Mac OS 用エミュレータ Ver.1.5 beta
1 :
名称未設定 :
04/07/07 09:01 ID:r5Bcgl1K
2 :
名称未設定 :04/07/07 09:02 ID:r5Bcgl1K
3 :
名称未設定 :04/07/07 09:02 ID:HEJumEgR
4 :
名称未設定 :04/07/07 09:03 ID:HEJumEgR
5 :
名称未設定 :04/07/07 09:03 ID:HEJumEgR
6 :
名称未設定 :04/07/07 09:04 ID:SBuIF4rd
7 :
名称未設定 :04/07/07 09:04 ID:SBuIF4rd
8 :
名称未設定 :04/07/07 09:05 ID:SBuIF4rd
「ヘルプ」
「MacMAME / ハイスコアを記録する」
下記のアドレスから「hiscore.dat」ファイルをダウンロードします。
ダウンロードしたファイルは ZIP ファイルだと思うので解凍します。
解凍してできた「hiscore.dat」ファイルを「MacMAME」フォルダの中にある
「Misc Support Files」フォルダに入れます。
これで「Scores」フォルダに記録されるようになります。
ただし、記録できないゲームもあります。
http://www.mame.net/hiscore.html http://www.mameworld.net/highscore/ 「MagicEngine / OS 9 で CD-ROM を使用する」
OS 9.x 標準の Apple CD/DVD Driver を使用している場合
MagicEngine で CD-ROM を使用することができません。
使用したい場合は機能拡張フォルダにある同 Driver を バックアップして
OS 8.x に付属のバージョン 1.2.2 や 1.3.1 のものと入れ替えてください。
MagicEngine を使用しない時は元の Driver に戻しておくこともお忘れなく。
9 :
名称未設定 :04/07/07 09:05 ID:Rp8kebxZ
10 :
名称未設定 :04/07/07 09:29 ID:BkyuFlYi
11 :
名称未設定 :04/07/07 10:53 ID:llIu9bi9
12 :
名称未設定 :04/07/07 11:23 ID:4LtA+Ip6
乙
13 :
名称未設定 :04/07/07 12:42 ID:naU1xAkg
シーマイクがMac用コントローラーのベスト。
14 :
名称未設定 :04/07/07 12:57 ID:XUt4Kd10
15 :
名称未設定 :04/07/07 13:42 ID:xs++TfcQ
16 :
名称未設定 :04/07/07 17:15 ID:Qvao2dqT
PC88EMって今のバージョンちゃんと解凍できなくない?
17 :
名称未設定 :04/07/07 17:30 ID:Rfk14y7o
SNES9X custom OS9使ってんだけど音が早くなったり遅くなったり モッサリしたりするんだけど俺だけですか なんか設定変なンですか
18 :
名称未設定 :04/07/07 17:36 ID:mWkhdRCC
「交換」でいいだろ。換装なんて難しい言葉にする必要なし。
19 :
名称未設定 :04/07/07 17:51 ID:73YcGJyo
>>16 それ、OSX 標準の zip で圧縮してるんだと思うけど
解凍もその機能使った方がいいっぽい。
StuffIt Expander は使わない方がいいね。
StuffIt Expander の最新バージョンで解凍した場合は
どうだか分かんないけど...
20 :
名称未設定 :04/07/07 18:21 ID:PcngTgrs
>>17 下記の環境で初期設定のまま
5 つくらいゲームやってみたけど
特にそのような症状はなく、普通に遊べたよ。
ポリゴン使ってる重そうなゲームも大丈夫だったね。
環境が低くてきついのかも...
しかし、久しぶりに 9 起動したら
ブーンブーンとうちのマシン(MDD) は唸ってましたw
環境
PowerMac G4 1.25GHz
メモリ、768MB
OS 9.2.2、SNES9X 1.42 (v47)
21 :
名称未設定 :04/07/07 18:35 ID:2U3WWcGi
前のスレ使い切りませう。
22 :
名称未設定 :04/07/07 19:11 ID:ox1Bis4T
>20 ありゃ、そうなのか G3なんだけど初期設定でやってるのが一番良くて 設定変えるとおかしくなっちゃう 音だけおかしいのは何でななんだろう…
23 :
名称未設定 :04/07/07 19:28 ID:2U3WWcGi
>>22 私の超能力によると...
Carbonlibを最新にして、オンラインウェアの機能拡張・コンパネを
システムフォルダから追い出しましょう、装飾系などは論外です。
24 :
名称未設定 :04/07/07 20:50 ID:BciVdWr3
アイスクナイナーください
25 :
名称未設定 :04/07/07 21:08 ID:ekIwY/mW
26 :
名称未設定 :04/07/07 22:10 ID:BciVdWr3
うるせーばか
27 :
名称未設定 :04/07/08 00:35 ID:1THWosow
>23 おお、ありがとう!早速やってみる。
28 :
名称未設定 :04/07/08 00:44 ID:1THWosow
というか、Carbonlibのos9の最新は1.6で合ってます? マシになったけど微妙…(⊃Д`)
29 :
名称未設定 :04/07/08 01:58 ID:0DBiGHx+
30 :
名称未設定 :04/07/08 12:38 ID:WgsnGgUh
>>28 >私の超能力によると...
これはね、ろくすっぽ環境も書かないことに対する皮肉だと思うよ。
31 :
名称未設定 :04/07/08 20:26 ID:c7ZFKhiU
かわにくって何ですか?
32 :
名称未設定 :04/07/08 20:39 ID:ctrDfCyW
一年ぐらい前だったと思いますが、softwindowsがOSX対応となって復活するって聞いたのですが あれから音沙汰無いように思うのだけれど、どなたかご存知の方いらっしゃいますか?
33 :
名称未設定 :04/07/08 21:09 ID:m3NDVWfT
>>32 あれ、デマ
というか、メーカーの嘘だったんだってw
ほとんど (全く ?) 作ってなかったらしいよ。
34 :
名称未設定 :04/07/08 21:18 ID:k3eIM15m
開発中止には別の理由を付けて、実はコードを一行も書いてなかったと言うあれか。
35 :
名称未設定 :04/07/08 21:49 ID:EaSvTWB4
教えてクンですみませんが、
>>6 にある
セガサターンエミュのyabauseってどうやって使うんですか?
ダウソしてyabauseってヤツをダブルクリックしても
ターミナルが開いて終了してしまうのですが…。
36 :
名称未設定 :04/07/08 21:52 ID:6froKftn
すまないと思うならそんなことしないでっ
37 :
名称未設定 :04/07/08 22:14 ID:mVjotdky
38 :
名称未設定 :04/07/08 22:14 ID:IhsvTTMY
39 :
16 :04/07/08 22:24 ID:uLzQecLp
>>19 解凍デケタドンドコド--------------------------ン!!!!
そして自省の日々に入ることにする。
40 :
名称未設定 :04/07/08 22:43 ID:D6xf43DU
41 :
35 :04/07/09 00:28 ID:iXY1JU6F
42 :
名称未設定 :04/07/10 00:55 ID:vNEJPzBe
最近寝固館に廚がわいて管理人の中の人さんも大変そうだな
43 :
名称未設定 :04/07/10 01:09 ID:rcEh9+jV
夏厨の季節ですからねえ。 というか今ぐらいでこんな状況だったら、八月に入る頃にはどうなってるやら…。
44 :
名称未設定 :04/07/10 01:21 ID:/lOyqu+y
エミュサイトに板置いて厨がわかなかったためしなどない。
45 :
名称未設定 :04/07/10 12:38 ID:g4VETwou
pb1400の板はひどい状態。 いっそ、18禁の画像掲示板にしてエロ画像原内と発言禁止にでもしたら(w
46 :
名称未設定 :04/07/10 23:19 ID:k/WO8A1n
10.3.4でFlareStormの1.2a2のBIOS設定してOK押したら落ちるのはうちだけ? 10.2.xの頃は大丈夫だったはずなんだけれど..
47 :
名称未設定 :04/07/10 23:38 ID:3KtSjIEX
>>46 対応してないのかも...
作者さん、いつ再開すんだろ...
とりあえずバイナリだけ更新しました。Snes9x.comの告知を見てね。
言い忘れ:AVI書き出しってのはWin専用。
50 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 18:38 ID:6aFfhwAC
THE・チンポが50GETTO!!!!
51 :
名称未設定 :04/07/11 20:48 ID:9NU8/nIK
>>zones殿 お疲れさまっス!!
>>51 ども
( ゚д゚)ノ俺の超絶プレイParodiusda.smv.zip 2面まで
今と多分来週末しばらくiChatで待機してます。
なんか不具合とかありましたらなくてもいいっすけど連絡お願いします。
53 :
名称未設定 :04/07/12 01:53 ID:gQMKfH42
>>zone様 ちょっと久しぶりに最新版に変えました。 感謝&お疲れ様です。なんかあったら報告します。
54 :
名称未設定 :04/07/12 02:34 ID:FegEDsjN
カスタムって名前取っちゃったん?
ちょいと遅れてたソースコードもうp完了しました。。。。んじゃ!
>>54 これあるとsnes9xフォーラムが混乱するので取りました。
56 :
名称未設定 :04/07/12 10:12 ID:aOs+RQYH
画面いっぱいのフルスクリーンモードキボン>MacFC
57 :
名称未設定 :04/07/12 19:56 ID:eMtujr3b
>>48 ときメモのモザイクがきちんと再現されている模様。
58 :
名称未設定 :04/07/12 20:41 ID:IsdwUya7
107のページの掲示板がここになってる。 怠け者だなあ。
>>57 どもです。 動画が激しく役立ちました。
一応具体的に何が変わったのか書いときます。
<プラットフォーム共通の新機能>
Movie、というよりパッド入力記録してリプレイするやつ。分かりにくい説明書読んでください。
<動くようになったゲーム>
Seta DSPチップ搭載もの、すなわちExhaust Heat 2
<改善されたゲーム>
DSP1もの…エースをねらえ!、Pilot Wings、Suzuka 8 Hoursあたりで確認できるかと。
Super FXもの…Vortex、ワイルドトラックスとか。
Star Fox 2(って何)はNSRTで「Private Build」って出るcrc:79F3433Dなやつ以外はシラネ
一般…細かいところでエストポリス2のエンディングスタッフロール。ほか忘れました。
60 :
名称未設定 :04/07/12 22:03 ID:UvAJoHpV
>>59 乙。
> Pilot Wings
お、久々にやってみようかな...
61 :
怠け者 :04/07/13 01:13 ID:sdaO6blt
ぬほんごリソース更新しました
62 :
名称未設定 :04/07/13 02:19 ID:k4Qf5hOU
うほりんごリソース って見えた。
63 :
名称未設定 :04/07/13 11:05 ID:YESfi8ei
Super FXものは激しくフレーム落ちします(733MHz 12〜18/60) GHzマシンか、G5推奨ですか?
64 :
名称未設定 :04/07/13 11:16 ID:r2uePVrU
>>63 タイトルは?
Dirt Trax FX だったら、50/50だった。
G5 1.6G
65 :
名称未設定 :04/07/13 11:22 ID:r2uePVrU
あぁ、スターフォックスやストZERO2 か?
それだったら、60/60出てるので、
>>63 のマシソが遅いのかな。
66 :
名称未設定 :04/07/13 11:45 ID:YESfi8ei
ワイルドトラックスです。
67 :
名称未設定 :04/07/13 11:52 ID:YESfi8ei
連カキコスマソ ZERO2は60/60でスターフォックスは40/60って感じです。
68 :
名称未設定 :04/07/13 15:51 ID:miAs0zdJ
前スレ埋め立て終了。 zones = (z+one+s) = (z+1+s) = 乙一s ということが判明。 発音が禁止された存在ということも判明。
69 :
名称未設定 :04/07/13 17:01 ID:w/YGjrnD
ここで 乙一s はノイズと考えて取り除く。 そして残った文字を逆から読むと... ΩΩΩΩ< こっ...これは!!? そう。つまり、"zones" は発音が禁じられた名前だったんだよ!!! ΩΩΩΩ<な、なんだってー!?
70 :
名称未設定 :04/07/13 17:39 ID:hYluGwE2
ZERO2・・・60/60 スターフォックス・・・60/60 ワイルドトラックス・・・ほぼ 60/60 OSX 10.3.4 SNES9X 1.43 WIP1 PM G4 1.25GHz メモリ、768MB
71 :
名称未設定 :04/07/13 18:02 ID:lEwmHTjQ
iBook500なんだけどフレームレートの分母は60じゃなくて30になってる。 どちて?
ストゼロ2はSuperFXじゃなくてSDD1どす。
SuperFXエミュレーションが重いのは実チップがとても速くてすごいからです。
実際20fpsくらい出てりゃ遊べると思います。60fps出たところで
ワイルドなトラックが秒間60コマのスムーズさで動くわけもなく、
もちろん実機に忠実にカクカクに動きます。
>>71 あり得ない…
73 :
名称未設定 :04/07/13 23:30 ID:/uiAUK+3
OS9版マダーーー チンチン
74 :
名称未設定 :04/07/13 23:34 ID:EL1Hkb8w
OS9版はいらないです。 そんな時間があるなら、しっかり休んで次のバージョンに備えてください。
75 :
名称未設定 :04/07/13 23:43 ID:/uiAUK+3
うっせーばか
最近連続で書いてばかりで申し訳ないっすが、もうちょいだけ。 ・WIPってのはつまりはβ版なわけです。不具合報告よろしこ。 ・へっぽこネットプレイは4人以上での動作は未確認です。あと2PLRでの手動調整は必須です。 ・ムービーのUIは突貫工事でやっちまったんでちと心配です。いいUIが思いつきまへん。 あとマルチモニターの環境の方居られましたら、ちょいと質問があるんで メールやらChatやらここやらなんかで連絡お願いいたします。
77 :
名称未設定 :04/07/14 00:31 ID:x+v9KAMT
終わったOSのなんてやらんでいい
78 :
名称未設定 :04/07/14 00:50 ID:HTur4GMM
それを決めるのはゾネズだろ 9厨もX厨もグダグダ言う権利は全くない
79 :
名称未設定 :04/07/14 00:56 ID:RKuijCFL
ここはグダグダ言うスレだ。すっとぼけたこと言うな。
80 :
名称未設定 :04/07/14 03:13 ID:3kdnS1QF
で、実際のところzonesはなんて読むのが正しいの?
81 :
名称未設定 :04/07/14 04:37 ID:FckkK2j3
zones = 「OS 9版なんか9er粘着厨房ばかりだから作る訳ないだろ」って読むの。
82 :
名称未設定 :04/07/14 07:59 ID:E2C7be6Q
やっぱりゾーンズかな いやジーンズ。 とみせかけてザイオンズ。
83 :
名称未設定 :04/07/14 08:14 ID:xndsNegm
jah!rastafari!
84 :
名称未設定 :04/07/14 10:48 ID:MqrKmDrZ
最近はメル欄見ないのがはやってるんですか?
85 :
名称未設定 :04/07/14 12:00 ID:63s1xrbZ
メル欄に書き込むやつウザい
86 :
名称未設定 :04/07/14 12:03 ID:kRHMhMoP
87 :
名称未設定 :04/07/14 12:52 ID:prQ1lxft
「PocketNES」はパブリックドメインです。今回の「ジャレコの事件」こそが、 付帯条件付きのGPLではなく無料(パブリックドメインとして)で公開している 理由なのです。会社が私の作ったものを手に取り、それをみんなが楽しめる物 に変えてくれたのであれば、これ以上幸せなことはありません。なぜ私が自分 の手を離れた物で、他の人がお金を稼ぐかどうかなんて考えなければなりませ んか。それはもう自由なのですから。
88 :
名称未設定 :04/07/14 18:16 ID:fjUVP0wA
snes9xのライセンスはGPL?BSDそれとも独自? HQフィルタを入れられなかった本当の理由って?
>>88 license.txt
理由はマターリ進行だったからだと思います。
90 :
名称未設定 :04/07/15 00:33 ID:gWrFTBIq
>>88 ,89
機械翻訳を手直ししてみました。
Snes9xのホームページ:
http://www.snes9x.com Snes9xのコピーと派生物において、ライセンス情報と著作権の表示がなされることにより、非商業的な目的におけるソースコードおよびバイナリの使用、複製、変更および配布の権限は無償で授与されます。
このソフトウェアは、明示あるいは暗黙の保証なしで、”そのまま”提供されます。著者がこのソフトウェアの使用から発生するいかなる損害に対しても何ら責任を負わないものとします。
Snes9xは個人利用の場合に限りフリーウェアとします。商用利用を目的とするユーザは最初に著作者の許可を求めてください。ここでの商用使用とはSnes9xおよびその派生ソフトウェアに対し金銭を請求することを含みます。
著作者は コードへのバグフィックスおよび改良が著作者へ転送されることを要求します、将来のバージョンにおいて誰もがその修正から利益を得ることができるからです。
スーパーNESおよびスーパー・ニンテンドー娯楽システムは任天堂株式会社およびその子会社の商標です。
91 :
名称未設定 :04/07/15 10:09 ID:XxiwslDB
うんこ
92 :
名称未設定 :04/07/15 14:26 ID:Ge7XNdiV
「日本語化のアプリケーションの仮倉庫」のHPってどこいったの?
93 :
名称未設定 :04/07/15 20:58 ID:/lCL+4bZ
>>92 そのページ知らないけど
ググッてもないから、無くなったんじゃない ?
つか全然関係ないけど
バニタン、ジェットコースター乗り過ぎ。
94 :
名称未設定 :04/07/15 21:31 ID:Ge7XNdiV
>>93 どうもです。
そこのページではRocknesとか日本語化してくれてて
ありがたかったんですけどね。まぁないならしょうがないですね。
95 :
名称未設定 :04/07/15 21:57 ID:x45ip9Cr
96 :
名称未設定 :04/07/15 22:02 ID:Ge7XNdiV
>>95 すいません、読んでいませんでした。
ありがとうございました!
97 :
名称未設定 :04/07/15 22:58 ID:e7iQSzHT
テンプレなんざ読まなくたって必要な情報は引き出せるってことを 彼は身をもって証明してくれました。
98 :
名称未設定 :04/07/15 23:17 ID:km3rjy1Z
フーン
99 :
名称未設定 :04/07/15 23:19 ID:L8UxEZfj
質問なんですけど、MacMAME ver.0.66を使用しようと思っているのですが、なぜか起動させ、ROMを動かすと、画面が上下半分に切れたようになり、それが上下逆さまのような状態になります。 一応ゲームスタートはできるんですが、キャラクターが表示されなかったりと、ゲームができる状態ではありません。 原因がよくわからないのと、もし同じような症状になっていて、正常につかえるようにできた!という人がいたら方法等教えていただけると嬉しいです。 ちなみにゲームのROMすべてどれを起動しても上記のような症状になります。
>>99 今 MAME 入れてないから詳しく書けないけど
>>3 >MacMAME / emu on PB1400 - 3 / HowMAME
のページ見て顔面の設定をしてみては ?
あと、エミュレータって
完全じゃないから確実に動くとは限らないよ。
お忘れなく。
特に MAME は ROM のバージョンや MAME 自体のバージョンによって
きれいに表示できたりできなかったり
音が出たり出なかったりするから
いろんなバージョン試してみよう。
ま、がんばって〜w
101 :
名称未設定 :04/07/15 23:56 ID:64K87NC/
ところでバンド名は決まったのか?
>>100 >のページ見て顔面の設定をしてみては ?
∧_∧
<丶`∀´>
こんな顔でよいニダか?動くニダか?
103 :
99 :04/07/16 00:25 ID:dpcCmjod
>>100 そのサイト見たことあったんですが、なんかそこらへんいじってもだめみたいなんですよ。
なので色々とバージョンかえてやってみます。
104 :
名称未設定 :04/07/16 15:09 ID:Wb/p6O60
G5 2.5Dual買いました。 MAMEとインターネットしかしません。 アホだと言われました。 そんなにアホでしょうか。
106 :
名称未設定 :04/07/16 15:34 ID:lf50vVC4
>>104 重いROM動かして、FPSいくら出るか
報告キボン
>>104 開発白までは云わない、webサーバーにしてみたり
Foldingやsetiぐらいはやってもいいんじゃない。
を、やっと2k3出来るね〜
なんかsnes9x forumでムービー再生で落ちるって話が挙がってるんですが、 みなさまいかがでさうか。 0時ごろからちょっとiChatで待機しています(s9xzones)んでよろしければいろいろ報告お願いします。
ぬあっ ムービー機能なんて付いているのか。 後で時間作って試してみます。
ハムラバー
2004-07-16 オーケー、ここで、それは待っていたニュースです... MagicEngineのバージョン1.0は中へリリースされるでしょう...11月! 私たちが目標としている日付は第19です。 私たちは、同じ日付にMagicEngineFX(PC-FX競争者)をまたリリースすることを計画します、 しかし、より多くの1週間か2週eventualyにかかるかもしれません、 私たちはまだ確かではありません、リリースが閉じる人を得ているとともに、 私たちはよりよく知るでしょう。それだけです。4か月が少し長く思われるかもしれません、 しかし、それが非常に速く通過するだろうということを理解するでしょう、 また、私たちが新しいMagicEngineの特徴をすべて明らかにし始める来月から出発して、 大部分を既に知っています、しかし、すべては調整されてとどまるとは限りません!
113 :
名称未設定 :04/07/17 23:09 ID:JpS/QhAi
英語のまま貼ってくれた方がわかりやすいです。
114 :
名称未設定 :04/07/19 02:42 ID:i+mGN7Rn
にら
レバ
レバにら
117 :
名称未設定 :04/07/19 14:49 ID:rkiHByj3
GBAfrontのようなマック版ほしいな
>>118 ランチャだね
私はGBAfrontよりも
RomCenterとかClrMAMEのDat互換アプリが欲しい
てゆうか既にあるのかな?
120 :
名称未設定 :04/07/20 10:36 ID:iBJyAqTC
ランチャスレストス
>>120 はい次。
そう言えばCatCanの中の人も大変だな。
クロノトリガーでアイスドームの所のパスワードが入力出来ないのですが、対処法ありますか?
>>122 フリーズかセーブデータアップしてみては ?
あと、バージョン等、自分の環境は書こう。
>>121 禿銅
マターリを維持し続けられるのもある意味才能だ。
>>122 キーボードが同時押しに対応していないのだろう。
一時的にキー割り当てを変える。テンキー部分と
文字キー部分だと同時押しが出来る。
126 :
名称未設定 :04/07/21 00:45 ID:S6gRn0c4
わかりました。
>>123 説明不足の上、環境もサッパリ書いていませんでしたね。以後気をつけます。
>>125 無事、進める事が出来ました。どうも有難う御座います。
Macでは、psf,minipsfは再生できるアプリは存在しない?
Macでは、psf,minipsfを再生できるアプリは存在していない?
130 :
名称未設定 :04/07/21 22:22 ID:S6gRn0c4
チョンですか?
>>129 psfとかってのは、プレステの内蔵音源のデータか何かでしたっけ?
