このスレッドは、現在、とあるゲームを作る為のスレッドとなっています。
※スレタイの「最後」について。
これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
終わっている等と思っているわけではありません。
あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。
※「とあるゲーム」の概要
題材>
葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)
概要>
一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
実行プログラムには既存のスクリプトエンジンを用いる。
備考>
葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
※過去ログ倉庫と詳細など
ttp://www.geocities.jp/l_a_s_t_h_a_k_a_g_i/
ここからは実際に製作に関わる方向けの内容です。
※参入書き手さんと、担当シナリオ(順不同)
保守新党 ◆wiZ6MisakI さん
-> 蝉丸、誰彼アフター
'ヽ/ヽ ◆NYARI6dRbc さん
-> ボタン、CLANNAD時間軸混在?
枯葉さん ◆.JVXSwORd.
-> 主人公未定? 天使のいない12月アフター
1 ◆ZzqwcMYMko
-> 宗一、Routesアフター
※シナリオを書き始めるの留意点
・もし、シナリオを書いてみようと思ってくださるのであれば、
非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレを御一読下さい。
・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
但し、ある程度の節度を考えて下さい。
とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。
あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
※他に、まだ未定の項目も、検討段階の項目もたくさんあります。
シナリオを書きつつ、気になる点があればお気軽に御相談下さい。
※タイムテーブルや、アップローダ等は、全てこちらでご確認頂けます。
ttp://www.geocities.jp/l_a_s_t_h_a_k_a_g_i/
3 :
名無しさんだよもん:05/01/03 14:19:27 ID:y+vixjX+
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪ ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪ っうぇあ
葉鍵板って、まだ即死機能健在なんでしょうか?
単発ネタスレでも、2、3日持つから大丈夫なのかな。
この板が終わってるのは間違いないだろ
即死ラインは48時間10レス
じゃあ即死は心配なさそうですね、解説ありがとうございます。
>>5 まあ、もっと過疎な板はいくらでもありますけどね。
実はこのスレ…ROMってます。
ここってSS書きしかおらんのですか?
絵師とか音師、スクリプト担当なんかはいないんすか?
誰彼のやつよんだんですけど、NSあたりで体験版出したら面白いのではないのかと…。
今体験版を出しても中途半端なので、体験版を出す予定はございません。
体験版を出す事で、外部の意見が出たり、制作側のモチベーションが逆に落ちる可能性もあるからです。
絵師さん、音師さん、スクリプト担当さんも今のところはおりません。
にゃりさんがいらっしゃるので、音師がいないというのは語弊があるかもしれませんが。
募集していないわけではありませんが、今のところはシナリオ先行で考えています。
あと、システム的に細かい事を考えると、NSでやりたい事が全部できるかは微妙なのですが。
過去ログ倉庫ですが、コンテンツが無いということで、アップローダが削除されると困るので、
今後は今までアップローダしかなかった鯖に機能を移転させます。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ ジオの方は容量的にやばくなった場合に使うようにしますが、一応、アナウンスするまで
更新は停止しますので、お気をつけ下さい。
分かりにくくなってしまって申し訳ございません。
テンプレを作る前に移転して置けばよかったと思っております。
そうですか…。
とりあえず応援してます。
頑張って下さい!
>>1 乙です。
くそぅ、荒らしめ…
初代スレにもコピペ貼ってた奴かなぁ。
体験版、についてですが。
自分としては公開もありかな、とも思ってます。
今の段階ではなくて、各々のシナリオが一応最後まで行ったらという前提ですが。
シナリオいじるにしても意見を聞くにしても、そういった形式を取ったほうが多くの意見を聞くことができるでしょうし。
完成した順で何かしらの形式をとっての発表は有効手段ではないかと。
あと、>>1さんが控えめなので大々的に言っときます。
絵師さん、音師さん、シナリオ書きさん、ネタさん、大歓迎です。
我こそは!と思う人も思わん人もどうかよろしくお願いします。
>>12 そうそう、体験版に対しての考えはそんな感じです。
ただ、体験版というよりは、Ver.0.01から始まっていく、という感じです。
てか、何を持って完成とするかも微妙なので、公開するものに、体験版として銘を打つ必要があるのか疑問です。
とりあえず、一つのシナリオを完成させるのも難しい事ですしね。
あ、それと月代の扱いについてですが。
自分としては改稿した奴で行こうかと思ってます。
あっちなら、別行動中の月代の描写も入れられるかもしれませんし。
>>14 また新たな展開になりましたね。
凸ポイントというのが非常に気になるところです。
みさき先輩が演劇部の活動にどう関わってくるのか、ちょっと想像付かないですね。
それだけに楽しみです。
> うーん、ちょっと小出しにしすぎでしょうか。
> もう少し話進んでから一気にアップするのと、ちょくちょくアップするのではどちらが良いでしょうか。
何度かこの話題になっていますが、基本的には小出しでも一気にアップでも構わないと思います。
小出しの方がスレのネタは尽きないのでイイのですが、やりにくいようであれば、一気にアップの方でも構わないかと。
凸ポイントは初日からさり気なく登場してました。
貯めるとどんどん夕霧ちゃんのデコが広く…なりません。
確かに小出しにしたほうが何か作ってる感がありますね。…何というか、これと似たようなレスを以前した気が…
ループしてます。
再び質問失礼します。
なんか書き手が保守新党さんしかいらっしゃらないような気がするんですが…。
精神的疾患の一種でしょうか?
あと、この企画に完成期限とかはあるんでしょうか?
661さん(TH組)→1月4日までPCに触れないので書き込めません。シナリオ半分くらい完成?
にゃりさん(ボタン組)→旅行らしい。期間不明、2週間との噂も。シナリオ…よく分かりません。
枯葉さん→12月中旬に一回書き込み。プライベートが忙しいらしいです。シナリオはまだできてないらしいです。
>>1さん→スクリプト自作中。完成と同時に宗一シナリオ書き始めるらしいです。
こんな感じです。皆さん年末年始で忙しいようです。万年暇人の私めが一人奮闘しております。
期限は今のところ無期限です。
シナリオ完成も書き手さんによってばらつくでしょうし、後から企画に参加したい!って人がいればどんどん増えていきます。
15人くらい書き手さん集まったら打ち切りたい、とか初代スレで1さんが言ってましたけど。
さぁ、貴方もどうですかな?
