1 :
名称未設定 :
03/06/30 12:44 ID:0jV64iVi
2 :
2げと :03/06/30 12:47 ID:Obvji0nQ
私は、strataです
3 :
名称未設定 :03/06/30 12:50 ID:b/GFFVjN
シャーデもバーシアもグループの名前?
4 :
名称未設定 :03/06/30 12:50 ID:mNd1v6/O
5 :
名称未設定 :03/06/30 12:54 ID:yiswK8Bg
6 :
名称未設定 :03/06/30 12:57 ID:mNd1v6/O
>>5 MaYAとC4Dが個別にあるから
残りはここって事じゃないの?
良く分からんけど
「等」がポイントみたいだね
7 :
名称未設定 :03/06/30 12:58 ID:mNd1v6/O
それにアプリ名をスレタイに持ってきて ハードの話題を極力避けたいとかじゃない?
8 :
名称未設定 :03/06/30 13:01 ID:0++J7CWb
CG版行ってくれよ。 リソースの分散はイクナイ
9 :
i-Book :03/06/30 13:03 ID:qodc3Y9x
Shadeはアニメーションレンダリング早くなってほしいぽ
10 :
名称未設定 :03/06/30 13:04 ID:3MREwgeE
11 :
名称未設定 :03/06/30 13:04 ID:mNd1v6/O
>>8 CG板のMac関連スレはG5マンセーばかりで機能してないぞ?
12 :
名称未設定 :03/06/30 14:06 ID:CqRfrdr7
Macはビデオカードがヘボ過ぎる 結局3DはWinの独壇場 そんな漏れはSoftimage3D/XSIをWin2000で フォトショをMacで使っとる 頑張れ!アポー! OSの闇雲な仕様変更を無くしてドライバを作りやすくしる!アポー! 俺はMacでSoftimageが動く日を待ってるぞ! Mayaはいやづら。
13 :
名称未設定 :03/06/30 15:01 ID:DGVs9S/U
GF4乗っけてるのに、LWがじぇんじぇん動きましぇん。 ちょっと複雑なモデルにサブパッチかけたらフレームレートガタガタ…。 うわーん。
14 :
名称未設定 :03/06/30 15:03 ID:7/FcKkUU
>>13 メモリーの量に対してサイズが大きいシーン開いてない?
15 :
名称未設定 :03/06/30 15:07 ID:DGVs9S/U
>>14 いや、そんな事はないハズです(ramは768mb積んでます)。
しかもシーンどころか、モデラーで顔の表面だけ編集してる段階でそうなって
しまうんですね。
16 :
名称未設定 :03/06/30 15:23 ID:J8pbIBaV
>>12 今時ウイソでCGやってる奴は素人。
G5+GeForce+OSXの最強タッグには太刀打ち出来ない。
まぁ、早いとこSoftimageなんて低級マイナーソフトは捨ててMayaやLWに移行しろってこった。
そのかわり金掛かるよ。
MayaもLWも高いから。
17 :
名称未設定 :03/06/30 15:26 ID:Iv/l/BXH
ズコッ!!
18 :
名称未設定 :03/06/30 15:26 ID:GwXWn2rs
>>16 MacでSoftimage|XSIに勝てるアプリなんてないだろうが。アホか。
MayaもUnlimitedがないし。
19 :
名称未設定 :03/06/30 15:36 ID:7/FcKkUU
>>15 MacのGPUのOpenGL性能はアレだから
作り込むと再描画に時間がかかる事ってまま有りますよね
動きを確認する時だけバウンディングボックス表示にしてみては?
>>18 そこ!ツールのせいにしない!
20 :
名称未設定 :03/06/30 15:50 ID:HT0ZBKwp
GeForceなんてWinのゲーム用ビデオカードじゃん しかもOpenGLじゃなくてダイレクトX用に作られたチップだし・・・・ MacにもOpenGLボート出せ!>HP!NEC!ELSA!他!
21 :
名称未設定 :03/06/30 16:00 ID:7/FcKkUU
>>20 ただmaxやLW等はそこまでOpenGL性能を要求しないし
そんな事気にする前にソフトを使い倒そうよ
22 :
名称未設定 :03/06/30 16:42 ID:01Nsy0S+
>>15 いや768MB程度じゃ少ないと思うけど…つーかまさか9で使ってるとか
23 :
名称未設定 :03/06/30 18:09 ID:SCze95Fs
>>22 どの程度のシーンか分からないから何とも…
24 :
名称未設定 :03/06/30 22:23 ID:yZzmDusA
25 :
名称未設定 :03/07/01 00:19 ID:+iyk4l63
26 :
13 :03/07/01 13:20 ID:JnKzCRZx
>>25 残念ながらなんともならんです。
現在733Mhzなんですが、1G dualのアップグレードでも買ってみますかね。
>>19 ええ。バウンディングボックスにしてます。まあそれでも不満はないんですけど、
どうせならその形のまま動かしたいじゃないですか。
>>22 768でも少ないですか!んじゃあもうちょっと足してみるかな…。
因に9ではなくてXで使ってます。
27 :
名称未設定 :03/07/01 14:28 ID:D//d+eZO
>>26 デカいシーンならまずメモリーを足すのが効果的だと思いますよ
引き続き作品頑張ってください
28 :
名称未設定 :03/07/01 16:33 ID:ioFZelp8
確かbiohazard0はmayaを使っていたそうな
29 :
名称未設定 :03/07/01 16:40 ID:eSM56bED
30 :
名称未設定 :03/07/01 17:10 ID:eSM56bED
そうそうOzoneってプラグイン使ってる人いる? 一応LW版とC4D版があってしっかりMac OSに対応してるんだけど 効果のほどは? ボリュームモデルを使うから 激しくレンダリングが重そうなんだけど………
31 :
名称未設定 :03/07/03 23:55 ID:WyR+Dx4t
今、店頭にあるLWは8への無償アップグレード付きらしいけど 我々にはダイレクトメールすら来ないぞ? どうなってるんだろう?
32 :
名称未設定 :03/07/03 23:58 ID:FvDfj1/m
Shadeは開発が続くんかな? 見込みないならそのうち乗り換えるぞ
33 :
名称未設定 :03/07/04 01:01 ID:hdF4sugq
Shadeからどれに乗り換える? 俺なら、乗り換えと言うのもちと違うが(出来ることが違うし) ライノかな。Pixel何とかも良いのかな?
34 :
名称未設定 :03/07/04 01:20 ID:ovJTehNP
>>32 開発者インタビューでは出るっていってたよ。
35 :
名称未設定 :03/07/04 15:19 ID:b1zRAx8+
>>34 まぁ、「もうでません」とはイワン罠。漏れはShadeユーザーだが、
G5への最適化に、著しく不安を抱いておる。
少なくとも3DユーザーにとってはG5は待ち望んだ機体なんだけども、
こんどはソフトがなぁ(!!:
36 :
名称未設定 :03/07/04 22:31 ID:LSf46GEh
G5なんざどうでもいい。GLボード出せやヽ(`Д´)ノウワァァン!!
37 :
名称未設定 :03/07/04 23:35 ID:TXbLBvWD
>>36 LightWaveとかはOpenGL性能をあまり重視しないし
今のままでも差し支えないと思うよ
ドライバとかもWindowsと違うだろうし
今作品作るのに気になるところが特に無いなら
Winのハードなんか気にしない方が良いと思うよ
Macだと言う事を理由に手が止まるのが一番避けたいね
38 :
名称未設定 :03/07/04 23:56 ID:CONKJBNQ
>>36 は手を動かしているからこその気持ちだと思う
39 :
名称未設定 :03/07/05 00:04 ID:kULg8u6k
Mac自体に不満を感じたって仕方ない気がしてきたよ
40 :
名称未設定 :03/07/05 00:41 ID:10ALzNQ8
WinとMacの差は常に等間隔だし 特にこだわりがない人はみんなWindowsに移行したでしょ?
41 :
名称未設定 :03/07/07 21:29 ID:fl+wee4H
42 :
名称未設定 :03/07/07 21:37 ID:xoUhIUn/
リン影経由 MacBidouilleでは、Appleが「Mac OS X v10.3 Panther」でNvidia Quadro 2や、 Nvidia Quadro 4、ATI Fire GL 8700、ATI Fire GL 8800、ATI Fire GL2, ATI FIRE GL4などのプロフェッショナルグラフィックスカードをサポートするようだと 伝えています。
43 :
名称未設定 :03/07/07 21:38 ID:3AI5ql5I
>>41 開発は続いてるって事じゃん
それとShade使ってる人ってどんなもの作ってるの?
44 :
名称未設定 :03/07/07 21:46 ID:3AI5ql5I
>>42 LightWave使うのに今のGeforceでそんなに問題あるとも思えないけどな
しっかりメモリー積めばそれなりに使える
有れば有るにこした事はないんだろうけど
マシンを買い替える必要がもしあるなら
そこまでして使いたいとも思えないし(って言うかWinに完全移行を考えてるし)
Shadeの人やC4Dの人にとってはどうなんだろう?
45 :
名称未設定 :03/07/07 21:59 ID:3AI5ql5I
46 :
?�? :03/07/07 22:05 ID:gqUImGZR
とにかく両刀づかいをやめたい、LWユーザーです。 G5でまたマック版LWもいいかなぁ、と思った矢先にアドビの表明。 もうやってられない。
47 :
名称未設定 :03/07/07 22:09 ID:3AI5ql5I
>>46 LightWaveはクロスバージョンアップがあるから意外と簡単にWinに移行出来るよね
本体もLightWaveの価格を思えば大した事ないし
48 :
名称未設定 :03/07/07 22:55 ID:BSr/Fpbn
Shadeって経営が他の会社に変わって値下げしたんだね。 advanceユーザーだけど、ネットワークレンダリングの機能欲しさに そのうちC4Dあたりに換えようかなとか考えていたが、 Shade advence → pro版 へのアップも値下がってたからこの前思わず申し込んじゃったよ。 pro版持ってれば、C4Dの安い「乗り換え版」も買えるし。
49 :
名称未設定 :03/07/07 23:12 ID:jtHV3kay
難しいっす。。。
50 :
名称未設定 :03/07/09 01:15 ID:Y1xcs/lt
難しいですねぇ。 マシン買い換えるのと、 必要なソフト買い換えるのとで 天秤にかけてしまったりするわけですが、 MacとWin両方が64Bit化対応するころには どちらにせよ買い換えになるんでしょうから、 それまでは現状維持しておこうかな…
51 :
名称未設定 :03/07/09 01:39 ID:NOeeKyFN
なにげにLightWaveクラスになるとハードよりソフトに金がかかってるから ハードを乗り換える事にはさほど大きな問題はないと思うんだよね それより今使ってるソフトが使えなくなる方が問題
52 :
名称未設定 :03/07/09 05:06 ID:Wx3EjDIL
ラジオシティやグローバルイルミネーションに興味があります。 Shadeではこれらを使うのに、モデリングを工夫しないといけないと 聞いたのですが、LightWaveやCinema4Dでは もっと手軽にレンダリングできますか?
53 :
名称未設定 :03/07/09 10:16 ID:3E8rO7ub
>>52 トゥーンは多少モデリングに工夫した方が綺麗になるけど
グローバルイルミネーションは………
多少ディティールが潰れない様に工夫するって事?
グローバルイルミネーションのかけ方の方で工夫する事も出来ると思うけど
54 :
名称未設定 :03/07/09 16:07 ID:2SKiwlo9
>>53 ラジの時の光漏れとかのことだろうと思う。
ポリゴン化したり、たとえば階段(連続形状)でも側面を挿引、ていうのではなくて、
一段づつ作るとか。
55 :
:03/07/10 00:40 ID:o9tW9gs6
アドビはプレミアの開発を中止するだけで アフターエフェクト等のソフトに関しては中止しないのだが・・・ ここは貧乏人だらけでつか?
56 :
名称未設定 :03/07/10 01:14 ID:rHhWmaSc
>>55 正直Macにこれ以上こだわっても
何の旨味もないって事じゃない?
これ以上Premiereに触れると荒れるだけだから
もうやめるけど
57 :
名称未設定 :03/07/10 02:07 ID:WSmBzIsB
>>54 ポリゴンパッチ面を増やすって事?
そのへんはどのソフトも基本は一緒じゃない?
58 :
名称未設定 :03/07/10 15:30 ID:1BmKoVO+
>>56 プレミアはファイナルカットにシェア喰われて赤字転落。
だから撤退。
アフターエフェクトはまだライバルがいなくて収益がある。
だから続行。
それだけだろ?
個人的にはLivePictureの復活キボンヌ。
59 :
名称未設定 :03/07/10 15:32 ID:bVFw6/4h
>>58 本当はスルーすべきだけど
ここでPremiereはもうやめろよ………
ちゃんとその為のスレがあるんだし
不毛過ぎ
60 :
名称未設定 :03/07/10 15:35 ID:bVFw6/4h
61 :
名称未設定 :03/07/10 17:06 ID:nqaiRJaK
LivePicture!!
62 :
名称未設定 :03/07/10 17:12 ID:nM22huCP
>>52 はもう納得したのか?
聞きっぱなしでレスがないのだが
63 :
名称未設定 :03/07/11 12:55 ID:uga1axAH
そんなまだ一日しかたってないんだから
64 :
名称未設定 :03/07/11 19:51 ID:PU7FBUzV
CINEMA4Dのレディオシティに工夫など必要ない! 今のところ。
65 :
52 :03/07/12 15:21 ID:lrte66QC
>>54 それです。
Shade以外は特にモデリングの段階で意識しなきゃいけないことは
ないようですね。
66 :
山崎 渉 :03/07/15 10:25 ID:34L7LbqJ
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
67 :
山崎 渉 :03/07/15 14:16 ID:34L7LbqJ
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
68 :
名称未設定 :03/07/15 17:45 ID:GxZvwj2P
69 :
名称未設定 :03/07/15 17:46 ID:s4gM1xyB
緊急浮上 一応アプリの話してね
70 :
名称未設定 :03/07/19 17:34 ID:PL9AD7pw
Macで3DCGって落ちた?
71 :
名称未設定 :03/07/20 12:36 ID:PBb8eIMd
落ちたみたいね( ´Д⊂ヽ
72 :
名称未設定 :03/07/20 21:46 ID:Sf1HF2Gz
73 :
名称未設定 :03/07/21 00:08 ID:NU8xs2j0
今月のMacPowerにZBrushって言うのが載ってたけどどうっすか? なんか有機的な物作るのに向いてそうって印象なんですけど。
74 :
名称未設定 :03/07/21 10:44 ID:b0561hr9
75 :
名称未設定 :03/07/21 22:50 ID:Ny6nToU3
ZBrush 面白そうですね。 Premiereのキャッシュバックの話も面白い。
76 :
名称未設定 :03/07/24 17:49 ID:acLrGL/2
プレミアは、よそでやれ。
77 :
名称未設定 :03/07/25 10:08 ID:B6ohbCKd
Terragen出てた
78 :
名称未設定 :03/07/30 12:33 ID:rbxsLLWz
79 :
山崎 渉 :03/08/02 02:18 ID:pAaIAblN
(^^)
80 :
名称未設定 :03/08/02 11:17 ID:YsW+j8kL
また山崎………
81 :
名称未設定 :03/08/06 00:18 ID:HaxJQBOz
あ
82 :
名称未設定 :03/08/08 21:08 ID:b/nsKHWa
保守 なんかC4Dスレほど盛り上がらないだろうけど
83 :
名称未設定 :03/08/09 01:56 ID:YD3Hf4uv
ユーザー数はLW3Dの方が遥かに多いはずなんだが。
84 :
名称未設定 :03/08/10 10:49 ID:mF3g6qa9
そーゆー人はMac板に来ないんじゃない?
85 :
名称未設定 :03/08/11 11:49 ID:u06nIzQf
というかMacで3Dやってる人自体が(ry
86 :
名称未設定 :03/08/11 21:13 ID:ATsMKi6d
確かにMacで体験してWinで本格的にのめり込むって人多いだろうね 漏れはまだMac版のライセンス持ってるけど
87 :
名称未設定 :03/08/11 21:17 ID:2PM1CD96
やってますが Modoに期待、やたらMacを優遇してるんだけど… D嵐がサポートするということなんで、CG板のLWスレでは 次期LWみたいになってる
88 :
名称未設定 :03/08/12 01:47 ID:XWHqIZN/
Shade Spiriteでテライユキ(笑)のデーターをレンダリングしたら、 髪の毛や唇のテクスチャがちゃんと表示されない(^_^; ウチだけだろうか……。 QuickSilver Dual 800MHz + 1GB Mem Mac OS X 10.2.6 Shade Spirite Rev.20a
89 :
名称未設定 :03/08/15 11:25 ID:ySFqJJIn
保守
あぼーん
91 :
名称未設定 :03/08/15 19:53 ID:DSi4gLpg
また山崎か
92 :
名称未設定 :03/08/23 00:27 ID:i6mgchlE
保守
93 :
名称未設定 :03/08/26 08:56 ID:cXY6bnJA
Universeもこのスレでつか? アニメの背景動画や2Dキャラアニメの仮組みなんかに使おうかと思ってるんだけど、どうでしょ? この手の用途ではLightWave 3Dが定番だけど、どうもあれはインターフェイスに馴染めない。
94 :
名称未設定 :03/08/30 16:50 ID:VwPnKMa3
たまにはageるか。 Mirage(旧AURA)がOS Xに対応するらしい。 LightWave 3D、Mirage、Final Cut ProでVideoToaster on G5、なんて作れないかな。 G5とXserve RAID、Shakeを組み合わせれば、discreet flintに迫るシステムを作れるかも。
95 :
名称未設定 :03/09/04 04:08 ID:+qSnMYmm
そもそもVideoToasterは寄せ集めじゃないからな……… 昔はMac版が無い事を恨んだ事もあったさ そう言えばLightWave8のMac版はMac OS Xのみ対応して Mac OS 9は切り捨てるらしいな そろそろ移行しようかな バージョンアップの案内が来ても移行出来なきゃ意味がないし
96 :
名称未設定 :03/09/07 04:00 ID:EPyHv9cB
Animation Masterを使っている猛者はおらぬのか!
97 :
名称未設定 :03/09/08 10:38 ID:lXkAabBF
>>96 すなおにCG板逝くのがよろしいかと。。。
98 :
名称未設定 :03/09/08 15:01 ID:Utp0Jo/H
>>97 CG板はWinで運用してる人がほとんどだから
Macで運用してる人探すならここでも良いんじゃないか?
探してどうするかは知らんが
99 :
名称未設定 :03/09/08 15:34 ID:pY2lpOfK
CADスレにいなかったっけ?
100 :
名称未設定 :03/09/22 02:30 ID:E0B0rWUD
VAIO GRT99みたいに、LW3D expressバンドルモデルをAppleも出してくれないかなあ。 PoewrBook G4にLW3D express for PB、Photoshop Elements 2、Final Cut Expressで、 LW3Dフルバージョンへの優待アップグレードつき。 確か、LW3D expressの元となっているのはOS Xに対応していた6.5だから不可能ではないと思うんだが…。
バンドルじゃなくてもいいからニューテックかD嵐が LW3D expressを単体で売ってほしい、
102 :
名称未設定 :03/10/01 00:59 ID:qgAxYlb9
相変わらず、人いないねえ。 Mayaが動作確認しているのってPMG4 FW800までなんだよね。 PMG5はいつ頃になるんだろう。 ちなみに、最も問題が少ないのはGF4MX / Radeon 9700 Pro。
OS X版エイリアスはいつ来るんやね?
MAXのmac版はでんのかねー、それこそ、一日千住の思いで待ってるのに。
105 :
名称未設定 :03/10/01 01:24 ID:2ufyX0MC
寝る前あげ
106 :
名称未設定 :03/10/01 19:03 ID:qgAxYlb9
3ボタンマウスってどれがおすすめ?
Microsoft
108 :
名称未設定 :03/10/05 00:46 ID:xTuOHgsS
LightWave 3Dのネットワークレンダリング、 C4Dみたいにクロスプラットフォームも認めてくれないかなあ。 レンダリングはWinでもMacでもLinuxでも構わないわけだからね。安くて速ければ。 ところで、何やらPMG5向けのWildcatが登場するとかで(ビデオカードスレ参照)。 山猫の参上ですよおまいら。
山猫は眠らない・2
110 :
名称未設定 :03/10/05 09:04 ID:hSqTwP6F
111 :
名称未設定 :03/10/06 21:44 ID:Wcchnpwf
Mac版山猫、禿しく高そう。。 パンサーと山猫と3ギガDual同時登場しないかなぁ そんなの買う金ないけどね
パンサー 山猫 G5 液晶モニター そしてMAYAバンドルマシンが ジャパネット高田で98万! 金利手数料は私がもちます! ってやってくれ
114 :
名称未設定 :03/10/25 10:05 ID:8U5je/Hb
素でLightWaveのライセンスをWinに移行しようかと本気で悩みだした……… Quadroって本当罪づくりな奴
115 :
名称未設定 :03/11/03 11:14 ID:ViOgzzC+
LWはgeforce系で十分
はやく10.3でLW使えるようにして
117 :
名称未設定 :03/11/16 14:13 ID:2kdCkUem
起動だけは出来るわけだが。
119 :
名称未設定 :03/11/20 11:53 ID:Jd4rdKog
NewTekの対応遅すぎ。 ほかが次々とPanther対応のアップデーターを公開してるってのに、 なにやってんだか、 8が発表されたから、そのままずるずると7.5用のパッチは出さないつもりじゃないだろか。
120 :
名称未設定 :03/11/24 14:12 ID:DwgESPmB
むしろMac OS Xの仕様がころころ変わり過ぎだと思う そんなプラットフォームを見捨てないだけ偉いと思うが
121 :
名称未設定 :03/11/24 15:05 ID:jlJtQKSI
>>119 >8が発表されたから、そのままずるずると7.5用のパッチは出さないつもりじゃないだろか
これはそのつもりかもね〜4月以降に買った人は無料アップデートなんだっけ?
7.5って発売はいつだったんだろう。
123 :
名称未設定 :03/11/26 01:42 ID:6qcXmiT+
10.3が出てLWでの問題が確認されて、ほぼ1カ月、新技やD嵐はホンマ アップデータを出す気はあんのかいな。
出す気はあるけど、8の開発を遅らせてまでの重要度ではない 10.3と8の検証もあるだろうし といったところかな?
えっと、LWの10.3の問題ですが 既に解決済みで、近々パッチを出す予定らしいよ。 もちろん、8では解決されてます。
ギャフン!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! The G.E. *IS* fixed, believe me, that one wouldn't get us very far if it wasn't! :-) All the Panther issues (so far!) Have been repaired. Not to worry... -Scott
129 :
名称未設定 :03/11/26 12:01 ID:pk2ZatU6
パッチマダー
130 :
名称未設定 :03/11/26 23:51 ID:IXvwjK/B
>125 ホンマっすか? だとしたら嬉しすぃ。パンサーを発売日当日に入れたもののLWはまともに動かないし、 かといって10.28に戻すのもウザいし。 とりあえず、今週中にバッチが出るのであれば良しとしたい。
131 :
名称未設定 :03/11/27 15:37 ID:aDG8rvfw
ああ、やっぱり10.3だと問題が出るのね。 体験版起動したら2秒で落ち、何かの間違いだろうと再度立ち上げてレンダリングテストしたらまた落ち…。 Winに乗り換えろっていうNewtekからのメッセージかと思ってた。パッチが出るならいいか。 GeForceFX 5900って出ないのかな。Radeonの方が高性能?
