■■DNMLの導入方法@本家編(2/2)■■
3、クラナドテンプレートをDL&解凍。
dnml.exeのフォルダに新しく「CLANNAD」フォルダを作り、その中に解凍したファイルを全部入れる。
C:\Program Files\DNML\CLANNAD\読んで.TXT …みたいな感じに。(〜\CLANNAD\CLANNAD\〜とならないように注意!)
CLANNADテンプレート配布場所
ttp://homepage1.nifty.com/mas-sasa/CLANNAD.lzh 4、BGMを再生する為に、クラナドのインストールされたフォルダのBGMフォルダのNWAファイルをWAVに変換する。
ttp://www.ne.jp/asahi/etc/qed/Archive/nwatowav.exe 「CLANNAD」の「BGM」フォルダに入れて実行すれば自動的に変換される。
5、DNMLフォルダ内のseekgame.exe(C:\Program Files\DNML\seekgame.exe)を起動して
『自動検索』を選び、キチンとCLANNADのパスが出ていることを確認しつつOKをクリック。
6、あとは見たい作品をダブルクリックすれば見れるはず。
関連付けしなかった人はDNML.exeを起動し、右クリックから「本を開く」を選択。後は読みたいDNML作品を選ぶ。
■■DNMLを読み慣れてない方へ■■
Q.自動検索してもCLANNADを感知しません。
A.テンプレートの入ったフォルダはDNMLフォルダ内に直接入ってますか?
\DNML\CLANNAD\CLANNADなどとなってないか確認しましょう。
Q.CLANNADのBGMの容量が大きいので、mp3で再生したいのですが
A.wavをmp3に変換した後、CLANNADテンプレートを下記のものと入れ替えてください。
ttp://notazsite.hp.infoseek.co.jp/main/gaibukoukai/CLANNAD.zip Q.BGMが鳴らないのですが
A.CLANNAD以外の場合は、一番アルファベットの若いCDドライブにディスクは入っていますか?
また、CLANNADのBGMファイルはBGM01.wav(mp3)とかの名称でnwaファイルと同じフォル(KEY\CLANNAD\BGM)に入れていますか?
Q.DNMLが途中でフリーズ or 強制終了されてしまうのですが
A.DNMLが正式に対応しているのは95,98,NTのみなので、それ以外ののOSでは予期せぬ不具合が起こりえます。
その殆どが、DNML側の設定でBGMを終了させた際に起こります。
何度も同じ箇所で落ちる場合は、互換モードを使用する、
Direct Soundのアクセラレータを使用しないなどの対策で動作する場合があります。
(スタートボタン→コントロールパネル→サウンドとオーディオデバイス→オーディオ→音の再生→詳細設定→パフォーマンス)
また、DNMLブックをメモ帳などで開いてBGMタグのフェードを加える、又は切ることで動作する場合もあります(中級者用)
Q.フリーズして消せません。
A.強制終了させる方法としては、CTRL+ALT+DELETEの同時押しでタスクマネージャ
を起動して、プロセス→DNML.EXEを選択&プロセスの終了をクリックして終了させます。
多分BGMの音量が最低となっているので、そこのチェックもついでにしてください。
※質問の前には、
ttp://f48.aaa.livedoor.jp/~dnml/pukiwiki.php?%A3%D1%A1%F5%A3%C1 を読んでください。
※初級レベルの質問はこちらに
ttp://notazsite.hp.infoseek.co.jp/main/wikibbs.html
>>1-8 即死回避スレ立て乙
てか、何で全部ID違うんだよw
>>2 ID埋めだし、前スレ埋めようぜ
うほっ乙
>>6 汐伝が入ってないというのはどういう見解だ?
>>15 なるほど。
しかし、愛情がなってないな、あれほどの大作を忘れるとは。
原作のシナリオがしょぼいせいかDNMLの杏はやたら輝いて見えるな。
登場率も高いし。
今、CLANNADのDNML書いてる最中だけど、ギャグ要素で杏+春原の身体を張ったボケを描いてる。(本当は、ことみ中心の話なのだが…)
書いてて分かったことは、朋也&春原と杏&春原は、ギャグとして絶対に外せない存在になってしまったw
>>23 よかったですよ。
しかし、芳野の台詞は面白いw
それと少し気になるのですが、<SUNGLASS COLOR="SUNSET">の解除し忘れなのかは分からないけど、
勝平と椋が出会って以降、ずっと画面が通常に戻らない。
>>21 うぉぅ…勝平が出てきたことに感動したっ!
>>21 積極的な杏カワユス
何気に他のルートに絡ませてるのがツボにきた
特に勝平の登場GJ!
原作の勝平√は杏の介入があっても良かったんじゃないかと常々思ってたんだ…( ´Д⊂ヽ
俺の妄想を実現してくれてありがとう!乙っした!
>>26 智代最高すぎるぜっ…
次も楽しみにしとりますっ!
すっかり朋也病な壊れ智代がデフォになってきたなw
>>26 面白かったですよ
しかし、壊れ智代の勢力がジワリジワリと拡大してるなw
>>30-32 ありがとうございます!
すごく、不評になるんじゃないかと不安でした。
>>21 面白かったです!こういう杏は可愛くてツボですw
朋也と春原のアホアホトークも面白かったし勝平、芳野、芽衣、有紀寧など
あまり登場する機会のないサブキャラもうまく流れに取り入れてますね。
続きを楽しみにしております。
>>26 タイトルといい内容といい、鼻水系の作品だな。
頑張ってあの変態を越えろ!
>>18>>前スレ969
総統強すぎっす。朋也の技には吹きました!
あ、でもキャラ選択画面の顔だけ枠からずれてるのは、フルボイス版なせい…?
中覗いて「なんじゃこりゃ!?」と叫びつつ、原因タグだけなんとか発見
<act name="cut" src="{背景}" folder="{背景F}" alpha〜〜>
マスクや変数関係はぜんぜん触ったことないんで、何をやってるのかサッパリ!なんですけど、
適当にいろいろ弄ってみたら↓でなんとか直りました〜(なんで直るかはわからんっ)
width="640" height="480"をつける
もしくは
folder="CLANNAD"にする
というかこんな作品が作れるんだなぁ…目から目と鱗が落ちた
自分は選択肢表示するので精一杯だ!……タグの勉強しようかな
>>38 FV版は持ってないので、そういう報告は助かります。
とりあえず、上側の方法で対応しておきました。
理屈は分かりませんし、直ってるかどうかも確認できませんが……。
FV版買おうかなぁ。
変換モード時、CLANNADの画像とそれ以外の画像をどうやって区別してるのか、って問題かも
FOLDERのALIAS名くらいしか判断材料ないような…?
>>35 ヒロインたちが可愛すぎっ!GJ!
>>21 面白かったです。
春原と朋也のトークで笑わせてもらいました。
勝平が出てきたときは、おお!って思いました。
きっかけはテスト対策待ってるぜ!
43 :
658:2009/04/22(水) 19:21:09 ID:/v5rpK2N0
wikiのリンクは前スレのままなのね。
現行スレの存在がある意味危ういかも。
修正しようと思ったらパスワードが必要なのか…<Wiki
誰かが直してくれてるな>Wiki
>>40 簡単に検証してみました
正常
<BACKGROUND SRC="G00\cgng10.g00" FOLDER="CLANNAD">
<BACKGROUND SRC="G00\cgsh10.g00" FOLDER="CLANNAD" WIDTH="100%" HEIGHT="100%">
<BACKGROUND SRC="G00\cgng10.g00" FOLDER="CLANNAD" WIDTH="640" HEIGHT="480">
<BACKGROUND SRC="G00\cgsh10.g00" FOLDER="{CLANNAD_FOLDER}" WIDTH="640" HEIGHT="480">
他の画像と同じように1.25倍になる
<BACKGROUND SRC="G00\cgng10.g00" FOLDER="{CLANNAD_FOLDER}">
<BACKGROUND SRC="G00\cgsh10.g00" FOLDER="{CLANNAD_FOLDER}" WIDTH="100%" HEIGHT="100%">
FOLDER="CLANNAD"で、CLANNADの画像かどうか判断しているようです
(サイズ絶対指定の場合は関係なし)
ただ、下3つみたいな書き方はそもそも使われてないので
既存のDNMLを読む分には問題ないと思います
表示位置に関しては
どんな書き方してても正常な位置に表示されました
>>49 面白かったよ〜!
ぜひ全部の案をDNMLで実現してくだ(ry
DNMLおもろいっす!
52 :
658:2009/05/08(金) 19:35:22 ID:xamIASmF0
>>49 よし!そのネタでDNML書こうぜ!
>>52 やばい。有紀寧の可愛さに惚れた
>>54 (・∀・)イイヨイイヨー
ただ260行から何カ所か属性値の閉じ忘れで
EFFECT="EF_OVERLAP>
になってるね
>>54 いい話でしたよ、次回作待ってます。
で、教師自重w
>>54 おお〜、二年次の話キターーー!
三年になって邪魔が出てくる前にいっそのこと今のうちに
くっついちゃう話をキボンヌしてみたり…
ともあれ乙です。続きプリィィィーーズ!
>>52 いつも楽しませてもらってます!
しかしつくづく鼻水さんと正反対の作風だなぁw
たまには658さんのはっちゃけや鼻水さんのシリアスを読んでみたいかも!
59 :
54:2009/05/15(金) 02:45:37 ID:kR24RuTL0
>>55-57 ありがとうございます。これからも頑張ります。
今更ながら、DNML書くのって大変だなと実感。
>>55 >属性値の閉じ忘れで EFFECT="EF_OVERLAP> になってるね
すみません。ド素人なもので。「DNML_Help.chm」のヘルプで
「EF_OVERLAP 半透明を使って重ねて表示する。
CLANNADのデフォルトの人物の切り替え方法です。」
とあるので、つけないといけないのかと勘違いしてました。
これは、テンプレートにデフォルト設定されてるので、
一々いれなくてもいいという解釈でよろしいのでしょうか?
まだまだ勉強中なもので…
>>59 誤 EFFECT="EF_OVERLAP>
正 EFFECT="EF_OVERLAP">
と言うことではないでしょうか?
で、この忘れている部分のEFFECTキーが無効(描画効果が無効)になって、瞬間表示になっています。
61 :
55:2009/05/15(金) 06:31:06 ID:5JujcVoD0
>>59 >これは、テンプレートにデフォルト設定されてるので、
>一々いれなくてもいいという解釈でよろしいのでしょうか?
今回の場合、属性値が""できっちり括られていないせいで、
タグの終端が曖昧になっているのが問題。
緑だとある程度補正されて実行されるけど、
リファレンスブラウザだと続く文章やタグの解釈に影響が出る。
環境依存で正常に閲覧されない類のミスはもったいないので、
老婆心から指摘した次第。
デフォルトの効果で良い場合はEFFECTを省略できるけど、
同じタイプでも書いてあること自体は問題ないし間違いでもない。
ただ、一つのブックの中では書式を統一してある方が、
後々管理しやすいとは思う。
その意味で、短いセリフでINDENTタグを省いてあるのは、
あまり良くないかもしれない。
文章自体は生き生きしていると思うし、
いくつか作品を書く内に自然と注意するようになる部分もあると思うので、
今はどんどん進んで欲しい!
62 :
54:2009/05/15(金) 12:30:46 ID:cAK9qjQe0
>>60-61 なるほど、ご指摘ありがとうございます。
確かにINDENTやEFFECTをできるだけ省略しようと考えてました。
これらのタグはコピペで入力してるので、
閉じ忘れや、つけ忘れが多発して、いれるのメンドクセと思ってました・・・。
現在使っているエディタではタグがわかりずらい&入力しずらいので、
秀丸導入も検討しないといけないかもしれません。
今後も、このようにご指摘いただけるとありがたいです。
第1話修正版と第2話を近々アップいたします。
杏のDNMLもっと増えて欲しい(すでに多いけど)
>>63 今書いてる俺が通りますよ
色々とチェックすることがあるので、7月頃には出せるようにしたい
俺はリトバスDNMLがもっと増えてほしいなぁ…。
66 :
54:2009/05/17(日) 19:11:46 ID:mXqwiPe50
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ )
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ )
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
68 :
54:2009/05/18(月) 00:09:52 ID:H/TjuijR0
>>68 乙です
「男友達」のDNML化ってのはありそうでなかったネタですね
ここまでで光坂の内容は消化したわけだけど、まだ話は続くのでしょうか?
あるなら次からはオリジナルになりそうだしどんな展開になるのか楽しみです
なんていうか…こう……いっそ歴史を変えてしまうつもりでやってしまえいっ!
とにかく可愛い杏が見たいっス!
>>68 良い作品でしたよ
これからも頑張ってください
72 :
54:2009/05/19(火) 20:41:53 ID:ZMa1m5iO0
>>69-71 ありがとうございます。今後も頑張って執筆します。
次の話からはオリジナルになりますが、原作を参考にしつつ、
あと最低5話ぐらいは書きたいなと思います。
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 『CLANNADのDNMLを読んでいたと思ったら
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l ヒロインが TO☆MO☆YAおにいちゃ〜ん!
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! と叫びながら駆けてきていた』
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
今日は徹夜でDNMLを読むぜ!
>>68 杏かわいすぎだろっ!
続きも正座して待ってます
78 :
名無しさんだよもん:2009/06/03(水) 23:38:38 ID:blQrFyRi0
PCが重くなったので一度初期化したらDNML_Builder006が起動しなくなりました。
レジストリが初期化されたためだと思われます。
過去の書き込みを見て
KEYのレジストリを無理やり追加したら動いたらしいのですが
やり方がわからないので、教えていただけると助かります。
クラナドを再インストールしてください。
>>35 かわええ!
リトバスDNMLもちょっとずつ増えていくと嬉しいな
昨夜、DNMLを初めて導入した者です。
作品を色々探しているのですが、なかなかAIRの作品が見つけられません。
どこかに、オススメのAIR作品はありませんでしょうか?
よろしくお願いします。
>>81 探せばチラホラ見つかると思うけど、
まとめサイトで入手できるのがほとんどじゃないかなぁ
消えちゃってるサイトばっかりだし…
「その空の果て」とか「届かぬ思い」とかはまだダウンロードできるかも
84 :
81:2009/06/10(水) 15:54:22 ID:b3P86JXS0
>>82-83 ご紹介ありがとうございました。
さっそくそこを元に探してみることにします。
保守
DNML作品(CLANNAD)をつくっている初心者ですが、一つ質問です。
夕方のシーンでは、キャラの絵に対して、SUNGLASSタグを使うべきでしょうか?
(原作でも、そういう処理していた気がするのですが・・・)
ただし、キャラの絵に対して<SUNGLASS COLOR="SUNSET">だと、
いまいち夕方の背景とマッチしない点が気になります。
>>86 <SUNGLASS COLOR="#857C65">
↑の様にすれば、キャラクターがオレンジっぽくなりますよ
原作でも、背景に合わせてキャラも色調変化してますし
>>87 ありがとうございます。
早速、試してみます。
89 :
54:2009/06/24(水) 01:23:01 ID:FPmIAuriO
>>89 いい話ですね
しかし…
これから出そうとしている作品で、一部の描写が被るとはorz
それでもめげずに杏主体の作品出しますけどねw
>>89 乙
なんだか最終的にCLANNAD本編に続く話なようにも
アナザーとして新ルートを開拓していく話なようにも見えて無性に続きが気になるぜw
>>89 待ってました〜!
なんかいちいちセリフに小ネタ満載で吹いたw
岡崎家の問題に杏がどう絡んでくるのか楽しみ〜
しかしこの話見てると、二年次で他の奴が出てこない今のうちに
杏が朋也を早々奪ってしまうという展開を期待せずにはいられないw
>>89 大作続編キター!
今からよませてもらいまっす!
94 :
名無しさんだよもん:2009/06/25(木) 00:59:40 ID:OD7Dkg0+0
sage忘れた。
ごめん。
96 :
54:2009/06/25(木) 13:37:59 ID:5rwF6VTT0
>>94 何という幸せな二人だ
いつまでも幸せでいてほしいですね
>>94 乙
こういうアフターもそれはそれでアリだなw
「実は智代達がこういうイベント用意してたんだけど
朋也が仕事で来れなかったので流れた」とか考えると余計欝になるけど
99 :
8スレ658:2009/06/26(金) 21:48:19 ID:D1d2xBut0
>>96 演出でセリフの途中にウエイトを入れてるけど、
元のゲームではこういったウエイトはなかったと思う。(違ったらスマン)
DNMLは無意識のうちに元のゲームのフォーマットのつもりで読んでいるせいか、
少しだけど違和感がある。
自分なりの演出ができるのもDNMLの良い点だから、
さじ加減が難しい部分だよね。
朋也がちょっとダウナー過ぎる印象を受けた。
朋也は立ち絵がないから、他者視点だと動かしにくいせいかも。
逆に杏の描写はテンポ良くてニヤニヤできるね。
作者の愛の差かなw
後、重箱の隅
2、884、1687、1700(行番号)
102 :
54:2009/06/27(土) 14:38:27 ID:sQDLiV3u0
>>100 ご指摘をいただき、ありがとうございます。
原作にセリフ途中でのウエイトってなかったんですかね?
セリフを<P>で切っちゃうより演出的にもベターかと思い、多用してましたね。
できるだけ原作に近いものにしたいと思っているので、今後、少し見直してみます。
>朋也がちょっとダウナー過ぎる印象を受けた。
そうですね。立ち絵がないのに加え、心情表現ができないので、正直描きづらいです・・・
(他のキャラだと立ち絵の表情で表現できる部分も、文章での説明が必要になるので)
あと、今回、少しだけ重い話をいれた影響もあると思います。
次回以降は、明るく楽しく(春原への制裁が)激しい話にする予定です。
104 :
94:2009/06/28(日) 01:08:12 ID:KRFXtZ+r0
ご好評いただき、ありがとうございます。
CLANNAD SSを書き下ろしたのもDNML化したのも初めてで、特にDNML化はおざなりな点を多々残したままになってます。
音楽の切り替えとか、効果音入れられそうな場所が有ったかも知れないけど全く考慮してないとか、立ち絵の選択とか。
最初は普通のSSとして書いてたんですが、途中からDNMLを意識してみました。
それでも、実際にbuilderにかける段でかなり修正する必要がありました。
元は一文だったところを、立ち絵変更のために分割したり。
文字だけですべてを描写するSSと、絵や音声を利用できる描写はそぎ落としていくDNMLでは、かなり違いますね。
>>105 ツワモノがきた・・・
いいのか?本当にいいのか?
そのアドレスで・・・
BGM変換についてなのですが
リトバスEXはmp3形式での再生はできないのでしょうか
テンプレサイトを見てもその辺は書かれていなかったので質問します
>>99 なんつー長編だ〜!
今までの中で一番面白かったです
>>105 すばらしいセンスを感じる…!
>>89 よかったです!
続きも楽しみにしてます〜
>>94 おもろかったよ〜
智代にはもっと恥ずかしいコスプレをさせるんだ!
最近杏の作品が多くて嬉しいw
>>99 おもしろかったよ〜
演出もよかったです!
114 :
113:2009/07/05(日) 11:05:26 ID:rLXa1Km70
しまった…4号機と5号機の装備が逆だ……
115 :
113:2009/07/05(日) 12:26:40 ID:rLXa1Km70
>>115 だれもツッコまないからツッコもう!
zipにpasswordがかかってる!
117 :
113:2009/07/05(日) 21:11:29 ID:rLXa1Km70
>>96 一気に読ませてもらいました。
杏好きの自分にはたまらない作品ですね。
続編期待してます。
>>117 うpトンクス〜♪
渚がかわいいじゃねぇかよ!バーロー!
>>96 杏視点っていうのがすごい新鮮でいいですね。
3話からはオリジナルとのことでしたがドンドン引き込まれてしまいあっという間でした。
春原とのアホ3人のかけあいはやっぱいいですね。あと終盤の「空に光る」で思わずホロッときましたw
続きが待ち遠しいです。あと杏の照れた顔はいいですね。
121 :
54:2009/07/06(月) 23:49:38 ID:Tm2XZg8N0
>>105 勢いがあるのはいいんだけど、せめて<INDENT>タグぐらいは使ったほうが・・・
>>105 話の内容は良いですし、楽しめました
でも
>>122が言うように、<INDENT>タグは使った方がいいかと
>>113 殆どのネタは知りませんが、十分楽しめました
いやっほーぅ!DNML最高ー!
新作待ってますよ〜
126 :
105:2009/07/13(月) 17:16:37 ID:v1hUu3X50
自宅からだとアクセス制限に巻き込まれてしまってるのでなかなかここに書き込めないのですが
同じところに
「とある日常の出来事2・3」
「CLANNAD迷作劇場1」
「だいなしなど。〜ミニドラマ編〜」
の4作品を製作しました。
一応今後もすぐにここには書き込めないのですが
定期的に作っていく予定です。
>>108 ありがとうございます。
作っても作っても短編ギャグしか作れないですが 週1ペースで増やしていけたらと思います。
>>122 ご指摘ありがとうございます。
書き込みを見た瞬間 すぐに対応版に更新させていただきました。
>>123 楽しんでいただけたということで作った甲斐があります。
今後もいろいろな方向性を考えていきたいと思います。
シリアスな話はかけないですが A-_-;)
>>126 新作どれもベリーベリーグッドでしたよっ!
スパシーバ!
>>126 面白かったです
で、少し気になった点を…
◎名探偵ことみん
朋也の発言に”智也”、もしかして智代のことですか?
それと、部室から退室したはずの杏が、画面に出っぱなしです
◎杏の秘密
<ACT NAME="人物" SRC="cgsh23.PNG" FOLDER="CLANNAD">
↑多分G00の間違いだと思いますが、とりあえず載せておきます
しかし、春原哀れww
もし…このアク禁が終ったら…俺、作品うpするんだ…
夢オチかと思ったら杏の仕業かw
139 :
26:2009/07/20(月) 22:58:50 ID:vAwG+2Uj0
書き込めたら作品をアップしよう…
140 :
26:2009/07/20(月) 23:04:40 ID:vAwG+2Uj0
>>140 面白かったです。個人的には風子が好きだ〜!
