「鎮魂歌幻想」がすきです、はい。
>1
乙。
ミッションに成功したので経験点+1000
>1乙
大事なところで1ゾロ(明らかに失敗とわかる行為)を振ってしまったみたいだね。
おめでとう、ボーナス10点だ
9 :
1:04/10/20 02:58:27 ID:QgOh53SE
わーい、これで1010点の経験点だ〜w
……いやほんと、すみません(^^;
次の
>>950の方は、タイトルの「ワ-ルド」に気をつけてくださいね(^^;;
>>1 乙。
次こそは「『ソードワールド』になりたい!」
これはスレ主の
俺達の知っている『ソードワールド』は死んだ。今あるのは『ソードワ-ルド』だ
と言う壮大な皮肉と大胆予想
ーに気を取られる余りンードクーノレドになったりしてw
新リプ絵師の日記にワールドガイドイラスト。
> もともと終わらせるはずの予定時期よりも1、2ヶ月ほどオーバーしての完成となりましたが、
>本文のほうも相当遅れているようで、たすかりました(?
まあもうなんでもいい
つーか、ワールドガイドなんて出るって知らなかったよ俺。
スチャラカ〜へっぽこまでから集合イラストで浜田は1人ずつ描いてるらしいけど
人選は誰になったんだろうか。イリーナとカシスは確定だが。
後ろの女はフィリス?
スチャラカ:ケッチャ
2部:シア
4部:ミンクス
と想像
イリーナの左上、2部のアラシャっぽくないか?
絵師は「ハァハァモード」と「ロリペドモード」の2モードを持ってるから、
どっちの状態になるかで誰を選ぶかが変わると思われ。
予想
スチャラカ…ケッチャ
二部…アラシャ
バブリーズ…スイフリー
四部…ラーン
てかイリーナの後ろの赤い髪の毛はラーンじゃね?
>20
たしかに赤毛に、リボンっぽいのが見えてる。
伊藤勢のラーンぽい配色だ。
ラーンとイリーナって
メインはどちらもファイターだしかぶってるような……
SNEからの指定として
「なるべく主技能はかぶらないようにする」
「なるべく全種族出す」とかの気遣いするかと思ったが…
単に絵師が好きなキャラなのか…?
イリーナ、カシス、ラーン、アラシャが絵から確定とすると
残りは1部と3部か。
それより、その下の写真に宇宙動物エルバッキーが!
1部と3部から男だとバランスがいい…かもしれない
んじゃ、ザボさんとアーチーとかか?
個人的にはケインとパラサが見たいな。
1部はケインが主人公みたいな感じだが
3部のスイフリーと比べるとナァ。
女プレイヤーで占めるつもりなら、
1部はザボ、3部はレジィナで締めるのかも。
これでカシスというのがなければ、「ファイターを選んだんだな」でわかるが。
>>22 その指定があったとしたら
ドワーフ、エルフ(ハーフエルフ)、グラスランナーを入れなきゃいけないな。
んで、新リプと5部は絵から確定と考えると、1部ケイン、2部ベルモット、3部パラサ、4部ミンクスってな感じか。
ちと微妙なラインナップだw
>>22 そんな指定してる暇があったら萌えキャラ選べって言う気もするよ
>>29 1部アリシアン、2部フィリアンつーのはどうだ?
あと、1部ディーボ、4部マイスという手もある。どっちも微妙だが。
俺の萌えキャラ
イヤンバカン様とハーフェン師 orz
1部ディーボ、3部グイズノー、4部ステラ、5部イーノ
が見たい。
アーチー、スイフリー、ヒース、ステラがパーティー組んだらどうなるか見たい
腹のさぐりあいで冷たい戦争。
ヒースとスイフリーは性格合わないだろうし。
都合良く人を動かしたいばーちゃんは、態度でかいヒースと
時と場合よっては冷たく拒絶するアーチーとスイフリーに
かなり手を焼くと、おもふ。
じゃあその中にイリーナとミンクスを放り込んでみよう
回復薬の欠如のために早期全滅
やっぱ
一部:ケイン
二部:シア
三部:フィリス
へっぽこ:イリーナ
ロマノア:クレスポ
が見たい。
そいつのエ○同人漫画見つけたが、いいアプロダないかしらん
>>40 × ならざるえない
○ ならざるをえない(ならざるを得ない)
しかし「攻撃力>>回復力」で旧日本軍みたいなパーティーだなw
>>35 漏れは逆にヒースがいい潤滑剤役になると思うんだけどね。3巨頭の舎弟みたいになって。
ヒースが担っているリーダー、参謀、名物キャラの3役の内、前2者を他人に任せられる分プレイに余裕が出るし。
でも、平均生命力が11だからクレスポ達より戦闘回避・やるときは奇襲を徹底するだろうな。
歴代最強は言うまでもないが2番目はやっぱりへっぽこだろーか?
戦士:ラーン
ソーサラー:キドマン
神官:ディーボ
シャーマン:マウナ
盗賊:パラサ
このパーティーどうなるか見てみたい。
>>43 ヘッポコと張り合える冒険者レベルなのはアンマント財宝編のパーティー位か。
ラーンのクリティカルをどれ位の被害で食い止められるかが勝負やな。
キドマンかぁ……今見ると生命力が1.3クレスポしかなかったんだ。
精神力の方がきついが、ディーポが魔晶石代わりになってくれそうな気もする。
コモンルーンで済む魔法はパラサに任せられる、と。
至れり尽くせりだなw
>>20 赤毛にリボンじゃなくてピンクのフリフリハイレグパンツだろう
ということは
>>44 パラサが強過ぎる。火力ラーンとそれほど変わらんぞ。……あれ?
最弱パーティってどんな面子だろうか?
神官はグレゴリー、魔法使いはケッチャだと思うが。
グレゴリーは性能うんぬんというよりキャラ立ちがが弱いイメージ
つうかミラルゴ編良く覚えてないけど
能力値も微妙だったと思う。
振り直して良いかどうか聞いてたから。
>51
シア入れて良いかな?
ケッチャは精神力高いから援護に徹すれば
最弱でもないと思う
変化の杖もあるし
最弱の話題なのにクレスポの名前が出てないのは何故だろう・・・
生命点を除けばそこそこ性能が良いからじゃね?
ラーンvsイリーナってさぁ……中の人の差でラーンが勝ったりしない?
ぶっちゃけイリーナは筋力が馬鹿高いけど器用度低いし
ラーンに勝てないだろ
どうにかしてあの鎧を抜けるダメージを出して生命力22を削り、
それをキュアウーンズ7回分繰り返すかが問題だ。
…クリティカル3〜4回まわして一撃死を狙うしかないんじゃないか?
さすが強化アイアンゴーレム……。
イリーナがラーンに当てるには出目で3差をひっくり返せばいいのか。
中の人の性能考えると厳しいが、イリーナが倒れるまでに2,3回ぐらいは当てれるか?
ラーンってムーヴァにポリモルフかけてもらって
若返った8レベルファイター瞬殺したしなあ・・
ラーン…5レベル。攻撃力9(+1槍、器用度+3)打撃力23追加ダメージ9(+1槍、筋力+3)
回避力6防御力23ダメージ減少5
イリーナ…6レベル。攻撃力7(器用度+1)打撃力29(筋力増強前グレソ)追加ダメージ10(筋力+4)
回避力7防御力29ダメージ減少6
打撃点ラーン16イリーナ18。防御点ラーン10、イリーナ12生命力ラーン15、イリーナ22。
カタログデータだけだとイリーナだな。ラーンは意外に回避力良くないし。
ただ、出目がありえないほどいいからなあ…。
ラーンはクリティカル2回まわして33点ダメージ出してた。
それでもイリーナがアベレージで12点止めて21点。
惜しい。ギリギリ足りない。
イリーナが風林火山モードになったらもっと強いな。
勇気ある者の盾で回避+3。クラブの命中修正+1で、
チェインメイルのラーン相手ならグレソからダメージは1減るが
総合的にはパワーアップしてる。
ただ、ラーンの方が素早いからイリーナに回復の間を与えることなく2連続クリティカルで勝負を決めてしまいそうな気がするな。
こう考えるのもラーンの馬鹿みたいな戦闘ダイス運の良さのせいやな。
やはりグレソより棍棒の似合う娘と言う事か・・・
グレソはグレソで強打クリティカル-1で回ったときが怖いんだがなぁ。
余談ながら…
1部ザボ…攻撃力6打撃力17追加ダメージ7回避力9防御力22ダメージ減少5
バッソ+ラージシールド+チェインメイル。打撃点12防御点10生命力14
2部ベリナス…攻撃力7打撃力28追加ダメージ8回避力6防御力23ダメージ減少5
モール+チェインメイル。打撃点15防御点10生命力13
この二人では勝てそうにないようだ。エキューみたいにスピード勝負のほうがいいかも。
エキューはそれから2年後に戦死した。
あの冒険から4年たった今じゃ思い出す回数もずいぶんと減った。
みんなとはパーティー解散してからはなかなか会えていない。
バスは喉を買われて王宮楽団にドラフト7位で入団した。
へっぽこーず初の騎士階級だ。
早くも歌長とか呼ばれて来シーズンは独唱するらしい。
ヤムヤルは山中で竜司祭やってる。なりたいドラゴンがあるそうだ。
マウナは解散後ママになっちまってオメデトウというかなんというか‥‥がんばれ。
イリーナは神殿で修行中だ。
今でもオレと絶賛交遊中、幼なじみというやつだ。
オレの毒舌五回に一回は鉄拳制裁を返してくれるオッカナイ猛娘だ。
青い小鳩亭の夫婦は家業を引退して田舎に引っ越したらしい。
ガルガドは神殿でまた後輩を指導してる。まだ独身だ。
リウイは東方のオランという所でハーレムパーティーを率いている。
脳味噌筋肉のくせに生意気だが大都会でぜひ一旗揚げてほしい。
ノリスは刑務所ん中だ。
まあヤツの職業ならそう珍しいことでもねえ。
アイラさんはアウザール商会で土地をころがしている。
クラウスは新店長になって時々前日の残り物をゆずってくれる使えるヤツだ。
それともう一人シルヴァーナ‥‥‥は知らん。
そしてオレは今‥‥
導師には不向きなので指輪と杖を作っている。
ハーフェン導師はしょっちゅう説教をしてくる。
オレのためなのはわかるがちょっとうっとおしい。
オレはあれから冒険はやっていない。
‥‥でもよ、エキュー。オレは最近思うんだ‥‥
また 熱くなりてー‥
スペックだけ見るとフル装備アーチーと新旧へっぽこ7人全員で互角くらいなのか?
攻撃力13打撃力18追加ダメージ13 回避力12防御力18ダメージ減少11
生命力15抵抗力10 精神力17抵抗力12
やっぱり8レベルってだけで十分バケモンなんだな
フルアーチーは、前から言われてるけど盾がなんなのかが謎だよな。
>>72 >>71のスペックからするとラージシールド+1かな?
ファイター技能(8)+敏捷ボーナス(2)+ラージシールド+1(3)+金属鎧修正(-1)=12
攻撃力13ってことはアーチブレイド3持ってるのか?
なら奴はプレート+3も持ってるぞ。
回避力は8レベル+敏捷(2)+プレート(3)+金属鎧(-1)=12
不思議なことにバブリーズリターンみても盾は持ってないようだな。
コーラスアス様からももらってないから最初から使う気がないようだ。
75 :
71:04/10/21 23:25:23 ID:i6xXsN3E
フル装備はデーモンアゲインで強化したバージョンで明記されたアイテムだけを書いたもの
アーチブレイド3・+3プレート・抗魔の護符
恐らく「主なもの」に含まれない(+3でも10万いかない程度だし)だけで楯も持ってるとは思うんだが
少なくとも初期はスモールシールド使ってた(3レベルで金属鎧着て回避が5)
パーティーに異名がつくのは恒例だけど、キャラに異名がついたのってどれだけあったっけ?
ケッチャ=お嬢様
ベリナス=重戦車
スイフリー=肌の白いダークエルフ
…こうして見るとイリーナの「ファリスの猛女」ってのは、かなりすごい異名に思えるんだけど。
プレイヤー間でなく、SW世界の中で通用してるし。
マイス=うなづきエルフ
あと第2部のリンが自ら”銀の雨の”リンと名乗ってたハズ。
あとほかにいたっけ?
ユズ=筋肉娘
ケイン=スネアエルフ
ライ=主人公的存在
レジィナ=バブリーズ最後の良心
イーノ=見たくないもの1号
ルーイ=見たくないもの2号
やっぱイリーナだけ別格だな。
ぎ、銀の雨の……
アーチーはそれから2年後に死んだ。
アトン戦から4年たった今じゃ思い出す回数もずいぶんと減った。
みんなとは引退してからはなかなか会えていない。
レジィナは剣技を買われて傭兵団にドラフト7位で入団した。
バブリーズ初のプロ傭兵だ。
早くも姉御とか呼ばれて次の戦争では切りこみ隊長らしい。
アーリアはオランで錬金術師やってる。作りたい物質があるそうだ。
フィリスは引退後ママになっちまってオメデトウというかなんというか‥‥がんばれ。
クレアさんは近くの村で代官やってる。
今でも私を監視中、神官の努めというやつだ。
五日に一日は会いに来てくれるカワイイ神官戦士だ。
バイロンは家業の故売屋を拡大したらしい。
グイズノーは城の寺子屋でまた読書きを教えてる。まだ独身だ。
セバスチャンはオランの歓楽街でホストをやっている。
ガキのくせに生意気だが大都会でぜひ一旗揚げてほしい。
はとこの子は刑務所ん中だ。
まああいつの事だからじき脱出するだろう。
団長さんと虎は玉をころがしてる。
ボヤージは商人に戻って時々マジックアイテムを横流ししてくれる使えるヤツだ。
それともう一人ルキアル‥‥‥は知らん。
そして私は今‥‥
いろいろあってまだ冒険者やってる。
オランではまた劇が開演された。
私達にあこがれるのはわかるがちょっとうっとおしい。
オレはあれから策士はやっていない。
‥‥でもよ、アーチー。私は最近思うんだ‥‥
また 陰謀やりたい‥
フィリス 放蕩娘
グイズノー 八千ガメルの男
パラサ…便利なアイテム
たまにはアホぼんグレゴリーのこと思い出してあげてください
>>64 ラーンはダーランの+2魔剣を自分のものにしてたはず。
85 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/22 01:19:46 ID:VWbkQZf1
アラシャ ケツ
グイズノーは結局清松以外誰も使ってなかった気がする。語呂悪い品。
リンに至っては本人含め誰も使わなかったが。
代表的な魔法使いそれぞれに得意な魔法てあって良い感じ
ケイン:スネア
スイフリー:バルキリージャベリン
ヒース:スリープクラウド
>ヒース:スリープクラウド
・・・得意?有名ではあるが。
ヒースが得意なのはパラライズじゃ・・・
いや、ボーン・サーバントでしょ
パラサ:カンタマ
あとスイフリーはインビジビリティだと
イリーナ:センスイービル
ヒース:ライトニング(イリーナに向かって)
どうでもいいが、ラーンの最終武器は、
ダーランが持ってた+2グレートソードだぞ。
攻撃力:5+3+2=10
打撃力:21
追加ダメージ:5+3+2=10
96 :
95:04/10/22 02:46:07 ID:8KqUawtT
打撃力は違うかも。スマソ。
97 :
64:04/10/22 02:48:53 ID:Mqyh+3mA
>>95 修正してみた。クリティカル値マイナスはなしで。
ラーン…5レベル。攻撃力10打撃力21追加ダメージ10回避力6防御力23ダメージ減少5
打撃点16防御点10
ありゃ…あんま変わってないな
名前/攻撃/打撃/追加/回避/防御/減少
アーチー 13 / 18 / 13 / 12?/ 18 / 11
HP15 攻20 打19 回21 防16
レジィナ 12 / 21 / 12 / 10 / 21 / 9
HP16 攻19 打18 回20 防14
ラーン 10 / 23?/ 10 / 6 / 23 / 5
HP15 攻17 打17 回14 防10
イリーナ 7 / 35 / 10 / 7 / 35 /6
HP22 攻14 打19 回15 防13
HP間違ってるかも。
アーチーは盾で回避力上昇。
イリーナはグラブ+シールドの方が大分強いだろうが、それは野暮だよな。
感想
マジックアイテムは偉大。イリーナの筋力も偉大。
イリーナが他のキャラの様に+付きグレソをとるか、ミスリルゴーレムでも粉砕させて
高品質ミスリルグレソ(反則)でも作れば最強になれるが・・・・
ミスリル製品て製造技術が遺失なんじゃね?
ミスリルゴーレム粉砕しても、多量のミスリル瓦礫ができるだけとかw
物好きとか学院とかが買うかもしれんけど
うほ、深夜にもかかわらず早くもレスが・・・
グードンのあの人がプリースト技能も持ってたら可能・・・じゃダメか?
何処の信仰だか忘れたが、金属を加工しやすい温度まで上げるヤツがなかったか?
>>101 ブラキの特殊魔法ヒートメタルか?
あれは単純に高熱状態にする効果しかないよ。
炉では起こせないほど融点の高い金属でも自由に鍛えられるだけだ。
集中を解いたら何故か一瞬で常温に戻るのが「さすが魔法」でアレだが……
融点とかの問題以外に、
ミスリルを鍛えるためには魔力が必要なんじゃなかったか。
だからこそ遺失な技術なんだろう。
ブラキ信仰の盛んなドワーフの間にもミスリル加工技術は伝わってない訳だから。
……デュダ世界以外では。
ブラキの特殊神聖呪文には「ヒートメタル」があるが、あれじゃ役立たんぞ。
ミスリル銀はそもそも鋳造・精錬技術が失われているから製造出来ないんであって
別にミスリルを熔かす温度の釜が無いとかそんな理由じゃない。
ゴーレム用の剣ならイリーナが持てるサイズのが揃ってそうなもんなんだがなぁ。
オラン辺りの学院の倉庫に眠ってないかねぇ?冒険者が持ち帰った
強力だけど誰も持てないからしまいっぱなしになってる巨大剣。
使い道ないんだから安く買えそうだと思うんだが。
>>102-103 いや、ミスリルゴーレムなら精錬済と解釈した訳で、それらを溶かして
型を取る位できないかなと思ったのよ。
遺失なのはミスリルの精錬技術であって細工や整形は関係ないと解釈してたのだが、
そこの時点で俺は誤解していた訳か・・・
クレアの外付けなんたら装置も異名か
一応
>>104 「ミスリル製の武具は全てマジックアイテムである」ってのがるるぶに有ったと思う
「マジックアイテムではないミスリル製武具は存在しない」たった鴨
つまりエンチャントの奥義が失われてマジックアイテムが製造できない以上、
ミスリル製武具の製造も不可能って解釈してたんだが如何に?
エンチャントで固めておかないと、気が抜けて只の銀製武具になるとかw
スイフリーは「言葉の魔術師」って異名もあるぞ。
「白いダークエルフ」よりはこっちの方がまだ格好付くだろ。
漏れはヒースの「ホラ吹き魔術師」も気に入っているんだが。
いかにも歌物語の登場人物という感じが良い。
いんや、それは、銀製の武器が魔法扱いと同じで、
ミスリルゴーレムの残骸をヒートメタルで加工すれば
「魔法の剣」ができるよ。
ただ・・・打撃力が+5なだけで、攻撃力や追加ダメージにボーナスつかない。
↑だめジャン
リプレイ見返してて思い出したんだが、第2部にジールなんていう
プレイヤーキャラクタもいたんだな。
元NPCだからダークエルフと人間のハーフなんて凄い設定はともかく、
能力値が相当凄い。
>>109 高品質の筋力30ミスリルソードなら打撃力35だな・・・
高品質はありえないだろ
単純に打撃力だけ求めるなら通常高品質武器にファイア・ウェポンが一番高くなる罠。
ハードカバーのルールブックにはミスリル製品に高品質もあるって説明が在ったぞ?
今でも高品質モールもってファイアウェポンかければ毎ターン人間メテオだしな。
>>114 なんにせよミスリル加工技術がなければ無理。
ちなみに高品質ミスリル製品で有名なのはグレイスーツ(ミスリルチェイン)だが、
「これは金属鎧修正が入ってないんです〜」と清松が苦しい言い訳してたな。
グレイスーツの必要筋力は6、防御力は6+高品質5+金属鎧5+ミスリル5の21である。
>>109 ミスリルは付与魔法と併用しないと鍛錬できんよ。
ドワーフに魔法を用いない精錬法があったが、今では一部の部族にしか伝わってない。
>>114 だよな。Q&Aでも答えてた。
つまり「本来必要筋力」が30のミスリル・グレートソードが高品質(必要筋力25)の場合
ミスリル製で打撃力+5、両手持ちだからさらに+5だから打撃力は40か。
単に打撃力だけなら高品質モール(本来必要筋力30)にファイア・ウェポンで50いくしなぁ。
あんまりスゴイって感覚ないなぁ。
>>116 >清松が苦しい言い訳してたな。
マジックアイテムは全部選択ルール未使用のデータだぞ。
>>117 精錬→鉱物から不純物を取り除くこと
鍛錬→金属を練り鍛えること
精錬と鍛錬を一緒にしてないか?
