ラ板でSRCシナリオを作ってみるスレ

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1イラストに騙された名無しさん
スーパーライトノベル大戦スレも、じきに第三次に突入する昨今。
そろそろ本当に作り始めちゃったりしてはどうでしょうか。

関連スレ
第一次スーパーライトノベル大戦
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1039002082/ (dat落ち)
第二次スーパーライトノベル大戦
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1066955260/

好きな作品をスパロボ風に設定してみるスレ(ゲームサロン板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1100430130/

SRC本体
ttp://www.src.jpn.org/
2イラストに騙された名無しさん:04/11/28 13:59:18 ID:+obswIuj
データテンプレ(パイロット)
フルネーム
愛称(ゲーム中表示), 愛称読み仮名, 性別, 乗れる機体(職業), 地形適応(空陸海宇A〜D)
特殊能力(スパロボのは基本的に再現可。能力レベルで機体武器攻撃力上昇も可能。
格闘, 射撃, 命中, 回避, 技量, 反応(全てレベル1のとき) 性格
SP(レベル1のとき), 精神コマンド, 精神コマンド習得レベル

マイナー(だと思う)精神コマンド
足かせ:指定したユニットの移動力を1ターン半減
威圧:指定したユニットを1ターン行動不能にする
祈り:破壊されたユニットを1つ復活させる
癒し:指定したユニットのパイロットのSPを50回復
神速:1ターンの間、移動力+3(加速は+2)
復活:の攻撃でHPが0になっても自動的に復活する
見極め:マップ攻撃による攻撃が敵のみにダメージ
魅惑:指定したユニットを1ターン命中&回避-30
瞑想:自分のEN及び霊力を全快
夢:任意のスペシャルパワーを消費SP2倍で実行
直撃:次の攻撃の際に敵の切り払いや分身等の回避系特殊能力、シールド防御、サポートガードを無効化する
激怒:全ての敵ユニットに10〜1000のダメージ
3イラストに騙された名無しさん:04/11/28 14:00:06 ID:fVj5+w5/
創作板かしたらばでやれよ
4イラストに騙された名無しさん:04/11/28 14:00:51 ID:+obswIuj
データテンプレ(ユニット)
フルネーム
愛称(ゲーム中表示), 愛称読み仮名, 機体(職業)種別, パイロット数,
パーツスロット, 移動可能地形(空陸水地中宇宙) 移動力, サイズ(SS〜XL、人間<10m<30m<100m<1km)
特殊能力(吸収、弱点、耐性やテレポート回避、ジャンプ、ハイパーモードなど。色々設定可。
HP, EN, 装甲, 運動性,地形適応(空陸海宇A〜D、宇宙は異次元も入る)
武器名,攻撃力,射程,命中,弾数,消費EN,必要気力,地形適応,クリティカル,属性(効果。色々設定可能)
アビリティ名,射程,回数,消費EN,必要気力
アビリティは回復、補給、SP回復、気力増加、装填、治癒、付加、強化、状態、召喚、変身、能力コピー、再行動など。
修理装置・補給装置とは別。

未完晒し(オーフェン、ミズーのみ登場。一話)
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload11969.zip
5イラストに騙された名無しさん:04/11/28 16:42:31 ID:u0SPPx4Z
スレ立て乙
向こうでいってた非戦闘系キャラはノンパイにして話のにぎやかしでいいかと
とはいえ定石に縛られることなく作ったほうが楽しいだろうから、…誰か作るか? 非戦闘系キャラオンリーシナリオ。主人公は戯言使いか?
作ってみてもいいけどそのへんの元ネタ読んだことないんだよな
6イラストに騙された名無しさん:04/11/28 16:48:25 ID:+obswIuj
言葉にダメージ性を持たせて精神攻撃合戦というのは(ry
7イラストに騙された名無しさん:04/11/28 19:52:18 ID:Jaw6GPvP
敵キャラ使いたい。オーフェンだったらライアンやヘルパート
エンハウならウルペンとかノニとか
8イラストに騙された名無しさん:04/11/28 20:19:13 ID:u0SPPx4Z
いいなそれ、主役は誰だろ
9イラストに騙された名無しさん:04/11/28 22:50:05 ID:+obswIuj
A/Bの敵キャラと戦闘服だけ出そうとか思ってる。
10イラストに騙された名無しさん:04/11/29 12:11:39 ID:Ds8vXgNf
敵だけかよ……じゃああれか、ソースケがブラックゴースト着て空中戦するのか。
閣下は?
11イラストに騙された名無しさん:04/11/29 13:09:30 ID:Gx8/P/a4
常識の範疇じゃ旅団長閣下に勝てる奴が思いつかん。
エスコン4における黄色中隊イベントみたいに。
12イラストに騙された名無しさん:04/11/29 13:32:26 ID:NKjJZVOz
しばらく見ない間にスパロボもコマンド増えたなあ
13イラストに騙された名無しさん:04/11/29 13:34:23 ID:Ds8vXgNf
唯我独尊の方じゃなくて会長閣下の事だったんだが。
まあ、そっちが敵で出てきたら困るがなw
14イラストに騙された名無しさん:04/11/29 18:31:40 ID:Ds8vXgNf
ところで>>4のシナリオ、ミズータソが弱すぎる。修正しれ!
15イラストに騙された名無しさん:04/11/29 20:51:22 ID:HnelR/rR
ゼフィたんの精神コマンドに愛は必須だよな?
努力/瞑想/激励/祝福/戦慄/愛 くらいで。

ゼフィたんに激励されたり祝福されたり(*´∀`)
16イラストに騙された名無しさん:04/11/29 21:23:33 ID:HrP28awy
個人的にいえば>>4のシナリオはオーフェンとミズーが
同系統のユニットなのが気になる
どちらもP武器+高回避の切り込み型
数値の基準がSRCの基準とちがうってのは
このシナリオでのバランスがとれてさえいれば文句を言うつもりは無いけど
ダメージが大きすぎるのが難点だと思う
17イラストに騙された名無しさん:04/11/29 21:34:40 ID:HrP28awy
たとえばLV25のオーフェンのスタッブを例にすると
装甲2000気力150地形適応Aの相手に対して攻撃して魂+クリティカルが出たとすると
98212のダメージとなり殺属性でとどめをさせなきゃノーダメージであることを考えても
はっきり言ってやりすぎな攻撃力になってる
18イラストに騙された名無しさん:04/11/29 23:24:23 ID:Ds8vXgNf
おいおい、どこのF完ですか
19イラストに騙された名無しさん:04/11/30 01:07:21 ID:UxmL16q/
ゲームバランスは色々修正できるとして、気になるのは>>4からどうやって話を進めるのか、だ。
機竜と武神ってことは終わクロメインなんだろうけど。
だとすると異世界つながりでシャナはOKか?
富士見からはフルメタ、風聖、リアバ、EMEあたりが参戦だろうか。

イベントつくるの大変そうだなw
20イラストに騙された名無しさん:04/11/30 09:03:41 ID:PpsxBcbn
21イラストに騙された名無しさん:04/11/30 13:05:36 ID:0CZzfcJ+
よしわかった、漏れがある程度これをSRC的にしてみよう
…そう思ってデータ見て絶句。すまん漏れが修整できる範疇を超えていた。
頼む、頼むから射程1の武器にPをつけるのだけはやめてくれ。他は何もいいようがない

ついでにネタ出し。
仮に上で出てる「ライトノベル敵キャラ大戦(LEW?)」創るとしたら敵はなんなんだ?
やっぱり主人公軍団か、それとも第3勢力か…。

 てっとりばやいのは宇宙生物VS魔族?
22イラストに騙された名無しさん:04/11/30 13:36:36 ID:mHZFqt1j
>>1が駄目だしにへこたれずに神のようなゲームを作ってくれる事を期待してみる。
何せ、拙いけど実際に作ってうpしてくれたのは1だけだからな。
23イラストに騙された名無しさん:04/11/30 13:46:21 ID:mRNV3Ggj
今までみたいな仮想プレイネタが、作成関係のとごっちゃになるとマズいな。
何か適当に名前欄かメル欄に入れて、区別できるようにするか?
24イラストに騙された名無しさん:04/11/30 14:11:56 ID:mHZFqt1j
ごっちゃになってるのも面白そうだと思うのは、
俺だけだろうか。
25イラストに騙された名無しさん:04/11/30 17:54:51 ID:GeGJA1Hp
ユニットデータを見直し、スタッブ・獣の瞬間から貫通効果を除去。攻撃力を3000まで低下。
オーフェンとミズーの違いについては、オーフェンは色々出来る万能型、
ミズーは弱いけどギーアを召喚できるという最大の利点を持つ特殊型となっております。
参戦作品は、オーフェン、エンハウ、終わクロ、フルメタ、シャナ、リアバ、ブギー、
A/B、棄てプリ、REIを予定。順次追加。
ミスリルとUCATは提携。
3rd-Gとウィスパードの技術でサイボーグを作った、ということでA/Bが仲間に。
それらの技術を狂科学と判断したREIが敵で登場。
ほとんどのボスは一回倒すとソルバニアの魔素で復活します。

……こんなんでどうでしょうか。
26イラストに騙された名無しさん:04/11/30 19:41:58 ID:mHZFqt1j
がんがれ。二話目ができたらまたうpしれ。バランス見てやる。
27イラストに騙された名無しさん:04/11/30 19:56:24 ID:Pk0YbXxh
その参戦予定ならバリア持ちが多くなりそうなんで
無属性は注意して付けた方が良いと思うな
28イラストに騙された名無しさん:04/12/01 00:34:18 ID:V7aQyZZM

>25へ

未完成データを丸投げするサイト
ttp://klakker.hp.infoseek.co.jp/mikansei/mikansei.lzh
にて
フルメタルパニック
フルメタルパニック?ふもっふ
のデータが配布されてたり

ほかにもSRC総合支援センターで
ttp://www.gsc.ne.jp/
魔術士オーフェン
狂科学ハンターREI
のデータが配布されてたりする

データのダウンロードだけなら登録等は必要ないみたいだし
ためしにダウンロードしてみたら?
29イラストに騙された名無しさん:04/12/01 00:34:51 ID:V7aQyZZM

参考までにSRC総合支援センターには
ガープス妖魔夜行
キノの旅
スレイヤーズ(スペシャル含む)
ロスト・ユニバース
月と貴女に花束を
ブギーホップは笑わない
無責任艦長タイラー
ロードス島戦記
住めば都のコスモス荘
などのデータが配布されたりする

まあようは、ガンガレってことで
30イラストに騙された名無しさん:04/12/01 12:15:01 ID:a8aVrJlG
ところで、1以外でシナリオ作ってくれるヤシはいないのかね。敵キャラ大戦とか。
ちなみに俺は無理。ヘルプ見て挫折した。
イベントコマンドややこしいYO!
31イラストに騙された名無しさん:04/12/01 12:38:11 ID:vnujrRcR
個人的にはSLRW(スーパーライトノベルロボット大戦)とかしてみたい
アーバレスト VS ガンヒルダ 主役機対決 とか

エリアル VS べヘモス 40m級ロボット決戦とか

M9 VS 士魂号 最強の量産機決定戦とか

ヤンの指揮する艦隊で大活躍するタイラーとか

鬼械神に立ち向かっていく原罪INバーンとか…

…アニメ、漫画、ゲームの小説版なんかはライトノベルに含めていいのだろうか?
個人的には小説版が存在していて、本編と展開が大幅に違う、もしくは本家SRW
に出ていないなら出してもいいと思うけれど

まあどうせ、俺の妄想でしかないんだが Orz
32イラストに騙された名無しさん:04/12/01 17:02:50 ID:Mobbfqfd
さっき敵キャラ大戦作ろうとしたが…すまんデータ作成が厳しい
こじつけ連打でも構わないというやつがいたらなんとか今週中に一話作る
33イラストに騙された名無しさん:04/12/01 18:55:35 ID:zg5MULwE
一応、使えそうなデータはダウンロード済み。でも改訂とかしないと駄目っぽい。
つーかほとんど新規に作らなきゃいけない。誰かテンプレで書いてくれorz

二話目、現代組とのクロスが難行中。とりあえず終わクロとシャナとリアバを出そうと思ったのだが、
封絶とか概念空間張ったらリアバキャラ近づけないよorz

>>32
凄く期待してる。がんがってくれ。
34イラストに騙された名無しさん:04/12/01 22:42:22 ID:CdGRfBY9
>>33
ソルバニア石なりカムイの拳なりの設定でゴリオシだ。
そうしないと、クロスにならない・・・
35イラストに騙された名無しさん:04/12/02 00:29:10 ID:iEHNyEZ/
ただクロスや原作再現にはこだわり過ぎないようにしよう
いつまでたっても終わらなくなるぞ
例としてはSRC公式でダウンロードできる人魔戦線あたりを押しておこう
とある作品の1つのエピソードに4話もつかうとか
36イラストに騙された名無しさん:04/12/02 05:57:46 ID:JvxbnIWd
封絶≒概念空間≒ソルバニア空間ってことで自己解決しました。
敵データつくるのが・゚・(つД`)・゚・
フリアグネの燐子に騎士従者僧侶魔法使いに魔素怪物……orz
だが、ひとつひとつつくっていくしかない。
37イラストに騙された名無しさん:04/12/02 09:12:02 ID:qKutrovf
まあ作るなら最初から最後までの流れを大雑把でいいから考えた方がいいな。
クロスだとこれもあれもと盛り込んで無茶苦茶に長くなる可能性が高いから。
38イラストに騙された名無しさん:04/12/02 12:48:58 ID:hC12Zioz
長い間プレイありがとうございました! 原作の次巻出版をお待ちください!
なんてオチは嫌だな。
39イラストに騙された名無しさん:04/12/03 14:08:40 ID:/sRHnFCX
敵キャラ大戦のヤシです。
データについては後から修整することにしてとりあえず土台は出来た。
……キャラが色々間違ってる気もするけど。

モットーは忙しくなるんでいつでも終われるように。
というわけでまずは神坂作品対決、そっからワールドクロスにいこうと思います。
それ以上考えてないんで誰かネタプリーズorz
40イラストに騙された名無しさん:04/12/03 19:45:22 ID:zHmMoL3v
>>39

適当なボス格の悪役を主役にして
そいつが世界征服してゆく過程をやって見たらどうだろうか?

神坂作品の小ネタなら
スパロボにおける科学者ポジションにコラードを抜擢するとか
敵にガウリイの光の剣を装備したケインが登場するとか
スターゲイザーに仕えるゼロスとか…
個人的にはリッチィをPCとして使って見たひ

まあ、俺にはこの程度のネタしか出せないがガンガッテください
41イラストに騙された名無しさん:04/12/03 20:07:51 ID:gHCLOmAG
とりあえずデータから作ったのだけど、新庄の精神コマンドが難しい。
一応、狙撃, 1, 根性, 1, 集中, 5, 応援, 12, 熱血, 20, 愛, 25なのだが(数値は習得レベル)
どうにも使いにくいコマンドで……
佐山は集中, 1, 威圧, 1, 挑発, 1, 激闘, 12, 魂, 30, 覚醒, 38で、中々納得できるコマンドに仕上がったのだが。
あと、向こうのスレで昔提起された「パートナーシステム」を合体コマンドで再現した。
データ量がやたらめったら増えるので、かなり限定的だけど。
『こいつとこいつをパートナーに』ってネタがあったら頼む。

>>39
神坂作品の敵キャラというと、有名どころでゼロスとかガーヴ?
ガーヴ主人公で頑張ってルビーアイ倒すシナリオとか、どうだろうか。
それぐらいしか思いつかないが、頑張ってくだせえ。
42イラストに騙された名無しさん:04/12/03 20:39:59 ID:daxtwNjU
集中と熱血があれば十分戦えるし
SRCのMAPせまいから
狙撃の効果も高くなるからそれでも良いかと
SP多目にするとかSP消費を少なめに設定するとか
してもいいし
43イラストに騙された名無しさん:04/12/04 11:05:48 ID:QLKm1DPu
あー…さすがに無茶だったか…
敵キャラ大戦のヤシです
軽く話にふれますと、しょっぱなから味方は冥王・覇王・獣王・海王・魔竜王…(ぉ
こいつらと、ダークスター配下のロストシップの対決…
どちらかというと話よりもこんな奴まで味方になる!というのが主軸なんですよね…
ともあれ一話で歪みが生まれ、その後L様降臨したさいに世界バランスが狂ったということにしまして、40-42の案を使わせてもらおうと思います
早ければ今日中にテストプレイが終わるはず…
44イラストに騙された名無しさん:04/12/04 13:34:57 ID:5PHpFOUN
ラノベの敵キャラは大抵とんでもない強さの主人公に対するためにさらにとんでもな強さな場合が多いからねぇ
45イラストに騙された名無しさん:04/12/04 15:22:37 ID:QLKm1DPu
オーケー、リッチィが加わった。
敵キャラ大戦のヤシです
なかなか思う通りに物事が進まないので、どこかにアップするとしても明日以降になりそうです
二話で、リッチイが仲間に加わるよう話を作りました。そのままだとややつまらないので光の剣のおまけつきです
引き続き、加わってほしい敵キャラがいましたらネタの提供をお願いします
明日までに一話の作業がなんとか終わるようにしたいなぁ
46イラストに騙された名無しさん:04/12/04 16:18:12 ID:DG+BVcuc
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1066955260/993
>993 :イラストに騙された名無しさん :04/12/04 16:16:43 ID:z708dlZq
>所用で離れてた間に、わけわからんタイトルのが次スレ扱いになってる..._no<ウツダシノウ
>普通に『第三次』で建ってれば………その時にいなかった人間が言える立場じゃないか。
47イラストに騙された名無しさん:04/12/04 23:11:35 ID:tt9Nv3sC
参戦作品見たんだが冥王と獣とナイトウォッチだけでも追加してほしい、もともと両方こういうの向きの作品だと思うし。
48イラストに騙された名無しさん:04/12/04 23:33:04 ID:0acHBu9a
バランス的に問題があるような気もするが
ガンバスター辺りの位置付けにしてけばいいかな
49イラストに騙された名無しさん:04/12/04 23:39:41 ID:Ma/Gpr7p
なあ、適当な無料ホームページスペースで
HP初心者のド素人Lvの物でよければUpされたシナリオの保管なんかを目的とした
保管庫みたいな物を作ってみようと思っているんだが… 需要あるか?

50イラストに騙された名無しさん:04/12/04 23:58:57 ID:QLKm1DPu
――・敵キャラ大戦は保管庫を欲する
川上作品より敵キャラを出したいけどうまくつなげられない
それはともかく保管庫があるのはよいかと
後続にも渡せますし。
5149=40:04/12/05 14:23:39 ID:5kVsh2pN
>50
了解

ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/

一応シナリオっぽいものを公開してみたり
参戦作品の半分以上が電撃な上にデモベまで参戦している際物だが…
主人公メイキングとオープニング、第一話の戦闘の一部が完成
なんかいろいろあれなHPですが、生暖かい目で見守ってください

あと光の剣で主人公達を薙ぎ倒しながら
悪役の美学を語るリッチィ、楽しみにしています。
52イラストに騙された名無しさん:04/12/05 15:41:16 ID:ZX4eoZ9M
モブデータつくってるとモチベーションが下がるな。
状況にあった市街戦マップがないし。自分で作れってことですかorz
>>50
リッチィに光の剣持たせるあなたが大好きだ。
俺にはロクな案が出せないが、がんがれ。蝶がんがれ。
>>51
保管庫は頼んだ。>>4の奴は流れてるので、今週中には調整した一話含め二話をアップしたいところ。
シナリオ、早速プレイしてみるよノシ
53イラストに騙された名無しさん:04/12/05 20:40:56 ID:akLIs+US
>50-52頑張れ。
誰もテンプレ使わないから俺が使って見せよう。

林水敦信
林水(or閣下), 男性, サポートで戦艦, BABB
特殊能力
ニュータイプLv5(笑)・統率・精神統一・集中力・天才
サポートだから能力値無し。 冷静
SP92 ひらめき1/信頼5/かく乱12/てかげん16/期待23/補給35

こんな感じかね。
54某スレ70:04/12/05 20:52:28 ID:y+iRFrOM
ttp://ranobe.com/up/updata/up14090.zip
第二次スレが死んだようなので、過去ログ及び過去に挙がった設定の詰め合わせをうp。
パスは無いので、適当に解凍してくれ。
俺の書いた設定が抜けてるぞゴルァ!!とか言う奴は・・・先に謝っとく。
5549=40:04/12/05 22:18:18 ID:p5e7zMuh
>54
過去スレに追加しました
過去レスでの設定サンクス、参考にします

後>53のようにテンプレを書かれた場合はシナリオに反映させるかもしれません
個人的にはパイロットデータ以外にも
メッセージデータを描いていただければうれしいかも…

回避,
ダメージ小,
ダメージ中,
ダメージ大,
破壊,
射程外,
攻撃,
一応上がメッセージのテンプレ、詳しくはSRCのヘルプを
5649=40:04/12/05 23:09:16 ID:p5e7zMuh
書き込み忘れ…orz

>52
感想楽しみにしています
あとシナリオのほうはうpするのが面倒ならE-mailでかまいません
57イラストに騙された名無しさん:04/12/06 20:39:03 ID:xJZE/m15
>52
やってみた。
蟲が32×32サイズじゃないとかでアイコン表示されず。
戦闘操作する前に自動的に落ちた。

何で(´・ω・`)?
5849=40:04/12/06 21:52:59 ID:DL579tKS
>57
こちらもダウンロードしてチェックしてみましたが
バクは確認できず、bmpファイルも調べてみたけれどちゃんと32×32でした

しかし、それ以外に致命的なバグ発見
どうやら敵の出現位置を間違えたらしく
敵の一部がビルの屋上に出現してしまいます…orz
そのバグを修正したものを今からうpしますのでもう一回ダウンロードしてみて下さい

もう一度ダウンロードしてみても同じバグが出た時は
Bitmap→Unitフォルダ内のbmpファイルを全部消去してみてください
へタレ絵が表示されなくなる代わりにプレイできるようになると思います。
59イラストに騙された名無しさん:04/12/07 21:55:07 ID:6xQSXK68
敵キャラ大戦のヤシだが…
えー、よりにもよってこんなときに周囲がごたついてきました
…不甲斐ないが今はちと作ってる場合ではなくなったので一時停止しますネタ出しや応援してくれた人の思いをぶちぎりたくないのでなんとか早目に復帰と思う…
6049=40:04/12/09 19:46:51 ID:DGlT7ONS
>59
ガンガレ、光の剣を持ったリッチィを楽しみに待っておく

それはともかく、二日間書き込みのないスレの盛り下がり具合などから
次回の更新で保管庫を閉鎖します。
12月12日からは普通のSRCシナリオ公開サイトにする予定です。
このスレッドが、もう一度盛り上がった時には
(59さんの問題が解決、もしくは52さんがシナリオをうpするなど)
別アドレスで、保管庫を復活さるなどして
出来る限り、このスレッドに協力していけたらいいなと考えています。

もし12月12日までにこのスレが盛り上がったときには
また違った方向性になるかもしれませんが。

それでは、これ以後しばらく名無しに戻ります。
61イラストに騙された名無しさん:04/12/11 18:50:22 ID:LIJaZeXc
|
|ω・`)
|⊂  今週中はやっぱ無理。ストーリー絡めるのがかなりムズい。
|   しかも何故かシャナやリアバじゃなくて鉄コミュニケイションが参戦してきた。
    これから敵データ作るさ……orz
  >>59
  頑張れ。こっちも何とか休日中に進めてみる。
6249:04/12/12 00:10:08 ID:/jtEI7ID
最近名無し宣言をしたばかりの49です
普通のSRCシナリオサイトを作るのは難しいと考え
また>61さんもシナリオを製作されているようなので
とりあえず今後とも保管庫を続けていくことにしました
お騒がせして申し訳ありませんでした。
>60のレスは忘れてください…… Orz

一応今回の更新でSRC関連で役立ちそうなところにリンクを張ったので
参考にしてもらえれば幸いです。
63イラストに騙された名無しさん:04/12/13 18:35:20 ID:ytfvnIhd
>61
誰も居ないので俺が突っ込むが、

何で 鉄 コ ミ なんだよ!
64イラストに騙された名無しさん:04/12/16 20:35:36 ID:eiHo+IEq
で、まだ?
地味に期待してるんだがなあ、俺は。

ミズーたんの萌えキボンヌ。
65イラストに騙された名無しさん:04/12/18 12:36:54 ID:GUsKqB6U
今週中には、と先週言った俺ですが、

結局出来てなかったり_| ̄|○

つかシナリオが再生されなくなったりとバグ連続。
一応、二話は出来たが調整がまだなんで待ってくれ。御免。
66イラストに騙された名無しさん:04/12/18 18:30:42 ID:1okjVw9W
>65
ガンガレ、気長に待つ
67イラストに騙された名無しさん:04/12/21 19:26:06 ID:9dUeSJFz
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat6/upload12524.zip

とりあえず出来た。ステージタイトルには突っ込まないで。単なるネタ。
ゲームバランスはひたすら悪い。敵が十人で、援護防御してくる僧侶がウザいので注意。
佐山の威圧→言葉責めor言いくるめで洗脳するのが良さげ。
プチ隠しで、アンジェラさん虐待するとルーク登場する。と思う。実際試してないので分からない。

アドバイス頼んます(´・ω・`)ノシ
68イラストに騙された名無しさん:04/12/21 20:24:06 ID:9dUeSJFz
うわ。上はミス_| ̄|○
ttp://uploadpeace.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/so/up0265zip.html
こっちでお願いします。
69まとめ”管理”人1/2:04/12/22 00:34:44 ID:nTobYu5L
>68
まとめサイト管理人です
とりあえず軽くヘビーな突込みを(オィ

まず、第一話では気がつかなかったのですが
全員サイズがSSになっているのが気になりました。
一応SRCには等身大基準と呼ばれる人間 VS 人間を目的とした基準が存在するので
それにあわせてユニットサイズを決めてみてはどうでしょうか?
SRC総合支援センターによれば

SS:ミニチュアサイズ。数十センチ単位
S :身長(全長)160cm以下
M :同200cm以下
L :5mぐらいまで
LL:30m程度まで
XL:ロボットサイズでいうLサイズ以上
各基準はある程度融通が利きます。160cm+−1cm程度ののキャラクターは
SでもMでも構わないでしょう。
サイズが小さければ小さいほど有利です。
Sサイズは回避が10〜15ポイント底上げされると踏んで設定しましょう。
基本的に人間はS〜M、モンスターはS〜L、乗り物はLとなるでしょう。
クジラ、ドラゴンなどといった巨大生物がLL。
XLとなると…等身大でこんなもんをブッ壊そうと思う方が無謀だ、っつーレベル
ではあります。

ってことらしいです。
70まとめ”管理”人2/2:04/12/22 00:37:04 ID:nTobYu5L
第二話はイベントの順番がめちゃくちゃでプレイできますがクリア不可能になっています。

あとアンジェラのHPを50%以下にしなければ
ルークが参戦しないのは、この先ルークをシナリオ上で使っていく上で問題になります。
たとえば、第三話でルークを使用する時
参戦していない場合、Launchを使用した場合エラーを出しますし
参戦していた場合、Createを使用した場合エラーになります。
方法が無いわけじゃありませんが、あまりスマートな方法ではありませんので

ターン 3 味方:
損傷率 アンジェラ 50 :

とラベルを重ねて、アンジェラのHPが50%以下になっていなくても三ターン目に
ルークが参戦するようにするのはどうでしょうか?

あと、この場合アンジェラのHPが50%以下になるとこのイベントが発動してしまうので
"Exit"の前に"ClearEvent"を挿入して、一度起こったらそのイベントを消去するように
することをオススメします。

これら以外にも細かいミスをいくつか発見したので
26日にこちらでうpする時に調整しましょうか?

シナリオに関してはオーフェンしか呼んだことがないので何ともいえません
今度終わりのクロニクル辺りから読んで見ることにします。

それでは、シナリオ製作がんばっていきましょう
こちらもがんばってSNWLを形にして見せますので……
71イラストに騙された名無しさん:04/12/23 18:39:42 ID:w0skT/jW
ぐはー。突っ込みドモ。
サイズ基準はやっぱ変えたほうがいいですかね。
人間は全てSだとして戦艦XLで機竜LL武神・ASがLって感じか。

調整、頼みます。
正直自分でつくったけど僧侶の援護&回復がウザすぎて(ry
72イラストに騙された名無しさん:04/12/24 10:44:37 ID:S4bseo6A
ちょっとやってみた。


なにこの敵。援護防御とか治癒魔法とか、もうアホかと。
ってかオーフェン気力あがらないと雑魚すぎ。アンジェラマジ強いし。
佐山役に立たん。あと新庄が避けねえ。
しかも敵倒してもクリアにならん。
73イラストに騙された名無しさん:04/12/24 18:15:12 ID:mThl5JD0
ってか、MAPが狭い。移動力低いからこれでいいのかもしれんけど。
ごちゃごちゃしてて何かやりにくい。
74イラストに騙された名無しさん:04/12/24 20:48:59 ID:iJq05nQt
>>73
MAPが狭いのはSRCの仕様なんで諦めて下さい。
基本的な移動力が4、一般的な長距離武器の射程が4、
移動後使用できる武器の射程が2でバランス調整されてる。
その関係上密集しての叩き合いが基本なので
援護、MAP兵器の類は本家より効果が高くなるし
移動力、射程の1の差は気をつけて設定する必要がある。
75まとめ”管理”人:04/12/26 01:40:32 ID:qyFtHnCH
とりあえず>68でうpされたものを修正しました
まとめサイト
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
のスーパー・ライトノベル・キャラ・ウォーよりダウンロードできます
戦闘バランスが大幅に変化したので遠慮なく突っ込みをください。

あとSRC総合支援センター
ttp://www.gsc.ne.jp/
のユーザー向けBGMパックをダウンロードして
SRC本体があるフォルダのMidiフォルダに中身のmidiファイルをぶち込んでおくと音楽が鳴ります。
選曲は100%個人的な趣味です(断言
リクエストがあればユーザー向けBGMパックの範囲内でなら変更します。


年末はネットに繋げませんので明日までに特に皆さんからの突込みが突込みがなければ
次回の更新は一月五日頃になると思います。
76イラストに騙された名無しさん:04/12/26 14:59:10 ID:q8ckq0Ry
修正データ見て自分がなんだか情けなくなってきた。
もうデータ作りは概要だけにしてまとめ管理人氏に任せようかと思った。

でもザコ僧侶の援護防御は欠かせないぜ。
77まとめ”管理”人:04/12/26 16:40:36 ID:xFoB51nd
>76
データに関しては、好みの問題が大きいので
作者さんのデータに問題があるというわけじゃありません
ただ、自分にとってバランスが取りにくかったので
SRC統合センター基準に修正させていただきました。

とりあえず僧侶の援護防御についてはしばらく考えさせてください
>72のように援護防御反対の意見もありますし
何度かテストプレイをしましたが、戦闘難易度が大きく変わりますので……

あと第一話でキースと地人をゲスト参戦させませんか?
なんというか、現状だと第一話がちょっと厳しいのと
個人的に、あの場面にキースたちが絡むと面白そうなので(笑
御一考のほど、お願いします。
78イラストに騙された名無しさん:04/12/26 23:59:39 ID:8flt191b
俺は援護防御はあってもなくてもいいが、イベントが少ないのがつまらないかな。
特に一話。ウェイトレスミズーたん以外にネタがないのはどうかと。
是非キースを出すべきだ。
79イラストに騙された名無しさん:04/12/27 16:54:16 ID:SngVuFYL
出来たよ。
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat6/upload12663.zip
全部だと重いかもしれないんで、必要なところだけ。
キースといえば地雷なので地雷イベント。
ネタ的にはボルカンの「知らない世界に送り殺す」。

地雷は精神コマンド。HP30%削られるんで踏むとヤバイ。
ただし面倒なんで二箇所にしか置いてない。ってかマップ狭いし。
やり方わからんかったんで、キャラ一人一人に設定という面倒な書式でつくった。
突っ込みヨロ
80イラストに騙された名無しさん:04/12/29 19:24:51 ID:beQhHOSb
意味も無く吹っ飛ぶ地人ワラタw
81イラストに騙された名無しさん:05/01/02 19:04:38 ID:YPIBoJTi
そういや、説明書には
> マシンガン等の銃弾を発射する攻撃は切り払いの対象外になるため、実指定は行いません。
ってなってるけど、ライトノベルなんだから切り払えるべきだよな?
82イラストに騙された名無しさん:05/01/02 23:18:47 ID:CoPF64t4
そういう場合は、武器に銃属性を付け、阻止を利用して切り払えるようにする事が多いのですね。
例を挙げると、キノの旅のシズとか
83イラストに騙された名無しさん:05/01/03 11:53:11 ID:6zTmburj
そういうもんかなあ。
ライトノベルだと銃弾なんか切り払えるのが普通だし。漫画でもそうだが。
さらにいえば銃にもブラスターとかテイザーとかあるわけで。
実体弾なら実でもいいんじゃないかね。
84イラストに騙された名無しさん:05/01/03 12:15:07 ID:xSZ10Qmw
オーフェン辺りが銃弾切り払うと違和感あるような・・・

あと、スーパー・ライトノベル・キャラ・ウォーなんですが、ギーアが強すぎやしませんかね?
そんなに強い精霊でもありませんし、このままだとフリウの破壊精霊なんて出した日にはゲームバランスが崩壊しますし
もう一つ、ミズーの獣の瞬間ですが、獣の瞬間=ビーストタイムですのでどちらか削ったほうがよくありませんか?
85イラストに騙された名無しさん:05/01/03 12:30:24 ID:6zTmburj
ってか、オーフェンが切り払い使えるのに違和感がある。オーフェンって基本的に素手格闘と魔術だし。
まあそこら辺はフレキシブルに考えて、問題が出てから対処すればいいんじゃないかと。

ギーアはスパロボを参考にしたステータス設定だから凄い事になってるが、どうせまだ召喚できないし。適当に弱体化で。
ミズーのブースト能力は、ミズー単体で考えた場合オーフェンとの格差が激しいから、救済措置のつもりだった。別に削っても良いんじゃないかね。


86イラストに騙された名無しさん:05/01/03 13:52:59 ID:xSZ10Qmw
スレ読み直してたら、SRCWは一応SRC統合センター基準ということになってるみたいですので、その基準で突っ込みを。
まずSPに関して、
主役:60
ヒロイン、ラスボス相当:55
主要キャラ:50
その他脇役;40〜45
サポート、多人数:30〜40
となっていますので、ミズーなどの75は高すぎかと。
65+SP高成長なんてキャラもいますが、それならSPを40ぐらいまで落としたらどうでしょうか?
LV20で主役級に追いつき、その後は上回りますので
(集中力持ちも似たようしたほうがいいかも)
それと起死回生、超底力はかなりやばい能力ですので、やめといたほうがいいかと

他に、ミズーの剣の攻撃力を1100〜1200ぐらいまで上昇させませんか?
よほどの鈍らでない限り、普通の刀剣はこのぐらいに設定されることが多いので。








87イラストに騙された名無しさん:05/01/04 11:51:34 ID:Mczy90tw
指摘された通りにデータ修正中。
三話はスンアンでのフルメタ中心マップにする予定。
味方でディビジョンとかリアバ勢とか、北朝鮮=中華なんで封仙を組み込もうと画策中。
敵はアマルガムと統和機構とREI(中立)と北朝鮮兵。

イベントネタ提供求む。
88まとめの人:05/01/04 12:56:19 ID:Jsk3fLPp
管理人あらためまとめの人です
皆さんの意見を元に修正してみました
作者さんも含めて問題があればおねがいします。

全体的にデータを修正
ついでにキースを一話だけ使用可能にしてみました …ごめんなさいOrz
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
89まとめの人:05/01/04 13:22:03 ID:Jsk3fLPp
>87
あうぅ〜… リロードせずに書き込んでしまいました
とりあえず、今度の更新でデータを其方にあわせます。

あと上には書いていませんが、勝手にSfを参戦させてしまいました
あの状況下でいないのはおかしいかなと思いまして…

個人的には第三話でウィスパードを狙う狂科学ハンターを見てみたいです
90イラストに騙された名無しさん:05/01/04 21:16:47 ID:Mczy90tw
まとめの人乙。Sfがいなかったのは、単にデータ作るのが面d(ry
あと、Sfは基本的に至の侍女なんで、ゲスト扱いの方がいいと思う。

ちなみに今後のキースの役割は飛影って事でw
91まとめの人:05/01/05 22:47:23 ID:FPShp4xl
まとめの人です
Sfの扱いについては了解しました、次回其方の更新にあわせて修正します

それからスーパーノベル大戦L第一話を本格的に作ってみました
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
とりあえずオリジナルキャラクターの紹介要素が多いのが鼻につくかもしれません …Orz
現在参戦しているのはキノ、ブギーポップ、NPCとしてフルメタのキャラクターが数名
第二話では学校に襲撃をかけてきた黒服を
主人公達と同じクラスに転校してきた宗助と一緒になぎ倒す話にする予定です。

とりあえず全20話を予定にシナリオを作ってみます。
スーパー・ライトノベル・キャラ・ウォーと同じように
意見や感想などをいただければ嬉しいかも…
92イラストに騙された名無しさん:05/01/06 19:17:25 ID:GZwAxCM0
んじゃ思った事を率直に言ってみる。
オリ色濃すぎ。
これはまあそういう作風だとして、次に宗介。
陣大高校が舞台なら、宗介が居ないのはおかしい。仕事で欠席中だとしても、その辺りの説明が欲しかった。

ってのがEveデータ見た感想。
ユニットデータとかはすげえきっちりデータつくってあるんで割愛。

ところで戦闘入ったところで再生されなくなるのは何故なんだろう。
93イラストに騙された名無しさん:05/01/07 15:23:15 ID:hzpn6qiu
ラムダドライバに相殺か中和のオプションが欲しい
あと魔法使いでるし対象を全よりは物にしたほうが良い気がする
少なくとも精神攻撃の類は防げないでしょうし
94まとめの人:05/01/07 18:57:55 ID:ZhNpcZE5
>>92
感想有り難うございます
宗助は第二話で転校してくる予定になっています
主人公が転校してきたのは宗助が転校する前だったということで。

再生されないというのがBGMならSRC総合支援センターのユーザー向けBGM
ttp://www.gsc.ne.jp/files/GSCmidiuser20041117.exe
をダウンロードし、SRC本体があるフォルダのMIDIフォルダに入れておくと鳴る筈です
それでも鳴らない、もしくはもう入れてある場合は… ちょっと原因が分かりません
アナログな手段を使うなり何なりしてどうにかしてみます。

また、シナリオそのものが再生されない場合は詳しい状況を教えてください


>>93
データに関する突っ込み有り難うございます
実はデータの製作に関しては(むしろSRCを作るということに関して)素人なので
細かい部分まで突っ込んでいただけると幸いです。

ラムダドライバは以下のように修正しました

バリアLv3=ラムダ・ドライバ 物 10 110 中和

機体によって強弱をつけているので詳しくはもう一度ダウンロードして見てください


あと現在ASと共闘できるライトノベル系ロボット物がないか探しているんですが
何か良い候補ありませんか?

フルメタ並の知名度を持った作品が思いつけません …Orz
95イラストに騙された名無しさん:05/01/07 19:12:05 ID:nIQk3fAp
アニメなどがが元ですが・・・
ゲートキーパーズ、ヴァンドレッド、パトレイバー、ガンパレード・マーチ、ナデシコなどは小説がでてたりします。

あと、ASとは少々共闘がきついかもしれませんが、MAZE☆爆熱時空とかいうのもありまつ
96イラストに騙された名無しさん:05/01/07 19:21:45 ID:rcUupch6
都市シリーズの重騎、終わクロの武神・機竜。
どっちも微妙すぎるけど。

あとマイナーなところで榊の「小説創るぜ!」に出てたロボットとか。
まかでみのメガネウスとか封仙の大崑崙とか……


正直ガンパレの士魂号が一番だと思う。
97イラストに騙された名無しさん:05/01/07 19:44:19 ID:nnSYCPzd
本編読んだことは無いけど、A/Bエクストリームがリアル系の話じゃなかった?
天槍の下のバシレイスにも多脚砲台パリカリアというのがあって、
設定の仕方によってはリアルロボ(のようなもの)になると思う。
あとは…もえみちゃんとか
98まとめの人:05/01/07 19:56:50 ID:ZhNpcZE5
>95
>96
ご意見有り難うございます
ガンパレ参戦は確定の方向で

ゲートキーパーズ、ヴァンドレッドは今度読んでみます
終わクロはただ今読んでいます、自分の中でまとまってみたら参戦させます

ナデシコの本格参戦は微妙です
参戦させると小説版ガンダムやゴーショウグン
ドラグナー、マクロス、伝説の勇者ダ・ガーン、ガオガイガー
まで参戦OKになってしまいますので
賛成意見が多ければ参戦させて見ます。

パトレイバーは対ヘベモス戦のみゲスト参戦させる方向性で

あとそれ以外にも参戦させたいライトノベルがあればどんどんお願いします。
出た意見は出来る限りシナリオに反映させます。
99まとめの人:05/01/07 20:05:02 ID:ZhNpcZE5
>97
リロードし忘れてました …Orz
A/Bエクストリームも上とあわせて読んで見ます
正直年甲斐もなくお年玉をもらったといってもお財布が厳しいので
参戦させるのは立ち読みで決めてその中から1〜2作品をピックアップする方向性で

あともえみちゃんは… 巨大ロボット物なんですか?
萌える人型サイズにロボットの話だと思っていたんですが… 今度読んでみます


一応現在の参戦作品(予定含む)
参戦作品
ブギーホップは笑わない
キノの旅
フルメタルパニック

参戦決定
ロストユニバース
狂科学ハンターREI
とある魔術の禁書目録
魔術士オーフェン
スレイヤーズ
空の境界
ガンパレードマーチ
無責任艦長タイラー(ゲスト参戦)
銀河英雄伝説(ゲスト参戦)
パトレイバー(ゲスト参戦)

グレーゾーン
ゲートキーパーズ
ヴァンドレッド
A/Bエクストリーム
100イラストに騙された名無しさん:05/01/08 14:29:58 ID:lyREqAsb
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=646;id=

たまたま終わクロ持ってたので支援になればいいかな、と。
とりあえず佐山御言のみですが
101まとめの人:05/01/08 23:32:59 ID:lN68jcCn
>100
GJです!!

もう感謝で言葉も出ません
某所で酷評され、かなりモチベーションが堕ちていたのが一気に回復しますた!!

次回更新時にライトノベルキャラクターウォーに添付させていただきます。
102イラストに騙された名無しさん:05/01/09 13:11:24 ID:+XRCzLSf
>100
乙GJ。この調子で新庄も頼m
ごめんなさい100。俺は今調子に乗りました。

ところで、原作の設定いじくるのはどこまで赦されるんだろうか。
アンジェラに機殻剣持たせても突っ込みこなかったんで、そこら辺を問いたい。
具体的にはASに概念兵装とか、各種の作品の技術を流用して強化するとか。

あとオリ設定についても。基本的にSRCWはオリジナルがないわけだけど、
「ぼくのかんがえた最強神器」とか「俺の考えた概念兵器」とか、そういうのは出してもいいと思う?
103イラストに騙された名無しさん:05/01/09 13:40:18 ID:/WgdXERO
>>102
本家でも「疾風双連撃」、「バスターホームラン」、「Fダイナミックスペシャル」は完全オリジナル技
リアル系の「格闘」は単純に名付けただけだったりするから、そんなに強くなければいいんじゃない?
104イラストに騙された名無しさん:05/01/09 19:20:57 ID:7pdwwaQf
>>103
しれっとした顔で大嘘こいてんじゃねえよ。
105イラストに騙された名無しさん:05/01/09 20:18:48 ID:+VDN1gKI
そうそう。Fダイナミックスペシャルはダイナミックプロが監修してるよ。確か。
え? なに? 違う?
106まとめの人:05/01/09 20:20:53 ID:htezLTB5
>103
バスターホームランは設定だけの武器であり
完全オリジナルと言い切るのは少し違う気が…
あと合体技は、スパロボオリジナルのものが多いのは確かです。
つ〜か、むしろオリジナルの合体技は燃えるのでバンバン組み込むべきかと

>102
シナリオオリジナル>本家は不味いと思います
例を挙げるならαのSRX、スーパーロボット系を踏み台にして
多くのファンの怒りを買いました。

個人的には原作で使えなかった〜を〜して使えるようにするはOK
例1:日本UCATの地下に封印されるはずのグラムを佐山が武装として使用する
例2:テッサが乗ったM6を士魂号のパーツで強化する
例3:光の剣をなくしたガウリイに他作品の剣を装備させる

原作の〜より強い〜はアウト
例1:アーバレストよりも強いシナリオオリジナルAS
例2:すべての概念兵器を超越した究極のオリジナル概念兵器
(概念兵器の劣化レプリカなどならOK、同格クラスだと少し微妙)

要約すると"ぼくのかんがえた最強〜"はアウトで
急に弱くなる主力系の救済、脇、弱小系味方の強化のために
作品中のガジェットを組み合わせて使うのはOKと思っています。

ただし、シナリオが面白くなるなら"ぼくのかんがえた最強〜"を使ってもOKかと


結局はシナリオ作者さん次第だと思います。
107イラストに騙された名無しさん:05/01/09 21:17:23 ID:+XRCzLSf
>103-106
回答乙。あんまdキチな事しなけりゃOKか。とりあえずオリ武器とか出すときはキワモノにする。

FDSといえばFFS(富士見ファンタジアスペシャル)の人員は、オーフェンとリナと誰にすべきだろうか。
疾風双連撃は、ヘイゼルベルガーヒオ原川の新旧カルテットで是非とも再現したいところだ。
技名は“疾風迅雷”で一つ。
バスターホームランはV-Swの第三形態でいいか。

108100:05/01/09 22:35:51 ID:pHDPZQTO
109イラストに騙された名無しさん:05/01/10 06:58:49 ID:zzk22EPG
>>107
ワロタ。いいわFFS。
で、あと一人はソースケでいいんじゃね? 売れてる富士見の顔って言ったらそうだし。
良くも悪くも他の【顔】になると、まぶらほになるしさ。
110イラストに騙された名無しさん:05/01/10 08:10:39 ID:hF8vzK0d
>109

「我は放つ光の白刃っ!」
「ドラグ・スレ――イブッ!」
「ラムダ・ドライバアァァァァ!」(関ボイス)

こんな感じかw
111まとめの人:05/01/10 10:57:06 ID:mCWQnqdz
同じく宗助にイピョー

それだけではつまらないので、妄想メッセージ
ちなみに某ダイナミックスペシャルのメッセージを改変した物
台詞に違和感があるのは仕様です。

ファイナルフジミスペシャル
オーフェン, みんな、行くぞ! この攻撃でおしまいにしてやる!
オーフェン, 鋼の後継者と
相良宗介, キングオブハートと
リナ=インバース, そして、ドラマタのリナの力を見せてあげるわ!!
魔術士オーフェン, 我は放つ我は放つ光の白刃!
相良宗介, 来るぞ。ターゲットへの発砲を許可する。:撃て、撃て、撃て!!
アル, ラジャー。Fira at Will!
リナ=インバース, 黄昏よりも昏きもの、血の流れより紅きもの、時の流れに埋もれし
偉大な汝の名において、我、ここに闇に誓わん
リナ=インバース, 我らが前に立ち塞がりし、すべての愚かなるものに
我と汝が力もて、等しく滅びを与えんことを……!
リナ=インバース, ドラグ・スレイィィィィィブッ!!

オーフェン:光の白刃→宗助:アーバレストによる射撃→リナ:ドラグスレイブのコンビネーション
あえて宗助がASに乗ってなくても使えるようにラムダドライバではなく、アル援護射撃にしてみる


>108
重ね重ね有り難うございます
100氏のお陰でシナリオが一気に華やかに成りました

そこでシナリオ添付の許可と一緒に
100氏が描いた画像を保管庫のほうで素材として保管する許可もいただきたいのですが、よろしいでしょうか?
112イラストに騙された名無しさん:05/01/10 12:35:52 ID:hF8vzK0d
しかし魔法攻撃の中で一人だけ砲弾撃ってるのもシュールだよな。
FDSでゲッターの代わりにジーグが居るくらいシュールだ。

ストジャのレイオットでマキシ・ブラストとか、伝勇伝のライナで求めるは雷鳴>>稲光とかの方が合ってるような気も。
もしくはシャノンでラグナレクとか。
113イラストに騙された名無しさん:05/01/10 19:14:26 ID:A/4N1hS8
唐突に
ラグナレクってラノベで何人くらい技でもってんだ?
戦艦主砲の神々の黄昏砲しかうかんでこない愚かな漏れに誰か教えてプリーズ
114イラストに騙された名無しさん:05/01/10 21:59:28 ID:Xjo87sKN
ライナなら、ドラマガか何かでリナとダブル竜破斬とかやってたような・・・
115まとめの人:05/01/11 00:09:01 ID:0e5t9mCF
予定をちょっぴり過ぎつつまとめサイト更新しました

更新内容
キャラクターウォー:100氏のアイコンの対応
キャラクターウォー:第二話、SfをNPCに変更
116イラストに騙された名無しさん:05/01/11 15:09:02 ID:Meue9VDv
期待あげ。
117イラストに騙された名無しさん:05/01/14 21:05:15 ID:Duoy/Yph
SRCWの三話つくってるわけなんだが、
誰かリアバキャラのデータつくってくれないかな。
俺がつくるとどうにも微妙な出来なんで。
とりあえず静馬・涼子・南雲の三人が参戦予定で、南雲は途中退場な感じなのだけど。
118イラストに騙された名無しさん:05/01/14 22:08:27 ID:p0WgJGfI
元ネタ参照できるキャラは元ネタの劣化にして
組めばいいんじゃないか
119イラストに騙された名無しさん:05/01/15 14:41:23 ID:HkIUA6Zw
リアバは確かどこかに造り掛けデータがあった
出来がかなり微妙だったはずだが参考にはなると思う
…誰のページで見掛けたかは忘れた;
あとはマイナーデータと未完成データ、白夢さんとこの掲示板を探してみるといい。ラノベの2/3くらいのデータ(未完成含)はここで見つかるはず
応援してるよ
120イラストに騙された名無しさん:05/01/15 16:38:27 ID:ILD6PBjQ
>118-119
dクス。でも漫画版だったorz <リアバ
ってか参戦作品多くしすぎだかもしんない。
味方はフルメタ・リアバに加えてA/B。フルメタ以外はほぼ自作。
敵はフルメタ・REIに加えて北朝鮮軍。中立でブギー。

とりあえずマップは出来た。
121イラストに騙された名無しさん:05/01/15 16:49:44 ID:+U7ACQch
>120
ガンガレ、楽しみに待っている
122イラストに騙された名無しさん:05/01/17 00:43:06 ID:Odn9IkSR
データつくってリアバが居る意味ない事に気づいた。
ぶっちゃけ涼子や静馬じゃASに太刀打ち出来ないし。どないしよ。
ってか書き込み規制に巻き込まれたよorz
123イラストに騙された名無しさん:05/01/17 01:01:09 ID:IGeoVeyj
くじけるな、そこでソルバニアの魔法ですよ。魔法剣とか潜在能力開放とか

出したいものがあるならなんとか出してる作品の原作を読み返したりしてスムーズにこじつけるんだ


概念が一番楽だがあれにたよりすぎてはいけない
124イラストに騙された名無しさん:05/01/17 02:15:13 ID:7/yFifmO
>122
ASのパイロットを弱気にして
気力上げ要員の敵一般兵士を大量投入するというのはどうでしょうか?
そうすれば、ASが有る程度強くても気力差で押し切れるかと
125イラストに騙された名無しさん:05/01/18 00:48:01 ID:cQWL2ymI
A/Bがやたら強くなったからいいや(*´∀`)
移動力五の空ユニットで武装の殆どがASにも通用するレベルだから強い強い。
序盤は涼子・静馬で逃げ回り、A/Bが増援にキタ――――(゚∀゚)――――!
その後にソルバニア魔素とか来て神気しか通じねえYO! って展開で今度はリアバが活躍。

どうだろう?
126イラストに騙された名無しさん:05/01/18 01:00:46 ID:nr/xjgVm
>125
悪くないと思いますが、特定のキャラでしか倒せない敵は不味いかと…
リアバ読んでないのでなんともいえませんが、SRCはスレイヤーズの魔族ですら物理攻撃で殴り殺せる世界ですから

アーマーLv5=別名指定 !神
で、神気を使う攻撃にローカル属性神を付加

これによって、神属性を持たない攻撃に対して装甲が500上昇
と再現してみるのはどうでしょうか?



127イラストに騙された名無しさん:05/01/18 18:05:53 ID:so+ZEmeU
>SRCはスレイヤーズの魔族ですら物理攻撃で殴り殺せる世界
('A`)
ラノベ読みから言わせて貰うとそんな世界はヤだな。
せめて魔法系攻撃しか通用しないとかにしろと言いたい。

まあ、ソルバニアモンスターについては、弱点=神でローカル属性神にする事に。
読み直してみたら物理打撃も結構効いてるので。ついでにHP回復とかつけてみたり。
128イラストに騙された名無しさん:05/01/18 20:32:09 ID:E8lpv9Tf
無効化=全
129イラストに騙された名無しさん:05/01/18 20:56:44 ID:so+ZEmeU
>128
何故分かった。
アマワはイベント起こるまでその特殊能力がついてる予定。
130イラストに騙された名無しさん:05/01/18 21:16:18 ID:Lw5a5bY1
スレイヤーズに関してはSRCデータサイトにおける長い歴史があるぞ
昔の魔族はSRWのバンプレオリジナルボスに耐性=物が付いてるくらいだったが
いまじゃ物理攻撃のみじゃ倒し辛いくらいの敵になってる
あと無効化=全よりシナリオで無敵指定の方が良いと思う

以後関係無し
スレイヤーズはTRY終了時を最後に改訂されてない
オーフェンもだが作品終了時には人気が落ちてるのにデータ量が多いので
改訂する人間がいないと言う
131イラストに騙された名無しさん:05/01/18 22:12:39 ID:X17Cv33O
>130
個人的には、スレイヤーズの魔族は無効化=物でも良いと思われ
フルメタが参戦する以上、ASの火力が等身大のキャラと比べて
高してバランスを取る可能性が高いので
とりあえずボスが出たらASで撃墜、見たいな風潮になりかねませんが
無効化=物があると、対魔族戦で耐久力の低い魔法使いを前線に押し出す必要が出てきて
戦闘が面白くなりそう。

あとオーフェンは誰か改定していなかったっけ?
台詞で魔術士→魔術師となっている部分があるので突っ込みたいのですが
総合支援センターは怖くて書き込めない …Orz
132イラストに騙された名無しさん:05/01/19 00:49:11 ID:h/LiUnII
>>127
あれは確かジャンプ漫画や特撮ヒーローなら魔族を普通に殴り倒せても
おかしくないというところから無効化=物はなしになったはず。
ライノベ限定なら普通に無効化でいいんじゃないか。魔法使い多いし
133イラストに騙された名無しさん:05/01/19 01:22:25 ID:BZeUNnzM
まあシナリオの構成は考えておく必要があると思うが
敵の数が多すぎてENが足りなくて詰むとか言う事が
無い様にEN回復の地形を置いておくとか
魔法使えるキャラを育ててなかった人のために
魔属性の武器アイテムを前MAPの内に渡しておくとか
シナリオの最初に装備させるとか
134イラストに騙された名無しさん:05/01/23 18:10:05 ID:tYRYGLJE
アク禁喰らってたorz

っていうかさ、SRCデータ基準よりも原作の力強さを再現した方が良いと思うんだよ。
当面、スレイヤーズが参戦する予定はないけど、参戦したら魔族は無効化=物で。

三話は敵・味方ともに数が糞多くなってきた。それに比例してMAPも広くしなきゃならんし……
基地が結構あるんで、ENは平気だが、AS系の弾薬補給をどうすべきか。

中国UCAT所属の氷の和穂の断縁獄でいいかね?
135イラストに騙された名無しさん:05/01/23 19:21:42 ID:e4Nk4zJs
あんまり多くなるようなら部隊分割なり出撃数絞るなりしておこう
味方が20に敵が100みたいなシナリオはプレイしてもらえないぞ

>>AS系の弾薬補給をどうすべきか
弾薬補給は強化パーツ出すという手段もあるな
136まとめの人:05/01/23 21:00:19 ID:3N9KHdgI
>134
シナリオ製作、乙です


個人的には魔族の物理無効化は

阻止Lv1=魔族 !魔精光 100

effect.txt
魔族
阻止, $(ユニット)は、物理攻撃を無効化した

で再現するのが好みだったり。

こうしておけば、物属性攻撃しか持たないキャラクターが
イベント以外でも魔族に攻撃することが可能になるっていうくだらない理由なんですが。
(無効化=物の場合、ターゲットに指定することすら不可能に)


あと、HP微妙に更新
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
それから、SRCで使えそうなアイコンをリストアップしてみた
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/icon.html
これから先の参戦作品決めの参考にでもドゾ
あくまでも、個人的なtxtファイルをそのままコピペしただけだから分かり難かったらスマン
137イラストに騙された名無しさん:05/01/24 00:27:34 ID:LyZcAS+g
まとめの人乙ー

>>127
まあ、バランスってのがあるからな。
星よりデカイ奴の物理攻撃まで効かないのか、と言われたら無理だと思うし
例として出すなら>>132氏の言ってるジャンプ系の
ドラゴンボールキャラの物理攻撃なら倒せそうだろってことなんだよね。
138イラストに騙された名無しさん:05/01/24 02:22:05 ID:kxku2/VW
氷の和穂、ネタだったのにスルーされたから本気で出しちまおう。
>135
何か二話くらいに分かれそうな悪寒。
北朝鮮兵がAS(フルメタ)に強化服(A/B)にF兵器(REI)に改造人間(ブギー)持ってるってどうよ?
なるべく絞るようにしよう……orz
強化パーツってのは思い至らなかった。そっか、そういう手もあるんだな。

>136
乙。なるほど、そういう再現方法の方が似合ってるかも。
俺はキャラ画像とか全く気にしない性質なんでアレだけど、やっぱり画像はあったほうがいいんだろうなあ。

>137
いや、DB辺りは「気」のパワーで攻撃可だ。リナ父が実践してる。
物理的なエネルギー攻撃だったら燃料気化爆弾でも核弾頭でもメガ粒子砲でも効かないだろうけど。
物理と魔法の境目って難しいな。
139まとめの人:05/01/24 12:30:47 ID:ps6ho3l7
>138
>>何か二話〜
前後編に分けるなら、輸送機護衛戦とアーバレスト vs コダール戦で分けてみてはどうでしょうか?