その調子でアッキー編もよろしくなっ!
>>140 再度見たけど、智代ぶっ飛びすぎw
で、アッキーを出すなら、早苗さんもお願いします。
やっぱ杏は最高だw
147 :
26:2009/07/23(木) 08:33:05 ID:1sREychB0
>>75 ありがとうございます。
>>141 楽しんでいただけたようでなによりです。アッキー編、頑張って作ります!
>>142 再度読んでくれてありがとうございます。
早苗さんですか!考えてみます。(きっと早苗さんのパンで朋也を…)
>>143 芳野さんですか!
公子さんと絡めるといけるかもしれませんね。
>>144 有紀寧編は、今後作る予定ですので頑張ります。
>>146 幸村ですかw 難しいかもしれませんが考えてみます!
以上、長レスですみませんでした。
字の位置を変えて見ようとしたんですが
POSITIONだと<p>でキャンセルされてしまう?
智代アフターの最後のキーボードみたいな位置にしたいんですが
151 :
26:2009/07/25(土) 09:19:32 ID:U37bCEFo0
>>150 ありがとうございます!
うまくできたか不安だったのですがよかった…。
CLANNADで過去の回想シーンの演出って
<SUNGLASS COLOR="SEPIA">のような黄色っぽい色ではなくて、
赤っぽい色だった気がするんですけど、
お勧めの色指定はありますか?
>>153 自分は、いつかnotaさんが何かの作品でやってた演出使ってる
説明が難しいけど、まず赤みのかかったセピア色1ドットのBMPを作る
そしてセピアにしたい絵をサングラスでモノクロにした上で、
作ったBMPを画面いっぱいに拡大&ALPHAで透過させて表示…ってやり方
作品名が思い出せないから具体例が出せない…すまん
読者がインストールしてるのが
ノーマルなリトバスかエクスタシーなリトバスかを判定することってできますか?
>>156 テンプレが共用である以上、少なくともDNML内部では不可能かと
素直に選択肢で選んでもらうか、ノーマル用とEX用と二種類のブックを作るのが無難
>>157 トンクスです〜
やっぱり選択肢あたりが無難なのなかなぁ〜…
カードの使い方とかサッパリだけどがんばってみます!
159 :
8スレ658:2009/07/31(金) 22:38:36 ID:g2zC3cIS0
プチ最悪です><
>>159 うお〜!たっぷりとKanonの世界を堪能させてもらいました!
懐かしさで涙が出そうだぜ…!
かなりどうでもいいことですが、658さんのDNMLは、おとなしめの作品名が多いから、
たまにはハッチャケたタイトルつけてみても面白いかもw
>>162 ONEはまだamazonで新品が手に入りますよー
在庫4だったところで買って残り3だったのに、いま残数表示無くなってるから再入荷したポイ?
むしろDNMLのテンプレートを入手するほうが難しいかも知れない。
ところで、智代アフター Memorial Editionのテンプレート作りに手を付けてる人いますかね?
>>163 智代アフターのテンプレ普通にあったはず
ググってみたらいいよ
ONEと智アフの両テンプレート、一応同じサイトで手に入るはず
作者は別々だけど
>>165 いや、KEY 10th MEMORIAL BOXの智代アフター Memorial Editionは今までのいわゆるPC版と違うから、ME版はME版のテンプレ作らないといけないんじゃないかなと思って。
中身はPS2版ぽいし。
PC版のテンプレはもちろん持ってます。
>>126 めちゃ面白かったです!
でもだんご太郎がダウンロードできない!?
>>166 Kanon全年齢版テンプレと同じで、読者からすれば特になくても問題ないかと思います〜
(ファイル名やファイル形式が変わってれば別ですけど!)
ただ「ぜひMemorial Editionで読んでほしい!」という作者なりのこだわりがあれば、
ME専用に作ってみるのも面白いかもしれません!
168 :
名無しさんだよもん:2009/08/07(金) 17:44:57 ID:lVu+Id9G0
あい
ほい
藤林杏の初恋ってもしかして打ち切り?w
楽しみにしてるんだが。
171 :
105:2009/08/10(月) 00:58:14 ID:x0JOL5bO0
えっと前回からだと
「とある日常の出来事4・外伝」
「CLANNAD迷作劇場2」
「パワフル杏の恋愛相談室」
「お誕生会 秋生&風子編」
「宮沢有紀寧17歳です」
の6作品を公開してます。
なかなか話が作れてもDNMLにするのが追いついてない状況です。(-_-:
>>167 DLできるように訂正しました ご指摘ありがとうございます。
172 :
54:2009/08/10(月) 01:31:46 ID:wRGUHQFs0
>>170 応援ありがとうございました。
>>54先生の次回作にご期待ください!
杏「べ・・別にドラクエやってて遅れてるわけじゃないんだから・・・
か・・・勘違いしないでよねっ!」
話はほとんどできてるけど、話の落としどころがイマイチ決まらない・・・。
宇宙船のスピーカーの位置が決められないブリーフ博士の心境です。
>>172 ドラクエやってて遅れてたのねw
ちなみに俺のパーティはトモヤ、キョウ、ヨウヘイ、ナギサだ。
>>172 >宇宙船のスピーカーの位置が決められないブリーフ博士
一瞬何のことか本気で考えてしまった
元ネタ思い出して妙に納得したw
つーわけで自分も楽しみにしてます〜
hosyu
DNMLはここで書けばいいけど、普通のSSはどこで書けばいいんだろう。
立ち絵ないけどDNML化するか…人物一切出てこない背景だけのDNMLもあるし。
>>172 わかる気がする
私も製作スピードが半分以下に落ちてしまった。
178 :
140:2009/08/21(金) 12:44:08 ID:pS4yTOFR0
180 :
105:2009/08/22(土) 07:25:38 ID:zcRU6HP80
「とある日常の出来事5」
「CLANNAD迷作劇場3」 を更新してみました。
「とある日常の出来事5」は 今までの中で内容はともかく
1番文章が長くなりました
よかったら読んでいただければと思います。
182 :
105:2009/08/22(土) 12:42:56 ID:zcRU6HP80
185 :
153:2009/08/23(日) 17:47:55 ID:KWnlu4Xe0
>>153-154 めちゃくちゃ亀ですが、ご紹介ありがとうございました。
ようやく、「ヒカリニナル」を読破しました。
とにかく凄い作品だな・・・と。
ストーリーもよかったですが、特に演出面が。
おかげさまでセピア表現のやり方が理解できました。
ありがとうございます。
>>178 エ○本大量GETなんだから朋也も喜ぼうぜ♪
>>180 かくれんぼすげぇえええ!
分岐は作りこめば作りこむほど作者にとっては地獄になっていくよなw
188 :
105:2009/08/25(火) 20:52:47 ID:wKuB1MPB0
>>187 最初は杏だけで考えてたんだけど
何人か他のキャラも思いついてしまったので ああいう形になりました。
だから杏ルートだけ内容が多いです。
だけど途中で 何度か心が欠陥住宅並みに折れまくりで さすがにそっちの選択までは無理でした。
ちなみに渚ルートがないのは いくら考えても話が広がらなかったから。
リトバスであずまんが再現してるんだけど
はるちんの汎用性が高すぎることに気がついた
191 :
178:2009/08/26(水) 20:11:51 ID:DGm7bze20
>>186 たしかに…喜ぶのもありだったかもしれません。
例えば、朋也喜ぶ→あれを読み始める→そこに渚or杏が入ってくる→オワタとか。
でも、今回は智代を出してみました。
その理由としては、智代編であまりにも智代をすっ飛ばしすぎたので、
たまには、まともな智代も出さないとと思ったので、ああゆう流れにしてみました。
>>180 >岡崎太郎
まさかハッピーエンドでくるとは…!
予想外だったw
>>193 焼き鯖丼を頼んだら、生の秋鯖丼が出てきたのはいい思い出だよ!
必死こいて作って完成
↓
再生してみると数分で終わる
やっぱ仕組みは簡単でも作るのはしんどいな
乙
なんか朋也病な壊れ智代に続いて
仁科病な壊れ杉坂も定着してきたなあw
198 :
105:2009/08/29(土) 21:04:36 ID:XyPq/ICU0
今週分
「だいなしなど。〜渚を連れていっていいか編〜」を更新しました。
割とシンプルに話がおかしくなってしまいました。
>>182 この話は最初にオチが出てきてそこから話を作ったせいか
本編がうまくまとまらなかったなあ と言う感じだったのですが
意表をつけたならよかったです
200 :
105:2009/08/30(日) 09:38:28 ID:oe+6wjkI0
>>199 ありがとうございます
ちなみにどの話でしたか?
202 :
105:2009/08/31(月) 00:36:57 ID:YNj/wPJr0
>>202 あ ほんとだ 忘れてた ( Д) ゜゜
203 :
54:2009/08/31(月) 19:08:45 ID:L881tVE20
>>203 お疲れ。面白かったよwww
杏は可愛すぎるぜ…
>>203 川相さんネタがでてくるとは思わなかったwwwww
ネタ満載で来ましたね!
おまじない…嫌いじゃない。
ミスというか多分誤植だと思いますが、
セリフで、ぶっちゃ『げ』になっている場所がいくつか。
後、オラオラの後で</WAIT>を使っていないので、
文字表示速度が速いままになってます。
登場人物が増えると手間も増えて大変だと思いますが、
5話以降も期待してます!
208 :
54:2009/09/02(水) 22:18:31 ID:GXMn+p0c0
>>204-207 視聴いただき、ありがとうございます。
次回作も頑張ります。
>>207 ご指摘ありがとうございます。
いくつか他にもミスがチラホラ見つかったので、
そのうち修正版をアップしたいと思います。
登場人物は基本的に杏・朋也・春原&ときどき椋ですね。
その他のキャラはスポット参戦的なものでいく予定です。
続けて、みなさんに一つ質問です。智代アフターの画像(鷹文)を使いたいのですが、
そのまま使うとサイズがでかくなってしまうため、
<ACT NAME="人物" SRC="G00\CGTK20j.g00" WIDTH="76%" HEIGHT="76%" FOLDER="智代アフター">
という風に縮小すると、サイズ的にはいいのですが、画像が綺麗に表示できなくなります。
(特に輪郭とか線の部分がジャギジャギになってしまう感じ)
うまく表示する方法はありますか?
>>203 面白かったですよ。 春原の「ケェー」とオラオラが一番ワロタwww
ところで、勘違いだったら申し訳ないのですが…
「…そんなのおまじないってレベルじゃねえぞ!」
と、朋也視点っぽくなっているのが気になります。
>>203 乙
細かいことを言うと一年前のゆきねぇは資料室の主じゃない気もするけど面白かったので全然OKだぜw
>>208 おもいっきり笑いましたw
すでに大作の域に達しているっ
画像の綺麗な縮小はどうにかなりそうな気も?
ちょっと実験してみます…
って、これはできてないw
やり直しだ…
215 :
54:2009/09/03(木) 01:31:27 ID:bAQ5HyB70
>>209-211 拙文を読んでいただき、ありがとうございます。
>>209 「物売るっていうレベルじゃねーぞ」っていうのが元ネタです。
ネタなので、あえて語尾は変えませんでした。
BLEACHネタも同様です。違和感を感じたらゴメンナサイ。
>>210 一応、そのことを認識して書いたのですが、描写不足だったかもしれませんね。
創立者祭の日に資料室を借りたという設定です。あと、ゆきねえ関連でいうと、
この時点で「名前覚えるの得意」とか「通り名」とか言うのはおかしいかもしれませんが
目を瞑ってください。あくまでネタですのでw
>>212-214 すげー・・・ありがとうございます。ただ、現時点では、タグの意味がさっぱりですw
勉強せねば・・・。しかし、大変な手間がかかるもんですね・・・
まだ9月も始まったばかりというのにこの涼しさ…
皆さん風邪などひいてはいませんでしょうか。
鼻水ですこんばんは。
>>203 面白いし、タグも勉強になります。
いい加減鼻水ももうちょっときれいなタグ書かないと…
そして…とうとうやっちまいました…シリアスです。
最終話のプロットができたので公開を始めようかと思います。
「ロスタイムライフ part1」
DNML緑・Clannad
ttp://book.geocities.jp/hanamizunohito/DNML/LTL1.zip アフターで朋也が汐と暮らすようになって、初めての汐の誕生日に起こった奇蹟のお話です。
超展開にポカーンとしてください!自分でもこんなことになるとは思ってなかったんです!
217 :
209:2009/09/03(木) 07:23:39 ID:ZgTf8RAB0
>>54さん
そうでしたか、勘違いしてすみませんでした。
次回作、楽しみに待ってます。
218 :
105:2009/09/03(木) 20:53:39 ID:EFPdjila0
次の更新が9月9日になるので 今日「CLANNAD迷作劇場4」更新してみました。
>>201 ありがとうございやす 訂正しました
>>54 お疲れ様です 全部完成したらまとめて見させてもらおうと思ってるので楽しみにしてます。
青いたまねぎ退治大変だと思いますが 頑張ってください(笑)
私も すでに330時間プレイしてますが 何とか週1キープできてるんで(-O-;
>>216 目から鼻水吹いた…!
シリアスやばい!
>>218 姉妹に剥かれる春原…なんかエロいぜ!
220 :
54:2009/09/04(金) 21:24:05 ID:n922BjLC0
>>216 鼻水さん、ありがとうございます。鼻水さんのDNML、多数拝読してます。
僕が初めて見たDNMLが「杏いじり」です。もしこれを見てなかったら、
DNMLにハマることもなく、自ら書こうとも思わなかったかもしれません。
あと、僕のでタグの勉強はしないほうがいいですよw 見よう見まねですので。
新作はこれからゆっくり読んでみます。
>>217 こちらこそ、わかりにくいネタですみません。次回作、頑張ります。
>>218 遅筆の僕にはうらやましい執筆スピードですね。
ゲームで空き時間がなくなって、なかなか書けないです・・・
今なら冨樫義博の気持ちもおぼろげながら理解できるw
>>178 いつも楽しみにしてます!
アッキー…実は全部BL本だったりしたら嫌だなw
>>180 作りこみすぎだwwGJ!!
223 :
54:2009/09/06(日) 18:07:19 ID:tuDv+hQH0
>>224 美魚なにやってんだww
謙吾は謙吾でアホだけどww
>>224 下を脱がせば、きっとKO勝ちだったぜっ
>>227 ウホッ いいシリアスv
続きが気になるじゃないの
230 :
105:2009/09/09(水) 17:59:24 ID:d5LkOXLt0
お誕生日記念第3弾 「9月9日の物語」更新しました。
杏編と椋編がありますが多分どっちから読んでも問題ないと思います。
と言うか 読む順番が違うと印象が代わるものなのだろうか?
>>218 そ、そういう発想は気付かなかった
そういう連想が出来ればもっと幅が出るのだろうか…
>>220 多分私は短編ばっかりだからなんとかなってるだけの気がします。
長編ではさすがにあのペースは…
と言うか 長編が出来ないので短編ばっかりなんですが(-_-;
>>221 本当は全キャラ 3つくらい枝分かれさせたかったんですが
それをすると後3ヶ月はかかりそうだったのでやめました┐(´凵M)┌
>>222 そう言ってもらえると 作った甲斐があります。
とりあえず 後2か月分はストックがあるのでしばらくは続きます。
233 :
名無しさんだよもん:2009/09/11(金) 13:26:05 ID:H+j7kr+A0
>>233 あたらしい人キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
杏の「っち」になぜかホレたw
「ちっ」じゃないところがステキな気がしたんだ…
また気が向いたら新作よろsk!!
>>233 よかったですよ
気が向いたら、新作お願いします
>>233 新しい人ですね!ようこそ。
面白かったですよ〜っ! 最後のオチの続きが気になる…。
ところで…読んでて気になったんですが、「」の文以外の最後には句読点はつけた方がいいと思いますよ〜。
杏はDNMLの女王だなw
何となく分かるような気がするw
239 :
名無しさんだよもん:2009/09/12(土) 12:10:31 ID:J4BSVzda0
>>233を読んでくれた皆さんありがとうございます>ヮ<
これからも技術向上目指して作っていきたいと思ってますので
その時は、よろしくお願いします
>>236 ご指摘ありがとうございます今後はその辺も気をつけます
>>230 いつもトンクス!
CLANNAD迷作劇場シリーズが好きw
>>218 春原の髪の毛で作った反物だとぅ…!?
ほしいようないらないようなw
242 :
名無しさんだよもん:2009/09/14(月) 02:28:56 ID:PnvQcuAHO
CLANNADとリトバスのクロスを作ろうと思っているんだが、
できれば、CLANNAD(FV)側の人物のバランスををリトバスの比率(?)にあわせたいと思う。
そこでなんだが、人物の表示を縮小するにはどうすればいい?
つWIDTH & HEIGHT
244 :
名無しさんだよもん:2009/09/14(月) 18:46:09 ID:M3oyOBRT0
つsage
>>193 今日の朝食は焼きサバとミルクティーでした
(白飯なし!)
248 :
105:2009/09/16(水) 18:21:33 ID:6oYAvPmM0
「とある日常の出来事6」更新してみました。
よく考えたら10月誕生日のキャラがぎょーさんいて 頭を抱えてるところです。(-_-;)
もっとも10月は渚の中の人に久々に会えるので とても楽しみなのですが
>>231 あまり自分の作品では書かない方向の話に転がっていったので
自分でもよくわからなくなりましたが 喜んでもらえてよかったです。
>>240 好評いただきありがとうございます
あのシリーズは 原作の数だけ作品が作れるので実は作るのが楽です(笑)
次にどの作品から持ってくるかを思い出すのにちょっと苦労してますが
250 :
105:2009/09/17(木) 21:43:35 ID:hqximjc40
>>237 確かに杏は話を進めてくれるし よく動いてくれるので使いやすいかも。
逆に智代はキャラが完璧すぎて 扱いづらい気がする。
>>241 だって売れないと話が進まないから(;´Д`)
>>249 きっと杏に無理やりおいしいと言わされて
椋が喜んでまた作ってきて…の無限ループ
>>224 三回読んじまったぜw
リトバスDNMLも地味に増えていってほしいなぁ
リトバスである必要性が感じられない文章だな
253 :
178:2009/09/18(金) 15:28:31 ID:ljz9VyU10
>>253 最高の美少女がきたww
朋也おいしすぎだろっw
>>252 作る方も読む方も楽しみ方は無限大さっ!(*^ー゚)b
二次創作はたんなる原作のサイドストーリーだけじゃないんだぜぃ!
連休だし何か作ってみようかな…
>>253 ラグビー部員が全員女子なら
春原もハーレムなのになw
これやってKanonやCLANNAD等を混同させた作品って作れる?
>>257 やったことはないけど、できるんじゃないかなぁ…
Kanon・AIR・CLANNAD無印までと
CLANNADフルボイス・智アフ・リトバスとでサイズが違うから
その辺の調整は必要だけどな
>>248 椋の料理には未来があるさっ
…早苗さんは終わってるかも知れんけどw
262 :
105:2009/09/23(水) 10:24:05 ID:lEjM/He60
いつものように「CLANNAD迷作劇場5」を更新しました。
このシリーズで1番破天荒なオチになった気がします。
>>261 きっとこの出来事がきっかけで 真の料理に目覚めるとかそんなオチがあるんだと思ったり思わなかったり
椋「カカカカカカーッ!
料理は勝負よ!!」
>>262 くそう…!
タイトルから物語を想像すれば感動ストーリーなのに…吹いただろw
DNMLって変数使うと割と無茶なのも作れるんだなw
>>248 春原アーメンw
>>253 突撃シリーズで一番良い作品かも
あと、春原哀れw
ラグビー部を恐れて震えているシーンもなかなか良かったです
>>257 纏めzipに入ってたような気がする。(他作品混用DNML)
ただ、AIRの方は二人同時表示が基準みたいなので、キャラのサイズ調整は必要になると思います。
>>261 早苗さん、パン以外は普通の料理作れますよ。 秋子さんの謎ジャムと一緒でw
>>262 最後うけたwww
268 :
105:2009/09/28(月) 00:21:21 ID:9jfXXkI+0
>>264.266
おかしいなあ… 最初はハッピーエンドになるはずだったのに
勝手にキャラが暴走してる(;´Д`)
>>267 読んでたらなんかテンション上がってきた
>>268 確かに最後の展開は意外だったがその後が杏らしくてよかったよw
272 :
105:2009/09/30(水) 17:44:16 ID:E5RIwRWy0
いつも通り 「とある日常の出来事7」更新してみました。
今回はずっとやりたかった しおちゃんの話です。
>>270 喜んでもらえてたら何よりです。
1つのテーマを決めたら 後はキャラが勝手に歩くままに書いてるので
たまに本人が予想しない動きをします。
>>272 いい話でしたよ
あと、野球のシーンで</INDENT>が無い所が一ヶ所と、
<ACT NAME="人物" SRC="G00\cgky22c.G00" FOLDER="CLANNAD">←の画像が無いみたいです
274 :
105:2009/09/30(水) 20:07:35 ID:E5RIwRWy0
>>273 ありがとうございます 訂正版をUPしました。
>>272 黒ミツステーキってw
黒みつ牛のステーキなのか、それとも黒みつのかかったステーキなのか…
>>276 黒蜜のかかったステーキなんでしょう
というか、それしか想像できなかったw
278 :
105:2009/10/05(月) 09:17:44 ID:TYgWovzz0
早苗さん誕生日記念「早苗パン売り上げ増大計画」 UPしました。
そうか 5日は月曜日だったのか 水曜日と勘違いしてたなあ…。
今週末は 渚の中の人と会えるのでちょっと浮かれ気味です。
次の更新は14日になるはずなのでちょっと間が開きます。
>>275 Σd(゚∀゚)ョヵタ酢!!!
