ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その8
>>1乙です
前スレは結構投稿があるようでも2年以上お世話になったな
花の冠(とある魔術の禁書目録)
(緑)
インスタント
あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを得る。
メドゥーサの髪(物語シリーズ)
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
メドゥーサの髪を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーをブロックしている、壁でないクリーチャーをすべて破壊する。
焦土(ギロチンマシン中村奈々子)
土地
焦土が戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうした場合、焦土を戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。
(T):あなたのマナ・プールに(4)を加える。
からみつく絶望(絶望系 閉じられた世界)
(黒)
ソーサリー
からみつく絶望を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
人さらい(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間
2/1
(黒)(黒)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、
クリーチャー・カードを1枚無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
貴重な収集品(灼眼のシャナ)
(2)(青)(青)
エンチャント
(2)(青)(青):カードを1枚引く。
苦悶の記憶(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(2)(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。
それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
憂鬱(涼宮ハルヒシリーズ)
(2)(黒)
エンチャント
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
身代わり(大奥のサクラ)
(1)(黒)
インスタント
あなたはこのターン、あなたに与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
身代わりはそれに、このターンあなたに与えられたダメージに等しい点数のダメージを与える。
粗暴(物語シリーズ)
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
阿良々木月火をイメージ
6 :
イラストに騙された名無しさん:2012/11/12(月) 18:35:34.80 ID:DNymIAMA
能力開発の学園都市(とある魔術の禁書目録)
伝説の土地
各プレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーの起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナはクリーチャーの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
世界繋ぎの門(ゲート 自衛隊彼の地にて斯く戦えり)
伝説の土地 ― 門
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(X)(3),(T):ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを最大X枚まで選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
住めば都のコスモス荘(住めば都のコスモス荘)
伝説の土地
プレイヤーが居住を行うたび、住めば都のコスモス荘の上に都カウンターを1個置く。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),住めば都のコスモス荘から都カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
敵も味方も住んでるということでプレイヤーにしたが
居住で都カウンターはあなた限定にした方がいいか?
赤いランドセルと藍色の手袋(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(4)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(青)(赤)を加える。
カエルのぬいぐるみ(とある魔術の禁書目録)
(4)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(緑)(青)を加える。
ダークエルフ(反抗期の妹を魔王の力で支配してみた。)
(黒)
クリーチャー ― エルフ
1/1
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
悪意と両想いのマユ(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・学生
3/2
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはそのプレイヤーのマナ・プールから失われない。
文房具のひたぎ(物語シリーズ)
(3)(青)
プレインズウォーカー ― ひたぎ
[+1]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚探し、
そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-X]:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
[-5]:あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト1つにつきカードを1枚引く。
3
文房具をマジック的に表すとほぞ(1マナ以下アーティファクト)のイメージ。+能力が強いので奥義は控えめに
粗石の魔道士と秘密の商人を見るに1ドローよりほぞ1枚のが軽いっぽいので
5マナの記憶の熟達者、ジェイスが削りながら引けるのでこれは4マナでもいいか?
魔の領域のフンデルボッチ(お留守バンシー)
(2)(黒)(緑)
プレインズウォーカー ― フンデルボッチ
[+1]:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする基本土地の総数である。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールする基本土地は『(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ4点を加える。』を持つ。」の紋章を得る。
3
闇の領域のリリアナを多色にした感じ
庭師なのでマナ関係の能力
2番目と3番目は基本土地に限定しなくても大丈夫か?
言い間違える幻霊(物語シリーズ)
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット
2/2
(青),言い間違える幻霊を生け贄に捧げる:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。
それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある言い間違える幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
呪う幻霊(世界の中心、針山さん)
(3)(黒)
クリーチャー ― スピリット
2/2
(黒),呪う幻霊を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから呪いカードを1枚探し、
それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある呪う幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
格闘の幻霊(ホーンテッド!)
(3)(赤)
クリーチャー ― スピリット・戦士
2/2
(赤),格闘の幻霊を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体と、
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある格闘の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
悪戯好きな幻霊(吸血鬼のおしごと)
(3)(青/赤)
クリーチャー ― スピリット
2/2
(青/赤),呪う幻霊を生け贄に捧げる:起動型能力1つを対象とし、その対象を変える。(マナ能力は対象にできない。)
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある悪戯好きな幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
悪戯好きな幻霊(吸血鬼のおしごと)
(3)(青/赤)
クリーチャー ― スピリット
2/2
(青/赤),悪戯好きな幻霊を生け贄に捧げる:起動型能力1つを対象とし、その対象を変える。(マナ能力は対象にできない。)
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある悪戯好きな幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
修正、すまん
無垢の少女幽霊(物語シリーズ)
(2)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット
1/2
いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、
代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにそのダメージの端数を切り捨てた半分を与える。
動物の密輸入(ワニ)
(3)(緑)(青)(黒)
部族インスタント ― ならず者
徘徊(緑)(青)(黒)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードを1枚探し、
それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
雲散霧消(Not the Mirage One) (魔法科高校の劣等生)
(1)(白)(白)(黒)(黒)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
術式解体 (魔法科高校の劣等生)
(2)(青)(青)
インスタント
術式解体は呪文や能力によって打ち消されない。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
マテリアルバースト (魔法科高校の劣等生)
(4)(赤)(赤)
ソーサリー
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
先生=教示者という発想
メイジの教示者(ゼロの使い魔)
(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、ウィザード・カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
熊男の教示者(マリア様がみてる)
(緑)
インスタント
あなたのライブラリーから、能力を持たないクリーチャー・カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
警備員の教示者(とある魔術の禁書目録)
(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、警戒か防衛を持つカードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
独身の教示者(とらドラ!)
(黒)(黒)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである場合、
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
単騎でデーモンが出てくること考えるとこんなもの?強すぎるか?
コッペパンを要求する(フルメタル・パニック!)
(3)(赤)(赤)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とする。そのパーマネントのコントローラーが
「コッペパンを要求するはそのプレイヤーに8点のダメージを与える」ことを選ばない限り、あなたはそれのコントロールを得る。
マナコストとダメージはこれいいだろうか
最終の根こそぎ(戯言シリーズ)
(4)(赤)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど13点である場合、最終の根こそぎはそのプレイヤーに13点のダメージを与える。
離れると自爆するアンドロイド(ボクのセカイをまもるヒト)
(4)(2/赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物・射手
4/4
離れると自爆するアンドロイドのオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。
そのプレイヤーがそうした場合、離れると自爆するアンドロイドはそのプレイヤーに9点のダメージを与える。
(1)(2/赤):クリーチャー1体を対象とする。離れると自爆するアンドロイドはそれに1点のダメージを与える。
解呪の少年(とある魔術の禁書目録)
(3)(白)
クリーチャー ― 人間・学生
2/2
プロテクション(アーティファクト)、プロテクション(エンチャント)
解呪の少年が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
解呪放題(とある魔術の禁書目録)
(2)(白)
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
統合防疫軍の歩哨(All You Need Is Kill)
(2)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
統合防疫軍の歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。
そうした場合、あなたのライブラリーから名前が「統合防疫軍の歩哨」であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
七万の兵を前にした武勇(ゼロの使い魔)
(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけであるかぎり、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。
窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、カードを1枚引く。
真の武勇と武勇の誇示を元にしてる。窮地は余分か?
解呪放題(とある魔術の禁書目録)
(2)(白)
ソーサリー
複製(2)(白)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
複製忘れてた、すまない
歴戦のジャケット兵(All You Need Is Kill)
(3)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
不死
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、歴戦のジャケット兵は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
チョコレート化(ささみさん@がんばらない)
(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。
16 :
イラストに騙された名無しさん:2012/11/16(金) 22:06:02.94 ID:hLeuyWge
分解する黒曜石のナイフ(とある魔術の禁書目録)
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーは「(2/黒)(2/赤),(T):装備品1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」を持つ。
装備品(2)
能力を封じるマスク(学校を出よう!)
(3)
アーティファクト
クリーチャーの起動型能力は起動できない。
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
休日の動物園(狂乱家族日記)
(4)
アーティファクト
(T),平地を1つ生け贄に捧げる:警戒と絆魂を持つ白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T),島を1つ生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(T),沼を1つ生け贄に捧げる:接死を持つ黒の2/2の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T),山を1つ生け贄に捧げる:速攻と挑発を持つ赤の2/2の類人猿・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T),森を1つ生け贄に捧げる:緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
精霊のワンド5色版。初めは土地で考えていたがどうやっても土地らしくないので交易所みたいに地名っぽいアーティファクトに
黒の蛇は接死持ち1/1を2体も考えたが強すぎっぽいので2/2に
澄百合の切り刻み生徒(戯言シリーズ)
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間・狂戦士
3/2
速攻
風竜の使い魔(ゼロの使い魔)
(5)(白)
クリーチャー ― ドラゴン
4/5
飛行
あなたが唱える緑の呪文と青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
ハツカネズミの使い魔(ゼロの使い魔)
(3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ
1/1
ハツカネズミの使い魔が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
カマキリの使い魔(世界の中心、針山さん)
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫
3/1
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(青):カマキリの使い魔はターン終了時まで飛行を得る。
(赤):カマキリの使い魔はターン終了時まで先制攻撃を得る。
吸血と霧化のキスショット(物語シリーズ)
(2)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼
5/5
飛行
吸血と霧化のキスショットが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血と霧化のキスショットを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
風変わりな大泥棒、小唄(戯言シリーズ)
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者
3/3
ステップとフェイズの終了時にマナ・プールは空にならない。
風変わりな大泥棒、小唄のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
風変わりな大泥棒、小唄がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールする各土地のマナ能力を起動する。
その後、そのプレイヤーのマナ・プールからあなたのマナ・プールにすべてのマナを移動する。
コビトカバ、魔力奪取など過去の類似カードはある。最初は非伝説で5マナだったが5マナでマナ加速は微妙かと思い
戦場吊+千羽鶴(戯言シリーズ)
戦場吊 (4)(白)(黒)
ソーサリー
すべてのトークンでないクリーチャーを破壊する。
千羽鶴 (X)(白)(青)
ソーサリー
飛行を持つ白と青の1/1の鳥・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
トークン以外破壊は報いの時を参考にしたが分割カードなことを考えると多色とはいえ7マナとかの方がいいか?
門渡りの騎士(ゲート 自衛隊彼の地にて斯く戦えり)
(2/白)(2/白)
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
門渡り、警戒
門の中のエルフ(ゲート 自衛隊彼の地にて斯く戦えり)
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ
2/1
門渡り
門の中のエルフが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから門カードを1枚探し、
それをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
古参兵の武装(All You Need Is Kill)
(2)
部族アーティファクト ― 兵士・装備品
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
兵士クリーチャーが戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備(2)
神秘の蛇(丘ルトロジック)
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇
2/2
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
自爆する残存者(丘ルトロジック)
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間・ミュータント
3/2
あなたのアップキープの開始時に、自爆する残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、自爆する残存者をあなたの手札に戻す。
(赤)(赤)(赤),自爆する残存者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。自爆する残存者はそれに3点のダメージを与える。
屋上の不死者(丘ルトロジック)
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間・ミュータント
1/2
到達、不死
死体の絵描き(丘ルトロジック)
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間
2/2
陰鬱 ― 死体の絵描きが戦場に出たとき、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、カードを2枚引く。
マッドネス(1)(青)
最初は(3)(青)だったが真面目な身代わりとかと比べると弱いので
21 :
イラストに騙された名無しさん:2012/11/22(木) 22:29:13.67 ID:NhN0Ch76
師水(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。師水はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。
歪空(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。歪空はあなたに1点のダメージを与える。
(4)(青)(黒),(T):呪文1つを対象とし、その対象を変更する。あなたはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
豪我(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。豪我はあなたに1点のダメージを与える。
(4)(黒)(赤),(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+13/-13の修整を受ける。
崩月(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。崩月はあなたに1点のダメージを与える。
(3)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
戒園(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。戒園はあなたに1点のダメージを与える。
(緑)(白),(T):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを留置する。
虚村(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。虚村はあなたに1点のダメージを与える。
(白)(黒),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、それと同じ名前の土地でないカードは唱えられない。
斬島(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。斬島はあなたに1点のダメージを与える。
(1)(青)(赤),(T):あなたがコントロールする装備しているクリーチャーはターン終了時まで二段攻撃と呪禁を得る。
病葉(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。病葉はあなたに1点のダメージを与える。
(3)(黒)(緑),(T):すべてのクリーチャーはターン終了時まで感染を得る。
亞城(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。亞城はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(赤)(白),(T):このターン、発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、それは代わりにその点数に1を加えた点数のダメージを与える。
発生源があなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、それは代わりにその点数に1を引いた点数のダメージを与える。
星噛(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。星噛はあなたに1点のダメージを与える。
(1)(緑)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
>>21-22 どれも相当やばいと思うけど、何より青赤の二段攻撃・呪禁を得る土地がやばすぎると思う。
アンタップインデュアランでたった4マナで何度も二段攻撃を得させられる土地というのは便利すぎて強すぎる。
神威召還(灼眼のシャナ)
(赤)(赤)(赤)(白)(白)(白)
ソーサリー
神威召還を唱えるコストとして、伝説のクリーチャー1体を生贄に捧げる。
全てのクリーチャーを破壊する。
その後、<<天壌の劫火、アラストール>>という名前の速攻を持つ赤と白の12/12の伝説のアバター・クリーチャートークンを1体戦場に出す。
次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
戒園(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(緑)(白),(T):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを留置する。
虚村(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(白)(黒),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、それと同じ名前の土地でないカードは唱えられない。
斬島(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(青)(赤),(T):装備しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃と呪禁を得る。
星噛(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(緑)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
師水(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。
亞城(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(赤)(白),(T):このターン、発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、それは代わりにその点数に1を加えた点数のダメージを与える。
発生源があなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、それは代わりにその点数に1を引いた点数のダメージを与える。
崩月(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
病葉(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(黒)(緑),(T):すべてのクリーチャーはターン終了時まで感染を得る。
歪空(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4)(青)(黒),(T):呪文1つを対象とし、その対象を変更する。あなたはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
豪我(紅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4)(黒)(赤),(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+13/-13の修整を受ける。
戦隊の飛空士(とある飛空士への追憶)
(3)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
飛行
戦隊の飛空士が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の飛空士」という名前のカードを
最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
不安定な医者(戯言シリーズ)
(赤)
クリーチャー ― 人間・医者
1/1
(赤)(赤):クリーチャー1体を対象とする。コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、それを再生する。あなたがコイン投げに負けた場合、それはこのターン再生できない。
死体描き(丘ルトロジック)
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間
2/2
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、カードを1枚引く。
蟷螂拳(大奥のサクラ)
(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
族霊鎧
うこぎの生け垣(織田信奈の野望)
(緑)
クリーチャー ― 植物・壁
0/3
防衛
(緑),うこぎの生け垣の上に-1/-1カウンターを1個置く:あなたは2点のライフを得る。
一騎駆けの姫武将(織田信奈の野望)
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・武士
2/2
賛美、武士道2
一騎駆けの姫武将が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
ファングレンの初仔や刃砦の英雄を考えればこの強さでも大丈夫か?自分以外のクリーチャーだけ強化とかのがいいか?
偽りの命を与える指輪(ゼロの使い魔)
(4)
アーティファクト
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(4)を持つ。
>>23 全体除去に加えて12点ダメージがほぼ確定が6マナは強すぎるような
伝説がいないと唱えられないのもリミテッドはともかく勇丸とかがいる構築ではそれほどの制限ではない
トークンが出るのはキッカーにするとか?
雑兵の槍(織田信奈の野望)
(3)
アーティファクト ― 装備品
雑兵の槍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備(2)
戦隊の火縄銃(織田信奈の野望)
(3)
アーティファクト ― 装備品
戦隊の火縄銃が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の火縄銃」という名前のカードを
最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(3)
陽光尾の鷹が1マナ重くなると戦隊の鷹だがヴィリジアンの長弓を金属術も考えて2マナ重くした
リミテッドでは複数枚手に入りにくいがそれでもティムは貴重だからデッキに入るか
機械仕掛けの駆除屋(A/Bエクストリーム)
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 戦士
0/0
接死、挑発
機械仕掛けの駆除屋はその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駆除屋が攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
30 :
イラストに騙された名無しさん:2012/11/28(水) 21:31:07.40 ID:n9gKK/k/
封絶内の修復(灼眼のシャナ)
(1)(赤)(赤)
インスタント
どのプレイヤーも「封絶内の修復は自分に7点のダメージを与える」ことを選んでよい。
誰もそうしなかった場合、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
永遠の恋人(灼眼のシャナ)
(4)(白)(白)
エンチャント
あなたがコントロールする組になっているクリーチャーは破壊されない。
鈴鹿の喪着(アカイロ/ロマンス)
(黒)
エンチャント
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは絆魂を持つ。
(黒),あなたの墓地にある人間・カードを1枚追放する:人間でないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
海水の動く鎧(とある魔術の禁書目録)
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
4/5
親和(島)、島サイクリング(2)
>>23 審判の日+ボール・ライトニング×2と考えると強いな
色拘束が強いし多色土地や伝説が用意しにくいリミテッドでは唱えるのは難しいが
電撃と念話(とある魔術の禁書目録)
(1)(赤)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電撃と念話はそれに2点のダメージを与える。」
「カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。」
双呪(2)
調律と巨人(灼眼のシャナ)
(2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、カードを7枚引く。」
「赤の7/7の巨人・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で戦場に出す。」
双呪(1)(赤)
瓦礫の構築物(灼眼のシャナ)
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
トランプル
(T),土地をX個生け贄に捧げる:瓦礫の構築物の上に+1/+1カウンターをX個置く。
紅香の助言(紅)
(1)(赤)
ソーサリー
どのプレイヤーも「紅香の助言は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでよい。誰もそうしなかった場合、カードを2枚引く。
粗暴な母(電波的な彼女)
(赤)
クリーチャー ― 人間
3/3
粗暴な母が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「粗暴な母は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
いずれかのプレイヤーがそうした場合、粗暴な母を生け贄に捧げる。
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
単身赴任の夫がいる母(灼眼のシャナ)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間
1/1
賛美
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
激戦のケイジ(All You Need Is Kill)
(2)(赤)(白)
プレインズウォーカー ― ケイジ
[+1]:最大1体までのクリーチャーを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒と速攻を得る。
[-2]:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
[-8]:ゲームを再び開始する。その後、あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」を持つ紋章を得る。
3
強くてニューゲーム。ゲームが長引きすぎるのもよくないので新しいゲームでは超強化されてすぐ終わるだろうな
自由の獅子、ゼンライオン(ミスマルカ興国物語)
(赤)
伝説のクリーチャー 人間
被覆
このクリーチャーはブロックできない。
このクリーチャーはエンチャントされず、装備できない。
このクリーチャーをブロックしたクリーチャーは-X/+0の修正を受ける。Xの値はそのクリーチャーのパワーに等しい。
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、全てのエンチャント・オーラと装備品を破壊する。
1/1
自由の騎士、ゼンラーマン・スーパー(ミスマルカ興国物語)
(1)(緑)(赤)(赤)
飛行 被覆
伝説のクリーチャー 人間・騎士
このクリーチャーはブロックできない。
このクリーチャーはエンチャントされず、装備できない。
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、プレイヤー一人を対象とする。
そのプレイヤーが最も多い枚数の土地をコントロールしている場合、自分がコントロールする土地ひとつを対象とし、それを破壊する。
そのプレイヤーが最も少ない枚数の土地をコントールしている場合、墓地にある土地1枚を対象とし、それを戦場に出しても良い。
3/3
預言者の神託(ミスマルカ興国物語)
(白)
ソーサリー
全てのエンチャント・オーラと装備品を破壊する。
FT:「その者全ての衣を纏わず暗黒の帝都に降り立つべし−−−!」 預言者、マリーチ
>>33 原作は読んだことないのでTCGとしての性能だけコメント
オーラと装備品にこだわったのは面白い
>自由の獅子、ゼンライオン
赤で被覆やオーラ破壊は珍しいというかほとんど無い(混成の巨大ヒヨケムシぐらい?)
1/1の被覆持ちでエンチャントの中でもオーラだけだからそれほど危険ではないが
全体的に緑っぽいがイメージ重視かな
>自由の騎士、ゼンラーマン・スーパー
自分がってのは対象となったプレイヤーが対象を選ぶのでいいのかな
3/3飛行、被覆なので普通に使える。土地を生け贄にするカードと相性がいい
>預言者の神託
純粋+単純の単純と同じ。分割とは比べにくいが軽すぎるか?
悪戯な少女霊(吸血鬼のおしごと)
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット
1/1
シャドー
1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
実体化する幽霊(吸血鬼のおしごと)
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット
1/3
シャドー
(1):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを失う。
窮地に影の中から出る吸血鬼(物語シリーズ)
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼
5/5
防衛、シャドー
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、窮地に影の中から出る吸血鬼は防衛とシャドーを失う。
死の影などからするとこんなもの?
ローリング・ストーンズは壁限定だが、戦争売りの戦車とかと組み合わせると強い
荒ぶる鷹のポーズ(神様家族)
(1)(赤/白)(赤/白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と喊声を持つ。
族霊鎧
衝撃移しのシスター(とある魔術の禁書目録)
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
(赤/白)(赤/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、別のクリーチャー1体を対象とする。
このターン、前者に与えられる次のダメージ2点は、代わりに後者に与えられる。
蓮の杖を使うアニェーゼをイメージ
大食のベルゼバブ(悪魔のミカタ)
(3)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― デーモン・昆虫
5/5
飛行、トランプル
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードは活用を持つ。その活用コストはそのカードのマナ・コストに等しい。
ドレッドノートとの組み合わせはエターナルだろうから大丈夫か?
活用(2)(黒)(緑)とか固定だと小粒なのが活きにくいし
37 :
イラストに騙された名無しさん:2012/12/03(月) 22:16:45.19 ID:JGGqV6EI
水晶の城(円環少女)
土地
(4),(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
狙われる都市(灼眼のシャナ)
部族土地 ― 旗手
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、
あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも1つの戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
幻影の城(円環少女)
土地
幻影の城が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
永遠研究所(蟲と眼球シリーズ)
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、歴伝を持つ呪文を唱えるためにのみ支払える。
この世のどこでもない場所(円環少女)
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
あなたはこの世のどこでもない場所を追放領域からプレイしてもよい。
騎士に狙われた城(円環少女)
土地
騎士に狙われた城が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーのコントロール下で、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
禁忌の果樹園を考えればこんなもの?タップインとかにした方がいいか?
