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keyシナリオ批評スレッド #3
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691
:
日本酒
:
2001/07/24(火) 06:08
>>687
「萌え」の定義を先にやっておけばよかったね(笑)
普通は、キャラへの愛情だけを「萌え」と呼ぶんだろうけど、
私はもっと包括的な概念だと思ってるんで。
ONEでゲーム性のある選択肢という方法論を身につけたわけで、
それをAIRに還元出来なかったのはたしかに疑問。
KANONが売れすぎて迷ったんでしょう。
そして何が売れるかという論考で、ストーリーが良かったからと早合点
した……。