Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush72
1 :
名無しさんだよもん:
●公式サイト
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/ 過去スレ、関連URL等は
>>2-10のどこか
●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティア様に迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・東方厨とアンチはちくまとMoon信者は悪の枢軸。相手をしてはいけません。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
・ここはEFZのスレです。翠夢想やデイブレイク、マリサランド等の話題は板違いです。
・ネット対戦用ツールは黄昏フロンティアに許可を得ていません。 公式サイトでの質問は絶対にしないようにしましょう。
●前スレ
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush71
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1216160549/
2 :
名無しさんだよもん:2010/05/11(火) 22:22:43 ID:8kLX1qXu0
3 :
名無しさんだよもん:2010/05/11(火) 22:23:35 ID:8kLX1qXu0
4 :
名無しさんだよもん:2010/05/11(火) 22:24:00 ID:8kLX1qXu0
いちおつ
おつー。ようやくたったか・・・規制で立てられんかった。
いちょつ!
人相手の崩しがむず過ぎる…けど、未だに楽しいな。
____ 1
,! ヽ お
i,,⊃ーイ つ
|ニ=| /
_,、---- -、 /
,、''' `ヽ::``ヽ、 /
/ ::ヽ ゙ヽ, ̄ /
/ i:::: / i i:::::/\lヽ、i / ○ \
/ l:::::::|::ハ:::|/ _ i ヽ, / ヽ,
/ ! ::lノ ヽl '´ /ヽ ヽ,――― / ヽ
| ___ヽ_,,,、、-`‐ー''"ヽ `''ー-、',__ / |
| / U | | 丿ヽ, /`''ー-、,___ |
| !___/_,,|_|_,,,、、-‐ー''ヽ, ヽ, / `''ー-、 .|
| / ,| ヽイ`''ー--、, i `''ー、
ヽ, / ,i i !:::::::::::::::_`''ー、_,,,/:::::::::::ノ
ヽ, / ,,ノ l !::::::/'" `''''"
\ / i | i::::| /
/ 丶 ハ l"
/ ヽ、 /:::i '、
! `''ー'' ⌒ l l
! l`'''"l
! |::::::: |
`ー-'
新スレ立ったばっかで暗い話題スマンがきいてくれ。
凱旋所でサブの練習しようと思ったら、2戦ごとにキャラ順繰り代える奴に出くわしたんだ。
対策立てられなくてサブじゃきついと思いメインで入りなおし
いざ勝ってみたら、至るところで屈伸されまくったよ。
ここ最近の凱旋所っていつもこんな感じなん?
そんなが奴いるのか…。
できたらそいつの名前晒してくれると助かるわ
入ったり入られたりしたときに警戒できるしな
11 :
名無しさんだよもん:2010/05/13(木) 07:29:45 ID:LGXQdaku0
メイン、サブ2キャラくらいに絞るならいいですけれど、
毎回キャラを変える人はすぐ対戦終わらせてもらいますね。
そういう人ってコンボも対策もザルなことが多いですしやっていてもつまらん。
「出来ればキャラを固定してもらえないですか?」って聞いたら
「毎回同じキャラだと飽きられると思って」と返されたことがあります。
せめてメインサブ2キャラくらいに絞ればいいのに。
初心者チャットにも顔を出すみたいで、ログにまだ残ってるわ。
サから始まる奴ね。新規を狩って一人勝手に愉しんでるのかも。
慣れてない相手にキャラ変えまくって対策させない
どのゲームでもそういうのはいるよね
べつに誰が悪いってわけじゃないけどさ
勝ち負けのあるゲームだから勝つ為にゲーム内でやれる事はなんでもやればいい
キャラぐらい自由に変えればいいと思う
まぁ
>>9の話みたいな明らかに悪意のあるナメた事するような奴は
その時気持ちよくなりたいだけのカスだけどな
じっくりやりたいならそういえば良いんじゃない?
相手が上手いなら練習に付き合ってもらえばいい。
同じキャラ使ってると自分が飽きることだってあるし…
とはいえ、それなりに奥の深いゲーム出し多キャラ使って上手くなれる人は相当器用だよね。
つーかその程度のことでわめくな
格ゲー板行ってみろよ、いろいろと面白いから
勝てばいい、それが全てだ
名前晒したところで中身違うから関係ねぇよ。
でもそんなプレイで何年も凱旋所に通ってるから最近じゃ可愛く見えてきた。
おいおい、晒すなら晒し板いけよ。
まだひっそりと生き残ってるだろ。
ちなみにその方、昔は挨拶なしの1戦キャラ替えさんだったと思うのだけど
別人さんかな?
まぁ無挨拶ではなくなったから、3、4キャラは付き合うことにしてる。
さすがに5キャラ目だと動きが雑になってくるから切る。
強さはどれも大して変わらないから本人は問題ないと思っているのだろうが、
対戦相手としては嫌な感想を抱くというのを知っておいて欲しい。
どうしてもキャラ替えしたいなら自己紹介欄に2戦キャラ替えしますとでも書いておきましょう。
>>1乙
ただ、リンク切れはチェックしてくれると助かった。
それはお前の勝手な考えだ
EFZ VS QOH
4人対戦マダー?
>>22 QOHですらあれだけカオスだったからなぁ。
4って結構大変じゃね?
てか、そろそろ解像度がやばい。
高解像度でフルスクリーン使いたい。
Clannadとリトバスのキャラが激突する格ゲーが黄昏か渡辺が作れば面白そうなのに
それかいっそQOH2010とか
このゲームのドットに慣れた俺からすると黄昏以外のとこが作ったら違和感だらけになりそうだ
大往生が作ってくれれば・・・
とうふぁいとと聞いて
バランス主義者にオススメだな
当時のことを思えば
leafのメインヒロインはそれぞれEFZに参戦しても良かったかもしれない
瑠璃子、千鶴、由綺、あかり、瑞希
>>29 俺のPCでは今でも千鶴さんが飛んでます。
>>30 俺もたまにQOHやってるぜ
それにしても千鶴使ってる人多いな
みんなQOHで誰使ってるんだ
メインが由綺でサブが理奈だけど
メインコリン、サブティリア
周りより始めたのが年単位で遅かったからサブはキャラパワーで選んだ
同じく俺も偶に起動しては何故か肘キャンとマジックヒールを練習してみたりするわw
肘キャンはともかくマジックヒールの成功率が何年たっても1%未満な程度の腕だが。
偶にはパブレのことも思い出して上げてくださいw
無論パブレのことも忘れないぜ
メイン:あさひ
サブ:由宇、詠美、彩
肘キャンもなにかいいコツは無いものかな?あれも猶予1Fなんだが
34 :
29:2010/05/21(金) 22:02:39 ID:trF22qH70
メイン、鬼千鶴 サブ、琴音
肘キャンも同じ距離からならヒットタイミングでなれれば出来そうだけど…
あの辺は全盛の時はメチャメチャ成功率高い動画とか見てびびってたなぁ。
パブレ?
あぁ、南さんラブです。由宇のラウンドリップセイバー2連とかで遊んでました。
由宇よりQOHの委員長のが強い気がしたけれども。
グローブオンファイトが何故か消えてない
>>29でした。
30だった!
ぱぶれと聞いて現役の俺が通りますよ、と
ピーチの鬼畜っぷりは異常。
すばるの残念っぷりは仕様。
EFZはQOHと違って背景に
拳を振り上げたりして応援しているキャラがいないのが残念
例えば夜の通学路で手を振り上げていたり腕組みしたり馬鹿話をして殴り合いを見ている
ONEのモブキャラ生徒とか
そういう格ゲーらしい演出が欲しかった
餓狼伝説スペシャルのテリーステージ最終ラウンドでキムが鳳凰脚のモーションで通りすぎるのを思い出した
見辛くなるだけだから要らん
実際その程度でキャラ見失ったりしないからギミックは欲しい。
後はサムスピとかスト2とかであった破壊できるオブジェクトとか。
前スレにあったwindows7用のパッチ持ってる人いない?
このスレの住人には「おねかのえあぽん」というゲームがお勧めかもしれない
懐かしいな・・・下手だったがネタキャラ豊富で好きだった
本家パネポンとは違う部分があるが、キャラの多さと必殺技が良かった
本音に慣れてりゃ問題ないと思う
詩子や雪見がプレイヤーキャラとして使える貴重なゲームなんだぜ
45 :
名無しさんだよもん:2010/06/04(金) 10:52:11 ID:cved05XT0
いつになったらこのゲームは更新されるんだ
窓とオンラインを標準装備して、キャラ増やして声入れてくれ
声は流石に無理かもしれんがいい加減東方は勘弁
CLANNADのメンバーとABのメンバーを追加してくれ
>>45 当方は嫌いじゃないけど、窓とオンラインは欲しいな。
ついに最小解像度がやばい。…窓化ツールと熱帯ツール使えと言われればそれまでなんだけど差。
あぁ、ついにうちも光回線が開通したんだ。
…熱帯は怖いところじゃないよね?
>>46 リトバスとplanetarianスルーかよ
ぷらねはいたるじゃねーから鍵のイメージがまったくない
黄昏「clannadやリトバスのキャラを追加して欲しいお前らの気持ちはわからんでもない
だが金にならねーものは作らねーんだよ、バーカ」
儲け目的だったら完全オリジナル作品なんて発表しませんよね
windows7だと色化けするんだけどどうしたらいいの?
vistaは?
質問があります
リコイルをとられた後こちらもリコイルを取ろうと思うのですが
CPUのあゆのリコイル→昇竜をリコイルすることが出来ません
神奈のリコイル→RF波動はリコイルできるのに何故でしょう?
タイミングが違うんじゃない?
次の攻撃入れ込んでないなら単純にタイミングが合ってないとしか
そうなのか、とりあえずアドバイスthanks、タイミング変えて試してみる
一応ほかのキャラのリコイル→反撃という流れをしてきたら
それをリコイルできるのだが
あゆのリコイル→昇竜はなぜかできないんだよな
タイミングはどのあたりなんだろう?画面を見るべきか音で判断すべきか?
あゆの昇竜は出が非常に早いのでリコイル仕込むのも早めにしないと先に当たっちゃうんだよ
リコイルのエフェクトが消えたあたりで押せば大丈夫だと思う
っと、消える時じゃ間に合わないかもしれないんで適当にタイミング調整してくれ
要は慣れってことですね
あゆのRF昇竜は出が早いからな
fs2の環境の熱帯で中段連発は自重してくれー
正直辛いっすわ
>>45 そりゃあ儲け目的なんだから東方にしか目が無いだろ
さっさと鍵から東方に切り替えた糞サークルのはちくまなんかは実にわかりやすい
作りたいものを作るのが同人、そんでもって、作りたいもの=売れるものってわけだ
最近同人ゲーのクオリティが上がってきてるから勘違いしちゃってる子も増えてきたね
色んな意味で…
不景気だから副業で稼ぐっていう方法は俺でも思いつくし、実際できることならやりたい。
売れるもの作って稼ぐのは別に間違ったことじゃないと思う。
64の言いたいこともわかるけど、作る側がそういう考えで作ってるなら買う側も考えが変わるよ。
ただでも作る側もいくら売れるからって作りたくないもの作るとは思えないけどなぁ。特定のサークルに期待するんじゃなくて、他にも腕のあるサークルがいっぱいあるんだからそっちに期待すればいいじゃない。
全然知らないけど黄昏って本業じゃないの?
本業だったら売れる物作るのは当然だと思うけど
なつのかげろうってマジ売上目的
tes
色化け対処のbatファイルを持っていますが、いかがいたしましょう?
batファイルっていうと、あの3行コマンドのやつか?
72 :
70:2010/06/27(日) 23:51:14 ID:njkKE9ku0
>>71 そうです、自分もwindows7(64bit)で色化けしたので
やってみたら上手くいったのでどうかなと・・・
>>70 うpしてくれるかコマンド書いてくれると助かるのですが、お願いします
74 :
70:2010/06/28(月) 13:31:29 ID:gWOCr4yx0
>>73 うpする程の大きさの物でもないので、此処に書かせていただきます。
taskkill /F /IM Explorer.exe
efz.exe
Start explorer.exe
と言う3行のみのtxtを作って拡張子をbatに書き換えたbatファイルを作って
これをEFZをインストールしたフォルダへ入れる。
このbatファイルを使って起動させたら自分のPCではEFZの色化けが直りました
ファイル名は適当に付けてください。
test
過疎ってんなー
今だからこそ聞きたいのだが
今後QOHやEFZクラスの作品をどこかのサークルが出す可能性はあるのか?
可能性は無限大、だろ?
ヴァンガードプリンセスみたいなすごいものもたまに顔だすしな
最近のキャラは萌えだのなんだので粗製濫造されて、出た瞬間から消耗されて半年も持たず。
適当なバックグラウンドしか持たないのが多くて、キャラに魅力がない。
格ゲーも楽しいけどシステムは既に良い感じに煮詰まってるし。
そんなところで2次創作格ゲーなんて…もちろん、不可能だとは思ってないし待ってるんだけどね。
過疎
大会あるんだから盛り上げてこう
誰勝つ?
まだ参加者も集まってないし、予想は難しいなぁ
新規の人がどれくらいいるのかっていうのには興味あって毎日チェックしてたりするけど
好きなゲームだけど流石に対戦相手がいないからもうほとんどやってない
対戦相手がいてこその格ゲーだからなぁ
勝ちたいと思う相手もいないし
公式で熱帯対応すればなぁ・・・
せめて窓化を
いい加減、窓化は公式でもしくはサードパーティ製を良しとして欲しいな。
流石に対応解像度が…。
熱帯はQOHの時代に懲りたんだけど、動作はみんな納得?
最近光にしたんだけど、まだ熱帯には手を出してないんだ。
てんのりはそれなりにラグが少なかった気がするから
黄昏が本気出して熱帯付けてくれたらそれなりに流行ると思うの
光の快適人と光の快適人がやれば、まずまず納得の動作はするよ。
pingでいうなら10台
RG昇竜とか歩きサンダーくらいの入力までならできる。
ping30くらいからはすごいやりこんで慣れてないと
失敗する。
ある程度は熱帯用に立ち回りとか技出しのタイミングとか変えないと
ハンカク確定で3000奪えるところで、逆に3000奪われるとかザラにあるし。
そういうのありまくってくると気分悪くなるから立ち回りを変えるしかない。
なるほど、ありがとう。
先ずは、ちょっと友人にいる光の人誘ってやってみる。
f
間違って送信してしまった
しかし黄昏がネット対戦機能を今更つけてくれるとは思えない
「このゲームは見限った」とサークルから声明があった以上、黄昏が何かすることは無いだろうな
システム引き継いだ新作を期待するくらいか
まじアン、誰彼、うたわれ、 Routes、 天使のいない12月
Tears to Tiara、鎖、フルアニ、メギド、ToHeart2、WA2
これだけあればQOH20XXが出来るな
ちゃんとCD投げるアイドル互換のキャラもいるし
今ならClannadとリトバスも加えて後期葉鍵ファイターズなんてのもいいな
99 :
訂正:2010/09/24(金) 13:54:17 ID:aDfaFlkZO
知るか
トップページの管理人のメルアド書いてあるんだから聞けば?
【Aリーグ】
7黒百合(舞6)
29大佐(佐祐理4)
【Bリーグ】
34りょ(真琴2)
37六腑(繭2)
【Cリーグ】
26あずみずか(郁未2)
32keizin(舞3)
【Dリーグ】
1モトヤマ(みさき2)
28はす(美汐3)
【Eリーグ】
3あっくん(ドッペル6)
23Tony@紅蓮竹刀♂(七瀬1)
【Fリーグ】
6zan(UNKNOWN3)
5なお(みさき4)
【Gリーグ】
8藍瑠(佐祐理1)
2みつる(UNKNOWN3)
【Hリーグ】
36あのん(茜3)
33け〜すけ(あゆ1)
適当予想
メンバーが豪華すぎる
愛知はこんなに豪華に集まったのに西東京はなんであんまり集まってないのかな
遠征者に辛い休日最終日なのが原因なのだろうか
単に参加締切が遅いからだと信じてる
締め切り間際にどっと駆け込むのはいつもの事。
愛知大会の結果マダー?
西東京の参加者増え始めたな
愛知は
優勝:大佐(佐)
準優勝;モトヤマ(み)
ってニコ動の大佐が上げてるところに書いてあった。リプまだー?
愛知大会リプきてたー
下位と言われる佐祐理が2人も食い込んだりやっぱバランス良いのな
秋子や起名雪とか、最弱って言われてるキャラでも総当たりリーグとかじゃなけりゃ
組合せ次第では入賞狙えるんじゃないかな?ってくらい良いバランスだと思うわ
強キャラ少ないな
キャラランクとか飾りだな
佐祐理が下位とかいつの時代のランクを語ってるんだよ
今のランクどうなってんの
これだけ時間経てばそりゃ変動するだろうけど
S 長森 澪 郁未 Unknown 美汐
A 七瀬 茜 みさき 繭 あゆ 栞 舞
B 名雪(寝) 真琴 佐祐理 佳乃 名雪(起) 香里 秋子
C 観鈴 美凪 ドッペル
B以上はチャンスある
Cはキャラ変えしろ
結構変わってるのな
長森澪美汐でトップ3は動かんと思ったが郁未アンノウン割り込むか
七瀬茜がかなり上がってるのと香里が思ったより低いのが意外だな
下3人はまあ仕方ないとしておっきは最弱組脱出か
隔離のランクスレを目安にすれば良いと思う
美凪はともかく観鈴とドッペルはなんとかなるだろ
>>118 美凪もまあなんとかなるよ
対unk・秋子だけは絶望的だけど
>>119 何ともならねーからゲロカスなんだよ
長森と澪と郁未と美汐と茜と栞と佳乃も絶望だよ
美凪は舞、繭、両名雪もほぼ絶望
ぶっちぎりで最弱候補だと思う
122 :
名無しさんだよもん:2010/10/10(日) 21:14:10 ID:+Zt/zCVq0
皆みさき使えば解決
美汐って強いの?追加された頃にはほとんどやらなくなってたから強さがよくわからん
RG昇竜してれば勝てるお手軽キャラになった
美汐の強さは遠中、J中、対空立強と昇竜
だがそれ以上に長い牽制持ちには強さが薄れる
澪とか栞とか
しかし美凪のは確かに弱いとは思うが自虐が過ぎる
美汐の昇竜は昇竜そのものの強さもあるけどそれより
大半の技のキャンセル受付の長さの所為が大きい気がする
急に盛り上がってるな。
しかし結局佐祐理はどちらかというと下位ランクじゃ・・・とか思ったの俺だけ?
確かに佐祐理の立ち位置はそこまで変わって無いな
端香里の爆発力は長森にも匹敵すると思うが低評価だな
どうにもnagisaのイメージが強過ぎるのかもしれない
メインイベントで佐祐理が優勝し、2on2では観鈴無双
やっぱりプレイヤー性能だな
>>128 そこまで持っていくのとキャラ相性のせい
まあダイヤ、キャラランクなんてのは結局は理論値だからな
対戦ゲームだからこそプレイヤー性能が一番重要
佐祐理が優勝した直後の大会、はたしてどのキャラが勝ち上がるのか・・・
個人的にはいい加減真琴に結果出して欲しい
ま〜たあやめか
西東京大会結果
1位骨髄(長森)
2位リーネ(郁未)
3位ビースト(佳乃)
4位モトム(真琴)
安心の長森
イベント戦もあやめ無双だった
おい誰か何とかしろ
決勝は寒かったが
3位決定戦は珍しいキャラ同士で面白かった
西東京駆け込み多過ぎだろw
愛知締め切り辺りではさっぱりだったのに
さっぱりの基準がわからない
締め切り辺りがどれくらいからかわからない
それまでの人数も違うし愛知も20人くらい一気に更新されてただろ
総人数は10人くらいの差だし大差ないと思うけどな
137は愛知の締め切りが一週間前ってのを知らなかったのでは?
駆け込み多いのはどのイベントでもそうでしょ
大会以外の対戦動画かリプレイもっと上がらないかな?
対戦環境無い地域でも熱帯でやれるからいいけど、やっぱ色んな人の色んなキャラのリプや対戦動画みたいもんだねー
あんまりニコニコ動画とかに動画で無いキャラは栞、ドッペル、秋子、寝名雪、美凪くらい?
