1 :
イラストに騙された名無しさん:
グループSNEのメンバーが中心となって執筆する
フォーセリア世界を舞台にしたファンタジー小説
「ソード・ワールド・ノベル」各長編作品と
「ソード・ワールド短編集」「ソード・ワールド・リプレイ」について語るスレッドです。
厨房が現れても生暖かい目で見守ってあげましょう。
荒らし煽りも気にせずにマターリいきましょう。
小説に関係ない話題も空気を読みつつどうぞ。
次スレは
>>950よろしく。
前スレ・過去スレは
>>2-10あたりで。
オツカレー!
乙鰈!
1乙!
9 :
イラストに騙された名無しさん:04/07/28 05:06 ID:d6VRakPc
>9
びっくりしました。どちくしょう。
とりあえず見るつもりの人は音量下げてな。
>>1 イケメンゴブリン乙
>>9 ageかつ直リンのリンクは踏まないことにしている
>>11 同じく。
しかし別の常駐スレではsageで貼られていたな。
あちこちで貼られているヤツだからURL見ただけでピンときたけど。
>1 モツカレー
へっぽこって作中で一年くらい経ってるはずなんだけど
ヒースしか歳とってないな。
既出だが、実はまだ半年しか経っていない。
イリーナを花の16歳じゃなくするのはヤバイという判断が働いているのかもしれない。
バブリーズ・リターンで無理やり10代のままにされたレジィナの例もあるし。
漏れは成長して女子大生みたいになったイリーナたちを見たいけどね。
>>9 はははっ、
引っ掛かるのは一度でじゅうぶんですよ。
最初の冒険が春〜夏に変わる頃で
リプレイ7巻が冬。
リプレイ7巻の後に短編が5本あってリプレイ8巻もあるから
正確には1年の3/4くらいかな。
俺は気にしないタチなんだけど、イリーナが16歳であることに拘ってる人って(読者に)いるの?
17歳になったからと言ってリプレイの売り上げが下がるとか考えているんだろうか、SNEは。
漏れは単純に年代を動かすのが嫌なだけだと思ってる。
アトン事件が終われば年表を詳しく決めなおさないといけないんで、
清松がめんどくさがっているんじゃないかな?
あぁなるほど、へっぽこの冒険を一年の枠に収めて置いた方が年表作るにゃ便利か。
全てはリウイ次第?
リウイ次第だな。言いかえればリウイのせいってことだ。
何から何まで憎らしいなクソ。
22 :
イラストに騙された名無しさん:04/07/28 16:10 ID:nEmjboLA
アトンって魔精霊というよりか 時の精霊のタチの悪いの つー感じやな
こいつのせいで時間がすすまない
なわけないって。
とネタにツッコミいれてみる。
冒険の間隔をあけると、生活費が・・・
ぶっちゃけ貧乏なハーフエルフ冒険者の生活なめんなよと。
24 :
NPCさん:04/07/28 18:28 ID:kfE2GdME
>>17 多分、イリーナのイラストが能力値通りの2m、150Kgのマッチョ女に変わるよりは、はるかに少ないと思うよ。
正直、見てみたいと思うのは、わたしだけでしょうか?>2m、150Kg のマッチョなイリーナ
>17
某氏が17才以上は人間と認めてないんだろう。
いや?あの人のストライクゾーンはもっと下か。
それは七歳児だかをレイープさせた人のことですか?
あれは衝撃的だったな。「サーラの冒険」は子供に夢を与える冒険小説だと思っていたからな。
>>26 父親の目の前で集団レイープされたのは8歳の時ですよ!
7歳児をレイープなんて話が許されるわけないじゃないですか。
あやまれ!山本先生にあやまれ!(AA略)
目糞鼻糞だ。
そういう皮肉ですよw
>29
おいおい(w
ま、へっぽこーずが年取るのは長編小説に期待しようや。
リプレイでキャラクターの内面の成長を描くのは困難だろうしね。
みやびたんなら、連中の成長をほろ苦さを加味して描ききってくれるでしょう。
正直、漏れは今のキャラクターのまま(英雄)レベルが上がっていくのには違和感を感じるな。
勿論、今のキャラクター性は大好きなんだけどね。
英雄になるなら、それなりの野心は持って欲しい。
へっぽこの時間経過の話は何度も出ているが・・・
結局、決闘から剣の国までは正確にどのくらいの時間が経ったのか書いてないのか?
ヒースしか年齢が上がってないのは
偶々ヒースは誕生日イベントがあったからというだけで
他の奴等も、面倒で変えてないだけで年齢上がっていると思ってた
へっぽこ→英雄
ヒース
→口先だけのドキュソから本当に実行に移してしまうグレータードキュソに。
イリーナ
→甘言にうっかり騙されて取り返しの付かない暴力を振るってしまう神話の英雄に。
マウナ
→英雄化した彼女はどうしても想像できないので途中で横死。
エキュー
→ハーフエルフを一グロスほど作ったところでエルフアサシンの刃にかかって永眠。
バス
→英雄を詠うものとしてわりと気楽な一生を送る。
ガルガド
→世界でただ一人、胃の病気で死んだドワーフとして不滅の名を残す。
ノリス
→賢くて勇敢な猫として後世、白猫につけられる名前の筆頭になる。
しかし、亡霊バルテュスの超人っぷりをみると、
なんでむざむざやられっぱなしのなぶり殺しにあったのかいまだによくわからん。
戦うつもりで赴いているんだろうしなあ。
それは言わない約束でしょ。
>>33 リプレイ8巻で「そろそろいけない塔の建築云々」と言っているが、ラヴェルナ帰還前みたいだから本来成り立たないはずなんだよね。
ラヴェルナ帰還⇒発見した遺跡の調査が決定される⇒いけない塔のレシピ発見の流れでしょ。
>>35 イリーナとヒースが実は嫌いだろう?
へっぽこ英雄って半熟英雄に、なんか似ているな。
時間経過がリウイ完結待ち?
既にリウイの小説中、時間経過を曖昧にして
季節もなるたけ無視した文章で書かれてるのにか?
誰か剣の国のラスト初秋からロードス迄の時間経過を余さず言えるヤツがいるのか?
書いた作者ですら無理じゃないかね?
でも、何気にキウイはあと2、3巻で終わりそうな気がする。
水野は進めるときはさっさと進めるしね。砂漠で速攻アイラが復活したときはびびったよ。
「魔法戦士リウイ」から「剣の国〜」までの期間は一年半だから
へっぽこももう少し時間進められるはず。
長編の表紙、まだ上がってないっぽいがイリーナが枠からはみ出し…見てみたい
そう言えば、今回の短編集のギルドの掟で疑問に思ったんだけどさ。
盗賊の1人が「仲間を見捨てて逃げようとした罪」で腕折られてたけど、
あの状況で逃げようとしてた事って制裁対象になるか?
衛視が迫ってて仲間二人に声かけたけど二人とも逃げようとしなかったんだろ?
あそこで逃げるなって方が無茶だと思うんだが。
あのギルドの掟って今一わからねぇ。
>>35 グレーターって事は肌が青くなるのか?
パラライズも得意なことだしw
でも仲間呼んで増えられたらヤだな
>>43 確かに勧告されて逃げなかったのは、逃げなかった方の勝手だからねぇ
逃げないのは明かな命令違反だから口封じしとけって解釈か?
ま、ぎぐりんが三方一両損を書きたかったんでそ
>イリーナが冒険時に短パン使用だったのはパンチラ防止のために秋田さんから頼まれた為だったのですね〜
秋田がA級戦犯じゃん・・・許せん。
そんなにパンチラがみたいのか
見たい!!!!!
じゃあバインド喰らった時のイリーナの絵でも見とけ
50 :
イラストに騙された名無しさん:04/07/29 07:53 ID:Bc5OlOZb
スリップちらでも イイ
いつもいつもパンチラで人気なのは、人外怪力娘イリーナの方。
マウナのパンチラはどーでもいいのか?
単に20才半分エルフより、筋肉化け物娘でも16才の方に萌えてんのか?
盗賊の掟と愛があれば大丈夫は、リウイをものごっつう小粒にしたくらい
DQNと疑問だらけの展開だったから、あえて議論する気なれん。
新リプレイネクストのGMが筋道が通らないノリとお約束だけってのも嫌なんだけどな。
52 :
イラストに騙された名無しさん:04/07/29 10:24 ID:Bc5OlOZb
>>51 わたしはとがり耳フェチじゃないしな。
つか、マウナはすこし大人なイメージが とくに最近宿の仕事慣れしてから 萌対象としての力が薄くなった感じ。
損な役回りになってる感はいなめない
あの程度のパンチラ見えて嬉しいのか
マウナはあの生活感が役立たずぶりと並び立つ重要な萌えポイントなのに……
マウナって、
「通勤路で毎朝同じ時間にアパートの前で道路に水をまいてて、気軽に挨拶を交わすおばちゃん」的なスタンスが魅力なのかと
俺としては、「生活費を稼ぐためにアルバイトにばかり精を出し、学業は中途半端にしか達成できない大学生」って感じ。
まわりが奇人変人ばかりなんで、彼女の小市民っぷりは好感度高いのですよ。
マウナは耳が魅力なんだよ
>>56 その解釈は萌えるな
そしてそんなマウナに妥協点を見いだそうとしてるエキューにも萌え
>>56 だからウェイトレス技能も取得できないんだな
金が余ってるのに貧乏そうな装備をしてるエキュー萌え
でも腐女子体質>マウナ
彼氏未満付きなのもポイント高いかもしれん
イリーナは何回もパンチラしてんのにマウナは1回もパンチラ無しなんて不公平だ!
秋田言ってよし。
イリーナは幼なじみ属性。
ひっかかっちまったぜ(w
orz
>56
端的に言えば「となりのお姉さん」な感じが魅力だと思うのですよ。
新リプレイ7巻のカラー絵の男装マウナと少女イリーナのダンス風景(?)に萌えたのは俺だけ?
>>62 少なくとも俺の中ではポイント高い。
あのメンバーに囲まれた中で、普通人の組み合わせは萌える。
今回の短編集、1話と2話はイラストが出る度に読む気が一気に萎える…
ようやく1話を読み終わった。
ところで絵師サイトに長編扉絵途中…
イリーナ頭身上がったのか?上がるのか?
次回リプレイロマールが舞台ということは
リウイも次、ロマールになりそーな予感。
とうとうルキアル様と決着つけんのかねリウイのあほんだらは。
十字路の国か謀略の国ってとこか。だとしたらやっぱ水野にくっついてないと
人気でないと判断したのかねSNEは。
>71
1話はホントにキツいよな・・・。
こんなに辛いのはバブリーズリターン以来だ。
>>69 同じく男装のマウナ萌え〜。
狙われたヘッポコーズ帯に『大ヒット!ヘッポコーズ!』の文字があるのは、
リウイの御蔭では絶っっ対にないだろ。
つーか、リウイいらん!
新リプNEXTに出てくる必要ナシ!
すまん、正直バブリーズリターンのほうが100倍ましだ。
浜田よしかずが一応今回短編集全部書いてるから
頭ん中で変換するよろし。
奴隷ハーフエルフが俺的には気に入った。
モグタンよりくさなぎの方が見てて辛い
水野、クリスタニアの如く途中で放り出してみやたんに切り替わるというのは
どーでしょう。“ほのぼのなのにどこかブラック”をリウイに持ち込んだら
はたして現キャラ何人生き残るか。
バブリーズリターン評判悪いな。
俺買おうとおもってたんだが。
何が一番悪いんだ? 挿絵はちょっとアレだが。
「挿絵が悪い」んです。
好き好きはあるだろうけど、「評判が悪い」のは挿絵。
挿絵が最悪で、話もつまらんのが多い
清松のでさえ及第点ギリギリ。
他の作者の作品の評判もかなり悪い。
個人的にフィリスの話は好きだったが。
それでも、今思い返せば、今回の1,2本目よりはマシだった気もしないでもない
清松だから
>80あれが『ちょっと』なら大丈夫。あなたは無敵。
話的には好みによるけど『尻尾のともだち』と『鮫の子は鮫』はちょっと辛い。
『リターン』とフィリスのやつはまあ読めると思う。
>>81-84 なるほど…
いや、中身の挿絵は見てないんだ。表紙が「うわ、これかよ…」とおもっただけなんで。
中身も全部あんな感じなら撤退決定なんだが。
リターンは軍師がアホに見える。。。
ルキアルは実際アホというか、「失敗しても自分の腹は痛まない」を大前提とした策しか立てないからな
正直、逆境に無茶苦茶弱いんじゃないかと思う
俺は、エイトサークル城陥落で激烈に笑ったなあ。これだけでも買う価値あったと思った。
エイトサークル城の件だが座長が大声上げれば衛視が飛んできて
バブリーズを縄に付かせる事できたのにな
例え地下牢でも衛視の一名は居るだろうに
あの軍師の部下は使えない奴多いな
読み直したら衛兵居ねぇよ出てきた場所から地下牢に至るまで
ご都合すぎだな
短編集の挿し絵が悪いとかいっているひとはよしかづのサイトの日記絵でもみて脳内変換しなさい
清松のルキアルは、策破られたからって八つ当たりしてるのが情けなさ杉
設定に反してる
この点だけはバブリーズを持ち上げすぎで、水野的なオレキャラマンセーが感じられてイヤだ
>>92 処で最初浜田絵ってここで評判どうだったんだ?
>>94 俺的には可もなく不可もなく
但し他が不可まみれだから相対的に可
デケーナのゾンビメイカー飲まされ絵は萌え
>>91 いたとしても敏捷度の高いスイフリーの魔法で一瞬で無力化されるだけじゃ。
97 :
イラストに騙された名無しさん:04/07/30 03:11 ID:ePGoMOHw
区内のリンガーハットでバイト始めたけど
川本真琴に似て可愛いけど遅刻の多い商業高の女と
中国人2人と働くことになっている
せっかく友達できると思ってバイト始めたのに・・・
誤爆なのか高度な暗喩なのか。
フィリスの話、評判そこそこだったんか?
オレはなにがダメといえばアレが一番・・・。
>>99 フィリスの話が寒くて痛くて2ページ目で挫折した俺が同意してやる。
よかった、仲間がいた。
既出かもしれんが・・・
ジルさば読んでないか?
歳、倍離れてますが。
フィリスの話がリターンで一番面白かったけどなあ。
まあ、漏れは北沢のグレートソードの話がかなり面白かった口なんで例外かもしれんが。
へっぽこ長編タイトル判明
「へっぽこ冒険者と眠る白嶺」だそうだ。
語呂が悪いな
ノリスやガルガドに出番はあるのだろうか?
いったい誰が死ぬんだ?
>>106 ドラマガの広告みるとエキュー&バスの参入前の話っぽい。
>>108 そうなんだ、サンクス
リプレイ初長編だし、少しオールスターみたいなのとか期待してたんだけど
既出かもしれんが、ウェインとリスリーの発動体のダガーが
必要筋力6なのは、誰が設定したん?
ダガー必要筋力は最大5迄だし、ミスリルな数値でもないし。
俺はリターンでは「鮫の子は鮫」が一番面白かった口。
グイズノーがいらないけど、副船長はいい味だった。
表題作のバブリーズリターンは、評判いいのだろうけど、
俺的にはどうも皮肉を通り越して陰湿気味な地の文章で萎えた。
色々いきさつはあれ、地の文は説明に徹したほうが読みやすい。
特定キャラのマンセーであれヘイトであれ、執筆者の意思がにじみ出るような文章は萎えるな。
リターンで言えることは
絵師は大事と北沢の一人称はイラネ
>>102 ジルたんの乙女心ってやつを分かってやれよw
ま、3人組が揃って老け顔だったのかもしれんがな
第3部のリプレイの絵師の絵があんまり好きでない(いや、上手いとは思うけどね)
俺としてはリターンのイラストは嫌いではない。むしろ好きだ。
リターンの絵師はライトノベル読者にはウケそうなタッチだと思うんだけどな。
やはりリプレイのデザインを尊重しなかったのが叩かれる一番の原因なんだろうか。
こんな場所でこんなことを言うと叩かれそうだが、少数ながらもそう思っている人間もいるということで。
目つきがな・・・。
女性陣はリターンの挿絵の方が好きだ。
ただなあ…アーチボルトとスイフリーが別人なんだよなあ…。
グイズノーは気にならなかったが。
俺も中村絵はあんま好きじゃないが、リターンは中村絵と方向性が思いっきり違ったのが批判される理由なんだろうな。
俺はSWシリーズなら、『許されし偽り』の絵師が好きだったな。
また描いてくれんだろうか。
「長編スタート!」ってことは、シリーズものになるんだな>へっぽこっぽー
前にも言われてたが、リターンズの絵師は、バブリーズじゃない題材で
はじめからあの絵で描かれていればここまで言われる事はなかった。
が、「モラトリアムしたおっさん」な筈のアーチーが「金髪ロンゲ兄ちゃん」
になってた時点でお前そりゃ駄目だろう、と。
あのアーチーなら抱かれてみたいw
あのスイフリーなら腐女子の萌え許容範囲。
中村絵アーチースイフリーグイズノーなんかは、全くアウトオブ眼中なんだけど。
だが、それがいい
リターンのスイフリーは右耳ピアスが洒落になってない。
腐女子的にはウマーかもしれんが。
せめて左か両方だったら問題なかったんだが…;
>>114 リターンのイラストは崩し過ぎで今のライトノベル読者受けしないだろう。
>>118 そのうちヴァンブレード探しに行ったりしてな。
>124
んだね。あの当時はどうか知らんが現在じゃ無理。
長編はシリーズものになるのか。
ダガーの打撃力6というのは、今回のキャラデータを書いた人物が悪筆だったことに由来します。
そう「5」と「6」の区別もつかないほどの悪筆だったのです。
と、推察してみる。
そんな、ゲーメストじゃあるまいし。
キャラクターデータに誤りがなかった例を、寡聞にして知らない。
取りあえず、ヘビーメイスは必要筋力16までだし、
イリーナはあの時点で既にラージシールド+1のはず。
だから片手用武器データも間違ってる。
狙われた〜読了。
それぞれの話で絵師が変わるのは楽しくていいんだが、
全員が萌えオタ系ってのはどうにかならんものか?絵師を変える意味が無い。
(締め切りが早くできるとかは別で。)
表紙を開いたところに居た女(ラフィーサ)は手長族かと思った。(w
ドワーフはミンクス後期型よりさらにキテるし。
くさなぎいずもはSWの挿絵を担えるようなレベルじゃないし。
「愛があれば大丈夫」はニニのキャラがアレなのを除けばよかった。
初めて神の声を聞いた瞬間ってのは感動した。
ラストでセギーがしっかり振られてたのも良かった。(w
「ギルドの掟」は良く解らなかった。
主人公の言動も、オチのからくりも。どうしてアレで内通者を特定できるんだ?
「ひとひらの歴史」は…なんだったのか良くワカラン。
魔術師の歴史の積み重ねを魔術書の歴史と重ねて表現したかったんだろうけど、
ここに感想書くために暫く考えてやっとわかった感じ。
物語としても悪役がアルミンだから出た瞬間からクロって解ってしまって先が見える。
「享年」は…カットして正解だったと思った。(w
「狙われたへっぽこーず」は一番読めたかな?
