役者が揃い、物語は大きく動き始める。
ある者は、愛する者を守るために。
ある者は約束を守るために。
ある者は、自分の信念を貫くために・・・。
>>1乙
最後のページのイラストのファンメイがぷよぷよ感が漂いすぎている点について
1000狙ってたがトイレ行ってる隙にorz
1000 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 16:44:32 ID:mSFubefg
1000なら次回出てくる炎使いは幼女で祐一とくっつく
ちょwwwwwwwおまwwwwwwwww雪の存在はwwwwwwww
>>1乙加齢
……もしかして加齢って言葉はNGか? このスレ。
12 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:18:09 ID:Ez5GTeTu
1乙
ディー×セラが正式発足したがどうよ。
>12
めくら姉萌えな俺としては割りとどうでもいい。
しかし次巻でようやく出番か・・・長かったなあ。
捨てた眼帯を、手紙を読んで思い直してそっと拾い上げるクレアたん萌えー、とか言ってみるテスツ
前スレでイルの作戦は全面的にイルが〜と言うのは微妙に違うんじゃないか。
サクラもシティの生命線を奪うならシティが全力で襲ってくるのは予想できただろうし
まさかとは思うが、その時シティが一般市民をブレイン奪取より優先してくれるなんて
甘い考えはなかっただろう。
そういう意味ではサクラは「自分のシティに対する対抗が街に与える被害」を理解してなかった
と言え、あの場面のイルの台詞は説得力皆無とも言いかねるんじゃないかね。
街の住人に被害が出たのはサクラとイルの責任だし、イルだけが悪いわけじゃない。
だが、そういう事をイルに言う資格があるのか?ってのが問題なんだと思うけどな。
サクラの周りだと月夜以外は一般人を犠牲にすることを気にしてもそれを指摘することはないように見える。
サクラは意固地になって周りが見えてなかったし、物語上の都合もあってイルが言うしかなかったんじゃない?
被害者に言わせるならセラだけでもよかったけど、
サクラの世界を広げる意味でも別の立場からの意見が必要だったんだろう。
祐一や月夜辺りのバランス感覚が取れてそうな人間が言うべきだったと思うが
全然関係ない第三者にいわせるよりはまだマシだったと思う。
世界樹の街読み直してくるわ
これだけ一度しか読んでないんだ
ファンメイとエドが以後戦闘に関わらないような気がしてならない開票前。
最後のサクラの台詞「反旗を翻す物だ」ってなところ「物」でいいの?
>前スレ998
その戦闘方法はヘイズのデフォだろ。
今回の巻は「もの」にすべき表記が全部「物」になってたのは少し気になったな
ともかくセラ萌えー
今回みたいな話がテーマだと正誤で語れないのはわかってるんだけど、
サクラのやり方は現状でマザーコアの恩恵を受けないと生きていけない人には
迷惑以外の何者でもないと思う。
マザーコアを使わざるをえない世界のほうをなんとかするべきじゃないの?
何が言いたいかっていうとヘイズがんばれ。
>>23 人工衛星が怪しいということを知らないから世界をなんとかしよう
という考えは浮かばないんじゃないかな?
あー、ふと考えたら世界樹の件はサクラのミスだよなぁとか思った。
あれはマザーコアを使わないマザーシステムというある意味理想的な代物になるはずだったのに・・・。
>>23 シティのやり方はマザーコアにされる魔法士にとっては……と言い換えられるからな。
サクラの言い分はまさにそこだし。
まあヘイズ頑張れ。
サクラは別にシティに住んでる人間の支持は必要としてないのかね?
現状ではマザーコアが無ければシティの人間は死ぬしかないんだし、
マザーコアシステムより完成度の高い代案がなければ味方にはならないだろう。
ふと思ったんだが、
>>1ってエルツヴァーユっぽいな。
チラシの裏すまん。
確かにそうだw
懐かしいなあのレバガチャ格闘付ナンチャッテOVA…
あのゲームこそ、PS2の表現力で続編出て欲しかったんだが。
ふと思えば、これで完全に状況が
サイキックフォースになっちゃったね。
炎使いが、これまで出そうで出なかった
洗脳キャラだったりして。
新刊読んだー。
あちこちにあるきのこ臭に吐きそうになった。
炎使いは冷酷・冷淡だが突然冷静にキレるショタとなっております。
お約束どおりキレると能力が暴走する
>27
人類の敵と呼ぶなら呼べ、とまで言い切ってるんだから
シティの人間の支持なんぞ全く必要としてないんだろうな。
つーか宣戦布告してるし。
あの宣戦布告で、
魔法士を無理やり犠牲にしたうえで生きている事を
ほとんどのシティ住民が知らない
というシティ側の論理の欠陥の一つを突いたわけだ。
その上で、ようやくそれを知った全人類に、
「本当にこれでいいのか?他に方法はないのか?」
と問いかける事が賢人会議の目的だろう。
>>33 その意図もあるだろうけど、現実的な解決策が無いと混乱するだけだろうな。
シティの恩恵が無くても生きていける環境に、自分達が存在するから言える言葉であるし。
今回ちょっとひどずぎだよね……
悪乗りしすぎ。
森羅……ゼロシステム……まるっきり……だよね?
黒髪ツインテールで魔法士……名前がサクラ……性格、行動パターンが……イルとの対峙といい……
あぁ……UBW……
>>37 ×ひどずぎ
○ひどすぎ
「…」大杉。突っ込みどころがつまんない。要修行。
森羅はゼロとかよりイナズマっぽいと思った。
>>34 問いかけで終わってない。暗にマザーコアによって生かされている者は皆死ね、と言ってるんだ。
それがシティに対する宣戦布告だろう。
そもそもマザーコアの代替なんて、シティ上層部なら10年来ずっと考えてるだろ。
何せいつ止まるかわからない……その恐怖を克服したのはマサチューセッツだけじゃないか?
そう考えると答えのない質問を盾にしてるだけにしか見えないんだよなぁ>賢人会議
森羅の能力を使うと、損傷した部位を仮想的に補うだけでなく、身体能力が40倍近くに上昇
するって書いてあったが、じゃあ終盤で、森羅と自己領域と身体能力制御を同時起動してた
時のディーはどんな速度で動いてたんだ?
なんかラクスの演説っぽくも思えた。イカレ具合なんか。
とは言えこれで陣営はどうなるかが見ものだな。
賢人会議側はサクラ、ディー、真昼、セラは確定。
エドも賢人会議側につきそうな感じ。ファンメイは保留。
で、対するはイル、クレアは確実に敵に回る。
それ以外は……ヘイズは最終的にはシティ側につきそうな気がする。
祐一は難しいがどちらにもつかず答えを探す、という立場かも。
錬とフィアは賢人会議、かな?
月夜はシティ側にはつかないながらも賢人会議とは距離をおきそう。
強制的に通常状態と同じ戦闘性能を得るものですが…
なので40倍くらいでしょう。
なんでもいいがこれディーじゃなかったら殲滅曲線なんてもの
なぞれないんじゃないか?
普通の騎士じゃそこまで理想的な動きなんてできないだろうし
(ディーは圧倒的な速度差で理想に近い動きをしてるんじゃないかと思っている)
マザーコアをこれ以降も使いたいと望む者は敵だって事だわね。
何も知らずにのうのうと生きてきた事が悪いわけではないが(隠蔽されてたわけだし)、知ったからには何らかの対処法を考えろって事でしょ。
意思を持たない家畜ならまだしも、遺伝子処理をされてるとはいえ人間なわけだし。
それこそ、魔法士に人権は無いって言うならいいけどね。(マザーコアに限定した話で、これ言ったら確実に暴動起きるだろうが。
>>40氏
400から403あたりのページを飛ばしてないか?
その辺りを読んでれば「暗にマザーコアによって生かされている者は皆死ね」
という考えをサクラはしていないってことは読み取れると思うんですけど・・・・。
『あの子が助かるのなら世界が滅んでもいいと、そんなことを考えた訳でも無い』
って思いっきし書いてあるしね。
ただ、それを読んだうえでそういう風にサクラの心情をとったというんだったら
理由を聞かせてもらえないかな?
『森羅』を持つ者は敗北しないってのでグラムやストームブリンガーを考えた
>43
自己領域使えるくらいじゃないと無理だろうな
いつになるか知らんが最終刊は祐一を主人公にして欲しいな。
結構楽しみにしてたサクラとの絡みも無かったし、かませ犬化はマジ勘弁。
>>41 運動速度25倍の時でも、40倍並みで動けるってことだろう。
各シティの戦力は不明だがクレア(とイル)が敵に回るとそれで現実的にはまけるんじゃないだろうか。
そりゃ物語の都合でどうにでもなるんだろうけど…
位置つかまれた時点でノイズメーカー設置して追い込んで
嬲り殺してくださいっていうようなもんだ。
>>48 アレは知覚速度だけ25倍で運動能力が40倍なんじゃないのか?
シティはシティでひとつになる訳でもなさそうだからなぁ。
>>49 今回の話で真昼がノイズメーカーを無効化したしな。
真昼のインフレがすごいと思ったんだが、シティ側の情報担当(であろう)
クレアと釣り合わせるためなのかね?
>>50 40倍になるってところでは知覚速度なんて出てきてないぞ。
>>52 全てのパターンをあの短期間でって…物理的に無理だよな
実はIブレインもってるんじゃないの?w
あー、そのためか…真昼のインフレは
じゃあ新しい炎使いは空気中の分子を細かく制御して
雲と同じ状態を作り上げる人間ノイズメーカーでしたとかでバランスとらないと
>>52 正直あそこまでの能力があるなら一巻で錬はフィアを簡単に奪還できた気がする。
やっぱインフレだよなぁ。
>>52 クレアは収集のみじゃない?
対して真昼は処理が異常なレベルで高い。
>>54 ノイズメイカーになりえる電磁波パターンのパターンを、なんらかの方法によって割り出せば不可能じゃないと思う。
まぁそんなもんを作れる真昼は人間じゃないってレベルだけど。
58 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:51:32 ID:JAy6vdd3
しかし、いつもの過疎がうそみたいだな。
ものすごい勢いで伸びてるぞ
次は一年か二年か分からないからな…せいぜい騒いでおこうぜ
しかし、真昼はサクラに引きずられるようにして自分の思想曲げたなぁ
マザーシステムは嫌いだが、シティに住んでる人まで否定するつもり無いなんて言ってたのに。
>>56 その辺は設備の違いってことで納得してくれ…
>>60 真昼も男だ、きっとサクラに…
うわ、なんかマジありそうな気がしてきたw
真昼がすごいのは処理能力じゃない。
異様なまでの入力速度だ。
65 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:16:20 ID:Fg+7LOFk
真昼はサクラのおにいちゃん的存在になると思う。
で、サクラと錬が出会って、能力について話してるのみてフィアが嫉妬 ってな状況。
最終的には錬とフィアがくっつく形で。
・・・妄想しすぎですかそうですか
きっと足の指でも超スピード入力してるに違いない。
処理はプログラム走らせればなんとかなるしな、普通のコンピュータだって高性能だし。
>60
真昼はサクラのブレーキ役だろうと思う。あと勢力同士のパワーバランスを取るため。
錬とサクラの対決は是非一度は欲しい。
現状では何か創作しないと錬勝ち目なさそうに見えるが
そういや二人とも創作といいつつコピーだよな
一から作るのはさすがに無理か
下巻を見てるとブレーキ役になるとはとても思えない。
>>65 展開的にはあり得ない気がするが、フィアの嫉妬は見てみたい…
しかし何を動機に喧嘩するんだ?
錬の立場はむしろサクラたちのほうがシティとかよりずっと近いぞ。
フィアつれて逃げた逃亡者なわけだし結構な犯罪暦もある。
>>68 自分の中になかった能力を新たに作るから創生なんじゃ?
>68
そんなに錬弱いかな?
俺はむしろ速度上げたりや予測をしながら
他の能力使えるし、自己領域や空間制御は強力だから
むしろ錬のほうが能力面では有利だと思ってるんだが
真昼と月夜が決別するという伏線かもしれんな。
1、必殺技がない
2、戦闘経験が違いすぎる
3、俺の中でツインテールは強いことになっている
たとえば自己領域に取り込まれた状態でイルの能力って使えるの?
使えなきゃDの勝ちだよね?
使えるでしょ
使えるんだろ。
騎士に無効化できるならラストの戦いでサクラがイルの相手する必要はないんだし。
>>76 自己領域に取り込むだけで猫箱が使えなくなるなら、
ディーや裕一でも勝てないっていう本文の記述が意味不明になるから
使えないわけがない。
>>79 あれは誰かの内心描写じゃなかっただろうか。
確か……サクラだったか?
完全に無効化できる以上、ディーや祐一が相手をしたとしても……みたいな。
実際に自己領域はプランク定数をある程度扱える能力のようだし。
自己領域に取り込むのは戦術的に最初から除外されてそうだから試した奴なんぞ居ないだろうし。
もしかしたら、やってみたらできました、って可能性も。
>>73 Iーブレイン自体は錬有利かもしれないが、素の戦闘能力が違いすぎると思う
結論:将軍がょぅι"ょを負かすはずがない。
もし干渉できたとしても祐一とかじゃ通常速度じゃ勝てないだろうし…
>>81 仮に出来たとしても自己領域自体を透過するすべがあるかもしれん。
というかイルの能力でどうやってノイズメーカーの影響を受けるんだろうか?
受けた後に透過する術が昔はなかったってことか?
今現在で戦闘能力を高い順に並べたらどうなるかな。
個人的にはディー>祐一>ヘイズ>サクラ>錬>エド>ファンメイ>セラぐらいに思ってる。
イルはディーからヘイズまでの間のどっか。フィアは例外として削除。
何か意外と錬低いな。
VI巻では、何の作品にインスパイヤされるのだろうか
>>81 >もしかしたら、やってみたらできました、って可能性も。
そんな妄想のみで語られてもお前以外誰も共感出来ないわけだが
しかしうすうす発売前からそうなるんじゃないかと思ったが
ディーだけケタが違ってしまったな。
騎士+龍使い+ラプラスみたいな感じだし
>>88 一対一で相手を出来るのは攻撃が効かないイルか
森羅の能力を知っていて知覚速度が倍以上離れてる祐一くらいなもんだしな。
そもそも吹っ切れてしまったので森羅なしでも祐一勝てるかちょっと怪しく
>>90 それは問題ないだろ。知覚速度が倍あって運動速度も若干上手だし
戦闘経験もはるかに上。自己領域は騎士同士で使ってもあんまり関係ないし
むしろ負ける要素がないんじゃないか?
>>92 双剣の能力があるからな…
勝つ要素のほうが多いが、負ける要素もあるくらいにはなってるだろ…
いや自己領域は意味があるんじゃないでしょうか…
タイムラグがなく死角などに転移後そのまま攻撃できますし
だからといって勝てるとはいえないことは確かだけど
というか森羅でも騎士剣ごと斬れるわけじゃないからなぁ。
タイマンで強いの相手にするには向いてないと思われ。
イルのトコにいると月夜がどういう感じで動くのか気になるな。
次回はやっぱ賢人側とは別行動になると思うんだけど、その場合話にどう絡んでくるかが楽しみだな。
>>56
一巻の時とは状況が違う。
あのときの神戸は自閉症モードとかで外部からのアクセスは完全に不可能
だったし、双子をよく知る祐一もいたからな。
さらにあの時は目的がモロバレだったというのも大きい。
>>94 接近しないと攻撃できないから自己領域をつかっての回避ができないんで
結局初手の不意打ちにしか使いどころがなさそう。以前55倍の不意打ちをかわしてるし厳しい感じはいなめん。
意味はあるだろうけどIブレインの感知もあるから自己領域は認識できない移動ってものじゃないし、
後追いで展開して解除した瞬間を攻撃するって言う手もあるらしい。
三巻よりはきついだろうけど待ちの祐一にディーが動きで翻弄して隙を探るって展開になりそう。
>>99 反応と速度が祐一のほうが上だから常にくっつかれてると自己領域も使えない(というか使っても意味がない)ので
やっぱり初手の不意打ちが当たるかどうかなんじゃないか?
>>100 >常にくっつかれてると自己領域も使えない(というか使っても意味がない)
使ってそのまま攻撃したら意味ないが、離れるのには有効じゃん
>43
所持者の能力内で最適な線になると思う
赤線二本なのもディーが二刀流だからそれにあわせてカスタムされたものだし
まぁ普通の騎士じゃどの道演算追いつかずフリーズしそうだけど
離れようとしても近接距離なら祐一も領域内。
つまりディーと等速。
ディーが離れようとしてもその分詰めればやっぱり領域内。
結果離れられない。
そんなぴったりくっつけるほどの差があればすぐに倒されると思うがw
騎士同士の戦いはなんともいえないが剣使って戦ってるなら2〜3メートルは距離とるだろう。
105 :
:2005/09/12(月) 00:59:13 ID:lc5Hly32
>>81 自己領域に歪みが生じて、強制解除になるのではないか?
で、運動能力制御再起動=猫箱再起動ぐらいのタイムラグとすると変わらない。
等速なら、猫箱起動で終わり。
それに、等速の状態なら、イルは祐一、ディーでも初撃を逃れられそうだ。
>>95 森羅は「広域殲滅特化型」だからな。
忘れてる人が多そうだが、そもそも騎士は多人数との戦闘を得意としていない。
その不備を補うために開発された騎士剣が森羅だと思われる。
・・・使いこなすためのハードルが高すぎて放置食らったようだが。
次の炎使いがアフリカを消し飛ばした炎使いって可能性は無いのかな?
あの魔法士は死んだんだっけ?
まぁ、そもそも炎使いとは明言されて無い気が
>>106 その森羅ですらも他の魔法士より対複数に向かない気がする。
魔法士じゃない軍隊とかね。
Dが自己領域+運動能力制御なんて反則技を用いて殲滅曲線を書くからこそ
騎士以外は瞬殺できるスペックが発揮できるんでわ。
・自己領域で亜光速で接敵
・自己領域に取り込んでからも、相対速度40倍で攻撃
・自己領域の外では時間経過すら認識されずに殲滅
これを殲滅曲線の端から端まで行う。
時間を食うのは、自己領域内でも、運動能力制御で対抗できる騎士のみ。
しかし、ディーが自己領域を解かない限りは、その騎士を殲滅した後に、自己領域の外で動かない敵を相手に殲滅描写再開。
対騎士戦においても仮想体組織により、損傷をものともしない。
ディーを倒せるのは、iブレイン壊せばOKって知ってる祐一くらいかな?
>>108 多分、運動能力制御を使わなくても数倍の運動速度は保てると思う。
根拠は25倍の運動速度が森羅の効果で実質40倍まで上がってたから。
だからずっと自己領域展開して戦うんじゃないかなあ。
>108
イルも作中では倒せないといわれてる
まあ、イルもIブレインが切れるまで倒すことも出来ないと思うが
先に切れそうなのはディーな気がする。あの能力かなり燃費がよさそうだし
でもイル個人に森羅の能力や高い倍率いらないから能力温存すれば
勝負は分からなくなるかな?こいつの他なら不意打ちありでフィア
他はもう勝率がゼロに近いな
イルの居る半径100mほどをネジで埋めて維持、人の存在するスペースを無くすと、
イルはどこから出てくるのかねぇ。
存在消した後、一帯を壁で埋めたら* 壁の中にイル *ってなるのかなぁ。
普通に周囲のネジと自分の存在確立を弄りながら動くんじゃないか?
そういえばあの世界で"人体"特に魔法士は情報構造上非常に強固で
それに対しての干渉は難しいから騎士も騎士剣でぶん殴るだけ
って感じの設定があったと思ったけど、イルって他人も簡単に弄ってるよな
>>112 他人は弄くってないと思う。
確立操作は自分の体だけに使ってるし、
最終的な攻撃方法は物理的な接触によるもの。
相手の体内に自分を実体化させるのは、あくまで自分に対する確立操作。
114 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 07:45:23 ID:k9XpvFt4
113
体表を傷つけずに神経や血管だけを抜き取るには相手の体の存在確率も操作する必要があると思う。
大体劣化コピーである神の賽子でさえ自分以外(イル)の存在確率弄れてたし
ちょっと気になったが森羅、ダメージ無視機能だけでも実用化すれば良かったんじゃ…
実際それだけ使ってる場面もあるし
>116
コストが合わないとかあったんじゃね。
量産型の騎士剣って相当スペックが低い所から見て、『森羅、ダメージ無視機能だけ版』作るだけでもコストすごそうだし、
むしろ普通の量産型騎士剣を全体的にもっとスペックアップしてやれよ、とは思う。
作品中では規格外騎士ばっかりだから特注品騎士剣があふれてるけど、並の騎士の弱さは装備のせいもあるな。
>>113 相手の体組織(血管や神経)を抜き取るんじゃなくて引きちぎってるから、
確変(非実体化)→相手体内に侵入→確変(実体化)→体組織を引きちぎる→確変(非実体化)
このプロセスなら、大丈夫だと思う。
>108
相手の騎士も自己領域を展開してたら両方解除される。
自己領域解除されたDを袋叩き。
ところでDが自己領域解除されるとき運動能力制御も解除されるんだっけ?
>>119 解除されちゃったら双剣のメリットがなくなるじゃないか
DのI−ブレインは処理系等が2つあるから自己領域と運動能力の
同時使用が可能なんでそ?
121 :
119:2005/09/12(月) 10:20:22 ID:gAHXt5Ac
>120
自己領域解除のときのノイズだかなんだかで
運動能力のほうのI-ブレインもエラー起こすとか考えてみた。
>116
森羅のダメージ無視はi-ブレインに相当の負荷がかかるって書いてあったでしょ。
んで、殲滅曲線の方は祐一ですら使えなかったとも。
並の騎士では使いこなせないからこその特注品騎士剣なんじゃないか?
123 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 12:52:35 ID:1wmlNGO0
「大気制御衛星に偽装」「アリス」「情報制御理論の実用化より以前の使用」
とか、4を読んでたらこんなにたくさん伏線があることを改めて思い出したんだが、
これらの議論ってここではもうさんざん既出なの?
>>123 議論されてないんじゃないかな?
たしか情報が断片的過ぎて現状では妄想にしかならないとか前に言われてた。
まぁ俺も1、2スレ離れていたからその間にされたかもしれんが。
125 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 13:21:27 ID:oFJ9ePXe
それにしても、次巻は修羅場満載だな・・・。
ウィッテンの言う最高傑作vs失敗作か。
流れを読まずに言ってみる。
シスターの最期のセリフに思わず、ブルーハーツかよ!と突っ込んでしまいました
「アリス」ってところどころで単語だけ出てきてるけど、
なんなのかね?
個人的には情報制御理論に関係する人名なのではないかと思ってるんだけども
とりあえず多分幼女だと思われる
>>129,130
お前ら大気制御衛星の暴走が何年前かよく思い出せ。
>>131 つまりだ。今までとは逆パターンの体は幼女・心は大人だと言いたい訳だな?
肉体幼女だな、頭脳は大人身体は幼女
今回の巻で増えた複線は、南極となぜウィッテンが森羅を持ってたか
ほかになんかあったっけ?