>>18 保守新党さんの
>>19のレス通りの状況です。
年末年始ということもあって不在な方も多く、私自身、保守新党さんとの二人きりの時間を過ごしておりました。
完成期限はございませんが、書き手さんごとにある程度の目安を作って頂ければ、と思います。
結局、幼女殺人犯は、フィギュア萌え族じゃなくて、
単なる高卒低能DQN、って事が判った訳だが。
前スレの荒らしを通報するやつはおらんかのう
〆切がないと多分しあがらんよ。便宜上でも〆切は決めておいたほうがいい。
あと生意気なこというけど、ちょっとした体験版みたいな感じで
クリックで読み進められるものを早期に出すのがいいかもしれん。
おれここの企画けっこう期待してるけどテキストだと読む気がしない。
でもNScなんかでまとめて、背景の一つでもつけば読むやつ多いと思う。
アドバイスありがとうございます。
検討したい内容ではありますが、締め切りの方は各自の都合もあるので、一概には決めかねます。
担当毎に目標というか、目安を設定してもらうようにした方がいいのでは、とも思っていますが。
体験版のほうは考え方の違いかもしれません。
ある程度出来上がる前に体験版を作ってしまう事で、外部からの意見が多発し、
それが制作側に混乱を及ぼす可能性もあるのでは、と思っております。
少なくとも、現段階ではリスクの方が大きいと思っています。
そうか。モチベーションを考えたときに多くの人に読んで貰えることが大切だと思ったんだ。
あと、絵なしで背景とテキストだけついた体験版を見ると、絵をつけたいと思う絵師が
現れるんじゃないかと思ったんだよ。色々なやりかたがあるけど、中途半端なものを
段階的にしあげていって、徐々に形にしてゆく方式もありだと思う。まあ頑張ってください。
おばんです。正月過ぎても暇人保守新党です。
自分としては多少は外部の方の意見も随時聞いておきたいと思っているのですが…
読んでくれている人がいる、というのが分かるのは励みになると思います、やっぱり。
まぁ、企画周りに関しては1さんがしっかりしてますのでそちらに任せておくつもりですが
丁寧なご返信、本当にありがとうございます。
あなたの仰られる事は十分に理解しているつもりですし、そのような方式もアリだと思っています。
実際、最初はそのような進め方をしていこうと思ったこともありました。
ただ、今回の場合、システムが特殊な事もあり、あまり手を広げるとまとめることが難しくなる事、
また、書き手さん同士のコミュニケーションが充実しており、モチベーション面での心配をするには、
まだ早いかなぁというところで、体験版を作るのにはまだ早いと判断しております。
御理解頂けますと嬉しいです。
それと、応援のコメント、個人的に非常に嬉しく思います。
期待に応えられるような作品を作れるよう、企画に加わっている皆さんのために尽力できればと思っております。
すれ違いキター('A`)
ごめんなさい、今のところ体験版に関するコメント
>>25,28の通りです。
ただ、ここ最近、ROMして下さっていた方のレスが多い事をとりあえずの励みにして頂ければ、と思います。
一番危惧しているのは、体験版を出す事で中途半端なシナリオの途中段階を詰める事にウェイトが置かれて、
トゥルーエンドのルートを作る事がおざなりにされる事を一番の問題と見ています。
今回の企画の場合、他の書き手さんの為にも、まずはトゥルーシナリオを作る事が最優先ですので。
つまり、アレですな。
とりあえず暫定でもトゥルーエンドまでのシナリオ上げる。
↓
背景つけて体験版にするもよし、シナリオ批評進めるもよし。
…あれ。文章にしたら2行でまとまってしまった。
まぁ、こんな感じってことでしょうかね。で、今は暫定トゥルールートまでをしこしこ書いてる、と。
確かに、この企画まだちゃんとした柱が何もない状態ですからなぁ。
何かしらの形ができてから動き出す、ってのが正しい形なんでしょうね。
新しいか古いか‥っていうのは、絵を評価する時に何よりも優先される絶対の条件。
これは同人に限らず芸術活動全般に言える普遍的な真理。
古い絵は、上手いか下手か 好きか嫌いか 魅力の有る無し、
そういう話にならずにただ一言「古い」と言われて終わる。
全ての描き手は歳をとればほぼ終わりなのだ。
唯一の例外は当人自身が経済的影響力のあるブランドになる事だが、
これは同人では不可能だし。
誤爆が多いという事は、見て下さっている方がいるという事の証明でもありますね。
>>30 そんな感じの進め方がベストだと思っています。
これがシナリオ間での関与が無かったり、ヒロイン毎にイベントの羅列が連なるようなシステムなら別ですが、
今回の場合だと、どうしてもまずシナリオ全体の流れが掴めないと、その後に続く人が厳しいですから。
仕事から帰ってきたら何か荒らされてる・・・
トラブって何もできませんでした。
大晦日も三が日も仕事で缶詰ヒャッホウ(’A')
今回は楽な作業とおもったのになぁ・・・
精神的にも体力的にもくたばってるので、ちょっと今日は寝させてください_| ̄|○
保守さん、1さん、にゃりさん、枯葉さん荒らしにめげずがんばろう!
お久しぶりです。あけおめ。ことよろ。お年玉下さい。
>保守さん、1さん、にゃりさん、枯葉さん荒らしにめげずがんばろう!
これだとまるで枯葉さんが荒らしのようですねっ
お疲れ様です。
私も仕事はありましたが、そこまで悲惨な年末年始ではなかったです。
今はゆっくりとお休み下さいませ。
すれ違いキター('A`)
また微妙なレスを……。
枯葉さんが嵐の如くシナリオを書いて下さるということですよね!
>>35 あけましておめでとう。このスレ守っててくれてありがとうー。
>>36 まじで悲惨でした・・・
思い出したくNEEEEEEEEE!!!!!!!
明日は休みで久しぶりにネットでもしつつ
しこしこシナリオすすめようとおもいます。
しこしこシナリオ(*´Д`)ハァハァ
>>39 こんな感じのものだけど、いいの?
661には常駐スレがあった。
スレ進行は鈍足で、子供のような荒らしをされては1に面倒をかけているらしい。
1がこの末期臭い板をかいがいしく世話するのは、好意によるものだろうと噂されていた。
別に1が何を好きだろうと構わない。俺が欲しいのは661の体だけだ。
この常駐スレとやらも、凌辱計画に利用できそうだ。
隠し取りで入手した661の体操着写真を一物に巻きつけた俺は、どす黒い欲望を燃料に激しく擦り始めた。
「東鳩、好きの…661ちゃあぁ〜ん……っ……俺のミルクを、もうすぐっ!無理やり!、 飲ませてやる!!!」
摩擦によって性感が絶頂にまで高まった瞬間、発射された精液が661の全身をどろどろに汚していく。
逝ってらっしゃい(^∀^#)
はじめますて
「葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)」という言葉から
「エターナル・チャンピオン」を連想しますた。
主人公は現実世界にいる人で、
ちょっとしたきっかけで、とある葉鍵作品の世界に引きずり込まれてしまう。
気が付くと、主人公はその作品での「主役」になっていた。
周りのヒロイン達は主人公にいつもどおりに接して、
作品のアフターストーリーが進んでいく。
最初は違和感を感じたものの、やがてその世界に愛着を持ち始める主人公。
しかし、ようやく違和感が消えるかと思った頃に
また別の葉鍵作品の世界の「主役」として引きずり込まれる。
世界を転々とする中で、主人公はどのような選択をするのか。
「主役」としてその世界での生を全うしたいのか、
現実世界の「主人公」として生きることを望むか。
それとも、それらを全て蹴っ飛ばして独自の道を探すのか。
選択は、主人公自らの手に委ねられている−−−
・・・
うーん。
>>42 なるほど、面白いアイデアですね。
ただ、作品ごとに書き手さんを決めている企画ですので、
果たして、どのようにそのあたりの都合をつけるかが難しそうですね。
逆を言えば、それをうまく使えるようであれば、色んなシナリオの舞台を股に掛けるシナリオとして、
物凄いものが出来る可能性も否定は出来ません。
そこで、例えば、その最初のとある作品の世界というのを、独自に書いてみてはいかがでしょうか?