キャラを良く知ってる所為で脳内補完したのかもしれないけど。
イリーナの口を筋力12の男が開けられるもんなのかな?とかどうでもいいことを考えてしまった。
あそこの挿絵は浜田狙ったんだろうなーとも思った。
>>119 リプレイ終了時でこそ剣一本で領地を授かった押しも押されもせぬ聖騎士様にして大富豪だが
もともとは32歳でパラ、学士をやめて阿漕な商売についた負け犬(ごめん)一歩手前のおっさんだったわけだし
そこをうまく描いてた中村のアーチーが好きだった。
他の連中にしても、世の中の裏を見尽くしたような一癖もふた癖もありげな顔ばかりだったからね。
それがリターンの絵だと、まるでどこかの世にも幸せな冒険者たちのようでなんとも。
貧乏劇団に拾われた元捨て子の女戦士が
一番まともだったからな
皆、志が低いからな(エルフ?除く)
>132
まあアレは基本的には絵師というより編集の責任なんだろうが、
それにしても少しはイメージを合わそうという努力は出来なかったんだろうか?
最近だと電撃のA/Bエクストリームシリーズで、
最新刊の「アプラクサスの夢」から絵師が変わったが、
新しい絵師はちゃんと前のイメージを大切にした上で自分のカラーを出していた。
竹浪とかいう絵師がバカで自分の演出に自身があったのか、
編集が何か勘違いして違う方向性を出そうとして指導したのか知らんが、
いまだSW史上にのこる汚点だよなぁ。
汚点……ってそこまで言うか。
絵師なんて倫理的におかしいとかそういうのでもない限り、汚点でも何でもねえと思うなあ。
いやほら、バブリーズ信者ってこういうのばっかりじゃん。
あれをバブリーズと言い張るなら
ガンガルだってガンダムだ
>137
すぐオマエみたいなのが出てくるよな
漏れはぶっちゃけ絵師なんざ文章の内容さえ良ければどーでもいい
・・・ラノベじゃそういう訳にはいかないんだろうけどね。
本文に挿絵がなければOKだ
ページめくってて(ノ∀`)タハーな絵が来るとテンション下がる下がる
>>131 >「ひとひらの歴史」は…なんだったのか良くワカラン。
亀レスだが、あれの元のテーマは「一期一会の重さ」じゃなかろか。
違う時間を生きる者達の友情を通して、
仮に片方が死んじゃっても、もう二度と会えない訳じゃない、
もしも人の想いが継がれるならば、形を変えて再び会うことも可能だ
というメッセージを作品のオチの形で読者に提示してる。
その意味するところは、だからこそ想いを継げるだけの「一期一会」は貴重で尊いという、
人の繋がりに対する賛歌だろう。
これはファンタジーの舞台を借りて、むしろ現実世界でこそ意味を持つ
モチーフを語っているわけで、その辺りの目の付け所は非凡なものがある。
……と思ったのだが、享年取っちゃったらその辺のニュアンスは
あまり関係なくなるね。
なんというか、携帯に番号は残ってるけど、連絡を取り合わなくなった
友人の噂を余所で偶然聞いてちょっと感慨、みたいな。
>>140 ラノベの文と絵の関係は歌手の声と顔の関係ようなもの。
本質的には上っ面なんてものに大した意味はないはずなんだが
実際は、ねぇ。
因みにこの例でいくとバブリーズのアレは
久々に見かけた歌手がガチガチの整形をしてた時のような衝撃だった。
綺麗な顔してるけど、それはお前の顔じゃないだろう!
今回の短編集もめくったらいきなりモグダンの絵で
テンション下がる下がる。
渋い路線は別に望まないから、
(*´Д`)ハァハァ出来る絵師を(ry
>>145 実際それが多数派だろうね。
モグダンとか横田とか、
エロゲンガー出身者も年々増えてるもんなー。
>140
絵が悪くても文章だけで読める作品ってのもあるが
SWはお世辞にも文章がいいと言えるほどの作品が少ない
だから絵でテンションが下がると・・・
ま、バブリーズのはリプレイ絵とリターン絵でギャップが激しすぎたしな
>>146 ただそう言うのを望んではいるが、
モグタンも横田もハァハァ出来ないので勘弁です。
個人的には渋いのが一番良いんだが、もう無理だろうし。
せめて萌えさせろと。
公式リーダーズサーカスだとリターンも中村が絵を描く予定だったんだよね。
何があったんだろう。
>149
遅筆過ぎて、富士見が待ちきれなくなったんじゃないのか?
どう考えても。
その挙句があのやっつけ絵師か。
原稿はすでにあがってるって繰り返してたしな。
中村が遅筆なのは有名だし。
結局SNEも今の流れを考えてああいう話を持ってくるんだろうなぁ。
「レプラコーンの涙」や「二人のラビリンス」収録の正統派ファンタジー(絵師も含めた)の需要は減少傾向にあるのか。
>143
つまり、今のライトノベルに必要なのはインディー団体ですね!
……。
……。
弱小レーベルはことごとく潰れちゃったなぁ。
>154
ログアウト文庫・・・・・六覇国伝・・・・・シクシク
ぎぐる起用は十分汚点だと思います
>>153 だって、ライトノベルですから
orz・・・ハァ
>>131 ・・・・・
あなたちょっと読解力なさ過ぎじゃないか?
え?昔から、女ドワーフ、人間とそう変わらんっぽいけど?
そして少なくとも人間男は化け物じみているし
>>142 過去ログ読んで、あのラストは長い年月(人間は生きていられないくらい)がたったあと
って言う話があってナルホドと思った。それなら「享年」も重くないし。
でも逆にそんな長い間オランに来られなかったシェレアの冒険が気になるというどうでもいいツッコミが(w
享年は残したほうが良かったと思うなぁ
いや、生前に出版された可能性の高い研究書に享年は載らんのじゃないか?
・・・もしかしたら、享年2○歳とかになってたとか?
「享年」を削ったのは正解だと思う。
どちらとも解釈できるのが、あのラストシーンのキモだろうし。
清松の解説は、普通に考えたら「それ言ったらオシマイ」なんだけど、
あれがあるおかげで、ラストシーンが多重に解釈できることに気付いた
俺なんかは、文句を言える立場じゃないな。
164 :
イラストに騙された名無しさん:04/07/31 09:58 ID:BaRQ1JTW
234ページに数年の歳月と書かれているから、5〜6年くらいだと思う。
むしろ尋常でない努力の為に、身体を壊したのではないかと思った。
データセクションの年齢経過から、最低5年は経ってるな
正統派ファンタジーが売れないわけじゃないと思うんだ。
最近の映画観てると。
スターウォーズにロードオブザリング、
パイレーツオブカビリアンにハリーポッター
全部ファンタジィが混じってる。
トロイにアーサーだってそれなりに。
SWとは切り口が違うだけって気がする。
そこまで言ったらファンタジーの混じらない映画は無いんじゃ……
一般人にとってはファンタジー系は新鮮なんだと思う。
俺らのような何年もどっぷり浸かってる人間は飽きがきてるんじゃないかな?
自分の周りからはそんな感じに取れる。
俺は好きなんだけどね。
どんな物語でも突き詰めていけば聖書とか神話に還元されるからな
まあ、正統派ファンタジーが売れないわけじゃない
D&Dベースで正統派やってたロードス島戦記とかは今でも結構好評だったりするし
ただ、文章センス良いとか正統派な人はラノベ文庫じゃなくハリポタみたいなハードカバー系にいってるだけ
SW短編集なんて変化球な人がすごい変化球投げようとして暴投してるもんなあ……
スターウォーズのような派手さもなければロードオブザリングのように本格嗜好でもない。
パイレーツオブカビリアンのようにけれん味のあるアクションもなければ、
ハリーポッターのようなセンス・ワンダーもない。
そして、トロイやアーサーのように大規模な戦争を解決するルールもない。
どれもSWでは再現できなさそうだ。
ハウスルールでバキバキに手を加えることで再現できるかもしれんが、そこまでするならSWである必然性もないしなぁ。
流石にこの辺の大作と比べるのは無理があるよ。
個人的に今のSWは、限りなく小粒で薄いことにしか意義が無いと思う。
>170
それはつまり和製ファンタジーの限界があったとういこと?
和製ファンタジーって、字面の通りの意味で考えると、本物は「水戸黄門」。
「古事記」とかもあるだろうけど、やっぱり時代劇がメインだと思うんだよね。
黄門さま御一行や徳川吉宗や七人の侍がただの冒険者ならSWになる。
日本人はそういう小さなレベルの問題を見るのが好きなんだろ。
ただ一般視聴者はともかく、ライトノベル読者には本式のファンタジィより
萌え交じりのヲタファンタジィがいい、売れる、ということだろうな。
基本的にカ一部の映画ファン以外はカップルや家族連れをおもな対象にしてる映画と
ヲタク、青少年に需要があるライトノベルの客層はほとんど一致してないしね。
たとえば、ロードスをハリウッドとかで本格的に作れば売れるかどうか
黄門様ご一行をSWのデータで表記すると?
個人的にはSWやロードスなんかをファンタジーとは呼びたくないんだけどな。
広義の意味ではファンタジーで問題ないけども。
ラノベや漫画なんかのファンタジーはファンタジーというよりはつくり話であって俺の求めるファンタジーではないんだよ。
ラノベや漫画を馬鹿にしてるわけじゃないですよ?
よく出来たつくり話ってのは面白いし人気があるのもわかる。
ただファンタジーにはこだわりがあるのよ。SFファンのこだわりみたいな感じでさ。
俺の中ではファンタジー=幻想なのでロードスやSWをファンタジーと呼ぶのは抵抗がある。
ファンタジー=幻想ならSWも十分ファンタジーしてる気がする。
>>176 ファンタジーというよりファンタージェン?
ピーターパンとかがファンタジーって意味かな。
それだと指輪もファンタジーに入らなくなるけど。
ヒロイックファンタジーはすかんと言いたいのか。
そういう時は具体的な作品を例にあげないとな
>173
× 交じり
○ 混じり
>>173 本格や一般人視聴者だって萌えは必要だよー。
レゴラス、アラゴルン萌えしたパンピーは多いし。
ジョニー・ディップが誰かも知らずにスパロウ萌えした、お嬢さんもいる。
魔術師ギルド内でハリポタモドキ、
盗賊ギルド内でカリビアンモドキ、天きり松モドキ(ごめん昨日観て萌えた)ができる筈。
しないのは発想が硬化し過ぎているからだと思う。
「萌え」という言葉が出来る遥か以前からヒロイン、ていうか美(少)女の出ない物語って皆無じゃないか?
>182
ただ、それはあくまでもロマンスを彩る意味でしょ。
昨今の美(少)女自体をメーンにしてるのとは違うんじゃないかな。
>>176 ファンタジー=幻想を具体的に説明してもらわんと
ロードスやSWがファンタジーと呼ぶのに抵抗があると言われてもな〜
だいたい「SF」とか「ファンダジー」とか「萌え」とかの分類なんて
大多数の人間には興味が無いというか、意味あるのか?
読者が勝手に「萌える」のは問題ないと思う。
だが「あたしって萌えるでしょ?」と
言わんばかりに始めから媚た造詣してるものがある。
これはちょっと問題じゃないかと感じる。
流れがいまいちわからんが・・・
ファンタジーものは売り上げが海外と全然違うからなあー。
金のあるところに才能も集まるわけで。
向こうは一般的にSFもファンタジーも受け入れられてる。
日本の活字媒体の衰退もあるが、ファンタジーに向けられる創作性は日本では漫画にむけられてるヨカン・・・
>>186 俺はコンピュータRPGの方に向いてると感じるんだが。
TVゲームだとRPGはほぼ全部ファンタジーじゃない?
逆に最近のファンタジー漫画で勢いのある作品って少ないでしょ。
>>186 流れとしては
ファンタジーブームだし、SW短編集ドカっと売れねーかなー
→SWのは一般向けでも本格志向でもなく中途半端だから売れねえでそ
→それは和製ファンタジーの宿痾?
→まあ、一般人向けはともかく、今のラノベ読者には萌え要素が必須だろう
→それはともかくSWやロードスは俺定義のファンタジーには入らない
→その俺定義の内容は?
→一般人が本格である『ロードオブザリング』を萌えで観てるケースもあるでそ
→別に「萌え」以前から物語にヒロインは必須では?
→最近の「萌え」は記号化と作為が露骨
んなカンジ。
身も蓋もない事を言うと、SWの短編集が売れないのは力のある書き手がいないから。
ただそれだけだと思う。
そして普通に考えて、力がある書き手は設定の制約や報酬に難のある間借り仕事は
好まないと思われ。
>186
創作性、想像力の発揮という面から考えれば
剣と魔法じゃなくて”非現実”という大きなジャンルで捉えるとそうなるうじゃないかと。
あるいはエンターティメントにおけるある種の欲求に対する充足度というか。
大阪と東京では蕎麦屋とうどん屋の比率が逆転するみたいに。両立してもいいのに欲求に対して〜
とか。
向こうでファンタジーが人間性やいろいろな嗜好、知的であったりある種の政治性や善悪風俗性を加味して
広がりをみせている状況と漫画と(ry
いや漫画だけじゃなくてもちろん、ゲームもそうです。
私がゲームやらないからよく知らないだけで。
>SWの短編集が売れないのは力のある書き手がいないから
基本的に同意だが一部反論。
力がある作家はいるかもしれないが、一冊まるごと最初から最後までその作家に任せることをしないのが原因と思われ。
複数作家で書いてるから功績も責任も分散され何が良かったのか、あるいは悪かったのかさえわからなくなり新人も育たない。
読者にしても買いづらい。
みーちゃんは嫌ってるらしいけどここ見せたれやw
>190
なるほどなぁ。それはその通りかもしれん。
みやびたんなんかはその中で自力で育ってるくちかなぁ。
流れとはやや関係ないが、
自分は「十二国記」を初めて読んだとき、
ああ日本にもこんな外国の名作に匹敵する面白いファンタジーが
あったんだなぁと素直に感動した。
SWシリーズにはそこまでの思いはないけど、そこそこ楽しましてくれればと思ってる。
たまになんか勘違いしたような不要に思える話もあるけど
(何だったかあの画家の出てくる話とか、友野のお笑いがどうとか言うのは最低だった)
同じ世界観で色々な人の話を読めるというのはそれなりに面白いし。
そもそも考え方が6の目ダイス2つでできる、
初心者でも簡単に入れるお手軽TRPGがコンセプトなんだし。
2D6の分布に依存している部分も結構制約になると思うが、
基本設計だしなあ…
2D6で出来る事をしかしないのと、出来る事を2D6に納める事は違う。
構想や発想を最初から「2D6に納まる筈ないから」と限界つけるのなら、
何をしても面白いモノにはならないわな。
>194
2D6自体は本筋では無い、初心者向けである事の方が重要だ。
面白いかは置いとくとして、初心者には使い易いのは確かだと思うな。
>192
画家の出てくる話って何だっけ?
すまん、すぐに出てこない。
一瞬、清松の書いたバスの話かとオモタよ。
ちなみに、それは結構好きだ。
>196
太ったエルフの出てくる奴だろう
>>181 それはそれでソードワールドであることが邪魔になってこないか?
誰でも最初はぺーぺーの駆け出しで経験積んで強く賢くなるってのはどの作品もいっしょだろうけど、
ソードワールドノベルにした場合は使える魔法とか幅跳びできる距離とかに具体的な制約がかかるし。
それを「俺のキャラはこういうキャラだから」ってぶっちぎれば熱血爆風かリウイになるだけだわな。
9月
ソード・ワールド・ノベル
へっぽこ冒険者と眠る白嶺
秋田みやび
イラスト:浜田よしかづ
だそうです。スゲーナが出てくくるのかな。
浜田よしかづの日記で新短編集の他の作品の絵についての感想が書かれているが、ハーフエルフにえらく反応しているな。
つーか、あんたにもハーフエルフの持ちキャラいるじゃん、と突っ込んでしまったが。
アレほど反応してるなら、彼に描かせたかったなw
短編集で描いたの浜田じゃないよね?
私的にはSWは(百鬼も)シェアードワールドなんだから、
一般からも小説の募集とかしてくれたらいいなと思ってたりする。
(自分は文才ないからだめだが)
同人やHP上で公開されてるリプレイ読んでも面白いのあると思うし、
そーゆー人ならいい線いくかも。
下手な作家より中世世界やルールにくわしいとも考えられる。
>一般からも小説の募集とかしてくれたらいいなと思ってたりする。
それは、はるかな昔に行なわれた。たしか『戦乙女の槍』だったかがそうだ。
その後続かなかった、と言うことはそれなりに理由があるのだろう。
素人小説は売れないとか、SWが斜陽になったとか、ヘボしか集まらなかったとか、etc…
アドベンチャーは、キャラやモンスター、アイテム等の設定のみ募集、ストーリーは山本。
シアターはあらすじのみ募集で、本文は山本。
シアターで殆ど原文のまま載せた作品あったけど(確か熱血爆風プリンセスだったか)
書いた人には悪いがあんまりおもしろくなかった。
これは選ぶほうにも技量が必要になってくるんじゃないかな〜。
実際、売れるかどうかは別として本格的RPGもしくはファンタジー
をソードワールドでやるのはもう無理じゃないかなあ。
やるとしたらグランドマスターがもう一回新世界立ち上げるしかないと思う。
だって諸作品であまりにも世界観を崩しすぎたからなあ。
209 :
イラストに騙された名無しさん:04/07/31 22:38 ID:IbzOHmjj
浜田にハーフエルフ描かせるのはいいが、パンチラ無しでは意味がない。
某所で見たが、ロマールリプのパーティーのうち
グラランが賢者志望で、ソーサラーは魔法戦士らしいね
どうやらドラマガに載ってるらしいが
>>188 >身も蓋もない事を言うと、SWの短編集が売れないのは力のある書き手がいないから。
ただそれだけだと思う。
いや、まて、勘違いしてはいかん。
業界の評価としては、SWは売れている。
だから最近は、えらく早い頻度で短編集が新刊されている。
本当に売れなかった以前のある時期は、年間1冊、清松だか水野が長編だすだけで精一杯だった。
だから、「SWの短編集が売れない」というお前だけの認識で、実際は「SWノベルじゃなきゃ誰も買わないと思わせる作品しか出版されない」こととそれでも買うやつがいることだ。
>>203 審査して、必要なら商品レベルまで推敲させなきゃいけないし、難しいと思うね
>>208 シアターにほとんど原文のままで載せた作品なんてないはず。
プロットはともかくとして。
>>204 >ヘボしか集まらなかったとか
素人だけど内藤渉氏の2作品両方とも好きだったけどな
ここでの評価は悪いの?
内藤は確か独立したしな。
ここでの評価はともかく、審査(発掘)に労力を使った挙句、選んだ新人には独立されたんじゃ、SNE的にはおいしくないだろう。
期待の新人には独立され、
中途採用したのがぎぐるか・・・ orz
なんにせよ熱血爆風はあんなモノを書くほうも書くほうだし、
採用するほうもするほうだ。バカじゃなかろうかと思った。
内藤は別格だったな。カレイドスコープの少女結構好きだったけど、続かなかったな。
暗中模索の時代だったんだろう。
スレイヤーズが流行ってた時代か?
なかったことにしておけ。封印したいものは他にいくらでもある。
内藤か……
カレイドスコープの少女の続きが読みたいよ
なるほど 小説家としてデビューしてたのね^^;
しかし不死身からデビューってことはあの時の賞金は不死身が出してたのだろうか?
いくらテーブルトーク絶頂期とはいえSNEが100万(違ったっけ?)払うとは思えないしなー
ドラマガ編集が絞ってSNEが選考したんだから折半かな?
