3S関係を病的犯罪的観点から扱うスレッド

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97、↑:2009/09/30(水) 23:29:01
、、この話、、長いから、、チョット保留、、、。
98:2009/10/01(木) 01:47:33
>>93 、、喧嘩して、散らかしたとか(機会や道具などに友人を投げつける)、、>>


私は、今思ってみても、信じられないんですけど、、、度胸あるなと思われる友人が数人居た、、。

、、たしか、、たまたま来た奴、、同窓会か、、、暇つぶしに、、きてるんじゃねーよと思ったが、、。

、、一人は、、中卒で、、小学校の頃、オカマヤって居た奴、、、。、、私が、投げつけたのは、そいつか、、?


、、もう一人、、投げつけた奴の事を覚えていない、、。どっちだ? 恐らく、同窓会の方だと思うが、、

、、、もし、もう一人の方だとすると、、、でも、高校の頃だろ?そいつと遊んだ記憶が無い、、。

、、、とすると、、そいつじゃないか、、。、、しかし、そいつにも投げつける以上のことを度々やった、、。

、、後で気付いたら、、そいつは、中学一年の頃、殺す場所と言う発想で捉える正丸峠で、

駅員さんに見えるように魚を釣って見せたと言っていた奴、、。当時は、あそこは異質で立ち入れなかった記憶がある。


、、そいつ、、今思ってみると、、よく、、私なんかと、、二人で、、いったりきたり出来たものだと不思議に思う。

、、、相当な度胸の持ち主、、?、、表面は私に対しては大人しいが、、。

、、それ以上に、、そいつもチョットやばい可能性がある、、、。

、、、兄貴が、、数年で死ぬだとか、、と言うような変な発想があった、、

、、、チョット変な家族、、。、、叔父さんも、、変な感じ、、。、、叔母さんもか、、

、、、、初めはお祖母さんが、もっとも嫌な印象のように思わされたが、最もマシだったと今は思われる。

、、杉並区の妙姓寺公園側の地主の家、、。、、昔は殿様やってたとか、、、

、、、そいつは、、呪方面か、、、。、、今はどうなっているんでしょうね、、?
99:2009/10/01(木) 01:58:13
そいつもチョットやばい可能性がある、、、。   >> 


 、、、そう、、そうそう、、、そいつだ、、、。

、、、投げつけたのはそいつ、、、

、、面白かった、、メチャクチャ暴れた、、。

、、、、ドカドカ、、ダーン、、、とか、、。

、、高校の頃ですよ、、何にしに池袋にいったんでしょうね、、?

、、でも、、私は、、数分お話にそいつの家にくるくらいのはずなんだが、、。

、、、記憶に無い、、。

、、そいつが定時制を止めるとき、、給食代のあまりを埋めるために私も夕食を

食べにいったが、、教師に見かけないモグリは駄目だと、、追い出された、、、。

、、このときは、、定時制の給食を食べてみたかったから行ったと言う事のはず、、

、、、高校の頃も、、付き合っていたな、、。


、、オカマの方は、大人だからお化け屋敷なんか入らない、、。
100:2009/10/01(木) 10:16:08
、、でも、、私は、、数分お話にそいつの家にくるくらいのはずなんだが、、。 >>


よく家から出てきたね、、、今思ってみると不思議、、、。

、、、普通、シカトして帰ってもらうと思うんだが、、、



度胸あるなと思われる友人が数人居た、、。>>


帰ってもらう以前で出て来る、、ちょっと、イビリに来た私に対して、、 
101、↑ゴルゴのように顎が割れている人相の奴:2009/10/01(木) 10:30:21
YOU TUBEの動画では、前面のオールパシフィストは、見せてくれないでしょ、、

、、、ケチですね、、、。 、、、チョット、、違う所から言わせて貰うよ、、。

、、操作が起きてるね、、。、、大方の動画が、違った所から見せている、、。

、、、弾を打ちながらのプレイはプロの貫禄のように、一般人には見えるようになっている事に気付く、、。

、、一方、、なんだこりゃ、、と、、私は笑ってみている、、。

、、あれ、、? A面のパシフィストボーナス、、ヘリコプターの点数を逃している、、。

、、パシフィストボーナスも違った所から見せている、、。

、、、非常に、ゲームの動画と言うのは、、隠されたものがあって、体験に於いて対等でない

見方の食い違いが起きるようになっている怖さがある。

、、、気味の悪い操作だな、、感じるような、、。

、、何を隠しやがるんだ、、?、、と、、。

、、、あれは、かくさずに見せるから意味がある、、。


、、、と言う事で、、そのゲーム関係に関しては、、ボロクソ言うことがある、、。

、、会社とか、、、少ししか置かないゲームセンターとか、、。
102:2009/10/01(木) 10:47:05
467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 16:33:31 ID:oB52RSte
秋葉原Heyに入荷してたのでやってきた                >>



これを知っていたら、、というか、、そんな暇なかったけど、、



、、今年、6月まであったらしいが、、私がナイストについて考えたのは、今年7月、、。

、、HEYに行ってみたら既に無かった、、。

103:2009/10/01(木) 10:54:16
レトロゲームのナイストは、 CとSとKとN(ファクトリーとトンネルですね、、) 、、やる気しないです、、。

、、やる気になれば4回連続までパシフィストボーナスは取れる、、、

、、コントローラーがあれでは、、それ以上はムリです、、。
104:2009/10/11(日) 18:16:42
>>102 HEY >>  以外にゲームが少ない、、。

、、、沢山色っぽい女のファイターのポスターが貼ってある、、。

、、、1階?が、、、アダルトアニメの本屋?