作者がGガンでも見てたら森羅の能力解析してDG細胞みたいに自然を
回復させせようとしたかもしれないな>ウィッテン
成長促進ができるんだから成長抑制も可能だろう
不老不死(ロリk..)の薬をうわ何を(ry
俺はドクロちゃんを桜君から引き離して桜君の成長を促すものである。
137 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 17:54:00 ID:ychH4KHd
不老不死⇒12歳固定のあれか。
イイね
そういやぁ、サクラの持ってる能力を錬が習得したらどういう名前にするんだろうが。
安直に知名度が高いのにするなら電磁気学制御はローレンツ、量子力学的制御はシュレディンガーか?
……無知な俺にもっと良い名前教えてくれ
電磁気はキルヒホッフとかストークスとか?
ところで、今回の話の雰囲気どっかで見たことあるなーと思ったら執筆中BGMに『エミヤ』。
・・・納得
140 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 18:18:36 ID:gPcT10PZ
電磁気学制御は電場より磁場のが重要っぽいのでファラデーはなし。
マクスウェルは使用済み。
よって、ヘンリー、テスラ、ウェーバ
>>138 量子学的制御「如何様の賽子」
直接触れた対象に対して量子学的制御を行う
直接対象に触れての存在確率制御しか行えない
並列起動時は存在確率を5%上下させる
単体起動時は20%の上下が限界
情報構造体のイメージはシュレディンガーの猫だからって
猫かと思いきや年頃の男の子なので猫耳フィア
で同調したときに怒られる
>>138 ペンローズ。
いや言ってみたかっただけだ。
143 :
138:2005/09/12(月) 18:45:07 ID:qZy86dRV
自分できいといてなんだが、量子力学関係の科学者の名前、p.138に列挙されてるな。
プランク、ボーア、シュレディンガー、ハイゼンベルグ、ディラック、フォン・ノイマン
名前の短さとか考えたらディラック辺りになりそうだと思う俺ガイル。
あともう一つ質問なのだが、何でヘイズの劣化コピーがファインマン?
ファインマン・ダイアグラムから?
ユークリッドならよかったか?
>>139 おれは「嘆きのロザリオ」垂れ流しながら上巻のあとがき読んでて吹いた
4を今、再読した。色々と忘れてたから読んで良かったわ
ところでふと思った。ヘイズが大気制御衛星に対して疑問を持ったから
5の下巻の最後で北極上空にいると思うんだが、そのまま虚無の領域を使って
大気制御衛星をぶっ壊せばいいんでないのか?
それともそれができないって記述がどこかにあったっけか?
>>146 演算処理がたりなくなるんでないか?
雲の上はIプレインで演算して強引にとんでいるんだし。
ヘイズだけじゃあ。無理だと思うが
ヘイズ+クレア+クレアの艦を改造して虚無の領域使えればできるかも・・・・。
相当きついとおもうが
まぁ確かに衛星は怪しいけどいまさら破壊しても
どちみち人類滅びるだろうから調査とかしたほうがいいんじゃね?
とも思える。
>146
微妙な記憶で間違ってるかもしれんが
確か大量の自動防衛システムが
生きているみたい文章があったような
>>147 雲の上は演算いらん。
演算必要なのは雲の中だよ。
光使いとか戦艦とか総動員して地道に空に攻撃加えていけばいつか何とかなるんじゃないかなあとか思ってる。
ところでP107〜108のディーが『陰』も『陽』も右手に持ってるのは仕様でつか?
そういう細かい間違い、大量にあるからなぁ。
今4上読んでるんだが、エリザベート・ザインが最後に住んでたのは太陽光発電プラント跡地なのか地熱発電プラント跡地なのか。どっちだよ
>>149 確かにあったよその記述。だって4巻だしw
しかもそこ読んでたら衛星が雲の中にあるっていう設定を見落としている自分に気がついた。
確かに衛星自体が雲の中だからヘイズだけじゃ演算追いつかず、虚無が使えないってことになるわな
じゃあ妄想。
エドが復活したらシェイクの中枢ブロックにスピーカーとヘイズの艦の演算機関を搭載。
電磁波だらけでそれでも分子の動きをトレースできないなら
フィアとか錬のIブレインを全部有機コードで繋いでヘイズの演算を手伝わさせる。(できるか知らんが)
これであとは雲中の運転をエドにまかしてヘイズは虚無発動。
めでたしめでたし
とりあえずヘイズ様万歳ってことでFA?
156 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 21:03:03 ID:oFJ9ePXe
152
柔無き剣に強さなど有らず、とか宮本武蔵も言ってたから、剣を持ち変えたりと柔軟に戦ったディースゲー、と無理に解釈してみる。
153
きっと両方か、エリザが増設したんだよ。
そうしよう。
>>154 展開的にはちょっとだが
クレアとヘイズ組ますのが一番いいんじゃないか?
158 :
40:2005/09/12(月) 21:52:11 ID:ZZf7eDUr
>>45 サクラの心情がそうだってんじゃなくて、サクラの言を実行するとマザーコアによって生活を支えられている人たちは死んでしまう、って事。だから暗にと書いたんだけど。
サクラがシティの住民を皆殺しにしようと思ってるんじゃないのはわかってるけど、マザーコアに支えられた社会を否定し、代替案を示していないのであれば結果として死に至るしかない。
これについては間違ったことを言ってるとは思わないんだけど……
『あの子が助かるのなら世界が滅んでもいいと、そんなことを考えた訳でも無い』
俺はこれを、『あの子を助けるために』そんなことを考えたわけでもないと読んだ。
世界が滅ぶ滅ばないがメインじゃなくて、特定の誰かを助けるためではなく理不尽を理不尽と指摘するため、戦いを決意したんだと受け取ったな。
こういう理由ならサクラの行動も理解できる。ただ、宣戦布告までしたのは行き過ぎだと思うけど。
宣戦布告は一般に対してマザーコアを否定させるための戦術って考えればいいんじゃね?
シティの殆どの人間が否定派にまわるならシティ運営は不可能だろうし。
宣戦布告はシティと「戦争」するための前準備だろ。
あれでマザーシステム反対派を含むシティ体制反対派を取り込む事が出来るから。
カールが死んでメルボルン追い出されたから代わりの補給ラインを用意しなきゃならんからな。
ファンメイは、多分黒の水兼メリクリウスで構成された新型シェイクスピアの中枢にされちゃうんだろうな・・・
162 :
45:2005/09/12(月) 22:24:45 ID:1wmlNGO0
>>158 スマン、俺があんたの考えを読み取れてなかった。その通りだと思います。
まあサクラもそういういったことを全部覚悟して戦うという決意を固めてるから、
俺はサクラに対して含む所はないかな。
ただやっぱこの話の「理不尽」ってのは世界の成り立ちと密接に関係してるわけだから、
理不尽を理不尽と指摘する為の戦いを選んだサクラがその「世界」に対して宣戦布告するのも
当然っていや当然の流れだと思う。あ、良いか悪いかは別ね。
だから行き過ぎと感じる人もいると思う。まあ俺は全く感じず、
心中は盛り上ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!だったがなw
163 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 22:36:44 ID:oFJ9ePXe
俺はディー×セラと次巻の修羅場について語りあいたい。
しかし、根本的な解決策をどうにか出さないと
泥沼の戦いになりそうでヤバいな。
シティ側が、賢人会議の要求を受け入れる事はまず有り得ないし
賢人会議側も、マザーシステムをこのままにしておく事が無いとなると…
前スレか前々スレでいったがテクノロジーのLvをあげて
完全水素型の核融合炉を作るのが一番ましな回答だとはおもうんだけど。
他のエネルギーって作中じゃあ全然でてこないんだよなぁ。
マザー・コアを実用化したせいで他の都市だと、そういったもの予算自体が削られているかも
あれ。一巻で月夜の作ったマシンってもしかしてヘリウム3も作り出せる?
もしかするとそれで解決するんじゃあ?
あれは分子配列変換システム。有機化合物とかは作れても原子は作れない。
もしもヘリウムを作り出せるんだったら、水素型の核融合炉も楽に作れるだろ
っていうかヘリウムを作り出すこと自体、水素以上に難度の高い核融合起こさねばむりぽ。
って、重水素と三重水素を元にヘリウム、中性子とエネルギーを作るのが核融合炉じゃん。
ヘリウムを原料にしてるわけじゃなかった。何書いてるんだ、俺。orz
主要人物はみんな賢人会議に入っちゃうのかねえ?
ヘイズとクレアは微妙か。
169 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/13(火) 00:10:41 ID:/ZXrBaX9
エドは賢人会議には入らないと思う。
サクラのせいで酷い目にあってるから、サクラに会ったらとりあえず攻撃しそうだ。
>>169 だがエドに恨みを持つみたいな感情がどれほどあるかは不明だな。
>164
根本的な解決案ねぇ。
そうだな。セラを解剖分析して普通の人間からも魔法士が生まれるシステムを開発。
50年もすれば世界の8割の人間が魔法士になってエネルギーは自己生産。バッチリ。
で、ディーが世界の敵となって、シティ&賢人会相手に宣戦布告。
・・・お、解決してないじゃん(^^;
だから雲出してる衛星をどうにかするんじゃないのか?
>>172 衛星自体を破壊してももう遅いよ。
あの雲のガスは自然分解に時間がかかるしな。
Iブレインの機能が妨害される以上、魔法士でも除去するのは難しいだろうし。
しかし衛星と雲をどうにかせんと世界がいつまでも冬のままで根本的な解決にならんぞ。
世界のエネルギー問題も根っこはここだし
>>175 ついでにいうとプリズム効果というものが雪や氷で起きるから。(現在人為的にはき出しているものとおなじ現象が起こる)
衛生を止めて物質を除去できたとしても氷河期から抜け出すのには1000年以上かかるとおもわれる。
衛生のはき出しているガスについてはヘイズの虚無の領域で吹き飛ばせるとしても。自然に存在する氷河をどうするかという問題が残っていると思われるんだよねぇ。
>>176 雲さえトばせれば太陽発電が使えるから、例え世界が氷河のままでもなんとかなる。
あの世界の太陽発電は超高効率みたいだし。
大体、雲に覆われてにっちもさっちも行かなくなったのは太陽発電に頼りすぎて
他の発電機構の施設やノウハウを廃棄してしまってたのが原因だから……。
>>176 そこはほら・・・あれだよ。マザーコアとか使って。
問題は
1、衛星を破壊、もしくは無力化できるか。(雲の供給のストップ)
2、既に放出された雲を除去できるか。
の2点だな。雲さえなければ太陽光発電でなんとかなるし。
雲に関してはIブレインの機能を妨害するということと、地球上を覆う程の量であること
そして自然分解に時間がかかるという三点の問題をクリアして除去する必要があるからな。
世界樹の存在がスルーされてることについて
>>154 衛星の周囲、数十メートルだか数百メートルだかには雲がなかったはず
>>180 エドが何とかする。
シェイクスピアが生きていれば世界中に干渉できる(のか?)
エドでもダメな場合はヘイズ。
そもそも煽るだけ煽っといてフォローのまるでないサクラがマヌケすぎ。
182 :
181:2005/09/13(火) 02:11:03 ID:/U8DiDIm
×世界中
○世界樹ね。俺がマヌケすぎ。
>>181 ああ、いやこのスレでね
半年経って制御中枢が完成すれば雲分解できるような気が
>>181 ちょっとうまいなぁと思った。
こっちはちゃんと続きが出て良いなぁってか。
>>154 大事なこと忘れてる。
ヘイズが衛星発見したのは虚無の領域で世界樹の枝吹っ飛ばして自由落下してる最中だぞ。
I-ブレインも機能停止してるしHanter Pigeonも止まってる。
絶対無理だろ、衛星その時に壊すの。
協力うんたら言われてるから、エドとクレアとヘイズで移動と防御と攻撃分担すればいけんかな?
イルは敵から無視されるからわざと攻撃を受けていると
言っていたけど、今回みたいに敵が待ってる場合や
拠点を殲滅するときは爆弾を持って行って爆破→自分は無事
という戦法が使えると思う。
1巻目で名雪がコアとして使われていたけど、それって難しいんだっけ?
来るなら犯罪者を魔法士に改造してコアにすれば賢人会議も
納得するんでない?
>186
行けそうではあるね。 衛星の破壊くらい世界が力を合わせればできそう。 ただ、その協力が難しいのと、話的に破壊ではつまらん。
>187
あの世界観だと自爆テロが有効かどうかは疑問かもね。 今回はマザーコアの元になる幼児誘拐が狙いだから巻き込んじゃまずいし、
相手が魔法士なら爆発に対して、騎士は逃げる、人形遣いは壁立てる、炎使いも氷の盾立てるで、かなり防いじゃうし。
防げないほど威力を上げ続けると、今度はシティが壊れるしなー。
コアの適正がある人間って珍しいんじゃない? だからフィアやWBFみたいに養殖する訳だし。 どこかに記述あったな、たしか。
名雪…いや、何もいうな分かってる。多分みんな分かるから
後天性Iブレインは調整に1年かそれ以上かかる
その上コア適合するかといわれるとほとんど望みはない(絶対無いわけじゃないが)
190 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/13(火) 09:32:46 ID:VQSDZb7y
187がいってるのは今の低質I-ブレインの並列処理を後天式でやるって事かな?
並列式でもイルのだと適正合わなかったり結構大変っぽいけどね
単独でってのならもっと難しい
雪のI-ブレインだったからかなりもった とかあるし
まぁ最初からI-ブレインもったの使うのと
後からI-ブレインくっつけるのとどっちがーって感じだろうけど
結局今のファクトリーのが優れてるのはコストパフォーマンスぽいし
今の人類にどれだけ余裕があるかって感じだな
T〜Xでかなり悪化した気もするし
sage忘れたorz
勝手に言うがZはヘイズと祐一の話かも
>>181 違和感が無さすぎるうえにチョイスも微妙だからネタだとわかりにくいな
ネガな話になるが、マザーシステムの必要が無くなり、
代用となるものに魔法士の協力がいらないとなると
彼らの運命は悲劇となる可能性が高い。
人類にとって用済みで、自然発生がほぼ絶望的な種に
未来が果たしてあるだろうか。
といっても人類皆殺しや総魔法士化計画も嫌な展開だと思う。
というわけで、ファクトリー乗っけた巨大船で
魔法士達が宇宙へ旅立つラストを夢想する自分。
魔法士同士の間でも対立や齟齬があるわけだし、
皆で手を取りあってって言うのはそれはそれでなんか気色悪い感じがする。
その路線で行くなら何かの拍子に情報制御理論が失われることになり、
現存の魔法士が最後の代になって自分達が望んだように生活しながら治安を守っていくようなのが良いな。
サクラもシティに敵愾心を燃やすんじゃなくて
問題の発端である雲をどうにかしようとは思わなかったのかな?
今の所シティの生産ライン全部潰して不幸になる魔法士がいなくなったとしても
その先の青写真が見えないからなあ。
Yでヘイズが出てくることで、大気制御衛星に関係する話も進展するんだろう
将軍様も自分で言ってるとおり、登場人物も出揃ってここからが本番って感じだよな
具体的情報も分からず、破壊する成功率も不明、何年掛かるかも不明な衛星破壊より、今日明日にも死んでいく
マザーコア候補の子供達の救助を優先するサクラの気持ちも分からなくも無い。
解決策が見つかるまでは犠牲は犠牲と割り切って衛星破壊を検討するのも有効だとは思うけど、目の前で罪の無い
子供を生贄にしていくのが我慢できない、というなら仕方ない気もするな。 理屈じゃなくて感情的にね。
そういや、作者がこれからが人物もそろって本番ですって言った作品は
高確率で遅筆になってそれなりの確率で断絶するのは気のせいか?
もともと遅筆・・・
気合入れるようなコメントあると急に遅筆になるってことは確かにあるな
WBの場合、順調に少しずつ遅くなってるからYは来年の末くらいか?
・・・ワタシタチハ、マチツヅケルシカナイノデスネ
でも5の上巻→下巻はすげえ早かったぞ。
原稿は。
この分量をこのスピードで書けるなら、もうちょっと早くなるかも知れない。
次は3年後か、また会おうみんな!
>>202 プロットできてるからかなんかしらんが上→下は早い、4巻もそう
2→3とか3→4とかそういうのが要警戒
錬・フィア・真昼・月夜・祐一・セラ・ディー・クレア・イル・サクラ・ヘイズ・ファンメイ・エド・炎使い(未定)
いまんとこ出てくるのこんぐらいだっけ?
V巻はめっさ面白かったけど、錬が強いどころか弱すぎな位置に入ってて悲しいな。
・・・つまりこれは、つよいおにゃにょこに守られる錬で萌えろということか? ヾ(´−`)ノ
VI巻で錬が必殺和を覚える気がする。後ファンメイもなんか覚えそうな気がしないでもない。
サクラとフィアに反対側から手を引っ張られて、なみだ目になりつつ痛いと叫ぶ錬に萌えてしまったのは秘密だからな。
錬とサクラの合体攻撃とかありそうだよね。
サクラが「合成」した能力を錬の「並列」でまとめて発動するの。
錬は新しい能力を開発するのが見所になってる節があるからな
二人の元型なる悪魔使い、とかもったいぶってるけど
フィアを助けるために神戸を見殺しにしようとした
錬がサクラと敵対するのは考えにくいよな。
シティ側なんてクレアとイルくらいしか思いつかないんだが
ファンメイはシティの援助がないと近いうちに死ぬか人間じゃなくなるんじゃないか?
そうすると自動的にヘイズも…
そういやちっとも役に立たないと思っていたファンメイだが
イル相手だともしかしたら役に立つんじゃないか?
透過してエグるのは間違いなく効かないし、あまりないかもしれないが攻撃も通じないとも限らない。
某トライガンの如く『生産者対消費者』の種族間闘争になりそうな悪寒。
で、とち狂ってシティにジェノサイドを仕掛ける桜と錬の対決で決着、と。
210 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/13(火) 17:21:07 ID:9pqYRCMh
>>208 同意。
イルは防御は強いし、攻撃を相手に到達させる手段も十分だけど、
結局は近接攻撃でしかなく、破壊力も大きくなくて、
相手が生物だから有効になる手段しかない。
だから、Iブレインへの直接攻撃以外は有効なダメージとならないファンメイには
ダメージを与えられない。
イルが防御を考えなくても良いので、Iブレインを狙って攻撃でき、
ファンメイがそれを避け続けられるかどうかが問題だが。
もっとも、ファンメイからイルへの有効な攻撃手段は無いので、
ファンメイは負けにくいとはいえ勝つことはできない。
もう一つ気になるのは、物理的に消えているイルへの情報の側からのアクセスは
どの程度可能と設定されているのか? ということ。
これは作者の設定次第だろうし。
可能なら、フィアは最も確実なイルへの対抗手段になる。
あと、イルは補助として魔法士以外が使うような銃器か何かを持っていた方が良いような気がした。
テレポートしつつ撃ったり自分の体を透過させて撃ったりすれば一般人よりも強いだろうし、
なにより「近接攻撃しかない」のよりは行動の柔軟性がかなり上がると思う。
VSイルの最良手って 相手にしない だからなぁ
セラとか身体能力が無い相手に迫って落とすとかはできてるけど
基本的に放置しとけばいいって感じっぽいし
ヘイズが問答無用で破砕の領域使っちゃえば倒せるんじゃないか?
イルが手加減してる段階なら未来予測も充分機能しそうだし。
やっぱヘイズ様は偉大ですね。
密室だったら空気中の分子操作して窒息とかできないのかな
自爆技だけど
イル一人でシティ落とせそうだな、コア狙いなら
確かに。
ノイズメーカー効かないし、あらゆる攻撃を無力化できるし
透過とか転移できるからどこにでも移動できそうだし
>>207 そう?
フィアはどっちかっていうとシティ側につきそうな気がする。
っで、そうなると錬も当然シティが側ってことに。
どっちにしろ、世界樹の一件もあるし、しばらくは中立じゃない?
むしろ、真昼がさも当然のように賢人側にいるほうが不思議なんだけど。
フィアはヘタにシティに接触するとそのままマザーコア行きだぞ・・・。
錬と一緒に町に帰って賢人会議にもシティにも付かない中立派ってトコじゃね?
>>216 錬とフィアがシティにつくことはまずないだろう
世界樹のときもリチャードにごまかしてもらってるし
サクラが「守りたいものを守れなかった錬」であることを考えると
錬はサクラに共感してしまうんじゃないかな?
だから錬(とフィア)が賢人会議につく可能性は高いと思う
ディーくんとセラが幸せになれるのなら、世界が滅びたってかまわない――
やっと新刊を読み終えて、心底そう思ってしまった。
どうして、あの二人だけあんなに追い込みかけられているんだろ。
>>215 でも、イルのIブレインを止めるデバイスは
マサチューセッツにいた時代には既に実用化されてるから
何らかの防御策はありそうな気もする。
どっちかというと脳内プロテクトの働きでノイズメーカーが直接働くみたいな感じなんじゃないか?
今後の動向予想。
戦宣戦布告に狼狽していた錬&フィアだが、真昼&月夜にサクラの事情などを聞き、ひとまず落ち着く。(遺伝子等のことは伏せられている)
月夜達はサクラの側につくことを表明するが、錬たちの意思を尊重し強要はしない。
シティ・神戸の事や世界樹のこともあり、二人は悩む。
そこへ、とある依頼が舞い込んだ。場所はもちろん次の舞台であるシティ。
ファンメイ&ヘイズも同時期にそのシティを訪れており、街でばったりと遭遇。(おそらくフィアに気付いたファンメイが声をかける等)
立ち話もなんなので・・・という月夜の誘いで皆一緒に今後のことを会議。
ヘイズとファンメイはシティ側についていて、サクラとは敵対しており、今回シティを訪れたのもサクラの事をさぐるため。
正式な依頼はまだ来ていないが、おそらく来るであろうから事前調査。
双子はサクラのことは知らない振りで通し、とりあえずその場は解散。
錬たちはファンメイがシティの側につくのだから、とサクラと敵対しようと決める。
そしてさまざまな騒動が起き、サクラと戦闘することになった錬は、戦いの中でお互いのI-ブレインが酷似していることを知る。
これにはサクラも動揺し、その場は撤退。錬も目立つわけにはいかず、同じく撤退。
おそらく同時に、某不幸少年も超軟体怪物娘と闘うことになると予想。
そして真実を知らされる錬。(きっとこの頃には、新しく得られたもっと詳しい情報が語られるはず)
サクラの過去や決意を知り、どうしたらいいのか分からなくなってしまう錬とフィア。
そんな弱い自分たちに歯噛みする二人を時は待ってくれない。物語はついに佳境を・・・。
ここで上巻終了。
現実は厳しいものであり、発売は2年後となる。
個人的には、ベルリンが舞台の話がみたいなぁ〜
主役はほぼ確実に練とフィアのカップルで、フィアそっくりの魔法士が登場とかいろいろと楽しめそうなところなのですが。
しかし4巻のP97〜あたりで、賢人VS世界(シティ)の構図になることは示唆されてたんだな。
こんな場面すっかり忘れてた。
やっぱヘイズはリチャード絡みでシティ側につくのかな・・・・・?