信奈の熱情(織田信奈の野望)
(1)(赤)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
補強X ― (X)(赤)(赤)
一騎駆け(織田信奈の野望)
(2)(白)
エンチャント
賛美
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで馬術を得る。
ルーンの燃え立つ巨人(とある魔術の禁書目録)
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル・巨人
*/*
トランプル
ルーンの燃え立つ巨人のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントの上に置かれているカウンターの数に等しい。
予見 ― (赤),あなたの手札からルーンの燃え立つ巨人を公開する:アーティファクト1つを対象とし、その上にルーン・カウンターを1個置く。
ルーン・カウンターは他のカードでも参照するというのは考えてなくて
あくまで燃え立つ巨人を膨らませるためのもの
旗手土地は「狙われる御崎市」で伝説や「闘争の渦の地」という名前も考えた
腑抜けた君臨(小説版めだかボックス)
(1)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
忍者同士の婚約(刀語)
〔青〕 ソーサリー
待機2 ― (1)(青)
あなたのライブラリーから、最大2枚までの忍者・カードを探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
忍者の守り(陰からマモル!)
(1)(白)(白)
インスタント
あなたが平地をコントロールしている場合、あなたは、忍者の守りのマナ・コストを支払うのではなく、
あなたがコントロールするアンタップ状態の忍者1つをタップすることを選んでもよい。
このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
悪鬼の観測(円環少女)
(2)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、戦場に出ている人間1つにつき(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
疾風のツチノコ(丘ルトロジック)
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇
2/1
疾風のツチノコは打ち消されない。
呪禁
止められぬ喧嘩人形(デュラララ!!)
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間・戦士・狂戦士
5/5
トランプル、覇権(人間か戦士か狂戦士)
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、それはターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
赤でタフネスアップはイメージに合わないか?
拒食+過食(DDD)
拒食 (黒/赤)
インスタント
ターン終了時まで、プレイヤーはライフを得られない。
過食 (2)(黒/赤)(黒/赤)
インスタント
ターン終了時まで、プレイヤーがクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食4を得る。
共謀した脱出(悲鳴伝)
(青)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
共謀
名門の水槽学園生徒(めだかボックス外伝 グッドルーザー球磨川 小説版)
(青)(青)
クリーチャー ― 人間・学生
2/1
威嚇
機械いじりの大魔術師(ゼロの使い魔)
(3)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
卑怯な呪い(狂乱家族日記)
(4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
立て続けの救出(とある魔術の禁書目録)
(青)
インスタント
反復
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
油断させる女装(織田信奈の野望)
(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
対戦相手がコントロールするクリーチャーは警戒を失う。
オーラ交換(3)(青)
レイニーブルー+パラソルをさして(マリア様がみてる)
レイニーブルー
(青)
インスタント
複製(青)
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
パラソルをさして
(1)(青)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに呪禁を得る。
超過(3)(青)
44 :
イラストに騙された名無しさん:2012/12/10(月) 23:34:31.69 ID:WUhdI9vp
残骸の巨人(灼眼のシャナ)
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人
*/*
あなたが残骸の巨人を唱えたとき、すべてのプレイヤーは、それぞれ土地を2つ生け贄に捧げる。
トランプル
残骸の巨人のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。
土地を2つ生け贄に捧げる:残骸の巨人を再生する。
陸と海の地球儀(織田信奈の野望)
(2/緑)(2/青)
アーティファクト
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
能力者か無能力者か(とある魔術の禁書目録)
(青/赤)
ソーサリー
あなたは、あなたがコントロールするクリーチャーを2つの束に分ける。対戦相手1人は、どちらか1つの束を選ぶ。
選ばれた束のクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を得る。
残りの束のクリーチャーはすべての起動型能力を失う。
対戦相手が束を選ぶから一番強い起動型能力持ちは能力を失うだろうな
性質上、2体以上のクリーチャーをコントロールしてないと無意味だから1マナでもいいか?
呪術の通信教育(狂乱家族日記)
(2)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーから呪いカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
呪術の通信教育を、その上に時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (1)(黒)
陰鬱な呪術師(狂乱家族日記)
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/1
陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:
プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから呪いカードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
卑しい呪術師(狂乱家族日記)
(黒)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
1/1
キッカー(5)、萎縮
卑しい呪術師が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。
あなたはあなたのライブラリーから呪いカードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
献身の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/4
(3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージは、代わりにそれに与えられる。
血の成長の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/2
3点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
憑かれる少年(ムシウタ)
(白/黒)
クリーチャー ― 人間
1/1
憑かれる少年が白のカードに憑依されている限り、それは+1/+2の修整を受ける。
憑かれる少年が黒のカードに憑依されている限り、それは+2/+1の修整を受ける。
白黒の憑依持ちはオルゾフの司教と盲目の狩人だけで
公式記事によると憑依は今後新たに作られる可能性は低いようなのでこんなものか
定温保存(とある魔術の禁書目録)
(赤)
エンチャント
赤のマナは、ステップやフェイズの終了時に際してマナ・プールから無くならない。
レベル1の『定温保存(サーマルハンド)』、初春飾利の能力
カード名の読みは普通に「ていおんほぞん」で
マナの座、オムナスが3マナで自分だけでファッティにもなることを考えれば1マナでもいい?
自分だけで2マナなどにすべきか?
花盛りの冠(とある魔術の禁書目録)
(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
花盛りの冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、
ターン終了時まで「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を得る。
堕人間(蟲と眼球シリーズ)
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間
1/1
解鎖
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:堕人間はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
シェルの色眼鏡(マルドゥック・スクランブル)
(2)
アーティファクト
あなたは白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは青マナをそれが緑マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは黒マナをそれが白マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは赤マナをそれが青マナであるかのように支払ってもよい。
あなたは緑マナをそれが黒マナであるかのように支払ってもよい。
強化版ウルザの色眼鏡。他の色マナであるかのようにで、色マナそのものになるわけではない
水蒸気爆発の連鎖(大奥のサクラ)
(3)(青/赤)(青/赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。水蒸気爆発の連鎖はそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。
ストーム
体細胞クローンの発電者(とある魔術の禁書目録)
(2)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間・ミュータント
0/0
移植2
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは
「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
実験体だから移植、ってのはイメージに合わないか?学園都市なら移植手術くらい楽だろうけど
士+農+工+商(のうりん)
士 (1)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に訓練カウンターをそれぞれ1個置く。
それらのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍になる。
農 (3)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開する。
1枚をタップ状態で戦場に出し、もう一方をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
工 (4)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。
両方の対象がこの呪文の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げると同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。
商 (2)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールする土地ではないパーマネント1つと、いずれかの対戦相手がコントロールする、
点数で見たマナ・コストがそれ以下の土地ではないパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
読みはそれぞれ順番に「つかさ、みのり、たくみ、あきな」
祈+祝+叶(学校を出よう!)
祈 (2)(緑)
インスタント
刹那
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに呪禁を得る。
祝 (白)
インスタント
バイバック(5)
あなたは4点のライフを得る。
叶 (3)(青)
インスタント
複製(3)(青)
あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
読みはそれぞれ順番に「いのり、いわい、かなえ」
目立つ仮装の不死泥棒(バッカーノ!)
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
不死
目立つ仮装の不死泥棒をブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。
目立つ仮装の不死泥棒がプレイヤーにダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
不死の泥棒(バッカーノ!)
(2)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
不死
不死の泥棒がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
泥棒の目立つ仮装(バッカーノ!)
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
装備(4)
地球の人間(円環少女)
(白)(青)
クリーチャー ― 人間
1/4
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーがクリーチャーの起動型能力を2回以上起動していた場合、地球の人間を変身させる。
地獄の悪鬼
〔黒/赤〕 クリーチャー ― 人間・デーモン
4/1
クリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)だけ多くなる。
幻影城の魔鍵(円環少女)
(3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):幻影城の魔鍵はターン終了時まで、すべての色である7/7のウィザード・アーティファクト・クリーチャーになる。
バベルの根本原理(円環少女)
(白)(白)(青)(青)(青)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
あなたはバベルの根本原理を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。
自傷の大魔術師(円環少女)
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
6/1
(1),2点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。自傷の大魔術師はそれに1点のダメージを与える。
洗脳家族の大魔術師(円環少女)
(2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに洗脳家族の大魔術師をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。
あなたが洗脳家族の大魔術師をコントロールし、なおかつ洗脳家族の大魔術師がタップ状態である限り、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
54 :
イラストに騙された名無しさん:2012/12/17(月) 22:10:08.96 ID:npBN9mAZ
絶望の天使(絶望系 閉じられた世界)
(3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使
5/5
飛行
絶望の天使が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
絶望の死神(絶望系 閉じられた世界)
(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター
13/13
絶望の死神が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
絶望の死神は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
絶望の幽霊(絶望系 閉じられた世界)
(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット
1/1
シャドー
絶望の幽霊が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
魂力 ― (白)(白)(白)(黒)(黒)(黒),絶望の幽霊を捨てる:パーマネント2つを対象とし、それらを破壊する。
>>51 リミテではつよそう(小並感)
構築に入れるか迷う辺りな感じでいいバランスと思う
上
能力とマナコスト的に(3)(青)(緑)とかが良くない?
下
ガチ構築じゃないけど、不可視の忍び寄りに装備するとかなりウザそう
>>55 コメントありがとう
「目立つ仮装の不死泥棒」は最初は(3)(青)(緑)だったけど
光り眼のネフィリムを考えると5マナは軽いかな、と思い
そして、作ってる内にクリーチャーを利用したドローは緑にあるから単色でもいいかなと
緑のダメージを与えたらドローは大抵1枚だけだから、大量ドローは珍しいか
シェリーとエリス(とある魔術の禁書目録)
(2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
シェリーとエリスが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを1つタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゴーレムを1つタップする:シェリーとエリスは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。
ティボーとルミアを意識してる
ねずみ講のごときセルネット(Dクラッカーズ)
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
(黒)(黒)(黒),(T):ねずみ講のごときセルネットのコピーであるトークンを3体戦場に出す。
邪神の抹消者(這いよれ! ニャル子さん)
(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士
6/6
多相、トランプル、覇権(クリーチャー)
いずれかの発生源が邪神の抹消者にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
最悪の魅了(戯言シリーズ)
(X)(黒)(黒)(黒)
インスタント
点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。
人殺しの生活(戯言シリーズ)
(1)(黒)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけであるかぎり、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
ブラクラの悪魔憑き(DDD)
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・悪魔憑き
2/2
憑依
ブラクラの悪魔憑きが戦場に出るかそれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
惑乱のインコ(とらドラ!)
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行、威嚇
惑乱のインコが対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
裏世界の人脈(紅)
(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T),ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
思考錯誤(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(青/赤)
ソーサリー
複製(青/赤)
カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
7巻で湯女が考えたフレーズ
劇的な犠牲(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(白/黒)(白/黒)
エンチャント
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
残酷な雄弁家(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(白/青)(白/青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/3
クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、残酷な雄弁家の上に牛歩カウンターを1個置く。
その後、残酷な雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、残酷な雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
無慈悲が(2)(黒)(黒)なことを考えるとこんなもの?
窮地でも死ななかったりするし、武装してることもあるから2/3でもいけるだろうか
ゼロ戦の展示されている寺院(ゼロの使い魔)
土地
ゼロ戦の展示されている寺院は、その上に展示カウンターが1個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(7),(T),ゼロ戦の展示されている寺院から展示カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の4/4の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
バンシーとリビングデッドの城(お留守バンシー)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(白)(青),(T):白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(5)(黒)(緑),(T):黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
欠落者の都市(ムシウタ)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T):無色の0/1の欠落者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
欠落者の街、GARDEN(ムシウタ)
伝説の土地
あなたがコントロールするクリーチャーはすべての能力を失うとともに1/1になる。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。
地面を揺らすゴーレム(とある魔術の禁書目録)
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
6/6
トランプル
(T):地面を揺らすゴーレムは、飛行を持たない各クリーチャーと、各プレイヤーに4点のダメージを与える。
邪神刺しのフォーク(這いよれ! ニャル子さん)
(1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが与えるダメージは軽減できない。
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)
王冠(ゼロの使い魔)
(2)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のいずれか1色の色のマナ1点を加える。
七体のゴーレム(ゼロの使い魔)
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/3
キッカー(6)
七人のゴーレムが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを6体戦場に出す。
いずれかのプレイヤーが単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、
そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。
嘘の語り手、みーくん(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― あい
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
あなたはそのカードを、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
[-3]:あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。
あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[-5]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、カードを最大5枚探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。
その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
3
我田引水の大河(とらドラ!)
(2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― 大河
[+1]:対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。あなたのマナ・プールに、それが生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
[-2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを一番上から、土地カードが公開されるまで公開し続ける。
そのプレイヤーは、これにより公開された土地でないすべてのカードを自分の墓地に置き、その後、その土地カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
[-6]:土地2つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを得る。
3
大泥棒、石丸小唄(戯言シリーズ)
(3)(青)(青)
プレインズウォーカー ― 小唄
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。
そのカードが追放されている限り、あなたはそのカードを見てもよいしプレイしてもよい。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[-9]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは自分がコントロールする基本土地でないパーマネントを2つの束に分ける。
あなたは束を1つ選ぶ。あなたはその束にあるすべてのパーマネントのコントロールを得る。
4
前スレから修正
大マイナスは派手な方がらしいというアドバイスを貰ったのと
運命の逆転を参考に作ったら心爪のシャーマンが出たので
首無しの騎士(お留守バンシー)
(2)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ホラー・騎士
2/2
賛美、側面攻撃、不死
根づけゾンビ(お留守バンシー)
(3)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
根づけゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
蘇生(1)(緑)
青の蘇生よりは緑の蘇生はありだと思う
ルーンの解読(とある魔術の禁書目録)
(X)(青)
インスタント
カードをX枚引く。これにより引いたカードそれぞれについて、あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げない限り、カードを1枚捨てる。
ステイル=マグヌス(とある魔術の禁書目録)
(2)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― ステイル
[+2]:最大1体までのクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
[-X]:カードをX枚引く。これにより引いたカードそれぞれについて、あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げない限り、カードを1枚捨てる。
[-8]:赤の8/8のエレメンタル・巨人・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それはトランプルと「このクリーチャーが破壊される場合、それを再生する。」を持つ。
3
探耽+求究(灼眼のシャナ)
探耽 (白)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。
あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
求究 (青)(黒)
ソーサリー
土地カード以外のカード名を1つ指定する。
その後あなたのライブラリーを上から8枚公開し、その中にある指定した名前のカードをすべて、あなたの手札に加える。残りを追放する。
突然の裏切り(Fate/Zero)
ソーサリー (1)(赤)(赤)(黒)
突然の裏切りは打ち消されない
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それは速攻を得る。
このターン、クリーチャーはブロック出来ない。
予期せぬ死(Fate/Zero)
インスタント (黒)
パワーが0以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
66 :
イラストに騙された名無しさん:2012/12/22(土) 20:33:23.95 ID:ciwl45uz
>突然の裏切り
赤単色でも良さそうな効果だが
裏切りは黒っぽいフレイバーか
>予期せぬ死
ロック鳥の卵と一緒に使うと無駄にならなくていいな
解放の樹やドランみたいなのを仕留められるのはいい
天国のDIO(JOJO'S BIZARRE ADVENTURE OVER HEAVEN)
(3)(白)(白)(白)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼
6/6
あなたが天国のDIOを唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。
絆魂、トランプル
天国のDIOがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを2枚追放する。
(黒)(黒):天国のDIOを再生する。
(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白):天国のDIOにより追放されたすべてのオーラでないパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。
その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
天国行きは13マナでいいか?
ウラモグの種父と違って自分でマナを出す仕掛けはないし
超ドドドド級ゥゥ!!(JORGE JOESTAR)
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで12/12のドレッドノートになるとともにトランプルを得る。
ストーム
本の帯の煽り文句から
「ド級」のドはドレッドノートからきているので
ぶつかる邪魔者(戯言シリーズ)
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者
0/1
挑発
善良な助手(戯言シリーズ)
(白)(青)
クリーチャー ― 人間・工匠
1/2
警戒
(2),(T):挑発を持つ無色の0/1の邪魔者・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
善良な助手、志人(戯言シリーズ)
(白)(青)
[+1]:点数で見たマナ・コストが最も大きい各クリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(すべての色)を得る。
[-1]:挑発を持つ無色の0/1の邪魔者・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-6]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2
善良な助手、志人(戯言シリーズ)
(白)(青)
プレインズウォーカー ― 志人
[+1]:点数で見たマナ・コストが最も大きい各クリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(すべての色)を得る。
[-1]:挑発を持つ無色の0/1の邪魔者・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-6]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2
タイプを忘れてた、すまん
焼き尽くすステイル(とある魔術の禁書目録)
(3)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― ステイル
[+2]:あなたの次のターンまで、ダメージは軽減できず、パーマネントは再生できない。
[-X]:クリーチャー1体を対象とする。焼き尽くすステイルはそれにX点のダメージを与える。
このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
[-10]:すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
5
塩疫(塩の街)
(白)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。
その後各プレイヤーは自分がコントロールする土地の端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。
その後各プレイヤーは自分がコントロールするアーティファクトの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。
その後各プレイヤーは自分がコントロールするエンチャントの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。
読みは「えんえき」
白っぽくないことは承知だが、神の怒りとかリセットは白は得意だから3分の1も何とか
人がいなくなって土地、機械、法律が機能しなくなるイメージ
強すぎるようなら一部の切り上げを切り下げにするとか
伝染する塩化(塩の街)
(1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受けるとともに防衛を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、伝染する塩化がエンチャントできるクリーチャーを1体、無作為に選ぶ。
伝染する塩化を選んだクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
「塩化」は「えんか」と読む
機能を停止した役所(塩の街)
土地
土地の起動型能力は、それらがマナ能力でない限り起動できない。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。機能を停止した役所はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
伝染する塩化は無作為で赤っぽい感じ、黒でコイン投げも最近あるし塩の病だから白黒か
機能を停止した役所はサーボの網を考えるとアンタップ阻害とかなく普通にマナが出ていいような
対処されにくい土地だからこんなものか
クリスマス・テロル(クリスマス・テロル)
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
エンチャント
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードでない場合、それをあなたの墓地に置く。
そうでない場合、そのカードを戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
頑強なサンタクロース(狂乱家族日記)
(緑)(緑)
クリーチャー ― サンタクロース
5/5
頑強なサンタクロースが戦場に出たとき、他の各プレイヤーはカードを3枚引く。
頑強
凶運のクリスマスプレゼント(狂乱家族日記)
(2)
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカードを2枚捨てる。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運のクリスマスプレゼントのコントロールを得る。
物騒なカードばかりだがメリークリスマス
白雪姫+王子様+毒林檎(蟲と眼球シリーズ)
白雪姫 (白)(白)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
それは「このパーマネントは組になっていないかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。」を得る。
王子様 (緑)(白)(白)
インスタント
あなたのライブラリーから結魂を持つクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。
あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後あなたのライブラリーを切り直す。
毒林檎 (黒)(緑)(緑)
インスタント
ターン終了時まで、プレイヤーがライフを得るたび、そのプレイヤーは得たライフ1点につき毒カウンターを1個得る。
大災厄(灼眼のシャナ)
(1)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー
全てのクリーチャーを破壊する。
その後各プレイヤーは手札を公開する。その中にあるすべてのクリーチャー・カードを捨てる。
話題になったフェイクのオルゾフラスゴを実際にカード化したらこんなものかな?
合計6マナの方がいい気もするけど、フェイクを見た瞬間のマジキチ感を対戦でも味わいたいと思ったら5マナになりました。
5マナなら強いけど強すぎるわけではない按配になるような気もするんですけど、どうでしょうか。
>>72 かなりのパワーカードですね!
白雪姫と王子様が無理せずにバントミッドレンジに使えるのに加えて、どちらも強力なのでこのカードを軸にしたコントロールも組めそうです。
基本的にはウルフィーの銀心をピン積みし状況に合わせて持ってくる他は、白雪姫を軸に使われそうです。
修復の天使などいることにはいますが、殆どの場合確定除去として機能しますからね。
場合によっては、青白コントロールにも使われることがあるかもしれません。
スラーグ牙、ゲラルフの伝書史、雷口のヘルカイトやファルンケラスの貴種などをインスタントタイミングで封印出来ますからね。
毒林檎も面白い効果ですね。
決まった場合かなり高い個数のカウンターを与えられるので、モダン感染のサイドボードに使われるかもしれません
>>73 >大災厄
全体破壊は通常4マナでこれは5マナだが色拘束が強いし
5マナなら精神ヘドロでずたずたにできるから強すぎではないと思う
>>72へのコメントありがとうございます。
色拘束が強いし3枚とも使うなら4色だからと結構パワーは高めです、レアリティ想定もレア以上
毒林檎がちょっと浮いてるけど記憶に残る勇姿とかに対応すれば1枚で勝てるし
ウルフィーの銀心と感染持ちを組にするとか
またはラノベ・オリカなら結魂と感染を持つカードが出てもおかしくない
毒林檎は最初は「ライフ回復」を「毒を得る」に置き換えるつもりで
そうすれば自分が毒関係ないデッキでもライフ回復を打ち消せる、と思ったけど
そうすると強すぎっぽいし、3マナを崩すのもと思い
ミネラルウォーターを飲んでいる少女(砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない)
(青)(青)(青)
クリーチャー ― 人間
1/1
ミネラルウォーターを飲んでいる少女を唱えるためには、基本土地から生み出されたマナのみが使用できる。
(T):カードを1枚引く。
ふたりぼっち(砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない)
(3)(青)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
それら以外のすべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
嘘の人魚、藻屑(砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない)
(2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― 藻屑
[+1]:島渡りを持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-2]:あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。
あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
[-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは『(T):土地1つを対象とする。それはあなたの次のターンまであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
3
以前に超常的な力を持たない人間をプレインズウォーカーにするのはどうか?という意見をもらったことがある
ただ一般人だと1/1とかで戦闘での見せ場はないとなってしまう
クリーチャーは怪物とかの意味合いもあるが普通の動物もいる
アーティファクトはファンタジー的な人工物を指す用法もあるが普通の機械もある、と考えればありか?