主人公が選択できるということは、その最初の世界で現実に戻る事も、
その作品内でのトゥルーエンドを迎える事も出来るということでしょうし、
なんとかなりそうな気もするのですが。
篭手露和あたりから、名無し主人公の企画をこの板でよく見るようになったな。
やはりこの辺りには、潜在的な需要がかなりあるらしい…
一晩経ってもう少し冷静に考えてみたんですが、この企画は当初より、
葉鍵作品をリスペクトする気持ちと、シナリオの書き手さんには、物書きとして、
伝えたいテーマを込めたシナリオ書きを書き手さんに求めてきました。
>>42 このような名無し主人公の場合、物語としては非常に面白い物が出来る可能性はあると思いますが、
反対に、上記の条件を両方満たす事は難しくなるのでは、と懸念しています。
また、どなたかが書く事で、他の方の書き方を著しく制限する可能性もあり、
一人の方が書く分には構いませんが、複数の方が名無し主人公という形式で書くと、
大きな混乱を招く可能性も秘めていると思います。
新規に書き手さんに参入してくださる場合、全体とのバランスを考え、検討が必要になります。
名無し主人公シナリオを書いて下さるのであれば大歓迎ですが、その旨をお伝え頂いた後に、
前段階の検討をより入念に行う必要があるかと思います。
>>44 今回の場合、大きな企画の中に、名無し主人公のシナリオが入る余地もある、という感じですね。
書き手さんの需要ではなく、読み手さんが何を求めているかさえ見間違え無ければ、
面白い作品になる余地もありますし、何より感情移入しやすい部分があるという事でしょうか。
ロワの名無しルートは3-4話など力の入った職人がついて結構好評だったようだが、
あまりザッピング向きではないような気がする。
ザッピングは複数のキャラを行き来する傍観者視点だけど、名無し主人公は自分視点。
むしろRPG向きの題材であるかもしれない。
じゃあ今
>>1とかがやってるADVの他に、RPG部隊とかもつくりゃいいんじゃね?
絵師、音師は結構葉鍵板にいるのになぁ…。
各スレの職人をスカウトしてくるとか。
おはようございます(ノД・)
起きたの1時間前ってなんだよw
さて、書いてきますノシ
>>46 そういう考え方もありますね。
とりあえずこの件は、書き手さんを希望している方でそういったシナリオを書きたいという方がいらしたら、
しっかりと検討するという事で、一旦クローズしましょう。
なんとなく、意味のある議論から、意味が無い上に答えの出ない議論に発展しそうな話題ですので。
>>47 一つのスレで二つのソフトを製作するというのはとても難しい事だと思いますが、
両方を満遍なく見る事が出来る人物が一人でもいれば、可能かもしれませんね。
でないと、絶対に混乱するし、お互いにとって良い効果が及ぶ可能性よりも、
悪い効果が波及する可能性の方が高いと思いますが、如何でしょうか?
661製作フロー
()内はかかる時間を100分率。
TrueEND完成(60%)
↓
関わっている製作者に指摘を頂く(10%)
↓
葉のBadEND入れ込む(20%)
↓
関わっている製作者に指摘を頂く(5%)
↓
最終微調整(5%) 完成
12/03企画参加現行フロー達成率24%
とりあえず、必要なものを前スレからもってきました。んじゃまたノシ
>>50 応援してます!がんがれがんがれ。
まとめサイトのやつ読んだら、個人的にNYARI氏のがツボだった…。
>>49 同じスレじゃなくても、例えばRPG製作スレを使うとか…。
>>51 ありがとうございます。
できる限りはやめにトゥルーを荒削りに仕上げ、
そこから文章調節したいと思ってますので、しばしおまちください。
なにぶん初めて書くので一生懸命しかとりえがないのですw
下手なりにToHeartのあの二人の雰囲気を壊さずかければとだけ思っています。
>>50 むむ、かなり進展している感じですね。
Trueに限れば、ほぼ50%は進んでいるようですし。
お仕事大変かと思いますが、併せて頑張って下さいませ!
>>52 あっちはあっちで稼動してると思い、他のスレに転嫁はマズイかと思っての発言でした。
早とちりでごめんなさい。
最近便のキレが悪いです。
>>51 応援ありがとう!にゃりさんに負けないように頑張ります!…ってなんか月並みだな。
にゃりさんのはキャラが好きです。何というか、生き生きしてるというか、コテトリ氏っぽいというか…
自分のは無駄に長さだけはいっちょまえですが、今後ともよろしく。
>>50のチャート、いいなぁ。
何か作ってる感がひしひしと…
>>55 無論我々は作りきる気ですからw
仕事遅くても作ってるぞ感はだしていかないといけませんしねw
まぁまだ企画がはじまってから40日くらい?ですし、
自分の納得いけるもんできるだけつくっていきましょ〜。
気分かえるために悪ふざけでに
>>40の続き
その写真を持つ男の横ではすでに調教済みの保守新党が虚ろな目で男の
イチモツを凝視していた。
「うふふ、もっとぉ、もっとぉおち○ちんちょうだーい」
幼児体系ではあるが、それが中年のオヤジにはたまらない。
「んん〜?次はどうしてほしいんだい?保守ちゃん」
「あのね、あのね。おち○ちんここにいれてほしいの」
「おおぉ〜そうかいそうかぃ。そんなにワシのイチモツがいいんか?」
「お願い〜ほしいの〜」
「よっしゃよっしゃ。よがらせたろ、狂わせたろ。うひゃひゃひゃ」
まだ調教ははじまったばかりである。
だれかきっついツッコミ宜しくw
か、堪忍してーッ!お尻は堪忍してーッ!
>その写真を持つ男の横ではすでに調教済みの保守新党が虚ろな目で男の
隠し撮り写真などで性欲を処理している男が既に調教など行っている筈がない。前提からして稚拙。
>イチモツを凝視していた。
>>40において男のイチモツには写真が巻かれている状態である。凝視することは不可能。
>「うふふ、もっとぉ、もっとぉおち○ちんちょうだーい」
壊れている、という前提ではあるが、幾らなんでも年齢が不詳すぎる。勃つものも勃たない。
>幼児体系ではあるが、それが中年のオヤジにはたまらない。
>>40の文体からすると男が中年オヤジである可能性は低い。作者の脳内変換も大概にしないと鼻につく。
>「んん〜?次はどうしてほしいんだい?保守ちゃん」
調教を施した相手に投げかける台詞にしては半端に媚びている。男に媚など不要。
>「あのね、あのね。おち○ちんここにいれてほしいの」
>「おおぉ〜そうかいそうかぃ。そんなにワシのイチモツがいいんか?」
前述の通り。そもそも
>>40での男の一人称は俺である。根底から間違っている。目も当てられない。
>「お願い〜ほしいの〜」
>「よっしゃよっしゃ。よがらせたろ、狂わせたろ。うひゃひゃひゃ」
キャラクターのテンプレ化に加え、エロオヤジ=似非関西弁という間違った常識に踊らされている。哀れ。
>まだ調教ははじまったばかりである。
文章の始めでは”すでに調教済み”と言っているにも関わらずこれである。推敲のすの字も知らぬ様子。
こうですか、分かりません!
