PLAYM(プレイム) 高橋&水無月スレ31

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647名無しさんだよもん
ttp://www.reinana.net/pic/reido.jpg
誰だコイツ。
名前れいどう?
未発表の新キャラ?
中央でかけあってるもう一人も判らんし。
648名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 00:22:40 ID:OjmhpCIo0
どっからもってきたんだ
649名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 00:25:14 ID:D5tr9phk0
ブログにちゃんと載ってるぞ

しかしまぁ、男描かせたら最強になりつつあるな水無月。
女も最近は安定してきたけどこんなキャラ出したら女組の影が薄くなるだろwwwwwwwww
650名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 01:02:35 ID:Qrwf9YhD0
010
651名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 01:47:48 ID:6QW2uQXE0
>>649
レイナナが男性アイドルいっぱいのゲームだったら、すごいことになったかも
652名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 02:19:38 ID:/ZVcSNcZ0
いたるが移籍しちゃうな
653名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 10:46:59 ID:6CnLHallO
>>650
レイトーか。
まさかあの黒スーツじゃあるまいな。
小鈴の出演可能性が減っていくぜ orz

これで蓋あけたら敵にライバルに芸能人に
事務所に兄弟に近隣住民にと
男のほうが圧倒的に多かったら…
リアに続いて女ゲ板いきか
654名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 15:01:25 ID:vjMSJkf7O
ジャニーズ系男アイドルが正体隠して敵側から参戦、
歌番組で玲奈と会って…というベタ展開の予感
655名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 15:38:49 ID:ZUQs+K5k0
まてよ。
水無月は、男は上手いのに、
どうも女はまだまだいまいちな感がある。

ってことは、PLAYMはボーイッシュキャラばっかりの
エロゲーを作ればいいんじゃね?
>>647が、胸の薄い女って言われたら全然okです。
656名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 18:29:46 ID:R6PqtsW10
>>653
小鈴は

日吉かおり
657名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 18:58:01 ID:VuDACxKJ0
>>655
あ、ちょっと同意
レイナナでキモイのって全部巨乳キャラだわ、顔も含め
658名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 20:21:38 ID:wzXmhZyA0
水無月はのっぺりとムチムチにこだわりがあるっぽいのが困りもの
659名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 21:32:40 ID:OG+I2km30
>『 基本は、レイナナって強い!という演出目的で入っているパートですので
「アクションって苦手で……」という方も・大・丈・夫! 』

一気に不安が4割増した………プレイし甲斐が無いじゃん
660名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 21:35:33 ID:OG+I2km30
というか彼等は
負ける方が難しいほど簡単にしてしまったフルアニ
の散々な評価を知っているのか?
661名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 21:38:23 ID:I9JqBGUT0
ACTウザいって人には、サクサクと終えられて、
ACT楽しみ!って人には徹底的にやり込める、
そんなバランスが良いな。
ACTでそういう調整は難しいから、
難易度変更可能にして、糞簡単から、鬼難しいまで、とか…


…うわー、不安だ、簡単すぎるのかなあ。嫌だ…
662名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 21:41:58 ID:oINVuv0H0
> レイナナは基本はアドベンチャーなのですが、
> 戦闘に入るとフルマウス操作のアクションになります。
> このアクションですが、
> 
> すごく簡単です!

…レイナナオワタ\(^o^)/
もうダメだ orz
全て終わりだorz
663名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 21:49:23 ID:OG+I2km30
デフォルトは難しい位がちょうど良いんじゃないのか
バルドフォースのラスボスなんか結構強いけど酷評されなかった

でも簡単なのは本当にヤバいよ
俺の中でもかなり終わった感が高まってきた
664名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 21:53:54 ID:qEU94SI50
ま、まあ麻雀と違って、多少は壮快感あるんだし・・・>ACT
フルアニでなく、無印うたわれのようになってくれれば。。。 orz

ていうかお嬢様は魔女でいいんじゃね!?
お前らアレ作ってんだから、あれでいいんじゃね!?
あの難易度でさ!!? 上手い奴は綾香と戦えたりさ! なあ! なああ!!!
なんで簡単にする必要とかあんの!? ねんじゃね!?頼むわマジで!。・゚・(ノД`)・゚・。

さて、そういうコンセプトである以上、負けてエロシーン、というのもなさげだな。。。
それ自体は、まあポップなゲームに徹すると言うことでアリかもしれんが。。。
665名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:05:03 ID:hdzEVYLs0
ああ、そういえば
 ジャンル: ADV + ACT
            ~~~~~~~~~
だったな。
今更思い出した。
痛感した。
泣いた。
これはなにか、
シナリオ期待タイプの人には、
朗報になったりするのかな。
せめてそっちの人には
朗報であって欲しい。



てかさ、やるのって
 1.トレーニング → 2.ADV → 3.ACT → (繰り返す)
でしょ?
ACTが簡単って事になると、
正直トレーニングも意味がなくなるし、
ゲーム要素の2/3が     ってことに…

不安だぜ…('A`)
体験版のADV部分が
爆発的に面白ければ良いが…。
666名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:09:28 ID:8kIuomZN0
体験版月末だっけ?なんかフルプライスに
見合う内容なのかすら不安になってきたぞ!
667名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:12:35 ID:81lVH0VU0
アクションパートをお手軽仕様にするなら、ゲーム本編は普通にして、
アクションに依存しなければよかったのに。
要するにうたわれ形式ね。シミュ部分は本編と完全無関係ってアレ。
本編でアクションの為の育成させておいて、アクションがお手軽なんじゃなあ。
なんつうか、みどりの父親のノルマが40万のまじアン、みたいな感じ。
668名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:19:00 ID:OG+I2km30
正直どーゆー意図かを知りたいよ 難しければプレイ時間だって稼げるのにさ
実はザコイベントは楽で ボスキャラは強い とかなら問題無しなんだけど

作り込んでないのをごまかす為に演出並に簡単にしたなら
もう応援する気すら失せてきそうなんだが……


一番マズいのは非信者の購入検討層は [アクション部分に期待してた] ということ
これではもう完全にオワル
669名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:23:08 ID:R7rPUtD50
おまけシナリオとか、裏シナリオとか、
もしくは、もっとストレートにクリア後の特典:アクションパート専用モードとか、
そういう場があって、そこで難易度高いやりこめるように、きっとなってる。きっと。
・・・と、信じたいが・・・。 Orz
670名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:39:34 ID:R7rPUtD50
今までエロゲブランドに
メール送った事は、1度もないけど、
今回ばかりはメールを送ろうかと思ってしまった。
だって、下手したら致命的だぜこりゃあ。
ブログにコメント書き込めりゃ
もっと手軽に意見出せるんだけど。
収集つかなくなるから、
あったら大変なのはわかるけど。
671名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:47:15 ID:B23v0AHt0
現実逃避に、ナイトライターをインストールしました^^
楽しいです^^

せめて、このくらいのバランスがありますように。
簡単ぎみ、でもたまにはルミラ様みたいな奴も、くらいの。
672名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 22:52:11 ID:/ZVcSNcZ0
簡単にしないとクリアできねー糞ゲーとかヌルイヤツが言い出すのは確かだが
ガチ期待の奴らも満足させてくれよ
673名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 23:03:52 ID:OG+I2km30
シミュレーションはある意味作業だから
アクションもやりがいの無い作業になってしまうのは
絶対に避けなければならないんじゃないだろうか
これが難易度最低が難易度高よりも酷評される可能性がずっと高くなる
という推測の理由



シナリオもイマイチな最悪なパターンの感想例

レイナナ55点
シミュレーション部分も容易なアクション部分も退屈な作業の繰り返しでした。
シナリオも特に光る部分が無く先の読める平凡な展開。最後も王道の大団円でした。
明るい雰囲気だけは良かったです。
674名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 23:09:07 ID:/ZVcSNcZ0
まぁありそうな感想が二周目からアクションパートがうざかっただな
675名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 23:10:02 ID:B23v0AHt0
えー。参考に高彦の、過去のノベル以外を考えよう・・・

LF97        良作     これは、高彦の実力とうけとって・・・OKなのかな?
カードゲーム そこそこ良作  高橋がバランス調整した?
ナイトライター  良作      おやびんのバランス感覚によるものだったら…
お嬢魔女     良作以上   おやびん&超先生によるもの

参考になりそうな要素がないぜ^^

LF97とカードゲーみるに、
静的なバランス調整は評価できるのかな。
レイナナのアクションを想像できるような、
動的なものは、おやびんと超先生の貢献が大きそうで
実力が測れないぜ^^
不安だぜ^^
676名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 23:14:59 ID:B23v0AHt0
>>674
レイナナ 60/100
明るくて、ひたすら軽いテンションは良い感じでした。
でも1周で満足。。かな。
お気に入りのキャラのシナリオやったらもういいです。。
アクションが簡単すぎて…せめて2周目からスキップできれば。


とかかな?
アクションが簡単すぎたら、
2周以上に惹きつけるのは
高橋のシナリオ・・・大丈夫かな。
キャラ1人クリアしてもちょっと謎が残って
他のキャラも・・・なんていければいいけど。
677名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 23:18:48 ID:i3xWQoeg0
話が完結するならリアライズよりは進歩したことになるんだがw
678名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 23:20:52 ID:/ZVcSNcZ0
リアライズは風呂敷をちゃんと締めたよ!
ちょっと隙間がたくさんあっただけで
679名無しさんだよもん:2006/11/13(月) 23:28:34 ID:26kA8Lg70
てるちゃん「くそう…手詰まりだッ。
        レイドめ。散々暴れといて、そのくせ手がかりを残さない。
        やってくれたな。。。」

千夜「てるちゃんてるちゃん! 良いこと考えた!」
てるちゃん「? どうしたの?」
千夜「むかつくしさ?
    こうなったら全部燃やしちゃおう!
    町全部燃やしちゃおう!
    炎上させちゃおう!」
てるちゃん「あのね…」
千夜「もう少し、薪があったなら…もう少し、オイルがあったなら…」
てるちゃん「犯罪です」

千夜「だって、そうしたら幸せになれるって…このゲームに…」
てるちゃん「あーそれは気にしなくて良いから。忘れて良いから」


有美「セミの幼虫が、なんで死なないかとか、考えてるんじゃないですか?」
てるちゃん「あんたもか!!」
680名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 00:16:47 ID:axTx78kZ0
俺、今でもBio_100%の、
SuperDEPTHとか、nyahaxとか遊ぶんだよね。

あれも「すごく簡単」「オマケ程度」だけど、
今日まで遊び続ける中毒性(しかもやり始めたら平気で時間飛ぶような)が
あるわけで、
そういう出来なら良いんだけどなー>レイナナ。

てゆうか、機体ごとの性能差って、
キャラを使い分けて面を攻略していく、1番シンプルな面白さなのに
 > レイナナ強ぇ〜!
 > レイハチさらに強ぇ〜!
 > レイロク……ちょっと弱?(^^;
 > 
 > ということで合ってるはずです。
この認識は…もう…
誰かシューティング好きスタッフいないのか。
681名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 00:18:46 ID:axTx78kZ0
って、あれ? ん?
 > あ、ちょっと追加を。
 > もちろん難易度の設定はありますので
 > 「アクションは得意!」という
 > 本格派指向の方にも対応はしてますので(^^)
 > この辺の難易度の調整は人によって感想が全然違うので、
 > 社内でも相当慎重に扱ってます。

これって最初からあったか?
飯食う前にみたときに、読んだ憶えがないんだが。
サッと斜め読みしただけなんで、俺が見落としたのか?
それとも、(主にここの)反応を見て書き加えた?

