1 :
だよもん :
2001/05/07(月) 18:02
2 :
大阪 :2001/05/07(月) 18:05
渡辺隔離スレ だがそれでいい
やりてぇなぁ・・・PB・・・
VRAM8Mで動くのかな〜? 体験版をメッセで買うしか無いんだろうけど…、何時までなら買えるんだろ?
6 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 18:19
渡辺のページにVRAM8MのVAIO-SR9ではだめだとあるぞな。 っていうか,PC-98はだめかの〜。VoodooBansheeが癌のようだし。 自作互換(i810)にビデオカード積むしかないのか…。
新スレごくろうさま〜
はぁ、レヴォのカタログでも買ってくるかな・・・
ウチのはVRAM16Mだけど、前に出たD3Dの体験版は表示が化けたからなぁ・・・
いいかげん古臭いマシンを使ってる奴は新調せよ。イジョ
PU233。終了〜。 マシン組める金なんぞあるかい。
レヴォ行くだけ行ってみよっと。 気合いれないと買えないのだろうか…
14 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 21:33
新スレ立てご苦労様です>1
15 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 21:46
>>6 メモリもそうだがビデオチップがD3D対応(?)でないとまずいんじゃなかったっけ?
ノートの場合だとNeoMagic系は全滅。
16 :
6 :2001/05/07(月) 21:52
>>15 うちはRage Mobility(スペリング自信なし)だから対応してるはず。
D3D体験版も動いたし……。
でも実はノート……。
メモリも64しかつんでない。
だいたい今VRAM16以上ってパソコンがどれだけあるんじゃ。
17 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:07
>>16 でもRAGEは「動くけど、遅い」って名指しで不適格扱いされてるぞ……
ノート型は事実上全滅ですな、アレは。
18 :
11 :2001/05/07(月) 22:09
働いてる時間があったら、当然働くに決まってる。 これでも学生でな。単位死ぬほどきついんだ。レポートも。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/07(月) 22:19
あんがいビデオメモリの要求スペックが高いんだよなぁ・・・ 俺のメインマシンは32MBだから全く心配なしだけど、 ノーパソは8MBだからなぁ。プレステ2の倍積んでるんだが(;´Д`)
20 :
15 :2001/05/07(月) 22:25
>>17 それはノートのMobilityシリーズの事ですか?
ダメであれば、ノートでOKそうなのは東芝から出たGForce2GO
を積んだヤツくらいですかねぇ?
21 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:33
同人ゲームは違法でしょ? なんで盛り上がってるの?
22 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:38
>>20 それもビデオメモリが8MB分だとかなりキツいと思われ……
BIOSかなにかで16MBのメモリを割り当てることができれば、
そのGeforce2GO搭載ノートが切り札になるはず……なんですけど。
23 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:40
>>21 (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚) ???????
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
28 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:48
他人の著作物を勝手に使ったら違法だっての。 そんなこともわからないのか。
33 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:51
ぷぷ。論理的な反論が出来ないからって(くす
違法合法と盛り上がりとどう関係あるん?
>他人の著作物を勝手に使ったら違法だっての。 QOHのどこに使ってるか言って見ろ。
38 :
まこぴすとさんだよもん :2001/05/07(月) 22:53
りーふもkeyもどー人活動を良識の範囲内ってコトで 許可してるよー。 早く新作やりたいよぅ
ネタ?真性?(藁
40 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:54
>>37 まんまリーフのキャラを使ってんじゃん。おまえの目はfusianasaか?
>まんまリーフのキャラを使ってんじゃん。 勝手には使ってないので帰れ。
fusianasa?
オイオイ、ここはネタスレになるのか?(w
どうやら真性の様だ。 ×fusianasa ○fusianasan
前スレの893再来
fusianasa・・・
>>28 leaf.nerv.ne.jp/copyrgt.html
オシリペンペン! ☆
/
(`Д´)_
( )) 彡 −☆
く く
48 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:58
そうだった。ある程度の同人活動はリーフ自身が認めてたんだな。 悪かった。気にせず元の話題に戻ってくれ。
49 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 22:58
どーも渡辺を違法扱いしたい粘着くんが貼り付いているようだな。(ププ
>>48 ゲームに使われたものが含まれていたら君の発言は正しかったが・・・
もしそういう同人ゲームを見つけたら報告してくれ。
51 :
まこぴすとさんだよもん :2001/05/07(月) 23:03
楽しく逝きましょー楽しく逝きましょー ・・・ ・・・加奈子ちゃんが居なくなると鬱だ・・・
52 :
まこぴすとさんだよもん :2001/05/07(月) 23:04
53 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 23:04
厨房はほっとこうぜ。
>>22 GForce2GOでどれだけ出るかなぁ>fps
RageMobilityは遅くても動くだけマシと考えといた方がいいのかな?
自分の非を認める2ちゃんねらって珍しいね マターリ逝こう(´ー`)y-~~
55 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 23:06
56 :
16 :2001/05/07(月) 23:21
>>16 俺6じゃなくて5でした。
6のひとすまそ。
すごい盛り上がりようだったな(藁
>>57 (゚Д゚)ハァ?が連発されたのって久しぶりに見た気がするな。
59 :
まこぴすとさんだよもん :2001/05/07(月) 23:28
たしかに、今上のあゆスレでも 似たようなやつがはっせー はいうざーい
改造してVRAM16以下で動くVerって出来ないもんだろうか・・・(;´Д`) と、ぼやいてみる。
61 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 23:32
俺的にはsage連発の方がウザイが。 ageて叩かれたくないのは分かるけどさ。もうちょっと勇気持とうぜ。
63 :
まこぴすとさんだよもん :2001/05/07(月) 23:39
むしろ唐突にきてあげて去ってく奴も どうかと思われ
64 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 23:42
新作の為にPC買い換えたら…それもなんかねー。 あきらめてパワーユーザの友達に買わせて押しかけラッシュするよぉ。
67 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 23:51
そもそも買えるかわかんないネ。 友達の友達がこみけ良く行く人だからお願いしてみたよ。 渡辺はキツイゆわれた。 >66 スレ主旨と違わんかったらageときなはれ、ゆーことじゃ?
っつか、sage進行で何が悪いの? sage進行のスレなんて腐るほどあると思うが
69 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 23:54
元ネタがさっぱりわかんない・・・ 玲子=草薙ぐらいしか。
瑞希はあすか120%の何とかってキャラのままか?
あさひは、理奈の強キックそのままのような気がするんだが。 由綺・理奈の流れを汲むキャラだと見た
72 :
名無しさんだよもん :2001/05/07(月) 23:59
>>68 リンクしていない人にとっては「どこにあるか探しにくい」という事では?
ところでそろそろ age / sage の話は終わりにしません?
ここはQOH&PBスレなんですし。
>>71 アイドル系か(w
あさひキックはマチュアのレバー入れBみたいに思ったのだが。
ネタ的には千鶴と被るからそれはないか・・・
74 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:07
玲子は草薙ver.前のガッシュさま(?)ver.が隠し…なのかな。 >70 瑞希はQOHそのままっぽいですなー。 新技足すとかあるんやろかぁ。
>>74 やはり「CMピーチ・コス」Verだろ〜!?
Lv3ゲージ技一瞬ってのは悲しすぎるからな。(w
76 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:13
>75 うぉー、切に希望じゃあ。 作ってないんだったら追加でいつか…たのむ、たのむよぉ。
>>1 遅れたが新スレさんくす。この 1 は、いい 1 です。
おっ!?一晩経ったら新スレが。1殿ご苦労さん。
>>76 今回も追加ってありそうだよな、こみパはデフォルトじゃキャラ少ないし。
CMピーチコス瑞希vsとハガレイってのも師弟対決っぽくて 萌えるナ(藁
まあ、郁美が選択画面にいないのはあからさまにあやしいな<追加
81 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:33
兄がいないのもあやしいな
すばるも追加されるとみた。 というか追加してくれ〜ですの☆
83 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:39
兄追加は…あるん? 男キャラは作らんと予想。
84 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:39
85 :
84 :2001/05/08(火) 00:40
あ、言いたかった内容は
>>83 と同じ事な。
リロード忘れた。
>>83 むしろスタンド?
でも、たとえスタンドでも男キャラは嫌だなあ・・・
じゃあ、瑠璃子ベースで兄の想いで登場
88 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:44
瑠璃子の兄への思いみたいにエフェクトで……これでも浮くなぁ。 個人的には嫌いなキャラじゃないけど、 男一人いれるだけでだいぶ雰囲気変わちゃうからねー。
89 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:47
「兄への想い」は良いエフェクトだったと思うが、郁美ではなんか 合わないと思う。
90 :
88 :2001/05/08(火) 00:49
かぶってるやん! 撃つ堕し納
91 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 00:51
まあ、もし登場するとしても、後ろでギャラリーじゃね? 3ゲージ技で、兄の守り、とか言って郁美の代わりにボコ、とかはベタだけど
仮に男も入っちゃうなら、まずは大志だろう。
>>93 そこまで出るなら、夕香・美穂・まゆも出るだろうな
>>93 いや〜そりゃ勘弁やわ、色んな意味で(苦笑
澤田編集長が使いたい・・・(; ´Д`)ハァハァ
97 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 01:10
同意age (;´Д`)ハァハァ
98 :
名無信者さん :2001/05/08(火) 01:24
取り敢えず、今度の日曜のお試し版の3人は、 ・あさひ ・ピーチ ・メガネの女の子 でお願いします。
大志が背景いる?から男無しじゃないかな。 隠れキャラは瑞希粉砕バット所持と予想。
隠れキャラ?運送屋さんとかって出てたっけ? (あんまり情報もってないもんでスマソ)
101 :
国外追放 :2001/05/08(火) 01:48
ビデオがオンボードの僕はどうしたら良いでしょうか。 VRAM:8MB、AGPスロットなし。死のう。
102 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 01:55
大志といえば理奈ボイスに大志使ってた。 エクセレントォ!
103 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 02:15
>(以下、不適当な発言が続くので削除しました) って、PBを最後に発破とはお別れするって事?
えくせれんとぉぉっ!!!
>>101 おれも詩嚢・・・
つーか由宇って保科系なのか?メガネ、ハリセン、関西弁・・・
Lv3技はあかりのクマ攻撃パンダVer・・・
>>105 由宇って委員長系らしいね。
ハリセンと2段空中ダッシュがあるらしい。
でも空中ダッシュは画面の半分くらい移動するので、
低空での連続技はできないそうだ。
あくまで噂だがなー
107 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 11:11
え〜っと、いくみんは、ギルティのディズィ互換キャラです。 あくまで予想。
109 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 11:17
110 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 11:24
「すばる」って誰すかぁ? んなんいたっけ? 玲子編だけに出てくるキャラなら わかりません。玲子編だけやってないんで。 背景に槌谷麗奈ちゃんきぼん。
111 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 11:25
>>110 DC版の新キャラ
と言うか過去ログ読め
112 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 11:32
>>111 新キャラ? そっすか。ドモドモ。(^_^;) けど過去ログ(前スレ)検索したけど
「すばる」1個しかあたらなかった世? しかもそれじゃわからんかった。
こみパ限定格ゲーならべつに男キャラだしてもいいと思うんだけど。 つーか個性バリバリな奴ばかりだからむしろ使いたい(w
え〜っと、南さんのスパコンはGGXのメイと愉快な仲間たちの互換です。 あくまで噂です〜
115 :
国外追放 :2001/05/08(火) 12:23
116 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 12:26
>>115 同感。システム的にはみずほ&太田さんで。
117 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 15:32
体験版を確実にゲットしようと思ったら、 日曜10時に秋葉ってのがデフォっぽいな。 QOH99ん時を思い出す。(ワラ
119 :
名無信者さん :2001/05/08(火) 18:48
あきばお〜とか虎穴は入らんの? あと、池袋だとオマケが付いちゃったりしない?
池袋の虎穴使えねー、レヴォのカタログぐらい置いとけや
121 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 19:22
虎とレボは仲良くないです。 池袋で欲しかったらゲーマー図の下の新宿書店へGo
>>117 え? なに? あーなるほど! 渡辺製作所のPBの煽りページのFAQみたいので、
ですの、ですのとなんじゃいなこりゃ? と思ってたら、そういうことだったわけね?
納得なっとく。も〜〜〜DC版はわからん!!
テレホ揚げ ですの☆
124 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:21
予想では・・・ デフォキャラ 瑞希・詠美・みなみ・彩・玲子・由宇・千紗・あさひ 隠し 郁美・すばる・編集長・運送屋・玲子のダチ*3 デフォは予想ではないけど・・・
125 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:32
コスプレ瑞希は隠しか、技扱いか…。 玲子は初めからコスプレだよね。 まあそれが存在意義だからしゃあないか。 でも別コスプレがあるかもしれん。 あとは神様が降りた由宇とか?
126 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:35
もしかして全員に裏キャラがいるかもね マルチのコス千紗とかオタク支配をもくろむ郁美 ピーチコスの瑞希でも彩とか難しそうだ・・・ 彩ってなんかある?
128 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:38
彩はオタク特有の2面性イベント(画材屋のあれ)を使って なんかつくるんじゃないか?
129 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:40
>>126 真・彩でしょ。
…真のヒロイン…登場です……って。
130 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:40
立川兄はやっぱスタンド扱いででるんだろうか。
131 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:44
でもそんなにキャラ作れるのかなあ・・・ 前にイベントの時に渡辺の人が1キャラ作るのに 1ヶ月以上かかるとか行ってたしなあ。 まあノーマル瑞希や玲子あたりは結構前から出来てそうだし 別げーキャラが隠しの可能性もあるな
132 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:52
133 :
名無しさんだよもん :2001/05/08(火) 23:56
スフィーか・・・ 難しそう・・・ 誰彼は眼中無しのようだし 案外あかりとかかもね
瑞希はともかく二番煎じのキャラは出さないような・・・ 雫以前のゲームからか?
>>132 ゲージ消費コマンドでLvが変わったりするかな?
Lv1スフィーは屈で飛び道具当たらない代わりに攻撃力が低い。とか、Lv4は攻撃、防御の両面で優れるが、スピードが低いとかな。キャラバランス難しそ…無理かねぇ?
136 :
名無しさんだよもん :2001/05/09(水) 00:21
>134 それもむずいのでは? あんま資料とかないしね 誰彼の岩切花枝とか出たら強そうだけど・・・
>>136 それなら、麗子女医も使いたいぞ、(;´Д`)ハァハァ
138 :
名無しさんだよもん :2001/05/09(水) 01:33
>>121 池袋で欲しかったらゲーマー図の下の新宿書店へGo
>>119 はレボで買った場合を言ってるのだろ?まぁ、消費税分はお得だろうが...
レボより秋葉行く方が確実ってこと?
>>139 店売りすんの?ていうか葉がそれ認めるかな
言わない方が良いかもしれんが… 前スレのさりげない情報はネタかな?
Re: ふぁ〜すとふ〜ど メッセ同人担当 - 2001/05/06(Sun) 20:13:19 No.1129 書き込みありがとうございます。 ご質問の「ふぁーすとふーど」が サークル『いつものところ』様、制作の物だとしましたら 5/13(レヴォ合わせ販売)から店頭・通販共に販売開始予定です。 但し入荷時期はサークル様のご都合によりますので きっちり5/13から販売が出来るとはお約束できません。 予めご了承ください。 ※仮にレヴォ開催前に入荷しましても販売は5/13からです www.doujinshop.com/doujin/bbstop.htm メッセの掲示板より
渡辺に、思いっきり「現状のままなら店売りしない」って書いてなかったか?
それはPBのこと。 体験版集は別。
>>124 コス3人組ってどうだろ? 漏れは背景とみた。
南さんがひそかにいつものところの宣伝をしています。
渡辺の雑記が更新されてるな。
雑記を読んで再び思ったこと 枯葉逝ってよし
149 :
名無しさんだよもん :2001/05/09(水) 23:39
てれほあげ
>>145 玲子「プリーズ・ヘルプ・ミー!」
コス三人娘乱入。玲子の対戦相手を袋叩き。
玲子「ありがとう、みんな!」
…ゲーム違うやん。
>>151 は葉っぱ2000で体験版を買った口か?
もう知ってると言ふ事わ
レヴォにはあれも出る筈だし... やっぱ、池袋行くわ...
プリーズヘルプミーよりか、マブカプ2のトロン・コブンの技っぽい・・・と思う。俺は。 コブンみたいにヲタが大量に雪崩れてくる技ね。
南さん、怖っ…。
俺は月華の剣士のあかりの百鬼夜行だと思う。 前から後ろから押し寄せるヲタの群れに南さんが・・・(;´Д`)ハァハァ
んな技、みたくな〜い。もちっと美的なの頼むわ。方向性はいいと思うんだけど。
でも他に想像できないなぁ。 矢印の方へ横縦横縦横縦横縦横縦横縦横縦横って出てくるんじゃない?
スクリーンセイバーでもあったしね<縦横夜行
162 :
名無しさんだよもん :2001/05/10(木) 15:52
age
>>159 ポケファイの春麗のアレ? オーライオーライってやるスパコン。
164 :
名無しさんだよもん :2001/05/10(木) 20:23
パブレ…欲しいけど、絶対こっちじゃ手に入らないんだろうな… 田舎…なんて鬱だ(;´Д`)
ポケファイのサクラの技は無いかなぁ。 マッチョ兄弟に連れ去られるアレ。
>>165 おたく縦横に連れて行かれて(不適切な表現)か?
それでいいのか? ちゃんさまの技か?
167 :
名無しさんだよもん :2001/05/10(木) 23:25
Cレヴォのサークルカット、あさひ( 眼鏡ではない )だったんですけど、 先行体験版の3人の内、1人ってやはり、あさひなんでしょうか? あと、中央通りのサンオーには今日行ったのですが( 秋月の上は行かなかった )、 『“コレ”が入荷する』っていう、はっきりした告知は確認できなかったんですが...?