そうじゃなきゃ賢人の方に主要キャラが集まりすぎる気がするからそれで良いと俺は思うんだが・・・・
あーいまさら終わった話だけどイルの能力についてちょっと説明のつくことを思いついた
とりあえず消えたら消えっぱなしにならないかとかその辺は
1巻でも触れられていた情報の海からの復元力とやらで
消えるのは面倒だが現れるのは演算しなければすぐって感じみたいな
>222
月夜ってイルと一緒にモスクワいるっぽいから上巻では賢人と別行動なんじゃないか?
真昼を暴走してるように思ってるみたいだからサクラの方へはそのままつかないと思う。
まあ、双子も対立してた方が話も面白い。
>218
神戸のことも錬なりに思うところがあったみたいだから魔法士が犠牲になってても
一千万単位の人間を殺して同じことの繰り返しは望まないだろう。
世界樹の件も元々シティの持ち物だったのにマザーコアの代用にして魔法士を助けるよりも
世界樹で雲を一掃する可能性にかけたから覆されると錬達のわがままで
マザーコアになる魔法士や犠牲なしに助かるはずだった一千万人の人間の生死を左右する話になるし。
サクラの考えには共感はしても同調はしなそう。
228 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/13(火) 22:39:37 ID:/ZXrBaX9
しかし悪魔使いってのはどこまで世界に迷惑かけるんだ・・・。
世界の解が見つかるまで
5巻がUBWのパクリ臭くて、後書きでBGMが「エミヤ」である件について
正直な話、御都合主義でも何でも良いのでハッピーエンドにしてください。
>>219 むしろそこに萌えろという将軍様の……
まあ、ただでさえ不幸なのにこの上ホントにマリアと同じ運命辿るEND
とかだったら将軍に抗議の手紙の1つでも出すとします。(何年後になるんだか)
ディーには常に
死亡フラグが付きまとう
でも錬とフィアが王道恋愛してるのに
相変わらずディーとセラは不健康なカップルだな
もはや「一心同体」といっても差し支えないレベルにまでいってる希ガス
ふたりの最後はどこかで幸せになるか
片方が死んだら後追い自殺か
もしくは自分を代価にもう片方を人体練成の繰り返しとか
どの道痛々しいことになるんだろうな
あとセラは次巻での嫁vs小姑対決超ガンガレ
ディーくんとセラ(特にセラ)の身体がもう少し成長していたら、
もしディーくんが死んでしまっても、セラのお腹の中にディーくんの子供が……、
って言う展開も期待出来るんだろうけど、さすがに今のセラでは受胎は無理だよね。
でも、現状でのディーくんは、雪を失った祐一や、
メガネ少女シスターを失ったイルよりは、まだまし……なのかな?
あれ? メガネ少女シスターの名前って出てたっけ?
自己紹介シーンは凄く重要だと思ったんだが・・・
イリーナな
そもそもWBF出身の奴らって普通の生殖が可能なのか?
問題です。世界の解は何年後に証明(発売)されるでしょう。
>>235 大丈夫だ、同じ電撃で8歳でヤって双子を身ごもったりしてもOKが出るようだ
あーでもよく考えればディーくん2さいとセラちゃん10さいリアルょぅι〃ょの
2人はシリーズカップル中最年少なんだからそんな鬱展開にはしないかなあ
というか最低限各巻で主役張った奴らは殺す事はしない様な
しかし前も言ったが各シティの戦力極めて差が大きいな
故神戸、祐一一人?遠距離型ノイズメーカーの一つもありゃしねぇ
マサチューセッツ、非戦闘魔法士一人
メルボルン自治軍、一個師団相当戦力(1000人相当?)、これで自治施設が出した戦力の半分
モスクワ、第一級魔法士20名、工作員300名、第二波兵士3000。これで全軍の半数近く
てかモスクワの第一波全員を負傷させる戦力ってさすがにサクラ強すぎじゃないか…
マサチューセッツはクレアの戦艦があるしディー捕縛時に出てきた兵隊もいるぞ
単にまだ描写されてないだけの戦力があるんだろ。
>>241 ついでに言えば神戸はマザーシステムが止まったらその時点で終了だからな。
ロンドンは半年持つというのに。
×半年
○一ヶ月
半年はマザーシステムが止まるまでだった・・・。
しかしマサチューセッツがクレア一人なのは決定だし
神戸でほかの魔法士が出てこないのは不自然すぎる…
まぁ、別に後の展開のこと考えてなかっただけか
246 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/14(水) 00:26:12 ID:m52E4yAg
>>241 神戸は・・・あののーみそに操られてた(? 人達はIブレイン持ってたんじゃないかな?
うろ覚えスマソ
ありゃ普通の人間だ。
>>245 神戸で錬を止める手段としてノイズメーカーや論理回路弾が出てこないのは
ぶっちゃけ、それらが後付設定だからなんだろうが、
好意的に解釈するなら権力持ってた婆様が色々やって使えないようにしたっていう可能性はある。
祐一以外の魔法士も命令やら何やらで神戸を離れさせていたとかな。
・・・苦しいが。
>>241 マサチューセッツに戦力が加わるってことはクレア、イル、ディーみたいなのが増えるときなんだぞ
250 :
:2005/09/14(水) 00:52:57 ID:9jiMEmpL
>>245 それこそ同じ後付けの、真昼の超絶電子戦能力で、陽動なり無効化なりされてるとか。
婆さんからのタレコミやサポートありで。
なんか双子が「対魔法士戦闘以外なんでもできるよ」な
万能便利キャラになってきてしまっているのが物凄く不安だ
こういうキャラを乱用すると一気に糞化するんで、ほどほどにして欲しい
それを抑制するために分かれさせたのかもしれないけど
戦力インフレの弊害だな。
だいたい突込みたかったのが知覚速度が生身の人間と同じイルが
サクラの音速を超えた銃身をかたっぱなしから手足で打ち落としてたことなんだが。
あんなんできるのか?猫箱使って回避してるならまだしも、あの状態でよくもあんな芸当が・・・・
あの戦闘は最初から最後までテンション高く読めたが、そこだけ思わず突っ込んだw
今読み直しておもったこと。
よくメルボルンとモスクワ戦争状態にならなかったなぁ(汗)
イルのやったこと一つでもばれたら戦争になりかんようなことばっかり
モスクワ軍がカールを殺したのがばれても戦争状態になりかねないし。
本気でスレスレのところにいるなぁ。見返りとしてファクトリーの導入があるからだろうけど。
それでもそうとうきついと思った。
そして、サクラの宣戦布告でファクトリーの導入は暗礁に乗り上げるだろうし。
それによってカールの殺害がモスクワ軍だとしれたら真面目に市民からは反シティの気運が高まりそうな予感
メルボルンに魔法士が多いのはカールがいるからだと言ってみたり。一応第一人者の一人だしねぇ。
その関係もあって魔法士が多い+はぐれ魔法士が身を寄せやすいなどといったことがあってメルボルンは魔法士の数が多いのだと思いますが。
そのかわり生産技術やエネルギーの関係で通常戦力がひくいのだと思いますが。
モスクワあたりなら多分カールの部下で落とせると思う。(生活インフラの直接破壊を前提にすれば)
サクラと錬って普通に考えれば喪前の立場俺分かるぜな関係のはずなのに
色んな所で同じ悪魔使いなのに強すぎるサクラに錬が勝つには?な架空バトル議論
見てるせいでなんだか仲悪いイメージがついてしまった( ´Д`)
とりあえず5巻の一番の見所はセラとディーのイチャイチャっぷりだと思うんだがどうよ?
>>255 その議論を見てないので何とも言えないのだが、サクラと錬の実力がってそんなに差があるか?
大して変わらん気がするのだが。
>>256 折れもこのカプールが1番好きですYO
>>257 実際は将軍が戦わせてみないと分からんし
俺はWBバトル議論は小難しくて見るだけの人だから正直判断つかないが
なんかそういうイメージがあるみたいだ
錬にはサクラの踊る人形や魔弾の射手みたいな能力を組み合わせて使う能力が
無いからじゃない?
ぶっちゃげ殺害数が数千倍ほど違いそうだし、戦闘経験ではケタが違いすぎでしょう
>>241 人形遣い、炎使い、騎士それぞれ数百人ほど存在するらしい
どっかのシティに超集中してるとは思えないから…
ほとんど野良魔法士なんだろうか、この世界
戦闘経験が違いすぎるから…サクラは負ければ死という状況を何度も味わってきただろうし…
スペック的にはほとんど違いはなさそうかな…
錬は下手したら間接的にしか人を殺したことがないような気もする…
身体能力が仮に同じくらいだとしたら、試合でなら互角に戦えるかも
262 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/14(水) 08:27:22 ID:8ZqqzZkn
まあフィアが側にいる限り、対抗デバイスでもなきゃ錬に勝てるやつなどいないわけだが。
つかあれだ。
錬が弱いように見えるのは対魔法士戦闘で勝った場面がほとんどないからだろ。
一巻は祐一に3戦3敗。
四巻はエドに実質勝ちはしたが、ヘイズ相手に2戦1敗1分け(エドがいなけりゃ2敗)。
で、こうやってみると相手が悪すぎだなおい・・・。
マサチューセッツも後天的魔法士が軍に大量に居るんじゃないか?
でないとWBF稼動前に世界大戦で滅びてるだろ
266 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/14(水) 09:02:48 ID:8ZqqzZkn
265
黒の水も一応デバイスだよ
錬は何年間も何でも屋をやってきて依頼達成率100%だしな
>>265 ファンメイならさすがに錬だけでも勝てるだろ
270 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/14(水) 09:20:23 ID:PEk3jKWx
主要キャラが増えすぎたな
また次も新たな主人公だろ?
炎使いだっけか?
>>270 しかしこれまでのキャラが当初予定していたキャラクターだと
将軍様が言い切ったことについて
名前も分からないうちに死亡フラグ
(´・ω・`)カワイソス
273 :
271:2005/09/14(水) 10:56:41 ID:x8t4CSsS
>>272 ちょ、そっちじゃなくてw前半部分にかかってる言葉なわけだがw
>>241 祐一は神戸には、戻ってきただけで、それまでは諸国漫遊でしょ。
雪を生贄にした町には住めないからってさ。
だけど、その町を守ろうとすることができ、今もさくらたんとは違う道を歩いているのは、
やはり、年齢、いやイルみたいな、経験の違いかねえ。
そして神戸は好意的に解釈するなら、マザーが止まるってんで、
魔法士が全員逃げ出したということではなかろうか?
・・・けど、それなら他の都市から狙われるよなあ、
マザーがなくても、プラントを多く囲っているだろうし。
住民を非難させるために、空中戦鑑も登場しなかったしね。
いや、他の都市を牽制するために、魔法士は一人も動かせなかったってことかな。
神戸はベルリンと同盟。
神戸の技術力とベルリンの戦力でやってたんじゃないか。
天樹機関てのが神戸に有ったんじゃなかったっけ?
あそこは騎士製作の本場らしいから戦力皆無って事はないんじゃないか?
アフリカで天樹機関製の騎士が全滅してたなら分からんが。
なあ、Yに出る魔法士って炎使いで確定な訳じゃないんだろ?
すごいこと考えたんだが。
ヘイズ程酷くないが同じ失敗をして、演算能力は凄いのに記憶領域が狭い魔法士が登場。
そいつの能力は身体データとDNAデータさえあれば魔法士の複製が可能。
ニューデリーはマザーシステムに余裕がある理由にもなるし。(2巻で最初に島の破壊に賛成してたのニューデリーだし。)
んで祐一やヘイズと取引とか。(賢人会議を潰せば雪(小龍)を生き返らせてやる)って。
各シティ間の戦力とかよくわからんよなぁ…。
神戸の妙に戦力が少なかった理由って何かあったっけ?
>>277 コードネーム『炎使い』ってのは確定で、これまで名前持ち炎使いっていないから、ほぼ確定で炎使いが出てくると思うけどな。
いや、ただ単に口から火を吹いたり、首や手足が伸びたり、テレポートできたりする男の物語だよ
280 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/14(水) 19:42:44 ID:m52E4yAg
>>279 炎使い+龍使い+存在確立制御
か・・・こうして並べるとその方は無敵だな
>>251 遅レスだが同意。
特に真昼のほうはここまで完璧にする必要があったのかと思った。
周りが規格外の魔法士だらけでそれに見合うスペックが必要だったのかもしれないが。
次巻の炎使いは大戦を生き抜いたベテラン魔法士を希望。
たまには祐一以外の後天性魔法士が活躍する話があってもいいと思う。
後10分書き込みがなかったら、セラは俺のもの。
誰が渡すか。
>>281 親父魔法士が一人ぐらい欲しいよ。
後天性なら年取っててもおかしくはないよな。
>>279 俺が先に言おうと思ったのに・・・!
まあ炎しか使えないのが難点だな。
286 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/14(水) 22:04:22 ID:8ZqqzZkn
284
25歳までの女性なら許す。
それ以上は許容出来ない。
錬がサクラより劣って見えるのはやっぱり覚悟の違いだろうなあ。
次回は錬にも腹括らせる場面が欲しい。
単に雑魚を蹴散らして強そうなシーンのあったサクラと
強敵にボコられてばっかりな錬の違いじゃなかろうか。
>>287 錬には今まで強力な兄姉がいたからな。そのサポートがなくなったこれからが真価の見せ所だろう。
……暴落する可能性もなくはないが。
>>285 心配しなくてもニューデリー(インド)の炎使いってことでネタバレ解禁とともに真っ先にネタにされてたよ
イルが白い服を着てるのは戦場において目立つためなんだろうな。
敵の目を少しでも自分の方に引き付ける工夫の一つか。
サクラが黒装束なのと対照的だな。
騎士→祐一:天樹機関製
人形使い→エド:エリザベート製
ということで炎使いはウィッテンが来歴なんじゃないかと予想。
あと最強の炎使いとか言われる気が。
今まで最強クラスや特殊なタイプの魔法士ばっかりだったから、
たまには並程度の魔法士が知恵と勇気と運で頑張る話を読んで
みたい。
なので俺は、炎使いは普通の魔法士程度の実力を希望。
>>292 個人的には最強最強も飽きてきたなぁ・・・
メインキャラがみんな世界最高峰ってのもな・・・ファンメイ以外。
あと若いを通り越して幼い外見のキャラが多いのも・・・嫌ではないが飽きた。
ここらでやっぱ渋い親父系魔法士が欲しい。大戦を生き抜いたおっさんで。
メインキャラは祐一以外先天性だからもう一人くらい後天性魔法士が欲しいし。
でもそれだと大戦後の先天性に能力的には劣りそうだから、
祐一同様年ゆえの経験と炎使い専用デバイスかなんかで頑張る感じで。
好きな師匠がマスターアジアな作者だし、おっさんが嫌いじゃないよな?
>>291 ただ白い服が目立つっていうよりも、
血が目立つようにしてるんじゃないかと思った。
そういえば今回一人いたね、オッサン魔法士。
炎使いっていぶし銀なイメージがあるから、何となく期待してしまう。
>295
なるほど。考えられてるな。
>>288 確かにさくらたんも、祐一やらヘイズやらと戦ったら、一方的にボこられそうだな。
つか、祐一が負けるところを想像できないのは俺だけ?
>>294 メイは、最強キャラのイルには負けないと思う。
まず黒の水が身体を構成しているので、脳以外急所というのものが存在しない。
そもそもあってもわからないし、少々抜き取られても、代用がきく。
ただし、決して勝てないけどな、
ま、将軍のことだから、何らかの相性を設定している可能性はある。
>>298 それに気付かれて脳破壊されりゃ終わりじゃん
まず、脳の位置をある程度自由に移動できる。
人形以外にも変形できるしね。
そして、イルが攻撃するときは、一時的に、1部分だけ、この世界に存在を確立している。
それは相手にとって反撃手段のない、相手の体内なわけだが、
メイの場合は、必ずしも反撃が出来ないわけじゃない。
また運動速度においても、メイの方が、5倍から10倍というように、
サクラの5倍よりも速いわけだから、サクラが触れられた瞬間、
相手を強制的に存在させて、攻撃するのより速いと思われ。
ただイルの全身を、存在させることが出来ないわけだから、
攻撃したところだけを傷つけるだけになると思われ。
だからどちらも致命傷が与えられず、終了って感じになるかと。
>>300 体術の習熟度が違いすぎるからファンメイじゃ厳しいと思うけどなあ。
忘れられがちだけどイルはディーもぶっ飛ばしてるしサクラよりちょっと速い程度じゃ簡単に対応されるだろ。
多分何回かやりあった後に接近→転移→背後からIブレインを攻撃の流れで終わると思う。
ヘイル戦で虚無に対してイルがいつも通りわざと受けたりすると
実体化部分全部抉り取られてグロそう……
ヘイズがマジ撃ちするか知らんが。
ヘイル戦・・・
空飛びながら戦うってのは?
とりあえずイルはノイズメーカーに対して
影響受ける→無効化
の段階踏んでるから、フィアに対しては一方的に無力化されそうだな
>>300 ファンメイじゃ「相手を強制的に存在させる」が出来ないわけだが
おまけに脳の位置の移動も人型以外への変形も実質出来ない
なんでサクラが反撃できてたのか判ってないのか?
307 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/15(木) 09:51:23 ID:ZBMSFRXg
>>306 イルが攻撃している瞬間は体内で一部だけ実体化しているので、
原理的には体を自由に変形できるファンメイは「体内で実体化しているイルの一部」を攻撃できる、
という意味じゃないか?
手の末端程度だからあまり効果はなさそうだし、実際にできるかわからないが。
体内で実体化してるのは、触れられるためのほんの一部分だから攻撃しても意味ないだろ
そもそも体内で敵の体組織と同時に存在できるようなものが、攻撃して当る代物なのか?
>>308 イルの想定しない反撃ではあるから、最初の一撃は喰らうだろう。
あとはイルがメイファンの体内からの反撃をどのぐらいの精度で知覚できるか、
知覚してから同時存在として一体化するまでタイムラグがどれぐらいか、
にかかってくるかと。
ただ、イルの方が長期戦に強そうだし
ファンメイの弱点さえ分かれば一発で終了するのも確か。
・・・なんか微妙に文章がエロくなった気がするが謝罪はしない。
イルが攻撃するには実体化しなきゃいけないし、その隙を突けるのはそこそこの利点だと思うよ。
ただ、それでもファンメイがイルに勝てるとは思えないけどね。
>ファンメイがイルに勝つ方法
人間の体を忘れるくらい大量の黒の水を取り込んで広範囲を黒の水で埋め尽くし、範囲内にイルが実体化した瞬間に圧殺する。
どーやら、黒の水暴走状態はIブレインの疲労で止まったりしないようだから、イルが疲労してIブレインが止まるまで追い続ければ
倒せない事はあるまい。
・・・当然、ファンメイは人の姿に二度と戻れなくなるが。
初日以来話題にならないところを見ると飽きられてるっぽいけど。
イルの能力、存在確率を0にするのではなく、相互作用の確率を0にしていると解釈すればいいような気がした……が、
これでは自分の体もバラバラになってしまう罠。
「自分の体同士での相互作用だけ許可して、他は確率を0に」
という選択をしていれば良いんだろうか。
でも、この選択をするには、自分の体を含む全ての系の量子力学的状態を監視している必要がある。
それが可能なら、ヘイズは量子力学的発展を計算できるはずで、
(発展方程式自体はシュレーディンガー方程式か、せいぜいクライン−ゴルドンあるいはディラック方程式だから単純だし)
破砕の領域で消せることになりそう。
同時発売されてるのは積まれてるのにウィザブレだけ売ってないのはどういうことですか?
ヘイズの虚無って生物にも効くの?
結局イルに勝つ可能性があるのは、今のところサクラ・ヘイズの二人だけなのかね?
量子力学的制御を覚えなくても、次元回廊に落としちゃえば錬でも勝てるか。
>>315 破砕が効くんだから当然虚無も効くんでねーの?
利かない方がおかしいと思うよ。
情報的にも物理的にも完璧な世界樹を解体してるわけだし。
ここ何のスレ? 川上スレ? てっきり幼女と将軍について語るスレだと思ってた俺は
一ミリもついていけてませんよ
祐一が森羅を扱えなかったのは、能力的問題?それとも精神的な問題だったのか?
>>319 Iブレインの性能的にディーが使えるなら祐一も使えるはずだと思う。
まあ、消耗が激しいのとそこまでする必要がなかったんじゃない?
一人で同クラスの騎士二人を相手に勝てるほど実力だから、
大戦時には軍や雪等他の魔法士と一緒に戦っていたから命を削って
その場の敵を倒すよりも生きて帰って次の作戦に参加することが大事だろうし、雪がいなくなったら紅蓮がある。
森羅は一人で大勢の魔法士を相手にするにはいいけど、タイマンに近い形で戦うには自己領域の方が魔法士に有効だろう。
ディー以外の騎士が森羅で戦うと自己領域が使えない分被弾が多くなって戦闘後死亡しそうだから、
ディーは処理系等が二つあって祐一は一つしか持たない差かと。
321 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/15(木) 14:44:36 ID:Npslu/NV
ここは単純に考えよう。
森羅の能力って要するにベルセルクのアレだろ?
んなもん、頻発させたら雪がやめろとか言うにきまってるじゃないか
そういわれてみりゃ一般騎士は自己領域を削ることになるんだから
自己領域開発前の世界では画期的だが今では時代遅れの代物だな。
ディー以外だと相手によっては戦闘能力がダウンする可能性すらある
323 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/15(木) 15:26:14 ID:+xhdfEdF
絵師のサイトに行ったらウィザのちびキャラが増えてたんですけど。
こういう言い方はアレだが、1から徐々に将軍の筆力が上がっていってるから、
最初に見せ場があった錬がショボく見えちゃうんだよなぁ・・・
もっと活躍させてホスィ。
願わくば、どっちも正義だとか云々、終わらない憎しみの連鎖云々変な方向に
話が向いていって、某土曜18:00時のアニメみたいなグダグダな展開にならない
ことを祈る。
なんか話が壮大になればなるほど、ちゃんと風呂敷たためる人って
少なくなるみたいだし。
ラノベで風呂敷たためた作者なんていたっけ?
>>325 話が完結まで出せずに散っていく人も多いからなぁ('A`)
すっきり完結したとしても、広げた風呂敷を畳んでるって
わけじゃあないからなあ。ラノベの場合
>>325 規格外扱いな気もするが、
いつも小さく広げてそのまま纏める阿智太郎とか、
企画書とプロットの時点で万全しすぎな川上稔とか。
他でも、二つぐらいまで平行で長編書きながら
程良く終わらせて次の新作出すタイプの作家はそこそこいるね。
纏めきっているかどうかは別の話になるが。
>ファンメイがイルに勝つ方法
亀なんだが、黒の水の絶対情報防御(?)を突破してイルは箱猫使えるかな?
情報制御によって量子力学的制御を用いて透過や実体化を使うなら、
同調能力すら防ぐファンメイは内部干渉を受けないと思うんだが。
あと箱猫は燃費が良いって言われてるけど、量子力学的制御の全身透過は
実現不可能と言われるほど高度な演算が必要で、体の一部を実体化or透過
させるには自分を構成する分子一つ一つの厳密なトレースと、I−ブレインの完璧な
コントロールが必要って書いて無かったっけか?
身体能力制御より負荷がかかりそうなんだけど。
なあ・・・妙に百合っぽかった件について、どう思う?