いやその手法が絶対というわけでなくそういうカード作る人がいてもいいよね、ということで
虐待を愛情表現と庇う少女(砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない)
(白/黒)
クリーチャー ― 人間
1/1
虐待を愛情表現と庇う少女がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
絶望の好意(砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない)
(白)(黒)
エンチャント ― オーラ
憑依、エンチャント(クリーチャー)
絶望の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
絶望の好意が憑依したとき、あなたは3点のライフを得る。
絶望の好意が憑依しているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
絶望の少女(砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない)
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間
0/1
絶望の少女が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
白黒のカードがけっこう投稿されてる、中二っぽくてカッコいいが
>>69 >伝染する塩化
無作為はやはり赤が一番手ではある
前スレで黒のコイン投げカード作って修正するように言われた人がいたけど、まさか本家カードで黒がコイン投げとはな
防衛を付けるのが白っぽい要素かな
>>73 >大災厄
全体破壊した上に手札からの再展開もできない、ってかなりゲームが停滞するような
自分だけ不死クリーチャーとか持ってれば相手は抵抗するのが難しい
全体除去を警戒して手札にクリーチャーを残しておくとかプレイングの駆け引きも無いし
こういう効果は作ってはいけない、ってわけではないが5マナではないと思う
>>76 >絶望の好意
憑依は下手すれば対戦相手のクリーチャーを強化しかねないから2マナでも平気かな。パワーカードなことは確かだが
>絶望の少女
酸のスライム以上に危険な187能力。修復の天使が絶望の天使っぽくなる
修復の天使&スラーグ牙が許される現代の環境ならこれもありか
普通の動物がクリーチャー、ってのは
ただの「灰色熊」が「ルーン爪の熊」になったように
最近の開発陣はファンタジー色を強めたいらしいがな
ソーサリーとかプレンズウォーカーが唱える呪文のはずが
ラノベ内のイベントを表すのになってたりするしアレンジは各人によればいいと思う
>>73 戦場と手札をいっぺんになのでバウンスで救出とかもできないし
瞬速で手札から戦場に避難ということもできないのは面白いな
>>76 忍び寄るカビが1マナ重くなって2/2接死なのに
名誉回復が1マナ重くなって0/1は弱いような。名誉回復が強すぎるのか
ギロチンマシンの刃(ギロチンマシン中村奈々子)
(白)(黒)
ソーサリー
カウンターが置かれているパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
予見 ― (3),あなたの手札からギロチンマシンの刃を公開する:パーマネント1つを対象とし、その上に蓄積カウンターを1個置く。
プレインズウォーカーは確実に破壊できる
予見は無色で蓄積カウンターとアーティファクトを意識している
酷評する死霊(物語シリーズ)
(白)(黒)
クリーチャー ― スペクター
1/2
酷評する死霊がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
絶望の死霊(絶望系 閉じられた世界)
(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター
1/1
絶望の死霊が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
絶望の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(白)(白)(白)(白)(黒)(黒)(黒)(黒)
復讐する初季(ムシウタ)
(2)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・虫憑き
2/2
あなたが復讐する初季を唱えるためにさらに(2)を支払うならば、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
飛行
対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
異形の騎士、フォン(お留守バンシー)
(2)(白/黒)(白/黒)
プレインズウォーカー ― フォン
[+1]:最大1体までのクリーチャーを対象とする。それはターン終了時まで賛美と馬術を得る。
[0]:あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたの次のターンまで先制攻撃と側面攻撃を得る。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂と不死を持つ。」を持つ紋章を得る。
3
絶望の傍観者(絶望系 閉じられた世界)
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間
1/1
被覆
絶望の傍観者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
絶望の傍観者は、攻撃したりブロックしたりできない。
絶望の殺人者(絶望系 閉じられた世界)
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
警戒、接死
絶望の殺人者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
一殺千生(真庭語)
(2)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたは10点のライフを得る。
悪平等+ノットイコール(小説版めだかボックス)
悪平等 (黒)(黒)
ソーサリー
すべてのクリーチャーはあなたの次のターンまで1/1になるとともにすべての能力を失う。
ノットイコール (4)(白)(白)
ソーサリー
あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたのライフの総量は2倍になる。
あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを7体戦場に出す。
超越的存在だから自分以外は平等にカスに見える
不老不死だからライフ2倍、7億人の端末がいるからトークン7体
よくぞ+よくも(刀語)
よくぞ (5)(白)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは
「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とし、そのコントロールを得る。」を得る。
よくも (黒)
ソーサリー
あなたの次のターンまで、クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
殺菌+消毒(蟲と眼球シリーズ)
殺菌 (4)(白)(黒)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
消毒 (白/黒)(白/黒)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。このターン、それは破壊されない。
悪魔憑きの死に場所(DDD)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(白),(T),憑依を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(黒),(T),憑依を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
悪魔憑きの都市(DDD)
土地
悪魔憑きの都市が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から憑依を持つカードを1枚公開してもよい。そうしない場合、悪魔憑きの都市はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
悪徳宗教団体施設(物語シリーズ)
土地
悪徳宗教団体施設が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から強請を持つカードを1枚公開してもよい。そうしない場合、悪徳宗教団体施設はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
「強請」はギルド門侵犯の新しいキーワード能力
84 :
イラストに騙された名無しさん:2013/01/04(金) 16:58:48.49 ID:tXxejlMd
未練ある幽霊(物語シリーズ)
(1)(白)
ソーサリー
シャドーを持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック(黒)
微笑と夜襲(戯言シリーズ)
(2)(白)(黒)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたの次のターンまで、パーマネント1つが戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。」
「萎縮を持つ黒の2/2の猟犬・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」
双呪 ― あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。
この章題は元ネタの「美女と野獣」でも作中と合ってるのが上手い
美女の微笑と黒犬2匹
パソコンを強請るもの(涼宮ハルヒシリーズ)
(4)(青)
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
強請
パソコンを強請るものが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。
あなたがパソコンを強請るものをコントロールしている限り、あなたはそれのコントロールを得る。
無貌の邪神、ニャル子(這いよれ! ニャル子さん)
(4)
プレインズウォーカー ― ニャル子
[+1]:無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
[-2]:あなたのライブラリーから無色のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-6]:滅殺1を持つ無色の7/7のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3
エルドラージはクトゥルフ神話を参考にしているらしいので
プレインチェイス2012のアガディームの面晶体原と同じトークン
無貌の美少女(這いよれ! ニャル子さん)
(6)
クリーチャー
5/5
戦場に出ていないすべてのカード、呪文、パーマネントは無色である。
戦場に出ていないすべてのクリーチャー・カード、クリーチャー呪文、クリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。
滅殺の変わり身
(2/白)(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑)
クリーチャー ― 多相の戦士
7/7
多相、滅殺1
神様がお創りになられたフレンチクルーラー(戯言シリーズ)
(白)
ソーサリー
神様がお創りになられたフレンチクルーラーを唱えるためには、プレインズウォーカーから生み出されたマナのみが使用できる。
あなたは10点のライフを得る。
10点は多いか?奇跡(0)をつけることも考えたがシンプルに
人造のホムンクルス(バッカーノ!)
(青)
クリーチャー ― ホムンクルス
4/4
人造のホムンクルスを唱えるためには、人間から生み出されたマナのみが使用できる。
異常愛の兄妹(きみとぼくの壊れた世界)
(赤)
クリーチャー ― 人間
1/1
異常愛の兄妹が他のクリーチャーと組になっているかぎり、
それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに単独では攻撃したりブロックしたりできない。
「モグの下働き」と同様に単独では戦闘できない2体でも2体同時なら戦闘できる
裸体の死神(絶望系 閉じられた世界)
(黒)
クリーチャー ― アバター
13/13
裸体の死神は装備できない。
裸体の死神は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
サイクリング(3)
ラノベ・オリカではサイクリング・コストが3マナ以上で誘発もないのは初か?
成虫化(ムシウタ)
(緑)
インスタント
昆虫1つを対象とする。このターンにいずれかの人間が死亡していた場合、それの上に+1/+1カウンターを5個置く。
補強5 ― (5)(緑)
「戦墓の隊長」と同じようにクリーチャーでない「部族パーマネント ― 人間」が墓地に行っても死亡ではない
補強無しで効果をもっと尖らせた方が原作らしいだろうか
88 :
イラストに騙された名無しさん:2013/01/09(水) 17:35:35.84 ID:24cdSx+A
現役の姫武将(織田信奈の野望)
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・侍
2/2
喊声、武士道2
現役の姫武将が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
出家した元姫武将
〔白〕 クリーチャー ― 人間・クレリック
0/2
(T):このターン、各クリーチャーと各プレイヤーに与えられる次のダメージをそれぞれ1点軽減する。
チーム・バチスタの栄光(桜宮サーガ)
(3)(白)(白)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。
献身的少年(僕にお月様を見せないで)
(3)(白)
1/2
クリーチャー ― 人間・狼男
あなたとあなたがコントロールする他のクリーチャーは呪禁を持つ。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、献身的少年を変身させる。
献身的狼男
〔白〕 クリーチャー ― 狼男
4/8
警戒
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、献身的狼男を変身させる。
変身すれば対戦相手は自由に対象が取れるようになるから他の全パーマネント呪禁でもいいか?
希望の若人ケイジ(All You Need Is Kill)
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
2/3
警戒
希望の若人ケイジが装備している限り、あなたがコントロールする人間・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
希望の若人ケイジが装備している限り、あなたがコントロールする兵士・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
「黄金の若人ラクシャ」を意識してる
左腕の義手(DDD)
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、左腕の義手の上に置かれている憎悪カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーにダメージが与えられるたび、左腕の義手に憎悪カウンターを1個置く。
終了ステップの開始時に、左腕の義手の上に憎悪カウンターが4個以上置かれている場合、あなたは左腕の義手を変身させてもよい。
装備(2)
憎悪ちゃん
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン・猟犬
6/6
トランプル、委縮
憎悪ちゃんから憎悪カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。憎悪ちゃんはそれに1点のダメージを与える。
変身すると自然に装備ははずれる
炎の騎士(灼眼のシャナ)
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル・騎士
2/2
先制攻撃
(赤),炎の騎士を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。炎の騎士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
(白),炎の騎士を生け贄に捧げる:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。炎の騎士はそれに2点のダメージを与える。
武勇の大魔術師(円環少女)
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/1
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
赤のマナ加速は一時的なものが基本だがあふれ出る火焚きとかいるから無色1マナ程度ならいいか?
クリーチャー化したことによりブロック時に自身に二段攻撃を付与できる
木の実の分断術(戯言シリーズ)
(3)(赤)(白)
エンチャント
あなたのターンの戦闘開始時に、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。
このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか、それではブロックできない。
各対戦相手の戦闘開始時に、あなたはそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。
このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか攻撃できない。
ブラックホール(ヴぁんぷ!)
(6)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
大陸が一つだった過去(新本格魔法少女りすか)
(6)(青)(青)(青)
ソーサリー
あなたはあなたの次の3つのターンを飛ばす。
あなたはすべての土地のコントロールを得る。
コストと飛ばすターンの兼ね合いがわからない
光り葉の大ドルイドぐらいしか類似の効果がないし
束縛の毒婦(大奥のサクラ)
(3)(青)(黒)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間・ならず者
6/6
いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネントが墓地に置かれるたび、
その対戦相手が4点のライフを支払わない限り、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
人喰いの成り代わり(ブギーポップは笑わない)
(2)(緑)(青)(黒)
クリーチャー ― マンティコア・多相の戦士
3/3
あなたの墓地にある人間・クリーチャー・カードは活用を持つ。その活用コストはそのカードのマナ・コストに等しい。
(2):追放されている人間・クリーチャー・カード1枚を対象とする。
人喰いの成り代わりはターン終了時まで、そのクリーチャーのコピーになるとともに、この能力を得る。
人間限定ならゾンビ対策にもなる「栄光の目覚めの天使」とかがライバルか
覇者ケイジ(All You Need Is Kill)
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
5/4
先制攻撃
覇者ケイジが装備している限り、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
忘却の首輪(とある魔術の禁書目録)
(2)(白/黒)(白/黒)
エンチャント ― オーラ
強請、エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを2枚追放する。
阻害の詠唱(とある魔術の禁書目録)
(1)(白/青)
ソーサリー
あなたの次のターンまで、各対戦相手が呪文を唱えたとき、そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
暗号
94 :
イラストに騙された名無しさん:2013/01/21(月) 22:01:49.04 ID:sYIVEZj7
ハルヒ式交渉(涼宮ハルヒシリーズ)
(2)(赤)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:
アーティファクト1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのアーティファクトをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
稲妻の戦闘魔道士(円環少女)
(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
キッカー(赤)(赤)/(3)
稲妻の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(赤)(赤)でキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。稲妻の戦闘魔道士はそれに3点のダメージを与える。
稲妻の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(3)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。稲妻の戦闘魔道士はそれに3点のダメージを与える。
空中連戦(とある飛空士への追憶)
(1)(赤)
ソーサリー
このターンに攻撃した飛行を持つクリーチャーをアンタップする。
このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
不老のフレイムヘイズ(灼眼のシャナ)
(4)(赤)
クリーチャー ― フレイムヘイズ
4/4
あなたがコントロールするパーマネントの上には経年カウンターを配置できない。
真っ赤な嘘(戯言シリーズ)
(赤)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。どのプレイヤーも「真っ赤な嘘は自分に5点のダメージを与える」ことを選んでよい。
誰もそうしなかった場合、それに書かれた色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。
または、それに書かれた基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
または、それに書かれたクリーチャー・タイプ1つをすべて、別のクリーチャー・タイプ1つに置き換える。
単純に足し合わせた攻撃(戯言シリーズ)
(赤)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。単純に足し合わせた攻撃はそれに2点のダメージを与える。」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。単純に足し合わせた攻撃はそれに2点のダメージを与える。」
双呪(3)
怒らせる忍者(真庭語)
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間・忍者
3/2
忍術(2)(赤)
怒らせる忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、
そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。
読みは「おこらせるにんじゃ」
いからせるではない
科学オンチ(とある魔術の禁書目録)
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが唱える青の呪文とアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
フレイムヘイズの復讐(灼眼のシャナ)
(赤)(赤)
インスタント
このターンにダメージを与えたパーマネント1つを対象とする。
どのプレイヤーも「フレイムヘイズの復讐は自分に7点のダメージを与える」ことを選んでよい。
誰もそうしなかった場合、それを破壊する。
一騎当千のフレイムヘイズ(灼眼のシャナ)
(5)(赤)
クリーチャー ― フレイムヘイズ
5/5
ランページ5
湧血 ― (3)(赤),一騎当千のフレイムヘイズを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修正を受けるとともにランページ5を得る。
狼狽させる頌歌(丘ルトロジック)
(1)(青)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
アグレッシブな報道姿勢(マリア様がみてる)
(4)(青)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールする呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。
これにより軽減されたダメージ1点につき、カードを1枚引く。
稲妻が「Ancestral Recall」になる
ドリル右手の科学者(狂乱家族日記)
(1)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・工匠
2/2
ドリル右手の科学者がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
(1)(青)(赤),(T):土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「ドリル右手の科学者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばない限り、破壊する。
?+!(もて?モテ!)
? (青)(青)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーとあなたは、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードについて「5つの質問ゲーム」をする。
(そのプレイヤーはそのカードを見る。その後あなたはそのカードについて、4回まで「はい」か「いいえ」で答えられる質問をし、そのプレイヤーは正直に答える。
その後あなたはそのカードの名前を言い ― これが5つ目の質問 ― 、そのプレイヤーはそのカードを公開する)
あなたが勝った場合、カードを2枚引く。
! (赤)(赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。
!は、そのプレイヤーにその点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
口癖盗み(戯言シリーズ)
(青/赤)(青/赤)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から反復を持つカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
サイクリング(青/赤)
口癖の盗用(戯言シリーズ)
(2)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「このターン、あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は反復を持つ。」
「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」
双呪(2)
復讐に燃えたフレイムヘイズ(灼眼のシャナ)
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― フレイムヘイズ
6/6
クリーチャーかプレインズウォーカーが復讐に燃えたフレイムヘイズにダメージを与えるたび、復讐に燃えたフレイムヘイズはそのパーマネントに同じ点数のダメージを与える。
クリーチャーでもプレインズウォーカーでもない発生源が復讐に燃えたフレイムヘイズにダメージを与えるたび、復讐に燃えたフレイムヘイズはその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
高潔の女学園(マリア様がみてる)
土地
高潔の女学園はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(白)(白)(白)(白),(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
純粋培養の女学園(マリア様がみてる)
土地
クリーチャー呪文を唱えるためには、基本土地から生み出されたマナしか使えない。
(1),(T):基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。
礼拝堂の談話室(僕は友達が少ない)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(白)(青),(T):あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
再加工所(ギロチンマシン中村奈々子)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを1枚追放する:
あなたのマナ・プールに(3)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにしか支払えない。
「ムーアランドの憑依地」と「都市の樹、ヴィトゥ=ガジー」を比べればこんなもの?