うはw
ワロタw
冷静にツッコミすぎw
なるほど、鶴来屋では二人のこんな光景が展開されているわけですね。
661さんがこれをどんな場面で使うのか楽しみです(^^)
1さんの脳内で既に661×保守新ができあがっている件について
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0025.zip いやぁ、のってきました。正直ONEやったのはもう2年以上昔なんですが、みさき先輩とその他二人は色あせてませんでした。
そんな訳で誰彼アフターも三日目後半を過ぎました。書きはじめてもう一ヶ月経つんだなぁ…
と感慨に浸る振りをしつつ、続きもこうご期待!
屋上で過ごすひととき…次第にみさきに心惹かれていく蝉丸。
躓いた拍子にみさきに馬乗りになってしまう蝉丸。そこに深山部長が現れ衝撃の告白をするッ!
「わたし…蝉丸君と寝たの」
次回誰彼「ほんとうのたからもの」!
ごめんなさい絶対ありえません
661が体力的にキテる件について。
ZANGYOUOOSUGI
おお、IDがRRだ!
拝んでおかねば…
年明け早々本気で忙しい件について。
>>61 みさきさんはまったりした雰囲気ですね。
蝉丸さんが癒しの中に彼女の本質を見出せるのか、とかそういう展開になるのでしょうか。
劇の方は少年の台詞が意味深でいいなぁ。
で、まとめの方に乗せたいので、現段階でのONE時系列も後で教えてくださいね。
劇中劇はまんまONEなんですけどね…
スニーキングミッション(ダンボールで講堂脱出)のところはフルポリゴンで再現お願いしますね。
>>64 了解です。
ONEは本編終了から2年経過。
浩平が無事えいえんから帰還しているのならば、現在大学1年。大学に行くかどうかは知りませんが。
澪が高1→高3に。
他のキャラ達も一年前に卒業してます。みさき先輩達は二年前。
本編が誰と結ばれて終わったのか(あるいは誰とも結ばれなかったのか)は特に設定していません。
あ、自分のではみさき先輩とはくっついてないって前提で話進めてます。
ONE系の話書きたいって人が出てきたら随時相談、ってことでよろしく。
>>65 なるほど、この時間軸ではアフターなのですね。
それで、劇中劇的に気になったのですが、みさき先輩、澪は「えいえん」を知っているという設定でしょうか?
これに拘る理由として、他の方が書く場合に、おいしいソースになればいいなぁと思ってのことです。
例えばみさき先輩の過去を描こうとした場合、えいえんを知る過程があるかないかで変わると思うので。
い、痛いところを…
本編中でみさき先輩と浩平君出会う
↓
浩平君えいえん逝き。皆浩平君のことを忘れる
↓
何らかの理由によりみさき先輩は忘れてしまった誰かのことを思い出す
↓
そのよく分からない感情をみさき先輩が自分の中でアレンジ、今回の劇の原案になる
って感じでしょうか。
実は浩平君は澪ルートに行ってて、澪だけは真実を知ってるっていう展開も面白いかもしれません。
あ、上の話でいくと浩平君がえいえんから帰ってきてると問題があるかなぁ…
まぁ、えいえん周りはぼかして書きたいと思いますので、細かいとこは他の書き手さんに任せます。
りょーかーい(・∀・)ゞです。
ONEを書きたいという方は出てくる可能性が高いと思いますので、
今考えて下さっているような配慮をして頂けると嬉しいです。
それにしても葉作品ばかりだなぁ。
ごぶさたしてます。
この度、自分もなんとくやりたいことが固まってきたようなので、観鈴の話、書かせていただいても良いですか?
こういったことには不慣れなので他の方のものと比べれば見劣りするかもしれませんが、もしよろしければ、ここで正式に参加させていただけたら、と。
>>69 ご無沙汰しておりました、おかえりなさい。
参加の方はもちろん大歓迎ですよ。
観鈴シナリオという事ですが、Airキャラは既に別のシナリオで元気一杯活動中なんですが、
まずは614さんが書きたい時間軸、舞台の方の設定がどんな感じになりそうか教えて下さい。
ついでに、次の書き込みからトリップも付けて下さると嬉しいです。
時間軸、舞台の設定が調整できたなら、前スレ
>>23にあるような概要を御用意頂く事になると思いますので、
併せて御検討をお願い致します。
と、お願いする事ばかり、設定調整云々とかややこしい話をしておりますが、
参加して下さる事は本当に大歓迎ですし、614さんがやりたいものをやりきれるよう、
全力でサポートしていきますので、最初だけ、定型な事をお願いする事、御了承ください。
おお、前々スレ614さんだ!
正統派keyキャラでの参戦ですか…激期待です。
>Airキャラは既に別のシナリオで元気一杯活動中なんですが、
ウチのことですね。
すいません、いいとこどりでキャラ使っちゃって…
あ、全然関係ない話で恐縮ですが
――――
↑これってどうやったら打てるんですか?
>>71 > >Airキャラは既に別のシナリオで元気一杯活動中なんですが、
> ウチのことですね。
> すいません、いいとこどりでキャラ使っちゃって…
いや、他の方のシナリオでも使われていますよ。
Airキャラは重い部分さえ触れなければ使いやすいということなんでしょう。
> ――――
> ↑これってどうやったら打てるんですか?
私はIMEですけど、「けいせん」で打てます。
あ、まとめサイトのほうにバス停END後って書いてある……癇癪は解決してないとマズイんだけどなぁ……(汗)
取り合えず主な使用キャラは
観鈴
晴子
往人
真琴
美汐
の五人を予定しています。
あと、勝手に作った設定が出てくるかもしれません(え?)
>>71 「ー(長音)」を変換しても良いし、「だっしゅ」と打って変換でもできます。
前者のほうが圧倒的にやりやすいでしょうけどw
しまった、名前欄入れ忘れた。
―――体は罫線でできている。
1さん、前々スレ614さん、ありがとう。
>>73 神尾親子については他シナリオでも完全未登場ですね。
国崎最高は現在鶴来屋にいることになってますが、タイムテーブル見る限りはそこまで長時間拘束されないようなので
適当に合間をぬって登場、で回避できるのでは。
>癇癪は解決してないとマズイんだけどなぁ……(汗)
国崎最高、街に到着。
↓
観鈴、美凪、佳乃とそれなりに知り合う。
↓
色々あって観鈴を救う。でも今しばらくは旅を続けてみる…バス停でさよなら。
↓
本編に続く
って感じはどうでしょうか。
よろしくお願いします。
新たに参戦者が決まってモチベーションもあがりますなっ。
よし、今日UPできるよう頑張ってみますか!