大会の結果まだー?
栞は分からんが元々の使用人口が少ないキャラだなw
寝雪はメタスラさんだけ結構上がってるけど
上げてる人の持ちキャラの関係で郁未や香里が多くなる
真琴、茜、佳乃、あたりも少ないね。まぁこれも使用人口的にしょうがないんだろうけど
真琴と佳乃は先日の大会で活躍してたからリプいっぱいあると思うよ
栞はハフンさんの動画があるけどやっぱ数が少ないよなぁ
ジャム0は言い意味で参考にならないからジャム9系の名雪みたいもんですね
最近はtonyさんが初心者用に動いてくれてるみたいだから、自分みたいな初心者からやや中級?あんま分からないけどwそれくらいの人間には凄いありがたい
tonyさんかなぎささんが対戦動画かOFFのリプレイなんかをガンガン放出してくれるのを期待
長森がフォルテ置いて鞄投げたり殴ったりしてるのを見ると何故か分からんが安心する
相手にはしたくないがやっぱり超性能な俺のターンキャラは見ていて楽しいわ
見てる方も寒いだけだろ
美凪がみちる置いて米投げたり殴ったりしてるのを見ると何故か分からんが安心する
相手にはしたくないがやっぱり超性能な俺のターンキャラは見ていて楽しいわ
やはり上位のキャラは何もいじらずに
下位のキャラだけ強化するなり技を増やすなりするべきだったな
正直今の長森澪と比べてもBME観鈴郁未はもっと酷かった気がする。
比べてどうするの?
長森いつの間にかしゃがみ低くなってたよな?
ここでclannadとリトバスのキャラを追加し
さらに下位キャラを強化し、強キャラはそのままの
ver.5.00が非公式で出るべき
デフォ熱帯がつくだけで歓喜
ここ最近で僅かだけど人が集まってるなぁ
トナメ表キター
なんのトーナメント?
西東京だろ
なかなかに波乱のトーナメントだったんだな
>>157 下方修正で調整するとろくなことにならない法則
鞄とだいいどうはどうにかしろよ
鞄は音符エフェクトでさらにモーションが見えないな
長森は別にそれだけが強い訳でもないんだが
長森は立ち弱が下段でしかも4Fなのが良くない。
あと、鞄のモーションの小ささだな。
同じ発生Fでももっと鞄を振り上げるべき。
パチェ6Aみたいに大きく振りかぶれば・・・
西東京3on3のリプきてるー
崩しが見えないからって見えるようにしろってのは変じゃないか?
鞄は発生よりリターンのでかさが問題
補正を20%くらいつけたらそれなりの性能になると思う
変じゃないだろ。
基本的に中段が防御できないゲームはゲームとしておかしい。
特に長森なんて♪に守られて鞄の隙すらないのだし。
ガードされてもあの隙の無さは頭おかしい
知れば知るほど清清しい強さなんだが、大会で実績を残すことは非常に稀
性能高すぎてディスられるわ見合ったやりこみをしてもらえないわで不憫な存在
長森がいまいち大会で奮わないのはなんでだろうな
格ゲーなんて余程バランス悪く無い限りは人間性能第一って事か
チャット閲覧数だけは増えるが入室者は中々こないな
正直長森使ってるナカノヒトはそこまで上手くない・・・。
だからだと・・・
ハフン、あのん、ナギマイ・・・
このあたりが本気で使ったら無双だろうな
使いこなせない事に気づいてのキャラ選択だろう。
つーか考えてみたらこのゲーム、割とどのキャラもおかしい気がしてきた。
何かしらの突出した部分というか強さがあるというかね。
長森使いは人間性能がっかり
とか言うならわからせてこいよ
そりゃコンセプトしっかりしてる個性強い面子だから長所はある
ただ短所も存在し長所だけ押し付けて戦える訳でもなく
上位筆頭の長森なんかは鬼畜起き攻め他最強クラスの空打中段に無敵持ち
こういう長所の塊で短所が存在しないキャラがいる以上長所が有るからおかしいとは言えない
単純に勝負は時の運
大会で負けても野試合で5分に戦ってるとかよくある話
他のキャラだと初心者から上級者にいくにつれて起き攻めも立ち回りも
複雑化していくけど、長森ってあまりそういうのないね
みんな音符撒いて荒らして音符置いて鞄とめくり
強い部分が分り易すぎて進歩の余地がないのかプレイヤーが怠けてるだけなのか知らないけど
長森も複雑だろ
とりあえず暇だったから
>>178にちなんで各キャラの長所をまとめてみたぉ。
あくまで自分が対戦して感じたキャラの強さなので異論反論いっぱいだと思うが勘弁してくれ。
長森
・画面端の起き攻めによる高ダメージ&ループ性。
・見えにくい&隙の少ない鞄。音符と絡めるとさらに見えにくい。
・空対空における判定の強さ。
七瀬
・アーマーを絡めた強引な攻め。
・攻守において相手に択を迫る中紅蓮と富嶽。
・高威力のコンボ。
みさき
・高性能な通常技による固め。
・コンボの高威力&ループ性。
茜
・場所を選ばない豊富な中下段、表裏によるトップクラスの起き攻め。
・詩子、リープによる被起き攻め時の抜けやすさ。
繭
・高性能な各種通常技。
・中距離において見てから差せるRFごろ。
澪
・安定したコンボの高威力&ループ性。
・幕末起き攻めの中下段及び表裏起き攻め。
・マッチの対処のしにくさ
EX
・浮遊を絡めたトリッキーな立ち回り。
・端におけるだいいどうの起き攻め。
起名
・お手軽かつ高威力のコンボ。
・判定の塊のようなD大。
寝雪
・高ジャム時における爆発力。
・使用人口の少なさによる対策不足。
鮎
・浮遊を絡めた見えない表裏。
・リターンの大きいRFどいて。
・高機動力。
真琴
・各種道具による最高峰の牽制能力。
・スモークによるリバサの封殺。
・立ち回りにおける事故のさせやすさ。
舞
・リーチの長い通常技。
・立ち回りにおいて主導権を握りやすいまい召喚。
佐祐理
・近〜中距離における通常技の強判定。
・地味だが対処しにくい中下段の起き攻め。
栞
・高いループ性のコンボ。
・雪だるまを用いた崩し能力。
美汐
・ゲージなしでも無敵の昇竜。
・雷時のローリスクなループ性、炎時の高威力コンボ。
・主導権をとりやすい通常技のリーチの長さ。
香里
・接近戦時の爆発力。
・置いて強い強判定の立強。
秋子
・1回の事故から場所を選ばない高威力なコンボ及びループ性。
・消火器による起き攻め。
郁未
・鏡を絡めての見えにくい&ローリスクな起き攻め。
・一瞬の隙を突けてそこからコンボに移行できるD中。
D七瀬
・当たればでかい投げ派生。
・リーチはないが強判定ぞろいの通常技。
観鈴
・縁装着時の切り返し能力。
・不幸を重ねたループ性の高い起き攻め。
佳乃
・豊富な飛び道具による牽制能力。
・反則的なリーチの通常技。
美凪
・みちると連携した波状攻撃のラッシュ力。
・隙の少ないRFお米券による仕切り直し。
神奈
・中距離からでも2択を迫れる理不尽な通常技。
・弓からのゲージ無しかつ高威力のコンボ。
・見てから差せて、コンボに移行できるRF剣。
・完全起き攻め拒否のRF昇竜。
SSS:ニート
SS:下位大学生、下位フリーター
S:高校生、中学生、上位大学生
A:上位大学生
B:上位社会人
C:下位社会人
左の方が上位
SSS:ニート
SS:下位大学生、下位フリーター
S:高校生、中学生、上位大学生
A:上位大学生、上位フリーター
B:上位社会人
C:下位社会人
左の方が上位
俺のターンを続けれるかどうか、そこに持って行きやすいかどうか
が重要だなー
>隙の少ないRFお米券による仕切り直し
お前は何を言っているんだ…
お前ら本当に長森が好きだな
レベルアップには自分だけじゃなく相手の強さも必要だ
相手が音符ループ食らってるうちは長森もレベル上がらん
191 :
名無しさんだよもん:2010/10/17(日) 23:37:01 ID:TYn9ZufQ0
観鈴だけはどの辺が弱いのか未だに分からんのだが、教えてください
格闘ゲームはちょっと他より優遇されてるヒール的なキャラがいる方が盛り上がってちょうどいい、ってカプコンの偉い人が言ってたぜ?
長森もなんだかんだ言ってセットプレイされる側になれば厳しいわけだし、攻め側有利のゲームなんだから局地的な事で非難するのはやめようぜ?
長森はしゃがみ高くて防御面弱いよな!
椅子座ってないでちゃんとしゃがめばもっと上を目指せた
あれだけ無敵技あって何ほざいているんだ
現実見ろよ
全体で見ても切り返しは強い部類だな
理論値ではなく満場一致で文字通り最強の性能
非難してる訳ではなくみんな長森さんが好きなんだよ、多分
開発者が長森が好きだからこの性能なんだろ
QOHの森由 由綺のノリで作られたわけだ
作者が好きならそのキャラも強い
みさきや茜ももっとアホみたいに強ければ面白かったかもな
この一連の長森叩きを書き込んでいる奴が予測できるのが悲しい
ONEは人気ではみさきと茜の2強だった気もしたがこのゲームでは最強クラスの性能にはならなかったな
ついでに真琴やAir3馬鹿は黄昏に怨まれてるね
実際今の性能って昔のverから調整した結果なんだよな。
Air三人はBSEの頃3人そろっておかしい性能してたし、
長森は攻撃面はともかく座高の所為で防御面が御通夜だったし。
そういえばメモリアルの性能調整ってたしか
当時のトッププレイヤーが関わってたんじゃなかったか?
別に黄昏がキャラの好き嫌いで今の性能になった訳じゃないだろう。
真琴が弱いってそれ何て冗談だよ
全てジャンプでかわせる。
ってそこのunkが。
当時のトッププレイヤーにナギー使いはいなかったんだな
かわいそうです
愛されたがゆえに弱くなったキャラもいるからわからん
所詮は当時の情勢だからね・・・
ナギーだしどうでもいいよ
初期verで強かった舞やあゆこそ黄昏の贔屓キャラだったのではないだろうか
最終的にメモリアルでONE勢が強くなったが
贔屓ってかキャラ少ないんだからさー
キャラ少ないか?初期Verでも13人って割と普通な気がする。
最終的に結構な人数まで増えたな
20人以上であのキャラバランスは結構誇って良い
バランスよりもシステムが優れてるんだろうけど
久々にやったが、腕落ちすぎてワロタw
ろくなコンボもできやしないとかどんだけかと
っていうかあゆって防御型のキャラなんだな……ガードしない派の俺には愛だけじゃ厳しいか
あゆは無敵技が豊富だからぶっぱ暴れでも割となんとかなる
難しいのは立ち回りの方
偉い人があゆの立ち回りはRFどいてさえあればいいと言ってました
どいては外した時の半角が怖いDEATH
適当に浮遊と空中ダッシュ使いながらJ強出してるだけでなんとかなるキャラもいる。
あとは起き攻めセットプレイとRFどいてを巧みに使えれば面白くなるはず。
という、普段やられてた側の勝手な意見。たいやき使ったコンボはやられてて面白そうだと思った。
なんであゆだけ足音変なん?
動画と俺のEFZとで効果音が違う
知らねーよそんなこと
効果音は聞きわけたことないから詳しくは知らんが
BGMは初代からアップデートした奴とメモリアルのパッケージ版とで違うのが入ってるよ
メモリアルって音楽残念だよね
パクり騒動あったみたいだけど舞の曲とか酷い
BGMの出来は五十歩百歩だが、対戦において静かすぎる曲はどうかと思う
聴いてて心地よかった舞/香里ステージも戦闘向きのBGMとは言い難かった
どちらかというとBME→MEMORIALでデザインが無難になってしまったのが心残り
もうこのゲームで最後に対戦したのいつの事やら
やる気はまだそれなりにあるんだがな…相手がいないとどうしようもない
3月ぐらいにまた東京で大会やりたいって言ってた
>>222 最近チャットがひっそりと賑わってたりしちゃいます
いつも15人くらい居ますよね
気の合うチャット仲間とやってるなぁ、いつもフルボッコされるが
227 :
名無しさんだよもん:2010/10/23(土) 10:28:59 ID:1AhO4O4z0
関西と東北はプレイ人口が少ないイメージがあるね
東北勢だけどEFZやってるぜ!
平日で良ければいっぱいオフやるよ。
休日は仕事で無理だぜ
どこかわからんから県別に書いてくれ
ラヴァ、骨髄、大佐とか相変わらずチャットは魔境だな
熱帯でもPing値20以下+FS1なら割と満足に動かせるから助かるわ〜
自分のような地方人には嬉しい限りだぜ
そうだな。
相手が遅かったら早めに切って、今後入るの自重すればいいだけだし。
回線相性よくて実力が均衡してる相手と中々巡り合えないな
まあクラ専でもある程度遊べるしいいか
チャットにいるのって上級者だけなんでしょ?
対戦にならなくてお互いつまらないだろうから行く気にならん
今実力拮抗してる相手なんてそう見つからんな
5指クラスなら極まってるからともかく
道場は今それなりに盛り上がってるけど
一人だけ確信犯的に初心者狩りしながらしかも舐めプしてるやつがいるのがな
あれのせいでかなり人がいなくなってる気がするわ、特に初心者
んな奴いるのか
今残ってるのなんて本当にこのゲーム好きな人くらいだと思ってたけど
BANとかできないの?
誰だかすぐわかったわw
あれはチャットの問題点だよな
IRCの方が個人的に良かったと思ってる
>240
管理者なら特定のIPアドレスをアクセス禁止にできるよ
その気になれば入室者全員のトリップやIPを表示することも可能
まあ堅苦しくなるのでやらないだろうが
しかしアクセス禁止にしても結局入らなくてもチャットの内容見れちゃうから
あんまり対策にならない気がするなぁ
おくればせながら西東京大会(個人決勝)のリプ見てきた。
真琴やら秋子やらあゆやら、ファイナルメモリー使う試合が多かったのがおもろかった。
>>137にも書いてあるけど3位決定戦はなかなかの名勝負だったね。
この真琴、佳乃の試合は他にも面白いのが多かったわ
西東京リプ上がってるの気付かなかったわ
確かに普段見ないFM見れて面白いな
長森、というか骨髄さん強過ぎワロタ
羽毛
長森強いな
骨髄さん仕上がりすぎてたな・・・
長森の強さをわからされたわ。
フォルテ→音符撒いて鞄ぶち込んだり二重共鳴が目立ったな
ありゃ無理だわ、誰だよ長森使いは中のスペック低いとかいった奴
普通に骨髄さんは他キャラでも上手いぞ
弓の使い方が異常にうまい
>>249 骨髄さんは新参というかネットスタートの住民だからな。大会でるの初じゃね?
他のキャラでも結構上手いのは認めるが、長森だと実力ほぼ互角くらいだと確実に長森が勝つからな。
何でも使えるってあのんさんくらいしか思いつかんな
大会本戦後に骨髄さんがまわされてたの観てたけど、ほぼ負けてなかったね。
あ、あいる先生のさゆりにだけボコられてたw
流石はレク勢ですね
745さん乙かれさま。
今信用出来るダイヤ載ってる場所ある?
3年くらいまえにある程度上手い人に聞いてまわったのがバンブーになかったかな。
キャラランクだけかな。
その前4年くらいまえにVIPウィキで10人くらい?がおのおの書き殴ったのがあるな。
RGRCシステムと青ゲージシステムがあるから、反撃の機会は確実にあるってことで
あまりダイヤについて語られないのがEFZの特徴。
キャラ相性というよりも、強キャラと弱キャラを語るだけに陥るからな。
キャラランクなんか飾り
やり方次第で美凪で長森をフルボッコにだって出来るよ!EFZ凄いよ!
262 :
名無しさんだよもん:2010/11/05(金) 11:38:43 ID:uthKFZpI0
>>261 それまでに積み上げられた美凪の死体、プライスレス
やりこみでも超えられない悲しみがある
黄昏フロンティア EFZ
なんだかんだ郁未が長森より強い気がしないでもない、あやめに毒されてるかな
ダイヤあってのキャラランクだと思っていたが意外と見当たらんね
誰か最新でこれってのまとめてくれないかな
ダイヤ書いてもいいが叩かれるのが怖くて書けないわ
今になってそんな叩く奴もいないから書いても良いんよ
とりあえず昔荒らしにやられたのを完璧に復元しておきました。
ご活用ください。
対策教えてくれるかもしれないしねー
このゲームは基本的にプレイヤー性能>キャラ相性≧キャラランクだからなー
あとプレイヤー性能を同一と考えるにしても
長森みたいな操作技術に依存しない要素の多いキャラから確認精度命みたいなキャラもいるし
どのレベルのプレイヤーを対象にするかで結果はかなり変わると思う
>>265 のスレ内に書いてあるように
有利か不利か同等かの3つで表した方がいいのかもしれないな
どちらかと というのも含めて
使いこなせてる人前提でないとグダグダになっちゃうからな。
中級者ダイア→どっからどこまでが中級よ? みたいな
話は変わるが長森って不利つく相手いるのかな
熟練度高い澪、美汐、郁未、香里、みさき、栞
あたりなら互角に戦えそうだけど有利付く奴いる?
佐祐理は無敵が多いから支配率とかそういうのは一応ごかくっちゃごかく。
崩しの差で負け負けだけどな。
秋子、舞あたりも比較的いける
栞は不利だろう。ワンチャン掴まないと厳しい
6:4以上つけられるキャラは多分いないと思うが
立ち回りで主導権を握れるキャラは結構微有利になる可能性ある
あやめダイヤだと郁未は全五分〜有利だな
長森はどうなんだろ
県別は閉鎖?
それともどこか移転してる?
チャット入れねぇ
アク禁されたんだろ
何やったんだよw
やはり週末はチャットも人が集まるな
そうらしい
金がないのだが
そういえば現在の各キャラの全一ってどんな感じなん?
すでに各キャラの有名プレイヤー=全一って状態のような気がする
全部あのんでいいよ
パっと思いついただけで
観鈴 ラヴァ
郁未 あやめ
茜 あのん
みさき モトヤマ
長森 骨髄
澪 神風
今やってるの全一全二が殆どかもしれないな
この手の話は荒れる原因になるからあんまりしない方がいい気がするんだが…
>>286みたいに全一の存在が明確なキャラはいいが、そうでないキャラは人によって異なりすぎるんでは?
今やってる人だけの全一全二でまとめちまえばよくね?
ここみてるおっさんは過去の強豪くらい知ってるし、無理に比較する必要もないさ
どちらかというと問題は22キャラ分埋まらないかもってところにありそうだ
四捨五入で三十路ばっかだな
ここ1年ちょいで引退したのも復帰したのもいるが取りあえず香里は大佐?
多分新参だけど年齢そんなに高いのか、当時16だとしても26だからそんなものか
って大佐メイン違ったな、何書いてるんだろ
あれくらい人間性能高ければ何使っても強いだろうけど
香里はなぎさ一強
>>290 うるせぇ、食い終わったカレー皿ぶつけるぞ。
香里大佐はないでしょ
まぁ変なところ上手そうだけど
なぎささんも研究に関しては素晴らしいと思うけど
まだ一強って言うには、って感じもするなぁ
このゲーム人口少ないから他キャラ使って上手い人が
メインより上手いってのは結構あると思うけどね
瑞佳 骨髄
七瀬 Tony
茜 あのん
みさき モトヤマ
繭 六腑
澪 神風
あゆ 藍瑠
寝雪 メタスラ
真琴 モトム
栞 藍瑠
舞 あのん
佐祐理 大佐
観鈴 ラヴァ
佳乃 ビースト
美凪 あのん
郁未 リーネ
ドッペル
UNK 七味
起雪 モトヤマ
美汐 はす
香里 なぎさ
秋子 あのん
ドッペル埋めてくれ
香里といえば、ナギマイさんを動画で見て凄いうまいと思ったが
もう現役じゃないのかな
最近まで活動していた形跡有るがメタスラさんも現役か微妙?
サブでも全一兼ねてしまう辺り人口は深刻な問題だな
人口っつーかプレイヤースキルが露骨に出るのが原因だろ
全一がサブキャラ使って上級者レイプするとかざらだし
プレイヤースキルっていっても抜けてるのは
あのん、あやめ、モトヤマ、七味くらいじゃないの?