血塗られた学園(戯言シリーズ)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血塗られた学園の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),血塗られた学園から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
殺害現場(戯言シリーズ)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
陰鬱 ― (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。この能力は、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
夏は暑く冬は寒い盆地(戯言シリーズ)
土地
青と赤のマナは、ステップやフェイズの終了時に際してマナ・プールから無くならない。
ヴァルハラ(とある魔術の禁書目録)
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(7),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
それがクリーチャーである場合、それはその他のクリーチャー・タイプに加えてスピリットである。
繋ぐ道(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):門2つを対象とし、それらをアンタップする。
三日間の国(キノの旅)
土地
消失3
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
自由報道の国(キノの旅)
土地
起動型能力と誘発型能力は呪文や能力によって打ち消されない。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
仕事をしなくていい国(キノの旅)
土地
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにパーマネントそれぞれについて、それをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
賛美されし者の銀盤(銀盤カレイドスコープ)
氷雪土地
あなたがコントロールする氷雪クリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
吹雪が吹き荒れる地(刀語)
氷雪土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(氷)(氷)(氷)(氷),(T):すべての氷雪でないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
だらくたの集積所(刀語)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
狭い部屋(刀語)
土地
各戦闘で、3体までのクリーチャーしか攻撃できない。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
真剣禁止の道場(刀語)
土地
装備しているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
104 :
イラストに騙された名無しさん:2013/01/29(火) 00:42:52.11 ID:mwqdjJan
訓練の道場(刀語)
土地
訓練の道場が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練カウンターを1個置く。
そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍になる。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
薩摩の港(刀語)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):基本でない土地1つを対象とし、それをタップする。
予見する刀鍛冶の工房(刀語)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚、追放する。このターン、それが装備品カードである場合、あなたはそれを唱えてもよい。
浄水場(1000の小説とバックベアード)
土地
(黒):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
サイクリング(青)
地下帝国(狂乱家族日記)
土地
飛行を持つクリーチャーは、それでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナは、飛行を持つ呪文を唱えるために使用できない。
大人の国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),大人の国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、平地カード1枚と島カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
卑怯者の国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),卑怯者の国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、島カード1枚と沼カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
殺す国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),殺す国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、沼カード1枚と山カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ケダモノの国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),ケダモノの国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、山カード1枚と森カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
自然保護の国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),自然保護の国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森カード1枚と平地カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
人の痛みが分かる国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),人の痛みが分かる国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、平地カード1枚と沼カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
電波の国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),電波の国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、島カード1枚と山カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
病気の国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),病気の国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、沼カード1枚と森カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
英雄達の国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),英雄達の国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、山カード1枚と平地カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
同じ顔の国の境界(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),同じ顔の国の境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森カード1枚と島カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
オルレーユ城(お留守バンシー)
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(白)(青):ターン終了時まで、オルレーユ城はシャドーを持つ白と青の1/1のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(2)(青)(黒):ターン終了時まで、オルレーユ城は馬術を持つ青と黒の2/2のナイトメア・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(6)(黒)(赤):ターン終了時まで、オルレーユ城は威嚇を持つ黒と赤の5/5の吸血鬼・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(5)(赤)(緑):ターン終了時まで、オルレーユ城はトランプルを持つ赤と緑の6/3の狼男・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(3)(緑)(白):ターン終了時まで、オルレーユ城は絆魂を持つ緑と白の2/4のサキュバス・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(4)(白)(黒):ターン終了時まで、オルレーユ城は賛美を持つ白と黒の3/3の騎士・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(3)(青)(赤):ターン終了時まで、オルレーユ城はプロテクション(インスタントとソーサリー)を持つ青と赤の3/3のウィザード・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(2)(黒)(緑):ターン終了時まで、オルレーユ城は萎縮を持つ黒と緑の2/2のゾンビ・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(4)(赤)(白):ターン終了時まで、オルレーユ城は二段攻撃を持つ赤と白の2/2のクレリック・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(緑)(青):ターン終了時まで、オルレーユ城は防衛を持つ緑と青の0/3のガーゴイル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
白青 スピリット=アリア
青黒 ナイトメア=コシュタバワー
黒赤 吸血鬼=ブラド・ドラクル
赤緑 狼男=ドルジュ・ド・ドレーヌ
緑白 サキュバス=イルザリア
白黒 騎士=フォン・シュバルツェン
青赤 ウィザード=トファニア
黒緑 ゾンビ=フンデルボッチ
赤白 クレリック=アイゼン・デュワ・ルイラム
緑青 ガーゴイル=セルルマーニ
バンシーの城、サキュバスの魔城とか1つ1つ分けた方がわかりやすいけど
1回こういうのもやってみたかった
1度スピリットになってから他のになってもシャドーは継続する
イクストーヴァ回廊(リリアとトレイズ)
伝説の土地
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
クリーチャーを2体タップする:イクストーヴァ回廊の上に探索カウンターを1個置く。
イクストーヴァ回廊の上に探索カウンターが置かれている限りすべてのクリーチャーはブロックされない。
FT:幾人死んだとしても絶対に守らなければならない宝
フレーバー重視で作ってみた
微妙に使いにくそうな感じで 戦線が拡大されるというか
フィニッシャーとして出してすぐ使う感じになりそうなのも隠されていた雰囲気が出るかなと
>>108 2赤赤の「精神異常」相当、デメリットがきついがむしろノーコストで墓地送りにできる高給市場のように使えれば良さそう
リミテッドならデメリット的に土地というより対戦相手のライフが残り少なくなったら使う感じかな
俺個人の感想だけど土地向きの能力ではないかな
マナすら出ない「暗黒の深部」が普通にあるし伝説ならいいか
交易所とか、いかにも地名なアーティファクトもある
連戦の飛空機(とある飛空士への追憶)
(2/赤)(2/赤)(2/赤)(2/白)(2/白)(2/白)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
4/4
飛行、警戒、速攻
連戦の飛空機が各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
シャスタのカプセルトイ(All You Need Is Kill)
(3)
アーティファクト
(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
それがクリーチャー・カードである場合、無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは3点のライフを得る。
聖母の像(マリア様がみてる)
(3)
アーティファクト
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
ルーンの母と違いこれ自身には通常、プロテクションを付与できない。召喚酔いはしないが
111 :
イラストに騙された名無しさん:2013/02/04(月) 19:31:37.93 ID:3cb+WEty
絆のロザリオ(マリア様がみてる)
(1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーも絆魂を持つ。
装備(1)
人魚の嘘(砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない)
(青)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた基本土地タイプをすべて島に置き換える。
島サイクリング(2)
模倣犯(電波的な彼女)
(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
あなたは模倣犯を、それが「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。 」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
病蜘蛛の導き(戯言シリーズ)
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに到達を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
逆殺(戯言シリーズ)
(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。
予見 ― (X)(青)(青),あなたの手札から逆殺を公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。
最悪の刀(刀語)
(4)
アーティファクト ― 装備品
彩色 ― 装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。
あなたの墓地にある黒のカード1枚を追放する:装備しているクリーチャーを再生する。
装備(4)
成り変わる憑依(刀語)
(2)(白/黒)
エンチャント
クリーチャー・カードに憑依されているクリーチャーは憑依しているクリーチャー・カードのコピーになる。
ハルヒの拒絶(涼宮ハルヒシリーズ)
(1)(青)
インスタント
伝説でもプレインズウォーカーでもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
嘘つきの伏せ字(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(青)
ソーサリー
カード名を1つ指定する。あなたの次のターンまで、指定されたカードはプレイできない。
暗号
ダイイングメッセージ(戯言シリーズ)
(青)
ソーサリー
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。
暗号
敬慕される教師(ゼロの使い魔)
(2)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
敬慕される教師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするLvアップを持つ各クリーチャーの上にLvカウンターを2個置く。
虚無の召喚者(ゼロの使い魔)
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
威嚇
虚無の召喚者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。
その後、それらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚あなたのコントロール下で戦場に出す。
SOS団の印章(涼宮ハルヒシリーズ)
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント
(白),SOS団の印章を生け贄に捧げる:あなたのライフの総量は2倍になる。
(青),SOS団の印章を生け贄に捧げる:カードを5枚引く。
(黒),SOS団の印章を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(赤),SOS団の印章を生け贄に捧げる:あなたはあなたの手札にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(緑),SOS団の印章を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
銀河最強ニート(DDD)
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間
18/18
銀河最強ニートは破壊されない。
銀河最強ニートは攻撃したりブロックしたりできない。
18歳の時にA異常症を発症した
魅惑する撫子(物語シリーズ)
(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・邪魔者
0/1
(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば魅惑する撫子をブロックする。
(黒)(緑):魅惑する撫子をブロックするか、魅惑する撫子によってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(2)(黒):魅惑する撫子によって追放されたクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に出す。
邪魔者の排除者(新本格魔法少女りすか)
(黒)
クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/1
(黒),(T):邪魔者1つを対象とし、それを破壊する。
チャットルーム(消閑の挑戦者)
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):カードを1枚引く。」を持つ。
二人の騎士(空ノ鐘の響く惑星で)
(4)(白)
インスタント
先制攻撃を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
116 :
イラストに騙された名無しさん:2013/02/11(月) 07:06:04.16 ID:lnHC9eQ6
ダイイングメッセージ(戯言シリーズ)
(青)
ソーサリー
陰鬱 ― このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。
暗号
翻弄する嘘つき(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(3)(青)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/2
翻弄する嘘つきが戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードは唱えられない。
頑強
嘘つきの伏せ字(嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん)
(青)
ソーサリー
カード名を1つ指定する。あなたの次のターンまで、指定されたカードはプレイできない。
暗号
七なる悪女(刀語)
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
*/*
トランプル
彩色 ― 七なる悪女のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの総数に等しい。
白い死神(しにがみのバラッド。)
(白)
クリーチャー ― アバター
13/13
白い死神は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
死神の鎌(戯言シリーズ)
(1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+13/+13の修整を受ける。
装備しているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
装備(2)
憂鬱で孤独な才女(涼宮ハルヒの憂鬱)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間
1/1
プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動するために、クリーチャーを生け贄に捧げることはできない。
陰鬱 ― (T):白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
この能力は、あなたが憂鬱で孤独な才女の他にクリーチャーをコントロールしておらず、このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
臨死体験の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
5/5
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
自傷召喚の大魔術師(円環少女)
(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
4/4
自傷召喚の大魔術師が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。
(4),(T):黒のX/Xのミニオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Xは自傷召喚の大魔術師が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。
119 :
イラストに騙された名無しさん:2013/02/20(水) 17:17:58.03 ID:oY78czo0
怨霊というあだ名(世界の中心、針山さん)
(黒)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
いずれかの対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、
その点数に等しい数の+1/+1カウンターをエンチャントされているクリーチャーの上に置く。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
悪魔と踊れば悪魔になる(物語シリーズ)
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン
5/5
飛行、結魂
悪魔と踊れば悪魔になるが他のクリーチャーと組になっているかぎり、その他のクリーチャーは飛行を持つ5/5のデーモンになる。
不幸の口癖(とある魔術の禁書目録)
(2)(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、毒カウンターを1個得て、
その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上から5枚のカードを追放する。
不幸の口癖を、その上に時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (1)(黒)
虚無のルイズ (2)(赤)(白) (ゼロの使い魔)
プレインズウォーカー ― ルイズ
[+2]:あなたのライブラリーから《ルイズに選ばれし者》という名前のカードを1枚探し、
それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-1]:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
虚無のルイズはそれに3点のダメージを与える。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントを破壊する。
4
ルイズに選ばれし者 (赤)(白) (ゼロの使い魔)
クリーチャー ― 人間・騎士
2/1
ルイズに選ばれし者が装備している限り、
ルイズに選ばれし者は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
ルイズに選ばれし者が死亡する場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
[+2]は強すぎる気もするが「選ばれし者」自体の運用が難しい
特に複数だと装備品も準備しにくいので大丈夫かな
リミテッドとか「選ばれし者」が入っていないデッキでも小マイナスだけでもそこそこ使える
122 :
イラストに騙された名無しさん:2013/02/24(日) 06:26:14.85 ID:yhgKxSYe
必要悪の車輪シスター(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
絆魂、強請
各対戦相手のアップキープの開始時に、必要悪の車輪シスターはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。
Xは、3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。
必要悪の硬貨袋シスター(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
強請
必要悪の硬貨袋シスターが戦場に出たとき、あなたの墓地にある、
点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
必要悪の大食シスター(とある魔術の禁書目録)
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
強請、貪食1
必要悪の大食シスターが戦場に出たとき、各対戦相手はこれが貪食したクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
破片拾い+ピースメイカー(きみとぼくの壊れた世界)
破片拾い (黒)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで
「(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」を得る。
このターン、カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
ピースメイカー (緑)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで
「(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。あなたはこのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を得る。
姉妹の高潔(マリア様がみてる)
(白)
インスタント
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。
それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。
侵略ギタイ(All You Need Is Kill)
(5)(青)
クリーチャー ― ギタイ
5/5
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
屍の庭師フンデルボッチ(お留守バンシー)
(2)(黒/緑)(黒/緑)
プレインズウォーカー ― フンデルボッチ
[+1]:あなたの墓地にある土地カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-2]:上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに萎縮を得る。
[-5]:あなたは「あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは回顧を持つ。」を持つ紋章を得る。
3
総合ルールで回顧はインスタントかソーサリーが持つと書かれているが改変して
クリーチャーが回顧を持つのはゾンビだから復活してくるイメージ
カプセルトイのコレクター(All You Need Is Kill)
(青)
クリーチャー ― 人間・工匠
1/1
(X),(T):あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。
これにより公開されたすべての点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
信奈の進軍(織田信奈の野望)
(1)(赤)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
(1),信奈の進軍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
異世界からの戦闘機(ゼロの使い魔)
(2/青)(2/青)(2/青)(2/青)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
4/4
飛行
あなたは異世界からの戦闘機を追放領域から唱えてもよい。
そっくりのロボット(鏡家サーガ)
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
あなたは「そっくりのロボットは、これが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
一方通行+アクセラレータ(とある魔術の禁書目録)
一方通行
(2)(青)
インスタント
あなたかあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。
超過(2)(青)(青)
アクセラレータ
(赤)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
超過(赤)(赤)
乱暴な男言葉と丁寧な女言葉が混じるゴーレム使い(とある魔術の禁書目録)
(3)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
喊声
乱暴な男言葉と丁寧な女言葉が混じるゴーレム使いが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
ゴーレムと浮遊術式の使い手(とある魔術の禁書目録)
(4)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
ゴーレムと浮遊術式の使い手が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
128 :
イラストに騙された名無しさん:2013/03/08(金) 02:04:32.33 ID:9egdjv8v
天馬+大吉(螺鈿迷宮)
天馬 (3)(白)
インスタント
飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは攻撃しているクリーチャーの数である。
大吉 (赤)
インスタント
このターン、あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。
シスター+スール(マリア様がみてる)
シスター (3)(白)
ソーサリー
白の1/1のクレリック・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
それらは「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ。
スール (白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を得る。
それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を得る。
地球撲滅軍の共感者(悲鳴伝)
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
地球撲滅軍の共感者が戦場に出たとき、占術4を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。
想起(1)(緑)
選ばれし者、櫛(めだかボックス外伝 グッドルーザー球磨川 小説版)
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・学生
2/2
(3)(白)(白)(白):あなたのライブラリーから伝説の装備品カードを1枚探し、それを戦場に出す。
それを選ばれし者、櫛につける。その後あなたのライブラリーを切り直す。
選ばれしものの剣(めだかボックス外伝 グッドルーザー球磨川 小説版)
(2)
伝説のアーティファクト
(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
歪んだ運命の大魔術師(新本格魔法少女りすか)
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
5/3
(4),(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたがコイン投げに負けた場合、あなたが(3)を支払うとともにこの手順を繰り返さない限り、
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
軽蔑する未来人(涼宮ハルヒシリーズ)
(7)(青)
クリーチャー ― 人間
1/1
待機1 ― (青)
見下すエゴイスト(戯言シリーズ)
(4/青)(4/青)
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
犬と見下すもの(戯言シリーズ)
(赤)
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
猟犬は単独では攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで猟犬になる。
単騎の天敵、まあ黒ならすぐ除去できるだろうけど
131 :
イラストに騙された名無しさん:2013/03/16(土) 16:49:15.25 ID:cshn3jxH
未来予知の衛星(とある魔術の禁書目録)
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械・アドバイザー
0/12
防衛、飛行
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でゲームをプレイする。
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
堅牢なビル(とある魔術の禁書目録)
土地
呪禁
堅牢なビルは破壊されない。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
132 :
イラストに騙された名無しさん:2013/05/17(金) 14:18:30.64 ID:Z5M+o1+U
零時の回復(灼眼のシャナ)
(6)(白)(白)(白)
ソーサリー
あなたのライフの総量は20点になる。
零時の回復を、その上に時間カウンターが12個置かれた状態で追放する。
待機12 ― (白)
カリカリ+モフモフ
カリカリ (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
融合
モフモフ (白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで吸収3を得る。
融合
「まず『カリカリな部分』(縁の硬い所らしい)を少し食べて、次に現れた『モフモフな部分』(真ん中のパン生地のことらしい)
をパンの円を直線に削るように食べる。そうしてまた少し『カリカリ』を、また次に『モフモフ』を順に食べる。
こうすることで、バランスよく双方の感触を味わえる」とシャナは坂井悠二に語っていた。
幻想殺し (とある魔術の禁書目録)
(1)(白)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」
「あなたを対象とする呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。」
ベクトル操作 (とある魔術の禁書目録)
(青)
インスタント
あなたを対象としている呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
心理の掌握 (とある魔術の禁書目録)
(3)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
心理の掌握を追放する。
134 :
イラストに騙された名無しさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:fd8mCUxM
忌むべき者の柱(空ノ鐘の響く惑星で)
(4)
アーティファクト
(8),(T):黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを6体、タップ状態で戦場に出す。
大地を肥やす柱(空ノ鐘の響く惑星で)
(4)
アーティファクト
(8),(T):あなたのライブラリーから土地カードを最大4枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
輝石を産出する御柱(空ノ鐘の響く惑星で)
(5)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、無色のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
それは「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
読みは「セレナイトをさんしゅつするピラー」
太陽の塔(太陽の塔 著:森見登美彦)
(4)
アーティファクト
(8),(T):あなたのマナ・プールに(白)(白)(白)(青)(青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。
「森見登美彦」の作品から
卑怯なる精霊使い (2)(B)(G)
クリーチャー-エルフ・シャーマン
(G):卑怯なる精霊使いをゲームから取り除く。次のあなたのアンタップステップに戦場に戻す。
卑怯なる精霊使いが戦場に出た時、対象のクリーチャーに4点のダメージを与える。
1/1
137 :
イラストに騙された名無しさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:co9msXuh
d
138 :
イラストに騙された名無しさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:co9msXuh
薄氷の美剣士(刀語)
(白)(白)
クリーチャー ― 人間・侍
2/2
武士道1
(氷)(氷):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、そのパーマネントを留置する。(マナ能力は対象にできない)
デスドレイン(ニンジャスレイヤー)
(3)(B)(B)
クリーチャー─忍者・ならず者
2/2
(B):デスドレインは、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(B):デスドレインを再生する。
ランペイジ(ニンジャスレイヤー)
(3)(B)(B)(B)
クリーチャー─忍者・ならず者
(B)(B)(B),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、ヘルドーザーをアンタップする。
6/5
ランペイジはネタ元的にこの同型再販しか浮かばなかった
140 :
イラストに騙された名無しさん:2013/10/08(火) 02:43:46.93 ID:rTQ3iowC
ふぬう!
141 :
イラストに騙された名無しさん:2013/10/08(火) 18:02:14.44 ID:GSIpsyrX
こんな俺得スレがあったのか
ではさっそく
情報収集(ココロコネクト)
(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札とライブラリーの一番上のカードを見る。
カードを1枚引く。
稲葉んの十八番の情報収集です。「のぞき見」の上位互換にならないよう、ソーサリーにしてみた
受けの美学(ココロコネクト)
(2)(W)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
太一の自己犠牲野郎っぷりを表したカード。1ターンだけ「最下層民」なコンバットトリック
142 :
イラストに騙された名無しさん:2013/11/13(水) 00:06:59.65 ID:32Tcgp0r
薄氷の美剣士(刀語)
(白)(白)
氷雪クリーチャー ― 人間・侍
2/2
武士道1
(氷)(氷):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、そのパーマネントを留置する。(マナ能力は対象にできない)
氷雪に修正
143 :
イラストに騙された名無しさん:2013/11/14(木) 16:11:12.15 ID:iYiWamCX
注意一秒+怪我一生(傷物語)
注意一秒 (白)
インスタント
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
怪我一生 (5)(赤)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。怪我一生は、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。
そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。
フェニックスの意志(偽物語)
(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたはあなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。
このターン、そのカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
神鬼(鬼物語)
(4)(緑)(黒)(黒)(白)
クリーチャー ― 神・吸血鬼
8/8
飛行、絆魂、破壊不能、トランプル
神鬼の伝令(鬼物語)
(黒)
クリーチャー ― 人間
1/1
(T),緑のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから「神鬼」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
146 :
イラストに騙された名無しさん:2013/12/15(日) 12:33:37.92 ID:RQBbKEmA
五里+霧中(フルメタル・パニック)
五里
(4)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大5枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
融合
霧中
(1)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
融合
147 :
イラストに騙された名無しさん:2014/01/16(木) 19:36:08.78 ID:BGdh/o70
永遠の初年兵(All You Need Is Kill)
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
貢納5
永遠の初年兵が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
炎輪のフェニックスとかを見るとこんぐらいのバランスかな
黄金剣の戦士(ソードワールド)
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー - 人間・戦士
英雄的 -あなたが黄金剣の戦士を呪文の対象にした時、あなたは(2)を払ってもよい。そうした場合黄金剣の戦士の上に+1/+1カウンターを5つ乗せる。
黄金剣の戦士はゴブリンにダメージを与えない。
2/2
今さら需要があるかはしらないけれど
149 :
イラストに騙された名無しさん:2014/01/23(木) 19:43:23.10 ID:zZ0jl5hY
>>148 呪文の対象にした上に2マナかかるので軽い呪文やオーラでないとだが一気に7/7はなかなか
あんまり青黒っぽくはないかがフレイバー的なものかな
陰謀大好きアーチボルトだから青黒なんだろうな
カネさえあれば攻撃と防御があっさり+5されるのもソードワールドらしい
というかゴブリンとタメをはってた情けない思い出は忘れてやればいいのにご丁寧に再現されとる(笑)
草原を走る厄介者(ソードワールド・バブリーズ)
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー キスキン・ならず者
速攻、先制攻撃
草原を走る厄介者が呪文の対象になった時、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合それを打ち消す。
草原を走る厄介者がダメージを与えた時、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合草原を走る厄介者はもう一度ダメージを与える。
1/1
テキストが汚いけど許して
152 :
イラストに騙された名無しさん:2014/01/29(水) 20:23:02.95 ID:qWS2F0Oo
>>151 スレが寂れてるし、そんなにかっちりなルールテキストじゃなくても大丈夫なはず
もう1度ダメージってのはだいたいわかるけど
2倍ダメージや二段攻撃だと既存っぽいかな
153 :
イラストに騙された名無しさん:2014/01/29(水) 21:06:30.78 ID:qWS2F0Oo
病弱な悪女(刀語)
[黒] クリーチャー ― 人間・戦士
0/1
(黒)(黒)(黒)(黒):怪物化7を行う。
病弱な悪女が怪物的であるかぎり、あなたのアップキープの開始時にあなたは7点のライフを失う。
>>152 もう一度ダメージ自体がもう一度ダメージを与えるのを誘発するから二段攻撃より強い(理論上はこれ一枚で無限ダメージ)
コイントスに勝ち続けたら悪魔ですら一撃というのは
クリティカルによる無限上方ロールのソードワールドのルール、ならびに実際にクリティカルを回しまくったネタもとのパラサを表現してると思われ
2ターン目にブロッカーが居なくてこいつに殴られてコイントス19回連続で負けたら即死。ロマンやね(笑)
>>154 あ、そっか
ダメージを与えるたびにだから
コインに勝ち続ける限りダメージを与え続けられるんだな
宿命的絶対防御(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)(白)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能と呪禁を得る。
あなたのターンであるなら、占術2を行う。
宿命的瞬間移動(とある魔術の禁書目録)
(4)(青)(青)
インスタント
あなたはあなたの手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
あなたのターンであるなら、占術2を行う。
宿命的記憶喪失(とある魔術の禁書目録)
(3)(黒)(黒)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードを2枚無作為に選んで追放する。
あなたのターンであるなら、占術2を行う。
宿命的紅蓮炎上(とある魔術の禁書目録)
(2)(赤)(赤)
インスタント
宿命的紅蓮炎上は、このターンにダメージを与えられた各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
あなたのターンであるなら、占術2を行う。
宿命的肉体再生(とある魔術の禁書目録)
(緑)(緑)
インスタント
このターン、あなたがコントロールするクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンであるなら、占術2を行う。
小悪党の破戒坊主(ソードワールド・バブリーズ編)
(2)(白)
伝説のクリーチャー −人間・クレリック
(X)、タップ:あなたのコントロールするクリーチャーをX体対象とする。それらが次に与えられるダメージを2点軽減する。
(8):墓地にある小悪党の破戒坊主をあなたのコントロールで場に戻す。
1/3
地味にウザイのはネタもとが地味にウザイから仕方ない。
>>158 これ単体でもブロック&1マナで自身を対象で1/5相当にできるな
復活は8マナと重いが軽減能力ともども白マナが要らないので
適当に発掘デッキとかに1枚入れてみても面白いかも
もてなしの茶(つくも神は青春をもてなさんと欲す)
(2)(青)(赤)
インスタント
クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。
それをアンタップするとともにターン終了時までそれのコントロールを得る。
それはターン終了時までパワーとタフネスがそれぞれ
その点数で見たマナ・コストに等しい、速攻を持つクリーチャーでもある。
161 :
イラストに騙された名無しさん:2014/01/31(金) 00:07:47.92 ID:X/o3I2uX
>>160 普通にいいカードだな
実際にもありそうな効果
原作は読んだことないけど
「つくも神」というぐらいだから物質が動く神になるってフレイバーが伝わってくる
対象が狭いので3マナでもいいかな
>>160 自分のアーティファクトの生物化にも使えるがその用途だとかなり重いな、速攻も活かしにくい
バブリーズより真打ちの登場です。というかレジィナとフィリスは普通すぎてネタにならなry
卑怯なる精霊使い(ソードワールド・バブリーズ編)
(1)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー − エルフ・シャーマン
卑怯なる精霊使いが戦場に出るに際し、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それに4点のダメージを与える。
(黒)(緑),タップ:卑怯なる精霊使いをゲームから取り除き、次のあなたのアンタップステップに戦場に戻す。
1/1
>>164 性能や雰囲気がレジェンドとか昔のカードっぽい
今は「追放」っていうんだな
不幸なる魔眼の少女(キルミルカタル 眼ノ宮瞳子の眼球探し)
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・ミュータント
1/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
プロテクション(クリーチャー)
神啓 ― 不幸なる魔眼の少女がアンタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーのライブラリーからカードを5枚探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
目玉探し(キルミルカタル 眼ノ宮瞳子の眼球探し)
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間・ミュータント
1/1
探査
クリーチャーが1体死亡するたび、目玉探しの上に目玉カウンターを2個置く。
(黒)(黒),(T),目玉探しから目玉カウンターをすべて取り除く:
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはこれにより取り除かれた目玉カウンターの数である。
それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りを追放する。
憑依する不幸の魔眼(キルミルカタル 眼ノ宮瞳子の眼球探し)
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 眼
1/1
接死、憑依
憑依する不幸の魔眼が死亡するかそれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
日常を歩む人間(キルミルカタル 眼ノ宮瞳子の眼球探し)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・市民
1/1
警戒
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、日常を歩む人間を変身させる。
異常なる殺人鬼
〔黒〕 クリーチャー ― 人間・ホラー
3/1
接死、先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、異常なる殺人鬼を変身させる。
至高神の猛女(ソードワールド・へっぽこーず)
(2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー − 人間・戦士・クレリック
トランプル
対戦相手が黒のパーマネントをコントロールしているなら至高神の猛女は可能な限り攻撃に参加する
5/5
うなずくエルフ(ソードワールド・風雲ミラルゴ)
(青)(緑)
伝説のクリーチャー − エルフ・シャーマン・アドバイザー
タップ:占術2を行う。この能力はあなたが呪文をプレイしたターンにしか使えない
1/2
170 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/03(月) 15:29:53.08 ID:FcJTHMEt
>>169 固有名詞じゃないし
効果もそこまで強過ぎってほどではないから伝説じゃなくてもいいと思う。好みだけど
>>169 猛女はオンリーワンな感じが伝わってくるし伝説っぽいけど
下のエルフは伝説じゃないコモンアンコモンって感じかな
172 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/04(火) 00:13:05.84 ID:ZX/3LfO+
阿漕な完全者(円環少女)
(2)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
(白),(T):白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(黒),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
>>164 タップがあると除去から回避はちょいと難しいかな
天をも焦がす者、コーラスアス(ソードワールド)
(4)(R)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー − ドラゴン
飛行、トランプル、滅殺1
(R):ターン終了時まで+1/+0
(3)(R)(R)、タップ:クリーチャー一体を対象にする。それに13点のダメージを与える。
6/6
175 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/08(土) 00:44:30.40 ID:rEjIeXit
>>174 衒いがない巨大竜
煮えたぎる歌から唱えてみたい
>>174 コスト軽減や踏み倒しも含め
昔からドラゴン専用のカードはあるから使えそう
序盤に出せれば滅殺は強烈
単純に赤単のマナブーストデッキに入れてもいいけど
177 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/08(土) 18:53:33.41 ID:rEjIeXit
不十分な少女(少女不十分)
(白)
クリーチャー ― 人間
1/1
不十分な少女がダメージを与えるか与えられる場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
178 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/17(月) 22:43:37.99 ID:zklCZw5o
マグロツェッぺリン(ニンジャスレイヤー)
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 魚
0/6
飛行
マグロツェッぺリンが攻撃するたび、カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
これによりアーティファクト・クリーチャー・カードを捨てた場合、マグロツェッぺリンを変身させる。
鬼瓦ツェッぺリン
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
6/6
飛行
鬼瓦ツェッぺリンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。鬼瓦ツェッぺリンはそれに2点のダメージを与える。
179 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/17(月) 23:20:09.15 ID:zklCZw5o
奥ゆかしき礼儀作法(ニンジャスレイヤー)
(白)
エンチャント
クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
「ドーモ。ニンジャスレイヤー=サン。ダークニンジャです」
「ドーモ。ダークニンジャ=サン。ニンジャスレイヤーです」
180 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/19(水) 16:49:30.67 ID:QSsztK8+
半額神、菊
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神
2/2
破壊不能
あなたの白への信心が7以上であるかぎり、いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
181 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/19(水) 16:51:07.37 ID:QSsztK8+
182 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/19(水) 22:01:39.05 ID:QSsztK8+
白蛇の女神(囮物語)
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 蛇・神
2/2
破壊不能、貢納5
貢納が支払われていない場合、各アップキープの開始時に、白の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
付与術師、シロエ (ログ・ホライズン)
(1)(白)
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード・同盟者
1/2
付与術師、シロエか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のオーラ・カードを1枚探し、
それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストが3以下のオーラ・カード1枚を戦場に出してもよい。
185 :
イラストに騙された名無しさん:2014/02/23(日) 21:55:17.87 ID:4XweamSA
>>184 強過ぎないかね?