体験版は瑞希、南、由宇の3人なんですの☆
169 :
名無しさんだよもん :2001/05/10(木) 23:43
体験版はおたく縦、横、雄蔵の3人なんですの☆
うましか〜の術! なんてのがあったこと思い出した。あ〜う〜…。
LEAFに詳しい人教えてください。 ホワルバは純正リーフ作品でこみパとは格が違うんだみたいなことを、由綺ちゃんが 言い張ってましたが、あれってどういう意味なんですか? こみパはどこらへんが 純正じゃないのですか? LEAFにはQOH経由でこみパから入ったのでよくわかりません。
174 :
名無しさんだよもん :2001/05/11(金) 00:53
PIAキャロ作ってるとこの人間が作った>こみぱ
青紫が関与してないのはみんなまがい物。
>173 つうか由綺ちゃんって何者?
カキコして速攻で理解した自分に鬱
Voodoo3なんだが… まあ、テクスチャがおかしくなったら買い換えよう
179 :
名無しさんだよもん :2001/05/11(金) 01:51
>>173 こみパはF&Cから移ってきた東京開発室が作った作品。
ホワルバまでは伊丹開発室(元々のメンツ)が作った作品。
なので由綺はそーゆー台詞を言うのです。
この説明で合ってますかね?
180 :
名無しさんだよもん :2001/05/11(金) 02:45
>>173 上の理由からLeaf作品とは認められていない。
エアフンドシーの作品です。(w
182 :
名無しさんだよもん :2001/05/11(金) 03:14
エアフンドシー? いろんなイミでワラタ
もしかしてあんたら自分のマンコ鏡で見たこと無いの? 鏡に素っ裸の全身を映してオナーニに耽ったりしたことないの?
>>174 -182
なるほど! そういうことだったのですね! これで疑問が解決しました。
強力な解説どうもありがとうございました!
185 :
名無しさんだよもん :2001/05/11(金) 17:35
レヴォ間近age
まだレヴォのパンフ売ってる店ってあるかな?無くしちまったよ、トホ〜
187 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 00:19
188 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 08:20
age
>>189 ワラタよ
早速使わせてもらった、サンクス
191 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 19:26
明日、レボ逝く人いる? 早朝ペナがあるからなぁ。 何時から並べば良いんだろ?????
れぼ逝くけど、カタログの当日購入は今回が初めてなんで
ちと不安なり。
>>191 6時か7時過ぎならまず安全だとおもふよ。
193 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 19:49
CDROMということもあり、そんなに頒布しないようなので 最優先で渡辺に逝くとするか・・・
194 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 20:52
>ALL レヴォで買ってきた人、報告ヨロシク。
買ってきても、ひょっとしたら動かないかも…。 だったら悔しいだろうな。
レボって早朝でもペナルティあるんだよね、確か… 始発で逝くのはやはり危険か?
カタログ当日購入だと既購入者にどのくらい遅れとるかな? 最優先でナベ行って買えるか?
198 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 22:08
>>196 始発で逝ってうどん一杯くらい喰ってから並べばちょうど良い時間になるよ
レヴォ初参加なんだけど朝どこに並ぶんでしょう? もしやアニメイト前の階段に並ぶのか・・・
200 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 22:14
201 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 22:16
>>197 先に列に並んでから、荷物で場所取りしながら買いに行けば良し。
ただ、買いたいサークルのある部屋と別の部屋の列に混じらないように注意。
いつものところはJ41aだよ、「亞美の間」ね。
パンフって何処で販売すんの?俺も今回当日購入初めてだから知らんのよ
203 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 22:19
当日のカタログ販売って何時くらいからなんでしょ?
何かレヴォ質問スレみたくなってきたな(w それだけみんな期待してるってことか
カタログについては俺も聞きたいっす。 あと一時間以内に出発予定なんで。
206 :
名無しさんだよもん :2001/05/12(土) 22:27
>>202 当日、列整理してるスタッフに聞けばヨロシ。
決して広い場所ではないし、売る方もわかりにくい場所で
売ってちゃしょうがないからすぐに見つかるはずだよ。
>>203 おそらく8時ぐらいから販売すると思われ。
>>206 感謝。
相棒は昼参戦なんで早朝並びは一人…それなりに過酷な日々だ
208 :
名無信者さん :2001/05/12(土) 22:53
渡辺製作所の新作ってこみパの格ゲーなんだってな。 みんな知ってた?
>>208 このスレの住民はやさしいから怒りません。たぶん。
>>ALL
レグォ(?)に参戦する方々、健闘を祈りますです! やってみたらレポよろ〜!
>>208 マジ!?知らなかったわ、てっきり電童物だと思ってたのにな。
オシエテクレテアリガトウ(ワラ
俺はプロレス物だと思ってたヨ
213 :
名無信者さん :2001/05/12(土) 23:06
ホントに知らなかったのに…。 酷いやみんな…。
>>208 ワラタよ
ほのぼのしてて(・∀・)イイ!!
215 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 00:57
DirectX8入れなきゃいけないのか・・・。 南さんの曲が雰囲気違うってのはどういうことだろうか?
>>215 俺もQOHのためだけにDirectX7入れたよ。
そういや8なんて持ってねぇや。拾ってくるか。
明日本当にメッセに並ぶんかなー…。 レヴォ早めに切り上げて買いに逝こうかねぇ
鍋オンリー狙いならレヴォよかメッセ安定だな
レヴォ攻略はどうするね? 自分は、 1,インテル帽子屋 2,渡辺製作所 3,ジンジン( “1”だけだったら流し ) 4,CUT A DASH!( 取り敢えず見物 ) あとは考えて無いんだけど、みんなはどーすんの?
ドキュソな質問ですいませんが教えてください。 PBは明日メッセでも購入できるのでしょうか?
レヴォ行く奴はもう寝てるぞage
田舎だから逝けないぞsage
起きてます(^^;
>>220 どっちにしてもフルバージョンのPARTY'S BREAKERは夏コミだから
焦って入手することもないんじゃない?
追記:二時間睡眠で突撃するつもり
226 :
超俺様 :2001/05/13(日) 02:56
ヒマですねー
起動スペックに鬱
既に現地で●夜してるヤツも・・・?
230 :
174.152.32.202.economy.2iij.net :2001/05/13(日) 03:46
現在池袋の漫喫から接続中… なんか回りに同業者が沢山居るんですけど(w
231 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 03:59
>ATIのRage系は(ALL−IN−WONDER128)、 >動かない事はないのですが、いまいちパワー不足です。 >推奨:GeFORCE256以降 。。。うぐぅ 推奨スペック高すぎ… うちのヘボマッスィーンで何FPS出るか非常に楽しみだ
どれ、ぼちぼち逝ってくるか。
モーニングage
なんか亜美の間、かなり並んでるみたいなんですけど… これは気の迷いか、それとも目の錯覚か。
会場の状態の情報キボンヌ
236 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 08:45
よくわからないけど、普段よりは並んでるっぽい。 一番下まで列続いてます。
237 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 11:19
通販開始age
238 :
バカ :2001/05/13(日) 11:29
エラーが出るので何度も注文してたら メッセの人から「100件近い注文が・・・。」って電話が来たよ。 メッセさん、御免なさい。
体験版を買えない人のために。 ノートRage(8MB)で動いた! これでFps平均50以上出る。 時々40前半まで落ちるけど十分出来るよ。 使用可能きゃらは由宇、瑞希、南さん(だっけ)だよ。
242 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 13:48
店売りはしてる?
あ、そうそう。 今のところ瑞希しか使ってみてないけど、瑞希はほぼQOHと一緒。 3ゲージ技は相変わらずピーチだ。 ただエフェクトがかっこよくなってる。 →+中が結構使いやすい。 ただ、キーボードでやると、大と中の間に投げがはいるからやりにくい。 Nが大、Mが投げ、<が中ってことね。
今レヴォから帰ってきたぞゴルァ 今からインストするぞ
>>244 単にキー配列は、先に弟がいじっただけだったぞゴルァ。
……スマソ。
温泉ステージではFps40しかいかねえぞゴルァ
渡辺製作所、違う由宇用ステージ作れやゴルァ
由宇が委員長そのまんまだぞゴルァ
ともかくゴルァ
……失礼しました。
247 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 14:44
ふぁ〜すとふ〜ど いつものところ (総計15サークルの体験版集) レヴォは11時ごろ売切れ メッセサンオーにはまだたくさんあります。 ちなみに今日は神田祭で人が多い
良い感じですか?>PB
249 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 15:09
買ってきた…。これからやります。 うごくといいなあ。
CPU Pentum3の866MHz ビデオカード Geforce2mxで余裕で動く
>>247 そんなに早く売り切れたのか
レヴォに行かないでメッセに行って良かった
253 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 16:59
残像でまくり(うぐぅ
動きが遅い
255 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 17:57
やってみたんで感想。 スペック:K6-2/475MHz メモリ256M VGA:Voodoo3 OS:WinMe キャラアップ画面が汚くなるのはVoodooの現象としてマニュアルにある通り。 でもゲームをやる分には、とりたててそれほど気になるレベルではない。 ゲーム中は普通(スタンドで)FPS58,59位。 炎のエフェクト時に攻撃したりすると、FPS50か場合によっては45位まで落ちる うちでは、温泉ステージで特に遅くなるということは無い。 総じて予想してたよりはよく動くみたいだ。 キャラ的には南さんが格好よくていい感じ。中攻撃とか蛇使いとか。 千紗はフェリシアか?これも面白そうではある。 ただゲームとしてみた場合はどうかなあ…エフェクトはいいんだけどね。 個人的にはEFZの方が面白そう。 まあ体験版なんで、製品版はきっちり仕上げてくると思うけど。
256 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 18:06
ロマンキャンセル搭載だね。 攻撃ボタン全押しで発動。 製品版でも残ってれば幅広い戦いが出来そうだ。
南さんの超必殺技は予想通り。
>>258 -259
時間も同じだし(w
南さんっていったらおしゃぶりしかないのか
262 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 18:26
ふぁーすとふーど狩ってきたよ。 で、早速PB体験版起動。 …だめだ、話にならねぇ。スピードは問題ないんだが、 絵がシャギーでまくりで、もうきたねぇきたねぇ(w やっぱ糞ビデオチップ・Savage2000じゃダメか…。 SUMAのMXボードでも買うかな。割と安いし。 ま、Savage2000ユーザーの諸君は気をつけるように。 ちなみに、ゲームそのものは結構よさげでしたよ(w
ビデオボードはRIVA TNTで全く問題なしだが、CPUがPU233じゃ話にならんなぁ……
俺は買ってないんだけどさ。 渡辺製作所の作品って必ず誤植とかつづりまちがいとかあるから、気が付いたらどん どんメールしてやってね。前ので言えば、 ×ちずる ○ちづる みたいなのとか、あと ×DENPA ○DEMPA みたいな難しめのやつとかも。
99’の時はキャラの勝ちゼリフの不自然さがかなり気になったけど、そこら辺はどう? 例)理奈はあんなにタカビーじゃねぇ、など
勝ちセリフはなし。正式版の宣伝めいた文章が出るだけヨ。
メッセってまだあるんだ? いくらだった? やっぱ1000円?
千紗はフェリシアかぁ・・・はまってるなぁ(w
269 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 21:04
>>267 税込みで520円だったよ
レヴォでも同じだったのか?
270 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 21:06
南さんに、小攻撃999発入れられたよ(w
271 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 21:19
一応動くには動くんだけど、キャラクターだけ表示されない…… 終わってる?
272 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 21:27
スペック足りないけどパワーアップしてどこまでもついてきます!! 渡辺製作所マンセー!! って人いる?
渡辺のせい、ってわけでもないが、いい加減PU233のCPUとはおさらばしたい気持ちはある まあ、これをきっかけってことで替える可能性はあるかも
PB動きがめちゃくちゃ遅ェ… 仕方ないんでEFZやっているけど、こっちの方がQOHより俺は好きだな。ウム。
275 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 22:06
>>274 もうちょっと空中での受け身不能時間が全体的に長ければ良かったかな。
おっと、これはスレ違いになっちまうか……
276 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 22:39
ロマンキャンセルって何? なんかex技とかのエフェクトが無いなあ。 当方しょぼいメーカー製PC使用。平均45fps。 …ボード変えたほうがいいのかな。 このゲーム以外では現状で満足してるんだけど。
>>270 おぉ。俺も(w
ダメージ3万近く逝ったね(^^;
豪快なバグだなぁ(w
なんか思ったよりも普通?エフェクトは綺麗だけど 完全版に期待ですね 南さんが連続技やりやすいかな 由宇の光る必殺技って超必?でも、何回も出る… みずきちは、まあQOH互換 Voodoo3だから、買い換えないと…
279 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 23:16
レヴォもやはり一人一枚だったのかな?
280 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 23:19
nvidia vantaなんだけど買い換えた方がいいかなあ。 あんまボードとか詳しくないんだけど。
>>276 テンションゲージ半分使って必殺技だろうが超必殺技だろうが
強引にキャンセルできるようになるんよ。
やり方は弱+中攻撃。
練習モードならオタク突撃999HITやウィンディー連発が可能に(w
282 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 23:24
練習モードでもゲージためなあかんのがなんかね。
283 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 23:25
所詮同人ソフトだろ?そんなもんでイチイチ騒ぐな(藁
>>283 そうだったのか。説明に無いから…。
しかし綺麗になったな。解像度上がったせいか。
286 :
名無しさんだよもん :2001/05/13(日) 23:27
>>280 渡辺の推奨スペックだと、Vantaは最低限に近いな。
確かVantaはTNT2の機能縮小版だったかと思われ。
単純に考えてvantaはたしかvメモリが8mしかないからねえ。 推奨16mだし。
>>287 一応16MB版も無くはないがめっちゃレア。
どちらにしても結論は買い換え勧告、か。
前作はCPUさえ良ければVGAはどーでも良かったらしいが
今回はどっちも食うみたいだから大変だな。
千紗=フェリシアは一年くらい前に考えてた。 ゲーム作る能力と根性があればそういうの出してたもん。 まあ、人の手によってだけど代わりにそれがお目見えになったのでウレシイ ……楽しみだ……通販待ち。
みずきちのウィンディーが射程クソ長いよ〜ほぼ端まで届く、まぁ発生は遅いけどね。 それと南さんの超必、トロン+百鬼夜行+愉快な仲間だな、こりゃ。 たまにコスヲタが遅れてくるよ。
なんかゲージが溜まりにくいなぁ…
南ステージに先行者、笑った
293 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 00:04
>>286 -288
サンクス。
メーカー品なんでボードとか変えた事無いんだけどやってみるよ…。
ちなみに一番変えたいパーツはHDDだったり。
回転速度が遅いのかHDDの癖にCPU処理の足を引っ張るという…。
1 名前:あかさたな 投稿日:2001/05/13(日) 21:23
ピン○イズの販売物が完売した直後に、カンシャク玉が数回炸裂いたしました。
どうやら、完売直後に「なんだよ、もっと沢山もってこいよ」と言っていた一般参加者の
足元に、ピンサ○ズの売り子(取り巻き?)が投げつけたようです。
音に驚いた人達が危うく将棋倒しになりかけました。
もう、サンシャインも借りられなくなるかもしれません。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=doujin&key=989756636 ----------------------------------
俺行ってないけど、これ本当?
295 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 00:09
ああ、やりてえやりてえやりてえやりてえ。 ・・・PBフォルダ何メガだった?(藁
左端の痕コスの間に動いてる>中華キャノン
>>297 =292
情報サンクス!
ますます欲しくなったぞ
今日メッセに行っても買えるかな…。 先行者…。
301 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 01:27
メッセで通販すると送料等経費のほうが高くつくね。 売るほうだって手間がかかるわりに儲からないだろうし、両者鬱分け。
>>300 メッセの方は入荷数が足りなかった為に品切れらしいぞ。
>>302 マヂか!?昼間、つか夕方行った時山とあったのに・・・・。
レヴォ帰りの衆が買って行ったんかな。
304 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 01:50
あーあー、今日通販申し込んだのに・・・。 売り切れのメールくるんだろうな(泣
南さんもバグあったが由宇にもあったよ。 空中に浮いたまま降りてこない。
306 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 02:22
ヤフオクで10件ほど出品されてるね。 最高入札額は2600円の模様。
307 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 02:24
う、3600円だったよ。 検索に「ー」「〜」と使いわけないとだめだね。
並んだけど、途中で列がゴチャゴチャになってて 並び直すハメになった。 買えたから別に良いけど。
P3+TNT2でFPSは全然問題ないけど カウンターヒットとかのエフェクトの時(由宇の超必の最後の一撃とか) に全面で色が変になるな。FPSが7とかまでさがっちまう。 なんでだ?
??昨日は池袋→新橋→秋葉原の順に巡って、 秋葉原には19時過ぎまでは居たけど、見た限りでは、 あきばお〜もサンオーもいっぱい有るみたいだったけど? ( レイの間に付き合わなかった[ 入場フリーになる頃には何も無いだろうから ] ) ( 上に、有明並みのタイムシフトで臨んだので、かなり肩すかしに思えた。 ) 通販がいっぱいあったって事?
「超・振・動・拳」くらいました。 または正真正銘の「1000本パンチ」。 ダウンすることすら許さないすごいパンチだ(w
312 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 05:02
駄目だ、ガクガクとしか動かん…
朝だ〜夜明けだ〜潮の息吹〜ゴルァ(゚д゚) ダルいから,なにもしたくねぇぞゴルァ(゚д゚) コミパ映らねぇぞゴルァ(゚д゚)
314 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 17:23
あきばおーにいけ。 やまほどあったぞ。
315 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 17:27
あ、メッセは入荷日未定になっていたよ。
316 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 23:06
テレホage
317 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 23:16
現在の高値3400円也
なんつーか攻撃当てた時の感じが重くなったやね〜。 でも基本はQOHのままだ。
319 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 23:30
インテル810内蔵ビデオでメモリ192メガ積んでFPS平均55位。 あとちょっとで快適に動くんだけど、いい方法ないかねえ。
>>319 CPU買い換えるか、それともPCIビデオカード探して買って刺すか。
ただ、i810ってのはそういう拡張性は期待しちゃいけないチプセットだから
いま資金投入しても、より重いソフト使い出したら
すぐに不満たまる可能性も。用途を割り切るのが吉、と思われ。
321 :
名無しさんだよもん :2001/05/14(月) 23:39
超必→ロマンキャンセル→超必 これでフリーズしない人のスペックキボーン
>>322 ぺんたさん733、メモリ256、VRAM32(TNT2)
フリーズはしないよ。
キャンセルするときにFPS40くらいまで落ちるけど
324 :
千紗 :2001/05/14(月) 23:50
間に合わなかったのか・・・ こいつの超必で助けにくるのはやはり兄ですか?