いや、そういうことならとりあえず安心するけどさ。俺は。
体験版でも難易度設定できますように。
682名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 00:35:24 ID:gBBVxJY50
こういう追加用件は、
修正でなく、
別件で投稿してくれよ>PLAYM

タイムスタンプなんて確認しないし、
追加されたって気付かない。
頼むから別件で投稿してくれ。
683名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 00:36:30 ID:gBBVxJY50
うぉスマソ
684名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 00:36:40 ID:WS/RTK/a0
少なくとも一人はここ見てる奴はいるだろうなあ
コメントについてもすぐフォロー入れてたし…これは普通するか
685名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 00:39:20 ID:WRffGWdF0
この意見だって偏ってるんだ。
真に受けられても困る。
686名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 00:43:00 ID:9h7qXvbU0
デフォは難易度並〜やや難が吉。
苦手な奴は自分で下げろというのがBaldr Forceだった。
687名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 01:08:28 ID:WGhu4rwF0
バングルに追加されたリアライズの話、
まあ今更どうこう言う気にもならんし
そもそも俺リアライズ好きなんで、いいんだけど、

> というのもPC版の本編はかなり18禁のシーンが多く、
> PC版の本編はかなり18禁のシーンが多く、
> かなり18禁のシーンが多く、
> かなり18禁のシーンが多く、
> かなり18禁のシーンが多く、

ここだけ、ちょっと凄いひっかかるんですけど・・・

大丈夫かな、レイナナ…
688名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 01:17:08 ID:+0PRu28L0
レイナナに18禁シーン多目のイメージ全然なかったわ

しかし機体毎でこのステージはやりやすいはあるといいなぁ
まぁボス相手には普通にありそうだけど
689名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 01:21:10 ID:WGhu4rwF0
>>688
いや、レイナナは、ゲームのノリ的にも
エロシーンは普通程度だと俺も思うんだが、

リアライズが「かなり多い」だとすると、
「普通」がどんな量なのかなと
対玲奈だけ、しかも2行、とか
690名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 01:24:46 ID:83dYcSpT0
そういや、エロゲだったっけ、レイナナw
691名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 01:34:17 ID:+0PRu28L0
ああ、すげぇ読み飛ばしてた、リアライズがごっつ多いと宣伝してたのか
692名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 01:35:22 ID:FuZXACy30
PS2のデキが良いとは僅かなプレイヤーがいつも言ってたが、ここまで明確に変えてたんだな。
PS2版見かけないし、どうせならPSPで丸移植してくれないかなぁ…
Routesもダブル移植が決まってPSPの使い道がいよいよ見つからなくなってきた戯言だがorz
693名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 03:24:54 ID:M6Jzqt0f0
個人的にはアクションがヌルいのは大歓迎。
難易度で調整できるのであれば問題ないッス。
要はガンダムやドラゴンボールのゲームで、なぜ自分が()アムロや悟空なのに)こんなに雑魚にやられなきゃ……という展開が許せない口なので。
その辺はアクションゲームとしてのファンというより、演出ファンとして応援しています。
694名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 03:26:56 ID:M6Jzqt0f0
ああ……。
なんかバングル読むと、猛烈にPS2版のリアライズやりたいと思いました。
今なら当時とは違った感じでプレイできる気がします。
今度は八重視点でやってみたいなーとか。
695名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 03:54:06 ID:wDt2DiLg0
ま、難易度調整が出来るなら、
デフォが簡単でもなんでもいいやね。
696名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 05:00:50 ID:nw+Ehjdo0
>>655
昔、女性向けゲーム板のリアライズスレを覗いたら、
凄く評判良くて驚いたな。
697名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 05:31:28 ID:wDt2DiLg0
やばい、普通にナイトライターにハマって徹夜しかけてる。
改めてやってみると、普通に面白いなあ。
高彦どちらの味もしっかり染みでてて、高彦ファンとしても満足。
おやびんのプログラムも、MISNの音楽も俺好み。
698名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 07:53:32 ID:wI9z2n+JO
NWは米村・ドザだけ
699名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 08:38:37 ID:WRffGWdF0
PS2版リアのエロ差し替えは、差し替えというより飛ばしだったよ。シーンだけすっとばし。
お倫のは夕日の中、電車で会話するみたいな感じだったけど。
後、わんこそばとかお倫エピローグとか追加されてたな。
沙耶の過去エピソードも追加だったっけ?バスケ女の苦悩シーンも追加だったか。
700名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 10:02:21 ID:vipODkJC0
エロは多いと良いな〜
 >水無月とも話してたのですが、今回の主人公の輝気って、おいしすぎるんじゃないの……?
 >お金持ちの御曹司で、アイドルに囲まれて、有能な秘書までいて……。
 >替われるものなら!(T_T)
 >そんな夢とロマンをたっぷりと詰め込みました〜!
素直にこの言葉に期待させてくれ
これまでの作品よりはコメディ重視っぽいし
701名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 10:14:16 ID:Aw0FQ3oM0
PLAYMの企業力考えるとエロが多いかは微妙だなー、日常のさわやかエロシーンだけで力尽きてそうだ。
702名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 12:29:47 ID:0sjAqoNx0
あ、NW、てっきり高橋色かと思ったら、
バングル読んだら、
水無月色優性なのか。

これは…ッ!
NW好きの俺は、レイナナいけるかもしれない。
703名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 12:44:48 ID:0sjAqoNx0
バングル、ナイトライターの項からコピペ

 ・登場キャラは好き勝手やってます(水無月)
 ・ナイトライターは、どちらかといえば全体的に水無月色が濃いかな〜と思います。
 ・水無月の絵が先行して、そこに物語を乗せていった感じかも。
 ・水無月の感覚を優先したいなあというのがありました。
 ・(コリンは)はっきりと性格をつかめないまま書き始めた
 ・『LEAF FIGHT 97』では、水無月の絵から想像する個々の性格を
   自分なりに想像して掘り起こしてみました
 ・ナイトライターで突然喋られるように〜(略)〜(水無月内設定)
 ・(イビルのイベントは)水無月のボケが採用されました。

(・ω・)!
読む程にレイナナと状況がかぶって来て、
俺の中ではレイナナ株グイっと上昇。いけるかも。
同じくNWの項に出てる没案”LF2000”もやってみたかったけど。
704名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 12:48:48 ID:+0PRu28L0
LF2007がTH2のFDに入ってる
705名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 12:55:39 ID:8kXBkmZ60
>>704
マジ?
706名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 13:06:28 ID:0sjAqoNx0
>>704
マジか!?
707名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 13:18:50 ID:0sjAqoNx0
て、確認しようにも、
公式サイト(AQUAPLUS)にすら中身の情報がねえや orz
なんだこれorz
708名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 13:57:39 ID:OL0YYtp+0
ねーよ
709名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 14:42:23 ID:eVPCQry30
ストーリーを進めるための勝利は楽勝だけど
レアイベント用のパーフェクト勝利とかは難易度高い
とかいう風ならいいかなぁ
CGとストーリー回収程度なら難しくないほうがいい
絵は一緒だけどセリフがちょっと違うくらいでいいさ
710名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 17:57:39 ID:BMOi0mbY0
プレイヤーが慣れて上手くなってくることも考慮して、
とにかく常識的で標準的なバランスにしてほしい。
難易度が高すぎてストレスが溜るんじゃマウス叩きつけるし、
中ボスのくせに目隠しクリック連打でも勝てるんじゃ只の作業だし。
まあ、体験版プレイでいろいろな感想が出るんだろう。
711名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:14:50 ID:P+pWKmXU0
ttp://www.game-style.jp/soft/200611/14/01rei_pl.php

>パワースーツに身を包んだ超人気アイドルが、
>世にはびこる悪を討つ! 『レイナナ』12月22日発売!

新規にCG公開されてる。
712名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:19:04 ID:EzKP8mJa0
乳首がとんでもないことに
巨乳マニア的にどうかしらんがやはりエロはダメだな

ルリィは貧乳なんで安心だが
713名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:23:42 ID:QKjWMFco0
こりゃ笑うしかないなw
714名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:23:45 ID:FJwFb+8R0
アルミは髪おろさないんだろうか
715名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:24:08 ID:OL0YYtp+0
確かにエロCGはちょっとなw
それ以外は案外いい感じなのに
716名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:24:44 ID:+0PRu28L0
ちょっと風俗行ってきたほうがいいんじゃねぇ?
717名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:27:18 ID:FJwFb+8R0
アルミの乳首はテルキの親指付け根くらいのところにあるべきな気もする
718名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:31:38 ID:Ihu/nUtd0
奇乳だなあ
719名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:55:05 ID:ppyL5xqF0
なんという乳首
一目みて萎えた
コレは間違いなくクリーチャー乳首

千夜のえちCGに、
乳首の目立つ構図がありませんように。
720名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 18:56:39 ID:ppyL5xqF0
http://www.game-style.jp/soft/200611/14/01rei03.php
最近、ブログで出てるゲーム画面と比べて、
ゲージのカタチが違うな。

これが、ろみゅが弄る前、
体験版に入ってるほうのゲージかな?
まあ極端に酷くはなくてヨカタヨカタ
しかしなんという乳首(ry
721名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:03:28 ID:WRffGWdF0
>>711
ただでさえ絵がアレなのに、エロ絵はさらにアレだな。
高橋頑張ってくれよ。
722名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:03:42 ID:k4nehs2P0
なんか乳おかしいな…ちょっと…いや、これ、どうなってんの…?
723名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:04:04 ID:to/Rfzmr0
> 《メーカーコメント》
> 企画・脚本:高橋 龍也 さん
> 
> 「人気アイドルの玲奈、トップシンガーの千夜、
> 天才美少女のルリィ、自分を姉のように慕う秘書の有美。

> 自分を姉のように慕う秘書の有美。

書き間違いか、
それともホントにこうなのか。。。
てっきり、姉:アルミ、弟:輝気な構図の
ショタ分全開関係かと思ったんだが。

酒場に連れまわしてるCGとかみると、
確かに輝気が姉なのかもしれんが、、、しかし。。。
724名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:04:33 ID:eVPCQry30
水無月終わったな・・・w
エロなしで出したほうがマシじゃね?
725名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:06:53 ID:to/Rfzmr0
この乳首が、アルミのウィルドライブなんだよ。
アルミがただ1人スーツを着ないのは、
おぱいの中に生まれつき、生態ウィルドライブをもつ特異体質だからだよ。
お前らの元気と勇気と希望があれば、
ウィルドライブに優しい気持ちが集まれば、
きっと段々、元の位置に収まるんだよ。
726名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:07:55 ID:to/Rfzmr0
>>724
奇乳だが、そこまでは。。。
千夜は俺的にいけるし。
アルミ乳首はNG。玲奈もなんかなんとなくNG。
727名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:14:04 ID:+0PRu28L0
乳首のリテイクを要求する!
728名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:14:43 ID:k4nehs2P0
痕Rやリアライズの時はこんな乳じゃなかったよな…何があったんだ水無月…
729名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:24:30 ID:WRffGWdF0
もう取り返しのつかないところまで来てるんだよ。
730名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:26:31 ID:+0PRu28L0
水無月が揉みった女が奇乳だった
水無月は商売女に性病をうつされ女の胸に嫌悪感を抱いている
水無月は女日照りの日々があまりに続いたため元を忘れた
731名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:34:39 ID:83dYcSpT0
レイナとルリィで指チュパとフキフキやってくれたら、他はどうでもいい
732名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 19:37:30 ID:eVPCQry30
もうエロシーンありはルリィだけでいいよ
733名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 20:53:15 ID:QKjWMFco0
抜きゲーっぽい乳首だよなw
俺は嫌いじゃないww
734名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 20:54:48 ID:QKjWMFco0
きっと母乳まで出るぜww
735名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 21:02:17 ID:to/Rfzmr0
母乳出るのは良いな。
それは良い。
736名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 21:05:21 ID:+0PRu28L0
最近は体質ですべて済ますからな
737名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 21:11:07 ID:yJzXIpCl0
お、お、お、お、お前等、玲奈の乳首の位置は大丈夫だよな、な、な、な?
738名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 21:28:29 ID:+0PRu28L0
三分くらいじっくり見てたら慣れてきた
739名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 21:29:07 ID:8stXmdAi0
>>711
こっ、これはあんまりじゃぁ・・・
レイナナが大コケして馬鹿恥滅亡を願うアンチの俺でさえ
( ´,_ゝ`) プッLAYMの行く末を心配してしまう酷さだな(;´д`)