133 :
名称未設定 :03/11/28 08:26 ID:3w+7e7SK
MessiahってWin Onlyなのね…(;´Д`)
LightWave用のトゥーンシェーダープラグインがMac版は開発終了か…フリーなのに むちゃくちゃ使えるプラグインで重宝してたのに〜 果たしていつまで動くかなあ、8で動くかなあ。
10/22の日記に…
なかなか更新されないなぁト思っていたらそういうことか 作者も最近忙しそうだし、しょうがないね
139 :
名称未設定 :03/11/30 17:15 ID:JmadGRoG
140 :
名称未設定 :03/12/01 01:34 ID:CF1tc3cL
Panther発売から一ヶ月以上。 NewTekからいまだパッチ出ず。 二週間ぐらいで出ると思ってたけど、 もう限界。 10.2.8に戻すか...。
141 :
名称未設定 :03/12/01 05:28 ID:AQEyWaoY
Mac版の3dsMax とか SI でると思う人手あげて! 俺は個人的には高性能ビデオカードが対応してくればあまり遠くない将来出るのでは ないかとおもっとるがね。
MayaがG5での動作確認を済ませたそうな。
>>141 Maxはありえんな。XSIはあるかも。
ハイエンドで一番可能性が高いのはHoudiniかもしれない。
既にIRIX、Win、WinXP 64bit、Linux、Solarisと、シェア少ないくせにやたら多くのプラットフォームに対応している。
Houdiniは欲しいかもしらん
maxは昔intelとKINETIXとが提携がしてたからAlpha版が出ないって話を聞いたことがあるが、今はその縛りはなくなったのかな?
MAXは開発リソースを分散させるつもりはないって話じゃなかったっけ? Houdini ヤバイ と小耳に挟んだのだが…… RendermanのG5対応の話は進んでるんでしょうかね?
146 :
名称未設定 :03/12/01 22:09 ID:J0EQ0kOt
>>142 CG板見てたけどMac版は結局あり得ないらしい
大人しくLightWave使っとけ
漏れはWinもあるからXSI使うけど
>>145 mental rayはG5に対応しないのかな。
あれもx86、MIPS、Alpha、SPARC、PA-RISCとやたら多くのプラットフォームに対応していたけど。
>>146 ごめん、MaxのためにWinに移行する予定なの。逝ってきまつ…。
>>147 mental rayはMayaのMac版で使えたんじゃないかな
ちなみに今は3dsmax版のmental rayが一番出来が良いらしいね
でもmaxってプラグイン揃えたらXSI Advancedより高価になる可能性も…
149 :
名称未設定 :03/12/03 10:42 ID:6Y+c0410
>>149 あ、そういえばそうか。
Maxは…キャラスタとfinalRenderとShag:HairとAfterBurnで90万円くらいか。
でも、XSIは実績も情報も書籍も少なすぎ。ポテンシャルは高いんだろうけど…。
LW3D & MotionBuilderならMacでも使えるな…どうしよっかな。
150 :
名称未設定 :03/12/03 18:23 ID:yPlx1Eu4
逆スウィッチだな。。。
2股上等
Winでレンダリングしてる間にも Macでテクスチャ描けて2度美味しい
MacはFCP専用機にしてしまうのが正しい選択かもな。
FCPってAVI使えたっけ? 使えないならWin側でQTに変換しなきゃ駄目だよね まぁPremiere Proを使ってWinで完結するやりかたもありだけど さて今後LightWave Mac版のライセンスをどうしようかな
>>152 Win2台なら分散レンダリングという芸当ができるわけだが。
なんでLW3DはC4Dみたいにマルチプラットフォームでの分散レンダリングを認めてくれないのかねえ。
>>153 FCP&AEね。Dual G5はAEが恐ろしく速くなると聞いた。
>>154 連番TGAでデータ送ればいいんじゃない?
>>154 変なコーデック使ってなきゃQTでもAVIインポートできるじゃん。
huffyuvとか使ってたらアウトだが。
157 :
名称未設定 :03/12/07 17:13 ID:GWpX1NzK
アポーもさぁ、金つかませてdiscreetに作らせりゃいんだよ3dsMaxのmac版そいたら 結構シェア増えると思うんだけどねー。
158 :
名称未設定 :03/12/08 10:18 ID:QdTL1pDa
>>140 金曜日に出た10.3.2への動作確認でまた遅れる模様
160 :
名称未設定 :03/12/08 14:48 ID:CUEQXcLl
>159 なんか山猫とかクアドロFXシリーズ出るらしいじゃんMacで使えるやつ。
162 :
名称未設定 :03/12/08 18:45 ID:QdTL1pDa
>>161 開発自体も危ういね
もう少し待ってくれと言うことみたい
スコットとマーケティングのヤツがディスカッションボードに書いてる
ロシア人ハッカーに頼んで、MacのGeForceをQuadroにかえるドライバ作ってもらえ>あぽー
>>159 Maxはあまりグラボに依存しないんじゃない?少なくともMayaが動いているんだし、大丈夫だろう。
Softimageはかなりうるさいが。
>>161 動作確認に次ぐ動作確認は嫌になるね
Appleは仕様をコロコロ変え過ぎ
マジでクロスバージョンアップしたくなってくるよ………
165 :
名称未設定 :03/12/10 22:14 ID:DR4Se3FJ
ぜひ買い取ってMac版はWin版の3分の1の値段で提供していただきたい
maxは買収しても旨味がないよ それよりFCP+Combustion+Cleaner 価格据置・・・・ウマーだな
>>165 フタを開けてみたらクリーナーだけでした、って感じだな。
169 :
名称未設定 :03/12/11 21:06 ID:upFb7g6A
あぽー!絶対3dsMAX買収しる!絶対だ!これは命令だ! お願い買収して。。。。プリーズ
170 :
名称未設定 :03/12/11 21:19 ID:9G9T1H2J
俺としてはSOFTIMAGE 3Dを買収すればいいと思うんだがどうよ。 既に開発終了しているから買い叩けるぞ。枯れ切っているし。 いや、俺がユーザーだからなんだけどさ。
…誰一人LWについて語らないですね そろそろ『8』も控えているのに…
172 :
名称未設定 :03/12/11 23:24 ID:T6s7kKsO
>>171 ホンマですね。N技&D嵐もアップデータを用意するといっておきながら
さっぱりですしな〜。どうなってんのやろ?
やっぱ8までバックレル気か…はやくパンサー使わせろや!
つーか、Appleが 10.3.2 でまた GL いじったんだよ LWのインターフェイスはGL描画だから(MacOS統べてそうだけど) ちょこちょこ仕様変えたりすると、対応が難しくなってくるみたいだ
気長に待ちます…
176 :
名称未設定 :03/12/12 08:46 ID:EtVdaalO
>>171 どうにも先がなさそうだし。
個人的にはCINEMA 4Dに期待。待望のセルシェーダーも登場したし。
>>174 Mac OS Xってそれだけで使えないOSって感じがするな
どうにも先がなさそうだし。
個人的にはWindows XPに改宗しようかな。
178 :
名称未設定 :03/12/15 13:38 ID:Zq/PBlcw
これはもうダメかも知らんね
179 :
名称未設定 :03/12/18 09:36 ID:toJjbfdQ
あげとくか。 AppleはCGワークステーション作らないのかな。SGI Tezroみたいなの。 G5 2GHz×4、最大メモリ16GB、73GB SCSI、Quadro FX 3000、DVD-R/RAM オプションで純正SD/HD入出力ボード、純正デジタルディスクレコーダー
10.3.2で動くようになったりしない?>LW
>>180 俺のところは動かなかった...。
D嵐は27日から休業...。
2月には[8]が出る...。
やっぱそううまくはいかんですね_| ̄|○
183 :
名称未設定 :03/12/19 15:55 ID:I7cSQ212
Macで3DCGソフトをNTSCプレビューできるカードってあるのかな? Matrox RT.Xやdps RealityはLW3Dや3ds maxをNTSCモニタに出力できるようだけど、 RTMacはAEとCombustionとしか書いてなかった。
184 :
名称未設定 :03/12/19 17:28 ID:q1p+NPa2
>>183 S端子ついてるRADEONやGeForceとかでテレビに映すのと画質が違うの?
185 :
名称未設定 :03/12/19 19:54 ID:I7cSQ212
>>184 ビデオカードからだと、LightWave 3DのワークスペースのみS-Video出力、てのは出来ないんじゃない?
Matrox Parheliaはできるらしいけど、あれMacに対応してないし、そもそもOpenGL弱すぎるからなあ。
ていうかなんでワークスペースのみ表示したいの?
>>184 VGAからの出力とRealityみたいなボードからの出力では色違う可能性が高いでしょ。
ビデオへの書き出しをVGAのS-Videoからやるっていうなら話は別だけどw
>>185 ワークスペースってGLの画面のこと?それをNTSCに出してどうするよ。
レンダリングした画像を出さなけりゃNTSCプレビューの意味ねーじゃん。
>>183 スマソ。知らん。
>>179 まさにそんな構成のWindows2000入れたワークステーションが納品されたばかり
インテル入っててメモリー2GBなのだが
Macは下手に後追いするより
独自のマシンでも作れば良いのにね
昔のAppleならそれが出来たのだが・・・
189 :
名称未設定 :03/12/23 20:26 ID:oJaXuTcO
Macだとdpsみたいなデジタルディスクレコーダーがないんだよなあ。 その代わり(?)、Xserve RAIDでFiberChannel接続が割と安価にできるけど。
LightWaveのプレビューってQuickTimeのAnimation形式なんだけど、 これってもっと軽いフォーマットに変えられないんかなぁ。 20Inchシネマで使ってると、ウチのマシン(QS867)じゃカクカクでまともに再生できないよ。 G5だと23inchでも普通にスムーズに見れるんかな。
CG WORLDにLightWave 3D[8]のレビューが載ってた 細かい進化が多いみたい 対応OSはXP・2000・NT・Me・98・Mac OS Xとあるけど パンサーでちゃんと動くかな?
192 :
名称未設定 :04/01/06 15:13 ID:O0GWVwZO
ほっしゅ Xserve ClusterNodeは値下げなりG5搭載なりしないのか? AEやLW3Dのネットワークレンダリングに有効なのに。
193 :
192 :04/01/07 08:25 ID:gjTqqwtf
何て言ってたらG5搭載モデル出たね。 さらに言うと、Xserve ClusterNodeは4CPU / 16GB RAMモデル出してほしい。 SGI Tezro ラックマウントモデルみたいな感じ。
blender使ってる人います? iBook G4だと非力ですか?
iMac G3で使ってたな、blender。 情報の少なさとセルシェーディングのまずさにすぐ投げ出したが。
196 :
名称未設定 :04/01/09 10:16 ID:Q/uPcibF
8で64bitになってたら狂乱する
でも昔からLWやってるディーラーさんとかにはMacが嫌いな人も多いんだよねぇ。
この場合のディーラーはどういう立場の人をさすんですか?
ディーラーって言ってもプラグインの開発までやるところもあるよね
で、
>>199 が言うディーラーって?
そいえばMOMOでMac専用プラグインをアップしてる人いるね
204 :
名称未設定 :04/01/19 23:53 ID:F67T/FLK
ナイキのCMみたいなCGをMacで作りたいのですが、どのソフトがいいでしょうか? 黒いポーズ人形みたいのが選手達とサッカーをするCMです。 モデリングはそんなに詰めなくていいので、動き付けやすいのがいいです。
>>204 Shadeだな!Shade以外に無い!
やっぱShadeか‥‥昔使ったのですが、馴染めなくて挫折したんですよね。 独特なインターフェイスだなーと‥‥ ちょっとCG板いってみます。ありがとう(゚∀゚)
207 :
名称未設定 :04/01/20 08:56 ID:DiXM9mDh
んな簡単につられちゃダメ!!
>>204 確かあれ、inferno使ってたような…。
モーションに強いっていうと、Mayaしかないかなあ。
モーション機能が名高いMax & CSやXSIはNT専用…。
LW3DのmessiahもMac版なかったか。
209 :
名称未設定 :04/01/20 10:42 ID:DiXM9mDh
>>204 infernoはcombustionの親玉っつーか超高速で3D得意な合成ソフトだから、人形パートは3DCGで作んなきゃダメよ。
メサイアなくてもLWだけで相当なことができるんだけどね、みんなラクチンな方に流れるから。。。
ちなみにC4Dもいいよ。
210 :
名称未設定 :04/01/20 12:46 ID:jikFD4No
LWは根気良くやれば大概のことはできるね。あの価格で立派なもの。SI3Dが200万した時代から20万程度だからね。 でもやっぱり楽な方がいい。Maxのプラグインの豊富さをみるとグラッと…。 まあ、映像関係はMacがかなり良くなってきているので、3Dもそのうち良くなるんじゃないか、と気楽に考えてます。
>210 PC/ATのAGPカードを改造なしでそのまま使えるようになって、 その結果、ベンダーがドライバを出せるようになればね。。。
なんかいくつも問題あるように書いてるけど ベンダーのやるきだけじゃない
***XGLのドライバ書いたけどうpしていいのかね。
>>213 不法なリバースエンジニアリングとかしてなければいいんじゃネーノ?
>やる気次第 それを言ったら…。
217 :
名称未設定 :04/01/31 18:11 ID:M92oadvv
ほっしゅ LW3Dの新バージョン、楽しみですな。
Xgridに対応してほしいなぁ。
219 :
age :04/02/09 20:13 ID:gnR19jnc
age
{8}は今月出るって言ってなかったっけ?
[8]は4月上旬らしいな。
222 :
名称未設定 :04/02/29 19:56 ID:gxrL9xGL
昨日、意気揚々と27日発売予定になてたSTRATAを買いにいったんだけど、 うちの近くのお店では、どこに行っても売って無かたよ( ´・ω・`) 売り切れたのかな?
なぜ今さらSTRATA。。。
224 :
222 :04/03/01 12:44 ID:eBTpExd8
>>223 新しいので、XじゃないMacOSで使えるの、これだけなのよ
それにShadeのインターフェースがいまいち馴染めなくて、LightWaveは高過ぎるし
やっぱ、終わったソフトと判断されてて、めっさ出荷少ないのかなぁ..._| ̄|○
>>224 昔からのストラタ使い以外には激しくオススメしないけどなぁ。。。
むしろ、お勧めする理由を伺いたいものだ。
>>224 STRATAって、PROは15万近くしなかったっけ。
それならLightwaveのがいいと思われ。
もしくはC4Dとか。
総合的な機能面で見てもSTRATAはなぁ。
この先、革新的な進化を遂げるとも思えんし。
つか、英語版はフリーでDLできなかったっけ。
そっちを落としてみるとか。
あと、carraraも旧OSで使えるなぁ。
ttp://www.carrara.jp/
230 :
222 :04/03/01 18:48 ID:ke6Ggvjc
>>229 いや、2万ちょい位の廉価版が27日に発売予定だったんですよ
それが欲しくて。
>>226 昔ちょと使ってた事あるんです。
CADの代わりっぽい使い方もするんだけど、どうもShadeは向いてないなぁって
んで、STRATAの方がまだ良かった印象があって
ってゆうか、MacOSで使える手頃で新しいのはこれだけだから、他に選択肢が無いんすよ。・゚・(ノД`)・゚・。
シェードは独特の操作感だからね。 どっちにしても、3Dソフトは覚えるのに壁が高いからサー 俺だったらシェードを勧めるよ。 ストラタは昔使っていたけど、敷居が低いぶん、 モデリングに限界があると思うし。 俺は、敷居が高いけどなれると手放せなくなる シェードを勧めるけどな。
Shadeもびみょ。 本人がShadeに向いてないと言ってるしな。
>>230 安いの探してんならcarraraは?
通常版は¥39,800だが、廉価版なら¥9,800だ。
235 :
222 :04/03/01 20:31 ID:jq7pSWgB
>>233-234 3の情報はまだ殆ど無いですが、2を見る限り、なかなか良さそうなソフトですね
ただ、RayDreamの血を引いてるだけあって有機的なモデリング向きっぽい感じですね。
自分は機械とかのちょっとした工業製品のモデリングに使いたいんで数値でキチキチと合わせたいんですよ
3の情報をもっと見てからじゃないとわからないけど、今のところSTRATAかな?
でも、とりあえず、CARRARAの方ももうちょっと調べてみます、教えてくれてありがとうございます。
>>228 STRATA使ったことないから、知っている人が勧めない理由を聞きたいわけ。
そういや銀座のAppleStoreで12日にLW8のデモするらしい
ボーンの仕込みXSI並に楽にしてくれたら速攻買う。
239 :
名称未設定 :04/03/09 16:22 ID:jic11r4I
誰か教えてくれ!!!!! shade R4で作ったモデリングデータをLightwaveでの開き方ってあるのか
>>239 DXF書き出し。
またはprofessional版にうぷグレード。
PowerMac G5に入ってるのがOS X 10.3ってことはG5買ってもLWは使えないって ことでしょうか?
242 :
ストラタ :04/03/10 22:15 ID:qaqwD6TT
>>236 バグ多すぎ。私はStrataPro2.5.3であきらめた。
243 :
名称未設定 :04/03/11 07:03 ID:oFyb3ZvY
>>242 現在のスチョラタはかなり安定して使えるけどね。
でも新規購入は薦めない。
v1とかv2時代にStrata Pro買って、いまお金に余裕あるのでアップグレードしてみようかと思う
酔狂な人がいたら止めないけど。
これ買うお金あるなら実売3万台でGIもHDRIも付いてるCarrara3が絶対お薦め。
carraraかぁ。。。
>>241 特定の作業しなかったら普通に使えるよ 多分。
グラフエディターが使えないんだから 普通に使えるとは言えないでしょ。
LightWave OSX10.3検証状況の最終更新日が2004-03-10になってるが な に も か わ っ て な い じ ゃ ん
いつになったら対応してくれるのか
このまま8までシカトをを決め込むつもりかも… パッチを出さないなら、 マック版7.5登録者は無償で8にアップさせろ!
250 :
名称未設定 :04/03/15 08:58 ID:chRh8G3R
スレ違いかもしれませんが… LW7.5をMacOSXで使ってるんですがやたらと止まります。 作業しているレイヤーを1つ増やすだけで即フリーズ。 メモリは1.75Gあるんですが、環境設定がなぜかグレーになってて 開けないんです。 これってバグなんでしょうか? 御存じの方、 どうか救済お願いいたします(;;)
251 :
250 :04/03/15 09:26 ID:chRh8G3R
ちなみにMacはG4のミラーで、OS10.2.8です。
とりあえず中開けてみて、メモリのスロットを差し替えて装着、 その後クーダスイッチ(基盤の上にある小さいボタン)を押してみる。 直るかはわからんが
Maxが最強です。
254 :
名称未設定 :04/03/15 19:15 ID:uQ8TRS9z
以前appleがMax買収とかなんとか言ってたのどうなった?
255 :
250 :04/03/15 21:19 ID:chRh8G3R
>>252 アドバイスありがとうございます。
ちょいとやってみます。
>250 あとメモリを疑ってるなら、メモリチェックのソフトを試してみれば? 詳しくはメモリスレをを参照のこと
>>254 買収先の候補としてあがってるって話だったね。
10.3.3でLightWaveなおったー。うほーーーーー。
あ、でもモデラーは直ってなかった。 これについてはinputDeviceをタブレットにすれば一応回避できるからまぁいいか。
260 :
名称未設定 :04/03/16 21:37 ID:z5wn7WCB
10.3.3が出たので もしやと思ってウチ帰ってインスコしたら ナオッタ---------(゚∀゚)------------------!!!!!
261 :
名称未設定 :04/03/16 22:12 ID:uy1b9rwo
開発者向けのG5用WinNTの開発が完了したね ま、何らかの形(違法)で一般人に出回るんだろうけど 手に入れた奴はネイティブでOS XとNTのデュアルブートが出来るって訳だ Macにないソフトは無くなるわけだな
262 :
名称未設定 :04/03/16 22:40 ID:0QaFPSTy
>>261 > 手に入れた奴はネイティブでOS XとNTのデュアルブートが出来るって訳だ
>
> Macにないソフトは無くなるわけだな
残念ながらCPUがインテルではないので通常のWin用のソフトは動かないでしょ。
OSXに移行しようと思い、 LWの為にジャガーの店頭在庫を探しまわってやっと見つけて 買った俺は負け組…
264 :
260 :04/03/17 02:00 ID:dIp6oyIm
グラフエディターがなおったー と思ったら グラフエディターの虫メガネをクリックすると固まりますね マウスカーソルが消える。 一応ほかのソフトは生きていて コマンド+タブで切り替えれば マウスも含め正常に戻るけれど LWはフリーズしたままだす。 option+, option+. で代用するしかないですが虫メガネも意外と使うんですよね…
265 :
260 :04/03/17 02:04 ID:dIp6oyIm
連続スマソ タブレットモードにしたら直ったよ もっと調べれば はぁ…
266 :
名称未設定 :04/03/17 03:52 ID:9iJXi4Ge
グラフエディタいじると画面真っ黒になっちゃいません?
267 :
250 :04/03/19 08:23 ID:3+HcDT8O
なんか書き込みをみているとOSX版はマトモに動作する事すらむずかしいみたい ですね。 って事はウチのLWもパソコンじゃなくてソフトが原因で不具合とかフリーズ とかしてるのかな…。 モデラーの「オブジェクトを閉じる」でモデラー全部 終了しちゃうし。
269 :
名称未設定 :04/03/21 02:26 ID:yPujQRbw
STRATAは建築系のレンダラーとして昔から使ってる。(Pro3.9) ただし、モデリングはほとんどCADでやる。モデラーとしてはキツイね。 トランスルーセント(半透明)の質感がうまく出せないのが難点。
270 :
名称未設定 :04/03/21 02:28 ID:yPujQRbw
>>222 数値にキッチリしたモデリングをしたいならCADじゃない?
CADでやる?????? CADってソフト名かw
272 :
222 :04/03/21 20:13 ID:KgVCklJR
>>269-270 今って、Macに安くてそこそこ使えるCADソフト無いのでは?
本当は安いCADソフトあたりでモデリングして他のソフトでレンダリングとか出来ればいいんでしょうけど。
それだと、かなりのお値段になりそうで..._| ̄|○
で、モデラーとしてはキツイとの事ですが、他のソフトと較べてどうですか?