>>322 ペン3の800、ミレG400の32、メモリ128
で今の所問題ないよ。
美麗な背景とエフェクトに対しキャラドットが浮いていると思ふが皆はどぅ〜?
>>324 兄なんていたっけ?
とはいえ、誰が助けにくるのか皆目検討もつかぬ・・・
329 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 01:06
あの、先行者って、このロボットみたいな奴? 誰ですか? どなたか簡単な解説を……。
330 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 01:10
>>327 ビデオカードにもよるから注意。
ドットデータはQOHと同じサイズのを拡大処理してるからVGAによってかなり
差が出るぞ。推奨以上のVGAならアンチエイリアスが綺麗にかかってそれなり。
いやそれでも確かに浮いているとは思うが(藁
>>329 そうだよ、その変なロボ。
ネットで大ブレイクしてるが、俺的には何故ここまで流行るかが甚だわからん。
兄が助けに来るのっていくみんぐらいしかおもいつかん。 あと大志妹がDCに登場するのならそのうち追加されるdさろうが……助けいらんだろ?
>>330 だね。渡辺HPのサンプル画像のキャラドットが推奨VGAによるもの。
漏れのVGAだとジャギバリバリで浮きすぎ(;´Д`)
>>333 ぷりーずへるぷみーはあさひあたりに付くと思ったが。
千紗だと本当に誰が助けに来るかわからんね。
あ、でもあさひでも南さんとかぶるか・・・
>>332 同意(w
一発ネタとしてはよかったんだけどね〜侍魂でで先行者の登場以来
ありとあらゆるとこでネタとして取り上げられてるのはよくわからんな〜。
まさかPBにまででてくるとは…(w
推奨ってGeForceだっけ? あれってたしかデフォでアンチエイリアス有効になってた気がしたが、 PBのエフェクトには影響ある?
PBの牧村女史の技ってこみっく大戦のそれと同じような名前だにゃ〜。
>>335 てゆうかぷりーずへるぷみーが超必ででてくるとは限らないだろ。
台車での突進技あたりくるんじゃない?俺的にはエビゾリハイジャンプがみたいな。
んにゃ。
ぷりーずへるぷみーは超必だよ
>>339
bgmフォルダを抜くとちょっぴり速くなったけど、それでも温泉は手におえんわ。 ゲージ溜まりにくいことこの上ないんだが、どうやればゲージ設定いじれるんかのう?
>>341 次号のExGAMEあたりで出るんじゃない?
>>340 それって決定なの?
+他のゲーム技やオリ技とかじゃなくフェリシアの技のみ?
へるぷみー
親父、おかん、和樹これぐらいしか助けにくる可能性のあるキャラいないよな。
フェリシアの技のみかどうかは知らない。 マニュアル見ただけなんで。 でもプリーズ・ヘルプミーって名前でエビゾリハイジャンプだったらサギでしょ(w
>>344 つーかその名前で中身はちがうかもね。
台車で突進してきて「プリーズ・ヘルプミー」って名前でもつじつまは合うし(w
>>341 プラクティスモード時にポーズボタンを押せばOK。
ポーズボタンはキーコンフィグで都合いいのに割り当てようや。
>>345 あー、そうかも。
まんま名前を使うってことはひねってくるかもね。
348 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 02:15
国崎往人 緑川光 神尾観鈴 川上とも子 神尾晴子 久川綾 みちる 田村ゆかり 霧島佳乃 岡本麻美 霧島 聖 冬馬由美
国崎往人 緑川光 なんかそのまんまってカンジ。
川上とも子はみちるだと思ってたのに…(泣
352 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 03:27
メッセサンオーwebからふぁーすとふーどの通販消えてるけど、 消える前に注文できたってことはセーフなのかなー。 上のほうに売りきれ説が多数あがってるので気になる。 店頭販売用と通販用と別々に在庫とっといたのかな。
353 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 03:30
メッセは店頭次回入荷未定(5/14夕方) あきばおーは在庫過多(蚩
動作報告。 Celeron300A+ALLinWonderPRO16MB、余裕で動きます。 ATI系パワー不足とか書いてあったから心配だったよ。
ごめん、追記。 VSYNCで同期とらせるとFPS99も出た。 猪名川の動きがこえ〜(藁
356 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 04:05
>>345 台車で突進
↓
HIT
↓
乗せてたダンボールや冊子がバラバラ崩れて
ぷりーずへるぷみーのようなボコスカグラフィック。
↓
最後に千沙が「にゃ〜おね-さんは命の恩人です♪」っぽく喜ぶ。
とか(w
357 :
兄 :2001/05/15(火) 08:02
=マイブラザー =お兄さん =主人公<名前忘れた(w 関係ありそうな人物が主人公しか思いつかなかった
358 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 09:10
ATiのRage Fury Pro、全然問題無しですね。 とびでばのデモをTVに映してやるとノイズ載るけど... それはともかく、1P側は色をオリジナルカラーにしても良いのでは...?
アレだな、無印Rage128はダメでProがつくと大丈夫ってことか。 するってえと無印TNTもやばげ、か。TNT2クラスが安全圏、ねえ。 そろそろメーカー製省スペースPCとは手を切れ、と?
360 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 10:29
メッセ通販到着。 800EB、G400VRAM16M、256M で、何をやっても問題なし、温泉で超必→ロマンキャンセル→超必 時のみ FPS40まで落ちる。 G400のVRAMは完成版でも正しく表記されないんだろうか?
>353 あきばおー4号店いけば、まだあるんかいな? 今日行ってみるかな。
362 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 13:20
これのためにビデオボード買い替えようと思うんだけと、何がいいのかな?
363 :
大阪 :2001/05/15(火) 13:24
GeForce3に挑戦するブルジョアは居ないのか?
364 :
362 :2001/05/15(火) 13:45
それはいったいおいくらで? 五万とか・・・?
VRAM64MBか・・・
366 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 14:18
>>364 今出てるのは5万ぐらい。
カノープスのがいくら位になるのか楽しみ。(7,8万ぐらいか?)
それにしても着実に動作環境上がっていってるな。
次は450MHzぐらいが必須ラインか。
367 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 14:22
HWT&L必須とか(w
ソーテックのPC STATION M246の Rage128VR SD VRAM8MBじゃ処理落ちするー あきばおー4号店は店頭で60枚近くあった。
369 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 22:19
南さんの超必で出るサークル。 ・猫娘亭 ・春風亭工房 ・いつものところ 他にある?
370 :
名無しさんだよもん :2001/05/15(火) 22:31
>>366 確かに。
煽れの環境では、最も処理の重いソフトの座を
"Unreal Tournament"から奪取したくらいだ(w
>>362 nVidiaの煽り商法に付き合う必要はないと思われ。
自慰力2でもオーバースペックな現状において、
特に俺らのようなユーザーは(以下略)(w
371 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 00:10
由宇の温泉ステージで湯煙で眼鏡曇って見えなくなる動作萌え。 あれわざわざついてるんやねぇ。南さんでもチャレンジしたけど曇らないな。 眼鏡小さいから関係ないのか(藁
南さんもなったぞ。もっかいチャレンジだ。
373 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 00:26
なに!チャレンジしてくる、情報サンクス
2001で3ゲージ技が通常技を高速で繰り出すだけの かわいそうな(or愛の足りなそうな(w)キャラは誰だろ? さすがに10人以下なら全員固有技かなぁ
375 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 00:45
>>374 >3ゲージ技が通常技を高速で繰り出すだけの・・・(イカ略)
QOHではそんなヤツいたっけ?いいんちょ?
>>375 おさげあかりとらぴ〜どがそうじゃなかったっけ?
やっぱり玲子かと。 QOHでは葵ちゃんもそうだよ。
378 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 00:56
玲子は京モドキ? くらいやがれ〜! 見せてやる、草薙の〜! この、ブロー!(だっけ?) のどれかかな?
>>374 んな事言ったら、乱舞系(葵、ラピード、おさげ、理奈)全部そうじゃねぇか。
と言うか、一閃が一番作るの楽そうだが
>>376 -377
言われてみるとそのような気がします。どうもです。
381 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 01:07
前作のキャラを出すのが無理なら せめてEXキャラは欲しいな、玲子はとくにね。
立川兄と九品仏がいい…
QOH通りだとすると背景にとり込まれてるキャラは出ないからなあ。 大志と主人公と先行者とかはとりあえず出ないな、残念(藁
385 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 01:35
坂下の例があるから、背景から先行者が消える可能性もあるよ(w
背景に先行者いるの?
でるんかい>先行者 (藁
3ゲージ技は中華キャノンで決まりだな(w
390 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 01:47
一秒間に二歩、残像付きで高速移動するスパコンを(笑)
中国?に許可とらなきゃ
まじで面白いと思うなー(ワラ >先行者
393 :
思う事 :2001/05/16(水) 02:02
旅館でマルチとセリオと一緒にいるのはダレデスカ? 大志の右にるのはみどりさんですか? 百鬼夜行のラストのコスは何種類ですか?
394 :
国外追放 :2001/05/16(水) 02:13
「DirectX8a」入れて良いのやら悪いのやら・・・
395 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 02:30
DirectX8ってあまりいい噂聞かないよな…
396 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 02:33
その程度のことでいちいちビクつくな。 問題がでたら、それはむしろハード側の問題だと思え。
DX8入れたら、ポリゴン表示がHELになっちゃったよ(藁
南さんの超必「最後尾はこちらです」で、たまーに『最後尾→』のプレートが いつものと○ろだの春風○工房だの猫娘○だのに変わるはなにゆえに?
誰かイカしたリプレイデータあぷして下さい。
うちのPCではFPS25ゴルァ(-д-) リプレイデータ撮りたいけど無理・・・・・・
402 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 13:34
あきばお〜の通販ページ更新されたと思ったら、すでにふぁーすとふーど売り切れ・・・ どういうことじゃゴルァ
由宇の必殺技はなぜラウンドリップセイバーなのだ?
404 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 17:09
>>402 メルマガの先行予約で売り切れたんでしょう
リプレイ上げれるけど垢取るのがめんどい・・・・
406 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 19:58
今回はコンボムービー撮るのはきびしそうだね、ちょっと残念・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/16(水) 20:13
いまさらながら、やってみた。 すげー綺麗(特に稲妻とか)、なんか背景に先行者居るし(w Pentium3-933MHz + RADEON DDR 32MB だと、 一番重いって話の温泉シーンで必殺技やっても60fpsのまま。 しかもRage128でも余裕で動くんだけど。 もしかして渡辺ってnVIDIA信者デスカ?(´Д`; nVIDIA万歳とか言ってたし。
>>407 いくらなんでもP3-933+RADEONなんていう、
世間的にゃ「超弩級マシン」を基準に同人ソフト作る馬鹿はおらんと思われ。
だいたいRAGE128にアンタが差し替えたときでも
推奨環境の2倍のCPUパワーあること忘れんでくれ。
「信者」とかいうくだらん決め付けは自作板かハード板の当該スレでどうぞ。
409 :
名無しさんだよもん :2001/05/16(水) 21:04
411 :
ななし :2001/05/16(水) 21:23
ミレG450の32MBで、相殺とかすると、一瞬表示がおかしくなることがあるんだけど 俺だけ?
>>410 約70HITか…やるなぁ。
俺はロマキャン全然使えないので羨ましいっす。
前書いたけどTNT2(32m)でもなるよ。 説明.htmにでてくるerror1.jpgみたいなの。
>>403 ルシオのミドルソードが振るとハリセンに見えるから、とか(藁
リプレイデータ面白いねー
今回はリプレイデータがあるからコンボムービーも軽く済みそうだね〜良い事だ。
>>411 俺もG450だが、どんな風におかしくなる?
419 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 01:07
前にも質問したんだがもう一度。 今週末にPBのためにビデオボードを買い換えるつもりなんだが、 予算を2万円台にすると、何かお勧めのものはあるかな? 自分そういうの詳しくなくて、何を買っていいのかわからないの……
421 :
352 :2001/05/17(木) 01:39
やたー! メッセからふぁーすとふーど届いたよー。 やっぱ通販用にも在庫とっといたんだね。 これでヤフオクでボられなくてすむ。
422 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 01:43
今回は100ヒット超えてもちゃんと表示するね 135HIT出た
ビデオボード買うコツって何? おれ3Dゲーはやらないんだけど。
424 :
422 :2001/05/17(木) 01:49
インバリ表示でないから、コンボが本当につながるのか どうかわからないね。 QOHに比べて受け身の成功率がすごく低いんだが、入力の コツってあるのでしょうか?
>>425 まあ、そうなんだろうけどなあ。
でもボードの資料読むと3D性能ばっかり出てるからさ…。
428 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 01:55
K6-3/400/128M Voodoo3(16M) Voodooの問題を除けば得に問題無し 由宇の空中ダッシュをロマキャンすると……つかえねえな
>>427 Matroxのビデオカードは画質に定評があって、
CG作家からのし支持は高いぞ。3Dは基準値で、
2D彩画はトップレベル。エロゲはこれをおすすめする。
FPS4... リプレイデータでガマンするのもツライ(;´Д`)
>>423 2Dだけならミレニアムが良いって聞いたけど…
そこまで詳しくないんで自信ないわ。
ハードウェア板を覗くのも手かもね。
432 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 01:59
2Dの描画性能ってボード変えてもそんな変わらないような? 変わるのはボードというか正確にはVメモリによるものじゃないの?
>>429 Matroxのドライバって画質優先のため、更新するたびに速度が低下したりするもんな(w
俺はそんなMatroxが好きだyo
434 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 02:04
2Dでの性能はもう頭打ち(ほぼどこも一緒か?) Matroxの次にATIかなぁ。 発色の良さなどで決めていいんじゃないの?
でもPBは3D性能いるぞ。
2D描画速度に関しては何処も頭打ち。 ただ発色とかにじみとかで割と差が出るからなあ。 MatroxからTNT2に移行した時kanonCGがにじんでてショクダタヨ
なんかリプレイデータ、クラッシュするんですけど… なにか間違ってる?
ウィルス
439 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 02:19
ATIの話をすると、ドライバはあんまり良くないかも。 昔(3D RAGE Proの頃)はドライバ更新の度に性能が上がっていったんだけど、 Rage以降は・・・。 発色は落ち着いた感じ。エフェクト派手目のゲームには合わないかも。
あ、出来た出来た
ボタン離しで必殺技がでないね。
442 :
439 :2001/05/17(木) 02:27
>>439 修正。
>Rage以降は・・・。
Rage128以降は・・・。
です、スマソ。
443 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 02:27
>>436 昔からnVIDIA系チップは画質が良くないって言われているからな。
にもかかわらず渡辺の推奨はGeForce以上だし…。悩みどころだ。
444 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 02:40
2D性能が頭打ちって・・・本気で? DirectDrowなんかはけっこう差がはっきりでると思うんだが。 GeForce2→RADEONにして一気に遅くなったよ。
自力でボードとか変えた事無い人間には何のことかサパーリ(w 彩画性能と描画速度はやはり相反するの? 一応PB環境情報。 当方NECのメーカー製PCでATHLON833、NVIDIA Vanta(8MB)。 平均40FPSで安定。ただ瑞希の学校ステージのみ60FPS。
446 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 02:45
>>444 「2D性能頭打ち」というのは「どのチップも大きな差がでなくなった状態」を
指しているものと思われ。
最近のベンチでDirectDrawを計るのってHDBench以外にあったっけ? ちなみにHDBenchはドライバチューンで数値がどうにでもなる程度の ベンチマークで信頼性はかなり低いと思われ。
449 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 02:49
本スレを“除いた”葉鍵板としては、 “画質”が最大の関心事の筈... ※ 当然の事ながら、世間様が言うところの“2D性能”とは“画質”の事ではない。悲しい。
450 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 02:51
>>444 3D性能的には載せ変えない方が絶対に良い!
>>448 雑誌付録でよければDOS/Vパワレポのやつがあったと思うが。
>>445 つーか、メモリ容量が渡辺の基準を満たしてないじゃん(w
>彩画性能と描画速度はやはり相反するの?
必ずしもそうではないけど、通常環境(2D)の画質と3D描画性能は
全く別物なので…。
452 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 04:03
メーカー製PCのオンボードチップでFPS平均40前後…。 PCIビデオカードでも何とかなるのかねえ。
453 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 04:14
しかし、キャラセレの読み込みなんとかならんのか? 3Dエフェクトもいいものもあるがセンスがイマイチなのも多いなぁ。 ウィンディー!はかなり最低だよ。 瑞希のサーブの波動みたいなの、球が飛んでいく方向と同じ角度で出したほうがいいんじゃない? とか、こまかいツッコミポイントが多数あるんだが。
とりあえず作った、とか言ってるからなあ。 完成版だとかなり良くなると思われ。だがそれには夏発売では無理と思われ。 つまり夏に出るなら駄目(藁
455 :
419 :2001/05/17(木) 10:34
>>420 ありがと〜、明日には秋葉原に買いに行こうと思ってたから、助かりました。
やっぱり、渡辺の推奨通りのGeForceを買っておけば心配無しですか……
456 :
大阪 :2001/05/17(木) 10:42
リプレイデータって、パッチが当たるたびに使えなくなるってことだよね
うちのマシンでPBの体験版やろうとすると、 最初の起動の時だけ何故かキャラセレクトの読み込みが異様に長い… 一度終了して再度立ち上げると普通に動くんだが…何故だろう? PenII−400とGeForceと言う、 旧世代の遺物だからって訳でもなさそうだが。
まだPB売ってる所ある?