>>キャラ画像〜
まあ、あって損な物じゃないので
会話の時、アイコンがあった方が妄想が膨らみやすいですし(笑
それに、ユニットアイコンがあるとゲームの駒として使い易い理由もあります。

>>氷の和稲〜
何のネタかわかんなかったからスルーしてました …Orz
ググッって封仙娘娘追宝録のネタだと理解したので今度読んで見ます。

140イラストに騙された名無しさん:05/01/24 16:07:32 ID:XxMPEkMe
しばらく見ないうちに本格的に動き出してたのか……

火乃香
火乃香,ほのか,女性,人間,AAAA,190
特殊能力
切り払いLv3,1, Lv4,15, Lv5,25,Lv6,35,LV7,45,Lv8,60
先手必勝=居合の極意, 130
念力2LV=サード・アイ,0
底力, 0
オーラLv1=気,1, Lv2,25,LV3,40
155,139,142,145,180,160,強気
SP,57,集中,1,ひらめき,3,熱血,10,気合,15, 直撃, 23, 覚醒,31
-.bmp,-.mid

いや、適当……ん?その前にザ・サードが参戦予定作品の中に無いorz
141イラストに騙された名無しさん:05/01/24 16:10:40 ID:XxMPEkMe
火乃香
火乃香,(人間(火乃香専用)),1,2
陸,4,S,4000,160
特殊能力
格闘武器=カタナ
阻止Lv2=切り払い 銃 切り払い
オーラ変換器=気
換装=PSP火乃香
地形適応 砂漠
3000,110,850,100
BABA,-.bmp
ハンドガン, 700,1,2, +5, 6, -, -, AABA, +0, 銃
気弾, 850,1,2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 格
峰打ち, 900,1,1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武
斬撃, 1100,1,1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 武オ
居合い, 1400,1,1, +30, -, 15, 120, AAAA, +25, 武オ

PSP火乃香
PSP火乃香,PSP,1,2
陸,5,M,5000,160
特殊能力
パーツ分離=PSP緊急脱出 火乃香
変形技=PSP脱着斬り 火乃香
ホバー移動
ジャンプLv1=ブーストジャンプ 5
3200,90,1100,100
AACA, -.bmp
内臓機銃, 900,1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +20, 銃
ドラゴン・バスター, 1200,1, 4, +0, 8, -, -, AACA, -10, 実
PSP脱着斬り, 1500,1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +25, 格突変撹P

せっかく作ったので……置くだけは置いとこう。
142まとめの人:05/01/25 00:19:14 ID:mm7hwdAF
>140-141
つ[激励]

いっその事、自分でシナリオを作ってみると言うのはどうでしょうか?
アップに関しては前に100氏が使った
SRC関連のアップローダのスペースなら問題なくアップしていいと思いますし。
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=657;id=
143イラストに騙された名無しさん:05/01/25 18:54:18 ID:AXCW5vQq
和穂参戦を期待してageてみようじゃないか。
あがったらてっきり(ry
144イラストに騙された名無しさん:05/01/26 13:16:28 ID:DUcGwhmF
弱点・夏が来るまで動けないorz
…兄弟よ、いっしょに帰るぞ。

ろくご板|    λλ・・・・・
145イラストに騙された名無しさん:05/01/27 03:44:30 ID:YIhRQLGq
>>138
輸送船護衛と脱出の二つに分ける事に。
輸送船護衛の方ではミスリル勢にプラスして、日本UCATからオーフェン、ミズー、アンジェラ、ルーク、
リアバの二人(南雲は1ターン戦ってソルバニア行き)、中国UCATから氷の瞳の和穂。
脱出の方ではコダール撃墜or到達をクリア条件にして、コダール撃墜・非撃墜でフラグに挑戦。
こっちでは増援でA/B登場。隅っこの方でブギーとREIがドンパチやってる。
展開とデータは大体出来たから後は書くだけだぜ!
巨乳和穂がパラレルして封五剣や斬像矛持ってるけど気にしないで下さい。

>>140-141
つ[応援]
がんがれ。ザ・サードは読んだことないけどがんがれ。
146イラストに騙された名無しさん:05/01/27 13:18:55 ID:DK2lKZUq
ブギーとレイの存在意義は何処にw
147イラストに騙された名無しさん:05/01/27 19:53:26 ID:Hg5Lc3zA
いきなりだけど、バッカーノの不死者とかって
すごく出しにくそうだよな。
何やられても瞬時に再生って、データでどう表現すりゃいいんだろ。
味方キャラにしたらバランス崩れそうだし…
148140:05/01/27 20:32:33 ID:6SlUHsOE
シナリオ作るの結構大変そうなんだよなあ。
HELPを見ても基本的なのはわかるが、複雑なイベントを起こすのがちんぷんかんぷん。
ストレイト・ジャケットのデータとか作って遊んではいるんだがw
149イラストに騙された名無しさん:05/01/27 21:25:33 ID:ZSZsJyMm
>>147
不死者に関してはクレア(現フェリックス)なんかNPCで登場ってのは?
抜群な能力値+「起死回生」+サイズ修正で殆ど行動不能にならない最強キャラって感じ
150イラストに騙された名無しさん:05/01/27 23:03:36 ID:Hg5Lc3zA
149
うん、クレアはそんな感じでいいと思うんだけど。
フィーロとかマイザーとかは出せないかなあ。
多分、アイザック&ミリアは攻撃手段なしのサポートユニットにすれば、
たとえ不死者でもそこそこバランスが取れてるんじゃないかと思うんだけど。
セラードがボスのシナリオとかあったら、やっぱ最後はフィーロのイベント戦闘で終了なんだろうな。
151イラストに騙された名無しさん:05/01/28 11:21:46 ID:M4zoGzTw
不死者は再生Lv16でw
しかしそうすると味方全滅のマップで負けなくなる罠。
ストジャとケイオスヘキサはセットに出来そうだな。
152イラストに騙された名無しさん:05/01/28 13:47:44 ID:6fHilb75
違和感無さそうだね。魔族VSガンボーズ部隊か…。ちょっと見たいかも。
153イラストに騙された名無しさん:05/01/28 18:15:50 ID:sQSZ/z0V
ということで>>148の人は>152のシチュエーションで一話作ってください。
154イラストに騙された名無しさん:05/01/28 20:37:08 ID:3WUMVySX
まあ、シナリオ作れってのは正直きついと思うけど、
データだけならそんなに難しくなさそうだよな。
パイロットメッセージなら文打つだけでいい訳だし。
そういうノリで、データだけ作ってうpロダに丸投げってのもええんでない?
155イラストに騙された名無しさん:05/01/29 01:13:18 ID:CE18Nnvx
>>153
どのみちケイオスヘキサ三部作を読んでない罠orz。

とりあえずストジャ(レイオットと魔族だけ)とザ・サードしかないが。
パイロットメッセも難しいよね。チョイスが。

完成したら丸投げの方向で。
データだけならバランスはともかく、ヘルプ読めば誰にでも作るのは難しくなさげ。
夏を待つ者の一人としては導果先生とか作りたいなあ。
あとはやはり九鷲酒の属性は毒……やめろはな(ry
156イラストに騙された名無しさん:05/01/29 01:53:20 ID:LpaMwXn9
昔某なりきり系の人らが作ってたデータ今も持ってるよ。
いるならアプロダにあげるがどーする? ストジャとケイオスヘキサのがデータ内にあったはず
157イラストに騙された名無しさん:05/01/29 03:45:41 ID:BOV+6yRH
ふと、
都市のG機関を終わクロの軍役とREIの狂科学狩りの対象とフルメタの敵代理にして、
式神の城の光太郎を世界の敵設定にしてブギーに追わせて見たりできんだろうかと思ってみたりしないでもないでもない。
魔術関連は……アラヤのおっさんが潰す方、か?何か敵になりそうなまとまった組織が無い希ガス。
158イラストに騙された名無しさん:05/01/29 03:52:04 ID:9fwWsFph
アマルガムとゴールデンローザと統和機構は無視ですか。

しかし都市絡めるといきなり技術が変わるからなあ。

流体技術に概念技術に狂科学にブラックテクノロジーか。
159イラストに騙された名無しさん:05/01/29 08:17:27 ID:mzaw3P4c
封仙娘娘が登場確定っぽいのでネタを投下

九鷲器
九鷲, 女性, 封仙娘娘, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 24, Lv6, 32
146, 132, 148, 145, 162, 158, 強気
精神, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 14, 献身, 24, 補給, 28, 戦慄, 32
-.bmp, -.mid

九鷲器
九鷲, (封仙娘娘), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
耐性=火
3600, 160, 700, 70
BABB, -.bmp
九鷲酒,  0, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +50, 毒
氷の剣,1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武毒
九鷲アッパー,1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 接吹L3
160イラストに騙された名無しさん:05/01/29 10:00:42 ID:5jykcoxU
>>158
無視する、というより、組織構成がはっきりしてるから動かし易くね?G機関って。本文と解説部で散々書き出されてるし。
下っ端だしまくりだし、他作品の組織を分離独立させた部署でくっつけても全く違和感ないし。つーか本体そのものが無茶苦茶だしなぁ。
多少無茶な組織と統合しても普通に動きそうな予感。
161イラストに騙された名無しさん:05/01/29 10:15:41 ID:a/29F09V
>>157 セプテントリオンがアマルガムの背後機関? 
……やばい。それ普通にありそうだ。ブラックテクノロジーにも凄い勢いで説明がついちまう。
162イラストに騙された名無しさん:05/01/29 10:50:54 ID:2xjaLwpA
>161
つまり下手したら宗介らミスリルの面々は
口がなくてレーザーやら生体ミサイルやらを撃ってくる
謎の生物と闘うかもしれないと。
・・・うあそれ凄く見たい。
163イラストに騙された名無しさん:05/01/29 11:02:46 ID:SbZHhk4l
ワールドタイムゲートがあれば、大抵の異世界話は飲み込めるな。
164イラストに騙された名無しさん:05/01/29 11:06:51 ID:A7zSwNbE
>161
もともとがありがちかつ便利な黒幕としての設定だからなぁ>セプテントリオン
黒い商人としての設定をいかして強化パーツ売りにするのも楽しいかも。(商店名が七星商会だとか)
いやむしろ店は準竜師に陳情という形式の方が楽しいか?
165イラストに騙された名無しさん:05/01/29 12:02:31 ID:2xjaLwpA
>164
隠しアイテム
靴下
使用するとパーツを5割引で買える。
166イラストに騙された名無しさん:05/01/29 12:13:40 ID:5jykcoxU
むしろご老体に陳述。「40GHDD」とか「美代子の傘」とか売ってんの。

ううむ、SRC組んだこと無いけどシナリオ考えてみるかなぁ?
セプ黒幕で、外部でIAI、アマルガム、統和機構(ただし独立)、芝村機関設定してー、
軍→G機関でアルファが介入、と。
Gの変わりに他作品世界を持ってきて(これは現行の奴と同じだな)、
10の世界の接近による情報過多でWTGが出てくる、と。
あとは各世界を説得してまとめてVS七星連合、とやるときれいにまとまりそうだ。
つーか読んだ作品が偏ってるからネタが変に歪みそうだなぁ……
167まとめの人:05/01/29 12:49:01 ID:hrN955XV
>All
>166
むしろみんなでストーリーを組んでシナリオ作りません?

と提案してみるテスト
168イラストに騙された名無しさん:05/01/29 13:21:29 ID:4l/5UYlI
>167
いいねそれ。
基本は現代でワールドタイムゲートとやらを使って異世界を絡めるのか。
皆で考えて知らない作品補完しあえば隙は無い。

>>159はマージョリー姐さんが持ってるとかそんな感じに!
169イラストに騙された名無しさん:05/01/29 13:37:34 ID:lbUSkF61
>>168
永遠の命欲しがってる奴が未来の功績を先取りしようと桜くんをねらったり?
170イラストに騙された名無しさん:05/01/29 13:39:04 ID:TiwygaJl
なあ、皆ガンパレとか終わりのクロニクル(だっけ?)が好きっぽいけど、俺読んだことなくてさ…。
で、↓みたいな参戦作品のやつ考えてんだけど…

時空のクロスロード1・2・3+最終譚(メイン)
フルメタル・パニック!
僕の血を吸わないで
僕にお月様を見せないで
バッカーノ!シリーズ!
ウ゛ぁんぷ!
吉永さん家のガーゴイル
ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ
レベリオン

需要ないかなあ、こんなの。
リレーに関してはさ、最初に参戦作品とかきっちり決めとかないとキャラが増えすぎて破綻すると思う。
171イラストに騙された名無しさん:05/01/29 13:46:30 ID:A7zSwNbE
取り合えずは知らない人もいるみたいなんでワールドタイムゲート(以下WTG)の説明をば

WTG:他世界間の情報のやり取りを行うゲート(自然現象らしい)。
    そのためどの世界でもだいたい似たような歴史が形成される(例外は多々あり)。
    通すのは情報だけだけど気合と根性と裏技で人間が通ることも可能。
    (なおセプテントリオンはOVERSというプログラムを使って現地世界の人間を遠隔操作していることが多い。)
    ただしこれを通って移動存在になると元の世界からは異物と認識され、その世界に存在していなかったとされてしまう(忘れられる)。

4つ目の設定は諸刃の剣なんで無視するか?  それでもなお戦い続けるってのはちょっと熱いけど。
172まとめの人:05/01/29 14:54:35 ID:AS4yCFSe
>170
ガンパレと終クロは作品中で複数の世界が出てくるから、参戦させると何かと便利なのが大きいと思う

参戦作品については少なくてもフルメタはSRWで言う御三家ぐらいの扱いじゃない?
他は… スレイヤーズ、オーフェン辺りか?

個人的には僕血やレベリオン参戦は大賛成だったり
特にレベリオンは非登録式画像パックにアイコンがあるから積極的に参戦させてみたひ

>171
四つ目の設定は無視したほうが良かれと思われ、シナリオがややこしくなりそう

あとガンパレ系の設定については
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/5164/gunpare/index.html
ファンサイトながら結構詳しかったりする。


173まとめの人:05/01/29 14:59:00 ID:AS4yCFSe
とりあえず>167以降の参戦希望作品は

>168
高機動幻想ガンパレードマーチ
灼眼のシャナ

>169
撲殺天使ドクロちゃん

>170
時空のクロスロード1・2・3+最終譚(メイン)
フルメタル・パニック!
僕の血を吸わないで
僕にお月様を見せないで
バッカーノ!シリーズ!
ウ゛ぁんぷ!
吉永さん家のガーゴイル
ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ
レベリオン

と言ったところですかね?


個人的には
終わりのクロニクル
とある魔術の禁書目録
ムシウタ
辺りを参戦させたいな〜と思っていたりします。

あと、SRC総合支援センター登録のために今度の更新でHPが大幅に変わりますがあまり気にしないでください
このまま登録しても問題ないかもしれませんが、堂々と2ちゃんの文字があるのは不味い気がするので。
174イラストに騙された名無しさん:05/01/29 16:51:12 ID:4l/5UYlI
キャラだけ参戦だったらば封仙大活躍だよ。

甚来旗使えばどんなキャラでも召喚可能だ。
175イラストに騙された名無しさん:05/01/29 23:12:07 ID:a/29F09V
時空のクロスロード世界はいいな。多元宇宙移動者ものだし。
移動用のPDA(だったよな)に青い宝石が入ってる事にすれば、αでまんま吸収できる。
176まとめの人:05/01/30 02:05:26 ID:FZdfe6ke
とりあえず今まで出た案を纏めると
@現代物を中心にして、ガンパレ、終クロの世界観をベースに異世界系が参戦
A時空のクロスロードのPDA(あの携帯ゲームっぽい奴?)で世界を移動する
Bセプテントリオンが黒幕、さまざまな世界の組織を裏から操る

ですかね?

纏めると、現代物の世界観からセプテントリオンの野望をつぶすために
さまざまな世界にPDAを使って干渉しながら戦っていくシナリオですか?

C最初に参戦作品とかきっちり決めとかないとキャラが増えすぎて破綻する

と言う意見もあるので、参戦作品を10〜15ぐらいで抑えて
味方戦力として使えるのは作品につき2〜4人にすれば良いかな?

フルメタ:宗助、マオ、ツルク
スレイヤーズ:リナ、ガウリイ
ガンパレ:速水(+舞)、滝川、壬生屋
終クロ:佐山、新庄、風見、出雲
純粋な戦闘キャラに限れば意外とどうにかなりそう。

・準竜師に陳情、もしくはご老体に陳述でアイテムが手に入る
・封仙の甚来旗を使ってキャラだけ参戦
・アイテム"靴下"で半額でアイテム購入可能
この辺りはインクルードで再現できそうです。

・封仙の甚来旗でキャラクターを召喚
封仙読んでないのでなんとも言えませんが
召喚アビリティで再現できますかね?

意見とか反対意見とかあったら遠慮なくドゾー
177イラストに騙された名無しさん:05/01/30 13:20:38 ID:3qQv3Mbt
終わクロとか入れると便利なのは、中世と現代とか、全然違う世界観の作品を共闘させられるからなんだな。
逆に言えばさ、世界観が同じような参戦作品だけなら、終わクロやガンパレ出す必要はあんまないってことだよな?
たとえば170みたいな参戦作品のシナリオとかさ。
いや、何か終わクロやガンパレや時空を絶対出さなきゃいけないような
雰囲気になってたから、知らない人はきつそうだなあと思ってさ。
178イラストに騙された名無しさん:05/01/30 17:47:53 ID:3FFxuxhP
>>171
一応、アルファサーガの記述では忘れられにくい移動方法が発明されたということに
なってる。
179まとめの人:05/01/30 20:42:15 ID:3ChSgI4I
>177
う〜ん、確かに知らない作品があるときついかもしれませんね……
とりあえず、みんなで作るシナリオの参戦作品は
参戦希望作品を一人10作品づつ上げて
その中で多いものを優先してとっていく方法で選ぶのはどうでしょうか?

それならば、作品を知らなくてきついってことが無いと思いますし。
180イラストに騙された名無しさん:05/01/31 10:40:31 ID:k16AOUnY
こういうのは作りたい人が自分の好きなシチュエーションでシナリオ作って
あとから繋げる人が整合性とか考えるってみたいにやったほうがいいと思うんだけど
181イラストに騙された名無しさん:05/01/31 18:30:15 ID:9SCdyR24
ちょっと提案。
書きたい元ネタかぶってる奴どうし集めて、二三本並行でシナリオ作るってのはどうよ。人数が問題だけど。
例つーか俺的妄想だが、
1.アルファ・川上系辺りの平行世界移動型シナリオ(他シナリオの繋ぎ兼)
2.ファンタジー、魔法技術系統の幻想世界型シナリオ(スレイヤーズとかオーフェンは正直飽きつつあるなぁ/汗)
3.超能力・異端系能力者の現代世界型シナリオ(ブギーとかレベリオンとか)
3+α.機動兵器、超常科学中心の近未来系シナリオ(フルメタとか)

2と3(と3α)を基本に、裏シナリオみたいな感じに七星とかGとかが関わってるのを潰すように1を流す、とか。
とりあえず川上系とアルファ系が出るシナリオは参加してみたいな。
182イラストに騙された名無しさん:05/01/31 18:32:23 ID:9SCdyR24
ついで。
どちらにしろプレイヤー側にとっては、多数作品がある時点でまず百パーの確立で知らん作品があるんだから、むしろ出した作品をどう納得させるか、のほうに力を入れるべきかと。
あえて説明なしで突っ走るものアリっちゃありか?
183イラストに騙された名無しさん:05/01/31 18:41:59 ID:97VdGPsV
いいんじゃないかな。
俺としては、作る人も作らない人もネタ出し合ったりして、とにかく楽しめりゃいいんじゃねーかな、とか思ってるが。

そういう俺は何かもうごちゃ混ぜな非宇宙シナリオ。
異世界・魔法・能力者・機動兵器・ギャグと各種ミックスしてく予定。
三話上で止まったけどな! 上下話共通のマップにしようと思ったら狭くて使えなかったorz
184イラストに騙された名無しさん:05/01/31 20:03:12 ID:k16AOUnY
つまりファミコンジャンプだな。
185まとめの人:05/02/02 00:49:08 ID:vluFTt4f
>181
私も181氏の意見に全体的に賛成です。
183氏が言うようにみんなでネタ出ししながら楽しくやって生きたいですし。

とりあえずルートとしては

・平行世界移動型シナリオ
終わりのクロニクル、ガンパレ、学校に行こう、時空のクロスロード辺りが絡む
他のルートとのつなぎ役

・ファンタジー、魔法技術系統の幻想世界型シナリオ
オーフェン、スレイヤーズ、伝説の勇者様の伝説、辺りが絡む話
オーソドックスなファンタジーシナリオ

・超能力・異端系能力者の現代世界型シナリオ
ブギー、灼眼のシャナ、月と貴女に花束を、レベリオン、ムシウタ、空の境界、とある魔術の禁書目録、辺りが絡む話
オーソドックスな現代系シナリオ

・動兵器、超常科学中心の近未来系シナリオ
狂科学ハンターREI、フルメタ、ランブルフィッシュ、辺りが絡む話
比較的ロボットが多くなりそうなシナリオ
上の異能力者中心現代系シナリオと同じ世界観でもいいと思う

・宇宙中心の未来型シナリオ
タイラーシリーズ、銀河英雄伝説、ロストユニバース、シェリフスターズ、、辺りが絡む話
戦艦 VS 戦艦が中心の話になりそうなシナリオ

で、各ルート完結後に全部のルートを纏めて最終決戦って形で〆るって感じですかね?
参戦作品が偏っているのはご愛嬌…

このルートを担当したいとか、他に欲しいルートとか、こんな参戦作品もあるとか
こんな風なルート分けじゃ問題があるとか、どんどん意見を出していただければ嬉しいです。
186イラストに騙された名無しさん:05/02/02 15:55:10 ID:AAl7ci0n
なんか面白いことやってますねおまいら
一話がかければずいぶん進みそうだがあいにく漏れはシナリオはサパーリ
データならいくらでも作るのだがなぁ
187イラストに騙された名無しさん:05/02/02 16:21:59 ID:j1L9Z1JA
>>186
シナリオは俺がざっと書いてみてもいいか?いや、実力無いのはわかってるが、色々妄想してしまったんで。

で、ちょっと思いついたこと。
終わクロの概念核、ってのは「竜」と「それを倒す剣」の形で分かれてることが多いんだが、これにガンパレのイメージを加えて、
竜=各作品の敵ボスキャラ(GPMで言う聖銃使い)
剣=各作品主人公級キャラ(いわゆる絢爛舞踏)
にして、各GをWTGでつなげて、全竜交渉部隊を基本にしたlow-Gチームが各G(この場合は終わクロのそれじゃなくて、作品ジャンルごとに分けられたカテゴリ世界)に介入し、竜と剣の戦いを終結させつつ……
ってのを考えた。
これならわざわざシナリオ分割する必要も無いし、各作品のキャラを混ぜていくことも出来る。あんまりゲームバランス崩す奴は置いてけぼりにすりゃいいし。
確実に長大化するが、これだとセプが何狙ってて、何がラスボスになるかってのもある程度固められそうでないか?

つか、佐山をソックスヒールにしてサブキャラの靴下を集めまくる裏シナリオとか書きてぇなぁ。
188イラストに騙された名無しさん:05/02/02 22:20:40 ID:fAIhvAoM
封仙メインで
『他世界に散らばってしまった欠陥宝貝を和穂が回収しに行く』
というシナリオはどうだろう?
終わクロ側と並行して進む別ルートみたいな感じで。

とりあえず導入部の妄想↓
「何者かが仙界脱出中の宝貝たちを捕捉、召喚系の宝貝を使用。
 その影響で、宝貝が他世界にばらまかれてしまい、和穂はそれを回収しに行く。
 仙界から追放される時に、断縁獄(宝貝保管用宝貝)と索具輪(宝貝探索用宝貝)と一緒に
 世界移動用宝貝(オリジナル)を渡される」
189188:05/02/02 23:13:32 ID:fAIhvAoM
しまった、これだと「封仙×他作品」はできるけど
ライトノベル大戦なんか絶対できないぞorz
適当なところで終わクロ側に合流させればいいんだろうか。

よく考えたら封仙だけじゃなくて、キノとか旅行系の話は
主人公に世界移動能力を無理矢理持たせれば簡単に参戦できるな。
主人公の動機がシナリオ的に問題になりそうだけど。
190イラストに騙された名無しさん:05/02/03 02:20:57 ID:IHQzDIZs
>>188
ふと、理由付けは別に原作に従う必要は無いんじゃないか、とか思った。
まあ封仙はそれでも行けると思うが。封仙メインで書くんじゃなくて、あっちこっちで顔突っ込んでくる世界移動者、見たいな感じで。
「また貴様らかー!」
「こっちにも都合ってモンが(ry」
……太眉毛の小娘に翻弄されるセプとか笑えそうだ。

旅行系の話は別に難しい理屈付けは無しでも良いんじゃなかろうか。
世界移動を難しくするから理屈がいるんだから、ある程度以上の適正者はそれこそ身一つでバカスカ世界移動。
WTGの閉鎖性を緩和して、ある意味「誰でも渡れる」ようにしてしまえば良いのかにゃ?それこそ終わクロの門みたいに、開いてればおk、とか。
191イラストに騙された名無しさん:05/02/03 12:00:20 ID:1GQ/qFxr
>>190
WTGといや、式U極楽台風で、カキ集められた義勇社員がほこほこ近場の世界に渡ってる。
(謎板で考察しようとする人がいたが何かスルーされてるな。情報少なすぎ)
あれを使えることにしたらいいんじゃないのか? 
概ね同ジャンルなら移動しやすいが、ジャンルが遠くなるに従って難しくなり、専門の技能が要り様になる感じで。
(ソースケがリリアン女学院に現れるなら問題なし。GPMやデバフロだとちときつめ。デルフィニアは不可能。 一方ニーギなら全部OK そんな感じで)
192イラストに騙された名無しさん:05/02/03 12:31:29 ID:x/i9rjfo
>191
女装してリリアン女学院に潜入する宗助を想像して吹いた(笑

だけどフルメタとガンパレは同じ十メートル前後のロボットとして共闘を見てみたいし
世界間の移動は終わクロ並に自由なほうがいいような気がする。
5121小隊でアーバレストを駆る宗助は非常に見てみたいし…

あと、世界観が近い作品
(現代日本を舞台にしている、宇宙空間が舞台等)はまとめてひとつの世界観にするのはどうだろうか?
同じような世界観を何度も描写するのは手間だし、特にスペースオペラは世界観が広がって面白そう。
193181:05/02/03 16:37:17 ID:IHQzDIZs
ちょっと纏めてみる。

・基本となる世界は終わクロ(個人願望入ってるかも知れんが一番使い易い)
・異世界はGではなく、世界設定の近い物語が集合した「カテゴリ世界」
・世界移動手段はWTGでの情報移動。ただし、本家とは違い難易度は低く設定する。
・カテゴリに含めにくい、あるいは含めたくないキャラはまとめて世界移動者とする。
・WTG移動における、移動前世界での情報消去は無し(の、方が良いだろうとおもう)

こんなところか。
あと、個人的に終わクロ世界はLow-G単独じゃなくて、現在出ている他Gの技術とキャラを纏めたモノとして出したいなぁ。
武神VS士魂号とか、オーフェンVSレイオットVSブレンヒルトとかやりてぇ。
あと、宇宙舞台の物語は終わクロだと実は設定上出れない奴が増えまくりそうなんだが、技術だけ都市から持ってくるか?dpシリーズに佐山と新庄のせてみたりするとか。無茶か。
194181:05/02/03 16:42:41 ID:IHQzDIZs
追加。

>>191
他世界のカテゴリに合致しない技術は持ち込めない、ってWTGの法則を利用するか?
で、魔術師系をロボ世界で動かすために概念空間を展開させる、とか。
つーかその辺りはWTGの情報操作と終わクロの概念設定組み合わせればどうとでもなりそうでもある。
……オーフェンがリリアンに襲撃かける図が浮かんで吹いたのはとりあえず置いといて。
195イラストに騙された名無しさん:05/02/03 17:39:35 ID:kpA1q7fh
宇宙戦だと素で戦えない奴多杉だからな。
オーフェンとか真空中じゃ超無力だし。
戦艦に乗せといて最終話辺りで敵巨大戦艦に特攻。内部組・外部組で分ける、とか。
196イラストに騙された名無しさん:05/02/03 18:37:23 ID:7fJ+aDRt
>>193
必要な都市作品だけ出すのはどうかと少し提案してみる。
確かに一人の作者の作品多めに出すのはあれかもしれないけどOSAKAとか2期伯林だけとかどうだろう
前者はショーイとオーフェン殴り合いさせたいだけだが
197イラストに騙された名無しさん:05/02/03 22:19:42 ID:ym2sMQOP
個人的にはミズーたんvs夕樹たんとかも見たい訳だが。ミズーたんのデータは作ってあるみたいだし。
198イラストに騙された名無しさん:05/02/04 00:44:54 ID:Y73KlU5D
それにしてもマリ見てはデータを組むのが大変そうだ…
全員カカシデータになりそうな希ガス
199181:05/02/04 01:00:25 ID:gqgvmIOP
カテゴリ内作品が少ないカテゴリに放り込んでてこ入れとして使ってもいい希ガス。>都市
そういう使い方(他作品の補助)するとあんまり目立たない……わきゃねーな。元が元だし。

マリ見てキャラを狙って襲来するセプテントリオン!
ロリペド疑惑を一身に背負いながら襲撃してくる黒服の集団から、マリ見ての薔薇様どもを護りぬけ、全竜交渉舞台!

……あ、哀れすぎる(つД`)
200イラストに騙された名無しさん:05/02/04 03:41:43 ID:n7G7P9kA
他世界に関しては前スレに似た話が出てたので、そっちを参考にするのもよいかと。

マリみてキャラが素手で黒服系のモブを薙ぎ倒す…想像がつかんw
201181:05/02/04 18:08:29 ID:yh9BLYoU
>>200
そこで概念条文ですよ。
・――名は力を与える。
ふくざわおとうとはさつたばでこうげきした!あまりのぼうきょにせぷてんとりおんはぼうぜんとしている!
……いやな戦闘だなぁ。

で、えーと。ちょっとメモ兼纏め。
一応現状出てる話だと、異世界=カテゴリ世界ってコトになってる(つもり)だが、その内わけみたいなもの。

・ファンタジー系異能世界(戦地調停士、冥王と獣、棄てプリ、レディガンナーなどの非魔法世界)
・ファンタジー系魔法世界(オーフェ、スレヤ、レイオット(名前忘れた)の魔法世界)
・現実系異能世界(ブギー、戯言、リヴァイアサン、アフリカン・ゲーム・カートリッジズ等)
・現実系魔法世界(らっきょ、彼と彼女と(ry、等)
・現実系超科学世界(REI、9S、フルメタ等)
・宇宙系世界(夜視、でたまか、銀英伝等)
・未定

誰か七番目のカテゴリを提案プリーズ。
で、基本となるのは終わクロ+第七世界の融合世界、で良いのか?他に組み合わせたいとか、川上儲は正直もういいとかあったら案提示よろ。
ついでに、各カテゴリで追加したい作品とか、「これは入っておくべきだろ」とゆー作品があったらこれも教えてくれ。現状提示してるのは、少なくとも俺がある程度読んだもの(で、なおかつぱっと浮かんだもの)だけなんで、もし出てきた話が未読だったら読んでみるし。
ラノベ限定ってのが意外に痛いなぁ。……ゲームとかアニメとか入れるとかなり話が収集付かないからしかたないけど。
あ、それと、キノとかの特殊カテゴリはまとめて「世界移動者」か「てこ入れキャラ」にするってことで暫定。こっちも作品募集、かね。
202イラストに騙された名無しさん:05/02/04 18:55:21 ID:46Q1H8OV
>ラノベ限定ってのが意外に痛いなぁ。
ラ板で何言ってんだアンタ。

とりあえず、戦闘関係ない作品の参戦は装備捏造とかで。
概念賢石とか異能力だとかモールドだとか強化服とかASとか、そーゆーのでさ。

ここで猟奇王参戦キボン、とか言ってみる。
203イラストに騙された名無しさん:05/02/04 19:05:33 ID:gqgvmIOP
>>202
いやまあ、俺が手ぇ出してる範囲が微妙にラからずれてるんで最近。
で、そっち系のネタばっかり浮かぶので「痛い」と。
……ばかやろうこういうことやってる漏れが一番イタイんだよ正直スマンカッタ。

装備捏造は良いな。
だが、根本的に戦闘向きじゃないキャラはどうすべきだろう。マリ見て系なんざモールド着せるとそのまま動けなさそうだしorz

猟奇王の詳細希望、とか言ってみる。いや、自分でも検索するが、せめて作者名があると重複ネタと間違え難いので楽なのだが。
204イラストに騙された名無しさん:05/02/04 19:13:12 ID:46Q1H8OV
猟奇王:
水城正太郎「東京タブロイド」に登場するキースもどき。
事件の背景には大体コイツがいる。そこら辺が実に富士ミスらしい。大好きだ。
キース・佐山・ナーガ・猟奇王、四人揃うと凄いよ?

>戦闘向きじゃないキャラ
戦艦に乗せるとかインターミッションでのフラグ役にするとか。
205イラストに騙された名無しさん:05/02/04 19:19:26 ID:r/P6hb5R
>>201
棄てプリは魔法出てくるんじゃなかった?
レイオットはストジャかな。
現実系異能だったら、ムシウタ、Dクラッカーズあたりはどうでしょうか。
206181:05/02/04 19:42:11 ID:yh9BLYoU
>>204-205
レスサンクス。
キースと佐山はともかくとして、ナーガはどうだろう。奴は何故か「実は常識人」系のイメージがあるなぁ。
むしろイリヤの水前寺とか。パンピーでありながらあの精神はエグいと思うがどうか。

>棄てプリは魔法(ry
orz
忘れてたよ。ドラゴンとかその辺のネタが真っ先に出てきちまった……

ストジャだ、そうそう。サンクス。しばらく読んでないからなぁ……
ムシウタは一巻だけ読んだが……ふむ、ちと目ぇとおして見ます。Dクラは見てないですし、と。

>非戦闘系
精神コマンド補助とかで乗り換え可にするくらいしか思い付かん……
ギャグで廻すならいくらでも不条理補完して凶悪化も出来るんだがなぁ。
フラグ用だけ、ってのも可哀想と言えば可哀想。ううむ……


……もう一回言っとくけど、おれデータは触ったこと無いからな。
必要となれば触りに行くけど、深く触ってる暇がちと無いんだわ。すまん。
あとは絵だが……ううむ、練習するかなぁ。
207イラストに騙された名無しさん:05/02/04 19:50:16 ID:46Q1H8OV
>206
クラゲと会話できる奴が常識人なわけが(ry
実は普通人ってのはむしろ水前寺の方じゃないかと。確かにパンピーの癖にエグい気もするが。

棄てプリは人間レベルだとファンタジー魔法だが、竜機神コミだと現実系超科学か宇宙系。
ストジャは現実系魔法じゃないかね。銃とかあるし。

>非戦闘系
むしろユニット過多になる悪寒なんでフラグ用で充分じゃないか?

データとか気にするなよ。
俺だって厨データしか作れないし絵は描けないがネタは出せる。多分。
208イラストに騙された名無しさん:05/02/04 20:27:05 ID:yh9BLYoU
>>207
うむ。とりあえず出来るところまでやるしかない、ということだな。
ところで、ふと棄てプリキャラどもを、カテゴリに含めず世界移動者とする案を思い付いたのだがどうか。
魔法はまあともかく、竜機神あたりまで出すと完璧にオーバースキル気味になるが、逆に世界移動させるなら順当な敵と戦えるわけだ。
サンダーフェロウVS竜機神でステゴロタイマーン。周囲には迷惑千万だろうなぁ……。
209まとめの人:05/02/04 21:05:18 ID:7mKjZhDp
>208
>出来るところまでは〜

アイコンに関してはマイナー掲示板などの素材を利用してみてはどうでしょうか?
一応個人サイトなどを含めてラノベ系のアイコンがおいてあるサイトを纏めてあるので参考までに。
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/icon.html
SRC総合支援サイトの登録とか、個人サイトへのアイコンの使用許可なんかはシナリオが完成次第、こっちでやりましょうか?

>誰か七番目のカテゴリを提案プリーズ。
>で、基本となる〜 他に組み合わせたいとか、川上儲は正直もういいとかあったら案提示よろ。
ハルヒ、学校に行こう!辺りを組み込んでみると面白いかも

>ついでに、各カテゴリで追加したい作品とか〜
・ファンタジー系魔法世界 +伝説の勇者様の伝説
・現実系異能世界 +レベリオン
・現実系魔法世界 +とある魔術の禁書目録、デモンベイン
・現実系超科学世界 +ランブルフィッシュ、イリヤの夏
・宇宙系世界 +ロストユニバース、シェリフスターズ、無責任艦長タイラー
辺りが入っていると嬉しいな… と消極的に提示してみます。
特にデモベが微妙ですが角川でノベライズされているから… 駄目ですかね?

それから、現実魔法と現実異能を纏めて現実世界にして新しく"崩壊未来世界"
(参戦作品はコールドへゲナ、アースリバース、ガンパレードマーチ、トリニティブラッド辺り)
なんて世界を作りません?

後このシナリオは181氏が一人で製作するんじゃなくて複数の人間で作るんですよね?
その場合なら、誰も担当しないようであれば"崩壊未来世界"を担当したいな〜 と言ってみる。

まあ、試験がある二月いっぱい本格的に作り出せないわけですが。
210イラストに騙された名無しさん:05/02/05 01:02:59 ID:NGzez6K3
崩壊未来世界にケイオスヘキサ追加キボン
211181:05/02/05 01:41:30 ID:r3LYnutk
>>209
ようしパパデモベ入れちゃうぞー。
orzやってない上に読んでねぇ……ふむ、しかしそれならばファントムとかも出せるか。
えーと、一応、異能と魔術は別にしたいんだよなぁ。個人的感覚で悪いけど、別モノだとゆー感覚が拭えないし。
ついでにいうと、魔術と異能はかなり食い合わせ悪いような気がする。いや、とある……とかは別だが、らっきょとブギーってかなりマズそう。
まあ、とにかくGJ!

うーむ。……ハルヒとか学校へ〜とかは現実系に入れられそうだなぁ。
ふむ。
ファンタジー系で科学主体、ってのはどうか。
シャープエッジ、ガーンズ・ハート、ポスガ(戦闘向き違うw)、アリソンとか出してファンタジーなのに戦車やら航空機やら。
……無理かね?

シナリオに関しては歓迎ですよー、ってぇか俺一人は無理ですとも。
一応、現状における立場としては全体のバランス調整といくつかの話、って感じで行けんかなぁなどと思っておりま。
まあ、ガンパレには手ぇ出したいとは思いますが新庄弄りで我慢我慢(ぇ
こっちも金無い&投稿挑戦でしばらくは動き鈍いと思うんで、まあ時期に関してはおいおい、ですな。

ついでに参戦作品候補をメモって置こう。
星界の紋章 妖精作戦 シャナ カオスレギオン デビル17(微妙) 猫の地球儀 鉄コミュ(趣味) デルフィニア スカーレット・ウィザード 放課後宇宙戦争 カレンダーガール
と、今思い付いたもの。
あとMFJ文庫とかからも出来ればいくつか追加したいな。ラノベ大戦っつーならせめて大きめの出版社は抑えて置きたい。
……しずるさんとか出せんかねぇ。
212イラストに騙された名無しさん:05/02/05 02:43:59 ID:NGzez6K3
学園物は蓬莱学園を一つの世界にしてしまえばよろしいんじゃないかと思った電波
213まとめの人1/2:05/02/05 02:56:34 ID:cTPHf3MB
>210
今度読んでみます、できる限り全力で参戦させる方向で

>211

>えーと、一応、異能と魔術は別にしたいんだよなぁ。
個人的には魔術は異能を倒すために発展してきた〜 みたいな感じで
別物だからこそ反発し、互いの間に溝が深まる…
こんなイメージで行けませんかね?

>いや、とある……とかは別だが、らっきょとブギーってかなりマズそう。
いや、むしろらっきょとブギーの 共 闘 は 燃 え る かと

ブギーに対して
"根源の渦へ辿り着く為ならば、私は『抑止力』とも戦う"
とのたまう荒耶とか

イナズマに
"動きが見えようと……殺せなきゃ仕方がないだろう?"
と言い切る式とか

まあ、どちらもSRC総合支援センターのクロスオーバーメッセなんですが……


あと、神の肉体を手に入れた姫城正樹に
"生きているのなら―――神さまだって殺してみせる"
と言うのも良いかも知れない…
214まとめの人2/2:05/02/05 03:09:10 ID:cTPHf3MB
>ようしパパデモベ入れちゃうぞー。 orzやってない上に読んでねぇ……
>ガンパレには手ぇ出したいとは思いますが新庄弄りで我慢我慢(ぇ

この辺りはフレキシブルに、分からないところは他人に任せたり
面白いネタがあれば自分から担当で無いシナリオを書くのもいいかもしれません。

>うーむ。……ハルヒとか学校へ〜とかは現実系に入れられそうだなぁ。
まあ、こんな風に魔法でも異能でもない現実世界系の作品も参戦できるようにといういともあったり(現実魔法+現実異能の世界観)

>ファンタジー系で科学主体
非魔法ファンタジーに入れてみるのはどうでしょうか?
あとポストガールが異世界と異世界を手紙でつなぐって言うネタを思いついた

後ぱっと思いつく参戦作品は
僕血、僕月、いつでもどこでも、月花、住めば都のコスモス荘、VS、HHOぐらいですかね?

MFJ文庫なら
影からマモル、ゼロの使い魔、遊びに行くヨ!、ガド・ガード辺りを押して見ます
215181:05/02/05 03:33:30 ID:r3LYnutk
>ポスガが異世界をつなぐ

そ れ だ !

喪失文書を運び、要所要所でストーリーを引っ張るポスガとか燃え。

>知らない作品は〜
まあ、推薦された作品は一通りでも目を通しておきたい、ってだけです。単に文章に飢えているとも言う。
それに読んでおいたほうがネタ振りにも仕えますし(本音)

>異能魔法
ううむ。
個人的にはブギーは絢爛舞踏と絡めたいなぁ、と思ってみたりせんとす。
……あ、だったらむしろ合一したほうが都合が良いのか。アラヤ+ふみこたん+ディアナ+橙子VSフォルテシモとか、その、どうよ!?(落ち着け
コクトーとかを世界の敵設定にして、ブギーVS式とかでも面白そうです。

では、カテゴリとしてはそんなモンですかね。後でまた一度まとめて見ます。
216イラストに騙された名無しさん:05/02/05 12:01:25 ID:Ub6+gN4p
ボスにアマワとかどうよ。
どこにでも出てくるし虚像だか幻影だかで関係ない敵キャラでもぞこぞこ出せる。
と、まだ三話できてねえよアホかな俺が言ってみる。
つか何で休みのはずの土曜に(ry
217181:05/02/05 13:02:49 ID:b441GFfL
>>216
ワリィ、どこのアマワさんだろーか。
作品名と作者名を頼む。どう使うかは中身みてから、だけど。
218イラストに騙された名無しさん:05/02/05 13:18:25 ID:Ub6+gN4p
秋田のエンジェル・ハウリング。
219まとめの人:05/02/05 14:11:00 ID:aqol7jLW
とりあえずバイト中ひまだったので今まで出た案を纏めてみました。
意見、その他があればどうぞ〜

・ファンタジー系異能世界…(アリソン、戦地調停士、冥王と獣、レディガンナー、シャープエッジ、ガーンズ・ハート等のファンタジー世界)

# 読んでない作品が多くてコメント不可能っぽい

SRCデータが確認されている作品
多分無し

SRCアイコンが確認されている作品
アリソン(メインキャラの顔グラフィックのみ)


・ファンタジー系魔法世界…(オーフェン、スレイヤ―ズ、伝説の勇者様の伝説、ストレイト・ジャケット、ゼロの使い魔、デュアン・サーク
フォーチュンクエスト、スクラップドプリンセス等の魔法世界)

# スーパー富士見アタック(オーフェン、リナ、ライナの合体攻撃)

# ゼロ、オーフェン、伝勇伝の貴族同士の確執が書ければ世界観が深まりそう
# 世界規模で恐れられているリナとか、ナーガ+キースのコンビとか、キャラ的に面白い話が作れそう

SRCデータが確認されている作品
オーフェン
スレイヤ―ズ

SRCアイコンが確認されている作品
オーフェン
スレイヤ―ズ
スクラップドプリンセス(微妙なラインナップ)
フォーチュンクエスト(ユニットアイコンのみ)
220まとめの人2:05/02/05 14:14:33 ID:aqol7jLW

・現実系世界…………………(ブギーポップシリーズ、戯言シリーズ、灼眼のシャナ、ムシウタ、レベリオン、とある魔術の禁書目録、斬魔大聖デモンベイン
リヴァイアサン、ハルヒシリーズ、先輩と僕、彼と彼女と召還魔法、影からマモル、僕の血を吸わないで、僕にお月様を見せないで、いつもどこでも忍2ニンジャ
月と貴女に花束を、ダブル・キャスト、式神の城、空の境界、アフリカン・ゲーム・カートリッジズ、撲殺天使ドクロちゃん、DADDYFACE、学校に行こう!
ダブルブリッド、マリア様が見ている等の現実と近い世界観を舞台にした世界)

# 学園物に出てくる学校は蓬莱学園をベースにする。
# コクトーとかを世界の敵設定にして、ブギー vs 式:ブギー「この狂った世界で限りなく"普通"を貫くのは異常だ…」見たいな感じ?
# アラヤ+ふみこたん+ディアナ+橙子 VS フォルテシモ…どんな状況やねんと突っ込んで見る

# アラヤ、アルパ、アウレオルスの魔術師トリオがこもる要塞にみんなで立ち向かって行くとかどうだろうか? 当然僕血とブギーも参戦させて
# あえて悠二を主役にして、最初は低パラメーターの悠二をインターミッションで特訓させて最終的には一線で活躍できるパラメータにまで鍛え上げられるシステムとか
# ちなみに宗助に特訓を任せた場合、とんでもないことになるってのはどうだろうか(ガンホー

# しかし、実際問題これだけの作品のすべてのキャラクターを纏め上げるのは難しそうなので、各作品ごとにメインキャラだけ参戦させたほうが良いかもしれない
221まとめの人3:05/02/05 14:15:08 ID:aqol7jLW
SRCデータが確認されている作品
ブギーポップシリーズ
月と貴女に花束を
式神の城
僕の血を吸わないで
空の境界
斬魔大聖デモンベイン(等身大データはなし)

SRCアイコンが確認されている作品
ブギーポップシリーズ
式神の城
戯言シリーズ
マリア様が見ている
空の境界
撲殺天使ドクロちゃん(天使および主人公のみ)
ムシウタ(ヒロイン、主人公および戦闘系キャラクター)
灼眼のシャナ(ヒロイン、主人公のみ)
月と貴女に花束を(主人公顔アイコンのみ)
僕の血を吸わないで(ヒロイン顔アイコンのみ)
レベリオン(ヒロイン、主人公および一部の敵キャラの顔アイコンのみ)
222まとめの人4:05/02/05 14:20:13 ID:aqol7jLW
・現実系超科学世界…………(狂科学ハンターREI、デビル17、フルメタルパニック、ランブルフィッシュ、9S
イリヤの夏、VS(ヴァーサス)、遊びに行くヨ!、Hyper Hybrid Organization
住めば都のコスモス荘等のSF的で超科学が作品の根幹にある世界観を舞台にした世界)

# デビル17を狂科学の産物として追いかけたり、ウイスパードを保護しようとしたりする玲がメインになりそうなヤカン
# ミスリル壊滅後、身を隠すために恵里谷に偽造入学して、RFを見て「実践向きではない」とのたまう宗助なんてネタも作れそう
# "VS" vs "ユニコーン"とか面白そうだな、ユニコーン相手に玲と共闘するガーディアンとかも燃えそうだ

SRCデータが確認されている作品
狂科学ハンターREI、住めば都のコスモス荘、フルメタルパニック(用調整)

SRCアイコンが確認されている作品
フルメタルパニック、ランブルフィッシュ(等身大ユニットアイコンのみ)、イリヤの夏(メインキャラ顔アイコンのみ)
住めば都のコスモス荘(メインキャラユニットアイコンのみ)


・宇宙世界…………………(ロストユニバース、シェリフスターズ、無責任艦長タイラー
僕らは虚空に夜を見る、でたまか、銀河英雄伝説、星界の紋章、バトルシップガール等の所謂スペオペ系の世界観)

# タイラーは真と無印、どっちがいいんだろうか?
# 勢力が多すぎて纏められるか? まあ、いざとなれば保守的な陣営) vs 各作品ごとの帝国複数の世界観で
# 味方はケインのような何でも屋にすれば良さそうだが。
# あと、マジで銀英伝のスケールで戦闘するのはやばそうだ、プレイヤー陣営はあくまでも局地戦オンリーか?

SRCデータが確認されている作品
ロストユニバース、無責任艦長タイラー、星界の紋章

基準が微妙に違う上、ロスユニ以外戦艦データのみ

SRCアイコンが確認されている作品
銀河英雄伝説、ロストユニバース(一部のキャラの顔アイコンのみ)、無責任艦長タイラー(真タイラーの顔グラフィックのみ)
223イラストに騙された名無しさん:05/02/05 14:21:42 ID:UvyjdMNN
>>209 GPMあたりの歴史改変ものは、崩壊未来よりは、異なる歴史を経たもう一つの現代こと、<幻代史>世界に区分したいんですが。
GPM、フルメタ、バシレイス、デバフロ、終末十字路、MMあたりで… いや、超大型護衛艦<やまと>あたり出したいだけなんですが。
(A君4巻の<播磨>でも可)
224まとめの人5:05/02/05 14:24:28 ID:aqol7jLW
・崩壊未来世界………………(コールドへゲナ、アースリバース、ガンパレードマーチ、トリニティブラッド、ガド・ガード
鉄コミ、ケイオスヘキサ等の崩壊した未来を舞台にした世界)

# 最初はバーン視点で世界を巡りつつ、途中で芝原に雇われて5121小隊に編入みたいな感じでどうだろう?
# 吸血鬼を倒すために ルークとアベルが共闘しても面白そう

SRCデータが確認されている作品
ガンパレードマーチ、鉄コミ

SRCアイコンが確認されている作品
ガンパレードマーチ、コールドへゲナ(主人公のみ)
トリニティブラッド(ほぼすべてのキャラのユニットアイコン)
ガド・ガード(微妙なラインナップ)、鉄コミ(一部のキャラの顔アイコンのみ)


・終わりのクロニクル世界(川上作品世界)

キャラウォーに添付されている素材は使用可

# メイン(もしくは裏)
# プレイヤーは佐山の視点から各世界に全竜交渉隊として干渉して行く形でシナリオは進行して行くのか?
# 最終的には全世界の主人公格を率いて、ラスボスに決戦を挑む佐山が見てみたひ


・世界移動者達…キノの旅、ポストガール

# 喪失文書を運び、要所要所でストーリーを引っ張るポスガ
# キノは各世界毎三話だけ参戦
225まとめの人6:05/02/05 14:27:28 ID:aqol7jLW
なんてアイディアを出してみる

デュアン・サーク、バトルシップガール、ダブルブリッド、ダブル・キャスト、住めば都のコスモス荘を追加
しかし、現実世界がとんでもないことになっているので、参戦作品減らしたほうが良いかもしれない…
あとキノの三話だけ参戦は半分ネタ

しかし、いまさらながらこの内容をサイトのほうにうpした方がよかったと後悔…Orz
次回からは注意します。
素材に関してはあくまでも参考レベル、多分個人サイトをもっと探せばアイコンなんかは出てくると思います。
とりあえずSRC関連のサイトなら、企画の意図を説明すれば添付をOKしてくれると思いますし…
226イラストに騙された名無しさん:05/02/05 14:36:27 ID:6U9xd5gE
シナリオに関しては前スレでもかなり出てたんじゃなかったか?
227まとめの人:05/02/05 15:21:46 ID:aqol7jLW
>223
うむぅ… 幻獣の進行によって滅びかけている世界ってことで
コールドゲヘナとかトリニティブラットラッド、鉄コミのような、一度滅んだ世界(衰退している世界)と相性がいいと思っていたんですが…

><幻代史>GPM、フルメタ、バシレイス、デバフロ、終末十字路、MMあたりで…

GPM、フルメタ以外わかるのが無い …Orz
フルメタは歴史改変モノの側面よりも超科学系に分類してみたいなぁ…
とりあえずガンパレを<幻代史>と<崩壊未来系世界>のどちらに組み込むか
フルメタ<幻代史>と<超科学系世界>のどちらに組み込むかは他の人の意見待ちということでどうでしょう?
それから幻代史は223氏の製作の方向性でOKですか?

>226
一応、ベースとして参考にしています。
…昔のシナリオが良いって時は良かった部分を書いてもらえれば助かります。
今練っているシナリオに組み込むなり、昔のシナリオをベースにするなりして対応します。

最後に、私がシナリオをまとめると自分の色に染まってしまうので突っ込んでもらえると幸いです。
自分の意見が取り入れられてないって時も同様にお願いします。
228イラストに騙された名無しさん:05/02/05 15:36:40 ID:NGzez6K3
>>188-190は?
229イラストに騙された名無しさん:05/02/05 15:38:24 ID:tamytU/O
いつぞやのデータさんです。
5の世界とかのデータならいってくだされば可能な限りメッセ含めて作成いたします。

とりあえずガンパレは範囲外なんですがねorz
230まとめの人:05/02/05 16:09:09 ID:aqol7jLW
>228 見逃してました …Orz

・世界移動者達…キノの旅、ポストガール、封仙、時空のクロスロード

# 喪失文書を運び、要所要所でストーリーを引っ張るポストガール
# 封仙あっちこっちで顔突っ込んでくる世界移動者、見たいな感じで。
# 何者かが仙界脱出中の宝貝たちを捕捉、召喚系の宝貝を使用。
# その影響で、宝貝が他世界にばらまかれてしまい、和穂はそれを回収しに行く。
# 仙界から追放される時に、断縁獄(宝貝保管用宝貝)と索具輪(宝貝探索用宝貝)と一緒に
# 世界移動用宝貝(オリジナル)を渡されると
# この宝貝(オリジナル)にワールドタイムゲートの技術がかかわっていると妄想してみる
# 時空のクロスロードのキャラクターの視線でシナリオを進めるのもありかもしれないが
# PCとしては火力が低いので、微妙かも?

あと現実系世界に見逃していた
Dクラッカーズ、吉永さん家のガーゴイル、ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ、バッカーノ!シリーズ!
の追加ですかね?

バッカーノとデモンベインが意外と面白いクロスオーバーができそう
どっちもアメリカの都市の話しだし、バッカーノの舞台をアーカムシティに移して
若いころの覇道鋼造と面識のある不死者とか…

ウ゛ぁんぷ!
はどこに入れたら良いんだろう…(汗
立ち読んだことすらないからわからないや
誰か助言をいただければ幸いです。

>229 おぉ、ありがとうございます!!
いざとなれば自分でメッセ取りしてデータを組むつもりでしたが、非常に助かります。
ガンパレに関しては支援センターにデータがあるので大丈夫です。

あとアイコンの指定はこっちで許可を取って指定しますので空欄でもOK
231イラストに騙された名無しさん:05/02/05 18:33:04 ID:HbVFraIF
封仙の火力か。ここにASの装甲を1500くらいとして作ったデータがある。

氷の瞳の和穂
和穂, かずほ, (元仙人), 1, 0
陸, 4, S, 4000, 200
特殊能力
無効化=心
弱点=人生
耐性=精
アーマーLv6=六身鎧
ステルス無効化=捜魂環
追加移動能力Lv3 俊地踏 地上
阻止=封五剣 木火土金水雷氷 切り払い 0 105 手動
3400, 120, 700, 80
AAAA, -.bmp
獣騎綱, 0, 1, 1, +0, 1, -, -, DABA, +50, 武憑
光弾, 1300, 2, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 光
震影槍, 1500, 1, 2, +50, -, -, -, -AAA, +20, P武忍
斬像矛, 1500, 1, 1, -30, -, -, 130, AAAA, +0, 武貫無
愚断剣, 1800, 1, 1, -15, -, -, 120, AAAA, +60, 武
転業珠, 3000, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +30, 固反吸封人(瀕死)
===
九転鍼, 付加Lv2=潜在能力解放, 0, 1, -, 130, Q失L3
断縁獄, 補給Lv2 装填, 1, 4, -, -, Q脱不AL1

# 属性「心」は言葉などの心理攻撃。「精」は魔術などの精神攻撃。「人」は対人、「生」は対生物攻撃。
232イラストに騙された名無しさん:05/02/05 18:35:02 ID:HbVFraIF
氷の瞳の和穂
和穂, かずほ, -, (元仙人), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv4, 20, Lv6, 40, Lv8, 60
特殊能力=やり直し, 1
やり直し=解説 再来砂を使ってやり直す
先読みLv6=非表示, 1
英雄Lv6=非表示, 1
ハンターLv2=非表示 宝貝, 1
覚悟, 1
155, 140, 153, 144, 179, 162, 強気
SP, 52, 威圧, 1, ひらめき, 1, 激闘, 8, 奇襲, 16, 見切り, 21, 戦慄, 30
-.bmp, -.mid

ASとも渡り合えるように、としたらこんな感じになった。
233イラストに騙された名無しさん:05/02/05 18:44:14 ID:Io7AmbIZ
皆さん凄いなあ
いま七姫メインにファンタジー系マイナー作品でシナリオ書いてるんだけど、
とてもじゃないがロボットに太刀打ちできるような面子ではないので単独でやっちゃってもいいすか?
234181:05/02/05 22:24:02 ID:r3LYnutk
>>230
ヴぁんぷ!は現代異能系、か?良くわからん。
吸血鬼とかの話だが……バッカーノを入れるならどこか、と考えてみて、その結論と同じ場所でええじゃろー、と言ってみんとす。
封仙なぁ。他のが西洋文化基礎バリバリのなか、一つだけ嘘中国系ってのは、……どうだろうか。
ううむ、違和感の無い立場ってのがちょっと思いうかばんなぁ……
235181:05/02/05 22:30:22 ID:r3LYnutk
と、書き忘れ。
自分としては、GPMは超科学系よりも幻代史の方が良いと思うなぁ。GPMの売りなわけだし。
それに、超科学に入れるとすると、魔術系が出しにくく成るんじゃなかろうか。精霊手とか、絶技とか。
そーゆー意味でも、ある程度世界観を繋げ易い幻代史に入れたほうが良くないか?
ぶっちゃけ、フルメタの世界で「滅びかけてる世界の奴ら(=GPM)」が出てくるのはちと微妙な希ガス。
236イラストに騙された名無しさん:05/02/05 22:49:41 ID:NGzez6K3
>封仙、というか和穂
それこそ「どこだか判らない世界から来たよく判らない奴」でいいと思うが。
原作でも旅行者で、異邦人としての言動が基本になってるから違和感もないだろうし。(>>188-190とか参照)
キノなんかも各原作エピソードで科学力の描写に落差がありまくるから、素で世界移動者でいいだろう。

崩壊未来世界に風の白猿神が欲しいな。多神教の神々が出てくるのはケイオスヘキサとも繋げられそう。
237236:05/02/05 23:02:11 ID:NGzez6K3
>封仙追記
あれだ。スパロボで言うところの第4次のゴーショーグン。

キノはストーリー絡めるの大変そうだしいっそ隠しキャラでいいかもな。サーバイン的な。
238まとめの人:05/02/06 00:30:18 ID:ky2PYdFI
>231
ttp://www.gsc.ne.jp/references/d_extra_index.html
書いてあることが全部正しいわけではありませんが、読むとなかなか参考になります。

>233
大歓迎です、SRC関連のアップローダのスペースあたりにアップしていただければ
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=657;id=
まとめサイトで保管して公開します。

>235
>GPMは超科学系よりも幻代史〜
GPMで悩んでいるのは"<幻代史>と<崩壊未来系世界>"どちらに入れるかです。
私の文が読みにくいのがいけないんですけれども…
まあ、確かにGMPは<幻代史>の看板作品にしたほうがよさそうですし
幻代史はGPM、バシレイス、デバフロ、終末十字路、MM でファイナルアンサーと言うことで。

>236
風の白猿神の参戦了解しました… 古本屋を巡ってみます。

>237
>キノはストーリー絡めるの大変そうだしいっそ隠しキャラでいいかもな。サーバイン的な。
その方向性でOKですかね、基本的にNPC、条件を満たすとラスト三話(三日間)使用可能とか?