だから、「整形」に魔法がいるかどうかなんだが・・・・
ああ、そこはごっちゃにしてたな。「加工技術はドワーフの一部にしか伝わってない」と言う公式回答があるから整形も無理でしょ。
>>118 現代技術で加工は無理だが、古代において常時ストレングスかけた護衛蛮族用に
最強の剣と称してそういったものを持たせていた可能性もなきにしもあらず・・・
もし実在したなら魔剣の攻撃力とダメージボーナスがあるし、
魔法武器以外効かない奴には絶大な効果があるぞ。
123 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/22 11:34:16 ID:8tF+aAXJ
ミスリルゴーレムの破片
イ「むぅん。これは投げるのにちょうどよさそうです」
でパワーアップ岩
イ「ブルズさん、このミスリルゴーレムの腕に持ち手つけてください」
でパワーアップクラブ
高品質+ミスリルは存在する。
だが必要筋力24(以上)の高品質+ミスリルは、理論(ルール)上ありえるが、
現状SNEの著作物中で出てきたことはないし、
今後のSWリプレイに出てくるかどうかもあやしい。
古代王国の背景を考えてもそんな武器を大量に作っていた可能性はきわめて低く、
一本も現存しなくても不思議ではない。
なお、現在の技術ではミスリルの武具自体製造不可能、ってとこか。
サイクロプスが10メートル
ファイアジャイアントが7メートル
フォレストジャイアントが5メートル
ヘカトンケイレスが4メートル・・・・
イリーナに魔剣を持たせようとしたら、ヘカトンに持たせて奪わせる
みたいな勢いじゃないとムリだよな。
それやると、なんかベイオウルフみたいでかっこえーな。
あ、ミスリル加工技術ってドワーフの一部には伝わってるのか。
ってことは、古代語魔法の併用は必ずしも必要でない?
それとも、文献か何かが残っているかも知れないが
古代語魔法の使えないドワーフにはそれを実行できないってこと?
どちらにしても「シナリオのネタにしてくれ」以下でも以上でもないんだろうけど。
>>123 パワーアップ岩ワロタ
>>126 本来は魔法が必要。
ただし、ドワーフには魔法を使用しない加工技術が存在しており、それが今でもごく一部に伝わっている。
ルールブックにもドワーフの魔力付与者とかいるし。
ミスリル製武具が簡単には製造できない理由
ブラキ僧「ミスリルゴーレムの残骸をヒートメタルで融かします」
マスター「OK,ゴーレムの残骸は高温になって融けた」
ブラキ僧「では,それを剣の鋳型に流し込みます」
マスター「鋳型は超高温ミスリルの熱で融け,こぼれたミスリルは
床を融かし大地を融かして地面に潜っていった」
てな感じ?
鋳型?
ミスリル包丁でもつくるのか?
剣を鋳型で作って悪い理屈も無いが。
西洋刀剣は基本的に鋳造だよ。
それは大量生産品の話だろ
コナンの映画見て,西洋の剣はずっと鋳造だと思ってた
まあ鋳造がOKなら、剣は作れなくてもメイスぐらいなら何とかなりそうだし。
>>128みたいな理由で、鋳造も無理なんでしょうな。
そもそもマジックアイテムであるミスリルはヒートメタルでは溶けないし、
壊れてマジックアイテムでなくなったのならミスリルはその特性を失っているんじゃなかろうか。
じゃあ整理してみよう。:公式ではミスリルを加工する技術は遺失。
:ミスリルの特性として必要筋力の軽減。
:魔力をもった金属の為全て魔剣扱い。
従ってエンチャントの補助は出来ない。
仮にイリーナの限界の武器を作れたとしても果たして役にたつのか?
ファイアウェポンした高品質モールより弱いかもしれんが
通常武器無効の相手にも打撃力40の攻撃が出来るってのは十分実用範囲だろ。
ていうか、イリーナの筋力のせいで皆感覚が麻痺してるが、
普通のキャラなら打撃力30くらいでも十分に「すげー威力」なんだから、
打撃力40は「むちゃすげー威力」だと思う。
ちなみにシューティングスターのファイアブレスが打撃力40(w
むしろ片手で扱えて盾も持てる、高品質ミスリルグラブ+3あたりがイリーナの最強武器などと言ってみる
まあ、グラブって木製武器なんだろうけど。
棍棒がクラブなわけだからミスリルの釘打ち込んだ釘バットにするしか方法がないな
前々からクラブのことをグラブと書く人がいるな。
イリーナは「グレソグレソ」言ってるくせにラージシールドとクラブを常備してる所がむかつく。
と唐突に言ってみるのでスルーしてミスリル談義をどうぞ。
とりあえずイリーナの筋力にあったミスリル銀製の武器の課題なら
魔法戦士リウイの何巻かに記載されていたドワーフの部族にお願いすれば良い。
その辺のコネを何とかする話でシナリオ一本作れるだろうし。
百害に一利くらいは、どんな作品にもあるのですね。
グレソ→本命
クラブ&ラージシールド→キープ君
>>142→実はクラブ
ラージシールド+1を手に入れたときも
「これでますますクラブが手放せない穢れた身体に…」とか言ってたし
イリーナなりに葛藤はしてるんじゃないか
146 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/22 21:25:44 ID:R793AIcr
アーチーブレイドスリー自体が、ドワーフのソムスカ製だべよ。
ドワーフに、加工技術が伝わってるなら、
ミスリルの+?武器は作れてもおかしかない。
でも、ブルスには作れん
>142
好きな武器を持つのも良いけど、有効な武器を予備で持っておくこともTRPGでは重要だよ。
たまにいるんだよ「オレは〜しか使わない」と言ってパーティーに迷惑をかけるヤツ。
>>146 「チの後を伸ばすな。ア・ア・チ・ブ・レ・イ・ドだ」
ところで、へっぽこ絵師はやはりへっぽこだった件について
日記の部分絵以外の他のメンツが見たい…
だがミスリルの加工技術そのものが、古代王国文明を前提とした魔法的な技術
(古代王国製の特殊なアイテム、もしくは設備の維持自体に古代王国のバックアップがいる)
なのかも知れないんだよな。
加工技術が現在殆ど知られていないのは、知ってても使えない、というか使う機会がないから
廃れたんじゃないかって気もするし。
>>146 +○の剣は今作るのは無理だろ。
>146
古代王国の時代のドワーフだからなあ、
加工は自分でやっても魔力付与は魔法装置か何か使ったのかもしれない。
リウイで出てきたドワーフ製ミスリル鎧は、根拠も無く魔力ゼロ・防御力+5の品だと思い込んでたな。
実際はどうなんだろう、+を付けられなくても必筋+5のミスリル武器防具を作れる技術なら十分秘伝としての価値がありそうだが。
>>150 あー・・・むごいなあ。せめて単行本買ってやるか・・・。
>>へっぽこ絵師
女のオイラでもへっぽこ水着女衆は『物足りな〜い』と思ってしまった。
ユークのスクールはまあヨシと、おいといて。
イリーナとシルヴァーナさんの構図が。
もっとはっきりと見たかったよ。
シルヴァーナさんの魅惑の特徴・尖り耳がみえないのもマイナスー。
マウナを丸人間耳で描いた前科があるだけに気をつけて欲しかったナ。
>>150 ワラタ。
浜田以外はみんな勘違いに気づいてただろうに
誰も指摘してなかったとは……
>150
ワラタ。まあ漫画まとまるみたいでよかったじゃないか。
ワラ・・・えない。
ワールドガイド出る予定がまた消えたんじゃないか?
あの日記がほぼ唯一の希望的確定ソースだったんだから。
だいたい随分前から日記に書いていたんだから
編集もチェックぐらいしておけばいいのに。
もう死んだ設定かもしれんがサプレッサーもドワーフ製のミスリルブレード
なんだよな。けど魔力付与者はヴァンみたいだしドワーフはミスリルを
加工する技術はあっても特殊な魔力をつける技術はないのかもしれん。
イリーナ用武器はもうカーラかエルドースに頼むしかないかも・・・
浜田はちゃんとへっぽこ作品を愛した上でイラスト描いてくれてるのが滲み出てていいな
横田なんかは本文すら読まず編集の指定だけで絵を描いてるのが丸分かり
へっぽこはみやびタンとプレイヤー、そして浜田の全員が思い入れを持って共同で育てたからこそ
これだけ愛される作品(まあだがSWにしては、だが)になったのだと思うよ
みやタン「マグナ」の小説も書くみたいだな。
やっぱ評判いいのかね。SNE最後の希望かも試練。
新たな兎さんでも購入して、頑張ってほしいデス。
いやもうホントに。
>>159 >サプレッサーもドワーフ製のミスリルブレード
どこの設定?
ロードス島戦記第3巻P233
ちなみにパーンの装備はこれによるとすべてドワーフ製。
もうひとつちなみに清松はこれつっこまれて
「う・・・そういえばそんな記述が・・・」と回答。
多分、水野も忘れてる。
断言はできんがパーンの剣は必要筋力11、打撃力21の可能性が高い。
そんでもって+2の魔剣。特殊魔力ぬきで基本取引価格46万ガメル。
ちなみに対精霊の魔法付き、軽量化の魔法付き。
考えてみりゃとんでもない装備だなあ。
>>164 本が手元に無いがなんか記憶に引っかかるものがある。
手に入れたときにエンチャンターがヴァンって発覚してるはずなのにねぇ(w
実はヴァンはドワーフだったとか
ミスリルの加工と魔力付与が別工程なだけじゃないのん?
>>150 浜田_| ̄|○
でもまあ、漫画が出るなら買うよ。
>>160でも言ってるが、へっぽこキャラとかに
愛着持ってるようだし、いいと思う。
だからって自分自身がへっぽこにならなくてもいいがなw
ドワーフって古代語魔法使えなかったよな
古代王国時代は使えたのか?
それとも当時のは上位種族のハイドワーフ?
マーモ島にいけば問題ナシ。
え、DCロードスは黒歴史ですか、、、
>>171 まあDC自体が黒歴史に片足突っ込んでるからな。
パーンの魔法装備って昔はそんなたいした設定なかった気がするが気のせいだったろうか・・・
それとも俺が脳内で勝手にパーンに押し付けていた妄想だったんだろうか。
>>171 実際カーラとかエンチャンターが複数居たし、ソムスカ自身が
魔力付与したわけじゃないから遺失になってるんだと思う。
DCのは・・・シェアードで正史じゃないと。
DCロードスは面白いので設定を無視しまくりだが許す
DCロードスって主人公がベルドの転生の香具師だったっけ?
ウォートがカーディスをぶっ殺すためにベルドを蘇らせた
178 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/23 05:24:21 ID:R/qCul07
ちゅうと半端なサイズはみんな大事につかっとるだろうから
逆に必筋が人外(魔力でちゃらにできんように28以上な)なミスリル武器はみつかるかもしれんあたりは幸せなのかも
必筋30ミスリル装備で固めるゴーレムがいる遺蹟とか
エルフ村の遺跡の最奥に+3ミスリスグレソを持った+3ミスリルプレート相当の
リビングアーマー(共に必要筋力25)がイリーナが来るのを待ち構えているので無問題。
大激闘の末にイリーナが勝利してマスターになります。
メデタシメデタシ。
>>179 ドラクエでさまようよろい(敵)がさまようよろい(防具)を落とす様なもん?
打撃力だけにこだわるなら必要筋力31打撃力36のグレートソード
作ってイリーナにストレンクス、そんでもってファイアウエポンつけりゃ50超えるが・・・
でもヒースの精神力が貧弱だからなあ。
レヤードのクラッシャーみたいな+12の魔力もってるやつみつけるとか・・
筋力+12の魔力を持った必要筋力37の高品質ミスリルグレートソード+3
(鞘から抜くと常時ファイアウェポン発動)
攻撃力+3 打撃力62
うわ、マンチ(ry
>>181 そのヒースの精神力は
有り余ったイリーナの精神力をトランスファーすれば良いだけなので…
イリーナ…一応プリーストLV3だよ。毒も治せるんだよ…
>182
世界に存在しないと断言できるな、それw
185 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/23 09:16:39 ID:XnOqZmLg
小説版ねずみのラットのガラが悪すぎてしょんぼりしてしまいます
《ジャイアント・バスター》
知名度=16
魔力付与者=「解放せし者」フローディア
形状=グレートソード
必要筋力=35(打撃力50)
基本取引価格=100万ガメル(非売・推定)
魔力=攻撃力・追加ダメージに+3
使用者の筋力に+18(筋力ボーナスに+3)
さらに、使用者は「身体能力」に属する魔法の影響を受けなくなる。
サイクロプス用に作られた魔剣てことで駄目?
>打撃力50以上は全部50のレーティング表使うから50にあわせてみたんだけど。
いや、構わんとは思うが
よっぽどの特殊条件がかさならんとそんなもんは作らんだろ
そろそろヒースは能力値の弱点補強に走って良いかも。
ちょうどメイン技能の上昇が世界設定とのバランスを崩しつつあることだし。
とりあえず6000点使って生命力12、精神力16にすれば貧弱な坊やとは呼ばれないな。
これでイリーナへの支援魔法もバッチリ。
その間イリーナは器用度か知力、筋力でも上げてりゃいいわけだし。
へっぽこもそろそろ終わりだとは思うけど。
レベル的にどうこうとかでなくそろそろ飽きてくる頃だし(というかもう飽きた)
面白くないわけじゃないんだけどそろそろ別のリプレイが見たい。
でもロマノワだけはかんべんな。
みんな、ロマノワって嫌いなの?
ま、私も仮主人公の性格が、Hな初期ノリスな時点で退いたけど。
自分はロマノワ、パス。二巻はカワネ。
へっぽこは…さすがにそろそろ色々ときつくなってきただろうし、
終わり時だと思う。
小説のほうで頑張って欲しいと思うが。
イラストは好きなんだけどなあ、ロマノワ。
キヨマ分とシャイアラ分次第かな。
俺は割と好きだよ、ロマノワ。
パーティ全員盗賊ギルド構成員っていうのを生かした人生裏街道シナリオで頑張って欲しい。
もうギルド勅命ばかりで、冒険者の店なんて要らないようなリプレイで。
へっぽこはまあ好きだけど、クランズ編かその黒幕編あたりの10巻が限界って所かねぇ。
リプレイとしては限界かな
それでも出たら買う
小説展開はまだ見たいが
ロマノワは「GMってこんなに大変なんだよ」ということを前面に押し出した作品だからな。
初心者のGM拒否を狙って書かれたSNEの刺客としてTRPGプレイヤーからは嫌われてる。
さなえが悪いんじゃなくて主にシャイアラの中身と清松が主な原因だが。
シャイアラのせいで目立ってないだけで、他のメンツも十分困ったちゃんだぞ。
特にクレスポとブック。言動ではなく能力的に。
密かにベルカナも言動面で困ったちゃん度高めだし。
まぁさなえはマロウさえいりゃもうどうでもいいのかもしれん。
マーファ神殿でのあのNPCの演技の力の入れようは半端じゃなかった。
あれは別にマロウ萌えって訳でなく、NPCのキャラがGMの素に近い
っつーのの演出かと思ってた
何だかんだいっても、
ロマノワが売れなかったら普通のリプと同じくらい(四巻程度)で終わらせて、
また別シリーズ(新リプ2かNEXT2)を出すんじゃないかな・・・と思うんだけど、どうだろう。
楽観視しすぎかな?
マロウは神殿以外の所で見せ場が無かったし、いーんじゃねぇの?
あのシーン無かったら、存在自体忘れそうな勢い。
>>198 普通のリプって4巻も続かねぇー
アンマント財宝編や風雲ミラルゴ編や第2部なんて2巻で終了だからな。
(1部3巻 2部2巻 3部4巻 4部2巻 5部2巻 新現在8巻 ついでにアドは5巻)
ロマノワは3巻続けば上等だと思う。
正直アドベンチャーのような読者参加タイプ復活希望。
それでイタい設定だらけの地域がまた出来るのか?
へっぽこは9か10巻まででしょうな。それ以上はバランス的にも良くないだろうし。
ただ、上にも書いてあったけど、小説での展開はいろいろやってほしいところ。
ロマノワは2巻で終了でいいんじゃないかなあ…。できればもっとまともな新シリーズをやってほしい。
いっそ、イーストエンドをイタい設定だらけの無法地帯として解放してやれ。
日本刀とか忍者とか出して
しかし、新シリーズと言っても「SW初心者GM」「TRPG初心者GM」が続いたからなぁ
次は「熟練GMが新人プレイヤーを優しく導く」とか、そういう方面になったりするのか
新シリーズかあ・・・
けどあとどんなパターンがあるかねえ。
いきなり7レベルから出発するとか?
全員プリーストとか?
ノーブルリザードマン・フェザーフォルク
ダークエルフ・ケンタウロス・マーメイドのダークサイドパーティーとか?
なんかいいネタうかばねーな。
全員転生者
>>203 そこで「熟練ゲームマスターが熟練プレイヤーとガチバトル」ですよ。
ついでにキャラクターも最初から7レベル以上で。
ブックのセージ1本上げが一番問題だと思うがな
シーフ上げてくれればあの中でも前衛としてそれなりの敵出せるだろうに
まぁクレスポが居る以上まともなバランスでの戦闘はないな
プレイヤーやマスターの関係で新しい展開じゃなくて
そろそろ世界の中での新しい展開があるリプが欲しいな。
209 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/23 20:10:26 ID:umCkPcP0
,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン へいらっしゃい!!
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
>>203 そんで、「これのどこが熟練なんだ(怒)」
とこのスレで叩かれるんだよな!
まあ、
熟練マスター:きくたけ
熟練プレーヤー:社長、天、希有馬
って言っても間違いじゃないからな。
SNEだと誰になるかねぇ
マスターは安田
PLは水野、清松、友野、柘植
>211
説得力の問題なのかもしれんが、あまり馴れすぎたヤシが出てくるのも考えもの。
今回反発食ってた幕間の清松みたいに権威者ぶられてもつまらんし、
きくたけなんかがいい例で、熟練が過ぎて楽屋オチと身内ネタばかりで
激しくつまらんモノしか出来なくなってるし。
ぎぐるにマスターやって欲しい
作風がああだからどんな話になるかわからんが
個人的には「昔TRPGやってたけど最近やってないなぁ」って連中をかき集めて
セッションとかやってほしいけどな。
それこそ、赤箱世代から熱血専用あたりまで、世代ぐちゃぐちゃの面子で
>そろそろ世界の中での新しい展開があるリプが欲しいな
本来ならばその先駆けになるハズだったケイオスランドが大失敗したからなぁ。
世界レベルでの新しい展開なんて無理だろ?
リウイがアトン討伐することによって何か変われば別だけどな。
少なくとも水野はアレクラストに大きな変更をかける気は無いだろうな。
>>214 その前にぎぐるはプレイヤーで修行しまくって世界観を把握してくれんもんか
219 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/23 23:01:45 ID:nlJcpxcu
そろそろ西部諸国で何かあるんじゃないの
変な事件
被ると性格が変貌し正義のヒーローになる+3パンティーを被った変体仮面でもでてくるんか
>>220 んなわけないじゃん、と一笑に付すことができねえ('A`)
モビルスーツが出てきてもミスコンが開かれても不思議じゃない
モビルスーツはともかく巨神ゴーグならどこかに埋まってそうだな
>>218 IDが+3
巨人像がそうに決まってるジャマイカ!!
ロマノワはねー、クレスポの生命力がネタとしては面白いけど
クレスポ自身は面白くないからな。
イリーナと性格正反対で親しみやすさがないもん。
ブックもマロウもパーティに貢献するより自己趣味に走った成長してるし
ベルカナシャイアラともに、性格が良くない…
悪に走るパーティとして立つには、マロウが邪魔だし。
…闘技場が多い割に、生死を賭けてる剣闘士の表現がライト過ぎるのもなんだかヌルい。
ただのスポーツに賭けてるみたいだ、GMやお嬢ベルカナの反応見る限り。
ロマールの罠が懐かしい。
折角ロマールなんだから、もっとダークに楽しませてほしいよ。
絵師サイトの絵板に
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ロマノワって来月だっけ?
俺、数少ない勝ち組だから楽しみだな
>225
?
228 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 11:10:23 ID:04HmRY91
>>219 いや、起こらないよ。
西部諸国の担当の山本がSNEを辞めたから、
シアターを最後に西部諸国の設定と展開は事実上、終了した。
だから、西部諸国は時折、清松の「赤い鎧」シリーズで使われるか、
三田誠と小川楽喜が短編の舞台に使うだけになっている。
>>228 SNEには、引継ぎって概念は無いのか? w
230 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 11:16:18 ID:04HmRY91
>>228の続き
唯一、「サーラの冒険」で動くかもしれないが、
書かれる気配が一向にない。と言うか忘れたいのかもしれない。
百鬼夜翔とかでもそうだが、山本はSNEから距離を置き始めて
本来、やりたかったSFの分野に行ってしまったからな。山本は
今や独立してSNEが依頼しないと書かない外部の作家になってしまった。
231 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 11:23:58 ID:04HmRY91
>>229 ワールドガイドも出来てるから
これ以上は設定しなくてもいいという
やつなんじゃないかな。
それにSNEとしてはムディールやイーストエンド
とか設定しなくてはいけない地域が残ってるし。
ちょっと教えてほしいのですが
西部諸国のワールドガイドって再販されてない?