実際に起きたことなんだから、220が思いもつかない背景があったとしか。
カレイドスコープ、俺も続き読みたいな。
白猿よりは希望がもてるけど…
>181
かなり遅くて巣漫画、リプ1部のシナリオネタは多く時代劇などから得た、と山本も言ってるな。
それはいいと思う。しかし漏れの周りってなぜか、ハリーとかそういうメジャーになったものをモチーフのひとつにして
シナリオなどを組んだら不評なんだ。世間に迎合してる、とかいって。まあスレ違いになるので。
ネタは別ジャンルから持ってくるのがいいよ。
同系列だとちょっとね
え?
ハリー・キャラハンとか
サムライハリーから持ってきたんだろ
確かに迎合を多少は感じるかもな
>>223 ストレート過ぎたのでは?
原形が分からない程ヒネらなきゃ。
>181
問題は、ハリポやカリビアンに比べてSWのギルドの魅力が薄いってことだと思うんだよね。
ただ最低限の機能だけがある感じで、背景的な掘り下げが薄いっつーか。
まあ、SNE作家の方向性(と筆力)を考えると、どの道派手で面白いものは出てこない気がする。
>208 >212
確か熱血爆風は、半分以上削ってあの形になったとか書いてあった。
彼の場合はネタに特化した個性を押し出してたんで、ぶっちゃけSWであっても
なくてもよかったんだろうけど。
シアターはせっかくの読者参加企画なんだから、いろいろな方向性の作品を採用
しようという山本弘のスタンスは評価したいし、アレを採用したのも別に悪いとは
思わんよ俺。
しかしなんつうか、募集要項に「ハガキ十枚程度に収まる内容で書いてね」つうとる
のに、原稿化されるよりも長大な文章投稿するのは嫌がらせだ普通は……。
>>227 SWの場合、プレーンなファンタジーRPGという触れ込みだから、
極まったモノを出しづらいんだよ。
特異なギルドなら個々のGMで決めてちょ、ってとこだろうね。
小説なんかでやりにくいなら、
○○の街のギルドは〜と、特異性を打ち出すという方法もある。
>>229 小説で特異性を打ち出してこの有り様
「不殺の掟」とか「三方一両損」とか
ネタがあっても料理人がダメじゃなぁ…
>>211 >本当に売れなかった以前のある時期は、年間1冊、清松だか水野が長編だすだけで精一杯だった。
この時期は売れなかったというより、単にモンコレに力入れててSWほったらかしにしてただけでは?
SWは謎の部分(ユーザーにゆだねられてる部分)が結構多いから
色々出来ると思うんだけどなぁ。
その気になればファーランドだってあるんだし。
>>233 ファーランドの設定を決めたり題材とする事は一切しない
それが決まりだからそれはミリ
拡張してくのは良いけど書いた奴が責任持つというルールだから
誰もやらんだろ
新米GMなら尚更関わりたくない
バブリーズ・リターンで地下牢に侵入時のトンネルの回数を(魔晶石の金額から)計算してみると、最低でも44回使ってることが判明。
いくらなんでも持ちすぎだろお前ら。
横穴掘るのに9点の魔晶石使ってたことから持続時間は54ラウンド。
ちなみにトンネルの穴はゆっくり開きます(ルルブにちゃんと書いてある)
帰りはどうやったんだろう?
まさか堂々と階段上って行くわけはないから、やっぱり同じようにして帰るのかな。
地上の様子もわからないのに他人の家に出なかったのは幸運なんだろうな。
暇だったので重箱の隅をつついてみた。
236 :
235:04/08/01 11:33 ID:4vrK+ra6
トンネルの回数だが、最初に縦穴掘ったのとフォーリング・コントロールは入れてないから魔晶石は最低でも46個使ってるね。
多分ライトも使っただろうけど一点だから自前かな。
それは、一般GMが特異性のあるギルドや設定を作るのに容易な場所→ファーランド
ってことだろうと。
「殺さずの掟」は発想は良かったと思う。
ウジウジと格好良くないキャラと、惨めなオチとストーリー展開でおもいきり損している。
そういえば、リウイという作品もヒロイックなのに、
主人公が格好良くない事で、読者が消化不良を起こしている作品の様な気がする。
へっぽこ大祭典のヒース話の魔術師ギルドのように、
ギルド内派閥の癒着・揉め事・抗争はいつだってネタになると思う。
盗賊でも魔術師でもギルドマスターの下、一枚岩な事は無いし。
なのに大人しいのよね、フォルテス以外は。
ジェノアもいつまでもリージャや父との抗争劇おこさないし。
>だから、「SWの短編集が売れない」というお前だけの認識で、
>実際は「SWノベルじゃなきゃ誰も買わないと思わせる作品しか出版されない」
>こととそれでも買うやつがいることだ。
なにげにひどいこと言ってますね。
>>235 1回のトンネルで同じ距離だけ空くんだから、最初に穴開けたところに目印を置き、帰りはロケーションして地下牢に入った場所からその方向にトンネル。
こうすれば、変な場所に出ることはない。
魔晶石の個数は、持ちすぎとか言っても仕方ないんじゃ?
バブリーズのことだし
古代の造幣局でも掘り当てたんじゃないか?
そんな事実はない。
全部、金にあかせて魔術師ギルドや冒険者の店から買い漁ったモノ。
リターンの後は、又コーラスアス様んとこから数え切れない魔晶石持ち出してるけどね。
これもそれも、清松が抜けてて、且つ、甘く際限なく“バブリーズ”に演出したから。
指摘される前に言っておくけど、アンチバブリーズです。
なんでバブリーズ嫌いなの?
単にアンチ清松なんだろ
うんにゃ。
ほのぼの系か、筋が一本通った粋な仁義系が好きなのさ。
中村絵で、まずダメ。
姑息でダメ。金満成金系でダメ。
嗜好は人それぞれだから別に構わんけど。
そんな貴方のお勧めと言えば?
いいかげん判で押したようなほのぼの系も地味系も食傷なんだがなぁ。
俺がバブリーズが好きな理由は、ほのぼの系も仁義系もできる幅の広さなんだけどね。
リプレイPTの中じゃ、一番筋(PTカラー?)が通ってると思うし。
>>246 私はバブリーズそのものに食傷ぎみだな、
連載時は存分に楽しませてもらったが、
今はもう出てこなくていい、というか出てきて欲しくないってのが正直なところ。
バブリーズってなんか厨御用達ってイメージがあるんだよな。
何でかわかんないけど。
無敵っぽいから
あれだけ好き放題していればな。
ナイトブレイカーズ好きの俺は十分負け組。
>>251 ある意味勝ち組のような気もするがどうか
恐らくSW厨でリウイ好きが最も勝ち組。
居るかどうかは知らん。
もはやお目にかかることのないだろう羽根頭好きな俺が一番の負け組
リウイ絡みで一時期羽頭メンバーのドルティがきっと出てきますよ。
勿論マンセーで。
ライスがリウイに会って己の器の小ささを知り、冒険者引退を決意したりするんじゃないかな。
そんなまさか'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
羽根頭なら、「祝福されざる聖杯に」が好きですわ〜。
あの作品は何と戦闘シーンが全くないんですよな。
ビビリながらも決して退かなかったライスが渋くかっこいい。
リーライナはどうしても好きにはなれんキャラですけどね。
リーライナはどう考えても嫌われるために出してるから
水野の勝ち
友野の描く池池系勘違いヒロインよりはおとなしかったよ、リーライナも。
今にして読み返すと「ドワーフの癖に」とか「私はハーフエルフ」という言い回しが昔風だよな。
今の和製ファンタジーでは種族の格差なんぞ顔の違いかそれ以下の扱いなのに。
>248
うまくGMとPLの息が合わされば面白いけど、大概金任せの無茶苦茶プレイだけがやりたい厨房が
プレイングのモデルにしてしまうから。
清松も【混沌の夜明け】あたりは俺的には評価高かったけど
【大地】に移ってから あれ?と首を捻ったな。
最初のころはSNEの主力の座、水野から奪うんじゃないか?と期待してたのに・・・
>258 俺は【ただ一度の奇跡】が一番好き。といってみる。
ただああいう作品はもう売れない時代なんだなー。
もう水野も書く気無いだろうけど。
やはりシビアなこと極めている、みやびタンパーティが好きな奴は
入れ代わり激しいJリーグの2部当たりが好きな奴と見る。
>>244 ほのぼの系か仁義系が好きという理由で一番はじめにくるのが
中村絵がダメってのはあの絵じゃほのぼのや仁義は無理だってことか?
>今の和製ファンタジーでは種族の格差なんぞ顔の違いかそれ以下
SWは「今の和製ファンタジー」じゃないぞ。
1980年代後半の和製ファンタジーだ
っていうか個人的には
ハーフエルフ→迫害
ってのは『ドラゴンランス戦記』のタニやん
で強烈に刷り込まれたクチだからなぁ。
他の人はどうなんだろね。
>>262 2部での昇格争いはトップリーグの優勝争い以上に胃がキリキリするからな・・・
つうか、昇格争いの上位はなんてチームか知ってるけど、
1部で優勝争いしてるチームのことは知らん。
・・・・地元が2部なんだよ・゚・(ノД`)・゚・
>>260 >池池系
池沼の誤りかイケイケということなのか。
>>251 アドベンチャーの主人公(リュクティ)は間違いなく勝ち組だな。
最強魔獣は倒したし、「モテない」と言われつつも美人の彼女はゲッツしたし…
ただ、音楽家として大成するかどうかは激しく謎だが。
今ごろ気づいたのだが、ドラマガのSW紹介記事が既に新リプキャラになってたんだな。
新ヒロインってまたファイターソーサラーみたいだな。
「あら、さびれた漁村からドロップアウトした、貧弱でお調子者の盗賊さんね。
昨今の市場の需要が飲み込めていないようですわね。
お気楽小僧と、気高く可憐な美少女魔法戦士。
どちらが物語の顔にふさわしいかは、サルでも理解できてよ」
・・・イイ(;´Д`)ハァハァ
自分のことを美少女とかほざく馬鹿は嫌いです
友野リプでお腹一杯だな、うん<美少女
質問です。
フォーセリアの人たちってトイレの後何で拭いてるんですか?
メガネだな、うん。
左手
舌
ウォータースクリーン。
>274
世界が違うような
279 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/02 10:11 ID:LERGaDxS
荒縄
>>269 あのカップルがやっていくには問題が山積してる気がするが……
>>281 そうか?
「アレでいい」って言ったのはレイハさんの方だし。
夢見がちで自由人な男と、クールで生真面目だけど純情な女…
相性の方はバッチリ、あとは互いの故郷が離れすぎ、族長を補佐する
話はどうなったのか…など、諸懸案をそれなりに片づければ
うまく行きそうだけど。
リュクティが族長(ry
部族崩壊の危機だな。
いや、ちゃんとレイハの姉が次期族長でいるし、
リュクティ族長はありえないっしょ。
ミラルゴでも一、二を争う有力部族だで。
タウちゃんとこより大きいそうだ。
>>285 レイハのお姉さんがリュクティを見初めて
「この者こそ部族の長にふさわしい」
と、皆の前でアジを打つ。
それを聞いて慌てたレイハが「姉上!それは…!危険すぎます!」と異論を唱えるも、姉上は
「おだまりなさい!レイハティア!」
と一喝。めでたくリュクティ族長誕生。「よーし、みんな、頑張るぞ!(何を?)」とばかりに
空回りするリュクティ、レイハの必死のサポート虚しく部族は茨の道を…というのは
あり得るかも…いや…ないか…
そもそも、レイハのお姉さんってどんな人となりか全然触れられてないよね。
トイレネタ繰り返してスマソ。
農村部については大体想像できるんだが(野グソか汲み取り式のトイレ→肥溜め→肥料、葉っぱで拭くか手で拭いてその後手を洗う)
都市部の住人のトイレ状況は正直想像できない。
下水道は整備されてるんだよね。古代王国の水質浄化装置でもあるんだろうか?
というか歴史に詳しい人実際の中世ヨーロッパでは何で拭いてたか教えてくれなさい。
別に無理に一緒に暮らす必要はないだろ>リュクティとレイハ
リュクティが通い婚すればまったく問題ないんだし。
>>286 ハゲワラ。
確かにレイハ姉に関する描写はほとんどない。次期族長ってだけ。
>>288 ベルダイン(もしくはタイデル)とミラルゴですぜ。
通うったってそりゃ無理っしょ。
ピュリフィケーション装置でもあるんじゃ?
>>287 洗面器みたいのに水があって、手で水つけて洗ってなかったっけ?
豚が尻をなめたり、
砂で拭いたりする。
大量のうなずきエルフが「ピュリファイ ピュリファイ ピュリファイ・・・」
珍しいな、アドベンチャーの話題が出るなんて。
実は俺も・・・アドベンチャー、好きなんだ。
>282
遊学とか言いつつ大陸の反対側にまで来たんだし、さすがにまじめに帰る気もないだろう・・・と、想う。
古代のピュリ装置が〜と思ったけど、そんなのが永遠に動くわけではないしねえ。
万が一動作が停止した日にはもう・・・
きっとアレですよ、生涯を糞尿処理にささげた司祭様が、死ぬ間際にコールゴッド!
神の力で永久に動きつづけるピュリファイケーション神器を作ったんですよ。
今も地下の処理漕にはその神器が沈んでいると・・・
そのためのブロブ…とか言ってみる
ピュリって精霊魔法じゃね?
そんな魔法装置やら神器やら作った日には、精霊虐待でエルフと戦争にならんか?
エルフがそんなことで人間世界に干渉するとは思えないが・・・・
せいぜい重油流出をテレビで見る奥様程度の感想しか持たないかと
美少女ホムンクルス w
NYで(一般小説・書籍)のクラスタで
SW関係うpしてくれてる職人さんいるんやね。
しらんかったよ
古代都市の下水道って,最終的には海や河に流すだけだったシロモノ
それで下流の環境が汚染されて困るほどの汚物が排出されていなかったらしい
(だいたい,人力・畜力で都市へ運び込める量以上には汚物は出ないので)
中世ヨーロッパに時代が下がると,屎尿は路上へ投棄するようになる
(下水道を維持管理する技術が継承されなかったり,新たに下水道を
建築するほどの資金を用立てられなくなったりしている)
SW世界では(というか通常のRPGファンタジー世界では)冒険の
舞台として必要なので,下水道はデフォで存在するが,その仕組みに
関しては深く設定されていないと思われる
上下水道完備はオランだけという設定のはず
ベルダインもあるよ。
まあ、あそこはかなり新しい計画都市だからな。
岩くりぬいた町(名前忘れた)も設備としてないと危険だな。
あそこ温泉とかあったし。
江戸の町なんかは水洗ではないが肥溜めから近郊の田畑へ運ぶような形になっていて、
衛生状況はかなり良かったはず、
拭くのは藁とかを使ったのではあるまいか?
紐
ここ半年以内に、まったく同じ話題があった気がするが。
日本では基本は縄か葉、国によっては砂とか指で、
場所によっては豚がケツを舐めてくれる。
フォーセリアの人たちはうんこしないよ
>304
ザーンだな。同様にゴーバも。
リファールは下流にドレックノールがある関係上、川に流しまくるとまずい気がしないでもない。
あ、でも、現実の遥かなるガンジス川などでは気にしてないし、意外と気にせず飲料水などに使ってるのかも。
>>309 身近な例だと、淀川なんかも凄いぞ。
みんな、琵琶湖はもっときれいに使おうよ(つд∩)
とりあえずブラックバスとブルーギルはみんなで食っちまおう。
……なんかモンスターの名前みたいだ。
>リファールは下流にドレックノールがある関係上、
国境地帯にメジオンと呼ばれる沼沢地帯(ジェライラの鎧参照)があるので、リファールの汚水はそこで浄化されます。
>>309 だったらゴーバもリファールがあるからまずいでしょう、
というか、現にゴーバからの廃液は浄化されず問題になっているようだが、
まあ、ゴーバの廃液は有機物ではないだろうからむしろその点がより深刻かもしれないが。
川に色が着くらしいからな
染料のせいだっけ? やだなあ、そんな水で作られた酒はまずそうだ。
酒なぁ、流石に井戸掘るんじゃないの?
>>314-315 それをやってるのはリファールの方だな、
ゴーバで工業排水の垂れ流し、
リファールで染料の垂れ流し、
ドレックノールも大変だ。
ピリフィケーションで使う分は何とかするとか。。。
商売になりそうだが自分は飲みたくないな
高Lv司祭を人柱に奇跡を見せれば。。。無理かなぁ。。。
あの・・・どこでだたか、浄化用の池がある設定の街があったと思う。
あと、現代の街のほとんどは、カストール都市の跡に作られてるとか。
そっか、そのせいで下水道完備なのか。
ダンジョンがそこらの街中にあるのか。
と、妙に納得した覚えがある。
>>319 >あの・・・どこでだたか、浄化用の池がある設定の街があったと思う。
>あと、現代の街のほとんどは、カストール都市の跡に作られてるとか。
どちらも聞いたことがないな、
どんなものに載っていたのか断片的にでも分からない?
他にどんなことが書いてあったかとか。
>>294 その滅多にない話題に乗り遅れた俺は負け組……
>>286 遅レスだが、リュクティの方も、実はタイデル王家の遠縁の出だったりするので、
国際問題だぞ、それ。
>>320 西部諸国ワールドガイドで、
ザーンが頂上にある池に沈められた魔法のオーブで水源を確保しているという設定があり、
ゴーバの王子が水質浄化のマジックアイテムを探しているという設定があるので、
>319は、この二つを混同しているのではないかという気がする。
カストゥール都市の跡地に作られた街ってのは、
ファイブリアのラオンがそんな設定だった気がするんだが、
オランにも同様な設定があるのだろうか?
オランはカストゥール王国の遺跡の上に建てられた街。
SW厨なら皆知ってると思ったがな。
SWPCやSFCにもそんなセリフがでてくるし。
世の中厨ばかりじゃないよ?
>>321 リュクティは次男だし、半分家は捨ててるようなもんだから
大丈夫だと思うけどなぁ…
ま、ミラルゴに連れて行かないのが一番いいわけだが…
326 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/03 22:11 ID:7NG9AMaw
俺のなかでSWは挿絵が米田仁士からオタ向け挿絵に変わった時点で終わった。
末弥 淳とかもよかったんだけど。内容もなんかオタ臭いしこれは昔と今の比べてみれば、
一目瞭然かと。最近表紙の絵の時点で買う気なくなるライトノベル多すぎ。
俺もゴーレムで買うのやめた。絵はさて置き内容が酷すぎる。
一本目とか封建制なめてんのかと小一時間。
本当にカストゥールの遺跡の上に築かれた町といえばどこだろう。
新王国時代の大帝国の首都といえばオランやタイデルなどぱぱっと思い浮かぶんだが。
あ、あった。ホープの村だ。
>>325 ミラルゴで「オレ、タイデル王家の遠縁の血筋でさあ」などと言っても意味はないだろう。遠い西の国だし。
なおかつ、彼がよく「俺はリュクティ・アルバスノットさまだ〜」とか吹聴してるのに
ベルダインで半分禁治産者扱いだったりタラントで牢獄にぶち込まれても誰も何も言わなかったということで
つまりはそういうことなんだろうさ。
>326
世の中なんでもオタじゃないよ?