、、ゲームセンターで一台に1000ゲーム記録されたゲームが置いてある所もある傍らで、、。

/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/index.html

、、、皆ラクダや鳥のような様子のときに、、あんな刺激的なアニメが等身大で置かれたら、、。

、、もう、、しばらく行く事は無いよ、、。
105:2009/10/11(日) 18:25:04
、、絵がね、、ゲーム終わった後出るとき、、違って見えるんです、、。

、、全然関係ないのに、、何故か親切な付き添いが居るような気分になる怖さがある、、。

、、、ゲームがカタイんですよね、、、。、、一回プレイしたらやる気が起きなくなるんですよ、、。

、、直ぐに逃げたい、、、。、、違った所から疲れる、、。


一台に1000ゲーム記録されたゲームの方は、、逆ですね、、非常に柔らかいと言うか、、

一日5000円くらい出した事あるかな、、?、、パンチアウトですね、、、。

、、何度も再挑戦したのがもったいなかった、、。

、、、ゲームやっているとき、、見られているような気がして、、。

、、2ちゃん関係者に、、、。

106:2009/10/11(日) 18:42:58
、、、ゴールドボールの試合は、クマに見られているようだった、、。

カモンの後、ジャブでダウンさせたとき、、クマの血合いが散っちゃったような、、気配が、、

、、、その日、、寝るときクマが違った所から、、私を眺めている気配が、、。

、、直ぐに止める以前で次の日もやった後、、、確かやるのを止めた、、、。

、、、あのゲーム、、何かある、、、。

http://www.3ch.jp/test/read.cgi?bbs=moe&key=1251287575&nofirst=true&st=2&to=2

、、、本当に人を殴ったような気分になる時がある、、。

、、本当に血合いを切っちゃったんじゃないかなって、、。

、、再試合でも、、後遺症が残っているのが解るし、、出方がチョット違った所から戦うようになったように見える、、。

、、、倒れ方が怖いときがある、、。2回ダウンした後、立ち上がったとき、、一回フックしたら、予想外に体力がゼロになって倒れた、、。

、、何処からこのゲーム作った、、?

、、、このゲームは魔物がある、、、。一番ゴールドボールがやり応えを感じる、、。

、、食品から来ているようですね、、あのゲーム、、。、、、魚の代から、、。
107、ミジンコ:2009/10/11(日) 19:01:21
、、今は、、もはや、、違った所から、、本気が出なくなったゲーム、、、。

、、、レバーが動くゲームと、、動かないゲームの台に分かれている、、。

、、血合い切りをやって来るゲームセンターがあって、、スロットのコインを私がプレイしている間

ずっといじっている、、。

、、血合いが切れていると、、ピッツァ・パスタでは気後れするし、、

、、2回目のマッチョマンでも、、出方を間違える事になるとハメ殺しの即殺になる、、。

、、血合いが切られていると、、、反応が遅れちゃうんですよ、、。

、、、レバーの動きが変わっちゃうと、、ついていけなくなるというか、、合わせられない、、。

、、、通常でも、、血合いが切れるゲームの一つです、、。

、、他には、、対戦ゲームは血合いが切れる、、血合いの切り合いの世界、、

体験に於いて対等でない、、、。、、よくやるなぁ、、あいつら、、。

、、、血合いの切りあい、、、まぁ、、ろくな事考えないし、、足を引っ張り合うくらいの

、、それが好きな連中だからそれで済むという事なんでしょう、、。確かに血合い切りあいやっておかしくたって

世の中やっていけますよ、、。
108、ミジンコ:2009/10/11(日) 19:27:13
>>106 一回フックしたら、予想外に体力がゼロになって倒れた、、。 >>

意表をついて倒れるんです、、。、、平気な顔をしているが、、がまんしていたのかな、、?

、、、大丈夫かな、、?、、、死んじゃった、、?、、という衝撃を受けるんですよ、、変な現実味がこもっている怖さがあるときがある。

、、、その後は、、非常によそよそしく感じられるようになる、、。

、、ゴールドボールというキャラクターですよね、、。、、非常に負けられない気分になる、、。

、、、一回倒されると、、急に、速いかに歩きになって、、違った所からむかついて来る、、。

、、本物だったら倒れているとき、、格闘時見える事の無い予想外な小刻みな速い動きが、、

、、倒れているとき見えるところが面白い、、。

、、色々な意味が多く含まれている、、。

、、まぁ、、いいか、、置いておこう、、。


、、やっているとき、、なんか変な気配があって、、何であんな人があんなかををしているのを更に殴るのか、、?

、、という気配が、、来るんですよ、、。
109、ミジンコ:2009/10/11(日) 19:39:57
>>105 一日5000円くらい >>  ピッツァ・パスタ、、、キッド・クイックでハマッタ、、。

110、ミジンコ:2009/10/11(日) 20:01:33
、、キッド・クイック、、、初め、、勝てる相手だと思った、、。

ところが、、時間が過ぎていく、、時間切れで間に合わない事が解った、、。

、、次に、、せめに入ると、、途中から、殴り返されるようになっているように思えた、、。

、、、つまり、、途中から、、受身に入るが、、何故か時間の流れが速い、、。

、、殴り方のタイミングを読むうちに気後れして、、よけられない、、。

、、、何度繰り返しても、、時間切れ、、。、、後少しだが、、やる気がなくなっていき、、

、、徐々に、、相手の体力が残るような仕方でタイムオーバーが続くようになる、、。

、、、最後のあたり怖くなって、、本当に強くなって、、体力の温存でタイムオーバーになるのがやっと、、。

、、最後怒り紛れにボディに打ち込む事を覚えるが、、やはり、時間切れが続く事が解った、、。

、、、初めは、、飢饉の領域のボクサーのイメージで気が引けたが、、だんだん本人がミジメになってくる、、。

、、やり方のパターンが、、全然決まらない、、、。、、次第に疲れるようになり再挑戦を繰り返すようになる、、。

、、初めは、、気が引けてしり込みしたが、、非常に申し訳ないと思われたが、、

、、徐々に本気を出していきながら、、途中から怒りが込み上げてきて怒り紛れに殴るが、、やはり引き分け、、。

幾ら叩いても体力が減らない、、不思議を見る、、。、、途中から引き分けになるのが解るようになる、、。

、、何度も繰り返すが、、パターンが決まらず、、試行錯誤する、、。


、、、どうやって勝つことを覚えたかは、、いつか話しましょう、、。

、、次は、、ピッツァ・パスタ、、、。、、梅干の顔の人、、。、、なんでしょうかね?
111、ミジンコ:2009/10/11(日) 20:21:39
、、私は、、この相手の避け方がまいった、、。幾らよけても、、レバーがついてこない、、。

よける前に、打たれる、、。クインチされて、、避けたり喰らったりして、、打ち返して押し通せる、、。

、、打ち込むと、、なんか、、アホみたいな顔をするんですよね、、。タコチューみたいな、、。

、、ところが、、一度ダウンさせた後で、、立ち上がったら、、殆ど、、体力がパーフェクトに戻っている、、。

、、これは、、何処から体力がそこまで回復しているのか、、?