↑あ、PBじゃなくて「ふぁ〜すとふ〜ど」ね
俺なんか133mhzの一体型パソコンで話にならないから 5年ぶりに買い替えようと思って、8月にPB発売されたら DELLのDIMENSION8100、CPU1・7G買おうと思ってる。 その頃には2Gモデル出ているかもしれんが。 あれならビデオカードもNVIDIAGeforce 64MG付いてくるしな。 そんなにスペック必要無いって?いや、自作苦手だし、3年4年後の事も考えておくと これぐらい高スペックにしておきたいんよ。5年後でも何も買い替えないで その時代の奨励スペックのゲーム遊ぶとしたら、これぐらいはやっておきたい。
俺だったら、その一個下のスペックを安く買って、2年で買い換えるな。 だってハイスペックマシンって、極端に高いじゃん。 その2/3の値段で、体感速度がほとんど変わらないマシンが買える。
462 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 17:29
>>460 1.7GHzってPentium4搭載ってこと?
あれはPentium4専用にチューンされたプログラムでないと
能力をフルに発揮できないって話じゃん。で、そのチューン
されたプログラムってのが殆どない現状では、PBがPentium4
専用にチューンするとはとても思えない。
水をかけるようで申し訳ないが、そもそも現行Pentium4は
すぐに後継機種に置き換わることが公言されている状態で、
言ってみれば試験的に投入されているようなもの。
今買うメリットはどこにもないと思われ。
>>460 さらに言わせてもらうと、
寿命が長い=最新マシン という考えは止めた方がいいと思われ。
あのインテルでさえi810を出して失敗いるのだから。
正しい公式としては、
寿命が長い=ユーザー、メーカーの両方から支持を受けるマシン
と、言う事だ。
P4マシンを買う金があるなら、この際自作マシンに挑戦するべし。
最初は難しいが、やってるとハードウェアや細かい知識も身に付いてくるし、
なにより安値で高性能マシンが組めると言う事。余った分は、後年のマシン補強に回せる。
今作るなら、Athlonで作るのが吉。FSB266のマザーと合わせれば
PVより速い。AMDのCPUは安値だから、買い換えても値ははらない。
464 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 19:21
同級性2のためにCDドライブを買ったあの日を思い出すよ。
465 :
名無しさんだよもん :2001/05/17(木) 19:46
P4時代はすぐ無くなるってこと? んで、次の流れはいつ頃くるんだろ。
詳しく語りたいなら自作板に逝け
AMD系マシンはトラブルが多いからやめとけ。
>>462 じゃあPBはどのCPUに特化してるんよ?
P4でもこの後出る高性能CPUでも何でも、
少なくとも処理が遅くなる事はないだろ。
だったら高いの買っておいても別に構わないんじゃないかと思われ。
悪くはないが費用対効果を考えると……ってことでは
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/17(木) 23:05
>で、そのチューン >されたプログラムってのが殆どない現状では、PBがPentium4 >専用にチューンするとはとても思えない。 あまいです(藁 PBはDirectX8対応なので、無条件でSSE2に対応しています。 つまり、Pentium4なら激速で動きますです、ハイ。
CPUなんて、ほとんど関係なくない? そりゃ、133mhzは、やばいだろうけどさ
結局自作板みたいな流れになるな(w 助言してる方も悪意で言ってるんじゃないんだし、マターリしようぜ。 かく言うおれもP4はやめた方が良いと思うケドナー すぐにCPUの形状変わるそうだから未来ないよ>今のP4 ライトユーザーで、増設・交換は絶対に行わないと言うなら別に買っても問題ないと思われ。
本人がどうしても買いたいというなら、止める理由はないと思われ。 ま、俺も461と同じ考えだが。
474 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 00:38
元の話題に戻したいところなんだが・・・・、 どんな話してたんだっけ?
リプレイデータでのコンボ話をしていた、筈。
そういえばリプレイデータって何で見れるの>ALL 厨房な質問でスマソ。 恥ずかしいのでsage
>>476 プラクティスモードでポーズしてREPLAY。
データはreplayフォルダに格納しておく
要するにPBが無いと見れない。
この辺はコンボムービーと比べて不便だね
>>477 情報サンクス。PB無いと見れないのか・・・。
鬱駄詩嚢。
479 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 01:03
うちメインのPCだと上手く動かないけど、ノートだとちゃんと動く…… もちろん快適な速度じゃないけど、何だか鬱。 そっかぁ、4年前に買って以来、CPUとかHDDはいろいろ変えてきたけど グラフィック廻りは全然いじってなかったからなぁ>メインPC
480 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 01:05
K6-2でも十分動くよ
481 :
国外追放 :2001/05/18(金) 02:09
先日このスレで「DirctX8a入れるべきか・・・」とか抜かしてましたが、 入れちゃいました。大丈夫でした。 ビデオカードもPCIのを買っちゃいました。AGPないんで(糞 折れのPCはIBMのAptivaで、 CPU...K6-2 500MHz RAM...64+128MB で、ビデオが...INNO nVIDIA-GeForce2MX 32MB。 FPSが大体07から50にアップ。 ちょっと派手にエフェクトがかかると30台に。 あと、たまにmp3が飛びます(w K6-2の1GHzが出ればなぁ・・・
482 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 02:10
>この辺はコンボムービーと比べて不便だね ムービーとは比べもんにならん程ダウソが早く出来る
483 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 02:25
>>468 現時点で普通のソフトを使って作るんだったら大体Pentium!!!系列
(≒Athlon系列)最適化のプログラムになると思われ。
ちなみに、Pentium4にすると遅くなるとか、そういうことを言い
たいわけではなく、今高い金出してPentium4搭載機を買っても、
多分割に合わないってことを言いたいだけだヨ。
>>470 それホント?
ちなみに、こーいうこと聞くのは、確かDirectX6から3DNow!
に対応してるけど、それが殆どスピードアップにつながって
いないという例があったりするからなんだけどな。
PBってどのくらい3D使ってるの? エフェクトにチョビット使ってる程度なら、CPUはマジ関係ない
485 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 02:58
>>470 渡辺系の同人ソフトの攻略サイトとしては多分最も有名な次のサイトからの引用。
ttp://www4.ocn.ne.jp/~lea/pb/pb_support.htm こんなことが書いてあるが、どうよ?
>Pentium4-1.7GHzと、Athlon-1.33GHz、どちらが速いですか?
>Pentium 4 1.7GHzの実力を試すで実質的なアプリケーションを
>利用したベンチマークである「SYSmark2000」や、綺麗な映像付
>き3Dベンチマークで有名な「3DMark」において、ほとんどAthlon
>1.33GHzが勝っていますね。
>SSE2が有効になるIntel自身のベンチ「Intel Pentium4 Application Launcher」
>(つまりIntelに有利に作ってあるベンチ^^;)
>ではIntelがほぼ勝っています。
>PBはSSE2に対応していないので、ブランドにこだわらず性能で
>勝負したい方は総合能力でPen4-1.7GHzを上回るAthlon-1.33GHz
>を買うのが吉です。
486 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 03:03
しかし渡辺ってグラフィッカーの性能、他と比べて飛びぬけてない? キャラセレクトの絵や背景とか綺麗すぎ。
セレロン400@500、メモリ256、TNT16Mでも余裕で動いております。 たまに50台に落ちるけど
>あまいです(藁
>PBはDirectX8対応なので、無条件でSSE2に対応しています。
>つまり、Pentium4なら激速で動きますです、ハイ。
>>PBはSSE2に対応していないので、ブランドにこだわらず性能で
>>勝負したい方は総合能力でPen4-1.7GHzを上回るAthlon-1.33GHz
>>を買うのが吉です。
>無条件でSSE2に対応しています。
>PBはSSE2に対応していないので、
>>470 は大嘘吐きという事でファイナルアンサー?
489 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 08:18
さらしアゲ
490 :
大阪 :2001/05/18(金) 09:52
コード見てないからはっきりとは言えないけど、グラフィックカードが貧弱な場合、DX8では、 エミュレーションで動く命令が多くなり、CPUの特殊機能のSSE2を使えるP4の方が速くなる。 GeForce2以降ならDX8のほとんどの命令をハードで動かせるから明日論の方が速いと思われ
491 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 13:10
リプレイデータの何が不便って、プラクティス開始からずっと記録されることじゃないかな。 そうすると、コンボ失敗したらいったん抜けて再度頭から撮り直さなくちゃいけないわけで…… 普通のムービーの場合、何度もやるだけやって、コンボ成功した部分だけ切り抜けばいいんだしね。 でも、別のアプリ起動しなくてもコンボがとれるのは、FPSを安定させる面で助かる。 どっちもどっちかな(w ところで、ロマンキャンセルってどうやってやるの?
493 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 15:19
…さすがにQOHの話題はもう出ないんだな…(寂
DC版コミパ発売再延期、、、7/26ってことはDC版のネタを入れるのは無理ですな。 つーかPBも冬(もしくは秋レヴォか?)に伸びるぐらいでいいんじゃないでしょうか? 完成度低いまま出すよりはさ
にしてもCPUが弱すぎてツマランよう(;´Д`) 対戦相手もいねーし(;´Д`)
リプレイデータは配布も簡単だし なにより著作権がらみが多少まし
>>486 まー仮にもプロだしね〜、その編の勢いサークルよりは良いでしょ。
PBをやってから今まで光っていたEFZの輝きが薄れていく・・・・・。
498 :
名無しさんだよもん :2001/05/18(金) 22:23
DirctX8を入れようとしたけど、どれを落とせば良いのか解んない。 なじぇ?
たしかにEFZ、爽快感無いよな。 これはバランス調整に腐心するあまり、対極にある爽快感を知らず知らずのうちに 疎かにしてしまってるからだあな。 もっとこうズギャーンでドギューンでバギャーンな展開キボーンよ。 技術はあるんだからもっといいもの作れる筈さ。 がんばれよ。
501 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 00:48
EFZは、コンボ作る気にならないからなぁ。 すぐ受け身可能になっちゃって、発展性に欠ける。
502 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 01:10
受け身取れない代わりに空中コンボ無し(例外あり)ってのはどうよ?
503 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 01:12
>>502 それなら
受け身不可能時間が全体的に増えるが、空中コンボでしかダメージを与えられない
の方がいい。
504 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 01:33
爽快感ある、が即イコールコンボが繋がるって発想もあれだと思うがなあ…… まあ、コンボ好き派が多い事はわかってるんだけどさ。 とりあえず、俺は条件限定コンボが欲しいな(普通では狙えない大道芸コンボみたいなの) あとはやはりリコイルをもう少し使いやすく。決めても見返り殆ど無いよ、あれ。 コンボをつなげば爽快感が増すというのなら、普通にガンガン繋ぎやすくして そのかわり強烈に補正をかけるというのも一つの手だと思う。
505 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 01:42
EFZはなんつーか、単純につまんないね。 戦いにおける戦略、戦術の幅が狭い、つまり単調過ぎ。 ・・・PBやっぱ魂いれたいよなぁ。
506 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 01:50
俺はコンボにしか爽快感を見出せないなぁ…… 勝ち負けはどうでもいいし。
507 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 02:22
そんなに空中コンボ好きか。しょせん俺は年寄りなのか。
508 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 02:27
俺も最近の、やたらとエリアルが出て来るような格闘は苦手だ。 指先が忙しい割にはたいして減らないし…。
510 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 02:37
>>509 そこがいいんじゃん(笑
カプコンのXメン系統にあったエリアルは凄いシステムだったと思うよ。
初心者にもお手軽に多段コンボができ、その実熟練者によって
深い深いコンボがいくつも作られていくシステム……
それに、それ以前の小>中>(超)必殺技のような連続技に比べて
連続技をしている、っていう気にさせてくれるんだよね。
エリアル嫌い、コンボ補正嫌いな自分はやはりじじいらしい。 逝ってきます…
512 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 02:45
QOH99のムービーなんか見て、おおおー!!すげーこんなにコンボ繋がるのかー!! とか、そういうのがとにかく新鮮だったしね。PBは壁跳ね返しコンボがアツそうだ。
513 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 02:50
エリアルは2D格闘の進化が齎したものであり、それを否定することは 同時に自分を進歩させることを止めてしまっているように思える。
QOHは地上コンボのがアツイ。エリアルはダメージがちょっと上がるくらいだし。 それに、空中ダッシュ持ってるキャラ相手にエリアルやると逃がすようなもんだから、 止めさせる時以外はエリアル行かない方が良い。 自分はコリン使ってるけど、適当にコンボ繋いでダッシュ大で相手を叩き付けて 受身取ったらダッシュ小で表裏二択、受身取らなかったら空中ダストから起き攻めをやってる。 これ、かなり強い。
515 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:00
俺の場合、QOHでさえ、J大→地上大→必殺技→EXだなぁ・・・
516 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:02
スト2世代発見〜♪
517 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:09
518 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:11
>>514 叩きつけがあるキャラなんかはその方がいいとは思うけど…
あかりなんかもそうだね。
エリアルあっても別にいいと思うけど、なきゃ駄目
(評価の前提になってる)という人が多いのがなんとも…
スト3やヴァンパイアをやってる身としては、格闘の面白さはそれだけじゃないんだ!
と言いたくなるんだよな…
519 :
ヤフオク :2001/05/19(土) 03:13
※※※※※18禁ではありません。一般作です。※※※※※ 渡辺製作所「THE QUEEN OF HEART'99」と「'99 Second Edition」 両方未使用未開封の新品です。 今どき両方とも新品というのは珍しいのではないのでしょうか。 「雫」「痕」のキャラや「こみっくパーティー」、To Heartのマルチ・セリオ・ あかり・志保・芹香・綾香、セーラーサターン(ほたる)その他総勢17人 +「'99 Second Edition」でキャラが追加の、対戦アクションゲームです。 セーラーサターン(ほたる)???
520 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:19
少なくてもQOHはエリアルやコンボの面白さがあったから評価されてると思われ EFZはZEROっていうだけあってストゼロ2っぽく・・・なるか?
>>514 俺はエリアルっていうか、空中チェーンがあればそれで良いと思う。
セイヴァーも空中チェーンアツイし。
>>519 楓のことだと思われ
523 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:23
ほたる=楓 髪型以外に共通点がみつからんが・・・。
525 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:26
製作者サイドからみりゃ、実にためになる話やね 折角だから上手く参考にしとき〜(藁
527 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:37
>>524 生粋のほたるスキーたるnishinomiyanosakura氏
は髪型しか見えてないんじゃないの?(藁
528 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:39
>>523 リンク先のムビ見たけど、EFZもけっこーコンボつながるんだね。
529 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:43
>>528 茜のRFラウンド轢き逃げコンボがスゲェ減る。
舞も絶望コンボスゲェ減る。つまんね。
コンボつながってもいいから、二回決めたら死亡とかふざけたバランスになるのは勘弁
531 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:51
コンボゲーなら上級者どうしの対戦はそうなるのは仕方ないんじゃないの?
532 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 03:52
EFZ根性値ついてるからリミッターらしきものはかかってる 5000のコンボも二回目は3500弱ってところだな まぁどっちがいいのか分からんけど
>>531 だからhit数は上がってもいいからダメージをおさえてくれってこと
534 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:02
>>533 それってさ〜
マブカプとかでもあったけど、無限コンボ食らったらすげぇムカツクだけだよ?
ダメージが1ドットの攻撃を3分間食らい続けたことある?