他に誰かいるか?
ラヴァとか大佐は明らかに狂ってると思うが
骨髄は大会で結果残したけど少し劣る印象
何様って感じだなw
2chだしある程度節度を守れば大丈夫さ
あのんに次いであやめ、モトヤマ、大佐がメインサブ共に輝いてて
ラヴァ、七味、神風は1キャラ使いだが堂々キャラ全一ってところか
あと真琴は最近モトムが結果残してるけど、藍瑠も相当強いよ
七味がプレイヤースキル高いとか面白い冗談だなw
七味unkが強いのは間違いないけど。
高いから強いんだろ
この前骨髄さんにボッコボコにされてたじゃないですか
そろそろ新型ツールが出・・・
まぁ個人名出すならどっかのヲチか隔離所いっとけ
極まると美凪が超弱くてキャラ差はそこまで無いと聞いたがどうだろうな
最上位陣なら鞄9割見えてフォルテ起き攻めも簡単に抜けられるんだろきっと
それでもだいいどうだけは無理らしいから多分unk最強
骨髄が勝てるのは骨髄の性能が高いからで間違いない
>>unk最強
運がよければ
あやめ、モトヤマは、ニートだからリアル社会人性能低すぎるな。その分時間をかけられるからEFZのプレイヤースキル高くてもあんまりスゲーとは思えない。残りの奴は純粋にスゲーと思うわ
またこういうつまらん観点からモノをいう奴が出てきたか
俺が奴らに勝てないのはニートじゃないから(キリッ
個人に対する攻撃はどうかと思うが、流石にニートは非難されても仕方ない
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃんたちどうして働かないの?
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
低空弧月を見切れてようやく中級者入り、と言われて挫折した俺からすれば今残ってるひとらはみんな人外
久々に見たらまたくだらねー方向に全力疾走してるね
何がそんなに気に食わないんだか
前の流れのキャラダイヤとかの話発展して議論になるかなー
とか期待してんたんだけどまたループ系シナリオ入ったか
もうちょい前向いた話しようぜ
取りあえず叩き台になるようなダイヤぶっぱ頼む
>>315 ちび舞い戻りエフェクトに重ねられてたりして見切れるわけがねぇ…ですよね。
そんじゃ繭で
.5表記しないとこんなもんかなって思ってる
その分細かい点が伝わりづらいと思うけど叩き台ってことでよろしく
長七茜み澪繭鮎舞真栞寝佐観佳凪EXD香郁汐起秋
46665/5665665665565566
ずれすぎだろw
4 キャラ名
5 キャラ名
って表記のほうがいいんじゃね
火消し乙
まずガソリンを撒きます
6:七茜み舞真寝佐佳凪香起秋
5:澪繭鮎栞観EXD郁汐
4:長
あゆに五分がつくのか?
繭:繭は繭有利。
同キャラでクソゲになる数少ない組み合わせだぜ?w
今更そんなことをキリッと言われてもね
繭:真琴と繭:佳乃は4:6で繭が不利だと思う。
飛び道具持ちはやりづらい…。
澪とか美汐とか距離で勝てないキャラにも繭は不利つくよ。
あゆには5分つかないと思う。
観鈴やドッペルは有利つくと思う。
ニート叩きにはならんのか
残念
329 :
名無しさんだよもん:2010/11/22(月) 04:13:48 ID:NeyKn93mO
自分より下を見て満足するのって寂しくない?
ニートが下だなんてこんな場所でも一々再確認しないとやってけない立場なのかな?
このゲームプレイしてる時点でもういい年齢なんだし上見ようよ上
きっと見下ろされてるよ君
と、ニートが申しております
なんで全力で釣られるのかな
別にニートだっていいだろ。。。
そもそもニートって本人よりも親が悪い。
親のしつけ失敗だな。
フリーターもな。
本人よりも親のDNAが悪い。親の稼ぎが悪い。親の教育が悪い。
まー、大学いかせてもニートになる奴もいるし難しいけどな。
パッドとスティックどっちがいいかな?
ゲーセン通いなのでスティックを使っているが、
昇竜が異様に暴発する・・・
オフ対戦する機会があるなら相手に合わせる
オン対戦だけならどっちでもいい
ありがとう。
友人がパッド神で、パッド二本差し出来ない状況だからスティックでやっていきます。
結局慣れだけどこのゲームはパッドのがいいんじゃないかな
サターンパッドを何とか入手しておくと何かと便利だと思う
サタパ6割
PSパ3割
スティック1割
って感じだった
三十路は9割サタパだけどな
暇だから誰かキャラランクぶっぱ
QOHは何故かキーボードだった。
EFZはサタパで慣れたなぁ。
サターンパッドもってたら、EFZ民ってばれた俺の身になれw
熱帯ツール更新されねーかなーってことだろ
まあ無いだろうが
>>319 なんか2P繭前提のダイヤな気がするんだがw
舞に有利ってつくの?
良くて5分だと思ってた
ちびまい出されて待たれたらたらかなり攻めづらいけどどうすればいいんだ?
適当にちびまい攻撃をぶっ放してくれる相手なら楽なんだが…
崩し能力に関しては端ならそんなに変わらんが、中央じゃ明らかに舞の方が優秀でしょ
もちろん俺が対策不足の面もあるんですが…
真琴やカノは不利が付くようには感じないなぁ
一度要塞に入られるとやはりかなりリスク負わないと近づけないけど…個人的には舞より楽
つかカノは2P繭が相手だとかなり端とかかなりきつくないか?w
あのんがチャットにいるの結構珍しいな
飛び道具あるからとかちびまいが・・・とかダイヤ以前の話だよな
>>347 すまんが何を言ってるのかわからん
中段がガードできないとかならダイヤ以前だと思うが、立ち回りを制限されるならダイヤに影響するでしょうよ
リーチ短いキャラ使うヤツがまともに対策も立てないで不利って言い出す定型句みたいなもの。
要はそういった泣き言を克服してからもう一回見直せってこと
繭:舞が実際どうなるかはわからんが
対策立てないといけないってことはその時点で立ちまわり制限されてるわけで
少なからずダイヤには影響すると思うんだけど
すまん、間違ってると思うけど
繭側の舞対策と舞側の繭対策を出し合って、
最終的な着地地点がダイヤなのかと思ってた。
ちびまいとか、中段とか、飛び道具とか、
そーいう次元の話って稼動当初のダイヤであって
今のダイヤじゃないんじゃない?
>351
いや、そういう見解で正しいと思う。
研究が進むにつれて対策やネタが増えてゆき、だんだんダイヤが変わっていくのは他のゲームでもよくあることだし。
色々な状況を考えて、その時のお互いの選択肢とリスク・コスト・リターンを出していけばある程度叩き台くらいはできる。
舞:栞とかかなり熱い討論ができそうなんだけどなぁ。
>>352 そう思うならまず君が舞栞ダイアを出すんだ。
354 :
TonyとかNyto:2010/12/01(水) 23:50:46 ID:odlot/CO0
【お知らせ】ニコニコ動画のEFZコミュニティについて
ニコニコ動画のシステム変更により、いつの間にかユーザの生放送権限等が無くなっていました。
参加している全員に全権限を付加しましたので、生放送も可能です。
対応が遅くなり、申し訳ありませんでした。
また、私から放送権限を剥奪されたと、気分を害された方がおられたら申し訳ありません。
どなたでもガンガン生放送しちゃって下さい。
http://com.nicovideo.jp/community/co25271 最後に、報告してくださったラヴァさん、ありがとうございました!
ニコ動の愛知大会の動画見たけど面白かった
熱い試合が多かったんで、また機会があれば参加したいな…
動画upしてくれた人もわざわざありがとう
おお、見てこよう・・・
357 :
ちぇき:2010/12/07(火) 13:22:02 ID:Kg6FqVMB0
4月29日に会場が取れたので大会を行います。
詳細は今年度中には出したいと思います。
舞:栞は栞有利な気がする
4月か〜。まだまだ先の話だが楽しみだ
大会動画いいね。西東京の方も希望したいな
西東京は実況控えめで淡々と進んだから、動画映えしないと思うぞ
そもそも全試合にカメラ回してたどうかも怪しいしな
名古屋は舞台もあったし、主催がノリ気だったからね
うーん、ネット対戦のサイトは潰れてしまったのか・・・
おお
お前らに聞きたいんだけど、このゲームで6:4とかじゃなく7:3とか8:2クラスの
きっつい組み合わせとかってあるのか?
神奈:香里とかは7:3か8:2付くよ
初心者専門チャットにnagisaがいてワロタ
nagisaさん強いん?ていうかチャットにいる人達のHNの中の人が誰が誰だか…
強いというか超上級者だなw
人外一歩手前クラス
謹んで辞退いたします...
一時期に比べて多少人口回復したね
逆ピラミッド状態だけど
三角形というよりひし形に近い気もする
なんだかんだで超上級者は一握りで中級者が一番多いよ
熱帯だけやっても伸びない気がしてきた
上位との差って何だろうな
キャラ対策
引き出しの多さ
中の人性能
根本的な対戦経験差だな
たまにはアイ・舞・ミーの舞のことも思い出してやってください
>>379 縄跳び空中で出来なくなったから超絶弱体化したのまでは覚えてる。
nagisaのblog見てみたらチャットにも複雑な事情があったのな
最近チャットの過疎が再び進行してるな
年末だからか、それともモンハンか
どっちもありそう
過疎と不平を言うよりも、 すすんでほすとをたてましょう
仕事が忙しくてホストを建てられないんだぜ
対戦自体はしたいんだけど、やっぱ眠かったり仕事とかだと厳しい
疲れて寝て起きたら誰もいない時間帯なのよw
それとは関係ないけど、変な遠慮みたいなのもあると思うわw
俺がそうだったんだけど、人少ないのにやりたくなるとどうしても連日自分ばかり募集する形になってしまって…
それがめっちゃ気が引ける
なんか連日同じ人と対戦したくないなーっていう人が多そうな気がしてな
俺ももうちょいサブキャラ増やすなりして飽きさせないように頑張りたいんだが…時間が足らないw
入る方は気にすることはあっても
募集するときは気にしないな。
ただ、誰もいないとなにこんなときに募集してるんだよ。
ニートちゃんって思われそうで募集できない。
募集する側なら気にする必要ないんじゃない?
いつも同じ人・同じキャラと対戦したくないなら入らなきゃいいわけだし
ほんとそれ、そんなやつばっかだから
熱帯盛り上がらないんだよ
同じ奴しかこなくて飽きたから募集しなくなった人もいる
毎回同じ人だろうが違う人だろうが自分みたいなほぼ1キャラオンリーの
クソホストに入ってくれるだけでもありがたい限り。
いつも楽しく対戦させてもらってます。
起雪が発生19Fの鞄で屈ガかち割れるようになるパッチまだ?
なゆりーぷあげるから我慢しろ
鞄持ってるのに使わないなんて勿体ないだろ
それともあれは強制ギプス的な類なのか
おっきに鞄ついてもあんまり怖い感じがしないな
雪兎の崩しがVスラよりちょっと早くなるとか、IC→Lv2フリーザーでコンボが出来るとかその程度じゃね?
まあ無いよりはあった方が良いし、実際にやられたらウザそうではあるんだけど
>>394 ファイナルメモリーで使ってる
正確にはその中身だけど
ワッフルや狐月みたいに浮かせられる中段だったらさらに未来が広がりそうなんだがなぁ
397 :
名無しさんだよもん:2010/12/30(木) 17:34:19 ID:iy/L6Lr40
EFZ盛り上げたいって思う人自体は何気に多そうだし、案でも出してみないかい?
現役の活性化、熱帯の活性化、新規の獲得などに向けて。
現役の活性化は、やはりオフや大会が増えることかな。
熱帯の活性化は、現役勢がチャットに来るだけで賑わうはずなんだが・・
あと、EFZネット対戦のススメが検索上位に来るか場所が分かるようリンク貼る
ススメにTonyさんとこの無差別対戦道場のリンクも貼ってもらう。
新規獲得は、EFZ題材ネタでニコ動ランキングチャート入り。
a-choなど大会動画配信しているゲーセンに箱体置かせて貰って、動画も配信してもらう。
・・・出来れば人増えるだろうけどなぁorz
>>397 筐体はそもそも作るのが大変だし、そこまで行くと黄昏以外のとこからも許可取る必要が出てきそうだし、
なにより有名なゲーセンがそんな得体のしれないものを置くとは思えん。
現役勢が増えるにはソフトの安定供給が必要だが、今プレスしてないんじゃなかったっけ?EFZ
モンハン禁止とか・・・
誰か黄昏潜り込んでデフォルト熱帯機能付きで出せよ
まあ今更古い鍵の格ゲやるなら出来は別にして同じ黄昏の東方にいくわな
それ以外でも熱帯付いた格ゲなんて有るし新規獲得は厳しい
ここで聞いていいもんかわからないんだけど・・・
D3Dwindow使ってEFZ起動してるんだけど、EFZ窓が他のウインドウより下になっちゃうと、
操作を受け付けなくなるんだわ。
にわかながらニコ生で配信でもしてみようかと思ったんだけど、それのせいで
取り込みがうまくいかないから実行できてないんだ。
何かいい対処法はないだろうか?
DXWndの導入を薦める
ただしコンフィグで描写30にしないと64FPS出ないので注意されたし
すげー、できた!
ありがとう!
DXWndのサイト無くなってたんだな。
IAから落としてきたわ。
>>398 ニコ動のゲームカテゴリーでランクインとかまず無理じゃね?
ゲーセンはオスローに置いてやっていたことがあるね
406 :
名無しさんだよもん:2011/01/01(土) 08:08:13 ID:SnRZ/RZL0
EFZ対戦動画なら無理だろうけど
動画の作りなんて無限大だし、ミクでも東方でも最近ニコ動で流行ってるネタ使っても良いし
極端な話、後半にEFZ紹介くっつけてエロ動画でも散布しまくれば何かランクインするんじゃないかなw
俺自身、PC版メルブラの大会でEFZイベントしてて釣られたくち。
今だとMUGEN動画でEFZ知る人も多いだろうし。
そんな感じでニコ動を上手く勧誘に使って人集め。
そしてその動画は見た人のいくらかにEFZをしてみたいと思わせる作り。
ゲーセンに置いてたこともあるんだなぁ
どっか有名ゲーセン置いてくれないものか><
よっぽどうまくやらないとただの釣り動画になって評価が下がるぞ
408 :
名無しさんだよもん:2011/01/01(土) 13:35:47 ID:SnRZ/RZL0
そうですよねぇ。。
何かしら新規開拓への足がかりというか、入口を作れれば良いんだけど、難しいなぁ
一見キャラゲーながら実力がもろに反映されるガチゲーだからな
だからこそ長く遊んでる人が多いゲームなんだろうけどとっつき難さは相当
全国に散らばってる最近やってなさそうな古参の人をどうやったら取り戻せるんだろうか
やっぱ大会か?
やっぱりメディアで取り上げてもらって流行にならないと戻ってこないだろう。
やる意味ないもの。
例えばEFZが全国で認知されてて、
それが強い=ウメハラやヌキといった人たちと同格
といった感じなら喜んでやるだろう。
でも所詮、社会権を得ていないエロゲの同人ゲーだからな
俺も仕事で関東から離れて辞めたクチだけど、引退勢の人たちは今でもその時の仲で付き合いが繋がってるから、大会か大規模オフが開かれてmixiとかで参加を募れば集まると思う。
人口増加や活性化を考えるならオフ会をバンバン開くのが一番かなと思う。ほぼ毎週のようにあちこちでオフ会があれば自然とプレイヤー同士の交流も多くなるし、対戦の場が多ければ新規勢も参加しやすいからね。
得体の知れない人を家に招くのに抵抗があるのはわかるけど、熱帯チャットなどである程度親しみのある間柄の人から誘ってみてはどうだろう。
初心者チャットに現れるレイパーって誰よ
初心者チャットでは見ないなあ。無差別の方に一人いるっぽいが。
オフの告知はmixi以外だと県別だろうけど、県別って誰もみてねーよなあ・・・
無差別ならいいんじゃないの?
とはいっても舐めプレイは別なんだよな。
全力ガチでぼこってくれるのはいいのだが遊んでる感が伝わってくると・・・
とはいうものの、プレイを合わせてくれるのは指導碁みたいな点で良いときもあるけど。
苦手そうな攻めを徹底したり、その攻めは意味ないよというのを分からせてあげたり。
もうそのレイパーっつーか初心者狩り(?)してた人の話はやめにしないか?
別にその人と対戦した瞬間ウイルスに感染するわけでもないし、気になる人は対戦してから身内内で話せばおk
ここでやることじゃないだろう
これは暗に忠告の意味であえて書いてるんだぞ他の人も。
それに最終書き込みからほぼ1日たとうとしてるのにむしろ蒸し返してるのは
>>416だと思う人が何人いるか。
俺はレイプされるくらいのレベルからはどうにか脱出してるから誰か分からないが
というかクラっぽいから誰ともいえないのだろうな。
ところで、キーボーダーの左右同時押し無効化パッチってなかったっけ?
両ガードはゲームバランスを破綻させるからな
キーボードでやってる時点で相当な気がするけど
このゲーム表裏がやたらと多いから相当なメリットだな
だいいどうとか拒否障壁は運ゲの域
両ガに頼るようなヘタレは中下で択ってりゃ勝手に死ぬからそこまで気にしたことないな
表裏だけ極端にガード率高いからすぐにわかる
むしろチャットでキーボードの人間って何人くらいいるんだ?
いても一人くらいじゃね
キーボードで操作出来る程簡単なゲームじゃないし
ナギーが弱すぎるバグがあるんだけどどうすれば良いんだ
みちるが出て行ってやっつける
みちるが(画面から)出て行ってやっつけ(られ)る
キャラ変えしろ
了解した
オススメ教えろ
起雪
香里
インファイター楽しすぎる
美汐も付ける属性選べれば楽しそうなんだがな
起雪は可愛いし素直に動くのが良い
チャット19人わろた
初心者じゃない人が半数以上な気がしないでもないが
盛り上がるのは良い事だが無差別と分けた意味あんまりねーなw
428 :
ちぇき:2011/01/06(木) 02:25:51 ID:QNJT6NU70
>>421 俺が知ってる最近やってる人だけでも4人はいるんだがw
キーボーダーは尊敬するわ
オフでやってて思うけど、よくあんな感じで操作できるなぁ
>>427 両方参加してくれると嬉しいんですけどね…
俺は初心者ってわけでもないし、無差別過疎っちゃうのは困る
大会きたか。対戦も楽しみだが普段会えない知り合いに
会えるのも楽しみだー。
また喫煙所でバカ話をがしたいぜ!
東京も下関も遠いんだがどうすりゃいいんだ
一つだけ選びなさい
答え@
>>431は突如遠征のアイデアがひらめく
答えA仲間がきて連れてってくれる
答えB行けない。 現実は非情である
答えC自分で開催する
県別に書き込みして反応待つとか?
県別とか隔離とか誰か見てるのか?
ここにいる奴らと同じだろうなw
437 :
名無しさんだよもん:2011/01/30(日) 03:04:49 ID:Qt6+B+u30
真面目な話都合が付くなら遠出する価値は有る
狭い界隅だからオフ参加しないと勿体無い
海外(中国)のサイトえらい豪華だなw
各種説明も言葉は分からんがかなり詳しく解説してありそう
…しかし残念ながら画像のバージョンが古いな
この調子だともう誰もやってない可能性が高いかもなぁ
それと熱帯はとんでもなくラグあるから諦めた方がいいかも
けど熱帯にいる外国人の話によるとなんかオフで集まることはあるそうで…
もしかしたらひっそりやってる人たちはいるかもしれないな
前に日本に遊びに来てくれたという台湾の人たちとかもやってるんだろうか?
キーボード両ガード無効化パッチあったら教えて欲しい
知り合いで勝てない人がいるけどパッチがあれば絶対勝てると思うんだ
勝てないのが両ガードのせいだと思っているうちは
お主に勝ち目は無いであろう。
>>440 左右で揺さぶるのを諦めて、上下で揺さぶれ!
弱暴れが激しい相手ならその弱を狩れ!
キーに画鋲をセロテでつけておけ!