、、、その後、、打てば打ち返される、、。、、連続パンチを受ける、、。

、、避けるタイミングが狂っていって、、勝てなくなる、、。

、、、実は、、最初は、、時間切れだった、、。

、、受身では勝てない事が解ると、、せめに入ると、、打ち返されてKO負けになる、、。

、、、時間切れのプレッシャーと、、避けのタイミングの反応が合わない、、、打てば打ち返されるし、レバーがついてこない、、。

、、ここに、、ゲームの本当の謎を感じた、、、。、、コントローラーがついてくるときと、、ついてこないとき、、。

、、、これは、、特に、、対戦ゲームで直面する話、、。

、、ここに、、軍事上の大きな、、鍵が、、潜んでいる、、。

、、単にレバーを操作しただけじゃ、、成立たないようにできている事が解るが、、

、、これが何を意味するのか、、?
112、ミジンコ:2009/10/11(日) 20:50:38
ピッツァ・パスタって何人なんでしょうね、、?  、、初め中国人だと思った、、。

、、後で、、イタリア人らしいと思うようになった、、。

、、いっかめつい顔しているな、、と思った、、。

、、、殴るとき、、タコチューの表情になるが、、初めはマヌケで直ぐ勝てると思わせるような顔、、。

、、ところが、、体力の回復を見ると、、時間が無い事が解る、、。、その焦りを誘発する

、、挑発以前からの、、顔らしい事が解ってくる、、。、、でも普通殴られたらダメージで、、寿命が縮むはずなんですけどね、、。

、、、ありえねー、、と思った、、。、、そんな奴いないはずなんですよ、、。

、、おかしい、、変になると感じた、、。、、そんなな繰られて余裕の顔をしているわけが無い、、。

、、、ところが、、ゲームではそう言うことになってしまう、、。チョット違う所から価値に来られる敵と言う者が生まれてしまう。

、、そいつは、、唾を飲む奴だ、、という気配が漂ってくる、、。、、意味が解らない、、。

、、、そいつは、、何の系統だろう、、?、、ドイツ系でしょ?、、、ガッツ石松さんのモデル?

、、それとそいつのパンチの重みが、、違う、、。取り持ちのように粘りつくようなパンチを避けるのにやっとの状態、、。

、、次第に、、闘志が失せて負けるようになっていく、、。とにかくレバーが反応しないんですよ、、。

、、突然血合い切りの小速いパンチが、、きたり、、打てば血合い切りのパンチが避けられない仕方でかえってくる、、。

、、、顔と、、音の迫力、、沈着冷静な目つき、は、、非常にまいった、、。


、、後でわかる事だが、、レバーの反応なんですよ、、大きな謎がある、、。

、、、こいつで、、最後は、、かなりまけた、、、。

、、次のサンドマンは、、非常に簡単で痛快に楽勝できるチャンピオンの敵だった、、。
113、ミジンコ:2009/10/11(日) 21:02:18
そんなな繰られて >>そんな殴られて

チョット違う所から価値に来 >> チョット違う所から勝ちに来

取り持ちのように  >>  トリモチのように


5000円、、?  一回50円、、。


スーパーパンチアウトでは、、初めは2回目のロッキー・クマゴロウで終わりつづけた、、。

、、次にやりに言ったときは、、3回目のドラゴンチェンで終わった、、。

、、はっきり言って、、スーパーのほうは、、はまらなかった、、。、、殆どやっていません、、。

、、マッチョマンからは一度も負けることは無かった痛快キャラだが、、

、、、最近、チョットやりに言ったとき、、2回目で負けるようになっている、、。


、、、わざと、、ドラゴンチェンのけりを喰らってみる遊びをやってみたけど、、

、、血合いが切れることが解った、、、。、、、謎です、、。
114、ミジンコ:2009/10/11(日) 21:46:02
ロッキー・クマゴロウ  >> そいつは、、2回目は初心者にとって意味が違う、、。

、、こいつも二回目は訳のわからない、変な間のある、、タイミングの血合い切りのパンチが来る、、。

、、こまったのは、、そいつのボディのパンチ、、、。、、ピッツァ・パスタと似ている、、。

、、何でそんな奴の巨体のボディパンチが避けられない、、? 喰らったら怖くなる、、。

、、更に俊敏なしゃがみアッパー、、これを受けると、、異次元に入る、、。

、、、最後にあたりまえのことも出来ずに、、負けている事に気付く、、。

、、そいつの間抜けな顔の意味が変わってくる、、。

、、、やはり、、初めに見たときの油断できない緊張感の正しさを悟って、、

、、やはり、ロッキーは怖かったと、、見かけとは違い、意外に弱い奴と思われたのは

気のせいだった、、そいつはやはり強かった、、調子よく思っていた奴ではなかった、、と

、、一回は反省する事になる、、。

、、、、非常に勉強になるものを感じた、、。


、、非常に変な威圧感があって、、あたりまえのことも出来ない、、。
115:2009/10/11(日) 22:07:51
何でそんな奴の巨体のボディパンチが避けられない >>

しっかりと念入に的確に、空手の練習というか充実したパンチ、、が、、

、、避けたつもりでも、レバーが反応しないというか、、何故か中っている、、。

、、、その時に、、意のままにならない何かを感じながら、、迷宮に入っていく、、。


、、一回目はそんな強い奴じゃない、、、パターンが決まっている奴なんだが、、。

116:2009/10/11(日) 22:19:37
クラシック・ジョー、、、?

、、、ピストン・ハリケーン、、?

、、ゴールド・ボール、、?

、、、キッド・クイック、、?

、、ピッツァ・パスタ、、?