>>326 マジレスしてるつもりなら人名間違えない方がイイと思ふ
へっぽこーずがこのままのペースで成長し続けると
剣の国の魔法戦士の頃には経験点合計五万ぐらいか
イリーナ ファイター 8 プリースト 3 セージ 1 筋力26 生命点24
ヒース ソーサラー 7 セージ 7 レンジャー 1
マウナ シャーマン 7 レンジャー 7 セージ 2
ノリス シーフ 7 シャーマン 6 セージ 2
ガルガド ファイター 7 プリースト 7
エキュー シャーマン 7 ファイター 6
バス バード 8 シーフ 7 プリースト 1 セーシ ゙1
このぐらいか?
ヒースは生命力+1、ファイター1取っちまえばいいのに。2500点で済む。
そうすれば前に出てもただ殴られるだけじゃないし、
愛用の銀ハルバードも役に立つ。
ファイター1くらいは突然取るかもしれないとは思うな>ヒース
古代遺跡の探検基地が街化したのはパダとシェイかな。
西の方だったら今頃えらいことだったと思うが東でよかった
ヒースが一番、イリーナ予備の必筋15の+1ソードに丁度良いんだよね。
筋肉16のおやっさんはメイスに拘わりあるし。
ヒースには生命力+1精神力+1にファイター持って欲しいが、
そうすると必要経験値が4000点になる…セージが6Lvに伸ばせる…。
当初から微妙に弱いヒースにやきもきするんだよなー。
精神力? 13を14にしてもそれほど変わらんような。
敏捷度+1、生命力+1、ファイター1で5500点。
すげー無駄だがどこぞの筋肉ダルマより
よっぽど魔法戦士っぽいキャラになると思う。。
>>331 どこのバケモンPTだ・・・。
でもどうなんだろ、新リプって9巻がやっぱりラスト?
9巻でとりあえず終わって10巻で今までセッションはしても
リプレイにはなってなかった物をまとめて出すらしい。
個人的には七人パーティーになったへっぽこーずをもう2,3冊見てみたい。
このの調子だとリウイがロードスから帰ってくるころには
へっぽこーずは主、副技能ともに8〜9レベルにはなってるんじゃなかろうか。
イリーナは副技能のプリーストの代わりに筋力か生命点上げそうだが。
その分ほかの連中より使う経験点に余裕ありそうなバスがプリースト上げるかも。
>>325 ミラルゴからお迎えがくる、という展開もありうるな。
そのときにどうなるか、というのは少々予測がつかないが。
喜びの野からお迎えかも
ミラルゴの部族ってのが、ライオンの群れみたいなノリなら全く問題ないんだがな。
古本屋で旧リプ457巻を買ってきた。
4、5巻 いたって普通だが4巻でいきなり2人逝ってるんですが。5巻では一応死者無し?
ピンチ場面多すぎ。そして1ゾロ出過ぎ。あれ、下手したら全滅の場面も多いよ・・・
ちょっと敵やトラップのバランスが悪かったと思う。
ただ、4巻の最初の方で誰かの伯父さんがでてきたとき、3巻のスネアネタが出てきて少し笑った。
7巻 キャラ設定が良いと思う・・・6巻持ってないから細かくは良く分かんないけど。
6話でバブリーズの方向性が決まったぽいね。50万ガルドって。
へっぽこーずが見たら腰抜かすね。これ。(特にマウナあたり。卒倒しそう。)
フィリスが好み・・・そういえば、グラスランナーの出てたリプは確かこれだけだったような・・・
旧リプ123457 新リプ78、短編集はスチャラカとへっぽこ3作のみしか持ってない。あと基本ルール、上級ルール。
SWの世界に入ってまだ2年だけど、SWの世界観にベタ惚れ・・・。
あ〜リプレイ売ってないかな・・・地方はつらいよ。
ヒースはファイター1と生命力+1で良いんじゃない?
敏捷もほしいけど、ソーサラーの上げにくさを考えると、経験点あまり使いたくないし。
銀ハルバードを飾りにしたくないのならファイター上げまくるという手もあるけど、
ヒースはソーサラー専門で行った方がバランス的に良いんだよね・・・
ステバランスは良いんだけど。
イリーナは器用度上げるのが最適なんだろうけど、筋力一本主義だろうね。
ファイター上げつつ筋力上げるって感じ。今までらしく。
プリは3Lvで十分だしね。ガルガド居るし。
>>342 おしいな、ミラルゴ編でもグラスランナーでてるよ。ものすごーーーーーっく影薄いけどな。
あと、SWの貨幣単位はガメルな。
ガルドってっどっから出てきたんだかむしろ興味あるんだがw
がんばってリプレイ探してな。ある所にはまとめてあるもんだ。
さがせばきっと見つかるよ。
>>344 このスレでガルドといえば混沌の夜明けの操舵長に決まってるジャマイカ
342が知ってたかどうかは疑問だが
通貨単位てことは、テイルズオブデスティニーかな?
ガルガドと混ざっただけのような気もするが。
通貨単位でガルドと聞いてベアルファレス思い出すだめぽな俺。
>>343 ってか器用度は清松がストップ出すと思われ
>>323 ゲームにまでは手を出してなかったからなぁ。
ヒースはのプレイヤーは
リアリティを出すために
前衛経験をつんでから
ファイター技能を取ろうとしてるのだ
といってみる
351 :
342:04/08/04 08:40 ID:yr2uZbJx
あっ、テイルズと思いっきり混ざってしまった。似てるからなぁ>ガメルとガルドそしてガルガドw
俺の友人に俺と同じくSW歴2年の奴が居るんだけど、
そいつが持ってるのは旧リプ123689、新リプ13578。
・・・・・なんか先に見つけたほうが勝ちという構図に(汗
>>350 そうだね。
そうしないと、いくらウェイトレス経験つんでも技能もらえない
マウナさんがカワイソウだもんね。
冒険の合間の兼業程度ではいつまで経っても一般技能は貰えないような
>>339 愁嘆場だろう。
あの2人+野次馬(シャディ、ボウイ、サティアほか)なら
間違いなくラブコメチックな展開になる。
アザーン諸島では割と簡単にセイラー1レベル貰えてたような
GMが気が付いてないだけに一票。
>>342 文庫にゃなってないがR&Rリプレイだと1パーティーにPCグラランが二人いたぞ。
実はその昔、カストール王国とインドール帝国の2大勢力が、下水処理の覇権をかけて争ったという伝説があるのですよ。
場所が場所だけに臭い戦いだったそうな・・・
359 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/04 15:15 ID:k1fpP2zg
ウエィトレスなんてけち臭いこといわず 冒険者の宿経営者技能 をシリーズ終了前に用意してるかも
ただ、こういう幸せな話は得てして 死亡フラグ になりやすいが
「この冒険を最後に引退してクラウスと一緒になって冒険者の宿を・・・」
・・・たしかに死亡直前キーワードてんこ盛りだわ。
>>360 急にマウナのダイス目が良くなってきたら要注意ですな
マウナ「やった! クリティカル! (ころころ)もう一度回った!」
そういやアイアンゴーレムにクリティカルしてたな…。
ところでブリザーベイションで死体保存しても
日数の経過により目標値が高くなってくのは防げないんだよな?
多分、日数によって目標値が高くなるのは魂の方の問題なんだろう。
シャーマン・イン・ザ・ダークのプロローグだけ読んだ段階では
「気になる女」ってのが実はマウナのことじゃないってオチもありうるかと思ったが、
どうもそれはなさそうだな。
>339>354
あのメンバーならお付き合いを認めてもらう為と借金返済、
レイハとボウイの里帰りも兼ねた東方遠征をしそうだ。
そういやシルバーブリーズ=ヴァンブレード、という展開はないよな
ブリザーベイションって効果何日だったっけ?
あとリザレクションって、一度ミスると魔力が上がらない限り使えないとかそういう制約なかったか?
無かったらブリザーベイションして、目標値越えor6ゾロを待つということも出来そうなんだが。
ヴァン製じゃないだろ
>>359 へっぽこーずの面々の性格からして、冒険中にもしマウナが死んでも、
ガルガドブリザーベイション→寺院に即帰還してリザレクションだろうけどな。
さすがに死んだままにはすまい。
死んだことある奴で復活させてもらえなかったのは・・・第2集で2人いたな。
死んだことのある奴はこの通りか?復活してもらえなかった奴は×をつけてある。
旧第1集 0
旧第2集 ×リン(4巻)、×(名前忘れた 4巻)
旧第3集 グイズノー(6巻)
新リプ ノリス(4巻)。
リプレイはもう一つあったはずだが思い出せない・・・持ってないし。
>>370 第四部(ミラルゴ編)ではミンクスが
第五部(アンマント編)ではカシスがあぼ〜んされますた
生き返ってるけどね
>>370 復活できなかった4巻死亡のもう一人は魔術師キドマン。
GMがろくに考えずにワータイガー使ったので、
虎に瞬殺された。
>>368 6ゾロ狙いならそもそも死体は要らない。
しかし、リザレクション使える司祭が魔力が上がることって、もうほとんどないだろw
知力ボーナスアップを延々狙う気か
>>374 そういえばリザレクションって確かLv9。
ということは、1Lv上げるか知力を上げるか・・・うわ、機会すくな。
知力とかを上げる時って1500点だっけ?人間は。
>>373 第2部は敵が強すぎだろ。
バグベアード(Lv9)を出す時点でキャラを殺そうとしてる気がする。
GMは戦うとは思っていなかったなんてこと書いてたけど、なら設置するなよ。
特に5巻最終話。スリープクラウドで何人眠るかによるけど、
全滅させたいのか。もし6ゾロなら完全にアウトだろ。
1ゾロだったから助かっただけで。
>>376 3000点
1500のは生命と精神のみ
ミンクス生き返らすのに55万ガメルだったか借金してトリオ・ザ・住専になったんだよな。
普通にやってたんじゃ利子払うのにも一苦労で財宝で一山当てるぐらいしかなくなって
胡散臭い胡散臭いと言いつつアンマント財宝探しを。しかも結局金にならなかったし。
住専か・・・あの頃はまだ不況つていっても
まぁそのうちなんとかなるだろうとか思ってたよなぁ。
>>376 まあ、救済措置は普通にあるでそ。
問題はGMがどうせ助けてくれるサー、とPLが高をくくると一気にだれる事で。
バグベアードの所でそんなこと言ってたな。
マウナ死んだらパンティいただきます。
どうでもいいが7月にリーダーズサーカスに「マウナのパンチラ出してくれ」って書いて投降したけど見事にスルーされてたw
みやびたんの反応が楽しみだったんだが。
ミンクス蘇生の借金って見せ金入れたら最終的にいくらぐらいになるんだっけ?
>381
絵に描いたような厨房全開ですな
>383
男は度胸!なんでも試してみるものなのさ。
毎月こんなのが大量に送られてくるんだろうなぁ
まあリア厨あたりを相手にしてればこんなのは居るか。
ホントはマウナじゃなくてもいいんだろう?パンチラさえ見れればリウイ娘達でも。
こういうのが横田絵を支えてるんだな
相当昔に山本弘がSNEの入社試験にはこんな馬鹿ばっかり来る、
みたいなのをファンロードかなんかで見たんだが
そういうこと暴露するのもどうかと思った
その入社試験をくぐり抜けただろう加藤ヒロノリの、
央華リプを読んで「レベル低っ」との感想もったが
彼はまだ生き残って売れている方なんだよなー…。
入社試験でテープ渡してリプレイを書かせるとか、してるんだろうか?
してたらもっと面白くなるんじゃないの?
語学レベルも判るし。
ヒロノリ先生はコネ入社閥。
レベルねぇ
・・・しかし、事務職採用のみやびが一番面白い。
394 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/05 02:23 ID:j19dGJR/
一応、物描きを自認してる連中が、自分より
面白い人を、採用する訳ないだろが。
自分のメシの種が危うくなるのに。
みやびたんのは、果てしなく、稀なケースだよ。
水野退社
↓
水野より面白い人を出さないと会社的にヤバイ
↓
自分ら(清松or友野)じゃ無理だし、小説描きな若手は水野追従
↓
リーサルウェポン発動
ゲームをさせると社長は言ってたね。
全員のなじみが薄そうなゲーム。
テーブルトークでなくてボードゲームとかの類。
その反応を見るんだってさ。
面接だけではわからないところも見えることがあるんだとか。
毎年のことかどうかは知らんけど。
ワンマン社長にありがちなマイウェイ眼力全開ですな。
……SNEの場合はそれでいいかもしんないとか思ったり。
>394
>一応、物描きを自認してる連中が、自分より
>面白い人を、採用する訳ないだろが。
そんなもんですかいな。
書ける人間が増えた方がいろいろ好都合じゃないかと素人考えしますが。
人事担当って誰なんだろうな。
俺なら自分より上手い奴を野放しにはしない
外で稼がせるより中で稼がせる
少しでも上手い汁を吸う
ピロシはウンコだと思うけど、馬鹿が多いのは少し分かる
書いた事も無いのに「小説家になりたい」とか言って面接に行く奴とかマジで居そう
訪英したブッシュ大統領は,サッチャー元首相と会談することとなった。
「マダム。あなたの成功の秘訣を是非お伺いしたいですな」
「あら」鉄の女は言った。「それは優秀な人材を集めることかしら」
「もっともですな」ブッシュは深く頷いた。
「しかし,どうやって優秀かどうかを見分けるかが難しくはありませんか」
「簡単なことよ」サッチャーは答えた。「じゃ,やってみるわよ」
彼女は,ブレア首相に電話した。
「こんにちは。トニー。ちょっとした質問に答えてくれるかしら」
「どんな質問でしょうか。マダム」
「あなたの父上と母上から生まれた子供で,あなたの兄弟でも姉妹でもない人は誰?」
「はっはっは」ブレア首相は笑った。「それは私です」
ブッシュは,ホワイトハウスに戻ると,さっそく,チェイニー大統領補佐官と
ラムズフェルド国防長官を呼び出して,例の質問をしてみた。
二人は,しどろもどろとなり,緊急の用事を思い出したと言って,
いったん大統領の前を辞した。そして,頭のいいパウエル国務長官を見つけて,
例の質問をぶつけてみたのである。即座にパウエルは「それは私だよ」と答えた。
二人は大統領執務室に戻り,こう言った。
「例のご質問ですが,それはパウエル国務長官ですな」
大統領はひどく落胆した。こんな連中がブレーンでは,
次期大統領選は絶望というものではないか。
「どうしようもないな。君たちは」大統領はため息をつきながら言った。
「そんなことも分からないのかね。まったく」
大統領は,二人の愚か者に答えを教えてやることにした。
「答えは,トニー・ブレアだよ」
うまい奴がSNEにくるかという問題もある。
師事する人材も商売としての規模、市場も(ry
ゲームライター、デザイナー、作家、方向性も曖昧だしなあ。
才能があれば、SNE企画に乗ってもいいけど飼われるのは御免、って人になるんだろうね。
それなりに作品を出してたぎぐるが今から参加するぐらいだから
SNEの乗るメリットというモノもあるのであろう
シェアード・ユニバースだからラノベ的作品が増えるのもアリなんだけど
それしか無いというのは逆効果かと
そうそう、先日久しぶりにベニーのWiz小説(風よ〜)を読んだ。
Wizは今考えると厨設定なゲームと言えるし、この小説でもつじつま合わせの厨設定
がやまもり。んでもそういうのを気にしないでいられるんだよね。SWでもこんな感じに
できないもんかな?
ベニ松がSNEに入社すれば可能…かも
>>404 そりゃただ単に、404の世代と気質に当時のベニ松があってるだけじゃねえか?
現に、ベニ松のセインとかはかなり微妙だったし……
407 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/05 20:28 ID:uQcvBd7s
ベニ松はベントスタッフ取締役だし、学生時代から恩顧のある山下氏の元をそうやすやすと去れないだろう。
攻略本編プロとしてベントはSNE以上に売れているはずだし。
演技が上手いとは思ってないが・・・
何となくイリーナのイメージボイスを新谷良子(GAのミルフィーユ)で想像してみたり
イメージボイスときたか。
イリーナのイメージボイスは大塚周夫。これはガチ。
マウナは榊原良子あたりが良かろう。
イリーナ「また、つまらぬものを斬ってしまいました。」
マウナ「ロードスには統一も支配もあってはならぬ。」
…?
むかし、リーダーズサーカスに、『入社希望だがどうすればいい?』
という質問があったが、その答えは、現在採用だったか入社は無いというものだったな。
じゃあ普段どうしてるんだよ。
>>411 なぜだw
イリーナ 鈴木真仁
ヒース 櫻井孝宏
マウナ 飯塚雅弓
ガルガド 田中信夫
ノリス 市川治
エキュー 伊藤健太郎
バス 青野武(歌がうまい親父声優しらん)
チビーナ こおろぎさとみ
デケーナ 若本規夫
ユニコーン 子安武人
一部テキトー
>>413 >ユニコーン 子安武人
わろた
マジンはありかな〜最近みないけど。
>デケーナ 若本規夫
これは突っ込んでもらいたいのか?w
>>413 (´-`).。oO(モマエの好きな声優並べてるだけじゃねぇか)
こういう展開になると声優オタがなぁ。
ちょっと真面目に
イリーナ:斉藤千和
ヒース:森久保祥太郎
マウナ:能登麻美子
ガルガド:石塚運昇
ノリス:川上とも子
エキュー:林原めぐみ
バス:清川元夢
ネタ
イリーナ:田中敦子
ヒース:大塚明夫
マウナ:榊原良子
ガルガド:中田譲治
ノリス:池田秀一
エキュー:置鮎龍太郎
バス:大塚周夫
鈴木真仁って懐かしいな……(遠い目
いつの間にか巧くなってるぞ、真二。
ああ声優オタがうざい
イリーナ ???
ヒース 関智一
マウナ 林原めぐみ
ノリス 山口勝平
ガルガド 緒方賢一
エキュー 保志総一朗
バス 茶風林
ヤムヤル 銀河万丈
ヒースはヴァンドレッドのバートみたいな声が合いそうだったので関智一。
だが諸星あたるって気もするのでたまに古川登志男の声になる。
バスは茶風林か辻村真人(忍たま乱太郎の学園長)で一定しない。
イリーナはよく判らん。いまだにしっくりくる声をイメージできん。
筋力25っぽい声なら結構思いつくんだが。
郷里大輔、飯塚昭三、玄田哲章、内海賢二、大塚明夫、江川央生、など
昔、卓ゲ板のリプレイスレにはったやつから抜粋。一応マジ。
イリーナ…川澄綾子
ヒース……置鮎龍太郎
マウナ……松井菜桜子
エキュー…桑島法子
バス………若本則夫
ノリス……くまいもとこ
ガルガド…石井康嗣
>413
ガノタの漏れとしては、
>ノリス 市川治
にちょっとワロタw
ところで、ユニコーンの元ネタって何?
ああ、ジオンで二番目に強いグフ乗りのノリス・パッカードか。
同じノリスでもあっちは忠義一徹の武人キャラだよなぁ……。
ああキモい。
まあ、そう思うならなんか食い付きのいいネタ振ってたもれ。
とりあえず、一言レスを繰り返す奴は煽りと見て放置ですよ。
まあ、声優の名前をそのまま書くのは、分らない人には内輪ネタ過ぎるってのはあるだろうけどさ。
諦めろ。声オタなんてこんなのしかいない。
新リプ9巻独断予想
ハーフェン導師がノリス・クランズに奪われた、換魂の杖で敵の手に落ち酷い事になる。
…で長編につながる、と思ってたんだが、
長編がエキューバス参入前らしいのでショボーン。
(なんとなく時代を感じさせるキャストだな)
>>431 ということはイリーナの筋力も24のままなのですね
ショボーン
24でショボーンされるのもある意味すごいが
イリーナ:たてかべ和也
ヒース:肝付兼太
ならガルガドは大山のぶよで、ノリスは小原乃梨子だな。
あらぴったしw
ならマウナはしずかちゃんでエキューは出来杉君あたりか。
バスは…ドラミ?
