keyシナリオ批評スレッド #3

このエントリーをはてなブックマークに追加
672チーズトースト
>>666
あれは俺の中にある作品への接し方の一部分を異常に偏向させて
畸形的な形態で吐き出したものなので、あまり拘らないで下さい、スンマセン。
あぁいう考えを強く抱いていた時期はリアル工房の頃にあったので、
今書けたんですけど。
ですがエンターテインメントは中心に「何を物語るのか」という意識が
なければ物語の強さを獲得できない、とは今でも思っています。
その意味でKANONはちょっと辛かった。「アンタら、もっと伝えたい
ことあるやろうが! そんな書き方やったらプレーヤーは萌えるだけ
で終わってしまうぞ!」と思ってしまったんです。