あと>211で181氏が上げている参戦作品で
妖精作戦、カオスレギオン、猫の地球儀、デルフィニア、スカーレット・ウィザード、放課後宇宙戦争、カレンダーガール
辺りはどこの世界観に入れるべきだろうか…


細かいことは、明日まとめページのほうにまとめておきます。
で、やっぱりシナリオの名前は"第一次スーパーライトノベル大戦"略してSLNWですかね?
239まとめの人:05/02/06 00:33:52 ID:ky2PYdFI
それから、非登録式アイコンの使用条件である本家リンクへの登録は何時にしましょうか?
@:今すぐ
A:シナリオ第一話が完成してから
B:ある程度シナリオが形になってから

個人的にはA辺りでSRC本家に登録するのがスマートだと思っているのですが、意見があればおねがいします。
240233:05/02/06 00:47:18 ID:xnqEdjbK
>>238
thx!
とりあえず一話だけは完成したんですが、諸々のデータ揃えなくちゃいけないんでupは後ほど…

あと、序盤はほぼ七姫とシンフォニアグリーン(知ってる人限られてくるだろうけど)で進めようと考えてるんですが、
そこら辺の世界観でなんかマッチしそうな作品あったら教えて頂きたいです
241イラストに騙された名無しさん:05/02/06 00:56:32 ID:RYZUBdxP
>>238 判るとこだけで。

・妖精作戦 現実系超科学世界 (学園ドンパチ系の開祖)
・デルフィニア戦記 ファンタジー系魔法世界
・スカーレット・ウィザード 宇宙世界 
 デルフィニアとスカーレット〜は並立世界で世界移動者あり。
(ただ、出したくないです。バランス破壊キャラだって事を作者が自覚してない万能神って、最悪の代物なんで)
 
あと読んでないんですが、猫の地球儀は崩壊未来世界らしいですね。
それと、カレンダー・ガールって、知らない奴かと思ってぐぐってみたんですが、やっぱり新井素子のでいいのかな?>>211さん? それなら宇宙世界です。
(つかその場合、「星へ行く船」と書いとくれ>>211さん)
242イラストに騙された名無しさん:05/02/06 01:23:48 ID:MnYgTgMc
猫の地球儀はスペースコロニーが舞台。正直シナリオに絡めるのは難しそう。地球に到達した幽とか出すのはアレだし。
正直秋山は他に目立つ作品あるし、出すとしてもせいぜい隠しキャラ程度
(宇宙シナリオで特定のコロニーに入ったら参加とか)
でいいと思うけど……
最初に提案した人はどんな感じで考えてたん?
243まとめの人:05/02/06 02:17:20 ID:ky2PYdFI
>241
サンクス、次回修正版に盛り込んでみる

>412
確かに、微妙な参戦作品ってありますね。

1:ファンタジー系異能世界(六作品参戦)
2:ファンタジー系魔法世界(九作品参戦)
3:現実系世界(三十作品参戦)
4:現実系超科学世界(十作品参戦)
5:宇宙世界(九作品参戦)
6:崩壊未来世界(九作品参戦)
7:幻代史系世界(五作品参戦)
終わりのクロニクル世界(ほぼ一作品)

そのせいか参戦作品の合計が約八十オーバーにになっています。
ヤッパリ、減らしたほうが良いかも知れない…Orz

244イラストに騙された名無しさん:05/02/06 08:37:23 ID:G87LWeZ3
世界観を絞らないと後で泣くぞ。
ある程度は混ぜれるが混ぜすぎると化学反応で収集が付かなくなる。
245イラストに騙された名無しさん:05/02/06 11:06:53 ID:wYWfqVj1
参戦作品80以上ってのはちょっと無茶っつうか無理。
ただ出すだけならともかく、それぞれの設定を活かそうとしたらまず破綻する。
まずは一つ一つの世界で完結するシナリオにすべきかと。
246イラストに騙された名無しさん:05/02/06 11:09:15 ID:QLVumFBs
だよなぁ。
作りもしないのにこういうことを言うのもどうかとは思うんだが、
このままだと本格的に収集がつかなくなりそう。
これって何本かのルートを最終的にひとつにまとめるんだっけ?
247イラストに騙された名無しさん:05/02/06 11:09:41 ID:G87LWeZ3
とりあえず、これ以上は参戦作品は増やさない方が良いと思う。
出すにしても世界観を持ってこずにゲスト扱いでちょい役させるとかしないと味方ユニットの数が凄いことになる。
248イラストに騙された名無しさん:05/02/06 11:19:14 ID:JGm92FKO
ここぞとばかり希望だけする調子のいい奴なんかに構わず
駄目だと思うならざっくり削ればいい。
249イラストに騙された名無しさん:05/02/06 11:23:33 ID:QLVumFBs
とりあえず各世界の根幹になる作品が気になる。
それを決めてから絡ませやすい作品以外を切っていったほうがいいかも。
特に現実系世界(三十作品参戦) は無理があるような…
250まとめの人:05/02/06 11:47:43 ID:fe6G//dZ
>244-248
とりあえず二月の終わりまでに誰もデータを提示しなかった作品はばっさり切る方向性でどうでしょうか?

>249
ブギーポップシリーズ
月と貴女に花束を
式神の城
僕の血を吸わないで
空の境界
斬魔大聖デモンベイン(等身大データ自作中)
とある魔術の禁書目録(自作中)、レベリオン(自作中)

SRCアイコンが確認されている作品
ブギーポップシリーズ
式神の城
斬魔大聖デモンベイン
戯言シリーズ
マリア様が見ている
空の境界
撲殺天使ドクロちゃん(天使および主人公のみ)
ムシウタ(ヒロイン、主人公および戦闘系キャラクター)
灼眼のシャナ(ヒロイン、主人公のみ)
月と貴女に花束を(主人公顔アイコンのみ)
僕の血を吸わないで(ヒロイン顔アイコンのみ)
レベリオン(ヒロイン、主人公および一部の敵キャラの顔アイコンのみ)
ハルヒシリーズ(ハルヒ顔アイコンのみ)

すでにデータ、総合支援センターやマイナーデータパック、個人サイトにアイコンがあるこの辺りを主軸にするのが良いかと
立候補者が居なければ、私が担当します。 ベタの月花と設定の細かい式神、ブギーがうまく扱えないかもしれませんが。
まあ、このルートは最終的にvs ブラックロッジ(デモンベイン)に持っていけばOKなので楽と言えば楽かもしれません。
251イラストに騙された名無しさん:05/02/06 12:33:50 ID:MnYgTgMc
世界移動者たち(ポスガ、封仙)は独立したプロローグが必要かもと言ってみるテスツ
各シナリオ制作者がいじりやすいように、キャラ立ちとか役回りとかを判りやすく伝える感じの。

というか封仙編プロローグ勝手に作ってます。
252イラストに騙された名無しさん:05/02/06 12:34:46 ID:MnYgTgMc
あ、あと時空のクロスロードもか。
253181:05/02/06 14:45:27 ID:Z+tFbwMP
うす。>181です。今起き(まてや)
ええと、参戦作品は大体集まったみたいなんで、こっから
「各世界の作品量をなるたけ平均化」
していきゃ良いと思います。全部を全部に絡めるっつのはまあそれこそ川上氏バリの実力が……在ってもキツいだろうなぁ。
ともあれ無茶無謀はしない、って方向でー、一世界最大10作品くらいが妥当じゃなかろうか、と。
で、足りないor中身が薄い場所には適時てこ入れって形ですかね。

一応、現代系世界かファンタジー系異能、プラス終わクロ関連のシナリオに手ぇ上げときます。
ううむ、個人的な趣味とストーリー的な役割で作品削って良いモンだろうか……
あと、終わクロ世界には熊本の青い会社があるとゆー設定はどこ行った。そうしたほうが色々と基点にし易いと思うんですがね。終わクロ本編における軍みたいな立場にもできるし、方向性は違うけど似たような奴ら、でもいいわけですし。
ううむ難しいところだ。
254まとめの人1/4:05/02/06 16:14:30 ID:kiDgkX4o
>181
>個人的な趣味とストーリー的な役割で〜
アイコンとデーターを考慮するのも忘れずに
十作品分のデータを作るのは骨が折れますし、空アイコンばかりだと微妙にさびしいですから…

現代世界で個人的に10個参戦作品を選ぶなら

ブギーポップシリーズ
月と貴女に花束を
式神の城
僕の血を吸わないで
空の境界
斬魔大聖デモンベイン
レベリオン
ムシウタ
灼眼のシャナ
とある魔術の禁書目録

です、禁書は激しく趣味だが…
他の参戦作品は、SRCアイコン、データ素材が揃っているって観点から選んでみた。
アイコンのことを考えると禁書をドクロやマリ見てに交換したほうが妥当か?
あくまでもこれ個人的な意見ですので参考程度に見てください。
まあ、なんだかんだ言って最終的な決定はシナリオ担当者の独断でOKだと思います。

>青い会社〜
忘れてた …Orz
その方向性で問題ないと思います。
255まとめの人2/4:05/02/06 16:16:53 ID:kiDgkX4o
さて、今現在シナリオは多数の作品を平行して作っていく形なんですよね?

それだと、統合ルートが面倒なことになりそうなので
シナリオ全体の流れとして
終わりのクロニクル本編のように各世界を順番にクリアしていく
ってのはどうだろうと提案してみます。

この場合、終わクロシナリオが消滅して
佐山がシナリオ全体の主役になりそうですが。
256まとめの人3/4:05/02/06 16:19:17 ID:kiDgkX4o
上で言ったことを判り易くフローチャートに直すとこんな感じ

オープニング

ファンタジー異能(181氏担当予定)

ファンタジー魔法(担当者未定)

現代(181氏担当予定)

超科学(誰も居なければ私が担当します)

宇宙(担当者未定)

崩壊未来(まとめの人担当予定)

幻代史(223氏担当予定?)

何らかの理由で世界融合

統合世界ルート

決戦

エンディング

幻代史に関しては
青い会社と"軍"(もしくはその他の組織)
との戦いによって生まれた歪な世界って設定も面白いかもしれません。
257まとめの人4/4:05/02/06 16:20:48 ID:kiDgkX4o
あと世界移動者達(封仙、キノ、時クロ、ポスガete…)に関しては
戦力が少ない時の助っ人とかに使える便利や扱いでどうでしょう?

封仙に関しては>251 氏が作っているプロローグを始めて参戦させる話で挿入
その後は、シナリオ担当者が自分の判断で使っていく形に

その他の作品は、適宜シナリオ担当者が自分の判断で導入して使っていくと


まあ、色々問題がありそうですがどうでしょうか?

258イラストに騙された名無しさん:05/02/06 17:56:50 ID:nGprjOdO
まあ、実際に作ってみないとどうにも分からんしな。

皆、がんがれ。超がんがれ。
259181:05/02/06 18:00:23 ID:Z+tFbwMP
うっす。>181っす。
10作品はやはりしんどいですな。個人的には月と貴方〜と阿智系は外したいところ。いや、前者は全竜交渉と噛み合わない(俺が噛ませられん)っぽいし、他の奴らがシリアスやってる状態で阿智は出しにくいな、と。
ギャグ分は出雲と御老体で十分ですよ……orz
ううむ、しかし読んでない作品が多いからどう進めたもんかちと解らなくなって来たなぁ。給料日まで待ちですな。

ふと、幻代史は他世界が接近しすぎたため発現した「ありえない七番目」として出すと面白いかもしれん、と言ってみるテスト。
いや、中盤まで「6世界」扱いして、最終的に「七番目」を出す、とか。統合世界、ってのはどうもなぁ。
終わクロ基礎世界を含めた「7世界」が接近しすぎ、膨大になった情報量から歪んだWTGが余剰情報を削って破棄したものが「幻代史」世界とかゆーのはどうよ。色々トンデモ入ってるが。
で、黒幕はその幻代史世界をどーにかするのが目的、ってのも面白いかもしれない。あくまで自分的に、ですが。
260まとめの人:05/02/06 18:52:26 ID:rB2n5SBS
>259
>月と貴方〜と阿智系
両方ともSRCのデータ素材があるので参戦させる時に手間がかからないって理由なんで
スパッと抜いてもらってOKです。


>終わクロ基礎世界を含めた「7世界」が接近しすぎ〜
そして、幻代史はすべての世界の要素を持っていて非常に不安定であり
崩壊すると、すべての世界を巻き込んでしまうが
ありとあらゆる可能性を実現できるという設定を妄想してみる。

>で、黒幕はその幻代史世界をどーにかするのが目的〜
そうするとここの部分とあわせて面白いラストになりそうですね。
この場合統合世界は消して、幻代史で決戦をしたほうがよさそうです。


しかし幻代史世界の参戦作品で、終末十字路、MM、の二つがぐぐっても分かりませんでした…
……教えて、エロい人!!
261イラストに騙された名無しさん:05/02/06 19:37:33 ID:I/pAleD8
黒幕を誰にするか、によっても色々変わりそうだなあ。
マスターテリオンとか姫城政樹とかフィブリゾとかアマワとか。

ギャグ落ちだったらキースで充分だろうがw
262181:05/02/06 19:50:31 ID:26OCtwrt
ども。>181っす。

>>260
終末十字路は恐らく「終わりのクロスロード」かと。でたまかと同じ作者のヒトですね。MMは知らん!(何
言代史追加妄想。
むしろ幻代史世界が一つの世界として確立したがってる、つーのはどうか。
そのままだと余剰情報として消される塵芥が、一つにまとまり崩壊しつつも世界として自己主張をはじめ、そのため他世界の崩壊概念が強化した、とか。
黒幕はその崩壊世界を消費して何やらしようとしていたが、青い会社とかの陰謀で未だ事は成せていない、と。
ラスボスは陰謀してるキャラとかじゃなく、もはや黒幕ですら止められなくなった全世界の崩壊概念の代理人とかを出すと川上&アルファチック。

あと、月〜とか阿智〜とかに関しては了解ですー。
263233:05/02/06 21:44:28 ID:xnqEdjbK
どうも、>233です。
このたび「ALE」というシナリオをうpロダに置かせてもらいました
パスはnanahimeです。
素人なんで表現が拙いっすけど、ヨロシクっす
264まとめの人:05/02/06 21:49:54 ID:lA26qzqQ
>262
終わりのクロスロード→時空のクロスロードですね?
確かに時クロの食糧事情の悪い異世界は幻代世界と相性よさそうですし、こっちにも参戦させましょう

とりあえずMMは詳細不明で参戦不可ということで。


>むしろ幻代史世界が〜
大まかな設定はそれでOKだと思います
しかし、幻代史凄い事になって来ましたね。
事実上の最終章ですし、各シナリオの担当者が全員でリレーするとか妄想してみる
ボスに関しては、またシナリオが進んでから考えません?
楽しみは後に取っていたほうが良いですし。


>All
とりあえず、プロローグどうしますか?
アイディアはあるので、他に作る人が居なければ今週中に作ってうpしてもいいですけど…

265イラストに騙された名無しさん:05/02/07 17:41:24 ID:GlqTZitS
遅レスですが、
>>260
MMは電撃で吉田親司が昨年の秋に出した作品だと思う。
作者の人は元々架空戦記の人で、この作品は彼の過去の作品
で出た世界が下敷きになっているらしい。詳しくは分からないです。


>>238
カオスレギオンはファンタジー系異能世界かと。
おおざっぱに言うと、魔物を召喚して戦う話です。
266封仙プロローグ製作者:05/02/07 22:54:00 ID:/hcNrp48
設定に関する質問。
・世界移動者たちはどの程度シナリオに絡ませる予定なのでしょうか?
・「(>>256から統合世界を除いた)八つしか世界が存在しない筈」
 なのか、
 「可能的にはそれ以外の世界も存在するけれども佐山達の世界からでは八つしか確認できない」
 のか。
 それによって世界移動者たちの扱いが変わりそうなので。
 あ、幻代史が「後から出現してきた世界」だとすると七つなのかな。
267まとめの人1/2:05/02/07 23:51:50 ID:/vu4LjFz
>263
全体的に荒がありますが、SRCシナリオを作ろうという意思は感じられました。
次回の更新を楽しみにしています。

あと、むやみやたらとうpローダーを使うとどこにシナリオがあるか分かりにくくなるので
ライトノベルキャラウォーのスペースにうpしたほうが良いかと思われます。
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=657;id=
次回からは上のスペースの[646]の記事に対して返信してアップロードしていただけると幸いです。

シナリオは明日にでもまとめサイトに細かい修正点を書いたtxtと一緒に置いておきます。


>265
dクス
MM、カオスレギオンに関しては
今度、探して読んでみます。


268まとめの人2/2:05/02/07 23:52:54 ID:/vu4LjFz
>266 181氏との調整が済んでいませんが、可能的にはそれ以外の世界も存在するけれども
佐山達の世界からでは6つしか確認できない状況ですねを考えています。
(幻代史もしくは統合世界は何者かの思惑によって作られた設定)
つまり、初期は佐山の世界を含めて七つの世界が存在が確認されていて、途中で
幻代史もしくは統合世界が出てくるイメージですね。
で、封仙の世界は佐山の世界からは確認できる場所にはないって設定ですね。
フローチャートに入れるとこんな感じ

オープニング

ファンタジー異能(181氏担当予定)

ファンタジー魔法(まとめの人担当予定)

現代(181氏担当予定)

超科学(まとめの人担当予定)

宇宙(担当者未定)

崩壊未来(まとめの人担当予定)

幻代史(もしくは統合世界)ルート

決戦

エンディング

で、封仙の世界はこれ以外の世界にありファンタジー世界異能、もしくは魔法の真ん中あたりで
封仙のプロローグを挿入する予定です。
269イラストに騙された名無しさん:05/02/08 00:07:27 ID:mtVUoJ+o
宇宙は難しいよなあ。

棄てプリの<HI>相手に戦略戦術で対抗するヤンとラインハルト、運とどっきりメカで対抗するタイラー、
正攻法で突っ込むケビン……どうよ?
270イラストに騙された名無しさん:05/02/08 00:17:07 ID:8GsZjf2w
まじめに考えると火力が違いすぎるような…。
271イラストに騙された名無しさん:05/02/08 00:21:52 ID:mtVUoJ+o
やっぱりそう思うか。

何せ竜機神でも梃子摺る相手だからなあ。ナイトウォッチなら楽勝だろうけど。

なんで棄てプリってこんな微妙なんだホント。好きなのに出せねえじゃねえか・゚・(つД`)・゚・ゼフィタン……
272イラストに騙された名無しさん:05/02/08 00:41:03 ID:8GsZjf2w
ううー火力の違い…。
全員オーバーテックでブースト!
ってクロスオーバーものの意味がなくなるかな?(いやそれ以前にもっと収拾がつかなくなるな)
273封仙プロローグ製作者:05/02/08 00:47:14 ID:Hr726Z6c
>>268
どうも。
すると封仙プロの時点で、既に佐山はファンタジー異能世界での交渉(?)を終えているわけですね。

まずは本編に絡めず、一般人的な扱いで新庄切あたりに創常盾(犬の姿に変化できる盾の宝貝)を拾わせてみようかと考えてるんですが、
ひょっとして切ってシナリオ的に重要キャラだったりします?終わクロ、1の上下しか読んでないから続き読まなきゃ。

>>269-272
スパロボにもガンバスター出てたりしますし、その辺は深く考えないでいいんじゃないかと思います。
274イラストに騙された名無しさん:05/02/08 00:57:30 ID:mtVUoJ+o
>273
マジレスすると切はマジ重要。というか最重要キャラというかヒロイン。

じゃあ深く考えないでやってみると、

・ヤンとラインハルトの艦隊は「戦況を作る」=「味方ユニットとしてMAPに出ない」でどうだろう。
・タイラーは強運とか色々あれなんて、最後のトリ役(相手の最終兵器無力化)
・竜機神はバリア無効化とHPEN回復が強み。
・<HI>はHPや装甲よりも数とバリアの強さ。
275イラストに騙された名無しさん:05/02/08 01:42:26 ID:DBkCZm9b
うす。>>181っす。仕事オワタヨー!


死にそうだ。



ええと、各世界の能力格差について。
世界接近による情報統一化で能力制限、とかゆー設定を先出ししておくとかどーっすかね。
つーか、原作そのままだと確実に攻撃力インフラ起こしますし。

シナリオ世界は七世界+幻代世界合わせて一つの大きな世界、って感じっスかね?
川上世界における都市世界、見たいな感じで。どうよ?
276イラストに騙された名無しさん:05/02/08 01:49:59 ID:eaWXDcgM
>>275
×インフラ→インフラストラクチャー:生産基盤になる構造物
○インフレ→インフレーション:水準が継続的に上昇すること
277イラストに騙された名無しさん:05/02/08 01:52:39 ID:DBkCZm9b
>>276
orz

やべぇ、脳みそがテンパってるわ。今日は大人しく寝ることにするよ。
訂正感謝なー。
278まとめの人:05/02/09 08:54:54 ID:31aZ2SEU
まとめの人です

一身上の都合(具体的には、期末テストとその再試)で二月いっぱいネットに接続することが難しそうです。

素材に関してはSRC専用のうpローダースペースに100氏が佐山と新庄をうpしたスペースに返信して
うpしていただければ、一ヶ月程度は保管されていると思いまうす。
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=657;id=
[646]の記事に対して返信してアップロードしていただけると幸いです。

あと、263氏のシナリオのアップを中心に微妙にHPを更新しました。


自分から保管を買って出たくせに、大変申し訳ありません。
279イラストに騙された名無しさん:05/02/11 11:50:01 ID:FaG20aVf
ほしゅ
280イラストに騙された名無しさん:05/02/11 18:29:01 ID:bdbMopgy
期待あげ
281シナリオ:05/02/12 14:54:46 ID:FbKgrAYF
で検索したらここしかなかったのでおうかがいしたいのですが…シナリオセンターの場所を知ってる方いましたら教えていただけないでしょうか?あと、どのくらいお金かかるかも知りたいです。よろしくお願いします
282イラストに騙された名無しさん:05/02/12 15:08:30 ID:zl+qj0b9
http://www.src.jpn.org/
ここのこと?基本的に無料だと思いますが
283ありがとう:05/02/12 17:03:25 ID:FbKgrAYF
282>携帯からだと見れないから、後でマン喫行って見てみます。ありがとうございました!
284イラストに騙された名無しさん:05/02/13 21:44:25 ID:toN0MucU
ようやく三話上できあがったと思ったらアクセス規制に巻き込まれてる罠。
規制解けるまでメッセとか、出来れば三話下つくっとこ。
285イラストに騙された名無しさん:05/02/14 12:23:30 ID:1U05+IDq
>284
頑張れ、コッソリ応援しておく。
286181:05/02/14 17:29:11 ID:KFc5m+Yb
ほしゅ



ってだけでもレスがもったいないので近況とか。
取りあえず、デモベを購入して読破中。あと、幻想異能世界参戦が微妙に偏っているのでこの辺りも捜索中。
つーか舞台が幻想ってだけなのはどうもなぁ。何か無いかねぇ?
ともあれ担当受けたシナリオの流れはそろそろ見えるかもしれない。要努力、ってとこです。以上。
287イラストに騙された名無しさん:05/02/14 17:48:41 ID:kuUVbOEC
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat6/upload313967.zip

アクセス規制解けたー。ってことでうp。
メッセつくるのって面倒だな。とりあえずミズーたんのからちょこちょこ作ってる。
288イラストに騙された名無しさん:05/02/14 19:55:09 ID:AA5y/0wh
創竜伝シリーズはこのスレでもいいのでしょうか?
分類は現代だと思うのですが。
289イラストに騙された名無しさん:05/02/14 20:02:49 ID:nF6cFYq2
>288
今作っているシナリオの現代編に組み込まれるかどうかは
現代編担当の181の人次第

自分でデータを作って、SRCシナリオを作るのは自由
このスレにさらすとまとめサイトの方で保管されると思う
今まとめの人自身は忙しくて顔を出していないみたいだが。
290イラストに騙された名無しさん:05/02/15 00:03:08 ID:aeTrEgnc
>>287
乙。
とりあえず和穂さんのメッセがミズーのと一緒なのはミスかね。
南雲とガウルンが知り合いなのがクロスっぽくていいと思ったが、
南雲登場:敵3ターン
南雲撤退:味方4ターン

1 タ ー ン す ら 使 え ま せ ん か

つかF兵器がしつこくてストレス溜まる……
291イラストに騙された名無しさん:05/02/15 15:44:02 ID:WMw0lfwe
ttp://page.freett.com/Mususuda/index.htm
封仙のアイコンならいちおうここにある。
氷の瞳の和穂はないけども。
292181:05/02/15 19:08:16 ID:IreN9P+C
>>288
創竜か……当初は面白かったけど、他の作品とクロスオーバーを考えると使いづらそうですな。
取りあえず検討はしてみますが、期待はスルナ。
つーか基本性能高すぎだからデルフィニアとかスカウィザと同じく没りそうな……orz
293イラストに騙された名無しさん:05/02/16 00:51:41 ID:q1xBUPnj
いっそSF系のトンデモ能力な戦艦と絡ませるのも楽しいかと。
イヤ、人外魔境系をいっしょくたにしてるだけかもしれませんが。
294イラストに騙された名無しさん:05/02/16 16:26:43 ID:0/wuOr3/
竜堂四兄弟は変身した時 確かにトンデモ戦艦クラスかもしれません。
原作でも宇宙空間で闘っている描写がありましたね。
295イラストに騙された名無しさん:05/02/16 17:20:08 ID:WwsSfxUh
>>294
宇宙空間じゃ全力を発揮できないと明記されていたけどな。紅竜王のレーザービームや青竜王の重力波くらいしか有力な攻撃がないと思う。

デモベを入れるなら機神胎動も入れてほしい。過去が入り混じってアズラッドが登場、とか。
あと荒廃未来世界にラグナロクも参戦希望。ヴィーグリーズの遺産という名詞が何かと便利そうだ。
296181:05/02/16 18:01:09 ID:7eSgVU+4
>>295
現在デモベのノベライズ1を読破中。やべぇ佐山がアンチクロスを色んな意味でぶちのめす図とかが出来上がりつつあるよ。
取りあえず刊行済みのデモベは全部読んで、話に入れられそうなら機神胎動とかも入れてみようかな、と。
時間軸の混乱とかするとエラい騒ぎになりそうで面白そうです。
ともあれ幻想異能系の参加作品がやはり足りない気がしてきた、と言ってみる。
とりあえずガンズハートを買ってみたが、どうなることやら。最終手段で都市から引っ張ってきても良いけど、これやるとただの川上SRCと化すので出来ればやりたくないですな。
取りあえずファンタジー系で魔法抜きの作品があったら情報希望よろしくお願いします orz
297イラストに騙された名無しさん:05/02/16 18:24:57 ID:6bSaVpzv
>>290

和穂のメッセは作りかけというか、ファイルつくったばっかだった。
南雲は世界中旅してるし傭兵経験もあるから、ガウルンと知り合いでもいいかな、と。
南雲の撤退は仕様です。つーか南雲は生身で人工衛星撃墜できる人間だから常戦力で参入されると面白味が。
F兵器は公式データだから仕方ない。それでも一応HP下げたけど。

>創竜伝
人間データだと「力の強い人間」でしかないから、使うならやはり竜身形態かねえ。
宇宙じゃ無理だが、地球上でやられるとホント怪獣大決戦になるなあ。
誰かディープ・ドラゴンだとか竜機神だとかと混ぜて、/スーパードラゴン大戦作ってください。

>ファンタジー系魔法抜き
灼シャナとか月花とかあとエンハウ。
298181:05/02/16 18:27:52 ID:7eSgVU+4
>>297
エンジェルハウリングか。そういや読んでねーですなー。感謝感謝。
あと灼シャナと月花(月と貴方に花束を、で良いのか?)は現代異能と思われ。
……どっちにしろ俺が担当だがorz
299イラストに騙された名無しさん:05/02/16 20:02:28 ID:6bSaVpzv
がんがれ。期待してるよ。

エンハウはいいぞ。アマワが不可思議存在だからどうとでも出来るし、ザコで多種多様な精霊が出せる。
ただ、ミズーたんのデータに華が無いんだよな。剣と発火の念糸のみだから。
ギーア召喚できるのが最大の強さかね。ハイパーモードで獣の瞬間とか。
300181:05/02/16 22:19:08 ID:7eSgVU+4
>>299
まあ読んでみて判断するが、一番最初の世界だから多少地味でも良いかな、と。
もしどーも華が出ないようなら、全竜交渉の説明用に改ざんしても良いし。
……アリソン出したらいちいち銃撃で突っ込みそうで怖ぇ orz

つか、まあ頑張るよ。時間は掛かるけど。
301イラストに騙された名無しさん:05/02/17 00:58:21 ID:PWxSk0Y1
吸血鬼を集めたらどれくらいの数になるんだろう。
いや、そんなに多くは知らないけどさ。
302イラストに騙された名無しさん:05/02/17 01:23:40 ID:LXEu6bL4
>301
ざっと、僕血、トリブラ、D、カリン位かな?
あと吸血鬼は出てこないが、とある魔術では無敵キャラ扱いだな>吸血鬼
303イラストに騙された名無しさん:05/02/17 08:50:08 ID:qWTWJNMr
灼眼のシャナにも吸血鬼出てるぞw
あとオーフェンにもヴァンパイアはいるなw
304イラストに騙された名無しさん:05/02/17 17:21:59 ID:egO0c6Fa
>吸血鬼
ヴぁんぷ!も出てたな。不定形で。

ども、181っす。
……どーすっかな、という状態で。
今現在例の大風呂敷に関わってて、このスレに常駐してるヒトは自分以外に何人いるんだろう?とか。
シナリオ案を固めるのは良しとして、基本となる黒幕とか各世界共通の条項とかが決まらんとまともに進まないなー、と思っております。

とりあえず現代編が大体大風呂敷の全容が見えてきたかな、って状態。
どうもデモベと他作品が噛み合わない(良く考えると巨大ロボと人間サイズでどう戦えと)状態なので、仮にですがルートを二分割してみたり。
・デモベ+全竜(佐山・新庄を中心にしたフルメンバー)+人間サイズでも化け物じみた奴等
・式神1・2+らっきょ+終わクロゲストども+ブギー+α+奏(騒)楽都市と矛盾都市と電詞都市(BABEL関連などの設定のみ流用)
とゆー感じ。
大雑把な上に今のところ脳内HDDにしか封入されてないので思い切り暫定ですが、大体メインは上記の流れで行くことに成りそうです。

あと、世界設定もどきと、七星が黒幕だったときの行動原理みたいなモノも考えてみましたが、穴だらけなのでもうすこし煮詰めておこうかと思います。
本日はこんなものです。一度チャットとかしてみたいですなー。

では。
305イラストに騙された名無しさん:05/02/17 21:04:25 ID:2ADJreja
リレーでルートわけはやめておいた方が良い。
後で収拾付かなくなる可能性が高いからな。
306イラストに騙された名無しさん:05/02/17 21:38:26 ID:FA1vLFF5
やっべ、都市かよ。
ちなみにDTは一部ユニットデータがどっかに落ちてたんで、回収したぞ。
奏音の領主は技属性を阻止するとかでどうよ。
307まとめの人1/2:05/02/18 01:04:43 ID:3YQ+oV3M
試験で死に掛けているまとめの人です
181氏、乙です。

>巨大ロボと人間サイズ〜
本家SRWでもオーラバトラー(10m以下)とガンバスター(200m)が同じ戦場で戦ってますし、大丈夫じゃないですか?
個人的には

斬魔大聖デモンベイン(前期)
デモンベイン, 鬼械神, 1, 1
陸, 4, XL, 30000, 200
特殊能力
〜略〜
7500, 300, 2200, 50
-ABA, DMD_Demonbane.bmp
バルカン砲, 1600, 1, 3, +30, 20, -, -, AABA, -20, 銃P
格闘, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
レムリア・インパクト, 3200, 1, 1, +5, -, 120, 120, AAAA, +5, 突

両儀式
両儀式, (空の境界(両儀式専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
〜略〜
2900, 180, 600, 105
BABA, KARA_RyougiShikiU.bmp
当て身, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
死線切り, 1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔突貫浄害L3
死点突き, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔突貫殺即浄

こんな住み分けを提案してみます。
308まとめの人2/2:05/02/18 01:06:28 ID:3YQ+oV3M
>181 チャットとか〜
ふむ… まとめサイトの方につけますか? チャット
まあ、メッセンジャーって手もありますしね。


>287
乙です。
シナリオはこの前除いた時に保管させていただいております
まとめサイトでの公開は、今週の日曜日に行っておきます。

あと、佐山と新庄とSfのメッセージは微妙にこっちでも回収していますので
必要な場合は、書き込んで頂ければシナリオと一緒にまとめサイトの方にアップします。


>305 リレーで分岐は辛い
…いっその事、全部の世界が混じったとか言って
SRC大戦IBのようなごった煮にしてしまうってのも手かもしれませんね。
で、このスレッドのメンバーでリレーする
こっちのほうがシナリオが完成する確率は高いような…… どうなんだろう?
309イラストに騙された名無しさん:05/02/18 13:30:46 ID:mXxBQ+PZ
ROD希望あたり言ってみたいが無茶だよなぁ。
いや、ファンタジアと電撃が多すぎるんでスーパーダッシュもと思っただけで
310181:05/02/18 18:29:22 ID:TTQzKWBf
うっす。風邪が再発した181です。つれー。

リレー。
つか、ストーリーが最初二箇所から始まって、だんだん統合されていくってパターン考えてたんですが。
最終的には式神ルートがデモベに合流、ワールドオーダーとデモベラスボス(まだ読み終わってないので知らん。読んだら確定するのでネタバレ不要)とど付き合い、かなーと。

ごった煮は辛いような。
それこそ各世界登場人物入り混じってしまうから、ストーリーは拡散するわキャラは乱立するわ、それでSRCから身を引いた人間としては辛ー。
まあ、ごった煮の方が良いということになったら協力しますが、現時点では反対派、ってことです。

キャラクタの能力的はあんまり差が出ないよーにしたいよーな……
機動・回避と攻撃・防御ですみ分けるしか無いですかね?ううむ。

ROD。
出すか。一巻しか読んでないですが、読子(で良かったですかね?)の能力の無茶無法っぷりは式神とかに混ぜても違和感なさそうだし。
ついでに言うと戯言シリーズが入るので、まあそこそこ強ければ入れられなくもないかなー、とか。

DTデータ。
GJ!だが出せるかどーか……設定は流用する予定ですが、キャラはなー無駄に凶悪だしーつーか赤獅子とか極悪だと思うんですがどうよ。何だ120倍の思考世界って。
DTだとテライ夫妻・青江・優緒・アルゴ・オルタネート・各カルテット辺りが出しどころ(データは青江と優緒くらいしかなさそうだがw)でしょうかね。
個人的には一巻ラストで出てくるクトゥルーを葬送曲に、とか妄想してますが無茶ですかそうですか。止め。
311イラストに騙された名無しさん:05/02/18 18:44:28 ID:TTQzKWBf
とりあえず暫定現代異能魔術世界書き止め。

大阪にムーンテンプル・バベル設置。アラヤを置いて、DTのBABEL→王城のように東京で捩れた城と逆さの城召還。この二城の持ってくる情報量を加圧して地球の逆側のアーカムシティでクトゥール顕現。
BABELの燃料は大阪平野をグラソラリアン言詞板の代わりに使用、と。日本は結界しいて侵入不可にする予定(つまり日本ルートが終わるまでロボ系は入れない)。
スゲェ無茶話してるので突っ込みプリーズ。無論試行錯誤中ゆえ、まるっきり別の物になる可能性も在り。

UCAT側キャラクタ暫定。
・日本
ゾーンブルク家+オドーさん、ブレンさん、草獣(回復担当)。飛場の爺とか出せるもんなら出して場を引っ掻き回してもらいたいものである。

・米国
3rd-G(メイド軍団)、草獣(やっぱり回復担当)、原川+ヒオと竜司+美影ペアを含む全竜交渉舞台。御老体出すならこっちかなー。

もしルートが一本の方が良いとなった場合、デモベの位置がかなり不安定になる。それこそ機竜と武神、あと風見出雲の第三形態(出雲は未出だが)くらいしか相手にならんので。
デモベを超科学世界に押し付けても良いが、どうせならこちらで動かしたいとは思ったらこうなった。デモベをメインにすると、他作品が脇でしかなくなるしなー。
ブギーも式も確かに強いが、ロボ相手にどんだけやれるかというと正直疑問でもあるし。せめてある程度レベル上げの場があったほうがいいだろうな、という皮算用在り。


意見求む。
312イラストに騙された名無しさん:05/02/18 18:44:59 ID:TTQzKWBf
>>311
は181です。名前欄書き忘れた……orz
313イラストに騙された名無しさん:05/02/18 19:04:02 ID:qdkvuYhz
>まとめの人
乙ー。メッセとかあると楽しいなあ、と気付いた今日この頃。
ミズーたんとギーアを合体させて獅子乗りミズーだー、とか遊んでます。

>181氏
風邪か。頑張れ。そういう時は幼馴染におかゆを作ってもらうといい。
いなけりゃ脳内で再生だ。心なしか病状が和らぐ。
 >リレー
ごった煮は凄まじくなるからなあ。実際自分じゃ現代世界でA/B出したり、無理矢理氷の瞳の和穂出してやりたい放題だけど。異世界ファンタジーは軒並み召喚で済ますんかなあ。
 >都市データ
赤獅子は、あれだ。超反応に超回避。武装で音速超過突撃とか。凌駕紋章はハイパーモード。
クトゥルフは知らないけど、とりあえず伯林とか巴里とかは出るのかね?
 >vsロボ
風見は武神級自動人形コットスとも空中砲撃戦してるし、第二形態でもOKだと思う。
出雲は機動力がないから、砲台としてなら立ち向かえると。
つまり二人をタッグで運用し、風見でひきつけて出雲で輪廻転生(第三形態ね)かませば勝てる。
ブギーはゾーラギ相手にしてなんとかなってるから大丈夫。式は知らない。

ところで悪臭さんはともかく、ゾーンブルク叔父姪の武装が面倒そうだが、頑張れー。
314181:05/02/18 19:14:46 ID:TTQzKWBf
>>313
即レス感謝ー。やっぱ土曜前は早いなー、と言ってみんとす。

都市。
出したいが出せないというジレンマ没入中。
都市キャラを出すと川上大戦になりそうですな、とか思ってみたりして迷っております。
他のシナリオ担当さんにあわせるつもりですが、もしかしたら幻想異能で新伯林とか倫敦辺りは出せないかなー。
……サンフランシスコは出せそうだけど、デモベ相手にどれだけ動けるかw

赤獅子。
いやソレやるとデモベとかロボとか関係なく最強最悪にw
魔術攻撃も近接格闘も超反応で回避するって化け物超えて神クラスですし。原作設定で行くと敵でも味方でもゲームバランスが天地をぶっちぎってしまいます。
出すとするなら、
・新伯林キャラ
・大阪、東京
・DT、SF
・香港
辺りですかね。って殆どだよ。
……今思い付いたんですが、ファンタジー異能(魔法無し世界)に香港ぶち込んだらかなり好い加減に天辺入りそうな気が。どうッスか?
巴里は出したいですが攻撃力偏重と時代の差でちと難しそうです。

ゾーンブルク叔父はともかく、姪の方は紙片乱発させてりゃ良いかなとか適当に。いや、ただ単に
ふみこ・橙子・ディアナ・ブレンヒルト+α
で「魔女っ娘戦隊」が出来んものかな、と思っt

≪以下検閲削除≫
315イラストに騙された名無しさん:05/02/18 19:34:18 ID:qdkvuYhz
>314
即レスに即レスで返してみんとす。川上大戦やってみてえ。

>赤獅子
仏蘭西UCATの開発した新兵器、とか。
ほら、ビルバインとか飛影とかアムロの乗ったHi-νだと思えば(何
ファンタジー異能に香港……いい感じかも。

>魔女っ娘戦隊

だがそれだ!
さらに『炎の魔女』霧間凪も加えよう!

《削除されました。続きを読むにはネクロマンスして冥府から引き上げてください》
316181:05/02/18 19:54:31 ID:TTQzKWBf
>>315
さらに即r(ry

川上大戦。
……攻撃力インフレ以前に、SRC系の弱点である消耗戦の概念をぶっちぎる話になりそーですな。
当たって倒れるか避けて返すか。うわぁサバイバル。
テュポーン VS P計画 VS A計画、とか。回避とカウンターの連発だなぁ……
シナリオ考えて見ようかしら(何

赤獅子。
……デモンベインが一旦大破するので、大十字を一時的に載せてみようかな(マテ
原川・ヒオコンビのような関係で、無機生命のアルを媒介に合一して超機動。アンチクロス?

雑 魚 に も 劣 る わ 。

冗談ですが。
まあ、獅子系とか皇帝・黒獅子あたりは超科学世界担当するヒトに任せる予定。ガンダム系はアンチな立場なので、ワシはやりたくないんですすいませんorz

魔女っ娘戦隊。
それだ!ようしそれで行こう。
赤=ナギー、青=フミコ、緑=ディアナ、黄(橙)=トーコ、ピンク(本人黒と主張)=ブレン
ってコトで。

幻想異能に竜が出る!
香港入れます。アキラとガンマルの掛け合いと、アリソン・ヴィルコンビで武っちぎれそうですな。
アイコンが無さそうなのが最大の問題ですが、まあ台詞考えるだけでもやってみよーかな、と。

わははこんだけ在ればネクロマンスにはじゅうぶああなにをするやめろおれはき○がいじゃn

≪DTOSがこんなところにも出張しています。発言には充分ご注意を≫
317イラストに騙された名無しさん:05/02/18 20:17:46 ID:qdkvuYhz
OK、ネクロマンスしてさらにs(ry

SRCって消耗戦が基本なのか、と初めて知った。
ヘルパートのデータとかつくったけど、ダミーLv2超回避Lv3HP回復Lv4超反応Lv5不屈とか普通に持ってますよ。
笑うしかないね(アハハハハハハ
シナリオ考えてくださいな(何

そういやデモベって荒帝と似てるような気がしないでもない。
超科学世界の人が大変そうだなw

魔女っ娘戦隊、長官役は大城かね。出動のたびに隊員に凹られると。

アキラガンマルアリソンヴィル。何だか考えるだけで仏っ締まった感じ。

DTOSに負荷を掛けるのもアレなんで、奇行はしませんよ。
318181:05/02/18 20:31:08 ID:TTQzKWBf
さr(ry

そういや、現状メインの異世界大戦の仮タイトルすら無いのは辛いなー、と今更ながらに思ってみる。
ラノベ大戦は既に使われてるし、ちと小洒落た名前でも付けてみたいところ。

シナリオ考えるんディスカー!?
やべぇ乗り気になっちゃってるよ自分。ていうか投稿作品もできてねーのに何やってんでしょうかワシ。
SRCはストーリーが長期化&作品が増えれば増えるほど消耗戦と化す希ガス。
回避回避回避回避よりも、気に入ったキャラで周り囲んでボコる方がストレスにならないのはわかるんですが、どーもなー……
一撃必殺切捨て御免、すれ違いざまに一刀叩き込んで決着、ってのが出来ないシステムですからね。
つーかなんだその無茶設定。あんた神か!?(何

デモベと荒帝は共闘するから、その辺りの類似性も何とか練りこんでみたいところ。
機械概念の同一存在とでもすると面白いかも知れませぬ。
ところで、デモベのロボどもを3rd−Gの
・――――機械は生きている
の概念に入れると手がつけられなくなりそうな気がするのは自分だけですか。何か操縦者喰って暴走しそうだ。
ついでに思い付きな嘘ストーリーコンボ。
デモベ大破→都市・終わ黒式改造→何だかよくわからないが鬼械神というよりも強臓式重武神→もう手がつけられません
・―――九郎は苦労する。

駄洒落かよ!

幻想異能にブラックロッドが居る図を想像して吹いたよorz>仏締める
319まとめの人1/2:05/02/18 23:05:19 ID:5oDQuaiC
月曜日に地獄の三連続テストのあるまとめの人です
…皆盛り上がってるのにリアルタイムで参加できないのは辛いです

リレー化は否定的な意見が多いみたいなんで見送りましょう
某通常の三倍の板のギャルゲ製作スレッドのノリで行く方向性でマターリ行きましょう。

とりあえず181氏のシナリオ全体のイメージを確認したいんですが
・各シナリオはゲームレベルでは独立
・各シナリオは裏設定レベルで繋がっている
って感じで、例を上げるならそれこそαシステムのゲームのようにですか?

で、各シナリオの後日談的な意味合いで完結編みたいな形のシナリオを作るのが
個人的な理想だったり、ヤッパリSRCの魅力はまったくジャンルが違うキャラクターの共闘にありますから。

>キャラクタの能力的〜
そこはサイズ補正ですよ
LLサイズ以上のユニットにはインクルードとかでで強制的に命中-30のペナルティとかどうでしょう?

>デモベの位置
マギウススタイルをメインにしてみるってのはどうでしょうか?
基本的にマギウススタイルで戦闘に参加対鬼械神戦の時にデモンベインを召喚するスタイルで

まあ、マギウススタイルでも九郎は量産型の巨大ロボ相手にならガチバトルできるようですが……

>獅子系とか皇帝・黒獅子あたりは超科学世界担当〜
ノシ、今のところファンタジー魔法と崩壊未来担当になってますが
ファンタジー魔法の変わりにこっちをやらせてもらう方向でいいですか?

実は都市シリーズろ9S読んだことがないんですけど、それ以外の参戦作品は、フルコンプに近いので
320まとめの人1/2:05/02/18 23:06:38 ID:5oDQuaiC
>313氏
この前の書き込みでかけなかったシナリオ全体の感想ですが
封仙とエンハウがわかんないんで歯がゆい思いをしていたり…Orz
今度バイトの給料が入ったら買って読んでみます。
それはともかく、GJです!!


あと、とりあえず決まってること

超科学編
スーパーライトノベル大戦〜Transcendence Science〜(仮称)
・味方はミスリルを中心にVSなどが共闘
・水銀合金や黄金薔薇、ユニコーンなどを相手に戦いを繰り広げるイメージ
・デビル17は…… いっその事こいつをラスボスにするのもアリかもしれない

崩壊未来編
スーパーライトノベル大戦〜Chaos future〜(仮称)
・メインはコールドゲヘナ(理由は戦艦+ロボ戦 & 生身戦闘対応なので)
・敵組織は教団(ゲヘナ)、騎士団(トリブラ)を相手に戦う予定
・しかし吉田直先生… いまさらながら、失ったものの大きさをかみ締めてみたり
 まあ、その思いをこのルートにぶつける方向性で頑張ります。

三月の半ばごろから、超科学編からチクチクと製作を始める予定です。


ところで3rd−G概念ってこの二つのルート、もしくは幻代史ルートに持ち込むと面白そうです
意思を持ったガンヒルダとか、意思を持ったハイドラ(ヤベェ)
意思を持ったアーバレスト(オィ)、意思を持った士魂号(意味ネェ)みたいな?

《オチはありませんので悪しからず》
321181:05/02/18 23:29:17 ID:TTQzKWBf
うす。


タイトル。
いや、そーゆー各世界の話ではなく、全体としてのタイトル、ってことでFA。

デビル。
黒幕から一転して味方、というのも面白そうですな。
ラスボス?……G機関でどうよ。いや、マジに凶悪通り越して極悪ですし。

あと、終わクロ各概念を載せてみんとす。
・―――言葉とは力である(1st-G 文字に値するものが現実化)
・―――名前は力を与える(2nd-G 物に付いた名前の意味を現実に反映する)
・―――機械は生きている(3rd-G 機械関連のもの全てに生命と意思が生まれる)
・―――植物とは支配者である(4th-G 不明だが、植物に具体的な意思を与えるor植物の意思の強化?)
・―――物は下に落ちる(5th-G 意識が下と認識したほうに落下。無意識の存在は無重力化する 無論上にも“落ちられる”)
・―――光とは力である(不明 光を実体化?あるいは光そのものを力として変換する?)
と。色々使えそうですね?
あと各概念は劣化・変形があるようです。5thだと
・―――地に足が着いている(足が付いている場所が“地面”)
とか。
オリジナルの概念は川上スレを見るよーに。凄いことになってますし。

続く。
322イラストに騙された名無しさん:05/02/18 23:34:56 ID:qdkvuYhz
>181氏
タイトルは「ライト! クロスロードストーリー」とかシャンク読み終わったんで言ってみる。
SRCというかまあ、戦争は数だよ兄者、という有名な格言があったりするから仕方ないのかなあ。
自作のオーフェンとミズーで自作のヘルパートとジャックを相手にしてみたところ、

 相 手 に な れ な い 。

気力150にしてハイパーモード発動し、ギーアとミズーでダミー外してからオーフェンが奇襲使ってヘルパート撃破、
さらに次のターン同じくオーフェン奇襲使ってジャック撃破。
ぶっちゃけ必中ないと絶対勝てないというか無理すぎ。ジャックに至っては超回避Lv5魔阻止Lv6(切り払い)にカウンターLv2という神だった。

データ感が欲しい!

とりあえず4thの概念でブギーのロック・ボトムが意思を持つとか考えたり。
3rdの「金属は生きている」って、結構範囲広い概念だよねえ。武器にも適応されるとしたら面白凄いことになる希ガス。
とりあえず新生デモベには凌駕紋章。これは譲れない(何
幻想異能……OKOK。ガンボーズ=幻影の崩士だと思えば違和感は(ry

>まとめの人
俺も来週テスt

何にもありませんよ。

シナリオ……やっぱ未読の人には辛いかなあ。どうにも説明とかひたすら端折ってて、内輪ネタみたいになってる。
ところでアーバレストには既にアルという人格が(ry
323181:05/02/18 23:44:11 ID:TTQzKWBf
全体世界思考。
一応、ゲームとしては一つかな、とは思うんですが、良く考えるとそれではデカくなりすぎますね。
ただ、どうしても短くなるシナリオが出てくると思うので、そのあたりどうにかせにゃなー、とか。

一応、各シナリオをクリアしていって、幻代史シナリオで他世界からの援軍がどばーと来て???と黒幕とラスボスとステゴロタイマンが良いなあ。
後日談系はちと違う気はしますね。全ての世界を回って、その上でもう一つの瀕死の世界を助けに行く、つーか。
全部の世界の上にラストがある、っつー感じですかね?

ううむ、デモベのロボはしっかり出したいんですよね…あれだけでかなりインパクトはありますし。
まあ却下意見が多かったら考え直すかなー……orz

シナリオ担当移動、了解です。
つーか幻想異能が未だに上手くいかなかったり。香港メインにするか?w

むう、川上大戦がボロボロ出つつあるなぁ……軍がGで反独隊がUCAT連携組織、と。うにゃー。

ま、こんなところでしょうか。
324181:05/02/18 23:54:17 ID:TTQzKWBf
……5th概念は展開時に擬似凌駕紋章orDTの召還紋章発動、とか言ってみんとす。
データ的に無理だと思うが。

あと、思い付き。
各シナリオ、主人公は佐山だろうとおもいますが、
「佐山が撃破されてもゲームオーバーしない」
てのはどーかな、と。
世界の主人公はジャンルのキャラですし、あくまで介入者としての感じからいくと、佐山が倒れても戦闘は続行しそうですし。どうだろう。

ロックボトムが意思を持つ……うお、4thのムキチに合流させたら
草 獣 が 戦 闘 で き る !?
すげぇ!アンタ天才だ!

らいと! くろすろーどすとーりー!
……むう、ちとびみょーorz
さあ他に案は無いかね?無い?無いならば私が
下 ネ タ 全 開 で い き ま す よ?


御免嘘。すいません。
325イラストに騙された名無しさん:05/02/19 00:02:17 ID:m5lTza29
武神
武神, ぶしん, 武神, 1, 4
陸, 5, L, 10000, 200
特殊能力
弱点=機式
6000, 120, 1100, 80
AACA, -.bmp
拳, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, BADA, +15, 接
326イラストに騙された名無しさん:05/02/19 00:05:31 ID:m5lTza29
↑誤爆orz

つまりこうだな!? と思って間違えて書き込みボタン押した。御免orz

草獣(ロック・ボトム)
草獣, (草獣), 1, 4
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
弱点=火
3000, 120, 800, 60
-ABA, -.bmp
じしん, 1300, 1, 3, +20, -, 50, -, -ACA, +15, 地
===
いやし, 回復Lv2, 1, -, 30, -, -
327まとめの人1/2:05/02/19 01:47:49 ID:/xSSwzQG
>323
181氏
シナリオ全体に関しては前に上げた >268ベースでOKってことですね?

シナリオ名称は
スーパーライトノベル大戦CC(CrossChronicle)
って案はどうでしょうか?

高校生の佐山御言は祖父の死後、突如巨大企業ITIから呼び出しを受ける。
そこで佐山は、"世界の敵"と呼ばれる存在がこの世界を含む六つの世界を滅ぼそうとしていること
そして、それを防ぐために各世界の竜(GPMで言う聖銃使い)を剣(いわゆる絢爛舞踏)と協力して
倒さなければならないことを伝えられる。
かくして、佐山は対竜特殊部隊"全竜交渉部隊"の隊長として六つの世界の運命をかけた戦いに巻き込まれていく……
(幻代史はシナリオ途中で存在が判明するので世界の数が六個になっています)

――これは7の世界の滅びと、再生を描いたCrossChronicle(交差した年代記)――

こんなイメージで始まる… 微妙ですか?

>デモベ関連
あとデモベロボは毎回の戦闘には出さないで、要所要所の戦闘に出すイメージですね。
まあ、最終決戦付近ではデモンベインに乗ったままでもOKですけど。

>香港メイン
いっその事ファンタジー世界同士を合体させてしまうってのはどうでしょうか?
いや、まだ香港は読んでいないんですが概念とかその辺りをバリバリ魔法扱いで
ファンタジー魔法と混ぜるとスレイヤーズ魔族やオーフェンドラゴン種族など話のネタには困らないかと

…しかし、オーフェンとスレが同じ世界観にあるってことはドラグスレイブでドラゴン種族が死ぬの…か?
328まとめの人2/2:05/02/19 01:49:45 ID:/xSSwzQG
>佐山に関して
そんな感じでいいと思います
あと、各世界にちなんだ武器をその世界でのメイン武装にしてみるとか(例:ファンタ魔法でバルトアンデルスの剣とか)

>ボスに関して
やっぱり川上+αの世界移動系のキャラがボスになりやすそうですね
いっその事、オリジナルのラスボスが『それも私だ』とか…… 冗談です。


>322
データ感に関しては
データ討論スレッド 等身大Ver 第8稿
を頼ってみるとか
ttp://www.gsc.ne.jp/references/d_extra_index.html
書いてあることが全部正しいわけではありませんが、読むとデータ感が付いた気になれます
後、他のSRCシナリオをプレイするのも結構効果的かと

あと… テストなんて飾りです、偉い人(先生)にh
《ライトノベルのネタではありませんので強制削除されました》
329イラストに騙された名無しさん:05/02/19 14:35:33 ID:9+02e8A5
マルドゥック・スクランブル参戦希望、とかいってみる。ネズミの声は山寺宏一で(関係ない
330181:05/02/19 18:18:32 ID:P803J/Js
うっす。回線エラーで繋がらなかった181っす。

>タイトル。
CCは既に出てるしなー……あと、「大戦」とか「スーパー」って単語もあんまり使いたくないと我侭ってみんとす。
アルファ系で「○○幻想 ××××」とかの形もおもしろそーなんですが……

>シナリオあらすじ
えーと。
low−G世界は既に全竜交渉が終わった前提で在る、ってなりませんでしたっけ。自分の思い込みだったらスマソ orz
そのあらすじだと他Gの関連キャラが出にくいし、仮にlowの存在として出てきても概念の存在を出しにくいような。
その辺りもあって一度細かい話し合いをしたいと思ってるのですが……まとめサイトにメアドって載ってたかな。
ついでにいうとITIじゃなくて出雲航空技研でIAI。[居合]で覚えましょー。

デモベ読了。うわあ一気にシナリオにしにくくなったな……!!
で、ふと思ったこと。
デモベのロボとか式神のボスクラスとかに「神」の属性引っ付けて、両儀式に「神殺し」の特殊能力とか付けたらどうでっしゃろか。
普段はそれなりにしか仕えない式がいきなり大ボスクラスに致命傷、とか来るとなかなか個人的には楽しくなりますが。
シナリオイメージは、
デモベに式神合流→でもデモベが旅立ちゃう→佐山、無茶概念と謎の風水師と熊本の青い会社と式の力を使って強引に介入→オリジ概念をこじつけ使用
・――-佐山がルール。
で不条理キャラ化して話の筋を強引に捻じ曲げて現代ラスボス戦、と。
……何だこの流れ。

草獣。
狽пi゜д゜)べりーGJ。武装がひらがななのが萌えw
H&Gが出てきて「やくそく ゆうれいとの やくそく」とかいいつつ“じしん”使用、とか。どうよ!?

いや、幻想異能は香港がかき回しで決定。今のところ凄い勢いで合致しつつあり。
アリソンとかが銃撃加える横から、アキラとガンマルが夫婦漫才かましつつ大暴れ、とかいう感じ。ちなみにこいつらは概念は使いませぬ。
331イラストに騙された名無しさん:05/02/19 18:41:36 ID:G9uz3Tio
昔考えてた事、第二期ベルリンとデモベクロスオーバー
破滅の転輪とナイアさんの計画とかをごっちゃにすることを考えてたよ、今でも実は考えてるけど作る暇がねぇ
時虚遺伝詞の正体ナイアさんでしたーみたいな
332イラストに騙された名無しさん:05/02/19 19:51:36 ID:4JowTsAJ
さて、そろそろ情報が錯綜してきてますががぎゅんぎゅん回すのが吉でしょう。
神属性ってのは面白そう。式じゃ実際、巨大ロボには太刀打ちできないだろうし。

・――佐山がルール

それは世界崩壊概念のような!

ところで調子に乗って↓のようなものもつくってみました。

草獣の群れ(ロック・ボトム)
草獣の群れ, (草獣), 1, 2
陸, 2, M, 8000, 150
特殊能力
弱点=火
部隊ユニット=なかま いっぱい
6000, 160, 800, 40
-ABA, -.bmp
みんなでじしん, 1800, 1, 3, +20, -, 50, -, -ACA, +15, M全地
===
みんなでいやし, 回復Lv3, 1, -, 30, -, M全
333181:05/02/19 20:06:25 ID:P803J/Js
>>332
あんたは鬼か。いや神かw
草獣の群れって……ごついなー。とくに「みんなでいやし」。ある意味最強でねーですか。

佐山概念。
いや、小説版デモベを読んでたら、時間と空間を無視しまくった世界にいっちまったもので。
攻撃力も異常になってますし、対抗するには何かの概念で弱体化or強化しにゃならんかな、と。
いっそ、
・――名は体を顕す
とかやって「佐山」の姓の意味を全力開放?とか。ナイアに対抗するにはかなり凶悪な属性持ってないと無理っぽいんですけどねー……
ああ、そこでワールドオーダーとアラダと決戦存在か!?


時虚遺伝詞の正体は〜
時虚遺伝詞と合一したナイアを、救世者が風水で世界に練りこむんでしょうかね。
それはそれで(何
334まとめの人:05/02/19 22:55:40 ID:ESKgGp92
>全竜交渉は終了済み
忘れていました…Orz

しかし全竜交渉終了後って事は一巻の始めの佐山がデフォって事ですか?
十九歳の佐山… なんか、殆どすべての主役キャラに勝てそうな希ガス。

あとIAIに関しては…Orz

>神属性
式に神属性付加には賛成です、しかしデモベのトラペゾヘドロンにも付きそうなのが難ですが…

>デモベ関連
しかし、デモベは最終的には超オーバースペックの機体でOKじゃないですか?
MXの某冥王のごとく、超火力でボスを爆砕する方向で

個人的には現代ルートのラスボスには、ナイ神父を希望してみる。


それにしても、草獣ネタが分からない…Orz
とりあえず早いとこ終わクロ四巻と
都市シリーズに早めに手を出さなきゃ……

ついでにまとめページ更新しました
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
あとキャラウォーに一部アイコンを追加っ!!
支援センターにするとオーフェンとかキースとか
その辺りも使用できるようになるんですが… マイナーデータ掲示板にあるアイコンで
今回添付していないものがある場合、添付し忘れですので突っ込んでください。

メアドは一番下に追加しましたので、お気軽にドゾ。
335イラストに騙された名無しさん:05/02/20 00:17:39 ID:Pw8R6NmR
なあ、製作の参考にするために、ライトノベル系の作品が出てる良シナリオを紹介してみないか?
俺ら、多分大半はSRC製作初心者だと思うからさ、やっぱいろいろと手本にした方がいいと思うんだよ。
っつっても、俺はグランプリにも出てた「世界に捧ぐ」ぐらいしか知らないんだけどorz
しかも、これもマリ見てとドクロちゃんしか出てない上に、設定改変だったりキャラが普通にロボットに乗ってたりするんだけどな!