もはやこのレベルになってくると、描いた水無月の責任ではなく
この絵にOKを出した相方(馬鹿恥)の責任にはならないか?
740名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 21:34:10 ID:f3CqhXrz0
別にアンチならキニスンナ。でいいじゃん。

まあ、ONEの背骨が不思議なあれとか、
ああいう、ずっと語り継がれるネタ画像にこそなりすれ
売上げ全体をどうこうするわけでもないだろう、と
楽観視してたりする。
741名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 21:51:59 ID:QKjWMFco0
まあ、考えようによっちゃあ幸せだぞ
すくーるなんとかは乳首無いからなwww
あるだけありがたく思えよww
742名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 22:48:17 ID:WRffGWdF0
見てて思ったのは薄い顔と濃い乳首のミスマッチが気持ち悪い。
743名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 22:54:18 ID:8kXBkmZ60
うげ、これは酷い
巨乳マニアとしては怒りだ、怒りしかない
なっか顔も巨乳キャラだけキモイ
744名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 23:14:32 ID:hoYKIbWk0
>>742
それだよな。
乳首の位置とかはいいよ個人的には。

ただし、あの乳首って、
リアルでねちっこいエロゲ向きの描写だよな・・・
絵柄ポップにしといてあの乳首は…
745名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 23:27:51 ID:KXfbCuBL0
有美の右乳首は寄せて変形させてもああはならないと思うんだよな、それ以外はまあいいんだが。
746千夜可愛いよ千夜 ◆lJsSzpfmr2 :2006/11/14(火) 23:36:42 ID:LZfWdnOW0
>>743
 > なっか顔も巨乳キャラだけキモイ
それは千夜を馬鹿にしてるのかね ('A`#)ゴゴゴゴゴゴ
747名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 23:40:37 ID:8kXBkmZ60
>>746
馬鹿になどしていないよ、うん

ただキモイ
748名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 23:42:49 ID:+0PRu28L0
キモイとは失礼な('A`#)ゴゴゴゴゴゴ
749名無しさんだよもん:2006/11/14(火) 23:48:45 ID:WQf+SjIl0
そうだそうだ。

きんもーっ!

と言え。
750千夜可愛いよ千夜 ◆lJsSzpfmr2 :2006/11/14(火) 23:52:27 ID:LZfWdnOW0
('A`#)ゴゴゴゴゴゴ

千夜可愛いのによー
ちぇ
751千夜可愛いよ千夜 ◆lJsSzpfmr2 :2006/11/14(火) 23:55:48 ID:LZfWdnOW0
お。ブログ更新
>レイナナのペーパークラフト、ダウンロード版を公開しました!

文字通りレイナナだけなんだな。
千夜の為には、設計し直すしかないのか。
752名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 00:22:19 ID:2nxHzXu70
ペーパークラフト作るんか
753名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 00:30:28 ID:jRgmcztg0
乳首そっぽを向く、の巻き
754名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 00:31:08 ID:jPGZXMHb0
ロリ系はかなり持ち直したけど
姉御系が更に珍化したって感じかな?>プードル
755名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 01:57:36 ID:sTZ3//RW0
あのエロとは関係なさそうな絵柄で
脱ぐとエロいってのが最近っぽいと思ったが
756名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 02:16:10 ID:opbtC+Es0
最近そうなのか…いやまったく知らんもんで。
じゃあ結構、エロゲ界の流れを意識でもしてるのかな。

さておき、プリンターのない俺には
ペーパークラフトが絵にかいた餅だぜイェイ
757名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 09:15:05 ID:6HpLWJZv0
この一連の流れを見ればわかる。
エロイじゃなくてキモイだ。
758名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 09:22:54 ID:GltwRdy60
天いなの榊よりはずっとマシなので問題ない
759名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 10:59:09 ID:YUrb1IhW0
声優ファンとかいるのか知らないけど、買いなさい。

http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hanamizuki/5058/
760名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 11:01:25 ID:YUrb1IhW0
キャンペーン期間の  <<< 11月30日まで >>> に

レイナナをご予約いただいたお客様には

もれなく<<<予約限定3大特典>>>をプレゼント!


予約期限 もう半月
761名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 12:55:16 ID:KbFxsU9E0
>>759
中の人もバナー貼ってくれてるんだな。
762名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 13:18:47 ID:pWDKG7kA0
落ちつけ…
あれはサンプル画像だ…希望はまだある…!
763名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 13:32:03 ID:HKc06oTH0
>>759
よくわからんが、そういうのは声優板?あたりの、
その声優のファンに訴えるもんじゃないのか。
うちらに言われても。
764名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 14:11:26 ID:38hN7qO30
別に葉鍵系に今まで出てた声優ではないしね、そこそこベテランだけど
765名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 14:17:34 ID:38hN7qO30
ごむぇん、超うそついたわ
766名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 14:33:23 ID:gpw/MFUx0
しかし、他のスレに特攻するのはやめて頂きたい
いっそう立場が無くなる
767名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 17:06:02 ID:38hN7qO30
しかし河奈子かぁ
だが玲奈以外の声優は不安さ
千夜は、はじるすだし
他はちょー無名
768名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 19:10:27 ID:Wxlx6XAJ0
葱板に本人スレがあったのでそれとなくゴニョゴニョ
769名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 19:56:26 ID:KbFxsU9E0
>>768
反応薄かったな、乙w

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1140011529/428-437
このあたりでもう結論出てたからなんだけどね。

俺は買います。ちさとタンの久々に可愛い系キャラなので。
770名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 23:06:12 ID:RxSO24+u0
剛田のフラゲ情報って、大抵いつ頃からでるもんなの?
自分でも買うつもりだけど、
忙しくて25日くらいまでたぶん買えないし、
フラゲ報告を楽しみにしてるんダガー
771名無しさんだよもん:2006/11/15(水) 23:38:32 ID:9q4NemrR0
確か、テック剛田ってかなり早くフラゲできる雑誌なんだよね。
毎月21日発売だけど、普通のオタク系ショップ(とらのあなとか)なんかでは
19日ぐらいには入荷している。
都内の早売り書店なら、もう1日か2日は早いはず。
誰かフラゲした人が書き込んでくれれば、最速で17・18日の夜には情報が
来ると思われる。
772名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 00:09:44 ID:6QDlWXBG0
773名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 00:32:58 ID:6QDlWXBG0
ブログでやたらとアクションはオマケ
を強調してるんだがこれは

ウワッ、マジショボッ!という批判をあらかじめ緩和しとく為なのか
それとも
実はしっかり作り込んだ自身作なんだけどショボイと見せかけて
なかなかスゲェじゃんと思わせる為なのか

後者で頼むよ
774名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 00:37:53 ID:DamWylhm0
アクションに過大に期待しているバカがいるんで
わざわざ警告してやってるんだろ。
当初からADV+αと宣伝しているのに
αの部分に期待されたいわけがない。
ADVに期待をして欲しいんだ、Playmとしては。
775名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 00:44:39 ID:+BRF10cs0
しかしぶっちゃけなくてよかったです、というのはやめて欲しい
昔のシューティングパクッてでも中毒性があるやつを頼むよ、環境はしょぼくてもかまわない
776名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 00:52:14 ID:Bkcv4NGc0
おまけっていうと並以下って印象だけど、
ゲーム画面の感じや攻撃の多彩さでは普通だと思うんだよなあ。
実際は、アクション専用ほどじゃないけどショボクもない、ってとこじゃないのかな。
どこか昔風な感じも味があって良いよ。狙ってやってるような気もするし。
777770:2006/11/16(木) 01:55:23 ID:CT0R/6wR0
>>771
教えてくれてトンクス。
そんな早いのか!!
ちょっとフラゲした人の情報楽しみだ。
778名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 22:53:24 ID:FsP50l4i0
うむ、CGの枚数を増やすべく
頑張るのは良いことだ>ブログ

この手のゲームなんだし、
沢山沢山あってほしい。
779名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 23:01:07 ID:+BRF10cs0
むしろ水無月が実は予定より倍描いたくらい言って欲しかったところだ
780名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 23:25:27 ID:4VCmRqD00
いまCGが増えてて、発売に間に合うんだろうか。
そんな予定外に増えてると、スクリプトの方に影響来るんじゃ?
表示のタイミングやエフェクト、演出から変わったりしそう。
さらに高橋が演出に合わせて文章直し始めたら泥沼。
781名無しさんだよもん:2006/11/16(木) 23:35:42 ID:3OYmJlc70
そういう時こそ、延期ですよ
782名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 00:41:55 ID:WJYd894r0
まあ、作品の質があがるなら、延期もアリかと思う。
。。。と、普段ならいうところなんだが、
何分PLAYMはリアライズの延期トラウマがあるからなー。
リアライズの不評を払拭できるか、
っていうレイナナで延期するのはちょっとなあ。。。
ついでに、12月分がいくつも1月へ延期になったから、
埋もれ対策的にも、延期は得策じゃなくなったしな。
783名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 01:23:58 ID:FOvSOvy30
82 名前: ◆DaifUKU8P. [sage] 投稿日:2006/11/17(金) 01:00:07 ID:m3FNWATz0
レイナナ
       __
     . '´ 、  ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     、j、.ノソ)ヾjリ     |
     ゞノ(l.゚ ヮ゚ノフ  < 櫻井玲奈
     ´ .⊂)卯iつ    |
       く/_i〉     \_____
       し'ノ
784名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 01:33:33 ID:Zf4UlrD90
仕事はやいな
785名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 09:03:36 ID:/d2sKi2R0
ttp://61.199.33.219/cgi-bin/blog/blog.cgi

他の二つは会社全体の宣伝になって散漫だが
プレイムの場合リアライズも一緒に宣伝することはプラスにならないのでw
新作の宣伝としては結果的に目立つ
786名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 11:55:51 ID:73MsE3FN0
>>785
ttp://61.199.33.219/cgi-bin/blog/data/onecoin/20061116_01.JPG
おおおおなんか凄くねえか?
たった1店舗の事に一喜一憂してもしゃあないけど、
軽く感動しちゃったよ。
まだ支えてくれるとこあるんだなあ…
頑張れよ高彦。マジで。
787名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 12:19:31 ID:D59PWX5L0
じゃあ、これの昨日と10月31日の日記も。
ttp://blog.livedoor.jp/uye_13cm/
788名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 12:34:38 ID:73MsE3FN0
>>787
おおおー。。
13cmは、発情カルテあたりからごぶさただけど、
UYE!に感謝だなあ(´・ω・`)
動くレイナナの画面初めて見たよ。

しかし、思ったより早いな。
もう少しゆったり目かと思ってたら…
ボス戦なのかね。
ちょっとだけ、期待が高まった。ありがとう。
789名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 13:03:00 ID:IxSoCjWn0
やっぱアクションというよりシューティング風なんだね
790名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 13:34:24 ID:dByIKjiO0
できれば右手(マウス操作)も一緒に写ってると良かったな。
どんなもんの操作してるのか。。。。
マウス追尾自体は、javaだかjava scriptだかでたまにある
ウェブサイトの、マウス追っかけてくる飾りみたいなもんだとおもうんだけど、
どこまで細かく操作できるのかなと。

けっこう動きはあって、見た目は悪くない感じだね。
791名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 15:22:02 ID:2cdpngkKO
でもなー…ショット一発でゲージの30%消費って
回復速度しだいだけど、連射3発までってことしょ?
あとは接近しての格闘しかないけど、
ボス戦では圧倒的にショットメインだろうし、
なにげに出来ること少な過ぎない?
三発撃って、回復をぼけーっと待って、また三発うって
とかにならないといいけど。
せめてショットが二種類あればなあ
792名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 15:52:58 ID:/be5/tKS0
ttp://www.senakablog.com/archives/2006/11/1110.html

もういっかい好きにやらせて下さい…
793名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 15:57:32 ID:Zf4UlrD90
やっぱシューティングじゃなくてアクションじゃ
794名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 16:07:35 ID:25g6Bh/o0
>>792
やべえ、つい笑っちまったww
皮肉か、ネタか、マジなのかw
まあ好き勝手でもなんでも、
リアを反省したのは
とりあえず好印象なので、俺はおk。

そのポップ中央下の「レイナナ!」「参!」「上!」と、
右上の「ズキュウゥゥゥン!!」は、
うちら的には未出かな?