他のに較べて向いているのであれば、それにすがりたい気分なんです。
273 :
名称未設定 :04/03/22 01:13 ID:cC537wJP
>>269 > トランスルーセント(半透明)の質感がうまく出せないのが難点。
半透明と言っても、曇った反射付きの半透明とか濁ったガラス越しの表現は、
そもそもストラタでは表現できない。
MACPOWERにSketchUp 3.0の体験版がついてたので試用 おもしろーい、いろいろいじくっていたいけど試用時間が8時間って… せめて2週間ぐらい触らせて欲しい。
275 :
名称未設定 :04/03/23 09:42 ID:k2o/3keR
lightwave落としたんだけど、どうやってインストールするのか教えてくれー
D-stormかニューテックで聞いてみればw
277 :
名称未設定 :04/03/23 22:21 ID:r/kGX2aw
278 :
272 :04/03/24 19:13 ID:yAJwTEOD
279 :
269 :04/03/31 05:19 ID:f9h9g8Tg
>222 数値でキチっと合わせるならVectorWorksでしょう。 Strataをレンダラーとして使う理由は昔から相性が比較的良いから。 最近はC4Dとプラグインで連携がとれてるみたいだけどネ。 Vectorは図面ベースでモデリングできるから楽だよ。 formZってどうなの?
280 :
222 :04/03/31 18:48 ID:VI1dL5VZ
>>279 VectorWorksは高杉て手が出ないです。
これを買える位ならformZを買っちゃうわけで、んで、こっちも高杉な訳で..._| ̄|○
安くてモデリングにもそこそこ使える旧MacOSで使えるCADソフトはやっぱ無いようなので
STRATA買って直接モデリングしようかと思ってます。
>>280 > 安くてモデリングにもそこそこ使える旧MacOSで使えるCADソフトはやっぱ無いようなので
> STRATA買って直接モデリングしようかと思ってます。
Strataだけではちょっと複雑な曲面になるとモデリングで行き詰まることが多いです。
他のモデリングできて安い3Dソフトを併用するのをお薦めいたします。
また、Carraraには同社のCADソフトAmapi5.1.5が付属してますので、これを使ってモデリングするのもありかと。
ただそうなると、Carraraに移行しちゃう方が簡単なんですよね。(私もとっくに乗り換えました)
282 :
280 :04/04/01 18:38 ID:dsUi2mqS
>>281 > Strataだけではちょっと複雑な曲面になるとモデリングで行き詰まることが多いです。
そうですか、
STRATAは長い間進化してないっぽかったんで、そこら辺がちょっと不安だったんんです
ひょっとして他のソフトで当り前になってるような必須機能が使えなかったりしないかな?と
んで、やっぱりそうだったんでつね..._| ̄|○
やぱーり薦められたとおりCARARAにしときます。
ありがとうございました。
280がCARRARAに馴染まないに1ペリカ
6角大王4でいいじゃないか
LWなんだけど、モーションブラーのプレビューはできんし レンダリングしようと思ったら強制終了されるし、なんで〜?
あ、レンダリングはできた。 保存先してしてなかったみたい、テヘッ☆
287 :
名称未設定 :04/04/18 16:40 ID:7t6OvQxd
288 :
名称未設定 :04/05/02 08:57 ID:JX4eozY7
これってMac OS X専用じゃん 9erな漏れにはxpに完全移行かMac OS Xに移行かの選択がいよいよ迫られているな
289 :
名称未設定 :04/05/02 18:13 ID:g7vx7l6o
>>288 世論一般など当てには出来ませんよ。
一度触ってみて、比べてみてはいかがでしょうかね。
自分は、やっぱWinよりOS Xでした。
ああ見えても、意外とMacっぽい感じがするものです。少なくともWinよりも。
291 :
名称未設定 :04/05/07 03:00 ID:JuSPyl7i
>>290 しかし3Dやる事に関してならWinだろうな。
マクは選択肢が狭すぎる。
仕事で使うなら、マクぽいとか悠長なことを言ってられない。
趣味ならいいけども。
もっと業務用系なソフト達がOS Xに移植されて欲しいのだが。
293 :
名称未設定 :04/05/16 11:44 ID:HCMFvTtc
>>292 移植されても使われなかったら
プラグインが増えないなど困る事が多くなる
君はもし君の想定するソフトが移植されたら
きちんと買って使うかな?
はい。
どこかにOSXクラシックでの動作を検証するスレがあった覚えが あるのだけど見つからないのでここで質問させて。 初代iShadeをOSXクラシックで使いたいのだけどきちんと 動きますでしょうか?動かしたことある方いましたらどんな感じか 教えて下さい。OS9以下の時代のファイルは開くでしょうか。 動作はどんなものでしょうか。そんなこと教えて下さい。 動かないならあきらめてShade7basicあたりを買いなおします。
>>295 つべこべ言わずに試してみればいいんじゃないでしょうか?
保守Ver.8
298 :
名称未設定 :04/06/11 09:46 ID:ttDxYz1r
LWのモデリングにG5買おうと思ってるんですけど ATI Radeon 9600 pro/64MB ATI Radeon 9600 XT/128MB ATI Radeon 9800 XT/256MB って結構性能差ありますか? 旧2Gデュアルを買うか新2GデュアルをBTOで買うか迷っているもので。 今使ってるMDDの1.25GHzでATI Radeon 9000 pro/64MBだと ポリゴン数増えるとすぐカクカクなっちゃうので・・・
>>298 8か7.5どっち?
まだ7.5なら買い足しでソフトともにwinへ。
6万から10万でLW8
15万で十二分なPCが買える。
G5はハード、OSともに過渡期じゃねぇか?
自分も悩んでいるけど。
>>298 値段相応にあるよ、その辺は。特に下の二つは。
一般用途なら、9600XTは最近では一番コストパフォーマンスいいと思うけど。
301 :
298 :04/06/13 20:52 ID:QuijqmUs
299さん、300さんレスありがとうございます
>>299 さん
バージョンは7.5です
グループで制作してます(プロじゃないっす)。まとまったレンダリングは仲間のマシンで
やってもらってますからとことん速度を求めてWinにする必要もないかなと。
後、デスクトップ1台で済ませたいので今Winに移行するとフォトショとかソフトの
乗り換えも必要になってきて高く付きそうなんで。
>G5はハード、OSともに過渡期じゃねぇか?
>自分も悩んでいるけど。
ほんと悩みますね。今の選択肢は
1.旧Dual 2.0GHz
2.新Dual 1.8GHz+ATI Radeon 9600 XT/128MB
3.新Dual 2.0GHz+ATI Radeon 9600 XT/128MB
で、今もまだ悩み中です。
>>300 さん
>一般用途なら、9600XTは最近では一番コストパフォーマンスいいと思うけど。
友人にもATI Radeon 9800 XT/256MBも必要ないって言われたので
新型でBTOするときはATI Radeon 9600 XT/128MBにしようと思います。
ただ、旧Dual 2.0GHzの場合20”シネマディスプレイ+17”CRTの環境なんで
64MBで不足しないかが不安です。
なんかスレ違いな気がしてきました・・・。
お二方レスありがとうございました。
製品はどうあれ、256MBのグラボは買わない方が良い
そそ、メモリが大体地雷だからな‥256のは。
256のグラボはwinでも評判よくないの?
306 :
名称未設定 :04/07/01 13:52 ID:69bsSrBT
下がり過ぎ
307 :
名称未設定 :04/07/04 07:14 ID:xk+/ySEm
よっこらセックス
308 :
名称未設定 :04/07/04 07:55 ID:eFW1sJDs
309 :
280 :04/07/06 10:42 ID:gEnLmWZ7
>>283 見事に挫折しました。
粘土をコネコネするようなてきとーなモデリングにはいいんだけど
数字でキチキチっと合わせるのにはどうしても....。
もう、最後の望みとして、STRATAに賭けてみるか、いっそ3DはWinに移してしまおうか...
Shade7もそうとう評判が悪いみたいだし、
>>309 正直3DはWinの方が良いよ
Macを選ぶのは今や感情論程度の理由だし
モデリングが上手くできるかどうかにマシンは関係ないだろう 趣味ならどっちでもいいよ
いや道具の選ぶ幅、プラグインの幅やらで環境は関係大有りでそ。 メタセコないとモデリングできないって人もいたりってレベルから Lightwave用プラグインのmac版が少ない云々って話まで。 グラボ以外の制限も多いような
仕事じゃないみたいだから、プラグインやグラボ云々より 手持ちの環境で一つのソフトのデフォルトの機能をまず使いこなしたほうがいい その後で足りない所を見極めて、マシン変えるなりプラグイン追加したりソフト乗り換えたりすればいい 最初にばーんとお金使うとそれだけで満足しちゃうので…
ソフトはクロスバージョンアップもあるから まずはソフト買って使ってみるのが良いかもな
iShadeってどうですか?
316 :
名称未設定 :04/07/12 00:14 ID:HMhfOD+r
>>315 7でiShadeは無くなってるみたいだけど
個人的にはポリゴン系モデラーの方が使いやすい
317 :
280 :04/07/13 20:04 ID:2a3JfjSi
>>310 最近、Windowsにするか、いっそ、VecterWorksを買ってしまおうか迷い中
で、ふと思ったんだけど、
Windowsなら、こんなに高いやつじゃなくても、良いソフトがホントにあるのだろうか?
ここ一週間、がんばってOSX使ってみたんだけど、
こんなの使う位ならWindowsの方がマシだとさえ思った。だからもうPCを買うのには抵抗は無い。
だけど、実際に、Windowsにしたとして、結局、Windowsでも、
3dsとか、すっごい高いソフトだったりしないのか?と疑問に思ったわけで
(`・ω・´)モキューン!! おいらは未だにSHADE R4 PERSONALだ。これで十分。
おいらもPersonal R4だよーん。 仕事にも軽く使うけど、本格的に使うんだったら、Macには適当な ソフトが出てないようなので、ウインに行かざるを得ない。
>316 ソフトのせいにしている時点でwinにしたところで挫折するに一票、 ポリゴン系ならLWのモデラーかメタセコで駄目だったら、モデリング自体諦めたほうがいいと思う
321 :
名称未設定 :04/07/18 02:30 ID:wYK6xGoX
>>317 WinでもMacでも出ているソフトはあまり高くないけど
Winにしかない様なソフトは高いんじゃないかな
安いソフトもWin版は何故か安定するものが多い気がするけど
あとフリー&シェアウェアを利用するならWinの方が良いな
プロダクトのデザインを3Dに起こすならモデリングは何がベスト? やっぱFormZ? マックで使いたいです。
proConceptとか言うの使ってみてよ。 お試し版ダウンロード出来るはず。
324 :
名称未設定 :04/07/25 14:07 ID:kDyHUG/q
保守
325 :
名称未設定 :04/08/01 17:23 ID:anKNQCV8
MOMO展やってるぞ
326 :
名称未設定 :04/08/06 13:26 ID:hD3FqoVk
保守
LW 7.5は、相変わらずpantherでは不安定なのでしょうか。 今更Mayaとかに乗り換えたくもないんですが、かと言ってLWも 8にしたいという強い欲求が無いのですが…。
>>327 8は描画関係でバグがあるのでやめた方がいい
329 :
名称未設定 :04/08/09 02:09 ID:YFNxPFp3
なんじゃそらー!つーことはLWユーザーは10.3に出来ないつー事ですか。
330 :
名称未設定 :04/08/09 02:19 ID:BJlEs7Yr
LWは一番最初に出たやつで懲りた。 あいかわらず最新のやつでも使い物にならないようですね。
331 :
327 :04/08/09 06:02 ID:g2FlTSWd
>>328 成る程。現在7.5cをインスコして恐る恐る使ってますが、
現在のとこpantherでも問題がないのでなんとかやってます。
そうか、8にはそんな致命的なバグがあるのかあ…。
ありがとうございました。当分の間は8は様子を見ます。
332 :
327 :04/08/09 06:03 ID:g2FlTSWd
あ、でもビューポート動かす時の動作がおかしいなあ。もしかしたら こちらの設定がおかしいのかも知れませんが。 まあ、ギリギリ支障はないので、使ってます。
333 :
名称未設定 :04/08/15 12:39 ID:KmZsFL7Q
>>330 皮肉な事にWindowsで使うと良いソフトです
描画のバグに付いては、10.3.5で直りました これでLW8を使えるようになります
7.5で言われてた不具合は?10.3.5でも直ってない?
まだ何かおかしくないか? モデラーで何かを動かそうとする度、変な位置に飛ばされるんだが。 カメラもそうだし、点とか面を動かす時も。 設定をタブレットにすると直るが、これだと右のビューポートのカメラ とかがほぼ使いものにならない…。 とほほ。
ずいぶん昔の割れでそんな症状があったねぇ・・・。 いや、ただ単に懐かしいなぁと思ってさ(´ー`)y-~~。
339 :
名称未設定 :04/08/25 17:29 ID:h6w9MRPR
ホリです
340 :
名称未設定 :04/09/03 21:38 ID:qwvtvqea
保守
341 :
名称未設定 :04/09/03 23:39 ID:H4a+Iiqx
Shadeはともかく、LightwaveはPluginありきのソフトだから Macだと大変じゃない?グラボの選択肢も少ないし。いつまで Mac版がサポートされるかわからないし。他のレンダーを利用 するのにも困る。創作活動以外の問題が多すぎ。
いや、他のソフトと比べてどちらかというとプラグインとグラボの敷居が低い方だろ だからMacでも個人製作でも負担は軽い方、 ていうかそれを承知で使おうという趣旨のスレだからスレ違いだろ、PCに汁っていう話題は、
343 :
名称未設定 :04/09/08 07:10 ID:MyRbIAUb
>>342 既にMacを持ってて始めるにはそんな感じで
やりやすい方だろうね
Winに乗り替える気があるのなら、ここでまったりしてないよ。 創作活動という視点ではぜんぜん問題ないよ、俺は。 逆に何が困るのか聞いてみたい。
345 :
名称未設定 :04/09/09 19:44 ID:cGmOXuAf
346 :
名称未設定 :04/09/11 10:03:44 ID:Y4jC7XLP
20インチiMacでLW8使ってるんですがポリゴン多いモデルにサブパッチ掛けると ワイヤーフレーム表示が真っ白になる(シェーディング表示等GL表示は正常)んだけど同じ症状出てる人いますか?
347 :
346 :04/09/11 10:05:27 ID:Y4jC7XLP
あ、モデラーでの症状です。失礼
348 :
名称未設定 :04/09/12 01:13:16 ID:CsjT1ExM
dパッチをじゃが10.2.8で試した人いる? 俺、LW7.5のおかげでぱんさにしないままだったので 今更ぱんさ買うのも…っておもってるので
349 :
名称未設定 :04/09/12 12:45:40 ID:pYjobOls
>>346 OSは?
俺は10.3.5で直ったが。
350 :
346 :04/09/15 09:40:38 ID:VwS+0Fq+
>>349 いいなぁ
10.3.5でも だめでした・゚・(ノД`)・゚・
351 :
名称未設定 :04/09/18 17:20:52 ID:DiecOGys
8.01が出た
352 :
名称未設定 :04/09/26 17:07:37 ID:LYA6GQB4
8.01にしたら、Worleyのプラグインが使えなくなった。 適用した瞬間に落ちる。 ・゚・(ノД`)・゚・
353 :
名称未設定 :04/10/02 14:36:55 ID:Iyc/Ur1E
shadeはこの先なにをめざしてるんだろう......
354 :
名称未設定 :04/10/02 23:06:17 ID:/QExK+Js
smooth operator
355 :
名称未設定 :04/10/09 19:25:12 ID:XhA9/Ejo
保守
356 :
名称未設定 :04/10/24 10:47:23 ID:9ioCg9FX
保守
357 :
名称未設定 :04/11/04 04:27:48 ID:4WhtB1CQ
MacでShadeってWindowsと操作方法は違ったりしますか? 解説本がWin用しかなくて・・・。
358 :
名称未設定 :04/11/04 20:22:19 ID:d7W0ubTC
>>357 割れものを使ってはいけません。
正規ユーザーならマニュアルを嫁。
359 :
名称未設定 :04/11/04 20:34:11 ID:4WhtB1CQ
>>358 MacのShadeの割れ物ってあるんですか?
てか、Macの割れ物自体あまり聞かないけど・・。
とにかく、ソフトをどっち買おうか迷ってて質問したのですが。
360 :
名称未設定 :04/11/04 20:45:49 ID:xJrzXDuk
shadeはハイブリッドじゃ。操作方法は変わらん。 昔、割れ物はちらっと見たことあるな。R4が3000円で売ってた。
361 :
名称未設定 :04/11/04 20:47:31 ID:xJrzXDuk
追記:R4プロフェッショナルね。
362 :
名称未設定 :04/11/04 20:51:56 ID:d7W0ubTC
>>359 両刀でしたか、失礼。
ショートカットのキーの違いはすぐに慣れると思います。
インターフェイスは、MacとWinどころか、
バージョンアップの度にいろいろ変更されています。
それよりも、体験版でレンダリングを試して
ストレスの少ない方を選ぶのが正解だと思います。
他のソフトとの連携を考えているのでしたら
手持ちソフトの多い方を選ぶのが吉。
363 :
名称未設定 :04/11/06 13:58:40 ID:UC6wl5Jx
保守
364 :
名称未設定 :04/11/22 02:30:52 ID:Rmg436v9
未だSHADE R3 だ罠。
365 :
名称未設定 :04/11/22 07:52:54 ID:eO03Iw0X
しゃでr3はレンダリング速いね。r4でとろくなりr5でうわあやえm
366 :
名称未設定 :04/11/22 20:04:57 ID:Rmg436v9
しかし図形コントローラが別窓なのは戴けないねぇ。SHADE R3
367 :
名称未設定 :04/11/22 21:50:04 ID:d6KeHim7
>>364 も、もしかして
SHADE ってトゥーンレンダリング出来ない ?
368 :
367 :04/11/22 21:50:41 ID:d6KeHim7
369 :
名称未設定 :04/11/22 22:27:09 ID:o9Qu2q54
>>364 R5から、プラグインで可能になってます。
370 :
369 :04/11/22 22:28:53 ID:o9Qu2q54
371 :
367 :04/11/22 23:47:10 ID:0yPeTAiE
>>369 標準で付いてるのかな... ?
ページ見てみたけど乗ってない... orz
372 :
369 :04/11/23 01:58:31 ID:iewpYvuJ
>>371 Shade6以降Personal以上には、標準搭載されています。
体験版で試すなら
特別メニューからレンダリングを選んで
レンダリング手法は、パスとレーシング
設定ボタンをクリックして、シェーダからトゥーンシェーだを選択
輪郭線を、とりあえず1に
OKの後で、レンダリングをクリック
以上で、アニメ風レンダリングが出来るはずです。
373 :
369 :04/11/23 02:01:53 ID:iewpYvuJ
>>372 >レンダリング手法は、パスとレーシング 間違い
レンダリング手法は、パストレーシング
ことえりのアホ
374 :
369 :04/11/23 02:25:18 ID:iewpYvuJ
375 :
名称未設定 :04/11/23 03:13:38 ID:xkDM4E+R
R4もネットでとーんダウンロードしたよ。
376 :
367 :04/11/23 18:23:31 ID:ffPV5GPo
>>372-374 Shade 7 Pro だけど
パストレーシングはあるけどトゥーンシェーダは無い... orz
マニュアルにもトゥーンは無いみたいなんだけど...
377 :
369 :04/11/23 19:25:18 ID:iewpYvuJ
>>376 パストレーシングを選択した後で、その隣の設定ボタンをクリック。
パストレーシングオプションのダイアログが出てこない?
7になって、またインターフェイスが変わったのか?
378 :
367 :04/11/23 20:13:59 ID:2+3bjhig
>>377 何度もありがとう。
ワイヤーフレーム時しか設定が有効にならない... orz
379 :
369 :04/11/23 20:46:22 ID:iewpYvuJ
>>378 ワイヤーフレーム?
ポリゴンでモデリングしてるの?
他のソフトからの読み込みデータ?
380 :
367 :04/11/23 21:01:48 ID:CwwL48kv
>>379 いやいや、うちではレンダリングモードは
スキャンライン、レトレーシング、パストレーシング
CALLISTO、ワイヤーフレーム
が選べるんだけど
ワイヤーフレームを選択した時しか「設定」を押せない... orz
381 :
369 :04/11/23 22:30:46 ID:iewpYvuJ
>>380 おかしいな。
バージョンアップで機能が削られたことなど無かったのだが、
レンダリングオプションが何処かにあるはず。
マニュアルをよく読んで見るべし。
まさか、無いとか棄てたとか言うなよ。
382 :
名称未設定 :04/11/24 17:44:31 ID:B3Mt8E9r
Shade7ではトゥーンシェイダーは削られています。 プラグイン制作者とイーフロンティアとの関係が 切れたことが原因とか。 自社開発を待つか、新たなプラグイン開発者を 待つしかないようですね。
383 :
369 :04/11/24 20:59:53 ID:OFfNfWFs
>>382 エ━━━━━━(;゚Д゚)━━━━━━ッ!!
なんてこった。
384 :
名称未設定 :04/11/24 21:52:49 ID:ynwbXklj
PowerMacからiMacに乗り換えたんだけど これに第二期アップグレードサービスに申し込んでLightWaveを入れるべきなのだろうか? 画面はそれなりに広いが…
385 :
名称未設定 :04/11/24 23:34:24 ID:UFzMCvcY
レンダリングマシンを考えてるんだが G5 2.0DUALか自作PEN4 DUALのどちらかを考えている。 G5だとクラシック環境でSHADE R3を転がすハメとなるんだが・・・ アドバイスきぼんぬ。
386 :
名称未設定 :04/11/24 23:41:47 ID:cxaKnMPL
>385 pen4ベースで新しいshade7.5買う
387 :
名称未設定 :04/11/24 23:43:36 ID:cxaKnMPL
追記:R3から7.5にアップグレードができる製品でてる。新規に買うよりお安い。
388 :
名称未設定 :04/11/24 23:46:45 ID:ynwbXklj
>>385 中立な視点だとどうしてもPen4っていうかXeonだな
レンダリング専用だと描画の類いはあまり関係ないけど
ほとんどのアプリがWin中心に開発されてる昨今
PCベースの方がなにかと都合が良いと思うよ
Xeonだとコストはそれなりにかかるけど
389 :
名称未設定 :04/11/25 11:06:07 ID:/EWwbmUf
オプテロンよりやっぱりXEONなの?
390 :
名称未設定 :04/11/25 13:00:59 ID:Zc58lSNv
391 :
385 :04/11/25 23:36:49 ID:Qu4sguUO
皆様アドバイス?ォクスです。 一応今考えているのは自作xeon dualにwin版shadeかと。 mac版R3が最新版にうP出来るのは知っていますがモデリング用macの片方がosXが載せられないので ネットワークで繋げてレンダリングしようかと思っています。
392 :
367 :04/11/28 21:53:54 ID:FxJpiGyj
393 :
名称未設定 :04/11/30 22:55:15 ID:W7bAxRz6
保守
394 :
名称未設定 :04/11/30 23:02:18 ID:dMHShhZ3
395 :
間違えた :04/11/30 23:03:02 ID:dMHShhZ3
rpg だった。
396 :
名称未設定 :04/12/01 06:38:30 ID:H8pcRcUC
ほす
397 :
名称未設定 :04/12/01 22:26:31 ID:uZMSkPAJ
iMacG5 1.8GHzでiShade6やっているけど、結構レンダリング速いよ。
398 :
名称未設定 :04/12/08 04:29:13 ID:EGLj88nP
SHADE8まだぁ?