そんなんだったら2コンボで死んだ方が全然良いよ。対戦回数多く出来るし。
535 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:05
あまり極端なコンボも食らってる側が退屈するからあまりよろしくはないかと その点ではVSシリーズのエリアルはすぱっと終わって切り替えが早い(一部例外) GGXとか何か鬱になるし。PBもあのままって事は無いだろうけど 浮かせた後の状況偏ってるかなぁ QOHが何だかんだでちょうどいいと思う
>>534 いや、無限コンボは論外。ループ系でも制限かけるとか位はシステムでやってくれんと
535もいってるがあんまり長いとくらってる方もヒマだから、テンポは良くしてほしい
537 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:18
>>536 長くて減らないコンボ6回で死ぬのと、長くて減るコンボ2回で死ぬのと
どっちが良いよ?俺なら2回で死にたい。逆を言えば、2回で相手を倒せるんだから。
538 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:18
当てるほうからすれば良い迷惑だけど、EFZの後半になるほど逃げれる確率が上がっていくって考えは 食らってるほうからすれば面白いんじゃない?できることあるわけだし この間知り合い内では確定してたコンボが、遠出した先での相手には逃げられるという 事態が発生してウケタ
539 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:21
>>537 俺だったら短くて減る単発技二回で死ぬのがいい
くらうほうからすりゃ長いコンボはそもそも迷惑なんだから
541 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:27
っつーか、そんな長いコンボを1回の対戦中に何回も食らいたくねーって 対戦1回1回は短くて良いから濃い内容でやりたいからね
542 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:32
PBのキャラクターセレクトなんかの一枚絵、塗りが明るすぎる気がする。 当方RADEON使用…。そのへんも含めてGeForceに最適化されてるのか(藁
俺の想定してたのは初期のX-Menみたいな入れれば入れるほど補正がかかっていく奴
Hit数重視のコンボとダメージ重視のコンボは異なる
魅せたい奴はHit数重視のコンボをいれる。勝ちたい奴は短いけど威力のあるのをさっくりいれる
これでどうよ
>>541
544 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 04:40
>>543 初期のX―Menっつーと、屈大P雷鳴剣10割か。それも良いかもな。
アレはアレでワラタ
545 :
542 :2001/05/19(土) 04:45
あれ? ウィンドウでやるとフツーだ。 なぜかフルスクリーンだと明るすぎる。 なぜなぜなぜなぜなぜ。
>>543 身内だろうが他人だろうが真面目に対戦してこそ、と思ってる漏れは魅せコンボなんて
くらいたくないぞ。しかも長いなんて。つまりダメージ重視コンボがどうこうだけが
漏れの場合は問題になる。それが短いとちょっと爽快感無いな。
つまり、威力があってかつ長いコンボが必要ってことか 高威力の長コンボは誰がやっても大体同じだから、くらってると段々飽きてくる だから俺は真剣勝負なら短くて減る奴の方がいい まあしょうがない。俺とは基本的にあわないんだな
548 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 05:10
でもさ、そんな威力ある難しいコンボ実戦で確実にだせる? っていう超上級者じゃないと越えられないハードルがあるから。 QOH'99の即死コンボとか、おれぜんぜんダメなんだよなぁ。 開発元だってかなりのテクを要求してくるはずダヨ。
>>548 その辺は対戦環境によるとは思う
そろそろ寝るわ
っつか、それこそキャラで分けろよ。 コンボキャラと単発キャラと。
やっぱコンボ人多いなあ。 パソゲーのQOHがあそこまでヒットしたのも、一人でコンボ開発して楽しめる パズル的要素があったからなんだろうなあ。 アーケードならいいが、パソゲーの場合コンボが薄いとすぐに飽きられる恐れあり。
QOHのコンボ三昧な遊び方は、家庭で遊ぶゲームだからこそ成立 するんだと思います。特に相手を木偶にした状態でコンボを練習したり、 途中でやり直したり(ゲーセンでは捨てゲー物ですよね)、長時間あれこれ 遊ぶゲーム向きの遊び方です。 あと、X-MENが引き合いに出されましたけど、QOHで同じ様な調整をすると あっというまに1ラウンドが終わってしまいそうです(w。X-MENは丁度 いい具合のコンボ数だからこそあのコンボダメージが成り立っていると 考えます。初期verの侍のアレ(超必)は論外です(w。 後半スレ違いでゴメンナサイ。
553 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 06:20
サムスピが、時代の流れに合わせたのかごとく コンボゲーになったのは泣いたよぉ。 初代のサムスピ(侍魂と書くと某HPとかぶるのでやめとく)の もっとも斬新なところは、あの一撃の緊張感だろう。 あれにまさるゲームはいまのところ出ていないと思う(信者・・・) 時期的に不利だったのにゲーメスト大賞をとったときは嬉しかった。 その後開かれたメストの大会に行ったんだけど、いやもう、ホントすごかった。 アニメのサムスピのCV発表で、誰かさんが紹介されたときは爆笑の渦だったが(笑) コンボゲーも好きさ。好きだけどさ・・・・ ううう。 ガラパゴスチームの皆さんは今ごろどこにいらっしゃるんだろうか。 初代から後は、バカ会社の方針のせいで駄目ゲーになってってしまったけど。 そのうち、ネットがさらに高速化して、多くの人とサムスピのネット対戦が できるようになるのを切に願う。 コンボゲー全盛時代、またこういうゲームが出て欲しいナリ。 でも今の若人たちはコンボゲーをベースに育っているから難しいか。 スレ違い気味ノスタルジックカキコですまぬ。 98立ち上げてソードダンサーやってきます。
554 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 07:07
メガドラ立ち上げてソードオブソダンやってきます。
コンボならニンジャマスターズの手動乱舞みたいなのがいいな。 対戦ベースで考えるとコンボ云々より、攻め側が強いか、守り側が強いかが重要だと思う。 俺はサムスピ、ハンター、ZERO2、スト3辺りの守備側有利ゲーのが好き。 無茶なコンボも少ないし。
556 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 10:05
コンボについては、魅せコンボなんかの凄い連続技は入れられてて楽しいかな。
だってさ、普段は一本いくらでビデオを買わなきゃ見れないような連続技を
実際に体感させてくれてるんだから、喜びはすれど怒りゃしないよ。
>>551 には激しく同意。やっぱ一人でやるなら連続技作る方が楽しい。
HELLクリアできる奴はたくさんいても、このコンボ知ってるのは俺だけだぜ。
って言われたら、素直に凄いと思うもん。
無限等の調整については、昔月華の剣士2で
当て続けると補整が入り、最終的にダメージが0になる
っていうのがあったね。
後はJOJOで、同じ攻撃を当て続けると突然のけぞりが消えてガードできる。
GGXは、HIT数が増えるに連れて当ててる側のノックバックが大きくなっていくね。
557 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 14:51
530は魅せコンボは構わないけど、補正をかけろってことだね。 これでもいいと思うけど。 昨日も言ったけど、条件限定コンボとかが欲しいなあ。 例えば相手画面端、自分は距離があって相手空中で飛び道具を カウンターヒットで喰らった状態から始動、とか。 実戦でそう起こるもんじゃなきゃ、10割とかあってもいいと思う。 それこそパソゲーだし。 スキルスミスのコンボビデオとか見るとやっぱ凄いとか思うね。 こういうのができるような調整なら大歓迎。 (やるほうが出来るかと言う問題もあるけど……)
558 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 21:22
うえ〜ん、格ゲーヘタレな俺にはとてもついて行けない話になってるよぉ…。 今日ダメもとであきばお〜に寄ってみた。まだあるんか…ふぁ〜すとふ〜ど。 今からヘタレなうちのパソコンに入れて動かしてみる。まともに動くかどうか…。
キャラに声が無いといまいち盛り上がらないんですが。 やっぱ怒られるのって 音声データをアップしてる人でなく 声が出るような仕様にした制作者なんですかね?
560 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 21:43
ふぁ〜すとふ〜どでグラフィック、エフェクトの凄さはわかったから、 ゲームの内容、要望に話が移っているんだろうね。 コンボ重視といっても、程度問題という気もするけどな。 10ヒット位じゃ少ないって人もいるだろうし。
562 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 21:48
俺なんかは空中の相手に通常技が連続ヒットするだけでもう駄目なんだが。 じじいだから。
俺もだよ…。 ていうかなんで大で必殺技使うだけでゲージ減るんだろう。
564 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 22:46
>>557 この板でスキルスミスの名が聞けるとは……
ビデオサークルでは価格が高い方だから、あまり好きではないけど(笑
やっぱり、一度コンボの魅力に取り付かれるとなかなか抜けられないよね。
自分も、昔はMストのコンボビデオとか作ってたし(販売はしてないが)。
とりあえず、相手が浮いた状態でロマンキャンセルをしたら、
相手が受け身不能になって落ちてくるようにしてほしいかな。
そうすると、ロマンを使うタイミングでいろいろ追い打ちが楽しめると思うし。
QoHみたいな、「結局凄いコンボは、キャラ事にみんな同じ様なルートを取る」
なんて状態になるのは勘弁してほしい。
>>564 PBも結局行き着く先はQOHと同じだろーよ
つか格ゲーなんて皆行き着く先は同じ、最近のは
566 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 23:41
>>565 そか? 浮かされて受け身(不)可能になるシステム一つとっても、
格ゲー毎に様々な要素を取り入れて多様化されているよ。
567 :
557 :2001/05/19(土) 23:51
>>564 >この板でスキルスミスの名が聞けるとは……
QOHから葉鍵に入った格ゲマもいるからね。俺は雫からの真性だけど(w
>ビデオサークルでは価格が高い方だから、あまり好きではないけど(笑
高いけど、その分の価値はあるよ〜、あれは。
ロマキャンがらみでいろいろできるようにするのは面白いかも。
でも調整は大変そうだね。
>QoHみたいな、「結局凄いコンボは、キャラ事にみんな同じ様なルートを取る」
>なんて状態になるのは勘弁してほしい。
で、これには激しく同意。
568 :
名無しさんだよもん :2001/05/19(土) 23:55
>高いけど、その分の価値はあるよ〜、あれは。 でもさ、ストVのビデオとか、マイナーチェンジの度に2000円ぐらいで売りつけるからね。 前のビデオ持ってるんだから、交換ぐらいしてくれよ…… >ロマキャンがらみでいろいろできるようにするのは面白いかも。 ね〜。せっかくだから、ただ技のモーションをキャンセルする、だけでは終わらせたくない。 ここをいかに調整できるかに期待、エフェクトとかはどうでもいいよ。 最終的に、PBのプレイキャラは何人ぐらいになるのかな…
>>566 書き方が悪かった
んーと、結局最後は皆最強コンボを使う点でシステムの違いがあってもどの格ゲーも変わらないって事が言いたかった
メンゴ
570 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 00:03
>>569 なるほどね。
それは、最近はオリジナルのコンボを作れるほどにコンボの自由性がないのが原因なんだろうな。
あとは、ゲーセンではお金がかかってることもあって遊び心が少ないこと、かな。
寂しい限りだよ……
>でもさ、ストVのビデオとか、マイナーチェンジの度に2000円ぐらいで売りつけるからね。 あ、それは確かにそうかも。 全て揃えるとなるとキツイね。 ロマキャン、とりあえず入れましたってのだけは勘弁して欲しいな。 別に無理して夏に出して貰わなくてもいいから、じっくり調整して欲しい。
572 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 00:15
うんうん、葉鍵ゲーファンも格ゲーファンも、どっちも唸らせるようなゲームに仕上げてほしい。 俺は待つよ、ノンビリと。
573 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 01:14
>>570 でも、コンボの自由度を求めるってコトは無限容認ってことでもあるんじゃない?
ヒット数に規制を付けても、ループに規制を付けても
すげぇ自由だと無限が腐るほど出るし
自由度が少ないとユーザーに文句言われるとなると製作者立つ瀬無いかもね…
ちょっとしんみりしてみた。気悪くしたらスマソ。
574 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 01:26
俺は家庭用ゲームでなら無限許容派。 プレイヤー同士で気を使ってやればいいし、 ネタとして無限や即死のようなコンボを入れて笑いを取れる場合もあるからね。
575 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 02:06
結局侍魂は話題にものぼらないと(涙)
あんま好かん。 っていうか通常技を並べていくだけで バカみたいなダメージになるってのはちょっとね。 ゲージをバカみたいに使う実戦的でないのならともかく。 そういうのはトレーニングモードの時だけにしてくれ。
577 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 14:32
コンボについていろいろ言われてるけど、ネット対戦も実用レベルで無い以上 一人で遊ぶ事の方が圧倒的に多いわけで、やっぱ長いコンボ無いと飽きられると思うな。 サムライみたいな単発ゲーにして、一人用でも楽しめるような調整は 同人レベルじゃ無理だろ。
良くも悪くも1発の重みが無いからねえ。 ああいう時代は読み合いが楽しかったんだが…地味でもあったしなあ。
579 :
:2001/05/20(日) 15:28
>>577 >一人で遊ぶ事の方が圧倒的に多いわけで、やっぱ長いコンボ無いと飽きられると思うな。
そう?俺は主に対戦しかしてないけどな。
たまにCOM戦やったりすると、NORMALでもあっさりと負けたりして鬱になる。
だから即死やクソ長いコンボなんかいらない。
だからさあ。長いコンボと永久、超絶ダメージは別なわけよ。 長いコンボが出来るようにしても永久を封じたり、そこそこのダメージ (俺的には三割くらいがベスト)にするのが調整ってもの。 一人用で楽しめる事を前提に、対戦ゲーとしてもバランスとれてるものを 期待してるってわけ
QOH&PBは長いコンボが好きなユーザ専用、ということでよろしいでしょうか。 …もしかしてトレーニングモードのみのユーザというのもいるのでしょうか?
業務用でも難しいバランス取りを同人サークルに求めるのもな〜。 それなりでいいよ、それなりで。
584 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 19:43
起動すらしません。なんででしょうか? もしかしてウチのビデオカードって…。 Direct3Dに対応してないのかな? ボロイからね…。
585 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 20:04
今日、SUMAのGeForce2MX/400ボード買ってきた。 Savage2000&K6-III+562MHzの時は、温泉面で FPSが30代、その他でも必殺技を発動するとFPS が45程度まで落ち込んでいたのだが、ボードを 換えたら何やってもFPS60を維持できるように なったよ。画面もシャギーが消えてとても綺麗 になったしな。 でも、今みたいに普通に使っていると、全体的 に画像が滲んでいるような気がする。DirectX は綺麗なんだが、やっぱりって感じだ(苦笑 好きになれねー、この画質。ま、イイけど。
>>584 もう21世紀だというのにいったい何を使ってるんだか。
587 :
名無しさんだよもん :2001/05/20(日) 22:10
>>585 PARTY'S BREAKERと葉鍵ゲーム等に於ける美しく安定した2D画質を両立させるなら
ATiのビデオカードしかありません。
TV出力をサポートしたモデルなら、大概の人がPC用ディスプレイよりでかいTVを
所有していると思われるのでこれもgood!( S端子は欲しいが... )
まぁ、RadeonでもVEとかLEなら一万円台前半でMXの400より安いが、
最近リリースのドライバで化けまくったRage FURY PROでも全然ok!
しかも、一部を除いてnVIDIAのMXの400より上のクラスだと、
ファンまで付いてきて『 もし停まったら危ないんやろか〜(゚-゚;) 』
とか、『 ちっこくても五月蠅いねん(−_−”)』とかありますが、
Rage FURY PROやRadeonのVE・LEならその心配も無い。
ダッシュ投げ強すぎ、ワーイ 皆気づいてるだろうが由宇の3ゲージ技がゲージ無しで出せるのはやはり開発中だからなんだろうか?
らでおんマンセーッ!
590 :
585 :2001/05/20(日) 23:21
>>587 そんな…。今日買ってきたばかりなのに残酷な…(w
ATIはドライバが…ってのは直ったんですか? なら変えようかなぁ。
592 :
:2001/05/21(月) 00:32
>>580 長いコンボってどのくらいのこと?
たとえば、瑠璃子のエリアルくらいかな。
DCこみパが再延期されたからすばるは追加キャラ決定だな。出るなら。もしくはPB自体が発売延期とか? ところでPBの体力はいくつなんだ?1万ちょいって言うすげー半端な数値な気がするんだけど。
PB延期は無いだろ。 画像は全て出揃ってるって言ってるんだから、マスターアップまであと2ヶ月として 組み立て、調整だけなら十分な時間があるだろう。 追加キャラも今回は無しだと思うんだがな。 QOHと比べてサイズがでかすぎてネット配布が困難だし、葉っぱと早く手切りたがってる からな。
>>591 ATIのドライバの話を書いたモノです。
不具合が出まくるってワケではないのでそこは大丈夫だと思います。
ただ、昔みたいに ドライバのバージョンアップ→画質向上 の度合が低くなった
だけの話です。Rage128の頃は「付属ドライバが一番良い」と言われてま
した(ドライバのバージョン上げてもあまり意味が無かったので)が、
RADEONはどうなんですかねぇ。
>>葉っぱと早く手切りたがってるからな。 なんとも手前勝手な話で(w
>>596 その“手前”はナベ製を指すと思われるが、
別にナベ製の都合ではなく、葉側の対応に因るものだという事を忘れてはならない。
Voodoo3 3000は軽々動いてますが、最新ドライバでないと キャラクターや背景の表示が化け残像拳状態になります。 公式情報どおり、どうにも粗いので正式版までに買換予定。 ATIって話もあるけど、 Matrox G400/450/Dualあたり使ってる人、どうですか? PB以外は2D重視なので。
599 :
名無しさんだよもん :2001/05/21(月) 11:28
>>596 同人って、個人の趣味でやってるんだから良いんじゃないの?
それとも渡辺製作所がコンシューマー系の企業だと思い込んでるの?(藁
渡辺はチーム組んでる職業同人だよ。 ある意味個人以下。
サークルなんだからチーム組んでんのは当然やん。 個人以下ってのも意味不明。
結局ねたみでしょ、技術力と人気に対する。
作品のことを「仕事」と言い切る時点で職業同人だよな。 でもいざとなると責任逃れで同人だからと言い訳する。 だから、関係者多い割りに深入りする人は少ない。 技術力だって実はPB以前はたいしたことない。 日本ではWindowsでやる奴があまりいないってだけであって。 人気も、ジャンル効果の影響がある。
サークル云々は同人板で、ビデオカード関係はハード板でお願い。
>>604 あんまりキツく言うとこのスレ自体が追い出されるよ。
もとから存在が微妙なんだから。
(・∀・)ネタミ!!カコイイ!
607 :
604 :2001/05/21(月) 14:42
キツく言った覚えはないんだが・・・ ただ、こんな所よりもっと専門的な板行った方がお互いのためにならないか?
608 :
名無しさんだよもん :2001/05/21(月) 18:19
>>607 そうは言っても、その両板でPBの話をすることが受け入れられるかどうか…。
自作板なら何とかなりそうだが(w
>>608 どっちか2択なら同人板だが・・・。
冗談抜きに自作板いくか?
>>607 まあ、いいじゃん。
この板から出られないヤツもいるだろうし。
だいたい、一つのソフトを動かす為に他板にスレ立てたら迷惑だし、
他板の既存のスレに「同人ゲームの事なんですが・・・」って聞いたら
帰れっ!って言われると思うぞ(藁
なんだかんだ言っても渡辺作品が売れてるのは事実。 バッシングされるんは注目されてる証拠っしょ。ヘボ過ぎて注目されるサークルもたまにはあるんだけどね。(w
612 :
名無しさんだよもん :2001/05/21(月) 18:34
時にPBにはムービーは付くのかのぅ?
613 :
名無しさんだよもん :2001/05/21(月) 18:37
>>609 自作板もここと同様常に他板の攻撃に晒されており、
年中板違いスレが立ち上がるところですから、葉鍵
がPBスレを立ててもそれなりに受け入れられる可能
性が高いと思われ。
あそこでは、何故かハードと全く関係のないデジコ
スレが相当持ちこたえたという実績もあるし、PBを
動かすハードということでスレを立てられれば…。
614 :
名無しさんだよもん :2001/05/21(月) 18:50
同人板では、なぜか同人ソフトの話題は見かけない。
っつーか、いろんな話が派生するのは仕方がない。
616 :
名無しさんだよもん :2001/05/21(月) 19:00
QOH99限定おまけ本では、サークル内の絵描きを自ら叩いてたな。 キャラによって出来がはっきり違ったのは事実だが、身内のスタッフを よくあそこまで罵倒できるものだと感心したよ。
>>609 同人板でPBスレなんて立てたら、煽りと罵倒で埋め尽くされるぞ。
>>616 別にいいんじゃないの?
同じサークルの仲間内でお互いを誉め合ってもしょうがないでしょ。
っていうか、前スレで言ってたOFFはどうなったの?