しかしまあ…この店は、ホント力入れてくれててありがたい話だな。
VAの広報スペースだとしたって、レイナナ以外だってあるだろうに。
795名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 16:57:12 ID:xUyxEmLg0
あの携帯動画はブーメラン攻撃だから千夜だね
動きが速いのも千夜だからでしょ

>>791
レイロクとレイナナは
一定時間オート連射があるからいいんじゃないかな
796名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 17:27:44 ID:+d1tS1E+0
あれかね、PSTHで最後まで志保負かせなかったぬるぽゲーマーのオレでも先に進めるのかね、これ
797名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 17:31:20 ID:25g6Bh/o0
難易度設定あるって言うから大丈夫なんじゃないか…?
…と信じたい。

俺は、綾香は出せるけど、絶対に綾香に勝てなかったレベル。
中途半端な俺は大丈夫だろうか
798名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 18:12:17 ID:+d1tS1E+0
綾香なら倒したことならあるな
ノーショットクリアとかHITつなぐのがどうしてもできなかった
799名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 20:12:28 ID:m5Vs48SA0
ペーパークラフト作るのに4時くらいかかってしまった…
俺みたいに余程の暇人でなきゃ作れんぞこれは
800名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 20:17:22 ID:Zf4UlrD90
じゃあ完成品を売ろうぜ
801名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 21:29:32 ID:/tLe9wIK0
その前に『レイナナ』が売れないとなあ
802名無しさんだよもん:2006/11/17(金) 23:58:05 ID:BXoe1F5H0
レイナナ!参!上!ズキュウゥゥゥン!!

河南子参上ぅ!ギャハハハハハハ!
803名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 00:20:12 ID:ef9qZMJ+0
で、レイナナは突風斬り使えんの?
804名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 00:33:35 ID:CHNJXDV60
難易度があるというのは何よりだ。
うたわれに難易度なくてがっかりしたばっかりだからな。
805名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 04:18:32 ID:tgOBGf4N0
ああ、俺も大人の常識力○レーニングDSしてぇ
806名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 13:14:14 ID:D/VgRQDf0
別スレ(別作品)の話題で剛田入手したって人がいたんだけど、
このスレにおる?
807名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 13:40:55 ID:BfYUamzS0
とりあえず
今月のぷっしゅの巻頭は先月の剛田の巻頭と同じらしい

どころかレイナナは少しも載ってない可能性あり
808名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 13:44:09 ID:BfYUamzS0
809名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 13:50:36 ID:j3yDhKkBO
今日からしばらく出張で出てるから
剛田とか買ってられないやってられないorz
フラゲした人買った人、情報や感想頼むー
体験版はついてるだろうか

>>807
剛田だけが頼りか…
情報を追っ掛けてるうちらはともかく、
そうでない新規ファン層へのアピールは
剛田一冊でいいんだろうか。

>>806
今はまだいなさげ?
レイナナどうなってるかなー。
その人がレイナナに興味あれば聞いてみたい
810名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 14:10:58 ID:OrTZdeK40
811名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 14:17:07 ID:D/VgRQDf0
>810サンクス
買いに逝って来る。。。と思ったが書店にはまだ置いてないのか???
812名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 14:27:33 ID:j3yDhKkBO
>>810
>TGバージョン OPムービー
>TGバージョン内容
>自己紹介、バトルシステム、育成SLG

ん…?
TGバージョン OPムービーってのは一体?
体験版でなく、ムービーってこと…?
でも体験版つける機会なんてこの剛田がラストだろうし
体験版もあるんかな
まどっちにせよ出張帰りに買ってくけど…
情報トンクス
813名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 14:37:34 ID:nwwDdvHO0
OP動画はたぶんwebと同じじゃないかな TGバージョン=体験版でしょ
ただバトルシステムというのが実際にシューティング部分を操作できるのかどうか
まあ普通はできるだろう

FGが郵送か早売り書店によるのかは判らないな
遅くても月曜にはだれでも手に入るだろうけど
814名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 19:53:00 ID:o+ihwvxz0
早売り、買ってきた。メシ食ったら、読む
815名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 19:54:42 ID:tgOBGf4N0
よし、食え
816名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 20:21:45 ID:j3yDhKkBO
うむ、食え。
817名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 21:04:53 ID:a+uH7AoK0
おかわりもあるぞ。
818名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 22:14:23 ID:o+ihwvxz0
TGヴァージョンは、ヒロインたちが座談会形式で、自己紹介や世界観の説明。音声あり
それが終わると、戦闘のチュートリアルか体験版へ
体験版は戦闘パートと育成パート。二回目の戦闘が終わると終了

戦闘は負けても、ゲームオーバーにならず、リトライ。その時、レベルを下げたり、機体を変更出来る
アクションとかやらん俺には、むずかったけど、育成でキャラを強化すれば、難易度はすぐに下がるらしい
初期レベルでもクリア出来る調整されてるので、腕におぼえのある人は強化せず、どんどん話を進められるとのこと

おまけは模擬戦で、レイナナ、レイロク、レイハチ同士で戦える。テックだけらしい。ってことは体験版ネットとかでも出るのかな?
819名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 22:30:23 ID:j3yDhKkBO
>>818
丁寧なレビュートンクス。
中々に、体験版らしい体験版というか、
ユーザサービスを多少は考えてるというか…


さて、レビューもいいが、感想も聞きたいですよ。
どう。
素直なところ、面白い? 面白そう?
そして、PLAYMに興味ないエロゲマが面白い、と思えそう?
820名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 22:31:52 ID:j3yDhKkBO
あ、あと高橋のテキストはどうだった?
座談会形式じゃあ、シナリオ展開の腕は測れないけど…
会話のテンポとかさ。
どう、高橋テキストは楽しかった?
821名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 23:01:25 ID:o+ihwvxz0
面白そうとは、思うけど、俺おもいっきりフィルターかかってるからなあ
テキストは特に気になるようなことはなかったよ。それより、声がまだちょっと慣れない
参考に↓
ttp://054.info/054_73818.avi.html
PASS レイナナ戦闘
822名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 23:20:42 ID:a+uH7AoK0
>>821
トン
見た感じ、バトルも普通に楽しめそうだな
823名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 23:23:52 ID:cMFtmcKc0
ヤベ、普通に面白そうじゃね??バトルパート。
早く触ってみたい。
さっき書店に行ってみたが、やっぱり無かったorz
824名無しさんだよもん:2006/11/18(土) 23:40:56 ID:g39kXfWs0
一昔前の格ゲーっぽいな
普通のノベルゲーよりかは面白そう
825名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 00:43:05 ID:PQCz65uG0
89 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 00:34:53 ID:tdIAcCpC0
ランスなんか全然勝ち組。
レイナナ(12/22)なんて、とんでもなくヤバス

祖父----------ランク外
メッセ---------同上
げっちゅ-------20位にも入らず
アプロード-----先生!30位にも見当たりません
ぷらてぃあ-----どこにあるの?
クレセント------当然のようにランク外
コムショップ----先生!20位にも入ってません
とれんど通信---おいおいもしかして、パ−フェクトランク外達成?
プロップ通販---ま、まさか・・・
アキバ系.com--・・・・・・・・・・


パーフェックトランク外キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
PLAYM大丈夫か?
826名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:02:33 ID:mnb2Jp9fO
出先から携帯でみてるから、キャプ見られないが…
良い感じなのか!?
楽しみだなそれは。

…なんて思ってたとこにへこむ話題だな…

まあ、実際12月商戦はかなりの激戦だからな…
エロゲはいくつか延期したが、人気作やら大本命は動かないし
コンシューマ側も鬼のような年末商戦。
高橋自身がプログで泣いてたように、
はなから予測できてたとはいえ、
しかし辛いなあ…。


今回の体験版で、どれだけの人をひきつけられるか、
ホントそれ次第だな…どうなるやら。
827名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:09:29 ID:2U0/iNVW0
市場は正直だね。何月発売しても同じ事だろう。売れる要素が見あたらないんだし。
普通に学園恋愛ものにしとけば数少ないTH信者が最後の望みをかけて買うだろうに。
828名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:16:15 ID:CmV6V2w40
リアの時も、予約が伸びない・・・って泣き言をいってたな。

「予約が少ない」ってことの本当の意味での深刻さは、「だから売れない」
というそれ以前の問題で、そもそもショップが入荷しないんだよね。

野新作だとは思うんだが、売り上げ的には前作よりもかなり厳しくなりそうだ。
829名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:17:06 ID:PtArbMHV0
まぁ正直アクションとか育成とかどーでもいいからね。
面白いADVorノベルゲームをやりたいだけなのに。
見た感じが面白そうじゃないのがレイナナの致命的なところなんだよな。
830名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:20:39 ID:2U0/iNVW0
それでもテックプレミア枠が取れるのはすげぇな。万割れ確定なのにこの枠をゲットしたのはVAが抱き合わせでもやったのかな。
831名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:23:01 ID:71sstoim0
編集部の上のほうに信者がいるんだろ、きっと
832名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:31:39 ID:o9LF714E0
>>831
何といっても一つの時代を築いた業界最高のシナリオライターだったことは間違いないからな。
しかし、長すぎた空白の時間とリアライズの失敗は痛かった。
VN三部作は最早古典の領域だし、古臭さもあtって新参にその偉大さはなかなか伝わらないだろう。
偉大さを知ってる古参にしたって過去の人と見る向きがほとんどだもんな。
833名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 01:35:55 ID:2U0/iNVW0
THでやられた世代が偉くなって私情を挟んだということかな。あとはNO1の余裕か。
PUSHとか表紙でやったら間違いなく部数減るだろう。

とはいえ、プレイムはVAにとどまる限り生き残れるしコネは使いまくればいい。
834名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 02:23:25 ID:QWt6Slwg0
>>832
VN三部作は当時は凄かったが
今やるとたいしたこと無い

偉大すぎて後進に真似されまくった名作の典型かな
835名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 02:26:11 ID:PtArbMHV0
>>830
逆。
雑誌や店舗での広報はかなり頑張ってる方なのに
予約が伸びないのがヤバイ。
絵や作品コンセプトに少々魅力を欠いてるからというのが大きい理由だろうが。
836名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 03:36:24 ID:OGqdMvch0
>>834
高彦信者が東鳩2を叩きまくったが、同梱パックの東鳩1初プレイした人たちから「浩之DQN杉」「シナリオ毎に別人過ぎ」と
自分たちが東鳩2叩いた箇所そっくりそのまま返されたりなw