というかヒースがジャイアンでイリーナがジャイアンの母ちゃん、て気もするな。
ジャイアンの妹って事ならジャイ子だが。
ヒースがのび太兼ドラえもんではないかと。
で、バスがふにゃこふにゃお
イリーナ=ジャイアン
チビーナ=ジャイ子
デケーナ=ジャイアンの母ちゃん
バス=ドラえもん
困った時に金を出してくれる
ガルガド=のび太の先生
ノリス!廊下に立ってなさい!
マウナ=のび太のママ
今月も赤字だわ。
とりあえず榊原良子のマウナには萌だ
「忌まわしき過去」にも事欠かなそうだし
>>425 十二国記に出てくる麒麟。
外見まんまユニコ。
べつに山口勝平でも可能。
イリーナ:草尾毅
ヒース:田中秀幸
マウナ:冬馬由美
ガルガド:山口勝平
ノリス:若本規夫
エキュー:榊原良子
バス:坂口芳貞
ナレーションは永井一郎か・・・
せめて(○○の声の人)くらい書いてほしいなぁ。
リーダーズサーカスによると、イリーナ次は銀製の武具を揃えたがってるらしいな
下手な魔剣より高価な武器……
魔剣は作れんからな。
しかしイリーナに銀の武器意味あるのか?
単にファイアウェポンがかからなくなって弱くなるだけにしか思えん。
アンデッドにも自前でホーリィウェポンとか出来るのに。
通常武器無効の相手にはエンチャントなら打撃力5、
ファイアやホーリーウエポンなら10で固定されるから
あのグレソよりも「つまようじ」の方が強かったりするわけだ
>>448 俺すっげー勘違いしてたようなのだが、
通常武器無効のアンデッド(レイスとか?)にホーリィウェポンかけた武器で殴ったら打撃力はいくつ?
俺はてっきり35(イリーナの場合)だと思っていたのだが、通常武器無効の効果は
対応した魔法にまで及ぶようになってたのか?
アンデッドに対してファイアウェポンの打撃力が10になるのは分かるのだが、
ホーリィウェポンまで10にされると対アンデッド魔法としての立場が無くなってしまうような・・・
>>450 10になる。
でもアンデットにはファイアウエポンが効かない奴がいる。
通常武器無効でなければそいつ相手には+10だ。
げげぇー! すげー弱体化だったんだなぁ・・・
しかしファイアウェポン効かない奴ってひょっとして炎無効持ってるのか?
だとしたらホーリィがどうこう以前の問題なような。
と、思いきやルールブックを確かめたら炎無効のアッシュは武器も無効だった…
これじゃ意味が無いな。
ホーリィウェポン使うくらいだったら別のことをしたほうがよさげ。
ホーリー・ウェポンはプリースト2レベルの呪文だから
技能の取り方次第では最初の冒険から使える。
消費精神力もファイアウェポンよりは若干少ないので
相手がアンデッドしかいないんだったら結構使えると思うよ。
ゾンビとかグールが10匹ぐらいゾロゾロ出てきたら使えるんだろうがなぁ・・・
シーフにつければ多少マシ。ただしノリスには使えないし、バズはもともと火力高いワナ。
ロードスみたくシャイニングラブ(=エンチャントウェポン)で攻撃力アップ、バーニングラブ(=ファイアウェポン)で打撃力アップにすればよかったのに。
んでホーリーがアンデッドにのみ攻撃&打撃アップとかにすればバランス取れると思う。
銀製の武器はプレイスタイルの一環じゃない?
銀色に輝くファリスの聖戦士に「イリーナ」が憧れているという設定で。
>>457 君がGMする時にはそのルールにすれば何の問題も無いよ。
シャイニングラブとバーニングラブってなんか懐かしいな
ガイシュツかもしれんけど、
銀製の武器防具って組成はどうなってるんでそね?
シルバープレート(いわゆる銀メッキ)なのか、銅やその他の金属との合金なのか……。
あるいは、フォーセリアの銀は異界にも存在する特殊金属だったりするのかな。
>フォーセリアの銀は異界にも存在する特殊金属
そのまんまこういう説明になってますが。
少なくとも現実と同じように柔らかかったりはしないようだ。
メッキは駄目とかQ&Aにあったね。
あらま、サンクス。
ということはガメル銀貨の鋳造も普通のやり方じゃないのかもしれないな。
>>443 誰も突っこんでないけど、ロードスOVAな
その場合シャアは誰をやるの?
道理で古い連中が並んでいるとオモタ
渋いなハーフェン導師w
シャアはヒース、女癖が悪いから。通常の三倍の勢いでスリープクラウドを失敗します。
あとはまあファリスの白いヤツとかなんとか
「ええい、ファリスの白い奴は化け物か!」
なるほど。
471 :
425:04/08/07 02:15 ID:V8hnSV5b
>442
なるほど、そういうことでしたか。
サンクス。
>>470 ワロタ
確かにモノホンの動鉄像とガチで殴り合える鉄塊娘だしねぇ
白銀聖闘士も青銅聖闘士より弱かったしな。
>>461 銀には微弱ながら形質保持の魔力がある、と言うのが俺解釈
だから鋼鉄とも張り合える。ガチにぶつかればやや劣るみたいだが
その魔力の強い銀がミスリル銀。こちらは鋼鉄に優る
が、精錬・加工にも邪魔になり、まずその魔力を弱めてから加工する必要がある
>476
?
>>478 まあ、この世にはガノタでない人間も居るわけですから。
純銀はモース硬度2.7っすよ。確か。
よく使われる、銀91%銅9%の合金スターリングシルバーでも硬度4。
あと青銅は硬度2.6。金銀銅より柔らかい。
純鉄は硬度4.5、精錬した鋼鉄が6〜8だから
ほかの金属ではまったく太刀打ちできません。
要するにスポンサーのゴリ押し鋼鉄聖闘士が最強だと?
…いたな、そんな香具師ら。
結局裏話一つ創って貰えずに消え、水晶聖闘士より扱い悪かった奴ら。
激しくスレ違いだが。
483 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/07 14:21 ID:LwiPYLWl
旧リプ9巻get〜♪(8巻持ってないけど)
早速読んでみる。
見た感じ敵強すぎ。バブリーズだからこそ勝てる芸当かもね。6〜8Lvキャラばっかだし。
へっぽこーずじゃ何話目かにあったヴァルキリージャベリン6連発×2で誰か死ぬよね。多分。
ヒース、マウナあたりがかなりやばい予感。
5Lvでディスペルマジックって使えたっけ?使えたなら勝てるかもしれないけど。
最終話、絵柄が変わりすぎ。適当になりすぎだっての。
まともなのレジィナだけ?アーチーはただのオッサンになってるし、
フィリスは誰これって言いたくなるし、スイフリーは腹黒さMAXだし。
アーチーは最終話腹黒くなりすぎ。フィリスにも愛想つかれてるし。権力に取り付かれた人間らしいわ。
バブリーズ・リターンは持ってないからどうなるかわからん・・・
最終話さえアレでなければ良かったと思うんだけどな・・・・・
ディスペルは1Lv魔法だが・・・サプレスエレメンタルと勘違いしてる?
486 :
484:04/08/07 21:27 ID:PYpubTqJ
うわ、思い切り勘違い。そうじゃなきゃ24倍掛けとかできんわな。(6人に達成値+3)
ヒースだと6人に+1が限界かぁ・・・魔晶石の差だろうけど。
よくよく考えるとスイフリーも精神力はヒースと同じ13なんだよな。
>>487 精霊魔法と古代語魔法じゃ戦闘時の重要度が違うからね。
極端な話、精霊魔法は相手より早くミュート唱えられればそれでOK。
(毎Rデストラクションというマンチキン一歩手前戦術もあるけど)
対して古代語魔法はやらないといけないことが多いから(カンタマ、プロテクション、エンチャントなど前衛ズのサポート)
正直SWのシャーマンって使いにくいと思う。女なら特に。
イリーナには魔剣二刀流とかやってほしいな。
高品質なら左手でも打撃力17のバッソーが使える。
+2の魔剣を左手に装備してファナティシズムをかければ
両手同時攻撃でもペナルティーは±0。
利き手に風林火山を装備してもよし。
Q&Aで“やってもよい”ことになった必要筋力25のラージシールドを持って
シールド体当たりとか見てみたいな。
>489
二刀流もなぎ払いも複数投擲も、なんかには役立たずなんだよなぁ。
格下相手なら有効でも、ボスキャラと工夫次第で格上の相手に対抗できるオプションがあればいいのに。
>>490 必要筋力25のラージシールドってどんなの?
普通のラージが必要筋力13だよね。倍くらいでかいの?
>>492 必要筋力×20+40ガメル。
シールドアタックの打撃力が必要筋力と同じ。
クリティカル値は12。ちなみに高品質化もできるぞ。
ファイター技能はシールドアタックを使って体当たりが可能なのだ。
唯一ファイターでしか出来ない技能・・・というかこれしかない。
倍くらい重いんじゃないの
密度が違う
イリーナの筋肉密度は凄そうだ
体重なんぼなんだろ
こっそり80は軽く超えてたりして
>>494 常にフル装備なので、本人も知らないとか
強打に命中力+2とかあればよかったのに。
SWのルール観では、ダメージ増加はあり得ても、判定にプラスはありえんだろ。
>>492 シールドアタック用にトゲが生えている、とか。
スパイクシールド?
高品質で打撃力が高いのならそういう解釈でもいいかもしれないな。
>>486 あれは達成値+3のディスペルマジックを
半径5m空間指定で撃ったんじゃ無いのか?
>>501 目標数拡大してるんだぞ。
第一、範囲にうったら味方巻き込むだろ。
>>489 利き腕じゃないほうって-4じゃなかったっけ?
逆腕単体攻撃で-2
両腕で攻撃すると利き腕-2、逆腕-4、片方は必要筋力半分
今気づいたが、イリーナは風林火山とラージシールドで同時攻撃が可能なんだな・・・
シールドアタックは同時攻撃不可能ですぜ
>>503 魔剣って書いてあるじゃん。
必要筋力13の+2のブロードソード辺りを買って右手:風林火山、左手:魔剣にして
ファナティシズムかけりゃ両手とも±0で攻撃できるって意味だろ?
普通の筋力のヤツはそんなことするより必要筋力目一杯の魔剣を使ったほうが強いけど、
必要筋力24↑の魔剣がおいそれと手に入らんイリーナの場合はこっちのが現実的だって話。
ただ器用度ボーナスが+1のままじゃあんま意味ないかもな…。
>>506 調べてみたがシールドで同時攻撃不可の記述が見つからんかった。ソースきぼん。
シールド体当たり時に武器が使えない事と混同したんじゃないかな?
>>508 おっしゃる通り、勘違いしとった。
つーか体当たり以外でシールド攻撃してよかったんだな。
まぁ
>>507の言うとおり、器用+1の現状じゃやってもなお当たらないだけだが。
敵が魔法使いとかの後衛で、一撃ではちょっと死ななさそうなときとかには使えるんじゃない?
まあ限定されるのは確かだが、それなりの価値はあるかと。
でも魔法使い殴れる状況って、もう勝ち決まった状況だよな。
>>511 最後っ屁くらって死にかけることもあるんじゃないかな。
魔法の盾でも追加ダメージは増えないんなら
命中にもボーナスは無し?
でもファイアウェポンかければ打撃力40の攻撃を1ターンに2回できるってのは凄いな。
ファナティシズムにシャープネスかければ左手でも当たる可能性は出るし。
両手同時攻撃で強打は出来たっけ?
出来ないという記述は無い
怪力娘で良かったような、良くないような…(トホホ
イリーナがもし、怪力男キャラだったら人気もなく、酷いブーイングされてたんだろーな。
別にブーイングは無いだろうが、
新リプレイが売れる事も無かっただろうな。
キャラ立ちは劣るかもしんないけど、普通にバーバリアンというか、
大陸版ベルドの登場というか。
今までのリプレイキャラに力押しできるのがほとんどいなかったから、
怪力男でも読者受けはいいと思う。
ベリナス……
ベリナスは生命力低いな〜
ベリナスは筋力18、生命力13しかないよ〜。
筋肉はジーニと同じ、旧?リウイデータより弱い。
重戦車というイメージはまさしく『イラストにだまされた』ってカンジだ。
ベリナスだとデュラハン戦車の突撃は止められない、耐えられないんじゃないかな?
せめてガチで耐えて貰わないと重戦車の称号は不相応な気がするよ。
2部のメンバー生命力13がMAXだったんだな。
どおりでよく人死にがでるはずだ。
(補填メンバーのベルが最高、それでも14)
いや、充分重戦士だと思うぞ。イリーナが異常なだけで(笑)。
魔法使いの無力化なら
前にやってた丸太投げが無難かな
なんせ、射程距離内で射線が通ってたらほぼ必中だからナー。
丸太をぶんぶん投げまくるイリーナ
距離と場所によっては一人で戦線持たせられるな
外れても威嚇作用がでかい
ウルスのビーストマスターみたいだ
ストーンサーバントを投げろ
たまに耳にするが、リウイどんには新旧のデータに違いがあるんじゃろか?
良かったら新旧データの相違と変化の理由をお尋ねしたいのう。
筋力が20から24になってるやつだっけ?>新リウイ
これネタだと思ってたんだけど。
さすがにそんなことはしないだろうと信じたい…
まだ馬鹿がこんなに・・・
やっぱ、ラノベ読者の知能の平均はかなり低いんだろうな。
リアル池沼もいそうだ。
そもそも新データってのを聞いたことないんだがソース何?
新装版剣の国でデータの記述がなくなったのは単にデータの権利をSNEが持ってるだけなんだが。
だから水野独立以降のリウイでデータ公表されることはないはず。
いや、確認するまでもなく新データは完全なネタだよ。
ネタをマジに信じちゃったかわいそうな人たちがいるだけ。
荒唐無稽な話でもソース無しで信じるなんてさすがはラ板住人といったところか。
イベントで筋力はイリーナ並みとか言ったやつだろ。その場の勢い、脳内設定くらい許してやれ。
実際にそんな描写もデータもないんだから。
作家なんだから、純然たる小説の内容だけで勝負させてあげろ・・・
リウイ関連は水野スレに行けと言いたいな
>533
なんか必死ですが
ラ板住人に悲しい目にでもあわされましたか?
>>534 >イベントで筋力はイリーナ並みとか言ったやつだろ
いつのイベント?
この発言自体がネタだろ。いつまで騙されるつもりだよw
事実だったとしたらどんなイベントで言われたのか素で知りたい罠。
TRPG関係で割と大き目のイベントは仲間内でチェックしてるんだが漏れがあるのかもしれんのでな。
>>536 2chってのはな、もっと殺伐としてるもんなんだよ。
住人同士でいつ喧嘩が始まってもおかしくない。
騙すか騙されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
>537
どっかでイタいめにあわされて
泣きながら煽り易そうなとこに逃げてきましたか(w
>女子供は
プ、自分に酔ってる。
>539
いやそこコピペだから
軽い煽りとかコピペにまで突込みが入るとは、
いやはや何とも。
傷は癒えたかい?
「イリーナ並」と言うのは、
イリーナにとっての並の筋力の人間をさす言葉なんだよ。
イリーナにしてみれば筋力20なんて凡人で、
17で非力扱いになるんだよ。
>作家なんだから、純然たる小説の内容だけで勝負させてあげろ・・・
それが絶望的だから問題なのでは。
お前らな、今日びコピペなんて流行んねーんだよ。ボケが。
ああ夏なんだな。
餌どころか針さえついてない釣り糸たらしただけでつれる香具師がいるとは思わなかった。
まあ今時吉野家コピペで釣りとか言われても
正直反応に困るんだが…
>546
そう言ってみたかったんだろ。
満足したなら宿題でも初めな。
やおいりぷれい発売までネタもないしな
そーいや今回のアテネ五輪代表にイリーナみたいな小娘がいるね。
小柄で力持ち(w な女子高校生。
>>550 1行目まで読んで浜口京うわなんだおまえやめr
正直ロールプレイでどんなイっちゃってるキャラ作りしても
浜口父には負ける。
んなヤツ居るか。リアリティがねぇとか言われそうだ。
次の「ろまのわ」何だけどさ。
イロモノを主軸に置くのは間違ってるだろ。
「デュダ」が嫌いじゃない俺でも引く、こんな展開。
>>553 もう出てたのか。
探しにいかなきゃ・・・
「ロマールのワル」だっけ?>次リプレイ
20日発売の本がもう並んでるのか?
>551 重量上げの三宅娘だったんだけど、
100Kgを上げるあの娘なら70、80kgの鉄剣振り回せそうだとオモタ。
しかも小柄なのに、100キロ上げてる時の首まわりと二の腕がイリーナを思わせて
しかもイリーナっぽくて、見た目ちょっとおバ(ryゴホゴホ
顔もカワイイのかカワイクないのか微妙なとこが…
水野は昔、重量上げの女の子で鼻血吹いたそうだが・・・
>>557 水野と萌えポイントが同じ奴め
重量挙げの技術と鉄隗を振り回す技術を一緒にしてはいけない。
あの競技だって単に力があればイイと言う訳ではなく、ちゃんとした技術があるもんだ。
それに70〜80kgなんて必要筋力4,50いってないか?
鎧と武器の重さ計算は別だったはずだぞ。
それにあれ“大体このぐらい”という適当計算だし。
あー、なんか、もの凄ーく、馬鹿にされた気がする…。
イリーナに似てると思わなきゃ、萌えないんだけどナ。
561 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/09 07:19 ID:3s/5EGSm
100kgを数秒持ち上げて保持することができても、
剣だと重量バランスがあるし、戦闘で振り回せなきゃ使えないわけで。
日本最大級の刀でも重量23kg前後だったと思うし。
まぁ、ファンタジーでリアルがどうとかいってもアレだけどね。
>>557 150cmで100kg持ち上げられるのか。
すごいな。
まぁ、何が言いたいかというと、萌え路線は別に構わないけど、
萌えドワーフとかはとりあえず勘弁してください。
振り回せる廻せないとかでなく
そもそもそんな重量の装備して3mとか飛べるか
本編にあった3代目受け渡しの3人で担いでってのもやりすぎだろう
563 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/09 09:50 ID:QWqToGQZ
重量あげは 一瞬気合いで ストレングス かけるようなもんだからなぁ
リプレイが半分小説なことを考えると 慣れ で振り回しやすいのもあるだろう
そう考えると 三人がかり も イリーナが振り回しやすい高品質 なので、傭兵ズが梱包のまま運ぶには……とか 商品だから念入りに丁寧にとか
運んできた傭兵ズはエルフとグラスランナーのみということで
次のリプのパーティーだったんだろう
猿の握力が強いのは骨格がそういう風に作られているからで、
筋肉は関係ないよ。
>>567 ということは骨格の設定をどうにかすれば、
華奢で小柄なイリーナも実現可能ってこってすか?
類猿人イリーナ
握力って握る力じゃねーの?
確かに握力無かったらスッポ抜けとかするかもしれんが、
握力だけじゃ振り回せないと思うんだが
それとも握力ってのは総合筋力に完全正比例する指標なのか?