620 :
名無しさんだよもん :2001/05/21(月) 22:42
>>619 すっかりPBで持ちきりになっちゃったからなー。
PB、空中復帰とれましたっけ? ダウン受け身は出来るみたいですけど……
>>619 オフ仕切り経験のある仕切り屋さんとそれに協力する人が必要。
時期はPB発売直前の7月末〜8月上旬がイイカモ。
由宇っていつからルシオになったんだ? エアスラッシュ→スランディングブロウ→シャイニングボルト(!) あの宝石は魔晶石と紫炎石だったのか。
しかもこれ連続で出さないとでないし。
627 :
↑ :2001/05/22(火) 22:10
なに言ってるかさっぱりな人は正常な人ですか?
>>625 あの散らばって行くエフェクトは魔晶石だったのか(藁
>>627 PB由宇の委員長以外の性能が全てルシオってキャラが元ネタなんだよ。
ラウンドリップセイバーもエフェクトもルシオの決め技そのまんま。
ヴァルキリープロファイルか… やってない俺としてはソル・バッドガイ度が更に上がったくらいしか思わなかったが。
>>627 由宇で
前前強⇒上強⇒前強
って入れてみ。
>>622 夏休み利用ならボチボチ話しを始めないとマズイね。
社会人は夏休みをどう取るかっつー問題もあるし。
由宇の流星脚が相手にHITした瞬間にロマンキャンセルすると、由宇が空中に浮きますね。 有効活用できるんだろう……?
なんだかセリフ考えるとおもしろいっす。 元ネタ→ヴァルキリー!今一度俺に力を! 由宇→○○!今一度ウチに力を! でも彼女って誰か頼りにしてる人っていたっけ?和樹?
634 :
名無しさんだよもん :2001/05/23(水) 09:14
>>630 前前強⇒上強⇒前強
コツとしては前々強のあと上入れっぱなしで強連打して
技が出たら前強につなぐ感じ。
>>633 ヴァルキリーって、98であった格ゲーかとおもっちまった。
ログ読んで逝きます。
>>630 ラウンドリップだけじゃなくてちゃんとルシオの必殺技も入ってたのか!
全然気付かなかったよ。しかも本当に魔性石と紫煙石が出てきてるし(藁
やるなぁ 佐々木望の声入れたいね。VPのボイステストから録るかなぁ
637 :
名無しさんだよもん :2001/05/23(水) 22:46
あの魔晶石と紫炎石、結晶化した後ホーミングしてくるけど、取るとゲージが 増えるのかな?微妙に増えてるような気がするけど・・・
639 :
名無しさんだよもん :2001/05/23(水) 23:30
南相手にルシオコンボ ↓ 魔晶石と紫炎石ゲット ↓ ↓ (゚д゚)ウマー
南さんが裏拳みたいなポーズでキャラフリーズした際にそれを喰らい続けて 999HIT&30000DAMAGEでカンストしたーよ。 げふぅ。 死んでも喰らい続けてゲーム終了しないし。 まぁ、体験版だからね〜ぃ。
641 :
おお :2001/05/24(木) 00:02
由宇の隠し技だったのか。 ほかにもこういうのなんかあるのかねぇ 南さんの 214大→214214大 っていう10回に1度もでない技とか。
RADEON 64MB DDR VI/VO 使ってる方いませんか? なんかうまく表示できないです。 マニュアルの「ブラー系のエフェクトですな」の画像になってしまいます>超技 窓2000でDX8a入れて、Alternate Driver - 5.13.01.3132のドライバ使ってるのですが。
えらくコマンドシビアだなぁとおもってました。 そりゃぁ成功率1割以下でも仕方ないわ(w
でも1ゲージ使ってダメージ+1000じゃぁねぇ・・・。 製品版では叩きつけにもちゃんとダメージ入ってるだろうけど。
>>635 俺もだ・・・
格ゲーでヴァルキリーっていったら・・・ねえ?
当時PCで最もよくできた格ゲーだったし。
>>646 コンボ補正受け無いから、相当強いと思うんだが…
例えば、
D屈弱⇒立ち大⇒D屈弱⇒屈中⇒立ち大⇒屈弱⇒立ち中⇒屈中⇒屈大⇒立ち大⇒エリアル
D屈弱⇒立ち大⇒D屈弱⇒屈中⇒立ち大⇒屈弱⇒屈中⇒立ち大⇒214中⇒追い打ち
の二つを比べると、エリアル行かない方が強いはず。
なんか随分マターリしちゃったね(笑
650 :
名無しさんだよもん :2001/05/26(土) 01:09
>>649 体験版持ってる人がある程度語り尽くしたから?
持ってねぇ人は話題に入れないし。
しばらくはこのままマターリか?
語ることないねえ。夏コミまではお預け状態? 一応、今日QOHの最終版を買ってきたよ。いまさら2500円もだして 買うほどのもんじゃないが、機会を逃すと全く買えなくなるだろうからねえ。
652 :
名無しさんだよもん :2001/05/26(土) 02:22
>>651 最終版って何か変わってる?
(修正パッチ〜2nd〜追加キャラ分まで全部含んでいるのか?)
わかる範囲でレポートキボーン。
>>652 まだ封切ってないけど・・・
裏の説明には
・QOH99 + Second Edition + 追加キャラ(コリンまで含む)
・こみっくパーティ開催時の開催記念本をデジタルデータで収録
・サントラ White Rabbit のMP3データを収録
とある。
ちなみに表はQOH99(ノーマル)と同じ図版。
654 :
:2001/05/26(土) 02:46
655 :
名無しさんだよもん :2001/05/26(土) 10:38
どっかにQOHのスターターパックをDLできるところ知りませんか? 公開停止されたの知らずに再インストールしてこまってるんです。
658 :
名無しさんだよもん :2001/05/26(土) 15:06
買ってきたぜ、QOH最終版。実は2ndもってなかったからなー(藁 ……とか思ってたら、なんか起動しねーぞ、コレ。 何故に?これって、オレだけですかー?(鬱
それだけでは何とも・・・
660 :
名無しさんだよもん :2001/05/26(土) 15:32
最終版なんて、んなもん出てたんだ。知らんかった。いつ出たの? じゃあ前スレの1のアオリの、「今は売られていない幻のソフト」ってどゆいみだ? 俺はスターターボイスも含めてアップデータはまとめてRに焼いてあるから、 まあいいとするか…。
俺も知らなかった。>最終版 2ndから変更点ないよね?
なんか「TIR_MES1.Imgのバージョンが違います」とか、エラーが出るんよ。 インストールしても、直にCDから起動しようとしてもおんなじエラーが出る。 2ndは持ってなかったけど、QOH99(ノーマル)はちゃんとプレイできてたんだけどなー(鬱鬱 ま、いいや。一緒に買ってきたティアリング・サーガでもやろうっと(藁
解決
>>663 おいおい、どうやって解決したのか書いてくれよ。
665 :
名無しさんだよもん :2001/05/26(土) 23:34
>>662 ネェネェ、それってさあ、渡辺から落としたLHA圧縮ファイルをLHASAで解凍すると
あらわれるっていう、"ひじよお〜に有名な"不具合じゃあなかった?
んなもんがなんで「最終版」に残ってんのよ?
666 :
名無しさんだよもん :2001/05/27(日) 02:16
お〜。PBやりてえよ〜。体験版でいいからよ〜。 今日、秋葉行ったけど、どこにも売ってなかったよ〜。 誰かヤフオク以外での入手方法知ってたら教えて下さい。
>>666 14MB以上の容量の垢を取ってくる
BGMは着かないが
>>665 LHASA以外で解凍すりゃ問題ないじゃん。
グダグダぬかすな。
・こみっくパーティ開催時の開催記念本をデジタルデータで収録 ・サントラ White Rabbit のMP3データを収録 これだけほしい…
671 :
名無しさんだよもん :2001/05/27(日) 03:13
>>668 垢取って来ました。
ftp.geocities.com/iyoppd
passはfkdbhy
です。
672 :
名無しさんだよもん :2001/05/27(日) 03:48
>>668 うぉ〜ただ今、ダウソ中です。 ありがとうございます。 PLAYの暁にはうちのPC(p3−500、256M TNT2−32M) の動作詳細をご報告に参上しまっす。 あ、でもMP3再生ってCPUに負担かかるんでしたっけ? それなら多少、動きはよくなってるかも。
そろそろ落とし終わった?
674 :
名無しさんだよもん :2001/05/27(日) 04:37
終わったですわ
ほいじゃ消しとくわ。 BGMは01、02、03、98、99つうファイル名のMP3を用意して bgmフォルダに入れれば代用できると思われる。
676 :
名無しさんだよもん :2001/05/27(日) 04:43
>>675 ご親切にして下さって、本当に感謝します。
コミパからキャラテーマでも入れてみます。
677 :
676 :2001/05/27(日) 13:40
p3−500 384M RIVA−TNT2(256Mじゃなかった) では、連続ヒット時に47まで下がることがありました。 それ以外は60を維持できました。最高は61でした。 しかし、本当によくフリーズしますね。
678 :
名無しさんだよもん :2001/05/27(日) 13:54
鍋HPにさ「さらばすばる」みたいな事書いてあるって事はすばるの追加は今んとこは考えてないって事かな? DC版で鍋スタッフをどれだけうならせるかで追加の有無が決まるわけか
>>680 夏コミあわせのPB製品版には、すばるの追加は見合わせることにしたんじゃないか?
多分、後付で追加キャラにするつもりはあると思う。
QoHがここまでのロングランを誇ったのも、一つには
キャラ等追加サポ−トを長く続けてきたおかげなんだし。
ネタ、ないし…。 あげてみる。
ネタ無いよな〜、PBも体験版なだけにそこまで遊べるものでも無いし。そーげつばっかやってるよ、俺(w 今更QOHネタも無いし・・・オフは時期尚早だし。
あと3ヶ月はなーんもなさそうだな
685 :
名無しさんだよもん :2001/05/28(月) 23:41
QOH、なにげに微調整部分熱いぞ。
PBって店頭売りナインですか? じゃあ何処で
路線変更により 流通に流れてるのは同人の域を超えてるそうなので不可らしい。 即売会だけでやれとさ。 メーカーがつぶれて注意するところがなくなったらどうなるかしらんけど。 それとも著作権と同じようにこのルールもついて回るのかな?
委託販売もダメなのですか 俺コミケとか遠いししんどいし手に入れられそうにない屋
友人に頼めば良いじゃ内科
QOH2002を待ちます
メーカーの意向って、リーフの考えってことだよね? キィとかの同人なら問題ないの?
>>691 だから
>>687 が、「これが前例になるんじゃないか」って恐れてるじゃん。
最悪の場合、この扱いがデフォになる可能性もあるということ。
知らんけど。
>>683 でもオフ会はある程度の準備期間が必要と思われるので、ぼちぼち動き始め
たほうが良いんじゃないの?
初音が強くなったよ。
EXお玉の攻撃判定が広くなってGC性能がアップ。 中攻撃、大攻撃、ダッシュ小の初段の相殺判定がキャンセル可能になったよん。
699 :
新盤 :2001/05/29(火) 20:59
その調整ってのは HPで落とせる最新パッチよりさらに調整されてるってこと?
700 :
名無しさんだよもん :2001/05/29(火) 21:25
>>698 やっと並のレベルに近づいたってことですか? 初音ちょん。
しかし、このスレ夏まで生き残れるんだろうか…。定期的にageてやらんと…。
701 :
名無しさんだよもん :2001/05/30(水) 01:28
委員長の地上攻撃から低空弱が繋がらなくなったという噂は本当ですか?
702 :
名無しさんだよもん :2001/05/30(水) 01:52
なんですと!?
それってかなり大きな変更じゃ…… with 2nd Edition どころの話じゃないぞ。 これはやはり封切って確認するしかないか? 瑠璃子さん……強くなってるかな。
706 :
名無しさんだよもん :2001/05/30(水) 07:33
707 :
素飯 :2001/05/30(水) 08:04
最終版、まだ秋葉で手に入る?
708 :
名無しさんだよもん :2001/05/30(水) 08:14
完全版って 「THE QUEEN OF HEART ’99 with Second Edition」 てのだよね? しかし2500円か。調整部分が大きければ買うんだけど…
709 :
名無しさんだよもん :2001/05/30(水) 15:58
初音使ってみたけど、ヨーク弱くなってない?通常技は使いやすくなった気したけど
>>706 大変なことになってるね
あきば○〜さんとかでまだ買えるじゃん
入札者はどんなものだかわかってないのか?
最終版って目立った調整受けてるキャラっている?
>>706 おまけの音声がスターターじゃなくてマッドだったなら入札者はどう思うんだろう(w
ところで、オフ話なんだけどさ、もしやるんならPB出てすぐの8月半ば頃がいいと思うんだけどどう?
俺が仕切りやるわけじゃないから流されたら流されたでいいんだが。
>>711 話がまとまったらOFF会告知スレにカキコよろ。
みんな受身で結局流れるに一票。
714 :
素飯 :2001/05/30(水) 21:42
買ってきたけど、2kじゃ動かなかった。
前Verまでは動いてたんだけどなぁ・・・まぁいいや。
おまけの記念本とサントラいいね。入手出来なかったから、これはありがたい。
>>710 出品者が一番驚いてたりしてな(w
>>711 夏混みの後だと、QOHの出る幕無さそうな・・・
715 :
名無しさんだよもん :2001/05/31(木) 00:56
>>714 >夏混みの後だと、QOHの出る幕無さそうな・・・
メインPB、サブQOHとなるんじゃないかと思われ。
716 :
名無しさんだよもん :2001/05/31(木) 03:51
QOH99再販したんだな、数どんなもん作ったんだろ。 何枚か買っておくと、あとあと価値がでたり・・・せんだろな。
717 :
名無しさんだよもん :2001/05/31(木) 03:57
PBって音楽MP3なんだっけ。 しかもキャラ数は少ないし。 こりゃ割ってくれっていってるようなもんだな。 まぁ、それもビットレート次第だけど。
1ラウンド戦って1ゲージがやっとだよ VS面白くねーよー、はよパッチだせや
>>718 P.B.?パッチなくてもトレーニングモードあるよ?
開始時にセレクトでゲージ調整できるよ。
そういう意味でなかったらスマソ。
720 :
名無しさんだよもん :2001/05/31(木) 08:31
>>716 「最終版は少数しか出さない」みたいな事を以前雑談ページに載せてたぞ。
721 :
名無しさんだよもん :2001/05/31(木) 08:45
楓、瑠璃子、鬼千鶴でおすすめコンボ教えて下さい。 っていうか、空中コンボってどうやるの? 当てようと思ってもぶっ飛んでお終いです
>>721 >楓
【 タンデムコンボ 】
投げ→大、タンデム(大、大、大)→少し歩いて立ち大*2
→少し歩いて立ち大、ダッシュ中→エリアル
【 実戦向き大ダメージコンボ 】
下中、大、小一陣の風→大ジャンプ大、小→大、ダッシュ中一発、
タンデム(小無数の礫、中無数の礫) →ジャンプで相手の裏に回る
→タンデム小無数の礫から中無数の礫に移行する際に、中、大 →大、
大→中無数の礫が全段ヒット後に大、中、ダッシュ中一発、EX鬼の爪、
前世モードEX一陣の風
【 実戦向き(?)コンボ 】
投げ→大、小一陣の風→大ジャンプ大、小→大、小一陣の風→大ジャンプ大、
中、小→下中、中、下大、小無数の礫 →大→エリアル
>>721 >瑠璃子
【 極瑠璃子すぺしゃる 】
J中>J弱>J大>ダッシュ小>J弱>J弱>J中>J大>(ダッシュ小
>J弱>J弱>J弱>J大)*7>しゃがみ弱>しゃがみ大>立ち大
>ダッシュ大>J大→J小×n>J大→J小×n>EX電波ウェブ
【 電波基本コンボ 】
(中間距離、画面端以外){立ち大(二段)→下大(一段)→立ち小スカシ}×2
→立ち大(二段)→下大(二段)→下中→ ダッシュ大→J中大小×N
→二段J中大小×N
【 兄の想いそれだけ・・ 】
しゃがみ弱(4〜6ヒット程度)>しゃがみ中(4ヒット目をキャンセルして)
>しゃがみ大(4ヒット)>立ち大(3ヒット)キャンセルダッシュ大(3ヒットキャンセル)
>兄の想い
>>721 >鬼千鶴
【 0ゲージすぺしゃる 】
ダッシュ中→ジャンプ大→ジャンプ中→しゃがみ中→ダッシュ中→ジャンプ大
→ジャンプ中 →しゃがみ中→しゃがみ大→ダッシュ大→(エリアル)大
→中→小×3→(二段ジャンプ)大→中→小×α
【 氏にます、いやマジで 】
しゃがみ大〜ダッシュ中(1)〜ジャンプ中〜(着地後)しゃがみ大〜ダッシュ中(2)
〜ジャンプ中〜(着地後)しゃがみ大〜ダッシュ中(2)〜ジャンプ中、小×1〜2
〜しゃがみ小、中、大〜立ち大(2)〜ダッシュ大〜ジャンプ中、大
〜ジャンプ小×3or4(ディレイ入り)〜(着地後)EX飛翔〜蹴撃閃
【 お手軽確定 】
(大足→小足すかし)*7→大足→鬼の爪→あなたを殺します→J前大
(注意)オリジナルではありません(w
725 :
721 :2001/05/31(木) 09:52
>>722 -724
激しく感謝!