あとさ、このスレ的には設定改変物とか、キャラが他作品のロボットに乗ってたりとかはOKなん?
ほら、こうすればマリ見てとガンパレをクロスさせて女性兵ばっかのリリアン小隊とか……邪道か?
336181:05/02/20 02:56:38 ID:7lLVu4gc
>>335

りりあん小隊。
やれ。ていうかやろうか。
つーか脳内ではデモベに佐山が乗ってたりするんでモウマンタイだと思うんですが。
しかも赤獅子に大十字が乗ってアンチクロスをぎったんぎったんにしてたりもしますがどうか。

快とか楽とか持ってきて乗せてもいいですなー。いや、設定に耐えれるかどうか、そもそもシナリオに出てくるかどうかは別にして。
リリアンキャラは……む、こっちで使うと犠牲者化する気がorz
超科学で使った方が良いでしょうなー。

設定改変。
基本的に、根本の部分さえ変化しなければOKではないかと。
原作と違って主人公が激ヨワだったり、異常に強かったりしない限りは良いと思われ。
まあ、羽目をはずし過ぎない程度に、ってことでしょうか。

シナリオ紹介。
まあ、個人個人の趣味もあるので一概にどれが良か、ってのは言えませんが、その試み自体はありがたいかと。
つーか以前やってたときのシナリオがヘボいクサいウザいってのが多かったので、参考にしたくないんですよねー……
そういうことをしていただけると非常にありがたいです。はい。
あと、ラノベに限らず二次のシナリオで良作であればおk、ってことでどうでしょうか。ラノベにこだわるのはこのスレの作品だけで充分ですし、どういう形で原作を捏ねているのかというだけでもかなり参考になるt思います。

状況。
まとめの人とちとメッセをやってみたり。
色々と方向性とか、軽くイメージは決まってきたかな、と。
まあ、まだここに出せるほどちゃんとしたものでもないので、公開はまだ先にしたほうがいいかな、とゆーのが自分の意見。
煮詰めるにも人が居らん orz
つーことで参加者は常にぼしゅー。いや全力でぼしゅー。懇切丁寧に質問をしにいきますよ?(ぉ

と、こんな感じでしょうか。
337イラストに騙された名無しさん:05/02/20 11:23:07 ID:6P/JLNP5
んでは良いシナリオと思われるものをいくつか
・TOKYO2001大吟醸
正直脱帽、参加作品数を最小限に押さえながらバランスもしっかりとりなおかつキャラの使い方がよい
ラノベのみに近い構成でもあるし戦闘バランスがデフレってるのでここの人にはよいと思われる
・星の後継者
鬱シナリオ、原作改変度は高いがそうでなければ成り立たない。もう話がどんどん救われなくなって行くのが涙もの
・スーパーロボット大戦EOW
とにかくクロスオーバーが秀逸。原作がどこまでヘボくても料理の仕方で好感度が増す例かと、種とか
・MMR
リレーで完結してる作品、主人公キバヤシが弱いが立場的に佐山もこれに近くていいかと
とりあえず思い付くのはこんなとこ。一応完結してるものばかり選んだ
338イラストに騙された名無しさん:05/02/20 13:33:21 ID:G9BODufw
良いシナリオではないが・・・
・運命交響曲クロスシンフォニー
やっちゃいけないことを色々やっちゃった作品
とりあえず、データみてもらえばわかるかと
構成自体は悪くないのに・・・
339イラストに騙された名無しさん:05/02/20 15:04:18 ID:3o7bGvuh
オリジナルキャラの設定を除けば良作のような気も<シンフォニー
各作品のクロスオーバーの仕方は中々良かった
・Go!Go!Bian!!
 凄い勢いで突き進むギャグシナリオ。
 あまりに独特の内容のため手本にはならないとは思うけど良作だと思う。
340イラストに騙された名無しさん:05/02/20 17:55:22 ID:i61wffjf
>338
反面教師としては最適なような気がします。
何をやってはいけないのかがよく分かります、いやもうほんと。
確かにあのオリキャラさえなんとかすれば悪くないはずなんですが…。
・無敵凶刃ロザリオー
 すごい勢いで鬱展開に突っ走るナイスシナリオ。
 いや素直に良作ですよ?手本になるかどうかは微妙ですけど。
341181:05/02/20 18:16:50 ID:7lLVu4gc
一日でエラい集まった気がw
皆さんありがとうございます。さすがに一気に、というわけにはいかないですが、製作と同時進行でやってみようかな、とか。
ともあれほかにもございましたら遠慮なくがっつんがっつん提示してくださいませー。

短いですがこれで。では。
342イラストに騙された名無しさん:05/02/20 18:34:06 ID:EdGQMdfA
>>338

えーと、あれ?
公式のイデオンガンイデオンソードで6000〜8000じゃなかったっけ。
343イラストに騙された名無しさん:05/02/20 20:50:15 ID:bp1LcBsl
>338
クロスシンフォニーか・・・
ゲーム内容は決して悪くないが、作者の頭がおかしいとしか思えんほどにオリキャラが
完全に版権キャラを蹂躙してるからな。
オリキャラと版権キャラの能力差がνガンダムとザク並に違う。ストーリーの上でも明らかにオリ優遇。
オススメできん作品だ。
344イラストに騙された名無しさん:05/02/20 21:40:51 ID:3o7bGvuh
>>340
イヤ展ってここの板のイヤな展開スレのことか?
だとしたらスゴイな…
345イラストに騙された名無しさん:05/02/20 22:45:05 ID:Pw8R6NmR
ロザリオーは熱い(?)ですよ。
「人間はこんなに汚い生き物なんだ!」とか絶望してるボスキャラに、
「でも人間にはいいところだっていっぱいあるんだ!」じゃなくて、
「そういうものだから諦めろ」と主人公サイドのキャラが言い放つシナリオですから。
346イラストに騙された名無しさん:05/02/20 23:27:46 ID:bp1LcBsl
>345
すげえなそれ・・・
変に「いいところだって〜」とか主張されるよりもある意味説得力がある。
347イラストに騙された名無しさん:05/02/21 10:24:44 ID:5GR9ChIO
>>340
イヤ展って344の言うラノベ板にあるスレのことか?

>>345
今までタイトルで避けてたんだけどやってみようかな
348まとめの人:05/02/21 14:08:22 ID:Q3Urwv9B
今日入学試験だったことを忘れていて学校に言って大恥かいたまとめの人です
本格的に時間が出来るのは水曜日の夜以降になりそうです……Orz

しかし、ロザリオーブームですね
なんか、一度嫌展に主人公が敵の洗脳攻撃に憎悪で打ち勝つ嫌展として書き込んだことがあったような気が…

それはともかく、上に出ているシナリオは、クロシン以外プレイしたことがあるので
この作品のこんなところを取り入れて欲しいとかあったら、どしどし書き込んでください。

でわ


349イラストに騙された名無しさん:05/02/21 14:21:26 ID:3lGsyOTJ
ん? 今日入学試験ってことは、まとめの人の学校ってひょっとしてこうせ(ry
350イラストに騙された名無しさん:05/02/22 17:35:55 ID:o2qTWnUE
三話下がまだ出来てないというか今週テストだよ俺。
とりあえず紹介されたのをやってみようとダウンロードしたのはいいが、戦闘マップ入ったら自動的に落ちる。またかよ。

んでシナリオのネタ話。全然出来て無いわけだが、伯林読んでたら伯林ルートで行きたくなった。

例えばフルメタ。突入して閉じ込められる。

宗介「くっ、しまった」と何とか外に出ようとしたところで、
香港で爆死後しぶとく残った脳を強臓式にされたガウルン「クヒィ―――ハハハハァ!」
《猛毒とは中から腐らせるもの》
壁が変形してコダール登場。外に出る道が出来る。
ガウルン「ハハハッ、外に出たけりゃ俺を潰してからにするんだな! カシィ――――ム!」
《猛毒は石弓すら蝕む》 レイジウイルス(鉄コミ参照)を仕込んだ単分子カッターで切りかかる。
《石弓に毒は無効》
 《石弓は猛毒すら射ち仕留める》
 《猛毒は射抜かれても潰えない》
アーバレスト、凌駕紋章“疾風弓”発動。コダール、凌駕紋章“甲鉄竜”発動。
とか。
351イラストに騙された名無しさん:05/02/22 20:02:14 ID:3rFYsDm0
アイデアはいいと思う
だがとっとけ

川上厨とかいわれたくはないし;

しかしそれは凄く使いたいよなー、イメージがふくらむふくらむ
352イラストに騙された名無しさん:05/02/22 20:50:04 ID:o2qTWnUE
結局「川上大戦」の一言に集約されてしまうのか。

アマワの契約者になった姫城正樹に対し、ベルガーの“運命”で契約を無効化してオーフェン&ミズーでぶっ殺す、とかいうネタもあるんだけどな。
でもぎりぎりで逃げられて神パワー手に入れられて、今度は玲と共闘して再殺。

とりあえず、負け犬呑んだくれマー姐さんの元に九鷲器イベントは欠かせないな。
シュドナイ再戦時、五吼酒と七命酒使ってボロ雑巾にするんだ。
353イラストに騙された名無しさん:05/02/22 21:28:16 ID:Dnkw14oj
ある意味川上作品どの世界にもジョイントさせやすいからなぁ。
そのせいで逆にデータ化しにくいわけで50ヤードに伸ばしてブンブン振り回すベルガーとか無茶だもんなぁ
354181:05/02/23 00:42:24 ID:jLD3CtWM
いっそ御託板で川上大戦製作班を立ち上げたくなってきた今日この頃、皆様いかがお過ごしだろうか。
181です。現代シナリオを現行で進ませると他作品の入る余地がなくなると気づいていたり orz

H&G。
ホーリー→ニーギ・ゴージャスブルー
ゴースト→臙条巴
とか妄想しだした今日この頃。式無しで巴を殺さずアラヤをつぶせないかな、と思ってたらこんなコンビが。
ついでにロックボトムをニーギに回収させて、新庄の提案で
ム キ チ に 投 入
とか妄想。イタチの旦那も回復させられて一石二鳥(何
イタチの旦那はネット系の情報世界だと某笑い男に匹敵しかねん能力を発揮しそうなので、これ以降の世界で使いやすそうですし。
どうでっしゃろか。

ナイア。
アラヤがラスボスかなー、とか。
式の代わりにナイアを乗っ取るとか、晋太郎の変わりにワールドオーダー化するとか。
どっちにしろ碌な攻撃じゃダメージ通らんだろうなー……

幻想異能。
いっそ、都市シリーズのように、一箇所で世界崩壊規模の事件を起こして、一都市内ですべてを解決させてみるのも手かな、と構想中。
まあ、難しい上に腕がないので多分無理ですが。
取り合えず現行配置作品。
風水街都・アリソン・ガーンズハート(暫定)・レディガンナー(種族含む・暫定)
状態。うわぁキャラが増えねぇ orz
意外と少ないよなー……

と、こんなところ。では。
355181:05/02/23 01:27:53 ID:JP+fOlsP
TOKYO2001大吟醸
が、ダウソできない181です orz

つーか他のは出来たんだけどなぁ……

川上化。
よく考えると素で川上ネタを連発するイメージテキストばっか打っている。
アル復活シーンなんか凄いことに。OVERSはともかく、凌駕紋章に技能にDTOSもどき。うわぁ。
ううむ、他の部分で川上ネタを自粛しつつ、デモベ関連では爆裂させる方向で行こうかなぁ。
というか、デモベとクロスオーバーさせられるのがアルファ関連と川上しか浮かばんのが問題だよなあ。
むしろロボットに人間系をどうからませろ、というのか。
……理澄でアンクロの破壊ロボ粉砕とかやっていいのかなぁ。

とりあえず現代シナリオは、

いくつかの事件が同時発生→一話(あるいは一区切り)毎に解決→最終的にクトゥルー&式神城×2召還→決戦

的な流れにしようかな、と。事件パートで作品を出しまくり、決戦パート入ってからはらっきょ・式神・デモベで統一、とゆーかんじでしょうか。
やれやれ……ほんとに作れるのか?自分。
356まとめの人:05/02/24 16:56:50 ID:ZduTGyVM
テストが終わって、久しぶりにライトのベルを買いに行ったら
なぜか、手元にスカルハートとヘルシング七巻があるまとめの人です…Orz

とりあえず、第一次ライトノベル大戦を作る下準備として軟弱ダンジョンのような
ストーリー無しのダンジョン系シナリオみたいなものを作ろうと画策中です。

まあ、しばらく大きな成果は上げられそうに無いんで、マターリ雑談などをしてゆっくりお待ちください。

357SRCWの人:05/02/24 18:11:41 ID:/OI/C1zG
ダメだなあ、俺なんかヘルシング七巻は随分前に買ってきたぜ。姐が。
ストーリーなしのダンジョンかあ。面白げ。期待しちゃいますよ。

ところでシナリオ考えてて気が付いたんだけど、

 参 戦 作 品 の 完 結 率 が 低 い

完結してて最終的なシナリオに絡ませられそうなのって、エンハウとREIしかないよ。
主軸となる終わクロ・フルメタは言うに及ばず、ブギー、シャナ、リアバはまだまだ謎多く続刊中、
ほぼキャラのみ登場の鉄コミやら封仙やA/BやらEMEはともかくとして、こりゃ結構厳しいんじゃないかと気付く今日この頃。

ロック・ボトムを封仙の練樹鉢(植物を進化成長させて自我を持たせる宝貝)使ってボス化、とか
イナズマとヒオで雷の眷族話、とか
エンブリオで能力引き出される非戦闘系の方々、とか
レイジウイルスで操られるデ・ダナンとか

良く分からんネタばっかり考えてみたり。
つーか三話下、ブギーと玲の会話がムズかしいよ。
358イラストに騙された名無しさん:05/02/25 14:06:17 ID:8WIKfokB
なるほど…そんな問題もあったな
フルメタは今年中に終わりそうな気もするけど他シリーズはまだだろうなぁ
359イラストに騙された名無しさん:05/02/26 13:32:39 ID:2SqLa6W0
過去スレのネタって使わないの?
いろいろあったと思うんだけど。
360まとめの人:05/02/26 13:57:23 ID:lCvUDJa5
>359
取り入れられる部分は過去スレを参考にしながら取り入れる予定です。
ですが、一応ある程度シナリオの枠組みを作ってしまっているので
すべて反映させるのは無理というか、不可能ですのでご了承ください。


個人的には以下のようなネタが使い易いな〜と思っています。
例1:参戦させてほしい作品のフルデータ(パイロット、ユニット、メッセージ+α)
例2:終了メッセージネタ
例3:合体技ネタ

上にあげたようなネタだとストーリーに関係なく使い易いので。
361イラストに騙された名無しさん:05/02/27 12:37:07 ID:DlRpSFLo

人精霊スィリー
スィリー, 男性, 精霊使い(サポート), AAAA, 10
特殊能力
サポートLv-5, 1, Lv-3, 25, Lv0, 50
SP低成長=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 60, 偵察, 1, てかげん, 1, 足かせ, 1, ひらめき, 10, かく乱, 20, 脱力, 20
-.bmp, -.mid

とりあえず何だか分からないものをつくってみた。
どんなユニットにも乗せられる、ってのは出来ないものか。
362イラストに騙された名無しさん:05/02/27 16:26:12 ID:3Sdx5IJx

人精霊スィリー
スィリー, 汎用, アイテム
特殊能力
追加サポート=人精霊スィリー
0, 0, 0, 0, 0
*人精霊スィリーがサポートパイロットになる
*スィリーのSPを使うことが出来るが、パイロット能力が低下する。

って感じでアイテム扱いにするというのはどうだろうか?この方法なら、ユニットクラスが違っても無理やり乗っけることが出来る。
参戦作品のユニットクラスを全部指定するって方法もあるけど、こっちのほうがスマートかと…
あとスィリーのパイロットデーターなんだが、技量値を指定しないと足かせが使えなかったりする。

363340:05/02/28 14:06:59 ID:68pWzPL5
>348
あ、あなただったのか、俺にこいつの存在を教えたのは…。


と、今更ながらまるで何かのテンプレの如くの反応を返してみる。
364イラストに騙された名無しさん:05/02/28 19:20:02 ID:L4W93g3f
>>362
そうかアイテムという手があったか。
というわけでこういうのも作ってみました。


地人ボルカン
ボルカン, 盾, 盾
特殊能力
シールド
ダミーLv1=危険に対する保険その一
0, 0, 0, -15, 0
*盾として使用する。運動性が15低下。
ボルカン投げ, 1000, 1, 2, -20, -, -, -, AA-A, -10, 実P格(オーフェン)
365イラストに騙された名無しさん:05/02/28 22:38:39 ID:LLimm5iH
何に使うんだそんなデータw
366イラストに騙された名無しさん:05/03/01 11:37:27 ID:IoOKT284
オーフェンらしさはでるかもしれん
367イラストに騙された名無しさん:05/03/01 14:47:56 ID:wXRUtGYq
スィリーはレベル20になれば脱力かく乱使える高性能なサポートパイロットだぞ。ひらめきもあるし。

ボルカンだってダミーが使えると思えば……ほら、素のボルカンじゃ戦力にならんし。
元々運動性の低い壁キャラに持たせるといい感じ。
368イラストに騙された名無しさん:05/03/03 01:37:54 ID:Uf8/GHdp
ぶっちゃけ、SP量はサポートなら少なくしたほうが良い。
60はでかすぎだろ。
369イラストに騙された名無しさん:05/03/03 04:33:36 ID:vYZgcd/J
60は主役級か、SPに特化したタイプのパイロットの数値だな。
普通は50−55で、サポート専用の場合は40−50程度。
370イラストに騙された名無しさん:05/03/03 10:47:13 ID:aLpesQja
例外として超能力持ちはそこから-10〜15される
SP消費80%はかなり強力なので
特に超能力者ヒロインは脱力や癒し、感応に再動おまけに祝福あたりを
イメージで持たされることが多いんで凶悪の域に達する
371イラストに騙された名無しさん:05/03/03 16:53:21 ID:d4Pacvkj
ふとボルカンアイテムネタから、ブレンヒルト・シルト専用アイテムで、

「猫」

というものを思いついてみたり。用途としては、
・猫シールド
・猫ハンマー
・投擲用猫爆雷(スローイング・キャッツマイン)
・虐待してSP微笑回復(誤字
といったところでどうか。
372イラストに騙された名無しさん:05/03/03 19:13:05 ID:KAI4qgM6
ageてみる。

アイテムネタ楽しいな。

そういやグレイテストリオンとかエンブリオとかのネタも過去スレにあったが、
そこら辺どうしようか。
373181@猫:05/03/03 19:35:00 ID:d4Pacvkj
データの弄れない我はネタを出すしかできんなー。

グレイもえむびょーも現代ネタ……つまり俺担当だけど、えむびょーはともかくグレイはどこに出そうか迷うタイプのアイテムになりそうだ。
つーか悪魔のミカタを途中まで読んで投げ出してしまった(金がない時期だった)からもう一度読み直さないと何がなんだかわからん。
組み込んで佐山VSとかやってもおもしろそーだなー。
374イラストに騙された名無しさん:05/03/04 16:26:55 ID:/sPJLFn/
装備アイテム「猫」 
猫好きの一部のキャラクターの能力がごばんと上がる。
(例:オーフェン、ガンパレキャラ、ろくごまるにキャラ、ランドルフ・カーターなど
てのはどうでしょうか。ああ、アイテムネタを考えるのは楽しいな
375イラストに騙された名無しさん:05/03/04 17:48:56 ID:5HMvsbBi
>>374
猫といったらラフィール
376イラストに騙された名無しさん:05/03/04 17:55:55 ID:rTDjvW35
>374

ただしミズーが装備するとギーアが嫉妬して出てこなくなります。

ところで猫の地球儀はw
377イラストに騙された名無しさん:05/03/04 20:33:58 ID:T8fxYLjz
>>374
黒猫:レアアイテム。一部の宇宙海賊が極端におびえ出す
378イラストに騙された名無しさん:05/03/04 20:42:56 ID:1Vgc+P06
剣牙虎とか言ってみる。舞が装備したらマジ無敵ぽ。
379イラストに騙された名無しさん:05/03/04 21:00:09 ID:rTDjvW35
そういや剣歯虎って枯れ草だか藁だかでブリアンがつくったんだっけ。

4thたんにやってもらえば疲労回復効果もついて一石二鳥ですね。
380イラストに騙された名無しさん:05/03/05 17:48:09 ID:KIBADDwX
今ブギポを読み返してたんだがさ、“タイトロープ”って恐ろしいほどこのスレ向きじゃないかと思った
理由をこじつけるのにはこれほど素晴らしい能力はないぞ
381イラストに騙された名無しさん:05/03/05 18:13:32 ID:52zbg6LA
そういやそうだな。
弟君を適当に巻き込めば、どんな展開でも
「“タイトロープ”の所為なんだよ!(AA略」
で済ませられる……おお、素晴らしいな!

ありえないタイミングでの味方増援!
来るはずの無い通りすがりの助っ人!
ピンチになっても相手の方で何かあって撤退していく!

いいねえw
382イラストに騙された名無しさん:05/03/07 15:58:50 ID:WbcGkQNq
邪スパーロボット大戦やってて思ったんだが、主人公系が敵に回ると何か燃えるな。


ブギーとかなら敵にまわりやすいが……
383まとめの人:05/03/07 20:17:44 ID:0p6/IrK9
あと一日でテストから開放されるまとめの人です。

まあ、テスト勉強の合間を縫って軟弱ライトノベル(データテスト用ダンジョンシナリオ)を製作しているんですけれども
それの仕様に関していくつかアンケートを取らせていただきたいな〜とか思ってみながら書き込んでいます。

その@:時間はかかってもいいからストーリーがあったほうが良い Y/N
そのA:出てくる敵のレベルは固定式よりも、見方のレベルに応じて変化するほうが良い Y/N
そのB:味方はイベントで徐々に参戦するよりも、はじめからフルメンバーのほうが良い Y/N
そのC:この作品を参戦させて欲しい(あくまでも目安です、SRCデータが存在していなくて私が呼んだことの無い作品は参戦させることは出来ません。) 作品名[〜]

まあ、こんなところで
他にも意見があればおねがいします。
ストーリーを重視しない人が多かった場合、三月十日頃にはβ版のシナリオがアップできると思います。
384SRCWの人:05/03/08 18:35:03 ID:5a31ETtL
@ N データテスト用なら特にストーリーは要らないと思われ。
A Y その方が面白げ。キャラのじつりきが問われるし。
B - どっちも面白そうなので保留。
C ブラックロッド一択。データはどっかに投下されてたはずー。

ところで先日からアニメーションとかエフェクトばっかいじくってる俺について。
ごめんなさい、さっさとシナリオ書きます('A`)
385イラストに騙された名無しさん:05/03/08 21:42:48 ID:r4xY72zW
>>383
@ N
A Y
B N
C ビートのディシプリンのデータはあるの?
386イラストに騙された名無しさん:05/03/09 01:05:13 ID:tYTaw1pZ
ビートはまだ無かったんじゃないかな。メッセだけあるっぽいけど。
つか公式のデータでイナズマがフォルッテシモに勝つには、熱血か魂使うしかないな。
つまり炎上の時点で高代亨のレベルは最低21、と。

「線を見切る」とかでバリア無効化技つけるのは邪道かなあ……
387イラストに騙された名無しさん:05/03/09 21:41:03 ID:Ml38g6a2
邪道。イナズマの能力はV.ポジティブで再現されてる。
388まとめの人:05/03/10 11:14:56 ID:LW59lj9J
>384 >385
アンケートに答えていただいて有り難うございます
と、言うわけで軟弱ライトノベルの仕様は

ストーリーなし
敵のレベルは味方のレベルに比例上昇
味方キャラは徐々に仲間に
ブラックロットはキャラウォーに入っていた奴を
ビートはブギーのデータからフォルテッシモを参戦させる方向でどうでしょうか?

あと、親にインターネットを制限されていて暫くが不安定になりそうです。
それに伴って軟弱ライトノベルの公開が遅くなりそうです
とりあえずどんなに遅くなっても15日には公開します。
大変申し訳ありません。
389イラストに騙された名無しさん:05/03/11 13:25:19 ID:sVB+KRrD
なあ、ラムダ・ドライバの力を利用して相手の頭部を握りつぶす
ラムダ・ドライバフィンガーとか宗介が使ったら皆怒るか?
390イラストに騙された名無しさん:05/03/11 13:50:44 ID:qt2W0q5i
アイテムで「声優ネタ」とか作って、必要技能に入れとけば可
391まとめの人:05/03/13 00:09:03 ID:mZ0o7iHq
こんにちわ、まとめの人です。
とりあえず問題は解決しました。

取り合えず軟弱ライトノベルが完成したので報告に来ました。
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/ の軟弱ライトノベルから落としてください。
意見やバグ報告にはできるだけ対応していきたいと思っていますのでよろしくおねがいします。

あとアイコンが無くて寂しいと言う人は
SRC総合支援センターより、丸投げアイコンパックと非登録式アイコンパックのBitmapフォルダを
SRCの本体があるフォルダにぶち込んでください。
微妙に表示されるアイコンが増えます。
392SRCWの人:05/03/13 01:54:42 ID:JMevl0XZ
よーしパパ早速プレイしちゃうぞー

というわけでやってみましたよ。んで一言。

 ブ ラ ッ ク ロ ッ ド 強 す ぎ

初っ端から使える呪弾に気力あがれば増幅呪弾、耐久性も高く各種の状態異常を持ち、何より「威圧」
同レベルならラスボス・アラヤにも通用する親切設定です。いいのかなあ。
つか空の境界は色々と凝っててカッコイイね。クロニクルの方も色々凝っててステキ。
UCAT防護服がイカした性能してますね。シズ様につけて特攻させてました。グラムもシズ様が装備w
レベリオンは未読だけど、緋村クンは2P武装だから使ってみました。つか二人とも貫持ちか……
必中+滅びの旋律が素敵だ。等身大だと貫属性あんま強くないって事に気付いたw
あと九郎はガチで強い。近接ではバルザイ、遠距離では二挺銃、飛行、M全2Pと至れりつくせり。

ちなみにラス面、式がネームドの攻撃二発にアラヤ金剛訳で吹っ飛びますた。
そして蒼崎さんは皐月きゅんの統一言語で止まってた……つうか統一言語がウザくてたまんなかった。
先属性とか鬼ですか。CT率高いし。黒杖捜査官殿に「威圧」してもらってヌッ殺したけど。

何はともあれまとめの人、乙でした。
こっちも次の更新までに三話下仕上げたいと思います。
データとか使わせもらって良いでしょうか?
393まとめの人1/2:05/03/14 09:35:57 ID:8i1sPVyK
>SRCWの人
感想有り難うございます。
ブラックロッドに関しては、移動力で割り食ってますから
あれ位強く出いいかな〜 とか思っています。
それにこっそり敵を撃破しても気力が上がらない素敵仕様ですし
ただしザコの中に放り込むと一瞬で気力が150に到達してしまいますけれども……
威圧が荒ヤンに効く件に関しては、実際のシナリオで荒ヤンに威圧がかかると不味いシュチュエーションでは
荒ヤンにボスランクをかける事で対応します。

空の境界はSRC総合支援センターのデータをほぼそのまま使っています。
まあ、式の死点突きは威力を大幅に上昇させていますが。

シズ様はパーツでウッハウッハになるのは仕様です、素のままではちょっと辛いので
レベの二人はあのくらいで言いのなぁ〜と悩んでいます
できれば原作を知ってる人のコメントも欲しいですね。

九郎は… この後デモベもついてくるんですよね…… バランス取れるのだろうか?

統一言語のウザさは仕様です(w
実際シナリオで使うときは、イベント限定の可能性も高いですし。
何らかの方法でシナリオで組み込めれば今回のように面白い敵になるんですけれどね。

しかしやっぱりラス面は厳しいですか?
一応、無改造、出戻りなし、味方全員生存で攻略できることは確認済みなんですけれども…

あとデーターに関しては転載OKです。
では、感想のほうまだまだお待ちしています。
394まとめの人1/2:05/03/14 09:38:05 ID:8i1sPVyK
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
今回の更新で変更した部分
・聖剣グラム(終わりのクロニクル)の仕様変更
・シズ(キノの旅)の仕様変更
・九字兼定(空の境界)の仕様変更
・汎用銃火器の一部をアニメーション対応
・汎用銃火器の一部を連属性対応
・汎用ファンタジーヒューマノイドの賊系列のHPを低下、ザコ感を強くする。
・撃墜イベントが"佐山・言葉"となっていた部分を"佐山・御言"に修正
395イラストに騙された名無しさん:05/03/16 03:41:39 ID:qD4FCiS8
期待あげ
396SRCWの人:05/03/17 15:47:44 ID:qx+RoYoT
インフォでHP作ってみたついでに、三話下できてないけど改訂版うp。
変更点は以下の通り。

・信頼度補正導入
・イベント増加
・ショップ追加(現状消耗品のみ販売)

ttp://niwani.hp.infoseek.co.jp/SRCW.zip

あとデータ類はまた適当に弄くってます。
もはや公式の原型とどめてないよオーフェン。
397イラストに騙された名無しさん:2005/03/23(水) 10:04:02 ID:nh+M71nd
そういえば、181氏はどうしたの? 音沙汰ないけど。
398181:2005/03/25(金) 02:23:26 ID:/euK+Pjf
>>397
うっす。
仕事が忙しくてROMるばかりな181っス。
まとめの人とのセッションも最近あんまりしてないですし、まあシコシコ話の流れを一人で組み立てております。
とりあえず現況、とか。

・現代編
らっきょとブギーの割合が多いため、他の作品を読み込み中。デモベは夏までにゲームやってみようと画策。
ある意味一番全竜交渉部隊が動きやすい舞台でもあると思うし、それなりに気合はいってたり。

・幻想異能
され竜とか冥王と獣が中心になりつつある昨今。なぜかリリアとトレイズを入れられないだろうかと思っていたり。
アリソンとヴィルを良い方での黒幕にできんかなー、とか。

こんなところでしょーか。
とりあえず枠は出来上がってきましたが、まだまだ中身がスカスカですな。
PCも新調したので、もう暫くしたら溜まってるゲームやらSRCシナリオやらを参考がてらプレイしつつ、ちと仮組みして見たいと思う所存。
……なぜか今頃メルブラやってるんだが、こういう感じでらっきょ系を立てれないだろうかにゃー?
さてさて、どーなることやら。
399とあるデータ屋:2005/03/28(月) 10:48:08 ID:LhhNUDGL
何気なしにココのシナリオを覗いたら、
某所で思いつきで作ったデータ&投稿しているデータが使われていて、
ちょっとビックリ。
400イラストに騙された名無しさん:2005/03/28(月) 13:03:59 ID:yMUs5LA1
>>399
どのデータ?
401イラストに騙された名無しさん:2005/03/28(月) 18:16:48 ID:8AH2UXvR
ブラッドジャケットじゃないかと夢想する。
402イラストに騙された名無しさん:2005/03/29(火) 01:22:46 ID:fUMveJXN
転載

742 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 00:45:32 F8I03Mhc
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > あー、版権絡みの事情とか理解してもらえてるみたいだな。どうしようかな。 [2005年3月29日(火) 00:35:02]
--------------------------------------------------------------------------------
◆三笠 > 雑誌紹介の願いが来てるー!?
--------------------------------------------------------------------------------
さて、みんなで話し合おうか

749 名前:名無しさん(ザコ) 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 01:10:40 IQXs/Dg+
早いな。もうアンケートが出来てる
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/fvotepublish/fvote.cgi

403とあるデータ屋:2005/03/29(火) 01:35:43 ID:72jKDUOb
いや、ブラックロッドの方。
ジャケットの奴は、別の人が作った。
(ロングファングをベースにしてる様なので、
 データ的には似てますけど)

投稿データの方は秘密、作り方の癖からバレそうな気もするけど。
作った側からすれば、使ってもらえて嬉しいです。
404封仙プロローグ製作者:皇紀2665/04/01(金) 02:45:27 ID:Nf42mG10
なんとなくコピペ

【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み or 元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く
405封仙プロローグ製作者:皇紀2665/04/01(金) 02:45:56 ID:Nf42mG10
コテハン消すの忘れてた……
消えます。
406イラストに騙された名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 20:18:34 ID:bfrhuhbJ
現状既にデメリット状態だね。

何かネタないかなあ。
407イラストに騙された名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 20:37:22 ID:DVvYfBCz
まとめの人とかがんばってるんじゃないのか?
408まとめの人:皇紀2665/04/01(金) 23:23:03 ID:PaBZnmkr
まとめの人はちっとばっかり、リアル用事であまり活動できておりませんでした…Orz
特に、深夜はネットに繋ぎ難くなったので、181氏とチャットができなくなりましたし… >181氏スマンです

とりあえずダンジョンのほうも、あんまり反響なかったので
181氏と話している本格的ラノベ大戦とは別に
1人で短編シナリオでも作ってみようかと思っています。

予定としては終わクロ、シャナ、らっきょ(もしかすると禁書も)辺りが参戦する
シナリオで、十話以下で作るつもりです。

> とあるデーター屋氏
原作を詳しく知らなかった(漫画版しか読んでいない)ので非常に助かりました。

409イラストに騙された名無しさん:2005/04/02(土) 17:57:02 ID:pbWVp3db
っつーか感想少なすぎるんだよこのスレ。
折角作ってくれてる訳だからさぁ、プレイした奴は「やりました」って一言だけでもいいから、何か反応返そうぜ。
「GJ!」「乙」「つまんね」とか何でもいいからさ。作り手にとっては無反応が一番きついんだし。
このまんまじゃ「作っても何の反応も返ってこないんじゃなぁ」って、作る前からやる気失くす人だって出てくるぞきっと。
逆に言えば、何か作れば感想がたくさん返ってくるスレになれば、作りたがる人も増えるかもしれんし。

……そう言う俺はダウンロードしっ放しでまだプレイしてないんだけどなorz
職人の皆さんスンマセン。
410イラストに騙された名無しさん:2005/04/02(土) 23:07:29 ID:oOyg6vYL
漏れもダンジョン以外は積みっぱなしだ…orz
職人さんすいません
411イラストに騙された名無しさん:2005/04/03(日) 02:52:26 ID:DwIocHZr
あー、以前終わクロとかのアイコンぶん投げたものです。
禁書って、とある魔術の禁書目録のことですよね?
たまたま、ユニットアイコンいくつか持ってるんだけど
使う可能性があるなら、ぶん投げるけどどうだろう?
412まとめの人:2005/04/03(日) 14:02:51 ID:jZz05zzs
> 411氏

できればお願いします。
むしろシナリオに出すかどうか迷っている理由が
アイコンが無いという事なので、アイコンさえ頂ければ確実に使いますし。

それにしても、毎度毎度ご支援有り難うございます。

413イラストに騙された名無しさん:2005/04/03(日) 15:21:11 ID:q4PTNiIX
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1357;id=
はい。他にもいくつかラノベ関連のアイコン描いてたんで色々詰めておきました。

それと、空アイコンリストとか作ってくれると補完とかできるかもしれないなー、と思いつつ。
414まとめの人:2005/04/03(日) 23:49:10 ID:WTfKTqXS
dクスです、
リクエストを受けてもらえるのなら、空アイコン以外にも
将来に欲しいアイコンのリクエストも含んでしまいますが。

リクエスト度S:即使用したいアイコン
風見(終わクロ)(両方)、出雲(終わクロ)(両方)、Sf(終わクロ)(両方)
玲(狂科学ハンター)(両方)、ルーク(鉄コミュニケイション)(両方)、アンジェラ(鉄コミュニケイション)(両方)
ナイト(鉄コミュニケイション)(両方)、大城一夫(終わクロ)(パイロットアイコン)

リクエスト度A+:有れば、即使用したいアイコン
佐山戦闘服(終わクロ)(ユニットアイコン)、新庄切学生服(終わクロ)(ユニットアイコン)

リクエスト度A:将来的に使う可能性が高いアイコン
当麻(パイロットアイコン)、インデックス(パイロットアイコン)
ディアナ(終わクロ)(両方)、ブレンヒルト(終わクロ)(両方)、大城至(終わクロ)(パイロットアイコン)

といったところです。
総合支援センターなどのアイコンパックに含まれていない物を中心にリスト化してみました
よろしくおねがいします。


> SRCW氏
キャラウォーにはこれ以外にも複数の
空アイコンが存在していますがキャラクターが把握できていない
(正確な出演作品がわからない)ので
リストに上げられないキャラクターが多数存在しています、スマンです。




415イラストに騙された名無しさん:2005/04/05(火) 11:16:49 ID:acIQzbSL
微妙にスレが活性化(?)してきたな。
それにしてもこのスレ、雑談が少ないよな
もっとラノベキャラのデータ提示とか、燃えるシュチュエーションとか
バリバリ書き込んでもいい気がしなくはないのだけれども…
どうなんだろうか?
416イラストに騙された名無しさん:2005/04/05(火) 13:38:45 ID:QJqRP3jW
クソ企画はラノロワだけで十分だ……。
417イラストに騙された名無しさん:2005/04/06(水) 01:42:30 ID:MPJyPQVt
雑談ネタか
んじゃ、こんなネタをふってみよう。
・あなたが相良宗助にシナリオ上で乗せられるとしたら何?

捨てプリの竜騎兵なんて面白そうだとは思うんだ、けどソースケじゃなくなりそうだよな……
418イラストに騙された名無しさん:2005/04/06(水) 02:11:49 ID:zZh8BJH0
>>415
ネタ職人さん、今の“作るぞ!”って雰囲気に着いて行けなく
なったのではと思うんだがね・・・実際のトコ俺なんか、皆が
真面目にSRWの議論してる時にふいんき(何故か変換以下略)
読まずにネタ投下をするの、微妙に嫌だし(笑

じゃあ、いつネタ投下するのか? と問われても・・・(汗

>>416
呆気無く最強存在が死ぬような企画よりか、キャラのデータを
数値化して戦わせるこっちの方がマシだと思われ。
419イラストに騙された名無しさん:2005/04/06(水) 04:33:11 ID:yPZLWFeR
取りあえずはネタがあるならそれに飛びついてみるのも一興かと。
>417
魔法系、超SF系のものよりかは泥臭いメカメカしたのが似合うんじゃないかなぁと。
ここでスコープドッグを推薦!(ラノベはちゃんとある)  というのは本気で洒落になってない冗談として(本編でやりやがったけど)
420イラストに騙された名無しさん:2005/04/06(水) 19:47:52 ID:7DDyoQli
>>417 ソースケがGPM世界に世界移動して、(現地の)かなめと共に、
士魂号複座型に乗って茜作戦(東京防衛戦)に参戦、てのは考えたことが。
「素人ではない。俺は専門家だ」
421& ◆ZmGmSfqjtM :2005/04/08(金) 01:55:07 ID:2QelTitJ
ttp://pub.idisk-just.com/fview/qxxkWj6ZWX2SgzZZRCzHQU3wAU7zCy0p-Afia2m9aIv63lgTR8zr6mhbIyf6OYgCYu5jdR4zjal9P4RgnLb6Zg.lzh

だれも居ない、作りかけデータを晒すなら今の内。

メッセは1巻最初の辺りと、決め台詞を抜粋した程度ですが。
422イラストに騙された名無しさん:2005/04/08(金) 13:47:14 ID:aTSSN0lN
421 乙
データ面としては……うん、おっしゃるとおりユニットはこのへんが規準だと思……
 ”無効化=無”
……特殊効果無効化=無でなくて?

パイロットはどーだろう。超底力発動の龍王の顎がめちゃくちゃ修整かかってるせいで強いとも思うが瀕死専用だしなぁ。
あ、瀕死は瀕属性だけで再現できるよ。

まぁ読んだ事のないデータ屋が口出してみただけなんで識者求む

雑談:
「悪役」佐山みたく名前を省略して肩書きだけを載せる場合どんなのつけるかな。
とりあえず「マロい」新庄は鉄板で(──新庄・射撃技能・”虎星”砲撃──大成功!
423421@とあるデータ屋:2005/04/08(金) 17:05:49 ID:2QelTitJ
>>422
無効化=無を付けるに値するか否かは脇に置いて、
特殊効果無効化=無で”無属性の効果”を無効にする事はできないです。
特殊効果無効化で無効化できるのはSとか縛と言った、
”ユニットに対して特殊効果を持つ”属性のみ。
………特殊効果無効化で無属性の効果を無効化できたら、
すごく応用が広がりそうな気がする。

龍王の顎に瀕死を必要技能としてるのは、単に原作イメージの問題。

超底力は、ちと補正かけすぎた気がする今日この頃。
424まとめの人4/4:2005/04/08(金) 19:13:49 ID:YY7gCL21
超底力じゃなくて、不屈と覚悟にしてみたらどうでしょうか?
個人的にはザコ相手に超底力でヒョイヒョイ避けるのはイメージと違うかな、と思いますし。

それから、アップされたデータをシナリオで使ってもいいですか?
まだ、構想段階なので、実際に公開するのは先の話ですけれど…


425まとめの人:2005/04/08(金) 19:29:15 ID:YY7gCL21
>4/4 はタイプミス…Orz 気にせんでください。
426421@& ◆ZmGmSfqjtM :2005/04/08(金) 23:49:34 ID:2QelTitJ
>>424
たしかにヒョイヒョイ避けるのは、らしく無いですね。
不屈と覚悟に変更した上で竜王の顎のを、
竜王の顎, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, +10, 魔接浸複無(瀕死)
この辺りに修正しようかと。
火力が下がったけど、盾で防げないと言う素敵仕様。
CTの期待値考えたら、結構な火力を叩き出せますし。

あと、ネタで………
パイロット画像=IMDEX_KamijouTouma(Insanity).bmp (瀕死)
辺りを追加………指定イラストは2巻の288ページ(笑)

データの使用はOKですよ〜
規約上、禁書目録は(まだ)投稿できないデータですし、
データは使われてこそ華ですから。

もう少ししたら、修正版をアップし直すかもしれません。
427SRCWの人:2005/04/09(土) 19:00:58 ID:x62kvKsk
死んだように見せかけて生きてます。でも全然進んでませんすいませんorz

>空アイコン
A/Bエクストリームのアンディとボギー、キット(パイロット)、ブラックゴーストA、B(ユニット)ですね。


宗介にはエクスペリオール・デ・オレイルとかに乗って欲しいと思ってみたり。
428181:2005/04/09(土) 22:55:29 ID:NFtZ/auh
>>427
潜伏しているようで実はただの怠けです。微妙に方向が歪みつつあります(何

むしろ宗介は黒獅子にのせて凌駕紋章で「白凰」とか。
千鳥が副座につっこまれてモルバンの黒竜戦のロゼッタ状態とか。

つーかPCを新調しようとしているんでろくにROMも出来ておりません。適当に組めば良いのか?
ともかく生きてます。逃げ。
429イラストに騙された名無しさん:2005/04/10(日) 23:53:44 ID:DtuWz5qn
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1409;id=

今週は時間が取れなくてアイコンあまり描けなかったよ。
とりあえず、終わクロ関連のユニット入れてます。
430まとめの人:2005/04/11(月) 19:06:09 ID:1aORt64D
>429
毎度毎度、超美麗アイコンをありがとうございます。
早速対応… したいところですが
リアルの事情などから対応は今週末にシナリオ対応させていただきます。

とりあえず雑談ネタ
今回年増魔女っ子(笑)形態も含めてアイコン支援してもらった
ディアナって、データー的にはどんな風になると思います?
個人的には蒼崎橙子の上位互換くらいの性能になるのかと思っているんですけれども…

> SRCWの人氏 181氏
うぃ、こっちも似たようなものです
とりあえず、えっちらおっちらみんなでがんばりましょう。
431イラストに騙された名無しさん:2005/04/11(月) 21:02:18 ID:kvvD838v
>>429
いつもありがとうございます。
イラスト描ける人ってホント凄いなあ。シナリオ頑張ります(´・ω・`)ノシ

>>430
金髪巨乳人妻外人さんは、結構いい性能してると思いますよ。
アオザキさんの上位互換……以上かもしれませんね。歩法とかもあるわけですし、更なる隠し玉がある事は確実ですから。

ところで、A/Bのメッセやシャナのデータ弄くってて思ったんですが、
シャナの炎とかは単なる火属性なのか、それとも魔属性がつくんでしょーか。
存在の力の炎とか称されると結構判断微妙なんですけど。
あとリアバの神気剣気あたりも……どうなんでしょう?
432とあるデータ屋:2005/04/11(月) 22:06:12 ID:B8NQvGjw
シャナは読んで無いから何とも言えませんが、
配布データ基準だと「普通の物理現象とは違う力がある」なら、
魔属性を付けるもありです。

例:月姫の死線切り

シャナは知りませんが、リアバの神気剣気なら、
「付けるのも有り」かもしれません。
(魔素に対して効果が高い=普通の物理攻撃とは違うと取れますから)

極端な話、魔法武器(魔武、魔突、魔接、魔実、魔銃)にならないのなら、
イメージで付けても構わないかと。
433まとめの人1/2:2005/04/13(水) 21:51:27 ID:3ckmi0JF
個人的にはシャナが使う炎は魔火で良かれと思います。
いや、まだ一巻しか読んでいないのですが… Orz

ブレンヒルト・シルト
ブレンヒルト・シルト, (魔女(ディアナ・ゾーンブルグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 180, 800, 85
AABA, AHEAD_BlenhirtShirt(Fight)U.bmp
蝉, 0, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +30, 実縛
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
"鉄管", 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 突
レークヴエム・ゼンゼ, 1300, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 魔武
"滑空砲", 1800, 2, 4, -15, -, 30, 110, AAAA, +0, 実AL1
深淵の門, 2200, 1, 5, +10, -, 45, 120, AAAA, +5, 魔

# 作ってみたものの、今ひとつ中間武装が欠けたユニットに、出来ればビームライフルクラスの武装がほしいなぁ…

434まとめの人2/2:2005/04/13(水) 21:53:43 ID:3ckmi0JF
ディアナ・ゾーンブルグ
ディアナ・ゾーンブルグ, (魔女(ディアナ・ゾーンブルグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
3300, 150, 700, 90
AABA, AHEAD_DianaZonebulgU.bmp
Kelle, 0, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 縛
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
箒, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
Brand, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, -10, 火
Pfeil, 1300, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 実連L16
Shlag, 1500, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +10, 雷
# 二人合わせて作ってみました、コンセプトは
# 大技+耐久力重視:ブレンヒルト・シルト
# 小技+運動性重視:ディアナ・ゾーンブルグ
# のような感じに、あくまでもSRCデータとして使える範囲で組んであります。
# 現状だと ブレンヒルト > ディアナ のバランスに、ディアナはまだまだ奥の手を見せていませんし
# とりあえず歩法は保留、原作を完全に再現すると

# ステルスLv0=歩法
# 攻撃属性=忍先間 武 突 接

# こんな感じかな?
# とりあえず個人的には軍神専用にしたほうがいいかなぁと
# しかし、これを実装すると確実にバランス崩壊する気が… デフォルメして

# ステルスLv2=歩法
# 攻撃属性=忍 武 突 接 位が限度かなぁ……
435イラストに騙された名無しさん:2005/04/14(木) 09:53:04 ID:9paAY12D
シャナは魔火かな、やっぱり。
判断基準を「スレ魔族や幽霊に効くか」で考えると、効きそうな気がするし。

>歩法
個人的には分身+ステルスぐらいがゲーム的デフォルメだと思う。
それに攻撃属性=忍 武 接 突とかをつければパンチの効いた能力になるんじゃないかな。
436イラストに騙された名無しさん:2005/04/14(木) 22:35:25 ID:kbD6T1d4
んー、歩法なくても闘える人だし、いらんのでないかなぁ<ディアナ
あと原作再現でも歩法は
超回避Lv1=歩法 110
くらいでいいんじゃないかなぁ。
川上儲的にはもっと強くしたいが、充分これでいいと思うんだわ。

おまけ二巻読んだついでにブレードハッピーおいときます

熱田雪人
熱田雪人, 終わりのクロニクル, AAAA, 155
特殊能力
剣神, 1
152,111,132,124,159,152, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 1, 激闘, 11, ひらめき, 17, 信頼, 20, 熱血, 28
AHEAD_Atutayukihito.bmp, 清しこの夜.mid
===
超回避Lv3=歩法 110
アーマーLv4=剣神 武
剣神=2nd-Gの剣神 武属性攻撃に対し装甲+400:また気力110以上で30%の確率であらゆる攻撃を回避

熱田雪人
熱田雪人, (終わりのクロニクル), 1, 2
陸, 4, L, 3900, 155
特殊能力なし
4300, 150, 900, 85
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
7STARS, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
歌, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 音乱

弱すぎる気もしないでもないけどフツノ装備すれば多分化けるんじゃないですかね。
歌は多少無理にこじつけ
437イラストに騙された名無しさん:2005/04/14(木) 22:50:27 ID:p5K2UTHZ
歌をM全にしたらどうだろうか。
あと乱じゃなくて脱にすれば敵味方関係なく巻き込んで気力下げる厄介者に。
438イラストに騙された名無しさん:2005/04/14(木) 23:43:14 ID:6JghR7b6
>>437
鬼のように嫌な再現っぷりですな。
つか、地味に威力100とかにしてあたると10ダメージ!とか鬱陶しくて良さげな気がw
しかし、熱田に歌が装備されるなら、鹿島に家族語りとか付けたいですな。
クリティカル時、1ターン停止とかそういう感じで。どうか。


181。
439イラストに騙された名無しさん:2005/04/17(日) 00:07:19 ID:7+qwTOZ5
ふと九鷲器のメッセを取ってみた深夜。


九鷲器
回避, ちょっとあんた、人の話を
回避, どうしよう
回避, どうかな?
回避, ちょっとむかつくわね
回避, ……ちょっと、しつこいんじゃない?
ダメージ小, 覚えておきなさいよ!
ダメージ小, 意外と、豪快ね
ダメージ小, ま、大丈夫でしょ
ダメージ中, 私が、何をしたっていうのさ
ダメージ中, ここまですることはないじゃない
ダメージ大, 普通、死ぬわよ
破壊, ……悲劇は繰り返されるってわけね
射程外, 私の事は気にしなくてよくってよ
攻撃, よく見ててよ
攻撃, 甘いんじゃない?
攻撃, そこまでよ
攻撃, 死ね
攻撃, 絶望しない方が勝つのよね
九鷲酒, ……飲んでみて
九鷲酒, その酒は九鷲酒という仙酒よ
かばう(和穂), 和穂! 危ない!
440まとめの人1/2:2005/04/17(日) 18:33:56 ID:Cj7b0XgC
すいません、最近ぜんぜん纏められていないまとめの人です…Orz
時間がないので今日はアイコンの対応が出来そうにないです。
明日には、支援させていただいたアイコンを対応したいと思っています。本当にゴメンナサイ

# 熱田に関しては…
# もうちょっとはじけてもいいかなぁと思ってます。

熱田雪人
熱田雪人, 終わりのクロニクル, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34, Lv5, 48
152,111,138,134,169,157, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 1, 威圧, 11, 熱血, 17, 信頼, 20, 激闘, 28
AHEAD_Atutayukihito.bmp, 清しこの夜.mid
441まとめの人2/2:2005/04/17(日) 18:35:41 ID:Cj7b0XgC

熱田雪人
熱田雪人, (終わりのクロニクル(熱田雪人専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3900, 160
特殊能力
ステルスLv2=歩法
攻撃属性=忍 武 突 接
歩法=解説 3マス以上はなれた敵からは攻撃を受けない: また、その効果はターン始めに発動し敵を一撃で撃墜できない限り継続する。
アーマーLv4=剣神 武
剣神=解説 2nd-Gの剣神:武属性攻撃に対し装甲+400
4300, 150, 900, 85
歌, 10, 1, 3, +30, -, 30, 100, AAAA, +30, 音DM全P
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
7STARS, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武

# ちなみに歌を歌うと周りの気力を吸収します、歌を歌って気分がよくなってるって事で(w

# >九鷲器メッセ
# 読んだことがないので内容についてはコメントできませんが
# 皆でこんなふうにちょっとづつでも作ったデータとかを貼り付けてもらえると嬉しいです。
# これからは使う、使わないに関わらずデーターなどをアップしていただければ保管この方で保管していく予定です。


# では、
442イラストに騙された名無しさん:2005/04/18(月) 00:04:12 ID:LjyUA9nk
実際はじけたらやばいキャラになる確率高かったから故意にぶんなぐっても倒せるようにしてたり。
でもって歩法ですが……熱田に関してはもうそれで文句がないというかなんというか。
二巻の最初にそんなことやってるからなぁ。
あとさすがにD属性のクリ+30はヤバイかと。脱つけたくても外したくらいですから
気力吸い取りは凶悪ですよぉ
どちらかというと固属性つけるとさらにうざい、とかいったりして
443イラストに騙された名無しさん:2005/04/18(月) 18:52:21 ID:+xjY4h0a
M全P3ってだけでも強杉だと思う。違う方面にはじけすぎじゃねっかな?
あとDはさすがにアレだから、脱の方がいいかと。
444まとめの人:2005/04/18(月) 20:28:21 ID:L0yghF6b
ううん…流石に凶悪すぎましたか>歌

というわけで、こんな感じでどうでしょうか?

歌, 10, 1, 3, +30, 1, -, 100, AAAA, +0, 音精固浸脱M全

# 機械には効果がないようにしてみました。
# そのほかにもチョコチョコと変更。


それから、軟弱ライトノベル及びキャラウォーのアイコン対応は
今日の深夜から明日の未明にかけて行う予定です。
一部のユニットアイコンが添付されますが、ゲームそのものは前と同じままです。
445SRCWの人:2005/04/19(火) 20:47:58 ID:CmI7cZS1
>444

乙ー。
歌はなんかごちゃごちゃしてきたけどそんなんでいいかな。
実際にCPUは使ったりするのかねえ。

あとついでにネタを置いておきますね。別にベーポルンツマーゲーでも良かったんですが。
Sfでも適当に乗せてください。

『爽やか』
爽やか, 軽自動車, 1, 4
陸, 6, L, 8000, 150
特殊能力
弱点=機
4500, 100, 1100, 80
-A--, AHEAD_Sawayaka.bmp
衝突, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 接貫
446イラストに騙された名無しさん:2005/04/20(水) 00:39:37 ID:3h6E96x8
小ネタばっかだなw

迎合してまかでみらでぃかるの『祝福を与えてしまう者』のデータを


作ろうと思ったけどおぞましすぎるのでやめますた。ごめんあれはちょっと無理。
意味消滅かけて重破斬かまして炎神で焼いて空間爆縮してラムダ・ドライバで殴って斬像矛で死線なぞってヌル爆雷投下しても多分燃え残るよあれ。
447イラストに騙された名無しさん:2005/04/20(水) 01:27:28 ID:Jy94G2jI
データ的には非常にシンプルと思うけどね<『祝福を与えてしまう者』
メッセは一番濃くなりそうだが。

個人的、まがでみデータ化で一番難しいのは、
青髪鈴穂………今のところ。
魔王モードの先輩は、データ化対象外かと。
448イラストに騙された名無しさん:2005/04/21(木) 01:20:22 ID:yXR4fEyh
渋谷有利
ユーリ, ゆうり, 男性, 人間 魔王, AAAA, 125
特殊能力なし
122, 147, 145, 136, 171, 150, 普通
SP, 65, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 1, 狙撃, 18, 友情, 20, 威圧, 32
KKM_ShibuyaYuuri.bmp,
===
ハイパーモードLv3=上様降臨 自動発動 渋谷有利(上様)
暴走時パイロット=渋谷有利(魔王)

渋谷有利
ユーリ, (人間(渋谷有利専用)), 1, 3
特殊能力
修理装置Lv1=苦し紛れの治癒魔法
不安定
3600, 70, 750, 85
BABB. KKM_SibuyaYuuri.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 突

449イラストに騙された名無しさん:2005/04/21(木) 01:20:53 ID:yXR4fEyh

渋谷有利(魔王)
ユーリ, ゆうり, 男性, 人間 魔王, AAAA, 175
特殊能力
術Lv9=非表示
122, 147, 145, 136, 191, 150, 普通
SP, 30, 熱血, 1, 覚醒, 1, 必中, 1, ド根性, 18, 威圧, 20, 戦慄, 32
===
魔王の魂=魔王の魂 いついかなる場所であろうとも魔法を強引に発動できるほどの恐るべき魔力をもつ

渋谷有利(上様)
ユーリ, (人間(渋谷有利専用)), 1, 3
特殊能力
修理装置Lv3=治癒魔法
追加パイロット=渋谷有利(魔王)
3600, 270, 750, 85
BABB. KKM_SibuyaYuuri.bmp
水竜, 1200, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, -15, 水魔P
骨の晩餐会, 1500, 1, 3, +10, -, 35, 105, -AAA, +5, 魔実地恐
土人形の踊る夜, 1200, 1, 3, +20, -, 70, 110, -AAA, +15, 魔実地恐
紅茶魔神の怒り, 1700, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, -15, 水魔
吹雪, 1900, 1, 2, +0, -,400, 135, AAAA, +0, 水M全識

# 術レベル9がつけたかった、おかげで燃費が変なのもわかっている、許してくれ

こんなところでマ王を貼る俺、好きだよこの作品
450イラストに騙された名無しさん:2005/04/24(日) 11:07:00 ID:ZyKuyNAr
ぼーっと考えて、
ケイオスヘキサとストレイトジャケットとされど罪人は竜と踊るは共闘できると思った。

世界観以上に、なんかグロエロいところとか。
451イラストに騙された名無しさん:2005/04/26(火) 04:25:18 ID:svKjiPYz
そういや開発版とか出てるけど、今からデータとか作ってるなら、開発版対応にした方がいいのかね。

そういう俺はまだバグが多いらしいから、開発版落としてないわけだが。
452イラストに騙された名無しさん:2005/04/27(水) 00:09:38 ID:Y6Yeg2mW
開発版対応は一通りバグがなくなるのを待ったほうが良いかと思われ
実際に使ってみたが、結構バグが多くて下手をすると止まってしまうので
データテストどころの話じゃない。

それは兎も角、総合支援センターのデータにラノベ系のデータが少ないので
ここでデータを作って有志の人に持っていってもらう形でどうにかならないかな〜 とか言ってみる。
453イラストに騙された名無しさん:2005/04/27(水) 21:28:05 ID:kmv61d/P
密かに応援しています。
頑張って下さい。
454イラストに騙された名無しさん:2005/04/27(水) 22:01:05 ID:pi0u7+mR
でもラノベは未完作品多いからなあ。
総合支援センターって、完結した奴じゃないとダメじゃなかったか?
封仙とかアルスラーン戦記とかA/BとかEGFとか……あれ、涙が(ry
455イラストに騙された名無しさん:2005/04/28(木) 00:39:17 ID:Qoo9PINa
1.別メディアで展開したモノが完結している。
2.ある程度話が進み、主要キャラにこれ以上の強化は無いと判断されたとき。
3.作中で、大きな区切りがついている。
 (第一部完、第2部は数年後とか別勢力相手とか)

この条件のどれかを満たしていれば、未完結でも提出できたはず。
ただ、突然パワーアップとか予測外の展開や、
他メディアと原作の展開が違いすぎて別物等のリスクがあるので、
細かく作るタイプのデータ屋は、未完作品にあまり手を出したがらない。
(まあ、チマチマ作っている人は多いけど)
456イラストに騙された名無しさん:2005/04/28(木) 00:49:06 ID:pbeoy+Fl
>>455
オーフェンとかスレイヤーズは区切りのいいところで組まれたのはいいが
完結後にデータ作成する人がいまだにいないので中途半端なままだな
457イラストに騙された名無しさん:2005/04/28(木) 12:07:25 ID:J3eyNqod
>>456
一応スレイヤーズの二部データを作ってみたりしているが
こういう場合、どう投稿すればいいのやら
458イラストに騙された名無しさん:2005/04/28(木) 18:44:08 ID:Qoo9PINa
>>457
規約9の「データの改訂」に当たるから、
掲示板で、その旨を宣言し、データ管理者から連絡があれば申し分ないが、
2週間位まっても連絡が無い場合、踏み切っても良いかと。
(踏み切る前に、あと何日後にデータを掲示しますと言う宣言を忘れずに)
459イラストに騙された名無しさん:2005/05/01(日) 04:39:03 ID:xpr4v6ZW
狂科学ハンターREIが改訂かあ。

オーフェンも改訂してくれんかな。
460イラストに騙された名無しさん:2005/05/03(火) 15:06:44 ID:ptXklPwO
某所で都市シリーズ正式データがふつふつと……
461SRCWの人:2005/05/04(水) 04:29:23 ID:9gCH/GbU
都市の正式データは是非作ってもらいたい。
ってかあそこまで作ってあるのに、なんで止まってるんだろう。

1〜2話をひたすら改訂してます。
具体的にはもっそりとしてた地雷イベントとか敵の少なさとか。
なぜかマリオとフリウとコルゴン出せよというお告げにより三キャラ増えました。
でも2話以降使えるのはオーフェンとミズーだけという。

さあ、頑張ってメッセ取るぞー!