399 :
名称未設定 :04/12/23 19:37:18 ID:nTSUPJh6
保守
400 :
名称未設定 :05/01/01 11:20:50 ID:cKbfv+XR
保守
401 :
名称未設定 :05/01/06 18:39:39 ID:s40eh0ZM
むか〜〜しむかし、Shade R5辺りを大枚払って買って挫折していたが 会社から手紙が届いたのをきっかけにバージョンアップ版を買ってみる。 この前の年賀状は六角大王4で作ったではないか! 今年はがんばってモデリングに挑むつもりです。宜しく。
402 :
名称未設定 :05/01/07 04:09:29 ID:4hBXikNH
SHADE 5でクラシック環境では使えないのかな? 起動はできるけど、全く何もできん
403 :
名称未設定 :05/01/07 09:44:17 ID:Mmm5MIbx
>402 どうなっちゃうの?起動してしぼんじゃう?
404 :
名称未設定 :05/01/07 22:39:01 ID:luLijWO/
>>403 起動した途端、なんかエラーですって出てきて
画面が1つしかなく、表示モードで分割にしようと思ってもエラー
なんかモデリングしようと思っても、またエラー
何もできんです
405 :
名称未設定 :05/01/08 00:20:49 ID:/2kywftB
>>404 俺は昔Shade5のパッケージ買ったけど、
起動したとたんにエラーが出るっていう症状があった。
ユーザー登録したら「バグがありましたので」って
修正版CDを郵送してくれたよ。
406 :
名称未設定 :05/01/08 00:44:24 ID:YzlEvhNl
>>404 R5だけど、クラシック環境でちゃんと起動するし、
モデリングその他の操作も出来るよ。
ただ、上書保存、名前を付けて保存を選択すると
異常終了するだけです。(結局使えない)
メモリ不足なんじゃない?
407 :
名称未設定 :05/01/19 12:29:47 ID:BSOepEgY
408 :
名称未設定 :05/01/28 22:36:36 ID:fwVQeYqt
age
409 :
LightWave 3D [8] version 8.2 日本語版アップデータ :05/01/30 20:07:16 ID:EWkizUH9
410 :
名称未設定 :05/01/30 23:17:32 ID:JHvExnND
おまえら 不当入手したアプリをインストールしていると スパイウェアで筒抜けなのを知っているか いつでも逮捕されるぞ、心しておけよ
411 :
名称未設定 :05/01/30 23:24:58 ID:6wocRSNK
スパイウェアって違法じゃないの?
412 :
sage :05/02/02 10:30:55 ID:JHgut4qe
Chrrtah 3D Mac板、良さげなんだけど、使ってる人いる?
413 :
名称未設定 :05/02/02 10:32:40 ID:+JIfGkbJ
ぐぐってもでてこない
414 :
sage :05/02/02 10:37:59 ID:JHgut4qe
ごめんCheetah 3D でした。
415 :
名称未設定 :05/02/11 23:16:48 ID:QbEWcNar
age
416 :
名称未設定 :05/02/23 19:19:42 ID:O8Td9kYp
age
417 :
名称未設定 :05/03/06 15:09:12 ID:aUapRXeH
保守
418 :
名称未設定 :05/03/06 15:18:46 ID:fDmakGt7
Cheetah 3D、結構良いね。これでアニメーションも出来るようになったら買いたいかもなあ
419 :
名称未設定 :05/03/10 00:28:15 ID:7OE4sRnJ
保守
420 :
名称未設定 :05/03/13 15:04:57 ID:R1reoYbX
Swift 3D 買ったよぉ。なんか、ちと分かりにくい……
421 :
名称未設定 :05/03/13 16:37:25 ID:6ZdzuomU
STRATA3DCX 使ってるけど結構いいよ! 簡単だし。でもアニメはやった事無い。
422 :
名称未設定 :05/03/15 18:27:23 ID:pE3XM8rC
本当、静止画だけなら使いやすいし、レンダリングもきれいだよね。
423 :
名称未設定 :05/03/15 19:19:31 ID:wYlnVviZ
STRATAってvision3rdで触った時に単純で扱いやすかったけど 3Dplusがいまいち扱いづらくてpro版にしなかったんだよね。 慣れてなかっただけかもしれないけど。 複雑なこと出来なくていいので、vision3rdくらいの扱いやすさのソフトがあると 嬉しいんですが、CXの操作感はどうなんでしょうか?
424 :
名称未設定 :05/03/18 16:39:53 ID:ooQ37N/v
425 :
名称未設定 :05/03/19 12:22:31 ID:FawbGNCz
ソフトシャドウも使える様になったしね。3.8からだけどね。
426 :
名称未設定 :05/03/20 16:15:33 ID:sjJZlaM1
保守。
427 :
名称未設定 :05/03/20 16:59:25 ID:+lJKhASw
>>424 ありがとー。
お試しって手があるってこと失念していたよ。
しかし日本語版のアップグレードは高杉な希ガス。
CXであれなら他のモノにお金使うなあ。
428 :
名称未設定 :2005/03/21(月) 11:32:27 ID:vlgPWBKF
でもさ、それを言ったら、お終いでしょう。 確かに、高過ぎるとは思うけど。
429 :
名称未設定 :2005/03/22(火) 22:33:39 ID:LuvNZ6WB
LightWave3D 5.6 をインストールしてみた。 G5 + OSX.3.8(Classic) + iMate ADBドングルを認識せず& Layoutは立ち上がらずにアイコンを ダブルクリック直後に落ちてしまう。 5.6、久しぶりに使いたかったなぁ・・・。 G4 + OS9起動、またはG4 + Classic環境で試した人いませんか?
430 :
名称未設定 :2005/04/03(日) 16:41:57 ID:fJBPxNB/
CINEMA4Dのスレ落ちた?
431 :
名称未設定 :2005/04/03(日) 16:51:28 ID:q0ZDKuEf
そんなの知らないw 最近、素材集とか増えちゃってCG趣味だったのに描く気がおこらない。。。orz そんなおいらみたいな方いない?
432 :
名称未設定 :2005/04/03(日) 18:58:58 ID:Sir7r7oN
いない
433 :
名称未設定 :2005/04/10(日) 23:31:49 ID:xgIA/tcQ
保守
434 :
名称未設定 :2005/04/16(土) 21:05:34 ID:sxkz09Sp
皆さん、お元気ですか?
435 :
名称未設定 :2005/04/17(日) 00:27:22 ID:33wxmAbs
タイガーでまたLWの相性問題でないように
436 :
名称未設定 :2005/04/17(日) 09:46:47 ID:caaYETI4
未だに6.5を使ってる俺には無問題。
437 :
名称未設定 :2005/04/22(金) 07:33:16 ID:6zKEHIkJ
>>418 Cheetah3D、アニメーションできるようになったみたい。
ボーンとかは無いけどパラメータとかにもキーが打てるし結構使えそう。
スプラインでモデリングできるとか、サブディビジョン使えるとか、HDRI対応とか
かなりいい感じ。
438 :
名称未設定 :2005/04/24(日) 19:04:57 ID:S1a8uPbB
保守。
439 :
名称未設定 :2005/04/27(水) 22:41:30 ID:3zlbTPJi
Shade7.5Proのルームプランナー(建築モデリング支援) って機能、どんなものだか使っておられる方おられますか? VectorWorksのデータを使っての3D作成が楽になるような ものなら、今使ってるPersonalからProfessionalへの アップグレードも考えているのですが…
440 :
名称未設定 :2005/04/28(木) 15:06:39 ID:lPmyNHFv
>>437 おお!
Softimageとかみたいに、エクストルードのパラメーターとかをアニメーションで
弄れたりしたら買っちゃうかもなあ。
情報感謝!
441 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 14:29:35 ID:iKypnFg2
保守
442 :
名称未設定 :2005/05/04(水) 23:52:36 ID:gYHVcNE7
保守
443 :
名称未設定 :2005/05/05(木) 00:10:00 ID:blaGOLYH
TigerでLightwave動いてますか?
444 :
名称未設定 :2005/05/14(土) 13:10:19 ID:E9xKDuvQ
保守
445 :
名称未設定 :2005/05/21(土) 14:16:09 ID:N/3svdku
保守
446 :
名称未設定 :2005/05/27(金) 15:07:23 ID:dRG6ulEC
>>439 >どんなものだか
Pro使ってるけどRP使ってない
ラヂオシティで不正な結果に出るから
ルームランナー使う時にラジオシティ使わないなら良いんじゃない?
447 :
439 :2005/05/28(土) 00:16:35 ID:PkpkaRnh
>>446 どうもありがとさんです。
ラヂオシティはそこそこ使ってるんで…
8も出ることだし、とりあえず18kのStandardで様子見てみます。
448 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 07:23:31 ID:/z1Jvn9l
Lightwave、Tigerで使ってるけど20分に1回くらい落ちる・・・
449 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 16:44:18 ID:daIF5y/5
LW8.3 10.4.1上ですこぶる安定 G5 2GDual 4GB ATi Radeon9800XT
450 :
448 :2005/06/03(金) 05:44:12 ID:wZaH9sOa
>>449 うそー。何がいけないんだろ。
G5 2.7GDual 2GB ATi Radeon9650
とりあえずD-Stormに質問メール投げてみたよ。
451 :
名称未設定 :2005/06/05(日) 08:31:45 ID:ptjzXsr9
プリキュアage
452 :
名称未設定 :2005/06/11(土) 00:57:33 ID:jGgY3MkR
スマートフォルダでコンテントディレクトリ組めたらいいのに
453 :
名称未設定 :2005/06/18(土) 22:55:46 ID:Qhe5DXJw
保守
454 :
名称未設定 :2005/06/20(月) 12:00:05 ID:HXr2/8fV
455 :
名称未設定 :2005/06/21(火) 06:49:29 ID:v1m9DhK5
456 :
名称未設定 :2005/06/21(火) 09:27:21 ID:kID5VQgf
お前ら、Vue5はどーですか?
457 :
名称未設定 :2005/07/02(土) 11:20:24 ID:tBKaEJ/K
OS8 時代から使っているので何となく手になじむ。 趣味程度にマターリと使っていますよ。
458 :
名称未設定 :2005/07/03(日) 12:32:23 ID:ov0UieO8
VueとBRYCEの違いって イラストレーターとフリーハンドの違い以上にありますか?
459 :
名称未設定 :2005/07/14(木) 20:06:36 ID:P9hGG8kh
460 :
名称未設定 :2005/07/15(金) 05:08:50 ID:2JjA0V3n
宇宙空間とケータイのメールで交信したり?
461 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 00:14:55 ID:FfufthLU
http://www.tcp-net.ad.jp/danbo/ >●イーフロンティア社が、モデリング、レンダリングから
>アニメーション作成まで、Shade 8の基本機能を全て揃えた
>Shade 8の基本グレード「Shade 8 basic」と高品質な3Dキャラクタ
>作成ソフトウェア「Poser 6 日本語版」をバンドルしたパッケージ
>「Shade 8 basic/Poser 6バンドルパック」を24,800円で8月12日から
>3,000本限定発売すると発表していました。
462 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 01:39:48 ID:E25i+0WZ
そんなゴミ要らない
463 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 03:13:02 ID:EDmIEnWL
Shade8badicのバージョンアップ版を買った。 Shade8が起動しねぇぇぇぇぇ!! なめてんのかよぅ!
464 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 16:08:57 ID:fwBL6Dsh
465 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 17:01:12 ID:IENtMHFS
SHADEってここ最近ヴァージョンアップ激しすぎ どこもOSX対応のためヴァージョンアップしていた頃に OS9のみの対応ヴァージョン発表したりとか、5だったか そしてすぐ6出して、もう8か
466 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 18:06:27 ID:2MWhvufQ
>645 俺もShade7からうpする気が失せた。新しい機能に魅力も感じるが そもそも7の時点でまだ使いこなせていない。現状の機能でやり尽くし感が出たらうpしようかな。
467 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 18:07:18 ID:2MWhvufQ
違った。 >465ね。
468 :
名称未設定 :2005/07/16(土) 19:18:03 ID:tZGEWn6m
しかし、ShadeはいつのまにかCocoa化してたんだな。 しかもユニバーサルバイナリへの以降もほぼ完了しているらしい。すげー。 ユニバーサルバイナリ版のShade9が出たらバージョンアップするか。
469 :
名称未設定 :2005/07/17(日) 08:20:34 ID:1Rli9YBR
日本に限ってはほんとにソフトも少なくなってるMac界隈で 3Dソフトがまだ残ってるのも驚きだけど、 さらにそこまで積極的に対応してるとなるとほんとに驚きだねえ。 ちゃんと収益があがってるって事なんだろうねえ。
470 :
名称未設定 :2005/07/18(月) 13:30:20 ID:YZYi6vSv
Shade8、もう並んでるな−。 安い。 Poserとのバンドルが欲しいけど、Vue5も欲しい。 悩む。
471 :
名称未設定 :2005/07/24(日) 17:42:42 ID:iR74BP1m
保守
472 :
名称未設定 :2005/08/01(月) 08:33:04 ID:JiqRW7cf
LW。次は対称モードでナイフとポイント追加が使えるようにしてほしい。
473 :
名称未設定 :2005/08/01(月) 11:19:56 ID:bHBTO4QK
それよりまず抜本的な見直しでエッジの編集をd(ry
474 :
名称未設定 :2005/08/05(金) 02:14:04 ID:J2+3v8V7
>473 LW9で出来るってよ。
475 :
名称未設定 :2005/08/12(金) 12:50:55 ID:Y//SPpwb
476 :
名称未設定 :2005/08/13(土) 18:39:30 ID:0Sm0xQGa
LW6.5 ADBドングル+imateでOS10.3もしくは10.4で使ってる人いる? というか使える?
477 :
名称未設定 :2005/08/14(日) 08:40:57 ID:BKnk1PL2
>>476 クラシック環境立ち上げてLWはキツかったんでお勧めしない
478 :
名称未設定 :2005/08/16(火) 11:32:17 ID:4UwGBQVb
>>476 交換してもらった方がいいと思う。
でも、LightWave8.0は、Tiger非対応。
もうダメかもね。
479 :
名称未設定 :2005/08/16(火) 11:34:16 ID:4UwGBQVb
どこかに、Pen4で110万ポリゴンをレイトレで計算した時間の載ってるサイトありませんか? ソフトはVue。
480 :
名称未設定 :2005/08/16(火) 11:45:42 ID:ZBQwYFoL
481 :
名称未設定 :2005/08/16(火) 14:10:15 ID:W4UprYcz
482 :
476 :2005/08/16(火) 23:19:15 ID:HVEJRY/7
>>477 >>478 ありがと。
いまLW6.5とOS10.3で、6.5のX対応Ver使おうとしてるんだけど
imate経由だとドングル認識しないっぽいんだよね。久々に触りたかったんだけどなぁ
483 :
名称未設定 :2005/08/21(日) 17:13:47 ID:1hjf44v6
保守
484 :
名称未設定 :2005/08/21(日) 17:22:58 ID:+80mtxwh
>>482 > imate経由だとドングル認識しないっぽいんだよね。
iMateのドライバ入れて、システム環境設定で
「Classic claims iMate」に設定してもだめかい?
iMateは長い間ドライバのアップデートサボってる
からどうやってもダメかもしれんが。
485 :
名称未設定 :2005/09/04(日) 04:28:16 ID:7tSgU4pa
ho
486 :
名称未設定 :2005/09/04(日) 09:45:09 ID:k7t1MvnB
MAYAは、いつまでMac版出るのかの件。
487 :
名称未設定 :2005/09/04(日) 10:55:39 ID:9JrEeJnv
まやまや
488 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 00:05:47 ID:Z3hyxwfC
そういえば数年前ピクサーがCG制作をMac環境に総変えしたらしいけど Mac版MAYA使ってるのかな?
489 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 00:54:01 ID:6bXnTil7
>G5+GeForce+OSXの最強タッグには太刀打ち出来ない。 GeForceは一括りですかそうですか
490 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 08:58:06 ID:8ohPNWS1
PixarはMacに移行していないよ。 UNIX系が中心。
491 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 16:14:47 ID:hzE1texj
MacってGeForceなんて書いてるくらいだから、未だに GeForce全般がブランドなんでしょう。 書き込み見ているとGeForce2とかが現役みたいだし。 どうだ!と言わんばかりにあげられているのもFX5200 だったり。 別にMacはMacですばらしいけど、3Dはだめだな。 PC-AT互換機なら、GeForce6600や6800、Radeonは 9600・9800・Xシリーズなどに移行中で、ゲーム関連の スレを読んでいると FX5200は妥協用、GeForce4は(Ti4200やTi4800を除く) 「ここまでが実用範囲」未満にランキングされている。 ただし、GeForceTiシリーズのみRadeon9600SE程度の パワーがあるからあれはまだまだ現役。
492 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 17:15:11 ID:54PuBjlz
493 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 18:18:02 ID:yHsjKPah
494 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 19:06:52 ID:54PuBjlz
>>493 >つまりどういうことですか?
見たまんま
495 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 19:35:07 ID:hzE1texj
Your session has timed out after a period of inactivity. Please return to the Store Menu to continue shopping.
496 :
名称未設定 :2005/09/05(月) 21:19:08 ID:Smr9pkhM
リンクを貼る前にブラウザの新規ウインドウで確認をしよう。
497 :
名称未設定 :2005/09/07(水) 01:30:13 ID:3OGPkPsr
GeForce4が最強
XSI=モデリング MAYA=アニメーション って感じがするが、オールインワンのアプリってないのかなあ。
MAYAでいいじゃん
結局、そこになるのか。
MAYA何に使ってんの? 仕事?趣味?
502 :
名称未設定 :2005/09/12(月) 10:04:59 ID:lfHW5Nj1
XSIは割とオールラウンドで使えるよ
503 :
名称未設定 :2005/09/19(月) 11:43:01 ID:53wP7Hnw
504 :
名称未設定 :2005/09/21(水) 08:57:33 ID:VrSwCEOO
505 :
名称未設定 :2005/09/25(日) 23:44:29 ID:GC9g8yEc
(゚∀゚)
506 :
名称未設定 :2005/09/27(火) 15:18:52 ID:R3IOf1MY
六角大王Super5Mac版のスケジュールは申し訳ありませんが今のところ未定です。 当初はSuper5Win版のすぐ後にMac版を発売することを計画しておりました。しか し、マシンのCPU変更による先行きの不透明さや、開発環境の度重なる更新による 開発コストの増大などの問題があり、現在検討しなおしているところです。年内 には方針を決める予定です。場合によっては当分の間Mac版製品の発売を休止す る可能性もありますが、どうかご了承ください。なお、もし長期間Mac版を発売 しない場合も素材集をMacユーザーに提供するなどのサービスを検討中です。
507 :
名称未設定 :2005/09/27(火) 15:19:47 ID:miM1VbrU
すみません、窓でのオートCADなんかに当るソフトって何なのでしょうか?
508 :
名称未設定 :2005/09/27(火) 15:23:39 ID:R3IOf1MY
VectorWorks
509 :
名称未設定 :2005/10/04(火) 07:46:54 ID:0wJE8sTy
いいかげん目覚めなさい
510 :
名称未設定 :2005/10/06(木) 00:48:27 ID:rIJWahJL
MayaのMac版ももう出なくなりそうだ
511 :
名称未設定 :2005/10/06(木) 07:02:43 ID:otHQUjtD
3ds maxのとこがalias買ったらしいね。かなりヤバい
512 :
名称未設定 :2005/10/07(金) 21:01:08 ID:RyYAF7H3
というか、apple自体がやる気なさ過ぎ。
513 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 00:01:39 ID:CXLadDnC
>親愛なるLightWaveユーザーの皆様へ >Macユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが、64ビット版と、OpenGL 2.0のサポートは今回ございませんw
514 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 01:26:52 ID:Ho5n2v3l
CG業界でMacの凋落が激しいな
515 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 05:38:22 ID:4T+rEif3
Apple社はMac64ビットプロセッサーシステムにインプリメントする、イニシャルのOSを、コア オペレーションのみ64ビット化し、グラフィックユーザーインターフェイスを32ビットスペース のままにしました。この理由から、他のアプリケーションと同様、この状態ではLightWaveを 64ビット化することができません。Aplle社が完全な64ビットバージョンのOSとしてインプリメ ント後、私たちのインプリメントができると思われます。 Mac版でのOpenGL 2.0 のサポートについては、グラフィックカードドライバのアップデートと 、OpenGL 2.0の仕様をインプリメントしていないためです。従いまして申し訳ありませんが、 Mac版はこのアドバンテージを得ることができません。私たちはこれを残念に思っています が、Apple社はこの問題も含めて、Macプラットフォーム上での開発に影響するものと顧慮 しています。このことから、現在 Apple社は顧客、または開発からのフィードバックを受けて 調査を行っています。
516 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 08:32:48 ID:w+cabzdG
誤字かと思ったら「顧慮」って言葉あるんだね・・・勉強になるな〜
517 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 09:02:40 ID:QonHoyni
32bitてことは、MDDでもいいんだ。
518 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 20:27:22 ID:QonHoyni
過疎化してるな。
519 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 21:41:46 ID:YCf7/mCL
Shadeは随分前に見捨てたし、LWは俺には関係ないし。 業務系っぽい3DCADソフトは結局OS Xに来ないんか。
520 :
名称未設定 :2005/10/08(土) 21:50:43 ID:s1Avfx8O
LWの件から見るに、このままではどのソフトも64bit対応は不可能ってことだろ。 んでグラフィックユーザーインターフェイスを64Bitスペースにすると、 今までのものと互換性が取れなくなるんでないかなと。
521 :
名称未設定 :2005/10/09(日) 04:41:46 ID:73hANy8+
Winみたく完全64bitのOS出すしか無いのかねえ。
522 :
名称未設定 :2005/10/09(日) 06:11:43 ID:FPu50UW7
523 :
名称未設定 :2005/10/09(日) 09:07:55 ID:Nrqz/nUn
やだ、そんなマイナーなやつ。
524 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 13:46:04 ID:hASrC4bd
525 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 18:12:40 ID:jY6S1R3a
526 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 18:16:27 ID:D5ajG4mh
>>525 Tigerはグラフィックユーザーインターフェイス部分が32Bitのままなので
3DCG関係は64bit対応不可能
527 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 19:14:34 ID:wsVcfQBX
ただし、10.4.5からOpenGL2.0、60bitになる予定なので しばしまたれい
528 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 19:21:31 ID:D5ajG4mh
>>527 64bit化して今までと互換性大丈夫なのか?
529 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 19:36:03 ID:wsVcfQBX
>>528 大丈夫なんじゃない。(60bit→64bitの間違いスマン)
530 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 19:38:19 ID:D5ajG4mh
>>529 互換性確保のためにXP64のようには全部64bit化しなかったと思った
たぶんXP64のような方式にしないと無理のような気がするが
531 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 20:03:51 ID:jY6S1R3a
G4用とG5用と二つになるんだよ、きっと。
532 :
名称未設定 :2005/10/14(金) 20:04:50 ID:jY6S1R3a
Shade、LW、が駄目だとすると、FormZ? やっぱりMAYAか?