>>329 俺もそれは思った<絶対情報防御作動中での猫箱
イルの指先が実体化するときに、それまでそこにあった黒の水に対しても何らかの情報操作が必要になるんじゃないかなーと思う。
それに黒の水の強化肉体が普通の人間並みのイルに引きちぎれるのかどうか、とか。
どこを攻撃してくるかわかれば、その部分に胃液溜りを作っておけば酸で焼ける、とか……
馬鹿ネタばっかり浮かんできますです。
>>329 作中の描写だけ見ると燃費が良いと言わざるをえんだろう。
サクラとの戦闘後もI-ブレインには余裕がありそうだったし。
ところで、何で三枝零一は将軍と呼ばれてるんだ?
基本的なことでスマンが。
イルは本気出す時の方が高度な演算しなくて良いってところが肝だな。
>332
2代目スレの352辺りからを嫁
336 :
335:2005/09/15(木) 19:12:37 ID:JZbDpe61
orz
337 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/15(木) 19:44:45 ID:+xhdfEdF
エロパロスレってまだあったんだな。
メイの場合身体強度を上げれば、鍛えた人間の力だけしか持たないイルじゃ血管や神経を引き千切れん気がする。
>>332 >サクラとの戦闘後もI-ブレインには余裕がありそうだったし。
サクラがI-ブレインを使えなくなったのは頭部にダメージ入ったからだろ。
>>329 基本的には同感。何で誰よりも負担が大きそうな能力なのに特に疲れた様子も見せないんだろうか。
まあそれこそFateじゃないけどそれに特化したIブレインだからそんなもんなのかもしれないが
実際分析に事前情報と真昼の協力があってすらえらい時間がかかった上に三割しか再現できてないし
>>339 別に貫いたり箱猫をファンメイの体内で使ったりしなくても転移してから後頭部でも思いっきり蹴ったら
それでおしまいなんじゃないか?
>340
その前の文章で疲労限界と書いてあるよ
サクラへの打撃はこの限界を超えさせる
原因になっただけであの場面の様子を見る限り
普通に限界に近かったと思うが。
最終戦だとサクラは痛覚処理と天の投網の処理で過負荷かかってるね。
それに、イルは最終戦では能力隠してないから、I-ブレインへの負荷はそれまでの戦闘ほどじゃないでしょ。
>>341 転移って高密度情報制御感知で察知できないんだっけか?
まあ竜使いが蹴り一発で沈むとも思えんが。
転移は普通に情報制御を感知される。
感知されないのは消えてたのが出てくるときだけじゃない?
>>345 サクラ初戦で感知が出来てたり出来ていなかったり
ディー戦では短距離転移の繰り返しでの速度増加を感知できてなかったあたり
実は結構いいかげん
イルの能力って存在確立を0にするんじゃなくて、無限小にしてるんだと思う。
新刊読み終わった。やべえ、サクラテラモエス…。
なんかサクラって必殺技多くね?
まあ魔弾の射手とか天の投網とか幻楼の剣とか絵的に派手な技は多い。
対して錬は派手なのは氷槍檻ぐらいのもんか?
1巻で錬が使ってた、アインシュタインで空間歪めた穴にイルを落としたら倒せるんじゃないか?
落とせるのかどうかわからんし、そもそもあの能力なかったことにされてそ(ry
普通の魔法士→どれか一つの能力のエキスパート。
特殊な魔法士→そいつしか持ってない特殊な能力がある
錬→あらゆる能力を使えるが、全てが劣化コピー。ただし2つを同時に使えたりする
でもバラバラに発動するので、各個の見た目は地味。腕が数本だけとか
サクラ→あらゆる能力を使えるが、全てが劣化コピー。しかし複数の能力を合成し、
この世でサクラにしか使えない能力がたくさん作れる←必殺技
サクラはロト紋のポロンみたいなもんだな。
マヒアロス、イオラゴン、メラゾロス、バイバーハ、スカラム、ベギラゴンetcetc…
>>350 あれは倒すためのものじゃないだろう。足止めにしかならん。
サクラの必殺技は錬と違って、元ある能力の上位技なのな。
人形使いの能力→(ハイパー化)→踊る人形
電磁制御→(スーパー化)→魔弾、投網
サイコロ→(ウルトラ化)→幻楼剣
……踊る人形を前衛として戦わせて、サクラ本人は後方から魔弾や投網で狙撃。
万一サクラに敵が接近してきても翼で近接防御。
やべえ隙がねえサクラ強ええツインテール強ええと思ったのだが並列起動は出来ないのであった('A`)
>>352 時間制限あったな
時間制限なかったら出てこれないまま死んでしまいそうだが
ところで皆に聞きたいのだが、サクラのネーミングセンスについてどう思う?
錬の場合、多分に真昼の影響もあるだろうが基本的に人名だ。
サクラの場合、機能そのままの名前も多いがそれ以外のって共通性がない様に思える。
魔弾の射手は戯曲で、神の賽子はアインシュタイン、天の投網は多分故事成語、幻楼の剣はわからん。
まあ、魔法士の子供達の名前は普通だったが。
短期未来予測はかなり有用な能力だと思うが。
>>355 I-ブレインのライブラリから能力の特性を的確に表せる語を引っ張り出してきたと思われ。
ニューデリー出身のカレンが再登場する可能性について
>>356 派手さは無いだろ。
それに、挙げるならサイバーグが先じゃね?(制限はあるがな
でもラプラスもヘイズの予測の劣化と化してるよな・・・
ラプラス自体は演算能力の高い魔法士なら誰でも使えるんじゃないか?
錬やヘイズは魔法士の中でも更に上位の演算速度だから特別予測に優れてるだけで。
>>353 元ある能力の合成技だろ
踊る人形→身体能力制御+人形遣い
幻楼剣→存在確率制御+人形遣い
電磁制御の魔法士が登場してないから、魔弾と投網は判らんが
>>351 あとサクラは予約して自動連続発動できる。
格ゲーのキャンセル技みたいなもんか。
>>360 ラプラスはI-ブレインの記憶領域を仮想メモリとして使ってる気がする。
本来の演算速度自体が極端に高いわけじゃ無さそうだし。
サクラ
運動係数制御/電磁気学制御/仮想精神体制御/量子力学的制御
錬
運動係数制御/分子運動制御/短期未来予測/仮想精神体制御
空間局率制御/世界面変換/論理回路生成
手数は錬の方が圧倒的に多いはずなんだけどな。並列できない能力があるのはきついよ錬。
>364
サクラに分子運動制御が抜けてるぞ
>>363 >本来の演算速度自体が極端に高いわけじゃ無さそうだし。
錬自身によると「結構速い部類に入るはず」だっけ
上の下って感じ?
>>364 身体能力制御がないのは何か作為的な(ry
合成って連弾じゃないの?
連弾の手順に従って演算していくと最終的に各能力を合成したような力が発揮されるだけで。
>>364 サクラは派生させれるわけだから、手札としてはもっと多いと考えていいんじゃないか?
>並列できない能力があるのはきついよ錬。
<並列>が売りなのにな…。
>>366 Sのヘイズが別格としても最高位の騎士(恐らく祐一)でBだからよくわからないな。
おおざっぱにB〜Cくらい?
>>366 それでもまだ一般的に高いぐらいなわけだし、能力として使っているわけだから、何らかの処理やってると考えられる。
そこで、演算精度を上げるなら仮想メモリが妥当かな、と思ったのよ。
>>367 連弾と合成は別物だと思う。
連弾は弾倉に込めたのを連発、合成は能力附加して発動させるって具合?
>>371 それは情報解体のレベルで、演算速度は錬の3000倍ってしか出てないんじゃなかった?
サクラ
運動係数制御/電磁気学制御/分子運動制御/仮想精神体制御
量子力学的制御
錬
運動係数制御/分子運動制御/短期未来予測/仮想精神体制御
空間局率制御/世界面変換/論理回路生成
常駐パターンは全部で17通り(内並列は11通り)
>>372 >演算速度「S」。錬が知る最強の騎士の情報解体速度が「B」だから、男の攻撃はそれを
>はるかに上回る常軌を逸したもの
とあるな。
単純に 演算速度=情報解体速度 ってことでいいんじゃないか
>>374 だから情報解体ってのは解体された状態を演算して押し付けるもんなのさね。
んで、騎士の場合は自前のI-ブレインで演算して押し付ければ良いけど、
ヘイズの場合演算できても押し付けられないから論理回路を作ってるの。
このとき情報解体の演算をするのは論理回路であってヘイズ自身じゃないの。
つまりその「S」ってのはあくまで「破砕の領域」の演算速度であってヘイズの演算速度じゃないのよこれが。
↑すまん。いまヨッパーで文章が変だと思うが見逃してくれ。
>>376 いや、言いたいことはわかる。
要するにヘイズは演算能力で情報解体Sの効果がある論理回路を作ってる。
祐一は演算能力で情報解体Bの直接攻撃を行っている。
違うことをやっているから単純な比較はできない・・・ってことだろ?
つまりあれだ、自分で紙とペン持って1分間に円周率100桁まで計算できる漏れSUGEEEEEEEEEEEEって言ってる奴と
円周率1000桁求めるプログラム書いて漏れもっとSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
って言ってる奴を比べて後者の方を
うはwwwwwwwwwwwwテラ計算ハヤスwwwwwwwwwwwwwwwwww
と驚くようなもんだって言いたいんだろ?
379 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/16(金) 07:32:22 ID:Mpvdj9Tm
けどよ、ヘイズってクレアみたいに空気分子を“知覚”してるわけじゃないじゃん。
周りの空気の流れとかから逆算してトレースしてんだろ。
そこから指パッチンでSの論理回路作るって・・・
前も書いたが、将軍の描写能力の向上補正がサクラにかかってるからなぁ。
能力単体で見れば、ヘイズと錬が可能な未来予測って能力が一番恐ろしい
はずなんだけどな。
ただ、錬とネ右一の対戦の時、高度の魔法士戦は予測演算がすべて、みたいな
感じで描写されてしまってるから、結局高位の魔法士はみんなある程度予測演算
できてることになっているのが。
ラプラスの悪魔の理論に基づく未来予測が可能、ってことは、他の魔法士が
"予測"なのに対して、錬とヘイズは"予知"だから圧倒的に有利なはずなんだけど。
でもこの点の見せ場はヘイズに全部もってかれてるし。
結局錬は、フィアたんハァハァのためのパーツにすぎな(ry
ヘイズの攻撃速度は、原理的に
「論理回路の半径÷音速」
が限界になるよな。
直径30cmで0.5ミリ秒。
予測演算できるから先出ししておけるんだろうけど、
これを超える不意打ちには絶対に対応できない。
まあラプラスとかまではいかなくても
ある程度の予測演算は魔法士ならできるんじゃないかな?
ディーとか祐一でも危険を予測してる場面は何度かあったと思うんだけど
あれは高密度情報制御を感知してるだけだっけ?
予知っていってもすごいのはヘイズくらいで錬はそこまでじゃないんじゃないか?
プログラムを使ってるから普通の魔法士よりは精度が高いと思うけど
錬が戦った6戦中ヘイズの2戦はともかく祐一に3戦とも裏かかれてるし。
予測精度に錬の能力がついて来ないと見るべきかもしれんが、
優先順位をつけて表示されるだけだから優れててもあまり当てにできない気がするかな。
演算速度Sって測定不能とか一定の限界地を超えてるノリだと思ってた。
Sの上って言ってもSSとかなさそうだしさ。
確かに祐一との比較で一概には言えないな。
前から気になっていたんだけどさ
ヘイズって空気分子どうやって認識してるんだ?
読み取り特化型魔法士やイルの物質の存在確立認識とかいちいち書かれているんだから
演算以外の機能がないヘイズは何を見ているんだか…目視だったら面白いんだがw
通常の人間クラスの各感覚器官から得られた情報から逆算演算して認識じゃないか?
しかし触覚が認識できる最小はせいぜい1μm、そもそも服着てる
目に見えないのは明らかだし、味覚、嗅覚は関係なさそう。
聴覚か?
…それにブラウン運動は原則予測不可能な線を描くため
近くの分子が分かったとしてもその1ミリ向こうの分子さえも予測不能。
もしブラウン運動に法則があったとしても既知の分子の隣の予想さえも
そのさらに隣の未知の分子がかかわるためにやっぱり予測不能。
ヘイズの能力は演算機能だけでなく空気分子の座標を所得する機能もありそうな気がしてきた。
義眼が知覚サポートしている説に一票。
I-ブレインの基本機能として周囲の状態把握ができるんじゃね?
錬も連弾ができないか、と思ったんだが真昼の言動によると、
錬は「並列」のために「合成」の能力がないのと、必要最低限の処理のための部分を除いて、「操作」が劣化している。
で、サクラは特に言及がないから「操作」に関しては劣化してないと思われるから、連弾はサクラ固有の能力、というより
I-ブレインの運用方法なのかな
その結論の付け方はよく分からんw
『操作』は基礎領域部分の操作なわけだから、錬の持つ限定的な『操作』は基礎領域の書き換え(プログラムの入れ替え)じゃないのかな。
サクラは『操作』能力で一次記憶領域にプロセス一覧作ってるんじゃないかと。
ヘイズの破砕や虚無に関しては発明したリチャード先生に説明を頼みたいな。
>>384のせいであの能力の仕組みが気になってきたわ。
そういやそもそもブラウン運動が予測不能の代物だったら
破砕の領域なんて原理的に無理だよな。
あの世界では解析可能のようだ?
演算早すぎて物理法則も変更できます!
ってコンピューターがある世界なんだから現実の常識は当てはまらんかもな
・・・こんな事いったら全ての屁理屈が意味なくなるが
ふと気がついた
ファインマン空気分子の動きを直接操作できるんなら指はじく必要なくね?
>>394 それ以前にファインマンで空気分子が入り込まないように排除してるから
指はじいても振動が伝わらない可能性がある。
でもまぁこういうの演出大事だし気合と和みがが足りないと寂しいし作者
もちゃんと練習したんだからまぁいっかと。
ファインマンのは特定領域に分子が入り過ぎないようにand出て行き過ぎないようにしてるだけ。
直接操作してるわけでも、分子全部排除してるわけでもない。
空気分子の数を制限している=気圧激低
錬の手、大丈夫かな……
制限している領域に手を突っ込まなければ大丈夫じゃないか?
ってそれじゃ制限する意味がないのか
ファインマンも次元回廊と同じ道を辿らなければいいが…。
たどりそう、というか世界樹の街読み直して気がついたんだが
オリジナルとぜんぜん違ってファインマンこれ手の届く範囲しか
情報解体できないんだな。何に使うんだ、これ?
>>398 メッチャ手突っ込んでたw
>>400 錬・・・血栓ができるな。
空気分子の数が少ない分論理回路も小さくなってファインマンは
破砕の領域よりも解体速度遅そうだしなあ
せいぜいが錬でも情報解体できますよ、ってくらいの役にしか立たないな
人間の手を真空に数秒間放置したところでなんとも無い。
人間の皮膚と筋肉と血管はそれほど軟弱に出来てはいない。
>>400 使い道としては対騎士戦での騎士剣解体ぐらい?
普通に身体制御+αの方ががよっぽどよさそうだが…。
>>401 解体レベルはSクラスと考えて良さそうじゃない?世界樹に穴あけてるわけだし。
接近でしか使えない範囲の狭いSクラス情報解体…すっごい微妙だなw
>>403 オリジナルと比べると、範囲と解体能力は半分程度と書いてある。
それ以前に手の届く範囲でしか使えないのこれ?
そんなことないと思うんだけど・・・。
おまけにマクスウェルと1セットじゃないと発動できないしなぁ
隠し腕の様な感覚で使うしかないな。
ついにヘイズの技もコピーしたか!とか思ったもんだ。
ヘイズの破砕範囲が50cm、練が20cmだから40%だけど。
>>404 その"半分程度"ってのがどのぐらいなのかわからないし、
世界樹を解体したって実績はあるし、暫定的にSとしておいて問題は無いかと。
範囲については現時点でそれしかやってないし、指パッチンが必要と考えるなら接近しか出来ないと思う。
マクスウェルで直接操作して、破砕の領域を発動させられるなら遠距離でも可能そうだけど。
>>407 いくらなんでも半分まで減ったら祐一並にはなりそうだが
世界樹が情報強度的にも強いって言っても、
それこそそれがどのくらいなのかだって分からないじゃないか
Bクラスの解体速度があれば情報解体できる程度かもしれないし
まぁ、錬の全力でほかと併用できないので何の使い道もないけど
苦労して作った技なんだからSとしてやってもいい気がするがw
>>408 いくらなんでもそれは無いと思うが。
"圧倒的な演算速度によって守られている"ってのがどの程度か不明だが、Bクラス程度じゃ厳しくないか?
Bじゃ普通の人間にダメージ与えるのがやっとな程度だし。最低ラインAかA+辺りはあると考えていいと思うが。
まぁ具体的にどの程度なのか明言されてない以上、推測の域を出ないんだけどね。
>>407 世界樹接触まで2秒の時点で発動したわけだから、距離はそれなりに離れても使えると思うんだ。
情報解体能力は弱くても射程が長ければ使い道はいくらでもあるだろ。
同じ悪魔使いのサクラが予想以上に強かったせいで錬がパッとしなくなったな
結構思い入れがあるから何か悲しい
>410など
ヘイズが感心するくらいで、且つ、一応シティが大騒ぎをしても直ぐには対応できない世界樹に効果があるんだから、
「通常はありえない程度」くらいなんじゃね? 普通の情報解体程度なら、別に驚く必要も無いし。
距離については、最初に論理回路を作るためにマクスウェルを使用してるってだけだからマクスウェルで制御してる距離よりは遠くまで行くだろう。
離れると、ヘイズの破砕の領域と同じく精度が落ちて無効化するだろうし、ヘイズより有効距離は少ないだろうが。
勿論、推測だけどね。
錬が解体したときには、世界樹の枝全部ヘイズが
解体した後だから情報的には脆くなってそう。
>>411 ファインマンが、幅広い使い方ができるかどうか、じゃない?
例えば範囲を小さくして演算の密度を上げるとか、
逆に範囲を大きくして密度を下げるなんて芸当が可能ならそこそこ使えそうかも。
破砕できる最大範囲がヘイズの半分
より広い領域に演算回路を刻まなきゃいけないわけで、
ファインマンの範囲を縮めたら演算回路の能力は、下がるか発動しなくなる。
最大威力には最大範囲のファインマンが必要、ヘイズの半分までだけど
最新刊読んでないけど、このスレを読んでみた。
スレの流れから予想するけどこんな感じか?
「ディーくん…。そ、そのあのね…(モジモジ)、ディーくん…大好き(ボソッ)」
なのかな?
だったら漏れ、漏れ感激で涙がでてしまうよ。
「指先で作り出せる音」の自由度>消去できる空間内の自由度 のはず。
作り出す音はおそらく時間方向に積分して自由度を増しているのだろう。
時間方向の最小の分解能は、原理的にはI-ブレインの演算の単位時間で決まるはず。
「破砕の領域」となりうる論理回路がどのくらいの割合で存在するのかがわからないが。
420 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/16(金) 19:52:38 ID:Mpvdj9Tm
419
逆だけじゃ「大嫌い」って言ったかと思っちゃうだろ。
417
ディーが言ったんだ。
>>375 ヘイズの場合Sランクの情報解体を演算して、さらにそれを実現するための論理回路を作り出してるわけだから、桁違いを通り越しているな
>>420 もっともそこに至るまでと、そこからのディーのことを思うと417が別の意味で涙を流しそうだがな…
まああのカップルはどこまで行っても茨道だからなあ…
>>417 「私、ディー君のこと絶対許しません」
だった
>>417 「責任取ってください」
とも言ってた。
>>417 「……謝っても……許しません……」
とも言ってるが
429 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/16(金) 23:16:47 ID:Mpvdj9Tm
結局サクラって二股なの?
操作、並列、合成だけでも十分強い魔法士ができると思うんだ。
でも創生がないと閃きというかっこよさが失われてしまうな。
>>430 創生がないと能力の取得自体できないような気がする
錬のデフォルト能力は真昼が書き込んだっぽいからいけるだろう。
新しい能力は取得できないけど。
指ぱっちんは自力で会得したんじゃないの。
>>433 アレは既存の能力の組み合わせでどうにかしたんじゃなかったか?
サイバーグのほうがちょっと覚えてないけど
指パッチンは能力創生プロセスを端末から動かしてやってただろ。
実行するには演算速度が足りないとか出てたが、プログラム形式としては出来てたんじゃないか?
サイバーグは・・・強敵と戦えば閃くのがロマサガ以来の伝統だしな。
>432は>430あて
あの二人って、これまでも現在もセラのほうは意識してるんだろうか
両者Vの頃からもじもじしてるし、既にできあがってるけど。
あとセラは観鈴だと言われてたが
挿絵に既視感覚えると思ったら、スクライドのヒロイン。
そう思うと口調なんかも引きずられて似てるように思えてくる不思議。
顕著なのが祐一だけど、絵師の趣味遍歴が見えるんだよな。
サクラと同時期に黒髪ツインテ描いてるし
キャラクターの設定に、将軍だけじゃなくて絵師の趣味も入ってるような気がした。
面白いから全然OKなんだがっつーか、将軍の趣味だけだと偏るという編集側の意向か。
まて、将軍+絵師で偏向度がうpしてるんじゃないかそれは?
世界樹の話で、黒の水の射程距離がウン10kmに及ぶことが判って龍使いを見直してみた。
戦場でウンkm先の敵500人を、500本に分かれた指先で一撃死。
周囲ウン10kmを自分ひとりで、大量に発生させた五感で監視、襲撃。
根っこで繋がった自分の分身だけ地上に出して戦闘、
→騎士剣解体無効で不死身のゴーレムちゃん。
兵員輸送車になったり、手術器具になったり(医療技術覚えりゃ戦場のあらゆる所に手を伸ばして
手当てが出来る)、通信封鎖時に通信機代わりに全員指先持ってったり。
要塞の中に龍使い一匹いるとどこから出てくるか判らなくて、もう絶望的。
人間の中身クリ出し中に入っての他人変身も可能。
ってかこんなのやだ。
まぁ、一度化け物になってしまえば可能性は無限大だからな・・・
体組織の数%の肉片なんぞに的確な攻撃が出来る奴か、
めいいっぱい広がった水全てに情報解体できるような攻撃・・・
って後者はハリー+ヘイズでできるんだから安心だな。
錬は空間歪曲ができるんだから、セラみたいに荷電粒子砲を撃てないのかな?
それとも発想が貧困だから、能力を使いこなせていないだけだろうか?
>>442 D3ないからアインシュタインで迷路作るくらいしか出来ないんだと思うが。
D3があっても出来ないんじゃないか?世界樹上巻で荷電粒子砲を撃てないって明言されてるし。
そうなるとホント劣化コピーだな、錬・・・('A`)
サクラが出てきたせいで一気に雑魚キャラに転落してカワイソス(´・ω・)
雑魚は言い過ぎだろ。
単純に考えて、自分と同程度の能力を持つ騎士を二人同時に相手にしてアッサリ勝っちゃう祐一とあれだけ渡り合ったわけだし。
次巻で巻き返すよきっと。
そして更なるインフレへ…か
でも何か創作せずに強くなったら真昼と同じようなただのインフレで萎える
外部演算装置を持たせて並列可能な数増やしたり出来ないかな?