あ、ついでにネタおいときますね。

地獄の黙示録保母ティナ
ティナ, (保母), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
3500, 60, 700, 50
CACC, -.bmp
おしおきダンス, 0, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, Q踊
おしおき水,   500, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +30, 毒

# 対戦相手は九鷲の姐さんで。是非。
462SRCWの人:2005/05/05(木) 00:09:55 ID:Z/iIbIS9
無駄に話とか追加して改訂しましたー。

ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1481;id=

突っ込み待ちです( ´∀`)ドキドキ
463イラストに騙された名無しさん:2005/05/05(木) 02:22:19 ID:U6NnqJiX
とりあえずファイルの整理してください。
お願いだから
464イラストに騙された名無しさん:2005/05/10(火) 12:38:48 ID:LHm3MYjQ
なぜそこでレキなのかと小一時間(ry
465イラストに騙された名無しさん:2005/05/13(金) 22:43:32 ID:OpdHFfhu
され竜のシナリオがあると聞いて検索したら世界観だけのオリキャラシナリオだったことについて。
orz

>462
バグが色々あるんで調整してください。
お願いだから
466イラストに騙された名無しさん:2005/05/20(金) 10:07:59 ID:+Bzwe8/J
あれから流れがないなぁ…
作者さんも忙しいのか
467181:2005/05/20(金) 18:05:11 ID:opJ5A8NK
まとめの人が忙しくてなーも進まん阿呆な181が久しぶりに顔をだしにきましたよー(挨拶

現状仕事とか仕事とか積みゲとかMMOとか読書とかが忙しくて(ん?)、シナリオも余り進んでおりません。
というか、正直SRCに関しては右も左もわからない初心者なもので、一人でやるにも限界というものが……
ともあれ地味にまとめの人の復帰待ちしつつ、じりじりとシナリオ改変中です。
ネタとかネタとかネタとかは常時お待ちしておりますので、思いつきだろうが下品系だろうがとりあえず投下していただければ幸い。
そいでは、短いですがこのあたりで。


追加。
あと、ラノベ大戦製作者が今のところ二人しか確定してねー(ワシとまとめの人)ので、参加者とか増えるといいなぁと思っております。
まあ、こりゃ希望というより願望ですが。
468SRCWの人:2005/05/23(月) 06:29:22 ID:w+p9qowi
とりあえずバグ取ったりLineコマンド使ったり効果音入れたりしてます。
ロワに参加してたりもするので遅れ気味。いい加減北朝鮮から日本に舞台を移したいので、早く04話仕上げたいと思います。

恒例の小ネタ。

スペシャルパワー自動発動=天下無敵の幸運 幸運 130

これがあるだけでシャナはレギュラーになれる……!
469イラストに騙された名無しさん:2005/05/24(火) 20:47:29 ID:bZmr8Kq0
そういえば、


ハリー・ポッターは参戦するんだろうか。
470イラストに騙された名無しさん:2005/05/25(水) 11:09:13 ID:Qk6eyUYW
やろうと思えばできるだろうけど漏れ、ハリポタ好きじゃないなぁ
まぁあ(ry
参戦できないものは小説の中にはあるまい!

ところでGSCの丸投げにこちらで使えそうなものが大量投下されておりますよ
471イラストに騙された名無しさん:2005/05/26(木) 23:49:10 ID:2DgDqVyD
最近は丸投げも色々と面倒になってきてるしな…

暇潰しに雑談の種。ラノベ板住人的に一押しのシナリオって何よ。
「ラ板ならでは」の意見求む。
472イラストに騙された名無しさん:2005/05/28(土) 13:40:02 ID:YldV99vw
どういう意見が「ラ板ならでは」なのかが分からん……そういう前提つけると書きにくいと思うぞ。
とはいえ、ラノベ板住人的に一押しのシナリオなんてーのはあんまりないような。
ラノベが参戦しててその上で名作ってのがなぁ。出てても未完成だったり面白くなかったりってのがほとんどで。
473イラストに騙された名無しさん:2005/05/28(土) 18:28:30 ID:qbLzu3y6
そもそもラノベが参戦してるシナリオが少ない希ガス。
フルメタは結構参戦率上がってるけどねえ。

それはそうと、アイコンの人GJ!

ブレンたんかわいいよブレンたん。
474イラストに騙された名無しさん:2005/05/29(日) 14:49:19 ID:NnmWJ61x
ラノベで参戦してるっていうと
ブギーポップ、フルメタ、オーフェン、ドクロちゃん、まぶらほ、スレイヤーズ
ぐらいしか思いつかない…

一応マリみてと空の境界も入るのかな?
475え〜てる ◆FwATELLFz. :2005/05/30(月) 08:02:01 ID:FCPCzP5L
都市シリーズがメイン扱いな「其はサロメが歌う詩」に期待していたのだが
6話中断のまま、10ヶ月ほど更新なし……
476イラストに騙された名無しさん:2005/06/01(水) 14:41:15 ID:Ge+K7NJ4
ラノロワみたいにどこかにいろいろなキャラがとばされて
殺し合いじゃなくて原因究明目的なシナリオなら
結構作りやすいんではないだろうか?
477イラストに騙された名無しさん:2005/06/01(水) 20:05:33 ID:kkXz0zCs
どうにも停滞気味なので、なんか適当につくっていくことにしない?
とりあえずラノロワで鬱躍中のコイツで。

ガユス=レヴィナ=ソレル
ガユス, 眼鏡の付属物, 1, 0
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
1000, 100, 500, 50
AAAA, UTU.bmp
478イラストに騙された名無しさん:2005/06/02(木) 18:40:21 ID:KRCsuQ1r
ガユス=レヴィナ=ソレル
ガユス, (眼鏡の付属物), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
1000, 100, 500, 50
AAAA, UTU.bmp
ガーチ, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, -A--, +15, 縛術
ビ・ネ, 0, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +30, 毒術
断罪者ヨルガ, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
フュル・フー, 1100, 1, 2, +20, -, 10, 100, AA--, +0, 雷P術
ハボリュム, 1300, 1, 4, -5, -, 30, 100, AA--, +0, 火連L7術
アイニ, 1400, 1, 3, +0, -, 20, 100, AA--, +0, 火術
クロセール, 1600, 1, 2, +10, -, 40, 110, AA--, +10, 冷S術
アミ・イー, 2000, 2, 4, -5, -, 60, 110, AA--, +0, 火術

漢字表記とカナ表記とどっちがいいんだろ。
479イラストに騙された名無しさん:2005/06/05(日) 20:58:53 ID:prMGM0qA
もっとメジャーな奴にしようよ。

アルスラーンとか
480イラストに騙された名無しさん:2005/06/07(火) 21:09:29 ID:WovwXUia
都市データを見てて思ったんだが、勝意のSP。
魂は勇気に差し替えた方がいいんじゃなかろうか。

最大火力は下がるが、火力を求めるキャラでもなかろうし。
というかまあ洒落なわけだが(ry
481イラストに騙された名無しさん:2005/06/22(水) 15:27:29 ID:s0iC1Gnw






482イラストに騙された名無しさん:2005/06/23(木) 15:33:20 ID:idVt1XFh
ザっと読んだだけで流れを把握しきれてないが、なかなか面白そうだな。

>>467
SRCをプレイはしても完成させたことはない我輩ですが、
もしよろしかったら参加させたもらいたいかなあ、なんて。
そして停滞気味みたいなんでage
483イラストに騙された名無しさん:2005/06/25(土) 13:55:11 ID:h+hxSSkE
井戸端の丸投げスレにケイオスヘキサのデータがちょくちょく投下されることについて。


誰か使ってみる猛者はいないのか。
484181:2005/06/29(水) 21:10:14 ID:zaNV0Wnm
>>482
獲物きt(ターン

こばわ。181です。
ええーと。しばらく前にまとめの人と軽く話し合ったのですが、現状ままだと今現在構築している規模の物は作れんよなぁ、と言うことで

「シナリオ再構築」

しようか、という話になっております。
とりあえず世界観設定などの中心に終わ黒をおき、そこにいくつかの作品を絡ませる形になるかと。
まあ、喋ってるだけで具体的な案ではないですがウボアー
ともあれ、ご参加いただけるならば是非。
……しばらくの間はここで駄弁るくらいしかやることないですがorz

ではまたいずれ、時間の空いたときにでも
壁】凵M)ノシ
485482:2005/07/05(火) 14:06:18 ID:vmLCWxtH
>>484
なるほどー。
実は終わりのクロニクルは読んだことのない俺がきましt(ry
軽く調べてみた程度ですが、時空のクロスロードとかも絡めるかもしれませんね。

まあ、夏になれば……休みが………きっと、いやたぶん……。
486イラストに騙された名無しさん:2005/07/26(火) 16:38:32 ID:NkcWTway
戯言シリーズのデータを作ってみませんか?
というか戯言のアイコンなんて存在してたんだな。
まったく知らなかったな。
487まとめの人:2005/07/29(金) 09:20:55 ID:heQ+Fea6
どうも、最近すっかりご無沙汰なまとめの人です
最近は181氏とメッセで話す程度であまり活動していません。
せめて、夏休みに一つくらい何かを仕上げたいんですが……


という訳で>486氏のネタを拾ってみます。

いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, 戯言使い, AAAA, 150
特殊能力
未定
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 60, かく乱, 1, 威圧, 8, 脱力, 15
ZAREGOTO_Ichan.bmp, ZAREGOTO.mid

いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, (戯言使い), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力なし
1000, 100, 500, 50
AAAA, ZAREGOTO_IchanU.bmp
戯言, 0, 1, 3, +30, -, 20, 120, AAAA, +30, 精音脱S
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突

取りあえず叩き台として製作
足りない部分をみんなで補っていく方向で

488まとめの人:2005/07/29(金) 09:23:05 ID:heQ+Fea6
>485
をっと、二十日以上前の書き込みにレスをするのもどうかと思いますが
まだ、興味があるならメッセの方にお願いします。

では、また今度ノシ
489イラストに騙された名無しさん:2005/07/29(金) 16:03:51 ID:NpUKkLYG
戯言シリーズでなんとかデータ化できそうなのは
哀川潤、零崎人識、匂宮出夢&理澄、紫木一姫くらいか?
零崎双識、零崎軋識は外伝キャラだしな。
てる子、赤音、みい子、崩子、萌太、小唄、子荻、玉藻あたりもなんとかなるか?
個人的には七々見奈波を作りたいけどね。
490イラストに騙された名無しさん:2005/07/30(土) 17:55:19 ID:X+XhIF2i
いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, (戯言使い), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
当て身技=無為式 無為式 全 50 0 130
1000, 100, 500, 50
AAAA, ZAREGOTO_IchanU.bmp
戯言, 0, 1, 3, +30, -, 20, 120, AAAA, +30, 精音脱S撹
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
刀子, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
無為式, 0, 1, 4, +30, -, -, 130, AAAA, +30, 精音低攻低防低運低移

#適当に作ってみる。
#無為式はDisable推奨。
#戯言アイコンは、確か姫ちゃんと潤さんと人識と子荻ちゃんと玉藻と玖渚あたりはどっかにあった。
491イラストに騙された名無しさん:2005/08/01(月) 01:32:50 ID:b7N28RhM
いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, (戯言使い), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
当て身技=無為式 無為式 全 50 0 130
2800, 100, 600, 85
AAAA, ZAREGOTO_IchanU.bmp
戯言, 0, 1, 3, +30, -, 20, 120, AAAA, +30, 精音脱S撹
無為式, 0, 1, 4, +30, -, -, 130, AAAA, +30, 精音低攻低防低運低移
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
刀子, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武

# 性能は微妙に高めに、原作で弱いのは
# 本気を出していない(=気力が低め)だからと解釈
# 後、格闘は突属性の方が一般的だと思う。

492イラストに騙された名無しさん:2005/08/01(月) 11:29:28 ID:wKC5J5uG
いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, 戯言使い, AAAA, 150
特殊能力
SP高成長, 1
148, 143, 152, 155, 176, 157, 普通
SP, 60, かく乱, 1, ひらめき, 1, 威圧, 8, 脱力, 15, 隠れ身, 21, 覚醒, 32
ZAREGOTO_Ichan.bmp, ZAREGOTO.mid

#こんなものだろうか。個人的にはSP回復とか集中力とか精神統一とかつけたくなるな。
493イラストに騙された名無しさん:2005/08/06(土) 00:00:29 ID:NUPmMnxl
>>491
あまりにも刀子カワイソスなデータだと思うぞw

汎用データのチーマーの持ってるバタフライナイフが800あるし、900か、主役ボーナスで1000与えてもいいんじゃなかろうか。
(というか刀子は零崎が装備した例も出たので、装備アイテム扱いでもいい気はするな)

>>492
こっちはパラ高すぎないか?
身体能力は「一般人より訓練してるが専門家にかなわない」程度とすると、
格闘148は普通にプロのレベルだし、
射撃143なんてどこから出たのか謎だ。奴一発も銃弾撃ってないし。
494イラストに騙された名無しさん:2005/08/06(土) 00:06:22 ID:34afoTAu
いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, 戯言使い, AAAA, 150
特殊能力
SP高成長, 1
143, 133, 147, 155, 176, 157, 普通
SP, 60, かく乱, 1, ひらめき, 1, 威圧, 8, 脱力, 15, 隠れ身, 21, 覚醒, 32
ZAREGOTO_Ichan.bmp, ZAREGOTO.mid

#パラを微妙にダウン。

いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, (戯言使い), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
当て身技=無為式 無為式 全 50 0 130
2800, 100, 600, 85
AAAA, ZAREGOTO_IchanU.bmp
戯言, 0, 1, 3, +30, -, 20, 120, AAAA, +30, 精音脱S撹
無為式, 0, 1, 4, +30, -, -, 130, AAAA, +30, 精音低攻低防低運低移
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
刀子, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武

#取り敢えず強化したり弱体したりしてみた。
#つーか、SP高成長+ひらめきなんで、対個人戦に限っては圧倒的かもしれん、こいつ。
495イラストに騙された名無しさん:2005/08/06(土) 00:07:37 ID:hgBp8T9j

いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, (戯言使い), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
当て身技=無為式 無為式 全 50 0 130
2800, 100, 600, 85
AAAA, ZAREGOTO_IchanU.bmp
戯言, 0, 1, 3, +30, -, 20, 120, AAAA, +30, 精音脱S撹
無為式, 0, 1, 4, +30, -, -, 130, AAAA, +30, 精音低攻低防低運低移
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
刀子, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武

いーちゃん(戯言使い)
いーちゃん, いーちゃん, 戯言使い, AAAA, 150
特殊能力
SP高成長, 1
141, 138, 142, 145, 166, 157, 普通
SP, 60, かく乱, 1, ひらめき, 1, 威圧, 8, 脱力, 15, 隠れ身, 21, 覚醒, 32
ZAREGOTO_Ichan.bmp, ZAREGOTO.mid

# >493を参考に弄くってみる
# メッセもとりたいところだが、戯言を人に貸しているからムリポ…Orz

496495:2005/08/06(土) 00:10:31 ID:hgBp8T9j
>>494
被った… スマン
こっちはなかったことにする方向性で
特に技量を下げすぎたのは、戯言使いとして
致命的な部分を削った感じがしますので。
497イラストに騙された名無しさん:2005/08/06(土) 03:46:10 ID:/T0dVfVv
個人戦では結構強いなあ。
ひらめきで避けつつ当て身無為式でパラメータを下げ、戯言で動きとめて刀子でちくちくと。いやらしい。

拳銃は武装化するか武器クラスにするか無視するか、微妙なところかね?
一応使えるらしけど。
498イラストに騙された名無しさん:2005/08/07(日) 22:47:35 ID:1G+bVh68
話しを切ってしまうようで申し訳ないんだが
どなたか過去ログをお持ちの方が居たらどこかにあげて頂けないでしょうか?
前使ってたパソがクラッシュしたんで買い換えたんだけど
そのせいでログを失ってしまったんだ orz
499イラストに騙された名無しさん:2005/08/08(月) 01:22:59 ID:HkMkqhdc
過去ログなんてないだろ、このスレ?
500イラストに騙された名無しさん:2005/08/08(月) 01:43:25 ID:32UtN43b
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload317822.html
多分こっちのことだろう。

二スレ目はどっか行ったんで知らない。
501498:2005/08/08(月) 10:48:58 ID:wCalgCJL
>>499
スーパーライトノベル大戦スレのつもりで発言してました、
今確認したら直接の後継スレではなかったんですね、勘違いすいませんでした

>>500
スレ違いだったにもかかわらず申し訳ありません、ありがたく頂かせていただきます
502超久しぶりのまとめの人:2005/08/08(月) 13:18:49 ID:XAmWHLiY
>>501
一応まとめサイトの方で保管してあります。
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
下の方に保管してあるので、参考までに。

>>499
ゴメンナサイ…Orz
忘れられるくらい保管人としての仕事をしていませんでした。

で、今までやっていた事を見てもらえれば分かるように
自分はSRCのeveファイルを書けるんですが、"お話"を作るのが
凄く苦手なんですよ… いっその事誰かSS形式でシナリオを作ってもらえれば
それをSRCシナリオにまとめるのはそんなに難しくないと思うんですけど…

と、スレに新しい流れを投じてみるテスト。

503イラストに騙された名無しさん:2005/08/08(月) 19:19:37 ID:C5smQaUh
出来なきゃーないが、厳しいな。
>502
貴方の好きなラノベはなんですか?
504イラストに騙された名無しさん:2005/08/08(月) 21:30:10 ID:lCjxF22P
>503

終りのクロニクル、空の境界、とある魔術の禁書目録
狂科学ハンターREI、僕の血を吸わないで、キノの旅
フルメタルパニック、レベリオン、ガンパレードマーチ
式神の城、斬魔大聖デモンベイン、ランブルフィッシュ
VS、住めば都のコスモス荘、スレイヤーズ
オーフェン、ブギーポップ、戯言シリーズ、トリニティブラッド
ゼロの使い魔

# ぱっと思いつくものを上げるとこれくらいです。
# 特にブギーポップより上はいつでも読める環境
# もしくはSRC公式にデータが揃っているので
# 比較的楽にシナリオで使えると思います。

# 後、1〜2作品ぐらいでしたら
# 立読みなり古本なり新書を買うなりして対応します。
# 流石に参戦作品全部知らない状況だと、データの問題もありますので
# 難しいです。
505イラストに騙された名無しさん:2005/08/09(火) 00:18:24 ID:+1uO6aoS
読んだ事あり、此方が最低限書けそうなのは、

終りのクロニクル、空の境界、とある魔術の禁書目録、僕の血を吸わないで、
フルメタルパニック、レベリオン、ガンパレードマーチ、
式神の城、斬魔大聖デモンベイン、住めば都のコスモス荘、スレイヤーズ、ゼロの使い魔

ぐらいですかな。
506イラストに騙された名無しさん:2005/08/09(火) 00:29:06 ID:+1uO6aoS
追記、この並びなら、式神の城以外、既刊の大体を読んでます。
此方で、これに加えたいのは、
カオスレギオン(召喚ネタ+ファンタジー分厚く)
ルナティックムーン(バベルつながり)の2作品ぐらいです。

で、更にキノの旅、オーフェン、ブギーポップも、雰囲気程度ならば把握してます。

REI、戯言、トリブラ、RF、VSは全く解りません。
REIの1−2巻ぐらいならば、割りと安く入手出来そうですが。

12話完結ぐらいの話で、お話の主軸となるのは便利な黒と
完結している空の境界、GPM、デモベ、コスモス荘、スレイヤーズ、カオスレギオン、朋ぐらいでしょうか。
507まとめの人:2005/08/09(火) 00:47:14 ID:7/7Oux1o
>>505-506
了解です、とりあえず今週中にカオスレギオンと朋読んでみます。
後、シナリオの方は完全に其方にお任せします。
深い話をするときは、まとめサイトの下の方にアドレスがありますので
メッセを使ってもらっても構いません。

それから、原案SSが長くなりすぎた場合は下のSRC専用アップローダーを
使うと良いかもしれません。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=646;id=
508イラストに騙された名無しさん:2005/08/09(火) 02:46:06 ID:+1uO6aoS
とりあえず、あんま無理しないでくれ。高い。と思ったら止めてくれよ?
509まとめの人:2005/08/09(火) 08:54:13 ID:BhMYAGVZ
>>509
了解、一日二時間くらい立読みして無料で済ませる予定です
面白かったら買うかもしれないくらいのノリで。

なんにしろSSを楽しみにしています。
SSと言うより台本でも構いません、台詞と状況説明さえ在れば
Eveファイルにするのはそう難しくなさそうですし。
510イラストに騙された名無しさん:2005/08/09(火) 23:23:10 ID:+1uO6aoS
シナリオのイメージが出来てきた。
アメリカつながりのUSAUCATと九郎とか。
気長に待って欲しい。就職に、某所に送る原稿に、某所へのSSに。課題に。
とりあえず、いろいろあるので。
511まとめの人:2005/08/10(水) 09:12:54 ID:YvXZGMDB
>>510
了解、ただ夏休み後になるとこっちの動きは鈍くなるのでそのつもりでお願いします。
512イラストに騙された名無しさん:2005/08/17(水) 05:40:26 ID:ErX1Isox
久しぶりにきたら意外と進んでなかった罠。

eve書きをSSのイメージでやるとちょっと辛い部分があると思うよ。

ゲームの性質上、どうしても戦闘が「核」になるのは確かだから、
毎回面白い戦闘が無いといけない。
(戦術云々とか言う話ではなく、お話としての「面白い戦闘」)
ただSSをかいてるだけだと、一話分平和な日常で終始したりするしな。
意図的に「戦闘」させないと結構辛いと思う。

後、演出面だが、SRCは画像演出が弱いことで有名。
凄い絵師さんでも居ない限り、
基本的には、効果音付きのキャラ会話や、32*32アイコンの人形劇で表現しないといけない。
(ひたすらノベルゲーム的に文章を書くタイプもあるが、これだといわゆる主人公の一人称視点になると思う)

以上を考えるに、原案SSを再現するのに凄い労力が必要になる場合もあれば、
凄い労力を使って原案を書いたのに、シナリオ化してみたら凄いアッサリサラサラ!な場合もある。

どちらかというと、ラジオドラマの台本を書くというイメージが近いと言われている。
513イラストに騙された名無しさん:2005/08/22(月) 01:34:22 ID:EOaio2m7
戯言の技量トップは子荻ちゃんに贈りたいと思うのだがどうか。
514イラストに騙された名無しさん:2005/09/01(木) 20:18:49 ID:UcgyGSvG
ここで唐突に期限を設定しようぜといってみる
このままだとぐだぐだになる気がするんだ
とりあえず二か月で五話くらいの短編つくってみるってどうよ?
足りなければその下地を生かすように長編にすればいいし
515イラストに騙された名無しさん:2005/09/05(月) 19:44:59 ID:P+3x/zXD
>ここで唐突に期限を設定しようぜといってみる
賛成。
516イラストに騙された名無しさん:2005/09/07(水) 08:54:05 ID:cJnfHmjJ
まず習作はいい考えじゃないかな。
俺は最近のラノベ事情に疎い人間だから参加出来るか微妙だが・・・
517イラストに騙された名無しさん:2005/09/07(水) 19:58:08 ID:Npww/GXS
で、誰が作るんだ?まとめやさん?
518まとめの人:2005/09/08(木) 00:50:16 ID:OnRocExL
>>517
残念、来週から暫くテストで動けない…Orz
本格的な復帰は十一月頭には復帰できるとは思いますので、それまでに皆さんで
アイディアとか、シーンとか、全体のシナリオなんかを作っていただければ
シナリオとしてEveファイルに作れるかもしれない、と言ってみるテスト

勿論、自分以外の誰かがシナリオを作っていただければアイコン等補完します。
(補完は復帰後になりますがこのスレでよく使っているSRC専用のアップローダーは2〜3ヶ月は持つので)
519イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 15:21:23 ID:HAMrYh4U
そんじゃアイデア
というよりアイデアを出すために制限する世界観
どこかにあるラノベ校舎…じゃなくて現代日本。どこぞの学生(ストーリーをつなげるための全てに軸となる主人公)は佐山だとか相良だとかとかかわりはあるものの裏事情はまったく知らない一般人が巻き込まれてしまう
とかどう?

よくあるネタだが世界解説にめちょうどいいと思うんだ
理想としては特種能力はないけどそれゆえあらゆる方向性をもつとかそんなん
あくまで最初は一般人
520イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 15:40:49 ID:y00RwZn0
終わりのクロニクルの冒頭シーンみたいな感じ?
521イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 18:00:28 ID:HAMrYh4U
特に意識してなかったなぁ
でも似たようなものかも。ホントはあんまり終わクロとかいうと川上信者な話になるから切り口は別にしたい
なのでシャナとかフルメタ(かなめサイド)とかいってみる
ありがちだと思うわけだからなんでもいいんだ
522イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 19:23:43 ID:vw5UirH5
・九郎の元を尋ねるオドーとロジャー。
・当麻の記憶は消さない。
・直死の魔眼を無効化出来たはいいけど物理的にボコされるとうま。
・無敵戦車一方+幻殺 
・ガンパレは、現住を設定。
・ヒロインず全員集合。
・母艦はデ・ダナン。
・狭山は世界の敵
・ゼロの主人公を、M6辺りに乗せてもいいかも。
・もしくはルナ(兵器)の使い方を覚える、とか。
・失った熱血音波の変わりに、狭山の言葉

・まずは――(気合がかかる/一歩前進)
 その――(鉄壁がかかる/一歩前進)
 幻想を――(必中がかかる/一歩前進)
 ぶち壊す――!(魂がかかる/一歩前進)
 (攻撃イベント)
 

・大城&ドクターウェストVS橙子とかね。

まずはその妄想を垂れ流す。
523イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 19:53:02 ID:ZpFT5OgV
つまり、幻獣に侵略されていて、紅世の輩なんかがうじゃうじゃいて
それでも世界はそれなりに平和なんだけど、ASが紛争に使われていたりして
狂科学の産物が戦場を乱舞し、魔術師やその類が実在するような世界で
近所には対幻獣のための戦車学校を含む特殊な学校が乱立していて
自分の高校は、速水派 VS 出雲派の権力闘争で恥で恥を洗う闘争が続いていて
クラス内部には、危ない紛争地帯出身者に、恋人にしたくない贈呈品イーター
同姓と乳繰り合う変態+女の子にしか見えない男の子、用心棒のロリッ子と
その知的参謀的な存在感が薄そうで濃い少年、胸が大きい引っ込み思案の女の子
オートで駄フラグを立てることに命をかける幻想殺し、正義の少年探偵
なんかがいるクラスでそれなりにみんなとバランスよく付き合っていながら
そのせいで影が薄い少年(デフォルトネームはイラストにだまされた名無し)
が、運と魔の悪さから全竜交渉や、魔術師 VS 超能力者の戦い果てにはあきしゆめ
との戦いに巻き込まれつつ、最終的に話の中心となっていくようなシナリオですね?

当然主人公は前世が勇者だったわけでも、特殊な能力が使えるわけでも
魔術が使えるわけでも、弁が立つわけでもなく、それでも周囲の状況や
アイテムを駆使して、戦っていくようなタイプをきぼん。
524イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 19:55:04 ID:ZpFT5OgV
上の速水を林水に修正よろしくOrz
後たぶん、>>522の狭山は佐山の変換ミスだと思う。
525イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 22:01:38 ID:Su7yj8wm
なるほど。
つまりタツモリタダスケを主人公にしろ、と言いたいわけだな?
526イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 22:32:35 ID:HAMrYh4U
523がまとめてくれたおかげで土台はできたな
というわけで習作は夏休みの(密度の濃すぎる)一日でどうだろうか


タツモリ家知らないんだ
でもそれは特定作品が活躍あるいはけなされても誰も怒らないようにできる?
特定作品主役にすえるとそれが怖い
527526:2005/09/09(金) 23:07:36 ID:HAMrYh4U
すまん。私情が入った。イッテクル

ソコヲナントカシヨウトシナイトナニモカワレナイヨネ
528イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 23:22:06 ID:uZhaFw2o
だいたいそれだけの要素盛り込んだら
絶対ボリュームが多過ぎて途中でギブアップすると思うぞ。

最初は無理せず、3〜5作くらいピックアップしたほうがいいんじゃないか、
そうじゃなくて盛り上がるままにあれこれ詰め込んだら結局習作の意味なくなるぞ。
作品数が少なければ全部知ってる可能性や
知らないものを調べてみるだけの余裕も生まれるだろうし。
529イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 23:23:06 ID:Su7yj8wm
いや、あの、なんだ、その。

ネタにマジレス困りんぐwwwwwwwっうぇwwっうぇwww

でもぶっちゃけオリキャラは歓迎されないと思うんだよね。
530イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 23:30:24 ID:uZhaFw2o
どんなネタスレでもマジレス、それが俺の生き様。
幸いあまりに場違いすぎてギャグとして成立してるから違和感ないみたいだがな!

それはともかくオリキャラ出さなくても上手く個々のキャラさえ把握していれば
相対的に立ち位置生まれるからシナリオは進行するはずなのよね。
リレーでオリキャラ混ぜると共通認識がないから弄りにくくて空気と化すか
ノリだけでいろいろ属性追加されて胸焼けしそうな最強キャラになるかだと思う。

あと原作で単なる脇役だったキャラが気がつけばほぼオリキャラ化して
出ずっぱりになるケースも多いからわざわざ据える必要もなかったりする。
531イラストに騙された名無しさん:2005/09/09(金) 23:42:07 ID:Su7yj8wm
じゃあ俺も温めてた妄想垂れ流し。

タイトル:猫の惑星
参戦作品
○猫の地球儀
 キャラ:ほぼ全て
○ウィークエンド・メサイア(小説創るぜ! で榊が書いたアレ)
 キャラ:恐怖の大王
     文化祭実行委員
○タツモリ家の食卓
 キャラ:カーツ大尉
●猫もしくは猫っぽいのが出てくる作品
●兵器やら魔術道具やらが出てくる作品

〜状況設定〜
『恐怖の大王』により、地球が滅んだ世界。
その際、次元がねじくれて様々な異世界から色んな物や猫(と、人)が呼び寄せられた。
トルクもその際に呼び寄せられたもの。
一部の地球人がトルクで生き残っているので、『恐怖の大王』は頑張って滅ぼそうとしている。
基本的に猫達は『恐怖の大王』のことも異邦猫(と、人)のことも知らない。
ただし魔術道具だの宝貝だの重騎だの(猫達にはガラクタ程度の認識)が増えたことについては疑問を持っている。
呼び寄せられた連中は文化祭実行委員の生き残りと協力して、『恐怖の大王』の撃退に尽力している。

〜ストーリー〜
銀河連邦軍特務監察官カーツ大尉は、馴染みであるタツモリ家を訪問しようと地球にやってきた。
だがそこで見たものは、『恐怖の大王』によって滅ぼされた地球だった。
茫然とするカーツ大尉だが、軌道上を回っている人造物を発見し、調査の為に接近する。
しかし偶然にもその日は『第八曜日』であり、『恐怖の大王』との戦闘に巻き込まれてしまった。
結果、乗機である<スピードスター>はハイパードライブを損傷し、トルクに不時着。
カーツ大尉は文化祭実行委員会と合流し、銀河的脅威である『恐怖の大王』と戦うことを決意する。
『明日』の為に戦え、猫達!!
532イラストに騙された名無しさん:2005/09/10(土) 05:44:45 ID:oK0OKOFx
リレーでオリキャラが〜〜は確かにそうだけど
これってリレーだったの? てっきり@ラノベSRC制作委員会とかチームで創るものだと思ってたのだが
533イラストに騙された名無しさん:2005/09/10(土) 06:51:55 ID:5ApH3wEP
チームでも複数人がタッチするなら共通認識は大事じゃないかな。
534イラストに騙された名無しさん:2005/09/10(土) 13:26:53 ID:aJSwoMWz
取りあえずは参戦作品から決めたほうが良さそうじゃね?

個人的にお勧めなのは
@空の教会:データ、アイコンの揃いがいい
A式神の城:同上
B終りのクロニクル:絵師さんに敬意を表して
Cとある魔術の禁書目録:同上
Dキノの旅:データ、アイコンがあり、参戦が容易
E灼眼のシャナ:メインキャラはアイコン確認、データも作られてないわけではない
Fフルメタルパニック:アニメ版アイコンのほうが多い気がするが、それはそれ、データがないのが厳しいか?

次点で、デモベ、ムシウタ、戯言シリーズあたり?
まあ、スレイヤーズ、オーフェンもデータ、アイコンの揃いがいいが
今まであげた参戦作品と合わないのが難点っぽいか?
まあ、オーラバトラーのように異世界から召還された設定で行けばいいのかも知れんが

他にもSRC的に参戦がさせやすい作品があったらどうぞ
535イラストに騙された名無しさん:2005/09/10(土) 14:10:23 ID:oK0OKOFx
らっきょ・式神・終わクロ・デモベ・禁書にシャナ……
はっ、全部言われてる?!
じゃ、REIとリアルバウトかね。リアルバウトはアイコンがないが世界観としては混ぜても大丈夫だろう。
あと何があったかな……
536イラストに騙された名無しさん:2005/09/10(土) 23:12:16 ID:3+Yp/A+b
喪前等、たまには旧ラノベ大戦スレのネタストーリーのことも思い出してあげて下さい。
537名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:24:34 ID:iWRvLa1J
>>536
SRCでの再現を一切考慮していない、あのネタの渦を再現しようとするには
莫大な労力がかかる希ガス。
どうしてもと言うなら、自分が先頭に立ってまとめて、Eveを起こして、協力を頼めば
皆付いてきてくれると思うけど……


それだけじゃあんまりなので、冒頭部分ネタだし

案@
とある魔術の当麻、シャナが紅世の輩と戦っているところに遭遇

その幻想をぶち壊す!!
そのまま、シャナを中心に世界が回る

案A
とある魔術の当麻、キノが銃で戦っているところに遭遇

拳銃コワ〜 そのままキノが戦っている相手との戦いに巻き込まれる

案B
とある魔術の当麻、借金取立て中のオーフェンに遭遇し巻き込まれる

不幸なら俺も負けない!! 不幸自慢大会
そのまま何と無く不幸な連中が集まりながらシナリオは続く。
そのまま何と無く話が続く

538名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:23:11 ID:ESj6Qf0K
536に言われたので過去ログをみてみた。

おお、このストーリーならっ……
拡散しまくって意味わからなくなるな。
これの始まりとなる場面を書くにしてもどこをどうする?


余談:SRC病発病患者としてはあのログをみてると変にデータばかりつくりたくなる
539名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:13:41 ID:591Hz3mx
とりあえずあのスレはイベントと設定の宝庫として活用すべきじゃね?

再現すんのすげえ面倒だけど。
540名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:39:34 ID:les3qWKe
>537
不幸合戦ということはガユスが乱入ですね?
見える、見えるぞ……不幸のあまり三人がアクエリオンに乗って失恋速攻をくりだすさまが!
…案外本当にいけるかも。

541イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 15:39:58 ID:XEGdBMA2
スレイヤーズとオーフェンは、
いっそぽいもの出しちまえば一緒くたに出来るとか言ってみる。
542イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 22:54:21 ID:q0ClLB44
つ「スレイヤーズVSオーフェン」
543イラストに騙された名無しさん:2005/09/12(月) 23:01:14 ID:AJmAYmns
じゃあその線で短編行ってみるか?

テキトーにぽいものが召喚した、とかで。
544イラストに騙された名無しさん:2005/09/13(火) 02:35:52 ID:xTLY1k9R
オーフェン地人を追っかける。
見失って、あたりを探す。
茂みがガサガサ。
「我は放つ光の白刃」
実はぽいものに召喚されてて、そこにいたぽいもの丸焦げ。


適当に思いついたことを羅列してみた。
545イラストに騙された名無しさん:2005/09/13(火) 11:07:02 ID:sWejmsMC
一瞬ぽいものがGに思えた
その傾向でいくと……いくと……
どなたか原作見なかった漏れに内容解説をorz
スレイヤーズvsオ-フェンミノガシタ
546イラストに騙された名無しさん:2005/09/18(日) 21:40:43 ID:Q2i9lxDy
(相互リンク)
ロボゲ板の本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117285255/l50
547イラストに騙された名無しさん:2005/09/23(金) 12:55:52 ID:tnZ2liPa
何やら停滞しきっているような秋分の日だが各人いかがお過ごしだろうか
さて本題だが素案やネタといえるものがあればぜひ歓迎したい。ただし私はあまり物事を知らないのであくまでネタを可能なかぎりeveファイルの構文に近付けるだけだ。
サポートらしいサポートではないがいかがか? なお何か例を求められればとりあえず作るので私個人の技量はそれで判断してもらいたい。
ではネタをお待ちしているよ
548イラストに騙された名無しさん:2005/09/25(日) 23:29:42 ID:FR1n+QJ7
いいから動くものを出せ
549イラストに騙された名無しさん:2005/09/26(月) 20:03:12 ID:yCiTqQSm
>>545
アマゾンでまだ売ってるから買ったら?
流石商業作家なだけあって、クロスものとしては異常なほどレベルが高い。
550イラストに騙された名無しさん:2005/09/30(金) 18:33:06 ID:pNKsNn1M
どうも、以前こちらにて終わクロアイコン等を投げた者です。
どうやらGSCにてアイコンパックの規約改正案が仮決定となったようですので
こちらに投げずに現丸投げパックに投稿したアイコンも
自由に使用できるようになりましたので、その報告に。

また、サイト(まとめの人の所から飛べるようです)に
ラノベ関連の未投稿アイコンもありますので
もし使用したいものがあれば自由に使っていただいて構いませんので。

とりあえず、あまりコテハンが出張るのは好ましいことではないと思いますので
以後、ひっそりと見守らせていただきます。

用件のみですがそれでは
551550:2005/09/30(金) 18:34:25 ID:pNKsNn1M
sage忘れた…吊ってきますorz
552まとめの人:2005/10/16(日) 03:24:12 ID:AbCmkjze
>>550-551
シヌな、イ`……

まあ、それは兎も角しばらく留守にしてすいませんでした
といってもスレそのものがあんまり活性化していない感じですけど

で、今度まとめサイトを個人サイトに変更して
まとめサイトをその個人サイトの隠しページ
(とはいっても、ここにリンクを張ったりしっかりと補完できるレベルのシナリオが出てくれば本家にリンクもしますが)
として再構成する事にしました、細かい事はサイトを作り上げてから
公表します、それでは ノシ
553まとめの人:2005/10/29(土) 16:05:43 ID:IlVHIivt
というわけで、まとめサイトの新アドレス
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/main_ranobe.html

これからは、月一で更新しながら
コッソリ補間できるシナリオが上がってくるのをコッソリ待たせていただく方針です。
いろいろ大口を叩いておきながら、このような事しか出来なくて本当にすいません。
それでは ノシ
554イラストに騙された名無しさん:2005/11/14(月) 19:37:35 ID:ciRDZSu3
過疎ってるなあ、と思いつつワムナビたんがハァハァだったのでワムナビたん。


ワムナビ
ワムナビ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv6=非表示
回避強化Lv6=非表示
攻撃属性=追 B火
大型アイテム
0, 0, 0, -10, 0
*8th-Gの概念核。高速演算により命中と回避に+30
*『熱は生命活動である』の概念により「B火」属性攻撃に追属性付加
555イラストに騙された名無しさん:2005/11/20(日) 13:37:36 ID:B1GngUJm
今考えてるやつ
作品
スレイヤーズ フルメタ 気象精霊記(ぷらくてぃか) ロストユニバース スクラップドプリンセス 
頭文字D 時空警察(オリジナル)他

頭文字Dのクルマは戦闘用に改造。
時空警察、車体搭載型タイムマシンが普及した時代に、タイムパラドクスによる因果の崩壊を防ぐために戦うというストーリー。なぜか登場車種が古すぎる。
スレイヤーズ すてぷり 魔道実験の失敗でこの世界に。
気象精霊ぷらくてぃか タイムマシンの故障でこの時代に。

556イラストに騙された名無しさん:2005/11/20(日) 15:23:40 ID:tJgPqe4I
>>555
デロリアン出してくれ
557555:2005/11/20(日) 18:42:41 ID:wPqMu4qo
出そうと思うが英文で苦情が来るかと思うと・・・・・・。
・・・・・・って仁Dが出てくることに関してはツッコミ無し!!
558555:2005/11/21(月) 17:38:53 ID:BwJ/Tfe2
漏れにプログラムは無理だったんだ。
首吊って氏んできます。
559555:2005/11/22(火) 17:57:52 ID:CejuM9KW
もっといえばうpも出来ない・・・・・・・。
ネタ提供という形で。

一話登場作品 フルメタル・パニック 気象精霊記 時空警察

ハチロク車内
拓海「ホント、ださいクルマだけどさ」
かなめ「そ、そんなことないですよ」
恭子「ヘッドライトが開くところなんかすっごくかっこいいし」
なつき「あ、ここで降りるね。拓海君また明日」
拓海「ああ」

拓海「ん?」
ハチロクの前方に丸い物体が転がってきた。
その刹那。
全員「うわっ!!」
閃光を放った。
キキィー
拓海「ったく。なんだよ」
???「動くな!」
拓海「ひっ!」
???「両手を挙げて俺の質問に答えろ。なぜ千鳥を拉致した?」
拓海「ら、拉致だって!?」
かなめ「こんの大馬鹿野郎!(ばしーん)」
???「千鳥、痛いじゃないか」
かなめ「ソースケ!!せっかく藤原先パイがおくってくれるって言うのに人の好意を踏みにじるようなことしてっ!」
宗介「だが、ひとつそれらを許せば敵は必ずそれを狙ってくる」
かなめ「だから敵なんかいないって!」
宗介「!?」
かなめ「な、なによ。・・・ひゃ!!」
560555:2005/11/22(火) 18:11:31 ID:CejuM9KW
続き

???「OK。計画通りだ」
???「だが、こんなことで本当に人類が消滅するのか?」
???「ああ、タイムパラドクスを起こせば絶対だ」
???「しかし、未来の人間と手を組むなんて思いもしませんでしたよ」

恭子「クルマと人が飛んでる!!」
宗介「下手に刺激するとまずい」
かなめ「あっ。また来た」

???「まったく。なんで時空法に触れるやつってのはへらないのかねぇ」
???「そうですね。全人類が消滅してしまうのに」
???「おまえらを時空法違反で逮捕する!!」

???「やべ。見つかったか」
???「あとは戦闘精霊に任せよう」

???「あ、逃げやがった」
???「あの〜そこのハチロクの人」
拓海「はい?」
チャット「時空課の速水とチャットですけどなんか戦闘が始まるっぽいので流れ弾に当たらないよーに気をつけてくださ〜い」
561555:2005/11/22(火) 18:12:09 ID:CejuM9KW
戦闘開始 
勝利条件 敵全滅(戦闘精霊6人)
敗北条件 味方撃墜(飛ぶクルマ ハチロク)

1ターン経過後
???「逃げたあとだったわね」
???「ちょっとぉ。ミリィ速すぎぃ」
ミリィ「ユメミ・・・・。昨日晩まで飲んでるからでしょ」
速水「おーい、そこの二人。こいつらかたずけるの手伝ってくれ」
ミリィ「あ、はい。で、あなたたちは」
速水「そのことは後だ」

増援(ミリィ ユメミ)

・・・・・・と大体こんなもんですかね。続きはまた。それでは逝ってきます。
562イラストに騙された名無しさん:2005/11/22(火) 19:43:48 ID:qzEgJ01P
下巻発売記念に、異説・轟武将軍の乱というシナリオを提唱してみる。

轟武将軍の「人間を魂まで複製できる」という能力を利用し、
無節操に他作品キャラを集めてドンパチするのだ。
魂の設計図としてはスレイヤーズあたりから異界黙示録でも、持って来ればよかろう。
登場させるキャラは、アイコンのあるのを優先で。

これでリレーやってみるのはどうかなー、とか思うんだがどうか。
563555:2005/11/23(水) 17:37:54 ID:ZhgEPIQH
すまん。ユニット名変更
飛ぶクルマ→スカイラインGT-R(Gユニット)
564イラストに騙された名無しさん:2005/11/26(土) 20:50:58 ID:pIaWEd3Z
とりあえずラノベSRC@Wikiに轟武剣のメッセを投下してみたり。
次は殷雷だ。
565イラストに騙された名無しさん:2005/11/27(日) 21:03:54 ID:CA5YYSyb
さて、というわけで>>562を作っているのだがどうしよう。
ラノベSRC@Wikiが見れないではないか。これでは殷雷のデータを一から作らなくてはならん。

まあそれはそれとして。

とりあえず、一話では殷雷(封仙)、佐山と新庄(終わクロ)、ミズー(エンハウ)、宗介(フルメタ)あたりは出る予定。

他に登場させて欲しいキャラとか、ありますか?

ただしアイコンのあるキャラで。出来ればデータもあれば嬉しい。
ついでに自分が知っているキャラであれば更にオッケーですが。
でも上条とかは勘弁な! 幾ら轟武の能力を拡大解釈するとしても、あれは無理な気がするから。
566イラストに騙された名無しさん:2005/12/07(水) 21:39:20 ID:0y1FlwFJ
期待age
567565:2005/12/07(水) 23:24:30 ID:REQZbrmh
あがってるからてっきり誰かがシナリオ書いたのかと思った。
とりあえずアレだ、概要は出来た。
現在メッセ取りの最中だが誰か新庄と佐山のメッセ取ってくれないか。
殷雷だけはとりあえず1〜8巻分まで取った。あと少しだ。

あと、1話で佐山が無手なんで、なんか武器とか持たせたいんだが、いい感じのは無いかなあ。
568イラストに騙された名無しさん:2005/12/08(木) 01:15:42 ID:0MjIjRgu
>>567
蹴り、かなりマジに
いつも間にか消えてるみたいだけど、まとめサイトの軟弱ライトノベルでは
デフォルト佐山は格闘と蹴りだったと思う。

後メッセはここ>>ttp://www4.atwiki.jp/99772200/pages/109.html に少なくても佐山は投稿されていたはず。


それではかげながらコッソリ応援しておく ノシ

569イラストに騙された名無しさん:2005/12/10(土) 14:06:41 ID:1ZZk9jsf
最新作にて佐山にはラッシュの存在が確定したのでラッシュを。
あるいは
突き
蹴り
コンビネーションブロウ
ラッシュ

くらいで。
武器装備しないキャラならこれくらいしてもいいんじゃなかろうか。
佐山のメッセを少々追加しておいた

ああ、早くゲオルギウス装備佐山とか、最終巻前提新庄くんとかかきてーっ
570イラストに騙された名無しさん:2005/12/10(土) 15:29:47 ID:KtEYghvZ
>>569
乙。
アイコンの拡張子は、GSCの丸投げでAHEADになってるから、そっちにした方がいいと思う。
あとこちらで色々考えてたのも提示しておく。これに短機関銃でも持たせようかと思ってた。

佐山御言
佐山, さやま, 男性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
統率Lv1, 1, Lv2, 25
146, 142, 152, 151, 172, 161, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, かく乱, 16, 鼓舞, 27
AHEAD_SayamaMikoto.bmp, -.mid

佐山御言
佐山御言, さやまみこと, (川上作品(佐山専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 120
特殊能力
性別=男性
武器クラス=剣 銃火器
装備個所=腕
3300, 100, 800, 80
BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp
格闘,    800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

んで、ストーリー的な佐山の位置としては後方指揮官だと思う。
つーわけで挑発・威圧・かく乱・鼓舞とかのSPで援護するのが「らしい」と思うんだけどどうだろう。
571570:2005/12/11(日) 03:22:45 ID:yzJ+16lu
どもです。
あー、そういうかんじでいいんじゃないでしょうか
実のところ、自分、あのデータこの二行外しました

広域サポートLv1, 1, Lv2, 35
スペシャルパワー自動発動=佐山の姓は悪役を任ずる 鼓舞 130

気力130になった途端悪役は鼓舞しまくるんですよ(ありえねぇ
でもそちらのほうがバランスもとれててよいんじゃないでしょうか。
572イラストに騙された名無しさん:2005/12/11(日) 20:12:36 ID:kmvt+Mkc
むしろ鼓舞外してアビリティでこんなのつけてみたらどうだろう。

===
進撃せよ!, 気力増加Lv1, 3, 1, 40, 120, M全

一発限りの大激励。
これで広域サポートつけりゃ、アイテムスロット削っても結構使えると思うのですが。
573イラストに騙された名無しさん:2005/12/23(金) 18:23:09 ID:7tMmUEIf
ラノベ系のアイコンってどれくらいあるんだっけ?
アイコンがないせいで出せない作品多そう
574イラストに騙された名無しさん:2005/12/26(月) 02:47:03 ID:c2oMm7vJ
パイロットアイコンは俺の手元に資料のあるものなら書くよ。
575イラストに騙された名無しさん:2005/12/26(月) 04:37:16 ID:zSBpkZND
おお、そいつはありがたい
できたら持ってる資料を教えてくれると対応しやすいと思う
576イラストに騙された名無しさん:2005/12/27(火) 20:59:41 ID:M60lID26
ゼロの使い魔の才人は、ASとか機竜とかにも乗れるのかね。
577イラストに騙された名無しさん:2005/12/28(水) 21:13:23 ID:5BKb9WdF
上の方で、パラサイトムーンの主人公(兵器)の扱い方を覚えるとかいう妄想が有ったな。
578イラストに騙された名無しさん:2005/12/30(金) 10:40:40 ID:uzfvdD3Q
封仙の宝具のいくつかをアイテムで作りたいんだが、分離ユニットにくっつけたアイテムは合体後にはどういう風に適用されるんだ?
その辺いまいち詳しくないんで教えてくれまいか?
579574:2006/01/05(木) 23:57:05 ID:3ryRVyOx
遅レスすまんが需要あるならこの辺は。
メインキャラは誰か描いてそうなのばっかりだが
おっさんとか爺さんも得意だからその辺でなんかあれば

A/Bエクストリーム
9S
電波的・紅
レンタルマギカ
ビートのディシプリン
九尾
禁書目録

今話題に上がってるのは知らねぇわ
580イラストに騙された名無しさん:2006/01/07(土) 00:36:02 ID:0s6cGpR2
なるほど
これらが使われるならぜひ描いてくれるとここ的に助かると思うよ
581イラストに騙された名無しさん:2006/01/10(火) 01:21:15 ID:R9/gTTI4
ビートのディシプリンのビートのデータってあった?
なんか作ってみたんだが。
582イラストに騙された名無しさん:2006/01/10(火) 16:53:24 ID:rfyMugX1
>>581
俺は見たことないなぁ。
是非見たいからどっかにうpしてくれると嬉しい。
ラノベSRCが良いかな?
ディシプリンは技量の高いキャラが多そうだw

 ついでに俺の守備範囲内だから、誰かシナリオ作るのに
パイロットアイコン必要なら描くよ。
583イラストに騙された名無しさん:2006/01/11(水) 23:45:36 ID:h+RtZFmK
wikiとかは良くわかんないのでここに晒す。

ピート・ビート
ビート, びーと , 男性, 合成人間, AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=NSU, 1, Lv3, 19, Lv4, 32
不屈, 1
143, 132, 147, 148, 175, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 17, 足かせ, 22, 信頼, 26, 奇襲, 40
-.bmp, -.mid
584イラストに騙された名無しさん:2006/01/11(水) 23:46:54 ID:h+RtZFmK
ピート・ビート
ピート・ビート,(合成人間), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=『超加速の鼓動』 ピート・ビート(超加速)
『超加速の鼓動』=解説 自身の鼓動を高める事により身体能力を大幅に強化する。:効果時間=1ターン
4300, 170, 800, 90
-ACB, .bmp
心の鼓動,    0, 1, 3, +0, -, -, 105, AAAA, +30, Sサ
蹴り,   1000, 1, 1, +10, -, -, -, AACA, +20, 格S
手刀,      1200, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +10, 格
===
鼓動の調整, 回復Lv2, 0, -, -, -
585イラストに騙された名無しさん:2006/01/11(水) 23:47:27 ID:h+RtZFmK
ピート・ビート(超加速)
ピート・ビート,(合成人間), 1, 2
陸, 5, S, 4500, 160
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
技量強化Lv4=非表示
反応強化Lv4=非表示
超回避Lv3
ノーマルモード=ピート・ビート 1 気力低下
4300, 170, 700, 110
-ACB, .bmp
心の鼓動,   0, 1, 3, +30, -, -, -, AAAA, +20, Sサ
蹴り,   1300, 1, 1, +30, -, -, -, AACA, +20, 格S
手刀,      1500, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +20, 格

色々ワケ分かってないので手直しお願いします。
具体的にはSP習得値とかパイロットの能力値とかハイパーモードとか。
586イラストに騙された名無しさん:2006/01/11(水) 23:51:31 ID:h+RtZFmK
超加速は名前の横に(超加速)で。

ピート・ビート
回避, ――――!
回避, 俺は、諦めが悪いんでね……!
回避, ――がっ!
回避, は?なんだそりゃ
回避, タネはどってことねえんだよ
ダメージ小, ――なっ!?
ダメージ小, く、くそっ……!
ダメージ小, -
ダメージ小, -
ダメージ中, がっ!
ダメージ中, (―――しまった!)
ダメージ大, (こ、このパワーは――:こ、こいつ!まさか、もう……!?)
ダメージ大, ぐぐぐ――!
ダメージ大,-
破壊,-
破壊,-
射程外, ――!?
射程外,(遠距離から、狙撃している……!)
射程外,わからないなら・・・この中でやるしかない;――わかるまで待っている事はできないんだからな
攻撃, ――でえええええいっ!
攻撃, ――せいっ!
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, -
心の鼓動, 相手の弱点となる『心の鼓動』”<small>ハートのビート</small>”を察知して、制御する……
心の鼓動, 鼓動”<small>ビート</small>”:―――問題なのはそれだ
ハイパーモード(ピート・ビート(超加速)),ふはははははははははははっ!はははっ!
ハイパーモード(ピート・ビート(超加速)),俺はこいつを、『超加速の鼓動』”<small>モルト・ヴィヴァーチェ</small>”と呼んでいる……;自分の身体だけに使える、最後のとっておきだ!
ハイパーモード(ピート・ビート(超加速)),―――これこそが、NSUの真の使い方だ。
587イラストに騙された名無しさん:2006/01/12(木) 14:35:41 ID:HGAh8Avd
>>578
合体を実行した方のユニットに装備されていたアイテムが、
合体後のユニットに装備される。
つまりは、

合体前のユニットA(リペアキット装備)とB(装備なし)がいるとする。
合体後のユニットはC。
Aの方から合体を行った場合、Cに装備されるアイテムはリペアキット。
Bの方から合体を行った場合、Cに装備されるアイテムはなし。


ついでに補足すると、合体前のユニットに装備されていたアイテムは保存されていて、
分離するとまた元の状態に戻る。
合体を実行するユニットを間違えて、OHアイテムが消えちまったぜという状況になっても、
分離してからまた合体しなおせばOKというわけだな。行動数は消費するが。
588イラストに騙された名無しさん:2006/01/12(木) 18:39:59 ID:2q2rYOS2
じゃあビートのデータについて。
現状、GSCでのデータではモ・マーダーが

合成人間モ・マーダー
モ・マーダー, (合成人間(合成人間モ・マーダー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力なし
3700, 130, 800, 80
BABB, BGP_MoMurderU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
高速振動ナイフ, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 武
振動波, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 突

と、こうなってる。一応、これを基準に考えてみたらどうだろう。

とりあえず反応強化と超回避は強力すぎるぞ。
運動+20に回避+20の時点で回避能力は充分強化されてるから。
あと超加速の鼓動で射撃強化は納得いかないw
589イラストに騙された名無しさん:2006/01/12(木) 19:43:44 ID:5Ev7UfDd
ピート・ビート
ピート・ビート,(合成人間(ピート・ビート専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=『超加速の鼓動』 ピート・ビート(超加速)
『超加速の鼓動』=解説 自身の鼓動を高める事により身体能力を大幅に強化する。:効果時間=1ターン
3700, 160, 700, 95
-ACB, .bmp
心の鼓動,    0, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA, +30, Sサ
蹴り,   900, 1, 1, -10, -, -, 5, AACA, +20, 格S
手刀,      1100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 格
===
鼓動の調整, 回復Lv2, 0, -, -, -
590イラストに騙された名無しさん:2006/01/12(木) 19:50:34 ID:5Ev7UfDd
ピート・ビート(超加速)
ピート・ビート,(合成人間(ピート・ビート専用)), 1, 2
陸, 5, S, 4500, 160
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
反応強化Lv4=非表示
ノーマルモード=ピート・ビート 1 気力低下
3700, 170, 600, 110
-ACB, .bmp
心の鼓動,   0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +20, Sサ
蹴り,   1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格
手刀,      1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 格

>>588に感謝。ちょっと改訂してみました。
具体的には蹴りのS属性を無くしたり命中率を弄ったり、
攻撃力をワンランク下げたりしました。
591イラストに騙された名無しさん:2006/01/13(金) 17:22:59 ID:OJqJXqhv
お前らすげぇよ。俺にはナニ言ってるのかサッパリ
592イラストに騙された名無しさん:2006/01/13(金) 17:23:38 ID:OJqJXqhv
ごめんあげちった
593イラストに騙された名無しさん:2006/01/13(金) 19:38:39 ID:cc8bYQ0P
# ちっとばっかり突っ込みどころが多いのでGSC基準に修正してみる。

ピート・ビート
ピート・ビート,(合成人間(ピート・ビート専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=『超加速の鼓動』 ピート・ビート(超加速)
『超加速の鼓動』=解説 自身の鼓動を高める事により身体能力を大幅に強化する。:効果時間=1ターン
3700, 140, 700, 90
BABB, .bmp
心の鼓動,    0, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA, +30, Sサ
蹴り,   900, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突S
手刀,     1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
鼓動の調整, 回復Lv2, 0, -, -, -