533 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 00:57:07 ID:hhEycgme
>>532 64Bit専用版のOS Xが出ないとどちらにしろ無理じゃね?
534 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 07:19:42 ID:jrJ2+9UX
じゃ、永久に来ないな。
535 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 13:20:51 ID:jLSvoana
たぶんIntel版で完全64bit対応
536 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 18:22:26 ID:jrJ2+9UX
インテルでは、64bit機すら出ない気がする。
537 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 18:25:55 ID:SX2SfhOE
>>533 来週発表のG5についてくるOSXがオール64bit
538 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 18:55:44 ID:WFVCiaaX
夢は夜に見れば?
539 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 21:07:56 ID:v1o1z8PZ
夜だしー
540 :
名称未設定 :2005/10/16(日) 09:39:27 ID:r4LcWvnp
SHADE ※Mac OS XはAquaユーザインターフェイスが32bitのみの対応となるため、64bit版の提供はありません。
541 :
名称未設定 :2005/10/16(日) 09:41:44 ID:6Ar+nuxR
やっぱcinema4Dでしょ
542 :
名称未設定 :2005/10/16(日) 09:51:01 ID:r4LcWvnp
cinema4DもMacの64Bit対応は全く表明してない win用は随分前から対応表明してXP x64発売直後にリリースしてる
543 :
名称未設定 :2005/10/16(日) 10:06:22 ID:W5Q7h2A4
だって今出しても1年だけの限定商品でしょ しかもIntel版OSXは当初32bit版だけだよね 経営者が正気ならそんな無謀なことしないだろ
544 :
名称未設定 :2005/10/16(日) 10:12:24 ID:j0WtqQm3
>>543 64bitに対応したらロゼッタに対応しなくなりそうだもんなぁ。
プロセッサ移行を選ぶには悪い時期だったかも。
545 :
名称未設定 :2005/10/17(月) 01:00:41 ID:RRSAfztW
3DCGはこのままWinで行くしかないか。
546 :
名称未設定 :2005/10/17(月) 06:02:53 ID:fyXOwNn/
うちらLinuxだけど @ ハリウッド
547 :
名称未設定 :2005/10/17(月) 22:16:04 ID:RR8SMZLb
548 :
名称未設定 :2005/10/18(火) 02:21:02 ID:dSGaE28M
新設されたディズニーの3D部門は、全部リナックス(3D)とMac(エフェクト/編集)で構成してるって プレゼンで言ってたなあ。
549 :
名称未設定 :2005/10/18(火) 06:00:05 ID:ibD4Gd9X
>>537 じゃMac miniとかPowerBookは、前のOSってこと?
それとも、全機新型G5?
550 :
名称未設定 :2005/10/18(火) 06:01:39 ID:ibD4Gd9X
>>548 Linuxのメンタルレイスタンドアローンは64bitなんだけどなあ。
551 :
名称未設定 :2005/10/24(月) 18:55:52 ID:oHPNGEcG
GL2.0サポートマダー? LightWave8.5のうpでーたん来たのに、また新機能のところに「Mac OS X版LightWave 3Dをご利用のユーザー様へ」と注意書きが・・・ おもちゃ作ってないでOSを何とか汁!>あぽー
552 :
名称未設定 :2005/10/24(月) 20:32:23 ID:KILfOclf
もうマックに期待するな。
553 :
名称未設定 :2005/10/28(金) 00:05:16 ID:gqEUp++t
つーかG5のBTOオプションにQuadro来たやん ちっと震えたぞ。
554 :
名称未設定 :2005/10/28(金) 17:11:22 ID:xkRj3FC9
Intel入ってるになっちゃったらQuadroできるのって馬鹿高いXeonだけだよね? Top ModelがQuality Downにならなきゃ良いんだが
555 :
名称未設定 :2005/10/28(金) 18:41:22 ID:jj7YeULf
Quadro入れるとどうなるの?
556 :
名称未設定 :2005/10/28(金) 20:41:39 ID:Frkv1bEB
俺も知りたい
557 :
名称未設定 :2005/10/28(金) 21:08:12 ID:+MMSbXyI
みんな今度のCARRARA5pro すごいみたいだぞマッチムーブに AFカメラサポート、RPFフォーマットサポートだ!
558 :
名称未設定 :2005/10/28(金) 21:10:11 ID:r71C0Mfn
MAYA どうなるんだろう。
559 :
名称未設定 :2005/10/30(日) 19:54:00 ID:1DZ/xrzB
このスレは偽3D屋の集団か? Quadroが解ってないな? Quadro=nVidia製のハイエンドOpenGLカード ハイエンドGLカードがないって言うのがMacの弱点の一つだったわけだが、 このQuadroが出て来た事でその弱点が補われたって事だぞ? それが解らなくて良くもまぁ「Macの3Dが・・・」とか言えるよな。 バカじゃん。
560 :
名称未設定 :2005/10/30(日) 21:10:53 ID:ZsbyRDiu
>>559 それは32bitを64bitにしてくれるのか?
561 :
名称未設定 :2005/10/30(日) 21:59:44 ID:jnI7kDt0
してくれない。よってやはり「Macの3Dが・・・」
562 :
名称未設定 :2005/10/30(日) 22:37:01 ID:1DZ/xrzB
本当にヴァカだな。
563 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 00:36:33 ID:M+egR7ld
559はバカ決定ということで。
564 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 01:44:43 ID:KecPmCc9
俺もその線に一票
565 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 01:55:20 ID:cLk4tOl+
>>559 とりあえず「バカ」よばわりする理由を、バカにもわかりやすく説明してくれ。
それが納得できるものなら、こっちも多少は利口になれるかもしれんし、
おまえさんのストレスも減って一石二鳥だろ。
単に罵りたいだけなら、チラシの裏で。
566 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 03:57:31 ID:oMEFjF2i
まず、ビデオカードの種類は沢山あるが、コンシューマ向けのDirectX特化型と、CAD及びCG向けのOpenGL特化型に大きく別れる。 基本的に今までMacに採用されてきたビデオカードはすべて前者にあたる。 んで今までMacで3Dが盛り上がらなかった原因の一つとしてプロ仕様のOpenGLカードが無かった事は大きい。 実際Winでの実務レベルでの話で言えば、例えばMaYaを使うのにRADEONとかgeForceって言うのは殆どあり得ない。 nVidiaならQuadro、ATIならFIRE GL、その他3DLabのWildCat等の高性能GLカードが使われるのが殆どだ。 MacでMaYaがあるのに殆ど使われない理由としてもかなり大きい。 ハイポリゴンのシーンでプレビューがまともに出来ないビデオカードでは業務にならない。 今回Quadroが出て来た(それも最高峰のFX4500)事によってボトルネックがある程度解消された。 G5Quadなら処理能力から考えてかなり魅力的と言えるし、やむを得なくWinに移った3D屋を呼び戻せるかも知れない。 各Mac用3DCGアプリケーションの対応面でも期待出来る。 今までは「こんなのじゃ作業にならない」って言うハードしか無かった訳で、そんなハードしかない状態で各アプリ会社が力入れるわけがない。 これからはそう言った部分の解消から開発が進む可能性もある。 取り敢えずの効果としてはOpenGLの高速化と、基本的にOSXのファインダはOpenGLを使っているのでその部分の高速化も期待出来る。 それだけでも十分魅力的なので俺はQuadと共にもう注文した。 後は穿った見方だが、Appleが何処かのハイエンド3Dアプリを買うのかも知れない。 その対応のためにQuadro投入したのかも知れないな。 >565 こんなモンで良いか? こう言った現状を理解せずに「Quadro?なにそれ?」とか言ってたらバカ呼ばわりするわ。
567 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 04:00:04 ID:0Y0Y1ubs
>>559 んなもん、普通のグラボQuadro化すれば良いだけじゃん
本当の3D屋ならそれぐらい分かってるだろ。
普通にやってるぞ。
568 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 04:04:25 ID:oMEFjF2i
569 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 05:39:13 ID:aV9mjHx/
Quad+quadroあとメモリそこそこで70万はたぶんwinで組むより安いよね 高くていいならOpteron4発 + Quadro SLI + 64bit版がもっと速いんだろうけど
570 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 07:13:34 ID:SwYp81oo
571 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 07:16:46 ID:fuxL1eyZ
nVidiaのもATIのも結局は同じチップ使ってるからなあ。 自分が違いを認識できたのはアンチエイリアスされたラインぐらいで、 ハイエンドが本当に必要になるのはCAD屋さんかと思ってる。 ま、ちゃんと対応してきたのは喜ばしい。次のニュースは2.0かなあ。 modoとか買ってきそうだけど。
572 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 08:57:45 ID:KecPmCc9
>>570 >>566 じゃないが
とりあえず今はQuadroの話だからな。
ようやくQuadro載せた所で今までもたもたしてる間にさらに差が付いた
決定的なギャップに触れないのはこの場合賢明。
573 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 13:15:08 ID:G63uH5yQ
574 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 16:09:03 ID:tk4WcnFv
つまりG5でQuadroだと既存の3Dソフトも結構速く動いちゃうわけでつか?
575 :
名称未設定 :2005/10/31(月) 16:16:42 ID:0Y0Y1ubs
>>574 OGLつかってる、ファインダーも速く動く
576 :
名称未設定 :2005/11/01(火) 00:27:18 ID:c39cyaNH
ドライバの出来も関係あるべ?
577 :
名称未設定 :2005/11/01(火) 00:34:23 ID:qIaZFzum
>>566 ありがとう!
このカキコを受け売りして、俺もまわりの奴らを
馬鹿にしてやるよ!
578 :
名称未設定 :2005/11/01(火) 01:23:57 ID:YmoiyPtS
>>577 あとは話題的に64bitに触れないように気をつけろ。
579 :
名称未設定 :2005/11/01(火) 06:27:38 ID:E5RGuOa5
まー、楽観的に考えるのもいいが、 マックの3D環境は、まだ当分冬の時代が続くだろう。
580 :
名称未設定 :2005/11/01(火) 06:49:27 ID:+wg4At4r
別に満足に使えるから冬ってわけじゃないでしょうに Winに比べて遅いか速いかでだけで冬というのもなんだかね
581 :
名称未設定 :2005/11/02(水) 00:16:48 ID:1IbLlbrA
いいんじゃないの? ここんとこ急に寒くなって来てるし。
582 :
名称未設定 :2005/11/02(水) 07:00:45 ID:jXKTnf2x
そろそろ暖房機が活躍できる季節に…
583 :
名称未設定 :2005/11/02(水) 15:27:15 ID:oxWg+/1q
Pentium MacがDで出ればちょうど良い暖房器具になるんだけどね
584 :
名称未設定 :2005/11/02(水) 22:13:54 ID:kGHUzuJ3
個人の趣味で使うならマックもありか…
585 :
名称未設定 :2005/11/13(日) 02:45:39 ID:2r3EO5XJ
保守
586 :
名称未設定 :2005/11/20(日) 19:12:47 ID:aBfbVAGg
藻前ら、Shade 8 standard がメーカー直販11260円ですよ ついでに保守age …ダウンロード販売支払いクレカのみだけどな。
587 :
名称未設定 :2005/11/20(日) 19:29:16 ID:tzV4VnFg
発売日に買っちまった俺は?
588 :
名称未設定 :2005/11/20(日) 19:50:09 ID:aBfbVAGg
>>587 おまえは今 泣いていい
イーフロユーザーには先月メールで通知があったそうだが、何も知らない俺は
3日前にBasicダウンロード版を7300円で購入したばかりorz
六角大王Superも4で終焉を迎える予定らしいし、Mac用廉価3DCGソフトはこの
先どうなってしまうんだろう
589 :
名称未設定 :2005/11/20(日) 19:56:34 ID:tzV4VnFg
まぁ8にしてからまだ何も作ってないけどな。 イーフロンティアはスパムのような異常な頻度でメール送りつけてくるから ぶっちゃけ見てない。
590 :
名称未設定 :2005/11/21(月) 00:42:33 ID:A5PZyAjZ
つーかイーフ口のESD版専用ユーザー認証ダウンローダ、レジュームつけるか 他FTPソフトと連動させてくれ。 430M近い.dmgファイルの容量を落としきるのにTEPCO光(下り平均80M)で3時間半 かかった(Shade8 Standard)。Vectorでほぼ同じ容量の某IMダウンロード版を Transmitで落としたときも認証に時間はかかったが、いざDLが開始されると13〜4分 そこらで完了した。 …ナローの人はテレホーダイの時間いっぱいかかっても終わらないかも試練。
591 :
名称未設定 :2005/11/21(月) 09:18:41 ID:CplHeCRc
>>590 フレッツISDNで丸一日以上かかりました。購入画面は「400Mちょっと」と
書いてあるけど、Standardとprofessionalは具満タン素材CDもついてくる
ので合計714M〜。CD-Rでバックアップを取るにも微妙な容量です。
とか何とか文句を言いながら、R4体験版付属チュートリアルのイルカを
作成中。MacWORD3.0インストールCDに入っていたShade体験版に衝撃を
受けて6年、楽しくて仕方ありません。
592 :
名称未設定 :2005/11/21(月) 11:13:03 ID:5lUPs5yB
病気ですか?
593 :
名称未設定 :2005/11/21(月) 17:05:30 ID:0gACc4JE
一万円以下で購入できるMac用3DCG入門ソフトなんて今じゃShadeやCarrara、 モデラーでも六角大王Superしか残ってないからなぁ。 今からShade始める人がいてもおかしかないだろ
594 :
名称未設定 :2005/11/22(火) 11:19:50 ID:6JmufrVF
六角大王もMac版が出なくなりそうになってる
595 :
名称未設定 :2005/11/24(木) 21:13:31 ID:zPK/asET
Poser、海の向こうではSR2出たね。日本語版はいつになることやら
596 :
名称未設定 :2005/11/25(金) 14:53:07 ID:G4IIS56Z
CG板の六角スレを読んで、Xデーが近いことを痛感してるよ。 Classic環境が切り捨てられたらフリー六角も起動しなくなるわけよね。。。 入門にはうってつけのソフトだっただけに、サミシス
597 :
名称未設定 :2005/11/28(月) 08:34:12 ID:8k957C7Z
もし本当に六角Superがなくなってしまった時、メタセコがないMacの世界に ポリゴンベースで安価(〜一万円)なモデリングソフトは何がありますか? Carrara・Shadeはスプラインベースで検索してもポリゴン編集には不向き のようですしBlenderは資料不足(ポータルサイトを検索してもWinとLinux ユーザー向けのTipsしかみあたりません)で何がなにやら。
598 :
名称未設定 :2005/11/28(月) 10:16:04 ID:kXmVs2Zt
暫くは今までの六角でいいんじゃないの?
599 :
名称未設定 :2005/11/28(月) 19:00:31 ID:c4+YdAZ7
600 :
名称未設定 :2005/11/29(火) 08:02:29 ID:tReBfhTz
Carrara(高い方)買えばただでついてくる>amapi って一万円じゃかえないか
601 :
名称未設定 :2005/11/29(火) 18:21:58 ID:ssSCu56V
>>600 CADストアJAPANにて
Amapiはアカデミックなら19,000円でproが買えるけれど扱いは英語版のみ
送料は1,000円でクレジットかさらにプラス1,000で銀行振り込みで買える
602 :
名称未設定 :2005/11/30(水) 01:11:37 ID:lh4yb/WE
いまだからストラタ
603 :
名称未設定 :2005/11/30(水) 03:26:32 ID:BCV9jX5K
PiXEL:3Dもお忘れなく…桃のカテゴリから外されたけどなorz フリー3.6にはお世話になりました。今は六角大王S4とVue5で慎ましく暮らしております。
604 :
名称未設定 :2005/11/30(水) 04:40:03 ID:9YEJgiEh
Cheetahってどうよ。まだお遊びにしか使えないかな
605 :
名称未設定 :2005/11/30(水) 16:37:21 ID:7EPkhqm6
Shade8 Standardのダウンロード版が今日まで安かったわけだけど 実際売れたのかねぇ。 同じ会社でいくつも3DCGソフト扱ってるからあまり有難みがわかないと 言うか、むしろ他ソフトの方が使いや(ry
606 :
名称未設定 :2005/12/01(木) 12:51:54 ID:nJxCOBWu
イーフロ、今度はクリスマスキャンペーンだってさ ちょっと前は通販ストア開店フェア、次が1126語呂合わせフェア、今度はクリスマス フェア…まさかこのまま正月フェア、成人式フェア、ひな祭りフェアetcと続くのか?
607 :
名称未設定 :2005/12/02(金) 10:40:30 ID:RLBXs4v5
Strataといえば、Sinkha(スペル違うかも)だな あの頃のMacは輝いていたなぁ・・・
608 :
名称未設定 :2005/12/03(土) 14:40:27 ID:66WPRpFf
六角大王SuperMac版、開発休止(最低一年→IntelMac動向次第) orz いいんだ…Logicの様に「Win版切り捨てますさようなら、救済措置? Mac買えよ」と言われないだけマシさ
609 :
名称未設定 :2005/12/07(水) 23:08:54 ID:Sxe3msYf0
Carrara5、CG板のスレを見ているとPoser6のモーション付きデータを そのまま取り込んでムービーレンダリング出来たり景観作成機能も Vue5より進化したり、とかなり良い仕上がりになってるようだ。 発売したばかりのBasic2で勉強しようと思ってたんだけど、思い切って 5Standard日本語版から始めようかな
610 :
名称未設定 :2005/12/07(水) 23:49:28 ID:VJYBUTVi0
611 :
名称未設定 :2005/12/15(木) 21:06:08 ID:Ny35t+Rc0
Hexagon買った人いる? 体験版いじった段階ではMacでメタセコが使えるって感じで それなりに使えそうだと思ったんだけど、話題にならないね
612 :
名称未設定 :2005/12/15(木) 21:16:53 ID:zCANPzmg0
>>611 買ったよ。Carrara5ウプグレ権付きとセットで299ドルの時に。
有機モデリングをこれで覚えるつもりで。
ステアーマウスとの相性が悪いねまだ。
613 :
名称未設定 :2005/12/15(木) 21:32:34 ID:Ny35t+Rc0
>>612 レスども。
吉井宏さんとこのブログで「六角の漫画モードのような事が出来る」ってな事が
書いてあったので、もう少しお値段が安くなったら(イーフロなら日本語版が
出たとき他商品とのバンドル販売とか平気でやりそうだし)買ってみようかな。
Macユーザーは事実上六角から切り捨てられたしorz
614 :
名称未設定 :2005/12/16(金) 09:49:45 ID:yZBkfMVD0
siloが安くて面白そうだと思ってるんだがどうだろう。
ttp://www.nevercenter.com/silo/silo_20/ 英語メニューの意味はさっぱり理解出来ないが、適当にいじっても
いい感じの立体物ができ上がる。
フリーウェア版六角大王の対称orマンガモードに似た操作性がある
ソフトを探してます。六角Superの漫画モードは体験版を触ったが、
フリー版と違って左右対称の線が自動入力されない(左右それぞれ
描いていかないといけない、二度手間だし正対称にならない)。
615 :
名称未設定 :2005/12/16(金) 15:25:21 ID:rGmmFP2h0
Siloって面白そうだね。モデリングに特化してるみたいだから、アニメーションの 搭載は無さそうだな。 個人的にはLW9早くいじりたい。時間を自在にコントロール出来るやつがすげえ楽しみ。
616 :
名称未設定 :2005/12/17(土) 19:19:01 ID:N4HSZWvw0
617 :
名称未設定 :2005/12/18(日) 11:14:45 ID:TAIs3hsV0
お試し版MAYAがセレロン2GHzでさくさく動くけど、ペンティアムとかでも文句いってる人は、どんな作業してるんだろう?
618 :
名称未設定 :2005/12/18(日) 19:15:52 ID:Md839Vfx0
>>617 「ペンティアムとかでも文句いってる人」はここにはいないと思うけどな。
おまいが数ヶ月先の未来から来た未来人なら話は別だが。
619 :
名称未設定 :2005/12/21(水) 00:18:32 ID:Ky1ORAcc0
Hexagonにしろsiloにしろ、「玄人の遊び道具」って紹介のされ方が多くね? ググってみると「アレも出来ますこれも出来ます」と書いてはあるけど、 今後六角が販売終了した後に「3Dど素人」がソフト選びをしようとした時に 参考になる記述(特色・チュートリアル)が欲しい。 英文マニュアルを読解していると、ソフトの操作を覚える前に英検二級が取れ そうな気がしてくるよ。受けてみようかな。
620 :
名称未設定 :2005/12/21(水) 08:58:53 ID:0x+25yot0
621 :
名称未設定 :2005/12/22(木) 22:56:47 ID:aHqY+0yk0
LightWaveを久しぶりに使ったら、レイアウトのカメラの設定ダイアログをいじると必ず落ちる… なんでだ…orz
622 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 05:00:44 ID:4gJNnyVD0
2005年末問題じゃないか?