そうだとすると、今のところ聞いた事ないですが…。
自分はこんな答えしかできないですが、なんとなく興味深い話ですね。
>>131 そう、プレステのヤツ
spc,nsf,gbs等はAudio Overloadで再生できるんだけど
psfを再生できるヤツが見つからなくて
もしかしたらと思ったんだけどやっぱり無いみたいだね (´・ω・`)
133 :
名称未設定 :04/07/22 22:40 ID:x8gYxIWi
ヴァー
134 :
名称未設定 :04/07/23 00:38 ID:LTD4AQV0
死ね!
>>135 神kita-
ターミナルワカンネからWrapper2にブチ込んだら再生はできた
あーaiffで保存してぇー!
またターミナルか。 OSXはダブルクリックで起動できないアプリが多くて困るな。
普通のアプリで頼む〜。
私からもお願いいたします
w
142 :
名称未設定 :04/07/23 21:09 ID:2OIv6ws/
y
PSFの吸い方教えれ
144 :
名称未設定 :04/07/23 21:48 ID:+lNDk2We
取り敢えず口で吸えばいいんでないかなぁ?
取り敢えずでは駄目。 急いで口で吸え!
毒を吸い出せたところで、
私からも
>>135 殿にお願い申し上げる所存でございます。
PSF展開早過ぎ...お疲れさまです。
148 :
135 :04/07/24 16:54 ID:CU4Fg+FQ
みんなTerminal嫌いなのね...(´・ω・`) ということでGUIを付けてみました。不具合多数あるかも。
>>148 ありがとございます
いくら感謝しても足りません
>>148 (135)殿
おおー、お疲れさまっす。
よもやこれほどまでに早く対応していただけるとは。
ところで、なぜか倍速で再生されてしまうのですが何故でしょう?
環境
本体:QS2002 1Ghzデュアル
OS:10.3.4
メモリ:1.5GB
>>148 良くやった。しかし、聞きたい曲がない。
153 :
135 :04/07/24 17:48 ID:CU4Fg+FQ
154 :
名称未設定 :04/07/24 18:10 ID:5wkLXiTz
>150 CPU2個あるから倍だよ。
155 :
名称未設定 :04/07/24 19:04 ID:P8yAIg77
ほんとかよ!
156 :
150 :04/07/25 04:03 ID:isNhJzT0
>>153 (148)殿
お世話になってます。testをターミナルで実行してみたところ、
44100.000000
OK
と出ました。
で、自己解決っぽいのですが、どうも自分、肝心な事を書き損じていたようで、
自分の環境にはM-AUDIOのRevolution 7.1が入っていたの報告しておりませんでした。
そこでAudio MIDI設定でRevolution 7.1のフォーマットを11025.0Hzにするか、
出力を内蔵オーディオに変えてみたところ、通常のテンポで再生することができました。
Revolution 7.1が曲者だったようです。いろいろすいませんでした。
157 :
135 :04/07/25 12:49 ID:MrRH0LWg
>>156 なるほど、3rd partyのサウンドカードでしたか。
効くかは分かりませんが、一応出力のサンプルレートを44.1kHzに指定するようにしてみました。
159 :
150 :04/07/25 22:22 ID:v2l6AKte
>>135 殿
色々気を遣わせてしまいすみません。
結論としては、その変更は効き目がありませんでした。
しかし通常に聴く方法が発見できただけで満足です。
ありがとうございました。
>>158 お、何やらわかりませんが、テストさせていただきます。
160 :
150 :04/07/25 22:54 ID:v2l6AKte
>>158 アンダ タランチュラアンデッドディスネ!!
『サンダー』+『スラッシュ』=『ライトニングスラッシュ』
辛味噌!辛味噌!
えー、QT録画中は音は出ないのですね。(Revolution 7.1のせいかもしれないけど)
そして録画中は、何やら少々早送りのような感じでした。
体感的には1秒間70〜80フレームくらいかな?
なのでフレームレートを調べてみようと思い、表示させて録画してみたら、
録画中はフレームレートが消えてしまっておりました。
故に数字はよく分かりませんでした。
あと録画を止める方法は、ゲームを終了させる他にあるのかが疑問として残りました。
そんなところでした。
161 :
150 :04/07/25 23:05 ID:v2l6AKte
ああ、録画停止はとりあえずescとか画面クリックで ゲームをストップさせればいいんですね。すんませんでした。
163 :
名称未設定 :04/07/25 23:56 ID:Z/UctbZm
もりあがってるな
>>160 そうだよそれだよブレイド!
自動フレームスキップはゲーム画面のレンダリングを省略して時間を稼いでいる、
だがQuickTime出力のためには全フレームのゲーム画面レンダリングが必要、
なので録画中は自動フレームスキップを解除してます。
で、これだと速いマシンでは早送り状態になってしまうので、
ウエイトは入れなきゃまずいだろうと思っとります。
遅いマシンでスロー録画になるのは避けようがないです。
サウンドの同時再生はプログラムの構造上何気に難しいのですが、
QuickTimeがサウンドとビデオの記録を独立したスレッドで扱えるようなら
何とかなるかもしれないしならないかもしれない。
どのみちQuickTime録画中のゲームプレイは快適にはならないと思うので
SMVリプレイとのコンボがよろし。
スゲー 録画の部分だけホスィ
QTって60FPS再生なんてできたのか!
>>164 手順どうりにしたのですが、最後にマリオの玉金が光りません。
168 :
名称未設定 :04/07/26 12:22 ID:ffG82uiz
>167 磨けば光るよ。
>>168 磨いたら白濁した液体が止めどなく出てきました
170 :
名称未設定 :04/07/26 18:49 ID:RMeSCFuL
テレショップで売ってるので磨かないとダメだよ。
171 :
名称未設定 :04/07/27 19:41 ID:0WSqyizY
ジャパネット?
ピカール?
>>172 懐かしい、学生時代にチューバ吹いてたの思い出した。
174 :
名称未設定 :04/07/27 23:28 ID:vDo3GCy+
ミレニアムファルコン?
この速さなら言える アイコンがホスィ・・・smv、spc、cht、(ips、フォルダ)
176 :
名称未設定 :04/07/28 00:26 ID:zYEwaHw8
バビューン
>>175 雰囲気をそろえるためにも
ROMイメージファイルとかをデザインした人にお願いするのは?
トレイに3つくらい入ってるやつね
キンモクセイの香りのやつか
180 :
名称未設定 :04/07/28 02:47 ID:p4scUDfM
あいぼんがホスィ・・・
GBAのFFマダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
2出来た?
>>177 やっぱそれがいいんですよねぇ・・・数が多すぎて頼み辛いぞ。
この速さなら言える
誰かまともなマニュアル書いて
185 :
名称未設定 :04/07/29 00:02 ID:mkHqAteM
>>184 ヘルプメニューから浮き輪が起動するようにすればよかと
187 :
名称未設定 :04/07/29 18:36 ID:+whBRMLT
通報しました
どっちかってーとインコじゃないか?
もうWWEでいいよ
っうぇ
Flarestormがオープンソースに なったみたいです。まぁどうでも良いか…
1927年10月31日、 カナダ西海岸バンクーバー島。 ワシントンのシアトル港への帰路についていたアメリカの貨物船「マーガレット・ダラー」号は、行方不明になっていた小型漁船「良栄丸」を発見した。 ボロボロに朽ち果てた船体、ミイラの転がる甲板、激しい死臭、白骨体、足の無い死体。 船室には、頭蓋骨を砕かれた白骨体とミイラがあった。 船室奥の部屋には、おびただしい血痕が染み付いていた。 船尾の司厨室では、海鳥の白い羽が至るところに散らばっており、コンロの上にあった石油缶の中には、人の腕が入っていた。 船内には食物も飲料水も無く、エンジン機関部は全て破損していた。 ところが、船長室から見つかった3冊のノートには、信じられない惨状が書かれていたのだった。 そのノートによると、良栄丸の情報は以下の通りだ。
とてもくさい
>>193 そうなんだ。残念。
Winでだって、何人もの人が出しているプラグインをゲームごとに変えて
動かしているのに、ひとつのアプリでやろうっていうんだから大変だよな。
乙でした。>作者様
最初から最後まで使えねーやつだったな
199 :
名称未設定 :04/07/30 21:33 ID:CTczC2ro
だって高校生だもの
みつを
今日日、プレスt(ry
>>135 殿
Mac OS X 10.3.4 G4/400MHzの環境で
USB Audio InterfaceであるRoland UA-30でPSFPlayを使用すると
Audio Midi設定のオーディオ出力が2ch-8ビットに自動設定され、音が割れます。
Video Lan Clientでも同様の症状が出るのでOSのバグかもしれませんが、
強制的に出力を16ビットに固定することはできませんか?
203 :
135 :04/07/31 08:59 ID:0bP42TBl
>>202 一応やってみましたが、例によって効果は怪しいです。
多分CoreAudioの中でもobsoleteなAPIを使ってるのが悪いんでしょうがw
そのうちAudioUnit APIを使って書き直してみます。
ちなみに出力は16bitではなく32bit決め打ちです(PSF自体は16bitですが)。
>>135 PSFとminiPSF、PSF2って何が違うんですか?
あと、チャンネルマスクというかトラック毎にOn/Offって実現は難しいんでしょうか。
>>203 素早い対応ありがとうございます。
しかし、残念ながら8ビット出力に設定される症状は改善されませんでした。
もしかしたら、APIが44.1kHz16bit以外を設定できるハードを想定していないのかもしれません。
そこで、UA-30を48kHzモードにして実験してみると、PSFPlayの音程が上がることがわかりました。
さらにClassicアプリから音を出すと同様に音程が上がることもわかりました。
やはり44.1kHz16bit以外は想定されていないようです。
206 :
135 :04/07/31 15:45 ID:1CyVLPWS
>>204 PSFはその曲で使うサンプルのデータを自分のファイル内に全て持ってますが、miniPSFは外部のファイルに持たせることができます。
PSF2は単純にPS2の音源ファイルなので、鳴らすにはPS2の音源のエミュレーションが必要です。
トラック毎のon/offはどうだか分かりません。元のsexypsfの実装次第ですね。
>>205 標準の(3rd partyではない)オーディオインターフェースだとうまく動いてるような気もします。
何にしろ今のままではだめなようなので、そのうち新しめのAPIで書き直してみます。
207 :
名称未設定 :04/08/01 20:19 ID:0RI1ldCq
わかんないから30文字でまとめてください
208 :
150 :04/08/01 21:07 ID:INZR+9Mj
>>135 殿(
>>206 )
ついでながら、自分ものんびりと楽しみに待たせていただきます。
焦らず、マイペースで頑張ってください。
結局オープンになった所で、FlareStormをいじくれる人なんているの?
いないね。
いらないしね。
212 :
名称未設定 :04/08/03 22:10 ID:KWcA4qE6
CVGSレベルになったらつかってやってもいいけどね
プレステがOpenGLになるみたいだけど、エミュの方では開発が楽になるんでないの
今回も猫缶のトップページはダ...あqwせdrftgyふじk
かわいいけど。
海外でも言われてたけど、開発者不足のMAC界ではオープンソース化しても利益より、開発ストップのデメリットの方が大きい罠。
>>215 缶の中の人ですね?
諸君、私もNekoCanのトップ絵が好きだ
諸君、私もNekoCanのトップ絵が好きだ(ry
>>135 ( ・∀・)つ旦 お茶どぞ フォルダごとドロップをキボンヌです -subpathsなんたらでしたっけ…
219 :
名称未設定 :04/08/04 22:54 ID:qZ7jtXzv
自分で描いてるならまだしも
customの作者を撲滅しようという動きが高まっているようです
>>218 藤井さん、エミュレータはいいんですけど、納期迫ってるんですよ!
223 :
名称未設定 :04/08/05 22:48 ID:vWnMM9dy
セペ
224 :
名称未設定 :04/08/05 22:57 ID:0ljQ+ggD
ペセタ
Audio Overload日本語化してください。
226 :
135 :04/08/06 00:07 ID:X5DD1M85
フォルダのD&Dも受け付けるようにしました。追跡する階層の数は環境設定で指定可。
>>218 -subpathsAtPath:でも良かったのですが階層を無限に辿っちゃうので
-directoryContentsAtPath:を使ってごちゃごちゃやってます。
>>226 お疲れさまです。楽しまさせて頂いてます。
PSF2の対応は難しいのでしょうか?
230 :
225 :04/08/07 01:51 ID:FWIYDeYL
>>229 ありがとうございます。
そこのサイトは知ってたんですが、見落としていたようです。
本当につまらない突っ込みだな。
しかし一部で為になる突っ込みではある。 この手の間違いをする人は割と多そうだ。
Audio Overloadでgbsがスロー再生されるのは仕様か?
237 :
234 :04/08/08 22:28 ID:KDSAR9xb
環境、Powerac G4 1.25 GHz (768 MB) >「Minimize CPU Usage」ありなしでのCPU使用率の違い >「Minimize CPU Usage」ありでゲーム中に違和感はないか F-ZERO J (ウインドウモード / オープニング〜デモ〜プレイ) OFF / CPU使用率 約 90-95% ON / CPU使用率 約 20-30% STAR FOX J (ウインドウモード / ゲームプレイ) OFF / CPU使用率 約 80-90% ON / CPU使用率 約 50-70% ほとんど何も起動してない状態です。 特に問題なく普通にプレイできました。 >他アプリを同時に動かしている場合、「Minimize CPU Usage」ありなし〜 VLC で AVI ファイル再生、iTunes で MP3 を再生中にプレイ。 F-ZERO J (ウインドウモード) OFF / Frame Rate 約 40/60 ON / Frame Rate 約 50〜60/60 数字見れば分かると思いますが OFF だと結構かくかくですが ON だとかなり普通に近い感じでプレイできました。 拡張子の問題治ってました。どもです。
238 :
234 :04/08/08 22:30 ID:KDSAR9xb
CPU 使用率、かなり変わりますねー。 効果あり!!
239 :
名称未設定 :04/08/09 11:39 ID:Yl0HMD9L
モハメドアリ!!
240 :
名称未設定 :04/08/09 16:25 ID:+zhf3Ne2
>>236 日本語Readmeのネタがわからない私にとっては
お前はナイス馬鹿としかいいようがない。
>>240 解説しよう。ファイル名は窪塚、一行目は近くで花火大会があったから、
二行目以降は仮面ライダー剣です。そんなことより
>>237 びっくりするほどユート(ry効果あるんですね…デフォルトでオンにしますわ。
いままでもばいらぁの皆さんにはバッテリーでご迷惑おかけしました。
てか思いも寄らんかったわけでした。(; ゚д゚)
>>241 pismoのバッテリーは死んでいる...か
243 :
名称未設定 :04/08/10 21:09 ID:Ib7SX91o
Pismoは名器!
>>241 |/H\
| 0Μ0)<レンゲルを止めるためだけにJフォームはやりすぎだぞケンザキ!
|⊂ /
| /
毎度おつかれさまディス!
245 :
名称未設定 :04/08/11 03:08 ID:NWGzAL8l
もう剣は古いよオンドゥルで半年もたないよ
Snes9xHQ用のJPリソあげときました。 テストおなが
247 :
名称未設定 :04/08/12 14:41 ID:uyKXBYsI
尾長
>>242 ヽ(`Д´)ノ
hq2xのテスト…はライセンス問題があれなので
興味のある方はiChatとかでご連絡ください。
諸君、これがGPL汚染だ。 よく覚えておきなさい。
>>236 PowerBookG412@1GHzにてテスト
テスト対象ROM
STARFOX
DRAGONQUEST3
超魔界村
テスト結果
全てのROMで3%から10%のCPU使用率減少
省エネルギー設定CPU性能”低”時に
動きがスムーズになりましたとさ。
ゲーム中の違和感は全くなし。
>>250 報告どうもです。あとは妙にCPU占有率が高いMusicBoxも直しときます。
これはデフォルトボタンの点滅負荷のせいっぽい。ってなんだよApple
話の流れをぶった切ってすみませんが、質問があります。 怒首領蜂をプレイ中、レーザー撃ちながら(ボタン押しっぱなし)の状態だと 斜め移動(さらにボタン2つ使用)が出来ないんですけど、これってキーボードの仕様なんでしょうか? キーボードはApple Extended USBです。 何かこれを解決出来るユーティリティってあります?
今試してやったけど、 キーボードでもパッドでも出来た。 うーむ、解決法なんとなく、解決しないかも知れないけど 攻撃ボタン2つとも、コマンドキーは使用しないで 他のキーに割り当ててやってみてはどうか?
移動を矢印のキーでやったら出来ました…。が、何故か右下には移動出来ず。
んー、謎。
>>253 thx. 不具合の出ない配置を探してみます。
解決。デフォルトのボタン配置を使用すれば問題なく動作しました。
256 :
名称未設定 :04/08/16 12:59 ID:i0XNqqJc
おどん
うでん
シンバシ
260 :
名称未設定 :04/08/17 23:01 ID:y1co+PDC
ちんぽうかいかい
千葉滋賀佐賀のほうがオモロい。
ふぁみちんぽかと思った。
263 :
202 :04/08/18 18:34 ID:uWfls1q6
>>135 殿
時間があったのでXCodeのデバッガで追ってみたんですが、
どうやら
count = sizeof (AudioStreamBasicDescription) ;
AudioDeviceGetProperty (device, 0, false, kAudioDevicePropertyStreamFormat,&count, &format);
AudioDeviceSetProperty (device, NULL, 0, false, kAudioDevicePropertyStreamFormat,sizeof (AudioStreamBasicDescription), &(format));
と実行し、取得したformatを入れ直すだけで8bitに設定されるみたいです。
そこで、こちらのの環境では
osxmain.cの112行目から134行目(count = sizeof 〜からAudioDeviceSetProperty (device, 〜}まで)をコメントアウトしたところ
44.1kHzモードではノイズが解消されました。ただし、48kHzモードでは相変わらず音程が高くなります。
ちなみにAudioDeviceGetPropertyの実行結果は
format.mSampleRate 44100
format.mFormatID 1819304813
format.mFormatFlags 11
format.mBytesPerPacket 8
format.mFramesPerPacket 1
format.mBytesPerFrame 8
format.mChannelsPerFrame 2
format.mBitsPerChannel 32
format.mReserved 39
でした。
参考になれば幸いです。
長々と失礼しました。
264 :
名称未設定 :04/08/19 11:47 ID:ElN0MoHJ
なにその長文
265 :
名称未設定 :04/08/20 20:59 ID:nomk/0HO
マターリ
モサーリ
267 :
名称未設定 :04/08/21 05:57 ID:fcn2Vw7C
モコーリ
268 :
135 :04/08/21 17:34 ID:6o/5Z2Il
>>263 検証どうも。よく分からん仕様ですね。
とりあえず該当部分をコメントアウトしたやつを上げました。
> 48kHzモードでは相変わらず音程が高くなります。
というのは、正常な動作というかサンプルレートを変換していないのでそうなります。
あとAudioUnit APIを使った試験版を入れてみました。
これでちゃんと鳴るかは不明ですが...。
269 :
202 :04/08/21 20:27 ID:b1qGB8Zn
>>135 AUtest版素晴らしいです。
48kHzモード時もサンプルレート変換が利いて正しい音で再生されるようになりました。
さらに副作用として、1〜2秒ごとに入っていたプチプチノイズがきれいに無くなりました。
非AU版ではアクティビティモニタでCPUに%待機状態が20%位あってもノイズが乗っていました。
今のところAUtest版では問題はありませんというかむしろ調子がいいです。
270 :
150 :04/08/21 20:36 ID:/xhwig9r
>>268 (135殿)
お疲れさまです!
M-Audio Revolution7.1の192000Hzでちょこっとテストしてみたところ、
通常版の方では相変わらず超速で再生されてしまいました。
しかし、PSFPlay_AUtestの方で再生させてみたところ…
しっかりと普通の速さで再生されました! しかもかなりの高音質で!
いやー、感動です。ありがとうございました。
271 :
150 :04/08/21 21:27 ID:/xhwig9r
と思ったが一つだけ問題が。 次の曲がいつまでたっても再生されません。 前のバージョンの時は普通に次の曲に移行してくれたのに。 ンナヅェダー!
272 :
135 :04/08/21 22:28 ID:6o/5Z2Il
>>271 すみません。再現性が低いので気づきませんでした。
確かに時々終了時にデッドロックを起こしますね。
修正したつもりだけど直ってるといいのですが...
とりあえずAudioUnit自体はうまく動いてるようなので安心しました
273 :
150 :04/08/21 23:24 ID:/xhwig9r
>>272 (135殿)
おおー、信じられないほどの対応の早さ!
バッチリです。次の曲にちゃんと移行してくれてます。
これにて一件コンプリート! ありがとうございます!
PS2 の音源も聴きたいなぁ... ところで、マックで PSF って作成できる ?
275 :
名称未設定 :04/08/22 09:27 ID:AnTSmMqV
ニン
突然変な質問なんですが、 手元にシルヴァサーガ2のカセットがある方が居られましたら 実機でちょいと確認していただきたいことがありまして。 最初の家の外に出たときの様子は以下のどれでさうか。 A) 水面には雲と人が映り、その映った像は水の色がかかって揺れている B) 水面には雲と人が映り、その映った像はくっきりはっきりしている C) 水面には人が映り、雲はない
実機か・・・動かねえ・・・
280 :
名称未設定 :04/08/23 07:34 ID:c18hQIn8
実機か・・・なにもかもみな懐かしい・・・
久々に覗いてみたら遂にMacでもpsf再生出来るようになったか! …再生中に終了させるときに出る「終了させていい?」って感じのダイアログのやつなんだけど、 リターンキー押したらOK押すようにしてもらえたら便利かな。あるいはダイアログ出さずに即座に終了とか。 細かい所はある程度出来上がってから言った方がいいのかな。
どれが一番近いといえばやっぱり一番下ですね。 一番下なのはWin版のSnes9xppと同じような表示ですね。 Snes9xppの作者いわく間違っている方法といっているみたいですけど。 正確なものはたぶん前Snes9x.comの掲示板に張ってあった方法だと思います。
>>282 どうもです。雰囲気は一番下ですかね・・・
実は画像内のスクリーンショットは全部間違いです。
この3つのゲームはPseudo(擬)ハイレゾモードってやつで、実機では
基本的に横512ドットで1ドット置きにメイン画面、サブ画面・・・となっているはずです。
で、人の目には色が混ざって見える、そんな感じです。
Snes9xはいまんとこごまかし入ってます。
やっぱ根本的になんとかしなきゃならんとこですな・・・
>>283 そうですね。疑似半透明に対応させるのなら根本的に直さないといけないか
もしれないですね。1年前ほどにSnes9x.comの掲示板で疑似半透明に対応した
スクリーンショットを出していた人がいたけど結局反映されなかったのかな?