西部諸国のワールドガイド欲しいな。
実際どれほどまでに痛いのか見てみたい。
>>203 日本刀と忍者出さなかったら、ケイオスランドと区別つかないじゃん。
西部諸国家と言えば、
ルキアルの知略に匹敵するホモ王子に匹敵する○○
ってのが5人くらいいたな、たしか
まあ、それでもファイター最強は6レベルのリファール騎士団長だが
>>224 闘技場に関しては実際あんなもんだったと思う。
価値観の違いだよ。古代ローマと同じ。
戦略級の魔法兵器を持ってる国家ってのもアドベンチャーであったよな。
・・・まあ、他の大国クラスもその手の代物を隠し持ってはいるのかもしれんが。
特にオランは使わないだけで沢山ありそうだな
>>236 ロマールの人間から見たロマールはあんなもんって事なのかねぇ。
>>239 実際に剣闘士やらされてる奴にとってはまさに地獄、他国の一般民からすれば怖いところ。
でもロマール人にとってはギャンブル+スポーツ観戦レベルなんだろうな。
241 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 15:17:11 ID:CMRuuFHv
>>235 プロミジーの狩人王タズランは8レベルファイター。あと、タラントのレルミア王妃(某キャレリンのママ)は7レベルファイター。
狩人王という称号を持つ人物が8レベルなのは納得できるんだが、
王妃という地位にある人間が7レベルとなると一気に厨臭く聞こえるなあ
243 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 15:36:10 ID:CMRuuFHv
>>242 まあ、あの王妃は年齢不明の元傭兵エルフだし、王様との出会いは戦争らしいからね。きっと百年近くかけてレベルアップしたのだろう。
しかしなあ…元々西部最強の騎士が6レベルとか言ってたのに、あっさり超えちゃうのはなぁ…。
狩人王だって言ってしまえば6000人程度の中の王に過ぎないんだし、いいとこ6レベルだろう…。
むしろリファール騎士団のデータが低すぎるって事じゃないか?
確か基本ルールしかない時期での話だっけ。
今だったら全員5レベル以上で団長が9レベルとか。
246 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 15:55:07 ID:CMRuuFHv
>>244 まあ、その最強というのは恐らく、「タイデルの軍事演習」あたりで言われたことなのだろう。つまり、「騎士」の中での最強。狩人や傭兵は抜きでの試合でね。無論、王や王妃は出れないだろうしね。(ソースは西部諸国ワールドガイドP33)
リファールみたいな小国の騎士団長が9レベルとか
それじゃあ車輪騎士団の団長は10レベルとかかYO
248 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 15:59:38 ID:CMRuuFHv
>>245 さすがに、団長9レベルは無いかと。大国オーファンの近衛騎士隊長が8レベルでナンバー2なのだし。
っていうか、誰かの応募した
タラント王家の設定がブっ飛んでるだけで
西部諸国「騎士」の最高はやっぱり6なんじゃねぇのかしらー
大体、剣技が強いだけで騎士団長になれるもんでもないでしょう。
251 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 16:19:48 ID:CMRuuFHv
>>248 ブッ飛んでいるのは王女だけかと。まあ、同い年でアイアンゴーレム撲殺する某至高神の猛女のほうがもっとあれかと思うが。
>249
基本設定を無視してよくもまぁあんなたわ言を応募したもんだし、
採用した方もした方だと、当時でもあきれ果てたが。
中〜大国で一般騎士は3〜4、騎士隊長5〜6、騎士団長7〜8くらいかな。
ローンダミス8レベルってのが「騎士」最強レベルと考えると。
各ギルド・神殿の中堅、幹部、マスターも大体それぞれこのくらいのレベルだろうか。
で、場所によって神殿では9〜10レベルがさらに上にいる、と。
…でも小国の王女やらと同レベルなんだと考えるとなんかショボイな。
>>248 ナンバー2と確定してはいないと思われ。
9レベルの香具師を出す余地は在る。
>>242 鶴欄が痛いと言われるのは
最初の設定から属性値で
器用度−2、敏捷度+1、知力+2、筋力+4、生命力+7、精神力+3
という具合いに、中の人が入れ替わってしまったから
ファイター6→8は時間の経過を考えれば特に問題じゃない
セージ3→2は問題だがw
>>254 そこでオーファン初の女近衛騎士隊長の誕生ですよ
何でそんなに冒険者技能に拘るですか?
ファイター技能が高いからといって、部隊の指揮や宮廷の政争に生き残れるとは思えないのですが。
そもそもNPCズのレベルがインフレ起こしたのはやっぱ10レベル限界ってシステムのせいだわな。
PCならともかくNPCだと必要経験値なんか考えずにレベル設定しちまう。
アドベンチャーの場合最初から主人公パーティが4〜5だったから、それに釣り合うように
レベル設定しちまうと敵も味方も6〜8レベルがぼこぼこ生まれちまうんだよな。
「無頼の冒険者が6レベルなのに一国の王が同レベルなのはおかしいだろう」って思考で
生まれ変わっちまったんだろうな、タズランも。
…あのブッ飛び王女は別だ。アレは原作者含めて氏んでくれても構わん。
キャレ好きだけどなー。
シーフ4で+2で固めてるくらいにしとけば良かったんじゃまいか
4レベル程度だったら叩かれることもなかっただろうがな。
インフレ起こしまくって気づいたら在野の連中だけでテンチルドレン滅ぼせそうだぜ。
冒険者の店のオバチャンって、下手な権力者よりコワいコネあるよな
>原作者含めて
ぶっ飛び大竹だな。
西部ワールドガイドに彼の設定は結構あるが、どれもナカナカのもんですよ(w
ドラマガ連載時はもっと香ばしいモノを投稿してたがな。
キャレリンは5レベルまでなら許容範囲。
っつーか、ハウスルールでそうしてる。
>>264 漏れも。アノ話をやるなら5レベルで十分、って概出やな。
ついでに西部全体もデノミで調整しとる。
メタモルファいい武器だよね
lv5でもいい気がする
>>240 怖いか?デュダにいたっては観戦にわざわざ遠い東の田舎から出てきてるぞ。
結局羽頭のように直接被害者にならない限り、面白い見世物に過ぎない。
>>240 怖いか?デュダにいたっては観戦にわざわざ遠い東の田舎から出てきてるぞ。
結局羽頭のように直接被害者にならない限り、面白い見世物に過ぎない。
リアル死者がでるのを見るのが、スポーツ観戦的で楽しいかなぁ?
良くも悪くも興奮することは確かだろうけど。
で金賭けて興奮しに行く場所でしょう?
例えるなら、プロレスやK1で、金を賭けた上で熊やトラと対戦させる。
死者がでるかもとドキドキ。ぬっころしてアンタつぇーぜと興奮。
しょぼい試合見せたら観客ブーイング・裁定者が死を与える。
十に三・四割はリアル処刑を見物しにいってるようなモンじゃないだろうか?
ロマール市民は慣れてマヒしてるのかも。ベルカナやシャイアラ、クレスポ。
名前賭けした姉さん戦士が、ボコボコにされたり、うっかり死んだりしても
脳天気でいられるくらい慣れてんだろう。多分。
おれは平和ボケした現代日本人だが
リアル殺し合いプロ野球感覚で絶対見に行くが?
マケボノに氏を!醜いブタに氏を!
272 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 22:16:41 ID:K+UFOY7m
設定よく知らんのだが、全ての試合において真剣な殺し合いだったりするのか?
剣奴の戦いやお偉いさんがゲストとして見に来る様な特別なの試合のほかに
刃を削った武器で戦うスポーツ感覚な試合もあるんでないかな?
でないと戦士がどんどん足りなくなってしまうと思うんだが。
274 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/24 22:23:26 ID:VArjggGQ
アイテムコレクションだけ見てると
奴隷のほとんどが死んでる感じだけどな
>>273 レイド併合直後は殺し合いばっかりだったろうね。捕虜も大勢いただろうし。
通常は前座のめったに死なないスポーツ系の試合がいくつか+ゴブリンなんかの虐殺大会、
メインが死刑になった罪人VS剣闘士の虐殺大会っつー感じかも。
マンガのセスタスなんて読んでると、まさしく千差万別みたいに思うんだが。
前座で素人に毛の生えたような連中が殴りあうのから、本当の殺し合いまで。
ロマールではどうだかわからないけど、とりあえず無様な戦いをした奴は処刑、というルールは
ロマールの罠などから確認できるな。
剣闘士は基本的に奴隷ですから。
金銭で売り買いすげ替えがいくらでもできるんですよ。
身代金の払えない敵国の捕虜とか。
一面そういった奴隷という財産が欲しくて戦争したがるのかなロマール。
混沌の夜明けのドロス船長も未開の地から、
蛮族を奴隷として連れてきてウハウハを夢みてたし。
「無敵にして華麗なる」ケイドは結局蘇生させてもらえなかったんだろうか?
推定10レベルだろーに、もったいない。
捕虜にした巨人と戦わせてるぐらいなんだから使い捨ての駒ってやつじゃないの?
貴族にとっては剣闘士はどんなに強くても負けて死んでしまえば価値のない存在なのだろう。
数々の冒険に成功する前のルーファスと互角だったんだから、
ケイドは10レベルもないと思われ
一応「竜殺しのリジャールよりつおい」と評判
>280 そーかなあ?天才ってやつは早熟だから
対戦時21歳で10レベルになってると思うが?
それに冒険の成功っていっても最低でも2〜3レベル上のモンスターか障害
がないとレベルアップはしねーし。
話は違うけどこれ考えると、六英雄が化けモンでも納得がいくなあ。
とりあえずみやびたんが指揮を取って
アレクラスト全体の見直してというかデザインしなおして欲しいなあ
>>270 中世ヨーロッパでは死刑執行は広場で公開でやってたりしたわけだが、
見物人がたくさん集まってお祭り騒ぎだったという話があるらしい
だからってアレクラストでも死刑が見世物になってるとまでは言わないけどね
>>284 見世物になっててもいいじゃん。というか、そのほうが自然。
ただ、プレイヤーは現代人だから、そのへんの暗黒面を見ないで
プレイする権利は保障されるべきなんじゃなかろか。
公式でも、「そんなことはない」とするより「あるけど描写は控える」
で良さそうだし。
よく考えりゃ楽しむためゲームなのに
不快な部分までリアルじゃないとおかしいってのは本末転倒だもんな。
スレ違いだが、たまに深沢スレでフォーチュンクエストの世界に、
娼婦や人身売買、レイプもしない悪党が居ないのは
おかしいってレスするのが居るがアレと一緒か。
>>280 そうとも言えない。
ルーファスは、器用度、敏捷度が共に24の化物だし、
レベルが1〜2下でも勝てる可能性がある。
実際、決闘時点では、ケイドの方がレベルは上の感じだしね。
おそらく、ケイドはレベル9〜10じゃないかなあ。
特殊能力「一騎討ちで負けない」も有るしね。
>>286 現実の中世をモチーフにしながら、現代の感覚からしてあまりに不適切なものは
プレイのときは考慮しないってことでいいわな。別に歴史考証するわけじゃないんだし。
全部忠実にしたら見世物の死刑はもちろん、風呂入らず悪臭のする人々や
不衛生極まりない都市なんかまで考えなくちゃいけないもんな。
別にレッサードラゴンに勝つのにファイター10レベルが必要な訳じゃないので、
リジャールのレベルを当時8に設定しケイド9。
ルーファスのファイターレベルを8で設定でいいんじゃないか?
技量はケイドが上で先天的才能はルーファスの方が上と。
>>289 そんなもんかな。
ついでに言うと、闘技場では、ファイターレベルよりも、
グラディエーターレベルの方が有効なのかもしれない。
特に、対剣闘士戦では。
ケイド:ファイターレベル9 グラディエーターレベル10
ルーファス:ファイターレベル8 グラディエーターレベル9
リジャール:ファイターレベル10
これくらいだと、冒険者としては、リジャールが一番強いけれど、
剣闘士として戦うと、ケイドやルーファスの方が強いと出来る。
実際、冒険者の戦いと、剣闘士の戦いはまるで違うだろうしね。
ロードス2巻で、冒険者と傭兵の違い、というものを端的に表していたし。
それこそキウイじゃないが、対モンスターと対人では戦い方も違うんだろう。
対モンスターに無敵な人間も、かならずしも人間相手に無敵ではない・・・まるでUOみたいだ。
>>277 一山いくらの雑魚ならそれもあるけど、アイテムコレクションの記述によれば、高価な剣闘士は貴族のステータス。
どれだけ有力な剣闘士を抱えているかによって、貴族の評価も違うということらしいよ。
だから有能な剣闘士は政争の駒で殺しあわされたり、ルーファスのように貴族の護衛につくこともある。
そう考えると一概に決め付けはできないと思われ。
後、ドロス船長のいう奴隷は労働奴隷だから、これもまた考えが異なる。
つーか「技量では互角、肉体においてもほとんど遜色ない」って記述なんだから
グラディエーター技能部分だけで差をつけるのが一番適切だと思うんだが。
スペインの闘牛では,厚化粧のオバはんらが興奮して
「殺せっ,ブッ殺せぇ!」と叫んでたりするらしい
人間対動物(魔物含)の試合は似たような感性で見られていると思う
中世の闘技場って、漏れらがポケモン戦わせてるようなもんかと
>294
小学生の姪が「土佐闘犬」の写真を見て「これ何?」と聞いたので
「犬同士をバトルさせるんだよ」と教えたら,内容を即理解したw
>そこで衝撃の事実が明かされました。
>
> 僕が描いてたイラストはワールドガイドじゃなくてプレイガイドの表紙でした。がーん。誤解させてしまった人には申し訳ありません。
>
> んでそのプレイガイドなんですが、文庫サイズなのです。僕はてっきりムックサイズだとばかり思って描いてしまったのですが文庫表紙サイズに
>なるならもうちょっと描くキャラクターを減らしてそれぞれ大きめに描いてあげないと、表紙としてちょっと映えなそうです。
プレイガイドってのはガイドブックのことだな
>290
そういや、ルーファスと決闘した命知らずの貴族がいたな
そこそこ、戦ってたがあれはフェンシング技能かもしれんな
結局フェンシングでは押されてたしな。
やっぱ専門技能ってモノも存在するのか。
フェンシング技能=高レベル一般技能で
レベル+器用度&敏捷度ボーナスで攻撃と回避はルーファスと互角だったものの
冒険者レベルでのダメージ減点がないせいで「肉を切らせて骨を断つ」戦法に負けたと解釈<貴族
てか、ノーブル技能に「フェンシング戦闘」とか入ってるんじゃ無いカナ。
一般技能なんでダメージ減少無し。
まさに命のやり取りだな…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なんかの小説に、フェンシング戦闘してたようなキャラがいたな……あぁ、リウイか('A`)
4巻に出てくるラムリアースのお姫様が、そんな感じの描写だった。
303 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/25 19:21:07 ID:YoRHm/Bi
>>302 む、技能が載ってないのがつくづく惜しいな。
ノーブル技能のたしなみなのか、それともフェンシング技能なのか。
>>304 フェンシングはノーブル技能の一要素でいいんじゃないかなあ。
貴族間のたしなみの一つだろうし。
しかし、ノーブル技能所持の貴族のお嬢様がフェンシングってのは如何なのか
>>306 レベルが低いんだよ!
エエトコの貴族のお嬢様はノーブル技能じゃなくて
プリンセス技能とか取るのさ!
>295
小学生の姪が「アダルトビデオ」のテープを見て「これ何?」と聞いたので
「大人の男女をバトルさせるんだよ」と教えたら,内容を即理解したw
おもしろくない
>>306 だな。皆が皆フェンシング強いとも限らないし。
貴族の嗜みでいくつも一般技能持ってるんだろうな。
>>307 そういう話をしてるんじゃあるまい。
はやくヘッポコ最終巻クライマックス出してくれ。
ロマノワでは、何かが足りない。
飢え〜ガチンコバトル〜
>>311 きっと重戦車が足りないのでしょう。
諜報戦より戦車戦、ゾルゲよりクルスク…
諜報戦ならスイフリーのいる3部に勝てるモノ無しだからナー。
水野…PLならあんなに面白いのに…何故!!
黒田氏がPLをやれば、権謀術数満載な話も出来そうだが。
メックウォリアーリプレイは面白かった。
>311
そう?漏れは今もわりと面白いが。
幕間の清松と口調のイタいGMさえなければ。
ロマノワは面白くなるだろうとは思うんだが
新米冒険者風情が盗賊ギルド相手にわがまま通して報酬吊り上げのシーンとか
初心者GMだから大丈夫だろ、と舐めてかかってるよなぁ
清松なら「じゃあ、お前らには頼まん。自力で解決しなかったからセッション失敗ね」になると思う
>>316 「あっそう、じゃあこの町から出て行こうかな。別にここに居なきゃいけない理由もないし」
ロマノワ終
>>314 黒田氏=サモンジ隊長なの?だったら面白くなりそうだな。
イワンだとしても諜報員らしい振る舞い良かったのでOK。
>>316 GMが「普通の導入」をしなかったことで、PLに
「おっ変化球だな?手加減しなくて良いのね」と思わせてしまった部分は
あるのかもしれないけどね……なんのための監修かと。
もちろんPLを弁護するつもりもなく、
他のプレイヤーのキャラクター性を尊重せずに
「なし崩しに全員をギルドに入会させて、入会金も含めた計算でパーティ報酬の総額をアップ!」
なんて思考法は頭悪いと思うけどな……
シーフ技能のないキャラにとっては入会金なんて払わなくても全然問題ないのに。
だいたいギルドに所属すると、収入1割の上納金を取られる訳だろ?
(入会金=初年度の上納金だとしても5000ガメル以上稼ぐと追加徴収される訳だし)
目先の「払う必要もない500ガメルの免除×2」に目がくらんで、
その後の「確実な減収×5」を招いているってのが……アフォかと。
はっ、5000ガメル稼ぐ前にロマノワ自体が終わると踏んでいたのか?
それは意外と妥当な考え方かもしれん……(おい
あるいは「シーフ技能のないキャラの上納金」は
初心者GMとの交渉で免除させるつもりだったとか?
き、汚い……w
>>318前段
メックウォリアーリプレイを読んだことがあるのか?
GM=著者は誰だ?忘れてやるなよ、可哀想だろ。
>>319前段
メックウォリアーリプレイを読んだことがあるのか?
GM=著者は誰だ?忘れてやるなよ、可哀想だろ。
うん可哀想だね^^
つまり空から一個連隊のデーモンが降ってきて、城に数ヶ月篭城するようなリプが出れば良いのか。
>>319 >>320 ……?……あっGMか!
水野に関してPL適性とGM適性(作家適性かな?)は別だな、みたいな話が出てたから
PLのことしか頭に浮かばなかった。
著者名なんてこれっぽっちも覚えてなかったよスマソ。
>>321 それだと、PC側にもそれなりのマジックアイテムとか欲しいね。
城の地下から発掘するの。
バランスさえ考えれば、SWでもなかなか面白いかもよ。
途中で敵の攻城兵器を破壊しに出て行ったりとかさ。
初代バトルテックリプレイ二冊を友人に借りて読んでみたんだが。
キヨマツのウザさがロマノワの比じゃありませんよ諸君!?
GMの戦術やらシナリオをヤジるだけではあきたらず
最後にはエンドウ博士(天才技術者のNPC)を乗っ取ってプレイヤー化、
NPCゆえの高い能力値とスキルを利用して、メインプレイヤーをさしおいて
三機のスーパーフェニックスの一機をせしめてしゃあしゃあとしているくらいだ。
このときのシグニアのプレイヤーの心境は察するに余りある…。
すまん、このやりきれない感想、書かずにはいられなかったんだ…。
ソレは呪われた島の話か何かデスカ?
大鳥博士は黒歴史
戦士たちの邂逅・・・いやいいい
じゃあ魔神戦争をアレクラストでやらかすというのはどうか。
魔神王はともかく魔神将ぐらいをボスとした迷宮ぐらい出てきてもいいよな。
それでも超英雄呼ばなきゃ倒せないんだが。
魔神戦争レベルの戦いが起こればアレクラストの住人も戦い慣れして、
ロードスみたいに10レベル超や超英雄持ちが大量発生するさ。
わかったぞ!
今までの話を総合して考えると・・・
(キバヤシのAA略)
西部諸国にはかつて魔神戦争レベルの戦いがあったんだよ!
( ´_ゝ`)フーン
ところで「眠る白嶺」の第1章の章タイトルだけ元ネタがわからんです
魔神将ってそんなに強いの?
まあベルドとガチンコできるから強いんだろうけど
8レベル以上の高レベルパーティーとかでも話しにならんほど強いんか
魔神は魔法を完全無効化とかだったらファイターの立つ瀬もあるのになあ、とかなんとなく思った。
>>332 魔神王のモンスターレベルは20。古代語・暗黒魔法15レベルで魔力19。
精神点100。回避点28。物理的な攻撃は無効。精神的な攻撃は無効etc・・・
強いです。普通に。
>>332 魔神王はデータ上では六英雄でもどうやって勝ったのかかなり謎。
魔神将は10レベルパーティが超英雄ポイントもってやっとどうにかできるという強さ。
8レベル程度じゃ一蹴されて終わり。
SNEって日本じゃ一番リプレイ本に関するノウハウ持ってると思うんだけど、
どうしてこんなに各作品、試行錯誤してるっぽいんかなぁ?
