○●●●○ライフゲーム○●●●○

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1132人目の素数さん
ライフゲーム
http://www.appget.com/im/pc/apview_000801.htm

ルール説明

あるマス目Aに隣接する縦、横、斜めのマス目8個所の●の個数を数える。
・周囲のマス目に2個の●があれば、マス目Aは変化なし。
・周囲のマス目に3個の●があれば、マス目Aに、●を置く。
・それ以外のときは、マス目Aから、●をとる。(○にする。)
これを全てのマス目に対して行い、一気に置き換える。
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21132人目の素数さん:04/08/24 17:22
初代シムシティでは都市の地価変動をシミュレートするのに
ライフゲームの生滅パターンを用いたことで有名
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32sfdfgshsth:04/08/28 22:48
sgthsgfxfhxfghdfh
33132人目の素数さん:04/09/13 18:33:01
King を殺すゲームをやろう
34FeaturesOfTheGod ◆UdoWOLrsDM :04/09/13 21:42:08
Re:>33 お前が先に死ね。
35あぼーん:あぼーん
あぼーん
36LettersOfLiberty ◆rCz1Zo44LM :04/10/20 21:56:46
Re:>35 偽者の言う事は気にしないでくれ。
37LettersOfLiberty ◆rCz1Zr6hLw :04/10/20 22:16:32
Re:>35 人のメアドを勝手に載せるな。
Re:>36 お前誰だよ?
38LettersOfLiberty ◆rCz1Zo44LM :04/10/20 22:17:37
Re:>37 人の名前を勝手に騙るな。
39LettersOfLiberty ◆rCz1Zr6hLw :04/10/20 22:42:24
Re:>38 お前誰だよ?
40132人目の素数さん:04/11/13 02:32:01
           _,,.. -──‐- .、.._.
          , '´      ╋   ヽ
        〈:::::::           _:::)
         /´\:::::::::_,. - ― - 、.〃/
        , '/〈∨〉’‐'´           ` ' 、
     / ,'. 〈∧〉/ ,.' , i , l } ! `, ヽ ヽ \
      {ソ{. ニ二|,' / / _! Ll⊥l| .Ll_! } 、.ヽ
     {ソl ニ二.!!イ /´/|ノ_l_,|.ノレ'レ_l`ノ|! | .l }
      ハソt.ー-;ュ;Vl /,ィエ下     「ハ レ| j| j|丿
\   !((.ヽニ{fj ! l ` ハ|li_]    |iリ {、|,ノ!'   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <\n )’( (‘ーl |  ° ´  __,'  ゚,' )     |  Kingくん♪
  /.)\_,  ` ) ノノ\     tノ /((.    <  うんこ食べのお時間よ!
  V二ス.Y´|  (( (r个  . ___. イヽ) ))      |  他の素数さんに迷惑だからおとなしくしなさいね♪
   {. r_〉`! }>'  ) / ゝ 、,,_o]lム` ー- 、     \______________
    \    f  ,. '´/       o ..:::  \
      `!  {/⌒ヽ::::::     :::.  \_::  ヽ
41132人目の素数さん:04/11/19 00:58:51
          __ノ)-'´ ̄ ̄`ー- 、_
        , '´  _. -‐'''"二ニニ=-`ヽ、
      /   /:::::; -‐''"        `ーノ
     /   /:::::/           \
     /    /::::::/          | | |  |
     |   |:::::/ /     |  | | | |  |
      |   |::/ / / |  | ||  | | ,ハ .| ,ハ|
      |   |/ / / /| ,ハノ| /|ノレ,ニ|ル' 
     |   |  | / / レ',二、レ′ ,ィイ|゙/   私は只の数ヲタなんかとは付き合わないわ。
.     |   \ ∠イ  ,イイ|    ,`-' |      頭が良くて数学が出来てかっこいい人。
     |     l^,人|  ` `-'     ゝ  |        さらに独創的な人。それが必要条件よ。
      |      ` -'\       ー'  人          さらに Ann.of Math に論文書けば十分条件にもなるわよ。
    |        /(l     __/  ヽ、
     |       (:::::`‐-、__  |::::`、     ヒニニヽ、
    |      / `‐-、::::::::::`‐-、::::\   /,ニニ、\
   |      |::::::::::::::::::|` -、:::::::,ヘ ̄|'、  ヒニ二、 \
.   |      /::::::::::::::::::|::::::::\/:::O`、::\   | '、   \
   |      /:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::'、::::\ノ  ヽ、  |
  |      |:::::/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::'、',::::'、  /:\__/‐、
  |      |/:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::O::| '、::| く::::::::::::: ̄|
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42132人目の素数さん:04/12/23 18:56:35
Re:>38 お前誰だよ?