、、、ミスター・サンドマン、、、?

、、、名前は何処から来ているの、、?


クラシック・ジョー、、柿みたい、、。、、、ベテラン・プロボクサーみたい、、。

、、ジャズの歌手みたい、、。、、、前座みたい、、。、、プロの大物にも見える、、。

、、人生を捨てた暗い人に見える、、凄く怖い、、マフィアにも見える、、。

、、まだ何も解っていない投げやりの人にも見える、、。、、非常に思慮深く受身の人にも見える、、。

、、筋金入の喧嘩屋にも見える、、。

倒れ方が、大事件の事故のような光景、、。
117:2009/10/11(日) 22:48:30
それが解らないと、、、非常にうっとおしい、、選手です、、。、、イライラしてくる、、。

、、見方が解るかどうかで、、意味が全然変わってくる、、。、、初めで決まる、、。

、、、猿のように見えるのは、、非常に稀な状況のときに見せる顔のはずだが、、連続して繰り返されるところに

意味が解らなくなる泣き所がある、、。

、、初心者は、、やり過ぎる事が出来る、、という、、メリットがあるが、、。


、、次の、、ピストン・ハリケーンはそうはいかない、、。

、、なんか重みがある、、。、、カモンが来ると、、ヒットしたらダウンすると、、見かけによらず意外に弱いと思う、、。

、、、ヒットしない場合は、、避け方がわからない初心者は、、絶望する、、。

、、パンチの連打を喰らい瞬く間にダウン、、、。、、やはり、戦いは厳しい、、と、、明け暮れる、、。

、、打ち込んだときの顔が、、不気味で、、威圧感があり気後れする、、。

、、しかし、、打って避けているうちに意外に適当に勝てる事が解ってくる、、。

、、、意外に、、本当に倒れて、、真面目に起き上がり、、一生懸命戦っている事が、、解ってくる、、。

、、叩きのめした分は、、それなりの効き目がある実感が湧く、、。

、、3回倒したら、、本当に、、かってしまった、、。

、、、こんな凄い奴に勝てるのか、、?

、、素直にダウンしてねっころぶんだよな、、意外だな、、。

、、私は、、強いのかな、、?

、、相手が真面目なボクサーの喧嘩とは縁遠い意外な人、、意表をついている、、。

、、相手が手加減してくれているのかな、、? 、、そんな馬鹿な、、?

、、、どのように考えるべきか、、? 、、奥が深い局面だ、、、。
118:2009/10/11(日) 23:00:43
、、具志堅選手じゃないですね、、、少し似てるけど、、具志堅選手の方は、もっと細いイメージ、、。


、、次の、、ゴールドボール、、、。、、こいつも、、なんとなくやれそうだ、、。

適当に打つと、、かえってくるパンチが違う、、。、、なんかやりたくない苦手というか、、

、、非常に怖い人に見える、、非常に苦手、、、打ってあたったとき、、頑丈な強そうな人の反応というよりは、、

、、もはや、、違った、、狂気の領域で、、反応している表情、、関わりたくない、、。

、、でも、、なんとなく、、通せば勝てるかな、、?

、、カモン、、適当に当てたら、、相手は、、ダウンした、、。、、いけそうだ、、。

、、体力がなくなりダウンした、、。、、このゲーム、、糞ゲーだ、、。

やられた、、先ず此処で、、一気に減らす以前で、、前のピストンの体力が減るという筋書きだったか、、?

、、、商売旨いな、、このゲーム、、。、、だから回り込んでダウンしていたんだ、、。

、、何だ、、全然強いや、、やる気しない、、気が遠い、、いいや、、、。


、、そう、、此処から先は、、パターンの問題であるが、、実は、、違った迫力の相手である事に気付く必要がある、、。
119:2009/10/12(月) 10:38:03
、、、ゴールドボールという奴、、良く見てみると、、キチガイのようで、、殴りがいがあるようで、、

、、うまくいけば、、、避けて適当に打てば、、勝てる事があり、、

、、うまくいかなければ、、カモンの助走アッパーを受けて、、ダウンを繰り返し負けることがある、、。

、、解らない人は、、どうなるのかハッキリしない面、、。、、非常に不安定な面、、。

、、、あんなキャラクター相手なのに何故か神頼み以上の何かを抱かせさえする、、。

、、よく見てみると、、ゴールドボールという奴は、、太っちょな敵は初めて、、

、、太っちょなのに、、何故か様子を伺うような確かめるような打ち込みをして来る、、。

、、目つきが非常に自己愛的ないみで何様だと思わせる挑発ぶり、、。、、太っちょの癖して、一番小刻みな動きが速い、、。

、、写真が、、面倒見てやるよという印象、、。、、非常にザコ扱いしたいが、、受身でないとはん永久的に打ち込めないようになっている。

、、倒れるときのりアクションが、非常にオーバー、、というか非常に大事そうに倒れる、、。ピストンと対照的、、。

、、叩いても勝つまでは、挑発的な顔に見える、、。、、解らない限り非常に神経をすり減らす相手、、。

、、そして、、非常によそよそしく、、疎外感を何故か植え付けてくる、、。

、、、倒れると、、さも当然であるかのように、、さっさと先を急ぐような小刻みな動きに変わる、、。

、、あれ、、っ、、?こんな奴だった、、?、、負けたとき、、プレイヤーの存在感が消えうせて尚且つ、、

、、、よそよそしくも、、チョット気遣ったような、、挑発的な強さの誇示の顔を残す、、。

、、運命がどうなるかわからない、、出きるだけ解る事無く、、さっさと勝ちたい相手、、。
120、↑よく見てみるとクマじゃない謎の人:2009/10/12(月) 10:58:37
ロッキー・クマゴロウ、、、?

ドラゴン・チェン、、、?

ウォッカー・ドランケンスキー、、、?

グレイト・タイガー、、?

スーパー・ボディービル、、?