見た目だけで考えれば一番下のもので全然問題はないんですけどね。
逆にハイレゾ疑似半透明の方法でやるとテレビ上でみる分には綺麗に
見えるけどパソコン上でみると少し見づらくなりますからね。
285 :
名称未設定 :04/08/25 00:49 ID:XAAraodA
VPC 上で GENS 2.1.2a J (メガドライブ / MEGA-CD / SUPER32X) 起動してみたけど、普通に動くね。 メガドライブ 、SUPER32X のソフトは持ってないから試してないけど MEGA-CD は問題ないみたい。 PC-ENGINE エミュ (MagicEngine / YAME) より軽かったです。 で、PC-ENGINE。CD-ROM を入れると マック上では音楽 CD としてマウントされるんだけど VPC 上ではマウントされても開くことが出来ない... その所為か分かんないけど MagicEngine では CD-ROM ゲームは遊べなかった。 YAME は...というと、遊ぶことは出来た。 ただ、音はずれたり鳴らなかったりだけど... ここら辺は、OS 9 上の MagicEngine と同じだね。 やはり特殊なフォーマットで 正常に鳴らすのは難しい ? 環境、PM G4 1.25 GHz、VPC 6.1、Windows 2000
286 :
名称未設定 :04/08/26 01:29 ID:PzOkkVqH
MacYAMEってどうなったん
287 :
名称未設定 :04/08/26 09:45 ID:ESBMjCG8
>>286 MacYAME 0.02 なら持ってるけど
これって、ウィン版も開発終わってない ?
288 :
名称未設定 :04/08/27 08:11 ID:+Y8hxl3H
どうも。PCエンジンのCD-ROMのゲームをプレイしたくってMagic Engineを
使用しようかと思いました。
>>8 に書いてあるようにApple CD-ROMを準備
しましたがプレイできませんでした。後からこれはVer.5.4であったこと
に気付きました。
>>8 によるとVer.1.2.1もしくはVer.1.3.1などを使うよ
うにとありますが、何とかして1.2.1もしくは1.3.1をダウンロード等の
方法で入手出来ないですかね?
なんか嫌な質問かもしれませんね。嫌だったらスルーしてください。中
古屋等にいってOS8.x等を漁ってみたいとおもいます。
>>288 google ツカッタラ ミツカッタアルヨ
コノ レス ヨク ミルネ
SMSをv1.2にしたらFM音原機能してないような・・・? v1.2にされた方、ちゃんと鳴ってます? ちなみに当方環境G3-600でつ。
291 :
名称未設定 :04/08/28 02:33 ID:NpGduyKz
292 :
:04/08/28 08:33 ID:aGMa82xk
RockNES 3.1.1などの音声バグ?(妙なステレオ化)が嫌いで 2.5.1-J を使いたいけど、ちゃんとセーブされてない! 自分だけですか。
>>292 もうすぐ新しいバージョンが出るみたいだよ。
バニタンは現在、フランスでジェットコースターに
乗りまくっているので
帰ってからだそうです。
激重になる予定ですが。
295 :
290 :04/08/29 07:35 ID:dwi57Rwl
すいません。間違えてました。 SMS → SMS Plus 1.2
左亀購入 PM9600&VPC3.0糞環境で動作OK これでファミコンミニもばっちり
298 :
290 :04/08/30 07:53 ID:tTM0DDR8
>>296 レスサンクスです。
やっぱり鳴りませんでしたか・・・orz。
次のバージョンで直ってればいいのですが。
299 :
名称未設定 :04/09/01 04:12 ID:TNg2V4Jq
こんにちは。いきなりなんですけど、今、MACのSNESでダービースタリオン96 をやってるんですが、第4コーナーと、パドックがうまく表示されないんです が、どうもメモリマップが何か関係しているとかで。WINのZSNESでは正しく表 されるそうなんですが、これなおらないですかね。お時間あればおねがいしま す。
>>299 これ無理っぽい。ダービースタリオン98は、どうかと試したけど
そっちも同じだったよ。
次のバージョンに期待しましょう。
301 :
名称未設定 :04/09/01 05:25 ID:TNg2V4Jq
299 ども
>>299 ,301
CATCANに書き込んでるマルチ氏ね。
「MAC」って全部大文字で書くな
そしてできればsageてちょーだい。
この手のバグは、スーファミ内部の細かい動きのタイミングが不明なので どうにもエミュレートしようがないってのがあれなわけです。 どうしても、って言うんなら「ダービースタリオンシリーズだけ」 ↓のどっちかでIRQを垂直ブランクで起こさないようにすれば、なぜか何とかなります。 ・縦を強制239ラインにする ・$4209-aを監視して224以内に制限する
306 :
名称未設定 :04/09/01 08:31 ID:I0C3/T0D
ごめんなさい。
へ〜、ZSNESでもいいところがあるんだねぇ。 Mac版SNES9xの足元にも及ばないと思っていたが。 FCDisk最強→MacFC SFC最強→MacSNES9xは依然変わらず。 blueMSXがMacに移植されたら最強レゲー環境がMacに揃うのに。実に惜しいw
ワンスー抜きにして最強などとは胃炎。
Macのエミュってそんないいか? 未だにファミコンジャンプ2が出来ないんだけど。
>>307 ZSNESとSnes9xは協業、というかNach氏とか両方の開発者ですんで
片方で進展あった内容は必ずもう片方に取り込まれます。なのでどっちもどっちじゃないかと。
あとSnes9xの中身はWinもMacもunixも一緒です。
Winには
>>305 みたいな改造あるいは改良を含んだ派生版がいくつかありますが、
Macはないっすね。
>>299 おい、いちお。おまえ、謝るのはここだけじゃないだろう。
ちゃんとむこうでも謝れよ。なにシカト決め込んでんだ? 赤ちゃんか?
くたばれ、クソ野郎。
赤ちゃん以下。 お父さんの体内にいるおたまじゃくしだろ。
俺の分身に対して失礼な発言を
マルチしてまでそんなにダビスタしたいかねえ。 猫canとゾネの中の人も大変だね。
>>316 俺はしたいんだよ! 前やったとき友達から借りてやってたんだけど、
中途半端なとこで返せって言われたから今もまだ心残り
で、ファミコンジャンプ2が出来るエミュ知らない?
MacFC 0.7.5だと「バックアップファイルの容量が以上です。」って言われて出来ない
>>317 カセットは手元にあるわけだし素直に中古のファミコン探した方がいいんじゃないか?
エミュの本質はエミュることであってゲームをすることではない
特にMacではな
エミュの種類とロムの数。
322 :
名称未設定 :04/09/02 03:50 ID:0u8R5ZU7
Winでやればいいじゃなーい
実機で(ry
324 :
:04/09/02 07:25 ID:R2+iaTV/
MacFCは対応度高い。女神転生2 が正常に表示されるのは大きい。
しかし描画の重さを何とかしてほしい。
うちじゃ2倍でもフルレートにできない。
Nestopiaはもっと重いみたいだ('A`)
>>317 DQ4やる方法は、・・・あれは口ムのサイズか。
>>317 MacFCで動いたよ。
ロムの名前がユニコードとか長すぎるとかだと
「バックアップファイルの容量が異常です。」てなるバグがある。
ロム名をアルファベットのみで短めにすると動くよ。
「はじめにお読みください」にめちゃめちゃ書いてあるやん。
なんか、ドラクエとファミコンジャンプ関係で質問する香具師ってロクなのがいない悪寒 ダビスタとメガテン2の香具師もね。
RocknesのGame GenieコードってWeb上に公開されてるコード入れても 何の変化もないんだけど、なんで?
だからAboutぐらい嫁!
330 :
317 :04/09/02 21:21 ID:pBmasRnY
まじか。なんかえらい初歩的なミスを犯してたみたいだな。
とりあえず検証してくれた人ありがとう。
マニュアルは2つともちゃんと読んだよ…。
でも読んだのが前すぎて内容を忘れちゃったのさ。
>>327 ロクなのじゃなくて悪かったね。
でも自分で言うのもなんだけど、香具師とか悪寒とか使う奴よりはマシだと思うよ。
331 :
名称未設定 :04/09/02 22:29 ID:0u8R5ZU7
いいわけすんな
>>317 ま、なんとかなったみたいでよかったじゃないか。
また何か気がついたことがあれば書き込んで欲しい。
参考になった人も居たと思うし。
>>330 リードミー読んだけど忘れちゃったと言い訳する香具師よりマシだと思う悪寒w
334 :
名称未設定 :04/09/03 00:01 ID:Co3Kg1Lj
もう忘れんなよ。
335 :
いちお :04/09/03 01:11 ID:mkQBz4on
すいませんでした。マルチという事がマナー違反と知りませんでした。もうしません。
336 :
名称未設定 :04/09/03 02:33 ID:CEELNLb9
問題の起きた時に読めよ。
説明書はわからなくなったら読めばいいのよ
問題が起きたらマルチして逆切れすればいいのでつ
そして泣き濡れて眠るのです
次の日の朝起きると自分が巨大な毒虫になっていることに気付いたのです
今日パパンが氏んだ
明日はママンが氏ぬ
をちこちとかるかん dotch?
345 :
名称未設定 :04/09/04 00:10 ID:X+NplQ6w
しるかっつーの
やめてくださーい
こねこねSPC使えば問題ないしね。 みなは新しいプレイヤーの登場を待っています。
SPCなら拾ったとかぶっちゃけてもOKなのか
くねくねクラブ
a.outでじゃなくて たったこれだけの事でココアプを組んでしまうとはすばらしい。
zoneたんって任天DSのライブラリ作ってる人なんじゃないかとふと思いました。 違ってても、似たようなスペシュアリストーなんでしょうな。 青様は元任天の人なんだっけ? やっぱディスクシステムの開発に関わったりしてたのかね。 憧れるような人達と間接的に接することができるってスンバらしい。
なんだと。
なんだとはなんだ。
なんだとはなんだとはなんだ。
>>349 す〜ぱ〜なぞぷよのSPCで試してみましたが鳴らないっす。
つか$1F1の値は最初から0b00000010だったので0xCFと論理積とっても変化無しですた。
360 :
作ってください :04/09/05 14:35 ID:1YjRv7bq
USB LINKER MAC
USB 梨花 MAC
>>358 >>359 さんとそのリンク先の通りで、
メインCPU側のエミュレートが必要なやつはSPCファイルだけじゃ無理です。
>>354 ゲーム業界とは接点ないです。お仕事はなんかのR&D系らしいです。
そんなことよりポケモン新作予約しました。
ファミコン探偵倶楽部がちゃんと出来るエミュってどれでしょう? Rocknesはディスク入れ替えが。 MacFCは駅員や住職など顔がぐちゃぐちゃに。(ver,0.5.7、0.7.5共に) OS X10.2.8使用です。 ディスクのゲームやるの初めてなのですがこんなもんなのでしょうかorz
それはハックロムなんじゃ?
ハックじゃない筈なんですが……。 あゆみやぜんぞうは大丈夫なんですけど住職や医者、駅員とかの顔が 崩れちゃうんですよねぇ。 試しに違う所から探してみたけどやはり駅員の顔がモザイクみたく…。 うちだけでしょうか? もうこのまま続けるか、むしろハック版のほうをやってみようかorz
通報します太。
>364,365さん、すみませんでした。 ハックだろうと思っていた方をやってみたら駅員大丈夫でした。 .fdsの前にやたら長いのが書いてる方が正常とは。 正常なのと思ってた方には[h1]とかのバッド系の余計なものが なかったんですけども……。 orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz スミマセンx10
R&Dが分からなかったのでググってみた。 Research And Development 研究開発と言う意味らしい。
zoneタンとR&Dの仕事したい。今フリーなんだよ。
371 :
名称未設定 :04/09/05 19:49 ID:pJe6MqtE
ロックンドレッド
ソロモンの鍵2が対応しているエミュってどれでしょうか? macFCだと対応していませんと出てきまつ。
おっしゃるとおりで。 で、iNesとrocknesを試してみましたが同じでした。 他には何かないでしょうか?
Nestopiaとか?
>>372 余裕で対応してるよ。ソロモンの鍵2=マッパー4
>376,377 やっぱりそうですよねぇ。以前に起動出来た記憶はあるんですよ。 何故か今やると「Unrecognized fomat」って出て起動出来ないOTZ verは1.953で変えた記憶はないのですけども。 もう少しうなってみます。ありがとでした。
ハックロム祭りですか?
サテラビューがプレイ出来るエミュってありますか? SNES9Xでは無理でした…。BS探偵倶楽部がやりたいんですが。
すべてのエミュを試して無理なら無理ってことだ
382 :
名称未設定 :04/09/07 19:16 ID:KlpkkPDt
こんばんみ。10.3.5でMacFC 0.7.5を動かしています。 パッドにELECOMのJC-U810SVを使っているんですが、全く反応しません。 USB Overdrive上で認識していてもまったく動作しませんでした。 Snes9xはUSBod無しでも挿せばすぐ使えてるんですが。 何かご存知の方いたら知恵貸してください。
383 :
名称未設定 :04/09/07 19:36 ID:yvIW0kZo
またこいつか。
384 :
382 :04/09/07 20:23 ID:KlpkkPDt
探偵倶楽部の人じゃないですよ。俺。10.3.5だし。
またこいつか。
386 :
名称未設定 :04/09/07 22:22 ID:4m2eD1vZ
ボクハ・ハンディカム
うっせ禿
ボクハ・禿カム
389 :
名称未設定 :04/09/08 03:14 ID:Cy/XpcSd
サランヘヨ
ペ・ヤング
898 名前: 名称未設定 Mail: sage 投稿日: 04/09/08 03:19 ID: b7bVhKhl 竪穴式住居 899 名前: 名称未設定 Mail: sage 投稿日: 04/09/08 03:20 ID: b7bVhKhl アゴで 900 名前: 名称未設定 Mail: sage 投稿日: 04/09/08 03:20 ID: b7bVhKhl その国の王はもともと男であったが、戦乱が続いたので、国々が共同して女の卑弥呼を王に立てた。
ヌルポ
ぬるぽって、ぬるい+ぽ だと思うんだけど。だめ+ぽ=だめぽの同類だよ。
>>393 ∩___∩
| ノ ヽ-'''''';、 いろんな餌が出てくるけどさ、
,,.....-| ● ● | ) 正直クマも楽じゃないわけよ…。
”” ; | ( _●_) ミ
;; 彡、 |∪| 、`\__===・
; / __ ヽノ /´ −−┴;;
; (___) | −−−'"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, /
 ̄ ̄ ̄ ̄ / ,,..-.';;-' |
( ,,...-''";;., ";,..-'"
|"”” _,.-|; ;|
|_,,...--''" "'-''"
>>394 最近どうも調子に乗ってるな、クマ公がっ。
FF6の音が変ないのは最強のSNES9x様を使ってもどうしようもないですか
>>396 >FF6の音が変ないのは最強のSNES9x様を使ってもどうしようもないですか
「FF6の音が変なのは最強のSNES9x様を使ってもどうしようもないですか」
って言いたいんだよ。それくらいも脳内変換できないわけ ? w
FF6の変なところってどこ?
レオ将軍の装備がどう頑張っても外せないとこだよ
ボイコットアドバンスで改造コード入力出来るツールってありますか?
402 :
名称未設定 :04/09/09 20:18 ID:U6gOPbVs
ww
403 :
名称未設定 :04/09/09 22:11 ID:SxxkYhMN
kof2003が、os9のエミュレータでできるようになる、そんなパッチがここにあるときいて 来たけど無いね… どなたかうpしてちょ
やどぅ
どこで聞いたのですか?
Virtual PC For Mac OS Part 16でつ
どこで聞いてるんだよ…… ぽんタンのパッチでも探せばいいよ。
なんで向こうで暴れてるんだろうな。 あんなんじゃ誰も教えたくなくなるわな
お前にいってんだよ
こっちでも暴れますか
411 :
:04/09/10 11:14 ID:9PmA7XSY
>>398 は頭に血が上って詳細説明ないまま終わり?あほだな。
413 :
名称未設定 :04/09/10 20:29:05 ID:KWsbYQMO
>>403 kof2003をkof98にリネーム、中身もリネーム。これでコインを投入できるぞ!
414 :
名称未設定 :04/09/10 21:21:51 ID:jVJJPAOM
ここに、MacOS上で実行できるMacのエミュレーターの情報はないですかね。
415 :
名称未設定 :04/09/10 21:29:40 ID:XwiOMrbn
416 :
名称未設定 :04/09/10 22:14:34 ID:r6v0K5Tk
417 :
名称未設定 :04/09/10 22:17:41 ID:jVJJPAOM
ご親切にどうもありがとうこざいます。
418 :
名称未設定 :04/09/10 22:20:11 ID:I6UdJmV9
>>396 もういないかも知れないけど、オレの環境ではちゃんと音なってるぞ。
419 :
名称未設定 :04/09/10 22:50:14 ID:XwiOMrbn
420 :
名称未設定 :04/09/10 23:35:38 ID:VnD0w12o
>>397 >>398 の通り
>>418 なんでだろ、ロムが壊れてんのかな…
使用エミュはSnes9x 1.43、設定はデフォルト
最初の吹雪の音やら何やらがおかしい
421 :
名称未設定 :04/09/11 00:12:50 ID:cySlo5mZ
>>420 Sample Decoderの設定は3つとも試したか?
422 :
iPod :04/09/11 07:54:51 ID:idq1JsZZ
Basilisk II for Mac OS Xで7.6が起動しました。
423 :
名称未設定 :04/09/11 11:08:24 ID:rZepjkpl
そりゃ動くだろうよ。
424 :
名称未設定 :04/09/11 11:20:55 ID:idq1JsZZ
安定性が非常に悪い
425 :
135 :04/09/11 14:38:57 ID:5IGeJpda
なんとなくSPCも再生できるようにしてみました。 あとチャンネル毎にon/offができるようにしてみました。
426 :
名称未設定 :04/09/11 15:06:55 ID:LkdZbCAj
>>425 なんとなく PS2
そして、なんとなく吸い出しも出来る様にして下さい。
427 :
名称未設定 :04/09/11 15:19:10 ID:idq1JsZZ
428 :
iPod :04/09/11 15:52:01 ID:stamvCgf
Basilisk II for Mac OS Xで7.6が起動しました。
429 :
名称未設定 :04/09/11 15:54:38 ID:XgPIIY9W
そら動きおまっしゃろ
430 :
名称未設定 :04/09/11 16:19:32 ID:vs0rumsw
>>425 こねこねSPCみたいにMidi書き出し機能というのは難しいんでしょうか?。
あと、プロセス切り替えしたときに止まりにくくなるように自動でrenice機能がついたらうれしいです。
431 :
名称未設定 :04/09/11 16:31:50 ID:9S/d/sY6
>>421 #2でなった、THX。最近のはこんな機能があるのか…
432 :
135 :04/09/11 17:15:29 ID:5IGeJpda
>>430 MIDI書き出しはできなくはなさそうですが面倒なのでたぶんやらんと思います。
自動reniceとは何ですかね?ちなみにはじめからnice値は0です。
プロセス切り替え時に止まるのは裏で重いのを動かしてるかそもそもCPUが遅いかだと思いますが...
433 :
名称未設定 :04/09/11 17:48:53 ID:vs0rumsw
CPUの速度が遅いので根本的な解決にはならないのですが、niceを-20に設定すると止まりにくくなるんです。
434 :
135 :04/09/11 18:02:53 ID:5IGeJpda
>>433 -20に設定したものを配布するわけにもいかんのでw
そもそも負数はsuperuserじゃないと指定できないと思いますが
435 :
名称未設定 :04/09/11 19:45:53 ID:rZepjkpl
436 :
名称未設定 :04/09/11 20:13:56 ID:rZepjkpl
>>425 SPCが勝手に次の曲に行ってしまうのですが、行かないようにできますか?
437 :
名称未設定 :04/09/11 20:16:17 ID:rZepjkpl
>>425 あと、→ボタンでどんどん次の曲にしていくと、再生している曲がリスト外に出てしまうので、
自動スクロールして欲しいです。
438 :
135 :04/09/11 21:47:23 ID:5IGeJpda
>>436 ひとつのファイルをずっと再生したいということでしょうか?
それならばとりあえずPlaying Timeを大きめの値に設定して
Force using above valueをチェックするとよいでしょう。
と思ったらこれをチェックすると再生できなくなるバグがあったので直しました。
>>437 ついでにこっちも対応してみました。
439 :
名称未設定 :04/09/11 21:58:20 ID:XwJnQZ09
>>438 神様ありがとう
これでもうAudio ○verloadのうわずった音を堪えつつ聞かなくて済みまつ
440 :
名称未設定 :04/09/11 23:37:21 ID:WX9Lk4AG
>>438 ありがとう。とある場所のクロノトリガーが聞けました。
この速さなら言える NSRT 3.3RC1のMac版も先程無事アップロードされました。 拡張子でなくファイルの中身から圧縮ファイルかを判断するってのは Macユーザ向けに一時的に付け加えていた機能なんですが、 今回から全プラットフォーム共通でオプション化されたので 拡張子の付いていないgzip圧縮の人とかは、"-noext" オプションをお忘れなく。
442 :
名称未設定 :04/09/12 11:48:46 ID:KYsw/FI2
この速さなら言える バニタンのジェットコースターの旅...ハァハァ
443 :
名称未設定 :04/09/12 12:40:43 ID:hJ336Y7I
で?FF6が完璧にできるエミュレータは結局無いのか? zonesの力を持ってしても無理ですか?
>>443 音の話題ならおいらはBRRとか全く知らんので詳しい人探してください。
それ以外なら詳細を教えてください。
445 :
名称未設定 :04/09/12 13:14:49 ID:hJ336Y7I
たよりにならねーな 結局他人のフンドシで相撲をとってるだけなら 偉そうなツラでのさばってんじゃねーよ と、みんなが思いました
446 :
名称未設定 :04/09/12 13:32:00 ID:iuFt0gmv
思ってません。 zonesタンはヒエラルキー的には伯爵級の土着神だと思います。
447 :
名称未設定 :04/09/12 13:36:14 ID:8AhmBvsi
448 :
名称未設定 :04/09/12 13:44:27 ID:hJ336Y7I
冗談だよ、冗談 zonesだってちゃんとわかってるってw
449 :
名称未設定 :04/09/12 14:11:01 ID:tOzUntOd
>448 ご先祖様
450 :
名称未設定 :04/09/12 14:46:26 ID:fm5VyOCY
笑えないジョークって初めて見た
451 :
名称未設定 :04/09/12 14:57:07 ID:hoBhkJUQ
ジョークで笑えたことって一度もないなぁ。
452 :
名称未設定 :04/09/12 15:06:11 ID:f8N/tAqi
453 :
名称未設定 :04/09/12 15:45:34 ID:hoBhkJUQ
454 :
名称未設定 :04/09/12 16:20:57 ID:012UaXe8
降臨だろ?プ 馬鹿だな、ほんとに
455 :
名称未設定 :04/09/12 16:38:14 ID:MsdFtJll
乳輪
456 :
名称未設定 :04/09/12 16:42:50 ID:7qXoCoKD
457 :
名称未設定 :04/09/12 19:04:35 ID:soyDRZVH
陰唇
458 :
名称未設定 :04/09/12 23:23:52 ID:RKPmD44p
459 :
135 :04/09/13 01:06:59 ID:Jo4JxLXn
>>458 どうもありがとうございます。
早速使わせていただきました。
460 :
名称未設定 :04/09/13 01:19:11 ID:yuSUnQ+b
>>459 いつのまにかSPCサポートしてる!!