つまりイリーナはチンp和えsdrftぎゅhじこlp;@:「」
>>571 ベニ松の風龍で、握力の強さが剣の強さに直結してるって言ってたよ。
握力だけで決まるってわけじゃないだろうが、重要な要素ではありそう。
>本編にあった3人で担いで…
オイラの目が悪いのかなあ?
新リプ8巻のそのシーン、担いできた人数は2人にしかみえないんだけどなあ。
>>568 こんな人にぜひ読んでほしい!
●リンゴを握り潰してみたい人
●友達と握手をして「イテテテ…」と言わせてみたい人
●指でコインを曲げて“超能力者”と言われてみたい人
●ナンバー3を達成することに人生をかけている人
●ナンバー4を達成することに命をかけている人
warota
きっとアレだ。
ヒースが幼い頃にイリーナを実験材料にしたんだよ。
この秘孔をつけばお前の筋肉は2倍になるとか言って。
>>577 やっぱヒースはそんなこと綺麗さっぱり忘れてて
イリーナは頭っから信じてるんだろうか。
イリーナ用に必要筋力32の魔剣(グレートソード、元々はゴーレム用)きぼんぬ。
あのイリーナですら、ヒースに魔法かけてもらわないと使えない。
しかも軽量化の魔法&コマンドワード唱えるとファイアウエポンがかかる。
崖の上から岩で同じようなことやったらまさに隕石召還ですよ。
>>566 一応つっこんどくが一般人の平均筋力は10〜11だぞ。
ぢゃやっぱりイリーナは可憐な乙女ではなあwせdrftぎゅhじこl
イリーナは実はフレッシュゴーレムの一種・・・
あ・・・
>582が肉塊にぃぃぃぃ
・・・・・・・・むごし。
むごしワロタ
猛女様を怒らせたときの痛打表でつかw
586 :
582:04/08/09 23:00 ID:UmLj8WYV
>>583-584 イリーナたんに手篭めにされたよ・・・ハァハァ・・・orz
グフフ・・・
そんなにスペース使っても面白くないよ。
>582はイリーナたんの手で篭に押し込められたんだよ。
篭の隙間からトコロテンの様に血肉が・・・
ヒース「お、イリーナがチェストになんか仕舞ってるな。
…何をきょろきょろしてるんだ?気になるな、こっそり覗こうっと。
アンロック!(カチャリ)
よしよし、鍵が外れたぞ。さて、中身は…
うわああああああああああああああ!!!」
イリーナ「見ましたね、ヒース兄さん…」
ヒース「イ、イリーナ!まて、早まrhl対あhぁfひlなhmgl」
イリーナだったらリプ1のミノタウルスアックス使えるのかな
山本GM「怪力ミノの斧だから必筋30くらいちゃう?」
惜しい後、筋力5点必要だねイリーナ。
まあペナルティ付で使えるかもしれないが。
普段のトレーニング用には使えそうだな・・・・・・
筋力は足りても拵えがデカいのはどーにもならんのでは?
ゴーレム用魔剣なんか柄の直径が30cmぐらいありそーだし
それこそ電柱掴んで振り回すよーなもんで無理がねーか?
ミノ吉アックスはともかくゴーレム用魔剣は拵えを直す訳にも逝くまい
水野
ありゃ誤爆したかも。メンゴ。
ミノさんは人間サイズだったような気がする。
>>596 混沌の大地でゴーレム洋間剣を神官戦士が使ってたような
あれはわざわざ柄を新しく作っている。
602 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/10 19:10 ID:OcSTEh3R
>>600 ゴーレムには片手剣だが、人間にはグレートソード扱いだったな。
筋力は忘れたが、601のいうように柄は変えていたはず。
雑談スレに神が居るな
魔剣の柄って変えられるのか。
というか西洋の剣ってそんなに簡単に分解できるのか。
日本刀なら簡単に分解できるんだけど。
今まで足の小指をタンスの角にぶつけた事の無い主人公が、
タンスの角にに足の小指をぶつけた瞬間に死ぬ呪いをかけられ
両足の小指を切り落とすまでを書いた一大叙述詩
すまん
誤爆だ
ロマールノワールも賢者の国も後10日か。
今が大人しい時期かも知れんな。
むしろ退屈。
608 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/11 03:20 ID:83K492sm
>>326 俺も米田絵が無くなって買わなくなったな。
アニメ調の挿絵は個人的に萎える。
あの絵じゃ羽根頭冒険譚やアーヴェルの話がもし載っても買う気しないなぁ。
合うあわないの問題だと思うけどね。
まぁ今じゃ挿絵>中身の短編集だから、
絵師の好みはもろに買うかどうかに響くかもねー。
処で羽頭を描いた最初の絵師はどーよ?w
>>609 今に始まった事じゃない
元々富士見Fの方針が「絵師で新規開拓」だ
オイラもあらいずみや田沼で釣られたクチだし orz
絵師は大事。
作家の感性が刺激されて良作に化けることもある、
水野のように引きづられてorzな事もある。
最初の羽根頭とデュダはドラゴンハーフの見田竜介だったのう。
あの絵はデュダには合っていたが、デュダがその後伸びたのは、
草ナギ絵師のおかげじゃなかろうか?
草薙氏もなぜか最後は抽象画になってたが
SWなんてもはやどんな絵師でも売れっこないんだからいっそ開き直って米田絵に戻すのも手かもな。
大多数の読者無視して内輪だけで盛り上がってるのがSW(だから売れない)
内輪を無視して大多数の読者をとったリウイ(内輪には嫌われたが売れた)
内輪にも多数の読者にも受け入れられたへっぽこ(ただしリプレイという形態のため人気ほど売れてない)
SNEは読者のニーズを把握するべきだな。
売れた作品がすばらしいとは言わないが売れない作品は存在価値がない。
プロだったらどうすれば売れるのか必死で考え実行すべきだ。
今のSWのスタイルは誰かが売れるのを待っておこぼれを狙ってるようなもんだろ。
プロどころか同人作家のレベルにすら達してないよ(きちんと自分で売れる作品書いたみやびたんは除く)
>>613 内輪だけででも盛り上がっていればいいんだがね。
ロードスは読むがSWは読まない香具師が居る
そいつはリウイを全部持っていた
(リウイの)新刊も待ち遠しいと散々言っていた
漏れは「リウイには好感持てる奴がいないから好きじゃない、お前はリウイの何処が楽しいんだ?」
と聞くと、香具師は苦笑いを浮かべただけだった
多分、水野良+横田守だから買ってるんだろうな、そいつは
考えてみれば、「水野良」ってだけで買う香具師は居るだろうし
「ロードスと同じ世界」で買う香具師も居るだろうし
「横田守」で買う香具師も居るだろうし
「エロイ絵」で買う香具師も居るだろうし
・・・「SW」で買う香具師も居るだろうし
内容以前に売れる要素がたくさん詰め込まれてる
なんつうか、設定だけで並みのラノベじゃ相手にならないレベルの「怪物」なんじゃないかな?リウイって。
>613
ボク的脳内設定全開で話をされても…
ていうかSW小説売れてるし。
根本的な部分で間違ってる。
SW小説は買う奴はもう良い年に差し掛かってるだろうから、惰性で買い続けてくれそうだしな。
問題は売り上げよりも、ここ以外ではまったく話題の端にも上らない事だろう。
ぶっちゃけつまんな(ry
固定客はつかんだ、次は新規層の開拓だ!
ってことでしょ?
藤澤さなえは笠井、ユウミン並のダイエッターだそうだ
食事だけのダイエットいくない!
みやびタソみたいに、筋肉つけよーぜ。
ボクサーは汗を出し切るけど、
健康的なダイエットは水を飲みまくる。
ジュースや酒やお茶はだめ。スポーツドリンクもだめ。
ひたすら水。ミネラルウォーター。
へっぽこ大祭典で、冒頭にキャラ紹介があったり、
大陸、世界地図がわりかし丁寧で、SW短編集にありがちな手抜きがなかったり
ドワーフ、エルフといった異種族がいたり、百近い神が信仰されている、の説明書きがあったりと
初心者に、ちょっぴり歩み寄った作りに好感が持てた。
>百近くの神が信仰されている。
(これは初出、初耳だった、…確かにクリスタニアも混ぜれば
百のバリエーションがあっていいけれど…大陸だけじゃ大袈裟かもしんない。。)
もっとSWを知らないラノベ読者に読んでもらって
「この固有名詞わからない。」「どれだけナニが凄いかわからない。」
といった質問を引き出して、紙面や文章でフォローをできるようにお願いしたいです。
…SWの冒険者全員がリウイやイリーナ達みたいに、オーガーな体格がデフォで
ドラゴン使いだったり、デミドラゴンとお友達と思われても困るし。
>>625 >…SWの冒険者全員がリウイやイリーナ達みたいに、オーガーな体格がデフォで
>ドラゴン使いだったり、デミドラゴンとお友達と思われても困るし。
リウイとイリーナの話を読んでても、それが普通じゃないのは再三書いてるぞ。
リウイにはもろ「普通の冒険者」の話もあったし。
いや、ただ、『主人公格だけは特別尽くしがデフォ』だと解釈されたら嫌だな、と。
ただでさえNPC冒険者は、『公式上有名人で手の届かない存在』と
『主人公格の引き立て役、アイテム化、記号』しか無いみたいになりがちだからさ。
実際そうじゃないか?
実際SWは主人公格(PL達)だけは特別尽くしがデフォですよ?
ルルブ読み直したら?
「主人公格だけは特別尽くし」なんて別にSWに限った話でもない。
大概のラノベがそうだし。
>>629 さすがにそんなことはないだろう、
精々一般人よりも能力値が高いくらいでは?
それだっておおくのNPCはPCと同等の能力だしね。
無論、他と違うからこそ主人公でありPCであるわけだけど、
あくまで作品次第卓次第の話だ。
そんな特別尽くしがデフォってことはないだろう。
少なくともリウイのような特別さは普通じゃあない、
仲間に竜司祭はルール上は基本的に禁止だし。
確かに、PLは二、三割能力高めに設定されていたり
パーティーも(ネタなセッションでなければ)ルーンマスターが複数人いてバランスも取れているし
成長も早い(自分たちのレベルに適している上はずれの無い仕事が定期的に入ってくる)
などかなりのVIP待遇ではある。
それをわかった上で、リウイはそれが可愛くなるぐらいの優遇措置がついているから
>>627は嘆いているんだろ。
そんなこと言ってたら
1年足らずで数レベル上がるほどの依頼が舞い込んでくること自体が
すでに超優遇なんだが
>>633 だから、問題はリウイはそれを遥かに上回る優遇体制だってことでしょ?
竜司祭にアイラに10レベル保護者にと。
いや、それがいいか悪いかは別として、
一般的なSWのPCはそこまでではないというのは間違いない。
目くじら立てるほどでもないと思うがな。
吹っ切れてるGMはあんなもんじゃない。
>>635 まあね、
ただリウイ並みが普通と思われては困るなぁと思っただけ。
アレをSW冒険者のデフォだと(誤)認識する読者ってそんなにいるのだろうか。
なんかここ数日リウイと最近のSWを無茶苦茶強引に駄目出しする奴が粘着しとるな。
以前から居たことはいたんだけど、スレ内で納得済みな今更なことやごく普通のことまで叩いている。
>>638 とりあえず今の流れはあなたのレス
>>629への反論が始まりなんだが、どうよ?
629が能力値や経験点の優遇くらいのことなら問題ないんだが、
レスの流れからリウイ並みがデフォと言っているように取れたのでね。
前者の意味なら特に問題はないと思うんだがどんなもんなんです?
俺はここ数日の流れを話しているし、俺にとってその話題は627へのレスで既に完結しているのでどうでもいい。
主役級が優遇されることはデフォ以上のことは書いてないし、勝手にリウイ級と解釈したうえで噛み付かれても困る。
キウイとリプレイキャラは明らかに違う部分が有るんだよね
個人的にはコレが一番反感を買うところだ
つまり『出生を理由にした特別扱い』って部分
筋力が大きい等ステータス面は確率的に起きないとは言えん程度の優遇だし、イリーナなどは逆に下げられてるくらいだ
冒険者の比率から見てルーンマスターの数が多過ぎるってのも、システム的には不都合のある範囲じゃない
1年程で急成長するような依頼数もアトン問題が片付かないから時間進められないだけだし…
でも、キウイだけは、血筋を理由にした優遇が多用されてる
また、行動をSWRPGルールで再現出来ない事を多く行ってる
しかもアトン問題に関わってるから無視する訳にも行かん(世界情勢などに関わらん本なら、キウイなんぞ捨ててる)
ってスレ違いか…
>>640 勝手に解釈って、
その前の話がリウイやイリーナみたいなのがデフォだと思われても困る、
ってもので、それに対しての
>>629なんだから、
私のように解釈してもおかしくないと思うぞ?
純粋に
>>627のみに返したつもりかも知れないが前二つのレスくらいは確認してくれよ。
くだらん論争は止めて、イリーナに白馬の王子様をあてがうというみやびの
伏線(らしきもの)は最終話までに無事消化されるのかについて予想しようではないか。
イリーナの理想の男性予想
・自分より強い男
→かなり有名人でないと不自然なのでムズイかも。
・体育会系らしく、実は知性派に惹かれる
→ヒースのアンチテーゼを。
・主夫
→もう一点ウリが欲しい。弱っちくても正義の人、とか。
身分とかはなんでもよさげ。
あと、相手の男性(の、はずだよな)がイリーナの周りのメンツに
めげない人でないと難しそうだ。
>>641 > 1年程で急成長するような依頼数もアトン問題が片付かないから時間進められないだけだし…
揚げ足取るようで悪いが、PCが急成長することとアトン問題ってそんなに関係あるか?
きっちりカレンダー管理してても1年あれば相当高レベルになるだろ。
選択ルール採用して障害レベル×500点の経験点を渡していれば10レベルになってもおかしくない。
白馬の王子さまは来ないけど、黒馬のラオウ様なら来るよ。
>643
むしろ山からワイバーンに乗った王子様が来そうな気がするが。
白馬に乗ったフィリオネル王子が来るんだろ。
仮にリウイの話をシナリオに起こしてプレイヤーにやらせても非難囂々だろうけどな。
NPC活躍しすぎでPLの活躍の場無いし
>>643 ファリスの猛女様は身も心もファリス神に捧げているのですよ。
つまり、将来は嫁きおk(ry
リウイは小説だろ。小説の面白さとTRPGのシナリオの面白さは違うんだから、いうだけ無駄。
成功してるかどうかも含めて専用スレいけ。ま、水野GMは大抵自己完結してるがな。
ここはひとつ大穴のノリスに50ガメル
知力10同盟でGO
>>645 本来、連続して依頼が来る事は無いはずなんだ
特に冒険者のような危険で高収入な傾向の職種なら…
或いは、商隊の護衛など拘束時間は長いが報酬の少ないクエストが多いはず
ところが、キウイパーティーの後に結成して、キャンペーンを起こしてるから、クエストが集中してしまってる
思うに、クエストとクエストの間に相当期間の休養が取られるのが普通だと思う
ヒース等学園在籍者やイリーナのような神殿所属の人物は、この間にレポートの提出や奉仕活動を行うはず
(学園や神殿を長期に留守にし続けてたら放校処分とかなるでしょう…)
つまり「シナリオを行っていない期間がキャンペーンには在る筈だ」って主張なんだが?
アトン問題なければ、シナリオの間に「3ヶ月程して」とか時間進められるから、極端な短期間で急成長は起こさなくて済むはずだが…
>>649 シナリオにしたとしたら、プレイヤーの行動の結果ああなってるんだよ。
>>618 SW関連は売れてないよ。
例外はリウイとへっぽこくらい。
増刷すらかからない状況で売れてるなんて口が裂けてもいえないだろ。
>>652 (ゲーム内時間で)10年もプレイするほうが驚きだが。
>>652 (´-`).。oO(リアル冒険者は大変ですね)
>>652 シナリオ集1巻『石巨人の迷宮』のサンプル・キャラクターズ「風を追う者」は
最大限幸運に守られた冒険を続けて来たと言う設定だけど
専業ファイターが4レベルになるまで5年かかっているんだよね。
これを読んだ頭で考えると、ヘッポコーズ・キャンペーンも見えない時間があるだけで
実際にはある程度の長い時間がかかっているはずだというあなたの主張は十分に共感できるんだよね。
でも、漏れは「へっぽこ」と呼ばれながら実は早熟の天才集団だった!という
短期間の急成長から導き出される連中の異常性の方が好きだけどね。
天才にだってあんな間抜けな側面は多々あることだし。
>>652 そんな長期の休暇取れるほどの高級取りって少ないんだよね
危険な商売のワリには…orz 普通人より荒い生活(1日100
ガメルは使うような)してる冒険者は多いだろうし。
第一、ノリスやエルフフェチなんかは副職してる訳じゃないしね
まだヒースは発見物を素直に報告してるようだから奉仕活動は
かなり免除されてるでいいんじゃないかな。キウイみたいに魔法
のアイテムを隠匿してる訳でもないしね。
ファリスやマイリー神官は冒険そのものが教団の活動とダブる
から免除されるんじゃないかな。
>>657 まぁそうなんだけど生活費考えるとそれも無理があるよなー
>>643 折角のネタなのに身も蓋もないことを言うが、今更イリーナにほれ込む男って
筋肉フェチか「ファリスの猛女」の威名に勘違いしちゃった奴だけじゃないか?
少ない精神点から、高確率で失敗する範囲魔法のフォロー・ショットを打つ分を削って
毎回毎回最大限の強化呪文をかけてくれるホラ吹きが相手じゃダメなのかね?
660 :
657:04/08/11 23:00 ID:BUfn13Mv
>>658 ごめん。どこら辺が無理なのか教えてくれ。
話のポイントを明確にしておきたい。
ヒースの授業サボりは逆にここ1年位のものとしてしまった方が、
導師たちに睨まれる程度で済むかも。
PCは死なない限り早熟の天才軍団でいいでしょ。
んで、リウイ読んでもそれがSWのPCの一般なんだ、なんて勘違いするようなアフォはどんな措置をひいても勘違いすると思うぞ。
だいたいルールどおりつくっている以上、リウイはともかくイリーナは十分にデフォだ。
ヒースは授業さぼってるかなあ?