それが可能なら別に新能力創作しなくてもかなりの強化になるよなぁ。
まぁ同一のものをサクラが持ってもカナリの強化になりそうだがw
錬はサクラを見て能力の付加処理に目覚めるんだろ
Xの上巻で付加処理は「サクラにしかできない」とか書かれてたが、同じ悪魔使いの存在をサクラは知らんだろうし
たとえが悪いがメドローアって合成or並列のどっちになるの?
>>448 つまり。フィアの同調能力で同調してフィアに演算系と容量は押しつけると
>>450 合成じゃないの?
並列は天地魔闘破りのときのイオラ+ブラックロッドで。
>>449 I-ブレインの構造的に《操作》《並列》《合成》《創生》の四つをやるのは無理ってあるから、錬が合成を扱うのは無理じゃない?
生物化は10秒程度維持できるからいいとして、それ以外に合成の基として使えるのって何があるかな?
>>450 >>452 並列+合成の両方が出来ないと無理じゃない?
あれはどっちも同時に操作しなくちゃいけないわけだし。
となると、フィンガーフレアボムズなんかが並列か
あれは全部メラゾーマだけど
錬のプログラムは真昼がサクラ用に作ったやつだろ?
実は錬のI-ブレインはサクラより性能良くて自分専用のプログラムを作ることにより
《操作》《並列》《合成》《創生》の全てが使えるようになると予想してみる。
457 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/17(土) 12:21:37 ID:nQkESR0W
っていうか、なぜサクラは
世界面制御(自己領域)ができないんだ?
かなり便利な能力だし
何度も騎士とは戦っているだろうに・・・・・
騎士剣が紅蓮並でないと駄目なのか?
全然はなしの流れじゃないが、イルとの戦いで天の投網で軌道計算とかやってたよな?
イルの脳に打ち込む軌道にしたらよかったんじゃ・・・
つか30%の存在確率でIブレインに弾を打ち込まれたらどうなるんだ?
>>457 おそらく。
錬は月夜の作った特製騎士剣代用ナイフを壊して
1度使えただけだし、通常の騎士剣では使えないと思われ。
>>451 それだと結局
敵→フィア→練でダメージ返ってくるんじゃないか?
ヘイズの未来予測とセラの電子制御が平行できれば最強だな…
組み合わせとして一番強いのは光使い&騎士かな?
自己領域と荷電粒子砲の併せ技ってまず回避不能だし。
まぁ光使いがセラ以外いないからこの戦法は無理だが。
>>457 自己領域の能力だけ作っても仕方ないからだと思う。
量産品ぐらいなら手に入るかもしれないけど耐久性低いし、
代替品は双子ぐらいしか作れ無さそうだしなぁ。
にしてもやっぱイルってシカトされたらホント役立たずだな。
猫箱に荷電粒子放でも打てたら1対1は無敵で広域戦闘でも雑魚をなぎ払いまくる
無敵の超人ができるのに・・・・・
せめて大口径の銃でもブチかますべきだよな
猫箱の中に便利グッズを詰め込み、戦闘中は効果音とともにそれを取り出して使う……
>>458 頭の表面の皮がズタズタに裂けて、イルの頭皮状況が悪化するだけ。
脳だけ透過させられない様子なんて無いし。
他の箇所と同じように、当たって見せて油断させる為な<頭皮
467 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/17(土) 17:27:59 ID:QOVtIdR6
ところでなぜ祐一は月夜に殴られキャラになってるんだ?
>>461 つまりディーがセラを抱きかかえつつ攻撃すれば無敵と言いたいんだな?
>>465 最後のところだろ。
脳に30%のダメージが入るはず。
まあ、自分が致命傷を負わないための計算で手一杯だった、って感じなのかね。
祐一が一番最初に普通の騎士剣で自己領域使ってるじゃん。
473 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/17(土) 20:37:05 ID:pHCs7ZOA
ところで、さりげなく練って指ぱっちんができるんだねぇ。
さりげなく。上位にいないか廉は?
イルとも出会い頭に情報解体噛ませれば勝てる気がする。
474 :
473:2005/09/17(土) 20:37:35 ID:pHCs7ZOA
ごめん。下げ忘れた
割と錬は接近戦をするからサクラみたいに誘き出されると詰む。
イルも本気だと座標を指定できなかったり、転移を読み切れなかったりで苦労する。
ヘイズより解体能力が落ちてるから効くかわからない上、直径40cmだとステップ一回で外れちゃうしな。
出会い頭にやっても、錬がヘイズにやられたときみたいに防壁が間に合うだろう。
存在確率0で情報解体が効くか、効くとして防壁と猫箱が同時に使えるか、が鍵かな。
しかしキャラ的に出会い頭にファインマンなんてやりそうにない。
キャラに対する俺のイメージだけの戦闘能力だと
祐一:最強騎士、能力的に一番安定している。確実に勝てないのはイル相手ぐらいのもの。
イル:基本的に負けない。勝てそうなのはサクラぐらい?ヘイズは未知。短距離連続転移、背後への転移、箱猫の騎士相手の有用性が鍵
ヘイズ:エドと錬の二人がかり相手でも勝てる。騎士との相性が悪そう。祐一、ディー相手は不利?
ディー:新武器森羅が超強力。多分祐一より上。不殺リミッターも解除され単純なスペックだけなら多分一位
サクラ:応用力が高く切り札になりうる技が多い。破壊力なら随一。
更に今後真昼あたりから新武器の譲渡すらありそう。セラ曰く「(森羅入手前の)ディーより強く祐一と互角ぐらい」
錬:元祖マルチプレイヤー。サクラの登場で陰が薄くなった印象強し。
氷槍檻やラプラスなどスペックだけなら強そうな技はなぜか実践であまり目立つ事がないし覚えたてのサイバーグも没収されたかわいそうな子。
余談だがラノベ最強スレに祐一、船騎乗中のヘイズとともに(制限人数一作品三人)
「自己領域が使えてチューリングで無生物相手に勝ててラプラスの反応がいいから」という理由のみでおそらく作中で実力が上だと思われるキャラを差し置いてエントリーされている。
ファンメイ:プロトタイプの上もともとの失敗設計のせいで体調不良の為今後戦闘可能かすら怪しい龍使い。
騎士相手に天敵のはずだが周りの騎士が強すぎてまったく勝ち目が存在しない。哀れな。
セラ:素質的には相方のディーに勝るとも劣らないがママンプロテクトのせいで圧倒的に経験不足。おそらく最弱候補筆頭。
エド:肩書きは悪くないが相性最悪のヘイズとぐらいしか戦ってない為どうしても弱そうに見える。おそらくセラ、ファンメイよりはマシ程度。
フィア:攻撃が出来ない為誰にも勝てないがサポートメンバーとしては超強力。
こんな感じ。長文ですまねえ。
セラはディーとは逆に今回で不殺リミッターが強力になったしな。
不殺のまま勝てるほど強くないしまじ最弱かもしれん。
累積殺傷人数
エド>祐一>イル>=サクラ>ディー>ヘイズ>=錬>ファンメイ=セラ=フィア
ぐらいだと思うんだがどうよ?
仮に量子力学制御+身体能力制御が並列できるだけでも錬はサクラ以上にイルに相性良くなるな
並列でどれだけの能力が使えるかが鍵になるけど
錬が弱く見えるのって時間の経過も関係してるんじゃないか?
最後の戦闘が一年半以上前の負け試合じゃあ弱く見えても仕方ないかと。
サクラの方が映像として見栄えがする戦い方だしな。
>>457 もちろん騎士剣がないと自己領域は使えないし、外部デバイスとして騎士剣にはある程度の大きさが必要なんじゃないか?
錬もサクラも戦闘スタイルが長物振り回すタイプじゃないし、使えないんじゃなくて使わないんじゃないかと。
まあ一般人最強となった今の真昼兄ならすぐにでもナイフ型の騎士剣完成させてくれそうだが。
>>479 サクラ>祐一>エド>イル>ディー>ヘイズ>錬>ファンメイ=セラ=フィアかな
サクラは数万は殺してるらしい、マジ戦闘経験は祐一よりヤバいかも
>>480 それだと転移はできるから知覚速度が比較的速くてもきつい。その上ラプラスと併用できて互角くらいか。
騎士剣なしの祐一(数倍くらい?)じゃ勝てないらしいから、
ナイフ装備の錬(少年)の体術と体を鍛えてる軍人の体術どっちが強いのかっていう問題でもあるが。
>481
ハードは月夜の専門だからそっち関係はやってほしくないな。
真昼にやられても萎える。
>>479 ヘイズはもっと上だと思うぞ。
少なくともディー以上は確実だろう。
エドは殺した数は多いだろうが、ほとんどが一般人だから経験値にはなってないんだろうな。
>>482 サクラの殺害人数は間接的なものも含むんじゃないか?
年齢が何歳か忘れたが20000人は殺してるとして14歳で見積もっても一日に4人は殺してる計算になる。
いくらなんでも無茶だろ。
でも一ヶ月に120って考えると普通にやってそうだ
一ヶ月に二回くらいは出撃して60人くらいなら毎回やってるんじゃないか?
本人自らそこまで積極的に動かないだろ。そこまで殺してたら
「正体不明のマザーコア関連専門の殺し屋」の噂がもっと出回るはず。
2万人ってのもあくまで最小値の見積もりだし。
>>483 ハードは月夜か。
そういやそうだったな。
個人的に、錬にはありえないレベルまで強くなってもらいたい。
主役が弱くてグダグダなまま終わった話をいくつか知ってるし。
あまり突っ込みがないけど、そもそも黒の水を量子力学的操作で透過できるのか・・
ちょっと怪しいかも…だったらまさに対イル兵器になるんだが
殴れればなおさらw
>>489 透過してる部分は存在しないことになってるんだし、可能なんじゃないの?
492 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/17(土) 23:20:22 ID:NWb1Pgv3
次巻は錬ちゃん専用プログラムが出来るのか・・・。
何年後だorz
間接的な殺害数なんて考えに入れたら、マザーコア絡みの奴はいきなり百万単位にならんか?
祐一は戦歴長いけど、直接攻撃しかないから数はあまり多くなさそう。
ただし、殺害数に占める魔法士の割合は最高かもしれん。
あと、マリアとか多いんじゃね。光使いが対艦戦闘やったら百人単位で人死にそう。
マリアこそ数万殺してそう、対艦とかうたわれてるし
適性とか相性とか組み合わせ(錬+フィア、ディー+セラみたいな)見ると等号不等号で並べるのには違和感がある
あとエドも相当数殺してる予感
‥‥‥‥って、話に10レスくらい乗り遅れてた
スマン
マリアの戦果でかふたりの光使いが歴史書か何かに書かれてしまうぐらいの
戦果だからそれこそ1万や2万ですまなそうな気が・・・
ウィザーズブレインを未読なのですが質問させて下さい。
I-BRAINとはどういう装置なのか、どなたか詳しく教えていただけないでしょうか。
作品紹介を見ておもしろそうだと思ったのですが、
自分の頭では、なんだか小難しそうで……買おうか迷っています。
499 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/18(日) 02:41:41 ID:RBMlv4Se
>>498 結論から言いますと
Iブレインを持つ者はその性質上
一部を除き幼女が多いです。以上
人間の脳内に埋め込む生態コンピューター。
データの記録や計算といった現代のコンピューターと共通する機能に
加えて物理法則を操作する機能がある。
物理法則を操る機能は22世紀に生み出された情報制御理論をもとに
している。
この理論は
1)この世界のあらゆる事象は物理的に存在すると同時に「情報」とし
ても存在する。
2)物質を変化させれば情報が書き換わり、「情報」を書き換えれば物
質や物理法則も変化する。
というもの。
世界を構成する全ての「情報」の集合体を「情報の海」と呼ぶ。
極端に演算の速いコンピューターは「情報」に対する影響力が強いの
で、「情報の海」に介入して「情報」を書き換えることにより物理法則
を操作することができる。
501 :
500:2005/09/18(日) 03:54:20 ID:BPleNP6h
間違いとかあるかもしれんけど大目に見て下さい
要は、魔法が使えるようになる生体コンピュータ。
わからなけりゃ「幼女」とでも考えておけば万事解決
特救指令ソルブレインの仲間。
505 :
498:2005/09/18(日) 08:49:05 ID:HVXAVw6n
皆さん、本当にありがとうございました。
頭の中に棲みついた幼女が、勝手気ままに物理法則を捻じ曲げる画期的な装置だということですね。
とりあえず一巻だけ買ってみることにします。
幼子しか出ないということは、シブいオヤジキャラはいないのですかorz
幼女は鵜呑みにしない方が良いと思うぞw
まあ確かに渋いオヤジはいないけど。
>>505 大丈夫、Iブレインの技師とかはオヤジとかジジイとかお婆様だ
脳内に幼女はむしろ読んでいる俺たちのほうだw
509 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/18(日) 09:14:15 ID:7em32ry4
個人的には三巻がいいんだけどなぁ。
一巻は将軍が一番レベル低い時だし。
魔法使えるようになる脳内コンピュータ。
これを持つ者は手術で後天的に脳内に埋め込むか、生まれつき埋め込まれた形で「生産」されるかになる。
前者は20代後半〜30代以降、後者は外見10代で実質一桁(試験管で培養されるため)が多い。
3巻も好きだけど、印象強かったのは2巻かも。
1巻は金賞の発表直後にサラっと読んだだけで実はまだきちんとよんでn
511 :
498:2005/09/18(日) 09:18:42 ID:HVXAVw6n
Iブレインは子供しか使えないということかな?
技師のオヤジに期待することにします。
中古本屋に並んでいたら、三巻まで買ってみます。新品だったら一巻から順番に……。
渋いIブレイン技師兼医者のおっさんリチャード
スペックは最新世代に負けても未だ負ける気がしない感だしまくりの渋い青年祐一
渋い系が好きならこの二人に燃えろ
>510
書き込む内容を事前に察知して、答えをくださるとは……。
これがIブレイン(幼女)の力ですか。
三巻から読み始めたら祐一がちょっと説明不足の予感
>>511 子供しか使えないって事はないが、確か後天性魔法士は副作用か何かで早死するらしい。
となると必然的に若い奴の方が多くなるよな。
5巻の下に、恐らく中年以上と思われる古参の魔法士が一人出てるけど、出番は一瞬。
>509
だが一巻は泣ける。
おまいら新参にはちゃんと答えてやれよw
最新刊を読んでないわしが勝手に予想。
「…ディーくんのエッチ…」
というセリフが出てくる。
>>518 それは予想じゃない、妄想だ。
だが同意。
ディーがロリコンなのではなく、セラがショタコンなのではないだろうか?
外見年齢も精神年齢もディーの方が上だから問題ないだろ。
が、実年齢はセラの方が遥かに年上だ。
まぁディーがロリコンだというのを否定する気はないが。
ちくしょう、イルの存在のせいでヘイズの株が下がりやがった。
裕一やディーには勝てんし。サクラには・・・・・イケルかな?
確かに外見年齢は上だけどディーにはロリコンとかいうイメージが全くわかない…
3巻発売当時も言ってる人はいなかった気がする。
将軍ヒロイン=当然ょぅι〃ょという暗黙の了解があったせいかもしれないがw
まあ目上の人への対応はしっかりしてそうなセラがしょっぱなから君付けなくらいだから
きっとどこかで実年齢通りの幼い印象を受けるんだろう。
>>523 イルの株は5巻下で上がったがだからヘイズが下がったというのはないなあ。
ヘイズまんせー
しかしイルVSヘイズは激しく興味ある。
「もう、ディーくんは私がいないとなにもできないんですから。」
と微笑みながら言ってるセラの勝ち。
>>526 賢人の庭<下>のP.296にイルがノイズメイカーの影響を受けるような描写があるのに?
いやそこの9行目あたり読むと一瞬戸惑う程度にしか見えんが
一瞬で演算能力完璧に封じるくらいじゃないとダメってことだな。
ああ、本当だ。ノイズそのものの存在確立を0にしてるな。
じゃあ、ヘイズに勝ち目ないね。よくて引き分けにしかもってけないじゃん。
1.ヘイズがイル中心に半径5kmの穴を作る
2.イルが透過する。
3.重力制御できるわけでも無いので穴に落ちる。
4.勢いが消せないから落ちて死ぬか、地球に埋まる。
ヘイズの勝ち。
イルが短距離転移を×1万とかやったら別な。
>ヘイズVSイル
転移後の位置さえ予測できれば勝ち目無いってことも無いと思うが。
イルは重力を操れないから飛べない、というのは大きな弱点だよな。
っていうか、彼は存在確率をゼロにしてる間、どうやって呼吸してるんだ?
あらゆる物体が透過するなら呼吸できないぞ。
というわけで、彼の存在確率制御には時間制限がある模様。窒息するから。
>>534 存在確立が無い間は、時間と空間を無視した状態で「存在」する。
時間の連続性を無視した現象で、本来はごく微小な素粒子とかが行う挙動だが、
イルはそれを体全体で「一斉に」起こしている。
だから存在していない間は、彼自体に変化は起こりえない。
飛びたい方向に向かって転移し続ければ飛べるんじゃないか。
メートル単位の転移をどのくらい連発できるのか分からんが。
>>535 じゃあ、どうやってモノを考えたり、体を動かしたりしてるんだ?
眼が見えてるということは網膜が光子と相互作用してるんだぜ。
しかし「逃げないで戦わなければいけない」って条件下だと
イルに確実に勝てるのが錬とサクラしかいないってのがなんかしっくりこないんだよなあ・・・・
悪魔使い以外はあの燃費の良さそうなイルのIブレインが疲労でストップすることを
狙ってかなりの長期戦を想定して戦わなければいけない。
方法としたらサクラみたいに長距離からの攻撃をし続けて、常時「猫箱」を使わせ続けて
溜まる疲労でIブレインが悲鳴を上げるのを待つ。
が、そんなことしたらこっちのIブレインが先に悲鳴を上げる。
こんなんだとどうやってもイルには勝てないわな・・・・・・
龍使いあたりでなんとかして量子学的制御を打ち破る方法を編み出してくれないものか
このままだとファンメイがあまりにも弱い・・・・・
そもそもイルって確率制御以外は生身の人間なんだから、
反応できないくらいのスピードで第一撃を撃ちこめばいいんでない?
つまり会った瞬間、ファンメイ触手アタック10倍速。
こりゃ、人間の反射神経じゃどうにもならんでしょ。
>>539 体が反応できなくてもIブレインが反応できれば避けれるだろう。
それいったらサクラの攻撃なんて何一つよけられないよな…
案外遠距離からの月夜のスナイピングとか有効なんじゃなかろうか?
>>538 このスレで燃費良さそうって言う理由がサクラとの対比だからなあ。
そもそもサクラの魔弾の射手が負荷かけまくりの能力だから、何とも言えない。
作中でイルが燃費いいとは言われてないが、
魔弾の射手が負荷かけまくりとも言われてない。
545 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/18(日) 22:10:58 ID:7em32ry4
ええい、戦闘考察はいい!
ょぅι゛ょを出せょぅι゛ょを!
祐一の光源氏計画
今までも偶然保護者となったセラをベッタリくっついてるディーから奪おうと
幾度となくディーの暗殺計画を実行しました。
1.自分が居ないとディーが飯を食べないのを利用して、頻繁に家を空けてディーの餓死を狙った。
2.人が殺せないディーを、苛烈な戦場へ放り込みあわよくば殺そうとした。
4なかなか死なないディーに業を煮やし、欠陥自爆騎士剣の森羅を渡して戦場に放り出し事故死を狙った。
3.先の作戦で重傷を負ったディーを、更なる死地に追い込んで森羅の最終自決機能である
殲滅曲線を使わせて謀殺を試みたが上手くいかない。
失敗に次ぐ失敗、しかし次の巻ではどのような計画が実行に移され、ディーを亡き者にしてしまうのでしょうか!?
ディー亡き後のセラの心のスキマに、祐一は上手くもぐりこむことが出来るのか!?
ご期待ください!
547 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/18(日) 22:58:14 ID:DtcAI3gk
確かに踊る人形使ったときも、疲労してたからな・・・。
燃費は登場キャラの中ではヘイズの次ぐらいに効率が悪そうだ。
>>546 いや、祐一はロリであると同時にショタでもあるからそれはないな…
イルだが、運動能力5倍くらいの下級騎複数で、士にアサルトライフルもたせて、
逃げたり追ったりで距離保ちながら単発撃ち、とかどうだ。
>>550 イルの歩みを全く止められないから、イルに対する防衛にも攻撃にも使えないと思うんだ。
イルが最もヤバイ能力を発揮するのは拠点潜入・工作だろうなぁ……
・防壁が2〜3mなら貫通してくる
・防衛部隊が役に立たない
・質量感知から何からのセンサーに全く引っかからない(連続起動がどれだけ出来るかで変わるが)
・虎の子のノイズメーカーが効かない(酷すぎる)
これ以上潜入に適した魔法士は居ないだろう。
いまは無理やり戦闘してるけど。
イルがもしアンチマザーコア側に回ってて、プロテクト解除されたら、あっさり全シティのマザーコアシステム破壊できそうだ・・・
553 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/19(月) 01:06:34 ID:clXFOB8r
やっぱイルに対して効果的なことは
間髪いれずに全力で逃げることだな。
対魔法士戦での悪魔使いの汎用性はやっぱりすごいな。
ヘイズが化け物って言ったのがよくわかる。
錬の問題点
1.I-ブレイン機能停止寸前まで凄まじい能力を使い続けるという描写がない (ないよな?)
2.能力がまさに劣化コピーで決め手がなく、戦闘能力の判断基準が過去のもの。
3.他のキャラの戦闘描写が極めて苛烈な状況に思えるのに、錬はなんかただやられてる感じがする。
4.インフレの波に乗り遅れた。
5.相手の能力を劣化コピーするたびに、本人の強力な技を見せ付けられるので余計に貧相に見える。 (戦闘経験の無さからか、能力を混ぜることに慣れていない?)
錬気に入ってるのに弱くてテラカナシス。
次巻でのインフレに期待する。
ところで、イルは猫箱以外にもラプラス的な物を持ってたっけ?
持って無いと、素早い攻撃やらなんやらをサクサクいなすあの強さは変に思える。錬がラプラス起動して必死に避けても祐一の攻撃くらったりするのに。
ここから先はあくまで大雑把な考え方だけど、人間の限界近くまで鍛え上げられたイルとて、動ける速度は一般兵士の2~3倍程度だと予想する。
サクラやら錬が、例えば10倍で知覚すると、3/10だから大体3分の1。メジャーリーガー級150Kmのボールが50Kmになる世界。
25倍で知覚できれば、イルが5倍の速度で動けても1/5。メジャーリーガーから小学校のドッジボールクラスに。
なんでイルってあんなに強いんだ・・・。頭が混乱してきた。戦闘経験を積んだ人間なら小学校のドッジドール程度、簡単に避けられる気がするんだけどなあ。
自衛隊員ぐらいの経験者に小学生がボールを当てる手段が浮かばん。それとも俺は何か勘違いでもしてるのか。
おまいら教えてくれ_| ̄|〇||
556 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/19(月) 01:29:37 ID:clXFOB8r
>>555 多少の予測演算はできるんじゃん?