AudioOverload・SNES9xと違って正しいピッチで再生されてて素敵です。
SUPERAlestaなんかのキックが割れちゃう(ノートオンというかサンプルスタート時にプチノイズ)
んですけど、直らないもんですかね?
DCオフセットの問題なのか、単にレベルオーバでクリップしてるのか分からないですけど。
461 :
135 :04/09/13 01:51:14 ID:Jo4JxLXn
>>460 スミマセンスミマセン
思いっきり心当たりがあったので直しました。
462 :
名称未設定 :04/09/13 07:32:35 ID:/lxsX6vh
PSFPlayいいですね 難点は重い事と、再生時に音が変なファイルが結構あるってことですか。 どちらもエミュだから難しい部分だと思いますけど。
463 :
名称未設定 :04/09/13 09:23:25 ID:0t1oWfB9
>>462 >音が変なファイルが結構ある
5タイトルぐらいを数十曲聞いたが、全く問題ないが。
464 :
名称未設定 :04/09/13 10:12:31 ID:Hyxq7oCU
具体的に指摘しようぜ
465 :
名称未設定 :04/09/13 10:41:32 ID:/lxsX6vh
いま手元に無いのでうろ覚えだが、 サガフロンティアの研究室の音楽の始めの部分とか? ちょっとたしかじゃないのであれだが。
466 :
名称未設定 :04/09/13 10:51:41 ID:GAAu+XSZ
>>465 Aloneだな? 特に問題はなさそうなんだけど。
サントラのものと聴き比べて音が足りてないがそれは中身が違うんだろう。
そのファイルがおかしいんじゃなかろうか。
467 :
名称未設定 :04/09/13 12:22:48 ID:/lxsX6vh
Aloneじゃなかったですか。 けどなんかあったんだけどなぁ。 みなさんに心当たりが無いのなら気のせいだったかもしれないですね。
468 :
名称未設定 :04/09/13 12:23:40 ID:PUS1EHSA
469 :
名称未設定 :04/09/13 12:37:57 ID:/lxsX6vh
いっその事iTunesっぽくして欲しいと思ったり。メタルアピアランスで。 操作性の事でリクエストなんですけど iTunesみたいに横を押したら次の曲、みたいな風になってくれたら オーディオプレーヤとして使いやすいと思いました。
470 :
名称未設定 :04/09/13 12:48:35 ID:/lxsX6vh
お願いついでにID666の編集機能もあったらいいと思う。 ID666の情報の無くて判断つかないファイルも結構あるので。
471 :
名称未設定 :04/09/13 14:49:12 ID:wLs2cba1
みんなわがままアルよ
472 :
名称未設定 :04/09/13 16:41:34 ID:6xJyrK0x
473 :
名称未設定 :04/09/13 18:27:12 ID:Vl513zMi
>>472 自分も同意見です。
でも、無理にとはいいません。半ば満足しているので。
474 :
名称未設定 :04/09/13 18:54:52 ID:51OHKKrj
それだけ期待されてるって事だな。 個人的にはSPC再生の時も重いので軽くなってほs(ry ま、俺が言いたいのは作者さんマンセーという事だけだ
475 :
名称未設定 :04/09/13 23:55:02 ID:gJyHJDxm
gj!!!
476 :
名称未設定 :04/09/14 02:39:37 ID:xaUJxhVH
RockNESについてお聞きしたいのですが、セーブはできないんでしょうか? savファイルは出来ているようなのですが 読み込んでいないのか、毎回最初からになります。 9のときはちゃんとセーブ出来ていたはずなんですけど、 Xではフリーズのみしか無理なのでしょうか?
477 :
135 :04/09/14 03:02:28 ID:GCIbIcg5
えーいろいろなご意見ありがとうございますw
とりあえず更新しました。
重いという問題は私の環境ではさほど気にならんのですが、
SPCについてはガウス補間が重いのかと思って線形補間を実装してみました。
結果はわずかに軽くなるぐらいでほとんど変わりませんでしたw
もっと抜本的な見直しが必要みたいです。
でもって一応線形補間も選択できるようにしてあります。
音質についてはガウス補間のほうがまろやかな音になります。
>>468 ありがとうございます。
まだやってないのですが次あたりで使わせていただこうかと思います。
>>469 これはやってみました。
>>470 これは少々時間がかかりそうですがそのうちやるかも。
478 :
名称未設定 :04/09/14 04:33:09 ID:jgVRSif0
135氏、がんばってくださいね。応援してます。 音量調節スライダーとか、プレイリストの一括消去とかあればうれしいです。 急がなくて全然かまいませんので。
479 :
名称未設定 :04/09/14 07:40:12 ID:fZSBu9dK
キーボードで曲送りイイ!
メタルアピアランスって重いんでしょうか?
>>478 一括消去はコマンド+A、Deleteでできませんか?
480 :
名称未設定 :04/09/14 07:42:00 ID:fZSBu9dK
G.O.DのBattle 1でプチプチノイズが入ります。 バグ報告でした。
481 :
468 :04/09/14 08:07:59 ID:jgVRSif0
ポチッと押すだけでスウィープしたいんですよ。
482 :
名称未設定 :04/09/14 09:50:41 ID:LFMGfqdI
>>477 俺も、体感上重いとは感じない。アクティビティモニタとかは見てないから実際は分からんけど。
例えば、ネットサーフィンしながらだと、音がぶち切れるから重いと言ってるんじゃ?
483 :
名称未設定 :04/09/14 10:22:46 ID:xGkhPuGm
iTunesそっくりにして欲しいな。操作や管理が楽だし。 ミニiTunesでSPCをじっくり聴きたい。
484 :
名称未設定 :04/09/14 10:25:35 ID:POPsPTIN
>>482 >例えば、ネットサーフィンしながらだと、音がぶち切れるから重いと言ってるんじゃ?
そうそう、ちょっとまわりで重い処理すると音がね。
iTunesとかAOみたいに作業中のBGMがわりとして使うには重く感じる。
音楽を聴くだけならいいんだけど。
485 :
名称未設定 :04/09/14 10:38:40 ID:IK2UN/ey
Eien no Filenaの16、17および複数の曲に、 ピシッっというようなノイズが入ります。
486 :
名称未設定 :04/09/14 10:39:54 ID:IK2UN/ey
↑SPCです。
487 :
名称未設定 :04/09/14 10:40:46 ID:phhgueG0
>>483 >iTunesそっくりにして欲しいな。操作や管理が楽だし。
だな。iTunesに慣れちまうと曲選択一つにしても煩わしい。
曲数多いしな。
488 :
名称未設定 :04/09/14 10:59:11 ID:LFMGfqdI
iTunesのインターフェイスは良いとは言えない。 新規プレイリスト作って、そこへライブラリから曲をコピーした。 コピーしたから、ライブラリは消しても問題ないだろうと思って、ライブラリ消したら、 新規プレイリストの曲も消えてしまった。 ライブラリとプレイリストは同じ所に表示するものではない。
489 :
名称未設定 :04/09/14 11:20:31 ID:NEF51Y73
490 :
名称未設定 :04/09/14 11:30:26 ID:XZglxvQU
491 :
476 :04/09/14 11:31:06 ID:i4JBCxlp
自己解決しましたスマソ
492 :
名称未設定 :04/09/14 11:36:30 ID:GplRRmX4
493 :
135 :04/09/14 12:09:06 ID:GCIbIcg5
再び重さについてですが、SPCに関してはAOとほとんど変わらないはずです。
CPU負荷を見る限りではAOより若干低い程度で推移しているようです。
で、クロック周波数を666MHzに落として負荷をかけて
(具体的にはlameでエンコード&webブラウズ)試験してみましたが、
SPCに関しては音は途切れませんでした。
PSFは確かにとぎれとぎれになりますね。1.33GHzに上げたら問題なかったですが。
うーん音が途切れると言う人はPSFのことを言ってるんですかね。
あとUIについての意見が多いですが、今の形態(フロントエンド)では限界が見えているので
近いうちに大きな変更を加える予定はありませぬ。ご了承ください。
>>480 これは仕様みたいです。他のプレーヤ(win用含めて)でも同じです。
>>485 これはOpenSPCのバグみたいですねえ。
しかしエミュレーション部分はさっぱりなのでどうしましょう。
494 :
名称未設定 :04/09/14 13:15:32 ID:oJG+Stec
495 :
名称未設定 :04/09/14 14:01:45 ID:zBusDErZ
最近になってPSFplayを使わせてもらってます。 135さんありがとう。
496 :
名称未設定 :04/09/14 19:09:10 ID:DMStBKk8
498 :
名称未設定 :04/09/14 22:22:20 ID:BlrfOC2C
>>135 氏
音が途切れるのはSPCですよ。G3 600Mhzの10.3.5です。
PSFはほとんど聞きません。
499 :
名称未設定 :04/09/15 00:25:59 ID:WAQtRBEr
OSX10.15なんですけど
これでWINDOWSやりたいんですけど可能ですか?
>>2-15 見てもやり方全く解りません
教えて下さい
タノンマス
::::::::::;、 /!゙、', ! ! ..:;'!:,' |::;'.r''",rl!、゙゙ヽ,l!';:l:::: :;':.::::゙/7'ト、:.::: . l ! 、;;r'",、':::! ,゙、 ';:';:::l l! l:;' ' ./! j! ',!::;:/:;/ / .l:::/,'::..::: !' /:::::j ゙ヽ、,ゝ'、| l. ' lri;、r/ ゙ツ''" ',、"'';':://':;'::: / . j' /:::::::ツ { r'、 ,,';;;ン' / .;! }!'./:/::.,r': .:::/ ゙'ヾ;/ ゙、'、ヽ ゙'''' /'r/ " '/:/::;/,r' えっ!? .,/ :ヽ、、, , l;ツ ,,',-''":;/'" " ::::l:::::::\ ''゙ ` ゙ / ノ‐''" 500ゲットですって? ..:::::l:::::::::::/゙' 、 σ ,''" ...::::::::::::::ノ::::::::::/ ゙ヽ、, ,,.、r' まぁ・・・ ..:::::::::::::::::;.r‐ ''''''''''‐、, ゙'ァ‐‐ '''"" i' :::::::::::::::, ' ヽ, /:::::::::::: ! { ;::::::::::: ゙l'、、 { 、;:::::::::. ゙、.',
501 :
名称未設定 :04/09/15 00:33:00 ID:3TDjSZFj
>>499 メジャーアップデートを12回ほど先取りした人ですね。
僕もやり方分かりません。
502 :
名称未設定 :04/09/15 00:51:02 ID:UOP1/dpj
503 :
135 :04/09/15 02:11:04 ID:9PI9Eeg3
>>497 わざわざありがとうございます。diffまで作ってもらってすみません。
なるほどバッファリングの問題でしたか。参考にさせていただきます。
検証用にG4/400MHzのマシンを引っ張り出してきましたw
#忙しいので更新は週末になりそうです。
504 :
名称未設定 :04/09/15 02:21:28 ID:Vpqvhh3b
505 :
名称未設定 :04/09/15 02:24:15 ID:MGWeQvGq
qemu
506 :
名称未設定 :04/09/15 09:34:13 ID:rTskcCX1
507 :
名称未設定 :04/09/15 14:14:10 ID:nNbVFGCF
508 :
名称未設定 :04/09/15 14:46:27 ID:+xKD/9fF
509 :
名称未設定 :04/09/15 14:53:09 ID:rTskcCX1
| | │ /V\ J /◎;;;,;,,,,ヽ WinでSnes9X _ ム::::(,,゚ A゚)::| ジーーッ ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
510 :
名称未設定 :04/09/15 15:02:13 ID:EDwzEaDU
511 :
Macintosh HD :04/09/15 16:16:56 ID:CluCwkc9
512 :
名称未設定 :04/09/15 21:17:49 ID:BSDpjUv8
C:\WINDOWS\ぬるぽ
513 :
名称未設定 :04/09/15 22:34:36 ID:yKEU0Ar5
514 :
名称未設定 :04/09/16 16:22:01 ID:+HkIfr4F
それより聞いてくれよ。 俺、金玉って本当に金色なのかな、と思って 「睾丸」でイメージ検索でググったんだ。 そしたら rottenとか余裕なのにもう駄目。直視できない。勇者だけがググれ。
515 :
名称未設定 :04/09/16 16:47:21 ID:l5XVZ1ee
次にMacFCがバージョンアップした場合、 どんな機能が付いたり、どこが変更されたりすると思う? 俺はNSFプレーヤーの表示の「Nomal」が「Normal」に変更されると思うね。
516 :
名称未設定 :04/09/16 17:32:41 ID:YrteoRLy
残念 「Nomarl」に変更されます
517 :
名称未設定 :04/09/16 17:37:15 ID:mUKt0tjl
・・・Nomal、Normal、Normalest
518 :
名称未設定 :04/09/16 17:38:42 ID:BlY41YRI
・・・Nomal、Normal、Normalest ↑今 ↑次 ↑その次
519 :
名称未設定 :04/09/16 18:40:43 ID:zqNRGnAR
次はNoral。
520 :
名称未設定 :04/09/16 20:02:25 ID:UazA3URu
オーラル・コミュニケーション という講義タイトルを見て興奮しました
521 :
名称未設定 :04/09/16 20:07:10 ID:NoCqhfFb
そろそろ、ゲームパッドが使えてもいい頃なんじゃないかな。
522 :
名称未設定 :04/09/16 20:08:07 ID:O7N5ybvq
gensでMega-CD起動するための設定手順をどなたか教えてくださいマーシー田代。現在、通常メガドライブは起動する環境です。
523 :
あがし :04/09/16 20:11:59 ID:O7N5ybvq
gensでMega-CD起動するための設定手順をどなたか教えてくださいマーシー田代。現在、通常メガドライブは起動する環境です。
524 :
名称未設定 :04/09/16 20:12:22 ID:pMO8TGll
, '":::::::::::ヽ
i"::::/ヽ)`、)、)
_,'-、/ '(6' (6'/ ̄ ̄ ̄ ̄\
,';;;ヽ_ 、 _゙ 丿___人 ..)←
>>520 ''〜 ,i-` ー- ' (-◎-◎一ヽミ| ハァハァ
,i" )゙〜゙ ーi、_ ( (_ _) 9)
/ ./ c' ) ( ε (∴ | <ちょっとだけで良いから
./ ./! i \_ヽ_____/ お兄ちゃんと遊ぼうよ
、_/ ./ └―-- i ヽ_) レ`、ー-'">
∈ _,i /xxx\、x|_ `| ` チ ノ___ '
'〜 "---― ⊂ ヽ__i__/_/ L._ /|
`i、 ヽ `c____/,,-":::/ ̄ `ヽ
i | |__.| i "〜::::;,---、-┐ .|
|-┤ | | ` 、_(_ ヽ .|―|..._
,i ー、(_つ / \,"\┴':::ヽ
`--ー" / / >-->、 ̄
525 :
名称未設定 :04/09/16 20:47:27 ID:YxeGR5Xs
それより俺はいつCatCanのメニューがBBS→Bbsになるか気になる。
526 :
名称未設定 :04/09/16 21:00:53 ID:2ihu/JbJ
俺はそろそろ、いっせーさんがひょろっと現れる様な気がするよ
527 :
名称未設定 :04/09/16 22:06:46 ID:x4xzaJY5
イッセー尾形
528 :
名称未設定 :04/09/16 23:21:23 ID:Dga9mAF8
iTunesとPSFplayを同時に使うと、PSFplayの音が出なかったが、直ってた。
529 :
名称未設定 :04/09/17 02:42:40 ID:PfuHSzeZ
GBAはけっこー快適にエミュれたけど NDSとPSPはかなり重くなるのかしら? 詳しい方の専門的観点からお話、お聞きかせ願いたい。
530 :
名称未設定 :04/09/17 05:06:30 ID:fFXf/NGX
タッチセンサー使えないやん。
531 :
名称未設定 :04/09/17 08:36:48 ID:sXP3yX5r
NDSはGBA+N64って感じらしい
N64のエミュが軽けりゃ軽かろう
といっても
>>530 だけどさ
532 :
名称未設定 :04/09/17 11:37:24 ID:tv/XinLE
533 :
名称未設定 :04/09/17 19:31:27 ID:nKRqpUrJ
ごめんなさい
534 :
527 :04/09/17 19:48:51 ID:z/cbd1aK
535 :
名称未設定 :04/09/17 20:24:45 ID:0obGgHQf
linux版SheepShaverのインストールの仕方おしえてください rpmを取りましたが、なにもできまちん
536 :
名称未設定 :04/09/17 21:06:31 ID:vxJN5wDh
久々にMAMEでもやろうかと思ってサイト見たけど、全然更新されてないんだね。
537 :
名称未設定 :04/09/17 22:19:07 ID:WzEEpyOZ
>>536 MacMAME ?
なら、あの人は本業が忙しいらしい。
でも、MachOne で開発してるらしい事書いてたから
数ヶ月以内に出るかも。
538 :
名称未設定 :04/09/17 22:22:59 ID:oghuWyDF
MacMAMEは良く使わせて貰って感謝してるのですが、 本業って何をしてる人なの?
539 :
名称未設定 :04/09/17 22:23:19 ID:q1x0cReX
540 :
537 :04/09/17 22:30:51 ID:WzEEpyOZ
>>538 Win のゲームを Mac に移植してるプログラマー...
だよね ?
>Brad Oliver氏が現在進行中のプロジェクトについてコメント
>Aspyr Mediaでプログラマーを務めるBrad Oliver氏は
>自身のblogサイトThe Brad Holeを通じて
>現在手がけているプロジェクトに関する最新情報を公開しました。
>それによると、大作というほどではないものの
>「今まで行った移植作業の中でもナンバー5に割って入るほど好き」だということです。
>何なんでしょうね。
>また、同氏が移植を担当したStar Wars: Knights of the Old Republic
>Medal of Honor: Allied Assault、Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
>MacMAMEのアップデータを開発していることも明らかにしました。
>Knights of the Old Republicは完成したばかりですが
>最終テストで判明しなかった
>eMac上でのリフレッシュレートに関する問題が解消されたということです。
Mach One より
541 :
名称未設定 :04/09/17 22:37:12 ID:oghuWyDF
普段からMacに貢献してくれてる、頭の良い人だったんですね。 もうBrad Oliver氏には、足を向けて眠れません! でも方角が分からない...汗
542 :
名称未設定 :04/09/17 23:09:03 ID:9YdSrRrd
地球は球体に近い形だから大丈夫。
543 :
名称未設定 :04/09/17 23:15:05 ID:oghuWyDF
ありがとう。
544 :
名称未設定 :04/09/18 14:05:52 ID:g0Zt7lEh
545 :
名称未設定 :04/09/18 14:15:08 ID:kgGbpdA+
PSFPlayの勢いも止まったか・・・ このまま今後半年はたいした音沙汰も無いまま消えていきそうだな しょせん一発屋でした、と。
546 :
名称未設定 :04/09/18 15:32:46 ID:wkfxvsRO
>>545 前にアップデートしたばっかじゃん w
エミュ、特にマック用は
一ヶ月に一回くらいアップデートすればいい方だよ。
作って飯食っていけるわけじゃ無し。
暇な時に作ってるんだからマターリ待たなきゃ。
547 :
名称未設定 :04/09/18 15:47:21 ID:aDqH42H6
けどPSFPlayの作者に出来る事といえば移植のみで 肝心のエミュはいじれないくせに見た目とかいじるのは後回しとかいってる白痴じゃん もうする事無いし、止まったも同然
548 :
名称未設定 :04/09/18 15:56:36 ID:9sa9HhpX
そんな弱火で加熱しようったってねえ
549 :
名称未設定 :04/09/18 15:57:49 ID:gycRO4qh
今一つ燃料の足らないスレはここですか?
550 :
名称未設定 :04/09/18 15:58:43 ID:P4RQd7tk
作者火消しに必死だな
551 :
名称未設定 :04/09/18 17:46:19 ID:lOMj4/js
psf聴けるようになっただけでありがたいよ
552 :
名称未設定 :04/09/18 20:00:05 ID:LJkayW93
>>547 オマエが好みの仕様で作ればいいじゃん?
まさか作者タソを白痴よばわりするオマエに出来ない訳ゃないよな?w
553 :
名称未設定 :04/09/18 21:27:43 ID:eSyvRl7A
次はN64のサウンドをやるみたいです。
554 :
135 :04/09/18 22:40:20 ID:6w8ly3YB
とりあえず更新しました。 結局SPCの方は高優先度のスレッドになっていると思われるAudioUnitのコールバック内でバッファを埋めるのが 単純で最も途切れにくいのでそうしました。 PSFの方はsexypsfの機構上そうもいかないのでzonesさんのdiffを参考にバッファ方法を変えてみました。 ただこの方法の欠点はアグレッシブな先読みでバッファを埋めるのでチャンネルのon/offの反応が 先読みした分だけ遅れるということです。 いずれにせよどちらも以前よりはかなり途切れにくくはなっているはずです。また変わるかもしれませんが... えーとUIの改良についてですが言葉が足りなかったようなので補足しておくと 現在の、PSFPlayにコマンドライン版のpsfplay, spcplayを内蔵してNSTaskで呼び出すという形では やれることに限界があるので、UIの改良に手を付けるのはPSFPlayで直接再生できるようにした後で ということです。 SPCは多分やればすぐできるはずですが、PSFは少々問題がありまして(曲を停止させると次の曲が再生できない)、 とりあえずsexypsfを改良(できればC++でクラス化)するまではちょいと待ってください。
555 :
名称未設定 :04/09/18 23:05:32 ID:LJkayW93
>>554 乙です。煽りはスルーして気にしない方が良いですよ。
>>554 ( ・∀・)つ△□旦串(0M0)おにぎりと羊羹とおいしいお茶と焼き鳥と橘さんドゾー
>AudioUnitのコールバック内でバッファを埋める
言われてみればおいらも同じ手使っとります。サウンドの鳴らし方がsnes9xと
似たような感じなら、経験上やばい状況でも
多分テンポが乱れる程度で済むですよ。AudioUnitマンセー
バッファにため込むタイプは昔の1.3.9bベースのサウンド部分で使われてました。
557 :
名称未設定 :04/09/19 00:24:00 ID:R9RGAp/3
>>554 おぉ、オリジナル作ってんだ。
がんんばって。
558 :
名称未設定 :04/09/19 01:01:54 ID:0QbYcodB
>>554 バッチリ、途切れなくなりました。spc。
559 :
名称未設定 :04/09/19 02:42:13 ID:WIi/53Xl
>>554 (135殿)
おお!いつもお疲れさまっす!