623 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 10:05:53 ID:Gw3H0leA0
624 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 11:19:30 ID:uBfVkLz60
625 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 12:31:11 ID:nTC14D3F0
XSIのモデリングを更に強化したような感じだな。 LWと相性良かったら買っちゃおうかな。
626 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 13:43:32 ID:uBfVkLz60
627 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 13:47:57 ID:uBfVkLz60
628 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 17:00:59 ID:nTC14D3F0
>>626 SpinQuad会員は年末までLW8がバカ安なんで、アップグレード
したら試してみます。リンク感謝です。
629 :
名称未設定 :2005/12/23(金) 19:24:23 ID:7bZwq2Ah0
六角大王Super4マンセー 5なんてシラネ! 動作メモリ256M、推奨512Mなんて六角じゃねぇよ…負け惜しみじゃねぇよグスン
630 :
名称未設定 :2005/12/24(土) 14:31:31 ID:u8NGt0k60
俺はいまだに六角Super3なんだけど、回転しながら複製って機能は Super4からついたんでしょうか。
631 :
名称未設定 :2005/12/24(土) 18:38:59 ID:zRaOJNko0
ttp://www.shusaku.co.jp/www/product_s4up.html そうみたい。
今の様子じゃ1年を待たずに販売終了のアクションも起こしかねないから、
マカーで六角S4に興味がある人は手に入る内に購入した方がいいかも
わからん。
開発凍結の理由に「開発環境への不安」があげられていたけど、クウォーツ
エクストリームだ、CoreImageだ、とOSのバージョンがあがる度に画面描画
エンジンが変更される事に対応しきれなかったのかな。
632 :
名称未設定 :2005/12/24(土) 18:58:58 ID:E3wOZwT40
>>631 OpenGL2.0への不対応だよ
ほかのは関係ない
633 :
名称未設定 :2005/12/24(土) 19:15:04 ID:zRaOJNko0
そ、それだけなのか?!>OpenGL2.0への不対応 俺個人はセルシェーダの進化だけしかS5が羨ましくないから、S4のままでも構わないっちゃ 構わないんだけど…Mac版S4からWin版S5へ乗り換えた人はいるのかね。 2Dで絵を描くように組んだ輪郭から立体を起こす技法には、HEXAGON体験版は 向いてないと思ったシングルベル。
634 :
名称未設定 :2005/12/24(土) 19:34:45 ID:u8NGt0k60
ありがとうございます、今のうちにSuper4買っておいた方が良さそうですね
635 :
名称未設定 :2005/12/25(日) 09:29:10 ID:AQq8+fo40
六角SuperS4に付属している6kt→Shade読み込みプラグインは、 Shade7/8に対応していません(Windows版は対応しています) objで書きだせばボーン以外の情報を読み取ってはくれるけど、 少し悔しい。
636 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 09:27:54 ID:gVsouLKx0
民生機発売一ヶ月前にもなってIntelMacに対応する3DCGソフトベンダーの対応表明が ほとんどない現実を見ようぜ。 HEXAGON、modo、silo、Carrara…一本の値段で2OSどっちでも使えるモデリングソフトに 乗り換える方がベターに思う。
637 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 18:20:17 ID:qGhuCKnC0
638 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 18:46:07 ID:S7kimJTP0
Shadeは対応しねぇんだろうな…
639 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 21:44:52 ID:FtO63CMA0
Shadeなどどうでもよい。
640 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 21:49:52 ID:ABHkWbxH0
ヒドス>どうでもよい かつて一世を風靡したShadeも墜ちたな そんな事はない!と否定できないのが悲しい。
641 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 22:08:50 ID:FtO63CMA0
いや、俺もずっと買い続けてるんだが最近とみにバージョンアップがくだらなすぎる。 社内向け開発ツールのような糞UIは相変わらずだし、レンダリング設定のダイアログは 何のポリシーもなく後付しまくってもはや魔窟。 あとイーフロンティアがいけすかん。
642 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 22:27:44 ID:Wtz85uqq0
UIとかはともかく、バグとってくれよ>Shadeの中の人 アップデータまだかよ。 開発ツールはAppleの使ってるらしいからインテル対応はしそうだけど バグあんなに残ってたら対応してないのと同じだよ
643 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 22:29:11 ID:ABHkWbxH0
それでも「開発環境整わないからやってらんね」と開発なげだした糸冬作よりましだよ。
644 :
名称未設定 :2005/12/27(火) 23:33:18 ID:0NP0PqFh0
>>640 それ、一世を風靡したと思ってる人って、だまされたんじゃね?
645 :
名称未設定 :2005/12/28(水) 03:08:08 ID:V8Moq+lH0
もしかしてLightWaveってTigerに正式対応する気なし? すなおにCinema4D買った方がいいのかな
646 :
名称未設定 :2005/12/28(水) 03:28:06 ID:9qloxws90
C4Dのどこがすなおなんだかw
647 :
名称未設定 :2005/12/28(水) 04:16:54 ID:2wRxIbd80
そういえば、C4Dって最近話題無いね。 どうしちゃったんだろうか? シェードと同じ運命を辿りそうで怖いんだが。。
648 :
名称未設定 :2005/12/28(水) 07:16:15 ID:ZXL4mQYx0
六角もC4Dもappleが買収して3DCG統合ソフトとして再生して欲しい。 実は英語版六角大王Super(HexSuper)バージョン2なら今も販売され ている(台湾向けパッケージ販売は引き上げたようだが)。 Super3と4のラピュータ本を持ってる人なら、記載されているURLから まだ3体験版が落とせるよ。
649 :
名称未設定 :2005/12/29(木) 06:41:27 ID:gsm1pKJl0
3DCGやるならMacとは別にWindowsマシン買った方がいいぞ …IntelMacでWin2000が動けばなぁ。G3ポリタンクからおさらばできるのに。
650 :
名称未設定 :2005/12/29(木) 14:14:37 ID:uwOoL0r/0
651 :
名称未設定 :2005/12/29(木) 15:21:46 ID:OlIWYy/J0
ワロタw
652 :
名称未設定 :2005/12/29(木) 18:17:45 ID:sF75z1gu0
いや待て、ひょっとして釣りじゃないのか?
653 :
名称未設定 :2005/12/31(土) 00:21:51 ID:BUdzRf1M0
これからMacで3DCGをはじめるとしてもどのソフトをえらべばいいんだろう? 検索した初心者向け3DCGサイトには六角大王Superを薦めるとあったけど、 よく見ると最新版はWindows版専用だしShadeは自由曲線の仕組みと発想が 理解できない(何故わざわざ「一点に収束」とかいう変な手順が必要なのか)。 結構難しいものなんだなぁ。
654 :
名称未設定 :2005/12/31(土) 04:12:05 ID:uLU93hb30
>>653 つーか、もうブームは去ったので
初心者は始めない。
強いて言うならば、カラーラか
655 :
名称未設定 :2005/12/31(土) 14:33:55 ID:etLro6/d0
Carrara 3D Basic1(ver3ベース)と2(ver4ベース)、軽さはどのくらい 違うんだろ。 1は削れるだけ機能を削った代わりに(読み書きファイル形式が.car以外.dxfと 3dsのみ)、OS8からOSX(10.3.xまでを動作確認)まで動かせるらしい。 2はOSX専用、景観・森林エディタ・GIレンダリングが可能になったけど、モデ リング機能やファイル形式の読み書きは1とほぼ同じ。 どっちも同じ値段(8980円)でヤマダ電気に転がっている。
656 :
名称未設定 :2005/12/31(土) 21:15:15 ID:5tJTr0O00
657 :
名称未設定 :2005/12/31(土) 21:21:20 ID:GDfuSQS+0
>Maya PLE は、非商用に用途を限定するため、 >出力画像へのすかしの付着と特殊なファイルフォーマットを使用しています PLEで保存したファイルはMayaにも持ってけない…。
658 :
名称未設定 :2006/01/01(日) 08:45:47 ID:6FDnb+Lo0
Blenderは?
659 :
名称未設定 :2006/01/02(月) 10:12:43 ID:J77j4dSB0
Painter3D復活しないかなぁ(確かまだ版権は宙に浮いていた筈)。 UVmapperといいとこ取りしたようなソフトに進化するなら、2万円まで出す。
660 :
名称未設定 :2006/01/03(火) 18:28:31 ID:gpqw1BNL0
eoviaのworldwide StoreでHEXAGON1.2+Carrara5が$399→$299 カートに入れても$299。 誤植?それとも20%オフセールとは別の年末年始特別キャンペーンか?
661 :
名称未設定 :2006/01/06(金) 19:02:41 ID:7cVcXW790
662 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 11:00:29 ID:eaaGhcRQ0
>>661 かなり前に既出
日本語化自体はXcodeでいじれば競合ソフトより簡単にできるし、インター
フェイスもメタセコ風・Blender風プリセットが用意されている、
ただ作者がローカライズに前向きじゃないらしい。
663 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 13:39:21 ID:on0Diw6G0
>>660 今見たら、どうやら399ドルの方が誤植だったみたいだね。
(もう売っちゃってたから、仕方なく299ドルにしたのかもしれないけど)
おかげ様で安く買えました。ありがとう。Hexagonおもしれー。
664 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 14:33:08 ID:eaaGhcRQ0
>>663 ナカーマ。
俺は今朝オーダーしたんだけど、認証とダウンロードURLメールがまだ届かない。
$299(Carrara5&HEXAGONセット)+$99(VectorStyle2)、2割引クーポン適用で
$318.4也。Carrara4 Standard日本語版用+VS日本語版の予算で一万円以上のお釣り。
浮いた費用の分、英語とモデリングを勉強しないとね。
ありがとう六角大王Super、こんにちはHexagon。
665 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 17:29:20 ID:5WilDIeR0
俺っちは、悲しいけどクライアントがMAYAフォーマット要求してくるんで、MAYAしか選べない.,.....orz
666 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 17:38:36 ID:DP9zZ3ca0
>>665 イキロ。3Dじゃないが、俺の職場も文章フォーマットが一太郎と松だorz。
>>664 同様eoviaから認証メールが来ない(アカウント一覧を見ると購入手続きは
完了しているらしいんだが「メールが到着するまでここの情報は更新されません、
DLも出来ません」ウヴォアー)。20%クーポンの受付けが8日で終了だから混んでる
のかも(日本17時、パリは朝10時)。
667 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 19:16:35 ID:5C7My9zy0
>>664 です。メールやっと届きました。
サーバがひどく混雑していて、ダウンロード終了予定時間は明日の夕方orz。
668 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 20:04:21 ID:5WilDIeR0
そんなんじゃ仕事にならんわ、うつけものめが。
669 :
名称未設定 :2006/01/07(土) 21:45:56 ID:5C7My9zy0
卒論や研究論文を今も松で出せってところは多いんですよ… うちの大学院(史学)はWORD→松へ変換するための端末がゼミごとに用意されてます。
670 :
名称未設定 :2006/01/10(火) 09:48:01 ID:BX3Id3MC0
671 :
名称未設定 :2006/01/10(火) 19:33:00 ID:VaLHmuyr0
なんか流行りそうにない。
672 :
名称未設定 :2006/01/12(木) 03:59:55 ID:rY6Httig0
673 :
名称未設定 :2006/01/12(木) 17:56:04 ID:5C+cHLPB0
Vueは、どうなんだよ。
674 :
名称未設定 :2006/01/12(木) 19:33:59 ID:ciX9ZP2H0
>>673 当分先だろう。e-onのNewsには何も出てないし、そもそも去年出る筈だった
Shadeインポート機能の強化アップデータすら出ていない(CG板スレによれば
Win版のアップデータに問題があって急きょ公開中止)。
同じ景観作成機能を持っているBryce5.5(現在はDAZが販売)やCarrara5は
どうだろう(CarraraとHexagonは少し前にアップデータが出たばかり)?
あとはSilo、modo、cheetah、Poserといったミドルクラス製品の対応だな…
LWやMayaは「対応予定」を表明済み。
675 :
名称未設定 :2006/01/12(木) 23:34:05 ID:dHCgMhwg0
>>663 ,664
二月末まで延期>値下げセール
Carrara5Proは27%off、Carrara5は20%off。
676 :
名称未設定 :2006/01/13(金) 09:21:58 ID:VTMYy/WN0
Bryceって言えばDAZのサイトでCorel版5が売ってるんだが、体験版がない。 必要スペックがVueより軽い(G3マシン、OS9.2.2対応)ので六角大王Superの 景観作成機能付きレンダリングソフトとして心惹かれるものがあるんですが、 Corel版をおもちの方、調子は如何ですか?Tigerでも動きます?
677 :
名称未設定 :2006/01/14(土) 10:43:17 ID:giMC/mm60
ttp://www.allume.com/mac/creative/ StuffIt Standardをダウンロード&メアド登録したら
Bryce5を優待販売してあげますよってメールが届いたんだけど
Allume Systems Creative Essenntials US$149.99
CorelDRAW 11
Corel PHOTO-PAINT 11
Corel TRACE
Daz Productions' Bryce 5(5.5優待販売権つき)
Toon Boom Studio^(TM) Express(最新版への優待販売権つき)
Breaking the Norm fonts(25 fonts)
フォント以外、Tigerで動かない(動いても不安定)ソフトばかりじゃないかorz
678 :
名称未設定 :2006/01/15(日) 12:04:08 ID:j2uZJtig0
確かLWってコードウォーリアで開発だったよなあ。 開発終了かなあ。
679 :
名称未設定 :2006/01/16(月) 19:11:06 ID:81bLNlA+0
だれかQuadでMAYA Compulite使ってる人いませんか? Compuliteは、最大2コアなんだけど、Quadだと2.7D以下になりませんか? PLEでもいいので、ベンチしてくれませんか?
680 :
名称未設定 :2006/01/17(火) 16:00:39 ID:VTVt7bMc0
Autodesk MAYA ..........orz
681 :
名称未設定 :2006/01/17(火) 20:30:07 ID:bnuBCH+C0
>>675 CG板スレやユーザーコミュニティのCarraraユーザーって、何か近づきがたい。
IntelMacで動かせるんなら、Shade6のままでいいや。
682 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 02:27:00 ID:s6kwNKch0
Shade6w
683 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 06:58:37 ID:e/VyrUNg0
>>682 マジレスするとShade8よりShade6の方が軽さもレンダリングの質も上なんだよ。
パストレは後にredqueenを作った作者がかかわったエンジンだし(7以降は別の
エンジンを使っている)。6はトゥーンレンダもパストレーシングエンジンを使い
処理速度は今の2〜3倍速かった。
Shadeに限れば「最新バージョンが素晴らしい」ものとは限らない。ユーザーフォー
ラム覗いてみそ。
684 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 10:04:52 ID:Z/ZZKZTp0
>>683 何のためのバージョンアップだったんだろーね。
685 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 11:03:02 ID:elRj2wRq0
Painterにも「なんのためのアップグレードなんだろう」 そんな時代がありました。 7は本当にひどかった。
686 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 15:31:58 ID:ALQuWJNO0
0126の日ならぬトリノ応援セールが始まったな>イイ風呂 HEXAGON+Shade Standard/Basic/Carrara 3D Basic2半額。 3ds max8も半額 Carrara4 Pro+HEXAGON半額セットくらい用意してよorz
687 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 19:46:59 ID:IyO5LEjC0
Shade6はTiger上で起動しない(Pro)、起動できてもアップデータが当てられない(Sprit)。 Shade8は体験版で使いたくない(重い・遅い・不安定) ぬっちゃけShade6の為にPanther(10.3.9)使ってます。
688 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 22:49:41 ID:s6kwNKch0
Panther w
689 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 06:08:17 ID:02Bx46Rd0
世間じゃまだJaguar使ってる香具師もいるんだぜ、坊や。
>>687 ShapeShifter等のFinderをいじるようなツールや、OS純正以外のWidgetを
外してみて。Shade起動時にShiftを押した状態でプラグインを読み込ませ
ないようにすればいいという話もあるし(パストレーサープラグインが
怪しいらしい)、公式フォーラムではDiVX 5もクロだと言ってた気がす。
アップデータがあてられない現象はアクセス権の修復を試して見てくれ。
7.5はTiger対応化パッチが出たけど、イーフロが直接かかわっていない6には
今後も対応が望めないと思う。他にTigerで6が動かなかったって住人いる?
690 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 06:23:24 ID:Q7YVkSqc0
691 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 09:18:20 ID:XKJW8QlU0
笑いたいだけなら、寄席にでも行っとけ。
692 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 11:26:36 ID:Q7YVkSqc0
寄席って発想自体…
693 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 12:57:24 ID:K55TPBxx0
Shadeって最近投げ売りやってるけど もうダメポなのか?
694 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 13:06:28 ID:uWSu7m1q0
>>689 10.3.9でも特定のプラグインを読み込んだ状態でアプリケーションを終了すると
直線のCPU使用率を占有したままクラッシュするバグがある>Shade 6 Pro rev.20b
特定のプラグインを外せば解決する。
695 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 13:45:50 ID:uWSu7m1q0
696 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 20:03:09 ID:C6mT/YgB0
Shadeはスキャンライン・レイトレ・分散レイトレ(8にはない)・パストレ・LUXOR(今は仮スト)と レンダリング手法数が多すぎ。 必修科目の課題制作用にShade7.5を買ったが、正直今もよく分からないまま「さくっとレンダ リング」できるレイトレーシングを使ってる。
697 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 20:43:32 ID:F+DqCVLfO
Shadeは過去の遺産とかしがらみとかで生きのびてる感じじゃねの? このスレ見ればわかるが今でも6使ってるやつとかさ。 まぁ安売りとも相まって初めて3Dやる人にはまだまだ売れると思う。 実際、初心者にすすめられるのって選択肢がなくて結局Shadeになっちゃわない?
698 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 20:59:14 ID:C6mT/YgB0
これから3DCGを始めようって人が身近にいたら、俺はそっと フリーウェア版六角大王のURLかCarraraの一番安い奴を薦めるよ。
699 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 21:43:25 ID:XRUv2MFa0
>>685 >7は本当にひどかった
え〜8よりマシだって
700 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 21:50:17 ID:C6mT/YgB0
>>699 kwsk
ってあれ?Painterの話でいいんだよな?
701 :
名称未設定 :2006/01/20(金) 07:34:14 ID:8ToMpiD10
>>697 6はエクスツール時代最後のバージョンで、倒産の影響から返品されなかった
正規品が安く手に入るからいいんじゃないか。10.3までなら快適に使える。
10.4ではパストレ(Advance以降に付属するプラグイン全て)が使えないけどな。
俺は7.5の糞っぷりに懲りてmodo+Carraraに乗り換えた。
702 :
名称未設定 :2006/01/20(金) 19:26:43 ID:7mGTaikS0
>>701 シフトキーを押したまま起動すれば6ProもTigerで使える
Pro専用機能の殆どがプラグインで実現したものばかりなので、
「ラジオシティver3が使える&最大レンダリングサイズが22528×22528まで拡張されたsprit」に
なってしまうのがきっついけどな。
ま、先のない終わったソフトと言う事に間違いはないけど。
703 :
名称未設定 :2006/01/21(土) 18:32:37 ID:qHWKkrdV0
Shadeに使ったお金でLightwave買えてたorz
704 :
名称未設定 :2006/01/21(土) 18:43:04 ID:vplnp9gp0
>>703 ナカーマ
俺はZbrushとCarraraが買えてたorz
705 :
名称未設定 :2006/01/22(日) 23:35:19 ID:gCBeb3fK0
706 :
名称未設定 :2006/01/23(月) 01:00:42 ID:XEwd/7sf0
Shadeはバージョンアップ重ねる毎にレンダリング時間が増えるからなw 7買ったけど糞だったから、いまだに6使ってる。 8はもう買わない。次どれにしよ...?
707 :
名称未設定 :2006/01/23(月) 04:18:20 ID:suXRa7Ag0
>>706 Ver.いくつからか知らんけどもSadeは
別PCで分散処理できるでしょ?
iBook G3 に、レンダリングをノーパソPen3 800で
レンダリングさせる8のデモ見たけど、速かったよ。
それでも買わんかったけど。
708 :
名称未設定 :2006/01/23(月) 07:07:33 ID:nHSWkmvc0
>>701 ええええ…
それじゃTigerにアップグレードできないよorz。6のパストレと8のパストレは
本当に、本当に出来が別物だというに。
IntelMacの情報が行き届いたらTiger環境に乗り換えるつもりだったけど、その前に
100円で投げ売りされている新品iShade6を確保してこよう(分散レイトレ目当て)。
709 :
名称未設定 :2006/01/26(木) 15:40:47 ID:/m7wbleF0
PIXAR社買収のニュースを聞いて、ジョブズの健康より 六角Sのサブデビ技術がなくなったりしないだろうかと心配になってきた。 Mac版の開発が再開されますように…ナムナム
710 :
名称未設定 :2006/01/26(木) 20:13:35 ID:kBpYhQ6/0
Rendermanユーザーには、rendermanのビジネスは変わんないから 安心してとメールは来ていたよ。
711 :
名称未設定 :2006/01/27(金) 19:44:09 ID:nbTGM1xe0
712 :
名称未設定 :2006/01/28(土) 10:21:39 ID:CDGnX23N0
modoやZbrushと比較されると値段相応の事しか出来ないけど、Siloも悪くないよ。 今年に入って名乗りを上げた国内代理店で買っておけば、後日日本語マニュアルが 貰えるかも知れない。
713 :
名称未設定 :2006/01/29(日) 06:56:39 ID:Kv7K7KGh0
Siloはブラウザ(レイヤーごとにオブジェクトを管理・グループ化したり不可視状態にしたり)機能が ないのが痛い。逆にHEXAGONはモデリング専科ソフトのくせに重すぎる。 最新OSで使えなくなるまで、六角Super4でいく事にした。
714 :
名称未設定 :2006/01/30(月) 16:59:41 ID:Ax/Xt78O0
modoっていいの? それとモデラとレンダラ分離って、使いにくくない?
715 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 11:59:22 ID:PxvzCSIR0
Lightwave 8 クラッシュしすぎ… プロパティウィンドウ消しただけで落ちるんじゃ使い物にならんではないか。
716 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 13:21:27 ID:/EbnLLy80
正式対応してないじゃろ、Tiger。
717 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 14:01:53 ID:S50d7GXj0
Shadeの投げ売りが本格化してる。 もう終わりなのか...?
718 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 14:26:07 ID:/EbnLLy80
どこで投げ売りしてるの?URL教えて。
719 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 14:46:08 ID:K/qDkY4a0
720 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 14:50:54 ID:/EbnLLy80
約半額終わったな。つうかビデオ主体のこの時代、proはいらないだろう。
721 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 14:52:20 ID:6pcHgPaJ0
>>714 modoは統合ツールになるはずだと思ったよ。
アニメーションができる製品がリリースされるのは、
ずいぶん先のようだけど。
722 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 15:00:48 ID:/EbnLLy80
modoは、サブデビみたいだけど、どう操作するの?デモバージョンもないし。
723 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 15:01:57 ID:K/qDkY4a0
724 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 15:09:55 ID:Aa28vFYO0
Shadeは販売元がCinema 4Dへの乗り換えキャンペーンやってるからねえ。 5・6・8と使って来たけど、 バージョン上がるとだんだんレンダ時間が遅くなるんだよ。 特に現行バージョンの8はひどいから、まだ6使ってる。 もうそろそろ乗換を考えないといかんな。
725 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 15:19:56 ID:BKTAPcdp0
買ったことすら忘れていたマジカルスケッチ2(2980円)ユーザー向けバージョンアップ代も 5000円(税込)+今ならテライWebマネーカードつきですってよ>Shade8Basic。 マジカルスケッチ2っていまShadeに内蔵されてなかったけ?
726 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 15:24:35 ID:BKTAPcdp0
一番ユーザーをなめてると思うのは「Shadeを買ったけど挫折した人へ、これなら簡単です!」と 1世代前のバージョンのCarrara優待販売DMを送ってくることだがな。 いまも店頭でHEXAGONにShadeをつけて売ってるけど、そもそも8の目玉って「ポリゴン編集の 強化」じゃなかったっけ?HexagonとShadeの連携もあまりうまくないと思うんだが… やれやれだぜ
727 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 15:34:02 ID:/EbnLLy80
Poser用デライユキデータはほしいな。
728 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 16:40:17 ID:/EbnLLy80
結局、きちんとCGやろうとしたら、MAYAかXSIになるのか。=
729 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 18:08:32 ID:PxvzCSIR0
>>716 げ、そうだったの?
じゃあまともに使うにはPantherにダウングレードですか…。
そんな…。
730 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 18:13:10 ID:/EbnLLy80
>>729 Panthermも一応対応扱いだったような。
731 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 18:15:15 ID:/EbnLLy80
732 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 18:26:07 ID:PxvzCSIR0
>>730 ディストームに行って今更確認。
Tigerは確かに対応してないようです(Pantherは少なくとも対応してる)。
俺のような症状が出るとは書いてないけど、対応していない以上何が起きても
不思議ではないな。
はあ、やっぱりPantherに落とさないとダメかあ…。
733 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 18:51:17 ID:/EbnLLy80
WINDOWSは64BITなのか。。。orz
734 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 19:25:10 ID:jKLAvaKA0
735 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 19:39:38 ID:/EbnLLy80
いったい、どのCGソフトが一番いいんじゃろか?