過去の偉大な名プレイヤーが現代では通用しないのに近い
837名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 04:01:01 ID:W+oWMjZm0
>高彦信者が東鳩2を叩きまくったが
>自分たちが東鳩2叩いた箇所

?…被害妄想?
838名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 04:04:15 ID:OGqdMvch0
お前は当時東鳩2スレで痛い高彦信者がどれだけ暴れたかしらんのか?
839名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 04:10:18 ID:W+oWMjZm0
ゴメンね。知らなくてゴメンね
840名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 04:17:24 ID:o9LF714E0
リアライズをやった限りだと高橋は今でも凡百のライターとは一味も二味も違うと思わせるものを持ってはいるんだが。
感性のズレが修正されて独りよがりなところが改善されないとなかなか厳しいものがある。
とりあえず俺はレイナナやるまで結論は保留だが、多くの人がリアライズの時点で見切りつけちゃったのも無理ないわな。
841名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 04:33:19 ID:hdMCd2tR0
やがて、炎が全てを覆い尽くした。

燃えてゆく……。
燃えてゆく……。
842名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 04:34:06 ID:EAl641BrO
じごぐるは買うぞ
843名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 07:35:43 ID:WZCGOKH20
え、何?陵辱とかあるの?
844名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 11:01:52 ID:oe1Jorj80
プレミアの可能性が出てきたので初回買うことにしたよ

たとえ良作だったとしても
あまり売れないという覚悟も一応した方がいいんだろうね
でもそれは絶対に無駄にはならない
プレイムのイメージが -80 -> +-0 -> +20 くらいになるだけで上出来

努力は必ず次につながってもっと売れるようになるし
レイナナだって評判でじわじわリピートされるかもしれない
845名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 14:47:50 ID:mnb2Jp9fO
ま、何がどう転ぼうと、例え埋もれようと、
良い出来に越したことはないよな
846名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 15:40:32 ID:srlsUwzPP
体験版おもしろいお
847名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 18:27:34 ID:xuRuEX090
 ::::...  俺たち もう終わっちゃったのかなぁ?
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`) ………。
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉キコキコ・・
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j    ::::..
848名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 19:10:24 ID:izBpUjC20
それ散るみたいにプレミアついたらウッハウッハだが流石にそこまでは期待しない
予約特典だけで満足さ
849名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 19:13:41 ID:OPvYZnUh0
どうやら70点を下回るような出来ではないらしいな
安心した
850名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 19:28:03 ID:Ejmd7Jkq0
これだけ擁護が多いと、中の人乙とかつまんない煽りをやりたくなるが、
この予約状況はそれをするのが、可哀想と思えるぐらいひどい有様だな。
ちょっと笑えない。
851名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 19:36:39 ID:Zw5qipWJ0
>>842
そういや地獄車見ねーな
リアライズとともの死んだか
852名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 19:42:54 ID:Zw5qipWJ0
まあ信者にとっちゃ
予約が少なかろうが、売り上げが悪かろうが
潰れない程度に売れてくれれば問題ないんだが
853名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 19:59:35 ID:W+oWMjZm0
レイナナをようつべで検索したら
TGバージョンOPムービーどころか通常版のOPすらヒットしなかった
やっべー
854名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 20:12:05 ID:JwU+Iwrd0
>>851
楓スレで今週見たよん。
855名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 20:23:07 ID:srlsUwzPP
レイハチ強すぎワロタ
856名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 21:00:00 ID:UdLr8Luq0
>>853
OPならあるぞ
857名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 21:34:55 ID:LNKuPR/b0
>>850
(*´ー`*)  お前良い奴だな
858名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 00:30:16 ID:/jXehoGH0
>>852
いざとなったらLeafに吸収してもらうから大丈夫だお。
859名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 01:18:44 ID:nPnVYOHR0
実際これから予約数どうなんだろな
剛田特集の評判は良かったみたいで結構反応あるし
多少伸びてくるかもな
860名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 01:29:47 ID:nPnVYOHR0
アイツのシナリオのどこか地に足がついたリアルっぽさ。
どうも、それは本人の持ち味らしく、
レイナナでもその持ち味は発揮されています。



だって

らしさが出てるんなら
バカゲーといえどストーリーにそれなりに期待できる
861名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 02:46:00 ID:D01ndTcL0
>>821
ちょ、もう消えてる…
お願いだ、お願いだ誰か再うpしてくれ…お願いだああ!!! orz
862名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 02:48:35 ID:D01ndTcL0
>>860
そう言われるとあれだな、
NWを思い出す。なんとなく。
あの妙に俗っぽいというか、生活感というか、
魔族どものダメ人間っぷりというか…
863名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 03:13:37 ID:D01ndTcL0
うわぁん誰か再うp(´・ω・`)
864名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 03:23:44 ID:YNeM/OMW0
レイナナの紹介を見て「うわ、これは売れないだろー」と皆思ったと思う
正直ユーザーのニーズって奴を読む能力を失ってるんだろうなぁ…

何というか、生産性を確保する(新作を定期的にです)ことが出来ない人が
こけた時はもう見るも無残な事になるんだなぁ、と思いました。
旧信者としては正直複雑だけど、
865名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 03:31:05 ID:fmUJoNQq0
>>863
ttp://054.info/054_74057.avi.html
PASS レイナナ戦闘
866名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 08:04:25 ID:/jXehoGH0
>>864
俺はレイナナの紹介見て「うわ、これダサイ」とはかなり思ったが。
867名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 08:10:54 ID:WYJa1NA40
調教ゲー以外で育成を持ち出すのはかなり古くさい感はあるね
まあ気になるのはそれくらいかな

>>864
このコンビはニーズに真っ正面から応えたことって一度も無いでしょ
いつも他人と違った捻りをどこかに入れて成功してきた所があるわけで
だから良くも悪くもやっぱり彼らの方がずっと
かつてのリーフっぽいなってのは改めて実感してしまった

あれだけリアライズで注意深い人間観察力を見せてるくらいだから
流行を読み取って良いトコ取りの物真似ゲー創るのは造作もないことだと思う
868名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 08:56:48 ID:D01ndTcL0
>>865
ありがとう!愛してるー!
おまけおまけ言ってたけど、
それなりの形にはなってそうで安心した。


>>864
アイドルアイドルしたアイドルゲーでもないし、
妙な古臭さはそういう狙いなのかな、とか考えたのは
流石に信者過ぎますか…?
最終的に、それなりに悪くないゲームに出来あがりそうだし、
結果オーライかなーとか思う…

まあ、本当の”結果”というと、予約が全く芳しくない現状か…
体験版で予約数が伸びるといいな。
869名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 09:09:35 ID:ITEFsnu10
>>868
レイナナでこのスピードか。
レイハチとか、
もっと速いらしいし、
使いこなせるのか不安。
870名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 10:10:26 ID:LlzfGkbsO
うちのWin98SEがムリポムリポと怯えてるんだが、動かせるかなあ
871名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 12:29:13 ID:w46vvdvj0
12月初めの雑誌も掲載無し
特集はテックジャイアンのみに全て集中した感じだね

各誌数ページで他の記事に紛れるより
最大手の一角で目立てたという点ではこれが最善だったのかな?
872名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 13:12:39 ID:ePopjc1d0
いや、「集中」じゃなくて「相手にされなかった」と見るのが順当かと。
売れる素材を逃す雑誌が無いようにね。

絵柄で転けてるのがミエミエなんだから「コネでページゲットしました」ってのが逆に冷める。
873名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 14:13:54 ID:4Dfs9aBn0
どっちにせよ妄想で安心したり、逆に冷めたり
まるっきり不毛だと思うが。

ともかくこの体験版で予約が伸びるのを
祈るしか、できることってないし。
874名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 14:44:59 ID:247iiUwn0
>>868
最初は違うと思ったんだけど やっぱり狙ってやってる所はあると思うよ
リアライズもそうだったけどキャラの服装とか かなり気をつかってるんだよね
今回は絵柄も人気少女マンガ家みたいだし

アイドル+ヒーローというダサダサな組合せをファッショナブルにやる
これがレイナナの肝だと思う
何度も出てきてるけど こういうところがSEGA的に感じる

これは普通の萌えオタには絶対ウケないだろうね
でもコンシューマなら女の子にかなりウケるんじゃないかなあ

信者ウゼとか言われそうだけど やっぱりこの二人は少し違うなと思うよ
普通の物作っても個性を出さずにはいられないというか
もう楽しみでしかたないよ本当に
875名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 14:53:37 ID:28xar7PP0
おまえは同じ信者から痛がられるタイプだな
876名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 14:58:58 ID:247iiUwn0
というか
信者と思われそうだ
と書いたけど実際は信者じゃないよ
センスが良いと感じた作品にだけ注目して手をつけてるから

今回の一押しはあくまでもエーデルヴァイス
その次がレイナナ
877名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 15:16:52 ID:hrFRbp3o0
これ、タイトルからしてすごくセンスイイ。
しかもカードバトル。
もうビックリ。
ttp://www.discovery-team.jp/soft/aisaigerP/cha.html
878名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 16:13:59 ID:/jXehoGH0
PC版とPS2版のリアライズをやった限りでは
もう高橋のセンスは錆付いちゃってることが判明してるからな。
レイナナもあんまり期待できないことはみんなわかってるんだ。
それが予約の数字に表れてる。
879名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 16:37:46 ID:gaLQw0sE0
ローカルルールの変更により、PLAYMは板違いになります。
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/housekeeping/1156071285/310-

この決定に不満のある方は運営に突撃しないで、まずは自治スレへ。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1161121758/
880名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 16:39:04 ID:wKMeXxgd0
荒らし依頼乙
881名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 16:46:16 ID:gaLQw0sE0
今回の変更の影響を受ける方々にお知らせしているだけです。
後で騒がれても困りますから。

>  なお、 P L A Y M は 完 全 に 板 違 い なので、葉鍵板には絶対にスレッドを立てないで下さい。エロゲー板などでお願いします。<br>
※新ローカルルール一部抜粋
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/housekeeping/1156071285/310-
882名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:23:41 ID:hyEuCcPg0
プレイムはどこへ行くのだろうな
昔のライアーみたく奇ゲー路線を狙ってるのか?
883名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:30:08 ID:sJATA28K0
たまに覗いてるだけだけど、どっちかというと移転には大賛成だけどな。
凄く居心地悪いからな。プレイムはこの板には合ってないんじゃね?
ちょっと葉の話題持ち出すと荒れるからヤメロとか、空気嫁とか、疲れる疲れる。
北朝鮮に日本人学校があるようなもんだよな。
884名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:36:18 ID:1UShh9YV0
移ったところで変わりはしないだろう。そもそもプレイする人間が減っていくんだから。
885名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:36:57 ID:hyEuCcPg0
エロゲ板はエロゲ板で粘着が凄まじいけどね
886名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:37:44 ID:kvH6pGTd0
出す前から悲惨な結果になると各所で言われてる有様
葉に居たスタッフなんだろ?こいつ等
見るも無残だな
まさに落ち葉
ハクソスタッフなんてこんなもんだろ
887名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:37:45 ID:sJATA28K0
>>875
874は信者じゃないだろ。
ここの信者は、高彦マンセーすると安置が大喜びで叩きにくること知ってるからな。
しかし全然売れてなかろうが、好きなものを素直に好きとも言えないこんなスレは、
やっぱダメダメだろ。
というのが外から見た俺の意見。
888名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:38:23 ID:aXIzIDXz0
葉鍵ネタは徹底的に排斥しようとしたりあるねー
あと東鳩2Xが延期すると誤情報流し続けた奴とか
889名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:40:34 ID:Dvyv+Z2q0
>>883
今のタイミングでそれ言っても追い出し工作にしか見えないからw