石鍛冶の神秘家と違ってコスト制限こそあるけど
2マナ生物にサーチが付くのは便利
構築級の同盟者の数自体がそれほど多くないこと、オーラの脆さ、
脂火玉の存在を考えるとそこまでぶっ壊れではないかなー、とは思っている
アルマジロの外套を連打したい
サーチしてコスト関係なく能力でオーラを出せば
白ではできないこともできるな
189 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/03/08(土) 19:05:55.10 ID:YUhfDJ8L
オーガニック・スシの愉悦(ニンジャスレイヤー)
(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールする基本土地1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
190 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/03/09(日) 19:31:18.96 ID:YPtMbRWY
禁書管理人(とある魔術の禁書目録)
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
(T):追放されている表向きのカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に加える。
敬愛されるシスター(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間・クレリック
0/1
プロテクション(クリーチャー)
神啓 ― 敬愛されるシスターがアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
191 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/03/25(火) 21:23:34.92 ID:x+jB0hQb
放蕩ゴーレム魔術師(とある魔術の禁書目録)
(2)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
(2),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩ゴーレム魔術師はそれに1点のダメージを与える。
神啓 ― 放蕩ゴーレム魔術師がアンタップ状態になるたび、あなたは(4)を支払ってもよい。
そうしたなら、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
192 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/03/28(金) 18:33:55.05 ID:an77GTM3
超越者の眼識(刀語)
(6)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):占術7を行う。その後、カードを3枚引く。」を持つ。
信託者の眼識の強化版
193 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/03/30(日) 17:09:13.14 ID:Rk3e/Lsg
闇医者、園樹(戯言シリーズ)
(3)(白)(黒)
プレインズウォーカー ― 園樹
[+1]:クリーチャー最大1体まで対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。それは破壊不能を持つ。
[-2]:墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーの手札の最大値は3少なくなる。
[-5]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは13点になる。
そのプレイヤーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
<3>
194 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/04/06(日) 11:03:01.69 ID:Wtiv1MvD
信奈の瓢箪(織田信奈の野望)
(1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは武士道2を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍になる。
神啓 ― 装備しているクリーチャーがアンタップ状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。
装備(2)
195 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/04/13(日) 19:23:42.70 ID:wq+qGnQZ
力のジャケット(All You Need Is Kill)
(3)
アーティファクト
上陸、版図 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。
196 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/05/07(水) 22:32:06.00 ID:P/019xGy
集合する妖精(人類は衰退しました)
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー
1/1
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、集合する妖精のコピーであるトークンを1体、戦場に出す。
あなたがコイン投げに負けた場合、集合する妖精はあなたに1点のダメージを与える。
197 :
イラストに騙された名無しさん@転載禁止:2014/05/12(月) 00:51:22.50 ID:TPC2UBCW
プルガトリウム更生学院(サイコメ)
伝説の土地
接死を持つクリーチャーは-1/+2の修整を受けるとともに防衛を持つ。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
>>184 白単色で「不忠の糸」とか「はびこり」みたいなのを
サーチしてそのまま使えるのは強過ぎる気がする
使い魔、ヒラガサイト(ゼロの使い魔)
(白)
伝説のクリーチャー 人間
Lvアップ:(白)
1/1
Lv2-6
使い魔、ヒラガサイトが装備している場合、これは先制、警戒、トランプル、プロテクション(呪文)を得る
3/3
Lv7-
使い魔、ヒラガサイトが装備している場合、これは二段攻撃、警戒、トランプル、プロテクション(呪文)
6/6
見通す悪魔、バニル(この素晴らしき世界に祝福を)
(1)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー - デーモン
不死
あなたの対戦相手は、手札とライブラリーの一番上を公開した状態でプレイする。
対戦相手の墓地にカードが一枚落ちるたび、あなたは1点のライフを得る。
T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上を墓地におく。
1/4
運命を廻るもの、スバル(Re:ゼロから始める異世界生活)
(青)(白)
伝説のクリーチャー - 人間
運命を廻るもの、スバルが戦場に出たとき、占術1を行う。
運命を廻るもの、スバルが死亡する場合、代わりにそれを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それを戦場に戻す。
1/1
盤上の世界、ディスボード(ノーゲーム・ノーライフ)
(1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ワールド・エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが
神、スピリット、エレメンタル、ドラゴン、巨人、天使、エルフ、ドワーフ、
フェアリー、構築物、デーモン、吸血鬼、ムーンフォーク、狼男、
セイレーン、人間をコントロールしている場合、そのプレイヤーはこのゲームに勝利する。
本当はトークンでないクリーチャーに限定しようと思ったのだが、
あまりに長くなりすぎて断念。アメボ様のお供に。
202 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:52:36.04 ID:a+e+yOQN
この書き方だとアメボをコントロールしてれば勝てたりしない?
203 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/04(木) 19:56:15.73 ID:nqGdn85I
>>202 アメボのお供にっていうから投稿者の想定はそうなんだろ
204 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/09(火) 12:06:15.53 ID:yglhHDPM
オルレーユ城の門番(お留守バンシー)
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
オルレーユ城の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/4
ドラゴンの迷路の門番サイクルのコモン想定
忠誠カウンターが減ったPWをリセットするだけでもそれなりなはず
205 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/16(火) 06:44:26.74 ID:YnMLSQxX
聖杯(Fate/Zero)
(3)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールする全てのサ―ヴァントは
アップキープ・コストを無視して良い
円卓の騎士王(Fate/Zero)
(白)(白)
伝説のクリーチャ― _ サ―ヴァント
刹那、不死
あなたのアップキ―プ開始時に、あなたがコントロールする土地を5枚タップする。
できない場合、あなたはゲームに敗北する
円卓の騎士王(Fate/Zero)が場から墓地に置かれる際、
このカードの上に+1/+1カウンターが乗っている場合、それをしなくても良い
6/4
206 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/24(水) 19:02:02.51 ID:G6UGAW6K
黒薔薇のカニーナ(マリア様がみてる)
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・セイレーン
廃位
あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーの上から+1/+1カウンターを合計5個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。
あなたが黒薔薇のカニーナをコントロールし続けるかぎり、そのコントロールを得る。
1/1
薔薇色の立候補(マリア様がみてる)
(3)(緑)
ソーサリー
議決 ― 次のターンを行うプレイヤーから始めて他のプレイヤーは白、青、黒、赤、緑のいずれかに投票する。
あなたの手札から最多あるいは最多と同数の票を獲得した色のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出す。
ゆとり(マリア様がみてる)
(白)(白)
エンチャント
パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
マリア様のお庭に集う乙女たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、背の高い門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、深い色の制服。
スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻らせないように、ゆっくりと歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、遅刻ギリギリで走り去るなどといった、はしたない生徒など存在していようはずもない。
207 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/25(木) 10:22:17.25 ID:w2PkYSKh
特地の自衛隊員(ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり)
(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
防衛
(5),(T):あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。特地の自衛隊員はそれに5点のダメージを与える。
1/1
死と断罪の亜神(ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり)
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット・アバター
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒):すべてのクリーチャーを破壊する。
これにより破壊されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーは、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
8/8
208 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/25(木) 10:23:18.70 ID:w2PkYSKh
心の旅人(キノの旅)
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間・スカウト
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得る。
3/3
金の亡者の師匠(キノの旅)
(白)(白)
クリーチャー ― 人間・射手
(黒)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。
(赤)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。金の亡者の師匠はそれに2点のダメージを与える。
2/2
のどかな国(キノの旅)
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。すべての点数で見たマナ・コストが10のクリーチャーを破壊する。
「のどかな国」は 突然、穴が開く国(めったに起きない)だけど
ランダム要素でコインとか無作為とか土地につけると手間取ると思いこんな感じのデザインにしてみた
罠を踏み倒す者(SWリプレイ4部)
(1)(R)(R)
クリーチャー ― ドワーフ・戦士
罠を踏み倒す者は可能な限り攻撃に参加する。
罠呪文が代替コストでプレイされた時、罠を踏み倒す者を生け贄に捧げる。その罠呪文を打ち消す。
3/3
罠は黙って踏み倒す。その理論は正しかったが、彼女には能力が足りなかった。 −ヒースクリフ見聞録
>>210 罠対策の効果は見えているので抑止力&強制で本体を犠牲にして打消しなので
フレイバー的な意味合いが大きいが
戦闘要員として悪くない性能
ゼンディガーの冒険的な感じも出てる
>>206は「黒薔薇のマルチェッサ」というカードが元ネタ
セイレーンなのは種族というか歌姫的なフレイバー
コントロール奪取は魅了
213 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/25(木) 20:36:38.11 ID:w2PkYSKh
ペーパークラフトキマイラ(人類は衰退しました)
(3)
アーティファクト
(X):ペーパークラフトキマイラは、ターン終了時までX/1のキマイラ・アーティファクト・クリーチャーになる。
キマイラ杖が元
もっと軽くしたり強くしてもいいけどこんなもので
雲菓子のレンジャー(人類は衰退しました)
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・スカウト
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(3)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。
2/2
キスキンが妖精さんというイメージ ・ワ・
魔晶石 (ソードワールド)(X)
アーティファクト
魔晶石が場に出た時、魔晶石の上にX個の魔力カウンターを置く
魔晶石から好きな数の魔力カウンターを取り除く:あなたのマナプールに取り除いた数に等しい任意の色のマナを加える。このマナはソーサリーかインスタントかエンチャント呪文にしか使えず、他の方法によるマナと同時には使えない。
ストーン・ブラスト (ソードワールド)
(2)(R) ソーサリー
ストーン・ブラストはあなたが山をコントロールしていないとプレイできない。
クリーチャーかプレイヤーひとつを対象とし、それに5点のダメージを与える。
魔晶石は4マナ払って次のターンに9マナの呪文とかは強過ぎるかなあ、と
ただのリミテッドデッキとかならそれほどでもないけど
ストーン・ブラストは使用条件は無いようなものだし強過ぎないかな
極端な話、軽いのでこれを4回撃つだけで勝てる
木刀の襲撃者(とらドラ!)
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間・戦士
強襲 ― 木刀の襲撃者が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
チワワの陰影(とらドラ!)
(白)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
族霊鎧
ドラゴンの陰影(とらドラ!)
(5)(赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行を持つ。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
族霊鎧
虎の陰影(とらドラ!)
(赤)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(赤)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、エンチャントされているクリーチャーをブロックできない。
(緑)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする
族霊鎧
218 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/26(金) 09:36:17.22 ID:8RzViggU
射手座の日(涼宮ハルヒの憂鬱)
(3)(白)
エンチャント
瞬速
あなたはエンチャント・カードを、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
星座 ― 射手座の日か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。射手座の日はそれに1点のダメージを与える。
抑制の斬鬼(円環少女)
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間・侍
武士道2
起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。
2/2
簒奪の王子(キノの旅)
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・侍
武士道1、廃位
2/2
輝く姫君(とある飛空士への追憶)
(白)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間
クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(3):ターン終了時まで、輝く姫君は「クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/1
空の覇者(とある飛空士への追憶)
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
飛行
(白):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
4/4
>>215 魔晶石のテキストに他の方法によるマナと同時には使えないとあるから
X=4で出したら4マナまでの呪文にしか使えない。
だからマナフィルタとしては優秀だけど、重呪文用の加速にはできなくなってる。
たぶん、ソードワールドの魔晶石がそうなってる(魔晶石のMPと術者のMPを足して使用できない)からかと
>>220 出たマナを
例えば4マナだったら1マナの呪文を4枚使うとかでなく
1枚にしか使えないって意味合いこと思ってた
単色デッキでX=3で置いて3色チャーム構える動きが割りとズルい気はする
後は赤単が適当に置いてエンチャント破壊構えるとか、使い捨てだがタッチカラーの概念変えるポテンシャル
この書式だと特定の色1色のマナしかだせないんじゃないか?
プラント・バインド(SW)
(1)(G) エンチャント-オーラ
エンチャント(あなたの森)
プラント・バインドが場に出た時、クリーチャー一体を対象とし、タップする。このクリーチャーはプラント・バインドが場にあるかぎりアンタップしない。
精霊魔法系の要素だしてみた。森がないとバインドできない
>>223 1つとりのぞいて白
1つとりのぞいて赤
1つとりのぞいて黒
この方法で産み出したマナだから同時に使えるはず。白赤黒でアブザンチャームいけるはず
第六天魔王、信奈(織田信奈の野望)
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
武士道6
(3)(黒)(黒)(黒),6点のライフを支払う:カードを6枚引く。
6/6
信奈のひらめき(織田信奈の野望)
(5)(赤)
ソーサリー
カードを4枚引き、その後ソーサリー・カードを1枚捨てないかぎり、カードを3枚捨てる。
天下布武(織田信奈の野望)
(3)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー
対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、そのコントロールを得る。
呉の大都督 周瑜 方式で周りも含めてのサイズってことで
6並びにしたかった
228 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/27(土) 19:03:15.87 ID:KLHiHAFe
大日本沿海輿地全図(とある魔術の禁書目録)
(7)
伝説のアーティファクト
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
ワープできる地図というイメージ
樹形図の残骸(とある魔術の禁書目録)
(6)
伝説のアーティファクト
樹形図の残骸が戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放し、あなたは自分の手札のカードをすべて捨てる。その後カードを7枚引く。
単純にカードを複数枚引くにしようかと思ったけど手札リフレッシュにしてみた
樹形図の残骸(とある魔術の禁書目録)
(7)
伝説のアーティファクト
樹形図の残骸が戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれとあなたの手札のカードをすべて追放する。その後カードを7枚引く。
ターンを飛ばすウギンのきずなとちがって2枚目やコピーでも使えるので調整
熱血の原石(とある魔術の禁書目録)
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・戦士
(赤):熱血の原石はターン終了時まで速攻を得る。
熱血の原石が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを追放する。
ターン終了時まで、あなたはこのターンに熱血の原石により追放された、赤のソーサリー・カードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5/5
230 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:38:35.98 ID:KLHiHAFe
>>224 「絡め取る蔦(基本セット2010のコモン)」があるしフレイバーもありカラー・パイに外れてはいないけど
緑としては軽すぎるな
いっそアンタップ状態の森だけのオーラにしてこっちも土地1つ使えなくなるコストとか
231 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/28(日) 08:23:43.34 ID:ZrydpAhO
絶大なる天使(とある魔術の禁書目録)
(5)(白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行、破壊不能
絶大なる天使はタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、平地を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、絶大なる天使をアンタップする。
絶大なる天使は、あなたが平地を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
12/12
天草の教皇代理、建宮斎字(とある魔術の禁書目録)
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
あなたがコントロールする他の伝説のクリーチャーは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
禁書のシスター(とある魔術の禁書目録)
(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間・クレリック
禁書のシスターが戦場に出るに際し、エンチャントのカード名を1つ指定する。
指定されたカードは唱えられない。
1/1
232 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/28(日) 13:53:33.97 ID:ZrydpAhO
拘束するヴィルヘルミナ(灼眼のシャナ)
(5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― フレイムヘイズ
警戒
(1)(白):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
6/6
千征令オルゴン(灼眼のシャナ)
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 紅世の王
千征令オルゴンはあなたがトークンをコントロールしているかぎり、破壊不能を持つ。
(1)(白):白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(7)(白):白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
0/1
既存のクリーチャー・タイプに合わせてスピリットとかでもいいけど
固有の種族名を付けてみた
基本、クリーチャー・タイプは英語にしたら単語1つなんだけど例外的な感じで
紅世の王と紅世の徒は別という想定
オルゴンの騎士トークンは先制攻撃とか警戒をつけようかと思ったがシンプルに
組立作業員/Assembly-Workerみたくフレイムヘイズ/Flame-Hazeと紅世の王/Crimson-Lordってことで
紅世の徒はCrimson-Denizen
古参兵、バルトロメ・フェレウ(All You Need Is Kill)
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
古参兵、バルトロメ・フェレウが攻撃するたび、
攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、
攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3
風変わりな初年兵(All You Need Is Kill)
(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
あなたがコントロールするクリーチャーは「長久 ― あなたの次のターンを飛ばす。」を持つ。
2/1
236 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/28(日) 20:23:30.15 ID:ZrydpAhO
精神論的な訓練(All You Need Is Kill)
(6)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
反復
終わりなき戦場(All You Need Is Kill)
(3)(白)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは白の1/1の伝説の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
フラグを操る者、颯太 (彼女がフラグをおられたら)
(白)
伝説のクリーチャー−人間・旗手
(T):旗手(Flagbearer) でないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
1/2
>>237 普通に強いな
ルーンの母みたいな感じだが
旗手以外なので真っ先にこれが狙われる
意外とありなバランスかもしれないが起動に1マナか1マナ重くするぐらいかなあ、と
それでもサマイトの癒し手より強いわけだし
フラグで旗で旗手なんだろうけど
除去が自分に集まりやすいのでMTG的な旗手っぽいし
上手くハマってる
冒険者の一団、濡れ手で粟 (SWバブリーズ)
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ―人間・エルフ・キスキン・戦士・クレリック・ウィザード・シャーマン
冒険者の一団、濡れ手で粟が手札からプレイされて戦場に出た時、これの上に金カウンターを5つ置く。
冒険者の一団、濡れ手で粟の上に金カウンターがある間、これは破壊不能を得る。
金カウンターをすべて取り除く:次の内から1つ選ぶ
・あなたの墓地からマナコストが5以下のパーマネントを戦場に戻す
・カードを5枚引く
・クリーチャー一体を対象とし、ターン終了まで-5/-5の修正を与える
・プレイヤー一人を対象とし、5点のダメージを与える
・あなたのマナプールに任意の色の組み合わせのマナを5マナ加える。
6/6
"君たちに紹介しよう、冒険者から成り上がったバブリー・アドベンチャラーズを!"
>>237 本体が1マナ1/2なので普通に序盤の戦闘をこなし3、4マナで起動ぐらいでも十分かな
1マナのカードで追加マナも要らないのに対戦相手は対処必須で便利過ぎる
破壊不能は強いしな、特に生物除去がなく生物戦闘主体の緑だと圧倒的
仮に能力を発揮できずに死んでも結局は1マナだしな
>>240 賑やかな雰囲気が出てるカードだが
6/6破壊不能な上に起動能力がどれも強い
特にカード5枚引くが鬼
起動マナを付けたり、もうちょっと重くすべきだな
5マナ加速とかがあるが起動マナにも5色5マナでちょうどいいレベルの汎用性
どの道、本体自体がそれなりなんだしね
後は表記的には「半弓」とか「時の賢者」を見ると0個取り除いても起動できるっぽい?
すべて取り除くだとカウンターが0個でも起動できるね。
5個取り除くにする方が良いと思う。そして5枚ドローはさすがにヤバい。
まあ無理に5並びじゃなくてもよいかな、と
カードとしてのバランスがある
単に各色の能力5つってだけだって5並びっぽいわけで
刃の網/blade net (ソードワールド)
(1)(U)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックに参加するか起動型能力を使った時、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
"火球爆発より恐ろしき魔術の網"
245 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/09/29(月) 20:42:00.10 ID:1JWUtOaA
永劫での出合い(All You Need Is Kill)
(2)(青)(青)
エンチャント
プレイヤーが追加のターンを得るたび、永劫での出合いの上にループ・カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、永劫での出合いの上にループ・カウンターが10個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
全滅と補充(All You Need Is Kill)
(7)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、これにより破壊されたクリーチャーの総数である。
246 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/01(水) 08:40:28.13 ID:UmfyKEdF
禁じられた酒(バッカーノ!)
(5)
伝説のアーティファクト
(3):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
(5):破壊不能を持つクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
「旗艦プレデター」というカードの破壊不能版
禁じられた書(とある魔術の禁書目録)
(6)
伝説のアーティファクト
禁じられた書が戦場に出るに際し、土地でないカード名を3つ指定する。
指定されたカードは唱えられない。
空の覇者(とある飛空士への追憶)
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
飛行
(白):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
4/4
殺菌消毒の総督(蟲と眼球とテディベア)
(3)(白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― クレリック
殺菌消毒の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
・パーマネント1つを対象とする。それは破壊不能を得る。
4/5
混沌の海 (スレイヤーズ!)