これで勝てるはず。
両ガードしてる人には「お前、本当にそれでいいのか?」って言ってやれば両ガを止めるかゲーム辞めるでしょ。
基本めくりが強いゲームだからな
長森みたいに上下択が強いキャラはともかく茜辺りは致命的に崩せなくなる
無効化パッチくらいならどっかにありそうだな。
キーボードの同時押しを禁止するみたいな感じで。
ただ、特定のキーのみだけのがあるかどうか。
←と→は同時に使うことはないから同時押し禁止にしてもまったく他への影響はない
キーボードの同時押し禁止ではジャンプ攻撃もできないので意味ないですね・・・
←と→のみ同時押し禁止ツールがあるのなら教えて欲しいです><
>>442 同じ土俵でわからせたいだけであって
辞められるくらいなら両ガードばんばん使ってでも続けて欲しい
辞められるのは両ガードがどうでもよくなるくらいダメージが(;ω;)
そんなツールなかったような
>>445 禁止ツール使ったり公式に対応されてもやめられてしまうと思うよ
割りきってめくりに完全対応する相手と想定して崩しの研究を
そういう場合は茜の壁か大移動をむしろやりまくるのがいいと思うよ。
自己嫌悪に陥らせる作戦
>>448 そんなので自己嫌悪に陥るくらいなら最初から両ガードなんてしないだろう
「ゲージ放出あざーす」とか思われるのがオチ
長森「私を使えばいいんだよ、そんなの崩しちゃうもん」
それはそうと、何でCLNNADのキャラが出られなかったのかと今でも思う
一方七瀬は智代ファイターパーフェクトにも参戦して
CLANNADキャラに混じって暴れていた
延期が続きその間に型月や東方に一気に流れた
確かブラッドムーン時クラナドまだ発売してなかった
発売してもKanonを中心とした前後2作と比べて同人的人気出なかったしな
キーボーダーって両ガード駆使してガード固いどころか
少し焦らすだけで攻撃喰らってくれるような柔らかいイメージしかないわ
クラナド追加したらキャラ数30越えそうだったが大丈夫か?
すみません
EFZの窓化ツールは無いでしょうか?
クラナドのキャラよりも
雪見、晴子、聖、裏葉に参戦して欲しかった
雪見は単独で出せる程のポテンシャルないしな
他は若さが足りない、秋子さんは知らん
何気にKanonはメインサブ勢揃いか、美汐とか殆どネタなかったのに
某STGでは晴子、聖、裏葉が使えるんだぜ
某パズルでは雪見もプレイヤーキャラなんだぜ(ついでに詩子も)
雪見みたいなキャラこそ波動、昇龍、竜巻の正統派なんていうのも逆に面白そうなのに
あとモップも持たせて
澪みたいに演劇やらせたらいいんでないの
Eternal Fighter Zero ってどこで買えるの?
今日、初めて秋葉原まで行ってとらのあなとかソフマップとかで探したが見つからなかった。
どこに売っているか誰か教えてくれないだろうか。5年以上も前なので販売してないのか?
ゲーマーズの前で白石稔がトークSHOWをやっていて、そのせいでゲーマーズには入っていないが。
人だかりを最初、なんかの安売りかと思ったぜw
店頭分はもうないんじゃないかな?
中古で探すかヤフオクとか利用するしかないと思う
今日秋葉いったけどトレーダーとか中古系の店には結構置いてあったよ
駿河屋とかオクとかでさがすのも一応ある
トレーダー? 2ちゃんねるでよく目にする店しかいってなかったわ。
なるべく早くいく。情報感謝!
今日行ってきた。トレーダー本店に行ったが、最後の一本だったのを買った。
何か運命的なものを感じる。
>>463は俺を導く神の使いかその類なのではないだろうか。マジで感謝する。
べ、べつにあんたを褒めたわけじゃないからか、勘違いしないでよね!
秋葉って結構普通の人が多かった。平日だったからか?
平日だとだーまえに似たイケメンもいたのが印象的だ。
なぜ平日に行けたか訝しく思う人もいるかもしれない。
別にニートじゃなくて、日曜には働いていて月曜日に休みなだけだ。勘違いするな!
田舎だと、平日に休んでいると近所から後ろ指を指されるから釈明した。
どうせお前たちはここで死ぬだろうから最後に教えてやる→そ、そんなバカなー
って感じの中ボス思い出した
地方民だと秋葉のどこ行って何買うかはっきり決めた方がいいと思うよ、今ならネットあることだしどこ回るかくらい調べられるはず
秋葉原なら同人新旧何でもそろってると思うのは大間違いで、今時これはネーヨっていうやつは店頭から消えてる
今はこれが熱いってやつしか店頭には残らん
まあそんなわけである程度鍛えられたオタなら自分にあった頻度で徘徊する程度でいいと気づくはず
下関は長森優勝か
大会では振るわない印象だったけど最近強いね
D3DwindowかDXWnd使ってる人いる?
なんか凄く便利そうだが、これってどっちもトロイとしての機能があったような…
寝名雪詳しい人いる?
赤と青の基礎こんだけでもいいから教えて欲しい・・・
wikiの寝雪欄は結構詳しく書いてあるよ
他のキャラよりもかなり詳しく書いてあるのでオススメ
ありがd、みてみる
なんでそんなのもみてないのにここで聞くの?
efzのwikiとか盲点だったの
有名プレイヤーのページとかキャノンとかはいっぱい見た
>>469 実際に使っているし、Aviraで検索してもトロイとして検出されてないけど。
476 :
920:2011/03/09(水) 01:06:46.17 ID:h6gmMO/J0
/
/ おい!EFZ初心者専門チャットが新規入れなねーぞ!
∠
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | MAJIKA!誰か助けを呼んでくる!
/⌒ヽ / / _) \
/ \ \//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 過疎るるる〜
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ / / /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
まあ確かにあの馴れ合い空気と中級者の募集乱立っぷりは初心者は入り辛いかな
ガチ初心者ですみたいなキャラ紹介してるひといるけど
いつまでそういう詐欺続けるの
そういう人にはこっちも初心者キャラでしかたたかってやらないぞ
初心者チャット盛り上がってるけど無差別から初心者に場が移っただけな気がしなくもない
QOHも熱帯がそれなりに盛り上がっていれば…
tonyがミクシーで如何にも2chやツイッタの受け売り的未確認情報を拡散しまくってうざすぎる
デマで不安煽るのはよくないとか言っておきながら自分で煽りまくってどうすんだ
しばらく非表示にしとけ
mixiなんてtwitterやってりゃ不要だろ
消防庁でもフォローしとくか。
本物かどうかが分からないのは消防庁ウェブからたどれるのかな?
あいつ九州だろ?対岸の火事なんだからそんなもんだよ
>>480 和んだw
初チャにいる中級者の人が募集したい時は、無差別でも募集してみればいいんじゃないかな
というか無差別全然人いないんで、もっと活性化してくれると嬉しい
無差別では募集しない理由があるなら教えて欲しいんだけど…
無差別での募集=EFZ民の異端扱い
初チャ=本流
こういう空気があるから仕方がない。
原因は『無差別では募集しない』みたいなポリシーもってる達人クラスがいることだな。
もともとトニーさんのところは仲間内チャットの延長のようなものなだから。
仲間内ではプレイするけど、知らない人とまではしたくないってのが本音なんだろうな。
強い人がひょっこり現れることもない世界だし。
EFZは終わコンだ!
生き延びさせるには仲間内でほそぼそとやるしかない。
という結論だから仕方がないよね。無差別が過疎してても。
>>488 無差別での募集=EFZ民の異端扱い
初チャ=本流
それマジで言ってんの…?
大体初心者チャットって初心者にレクするって目的がメインで作られたんだよね?
そこで中級以上の人がガンガン募集してるのは明らかに矛盾してるんじゃない?
それに加えて明らかにレク勢は飽和状態だろう理由で、自分は初チャでは募集していなかった
もちろん新規の人をレクしてたりしてくれた、レク勢の人にはすげー感謝してる
自分はそういうことはしてないし、その他のことでも盛り上げようとしてくれてる人にも感謝したい
以下、気持ち悪い駄文なんで注意
自分はみんなで集まってまったり対戦できる場所があればいいなぁって考えてました
ただでさえ人が少ないこの界隈でも、さすがに全員が集まれば結構対戦もできるんじゃないかと思ってた
凱旋所→初チャ→無差別→初チャと散々かき回しておいて結局異端扱いですか…てかずっとか
ここで例え中級用にチャットができて移動したとしても、どうせまたその異端が気に入らないから場所移動するんじゃないの?
新規が入る入らない以前に、まずその偏見を何とかしないと終わコンだろ
大体その異端の奴らは「暴れが多い、単調で学習能力がない」とか言われてるが、ぶっちゃけ初チャの大多数の人もそのレベルじゃん
本当に上手い人は熱帯のラグなんてほとんどものともせずに上手いし、完璧なまでにボコボコにされる
結局ラグなんて言い訳なんだよ…熱帯にラグは付き物と思って割り切るのが普通
それで微妙だと思うならあまりしなければいいだけの話
ただ普通に熱帯したいだけなのに、勝手に異端扱いされるのはショックだわ
490 :
489:2011/03/14(月) 07:08:05.07 ID:Xq1qdY1d0
最後のラグ云々の話は誤解を招きそうなんで追記
熱帯のラグを気遣って、中段を撃つ回数を減らしたりする気遣いに関しては反対してないです
熱帯用にコンボ構成をやりやすいものに変えたり…ってのは残念ながら必要かと思います
ただ自分は「熱帯だから」という言い訳があまり好きではないだけですので…
中段でも暴れでも何でも利用して勝ちに行け、ということを言ってるわけではないです
誤解を招くような書き方をしてしまい申し訳ない
日本が終わコンしそうなときに頑張るなおい
3行で頼む
>>492 初チャのあり方について矛盾が生じてる
ただ対戦したいだけなのに、どういうわけか無差別の方は異端扱い
チャット(上級者曰く釣堀でしたっけ?)に対する偏見が酷すぎる
一行目
ごもっとも
二行目
総意のように受け取るのは間違ってない?
あなたにもそのように感じてそう思っているということ?
単純に初チャに居る奴らがなれあいに浸かって出てこないだけじゃないか?
三行目
釣堀はごく一部が昔言っていただけだと思うけどその言葉自体に揶揄的な意味はないと思う
暴れ云々なら偏見ではないし正しく言うなら熱帯専門の人の現実
他
盛り上げたいのはわかるしそうなればいいと思うけどEFZはもう十分終わったコンテンツになってる
熱帯にラグは付き物で割り切るというのは言い訳じゃないの?
ここまで人口回復しただけでも奇跡だな
元ネタ自体古いし超上級者しかいない上熱帯も敷居高く身内臭で入りにくい
かなりの良ゲーである事は間違いない
>>494 丁寧なレスをありがとうございます
>2行目
もちろん総意というように受け取っているわけではないですが…。
閲覧が2桁いるのに誰も募集しないのはもちろん、募集してもほとんど人がこない。
もちろん、自分(募集者)の使用キャラやプレイスタイルとは対戦したくないという理由で見送ってるのはあると思います。
誰も募集しようとしないというのは「どうせ募集しても人は来ない」という風潮に加え、
ここまで露骨な初チャと無差別の人口の差を見ると、やはり無差別では対戦しないという考え方があるんじゃないかなと。
別に無差別で雑談したりしてもチャット上問題ないと思うんですが…どうなんですかね。
>3行目
熱帯専門の人の現実なのは、自分も該当していますし承知しています。
ただ、同じ熱帯勢の中で異端扱いされる人とそうでない人という区別が少なからず存在する理由がわからない。
>>489でも書きましたが、対戦した感じよほど上級者の方でない限り立ち回り自体にそこまで大差はない、というのが正直な感想です。
じゃあそんな区別はやめてみんな仲良く集まって対戦しましょうよ、って感じなんですが…。
プレイスタイルに腹が立ったなら、早々に対戦自体を切り上げればいいだけの話なのではないでしょうか?
プレイスタイルうんぬんじゃなくて
要はからむかからまないか
コミュを求めているか求めていないかの差だろ
知り合いとならやるけど知らない人とはやりたくないって人が上級者にいるのは事実で
そういう人はメッセなりに籠もっちゃう。
初心者広場に出てきてるだけましと考えなくては。
初心者広場はIRCやメッセの延長であるのにたいして
無差別はなれ合いなしという風潮が現実
ただ対戦だけしたい人もいるらしいからこれはこれでいいと思うが。
496さんがいうようなのを解決するには
初心者チャットをなくして一つのチャットにするしかないだろうね。
一日に対戦してくる人10人として・・・20人としても二つは多すぎる。
リアル初心者で初心者スレの馴れ合いがキツイと思うオレはどうすれば・・・
狭い界隅だから馴れ合うしかない
というか馴れ合わないと面白くないと思う
淡々と対戦出来る程人数いないから
人数少ないって言うけどあの初心者チャットは人口増やす気ない様に見える。
実際これからやってみようって思ったオレなんかあの初心者チャットみて軽く引いたからなぁ…
流石にあの流れで対戦しようは言いづらいなぁ
まぁ初心者全員がオレみたいに思ってる訳じゃないと思うけどキツイって思ってる人もいるとおもう
色々書こうと思ったけど要約したら
>>499だったわ
馴れ合ってるから仕方ない流れかもしれないけど呼びかけてから対戦って流れはあまりよくないかも
IP出してから誰かが入るようにした方がまだ入りやすいんじゃないかと思う
無差別でできないわけじゃないから俺は割りと現状で良いと思ってるんだけどな
>>497 コミュを求めているか、求めていないかと言われるとその通りだと思うけど…
対戦後の「〜でしたねー」みたいな雑談はコミュを求めたりというのに該当しないの??
自分みたいにチャットやスカイプで話すのに慣れてない人間もいるんで…
極端な話それだけで「こいつは絡む気ないからパス」という感じで受け取られるのはちょっと…
もちろんそこからでしか「コミュ求めてるかどうか」は判別できないんで難しいんですけどね
初チャの人達が仲が良いのは非常に良いことだと思いますので、別に止める気もないし、むしろ混じりたいくらいw
ただそこで中級同士が対戦しまくっていては、せっかく作っていただいた初心者チャットの定義と矛盾が生じるのは事実
だからそこで募集する分を、少しだけ無差別でも募集したり入ってくれるだけでいいんです
自分は初チャで雑談したりちょいちょい対戦したりするのは問題があるとは全く思っていません
茨城のADSL民のわしは指くわえてるだけ…ネット対戦したいのう
test
初心者チャットのとある氏が自治厨に見えてしょうがない
管理者が決めてるルールも読まずに入ってくる人もいるしねぇ
Tonyって奴が自治厨みたいなこといってた時に噛みつこうとしたのはいい思い出
超誤爆した 上の画像R18につき
最近どっかで見たなこれ
ロリコン多いこの界隈にとってはブラクラだろ
どっちもいけるからこれはこれであり。
黄昏の新作ってどうみてもefzの改良版じゃね?
まんまリコイルと青ICだろこれw
公式見たが、どれのこと言ってるのかわからん
エイプリルフールネタだろ?
<2010年8月末発売のアルカディア・ウメハラコラムより>
いろんなキャラを使うと、ゲーム攻略のスピードが早くなるだけじゃなく、メインキャラの長所と短所もわかる
ずっと同じキャラを使ってると他のキャラが良く見えてくるでしょ?
今のキャラの悪いところばかりに目が行ってしまう
ずっと1キャラしか使わない人はこういう心理に陥りやすい
メインキャラの良さを実感するためにいろんなキャラを使うのは大事だよね
そのゲームの全体像を把握することで法則が見えてくることもある
いろんなキャラを使うことで、どこからどこまでがゲーム特有のシステムで、
どこからどこまでがキャラの個性なのかがはっきり見えてくる
そうなればメインキャラにも深みが増すし、視野が広がることで変化の幅も広がる
結果としてモチベーションの維持にもつながる
一番の良い点は、いろんなキャラの立場を理解することでイライラすることがなくなる
一見、楽をしてそうなキャラが思わぬところで苦労してたり、
その苦労は自分のメインキャラでは何の問題もなかったりする
そうやって理解を深めていけば、キャラの特性やスコア差に動揺することはなくなる
でも、いろんなキャラを使いすぎると、そういうキャラごとの特性やスコア差にドライになってしまい、
キャラ差をひっくり返す努力をしなくなってしまいがちになる
楽なキャラやスコアが出せるキャラばかり選ぶのは一見スマートに見えるかもしれないけど、
実際は難しい問題を解決する力がないだけなんだよ
底の浅い攻略しかできないのをキャラの有利でカバーするだけのプレイヤーになってしまう
今までに俺が認めるだけの深い攻略をした人たちは、皆、メインキャラと心中覚悟の人たちだったよ
そのキャラでやるしかないという覚悟が高度な攻略を作り上げるんだろうね
いろんなキャラを使う利点はたくさんあるけど、それに溺れてしまうと大きな成長がなくなってしまう
ある程度そのゲームの全体像を把握したら、一つのキャラに集中することを勧めるよ
↑の方でちょっと気になる話題があったので今更ながら便乗
身内以外でやりたくないのは、ただ単にどこの誰かともわからん奴とやってポロっと負けるのが嫌なだけじゃない?
EFZ界では(狭い世界だから)上級者かもしれんが、格ゲー界全体で見たら実際はせいぜい中の上程度だろう
だから対戦し慣れてない相手やキャラにポロっと負ける事がある
人口少ないゲームで頑張ってきた(と本人は思ってるつもりの)プライドが保てないというわけだ
本当に勝負に強くありたかったら、とっくに他のもっと人の多い格ゲーやってるって
さらに言えば、EFZの事を本当に思ってるならもっと積極的に対戦してるって
俺も何年か前はネット対戦もよくやってたし、今でもEFZのゲーム性は好きだけど対戦相手がいなけりゃ仕方ない
と思って人が減ってからは別の格ゲーやってるわ
あくまで俺は対戦で切磋琢磨するという行為が好きなんです
べつに決まった相手とだけ対戦するのが間違った遊び方だとは思わない
ストイックに強さを求めるだけが格ゲーではないと思うしね
上を目指すというのは並大抵の事じゃない
それなら猿山の大将になって適度に気持ちよくなる、というのもゲームだから許される
自称EFZガチ勢の方々、本当にEFZが流行ってほしいんだったら
自分のやってきた事をもう一度よく考えてみてはどうでしょう
過疎スレに30レスくらい伸びそうな自分の決め付けた考えを元に書き殴った
話し合っても不毛なのに暇だから釣られちゃう話題を出した君には感謝しよう
とりあえずどこを縦読みするのかが知りたいんだけど。
身内以外でやりたくないのは、ただ単にどこの誰かともわからん奴とやってポロっと負けるのが嫌なだけじゃない?み
EFZ界では(狭い世界だから)上級者かもしれんが、格ゲー界全体で見たら実際はせいぜい中の上程度だろうさ
だから対戦し慣れてない相手やキャラにポロっと負ける事があるき
人口少ないゲームで頑張ってきた(と本人は思ってるつもりの)プライドが保てないというわけだは
本当に勝負に強くありたかったら、とっくに他のもっと人の多い格ゲーやってるってお
さらに言えば、EFZの事を本当に思ってるならもっと積極的に対戦してるってれ
俺も何年か前はネット対戦もよくやってたし、今でもEFZのゲーム性は好きだけど対戦相手がいなけりゃ仕方ないの
と思って人が減ってからは別の格ゲーやってるわよ
あくまで俺は対戦で切磋琢磨するという行為が好きなんですめ
べつに決まった相手とだけ対戦するのが間違った遊び方だとは思わないだ
ストイックに強さを求めるだけが格ゲーではないと思うしねか
上を目指すというのは並大抵の事じゃないら
それなら猿山の大将になって適度に気持ちよくなる、というのもゲームだから許されるね!
自称EFZガチ勢の方々、本当にEFZが流行ってほしいんだったら
自分のやってきた事をもう一度よく考えてみてはどうでしょう
みさきとかうざいんでゆずります^^
519の頑張りは認められてもいいと思う
レク勢に負けました〜><
でも別ゲーなら負けませんってこと?