大抵最初は学院で講義うけてるし、
高度教育は講義よりフィールドワークや実地、自主研究重視だからなあ。
32歳ひきこもりが1年くらいで世界でもトップクラスの実力者になれる世界だからな。
イリーナの成長なんてたいしたことない。
>>662 作中でも出席日数足らないってあるし
オーファンワールドガイドでもさぼりがちってなってるから諦めろ。
665 :
658:04/08/11 23:22 ID:JFmn85UF
>>660 ああ、説明不足でした スマソ
昔『石巨人の迷宮』も読んだことあるけど覚えてないから間違ってるかも^^;
いあ 最低限の生活で1日40ガメルかかるよな
それで40×365×4=58400 これが最低限だけど冒険者みたいな危険な
職業の人間だから短期間ならともかくこれで済む訳ないよな 飲む打つ買う
位は時々でもするだろうし 少なくとも8万ガメル位はないと4年過ごせない
んじゃないかな それが1レベルが4レベルに上がる位の冒険の稼ぎで賄える
かどうかって話。
まぁ全員神殿なり実家なりで暮らしていればもっと安く済むし大儲けして仕事
しなかったって可能性もあるがあまり一般的な冒険者とはいえないよな。
>本来、連続して依頼が来る事は無いはずなんだ
そもそもこれがリアルリアリティだから。
>>665 宿代は最低ランクで一ヶ月300。生活費が1日10。
ホームを変えないなら、最低で1年300*12+10*356=7160ガメル
4年で28640ガメル。そっちと同じくらい増やすと5万ガメルってところか。
まあ、冒険して金は稼げたけど経験点が入らなかった仕事だってあるだろう。
シナリオになる冒険では経験点が貰えちゃうけどな。
経験点は冒険者の力量にあった仕事でしか手に入らないからそういう仕事じゃないのを結構やってるんじゃない。
隊商の護衛とか毎回夜盗や妖魔に襲われるわけでもないだろうしそうであれば経験点入らないだろうし。
>>667 ありゃ、宿代そうだったのか ごめん<m(__)m>
670 :
660:04/08/11 23:38 ID:BUfn13Mv
>>665 補足説明サンクス。その視点は盲点だったかも。
ルールブック上の最低の生活費は10ガメルだけど、連中は根無し草で宿暮らしだし、
高密度の冒険をこなすにはある程度の宿に泊まった上で英気を養う必要があると考えれば、
おっしゃるくらいの金は必要ですね。
しかも、リーダーは自腹でプレート・メイル+1を買ってますし。
ま、途中で襲撃がなかった護衛の仕事やチンピラをあしらう程度の護衛の仕事を
沢山こなしたことにでもしませうか(金は入るが経験点ナシ)。
バブリーズリターンでもアーチーとフィリスは
放浪中に冒険で稼いだとあるがレベル上がってないしw
あのクラスとなると経験点をもらえる仕事の方が
少ないし結構な経験点がいるから例外だが。
まあ、PCである以上、「連続してちょうどいい仕事が来る」のも「実は経験点にならないぐらいの仕事を合間にしてる」のもアリだろ。
片方をありえないとか排除することもない。
優遇されるPCっていいな。
俺んとこのGMは自キャラNPCマンセーだから、やっててしらけるよ。
でも仲間が少ないんでやれるだけ幸せに思わなきゃならん。
ちなみに賢者の学院はいくらサボっても首にはならないぞ。
短編集のイリーナたちは、
経験点にならない仕事・イベントをこなしてるな。
>>674 他の面子もしらけると思ってるのであれば、試しに君がGMやってみれ。
毎度同じGMだと普通に飽きてくるし、たまには変化もいいぞ。
ゲーム処理と小説的な世界観を一緒にしないと気がすまないやつが多いな。
>>676 ならないというか、なっていたら勘定があわなくなるというかw
でもあいつらすごいペースで仕事してるんだな。
リプレイの作中日数経過を数えてみる奴はおらんか?
ヘタしたら一年超えかねんぞ。
ところで、イリーナには小説で大好きだと告白した相手がいる
結構お似合いの二人だと思うぞ
アネットタンハァハァ
>>680 いや、さすがに一年は超えるだろ……超えるよな?
一レベルから六〜七レベルまでの冒険なんだし。
レベル 筋力
作り手側が意図的にインフレ起こしてるだけな希ガス。
初期の頃の6レベルって言ったら超一流。 かみ
初期の頃の作品の「神官戦士が6人」では、屈強な戦士と描写されているバートランドやスナイプはせいぜい三レベルくらい。
邪神ミルリーフの事件を解決したバート達ですらせいぜい五レベルパーティだ。
イリーナたちは、後期の作品って事もあって、インフレせざるを得ないんだろう。
華奢な怪力娘がドラゴンころしばりの大剣振り回す一流の戦士と言うのは印象に残るだろうしね。
イリーナにはいつまでも花の16歳でいて欲しいっていうのが作り手の狙いなんだろう。
ちょうど大人と少女の中間の年齢だし。
SWができた15年前と違って、今じゃ20歳以降はオバサンってイメージもあるしな。
急激に成長するキャラってのは、潜在的に高レベルの実力を持っていたのだと、漏れは解釈している。
それまでの人生での訓練、学習によって身に着けた能力を、実戦経験を経て使いこなせるようになったってね。
イリーナは16年かけて6レベルになって、アーチーは30数年かけて8レベルになったんだよ。
>>683 そうでもない。初期からファウンダーズの記事はあった。
てか5レベルになったらミルリーフ、5レベル超えたらアトンってのは当時からのジョークだったし。
>今じゃ20歳以降はオバサン
今にはじまった話じゃないけどな。森雪とか
第0話、へっぽこーず結成が初夏。
6巻がレイカ村の冬支度で晩秋。
7巻冒頭でファンにも冬の色合いが濃くなってきたとあるので初冬。
8巻は真冬あたりかな?
1〜3巻・夏 4〜6巻・秋 7〜9巻・冬 くらいで
8・9巻は一続きの事件なので全体では8ヶ月ぐらいか?
第0話はリウイ一巻の最後の話で
リウイの九巻が冬なのでへっぽこーずもそのあたりで終わりか
もしへっぽこーずがこのまま月3000点ペースで成長したとすると
3年目あたりには約11万点。全員主技能10レベル、副技能も8〜9レベルにはなる計算。
とりあえずヒースで良いじゃん、イリーナの相手は
幼なじみで、恐らく最大の理解者で、最も身近な反面教師でw
出奔中の実の兄からも因果含められてそーだし
イリーナが聖戦士として出奔したら絶対付いて逝くと思うぞ
「しょーがねぇなー」とか言いながらな
>>685 ちょうどインフレが始まった当たりのキャラだなー。
昔はシナリオ一回クリアで1000点だったのが、
それでは成長遅すぎてきついだろうってことで
最大の障害レベル*500点に取得経験値が増えたのが
バブリーズの頃だった…Q&Aで清松が提唱したのが最初か。
>>644 条件3つを満たす男となると、アーチーしか思いつかないw
>>683 >イリーナたちは、後期の作品って事もあって、インフレせざるを得ないんだろう。
これは違うでしょ。初期経験点から始めて経験1000点ペースののんびり成長なんだから。
元々は低LVのパーティだったのが、好評に応えてシリーズ延長を続けてる内に
かつて無いほどのシナリオ数こなして高LVになっただけ。
おはよう
>>644 リウイの名前をあげたら怒る?
>>693 キウイじゃキレる。
でも条件満たすためにはアレ位に下駄履かせられた奴しかいないしな。
最低限、ファリス的方面で実行力を示せるやつじゃないと駄目な感じが
ますますアーチー有望だなあw
次点はヒースか(言動はともかく行動指針はファリスの法から外れてない)
うっわ、アーチーって最強クラスのアノスの聖騎士さまだったかそういえば。
言われるまで忘れてたな
しかし,アーチーにはフィリスという恋人が居るのでは?
オーファンにはうってつけのが二人いるじゃないか。
キウイの目の上のたんこぶの二人が。
片一方は公王様だかになるから、正確には一人か?
魔剣なしのアーチーはどもくらいの強さだろう?
アマゾネスキラーのリュクティさんなんてどうでしょう。
>>700 まがりなりにもファイター8レベルだから結構強いだろう。
アレクラスト大陸でのファイター10本の指に・・・入ってるのか?(ぇ
ただ、得意技の1ゾロのせいで、総合的には7レベルのレジィナに劣る気がする。
そこら辺は運しだいだが。
いや10レベル戦士や候補だってけっこういるし・・・
そういえば、アーチブレイドがあったんだっけ。
やっぱ十指に入りそうだ。
いや、たしか10Lv冒険者は世界中に30人程度しかいないはず。
ファイターだとリジャール、ファウンダーズ、六英雄、レオナー、カシューぐらいしか
公式にはいないはず、ってやっぱりロードスTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
アレクラスト限定で言えば、
ファ:ハーディ(レンジャーも10)
シー:タッド、カニング
プリ:レヤード、ファンドリア最高司祭の人
ソー:マナ・ライ、バレン、カーウェス、デルマスト
シャ:ドルイド僧の人、フィエス
セ:クロードロッド
だけだっけか、10Lv以上は。
あとリジャール、ジェニ、レファルド、ルキアル
あと名前はわすれたがアドベンチャーに10Lvバードがいたような(自信はない)
>>683 そりゃ単に上級ルールがなかったからじゃね?
708 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/12 13:19 ID:TvaCkCjg
>>706 10レベルのバードはいなかった。
9レベルのバードで年齢不詳の伝説の人物
歌聞き爺というのならいたけど。
709 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/12 13:26 ID:j9NNihPM
10レベルのキャラクターは世界最高の実力者だから、
それなりの身分で有名にしなくてはいけないから、うかつに出せないのだろう。
高い身分じゃなくて有名でもない高レベルのキャラを出そうとすらなら、
そのレベルは8レベルか9レベルというところだろう。
710 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/12 13:33 ID:DBlR/PYQ
アノスの法王も10Lvじゃなかったかと。
後、リウイのインフレを考えると、ラヴェルナも
そろそろ10Lv?
超10Lvは、アレクラストならマナ・ライとロウラスだけ。
ロードス行けば、アホみたいにいる。
ファンドリアのファラリス最高司祭ペイルはレベル不明
レファルドってのはキュアポ一発屋の家鴨の人か?
7〜9Lvで無名の実力者はありえないと清松が何度も…
個人的には
1Lv 駆け出し、初心者 一般技能なら趣味で噛った程度
2Lv プロを目指す初心者 趣味、アマ程度の実力者
3Lv プロ、村勇者 腕のたつ衛視、最低騎士レベル 一般技能でいうならアマ趣味片手間の限界
4Lv 腕は確かな実力者。導師・師範級
5Lv 二つ名を持つ等、その業界で名が知られ始めるレベル。 騎士やギルドの幹部や幹部候補
6Lv 業界で一目置かれるベテランレベル。噂は小国の王都や大都市にも流れる。剣ならようやく一流を開ける師匠レベル
7Lv 小国のトップクラス 有能な手駒に成りうる。スカウトや利用しようとする勢力が放ってはくれないレベル。
8Lv 一国の重鎮。 失うと国家レベルの損失。
9Lv 国の抑えの守護神。他国からもシンパが集まるレベル
10Lv その業界の生ける伝説、生き神様。失われると大陸の勢力図が大きく変わりうる。
…と思っている。対抗勢力の刺客のレベル以外は。
家鴨はドルティ・フラストル。
レファルド法王の後の世に法王になると未来決定してる人。
>>713 家鴨の人はドルティ・フラストル。
レファルド7世はバブリーズに出てきた良識派法王で、ルキアルの策にハマって
オランとの開戦に至りそうになったのを止めた人。
そういやミンクス復活の国家プロジェクトを実行した人でもあったな。
>>714 なんか3と4のレベル差が激しいような・・・
普通は1レベルで村勇者でしょ。2レベルでプロ。
3レベルで腕の立つプロ。4レベルでベテラン。5レベルで一流って感じかと。
>>715-716 thx
大昔に読んだきりだったので忘れてたよ
しかし法王に「良識派」って付く所が教団の(ry
>>714 「賢者の学院」の導師・高導師は一般に5Lv以上ってR&Rの最新号に載ってる
>>716 7世? 確か4世だったと思うが
公式にでてくる高レベルファイターとなると
アレクラストなら
10 リジャール、ハーディ
9 該当者無し
8 ローンダミス、アーチボルト
アーチーは歴代3位(能力でローンダミスに劣るので実質4位)
ロードスを入れると
11 ベルド
10 リジャール、ハーディ、ファーン、フレーベ、カシュー、レオナー
9 アシュラム
8 ローンダミス、アーチボルト、パーン
アーチーは歴代9位(能力でローンダミス、超英雄Pでパーンに劣るので実質11位)
>>719 ローンダミスが+3の魔剣を持っているとは思えないけど?
>720
股間に+3の魔剣があるじゃないか!
ラヴェルナもハァハァですよ。
普通にローンダミスよりはアーチーの方が強いさね。
オラン車輪騎士団あたりには、8〜9レベル戦士がいてもおかしくないけど。
>719
アーチボルトには、PC特権というものがありますぞ。
魔剣無しで考えるとステータスはローンダミスの方が高いぞ。
アーチーボルトはステータス戦士向けではないしw
魔剣、魔鎧込みならアーチーの圧勝だろうが
>>662 私はヒースは町にいる間は真面目に授業に出てると思うが冒険に出てる間は丸ごとサボリになるので結局一杯サボってるかと。
真面目に授業に出ても真面目な態度で授業に出てるとは限らないがw
>>717 どこの普通だ。
3レベルで「その技能が一応本職として食っていけるレベル、つまりプロ」
だったと思うんだが。
確かに
>>714の3と4の間がちょっと差ある気はするけど。
戦乙女の槍にファイター8って人いたな。
あれの公式性がどんなもんかわからんが。
一般技能でも冒険者技能でも
レベルの意味は変わらんと思うが……
アーチーはボーナスオール+2で筋力13、敏捷度、生命力も10台前半と知っているんだけど
ローンダミスは知らないんで大体どんなもんか知ってる人、教えてプリーズ
ん〜、ぶっちゃけ1レベル勇者は3レベル一般人並に食っていけるわけですよ。
それが冒険者レベルってもんかと。
2レベルファイターって冒険者にはゴロゴロいるけど、
実際それだけの剣士がどれぐらいいるかと考えるとかなり違ってくると思うよ?
一般人と比べるとしゃれにならないぐらい強いし。
>>719 ゴメン。確かに4世だった。ここに来て夏バテかも。
ローンダミスの能力値は上から
17、19、15、20、22、18
技能:ファイター8 レンジャー5 セージ3
装備:バッソ+1、ラージシールド、プレートメイル
以上『剣の国』初版から。流石水野キャラと言うか……
能力値だけなら、実はリウイの上級職だからなローンダミス
嫁さんのことを考えると低く見えてしまうのが不思議だ。
>>733 THX! これは強いな、六英雄よりわずかに低いクラスか…
敏、筋、生、精が+3で前衛に重要な筋、生は20以上。
装備が同等ならアーチーは相手にもならないな、パーンとアシュラムみたいだorz
>>731 冒険者技能と一般技能の違いは「英雄になれるか否か」だけ。
同レベルのレンジャー(冒険者)とハンター(一般)なら、
稼ぎはハンターの方が上(革を加工したり鑑定したりする技能があるから)。
もちろん、戦闘ならダメージ減少のあるレンジャーの方が上。
2レベルファイターがゴロゴロ居るのは、
「片手間でも覚えられるレベル」だから。
町の衛視でも1、2レベル持ってる事は多々ある。
>一般人と比べるとしゃれにならないぐらい強いし。
そりゃそうだ。一般技能は戦闘する技能じゃ無いもの。
レベルの意味が同じで無いなら、そもそも冒険者技能と一般技能を同じ表記で扱う意味が無い。
例えば将棋だとプロは四段から九段まで。
それでも段位なんてそう簡単にもらえるもんじゃない。
初段〜三段でも相当な強さ。
>>737 >一般技能は戦闘する技能じゃ無いもの。
できるものもあるんですが・・・
>2レベルファイターがゴロゴロ居るのは、
>「片手間でも覚えられるレベル」だから。
それはPCだからなんですが・・・
1レベルシャーマンやソーサラーはゴロゴロいないのに
2レベルファイターはゴロゴロいてもいいんですか?
>レベルの意味が同じで無いなら、そもそも冒険者技能と一般技能を同じ表記で扱う意味が無い。
扱われてないはずなんですが・・・
>>737 > 2レベルファイターがゴロゴロ居るのは、
> 「片手間でも覚えられるレベル」だから。
> 町の衛視でも1、2レベル持ってる事は多々ある。
いや待て、ファイターレベル持ってる衛視は「兵士長」と言わんか?
>>739 戦闘ができる、というのは戦闘行為全般を指してのことでしょ。
ハンターが10Lvあっても冒険者レベル0なら5Lvモンスターあたりに簡単に殺される。
「攻撃できる」と「戦闘できる」はちょっとニュアンス違うかと。
例えば2レベルファイターと2レベルグラディエイターなりソードマンなりが戦ったら
絶対ファイターが勝つわけなんですよ。
命中回避の値は同じでも冒険者レベルでダメージ減点できるから。
英雄になれる技能という説明は、その時点で既にほかと違って優遇されている技能なんです。
NPCにほいほい与えちゃったりモンスターから能力値変換する際に冒険者レベル与えちゃうと
この概念が狂ってきちゃうんですけどね(w
>>741 ああ、かぶった。
だから一般技能での評価と冒険者技能での評価って変わってくると思うんですよ。
>737
多々無いぞ
ファイターレベル持ちは村LVだとまずいないぞ
少なくとも年単位の戦闘訓練して何とかだ
それでもほとんどは1がせいぜい
2になるとかなり大きめの村でもでかい顔できるぞ
>できるものもあるんですが・・・
あるね。ダメージ減少が無い分、同レベル冒険者より弱いけど。
経験点使って無いんだから、コストパフォーマンス的にはどっこいだろう。
でも、社会的認知度は冒険者の場合と変わらんだろう。
5レベルのセイラーやファーマーはその筋で充分一流。
1レベルソーサラーは学院内にゴロゴロ居そうだが。
シャーマンも森の中に居るんじゃないの?
何故少ないかと聞かれりゃ、ゲーム的には「必要経験点が高いから」
清松はそうやって世界観を表してる。(一番多い生まれはバンピーとか)
>扱われてないはずなんですが・・・
同じ「表記」で。
1〜10レベル、+能力値ボーナス+2D6で判定、とかそう言う事。
>ファイターレベル持ってる衛視は「兵士長」と言わんか?
正しくは「兵士長はファイター持ってる」だと思ふ。
冒険者技能と一般技能比べて、
冒険者技能が優遇されてるのは当たり前。英雄(候補)なんだから。
が、「その技術の熟達度」を表してる「技能レベル」の評価は変わらない。
3レベルなら戦士だろうと魔術師だろうと農家だろうと医者だろうと宿屋の親父だろうと
「その技術が本職と言えるレベル」なのは変わらん、と言う事。
それもなんだが、なんかプロという概念の捉え方の相違な気がしてきた。
とりあえずレベルがどの程度の評価ってルルブに書いてあったような気がするんで、
ここでうだうだ言っててもしょうがないかと。
>746
そこが違うな
1LVで充分本職
食うのは可能だと思う
3LVでは商工組合の幹部なり
戦士長LVかな
>714
導師・師範ともなれば最低5Lvくらいからだと思うが
魔術師ギルドの導師≒騎士隊長や盗賊ギルド幹部くらいだし
それ以外は概ね同意。
>739
経験点で考えれば1Lv魔術師と2Lv戦士にそれほど差はないんだが
もともとルーンマスターは少ないという世界観だから仕方ない。
盗賊団の中堅とか頭首が2Lvくらいの戦士や盗賊と考えれば結構ゴロゴロしてそうだ。
>740
国の強さ次第だろ。
小国ならガード技能で1〜3Lv、中堅国ならファイター1〜2Lvくらい。
オランとかオーファンみたいな列強ともなると3Lvくらいでもおかしくない。
>>748 生まれ表で一般で生まれた人間の技能レベルはどう説明する?