あー確かにややこしいかも。
名前かぁ661だからムロイ。むろいって名乗ろうか?
まぁコテハンなんてここだけですしw
「むろい」って名乗りますわ。
>>77 はやいなぁw
もう3日目かぁ。
現在このスレの偉大なる先人方の作品を拝読しつつ設定と時間軸の調整を行っております。
……保守新党さんギャグも分岐も気合入りすぎw
>>75 >.国崎最高は現在鶴来屋にいることになってますが、タイムテーブル見る限りはそこまで長時間拘束されないようなので
>適当に合間をぬって登場、で回避できるのでは。
実際のところ国崎最高は脇役なので、その辺は調整すれば特に問題は無さそうな感じです。
>色々あって観鈴を救う。でも今しばらくは旅を続けてみる…バス停でさよなら。
まあ、真琴も復活後で書く予定だし、その辺はぼかしましょうか。
80 :
42:05/01/09 22:23:14 ID:k+ofwrT9
まとめページを読みました。
面白そうですね。
ページの中に出てないキャラクターのシナリオをベースにお話を作る、というのはありですか?
またその時は、そのキャラクター(と主人公)をどのような形でその舞台に参加させるか、
という視点からはじめると良いでしょうか?
エレコーゼは登場しませんが。
>>80 1.葉鍵キャラを使って話を作る。
2.主人公を被らせない。
3.他の書き手がサブキャラとしてキャラを使っており、且自分がそのキャラを使用する場合すり合わせが必要
4.舞台は全然違ってもOK。ただ、夏祭りイベントは全員参加。
5.1.作り方は、まず主人公決定。
2.自分がそのキャラでやりたいこと、主張したいことを考える。
3.それからどのように舞台にするか。どういう風に参加させるか、どのキャラを登場させるか等考える。
俺が認識してるのはこれくらいかなぁ。
[テーマ]
友達への一歩。
[シナリオ]
観鈴アフター(本編1年後)、真琴アフター(本編半年後)
[主な登場人物]
観鈴、真琴
[その他の登場人物]
晴子、美汐、往人(未定)など。
[シナリオ概要]
あの夏の日から一年が過ぎた。
翼人の呪いは解けたものの、これまでの印象や
人付き合いの下手さ、そして受験前の緊張した雰囲気などから、
観鈴にはまだ友達ができずにいた。
そんな折、親戚筋の天野美汐が知り合いを連れてこちらを訪れるとの連絡が入る。
その少女の名前は沢渡真琴。彼女もまた、孤独に悩む不器用な少女だった。
観鈴は思う。
――この娘なら、わたしの友達になってくれるかもしれない――
むろい…室井…ああ、やっぱにゃりさんが居ないのが痛い…
>>79 糞長い文章にお付き合いいただき、どうもありがとうございますw
分岐は今の所諸事情(主に飽きた)により更新停止状態ですが、一通りシナリオ書いたらまたしこしこ書いていきますんで
宜しく。
>>80 お久しぶりです。
独自に(ぐーぐるで)エターナルチャンピオン、エレコーゼについて検索してました。
今やってる葉鍵街の物語はあくまで物語であり、それを観測してる第三者の視点をえがきたい、ってことなんでしょうか。
自分が仕入れた情報からするとそんな感じのものを想像したんですが。
>ページの中に出てないキャラクター
というのがいまいち良く分からないのですが…今現在の時点でシナリオに登場していない葉鍵キャラのことを指している
のですか?それとも全然無関係の第三者を指しているのでしょうか。
詳細希望です
誰か私に休みを下さい。
>>77 乙です。
感想の方はちょっと待って下さいね。
>>78 これからは"むろい"さんですか。
事件は現場で起きるわけですね。
>>79 Kanonキャラってもしかして初登場でしょうか?
原作シナリオではある程度似たような経緯を辿るコンビが、どのようなシナリオを展開するのか。
楽しみです。
>>80 ページの中に出ていないキャラクターのシナリオをベースにというと、
例えば、誰も書いていない長森のシナリオをベースに作るという意味でしょうか?
それとも、全く新規にキャラクターを作って、そのキャラクターがとあるシナリオに介入するという意味でしょうか?
とりあえず、どのような形であれ、主人公キャラが他の書き手さんと被らなければ、特に問題はありません。
>>70でも書いておりますが、まずは書きたい時間軸や舞台、キャラを教えて下さい。
その後、調整出来次第、テンプレとなる概要を御用意頂く形になります。
[テーマ] 浩之の夏の成長
[シナリオ] ToHeart あかりアフター3ヵ月後の夏の旅行
[主な登場人物] 浩之、あかり、ハクオロ
[サブキャラクター] 天いなmem(時紀、透子)
うたわれmem(アルルゥ、エルルゥ)
コミパmem(一樹、瑞希)(予定)
[シナリオ概要] あくまで旅行です。設定上浩之は年齢からしてやりたい盛りの
年頃であり、また思春期の真っ只中。本作でも夏休みどこか行こうね。と言っていた
ので、そこから開始します。日常のまったり感をだしつつ、卓球したり
観光したり、くまショップいってあかりが喜々と喜ぶ場面を書きつつ、
葉鍵の魅力的なキャラクターを通じて、浩之が何を思い、そしてどう生かそうとするか
そんなありきたりで等身大の浩之を書いてみようとおもっています。
一応2スレ目で書いたもん張って置きますね。参考にどうぞ。
後実際書くとなれば、どんな感じの日程にするかのフローを提出くらいかな?
げ。山盛りレスきてるw
ダブりすぎw
うちのは流してくださいな。
みんな気合入ってますね。
>>85 フォローありがとうございます。
これまでの流れでは
1.主人公決定
2.舞台と時間軸決定
3.概要作成
4.全体フロー作成
という感じですね。
うひょう、前々スレ614さん、前々スレ614さんだぁ!
>>82 中々おいしい設定ですな。
繰り返す夏、小さな浜辺のある街――
観鈴ちんは無事囲みを卒業できるかッ!?(不謹慎)
い、一日で20レスもついた…
感涙
90 :
8:05/01/09 23:36:53 ID:7L9jRfCz
盛り上がってきましたねw
これで絵描きさんが降臨したら一気に企画が加速しますね。
自分にはなんのスキルもないので応援することしかできませんが…。
保守新党さんの麗子さんの部屋が好きです。っていうか保守新党さんが好きです。
東鳩は個人的にも思いいれが深い作品なので、614氏には是非頑張ってほしいです。
>>84 一応まとめサイト見ましたが…KanonキャラはNYARIさんが書いてたような…。
Routesなんていうゲームが好きな
>>1に
Routes大好きな俺は非常に期待している
皆、頑張ってくれ
>>90 東鳩・・・俺・・・('A')
Rememberの二の舞にならんように、
嫉妬とかそういう感情を敢えてあの作品が抜いたことを踏まえて
書きたいですね。
「こんなもんかなぁ」
を目指してます。「これはナイダロ!」だけはイヤダ。
>>82 お互い頑張りましょう!
やっぱアニメ版ToHEART、AIR。ToHEART2発売でこの板も
活気戻ってきたんかな?