736 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 00:12:31 ID:QSARY+HA0
STRATA?
737 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 00:15:42 ID:EQ4eENhM0
Infini?
738 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 08:58:38 ID:Y9yHX+6v0
六角大王フリーウェア版
739 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 11:31:15 ID:MsKk66l60
740 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 11:34:33 ID:/qxjPmJI0
741 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 12:44:05 ID:PI73cfAv0
そうか、Shade投げ売りは9(Universalバイナリ対応?)のためだろ?? で、9はいつ出るの?........出ないの?
742 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 12:51:29 ID:/qxjPmJI0
743 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 16:48:07 ID:uHDRgui50
C4Dはもうユニバーサルバイナリ版が出てるな。
744 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 20:49:08 ID:VKf2M5Wz0
LWは9でユニバイ対応かな。
745 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 21:03:16 ID:S/KpDYbB0
撤退かも。
746 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 21:25:05 ID:yaaE9VXb0
終わったな。
747 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 21:46:10 ID:XgJ+5uRb0
748 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 22:07:58 ID:dPPo3/Bd0
たぶんトランスコスモスだから。
749 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 14:04:38 ID:jrCkFJhv0
Shade8Pro半額(限定五本)、Mac版はまだ残ってるぞ>eー風呂ストア
750 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 17:53:14 ID:hSJ04ENp0
なんか最近マックでCGやる気起こらないのですが。
751 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 18:39:35 ID:R1XPBdbd0
3DCGに関しては10年前から言われ続けた事だよ>Macでやる気が〜 もっとも最近は2DCGもWindowsで完結できそうな気がしてきた。 DTPにさえ関わらなければ。
752 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 20:42:41 ID:uv1UQYM60
日本のDTP業界は思いっきり梯子を外された形だよね。 Appleがどんな会社かわかってたら、まぁ当時は知る由もなかったろうが MacOSに溺れるほど没入することもなかったろうに。 MotionとかFCPなんかも比べるプラットホームがないっつーかAppleが排除 してるから鵜呑みにするしかないけど、OSXがあまりアプリの能力引き出す のに向いてないみたいだからパフォーマンス的には怪しい。
753 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 23:37:15 ID:3ALAe0E+0
人物の3DデーターでフリーものHO教えて。
754 :
名称未設定 :2006/02/03(金) 08:08:06 ID:hwnyLs3u0
マルチ市ね
755 :
名称未設定 :2006/02/03(金) 17:58:06 ID:/W8khy1v0
Winも使ってるけどついついマックでC4Dだよ。
756 :
名称未設定 :2006/02/03(金) 18:57:52 ID:Y+od7yXx0
Windowsで「スタート」がなくなったら、OS X危ないかも。
757 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 08:26:11 ID:Of20RMfe0
ずぶの3DCGド素人に「最初のモデリングソフト」をすすめるとき Windowsなら取りあえずメタセコフリー版を渡せばいいが、 Classic環境が削られるIntelMac世代はいきなりLightwave[9]を買う …なんて時代が来るのだろうか 一万円以下で買える入門ソフトの存在が失われつつあるのが寂しい。
758 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 15:08:22 ID:pkd2R0Or0
8の不安定さがもの凄い(Panther/Tiger共に)んで、9でどこまで 安定するのか凄い不安。14日からオープンベータが始まるから、試しては みるが…。
759 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 15:59:19 ID:kPU6tYZP0
>>758 な に そ れ>Shade9 オープンβ
正規ユーザー登録(グレードはprofessional)してメアド情報も渡してあるのに、
要らないソフトの通販ニュースしかイー風呂から連絡受けた事がないぞ
760 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 16:00:00 ID:kPU6tYZP0
あ、Lightwave[9]の事か 早とちりスマソ
761 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 18:30:08 ID:wN3FJKff0
762 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 21:02:30 ID:aP2cZHxO0
え?もう8.5?? 7.5を半ば放置状態にしてるオレには不要だな・・・。
763 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 21:19:51 ID:UcxZrgiL0
LWってコードウォーリアでしょ。9もでないんじゃない?
764 :
名称未設定 :2006/02/07(火) 22:53:36 ID:Kt5Mm6DI0
765 :
名称未設定 :2006/02/08(水) 11:34:27 ID:cEgdoUfH0
おまいら、みんなだめじゃん
766 :
名称未設定 :2006/02/08(水) 12:11:04 ID:b+lDCGtU0
767 :
名称未設定 :2006/02/08(水) 16:50:00 ID:SW8lp5O00
>>766 Hexagonには前から付いてるしなあ。
この手のモデラーはお互いに似たような機能を取込んで行って
そのうちどれも同じになっちゃうんじゃないかと思う。
768 :
名称未設定 :2006/02/08(水) 17:22:09 ID:1p0FVc6e0
値段で選べていいじゃないか。 HEXAGONやZ-Brushを買う金(をかけるほど3Dに入れ込むつもり)はないから、 六角やSiloの価格帯でそれなりの機能を得られるだけでいい。
769 :
名称未設定 :2006/02/10(金) 13:17:25 ID:av4lVpeY0
770 :
名称未設定 :2006/02/13(月) 20:33:21 ID:0Mr11M/k0
>>761 もう3DCGはMacでやりそうにない。
771 :
名称未設定 :2006/02/13(月) 22:51:37 ID:utUo0iVP0
なんで(`・ω・´)
772 :
名称未設定 :2006/02/14(火) 09:52:51 ID:nLRSAa7Z0
六角に見捨てられた時点でもう駄目歩 LW9もUB版のリリースは開発言語の関係で絶望的らしいし(代わりにmodoを買って事か?)
773 :
名称未設定 :2006/02/14(火) 10:49:50 ID:18+EJ1z30
>>772 >LW9もUB版のリリースは開発言語の関係で絶望的らしい
本当? 調べてみたけど、分からなかった。ソース教えて。
774 :
名称未設定 :2006/02/14(火) 11:46:37 ID:auU7olvN0
CodeWarriorで書かれているんならUB化は出来ないわけじゃない。 PowerPlantを使っていても移行は可能だよ。単にやらないだけだろ。 どのみち古いAPI使ってるだろうから、10.4で動いても将来動かなくなる。 作り直すか、やめるか、てとこだろうな。
775 :
名称未設定 :2006/02/14(火) 12:16:20 ID:KKIA0kzN0
intelCPUに移行すると、 intel用のプラグインが使えるようになるから、 UB後intelCPU専用として出る予感
776 :
名称未設定 :2006/02/14(火) 12:37:29 ID:gOdP5IGy0
>>772 だははゲートウェイ買っちゃった。クロスアップの値段入れても
新しいMACより安いでやんの
777 :
名称未設定 :2006/02/15(水) 06:17:42 ID:b1IgSOnv0
LW9、エッジに対するサブパッチウェイトのかけかたを思いっきり 間違ってます。 どうみてもモデリングに役立ちません。 本当にありがとうございました。
778 :
名称未設定 :2006/02/15(水) 09:17:25 ID:tNyJkivR0
素人目にはそう見えるかも…
779 :
名称未設定 :2006/02/15(水) 14:42:14 ID:b1IgSOnv0
俺間違ってる?なら申し訳ない。 ただ、例えば輪になってる4本のエッジにウェイト100% かけたら、XSIに慣れてる身としては、輪をキープしたまま エッジの周囲を鋭利にするもんだと思うんだけど、これの場合 エッジそのものが四角に尖っちゃうもんだから。 これじゃあ結局今までと変わらんなあ、と。
780 :
名称未設定 :2006/02/15(水) 15:39:58 ID:oFInJMcu0
OS10.4.5+Shade 6 professional 起動を確認。パストレ&トゥーンレンダもできた。 LUXOR、lwo読み書き、数値入力は相変わらず駄目。
781 :
名称未設定 :2006/02/17(金) 11:52:31 ID:113tnO2v0
Silo2.0まだかな〜 学割が3月で切れるから。HEXAGON1.21学割版(12800円)を買っておくか。
782 :
名称未設定 :2006/02/19(日) 16:11:20 ID:0zVSg/uI0
LW9 Faqにはポートするよって書いてあるっぽくない? でもUB版LW出る場合、プラグインはUBでリビルドされたものしか使えない予感。
783 :
名称未設定 :2006/02/23(木) 03:38:01 ID:PzDqEilx0
784 :
名称未設定 :2006/02/23(木) 04:06:42 ID:oLT3E0bd0
>>783 立ち上げたダケでもうすごいね。
>breakpoint in szone_error to debug
が大量にw
785 :
名称未設定 :2006/02/23(木) 05:09:54 ID:uIsc9lk90
>>783 俺もプロパティウィンドウ閉じたら間違いなく飛ぶ。
サーフェスエディターでリストの開閉繰り返しても飛ぶし。
ていうか、フォーラムとか読む限りでは、8.5に関しては、
Tigerのサポートは完全に見放してる感が強い。
俺も何回かサポート(ディストームじゃなくてnewtekね)
に連絡したけどなしのつぶてだし。
今9のβを使ってるけど、そういう初歩的なエラーは未だ見られない。
まだ使い始めてそんなに経ってないから断言は出来ないけど…。
786 :
名称未設定 :2006/02/23(木) 20:10:11 ID:PzDqEilx0
>>784 おお、やっぱりでますよね。
10.3.9で試した時もそうだったので、ディーストームに問い合わせたんだけど、社内のMacでも、同様の問い合わせも無いから、個人環境の問題ですよ。といわれてしまった。
>>785 本体のnewtekでもそうなんですか…。10.3.xに戻すかなぁ…
9のβ、うらやましい。
Mac版のLWってこの初歩的なバグにずっと悩まされてますよね。
とりあえず、UB化された9に期待か。
787 :
名称未設定 :2006/02/24(金) 13:55:53 ID:uDndb0+N0
iMAC20インチ 2GHz Intel Core Duoプロセッサ 1GBメモリー(最大2G) ¥221870 LightWave 3D クロスアップグレード ¥57,750(税抜:¥55,000) Gateway GT4012j 1GBメモリー(最大4G) ¥99800 ¥157550 あははは・・・・orz
788 :
名称未設定 :2006/02/24(金) 14:37:16 ID:S2653D3P0
…空しくなってくる計算結果だな。俺もそろそろWindowsへ宗旨替えせねばなるまいか。 一昨夜オンラインレジストしたSilo1.42のライセンスが、まだ届かない。自動返信メールには 「手動でシリアル番号の発行を行っている。現在購入手続きが殺到しているので、最低 48時間の猶予をくれ」と記載があったが、先に購入した人、シリアルが到着するまでにどの くらいの時間がかかりました?
789 :
名称未設定 :2006/02/24(金) 14:54:16 ID:uDndb0+N0
>>788 ¥221870を注ぎ込むつもりならメモリー2Gでビデオカードつけたりとか
そこそこのプラグインを買ったりとか出来ちゃう訳で・・・
流石にもう考えちゃうですね。
790 :
名称未設定 :2006/02/25(土) 02:50:17 ID:8mlocpcN0
そのiMacでWindowsが動けば相当速いはずなんだがなぁ
791 :
名称未設定 :2006/02/25(土) 03:14:42 ID:FW0EHp420
>>790 まぁ同じ周波数のX2と同等って所だろう。
そもそも32bitでメモリー2Gじゃなぁ・・・orz
LW9はマイクロポリゴン使うようだから
下手すると足りなくなると思われ
792 :
名称未設定 :2006/02/25(土) 03:19:54 ID:FW0EHp420
それよりプラグインだよ。 まさかフリー商品関係無くとりあえずは全滅なのか?
793 :
名称未設定 :2006/02/26(日) 12:52:33 ID:+VgZxoHC0
Shade8.5の新パッケージ、ださ。 安くなったわけでもないのに、定価を赤札価格のように印刷しなくたっていいじゃないか。
794 :
名称未設定 :2006/03/01(水) 05:19:45 ID:LpJJC7ji0
LW、もうWindowsにクロスアップしようかと思ったけど、 なんかWinはあたらしいOSが出るそうだね いまPC買う乗って時期が悪いのかな〜 よくわからん
795 :
名称未設定 :2006/03/01(水) 07:27:52 ID:Vj2dAmpQ0
VISTAは年末に出るけれど、 OSXのように全面移行はしばらくかかるでしょう。 XPもまだまだ来年にSP3が予定されていますし、 買い控えは意味がないような気がするけど。
796 :
名称未設定 :2006/03/01(水) 20:29:18 ID:IOzwRa8A0
チーター3D、バージョンアップ(1.x、2.xユーザー向けアップグレード価格は$49)
ttp://cheetah3d.de/ UVマッピングと頂点ペイント機能(modo201の3Dペイント相当、いやもどき)が追加されますた
797 :
名称未設定 :2006/03/01(水) 20:33:45 ID:IOzwRa8A0
後一つ、ユニバーサルバイナリ化。
798 :
名称未設定 :2006/03/01(水) 20:37:40 ID:Vj2dAmpQ0
10日以上のネタを何で今頃?
799 :
名称未設定 :2006/03/02(木) 00:55:22 ID:flbspQii0
800 :
名称未設定 :2006/03/02(木) 04:55:24 ID:TFhqFWi60
>>799 CheetahもHEXAGONもレンダラーとして評価されてるんだが
何故にモデリングを比べるのか...
801 :
名称未設定 :2006/03/02(木) 12:41:55 ID:MTuEd+w/0
802 :
名称未設定 :2006/03/02(木) 20:21:14 ID:mrD81DyM0
803 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 03:44:08 ID:dPUKHHNiO
Shade8.5買う人いる?
804 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 04:13:53 ID:NKLmp93i0
>>794 出たばっかのOSをありがたがるヤツって理解できないけど。
まだしもアプリなら判るけど、
OSはある程度熟成していないと不安だろ。
LightWave3Dはプラグインの集合体的な一面もあるから
新しいOSは危険だよ。
805 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 05:18:23 ID:DIV6PQOg0
>>804 おりはintelMAC見て割り切った。
winに乗り換えたよ。すげー安定しとる。
さっさと乗り換えれば良かった。
3Dに関しちゃMACもう限界だと思うよ
806 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 09:35:17 ID:nYQe7fsb0
>803 8.0からパッチを当てる人はいるだろうけど、わざわざ8.5を買うかと言われると… 俺はNoだな。 六角Super+Shadeで頑張ってきたが、六角のMac撤退に併せてHEXAGONに 乗り換え。レンダラーはBlender(YafRay)か別のものを探してる(Carraraって 評価いいの?eoviaの優待販売DMしつこい)。
807 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 09:40:02 ID:nYQe7fsb0
808 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 10:35:39 ID:YS3BwW1a0
>>795 年末なのか
PC板?の買控えスレで「あと数ヶ月で・・・」みたいなカキコをみたので、思い違いをしてた
>>804 それもそうだね
情報収集でPC関連のスレ覗いててちょっと洗脳されてしまったようだ
809 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 11:05:26 ID:VK++2/YR0
>>803 て言うか店頭に置いてあんのか? 良い風呂で年中叩き売りされてるし。
810 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 11:13:59 ID:dPUKHHNiO
Shade8.5は3月10日発売だよ。8からの無償アップデートもできるからお得だよ。
811 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 11:14:33 ID:nYQe7fsb0
8.5 Basicなら置いてあるよ。7.5や6 Pro(旧エクスの商品はええ風呂に返品できないから)の 余剰在庫と一緒に。
812 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 14:01:32 ID:NKLmp93i0
2万5000円でPremierePro2.0のクロスアップグレードきたぁぁぁ。 これでビデオもWinでできる。
813 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 19:58:40 ID:dPUKHHNiO
Poser6ってUB対応しないの?
814 :
名称未設定 :2006/03/03(金) 20:39:37 ID:PFMpIkL30
おれのLW8.5、10.4で全然落ちないぞ? moderでUnreal適用したオブジェクト触ると確実に落ちるけど、 回避方法はあるから問題なしだ。
815 :
名称未設定 :2006/03/04(土) 03:58:17 ID:sgV8O/VH0
本体はなんでつか? なんか新G5だと落ちるとかMOMOで見かけたような希ガス
816 :
名称未設定 :2006/03/06(月) 14:14:40 ID:e1Rh+4gV0
僕のibook G4 OS10.4 もLightWave8.2以降、同じように落ちます。 8だと大丈夫みたい。
817 :
名称未設定 :2006/03/10(金) 19:42:39 ID:qBq9mMvs0
LWはロゼッタで動きますか?
818 :
名称未設定 :2006/03/12(日) 06:44:06 ID:k4exzBG40
現時点でUB化製品を入手できるのはShade8.5とCheetah3D3.0だけかな? CG板の方でチーターのスレなりウィキを作ったらって意見があったけど、マイナーすぎて 誰も集まらなさそう。悪いソフトじゃないんだけどね。特にレンダリングは。
819 :
名称未設定 :2006/03/12(日) 13:19:48 ID:yZi6Iw7R0
modo103も金曜にUB版が出たよ。日本語版はまだだけど。
820 :
名称未設定 :2006/03/13(月) 14:21:42 ID:9teLv9XY0
C4DもUB版は1月からでてる。
821 :
名称未設定 :2006/03/14(火) 11:05:13 ID:BCISjUQ00
>>817 D嵐にFAQがあがってたよ
なんかだめぽ
822 :
名称未設定 :2006/03/14(火) 13:55:50 ID:6Rewo4RB0
一年待てずに六角Super5と中古のWindowsPCを買ってしまったorz トゥーンレンダリング(アニメ表示)の誘惑には勝てませんでした。 Mac版がなくなってしまうのなら他ソフトに乗り換えるしかない、と色々 他社製品の体験版を試しては見たんですが、あえなく挫折。 一太郎や親指シフトと同じ「国産ツールならではの使い勝手」という重力が 六角大王にはあるようです。
823 :
名称未設定 :2006/03/16(木) 04:49:04 ID:o4068aJz0
CG板のHEXAGONスレより
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 20:43:26 ID:Nutf9FIX
Mac版HEXAGON1.21のライトマップ表示がおかしくなる
ttp://www.eovia3d.net/showthread.php?t=6433 うちのHEXAGON(Mac版)も同様の現象が起こっていたので気になって読んでたんだけど、
グラボのスペックが足りないのが原因だったのか(当方ATI Radeon 9000Pro/64M)
Windows版は例えVRAM4M/物理メモリ192M/Windows 2000 SP4のロースペックマシンでも
ストライプがちゃんとX軸に沿った縦じまで表示される。何か釈然としない。
-----
自分のとこも同じグラボで同じ症状(リンク先の表示)が出ているから、グラボのせいかもわからんね。
OS10.4.5、PowerMac G4 1.2Ghz、ATI Radeon 9000Pro(64M)、メモリ1.5G。
HEXAGONのバージョンは1.21(patched)。
他にここの住人で似た症状が出ている人がいれば、仏語で問い合わせてみようと思う。
824 :
名称未設定 :2006/03/17(金) 08:35:03 ID:5bDf0Uci0
>823 開発者からレスがついてるぞ。ATIボードの不具合、次バージョン(もう出るのかよ)で改善。 modoとSiloとZBrushはまだ来ないのか…Shadeのポリゴンモデラーの代替を探して はや幾年、早く出してー
825 :
名称未設定 :2006/03/17(金) 14:50:35 ID:lPZDPDSm0
おお、Hexagon2、結構良さげになってるね。 3dペイントとかUV関係とか、流行ものをいつのまにか取込んじゃってるのがエロいな。
826 :
名称未設定 :2006/03/17(金) 15:53:48 ID:p8GWOPuz0
827 :
名称未設定 :2006/03/17(金) 23:10:47 ID:VEFJVSw80
828 :
名称未設定 :2006/03/17(金) 23:19:47 ID:8UuwVaxi0
きっと延びる。 Siloも去年秋〜冬〜2006年新年〜春ときて 次は「2006年初夏発売予定」になりそうな悪寒
829 :
名称未設定 :2006/03/18(土) 01:41:34 ID:yIHSXOXm0
約1ヶ月先に設定して発表の場合、 延びると考えにくいけどね。
830 :
名称未設定 :2006/03/18(土) 16:15:34 ID:LiNGFVuj0
LWは、そろそろレイアウタとモデラ統合してほしい。
831 :
名称未設定 :2006/03/23(木) 01:34:29 ID:STvik4KA0
統合するけど、代わりにMac版は終了 とかでもおk?
832 :
名称未設定 :2006/03/23(木) 02:52:31 ID:on73/peJ0
踏ん切りが付くのでそれはそれでおk
833 :
名称未設定 :2006/03/23(木) 13:00:50 ID:s9vHc/dO0
Macの世界に先が見えないのなら3DCGだけでもWindowsへ移行するか、と ペン4 2G+G5 MacDual-core 2GHz(Apple Storeで25万)初期スペックで DELLに見積もり出してもらった。母体はDimension 9150。 結果は19万2150円(モニターなし)…大して安くないのね。
834 :
名称未設定 :2006/03/23(木) 22:29:52 ID:hcKKAdBm0
>>833 二年契約で月一万かけると結構良いやつがレンタルできるはず。
835 :
名称未設定 :2006/03/24(金) 21:27:00 ID:kPKbS0a80
今日、shadeの有償での8.5アップデートの手紙がきたのだが、 8から無償でダウンロードのアップデート出来る(もうすでにしてある)のに なんで有償の手紙なんて送ってきたのだろう?
836 :
名称未設定 :2006/03/25(土) 05:53:29 ID:Ff8h9sIZ0
>>833 レンダリングに関してはMacの方がコストパフォーマンス良いからね
837 :
名称未設定 :2006/03/25(土) 09:50:22 ID:EeHUfZdt0
>>836 今どき本当にそうおもってんのか?