、、、初めにはまったのは、グレイト・タイガー、、、次に2回目のロッキー・クマゴロウ、、

最後は、、2回目のスーパー・ボディービル、、

、、これ、、解ります、、?  、、コズミックホラーですよ、、、。

、、恐らく未来に現実に出て来る以前から、、作成されたものと思われます、、。

、、格闘の領域は、、まだそこまで来ていない、、。

、、クマゴロウだけ、、、相当するとすれば、、ビックバン・ベイダーがそれ以上の実在人物として

登場しています、、。ムーンサルトプレスをやる奴です、、。イノキにも命中している、、。

、、ドラゴンチェン、、については、、そのレベルの血合い切り剥き出しのチベット系は、見ないです、、。

、、連中は実際には血合い切り以上のことを考えて、、血合い切りにはまらないから、、。

、、血合い切りに、、はまった奴が、、ドラゴン、、。、、ルパン3世のゴエモン見たいな奴、、。

ウォッカー・ドランケンスキー、、こんな奴、、どうでもいいですね、、、あんまり気にした事無い、、。弱いというか、、単純というか、、

、、なんと言うか、、
121:2009/10/12(月) 11:45:50
ウォッカー・ドランケンスキー 、、大物の人相の人ですよね、、非常に哲学的というか、、

、、中国の大物というか、、、ロシアでも、、大物というか、、。、、男なのに、切れ長の女性の方面の人相、、、。

、、英知の象徴である鷹を思わせる人相、、。、、体つきも、、逆三角形のマッチョ、、。

、、良く見てみると、、躁鬱質というか、、分裂質の霊感の人である事がわかる、、。

、、良く見てみると、、女の方の人相から来ている、、。

、、、テンションと速さとペースが違う、、。

、、問題なのは、、何を考えているのか解らない、、。

、、、非常に意味不明で、、さっさと終わらせる事になる相手、、。

、、下町の若い喧嘩屋から来たセンス、、。

、、ロードウォリアーズの心不全による今は亡きフォークの方のセンス、、、。(チョット凍りつく)

、、普通、、酔っ払いが、、試合をこなすというのは、、変なんですよ、、。

、、酔拳か、、、プロレスラーの藤原選手くらい、、、。、、ボクシングですよ、、?

、、自殺以前ですね、、、。、、美男子で、、感傷的ですが、、違う所で登場してきている、、。

、、血合い切りに近いところから渾身の力を込めたボディを入れてくるんです、、。

、、、アッパーカットもすばやい事が解る、、。、、天性のセンスから来ている事が解る、、。

、、ストレートとボディとアッパーだけで成立つ技の少ない選手、、。

、、、何といってよいか、、ボディを打ち込んでくるときの、、顔ですよね、、

、、ストレートでけん制して来る時とボディの打ち込みのときの、、表情のギャップが圧倒的というか、、。

、、これに、、圧されたら、、圧殺で終わります、、。

、、トータルでみると、、やばい奴です、、。
122:2009/10/12(月) 12:14:31
、、、ジャッキーチェンのプロジェクトAの海賊の親分、、スゲー早い化け物級の奴、、。

、、サモハン・キン・ポーも、、やられかけた、、。、、ジャッキーとサモハンとユン・ピョーの3人相手取り非常に険しい死に物狂いの領域に追いやる奴ですよ、、。

、、勝男から手が出る方面の人、、。分裂質だが躁鬱質の人を束ねてやっつける所から来る人、、。

、、この場合、、飲酒した違った圧倒的迫力で通す事で売りにするロー親分の変形の単独のもの、、。

、、大抵、、資産家の人で、、人にやらせる方のタイプの人、、。、、使われる方は、、無茶を押し付けられているような気がして、、

、、食い違いが起きるが、、本人は、、天性の資質で、、無茶でないと思っている、、。

、、、根っから躁鬱質の集団を蹴散らせて当たり前であると腹のうちでは思っている人に見かけられる、、

、、基本的に、、見かけは素朴であるか、、派手であるかに見方が分かれる、、。


、、いつもは躁鬱質を脇役にして千人切りしてきたが、、このゲームでは何故か躁鬱質の領域に押し込められているので、、

、、躁鬱質の領域の一人に混ぜられているので、、仕方なく変形の捻りとズラシを入れたという事、、。

、、非常に地獄を見るたえ難い信じがたい境遇ではあるが、、それなりの工夫を忘れない賢さだけは変わらないというか、、。


、、そいつのストレートが、、何故か破壊力がある、、。、、怖くなる、、。

、、更に、、エグルようなボディが、、精神的なダメージに繋がり、、やる気がなくなる、、。

、恐ろしく意気消沈し、、憂鬱になるものを感じさせる選手、、。
123:2009/10/12(月) 12:38:48
↑非常に痛みと恐怖が残るものがある、、悪夢の人、、、。


、、、よく考えて見たら、、躁鬱質の中で、、パンチの質が見かけとは裏腹に違う所から来ている、、。

、、何かがずれた、、違和感を感じさせる、、。、、勝手が違うものを感じる、、。

、、非常に混乱し、、おちつかなくなり、、解らなくなる魔力を秘めた、、怖さと強みの威圧感を感じさせる。

、、、顔が、、洗練された闘争心剥き出しと、、破壊欲を剥き出しにしたものであるものを見る、、。

、、、ところが、、そいつのしゃがみアッパーがチョット、、あれっ、、? と思わせる、、。

、、この人、、他動症かな、、? 、、受けても、、あんまりきいていないような気がして、、。

、、あれ、、?、、分裂質、、?

、、しゃがみアッパーだけ何か違うんですよね、、。

、、何故か軽いんです、、。

、、、ストレートやボディの強みが何処から来るのか、、?

、、ストレートやボディとしゃがみアッパーが逆転している、、?

、、ストレートやボディがフックやアッパーのハイテンションでしゃがみアッパーがストレートがジャブのセンスでやってる、、?

、、コズミックホラーです、、、。

、、、ヒネリが入りすぎ、、。、、徹底的に、、変形、、改造、、。
124:2009/10/12(月) 12:59:00
でしゃがみアッパーがストレートがジャブのセンスでやってる、、? >>間違った、、

でしゃがみアッパーがストレートやジャブの軽いセンスの逆さになってる、、?