逆だと思うんだよな。
強いのがいて負けるから嫌なのではなく、
弱くてそれでいて礼儀知らず(礼儀知らずではないにしろあくまで他人)
一方初心者だと、溜まり場みたいなもんだから、所謂仲間みたいな一体感が生まれる。
これならば弱くてもある程度は許せる。
狭い業界だからこそ、無差別に強い人がいればすぐに広まる。
そして、通常はそんな人はいない。
終わコンと認めるしかないと思う。
復活するなら
・KANONなどのリメイク
(京アニでちょっと人増えた?発売から7年ほどたってたよな・・・それをいうならホワルバは10年くらいだが)
・新たなパッチ。
・ニュース沙汰な出来事
が必要
自分が弱すぎて相手に迷惑じゃないかと思うことはある
別の格ゲーやってるとかいってるのに
わざわざここに来る意味がわからない
いや、何を今更w
先無いなんていつからだよ
俺はそれ承知で遊んでるだけだなぁ
二匹しかいない猿山の大将で結構
猿やってんのもそこそこ楽しいしなw
俺にとっては出来る人間二人集まりゃそれなりに楽しめる遊び道具なんだ
もうしばらくは楽しませてもらうよ
516の言ってることも分からんでもない
何のゲームかわからんがそっちでがんばれ
この界隈よりは力つくさ
527 :
ちぇき:2011/04/07(木) 23:03:48.41 ID:c+/HdAr70
そんならこのゲームの規模を自力で広めて見ろってもんだ
AirRPGのVer.3みたいに非公式パッチ作って
・ネット対戦対応
・雪見、晴子、聖、裏葉、晴香、由衣、葉子、Clannad勢、リトバス勢、あかり、由綺、千鶴、瑠璃子、瑞希追加
・新技追加、例えば香里だと北川が乱入してきて穴掘ったりゴミ袋撒き散らしたりする
・下方修正すると碌なことが起こらないので弱いキャラの上方修正
・CPUレベル5追加、1〜4も使わなかった技を使ってきたり、飛び込み→チェーン→必殺技や
チェーン→適当エリアルをもうちょっと意識するとか
・アーケードモードで彩京STG程度の各キャラごとのED追加
・アーケードモードの最高得点と最速クリアタイムをキャラごとに記録
これくらいやってみやがれといいたい、MUGENでやれとは言わせない、私もあんなものは反吐が出る
俺昔こういう妄想よくやったわー
わざわざリバースエンジニアリングして面倒なパッチ作るぐらいなら勝手リメイクのほうが楽だろ
で、身内の更に一部しかやらないわけだね
格ゲーにおいて公式じゃないパッチになんぞ価値はない
つーか今更パッチとかいらんだろ
そのくせ熱帯対応は欲しがるという
もう買えないゲームでパッチとか期待するだけムダ
頑張って手に入れたなら熱帯ツールくらい自力で導入してるだろ
バグすら放置しているんだからもう望みねえな
最近微妙にだが新規増えてる感じがするな
結果まだ?
今日会場で会う人宜しく
また喫煙所で話しよーぜ
結果はまだかえ
Cブロック激戦区過ぎる
決勝はまたしても骨髄vsリーネ
あのんランダムでわろた、あの人何使っても強いわ
1位、あやめ
2位、骨髄
3位、keizin
4位、六腑
長森のトーン通常必殺なのに何でゲージ消費するん?
黄昏さん修正お願いします
>>543 そんなお前には無印版をお奨めしよう
ただ無印の長森は良くて中堅程度だから気をつけろ
初期の頃はしゃがみが高くて崩れやすいキャラだったっけ
あの頃は調整の甘さもあってか性能がぶっ飛んでたキャラが揃ってたからな。
あゆなんか狂気の沙汰としか思えなかった。
4.02パッチが当たっているかを確認する簡単な方法はないでか?
なんかあったねそんなの。
ネットツールで確認できるだろ
キャラの技の性能、仕様で確認できないかな
黄フロのページのVer4.XX以降→Ver4.02パッチの
ttp://www.tasofro.net/arc/index.html#006 ・Eternal Fighter ZERO -MEMORIAL-Update File Ver4.XX以降→Ver4.02
・Blue Sky Edition / Bad Moon EditionUpdate File Ver4.XX以降→Ver4.02
この2つは全く同じものなのでしょうか?どちらも同じファイル名です
個人的には
ver2.XX以降→ver4.01が欲しい
もうDLできないみたいだ
あと4.02の確認は猫缶さんのボスunknownパッチがあたるかどうかでいけないか
どなたか
Rush47〜71までの過去ログをお持ちでないでしょうか
もし持っていたらうpお願いします
557 :
名無しさんだよもん:2011/06/04(土) 22:35:35.41 ID:B3+NlJB30
BSEまでの舞に戻してください
舞は今でもかなり強くね
AIR勢がヤバい
東方に手を出しやがって黄昏の野郎
せめてドット絵以外リニューアルしやがれ
最近じゃ非想天則も更新疎かだからなぁ
基本的にあそこは流行りモノを追ってる。
まぁ、同人だから自分たちがやって楽しいモノを作るのが普通だとは思う。
が…やっぱり更新は欲しいな。
バグ以外でどんな更新が欲しいんだ
公式からの窓化と熱帯
以上
すぐ思いつくのは
長森鞄を+5Fくらいしてほしいな
>>563に加えて
最低解像度を800×600に
FPS64の安定化
もうキャラセレ画面だけでもいいからリニューアルしてください
特に最低解像度については今必要かも。
熱帯ついてたら嬉しい。
みちるぅ(´;ω;`)
という訳で黄昏さん頼みます!
熱帯と解像度さえあれば後10年戦える
否定的なコメントをいちいち消すなら
ニコニコに対戦動画なんかあげないほうがいいと思うんだ
こんな狭い界隅でわざわざ批判コメする必要もないだろ
両ガがどうので粘着されてるみたいだけど
キーボードがいけねぇよ。
既存作の手直しするくらいなら新作作るだろ・・・
批判の内にも入らないコメントだったな
次の大会はまだかー
暇だから誰かランクぶっぱしてくれ
長>澪汐郁>舞栞EX>鮎み>(それ以外)>凪寝ド (横並びは順不同)
てかランクはダイヤの数値が全部揃ってからだろ
寝の評価低いなw
観鈴ちんと佐祐理さんが・・・・・・嘘でしょ・・・・・・
やはりプレイヤー性能か…
上長森下美凪はブレないね
583 :
名無しさんだよもん:2011/06/15(水) 10:42:53.34 ID:9yaaYVyL0
皆のキャラ対策色々聞いてみたいなとか言ってみる
雑魚なんでこれ位知っとけってのでも嬉しいです
どのキャラ使ってるから○○がつらいとかなら答える人もいるだろうが、その質問じゃ答える範囲広すぎじゃないか
使ってないけど香里はあゆとかunkownとか空中の機動性が高いやつに苦労しそうだから対策聞いてみたい
香里っていまは中途半端な使い手がいない気がするんだけど、攻略って需要あるの?w
大方着地点を狙って屈中だろうけど、EXだとそもそも間近に降りずシューティングされるほうが面倒だろうね〜
初心者チャットにいるレク勢に聞いた方がここより確実だし濃いし早いよ
使って無いキャラでも対策ガチガチだからその辺りのメインの人よりも語れるだろ
長森のD屈中ガードしたら一気に端まで押し込められてわろた
これは気合でリコガしろという事かガードした時点で負けか
>>584 香里:鮎は香里側に傾くと思うんですけどどうですかね
香里側がどっしり構えて鮎の浮遊に対応していくかたちになると思ってます
他の方にも意見聞きたいところですね
>>585 業界自体アレなんでなんとも言いがたいですが
精度の高い攻略がなかなか引っかからないゲームなんで
「一部」に需要はあると思いますよw
>>586 聞く人間違えなければ、だと思いますね
あとあそこログ残らないですしこっちで話す意味も充分あると思いますよ
あゆはunkと違って本体で触りに行かないといけないから、香里にとってはやり易い部類と思う
あくまで香里の中ではましな組み合わせというだけだけど
香里は実戦値は高いと思うんだけどね
ワンチャン掴めば殺しきれるキャラ
結構香里使ってたけど、そんなに自分のペースに引き込むの簡単じゃないよ
ガン暴れやリコイルジャンプに対応しづらいし、明確な起き攻めもない
リプレイみるとターンがくるこないに関わらずボコられるのが大半だし、実戦値はむしろ低い
崩しがないってんならともかく香里使って暴れやリコジャン止められないのは練習不足としか・・・
そこできなかったら香里に勝つ手段ないぞ
暴れは喰らう方が悪い
ジャンプとか屈中で牽制しときゃいい
自分のターン中に暴れたり跳ばれたりしてるなら、単に固めがザルなだけ
あれだけ優秀な小技揃ってるのに甘えすぎ
喰らうほうが悪いとまでは言いませんが暴れ狩りはやりやすいほうだと思いますね
リコ仕込みジャンプは遅らせ打撃、下段、ジャンプ移行に引っ掛ける等
距離と対戦相手の傾向に適したものを選ぶことが大事かな、って思ってます
起き攻めは半身無敵潰しと密着通常ガード時の有利Fからの択
一部キャラに対する上からの表裏で充分じゃないでしょうかね
実戦値低いっていうよりは安定しないって方がしっくりくる気がします
各種有利Fと速い歩きスピード、一応中段持ちなんで崩せないってことも無いと思いますね
596 :
名無しさんだよもん:2011/06/24(金) 23:35:45.53 ID:QuqjhgIR0
595はなぎさ、間違いない
香里から見て、完全に逃げに回ったunkや要塞してる真琴あたりにはどう付き合ったらいいかね?
初心者香里使いだけど、澪はもちろんだけど、さゆりの遠中がすごく辛い…
けど、上級者がやるとそんなこともないのかな?
上級者同士だと逆にミスがなくなって厳しくなるんじゃね
さみしい
規制解除なう
ドッペルの可能性について語ってくれ
弱攻撃だけなら全キャラ中最高クラスの性能
相手の心が読めるエスパーさんならクラッシュ派生で超火力出したり、
フジヤマで永パしたりできるよ!
605 :
名無しさんだよもん:2011/07/22(金) 01:26:34.97 ID:Ftl+6W640
まず開眼だろ…
やっぱり晴子、聖、裏葉は出すべきだったな
この大舞台に出ないとかないわ
秋子だけ出るとかずるいし
雪見ェ…
寝雪:茜どう思いますか
何でもいいから意見欲しい
対戦してて寝雪で相手してヤバイの3キャラって認識だったけどちょっと改めた
別にRF詩子にだけ気をつければいいだろ
勝ちにつながるビジョンがみえないな
端で遠中先端でちくちくされるだけでキツイ
遠中とJ強、RF詩子あたりが課題だな
飛んだらダメなのもめんどい
ジャムのために状況見て茜のコンボの〆のゲージ技はちょくちょく受け身とるけどどうなのかな
ROTのこと?
死なないならありじゃね
変な方向に受身取って空投げでもされれば乙だが
大会開くよ!
いついつ?
617 :
ちぇき:2011/07/29(金) 01:26:43.61 ID:PSF+QIcn0
平日とか無理
平日は絶対人集まらないだろうな
年齢的に社会人のが多いだろ
東京の夏休みが終わって始業式か…
ちょっとEFZ復帰しようと思ってるんだけど
熱帯チャットって無くなったの?
どっか集まってるとこある?
それすらもしっかり誘導しないと分からない情弱だらけなんだな。
久しぶりに実感した。
調べないで分からないと言う人が多すぎる。
>>622 ありがとう。愛してる
リハビリしたら今度行ってみるよ!
しかし初心者チャットが主流とか、自称初心者勢が多いのは相変わらずなんだな…w
>>623 久しぶりに復帰しようと思ったのに随分な歓迎だね。
今までもそうやって色んな人を追い返して来たのかな?
せいぜいこのゲームがこれ以上過疎らないように頭を使いなよ番犬クン。
保身に走るあまり、時たま自治が過剰になるので頭が痛いね
とはいえ、売り言葉に買い言葉ってやつだ
まあ上手く折り合いつけようや。チャットは利用者がいてこそだぜ
復帰勢とか大歓迎だよ!
すぐ感覚思い出すだろうから、まったり対戦しようぜぃ
ようこそ初心者チャットへ!
中級(笑)の俺が相手になるよ!
>>624 不良がまじめになりました。
えらいだろみたいな書き込みだな。
復帰組なんて統計的にはどうせすぐ再引退するからな。
これでレスは最後にするが(売りの買いがきても)
復帰するなら再引退しないように
言いたいことはそれだけ。
なんだツンデレか。
中級詐欺が多いと思うんだ
中級詐欺は多くないと思うよ。露骨なのは一人居るけど
>>628 統計的ってw
これであんたが2、3年前から始めた新規なら爆笑するわw
そうでないにしても、何でそんなに高圧的なのかねぇ
引退するなとかw
見てて不快にしかならないよ?
>>628 統計的ってw
これであんたが2、3年前から始めた新規なら爆笑するわw
そうでないにしても、何でそんなに高圧的なのかねぇ
引退するなとかw
見てて不快にしかならないよ?
>>628 ただでさえ狭い界隈をさらに狭めようとする存在はさすがに出て行ってもらいたいものだな。
本当に最後のレスにしてくれ。
一括りに中級といってもピンキリだからね。
半分自己申告みたいなもんだし、特に気にする必要はないんじゃないかと。
若い奴が増えたんだな
ちょっと安心した
ちょっと聞きたいんだが、ネット対戦での1P2Pってランダム?
ホスト立てて同じ日でも毎回バラバラだったりするからちょっと気になったんだ。
テキスト嫁
107で選べる
でも差があるからランダムが選択権がなくて公平なんじゃない?
コンパネ限定ネタありきで対戦するやつが
ランダムだろふつう
初心者チャットで普通に@中級が募集してるな
ただでさえ過疎なんだから細かい事言いたくないんだが
守られてこそのルールだから気をつけてほしい
そもそもあそこに本物の初心者なんているのか?
初心者の入りやすさは違うかもしれんが結局無差別化してるし
上級者が1人無差別にいる状態も見るしよく分からない状態にはなってる
レク勢は無差別で良いだろ
無差別でイライラするやつとやりたくねぇんだよ
この話は散々前から出てるし、もうルール云々は何も言わないよ
自分にとって楽しい環境でやらないと面白くないしな
ただ、頼むからイライラする奴とか勝手に決めつけるのはやめてくれ
644 :
名無しさんだよもん:2011/08/10(水) 00:22:42.72 ID:y+w7MR6T0
中級になった方達と対戦するの楽しみにしてるんで
無差別でも募集して相手して欲しいな
ススメから飛べるのと飛べないのがでかいんだろ
無差別の方はEFZ熱帯とかでぐぐっても出てこないし
居座り推奨のように誘導もないならそりゃ馴れ合えるところに居座るさ
せめてCPUがもっと強ければな
CPU戦とか強かろうが面白く無いだろ
EFZは後の緋とかに比べると随分まともな思考してるけど
格ゲーで強いCPUにはひどいこれとしか思ったことないな
超反応だったり、間合いに入ると即投げだったり、そのくせパターンに弱かったり
フェイタルフェイクのCPUには勝てんわ
CPUがヒット確認からコンボしてきたら勝てる気がしない
とりあえずゼンキャラあゆ並のRGRCと、3000ダメくらいのコンボは入れてきてほしいね。
俺は1ヒットくらってコンボ確定しそうだったら、そのまま3000ダメくらいくらいつづけることにしてるが。
結局パターンですから
あゆが最速で無敵打って来ても、それしか出来ないから無意識で対処しちゃうしな
割り込みの練習くらいですかね
CPUは使ってこない技もあるしな
コンボのみならず立ち回りをウザくするとか
みさき、茜、真琴、佳乃、美凪、郁未、D七あたり
654 :
名無しさんだよもん:2011/08/16(火) 04:52:12.43 ID:+mgnqNQW0
608で寝雪:茜の意見求めたものです
意見ありがとうございました
あれからもやればやるほど厳しくなっていきましたw
確かに牽制先端は手が出しづらいです
RFころがるも止まりやすいのが困り者でした
茜の遠中先端にうまく屈中噛み合わせて
空キャン遠中派生で無理やり触るのもありっちゃありでした
ROTに関しては補正切れないように受身とっても
その後の状況がかなり宜しく無い状況なんで悩みどころでした
現状左右択がかからない状況のROT攻めならそのままダウンしてます
RF詩子は、そこまで気にして無いですかね
ジャム喰わなきゃほぼ飛んでこないんで
取り合えず使ってくるようなタイプなら幾分かはやり易いほうだと思います
ギルティのCPUは結構良かったな普通にガーキャンとか使ってきたし
スレイヤーに五割減らされたりした時はおもわず笑ったわ
芋の方はリプの動きから学習するツールとかあった気がする
平日の影響でかいなぁ
学生か客商売の平日休みの連中しかいねえw
大会の結果まだかよ
1骨髄
2藍瑠
3ちぇき
4六腑
順当だな
面子見た時点でトップは予想出来た
ヒャッハー!大会だ〜!!
最近骨髄やたらと強いな
あの人2chで大会してた頃から強かったし
使用キャラも強いから手に負えないんだろう
2CHで大会してたころはまだ上級に仲間入りしたかなくらいだったが
もともと使用キャラも上級=達人になる感じだし
今は腕も達人レベルになっているのだろうし、
ダブルで手に負えないだろう。
正直長森はちょこっと触っただけで、ある程度長く触ってきたキャラより
勝率良くなるし修正が必要だろうなぁ・・・
せめて鞄をもう10F見やすく&ゆっくりにしてもいいと思う。
今までの長森使いは正直達人レベルではなかったからな。まだつけいる隙があった。
リアルでやってみれば分かるけどあれは無理w
西東京の結果も順当だけど一人だけレベル違ったよ
あれを吹っ飛ばすレベルの人たちが来てくれると良いなあ次回は
前回の時は吹っ飛ばす、とまではいかなくても
野試合で普通に勝ってる人はいたなぁ
終わり際に藍瑠さんが吹っ飛ばしてたぞ
それでEFZ界のウメハラと呼ばれたあのかたと比べてどうなのよ。
中段10F遅くしろとか頭悪すぎてわろた
いいから長森のダイヤ出せよ
XPでやってるんだが 終了後色化け+タスクやウィンドウがEFZの起動サイズに縮小される
Windows7なら色化けパッチがあるみたいだけどXPで解消する方法ないのかな?
XPだがそんなのならねえぞ
どんな環境でやっているんだよ
なるものはなるよ
俺もXPでたまに完全に暗転したままになるPCが一台ある
>>675 俺の昔使ってたPCと同じ症状だと思うが
その状態になるの熱帯やった後だけじゃね?
原因はわからんが一応応急処置として
その状態でもう一度EFZ起動して終了させると直ると思う
679 :
675:2011/09/23(金) 08:37:11.49 ID:PMhINkLq0
そいや熱帯やった後だけなってたな・・・
他のPCでもなるならNETツールの仕様みたいなもんと考えよう
まぁ自分のが特におかしいってわけじゃないのが知れてよかった
応急処置の方法や情報さんくす
長森 -
七瀬 5.5
茜 5
みさき 5
繭 5.5
澪 5
あゆ 5
舞 5
佐祐理 5
栞 5.5
寝雪 5.5
真琴 5.5
観鈴 5.5
佳乃 5.5
美凪 5.5
郁未 5
D 5.5
unk 5
起雪 5.5
美汐 5
香里 5
秋子 5
6がつかねえ
まぁ立ち回りで6がつかないとしても
画面端は7はつく
画面端限定なら香里でも全キャラガン有利付くレベル
立ち回りで有利ついて、画面端にもっていきやすくて、
画面中央でも左右二択余裕で、
画面端ガン有利なのが問題
さすがに自虐が過ぎる
このゲームでダイヤ語っても無駄だとなんど言えば
なんで無駄なんだよw
その数字通りになるプレイヤーがどれだけいるんだよ。一番人口の多い初級上~中級中には全く当てにならない。上級攻略やらもろもろわかってるけど表面的なかきこみしかしないから得られるものもないしな。
見ていて楽しい
このゲームはキャラ対策というよりも中の人対策をした方がいいぞ。
人によって振る技、立ち回りにかなり癖があるからな。
それは人口の少なさから来る感じだなw
最早
>>681が何を言っているのかがわからない
状況限定のダイヤなんて聞いた事がねーよ
そんなことよりPSPなのはやろうぜ
クリスマス近くなったら考える
あいるさんはやくLO棚うpしてくださいよ
そういえば昔立ち回りのバイブルみたいなの作ってるって言ってたな。
どーなったのあれ?