移住したいんだったら、既に立ってるから好きにすれば?誰も止めないよ。

プレイム リアライズ2 めっさ発売中
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150212303/
リアライズ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1151284153/
リアライズ -Panorama Luminary-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1118537855/
890名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:41:04 ID:0hrpIFCb0
まぁ因縁つけられてもスルーするしかないでしょう
891名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:42:57 ID:sJATA28K0
まあ俺は基本的に眺める方が多いから、強く要望はしないけど。
そっちこそ、ここに閉じ込めて袋叩きにしたい安置なんじゃねえの?
892名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:44:57 ID:hyEuCcPg0
その発想はなかったわ
893名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:51:42 ID:Dvyv+Z2q0
エロゲー板でやると葉関係の話は<<非常に>>やり辛くなりますが。
プレイム作品の旧葉作品との共通点・相違点の比較とか、流れでLVNS三部作の回顧とかやってると、
「葉鍵板でやれ」って粘着が沸くのは間違い無いですね。ええ。
894名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 17:54:27 ID:LlzfGkbsO
>>879
確認しようにも、その新しいローカルルールとやらのリンク先が
DAT落ちといわれるんですが…
うちのimonaの設定のせいかな?
家帰ったらパソでみるけど。

「後で騒がれても困りますので」とあるものの
何時から施行なのか、と
高彦スタッフスレとの線引きはどこにあるのか、をみたいので。


>>883
PLAYMに限らず、近年は葉鍵板全体が息苦しいイメージ。
ルールルールうっせえのなんの。
しかも自分の願望の正当化の為だけに
ルールを盾に取る人も多いのがなあ…。
このスレだと珍化の人とか。
そして自分に都合悪いルールは無視という。
2ちゃんのルールなんてある程度曖昧だから楽しいのに。

895名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 18:05:19 ID:sJATA28K0
まあ自治の案が通るのかしらんが、なるようになってくれよ。
いちおう、葱板にも一部原画家スレや原画・シナリオコンビのスレもあるぞ。

大体このスレは、高彦安置が今の葉信者に
「あいつらは落ちぶれたから興味を持つことは許さん」という洗脳を施すためのスレ
みたいになっちゃってる気がしてならないんだが。w
896名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 18:20:20 ID:KsoajHx90
自治スレ44に高彦大先生がいた…
897名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 18:22:19 ID:Q8QwnT/00 BE:438570656-2BP(1000)
>>894
iMonaは多分 PINK削除依頼板 を見れる鯖は存在しない
BBSMENUだとBBSPINK全部見れないし
作者鯖などは新設のPINK削除依頼板が登録されていない

PCもしくは普通のブラウザからどうぞ
898名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 19:16:51 ID:/jXehoGH0
>>895
リアライズで劣化を示して、レイナナもダサくてセンスが感じられない。
単純にポジティブな材料がないから、期待感を煽るレスができないんだよ。
それでもまだこのスレに常駐してるのは俺が高橋を嫌いになりきれてないからだろうね。
まぁいずれにせよレイナナで決着がつくだろう。
899名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 19:17:12 ID:fmUJoNQq0
俺は葱板あたりでもいいや
900名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 19:31:56 ID:LlzfGkbsO
>>897
了解ですトンクス


>>898
>期待感を煽るレスができない
この台詞がでる時点で歪んでるとは思うけどね。
煽るて何?
自分が楽しみなら楽しみっていえば良いし、
議論になるならすればいいし。
それだけじゃないの?
煽るとか、何わざわざ周囲への影響前提で語ってんのか
全くわからんです。
好き勝手いやいいのに。
それが匿名掲示板、チラシの裏の集合体2chかと。
…もしただの言葉のあやならスマソ。

同じ違和感は(今は関係ないけど)珍化にもあるんだよね。
煽るだの、テンプレ変えられる「わけないだろ」だの、
あとは…いま携帯だからログ漁れないけど、
なんか影響与える前提か、イミフな義務感?か振り回して、
回り云々を盾に言い訳して話すんだ彼。

いやいま珍化とかどうでもいいけど、
息苦しい過剰なルール議論とか、変な言い回しとか、
なんか歪んでるよなーと。

個人的には楽しみなんで、普通にポジティブなレス書いてます。
期待感煽るだの考えたこともない。
広告業者ならともかく、普通の掲示板なので。
901名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 19:40:18 ID:iQg6PiaK0
素直に2chから出て行けば良いこったろーがw
mixiにでも引っ込んでる分にはアンチも手出しせんのに
なんで素直に出て行かんのだ?
902名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 20:00:30 ID:xGBCaEch0
>>900
そういうファン同士の勢力争いもオタクの楽しみの1つだからねw
高彦をネタに自分とは違う楽しみ方をしている人達だと思って適当にスルーしときなさいな
903名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 20:02:26 ID:UbOQtmpH0
くっそー、剛田売ってねー
なに俺の街。田舎すぎ。
と頭抱えてたら、
明日発売かよorz
月曜には皆手に入る、とか
誰かいってたじゃまいか(´;ω;`)

>>901
なに唐突に、
ようわからんことを
言ってるんだお前は。
904名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 20:16:15 ID:2B7jqMN40
まだ自治厨がいる程度には、スレやメーカーの勢いがあるのか。
本当に末期的になると、人いなくなるからな。
905名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 20:51:12 ID:UbOQtmpH0
とりあえずまだ
自治で結論も出てないようで、
移行するにしても
あと1スレくらいは
ここで立てそうだけど、


テンプレ議論はともかく、
頼むから>>616は入れてくれ。
ゾヌタンで、天麩羅から飛んでるので
ブログ直行がないと面倒なのです
906名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 21:15:54 ID:AveY+Qvt0
>>905
同意
マジで不便だ
907名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 21:35:45 ID:Co7ZJ4NS0
ttp://www.game-style.jp/special/200611/20/00rei_pl.php
Game-Styleの特集が公開


それから、プリミティブ リンク が来年に延期
とりあえずライバルが減った
908名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 22:14:38 ID:KxzxhUIc0
ライバルというのは、有る程度期待値的に拮抗してないとライバルといえないんじゃないだうか。
プリリンは20000を狙い、こっちは10000も絶望的では・・・・
909名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 23:44:54 ID:KTQIyjzw0
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
910名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 23:47:01 ID:CcpPWe5A0
レイナナの作品スレとかキャラスレとかは、どんな扱いになるの?
このスレは高彦スタッフスレの継続として、言い訳が立つとしても、PLAYM
の作品スレは完全な板違いって見解じゃなかったっけ?

まあ、リアライズは幸か不幸かまったく当たりもせず、話題にもならなかったので
特に問題にならなかったが。

個人的には、このまま功労者特権wとしてPLAYMスレだけでも葉鍵板扱いとして欲しい
んだが・・・
911名無しさんだよもん:2006/11/20(月) 23:57:49 ID:OCwU2PY30
いまは削除依頼が止まってるから立てようと思えばいくらでも
あとは削除依頼にでたら削除される前にスタッフがつくった作品のキャラとでもいっときゃいいよ

アレイもどきはその辺絡めてネタっぽくしときゃ大丈夫だろ
912名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 00:09:13 ID:kNuGv+450
ブログ更新してるな
913名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 01:03:35 ID:YKWDEIX+0
体験版、Meでも動いたよ
玲奈のイベントがつぼった
914名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 01:17:32 ID:RDTd9TVi0
>>900
そもそも何もかもが、ここはアンチ主導なんだと思うよ。
例えば「絵が萌えない」という批判。

元々リーフは萌えゲーメーカーではなかった。
そうしてしまったのは、内容で勝負できなくなった今のスタッフだ。
もちろんある程度萌えで注目を向けられるならそれに越したことはないが、
プレイムの本質はそうじゃないだろ。全部”アンチの価値観を物差しにした”戯言だ。

腐り姫の絵なんてキモい部類だけど、作品は神扱い。
プレイムもやっぱり、基本は独創的な面白さで攻めていく会社じゃないのか。
レイナナでニーズに幾分応えたつったってやっぱり、らしさは失ってない。

敵地で波風立てないようにやり過ごす事に、住人が慣れちまった所があるよ。
無根拠な批判も繰り返されれば、そんな気がしてきてしまうもんなのに。
「萌えない。センスが無い。プレイム終わったな。」
ここの信者は弱気で流されやすいとこ無いかな。
売れる売れないは究極的には関係ねえよ。最後は本当に彼等が好きでプレイしたいかどうかだ。
コケてアンチに叩かれようが、本当に応援してるなら気にもならないはずなんだ。
915名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 01:21:52 ID:JnP1XmIx0
>>913
>>818に書いてるけど、体験版はゲームには収録されない紹介音声やイベントも入ってるのかな?
だったら買っとくべきだろうか……?
どうせゲーム買うからいらねと思ってたんだけど
916名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 01:31:48 ID:YKWDEIX+0
>>915
イベントは各キャラひとつでゲーム本編にも入ってる奴だと思う
紹介音声とか体験版だけだと思うけど、そういうのに価値見出せるなら、買ってもいいんじゃね?
917名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 03:11:15 ID:7CEkufre0
なんか俺ちょっと買う気になってるw
918名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 06:17:48 ID:RvIjGkEG0
おまいら最近優しいな!
919名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 06:30:16 ID:SsgDFRxi0
>>914
>腐り姫の絵なんてキモい

お前の目が腐ってるんだと思うな!
っていうかプレイム擁護のために他のゲームを引き合いに出すな低脳。
920名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 10:01:41 ID:Sdx1mc6S0
なんかもう、今日は午前休講だからと
剛田即買いに行く勢い。
あー、なんだかんだで俺信者だなー、と。

>>919
絵の好みなんて各自の価値観。
各自の好みに対して目が腐ってるとかアホか

>プレイム擁護のために他のゲームを引き合いに出すな低脳。
そうだぞ、見てるか珍化君! 919がお怒りだ!
921名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 10:18:43 ID:chQSI+dF0
>>879 >>881について。
言われた通り、リンク先も自治スレも一晩覗いたけど、
どうも、うちらのスレでいう珍化君的な誰か(同一人物?)の
暴走によるものっぽい。
運営にも呆れられ、変更は受けつけないとか言われてるし、
自治スレでも未だに議論が続き、何一つ決まってない。

まあもうしばらくはグレーでの現状維持だろうね。
自治スレでもそういう意見少なくないし。
PLAYMのためというより、板の為にって。
922名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 10:45:25 ID:BHjrhwRx0
じゃまとりあえず>>940が立てるとかにする?
テンプレ案でもおいとく。
--------------------------------------------
高橋・水無月 個人サイト
http://www.bungle.info/
PLAYM公式ホームページ
http://www.playm.co.jp/
 ├ レイナナホームページ
 |  http://www.playm.co.jp/reinana/index.htm
 └ レイナナブログ
    http://www.reinana.net/