試してみます。(でもヘタれだから上手く出来ないかも)
>>722 -724
どーでもいいが、その中には画面端限定のコンボもあるだろ。
それくらい書いといてやれよ。
それにしても難易度が高いコンボが多いな。
“少ししか出さない”最終版に修正が加えられてるってのは痛いねェ… 本当にHP上の最新版から変更点があるのでしょうか? だとしたら欲しいなあ。 渡辺はPBにとっかかってるから今更QOHの修正パッチなんて公開しそうにないし… おまけ本目当てで買うしかないのかなあ…。でも開封すると同じパケのCDが2枚になるから迷うかも、とか考えてみたり。
ニュータイプ専用連続技ばっか…。
>>722 -724
「おすすめ連続技」の粋超えてるっての(w
>>722 -724
確かに難しい連続技ばっかだな。
まあ、慣れると使えるコンボもあるが…
空中コンボってどうやるの? って人に教えるコンボじゃあない。
楓
【 タンデムコンボ 】 画面端限定。
瑠璃子
【 極瑠璃子すぺしゃる 】 画面端限定。こんなの実戦で使う奴見たこと無い。
ただ画面端での固めには使える。
鬼千鶴
【 氏にます、いやマジで 】 しゃがみ限定。
しかも ジャンプ小×3or4(ディレイ入り)〜(着地後)EX飛翔 はキャラ限有り有り。
コンボ中に連打したら死なない。まあ、痛いけど(笑
【 お手軽確定 】 画面端・立ち状態限定。画面端に投げたときなどに。
あなたを殺します→J前大 はキャラ限有り。
決まるキャラは、瑠璃子(起き上がりに)・楓(エディフェルON)・レミィ・好恵・コリン。
730 :
名無しさんだよもん :2001/05/31(木) 20:05
>>722 -724
まあ 721 がどれほどできるのか、だよね。721 はそれをもちっとわかりやすく
書いとくべきだったのでは? ここまでできますって。
>空中コンボってどうやるの? って書いてる時点で
>>722 -724 のはどうかなと。
731 :
名無しさんだよもん :2001/05/31(木) 20:49
>>721 よし、じゃあ俺が教えてやる。とりあえずコレだ。
しゃがみ大->立ち大->(ジャンプ)->J大->J中->(2段ジャンプ)->J大->J中->J小小小…
を練習してみれ。
瑠璃子でとにかく小連打。 ↓ 当たったら下大>立大>大ダッシュ大(ALL連打) ↓ 当たったらレバーを上に入れて小>大(連打) ↓ もう一度レバーを上に入れて大>小(連打) コレぐらいからやってみよう!(w
瑠璃子玉は連打するといくつもでるんだっけ?
>>733 ちがうよ。目押しとか関係なくその順で連打しまくれってこと。
そういや、私も’98手に入れて2ヶ月くらいは エリアルと無縁のプレイしていたなぁ・・・ 練習し始めたのはあかりだったかな。 下大→立大→J大→J大→小連打→(地上で)ダッシュ大 だったか。 時間に関係なくEX技で拾える&さらにたたきつけで大ダメージ ってのを意識し始めたのもこのころかも。
>>726 -
>>735 いろいろとアドバイスどうもです。
格闘ゲームはスト2以来していなかったもので、いろいろと戸惑っております。
まあ、そのスト2もそこそこ出来るといったレベルでした。
現在、木偶を使って練習中です。
>>706 今更だけど、スターターパックの最終バージョンていくつだっけ?
漏れのは確か2.02だったと思うんだが、追加キャラ入ってないんだよね。
2.9じゃなかった?「最後です」とか書いてあったと思った。
スマソ、2.3。
凄まじい勢いで下がっていく…。ネタがないのか、それとも 737が振ったネタがヤヴァイのか…(w
漏れもQOH99withSEの再販版(
>>653 のと同じ仕様)のを買ってきたけど
声が最小限に減ってたので前の奴とニコイチにしたり
742 :
名無しさんだよもん :2001/06/01(金) 20:55
渡辺全般スレにすれば上がるか?
アレって基本じゃなかったのか…<瑠璃子コンボ
あと、コレって喫茶ゲーマーに載ってた投稿コンボそのまま持ってきたやつじゃない?
>>722 -724
この辺のコンボはそこそこ難しいけど、ちょっと練習すれば出来ると思うけどなぁ。
間違ってもエリアル出来ない初心者向きじゃないと思う。遅レススマ。
>>743 【 電波基本コンボ 】 はいわゆるR○○5式コンボですな。
まあ、基本でしょう。
ただ【 極瑠璃子すぺしゃる 】は当の本人も使わないような・・・
>ちょっと練習すれば出来ると思うけどなぁ。
あなたは人外♪
PBって受身取れないの?ダウンさせてからも2、3回コンボ出来るんだけど。
>>746 ダウンと画面端叩き付けの時にとれる。
正確な受け身コマンドはよくわからないが
ちまたじゃDSLとか主流になってるけどいまだにネット対戦できないの?>QOH
>>744 60Hitくらいまでなら食らったことある。<極〜〜
>>746 第4ボタンで受身取れる。
>>748 台湾の方では出来るとか言う話だけど…日本ではどうなんだろう?
やってみたけどどうにもなりませんな。 まぁ相手がアナログだったってのもあるけど 10fpsくらいしかでなかったと思う。 やるんならケーブル接続のすぐ近くとかじゃないとどうにもならないんじゃ?
茶崙と酢本の偉大さが身に染みまする
相手がアナログって・・・ それだと、自分がどんなに速くてもダメなんじゃ?
ケーブル同士でやてみたよ@QOHネット対戦 完全目押しゲーみたいな感じだたよ 入力してるのにガードが間に合わない 普通にプレイする時の2/3くらいのスピードだった
754 :
名無しさんだよもん :2001/06/03(日) 09:38
>>753 スピード自体が遅いんならガードが間に合ってないのは
たんに自分が遅いからでは…(w
っていうか「あさひ」ってどれだったっけ・・・
あさひはまだいないって
757 :
名無しさんだよもん :2001/06/03(日) 21:32
ひさしぶりにやろうとおもってインストールしたんだが 何分かやってるとOSごとフリーズしやがる。 アップデートもちゃんとしてあるはずなんだが・・・・ Win2000はだめなんだっけか?
759 :
名無しさんだよもん :2001/06/03(日) 22:37
こみパでしたら、win2000リリース前に登場した作品なので、動作対象外になってるはずです。
ちょっと重いけどリブレットでやるか・・・
QOH99のオープニング、改めてみると結構隠しキャラが出てるんだね。 セリオとか瑞希はすぐ分かったんだけど、コモードが途中から ずっと背景にいたことにさっき気が付いた。
>>762 目がイイね。漏れは最後の方で「ん?」と思って見直してやっと分かったよ。
764 :
素飯 :2001/06/04(月) 09:07
>>754 ラグのせいとだと思われ。
相手の攻撃が見えた時点で既にヒットしてる。
あさひの3ゲージ技… グルーミーパペットショーとかしか思いつかない。
>>763 弟に教えられるまでぜ〜んぜんわからんかった…。各人各様ですな。
768 :
名無しさんだよもん :2001/06/04(月) 15:26
>>760 俺のところでは昔から問題なくWin2kで動くが。
もしかするとSP2あてれば動くかもしれない。
猪名川はクイズとか一部だけ動かん。
>>766 OPのコモードは液晶だと見やすいが、ブラウン管だと見にくい。
CPUの南さんに即死くらたよ・・ 弱パンだけで999HITの30000ダメージまで逝った・・・
>>767 いや、渡辺HPで
「誰かよー、あさひの3ゲージ技考えてくれよー(泣) 」
って言ってるから。
>あさひの3ゲージ技… >グルーミィパペットショーとかしか思いつかない。 同感です。 演出に時間かかりそうだけど リナクラっていう前例もあることだし ちょうど良いかと。 押した順に通常技を出す乱舞とかでもいいかもねぇ ヒット(orキャンセルコマンド成立)したら時間停止 →画面上に押す順番が出る (その上をタイミングバーが通り過ぎていって 重なったタイミングでボタンを押す(音ゲー系と思いねぇ)) →演出終了後高速に通常技なり必殺技を繰り出す ってかんじかな。 むろんタイミングはずしたら連続にはならないようにしてほしいところ。
772 :
おりこんさんだよもん :2001/06/04(月) 21:29
>>771 を受けて
コマンドを押してスタート(弱強同時押しとか)
↓
台本を読んでいる絵(画面暗転状態)になる
↓
ほとんどの技(必殺含む)が一定時間キャンセル可能
なんてのはどうか?要はオリコン
いや、アドリブの効かない人だったはずなので(だよね?) 決まったルート以外はよろしくないかと。 カンペがあればちゃんとできる人なので(だったよね?(w 持ち歌(連続技)数種類はちゃんとできる っていうのを再現したかったのですよ。
774 :
おりこんさんだよもん :2001/06/04(月) 23:20
あ、なるほど了解っす。ギースのデッドリーレイブ見たいな感じですね。
そんな感じかな。 もっとはっきりいうと ダン(SF−ZERO2)の必勝無頼拳をオリコンで再現しようとする感じ。 レベル3の必勝無頼拳とかはまともにやるとかなり無理がある訳よ(2まではできた(w だから入力時間を10倍くらいに引き延ばしてやって 入力の早さでなくタイミング勝負にしてやればいいかな、と。 あとは4方向+4ボタンで8個ならドレミ〜ドで8個になるし ピアノ風にならべてやればおもしろいんじゃないかなってかんじか。 (斜め?ポーズ?そのへんは黒鍵でなんとか(^^; なんかキーボードマニアだな) まぁこんなんするくらいならただのランダムで出る お手軽乱舞にしたほうがよっぽど楽なんだろうけど。
最終版狩ってきたので久しぶりにパッドを繋いだら Winのほうは正常認識しているのにキーアサインには 全く反応しない。埒があかないので分解して調べたら Winでも反応しなくなった。 藁え。こんな俺を藁え。頼むから。
hahahahaha! がんばれー
あさひの3ゲージ技ってなに、どれ? 3ゲージで4-2-6+強じゃないの? ゲージ無くても通常ででるんだけど、違うのかな
体験版に、あさひは出てませんよ。 それは、由宇。
思いつかなかったら乱舞。2人までOK。
千鶴殺しに一番むいてるキャラって誰ですか? 委員長とティリア、鬼千鶴、ラピード以外でお願いします。 (このキャラたちで勝つと何故か卑怯呼ばわりされる) 坂下を使っていたのですがガードブレイク前に待ちからの 飛翔でかなりの確率でコンボが潰されガードキャンセル後の 弱かかと落としもタイミング狂えば全部相殺され切り裂きからの コンボで1ゲージ5000ぐらいのダメージを持っていかれます。 はおう拳はほぼ飛翔で取られる。遠距離だと弾かれゲージ上げられる。 コンボ中のめくり作戦もあまり効果なし。なのでせっかくだから使う キャラを増やしてみようかと思ったんですが。
>>781 うちの兄はダッシュ中攻撃がろくにあたらない、楽にかわされる
キャラを使うのは卑怯だとぬかします。言い訳ですよね?あれって。
ティリア、委員長のほうはまあわかるかな。質問の答えになってないな
すまねぇ。
>>781 取りあえずしゃがむとD中があたらないキャラを使うべし。
両志保・さおりんあたりがお勧め。
もしくはしゃがんでたらD中コンボが決まらない由綺とか。
これらのキャラで勝てないんじゃ、どうしようもないです。
ていうか、ちーちゃんは飛翔にさえ気をつければ全然怖くないと思うけどなあ…(香奈子除く(藁))
GCが鬼門しかないんで、固めれば終了だし。
>>782 D中が当たらないキャラを使っても全然卑怯じゃないです。
むしろ、「相性がいいキャラ相手にしか勝てないんだ。」くらい言ってあげましょう(藁
飛翔の受身不可って酷ぇよな・・・
>>781 俺はレミィをすすめる。弱のタックルだとダッシュ中で相殺されて
反撃食らうことはまずない。しかもそのあとエリアル確定。隠し矢
使えばたたきつけも入るし待たれたらガード不能のEX宮内バスター
をきめろ。といってもヒット数しだいでガードされることもあるので
弱、弱、弱タックルとガードさせてEX宮内バスターはたぶんガーキャン不能
だろう。できるだけ近づいてから狙うべし。ひょっとしたら寂、弱、EXバスター
でも確実に決まるかも。これならあまり近づきすぎる必要なしかな。
ちなみに不要な飛び込みはめとけ着地する寸前に飛翔されたら空中ガードしてても何故か持ってかれる。
まあ着地直後は一瞬ガード不能状態だからかも知れんが。
>>785 >ちなみに不要な飛び込みはめとけ着地する寸前に飛翔されたら空中ガードしてても
>何故か持ってかれる。
>まあ着地直後は一瞬ガード不能状態だからかも知れんが。
まさに着地の隙ですね。あれは確かに酷いよな。
>>785 着地直後のとき飛翔でもってかれたことはよくあります。同キャラの千鶴戦
やってたとき空中ガードしながら飛び込んだら着地する直前に相手に飛翔され
そのまま大ダメージとか。3ゲージあるならだれでも楽に6000以上のコンボが
出せるキャラなので783さんのいうとおり飛翔には注意すべし。キャラによっては
1ゲージでも6000近いダメージ食らいますよ。坂下とかティリアとかレミィも。
千鶴殺しはマルチで安定。D中を最後まで出し切ってもほぼ反撃されないし。 相手のスキルがえらい高かったらD中のキャンセルミスれないけど、圧倒的に有利だし。 しかもマルチだから卑怯とか言いようが無いしね(藁
789 :
名無しさんだよもん :2001/06/05(火) 20:58
最近ネタがないもんだから、1つ質問があると強力な解説陣がここぞとばかりに…。
>>781 由綺など他のキャラにもいえるかも知れんが画面はしで千鶴に
投げられるのは避けろ。空振りコンボで結構体力もってかれる
>>790 空振りコンボのあと飛翔でたたきつけOR鬼門たたきつけ・・鬱だ
みなさんどうもありがとうございました。 さっそく練習はじめてみます。
一つ質問です。 殺意志保相手に有利に戦えるキャラって誰がいると思いますか? 個人的には真琴音くらいしか思いつかない…
相手が誰でも理奈でGo! 性能差は気合いと集中でカバーだ。
漢ならいついかなるときも瑠璃子さん使えゴルァ!
98、99、2001を続けてやると時代を感じるな。 感覚的には メガドラ→サターン→ムキャ ってかんじか。
渡辺の雑記更新。ビデオカードはそのうち推奨リストが出るらしい。
ところでこのゲームやってる人達って、原作は全部プレイ済? 技名の由来とかは原作知らないとほとんど分かんないよね。 漏れはToHeartしかやったことないし、格ゲーはス○2から入ったクチなんで 志保使ってるんだが。 鬼千鶴のLv3なんか原作知ってると「をぉ!」て感じなんだろな。あのセリフ。
799 :
名無しさんだよもん :2001/06/06(水) 09:53
>>798 由綺で理奈にLv3超必を当てれば、
原作プレイ済みの人はみな笑い転げます。
>>798 まあ葉っぱが好きでなんぼのゲームだし…(つーかそれが同人
とりあえず全部やっとけ。
ビバ!!コモード!!!最強だもよん!!!!
>>802 コモード、ラピードはエンディング付きで良いね。
age
805 :
名無しさんだよもん :2001/06/06(水) 13:25
コモードが芹香で、ラピードが綾香だっけ?
>>805 そうです。って、QOHやってたら常識だと思うが…
>>806 いや、実は持ってないの。
友人の家で何度かやった程度。
格闘系って苦手でね。
ところで、コモード&ラピードの元ネタって、ごぅちゅーはーと?
それともQOHの方が先?
>>807 元ネタはGoToHeartです。
ちなみにQOHよりもGoToHeartの方が先ですね。
>>798 元ネタというか、そこそこ格闘ゲーもやってることが前提ってのは
既出だと思うけど。
あすか、餓狼、ジョジョ、KOFあたりはすぐわかるんだが。
まあ あすかはかなり入ってるな。 相殺システムといいキャラの技とか互換とかも。
GoToHeart死ぬほどおもしろくないんだけど俺だけ? (;´Д`) 昔見てつまらなくて例の事件で話題になってみたけどやっぱりつまらなかった
>799の人 PBはタイトルの右上の方にQOH2001ってかいてあるのよ >812の人 しばらく更新止まってたけどなんかあったの?
>>800 ワラタ! こーいう相手キャラ限定の技って他にもあるの?
キャラ限定の特殊演出はそれだけじゃないかな? メッセージはいっぱいあるけど。
>>812 俺も。QOHの流れで見ていたが、更新滞った時に話忘れてどうでもよく、つまらなくなった
おいおい814の立場が…(w
よかった・・・・ 俺だけじゃないんだ(^^;
更新遅すぎだもん、週刊だったんじゃないの?
つーかGotoは話に収集つかなくなってるし。 とっくに潮時迎えてるかと。
823 :
名無しさんだよもん :2001/06/07(木) 08:48
goto見たこと無いんで画像キボーン
>>823 HPに行けば最新話は掲載されてる。
検索エンジンで「2次キャッシュ」と入れれ。
QOHで元ネタ知るために全作やった俺はどうなる
というかGOTOは高い。何なんだあの価格は。 全部見るのにいくらかかる?
>>825 さん
さすがだ。
葉のゲームをろくにやらん周りの友人達に、あなたの爪の垢をせんじて飲ませてやりたい(w
連中、東鳩すらやらんし。
>>825 が話の流れからしてナニが言いたいのかわからんのは俺だけか?
>>828 ん〜…元ネタを知らずにプレイしている奴がこんなにも居るのに、
わざわざ元ネタ知りたいが為に全てのゲームをプレイした自分に対して…
1.鬱だ氏のう
2.感心感心♪
3.褒めて♪
>>825 漏れは感心するぞ。 エライ!(・∀・)
831 :
名無しさんだよもん :2001/06/07(木) 16:35
んでも、「To Heart」 はともかく、「痕」や「雫」はなんとなく プレイ後に鬱になりそうだなぁ。「こみっくパーティー」なんかは楽しそうだけど。 あとはどんなゲームから出演してるの?