何か、いきなり大風呂敷を広げすぎた感があるんですが……まとめきれるんだろうかorz
とりあえず明日の晩までにタイムテーブル作ってうpしておきます。
今までこのスレでは挙がってない、「しんみり、だけど前向き」ジャンルを目指したいと。
>>90 違う違う!東鳩はむろいさん(汗)
にゃりさんのシナリオには美坂姉妹が登場していますね。
>>92 そう言っていただけると心強い。
頑張りましょう!
すいません報告
タイムテーブル変わります。
すり合わせが天いなのほうのストーリーと、H入れると難しそうなので2日目夜のOUTLINE
天いなセックルイベントをコミパの卓球後会談に変更します。
一旦書いたんですが、ちっと読み返してみてやっぱりこの部分はすりよせ難しそうなんで。
またタイムテーブルあげ直しますんで、お手数ですが変更宜しくお願いします。
>>90 有難う。愛してる。
>>92 活気…どうなんでしょうか。
TH2は見送ってて、AIRは見られない自分には分かりません。ええ、分かりませんとも。
>>77 保守新党さん
おっしゃられるように、今回は演劇部編(?)のプロローグという感じでしたね。
雰囲気はシッカリ出ていると思います。
あと、美凪は今回で大きな出番は終わりのようですが、上手い切り方ですね。
これなら、仮に美凪を主人公にしようとした場合でも、容易に実現できそうです。
>>90 うわ〜、ご指摘ありがとうございます。
にゃりさんが美坂姉妹を投入していましたね。
それと、なぜ、意識的に絵描きさんを募集していないかというと、
シナリオの分量的に全てのシナリオに絵を供給するのは難しそうというのがあります。
シナリオの書き手さん毎に絵描きさんが付くという感じにすれば大丈夫そうですが、
それだと、シナリオによって絵があったり、なかったりになってしまいます。
別にそれでも構わないと思うのですが、絵の有る無しは出来れば固定の方が良いと思うので、
何れにせよある程度シナリオが出来上がってからでないと、絵描きさんとしても難しいと思います。
>>93 前々スレ614さん
概要確認致しました。
楽しみにしておりますので、マイペースで頑張って下さいませ。
>>94 むろいさん
りょーかーい(・∀・)ゞです。
更新されたタイムテーブルを確認致しますね。
あ、それとまとめサイト更新しました。
とりあえず書き手さん追加、改名分だけです。
98 :
名無しさんだよもん:05/01/10 00:31:06 ID:U60MoDlN
このスレの凄いところは
1が投げ出さず全レスをするところだage
あげんといて〜。
そんな>>1さんだから、うちらも投げ出さずやるわけですな。
>>1さんいろいろやってくれるし、全部外交は任せてますしね。
>>1さん様様ですよ。
お仕事大変でしょうが体に気をつけて頑張ってください。
童貞が100GET!!!
100なら
>>1-1000は俺以外一生童貞
違ったら俺一生童貞
持ち上げられても、自分は何もやっていない気分で一杯なわけですが(´・ω・`)
でも、とりあえず今のやり方で間違っていないと信じきって、最後まで見ていきたいと思います。
あと、自分の分の仕事もちゃんとやるようにします。
こう言うスレもあるのか。ふぁいと〜。
私はいまさらながらに小説を書き始めたところだが、
同じようなことを考えている人がいると思うと励みになります。
おかしいって!何でうんこしてる時に限ってネタが出てくるんだよ!メモ帳もってトイレ篭もれって言うの!?
>>96 演劇部編はシナリオの転機でもあるので、それなりに力入ってます。
頑張りました。なぎーは結局みちるとの絡みをあんまり書けなかったのが心残りかなぁ…
絵は中々難しいとこですね。
絵の方でも誰か”俺がまとめちゃる”って人が出てきてくれるとまた変わってくるんでしょうけど。
こちらとしては待つしかない感じですな。
>>100 やった。
これでこのスレは初の1000達成が約束されました。感涙。
>>103 絵を書くと仰ってくださる方がいるのであれば、私の方でまとめられると思いますが、
まだシナリオが出来ていない状態で絵の事まで考えると、シナリオを書く側も、
考える事が増えて、大変になるかも、と思っています。
また、絵があることを考えない方が、文章で勝負しよう、という考えになるかもしれませんし。
今は、シナリオの事を集中していきましょう。
そういえば、みちるは出ませんでしたね。
美凪とは一心同体なだけに、意外といえば意外かも。
絵の話が出ると微妙にループ気味だ…
>そういえば、みちるは出ませんでしたね。
彼女も一見美凪にべったりに見えますが、学校にはあまり自分から行きたがらない等の線引きをしてるフシが
ありますので、学校には出没させてません。
みちると美凪が屋上で星を見るようになるには、某最高さんの力がないと駄目なのでしょう。
…もっともらしいこと言ってますが実際、みちる絡ませにくいってのが一番の理由ですな。
あのアグレッシブな言動は相手が子供っぽさも持ち合わせた国崎さんだからこそ見せるもので、
20代にして既にじじむさい蝉丸に対してはあんまり打ち解けないかなぁ、と思ったり。
うひゃぁ〜、むろいさんのシナリオは甘いのう、甘いのう!小便ちびりそうじゃぁ〜
残業お疲れ様です。着々って感じですな。
秘密アイテムゲットした浩之ちゃんの変態プレイに期待大ですっ
>>105 とりあえず絵の話題は深く考えないでおこうということでお願いします。
描いて下さるという方が出てきてから考えても遅くないです。
美凪やみちるは蝉丸に父親を見るかもしれませんね。
でも蝉丸は娘として見れないでしょうけど。
>>106 おつです。
ギャラリーフェイト笑いました。
一度書いたものを書き直すというのはとても労力が掛かるものだと思いますが、
描写が増えて、明らかに中身が濃くなっていると思いますので、この先も期待しております。
あと、縛りがどう展開するのか……。
東鳩ってSM描写なかったですよね、確か。
すみません、こちらもまだタイムテーブル用意できそうに無いです(汗)
近日中に何とか上げますので、しばしお待ちを。
これは思ったより大変……
1さん、まとめサイト更新ご苦労様です。
……え゛? Kanonは真琴エンド後で決定しちゃったの?
うーん、俺も書きたいかな。
主人公は志保で、浩之・あかりの裏ストーリーって感じで。
あかりと浩之を見送り、ひとり補習に明け暮れる筈だった志保だが、
偶然携帯に入ったメールが、彼女を奇妙な事件へと誘う事になる…みたいな。
テーマは友情とか。
このレスで寝ます。
>>109 タイムテーブルのほうは焦らないで大丈夫ですよ。
そんなすぐに出来る物ではないと思いますし。
> ……え゛? Kanonは真琴エンド後で決定しちゃったの?
暫定的に描いておきましたが、614さんのシナリオ次第では変わる可能性はあります。
場合によっては真琴シナリオでは恋人関係には発展しないとして、マルチエンドにも持っていけますから。
まあ、それは下策という事になりますので出来るだけ避けたいですが。
>>110 それは、現在むろいさんが書いてらっしゃるシナリオの裏になるという事でしょうか?
