keyシナリオ批評スレッド #3

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722日本酒
>>718
なるほど反省しすぎたワケですね。
うーん、だけど、ゲームに深い世界観があった方が楽しいんじゃないかな。
それを必要以上に語りすぎたのがAIRとするなら納得いきますぜ。

もともと、「ある程度」と限定してしか評価してないんで、
AIRを失敗作とする主張は多いに検討すべき課題ですなあ。

それともギャルゲーには萌えしか必要ない?
そこまで言い切ってしまうのも、もったいない話。