立ち消えだよそんなもん
あまり書きたくないがベトナムの方もよくやるねぇ・・・
FS4なんてゲームとして破綻していると思うのだが。
相手がいないからしかたがないとは思うが。
年単位で居るからもう仕様みたいなもんだな
回線はともかく日本のネットマナーをもうちょっと理解してくれれば別に
699 :
名無しさんだよもん:2011/09/29(木) 03:51:56.39 ID:GbqIskqO0
熱帯とオフだと、どういう違いが出てくるの?
細かく知っときたいな
画面を二人で分けてみるから正面に陣取れない
ほかには口プレイや肘撃ちなんかの画面外戦術が使えることかな。
台パンや灰皿でプレッシャー与えるのもなかなかに有効だから覚えておいた方がいいぞ。
肘打ちキャンセル台パンFIC灰皿投げ
熱帯:EFZするだけ
オフ:駄弁って飯食いに行くのがメインでEFZはおまけ
それはあるなー。EFZのオフ会だったのになぜかDOHしかやってなかったわw
ところで基本コンボ集ってどうなったの
>>705 消えた。
欠片も回収してなかったから既に諦めた…
でも、最初の頃凄くお世話になったなぁ。
とりあえず自分で組み立てる下地には充分すぎるモノだった。
そろそろ任意キー同時押しは左を優先するみたいなツールつくろかしら・・・
もしくは任意キー同時押しは入力無効化のどっちにしようかな・・・
>>694-695 >>705 kwsk
EFZでは両ガードと必殺技っぽく言われてるが
他ゲーでは左右同時押しバグって言われてるんだな。
左右同時押し時にはキャラが点灯しペンルティを与えるとか。
キーボは嫌われてるらしい。
リバーブバグより酷いバグだもんなこれ。
ならリバーブバグも使用認めようぜ
持ちキャラだったら迷わず使うわ
リバーブバグは簡単に決められるキャラだと強いが、
それ以外だと普通に起き攻めでも十分な事が多かったな
禁止ツールとか出したら表裏をファジーみたいな感じでガードしたとき、
たまたま入力が両ガードになることがあった場合に困りそうだな
上空を通過したのを見てからガード切り替えるとその状況は起きやすいんじゃないの?
自分はコントローラーだからいいけど、キーボードの人は大変そう
前進とガードで常に前進を優先にすれば良いんじゃないかと思ったが、
これはこれで何か引っかかる気がするわ。
リバーブも両ガードも使う奴は使わないと勝てない
っていうそいつの力量の表れだから好きにしたらいい
>>708 むしろバグとして認識してない人がいる方が驚き
格ゲーとしておかしいってレベルじゃねぇだろ
掃射バグは容認?
掃射バグがあるかないかで真琴のランクは動かないよ
真琴は火力さえ出ればもっと上にいけた
立ち弱、遠中がマシな性能+投げIC
これだけで中堅は硬い
立弱は使い所難しいけど遠中は普通に強いじゃないですかー。
ていうか真琴は今のままでも十分強キャラたから全然問題ないよ。 マジ!
まともな空中ダッシュ出来るようになってから出直して来い
真琴を使用してると高すぎるキャラ性能に振り回されてしまうのが悩みなんだぜ
それって単に使いこなせてないだけなんじゃあ…
724 :
名無しさんだよもん:2011/10/17(月) 22:46:28.91 ID:GI0elYgD0
俺の好きなキャラは皆使いづらい件
好きなキャラはかなりの上位クラスだけど原作ネタ皆無な悲しさ。
せめて1ネタは入れてくれよ・・・
原作ネタ皆無って誰だ
あれか、美汐
香里の可能性もあるな
ちゃんとした個別ルート無いキャラの原作ネタは悩みそう。佐祐理や美汐は設定投げ捨てすぎだしw
いいサタパと悪いサタパってどこがどう違うの?
俺が使いやすいか使いにくいか
純正なんて有限の資産なんだから三科研の基板とゴムで慣れときゃいいだろ
>>732 あの基板は俺のPC格ゲーライフを一気に変えてくれたよ。
まじで有り難かったわ。
藍瑠先生の接待が受けられると聞いて
隔離板も盛り上がってくれると嬉しいな。
屈弱*2スタートの最大ダメコン作ろうぜ。
如月氏の地面スタートでは現実味がない
お、それは面白そうだ。ちょいと持ちキャラで試してみるわ
>>737 最大ダメならunkだろう
屈弱x2→立強→ぬしFIC→D強xn→青IC→D強xn→青IC… で2万コース
キミ、自分がつまんない人間だと思わないかな?
コアコア超必から殺せる懐かしいコンボを思い出した
茜火力低いわ〜・・・。自分じゃどう頑張っても7100がMAXだわ
744 :
藍瑠:2011/11/08(火) 22:14:27.46 ID:jCdRhTOe0
名古屋大会の宣伝しにきたけど、既にはられていた!
結構色んな地域のプレイヤーが集まってくれそうなので、
交流の場として、ベテランもビギナーも気軽に参加してください。
ついでに、折角だから自分の使ってる屈弱*2のコンボ投下。
ま、キャラ限だし、実戦だとゲージは吐かずにサンダーでとどめコースが多いです。
さゆり
2A2A2C>A☆>2B>JC>Aスマ青IC>(JC>ad>JC>Aスマ)>(JC>jc>JC>ad>JBC)>JABC>5BB>プレッシャーLv3
ダメは7700ちょいぐらい、だったような。
ついでにざざっとログ読みましたが、
なのポやろうぜって書き込んだ人、俺と対戦しましょうb
藍瑠ちゃん(^ω^)ペロペロ
愛瑠ちゃん(^ω^)ペロペロ
>>739のコンボを解析してみた
屈弱×2→立強→あるじ青FIC→[D強×83→青IC]×30→[D強×83→あるじ青FIC]×10→[D強×83→青IC]→たきのぼり
これが最大で19952だった。
最大ダメなら長森のバスケのほうがどうみても行く
>>737 バグやIC2回までとか制限つけたほうが良いかもね。
だいいどうの運ゲーをありにするかを一生懸命今悩んでいる状態
上級者だらけwww
流石にキャラごとの最大ダメ勝負っしょ・・・?
栞8720(後少しだけ伸びる)
屈弱×2、中→立強→jc→J中、強→立中、強→弱ビームFIC(1)→上りで中雪→Lv3バニラ→中雪hit
→上りで中雪→J強→屈弱、中→jc→J中、強→中雪hit→弱雪→J強→屈弱×2→立中→弱雪hit→IC→立中
実戦では途中にカッター受け身狩りを挟むので、受け身取ったら即死コースw
ただ難易度は御察し。
749 :
sage:2011/11/09(水) 01:44:52.33 ID:+3ePfmlx0
>>737の発言からの流れなら「現実味のある範囲で」かな
少し気楽にできそうだし自分もがんばってみるか
sageつけるとこ間違えたー 恥。
何か盛り上がってると聞いて便乗させて頂きます。
真琴:画面中央始動
屈弱×2→屈中→屈強→Lv3ものみ→IC→(近中→立強すかし射撃×3→弱跳弾)×2
→近中→J中→J2強×2→近中→J中→J強→J弱×2→J中→J強
44HIT、ダメは8273ですた。
リプレイも上げてもらえるとスコアアタック的な感じで盛り上がるかもしれない
撮るのすげー苦労しそうだがw
753 :
737:2011/11/09(水) 20:51:10.77 ID:Rhrty9c90
いい流れ。
藍瑠ちゃん(^ω^)ペロペロ
wikiにまとめていきますね^^
屈弱×2スタートの7500↑コンボってことにしておきますか。
鮎 9.2 ※AB始動
みさき 9.7
茜 7.7
佐祐理 7.7
起 8.5
七瀬 8.9 ※AB始動は9.3
香里 8.6
弄れるキャラざっとやってみた
キャラ限有りだけどそこまで無理なことしてないから実戦で使えるレベルだと思う
栞8909
秋子7576
みしお8086
金ドッペル(投げなし)9695
栞は煮詰めたら割と伸びた。秋子みしおはとりあえずのダメージ
みさきって7ゲージ使ってる金ドッペルよりダメージ行くのかよ・・・。
舞屈弱弱始動で8302
よわい
長森8535
始動前の音符設置、リバーブバグなし
寝雪10000
しんだ
お前らが何やってるのかサッパリ分からない…orz
美汐は炎で4ゲージねらうより
雷でLv3降雷からの目押し拾いやる方が減りそうな気がしなくもない
澪
9433までいったが乱数次第
理論上は即死まであるはずだが
もう少しで「小足から死ぬゲーム」になるな。
乙
美汐の炎が思ったより低いな。
5ゲージ使ってるのに・・・
屈弱スタートということでどれも実践でくらいそうで怖かったw
>>764 小足だけで死ぬゲームよりはましだよね。
>>763 おつー
後は5C>JC>着地>…の拾い直しも入れればもう少し伸びそう?
補正的に入るのかは知らないけど。
>>765 むしろ美汐で2ゲージ回収できるのかw
素手の締めをJABBCまでやれば7500出るね
もうちょい頑張ろうぜ
金ドッペル(目押し、投げなし)9805
栞8948(Lv3びっくり→Lv1びっくり)
金ドッペルはもう少し頑張れそうだけど、3ラウンド目行くのメンドクサス…
栞は受け身可能構成かつ、Lv3バニラと大してダメージ変わらないオチ
ひさしぶりにスレが盛り上がってておじさんうれしいよ
EXで9,000出るはずだけど妥協
8784
(画面端)屈弱×2→立強→弱だいいどう→弱おもちゃのないふ→D中→J中→J強→青IC→
途中で書き込んじまった・・・すまん・・・・・
EX(8784)
(画面端)屈弱×2→立強→弱だいいどう→弱おもちゃのないふ→D中→J中→J強→青IC→
780 :
名無しさんだよもん:2011/11/14(月) 00:20:13.33 ID:TrA/d9nZ0
俺が持ってるゲームとは違うことだけはわかった
>>780 リプレイが見れないなら4.02にアップデートすればいいと思うよ
>>781 俺の行間能力だと
俺(780)が操作し、手元にあるEFZというゲームは小足から9000も減るゲームではないから
これは違う別物だな
という意味で捉えているが。
美凪(画面端)
屈弱x2→屈強→シャボンLv1→拾って青IC→シャボンLv1→近中→シャボンLv1→〆
でとりあえず9150まで確認
シャボン次第でまだまだ伸びるはずだけど、不確定要素多すぎてこれ以上は諦めた
なんだ美凪高火力じゃん
786 :
藍瑠:2011/11/17(木) 02:27:59.80 ID:8GWor+vu0
この間ちょっとやったので美凪に便乗。
実用性のないコンボにあんまり興味がない人なので、
完全シャボン縛りと、青IC後のしゃぼん以外は縛ったコンボを。
安定できる構成なので普通に実戦用です。キャラ限はあるけどね!
条件=端、みちる離れ(端から弱ちるキックくらいの位置)、構えなし始動・しゃぼん縛り
屈弱x2→立強(2)→構え→立強(1)→ちるキック→(D)近中遠中屈強青IC→
近中→構え→鳩尾Lv3→(内職)→近中立強→構え→近中屈強→ちるキック→
立強(2)→J中強→近中遠中立強(2)→ J中強J弱×n
ダメ8635〜8650くらい(細かいところ技を変えると上がる)
条件=端、みちるほぼ端、構え始動・青ICしゃぼんのみ解禁
屈弱x2屈強→鳩尾Lv2→(内職)→近中立強(1)→構え→立弱(屈中)屈強→
ちるキック→立強(屈強)青IC→しゃぼんLv1→近中(立弱)→構え→
→近中屈強→ちるキック→立強(2)→J中強→近中遠中立強(2)→ J中強J弱×n
ダメ9082まで確認
小足×2回始動のみで現状をまとめてみると、
長森:8535
七瀬:9569?
みさき:9700?
茜:7700?
繭:
澪:9433?
unk:相手は死ぬ
D七瀬:9695? 金ドッペル:9805?
あゆ:
寝雪:
真琴:8273
栞:8948?
舞:8302?
佐祐理:7700?
起:8662
香里:8911
美汐:9029(雷)
秋子:7576?
観鈴:7513(縁1)
佳乃:
美凪:9150
郁未:
コンボ構成の書いてない、もしくはリプのない最大ダメージには一応?を付けてみた
unkの耕しは理論値だろ?実戦できるのか?
昔うんk全一さんに5回くらいやってるリプもらったよ^^
実践ではできて3回だろ。
ミスする可能性が高すぎてそれを狙う奴がいないといったほうがいいな
791 :
T:2011/11/18(金) 00:31:56.93 ID:eb6XgIH40
>>787の?の補足とか更新とか
細かいことやればまだ上がるキャラもいるけど今回のコンセプトから外れるんで回避
七瀬
>>772にリプ上がってる
みさき(9741)
2A*2>2B>5C(カス)>DB>2B>5C>B腹>青IC>DB>ダッシュ2A>近B>DB
>2B>J【C→BC】>J【ABC】>近B>5C>J【ABC】>2J【BC】>RF腹
茜(※7732)LOT乱数による
2A*2>2B>2C>Aスピン>青IC>AC>A詩子>AS>近B>ダッシュC>AS>近B>2C
低空ダッシュB>ダッシュC>A詩子>LV3LOTの乱数待ち>J【BC】>二段ジャンプRFワッフル
繭(7749)
2A*2>近B>J【ABC】>LV1まるち>青IC>JC>2J【C→BC】>J【BC】>近B>J【BC】>2J【ABC】
>2B>遠B>5C>LV3まるち>IC>5C>B膝
792 :
T:2011/11/18(金) 00:32:23.56 ID:eb6XgIH40
鮎(8900)
2A*2>近B>2C>LV2なっくる>5A>近B>遠B>Aどいて>青IC>LV1ナックル>近B>遠B>ステキ
>近B>遠B>J【BC】>近B>遠B>アッパー>J【BC】>2JB>プレス>LV1光輪>B鯛>IC>B鯛
寝雪(死んだらどうでもいい)
2A*2>近B>5C>Aキック>青IC>クロスキック>J【C→C】>近B>遠B(1)>LV2ビーム
>爆弾設置>近B>Aキック>(爆弾爆発)>限界補正まで回る>Aキック>青IC>追撃で10k
舞(8454)
2A*2>近B>A連撃>ステップ近B>5C>B霧散>青IC>5C>LV3破壊>2B>遠B>5C>A霧散
>低空ダッシュ【AC】>2B>遠B>5C>A霧散>JB>2J【BC】
佐祐理(7863)
>>744の書き込みのJ(ABC)の前に2C挟む
起(8665)
2A*2>5C>LV3フリーザー>ダッシュC>Bサマー>青IC>J【BB】>近B(ダッシュB)>5C
>J【BC】>ダッシュB>J【B→BC】>5C>J【BC】>2J【BC】>LV1SNK>IC>近B>5C>サマー
※限定条件で8905まで確認
開いてるところを埋めてみようと思って繭をやってみた
2A*3>1B>2B>5C>Lv1まるち>青IC>JC>2JC>空ダJC>5B>JC>空ダJB>JC>
(JABC)*2>1B>遠B>5C>Lv3まるち>IC>5C>膝
7819ダメだが何度かやると7818になるときがある
2重補正の所為で2A+2より*3の方が減るみたいね
>>785 トレモ限定だけどね
シャボン玉のダメージ効率が滅茶苦茶良いから組み込めれば凄い火力になるけど、
コンボに組み込む条件が厳しい上にダメージも浮き方も不安定で実戦では滅多に入らない
>>791 補足ありがd。とりあえず実戦投入可能かどうか、という判断でもう一度。
長森:8535
七瀬:9569
みさき:9741
茜:7732(LOTの乱数で変動あり)
繭:7819
澪:9433?
unk:8784
D七瀬:9695? 金ドッペル:9805?
あゆ:8900
寝雪:相手は死ぬ
真琴:8273
栞:8948?
舞:8454
佐祐理:7863
起:8665
香里:8911
美汐:9029(雷)
秋子:7576?
観鈴:8037(縁2)
佳乃:
美凪:9150(シャボンの乱数で変動あり)
郁未:
前述のunkはあくまで理論値、ということで
>>776のヤツに差し替え。()で理論値上即死ってことでも
良さそうだけど、そうなると乱数変動の該当キャラにまで及ぶから割愛してみた。
みさきの皿や澪の長靴あたりが場合によっては即死になってまうけどそれも書いた方がいいかね?
キミら今まで一体どこに隠れてたんや…ってぐらい書き込みがあるなw
案外少人数なのかもしれんけどさ!
798 :
776:2011/11/18(金) 11:41:03.55 ID:v40Qw6pT0
>>795 すまん・・・全然実戦投入可能じゃないんだ。実戦投入レベルで作りなおすわ
>>795 通常ドッペルの最大ダメは
>>759の8270で、9695は覚醒ver
一応ダメージ更新で覚醒ドッペル9817
屈弱×2→遠中→弱ファイヤー→遠中→Lv3ボルカ→遠中、強→IC→D強→D強→
(近中→D強)×2→Lv1ボルカ→D強→Lv1ボルカ→近中、遠中、強→赤IC→D強→裏Lv1ボルカ→Lv1フィンガー
実戦では開幕の遠中が屈強(1)か立強になるからもうちょっと下がる
栞8948(多分美汐限定、受け身狩り不可)
屈弱×2、中→立強→Lv3びっくり→中雪設置→J強→IC→屈中、強→中ストール→
中雪hit→中雪設置→J強→屈中、強→中ストール→中雪hit→中雪設置→J強→屈中→立強→J弱×3、中(J強すかし)→バックステップ→Lv1びっくり→前上り中雪設置→RFビーム→中ストール→中雪hit→中ストール
難易度はともかく
>>748のほうは妥協すれば全キャラ対応なのでそっちのほうが未来がある
秋子7675(あゆ限定)
屈弱×2→RF仕込み(ドーン)→立弱→屈強→IC→近中、強→(近中、遠中、強)×2→掃除機→Lv3失敗は(ry
とりあえず最大ダメ重視で頑張ったけど、実戦投入可能を条件にすると栞秋子はかなり下がってしまう
通常ドッペル更新 8324
2A*2>5BB>5C>6C>弱タイフーン(2)>青IC>DC>DC(ワイヤー中に裏にまわって)>Lv1ボルカ>
DC>DC(下を潜りつつ背中当てで後ろにとばす)>Lv1ボルカ>DC>Lv1ボルカ>5B>5C>IC>DC>中キャプチャー(追加無し)
栞がストールループ>遠B>ビームFIC>中雪>Lv3バニラ>中雪hit>2C>ストールループ>〆
にしたら更新できるかもって思ったけど完走できねぇ…
むずすぎわろたむり
787と795をまとめた者だけど、こうやって掘り下げると最大ダメの定義が難しいね。
乱数技の期待値やunkの耕し×nに代表される、「理論上はできるけど実戦ではまず無理」な構成とか
更にはキャラ限、金ドッペルのような状況限定などなど。
発案の
>>737氏がどこまでを意図してというのは分からないけど、個人的には理論上可能だが実戦では無理な構成、
長森等のバグを利用したコンボを除けば、キャラ限や場所限定、難易度あたりは特に問題ではないと思うんだけど。
あくまで個人的だけど屈弱*2スタートという時点で今までの最大ダメコンや魅せコンに比べたら
十分実用的だと思いますし。長文すいませんでし。
803 :
737:2011/11/18(金) 22:32:18.82 ID:pCOLhIm/0
まぁ屈弱2スタートなら練習次第でいけるかなってのが発端
更に実践で青MAX、LV3で折り返すことって多々あるじゃんね
弱弱中スタートにしようか迷ったけど(中央スタートということで)
まぁいっかってかんじです。
実践で決めれるときもちいい。
モチキャラならそのコンボはできるように頑張ろうという意識付けができればいいなと思い投下しました。
個人的には理論上と
中央スタート、画面端、覚醒時などの限定があるとうれしいなぁくらいの気持ちです。
まぁ一人歩きして貰ってかまわないので・・・
といってると発散しそうなので一言。
両方あればいいんじゃないですか?