それに人間の限界近くまで鍛えたこととの相乗効果とか??
>>555 イルは存在確率制御のおまけ的能力として短距離の瞬間移動が可能
短距離連続転移忘れてる。
6秒差被り負けorz
>>555 避けようとすると短距離転移するドッチボールの玉とか(くにお君のドッチボールだ)
目前どころかI-ブレインからも消える見えないドッチボールの玉とか(消える魔球だ)
これが達人以上の体術で最適解(好きじゃない言い方すると殲滅曲線)を飛んでくるわけだ。
おまけに防御不能で避けるだけ。
そんな描写無かったって?行間を読んだら書いてあるのさ!
殲滅曲線なんてヘイズでも(完璧なものを)描けるだろうが、
森羅は身体の防御を必要としないぶん、誰の解よりも防御がしにくいんだろうなぁ。
殲滅曲線て……ダサいよね?
>>555 劣化コピーって言ったらサクラのも劣化コピーなんだけどな。
錬は同時起動できて、サクラは合成できる、ってだけで。
イルは
・戦闘経験による敵の動きの先読み
・短距離転移による相手の認識のズレ(byディー戦)
・格闘技による、これまた認識しづらい速度の攻撃
の三点で相手を翻弄するスタイルだから何とかなってるんだと。
第一・第二の点で常に急所を外し、第三の点で不規則に相手に防御行動他をとらせるから
何とか相手の速度でも対応できてるんじゃないかと
>森羅は身体の防御を必要としないぶん、誰の解よりも防御がしにくいんだろうなぁ
いくら疲労しても、ダメージを受けても、健康状態と変わらない動きが可能なことが重要なんだけどね
じゃなきゃ最適線なんてなぞりきれないわけで。相手が少数なら別にいいが
短距離連続転移か・・・。そうかあれがあったな。
連続使用でどのぐらい移動できるのか気になるところだけど、詳しく載ってなかったよね・・・残念。
でも、錬のラプラスorヘイズなら現れた瞬間分かるから、どうなんだろうか。まあでも、正面からのガチンコだと勝てそうに無いな。
錬なら空を飛びつつラプラス起動してちまちま遠距離攻撃してれば勝てそうな気がする。I-ブレインの耐久力勝負になるだろうけど、KIAIで・・・。
いまさらだけど、イルってほんとにインフレキャラだね・・・。
身体能力制御の代わりの(または以上の)瞬間移動。攻撃ツールいらずの神経ぶち抜き。
空間をいじくって隠れる光使いの技よりも、はるかに高度な潜伏術。
敵の攻撃には盾など出す必要も無く回避。隙を突けるから攻撃にもなる。
なおかつサクラの投げナイフを小細工無しで見切る身体能力。
あと最大の強みは、「謎が多い」って事かな? 瞬間移動だって3Mx3と3Mx100が限界とじゃぜんぜん違うし。
錬がインフレしまくったらこんな感じになるのかな。
>>561サクラのは的の必殺技にアレンジを加えてる感じで、錬は小手先の技でごまかす感じかな?
レスがいっぱい貰えてうれしい今日この頃。
森羅って要するに
使い手が疲れようが傷つこうが
お構いなしに攻撃ができるだけで
並の騎士が持っても大した効果は得られないのか?
炎使いが広範囲の空間を高温やら低温やらにして、
とてもじゃないが人が生きていけない温度にすれば、イルに勝てると思うんだ。
存在確率がゼロ状態のイルには効果ないが、そんな状態のイルは脅威じゃない。
んで、ゼロ状態から抜け出ると、凍死したり焼け死んだり。
イルはエントロピー制御できないから、この攻撃は無効にできない。
例外として、「人間にとって適切な温度のエネルギーを持つ空気分子以外の存在確率をゼロにする」
って手法を思いついたけど、それだと酸素濃度下がってしまう。
体は生身なんだから、無酸素運動はそうそう長くは続かないだろうし。
その前に炎使い自身が死にそうだ。
>>565 完璧に起動できるんなら(この時点で特殊な才能が必要で並みの騎士じゃないが)
剣自体が次の手順を全てオートでI-ブレインを使ってやってくれる。らしい。
・殲滅曲線(殺戮に最も適した軌道)を騎士にありえない計算精度で描く
・最適解どおりに剣が身体を操って(無理やり)トレースする
・通常不可能な動きや、殲滅曲線をトレースしきる時、体が壊れるので(確実に♪)
身体の壊れた瞬間から情報面からカバーして動かしてくれるし、傷も塞いでくれる。
……並みの騎士にはちょっと無理みたい、脳味噌の負荷も凄いみたいだし。
>>566 問題は、そんな攻撃が出来る炎使いに対しては、自己領域を使用できる騎士以外はイルでなかろうと太刀打不可能なぐらい強いってことだ
>>566 密閉された部屋の中に限定するなら、錬が窒素の結晶で盾を作ったように、部屋中の酸素を二酸化炭素にするなり集めて液状化するなりすれば勝てる気がする。
人間って一定以上の酸素濃度が確保されないと一瞬で絶命したり気絶し対するらしいし。
呼吸一回分だけ死ぬ気で逃げ回るなり逃がさないように出来れば・・・。
>>568 問題は速度だよな。敵だって止まってるわけじゃないし、相手が騎士で、
自己領域展開されたら終わりだし
やっぱり自己領域と併用できるディーしか使いこなせないな…
一般兵相手ならいいけど
なんかディーの死亡フラグが立った気がするのは
気のせい?次の巻あたり死にそう・・・・・
登場当時から死亡フラグ立ってたと思うが
漏れの場合、ツンデレの馬鹿娘と一緒のグループ入っちゃった時点で
死亡フラグを確信したんだが・・・。
これで殺害者が千里眼だったらもう思い残すことはない。
エロゲの世界は奥が深いですね
3巻の主人公であり、現登場キャラ中最年少なんだから死なないでしょ(建前)
将軍様はロリであると同時にショタでもあるから絶対に殺さないよ(本音)
俺はむしろ今回で死亡ENDは完全回避したと思った…
その代わり廃人ENDフラグが立ったけどな…
錬が相手を戦慄させることが可能な攻撃手法って
なんかないものかね。
マクスウェルとファインマンをセットで使って
氷槍檻→情報解体 のコンボとか?
てか錬で一番強いのは槍爆発だ
対ヘイズ戦で使わなかったのはヘイズが避けられないからだろうw
遠距離から槍爆発を三連鎖とかを連続でしてたらヘイズ死ぬだろうな…
現状の錬のしょぼさの原因は"並列"と"合成"とを比べて、並列の利点がないってことだろうと思う
もしくは、"合成"って概念が卑怯だというか・・・。
例えば魔弾の射手の場合、立派にゴーストハックと電磁気制御を同時に使ってるのと
同等かそれ以上の効果を与えてる。
また、ゴーストハックの特性上、能力を使わなくなっても数秒残るから数秒が大きな意味を持つ
魔法士の戦いにおいて、同時起動できないことが何の制約にもなっていない。
そして何より、将軍様との属性相性で特殊能力、"何でもあり"が開花してるので
サイコロを起動しながら(じゃないと存在確率潰せなくなってイルの足を止められない)ゴーストハック(翼)
起動して蹴りを止めるという離れ業をP406でやってのけ、
騎士では"致命的な差になりうる"(三巻で、Iブレインの起動状態を変えるときに一瞬の隙が出来るのが弱点だと出ている)
起動状態の変更が、"解凍して展開"しておけばほとんどタイムラグすらなく処理できてる。
(少なくとも、ナイフを銃弾より早く加速したあと、それが数歩の距離を飛ぶより早くサイコロ起動が終わっている)
結論
将軍はショタよりやっぱりロリのほうに甘かった。
つまり将軍は錬よりサクラびいきだと?
乗り遅れたが、イルの問題点は何より物理的に、原理のレベルで説明がつかないことだと思う。
他の矛盾は「確かにこの能力なら可能だけど、計算してみたらこれブラックホールできてるじゃん」
とかそういうレベルだからまだ許せるけど、
イルの場合は、少なくとも「存在確率を無くす」という設定では全てを矛盾無く説明しきれない。
そもそもファインマンも合成で似たものが作れそうな気がするサクラマジック
今ふと思ったんだけど
サクラの合成技を一つの技として
錬はラーニング出来ないのかな。
これさえ出来れば強弱関係逆転出来そうなんだが。
いや、無理っぽいのは分かるんだが
こうでもしないと押し寄せるインフレの波に勝てないので……
>>582 魔弾の射手のどこらへんにゴーストハック使ってる効果がある?
>>588 使ってない(電磁場制御の循環処理だったはず)
踊る人形=ゴーストハック+運動系数制御
サクラの連弾は錬も使えるはずだよな
>>588 ゴーストハックした物体を銃身にして撃ち出すんじゃなかったっけ?
記憶だけで言ってるんで間違ってたらごめん
今更ですまんが、
>>181の元ネタってなんだったっけ?
見た記憶はあるんだが思い出せず、ググっても分からんとです。
>>589 連弾は限定的な操作しか持たない錬が使えるかは難しいところ。
>>589,590
ちょwwwwwwwww時間wwwwwwwwww
ところで真昼はなんで錬に並列を与えたんだろうな。
何か強力な利点があるからか、単に将軍様が何も考えていなかっただけか。
錬のほうが桜より演算速度が遅いんだよ、きっと。
天才アルフレッドと秀才健三の差が出たんだよ。
運動係数制御の数値からいうとサクラより錬の方が演算速度早そうだが
それはプログラムの効率とかあるしなんともいえないと思うが
どっちかって言うと合成は戦闘向きだからじゃないか?
便利屋として依頼をこなすなら応用の効く並列の方が使い易いだろう。
>>581 爆発する寸前に破砕の領域で解体されておしまいだと思う・・・。
モスクワ軍の魔法士も使ってたし、炎使いの戦術としてはポピュラーなものなんじゃないか?
錬が電磁波制御できるようになれば、
並列起動でノイズ撒きながら自分だけ解除できるよな……
>>602 それができたら相手との能力差が無くなるかも。
相手はノイズのせいで最高の3割
錬は並列+ノイズ除去で3割 くらいかな。
しかし、なんで核開発をしないんだろ。
初期のシティはエネルギー源が核融合発電だったなら、
マザーコアの開発より核技術を再開発したほうがましだろうに。
確か核融合炉の暴走かなんかでどっかの大陸がなくなったんじゃなかったっけ
606 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/19(月) 17:00:17 ID:pCmqb63X
アフリカ大陸の九割が消滅した
あれは魔法士が暴走したのが原因だったはず。
核から太陽発電に切り替わったのは資源の問題なんだけど、
核分裂と演算機関のハイブリット発電でなんとかなりそうなんだけどな。
>>604 どっか使ってないため再度製造するテクノロジーを失った
って書いてなかったっけ?
まあ実際現代でもサターンとか大和とかつくれないのはいろいろあるしな
核分裂とかで思い出した。
藤崎竜の封神演義に普賢ってキャラがいたんだが
奴の宝貝は炎使いのI-ブレインと同じ?
既出だったらスマソ
>>604 1.出来るけど、シティ住民に"核恐怖症"が蔓延していて大っぴらにはできない
現在の日本だって原発と原爆をワンセットで考えてる奴けっこういるだろ?
2.核融合の燃料をめぐる争いの勃発を懸念
無から有を作れる魔法士が作中にいない&演算機関の永久性はエントロピー制御にしか言及してないので
熱エネルギーから力学エネルギーへの変換は100%に出来るとしてもそれだけなんじゃなかろうか?
3.
>>608のいうようにテクノロジーを失った。
"情報制御理論"全盛の影でエネルギー問題が解決し、その後の戦争で多くの科学者が死んでいる。
→もしかして核開発技術者全滅したんじゃね?今の理工系大学が石炭を使う動力の授業なんてほとんどやらないように扱われてた可能性も・・・
でも4巻に、シティ・ロンドンが世界樹を壊すために熱核兵器の使用を検討してるって記述があるんだよね。
核兵器が造れるならそこからエネルギー取り出すのもどうにかなりそうじゃない?
それとも前大戦時の余りモノか?
>>611 ・核の性質上一度作ったら破棄できない
・追求するだけムダ。何故ならs(ry
人道的倫理観からマザーシステムの採用を拒み、核融合炉等に頼ったシティは全て長期間持たずに滅んだって無かったっけ?
てーかこいつら(特にヘイズ)の演算う力使ったら、絶対に核分裂どこじゃなく
核融合の計算ぐらい簡単にできる。
核融合の方なんか資源の枯渇すらないのに、、、。
ほらたぶんあれだ、地上で核分裂・核融合反応があったら、
軌道上の衛星から殺人ビームが飛んできて反応が消えるまで
ビームを撃ってくるんだって!
一巻読み返してみたけど、単純に元になるヘリウムが枯渇しちゃってるみたい。
>>613 滅びたのは人道的倫理観から「コアになる魔法士の感情除去手術を行わなかった」シティー。
つーか魔法の原理を考えると、単純な現象ほど演算して現出しやすい
わけだから、水素ガスを創り出す魔法プラントなんてあの世界だったら
飛行船をとばすのに使っているコンピューター程度で十分にまかなえそうな
気がするんだが。
水は豊富にあるっぽいし、燃料としてはその辺が一番有効かと。
半年持たなかったんだっけ?
うろ覚えだなぁ
>>610 でもさ、たいした研究施設を持ってない小娘が一人で、
分子変換機っていうビックリドッキリメカを不完全ではあるけど開発できる世界だよ。
マザーコアに代るエネルギープラントの開発ぐらい出来そうなものなんだけど。
619 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/19(月) 18:50:41 ID:pCmqb63X
天樹一家は別格だから
ザイン家は馬鹿な子しか残せなかったのにな。
シティは作った魔法士が犠牲になろうと構わないスタンスなんだから、
魔法士1人暴走するだけで大陸1つが吹っ飛んだような物をまた使おうとは思わんでしょ。
つーか、錬は氷槍檻から水蒸気爆発に連携させる事ってできんのかね?
もしできるんなら防ぎようが無い希ガス
シティの数へりまくったから埋蔵されているヘリウムだけでも十分当座はしのげそうなきがする。
>>614 核分裂・核融合するだけなら技術的には比較的簡単、だが発電に使うとなると困難
水爆は50年近く前に作られてるが、核融合発電は未だ実用化されてない
原爆は第2次世界大戦中に実用化されているが、原子力発電は未だ最先端の発展途上技術
あと安定した核融合に必要な3重ヘリウムは月面に行かないと無いんじゃないか?
あれぐらい進んだ世界なら高速増殖炉計画の技術的な問題点も解決できるんじゃないだろうか。
とか思ったが確か大戦で技術レベルが相当下がったんだよな。
>>625 まったく判ってないところから作るのとわけが違う。
何も無いところから車輪を作った男は天才だ、火を付けたやつは神かも知れん。
過去に出来て理論もわかってるのに出来ないなんてことは無い。
あと、さっきから不思議に思ってたんだが、現在考えられてる核融合炉の燃料は
重水素であって、ガンダムの見すぎによる3重ヘリウムなんぞではないぞ?
おまけにヘリウム3が月に大量にあるなんて嘘、ガンダムの見すぎですよ?
>>627 WBの世界では過去に月のヘリウム3の枯渇が叫ばれているんだけどね。
嘘かどうか知らないけど、あの世界じゃ月にヘリウム3がある(あった)し、それが核融合炉に使われてた。
ということは将軍はガンダムの見すぎということか?
悪かった、将軍様はガンダムの見すぎだった。
今は反省している……が、水素で普通に核融合しろよ!
……え、前例が無い?
……もういいよ、悪かったよ、まず原発でヘリウム3を製造するところからはじめろよ……
原発ぐらい出来るよな!?
>>627 ヘリウム3と重水素の結合による核融合な
D3He反応と呼ばれるもの
利点として核融合の唯一の放射線問題である中性子の放出が無い事
調べる範囲が狭かった、自分の不徳が成すところだ。
もうエネルギー問題は水に流そう、水素もへリウムも軽いしな。
将軍様に突っ込んでも気持ちよくないし、それなら幼女につっこn(ry
633 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/19(月) 21:12:33 ID:pCmqb63X
それじゃあサクラの二股について
>>594 thx。もう10回以上読んでるのに思い出せなかった俺アルデバラン…。
>>633 二股って誰と誰だ?
一人はとりあえずセラだよな?「好きです」って告白されてるし…
>>635 年上のお兄さんと年下の女の子も忘れてはいけない。
次巻で錬がインフレすると思われるが、どのぐらいまで強くなるか予想してみない?
出来れば「どのぐらいまで強くなるか」と「どんな事があってインフレするか」をつけて。
まず言いだしっぺから・・・。
ヘイズ以下の祐一以上。サクラよりもやや強いぐらい。
錬の身内に何かしらの事件があり(フィア誘拐される等)助けに行こうとした錬は敵の魔法士にぼろ負け。
なんとか逃げ延びたものの、今のままでのスペックでは限界を感じた錬が、天木家の残したI-ブレインのグレードアップ法を試す。
この方法にはかなりの危険が伴うため、真昼たちは反対するが錬の熱意に負けて決行。
ヘイズを除くほぼ全員のスペックを凌駕したが、未知数の部分も多く不安定。
そして戦闘の中で隠された可能性に気付く。
スペックが上なだけの劣化サクラにだけはならないで欲しいものだが・・・。
>>638 意味がわからん。
単純な強さはヘイズと祐一なら祐一の方が上だと思うが。
ほとんどIブレインの性能が変わることはないしな。
錬が今持ってる悪魔使いとしての特性ならともかく、デバイス以外のインフレは安っぽくなるだけだから必要ないだろ。
ハードが変わらないんだからソフトをグレードアップするしかないよな。
何か物凄く厳しい条件付きで、各能力をオリジナルのままの性能で使えるとかどうよ?
>>640 そうだなぁ、悪魔使いが脳を書き換える能力を利用した
「新鮮な死体の脳からパルスの流れを丸々写し取って記憶を奪う」能力とか。
>>641 森羅の能力を限定的に写し取った、『林羅』を死体に突き立てると、
「剣が破壊されるまで不死身のゾンビ」になって、身体制御かけて高速化して襲わせるとか。
この二つを足し算すると、死体の脳コピー→林羅で生前と変わらない死体に
→必要なだけ書き換えた脳のコピーをアップロード→不死身の殺戮マッシーン完成♪
……萌えるなぁ。
光使いと森羅の能力を限定的に写し取った、『木羅』
ロックオンしてフルバースト、でも人は殺さない。
裕一って錬にしか勝ってないせいか、イマイチ強さが読者側に伝わりにくい気がする。
ディーとはただの模擬戦だし、後は雑魚敵殲滅要員になってるし、
いくら同じスペックの騎士を倒してるといえ、名無しのキャラじゃなくて主要メンバーの誰かと
戦って欲しい。できればヘイズとか次回の炎使いとか。そんで「最強」を見せ付けて欲しい
>>645 毎回、ディーがボロ雑巾にされるような戦力と同じか
それ以上の戦力と戦ってほとんど怪我無しで帰ってきてるけどなw
つーか、殲滅し終わったところまで描写がないからね。
祐一はザコとの戦いでスペックに依らない強さを見せつけてると思うんだが。
戦闘経験で強いからな・・・
その辺ヘイズと似ている。
>>640 並列が特徴なんだし、純粋に手数増えてけば強いんじゃなかろうか・・・?
>640
作戦を練る時間があるなら錬は最高に近いスペックを持つと思う。
もともとサクラ用のシステムを錬に宛がったんだから、何か不都合でも出たんじゃないか?
とにかく、
このままだと錬は地味だ
『木羅』で派手な活躍が出来るだろ、スルーするなよ。
こうなったらフィアの能力限定的に写し取って生還率100%目指せばいいんじゃないか・・・?
効かない相手にはアインシュタインで足止め→逃走
>>652 「木羅」だけだから駄目なんだよ。龍使いの能力をコピーして変形しながら戦う「亜手乱」も使えば最強だろ…
ま、それはいいとして。錬にはスペックに頼らず、その場の機転で最強の敵に勝つ戦い方とかやって欲しいものだ
結構応用力はありそうだしな…
あとは並列起動で、5つぐらいショボイ規模で同時起動させれば、
何か新しいことが出来そうな気はするけど……小手先だけの誤魔化し、これが錬クォリティ!
周りの魔法士はインフレしまくりだからな
小手先にも限界があるだろ
>>655 身体能力制御2つ起動して片方は知覚・反射速度の向上に、片方は反作用の打ち消しに、とかってできんのかな。
錬に騎士剣持たせて自己領域だけじゃなくて
身体能力制御の補助デバイスとしても使えば結構強くならないか?
>>657 >知覚・反射速度の向上に、片方は反作用の打ち消しに
身体制御って、それら全部まとめてやってるっぽいよ
千眼士の能力限定的に使って周囲の電磁波の挙動のみ監視、
電磁波制御コピーでサクラの電磁砲身に干渉、
身体能力制御2倍、
人形使いで普通に動く腕一本、
炎使いで髪の毛燃やす(嫌がらせだなもう)、
一挙動でこれだけ同時に行えば、サクラも何とかできると思うんだ!
インチキと誤魔化しの匂いがするけど♪
>>659 反作用の打ち消しを超えて反射速度向上ができるから、それなら片方ずつ専念させりゃどうなのかと思ったわけよ。
>>660 それはどうなんだろうねぇ…身体制御の中で、身体関係は完全に並列処理されてると
必要ないけど…わからない事が多すぎますI-ブレイン。
>>658 悪魔使いは演算速度が足りてればどんな能力でも使える変わりに専門の魔法士より
能力が劣化するって前提を忘れてないか?
錬はデバイスに依存せずに知覚速度が騎士並にある時点で優秀。
祐一でも量産型の騎士剣なら運動速度は20倍くらいでサクラと戦っていた騎士達の平均もそのくらいだ。
錬はゼネラリストなんだから下手に一つ一つの能力を強化すると他の魔法士の立場がなくなる。
まあ、月夜がナイフに施せないほど難しい回路だとも思えないから荷電粒子砲を撃てないように
運動係数制御はデバイスに依存しない変わりに拡張性がないんだろう。
このスレって「錬に地味(ヒモ)の称号を濯がせるにはどうすればいいか」って最近その話ばっかしてる気がする。
>>663 だって錬はだれと当たっても受けだろ
あぁ、エドに限っては攻めな
錬ってゲームで言ったら正に中途半端を体現したような奴だからな。
ただ、曲がりなりにも主人公なわけだし、セオリー通りいくなら大幅パワーアップがあって然るべきだ。
同種の能力の割に派手なサクラのおかげで余計に中途半端に見えるんだよな…
万が一、錬の強化が無かったらどうなるんだろうな
むしろ無いかもしれないなw
てか錬はI−ブレインが疲労するほど使ってないからな。
疲労覚悟で使えばもっとイケるんでない?