>>276.277
ぶっちゃけ思いつきなので 想像におまかせしま酢Σd(゚∀゚)
Kanonでは栞とまことはいらない子。
そんなこと言う人嫌いです
283 :
8スレ658:2009/10/10(土) 20:17:24 ID:1HyV+/UR0
>>283 AIR SEのテンプレートが必要なら、どこかに書いた方がよいと思います。
できれば、SEテンプレートが無くても動くようにした方がよいと思います。
↓ここのページを参考にしてみてはどうでしょうか。(Kanonですけど)
ttp://2style.jp/lasetl/dnml/dnml02.htm また、SEがインストールされてない場合の選択肢のリンク先が間違ってます。
(sdnmlなのにdnmlになっている)
と言いますか、SEがインストールされていないのだから、選択肢いらないと思います。
ついでに、選択肢の表示が本家だと崩れてます。
>>283 久しぶりのAIRにめっちゃ癒されました
もし機会があったらまた書いてくれると嬉しいです
あと
>>284のサイトに書いてありましたが
表示が崩れるのは本家DNMLのバグみたいです
SCREEN領域を左寄せ気味、もしくは画面左右いっぱいにとって
スペース(空白)で表示位置を調整すればOK?かなと思います〜
287 :
8スレ658:2009/10/11(日) 14:48:52 ID:g6kJnjh/0
289 :
105:2009/10/14(水) 19:38:39 ID:qWiEprQM0
智代誕生日記念「雨の日の生徒会長」更新しました。
誕生日ネタでマンネリにならないように話を変えれてるか不安ですが
それはさておき…しおちゃんの誕生日って 何月何日設定なんだろう?
どこかに乗ってるのかな?
>>279 >>280 だって 前向きに早苗パンが売れる方法が他に出てこなかったんだもの┐(´凵M)┌
>>289 誰からも人気がある智代ならではの話ですね
後、一番最後なのですが…
文章が3行に収まりきっていないので、何処かで<P>を挟んだ方がいいと思います。
>>289 汐の誕生日は公式設定がなかったはず。
春だけど雪が降ることがありうる、ということで3月中旬頃と推察されます。
俺設定では3/14。円周率、好きなんだ。
292 :
105:2009/10/15(木) 00:15:26 ID:5Sur+xw+0
>>290 ご指摘ありがとうございます。 直すのを忘れてました。
誕生日の話はなるべく 特別じゃない日常の片隅での出来事として描きたかったので
その辺描けてたらと思います。
それにしても智代の話は難しい。 壊れた智代がキャラ立ちしてるのがわかる気がする。
>>291 春だったんですね。
悲しいイメージがありすぎるせいか冬だとばっかり思ってました。
293 :
8スレ658:2009/10/16(金) 18:59:58 ID:WcxfwnlO0
俺好みのほのぼのストーリーで楽しめました〜
にしても、さらっと長編出すなw
夜更かしして読んじまったぜ…!
ツッコミってわけでもないですけど、ファイルが多いときは
sdnmlとかは全部サブフォルダに入れちゃったほうが
スッキリするかも、と思いましたw
ちなみに(すでに知ってるかもしれませんが)
サブフォルダ内から親フォルダに戻ったりするときは↓みたいな指定方法でOKです
<A HREF="..\INDEX.dnml">
>>289 面白かったです!
俺も誕生日になんか作ろうかと思ってたけど
気がつけば華麗にスルーしてた…
きっかけはテスト対策の続きを気長に待ってます!!
297 :
105:2009/10/21(水) 19:32:01 ID:T8lWFXDB0
いつも通りにいつもの所で「とある日常の出来事番外編2」更新しました。
今回は かなり遊んで作ってみました。 深い意味は多分ないです。
ちなみに次の更新は30日になります。
>>285 そう言ってもらえれば幸いです。
こういう路線になると作っていて面白いのかどうかが不安になるもので
299 :
105:2009/10/21(水) 20:20:02 ID:T8lWFXDB0
リンクアドレス間違えてました orv
>>297 ええ風景や〜
…って、s7.pngが壊れて見えるのはオレだけかな?(>ω<;
301 :
105:2009/10/23(金) 03:26:02 ID:y6PFV8zP0
「とある日常の出来事番外編2」
ファイルが壊れているデータ直しました。
まさか UP中にファイルが壊れることがあるなんて思わなかったので対応遅れました。
303 :
8スレ658:2009/10/24(土) 01:41:21 ID:DuCD4QVX0
>>294様
アドバイスありがとうございます。
どうやって戻るのか思い出せなかったので、助かりました。
DOSの時代からパソコン触っていたのに、情けない話ですorz
>>301様
こういうほのぼのとした作品はいいですね。
次回作、楽しみに待っています。
>>302様
最初は簡単で、短いものから作るといいと思います。
例えば、誰かの誕生日を祝う内容にするとか。
304 :
105:2009/10/24(土) 22:50:10 ID:+vM4zHnY0
>>300 予断ですが 景色だけならうちのHPのバイクのページにいろいろUPされてるので
よかったら冬の信州もお楽しみください
吹雪の正月に歩いて死に掛けた…_| ̄| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒○
>>302 ありがとうございますっ
私が1作目を作ったのはCLANNADに興味を持って2ヶ月経ってない頃だったので
その気になればきっと作れます。
>>303 ほのぼの系の話は 意識して作ってますので そういう感想は本当に嬉しいです。
まだUPしてない作品もほのぼの話は多いので
また見てもらえれば 幸いです。
305 :
253:2009/10/25(日) 19:12:13 ID:0+2AQ1TK0
>>305 お悩み相談の二人自重。
てか、最初からメーター上げんなw(初っぱなから上げすぎw)
勝平編は将来が楽しみですね。
で、やっぱり朋也と春原は似たもの同士w
>>305 教師が起こしにくるとは…ある意味真っ当な展開w
ちなみに幸村先生は「〜じゃ」とか「〜じゃの」みたいな言葉遣いはしないよ〜
爺臭い印象があるから、違和感は全然感じないんだけどw
ゲーム中で来年定年だから、爺臭いじゃなくて、爺だと思います。
310 :
305:2009/10/28(水) 01:06:45 ID:tygZ7oiZ0
>>306 お悩み相談は、初っ端から上げてみましたw
というか、そのコメントを狙って書いてたりしてました。
お悩み相談は、あと1、2回程やろかと考えています。
(次はメーター調整せねば…)
>>307 このシリーズは、直幸の壊れているところも見どころかと思いますw
>>308 すみません…原作をよく見るとたしかにそういう言葉づかいはしませんね。
完全に見逃してました…
修正版は、次回更新の時かシリーズが終わった後の纏めで出したいと思います。
幸村の語尾に付けるのは「〜だの」ぐらいしか思い浮かばないな。
他にあったっけ?
312 :
105:2009/10/31(土) 06:37:42 ID:LIqepllG0
書き込みが1日遅れましたが
誕生日企画 第…何弾だっけ 「とある平和な岡崎家」更新しました。
またアクセス制限に巻き込まれてるので しばらく書き込みできませんが
11月は毎週金曜日に更新し続けます。
>>312 添付している画像ですが、違法行為ですので削除した方がよろしいかと思います。
あと、こういう場合はマスクを使用します。
<ACT NAME="人物1マスク" SRC="G00\cgtm24.g00" EFFECT="EF_DEFAULT_CHAR" FOLDER="CLANNAD" ALPHA="cg\cgtm24b.png" SUBFOLDER="CURRENT" LEFT="0" MODE="PASS">
↑ゲーム本来の画像+マスク画像
<ACT NAME="人物1" SRC="G00\cgtm22.g00" EFFECT="EF_DEFAULT_CHAR" FOLDER="CLANNAD" LEFT="0" MODE="WAIT">
↑ゲーム本来の画像
構文は上のようになります。
あと、他の立ち絵を出す場合は、
<ACT NAME="人物1マスク" SRC="G00\SIRO.g00" EFFECT="EF_DEFAULT_CHAR" FOLDER="CLANNAD" LEFT="0" MODE="PASS">
<ACT NAME="人物1" SRC="G00\cgus10.g00" EFFECT="EF_DEFAULT_CHAR" FOLDER="CLANNAD" LEFT="0" MODE="WAIT">
上の構文になります。
で、問題の画像ですが、「cgus11a.g00」をマスク用の画像に加工します。
顔の輪郭内側を真っ白(まつげの上当たりまで白塗りつぶし)に、それ以外を真っ黒にします。
で、ファイル名を「cgtm24b」(←ここは何でもいい)にします。
後で、テスト用のDNMLブックをご用意します。
314 :
313:2009/10/31(土) 11:22:42 ID:ZNMm6epCi
315 :
105:2009/11/07(土) 06:41:46 ID:1v+7wK4o0
CLANNAD迷作劇場7更新しました。
いつも通りUPしてます。
>>313 ありがとうございます 修正させてもらいました。
>>315 めいずきってロリコンみたいな名前だなw
DNMLでBGMを違和感無くループさせようと思ったけど、挫折したorz
BGMタグの"00:00:00"が、"00:00:00.000"まで指定できたら違和感無くループ再生出来るみたいだけど…
>>315 一部のEND面白いw
319 :
317:2009/11/09(月) 23:31:23 ID:YVUqHDtRi
>>318 吉里吉里やLiveNovelで試してみたけど、そこまで指定しないとプチノイズが入ったりするんですよね…
素人考えだけど
CD音質でさえ1秒間に44000回しかサンプリングしてないんだし
それより細かく分けてもしょうがないんじゃないかと思ってしまうw
"00:00.000"くらいでじゅうぶんなのでは
>>286 一応私の気づいたこともメモしておきます(同じく本家DNMLの話です)
</SUNGLASS>と同じで、</WINDOW>もちゃんとセーブされない
なのでウィンドウを表示したくない場合は
1×1ドットの透明なダミーウィンドウを使うとかの工夫がいる
>>305 親父とジジイ〜〜っ!
おまえらが恋の相談に乗るなw
323 :
105:2009/11/15(日) 21:38:13 ID:wbEbipTG0
書き込むのを忘れてました。
「とある日常の出来事8」更新しました。
>>316 エエッ ( Д) ゜゜ 深い意味ないですよ
>>317 どのENDのことか非常に気になりますが ありがとうございます。
>>318 その一言で 次の作品を作る気になります ありがとうございます
>>323 どんだけ色々入ってんだ!
しかし、俺的にはどれも一口は食べてみたい品ばかりだったぜ…!
>>323 プリンを箸で掴む風子凄すぎw
箸の使い方がなっていない俺では、到底無理だorz
コロッケも何気にすごいよなw
つゆの上に乗せてるだけでも、すぐに崩れるのにw
327 :
105:2009/11/20(金) 02:49:03 ID:h5OHF2G30
新作「戦国CLANNAD 予告編」をUPしました。
本編があるのかどうかは 誰にもわかりませんが。
それにしても 週末2日イベント行ってて 3日風邪で寝込んでも
何とか間に合うと言うことに自分でびっくり。
>>324 言われてみたら確かにすごい量が…
ただ 1つの量がそんなに多くないと考えればまあ…
>>325 プリンを食べたのは風子じゃなくて…
智代ならきっとまあ…なんとか
>>326 きっと風子だけおたまみたいなのですくって…
と言いたかったが自分でしっかり箸と書いていたので
自分でも納得できる説明が出来ん(ノ`□´)ノ⌒┻━┻
まあ 風子だから…
328 :
325:2009/11/21(土) 01:08:36 ID:QXcwSaj/i
>>327 しまった、箸でプリン掴んだのは智代だったのか…
どっちにしても凄いことだけどw
>>327 あ、ところでこの作品って人物効果OFFにして読めばいいのかな??
演出のテンポ的にそんな気がしました〜
331 :
105:2009/11/27(金) 15:55:57 ID:+B9vRfJ50
CLANNAD迷作劇場7を更新しました。
ひねらずシンプルに作ったら 普通の話になってしまってびっくり。
ドラクエのプレイ時間も1100時間を越えてびっくり
>>329.330
一発ギャグなので実はあまり何も考えてないのは内緒。
>>331 新作ありがとう!面白かった
カメが哀れw
でもこれだけはツッコませてくれ!
リンク間違ってる!
333 :
105:2009/11/28(土) 01:26:16 ID:Ey869zSn0
>>332 あ、ほんとだ ( Д) ゜゜ ありがとう
書き忘れてましたが 次回の更新は12月5日になります。
理由は押して知るべし。
>>253 美佐枝さんGJ!
>>293 まったり〜な雰囲気が楽しかったです!
>>331 普段は全画面でテストプレイしてるんでしょうか?
いくつかの作品でタイトルバーにエラーが表示されてますよ〜!
…それにしても春原は登場しただけで不幸を予想させるw
336 :
8スレ658:2009/12/04(金) 18:56:08 ID:1nXXdhEEi
>>336 ついに658さんのリトバスDNMLキター!面白かったです
しかも結構なボリューム…!
338 :
8スレ658:2009/12/05(土) 17:32:24 ID:KqWCgBeni
>>336ですが、本日訂正版をアップしました。
最後の方で、一名抜けていました。
アドレスに変更はありません。
339 :
105:2009/12/05(土) 21:14:14 ID:1S06EWgG0
CLANNAD DNML「幻のライブステージ」更新しました。
誕生日シリーズはテーマが決まってるだけに難しい…。
>>334 たぶんカメを幸せにしてもきっと誰も喜ばない気がする(笑)
>>335 正直動けばいいかな と思って細かく見てなかったです。
これからは余裕があれば意識しようと思います。
>>339 芳野さんが出っぱなしになるんだが、仕様ですか?
演出だったら申し訳ない
341 :
105:2009/12/06(日) 19:30:12 ID:TKN6h3EF0
>>340 ありがとうございます 修正してUPしなおしました。
最近時間がなくて 確認が荒いのが申し訳ない。
>>336 楽しかったです
ついでにリトバスDNMLに幸あれ〜っ
>>341 なにをどうしたら最前面の芳野さんを見落とせるんだw
344 :
340:2009/12/08(火) 01:17:29 ID:JBbvNCKZ0
>>339 芳野さんにしてみれば、最高のステージですね
さすが伝説の男w
345 :
105:2009/12/11(金) 19:42:08 ID:YXE9S4FA0
いつも通り「とある日常の出来事9」を更新しました。
平和な1日ってステキ
>>342 新しい仕事で疲れきったときに ボーっとしながら作業してたときかなあ?
>>343 だが それがいい。
>>344 芳野さんが歌う話ってのはいつか作ってみたかったんで
かなり強引ながら こんな形になってしまいました。
>>345 とある話で「秋子さんは?」と思わず突っ込みを入れてしまったw
kanonからリトバスまで調べてみると、「例の毛」が一人も登場していないのは、AIR・智代アフター・planetarianの三作品があった。
しかし、確かにアッキーと早苗さんは若く見える。
kanonの秋子さんにも言えることだけどw
>>347 ちょw春原ww
ご愁傷様としか言いようがないw
349 :
名無しさんだよもん:2009/12/15(火) 20:43:24 ID:WfvvX1f40
>>347 春原・・・あほだこいつw
芽衣ちゃん・・・は俺の嫁。
>>345 公式のシルエット見ると、朋也も明らかに生えてるよなw
本編では生えてないから開発初期に描いたやつかもしれないけど
352 :
105:2009/12/18(金) 22:38:28 ID:W54/F9ck0
今日はCLANNAD迷作劇場8を更新しました、
次の更新は当然24日にずれます。
年末はどうしようかなあ… 2日まで家に帰ってこれないし…。
>>346 私はCLANNADしか知らないのですよ…。
ラジオが入口だった人間なので。
>>350 そんなものがあったのか ( Д) ゜゜
はっきり言ってノリで作ってるので全然深い意味はないのだけど
EDの朋也のイラストは中学生と言われても…(笑)
354 :
8スレ658:2009/12/23(水) 11:00:51 ID:DVnss8K20
>>355 工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
357 :
105:2009/12/24(木) 01:53:21 ID:4NUqdGOs0
>>354 Kanonキター!!!
ってめっちゃ大作〜っ!?
>>354 完読っ
面白かったです
>>355 馬鹿野郎ww
>>357 面白かったよ〜
でも「cgus11ab.pngが見つかりません」エラーが大量にw
361 :
名無しさんだよもん:2010/01/01(金) 00:03:26 ID:ZKB9BB980
С Новым Годом!
362 :
名無しさんだよもん:2010/01/01(金) 00:10:55 ID:ZKB9BB980
>>360 お茶の間は「ぼーん!!」こっぱみじんなの。
あけおめ
364 :
名無しさんだよもん:2010/01/03(日) 18:33:08 ID:9DOGgXOh0
質問したいのですが
文字サイズを大きくしたり小さくしたりはどうすればよいのでしょうか
>>364 <font size="+1">〜</font>で指定すれば、構文の間に挟まれた部分の文字の大きさが変わります。
366 :
105:2010/01/05(火) 13:58:59 ID:5RbzjXCT0
あけましておめでとりゃございます。
とある日常の出来事 番外編3 を更新してみました。
今日に間に合わなかったら 作者取材旅行のため今週は…
と書こうと思ってましたが 間に合ってしまいました。
>>359 年末進行におわれてたと言うことで見てみない振りをしてやってください。(o_ _)o
>>366 汐のまつげが消えてるんだけどw
場合によっては、マスクは表情ごとに作った方がいいかも
あと、撮影した場所は鷲宮神社ですか?
気のせいかも知れないけど…
368 :
105:2010/01/06(水) 22:17:19 ID:tC79iAbU0
>>367 突貫作業だったので まつげにまでは気が回らなかった…。
ちなみに 撮影した場所は1月1日AM4時ごろの鷲宮神社です。
カウントダウン帰り 関西戻るついでにわざわざ寄って来ました。
371 :
105:2010/01/12(火) 19:06:39 ID:iLSP+TNd0
「とある日常の出来事10」を更新しました。
次回の更新は 18日になるはずです。
>>369 そう言ってもらえたら 作った甲斐があります。 嬉しいです。
>>357 面白かったです!
…それにしても、dnmlに勝平が出ると、なぜか新鮮に感じるw
>>371 春原の本が気になる!!
んでもって朋也はなんでもう一冊日記を買わされたんだw
ことみ以外とも交換日記するのかな
374 :
105:2010/01/18(月) 20:10:44 ID:SGuixczB0
今日は公子さんバースディ記念話「伊吹風子のひとりでできるもん」をUPしました。
クリスマスイブの話の続きと言うことで先に読んでもらえると話がまとまります。
とりあえず次の更新は 来週の火曜日の方向で。
>>372 ありがとうございます。
勝平はよっぽど意識しないと話に組み込めないので確かに出現させずらいかもしれない。
>>373 春原の本はみんなの心の中にと言うことで
もう1冊買わされた日記は全員で交換日記をする と言う方向だと思われます。
>>371 相手は女の子なのに、わざわざ「あの本」を持ってくる春原に乾杯w
>>374 包丁のシーンで思わず画面に突っ込みをいれてしまったよ
いい話ですけどねw
376 :
105:2010/01/20(水) 23:36:09 ID:AcwmK9xg0
>>375 いい話を書いているとそんな自分に耐えられなくなってしまうので
なるべく小ネタを叩き込んで 自分を納得させています。_| ̄|(;´Д`)y−~~~
春原はだって春原だもの┐(´凵M)┌
378 :
105:2010/01/26(火) 02:27:26 ID:yIRvCPbn0
ここ数日は ずっとしゅわしゅわする作品にハマってますが
とりあえず関係ないけど あのノリが生かせないものかと四苦八苦。
と言うわけで「とある日常の出来事11」更新しました。
一応自分ではちゃんと考えてストーリーを作ったつもりですが
突っ込みどころがあったら ぜひ突っ込んでください。
>>377 喜んでいただけて幸いです。
反応があると次を作るエネルギーになります。
久々に保守
380 :
105:2010/02/02(火) 22:08:56 ID:dxX/H77c0
今日は「だいなしなど 渚編」を更新しました。
まったく反応がないと不安になる今日この頃。
今日のは全編完全にギャグです。
381 :
105:2010/02/09(火) 18:20:18 ID:ZedeUWWH0
「とある日常の出来事12」を更新しました。
とりあえず 次回の更新は 2月17日になります。
反応がないと怖いなあ。
>>378 スッキリまとまって
いい読後感の残る作品でした〜っ
ツッコミってほどじゃないですけど、たまたま目に付いた誤字↓
涼ちゃん→椋ちゃん
規制解除キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
>>380 アホすぎて吹いたww
おまけに一発ネタかと思ったらめっちゃボリュームがw
384 :
105:2010/02/10(水) 23:07:40 ID:KITzg4cF0
>>382 よかったです 反応がなさすぎて 智代を悪役にしたのがまずかったかと…
ちなみに誤字は訂正しました。
>>383 規制解除ヨカッタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
予断ですが 自分でも書いていて迷走しすぎて不安になったので
思わず 4ヶ月近く寝かしていたという一品です。
>>381 高校の建物に何作っているのやらw
最後は感動したけど
DNML緑で不便に感じた仕様があったので、対応を期待しつつ書き込み。
ついでにあるとありがたい機能も。
1.MIDIを流すとマスターボリュームをMAXに上げてしまう(本家は設定維持)
2.しおり機能をタグで使用不可の設定にできる。
2は検証ミスでした。しおり禁止はできますね。申し訳ありません。
>>386 俺はBGM関連かな
緑の方は開始位置などの指定は出来るものの、細かく設定できないので自然に繰り返すことが出来ない
「KbMedia Player」のプラグインと「のこも」を使ってwavファイルを抽出しているけど、
一部にノイズが入る(雪野原とか幻想U)のと、2ループ以上だと繰り返す位置がずれるものがあるんですよねぇ…
>>380 あの告白シーンを見られるのは恥ずかしいなw
>>381 どうなっとる資料室ww
>>386 音系のプログラミングは自分も少しだけやったことあるので補足↓
midiのマスタ音量が変更されるのは、DirectShow使ってるソフト全般の特徴
(WMPやGOM Playerとかでも、midiを再生すると
プレイヤーで設定してる音量が勝手にマスタに反映されてしまう)
ようするにDirectShowはmidiの音量操作には向いてないんだけど
それだけの理由で使わないのはもったいないくらい機能が充実してる
かと言って、本家DNMLみたいに全体のマスタ音量をいじられるのも少し困るし…
デフォルトの音量をメニューとかから自由にいじれるようにできたら
不便は感じなくなるじゃないかな、と提案してみる(人任せ!)