# 地形適応はBABBがいいと思う、等身大では空飛んでいる雑魚とかいる割りに
# 格闘しか使えない人間が多いので空中適応は一般的にB〜C程度が良いかと
# 原作で空中戦しているならA〜B位で、後射程1の攻撃には格属性はつけないのが一般的
# そのかわりに突、武属性を付ける感じです。 詳しくはSRCのヘルプ参照で
# そして、格闘攻撃は基本的に武装の地形適応はAAAAが基本です、そうしないと
# アイテムとかの修正が効かないことがありますので。

# ハイパーモードはこれに移動+1、運動性+10、命中回避力+20、ユニット攻撃力+200
# 位で良いかと思う。

# いろいろ手を入れて能力を下げたけど
# パイロットが>>583なら多分現状でもSRC等身大でトップクラスの回避能力があると思う
# ただ原作を知らないので、これ以上の突っ込みは入れられないOrz
594イラストに騙された名無しさん:2006/01/16(月) 00:56:04 ID:sr4ke0xj
ピート・ビート
ピート・ビート,(合成人間(ピート・ビート専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=『超加速の鼓動』 ピート・ビート(超加速) 1
『超加速の鼓動』=解説 自身の鼓動を高める事により身体能力を大幅に強化する。:効果時間=1ターン
3700, 140, 700, 90
BABB, .bmp
心の鼓動,    0, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA, +30, Sサ
蹴り,   900, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突S
手刀,     1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
鼓動の調整, 回復Lv2, 0, -, -, -

ハイパーモードの効果時間ついてなかったんでつけといた
595佐山育成計画:2006/01/21(土) 06:07:19 ID:RYJpY29d
佐山御言
佐山, さやま, 男性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
統率Lv1, 1, Lv2, 25
階級Lv15=悪役の家系,1
指揮Lv6=非表示,1
悪役の家系=解説 佐山の姓は悪役を任ずる ,1
146, 142, 152, 151, 172, 161, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, かく乱, 16, 直撃, 24
AHEAD_SayamaMikoto.bmp, -.mid

佐山御言
佐山御言, さやまみこと, (川上作品(佐山専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 120
特殊能力
性別=男性
武器クラス=剣 銃火器
装備個所=腕
3300, 100, 800, 80
BACA, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
進撃せよ!, 付加Lv3="階級Lv0=進撃せよ!" 解説="3ターンの間、悪役を任ずることにより仲間の能力上昇", 3, 1, 40, 120, M全

#ちとばかし考えたネタ
#これならどんな世界のキャラだろうと佐山の指揮下に置けたり
596イラストに騙された名無しさん:2006/01/25(水) 22:41:15 ID:b19SZIt6
終わクロのデータ化にあたって、最大の難点は
「最大火力」
だと思うのだがどうだろう。
V-Sw、G-Sp2、神砕雷、ヴェスパーカノン。
どいつもこいつもドラスレ並の破壊力で非常に困る。

しかも荒帝とかは神砕雷外したら武装が剣しかないしなあ。
ローカルで荒人改の時使ってた長銃持たせたりとか、必要かねえ。
597イラストに騙された名無しさん:2006/01/26(木) 00:29:19 ID:1FRHGQmC
荒帝はほら、最終話では超人級の受け流しも使えるわけだし、
それまでは神砕雷の威力抑えられるからいいんじゃね? と思った。

あとの3人は程々に中間武装もあるし。それよりも問題は、だ。
ちいきげんていばくだんとかハゲフラッシュを採用するかどうかだと思うんだが…… どうよ?
598イラストに騙された名無しさん:2006/01/26(木) 00:35:02 ID:nLcFkoM7
隠し武器として風見・おっぱいビームごと採用すべきかと。
599イラストに騙された名無しさん:2006/01/26(木) 16:05:48 ID:CZRkyAph
荒帝には、

合体=手に乗せる 荒帝&出雲 出雲覚

とかつけたら足遅げな出雲の機動力が確保できて火力も増強で実にいいと思うんだ。
600イラストに騙された名無しさん:2006/01/27(金) 01:07:24 ID:aUd+ldOk
シナリオそろそろ本格的に始めたいなァ。
あいにく俺は知ってるラノベが片寄ってて書けそうにないんだが。
アドバイスとかが限界か。
601イラストに騙された名無しさん:2006/01/28(土) 14:56:20 ID:5jrF/AGo
風見千里
風見千里, かざみちさと, (終わりのクロニクル(風見専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=X‐Wi B S防御 10 110
小型シールド
3100, 140, 700, 80
AACA, AHEAD_KazamiChisatoU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
G‐SpU,1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ガングニール,1600, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
神焉竜,2400, 2, 5, +15, -, 80, 130, AABA, +0, B追
真大神槍,2800, 2, 5, +20, -, 100, 150, AABA, +0, B追

出雲覚
出雲覚, いずもかく, (終わりのクロニクル(出雲専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
反射Lv4=打ち返し 実B 切り払い 5 110
アーマーLv5=防護の加護 全
4700, 150, 1000, 50
CACA, AHEAD_IzumoKakuU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
V−Sw,1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
光刃,1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武
輪廻転生,2300, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 浸浄
V−Sw最終形態,3000, 1, 3, -10, -, 100, 150, AAAA, +0, 接格
602イラストに騙された名無しさん:2006/01/28(土) 15:03:19 ID:5jrF/AGo
荒帝
荒帝, すさみかど, 武神, 2, 1
空陸, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
アクティブシールド
弱点=機式
5700, 200, 1300, 70
AACA, AHEAD_Susamikado.bmp
格闘,1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
投剣,1500, 1, 3, -15, 1, -, -, AAAA, +0, 実格
武神用機殻剣,1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
兜割,2400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
神砕雷,2800, 1, 1, -10, -, 100, 125, AAAA, +0, 雷

真荒帝
荒帝, すさみかど, 武神, 2, 1
空陸, 4, LL, 16000, 180
特殊能力
アクティブシールド
阻止=相殺の技 武突接 切り払い 10 110
弱点=機式
6700, 250, 1500, 70
AACA, AHEAD_Susamikado.bmp
格闘,1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
投剣,1600, 1, 3, -15, 1, -, -, AAAA, +0, 実格
武神用機殻剣,1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
兜割,2500, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
神砕雷,3300, 2, 4, -10, -, 150, 150, AABA, +0, 雷格

#自分が作った出雲達のユニットデータをさらしてみる
#最大火力がすごいが気力制限などが厳しめ。
#理由としては7巻時の彼らは気力150で戦っているように感じたから
603イラストに騙された名無しさん:2006/01/28(土) 15:14:42 ID:5jrF/AGo
#そして灼眼のシャナの悠二とヴィルヘルミナを投下

坂井悠二
坂井悠二, さかいゆうじ, (灼眼のシャナ), 1, 4
陸, 4, M, 2700, 130
特殊能力
性別=男性
フィールドLv6=火除けの結界 火 0
当て身技Lv1=ブルートザオガー ブルートザオガー 武突 切り払い
格闘武器=ブルートザオガー
3200, 120, 600, 50
BACB, SYANA_SakaiYuujiU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
大剣『吸血鬼』,1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブルートザオガー, 1500, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 接浸

万条の仕手ヴィルヘルミナ=カルメル
ヴィルヘルミナ=カルメル, (フレイムヘイズ(ヴィルヘルミナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
バリアシールドLv3=純白のリボン 物魔 5
反射Lv8=桜色の自在式 魔術 S防御 5 - 近接無効
当て身技Lv4=戦技無双の投げ 戦技無双の投げ 武突 S防御
格闘武器=純白のリボン
3100, 150, 900, 70
BACA, SYANA_SyanaU.bmp
純白のリボン,1100, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 実格有P
純白のリボンの雨,1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格有連L10
戦技無双の投げ,1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 実格有吹L0P
剣山の突撃,1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
604イラストに騙された名無しさん:2006/01/28(土) 15:56:15 ID:iAGsPJ6b
#よーしパパ即興で作ったパイロット投下しちゃうぞー。

飛場竜司
竜司, りゅうじ, 武神 終わりのクロニクル, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44
S防御Lv1, 3, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 49
154, 132, 153, 158, 162, 160, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 2, 熱血, 11, 必中, 16, 加速, 21, 勇気, 32
AHEAD_HibaRyouji.bmp, AHEAD.mid

飛場美影
美影, みかげ, 武神 終わりのクロニクル, AAAA, 160
特殊能力なし
100, 100, 120, 120, 140, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 2, みがわり, 11, 鉄壁, 16, 激励, 21, 復活, 32
AHEAD_HibaMikage.bmp, AHEAD.mid

飛場美影(最終進化)
美影, みかげ, 武神 終わりのクロニクル, AAAA, 160
特殊能力なし
132, 122, 138, 140, 156, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 2, みがわり, 11, 鉄壁, 16, 激励, 21, 復活, 32
AHEAD_HibaMikage(2).bmp, AHEAD.mid

#即興だから粗が多いのはご愛嬌。
#美影にサイボーグ=自動人形は必要かねえ。要らない感じだけども。
605イラストに騙された名無しさん:2006/01/28(土) 16:57:59 ID:UgjsKt57
>サイボーグ=自動人形
雰囲気付けにあってもいいんじゃね?
606イラストに騙された名無しさん:2006/01/29(日) 13:49:28 ID:ytIQvaDY
#適当に作ったハゲ投下

ロベルト=ボルドマン
ロベルト=ボルドマン, (終わりのクロニクル(ボルドマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4300, 140, 1100, 60
BACA, AHEAD_HageU.bmp
機殻剣,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
拳銃,1200, 1, 2, -10, 12, -, -, AABA, +0, 銃P
アサルトライフル,1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L3
機殻鉄槌ヴィーマ,1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷
雷光,1500, 1, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 雷
ボルドマンハゲフラッシュ,2600, 1, 5, -5, -, 60, 120, AABA, -10, BM拡気L2(2nd概念下)
607イラストに騙された名無しさん:2006/01/29(日) 18:02:48 ID:pR8rNgpq
武器クラスつけるんだったら、アサルトライフルと拳銃は外した方がいいような。
あとヴィーマと機殻剣の併用はなんか変な感じするし、普通に格闘入れたらどうだろう。

ハゲフラッシュはむしろ合体技かアイテム化した方がいいようなw
608イラストに騙された名無しさん:2006/01/30(月) 02:03:55 ID:lMb7dIi+
全竜レヴァイアサン
全竜レヴァイアサン, 終わりのクロニクル, 1, 2
空, 4, XL, 65000, 250
特殊能力
パイロット能力付加=不屈
母艦
バリアLv3=天輪 全 5
HP回復Lv2
EN回復Lv1
弱点=機式
65000, 700, 3000, 50
AAAA, AHEAD_LeviathanU.bmp
天の軍勢,2000, 1, 3, +20, 99, -, -, AAAA, +10, 実追連L20
副砲,2600, 4, 6, +10, -, 10, -, AABA, +0, B
主砲,3000, 4, 6, +0, -, 100, 140, AABA, -10, BAL1
主砲(MAP),3000, 4, 5, +40, -, 150, 150, AABA, -10, BM投L4識AL3

#ボスランクとかで強化は考慮外。主砲(MAP)は絶対撃たせるな!という感じで
609イラストに騙された名無しさん:2006/01/31(火) 14:10:01 ID:+t/YVd7s
四つの竜玉(終わりのクロニクル)
四つの竜玉, 汎用, アイテム
特殊能力
ブースト=力は無限となる (一光の概念)
攻撃属性=貫 (一光の概念)
弱点=全 (一光の概念)
力は無限となる=解説 ブーストと貫属性を得る代わりに:全ての攻撃が弱点になる。
抵抗力Lv10=真実の概念 (二順の概念)
CT率強化Lv6 (二順の概念)
特殊効果発動率強化Lv-20 (二順の概念)
真実の概念=解説 自分のCT率を30上げるが、自分と相手のST異常発生率を100下げる。
攻撃属性=間忍 (三明の概念)
ステルスLv2=不理解の概念 (三明の概念)
反射Lv3=真逆の概念 全 100 5 - 手動 (四吉の概念)
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
===
一光の概念, 付加Lv3=一光の概念 解説="力は無限となる",0, 1, 30, -, -
二順の概念, 付加Lv3=二順の概念 解説="真実のみとなる",0, 1, 30, -, -
三明の概念, 付加Lv3=三明の概念 解説="解り合えるものはない",0, 1, 30, -, -
四吉の概念, 付加Lv3=四吉の概念 解説="世界は一瞬で真逆になる",0, 1, 30, -, -

#四竜兄弟アイテム版。
610イラストに騙された名無しさん:2006/02/04(土) 12:13:12 ID:8AWDByA3
#個人的に自動人形の中では一番好きな8号を投下してみる。
8号(終わりのクロニクル)
8号, 終わりのクロニクル(8号専用), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=拳銃
弱点=機式
3600, 120, 1000, 70
BABA, AHEAD_No8U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
拳銃,1100, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃P
サブマシンガン,1200, 1, 3, -10, 3, -, -, AABA, +5, 銃連L8
32丁拳銃,1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +10, 銃誘連L32
鉄鋼小丸,1500, 3, 5, -10, 4, -, -, AABA, +0, 銃
611イラストに騙された名無しさん:2006/02/04(土) 19:09:24 ID:tDFAZ7Ld
サブマシンガンがなぜ三発なんだ?

グランドオープンも能力にいれてくだちい
612イラストに騙された名無しさん:2006/02/04(土) 19:36:41 ID:ZhMXh+9R
そもそも「8号」などという侍女式自動人形はいない。
「八号」さんなら居るが。
613イラストに騙された名無しさん:2006/02/05(日) 14:45:12 ID:WcPsH/F/
#指摘されたところを直して再投下。

八号(終わりのクロニクル)
八号, 終わりのクロニクル(8号専用), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=拳銃
弱点=機式
3600, 120, 1000, 70
BABA, AHEAD_No8U.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
拳銃,1100, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃P
サブマシンガン,1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃連L8
32丁拳銃,1400, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +10, 銃誘連L32
鉄鋼小丸,1500, 3, 5, -10, 4, -, -, AABA, +0, 銃
グランドオープン, 1900, 1, 4, -15, 4, 30, 110, AABA, +15, 銃連L9

>611
サブの弾数増やして、グランドオープン入れたけどこんなんでいい?
>612
すまん、8ごうで変換して出たやつそのまま打ってた。
614イラストに騙された名無しさん:2006/02/05(日) 14:53:12 ID:WcPsH/F/
#ナイフの属性を武に変える
ナイフ, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武

#なんとなく作った3巻のアレ投下。

自動人形部隊
自動人形部隊, 自動人形, 1, 2
陸, 2, M, 10000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
部隊ユニット
6000, 160, 1000, 35
CABA, -.bmp
重力加速レールガン, 1500, 3, 5, +30, 20, 10, -, AABA, +20, 実P
侍女式十八連重力加速銃, 1800, 3, 7, +40, 20, 10, -, AABA, +20, 実P(HPLv7)
615イラストに騙された名無しさん:2006/02/05(日) 19:21:34 ID:z2WCKkuV
#馬鹿な別案出してみる。

3rd−G侍女式自動人形八号
八号, 終わりのクロニクル(八号専用), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=拳銃
弱点=機式
メッセージクラス=自動人形
メッセージクラス=3rd−G
3600, 120, 1000, 70
BABA, AHEAD_No8U.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
拳銃, 1100, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃P
サブマシンガン,1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃連L8
三十二丁拳銃, 1400, 1, 3, +10, 6, 10, -, AABA, +10, 銃誘連L32
鉄鋼小丸, 1500, 3, 5, -10, 4, -, -, AABA, +0, 銃
===
グランドオープン, 変身=八号(グランドオープン), 0, 1, -, 130, -
616イラストに騙された名無しさん:2006/02/05(日) 19:22:35 ID:z2WCKkuV
八号(グランドオープン)
八号+自動人形八体, 終わりのクロニクル(八号専用), 1, 2
陸, 2, L, 12000, 190
特殊能力
性別=女性
格闘武器=重力制御で浮かべたナイフ
迎撃武器=拳銃
弱点=機式
メッセージクラス=自動人形
メッセージクラス=3rd−G
部隊ユニット
パーツ分離=離脱 3rd−G侍女式自動人形八号
12000, 240, 1000, 70
BABA, AHEAD_No8U(GO).bmp
拳銃, 1100, 1, 2, -10, 864, -, -, AABA, +0, 銃誘P
高重力ナイフ, 1300, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +10, 突重痛L2
七十二本ナイフ, 1500, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +15, 突格誘連L72
重力制御射撃, 1700, 1, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +10, 銃M扇L3(!重属性使用不能状態)
百四十四丁拳銃, 1800, 1, 3, +0, 6, 10, -, AABA, +10, 銃誘連L144
十八丁重火器, 2200, 2, 4, -10, 18, 10, -, AABA, +10, 銃誘連L18

#八号さんの すごい 火力
617イラストに騙された名無しさん:2006/02/05(日) 20:44:18 ID:WcPsH/F/
田宮詩乃
田宮詩乃, (終わりのクロニクル(詩乃専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 100
特殊能力
性別=女性
アクティブシールド=犬
パイロット能力付加=広域サポートLv4
2900, 160, 600, 50
BACA, AHEAD_TamiyaShinoU.bmp
理解強制の概念,      0, 1, 5, +70, -, 5, -, AAAA, +50, 先間不止低攻低防脱
理解強制の概念(Map),    0, 1, 5, +70, -, 30, -, AAAA, +50, 不止低攻低防脱M全識
犬憑依, 0, 1, 7, +40, -, 10, -, AAAA, +40, 間追憑L3封式
犬の群れ, 1300, 1, 4, +40, -, -, -, AAAA, +0, 実間追連L15

#詩乃を投下。敵としての運用前提。
618イラストに騙された名無しさん:2006/02/06(月) 01:33:36 ID:88GwIjPS
>八号さん
ナイス!
拳銃864発にマロ茶吹いた 
多分SRC史上最も多い弾数武器じゃなかろうか
619イラストに騙された名無しさん:2006/02/06(月) 01:36:41 ID:Il3EqGnP
確か四次SのマジンガーZのミサイルが弾数99だった希ガス。
Fとかかも知れないけど。とりあえず三桁はないな。
620イラストに騙された名無しさん:2006/02/06(月) 13:14:09 ID:EozykyWS
次世代高速列車きもい
きもい, 終わりのクロニクル, 1, 1
陸, 5, LL, 15000, 140
特殊能力
母艦
ステルス
弱点=機式
7500, 160, 1200, 55
-A--, AHEAD_Kimoi.bmp
加速, 1800, 1, 6, +20, -, 40, -, AAAA, -10, 格M移吹L3

#名称は、乗り心地があんまりにも気持ちいいので、それを三字に略して――
621イラストに騙された名無しさん:2006/02/07(火) 15:54:42 ID:sG72ejVZ
#八号のパイロットデータ投下。

八号
八号, はちごう, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 33
サイボーグ=自動人形, 1
135, 140, 135, 135, 165, 160, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 信頼, 9, 献身, 17, 激闘, 25, 堅牢, 32
AHEAD_No8.bmp, G_GenerationDS_GoAhead.mid
622イラストに騙された名無しさん:2006/02/12(日) 18:20:14 ID:zdYwzZ4H
前々からちょこちょことってた殷雷刀のメッセ、ラノベSRCうぃきの方に投下ー。

データもいいけどメッセも取ろうや。
データ作りと違ってあんまり面白くないが、必要なんだから。
623イラストに騙された名無しさん:2006/02/15(水) 19:27:53 ID:DnTIR3ti
風見だけどさ、実際シールドは大して使ってないから外してもいいんじゃない?
X−Wiでの月光同化だって、あれは水で融和させたから出来たわけだし。

つーかWikiの方の鹿島と熱田は……ああいう煩雑なのは非常にどうかと思うわけだが。
624イラストに騙された名無しさん:2006/02/16(木) 17:05:58 ID:e95Wj9u4
>623
あ、あれ書いたの俺だ。
いじるなりじっちゃってください。俺も煩雑だと思う
625イラストに騙された名無しさん:2006/02/18(土) 18:38:15 ID:d99SXbPP
そういえば

Wikiのデータ使ったラノベ無限ダンジョンシナリオが出来たそうな。
626イラストに騙された名無しさん:2006/02/28(火) 20:42:32 ID:kGHSq3JP
匂宮出夢
出夢,(戯言シリーズ(匂宮出夢専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=拘束解除 匂宮出夢(拘束解除)
4000, 160, 800, 90
BABB, ZAREGOTO_NioumiyaIzumuU.bmp
蹴り, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#"殺戮奇術集団匂宮雑技団" "殺し屋" "人喰い(マンイーター)の出夢"

匂宮出夢(拘束解除)
出夢,(戯言シリーズ(匂宮出夢専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 180
特殊能力
ノーマルモード=匂宮出夢
4000, 160, 800, 95
BABB, ZAREGOTO_NioumiyaIzumuU(2).bmp
蹴り, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
一喰い, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 120, AAAA, +0, 突
暴飲暴食,      1700, 1, 1, -10, -, 70, 130, AAAA, +30, 突
627イラストに騙された名無しさん:2006/03/01(水) 05:35:10 ID:CDB2kAzt
噂のダンジョンやってみた

大城うぜぇ!誰だ作ったの!
ゴメンナサイワタシデス
……頼むから調整くらいしてください、作者さん。明らかにネタじゃないですかあれはorz
628イラストに騙された名無しさん:2006/03/01(水) 14:38:26 ID:3wWUX/C5
>>626
高回避型にしてはHPちょっと多すぎじゃないか?
あと気力制限はもっと下げていいと思う。そのぐらいの火力でその気力はきついような。

>>627
あ ん た か !
あんなのを最初のステージで仲間にせざるを得なかった俺の気持ちにもなってみてくれよ!
629イラストに騙された名無しさん:2006/03/01(水) 16:21:25 ID:O21LO5VM
>628
そう、私だ!
……あのね、せめて逸らす賢石もたせるとか、2nd−Gを付加してくれれば彼はまだ戦えるんですよっ
…………つーか、頼むから作者さん、データ調整を。
とりあえずWikiのほうは今からしてきます
630イラストに騙された名無しさん:2006/03/01(水) 22:32:32 ID:qYZf5uDx
匂宮出夢
出夢,(戯言シリーズ(匂宮出夢専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=拘束解除 匂宮出夢(拘束解除)
4000, 160, 800, 90
BABB, ZAREGOTO_NioumiyaIzumuU.bmp
蹴り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
#"殺戮奇術集団匂宮雑技団" "殺し屋" "人喰い(マンイーター)の出夢"

匂宮出夢(拘束解除)
出夢,(戯言シリーズ(匂宮出夢専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 180
特殊能力
ノーマルモード=匂宮出夢
3400, 160, 750, 95
BABB, ZAREGOTO_NioumiyaIzumuU(2).bmp
蹴り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
一喰い, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +0, 突
暴飲暴食,      1800, 1, 1, -10, -, 70, 125, AAAA, +30, 突連L2

ちょっと変えてみる。
正直わからんのでよってたかって改訂してやってください。
ていうか俺みたいなアホな初心者の為にデータ基準とか欲しいです。
どのレベルの攻撃なら攻撃力これくらい、みたいな。
後無限ダンジョンの所在を誰か教えて。
631イラストに騙された名無しさん:2006/03/01(水) 23:13:00 ID:3wWUX/C5
GSCのデータパック落として色々見てみ。そのうち判ってくるから。ぶっちゃけ基準とか曖昧だし。
ユニットデータだけじゃ判断しきれない、ってことにも注意ね。パイロットの能力値も重要だから。

ともかく戯言の戦闘系だと
赤い人≒橙色>人間失格=人喰い
って順付けになるのかな?
上が居るってこと考えると、あんまり火力上げるのもどうかと思うんだが。
下に押されて火力上がっちゃうし。まあパイロットの格闘値で制御すれば良いとは思うので、
とりあえず一喰いは気力110まで落として良いと思うよ。

参考火力
ガウリイ(スレイヤーズ)
ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
光の剣, 1700, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武
自由騎士パーン(ロードス島)
グレートソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
突き, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔突
オーフェン
光熱波, 1300, 1, 2, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 魔BP術
物質崩壊, 1600, 1, 3, +10, -, 45, 110, AA-A, +10, 魔術
632イラストに騙された名無しさん:2006/03/01(水) 23:16:13 ID:3wWUX/C5
あ、忘れてた。無限ダンジョンについては"ReadOrDungeon"でぐぐれ。
633イラストに騙された名無しさん:2006/03/03(金) 12:18:58 ID:V0ys2CHA
>ともかく戯言の戦闘系だと
>赤い人≒橙色>人間失格=人喰い
>って順付けになるのかな?
なんか戦闘面では赤い人≒人食いってどっかにあったっぽいです。
そしてメッセなんですが、他作品のとちょっとだけ関連させるのとか駄目ですか。

三塚井ドクロ
ダメージ大(対ブギーポップ), …ねえ桜くん、トーワキコーって、なに?

とか。
634イラストに騙された名無しさん:2006/03/04(土) 21:51:21 ID:ziBfPiff
クロスオーバーはむしろ歓迎だろう。共闘用に。
635イラストに騙された名無しさん:2006/03/09(木) 20:41:03 ID:UNG3sUK7
あー、最近のGSCではメッセにその手の遊び仕込むのは好まれない。
なんでかってゆーと、「統和機構の強化人間三塚井ドクロ」とかそーいうネタを
やる時にジャマだから、だって。
636イラストに騙された名無しさん:2006/03/10(金) 02:11:28 ID:x45eQu+T
そういう設定改変ネタをやるときはメッセも修正するのが、シナリオ作者の仕事じゃないのかと一瞬思った。
637イラストに騙された名無しさん:2006/03/11(土) 10:48:34 ID:IAhTnQ+6
基準を学ぶのは、とりあえずGSCのデータ参考集を一通り見る。
古いけど見ないよりは遥かに判ると思う。

そして、現行の配布データ討議掲示板で通ってるデータを見る。
始めから見て突っ込まれてる部分を見れば勉強にもなる。
で、毎日データパックを知ってる作品知らない作品関係無く見まくる。

参考になるかは判らないが、俺はこれで大体の基準を覚えた。
638イラストに騙された名無しさん:2006/03/12(日) 12:53:14 ID:Tns0iwi2
GSCデータ掲示板の過去ログとか見るのもよいな。
なんでこのデータはこうなってるんだ、ってのはデータ討議を実際に見てみると良く分かる。

ただしるろ剣討議は観ないほうがいい。
639イラストに騙された名無しさん:2006/03/14(火) 18:52:08 ID:yChvDG54
GOAHEAD
GOAHEAD, イベント, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="気力下限Lv150=GO AHEAD
0, 0, 0, 0, 0

ふと思いついた。動くかどうかは知らんが。闘争本能Lv10=GO AHEADの方がよいかも。
最終ステージでは味方全員にこれ装備して戦闘開始ですよ。
640イラストに騙された名無しさん:2006/03/15(水) 18:54:51 ID:z7c/JhQ9
そういえば出雲も風見も重火器使ってるんだよなぁ
ショットガンとかマシンガンとか。
アイテムとして作っておくべきかな?

上とは関係ないがとりあえずアイテム投下ー

UCAT戦闘服(男性専用)
UCAT戦闘服(男性専用), 軽鎧(男性専用), 体
特殊能力
ステルスLv1=迷彩概念
フィールドLv0.6=防護概念 射 近接無効
0, 0, 200, 0, 0
*装甲+200
*防護概念により射撃攻撃のダメージを低下させる。
*迷彩概念により敵の攻撃を受け難くする。

UCAT戦闘服(女性専用)
UCAT戦闘服(女性専用), 軽鎧(女性専用), 体
特殊能力
ステルスLv1=迷彩概念
フィールドLv0.6=防護概念 射 近接無効
0, 0, 200, 0, 0
*装甲+200
*防護概念により射撃攻撃のダメージを低下させる。
*迷彩概念により敵の攻撃を受け難くする。

とかどうだろう。
641イラストに騙された名無しさん:2006/03/15(水) 20:16:26 ID:YPakT3w+
UCAT戦闘服(男性専用)
UCAT戦闘服(男性専用), 軽鎧(男性専用), 体
特殊能力
ステルスLv31=迷彩概念
フィールドLv0.6=防護概念 物 近接無効
0, 0, 200, 0, 0
*装甲+200
*防護概念により射撃攻撃のダメージを低下させる。
*迷彩概念により敵の攻撃を受け難くする。

UCAT戦闘服(女性専用)
UCAT戦闘服(女性専用), 軽鎧(女性専用), 体
特殊能力
ステルスLv3=迷彩概念
フィールドLv0.6=防護概念 物 近接無効
0, 0, 200, 0, 0
*装甲+200
*防護概念により射撃攻撃のダメージを低下させる。
*迷彩概念により敵の攻撃を受け難くする。

# こんなものでいいだろう、ステルスLv1だとかえって
# 反撃戦法が使えずにつらいし、フィールドが射属性だけだと
# 射って付いている武器しか防いでくれないから、武突接の属性を持たない攻撃
# を全て防いでいいと思う。
642イラストに騙された名無しさん:2006/03/15(水) 21:33:03 ID:gJCDusDL
このスレって、一部を除いて川上作品のネタばっかりだなぁ。未読だからサッパリ分からん。
ラノベ板で「大体の人が読んでる作品」ってのを探す方が難しいんだろうけど。
シナリオの製作がさっぱり進まないのも、そういう理由が大きいんだろうな。
643640:2006/03/15(水) 23:46:47 ID:Ii1OOR5A
>>642
じゃあ、とりあえず君の出したい作品をデータ化してみようぜ。
こうゆうのってコツコツやってくもんだし。
川上作品に限らなくても問題ないし。
644イラストに騙された名無しさん:2006/03/15(水) 23:50:49 ID:vwvh9kmT
642とかじゃないけどとりあえず自分は戯言のを作ってる。
正直ユニットとかパイロットは自信無い(>>626)からメッセ取った。
西条玉藻のが全然足りない。人間ノック早く出ないかな。
おいおい晒すのでよろしく。
645イラストに騙された名無しさん:2006/03/16(木) 00:04:39 ID:EuGDtzno
>>644
そんな君にここを紹介しよう。
ラノベSRC@Wiki
ttp://www4.atwiki.jp/99772200/
ラノベ関係のデータを無節操に投稿しておけるWikiだ。
ここのデータ使ってラノベ無限ダンジョンがこっそり作られてたりもするんでオススメだ。

そんな俺は今まで使ってたパソコンが死んで、作りかけのシナリオとか全滅しましたよ、と。
うぬれ。
646640:2006/03/16(木) 00:18:39 ID:WxaZs66h
ショットガンとあきらかにネタっぽい武器とか出してみる。

ショットガン
ショットガン, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン, 1200, 1, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +20, 銃散
*攻撃力1200(銃散)
*散弾銃。


阿武さん
阿武さん, 剣, 片手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
阿武さん, 1100, 1, 1, +5, -, -, 20, AASA, +10, 武水縛L1
*攻撃力1100(武水縛L1)
*阿武隈川の水で作った試作型機殻剣。

銃器は弾数とかわからないのでテキトーに。
647642:2006/03/16(木) 02:00:05 ID:8zKMgQQa
>>645
おお、こんなところがあったのね。アリガd。

>>643
うん、確かにその通りだな。
って言っても俺バランス取りって苦手なんだよなー。
某ツクールでも雑魚キャラの強さ設定が面倒くさくてことごとく投げ出してきた男だから。
……時間見て、メッセージぐらいだけでも作ってみるか。
648イラストに騙された名無しさん:2006/03/16(木) 03:37:17 ID:7nM6tI/G
>>641
元ネタは知らないが、
データ的にフィールド0.6って、微妙すぎる気がする。
二重取りはあまり好ましくないので、装甲値増加分をけしてフィールドLv1か、
アーマーLv3=防護概念 !突武接
(!を頭につけると、対象属性を持たないモノに効果を発揮する)
辺りに変更してみてはどうだろうか?
649イラストに騙された名無しさん:2006/03/16(木) 08:41:02 ID:1yK48bx8
ってか装甲服の迷彩概念とか防護概念とか、実際ほとんど働いてないからなあ。
データ的にはオミットする方向でよいと思うんだよね。

装甲服装備ユニットの素の装甲に+100、ぐらいでいいんじゃね?
650戯言投下した人:2006/03/16(木) 16:31:47 ID:w3nVt6RK
ページは作ったけどリンクのしかたとかが全然わかんないですごめんなさい。
誰か善意であれ纏めてやってくれないかーという他力本願。
651イラストに騙された名無しさん:2006/03/16(木) 16:48:10 ID:1yK48bx8
判ったやってくる。

の前にデータについて軽く突っ込むと、レア精神ばらまきすぎだと思う。
潤さんの奇跡=50はネタだよね? 玉藻のブーストはやめときー。
武器投げ系統は実格属性になるのが基本だから、格闘系キャラの射撃値はもうちっと削った方が良いかと。
潤さんの蹴りも格Pになってるけど突属性は必要だね。ジグザグが全ML4ってなってるけどM全が正しい。Lv指定はいらないよ
あとはえーと、闇口さんの迎撃武器指定、ゴム弾にしとかないと動かないよ。迎撃武器は実際持ってる武装じゃないと動かないから。
零崎双識の自殺志願投擲に投属性がついてるのと、早蕨薙真の大薙刀に格属性が必要だと思われる……ってところだろうか。

データ自体は妙にENが多いけど結構ちゃんとしてると思うので、あとは実際に動かしたりして調整頑張ってください。
652戯言投下した人:2006/03/16(木) 16:54:22 ID:w3nVt6RK
>>651
やっぱり駄目駄目だー。
よし頑張ります。ていうか皆さんなんかもう跡形も無く改変してもらってもいいんでー。
653イラストに騙された名無しさん:2006/03/16(木) 17:00:37 ID:1yK48bx8
うわ。えらそうなこと言ってごめん。
戯言のページ、そのままテキストモードになってるからリンク張れないわ。
管理人の人にWikiモードに変えてもらわないと駄目っぽい。ごめんね。

あと、ぜんぜん駄目じゃないよ。
ある程度の基本はしっかりしてるし、メッセだってちゃんと取ってる。
たまにGSCに現れる適当なユニット・パイロットデータだけの人とかよっぽど偉い。
特にメッセ取ってるのが偉い。
654イラストに騙された名無しさん:2006/03/16(木) 21:04:31 ID:YI6ZgLLz
いまさらなんだが武神とかASとかって、あきらかに等身大キャラより強いよな?
具体的に言うとHPとか攻撃力とか装甲とか運動性とか移動力とか。

HPとか装甲とかは等身大キャラの倍、移動力は1.5倍ぐらい(機竜は2倍で)で
ハードポイントは少なくってのがいいんじゃ無いだろうか?
655イラストに騙された名無しさん:2006/03/17(金) 01:51:27 ID:3Cr6nDp1
そこら辺は拡張巨大基準じゃないか?
いや、巨大基準よくわからんが。
656イラストに騙された名無しさん:2006/03/17(金) 20:08:11 ID:oxAnbmZj
ああ、武神で思い出したんだが。
なんで例のダンジョン、重騎があんなにやわくて人間と肩並べてるの?
凌駕紋章発動したら……とかそういうレベルじゃないんだが。
いや割とマジでベレッタの弱さに泣いてる
657イラストに騙された名無しさん:2006/03/17(金) 20:26:01 ID:rbzv8HVm
>>656
巨大ロボのHPが3000以下とか絶対おかしいよな。
全部サイズSだし。
658イラストに騙された名無しさん:2006/03/17(金) 20:48:03 ID:OlEHS2VX
データ覗いてみたが、あれはロボ基準のデータをそのまま使ってるからだな。
んでもって基準の違うデータは特殊能力で調整入ってるっぽいから装甲薄いのはそこら辺が原因だと思われ。
659イラストに騙された名無しさん:2006/03/17(金) 20:58:16 ID:rbzv8HVm
>>656
俺はデータ改変してやってる。
サイズLにして、HPに4000追加して、装甲+1000して、
全武器の攻撃力+1000してみた。



ハインツ・ベルゲに皆殺しにされるorz
660イラストに騙された名無しさん:2006/03/17(金) 21:04:56 ID:rbzv8HVm
携帯からだったの忘れてたマジゴメンorz
661イラストに騙された名無しさん:2006/03/17(金) 21:08:59 ID:QF9Xzizm
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1142087423/l50
通報祭りですよーwww
↑のキチガイストーカーを↓へ通報しようぜ


http://www.cybersafety.go.jp/
https://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
662イラストに騙された名無しさん:2006/03/19(日) 16:27:31 ID:i1yF4QXD
>>259
さすがにそれはやりすぎだろう…その修正、半分で十分じゃね?
663イラストに騙された名無しさん:2006/03/19(日) 18:21:24 ID:2AObAOte
まあ、あれの作者さんも全部の作品知ってるわけじゃなかろうし、変だと思ったらローカルで調整するのが一番だろうね。
問題は更新するたびに書き換えなきゃいけないところだが。
664イラストに騙された名無しさん:2006/03/19(日) 22:18:53 ID:aJKHSWwS
話に出てるラノベのダンジョンSRCってのプレイしたいんだが見つからん。
どこにあるか教えてくれないか?
665イラストに騙された名無しさん:2006/03/19(日) 22:32:03 ID:3MuBBxKk
>>664
632 :イラストに騙された名無しさん :2006/03/01(水) 23:16:13 ID:3wWUX/C5
あ、忘れてた。無限ダンジョンについては"ReadOrDungeon"でぐぐれ。

らしいですよ。
666イラストに騙された名無しさん:2006/03/23(木) 16:21:55 ID:1jM0ZQRV
ソリッドファイターのメッセとってたんだが
ReadOrDungeonにソリッドファイターのデータ(メッセ完備)が。

なんかすげえやる気なくしちまったぜ……ノウェムのメッセでも取るかなあ。
667イラストに騙された名無しさん:2006/03/24(金) 12:02:03 ID:XnyrleHj
やる気が空回りしてユーキの戦闘アニメ作ってしまった。こんなんでいいだろうか。鳳星の武器アイコン欲しいわー。

都市シリーズ
『鳳星』(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp Swing.wav
『鳳星』(攻撃), 白兵武器
『鳳星』(命中), ダメージ
左水竜(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;粒子集中 青
左水竜(攻撃), 2連小ビーム 青
左水竜(命中), 2連小ビーム 青
右凍竜(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;発光 青
右凍竜(攻撃), 氷弾
右凍竜(命中), 飛沫 青
落凍虎(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;発光 青
落凍虎(攻撃), つらら
落凍虎(命中), つらら;凍結
昇水虎(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;粒子集中 青
昇水虎(攻撃), 光噴出 青 Slash.wav 相手ユニットID
昇水虎(命中), 振り上げ;飛沫 青
鳳星・操神祈弾(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;衛星通信;発光 青
鳳星・操神祈弾(攻撃), 衛星ビーム 白;光球 青
鳳星・操神祈弾(命中), 凍結;大ビーム 白 ランダム方向
朱雀・凍煉獄弾(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;衛星通信;発光 青
朱雀・凍煉獄弾(攻撃), 光投射 青;オーラ 白 相手ユニットID
朱雀・凍煉獄弾(命中), 凍結;飛沫 白
朱雀四十式・対地粒詞砲(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;衛星通信;発光 青;発光 青;発光 青
朱雀四十式・対地粒詞砲(攻撃), 衛星ビーム 白;MAPビーム 白
朱雀四十式・対地粒詞砲(命中), 飛沫 白
ダミー(朱雀の水鏡), シールド防御 unit\CITY_YukiYukiU.bmp 32 Hide.wav 発光 "朱雀の水鏡";泡
朱雀の水鏡(準備), 変形 unit\CITY_YukiYuki(A)U.bmp EvilEye.wav;粒子集中 青
朱雀の水鏡(発動), 分身 Shore.wav 朱雀の水鏡
668イラストに騙された名無しさん:2006/03/27(月) 22:30:31 ID:bUXsxz1z
>>667
久しぶりに来たが、君凄いわ
GJ!
669イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 22:19:59 ID:0NWXOHg1
とりあえず原川とヒオ置いときますねー

ダン・原川
原川, はらかわ, 男性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33
援護Lv1, 10, Lv2, 20
136, 148, 154, 163, 155, 163, 普通
SP, 55, 加速, 1, 突撃, 1, ひらめき, 6, 集中, 13, 直撃, 26, 魂, 30
AHEAD_DanHarakawa.bmp, -.mid

ヒオ・サンダーソン
ヒオ, 女性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
サポートLv5, 1, Lv6, 8, Lv7, 15, Lv8, 23, Lv9, 30, Lv10, 38
120, 128, 144, 143, 135, 165, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 努力, 3, 熱血, 10, 激励, 13, 覚醒, 31, 夢, 37
AHEAD_HioThunderson.bmp, -.mid
670イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 22:36:52 ID:0NWXOHg1
ダン・原川
ダン・原川, だん・はらかわ, (川上作品(原川専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕 体 頭
武器クラス=銃
防具クラス=服 軽鎧 帽子 兜
ハードポイントLv3=アイテム
合体=合一 サンダーフェロウ(高速巡航型) ヒオ・サンダーソン
3600, 100, 700, 80
AACA, AHEAD_DanHarakawaU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突

ヒオ・サンダーソン
ヒオ・サンダーソン, (川上作品(ヒオ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕 体 頭
防具クラス=服 軽鎧 帽子 兜
ハードポイントLv3=アイテム
合体=合一 サンダーフェロウ(高速巡航型) ダン・原川
2200, 80, 600, 75
AACA, AHEAD_HioThundersonU.bmp
格闘, 300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, -5, 突
671イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 22:44:32 ID:0NWXOHg1
サンダーフェロウ(通常巡航型)
サンダーフェロウ, (川上作品(原川専用)), 1, 2
空陸, 8, LL, 15000, 200
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv2=アイテム
変形=変形の名称 サンダーフェロウ(高速巡航型) サンダーフェロウ(格闘型)
ホバー移動=超低空飛行
7000, 200, 1800, 115
AACA, AHEAD_ArexU.bmp
光剣, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武BP連L2
副砲, 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, 雷H連L2
主砲, 2000, 1, 6, +5, -, 30, -, AACA, +25, B
ヴェスパーカノン, 3300, 1, 8, +10, -, 80, 120, AABA, +30, 無AL1
ヴェスパーカノン(M), 3300, 1, 10, +10, -, 150, 130, AABA, +30, 無M直AL3
ヴェスパーカノン・F, 4800, 1, 10, +10, -, 150, 150, AABA, +30, 無M直AL10

サンダーフェロウ(高速巡航型)
サンダーフェロウ, (川上作品(原川専用)), 1, 2
空, 10, LL, 15000, 200
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv2=アイテム
変形=変形の名称 サンダーフェロウ(通常巡航型) サンダーフェロウ(格闘型)
6500, 200, 1500, 100
AACA, AHEAD_ArexU.bmp
光剣, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武BP連L2
副砲, 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, 雷H連L2
主砲, 2000, 1, 6, +5, -, 30, -, AACA, +25, B
ヴェスパーカノン, 3300, 1, 8, +10, -, 80, 120, AABA, +30, 無AL1
ヴェスパーカノン(M), 3300, 1, 10, +10, -, 150, 130, AABA, +30, 無M直AL3
672イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 22:45:48 ID:0NWXOHg1
サンダーフェロウ(格闘型)
サンダーフェロウ, (川上作品(原川専用)), 1, 2
空陸, 6, LL, 15000, 200
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv2=アイテム
変形=変形の名称 サンダーフェロウ(通常巡航型) サンダーフェロウ(高速巡航型)
7500, 200, 2000, 110
AACA, AHEAD_ArexU.bmp
光剣, 1500, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武BP連L2
格闘, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
副砲, 1800, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, 雷HP連L2
主砲, 2000, 1, 1, +15, -, 30, -, AACA, +25, B
ヴェスパーカノン, 3300, 1, 2, +10, -, 80, 120, AABA, +30, 無PAL1
673イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 22:53:32 ID:2QJ9yk2O
ええと……そういう基準のシナリオを作るってことか? がんばれよ。GSCとかのデータも使うときはそっちも調整しとけよ。

一応突っ込んどくとサンダーフェロウの画像がアレックスになってる。
674イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 23:21:22 ID:0NWXOHg1
>>673
シマッタァァァァァァ!!!!
アレックス先に作ってデータ流用したのに直すの忘レテタァァァァァァ!!!
675イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 23:39:43 ID:p8PrzBOe
>>674
原川の回避が高いからヒオのサポートいらんな
あと、サンダーフェロウの攻撃力高すぎ
676イラストに騙された名無しさん:2006/03/30(木) 23:41:57 ID:p8PrzBOe
御免orz
677イラストに騙された名無しさん:2006/03/31(金) 00:48:48 ID:Ovs+MFhP
>670
まぁ、突っ込み控えるけれど……
そういう作品も楽しそうだよな、びゅんびゅん飛びまわれるって言うの
678イラストに騙された名無しさん:2006/03/31(金) 00:55:01 ID:Ovs+MFhP
あ、追加。
合体したのに分離がないよ。
データの名言 「作ったデータは一度動かしなさい」を捧げるよ
679イラストに騙された名無しさん:2006/03/31(金) 08:25:13 ID:xjXrrXWz
みんな優しいな。ちゃんと言ってやった方がいいと思うけど。
ロボ基準だとしても表に出せないデータだ。
680670:2006/03/31(金) 08:32:12 ID:DirJEAmk
>>678
やっぱ移動力高すぎたか?3ずつ減らした方がいいかな?
分離は素で忘れてた
等身大と巨大兵器の能力に差をつけようと思ったんだがやりすぎたか
681イラストに騙された名無しさん:2006/03/31(金) 09:22:44 ID:xjXrrXWz
・この火力で魂に覚悟
・射程6武装持ちに突撃
・二人乗りで二人ともSP55
・160台の回避+5Lvから始まり10Lvまで育つサポート
・しかも援護持ち
・さらに最大8Lvの迎撃

パイロットだけざっと見てもこれだからなあ。
682670:2006/03/32(土) 01:29:27 ID:We96ARqo
自分でも思ってたけどやっぱシャレならんか
言い訳するとボスランクのアレックス基に作ったけど、能力値修正するの忘れてたorz
とりあえず修正版。

ダン・原川
原川, はらかわ, 男性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25
138, 146, 146, 147, 148, 163, 普通
SP, 40, 加速, 1, 突撃, 1, ひらめき, 6, 集中, 13, 直撃, 26, 必中, 30
AHEAD_DanHarakawa.bmp, -.mid

ヒオ・サンダーソン
ヒオ, 女性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力
120, 128, 136, 140, 135, 165, 強気
SP, 30, 幸運, 1, 努力, 3, 熱血, 10, 激励, 13, 覚醒, 31, 夢, 37
AHEAD_HioThunderson.bmp, -.mid
683670:2006/03/32(土) 01:35:36 ID:We96ARqo
サンダーフェロウ(通常巡航型)
サンダーフェロウ, (川上作品(原川専用)), 1, 2
空陸, 5, LL, 15000, 200
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv2=アイテム
変形=変形の名称 サンダーフェロウ(高速巡航型) サンダーフェロウ(格闘型)
分離=合一解除 ダン・原川 ヒオ・サンダーソン
ホバー移動=超低空飛行
弱点=機式
6000, 180, 1300, 100
ABCA, AHEAD_ThunderferowU.bmp
光剣, 1200, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 武BP連L2
副砲, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, 雷H連L2
主砲, 1800, 1, 4, -5, -, 50, -, AACA, +25, B
ヴェスパーカノン, 3000, 1, 5, -5, -, 100, 120, AABA, +30, 無AL3共
ヴェスパーカノン(M), 3000, 1, 6, -20, -, 150, 130, AABA, +30, 無M直AL5共

高速巡航型が通常巡航のHP-500移動力+1装甲-200運動性-10
格闘型が通常巡航のHP+500移動力-1装甲+200運動性-5
ってとこです、これで大丈夫ですか?
684イラストに騙された名無しさん:2006/03/32(土) 03:06:14 ID:Txa1F77z
俺もデータ感が良いわけじゃないが、気になった点が多いので
とりあえず普通にヴェスパーカノンぶっ放しまくるサンダーフェロウは何か違う。


ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2423;id=
685イラストに騙された名無しさん:2006/04/09(日) 09:40:31 ID:kFFWhaqk
なんか各ラノベで、シナリオで再現したい名場面みたいのをあげてみないかとか。
スパロボでいうとボイスが入るトコみたいな感じで。
後コイツは別のキャラに置きかえれるんじゃ?みたいなのも。

文章標記下手なので例。
とある魔術の禁書目録の一巻ラスト。
INDEXがばんばん強力な魔法使うのに大して上条が首輪?かなんかを壊そうとする奴。
勝利条件は上条の隣接か、上条でトドメを刺すだろう多分。

んでその後のイベントでブレスみたいな攻撃を、ステイルが魔女狩りの王とかで受け止めるトコ。
あれはなんか他作品のエネルギー系統の攻撃できそうな奴に置きかえれそう。
ムシウタの"かっこう"の砲撃とか。

よし恥ずかしいので誰か続いて
686イラストに騙された名無しさん:2006/04/09(日) 21:52:37 ID:jS/eKlMl
>>685
(・∀・)ニヤニヤ
お前可愛いな
687イラストに騙された名無しさん:2006/04/09(日) 22:53:19 ID:/54m7R7e
なんか気づかれなかったのに晒すのも寂しいけど

>>684のリンク先に飛んで、URLの最後の=を削除して井戸端のろだに飛ぶと
嘘エンディングというテキストファイルを添付してある。
688イラストに騙された名無しさん:2006/04/21(金) 07:31:30 ID:9NzGmrIv
ReadOrDungeonやってて気になったんだけど
ブレンヒルトの挑発、習得Lv55っていうのは何かの間違いか?
689イラストに騙された名無しさん:2006/04/21(金) 23:13:57 ID:axHsus72
Wikiのデータがそうなってるからだよ。
気になったらローカル対応か、Wikiのほうを修正するか、どっちかにしときんしゃい。
690イラストに騙された名無しさん:2006/04/30(日) 22:11:30 ID:Y6P+gxPV
軟弱ライトノベルやりたいけどダウンロード出来ないです(><)
どこかに保管されたりしてませんか?
691イラストに騙された名無しさん:2006/05/01(月) 11:00:18 ID:GrWHOXGT
ReadOrDungeonで我慢してください
692イラストに騙された名無しさん:2006/05/13(土) 11:44:50 ID:CtHzWiGd
>>683
亀レスだが、ちょっと弄ってみた。なお、原作未見。これでもまだ強い。

サンダーフェロウ(通常巡航型)
サンダーフェロウ, (川上作品(ダン・原川専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
ハードポイントLv2=アイテム
変形=高速モード サンダーフェロウ(高速巡航型)
変形=格闘モード サンダーフェロウ(格闘型)
分離=合一解除 ダン・原川 ヒオ・サンダーソン
ホバー移動=超低空飛行
弱点=機式
6000, 180, 1300, 60
ABCA, AHEAD_ThunderferowU.bmp
光剣, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武
副砲, 1300, 1, 3, -5, -, 20, -, AACA, +10, BH連L2
主砲, 1600, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +25, B
ヴェスパーカノン(M), 2000, 1, 5, -20, 1, 100, 130, AABA, +0, 無M直
ヴェスパーカノン, 2200, 1, 5, -5, -, 90, 120, AABA, +10, 無AL3
693イラストに騙された名無しさん:2006/05/13(土) 11:46:27 ID:CtHzWiGd
↑忘れてた、光剣は無消費で

パイロット編


ダン・原川
原川, はらかわ, 男性, 川上作品, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25
138, 146, 142, 140, 155, 160, 普通
SP, 40, 加速, 1, ひらめき, 6, 集中, 13, 突撃, 18, 直撃, 26, 必中, 30
AHEAD_DanHarakawa.bmp, -.mid

ヒオ・サンダーソン
ヒオ, 女性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 141, 138, 140, 152, 163, 強気
SP, 35, 幸運, 1, 努力, 3, 熱血, 10, 激励, 17, 覚醒, 31, 夢, 37
AHEAD_HioThunderson.bmp, -.mid
694イラストに騙された名無しさん:2006/05/13(土) 12:34:48 ID:Fok0XblZ
>>693

サンダーフェロウ(通常巡航型)
サンダーフェロウ, 機竜(ダン・原川専用), 1, 0
空陸, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
変形=高速モード サンダーフェロウ(高速巡航型)
変形=格闘モード サンダーフェロウ(格闘型)
分離=合一解除 ダン・原川 ヒオ・サンダーソン
ホバー移動=超低空飛行
弱点=機式
6000, 180, 1300, 60
ABCA, AHEAD_ThunderferowU.bmp
光剣, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
副砲, 1600, 1, 3, -5, -, 20, -, AACA, +10, BH連L2
主砲, 1900, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +25, B
ヴェスパーカノン(M), 2200, 1, 5, -20, 1, 100, 130, AABA, +0, M直R共AL3
ヴェスパーカノン, 2500, 1, 5, -5, -, 90, 120, AABA, +10, 共AL1

# なあ、原作読んだ身からすれば一応これって等身大基準にMS
# 混ぜたようなもんなんだからこれくらいの能力があって良いと思うんだが……

# バランス的には原川もヒオも一般兵士以下の能力なので
# 出撃スロットル2つ使ってこの性能なら、許容範囲内……じゃないかな?

# パイロットに関しては、訓練受けた人間じゃないのでそんなものだと思う
# ただし、パイロット能力付加="SP成長Lv15" (!機竜)見たいな形で
# 生身のときは一般脇並みのSPを確保させれば完璧かと。
695イラストに騙された名無しさん:2006/05/13(土) 14:08:35 ID:dvkmbEGY
夢と突撃はやめといた方がいいと思う。
加速覚醒突撃ヴェスパーカノンで移動後射程17マスだぞ。しかも夢で魂使うことも可能ってオーバースペックすぎ。

あと原川が切り払い持ってないから光剣での切り払いが出来ないのが違和感。
迎撃武器指定がないから迎撃レベルが死に技能になってるし。

ところで弱点=竜はつけなくていいんだろーか。
696イラストに騙された名無しさん:2006/05/13(土) 15:41:39 ID:Fok0XblZ
>>695
了解、いじってみる。

サンダーフェロウ(通常巡航型)
サンダーフェロウ, 機竜(ダン・原川専用), 1, 0
空陸, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
変形=高速モード サンダーフェロウ(高速巡航型)
変形=格闘モード サンダーフェロウ(格闘型)
分離=合一解除 ダン・原川 ヒオ・サンダーソン
ホバー移動=超低空飛行
弱点=機式竜
迎撃武器=副砲
6000, 180, 1300, 60
ABCA, AHEAD_ThunderferowU.bmp
光剣, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
副砲, 1600, 1, 3, -5, -, 5, -, AACA, +10, BH連L2
主砲, 1900, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +25, B
ヴェスパーカノン(M), 2200, 1, 5, -20, 1, 100, 130, AABA, +0, M直R共AL3
ヴェスパーカノン, 2500, 1, 5, -5, -, 90, 120, AABA, +10, 共AL1

# なら機体はこんな感じで?
# 弱点追加、迎撃武器追加、確か剣は翼辺りからウニョンって出てきた感じだったから
# 武から突に属性を変更。
697イラストに騙された名無しさん:2006/05/13(土) 15:43:05 ID:Fok0XblZ
続き

ダン・原川
原川, はらかわ, 男性, 川上作品, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25
138, 146, 142, 140, 155, 160, 普通
SP, 40, 加速, 1, ひらめき, 6, 集中, 13, 激励, 18, 直撃, 26, 必中, 30
AHEAD_DanHarakawa.bmp, -.mid

# 突撃 → 激励に、作中ではよくヒオを激励してたので。

ヒオ・サンダーソン
ヒオ, 女性, 川上作品, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 141, 138, 140, 152, 163, 強気
SP, 35, 幸運, 1, 努力, 3, 熱血, 10, 信頼, 17, 絆, 31, 夢, 37
AHEAD_HioThunderson.bmp, -.mid

# 川原に激励追加したので、激励 → 信頼に変更
# 更に覚醒 → 絆(祖父、原川、サンダーフェロウ等との)でコンボつぶし
# 現状でも加速 突撃 魂 覚醒 コンボは出来なくはないけど
# どう考えてもSP回復アイテム必需だし、普段がどう考えても一般兵士以下
# の能力しか持たせられない二人なので、そんな切札くらい持ってなきゃ
# わざわざ2スロット使って出撃させる意味がないかな〜 とも思う。
698イラストに騙された名無しさん:2006/05/13(土) 16:04:52 ID:dvkmbEGY
いやそもそも、2スロットの合体ユニットじゃなくてサンダーフェロウという1ユニットで出撃すべきじゃね?
合一はイベント再現だろう。

あと夢はやっぱりどうかなあと思うわけだが。
ヒオの本領はあくまで速度なわけだから、神速か覚醒が良いと思う。
移動強化系SP一つも持ってないヒオなんてヒオじゃないって。
699イラストに騙された名無しさん:2006/05/15(月) 21:52:46 ID:o3NJYGoX
ReadOrDungeonにTOKYOが参戦したけど

僕がいると上条が要らない子だなあ……完全に上位版だもん。
みがわりと挑発以外で上条が勝ってる点がほとんどねえや。
700イラストに騙された名無しさん:2006/05/17(水) 20:15:18 ID:qTe+sLDC
ってかSOME-LINEとヨーコまで参戦してるぜ。すげえカオス……

しかしPSジャマーで麻痺させる
701イラストに騙された名無しさん:2006/05/20(土) 01:14:01 ID:TWATR3OC
巨大ロボット(Lサイズ)なら最低でもHP6000〜8000は欲しいとこだな
戦艦等のLLサイズなら最低10000は欲しい
あとロボ基準に等身大に対するダメージ上昇を付けたほうがいいと思う
生身の人間の格闘攻撃のほうが巨大ロボより強いとか明らかにおかしいし
イヤ、巨大ロボットが人間より弱いわけねぇっていう詰まらないこだわりみたいなもんなんだが
702イラストに騙された名無しさん:2006/05/20(土) 02:24:56 ID:qhIIQDky
>イヤ、巨大ロボットが人間より弱いわけねぇっていう詰まらないこだわりみたいなもんなんだが

Gガンを否定するか。GPMを(ry
というか、世界設定次第でかなり変わると思うぞその辺。下手に一律化するとまずい。
703イラストに騙された名無しさん:2006/05/20(土) 04:43:57 ID:V6EfZnDz
>>701
最強スレを見ると、人間大の奴も結構上位にいたりするし…
狂った攻撃力の奴もかなりいるぞ?
でかいだけなら真ん中くらいで普通に人間連中に負ける。
何を想定してるかによるが、つまり個々のデータで調整すればいいじゃん。

…まあ最強スレとSRCでの強さは必ずしも合致しないがw
704イラストに騙された名無しさん:2006/05/22(月) 22:11:26 ID:k9U8VrAY
Wiki更新されたみたいだけど……

何で上条あんなに強くなってんの?
なんか、反応高すぎない?
防御能力やたらと高くなってるし、底力に覚悟って・・・・・・
攻撃力1600で消費10だし、なんつぅか欲張り杉ジャマイカ?
そこまで高性能じゃないだろ
705イラストに騙された名無しさん:2006/05/23(火) 11:14:36 ID:c6xucF6d
704

主人公補正ってやつだろう。
706イラストに騙された名無しさん:2006/05/23(火) 20:33:16 ID:YqyLdoBn
気になったら自分で修正入れるべし。なるべく修正日と修正箇所は表記しとくとベター。
ちなみに同系統のキャラだと、スペルブレイクトリガーの勇者が参考かね。

158/1400+奇襲

これが通ってるんだからEN消費弄くればオッケーだとは思うが。
ただし上条は瀕死技能複数持ってるから、そこら辺が微妙なんだよなー。
まあTOKYOの僕の方が安定性あるけど。
707イラストに騙された名無しさん:2006/05/23(火) 21:40:18 ID:FrEzAg8G
上条当麻
当麻, とうま, 男性, とある魔術の禁書目録, AAAA, 160
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
不屈, 1
超能力Lv0, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 4
142, 127, 146, 141, 166, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 4, 根性, 9, 熱血, 13, 挑発, 23, 忍耐, 28
INDEX_KamijouTouma.bmp, Index.mid