頼みのフィアの同調も先生の発明であっさり防御されてるしな
もう錬自身が強くならないとフィアは守れないんだからインフレ起こすしかない
670 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/20(火) 20:22:20 ID:obx2KrUP
サイバーグとファインマンを同時に起動出来る錬キボン
主役級を錬ディーヘイズの3人として、この中で比較すると・・・ちょっとなぁ。
幸せな分マイナス補正が掛かってると思えば納得できるかもなw
容量不足→強制終了コンボがなくなるだけで十分強いと思うんだ・・・。
>>665 サマルトリアの王子になるか勇者様になるかの瀬戸際ってわけか
サクラの連弾は基礎領域へのアクセスによる能力みたいだから錬にもできたりしないかな
そうすりゃ接近してラプラス+ゴーストハック→即終了→身体能力制御+マクスウェルとか
アレ?普通にしてたっけ?
今回将軍が影響を受けたであろう作品で言うなら、一つずつしか能力使えないサクラよりもまとめて使える錬の方が強いはずなんだけどね。
それこそサイバーグ+αで自己領域をどうにかして、固有結界もどきを作れるようにするとか。
もはや地味キャラでいいんじゃないかな。
676 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/20(火) 21:38:31 ID:obx2KrUP
俺は錬ちゃん大好きだから活躍してほしいんだ。
後書きでボツ作、っていったとおり、やっぱりサクラから作られてるな。
サイバーグと悪魔使いの理由づけだけでわざわざ見せ場なしの「創生」はつけないよなぁ
X下最後・・サクラIブレイン停止しちゃってるよ。
片手あぼーんしてるだろ!?痛覚社団(ry
完全には停止してないんじゃん?
戦闘起動できないだけで
アレが嘘だと思ってた漏れは一体どうすれば・・・
他人に幻想をいだきすぎ、詐欺に注意。
あれだろ、錬はヤムチャなんだよ!
684 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/21(水) 07:49:45 ID:hPa31BQ/
イル相手だから分からないだけで、サクラにあって錬に無い切り換え時の隙とか狙えるんじゃね?騎士の自己領域解除の一瞬みたく。
>>683 そんなのヤムチャじゃないやい!!
ヤムチャってのはもっともっとヘタr(ry
>>684 まあ、普通に考えるとそうだよな。
ただ対イル戦においてはその隙があってないようなもんだったからなあ。
後々錬とサクラを並べるならちょっとくらい強調しておいて欲しいもんだが……。
漏れ的には次巻で真昼が新しい賢人会議のアジトを探してるときに天樹建三の研究室跡を発見。その中の端末に書きかけの錬専用の悪魔使い用のシステムプログラムを見つけるような気がするんだよなー。しかも真昼やウィッテンも考えつかなかったような画期的なヤシが
でそれのオカゲで劣化コピーだった能力がオリジナル並みになるとか並列処理が4つくらいいけるようになるんじゃないかな
そんな改造じみたパワーアップは嫌だ・・・
ふと疑問に思ったんだが森羅作った人って天樹博士なのか?
じゃあ悪魔使いの脳味噌サンプル入手
サンプルを培養して錬に持たせる真昼「使う時はフィアに頼んでこれと繋いで貰うんだよ」
外付け悪魔(使い魔)完成。
…何か大事なものを失っていく気がする錬。
>>689 少なくとも月夜は誰が作ったか知らない様子だったし違うんじゃないか?
天樹博士作なら祐一が「これがどういうものか(ry)」と聞くのも変な話だし。
(月夜が知らなくても不思議じゃないが知ってても不思議じゃないだろ)
>>690 悪魔使いがネクロマンシーに目覚めるとはシュールだな。
最近の流れがちと疑問なんだが錬ってそんなに弱いか?
あまり経験を積んでない状態でトップクラスの祐一とも渡り合えるんだから
カタログスペックを強くしなくても祐一みたいに経験を積んでいけば強くなるだろ。
実際に弱いかじゃなくて、弱く思えるのが問題点だった気がす
>>693 渡り合ってはいるが勝ってない。
祐一戦は逃走して生き延びたのと完敗したの。しかも逃げ延びたのは騎士剣壊れてなかったら
自己領域で確実に追いつかれてる。
ヘイズ戦では2人がかりで敗北。
まぁ、ここまではあの世界で2強状態だからいいとしても
エド戦は錬有利で引き分け
ファンメイ戦はどっちもダメージないんで微妙なところだが勝ててない。
そして何より、
炎術以外は一級の能力者が出てきてる上に全部劣化コピーなので華にかける。その炎術も次巻で・・・
サクラはオンリーワンの電磁場制御もあるし
さらにそれの必殺技で広範囲殲滅技二つ
騎士並速度のゴーストハックとどれも専門家とタメはれるし…
錬は対魔法士戦やったのがメインメンバーぐらいなんだよな。だから妙に弱く感じてしまう。
悪魔使いは搦め手で相手を翻弄するタイプなのに、
最上級の騎士&人形遣い・規格外魔法士・新型魔法士
と、揃いも揃って相手が悪すぎる。
>>697 なら錬は誰なら勝てるのよ?
量産型魔法士や一般兵や非戦闘員以外で
>693
俺も錬は強いと思う。錬の敗北は基本的に経験の差と油断
しかも錬は今のところフルスペックを出せていないし
出せた場合サクラに負けてるのはスペック上は攻撃力だけ
速度は自己領域、身体制御に差があり、予測はラプラス、
防御はアインシュタイン、ファインマンがサクラより多いし
これに空も飛べる。サクラの攻撃もナイフは氷の盾で防げるし、
ゴーストハックは情報解体すればいいし、
広範囲殲滅技二つは自己領域で回避すればいいから、普通に
考えれば錬得意の経験の差と油断がでないと負けないと思うんだが
錬は一度見た技への対応・応用の力が素晴らしい
青銅聖闘士タイプだから、一番必要なのは出番かと。
まぁその攻撃力の差が問題なんだよな。
実際防御、回避においてサクラより分がある錬はイルと戦ったらもうちょい楽に勝てそうだが
逆に多数の量産魔法士との戦いだとサクラより苦戦するだろうね。
てか防御用の魔法が翼くらいしかないサクラは祐一なんかとやったら瞬殺だと思う
>>698 かの千眼士殿と向かい合っての真っ向勝負なら5分の確立で勝てると思われます!
錬とサクラって攻防の得意の差な希ガス
>>702 細かいけど千里眼な
前から思ってたけど千眼士ってお前それはされ竜だろと
錬にも一応必殺技あるじゃん。マクスウェルの悪魔によって水蒸気爆発を起こす「炎神」
一巻でしか使われて無いから、間違いなくみんな忘れてるだろうけど。
>705
一回目の祐一戦で水蒸気爆発で勝ったと思ったぐらいだから
一撃必殺なんだろうな。サクラに回避手段はないし
やっぱ俺はIブレインの能力だけなら錬のほうが強く見えるな
サクラも分子運動制御が使える以上、戦術として水蒸気爆発という
選択肢を意識すれば、即座に実用化できるんじゃないの?
だから、錬の優位性にはならないと思うのだけど。
>707
錬は自己領域があるから避けられるが
サクラには避ける手段が存在しない
あくまでフルスペックなのが前提だけど
考えてみると分子運動制御って何が出来るんだ?
熱を奪ったり、逆に与えたり。物質に運動性与えて攻撃したり。
熱はわかるんだが、運動性持たせれるんなら逆に奪えないんだろうかね?
>>708 回避の話じゃなくて、サクラも炎神使えるんじゃないかな、ってこと。
炎使いの能力は持ってるんだし。
それに、紅蓮がないと使えない自己領域ってのはちと弱いよなぁ。
錬がやってたみたいに、マクスウェルで真空の盾作るだけで完全に防げるっぽいけど。
というか炎神って炎使いの基本的な技な気がする。
しかし錬が弱いとは思わんなー。
いや、そんなことよりファンメイが心配だ
ファンメイはどーなんだろうな。
10倍程度で動いても、ヘイズですら余裕で避けれるスピードだし・・・。錬でも余裕っぽい気がする。
空を飛ぶにしても・・・重力制御の方が早いだろうしなー。
やっぱ体中に武器仕込んで爆撃戦艦少女になるとか、黒の水食いまくって動くゴジラ娘になるとか・・・。
ろくな未来が無いな。
錬の場合、並列つかってもオリジナルより劣る、ってのが致命的なんだよなぁ。
サクラの魔法の中で一番すごいと思ったのは踊る人形なんだが、あれは本家人形遣いの能力を超えてるし、加速性能でも反作用を気にしなくて良い分騎士を超えてる。
錬も通常で劣化コピー、並列で最上級のオリジナル魔法士並みの魔法が使えるとまだ強さを感じれるんだけどな。
錬は紅蓮じゃなくても自己領域使えるだろ。
現に月夜が作った試作品のナイフで起動してるしな。
これが完成すれば大分違うと思うぞ
並列起動で人形遣い+炎使い=自律する炎の剣(物理防御困難)
でもこれって合成だなぁとか。
結局合成じゃないから
ラプラスで真空+空間制御+身体制御=周囲2mぐらい窒息及び断熱空間まとって戦闘とか。
…いいなぁ……小手先。
あ、ラプラスじゃない気がする。
>>718 マクスウェルのこと?
でも、並列の一番の利点は
短期未来予測のラプラスだよな。
・・・ヘイズ以下だけど
721 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/21(水) 23:14:22 ID:0QZbs5D/
まあ、錬はもともと敵に発見されないことを至上とする工作員みたいなもんだからなぁ・・・。
対集団戦の経験はあまり無いかもしれんから、結局はサクラのほうがその分野に限定すれば強いかもな。
>発見されない工作員
スネーク思い出した。
>>721 でもなー、サクラ集団戦が得意っていっても
師団規模の防衛機械が守るプラントを落としたヘイズの方が
サクラより集団戦でも強い気がする。
>>721 一応、サクラもシティーロンドンで
警備の目をかいくぐってエドと接触してきた実績があるから
工作員としても凄いんじゃん?
ファンメイは確かに弱そうに見えるが
こと対騎士戦闘ならやっぱ無敵だと思われる。
なんせダメージ受ける要素が無いからね。
祐一だろうと森羅起動ディーだろうと負けることは無い。
・・・が、速度差から見て無視されるとそれでおしまい
なんだよね。龍使いはコンセプトから間違ってるような
気がしてならない。
>>726 龍使いでもIブレインをやられたら終わりだろう・・・
騎士剣を脳に突き刺されて瞬殺。
情報防御は高くても物理防御は
錬に簡単に翼を切られてたからなぁ
対戦中に開発されたもんだからね。
味方の炎使いやら人形使いを騎士から守るのを想定してるんじゃないだろうか。
…戦術的に効果あるのか微妙なとこだなぁ。
>>726 脳天めがけて騎士剣。もともとみんなIブレインが脳にあるわけだから急所として狙われる可能性は高い。
錬は直接攻撃以外の攻撃手段があって自己領域が使えるっていう点ではかなり強そうだけど
今ナイフないしそのうちサクラが自己領域使えるようになる可能性もあるんだよな。
やっぱり捨てるか・・・人間
黒水モードになればその弱点も多少緩和する、気がする
でもなぁ・・・
だからファンメイはエド専用二代目シェイクスピアになるって
>>731 質量的に黒い水が足りないな。
と、マジレスしてみる
>>732 外部からエドが注入するんだよ
黒じゃなくて白の水になるだろうけどな
二巻の最後を見ると、完全版黒の水はほぼ無敵じゃね?
特に閉所では。
あれヘイズだから分解できたけど、祐一あたりだと手の討ちようがない気がする。
実質的にはヘイズですら一人では対抗できないんだし。
>>732 リチャードが黒の水兼メリクリウスを開発してくれるさ
『黒の水』に自己増殖機能をつけました♪
……出来るって、たぶん!
>>736 自動生成プラントが島の下層部を占めるようなでかさでも、か・・・?
>>728 例えば、騎士が自己領域で飛んできて味方の魔法士と戦闘になった際に
その魔法士とペア行動の竜使いがいたとする。
竜使いが黒の水で味方魔法士を包んでしまえば騎士は必然的に竜使いの相手をする羽目に
→竜使いはIブレイン"だけ"守れば死なない。守備戦なので時間稼ぎは守備側有利に働く。
という戦略価値が・・・あれか、自動生成プラントで量産できる騎士特化型捨て駒
というか、今は何について議論してるんだ?
739 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/22(木) 07:16:53 ID:ykCMvUVY
メイちゃんは役に立つのかどうか。
高レベルの騎士が相手では役に立たない
二巻読み返したけど、龍使いのメリットは黒の水による物理・情報両面からの絶対防御だろ?
ただし、首から下限定
確かに頭狙われたら終了だな
黒の水が物理的にも硬ければな・・・・
743 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/22(木) 10:51:01 ID:SALtUxCv
硬くすることはできるはず
ヘイズの分析も魔法士の肉体を物理的にも強固なものにできたらって仮定だから
強固ならともかく柔らかくだが傷つかないではあまり意味がないという…。
せめて頭部をシャオの爪並に硬くできるようにできないと
745 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/22(木) 11:33:25 ID:ykCMvUVY
ノイズメーカー巻き散らせば結構使えるんじゃないの?
真昼さえいなければそれも利点にしてもいいんだけどね…
真昼……
よし今のうち
あと10分書き込みなければセラは俺のもの
だがやらん
_| ̄|○
3時間以上も書き込みがなかったのにたかだか1分で阻止されるとは・・・・・
>747
Dに騎士剣で首はねられる
>>747 マリアの亡霊g(ry
そろそろいぢめるのやめようやw
モスクワの炎使いが水蒸気爆発による攻撃を全く行っていない件について
近くに味方が居たじゃないか。
まあ、メイちゃんは黒の水を大量にまとっての拠点防御が最適か。特に室内。
756 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/22(木) 18:23:03 ID:XqZ/dYYr
>>754 もし味方がいなくても、周囲の建物等に甚大な被害が撒き散らされるので使用は出来ないと思われ。
黒の水の硬化した時の強度は、対騎士用であるために
一般的な騎士剣の硬度を軽く超えている。
……と考えながらメイを愛でてる
Iブレインも黒の水で出来た100%黒の水人間ってできんのかな
できないから龍使いはあんなんだと思われ
ぶっちゃけると、龍使いはシティの高官のためのダッチワイフとして開発されたんだよ。
まあその高官って俺なんだけどね
その立場、俺とこうかんしないか?
まあその高官も北京と一緒にご臨終したんだけどね。
その高官には好感が持てたのに残念だ
お後がよろしいようで
なんかこういう流れも新鮮だな
>>737 二巻、読み返したらわかるけどプラントのサイズはそんなにでかくないよ。
確定ではないけど有機系っぽいので、取り込むことで黒の水の自己複製が
可能になる可能性すらある。
というか二巻のラストバトルはそれを防ぐための戦いだったわけで……
771 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/22(木) 23:32:46 ID:ykCMvUVY
じゃあ世界樹研究の成果により周囲の物質を黒の水にして戦うメイちゃん。
・・・・人間やめてるね(つд`)
それ萌えるな、関係ないが
「行けっ、エド@世界樹」「…(コクリ)」
「人呼んで、不死身のファンメイ」
「手伝ってやろうか?ただし原始単位だが」
ファンメイはそのうち、体から獣を出して戦うようになるんだよ。
そしてディーと戦闘になるんだ。
ディー「いいだろう、――殺しあおうぜ、リ・ファンメイ……!」
月姫?何ですかそれ?
五巻は祐一に失望した。
唯一の大人キャラと思っていたが、
ディーに森羅渡すときの独り善がりなセリフや、セラへの助言とか。
森羅渡したのあんたやろ、なのにセラには許すなかい!
それ以外の戦闘では、もはやモブ扱い。作者の酷過ぎる采配を感じた。
>>773 獣を出すって言うとルーティの形態みたいだなぁ。彼女は顎の形で黒の水使ってるし。
>>774 それはちょっと言いすぎじゃないかな。
ディーに森羅を渡したのはアレがないとディーでは勝てないからだし、かといって人殺しに特化した森羅に慣れてしまってもダメなわけで。
開放された抑制機構の代わりに、なじりロリであるところのセラにストッパーの役目を任せたんだと思うんだけど。
俺は逆にあのシーンの祐一、かっこいいと思ったなぁ。
>>774は大人は常に過保護じゃなきゃいけないと思ってるんだよ
ディーもセラも大事にしまい込んで、全部祐一が守ってやらなきゃ気がすまないんだよ
ゆとり教育ってやつか
なんだろう。何故か月夜とイルがくっつく気がする・・・・・・
似たもの同士で イルとサクラだとおもってた。
でも。月夜とイルもありかねぇ。
イルはともかく、月夜はネ右一とくっつくのもアリだとオモタ。
>774
祐一充分活躍してるじゃんか。戦闘描写も丁寧だし。
あと、ただでさえキャラが多いんだから祐一を下手に
目立たせすぎると他のキャラを立てなきゃならん連中が
目立てないだろ?
今回はイルVS他全員という形になってて、イルのライバルが
サクラという構成になってる時点で祐一に大きな出番が無いのは
当たり前のことだったんだよ。
783 :
774:2005/09/23(金) 13:20:36 ID:ktvL3Y6n
保護してりゃ良いとは言わんが、祐一の導き方が良いとは思えん。
三巻で「迷いを捨てるな」とか、「力で誰かを守れると思うな」
とか言ってたのに、今回の話であっさり前言を翻した。
ディーにしても、戦いに対して開き直っちまってる。
情を捨てられず、クレアを殺せなかったディーが好きだったのに。
なんか色々、極端な方へ飛び過ぎ。
ヨシノサクラにしてもそうだが、殺人者とか罪人とか言う割には、
みんな英雄的に描写されてる。それが萎え。
>>783 それは確かにあったな。
キャラ改変は某ゲームの影響だと思うが
俺も迷いを捨てられなかったころのディーや初期の祐一が好きだった。
狂戦士化したディーはイマイチ好きになれん。
>>783 別に言ってる事は三巻と変わってない・・・と思う。
昔から力を否定してるわけじゃないし、ちゃんとストッパーとしてセラを用意してるしな。
これの一巻読んだとき昔のCLANPの漫画思い出した
788 :
774:2005/09/23(金) 16:49:11 ID:ktvL3Y6n
正確に言えば、セラがストッパーてのは、ディーに対する心理的なアフターフォローって事でしょ。
ディーの精神的なケアはそれでいいのかもしれないが、ディーが人を殺す事自体は諦めてしまっているし、
森羅を渡す事で、暗黙に後押しすらしている。それが歯がゆい。セラに辛い役を押し付けてしまっているし。
あと、今のディーって、ほとんどマリアさんと同じじゃないのか?
本意ではなかったとはいえ、自分が殺した相手と同じ考えになるってのはなぁ。
違う道を模索するものだとばかり思ってたのに…。
だがそんな展開ばっかりのディーが好きだ
たぶん将軍様も大好きだぞディー。
最終的には是非ともIブレインに負担がかかりまくって
フリーズアウト→認知障害→セラが誰だが判らないままセラについて惚気る
→セラ全てを敵に回す覚悟で、ディーの治療のためにシティに寝返る→更なる欝展開
とかしてくれるに違いない、さすが将軍様だ。
>>788 誰も殺さずにディー自身やセラを守るのは不可能
そうでなければ祐一が戦闘も人殺しも全てひっかぶって保護するしかない
>あと、今のディーって、ほとんどマリアさんと同じじゃないのか?
何が問題なんだ?
誰も殺しません、ディーは無敵です殺さずにどんな相手でも勝てます、ディーは絶対セラ守ります
そんな痛みも苦しみも幸運とご都合で絶対回避、なWBは絶対読みたくないな
てか芳野さくらの芳野ってソメイヨシノのもじりか?
関係ないけどちょっと気になった
むしろここの人からすると某音楽記号な
非常に画期的で特殊な商法を確立させたものを連想します。
なあ、雪が最強の騎士ってことになってるが
1問答無用で雪が最強。
2実は祐一が最強だけど雪に対して剣を向けることができずに訓練で雪に連戦連敗。
のどっちかな。
漏れは2だったらいいなと思うな。
厨的発想ですまん。
>>783 5巻はディーを導いてるっつーか、追い詰めてるっていうような印象はあるかな。
795 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/23(金) 17:40:57 ID:vyY+vstp
今の祐一とどっちが強いかは分からんが、雪が生きてた頃で言えば1だ。
祐一を圧倒してた。
マザーとして耐えうる最強のスペックを誇るIブレインと
自己領域を開発するほどの能力の使いこなす雪が最強だと普通に思っているが
一巻の最初見ると「気力も体力も限界まで使いこなして」の連敗だし
雪クローンでてこないかなぁ
もちろん幼女で
なんでディーは身体制御を並列処理で起動しないんだろ。
もっと倍率上がるだろうに。
左手でマウスをクリックして右手でオナニーするのはいいけど
両手でオナニーしても気持ちよくならないみたいなもんだろ。
800 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/24(土) 02:38:58 ID:aL04NoU1
>>799 何て分かりやすくて卑猥な例え方しやがるw
>>798 お脳の容量全部使っても普通の騎士に追いつかない身体制御するより、
お味噌半分使って敵の攻撃避けて、お味噌の半分で敵に合わせた攻撃した方がいいからだ。
並列処理しても、別に脳の容量は増えないんだから。
っていうか
脳の容量が同じだったらディーは並列すると
他の騎士よりも中途半端な身体制御にならないのか?
だって半分なんだし
>>793 1巻の雪との訓練描写時点では間違いなく1。あの頃の祐一はIブレインを使いこなせてないからな。
>>798 プログラムの問題ではないかと思われ。
マルチスレッドに対応していない(しづらい)プログラムは処理系がいくつあったところでパフォーマンスは向上しない。
あるいは、ディーはそういう使い方ができることを知らないだけだとか。
>>802 中途半端な身体制御になってるじゃないか?
『普通より劣る』
あと、処理に使う脳の(処理に使える)容量は勝手に決められる。
最低稼動させる容量は決まってると思うけど、別に7割身体制御に割いて
3割炎使いでも、3割身体制御で3割自己領域にして4割人形使いとかしてもいいだろう。
全部中途半端だけど、対抗手段の無い相手にはとっても効く。
最後に幼女最高。
3巻で身体制御と自己領域使ってるときより、
身体制御だけのときの方が倍率高かった気が。
身体能力制御だけでは53倍
森羅や自己領域とのマルチタスクでは43倍とか40倍くらいだな。
次巻予測演算終了
次の巻は周辺大気をコントロールし年寄りには堪える温度変化と気圧変化を繰り出す
世界最高の炎使い、のお話です。
操作範囲は馬鹿でかいが気温から+10度から-10度までしか操作できないが長年の訓練により
一帯の温度変化から長雨を呼び込んだり、昼夜の寒暖さを激しくしたり、蚊を異常発生させたりと大活躍。
遂に錬一行の中でも、最も年長の月夜がリュウマチに倒れ付す。
見舞いに来た真昼が些細な異常から気温を操る魔法士の正体に迫るまでを描く、
「此処は攻撃されている」「最も過ごしやすい場所に犯人は居る」「あの子は絶対に違うよ!」
「私はその時パン屋で買い物をしていました」「サファイアとルビーは同じもの…」
「ははははは私を捕まえてみたまえマーヒル君」「わ、判ったぞ。犯人は…○○○だ!」
本格的ハードミステリー。
新潮社から¥800で。
ファンメイは黒の水でIブレインを作れるようになれば、活躍できるのではないだろうか。
取替えのきくサブCPUみたいな。
それは活躍と言うより・・・
今3巻読み直したんだが・・・錬の身体制御かなり高くね?