毎度楽しみにさせて頂いてます!
>>556 ダディャーナザーン!!
560 :
名称未設定 :04/09/19 13:16:01 ID:+SkVmQaC
>>554 音飛びが軽減されましたー!
おつかれさまです。
タグ編集機能とかお待ちしてますー。
ゆっくりで結構ですので・・・
561 :
名称未設定 :04/09/19 19:42:25 ID:QxB41RYD
GeoMame0.57dでMameのチートを拾ってきたのだけど どう読み込ませたらいいんだ… cheatsフォルダにdatしまって、cheat有効したんだけど 後は何をすればいいんでしょう?
562 :
名称未設定 :04/09/19 22:56:49 ID:qTOHiHRs
563 :
名称未設定 :04/09/20 00:42:59 ID:CtRdoL9A
>>562 漏れも丁度それしかないと思ってたとこです。
cheatのせいで今日一日無駄にしたぜ。もっと
他のコトに情熱注げばよかった、あ゛〜目がいたい!
564 :
名称未設定 :04/09/20 01:35:28 ID:FqyHSMYu
マジレスするとそのフォルダは使わない。 なんで存在するのかが不明。 cheatファイルはMisc Support Filesに入れる。
565 :
名称未設定 :04/09/20 12:23:21 ID:lG5BN8LU
>>564 親切な人ありがとう、MacMameと同じだとは灯台下暗し。
あなたの幸運をお祈りします。セィッ!
566 :
名称未設定 :04/09/21 11:16:10 ID:lexGwXJd
>>565 あんた、それで出来たのか?無理だと思うんだけど。
567 :
名称未設定 :04/09/21 20:50:25 ID:mdNHIfUy
これでできなかったらあほだろ
568 :
名称未設定 :04/09/21 20:59:02 ID:FKn4Q6vA
東京人は阿呆だからな・・・
569 :
名称未設定 :04/09/21 21:03:39 ID:pPZYiuhb
Misc Support Filesなどはなから無いだろ。新規で作っても読み込まない。 MacMameだとこれで行けるけど,GeoMme057dの話でしょ。
570 :
名称未設定 :04/09/21 21:36:14 ID:mdNHIfUy
新規で作ろうがMacMAMEにあるやつのエイリアス作って置こうが読み込むが。
571 :
名称未設定 :04/09/21 22:48:24 ID:/wBGvaz2
FlareStorm2 先日のセキュリティーアップデートで、CDROM・CDイメージともに読み込み出来んくなったね。 これでMacにおけるPSエミュはおなくなりになりました。 アーメン
572 :
名称未設定 :04/09/21 23:03:33 ID:a/H6hN79
>539 SheepShaverについてのレスありがとうございます。 田中さんのページはみたのですが、 Linuxの知識がなくて、できないんです PowerPC のMacOSがエミュレートできるというんで たいへん興味をもっているんですが
573 :
名称未設定 :04/09/21 23:38:31 ID:fmMCmw35
>>572 冷たいことを言うようだけど、Linuxの知識がないなら
もしインストールできてもその後何もできないよ。
目的がよく分からないけど、どうしてもSheepShaverが使いたいなら
Linuxの知識を身につけるか、Power Macのエミュが使いたいだけなら
Windowsで動くPearPCを使うという手もあると思う。
574 :
名称未設定 :04/09/22 01:09:58 ID:wDhghOa6
>>571 何事もなくプレイできてるが。
何かほかの原因を取り違えてるんじゃない?
575 :
名称未設定 :04/09/22 01:42:06 ID:gptG4yhQ
なんにせよFlareStorm2なんて使わないけどな
576 :
名称未設定 :04/09/22 06:12:03 ID:UmBXf8Q9
FlareStorm2 って以外にいいとこまで行ってるんだよね。 何とかがんばって続けて欲しい。
577 :
名称未設定 :04/09/22 12:39:26 ID:6H1tEVn/
578 :
名称未設定 :04/09/22 15:13:03 ID:SveGEO6g
cvgsでいいじゃん。
579 :
名称未設定 :04/09/22 20:25:50 ID:FRmtkf//
MacMAMEやっと更新されたー
580 :
名称未設定 :04/09/22 20:27:34 ID:AKonLGjz
うほっ
581 :
名称未設定 :04/09/22 20:29:34 ID:396DxTw9
ぬぉおおおおおおお! ホントきてるーーーーーーー!!
582 :
571 :04/09/22 21:09:54 ID:wKf4RmCG
>>574 ってことは、うちのPBがおいきになったのね……( ; _ ; )
もうCVGS手に入んないし、オレッチはFlareStorm2しか使ってなかったから、
今は燃え尽きてるよ、学校なんてどうでもいい。
583 :
名称未設定 :04/09/22 23:47:26 ID:396DxTw9
MAME新バージョン出たのはいいけどガツガツ落ちますね…。 スピードは少し早くなってるようだけど。 ジョイパッドもなんか動かない。 はふ、ちょっとため息。
584 :
名称未設定 :04/09/22 23:51:51 ID:AAjJ5ztB
SheepShaver on Linuxのインストールはできたんですが MacOS が起動しません LinuxでMacOS CDが認識しないのですがどうすればいいんでしょうか? またHDのイメージをもってくるとしたら、それはどう作ればいいんでしょうか ちなみにBasiliskなら無事に動きました。
585 :
名称未設定 :04/09/22 23:53:33 ID:FRmtkf//
>>583 同じく。
ジョイパッドは方向キーだけ利かない。
586 :
名称未設定 :04/09/23 00:06:43 ID:9dhx3/TH
>>MacMAME 漏れの場合Romリストが表示されない・・・
587 :
名称未設定 :04/09/23 00:10:13 ID:7yp9CewL
588 :
名称未設定 :04/09/23 00:42:33 ID:FOx/4IWu
>>MacMAME 天国から地獄に蹴り落とされたって感じ? 次のバージョンに期待するか・・・orz って最近このパターン多し! (´・ω・`)
589 :
名称未設定 :04/09/23 00:49:17 ID:sEzQdr7X
今まで待ったんだ、後、バグフィックスぐらい待つのはなんともないぜ!
590 :
名称未設定 :04/09/23 00:54:00 ID:M4E+BRf/
>>586 ROMの保存場所が
〜/Documents/MacMAME/ROMs
に変更になったので、そのまま使いたければエイリアスを代わりに置いておく。
591 :
名称未設定 :04/09/23 00:56:59 ID:StWzyus/
なんだかゲームの起動にめっさ時間かかるんけど。
592 :
名称未設定 :04/09/23 00:59:31 ID:L7genj46
新しいMacMAME-0.87 .dmgダウンロードしたんだけど、 マウントできるファイルシステムがありませんと出た。 ディスクイメージ、マウント出来ない、なんかおかしい・・
593 :
名称未設定 :04/09/23 01:03:30 ID:6xjmFLqv
ちゃんとテストしたんか?つー出来ですな。>MacMAME こんなんじゃ奴の移植したゲームのテスターは苦労してそうだ。
594 :
名称未設定 :04/09/23 01:05:31 ID:Y+giA+1e
バーチャファイターとか対応してるん?
595 :
名称未設定 :04/09/23 02:05:24 ID:GZk76uqP
キカイオーいつになったら動くんだろうか…
596 :
592 :04/09/23 02:47:12 ID:L7genj46
もう一度ダウンロードしてみたら、今度は大丈夫だった。 さてこれから使ってみようと思うのだが、使う前からここの書き込みを 見てると、評判がいまいちなようで、テンション低い。
597 :
名称未設定 :04/09/23 03:15:31 ID:dXR/CF24
KOF2003、クーラ、アンヘル、K9999がイネーからツマラン!(嘘、他が上手く使えないから辛い…)
598 :
592 :04/09/23 03:21:32 ID:L7genj46
うお、マリオブラザーズが、画面いっぱいフルスクリーンで まともに遊べれるようになった(嬉) それと、ジョイパッドは確かに方向キーが使えませんね。 USB Overdrive X使ってるので、普通になんとかなりましたけどね。
599 :
名称未設定 :04/09/23 05:44:42 ID:9dhx3/TH
>>587 あ、ドキュメント読んだらわかりました、すまそ
>>583 私もガツガツ落ちてたのですが、すべての最新Biosを入れたら落ちないゲームが増えました。
バージョンアップが10回ぐらい飛ばされてるからRomのバージョンがおっつかない・・
600 :
名称未設定 :04/09/23 07:38:48 ID:tDgTjksy
新しいMAMEでは アートワークとかスクリーンショットはどこに置けばいいんですか?
601 :
592 :04/09/23 10:19:57 ID:L7genj46
あれから、また色々試したり遊んでみたりしたのですが、 エクセリオンがフリーズしなくなったり、セクシーパロディウスが フル画面で遊べたり、ナムコクラシックで音が出るようになったり、 いくらか良くなった点はあるのですが、 ゲームの起動に今までの3倍ぐらい時間かかったり不満もあります。 それと、レイフォースが起動しなくなったのは自分だけ? 結局以前のMAMEにもどしてしまいました。やっぱ直ぐ起動するのは 良いね。あと、ジョイパッドのバグがちゃんと直って、その他良くな っているのであれば乗り換えようと思いました。
602 :
名称未設定 :04/09/23 11:18:56 ID:kjplHc3T
バーチャファイターできるじゃん!! 激遅だけど
603 :
名称未設定 :04/09/23 13:23:14 ID:7xItXIAF
サターンでやるからいいよ
604 :
名称未設定 :04/09/23 13:24:39 ID:AxGFUjqS
ワンダースワンでやるからいいよ
605 :
名称未設定 :04/09/23 14:54:14 ID:U8qxN3qJ
>>598 ウインドウは小さいサイズで、ユニバーサルアクセス機能の拡大で今までやってた
606 :
名称未設定 :04/09/23 15:50:53 ID:3ffBWsnB
>>605 みたいにMacの機能を生かして自分環境で遊んでる楽しい人もいるのね。
俺もなんかのゲームをMac側で拡大縮小して遊んでたな。
起動しないゲームはロムセットの変更が主な原因>サムショーとか
バーチャはG5ならかなり遊べるんじゃね?Winでもフレームは出てもガクツキまだあるよ。
つか、まめバージョンが一緒だから同じか。
ゲームパッド問題はWin版でも出てた。Mac版はまだ試してないので分からんけど
キーの登録数を減らしてみ。十字キーはデフォ、コイン+スタート+6ボタン登録程度で。
あとは新規フォルダーにMacMAME入れて、面倒でもファイルを新規に移し変えるとか。
configなんかも新たに設定しなおしとかさ。
607 :
名称未設定 :04/09/23 17:16:50 ID:YnVs+TgB
ソースコードもXCodeでビルド出来るようになりましたね。 GUI周りもInterface Builderでいじれるようになったのかな?
608 :
名称未設定 :04/09/23 17:23:52 ID:dXR/CF24
ファイタースティックVが最高! 格ゲ−はコレにプレステ純正コントローラでコマンドコマンド。 しかし何スレだ?
609 :
607 :04/09/23 17:27:46 ID:YnVs+TgB
お、Game Historyがちゃんと日本語表示できますね。
610 :
名称未設定 :04/09/23 17:40:23 ID:ZmL0YCnw
MAME0.87、tabメニューのinputでキーアサインするために リターンキー押すと落ちるのって俺だけ? 旧バージョンでは無問題だったのに。
611 :
名称未設定 :04/09/23 18:28:08 ID:mCp+5mmV
>>610 ノシ
iBook G3/800 OS X 10.3.5 640MB
612 :
名称未設定 :04/09/23 22:13:43 ID:xAfMjwm/
>>610 いや、こちらは問題ありませんでした。
QS 1Ghzデュアル/OS X10.3.5/メモリ1.5GB
キーボードにiMateでADBのアジャスタブルキーボードを使っていたりします。
しかしパッドと言えばセガサターンパッドもダメだった。(キーアサインの設定はデフォルト)
ついでにプチカラットは出来そうで出来ない。何事もなかったかのように落ちる。
0.77u2aでダメだった沙羅曼蛇2あたりはどうだろう。
ま、ゲームの対応状況はまた別問題だろうけど一応。
613 :
名称未設定 :04/09/23 22:21:08 ID:ZmL0YCnw
>>611 >>612 情報サンクス。
うちの環境書き忘れてたけど、PBG4/OS X 10.3.5/メモリ512MBです。
もしかしたらメモリが不十分なのかな。
0.77の時はタイトーのゲームがサウンド切らないとまともに動かない状態だったし。
614 :
592 :04/09/23 22:33:19 ID:L7genj46
セクシー&極上パロディウスは大丈夫なんだけど、沙羅曼蛇2は駄目だった。 MacMAME Unofficial+で、沙羅曼蛇2は遊ぶしかないかも。
615 :
名称未設定 :04/09/23 22:58:59 ID:hS4Kv/lS
豆なんてイラネ。 枝豆は食べたい。
616 :
名称未設定 :04/09/23 23:02:40 ID:gEjn1gcf
617 :
名称未設定 :04/09/23 23:39:41 ID:Hh7Mg+kr
オタは未熟な豆を好むってのは本当だったんだな。
618 :
名称未設定 :04/09/24 00:14:04 ID:Akp1ZVAq
まあすぐさまバグフィックス版が出るんだろうなコレ。
619 :
名称未設定 :04/09/24 03:04:03 ID:RrFuBYMI
MacMAMEバージョンアップしたら今まで使えていた
USBパッドの方向キーが上手く認識されなくなってやがる
スペハリとかだと左上に入りっぱなしだ
あと、起動そのものがかなり遅くなったしなんだこりゃ
>>618 また半年後とか・・・
620 :
名称未設定 :04/09/24 04:13:03 ID:Q0GCQRHq
>>619 >また半年後とか・・・
それはない。結構すぐに出ると思うよ。
621 :
名称未設定 :04/09/24 13:07:04 ID:8aHbwJsF
「それはない」 「思うよ」
622 :
名称未設定 :04/09/24 14:38:29 ID:xJTay8FX
好意的解釈 「それはない。結構すぐに出る」と思うよ。
623 :
名称未設定 :04/09/24 19:03:27 ID:HgF1dXmk
うだうだ言ってんじゃーねよ
624 :
名称未設定 :04/09/24 19:09:56 ID:idAqm5iT
うだうだ はっ!
625 :
名称未設定 :04/09/24 19:18:21 ID:L4KdFRkH
DSのCMのutadaがたまんねー
626 :
名称未設定 :04/09/24 19:20:14 ID:ds8M38t2
さわってみてもいいですかぁ〜
627 :
名称未設定 :04/09/24 20:28:59 ID:n/xTRh4B
いや、CMとしては失敗だろ
628 :
名称未設定 :04/09/24 21:49:15 ID:dbh4wNxx
胸の穴が…
629 :
名称未設定 :04/09/25 00:38:14 ID:0a5ic0KV
あれは穴がいいのであってウタダがいいわけではない
630 :
名称未設定 :04/09/25 00:51:02 ID:jeNWeEbi
あんな衣装を着せるのに、なんでよりにもよって宇多田なんだか
631 :
名称未設定 :04/09/25 01:58:28 ID:K2/rW4KJ
青木裕子だったらと妄想(´Д`;) ハァハァ 今何やってるんだか。
632 :
名称未設定 :04/09/25 02:28:59 ID:irfDxKPm
633 :
名称未設定 :04/09/25 02:47:20 ID:/CrOpp/I
Macでバーチャスティックだけ発売されても・・ バーチャ4をMacに移植して、それと一緒に発売されたら もう少しまともに売れるだろうし嬉しいんだけどな。
634 :
名称未設定 :04/09/25 03:17:42 ID:17WZhi6N
バーチャシリーズ移植の布石とかだったりして ぷよぷよはMac用としては結構売れたっぽいし
635 :
名称未設定 :04/09/25 13:52:08 ID:lXSM2qhf
青木さやかだったらと妄想(´Д`;) ハァハァ
636 :
名称未設定 :04/09/25 14:16:04 ID:G5cQuHWG
さわってみても・・・・ って、どこみてんのよぉぉ!!!!
637 :
名称未設定 :04/09/25 14:55:22 ID:XQqvtaqR
修正版きた
638 :
名称未設定 :04/09/25 15:22:04 ID:jf1+g9m7
ジョイスティック直ってねー
639 :
名称未設定 :04/09/25 16:44:30 ID:nnXeGkDk
お、沙羅曼蛇2、一応動くなあ。 でもジョイスティックが直ってくれない限りは…。
640 :
名称未設定 :04/09/25 21:54:33 ID:Rkrc4ywK
Romsフォルダの場所が変わってどうしようと思ったけど フォルダエイリアスで良かったのね…
641 :
名称未設定 :04/09/25 22:03:29 ID:QKLtUu8+
MacMAME0.87bがでてる。
642 :
名称未設定 :04/09/25 22:18:18 ID:nnXeGkDk
早ッ!!
643 :
名称未設定 :04/09/25 22:28:28 ID:nnXeGkDk
ジョイスティックが半端に直っている…。 上を押すと左に、 下を押すと右に移動してしまう。 左右は反応なし。トホホ…。
644 :
名称未設定 :04/09/25 22:31:26 ID:K2/rW4KJ
まだ未対応のジョイスティックが有るってさ。 そのうち対応するから待ってて♥byBrad、だって。
645 :
643 :04/09/25 22:34:38 ID:nnXeGkDk
>>644 (#0w0)<オンドゥルルラギッタンディスカー!!
ああ書き忘れてた、自分のジョイスティックはサターンパッドでした。
646 :
名称未設定 :04/09/25 22:40:04 ID:/CrOpp/I
>>639 自分は沙羅曼蛇2動かないけど、どうやったの?
最初起ち上がって、行けるかなと思ったら
最後ずーっと画面が真っ暗なままで固まってる。
>>646 いや、別に特に何もせず、じーっと待っているだけです。
5〜6秒くらいすると青やら赤やら緑やら、軽く画面がフラッシュして、
また2〜3秒くらいするとROM RAM CHECKが始まり、
あとは普通です。
環境はQS1GHzデュアル OS10.3.5 メモリ1.5GB MacMAME0.87bです。
沙羅曼蛇2のバージョンはVer.JAAとかいうやつです。
648 :
名称未設定 :04/09/25 23:11:17 ID:/CrOpp/I
>>647 ありがとう!
自分は元祖のMacMAME0.87を使っていました。
さりげなく、いつのまにかMacMAME0.87bが出て更新されてたんですね。
649 :
名称未設定 :04/09/25 23:26:56 ID:Hegy8IkP
チャタンヤラクーシャンクから音が…ウレスイ…一本!!
650 :
名称未設定 :04/09/25 23:27:01 ID:MpmmHfTg
>>645 うちと一緒だ。おいらはct-v9ですけどね。
651 :
名称未設定 :04/09/26 02:28:19 ID:RRPSXJx2
MacMAME0.87cマダー?
652 :
名称未設定 :04/09/26 09:59:41 ID:KetCDrvQ
ところでCPS3のエミュってあるんですか?
653 :
名称未設定 :04/09/26 13:35:48 ID:vRGiaAjP
ビーマニが快適に動くようになってうれしいかぎり。 でも下の部分がバグッテル orz
654 :
名称未設定 :04/09/26 15:23:53 ID:cgiVEW2q
ビーマニは音ずれが致命的だな…
655 :
名称未設定 :04/09/26 15:25:51 ID:QreAvXEK
>>653 素直に質問形式で書き込めやハゲ この小心者!
というかあれですよ、以前のVerから2やらは快適に動いてましたが
何がどうバグってるのさ、俺は答えませんが誰か教えてくれるかもしれませんよ?
656 :
名称未設定 :04/09/26 20:03:34 ID:muJoWqjz
>>655 素直に質問形式で書き込めやハゲ この小心者!
俺は答えませんが誰か教えてくれるかもしれませんよ?
657 :
名称未設定 :04/09/27 01:05:33 ID:6kj/joVM
PSFPlayって、PSFからはAIFFを書き出せますけど、 SPCからは書き出せないんですね。ちと残念っす。 でも、いいアプリっすねえこれ。
658 :
657 :04/09/27 01:08:14 ID:6kj/joVM
ああそうだ、 これでボリューム調節なんて出来たら最高だと思います。
659 :
名称未設定 :04/09/27 02:12:31 ID:3fof6n0z
>>657 SPC > AIFF普通にできるよ?
作者様
シャッフル再生は難しいすかね…
スペースバーで再生/停止もできたら…
660 :
名称未設定 :04/09/27 03:36:27 ID:XeF4VVWY
>>659 >スペースバーで再生/停止もできたら…
俺も思ってた。これがあるとないでは結構違う
661 :
名称未設定 :04/09/27 22:16:20 ID:D3JBfLcI
OSXのMAMEv0.77でジョイスティックの設定をしてから ジョイスティックを外すと設定が消えちゃうんですけど 保存の方法ってありますか? SNESとかだと設定が残るんですけど。('_`;)
662 :
名称未設定 :04/09/27 23:03:54 ID:gTCx649t
>>661 そんな古いの使ってないで最新版使え。
状況は悪化してるけどな。
663 :
名称未設定 :04/09/28 00:02:45 ID:41Dr9lkp
うっせーばか
664 :
名称未設定 :04/09/28 01:11:17 ID:kYGo1bhW
以前のやつ、ジョイスティック外しても設定は残ったけど。
665 :
657 :04/09/28 01:44:39 ID:ox3U0Vhn
>>659 あ…ほんとだ。AIFFに出来ました。
SPC再生中に変換させようとしていたのが間違いでした。
再生中であればPSFも当然ダメですね。
いやー、お騒がせしてすいませんでした。
>>661 MacMAME0.77のConfigの中にdefault.cfgという書類があれば、
それを一度捨てて設定してみたらどうでしょうかね?