理論上は見ていて気持ちいいし、オリコン作るときにも最大ダメ構成でマネしやすいし。
乱数にお願いする技を多くいれないでリプが取れるレベルならいいと思う
unkのループは無理みたいだけど
>>792の寝雪はリプ取れるのかな
みさき好きでコンボ練習してみたけど、こんな人たちと同じ事が出来るようになる未来が全然見えなくて凹んだだけだった。
というか、俺は基本すらまだ出来てないことが分かった。
前後半で分けてとりあえず練習してみることにした。
>>804 中ころループはリプどころか実戦で決めてくる寝雪使いもいるよ
熱帯ですら決めてくるな。
まぁFS0でできる方だったが。
中ころ決めてくる寝雪とか一人しかしらないわけで
そりゃ狭い界隈じゃのう
中ころループって動画あったんだな
古いせいか永久と書かれてるけど勘違いしてる人はこれのせいか
狭い界隈だからこそ
他のサークルとのネタの共有がもっと欲しかった
ぶっちゃけ斉藤ならEFZに出してもよかった
なうろーでぃんぐだけでいいです
白羅滅精
撃壁背水掌
朱雀展翔
翔の輪
烈脚空舞
牙突・零式
七星点心
どこかで聞いた気がするがどれも今一分からない。
撃壁背水掌はしってる。繋ぎ方が全く分からなくて超裂破弾しか使わなかったヤツだ。
えあGは好きだが斎藤なんか出しても知らん人には不快なだけだろ・・・
それに真琴の銃使いとか格技のパロっぷりとかすでにネタは十分濃い
てか斉藤出すくらいなら雪見とか晴子とか聖とか出せってなる
斉藤出すくらいならジェット斉藤出せってなる
ちゃんと背景に出てるよ 、1ドットで
不満ならおねかのえあぽんやればいいよ
雪見、晴子、聖、裏葉は何故出られなかったのか?
後、設定どうでもいいなら川口 茂美も当然アリだよな、えあG ver.3とToKで活躍できるあの人
でもやっぱり斉藤はアリだろ、おねかのえあぽんがOKで、えあGにEFZ技ネタ出すなら尚更
何の話してるのかわかんねーっす
まだ学生だったあの頃
今じゃぁEFZやってる人の中で原作やってる人のが少ないんじゃね?
Key作は移植多いしやってると思う
Tactics作はONEですら怪しいな
ONEもmoon.もリニューアルフルボイス版でプレイしたな。
825 :
名無しさんだよもん:2011/12/01(木) 13:40:28.08 ID:7Rfu7j4lI
oneはアニメだけ見たぜ
その頃はまだ厨房だったな
EFZではプレイヤーキャラになれず
おねかのえあぽんには出られずだが
思えばポジション的においしかったとはいえ
異常に優遇されていた晴香
えあGではあのメンバーの中にストーリー的に
優遇設定を引っさげて堂々の仲間入り
ハカロワでは生存
七瀬と組んでの背教者の帰還は低レベルクリアの必須だったわ
熱帯もしにくい環境になったな
チャットに入って雑談して、そろそろやりませんか?的なのりにもってって
やっと対戦か。
代替案はうかばないけど。(絶対的な人数不足が原因なので
のりにもってかなくてもいい、無差別を利用すればいいじゃない
閲覧人数や構成人員が違うだろ。
レク勢の猛者とやりたいんだよw
レク勢は身内でしかやらないってスタンスだし(それを変えろとも言うつもりはないが)
どう見ても上級なのに中級詐欺もいるし(これは全く関係ないがw)
対戦後の挨拶くらいはしてねってスタンスで、初心者も無差別もごっちゃでいいと思うんだよね。
たまり場の中に淡々と対戦人員もいれていくという形で。
チャット流れるのが嫌だという意見をよく聞くが、正直あまり気にならないと思うのだが・・・
数少ない初心者保護が目的なんだろ確か
君が初心者側なら幾らでも猛者に挑めばいいじゃない
猛者側から募集するのがダメなだけじゃなかったっけ?
初心者ではないからな。。
初心者保護といっても、昔はIP晒して入ってくる人待ちだったが、
いまは馴れ合いしてからお願いしますって流れで、
乱入される恐れもないし、そろそろルール変えてもいいと思うのだがどうでしょう
とにー氏、あいる氏、なぎさ氏、その他の方
無差別で募集しても誰も来ないせいもあるけどな
あっちにも誰か常駐して入りやすくすればそれでいいと思うんだけど
834 :
名無しさんだよもん:2011/12/03(土) 23:24:55.86 ID:OUdUw5rp0
ただでさえ狭い界隈なのにチャット分けるとか勿体無い
なにより真面目にルール守ろうとする人程対戦出来てないのが酷い。。
初心者だって、結局数ヶ月して中級になってもルール守ろうとすると対戦しずらいし
折角新規が増えても対戦環境が微妙で離れてく人も多いと思う
二つもチャットを常駐するとラグりそうだしな。
絶えず30人くらいいるなら何個かあっても良いと思うが、現状10人いないくらいだろ・・・
もしこの10人をしっかりと分けるとして、
初心者チャット7人、無差別3人とかになりさすがに廃れるというのは自明
このスレの500あたりでも似たような議論がされているが、
あの頃は初心者15名の無差別5名くらいはいた時代だ。
無差別5人がだんだん来なくなり、初心者15人の5人くらいが卒業してったって感じかな。
>>833 誰かが無差別に常駐したって意味ないですよ
レク勢?が常駐しても、結局みんなぞろぞろやってきて今度は初チャが廃れるだけ
気になるなら今の初チャのルールを変更してもらえるようお願いすればOKだろう
なんでチャットの主たちから返答ないの?
皆卒業した?放置プレイ?
838 :
名無しさんだよもん:2011/12/08(木) 22:50:23.58 ID:zMUhU7JB0
>>837 いや、メールじゃないんだからスレ見てないかもしれないだろ
連絡先書いてあるんだし直接連絡したらいいのでは?
無差別が流行らない理由、いろんな方面からの声を聞いてまとめてみました
・常駐少ない、そもそも人口が少ない、上位陣が好んで入ってこない
・募集しても同じプレイヤーしか入ってこない
・住民の学習する姿勢の無いオナニープレイ
・両ガード、中段連発、初心者狩り、弱擦りと厨房の要素満載
・新規参入も上記によって離れる
・みんな「初心者チャット」で初心者をボコしたいから無差別にはいかない
あと個人的には、対戦後の挨拶のみで、対策・質問・対戦内容の話とかがないことは残念ですね
初心者チャットみたいなクソ馴れ合いほどじゃなく、普通にEFZの話をしたい。
そんなこんなで無差別も初心者チャットも肌に合わない私はメッセンジャーとかで同じ知り合いとばっかり対戦する始末…
840 :
名無しさんだよもん:2011/12/15(木) 08:15:18.48 ID:oih6EWmD0
私も初心者チャットはあまり好きではないですが現状そこでしか対戦できないので仕方が無く使っています。
なんというか「内輪チャット」になってしまっているんですよね。
○○さんキター!とか頻繁にやられるとその人が知らないと冷めてしまうというか……。
もちろん、全くそういう話をするなと言うわけではなくて節度を保って欲しいですね。
そこはかとない自演臭がするのは気のせいだろうか
EXとかいう時代遅れのクソツールで真剣勝負なんかできっかよでFA
みんなこのゲーム好きなんだね
仲良くすればいいのに
正直今の初心者チャット(笑)な状態はあまり好きじゃないが
今の無差別よりは100倍マシだからな
高速チャットってなくなったの?
EXじゃなくて1.00でやりたいんだがどうすればいいんだ・・
いまの自称初心者たちは1.00の存在を知らないからな。。
ping15以下なら試すべき。
あとあそこの初心者、初級者、中級者表示は自分がどう思ってるかではなくて
他人にどう思われるかだからな。
自分の理想に届いてないからとか、あのお方には全然届いてないから上なんて名乗れないとか
謙虚な思いとかでランクを下げているのだろうと思うが
やめなさい。
上級者に5分じゃないと上級を名乗れない、ってのは間違いでもないけど
上級者の一部は超級者だから、勝てないのは仕方ない
>>839が俺が気に食わないから流行らないって言ってるようにしか見えん
学習だのオナニーだの偉そうに言ってる奴が一番うぜぇ
>・常駐少ない、そもそも人口が少ない、上位陣が好んで入ってこない
2つにチャットを分けてるのに一因あり
>・募集しても同じプレイヤーしか入ってこない
人数が少なく、初心者チャットで対戦できる人はわざわざこっちでやらない
>・住民の学習する姿勢の無いオナニープレイ
いろいろな人がいると・・・。初心者チャットの馴れ合いきょひった人がきてるので
対戦したいだけなのでしょう
>・両ガード、中段連発、初心者狩り、弱擦りと厨房の要素満載
キーボーダーは氏ね。中断はFS2だとしねるな。光にできるのにしない人は対戦しにくるな。
正直別ゲーだから光にしなさい。(ADSLはくるなといってるわけではないですよ)
初心者狩りはされてるなと思ったら、さっさと対戦終了しろ。
弱連とかは、自分の固めがそれを誘うプレイスタイルなんだろ。
リコイルをしっかり意識できる上級者近くならないとそれは無理。
>・新規参入も上記によって離れる
離れて、初心者チャットに流れるならまだ許せるが、引退しちゃうからな。。
>みんな「初心者チャット」で初心者をボコしたいから無差別にはいかない
そいういうわけではないと思うんだけどな。やっぱり5部5部のいい試合が面白いし。
個人的にはIRCがなくなったのがつらい。
部屋名なんだっけ?
対戦する気のない常駐が増え過ぎたのが廃れた原因だよな。
そのへんちゃんとルール作り直したらはやると思うのだが。。
狭い業界なんだし
#EFZネット対戦のお部屋
#EFZネット対戦のお部屋2
#EFZネット対戦(FS2以下限定)
くらいかな。稼動してたの
>>848 839の言う事も納得はできるんだがなぁ
実際にそういう意見は耳にするし
熱帯勢が少なくて過疎った結果生まれた環境だから仕方ない
ただ学習だのオナニーだの言われるのは感じ悪いのは間違いないな
どのゲームも上位陣ってのは好んでそういう事を口にするが、いい印象はない
熱帯勢の中級以下はみんな学習能力ないオナニープレイだから大半が否定されてるな
信者か知らんが、そんな自分たちを否定しかしてない人にヘコヘコし過ぎてる奴が多いのも問題
もし教えてもらったら感謝の言葉、これくらいでいい
そこそこチャットに顔は出してるけどそこまで考えたことはないなぁ。
対戦したい時に相手探して対戦して、挨拶して終了。ときには会話で盛り上がることも
あるし、社会人が多いせいか変なプレイヤーもいないから安心できるし。
自分は今のチャットの空気は気に入ってるけどね。
あと、
>・みんな「初心者チャット」で初心者をボコしたいから無差別にはいかない
無差別はともかく初心者チャットでコレはないわwww
初心者ボコしたい奴なんてまずいないと断言できるwww
当時は
>>850に入ってたけど、仲のいい連中で別チャンネル作って対戦してるような感じだったから
居る意味ねーなと思って抜けちゃったな
実際対戦ほとんど成立してなかったしね
まぁ自分から積極的に声掛けていけばよかったんだろうけどさ
コミュ障だから輪に入れなかったよ
>>850ってどこのサーバーでやってたの?
今もあるの?
IRCでもラグるって人もいたしな。
>仲のいい連中で別チャンネル作って対戦してる
これはラグらないような配慮と、流れるのを嫌う人がいるからその配慮だな
対戦後とかに1:1で会話とかな
>>854 IRC.NET系だな
今もあるというか、誰か一人でもいればあることになる。
配慮wwwww
フレンド鯖に #EFZネット対戦のお部屋 で作ってみた
まあ、今の初茶と分離させるわけじゃないけど興味ある人は是非
7人ぐらいいるな
やりたいんだけどなんか起動しなくなっちゃったんだよね
残念だなぁ…
やる人集まりそうならまたIRCでの大会開こうかなと思ってる。
IRC落ちて、INできなくなってしまったので、こちらに書かせていただきます。
長森のかたお疲れ様でした。
まさかあそこで、あれが来るとは思いませんでした。
明日もINできたらいきますので宜しくお願いします。
お、INできた。INするのに20秒くらいかかるだけか・・・
あんなに上手い長森は初めてでした^^
そろそろ常駐が10人超えたことだしIRCの利点も書いておこう
@軽い(常駐させやすい) ⇔IEは重くなっていく
A画面が小さい(画面の隅っこにおいておける)⇔タブブラウザだったりすると画面みない多い
B発言があると点滅する
C名前を呼ばれると音が鳴る
Dログが残る
Eファイル送受信が可能
Fホスト募集して待ちぼうけがなくなる
G常駐しやすいから、誰がいるかとかがすぐ分かる。
(とりあえず気分が向いたらやろうかなレベルの人に向いている)
Hチャットにかなり特化してるので会話しやすい
欠点
@IPが表示されるため匿名性を好む人には向いていない
A入ってみないと誰がいるか分からない。チラ見好きには向いていない。
B初期導入に2分ほど時間がかかる
C入ってからのログしかない。話の前の会話がないため、皆対戦中だったりすると挨拶してもシカと;w;
Dいないときはいないのがはっきり分かる。
初期導入方法については追って
匿名については匿名chでよくね
分散するだけだが
なんだ、また場所が変わるのか
おじさんもうついて行けないよ…
ひとつの場所に留まろうという気はないんですかね
なんて言うとまたコミュ力無いとか言われてハブられちゃいそうだけどw
d3dで窓化してるんだけど
EFZのウィンドウからフォーカス外すだけでフッと落ちてしまう
窓化してるのにIRCとかブラウザも見れない
誰か普通に窓化して使えてる人いたら方法教えて
いやいや。余裕で可能だろ。
おっと、試してみたら、落ちちゃうな。
d3dを使うのやめなさい。
2種類のツールを同時に使う
2種類のツールを同時に使うと操作遅延でやってられないんだよな。
どっちにしろ全画面よか遅いけどd3dが一番マシ。
アクティブはずしたら落ちる段階で、窓の意味ないが・・・
今は亡きdxwndを使うか、最前面管理のGetなんちゃらをフックを2つともチェック入れてれば大丈夫なはずだけど
d3dはウィンドウの最小化ボタン押すとだめっぽいけど、dxwndは大丈夫だった。
> 最前面管理のGetなんちゃらをフックを2つともチェック入れてれば大丈夫
win7homeだけど今試したらだめだった。
2ksp4の頃は普通にできてたからOSによるっぽい?
>>875 トロイ入ってるってノートンさんにexe削除された
ちなみに一応配布元のネットアーカイブから拾ってきたけどそっちも同様だった
上で出てるIRCってどうやって入るの?
今どんな感じ?
>>877 対戦するしないは別にして、EFZ民がEFZ存続のためにとりあえずINしてる感じな気がする。
対戦しないならINする必要もないだろって意見もあるかもしれないが、
選挙みたいなもので、誰もがそう思ってると過疎って終わる。
ちょっと前の初茶はおそらくそんな感じで賑わっていたと推測できる。(とりあえずIN)
オワコンであることを認めたうえで、存続させるには、たまり場みたいなのは必要。
初茶は対戦禁止がルールだから、中級上級には居心地悪い。
無差別では、ブラウザであるが上に、重くなるし、画面みないことが多く、常駐が難しい。
対戦したいときだけ無差別にINして募集という形が理想だが、オワコンであるから、
それだけだと、気がついたときには過疎で誰もいない。
それを防ぐために、とりあえず、人数把握のために、IRCを利用って感じかな。
ぶっちゃけIRCにINしてるからどうだではなく、EFZ繁栄のひとつの手段として利用しているだけ。
狭い業界だから、ある程度は馴れ合わないと難しい。
無差別で募集する前に、IRCで人数把握してからってのが今のスタンスかも。
というわけで、現状はそんな感じで、人数は賑わってる時間帯ならそこそこいるよ。
対戦はほとんどしないけどとりあえずINという人も結構いる。
ふーん
俺も以前は入ってた口だけどまた気が向いたら入ってみるよ
それからお前ら来年もよろしくね
あけおめぇぇぇ!! ヽ( ゚д゚ )ノ
ことよろだよもん
2012年もみんなでEFZが楽しめますように
だよもんなつかしいなw
両ガード対策ツールの手がかりみつけた。
←にシフト、→にコントロールを割り当てて、
両押しになった場合はシフト押しを無効にする
みたいなツールがあるからそれでいけるのではないだろうか。
では次の解析班まかせたぜ。
基本的に両方押されたらニュートラルになる処理挟むだけだろう。
それをツールでやらせるのは面倒くさいけど…
っつーか仮にツールでできたとして熱帯だと相手がそのツールを本当に使ってくれてるかわからなくね?
今までどおり相手が両ガ使わないことを信じるのと何もかわらなくね?
IRC大会の結果とかどうだったの?
>>887 大会ではツール使用が義務づけできる。
本人は両ガードしていないつもりでも、一瞬の切り替えタイミングでしている可能性は高い。
それを排除したい。
たぶんKeyMouXrとキー入れ替えツールでできる。手元にEFZないから試せないが
確実に弱くなるのが二人いるな
大会はキーボード不可にすりゃいいだけ
ツールとかいらん
熱帯は好きにしろ
熱帯はどうしようもないけど、大会キーボード不可にしたら人減りすぎてやばくないか?
まぁ、既にアレかとも思うけどさぁ。
そもそも大会あるのかよw
本家が両ガ不可にした4.03作ってくれればベストなんだが…今更出ないよなぁ
熱帯で対策するなら、両ガしたら音が鳴るようなツールとかどうだろう
無効化は出来ないがとりあえず下衆なプレイヤーは把握できる
それで気に食わなければ次から対戦拒否ればいい
>>894 具体的にどういう機能を持ったツールだよw
実現が想像できないのだが
両ガとかできても崩し方を変えるだけだから別にかまわない俺から言わせてもらえば
そこまでして中段厨に次ぐめくり厨を生みたいのかよ
って感じ
リプレイ再生補助ツールみたいなので両方にキーが入ったら表示すればいい
欲しい人が作ればいいんじゃないか?
ぶっちゃけどうでもいい
そこまでガチに目くじらたてるほどの熱はない
>>895 監視プログラムに音楽再生足せばいけるんじゃないの
900 :
名無しさんだよもん:2012/01/03(火) 00:10:30.06 ID:efFD87BU0
だいいどう中のガード率は確かにキーボーダ高いと思う
しかし、両ガードに目くじらたてる人は、よっぽどキーボーダーにボコられたんだろうな
両ガード防止ツールができたら勝率が上がるといいね
この狭い界隈ガチでやりゃ両ガするような輩なんざ他のやり方で処れるでしょ
知ってる限りトップレベルにもキーボはいなっしょ
転ばせて起き攻め、ぶっ放しIC、ジャンプ弱で被せてスカし下段
極論これでなんとかなるキャラは何とかなると思ってんだけど
>>889 キミ主催の大会で是非やってくれ
>>889 そもそも
熱帯で相手パッド(キーボード)の入力を監視するというプログラムが想像つかない。
プログラムにもっと詳しければ想像つくのかもしれないが。
>>900-901 勝率とかどうでもいいが、不正は許せないw
ゲームの仕様上で可能な以上”不正”ではないだろ
気に食わない気持ちは理解できるから、やる奴とは対戦したいくないってスタンス貫いときゃそれでいいと思うが
>>900 システム上許されてることだから防止まではしなくていいかな
ほぼ確実に黒なプレイヤーに若干名心当たりがあるけど、勝率的には全く困ってないし
(ボコられてたら「断固阻止すべし!」って言ってたかも知れないけどw)
でも両ガが使われたか分かるツールは欲しいと思ってる
もしあれば自分の表裏をガードされまくったときに、それが両ガのせいなのか
見切られたからなのかが判別出来て今後の対戦に活かせるからね
今後(笑)
やってる奴は誰も対戦してくれなくなるまで気付かないだろ
対戦相手選べないほど過疎っちゃいないし、入られても黙って蹴りゃいい
そんなに両ガードが気になるのかー
もう大会で何故かめっちゃガードされた時を想定して対戦すればいいんでないのw
>>905 わかるツールでは解決策にならないでしょうよ
故意的ではなく両方押してしまうこともあるわけですし
キーボーダーが対戦しにくい環境になって今より過疎るだけかと
ネットのIRC大会の告知でキーボードの両ガード対策を聞いたのが原因だったのかな?