391 :
388:2010/02/16(火) 21:30:51 ID:b8FwfWBW0
DNML(緑)更新の模様。
反映してくださいましてありがとうございます。
この場を借りて御礼申し上げます。
392 :
105:2010/02/17(水) 06:57:46 ID:3/eLi/a30
春原誕生日企画DNML「春原の華麗なる1日」更新しました。
もっともっと春原を祝福してあげたいドSな自分がいたのだけれども
とりあえずこのぐらいで勘弁しておきました。
>>385 地下ダンジョンがあるとか核シェルターがあるとか いろいろ考えたのだけれども
とりあえず資料室にはなにがあっても不思議じゃないところが不思議。
>>389 あの告白シーンをどういじると だいなし になるかを考えた結果ああなってしまいました。
個人的に渚編でも1番のお気に入りです (≧∇≦)
後資料室はどうにでもなりそう(笑)
>>390 最初はヘリの予定だったのは内緒です(´ー`*)
事情があってクラナドフルボイス版のテンプレをつくったんだけど、マウスカーソルだけ上手くいかず、既存のテンプレで使用していたカーソルを使用するつもりでいます。
使用許可は誰に得ればいいのでしょうか?
あと、再配布が可能であれば改良を加えたクラナドのテンプレを配布したいと考えております。
といっても、メッセージアイコンの改良と幻想世界で使用してるメッセージウィンドウの追加ですけど。
>>392 これはひどいw
もっとやれ(`・ω・´)キリッ
緑更新乙です。
けど、更新してから、こっちの環境ではBGMの冒頭が切れるようになってしまった…。
>>393 たぶん自由に使っていいんじゃないかなぁ
こだわるなら自分で作ったほうがいいかもだけどw
>>395 俺も新しいパソコンで動かすとちょくちょく冒頭切れたりするw
というか本家DNMLでも同じくらいの確立で切れる
古いパソコンでやるとなぜか切れない
397 :
393:2010/02/20(土) 00:31:17 ID:PTajHRioP
>>396 そうですか、ありがとうございます。
蔵のフルボイスで画像が間延びしないようにするための苦肉の策だったりもしますw
マスクのやり方次第では、透明にならない部分が発生してしまうので…
そういえば、自分もBGMが切れる現象が少しだけど発生してる(DNML緑)。
このときはファイルのコピーを行いながらプレイしたのが原因だけどw
後、折角BGMを細かく調整出来るようにしてくれたのは大変嬉しいのですが、ループ時の戻り地点を指定してもBGMが自然につながらなかったorz
繰り返す際の空白(無音が絶対に入る)が埋まらないのが原因みたいですね
音楽の冒頭切れは、WMPとかでもふつうに発生するよ〜
3秒とか5秒とか切れるんなら、さすがにおかしいけどw
>>392 春原祝福されすぎw
>>397 800×600の画像用意して
<ACT NAME="**" SRC="**" WIDTH="640" HEIGHT="480">
みたいに指定するとフルボイスでも綺麗に表示されるかも
399 :
393:2010/02/21(日) 20:59:55 ID:oT99Xrcn0
>>398 一応挑戦はしてみましたが、やっぱり間延びしてしまいました
後、テンプレ入れるといっても、読む側の設定変更はしなくてもいいように考えています(纏めZIPに入ってる幻想世界テンプレと同じ方法)
400 :
105:2010/02/21(日) 22:28:38 ID:+z/5sT8K0
>>394.398
そんなに喜ばれるなら この話の続きを作ろうかな?(笑)
>>392 折角みんなが祝ってくれたのに春原不憫すぎw
本当にあってもおかしくない話だw
402 :
105:2010/02/22(月) 23:11:24 ID:XOF8JdlJ0
「とある日常の出来事13」を更新しました。
個人的には 今回みたいなしおちゃんの話を書けた時が1番満足のような気が…
この話は後日談があるので 3ヶ月くらいお待ちください。
>>401 自分で書いといてなんだけど
あの部屋に あの人数がよく入ったなあって思ってるのは余談です。
>>402 汐の話はやっぱりええのぅ〜
>>399 参考になるかはわからんけど
>>196とかは、フルボイス互換モードでも
CURRENTに作成した800x600の仁科さん画像を伸びさせずに表示してるよ
WIDTH="640" HEIGHT="480"とかは、互換モード中は
WIDTH="640x1.25" HEIGHT="480x1.25"として扱われるみたい
ようするに、800x600の画像だったらそのままの縮尺で表示される
ただやっぱり、綺麗に表示させたかったら
フルボイス用と通常用で2種類画像用意しなきゃいけないのは同じなんだけどw
それに本家でも動くようにするんだったら、
確かに専用テンプレ作るのがベストだと思う
ガンバ〜
404 :
8スレ658:2010/02/26(金) 19:28:55 ID:8gBlMETl0
>>404 賑やかで楽しいお話でした!
風子がいいなぁ〜(*´д`*)
あ、どうでもいい部分ですが
最初の選択肢の結果はMEMOで保存して、二回目以降の起動では自動判別してくれると嬉しいです〜
エラーっぽいもの?
ICON SRC="CLANNAD FULL VOICE\icon00.bmp" FOLDER="PLAYER" は
ICON SRC="フルボイス対応テンプレート\icon00.bmp" FOLDER="CURRENT" かも?
406 :
8スレ658:2010/02/27(土) 17:40:59 ID:E08BF9Dg0
その8スレの658です。
>>405様のご指摘の箇所を訂正したほか、二回目の起動で自動判別するように訂正しました。
アドレスは一緒です。
あれ? 志摩くんの立ち絵ってなかったっけ?
立ち絵どころか一枚絵すらないんだぜ。
志摩くんの絵なんて二次創作にしか存在しない。
いや、アニメは二次創作ではないと思う。
411 :
105:2010/03/02(火) 21:10:07 ID:yfrbNO6x0
そっか 志摩くんの絵は存在しないのか…
というわけで「CLANNAD迷作劇場9」UPしました。
春原いじりは完全無視かとことんするかのどっちかの私ですが
今回はどうやら後者のようです。
412 :
SC:2010/03/02(火) 22:49:50 ID:YZlPIN990
>>411 吹いたw
役振りがシュールだww
>>413 うぉおおおおおおおおおおい
やっちゃってどうするよ!
>>411 ま さ に 春 原 !
>>412 リトバスわっしょいわっしょい!
作りこみすげぇ…OPまでw
鈴の料理は食べてみたい気も…やっぱりしない!
416 :
105:2010/03/05(金) 00:04:28 ID:U3l6l21X0
春原バースディ話の続編
不定期連載「春原、自宅への旅 第1話」をUPしてみました。
いつ更新するかはよくわかってないですがちょくちょく更新する予定です。
全何話になるかなあ… 少なく見積もってに…
>>402 渚と汐の服がコロコロ変わるのに盛大に吹き出しました
狙ってやってるんだったら、あんたはプロだ!
>>404 面白かったです
岡崎家と風子たちが幸せすぎて泣けてくるぜ…
…にしても、今までの作品でもチラホラあったけど
bmpよりサイズが大きいpngってどうやって作ってるんだw
ペイントで開いて保存しなおすだけでも、凄まじい容量節約になるよ〜
>>416 ど…どこからダウンロードすればいいのかわからないんだぜ
418 :
105:2010/03/05(金) 23:44:24 ID:U3l6l21X0
どうやら ページを更新するのを忘れていたみたいです。
というわけで 「春原、自宅への旅 第1話」落とせるようにしました。
>>414 そうなんですよね 最初はシュールな役割にしたら面白いことになるかな?
と思ったら なぜか 話が元通りになってしまった。
>>415 そんなあなたのための今回の作品です。
ただし 今回は第1話なので抑え目ですが
話が進むほど春原はがんばってくれます。
>>417 ご指摘ありがとうございます。
土日は取材旅行?やらイベントやらで東京に出かけてるので助かりました。
ちなみに衣装は意識して変えてます。
そうしないと不自然だと思ったので。
でもプロと言うか 好きだからやってるだけなので
楽しんでいただけたら幸いです。
>>418 トンクスです〜(σ´∀`)σゲッツ!!しました
渚制服(夏)、渚制服(冬)、完全防寒汐を全部狙ってやった…だと…
420 :
105:2010/03/06(土) 00:13:37 ID:ZrQjCR/t0
>>419 ( ´■`・;∵。・:;’:’:。、;・
確認したらミスでしたので訂正しました。
作り起きしている別作品と勘違いしていたようです。
他のスレの話題
887 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 00:15:29 ID:Q4vVyvgE0
『Kanon』メモリアルエディション (2940円)
『AIR』メモリアルエディション (2940円)
『CLANNAD』メモリアルエディション (6090円)
『Planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜』メモリアルエディション (1890円)
『智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜』メモリアルエディション (3990円)
『リトルバスターズ! エクスタシー』メモリアルエディション (7140円)
Key/夏予定/全て全年齢対象版
「KEY 10th MEMORIAL BOX」内収録の各ゲームをWindows7対応にして個別販売
これで智アフのDNMLが抵抗無しに書ける…かも知れない
持っている人が少ないと思って、二の足踏んでたから
422 :
名無しさんだよもん:2010/03/06(土) 16:07:12 ID:Pb/v5xt80
>>416 誰かりょ…ゲフンゲフン…娘さんの家の隠し地下室に突っ込もうぜ…
424 :
8スレ658:2010/03/06(土) 23:09:00 ID:eQJNACSq0
>>417氏
>bmpよりサイズが大きいpngってどうやって作ってるんだw
pngファイルは、使用しているペイントソフトが問題かも
>>411・416氏
なんという春原いじめw
あと、悪魔が迎えに来るとか、どれだけ悪い事したんだろうねw
>>SC氏
なんか自分が書いた作品と微妙にネタが被ってるものが…それはいいとして
恭介の勇気ある行動に乾杯w 絶対に真似できない
>>鼻水とポケっトの人氏
あの親子、何処に槍を忍ばせていたのやらw
キャラ崩壊の凄さには毎回脱帽です
425 :
105:2010/03/07(日) 01:44:25 ID:IqWnsHbY0
>>422 大丈夫 その程度のことが気にならなくくらい迷走していきますので(笑)
>>423 続きは一応5話までできてますが 更新は随時ということで…。
今日はその素材の取材に行ってたのですが雨が 雨が…
>>424 どうやら誰も春原のハッピーエンドは望んでないようです(笑)
きっとこれからもみんなに愛され続けることでしょう。
とりあえず私はドSです。
智アフ…ゴクリ…
427 :
SC:2010/03/07(日) 18:42:14 ID:+47k/bhO0
>>424 ネタが被ってましたか。事前のチェックが甘かったですね、申し訳ない。
ところで作品を分割する時の目安ってどのくらいのサイズなんですかね。
今書いてるやつが現在170KBで、最終的にはその2倍くらいになりそうなんですが。
428 :
8スレ658:2010/03/07(日) 19:36:10 ID:akWSSJfe0
>>427 いえいえ、気にしないでください。
被ってるのは一番最初の部分だけですから。(鈴と恭介のベタネタコメディ)
>ところで作品を分割する時の目安
私の場合は分割させるというよりも、話の節目で分けてますね。
基本的に一日の流れ+一話にしてます。
>>412 ハリネズミエロいわwww
>>413 ば…バカな…あの清廉高潔な鼻水さんなこんな壊れた話を…
もっとやれ
>>427 俺のPCだと、1MくらいのリトバスDNMLを起動するのに5秒くらいかかる感じ(本家DNML)
誰でも快適に読めるようにするなら200くらいかな…? かなり適当だけど
緑は起動早い(昔のバージョンだと遅かったかも)
431 :
名無しさんだよもん:2010/03/09(火) 16:52:52 ID:AyRrDaCM0
一年ぶりくらいになります。お久しぶりです。
鼻水さんのすぐあとに貼ることになるとは、恐縮です。
ナツブラといえば、送ったメールがスーパーで採用されてて、びっくりしたことがあります。
買わなきゃ聴けないけど、風音さんもいた、ラッキーなのかアンラッキーなのか、みたいな。
長編を書くセンスがないので短編を詰め合わせてみました。
全てリトバスEX用です。
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0497.zip 書いた順に
「4WD2人」
「闇に隠れて生きる」
「実録!!女子生徒Aの体験」
「美魚の短歌メーカー」
「非公式CM」
「せくしーになりたい」
「???(リトバスEX)」
「???」はちゃんとタイトルありますが、ネタばれなので、途中で明かされます。
システム系ときたか…
秀作揃いで大変おいしゅうございました。
短歌メーカーで30分とかどうなのよ俺。
>>431 ボリュームたっぷりじゃないですかw
どうでもいい部分ですが、小毬の中の人は改名したんですよ(ひらがなになっただけですが)
>>430 バーローww真人キモイわww
>>431 えらく感動的な短歌が表示されたから、意味を考えてたら…
…ランダムかよ!!
ちくしょう…見事にやられたぜ…!
あと中をチラ見しただけですが
(B={B}+1)とかは、(B=({B}+1))か(B=(B+1))のほうがDNMLの文法的に正しいんじゃないかな…?
435 :
105:2010/03/12(金) 01:04:47 ID:iYU+az+n0
春原いじめはさておき「とある日常の出来事14」更新しました。
本当になにもないので あまり期待しないご覧ください。
最近は本気で忙しいので なかなか新しい作品を作る時間が足りない…。
436 :
名無しさんだよもん:2010/03/13(土) 15:21:31 ID:NcstUmaL0
>>430 遅ればせながら聴きました。
おおwおめでとうございます!…しかしなんという無茶振りw
>>404 ユーのほのぼの系作品好きだ
>>412 なにしてるのか見えないところがエロいなw
>>431 リトバス祭り…だと…
闇の執行部の話とか吹いただろw
よくこんな話を思いつくなw
>>435 制服で寝wるwなww
438 :
105:2010/03/14(日) 01:03:07 ID:SBFXDgzw0
不定期連載「春原、自宅への旅 第2話」をUPしました。
春原だけを出演させてると どんな話でもありなところが素敵
>>437 その辺は心の目で見ると言うことで(;´Д`)
>>431 演出が巧みだなぁ〜w
個人的にミニ四駆の話がよかったっす
続きが読みたいw
>>438 な…なんだこれ…
くそ面白れぇじゃねぇか
>>431 虫キャンか…
死ぬまでに一度は食ってみたいな
443 :
名無しさんだよもん:2010/03/20(土) 22:54:38 ID:xvZcvD030
>>431 さぁてみおっちは虫キャンデーを何だと思ったのかなー?
僕には想像もつきませんねー
…ってか虫キャンデーなんて実在するんですか!?
445 :
105:2010/03/21(日) 00:08:19 ID:GX3DSy9C0
今日は「だいなしなど、 渚を俺にください編」を更新しました。
ところで 光坂って日本のどの編にある感じのイメージなんだろう。
とりあえず関東にある感じなのだろうか…?
>>439 突っ込んでくれる人がいてよかった(´Д⊂
>>440 この先さらにおかしくなっていくので
もはやCLANNADじゃなくて別のなにかになっている…?
>>445 原作でディズニーランドの話が出ていたから、関東周辺かも
>>404 これは和むわ〜
>>412 面白かったw
演出もいいなぁ・・・
>>431 >美魚の短歌メーカー
たまに名句名歌が生まれるから怖い
>>442-444 なんか干物的な味がするらしいけど・・・
俺には中の虫まで食べる勇気はない!
>>445 早苗さんが悪女っぽいw
まぁそれでも嫁にするけry
448 :
名無しさんだよもん:2010/03/22(月) 02:09:09 ID:/MHZ3uNe0
>>445 少なくともアニメの方は学校実在したっしょ
関東の…どこだっけ?
大坂人にはワカンネ
451 :
SC:2010/03/22(月) 17:22:55 ID:0Dj+UIIi0
453 :
105:2010/03/22(月) 23:19:40 ID:AiaIMmlE0
>>445 やっぱり関東なんですかね?
私の勝手なイメージでは相模原とか厚木とか小田原とか
そのあたりなのかな?っていう感じでしたが。
>>447 >>450 い、言われて見ると黒かったのか ( Д) ゜゜
どちらかというと天然が暴走して迷走というイメージだったので。
>>448 モデルの学校は東京の方みたいですね。
うちも京都人なのでよくわからないですが。
でも東京にある設定だと緑のイラストが多い気がしたので
どのあたりのイメージなのかなあと思ったもので。
>>449 この先さらにおかしな方向に話が進んでいくので
どうやってオチをつければいいのか┐(´凵M)┌
455 :
名無しさんだよもん:2010/03/23(火) 01:22:29 ID:LY5Sbt+y0
>>452 二人って言うとはるかなが真っ先に思い浮かぶんだがw
俺が佳奈多好きだからかしらー
ところで何故か鼻水さんのサイトでDLできたりできなかったりするんだが…俺だけ?
>>445 早苗さんが嫁で渚が恋人。これで解決だ
>>451 他にはない独創的な話で面白かったです
一文一文の情報量が多くて、容量以上のボリュームに感じられました〜
>>452 なんと美しいエロス・・・
457 :
105:2010/03/24(水) 19:06:15 ID:fRU7SFiI0
不定期連載「春原、自宅への旅 第3話」をUPしました。
春はイベントの季節? なんで4週連続遠征するんだろうなあ…。
とりあえず多分次は3/31頃に更新かな?
>>456 じゃあアッキーは愛人で
>>451 鼻水さんの作品呼んだあとにこの作品を読むと
あまりの方向性の違いに感動すら覚えるw
>>457 読んでたら、なんかRPGをプレイしてるみたいな気分になってきたw
面白い
>>457 そーかそーか、春原は人間ですらなくなったかw
DBのピ(ryを思い出した
>>451 冒頭の対決でギャグかと思ったら、シリアス大作か!
462 :
105:2010/03/31(水) 22:30:37 ID:wDp+096u0
不定期連載「春原、自宅への旅 第4話」をUPしました。
なにがなんだか話の方向性がよくわからなくなってきたぞ…。
そしてこの写真どこの写真かわかる人っているのかな…? 某観光名所ですが。
>>458 春原を数値化するとHP4989 MP0 毎ターンHPが2000回復とか?
>>459 あっ、そのネタ第5話のめそ…げふんげふん。
デモ版から1年経ってまだ完成してませんが、緑葡萄伝の体験版を公開してみます。
今回は使用可能キャラクター18人、ボス4人、
ストーリーモードに2人分のシナリオを用意しております。
難易度は高いかもしれません。
http://lasetl.me.land.to/mdb_tri/mdb_tri.zip なお、DNML(緑)専用、CLANNADブックです。
FV版にも対応しています。多分。
(本家DNMLでの正常動作は保証しません)
完成版では、キャラクター総数50人以上、シナリオ数20本以上を予定しております。
464 :
105:2010/04/02(金) 11:26:11 ID:/nvcfEEa0
「春原、自宅への旅 第4話」最UPしました。
どうやら 違うものを中に入れてたみたいで(゚A゚;)
ご指摘いただいた方 ありがとうございます。
>>462 男塾かよっw
これは春原もかすり傷くらい負ったかもしれんなw
466 :
105:2010/04/05(月) 21:55:54 ID:F+ywK4AO0
規制がかかってて書き込みが遅れましたが
美佐枝さんバースディ記念「美佐枝といつか見た思い出」と
不定期連載「春原、自宅への旅 第5話」をUPしました。
両極端な内容に 自分を二重人格?と突っ込みたくなる仕様です。
ちなみに1週間ほど流浪の旅に出るので 次の更新は13日前後の予定です。
以上 網走から中継しました。
>>465 ああ いわれてみたら 男塾なのか 確かに
468 :
105:2010/04/07(水) 23:15:46 ID:8cgArB3X0
>>467 d(´д`*)え? なにが?
以上 苫小牧からの中継でした
緑の最新版でBGMの再生範囲を細かく設定できるようになったみたいですけど、
MIDIだと1秒未満の指定が無視されてしまうようです(MP3だと1秒未満の指定も反映される模様)。
ミリ秒単位指定でも1/60秒単位指定でも同様でした。
お手数且つ認識違いがあったら申し訳ありませんが、出来ればでいいので検証願いたいです。>緑作者様
>>464 >>466 相変わらずだな、春原w
特に第5話は笑わせてもらいましたよ
>美佐枝さん
いいなぁ、こういう話
>>466 どこに住んでんだよw81歳のおばあさんw
DNML(緑)が更新の模様。
BGMの方も対処してくださいまして本当にありがとうございます、作者様。
>緑ver0.97
一部のMIDIを鳴らしたとき、前の曲の設定が残ってしまうことがあるようです(midi側の問題?)
再生時のMIDIリセット機能があると嬉しいかも←あつかましい
474 :
105:2010/04/13(火) 19:56:03 ID:h94NfM5r0
「とある日常の出来事15」更新しました。
今回はある意味前後編かもしれません 違うかもしれません。
>>470 本能のままに動ける春原がある意味… いやうらやましくないか 別に。
美佐枝さんの話は なんでこんなに普通の話になってるのか…。
>>471 よくわからないけど きっと離島とかに住んでそう。
裏設定では趣味がサーファー?
>>474 ありそでなかった話だなW
面白かったW
478 :
名無しさんだよもん:2010/04/16(金) 05:22:25 ID:vvCnjEAA0
>>474 確かにありそうでなかったなw
辞書に関しては…まぁ杏だし?