666 :
名称未設定 :04/09/28 07:09:44 ID:UZUOM8PH
PSFPlayイイナァ ついでにnsfとかも聴けるようにならないかなぁ 更にR○Mそのまま突っ込んでNESからMAMEまで 片っ端から聴けるようになるともっとイイナァ
667 :
名称未設定 :04/09/28 09:15:19 ID:Mif1RZhA
gbsも
668 :
名称未設定 :04/09/28 11:07:11 ID:zmqcZkc7
osxでゲお豆fはジョイスチック使えなかったっけ?何か設定出来ないんだけど。 Macintosh豆は出来るのだけれど。
669 :
名称未設定 :04/09/28 15:01:21 ID:cNfxOQkr
MacMAME Unofficial+落として「ja_JP」っていうファイルを Misc Support Filesに入れたんですが日本語表示できません。 どのようにインストールすればいいんでしょうか。 Enable localeにもチェックは入ってます。お願いします。
670 :
名称未設定 :04/09/28 18:07:55 ID:fSWV4cJK
671 :
669 :04/09/28 19:10:59 ID:cNfxOQkr
>>670 すいません。読み直したら間違えてました。
そこでやり直して「Misc Support Files」に「Font」と「lang」
を探して落として入れてみました。やっぱだめでした。。。
手順間違えてますか?どうかアドバイスお願いします。
672 :
名称未設定 :04/09/28 19:25:10 ID:E6AmYEgu
念のために言っておくが、それで日本語化されるのはゲーム起動後のメッセージや メニューで、その方法ではMacMAME自体のメニューは日本語化されないぞ。
673 :
名称未設定 :04/09/28 20:19:57 ID:/l4kG5xr
ジョイスティックが使えねーとか言ってるヤシはブラッドさんと同じの買え。 基本だろ。
674 :
名称未設定 :04/09/28 21:13:02 ID:ox3U0Vhn
うっせーばか …なんつって。 そのブラッドさんのジョイスティックとやらは、本当にちゃんと動いているのかな。 十字キーの上下と左右の問題も、それだと解決済みなんだろうか。 疑わしいと思うのはオレだけかな。
675 :
名称未設定 :04/09/28 22:48:29 ID:V9/sh6iw
676 :
名称未設定 :04/09/29 00:42:09 ID:WsdhL7Ic
>>675 まあ取りあえず、みんなジョイスティックで悩んでいることだけは分かった。
677 :
名称未設定 :04/09/29 00:58:32 ID:iiLQb9Ie
普通にHIDマネージャを実装できないって事でブラッドさんがヴァカって感じでFA
678 :
名称未設定 :04/09/29 01:08:00 ID:vrdpJzvp
ヴァカは言い過ぎだと思うがGUIをもうちょっと使いやすく出来んのか、とは思う
679 :
名称未設定 :04/09/29 01:29:00 ID:yTRFi049
股間のジョイスティックの悩みに比べたら、ね
680 :
名称未設定 :04/09/29 02:16:28 ID:WsdhL7Ic
ま、この分だと0.87でジョイスティックがまともに動く日は すぐには来ないな。当分ない。 他のエミュレータの更新に期待をしといた方がいいかも。 PSFPlayか、MacFCか、SNES9Xか…。
681 :
名称未設定 :04/09/29 02:27:07 ID:vgFGKCY2
土星エミュを延々と待ってます…
682 :
名称未設定 :04/09/29 13:34:05 ID:nuxQ6d/N
MacMAMEの更新待つよりも、せっかくMac使ってるんだから
USBODやパニオン、シーマイクコン使えばいいじゃん。
寝そべりながらパッドでエミュのすべての操作から、OSの操作までできてしまう。
めちゃくちゃ便利よ。
>>681 リアルサウンドを遊びたい・・・
683 :
名称未設定 :04/09/29 14:00:26 ID:p5pKA73P
>>682 ぶっちゃけ猫缶の言うことを鵜呑みにする香具師が多いからじゃね?
JazzinはアンチUSBODを公言している。
684 :
名称未設定 :04/09/29 14:13:26 ID:qAEgkNOj
>>683 うちではUSBOD使うとマウスが遅くなる問題があるから最近は使ってないな。
これは再ログインすれば直る。というかUSBOD側でマウスを設定したあとシ
ステム環境設定のマウス設定をいじらなければいいだけの話ではあるのだが…
でもすっきりさせたかったので結局使うのをやめた。
685 :
名称未設定 :04/09/29 18:17:33 ID:5Y+yTvp4
>>672 そうなんですか?
てっきりロムの名前の表示が日本語になるのかと・・・
ちょっと残念。
686 :
名称未設定 :04/09/29 19:21:14 ID:EFM7Y7pe
そういやロム名も日本語表示出来るmameがかなり前にあったな
687 :
名称未設定 :04/09/30 07:50:41 ID:4qrLlNUP
688 :
名称未設定 :04/09/30 22:17:07 ID:26CagO5G
いやです
689 :
名称未設定 :04/10/01 00:03:02 ID:njjeFEsO
PSFplay、過度な期待がかかっている気がする。
ここに出てきた要望に片っ端から答えていたら、次のリリースはいつになるやら。
そりゃまあ要望は叶えてほしいところだけども。
焦らずマイペースでがんばってくれれば。自分はのんびり待ちますんで。
>>688 (・∀・)カエレ!!
690 :
名称未設定 :04/10/01 00:06:40 ID:E6b93KJV
いやです
691 :
名称未設定 :04/10/01 00:21:00 ID:OTPvQSFQ
それだけナイスなソフトだからね つーわけで、ファミコンからアーケードまでいろんな露無を突っ込んでそのまま聴けたらイイナァ
692 :
689 :04/10/01 00:27:23 ID:njjeFEsO
>>691 そうですね。ナイスなソフトであるのは間違いないっす。
正直、NSFは自分も対応して欲しいなあ…。
MacFCで事が足りると言えば足りるんだけど。
693 :
名称未設定 :04/10/01 00:34:19 ID:Yv9YfpVH
オーディオオーバーロード使ってやれ。
694 :
名称未設定 :04/10/01 01:15:32 ID:r3SiTBQG
695 :
名称未設定 :04/10/01 01:20:21 ID:PNVapQ0U
696 :
名称未設定 :04/10/01 03:02:15 ID:sLenmyxO
>>693 ストップボタンをつけてほしーの。
インターフェースがひどすぎるよぅ。
697 :
名称未設定 :04/10/01 06:51:37 ID:fG8Jqaz9
PSFPlay、スペースキーで再生/一時停止をできるようにしてもらえるとうれしいです。
698 :
名称未設定 :04/10/02 04:36:56 ID:Bs44RYgJ
ふと思った。 仮にPSFPlayがNSFに対応してくれたとしよう。 しかし、音質でMacFCと並ぶことができるのだろうか。
699 :
名称未設定 :04/10/02 04:57:11 ID:Bs44RYgJ
さらに思った。 PSFPlayでSPCを再生する時、設定した時間の長さだけ再生されるわけだが、 中にはエンドレスではないSPCファイルもあるわけで(レベルアップ音やゲームオーバー曲など) そういった場合『無音状態が3秒以上経過したら次の曲へ移行』などという風に できないものだろうか。 単純に再生しっぱなしにしていて短い曲の順番が来た時に、長い無音状態が続くのは なんとも気持ち悪く感じてしまう。そう思うのは自分だけだろうか。
700 :
名称未設定 :04/10/02 09:03:43 ID:cLHeinU8
わしとおまえのふたりだけ!
701 :
名称未設定 :04/10/02 13:07:28 ID:byfvWViB
>>699 >『無音状態が3秒以上経過したら次の曲へ移行』
実装できたら神
ついでにPSFでも設定した長さで再生で来たら神
702 :
名称未設定 :04/10/02 16:54:16 ID:X/gckNZB
そろそろニューバージョンのエミュ一覧つくってよ
>>1 のだと古くないか?
703 :
名称未設定 :04/10/02 17:01:14 ID:4i3TFRo2
次スレまでには誰かが
704 :
名称未設定 :04/10/02 17:24:43 ID:IEvUIlnA
705 :
135 :04/10/03 00:06:29 ID:yOoLN0PL
ちょっと暇ができたので更新しました。 ・スペースバーで再生/一時停止 ・シャッフル再生 ・SPCで無音部分の検出 ができるようにしてみました。
706 :
名称未設定 :04/10/03 01:06:31 ID:k3Hymdjq
>>705 (135殿)
すげーっ!!
何てお人だ、あなたは…!
で、早速テストしてみました。
スペースバーでの再生/一時停止はバッチリでした。
シャッフル再生も大丈夫でした。
SPCで無音部分の検出は、基本的に大丈夫でしたが、一部効かない曲がありました。
(例:スパロボEXのレクイエム・魔装機神のタイトルロゴ、サブタイトルなど)
これはSPCデータの方に問題がありそうな気もしますが。
シャッフルON/OFFは、Preferencesの中よりも、□ Show File Name のように
直接ウインドウ上で切り替えられればいいなと思いました。
ともかく、更新お疲れさまです!!
707 :
名称未設定 :04/10/03 01:15:56 ID:U0inaob0
708 :
名称未設定 :04/10/03 11:22:07 ID:iCIXutOZ
>>705 おつかれさまです!
スペースバーでの再生/一時停止が(・∀・)イイ!
709 :
名称未設定 :04/10/03 12:39:29 ID:W0TW/pXY
>>705 おいこら!!
あんた 最 高
ありがとう!
710 :
名称未設定 :04/10/03 18:59:25 ID:mNqNMxsv
だれかおれとsnes9xでマリカーやろうぜ
711 :
名称未設定 :04/10/03 21:44:16 ID:M1mUGwq5
最新版にしたら、皆さんの例に漏れず、十字キーの設定がおかしいのですが、 前Verに戻しても十字キーの設定がおかしいままで、直せなくなってしまったのですが、 初期状態に戻せないでしょうか。
712 :
711 :04/10/03 21:45:57 ID:M1mUGwq5
すみません・・・なにか書き忘れました。 MacMAMEです
713 :
名称未設定 :04/10/03 22:33:14 ID:nMZKhJnY
>>711 とりあえず以下の二つを消してMacMAMEの設定をやり直してみろ。
/Users/あんた/Library/Preferences/org.macmame.frontend.plist
/Users/あんた/Library/Preferences/org.macmame.macmame.plist
714 :
名称未設定 :04/10/03 22:42:31 ID:KV0wqoGF
最近忙しくてエミュいじる時間もない。 かといって金になることをしてるわけでもないので VirtualPCもかえるわけもなく、寂しい。
715 :
名称未設定 :04/10/03 23:27:12 ID:sLA80g7G
ここはお前の (ry チラシの裏に (ry
716 :
名称未設定 :04/10/03 23:46:48 ID:SiNnjAj+
ごめんなさい
717 :
135 :04/10/04 00:40:43 ID:YkljCzyw
>>706 とりあえず場当たり的に対処してみました。他にも効かないのがあるかも。
ついでにアイコンにdrag&dropでもプレイリストに追加できるようにしてみました。
718 :
名称未設定 :04/10/04 00:56:27 ID:uKfhytfI
>>717 乙鰈
あとは、nfsやgbsやMAME系もなんとか・・・
719 :
名称未設定 :04/10/04 01:21:36 ID:eOTJo3hC
OS9用もたのみます。
720 :
名称未設定 :04/10/04 08:26:44 ID:wjtaAdqb
漢字トーク用もたのみます。
721 :
名称未設定 :04/10/04 12:41:28 ID:wsoUHZKh
zonesタン、OS9用の1.43マダー? プレイムービー録りたいよ…
722 :
名称未設定 :04/10/04 13:44:20 ID:RfqQpeT7
9erは粘着しつこい荒らしなのでOS 9用は作らなくても良いと思います。
723 :
名称未設定 :04/10/04 15:03:58 ID:jnhV0USq
9専用は無くていいよ サクーシャの好みで、Carbon で作ったのならそれはそれでいい
724 :
名称未設定 :04/10/04 15:09:33 ID:RfqQpeT7
質問なのですが、S9XC142v47OS9を入れたのですが、アプリケーションが起動
しません。まだromを持っていないのですが、関係ありますか?
あと、zones氏の日本語リソースをインストール方法に従ってフォルダに
コピーしようとしたのですが、S9XC142v47OS9のフォルダがロックされていて
コピーできません。情報のなかにロックのチェックボタンもないので解除
できません。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/snes9x-j.html ここの旧バージョン1.42 Mac OS 9用本体を落としたのですが、間違って
いるのでしょうか?それとも根本的に何かが違いますか?
どなたか教えてください。
725 :
名称未設定 :04/10/04 15:32:20 ID:jTi36BsH
('A`)
726 :
名称未設定 :04/10/04 19:05:43 ID:wsoUHZKh
さすがに724レベルまでサポートしてくれとは言えないなあ。
727 :
名称未設定 :04/10/04 19:17:04 ID:3pIxbi04
728 :
名称未設定 :04/10/04 19:17:58 ID:3pIxbi04
>>724 あ、あと一応 OS のバージョンとかも書くといいよ。
729 :
名称未設定 :04/10/04 20:53:42 ID:EC1CfgMR
730 :
706 :04/10/04 22:11:22 ID:Uv83+FEO
>>717 (135殿)
おおっ!!
意見を取り入れてくれて恐悦至極です!
そして更新お疲れさまです!
SPCでの無音部分の検出のテスト、バッチリでした。
魔装機神のサブタイトルだけ妙に時間がかかりましたが、ちゃんと2分まで無音が続かず、
17秒の段階で次の曲に移行してくれました。この曲はこういうものなのでしょう。
他は問題ありませんでした。
□Shuffle Play がウインドウ上にあるのを発見したときは非常に嬉しく思いました。
ありがとうございました。
これからもマイペースで頑張ってください。
731 :
名称未設定 :04/10/04 22:25:18 ID:QE8+udrq
722 名前:名称未設定 投稿日:04/10/04 13:44:20 ID:RfqQpeT7 9erは粘着しつこい荒らしなのでOS 9用は作らなくても良いと思います。 724 名前:名称未設定 投稿日:04/10/04 15:09:33 ID:RfqQpeT7 質問なのですが、S9XC142v47OS9を入れたのですが、アプリケーションが起動 Xerはこんなクズばっか
732 :
名称未設定 :04/10/04 23:17:25 ID:vjc+0WOl
gentoo macos でmameが一発インストールできる夢を見ました。
733 :
名称未設定 :04/10/05 01:57:14 ID:9WwvUL0G
>>705 PSFPlay
昨日までminipsf再生できてたんですが、1004にしたらminipsfだけ再生できなくなりました。
コンソールログは
*** malloc[387]: Deallocation of a pointer not malloced: 0x31ef70;
This could be a double free(), or free() called with the middle of an allocated block;
Try setting environment variable MallocHelp to see tools to help debug
1004削除して1003に戻してもminipsfは再生できなくなってしまいました。
CUI版の10/3も上記と同じ結果で、最後の行がBus errorとなってました。
crash.logは
Exception: EXC_BAD_ACCESS (0x0001)
Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE (0x0002) at 0x0000000c
Thread 0 Crashed:
0 psfplay 0x0000dd84 main + 0x5bc
1 psfplay 0x0000dd84 main + 0x5bc
2 dyld 0x8fe1a558 _dyld_start + 0x64
.
.
.
OS10.3.4 psfは再生できてます。
どの辺に問題あるんでしょうか?
734 :
名称未設定 :04/10/05 05:28:32 ID:JJ8Eu+GZ
>>731 クズな9er吊れたと一応言っておこう(苦笑)
信じられないかもしれないが
>>722 と
>>724 は全くの別人。
つか
>>722 で煽っといて
>>724 を書き込む事は無いだろう普通に考えてもw
プロバや環境が似てると別人が同じIDになる事があると身をもって体験しますた。
つ〜事で9erはクズ粘着って事でFA。
OS 9は好きだけど9erはロクなのいないねw
735 :
名称未設定 :04/10/05 09:50:14 ID:WvPriKNF
osxでmameよかosxのクラッシック環境でmameの方が軽いね。
736 :
名称未設定 :04/10/05 12:53:11 ID:wvgOOt+K
(苦笑)
737 :
名称未設定 :04/10/05 12:59:28 ID:ixq7d1AL
豆
738 :
名称未設定 :04/10/05 14:23:52 ID:r9UhrRce
>>734 ID:RfqQpeT7
ID:RfqQpeT7
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
…そうか
>>722 =734 か
>>734 は馬鹿だなぁ…
>>734 さぁ。
OS9使ってるやつは
1使いたいアプリケーションがOS9用ばっかり
2OSXはとりあえず様子見
3金ない・暇ない
くらいだと思うんだが。
9erがクズとか言うのは
アメリカ人は全員クズとか言ってるアフォと同じだぞ
というか、お前はXerなのか?
Xerだったら俺には9erよりXerの方がクズに見えるな。
739 :
名称未設定 :04/10/05 15:13:26 ID:geCPG9KH
んぁーSNES9xのチートが動かない。 コード入れても変化無し。分け分からん
740 :
名称未設定 :04/10/05 15:27:08 ID:6jUNSQmj
>>736 単にOS9を使ってる人を9erとは言わない。分かってて使ってるんだから。
9erってのは、自分の事情で9を使ってるのに、9とXの待遇が同じじゃないと許せない人のこと。
「Aは9版が出てるのになんでBはXだけなんだよ氏ね!」とか「9で起動出来ないPMはクソ」
とか「X版しか作る気がねぇんならソフト作家やめちまえ」みたいなことを言う人たちね。
741 :
740 :04/10/05 15:28:54 ID:6jUNSQmj
742 :
名称未設定 :04/10/05 16:06:50 ID:ixq7d1AL
er 付いてるのは大抵、煽り言葉。 【'<_,'】< なんだよ? Finder
743 :
名称未設定 :04/10/05 17:33:15 ID:knmfV9r3
744 :
名称未設定 :04/10/05 17:35:47 ID:jqPriSDR
おいおまいら!恥を忍んで伺います。 Snes9xで「SRAMファイルに今すぐ記録 (Save SRAM File Now)」 で書き出したセーブデータを読み込む方法はありますか? Snes9x for Mac OS X 1.43(最新)を使用。 Mac OSX 10.3.5。 .srmファイルは.smcと同じフォルダ内にあります。 ファイル名は拡張子以外同じです。 どうか教えてください。
745 :
135 :04/10/05 18:00:55 ID:BnnLK2CP
>>733 えーとタイムスタンプを見れば分かりますがPSF再生部分は9/18版からいじってないので
再生できなくなったのはPSFPlayのせいではないはずです。
で原因の推測ですが、minipsfと同じフォルダにある.psflibファイルを消したor移動したor破損した
のどれかが濃厚かと思われます。
746 :
名称未設定 :04/10/05 18:17:17 ID:r9UhrRce
>>740 なんだ。
じゃぁ俺は9erとやらにならないのか。
まぁ出来ればOS9でも開発してほしいけどな
時代の流れかね。
>>742 そうなの?
2chって難しいね
747 :
名称未設定 :04/10/05 20:46:52 ID:CGoQ048t
OS9はコード戦士がないと.. 一方 Xcodeはロハ。
748 :
733 :04/10/05 21:03:18 ID:TTTlM29T
>>745 おっしゃる通り.psflibファイルを削除していました。
どうもありがとうございました。
749 :
名称未設定 :04/10/05 21:49:01 ID:ovxsHL4l
>747 OS9にもApple謹製のMPWだかなんだかがあったよね。 DOSプロンプトみたいなので一生懸命やるやつ。
750 :
名称未設定 :04/10/05 21:51:40 ID:lIjPiL0L
Boycott Advanceよりも VisualBoyAdvance の方が性能いいんすね
751 :
名称未設定 :04/10/05 23:22:19 ID:z2nq4JYE
性能と再現性、あとかゆいところに手が届くか。
>>739 それはメモリの一部を書き換える行為なわけで
その書き換える部分は単なるアイテム数とかだけでなくプログラムの一部であったりするわけで
バージョンが違うとか日本語版英語版で異なるとかで書き換えるべき場所は変わり得るわけで
あるいはネットで見かけるチートコードにはフェイクも混ざっているわけで
つまり何が言いたいのかと言うと、Wウボァーを見る為にFF2GBAは存在すると言うことです。
753 :
名称未設定 :04/10/06 01:35:48 ID:5xI94mT6
バカジャネーノ
>>744 なんか誤解している希ガス
それは「別名で保存…」系じゃなくて
Snes9xが落ちてセーブデータがあぼーんにならないように
ユーザーサイドで強制的にSRAMの内容をいつもの.srmに書き出す機能です。
普段はリセットしたとき、別のゲームを開こうとしたとき、終了するときに書き出しやす。
755 :
744 :04/10/06 04:49:09 ID:N+2UMujr
>>754 srmはセーブデータのみのファイルって事ですか?
勘違いしてますた…いわゆる「どこでもセーブ」かと思ってた
ではSnes9xにはエミュ側でセーブする機能はないんですね。
必死にSRAM保存しまくってましたorz
勉強になりました。レスありがとうございました。
756 :
名称未設定 :04/10/06 08:20:42 ID:8VCsPPhr
>755 フリーズ機能じゃだめなの?
757 :
名称未設定 :04/10/06 09:17:53 ID:aXWmZY/A
>>755 どこでもセーブ = ステートセーブ(状態セーブ) = フリーズ&デフロスト
758 :
744 :04/10/06 18:25:08 ID:qq4jg4nq
>>756 >>757 Σ(´Д`)ズガーン
そうでしたか…気にもとめてませんですた
ちゃんと各機能を試してから書き込むべきでした。スイマセン
どうもありがとうございました。
759 :
名称未設定 :04/10/06 18:28:58 ID:fsejTEqZ
('A`)
760 :
名称未設定 :04/10/06 18:31:53 ID:iwct7Xci
('A`)人('A`)
('A`)人('A`)人(0M0;) 言われてみればフリーズ機能とかは説明書には一切書かれとらん罠
762 :
名称未設定 :04/10/06 22:42:10 ID:a/kFlRpU
フレアストーム、なぜか起動せん 実行ファイルの読み込みに失敗しました、だとよ PBG4_768 OSX10.3.5
763 :
名称未設定 :04/10/06 23:18:59 ID:OFj0/+Gh
>>762 それは、ゲームが起動しないってこと ?
フレアストームは起動してるんだよね ?
764 :
名称未設定 :04/10/07 00:08:08 ID:QUQ6Izny
9erのせいで地震が!
765 :
名称未設定 :04/10/07 10:23:39 ID:sScSEm0r
766 :
名称未設定 :04/10/07 13:55:51 ID:z+HlUGJ4
767 :
名称未設定 :04/10/07 16:18:55 ID:6Xi3+hlY
768 :
名称未設定 :04/10/07 16:43:42 ID:UmHDPGY8
('A`)
769 :
名称未設定 :04/10/08 03:52:09 ID:l8/wn7x7
RockNESで、ROMによってはセーブファイルを読み込まないんだけどこれは仕様? 例えば、FF3は読み込まなかったけどDQ4は読み込んだ。 フリーズとかは使えるみたい。
770 :
名称未設定 :04/10/08 06:02:34 ID:6c0v8VdP
Audio Overload 2.0 Public Betaは数週間のうちに公開される。
以下のフォーマットに対応し、
GZIP・RAR・ZIPアーカイブの中のファイルも読み込める。
* AY - Amstrad CPC/Spectrum ZX
* GBS - Nintendo Gameboy
* GYM - Sega Megadrive/Genesis
* HES - PC Engine
* KSS - MSX
* NSF - Nintendo NES
* SNDH - Atari ST
* SPC - Super Nintendo
* VGM - Sega Master System/Game Gear
Mac OS XだけじゃなくてWinやLinuxにも移植が決定。
ttp://www.bannister.org/software/index.htm
771 :
名称未設定 :04/10/08 08:33:03 ID:j/WDpiPe
GBSのスロー再生がなおってればいいんだけど
772 :
名称未設定 :04/10/08 11:03:40 ID:WqkcvS29
PS2の音楽が聴きたい
773 :
名称未設定 :04/10/08 22:46:01 ID:C/w5T5fW
PS2で聴けばいいじゃない
774 :
名称未設定 :04/10/08 23:38:07 ID:1rbjkj1G
775 :
名称未設定 :04/10/09 00:01:15 ID:hJIg/U1i
Audio OverloadってまたあのGUIか? PSFPlayに組み込んで欲しいぐらいだよ
776 :
名称未設定 :04/10/09 00:10:02 ID:pkKD1sNx
AO2のスクリーンショットを見た感じ、インタフェースはちょっと変わってるみたいだね。 NSFの短周期ノイズとVRC6のピッチと各チャンネルのバランス、複数の拡張音源の同時使用、 SPCの再生ピッチ、GBSの再生速度とステレオ対応、この辺をちゃんと直してくれると良いなぁ。 HESにも期待。
777 :
名称未設定 :04/10/09 00:36:46 ID:7GJmVjbi
そりゃ無理な注文だ。
778 :
名称未設定 :04/10/09 23:01:44 ID:B43E9ADF
んだんだ
779 :
名称未設定 :04/10/09 23:10:09 ID:B8B3JxKg
誰かmacでPS2って出来るよーにしてる?