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー − 魔王・神・混沌
プロテクション(すべて)
混沌の海が場に出たとき、総合ルールとジャッジをゲームから追放する。
その後それをゲーム外領域から取り除き、
最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。
あなたと対戦相手の友情を生け贄に捧げる:
対戦相手がオーナーのカードをすべてバラバラにちぎる。
∞/∞
至高神の聖女の大剣 (ソードワールドへっぽこ)
(4) アーティファクト-装備品
至高神の聖女の大剣はパワーが5以上の人間しか装備できない。
装備しているクリーチャーは+5/+2の修正とトランプルを得る。
装備(3)
>>249 条件があるが一度パワー5に装備すればパワー10トランプルなのですぐ決着はつくだろうな
スーラクにつけたい
秀でた軍曹(All You Need Is Kill)
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士・戦士
先制攻撃
秀でた軍曹が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士か戦士であるクリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
血生臭い兵士(All You Need Is Kill)
(赤)
クリーチャー ― 人間・兵士
速攻、長久(黒/緑)
1/1
252 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:47:49.16 ID:xqLgN5z5
バニッシュ(空ノ鐘の響く惑星で)
(3)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・同盟者
バニッシュか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
2/2
イリス・エリニュエス(空ノ鐘の響く惑星で)
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・同盟者
イリス・エリニュエスか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、白でないクリーチャー1体を対象とする。イリス・エリニュエスはそれに2点のダメージを与える。
2/2
パンプキン(空ノ鐘の響く惑星で)
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・同盟者
パンプキンか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、パンプキンはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
2/2
カトル(空ノ鐘の響く惑星で)
(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・同盟者
カトルか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カトルはターン終了時まで呪禁を得るとともに、このターン、それはブロックされない。
2/2
シア(空ノ鐘の響く惑星で)
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・同盟者
シアか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、土地でないカード名を1つ指定する。
各対戦相手は自分の手札を公開し、指定された名前のカードをすべて捨てる。
2/2
ムスカ・ブライトクロイツ(空ノ鐘の響く惑星で)
(3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・同盟者
ムスカ・ブライトクロイツか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ムスカ・ブライトクロイツの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
2/2
ガーゴイル(空ノ鐘の響く惑星で)
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル・同盟者
ガーゴイルか他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ガーゴイルの上に+1/+1カウンターを2個置き、それをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
254 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:20:37.51 ID:xEa8qJbR
>>248 神は実在するクリーチャー・タイプなんだよな
255 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:39:56.36 ID:xEa8qJbR
チョコレートな世界(ささみさん@がんばらない)
(5)(黒)
エンチャント
すべてのパーマネントは黒になり絆魂を持つ。
内臓潰しのスキルアウト(とある魔術の禁書目録)
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・オーガ
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがデーモンをコントロールしていない場合、カードを1枚捨てる。
5/4
無神経な怪童(DDD)
(7)(赤)
クリーチャー ― 人間・狂戦士
発生源1つが無神経な悪魔憑きに7点以下のダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。
8/8
移動メロンパン屋(灼眼のシャナ)
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
移動メロンパン屋は可能なら毎ターン攻撃する。
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
4/4
無神経な怪童(DDD)
(7)(赤)
クリーチャー ― 人間・狂戦士
発生源1つが無神経な怪童に7点以下のダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。
8/8
文章欄の名前変えてなかった・・・
か弱き反逆者(ムシウタ)
(白)
クリーチャー ― 人間・虫憑き・レベル
飛行
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、か弱き反逆者は廃位を持つ。
1/1
挑戦的な逆転狙い(ムシウタ)
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・虫憑き
飛行、速攻、廃位
0/1
艦これRPGリプレイから
高速戦艦、金剛
(2)(R)(R)
クリーチャー - 船
高速戦艦、金剛が単独で攻撃に参加した時、ターン終了時まで+2/+0の修正と先制攻撃を得る。
3/3
"金剛、独断専行するネー!"
>>258 はぐれカヴーや無謀なオーガの系譜
パワー5先制攻撃で敵戦線を削りつつ
小粒は焼けばパワー5ダイレクトアタックで勝利は見えてくるはず
260 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/04(土) 14:29:42.04 ID:Es5UXrN0
細腕の暗殺者(戯言シリーズ)
(黒)
クリーチャー ― 人間・暗殺者
(T):タフネスが1のタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
たったひとつの冴えないやりかた(戯言シリーズ)
(6)(青/Φ)
エンチャント
(青/Φ):点数で見たマナ・コストが1の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
>>258 「今を生きる」とか追加戦闘フェイズと相性がいい
262 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/04(土) 21:32:22.07 ID:Es5UXrN0
燃え盛るシャナ(灼眼のシャナ)
(4)(赤)
プレインズウォーカー ― シャナ
[+2]:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
[-3]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。
[-12]:このターンの後に追加の3ターンを行う。次の他のプレイヤーのアップキープの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
2
「金粉の水蓮」を見るとこんなものかな
艦これRPGリプレイから
不思議系空母、瑞鳳
(U)(U)(G)
クリーチャー - 船
不思議系空母、瑞鳳が戦場に出た時、艦載機カウンターを1つ置く。
艦載機カウンターが置かれている間、不思議系空母、瑞鳳は+3/+1の修正と到達を持つ。
艦載機カウンターを1つ取り除く:飛行と速攻を持つ無色の3/1の艦載機・クリーチャー・トークンを戦場に出す
艦載機・クリーチャー・トークンを1つ取り除く:不思議系空母の上に艦載機カウンターを1つ置く。
0/1
"数は少なくても、精鋭なんだから!"
空母のテンプレ面倒臭いなやっぱり
>>263 空母っぽさは出てるけど
1ターンに1回とか制限やペンタバスみたく起動コストとかがないと
無限ループで鍛冶の神、パーフォロスで即死とかになるな
竜虎の隆盛(とらドラ!)
(5)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、速攻と二段攻撃を持つ赤の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコイン投げに負けた場合、飛行を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
クリーチャー・タイプは猫だけど手乗りサイズの猛虎
クチナワの助言(囮物語)
(4)(緑)(緑)
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
(緑):カードを1枚引く。あなたは毒カウンターを1個得る。
かみついて、君を感じる罠の中。
ひねくれたクチナワ(囮物語)
(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇
山渡り、平地渡り
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
2/1
267 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/05(日) 13:07:19.12 ID:INffobUQ
住めば都のドッコイダー(住めば都のコスモス荘)
(6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
住めば都のドッコイダーのパワーとタフネスはあなたがコントロールする土地の数に等しい。
住めば都のドッコイダーはあなたがコントロールしている土地が
平地ならプロテクション(白)、島ならプロテクション(青)、沼ならプロテクション(黒)、山ならプロテクション(赤)、森ならプロテクション(緑)を持つ。
*/*
ハルマゲドンで即死するけど最近は大量土地破壊がないからドメイン系に入れたら強いはず
艦これRPGリプレイから
白兵軽巡、木曾 (1)(B)(R)
クリーチャー - 船
白兵軽巡、木曾をブロックしているか白兵軽巡、木曾にブロックされているクリーチャーは戦闘終了時まで先制攻撃を失う。
あなたがコントロールしないクリーチャーが死亡するたび、白兵軽巡、木曾の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
2/2
"お前に最高の勝利を与えてやるぜ!"
>>268 「崖崩れの精霊」とか「ゴミあさりのドレイク」みたいなものだな
対戦相手じゃなくて自軍以外なので他人数戦だと膨れ上がりそう
先制を失わせるのもサイズが大きくなりやすいので先制+接死とかと相討ちできる
270 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/06(月) 00:40:15.19 ID:Qfnx+OHJ
禁忌のダンタリオン(灼眼のシャナ)
(2)(黒)(緑)(青)
プレインズウォーカー ― ダンタリオン
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[-3]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたはそのクリーチャーの色の数に等しい枚数のカードを引く。
[-7]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から6枚のカードを追放する。
あなたはその中の土地でないカードを望む枚数、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4
円環魔女(円環少女)
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。円環魔女はそれに1点のダメージを与える。
あなたの赤への信心が10以上である場合、代わりにそれに3点のダメージを与える。
(2),(T):あなたのライブラリーから「化身少女」という名前か「玉砕戦法」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
化身少女(円環少女)
(赤)
クリーチャー ― アバター・ウィザード
化身少女が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。化身少女はそれに1点のダメージを与える。
あなたが「円環魔女」という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれに3点のダメージを与える。
1/1
玉砕戦法(円環少女)
(1)(赤)
エンチャント
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。玉砕戦法はそれに1点のダメージを与える。
(1),「化身少女」という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。玉砕戦法はそれに3点のダメージを与える。
「泥沼煎じの魔女」「ただれたイモリ」「泡立つ大釜」を赤くした
272 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/06(月) 19:27:25.81 ID:Qfnx+OHJ
制圧する伊丹(ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり)
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
大隊 ― 制圧する伊丹と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後、居住を行う。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
3/3
緑の兵士(ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり)
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
賛美
(緑)(白),緑の兵士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
2/2
門からの侵略軍(ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり)
(白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃
門からの侵略軍が追放されている間にそれから最後の時間カウンターが取り除かれたターンに門からの侵略軍が攻撃したとき、
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン4体を攻撃している状態で戦場に出す。
待機3 ― (3)(白)(白)
2/2
273 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:46:53.64 ID:3SDtX6iQ
一方通行の風(とある魔術の禁書目録)
(5)(青)(青)(赤)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべての土地でないパーマネントを、そのプレイヤーの手札に戻す。
その後、一方通行の風はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
炎とスピリンクラーの戦い(とある魔術の禁書目録)
(3)(青/赤)
エンチャント
(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
274 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:50:14.49 ID:3SDtX6iQ
心理掌握、食蜂操祈(とある魔術の禁書目録)
(1)(青)(青)(青)
プレインズウォーカー ― 操祈
[+1]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたは、その中からカードを1枚選んでもよい。
そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
[-X]:消術XをX回行う。
[-4]:クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
[-6]:すべてのプレインズウォーカーのコントロールを得る。
2
彷徨える鎧武者(灼眼のシャナ)
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム・侍
呪禁、武士道3、変異(6)
5/5
神出鬼没の鎧武者
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット
速攻、武士道2
終了ステップの開始時に、神出鬼没の鎧武者をオーナーの手札に戻す。
4/4
強者求め
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 戦士
獰猛 ― 強者求めが攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、強者求めは+4/+0の修整を受ける。
(T),強者求めを生け贄に捧げる:あなたがパワーが8以上のクリーチャーをコントロールしている場合、
あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを戦場に出す。それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につける。その後あなたのライブラリーを切り直す。
0/4
読みは「つわものもとめ」
腹黒い主教(とある魔術の禁書目録)
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
腹黒い主教が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカードを1枚探す。
その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは4点のライフを失う。
4/4
277 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:21:42.38 ID:auDR0SV5
巡礼者インノケンティウス(とある魔術の禁書目録)
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
プロテクション(赤)
(赤):巡礼者インノケンティウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者インノケンティウスからすべての+1/+1カウンターを取り除く。
それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1/1
特務魔道士ステイル=マグヌス(とある魔術の禁書目録)
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。特務魔道士ステイル=マグヌスはそれに2点のダメージを与える。
このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
(4)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。特務魔道士ステイル=マグヌスはそれに6点のダメージを与える。
このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
(6)(赤)(赤)(赤),(T),カードを1枚捨てる:すべてのパーマネントを追放する。
すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
2/2
278 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:19:50.45 ID:auDR0SV5
先頭に立つもの、リタ(All You Need Is Kill)
(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
先頭に立つもの、リタが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
神啓 ― 先頭に立つもの、リタがアンタップ状態になるたび、あなたは(白)(黒)(赤)を支払ってもよい。
そうしたなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4/4
好戦の騎士団長、ベリエ(空ノ鐘の響く惑星で)
(2)(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・騎士・狂戦士
大隊 ― 好戦の騎士団長、ベリエと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
好戦の騎士団長、ベリエではパワーが4以下のクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーを3体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。好戦の騎士団長、ベリエはそれと格闘を行う。
6/6
279 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:21:01.44 ID:auDR0SV5
戦争の阿修羅、リタ(All You Need Is Kill)
(白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
先制攻撃
(1)(白):戦争の阿修羅、リタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
戦争の阿修羅、リタに置かれているカウンターは、それが手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
蘇生(黒)(赤)
3/3
熱烈な大魔術師(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/2
280 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:19:05.79 ID:auDR0SV5
不死者の知識喰い(バッカーノ!)
(6)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探す。
あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
(黒)(黒)(黒)(黒):あなたの墓地にある不死者の知識喰いをあなたの手札に戻す。
不死の霊酒(バッカーノ!)
(8)
アーティファクト
(8),(T):あなたのライフの総量は20点になる。不死の霊酒とあなたの手札と墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
変装泥棒(バッカーノ!)
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間・ならず者
(2):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。変装泥棒の色はその色になり、それの色は無色になる。
2/2
281 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:19:38.18 ID:auDR0SV5
ホムンクルスの試行錯誤(バッカーノ!)
(3)(青)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生殺与奪のホムンクルス(バッカーノ!)
(3)(黒)
クリーチャー ― ホムンクルス・ミニオン
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーでないすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
2/2
282 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/11(土) 09:20:56.18 ID:U3GBL1JX
魅力的な討ち手(灼眼のシャナ)
(5)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― フレイムヘイズ
飛行
クリーチャーがあなたを攻撃するたび、魅力的な討ち手はそのクリーチャーに6点のダメージを与える。
6/6
甲鉄竜(灼眼のシャナ)
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(赤):甲鉄竜はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(白):甲鉄竜はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
5/5
甲鱗の竜(灼眼のシャナ)
(7)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、破壊不能
7/6
283 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/11(土) 18:42:38.16 ID:U3GBL1JX
SOS団の文書管理人(涼宮ハルヒの憂鬱)
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
1/1
謎めいた副団長(涼宮ハルヒの憂鬱)
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
賛美
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。
1/4
284 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:48:58.10 ID:w+oJ5YW4
風斬氷華(とある魔術の禁書目録)
(3)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間
いずれかの飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
壮大 ― 他の「風斬氷華」という名前のカードを1枚捨てる:風斬氷華はターン終了時まで基本のパワーとタフネスが8/8になるとともに、すべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。
1/1
がらんどうの天使(とある魔術の禁書目録)
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
飛行
あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く:がらんどうの天使をオーナーの手札に戻す。
4/4
空虚なる天使(とある魔術の禁書目録)
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
飛行、警戒
空虚なる天使は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚なる天使を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
10/10
空虚自身の少女(とある魔術の禁書目録)
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル
空虚自身の少女が戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。
想起(黒)
5/5
空虚自分(とある魔術の禁書目録)
(3)(青)(黒)
インスタント
あなたの手札を捨てる。
続唱
甘美な誘いの巫女(とある魔術の禁書目録)
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
吸血鬼は可能なら各戦闘で攻撃する。
吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/3
頂点魔術師、アレイスター(とある魔術の禁書目録)
(5)(白)(青)
プレインズウォーカー ― アレイスター
[+1]:他のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
[+1]:呪禁を持つ青の3/3のウィザード・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(5)多くなる。」を持つ紋章を得る。
5
カエル顔の医者(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間・クレリック・ウィザード
(1)(白)(白),(T):このターン、いずれかの発生源がダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
(1)(青)(青),(T):すべてのクリーチャーはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/1になる。
1/1
記憶喪失のインデックス(とある魔術の禁書目録)
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間・クレリック
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札をすべて捨てる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを2枚引く。
あなたがコントロールするパーマネントは墓地にあるカードと同じ名前を持つカードに対するプロテクションを持つ。
1/5
287 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:45:59.12 ID:/9vdvQKr
無限に廻るもの、ウロボロス(ハイスクールD×D)
(8)
伝説のクリーチャー ― 蛇・エルドラージ
あなたが無限に廻るもの、ウロボロスを唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
滅殺1、プロテクション(点数で見たマナ・コストが偶数)
無限に廻るもの、ウロボロスがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
8/8
アニメ化記念に
虚無の思考時間 (俺、ツインテールになります。)
(青)(赤)
インスタント
カードを3枚引き、その後カードを2枚無作為に選んで捨てる。
蛮族系女子、愛香 (俺、ツインテールになります。)
(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー−人間・バーバリアン・戦士
瞬速、先制攻撃、トランプル
4/3
FT:心持たぬ非道な蛮族。暴力に魂まで染まりきった狂獣。
――トゥアール
痴女な訪問者、トゥアール (俺、ツインテールになります。)
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー−人間・工匠
痴女な訪問者、トゥアールが戦場に出たとき、あなたはあなたの
ライブラリーから土地でないアーティファクト・カードを1枚探してもよい。
そうした場合、それを追放し、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがトゥアールをコントロールしている限り、あなたはその追放されたカードを唱えてもよい。
0/5
「ゴブリンの知識的」にはマルチならもうちょい強くてもいいかも
下は「時代寄生機」と組み合わせるとなかなかだな
290 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:55:47.20 ID:AkDrG94R
>痴女な訪問者、トゥアール
加工に0/5が付くと考えてもなかなか
手札に直接加わらないけど手札破壊が利かないし一長一短
そんなにコンボ!って感じで無くても普通に装備品を持ってくるだけでもシナジーがある
「伍堂の大槌、天鎖」なら3/8トランプルになる
虹の翼(灼眼のシャナ)
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+7/+7の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、あなたがちょうど7個のオーラをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
シャナの抱擁(灼眼のシャナ)
(3)(赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるともに不死を持つ。
暴君、友(零崎軋識の人間ノック)
(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神
破壊不能
あなたの青と赤への信心が9未満であるかぎり、暴君、友はクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
0/2
尊重する利他主義者(戯言シリーズ)
(青/Φ)(青/Φ)(青/Φ)(青/Φ)(青/Φ)(青/Φ)(青/Φ)(青/Φ)(青/Φ)
クリーチャー ― 人間
1/1
天草の僧侶剣士(とある魔術の禁書目録)
(3)(白)
クリーチャー ― 人間・侍・クレリック
警戒、武士道2
(白),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/2
紅蓮の大男(とある魔術の禁書目録)
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
紅蓮の大男が死亡したとき、好きな数のクリーチャーを対象とする。紅蓮の大男はそれらに6点のダメージを望むように割り振って与える。
6/6
幻想の破壊者(とある魔術の禁書目録)
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間・戦士
(6):怪物化2を行う。
幻想の破壊者が攻撃するたび、幻想の破壊者が怪物的である場合、防御プレイヤーがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
2/2
294 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/24(金) 01:16:36.77 ID:9GBHHt4O
SOS団の不思議探索パトロール(涼宮ハルヒの憂鬱)
(白)
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはSOS団の不思議探索パトロールの上に探索カウンターを1個置いてもよい。
SOS団の不思議探索パトロールの上に探索カウンターが5個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+5の修整を受けるとともに警戒を持つ。
無言の大男(ダブルダウン勘繰郎)
(4)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
4/4
無口な文芸部員(涼宮ハルヒの憂鬱)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・神秘家
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
(4)(緑)(青):あなたのライブラリーのカードを上から6枚公開する。
対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りを追放する。
1/1
寛大なるガハラさん(化物語)
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・天使・デーモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーがクリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げるかライフを4点支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引くか4点のライフを得る。
3/3
残酷な撫子(囮物語)
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン
警戒
(6)(白)(白):怪物化2を行う。
残酷な撫子が怪物的になったとき、すべての白でないクリーチャーを破壊する。
4/6
喪儀をする鈴鹿(アカイロ/ロマンス)
(白)(黒)
クリーチャー ― ハッグ
(白)(黒):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
それがクリーチャー・カードである場合、喪儀をする鈴鹿に+1/+1カウンターを1個置く。
それがクリーチャー・カードでない場合、あなたは1点のライフを得る。
2/2
鈴鹿の貴種(アカイロ/ロマンス)
(白)(黒)
クリーチャー ― ハッグ
他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:怪物化Xを行う。Xは0にできない。
2/2
必要悪の教徒(とある魔術の禁書目録)
(白/黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間・クレリック
賛美
1/1
影のライダー(デュラララ!!)
(白)(黒)
クリーチャー ― シェイド・騎士
警戒、速攻
(白/黒):影のライダーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
可憐なるヘビースモーカー、小萌(とある魔術の禁書目録)
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・市民
(白)(白)(白):あなたのマナ・プールに(黒)(黒)か(赤)(赤)を加える。
(黒)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(赤)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。可憐なるヘビースモーカー、小萌はそれに2点のダメージを与える。
1/1
298 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:34:18.61 ID:UAQYU46C
顔なしの影(デュラララ!!)
(3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア・シェイド
顔なしの影が戦場に出たとき、顔なしの影以外のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(黒):顔なしの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
顔なしの影が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
それは「(1):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を得る。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒でありシェイドである。
1/1
池袋の報復者(デュラララ!!)
(5)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
池袋の報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする沼1つにつき黒の0/1のならず者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
沼が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各ならず者・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
夢魔の大鎌(デュラララ!!)