上条当麻
上条当麻, (とある魔術の禁書目録), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
阻止=幻想殺し 超魔術 切り払い 0 50 バリア無効無効化
3600, 80, 600, 60
BABB, IMI_KamizyoTomaU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 魔突無
幻想殺し, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔突無除光封

# 僕の考えた上条さん
# ユニットは並以下、犯罪的な瀕死技能と、ひらめき忍耐コンボで
# 出撃枠を狙う仕様に。
708イラストに騙された名無しさん:2006/05/24(水) 12:02:26 ID:4eL8ECOK
>>707
切り払いがおかしい事になってるぞ。
修理費は原作を尊重してみても良いんではないか。
709イラストに騙された名無しさん:2006/05/24(水) 16:58:07 ID:CASWFQK/
耐久をもうちょっと増やしても良いと思うんだ。俺は。
710イラストに騙された名無しさん:2006/05/24(水) 19:33:15 ID:1tRn+2Zs
俺的にRODにおける上条さんのスタンスは

・挑発&みがわり担当
・幻想殺しでウザいザコを殴り倒す

だからなあ。みがわり無くなると使う意味なくなる。
いやみがわりというSPが強いだけなんだが。
幻想殺しポジションとしては僕がいるし。勇者は微妙だけど。
みがわりの無い上条さんなんてロマンで使う以外ないじゃないか。
711イラストに騙された名無しさん:2006/05/24(水) 19:39:22 ID:YmBdj5Mt
俺的上条の理想像は敵ボスの攻撃に耐えに耐えて一発逆転なんだ。
712イラストに騙された名無しさん:2006/05/24(水) 20:13:45 ID:1tRn+2Zs
でも一発逆転できるよーな火力ないし。
挑発外して魂持たせたら、超底力+覚悟+魂というステッキーな火力になると思うが。
その場合はクリティカルによるダメージアップ狙いで、除属性は外すべきかな。

……猫の地球儀の焔もなあ、魂持ってくれればいいんだが。
終盤だと火力足んなくてボスに突っ込めねえ。回避SPもないし。
713イラストに騙された名無しさん:2006/05/24(水) 21:05:04 ID:KqUPHUf0
そこで凶悪ユニット参戦ですよ

ヤマモトヨーコとか
XLの運動性100装甲1500HP7000くらいならギリギリバランスとれると思うんだ
714イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 09:21:20 ID:/pR1nTRA
>>708
しょっちゅう入退院を繰り返してるから安めにしろと?
715イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 12:55:24 ID:IkGStRp5
2巻で出した竜の顎はどうか?
まあ、あの錬金術師が居たから出たって結論だろうが。
716イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 18:43:08 ID:lKIt/vNS
アウレオルスとの合体技にしてみるのはどうだろうか。

ところで反射って100%発動でも必中で抜けるような気がしてるんだが……
いまだに一方さんに会えないんで確かめられないんだ。どうしたものか。
717イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 19:07:21 ID:5WWhh/iH
アウレオルスだけがダメージを負いそうな合体技だな。
718イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 19:23:00 ID:6MJdya6u
>>714
高くしろって事じゃないか?
719イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 19:48:04 ID:RZDZkfpy
当麻はアウレオスより、ステイルと合体技をつければ良くないか?
そうすれば火力の低さを補える気がするし、原作再現にもなる。

二巻:ステイルハッタリ → 当麻ハッタリ
七巻:建宮にダブルタックル
十巻:オリアナさんにコンビネーション

イメージでこんな感じに

コンビネーション, 1800, +20, -, 20, 110, +20. 合火光魔突無

燃費が良いのは仕様、名称はオリアナ戦から。
720イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 19:57:17 ID:6MJdya6u
幻想殺しがEN消費するのはアレだと思うんだが。
まあ、作中のイメージを優先しまくるのもアレだな。
721イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 20:00:05 ID:cKsL69lX
>>719
何故に光属性?
幻想殺しは無属性だろ

上条は覚悟と底力と援護L3持ってりゃいいんだよ
722イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 20:03:55 ID:6MJdya6u
上条の使えなさに泣く。
耐久もうちょっと増やして、瀕死技能を起死回生以外フルに持っていても罰は当たらないと思う。
723イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 20:18:51 ID:cKsL69lX
>>722
いや、上条の防御力じゃ不屈は無意味じゃね?
覚悟に底力+魂入れてやりゃそれなりに使えるだろ


俺はむしろ覚悟も底力もない佐山を何とかしてやりたい
724イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 20:21:47 ID:lKIt/vNS
ユニット2の方のムキチ佐山なら結構強いぞ。凍結が。
725イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 20:32:09 ID:cKsL69lX
ReadOrDunjoNはユニット1が採用されてるから洒落にならんくらい弱いぞ
覚悟も底力も無い佐山なんて佐山じゃないって
726イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 20:47:51 ID:lKIt/vNS
パイロット1の方は最近修正入ったぞ。覚悟と底力がついた。
……ぶっちゃけ終わクロの1の方のデータはネタっぽくてあんま好きじゃないけど。
そして>>707をベースに上条さん。

上条当麻
上条, かみじょう, 男性, とある魔術の禁書目録, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1, 覚悟, 1
超能力Lv0, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 37
152, 114, 146, 141, 166, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 根性, 7, 熱血, 11, 忍耐, 25, 魂, 37
INDEX_KamijouTouma.bmp, Index.mid

上条当麻
上条当麻, (とある魔術の禁書目録), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 200
特殊能力
性別=男
阻止Lv1=幻想殺し 超魔術 切り払い+3 0 50 バリア無効無効化
合体技Lv0=コンビネーション ステイル=マグヌス
3600, 80, 600, 60
BABB, IMI_KamizyoTomaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 魔突無
幻想殺し, 1600, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 魔突無光封浄
コンビネーション, 1800, 1, 2, +20, -, 10, 110, AAAA, +20, 合魔突格無火光浄P

#皆の意見を適当に統合してちょうきょうかばんカミジョーさん。
#人外(弱点=光)相手には思いっきり強いぞ!
#覚悟+超底力+魂+光属性による馬鹿火力で対人外戦力としてがんばろう。
#大丈夫、絶対に衛宮士郎より強いぞ。
727イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 21:30:58 ID:7Yzz+Lwm
俺の考えた上条さんはこれかな

上条当麻
当麻, とうま, 男性, 禁書目録, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 34, Lv5, 48
155, 110, 147, 142, 160, 164, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 1, 忍耐, 5, 必中, 12, ド根性, 16, 魂, 31
INDEX_KamijouTouma.bmp, Index.mid

上条当麻
上条当麻, かみじょうとうま, (禁書目録(当麻専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
性別=男性
装備個所=体
防具クラス=服 帽子
ハードポイントLv4=アイテム
阻止Lv8=幻想殺し 魔超光聖魔突魔武魔実 切り払い+4
3800, 100, 900, 70
BABA,IMI_KamizyoTomaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
幻想殺し, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +50, 無突除中浄
渾身の一撃, 1700, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +30, 無突光浄KL3

# 幻想殺しは超能力ではないらしいので超能力なしでSP60
# パイロット能力は格闘と反応の高さに重点を置く
# 幻想殺しと止めの一撃の攻撃力は別に考えた方がいいっぽいので渾身の一撃で別に作成
# こんなんどーよ?
728イラストに騙された名無しさん:2006/05/25(木) 21:41:21 ID:7Yzz+Lwm
あれ?ゴメン
渾身の一撃の攻撃力変更したはずなのに戻ってる
正しくはこっち↓

渾身の一撃, 1500, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +30, 無突光浄KL3
729イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 13:54:45 ID:fQkx7XNZ
>>722
耐久増やす代わりに忍耐を入れれば良いじゃない。
730イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 14:13:16 ID:xfvtn2+8
佐山にイメージ的に瀕死技能はないと思うんだがなぁ、と基礎データ製作者の私がここ通りますね。
瀕死になってどうこうするんじゃなくて普遍的に強いんだと思う。

ところで、いい加減スレタイの企画復活しようよ。
ReadOrDungeonである程度混戦はできるのだから、次はシナリオ作成だと思う。
スレ人気としては禁書と、戯言と、終わクロあたりだとかけるんかね?
731イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 17:40:05 ID:fEU6Wx2N
>>730
超同意。
というかeve書ける人ってどれくらい居るのかな。
ちなみに自分は無理。ストーリー妄想すらできない
732イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 18:05:21 ID:95/meduW
eveは書けなくは無いが企画維持能力皆無
どうにか某所でリレーを一本動かしているが、周りのサポート無しでは覚束ない。
リレー方式で、サブ参加なら兎も角メイン参加は_といった所。
733イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 20:14:28 ID:CWcUuEgO
クロススレの住人ではあるが、ひとつのシナリオも完結させたことがあない問題人物です
佐山と上条といーちゃんが並び立つ図は浮かぶ、カッコイイ
734イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 20:16:12 ID:z2MzoBQu
ええい、ハルヒは出ないのか!
735イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 20:37:34 ID:pI7+Agux
eve書けないことはないけど演出関係が下手でねえ。
>>734
SRCで非戦闘系キャラに活躍を求めるな!

ともかく。
シナリオ作るんなら、リレー方式で行くのか、一話ずつ合作で行くのか、そこからまず決めるべきだと思う。
736イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 20:47:32 ID:z2MzoBQu
いや、作品名でハルヒと言ったつもりだったんだ
737イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 22:09:49 ID:pI7+Agux
個人的には出したいとは思わないなあ。
ストーリーがハルヒ中心になる割に戦闘に向いてない作品だし。

で、ハルヒをどんな感じでストーリーに絡めたいんだ?
738イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 22:55:03 ID:fEU6Wx2N
でもあれだ、戯言と禁書は共闘させにくいってか、幻想殺しの魅力半減っぽいとか考えてたけど
幻想殺しで無為式無効化できちゃったりするんだろうか
739イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 23:49:22 ID:CWcUuEgO
それはどうするか…
読んでないんだけど幻想殺しの効果は永続なのか?
切り払いに使えるのは絵になるからわかるとして、相手の能力そのものを殺す――というのは可能なの?
サイキッカーの超能力が暴走したので、その超能力を殺して本人を救ってやる、とかさ
740イラストに騙された名無しさん:2006/05/26(金) 23:53:59 ID:95/meduW
描写的に無理、超能力の電撃の無効化、魔術の火炎の無効化、大魔術の無効化
変わったところで、テレポートの無効化と、絶対反射の無効化……
発動した能力そのものをキャンセルする事はできるが、能力を消すことはしてない
せいぜい無為式の効果を受けないくらいだろ。

741イラストに騙された名無しさん:2006/05/27(土) 14:58:02 ID:TTKmRB1H
ストーリーを軽く妄想したいが、禁書も戯言も全く知らないからなぁ

とりあえず学園都市で起きた事件を追う形にすれば禁書・戯言・黒が関われるか?
で、相手が主人公に近しい人を誘拐するとかで一致団結
742イラストに騙された名無しさん:2006/05/27(土) 15:49:21 ID:J4hd1crb
禁書や戯言はともかう、終わクロは下手に組み込むと長大にして壮大になるからなあ。
短編で済ませるなら、終わクロは原作終了後からの参戦ということにすべきだろうな。

誘拐されるのは玖渚・新庄・禁書・打ち止めでオッケー?
743イラストに騙された名無しさん:2006/05/27(土) 17:11:45 ID:TTKmRB1H
いや、終わクロは3巻から4巻がアメリカな介入で空いてるはずだからその間の出来事にすればできると思う
なに?ゲオルギウスもガングニールも強化符も使えないからやだ?
足りない部分はガッツで補え!
744イラストに騙された名無しさん:2006/05/27(土) 19:59:29 ID:HxROY6Mq
wikiで『僕』にK属性付けたら外されてしまった……
『起動力』使った時はたいがい相手を吹き飛ばしてるんだけどなぁ
745イラストに騙された名無しさん:2006/05/27(土) 20:24:48 ID:J4hd1crb
K属性をつけるとクリティカルした時にダメージが増えないから弱体化になる。
だから基本的にKとか吹とかは「相手を吹き飛ばすための攻撃」につけるべきもの。
746イラストに騙された名無しさん:2006/05/27(土) 21:07:29 ID:kVPCB7/1
あー、そうだった
ヘルプにクリティカル時に余計に吹き飛ぶって書いてあるよ
失敗失敗
747イラストに騙された名無しさん:2006/05/27(土) 23:27:07 ID:hcSWlKs2
ここでブギーポップ参戦はー?とか言ってみる
MPLSとか合成人間の超能力なら幻想殺しできそうだし
748イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 00:38:18 ID:P4LANo0p
とりあえず参戦は可能だろう
敵連中に“世界の敵”たる要素があれば勝手に登場するに違いない

とりあえずメインストーリー考えようぜ
749イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 01:22:34 ID:Z7avkErt
おっしゃ、任せろ

とりあえず主役は当麻さん。
空の境界のアラヤが「 」のためとか適当なこといいながら
禁書を学園都市から、連れ去る。
アレイ☆がプランのためとか言いながら、当麻とステイル、土御門
による禁書回収部隊を設立。そこで偶然手に入れた名刺で戯言のいーちゃんに依頼で
いーちゃん参戦、でアラヤ相手なので式参戦
その直後、アラヤが新庄を連れ去って、終わりのクロニクル参戦
そして、アラヤがバベルの残骸(適当、そんなものが残っているかどうか分からんけど)
+禁書の知識+新庄で「 」と接触しようとしているとか何とか
で、バベルの残骸に全員で向かうが、そこにはアラヤの指揮するリヴァイアサンの軍勢わお
で決戦、ここで顔見世的に、佐山以外の全竜メンバーや学園都市、必要悪の境界、戯言メンバーが出てくる。
そして主力メンバー突入、ノアパワーを手に入れたアラヤと全面対決、そして現れるブギー
アラヤにお前が抑止力か? とかいわせてラストバトル。倒してクリアと

参戦作品
・とある魔術の禁書目録(原作中)
・戯言シリーズ(原作終了後、だって名刺が存在してるし)
・空の境界(原作終了後、倒されたアラヤ復活)
・終わりのクロニクル(原作後、バベルの残骸云々は適当)
・ブギーポップシリーズ(適当)

といったところ、問題はこの妄想を形にするだけのパワーが俺に備わってない事だな。
750イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 01:25:50 ID:ROAFxR/p
>>749
原作後だとクロニクルチームから風見と出雲はなしだな
がんばれ概念核ないとちと戦力落ちそうだが大丈夫だろう
751イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 01:45:48 ID:P4LANo0p
>749
半ばやけに投げたのにしっかりした骨子作り乙
とりあえずそれ肝にして話作って大丈夫そうだな
あと、概念核パワーなしだが複製劣化概念というインチキとゲオルギウスはあるから終わクロ勢は十分戦えると思う
752イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 02:25:52 ID:ROAFxR/p
>>751
クロニクルチームは戦闘参加キャラは佐山(ゲオルギウス装備)・飛場&美影(荒帝)・原川&ヒオ(サンダーフェロウ)
命刻(複製概念剣)くらいかな、言い始めたらブレンヒルトとかハゲとか大樹せんせーとか竜美とか世界の汚点…じゃないや全部長出したくなるが
原作からどれくらいか後かによるが風見と出雲は新婚旅行じゃないが世界を行脚中だろうし
753イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 02:40:06 ID:aOjMZzUl
待て待て、そのボス配置はマズい。
アラヤンが相手だと上条さんじゃ、幻想殺しが絶対発動してアラヤに弱点か有効で光がついてないと勝てない。
主人公がラスボス殴りにいけないのはマズ過ぎるだろ。
途中のレヴァイアサンの軍勢とかも基本的に弱点=機だろうから上条に勝ち目ないし。

そこら辺もうちょっと考えるべきだ。
上条の強化とか、アラヤや軍勢に弱点=光がつく設定とかを。
754イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 02:47:07 ID:Z7avkErt
意外とこのスレに人が居たことに驚きながら、その辺を適当に妄想

この話でのアラヤンは概念開放の復活の概念によって存在の一部がよみがえった存在
ってことにすれば問題無し。で復活の概念以外に魔術的な要素が絡んでいるため
幻想殺しが効果を発揮と。

レヴァイアサンの軍勢は、上条さんの幻想殺しは概念相手に効果を発揮するという設定にすれば
こちらも問題なしだ。

なんて感じで
755イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 02:55:47 ID:ROAFxR/p
>>754
ごめんね、川上バカでさらに書き込みするのはまれなんだ。
でも協力できることはしていきたい
756イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 03:36:13 ID:Z7avkErt
>>755
いや、気にスンナ
確かにそこの辺りは設定を明言しとかないと不味い所かと
それに協力あってこその企画やし、自分脳味噌適当で忘れっぽいんでその辺りの突っ込みは歓迎です。

で、一話の流れを適当に考えると
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2570;id=
こんな感じか?

まあ、この骨格の隙間を生めてシナリオを作るなり
適当にいじってもらえると助かる。台詞とか適当だしな〜

なんにしろ一人の力で作るのは無理っぽいので皆で少しづつ作る方向で
後俺は寝ますノシ
757イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 12:41:47 ID:1o8Wv1xs
>>756
以下ちょっとネタ
カブリで思い出したけどミカドと巴くんを絡めるのも面白いか? 巴の自意識をどう設定するかにもよるけれど

ところで禁書はともかく新庄誘拐する意味って何があるだろう。
表裏(TopとLOWね)の概念を最も強く有する新庄を調査して「 」に到達するとかかね?

あと式のくらった閉鎖空間への封印、当麻やゲオルギウスも加えて破るのも面白いか
758イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 14:17:01 ID:aOjMZzUl
個人的にはここが気になるんだが
>上条さんの幻想殺しは概念相手に効果を発揮するという
概念っていうのは異世界の常識を付加するっていうもんだから、上条の幻想殺しじゃ(概念空間内では)効果ないだろう。
こういうのは解釈でもめるから、軍勢も魔術的なナニカで再現されたとかにしとくべきだと。
759イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 17:34:43 ID:P4LANo0p
そこはゲーム性の問題、拡大解釈ってことででいいんじゃないか?
主人公は当麻なわけだし、異世界の常識だろうとぶっ壊せるあたりが主人公補正としてもいい感じじゃん
原作にこだわるより、盛り上げるためにどうするかと考えたほうが楽しくね?
760イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 17:38:05 ID:P4LANo0p
あ、追加
軍勢のほうは魔術的なものに賛成、概念で復活はしてほしくないし
しかし、幻想殺しに魔眼に悪役、おまけに不気味な泡に狙われるアラヤンカワイソス
761イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 20:09:05 ID:aOjMZzUl
概念ぶっ壊せるとなると、上条は概念空間入れないじゃん。
アラヤは魔術師で神秘は隠匿すべきなのに、現実世界で軍勢とか出しまくって大騒動にするのはどーかと。
762イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 20:22:32 ID:ky5r7oWm
上条は概念破壊できない、で復活の概念はマイナス概念消滅時に消滅した。
でいいんじゃないか?
レヴァイアサンの軍勢は最後のほうでマイナス概念に侵されてたから光属性に弱い、でいいじゃん
763イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 21:49:24 ID:ky5r7oWm
wiki見て思ったこと、終わクロのクサナギは

機殻剣試作型クサナギ
試作型クサナギ, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
必要技能=剣神 or 軍神
0, 0, 0, 0, 0
クサナギ縦斬撃, 2000, 1, 5, +10, 3, -, -, AAAA, +0, 魔格武共L1M直
クサナギ横斬撃, 2000, 1, 2, +10, 3, -, -, AAAA, +0, 魔格武共L1M扇L4

の方がいいと思うんだがどうだろう?
3発しか撃てないし、軍神と剣神しか使えないから
鹿島も熱田も使い切ったら素手になる事と
作中の描写を考慮するとM属性は付けた方がいいのでは?
764イラストに騙された名無しさん:2006/05/28(日) 22:27:53 ID:aOjMZzUl
使い切ったら素手になるからM属性ってのは、
使い切ったら攻撃力なくなるからMAP兵器で敵を狩り尽くせるようにしときたい、ってことでいいのか?
とりあえず、作中描写で広範囲攻撃だからを理由にM属性、ってしてくと、MAP兵器で溢れかえるから反対。
あとその数値だと、気力制限もなしにやたら範囲広くて威力高いMAP兵器打てるからバランス無視してる。

つか試作型クサナギは武装の後ろに(アイテム)が着けたほうが良いような使いきりアイテムで、基本的にはイベント用だからいいんでないの?
765756:2006/05/28(日) 23:52:23 ID:Z7avkErt
>>757-762
わお、俺の適当妄想に此処まで肉を付けてくれてdクス
とりあえずは復活ノア軍団はアラヤンの魔術によってコントロール
(記憶が正しければ、アラヤンは人形遣いだったはず)されているから
幻想殺し特攻ってことにしようと思う。当麻が概念無効化できるより
そっちの方が角がなさそうだし。

後、俺のほかにストーリー妄想してくれる人は居ないか?
正確にはシーン妄想、Eveはそれなりに組めなくはないが
俺はシーンやキャラの掛け合いを作るのが苦手なんで、皆で
話の骨格作って、それにシーン妄想を貼りつけて形にするのが
一番いいと思うんだがどうだろうか?

後756で上げたのは一応終わりのクロニクル終了後で、恐らく2〜3月
の出来事で、概念の開放で、界が不安定になっている情勢で
科学側、魔術側共に大きな身動きが取れる状況ではないってことにしてるんだが
どうだろうか? 意見求む
766イラストに騙された名無しさん:2006/05/29(月) 23:36:59 ID:xNA4LapK
ところでレヴァイアサンの軍勢ってアイコンないし挿絵もほとんどないけどいいのか?

メカ系な敵ならノーパン氏がアイコン書いてくれたA/Bのブラックゴーストとかリムーバーシリーズあたりどうだろうと言ってみるよ。
767イラストに騙された名無しさん:2006/05/31(水) 16:03:52 ID:QF8PSxMH
レヴァイアサンの軍勢はそれでいいかと
あ、ムーバーとかね

一種のお祭りなんだし、あんな作品こんな作品から出てきてもいいだろうさ
軍勢の天使型自動人形の中にドクロちゃんが混じってるとかさ!
768イラストに騙された名無しさん:2006/05/31(水) 16:41:45 ID:d99A4u87
とある戯言遣いのことも忘れないでやってください・・・
ていうかマジに戯言シリーズの参戦意義が思いつかないんですが
769イラストに騙された名無しさん:2006/05/31(水) 21:38:35 ID:QF8PSxMH
いーちゃんがいーちゃんであるゆえん
つまり無為式がばりばり発動するってことじゃね?

あ、そうか
アラヤンが名刺落としたんだよ、多分(笑)
手がかり探るために接触するのを見越して
で、最後はいーちゃんが戯言いいつつアラヤンが仕組んだことを覆すとか

戯言使い読んでなあんで細かいツッコミはしないでプリーズ
770イラストに騙された名無しさん:2006/06/01(木) 12:04:40 ID:8MG0yVGQ
いやいやアラヤンどうやって名刺GETしたんだよと。
それでも細かいツッコミを入れざるを得ない
あの名刺偽造不可、世界に数枚のみで
信用できる人間にのみ譲渡可なんだから
771イラストに騙された名無しさん:2006/06/01(木) 12:33:09 ID:135iQRdT
あー、そうなのか
未読ゆえ知らなかった、すまない
772イラストに騙された名無しさん:2006/06/01(木) 19:12:11 ID:6hELfBAV
普通に無意式であらやんの調子狂わせるって話でよくね?

名刺は…… 誰がいいだろう、普通に夜刀さん辺りからの
つてで入手ってことでどうだろうか?
773イラストに騙された名無しさん:2006/06/01(木) 23:31:33 ID:0AKi4Leg
手に入れれそうなつてで言えばクロニクルだと佐山あたりはGETしてそうだ
あとはご老体あたり
774イラストに騙された名無しさん:2006/06/03(土) 21:31:21 ID:vVwMvpT3
こう言っちゃアレだが、クロニクルの面々は便利すぎてヤバいな。特に佐山
なんとなくスパロボの万丈的ポジションにいるべきだと思った
前に出るんじゃなくて後方支援な
性格的に合わないのは承知だけどさ
…謎の野猿拳法をおさめてて交渉に強く、地の利を使用し、バックには謎のなんでもあり組織ってなんだよ
最後はIAIのことだが、極ど…もとい警備会社でも大して変わらん
しかも一番恐ろしいのはその後ろ立てを封じて、動けなくさせてもまだ何かやらかしかねんこと
濃すぎ
775イラストに騙された名無しさん:2006/06/06(火) 18:54:56 ID:jqBXlZPw
なんか止まってるな
776イラストに騙された名無しさん:2006/06/07(水) 13:25:47 ID:h8tCBe0X
俺にとっては雑作もないことだ
777イラストに騙された名無しさん:2006/06/10(土) 13:27:12 ID:Fx5DfIyd
人いる?
778イラストに騙された名無しさん:2006/06/10(土) 16:18:42 ID:8ahE/V71
いるよ。
779イラストに騙された名無しさん:2006/06/12(月) 22:08:05 ID:5lE2BJIE
この中に一人時間を止めたやつがいる……お前やろ!>>780
780イラストに騙された名無しさん:2006/06/12(月) 22:10:25 ID:KsQYiBCz
そんなことやってない。そもそもお前は今まで止めた時間の秒数を覚えているのか?
781イラストに騙された名無しさん:2006/06/14(水) 20:07:44 ID:aawKMRBo
無自覚に時間を操作するのか、これは傑作だな
782イラストに騙された名無しさん:2006/06/14(水) 21:25:30 ID:/uoLIOBZ
終わクロのデータがやたら追加されてるなあ。

でもザコユニットより先に作るべきネームドがいると思うんだ。
荒帝とかサンダーフェロウとか、オドーとかハジとかそこら辺。
783イラストに騙された名無しさん:2006/06/15(木) 08:16:31 ID:sq9qLTe3
武神とか機龍はまともにデータ化するにゃバランス調整する腕がいるからなぁ
パワーバランス難しいから作りにくいんじゃね?
784イラストに騙された名無しさん:2006/06/15(木) 21:27:58 ID:1JCnvrEP
武神はLか? 機竜はLLで問題ないだろうけど、武神のサイズが問題だと思う。

1st-Gの半竜とかもLっぽいしなあ。
785イラストに騙された名無しさん:2006/06/15(木) 23:48:02 ID:+UNM/vVG
>>784
半竜はMだろう、イラスト見ても佐山より多少でかいだけだし
ファブニール改はLLだと思うが
786イラストに騙された名無しさん:2006/06/16(金) 20:57:27 ID:FdH/Jazc
機竜はオーフェンフォルダの

ミスト・ドラゴン=チャーリー
チャーリー, (ミスト・ドラゴン(ミスト・ドラゴン・チャーリー専用)), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 170
特殊能力
耐性=火B
迎撃武器=銃撃
8000, 160, 2000, 55
CABB, SSO_MistDragonCharryU.bmp
銃撃, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AABB, +10, 銃
一斉射撃, 1300, 1, 4, +0, -, 30, -, AABB, +10, 銃M全
神の槌, 1600, 1, 5, +0, -, 70, 120, AACA, -5, 雷M投L2

これを叩き台にしてみたらどうだろう。ドラゴンだし。
基本的には三パターンしかないしね。

黒陽(XL? 高耐久高移動)
サンダーフェロウ&アレックス(高運動)
米国機竜&Top機竜(耐久高めの汎用)
787イラストに騙された名無しさん:2006/06/16(金) 21:10:17 ID:wGkWWhVO
とりあえずサラシ娘作ってみた。

結標淡希
結標, 女性, とある魔術の禁書目録, AAAA, 130
特殊能力
超能力Lv4, 1
127, 148, 154, 131, 156, 158, 強気
SP, 40, 挑発,1 集中,5 ひらめき,8, 隠れ身,15, 幸運,24, 脱力,33
INDEX_MusuzimeAwaki.bmp, Index.mid

結標淡希
結標淡希,(とある魔術の禁書目録(結標淡希専用)),1,2
陸, 3, S, 3100,130
特殊能力
弱点=感
テレポートLv4=座標移動 50
2900,130,800,70
CABA,INDEX_MusuzimeAwakiU.bmp
座標移動(引) , 0, 1, 5, +0, 30, -, 110, AAAA, +30, 超M全引
座標移動(斥) , 0, 1, 5, +0, 30, -, 110, AAAA, -10, 超M全吹L3
コルク抜き , 1100, 2, 4, +10, 5, -, -, AACA, +5, 接
銃 , 1250, 1, 3, +0, -, 6, -, BACA, -5, 銃
最大重量4520kg, 1900, 4, 5, -10, 60, -, 135, AAAC, -10, 超

#自分でよけようとしないため、回避値を低めに。


これに銃を装備箇所の設定をすれば良さそう
テレポートの消費制限はどうすべきなのかな。白黒と分別するためにLvは高いが消費が鬼とか
八巻のvsビリビリ戦を再現するとしたら雑魚衆に援護防御を付けるってのもアリか
あとは11次元特殊計算式応用分野の連中が転移を無効化するのをどう設定すべきか……
っていうか結標って色々な方向で使いやすいね
788イラストに騙された名無しさん:2006/06/16(金) 22:31:59 ID:FdH/Jazc
突っ込みどころは微妙なSPと銃の地形適応と弾数とENが逆になってるとこ、
読み仮名抜け、それにやたら範囲広いMAP兵器だろうか。

コルク抜きは、テレポートで送ってるんなら水適応もAで良いんではー。
ついでに<!超属性使用不能状態>とかつけとくと良いかもしれんね。
今後、能力封印的な機械とか魔術とか出るかもしれんし。
789イラストに騙された名無しさん:2006/06/17(土) 10:14:58 ID:fnX2mblN
パイロットのSPを45にするのと転属性を無効、武器データを
座標移動(引・斥)の射程を1-3に修正
コルク抜き, 1100, 2, 4, +10, 5, -, -, AAAA, +5, 接浸<!超属性使用不能状態>
銃 , 1250, 1, 3, +0, -, 6, -, CABA, -5, 銃
こんな感じかな?読み仮名に関してはちょい分からない。

次はオリアナを作ろうと思うんだけど、あの人は一度使ったページ(魔術)を二度は使わないってルールがあるから面倒だな……
アビリティで武装追加方式がいいのかな?
790イラストに騙された名無しさん:2006/06/17(土) 17:34:52 ID:cWNSZXfr
銃の地形地形適応ってのはおおむねAABAでいいんだなこれが。わざわざ空中適応Cにする必要はないんだよー。
読み仮名はパイロット愛称、ユニット愛称の次につけとくもので、漢字を使うキャラは
インターミッションでユニットリストとかを50順に並べ変える時に必要。

結標, むすじめ, 女性, とある魔術の禁書目録, AAAA, 130
結標淡希, むすじめあわき, (とある魔術の禁書目録(結標淡希専用)), 1, 2

こんな感じか。
あとSP、挑発と集中の後の,が抜けてるからエラー吐くよ。
ところどころコンマのあとの半角スペースが抜けてるのは、まあ動かないわけではないが、つけといた方が良いと思う。

オリアナは全弾数1のコンバトラー武装でいいじゃん。
791イラストに騙された名無しさん:2006/06/17(土) 23:29:06 ID:Uhsaeu+R
オリアナはもう武装一個でアニメーション複数設定でいいんじゃね
792イラストに騙された名無しさん:2006/06/18(日) 10:45:02 ID:Dv3hNke4
出かける前にオリアナのユニットデータ作成途上を
下の他に武装追加で看板、時限式アビリティで氷の剣でも付ければいいのかな?
前半戦・後半戦とで分けると括弧内のような感じ

昏睡の風(前)
水の拘束(後)
格闘
ガラスの弾丸(後)
風の刃(前)
石の刃(前)
影の剣(前)
氷の雨(後)
明色の切断斧(前)
『All_Of_Symbol』(後)
793イラストに騙された名無しさん:2006/06/19(月) 19:40:30 ID:YKM2DrBq
>>787

座標移動(引) , 0, 1, 5, +0, 30, -, 110, AAAA, +30, 超M全引
座標移動(斥) , 0, 1, 5, +0, 30, -, 110, AAAA, -10, 超M全吹L3

コレだと武器欄で
座標移動 , 0, 1, 5, +0, 30, -, 110, AAAA, +30, 超M全引
座標移動 , 0, 1, 5, +0, 30, -, 110, AAAA, -10, 超M全吹L3

と表示されるので、名前を変えた方が良いかと。
あと、吹のLが大文字。

最大重量4520kg, 1900, 4, 5, -10, 60, -, 135, AAAC, -10, 超
いくら何でも気力制限高すぎ。
2300(超能力補正込み)の火力は優秀だが、
使いにくい射程規制な上に、かなりキツい気力制限。

味方前提とするなら、燃費と攻撃力据え置きの気力制限120の射程2-4辺り、

敵前提なら火力を若干下げ(補正込みで2000辺り)て、
燃費の向上(今のENなら40辺り?)と射程1-4ないし1-3の気力制限110辺りが良いかと。


794イラストに騙された名無しさん:2006/06/19(月) 19:54:26 ID:rFkvFFAM
>>793
座標移動・引
座標移動・斥
といった感じかな

最大重量を射程と気力制限の置き換え、敵の場合は武装をdisableで封印するといった感じかな

ついでにオリアナねーさんを作ったので置いておくよ



オリアナ=トムソン
オリアナ, 女性, とある魔術の禁書目録, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1=(ローマ正教), 1
カウンター, Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 15
切り払い, Lv1, 1, Lv2, 7
137, 141, 157, 143, 162, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 見極め, 1, 集中, 6, 鉄壁, 15, 熱血, 20, 神速, 28
INDEX_OrianaTomson.bmp, Index.mid
795イラストに騙された名無しさん:2006/06/19(月) 19:58:55 ID:rFkvFFAM
オリアナ=トムソン
オリアナ=トムソン, (とある魔術の禁書目録(オリアナ=トムソン専用)),1,2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
3900, 200, 750, 75
CABA, INDEX_OrianaTomsonU.bmp
昏睡の風, 0, 1, 3, +5, 20, 1, 105, AACA, +20, 術風眠
水の拘束, 0, 1, 2, +10, 30, 1, 105, BACA, +20, 術水縛
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, BACA, +15,
ガラスの弾丸, 1450, 2, 3, -5, 25, 1, -, AABA, +10, 術
風の刃, 1500, 1, 2, +15, 25, 1, -, AACA, +10, 術風
石の刃, 1500, 1, 2, +15, 25, 1, -, AACA, +10, 術地
影の剣, 1550, 1, 3, +5, 25, 1, -, AAAA, +5, 術闇
明色の切断斧, 1650, 1, 3, +0, 50, 1, 120, CACA, -10, 術風M全
氷の雨, 1700, 1, 3, +0, 40, 1, 115, CACA, +5, 術冷
『All_Of_Symbol』, 1950, 1, 4, -10, -, 1, 125, AAAA, -20, 術引M全

#ユニットデータは彼女の「一度使った魔術は二度と使わない」というコンセプトを元に作成
#武器装備で前半戦に看板、後半戦に氷の剣を付けるといった方向かな?
796イラストに騙された名無しさん:2006/06/20(火) 01:56:33 ID:c/v8cadW
>>795
取り敢えず、弾数とENが逆になってるよ!
特殊能力が無いなら、特殊能力なしってしないとエラーでるよ!
近接攻撃(武突接属性)はオールAで問題ないよ!
(ユニットの地形適応が反映される)

コンセプトで「一度使った魔術は二度と使わない」とありますが、
敵前提だろうと味方前提だろうと、コレ異様に使いにくいですよ?

単体攻撃魔法は、それほど使い勝手が良いわけでもなく、
MAP兵器は強力(むしろ凶悪な部類)だけど、武装及び気力制限考えたら、
まず使う状況に持ち込めない。
(実質、まとも使える武装は格闘のみ)

これでSP幸運でも持っていたら、激励を回す人が出るかもしれないが…

ちなみに敵使用だと、完璧にカモネキ。
最大で9回、最短で6回攻撃を凌げば、殆ど驚異が無くなります。

結標淡希と同様、作中設定に引きずられ過ぎて、
ユニット性能が、かなり歪になってる。

私もライトノベルのデータを、好んでデータ化しているデータ屋だから、
「設定を生かしたい」と言う気持ちは判るけど、さすがにコレは歪すぎかと。

仮に「一度使った魔術は二度と使わない」を生かすにしても、
格闘以外に1300ないし1400付近の「ある程度連射が効く射撃武装」持たせた方が良いかと。

追伸
GSC基準で判断してます。
797イラストに騙された名無しさん:2006/06/20(火) 19:44:17 ID:Rt1IXuTL
つかオリアナさんは一度使った術は生涯二度と使わない〜だっけ?
原作どおりなら次回出撃時にも同じ武装は(ry となるからさ、

魔術, 1400, 1, 3, -5, 25, 10, -, AABA, +10, 魔術水火冷風地

こんなんでもいいんじゃね? とか思わないでもないよ。
798イラストに騙された名無しさん:2006/06/21(水) 02:38:50 ID:qgDnIGdF
固有名の技は敵専用時、仲間の時は格闘と連射の利く攻撃武装、妨害系の武装に持っていくべきかな……
速記原典(連射の利くやつ)はやや威力高めの燃費それなりな武装という形にしようかと
799イラストに騙された名無しさん:2006/06/21(水) 07:21:41 ID:4jxl2v1D
武装に関しては、原作再現というなら共属性つけて各属性の速記原典を持たせるという手もあるでよ。
800イラストに騙された名無しさん:2006/07/01(土) 19:48:58 ID:5E4+xK/r
シナリオは結局どーなったんだ?
801イラストに騙された名無しさん:2006/07/12(水) 12:05:09 ID:4pxkvf6J
マジレスすると水を差したカキコのせいで止まった
これだから無形思想は困る
802イラストに騙された名無しさん:2006/07/12(水) 13:36:25 ID:bol07h/R
某はいてない人のシナリオに期待だ
803イラストに騙された名無しさん:2006/07/12(水) 20:55:55 ID:cYUla/Q9
うん。はいてない人には期待だな。
俺も作ってるんだがなかなかねー。演出関係面倒で。特に効果音選ぶのがなあ。
804イラストに騙された名無しさん:2006/07/14(金) 16:59:33 ID:Tdx2u4nz
長門のデータ無い〜?ブギポの虚空牙とかと絡めて
キョンとラブコメしながらMPLSバトルする話を検討中なんだが。
ちなみにハルヒは出てきません。
805イラストに騙された名無しさん:2006/07/14(金) 18:37:55 ID:BOGXleF+
いい言葉を教えよう
なければ作る
SRC界の名言だ
806イラストに騙された名無しさん:2006/07/14(金) 21:03:05 ID:AIqBm2HZ
少なくとも俺は見たことない。
アイコンはどっかにあったような気がするが。

とりあえずメッセとってパイロットデータはテキトーに誰かのベタコピーでいいんじゃね?
807イラストに騙された名無しさん:2006/07/16(日) 14:12:31 ID:aW0KU+U7
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/
の中の人生きてる?
808まとめの人:2006/07/17(月) 10:37:53 ID:jtjJApuL
>>807
ごめんなさい、他のジャンルで水面下でいろいろやってるけど
ライトノベルスレのまとめの人的な活動はやってませぬ。
他のジャンル(具体的にはオリロボ)系の作品を作ってて
公開寸前まできてて、正直な話昔ほどラノベのキャラを弄くって
どうこうしたいって気持ちが弱っています。
ただサイト内に>>553のアドレスにまとめサイトは残してるので
シナリオがアップされれば保管等は行いたいと思います。
こんなやる気の無い事になってしまって本当にすいません。
アク禁に巻きこれたようで携帯から失礼しました。
809イラストに騙された名無しさん:2006/07/31(月) 11:26:53 ID:pqrKDxZn
長門有希
有希, ゆき, 女性, 涼宮ハルヒシリーズ, AAAA, 170
特殊能力
援護防御Lv1, 1
迎撃Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 26, Lv7, 35, Lv8, 43
135, 155, 155, 155, 180, 160, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, ひらめき, 10, 狙撃, 17, 信頼, 26, 癒し, 38
SHFG_NagatoYuki.bmp, -.mid

長門有希
長門有希,(涼宮ハルヒシリーズ(長門有希専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=情報結合解除 全 迎撃 10 100
3800, 170, 750, 90
AAAA, SHFG_NagatoYukiU.bmp
再修正プログラム注入, 900, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突除
情報結合解除,   1300, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 無貫
一斉解除,      1700, 1, 4, +20, -, 80, 125, AAAA, +0, M全識
===
再構成, 回復Lv3, 1, -, 20, -,-
再修正プログラム注入(味方), 治癒, 1, -, 15, -, -
防護フィールド発生, 付加Lv3=抵抗力Lv5, 1, -, 10, -, -

#再修正プログラム入り短針銃, 1000, 1 , 2, +10, 1, -, -, AAAA, +10, 銃除
810イラストに騙された名無しさん:2006/07/31(月) 11:29:37 ID:pqrKDxZn
長門有希
回避, そう
回避, わたしの役割は観測だから
回避, …………
回避, お出まし
回避, 情報操作は得意
回避, 言語では概念を説明できないし理解もできない
回避, 気をつけて
回避, 面白い人
回避(対朝倉涼子), 一つ一つのプログラムが甘い
攻撃無効化, 理解した
攻撃無効化, 無矛盾な公理的集合論は自己そのものの無矛盾性を証明することができないから
攻撃無効化, …………
攻撃無効化, だいじょうぶ
ダメージ小, …………
ダメージ小, 解析する
ダメージ小, 無視できるレベル
ダメージ小, あ
ダメージ小, 気になる
ダメージ小, ……そう
ダメージ中, …………
ダメージ中, あなたはとても優秀
ダメージ中, 肉体の損傷はたいしたことない
ダメージ中, 怖い?
ダメージ中, 対抗措置をとる
ダメージ大, エマージェンシーモード
ダメージ大, …………
ダメージ大, へいき
ダメージ大, どうにもならない
ダメージ大, だが事情は把握した、再修正可能
ダメージ大, それはとても危険なこと
811795:2006/07/31(月) 11:30:19 ID:f8DTkpF6
とりあえずオリアナさんを書き直してみた。武装の前半はは敵Ver、後半は味方Ver。

オリアナ=トムソン
オリアナ=トムソン, (とある魔術の禁書目録(オリアナ=トムソン専用)),1,2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力なし
3900, 200, 750, 75
CABA, INDEX_OrianaTomsonU.bmp
昏倒術式, 0, 1, 3, +5, -, 20, 105, AACA, +20, 術眠
拘束術式, 0, 1, 2, +10, -, 30, 105, BACA, +20, 術縛
迎撃術式, 0, 1, 4, -10, -, 35, 105, AAAA, +20, 術黙
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15,
#看板, 1250, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格P
速記原典 1350, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +15, 術
#氷の剣, 1450, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格P氷
ガラスの弾丸, 1550, 2, 3, -5, 1, 15, -, AABA, +10, 術
風の刃, 1600, 1, 2, +15, 1, 15, -, AACA, +10, 術風
石の刃, 1600, 1, 2, +15, 1, 15, -, AACA, +10, 術地
影の剣, 1650, 1, 3, +5, 1, 15, -, AAAA, +5, 術闇
明色の切断斧, 1750, 1, 3, +0, 1, 50, 115, CACA, -10, 術風M全
氷の雨, 1800, 1, 3, +0, 1, 30, 110, CACA, +5, 術冷
『All_Of_Symbol』, 1900, 1, 4, -10, 1, 80, 120, AAAA, -20, 術引M全
----------------------------------------------------------------------------------------
昏倒術式, 0, 1, 3, +5, 30, 20, 105, AACA, +20, 術眠共L1
拘束術式, 0, 1, 2, +10, 30, 25, 105, BACA, +20, 術縛共L1
迎撃術式, 0, 1, 4, -10, 30, 25, 105, AAAA, +20, 術黙共L1
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15,
速記原典・水 1450, 1, 3, +10, 30, 5, -, AACA, +15, 術水氷共L1
速記原典・火 1450, 1, 3, +10, 30, 5, -, AACA, +15, 術火共L1
速記原典・地 1450, 1, 3, +10, 30, 5, -, AACA, +15, 術地共L1
速記原典・風 1450, 1, 3, +10, 30, 5, -, AACA, +15, 術風共L1
『All_Of_Symbol』, 1800, 1, 4, -10, 1, 60, 120, AAAA, -20, 術引M全尽L3
812イラストに騙された名無しさん:2006/07/31(月) 11:32:40 ID:pqrKDxZn
破壊, …………
破壊, すべての責任はわたしにある
破壊, わたしの処分が検討されている
射程外, …………
射程外, 次元断層が存在、位相変換が実行されている
射程外, 情報不足
射程外, 解析不能な現象
射程外, わたしの空間把握能力を超えた事態が発生している
攻撃, 役目だから
攻撃, …………
攻撃, ホーミングモード
攻撃, 情報結合を解除する
攻撃, 情報結合の解除を申請する
攻撃, 進む方向は同じ
攻撃, わたしは恐れない
攻撃, <small>SELECT シリアルコード FROM データベース _
WHERE コードデータ ORDER BY 攻性情報戦闘 HAVING ターミネートモード;_
</small>パーソナルネーム$(相手パイロット)を敵性と判定。当該対象の有機情報結合を解除する
813イラストに騙された名無しさん:2006/07/31(月) 11:33:42 ID:pqrKDxZn
一斉解除, 終わった
一斉解除, 情報連結解除、開始
再修正プログラム注入(味方)(対自分), 調合する
再修正プログラム注入(味方), 調合する
再修正プログラム注入(味方), プログラムに修正を施す
再修正プログラム注入(味方), 再修正プログラムを注入
防護フィールド発生(対自分), …………
防護フィールド発生, 対抗処置を施す
防護フィールド発生, 遮蔽スクリーンと防護フィールドをあなたの体表に発生させた
再構成(対自分), このインターフェースを再生する
再構成, 不純物を取り除いて再構成する
サポートガード, 独断先行は許可されていない
サポートガード, 気をつけて
サポートガード(キョン(涼宮ハルヒシリーズ)), あなたの指示に違反することはない
サポートガード(キョン(涼宮ハルヒシリーズ)), わたしの情報操作能力に枷をはめたのはあなた

#射程外, 眼鏡属性って何?

涼宮ハルヒシリーズ
再修正プログラム注入, 噛み付き
情報結合解除(準備), Evileye.wav
情報結合解除(攻撃), -
情報結合解除(命中), 飛沫 Glass.wav
一斉解除, MAP発光 Glass.wav

#今更ですが
#アニメ見てないんでアニメーション適当
814イラストに騙された名無しさん:2006/07/31(月) 16:01:38 ID:+iP/l5KI
ん?
今の環境よく知らないけで命中回避が415なんてのが通るようになったのか?
俺にはバケモノに見えるが
815イラストに騙された名無しさん:2006/07/31(月) 18:48:05 ID:FQb7Vp7q
きっとブギーポップ・スノウ=長門有希なんだよ

オリアナはもうちょっとデータ見直した方が良いと思うぞ。
消費とか。状態異常系の消費がやたら重い。そもそもEN200は主人公クラスのEN量だろう。
格付けを考えると140〜160ぐらいのENで、消費を押さえ目にした方が良いだろう。
攻撃力とかも。50刻みの数値は最近だと敬遠される傾向にあるので、スパッと上げるか下げるかするべき。
あとは属性かな。実とかつきそうなのがちらほらある感じ。ところで魔属性はつかないの?
それと、氷属性は存在しない。間違えがちだけど冷属性ね。
816795:2006/08/01(火) 16:33:27 ID:4PBPJsG+
>>815
ちょっと記憶がおぼろげながらも訂正案を箇条書き
ユニット面
・ENを150へ
武装面
・敵&味方Ver妨害系のEN消費を-10
・格闘と看板以外は魔属性を追加
・敵Verのガラスの弾丸・石の刃・氷の雨に実属性を追加
・属性の氷と書いてあるところを冷に修正
・敵Verの看板・速記原典・氷の剣・ガラスの弾丸の攻撃力を-50
・敵Verの影の剣・明色の切断斧の攻撃力を+50
・味方Verの各属性の速記原典の攻撃力を1400へ
817イラストに騙された名無しさん:2006/08/09(水) 21:36:01 ID:Pj3+dVP3
そういやRODの更新来ないね。
818イラストに騙された名無しさん:2006/08/17(木) 00:01:20 ID:TCIbwKdn
ネタも無いから原点に戻って仮想ネタでもするか。

上条の「説得」能力は最強レベルに高いが、彼氏持ちにはまったく効かないんだな。
せつらやメフィスト辺りだと精神攻撃レベルになるからまた違うんだが。
とはいえ、あの二人で仲間になるキャラって一時的なんだよなあ。ちゃんとフラグ立てないと駄目か。

ちくしょうクエロめ……せめてそグラムは置いていって欲しかったぞ。ブレンたんも追っかけて離脱しちゃったし。
819イラストに騙された名無しさん:2006/08/18(金) 19:49:54 ID:7Krq9pTy
上条の「説得」ってそんな強いか?
同作品と熱血系のキャラには強いが、知能系には殆ど効かないぞ
佐山の「交渉」は全てのキャラに対して有効だし、説得能力最強はコイツだろ

いま、鬼百合三月の精神コマンド見てて気がついたが
気弱で善良な男は「信頼」「応援」がデフォで付いてるのはいいが
ユニット性能が低すぎて出す気になれん、九条院アリスへの信頼補正だけじゃきついし
修理能力くらい持ってろと言いたい
820イラストに騙された名無しさん:2006/08/19(土) 15:18:18 ID:XUDye/Z9
ただ、佐山の交渉は関係キャラが一度は戦闘に入るという問題のため
組み合わせによっては、前準備が面倒なところがあるのがな・・・
821イラストに騙された名無しさん:2006/08/19(土) 20:40:36 ID:apjyQCnG
>>820
むしろ、上条の方が戦闘頻度は高いような
しかも説得できなくて最後に殴り倒す羽目になるし
オリアナとか、アルレオルスとか、シェリーとか、アニェーゼとか、ミーシャ・・・・・・


か、上条ほとんど説得できてねぇ!?
誰も仲間になってネェー!
ちちち違いますよ?
カミヤンのイイトコは援護技能が高いコトデスヨ?
素手な上に武器持てないから、攻撃力低いなんてコトハイッテマセンヨ?
魔属性に強いけど、それ以外の攻撃は素通しなんてキノセイデスヨ?


真面目に言うと上条は援護防御しか期待できんよなぁ
雑魚の魔法生物散らすしかやれることが無い
822イラストに騙された名無しさん:2006/08/19(土) 20:55:22 ID:sdJA50Zk
いっそカミやんのパイロット技能に援護4とか
823イラストに騙された名無しさん:2006/08/20(日) 23:00:14 ID:JeeJ26X1
原作でも普通に一番役立ってるのがステイルの盾役としてのような気もする。
824イラストに騙された名無しさん:2006/08/21(月) 19:30:41 ID:5QP9zeir
だから上条さんはみがわりと説得と対異能存在に特化したキャラだってば。
インターミッションできちんとフラグ立てまくっておけば、信頼度補正で気力も上がってくれるしマジオススメ。
まあ信頼度上げすぎると内紛起こるんだが。あとNTR変数を上げすぎると内乱おきて強制ゲームオーバー入るから気をつけれ。
825イラストに騙された名無しさん:2006/08/21(月) 20:03:34 ID:l70mCXCu
俺の場合何故か、インデックスが式森争奪戦に参加したぞ
あと、神裂と絹川健一のカップルは結構いい味出してた
なにより以外だったのは、カスマと美琴がくっついた事だな
どーゆう展開だよ、と思ったぞ



NTR変数おそるべし
826イラストに騙された名無しさん:2006/08/22(火) 20:23:48 ID:OX6I7uFj
ところでルイズの使い魔召喚イベント。召喚されるのはサイトで固定だと思ってるかもしれないが
実は選べるんだなこれが。事前に現代〜異世界系の融合変数を上げておくのがポイント。
召喚されたキャラが人間系だと、パイロットアビリティで「ガンダールヴの紋章」を覚えられる。
武器スロット(全武器・両手利き)に機械系ユニットへの搭乗が可能になるからすごく便利。
強いキャラを使い魔にして戦力増強もいいが、非戦闘系キャラでも戦闘できるようになるのが良い。

ちなみに俺は間違えて大城・一夫を召喚してしまったので皆も注意するように。

あ、あと上条さんは召喚魔法なんて幻想は打ち消しちゃうんで召喚できないから、それにも気をつけてくれ。
827イラストに騙された名無しさん:2006/08/22(火) 20:48:47 ID:e8ra8Unx
何で妄想スレに戻ってるんだ。

いや人がいないからってのは分かってるんだが。
828イラストに騙された名無しさん:2006/08/23(水) 19:45:00 ID:FHnZEhcr
人いないから仕方ないだろう。ネタもないし。
ノーパン氏のシナリオが楽しみだが随分かかるんだろうなあ。丸投げが何やらで大変そうだし。
829イラストに騙された名無しさん:2006/08/28(月) 22:07:37 ID:5CA8g46v
あれだ「ラノベ校の一番長い日」をゲーム化

ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/3018/lnsch.html
830イラストに騙された名無しさん:2006/08/29(火) 20:23:35 ID:1AMLNaw6
作者の日記とかあとがきとかからメッセ作るのめんどい。

いやいっぺん秋田の日記からメッセ取ろうと思って挫折したんでな。
831イラストに騙された名無しさん:2006/09/02(土) 15:36:37 ID:z4yCxIwV
一方通行の100%反射は幾らなんでも駄目だろうと思ってたけど

反射って必中で抜けるんだよな。
832イラストに騙された名無しさん:2006/09/02(土) 19:13:45 ID:WklIRFse
しかも、反射した攻撃って命中率が半減するしな
運動性が高い奴が反射持ってても意味ねー
833イラストに騙された名無しさん:2006/09/03(日) 01:18:00 ID:1ID/fcxp
GSCのラノベデータについてでも語ろうよ。
ヨーコとか。何であんなデータなんだ? 艦隊基準ってやつか?
834イラストに騙された名無しさん:2006/09/12(火) 20:07:31 ID:2sxn0Kmt
# ふと思いついたやっつけデータ

上条当麻(ガンダールヴ)
上条当麻, かみじょうとうま, (とある魔術の禁書目録(上条当麻専用)), 1, 4
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
阻止Lv1=幻想殺し 魔超術 切り払い+4
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 槌 弓 鞭 銃火器
攻撃属性=禁 魔 超 術
3300, 100, 700, 70
CABB, INDEX_KamijouToumaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
幻想殺し, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +50, 魔突無光封

# ガンダールヴの印により、あらゆる武具を扱える上条さん。
# ただし魔法系の武装は『幻想殺し』により使用できない!
# 杖・楽器・書物は装備できない。
835イラストに騙された名無しさん:2006/09/12(火) 20:09:09 ID:N6i2lJ7S
>ただし魔法系の武装は『幻想殺し』により使用できない!
そもそもガンダールヴの印自体を幻想殺ししそうだと思うんだが
836イラストに騙された名無しさん:2006/09/13(水) 00:00:46 ID:7s7soIoV
ガンダールヴならエリアスで設定した方がいいな
あと、得意技=武銃実も追加で
837イラストに騙された名無しさん:2006/09/17(日) 18:21:00 ID:Eb90W+tT
命刻のデータ作るとして、HP回復Lv2ぐらいかな。
後期型は再生レベルだと思うが浄化されるのもどうかと思うし。
838イラストに騙された名無しさん:2006/09/17(日) 18:30:21 ID:cC2r+wPH
英雄ってのもあるが、つけたらやばそうだしな
839イラストに騙された名無しさん:2006/09/17(日) 19:30:50 ID:w97L5s5m
英雄
撃墜時にLv/16の確率で復活。復活時には気力+10
ナニコレ?
再生にして無効化=浄ってのもどうかと思うしなあ

13番目のアリスのキャラデータは一通り作ったんだけど酸性風撒き散らしまくりの斧娘の武装で悩み事。
アシッドミスト, 1500, 1, 2, +10, -, 25, 115, AAC-, +5, 侵貫劣|R
三番目の災厄, 2300, 1, 3, -10, -, 60, 125, AAC-, -5, 侵貫劣失L1(瀕死)|R
属性変異を起こして使う武装がdデモないからどうしようかと。
アリスの方は必殺と通常武装の間につける武装で極小の光条って形で追加したのだが……だめかね?
840イラストに騙された名無しさん:2006/09/17(日) 19:36:49 ID:VeUz1pg3
命刻最終形態はスバラシイ厨設定になるな
つか、作ってみたらなった
身体強化=パイロット能力強化
不死の賢石=スペシャルパワー自動発動 復活
HP回復=蘇生の概念
EN回復=ムキチの回復概念
ワムナビ=超回避
真逆の概念=反射 全 切り払い
理解不能の概念=不止黙属性攻撃
貫通概念=無浸貫属性攻撃

ユニット・パイロット性能は佐山とほぼ同じなのに、特殊能力が凶悪すぎる
ラスボスかその手前ぐらいにしか出せねぇ
841イラストに騙された名無しさん:2006/09/17(日) 19:58:12 ID:Eb90W+tT
>>839
原作の方知らんが、侵す(おかす)じゃなくて浸す(ひたす)ね。浸属性。
それと劣属性はターン経過で回復しないから、レベル指定するのが最近のトレンドらしいぞ。

>>840
ワムナビは反応強化か超反応Lv4ぐらいでいいんじゃね?
貫通概念は単なる大火力だろう、あれ。
スペシャルパワー自動発動で復活はいいかもしれんなー。一ターンに二回殺せばいいわけだし。
つーか7th概念が凶悪すぎるぞMIKOKU
842イラストに騙された名無しさん:2006/09/18(月) 15:16:27 ID:ZxKGA4ub
>>840 こうか?

戸田命刻(ボス)
命刻, みこく, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 200
特殊能力
スペシャルパワー自動発動=不死の賢石 復活 100
Top−G=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 49
152, 132, 147, 147, 180, 163, 強気
SP, 60, 復活, 1, 集中, 1, 激闘, 8, ひらめき, 16, 奇襲, 26, 捨て身, 30
AHEAD_TodaMikoku.bmp, -.mid

戸田命刻(ボス)
戸田命刻, とだみこく, (終わりのクロニクル(命刻専用)), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=刀 剣 短剣
HP回復Lv3=蘇生の概念
EN回復Lv3=ムキチの回復能力
攻撃回避Lv3=ワムナビの予測能力 全
反射=真逆の概念 全 切り払い
格闘強化Lv6=身体強化の概念
命中強化Lv6=非表示
回避強化Lv6=非表示
身体強化の概念=解説 格闘・命中・回避に+30。
3400, 200, 900, 95
AAAA, AHEAD_TodaMikokuU.bmp
理解不能の概念, 0, 1, 10, +30, -, 10, -, AAAA, +100, 不止黙
概念刀・二刀, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
貫通概念, 1600, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 武無浸貫
843イラストに騙された名無しさん:2006/09/18(月) 15:22:54 ID:ZxKGA4ub
ごめん、↓に変更

理解不能の概念, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 不止黙
844イラストに騙された名無しさん:2006/09/18(月) 15:23:50 ID:JTavc6NU
MIKOKU自重しろ
でも遠距離攻撃できないから必中かけた必殺技で簡単に倒せるな。味方だと無敵レベルだが。
845イラストに騙された名無しさん:2006/09/18(月) 22:52:40 ID:hFF3y7Sw
初心者で始めて作ってみたのだが、たぶんおかしいところが多いだろう。
何でこんな奴のつっくたのかというくらいいらないデータだろう。

土師圭吾(ムシウタ)
土師圭吾, はじけいご, 男性, ムシウタ, AABA, 162
特殊能力なし
137, 143, 167, 174, 162, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, 根性, 7, 撹乱, 14, 必中, 22,
MUSHIUTA_Hazikeigo.bmp, MUSHIUTA.mid

五郎丸柊子(ムシウタ)
五郎丸柊子, ごろうまるとうこ, 女性, ムシウタ, AABA, 110
特殊能力なし
113, 124, 147, 145, 142, 133, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 7, 隠れ身, 14, 必中, 22,
MUSHIUTA_Goroumarutouko.bmp, MUSHIUTA.mid
846イラストに騙された名無しさん:2006/09/20(水) 01:19:21 ID:odbs8ojQ
>>845
ムシウタメインでやるなら必要かも
敵から守りきれ!みたいなシナリオとか

あと命刻通常版はこんな感じか?