 発売予定タイトル
レイナナ : 2006年12月22日 発売予定
  ※11/21発売のTECH GIANに体験版あり
 
 過去作品
リアライズ(PC) : 2004年4月23日発売
リアライズ-Panorama Luminary-(PS2) : 2005年9月15日発売

前スレ
PLAYM(プレイム) 高橋&水無月スレ31
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1149425876/l50
923名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 10:51:41 ID:BvMbSRsN0
たぶん今日か明日予約する
体験版には十分満足した
924名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 10:51:42 ID:Sq1Ck/aZ0
はええよ、んまテンプレは最新50削ればおkだが
925名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 11:44:52 ID:JnP1XmIx0
>>922
35スレ目でストップかかったんだよな
これを正式な35として、次は36スレ目?
926名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 11:47:16 ID:RZjBLDrI0
本屋いってきた。
でも1300円は高いかなー・・・
と躊躇ってたんだが、
扉絵のプール脇CGでのルリィの可愛さと

そしてなにより
あの日戸似が
  ガ チ で 日 戸 暁 だ っ た
ので買ってきた。
いまから体験版でもやってみる。
98SEで動けばいいが。
927名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 11:54:03 ID:RZjBLDrI0
いちおううちわけ

ディスクに、オープニングムービーと、体験版。

本誌に、ファンシーペーパー+8ページ。
高彦インタビュー、ストーリー紹介、
イベントCG、世界観紹介、キャラ紹介、コメディビジュアル枠、
システム紹介枠、エロCG枠。
エロCG玲奈の表情になんかちょと噴いたが、
エロCGルリィが可愛かったのでいいや。
たぶん、ふきふき担当はルリィだなと思う。きっと。

>>925
そだね次スレ36
928名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 11:58:44 ID:n7CD4/2j0
>926
98での動作チェックの報告よろ
929名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 12:06:16 ID:RZjBLDrI0
インタビューから、いくらか抜粋

 ・「鍛えれば鍛える程アクションパーとはヌルくなるようにできているので、
   (中略)
   腕に自身(ママ)のある人は、女の子との好感度を上げるほうを
   優先してもいいかもしれません」(水無月)
  「本来は戦闘そっちのけで、ヒロインの女の子たちとイチャイチャするのが
   楽しいゲームなんで」(水無月)
 ・「シリアスな部分は全体の3分の1くらいで、基本的にはコメディー路線です」(高橋)
 ・「スーパーヒーローの楽屋オチみたいなお話」(高橋)
 ・「『パーマン』みたいな庶民的ヒーローの日常」(高橋)

>>928
おkです、やってみます。
930名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 12:22:14 ID:JPyUpO6e0
特典ゲストは氷川へきるなんだろか
931名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 12:28:21 ID:RZjBLDrI0
プレイ始めると、長くなりそうなので、
98SE動作報告の前にシステムについて。

リアライズで批判されてたシステムは、普通並にはなってる。

バックログあり、
ログ中に、音声再生あり、クリックで再度再生あり、
オートモードあり、
既読スキップ・既未読allスキップあり。
クイックセーブ・クイックロードあり。
普通のセーブ・ロード含め、上記は全てウィンドウ下のボタン一発で可。
設定画面にて、
画面モード選択、エフェクト等速度切り替え、
文字速度、
BGM・音声・効果音・システム音等それぞれ調整可能、
声が出てる時のBGMのフェード具合も設定可。
ウィンドウの色・透過度設定可、
音声は個別ON/OFF可、
マニュアルに、(不安定な時だけ触ってください)とあるが、
 ・速度重視のため、カーソルをモノクロにする
 ・本プログラムの動作を軽くして、他のプログラムがスムースに動くようにする
 ・サウンド再生時に雑音が入る場合onしてください
のスイッチあり。
「サウンド周波数の設定…特定の周波数が再生できないサウンドボード向け」あり。


動作具合はいまから確かめるけど、
Win98SEのうちのマシンで、タイトル、設定画面、ADV数画面は既に動作。
思ったより軽い。軽い軽い。
スキップも早い。
現時点での不満といえば、ウィンドウモードでは設定画面の文字がちょっと読みづらい程度。
932名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 12:30:01 ID:RZjBLDrI0
結局テンションがあがるあたり、
あー好きなんだなー俺…orz

まあいいや、体験版やってきます。

>>930
かなあ?
氷川ひとりだろうか、それとも、氷川「も」なんだろうか。
933名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 12:42:30 ID:aA9YWC9l0
CPUとメモリはどの程度のを使ってるのか、
シューティングゲームがそれでどのくらいの動きだったかも知りたい。
934名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 13:00:25 ID:go14UXCE0
育成要素がストーリー上必要なフラグじゃなく、
ACTモードの難易度設定でしかないってのはいいな。
935名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 13:21:05 ID:RZjBLDrI0
やった、Win98SEでも普通に遊べるっぽい。

>>933
  OS:Win98SE  // CPU:850MHz  // メモリ:128MB
  gfx周り:オンボード  // HDD空き:450MB(40GB中)
買って5年?6年?
ゲームなりアプリなり、無数に入れて消してしてるのに、
このマシンについては1度も、リカバリとかOS再インストールとか、
そういったお掃除をしてあげてないので、
もはやあらゆるところにガタが。普通の動作も変に重い。
ついでに、丁度手元にあった、STUDiO B-ROOMのベンチ結果。
  OS環境 :Windows <Me / 98 / 95> Version [2222.4.10] - < A >
  CPU環境:[GenuineIntel](864.00Mhz) <補足 T:0 F:6 M:8 D:6>
  MEM環境: 物理  [114.62MB / 126.03MB]
           仮想  [39.81MB / 2044.00MB]
           コミット[145.57MB / 1910.09MB]
  VGA環境:Model < Intel(R) 82815 Graphics Controller >
         Driver < i81xDD.DLL >
         VRAM [2D: 32.0MB] [3D: 32.0MB]

こんな我が家のマシンですが、
一応、ADV、STG、どれも普通に動いた。特にADV、システム周りはそこそこ快適。

ただ、先にうpされた体験動画と比べると、いくらか動きが鈍い、気も?、した。
元からのウェイトか、うちのマシンの限界か。
でもまあ、遊ぶのに支障はないレベル。
ホントはも少し素早いのかなー?くらい
無人ロボットの3連コンボとかは、動画と比べると鈍ってた、かもしんない。でもあんなペースな気もする?

固まるとか、フレームが飛ぶとか、動かなくなるとかでなく、
あくまで「ゆっくり気味になる」感じなので、まあ助かった。
936名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 13:25:29 ID:RZjBLDrI0
で、感想。
上でも言われてたけど、俺も音声が慣れないなー…
まあいずれ慣れるだろうし、
個別ON/OFFもあるし、いいんだけどさ。

声については、なによりアルミ。
声優さんの声質なのか、腕の問題なのか、
それともPLAYMの編集のせいなのか、声が聞こえにくい。
アルミがしゃべった時だけ音量あげてる。
個別の音量設定ができないからまいったなー。
同じく静かキャラっぽいルリィは、声質もあいまって、普通に聴きやすい。

あと、体験版では…SLGが面白い!といえるかどうか
イマイチわかんないかも? ザコ戦ないし…
何度も繰り返して遊べば判ってくるかなあ。
937名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 13:26:03 ID:RZjBLDrI0
×SLG ○STGだた。orz
938名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 13:34:39 ID:RZjBLDrI0
>>933
ああ、気のせいじゃなかった、
鈍かった。
しかし安心情報。

もしかして、古いマシン使っときながら、
調子付いてる俺の自業自得じゃあ…と、
試しにホットゾヌ2(重いと評判の専ブラ)と、
winampと、メディアプレーヤを終了して、
レイナナだけを、フルスクリーン起動したら、
しぬほど軽快になった。
先にあがったキャプ動画同様に、STGも早くなった。

ということで、Win98SEで、古めのマシンでも、全然楽しめるっぽい。

レイハチ vs レイハチやったら、
早い奴同士で意味不明になってワロタww
939名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 14:43:23 ID:RZjBLDrI0
参考に、携帯カメラで写してみた。
 ttp://upq3new.dtdns.net/img/33906.mpg
タイトル → ロードしてADV → SLG → STG 。
SLGは途中から、Ctrlでスキップ中。

家の横で工事やってるから、音なしだが勘弁。
あと、暗い画面だとキモオタが写りこむのも勘弁。

>>933
>>935のマシンで、このくらいで動く。
これはホットゾヌを終了しての、ウィンドウモードだけど、
ふつうに軽快だし、正常どうさしてる、と思う。
940名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 14:56:43 ID:kAiVnUF90
最近の携帯はすげーな
941名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:13:49 ID:OwhDvJjDO
俺のプレイ感想。

ルリィは要らない子。
…の可能性アリw
ちょっとトロすぎやしないか。
敵弾がかわせん。
俺が下手なのか?

>>940
>>922とも言われてるがどうする?
立てる?
950でいい気もするが
立つなら立つで。
942名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:17:21 ID:3ScO6fBU0
珍化スが建てる前に立てた方がいい
943名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:18:59 ID:kAiVnUF90
おk
944名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:20:41 ID:3ScO6fBU0
あれ、ところで次は35だったっけ
945名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:21:41 ID:RZjBLDrI0
>>941
スピード自体は、そこまで遅くないような…>ルリィ
ただルリィは正面にしか撃てないから、
戦略的に敵の弾をかわし辛い。
真っ向に立たなきゃ行けないのに、
真っ向から来る弾を細かくかわすスピードはない、と。

そこは操作精度でカバーかな…
俺にはできないけど、上手い人とかなら、紙一重でかわしたりとか…


>>943
立てる場合は>>924の言う通り、
l50を削るといいかも
946名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:22:54 ID:RZjBLDrI0
あ、ルリィは格闘技(スパーク)を使えば
ナナメから攻撃できるね。ムズいけど。

>>944
一応ここが実質35だから、36ぽかな?
947名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:24:43 ID:rJ//mQhU0
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ35 レイナナ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1164089700/l50
948名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:25:48 ID:kAiVnUF90
これでええのん?
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ36
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1164090156/
949名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:27:36 ID:RZjBLDrI0
>>947-948
なんでこの流れで乱立するんだ…(´;ω;`)

まあ、幸いどっちもテンプレ一緒だし、
先に立った>>947に完全移住しよっか…
話はまとまってないとはいえ、
自治スレで敏感な展開になってる時だし、
別れるのも得策でないし。

2人とも乙。そしてスマソID:kAiVnUF90。
950名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:28:14 ID:yDOJyBFKP
あーもー
951名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:29:39 ID:rJ//mQhU0
あらら
952名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:30:31 ID:RZjBLDrI0
削除人や自治スレ向けのポーズとしても、
とりあえず誘導はってくるね(´・ω・`)
スマソ
953名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:30:56 ID:3ScO6fBU0
まあ
良かれと思って急いで立てたんだ どっちも乙
しかしスレ番本当にどっちだったっけ
こないだ仲良く消されたのは36だったよな
954名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:33:37 ID:3ScO6fBU0
あそっち使うのか まあ沈下テンプレじゃなければいいよ
955名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:34:17 ID:OwhDvJjDO
仲良く消されたのは35だったはず。
だから三度目の”35”になるな。

荒れて別れたわけでも
荒らしが馬鹿やったわけでもなく
単純に手違いなんだから
気にするこたないやな。
もう一つのスレを
保守してると保守嵐扱いされるから
完全に一方に住めばいい。
956名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:37:53 ID:RZjBLDrI0
>>954
や、まあ、どっちでもいんだけど…
テンプレ同じだから、早いほうでいいかなーと。
仕切り厨でスマソorz
957名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 15:45:36 ID:3ScO6fBU0
万事おk


OS:Win98SE CPU:850MHz メモリ:128MBで
あれだけ動くなら誰がプレイしても問題ないね
声の大きさはいつもヘッドホンなので 俺はこれも問題ないな