>>831 「こみパ」なんかより、「雫」「痕」をやりなさい、キミィ
>>831 ウツニ ナラナイヨ (・∀・)
タノシイカラ ヤッテミナ (・∀・)
834 :
名無しさんだよもん :2001/06/07(木) 16:58
>>831 ホワイトアルバムもあったね。
>>832 どうも「こみパ」は支持する人としない人が明確に分かれてる気がするな。
やっぱスタッフが(以下略)
>>831 雫はやや後味の悪さも残るが、
痕は(メインシナリオについては)きちっと最後までやれば鬱にはならんよ。
おまけシナリオやって鬱になるのはしらんけど。
836 :
名無しさんだよもん :2001/06/07(木) 17:17
831じゃないが、確かにパッケージだけを見ると「雫」「痕」は鬱っぽいかもね。 「こみパ」は見るからに明るそうなパケだし。まぁプレイすると別の意味で鬱になりそうだが。 他人事じゃねーよこのゲーム。(w
>>836 他人事だろ。あんな風にいくわきゃないって(藁
長瀬ちゃんになれたらかなり人生上がりだと思うが・・・・・ というわけで初音のないしょ!でもやってみれ
とりあえず、LEAF FIGHT 97 か?
ストーリーの重さじゃ、こみパもなにげに鬱入ると思うが…… あさひとか詠美シナリオ、なんであんなに暗いねん。
詠美シナリオはよかったと思うが。 あさひシナリオは自分的にはムゴカッタ。 「それでいーのか、お前ら!」って感じで。 あの2人俺と価値観がだいぶ違うみたいで、絶対にあの終わり方は認めません。 本題に関係ないのでsage。
ホワイトアルバムの後味の悪さは最高級だと思うが。 ま、そこが良いんだけどね。
雫の卒業式EDは後味最高でした…ハァハァ
>>843 それ違う意味で後味残してないか?
ハアハアしてるし
FF_VOL_01未入手なんだが、 結局PBの出来はどうなの? 葉鍵板的改善要求とかないの?
>>845 ゲームとしては最悪、制作途中だからしかたがないと思うけど。
まだゲームとして評価できない作品も多いけどね。
ありすぎて逆にあげられないというか… まだまだ未完成っぽいし
848 :
名無しさんだよもん :2001/06/09(土) 04:30
>>812 あきかん様の漫画の悪口言うんじゃねぇ!!!
だってつまんないんだもんヽ(´ー`)ノ
>>848
PBやったのだが、いまのままじゃなんとも、、、 6月末くらいに体験版のアップデート出るかのぅ?
体験版って言うより 動作確認用プログラムって意味合いの方が強いような気が。 なんかでるとしたら発売間近になって システム周りが完成したバージョンになると思う。
853 :
名無しさんだよもん :2001/06/09(土) 23:26
>848 本人?
854 :
名無しさんだよもん :2001/06/10(日) 00:07
>>825 あ、漏れと同じことしてる人がいる(ワラ
元ネタ知らないと楽しさ半減だろ
音声無いとさらに半減
パッドがなくてさらに半減
>>857 -858
それは人それぞれではないかと思われ。
しかしパッドなしはかなりキツイきもするが
>>860 前スレから見ているとキーボード使いが結構いたよ。
俺はパッド派だが。
コリンの超必殺技で指攣りそうになる。
私は3つボタン横並びのパッドじゃないとだめだなぁ サイドワインダーとサターンパッドで練習してたし。 PS型(orSFC型)配列で戦力2割減、 ジョイスティックで最大5割減、 キーボードで7割減くらいかな スティックで受け身(特に地上での上×2)の入力がむずかった
スマートジョイパッドでPSパッドを使っているが しょっちゅう反応しなくなる。スマートジョイパッドは使わないのが吉。
キーボードで先輩と委員長のA級ができる人マンセー。 俺は3ループで死んだ・・・指痛くなるわ。
866 :
名無しさんだよもん :2001/06/10(日) 20:43
適当に楓のタンデム連続技探してたら、こんなの発見した 中→強→タンデム(中→中オラオラ)→強→中 →ダッシュ弱→挟んでボコボコ→エリアル 簡単だし、ゲージ1で5〜6000も逝くんだけど、 どっかでがいしゅつだったかな?
USB経由のパッドって たまに効かない瞬間がありそうで使ってない。 レガシーデバイス万歳(w 次回作は即死コンボ無いといいねぇ
やっとPB手に入れた。地方人はつらい。 プレ○テパッドでやってるんだが、指の皮が剥けた。イタイ 激しくがいしゅつだが、ロマキャンのおかげでコンボゲー色が強くなったような。 ところで、「受け身」ってあるの?
>>866 楓のデム系のコンボなら
立ち大⇒デム(立ち大×3)⇒(エディフィル立ち大⇒歩いて立ち大)×2
⇒エディフィル立ち大⇒立ち大⇒D中⇒エリアル
とか
(立ち大⇒小一陣の風⇒J大中)×2⇒立ち中⇒D中1Hit⇒デム(小オラオラ⇒中オラオラ)⇒
裏に回って小オラオラ終わり際に立ち大中⇒立ち大×4⇒エリアル
とかがある。
メッセの街頭プレイが面白い。 休日はそれ系の人が和気藹々と対戦を楽しんでるぞ! ああいうのっていいと思うな。他の店もやればいいのに、、(同人ソフト扱ってる店なんてそうそうないけど)
871 :
名無しさんだよもん :2001/06/10(日) 23:38
>>870 それ昨日見た。格げーは基本的にヘタレなので、参加はしなかったんだけども。
けどなんで、体を揺らしながらエリアルやる人が多いの?
これでもかっ! これでもかっ!! ってところを表現したいのかな?
>>864 うちではスマートジョイパッドと、そのパチモン使ってるけど
問題ないよ。
873 :
名無しさんだよもん :2001/06/11(月) 00:49
スマートジョイパッドってパッケージのガキが5wayの鼻血だしてるやつか?
874 :
市外追放 :2001/06/11(月) 01:47
折れはサターンパット使ってる
>>872 確かに一度安定するとしばらくは大丈夫。だが対戦するときはずして兄貴の
部屋にもっていって使うが対戦中かなりの確立で反応しなくなる。復旧
させるのにへたしたらWIN98再インストールなんてことも時々ある。
そして対戦終了後もって帰って自分のパソコンで使っているとまた
反応しなくなる。つまりパソコンからはずすととたんに不安定になるのです。
使えねえ〜。ちなみにスマートジョイパッド3です。
んー製品版は店売りなしですか コミケは遠すぎていけないし近くに住んでる知り合いもいないし… はぅぅ(TTTTTT
>>876 3は俺の友人が使ってるけど、動作があやしかった。
フォースフィードバックに対応して、かえっておかしくなったような気がするな。
2が売ってるなら、そっちのほうが良いかも。
あー、あさひのグルーミン却下されてる(藁
漏れもスマートジョイパッド。ちなみに2。
友人も2で、よくウチに持ってきて対戦してるけど、特に異常は無しです。一度2個インストしちゃえば何回抜き差ししても反応してくれるよ。(USBなので当たり前だが)
だけど3使ってる友達は反応しないときがあるって言ってたな。
つーわけで3より2をお勧めしとけばいいのかな?
>>871 メッセでミニオフ会やったら怒られるだろうか…? “明日メッセでねー!”なんて集まって。
まあ、店にとっちゃ大迷惑だろうけど…(藁
> 製品版は店頭売りなし 地方人には残酷な言葉・・・ 夏コミで買うとしたらやっぱ早朝から並ばないと無理? 夜行バスは体にきついから、やりたくないんだけどなぁ。
>>881 スマートジョイパッドは2がベストということだね。
アキバのソレ系な店で、パチモンを安く買うのも良いと思う。
884 :
名無しさんだよもん :2001/06/12(火) 01:14
>>881 ミニオフ会、それは良い手かも(ワラ。
でも5人くらいが限度じゃねぇか。黙ってやるんなら。
メッセにQOHがおいてあるの?
886 :
名無しさんだよもん :2001/06/12(火) 01:36
887 :
名無しさんだよもん :2001/06/12(火) 01:41
900前だがぼちぼち次スレのタイトル&煽り募集するかい?
>>870 -871のことを言ってるんだと思うけど…
聞きたいのはQOHなのかPB体験版なのか、どちらが街頭プレイできるのかってこと。
みんなパッドどうやって持ってる? 先日メッセ行って見てきたら人差し指、中指、薬指使って やってる人結構いて驚いたんだけど。
やるなら私は逝く…(w>街頭オフ パット> 私も人差し指、中指、薬指でやってるな… そのほうが反応しやすいから… まぁ格ゲーやってるってのもあるけど
パッドを買う金がないからキーボードでやり続けているうちに慣れた。 ボタン設定を1、弱2、中3、強6、スタンドの順で テンキーに振り分ければ割と楽だが。 誰か椛の声で楓用音声作ってくれないかな(;´Д`)
メッセのパッド妙に使いにくい・・
ビデオカード入れ替えてやっと動いた。ビデオラムが一気に30M増えてしまった。 (2M→32M)16倍。 CPU266MHzでも結構動くね。でもキャラが暴れると48くらいまで下がったりする。 瑞希かっこいぃ…。
>888 メッセの店頭でQOHがプレイできる状態でおいてあるんですよ。パッド2つ繋げて。 バージョンはおそらく今売られている“最終版”だと思われます。 1人でプレイしてるのを後ろの人が見てる状態のときもあるんだけど、この前(日曜)見たときは見知らぬ者同士勝ち抜き対戦してたよ。(勝者は残るというルールがなぜか出来上がっていた) 練習したと思われるコンボを試す者あり、後ろで解説する者ありで、雨降ってたにもかかわらずいい雰囲気の対戦が行われてました。 都内で対戦相手いないって人は行って見るといいかも。人外ってほどレベル高くないし
たいへんよいふいんきでした
私よくいるのでよかったら声かけて下さいな(w>同人館店頭 黒髪(4Pカラー)さおりんor2Pカラー理奈使ってます
897 :
名無しさんだよもん :2001/06/13(水) 12:23
×ふいんき ○ふんいき
898 :
素飯 :2001/06/13(水) 12:55
メッセOFFいいね(w こういうゲリラ的なのが一番実現性あるかと。 とりあえず、実行されるなら俺は逝くよ〜
ここにいる人達ってQOHのMIDIの差し替えはしてるのだろうか? ちなみに俺は瑠璃子ステージ除いて全て差し替えてるが。
漏れはwaveだからな… ステージ曲はそのままだが、アルバムの時とかキャラ選択のところは 差し替えてるぞ。 他の場面は最初から入ってる曲を上回る出来の物がないのでそのまま。
>>894 なるほど〜。情報サンクス!
今度行ってみることにするよ。
>>899 waveを差し替えてます。
デフォで残ってるのはEDだけ。
元の曲も良いけど、もっと戦闘向けにしたかったんで。
QOHは曲好きなんで差し替えなんてとてもとても…… とか言いつつ、理奈ステージだけはSOD入ってます(w
900越えたんでPBへの意見まとめるか、 あと、だれか適当な会場借りてQOHの大会やんねぇ? もう既にあるなら教えて、そうゆうの出てみたいんで
だれが一番人気があったんだ? どこぞで人気投票とか合ったのなら結果教えてほしい感じ。 856-859で一部まとまってるかも 元ネタ知らなくて、音声無くて、コントローラが手に馴染まないと ゲームのおもしろさは8分の1になるっぽい。
907 :
市外追放 :2001/06/14(木) 01:12
俺は友人の影響を受けて、全部差し替えた。 「ワールドヒーローズ2」「幽遊白書-魔境統一戦、」 「豪血寺一族」「竜虎の拳2」「クレイジータクシー」あたりに。 ちなみにボイスも変えまくった。(マッド) コリン=マイケル(〜ムーンウォーカー) 梓=ファイナルファイトの面々 坂下=テムジン(竜虎の拳2) 志保=マッドマン(ワールドヒーローズ2) 理奈=キャプテンキッド(同上) あたりに。 友人はもっと激しかった。「美味しんぼ」とか・・・。
漏れの楓は、選択したとき 「私、人形じゃありません・・・」と言うYO!
909 :
名無しさんだよもん :2001/06/14(木) 01:27
>>906 パッドない。漏れキーボード派。これで2分の1倍か。でけーよ。
音声。これはあるのだ。よしよし。
元ネタ。こみパからやりはじめたんで、3分の2倍ってことで。
漏れのQOHの面白さ、3分の1倍。
前スレで会場借りてみっかって言ったモンです。 住んでる地域の関係で、T武T上線線志木駅●井の会場をあたってみた。 人数は最大18名。 利用室内での飲食&喫煙は禁止。 利用可能時間は10:30〜22:00で¥8100ナリ。 +持ち込み電気器具は申請書にある分の電気使用料が必要との事。 10人居れば一人頭1000円ってとこか? あと、和光市でもあたってみたが、結構予約が詰まってた。 そっちは終日5000円くらいだったかな? 資料、無くしちまったんでワカラン。(笑
>>908 漏れの楓は戦闘中もずっともみじたんの声だYO!(藁
912 :
名無しさんだよもん :2001/06/14(木) 07:48
次スレのタイトル&煽り文募集age
913 :
素飯 :2001/06/14(木) 13:20
>>910 おぉ、ついに勇者が現れた!
漏れは逝くぜ〜
キーボードマスターなら最初の2分の1は免除だな
和光市の方の資料が出てきたyo! 施設名:W光中央公民館 利用時間(9:00〜21:30) 最低利用人数(5名〜) 使用料¥3000と¥3800 禁止事項:館内指定個所外での喫煙。施設内での飲食。 ¥3000コース(18or24名) ¥3800コース(30名) ん?5人で利用すっと一人頭¥800か!(藁 多少、利用者側でやらなきゃイカン事があるが、 この料金で文句を言うヤツぁ勘弁な! 立地条件は志木●井より多少悪くなるけど仕方ねーな。 因みに、漏れが持ち込めるのは、 ノートPC(B5)x1、USBパッド(PSx2) こんなトコ。
そうそう、QOHのバージョンは<with SE>ね。 やり込んでねーから単品SEとの違いはワカラン。(藁
917 :
名無しさんだよもん :2001/06/14(木) 23:47
>>915 ご苦労様ですー。
漏れ、逝ける場合に持ち込めるもの
ノートPC(A4)x1、USBパッドx4、バスパワードUSBハブx1。
公民館なら車もってるヤツがデスクトップ持ち込めるんじゃないかと思われ。
918 :
名無しさんだよもん :2001/06/15(金) 00:39
提案。 次スレは渡辺の作品まとめて扱うってのはどうよ。 多分PBメインになるんだろうけどさ。
>>918 あゆぱん、魔舞に関して語ることが何かあるかい?
スライディング商事
リベラルとかどうだ?(w
>>919 無いと思うが、同人ゲースレで鍋のゲームって最近話題あったっけ?
無ければこっちに統合してもイイのでは?
どうよ>ALL
VGMAXもありなのか
渡辺スレにするとまた荒れるからやめとけ。
面倒だから葉鍵同人ゲームスレッドに渡辺もくっつけてくれ PBが相当ブッチギリの名作でない限りは問題無いと思われ
>>925 いや、QOHはQOHで需要がある。
コンボネタとか。OFFの話も出てきてるし。
次スレもPB&QOHで問題ないのでは。
PBってQoHの仲間でしょ?
WINDOWS3.1が95になったような関係
929 :
素飯 :2001/06/15(金) 07:52
>>910 =915
安い!
人数や条件によっては、前述のトコもいいかも。
とりあえず、俺が持ち込めるのは初代サインダー2個のみ・・・
>>928 WinGとDirectXのような関係?
930 :
名無しさんだよもん :2001/06/15(金) 09:52
PBとQOHって、システム的にどう違うの? たとえば空中復帰だったら、「発動までの時間」とかじゃなく「あるか無いか」で。
現状は空中復帰がないから、端に行かないように浮かし続ければ何でも無限。 そんな状態だから、まだ比べるのは早いとおもうよ
空中復帰っぽいことしない? タイミングとかよくわからないけど
つい最近買った>QOH 噂には聞いてたけど面白いね、これ。ちょっとやってみた 感じでは綾香が使いやすいかな(攻撃の出が早い) で、このスレ的にはどのキャラが強いということになってるのかな?
強キャラ? 初音に決まっとるやんけ!
瑠璃子に一票。
>>936 不良?不良は駄目やね。
やっぱノマ初音のキャラ選のグラフィックには誰も勝てへんよ。
>>937 不良の方が可愛いのに…
最新版ではのーまる初音ちゃんは強いよ。
絶対にダイヤグラムは真ん中より上ですぞ。
>>938 強くなったのは確かやけど、真ん中より上いくかな〜。
俺的には中の下位なんやけど。<ダイヤグラム
あ、もちろん可愛さなら最上級やね。
>>933 個人的には
上から
1.ティリア
2.殺意志保
3.委員長
下から
1.不良初音
2.お下げあかり
3.HM−12
殺意やばいって・・・
強キャラをこれ以上強くしてどうする・・・
理奈でしょう。 キャラセレ画面の立ち絵は負けてるかもだけど。
セリオ萌え セリオの事しか考えられません 嘘です
>>939 お玉の後ろにも攻撃判定が付くようになって密着でも当たるように。
相殺判定のキャンセルできる箇所が増え、相殺戦が強く、対空性能が抜群にアップ。
今回の変更点のおかげで、初音ちゃん相手に怖くて普通には飛び込めない。
この2つだけでも中よりは上には行くと思うけどなあ…
ところで、なんで不良は変更点無いの?
>>943 それでもゲージなかったら固められて終了、ってのは同じやん。
固められたらダッシュ中使って空中喰らいにするしか道が…。
>それでもゲージなかったら固められて終了 そういうキャラは他にもたくさんいるんで(w このゲームは一部の固めキャラが強すぎる…
>>945 確かに。
最新版でも固めを弱くする方向で変更されてたしね。
贅沢言っちゃアカンってのは解ってるけど…。
初音固められてサンドバックみたいになるの見るの辛いわぁ…。
ノーマル99(非SE)のヘルでCPU初音に固め殺されそうになった時が多々あった・・・・動けねーよ。
結局のところコンボのダメージとかで強さが決まりそうだな 燃えろジャスティス学園でいうところのロベルト最強みたいな。
レミィも強く感じるのだが…
>>948 コンボダメージもだけど、返されにくい連携を持ってる&防御性能が高いキャラが強いね。
例えば、鬼ちはコンボダメージは凶悪だけど、上位5キャラには入らないし。