479 :
名無しさんだよもん:2010/04/17(土) 00:24:54 ID:knOeIPMN0
PC買い換えようと思うんだが
ウィンドウズ7でDNMLって動くのかな?
誰か試した人いる?
>>479 Windows7使ってるが、DNML緑で今のところ動作不備は無い。
大体は一応動く。
全部は見てないので何とも言えないが。
482 :
105:2010/04/20(火) 04:17:20 ID:kPM+Uf/S0
今日は「とある日常の出来事19」更新しました。
とある日常の出来事15の対になってる作品なので先にUPしました。
なので 15を先に読んだ方が意味がわかるかもしれません。
>>475 >>478 ありそうでなかったのでやってみたのですが
他にも面白そうな組み合わせはありそうな…
誰か 別のパターンをやってもらえないものか。
>>476 >>477 杏は器用だなあ…┗(-o- )┛
>>480 恭介涙目w
>>482 どこからなまこを持ってきたのやら…海があるわけでもないのにw
あと、美佐枝さんに関係する表記ミスが一ヶ所ありました
>>463 やっとルールがわかってきたぜ…!
完成版が楽しみ
あと、杉坂さんが気力20くらい?で「必」使ったらハマるw
>>480 グッドロリコン!
もしCLANNADがエロゲだったら、智代だろうが芽衣だろうが「18歳以上」になってたかもw
485 :
463:2010/04/22(木) 23:11:07 ID:uzQ2IMCJ0
>11MBの落とし直しは大変だと思うので、差分を置いておきます。
完成版の容量はいったいどうなるんだ…
>>482 入れ替わったのがホモ也じゃなくてよかったじゃなぁ。春原
489 :
105:2010/04/24(土) 00:28:48 ID:+rQz7rU30
>>483 ミスは訂正しました ありがとうございます。
なまこは春原の好物で冷蔵庫にいっぱいあったとかなんとか
>>487 そ、そんな作品作りたくない(;´Д`)
490 :
105:2010/04/25(日) 22:35:07 ID:jwP9iPHR0
以前ご指摘いただいた
とある日常の出来事5 椋ルートのミス訂正しました。
こんなミスをなぜ見落としていたんだろう…。
492 :
105:2010/04/27(火) 00:18:52 ID:6G8g0Dti0
不定期連載「春原、自宅への旅 第6話」をUPしました。
春原は元気でうらやましい。
こっちは風邪引いて2週間治らないのに…
>>491 DNMLってここまでできるんだなぁ
ということで、次回作待ってます!
494 :
105:2010/04/30(金) 18:31:16 ID:sq/xObJF0
「CLANNAD迷作劇場10」を更新しました。
う〜ん 特にコメントがない
明日は晴れるといいなあ…。
>>492 けっこう楽しそうだな、春原w
オチはやっぱり春原だけど
>>462 俺も男塾思い出したw
手榴弾はやばいな(常人なら)
>>492 なんという強肩
下手すればホーミングしたりしてw
>>498 6000ペリカ=600円?
つか、銀行強盗で600円しか強奪しないってw
あと、自分のパンで気絶する早苗さんって一体…
秋子さんですら耐性付いてるのに
>>480 リトバスのDNML読む感覚で、フルボイス互換モードOFFにしてたら
風子がジャイアント馬場になってて吹いた
今さらだけど、神主あんぱんさんとこの、
理樹ものシリーズDNMLに激しく萌えた
「同棲っつーの」とはまた違った破壊力が…
504 :
105:2010/05/08(土) 23:14:11 ID:7z53kpd10
書き込み遅れましたが
不定期連載「春原、自宅への旅 第7話」をUPしました。
次の事情は いろいろな理由によって5月13日になります。
当然 話の主人公は…?
>>495 まあ春原スピンオフ作品なんで だけどだんだんネタがなくなってきたかも(-_-;
>>496 多分 今日の夕飯だったとか そんな感じ?
>>497 いわれてみると納得!?
>>498 気の持ちようでいつまでも少女でいられるって誰かが言ってた?
>>500 この後どんどん男塾になる気配があるかもないかも?
>>501 個人的には強肩よりも野生の勘のほうが気になるかも…
どうして方角がわかったのかが説明ができん
そしてきっと銀行強盗はそれだけ切実だったんだということで
こうはなりたくないものですのお
505 :
8スレ658:2010/05/09(日) 00:21:30 ID:2EpKLnDV0
>>504 何故か魔法陣グルグルの暗黒四天王を思いだした
冴えない四天王だなw
あと、なにげに脱出成功してるぞ
508 :
105:2010/05/13(木) 00:09:31 ID:dYinv4fE0
ことみちゃんバースディ記念作品「ことみと風子と汐ちゃん」UPしました。
原作と違う形で話を作った結果こういう話になりました。
割と笑いが少なめの作品かもしれません
>>506 彼は3人目だから…
>>507 やっぱり昔呼んでた作品はDNAに組み込まれているのだろうか?
後 脱出成功しないと 話がそこで最終回になってしまう(ノ`□´)ノ⌒┻━┻
509 :
tatu:2010/05/14(金) 00:58:03 ID:EVHOGyt20
最近、ずっと更新されずに忘れ去られているDNMLがあるように思える・・・。
「突撃!朝の朋也部屋シリーズ」や「藤林杏の初恋」など、もう半年以上
更新されてない作品があるのが悲しいです。
続き、今でもずっと期待して待ち続けております。
がんばってください。作者さんがた。
なるほど、ポインタにあわせると・・・。
これは面白い技術ですね。
「そうかもね」もちょこちょこ誤字あったり展開よくわかんないところあった
りしたがなかなか・・・。面白い。
次回作希望。
>>510 最初、風子が語りかけているヒトデが本気で人間かと思った
で、有紀寧と智代はゆr(ry
>>511 これはこれで凄いw
514 :
名無しさんだよもん:2010/05/18(火) 18:32:13 ID:Tmg+Agic0
>>505 そういや母の日に比べて父の日って地味だよなぁ
毎年カレンダー見て初めて思い出す
>>508 汐と風子は○○歳くらい離れてるのに、
同年代の友達に見えるw
いやむしろ汐のほうがお姉さ(ry
>>511 ペンタブでやったらいい運動になったわ
517 :
105:2010/05/21(金) 02:40:24 ID:ywWD/29K0
「だいなしなど。藤林姉妹編」を更新しました。
どうも私は智代をうまくいじるのが苦手のようだ…。
昨日更新する予定だったのに忘れてました。
>>515 この話は風子がいないと成り立たない話だったので
風子のよくわからないキャラは非常に助かります。
と 中の人のラジオを聞きながら思った。
>>517 .>三姉妹
その発想はなかったわwwwww
>>517 まさかの三姉妹w
元ネタは最近CMでやっていたから知ってる人多そう
俺はアニメも見ていたけど
あと、「中型以上のバイクに乗せたかった」と魁氏が話してたな
もう一つ…
猫の鳴き声じゃないぞ、あれw
521 :
SC:2010/05/25(火) 20:46:30 ID:pVMl2CQe0
DNML緑に希望があります。
BGM変更とループの際にMIDIのリセットを挟んでもらえないでしょうか?
現状では2周目から音が狂ったり、最悪BGM変更でDNML緑がエラー落ちしたりします。
>>521 ツンデレがここまで大ごとになるとは思わなかったw
524 :
105:2010/05/28(金) 02:00:32 ID:W2MtvTaM0
祝50作品目ヾ(;゚д゚)ノ
と言うことで「とある日常の出来事16」更新しました。
作品を読んでる人的には今回みたいな 写真多様の作品はどうなのか?
ふと気になってしまった。
>>518 誰か3姉妹の設定で1本作品を作ってください。(笑)
>>519 よく考えたら歌だけなら有名だから知ってる人は多いのかも。
ちなみに私は原作ファンなので アニメは見たことありませぬ。
猫は…まあ まあ まあ…
>>520 これからも四天王は続々活躍してくれるはずです。
だけど 同じパターンばっかりになりそうで怖いです。
>>521 殴られすぎだw
吹いたw
>>524 まさに風子にとっての天国だな
>>463 メニューとかキャラ選択の画面がキーボード派の俺には辛すぎるが
なんとかクリアできたw
完成版期待してます
あと、たまたま気づいたんだけど
チェンジで空白部分を選んだら強制終了するのはバグかな?
526 :
463:2010/05/30(日) 03:26:18 ID:a+qmg3dC0
528 :
名無しさんだよもん:2010/05/31(月) 11:01:23 ID:L+HXIk9c0
うう…。ちょくちょく書いてこうと思ってたのに、また間が空いてしまった…。
しかも新作じゃないし…。
「謙吾とガチャガチャ1.5」
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0501.zip 変更点は
タイトル画面を追加
ローディング画面を自分で使ってみた
選択肢を追加(2ページ目、上二つ)
それ以外は変更点なし。
しかも、追加した選択肢は内容が相当アレです。とくに「!!!」の方。
けど、ギャルゲーでは敬遠されがちですが大事なことですよね…。
あと遅くなりましたが…
>>433 たしかにひらがなになってますね。まあ、CEではなく無印準拠ということで。
>>434 ヘルプを確認すると、おっしゃるとおりですね。
でも何か意図があった気もするし、問題もないようなので、とりあえずこのままで…。
>>443 十数年前の一時期、日本でも普通に売ってました。
遠足のおやつに買おうかどうしようか迷って、さすがに自重した記憶があります。
530 :
8スレ658:2010/06/01(火) 22:05:27 ID:93KWP/Rw0
>>524 きれいな形のヒトデだな〜
風子じゃないけどちょっと飼いたいと思った
って50作品!?すげぇ…
いつも楽しい作品サンクス!
>>530 1時間読んでも終わる気配がない…だと
大作な予感
>>521 >>528 >>530 なんでリトバスDNMLはこんなにクオリティが高いんだろうw
>>526 キャラ選択画面は確かに6キャラ選ぶだけでも精神的に疲れるなぁ…
技術が凄すぎて何も助言できんがw
>>532 某鼻水を含めないところに同意、しかし彼にはこの事さえも御褒美。
534 :
105:2010/06/03(木) 23:37:40 ID:Pq1ILjwa0
ちょっと早いですが「CLANNAD迷作劇場11」更新しました。
次回は誕生日シリーズの最終回と言うことで 11日更新です。
最近ネタが煮詰まってきたので 高原を歩いて気分転換してきます。
>>525 風子の職場はここか!? でも働かずに固まってるのか…。
>>527 そう言ってもらえれば作った甲斐あります。
ちなみに3つの水族館の写真を組み合わせてます。
全部当てたらすごいです(笑)
>>531 意外と写真で使えそうなヒトデってなかなかないんですよね(゚ _ 。;)
こういう風に使うと意識してないので。
ちなみに 大作は私には無理なので 短編を作ってたらこれだけになってました。
後何作できるかはわからないですが とりあえず8月末までは確実に続きます。
>>530 楽しいお話でした〜
ボリュームもすげぇw
>>534 めでたくハッピーエンドかと思ったら
オチ担当なにやってんのw
たびするだんごさんへ。
緑のMIDI機能調節ありがとうございます。
ループでの音崩れがなくなっていました。
537 :
105:2010/06/11(金) 21:32:15 ID:vmU1niFs0
誕生日シリーズ 最終回「春原芽衣のいたずら白うさぎ」UPしました。
同じ誕生日というテーマで1年分やるのはさすがにしんどかったです(;´Д`)
>>535 さすがオチ担当。
ホラーなのかいい話なのかギャグなのかわからなくしてしまった。
538 :
54:2010/06/12(土) 18:48:15 ID:LTpKvIW90
お久しぶりです。
需要があるかわからないけど、「初恋」の続きを書き始めました
うざいな、もういらねーよ
まあそう言うな
飽きるほど汐伝を読んだってことじゃないかな
ツンツンしやがるぜ
>>537 だからどうなってんの資料室w
>>538 これはwktkせざるをえない
>>534 もはや春原は裏主人公だな
(いじわるじいさん的な)
545 :
105:2010/06/18(金) 18:31:15 ID:slaCMdKC0
「春原、自宅への旅 第8話」を更新しました。
それにしてもこっちの話 ゴールが見えないなあ…。
>>543 私の中ですでに 資料室は何でもありになってしまった。
>>544 からだが 体が勝手にギャグを求めてしまうっ(ノ`□´)ノ⌒┻━┻
なぜかきれいに話を終わらせレナない体質が
547 :
8スレ658:2010/06/20(日) 00:12:23 ID:jSb1L0cl0
549 :
105:2010/06/25(金) 23:27:52 ID:5dZkrnWv0
「とある日常の出来事17」を更新しました。
原点に戻ったかのような何気ない話です。
>>546 おかしいなあ 結構ひどい目にもあってるつもりだったのに
>>548 人は喰わないけど 人を食ってるかもしれない
クドわふでもDNMLできるのかな
ファイルに変更が無ければ適応可能かと。
552 :
道化師:2010/06/27(日) 22:52:09 ID:mcEz8Ghf0
>>549 玉子焼き作りすぎw
んでもって杏は何やってんだww
>>552 クドかわえええ
そしてはるくどの写真を見て思ったこと
理樹は二股か!
誰か…誰か…クドわふのタグメーカーを…!
プラグインが使用できるか確かめてからでないと勇み足になってしまいますぞ。
持ってたら作るんだけど…。
557 :
105:2010/07/02(金) 20:28:52 ID:p7hKbQh30
「春原、自宅への旅 第09話 」を更新しました。
実際に春原の歩いている道をバイクで走って見たら
とても遠いと実感。 苦労してるんだなあ
。
>>554 杏はなんでもやってくれるんです。
>>552 なんだこれは…
佳奈多スレにかなっぺかなっぺ書きまくってたのがバレたのか!?
>>557 今回グロすぎ…
てか、今回の四天王も最後は…w
ところで、背景は京都の某所ですか?
562 :
105:2010/07/09(金) 20:52:00 ID:E0xG3zJF0
「とある日常の出来事 第18話」更新しました。
( ゚Д゚)y 最近ネタがなくなってきたなあ
何か発想を転換しないとなあ…。
>>557 四天王は頑張ってくれます。
ただちょっと残念な人たちが集まってるだけで。゚(゚ノД`゚)゚。
>>560 ( Д) ゜゜今回グロかったのか。
う〜ん それは盲点だった。
ちなみに 撮影地は股の間から見るとって言う某観光地ですが
この物語はフィクションなので実在する場所はあえて関係ない方向で。
>>561 砂浜にさめが大量に横たわってる状況がこえええええ
>>562 占ってほしくない気持ちはわかるが、
占ってもらわなかったら、杏死んでたんじゃw
…いやむしろ椋の占いが不幸を呼んでるのか…?
>>463 これってシナリオの途中で中断できないの?
1試合1試合が結構長いから精神的に辛いよ〜(´д`;)
564 :
105:2010/07/16(金) 20:42:29 ID:qaLzh68j0
「春原、自宅への旅 第10話 」を更新しました。
やっとこさ2桁まできたなあ 季節がすっかりずれてるけれども
冬までに完成するかどうかは誰にもわからない。
>>563 占った結果未来が変わるのか?
未来を予知しているのか?
この話では前者で解釈してますが。
>>564 何気にハッピーエンドw
そしてなぜかEゲームに吹いた
566 :
105:2010/07/23(金) 21:18:32 ID:2a4ThCOC0
いつも通りに「CLANNAD迷作劇場12」を更新しました。
それはさておき ちょっとしばらく忙しいので
次の更新は9月に入ってからになると思います。
>>565 いつもいつも悲惨な目にあってるだけじゃ…
567 :
8スレ658:2010/07/31(土) 00:33:41 ID:049M/AR80
>>566 伏線を張りつつも、それを無視してゴールインする素敵な童話でした
>>567 面白かったよ〜
…しかし2010年になってもAIRの新作DNMLが読めるとは思わなかったぜ…
570 :
SC:2010/08/05(木) 22:30:52 ID:/H2DafdG0
>>570 何気に恭介は結構おいしい目に遭っている気がするぜ…
そしてエンディングはエクスタシー全開ww
新作をください
573 :
名無しさんだよもん:2010/08/14(土) 20:49:34 ID:l1w9pPVM0
コミケの期間中にはムリなんじゃ……(笑)
574 :
105:2010/08/15(日) 22:34:43 ID:yDZ8ZtbV0
>>568.569洞窟の中身は… 無限の想像力にお任せということで(笑)
>>572 人生でかつてないくらい忙しくなってしまったのでもう少々お待ちください
>>572 KANONでよければ、秋くらいには出せますけど。
久々の保守
何気にDNML作り始めた俺がいる
>>570 なぜかエンディングで吹いたw
ほっしゅ
582 :
105:2010/09/13(月) 18:21:34 ID:kbZasfZA0
とある日常の出来事20 前編 更新しました。
やっと規制も解除されたので書き込むことが出来ました。
前みたいなペースでの更新は無理ですが もうしばらくは時々更新する予定です、
infoseek終了で、DNMLスレ6年分の思い出と共にあぷろだが消えるかも…?
ろだ主さんが移行してくれるかもしれないけど、
念のため代替あぷろだ設置してみました
サイトない人とか落とすとこない人は使ってやって下さい
(最近の作者さんは大体HP持ってるからあんまり需要はないですけど)
ttp://dnml.pa.land.to/dnml/upload.html infoseekは多少放置しててもサイトが消えないサーバーだっただけに
最近活動してない作者さんのHPが、今回ので結構消えるかもしれない…
時代の流れとはいえ少し寂しい;ω;
>>570 以前よりオープニング進化しとるw
すごいな…
>>582 ベタだけど意外とレアなシチュな気が
続き楽しみ
>>583 激しく乙!
自分もローダーのことが気になっていたから朗報です。
自分は一応サイト持ってるので関係ないといえばないのですが、やっぱり専用のローダーは残ってた方が安心する…。
>>582 新作キターーーーーッ!
記憶喪失とか超燃える
587 :
105:2010/09/17(金) 00:53:59 ID:uI8mFWA/0
>>583 その余波を食らってこちらもHPを移転するハメに(;´Д`)
おかげで話が完成しているのに DNML化する時間がなくてなくて(´Д⊂
次の更新は1週間後になる予定です。
>>584 前編と打ってますが 実は全4話です。
のんびりとお待ちください。
>>585 基本的に本人が萌えがわからない人間なので
どうすれば燃えが 萌えが理解できるんだ(ノ`□´)ノ⌒┻━┻
>>582 なんか智アフ思い出した…
そういや、蔵には保健室の画像がなかったな。
ありがとうございます
593 :
105:2010/09/20(月) 22:00:56 ID:a9SBrpXn0
3タテして 浮かれた勢いで「春原、自宅への旅 第11話」更新しました。
どうか逆転優勝しますように(-人-)
後、HPが移転しました。 アドレスは旧HPのトップに載っております。
>>593 ファイルが壊れてて読めないような気がするよ!ユー!
595 :
105:2010/09/21(火) 22:56:10 ID:DQaTcHI/0
>>594 一応こちらで確認したところ問題なかったのですが 再upはしてみました。
問題がありましたらもう一度連絡お願いします。
>>595 再びエラーがががが
LhazとかLhacaで無理やり解凍してみたけど、画像ファイルが壊れてて読み込めないっす
あ、できた!
お騒がせしてすみません
598 :
SC:2010/09/22(水) 23:48:45 ID:snvM9I7u0
>>581 作品書いてくれる人がいて良かった。自分でも書こうとしたけど、キャラが全然動いてくれない。
>>593 普通になんかワクワクするんだがw春原の冒険ww
俺も旅行したい…
600 :
54:2010/09/23(木) 00:44:27 ID:0v8FPoVA0
そういえばそんなのあったな
>>600 めちゃ面白かったです
そして杏と椋の帽子にちょっと吹いたw
続きは何年でも待つよ!
>>600 ネタ盛りだくさんだw
面白かったっす
>>591 よし!俺の作品もぜひ収録…!
…と思ったけどまだ完成すらしていなかったぜ
606 :
105:2010/09/26(日) 22:35:52 ID:ubevonxY0
祝リーグ優勝ヽ(T∀T)人(;ω;)ノ
と言うことで浮かれて「とある日常の出来事20 中篇」更新しました。
次の更新はまた浮かれたら早くなるかもしれません。
>>597 いえ トラブルがあったら連絡いただければ助かります。
>>599 背景写真はここ数年日本中を出かけまくったものを使っているので
写真だけなら山ほど
もっとも、この話では使えないのですが
>>605 そろそろこのネタに使う写真がなくなってきたので
でもまだ1話や2話では終わらないです。
リトバスの奇跡の代価ってもう読めませんか?
611 :
54:2010/10/06(水) 20:23:56 ID:Y540WFtD0
>>602-604 >>609 ご視聴ありがとうございます。次回も頑張ります。
帽子の形が変なのは、実は原型が芳野のヘルメットだからです。
つばの部分が短すぎましたね・・・
>>105さんにあやかって・・・
祝セ・リーグ優勝ヽ(T∀T)人(;ω;)ノ
612 :
105:2010/10/08(金) 18:49:36 ID:avEz7Ez/0
「春原、自宅への旅 第12話」更新しました。
なんだか10月に入ってから 東京へ行き 来週は博多へ行き…
ただでさえ土日にしか更新できないのに その土日にまったく家に入れない状態が11月後半まで続く…。
次の更新は結構時間がかかりそうな気配です。
>>607 朋也と変わったら記憶が…
>>608 そう言われるとそうだ 今気付いた。
>>611 博多まで行って応援するぞーε=(ノ゚皿゚)ノ
>>610 過去ログ見てみたけど落とせないっぽいな〜
再配付フリーならまとめzipに収録してもらうのが一番便利かと思うけど
>>612 相変わらず四天王よえええええ!