しかし携帯であんなデカい動画録れるとはね
STGはさらに改良されてるらしいので不安はあまり無い
SLGはやっぱり作業っぽいイメージがちょっと………これだけ気がかり
958名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 16:02:58 ID:f0etXCKx0
戦闘前後で出る文字がギャルっぽくて今風なのが良い。
ただ、やっぱり好感度を表記すると機械的で印象良くないなー。
いかにもゲームやってる感じだから。
959名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 16:36:03 ID:OwhDvJjDO
うpられてる動画は育成してるが
会話コマンド選ぶと、
二回目で小さな会話、
三回目でCGつきのイベントがでた。
本編でのその頻度次第だが
育成しなくても進めるなら
会話しまくってれば
一般のギャルゲ的にはなと思う
960名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 18:27:44 ID:4avAMrXb0
>>959
小さな会話ってどっち?
ttp://www.playm.co.jp/reinana/img/system06.jpg
ttp://www.playm.co.jp/reinana/img/system09.jpg

下の方がいっぱい出てくるって意味なら、オーケーなんだけど。
961名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 18:36:10 ID:RZjBLDrI0
>>960
959じゃないけど、下のほうです。
上のほうは完全に、あれだけです。
コマンドを選ぶたび、「〜が上がった!」「〜と楽しく会話した」みたいな
システムメッセージが出るだけでした。
下のほうは、会話コマンドの回数を重ねると?(体験版では必ず2回目)
出てきました。
ちょっとした、数ページの会話です。
962名無しさんだよもん:2006/11/21(火) 18:45:12 ID:4avAMrXb0
なるほど、
となると、二回目で必ず立絵有とも限らないわけか・・テキスト少なめかな?
ま会話ばかり選べばいいことなんだけど。
製品版との違いもあるだろうし、まだなんとも言えないかな。
963名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 04:32:56 ID:kNB6bNaG0
レイナナ

いっきまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーす
964名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 04:35:07 ID:kNB6bNaG0
おそらく体験版は

推定完成度30パーセントショボバージョン

こっちのデモ動画を見よ

http://mirror.fuzzy2.com/egg/modules/mymirrors/singlefile.php?cid=2137&lid=4933

http://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=5859
965名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 04:37:07 ID:kNB6bNaG0
すげえ昔のリーフみてえwww

まじあんかよっ!

ホワルバかよっ!

どうみても今のリーフ並には完全復活です

本当にありがとうございました
966名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 04:48:49 ID:kNB6bNaG0
てゆーか

イベント絵多いな!
967名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 04:53:50 ID:YqWvfkW20
ラスボスは4分裂した水無月の顔が合体するやつで頼む
968名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 05:16:29 ID:du482ma90
どうしちゃったの?
レイナナ面白そうなんですけど。
969名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 05:24:50 ID:HTiHU3xT0
ありえないほどに普通に面白そうだな
970名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 06:14:22 ID:THQ/vpfw0
>>964
面白いかは分からんが、プレイデモをみるにそれなりに遊べそうだな。
ノベルパートがどんな感じかもう少し見たかった。
971名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 07:52:44 ID:FYqu4u+G0
>>964
なんか男脇役どもが美味し過ぎないか?www
女性陣の本編での活躍に期待。

とりあえず体験版より更に面白そうになってて何より。
ただ、ボリューム面が心配なんだよなぁ…
育成パートってぶっちゃけ高橋の長所であり短所であるテキスト量の少なさを誤魔化すもんだろう。
やはり一本ルートなのだろうか…それだとリアみたく「世界観にドップリになった頃にブツン」の再演が怖い。
まぁ例え一本ルートだろうとフルボイスだからテキスト追ってくだけでもじっくり楽しめると信じてるけどね。
972名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 08:09:58 ID:4UofI5dt0
輝気のオヤジクサい部分が高橋らしくて笑えた
シミュレーションの資金って何の為にあんだろ
スーツの維持や開発や訓練に必要なのかな

アイドル人気の為のレッスン 戦闘技術の為の訓練 体力回復の休息
のバランスを考えてプレイしないといけないなら
シミュレーションとしてのゲーム性も悪くないな

アイドルのCDの売上げが資金に関係してるのならば だけど
973名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 09:26:30 ID:xpWOjxNM0
むかしからこういうゲームっぽいゲーム作りたかったんだろうな。
974名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 10:37:00 ID:CpqNJAY10
糞ゲー臭ぷんぷんですな
975名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 11:11:02 ID:PDMhABb90
>>971-972
男キャラは同じこと思った。雑魚や警官まで声付きとは。
輝気はアイドルたちに平然とセクハラしてそうだな。
特に有美姉さんに。いいぞ、もっとやれ。
976名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 12:59:30 ID:1S4Leoda0
体験版とずいぶん違うな

上空でレイハチと戦ってる敵の攻撃がちょっとヌルく見えた
もうちょっと激しくてもいいかと思った
体力ゲージのデザインはジェットセットラジオを思い出す
977名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 14:10:54 ID:ab6jwa4O0
>>972
体験版だと、資金はスーツの開発に使った。

アルミの企画コマンドで金を得て、
ルリィの開発コマンドで金を消費。

各自の訓練コマンド、
レッスンは、人気を上げてWill値うp↑、体力↓
特訓は、ヒットポイントを上げて↑、体力↓
機体自体(TECH値)のパワーアップは、
ルリィの開発コマンドでしかできないっぽい。

ただ、開発コマンドは1度に、一機体に対してしか使えない。
一方、ルリィと会話コマンドで仲良くなると、
イベントで開発が進む場合がある?
体験版では、徹夜で頑張るルリィを見つけ、談笑するイベントが入り、
全機体が一機にパワーアップした。
これは賃金かからなかった?と思う?
978名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 14:27:59 ID:pQeuEEkh0
そういえば人気がウィル値と関係するって設定だったね。
ルリィはウィル値が低いって話だから、ルリィメインでエンドを見るには
開発中心でゲームを進めることになるのかもしれない。
979名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 14:33:36 ID:+7mzGN5Y0
>>964
動画自体はまだ落ちてこないから
比べようもないんだが、

 > 推定完成度30パーセントショボバージョン
やっぱそうなのかね('A`)
なんかもう、間に合わせ感がすごかった。
まあ、間に合わせ「ない」よりはよっぽどマシなんだけど、
30%のもんを、唯一の広報手段にのせなさんなと…
せめて70%くらいのもの、載せようや…。

30%のもんみて、こりゃダメポって離れられたらどうするんだ。
980名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 14:48:37 ID:+7mzGN5Y0
>>964
輝気の髪を整えるアルミのCGにワロタからいいやもう
981名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 15:11:10 ID:uXOBA//p0
超パワーを使って、世のため人のため、大活躍した。



超パワーを使って。



超パワー。
982名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 15:15:03 ID:F1uofilY0
ヒーローものなんだから
ノリでそのくらいありでは?
ウィル値とかもそんなもんでそ
983名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 15:30:50 ID:uXOBA//p0
「…もう、いいのよ、玲奈」
「千夜ちゃん…!」
「玲奈、私の命を吸って…」
「え?」
「私の命を吸って! そして、勝つのよ」
「千夜ちゃん…」
「私は見たわ。レイナナは人の意志を吸い込んで自分の力に出来るのよ。だから…」
「そんなこと…」
「出来るわ!そして戦いを終わらせる…それを貴女がやるのよ、櫻井玲奈!」
「…分かりました。千夜ちゃん」
「たくさんの人が、貴女を見守っている… 貴女は一人じゃない…」
「はい…はい、千夜ちゃん」
「寂しがることはなくてよ…」
「千夜ちゃん! ………千夜ぁぁぁぁぁ!!」

「ぐぅぅ、ぷしゅるるぅ」
「コラ。寝るなや」
984名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 15:32:35 ID:IwZiD7me0
>>971
剛田のインタビューに、ヒロイン四人分のルートがあるってなってる
985名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 16:05:34 ID:uqjsBpyC0
間に合うなら
シューティングはエフェクトを派手にすべき
敵の攻撃種類やパターンももっと増やすべき


格闘ゲームを参考にもっと手を加えた方が良いと思う
超必殺技はキャラのアップを表示したりね


いくらか派手さが無いと物足りなさをごまかせないのでは?
ttp://www.e56.info/mbacps2/screenshot.html
986名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 16:19:29 ID:IwZiD7me0
カットインは正直イラネ 絶対イラネ
987名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 16:38:03 ID:y2ri0OmJ0
高速道路で戦ってるのに、地面に影が映ってないんだよな。
背景の信号機とかも、いろいろ壊れても面白いんだが。
敵がミサイル連射した後、銃口から煙が出たり。
空中戦のキャラがどれも動きが単調で攻撃ヘボいな。
しかもこのサイアクなキャラが、体験版に載った。
少しいじっただけで雰囲気変わるなら、やっても良いのかもね。
988名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 16:41:47 ID:y2ri0OmJ0
悪くは無いが、はっきりいって


作り込みが少々甘い。
もう少しこだわればもっと良くなるかもと思わせる、
逆に言えば「惜しかった作品」になってしまう危険を感じた。
989名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 17:05:14 ID:r/wKSKDr0
ハイハイ(゚∀゚)
990名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 17:50:31 ID:IwZiD7me0
いやでも実際、その可能性あると思うけどね。
まあこういうゲーム系エロゲの宿命でもあるけど、
もう少し造り込まれてれば…の危険性はありそう。

体験版→プレイ動画で既にこんだけ変わってるしなー。
あと1歩、あと1歩あれば、ってな事にならないといいけど。
高橋だっけ?
「夏休みの宿題は最後の日までやれないタチ」なのは。
991名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 18:14:30 ID:E9Xumrsq0
まぁ作ってる人間の数が少ないし(アニメーションチップはろみゅ一人?)
投入できる工数を考えると中核部分以外の実装はしんどいんじゃないかねえ

進捗管理もしてるプログラマの人はかなりまともな仕事ぶりに見えるから
エッセンスの磨き上げに期待したいところだけど
992名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 18:45:11 ID:FDVVv1uP0
敵が人工無能でハリボテなことの方が心配だ。やっぱりヌルくないコレ?
ところで超必殺技なんて本当にあるの?
あると楽しいかも。30ヒットのボコスカ乱舞技とか極太ビームとか。
画面が暗転して、キュイーン、どかばすぐしゃっと。
まあやれる範囲で最後の一秒までストイックに頑張ってくださいよ。きっと報われるから。
993名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 21:13:49 ID:du482ma90
ヒーロー物なのにおっさんor爺さんの博士がいないのが不満だ。
994名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 21:17:00 ID:XfK/r5e40
ザコ声とかスタッフが当ててたりして
995名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 22:24:57 ID:dIMRBa4y0
>985
そこのはいつもパクんのも大概にせいって感じだな。
996名無しさんだよもん:2006/11/23(木) 01:56:58 ID:cr9GggKW0
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    処分書

    鍵っ子がOneとMoon追い出す事を決断し、
    LeafにもPLAYM追放を求めてきました。

    葉鍵の盟約に基づきOne・Moonの追放と共にPLAYMを追放しますので
    速やかにエロゲーに移動し、二度とスレを立てないようお願い致します。

    ■葉鍵板 自治スレッド45■
     http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1164033923/

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997名無しさんだよもん:2006/11/23(木) 03:46:57 ID:XNqzUMnp0
998名無しさんだよもん:2006/11/23(木) 03:48:15 ID:XNqzUMnp0
999名無しさんだよもん:2006/11/23(木) 03:48:49 ID:XNqzUMnp0
1000名無しさんだよもん:2006/11/23(木) 03:52:26 ID:Mrh+S+4w0
1000
10011001

           ∧_∧
         < `ш´>
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     /旦/三/ /|    新しい新スレにも期待してくれたまえ。
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