(6)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき+1/+1の修整を受ける。
このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。
そうした場合、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。」を持つ黒のナイトメア・馬・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備(3)
299 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:29:55.66 ID:UAQYU46C
死盟の吸血鬼(傷物語)
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼
絆魂
死盟の吸血鬼が死亡したとき、白であり黒である1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「(4)(白)(白)(黒)(黒),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある『死盟の吸血鬼』という名前のカードをすべて戦場に戻す。」を持つ。
4/4
ウッドマン林太郎(のうりん)
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド
ウッドマン林太郎のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森の数に等しい。
(緑)(緑)(緑):ウッドマン林太郎はターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。
壮大 ― 他の「ウッドマン林太郎」という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから森カードを最大3枚まで探す。
それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
*/*
マネー金上(のうりん)
(黒)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド
(黒)(緑),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。
(緑)(白),(T):墓地にある土地カード最大2枚までを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
(白)(黒),(T):各プレイヤーは、カードを2枚捨てる。これにより捨てられた土地カード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1/1
ローズ花園(のうりん)
(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 人間・騎士
あなたがコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。」を持つ。
あなたがコントロールする土地につけられているオーラは族霊鎧と破壊不能を持つ。
2/2
ボイン良田(のうりん)
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・ノーマッド
吸収2
あなたがコントロールするクリーチャーは長久(緑)を持つ。
(緑),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2/2
バイオ鈴木(のうりん)
(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ファンガス
陰鬱 ― バイオ鈴木が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
大隊 ― バイオ鈴木と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、カードを3枚引く。
0/1
能力語つながりで
壮大 ― 他の「バイオ鈴木」という名前のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、カードを1枚引く。
もつけようかと思ったけどウッドマン林太郎とかぶるし流石にごちゃごちゃするので割愛した
>>300 マネー金上のクリーチャー・タイプはアドバイザーの方が合ってないかな。
>>303 そうだな
農学校で土地関係でドルイドってことにしたけど
他の四天農(5人いるけど)とかぶりを避けて「人間・アドバイザー」に変更する
始原への回帰 (異能バトルは日常系のなかで)
(白)(黒)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
それにつけられているすべてのオーラを追放し、装備品と城塞をはずす。
それがクリーチャーである場合、すべてのダメージを取り除く。
全属性の支配 (異能バトルは日常系のなかで)
(2)(赤)(白)(青)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。全属性の支配はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
・全属性の支配は、飛行を持たない各クリーチャーに4点のダメージを与える。
・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
創造の力 (異能バトルは日常系のなかで)
(X)(1)(緑)(白)
インスタント
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャーでないパーマネント・カードを1枚探し、
それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
閉ざされし永遠 (異能バトルは日常系のなかで)
(1)(青)(青)
ソーサリー
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
始原への回帰は定番だが「暗黒の深部」でマリット・レイジ出すと強そう
全属性の支配は便利過ぎるかもしれない
インスタンドで4点地震だけでもそれなりで
5つから2つだし各モードがこのままなら6マナぐらいの印象
創造の力はインスタント3マナでアンタップ状態で土地を出すだけで使えるので
(X)(緑)(緑)(白)ぐらいかなあ それからエンチャントとか土地だけとか
艦これRPG出撃の書リプレイより
工作艦、明石
(1)(W)(U)
クリーチャー - 船
(W):船クリーチャーかアーティファクト・クリーチャー一体に与えられるダメージを1点軽減する
(1)(W),タップ:船クリーチャーかアーティファクト・クリーチャー一体を再生する。
1/2
>>307 4点はちょっと強すぎたな。地上クリーチャーに3点くらいか。
創造の力はフレイバー重視(何でも創造できる能力だけど、主人公との約束で生物は創らない)
なのでコスト修正のが良いかな。あと、クリーチャーだけでなくPWも外すのを忘れていた。
ミシュラン? まあ、創った後で勝手に生物になっただけだからね?
全属性の支配は5属性だから5マナでインスタントのままなら
個人的なバランスとしては本体3点、全体2点、エンチャントかアーティファクトバウンス、攻撃クリーチャー追放ぐらいかなあ
でも本家でも謎めいた命令とか強いカードはすっごい強いし参考までに
創造の力は原作の非生物というフレイバー重視のがいいだろうね
土地かアーティファクトかエンチャントって指定するよりは
X=0でも土地を出せるし色マナも2色で色々と出せるしでほとんど腐らないので
クリーチャーでもPWでもないパーマネントで(X)(2)(緑)(白)とかでもそれなり
311 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/29(水) 20:00:11.10 ID:8Rzphf6F
ダンタリオンの研究助手(灼眼のシャナ)
(4)
クリーチャー ― ゴーレム
(2),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(2),ダンタリオンの研究助手を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/2
真面目なドミノ(灼眼のシャナ)
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
真面目なドミノが戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。
そうした場合、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
真面目なドミノが死亡したとき、あなたは(赤)を支払ってもよい。
そうした場合、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/2
伝説じゃなくしてもよかったけど伝説ルールで墓地に送れるとメリットがあるカードなので
ティリエルのオルゴール(灼眼のシャナ)
(4)
アーティファクト
刻印 ― ティリエルのオルゴールが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カードを1枚、追放してもよい。
(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを唱えてもよい。
唱えるのにマナ・コストは別途必要
激動の旅人(キノの旅)
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間・スカウト
(T),土地を3つ生け贄に捧げる:あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
3/3
流浪の旅人(キノの旅)
(4)(白)
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
流浪の旅人が攻撃するたび、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、
あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
3/3
313 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/30(木) 08:43:53.76 ID:RAM/HN/A
天罰の術者(とある魔術の禁書目録)
(2)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック・スペルシェイパー
防衛
(2)(白),(T),カードを1枚捨てる:このターンにダメージを与えたパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
3/3
達人テレポーター(とある魔術の禁書目録)
(2)(青)
クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
瞬速
(2)(青),(T),カードを1枚捨てる:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
その後、そのコントローラーは、自分の手札にあるそれと共通のカード・タイプを持つ、それとは違う名前のパーマネント・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/2
全能錬金術師の悪い夢(とある魔術の禁書目録)
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア・スペルシェイパー
消失3
(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:コピーでないパーマネント1つを対象とし、全能錬金術師の悪い夢が戦場を離れるまでそれを追放する。
3/3
混沌の天使(とある魔術の禁書目録)
(2)(赤)
クリーチャー ― 天使・スペルシェイパー
飛行
あなたがアーティファクトを1個もコントロールしていないとき、混沌の天使を生け贄に捧げる。
(2)(赤),(T),カードを1枚捨てる:パーマネント1つを対象とする。
それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。
それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
4/1
土人形の魔術師(とある魔術の禁書目録)
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間・シャーマン・スペルシェイパー
(緑):土人形の魔術師はターン終了時までプロテクション(アーティファクト)を得る。
(2)(緑),(T),カードを1枚捨てる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
2/2
艦これRPG出撃の書リプレイより
艦隊の盾、武蔵
(3)(R)(R)(R)
クリーチャー - 船
先制攻撃
艦隊の盾、武蔵が戦闘に参加した時、あなたのコントロールする戦闘に参加した船クリーチャーのダメージを1点軽減する。
5/5
>>315 あまり赤らしくない軽減だが
本体が戦闘に参加したときに1点限定だからあり得ないほどではないか
自身へのダメージも軽減されるので単体でもそれなりに有用
317 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/31(金) 03:01:39.34 ID:JADthbLK
腐りし書の君、白粉(ベン・トー)
(1)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
あなたがコントロールするアンタップ状態のシャーマンを1体タップする:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
0/2
318 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:26:56.27 ID:JADthbLK
無欲なるネズミ(マルドゥック・スクランブル)
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― ネズミ
無欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
無欲なるネズミが死亡したとき、あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
真面目なネズミ(マルドゥック・スクランブル)
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― ネズミ
無欲なるネズミが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
無欲なるネズミが死亡したとき、あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
次元鍛冶の神秘ネズミ(マルドゥック・スクランブル)
(白)(白)
クリーチャー ― ネズミ・工匠
次元鍛冶の神秘ネズミが戦場に出たとき、あなたがオーナーである、追放されている装備品カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(白)(白)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
1/1
319 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:32:44.70 ID:aD/Yo4+p
妖精のお祭り騒ぎ(人類は衰退しました)
(1)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
星座 ― 妖精のお祭り騒ぎか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、妖精のお祭り騒ぎの上に詩句カウンターを1個置く。
(1)(緑)(緑)(緑),妖精のお祭り騒ぎを生け贄に捧げる:緑の5/5のトカゲ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、妖精のお祭り騒ぎの上に置かれた詩句カウンターの数である。
大祝宴の妖精(人類は衰退しました)
(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― フェアリー
プレイヤーが点数で見たマナ・コストが4点以上の呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/2
クスノキの里のレンジャー(人類は衰退しました)
(3)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間・スカウト
クスノキの里のレンジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから
点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(3)(緑/白)(緑/白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
インヴィジブルエアーズ(悪魔のミカタ)
(青/赤)
クリーチャー ― 人間・奇魔
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。インヴィジブルエアーズはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/1
レフトアーム=スピーキング(悪魔のミカタ)
(0)
伝説のアーティファクト・クリーチャー・エンチャント ― 落とし子
授与(1)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
0/1
タイムタイム(悪魔のミカタ)
(3)
伝説のアーティファクト
(3):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで防衛とシャドーと破壊不能を得る。
バベル19(悪魔のミカタ)
(1)
伝説のアーティファクト
すべての土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
321 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/03(月) 08:12:15.44 ID:bzHfIF/e
不屈の弱兵(All You Need Is Kill)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
(白):不屈の弱兵は、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
1/1
荒廃のギタイ(All You Need Is Kill)
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ギタイ
キッカー(白)(白)/(黒)(黒)
荒廃のギタイが戦場に出たとき、それが(白)(白)でキッカーされていた場合、すべてのクリーチャーを破壊する。
荒廃のギタイが戦場に出たとき、それが(黒)(黒)でキッカーされていた場合、すべての土地を破壊する。
6/6
怪奇の雑種(All You Need Is Kill)
(4)(青)
クリーチャー ― イカ・海亀・海蛇・オウムガイ・海賊・カエル・カニ・カキ・鯨・クラーケン・クラゲ・クロコダイル・魚・サラマンダー・スポンジ・タコ・リバイアサン
6/4
作られた姫、チャイカ(棺姫のチャイカ)
(3)
伝説のクリーチャー - 人間
作られた姫、チャイカという名前のパーマネントが戦場にある場合、レジェンドルールはそれらに適応されない。
(T):いずれかの墓地にある、点数で見たマナ・コストが2以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
0/1
仕組まれた萌芽(棺姫のチャイカ)
(青)(黒)
ソーサリー
待機4-(2)
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは「作られた姫、チャイカという名前のパーマネントが戦場にある場合、レジェンドルールはそれらに適応されない」を持つ事を除いて全ての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1の人間・クリーチャーになる。
このクリーチャーのカード名は作られた姫、チャイカとして扱い、それは伝説のクリーチャーである。
禁断皇帝、アルトゥール・ガズ
(7)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ウィザード
呪禁
禁断皇帝、アルトゥール・ガズが墓地にある場合、これは呪文や能力の対象にならない。
禁断皇帝、アルトゥール・ガズが死亡したとき、遺体という名前の「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える」を持つ無色のアーティファクト・トークンを7つ戦場に出す。
(2):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは「作られた姫、チャイカという名前のパーマネントが戦場にある場合、レジェンドルールはそれらに適応されない」を持つ事を除いて全ての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1の人間・クリーチャーになる。
このクリーチャーのカード名は作られた姫、チャイカとして扱い、それは伝説のクリーチャーである。
禁断皇帝、アルトゥール・ガズは7体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
「作られた姫、チャイカ」という名前のクリーチャーとアーティファクトを7つ生贄に捧げる:禁断皇帝、アルトゥール・ガズを戦場に戻す。
すいません↑途中で間違えて送信してしまいました。
一部修正
禁断皇帝、アルトゥール・ガズ(棺姫のチャイカ)
パワー/タフネス→7/7
チャイカ自体はアーティファクトじゃなくて無色の人間なんだな
既存のカードを見れば凄いコンボもあるかもしれないが
とりあえず使いやすい精神石、天球儀とかでアドバンテージを取ると良さそう
発掘とかで墓地に行ったアーティファクト・土地で毎ターンマナ加速とかもできる
仕組まれた萌芽はほぼ終止ように使いそう
あまり自軍に使っての有効なコンボは思いつかない
>>323 >>322のカードはこれで参照するわけか
対象にならないから対象をとらないリアニメイトでしか釣れない
最後のひとりが揃わないのは悲しいので
艦これリプレイ文庫から
お洒落重巡、熊野
(1)(W)(W)
クリーチャー - 船
バンド
お洒落重巡、熊野がブロックされた時、戦闘終了時まで+1/+1の修整を得る。
2/4
これで金剛、瑞鳳、木曾、熊野がそろった
>>327 今までので一番強い
高タフネスなのでバンドも活かしやすい
遊戯の神、テト(ノーゲーム・ノーライフ)
(2)(青)(白)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神
破壊不能
あなたの青と白と赤への信心が9未満であるかぎり、遊戯の神、テトはクリーチャーではない。
すべてのクリーチャーは攻撃できない。
すべてのクリーチャーは「(3)(T):カードを1枚引く」をもつ。
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは望む数のクリーチャーとプレイヤーを対象とする。
それらの対象にX点のダメージを振り分けて与える。ただし選択した対象1つにつき、それぞれにコイン投げをする。
コイン投げに負けた場合、それに与えるダメージは軽減される。
Xの値は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数と手札の枚数の合計である。
遊戯の神、テト(ノーゲーム・ノーライフ)
(2)(青)(白)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神
破壊不能
あなたの青と白と赤への信心が9未満であるかぎり、遊戯の神、テトはクリーチャーではない。
すべてのクリーチャーは攻撃できない。
すべてのクリーチャーは「(3)(T):カードを1枚引く」をもつ。
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは望む数のクリーチャーとプレイヤーを対象とする。
それらの対象にX点のダメージを振り分けて与える。ただし選択した対象1つにつき、それぞれにコイン投げをする。
コイン投げに負けた場合、それに与えるダメージは軽減される。
Xの値は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数と手札の枚数の合計である。
0/3
最後の後の賭け(ノーゲーム・ノーライフ)
(3)(青)(赤)
ソーサリー
手札をすべて捨て、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをタップし、あなたの次のターンを飛ばす。
あなたの次のアップキープ開始時に、カードを7枚引き、対戦相手のすべてのパーマネントをタップし、あなたはこのターンに続いて新たなターンを開始する。
天地創造の姫巫女、姫木千冬 (異能バトルは日常系のなかで)
(2)(緑)(青)
プレインズウォーカー ― 千冬
[+1]:無色の《荒野/Wilds》という名前の土地・トークンを1つ戦場に出す。
それは「T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
[-2]:クリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネント1つを対象とし、
それのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
[-7]:あなたのライブラリーの一番上から13枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から
望む枚数のクリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネント・カードを戦場に出してもよい。
3
艦これRPGリプレイから
騾馬潤の港
土地
タップ:あなたのマナプールに(1)を加える。
(2),タップ:あなたのコントロールする船クリーチャーをアンタップする。
妖精さん提督、A
(B)(B)
伝説のクリーチャー - フェアリー・兵士
あなたのコントロールする船クリーチャーは+1/+1の修整を得る。
1/1
応急手当女神
(3)
アーティファクト
応急手当女神を生け贄に捧げる:船クリーチャーを再生する
>>331 全体的に強い
特に+でデメリットがない土地トークンを出すのは創造できるのが便利
闇の領域のリリアナと違って完全に土地ブーストなので
出したターンは実質3マナで忠誠度4でスタートできる
小マイナスは彫り込み鋼ORエンチャント複製ORヴェズーヴァなのでこれまた便利
5マナぐらいかなあ と
>>330 >遊戯の神、テト
マイナス修正とかクリーチャー追放を考えると顕現しない方がよい神かもしれない
ダメージを与えるのはテト本体かな?3色だしプロテクションとかの関係があるので
凝ったコンボというよりコントロールで攻撃封じつつ
手札7枚+クリーチャー3体で1ターン10ダメージ2回を目指すとかがよさそう
>最後の後の賭け
お互いにタップとターン飛ばしがイーブンだとしても手札全捨てでカードを7枚引くのでコストとしてはそれなりだが
実際にはがら空きなターンを耐えれば2回連続で総攻撃でゲームが決まりそう
効果の派手さもあって7マナクラスの印象
鮮血流しの魔女(新本格魔法少女りすか)
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
速攻
(2),(T):あなたのライブラリーから「捨て身の策士」という名前か「りすかのカッター」という名前のカードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/1
捨て身の策士(新本格魔法少女りすか)
(赤)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
捨て身の策士が死亡したとき、カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
あなたが「鮮血流しの魔女」という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにカードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
1/1
りすかのカッター(新本格魔法少女りすか)
(2)
アーティファクト
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。りすかのカッターはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
(3),(T),「捨て身の策士」という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。りすかのカッターはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
336 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:40:44.45 ID:XyFGjesv
トゲ飛ばしテレポーター(とある魔術の禁書目録)
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・工匠
あなたはアーティファクト・カードを、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。
そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ飛ばしテレポーターはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
風力発電機(とある魔術の禁書目録)
(4)
アーティファクト
いずれかの飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
337 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/07(金) 01:00:03.26 ID:tOA2z9Sd
完全なるマジシャン、ハウゼン(円環少女)
(白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
(白)(白):完全なるマジシャン、ハウゼンはターン終了時まで、プロテクション(呪文)かプロテクション(クリーチャー)を得る。
同じ名前を持つ白のカードを4枚捨てる:白のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。
4/4
338 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/07(金) 08:33:38.61 ID:tOA2z9Sd
復興の忍び(とある魔術の禁書目録)
(白)(白)
クリーチャー ― 人間・忍者
忍術(1)(白)
復興の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、パーマネント2つを生け贄に捧げる。
そのプレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
2/2
色仕掛けの忍び(とある魔術の禁書目録)
(青)(赤)
クリーチャー ― 人間・忍者
忍術(1)(青)(赤)
色仕掛けの忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象としそれをアンタップし、あなたの次のターンまでそれのコントロールを得る。
1/1
隠れ家の忍び(とある魔術の禁書目録)
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間・忍者
忍術(1)(白)(青)
隠れ家の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、『隠れ家』という名前の「(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」
と「あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ無色の土地・トークンを1つ戦場に出す。
2/4
339 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/07(金) 23:12:13.46 ID:tOA2z9Sd
彩色策士(刀語)
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
彩色策士が戦場に出るか死亡するたび、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
(3):彩色策士はターン終了時まで無色になる。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
0/1
幼き変身術士、りすか(新本格魔法少女りすか)
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
(3)(赤)(赤),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、伝説でないクリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。
そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
空間製作者、木の実(戯言シリーズ)
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・スカウト
空間製作者、木の実が攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2以下のエンチャント・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(緑):空間製作者、木の実はターン終了時まで速攻を得る。
(白):空間製作者、木の実を戦闘から取り除く。
(青):空間製作者、木の実をオーナーの手札に戻す。
1/1
天草式交渉(とある魔術の禁書目録)
(2)(緑)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで無色になり、-1/-0の修整を受ける。
天草式の教徒(とある魔術の禁書目録)
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間・モンク
カードを1枚捨てる:天草式の教徒はターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
2/2
マルドゥック市の暗黒児(マルドゥック・スクランブル)
(黒)
クリーチャー ― 人間・工匠
(黒)(黒),アーティファクト1個を生け贄に捧げる:怪物化3を行う。
(黒)(黒),あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を追放する:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1
342 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/08(土) 16:58:16.07 ID:aZlAXr4Z
神鬼の信奉者(鬼物語)
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。
前者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。後者はターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(白),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
少女誘拐犯(新本格魔法少女りすか)
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
少女誘拐犯が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするパワー1以下のクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/1
343 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:06:08.34 ID:hQTTfzYp
大六天魔王の憤激(織田信奈の野望)
(4)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーは土地を6つ生け贄に捧げる。大六天魔王の憤激は、すべてのクリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
第六天魔王の憤激(織田信奈の野望)
(4)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーは土地を6つ生け贄に捧げる。第六天魔王の憤激は、すべてのクリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
第六だった。カード名変更で
345 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:36:17.75 ID:RPWKkmLk
346 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:21:33.85 ID:Ipzep75Y
>>311のダンタリオンの研究助手はアーティファクト・クリーチャーに変更します
切っ先の紅蓮少女(灼眼のシャナ)
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート・戦士
先制攻撃、プロテクション(ソーサリー)
あなたの墓地にある装備品カードを1枚追放する:切っ先の紅蓮少女はターン終了時まで速攻を得る。
4/1
347 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/21(金) 21:21:06.70 ID:2D1D65Om
アイドル林檎(のうりん)
(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間・ドルイド
プロテクション(土地)
あなたの対戦相手がコントロールする土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたのコントロール下で土地がタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。
2/1
殴打ガーゴイル(空ノ鐘の響く惑星で)
(4)
アーティファクト ― 装備品
生体武器
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに防衛を持つ。
(4):すべてのクリーチャーはターン終了時まで防衛を失う。
装備(4)
電結のガーゴイル(空ノ鐘の響く惑星で)
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル・ミュータント
移植2、接合2
0/0
生体融合ガーゴイル(空ノ鐘の響く惑星で)
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
警戒
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札をすべて捨てる。
3/6
再利用の達人、キノ(キノの旅)
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド・戦士・射手
(3):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに(緑)(緑)(緑)を加える。
(2)(緑):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける
(緑)(緑)(緑):いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/3
350 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/25(火) 09:27:52.25 ID:ZoZNApB2
シェリーのゴーレム(とある魔術の禁書目録)
(3)
アーティファクト
破壊不能、呪禁
シェリーのゴーレムは、自身がエンチャントされているかぎり、5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
351 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/29(土) 20:38:09.25 ID:PCyUAExy
温和な天草信者(とある魔術の禁書目録)
(緑/白)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
(3):温和な天草信者はターン終了時まで+0/+Xの修整を受ける。Xはそのタフネスである。
1/2
星界の少女(DDD)
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・イフリート
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、土地を3つ生け贄に捧げないかぎり、星界の少女を生け贄に捧げる。
9/6
352 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/11/30(日) 23:10:28.81 ID:gRQZkXo6
ネセサリウスの戦闘魔道士(とある魔術の禁書目録)
(2)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
キッカー(黒)/(赤)
ネセサリウスの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(黒)でキッカーされていた場合、
白でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
ネセサリウスの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(赤)でキッカーされていた場合、
白でないクリーチャー1体を対象とする。ネセサリウスの戦闘魔道士はそれに4点のダメージを与える。
2/2
353 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/01(月) 16:03:21.37 ID:GRdHLwgS
クトゥルフの呼び声(這いよれ! ニャル子さん)
(3)(青)(青)(黒)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・島渡りと沼渡りを持つ青と黒の5/8のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。
次の終了ステップの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
双呪 ― 島2つと沼1つを生け贄に捧げる。
タイミング的には「終了ステップの開始時」が「ターン終了時」の先にくる
354 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:49:02.87 ID:ZQT4UehY
パワードスーツ・ネルロイドガール(住めば都のコスモス荘)
(8)
アーティファクト ― 装備品
破壊不能
装備しているクリーチャーは+8/+8の修整を受けるとともに警戒と破壊不能を持つ。
装備(8)
355 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/03(水) 08:25:08.42 ID:dOf8bfHp
献身的警備員(とある魔術の禁書目録)
(4)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
警戒、プロテクション(能力)
2/5
絶望の防衛隊(All You Need Is Kill)
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
絶望の防衛隊が死亡したとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
プラズマの圧縮球(とある魔術の禁書目録)
(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
プラズマの圧縮球は、すべてのパーマネントとすべてのプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
いずれかのプレイヤーはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。
356 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:13:51.16 ID:Hua6UxRq
電結の恋査(とある魔術の禁書目録)
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物
接合2
電結の恋査が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