カワイソ過ぎ
838 :
名称未設定 :2006/03/25(土) 10:09:09 ID:mQf22Hxk0
>>836 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
マジナ=ラ=ウプヨロ [ Majina La Upuyoro ]
( 1988年 〜 没年不明 )
839 :
名称未設定 :2006/03/25(土) 13:09:52 ID:PdlRJlOP0
>>836 レンダリングパフォーマンスこそが最悪。
OpenGLも弱いんでまぁプレビュー面でも分が悪いが。
840 :
名称未設定 :2006/03/25(土) 13:25:15 ID:uml8Mpnd0
841 :
名称未設定 :2006/03/25(土) 18:42:06 ID:Fsq4asRj0
842 :
名称未設定 :2006/03/25(土) 23:28:47 ID:Ff8h9sIZ0
843 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 00:55:59 ID:MjYly4l20
844 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 01:17:15 ID:3kG/QxcQ0
845 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 01:19:30 ID:3kG/QxcQ0
>>837 ちなみに、
「今どき」っていう言葉が837自身の事を言っているのが微笑ましい
846 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 01:26:54 ID:iOWn/aq20
>>844 3DでMacを薦められない時点でパフォーマンスも何もあったもんじゃないと俺は思う。
847 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 01:36:58 ID:2aV0qbnV0
Macでモデリング、Winでレンダが俺にとって最高 まあ、PowerMac G5もそこそこ使えますよ。
848 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 12:03:36 ID:VoBBAK5A0
Shadeのonlineフォーラムでベンチ募集してるのだけどMacBookProの 人が現れたな。100secだってさ。 同じIntel Core Duo 2GHzを使ってWINの場合89secだと。 因みにG5 Quadで55sec、G5 2.5デュアルCPUで147sec、PenD2.8GHzは116sec 単発のPen530 3GHzで172secというデータが以前発表された。 やはりPPCはダメなのか。
849 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 12:05:35 ID:iOWn/aq20
CoreDuoが単なるPentiumMのデュアルコア版でしかも ノート用という点を鑑みると確かにそれは否定できない。
850 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 15:48:57 ID:UXOEjFMP0
851 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 18:46:02 ID:Xd4t578y0
アスロンのデータはないのか
852 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 23:13:16 ID:c2lZeXOc0
>>851 Athlon64 X2 4800+ 2.4GHzDualコア102secとある。
853 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 23:18:33 ID:FQd9wngR0
デュアルにすれば、Quad並になるのか?Athron64
854 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 23:29:02 ID:c2lZeXOc0
>>853 Core Duo 2GHzでもなりそうだ。
G5 Quadってそんなものなんだなorz
855 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 23:36:55 ID:lTQS7Erp0
まるっきり別のCPUだから処理にも得意不得意あるんだよな データやレンダリング手法によってインテルとPPC間の比率はけっこう変わるよ
856 :
名称未設定 :2006/03/26(日) 23:42:21 ID:FQd9wngR0
最適化に時間かかりそうだな。
857 :
名称未設定 :2006/03/27(月) 04:13:15 ID:EtvycOpf0
Athlon64は4400で84秒出してるデータもあるぞ
858 :
名称未設定 :2006/03/27(月) 04:16:12 ID:EtvycOpf0
>>848 そこで出てるG5 Quadだと84秒が最速になってるけど
859 :
名称未設定 :2006/03/27(月) 12:28:14 ID:XAkJAH6p0
ShadeのonlineフォーラムのURL教えてください。
860 :
名称未設定 :2006/03/27(月) 12:51:27 ID:EtvycOpf0
861 :
名称未設定 :2006/03/27(月) 22:49:56 ID:XAkJAH6p0
862 :
名称未設定 :2006/03/27(月) 23:37:18 ID:NEE0y2Lv0
>>858 前にPower Mac G5のスレでメモリ沢山積んで皆の期待を背負って
挑戦した方のデータを参考にしますた。
863 :
名称未設定 :2006/03/28(火) 02:28:36 ID:ldtCDvFB0
>>862 2ch情報だとちょっとうそ臭いんだよな
864 :
名称未設定 :2006/03/28(火) 11:13:53 ID:/JwsXq9P0
865 :
名称未設定 :2006/03/28(火) 15:12:27 ID:btLcqK+z0
866 :
名称未設定 :2006/03/28(火) 15:23:33 ID:BK6bCuEQ0
いや、どっかの会社のCGサンプルページ。
867 :
名称未設定 :2006/03/29(水) 11:46:16 ID:hMLI+ARD0
>>848 シェードはPPCに最適化してないし、G5なんて全く最適化されてない。
遅くて当たり前では?
868 :
名称未設定 :2006/03/29(水) 12:17:39 ID:4DtWpOSd0
速くするためにもマンパワーが必要。 何をするにもMacのシェアが伸びない事には。
869 :
名称未設定 :2006/03/29(水) 12:41:36 ID:tcw2EK7t0
>マンパワーが必要。 いやん
870 :
名称未設定 :2006/03/29(水) 16:17:12 ID:QKxeQj+L0
>867 7あたりからAltiVec対応もしてるし、G5最適化も8からはある 処理によってはインテルのより格段に速かったりもする(もちろん逆も) 最適化よりはベンチマークのデータの向き不向きの問題
871 :
名称未設定 :2006/03/29(水) 20:51:59 ID:hMLI+ARD0
shadeは買わない方が良いな
872 :
名称未設定 :2006/03/29(水) 22:13:09 ID:bmhtY4CP0
Shadeには根本的な欠陥があるよ。 レンダリングのスピードが4、5.6.7.8とバージョンが上がる毎に遅くなる事。
873 :
名称未設定 :2006/03/29(水) 23:28:35 ID:7DG7zjXl0
874 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 00:27:27 ID:yYfJazHk0
>>873 でたw
shadeユーザーがやってるんだっけそこ
875 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 00:40:37 ID:gBx06YBt0
>>872 レンダリング結果はどうよ?
バージョンが上がる毎に良くなるとかないのかいな?
876 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 01:28:21 ID:dkvvextE0
>>872 >4、5.6.7.8とバージョンが上がる毎に遅くなる事
そのかわりにレンダリングサーバーをってことか!
RS結構便利
877 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 01:44:10 ID:XbJc1yyH0
アプリのverUpをやめて
>>873 のを買うことにした!
878 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 02:55:27 ID:YrjyaJwn0
正幸、27歳の春であった。
879 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 03:58:26 ID:9PDnUnkL0
後の武蔵である。
880 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 04:31:34 ID:lZegQCqS0
武蔵は死ぬ間際、そばに居た若者に
>>873 を使用した感想をこう語っている。
881 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 07:12:28 ID:nWTN8XlY0
MAYAはUnlimited win版を除いて死亡決定だってさ
882 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 13:32:22 ID:1FecwYDu0
なんだってーーー
883 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 13:37:24 ID:1FecwYDu0
さよならMac こんにちはvista
884 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 16:05:57 ID:h9oC8uRS0
はい。Vista Capable PC乗り換え決定(´・ω・`)
885 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 16:33:10 ID:yYfJazHk0
macでmayaなんか使ってる奴いたんだー mayaはスタンダードからおっこったからなー もはや必要なしかも^^
886 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 18:36:33 ID:BeThk4RR0
881の件はソース不明だが欧米のForumで大騒ぎになってるんだとさ
887 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 22:59:48 ID:1FecwYDu0
一応エイリアスに確認したが、MAYAがWindowsだけになる予定は、AutoDeskと合併しても、ありません。だった。
888 :
名称未設定 :2006/03/32(土) 00:16:21 ID:60cRahR/0
889 :
名称未設定 :2006/03/32(土) 12:41:21 ID:9VnrSTdP0
エアリスって、リスの仲間?
890 :
名称未設定 :2006/03/32(土) 12:55:48 ID:p5puxOU70
羊座のムウだろ? HEXAGON2日本語版期待してるぉ!
891 :
名称未設定 :2006/04/02(日) 06:12:23 ID:aCe/bIJx0
英語版の方がサポートがまともな気が、、、、、 日本語版買うより日本語リソース手に入れた方が良いかもね
892 :
名称未設定 :2006/04/02(日) 06:48:56 ID:iCt50lDy0
日本語版のサポートってイーフロでしょ?よくないの?
893 :
名称未設定 :2006/04/03(月) 12:00:21 ID:sMVxUV0VO
最悪だよ 英語版とはバージョンが1違うのがデフォだし。 4のマニュアルは3とまったく同じで新機能の説明なしだし。 体験版くらい用意してほしいよな
894 :
名称未設定 :2006/04/03(月) 20:07:44 ID:PUd2ecTb0
>893 お客さんからの問い合わせが多くて営業に聞いたことがある。 体験版は開発元のサイトで配布しています(英語版を)って真顔で言われたよ。 …Carrara4英語版Demoはもう存在しないって事知ってるのかな。 3D Basics2がCarrara4の廉価版だからそっちを為競って意味じゃないよなぁ?
895 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 11:54:41 ID:y4yE3pa40
とかなんとか言ってるうちにCarrara5.1が出ちゃったよ
ttp://www.eovia.com/products/carrara5/carrara.asp ・樹木オブジェクトに「風」効果(Branches)
・ボリュメトリックライトに光芒効果(ボリュメトリック雲や透過オブジェクトにも対応)
・太陽/月光光へレンズフレアを適用可能
・HDDの空き容量依存のハイデフテクスチャレンダリング(従来はRAM依存)
・アセンブルルームにユニバーサルマニピュレーターを搭載(おでん串マニピュレーター)
・2005年12月発売から今日まで指摘されていた120項目以上のバグを修正。
笑えない冗談だが、日本語版5が出る頃には英語版6.1が二割引セール中かも知れないな。
896 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 19:22:22 ID:UvKk5b6h0
>>895 なんか得した気分。いい買い物したと思う。
Eovia気合いが入ってるな。
897 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 20:57:51 ID:jR0RO8Qr0
インテリアデザインやってます。shadeはモデリングに使ってるけど、 イメージパースを仕上げるまでモデリング4割、フォトショのレタッチで6割かな。 俺らみたいな仕事してる人間にはちょうど良いソフトだと思うよ。簡単なベース程度のモデルならサクサク作れるし。それ以外求めてないし。 3Dソフト内だけでイメージ完結させようと思ってる人にはshadeじゃ厳しいだろうけどね。
898 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 21:57:23 ID:5eKYdSqe0
インテリア屋がエラそうな事書くなよw
899 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 22:35:50 ID:jAwMGpFp0
ゲーム屋やアニメ背景屋なんかと比べたら大した貴賎の差を感じない俺は趣味屋@本業web
>>898 たそは何屋ですぎょん?
900 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 22:53:24 ID:jR0RO8Qr0
901 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 23:04:50 ID:FDMpnqus0
パース屋、今潰れまくってるからなーw
今やパースもMayaでやるところがほとんどだし、
表現力もかなり差が出てきてる。
つーことで、3Dソフト内だけで完結できる環境にしないとまずいと思うよ。
俺もパース屋だけど、5年前からMayaに移行してる。最近はアニメーションの要望が多いし、CMで使う素材もさくさく出来るしね。
>>897 と同じような環境で以前働いてたけど3年前に潰れたよw同期が嘆いてたw
902 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 23:15:31 ID:7LS/p//60
インテリア屋って非常識な奴多いよな。 割れアプリ使ってるのがやたら多いし、 コーディネーターの資格しか持ってないくせに、 名刺に「建築家」とか書いてる奴知ってるwwwwwwwwww 建築設計屋より
903 :
名称未設定 :2006/04/04(火) 23:47:53 ID:9hnx1ZWk0
建築業界の闇がかいまみえた。
904 :
名称未設定 :2006/04/05(水) 00:57:16 ID:v1RLYZGm0
3D業界全体が幸先不安げに語られとるけどな
905 :
名称未設定 :2006/04/05(水) 14:47:48 ID:hpHP0KVm0
先行き絶対安泰な業種なんてないやん
906 :
名称未設定 :2006/04/05(水) 15:56:01 ID:N5YW8vgP0
まあ死滅はせんでしょう DTPオペも死滅してないんだし 問題は何歳まで仕事にできるかかな
907 :
名称未設定 :2006/04/05(水) 15:59:09 ID:oV65UBjL0
908 :
名称未設定 :2006/04/05(水) 16:00:24 ID:TgH4mYUR0
葬儀関係では。
909 :
名称未設定 :2006/04/05(水) 16:42:49 ID:iAZdjZoF0
政治家。
910 :
名称未設定 :2006/04/06(木) 09:32:20 ID:9A2ZVQOJ0
911 :
名称未設定 :2006/04/06(木) 10:03:36 ID:irZ1m6Ii0
gmax、メタセコイア2.4bは動いた。2000面程度のローポリ人形だけど、一応報告。 エントリークラスの3DCGソフト、Shade8.5やCarrara、modo、HEXAGON、 ZBrushあたりはどうだろ。
912 :
名称未設定 :2006/04/06(木) 10:21:57 ID:9A2ZVQOJ0
>>911 レポ乙です
要ドングリのアプリも問題ないのかな?
913 :
名称未設定 :2006/04/06(木) 10:30:03 ID:Dne4sxlh0
shadeオワタ
914 :
名称未設定 :2006/04/06(木) 10:32:13 ID:irZ1m6Ii0
>913 なんで?>Shadeおわり
915 :
名称未設定 :2006/04/06(木) 10:43:16 ID:Dne4sxlh0
916 :
名称未設定 :2006/04/13(木) 19:06:36 ID:EyIX1Dt00
もうUniversal Binary化してくれるだけでいい。 早く…吉報を…ぐふっ。
917 :
名称未設定 :2006/04/14(金) 23:45:40 ID:8wkxoiOd0
もうみんなWindowsへ避難しちゃったんだよ 人柱スレにも3DCGソフト関係の報告が一件も上がってない。
918 :
名称未設定 :2006/04/15(土) 16:58:57 ID:SwdEr93/0
最近のニュースってiPod関連ばっかし 世界を変えるのは諦めて、おもちゃを一生作り続けることにしたんだな>禿
919 :
名称未設定 :2006/04/15(土) 18:14:07 ID:2NqMrE7t0
まるで世界を変えるということはどういうことか 具体的に知ってるみたいな言い草だな。
920 :
名称未設定 :2006/04/17(月) 01:21:30 ID:SbWKVXdl0
少なくとも俺の音楽ライフはたやすく禿に変えられてしまった事はさておきスレ違い もちろん、Macの3D関係のニュースが少ないという嘆きなのであれば同意しないでもない
921 :
名称未設定 :2006/04/21(金) 16:01:59 ID:RK+p0gIP0
SketchUp5はIntel Macで動きますか?
922 :
名称未設定 :2006/04/21(金) 19:42:02 ID:ZpY4S6wn0
体験版がロゼタで問題なく起動しましたよ@MBP
923 :
名称未設定 :2006/04/24(月) 11:21:08 ID:80ClNRe+0
>>922 dくす
これでMac miniに買い替えできる
924 :
名称未設定 :2006/04/28(金) 20:12:04 ID:Mczo0Ufd0
BootCampのWindows版は、遅いかなあ
925 :
名称未設定 :2006/04/29(土) 09:18:30 ID:ljch5qZg0
>924 Silo(Free版)は快適だったぜ 他はしらね。
926 :
名称未設定 :2006/05/04(木) 18:19:42 ID:8c61lHYE0
Mayaも快適
927 :
名称未設定 :2006/05/04(木) 20:41:43 ID:iLmDQ0+20
六角大王Super5、噂のアニメ表示もびゅんびゅんです
928 :
名称未設定 :2006/05/07(日) 18:48:31 ID:wlJxdbNT0
926と927は、924へのレスでいいのかな? だったら、iMac買うかな。
929 :
名称未設定 :2006/05/07(日) 22:27:53 ID:R99QnPlC0
930 :
名称未設定 :2006/05/08(月) 18:50:33 ID:M8YRAUYa0
Shade付属のベンチマーク計測用データでテスト。
Boot Campを使ってる人、よかったらWindows版の計測結果plz
その他の環境のベンチマーク結果は有志がまとめてる
ttp://homepage2.nifty.com/takeuchiyosinori/shadebenchi2.html --------------------------------------------
使用データ
Shade8.5/Object/BenchMark/shadeonline_rex.shd
--------------------------------------------
1:Shade 8.5 Standared
2:MacOS 10.4.6
3:Intel Core Duo
4:1.66Ghz
5:L2 2MB cache
6:Dual Core 1 CPU
7:1GB
8:DDR2 SDRAM PC2-5300
9:112秒
931 :
名称未設定 :2006/05/08(月) 18:52:17 ID:M8YRAUYa0
PowerMac G4 -------------------------------------------- 1:Shade 8.5 Standared 2:MacOS 10.4.6 3:PowerPC G4 4:1.2Ghz 5:L2 2MB cache 6:Single Core 1 CPU 7:1GB 8:SDRAM PC-100-2225 9:645秒 -------------------------------------------- 参考:Shade 6 Professional rev.20b 3.6.2 Shade8の「パストレ」は「分散レイトレ(影の計算はレイトレーシング)」 として扱われる 9:220秒(Rosetta:その後shdデータを別名保存しようとしたら強制終了)
932 :
名称未設定 :2006/05/10(水) 16:13:43 ID:cBbyQJcL0
Intel iMac17inch Bootcamp -------------------------------------------- 1:Shade 6 professional 2:Windows XP pro 3:Intel Core Duo 4:1.83Ghz 5:L2 2MB cache 6:Dual Core 1 CPU 7:1GB 8:DDR2 SDRAM PC2-5300 9:76秒 スレッド数を2にしたら 9:43秒
933 :
名称未設定 :2006/05/14(日) 02:16:43 ID:TN3bqym50
age
934 :
名称未設定 :2006/05/14(日) 11:20:30 ID:wewiP2n20
あー、Shade使えねーな
935 :
名称未設定 :2006/05/14(日) 17:35:38 ID:rvjuQ4oD0
追加拡張を購入しなくてもPoser6からダイナミックヘアシミュレーションクロスつき pz3データを持ち込める「PoserFusion」は、開発会社ごと米イーフロとして買収 しただけあって評価できる。 パーツ毎にシーンファイルを組んでおかないと、材質がひとまとめにされてしまう バグと速度、ダイナミックヘアの板ポリ変換精度の設定を任意に変更出来る様に なるのは、Shade×くらいかの。
936 :
名称未設定 :2006/05/23(火) 00:16:21 ID:M1ib6UYF0
保守
937 :
名称未設定 :2006/05/24(水) 13:59:59 ID:mM4SbFGx0
AUTODESK、テラ対応悪し。
938 :
名称未設定 :2006/05/24(水) 17:09:39 ID:XQvswQ+q0
939 :
名称未設定 :2006/05/27(土) 01:23:18 ID:qsJt/c4C0
940 :
名称未設定 :2006/05/27(土) 18:21:36 ID:/6d3Dupg0
modo201興味深いな XSIの非破壊編集も興味深いがMac版出す気はないんだろうなぁ
941 :
名称未設定 :2006/06/17(土) 10:26:22 ID:GCeTN2/60
942 :
名称未設定 :2006/06/24(土) 13:52:36 ID:UEwCtLlm0
保守
943 :
名称未設定 :2006/06/24(土) 15:34:54 ID:1hDTXg1G0
944 :
名称未設定 :2006/06/24(土) 20:54:56 ID:h0y3gV3v0
次スレ用のテンプレ?
945 :
名称未設定 :2006/07/02(日) 03:51:16 ID:uLBdkIuy0
浮上
946 :
名称未設定 :2006/07/04(火) 12:43:02 ID:dKHlzO8s0
Shade Professional ユーザの皆様。 8月末頃には Amapi Pro が無償でご利用いただけるようになります。
947 :
名称未設定 :2006/07/04(火) 13:42:09 ID:+SslYGlj0
知ってるよ。イーフロからメール来た。 でもAmapi ProってHEXAGONになったんじゃなかったっけ? DAZがHEXAGONを$299→$1.99で販売したから、イーフロは 単体販売11万円→OSごと別にわけて無償配布で対抗したんだろうか。 そろそろShadeもハイブリッド(Win/Mac)販売してくれよ。IntelMac市場へ 売り込めばまだ望みはあるぞ。
948 :
名称未設定 :2006/07/04(火) 14:06:43 ID:bPyow2Xu0
AmapiとHexagonは別物だよ。
949 :
名称未設定 :2006/07/04(火) 14:53:05 ID:l6jiToAH0
イーフロからのメールに、 「Shade、PoserユーザにCarrara5を優待価格で。 詳しくはイーフロストアへ」 って書いてあるけど、イーフロストアのどこにも そんな話がない。 なんで?
950 :
名称未設定 :2006/07/04(火) 17:40:44 ID:+SslYGlj0
951 :
名称未設定 :2006/07/06(木) 20:42:24 ID:YOnfO49x0
952 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 00:12:00 ID:QlVsRzpA0
このぶんだと、UBはshadeだけ? 当分PM G5手放せないな。
953 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 00:13:55 ID:VaEixSWw0
LWは、UBで出す必要も無いしなー
954 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 00:18:55 ID:QlVsRzpA0
955 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 01:40:21 ID:VaEixSWw0
>>954 ベンチマーク見てないの?
intel版で101%の速度出てるが?
まぁ、ソースは自分で探せよw
956 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 08:32:34 ID:QlVsRzpA0
>>955 PPCとIntelと分けたってことか?
957 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 08:45:51 ID:QlVsRzpA0
958 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 09:56:10 ID:fY31G15N0
>952 業務レベルにもっていけるかどうかは別としてCheetah3DとBlenderもUB対応済。
959 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 10:50:49 ID:P5iyDQ7I0
C4DもUB対応は早かったよね。
960 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 11:28:17 ID:VaEixSWw0
961 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 12:03:49 ID:3PSp06PI0
>960 この手の対応ってメーカー制ソフトより個人やオープンソース環境ソフトの方が速いからね。 ShadeのUB対応のはやさは正直驚いた。6を最後に放置していたけど、8.5体験版を 使ってみて「UB化のありがたさ」を実感したよ。 modo201を買うほど金回りが良くないので、HEXAGON2のUB対応に期待。
962 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 12:18:38 ID:VaEixSWw0
>>961 プロ用のMac使おうよ・・・・
遊びかな。趣味かな。
963 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 13:47:34 ID:vuj1dKOh0
964 :
名称未設定 :2006/07/07(金) 16:35:04 ID:VaEixSWw0
965 :
名称未設定 :2006/07/08(土) 04:52:51 ID:2DBX2Wvg0
>>964 あ、ホントだね。みてなかった。
そんなお前におっぱい大好き。
966 :
名称未設定 :2006/07/08(土) 23:02:47 ID:BtIfgfQn0
967 :
名称未設定 :2006/07/09(日) 11:05:40 ID:ds8AuHTl0
8月に、Shade8.5 Proのおまけになるんだってね>Amapi Pro7.5 Basicユーザーへの優待販売価格が今から気になって仕方ない。
968 :
名称未設定 :2006/07/11(火) 16:13:24 ID:L3fvyTyF0
今、shade 8.5 Proだけど、何時送ってくるんだよー。
969 :
名称未設定 :2006/07/11(火) 17:03:32 ID:baCkXCxc0
>968 イーフロのAmapi買収プレスリリースに書いてあるだろ。 早くても8月下旬。
970 :
名称未設定 :2006/07/12(水) 21:10:23 ID:aS+ah8h00
5日でラジオバリバリのパースが書けるって講座を見つけたんだが ほんとに書けるんかな?
971 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 02:08:19 ID:BR4NcFt20
むりむり
972 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 11:58:32 ID:awQRFtSE0
>>970 5日間かけてラジオシティ計算とレンダリング。
その間、お茶でも飲んで雑談。
973 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 15:33:13 ID:WZIRGsjz0
ソリッドシンキングっていうソフトウエアがMac OS X universal に対応ってニュース聞いたよ。 強烈なデザインソフトウエアみたいね。
974 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 15:59:41 ID:awdRcNoB0
975 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 16:58:51 ID:jBRTDdRI0
そしてハイエンドCADソリューションと言えばCATIA。 Macにだけはありませんがな。
976 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 18:17:00 ID:wt/qpXBv0
>>973 マ ル チ い い 加 減 に し ろ
977 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 19:58:52 ID:awdRcNoB0
マルチだったかorz
978 :
名称未設定 :
2006/07/14(金) 00:38:08 ID:3M9OpeY50 >>977 うん。
CG 板とかにもいたよ。
今更こんな古いソフト宣伝してどぉすんのかしらね。
用途限られてるし。