キーボーダーだけどやっぱ両ガード対策はプレイしている側としても欲しいんだよね
黄昏にもメール送ってみた。
ネットのIRC大会の結果は仕事の休みが来るまで待ってくれ
大会ならリプの内容見れば故意も含めて確認できる
野試合だとツール導入とか煩わしくて過疎るだけだし不要だな
現役プレーヤーなんて30人ぐらいしかいないだろうに。世界で。
黄昏は今ソフト開発どころじゃないじゃん? 裁判とか
913 :
名無しさんだよもん:2012/01/04(水) 08:59:27.27 ID:GF/f7FVs0
別に両ガードなんてどうでもいいと思っている立場からです。
>>905 プレイ中には無理だけれど、リプレイファイルから両ガードをしているかを検証するツールならすぐ作れるよ。
キーボードならば偶然に押してしまう事があるけれど、パットで両ガードをやっているならばほぼ故意的にやっていると思ってもいいのかも。
そこまで気にしなくても楽しく対戦できたらそれで十分だとは思いますけれどね。
パット? 新手のデバイスか?
両ガードもわかってないみたいだし釣りのつもりでいるバカか
915 :
名無しさんだよもん:2012/01/04(水) 09:46:35.43 ID:GF/f7FVs0
>>916 純正パットを改造して両ガード対応にしたものですね。
そこまで手が込んだものではないので5分もあれば改造できますよ。
パッドではjtkでLRにも左右を割り振って両ガードすればいいだけ。
なんでプレイ中は無理なのか
リプレイに右押したか左押したかなどの情報が含まれているとは思えない。
>>897とかもできるとおもっているみたいだが。
それとも含まれているのかな^^;;(汗)
もっともそれならツールというよりパッチになるよな。
5分でできるならうpしてくれよ。
リプレイは動画じゃなくて入力情報が保存されてるから出来るんだよ。
プレイ中は熱帯ツールに実装するか本体に双方パッチ当てが必要。
920 :
名無しさんだよもん:2012/01/04(水) 14:50:42.66 ID:GF/f7FVs0
>918
>リプレイに右押したか左押したかなどの情報が含まれているとは思えない。
含まれていますよ。
キャラを選択して右押しっぱなしにしたときのリプレイファイルと、
左押しっぱなしにしたときののリプレイファイルのバイナリ情報を比較してみると解かる人には解かります。
ちなみにプレイ中に出来ない理由は実行ファイル(EFZ.exe)を生成するソースコードが無いためです。
スキルのある方は逆コンパイル〜とか非公式パッチ〜とかできるかもしれませんが少なくとも私には無理ですね。
921 :
名無しさんだよもん:2012/01/04(水) 16:05:51.26 ID:GF/f7FVs0
口だけだと思われるのが嫌なので形だけ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/306692 DLパスはefz。削除パスも同じなので消したい人はどうぞ。
リプレイファイルをdata.dataにリネームしてCドラ直下に置いてください。(C:\data.data)
そのリプレイファイルの1Pの十字キー情報を取得しています。
ランダム要素を含む技を出した後やラウンドをまたぐとおかしくなるので、
実際のリプレイではなく、検証用にリプレイファイルを作ったほうが無難です。
【注意】
・5分くらいで作ったものなのでとりあえず動くレベルです。
・開始数十秒くらいしか解析しません。
>918
リプレイファイルには入力情報が含まれていることもおわかり頂けたかと思います。
922 :
名無しさんだよもん:2012/01/04(水) 16:09:16.70 ID:GF/f7FVs0
あ、しまった。
ちょっと大事な処理が抜けていた。
でももうソース破棄しちゃったからいいか……。
数年前に戻ったみたい
キーボはキーボで大変だし多少は多目に見てやっても
と思ったが使用キャラが茜とかDなら仕方ない
>>924 大変なのをわざわざ選んで両ガードを取ったというなら…それでもアレだけど、
パッドのボタンに両ガードを仕込むことも出来るわけだよね。
おー、
例えば二段ジャンプし終わったあとの動作に関係ない↑入力とか
ガード硬直中の入力も拾ってるってことだったのね。
動きを覚えている程度だと思ったぜ。
もっと作り込めばあからさまな両ガードは防げるようになるだろうが
本人も意図していない両ガードを防ぐのが最終目標だからな。
(勝っても負けても若干もやもやが残って気持ち悪いでしょ)
オフィシャルでパッチ出すんでもないなら死ぬほどどうでもいい
勝手に隅っこのさらに隅っこでパッチパッチやってろとしか
今さらどうしようもないな
熱帯でたまたま運良くガードできてしまおうもんなら両ガード扱いされる可能性があるのか
大変な環境になったもんだなw
表裏を毎回通常ガードというのは普通にやるとそうそうあることじゃないからな
間合い見てガード切り替えてるならリコイルになるはずなんで
見極めると返って被弾しそうだから
1/2 とどっちかにいれてる俺みたいなのもいるはずだが・・・
別に1/2引いてるならそれでいいが
勘ガードのはずなのに表裏のガード率が明らかに高いと怪しいってこと
無論自分の崩しがワンパになってるって可能性もあるからちょっと対戦したくらいじゃ断定できないけどね
両ガードを意図的に使う人ってそんなにいるのかい?
偶然の両ガードまで批判する人がいるならそれはキーボードの性質上仕方ないことだと思うんだ
パッドでは不可能だから卑怯ってのもおかしな話だしね
仕方がないで済ましたくないからツールないかなって言ってるんだろjk
っつーか両ガに必死で粘着してるの一人だけじゃね?
たぶんそうだしもう飽きたどうでもいい話だけどスレを伸ばしてくれてるんだから言ってやるなよ
そんな事よりオススメのアニメと声優を教えてくれ
オフのときに話題についていけなくて困ってるんだ
938 :
名無しさんだよもん:2012/01/07(土) 19:41:39.55 ID:69GxSKcY0
今期2クール目に入ったやつだと
ガンダムADEありえねーとか叩き
ギルティクラウンはコードギアスのパクリだわーと叩き
フェイトゼロクオリティタケー、ウェイバーちゃんはぁはぁとか言い
男子高校生の日常がギャグで楽しー、先行配信詐欺だわー
ちはやふる名作だわー、熱いわー、毎週涙目だわー
ペルソナ4原作に忠実だわー、ななこちゃんペロペロ
あと1クールだったけどgdgd妖精sがパロ・シュールギャグ・即興のアフレコやらでハッちゃけてたり
みたいなのが多い気がする
今期は知らんが傷物語が話題なんじゃねー
ギャグ好きにはミルキーホームズ2期と新テニスの王子様とか
939 :
幹部 オウガイ ◆UT.J9cotTU :2012/01/07(土) 19:47:38.63 ID:t5hMMzxBO
>>931 被弾……??
被弾のアリアだと?
君もこんな糞ゲーはやめて被弾のアリアの単行本を全部買うといい。
940 :
幹部 オウガイ ◆UT.J9cotTU :2012/01/07(土) 19:52:48.60 ID:t5hMMzxBO
>>937 被弾のアリア
まどマギ
くらいだな。
最近のアニメはこれが神!!
むしろこれ見てない奴はかすww
アンチアリアは市ね!
941 :
名無しさんだよもん:2012/01/07(土) 19:53:17.69 ID:69GxSKcY0
間違った。フェイトは1クール終わって、2クール目は4月でした
942 :
幹部 オウガイ ◆UT.J9cotTU :2012/01/07(土) 19:58:40.57 ID:t5hMMzxBO
墓義潰れてくんねぇかなぁ
働きは良かったがキチコテを呼び込んだ罪は重い
みんなありがとう!
フェイトは最初のPC版はやってるから楽しめそう
あとはガンダムとまどかマギカ以外は聞いたことないやつばっかだ…
時間があるときにニコ動でも見てみますね
ただ次にオフ参加する頃には微塵も話題に残ってなさそうなのが心配
>>943 すまん、話題の変え方間違えたわw
>>944 リプレイまでありがとう!
っていうか秋子優勝かよw
キーボーだの両ガードだの言われてたら急にモチベが下がったんだが
どうすりゃいいんだよ
両ガード使用不可ツールを待つしかないだろ
意図的に使ってる人とかそうそういないしやってれば大体わかるから対戦拒否すればいいだけ
熱帯でそこまで勝敗に拘ることもないから困ることはない
大会ならリプレイの中見て両ガード入力の有無を調べることは可能
ツールでやりたかったら、左右同時入力をF8等に変換できるソフト探せばいい
>大会ならリプレイの中見て両ガード入力の有無を調べることは可能
現状はまだ不可能だと思うが、完成して
過去リプ参照したら衝撃の事実が待ってるかもしれないな。
>ツールでやりたかったら、左右同時入力をF8等に変換できるソフト探せばいい
残念ながら探してもないんだよね・・・
別に楽しく対戦できればそれでいいんだけど…
そこまでの競技性を求めるなら熱帯すらアウトだから直接やって禁止すればいいし
過去のリプ見て、例えば誰かがやってたとしてそれが何になるんだよw
大会等で意図的でない両ガードを防止できるくらいのメリットはあるかもしれんけど
最近チャットのROM勢が多すぎなんだけど、何かあったの??
無差別はいつものことだが、初チャもこの状態とは
いつまで住民の取り合いしてんだよ
もう次スレいらねえな
年始だからいないだけじゃない?学生だったら勉強もあるだろうし
950は次スレよろ
キーボに関しては元の元に関しては俺が原因なんだけど、実際の所両ガードをしたくないというわけではなく
両ガードどうたらってのを定期定期に言われるのが嫌だなぁと思っただけなんだ
対応策も少しは希望が見えてきたので、この話はこのあたりで終わりにしようか。コレ以上は不毛な争いになるだけだろうし
そして空気を読まずに1/14(土)22:00にてIRCにて大会行います。
ページ作りとか間に合わなかったので先に告知だけしておきます。
新たな案としてはリトバスランキング戦を考えてる。
そういや次スレは格ゲー板に作るとか意見あったような気がしたんだがどうなったんだっけ?
募集は08EXで待機しておき、平均ping値を参考に待機し直します。
ping1〜16までは1.00直1
ping17〜29までは1.21直1
ping30〜は08EXのFS2
ポート開放番号はすべてUDP78です。
設定ファイルの名前欄を入れ直してください。
07EXとは互換性がありません。
1.21はたぶんXP限定です(7は起動不可確認、Vista未確認)
直1とは直接モードのFS1
1.00・・・光の中でも特に高速回線用
1.21・・・光回線用
EX・・・ADSL用
http://www25.atwiki.jp/efzinvip?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=EFZNET.zip ツールうpしておきます。
EXも08EXに変えておきます。互換性ありません。ポート開放番号はすべて78で統一してあります。
lang1041を入れ替えてください。
ping値境目付近は検証できてないので、64となるツールでプレイしてください。
あなたが神か
まあ俺のPCだとEFZ動かなくなっちゃんだけどね…
あ、新ツールっていってるけど、既存ツールだからな。
使用法を確立したってだけで
神なのはADVANCE氏なのは間違いない。
08EXよりも新しいEx5は使えんのかね
08EXが080110でEX-5が 080215か
修正はFSを0〜5までにした(通常は0〜4)と
プログラム関数が変わってるな。(wsprintf→wvsprintf)若干メモリが少なくなるのかな?詳しくないからよくわからな・・
海外ではEX-5が主流になってるらしい。FS5が必須なのだろう。
そして作者がAVC氏ではないらしい。派生みたいだな。
07EXからの派生かしらね。
07EX、08EX、EX-5
ポート番号
どれにするか統一しようぜ。
07EX・・・オリジナル
08EX・・・たぶんオリジナル。変更は終了後の色化け対策かな?
EX-5・・・07EXから派生?プログラムの記述変更で若干最適化されてるのかも。海外の人とやるにはFS5があると64でやすいかも。
ポート番号
78・・・1.00と1.21の番号
88・・・EXのデフォルト番号(任意番号に変更化なので78に統一したらどうだろう)
とりあえずこの辺議論しようぜ
此処の皆さんに是非ご覧になって頂きたい超お勧めスレがあるのですが、ゲーム板の「裏技・改造」の中に
『MUGENのセーラーヴィーナス最強』と言う超レアなスレが存在します。
上記のスレには「Poshpsylocke’s Mugen」と言う海外のMUGENサイトでDL出来る
「MUGEN」の場外乱闘版スーパーセーラーヴィーナスの必殺技・超必殺技・最強奥義の特性や基本性能に関する
詳細が盛り沢山記載されています。
出来れば、上記のスレの中であらゆるご意見・ご感想をお書き頂けると非常に光栄ですので、どうか皆様方の
ご協力の程お願い申し上げます。(出来れば、上記バージョンのセーラーヴィーナスと長森瑞佳の直接対決に関する
ご感想をお書き頂けると非常に光栄です)
お久しぶり
元気してた?
うん
ここ最近の終わった感がやばいな
何年も前から終わってるし
IRCは今日も10人越えだけどな。何人画面前にいるのかは知らないが。
対戦したいときだけ足を運ぶ→対戦したいときに人がいない→過疎
常時IN→めんどい→INするのやめる→過疎
→INするのやめない→過疎回避→対戦したいときにできるかも?
選挙と同じで、一人ひとりの積み重ねが重要
オワコンだからたまにINとかだと過疎が進行するぞ。
存続させるなら努力が必要。
努力してまで存続させる必要はないという意見もあるけどな。
諸茶でも無差別でもIRCでもどこでもいいが、気が向いたときにだけ対戦というスタイルだと
もう存続できないレベルまで過疎は進行してると思う。
意識して募集しないと存続できないとか、ほんとオワコン以外の何者でもないなw
EFZって、「あーもう飽きたわー」って思って離れても、またやりたくなるゲームなんだよなぁ
過去にも過疎ったことはあったけど、色んな人が盛り上げてくれたお蔭でここまで存続してきた
そん時に自分は特に何もしてなかったからってのもあるけど、とりあえず自分はまた飽きるまでは積極的に募集、対戦していく予定
何だかんだで熱帯もやってみれば楽しいから、きっと人数集まればもっと楽しくなると信じてる
最近ちらほらと久しく熱帯では見てなかった人らがおられて嬉しい限り
しかし募集しても誰も入らなくてそのまま退室するログが残ってて、見つけると寂しくなる
そういうのが少しでもなくなると良いんだけど…
IRCやチャットで誰がいつ頃いるとか
週末の何時みたいな定期集合があれば
機会を生み出しやすいんだけどね
>>970 どういうことだってばよ?
そんなに珍しい人はまだいないぞ。
盛り上げていけば戻ってくるかもしれないけどな。
チャットは見てのとおりの人がいる。
週末が多いんじゃね?
IRCは24時付近が人多くて、25時くらいから減っていくな。
何人かはチャットと被ってる人だ。
IRCは常時INツールだから、そこまで曜日で変動しないと思う。
両方盛り上がればbestだな。
972 :
名無しさんだよもん:2012/01/21(土) 23:31:21.54 ID:N2fIWVlo0
ところで次スレどうする?
一度ネット対戦を前面に出して格ゲー板にしてみる?
973 :
名無しさんだよもん:2012/01/21(土) 23:57:41.61 ID:lFetF+uh0
良いな、ネット対戦前面にって。人増えると嬉しい。過疎で落ちるのが心配だけどw
あとスレタイにEFZって入れようよって昔から思うんだけどなぁ
理由があるのかな。文字数足らんのならRushを削れば良い気が
あと今はテンプレにIRCについて追加が必要か
何で葉鍵が隔離されてるか知らない世代?
それはEFZにも適用されるとお考え?
それともされていた?
EFZや葉鍵の同人シューティングゲーとかが。
キャラ萌えを前面に押し出してたら葉鍵板だと思うが、格闘ゲームを前面に押し出そうって言ってるわけよ。
それでも駄目だとお考え?
QOHは同人ゲ
メルブラは格ゲ
にあるみたいだな。
EFZ民は保守派が多くて困る。
廃れたゲームを覗いている人だから保守派でないとやってないと理にかなってるが。
知らない世代か
それじゃ頑張れ勝手にしろ
過疎らせないためには移動した方が良いなんてほとんどの人は思ってるさ
老害の忠告だが老害に襲われる可能性があるのは覚悟しとけよ
何も知らないほうが良いこともあるから応援だけしとく
>>976 何が困るんだ?自分の言いなりにならないやつが多すぎで困るっていう風にしか見えない
前面に押し出してどうするんだ?
興味を持ったからってまだ売ってるのかソフト
さがせばいくらでもあるやろ。
>>977 何がやばかったのか簡潔にでいいから教えてくれないか??
無知ですまないが、格ゲ板にあったときの事が分からんのよ
それが分からんと話が始まらん
始める必要を感じてない人が大半だよ
少しずつ新規増やしていきゃいいじゃないのさ。どうせ一気に増やしたって荒らされておわり
>>982 あー、昔荒らされちゃったってことか…それは確かに嫌だなw
板変えたからといって、新規がたくさん入ってくるってのはまず無いだろう
多く見積っても、2人くらい増えたらいいなー程度でしょう
現状で少しずつ増やしていく、ってのは考えられない
自分は正直なところ、格ゲー板に立ててもほぼ人なんて増えないと思ってる
可能性があるならそっちの方がいいってだけです
ただ格ゲー板に立てる場合はテンプレはちょっと変えた方がいいかもねw
流石にまりさランドとかの文章は格ゲー板としておかしい気がする
メロンやとらの通販にも無いし、入手性は良くないな。ヤフオクには一応あるみたいだが
>始める必要を感じてない人が大半だよ
このゲームに希望を抱いていない人が大半って意味ですよね。
しかし、新規<<<引退者
であり、
そもそもここに書き込みしてる人は現役なのかしら。
この過疎の現状の打開は目指さずに、受け入れ、細々と続けていくことを
大半が選ぶということですね。
それが住民が選んだ結果なら現状維持でいいんでないかな。
テンプレ考える人もいないだろうし。
ただ、現役プレイヤーもそろそろ消えそうな人多いぞ。
何かの格ゲーを続けるかどうかって、「そのゲームで勝ちたい相手がいるかどうか」に尽きると思うんだよね
その相手が身内であれ有名人であれ
EFZスレ立てについてのアンケート
http://enq-maker.com/eh521Ug ほい、作ってみたよ。15〜20人位意見集まれば上々か?
回答は同じIPからは一回しか受け付けないようになってる。
当時のスレ知らないけど、勝手に想像すると
葉鍵厨が今の東方厨みたいな感じ
初期メルブラのようにアケ格闘勢からフルボッコ言われる(ビジュアルについてと、格ゲーとしてと
格ゲー初心者にありがちな、自分の腕の非を認め分析&対策をせず不満ばかり言う輩が多い
人数増える程好き勝手色んな意見出たり、厨房も増える。
ただブーム去ってるし、もう界隈は色々この手の問題悟ったおっさんが多いだろうし
荒れるようならまたこっちに移せば良いし。試しにしてみるのもありかなぁと思ったりもするのです。
お前ここ最近一人でずっと自分の意見ばっかり主張してるよな
いいかげんうざいよ
いや、既に残りカスみたいな状態なんだしやりたい事あるならやるだけやってもいいんじゃない?
今これだけやる気だしてるのも珍しいし
988はなんも意見ないんでしょ?あるなら出してよマジで
>>988 あ〜、987だけども、他のコメントは俺じゃないからね!
俺はもうEFZあんまり出来てないわ。。
スレ覗いたらこんな話題で、残りスレも短いようだから効率良く次に繋ぐコメ出来ればと思ったんだけど
余計な口出しだったかな。最後に片方の意見持ち上げすぎたか。妄想も激しすぎたかw
やる気ある人?と間違われて問題出ても困るんで言い訳させてくれ
新しいスレ出来たなら、焦ったコメする必要も無かったね!
一応アンケートはそのまま放置しておくよ。それでは失礼します。
>>988 >一人でずっと自分の意見ばっかり
他に主張する人がいないってことですね><
わかります。
正直もっと議論する人も多いかと思ったが、これじゃ駄目だな。
吹っ掛けても反応ない無関心(真スルー?)が多いし、
既に終わっていたことを実感した次第であります。