780 :
名称未設定 :04/10/09 23:54:29 ID:rFa1kYyc
まだ新作が出てるハードはねぇ...
781 :
名称未設定 :04/10/09 23:54:48 ID:k7lhaoY/
誰かPS2でmacって出来るよーにしてる?
782 :
名称未設定 :04/10/09 23:58:10 ID:YEhOwSLJ
そこまでしてやりたいゲームがないこの頃
783 :
名称未設定 :04/10/10 00:01:29 ID:Y84ktt85
PS2 で Mac 出来るよーにして、その Mac で VirtualPC 動かして WinXP 出来るよーにして、PS2 出来るよーにしたい。
784 :
名称未設定 :04/10/10 00:05:38 ID:daqPtFwV
つまり、エミュは男のロマンやね
785 :
名称未設定 :04/10/10 00:44:27 ID:wxQ2csrc
栗
786 :
名称未設定 :04/10/10 00:48:03 ID:QEmNi52/
>>784 その言葉VPCスレの(>> 465)に聞かせてやりたい。
787 :
762 :04/10/10 02:53:41 ID:XouQWt9B
>>763 うす、そうです。
bios不要の2.0でやって初期設定やらを何度も捨てたけど。。。
もうこうなったら、X11か linux 入れてePSXe動かそうかな。
788 :
763 :04/10/10 08:20:48 ID:pNdHfgfz
>>787 それは仕方ないなぁ。
エミュレータだし、まだ完成してないものだから。
作者さんにはがんばって作り続けて欲しいですね。
>もうこうなったら、X11か linux 入れてePSXe動かそうかな。
成功したら教えてね。
789 :
762 :04/10/10 08:36:58 ID:XouQWt9B
そうだね、がむばってみるよ。
790 :
名称未設定 :04/10/10 14:56:46 ID:BxcVrjDv
質問なんですが Snes9xでturboの早さを変える事は可能でしょうか?
791 :
名称未設定 :04/10/10 15:11:47 ID:wxQ2csrc
さあ
792 :
名称未設定 :04/10/10 15:17:44 ID:xX28HhOe
>>790 パソコンのスペックを上げたり下げたり。
793 :
名称未設定 :04/10/10 15:22:07 ID:ci2zABPu
794 :
名称未設定 :04/10/10 23:03:56 ID:WEwS1bql
かすみちゃん抱き枕の絵柄が変わったから凶箱は買わないことにしました
795 :
名称未設定 :04/10/10 23:04:28 ID:gikgFkke
まだ売ってるのか
796 :
名称未設定 :04/10/11 02:13:43 ID:74+3pTmk
SPCって、もっと簡単に書き出せないものだろうか。 魔神転生のSPCを探してみたけど、どこにも見当たらない…。 しかしSNES9Xを使って書き出そうとすると、実際プレイしなければ無理ときている。 しかもイベントなど見逃しやすい曲も多そう。 なんとかなりませんかねえ……。
797 :
名称未設定 :04/10/11 02:53:53 ID:sboJf66w
あげ
798 :
名称未設定 :04/10/11 05:21:48 ID:ZSzEbgPo
魔神転生くらい普通に見…
799 :
名称未設定 :04/10/11 21:06:42 ID:suh8ts8M
MacでKOF 2002 2003をプレイする方法ってあります? やっぱWINじゃなきゃだめなのか、、
800 :
名称未設定 :04/10/11 21:10:51 ID:kl7SZbx3
できますよ
801 :
名称未設定 :04/10/11 21:12:08 ID:suh8ts8M
802 :
名称未設定 :04/10/11 21:34:05 ID:Pgpv4Os2
ばかばっか。
803 :
名称未設定 :04/10/11 21:40:15 ID:suh8ts8M
804 :
名称未設定 :04/10/11 21:43:12 ID:BcZ5vm/n
みーんな、ばか
805 :
名称未設定 :04/10/11 22:10:18 ID:74+3pTmk
>>799 たまにsageずに書き込みをする輩がいる。
それは基本的に荒らしなので、釣られてはいけない。
短すぎる文章や、内容のない書き込みなのが特徴だ。
IDも変えてくる粘着なので気をつけるように。
>>ALL
しばらく彼によって荒れるかもしれない。
前もって謝っておく。ごめんなさい。
806 :
オシエルクン :04/10/11 22:31:39 ID:2/cmMybW
2003は専用パッチが1のリンク先にあるがロム探しがめんどくさい 2002はgeomameで普通にできるヒントはkof98だ ここでいじめられたのでガンガン教えてお前らのアドバンテージを無効にしてやる
807 :
名称未設定 :04/10/11 23:24:03 ID:STcKaJ1C
>>ガンガン教えてお前らのアドバンテージを無効にしてやる それはそれで俺らの手間がはぶけるから無問題
808 :
名称未設定 :04/10/11 23:56:59 ID:/l311FEB
ガンガン教えるならヒントとか言ってないで全部書けばいいのに、とは言っちゃだめ?
809 :
オシエルクン :04/10/12 00:05:29 ID:DyRKriyn
説明すんのまんどくさい
810 :
名称未設定 :04/10/12 00:07:28 ID:8tnE7VRi
>ガンガン教えてお前らのアドバンテージを無効にしてやる 808に同意。 つーか、やっぱりID変えるんだね。
811 :
オシエルクン :04/10/12 00:15:57 ID:DyRKriyn
風呂るのに電源切ったからね、名前かいてるから無問題だろ。 ようは読み込みゃたいがい動く、ロムのサイズでも比べてやがれ。
812 :
名称未設定 :04/10/12 00:37:03 ID:HUImYPLK
ばかばっか。
813 :
オシエルクン :04/10/12 00:49:55 ID:DyRKriyn
まかばっか。
814 :
名称未設定 :04/10/12 02:43:50 ID:l/OG5Itu
ドザはさっさと消えろよ。
815 :
名称未設定 :04/10/12 09:23:00 ID:sd72bW1/
ドザはいてもいいが9erはこの世から消えるといいね
816 :
名称未設定 :04/10/12 10:55:15 ID:n2u4fE+G
質問なんですが、 N64のろむなんかで[b1]とか[h1C]とか ついているのって何でしょう?どれが最も良い状態のやつなのかな? HDがあまりないので1ソフトあたり1ファイルのみ 保存で行きたいのですが。。
817 :
名称未設定 :04/10/12 11:49:31 ID:pvJhTIt3
記号 コード名 意味 [!] Verified Good Dump 正常なもの [a] Alternate [!]とは別のバージョンの正常なもの [b] Bad Dump 吸出しに失敗したもの [f] Fixed 修正されたもの [h] Hack 改造されたもの(ヘッダーやリージョンが変更されていたり様々) [o] Overdump 吸い出しに成功しているが[!]のものよりサイズが大きい [p] Pirate 海賊版 [t] Trained 改造されたもの [T] Translation 翻訳されたもの 例えば本来は日本物だが文書を英語に改造した物など (-) Unknown Year 年代がわからないもの (??k) ROM Size ロムのサイズ (###) Checksum チェックサムが一致しないもの (PD) Public Domain 同人ソフト (Unl) Unlicensed 著作権が無視されているもの (Beta) Beta ベータ版ソフト (sample) sample サンプル版ソフト 店頭デモなど ZZZ_ Unclassified まだ分類されていないもの RD=ReDump(ROMセット変更)
818 :
名称未設定 :04/10/12 11:50:20 ID:pvJhTIt3
ROM記号の意味 [!] Verified Good Dump 正常であると確認されたもの [a] Alternate 別バージョンの正常品 [b] Bad Dump 吸い出しに失敗した物 [o] Overdump 吸い出しには成功しているが本来のサイズより大きい [p] Pirate 海賊版。in1に入ってるいるようなコピーライトは消されているがゲームは普通にできるもの [t] Trained プレイヤー数を増やしたり無敵になっている等、改造されたもの [T] Translation 翻訳された物。例えば本来は日本物だが文書を英語に改造したもの [h] Hack 改造品。キャラが別物になっていたりなど (Unl) Unlicensed 著作権無視物。無断複製のin1、無断使用のキャラゲーなど(GB用ソニックとか)。 (PD) Public Domain 同人ソフト (??k) R@M Size R@Mのサイズ (-) Unknown Year 年代不明 (Beta) Beta ベータ版 (Sample) Sample サンプル版ソフト。店頭デモなど (M#) Multilanguage マルチ言語 ZZZ_ Unclassified まだ整理されていないもの。次回以降になんらかの記号が付く
819 :
名称未設定 :04/10/12 11:51:12 ID:pvJhTIt3
記号 (J) Japan .......... 日本向けソフト (U) USA .......... アメリカ向けソフト (E) Europe .......... ヨーロッパ向けソフト (F) France .......... フランス向けソフト (FC) French Canadian .......... フランス語圏カナダ向けソフト (G) Germany .......... ドイツ向けソフト (S) Spain .......... スペイン向けソフト (FN) Finland .......... フィンランド向けソフト (SW) Sweden .......... スウェーデン向けソフト (UK) England .......... イギリス向けソフト (GR) Greece .......... ギリシャ向けソフト (NL) Netherlands .......... オランダ向けソフト (A) Australia .......... オーストラリア向けソフト (I) Italy .......... イタリア向けソフト
820 :
名称未設定 :04/10/12 11:51:33 ID:pvJhTIt3
記号 (C) China .......... 中国向けソフト (K) Korea .......... 韓国向けソフト (HK) Hong Kong .......... 香港向けソフト [!] Verified Good Dump .......... 正常であると確認されたもの [a] Alternate .......... 別バージョンの正常品 [b] Bad Dump .......... 吸い出しに失敗した物 [o] Overdump .......... 吸い出しには成功しているが本来のサイズより大きい [p] Pirate .......... 海賊版。in1に入ってるいるようなコピーライトは消されているがゲームは普通にできるもの [t] Trained .......... プレイヤー数を増やしたり無敵になっている等、改造されたもの [T] Translation .......... 翻訳された物。例えば本来は日本物だが文書を英語に改造したもの [h] Hack .......... 改造品。キャラが別物になっていたりなど (Unl) Unlicensed .......... 著作権無視物。無断複製のin1、無断使用のキャラゲーなど(GB用ソニックとか)。 (PD) Public Domain .......... 同人ソフト (??k) R@M Size .......... R@Mのサイズ (-) Unknown Year .......... 年代不明 (Beta) Beta .......... ベータ版 (Sample) Sample .......... サンプル版ソフト。店頭デモなど (M#) Multilanguage .......... マルチ言語 ZZZ_ Unclassified .......... まだ整理されていないもの。次回以降になんらかの記号が付く
821 :
名称未設定 :04/10/12 11:52:09 ID:pvJhTIt3
NES 固有記号 (PC10) PlayChoice 10 .......... アーケードで可動していたものファミコン筐体用 (VS) Versus .......... アーケードで可動していたもの2人プレイのファミコン筐体用 [hM] Mapper Hack .......... NESエミュレーターで無理矢理動かすためにマッパーを変えた物 SNES 固有記号 (BS) BS ROMs .......... 衛星放送番組スーパーファミコンアワーで配信されたもの。サテラビュー (ST) Sufami Turbo .......... スーファミターボ専用ソフト (NP) Nintendo Power .......... ニンテンドーパワー書き換えソフト (FX Chip) FX Chip .......... 特殊チップ(FXチップ)搭載ソフト GB 固有記号 [C] Color .......... ゲームボーイカラー対応ソフト [S] Super .......... スーパーゲームボーイ対応ソフト [BF] Bung Fix .......... [f] Fixed GEN 固有記号 (1) Japan .......... 日本向けソフト (4) USA .......... アメリカ向けソフト [R] Release Note .......... カセット内部に持っているの国コードと実際に販売された国が異なる場合に付けられる。例えば日本発売なら[R-Jap] (5) NTSC Only .......... テレビの映像信号波形 NTSC(National Television System Committee)方式の地域向けソフト (8) PAL Only .......... テレビの映像信号波形 PAL(Phase Alternation by Line)方式の地域向けソフト (B) non USA .......... アメリカ以外用 [c] Checksum .......... SUMチェックはBADだが何度吸い出しても同じ結果になる [x] Bad Checksum .......... BAD SUM物。ただし吸い直して確認する必要のある物で[b]とは区別される
822 :
名称未設定 :04/10/12 11:52:43 ID:pvJhTIt3
NGP 固有記号 [M] Mono Only .......... モノクロソフト ATARI 固有記号 (PAL) Euro Version .......... ヨーロッパ向けソフト THOMSON MO 5 固有記号 (Y) Year unknown .......... 発売年が不明 COLECO 固有記号 (Adam) ADAM Version
823 :
名称未設定 :04/10/12 11:55:53 ID:U9MpfEjC
つうかHDくらい買おうよ
824 :
名称未設定 :04/10/12 11:56:31 ID:pvJhTIt3
825 :
名称未設定 :04/10/12 12:02:06 ID:KL7sujHA
↑通報しました
826 :
名称未設定 :04/10/12 12:05:39 ID:YfGeHo0D
↑通報しませんでした。
827 :
名称未設定 :04/10/12 12:11:10 ID:C4+I3e6s
つーかオマエら自炊しろよ。
828 :
名称未設定 :04/10/12 12:50:07 ID:em3T5ZdP
勉強になるなぁ
829 :
名称未設定 :04/10/12 20:30:19 ID:kZ9gwfKZ
>>811 2002できましたありがとうございました!
しかし名前あわせるだけでうごくとは、、、
2003とかSVCとかもうごくんですかね?
2003パッチあるなら教えて下さい。
せめてサイトだけでも、、、
830 :
名称未設定 :04/10/12 20:46:03 ID:8tnE7VRi
>>798 それで魔神転生のSPCは見つかるのか見つからないのか。
オレも聞きたくなったのでちょろっと探してみたが、やはり見つからなかった。
見つかったのなら在処を是非教えて欲しい。
ま、見つからなかったんだと思ってはいる。
831 :
オシエルクン :04/10/12 21:21:04 ID:Fh8mEK/L
832 :
名称未設定 :04/10/12 21:27:04 ID:kZ9gwfKZ
833 :
名称未設定 :04/10/12 21:34:04 ID:kZ9gwfKZ
ちなみに持っているROMはHEROとかいうやつなんですがおkですか?
834 :
名称未設定 :04/10/12 21:43:33 ID:kZ9gwfKZ
最後にこれだけ質問させてください。 Cheatってファイルに関係ありますか? 連カキコすみませんでした。
835 :
名称未設定 :04/10/12 21:50:43 ID:WSUEOWYO
さようなら
836 :
オシエルクン :04/10/12 22:07:54 ID:Fh8mEK/L
質問の意味が分からんが、パッチならBBS ロムはp1p2いがいはどれでも動くはず 多分p2がちがうと画面がバグって出来なかったと思う。 どっかから8MのP1を探す。バイナリエディターでアタマ1Mをp1にして ウシロ7Mをp2にする。 8MのP1もはずれの方が多いので探すの大変ですよ、P2Pじゃ見つからんだろうね。
837 :
名称未設定 :04/10/12 22:47:04 ID:sd72bW1/
じゃあうPして
838 :
オシエルクン :04/10/12 23:05:36 ID:Fh8mEK/L
氏ね
839 :
オシエルクン :04/10/12 23:08:51 ID:Fh8mEK/L
ロムうぷしてる海外サイトも閉鎖においこんでおく
840 :
135 :04/10/12 23:11:36 ID:ylMvFeGN
更新しました。 プレイリスト周りを大幅に弄ってます。 とりあえずiTunesに近い挙動になるようにしてみましたが、結構不具合があるかもしれません。
841 :
名称未設定 :04/10/12 23:45:49 ID:sd72bW1/
ちっつかえねーな
842 :
名称未設定 :04/10/13 00:27:36 ID:0hR0ZNuf
ブラウズが使えなきゃiTunesじゃネエンだよ! なんて言ってみたり。
843 :
名称未設定 :04/10/13 00:33:28 ID:OWRnfVgj
そりゃ、ブラウズとかスマートプレイリストが使えれば言う事ないが、 プレイリストの使い勝手が大分向上してるし、いい感じじゃね?
844 :
名称未設定 :04/10/13 00:34:02 ID:cZ/n7o42
こうして欲しいよPSFPlay ・スペースボタンで再生・一時停止するのはいいが、 選択した曲を再生してくれないと意味ないよPSFPlay あるいはリターンキーで選択した曲に切り替えて再生してほしいよPSFPlay ・ブラウザ機能が欲しいよPSFPlay ・メタルアピアランスじゃなきゃ貧相だよPSFPlay 贅沢いってごめんなさい
845 :
名称未設定 :04/10/13 00:39:32 ID:cZ/n7o42
プレイリストの消し方ってどうするんでしょうか?>PSFPlay
846 :
名称未設定 :04/10/13 01:02:11 ID:2KRiO38v
847 :
135 :04/10/13 01:03:01 ID:J52UODgz
>>842 ええとプレイリストがiTnuesに近い挙動、という意味です。
>>844 メタルアピアランスは環境設定で設定できます。
…結構前からこういう仕様なんだけどもしかして気付いてない人多い?
再生ボタンの挙動はその方が使いやすいですかね。今度変えてみます。
>>845 Readmeにも書いてありますが、プレイリストを選択してdeleteキーを押してください。
848 :
名称未設定 :04/10/13 01:46:14 ID:wqWh2XQL
>PSFPlay ←ボタンを押したとき、無条件に前の曲に変わってしまうのがよくない。 CDプレイヤーのようにうごいてほしい。
849 :
名称未設定 :04/10/13 01:54:21 ID:xoSJUXCt
いっそQuickTimeのプラグインにしてみては。 iTunesが拡張子判別して対応してくれるのかはわかりませんけど(;´Д`)
850 :
名称未設定 :04/10/13 02:36:05 ID:d7lhqzNZ
>>135 PSFPlayいただきました。プレイリスト&メタルアピアランス、イイ!
要望なのですが、iTunesみたいなボリューム調節を是非おねがいします。
システムのほうで最小にしても、うちのiMacでは音がでかすぎて困ってます。
あと、rarやzipなんかの圧縮ファイルへの対応も欲しいな。
851 :
名称未設定 :04/10/13 07:49:38 ID:tlMwlsxM
>>135 さん
>>844 さんとかぶってますが、
リターンキーで選択した曲をすぐに再生する を追加してもらえないでしょうか?
iTunesに近い挙動という意味でもイイと思います。
852 :
名称未設定 :04/10/13 10:02:58 ID:z5/BuG9z
PSFPlayすごい。タグの編集機能なんか付いたら最強になりそうだ。 作者さん、ありがとん。 #シレンのspcが再生出来ないこと、ついさっき知ったよ。鬱。
853 :
名称未設定 :04/10/13 10:04:07 ID:yul8Chrl
まわるメイドインワリオはPBでエミュったらプレイ出来ますか?
パッチ削除されてんじゃねーかよ糞! 2003手にはいるサイトなんか山ほどあんだよ馬鹿 全部閉鎖に追い込んでみろ屑! いろいろ教えてくれてありがとね馬鹿 できるならパッチうぷして屑
855 :
名称未設定 :04/10/13 11:38:32 ID:ceuFNJRv
馬鹿めほとんどの2003は使えねーよ
856 :
オシエル房 :04/10/13 11:42:57 ID:ceuFNJRv
だいたい削除されてねーし。どんだけ馬鹿なんだよ
857 :
名称未設定 :04/10/13 18:02:44 ID:LB8C7ykU
>>856 ホントだ、、、
ごめんっていっても許してくれないよね?
858 :
名称未設定 :04/10/13 18:45:58 ID:96cuiD78
('A`)
859 :
オシエル房 :04/10/13 18:53:04 ID:5EfTPEin
>>857 あたりまえだろ
責任とれ わかるだろ?
860 :
名称未設定 :04/10/13 18:57:31 ID:LB8C7ykU
>>855 5つぐらいみつけたから全部試せばどれかは動くだろ。
うごかなかったらうんこもりもり食ってやるよ
861 :
名称未設定 :04/10/13 18:58:35 ID:LB8C7ykU
862 :
名称未設定 :04/10/13 19:57:48 ID:Z4cXRRoG
863 :
名称未設定 :04/10/13 20:34:08 ID:hdMAYUon
>854
ROM のお話は基本的に禁止です。
初心者の方、困ったことがある場合、質問する前に
まず
>>2-15 辺りにあるリンクを見て来て下さい。
864 :
名称未設定 :04/10/13 20:57:19 ID:LB8C7ykU
865 :
オシエルちゃん :04/10/13 21:10:31 ID:YbwHL3Sl
>859はにせもん >863そーだぞえらそうだぞ! 何かは言わんが『271-p1bh.bin』
866 :
135 :04/10/13 22:14:10 ID:J52UODgz
更新しました。 再生ボタンとリバースボタンの挙動を変えたり リターンキーで再生できるようにしてみたり 音量調節のスライダーを付けたりしてみました。 次はタグの編集やらアーカイブからの直接読み込みやらを考えてます。 zipは比較的楽に対応できそうだけどrarは…。まあ気長に待ってくださいw
867 :
名称未設定 :04/10/13 22:18:32 ID:aUhcHYGV
868 :
867 :04/10/13 22:28:41 ID:aUhcHYGV
>>866 2004.09.13 版以来ぶりだけど
プレイヤー的にかなり良くなってる〜。
869 :
名称未設定 :04/10/13 23:33:28 ID:UUMsC03x
いつもありがとう
870 :
名称未設定 :04/10/14 00:45:22 ID:eG8v1f+q
>>866 おお…。素晴らしい…。更新お疲れさまです。
ところで質問です。というかむしろ要望です。
AIFFに書き出したい曲があるとしましょう。そしてそれは10秒足らずのSPCです。
無音検出で10秒で止まってくれるこの曲、しかしAIFFに書き出すとしっかり120秒ありました。
この曲をちゃんと再生時間分だけ書き出すには、事前に再生時間を設定しておく必要があるわけですが、
AIFF書き出しにも無音検出って適用させられるものなのですかね。
もしも適用させられるようなら、是非ともお願いしたいのですが……。
無理なら別に構いませんので。
871 :
名称未設定 :04/10/14 01:26:12 ID:RsBYgvz7
>>866 >タグの編集
うおー!