であれば舞台も増える可能性があり、それでいて時間軸はずれないという、今後の展開が広がるシナリオになりそうですね。
もし本当に書いて下さるようであれば、まずは書きたい時間軸や舞台、キャラを教えて下さい。
その後、概要を御用意頂く運びとなります。
実際のところ蝉丸はロリコンに違いないと思ってる。
>>109 タイムテーブル書くと気力が上がってくるのでお勧めです。しっかり書いときましょう。
今のところKanonは特に限定されてないようですが、まこみしが存命ってとこから真琴ED後って判断されたのでは。
>>110 おおう、謎の毒電波VS志保ですか。
面白げですな。
きっと細かい話は
>>111辺りで1さんがしてくれると思うので、気が向いたら参加してくださいね。
なんですか、その予知能力は('A`)
おおう、ビンゴw
115 :
80:05/01/11 01:05:45 ID:v8jeg4v9
[テーマ] 想い出に還ったあとで
[シナリオ] Kanon 名雪シナリオ1年半後
[主な登場人物] 祐一、名雪、秋子さん(予定)
[サブキャラクター] 未定
[シナリオ概要]
進学と共に都会に出てきた二人の、最初の夏休み。
名雪と俺を結びつけた、あの想い出との邂逅から1年半。
秋子さんの事故、受験、上京…。
目まぐるしいまでの動きは、名雪との絆をよりいっそう深めながらも、
何かを置き去りにしてきたような、そんな気もしていたから。
「ゆっくり休もうよ。…海のきれいなところがいいなっ」
「おばさんくさいぞ」
「そんな、失礼だよ〜。…祐一は、旅行に行きたくないの?」
「いや。それもいいな」
「でしょ?…祐一おじさん♪」
名雪のほっぺたをつまんで、引っ張ってみた。
「うー」
…
旅先で出会ういろんな人々の言動は、
二人にどういう影響を与えるのか、それとも与えないのか。
祐一と名雪のふわふわしたやりとりを通して、
二人が昔の想い出にどう向き合って、あるいはどう決別していくのかを
追っていこうと思います。
あくまでふわふわとですが。
こんなお話、サブストーリーとして一つ如何ですか?
なにぶん、タイムテーブルとかをまだ把握し切れてないので実現可能かどうかが分からないところがなんとも、なんですが。
>>115 大変申し訳ないのですが、Kanonシナリオは真琴エンド後で進めようかと考えておりました。
これは先に
>>82にて614さんが書いている事と、私の考えからです。
なので、この辺は書き手さん同士ですり合わせて頂く必要があります。
Kanonのアニメのように強引にエンド共存の道を選ぶ事も可能は可能ですしね。
で、このレスを書いてて気が付いたんですが。
> 614さん
>>82で[観鈴アフター(本編1年後)]とありますが。
これって国崎往人が消えてるか、観鈴が死んでるかしてませんか?
企画上、原作で起きた結果を改竄は出来ないのですが。
また、一応、これまでバス停エンドで話が進んでいるので、その方向に書き直せたりしませんか?
Airの場合、Air本編に行ったり、特定のエンドに行くと話が進ませ難くなるので、バス停エンドのほうが、
各キャラを動かしやすいと思いますし、今後のことを考えると、その方が理想的だと思っています。
全て先に御説明差し上げる事でしたね、気が付くのが遅れて申し訳ございませんでした。
私の不手際で混乱を招きそうで申し訳ないです。
と言うわけで、そういった事態を避ける為、一旦614さんと80さんのシナリオについては保留して下さい。
他の書き手さんは今まで通り進めて下さい。
614さんと80さんは、既に進んでいる他シナリオとの兼ね合いで、最初から設定のすり合わせが
必要になりますので、少し検討してから実際の作業を進めてくださいますよう、お願い致します。
もし書き手さん同士での決定が難しいようであれば、私の方で判断します。
614さんは既にタイムテーブルを書き始めているところかと思います、本当に申し訳ございません。
書き手さんが新規に参加することは今後も多々あることかと思いますので、
最初のケースとなる今回は色々と厳しくなる部分もありますが、どうか御了承下さいますよう、
お願い申し上げます。
ん・・・なんかややこしいことになってますね。
新しいテンプレ作ったほうがいいかな?
※シナリオを書き始めるの留意点
・もし、シナリオを書いてみようと思ってくださるのであれば、
非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレを御一読下さい。
・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
但し、ある程度の節度を考えて下さい。 とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。
あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
・書きたいストーリーのキャラクターが他製作者と被った場合はストーリーの兼ね合い、ゲーム本編での
終わり方等を書き手同士が決めてください。それでも決まらないようであれば
他製作者もしくは>>1が判断します。
難しい事っぽいのは最初だけだと思います。
一度でも前例が出来てしまえば、その後はまた違った入り方が出来るでしょうし。
何より、最初の擦り合わせが終わって、シナリオを書き始められる段階まで行けば、
書き手さん同士の話し合いだけで、特に問題は起きないであろうと考えています。
テンプレの件は検討してみます。
> 非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレを御一読下さい。
といってもホントに長いので、全部読む前に力尽きるでしょうし。
ある程度はまとめないといけませんよね。
シナリオの書き手製作フロー
1.書きたい葉鍵の作品を選ぶ
2.その中から主人公決定
3.選んだ主人公で何をテーマにして書きたいのかを考える
4.登場させるサブキャラクターを決める
5.スレに下記テンプレの必要事項を書く
6.もし、キャラクター、世界観、ゲーム本編後での食い違いがあった場合、
書き手同士ですり合わせ、世界観、ゲーム本編後主人公がどうなったか等を決定する。
7.上記が>>1によって全て満たされた場合、次にシナリオの詳しい概要をTxt等で提出。
8.物語書き始め
製作フロー 5.のテンプレ
[テーマ]
[シナリオ]
[主な登場人物]
[サブキャラクター]
[シナリオ概要]
シナリオの書き手製作フロー
7.での注意
タイムテーブルがまとめスレにあがっているので
他書き手のタイムテーブルを参考にして書く。
ただ、完全に決まっていない場合も書き手によってはあると思いますので、
決まっている部分だけ提出も全然問題なしです。
このスレを見て下さっている方々へ。
・現在シナリオを製作中
・絵師はまだいない。もしこのスレを見て頂いて描いてやろうと思われる人がいましたら
よろしくおねがいいたします。
・音楽はにゃり氏が担当?
・体験版についてはまだシナリオが製作中のためだしておりません。
書き手がシナリオ完成させた後、何らかの形式をもってだしていきます。
・暖かいご声援いつもありがとうございます。書き手一同頑張りますので、ごゆるりと
おまちください。
この企画の現在の進行状況
この企画
↓
┣━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━
スレ立て 書き手が揃う 絵師が名乗りをあげる ファンがつく 煽りがつく
━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
地味な作業に倦怠期 体験版 完成
一応こんだけ書いておけば、見てくださってる方々、新規に参入していただける方々も
わかりやすいかなぁ?なにか不備があれば、なおしますので言ってくださいな。
簡単なことは>>118-
>>124を一読お願いしますで対応できますかね?