、、つまり、、解らなくなるように出来ている催眠キャラである事が解ってくる、、。

、、これ、、軍から来てまっせ、、!、、特殊訓練をつんだ領域の、、、ヤバイ、、、。、、皆が死ぬようになってる、、。

、、よく見てみると、、単純なようで全然大幅に際限なく違っちゃってる、、、。

、、、これ、、CIAが入った、、、。ちょうど、、人体実験、、ロボトミーが終わったときに、、

、、出まわったゲーム、、80年代初め、、、。、、何でこんなときにこんな凄いのが既にある、、?

、、大きな謎の問題提起、、。、、この時点ではとにかく、、気質と系統が細部までくまなく知り尽くしたところから、、

、、最大のひねりとずらしの工夫が、、何処までも込められている事がわかる、、。


、、知るほどに非常に怖くなって来る異次元に通じたキャラが、、3番目に来ている、、。

、、、普通の人は、、解らないです、、。、、作成者、、誰、、?

、、おっかない所から来た操作ですよ、、?、、人体実験が終わるや否や途端にその領域に来ている、、。

、、オープニングのネームの書き込みのとき、、違った所から響く、、切ないメロディーであるという木霊があったんですよ、、。

、、取り返しのつかない、、手後れの、、領域で響くメロディー、、というか、、。

、、、とりあえずこの話、、保留しておいて、、さらに、、ウォッカを突っ込んで見てみよう、、
125、白からす黒ひつじ:2009/10/12(月) 13:51:44
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9 グラディウス 神話的にも武器的にも、最後ロボトミー
 
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88ドラゴンクエスト 
人身御供の下の集合的教義の共有というか

このウィキでページ「ヒノーズ」を新規作成する ハイスコアラー *ジョイフルランドヒノーズ下井草店(東京)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%BC
>>94
、、実は、、パソコンの領域で、、魚の代の方面のゲームが盛んだったんですよ、、
、、パロディウスが出る前から、、それに相当するゲームが、、あって、、アーケード以前にその領域がマニアだった、、。
、、実は、、パソコンを玄関に返したが、、パロディウス以前の領域のゲームで、、マニアすぎてやる気なかった、、。
、、、非常に、、詳しい、内部情報に通じた奴でもあった、、。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88!!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%84%E7%9F%B3%E6%9D%BE ガッツ石松
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B7%E5%BF%97%E5%A0%85%E7%94%A8%E9%AB%98 具志堅用高
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%98%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89フォークウォリアー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88ビッグバンベイダー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E4%BA%94%E3%82%A7%E9%96%80_(%E3%83%AB%E3%83%91%E3%83%B3%E4%B8%89%E4%B8%96)ゴエモン
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88AプロジェクトA
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E6%83%85%E5%A0%B1%E5%B1%80 CIA
126:2009/10/12(月) 14:00:36
、、、非常に違った所から、、巧妙に操作が起きている事が解る、、。

、、パソコン、、、アーケード、、、ファミコン、、、。

、、何処まで念入にやったか、、、?

、、、トップハイスコアラーの店まで違った所から、、置く事をしでかした、、。

、、ゲームや、、パソコン雑誌ですか、、。、、そして、、あの糞酢さぶ、高橋名人とか、、

、、のマスコミ操作、、。

、、違った所から変な仕方で浸透させる事をやった、、。

、、ローマ系の触手系の闇の働きかけですね、、。
127、↑MKウルトラ:2009/10/12(月) 14:29:44
、、2ちゃんも一緒、、というか、、それどころじゃないか、、?、、、もっと凄まじい、、

、、血合い切りで、、数人、、違った所から、、既に、、指一本触れずに、、殺していると思われる、、

、、削除整理板関係者や、、包、、や、、黒幕、、総会屋、、等と思われる人物が、、数人既に居る、、。

http://en.wikipedia.org/wiki/Project_MKULTRA 日本語無いですね、、。

http://inri.client.jp/hexagon/floorB1F_hss/b1fha666.htmlヒトラーの「究極兵器」〜「ナチス」と「オウム」を結ぶ黒い影〜

>>107 血合い切りあいの習慣、、。、、やったの、、初めはヒノーズ、、対戦作った、、

しかし、、他の会社が特許取ったと、、友人から、、聞いた、、。

、、、魚の代、、トラブル作って、、放り出す、、だけの奴等、、にすぎない以外の事は一度もあった事が無い、、。

、、博之の関係、、2ちゃんの関係を見ても、、それは解る、、。、、大した連中じゃない、、。

、、やってくれたのは、、カプコンか、、、。、、非常にアダルトの領域と精神医療の患者稼ぎに貢献してくれた、、。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3 カピコン

、、私が、、対戦狂の連中を、、あのように言うのは、、非常に妥当です、、。

、、取るに足らないというか、、ボクシングやプロレス観戦と、、一緒のクラスですが、、

、、面白いが、、水銀灯方面の奴のアナウンスが煩い、、邪魔、、、。

、、、対戦、、努力ではなく、、違った所にある、、、私は知っている、、

、、尽くされがたの資質の問題であるという、、闇の方面です、、。

、、初めから勝つに決まっている、、ガンダムでも、、二人相手取って後ろ向きながら勝つ奴がいた、、。

、、僧言う猟奇の方面から来ている訳です、、が、、位置付けとして、、

、、全然大切でもなんでも無いという事は、、弁えられた方が良いでしょう、、。

、、、最後に、、集合的劣化の方向付けの位置付けとしてありえたに過ぎない、、と言う事、、。
128:2009/10/12(月) 15:31:13
、、対戦、、、ヤキソバ、、、ソーキソバ、、のもの、、、。

、、闇のものです、、、。

、、、挑発的なものの気のアニメが多くなるのも、、その流から来ている、、。

、、、、MKウルトラの系譜のものです、、。

、、最後にあるのは、、闇の受胎の方面、、多くのアダルトアニメがある、、。

、、最後、、インディオとローマの系統に取り仕切られる以前で、、、。

、、はまり込んだ奴がゲームの全貌に気付かないのはチベット系とローマ系の操作から来ているな、、。

http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/occult/1233196080/523-528  >>73 