ぜひともよろしくお願いしますね!
872 :
名称未設定 :04/10/14 01:30:03 ID:oegyauFi
Show file Name とか、Shuffle Playとかもアイコンにしたらカッコいいかも。 音量の部分もメタルアピアランスだと浮いてるし、誰かアクアでもメタルでも、 似合うようなPSF Playのカッコいいメニューバーアイコン作ってあげてくださいよ。 漏れですか?絶対無理です、他人頼みですまんですけど。
873 :
名称未設定 :04/10/14 01:41:37 ID:AIUfvOie
>>866 激しく乙です。
一曲リピート、ALLリピートいつかできるようになるといいなぁ。
とチラシの裏に独り言書いてみる・・・・。
874 :
名称未設定 :04/10/14 09:36:19 ID:JzCsVziY
>>135 乙であります!
個人的にはこれで欲しい機能はそろいました。
875 :
名称未設定 :04/10/14 10:25:09 ID:J+0rx+0z
>>135 さん
音量調節スライダー、ありがと〜!
もう聴きまくりです。
Metal Max 2のバトル "WANTED"がカッコイイ!
またやりたくなってきたから、スーファミ引っ張りだそうかな。
#Xenogearsの曲、ほとんど登録できずPSFPlayが固まってしまうんだけど、
#俺だけ?
876 :
名称未設定 :04/10/14 17:59:05 ID:ATD4ruku
OS9に移植…して…くれない…よね…?
877 :
名称未設定 :04/10/14 18:03:38 ID:Bot2LFWN
9erは死んでいいと思うんだ
878 :
名称未設定 :04/10/14 18:15:47 ID:+qOZ5CMf
9er が新しいものを求めること自体が間違っていると思うんだ。
879 :
名称未設定 :04/10/14 18:19:03 ID:a4gThdq6
9用はナインだなぁ
880 :
名称未設定 :04/10/14 18:43:30 ID:gK8lfdTB
('A`)
881 :
名称未設定 :04/10/14 18:58:27 ID:Yu7mYVzV
マカーのくせにx使いはエラそーだなぁW マカーのくせに新しい物を求めるな。
882 :
名称未設定 :04/10/14 20:22:43 ID:NdGmAMlB
自分もOS9用はいらないと思う者の一人ですが、 それはそれとして、 実際にOS9への移植はやろうと思えばできることなのでしょうか。 もとはターミナルの実行ファイルなわけだし、 それをOS9に移植することは可能であるとは今ひとつ思えない。 ソフト開発には明るくない素人ですが、実際のところどうなんだろう。 単純に知りたいところです。
883 :
名称未設定 :04/10/14 20:31:52 ID:8GIMLdjo
できる。
884 :
名称未設定 :04/10/14 20:59:33 ID:V1b2avw1
>自分もOS9用はいらないと思う者の一人ですが、 余計な事言わんでもよろし。
885 :
名称未設定 :04/10/14 21:22:32 ID:Bot2LFWN
実際いらねーし
886 :
名称未設定 :04/10/14 21:49:17 ID:Yu7mYVzV
9がいらないってクラシック環境もいらないってこと?クラシック環境はいるだろ? でクラシックじゃ不具合でるソフトがあるから俺は9もいるけどなー。 結局両方あった方が良いに決まってるじゃん。馬鹿かおまえら。
887 :
名称未設定 :04/10/14 22:00:29 ID:ZIwftMjz
9イラン。
888 :
名称未設定 :04/10/14 22:03:36 ID:AQ3/5ECm
889 :
名称未設定 :04/10/14 22:06:10 ID:ATD4ruku
9いらね
とか言ってるやつはXユーザーなんだろ
9のアプリでXに移植しろって思うの無い?
それみたいな感じよ。
hageしく9に移植して欲しぃ。
>>882 9とXはシステムとか全然違うから簡単には無理だと思う
それでも移植して欲しい。それだけ有益なソフトだと思う
890 :
名称未設定 :04/10/14 22:13:47 ID:bJENqEkG
>>886 OS X持ってるならわざわざOS 9用使う必要無いだろ。馬鹿かお前。
クラシックが必要なのはOS9専用のソフトだけ。
CocoaアプリをOS9に移植ってのはつまり一から書き直しなわけで・・・ あのGUIをOS9時代のCarbonで書くとなると・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
892 :
名称未設定 :04/10/14 22:31:44 ID:AQ3/5ECm
>>889 9のアプリを移植するのはCarbonベースにすれば比較的楽だけど、
逆は大変だからなぁ。だいたい9でプログラムやる人絶滅しかかってるし。
893 :
名称未設定 :04/10/14 23:00:03 ID:Bot2LFWN
9erが全員この世からいなくなれば無問題。
894 :
135 :04/10/14 23:01:56 ID:rtAFpHMJ
更新。
>>870 AIFF書き出しでも無音検出するようにしてみました。
>>875 こりゃバグでした。修正しました。
895 :
名称未設定 :04/10/14 23:03:33 ID:Yu7mYVzV
>>890 OS X持ってるならわざわざOS 9用使う必要無いだろ。
当たり前だろ馬鹿
osxのアプリをわざわざos9で使うか馬鹿
クラシックでos9のアプリが全部動くか馬鹿
896 :
名称未設定 :04/10/14 23:08:26 ID:bJENqEkG
>>895 特定アプリのOS9用の是非の話と、OS9自体の必要性の是非の話を混同しとるだろ馬鹿
897 :
名称未設定 :04/10/14 23:11:01 ID:+qOZ5CMf
オレにも責任はある。ここで終わらせたい。 ━━━━━━━━━━━━終━━━━━━━━━━━━
898 :
875 :04/10/14 23:14:19 ID:DqGlN6jp
899 :
870 :04/10/15 00:06:29 ID:aS3SkTkR
>>135 さん
う、こうもあっさりと実現してしまうとは…!
早速テストしてみましたが問題なく書き出せました。
ありがとうございました。そして更新お疲れさまです。
900 :
名称未設定 :04/10/15 00:28:56 ID:zAIE53Jn
連日のPSFPlayのバージョンアップが楽しみな今日この頃 この勢いでnfsとかMAMEとかもなんとか
901 :
名称未設定 :04/10/15 01:14:34 ID:GXSP/3qT
これでブラウズ機能があれば最高なんだけどな。 PSFのタグ的に不可能なんでしょうか?
902 :
名称未設定 :04/10/15 03:02:35 ID:I9JzbCE8
ぐーぐりゅー★(*∵*) ぐーぐりゅたん どこー?(*∵*)
903 :
名称未設定 :04/10/15 09:46:18 ID:XVuajeaz
904 :
名称未設定 :04/10/15 14:05:40 ID:luIwRetL
OS XでプレステのエミュレーターってFlareStormだけですか? 今2を使ってみたんですが、うちのQS 733だと電車でGO!で音出してやったら 音が途切れ途切れになる感じで重いです。 マシンスペック的にこんなもんでしょうか? それとも設定でもうちょっとマシになりますか?
905 :
名称未設定 :04/10/15 15:02:04 ID:b6UR4TLf
>>904 現在 OS X でまともに動く PS エミュは FlareStorm のみです。
他の PS エミュが開発されてるっていうのを数ヶ月前に見たんですが
音沙汰ないですね。
FlareStorm の作者さんには開発を続けて欲しいものです。
QS 733 って OS 9 起動出来ましたっけ ?
出来るなら CVGS をオークション等で買って
使うってのもありかと思います。
CVGS は G3 200MHz くらいとかでも
軽快に動作しますからね〜。
906 :
名称未設定 :04/10/17 09:28:57 ID:xx51am+H
MacMisfit って何 ?
907 :
名称未設定 :04/10/17 14:45:55 ID:DoLDG+/H
チェリーOSってホントに動くのかな?
908 :
名称未設定 :04/10/17 18:54:04 ID:R1vuyGMi
しらね
909 :
名称未設定 :04/10/17 18:56:02 ID:08jj+/bp
いらね
910 :
名称未設定 :04/10/17 20:14:51 ID:x2Gp6pWV
結局AO2出なかったし。 一週間ってどこの国も7日なのか?
911 :
名称未設定 :04/10/17 20:25:47 ID:4aDCqyRW
next few weeks, だよ、 しかも一つ増えてるし。
912 :
名称未設定 :04/10/19 02:34:33 ID:gJQuCfXT
913 :
名称未設定 :04/10/19 04:29:12 ID:S0FHO412
まずはSPC、PSFで完成してからでいいじゃない タグの問題とか、いろいろあるんだしさ
914 :
名称未設定 :04/10/19 14:18:47 ID:ke1FdNmM
macOSX対応のSNESエミュってありませんか? それからドカポン321をやっているのですが、二つコントローラーがいるらしくできません。キーボードでコントローラー二つのをやるのは無理ですか?どうか教えてください。
915 :
名称未設定 :04/10/19 14:56:13 ID:/NvIh3RO
916 :
名称未設定 :04/10/19 15:24:49 ID:fvomAbAn
エミュ厨 少しでもわからないことがあると、即、掲示板で質問する。 サイト内の情報は一切見ない。掲示板の利用規約も当然見ない。 自分で全く調べない。
917 :
名称未設定 :04/10/19 15:52:25 ID:RJXU6vKz
エミュ厨 少しでも嫌いなものがあると、ご飯を残す。 もったいないとか、自分の体のため食べようという意思ない。好きなものしか当然食べない。 小学生みたい。
918 :
名称未設定 :04/10/19 16:03:32 ID:PcRVfovT
つーかぐぐったほうが早いだろうに。
919 :
名称未設定 :04/10/19 16:11:01 ID:fO3yuBAE
ここまでくるとネタか釣りとしか思えない
920 :
名称未設定 :04/10/19 16:53:54 ID:j8YS08Cy
>>914 >macOSX対応のSNESエミュってありませんか?
ありますよ。
>>1-15 >それからドカポン321をやっているのですが
>二つコントローラーがいるらしくできません。
>キーボードでコントローラー二つのをやるのは無理ですか?
できますよ。5つでもできるんじゃない ?
921 :
名称未設定 :04/10/20 00:57:55 ID:rJUpGM9r
>5つでもできるんじゃない ? 5つってもしかしてUSB接続のパッドですか? ノートパソコンで接続なしでキーで変えられるソフトってありませんか?
922 :
名称未設定 :04/10/20 01:10:16 ID:3IeXDlOm
駄目だこりゃw
('A`) プレイヤー3、4、5をキーボードで操作したい人は(1、2でもいいけど) Configure Controllersのダイアログで、パッドでなくキーを押してみなされ。
924 :
名称未設定 :04/10/20 18:24:23 ID:vf6uRhyC
ZONES様 BSソフトに対応予定はないですか。そうですか。 ファミコンミニのファミ探シリーズにはまってしまい、 BS探偵倶楽部雪に消えた過去がやりたいです。 BS新鬼が島とかも面白そう。
925 :
名称未設定 :04/10/20 19:31:20 ID:sWPhUst7
926 :
名称未設定 :04/10/20 20:23:00 ID:wvx8oz3N
そうですね
927 :
名称未設定 :04/10/20 21:05:01 ID:uw18oMx/
そうですよ
928 :
名称未設定 :04/10/20 21:06:00 ID:WhCkFxeW
そうともいう
929 :
名称未設定 :04/10/20 22:18:25 ID:eldqwluG
そうなんだ
930 :
名称未設定 :04/10/20 22:19:28 ID:oJzEYbnw
そうかしら
931 :
名称未設定 :04/10/20 22:23:21 ID:wp9gV92R
SNES9Xのテレビモードが変なのが気になるなぁ・・・。 なんでああいう仕様にしてるんですか?>zonesさん
932 :
名称未設定 :04/10/20 22:59:52 ID:tnSi3N0G
>>931 歪みの事 ?
なら、昔 (ファミコン当時) のテレビっぽくでしょ。
それに歪みは調整出来るよ。
934 :
名称未設定 :04/10/20 23:01:47 ID:zs+A5SSY
>931 どう変なのか書かないと分からんよ、 OpenGLにすると比率が中途半端になるけど。
935 :
名称未設定 :04/10/20 23:13:37 ID:tnSi3N0G
>>933 >全然関係ないけどなんとなくテスト
キーボード、USB コントローラー共に
スタートボタンとか登録して設定しても
ゲーム中に押せなーい...
936 :
名称未設定 :04/10/20 23:16:20 ID:tnSi3N0G
937 :
935 :04/10/20 23:20:07 ID:tnSi3N0G
>>933 正式版の初期設定捨てたら
ボタン効く様になりました。
さて、試してみよう...
>>933 APUタイマーとか効果がどういったものか
(テキスト読んだけど...)
いまいち分かりませんがテストしてみました。
環境、Powerac G4 1.25 GHz (768 MB)
F-ZERO J (オープニング〜デモ〜プレイ)
CPU使用率 約 25%
Frame Rate 60/60 で安定
レース中、フリーズ/デフロスト=曲の始めに戻って再生される。
オープニング、フリーズ/デフロスト=フリーズした部分から再生される。
速度は変わってませんね。
ちょっとしかテストしてませんが異常なしです。
939 :
名称未設定 :04/10/20 23:51:08 ID:wp9gV92R
>>933 >どういう仕様?
走査線がうまく説明しにくいですけど、
3つ横線が濃いくて、次の3つの横線は薄くて、また次が濃い
のような感じなので。
SNES9Xだけなんか変じゃないですか。
ほかのエミュレータと比べたら。
940 :
名称未設定 :04/10/21 03:28:05 ID:ZwqB0eGw
濃いくて・・・
941 :
名称未設定 :04/10/21 06:17:28 ID:zN0icjXC
VPCでWINえみゅ動かすのはアリですか
942 :
名称未設定 :04/10/21 13:34:08 ID:7qts8xLo
ありだと思う 漏れも何年か前Annex86やNNNesterを動かしてた事あるし。 漏れはやった事ないけど、DOSで起動してZSNES動かすと 結構快適に動くらしい。
943 :
名称未設定 :04/10/21 14:09:44 ID:22hypJ24
そうゆう意味なの? VPCでwin用のwinエミュを動かすんじゃなくて? VPCでwin用のエミュを動かしても、動くけど実用性はないよ。動作チェックぐらいにしか使えない。
944 :
名称未設定 :04/10/21 14:34:15 ID:7qts8xLo
>>943 ん、漏れはなんか勘違いしてる?
VPCのWin上でWin OSをエミュるって事なら結構キツイな。
945 :
名称未設定 :04/10/21 18:01:27 ID:eaRoAj3I
>>939 何だかよく分かりませんが、
>>934 氏が指摘している
「OpenGLフルスクリーンで画面引き伸ばしているとき」のことなら、仕様ということで。
他のエミュレータ、も何を差しているのかよくわからんですが
バニさんのなら多分「Interpolated」がSnes9xのTVモードじゃないかと。
こいつをOpenGLで画面いっぱいに引き伸ばしたらどうなるんでしょうか。
途中とうこうでメル欄編になってしもうた・・・
>>935 どうもです。
例えるとメトロノームの調整みたいなテストです。
クロノトリガー、MOTHER2、天外魔境ZEROのオープニングみたいな
長い曲の最後で違いが分かります。
948 :
名称未設定 :04/10/21 23:04:59 ID:ZwqB0eGw
落ち着いてとうこうしようぜ
949 :
名称未設定 :04/10/21 23:27:18 ID:Ild0KWrx
以外とイヤミだなzones
950 :
名称未設定 :04/10/21 23:41:24 ID:0vFl8ueN
>946 >こいつをOpenGLで画面いっぱいに引き伸ばしたらどうなる バニ物でもフルスクリーンで引き延ばしたら走査線がずれます。 >939 >ほかのエミュレータと比べたら。 だからそれを書けと。
951 :
名称未設定 :04/10/21 23:49:38 ID:Ild0KWrx
フルスクリーンのOpenGLブロッキーでドットが歪む使用をなんとかしてくれと思う。
952 :
名称未設定 :04/10/22 00:38:22 ID:XLpIU0Ky
MacMAMEのOpenGL Overlaysみたいにすれば綺麗に表示できかも
953 :
名称未設定 :04/10/22 13:38:37 ID:E//+iA6I
ao2最高です!!!
954 :
名称未設定 :04/10/22 19:04:24 ID:2H2QHMyH
Audio Overload v2.0b1出たね 相変わらずgbsはスローで再生されるけど 今まで再生できなかったダライアスツインのspcが再生できた
955 :
名称未設定 :04/10/23 02:47:53 ID:5QSmT3vQ
最高か? なんかまたアレなGUIだし、せめてアイコン通りボタンに黒を使うとかなぁ なんかPSFPlayの良さを再認識させられただけなんだけど
956 :
名称未設定 :04/10/23 03:22:15 ID:XehKLuv3
BoycottAdvanceは音にノイズ乗るので困ってます。Googleで 検索してみましたものの解決方法が見つかりませんでした。 OSX10.3に対応しているGBAのエミュお勧めがありましたら是非教えて ください。
957 :
名称未設定 :04/10/23 11:25:53 ID:Vmk0CdNZ
(´・ω・`)
958 :
名称未設定 :04/10/23 18:37:50 ID:uAI/TRQ1
TGEmuではベラボーマン、ちゃんと動かないね。 かと言ってMagicEngineは有料の上にOS9版しか無いし・・・困った。 (´・ω・`) ショボーン
959 :
名称未設定 :04/10/23 19:37:18 ID:oGHT6eAp
FAQ Q: Mac OS X版の予定はありますか? A: はい、予定されています。MagicEngine Version 1.0ではMac OS X版もリリース予定です。
960 :
名称未設定 :04/10/23 19:44:57 ID:uAI/TRQ1
いや、それは読んだんだけどね。
961 :
名称未設定 :04/10/23 19:51:53 ID:1hBFDbcn
なら待ってろや
962 :
名称未設定 :04/10/23 19:55:47 ID:ZEGLJDLd
さっきの地震で9erはみんな死にました
963 :
名称未設定 :04/10/24 03:53:26 ID:/VeGEcQX
PSFPlayでドラクエ1・2のSPCを再生させてみたんですが、 いくつかの曲がテンポがおかしくなったりするなど まともに再生できない曲がありますが、これはSPCファイルの方に問題があるのでしょうか? 例:DQ1のフィールド曲など (Audio Overloadでは、一応まともっぽく再生されます。しかし完全ではなく一部おかしい。) またPSFPlayで曲を延々と流していると、ある時ピタっと次の曲が再生されなくなる時があり、 その状態で何かしらのボタンを押すと落ちてしまいます。 運が悪いと5〜6曲目でその症状に遭遇してしまいます。一応報告まで。 当方のOSは10.3.5です。
964 :
名称未設定 :04/10/24 04:35:42 ID:quPgVXhH
PSFPlayは糞
965 :
名称未設定 :04/10/24 06:50:39 ID:IlXB3P8R
それはよかったね。
966 :
名称未設定 :04/10/24 16:11:31 ID:gEUTbXVm
これでめでたしめでたしですか?
967 :
名称未設定 :04/10/24 18:14:48 ID:xSwzXr+H
iBook G3 700 16vram(パンサー&OS9)にて豆を動かしてるんだけど システム2基盤とかだと処理がきつくてフレームスキップ6〜7あたりで やっとBGMが普通の速度で鳴るって感じです。 色々あってノートの買い換えを検討してるんですが、 iBook G4 1Gや力本12インチだと豆はどのくらいに快適になりますか? 教えてクンでスマソ。
968 :
名称未設定 :04/10/24 18:52:42 ID:0n5rx0bc
>>967 システム2ってどこのメーカーだっけ ?
あと、ゲーム何 ?
969 :
名称未設定 :04/10/24 19:00:04 ID:CepNnsnt
買い換えるならWinが良いよ
970 :
968 :04/10/24 19:05:28 ID:/JG0594X
>>967 あぁ、俺が好きなナムコのか。
だったら、それ重すぎるね。
今のマシンは PM G4 1.25GHz なんだけど
前の PM G4 400 でもフルフレーム出てたと思う。
最新の MAME で SYSTEM2 は試してないから
分かんないけど、何か不具合あるのかな...
MAME の古いバージョン試してみては ?
971 :
名称未設定 :04/10/24 19:10:15 ID:xSwzXr+H
ナムコシステム2のオーダインやフェリオス、 コ○ミのxexexとかも同じくらいかそれ以上に重い。 豆他ソレ系の用途オンリーだったらもちろんWinにするんだけどね。 仕事とかも関係してきちゃうんでMacノートなのです。
972 :
名称未設定 :04/10/24 19:16:36 ID:xSwzXr+H
とか書いてるうちに答えてくれてサンクス
>>970 古いVERとかもos9とかも試してみたけど殆ど変わんなかったんで、、、
フルフレーム出るのか、、安心して買い替えれるよ。
973 :
970 :04/10/24 19:30:17 ID:iAi0usfM
>>972 言っとくけど鉄拳2とか 3D ものは
PM G4 1.25GHz (メモリ 768MB)
ATI RADEON 9000 Pro (VRAM 64 MB)
でもキツいよ。
フレームスキップ最大でコマ送り状態。
GPU 使ってないんだろうね...
974 :
名称未設定 :04/10/24 20:30:40 ID:CepNnsnt
鉄拳とかはシステム2じゃないし言っとく必要ないよね
975 :
名称未設定 :04/10/24 20:31:15 ID:xSwzXr+H
重ね重ねサンクス。2D全盛期の懐かしいのが遊べればいいと思ってるから 3Dものは遊べなくてもしょうがないかなって思ってるよ。
976 :
名称未設定 :04/10/24 20:38:49 ID:OTVMRwDG
macFCで、上下のドット隠しだけでなく、 左右のドット隠しも実装して欲しい。Nestopiaみたいに。
977 :
名称未設定 :04/10/24 21:37:21 ID:qWm9kpTU
MacMAMEで、縦画面ゲームに垂直のスキャンラインを 入れる事は出来ないのでしょうか?
978 :
名称未設定 :04/10/24 23:17:15 ID:IlXB3P8R
>>977 できるよ。
↓次のレス予想「どうやってやるんでしょうか?」
979 :
名称未設定 :04/10/25 01:04:02 ID:ch+d4TFQ
どうやってやるんでしょうか?
980 :
名称未設定 :
04/10/25 02:38:29 ID:4r1rVK77 先生!ノ osX用のsnes9xを使わせて頂いています 現在正常に作動しているのですが、動作自体を高速稼動させる事は可能でしょうか? すみません、自分で書いてて意味わかりませんわ 今現在が「再生」なら「早送り」にしたいんよ、みたいな