…と思ったけど、今までの中じゃ一番強かったかもw
俺は鼻水さんの作品をまとめに収録してほしいかな(鼻水さんのOKが出ればだけど)
過去ログからリンク調べないと落とせない作品とかもあって探しづらいw
>>612 四天王つえぇ!とちょっとだけ思ってしまったw
砂漠でひとり、海でふたり……最後のひとりはどこで散るんだろう
616 :
105:2010/10/11(月) 23:47:10 ID:jUJLhL350
>>613 耐久力と言う意味では確かにそうかも?
と言うか本気で強かったら春原がKOされてしまうw
>>614 一応最後の一人の散りざまは確定してますが…
なんせ使える写真が限られているので 散り場所を決めるのも制限されてw
余談ですが 今週末は渚の中の人に1年ぶりに会うので浮かれ気味…。
翌日は博多に行く予定なのでそんな格好
>>612 四天王には
「死に様に定評のある四天王」とか「棺いらずの四天王」みたなタグが似合いそうだなw
619 :
nota:2010/10/16(土) 21:53:49 ID:YxxLqSxQ0
皆さんお久しぶりです。
CLANNADの纏めZIPについてですが、infoseek無料HPサービス撤退のため、2010/10/31以降DL不能になります。
移行対応の時間が取れないので、もしよければどなたか引継ぎお願いします。
なお、葉鍵板DNMLスレ専用作品アップローダーも同じinfoseekサーバなのでアクセス不能になると思います。
621 :
SC:2010/10/18(月) 00:18:22 ID:o8vcYpLo0
>>621 ありがとうございます
2話目と共に気長に待ちます
>>619 infoseekの影響範囲は結構でかいよね…
cgi使えてそこそこ容量があるとこって、どこがいいのかなぁ
@PAGESとかland.toとかかな?
>>621 イイ!!
クドかわいすぎ
クドわふのくんくんに燃えたオレには、このDNMLは効きすぎるぜ…!
>>620>>624 なんかしゃべれww
626 :
8スレ658:2010/10/19(火) 21:19:05 ID:ONfHihYF0
>>621 まさかあの制服が、登場フラグになるとはw
そして不覚にも佳奈多のびんたで吹いた
>>626 なんという真っ当な美汐シナリオ…!
美汐が幸せでよかった
628 :
591:2010/10/22(金) 21:37:18 ID:cPpCbWbW0
作者のみなさまのご協力のもと、リトバスDNMLまとめzipを大幅ボリュームアップしました
素敵な作品を多数提供してくださったみなさま、本当にありがとうございました!m(_ _)m
(『奇跡の代価』も収録させてもらってますが、旧版なのでリニュ版待ったほうがいいかも!)
ttp://dnml.pa.land.to/file/LittleBusters_DNML.zip notaさんCLANNADまとめみたいな技術がなくて申し訳ないっす…or2
連絡が取れてない作者さん(鼻水さんとかはむ猫さんとか)の作品は未収録ですが
それでも1日じゃ読みきれないぐらいのボリュームはあると思います…!
少しでも多くの人にリトバスDNMLを知ってもらえるきっかけになれば幸いです
629 :
105:2010/10/24(日) 00:12:55 ID:6yRSnqLx0
「とある日常の出来事20 後編」更新しました。
めちゃくちゃ落ち込んでたり 財布を落としたり
渚の中の人とCLANNADの話をしたり
なにがなんだか訳がわからない1週間だった…。
>>628 パスワードが求められるファイルがあるのですが…
>俺は鼻水さんの作品をまとめに収録してほしいかな(鼻水さんのOKが出ればだけど)
…これが…萌え…か!?
すいませんすいません!
仕事してました、全然作品書いてなくてスイマセン!
そんなこれから出社の鼻水ですこんばんは。
なんかもうほんと許可なんか要らないので煮るなり焼くなりどうぞです。
…って遅いよね、ホント。
鼻水さんが…仕事…だと……?
>>628 と、思ったけど、フォルダパスが長すぎて解凍ツールによっては
展開失敗するファイルがあるw
>>629 記憶喪失になったのが春原だったら、
きっとこんなハーレムにはなってなかっただろうなw
いらんわカス
>>626 すごく綺麗な作品だな〜
面白かったです
>>629 杏はどんな牢獄に住んでんスかw
あとことみのバイオリン聴いたらさらに記憶が飛びそう・・・
ん?レス番が飛んだな…
変な荒らしでもきたのかな(違ったらソマソ)
そういうことはいちいち言うなよ…
最近リトバスDNML読み始めました
まだ全部は読んでないけど、がんばれささみんシリーズがツボったw
645 :
105:2010/11/07(日) 21:07:18 ID:Ri0rejue0
春原、自宅への旅 第13話の更新をしました。
それにしてもほんとに忙しい
次、1日オフになるのは23日なので そこで更新できたらいいなあ と思ったり思わなかったり
>>634 一応、書いときますが 朋也は朋也の部屋で 他のみんなは居間で寝てる設定ですよ〜
>>636 春原が記憶喪失になって悲惨な目に合う話で1本話書けそうw
>>640 若い頃の杏がなにかすごいことしていた と言う設定で1本話書けそうw
いじってて思ったんだけど緑のメモ機能おかしくないですか?
時々書きこみ途中で止まってたり、記録していたメモが消えたりするんですが。
>>645 調味料持ちすぎだろw春原w
>>647 DNMLはメモタグ100個並べたら100回連続で書き込みに行くからなぁw
俺も本家DNMLで消えたことがある(アンチウイルスソフトと競合したっぽい?)
650 :
647:2010/11/21(日) 22:54:39 ID:MAQpBsu20
>>649 同じ現象のようですね。
緑の方、スレに書きこめないようですが、迅速な対処ありがとうございます。
>>645 雪って旨いのかなぁ
いつか食べてみたいと思いつつ今日まで食べずに生きてきてしまった…
かき氷よりはうまくない
653 :
105:2010/12/11(土) 09:10:23 ID:AEpKUAMV0
かけるかな?
654 :
105:2010/12/11(土) 09:13:29 ID:AEpKUAMV0
「とある日常の出来事20 完結編」
「春原、自宅への旅 第13話」更新しました。
家からだといろいろ巻き添え食らってるみたいでぜんぜん書き込めなかった。
>>654 宇宙人に改造された春原は
きっと膝がロックできるようになったんだ
これで立ったまま眠れるな
>>654 オチで笑ったw
また記憶が飛びそうだなw朋也
>>3のクラナドテンプレートがリンク切れ起こしてるみたいだが、まだどこかで落とせる?
659 :
105:2010/12/27(月) 19:16:04 ID:+FzyeAfE0
かけるかな?
660 :
105:2010/12/27(月) 19:19:00 ID:+FzyeAfE0
「春原、自宅への旅 第15話」更新しました。
よく考えたら前回は14話かな?
もうちょっとできっとこの話もまとまるはず 多分
>>655 そんなところを改造されていたのか ( Д) ゜゜
知らなかった…。
>>666 オチはありきたりすぎるかな?
と思っていたので 3種類用意してみましたが、
喜んでもらえてよかったです。
緑葡萄伝今年の4月1日完成だって。
そういや武道と葡萄をかけたネタってなんかで見たことがあると思ったら漫画太郎の漫画にあったネタだった。
>>660 芳野さんのシルエットと、キャラの口調のギャップに何故か吹いたw
663 :
105:2011/01/05(水) 18:13:20 ID:fuW9Xqgr0
>>662 敵キャラのシルエットはあったほうがいいのか悪いのか
両方試してるんですが どっちの方がいいのやら
>>663 あった方がいいのでは?
千差万別だから何とも言えないけど、あるDNMLブックも敵キャラが黒のシルエットだったはず。
665 :
105:2011/01/09(日) 22:16:10 ID:2QIXMASB0
とある日常の出来事21 更新しました。
いろいろ物語を保管するようなストーリーを作りたいのだけどとにかく時間がない。
1日が48時間あればいいのに
>>664 その方が自然かもしれませんね。
ただ黒いシルエットを見てると某社長を想像してし…
DNMLで画像の拡大・縮小を綺麗に表示する方法はないでしょうか?
200%や300%などは綺麗に表示されるみたいなのですが、その中間(125%や150%)にすると画像がどうしても荒くなってしまいます。
表示させるのは立ち絵です。
自分で描いたものなら、画像編集ソフトで何とかなるのですが…
>>665 シリーズ一気読み中
面白いっす
>>666 >>214あたりのテクニックでなんとかなったはず…
(axg00.spiとsnapタグを上手く使ってたような?)
susieプラグインを自分で作れればなんでもできそうだけどw
>>668 面白ぇ〜っ…超名作な予感!
続きが気になってしょうがない
>>671 第1話読んだよ
ワクワクする展開で楽しかった
これから第2話も読むぜ!
>>666 脳内補正というツールを常備しているので問題なし。
>>671 ブラボー!ブラボーだよ!
杏かわいすぎ!
あと細かいけど
</ICON>はアイコンを一時的にOFFにするだけだから
<ICON>で元に戻るよ〜
アイコンを完全にリセットしたいときは
</ICON MODE="P"></ICON MODE="BR">
>>677 水をさすようだけど、ニコニコにUPするのは黒なので控えた方が…
>>677 面白かったw
工具落としちゃダメだろ!と思ったけど
当たったのが勝平ならなんの問題もない!
>678
まぁこのスレは基本的にdnmlブックで読む人用だから、
ニコの宣伝だけは他所でやったほうがいいかなw
ちなみにタイトルに【DNML】ってつけずにニコに上げると即削除を食らうことがあるよ〜
(逆に動画のDNMLは黙認してもらってるとも言えるかもしれんけど)
DNML自体は過去にメーカの了承をもらってるから
よっぽどがめついことをやらないかぎり大丈夫かなぁ…そもそもマイナーすぎる!
>>677 Good Quality!Σd(´∀`
きっとこの作品のヒロインは勝平になるに違いない
(そんなDNMLこの世にない)
681 :
105:2011/01/29(土) 22:32:17 ID:V1RBpYmi0
地道に「春原、自宅への旅16話 更新しました。
後ついでに移転先のHPアドレスも…
http://www20.atpages.jp/namayasai/ 延々陳腐な話ですが 一応後ちょっとで終わりますので
期待しないでいただけると助かります
>>667 ありがとうございます
その一言でもう1話作る気になります
>>668 ぜひ最後までのんびり 頑張ってください
長編は心が折れそうになりますが(^-^;)
>>680 春原がヒロインの物語…
そんな話を 短編で作れそうな気がしてきた(笑)
>>681 あんまり感想かけてないけど、毎話読んでるよ!
春原の冒険もいよいよクライマックスかぁ〜
最期は…どうか、幸せな記憶を
(さっきairをクリアしたんだけどエンディングでなぜか春原の顔が思い浮かんだ)
>>682 鼻水さんの智代はあいかわらずキュートです
鼻水をすすりあうような純愛を育みたくなります
684 :
666:2011/01/31(月) 19:03:25 ID:EWG+L2Bi0
>>675 返答が遅くなってすまそ。
やっぱり妥協するしかなさそうですね。
>>677 工具落下させるとかw
直撃しても平然としている勝平も凄いがw
>>682 ブランクがあるとは思えない暴走っぷりですね
>>463 亀レスだけど、オープニングがキチガイレベルに神っすね…
こんなガリガリ動く絵DNMLで初めて見たよ
完成版楽しみにしてます
>>681 俺もカレーうどんくいたいなぁ〜♪
(あと、ファイルのリンク先が間違ってるかも!)
>>682 ティッシュ自重しろwww
(あと、そのリンクでDLできなかったから、ブログからgetした)
>>685 ごめんなさいリンク直しました!
ひぎぃ
687 :
105:2011/02/01(火) 17:55:13 ID:JxeI8Q/V0
688 :
463:2011/02/03(木) 07:39:06 ID:UOcoDiC10
>>685 OPみたいなのはごくわずかなので、期待しすぎるとガッカリしますよ!
ひぎぃ
>>688 誰が期待なんかしてやるもんか!
ろりぃ
>>628 リトバスDNMLまとめサンクス!
見たことないのとか、DLし忘れてたのとかがけっこうあったんで助かった
かなくど、がんばれささみん、ラブシスシリーズあたりがお気に入りかな〜
長編ふたつも読み応えあったよ
あと鼻水さんの作品はいろんな意味で最高w
691 :
105:2011/02/11(金) 19:25:21 ID:7zPFzTQL0
地道に「春原、自宅への旅17話 更新しました。
後2話なので先に全話 更新しておこうと思うのだった。
>>691 何気に感動し始めている俺ガイル
最期まで春原を応援するぜ!
>>691 雪責め水責めとは…哀れな最期であった(-人-)
694 :
名無しさんだよもん:2011/02/18(金) 18:01:58 ID:9VUyNgII0
CLANNADはもうマイナーになってしまったのかと思うくらいDNMLが
少なくなってしまった最近だが、野菜の人がUPを続けてくれている。
感激です。がんばってください。
リトバスまとめの人の所のDNMLチェックツールが便利すぎるんだが…
つーか俺の作品タグミス多すぎw
お待たせしました。続き、第4話完成です。
さて…どんどんラストに向かって話が進んでいきます。
この話で一気に展開が変わっていきますっ!
読むのにはCLANNADとリトルバスターズの両方が必要になります。
最終的にはそれなりの長さになるかと思われますが、
よろしければ最後までお付き合いください。
「想いのチカラ Fourth story 〜想いのカタチ〜」
ttp://dnml.pa.land.to/dnml/src/up0009.zip
>>696 朋也がなんか初々しくて可愛いなw
早く春原と結婚して幸せになってほしい(違う)
698 :
105:2011/02/24(木) 23:37:21 ID:TI51ceEJ0
春原、自宅への旅 第18話 更新しました。
次回が最終回です。
あまり期待しないでお待ちください。
それにしても2月は短いなあ 本気で短いなあ
>>692 大丈夫です 春原は最後までずっと春原です
>>693 死んでない まだ死んでないよっ!?
>>694 ありがとうございます。
自分でもまさかこれだけ作ることになるとはまったく思ってませんでした。
CLANNADに興味を持つきっかけになった ほんとに中原さんに感謝です。
時間がほんとにないので どこまで続けられるかわかりませんが
とりあえずリストに載ってるやつは必ず全部更新します。
>>696 gj!
こっからどうなっていくのか楽しみ
>>696 面白かったです
リトバスがどんなふうに絡んでくるのかも気になるw
そういや、さっき鼻水さんのリトバス×CLANNAD作品読んでて思ったけど
リトバスとCLANNADって画像サイズは違うけど、キャラの大きさ自体は同じなんだね
どうりで違和感がないはずだ…
>>698 春原の旅日本編もそろそろ終わりかぁ〜
世界編と暗黒武術会編と魔界の扉編が楽しみだぜ…
703 :
SC:2011/03/04(金) 23:55:49.61 ID:ZfZQbleF0
704 :
SC:2011/03/05(土) 00:33:12.40 ID:MJ52U0Js0
>>703の付け足し。
緑にデフォで入っているifpdt10w.spiだと立ち絵の背景部分の透明処理がされないことがあるようです。
(例えばOPのネームウインドウや本編中の場所表示の赤ウインドウなど)
ずっとifpdt10.spiを使っていたので今まで気づきませんでした。
気になる方はifpdt10.spiを導入するか、プラグインの設定を変えて背景処理をありにしてください。
設定の変更方法はプラグインフォルダ内のテキストに記載されています。
ひょっとしてTRANSPARENTを省略せずに明示的に指定したらよかったのかな?
>>703 待ってたよ〜
今からさっそく読むわ!
ちなみにifpdt10wはkanon,AIRのマスク取り出し用プラグインだからたぶん関係ないと思うw
緑はクラナドやリトバスのdnml用プラグインを同梱してないからifpdt10導入は元から必須じゃないかな?
導入なしで画像が表示できるのはたぶん代替プラグインifg00_32が働いてるだけ
(これも透過処理用の特殊プラグイン)
間違えた
ifpdt10wはマスク取り出し用じゃないw
pdt用(g00用ではない)の普通のプラグインだね
707 :
SC:2011/03/05(土) 13:58:51.72 ID:MJ52U0Js0
>>705 なるほど、名前が似てるんで勘違いしてた
サンクス
>>698 ウイルスチェッカーが反応してサイトに入ることすらできないよ〜!
>>703 面白かった
演出見てるだけでもwktkするな〜w
(緑)はとりあえず表示だけはできてしまうからifpdt10入れなきゃならんことに気づきにくいのかもね
ついでに「プラグインが見つかりません」のエラーが冒頭でTITLEに上書きされてしまうという罠w
演出的にあえてifpdt10以外を使いたい(人物の縁をなめらかにしたいときとか)場合は、
テンプレートINCLUDEした後に下みたいなタグ入れとかないと危険な気がする
<EVENT ANSWER="(○○<MIDORI_VERSION)">
<PLUGIN SRC="g00" NAME="ifG00_32.spi">
</EVENT>
(ifG00_32はver.0.90以降で同梱されてるみたいだから、
○○のところは"89"以上が無難なのかな…??)
709 :
105:2011/03/07(月) 22:01:07.26 ID:i0ngiBnK0
俺のpcからも入れないw
トロイの木馬を遮断しましたって表示されてトップページすら見れないよ〜
ノートン先生が入ってるサブpcからは入れる
>>709 geocitiesのほうは見れました!
ありがとうございます
713 :
105:2011/03/10(木) 21:14:13.27 ID:iR7isZIu0
なにがなんだかよくわからないうちに
春原、自宅への旅 最終話 更新しました。
特に感動も涙もありませんが 春原の最後の姿を見届けてやってください。
>>710.711
原因がどれなのかよくわからないので対応の方法が
とりあえず何とかなるのでしたらよかったです
>>713 長い冒険のオチがこれかwww
猫でも蛙でもいいから彼女くらい作ってやれw
>>709 今試してみたけど、どっちも入れない
pegel(pegel.AA)っていうトロイが検出されるよ
716 :
105:2011/03/13(日) 18:27:17.41 ID:53gQI2v30
>>714 そっちの方がひどい気がするよ+・゜゚・*:.。..。.:*・゜(ノД`)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・+
>>715 本来のトップページの方とりあえず改善しました。
これで見れると思いますがどうでしょうか?
717 :
名無しさんだよもん:2011/03/21(月) 02:57:20.06 ID:E/aKOvfk0
くそっくそっ
リトバスEXのファイル名とセリフ一覧とかないのか畜生っ
43000以上のボイスファイルのファイル名をいちいち台詞に書き換えていく作業が厄介だ!
智代アフター用のシナリオ抽出ソフトで抽出できるけど、アーカイブを使用しないと落とせないので注意。
ボイスは使おうとすると、プレイヤーに変換とファイル移動の手間を与えるのがなぁ…
>>716 見れた
トンクス
>>717-719 このスレで色々書いとけばボイスのダイレクト再生にもそのうち対応してもらえるかも(マテ)
(仮に対応したとしても、ファイルを探すのが大変という問題は、
自分でどうにかしなきゃいけなそうだけどw)
>>720 >このスレで色々書いとけばボイスのダイレクト再生にもそのうち対応してもらえるかも(マテ)
その前にBGMを。
ファイル変換しなくてもよくなるので、少しだけどディスク容量の節約にもなりますね。
あと、それに対応してもらえると、リトバスで使用されている効果音が格段に増える利点も。
そういや前スレでcommandタグ使ってボイス再生してた人もいたなぁw
そこまでしてボイス鳴らしたいって人はあんまりいないだろうけど
DNML(緑)のバグ報告です。
SUNGLASSを使った状態でキャラを画面の外に追いやると、ソフトがエラー吐く模様。
前に同じことをしたときは落ちなかったので、最新版で起こってる可能性もあります。
<SUNGLASS COLOR="#857C65">
<!-- 夕方 サングラス -->
<ACT NAME="人物1" SRC="G00\cgsh23b.g00" EFFECT="EF_NONE" FOLDER="CLANNAD" LEFT="0" MODE="WAIT">
<ACT NAME="人物1" SRC="G00\cgsh23b.g00" EFFECT="EF_NONE" FOLDER="CLANNAD" LEFT="50" MODE="WAIT">
〜略〜
<ACT NAME="人物1" SRC="G00\cgsh23b.g00" EFFECT="EF_NONE" FOLDER="CLANNAD" LEFT="750" MODE="WAIT">
</SUNGLASS>
このように書くとエラーが出て、SUNGLASSを使わない状態では出ないみたいです。
>>703 面白かったです
演出も相変わらず激しいw
>>723 最新版でSUNGLASSの処理が変わったみたいだから、その影響かな?
画面に描画される領域がゼロのときの例外処理が抜けてるとか、そんな感じのバグかも
修正版が出たDNML緑がおかしいのは、俺だけなのかな?
展開したフォルダの中身が殆ど入ってない…。
昨日の夕方落としたけど、普通に中身は入ってるな〜
firefoxとかだとダウンロードに失敗したファイル(壊れたファイル)も
キャッシュから読み込んじゃうから、
キャッシュをクリアしてから再ダウンロードしてみたらどうだろ?
727 :
725:2011/03/28(月) 18:44:52.12 ID:zfS7R8ea0
>>726 キャッシュを消しても一緒でしたので、ブラウザを変更してダウンロードし、ちゃんと正常に動いたのを確認しました。
お騒がせしてすみません。
728 :
SC:2011/03/29(火) 03:11:19.18 ID:rnnK9r2O0
Rewrite体験版のBGMは緑に入ってるnwatowavでは変換できなかった。
ググッてヨソから拾ってきたやつでなら変換ができた。
ヴァージョンとかが違うのかな?