祐一が騎士剣無しで8倍で、錬が5倍。
錬はナイフ持ってるけど対情報解体用に情報強度を増してるだけのナイフだと思うから持ってないのと一緒。
紅蓮持ちで40倍切るぐらいは出せそう。
40倍はマルチタスクディーと同じだから中の上ぐらいの騎士能力はあると踏むんだがどうよ?
自己領域を展開して祐一が出せるスピードが光速の99%、錬が70%。
祐一の約7割と考えてこれを身体能力制御にも適応させると、60倍の7割だから約42倍か。
だいたい合ってると思うんだけど、何か違和感が・・・
>810
錬は無理すれば最高で25倍出してるしな。これだけで
量産騎士よりは高い倍率になる。ただ5倍のサクラは
17倍の騎士の倍率は騎士剣持っても出せないらしいから
そこまでは上がらないと思う。騎士剣もって無理すれば
いくかもしれないけど
813 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/24(土) 12:22:04 ID:+nep5GDd
練て最高15倍じゃなかったっけ
最近このスレは伸びがいいな
まあ、そろそろ止まるよ
次の巻まで1年以上あるし
俺も無理して15倍だと思ってたが、騎士剣持っても能力は上がらないだろうな。
一線級じゃないと使えない能力を使えるのはアドバンテージだが、
人形使いの能力でも平均的なスペックに及んでないから持っても騎士の平均スペックに及ばないだろう。
持たないで5倍が持っても運動係数制御に切り替える時の隙が大きくなって10倍とかその辺りじゃない?
確か四巻のエド戦が25倍だったはず
設定じゃ15倍だからただの間違いな気もするが
まあどのみち錬が騎士剣を持つことはないだろうけど
>>816 >人形使いの能力でも平均的なスペックに及んでないから持っても騎士の平均スペックに及ばないだろう。
>持たないで5倍が持っても運動係数制御に切り替える時の隙が大きくなって10倍とかその辺りじゃない?
運動係数制御は自分自身に働きかけるものだから他の能力より簡単なんじゃないか?
そんな超適当な理論で言われても
820 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/24(土) 16:57:38 ID:y2cL1Yr/
そんな事より次巻でクレアに春が来るかもなんですが。
821 :
810:2005/09/24(土) 17:12:56 ID:DdJqVsgL
>>820 ヘイズだったっけ?
運動は騎士剣持っても15が限界だが知覚は60行くってどうよ?
いや単純計算だがなorz
騎士剣無しの五倍はなかなかの数値、なんでしょ。
近接戦闘を想定しているはずの龍使いが十倍程度の速度なんだし。
それよりおまいら、一巻読み直してたんだが、P177に出てきた新しいプログラムって
結局インストールされて無いよな?もっとも、新しいデーモンではなさそうだけど
微妙なとこだが、このプログラムって対祐一用の戦闘プログラムじゃないか?
今までの祐一の戦闘方法と対処法が詰まってるみたいな。
825 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/24(土) 20:17:38 ID:+ZtKIMAd
低脳の俺にも理解できるように
わ か り や す く ま と め て ほ し い
たまには気分変えて、三枝センセには魔法士でないキャラ主人公にして欲しい。
日月兄弟にしても能力人離れしてて、あの世界の一般人の視点が今一つピンとこない。
短編集みたいなのは欲しいな。
出るとしたら特殊な奴らが多すぎなので、平凡な魔法士が知恵と機転で何とかする話とかいいな。
あとさらなるロリ娘。
>>826 あの世界の一般人はみんな書割。
独自の視点なんて持ってないし、主役張るような物語もない。
いくら魔法士じゃないからって、静江ばーちゃんやアンダーソン教授の物語を読んで一般人の視点がわかったりしないのはわかってるな?
一般人もシティ住民とそれ以外だと大きく違うだろう。
それ以外の住民となると上下の幅が極端に大きそうだしなぁ…。
雪が主人公の大戦中の話を書いたウィザーズ・ブレイン0キボン
今の流れだと最強の騎士雪の能力がインフレして100倍起動とかしそうだw
>>830 実際はどうなのかわからないけど身体能力制御って倍率で表現されてるよな。
先天的な魔法士だとある程度調整できるんだろうが後天的な魔法士だと男女差の筋肉量がもろに出そうだから
今の祐一のスペックを基準にするならやっぱ100倍近くはないとボコボコにはできないんでないか?
意外と剣術が凄いとか
まぁ、騎士だけでなく色々いた大戦での最強の騎士で
どんなに頑張っても100倍が限界っていわれてるから
雪が100倍の可能性はかなり高いと思うけど。
やっと最新刊GET!!
ちらっと中の絵見てみる。
………キタ……キマシタヨ!
セラ、セラのひざ枕ー!
なんだねこれは!
D&セラカップル幸せEND確定の前触れなのかー!
(つд`)ナミダガトマリマセヌ!
>>833 ……たしかにひざ枕だが、ディー血の海に沈んでるぞ。
とりあえず読了後の感想を楽しみに待ってるw
>>827 つまり騎士(自己領域で時を止める)に
立ち向かうストーリーですね
>>830 昔の祐一は、単純に速いだけ・力が強いだけだったんじゃないか?
柔よく剛を制すって感じだったと思われ。
ってかそこまで露骨なインフレは嫌だなw
>>820 え?ヘイズとくっつくのか?
じゃあヘイズはもうシティ側でいいよ。先生にも誘われてるし
あの二人組ますとほとんど性能ダウンなしで雲に突っ込んで
100キロ先まで空気分子の動きをトレースして`単位の虚無の領域しそうなんですが
>>830 雪は女の魅力を最大限に使用してたんだよ!
祐一なんかじゃ歯が立たないんだよ!
と言ってみる。
というか、雪や祐一も他の最高レベルの騎士達とIブレインのスペック自体は大差無いと思うんだが
スペック以外の部分が強すぎるわけで
先天性と後天性の魔法士じゃ生きてきた過程自体が全然違うからなあ。
背負っているものの差じゃないの?
真昼がI-ブレイン持ったようなもんじゃねぇの?
正直怖いな。
>>840 でも雪は単体でマザーコアになれるほどのスペックだったんだよ
神戸以外の各シティも最初は皆単体でマザーコアやってるわけだが
その程度にはありふれてるスペックのIブレインて事だろ
祐一のI−ブレインならマザーコア起動しそう。
セラのロリパワーなら20個ぐらい同時起動できる。
大戦終了直後は雪や祐一並の実力者がまだ結構いたんだろうな。
コアにするので人材使い果たしちゃったんじゃないの?
神戸以外の各シティも最初は皆単体でマザーコアやってたわけだが
雪より長持ちしたのはいないんだろ? 終戦からずっと雪だったみたいだし
残りシティはあと5つだっけか。
祐一たちは如何にしてこのシティ群を奈落のズンドコに叩き落すのか!
シティを全滅させて終わるのもサッパリしていいなぁ、
>>850 ウィザブレ単体の批判はまあ、人それぞれだし。
その後ラノベが他文学より〜とか言ってるのを見ると、そういう年頃なんだなあ、とは思う。
>>848 モスクワとベルリンとロンドンは長持ちしてるっぽいぞ
マサチューセッツは長持ちせずにWBF稼動
853 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/25(日) 12:39:10 ID:x6LUelUp
おまえら少しは次巻の心配をしろよ。
サクラと錬の共演なんてしたら世界にどんな厄災がふりかかるか・・・・
>>852 コアの魔法士が10年も持ったことが驚異的なように書かれてるから
そこらはシステムが持ってるだけで魔法士は何人か交代してるのでは?
エンディング。
ヘイズと愉快な仲間達で並列演算して地球丸ごと虚無の領域。第二の地球を目指して太陽系外へ。
10年云々の件から察するにやっぱ雪のIブレインは裕一なんかの上位騎士と比べても
1ランク上のスペックだったんじゃないかな?
それとも、とてつもなく強い信念やら想いで限界以上の力を出せたなんていう
お約束効果を発揮したのだろうか・・・
とりあえず主観をはさまず被害鑑定
1巻、シティ一個+数百万人死亡
2巻、実験施設一個+龍使い三人
3巻、数百人死亡+光使い一人+FA-307中破
4巻、人的被害はほぼゼロ+ヨーロッパ半分消滅+マザーコア代理損失
5巻、モスクワ軍被害甚大+メルボルン市民死傷者行方不明者数千〜数万
確かに錬はやばい、関わると被害がしゃれにならん。
5巻はサクラがいかんのかイルがいかんのか…
「天樹」という名前がヤバイ希ガス
6巻、フィア(マザーコア処理)、錬自害。
>>859 錬は自害じゃつまらんな
どうせなら貴重なサンプルとして五感が殆んど無くなるまでいじくられて復讐人になるくらいじゃないと
862 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/25(日) 15:35:04 ID:x6LUelUp
んでどっかで助けたもう一人の同調能力者が「私は錬の目。錬の(ry」とか言うのか?
身体能力制御の倍率って自分の標準状態を基準にしてるんだよね?
祐一の方が錬とディーよりも基礎体力が2倍くらいありそうだから、
ガチの接近戦だと祐一の圧勝になりそうじゃないか。
雪だけど
自分から志願したってので寿命が違った‥‥‥‥ってことは無いかな
ありそうだけど
コアに関しては
>>854のが一番納得できる。
最強騎士って言われてたぐらいだし、やっぱり世界的にも高レベルなI-ブレインだったんじゃないかな。
雪が強かったのは紅蓮の性能が高すぎたのもあるんじゃないか?
大戦時に祐一が持ってた最新式の冥王三式での身体能力制御は17倍
それで英雄と呼ばれるくらいの活躍が出来たわけで
今の祐一と同じ60倍の数値だったらまともに戦えるやつなんていなさそうだぞ
>>865 一巻の最初の戦闘だけみると基準になる速度がある感じに見える
一定の基準がないと相手の動きを見て知覚○○倍、運動○○倍って正確な数字出てこなくね?
call:銃身
.............::::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、_ _ _ ―=―
.......:::' ̄ ̄ ̄ ` - ―=―======== ―=―
())"⌒⌒ヽへ⌒(_)ヽ、 ::;;;:: ガッ 。 ―=―
l ノハノルハ)" `: \ ヽ(Д``:、::;;;:::;;;:: 。 。 ―=―
cリ ゚−゚ノリ 人 ´. ' ( .:`:、::;;;←>>863 。 。 ―=―
く )Y( _]つ .`:、` < `:、::;;;:::;;;:: 。 。 ―=―
ノ/ ノ| ´. ' ::;;;:: 。 ―=―
∪ ∪ ......::::::、___ ,. - ―=―======== ―=―
............:::::....:::::____ ,.-'"  ̄  ̄  ̄ ―=―
>>868 祐一って昔は森羅使ってたんじゃなかったっけ?
>>871 レノア追撃戦の時だろ>冥王三式
森羅は祐一にも使いこなせなかったって話だから実戦投入してたかも怪しい。
今気が付いた
セラのD3ってラミエルじゃん
えー?形としてはありふれてるジャン
って思ったところで気付いた。荷電粒子砲撃ってるじゃん( ; ゚Д゚)
いきなりラミエルと言われてもな。
元ネタ神話だから、どのラミエルなんだっつー話だぞ。
エヴァか?
エヴァの第五使徒ラミエルだろ
形状は両方正八面体
武装は両者荷電粒子砲
D3は重力力場、ラミエルはATフィールドという違いはあれど両者防御力場を持っている
もちろん両方とも浮いて移動する
違いはD3にドリルがついてないことか
果てしなくどうでもいい。
サイキックフォースのエミリオが元じゃないのか?
879 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/25(日) 23:05:34 ID:x6LUelUp
>>876 あんなのドリルじゃない!!
ドリルってのはもっとこう胡散臭い円錐型で(ry
まずはsageろ。話はそれからだ
>>881 なんか、そんな形のブイを置く技があったじゃないか。
置いた後にレーザー打つとブイに乱反射する技。
プリズムリフレクターって正八面体だっけ?
大体反射するだけで、そいつが打つわけじゃないからなぁ・・・
まだファンネルとかビットとかドラグーン(これはWBの方が先だけど)の方が近い気がする
オレもエミリオだと思った。
プリズムリフレクターにシーカーレイ。
ってことはセラもそのうち敵の手に落ちて洗脳され、
冷酷無比な悪セラとして登場するのか。
>883
プリズムリフレクターは正八面体。
リフレクターダッシュは丸。
そう考えるとウォンの能力ってモロ魔法士詰め合わせっぽいな
時よ止まれ→自己領域
全方位串刺し→氷槍檻
分身無敵回避、ワープ移動→量子力学制御
>>886 さすがにそれはこじつけだと思うぞ。エフェクトが似てるだけだし自己領域に至ってはぜんぜん別物じゃん。
将軍のイメージと絵師のイメージの抹り合わせの産物だから元ネタかなり混ざってる余寒
絵師本人はなんかのシューティングのビジュアルがそのまんまだって言ってなかった?
自分はまずプリズムリフレクターを思い出したけど
ソースは同人の画集<絵師コメント
要するにもうありふれたもんってわけだ
ヴァージンスノーなど、もう世の中にはほとんど見当たらないものなのさ
つまりフィアもセラもサクラも非sy(ry
ようやく読了。
ディーが志貴s(ry)になってませんかこれ。
少なくとも俺はそう思ったんですが今頃ReActやってるための錯覚かね?
895 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/26(月) 10:13:25 ID:MjNIHulA
>>893 フィアとセラは分かるがサクラはあれか?
イルに強か(ry
>>894 志貴っつーよりイナズマの能力の方が近い気が。
>>897 そうそうそれだ!
直sの‥‥‥?いやでも違うぞ、と思った時の既視感の正体がわかってスッキリした
MPLSは先天性の魔法師ってことで説明がつきそうだな
それも違う気がするな
つーか、どっかで「吸血姫と古本娘どっちが強いか」議論を見た時も感じたけど
最近の能力モノのライトノベル(及び同じ流れを汲むもの)ってのは能力に比較的凝った世界設定が絡んでるから
能力自体の類似品が氾濫してる一方で、別作品の能力を同じ線上で語ることにも無理がある気がする
元ネタ探しは楽しいけどね
まあディーがイナズマまんまってのもかなり初期から語られてたけどな。
そんなレスあったか?
ソース希望。
そうか、ディーはイナズマンだったか。
…ゴーリキ招来!でサナギマン(凹みディーに)…チョーリキ招来!でイナズマンに(森羅ディー)に。
たしかに二段変身してるな!
イオナズンに見えた。
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「情報制御です。」
面接官「え、情報制御?」
学生 「はい。情報制御です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。魔法士が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、賢人会議にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はI-ブレインが焼き付いてるみたいだ。」
面接官「それ死んでるだろ。」
最後の落ちウケタw乙w
なんで判るんだよ面接官w
ヘイズを一週間ほどレンタルしてUDとかしてぇ
もしかしたら終わるんじゃないか?
別にヘイズじゃなくても、普通のコンピュータで終わると思うが
あの世界って量子コンピュータ以上の性能でしょ?
最低が100万ビット級量子コンピューターだから
もう笑えるほど速度が違うな。
その辺の適当なもの拾ってくるだけで世界中のコンピューターの代理が出来るな
これ以上カップルって増えるのかな?
フリーはヘイズ・クレア・月夜・イル・エド・次回の炎使いってとこか。
こうして書いてみると少ないな気がする。
個人的に裕一は雪一筋、ファンメイはシャオラン一筋、サクラと真昼はもうできているでFAだ
ファンメイはエドかヘイズに転びそう
月夜はイルとくっつく可能性充分
月夜はなんとなく祐一とくっつくのもありだろう。
ファンメイはエドだろ。
一人称をオレにして洗脳していく計画こそ失敗に終わったが
逆光源氏計画はまだ狙えるポジションだし。
亀だけど
>>791 吉野と言えば桜の名所だろ。ソメイヨシノは名所にちなんで付けられた名前で、アキタコマチとかその類が
名称になっただけかと思われ。
別に高尾でも何処でもよかったような気はするが。
918 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/27(火) 05:13:19 ID:wP4I65bV
ワシとしてはヘイズとクレアの組み合わせで、ツンデレが見たい
でもファンメイの心の傷を癒せるのってヘイズにしか出来ないと思う
ファンメイ×フィア
当然の結果です。
5巻下の感想サイトとか見て回ってるとイルとサクラを推す声も意外と多かったな
実際真昼とどっち派が多いんだろう。
つまり将軍は三角関係に手を出したという事でつね。
真昼はどっちかというとお兄さんという感じがあるなぁ。
多分 作品的な立ち位置で 祐一お父さん 真昼お兄さん 月夜 お姉さんっていう感じになって居るんだと思うんだけど。
そういう意味ではサクラとイルがカップリングになると面白いなぁ
ところで練とフィアに子供が生まれたらどんなこともが生まれるかなぁ。知りたいような怖いような
とりあえず同調能力を使っての増幅エロですね
今気がついた!
イルの短距離転移は超光速移動してるじゃないか!
これを解明して一回の転移が10mとしたら
安定して一秒に3万回以上すれば人類は光の速度を超えて移動する手段を得ることが出来る
単位間違った…一秒に3000万回だな。頑張れイル
で、物理に戻ると。
ホント流れ決まってんな。
<⌒/ヽ-、___ ょぅι〃ょ 来たら教えてくれ
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そういや物理の基本的な定数を変えられる自己領域で光速を越えたっていう描写ないのはなんでだろうな・・・
光速を書き換えれば秒速30万km以上は出せると思うのだが・・・。
930 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/27(火) 20:10:19 ID:m17DqoXj
光速を定義する情報が固いからです。以上。
ん?でも1巻の203ページ辺り…
「光速度」「万有引力定数」「プランク定数」に干渉し
ってあるな。
干渉できるみたいだな。まぁ書き換えたらさすがに将軍様でもどうにもならんほど
理論が目茶目茶になるのは目に見えてるが
相対性理論だけは律儀に守ってんだろ。
>>930 もし光速を定義する情報が固くて自己領域で光速を越えられないなら、
逆に言うとファクトリーの規格外なら可能かも。
演算能力が高い自己領域展開特化型騎士とか。
サクラ「イリュージョンNo.17!貴方は馬鹿か!」
↑の台詞を入れた短話を構築セヨ
あー、40過ぎで最初期に騎士になったために
自己領域が使用できないが身体能力制御に特化した
速度重視騎士のシブいおっさんとかでてこねぇかなぁ
>>935 Iブレインの性能の差が戦力の決定的差でないことを(ry
よぅι〃ょマダー?
937 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/27(火) 22:32:40 ID:RGrxRX7w0
1.
サクラ「イリュージョンNo.17!貴方は馬鹿か!」
イル「-----石の中に居る-----」
2.
サクラ「イリュージョンNo.17!貴方は馬鹿か!」
サクラ「目以外を猫箱で消して、女風呂を覗き見するとは・・・。」
イル「(汗」
3.
サクラ「イリュージョンNo.17!貴方は馬鹿か!」
サクラ「傷の治療中に猫箱で逃げるとは言語道断!」
イル「(だってしみるんだよなあ・・・)」
こんなもんか。
すまんあげちまった_| ̄|〇|| ついでにも一つ。
サクラ「イリュージョンNo.17!貴方は馬鹿か!」
イル「お前の通りかかるタイミングが悪すぎなんじゃい!」
サクラ「その変な能力が諸悪の根源だ!」
-----二神合体中-----
混ざったとも言う。
混ざったらどうなるんだろう
原子と原子のスキマを考えるとぶつかる確率は無視してもいいと思うけど…
はじける?
はじけて、混ざれっ!
釣りバカで言うところの合体じゃないの?
>>939 弾け飛ぶか,そのまま融合するか……。
原子同士の斥力から考えると,部分融合を起こしそうだわな。
そのまま生きられるか,如何かは解らんけど。
ウリムとトンミムみたいだな
絶対ヤだ
まぁ、実際にはアシュラ男爵になるわけだが。
946 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/28(水) 20:50:25 ID:zMPHXryP
巨大化とか縮小化とかしないのだろうか?
あんまり意味がないきがすうr
だいぶ減速してきたから次スレはまだ立てなくてもいいか
あしゅら男色はトイレとか大変そうだ
949 :
イラストに騙された名無しさん:2005/09/29(木) 14:48:12 ID:2618WDII
そろそろ次のお題に行こうか。
イル「ふっふっふ、手も足も出へんやろ。では早速・・・」
サクラ「くっ、この、」
↑で構築してみて。
何この大喜利
ふと思った。なんでIブレインほどの性能の演算装置を備えていて
ラプラス程度がソリースを取るんだ?
3秒先のニュートン力学的未来予測なんぞ余裕杉だろう
それが出来るとしても相手も同じことやるから予測にならんと思うけどな
だからこそ相手のIブレインまで考慮にいれた予測は強力なんじゃない?
ああ畜生! スレの流れについてけねえよ! おいお前ら、幼女かエロゲについて
もっと語れよ! 俺を殺す気か!?
それはさておき>950、次スレ頼む
じゃあウィザブレをエロゲにしましょう。
ただし18歳以上が極端に少ないので、攻略可能なのは月夜とマリアと弥生さんだけです。
隠しキャラは静江婆さまで。
遅ればせながら、もとネタの話題をひとつ。
サクラと錬の相手の能力をコピーするっていう必勝パターンは、
もしや聖悠紀の「超人ロック」…いや、既出かもしれんが。
>>956 祐一に殺されても良いならどうぞご自由に。
主人公は祐一しかいない気がするんだが…
イルは実は結構幼いし
>>954 いやあ大丈夫ですよ。
作品中で言明せず、極端に体格差を付けなければセーフ。
更に作品テーマにも関わりますが
魔法士を人外扱いにすれば完璧に問題無しですから。
サンプル「白○草話」
攻略ヒロイン勢は状況から推測で
製造後10年未満の遺伝子改造超人達です。
>>956 人間的に死んだのが前過ぎるので除外した。
>>959 そういやそうね。
となるとファクトリー出身者は全員OKか。
しかし有り得ないくらいアクロバティックなプレイが飛び出しそうで怖いな。
フィアとか相手に与えた快感がそのまま返って来てとんでもない事になるんじゃないだろうか?
とりあえずファンメイの触手プレイはガチ
エドとファンメイは触手同士の絡み合いか・・・。
>949
ふもっふに見えた。
>>949 イル「ふっふっふ、手も足も出へんやろ。では早速・・・」
サクラ「くっ、この、どろぼー!」
イル「お前の秘蔵のプリンはワイのものや。」
イル 「ふっふっふ、手も足も出えへんやろ。では早速……」
サクラ「くっ、この、罪のない亀さんを苛めるなこの外道め!」
ただいま性格の悪いイルが増殖中
イル「ふっふっふ、手も足も出へんやろ。では早速……」
サクラ「くっ、この、止めろ!」
イル「暴れると危ないやろ……ほーら、こんなでっかいみみくそが取れたで」
サクラ「いちいち見せるな!馬鹿者!」