電結の恋査が死亡したとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをその上にマネキン・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出す。それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトである。
そのクリーチャーがその上にマネキン・カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
0/0
357 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/04(木) 21:14:37.77 ID:Hua6UxRq
五月蝿る卵(灼眼のシャナ)
(黒)(緑)(白)
クリーチャー ― キャリアー・スカウト
各戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
0/3
謎めいた卵(灼眼のシャナ)
(2)(青)
クリーチャー ― スケルトン
謎めいた卵が死亡したとき、占術3を行い、その後占術3を行う。
0/3
守護卵(灼眼のシャナ)
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
刹那、防衛、到達
守護卵は各戦闘でさらに2体のクリーチャーをブロックできる。
0/3
358 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:42:44.92 ID:SOGwTfiI
ルーンカードの炎王(とある魔術の禁書目録)
(3)(赤)
エンチャント
(赤):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
金属術 ― (赤):ルーンカードの炎王はターン終了時まで、それの他のタイプに加えて8/4のイフリート・クリーチャーになる。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。
359 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/05(金) 21:03:26.87 ID:SOGwTfiI
好奇心のハルヒ(涼宮ハルヒの憂鬱)
(3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・スカウト
あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能と「神啓 ― このクリーチャーがアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
1/1
マイナス修正に弱い。暗黒破でも除去されてしまう
目覚ましヒバリでリアニメイトできる
360 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/06(土) 11:12:49.01 ID:TN11nEeR
ティーと陸(キノの旅)
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・猟犬
あなたが赤の呪文を唱えるたび、ティーと陸は各クリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーに与えられる次のダメージをそれぞれ1点軽減する。
2/2
361 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/08(月) 09:09:34.46 ID:9/6E4cNy
魅了する虚無(ゼロの使い魔)
(青)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたが魅了する虚無を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
魅了する虚無が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
エコー(6)
5/6
サイズは魔法込みということで
362 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/08(月) 23:37:24.57 ID:9/6E4cNy
わめきたてる卵(灼眼のシャナ)
(1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔
(1)(青)(青):点数で見たマナ・コストが1の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それを2回コピーする。
(1)(赤)(赤):点数で見たマナ・コストが1の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それを2回コピーする。
0/3
凶界卵ジャリ(灼眼のシャナ)
(赤)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スカウト
飛行を持つクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
凶界卵ジャリが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
(T),3点のライフを支払う:飛行を持つ黒と緑の0/1の昆虫・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
0/3
363 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:20:46.78 ID:eoonQlCr
世界一周弾(キノの旅)
(7)
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、世界一周弾を生け贄に捧げるとともに世界一周弾はあなたに10点のダメージを与える。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、世界一周弾のコントロールを得る。
364 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:38:09.60 ID:uEqVMB+q
三面の凶卵(灼眼のシャナ)
(赤)(白)(青)
クリーチャー ― 雄牛・コー・海亀
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプが3種類である場合、あなたは3点のライフを得る。
4種類である場合、三面の凶卵は各対戦相手に3点のダメージを与える。5種類である場合、カードを3枚引く。
0/3
痩せ牛の迷路(灼眼のシャナ)
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 雄牛・スケルトン
防衛
クリーチャーがあなたを攻撃するたび、それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
(1)(白)(青):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁と破壊不能を持つ。
0/5
闇の雫、チェルノボーグ (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビースト・暗殺者
先制攻撃
闇の雫、チェルノボーグのパワーはあなたがコントロールする沼の数に等しい。
(黒),沼1つを生け贄に捧げる:このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
*/2
作品名はシャナからです
闇の雫、チェルノボーグ(灼眼のシャナ)
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビースト・暗殺者
先制攻撃
闇の雫、チェルノボーグのパワーはあなたがコントロールする沼の数に等しい。
(黒),沼1つを生け贄に捧げる:このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
*/2
蠅群(灼眼のシャナ)
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫
飛行
蠅群は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
蠅群がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。。
(黒)(黒),蠅群から+1/+1カウンターを1個取り除く:蠅群のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
(黒)(黒),蠅群から+1/+1カウンターを3個取り除く:カードを3枚引く。
0/0
五月蝿る風(灼眼のシャナ)
(4)(黒)
インスタント
飛行を持つ黒の0/1の昆虫・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
それは「(黒):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回までしか起動できない。」を持つ。
ガイアの耕し男(のうりん)
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間・ドルイド
速攻、山サイクリング(2)、森サイクリング(2)
6/3
最上位の秘儀術師(とある魔術の禁書目録)
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
警戒
(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与えるダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/7
学園都市の大長(とある魔術の禁書目録)
(4)(白)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。
そうした場合、賛美を持つ白と黒のエンチャント・トークンを1つ戦場に出す。
絆魂
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
4/4
369 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/12(金) 15:29:02.22 ID:w0i5ueW4
献身的な魔法使い(新本格魔法少女りすか)
(白)(青)
クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
(1)(白)(青),(T),カードを1枚捨てる:賛美を持つ白のエンチャント・トークンを1つ戦場に出す。
あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストが2以下の土地でないカードが追放されるまで追放する。
あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
その後、これにより追放されたすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
0/4
370 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 15:01:52.83 ID:dDyR+njn
ダミーの錬金術師(とある魔術の禁書目録)
(3)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
ダミーの錬金術師が戦場に出たとき、青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
錬金術師の失敗(とある魔術の禁書目録)
(3)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
371 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/14(日) 21:54:11.39 ID:dDyR+njn
将軍家御側人十一人衆(刀語)
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・侍
武士道11
0/11
逆さ喋りの忍者(刀語)
(1)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・忍者
忍術(4)(青)
逆さ喋りの忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地とライブラリーを交換する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/3
骸骨の虹色(灼眼のシャナ)
(6)(黒)
ソーサリー
「(白):このクリーチャーを再生する。」を持つ白の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
「(青):このクリーチャーを再生する。」を持つ青の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
「(赤):このクリーチャーを再生する。」を持つ赤の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
「(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ緑の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
虹の翼の王(灼眼のシャナ)
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル
(白)(青)(黒)(赤)(緑):虹の翼の王はターン終了時まで+7/+7の修整を受けるとともに飛行を得る。
7/7
虹の翼、メリヒム(灼眼のシャナ)
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル・騎士
虹の翼、メリヒムが攻撃するたび、それはターン終了時まで+7/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
虹の翼、メリヒムが単独で攻撃するたび、『空軍』という名前の飛行、防衛、賛美を持つすべての色である0/1のエレメンタル・兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
0/7
373 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/16(火) 13:20:20.93 ID:Xv7hX5oC
黒曜石の無心(涼宮ハルヒ)
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴーレム
(黒)(黒)(黒):黒曜カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に黒曜カウンターを1個置く。
その土地の上に黒曜カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。(この土地は、黒曜石の無心が戦場を離れた後も介入し続ける。)
3/3
374 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/16(火) 15:46:37.88 ID:Xv7hX5oC
果敢な防衛(進撃の巨人 Before the fall)
(3)(白)(白)(白)
インスタント
防衛を持つ白の0/3の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
それらは「あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
詐騎士(詐騎士)
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
詐騎士が戦場に出るに際し、色を1つ選ぶ。
先制攻撃、プロテクション(選ばれた色)
2/2
月面都市(WORLD END ECONOMiCA)
土地
いずれかのアップキープ開始時にコイン投げを行う。あなたがコイン投げに勝利した場合、月面都市の上に株式カウンターを1つ置く。
そうでない場合、カードを1枚捨てる。
(T):あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナを月面都市の上に置かれている株式カウンターの数だけ加える。株式カウンターを1つ取り除く。
金の猫の像(WORLD END ECONOMiCA)
アーティファクト
(3)
あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
>>376 「クラークの親指」と違って伝説ではないから重ね張りするとほぼ必勝になれるな
378 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/19(金) 16:41:12.27 ID:Ompl4aSS
孤人要塞、星噛絶奈(紅)
(7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者
(白):孤人要塞、星噛絶奈はターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともにプロテクション(白)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)のうちあなたが選んだいずれか1つを得る。
(黒):孤人要塞、星噛絶奈はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(赤):孤人要塞、星噛絶奈はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃、トランプル、速攻のうちあなたが選んだいずれか1つを得る。
7/7
379 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/20(土) 20:50:53.51 ID:lq2fd9O8
地平の探索(キノの旅)
(5)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大4枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
基本土地サイクリング(1)(緑)
刻印魔導師の稲妻(円環少女)
(2)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。刻印魔導師の稲妻はそれに3点のダメージを与える。
あなたがオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
サイクリング(2)
真理の信奉者(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
プロテクション(白)、サイクリング(2)
1/2
道理の信奉者(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
プロテクション(青)、サイクリング(2)
1/2
義務の信奉者(とある魔術の禁書目録)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
プロテクション(緑)、サイクリング(2)
1/2
流血の再生(とある魔術の禁書目録)
(1)(白/黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
その後、そのクリーチャーのタフネスが1以上である場合、それを再生する。
微弱なる再生能力者(とある魔術の禁書目録)
(緑)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(5)(緑):微弱なる再生能力者を再生する。
2/1
無謀なる赤ノ式の魔道士(とある魔術の禁書目録)
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
(1)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。無謀なる赤ノ式の魔道士はそれに1点のダメージを与え、自身に1点のダメージを与える。
(1)(黒/緑):無謀なる赤ノ式の魔道士を再生する。
2/2
382 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/24(水) 06:18:33.98 ID:65Z0b22L
牧歌的な調停官(人類は衰退しました)
(白)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
(T):緑か青のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを得る。
0/1
妖精さんの棲み家(人類は衰退しました)
土地 ― 棲み家
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたが神座と門をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに(3)を加える。
妖精さんの神座(人類は衰退しました)
土地 ― 神座
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
妖精さんの門(人類は衰退しました)
土地 ― 門
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたが棲み家と神座をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに(2)を加える。
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ:::::::::::// ヽ:::::::::::|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/ ヽ::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙ ノ:::/ ,,;;;;;;,, ,,,,ヽ:::::l
):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ/ __,'''i: ('''__):::l
)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ
1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l  ̄ , ヽ ̄ l
`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ ヽ /´ `l |
ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
,/ ヽ::::::::::::::::::::::( l l::::::::.. /.:''/´ ̄_ソ / `ヽ
ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
sage
sage
sage
sage
sage
sage
sage
神樹の託宣 (鷲尾須美は勇者である)
(青)
ソーサリー
占術4を行う。
果敢な勇者、三ノ輪銀 (鷲尾須美は勇者である)
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー―人間・戦士
警戒、速攻
果敢な勇者、三ノ輪銀は各戦闘でさらに2体のクリーチャーをブロックできる。
3/4
勇者の勝利 (鷲尾須美は勇者である)
(青)
インスタント
勇者の勝利は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、
あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
>>392 「神樹の託宣」はシンプルでよいね
索引の上位互換というわけでもないバランス
「果敢な勇者、三ノ輪銀」はかなり強いがオレスコスの王、ブリマーズなどを考えればアリな強さかな
「勇者の勝利」は対象を曲げられにくい送還
お菓子の交易(人類は衰退しました)
(3)(白)
エンチャント
(白)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
395 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2014/12/29(月) 07:53:27.93 ID:Z76jeraY
成田良悟諸本
(4)
アーティファクト
(4),(T):「白の騎士」「青のホムンクルス」「黒のゾンビ」「赤の猟犬」「緑の狼」から1つを選ぶ。
選ばれた色とタイプの2/2のクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
紙細工の恐竜(人類は衰退しました)
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ
あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
紙細工の恐竜ではブロックできない。
5/5
紙の原人(人類は衰退しました)
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・戦士
トランプル
紙の原人のパワーはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/1
お菓子入り恐竜(人類は衰退しました)
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ
あなたがお菓子入り恐竜をサイクリングするか、それが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。
サイクリング(3)
(3),お菓子入り恐竜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
4/4
脆き紙の恐竜(人類は衰退しました)
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ
消失3
1/2
アルセイフの頂点の王子(空ノ鐘の響く惑星で)
(白)
クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
警戒
(X)(白)(白)(白),(T),あなたの手札のカード1枚をオーナーのライブラリーに加えて切り直す:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
1/1
不死の標の少女(戯言シリーズ)
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
(5)(緑),(T),あなたの手札のカード1枚をオーナーのライブラリーに加えて切り直す:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は2倍になる。
0/2
>>392 セロドンの一年仔の上位種のようなカード
タフネス4で3体までブロックできるのは強過ぎるかもしれない
妖精の勇猛(人類は衰退しました)
(赤/白)(赤/白)
エンチャント
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(赤/白)を支払ってもよい。
そうした場合、タップ状態で攻撃している果敢を持つ赤と白の0/1のキスキン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
400 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/03(土) 09:25:07.95 ID:b9QhSQ4l
迷惑な国(キノの旅)
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
トランプル
迷惑な国は可能なら毎ターン攻撃する。
迷惑な国が攻撃するたび、これを追放する。あなたの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
10/10
401 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:04:02.95 ID:qJdNJomp
奇国のキノ(キノの旅)
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・スカウト
すべての基本でない土地は伝説である。
3/3
402 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/11(日) 20:21:35.97 ID:i5vdB2e8
モトラド乗り(キノの旅)
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
速攻
エコー(3)(緑)
モトラド乗りが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
403 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/12(月) 11:32:50.96 ID:TDu7hGFe
不屈の旅人(キノの旅)
(緑/白)
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
カードを1枚捨てる:不屈の旅人は、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
1/1
フェニックスの涙(ハイスクールD×D)
(1)(赤)(赤)(赤)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは10点のライフを得る。
>>404 フェニックスというフレイバーがあるとはいえ流石に赤らしくはないかな
得意な白や緑とそこまで遜色がないレベルの回復量ではあるから
もうちょい回復量を少なくしてもよいかも
それか「死者の鏡」のようなエンチャントにするとか
ライフが10以下のときのみ唱えられる限定にするとか
406 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/14(水) 12:57:21.08 ID:RBAIicGd
ピーキーなフェニックス(偽物語)
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス
ピーキーなフェニックスが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを4枚捨てる。
ピーキーなフェニックスが死亡したとき、ピーキーなフェニックスをオーナーの手札に戻す。
4/1
407 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/19(月) 06:15:18.85 ID:7n3N/fd9
キノのモトラド(キノの旅)
(3)
アーティファクト
(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
聖夜の休戦(織田信奈の野望)
(緑)(白)
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。全てのプレイヤーは2点のライフを得る。
>>408 ターボフォグの隆盛を危惧して
最近の濃霧系は弱目になってるからこんぐらいだな
410 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/19(月) 23:43:01.71 ID:ILaST8V1
運命の再編者、信奈(織田信奈の野望)
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
探査
運命の再編者、信奈が攻撃するたび、鼓舞3を行う。
獰猛 ― (4):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで武士道4を得る。この能力は、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
疾駆(赤)(白)(黒)
2/2
運命の再編者、信奈(織田信奈の野望)
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
探査、果敢
運命の再編者、信奈が攻撃するたび、鼓舞3を行う。
獰猛 ― (4):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで武士道4を得る。この能力は、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
疾駆(赤)(白)(黒)
2/2
果敢忘れてた
両面カードってことで
穏やかな用務員(フルメタルパニック)
(1)(白)(白)
クリーチャー―人間・市民
あなたのコントロールするクリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネントが墓地に置かれた場合、穏やかな用務員を変身させる。
0/2
最狂の用務員、大貫善治(フルメタルパニック)
クリーチャー―人間・狂戦士
トランプル・激情
5/2
激情の数字を指定しておかないと
ぼっちの強み(やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。)
(3)(青)
エンチャント
(青)(青):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この能力は、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合にのみ起動できる。
416 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:10:58.94 ID:63LnI1c0
ロミオとジュリエット(魔女の生徒会長)
(2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間
あなたが青の呪文を唱えるたび、赤のクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、青のクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/3
417 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/01/30(金) 08:20:38.96 ID:t7b4Gc3C
地獄彫りの暴君(戯言シリーズ)
(8)(黒)
クリーチャー ― 人間
地獄彫りの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントを生け贄に捧げ、あなたの手札を捨てる。
あなたのライブラリーの一番上から9枚のカードを追放する。あなたはこれにより追放された土地でないカードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/1
邪神狩り(這いよれ! ニャル子さん)
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・戦士
邪神狩りは、防御プレイヤーがエンチャントかエンチャントされているパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
邪神狩りは、あなたがエンチャントかエンチャントされているパーマネントをコントロールしていないかぎりそれではブロックできない。
3/3
419 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:11:45.36 ID:OclBxobk
仕事をしなくていい国の門番(キノの旅)
(2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間・兵士
仕事をしなくていい国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、あなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを留置する。
2/4
大人の国の門番(キノの旅)
(2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間・兵士
大人の国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その後あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2/4
殺す国の門番(キノの旅)
(2)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間・兵士
瞬速
殺す国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-0/-1の修整を受ける。このターン、それらのクリーチャーは可能ならば攻撃する。
2/4
花火の国の門番(キノの旅)
(2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間・兵士
花火の国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。花火の国の門番はそれに10点のダメージを与える。
2/4
平和な国の門番(キノの旅)
(2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間・兵士
平和な国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
2/4
人の痛みが分かる国の門番(キノの旅)
(2)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間・兵士
人の痛みが分かる国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。
そうした場合、各プレイヤーのライフの総量は、すべてのプレイヤーの中で最も低いライフの総量になる。
2/4
電波の国の門番(キノの旅)
(2)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間・兵士
電波の国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/4
自然保護の国の門番(キノの旅)
(2)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 人間・兵士
自然保護の国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、黒の3/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
2/4
英雄達の国の門番(キノの旅)
(2)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間・兵士
英雄達の国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、英雄達の国の門番は以下の能力を得る。
・あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2/4
本の国の門番(キノの旅)
(2)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間・兵士
本の国の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、カードを2枚引く。
2/4
不実な鍛冶師 ネズハ(ソードアートオンライン)
(1)(白)(白)
クリーチャー ? 人間・兵士
(T),アーティファクト一つを対象とし、それを追放する
不実な鍛冶師 ネズハが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/2
423 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/02/17(火) 21:04:19.92 ID:skxmCJxy
蛇神の総ざらい(囮物語)
(8)(緑)(緑)
ソーサリー
探査
あなたの手札にあるカード1枚につき、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
425 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/02/21(土) 11:33:01.84 ID:/J06hR/d
戦場のねじれ(All You Need Is Kill)
(3)(青)(青)(青)
部族ソーサリー ― 兵士
徘徊(3)(青)
このターンの後に追加の1ターンを行う。
426 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/02/26(木) 15:26:18.05 ID:Yun7EZMv
撲殺天使ドクロちゃん(撲殺天使ドクロちゃん)
(2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行、速攻
(1)(赤):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。撲殺天使ドクロちゃんはそれと格闘を行う。
(5)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。撲殺天使ドクロちゃんはそのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与えるとともにそのプレイヤーのライフに等しい点数のダメージを自身に与える。
5/4
禁じられた龍 サマエル(ハイスクールD×D)
(2)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ―天使・ドラゴン
飛行、プロテクション(ドラゴン)
(T):攻撃かブロックしているドラゴン1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
4/5
428 :
イラストに騙された名無しさん@転載は禁止:2015/03/01(日) 08:35:52.04 ID:iux7H9k/
電波的なしもべ(電波的な彼女)
(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間・ホラー
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青/赤)(青/赤)(青/赤),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/1
鬲皮愍縺ョ邇?(繝ャ繧、繧サ繝ウ)
(髱?)(鮟?)
莨晁ェャ縺ョ繧ッ繝ェ繝シ繝√Ε繝シ-莠コ髢?
縺ゅ↑縺溘′繧ウ繝ウ繝医Ο繝シ繝ォ縺吶k繧ィ繝ャ繝。繝ウ繧ソ繝ォ縺ッ邨?鬲ゅr蠕励k縲?
(?シ?)縲?(?シエ)縲??シク轤ケ縺ョ繝ゥ繧、繝輔r謾ッ謇輔≧:轤ケ謨ー縺ァ縺ソ縺溘?槭リ繧ウ繧ケ繝医′?シク莉・荳九?ョ繧ィ繝ャ繝。繝ウ繧ソ繝ォ荳菴薙r蟇セ雎。縺ィ縺励√◎縺ョ繧ウ繝ウ繝医Ο繝シ繝ォ繧貞セ励k縲?
魔眼の王(レイセン)
(青)(黒)
伝説のクリーチャー-人間
あなたがコントロールするエレメンタルは絆魂を得る。
(2)、(T)、X点のライフを支払う:点数でみたマナコストがX以下のエレメンタル一体を対象とし、そのコントロールを得る。
タブレットから書き込んだら化けたorz
>430
サンクスです。
あと、P/T忘れてたor2「0/1」
ついでに、4精霊娘を
----------------------------------------
電子の精霊 (レイセン)
(青)(青)
クリーチャー-エレメンタル
1/1
(2)(青)、(T):すべてのアーティファクトをタップ、またはアンタップする。
(※タップするかアンタップするか、個別で選ぶことはできない)
闇の精霊 (レイセン)
(黒)(黒)
クリーチャー-エレメンタル
2/2
畏怖
〜がアタックかブロックに参加している場合、
いずれかのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てることを選んでもよい。
そうした場合、〜は戦闘ダメージを与えず、受けない。
つづき
ミスリル銀の精霊
(白)(白)
クリーチャー-エレメンタル
2/1
(白)、(T)、手札を1枚捨てる:(あなたの)ライブラリーをすべて見て、
オーラまたは装備品1枚を選んで取り出してもよい。ライブラリーをシャッフルしなおした後、
取り出したカードをライブラリーの一番上に置く。
銃のカミサマ
(2)(赤)(赤)
クリーチャー-エレメンタル
4/4
消失-3
(赤)(赤):〜は、ターン終了まで+3/-3、トランプルを得る。これはあなたがソーサリーを
プレイできるタイミングでしか使用できず、〜はターン終了時に破壊される。
【各カード米】
魔眼の王:
自身は無力ながら、精霊を口説くことと精霊に力を与えることができるので
コントロール奪取能力つきなのでコストに(青)を含めた
電子の精霊:
既存で居そうな能力 飛行つけようか迷ったが止め 他にも付く事になるし
闇の精霊:
アタックして2点ダメージor手札捨てかを強要と考えればスペクターっぽいかと
それよりガス化能力でブロックという使われかたになるかな?
結局、力を使わせてもらえなかったしなイメージで
ミスリル銀の精霊:
白チューターをちょっと弱めてスペルシェイパー化
銃のカミサマ:
4マナ4/4は一見強めだけど消失で値小さめだしいけるかと
起動能力はまんま、ボールライトニング化、パワー1点大きいけど
アルサスの領主 ティグルヴルムド=ヴォルン(魔弾の王と戦姫)
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-人間・騎士・射手
先制攻撃、到達、森渡り
2/3