、、アダルトの方面、、実は、、まだ、、突っ込んで触れる事が無い、、。

、、、でも、パンチアウトを見れば、、アダルトの方面以前に、、そんな究極に突き詰めた領域を手始めに公に公開していた、、と言う、、。

、、ゲーム業界初めの頃に、、ほぼ操作の要所は、根本的に完了していたことが明らかになったのは、、最近の事である、、。

、、、違った仕方で見せる以前の、、出し物とそのタイミングの図り方は、、チベット系、、

、、西太后のやり方ですよね、、。

http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/baby/1222699025/231-257

、、、ウォッカ、、人体実験が、、組み込まれている、、。、、一般人は、、目の当たりにして解らない、、。

、、病人を、、一般人に普通に見せて、、闇の進化の操作の為に組み込んじゃう、、。

このレベルの操作のやり方、、西太后、、チベット系、、、精神医療の、、リンクの典型、、。

、、闇の進化の隔離による闇の働きかけの方向付けの、、魔術的、、営み、、。

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/uranai/1174437858/498 闇の系統と系列の殲滅の対策の管轄の出来事の領域なんですよ、、。

、、当然だろ、、?、、、進化の次元で、、変なことやりやがってやってきやがったんだから、、。
129、ミジンコ:2009/10/12(月) 16:30:22
、、やっぱ、、アーリア系のトップの方だが、、魚の代で、、黒魔術の働きかけの血合い切りの気配がくるか、、。

、、、そうなるし、、そういうことするようになってるということは、、。闇系列だ、、呪代行の方面の究極だった。魚の代はすべてあれだ、、。

、、階下のカラクソも、、急に血合い切りをしだしたし、、。、、触手系統気質、、。

、、2ちゃん、、血合い切りを始めたか、、せいぜいあがけ、、。、、差し引きと分別とツケの問題や、、

、、最近でも、、政治家が、、違った仕方で亡くなられました、、。、、そして、、それ以前に違った仕方で亡くなられている人が、、

、、3月辺りから増えている、、。、、20歳くらいで、頭痛を一月訴えた後脳内出血で他界されるとか、、。

、、恐らく、、国会と、、皇居の所に、、又は、、天皇や国会が空いているとき、、又、、気を使って違う地域に核が落ちるんじゃないですか?

日本人、、取るに足らなくなったということで、、魚の代も居ると言う事で、、。

、、受胎や生殖の可能性を、、与えられなくなると言う事、、。

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1174920756/360-374

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/uranai/1250729162/1-47 ローマ系統、、。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/uranai/1254872840/13

MKウルトラ、、それ以前に人間改良政策、、悪人を善人に、善人を悪人に、闇系を真正系に、真正系を闇系に見せかける操作
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/uranai/1194338060/185-455

http://changi.2ch.net/test/read.cgi/uwasa/1223799150/l50x  精神医療の揺り篭から墓場までの大量虐殺、、

、、精神医療、、チベット系の、、拷問好きの西太后の次は、、民主主義の一般人にひそかに行なう事をやって、、

、、、次は、、ローマ系の働きによって、、闇の喜びを分かち合う以前の働きかけを行う為に設置されたのが、、対戦ゲーム、、。

http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1206375108/111-114 アトランティス文明 エノク書

、、インディオ系とチベット系、、アーリマン人種、、旧支配者、、アドレナリン系統、、

、、ドイツ系とローマ系、、ルシファー人種、、、666大いなる獣、、ドーパミン系統、、。
130:2009/10/12(月) 17:04:20
↑魚の代は触手系と同様の混乱と食い違いの原因、、、違う所から来たうそつきの究極、、。

、、水銀灯と、、真紅のつながりも同様かな、、?、、現在、水銀灯は平常だが真紅がでかく硬い糞の固まり状態、、。

、、ローマ系、、、か、、、。

>>124 続き、、。

、、インディオの標本の発想ですね、、。、、標本を改造変形していくと言う発想、、。

、、標本の研究が本格的に為された痕跡でもある、、と言う事、、。、、パンチアウト、、。


、、、パンチがあたると、、何か問い掛けるような、気難しい表情で反応する、、。

、、意味としては、、何故私を殴る? 私には深い理由がある、、とか、、ですか、、、。

、、そのくせ、、叩き込んでくるんです、、。、、そんな顔をされても、、非常に困りますよね、、。、、どうしろ言うんだ?と思う、、。

、、非常に多くの意味をもたせる、、、操作の研究がなされていることがわかる、、、。

、、、非常に苦悩に満ちた表情、、、。
131:2009/10/12(月) 17:17:01
、、人によっては、、おお、、効いてるな効いてるな、、と思うかもしれないが、、

、、、それでも、、機械的にひたすら打ってくる、、。


、、私の場合は、、、いつも、、ボディを打ち込むことにしている、、。

、、ボディを受けた表情は、、非常に苦しそうですよ、、。

、、、試しに、、ボディをひたすら打ち続けたら、、本当に嫌がるように、、

、、ストレートで逃げるように、、かえってくるんです、、。

、、、初めからボディを連打した場合は、、僅差の体力差で、、ダウンする事になる、、。

、、量目をつぶって、、全力で、、硬い糞をふんばるような表情ですね、、。

、、、感触としては、、なんか非常に柔らかく軽いものをたたいている感じ、、。

、、非常に体験に於いて対等でないキャラ、、。、、分裂質を躁鬱質に見せかける操作の試み、、。

、、、闇の隠蔽と共有の働きかけ、、、のもの、、。
132:2009/10/12(月) 17:28:01
、、、私、、そいつの事、、後少し調べる事がある、、その強さのグレードの上がり方、、。