6月発売のケームだから現状どうでもいいことだけど。
729 :
SC:2011/03/29(火) 17:02:50.82 ID:rnnK9r2O0
>>728 完全に寝ぼけてた。変換できたように見えてたけど再生は不可。
フォーマットが変わったんだろうな、きっと。
まぁBGMやサウンドのフォーマットは毎回ちょっとずつ変えてきてるからね
変換ツールもその度にバージョンアップしてるっぽいけど…
>>721 BGMはともかく、nwa形式のボイスなら最新版に同梱されてるaxNWA.spiで直接再生できるみたい
>>729 俺の環境だとnwatowav.exeで変換も再生も問題ないなぁ
音感とかないから完璧に変換されてるかどうかまではわからないけど
とりあえずふつうに曲は聴ける…
>>729 >>731 俺の方も確認してみたけど、nwatowav.exeで問題なく変換され、問題なく再生できましたよ。
Rewrite体験版初めてやってみたけど、解像度すさまじいな
もしDNML化するとしたら、
リトバスみたいな無駄に画面フルサイズなWINDOW画像はやめといたほうがよさそうw
そこそこのスペックのPC使ってるとあまり気にならないけど、
あれのせいでリトバスのDNMLってかなり重くなってるんだよなw
あと、さすがにこのサイズになると、siro.g00をEXIT代わりにするのも重いかも…
リトバスのwindowは確かに重かったw
パソコン買い換えるまでは自分でテンプレ画像直して使ってたわ
Siro.g00は
<exit name="人物"><enter name="人物">
で代用すればいいんじゃないかな?
それにSiro.g00を使うのは本家dnmlが画像の透過情報を読み込めないことを利用したテクだから
緑が透過情報に対応している以上、使うのは二重の意味でおかしい気もw
(Siro.g00は「画像を一切透過させない」という透過情報を持ったαチャンネル付き画像)
まぁ緑はファイル名がSiro.g00のときだけは透過情報を読み込まないようにしてくれてるみたいだけど
735 :
SC:2011/04/03(日) 23:20:46.24 ID:1l1lTumG0
>>735 サンクス〜 本当に画面でかいなw
俺の環境だと重さはそんなに気にならないかな
(ver1.00では画像処理の速度も上がるらしいから その辺あてにしてもいいかも)
ボイスや効果音が変換なしで鳴らせるのは楽だ!
あとやり方は人それぞれだけど WINDOWにEFFECTつけたいときは SHUT="NONE"の場合
WINDOWタグを<CURTAIN></CURTAIN EFFECT="〜" WAIT="〜">で囲むのが
本家でも緑でも、一番スマートな方法かも
CLANNADでよく使われてるダミー画像を使う方式は 自分的にはちょっとめんどいw
SHUT="AUTO"のときは指定したEFFECTで自動的に出たり消えたりする(速度は<WAIT>のFADEで調整)
まあ SHUT="AUTO"はCLANNAD以降はあまり使わないけどねw
>>735 あ そだ
ツッコむほどのことじゃないけど サンプルにダブルクォートの付け間違いがw
リトバスまとめの人のとこにあるチェックツールに
テンプレフォルダごと突っ込めば簡単に見つかるよ
お、アニメーションポインタ使えたのか
知らんかった
そういやrewriteの解像度じゃ、全画像にwidth指定でもしない限り、本家じゃ動かないんだな
740 :
105:2011/04/09(土) 00:45:27.45 ID:uhtfVCy80
久しぶりに「とある日常の出来事22」を更新しました。
久々に本当に普通の日常の話です
とりあえず のんびりと更新をして行きます。
>>740 面白かった
探せばまだまだ見つかりそうだなw七不思議
742 :
SC:2011/04/11(月) 21:31:23.29 ID:+ecBzEvn0
>>740 春原の顔面変形は学校の怪談レベルだよね
>>742 DNMLでボイスが鳴るとやたら新鮮に感じるなw
壮大なストーリーの続き楽しみにしてます
(ところでマスクはpngでもよくないですか?容量がえらいことにw)
RewriteのDNMLにとって最大の敵は、再現度やスペックより何より
「作るのが今までで一番面倒くさい」ってことだろうなぁw
初心者向けに上手くINCLUDEで機能をまとめるにしても限界がありそうだし…
まぁそれでも、製品とテンプレが出たら、1、2作品くらいは作ってみたいと思ってるけどね
745 :
SC:2011/04/13(水) 23:39:10.67 ID:ZFHiwH6o0
>>743 BMPを使ってるのは昔本家でPNGをマスクに使ってもうまくいかなかったからです。プラグインがおかしかったのかな?
どのみちもう本家では限界なのでターゲットを緑に絞るから、この次からPNGにします。
ところで今の緑にしてから時々BGMがループに失敗して止まるんだが、これってウチだけの環境依存の現象なんだろうか?
>>745 最近は滅多にならないけど、以前の緑や本家DNMLでもたまに起きてたような気がする
本家や緑がBGM再生に使ってるDirectShow自体がseekに失敗して止まってるのかな?
頻発するようならMP3とかに変えてみるのも手かも
>>742 話は難しかったけどおもしろかった。
そういや小毬がブラコンキャラだったのをすっかり忘れてたぜ・・・。
BMPは減色ツールで256色や16色にするだけでも、ガクッと容量減るよ。
もちろんそれでもPNGに比べるとでかいけどさ。
>>735 ウィンドウ枠のアニメーションだけど、キャラのアニメーションができるようになれば(A地点からB地点まで移動しながら表示する)再現可能だと思う。
この場合は、ダミー枠が必要になるけど。
つか、これができたら春原思いっきり回すつもりでいるw
あの壁床天井に春原がバウンドするのを再現できたらすごいと思う
>>748 ACT並べて、力ずくで実装するって手も…(めんどいけどw)
752 :
748:2011/04/25(月) 23:05:13.34 ID:eMu31rgM0
>>751 実は、もう既に実践してみたんですが…動きがあまりにもぎこちなくなるんですよね。
今テスト公開されている新バージョンでは画像処理がかなり早くなってるから、疑似表示は可能かも。
>>735 バイナリエディタでひらいたとき、最初の1バイトが02になってる画像は
自分自身でどこを透過させるかの情報を持ってるから
緑でexit代わりに使うのはまずいかもw
(_ny_ef_ot_003とか)
ちなみに_ny_ef_ot_003はすべての画素の不透過度が255(どこも透過しない)
最新版DNML(緑)の不具合報告です。
テンプレートをいじっていたのですが、
<WAIT TEXT="30" BACK="80" CHARACTER="60" FADE="0">
の内、テキスト表示速度だけが、どの数字を打ち込んでも速度の変化がない状態になっています。
今日、電車の中で何の前触れもなく「iPod nanoなの〜」を思い出して噴き出してしまった
あの作品最後に読んだのは2年以上前だったはずなんだけどw
>>754 ver1.00のβ0424とβ0503入れてるけど、ふつうにウェイトはかかるよ
<WAIT TEXT="300">
あいうえお
</WAIT>
リトバス系だとテンプレ以外のincファイル内でもテキストのウェイト変更してるから
INCLUDE関連のバグ(もしくはタグミス)じゃないかな?
757 :
755:2011/05/09(月) 20:49:03.53 ID:C8jf02lx0
>>756 >>755の問題、自己解決しました。
ブック側で設定をいじってたのを完全に忘れてた…
スレ汚しすみません。
758 :
105:2011/05/10(火) 18:46:35.33 ID:QxlSs1SP0
「CLANNAD迷作劇場13」を更新しました。
とりあえず 忘れた頃にぽつぽつと更新をする方向で
>>758 鏡がホモ也がならお妃様にもハァハァしてくれるさ
久々に保守。
なんか一発ネタでも書くかなー
761 :
Hoikeru:2011/05/23(月) 10:03:03.59 ID:AdBGpHOw0
そろそろ新人さんが颯爽と現れるはず!
よし、かげきら5周目やろう
765 :
105:2011/06/12(日) 16:47:43.22 ID:x9ysuYmL0
こっそりと 「だいなしなど 智代編」更新してみました。
最近は書き込み自体も少なくて寂しいですのう
>>764 つかあれ、分岐も含めるとテキスト総量どれくらいになるんだw
>>765 これはひどいwふいたw
768 :
SC:2011/06/17(金) 00:00:30.75 ID:6bPSGChi0
速すぎて、間に<W TIME>とか<TIMER>を入れてない演出は、かっ飛ぶように表示されるから
気をつけたほうがいいな
まぁこれは贅沢な悩みなんだろうけどw
770 :
105:2011/06/17(金) 18:17:16.90 ID:/jCAXc6b0
>>766 どうも 智代をギャグ話に持っていくのが苦手で…
ストーカー設定にして話を作ってたはすごいと思う。
>>767 ええっ!? ( Д) ゜゜ 個人的には抑え目だったのに
恭介「<INDENT>華麗に保守だ」</INDENT><P>
<END ALT="保守完了!">
↑ちなみに上の二行DNMLはまとめZIPに収録しなくていいんだぜ(誰もしねぇ)
772 :
105:2011/07/07(木) 01:50:22.72 ID:4F1fvuBP0
むっちりと 「CLANNAD if story もしも杏が… episode1」を更新していました。
ギャグじゃなくて ちょっとだけ違うシチュエーションを書いてみたくて書きました。
他の人の更新がなくて寂しいので もうしばらく話を作ることにするのだった。
話が出来上がらなくて…
(話が思い浮かばないのではなくて、書き終わらない)
774 :
54:2011/07/07(木) 14:01:56.75 ID:6IOT7S8C0
話の流れは決まっているのに、書く気にならない・・・
せっかく思いついてたギャグネタがどんどん賞味期限切れに
なるという悪循環。
クラナドから離れて久しいけど、モチベーションが上がれば
続きを書きたいとは思う。
おまえのつまらんから続きなんてどーでもいいわ
>>775 ツンツンしおってからにw( *´Д`)σ)Д`;)
ちなみに俺は好きだぜ〜!
777 :
105:2011/07/08(金) 00:55:06.12 ID:y38VXWUs0
>>774 モチベーションの問題はわかる気がする。
私も 調子がいい時に一気に書き溜めておいて ぽちぽち出してるので
賞味期限切れのギャグは気にしなくていい気が… 期間限定配信と言うわけでもないのですし
ちなみにテンションが上がるのは大体出演者に会った時
>賞味期限切れのギャグ
自分もあまりこれは気にしない
>>661 4/1から不眠不休でモニタの前で正座して待ってる俺ガイル
ちなみに比べ物にならないくらいショボいけど、俺も触発されてカード使ったブック作り始めたよ
卒寿迎えるまでには完成させたいなぁ〜
久々に戻ってきてみたけど緑葡萄伝まだなのか・・・。
4月1日のPVじゃ開発状況90%って書いてあったが。
>>782 1日で消えるところより、専用ロダに上げてあげたほうがいいのではw
785 :
105:2011/07/25(月) 22:13:35.18 ID:9Lg8tI2h0
のっぺりと 「CLANNAD if story もしも杏が… episode2」を更新していたようです。
ラ、ラブコメを書くのは苦手だーε=(ノ゚皿゚)ノ
>さて、緑葡萄伝が無事に完成しました。一通りテストプレイをしたら、公開しますー。
ついに来るらしい
完成したのか〜
よし、モニタの前で断食して待つか
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''
>>788 おい、これじゃ緑葡萄伝を投下しても即あぼーんじゃねえか!!
緑葡萄伝は飛び道具なんだよ
たぶん
まだ公開されない…
製作者ですら1日2日で終わるようなシロモノじゃないのか
これはとんでもない大作の予感
…トラブルが発生しているだけかもしれんが
チェックが大変なんだと思うよ。
変数とかのチェックもしないといけないと思うし。
大作なのは間違いない!
大便なのは間違いない!
ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
激しく乙です!
同人ソフトの、くらなどスペランカーと同じ効果音が使われてたw
799 :
105:2011/08/10(水) 16:27:47.30 ID:9PcTM2qM0
あっさりと 「CLANNAD if story もしも杏が… episode3」を更新しておいたようです。
本編がちょっと違う流れになる ifストーリーにやっと入ってきました。
ここからはラブコメじゃないかもしれません
>>795 渚のストーリープレイ中
なんか…すごく鼻水さん系の匂いがするような
>>799 朋也の周りにハーレムフラグが
>>800 鼻水さんも担当してたと思う。
実は、「三井さんの部屋」に登場する三井さんが、どうやって動いているのか調べるためにファイル開いたら、
一枚絵に鼻水さんの絵があった。
このゲーム、複数の人が制作に関わってるんだと思う。
>>800 サイトの最下部にクレジット
シナリオ
エルラ
とこ
鼻水とポケっトの人
道化師
白夢 純
ace
クロトン
だってさ
>>795 仁科さんが使えるシナリオが少なすぎなことに物申す
>>803 フルコンプで全キャラ解禁オプションが出現しますよ。
合唱部は二人組なのが大会ルールに引っかかるのかとも思ったけど
よく考えたら、乱入技使わない限り、仁科さんは後ろで歌って応援してるだけだから
あゆなゆや宮沢サポーター軍団より真っ当に戦ってる気がするな(杉坂さんが)
使えない理由は開発者に訊いてみないとわからんw
>>800 渚シナリオを遊んでいて、貴方が感じた鼻水感…、正解です!
他にも誰がこのシナリオ書いたんだろうって推理してみるのも楽しいかもですね。
皆さんが緑葡萄伝を楽しんで頂けていたら、全裸になるほど嬉しいです。
正直シナリオも30ほどあるので、DNML作品が30本あるということになるわけです。やったね!
もちろん、カードバトルの方も熱くなれますよ!
コツはシナリオの主人公のアシスト技に、相性の良いアシスト技を持つ仲間を選ぶ事。
序盤慣れるまでは、カードシャッフルという最強アシストを持つ僕らの椋ちゃんを入れるといいよ。やったね!
あとは色々な組み合わせを試して4桁ダメージを狙うもよし、お気に入りのキャラで頑張るも良し。
色々な遊び方をしてみてください。そして気付いた事があれば、緑葡萄伝の掲示板にドンドン書き込んでくださいね!
ちなみに、私のお気に入りは宮沢兄妹です。『Dear☆有紀寧』が堪らないw
>>795 オールクリアした気がする
途中の老魔術師とかいうのがクリア諦めそうなくらい強かった…最終的には芳野さん一人で倒したけど
あと墓石というアホなキャラに気づくまで、シナリオクリア数33、キャラ????残り1で、1週間くらい止まってたw
これでようやく北に枕を向けて寝れる…
>>795 1日1シナリオペースで進めてるからエンディングはまだ遠いw(たぶん)
ちなみにキーボード補助で「●」とかを設定してるときに、
ストーリー説明画面で「戻る」を選ぶと、キャラの名前が伏字になるという愉快な不具合が…
809 :
105:2011/08/25(木) 02:59:09.16 ID:1hatnsFx0
こそこそと 「CLANNAD if story もしも杏が… episode4」を更新しているようです。
とくーにのんびりとした話なので読み流す程度のノリでご鑑賞ください
>>800 本編がそうなってるので仕方がないです
>>809 辞書と一緒に春原も宇宙空間浮遊物質になったんだろうか…
まぁその程度で死にはしないと思うけど
>>810 経緯から推測して、春原は辞書と共に宇宙の塵になったと思う。
>>795 マゾっぽくVeryHardでスタートして、今ようやくシナリオ全制覇した。。。
相性とかあまり考えずに好きなキャラで挑みまくったので、酷いときは百回以上コンティニューしたけどな!
一番手ごわかったのはLv4のことみシナリオ。幻想少女が恐ろしく強かった。。。(途中のオラウータン×3も強ぇw)
よく使ったお気に入りキャラは杏、幸村、和人あたりかな?
全キャラ解放オプションが使えるようになったので、二周目はもう少し楽にクリアできるかも。
813 :
812:2011/08/28(日) 09:52:05.66 ID:udFPs9200
ちなみにさっきNormalでストーリープレイしてみたけど、VeryHardに慣れすぎたせいか、
「こんな弱いボスで盛り上がれるか!」状態だったw
何はともあれ面白い作品ありがとう。
>>812 ノーマルなら平均クリアレート100%縛りでも
>>812 俺もNormalで1回クリアしてから、ちょこちょこVeryHardに挑戦してるが
確かにLv.4ことみシナリオは鬼だね
ポケモンシナリオも選択肢少ないから無理…
…と思ったけど、なおぴょん、スターミー、ウリムーでクリアできたw
>>795 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ひこうポケモンだと思ってた和人が
| (__人__) | 味方のじしんを食らって死んだお…
\ ` ⌒´ /
>>816 地縛霊だとじしんはNGなんじゃなかろうか?
>>795 たぶんもう少しでクリアだぜ…
不具合?↓
・幻想少女をプレイヤーとして使ってるとターンが終わったときにキャラ表示位置がすれたりする
・Normal以外の難度だと内科さんがおかしなタイミングで助言をくれる
>>816 おそらく「非行」ポケモンなので、じしん耐性はない
(それ以前に「ゴースト」な可能性もあるが)
820 :
名無しさんだよもん:2011/09/07(水) 10:06:34.98 ID:JS+V6Zpq0
1. 初恋ばれんたいん スペシャル
2. エーベルージュ
3. センチメンタルグラフティ2
4. ONE 〜輝く季節へ〜 茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司のSS
茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司を主人公にして、
中学生時代の里村茜、柚木詩子、南条先生を攻略する OR 城島司ルート、城島司 帰還END(茜以外の
他のヒロインEND後なら大丈夫なのに。) SS
5. Canvas 百合奈・瑠璃子先輩のSS
821 :
名無しさんだよもん:2011/09/07(水) 10:13:45.49 ID:JS+V6Zpq0
6. ファーランド サーガ1、ファーランド サーガ2
ファーランド シリーズ 歴代最高名作 RPG
7. MinDeaD BlooD 〜支配者の為の狂死曲〜
8. Phantom of Inferno
END.11 終わりなき悪夢(帰国end)後 玲二×美緒 SS
9. 銀色-完全版-、朱
『銀色』『朱』に連なる 現代を 背景で 輪廻転生した久世がが通ってる学園に
ラッテが転校生,石切が先生である 石切×久世 SS
DNMLリメイク予定は無いのでしょうか?
822 :
105:2011/09/10(土) 00:09:46.58 ID:EEUeeH630
「CLANNAD if story もしも杏が… episode5」も更新しました。
完全にどこで話を終わらせたらいいか 頭を抱えているのは内緒ですw
>>810,811
春原はそのうちまた出てくるのでご安心くださいw
>>822 だらだら書くと、思いっきり話が長くなるよw
自分は話を仮組みしてからミスをチェックするので大変だったりする。
誤字脱字だらけで泣けてくる…il||li _| ̄|○ il||l
825 :
105:2011/09/10(土) 19:47:59.70 ID:EEUeeH630
>>823 とりあえずだらだら延々となると どうしようもないので短編でやってるわけですがw
まあ 無理にまとめるつもりもないので 細く長く
>>824 こっそりありがとうございます 誰も新作を書かなくなっても当面は地味にやりますよw
>>795 クリアしました
アホかっていうくらい色々凝りまくってるっスねw
俺だったらオープニングを作ってる途中で諦める自信がある
にしてもMIDIの名曲盛りだくさんだな〜
俺が昔作ったフリーゲームとかぶってる曲もあったりw
あと、たまたま気づいただけですが、たぶんMIDIのコピーライトに絶望錠剤のRyuju氏が抜けてます
(公開先サイトのコピーライトしかないっぽいです)
827 :
Hoikeru:2011/09/23(金) 19:58:55.40 ID:Eu5Mxv3m0
828 :
105:2011/09/26(月) 21:27:18.86 ID:O27Ak/Fv0
「CLANNAD if story もしも杏が… episode6」も更新しました。
この3連休ずっと家を空けてて まったく時間がなかった 参った
>>827 緑葡萄伝を勝手に改造して
渚の「カツサンド!」でボイスが鳴るようにしてやったぜ…
>>828 春原生きてた!
つまらんからもう更新しなくていいわ
くどい更新は返って迷惑
>>830 お茶でも飲んで落ち着くんだ_旦~~
ユーは今、すごくどうでもいいことでイラついているw
創作物の公開/更新スタイルなんて人それぞれさ〜
…というか、更新を待っている人がいるかも、という考えに至れない人のほうが迷惑度は上
つまらんものをつまらんと言うのは自由だけどね;ω;
生野菜さんのほのぼのわいわい系DNMLは俺の栄養剤
833 :
8スレ658:2011/10/01(土) 00:35:53.87 ID:JoE8w+090
もう結構ですので今後は大人しくしててください。
オマエガナー
836 :
RAIラック:2011/10/02(日) 00:13:31.33 ID:KvVH/3OC0
昔小ネタを1個作ったことがあるだけのペーペーですが、久しぶりにDNML作りました
テンプレがなくても動きます。原作より画面が寂しいのはご容赦くださいまし〜
「ゲーム☆王だ!わっせぃ!」(Rewrite)
ttp://dnml.pa.land.to/dnml/src/up0016.zip 一応
>>735の体験版テンプレが入ってれば、ほんの少し起動時の手間が軽減されます
BGMはwavかmp3があればそれを再生しますが、なければCLANNADかリトバスのBGMが適当に再生されます
837 :
RAIラック:2011/10/02(日) 11:24:12.93 ID:KvVH/3OC0
>>833 おぉぅ…なんというレベルの違い…!
職人魂を見た
>>828 杏の射程がすごすぎる
あと春原の語尾が常に体育会系敬語なのはなんでなんだぜw
>>833 演出がんばりすぎだろw
いきなりバトルが始まって吹いた
ちなみにアクションシーンでは不要なSIRO.g00はEXITさせたほうが段違いに軽くなるよ(本家でも緑でも)
>>836 モニタの解像度低いんで画面サイズ80%でプレイしたけど綺麗に表示された
いじり役もいじられ役もこなせる瑚太郎ってなんかいいよね
>>795 ようやく全クリアマークがVHで埋まった
一番活躍したのは和人だ
Normalでも結構苦労したシナリオのVHは鬼だった…
逆にラストシナリオとかは耐久力のないボスばっかりだったから(最後の一人除く)
VHのほうが手ごたえがあって、個人的にはちょうどいい感じだったかな?