43132人目の素数さん:04/12/28 09:40:46
110
44132人目の素数さん:04/12/28 12:38:22
ライフゲームはコンピュータ使ってやっても、すぐあきると思う。
方眼紙買ってきて、手動でやってみると興味がわくと思うよ。
(まあ、このやり方には限界があるけど、あくまで入門としてね)
45132人目の素数さん:05/01/01 07:41:49
161
46132人目の素数さん:05/01/23 17:53:21
>>44
馬鹿な!
むしろコンピューティングパワー全開で
時間発展を3次元モデルとして視覚化
しつつ、時間方向及び空間方向への
統計処理を行い、様々なルールから
生み出される振る舞いの神秘に酔い
痴れてこそのライフゲームだろうが!
47132人目の素数さん:05/02/16 12:35:46
751
48LettersOfLiberty:05/02/16 14:36:04
わたしの偽者がいるようだな。
49BlackLightOfStar ◆ifsBJ/KedU :05/02/16 14:55:06
Re:>48 お前誰だよ?
50BlackLightOfStar:05/02/16 18:50:18
わたしは嫌われ者です
51BlackLightOfStar ◆ifsBJ/KedU :05/02/22 18:55:35
Re:>50 お前誰だよ?
52132人目の素数さん:05/02/22 20:02:27
  -5-4-3-2-1_.0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
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53BlackLightOfStar ◇ifsBJ/KedU:05/02/22 22:52:24
>>51
わたしはクズです
54|д゚):05/02/22 22:57:12
ライフゲームってどのくらい数学的な理論ができてるの?
55132人目の素数さん:05/02/23 01:21:07
>|д゚)
この名前流行ってんの?
56BlackLightOfStar:05/02/23 02:06:51
この名前のほうが、はやってるよ
57BlackLightOfStar ◆ifsBJ/KedU :05/02/23 14:43:45
Re:>56 お前誰だよ?
58132人目の素数さん:05/03/05 06:06:22
685
59132人目の素数さん:05/03/05 09:32:24
>>54
「ライフゲイムの宇宙」
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4535783837/qid=1109982431/sr=1-4/ref=sr_1_10_4/250-7103327-7470604

ライフゲームでチューリングマシンと同等の計算機が作れることや、
自己増殖パターンが存在することの解説がある。
60132人目の素数さん:05/03/16 08:22:49
746
61132人目の素数さん:05/03/16 19:12:52
3次元ライフゲームってどんな感じになるんだろう。
26近傍だと計算大変だから6近傍かなあ。
62132人目の素数さん:05/03/16 23:19:39
これって最初は面白いけどすぐ飽きるね
63132人目の素数さん:05/03/16 23:46:59
>>61
6だとすくなすぎなんで18は
64132人目の素数さん:2005/03/28(月) 22:33:45
470
65132人目の素数さん:2005/04/13(水) 09:11:02
386
66132人目の素数さん:2005/04/13(水) 21:43:09
高速で、空間が広くて、ルール変更が自由なライフゲームのソフト知らん?
67132人目の素数さん:2005/05/02(月) 14:13:54
712
68132人目の素数さん:2005/05/19(木) 03:40:16
892
69132人目の素数さん:2005/06/19(日) 18:21:37
486
70132人目の素数さん:2005/07/14(木) 22:43:49
400
71132人目の素数さん:2005/08/05(金) 18:16:29
136
72132人目の素数さん:2005/09/04(日) 02:11:26
最初は面白いけど飽きるよな
73 ◆GHx3RTtgTU :2005/09/12(月) 12:29:15
star warsの方が視覚的にはおもしろい

http://psoup.math.wisc.edu/mcell/mjcell/mjcell.html
74132人目の素数さん:2005/10/08(土) 12:23:54
910
75132人目の素数さん:2005/10/22(土) 21:39:08
age
76132人目の素数さん:2005/11/18(金) 10:35:42
498
77132人目の素数さん:2005/11/25(金) 22:35:59
age
78132人目の素数さん:2005/12/30(金) 22:02:26
age
79132人目の素数さん:2006/01/02(月) 05:03:53
411
80132人目の素数さん:2006/02/05(日) 05:18:00
568
81132人目の素数さん:2006/02/12(日) 04:24:18
king
82GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w :2006/02/12(日) 10:17:01
talk:>>81 私を呼んだか?
83132人目の素数さん:2006/03/02(木) 17:43:10
426
84132人目の素数さん:2006/03/20(月) 23:22:21
king
85GiantLeaves ◆6fN.Sojv5w :2006/03/21(火) 08:30:00
talk:>>84 私を呼んだか?
86132人目の素数さん:2006/03/21(火) 09:21:36
Aij=((111)A(111)-(010)A(010))
87132人目の素数さん:2006/03/26(日) 14:52:58
88132人目の素数さん:2006/04/15(土) 22:45:14
379
89132人目の素数さん:2006/05/13(土) 20:25:01
676
90132人目の素数さん:2006/05/26(金) 12:05:25
380
91132人目の素数さん:2006/05/28(日) 22:05:55
なにこれ?
92132人目の素数さん:2006/06/16(金) 01:28:59
731
93132人目の素数さん:2006/07/28(金) 15:51:46
466
94132人目の素数さん:2006/08/14(月) 10:42:30
二年。
95132人目の素数さん:2006/08/30(水) 11:42:32
age
96132人目の素数さん:2006/10/02(月) 23:28:44
97132人目の素数さん:2006/11/12(日) 23:23:28
820
98132人目の素数さん:2006/12/23(土) 15:53:46
ライフ
99132人目の素数さん:2006/12/28(木) 21:55:18
ハードウェアで広大な空間でライフゲームを実行するならどんなやりかたがいいんだろう
とりあえずデジタル回路を使わないといけないだろうけど・・・

ttp://rendell-attic.org/gol/tm.htm
このTMなら2000x2000で入るけど
プロセッサとかだとかなりでかいのあって
シミュレーションにかなり時間がかかる
100132人目の素数さん:2007/02/05(月) 14:48:40
42
101132人目の素数さん
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