もっと読み物として完成されたものを見たいよ、漏れは。
8レベルパーティのバブリーズがマジックアイテムに身を固めてやっと上位魔神といい勝負って所だからな。
10レベルパーティが超英雄ポイント持ってなければ勝てないような化け物に
剣と腰ミノ一丁の蛮族スタイルでタイマンやってる勝てるなんてベルドやばいな・・・
アレクラフトの高レベルファイターがひよこに見えてくるなこりゃ
だってベルドは一人10レベルパーティと言っていいような奴だし・・・
11レベルファイターで超英雄ポイント10だっけ?
>>339 超英雄ポイントは20だね。
ちなみにカシューも20。カシューはレベルは10だが、
器用度敏捷度ともにボーナス+4という高性能。
普通の8〜9レベルパーティが魔神将と戦えば、
イブリバウゼン・・・デスクラウド(魔法強度21)。完。
ゲルダム・・・致死の毒煙(毒性値21)。半径5m内に入った時点で完。
デラマギドス・・・幻覚(目標値25)。何も行動出来ないまま完。
21はともかく、25は9レベル・精神力ボーナス+4のグラスランナーでも成功は6ゾロのみ。
だからなあ。
ロードス島ワールドガイドに関しては清松のバランス感覚の欠如が浮き彫りになったからな。
SWでも高レベルではバランス悪いと言われてたが、ロードスで決定的になった。
SWは高レベルにむいてないよ。
実際のプレイではファイターやシーフが5レベル〜6レベルになるあたりが限界だな。
>>342 上の二つは毒無効化の指輪でなんとかなるが
最後ばかりはね、バトルソングが強化型ファナシズムに成り下がっちゃったからなあ。
精神魔法無効のお守りとか自作するしかないな。
逆にその手の対症療法的なマジックアイテムを大量に用意してやれば勝負になるかな?
単純に殴り合いだけでも魔神将クラスだと厳しいかもしれないけど。
>>342 詳しいデータは見たことないんだけど、笑えるなあ。
やっぱりリザレクションで即復活即行動可にするしかないよ。
>>345 × ファナシズム
○ ファナティシズム
349 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/26 21:26:41 ID:vbZAxrL6
>>1 ,,. -‐―- 、
/ _..-‐―- 、 .ヽ
/ /-‐―-..__..ヽ _..、ヽ
.!三三三´ `´ : i
|.!三三 __  ̄ _,. .;. i
|ii i!" ´ ェェ` l´rェ、 i..! しかし地獄逝く
!i、 i!:::..... - ̄r ヽ .!
!ii!.|::::::: / `−´ヽ /
_,,.. ===="/%;;;::::. '∠ニニ」 /、 _ -‐‐-、
/´ | .% :::;;;;: ,,,.,,,:. ⌒: ./´  ̄==-- _,,.. -‐‐'"´ _,..-‐ ´
| % ::::::;;;;;;;;;:.""%./ r" (<二 ̄ ̄>
.| %。゚+。 。+% / `ヽiノ<二. ̄ ̄>
>>345 どっちにしろ超英雄ポイントなきゃどうにもならんのだから、バトルソングを完全成功にしとけ。
>>329 あの地域であったとされるのは、ケイオスランド戦争だけだが。
中にゴブリン・ハイロードだとかコボルド・ハイチーフだとかがいない限りは
超英雄いなくても何とかなりそう。
あ、いても何とかなりそうか。
デラマギドス以外はノーマルな10レベルパーティでも何とかなりそう。
ま、そもそも15レベルモンスターは、
常識的に人間が太刀打ちできる強さには設定されてないんだけど。
サイクロプスは除く。香具師は15レベルの恥晒し。
ゴブリン・ハイロードとかってクリスタニア暗黒伝説リプにいたやつら?それともSWでデータ化
されてるの?
イブリバウゼン・・・レベル13、敏捷14、攻撃20/20/20/19、打撃24/24/23/24、回避19、防御17、生命40、精神50
ゲルダム・・・レベル14、敏捷20、攻撃23/20、打撃28/27、回避21、防御19、生命50、精神40
デラマギドス・・・レベル15、敏捷16、攻撃22/23/23、打撃24/24/24、回避21、防御19、生命45、精神45
魔神将の大雑把な殴り合いだけのデータ
実際のところ、魔神王やら魔神将やらが西部諸国に現れた場合、
西部諸国の香具師たちに勝ち目はあるのだろうか。
どれも普通の10レベルじゃ無理だって……
イブリバウゼンの魔法強度21を抵抗するのに、
ファイターが10レベルで精神抵抗+2+カンタマ2だとすればロールで7振る必要がある。
後衛の魔法使い達が精神抵抗+3だとしても、生命点40削りきるまで毎ターン抵抗できるとは思えん。
確率的には最初に半分に減る。
ゲルダムは毒だからカンタマが効かず更にキツイ。
ベルドの超英雄ポイント20という化け物数値があるから勝てた敵だ。
イブリバウゼン・・・古代語魔法10、暗黒魔法10、魔力14
ゲルダム・・・暗黒魔法9、魔力12
デラマギドス・・・古代語魔法9、暗黒魔法9、魔力12
オマケ、期待値で15点以上回復されちまうのな。
なんかレベルが高い戦いになるとエルフの低生命力がかなりネックになるな
だから六英雄にエルフいないんだよ
ゲルダムって魔神将ショッカーとかいうのと合体して超魔将ゲルショッカーになったりしないのかな
なんか水野のロードスではファーンが戦士としては最強ぽいのに
清松データではベルドが最強になってんだよなあ。
回避力+3・ダブルを抜くには超英雄PT使うしかないんだから
ファーン11レベルでもいいんじゃねえ?
超英雄PTなしならカシュー、フレーベ相手でもやばいかも。
フレーべって数値いくつ?
フレーべ器用度21(+3)敏捷度12(+2)知力13(+2)
筋力20(+3)生命力28(+4)精神力(+5)
冒険者技能 ファイター10
装備 高品質ミスリルフルプレート+2 ミスリルハルバード+2
器用度は20な。あと精神力32。超英雄P5。
生命力28・・・・すごいな
超英雄ポイント無しなら確かにやばいな。
ソリッドスラッシュの最大の強みの防御無視が通用せんし。
ミスリルプレートって防御力30か?
イリーナが欲しがりそー。
フレーベは戦った。そして勝った。
ミスリルプレート+2の防御力と豊富な生命力。
常に全力攻撃で倒れず突き進む。正にファイターの戦い方の見本だ。
それと水野の小説内でもベルド最強だったと思うが。
フレーベはカシューにソリッドクラッシュかまされても
平気な顔してそうなイメージあったけどこの性能じゃ無理か
つうかソリッドスラッシュが無茶すぎか
ベルド見た後だと「えー・・・」てなっちゃうな。それでもアラニア騎士団を壊滅させたわけだが。
俺も小説の中ではファーンの方が強いって書いてるよーな気がするな。
負けたのは老い故・て描写が多い。1巻もそうだけど伝説5巻でも
そんな感じだ。
騎士団壊滅させた時はウォートの支援魔法あったんでね
なくても4〜5レベル集団なら木っ端扱いだろうけど
俺も日本人なんかなーと思ってしまうんだが、
筋肉もりもりの奴・先天的天才が一番強いってのは何か悲しいなー。
上泉伊勢守みたいな奴でてこないかなと思ってみたりする。
パーンあたりファイター13ぐらいになりゃいいのに。
ちなみに俺は小学生のころロードスには13レベルの奴がごろごろ
いんのかと思ってた。
だって最高レベル13だったしなんか超人ロックのラフノールみたいな感じで。
>>352 旧版のサイクロプスは強かったんだよん。
>370
つよいというか剣技では上みたいな感じではなかったか。
技のファーン、力のベルド…みたいな感じか
隊員「うわあああああっ」
ファーン「大丈夫かっ。・・・マーモを甘く見るんじゃないっ!」
ロードス島戦記コンパニオン(ロードス島戦記TRPGでは13レベルが上限で正解。
つーか上限13レベルをSW版に換算10レベルに圧縮したから、こーなってなんとなくショボくなった気ガス。
ロードス戦記TRPGの時は同じ13レベルでも、ナイトとウォリアーとドワーフの長所短所がわかりやすかったのにな。
今じゃベルドの一人勝ちなふいんき(略
SWに押し込んだ時、
10レベル上限+超英雄ポイントじゃなくて
「ロードスの人は強いので13レベルまで行ける」
とか言っときゃ何も問題は無かったのにな
10レベル以上にするとルーンマスターに11〜13レベルの魔法を用意する必要がある、とでも考えたんだろうか。
魔力上昇+消費精神点の減少(このレベルだと微々たるモノかな)だけでも充分強くはなると思うが。
>>379 ウォートが、既に11レベルのソーサラーだから、
そう言うことは関係無いと思われ。
>>372 分かりづらい例えをw>超人ロックのラフノール
しかしラフノールに突出した奴がいるって印象はないな。
SW的に言うと住民みんな2,3レベル、強い奴で7,8って感じ。
>>335 フラウスが魔神の魂砕きをその身で受け止めコールゴットした。と。
なんか六英雄の能力・装備・超英雄Pとか見てるとさ、S=Fの七導王みたいに思えてくる。
一人で敵陣に突っ込んで一人で壊滅させるような。あんたら軍勢要らないじゃんって感じの。
軍や国民を指揮できる英雄戦士は昔から、ある意味PCの憧れで、要望だからな。>兵いらないんじゃないの?
あくまでPCに忠誠誓って手駒になる対象で、プライドくすぐられるからだろうか?
諜報戦陰謀戦プレイが好きな香具師も、そんな香りがただよう気がするが、どうさね?
実際、そのとーり。
ルール上、エト・ニース(大&小)・レイリアは
コール・ゴット使えてその上生きてられる。
ベルドとカシューもプリースト1レベルでもとれば使用可能。
実際システムとしてはソードワールドよりはクリスタニアとロードスのほうが
やりやすいし高レベルのシナリオにはむいてるわな。
けどベルちゃんがファイター13だとしてもゲルダム一騎打ちはちときついな。
テストしてねーからなんともいえんが15くらいいりそーだ。
>>383 ルール的にD&Dは団体戦だけどソードワールドは1vs1だしね
ちょうど時代劇で悪役は一人ずつしか襲い掛からないような感じ
どっちも団体戦を扱えると思うんだが
それとも同ラウンド内に複数の攻撃を受けた時の回避ペナルティの有無について言ってる?
>>385 ルーンマスターの一時的上昇はそのキャラクターの最高レベルで技能持ってなきゃできないぞ
コールゴットってどうやって対応してんの?
本当に全能ならそれだけで終わっちまうんじゃ。
ちなみに俺んとこではルーンマスター技能オール20で
精神力無制限でやってるが・・・・
>390
卓での対応なら卓ゲ板でやってくれ。
一人の英雄と、千人の軍勢が相対するとき;
当然のごとく英雄が勝つのが天羅万象。
古代兵器で吹き飛ばすのがS=F。「うわーだめだー」
相打ちなのがアルシャード。そのあと息を吹き返す。
魔法アイテム駆使してさっさと逃げるのがD&D。
「千人に勝てるわけないでしょ。常識で考え(ry」と言いつつ、実際は英雄が勝つのがSW。
393 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/27 13:03:35 ID:3Z8kuItJ
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <
>>390タンハァハァ
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
千人が自動的成功でダメージを入れて、英雄が自動的防御失敗でアボンする確率ってどれくらいだろう?
395 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/27 14:48:44 ID:l1Crl8Z4
SWの高レベル戦は、ライトニングバインドをどっち先にかけるかで勝負決まるよ。
ライトニングバインドとカンタマかければ大抵の魔法には抵抗出来る。
拡大は勘弁。
>>395 たとえ1%でも可能性があれば…って言うじゃない
でもね、それ0.08%以下ですから
残念
その0,08%で死んだノリスの立場って一体、、、
ちなみに魔神将はライトニング・バインドがかからないサイズである。(Q&A参照)
ソーサラーが7Lvになったらやることは、パーティ全員を巨人にポリモルフだったんだな!
ライトニングバインドなんて恐くないぜ!
ポリモルフは巨人不可。
平均的な巨人症の人間にポリモルフするぜ!
もちろん巨人症に関するセージ判定は成功済みさ!
>>399 そんなでかかったっけ?
オーガぐらいまでなら余裕でかかるはずだが。
>>381 ラフノールは生きるためにESPが必要だから
エスパーが多いってだけで戦闘用のESP運用ノウハウは軍のエスパーのほうが高いしね
ライトニングバインドは最強呪文だからな。
ノーライフキングなんかにこれを拡大されてやられた日にゃ、
もうそれで終わり。
思いだせないが、デスクラとスタクラってLV幾つだったっけ?
あれを拡大された時点で(ry
雲系は抵抗したらなんとかなるしバインド系は抵抗しても効果あるし
身長4m越えるような、エンシェントジャイアントよりでかい怪物が、その辺の洞窟やら遺跡の中で動きまわれそうには思えないが、、、
>>406 ライトニングバインドは8レベル。
抵抗に成功してもあらゆる成功ロールに-4のペナルティ+毎Rダメージ。
抵抗に失敗しようものなら動けなくなって毎Rダメージ。
スタンクラウドも8レベルだけど抵抗に成功すれば効果なし。
ソーサラーが8レベルになる頃には魔晶石も豊富だろうし、ライトニングバインドが最強呪文というのも納得。
パラライズと相性の良いヒースは
ルーンロープ ブレードネット ライトニングバインドとも相性良いかな。
逆に
アシッド スタン等クラウド系はさっぱりなイメージ。
>>410 抵抗に失敗すると、相手が知力ボーナス+2でも期待値で毎R17点。
しかも1/6の確率でクリティカルだからなあ。
バルブレかかっていても6ラウンドと持つまい。
そんな現実を知ろうともせず48スレまで来たのに今更どうなると。
バカは死んでも治らんとよく言うだろ。
>>411 ついでにヒースはライトニングとも相性がいいことになっているからな。
漫画と短編でその様な描写が成されたからだが。
ところで、フォーセリア関連の作品でライトニングバインドって使われたっけ?
>>414 …タイトルにけちをつけてどうしようと…
…いや、ここは生暖かく…ジー(AAry)
>>415 ブレードネットならスレインとヴォーゲルとドッペル・ムーヴァが使ってたな。
ライトニングバインドは「流星落ちるとき」のサンプルプレイ中に
バレンがルテジア様に使ったのしか記憶にない。
ファリス聖女の一巻で
ベルドを助けるためにカーラが魔神に対してライトニングバインド撃った
なんかナチュラルにロードスが話題に上ってるけど、
いいのか「ソードワールド短編集」に括っちゃって?
>>419 フォーセリア世界を舞台にしたラノベつうくくりだとセーフになっちまうし
ロードス島ワールドガイド出てるしリウイもロードス行ったしどうしようもないような
このへんでみやびたんの天寿を全うしたうさぎに替わるペットは何が良いか考えてみよう
423 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/28 01:05:18 ID:6xsQLUm0
おれおれ
さなえたんを飼う
何を飼うにせよ名前はノリス
これだけは外せん
なんでわざわざそんな幸薄そうな名前にすんだよ。
元気でたくましくなってもらうためにもイリーナとかデケーナとかスゲーナとか
呼ぶべきだろう?
リウ(ry
北沢慶のところの捨て猫を飼うんだろうか…
ここはひとつ、中をとってデボン・ロンデルで。
たくましく育つことを祈って「4クレスポ」と名づけのはどうだろう?
>>426 ヴァカな子ほど可愛いって言うじゃんw
つか、その名前通りに育ったら身の丈六尺の大兎とかになってデンヂャラス♪
>>431 むぅ、身の丈六尺のBB1号を想像してしまった・・・
六尺の大イタチ
#富士見書房ドラゴンブック ソード・ワールドRPGガイドブック(清松みゆき)630円
10月20日発売と聞いていたんだが,どこでも見かけない
誰か確保した人は居る?
>>433 近寄っちゃぁいけねぇよ
倒れかかってくると危ねぇ
436 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/28 09:41:00 ID:26cGAHDf
>>434 浜田絵師の日記に本文遅れてるとか 絵のサイズ派手に勘違いしたこととか書いてあるので遅れてるはず
>>434 だいたい角川/富士見でまだ発売告知もしていないものを
絵師の日記で確認したら,タイトルすら違ってたんだなw
>438修正
×してたんだろう
○してたんだよう
440 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/28 15:39:38 ID:W9puaU+s
危うく 自演? とかレスされるところだったな
120 名前: 水先案名無い人 投稿日: 04/10/22 22:55:07 ID:qaNLJAmT
アーチーはそれから2年後に死んだ。
アトン戦から4年たった今じゃ思い出す回数もずいぶんと減った。
みんなとは引退してからはなかなか会えていない。
レジィナは剣技を買われて傭兵団にドラフト7位で入団した。
バブリーズ初のプロ傭兵だ。
早くも姉御とか呼ばれて次の戦争では切りこみ隊長らしい。
アーリアはオランで錬金術師やってる。作りたい物質があるそうだ。
フィリスは引退後ママになっちまってオメデトウというかなんというか‥‥がんばれ。
クレアさんは近くの村で代官やってる。
今でも私を監視中、神官の努めというやつだ。
五日に一日は会いに来てくれるカワイイ神官戦士だ。
バイロンは家業の故売屋を拡大したらしい。
グイズノーは城の寺子屋でまた読書きを教えてる。まだ独身だ。
セバスチャンはオランの歓楽街でホストをやっている。
ガキのくせに生意気だが大都会でぜひ一旗揚げてほしい。
はとこの子は刑務所ん中だ。
まああいつの事だからじき脱出するだろう。
団長さんと虎は玉をころがしてる。
ボヤージは商人に戻って時々マジックアイテムを横流ししてくれる使えるヤツだ。
それともう一人ルキアル‥‥‥は知らん。
そして私は今‥‥
いろいろあってまだ冒険者やってる。
オランではまた劇が開演された。
私達にあこがれるのはわかるがちょっとうっとおしい。
オレはあれから策士はやっていない。
‥‥でもよ、アーチー。私は最近思うんだ‥‥
また 陰謀やりたい‥
普通にワラタ。へっぽこ版もあり。
>>441 >70>80
タイムスタンプから見て、ここから転載されたんだろう。
443 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/28 23:36:29 ID:eZuVBVJf
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / 脚本の●●です。
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ 主人公そっくりなの(プゲラ
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
はやく、へっぽこリプと小説をだしてくれたまへ。
みやびたんの小説リプ、らーぶ!
次はいつ頃出るんだろう?
リプレイはともかく小説は出ないだろ。あの売れ行きじゃ。
みやびたんが悪いんじゃなく売り方がまずかった。
今までのへっぽこ短編買わずに今回の長編だけ買った香具師なんてそういないであろう。
普通は前から順に買う。4巻目だけ最初に買うなんてまずない。
6位、5位なら続き出すのに十分じゃないか?
現に天華無敵だって4巻まで出てんだし。
発売1ヶ月で7000部いってないらしいからな…
混沌と違って続き物でなかったのが救いか
発売一ヶ月で6万部超えですよ
>>448 憶測で物事を語っちゃいけねえなぁ。
初版1万2千部の火魅子炎戦記2巻より売れなかったんだからそんなものかもしれないが。
火魅子のほうは重版かかったけどへっぽこは・・・
きっとあれだ!口コミで話題が広がってこれから売れるんだよ!
7000部売れなくても5位とかになれるのかよ?
アンチも朝から大変ですね(WWW
卓ゲ板のアレがソースなんだろ?
ありゃラノベの売り上げとかまるで知らないから適当言ってただけだよ。
そもそも発売一ヶ月だろうがなんだろうが、販売部数なんて絶対わからないのが本屋のシステムなんだから。
ネット上のランキングはあくまで自分達で把握できる店での計測。だからどれも違うんだっつーの。
返本がある3ヶ月と言ってれば信用性が増したのにね〜(w
>>450 >初版1万2千部の火魅子炎戦記2巻
あ、ありえねー。
まだラノベ板でこんな部数を言う人間がいるとは思わなかった。
まぁまぁ皆さん落ち着いて
先週土曜に「へっぽこーず面白いよ」と言われて水曜までに既刊12冊全部そろえた
俺のような存在もいるわけだから、これから売れる可能性もあるわけで。
そしてすでに禁断症状が出始めてますがどうすれば良いでしょうか。
>>454 一気読みは禁断症状が出易い罠。
俺も今週の日曜に友人から「面白い」と言われてハガレン既刊8巻を
借りて一気読みしたおかげで禁断症状に見舞われている。
畑違いなのでsage
カルドセプト(かねこしんや)を一気読みして苦しんでいる俺よりはマシとかほざいてみる。
俺の知人で、つい最近リプレイ貸した奴はへっぽこがたいそう気にいったらしいが
「短編集はいらん。長編だけ読みたい」つって長編だけ買って読んでたぞ。
>>456 それはむしろ連載開始時からおっかけて読んでいるほうがつらい。
・・・orz
>>458 俺も一緒にorz
かねこしんやは漫画は面白いのに遅筆なのがいかんともし難い・・・
へっぽこリプの方はあそこで止められても生殺しだよなぁ・・・レイニー止めみたいなもんか?