、、まだ見ていない領域がある、、、。

、、パターンが解ったら、、非常に簡単なキャラ、、単なる、、思い上がった酒飲み、、のなれの果てと言うか、、

、、、といういみも、、含まれている事が解る、、。、、非常に体験に於いて対等でないキャラだった、、。


、、、私は、、遠い記憶に、、思い知らされた心当たりがある、、キャラなんです、、。



、、スーパーパンチアウト、、実は、、アメリカ版と、、日本版の、、2種類ある事が解る、、。

、、当然、、アメリカ版が面白かった、、。、、腕が上がるし、、解りやすい、、。

、、此処から操作が起こった、、。、、レトロゲームでやった奴はわかる事になる、、。

、、何処から操作やった、、?、、食品から、、もう一つは、、貧富の差から、、。

、、アメリカと日本を行き来する人、、考える人、、知っている人には、、隠れた意味も、、

、、、伝授されるようなカラクリが仕組まれていると言う事、、。
133:2009/10/12(月) 18:10:21
、、、特に、、違った所から来た、、ロボトミー等の発想のカラクリのもの、、。

、、中には、このゲームに手を出すなと、、回り込んで戒める種類の、インディオ系などの、、

、、闇の系統も、、居るかもしれない、、。
134:2009/10/12(月) 18:15:24
、、そして、、闇系列も、、そう言う種類のが居る事だろう、、。

、、特に、、この場合は、、基本は、、人身御供から来ている、、。

、、更に、、違った所から行なわれた種類の、、進化の人身御供の営みの機会、、。

135:2009/10/12(月) 18:40:13
、、、魚の代、、、殲滅ですね、、、。、、殲滅が終わったら、、

、、、魚の代の原形は無いが、、、魚の代だったと言う階級付けで配置されると言う事、、。

136:2009/10/12(月) 23:21:50
、、、魚のアーリア系の闇系列から発破が来ているが、、、人を襲ったり、、

人を襲うようにけしかけちゃだめだよ、、、
137魚の代のヒエラルキー↓:2009/10/13(火) 21:20:29
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: : : : : : :.,.:‐''ー:::..,,,__゙'‐:.,,. : ':,' : : ゙,: ゙;':,. : ,:',:'.,','l ':'.、':,__,.::,゙;゙,:' : :  ,:゙ : ,.;; 梶木(カジキ)
      ∠ -イ::/|::|:.:.:l:.|    /,. -y' /   / /   / / /      l
      .:.:.:.:.:.l:::l:.|::|i!、:.:.ヘ  :/   ::| /   / .∠ィ彡イ 、ィ/       |
     .:.:.:.:.:.:/:/:.:|::|!:lヘ:.:.:ヘ:.:.|  ( l/l  /| /ー=圷、 ー- ミ|   /     !
    :: .:.:.:.:/:/:.: |::|l::|∧:.:.:.:圦 ゙ー' l |   | l/    | 心、ノ.|   /   / !
    ' .:.:.:.:|:::{ : :|::|.l::|__,ゝイ   `ゝ ∧ | l!    V少'"` |  / /./ /| /
      :.:.:.:.:ヾヽ/|::|.|::| /^l|      ∧ |.           {. |ノィ / レ
゙、    :.:.:.|:.:.:∨ |:」.|::|,イ! l!       ヽ!          {ヽ|  レ'
 | l   :.:/|:.: /::/:.:/三三}=┐   、    `          弋`
 | |  ::/ .!:./::/レ'^寸三三三==┐ ヽ        _    , -‐'´
./ ,/! ::/  レ':/,イ三ヽ`ヾミ三三三==┐>、      `/
ハハ:. :.:.:.:|:|:.:.  :.: .:|/'7:.∠二.、ヽ  :{ヽ:..:l´.]:. :/_ ̄ヽ:.}:|    :} |  }: !
        V:.:.:.:|ハ:.:.. :.:. :.|_/_´____ ヽ .∨\く }:/___ ∨   .:/:リ  ,リ}.|
        ヽ:.:.:ト:.ヽ:...:.:.:.小{¨{[:r::ィ.示`  \:.{  ´不_r::ィi丁フ.′  :/: / //ノ′
        }:.:.ハ:.ト、:.:.:.:.{ ` く辷.ル    \. ヽく辷ツイ/   ./: / /
       /:./:小:ト、\:.:ヽ                 /   /:/: /
       ノイ{|:.:.|:.:|:.:`ヽミ‐\        |       /- ブ:.イ:.:.l{ {
          从!:.:ト、:.:.:.:.:.:∧  r=、、    ′     ,,.‐, ‐ 7:|:.:.|:.:.:小、
         ヽヽ{ ヽl:.:.:.l::/ト、 ヽ ヽ .._    _.. ,〃' /  イ:::|:.:ハ:.:八
            }:./l::i:.:!::|\.}  |    ̄    i  { .イ::||:.::|/ j/
           ノ ヘl::|l:.l:::|::ト:.|  |          |  |lレ|::レ!:::|
                 |::|{`!::|::|:}:|  |>、 _,..、イ|  !|イ|::| !:::|  黒鯛(くろだい)
138:2009/10/13(火) 21:21:48
↑虚業方面の人ですね、、、。
139:2009/10/14(水) 02:21:30
、、魚の代に対しては、、軍が動くだろう、、

、、何やってきた、、お前達、、。、、色々科学的にも、、

、、調べる事が出て来る、、医学的にも、、犯罪学的にも、、、。、、殲滅以前で、、、。

、、どいつもこいつも、、血合いきりのプロ、、。

、、魚の代、、、ロボトミー、、暗殺の系統である事を明らかにしている、、。
140、ミジンコ:2009/10/14(水) 02:25:43
魚の代、、完成された呪代行の、、先の領域、、、と言う事になる事が解る事になる、、。
141、ミジンコ:2009/10/14(水) 02:29:56
>>127、、削除整理板関係者や、、包、、や、、黒幕、、総会屋、、等 >> ミオンも入るだろ、、


さっき、、ミオンの方から、、裏2ちゃんで、、血合い切りの発破が来て、、パソコンが止まって壊れかけた、、。


、、あいつも、、数人、、、人を殺しているはず、、。


、、まぁ、、2ちゃんだから、、そう言う連中は沢山居るわな、、
142、ミジンコ:2009/10/14(水) 02:34:13
、、当然、、日本そのものが、、先ず、、最初に、、あれだ、、。

、、こんな暗殺の伝統の国、、と言うことで、、、。
143,:2009/11/01(日) 18:09:56
,
144,:2009/12/04(金) 12:38:21
,
145,:2009/12/25(金) 14:40:35
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146
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