841 :
8スレ658:2011/10/07(金) 20:55:14.11 ID:2yo68rjy0
8スレ658です。
>>838 アドバイスありがとうございます。
本日、修正版を公開しました。
そういやSIRO.g00は640x480の透明な画像が毎回再描画されるわけだから結構重いんだな…
widthとheightを1にすれば軽くなるのかもしれんけど、毎回きっちりEXIT&ENTERした方が負荷は小さそうだね
843 :
RAIラック:2011/10/09(日) 21:19:04.55 ID:kWyJTVGR0
またしょーもないDNML作ってもーた…。Rewriteモノですがテンプレがあってもなくても読めます
CLANNADやリトバスと同じ階層にRewriteがあれば、インスト先の手入力も不要です
ついでにブック側でのBGM変換なんてのにもチャレンジしてみました
「寿司食いに行こうぜ!」(Rewrite)
ttp://dnml.pa.land.to/dnml/src/up0017.zip 左下のグルグルは容量の都合上、それっぽく似せたものを表示してるだけなので凝視禁止!
パッと見でわからなければOKなんだ…!
ゴミはお断り。迷惑。
>>833 スゲー。相変わらず丁寧な仕事だ。。。
フェードが長くて起動してから読むまでに時間がかかるのだけ気になったけど
色々勉強になった。
>>840 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
俺もLastだけはHardかVeryHardでプレイしてるw
あんまり小細工してこない正統派タイプのボスなのに、4人とも妙に打たれ弱いんだよなw
(1人目はギャグだと思うが)
846 :
105:2011/10/10(月) 08:58:00.99 ID:PtpNYaEh0
「CLANNAD if story もしも杏が… episode7」更新しました。
昨日は渚の中の人に 今週末は杏の中の人を見れるのでご機嫌中⊃゚Д゚)⊃♪
>>829 春原シナナーイ⊃゚Д゚)⊃
>832
かわいいほのぼの系かどうかはさておきありがとうございます
本人はノリだけなので あまり深く考えてないでw
>>839 春原は無意識に彼女が出来た朋也を人間的に1つ上のランクに無意識に位置づけしているのでは? という後付設定w
>>843 個人的には原作再現度の高いものを用意するより、原作とは違うのにそれっぽく見せる方が上級だと思ったりw
でも作るのに手間とスキルとセンスが必要なんだよな〜。
あとBGM変換使わせてもらいました。めっちゃ楽。
>>846 なに変なカバー作ってるんですか公子さん。
>>843 >>843 中覗いてみたけど、ウインドウの切り替えとかがない分、リトバスとかよりタグ打ちが楽そうな気がした
つか画像容量たったの150KBって何そのコンパクトさ!?
俺もぐるぐるとかには挑戦してみたけど、アニメパターン千枚くらいの容量な無茶なものしかできんかったぞw
>>795 亀ですがクリアしました。シナリオが楽しかったです。
お気に入りのシナリオは何度もプレイしてしまいましたw
>>843 意味不明な解説なのに勢いで吹きました。
・・・なんだか将太の寿司(全44巻)を読み返したくなったよ。
>>846 カバーってレベルじゃない気がするんですがw
850 :
名無しさんだよもん:2011/10/14(金) 22:38:08.25 ID:/1S3gTsq0
1. 初恋ばれんたいん スペシャル
2. エーベルージュ
3. センチメンタルグラフティ2
4. ONE 〜輝く季節へ〜 茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司のSS
茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司を主人公にして、
中学生時代の里村茜、柚木詩子、南条先生を攻略する OR 城島司ルート、城島司 帰還END(茜以外の
他のヒロインEND後なら大丈夫なのに。)
851 :
名無しさんだよもん:2011/10/14(金) 22:40:23.56 ID:/1S3gTsq0
5. Canvas 百合奈・瑠璃子先輩のSS
6. ファーランド サーガ1、ファーランド サーガ2
ファーランド シリーズ 歴代最高名作 RPG
7. MinDeaD BlooD 〜支配者の為の狂死曲〜
8. Phantom of Inferno
END.11 終わりなき悪夢(帰国end)後 玲二×美緒
9. 銀色-完全版-、朱
『銀色』『朱』に連なる 現代を 背景で 輪廻転生した久世がが通ってる学園に
ラッテが転校生,石切が先生である 石切×久世
SS予定は無いのでしょうか?
852 :
名無しさんだよもん:2011/10/14(金) 22:41:50.02 ID:/1S3gTsq0
>>833 CLANANDへの愛が伝わってくる…
>>843 何気にウィンドウ画像の作り方に感動した
みんなの技術に脱帽w
>>854 使わせていただきます。
>>856 また無駄に凝ったツールをw
元bmpをちょっといじってやればかなり原作っぽいのが作れそうだな
今後はくだらん作品はアップするなよ
>緑葡萄伝
セルとかブウとか出るのかと思ったが、冷静に考えてみると
そんなの出したら色々オーバーフローしそうだw
>「寿司食いに行こうぜ!」(Rewrite)
なにそのタコさんウインナーの新解釈w
...にしてもEXISTがあるだけでここまでアグレッシブなコードが書けるのか...
バッチの書き方とかもなんかスゲー勉強になったんだが。
860 :
105:2011/10/25(火) 19:59:37.28 ID:2NQESE9a0
「CLANNAD if story もしも杏が… episode8」更新しました。
渚の中の人にメールを読まれまくってご機嫌♪
もう大作を作る時間はないので 私は小作を ちょくちょく更新していく方向で
>>833 読み応えのある作品サンクスです。
ジェットコースター的に盛り上げる物語ではないけれど
穏やかに進む日常はかなり自分好みでした。
あとメニュー画面のじわ〜っとしたフェードは
ヒカリニナルとかみたいに調節可能な方がプレイヤの負担にならない気がします^^
>>860 いつも楽しみにしてます。
>>833 Susieプラグイン大量に導入したら、作中の一部の効果音が鳴らなくなったんだけど
ひょっとしてnwa用のプラグインを指定し忘れてない?(違ったらソマソ)
863 :
862:2011/10/27(木) 08:09:56.62 ID:/gXkFO4W0
うお。どうも間違えてEX版じゃないほうのリトバスを登録してたのが原因っぽい…お騒がせスマソ
>>860 今後の展開が気になる…
続き待ってるよ
もうネタ切れじゃない?
つまらんかったわ
時間がなければもうやめときなよ更新するたびにがっかりしたくないから
>>860 和むな〜(*´∀`*)
こういう系の話は大好物
遅まきながら緑葡萄をクリア。
なかなかハートに響くシナリオだったぜ・・・。
個人的には芳野さんのストーリーが一番熱かった
>>843 いつの間にかRewriteも出てたのか〜
オチだけちょっと弱い気もするけど、台詞回しやスピーディな演出はかなり好みな部類に入る
>>860 確かに先の展開が読めない作品だ…おかげで色々妄想できる
とりあえず最終的に、朋也と春原と芳野さんで薔薇色のハッピーエンドを迎えると予想
>春原
あの人の作品で春原が幸せになったことはあるのか?
いっつもボコボコにされてるんだけど…
度が過ぎると単なるイジメにしか見えなくなって、気分が悪くなることがある
まぁ春原に対する皆のツンツンは原作の時点ですでに一部のプレイヤーを引かせてたからなw
それが愛情の裏返しだったことが明かされるホモ也エンドはある意味CLANNADのTRUEエンドになるわけだが。
>>867 戦闘野郎はライトなユーザは何していいのかわからんところもあったけど
ブドウ伝はシナリオだけでも結構楽しめたなぁ
(ちなみにおれのクリアマークは全てVEw)
871 :
105:2011/11/10(木) 23:58:37.14 ID:FlWiMJ+U0
何を言われようとマイペースに更新を続けます …ふう 間に合った
「CLANNAD if story もしも杏が… episode9」更新しました。
>>847,849
ふぅちゃんがTVで時代劇とかを見てて 珍しくヒトデ以外のものに興味を持った
うれしくて思わず作ってあげちゃった 見たいなのがきっと真相?
>>861 ありがとうございます とりあえず年は越せそうです
>>863 期待し過ぎない程度に待っていただけると(゚Д゚)ノ
>>865 今回はなるべく自然な流れでということでほのぼのなのかも
>>867 とりあえず その3人でハッピーエンドというのは想定外ですが 春原も今回は普通に登場のはず
つまらんわ
もうおまえいいから
>>871 なんか朋也かわいいな〜w
まったり続きまってまふ
ちなみに最近熱心にネガティブカキコしてくれてる人は
荒らしテンプレからのコピペか、もしくは「私の好みに合わないお兄ちゃんなんていらない」的な
DNMLへの愛が溢れ過ぎてるヤンデレさんなので、実害はないと思うw
>>872 何で誰に対してもいつもネガティブなコメントしてるん?
自分の人生がつまらんからだろう
自分が感想貰えないもんだから僻んでるんだろw
SS作家が他作家に嫉妬して攻撃するなんてよくあること
かわいそうな話だなおい
>>871 春原死亡フラグが立ってるようにしか見えないw
しかし、智代が杏のこと呼び捨てにしてるということは、親友と呼べる間柄になってると解釈してもいいのだろうか?
まとめサイトと言うよりゴミ置き場でしょ?
いらないな
人の作品に文句言う前に、お前が作れ。
確かに大半はゴミだな
自作(ry
中卒レベルは堪忍してください
麻枝「えっ」
>>871 あんまり感想とか書けてませんがこっそり毎話読んでますw
>>879 乙です。最近になってKanonとかのDNML読み始めたんでお世話になってます
>>884 (´;ω;`)
てか、ミイラ化したらどのみち崩れるんじゃ…
>>871 1話から一気にまとめ読み。楽しめました(゚∀゚)
キャラ同士の絡みの多い話はいいな〜。
>>888 いやそもそもあのデカい寮をどうやって大黒柱で支えてるのw
>キャラ同士の絡み
シナリオが進むにつれて対象キャラ以外がフレームアウトいくゲームってのは結構多いよね
そういう意味ではCLANNADのことみシナリオなんかは結構好きだった
892 :
105:2011/11/16(水) 22:52:02.94 ID:+G+G1XWJ0
>>873 特に話を考えずに打ち込んでるので何で朋也がこんなキャラになってるのかw
ちなみに意見はネガティブなものも含めてちゃんと見ているので 春原がひどすぎるなどの内容がある意見は参考にします。
>>878 o(;・∀・)つアハハハハ…
>>887 ありがとうございます わたしもこっそり書きますw
>>890 コンセプトがメインのお話に杏が絡んでいったら なので これからもそれぞれの話にどんどん絡ませていきたいと思います。
俺的は春原に対してはもう少しエグイくらいがちょうどよかったり(マテ
>>795 どんだけ労力かけてんだよこのゲームw
とりあえず和人無双でエンディング目指し中
ふと智アフとかクドわふのボイスを試聴したくなったけど
今出てるのはリトバスとクラナドFV用のツールだけか…
まぁ、本編に比べればファイル数は少なそうだから、ちまちま展開して聴いてくか
>>894 少なくとも智アフは使えたと思う。
プラグインフォルダにある「axOVK.txt」に、智アフのことも書いてあるから。
896 :
Hoikeru:2011/11/19(土) 19:41:02.40 ID:wopoopy/0
あーちゃん先輩は至高
>>871 完結してから読もうと思ったけど、待ちきれずに読んでしまった…
続きが気になるけど、お茶でも飲みながらのんびり待つよ
>>893 ゲーム部分だけじゃなくて、シナリオも演出もグラフィックもやたら凝ってるよなw
898 :
894:2011/11/21(月) 22:07:24.10 ID:LNm5/6dt0
>>896 うおーありがとうございます。使わせてもらいます
>男子寮悲話
吹いたコーヒー返せww
終始シリアスなのに、どっからツッコめばいいのかわからねぇ…
>>896 69.12を聴くたびに切なくなる・・・0.2ミリとかもうほとんど誤差の範(ry
901 :
105:2011/11/25(金) 19:56:41.54 ID:lS1tM2h60
「CLANNAD if story もしも杏が… episode10」更新しました。
今週は 浮かれて疲れて燃え尽きてました⊃゚Д゚)⊃ハフ〜
>>897 自分でも終わりがいつなのかわかってないので いつになるかわかんないっすよw
902 :
名無しさんだよもん:2011/11/25(金) 20:00:26.69 ID:OetppOu/0
「もうおまえはいいわ」と言ったはずだが。
>>901 >自分でも終わりがいつなのかわかってないので
途中で詰まって、そのまま消失しないように。
>>884 ホットミルクレモンティー飲みながら読んだらむせたw
(ついでに果てしなくどうでもいいが、レモンティーにミルクはありえない、ということにやってみて初めて気づいた)
>>901 何気に渚の一言キツいw
んでもって Who is 由紀寧…とあえてツッコんでみる
緑葡萄伝をまったりEASYでクリア。
最後まですさまじい作りこみっぷりでした。
この作品はどんだけ時間があっても俺には作れる気がしないw
クズ作品の多いことw
もうここ終了でいいよ
↑屑
>>901 仁科さんキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
…と思ったら次回待ちという罠w
>>884 お、いつの間にかリトバスがきてる〜…ってなんだこのシュール作品ww
鍵DNMLなんてものまだやってるんだw
>>901 続きトンクスです。
某葡萄伝ほどじゃないにしても、じわじわオールスターになりつつありますね〜。
これからも墓石の陰からコソーリ応援してます。
葡萄は春原だけで5人くらいいたからな…
最後の春原は鳥肌立った
昔読んだ、片想いする謙吾に鈴が協力するストーリーのDNMLをまた読みたくなったんで
もっかい落とそうかと思ったけど、作品名すら思い出せない…
917 :
8スレ658:2011/12/03(土) 19:11:07.34 ID:24eHAZHC0
その8スレの658です。
前に上げた「想いを残すために」ですが、
>>861様のご指摘を受けて、タイトル画面のフェードを選択できるように改良しました。
アドレスは
>>833と同じです。
クズ作品の改良とか迷惑なだけw
920 :
916:2011/12/05(月) 22:30:26.13 ID:vyCPm3FL0
タイトルは「still growin up」か
上げてくれた方、どもです
もやもやがスッキリしました
つーか誰得だよあの作品w
少なくともこのスレで需要がある系のジャンルではなさそうだ…
まぁ8○1でもギャグならいけるけどな
>>917 お、前より速くなった感じ
ソース見たら確かに少し速してあったけど、それでもかなりじっくり見せてるな〜。
きっと作者のこだわりどころなんだろう。
見てがっかりするクズ作品はうpしないでください
>>901 合唱部期待待ち。
>>896 69.12を強調すなw
…クドにとっては重要事項だろうけど。
この流れだと、一番早くて次回登場ですね>合唱部
927 :
105:2011/12/11(日) 00:28:29.91 ID:KsX8vS8m0
「CLANNAD if story もしも杏が… episode11」更新しました。
とりあえず年内はこれで更新おしまいということで(゚Д゚)
>>903 中途半端で終わらせるのは嫌いだからきっちり終わってから消失しますw
>>904 天然って怖いw もしくは中の人の影響?
>>910 イラストがないキャラを使うのは難しー⊃゚Д゚)⊃
>>913 同じく草葉の陰でこっそり「ゾンビのように… 和洋折衷?
>>925 過剰期待コワイー((( ;゚Д゚)))
929 :
928:2011/12/11(日) 01:15:24.04 ID:XsqFa2Z50
>>927 ファイルが"if111.zip"になっててDLできなかったもよう。
if11.zipでDL可能でした。
931 :
105:2011/12/13(火) 17:13:26.46 ID:WjrHuoVN0
アドレス直しました 初歩ミスに切腹
渚ならオペラじゃなくてもふつうに劇で歌いそうw
RewriteのDNML作りたいと思ったけど、そういやまだ体験版用のテンプレしかないのか。
まぁ需要自体もリトバス以上になさそうだからしょうがないんだろうけど。
いざとなったら自力でテンプレ作ってみるかな・・・。
>>931 杏が行動力はさすが。
(朋也かたなしw)
作ろうかとは思ったけど体験版の人が作ってるかもな〜
…と思っているうちに半年経っていた罠w
つかRewriteは演出にこだわりすぎると容量がいくらあっても足りないから結構ムズいよね…
体験版テンプレみたいな機能豊富なテンプレのほうが作者の労力は減るんだろうけど
大抵ほとんどの機能が使われないまま終わることを考えると
>>843みたいな必要最低限な超シンプルテンプレもわかりやすくていいのかな、と思う
>>927 絵がないなら描いてしまうという手が…。
>>934>>935 作品だけあってテンプレがないというのも珍しい状態ですよね。Rewriteは。
どちらかの立ち絵を作った人がいたはず。
葡萄伝の最後に出てくる仁科さんのイラストは何気に好き
仁科さんは原作で立ち絵があれば、DNMLでも大人気だっただろうなぁ
>>931 第1部完乙であります。隊長。
>>938 緑葡萄伝のイラストの力の入りっぷりは異常っすよねw
>>896 こういうブックって ツールかなんかで自動生成してるのかな?
さすがに手作業で作れるボリュームじゃないよな^^;
>>941 手作業だと思うよ
てか、自動で作るツールなんて殆ど出回ってないと思うぞ
完全自動なツールはないと思うけど、ボイスファイルの展開まで自分でやれば
あとはマクロかなんかでほとんど自動化できると思う
945 :
Hoikeru:2011/12/23(金) 23:57:39.68 ID:9pJjnq5B0
>>941 リストを取得してファイル名の前後にタグをくっつけるだけの単純作業なので
Excelで作ったツールで自動生成してます。
>>795 色々とすごすぎる…シナリオも熱いですね。
>>833 亀ですが、読みました〜。
CLANNAD発売からだいぶ経ってるのにこんな力入った大作が読めるとは…!
>>927 杏の行動力がいい感じw
>>938 ちなみに俺は鼻水さん?のイラストで吹いたw
鼻水さんの絵柄は4コマ漫画に合いそうだ…
かりあげクンっぽいw
来年もマターリいくか〜
…ってか今年は思ったより伸びたな
>>795 正月休み使って今更ながら全クリ(おせぇ)
オーラスエンドにはかなり感動したよ…
今年はなんか一本書いてみるかな…
大変ですけど頑張ってください。
>>947 カッペイの扱いがアレなのは、もはやお約束w
>>951 あのエンディング見れただけでもプレイした甲斐があったぜ…
…すさまじい長さだったけどw
ラストシナリオとエンディングだけで、長編一本分ぐらいの内容だからなw
シナリオ分担がちょっと気になる
…鼻水はすぐ分かるがw
>>956 よしこい!当ててみて!
そもそも俺の担当何本だったっけw
958 :
105:2012/01/10(火) 18:17:36.60 ID:G7SvVk7e0
あけましておめでとうございます 年も明けたので「伊吹姉妹の光坂高校案内」更新しました。
作ってて寝かし続けていたのがあったので先に放出放出
>>933 その手があったかヾ(;゚д゚)ノ
>>934,946
コンセプトは杏が頑張ったら なので 頑張ってるなあと思いつつ 過労で倒れないか?と思ってるのは内緒ですw
>>936 そんな画力があったら⊃゚Д゚)⊃
>>940 一応 番外編がこの後更新される…予定?
>>958 DNMLの歴史がに2012年に突入したか…
961 :
名無しさんだよもん:2012/01/11(水) 03:47:45.83 ID:RTvru9VU0
>>957 鼻水さんの描いたイラストなら当てる自信があるぜ
壊れシナリオが多いから判断がムズいけど
ゆきねとか和人は鼻水さん臭がする
気がつけばそろそろスレも終わりか…思ったよりも早く埋まったな
勢いが1.0だから、スレ6の頃より勢いはちょい上かな?
…まぁ過疎なのは相変わらずだけどな!
Rewrite用のテンプレの雛形みたいなの拾ったから、
それなりに使えるように改良してみるかな…(需要はないけどね!)
ALIASとかも入ってるから、その辺は楽そうだ
>>958 校長室がコクピットになってて校舎が巨大ロボットに変形するんだろうな…きっと
Skyが読みたくてDNMLに足を踏み入れてみた。すげー面白いね。
実はFolkloreの方が好きかもしれないが。
昨日はRing will Ring読んで、泣くことはないと思っていたリトバスで感涙。
(原作は個別√はまあまあ楽しめたが、みんなが号泣したという
Refrainで白けてしまうという稀有な嗜好の持ち主なので。)
SSにはない音・CG・立ち絵によるDNMLというジャンルの可能性と
限られた素材を見事に使い回す、歴代職人の妙技に今更ながら脱帽。
本年もスレの皆さまのご活躍をお祈りします。
いや、君は来なくていいからあっちいってて
名物キャラになりつつある粘着さんのおかげで、どんな荒らしがきても
「またアイツか〜w」であっさり終わりそうなのはある意味功績なんだろうかw
>>968 爆発的に盛り上がることはないだろうけど、今年もまったりとは続いていくだろうなぁ
>>968 出せる作品はあまりないけど、頑張って作っていきます。
>>967 それ葡萄伝のシナリオであったな。
そういえばあれも高濃度の鼻水臭がした。
おお、乙ですー
まとめ乙です!
rewriteかぁ
「小鳥いじり」とかは書いたらおもしろいかもねー
フルボイスDNMLとか初めて読んだわw
いまさらまとめとかいらんだろ?
クズばかりだしもう終了でいいわ
>>980 おまえの人生、本当に損してる。
作品のひとつくらい作ってみんしゃい。
>>980踏んだのが荒らしっぽいので、代わりに次立ててみます
まぁ2chだし、板の規約に反しない程度なら、いくらでもネガっててもいいと思うけどね
…つか、新着見て顔出す人が多いのか、何気に名物粘着さんが頑張り始めてからのほうが
普通の感想も増えてるんだよなw
>>984 乙です〜
名物さんは毎回NGワード入れてくるから、レス番飛んでるようにしか見えない(´∀`;
とりあえず埋め
ここ一年で一番起動したブックは、緑葡萄伝を除けばnotaさんのサウンドテストかな
ちょっとBGM聴きたいときとかに便利なんだよね…
ume
落ちそうw
ume
王
うめうめ