へっぽこ6巻だけ見つからないから
噂のBBシリーズやらスゲーナやらがどんなもんかわからない・・・orz
NEXTが2巻で完結してからまたへっぽこリプが続くのであらう
ジャンプ漫画じゃないんだから。
シャドウランリプレイみたいに時間巻き戻せばいいんだよ
「ヘっぼこの長編小説」は,新潟県中越地震に配慮して
「腎者の国の魔法戦士」その他に差替販売されています
>456
ふっ、ガイバー読者には敵うまい。
>>465 それだって火浦功ファンに比べれば数十倍ましだよ。
頂点 火浦
No2 佐藤 秋山
これだな。
タイラーシリーズを富士見版からファミ通版まで一気に読んだ・・・
ば、ばすたーど、、、
ところさりげなく
>>464は題名間違えてるわけだが、、、
>>467 >>471 火浦の足元にも及ばん。
佐藤信者とろくご信者はいい加減に駄目人間レベルの差というものを知れ。
>>466 ちなみに今月のザスニにガルディーンの予告絵が載ってた。
“次々号”から載るそうだ(w
火浦が書くと大事件とか起こるからな
スペースシャトル打ち上げ失敗とかさ
・・・て事は今回の「次々号」はガチか?w
>468
チャレンジャーだな
>>474 作家の腐り具合を眺めているようだったよ
ガルディーンついに載るのか!? ヤベェ、メサメサ嬉しい。
ってか何ヶ月振りやねん。
ちょい質問。
リプレイの中の人って、確定がスイフリー=水野とデュダ=高井&安田だけだっけ?
(賽の目からラーン=秋田説があったけど。)
火魅子炎戦記は人気あるから負けても恥じゃない。
うむ。あれはショックだった。
というか俺は中の人を意識しないで読んでるからなー。
売上げに関してはweb角川よりYAHOO!のほうが信憑性高いけどな。
もっとも文庫のくくりなのでへっぽこが20位以内に入れなかったのはナイショだ。
ディード山本いうたかてコンプ連載のD&Dリプなんて連載されてたころ消防だから見てないし
つか、ラノベ界での売上げはどうでもいい。
へっぽこ短編と今回の長編どっちが売れたんだろう?
売り上げ自体結構どーでもいい。
面白かったか否かだ。俺は面白かった。よって満足。
そういえば、マグナ・スペクトラとやらの小説をみやびたんがやるらしいな。
商品自体に興味はないが小説は楽しみだ。なんたってみやびたんだし。
ギム=安田
あとはフィリス=柘植らしい(馬好き、フィリスの小説とかからの判断)
>>487 なにをいまさら自慢げに話してるかな。
>>486 >そういえば、マグナ・スペクトラとやらの小説をみやびたんがやるらしいな
卓ゲ板で酷評されてるマグナかよ。
いくらみやびが書いてもさすがにマグナはなぁ・・・
マグナは酷評以前にまだ出てないだろ?
プレ売りとかイベントでの評価なはず。
まぁ駄作であることに変わりはないようだが。
せめて小説の出来がよいことに期待しよう。
良く見たら、487だけじゃなくて、
>>477 >>480も何自慢げに話してんだよヴォケ
ヲタ臭くてキモイんだよ。
ここはテメェの日記帳じゃねぇんだ。
クソみたいな落書はチラシの裏にでも書いてろ。
回線切って首吊って氏ねや
ていうかアラシャが復活するんなら黄金の女性専用ブレストプレート(ビキニアーマー)を<ry
ラノベ板はオタ板なわけだが
>492
そういう開き直りは賛成できん
じゃあ男キャラだけのリプレイなんて読みたいかって言うと・・・
>>493 おまえ!
マウナのアレはRPじゃなく素だと言うのカー!
>篠谷さんは「1人で虚空に向かってお話できる」という特徴を持ってはります。
リアル精霊使いだったのカー!!
篠谷恵美と篠谷志乃の二人いるんだよなー。
マウナの小説書いてるのが後者で、PLは前者か。
この二人、姉妹なのかしらん。
小説ではっきりとデビューしたから、ペンネームに変えたんだろ。
「外に遊びに行った3歳の娘がしょんぼりしながら帰ってきて、変だなと思ったんです。
すると、朝着替えさせた白いパンツが、新品の水玉模様に変化してた。不審に思って問いつめると、娘は『おじちゃんのところでやられた』と言った。僕はとっさにいたずらされたと判断し、頭にカッと血が上りました」
Aさんは、すぐに警察を呼ぼうかとも思ったが、一応相手の家を確かめてからでも遅くないと、娘に「そのおじちゃんのところに連れていって」と頼んだ。
彼女はうなずき、Aさんの手を引きしばらく歩くと、あるマンションの一室に連れていった。ドアホンを鳴らすと、小太りで脂ぎった40代の男性がなぜかハアハアと息を弾ませ出てきて、娘が「このおじちゃんだ」と指さしたという。
「こいつは絶対に娘にいたずらしたと直感し、『警察に行こうか。俺の娘のパンツを脱がしたそうだな。何やったんだ!』と胸ぐらをつかみながら怒鳴ったんです。もう、興奮して自分でも理性がどこかに飛んでいました」
すると、若い奥様が出てきて「この子の下着を変えたのは私です。公園でお漏らしして泣いていたから、かわいそうになってスーパーで代わりのパンツを買ってあげたんです」と言うのです。
また「汚れた下着は洗濯して、手紙といっしょに持たせましたが、届いてませんか?」とも言うのだが、どうやら娘は手紙の入った袋を落としてしまったらしい。
事情を知って丁寧に詫びたが、奥様は「うちの主人を変態扱いしたわけですね。善意でやってあげたのにひどすぎる…」とやがて号泣。だんな様も、「ふざけるんじゃない。名誉毀損で訴えるからな」と怒鳴った。
「娘は結婚8年目でやっとできた子です。目に入れても痛くないほどかわいかったし、なにせ世の中は今、わいせつ事件ばかり起きているじゃないですか? こんな状況なら、誰だって勘違いすると思うけど…」
この夫婦は子どもがいないので、一生懸命Aさんの娘の世話をしたという。Aさんは心が痛み、翌日も菓子折りを持って謝りに行ったが、冷たく突き返された。
>>484 おそらく短編のほうが売れたと思われる。
ガイシュツだが長編はへっぽこ小説の4作目だから手を出しにくいというのがその理由。
推測だが冒険の夜に翔べよりは売れたのではないかと思う。
503 :
477:04/10/30 09:36:29 ID:ZTJpe9/I
ドワーフをみたら社長と疑うべし。
社長、イーストエン…(ドガ!バキ★グハッ…)…いえ、なんでもないです…。
>>501 無作法にセンスイービルをかけるとこうなってしまうわけですね。
財布を拾って交番に届けようとしている最中の人が、たまたま道でぶつかってきた男に罵倒された。
彼がカッとなって「こんちくしょうめ」と思った所にたまたまセンスイービル。
「ぶつかって来た男への害意」に反応するも、それを財布を盗む意思に反応だと勘違いされてしまう。
そういえば魔法テロリスト騒ぎで捕まった大臣のおっさんに
センスイービルとセンスライかませば白か黒かはっきりするじゃんか
センスライは使用者によっぽどの信用がないとダメだし、
センスイービルは使用者に信頼はおけるが、イマイチ尋問に対しては使い勝手が悪いと思う
センスライかける導師にセンスイービル
つうか宮廷魔術師の偉い爺様はヴァリスにもいたしアノスにもいておかしくない気が
別室に籠もらせた複数のソーサラにマジックミラー(あるか?)から
ターゲットに向けてセンスライさせる。
ターゲットは全ての質問にいいえで答える。
ソーサラは質問ごとにチェックシートに真偽を記入。あとで答合わせ。
ついでに信用できないソーサラもあぶり出せて一石二鳥。
>>511 5レベルソーサラーがそんな雑務するためにかき集められるわけ?
人材の無駄使いだな。
財務大臣の反乱容疑の取調べだぞ。
5レベルなんてアノスならゴロゴロいるだろ。
これからの取り調べで一切嘘言うなってギアスかけるって手もあるなそういえば
そんな条件で協力する善意の魔法使いなんて出るわけないだろ。
つうか、呪いで人を縛ってたら、世界観上民衆を敵に回す。
そういった取調べの形式が、もうちょっと発達というか洗練されてても
いいような気がする。
せめて大国の重要なところくらいは。
センスライ…被疑者のウソは術者にバレてしまうが、術者がウソを言った場合
裁判官には分からない
ギアス…取調べで正直に話をさせることもできるが、無実の人間に自白させる
こともできる(自白の強制ではなく、「私のいう事を否定するな」という形で)。
ギアスの内容を外部の人間が知る事は困難。
真相の究明には役に立つ魔法だけど、公正な裁判に使うにはどっちもイマイチなんじゃ?
あの世界の裁判はそんなものだ、と言われればそれまでだが。
それに裁判で古代語魔法を使うこと自体、古代王国への反感もあって民衆には
嫌悪感とともに受け止められるだろうな。
また大臣クラスともなればそれなりの勢力を持ってるし、無理やり魔法で真意をただしたりすれば
内乱だっておきかねない。
NPCにいきなりセンスイービルかけまくったり、しょっちゅうセンスライかけて会話するような奴と付き合いたいと思う奴はいないだろう。
アノスはファリスという絶対の権威があるから、少なくとも公式の場で
古代語魔法を完全に信用しなければならない取扱いが行われる事は起こりにくいだろうな。
ふと思ったんだが、ここでヒースがプリースト1レベルでも取ったらアノス王宮からお声がかかるのかね?
ドラフト1位級の魔術師・賢者の才能に神様のお声まで加わることだし。
宮廷魔術師級のソーセージでファリス神官なんて大陸中探してもまずいないだろうし。
まあ、ゲーム上は自己満足に過ぎなくなる事は置いといて。
普通に考えて、宗教がかった魔法使いに国としては権力は渡したくあるまい。
ていうかな、普通に考えてどんな嘘も見破るファリス神官に近づきたいと思う奴はいないだろうし、近づけたくもない。
>>509 でも、センスイービルって、使えない香具師でも使えるふりが簡単だよね。
例えば、ファラリス神官が、ファリス神官のふりをしてれば、
ちゃんとその他の奇蹟は使えるし、他人には見抜けない気がしる。
>>477 あと、コンプD&D連載時のロードスはパーン北川、スレイン&フォース吉岡とか聞いたことある。
そういえば、大昔シンタックスエラーというサークルを山本がやってた頃、つい、
「ロードスパーティーの中の人って誰っすか?」
とか手紙書いてしまって、
「僕がディードです。後は内緒」とか返事くれたことあったなあ…。
まあ、当時はリアル工房だったしな…。ゲームグラフィックスとかコンプとかの読参も結構やってたから
手紙書くのに非常茶飯事だったけど、切手代も結構バカにならなかったよなあ…。
昔話でしつれーしやしたぁ。
>>522 ああ、それはあるな。
特にファラリス神官なら、天敵の真似して嘲笑うような身の隠し方するかも。
ファリス神官にセンスイービルかける奴はいないだろうし。
だから一人が魔法を使って〜という形式なら、どうしても真偽は曖昧になる。
センスライを行使する人間を免許制にして、引き換えにギアスを受けて取調べの場でウソ言わない
ようにする、等といった感じで制約をかければ、完璧に近付けると思うんだけど。
これってプレイヤーの入る余地がどんどんなくなっていくってことだから、あくまで思考実験的な
お遊びと思ってもらいたいんだけどね。
公式に決まってる設定でもないし。
センスイービルとセンスライならへっぽこで慣れた
イリーナの邪悪判定はいつもの事なのでセンスイービル信用ならねーし
ほら吹き魔術師のヒースのセンスライは誰にも信用されない。
ノリス・クランズ式に返答すればセンスライもかわせる。
あの時はセンスイービルかけなかったし。
ファリスプリーストのソーセージの言うことならだれも疑わないと思うが
ソーセージはラーダプリーストしかおらんかのう
>>527 ヒースみたいなのだったらどうする。
香具師は嘘はつかないがホラは吹く。
ホラリスプリーストなんて変化球投げられても困るぜ
しかし公式キャラで
ファリス信者なソーセージは今の所ヒースしかおらん筈。
ソーサラーは皆ラーダ信者になっちまうのかね。
>>523 文庫版のリプレイのディードはリアル女だよな?
あと、非常茶飯事てなんだよ
マイリーなソーセージでファイター持ってないくせに
ガチンコ勝負したがる香具師がいても困るし
それは本当の勇気じゃないYO!
クランズの交わし方は微妙な気もするけど、
ただあれは質問の仕方に一番問題があるか。
相手が初対面とかならともかく
ノリスなんだしイエスかノーかで答えないと
ファイヤボールかますぞくらい言ってもいいだろうとは思った
よしかづ氏のHPで
>カシスの後ろはラーンですね〜4部と5部でかぶってるキャラクターはどちらの絵を選ぶか悩みました〜
とあるが、ぴいたあそると版のラーンを期待してるヤツなんかほとんどいないと思うぞ
やはりラーンは伊藤勢に限るな
あ、サンマは目黒ね
>>536 一応アノスにレルドラムと言う宮廷魔術師がいる
二つ名は真実の探求者
ホラ吹き魔道士とは正反対だな
同じふぁ、ふぁ、の信徒なのに
スイフリーと同じで、至光の御名を口にできない腹黒体質か。
邪神の方はファラリスでもミルリーフでもスラスラ出るのにな>スイフリー
ヒースはヒースで邪神増やしてるし
チャラ・ザの事かーー?
今からSWの短編とか集めてるんだけど、なかなか古いのが手に入らない…
なんかアドベンチャーっていうのも出てるみたいだけど、それってリプレイじゃないの?
小説とは違うみたいだけど…ぐぐっても作品リストしか出ないから人気ないのかな。
なんかはまったものは集められるだけ集めたいんだよね。
ソードワールドRPGアドベンチャーは富士見ドラゴンブックで出版されてるけどリプレイじゃないです。
ドラゴンマガジンで読者の投稿を集めてそれを元に山本弘が書き上げた小説のシリーズ。
人気が無いと言うより、読者投稿を取り入れた結果か山本弘の趣味か、かなりはっちゃけた設定が
数多く登場し、後に西部諸国が人外魔境扱いされる原因となったため、敬遠する人が多いようです。
俺は割と嫌いじゃないですが。
>>545 アドベンチャーは一応長編小説。
ただ、設定を読者から募集した読者参加型の小説なので、世界観とかにこだわるなら避けたほうがいいかも。
なにしろ西部諸国でロックバンドを結成する話だし。俺は好きだけどね。
読者参加型の小説にはもう一つ、西部諸国シアターってのがある。
こちらは読者の設定を元に作った短編集。
アンマント編の二巻が本屋の売ってたからつい買ってしまったんだけど
ドッペルの口が塞がってても住専ジャーが勝てるか怪しい勢いな気がするが
清松は本気でやばくなったらエースあたりを援軍で出すつもりだったんかのう
>>545 絶版にゃなってないハズだから、新品が欲しいなら本屋かアマゾンで注文するのが確実だな。
中古を探してるなら古本屋を地道に探す以外に道はねーぞ。
ただ最近の古本屋はファンタジア文庫取り扱わないトコが多いからなー。
ちなみになんで取り扱わないかというと、置いといてもまず売れないから。
普通のラノベ読者は新刊は発売してすぐに買ってしまう。
漫画本みたいに「しばらくたってから中古で買おう」と考えてるヤツはほとんどいない。
買う人間がいないから店のほうも買い取り拒否したり安く買い叩いたりすることが多い。
だから古本でファンタジア文庫やドラゴンブックを揃えるのは難しいと思うぞ。
550 :
545:04/10/31 19:49:37 ID:Prx0N62N
すごいレスついてる。ありがとー。
アドベンチャーって、微妙だね…リプレイのノリは楽しめるけど
小説のスタイルでそういうのをやられるとどうかなぁ。
SWというより山本弘の小説って割り切るしかないかも。
…古本屋はあきらめて注文にするよ。
クリスタニア秘境伝説リプのついでかなんかに。
>546
どうしようもないのばかり送られてくるって山本が困ってたらしいけど。
最大限に穏当にした結果があれ、と
アドベンチャーは凄い設定多いからな。
7レベル、8レベルがワンサカ。9歳の7レベルダークプリースト、12歳のファイター8なんかもいますな。
正直リプ最強のバブリーズでもきつい相手が多いような気がする。
リプの歴代パーティの強さは、バブリーズ>へっぽこ>第5部>第2部>第4部>スチャラカの順かな。
アドベンチャーを入れるとしたら、へっぽこと第5部の間ぐらい。
>>545 どこら辺在住? 田舎でも大手のBOOKOFFぐらいなら売ってると思うが・・・
ちなみに俺は北陸3県でもっとも知名度の低い県(7月に豪雨があったとこ)在住だが、
アドもリプもすべて中古で見つけた。新品なのはへっぽこ7、8巻ぐらい。
諦めず頑張ってみるのが吉。
553 :
イラストに騙された名無しさん:04/10/31 21:06:32 ID:Rpvy6qdI
>>548 つうか、グレーターデーモンの癖に魔法の使い方下手すぎ。最低知力18とはとても信じられん。
でもナイトブレイカーズは何気に能力値が結構高い。
シャディは敏捷24で確実に先手を打てるし、主力ファイター2人以外にも
前線に出られるソーサラーが控えてる。
>>553 まあ、本気で戦ったら、まず勝ち目は無い。
デスクラウド(確か10Lvだよな。)やライトニングバインドなんか来たら確実にアウトだ。
SWリプでダイス目がかなり良いほうのラーンが倒されたら、もう無理。
アシッドクラウドでさえ瀕死になるだろうし。6のマイスはまず死ぬ。
15点だして1点通るから、ラーンのクリティカル次第かな。生命点いくつかしらんけど。
ミンクス・・・? ダイス目悪いし当たるか?