あれは用は冒険者になる前に親の仕事の手伝いや補佐をしているうちに習得したということ
になると思うが
1レベル:自分1人なら最低限の暮らしができる
2レベル:1人暮らしなら充分。2,3人だとそれなり。それ以上は厳しい
3レベル:数人の家族を養える。10人くらいになると難しい
4レベル〜:それ以上
てな感じかと
月に20日働くと基本的な月収がレベル*レベル*1000ガメル
月あたりで最低限の宿代が300ガメル、生活費が300ガメルだから
う〜ん、自分は
1レベル:プロとして仕事が出来る程度(報酬を要求出来る程度)
2レベル:1レベル未満に指導出来る程度(他人に仕事を教えられる程度に理解している)
3レベル:自分で店が開ける程度で弟子が取れる程度
0レベル:見習騎士(修行中)
1レベル:従騎士(手柄を立てて実績が付けば正式に騎士になれるが、騎士の指示下で戦う)
2レベル:騎士
3レベル:小隊長
>750
それで構わんだろ
そういう家だったって事
俺は冒険者も一般技能も下のように解釈している
1レベル〜 見習い
3レベル〜 一人前
5レベル〜 一流(騎士、導師)
7レベル〜 超一流(騎士団長)
>754
だとすると
10年ものの戦士や兵士は確実に3LVオーバー?
インフレだな
NPCの戦士や兵士の主技能がファイター技能である必要は無いが?
NPCは基本的に一般技能ってことで問題ないだろ。
俺は>754 でいいと思うけど。
騎士は3レベルぐらいでいいと思うけど。
素質のないやつは10年やっても一人前のレベルに到達できるとは限るまい。
将棋にたとえれば
0レベル 駒の動かし方を知っている程度
1レベル〜 アマの棋士
3レベル〜 プロの棋士
でいいんじゃない?とりあえず「棋士」を名乗れるやつが技能もちってことで。
アマのままプロになれないのだっているだろうから長くやってればいいというものではないはず。
>756
戦士の能力としては一人前以下がデフォルトって事?
専業なのに?
それも凄い話だ
>>755 3レベル以上の奴と戦ったことがなければ
3レベルになれないということでどうだろうか
町や小国の警備でたむろしてる連中程度なら、
わざわざそんなレベルの奴と戦う機会を持たないだろうし
>758
わざわざ英雄用のファイター技能じゃなくても、ソルジャー技能(仮)とかで戦ってりゃいいじゃん。
英雄候補相手でなければ相手も一般技能だし、充分でしょ。
つーかラノベ板で気にするようなことか、これ?
>759
だとすると
1LVでも一人前だと思うが
これは、食っていけるという意味でね
強いかどうかは能力もあるし別問題かな
>760
あなたも気にしすぎだね
だったら、見習とか言わないほうがいいよ
身分ってのは実際の能力とは微妙に違うものだし
LVってのは技能の習熟度
1LVとった段階で基本は完璧が私の認識かな
レベル数なんて外的なメタ要因はフォーセリア住人は考えてないわけで、
どのくらいがプロかなんて実力で図るしかないと思うのだが。
俺的に1レベル冒険者は3レベル一般人に相当する。生まれ表でもそうだし(w
実際能力値ボーナスを考えるとそのぐらいだし。
>762
いやいや、見習いとか言ってるのは俺じゃないよ。
SWの技能周りの設定はいいかげんだから、厳密に考えてもしょうがないんじゃないかなぁと思ってるだけ。
ケチをつけたように感じたらスマン。謝る。
そもそも大国と小国じゃ兵士のレベルも変わってくるし、わりと相対的な基準になるんじゃないかなぁ。
ベルダインの騎士は一部除いて弱かったし。
R&Rに載ってた魔術師の目安ってどうだった?
それがあればかなり参考になると思うが。
>>765 0レベルが魔術師見習い、
1レベルで正魔術師(キウイ世界に合わせ、所により3レベル)、
5レベル以上で導師。
漏れは3レベルは研究生か講師って所と解釈しているが。
あと、昔のQ&Aに7レベルで高導師ってあったな。
>>738 その例えを出すならアマ四段くらいがプロの5〜6級ということを書かないと
余計に誤解を受けるぞー。
思い出したんで補足。
『魔法戦士リウイ』1巻冒頭で正魔術師(3レベル)になれば、
僅かながら給料が支払われるという記述があったと思った。
手持ちじゃないんで確認してないが。
社会的地位と冒険者レベルを比例させてるのは清松のミスだとおもうけどな。
人間社会は金とコネ。
それだけじゃないだろうけど、勤続年数が長いから実力はないけどそれなりの地位とか、冒険者レベル低いけど組織に欠かせない人材(外交とか金勘定とか組織の取りまとめとか)だから高い地位につけてるとか。
>>769 実力以上の地位についている清松キャラといえば
セージ5レベル、知力ボーナス+2、ソーサラーはおそらく5〜6レベルだけど
授業に出ないどころか勉強すらしないで戦士家業に精を出しているお気楽娘を
魔術師のメッカ、オランの賢者の学院の特待生にさせているラーンパパがいるが。
逆に実力以下の地位にしかつけないのは、冒険者、特にPC
PC「だって、部下がいても邪魔なだけなんだもん」
冒険やる以上は、高い地位についても足かせにしからなんからなぁ
誤爆した
3レベルファイターは
モンスターレベル1の狼を素手で殴り殺せる
なおマス大山が虎を殺したというのはハッタリ
>>718 「ファリス唯一神派」に対する「ファリス以外も寛容派」ぐらいだと思われ
>>775 マス大山とオロチ独歩がごっちゃになってないか?
3レベルファイターって剣と皮鎧があれば虎とタイマンで余裕で勝てるくらいだよね
そう考えるとむちゃくちゃ強いな。
0レベル おまわりさん
1レベル 自衛隊兵士
2レベル アルカイダゲリラ兵(ジハドの+2レベルを考えてみた)
>>757 思うんだが、0レベルってのは「駒の動かし方を知っている程度」〜「アマの棋士」まで含むんじゃないか?
棋士で言うなら、プロテストを通った人が初めて1レベルなんじゃね?
>>768 キウイはSWじゃね〜〜〜〜〜〜〜〜
ってネタは置いといて…
給料が支払われる→「後進の指導が出来るようになった」でない?
つまり、講師が出来るようになるまではインターンと言うか…魔術師ギルドでは見習い扱いと言うか…
教授や助教授・研究生など大学院や研究室をモデルにした方が良いんじゃないかな…>魔術師と賢者
思うに、各技能は職制の違いから、職人・学者・軍人(御家人?)等の階層社会に分けて考えた方が良いんじゃないか?
少なくとも、ファイター技能と古代語魔法を同レベルで考察するのは無理があるように思う
アマの強い人は最弱レベルプロ負かすことがあるから、余裕を持たせたんだが…
>>714 1Lv駆け出し〜5Lv一流の間には、
開眼というか、覚悟や悟り、といった、ある種の自覚が欲しいからな
近所のガキのチャンバラの延長のつもりで、独学3、4Lvにはなるのは才能があっても難しいと…(思いたい)
オーフォン魔術師ギルドは正確には
0レベル 魔術師見習い
1レベル 正規の魔術師(杖など貰える)
3レベル 一人前の魔術師(導師がつく)
なんだけどなぁ。
3レベルで見習い卒業のことがリウイのことを指してるなら
清松の勘違いだな。
782 :
lie:04/08/13 03:43 ID:jEDmE+YK
冒険者レベルと知名度の比例関係って、要はシステム上その方が都合がいいから
そういうことにしたってだけでしょ。
NPCや小説に「無名だけど強い奴」とか出てきたっていいじゃん、別に。
逆に「弱っちいけど伝説に残る大ポカやらかして異様な知名度を得ちまったた奴」
とか出たって愉快でイイじゃない。
ゲーム上の摺り合わせ以外の場では誰も困らん困らん。
所詮はどれも目安に過ぎんわけで。
784 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/13 04:57 ID:4eM+MASM
>783
NPCなら、理由がきちんとしてれば、問題無いと
清松は言ってたはず。
>>783 乙かれサン。
コレに西部諸国加えたらユカイな事になりそうだw
小国王都の衛視隊長や王女や楽器屋が7Lv…
変人揃いの街人5Lvゴロゴロ
7レベルになるにも格というものがある
世界最悪の犯罪都市を裏で仕切る
盗賊組織のボスが6レベル・・・
部下はなんだかすごいことになってるけど
>>787 いや、ボク一人で経験値もらった訳じゃないですし。
まあ、キャレリン見れば何Lvでもお好きにどうぞって言っちゃうけどな
園様降臨の予感!
正直、盗賊都市の首領ドルコンの6Lvと、大国王都のギルドマスター7、8Lv
大国ロマールのギルドマスター10Lvの差は不思議。
よくドルコンレベルで維持できるもんだ。
シーフ技能で組織は運営できないということか…
必要経験点も考慮すると技能別、レベル毎に差があってもいい気がする。
レベルごとの人数がリニアに減っているわけじゃないし、3と4レベルに格差があってもいいんでね?
まあ、盗賊都市と言ってみても、しょせん西部諸国の中の更に一国に過ぎないし。
大国と比べて劣るのは仕方ないのでは。
あと、ドルコンは盗賊の腕というより政治力でのし上がったタイプじゃなかったっけか。
多分幹部連中全員ドルコンよりレベル上
ドルコンはよそから来たゴロツキにタマ蹴られて
レベルが4つほど下がった
盗賊ギルドの全てが首領の腕前に対する崇拝を基礎に組織されている必要はないんじゃない?
ドルコンの様に政治力や集金力で首領に立つことも十分にあり得る事だし。
またレベル差も、ロマールのカニングが異常なだけで大国王都の7,8レベルが標準とすれば
余り不自然には感じないが。
798 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/13 12:01 ID:7yvBWqNG
>>786 7レベルの楽器屋は元冒険者で引退してから
楽器屋を始めたということらしい。
高レベルの人が全員、地位を望むということも
ないだろうから、冒険に嫌気が差して一般人になるケース
もあるということか。
>>795 息子のジェノアは8レベル、裏町を仕切るリージャは7レベル
あきらかに下の人間の方が強い。ギルドマスターになるには
腕が立つ以外の要素も必要だということだな。ドルコンの
場合は政治力でのし上がったんだろう。
ドルコンは一般技能ギルドマスターがLv10なんじゃねーの?
800 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/13 12:14 ID:7yvBWqNG
そういえばアドベンチャー4巻でジェノアと部下の会話があったけど。
「父の腕の衰えは誰の目にも明らか」とか「次のギルドマスターは
ジェノア様です」とか言っていた。ジェノアは表に立つのが嫌で、
親ドルコン派のリージャの反発とかがあるからギルドマスターに
なる気はないらしい。もしや今やドルコンは、ドレックノールの
国王と同じく、本人が気が付いてないだけでマスコットの役割しか
ないのではなかろうか。
ギルド構成員はみんなドルコンマスコット人形ストラップをつけている、と
やはり最大の謎はあの親父がどうやってリージャを愛人にしているかだ。
夜の技能、だろ…俺も欲しいorz
このスレで度々たとえに出てくる将棋の世界だって、
連盟会長が最強の棋士ってわけじゃないしな。
まあ、そうだった時代もあるみたいだけど。
ドルコンの場合は当人のデータが紹介された後に、
いわゆる西部諸国インフレが起こったせいでああなった印象がある。
同時期に紹介されていた狩人王タズランがファイター6で
後のアドベンチャーでファイター8に変更されていた事を踏まえると、
ドルコンもシーフ8でもおかしくないような。
まあ、アリシアンとのエピソードやジェノアの言動から
小物イメージが定着してる印象があるけど。
同一世界なのにデザイナーが複数居て、しかも個人個人の価値観がバラバラだから
整合が取れてないんでしょ。 ツギハギだらけなんだろう
ミズーノ:俺様のマジックオーガ王子が最強だから他のクズどもは引っ込んでてね^^
山本 :レベルいくつにしようか・・・ファウンダーズが10だから6くらいにしとこう
清松 :あーまた水野が高レベルキャラ出しやがったこれ以上つじつま合わせられねえよ。
>>805 山本が一番マトモに見えるから不思議だ。
山本はその後に「読者の意見は大切にしないとね〜」と開き直ってるから、やはりマトモじゃないな。
ドルコンの場合は単に選択ルールが出る前だからでは。
>連盟会長が最強の棋士ってわけじゃないしな。
>まあ、そうだった時代もあるみたいだけど。
大山会長時代はそうだった。
原田さんや二上会長は人柄というか品格で、かな。
それでも充分に強かったけど。
暴れん坊将軍は好きだが、キャレリンは好きになれない。
…口が悪い所為だろうか?(男の人はあーゆーの好きかね?)
…大竹脚色原作の姫とも思えぬ戦い方が、エグい所為だろうか?
西部諸国に5、6Lv冒険者がゴロゴロいるのはもしかして
小国なら士官が叶ったりしたら、実力で中枢くい込みやすいからかな?
小国だけに新規採用も少なそうだけど。
これほど西部が安定してなければ、三国志のように在野の人材として貴重だったかもね。
>>811 単純にスレイヤーズSPのごときアホ話が公式認定されてしまったからではないだろうか
そうそう、デザインや当時の流行の問題だろう<西部諸国。
ロードスと同じで・・・
>811
あの話自体、送る方も送る方だが、
採用する方がどうかしてると当時でも思った。
清松はあの話を見て
「ドラゴンハーフRPGでもやってろ」とか激怒したかもしれんな
816 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/13 18:51 ID:SWnONVEr
将棋話の尻馬にのって
1 アマチュア
2 奨励会
3 プロ
4 アマチュア名人
5 女流名人
6 B1級
7 タイトルホルダー、A級下位
8 A級上位
9 名人、竜王
10 故大山名人、全盛時の中原永世十段
超10Lv 7冠時の羽生善治
ってとこか?
↑ID:SWオメデト
今気づいケド、本家暴れん坊将軍も、マツケンサンバ等
歌い始めてスレイヤーズ化してから人気が出てるな、
大衆はキテレツで派手が好きなんだろうか、やっぱり。トホ
アドベンチャーの4巻か3巻に出てくる
8レベルの7歳の悪魔神官いたよな。
アレだけは吐き気がするほど厭だった
>>813 ラノベなんて時流に乗れるかどうかだし。
冴木忍とか深沢美潮とか凄かったじゃん。今はどうしてるのか知らないけど。
西部諸国はそれなりに時流に乗れたんだろうね。シアターはともかくアドベンチャーのほうは。
深沢はまだフォーチュン続いてるし電撃のなかでもまだ売れてるほうだよ
冴木はまあ、アレだな
フォーチュン続いてたんだ。
ゴメン。まじでゴメン。
>818
それ、転生体じゃないのか?
転生ならレベルに比べ極端に年令が低くても不思議はないが。
何か出遅れたような気がするが、昔はフレアホーンが10/10ファイター/ソーサラーになる英雄候補だった。
今はソーサラーが削られちゃったし、どうなってるか分からないけど。
>>822 転生体ではない。
アンジェリカといって9才でファラリスの7レベルDプリースト。
気になったらググればフォーセリア関連の用語集に詳しく載っている。
>>824 ロリプリは、ファラリス司祭の転生かもしらんと、
書かれてたから、転生体で無いとは決まっていない。
たぶん、山本も決めとらんと思う。
ちなみに、アルファードとアンジェリカのコンビが出来れば、
ある意味、最凶のコンビなんだが・・・。
>>823、10/10になる設定などなかったが、リウイにポジションを取られたのは確かだな。
>>824 ググる以前に原作嫁。
「知性も高いし、もしかしたら前世がファラリス司祭かもね」と説明されてる。
作中キャラの発言だから曖昧な言い方だけど、投稿者の書いた設定を遠回しに語ってるように見えるし。
旧小ニースの悪役バージョン(裏返し)ですね。
アドベンチャーやシアターは裏返しネタが多かった様な気がする。
黒ユニコーンは2種類もいたし。
>>827 うわっ、そんな描写あったか。
もう読んだの何年も前になるんで忘れていたorz
まぁ、あのキャラはそのうちダークプリースト技能剥奪される可能性もあるが
ってか最後の時点で剥奪されてなかったっけ?
アレ?カンチガイかな?
ティリーを育てた人の所に送って、更正する機会を与えようって展開だった。
>>826 いや、10レベル候補だったよ。
昔のドラマガ読むと分かるけど。
834 :
イラストに騙された名無しさん:04/08/13 23:59 ID:iFAaTNyM
>834
坊や初めての2ちゃんかい?
あと半年はROMってからにした方が良かったね。
>>823 さすがに、ファイター10レベルになる約束まで反故にされているとは思いたくない。
>>834 釣りの際の注意点
・メル欄がageだとある程度2chに慣れた人は警戒する。
・スレと関係のない話題ふりは無視されやすいしマルチポストだとわかるので引っかかりにくい。
・一目見ればアドレスが別のスレに飛ぶのがわかるのは最低。釣る際はせめてUPローダーに釣り用の画像を用意する。
以上の点に注意して頑張ってくださいw
あと、鯖で板がばれるから釣りスレを作る場所にも注意、だなー。
ファラリスは邪悪な神様じゃなか、人の欲望がファラリスを邪悪な神にしとるのよ、
ってのがサーラの冒険でもあったね。
ま、アドベンチャーのあの子は本当にただの子供だったって事だけど。
ついでに
アドレス先頭にhが付いてると信用されない
メル欄ageどころか無記入なんて釣り宣言もいいとこ
ペドヲタの投稿をロリコンの山本が出しただけだろ
834はある意味釣り上手なんじゃないだろうか?
釣りの途中で水の中に落ちて上がってみたら服の中に魚がいたって感じだけど。
ところで死せる神の島に出てきたクラウド・エッグやアドベンチャーに出てきたモンスター・カードみたいなのがアイテムリストに載ってないのはなんでだろ〜
モンスター・カードならボスに持たせればいい感じなんだけどな。
下手すると違うゲームになっちゃいそうだけど(俺のターンとかいって)
つーかシアターやアドベンチャーはああいう募集やると必ず出てくる、
まっとうに勝負せず奇をてらって標準の世界観から逸脱させたキャラで
目立とうとする北沢みたいなのや、
俺設定俺キャラ俺物語マンセーで、そんなのは無理にSWにこじつけないで
同人誌でも出してろよ的な北沢みたいなのや、
そんなのを嬉しそうにノリで多く採用してる山本に激しく萎えた。
毛色の違ったものも必要だろうけど、まともな方少なくしてどうすんねんと。
一時期の短編集もそんなのがあったなぁ。
>>843 ルールにがちがちに縛られたうえに、地味すぎて使えなかったとか。
>まともな方
834にレス付けてる時点で釣られてるわけだが
>843
まともなモノが全く来ず、どうしようもないありさまの中で最大限努力した結果だそうだが
山本が最大限努力してもなぁ。
全力で間違った方向に努力したとしか思えん。
山本先生にとって15歳以下の少女が出てこないのならばすべてまともではありません
それでも楽しんだ俺は勝ち組。
>846
そんなこと言ってたっけ??
つか本当なら流石に失礼すぎるだろう。
アドベンチャー楽しかったけどなぁ…
>>849 多分言わない。清松なら言いかねないけど。
Q&Aみればわかるだろうけど清松の場合歯に衣着せないから。
私もシアターはともかくアドベンチャーは面白かったよ、
読者参加って時点で世界観無視の滅茶苦茶なものになるだろうってのは覚悟していたし。
逆にまともなものばかりでは読者参加なんて無茶をした意味がない、くらいに思っていたから。
むしろその無茶苦茶な中で山本は本当に良くやったと思う。
まあ、シアターは単純に面白いと思える話が少なかったと思うんだけど。
アドベンチャーはキャラが立ってたからな。
ご都合主義だの色々言われたが、それを消化できるキャラクターの
魅力があった。
真面目な話読者参加型企画でまともなキャラはまず採用されないっしょ。
選者の目をひかなきゃ話にならない。