戸田命刻
命刻, みこく, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv3=不死の賢石 復活
Top−G=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 49
152, 132, 147, 147, 180, 163, 強気
SP, 60, 復活, 1, 集中, 1, 激闘, 8, ひらめき, 16, 奇襲, 26, 捨て身, 30
AHEAD_TodaMikoku.bmp, -.mid

戸田命刻
戸田命刻, とだみこく, (終わりのクロニクル(命刻専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=刀 剣 短剣
3400, 180, 800, 95
BACA, AHEAD_TodaMikokuU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ナイフ投擲, 1000, 1, 2, -10, 6, -, -, AAAA, +5, 格実P
機殻刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
渾身一刀, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 魔武
847イラストに騙された名無しさん:2006/09/21(木) 14:58:28 ID:Nl7IW7II
まてまて、武魔にしとけ武魔に
たかだか概念武装の命刻の剣くらいで魔武つけてたら機殻兵器全部魔武になっちまう
魔武はせいぜいゲオルギウスくらいだろ
譲歩しても概念核クラスはないと
848イラストに騙された名無しさん:2006/09/21(木) 17:35:13 ID:MqMGn63P
無銘の機殻刀だし武でいいんじゃない?
個人的には激闘奇襲捨て身という偏ったSPと、180というやたら高い技量が気になる。
ボス補正あっても170前半〜後半ぐらいじゃない?
849イラストに騙された名無しさん:2006/09/21(木) 19:13:41 ID:34nRwI1d
>>847
あー、そういや魔武と武魔じゃ性能違うんだっけ?
すっかり忘れてた

>>848
たぶんラノベWikiの佐山と同性能にしたかったんでは?
精神コマンドも同じの多いし
けど確かにバランス悪いな、鉄壁持ってんのに堅牢持ってるようなもんだ
850イラストに騙された名無しさん:2006/09/22(金) 08:18:01 ID:K0hFuvvf
武魔だと魔力攻撃判定の格闘依存、幻想殺しにひっかかる
魔武だと物理判定の格闘依存、あらゆるバリアもぶち抜く
あ、どちらも射程1の場合な

命刻の精神は運用しにくいのも併せてこんなものだろ
851イラストに騙された名無しさん:2006/09/23(土) 09:25:34 ID:iEzAGAYZ
命刻ボス時は魔武属性で
味方時は武属性でいいんじゃないか?
精神はなんか差し換えたほうが良いだろうな、復活と捨て身以外で
852イラストに騙された名無しさん:2006/09/23(土) 13:42:15 ID:t/fZ8wgb
命刻、ボス時は全概念の双刀使うから大丈夫だろ。あれは魔武だ。
通常は武で充分だと思う。味方仕様含めて。
SPは運用しにくい意味でー、ってのは間違った意味で運用しにくいから変えたほうがいいと思うが。
個人的には
SP, 60, 復活, 1, 努力, 1, 根性, 8, 必中, 11, 加速, 14, 捨て身, 30
こんなんでどうだろう、とか思う。
防御回避SPを棄て、復活と根性のみで戦闘を乗り切るストロングスタイル。
これで能力的に回避型なら充分だと思うんだが、どうだろう。
853イラストに騙された名無しさん:2006/09/23(土) 15:04:15 ID:yKk8i3r8
>>852
イメージ的にかなり近い
味方として使うなら最初に復活使用必須だな
854イラストに騙された名無しさん:2006/09/23(土) 23:03:08 ID:Spb8tuh9
ガンダールヴのエリアス作るのにえらい時間かかったorz

ガンダールヴ
パイロット能力強化=切り払いLv5=非表示
パイロット能力付加=得意技=武銃実
武器クラス=非表示 短剣 剣 大剣 刀 槍 斧 槌 弓 銃火器
格闘強化Lv4=非表示 (剣装備)
命中強化Lv3=非表示 (剣装備)
回避強化Lv3=非表示 (剣装備)
格闘強化Lv4=非表示 (刀装備)
命中強化Lv3=非表示 (刀装備)
回避強化Lv3=非表示 (刀装備)
射撃強化Lv4=非表示 (銃火器装備)
命中強化Lv3=非表示 (銃火器装備)
回避強化Lv3=非表示 (銃火器装備)
ダミー特殊能力名=ガンダールヴ あらゆる武器を使いこなす伝説の使い魔;切り払いに+Lv5、武銃実属性による攻撃のダメージ上昇;武器装備により能力が一律上昇

長すぎるので強化は剣と刀と銃火器だけ表記
855イラストに騙された名無しさん:2006/09/23(土) 23:10:54 ID:Spb8tuh9
で、付ける方のデータ

平賀才人
サイト, 男性, ゼロの使い魔, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25
135, 122, 136, 135, 150, 158, 強気
SP, 60, 集中, 1, 根性, 1, 熱血, 7, ひらめき, 14, 加速, 26, 捨て身, 30
ZERO_HiragaSaito.bmp, -.mid

平賀才人
平賀才人 , ひらがさいと, (ゼロの使い魔(平賀才人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
性別=男性
ガンダールヴ, 1
武器クラス=剣
装備個所=腕
3200, 110, 800, 70
CACA, ZERO_HiragaSaitoU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突

エリアスの方に援護防御追加するの忘れてたorz

パイロット能力付加=援護防御L4
856イラストに騙された名無しさん:2006/09/24(日) 00:20:30 ID:phWGVHC/
得意技はいらんと思う。格闘強化とか入ってるし。
切り払いの非表示指定は要らないんじゃないかな。ってか高すぎるだろう切り払い。
これだと最初っからレベル6の切り払いだぞ。
あと必要技能の多重指定は重くなるからあんま推奨しない。
エリアスのほうを「ガンダールヴの印」にでもして、解説は別途でユニット側につけて
剣持ってないときはエリアスをDisabaleで対応したほうがいいんじゃないかな。
857イラストに騙された名無しさん:2006/09/24(日) 00:44:05 ID:vpmMn//x
切り払いが高いのは設定上仕方ないんじゃないか?
武器の達人の使い魔って事だし
強く見えるけど実際には命中回避平均値だし
サイト必殺技とか無いから攻撃力無いし

ただ重いのはかなりマズイとは思う
あと剣とかと違って銃火器って攻撃力高いの多いから、得意技から銃実属性抜いた方がいいかも
858イラストに騙された名無しさん:2006/09/24(日) 01:03:19 ID:phWGVHC/
だから、その達人とくらべてレベル1で切り払いLv6になるのはマズい、っていう話。

得意技に関しても。
攻撃力無いって言っても、原作でも大して攻撃力が高いわけではないからいいんじゃない?
それにシナリオでSW魔剣系が配られたときとかも考えると、やっぱり問題があるかと。捨て身持ってるし。

ってか、サイトのデータ作るだけだったらガンダールヴ込みで作った方がいいような気がするね。
859854:2006/09/24(日) 02:57:02 ID:6FkJ4MMO
あーやっぱ得意技要らんか、イメージでつけるもんじゃなかったかな
とりあえずルイズ投下ー

ルイズ=フランソワーズ=ブラン=ド=ヴァリエール
ルイズ, 女性, ゼロの使い魔, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=(魔法), 1
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 28
115, 158, 145, 145, 148, 159, 超強気
SP, 55, 信頼, 1, 努力, 1, 熱血, 12, 必中, 14, 激怒, 21, 愛, 24
ZERO_Luiz.bmp, -.mid

ルイズ=フランソワーズ=ブラン=ド=ヴァリエール
ルイズ, (ゼロの使い魔(ルイズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
2200, 180, 700, 60
CACA, ZERO_LuizU.bmp
イリュージョン, 0, 1, 5, +30, -, 70, -, AAAA, +30, 魔術撹CM投L1
格闘, 500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
エクスプロージョン(不完全), 1200, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術
ディスペル, 3000, 1, 4, +20, -, 25, -, AAAA, +0, 魔術除浄封除
ディスペル(M), 3000, 1, 4, +20, -, 70, -, AAAA, +0, 魔術除浄CM投L2封除
860イラストに騙された名無しさん:2006/09/24(日) 12:09:29 ID:U0QbeonE
イリュージョンの射程はCを考えると仕方ないか。
問題はディスペル
弱点=除にしか効かないっていうのは?
狙いはラノベのCCSってことかな、ゼロの使い魔見てないからわからないんだけど。
拡大解釈で光とか魔とかそのへんじゃ駄目なのか?
駄目ならそのままでいいと思う
861イラストに騙された名無しさん:2006/09/24(日) 22:54:03 ID:7Tgna6Hk
>>860
ディスペルって『解除』の魔法だからなぁ
やった事が相手の魔術を無効化したとか、魔法で動いてる人形を消滅させるとかだから
魔術が絡まない物には無力なんだよな
最初は

ディスペル, 3000, 1, 4, +20, -, 25, -, AAAA, +0, 魔術除浄封術

にしようかと思ったんだが術属性が弱点の奴とか居そうなんでやめといた
あと魔属性は弱点に指定できないんじゃなかったっけ?
862イラストに騙された名無しさん:2006/09/25(月) 20:19:11 ID:V0YEd5Zq
できないことはなかったと思うぞ。耐性にはよく指定されてるしな。
んで、封じゃなくて限だろう。どうでもいいが、通常解除版のディスペルはないんだろうか。
現状だと、敵にかかってる補助アビリティ打ち消したくても、相手が弱点か有効で除持ってないと効かないぞ。

ところで弱点=除はあんまり普及してないんだよな。舞-Himeあたりで使われるかどうか、ってところだし。
なんだったら、ソードワールド大改訂まだやってるから、パペットゴーレム系に弱点=除つけよう、って意見してみたらどうだろう。
863イラストに騙された名無しさん:2006/09/26(火) 13:35:39 ID:CvJgOAtY
ゴーレム系はコマンドワードで動いてるから弱点=式 ってのがはやりなんだっけ?
864イラストに騙された名無しさん:2006/09/26(火) 20:00:15 ID:uG+5bj/J
はやりっつーか、式属性の普及に従ってそうなったね。

まあ都市の重騎や終わクロの武神には付きそうにないが。
865イラストに騙された名無しさん:2006/09/27(水) 19:28:40 ID:34I44am0
ゼロのイマジンブレイカーな使い魔というシナリオを考えてたんだが、致命的な欠陥に気付いた。

上条に召喚魔法が効かねえ。
866イラストに騙された名無しさん:2006/09/28(木) 06:47:45 ID:EHYDFjGQ
ところで流れと関係ないが
ラノベのリレーシナリオがあるって聞いたんだが知らないか?
867イラストに騙された名無しさん:2006/09/28(木) 20:32:38 ID:GMsKN9J0
ブログ上でリレーしてたな。自分らで素材作ってリレーしてくっての。
確か参戦作品が天国に涙はいらないとドクロちゃんあたりがあった。
868イラストに騙された名無しさん:2006/09/29(金) 13:50:43 ID:eM5Wwr3a
参加しようにも素材製作スキルも必要ってところがネックだな

ついでにそろそろ下がりすぎな気がするのでage
869イラストに騙された名無しさん:2006/10/01(日) 17:04:25 ID:aIGDmyf8
保守AGE
シナリオ作れるやつは多そうだよなw
板が板なだけにw
870イラストに騙された名無しさん:2006/10/08(日) 02:44:43 ID:X17vAD7v
何となく13番目のアリス作ったよ。2巻でアリスの武装追加があるかもしれんけど。

九条院アリス
アリス, ありす, 女性, 十三番目のアリス, AACA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 18
援護攻撃Lv1, 6, Lv2, 20
121, 151, 150, 159, 157, 149, 強気
SP, 60, 集中=10, 1, 加速, 7, 必中, 12, 熱血, 16, 覚醒, 26, 奇襲, 33
Kuzyouin_Alice.bmp, Kuzyouin_Alice.mid

九条院アリス
アリス, ありす, (十三番目のアリス(九条院アリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
HP回復Lv1=自己治癒機能
迎撃武器=ジャバウォック
ジャンプLv2 10
2800, 160, 700, 85
AACA, 13thAlice_Alice.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -. -, -, AAAA, +15, 突
ジャバウォック, 1300, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +10, 銃
極小の光条, 1500, 1, 2, +5, -, 15, 105, AACA, +5, 銃B
オメガブラスト, 2000, 2, 5, -5, -, 60, 120, AACA, +0, 銃B

#命中384+集襲、回避393+集襲
871イラストに騙された名無しさん:2006/10/08(日) 02:46:28 ID:X17vAD7v
フェレス=B=フレイア
フェレス, ふぇれす, 十三番目のアリス, AACA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 20
統率, 15
148, 134, 148, 156, 163, 147, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 1, 鉄壁, 7, 突撃, 10, 熱血, 14, 必中, 18
Felece_B_Freya.bmp, Felece_B_Freya.mid

フェレス=B=フレイア
フェレス, ふぇれす, (十三番目のアリス(フェレス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自己治癒機能
ジャンプLv2 10
バリアLv1.3=ミストヴェール 武突接J実 5 110
3000, 140, 800, 70
AACA, 13thAlice_Felece.bmp
イクリプス, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
突風, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AAB-, +5,
イクリプス【投擲】, 1400, 2, 3, +5, -, 10, 105, AABA, +0, 実格
アシッドミスト, 1500, 1, 2, +10, -, 25, 115, AAC-, +5, 浸貫劣L2|R
三番目の災厄, 2300, 1, 3, -10, -, 60, 125, AAC-, -5, 浸貫劣L4失L1(瀕死)|R

#命中375+集必 回避373+閃集

フェレスに統率属性が付いているのはデッドコピーの面々を連れていたから、ということで……
三番目の災厄については捨て身技なので自爆属性を付けようかとマジで悩んでおります
872イラストに騙された名無しさん:2006/10/08(日) 11:39:46 ID:bTuQnq10
ジャンプ要らないんじゃない?
アリスなんて加速使ったら移動力8になるよ
あとアリスの援護攻撃は援護防御にした方がいいかも
(攻撃力高いし、援護攻撃した描写は無いけど庇った描写は有る)
この精神コマンドだと奇襲が要らない気がする、ひらめきに変えた方が使いやすいかと

フェレスに関しては最強武器の威力高すぎ、貫を削るか威力減らすか自爆属性を付与した方がいいかも

なんか長文でスマソ
873イラストに騙された名無しさん:2006/10/08(日) 14:14:01 ID:X17vAD7v
>>872
指摘thx、変更した箇所は
・アリスのSP奇襲をカット、代わりにLv19でひらめき
・アリスの援護攻撃Lv2を援護防御Lv1に変更
・フェレスの最強技を失L1から自属性に変更
こんな感じかな。こないだ作った禁書データもWikiに追加してくる
874イラストに騙された名無しさん:2006/10/08(日) 23:09:31 ID:wm/k83dp
そろそろシナリオ作ってみないかー、という話でも。
ふりゃく系の原作無視ごった煮系で、アイコンの連中限定でさ。
875イラストに騙された名無しさん:2006/10/09(月) 18:51:55 ID:bgydbOPJ
シナリオねぇ……
禁書の学園都市は便利だよな。現代日本を舞台にしていてもオーバーテクノロジーを使って問題ないように出来るし
と、バシレイスを加入させたい俺がやって参りました
876イラストに騙された名無しさん:2006/10/09(月) 19:32:24 ID:l3p+DZ0Z
別の世界に飛ばされて、ラノベキャラが集められてしまうとかどうだ。



・・・・・・書いてて気付いたが、これなんてラノロワ?
877イラストに騙された名無しさん:2006/10/10(火) 07:29:24 ID:nIeYsCC8
じゃあいっそだな、禁書の学園都市がIAIの後見で作られてて10の異世界が今まさに概念戦争でぶつかりあうとかどうよ
10の異世界の設定をある程度拡張すれば(未来系とか怪奇系とかでひとくくり)まさしく混沌が楽しめる
能力ほぼなしな一般人がLOW-G系(かみじょーとか佐山とか)、他ファンタジー系が1st、怪奇系が6TH、SF系が5th…とかそういう形でまとめる
主人公は巻き込まれ系なカミジョーと友人佐山、あとは愉快な仲間たちで
最終的にはカミジョーのイマジンブレイカーと佐山のゲオルギウスが世界に今襲いかからんとするクトゥルフ(?)を倒すという形
ま、戯言だけどね
878イラストに騙された名無しさん:2006/10/10(火) 18:44:20 ID:r02vkS5O
ラノベと同じで、SRCのシナリオも構想をぶち上げるだけなら簡単なんだよな。
実際遊べるまでの形に出来る人間はほんのわずか。
879イラストに騙された名無しさん:2006/10/10(火) 19:55:04 ID:ucNS89Wz
ぶっちゃけ登場人物多くなると難しいからなあ。シナリオ作るのは。
あと、禁書目録――っつーか、上条か。実はSRC向けじゃないと思うんだ。
明らかに主人公ポジなのに火力が足りない。アイテムで強化しようにも魔法道具系は無理だし武器も使い慣れてない。
対魔法使い系敵への囮にするにしても、不安定すぎる。
「シナリオでは出張るくせに戦闘では役に立たない」というダメキャラになってしまう。

佐山なら銃でも剣でも持たせていくらでも強化できるんだがね。
そういうわけで上条を主人公に持ってくるのは難しいと思うんだ、俺は。

ヒロインポジションにするならアリだとは思うがねー。
880イラストに騙された名無しさん:2006/10/10(火) 20:01:27 ID:yYgxNhTz
>>879
なるほど、佐山が主人公で上条がヒロインか
881イラストに騙された名無しさん:2006/10/10(火) 20:27:12 ID:s6vDvBOO
>>879
そこでよくある「世界だけ借りる」「キャラ抜き」があるじゃないか。
上条抜いたら宗教間のバランス崩壊が無くならんわけだが
882イラストに騙された名無しさん:2006/10/10(火) 20:50:32 ID:ucNS89Wz
>>881
世界観的に、じゃなくて、ユニットステータス的に戦闘で見せ場が少ない
ということが問題じゃないかな、ってこと。戦闘で使わないならSRCじゃなくてSSにすべきだろうし。

>>880
つまりだね、
なんか凄い敵がゴイスーな最終兵器の封印を解こうとしている→上条の幻想殺しに目をつける→誘拐
=封印解除されたらヤバいから助けに行こうぜ!
という感じのヒロインポジション。
これなら大抵のシナリオに流用できるぞ。
883イラストに騙された名無しさん:2006/10/11(水) 07:48:22 ID:GKXFpKHg
かくも恐ろしきはイマジンブレイカーのみか…
漫画になるがハーメルンのケストラーを殴り倒せそうな気がしたり
さておきとーまの火力をシナリオ独自の合体攻撃で補うのはなしなのかね
クロスオーバーの醍醐味だし、主人公が単体じゃ話進めることしかできないなんていい感じの気もするんだがなぁ
右手による圧倒的なまでの対異能防御&攻撃力しかないなんて立ち位置としても面白そうと思うのは制作歴が短いからだろうか

ま、その前に原作知らないんだけどね、禁書
884イラストに騙された名無しさん:2006/10/11(水) 20:04:00 ID:UVitRYuk
どうでもいいがこのスレそろそろ2周年だな

シナリオ作ろうにも知ってる作品のアイコンが少ない
885イラストに騙された名無しさん:2006/10/12(木) 21:48:34 ID:nnsP9B+u
Wikiに行ってみたら食人博士が追加されてた

精神コマンド『祝福』『愛』に笑ったw
886イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 02:15:22 ID:mvyNHJEB
禁書11巻で巨大建造物での集団戦闘があったからクロス可能かな?

ただし問題点が
・11巻設定のままだと職制者とアニェ部隊のシスターだけだと少々数に難あり
・氷の騎士の設定が面倒(?)。幻想殺しだと一発KO、しかし他だとかなり手間がかかるわ自己再生あるわで大変

うーむ、微妙だ。まあ、ルチアとアンジェレネのレギュラー化?がめでたいので先にこっちを手がけようかな。あとはイタ公修道士を。
887イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 18:51:15 ID:4ZGvm2wh
最近思いついたネタなんだが
幻想殺しとかにローカル属性「幻」をつけて

自動反撃=自滅 自滅 幻 100 0 - 完全自動
自滅, 0, 1, 1, -100, -, -, -, AAAA, +0, 自

以上の能力と武装を敵につける。
すると幻想殺しを受けた敵は自動的に自滅するという……
動作的に美しくないが、これで何か色々と再現できんもんかと考えていた。
888イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 20:51:25 ID:LayfS9VF
正直たかが一作品のためにそこまでする理由が分からん
889イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:01:22 ID:XhfgVPPt
灼眼のシャナのマージョリーの姐さんを投下してみる

弔詞の詠み手マージョリー=ドー
マージョリー, 女性, フレイムヘイズ, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 19
148, 149, 167, 162, 179, 161, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 1, 集中, 11, 隠れ身, 21, 熱血, 22, 奇襲, 25
SHANA_Margery.bmp, SHANA.mid

蹂躙の爪牙マルコシアス
マルコシアス, じゅうりんのそうが, 男性, フレイムヘイズ(弔詞の詠み手マージョリー=ドー専属サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
160, 160, 160, 160, 170, 150, 強気
SP, 30, 挑発, 1, ひらめき, 9, 鉄壁, 16, 必中, 26, 友情, 39, かく乱, 49
SHANA_Marchosias.bmp, SHANA.mid

弔詞の読み手マージョリー=ドー
マージョリー=ドー, (フレイムヘイズ(弔詞の詠み手マージョリー=ドー専用)), 2, 2
空陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=神器グリモア
追加サポート=蹂躙の爪牙マルコシアス
3500, 150, 1000, 70
AACB,SHANA_MargeryU.bmp
神器グリモア, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AABA, +10, 格武P
炎弾, 1400, 1, 4, +5, -, 30, -, AABA, +0, 火
屠殺の即興詩, 1800, 1, 2, +25, -, 70, 115, AAAA, +10, 火P

890イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:18:18 ID:4ZGvm2wh
>>888
主人公にするならそこまでするんじゃないの? 個人的に禁書は嫌いじゃない。鼻に付くけど。

>>889
グリモアは2Pって射程でもないんでは。
炎弾の燃費、それだとかなり困るよ。10ぐらいで充分じゃない? 空陸5は移動特化ユニットの領域だからやりすぎだと思う。
あとサポートは乗員数に含まれないんで、パイロット数は1でOK。
とりあえず、作ったら一度動かしてみると良いよ。なんか適当なテストシナリオにでもぶち込んでみて。
891イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:26:39 ID:XhfgVPPt
>>890
とりあえず言われたところを直してみました。
ついでに、空が飛べる形態に変形できるようにもしてみました。

弔詞の読み手マージョリー=ドー
マージョリー=ドー, (フレイムヘイズ(弔詞の詠み手マージョリー=ドー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
変形=グリモアに乗る 弔詞の詠み手マージョリー=ドー(飛行形態)
性別=女性
格闘武器=神器グリモア
追加サポート=蹂躙の爪牙マルコシアス
3500, 150, 1000, 70
AACB,SHANA_MargeryU.bmp
神器グリモア, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
炎弾, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 火
屠殺の即興詩, 1800, 1, 2, +25, -, 70, 115, AAAA, +10, 火P

弔詞の読み手マージョリー=ドー(飛行形態)
マージョリー=ドー, (フレイムヘイズ(弔詞の詠み手マージョリー=ドー専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
変形=グリモアから降りる 弔詞の詠み手マージョリー=ドー
性別=女性
格闘武器=神器グリモア
追加サポート=蹂躙の爪牙マルコシアス
3500, 150, 1000, 60
AACB,SHANA_MargeryU.bmp
炎弾, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 火
892イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:39:50 ID:AuZK7Rna
とりあえず即興歌の燃費が気になるな
P外して射程3にして消費40まで落とさないか?
893イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:41:45 ID:/5rE/A7+
>890
データは好き嫌いで強くしたり弱くしたりするもんじゃないと思うよ。
まあバランス取れるならなにしたっていいけど、887案でまともにバランスが取れるかどうかは怪しいなあ。
その幻想殺しってやつ以外の性能がパイロット含め超カスとかならいざ知らず。

>891
フルネームがわかっているキャラなら、画像のスペルはフルネームにするのがお約束だね。
マルコシアスのふりがなは要らないんじゃない?
飛行形態を用意するなら、通常形態の空適応は落としていいと思う。どうせ影響受けるのグリモアだけだし。

屠殺の即興詩からP抜いて、マルコシアスのひらめきを突撃に差し替えるといい具合に前のめりにならないかな。
生存性がガクッと落ちるけど、イメージ的にはひらめきで100%安全回避するより、超回避かなんか付けて確率頼みで突っ込んで欲しい。
894イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:44:09 ID:mvyNHJEB
>>893
簡潔に言うとだな。

武器(近接・銃火器)は扱いなれてない、魔法アイテムは幻想殺しでダメ&超能力回路のせいで自滅
武器は自慢の拳一つだけで勝ち残ってきた人ですよ
895イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:47:04 ID:mvyNHJEB
ごめん、拳一つだけだったら創作世界だと(バキとか)もっと凄い連中が居るわな。
拳一つと幻想殺しで勝ち残ってきた〜か。身体能力は人並みで格闘技術も路地裏の喧嘩で二人なら危なくて三人なら逃げるって程度
896イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 21:48:36 ID:/5rE/A7+
>894
なんかやたらトリーズナーっぽい男だな。
自慢の拳がどのくらい必殺なのかわからんが、月姫の志貴を参考に組めば行けそうか?
897イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 22:13:07 ID:XhfgVPPt
修正後

弔詞の詠み手マージョリー=ドー
マージョリー, 女性, フレイムヘイズ, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 19
148, 149, 167, 162, 179, 161, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 1, 集中, 11, 隠れ身, 21, 熱血, 22, 奇襲, 25
SHANA_MargeryDaw.bmp, SHANA.mid

蹂躙の爪牙マルコシアス
マルコシアス, 男性, フレイムヘイズ(弔詞の詠み手マージョリー=ドー専属サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
160, 160, 160, 160, 170, 150, 強気
SP, 30, 挑発, 1, 突撃, 9, 鉄壁, 16, 必中, 26, 友情, 39, かく乱, 49
SHANA_Marchosias.bmp, SHANA.mid

898イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 22:14:23 ID:XhfgVPPt
弔詞の読み手マージョリー=ドー
マージョリー=ドー, (フレイムヘイズ(弔詞の詠み手マージョリー=ドー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
変形=グリモアに乗る 弔詞の詠み手マージョリー=ドー(飛行形態)
性別=女性
格闘武器=神器グリモア
追加サポート=蹂躙の爪牙マルコシアス
3500, 150, 1000, 70
CACB,SHANA_MargeryDawU.bmp
神器グリモア, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
炎弾, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 火
屠殺の即興詩, 1800, 1, 3, +25, -, 30, 115, AAAA, +10, 火

弔詞の読み手マージョリー=ドー(飛行形態)
マージョリー=ドー, (フレイムヘイズ(弔詞の詠み手マージョリー=ドー専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
変形=グリモアから降りる 弔詞の詠み手マージョリー=ドー
性別=女性
追加サポート=蹂躙の爪牙マルコシアス
3500, 150, 1000, 60
AACB,SHANA_MargeryDaw(F)U.bmp
炎弾, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 火
899イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 22:17:35 ID:4ZGvm2wh
>>893
っていうか何でアンタは単なるネタにそこまで絡むんだ。
あとな、
>データは好き嫌いで強くしたり弱くしたりするもんじゃないと思うよ。
するよ。当たり前じゃないか。何を言ってるんだ。
GSCに投稿するわけでWikiに投稿するわけでもなく、ローカルでの話なんだから。
900イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 22:20:28 ID:LayfS9VF
ローカルってシナリオレベルの話か。
Wikiに投稿するデータの話と思った
901イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 22:25:04 ID:/5rE/A7+
>899
俺も900と同じ勘違いをしてたよ。そんな気はなかったが、しつこく絡んでるように感じたらスマン。
完全ローカルなら何やってもいいと思うよ。
902イラストに騙された名無しさん:2006/10/13(金) 22:36:10 ID:4ZGvm2wh
ああ、そういう誤解をさせていたのか。こちらこそすまん。
まあ個人的には、「魔法で動いているので解除魔法を受けると即死」的なゴーレム系にこの手法を使えんかなあ、とかは思っている。
でもフィールドのマイナス指定の方が楽だよなあ、とも思う。

自動アビリティみたいな能力が実装されないかなー。特定の攻撃受けると自分対象でアビリティ使う能力。
903イラストに騙された名無しさん:2006/10/15(日) 07:02:09 ID:R3kZNl6A
灼眼のシャナ、虹の翼メリヘムを投下。
虹天剣の威力が強すぎるような気もしないでもない。


虹の翼メリヘム
メリヘム, 男性, 紅世の徒, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 19
162, 155, 167, 139, 182, 151, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 1, 激闘, 11, 熱血, 21, 魂, 27, 愛, 30
SHANA_Merihim.bmp, SHANA.mid


虹の翼メリヘム, (紅世の徒(虹の翼メリヘム専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=サーベル
4500, 150, 1500, 70
AACB,SHANA_MerihimU.bmp
サーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
炎弾, 1600, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 魔火
虹天剣, 2200, 1, 6, +25, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔
虹天剣(M), 1700, 1, 99, +25, -, 90, 150, AAAA, +10, 魔M拡
904イラストに騙された名無しさん:2006/10/15(日) 09:22:21 ID:7QkoflIF
マージョリーの時もそうだが、数値が基準をぶっちぎってる
一例だが、命中167ってヴァッシュ@トライガンよりはるかに高いし、反応151ってジェイガン@ファイアーエムブレムより低いんだぜ?
格闘射撃も突き抜けすぎてて、シャナフォルダは最終的にどこまでインフレしてしまうか危ぶまれる
ローカルなら構わんが、ここに投下してなんかの糧にしたいなら、もうちょっと他作品を参考に落ち着いた数値にまとめなおした方がいい

ちなみにこのメリヒム、味方で使うとしたら1ターン目に激励かけまくって魂イデオンガン(虹天剣(M))で敵陣1ターンキルが狙えるね
敵で出てきたら雑魚を無視して真っ先に倒しに行かないとこっちが1発で全滅させられるけど
最終兵器過ぎる!
905イラストに騙された名無しさん:2006/10/15(日) 10:01:19 ID:mmQfLkG/
というかこのガチストーカーさん、10巻時も含めるなら空軍もデータに盛り込むべきでないかい。
5巻の時はDisableすりゃあいいわけだし。

とりあえず虹天剣の性能がヤバすぎるだろう。両方含めて。
攻撃力2200で気力制限110で射程6で命中+25ってどういうオーバースペック。
906イラストに騙された名無しさん:2006/10/15(日) 10:39:16 ID:6O3OSntr
勝手に修正してみる

虹の翼メリヒム
メリヒム, 男性, 紅世の徒, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 19
145, 140, 153, 139, 176, 158, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 1, 激闘, 11, 熱血, 21, 忍耐, 27, 愛, 30
SHANA_Merihim.bmp, SHANA.mid


虹の翼メリヒム, (紅世の徒(虹の翼メリヒム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=サーベル
4500, 150, 1200, 70
AACB,SHANA_MerihimU.bmp
炎弾, 1100, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 魔火実
サーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
虹天剣, 2100, 1, 4, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 魔複
虹天剣(M), 1700, 1, 5, -10, -, 80, 130, AAAA, +10, 魔複M直

あと名前間違ってるよ、メリヘムじゃなくてメリヒム
907イラストに騙された名無しさん:2006/10/16(月) 21:12:48 ID:DT9V5i4j
RODが更新されたんでやってみたんだが

スイートピーがクソ強EEEEEE

赤獅子ベルゲがいなければ確実に負けていた。ありがとう赤獅子ベルゲ! 強いぞ赤獅子ベルゲ!
908イラストに騙された名無しさん:2006/10/19(木) 21:12:11 ID:2cyV0beL
とりあえずルチア&アンジェレネ作ってみた。……なんかびみょいが気にしないで

シスター=ルチア
ルチア, るちあ, 女性, シスター=ルチア, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 27
術=ローマ正教Lv0, 1
124, 148, 145, 137, 152, 148, 普通
SP, 45, 鉄壁, 1, 必中, 1, 気合, 9, 根性, 14, 熱血, 19, 祝福, 30
INDEX_Luchia.bmp, INDEX.mid

シスター=ルチア
ルチア, ,(とある魔術の禁書目録(シスター=ルチア専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2900, 120
特殊能力
小型シールド
弱点=精
3300, 140, 900, 70
AACA,-.bmp
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
車輪伝説, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, 実連L20散

#命363+必 回355
909イラストに騙された名無しさん:2006/10/19(木) 21:13:00 ID:2cyV0beL
シスター=アンジェレネ
アンジェレネ, , 女性, とある魔術の禁書目録, AACA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8
術=ローマ正教Lv0, 1
119, 138, 148, 141, 143, 152, 弱気
SP, 45, 集中, 1, 信頼, 1, 応援, 9, 狙撃, 15, 激励, 25, 脱力, 40
INDEX_Anjelene.bmp, INDEX.mid

シスター=アンジェレネ
アンジェレネ, , (とある魔術の禁書目録(シスター=アンジェレネ専用)), 1, 4
陸, 4, S, 2600, 110
特殊能力
弱点=精
迎撃武器=徴税吏の袋
2900, 130, 700, 80
AACA,-.bmp
格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +10, 突
徴税吏の袋, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +10, 実魔連L4誘

#命380+集 回373+集
910イラストに騙された名無しさん:2006/10/20(金) 17:40:33 ID:WN8qSrVN
えーと、ここに投下したってことは何かコメントが欲しいんだと思うので目に付いたところから言ってくが、

名称のイコールは全角で、愛称は全部カタカナorひらがなならつける必要ない、
ルチア(パイロット)のユニットクラスがとある魔術の禁書目録になっていない、
術=ローマ正教Lv0じゃなくて術Lv0=ローマ正教なんじゃないか、ユニット側にも性別=女性を、
空中適応宇宙適応がAなのは多分間違ってるのでCACBくらいにしといたほうが、ユニットの画像指定が抜けてる、
弱点=精って何かそういう設定あったっけ、アンジェレネの迎撃はその程度ならぶっちゃけ無くてもいいんじゃないか、
ルチアの移動力が3だけど格別鈍足だったって描写はあったっけ、アイテム数は両者ともに3で統一していいいんじゃないか、
あとはえーと……確か袋の中身が硬貨だったと思うので、アンジェレネの方が修理費高くてもいいんじゃない?

まあそんなとこで一つ。
911イラストに騙された名無しさん:2006/10/20(金) 20:14:53 ID:drDSgIim
月島亮史
亮史, りょうじ, 男性, 吸血鬼のおしごと, AAAA, 140
特殊能力なし
145, 143, 160, 160, 166, 160, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 9, 信頼, 15, 集中, 18, 脱力, 23, 魂, 29
KO_TukisimaRyouzi.bmp, KO.mid

月島亮史
月島亮史, つきしまりょうじ, (吸血鬼のおしごと(月島亮史専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光
HP回復Lv3
4000, 160, 1000, 60
BABB,KO_TukisimaRyouzi.bmp
格闘, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
吸血, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 吸
『狼』, 1600, 1, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 獣
912イラストに騙された名無しさん:2006/10/20(金) 21:10:52 ID:RolKEZ5P
>HP回復Lv3
せめてLv2に落とそう
1ターンに1200も回復する
あと命中回避ももう少し落としてみてはどうか

亮史って自分の腕切り離して狼に出来たよね?
分離能力付けてみるのも面白いかもよ
913イラストに騙された名無しさん:2006/10/20(金) 21:11:20 ID:qyB+4cfa
>>910
弱点=感が超能力サイドに付いてるから勘違いしてたorz
まあ、修正の後アップしておきます。
914イラストに騙された名無しさん:2006/10/20(金) 22:13:35 ID:WN8qSrVN
>>911
原作2巻しか読んでないんだけど
主人公ならSP60でいいと思う。
ところで獣属性でいいの? いや、どういう武装か判らないけど、獣属性って獣に特効っていう属性だからさ。
915イラストに騙された名無しさん:2006/10/21(土) 22:18:12 ID:8OcVDySw
確か身体の一部を狼に変化させての攻撃だから獣属性なんて付かないと思うけどな
いやSRCではどういう理由で獣属性を付けるのかは知らないけど
あと身体を霧に変化させてたりもしてたからその辺も入れるといいかもしれないな
916イラストに騙された名無しさん:2006/10/21(土) 22:20:40 ID:5pr99LeI
ドラえもんの桃太郎印のきび団子が獣属性といえばわかるだろう。
要は獣そのものじゃなくて獣に効果があるものにつく
917イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 00:38:13 ID:xWSYSG1S
微妙に同人ゲーム板向けの質問かもしれないけど聞いてみる。
ラノベSRCwikiの「とある魔術の禁書目録」のユニット2の上条当麻なんだけど、

>阻止=幻想殺し -武突接実銃魔 S防御 0 50 バリア無効無効化

阻止にバリア無効無効化って付けられるのか?
ヘルプには付けられないようなことが書いてあるんだけど。
918イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 11:26:22 ID:cYknemFi
そういえば吸血鬼のおしごとで思い出したんだが弱点に水って付かないのか?
純粋な水でなければ平気ってあったから大丈夫な気もするが
919イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 13:17:13 ID:J7bWDK9d
>>918
スプリンクラーで重傷負って無かったっけ?
920イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 13:30:09 ID:cYknemFi
スプリンクラーではかなりのダメージを負ってたけどあれの水って何か特別なやつなのか?
2巻ではお茶とかそういうものなら問題は無いってあったけど
921イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 13:37:03 ID:bBYj27+G
科学的な「水」じゃなくて概念としての「水」がダメだった気がする。
ぬるま湯とかなら水ほど酷いことにはならないし、お茶は完璧にOK。
922イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 18:38:59 ID:gzjJTcai
BBBのジローさんが凄いことになりそうだな
弱点=水B聖光ぐらいありそうだ。その分HP5000〜6000ぐらいはいけそうな気もするが
923イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 18:54:11 ID:J7bWDK9d
じゃあ水も弱点っていうことで、水の中に入ってる間は

弱点=水
HP消費Lv3=吸血鬼の体 <水中>

こんな感じ?
あと銀製の武器にも弱かったけど

弱点=銀

とかでいいのかな?
924イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 19:03:15 ID:J7bWDK9d
>>922
ジローさんHP回復ほぼ確実に取るから無理じゃない?
HP4000前後
HP回復Lv2
弱点=光
弱点=水
弱点=聖

弱点=銀(?)

くらいで充分か?
925イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 19:24:08 ID:DpGeHBW/
弱点=銀は銀刀やカーサの銀の十字架の武器属性に聖を付ければ再現できるジャマイカ?
926イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 19:35:42 ID:J7bWDK9d
人狼などの獣人の弱点も銀だからねぇ
区別が必要かな、と
927イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 20:15:56 ID:CLsvpZ2c
そういう人外系全般に効くのはディフォルメして光にするのが一般的。
ローカルで銀属性作ったところで、他作品の吸血鬼や人狼には効かんしな。
シナリオローカルで一個一個銀属性と銀弱点付けて回るならともかく、普通はそんなに細かく区別しても使いにくくなるだけだし。
928イラストに騙された名無しさん:2006/10/22(日) 21:37:23 ID:gzjJTcai
でも銀は光か聖か微妙なんだよね
聖書とかの系統は聖属性でいいと思うんだけど

ところでニンニクは聖属性なんだろうか
929イラストに騙された名無しさん:2006/10/23(月) 20:01:53 ID:y7fxItbx
WikiのOSAKAデータにツッコミたいが
どっから突っ込んだものかと悩む。

いっそのこと別案で出すべきか。
930イラストに騙された名無しさん:2006/10/25(水) 21:06:18 ID:js3jIKyz
月島亮史
亮史, りょうじ, 男性, 吸血鬼のおしごと, AAAA, 140
特殊能力なし
145, 143, 160, 160, 166, 155, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 9, 信頼, 15, 集中, 18, 脱力, 23, 魂, 29
KO_TukisimaRyouzi.bmp, KO.mid

931イラストに騙された名無しさん:2006/10/25(水) 21:07:50 ID:js3jIKyz
月島亮史
月島亮史, つきしまりょうじ, (吸血鬼のおしごと(月島亮史専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光葫
ステルス無効化=感知能力
変形=蝙蝠 月島亮史(蝙蝠)
HP回復Lv2=回復 <地上>
HP消費Lv2=吸血鬼の体 <水中>
超回避Lv2=霧 40 100
4000, 160, 1000, 50
BABB,KO_TukisimaRyouzi.bmp
格闘, 800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
吸血, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 吸奪
『狼』, 1600, 1, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 格

932イラストに騙された名無しさん:2006/10/25(水) 21:11:54 ID:js3jIKyz
月島亮史(蝙蝠)
月島亮史, つきしまりょうじ, (吸血鬼のおしごと(月島亮史専用)), 1, 2
空, 5, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光葫
ステルス無効化=感知能力
変形=蝙蝠 月島亮史(蝙蝠)
HP回復Lv2=回復 <地上>
HP消費Lv2=吸血鬼の体 <水中>
超回避Lv2=霧 40 100
4000, 160, 900, 50
AABB,KO_TukisimaRyouzi(B).bmp
体当たり, 600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
吸血, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 吸奪

#弱点=葫(にんにく)は半分冗談です
933イラストに騙された名無しさん:2006/10/26(木) 23:35:01 ID:V/+HSlU8
えーと、極端なキャラで命中回避が160に届くかどうかだったっけ?
命中-4/回避-4して反応に+4してみては?数値変わらないし
反応は二回行動の習得レベルに関わってくるので結構重要ですしね
あと吸奪属性は結構しゃれならんのでEN消費付けた上で奪を削るか、威力減らすかしてみては?
弱点=水 は有ったほうがいいと思います
精神コマンドはイメージ的にてかげんや脱力よりも威圧とか戦慄とかの方が合ってるかも

長文スマソ
934イラストに騙された名無しさん:2006/10/31(火) 01:04:52 ID:q4IzEmds
吸血鬼とかって調整大変だよなー

HP回復持ってて、そのうえ吸血(吸や奪属性)持ってるから
下手すると一人でもクリアできる
935イラストに騙された名無しさん:2006/11/02(木) 09:31:55 ID:PBPQOirQ
ここで出たデータの著作権(って言い方でいいのか?)ってどうなってる?
勝手に自分のSRCに使っても良いのか?

具体的には>>809氏の長門のデータとメッセ(特にメッセ)をある程度改訂しつつ使いたいんだが。
936809:2006/11/02(木) 20:28:58 ID:HU8FlBwX
いるぜ。

あの頃は自分もバランスとか分かってなかったんでユニットとパイロットのがアレなんで
メッセのみとかで使ってもらって全然構いません。
937イラストに騙された名無しさん:2006/11/02(木) 22:01:49 ID:3vCGCeB1
>>935
(禁書ユニット3とアリス作ってる人だけど)使っても大丈夫じゃね?
一声かけてもらえれば(作者が)幸せになれます
938イラストに騙された名無しさん:2006/11/03(金) 07:51:40 ID:QYa+96fl
ではありがたく使わせて頂きます。
長門、朝倉さん、緑の人の三人で合体技とかやってみたいなぁ
939イラストに騙された名無しさん:2006/11/04(土) 19:46:04 ID:sLvM+AdQ
なんてこった
エスパーマンのメッセ、取ろうと思ってたのに先に出された……!

ちくしょう、誰だ俺と同じ思考回路の持ち主は
940イラストに騙された名無しさん:2006/11/08(水) 09:28:47 ID:p8GxvOUi
某黒猫クロスな涼宮ハルヒSRCやってみたけど、色々と突っ込みどころ多すぎ。
しかし、ハルヒをSRCにしようと思ったら、キョンをKYONにでもしないかぎり、まともに戦えるのは長門(と閉鎖空間限定で●)しかいないのも事実。

他にハルヒの出てるSRCあったっけ? 永遠と終末はあまりに難度高くて挫折したが
941イラストに騙された名無しさん:2006/11/09(木) 12:28:04 ID:7bUetvSK
ないなら作ればいいと思うよ

そもそも戦闘に参加しなければ主人公じゃないなんて道理はない
ハルヒやキョンは眺めてるだけで長門しか戦えないならそれを持ち味にすればいい
942イラストに騙された名無しさん:2006/11/10(金) 02:42:52 ID:e6tCLOp/
後はダンガオーとかガンバスターとか出てくるJAMってシナリオに出てるみたいだな
まだプロローグしかプレイしてないからなんとも言えないけど
943イラストに騙された名無しさん:2006/11/10(金) 07:03:15 ID:T93ruB0g
>>940
難易度高いならイベントファイルを書き換えるといいよ。
944イラストに騙された名無しさん:2006/11/10(金) 07:07:07 ID:T93ruB0g
ハルヒがでてるSRCなら>>942の言ってるジャムってやつで結構重要な役割で出そうだ。
情報統合思念体がかなり重要ポジションになると思う。ハルヒも最新話の最後で出たし。
945イラストに騙された名無しさん:2006/11/10(金) 16:07:42 ID:jUJb5m2v
もっとハルヒを!
946イラストに騙された名無しさん:2006/11/11(土) 12:21:46 ID:Dioksm4D
板違いではあるが、ロックマンゼロ2思い出しちまったじゃねぇかw
あれは「もっとひかりをー!」だが
ハルヒねぇ…SRCには合わない話だと思う
シャナやらいぬかみっ!やらのほうがまだ分からなくはない

電撃文庫オンリーのスーパー電撃大戦マダァ-?
947イラストに騙された名無しさん:2006/11/11(土) 13:31:50 ID:SLIecH1L
スーパーライトノベルロボット大戦

・参戦作品
コールド・ゲヘナ
A/Bエクストリーム
機甲都市 伯林
フルメタルパニック
ランブルフィッシュ
アースリバース
機巧天使サンダルフォン

とまあ、流れをぶった切ってライトノベル原作の人型巨大兵器(ほぼ等身大アーマーから、人型戦艦まで)が主力の
作品を集めて、妄想してみようかと思った今日この頃。

や、ライトノベル限定ってすれば、ガンダム、ナデシコ、パトレイバー、デモンベイン、一部の
勇者シリーズ、エルドランシリーズ、エウレカセブン等が参戦できるかもしれないけど
それじゃ面白くないなって。

しかし、自分で考えてみたけど、サンダルフォン、フルメタ、ランブルフィッシュの世界観が浮きそうな雰囲気っぽい
ゲヘナ、エクストリーム、アースリバース、伯林は、一度滅んだ世界というか、社会秩序が大幅に現代と違う
って部分で、どうにか混ぜられそうな気はしなくは無いけど、実際やるとすればα外伝方式みたいな形がベストか?

個人的には、べヘモスが暴れまわるシーンで、恵理谷のRFが特別措置で出撃して、ミスリルと共闘したり
アマルガム関連がRFのブラックボックスの秘密を狙って、サバイブに自分達のコマを送り込んで
有利に進めようとするのを止める為に、ミスリルも宗助達を送り込んで、原作メンバーが自衛隊に扱かれるシーンで
宗助達がチームプレイを叩き込んだり、暴走した無人兵器を止めるときに、ミスリルのメンバーが駆けつけたりとか
サンダルフォンとダナンを母艦に未来世界(仮)で闘うミスリルと恵理谷のメンバーとか
ゲヘナ、ランブル、アースリバースの裏設定を生かしたクロスオーバーとか面白そう。

……伯林とA/Bは読んだのが昔過ぎてネタが思い浮かばんなぁ。
948イラストに騙された名無しさん:2006/11/11(土) 15:47:11 ID:FYqJzMgN
A/Bはサイズが違い過ぎるし、伯林は等身大とごっちゃだからなあ
まずはそう高望みせず、クロスしやすいもので始めていったらどうか

……まあラノベシナリオの最大の敵はアイコンだったりするんだが。
挿絵にすらない奴多すぎるんじゃボケェ!
949イラストに騙された名無しさん:2006/11/11(土) 17:44:42 ID:61NsDI0g
たしかに。無理して書くとイメージと合わないだの言われそうな罠。
そもそも、ラノベキャラをアイコンにしてくれる絵師が少ない。
950イラストに騙された名無しさん:2006/11/11(土) 22:11:06 ID:0IIQKLnS
シナリオ作ってくれればA/Bエクストリームは描く。
妄想で終わらないならなら先に描いてもいい。
951イラストに騙された名無しさん:2006/11/11(土) 22:31:38 ID:iw9tHCx5
>>947 お〜い〜 一番肝心な A R I E L 忘れてるぞ!!!!
SOME-LINEも草葉の陰で泣いてるぞ。
952イラストに騙された名無しさん:2006/11/12(日) 00:54:59 ID:ODTTJ8yj
>>951
おおう、大切なものを忘れていたOrz
つまり、地上げと、経済による侵略を企てる宇宙人から
恵理谷の闘騎学校の生徒と、ミスリルと、祖父の遺産で戦艦を貰った高校生と
合体すると質量の増えるスーパーロボットと女性型スーパーロボットが戦うシナリオだな?

>>950
ううん、正直一人で作るのは無理っぽい。
何より表で複数のシナリオに関わってて身動きが取れないOrz


ただ個人的には

Talk システム
西暦20XX年、地球は危機に瀕していた
複数の宇宙人に狙われ、世界中で戦乱が巻き起こり
どうしようもない状態に陥っていたのだ
だが…… :希望を棄ててはいけない
なぜならば、そんな状況であろうと立ち上がり;地球の平和の為に戦おうとする人々が居るのだから……
これはそんな、鋼鉄の巨人を駆る者達の;激闘の戦いの記録である
End

見たいな形で、皆で場面場面を分担して書いて、其れを一つのEveに纏めるって形で進めるとか
分業するって方法を取れば、手伝えない事はないと思う。
こんな風な分業方式をとれば、一人で全部やるわけじゃないから一人ひとりにかかる負担は小さくなる
メリットはあると思う。ただ、その分統一感がなくなるって出目ロットはあるけど…… どうだろうか?
や、勿論最初にどんな感じの粗筋にするか、大まかに話し合う必要とかあるし
色々問題は多いと思うけど、成功すれば面白いシナリオが出来ると思う。
953イラストに騙された名無しさん:2006/11/12(日) 08:14:48 ID:rme2LeYf
なるほど。
一人ずつ書いてSRCを作るスレ化するってことか。
それはそれで面白そうだな。
ちょうど次スレの季節だしな。

やるとしたら、少なくとも100レスくらい話し合う必要はあると思うが。
954イラストに騙された名無しさん:2006/11/12(日) 08:34:31 ID:TAJkvUmF
問題はなぜ地球規模の敵に学生程度が戦わねばならんのか、だな
これを解消しないとランブルフィッシュを出すのはちと難しい
955イラストに騙された名無しさん:2006/11/13(月) 00:21:27 ID:iKQrnxP3
ユニットのバシレイスを見ていて思ったが敦樹の異名である大回転軍神が無かったのにぜつb・・・

と言いながら作ってる俺がいます。
近いうちにバシレイスのトレースシナリオでも作ろうかと・・・
956イラストに騙された名無しさん:2006/11/13(月) 09:04:58 ID:q4Td0j4h
ベルリンは使うならウィスパードの知識によって過去に作られた喪失技巧の産物とかどうよ
達人が使わないと最大の意義たる凌駕紋章展開ができがないのにダメージによってはその達人を失う危険性から、使う機会が失われたとか
ミスリルがUCAT兼ねれば展開としては難しくないと思うんだが
957イラストに騙された名無しさん:2006/11/13(月) 19:21:21 ID:YiGB7Nnm
よく判らんが、伯林とUCATは一応無関係だぞ。シリーズ違うし
反独隊ならありだと思うが
958955:2006/11/13(月) 23:10:41 ID:iKQrnxP3
練習用のトレースシナリオを作ろうと思って難関にぶち当たった……
敦樹の七号刀(仲間の機構を借りて)をどうするかが問題だ。
Disableにするかアイテム「文彦のデイノス」という形で装備させて七号刀を使用可能にするか。

それはそうと、シャリオ状態のパリカリははっちゃけた性能にしていいですか?
959イラストに騙された名無しさん:2006/11/14(火) 00:38:18 ID:WAFrVaKN
>957
うん? 反戦独立部隊=UCATじゃなかったっけ、4巻の口絵にそんなのあったような。
まぁ、いいたいことは伝わってるんでいいです。
960イラストに騙された名無しさん:2006/11/14(火) 18:21:50 ID:NuCEQXgE
>>959
都市とアヘッドがごっちゃになってる。
3下口絵の新庄君プラモ見てそう思い込んじゃったんだろう。
961イラストに騙された名無しさん:2006/11/14(火) 19:42:16 ID:6WjaeGQO
灼眼のシャナの、マティルダさんを投下……と。

マティルダ=サントメール
マティルダ, 女性, フレイムヘイズ, AABA, 190
特殊能力
切り払いLv5, 1
S防御Lv5, 1
148, 145, 152, 152, 181, 165, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 1, ド根性, 9, 熱血, 18, 捨て身, 25, 愛, 25
SHANA_MathildeSaint-Omer.bmp, SHANA.mid

マティルダ=サントメール
マティルダ=サントメール, (フレイムヘイズ(マティルダ=サントメール専用)), 1,

2
陸, 4, M, 4700, 220
特殊能力
追加サポート=天壌の劫火アラストール
性別=女性
格闘武器=紅蓮の大剣
シールド=夜笠
3400, 150, 850, 80
BABA,SHANA_MathildeSaint-OmerU.bmp
紅蓮の大剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
炎弾, 1400, 1, 4, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 火
騎士団, 1900, 1, 3, +15, -, 60, 120, DAAA, +10, 武連L16M拡

#騎士団は召喚ユニットでもいいかもしれぬ。
962イラストに騙された名無しさん:2006/11/14(火) 22:15:03 ID:ezXu9DpL
>958 相手がファンタズマでなければ七号の出番は原則ない(今のとこ)し、Disableでいいんじゃないの?
963イラストに騙された名無しさん:2006/11/17(金) 20:27:02 ID:9FnHSHe4
どこぞのラノベ学院スレじゃないけど、出てくるヒロイン片っ端から幻想殺しにくっつけようとするのだけは止めて欲しい。
964イラストに騙された名無しさん:2006/11/18(土) 10:07:46 ID:LSP1Oi42
SRCでそんな話あったっけ
とりあえずとーまの役どころはヒロインで、ブキポがヒーローというのはどうか。
と、こういうのをやめろと?
965イラストに騙された名無しさん:2006/11/19(日) 00:02:54 ID:qUY6FYez
>>955
大回転軍神なんていう異名が付いていたんですね。
と、それはともかくバシレイスシナリオなんて素敵なもの作ってらっしゃるなら
支援しなくては、と敦樹のアイコン作ってみたんですが……誰てめぇ、な出来に

http://upupdowndown.sakura.ne.jp/cgi-bin/uploader/src/up0001.png

やっぱりこの絵師様の絵柄は難しいですね。
似てないので、これでもいいやと思う場合はシナリオにお使いください。
966955:2006/11/19(日) 00:28:24 ID:kj7v1NaM
>>965
dクス
とはいっても、まだ敦樹・パリカリ(機能制限/シャリオ)のユニットデータまでしか作ってないんですけどね……
967イラストに騙された名無しさん:2006/11/23(木) 21:15:49 ID:gVC5Lo0G
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3177;id=
井戸端の『10人の選び方』をラノベ仕様にするファイルを作ってみた。
とりあえず自分の判るものしか追加してないよ。キャラの選出基準は俺の趣味。
上書き形式なのでローカルで色々追加してる人は注意してどーぞ。

しかしさすがに一方さんとSOME-LINEをほぼそのまんま入れてるのはまずかったかなー。
968イラストに騙された名無しさん:2006/11/26(日) 12:30:22 ID:Xq5yDwaK
ロザリオークリアして思った

サポート使ってみてー、と

サンダーフェロウのメインパイロットをヒオにして
原川にサポート技能持たせるといい感じになるかな?
969955:2006/11/26(日) 12:31:53 ID:X838bzZX
隊長……マップが作れないとです……
もう高速道路の上と大阪攻防だけでいいですか?
970イラストに騙された名無しさん:2006/11/27(月) 04:21:34 ID:UjklSeZI
既存のマップを改変したらどうだ
971イラストに騙された名無しさん:2006/11/30(木) 18:54:46 ID:yEIUe/5c
なぁ……アスラクラインはロボか?等身か?
972イラストに騙された名無しさん:2006/12/01(金) 00:39:45 ID:gBvA8VUX
等身大、共闘対象はサクラ大戦とかその辺りで。
973イラストに騙された名無しさん:2006/12/05(火) 00:59:07 ID:Uaky6MeR
次スレは>>980って事にしとこうぜ
974イラストに騙された名無しさん:2006/12/12(火) 09:30:14 ID:wrdi/t7/
誰か作者大戦作ってるやつがいるかと思えばワナビの喋り場…
絶望した!言うばかりで行動しないスレ住民に絶望した!
975イラストに騙された名無しさん:2006/12/13(水) 19:38:18 ID:gtIQ1ibn
よし、じゃあリレーシナリオ作ろうぜ

まず参戦作品だが、世界観設定用として2、3作品を決める。
これを土台にして一話ずつ作る。各話担当者は好きな作品を(なるべく無理の無いもので)一つ追加して良し。
当然だが、データはGSC基準で実用に耐えるもの、なるべくアイコンのあるものが望ましい

こんな感じで。
976イラストに騙された名無しさん:2006/12/13(水) 22:54:17 ID:PRqAjR28
川上世界観ベースは勘弁な。
オブスタクルが使いやすすぎそうだ。
977イラストに騙された名無しさん:2006/12/14(木) 08:43:37 ID:Y4sSirrz
学園都市という舞台、能力者の普遍性から禁書を
様々な推理と憶測、噂が飛び交いまさに何が起きようとOKなブギポ
そして怪異という人に抗えぬ恐怖のためにmissingを推してみるぜ!

自分にわからないものばっかだorz
978イラストに騙された名無しさん:2006/12/14(木) 23:09:04 ID:YkpOPI6i
その怪異の犯人が紅世の連中で学園都市の中にEMP学園があったりLTスフィア研究している機関があったりするということだな?
979イラストに騙された名無しさん:2006/12/15(金) 19:43:07 ID:USO8zqX5
待て待て、学園を出すなら蓬莱学園だろう
980イラストに騙された名無しさん:2006/12/15(金) 20:28:26 ID:SJ5g76WL
今出た作品の中でデータが存在するものは、禁書とブギーとシャナと十三番目のアリスだけだな
Missingはアイコンあったけど戦闘向けじゃないし

ってーかふと気付いたけど、ラノベってザコ敵のたぐいのアイコンがほとんど存在しないよーな。
981イラストに騙された名無しさん
ラノベってザコ敵のたぐいの挿絵がほとんど存在しないからな。
わりとメイン寄りのサブキャラでも挿絵無しとかザラだぜ!

アイコン描こうと思ってもイラストがなくて諦めるとかしょっちゅうですよ。