まあ、助っ人ならエースとか4部離脱メンバーぐらいだろう。
NPCは神(GM)以上の知能はないので
神の知能が低すぎた結果ああなったのですよ
けしてどっぺるが馬鹿な訳では有りません
ボウイはシーフなんぞ捨てて素直にソーサラー1本伸ばししてろと思うんだよな。
>>555 ドッペルのソーサラー技能って7レベルじゃなかったっけ。完全版が手元にないんで
ちょっと記憶があやふやだが。だとするとデスクラやライトニングバインドは使えないからな。
あとあの場面は黄金戦車に傷付けたくないってのがあったからアシッドクラウドは躊躇したとある。
アシッドクラウドで黄金が腐食するのかどうか知らねーが。
>>558 7だったはず。まあいづれにせよガチ勝負なんかしたら5レベルパーティ
なんかにゃ勝ち目はないって。
560 :
555:04/10/31 22:09:03 ID:i+mEYL2A
>>558 あ、そうなのか。でも、どっちにしろモンスターレベル10で強敵であることは変わらないな。
まともに戦うならバブリーズクラスじゃなきゃ駄目だろうな。
ちなみに、本物の黄金なら王水以外なら溶けない。
アシッドクラウドの酸が、どの酸なのかわからんが、塩酸+硝酸=王水だから、化学反応で作られて黄金が溶ける可能性があるとは思うな。
まあ、本当に硝酸とかなら人間は耐えられないと思うが。
拡大エネルギーボルトとかスロウとか結構アホな使い方してたからな。
範囲魔法無しでも、ブレードネット一択とかで負けてる可能性は高いけど。
しかしあの5部の偽黄金は本当に価値の無い物なのだろうか。
見方を変えれば、新合金の作成法だぞ。
武器や防具には役に立たなくても、宝飾品とかには使えるんじゃないだろうか。
プレイヤーが大きなヘマをしたり、ダイス目が極端に悪く無い限り、
GM側が負けなきゃいけないんだからあんなもんだろ
>562
漏れも当時思ったよ。
現在は確立され一般化されてる技術ってんならともかく、
技術的利用法は色々ありそうだったがなぁ。
黄金をありがたがる人間は、黄金の美しさよりも、それが黄金であるという
事実にお金を払うものです。
GMがヤツだってことを考えると、そういう用法は鼻で笑われる覚悟で提案しないと。
俺なら認めるけどね…
しかも、見た目では見分けがつかなかったと言うことは耐候性、耐蝕性は金と同レベルなんだから
強度とコストの面をクリアすれば酸に侵されない武具を普及させることができるだろう。
清松も借金で縛り付けっぱなしだったのをちっとは悪かったかなと思ったのか
見せ金売れば10万とか付け足し臭く最後に書いてたし
最終回だったし合金云々とかアイデア出せばよほどアホな案でもない限り
奴でもOKしてくれそうな気も。
>>566 強度はドリルの手ごたえが金のそれよりも硬そうに描写していたことから、少なくとも金よりは高いと思われる。
コストは贋金である必要上同量の金よりは安く作れないと意味がないから、それなりには低いのだろう。
もしこれで通常武器向こうの相手にもダメージを与えられるなら、武器素材としてかなりいい素材になりそうだな。
フォルス・ゴールドだったら目も当てられんな。
>>569 それはそれで新魔法として賢者の学院にでも売りにいけば。
フォルス・ゴールドは本来ウォートの専用魔法だから一般には出回ってないはずだし。
作成法ということはフォルス・ゴールド唱えかたとかも記載されてるはずだし。
はて、金の武器で通常武器無効の相手にダメージを与えられたのやら。
>>566 耐候性、耐蝕性は金と同レベルかどうかは分からん。
>>571 金じゃないよ
「金そっくりに見える合金」。
だから、もしかしたら魔法武器扱いに出来るのかな?って
武器・防具に使うのも良いが、でっかく建築や彫刻に使ってみたいな。
>>573 それらが「だから」で結びつけられるキミの頭が不思議だ
いちいち挑発的なのが居るな
攻撃力を上げるための魔力が付加されていない……魔法で出来ている「だけ」のものでは[通常武器無効]のモンスターにダメージを与えられないというのがFAQにあったはず。
しかし、あれが偽金である意味ってなんなんだろうなあ。
むしろ、偽金のでかいサンプルなんぞ残さずに、
作成法と偽金を利用して儲けた本物の財宝を蓄えておくような気がするが。
>>578 まあ、初めにオチありきのキャンペーンだったし
そこに整合性を求めるのはヤボなのかもしれないがなぁ・・・
581 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/01 17:23:40 ID:Oc8tK0J3
>>552 >7レベル、8レベルがワンサカ。9歳の7レベルダークプリースト、12歳のファイター8なんかもいますな。
↑これだけじゃ誤解を招きそうなので一応、付けたしとく。
肉体が12歳の死神の首領はマジックアイテムで転生を繰り返している
という設定。9歳のアンジェリカも本当かどうかは最後まで分からなかったが
転生者じゃないかと作中で言われていた。
>正直リプ最強のバブリーズでもきつい相手が多いような気がする。
たしかに死神の首領とラキス・ゲトヤとか、キャンペーンのラスボスクラスの闇司祭と
2回も戦ってるし、伝説の武器がないと勝てないような最強魔獣とも戦ったからな。
その付け足し、厨度が増しただけのような。
583 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/01 17:48:57 ID:Oc8tK0J3
>>582 そうか?何の設定もなくこの年齢で強かったら
変に思う人もいると思って一応は設定があるということを
知っておいてもらったほうが良いと思ったんだが、
余計なお世話だったようだな。
綺麗な逆ギレを見せてもらいました
個人的には、レイハの半裸で無制限ファナティシズム・バルキリージャベリンの方が……だったが。
鎧着けてない、使用後死にかける、というペナルティーがあっても、SWぽくない気がする。
むしろ、SW>西部諸国ワールド>キウイワールドやS=Fに近い。
キャレリンあたりは、性格があんなにハッチャケてなければOKだったんだがな。
レベルも5、6くらいが、よりキャレリンらしいとは思った。
狭い世界で転生者がばんばん出てこられちゃどうしようもない。
アドベンチャーは楽しめたが
シアターはどうにも……
588 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/01 18:24:39 ID:Oc8tK0J3
>>587 俺もシアターは同意見。
楽しめた話が少なかった。
良かったのは、第二部パーティーのその後の話と
推理もの「狂える館の復讐」ぐらいかな。
俺はシアターもアドベンチャーも割と好きだけど、他のSW系との整合性とかは考えないようにしてる。
シアターは魂の絆は割と好きだったんだが。
つーか、西部諸国であれだけバンバン転生者が居るんだから他の地域にも当てはめた場合、
レベル10プリースト常駐の大国だと国家の要人クラス(特に換えの効かない10レベル技能保持者とか)は、
すべからく転生させられそうな気がするし。
それ言ったら国家の要人の大半はリザしてもらえる金とコネがあるし
年取ったらポリモルフしてもらえば若返れるし
つうか見つける物達をとっととリザしとけやつうか
見つける者達はリザできない理由があるんじゃなかったっけ。
身体の一部が無の砂漠に残ってるとか魂まで消し飛んだとか何とか。
じゃあコーラスアスに燃やされた見つける物達のコピーで
>レイハの半裸で無制限ファナティシズム・バルキリージャベリン
個人的には普通に女でもバルキリーの力による精霊魔法が使える程度の方が、よりらしいと思う。
>>586 ロードスには一万人くらい転生者がいなかったか?
プリースト技能に年齢との整合性を求められても困るがな、、、
特にダークプリーストなんかはどれだけ神に気に入られているかどうかだろ?
神々の大地は全て転生ですよ暗黒の民など除くと
砦に6.7レベルがごろごろしてるしのう。。。。
>>594 それは幾らなんでも誤解だよ。
カーディス信者全員が転生できるわけじゃあない。
まあ、彼らの信仰では信者は全員「次の世界」には行けるという事のようだったが。
つか、転生って何?いつからそんな厨設定出来たんだっけ。
クリスタニアは最初っからそういう「閉じた世界」って作りだったのは何となく覚えてるが。
>>598 神聖魔法10レベルの「リーンカーネーション」、及びその効果のあるマジックアイテム。
クリスタニアのは最初からそういう世界のシステムだから違うわな。
>>598 リンカーネーションという8だか9レベルくらいのホーリープレイ
未だだれも「次の世界」に行かず「現世」で転生してるけどな。
でもって、「次の世界」に転生しら、早速その世界を破壊して「その次の世界」への転生を目指すんだろうな。
>>598 ロードスのは新ロードス島戦記で。
カーディスの高レベル司祭が転生しまくり、
ナニールの他にも転生できる奴らが結構いるらしい、
現時点で、ナニール(=ニース)の他に名前が出てきた者だけで4人いる。
ただし特殊能力みたいなもので全員10レベルではないようだ、
コールゴッド使ってないし。多分。
ちなみに西部の「死神」首領もカーディス信者、
こちらはアイテムの効果によるものだが、どうも破壊神の信者は転生をしたがるようだ。
そーいや「リーンカーネーション」は他人にかける呪文だろ?
高司祭本人が死んだら、他に同程度の高司祭がいないと転生は不可能。
おまけに、高司祭の前で死んだならともかく、遠隔地で死んで大分たってから掛けるもんじゃない。
>>601 だって現世を破壊しないと次の世界が来ないから。
>>603 だから、ロードスのカーディス信者のは、
良く分からない「特殊能力」と思っておいた方が良いかと。
ロードスはスレ違いでしたね。失礼。
多分、大昔にコールゴッド30minlimで、その場にいた信者に永久転生の能力を与えられたんだと思われ。
でも、クリエイトアンデッド一発で無効化できるけどな。
コールゴットしてまで与えられた奇跡がクリエイトアンデットだかなんだでどうにかなるとも思えないが
転生者ってのは次の世界の住人なんじゃね?
だから早く今の世界を壊して自分の世界に帰りたいってのはどうよ。
609 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/01 20:39:42 ID:58CriOLD
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
>607
コールゴッドであっても、所詮はリーンカーネーションにすぎない。
神によるホーリーウェポンでもワーウルフにはダメージを与えられないのと同じ事。
Q&Aによると、
呪文によらない転生ってのも「あってもおかしくいない」そうだが。
あったとしても呪文を使った転生ほど前世の影響は受けないだろう
という条件付きで。
というか、リーンカーネーション後の死体にクリエイトアンデッドかけると、
呪文の効果を阻害したりするのか?
死体がアンデッド化するとリザレクションが掛からなくなるのは知っているが、
リーンカーネーションは既に魂はその時点で他の胎児の中に入ってしまっていると思うが。
この場合、クリエイトアンテッドは無効だろうな…
(気が付かないでアンテッド化させそうだが…)
私的に総人数は、天然復活吸血鬼化闇司祭<<<呪文・アイテム・特殊能力・転生者、な
ふいんき(以下略)が、あるのでまだライト厨房設定だとは思う。許容範囲内。
ゲーム処理では転生者は7-10レベルで丁度いい敵役で済むが…
10レベル固定闇司祭吸血鬼は、PC相手には矢場目杉でしょう?
>608
そうだよ。
破壊の女神は次の世界では豊穣と大地の女神になるって。
終末の巨人に属するようになるとは書いてあったが、
次の世界の住人って言い方とはちょっと違う気がする。
一種の呪いだわな、教団に勢いがある時はともかく
それ以外の大半の時間を世界が終るまで虐げられながら
生き続けて行くという、
>608
破壊の神なんだから、最後には自分自身も破壊して消さないとな。
破壊の対極にある創造なんて行為は、それが終末の巨人であっても行なうべきでは無い。
ロードス、クリスタニアを読むと解るが、世界を永続させようとすると
次の世界の創造主たちが、早く氏ねよとつっつきにくるんだよ
カーディスの場合次の世界の創造が目的だからなあ。
破壊神がその後の創造も司るってのは割りとありがちな話だと思うが。
シヴァ神とかもそんな感じじゃあなかったかな。
カーディスはアンデットの女神でもあるのが、よく分からん感じ。
カーディスが終末の巨人を誕生させようとすると、その次の世界の終末の巨人がカーディスと終末の巨人を滅ぼそうとします。
それを退けると、さらに次の世界の終末の巨人が眷属を送りこんできます。
>>621 つまり、次の世界はアンデッドの世界なんだよ!
ふつうの生命と負の生命は
フォーセリア大統一理論では等価なのですよ。
ていうか、ゲーム的な扱いも基本的に同じだし。
全然不死身じゃないよね。
>624
我々が観測しているこのフォーセリアは全てただ一人の巨人の振る舞いに過ぎない。
横軸に空間を、縦軸kに時間をとり、巨人から神が生まれ、神が人間を創り……
さまざまな過程を経てそしてふたたび巨人へと還りる。
その道筋の中には終末から過去へと遡るものすらあるのだ。
その全ての道筋を記録し、これらの全ての径路を積分、
すなわち全て足し合わせていったものが観測された結果となる。
>>557 確かボウイは西部に都落ちの後はソーサラー一本じゃなかったっけ。
つまり、水野に始まり水野が終わらせるフォーセリア世界。
「美しい女性と一緒に食事をすると1時間が1分に感じられ、ストーブの上に腰掛けていると1分が1時間に感じられる」
ある名も無き狂気の神信者のたどり着いた真理。
>>628 マテ
そのイヤンバカン様の同輩は1分間ストーブに座ってたのか?
>>627 うっはー。
ロー○スで始まり○ウイで終わるってか。
>>630 あっはっはー
イマイチ冗談に聞こえねぇー
いや冗談ではないだろう
フォーセリアは水野の私物だし
>>632 SNEのリソースをさんざん使って作り上げておきながら、
私物はないんじゃないか?
順番が逆だし。
だいたいそれを言っていいのはSNEの人間だけだろ。
おまえさんがSNE関係者ならともかく(w
>>632 シェアードワールドとして展開したものを今更「私物」などとほざくのは、
傲慢を通り越して非常識。
水野自身だってそんな無茶なことは言っていないのに、
なんであんたがそんなことを言えるんだ?
公の場で他の設定踏みつけにしてるからだと思うけどな。
リウイで終わらせる気は満々みたいだけどな。
今月、SNEのHPでもこう書いてたし。
作者もまさかアトンの物語を本当に書く日が来るとは夢にも思っていませんでした。しかも、リウイたちがそれにかかわってゆくことになろうとは……アレクラスト大陸を舞台としたソードワールドの最終章、ぜひ面白い作品にしあげたいと思います。(水野良)
>作者もまさかアトンの物語を本当に書く日が来るとは夢にも思っていませんでした。
ここはまだしも
>しかも、リウイたちがそれにかかわってゆくことになろうとは……
……なんて白々しい。
90年頃にSWが出版されて「10年後にアトンが砂漠を渡る」となっていたから、
現実世界の10年後(=ちょうど世紀末)でアトンの物語を完結させるつもりなんだと思ってた。
取りあえず作品の質を上げないと、作品世界が滅びてしまうと思います、水野先生。
>>636 複数の同じ世界を作家が共有し、そこを舞台にした作品を発表するという方法で展開した世界だから、
たとえその元を考えたのが水野でも、
本来既に私物ではないし、現に本人もそんなことは言っていない。
にもかかわらず、そういうことをする(あるいはそうしているように見える)から非難の対象になる。
それに対して「あれは私物だ」などという、
当の本人すら言っていない開き直りを口にするのは全くナンセンスだろうということ。
>>641は「複数の作家が同じ世界を共有し」です。
643 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/02 19:41:37 ID:yd3wKNuV
踏む気にならん。なんだ?
カ…カワエエ…
JPGのアプロダ?
誰か踏んでくれ
私は嫌だ
もうアdは無かった事にして
フツーに時間進めよーぜ
ルキアルとかジューネとかジェノアとか面白いネタイパーイあるだろ。
こっちの方展開しよう。
そのことごとくを踏み台にするリウイ。
「アトンじゃなきゃいいんだろ?(プゲラ」
SW自体リウイの踏み台のようなもんだ。
リウイがどうこうよりもSWのふがいなさが最大の原因。
今までのSWノベル&リプレイあわせてもリウイシリーズと互角かそれ以下ってのは情けない。
結局SWが一部のマニアにしか受けない作品だってことが明らかになっただけ。
歴史を変えるのに野心的なGMや作者がいなかっただけ。
すべからく世界デザイん水野に遠慮してな。
良心的なGMや作者が守ってきた、美しさ優先初期水野世界観を、
現在の『漏れの作品だけ売れろ!売れてる漏れ勝組!』な
野心(スイフリー)的水野が壊してる。
ぱんちら固定なキャラクターは、美しくないよ水野たん。
オーガのような巨漢筋肉男が美しいと思うのは、ボディビルダーとそのテの趣味のひとくらいだよ。
パーンとディードがアレクラストも救ってしまえ。
リウイなんかよりなんぼもマシ。
ちょと同意。
リウイもリプレイにすれば良かったのにな。
もしロードス島戦記が最初から小説だったら、パーンたちのような魅力的なキャラは誕生せず、
ただただつたない文章が列挙されるだけだっただろう。
つーかそもそも出版されたかったであろう。
全くもって同意
リプレイなしぇる同様、お荷物にしかならないだろリウイは
アンチリウイ必死だけど、結局ソードワールドノベルが実績出せなかったのが原因だろ。
3割バッターに文句言って1割バッター褒めてもバカにしか見えん。
結果は結果として受け入れるべきだ。
韓国の新聞であったんだけどさ。イチローが記録達成したときにロッテの韓国人選手のほうが実力は上て記事があったんだよ。
なんかそれ思い出した。
また売り上げか、
商品の話はどうでもいいんだよ。
売れてる(=人気がある)作品にむかってつまんねえって言っても仕方ないと思う。
単に合わなかっただけってことで。
ハリポタつまんねえよ。(以下その理由を話す)とか言ってもハリポタが人気があるのは変えられない。
いくら理由があっても面白いと思う人は面白いわけだし、面白いと思う人が多いのは事実。
結局自分がつまらない=みんなもつまらないとでも思い込んでるんだろうけど。
自分の意見を持つのは立派だが客観的に物事が見れなきゃDQNだぞ。
アンチにも信者にもいえるが。
む。今気がついたんだが俺様IDがsneだ。
卓ゲ板なら神だったのに・・・ちくしょう。
それでどうしろと。
個人の感想を好き勝手にブチまけるスレじゃねえのここ?
みんな勘違いしてる!リウイはアトンと相打ちになるんだよ!!
英雄って死ぬもんだろ!?
あ、スレタイ見直したらここ水野スレじゃねえじゃん。
>>659 違うんだよ、みんなもつまらないなんて思い込んではいない。
リウイが嫌いな者は勝手に自分の主観的な意見を言っているだけ。
それに対して売り上げなんて言われても何にも意味がないのよ。
不特定多数の一般人が面白いと思っていたとしても関係ない。
リウイについて擁護するなら内容について言い返してくれということ。
>>659 ここで愚痴ってた連中の、おそらく大部分はリウイが人気なのも承知の上だと思うぞ。
正直、ドラマガでプッシュしすぎ、という気も俺はするんだが。
その上で、当人が面白くない、と思ってしゃべってるんだろう。
主観的な評価如何で客観的な評価は覆せないが、逆も然りだから。
ようするに現実をみずに妄想を垂れ流してるだけってことか。
水野がターゲットにしてるのは別の人間なのに、俺の気に入るように書いてないから駄目だって言われてもなぁ。
>>666 >正直、ドラマガでプッシュしすぎ、という気も俺はするんだが。
真面目な話実績出してる作品をプッシュするのは当然。リウイいまだに売れてるし。
むしろへっぽこのほうが不自然なまでにプッシュされてる。
言っちゃなんだがあの程度の人気でプッシュされるってのはやはりSNEの影響だろう。
つか、他の香具師がどうかは知らんが
俺は作品の面白さについてどうこう言う気はない。
ただ、これまで色々な小説やリプレイで積み重なってきたフォーセリアという世界観を
あの作品が色々とないがしろにしてる事は、否定しようのない事実だと思うんだが?
いやもうこの言葉の通じなさっぷりがたまらんねまったくハァハァ。
>>667 だから、気にいらないという個人的感想を言っているだけで、
駄目だなんて言ってないんだよ。分からないかな。
とりあえず、あなたは面白いと思うのか、
面白くないと思うのかどっちよ?
とりあえず漏れは>671の言う「あなた」ではないが、ゴールまでの過程も毎回のパターンも、
キャラクターの行動も予想の範囲内で終わってしまうリウイなんかよりは、
秋田女史の言う「ヘッポコーズらしくないヘッポコーズ」の方を読みたいね。
リウイ、もっと面白い展開にできる筈なのに、ごった煮の生煮え感があるので、面白くないに一票。
>>669 >あの作品が色々とないがしろにしてる事は、否定しようのない事実だと思うんだが?
妄想。
そもそもシェアードワールドシェアードワールドと大騒ぎするのに水野だけ否定するのが謎。
積み重ねもなにも、全員好き勝手にやってただけじゃん。
過去何度となく上書きに上書きを重ねて来たのに、最後にやっているから水野を叩いているのか?
リウイ…せめて挿絵を変えてくれ…
もっとこう。質実剛毅な萌え絵に…
へっぽこ絵師でも良い。
なんかテーマが絞り込めてない気がするな。
女性関係なんかファンタジーなんか主人公の魅力なんか
どれかひとつでも書き込んでくれればもっと深くなるんだけど
俺的には広く浅くって感じで作品全体が中途半端。
いや、リウイ語るなら水野スレいけよ(w
669がいってるのはルール無視のことじゃないかねえ?
リウイ、確かに高レベルが多いし新・ロードスのエレーナもちょっと待てーっ
といいたくなるほどだし。
けど世界観破壊って意味では山本のほーが腹立つけどね。
いや、リウイはルール運用では意外なほどに普通なんだが。
時々「パンチが絶対当たるって文章に書いてるからルール無視」とか言い出すアホがるけど。
単に6ゾロでも命中判定成功でも納得できるもんなのに。
世界観って点なら、それこそシェアードワールドなんだから問題なかろ。
あとから変えちゃったって点なら水野の方だって被害者じゃん。
水野担当のオーファン近辺がへっぽこリプレイのおかげで
妙にほんわかほのぼの地帯になってる(w
魔術師ギルドナンバー4のハーフェン導師や天才児ヒースなんて後付け設定もある。
681 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/03 00:08:03 ID:AN8MvO74
リプレイが正史になっていくのは良いと思うよ。
絶対リプレイ→小説化の作品の方が面白いし。
>625
ファインマンダイアグラムか…
ナンバーシリーズのころはリウイもどたばたコメディーだから問題ナッシング。
ちょっと書き方悪かったかな。リウイパンチはどーでもいいんだが
やたらめったら成長しまくんのはやっぱり抵抗があるんだよな、やっぱ。
エレーナ10、アイラ7ってのはどーも・・・
さてそろそろ水野から離れるとして秋田、次回はネオ・へっぽこーずで
と野望を公言したことだし次回長編あると期待していいんだろーか?
清松のびょー気がうつらなきゃ良いが・・マグナなんていいじゃん
へっぽこに集中させてくれよー。
ただ単に行き着く先は
お も ろ い 小説が 読 み た い ん だ よ 漏 れ は!!
に尽きる。
今度はへっぽこは売れなかったから続きは出ないよ、
と言い出す奴が出現する予感。
>>684 個人的にはへっぽこだけでなく他のSW短編も書いて欲しいな。
短編集に元気がないのはいかにも寂しい。
今後みやびがマグナにかかっちゃうってのが痛いんだよな。
卓ゲの方でマグナ小説どこで語るって話題が出てたが、
どうしたものか?
1話づつ誰か1人死んでいく。そして誰もいなくなった。
ほのぼのなのにどこかブラック 秋田節絶好調!!
ひとひらシリーズは確かに読んでみたい気がする。
NEXTもあのGMと清松のキモい口調で読む気が今ひとつだし。
>>681 もまいさん、せめてアドレスくらい考えろよ・・・いくら厨とはいえ。
>>680 確かにルール解釈はごく普通だわな。問題はルールではなく高レベルキャラの量産。
そしてキャラの性格のどうしようもなさだな。有体に言えば性格が気に入らんだけ、というが。
いい加減キウイ擁護の
@リウイは売れてるからアンチはマイノリティに過ぎない
Aアンチの主張は妄想だ
以外の意見を聞きたい。どこが面白いか語ってくれ。@Aではアンチのアンチに過ぎない。
あと、Bこういうことを語る粘着は負け組、楽しめた俺は勝ち組、というのも飽きたな。
蒸し返す気はないから放置してくれるとありがたいのだが。
個人的な見解だが、リウイが気に入らん理由の1つとして
人間くさいキャラが居ないってのがあるんだな。
俺だけだと思うが最近の水野だと伝説の「自由騎士」「頭」「マイリー神官」
「推定1000歳のエルフ」のパーティーがとても気に入っている。
剣の腕はめちゃくちゃたつが政治力がない下級騎士。
金と女のことしか考えてなかったがいつしか成長した傭兵。
おそらく最初は軽蔑していたであろう頭に勇者の資質を見出した神官。
人間にとっては遙か昔、エルフにとっては最近の恩義に報いる為参戦したエルフ。
語られてんのが少しだから何分、妄想が入ってるがこういうキャラが欲しい。
新・ロードスで言えばヴェイルとかルゼナンとか(ちょっと弱いが)
あのパーティーって六英雄だけじゃないって感じでとても良かった。
やっぱ脇が良くないと主役が光らん。(それ以前の問題かもしれんが)
けどここまで頭一行もちあげんのは世界広しといえども俺ぐらいか?
>692
安心しろ、ここにもいる
>687
まあ富士見スレかノベライズスレあたりじゃないかな。
このスレで扱うのはちょっと違うように思う。
リウイが売れてるらしい割に面白いって話を聞かないのは
単に客層が違うだけかもしれん。
今までSWなんて知らなかった(せいぜい新リプから)人間に売れてるとか。
頭一行は良かった。
自称・聖者の妄想俗物ぶりも良かった。
双子(+吟遊詩人)は印象が弱かった。
キウイがツマラン理由は、主人公補正のご都合主義によって
話のクライマックスに必ずクリティカルが出てるって部分だろう
たとえファンブルしようがその局面を耐えて乗り切れるような主人公だったら良かったんだが…
>697
何度も出てる話ではあるがうまい例えだな。
リウイのアイデアは必ず成功するから、アイデアが出たらエピローグだけ読めばいいと思うけどどうよ?
リウイがリプレイだったら問題無かったと言うが、
では誰がGMで誰がリウイをやるのか。
水野GM、リウイ重要NPCとかになったら目も当てられない。
>700
PCが途中からバカバカしくなって、
激しくやる気なくしそうだもんな。
リウイ読んでても不快に感じるのはその辺が理由か。
まぁ漏れは横田の絵もとても不愉快だが。
リウイは挿絵師もどしてくんねーかなぁ
あの線の細い魔法戦士に(;´Д`)ハァハァだったのにw
今の筋肉ダルマじゃ萌えようが無い罠
やっぱりへっぽこーずの方が何倍も魅力的だ。庶民派でありながらかなり強い。
とりあえず、航海の素人がロードス島まで漂流できたり、なぜかとんとん拍子に国王英雄その他と謁見できたりする、小学生が考えたようなご都合主義は容認できない。
ついでに、本当に血の通った人間かたまに不思議になってくるお馬鹿なキャラクター描写も。その場その場場当たり的に書いてるだけ、ってのが見え見えなんだよな。
>>700 ロードス島リプレイもそんな感じだったけどね。
GMがNPCのキャラを作り込み過ぎると、
どうしてもPCの影が薄くなる。
一部のベルドV.S,ファーン、カシュー
二部のカシューV.S.アシュラム
こういった一騎打ちも、小説やリプレイで文章にすると、
うまく出来てるように読めるが、実際のプレイヤーは、
かなりつまらなかったと思われ。
一部は、まだそういうのがキャンペーン半ばだからいいけどね。
二部は、クライマックスが、NPCの独壇場だからなあ・・・。
リウイはリウイ一行以外の登場人物には魅力を感じるんだがなぁ。
>>702 挿絵師と言えば希有馬に戻して再販してくんねーかなぁ、シアター。
リウイの場合、逆に、同じ時代、同じ場所を舞台にしながら
新米から超ベテランになるまできちんと描ききったへっぽこが際立つ罠。
GMのご都合主義で、金のための冒険を否定しつつ育っていくリウイ一行と
GMに甚振られつつも、金や欲得で冒険を繰り返し一流になっていったへっぽこ、と。
読み返して思うんだが、同じ雑誌にああいう対照的なものを載せたのは誰かの陰謀かしらん。
単に狙った客層が違うだけだろう。
富士見のメイン購読者層を見切って訴求対象をしぼりこんだ水野と、
従来どおりSWファンのみを対象にしてきたSNE。
SWファンにとっては後者のほうが魅力的なんだろうが、SWファンがすでに激減していたため人気の差は歴然。
客が見えてない上に売るための努力をしていないんだから人気が出ないのは当然。
へっぽこも怪力少女という設定は良かったんだからノベルでもそこを前面に押し出せばよかったのに。
>>707 別に陰謀でも何でもない。
単に活気の無くなったSWの活性化のためにリプレイを始める際に
あわよくばリウイ方面からの読者獲得を狙ってリウイと同環境に設定しただけ。
結局はみやびのおかげでリウイをさして絡めなくともへっぽこオンリーで人気が出てきたんで
ある意味、怪我の功名と言えなくもない。
最初の頃にやたらアイラとかミレルとかターシャスの森のエルフとか、リウイキャラが登場してたのはそのせい。
人気が出なかったらリウイとのクロスオーバーモノになってた可能性もあったかもしれんな。
>709
>人気が出なかったらリウイとのクロスオーバーモノになってた可能性もあったかもしれんな。
ゾっとする話だな。
>>708 人気でないというがへっぽこもそこそこ人気あるだろ。
リプレイとしては破格ともいえる人気だと思うぞ。
2軍のトップクラスくらいの人気はある。
ただリプレイの面白さとノベルの面白さは別物だと思うけどね。
イリーナなんてリプレイだから許されるけど最初からノベルで書いてたらぼろくそに叩かれたような気がする。
16歳でで怪力な(美?)少女。でも見た目は小柄。
いかにも厨設定。一般にはうけるだろうけどSWファンは叩くだろう。
>>712 そこがリプレイ→小説の良い所。
どんな厨キャラも『ダイスの神様の所為ならしかたねーや』と思えるから。
リプレイだと人間味を感じるんだよね。
ま。実際各キャラをそれぞれリアル人間がやってるからなんやけど。
後。1人ヒーロー物語にならない所が良い。
リアル人間がロールしてるからパーティー全員ヒーロー。
じゃなきゃティソダーやチャラ・ザなんて生まれないだろ。
>>711 所詮リプレイは日陰もの。
売上げでは小説に遠く及ばない。
目的はゲームのプレゼンのはずなのにいつの間にかリプレイがメインになってしまったSNE。
小説でもゲームでもよそに負けてるからって…
SNEはどこへ行くんだろう。
>>714 > SNEはどこへ行くんだろう。
ぬか喜びの野に10ガメル
SNEにはマグナがあるじゃないか!
うわ期待できねえ。
個人的にはこけると思うが、モンコレのときみたいにブームにできればSNEはたいしたものだと思えるんだが。
でもモンコレのときはブームを作ったんじゃなくて乗っかっただけだからなぁ・・・
なんかゲームがみやびたんの小説を読むためのサプリになりそうな悪寒。
ちっこい怪力娘は大分昔からいるタイプのキャラだから、別に叩かれたりはせんと思うが
むしろ、ノリスのアホっぷりに対する拒絶反応が凄い気が
もっとも、へっぽこだとノリスの間抜けもヒースのでかい態度もちゃんと否定(ツッコミ)が
入るけど。
リウイが嫌われる最大の理由は、奴のおかしい行動が全肯定される事だし
サモンジ小隊のリプレイがまた読みたいなあ…。
こらこら、それはリプレイスレで言いなさい
SNEにはマウナがいるじゃないか!
うわ期待できn
実はこっそり、SWで真剣に作ったハーレムリプレイを読んでみたい。
半創作リュクティとも完全創作リウイとも違う、
人間味のあるハーレムリプ!
ま、狙われる男のキャラ次第で、へたれにも美味しいものにもなりそうだが
(フィリスのような玉の輿狙う女キャラばかりでも、それはそれでおもろい)
一度でいいから真面目につくった100%ハーレムリプ、読んでみたい。
>>722 それはアレですか、男キャラは常に生命力が1/2(カサカサ)とかそんなのですか?
横島みたいな男が出てくる女をナンパしてことごとく振られていくような展開しか想像できん。
最終的にはレベル上がって成長するのですな?
馬鹿一聖典の大魔導士みたく。
それただのランスじゃ・・・
そんなのはどうでもいい。
エルフ風呂だ。口絵に。
話はそれからだ。
エキューは神だよなぁ
筋力24の強化型スイフリー風呂という罠
エルフ風呂(♂)
SWファンに受けない時点でリウイは2流。
SWファンにしか受けない時点でへっぽこは3流。
SW自体がそもそも4流以下。
>732
根拠は?
しかし、それでも日本で普及してるTRPGだからなあ。
>733
相手にすんなって。
>>732 参考までに一流のものをあげていただけますか?
○ぺとか
巻数だけは超一流w
グインとかw
発行部数は超一流w
>735
了解
確かにグイソは部数だけなら超一流だ。
>>728 エキューが妄想で済ませていることを現実に成し遂げたパーン様はどうなる。
ハイエルフゲッチューした人間はフォーセリアでもパーンだけだろうから
エルフ愛好家からは命を狙われてもおかしくないな
>>740 仮に二人の間に子供が産まれたら、ハイハーフエルフになるのだろうか。
まあ、ゲームシステム的にはただのハーフエルフになると思うが。
ハイエルフの寿命とヒューマンの繁殖力を合わせた最強の種族になるのだろか
>>742 そいつがハーレムパーティーを作ってキウイを倒す
ハーフエルフが最強の種族になって無い以上、半々かとやっぱ。
いやむしろ急激に落ちる気がする。
ハイエルフのあれは妖精としての純粋性による部分が高いそうだから。
そこで物質界により順応した新たなエルフ、スイフリーエルフの登場ですよ。
パーンとディードの間に子供できるんだろうか…
『永遠の乙女』とかついてると嫌な予感がする。
できればディードの為にも子供出来てほしい。
>742
ハイエルフの繁殖力と人間の寿命ではなかろうか
>746
そもそもそのキモい二つ名はいつから言い始めたんだ?
昔はそんな事言ってなかったような・・・
スパーク公王の話になってから
ディードのためにも子供が生まれて欲しいってのは同意だが、どうも水野は
そこらへんの「これからのロードス」を考えてもいなければ書く気も無さそうだ。
新ロードスで展開中の、マーモの行く末とスパーク&ニースの顛末が片付いたら
本気でロードスが平和になっちまう。
マーモを除けば今のロードスの不安要素って「最も深き迷宮」とバグやんぐらいしか残ってないし。
パーンとディードの子が活躍する余地は無いし、あったとしても水野に書く気は無いな、たぶん。
最も深き迷宮って魔神の残りカスが残ってる程度じゃないの?
魔神の住んでる異世界のゲートでも開くとかかな
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 魔神ルーセント復活マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,|
| 魔神☆召喚 |/
リウイって、いま何レベルなの?
イリーナ達とがちでやりあったら?
リウイ
器用度24 敏捷度22 知力19 筋力25 生命力24 精神力22
ファイターレベル7 ソーサラーレベル6 セージレベル4 ジゴロレベル10
ファイター7程度ならラーンのクリティカルであっさり沈むな
>>755 しかし、防御力40 ダメージ減少+5 の魔道鎧があるので・・・。
>>754 リウイて筋力20 知力15じゃなかったか?
なぜか異様にこの数値記憶してるで。
ネタだよ。
本気にするなって。
>>758 昔の数値は、新シリーズ開始時に、
修正したのは確からしいけどね。
データを公開していないので、
推定しかできないけど、一応、
「アレクラスト最高の英雄となる」(M野)
らしいから、かなり嵩上げされたと見る。
アンチリウイは妄想を根拠にして語るからな。
ソースのある事実を根拠にすると叩けなくなるから。
どっちにしろ水野スレに帰れ
いい加減、スレ違いだ
>>760 ちゃんと資料を追ってから批判してほしいね。
>>760 学術研究でもなし、娯楽小説なんだから個人の主観で批判するのは当然だろう。
むしろ仮にリウイを面白いと思って擁護する者がいるなら、
どこが面白いのかちゃんと自分の意見でものを言ってもらいたいものだ。
売り上げ云々は言われなくても分かってるから。
とは思うけど、根拠のない数字を出してきてまで、
リウイ叩きにさらには水野叩きに使うのはそれ以前の話まさに問題外。
それは個人の主観ですらなくまさに妄想だからね。
>>756の根拠は私も是非知りたい。
>>759 参考までに聞きたい。
昔のデータって最終的にどんな物だったんだ?
さて、闇司祭の皆さんはそろそろお帰り願えませんかな?
帰り先は卓ゲでも水野スレでも結構ですから
そもそもリウイはソーサラー技能持ってるんだからソフトレザー以上は着れないはずだが。
強いて言うなら「剣の国〜」でソーサラー技能捨てて魔法の鎧を着ていたが、あの鎧は正確な数字がわからん。
それ以降は魔法も使えるようにソフトレザーを着てるはずだ。
リウイ(人間 男 20歳)
器用度=12 敏捷度=16 知力=15
筋力=20 生命力=22 精神力=18
冒険者技能
ファイター5 ソーサラー4 セージ2
武器や魔法なんかは省略して
言語 会話:共通語 西方語 下位古代語 上位古代語 東方語 北方蛮族語
読解:共通語 西方語 下位古代語 上位古代語
『剣の国の魔法戦士』平成5年2月15日 初版発行より。
因みにデータ的には鎧はソフトレザー(必要筋力7)だったよ。
770 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/03 23:43:46 ID:ATbryyX4
>>768 流石にイリーナに比べるとちょっと見劣りするな。
ガチで戦うならリウイソーサラー技能の使い方次第か……
と思ったがイリーナにもプリースト技能があるんだよな。
>>767 「賢者の国」でごっつい鎧を手に入れてしまったのよ。
具体的な数値は出てきてないけどね。
着たまま魔法も使えるのでは?という憶測も飛び交っていたがさすがにそれはなかった。
ただ、召喚に応じて目の前に現れる等結構な便利アイテムではあった。
>召喚に応じて目の前に現れる等結構な便利アイテム
まるでどらえモンですね。
いやいいよもう。私のSWはへっぽこリプ5巻で終えたんだ。
へっぽこリプ5巻で、何があったの?
単に5巻以降買ってないだけだろう。
5巻で終わったのなら買ってないのは6巻以降じゃね?
>772
俺は聖衣を思い出したんだが。
|∀・) シャスティアン…
混沌の大地好きだった!
リウイのあの聖衣、卓ゲ板で話題になった時
「実は俺も昔GMやったとき出したことある」「俺もだよ」「俺も俺も!」
という面白い展開になった(w
厨展開だなんだ言われていても、結局皆考えることは同レベルなんだよな。
>>777 友野スレに帰ろう・・・。
な?
あっち人少ないんだからさー
>永遠の乙女
やっぱり山本弘の『永遠の16歳』が元ネタなんだろうか
リウイのあの聖衣は魔法戦士のバランス取りとしては結構面白いと思った。
たとえレベルが高くても魔法戦士自体が使えない職業だしな。
前衛するには鎧が弱く魔法なら専業に任せたほうがいい。
ロードスルールなら鎧弱くても何とかなるけどSWルールで鎧しょぼいと前衛は任せられない。
描写を読む限り鎧脱いで着装するのに1〜数Rかかりそうだからボス戦前に援護魔法かけてあとは戦士として戦うって使い方がメインになりそうだけど。
「魔法戦士リウイは、僅か1ミリ秒で魔鎧装着を完了する。では、装着プロセス
をもう一度見てみよう!『赤射』・・・」
横田絵の中でもカーウェスは評価していいと思う
横田絵のオサーンハァハァ
>750
クリスタニアの方でも、
邪神戦争後、100年ぐらいは概ね平和だったみたいなこと書いてたな
>>779 聖衣なら、主人公分だけっつーのはつまらんと思うのよ。
強敵ライバルにも着せガチバトルきぼんするぞ、聖衣。
+1が青銅聖衣で、+2が白銀聖衣な。
そこで残りのヴァン製作武具ですよ、
一人一話かけて新しい装備を…
>750>786
百年後くらいならハイハーフエルフは楽勝で活躍できますよ
だいたいロードス書き続けないと水野仕事無くなるだろ
>>789 最近の水野の仕事ぶりを見てるとロードスにこだわらなくとも食っていけそうな気もするが。
GAだけじゃなくてコンシューマのゲームの監修にまで手ェ出してるぞ。
なんか本気であかほりを目指してるんじゃないかって感じがする。
千年に一度実を付ける、黄金樹の実の飾り、生命力抵抗に+4のボーナスか、実の数だけ身代わり効果がありそうだ。
生命力貧弱スイフリーが、激しく欲しがるような効果が。
>>785 あの絵師は美少女よりおっさん描くほうが楽しいそうだからな。
>>791 どうせスイフリーのことだから、「私が持つよりも戦士に持たせたほうが有利だな」とかいって
アーチーあたりに渡しちゃうよ。勝ち負けをパーティ単位で考えてるから自分の命の危険を考えないんだよな、あの軍師は。
>>792 美少女よりおっさんのほうが得意なエロゲンガーってのもなんだかなぁ、と思った。
>>791 大丈夫だ、既に精神抵抗に+4もらってる。あの肌はおしr(ヴァルキリーズジャベリン
>>793 と言うか魔晶石たくさんの環境じゃ、ファイターは皆で強化してやら無いと見せ場無いからなマジで。
つーか、
>>793で思い出したが、スイフリーってファイター5なんだよな。無駄に高いな。
既にシャーマン7になれてた気もするが。
ファイターは8のアーチー、7のレジィナ、6のイリーナ、5のザボ、ラーン、ミンクス、スイフリーと多種多様だが、
魔法系アイテム(アーチブレイドとか)無しに、通常装備で勝負したらどれくらいの順番になるのかなぁ。
予想で、アーチー>レジィナ≧イリーナ≧ラーン>ザボ>ミンクス>スイフリーか。
ただ、もしキャラ生まれ設定の時に、アーチーがソーサラーで、フィリスがファイターだったならば、
フィリスはアーチー以上になれてた気もするが。
また、全員Lv8に固定すると、ラーンが一番強いかな。凶悪なダイス運があるから。ステ的にはザボも高いけど。
ラーンって自分より高レベルの魔剣持ちファイターを倒していたような。
通常装備ならアーチーにも勝てるんじゃないか?w
アーチーって筋力あんましないから、弱い印象あるんだよね。
生命力も普通戦士レベルだし。
そのへんを魔法武具で嵩上げしてるカンジ。
それがなかったら、ラーンのクリットと、イリーナの直撃で吹き飛びそう…。
高品質もなにも無しだとイリーナの筋力が2レベル差を吹き飛ばすから怖い。
PLのダイス運は別要素に考えたいなぁ
>>799 そこでみやびタンのNPC(あるいは熊)が最強だクマ。
イリーナって熊とベアハッグ合戦やっても勝ちそうな希ガス
そんな猛女様にメロリンキューw
>>801 既にやってなかったか?
確か重傷を負ったけど、熊が入れたダメージでなくエキューが槍で突いたら熊に当たらんでイリーナに当たったとか・・・
>>802 防御で1ゾロふって11発が素通しだったはず。
それでも死亡判定が遠い辺りが、猛女さまの猛女さまたる所
攻撃が当たらなくても、当たったら大ダメージ
相手の攻撃が当たっても、敵の能力が並みならダメージにならない辺りが2レベル差を埋めているんだろう
ラーンはPCのダイス運が差を埋めている気がするが・・・
力のイリーナ技(ダイス運)のラーンで最強のコンビになるな
運というステータスがあったら
ラーン@みやびたんは+5くらいありそう。
ラーンは
当って回って回って30てーんとか普通にありそうなのが怖い
アーチーは普通にゴブリンとか相手にファンブルしてるのが想像できる
ベリナスは完全無視ですか?
アーチーほど戦闘で影が薄い高レベルファイターはおらんよなあ
策略では目立ちまくりだが
811 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/05 06:38:58 ID:VBYZANQU
イリーナはそれに加えて自己修復機能があるところも強みだな。
大ダメージを受けにくく、受けてもすぐに回復する。
大回転しない限り安定してたってられるところが凄い。
アーチーは戦闘じゃ影薄いけど、8レベルファイターってレベル自体が一種のステータスになってるからな。
ローンダミスよ?ってな感じで。後は小説以降の+3魔剣か。
むしろレジィナの方が目立ってない気がする。
パーティの良心って面しか無いというか・・・
SWのプリースト技能は強いからなー。
持ってるのと持ってないのとじゃ総合的な戦闘力に恐ろしいまでの開きが出る。
>>809 性能全般が劣化イリーナだからな。特に生命力の低さがネック。
バブリーズの戦士sって能力的にはごく平凡なんだよね。装備は桁外れだが。
レジィナだって筋力ボーナス+2だしな。
>>813 イリーナの持ってる3レベル程度でも格段に違うからな。
キュアウーンズだけなら普通の精神力のキャラなら6〜7回、平均8点回復だし。
イリーナとアーチーがガチやったらアーチー負けるかもしれんが
アーチー+スイフリーだとへっぽこーず全員でも勝てそうにない気がするのは俺だけ?
戦闘発生以前に策略だけで負けそうな気がするが
アーチーが8レベルで8点+必要筋力13の鎧で止めるのに対して
イリーナは6レベルで6点+必要筋力24の鎧で止める・・・・・・
期待値的には同じ点数止めれるんだよな(w
命中率はアーチーが圧倒的だがチマチマダメージを与えている間に
イリーナの一発が爆発して一気に瀕死の状態。
やっぱりファイターはパワーだよ兄貴ぃ!
>>790 もし水野がへっぽこの小説を書いたとしたら
主人公はノリスかエキューになって、
イリーナは「不器用で生真面目な神官」の部分だけが強調されて筋力はスルーされるか、
逆にジーニみたいに「筋肉ムキムキの男勝り戦士」として脇役にされるか
のどっちかになるのかなぁと思ったり
イリーナは邪悪には無茶苦茶厳しいけど、邪悪じゃないものには
(基本的に)心優しいむきむき女神官だからね。
一部でよくある規律で人を踏みつけにするだけの
ファリス神官とは絶っっ対同じにしてもらいたくないよ。
ファリス神官でもかなり限られた連中だとは思うけどね>規律で人を踏みつけにするだけの
ファリス神官
イリーナがそういう神官と向き合ったときどういう反応をするのかちょっと興味深いかも。
規律があるからこそ社会生活が成り立ってるんだがな。
>>820 規律を否定してるんじゃなくて、規律に縛られることを否定してるんだろ
言ってみれば、毎日1時間おきにセンスイービルをかけられて、反応あったら排除されるような社会
パラノイアのことか。
<否定するのですか? 市民。
ZAPZAPZAPZAP
そういう規律でガチガチな連中はファリス神官でも少数派・・・のはずなんだが、
バブリーズの時のアノスは国家全体がそんな感じだったからなぁ。
流石に邪悪な作業も辞さない汚れ役、みたいな連中も居るけどさ。
ある程度自由に行動できる平の神官と
聖職者以前に官僚である人々との違い、というんじゃないかなあ。
アノスの連中も自分の良心と神の教えだけに従うわけにも行かないんだろう。
理想としてはそうであるべきだろうが。
と、アノスの人々を擁護してみる。
アノスはファリスの総本山だし、思考が硬直化してしまうのかな。
妥協した意見を言っちゃうと、袋叩きにあいそうだし。
個人的に清松のアノスの表現は不味すぎたと思う。
「正しいことをやってるのだから、助けてもらえるのは当たり前」とか
「恩にきることはしない」とか
社会としてどうよ? なヘンな常識作りやがった。
ファリスは高慢じゃないとダメだってか?
「正直、謙虚、清貧が美徳」な
雨もりもするオーファンファリス神殿をみてると
そんな常識にムカムカする。
元々の世界観的にはイリーナやエトのようなのがファリス神官のスタンダードになるはずだったんだけど、
ピロシが初っ端にファリス批判やっちゃって、清松がトドメ刺しちゃったって感じだな。
R&Rのコラムで「ファリスはお天道様扱いで信者数は一番多い」なんて書いてあってビックリしちゃったよ。
>「正直、謙虚、清貧が美徳」な雨もりもするオーファンファリス神殿
インプつれた真っ黒な神官とかも輩出してますが・・・・・・
財務大臣がオランだかどっかの患者疑惑があっただけで
ジハド発動しるって過激なお国だからなあ
ってかファリス神官に対するイメージの変遷を辿る場合さ、どっちかって言うと
へっぽこ→バブリーズ→ピロシって順番の方が本当は良いよな。
でもみゆきたんはアンデットにされちゃった神官戦士とか
クソまじめだけど律儀なクレアも出したじゃん。
センスイービルで邪悪反応が出たら問答無用で牢屋にぶち込むのな
対個人のセンスイービルは失敗じゃないかなぁ
「周囲の邪悪な雰囲気を感じる」とかにすれば、まだ柔軟運用できるのに
対個人だと「汝は邪悪なり!」とならざるをえん。
「『スタンダード』なファリス神官」として、出してるね…。
ちょっと納得ゆかない。
>インプつれた黒い神官戦士
反省と自戒さえ身に付けてくれればねー…
「オレは悪くない」って、へっぽこ0話に出てきた闇の本みたいな香具師だよ。
イリーナさんにも通りすがりの人にセンス・イービルかける時代がありますた。
まあ、他のみんなが嗜めていたし、本人も反省したし
リプレイとしてもああいう使い方は非常識、ということをはっきりさせてくれたし結果オーライということで
836 :
イリーナ:04/11/05 20:10:30 ID:tEPKiOwS
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; センスイービルに反応すれば斬ってもいい……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> わたしにもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
リーダーズサーカスを読んだ。
そうか。みやびたんはオヤジ萌えだったのか。
どうりでエルルンとかハーフェンとか素敵オヤジが多いと思ったよ。
センスイービルもねえ・・・
光っちゃった場合ファリス神官はどういう対応すりゃいいんだろうね。
悪意を抱いてるのは間違いない。でもどんな悪意かはわからないから手出しはできない。
かといっておそらくは道を踏み外してしまう(しまった)であろう人を放置していいとも思えない。
どんな行動がベストなんだろう?
イリーナは悪意抱いてる人を怪しいと思っただけで放置したけど。
>>838 1、怪しみつつも解放
2、解放はするがしっかりマークしておく
3、ちょっと署までと神殿に連行→鍛錬部屋(仮)を用いて自白させる
4、有無を言わさず成敗
ディビネーションは?
「貴方(神)が悪意を持ってると判断した相手ですけどどうすればいいんでしょう」って尋ねたら
神といえどさすがに責任取らないわけにはいくまい。
>>840 そのくらい自分で考えれ、と軽くあしらわれそうだが…
ラーンは借金地獄の中での環境下でアレだもんな
装備もっと良いの持ってればな
>>841 ファリスは以外に親切だから、答えてくれるかもよ
スイフリーの時もそうだったし
>>842 魔法の槍+1(途中から魔剣+2)持ってるぞ
>>845 IDがちと面白い。
あれ、持ってなかったっけ?あのカシスじいちゃんの元仲間の戦士が使ってた奴。
てっきり持ってるものだと思っていたが。
>>846 あれ? そんなのあったっけ・・・?
すまん、てっきり敵パーティの奪ったかどうか謎な剣のことかと思った。
ムーヴァちゃんの吸血ソードをゲットできれば
もはや自己修復機能付きファリスの獣戦車すら余裕であろうになあ
>>848 それそれ。カシス宅にムーヴァの手先+じいちゃんの元仲間の大男が押し入ってきたとき
大男が持ってた大剣。
手元に本がないからわからないが、倒して持ってると思っていたが。
ちなみに卓ゲ板のスレでは長きに渡る討議の末にセンス・イービルは「反応した人
は悪事を覚悟してるくらい悩んでいる人なので、相談に乗ってあげる」魔法と決着
がついたよん。あるいは人間に化けた敵を燻り出す時か、ボス戦前の口上時。
>>850 倒したゲットしたという表記はないよ
サイコロの出目と攻撃点から推理しようにも
ドッペルムーヴァ戦じゃマイスしか活躍してないからわかんないし
>1:”ダーラン(大男の戦士ばか)”の 魔剣+2はどうなったんでしょうか?
>たかだか、4万の魔晶石で狂喜乱舞してるパーティーなのに、最低でも16万(悪くても必要筋力18のグレートソードと推定)もするモノを、ドブにでも捨てちゃったんでしょうか?
>ちょっとした愚問なんですけど。
>A1:確か、ラーンの愛剣になったはずです。
本編からでは分からないけど、Q&Aでこう言う回答がある。
+1の槍持ってんだから、愛剣にするよりも売って借金返せよと思うのは俺だけか?
剣を振るえば確実に金になるんなら愛剣の方が得。そうでないなら売った方が得。
大ボス戦を目前にしてるのに+2を売り飛ばすのはもったいなさすぎだろう
つうかミンクス復権のために+2アックスでも出してやれよと
>センス・イービル
うちのローカルルールだとGMに「こいつ殺っちゃっていいッスか?」と聞くのと同意語だったな
アノスの「良いことしてるんだから、助けてくれるのは当たり前」は好意的に解釈すれば
住民全員が守り合い助け合ってるから助けてもらっても気に病むことは無い。
って、考える事もできない事も無い……よなぁ
イリーナは「人間の法を超える」とかある意味ファリス信者としてはあるまじき発言してるからなあ
意外と勤勉で子供好きで面倒見も結構いいヒースあたりが一番オーソドックスなファリス信者の姿かも
リプレイという性格上、笑いを取れるほど過激なほうがいい、と考えたのかも。
あくの強いバブリーズと渡り合うわけだし、それがやりすぎたのかもな。
あと、よく似た国家であるヴァリスの故事に倣ったのかも。どっちにしろ清松の頭は悪いが。
ヒースは言動以外はまっとうなファリス信者だな。
それこそプリースト1レベルあってもいいくらい。いらないけど。
>言動以外はまっとうなファリス信者だな。
信仰ってのは言動に表れるもんであって、ただ祈る際に唱える神の名に現れればいいってもんじゃないんだが。
そんな事言うてもグイズノーは腐れラーダ神官だし
デュダは暇つぶしに神殿通ってたらレベル1になっちゃったし
>>860 ヒースの言動は他人に良い人だと見られたくないという捻くれによるものだと思われ。
良い人だと思われても構わない動物や子供には優しいし。
ファリスがちゃんと見ていれば1レベル位の力は与えるんじゃないか?いらないけど。
ヒースは”言”の部分でひねくれてるが、”動”の方で道をはずした事はないからな。
ヒースのあれは敬虔なファリス信者であるがゆえ、敢えて反面教師として振る舞っているのだ
そんで、いつの日かそれを理解したイリーナがメロリンキュー
最近の萌え妄想w
しかしSWはへっぽこのお蔭でここまで延命できたのう。
リウイアニメ化の時は「アニメ化→収束のパターンかよ」と予感したものだが。
>>858 >イリーナは「人間の法を超える」とかある意味ファリス信者としてはあるまじき発言してる
ファリスの聖戦士は人間の法と神の法が矛盾したときは神の法を優先するというから別に悪くはないんじゃない?
商業的にもゲーム的にも難しいんだろうけど、
へっぽこは誰かが10レベルになるまで続けて欲しいなぁ。
と思う今日この頃。
その前にイリーナの筋力が30超えそうだ
イリーナの筋力をアホみたいに上げてソウルクラッシュとローフルブレード二刀流という
OVAロードスにあったアレをやってもらいたいもんだ
>>862 というか、一番ラーダ神官っぽいプレイヤーキャラって誰だろう?
チャザと並んで割と制約とか少なそう(普通にプレイしていたら教義に反し無さそう)なせいか、
グイズノーにせよ、クリスタニアのフィランヌにせよあんまり判りやすいインテリタイプがいないんだが…
主体としてセージを中心にレベル上げして、サブクラスとしてラーダを選択する人とかいてもよさそうなのに
小説ならサレムなんだけどな。
リプレイだとそもそもラーダ少ないし。
サレムは魔術師の印象が強いなぁ。
個人的にクリスタニアのアデリシアかな。
>>873 あの人はむしろマーファっぽいんじゃ?
あんまり「皮肉屋めいた合理主義者」とかを書くと神官ぽくなくなるから
逆に難しいんだろうか?<ラーダ神官
ラーダの神官は小説版の神官戦士が6人でも
はしょられたくらい、存在感が薄い
ラーダを信仰する人は知識を得ることを優先するから
どうしても神官より魔術師の道を目指す可能性が高くなってしまうのだろう
ファリスに関してはやはり大元であるロードスリプレイ(D&D版)のエトのイメージが強すぎるのではないかと
アラインメントがローフルなので正義から外れた行動は取れず、
クレリックだからサポート役に徹することが多い
結果として「正義を愛するが真面目すぎるキャラ」がファリス神官のスタンダードになったのだろう
荒事を避けて謀略戦にもってこうとするグイズノーは、
ぢつにラーダ神官らしいと思うんだがどうよ
魔剣手に入れて喜んでたのはアレだが
ま、魔剣による抑止力狙いとか好意的な解釈もできないわけぢゃないがw
ハウスルールのネタかも知れんけど、プリースト技能にもソーサラーとセージの取得経験点ボーナスと同じようなの作ると良いかもね
ラーダなら、セージ技能とか…
マイリーやファリスは呪文が強めだから無しの方向にして
>>878 マイリーの呪文は低レベル帯をなんとかしてほしい。
バトルソングまでなんも無し。
>>879 アイアンウィルとかプレイバリーとかその辺適当に追加しとけ
賢明に生きることを至上とするラーダの神官が冒険者みたいな職業ともいえないような職に就くかな?
>>883 新たな知識を求めて冒険の世界に飛び込むんだよ。
学問は書斎だけでなくフィールドワークも大事だから。
漏れはラーダをとるときはそういう解釈・・・つーかスタンスでいく。
そーゆー場合には、なるたけ雇主になりたいよ。(ラーダ神官フィールドワーク)
そんな立場でもないと、なし崩し的に戦闘され、戦闘に引っ張り出され、
できれば保存研究したい遺跡も荒らされ、適当に発掘され、発掘したお宝は人数割りw
ラーダ的にはしたくない戦闘にひっぱりだされ、
研究材料としてレアなものを目の前で分配され、
心の中では涙目になってるだろうな、と。
世界見の賢者ナーセルや魔女ラヴェルナとかの行動はラーダぽいと言えなくもないが。
やっぱりソーサラーになってしまうな
フィールドワークを生業にするとなるとプリースト・セージに加えて、
ファイターかレンジャーまでとっていくことになるだろう。
そうなるとTRPGとして必要経験点が辛いかもな。
レンジャーだとそれほど重くないかな?
でもセージ・レンジャーって古代遺跡というより秘境探検隊のイメージが(w
賢者なのにブラキの信者であるデュダは
もう探偵を辞めて大神官をめざしてほしい
「大僧正さまが、神官の道を志したきっかけとはなんですか?」
「探偵事務所がはやらなくて、暇でなんとなく祈ってたら目覚めた」
>>888 それで武器はギャロット使って、古代王国の秘宝を狙う悪の帝国と戦うのか?(w
いや、武器はウィップじゃねぇのか。
893 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/06 11:27:20 ID:40XySjeM
>>889 デュダはセージにこだわってるからな。
プリースト一本伸ばしにはならないと思う。
あのプリースト技能も、自分なりに努力してセージ技能を6レベルまで
上げたデュダへブラキから贈られた努力賞みたいなものだと思うし。
ギャロット使いか、
怖いな。
ブックは?
いきり立つ乳首
897 :
896:04/11/06 11:52:55 ID:CGtXEUi9
誤爆スマン_| ̄|○
>892
言うまでもないような気がするが、ジョーンズ博士?
899 :
イラストに騙された名無しさん:04/11/06 12:13:19 ID:40XySjeM
>>895 グラスランナーはプリースト技能は持てません。
プリースト技能持ってるエンチャンターが
自分の魂をサークレットに封じ込めてるとかいう一品でもあれば
神様的にいかんのでは?>魂封じ込め
石に封じ込めた相手の能力が使えるとかいう、マジックアイテムがどこぞになかったかな?
つうか魂入れ替えの杖でパラサとグイズノーの魂入れ替えればいいんか
あ、キウイの指輪以外、アドベンチャーの付録にあると思っていたが、違ってたわ。
シール・ストーン、シール・アンバー、ホワイト・シソーラス
このへん以外と恐いアイテムだね。
抵抗失敗すればキウイも一発だ。
換魂の杖以上に恐いかも。
…換魂の杖を使うとブックもプリースト技能使えるかなあ?
小説キャラでいいのならサーラにでてくるデインもなんかラーダっぽい。
チャ・ザ神官ということになっちゃいるが言動も家庭環境もラーダ神官で
まんま通るんだよなあいつは。
小説でもいいなら、ロマールの罠に出てきた蘊蓄盗賊のラダ。
ラーダプリースト2レベル。
ロマノワでゲスト出演してくれないかしらん。
そういえばバブリーズのステータスは現時点でどんな状態なんだっけ?
リプレイの最終巻までしか手元にないんでその後どうなったのかがよくわからん(汗
どっかで確認できないかな?
>>907 パラサが8レベルシーフになって
アーチーが+3のアーチブレイドとプレート
レジィナが+3のグレソと+2のプレート
パラサがネコの爪とか
バブリーズ・リターンもR&Rも書店で普通に買えるだろが
リプ最終巻から変わったのはパラサがシーフ8になったのと
マジックアイテムが更に強化されて判明してるだけでも
アーチー:+3ミスリルブロードソード・+3プレート・抗魔の護符
レジィナ:+3グレートソード・+2プレート
パラサ:猫の爪
フィリス:ルーンの指輪・抗魔の護符
スイフリー:ファストフィンガー・パリーパリー・抗魔の護符
グイズノー:抗魔の護符
魔晶石と竜の牙たくさん(無限扱いにしてそうな気もする)
で、コーラスアス様の依頼を達成してコネが増えたくらい
1号〜2号はもはや入手困難。
3号以降ならちょっと大きな本屋かオタショップ(ゲーマーズとか)にルルブ関係と一緒に並べられてる。
肝心の3号もかなり難しいな。
R&R1号は2号が出た時点で版元在庫切れだったからねぇ
その後は発行部数増やしてるらしいから客注入れたら手に入るんじゃね?
つか、隔月雑誌風でも書籍なんだから頭の方は増刷してくれんもんかねぇ
バブリーズアゲインは期待してたほど面白くもなかったから買わなくてもいい気もする
やっぱ8年のブランクと単発読み切りは厳しいか
アゲインの価値は中村がまた描いたというところで8割占めてる
さすがに8年も経つといい歳になってるだろうから「うにゅう」とかとてもじゃないか素面で言えそうにないな。
読めばわかるのだが、にゅうもネタになっている。
パラサのPLが喋るの恥ずかしがって回りから言うように強制されてた(w
つっても8年間だって20代くらいだろうし十分恥ずかしいだろうけど
グイズノーとか見てると、ラーダ神官が「真実」に目をつぶって現実に迎合するのは結構問題のような気もするけど…。
サーラ短編が載っている号だけが手に入らない。
何とかならないのか。
俺は1号が欲しくてたまらん。
オークションとか出てるのだろうか。
サーラも期待した程(以下略
シアターで闇女王デルが言った「昔、空中庭園の池で泳いだ」エピソード、でほとんど済むし。
デルがやや不安定でワガママになってる以外は。
やまもっち先生〜、ディンとレグは半引退(予備役に)させて
新パーティ結成させて続きを書いてヨ〜!!!
ミスリル〜、フェニックス〜、サーラの幼いからこそ新鮮な冒険が好きー!
それこそR&Rサーラは病気患って半死半生の幻超二が、
何で今更っつって描いた挿絵がメインじゃね?
時に話は変わるんだが、イリーナが使ってる必要筋力24とか25のクラブ(丸太)や石って具体的にはどれぐらいの大きさなんだろう?
ソードとかスピアとかはあまり身近じゃないから想像でなんとでもなるんだが、クラブとかだとかえってどうなってんのか気になる。
直径15cmで2mくらいの長さの赤樫とかそんなかんじじゃろか?
>>924 とりあえず、一般的な大きさ(必要筋力12〜18)のクラブがバットくらい、
石が握り拳大くらいではないだろうか。
そこから考えると・・・
クラブ・・・バットを4、5本束ねたくらい(片手でふりまわすものだし、そんなに長くないと思う)
石・・・人間の頭の大きさくらい
と予想。
それじゃボーリングの玉でんがな。
ヤンマガ連載の彼岸島みたいに丸太なんだよたぶん
イラストだとガラガラかマニ車みたいになってましたな。>筋力25クラブ
>923
目の病気だっけ?
目と腰をやってるけど
原因はサルコイドーシスらしい
詳細はぐぐれ
>>928 マニ車ってことはアレだな
棍身に神への祈りが刻んであって、攻撃で振り回すたびに功徳が積まれるのだな
つか、そんな有り難いブツを投げたら拙いだろw
>>929 魂削って描いてる様なことが同人誌に載ってた希ガス
むしろ鉄製?イリーナ専用クラブ。
グーニーズ風味なサーラがお気に入り〜。
ピロシセンセ、続き書いて〜書いて〜〜書〜い〜て〜〜。
絵師は田口女氏や末弥絵師キボン。
幻超二氏の替わりなら、みなぎ得一氏とかどうよ。どうもせんか。
鉄で作ったらクラブじゃなくてメイスだよ
必要筋力上がっていくと増えていくのは長さなんだろうか、太さなんだろうか>クラブ
あんまり長くしすぎると片手で扱いやすいという利点(攻撃点+1)
が無くなってしまうから太さを増やしたり釘バットにしたりするんだろう
木材の材質が変わっていくのですよ。
より芯の詰まった木に。
最終的には水に浮かないくらいの。
水に浮かない木って聞いたことあるなあ。
アメリカの大森林で、火事があったときでも中身の柔らかい部分だけ
焼けて表面は焼けなかったほど木が凝固してんの。
仏壇や箸に使う黒檀や紫檀の良い材は水に沈むな
安物は浮くけど
>>940 セコイアメスギ・・・通称レッドウッドのことじゃないかのぉ。
世界で一番背が高くなる木。
「ノゲイラの二つ名がミノタウロである件について」
なんで細身のノゲイラが牛頭の化け物呼ばわりされてるの?
最終的には生きてる世界樹の幹とか>イリーナの棍棒
映画『プリンセスブライドストーリー』でフェジックが投げてた石が
筋力24の石っぽいと思った。
そう、アンドレ・ザ・ジャイアントが扮してたアレである。
つまり、リアルイリーナは(ry