余談 TH2、このみクリアーしますた。うっはw幼馴染激萌w
転がりまわりますた。やっぱTHいいねっ!あの雰囲気壊したらいかんわ
と再認識させられましたw
おつです。
ええと、テンプレのほうは
>>119の通り検討してみます。
それと、音楽とか絵とか、ジャンル分けされた内容は蛇足のような。
この企画に参加して下さる方が、参加したい分野で参加すれば言いわけで、
(このスレが終わる頃は分かりませんが)現状だと蛇足のような気がします。
どうしてもこういう企画だと絵とか音とかを気にする方が多いですが、
そういった物はフリーの物でもある程度は代替できますし、
まずは今出来る事を進めていきませんか。
て事で、
>>123-124はちょっと蛇足かもです。
成る程。3スレ目最初のほうで指摘がちょっとあったので、
こういうものを作っておいたほうがわかりやすいかなぁと思いまして。
自分としては音や絵はやっていただける方がいればって感じなので
実はあんまり気にしていません。
それよりまずは自分のシナリオ完成させないと・・・w って思ってます。
> それよりまずは自分のシナリオ完成させないと・・・w って思ってます。
そうですよね。
既に携わっている方は、自分の作業の方を考えている方が多いですよね。
すみません、私の方こそ、見当違いな書き方をしてしまいました。
とりあえず現状のテンプレでは役不足なので、次のスレが立つまでに考えておきます。
その際、参考にさせて頂きますね。
む、何だか難しいことがいっぱい書いてある…
>>80さん、614さんはいきなり小難しい注文がいっぱい来てますが、頑張ってくださいっ!
>企画上、原作で起きた結果を改竄は出来ないのですが。
えっと、自分のシナリオはいいんでしょうか?
本編ラストで蝉丸ときよみ死んじゃってますけど…
原作がどういう形で終わったか、についてはそこまで厳密である必要性は無いのではないでしょうか。
書き手さん達がその辺りも適当にフォローを本編で入れていけば、多少の改変(ALLエンドや、自分が
>>75で言ったようなこと)
くらいはアリにしたほうが結果的には懐を広く持てると思うのですが。
あと、
>>112のレスは単なるレス番打ち間違えです。
決して予知能力者じゃありません。
> えっと、自分のシナリオはいいんでしょうか?
> 本編ラストで蝉丸ときよみ死んじゃってますけど…
(´・ω・`)
ごめんなさい、もしかして二人で船乗ってどっか行くエンドが誰彼のトゥルーというか、そういう扱いなのでしょうか。
なんかオチてなかったので、よく分からなかったんです。
で、誰彼って、そのエンドと感感俺俺しか見ていないので、知識不足でした、すみません。
> 企画上、原作で起きた結果を改竄は出来ないのですが。
これは程度問題ということにしましょうか。
折角の単語説明機能も盛り込まれるわけですし。
ただ、あまりにも大きいのはどうかとも思うわけですが、
その大きな改竄と言うか設定変更も、数ある作品のうちの一つに該当するだけならアリな気もしてしまいます。
これはもう、全体を見ての匙加減という事になるのかな。
とりあえず、やりたい事を提案してもらって、それの可否を判断するという形式を続けます。
で、その提案から判断までの期間で、書き手さん同士ですり合わせるといった感じで進めて下さい。
常識人(誰彼をやってない人の意)の1さんに簡単解説。
誰彼トゥルーEDとされている通称「時を越えてED」とは
色々あって御堂、岩切と対決(松林、仙命樹地下洞窟)。
↓
そのまま地下で待ってた光岡と対決。ギャラリーは月代、夕霧、麗子、きよみ(意識無い)、裕司。
↓
跋扈の剣に毒を塗りあい蝉丸VS光岡。最後の一撃で引き分け。そのショックできよみの意識が戻る。
↓
実は光岡の剣には毒が塗られてなかったんだよ!な、なんだってーー!!光岡、きよみに看取られながら死去。
光岡は蝉丸にきよみのことを託す。蝉丸了承。
↓
その日の夜、蝉丸ときよみ合体。
↓
次の日、きよみ宅を訪ねた月代は置手紙を発見。きよみと蝉丸、自分達は異常な存在であり、この世に生きていてはいけない
と告白。二人はそのまま海に身を投げて自殺。おしまい。
改めて文章にすると、本気でやばい流れだ…
原作改竄云々については了解です。難しいところですなぁ…
それです、そのエンドを感感俺俺の次に見て、このルートでトゥルーじゃないっていうと、
どんなトゥルーなんだって思いはしましたが、アニメがうざくなって三週目を断念していました。
って、それがトゥルーだったのか……。
時じゃなくて、色んな物を越えたゲームですね……。
あとでやり直してみよう。
> 原作改竄云々については了解です。難しいところですなぁ…
その辺については、あまり気にしないで下さい。
何かあれば私の方で判断しますから。
その際、勿論どんな御意見も考慮しますが、全体の構成を考えるので、
常に意図した回答を出すとはお約束できませんが、それは初代スレからの事なので、
参加して下さるような方は御理解頂けると信じています。
とはいえ、今回のような私の思い違いはどんどん御指摘下さいませ。
これはもう単純に私のミスですから。
133 :
80:05/01/11 20:12:56 ID:5d5XYBj6
>>1さん
了解しました。
>>80の話を書くのであれば、
KanonのEndをどうするかについては、摺り合わせが必要なのは同意です。
但し、実際の真琴エンドを話の起点にするのであれば、
真琴は本来の姿に戻ってしまい、少女の姿として参加する事は難しいかも知れません。
そこはある程度柔軟性が必要ではないでしょうか。
実際に、Kanonのストーリーにおいて「あゆ」「名雪」「栞」と、「真琴」「舞」の話は
かなりはっきり分かれています。
そこを上手くすりあわせて「共通エンド」の前提に立てれば、
>>614さんと
>>80の話は共存できるかも知れません。
と言うわけで、まずはお話の実現可能性から探り始めたいと思いまする。
>>614さまよろしくどうぞ。
134 :
80:05/01/11 20:14:10 ID:5d5XYBj6
>>131 何かもう、言葉が浮かびません。
絶句です。
ああ、是非製品をプレイしてみたいと思うのですが
そこはMacユーザーですから。残(以下略)
Macユーザーで葉鍵信者続けてるってのも愛のなせる技ですな。
あ、コンシューマ系ならいけるのか。
>>134 まぁ、その絶句っぷりがあるからこそ今回のネタもあるんですがね。
蝉丸ときよみはこの時代で生きていけるのか、ってのを追求したりしなかったりするのが自分のシナリオの肝ですから。
>>133 御理解ありがとうございます。
今回の企画はお互いのシナリオを刷り合わせていくことこそが、製作過程でも、出来上がり品でも、
醍醐味になっていくであろうと思っております。
難しい部分はあるかと思いますが、出来るだけ双方のシナリオが成立する道を取って頂きたく思います。
参考意見を出せる方もいらっしゃいますし、私も呼ばれればいつでも介入しますので。
137 :
80:05/01/11 20:31:37 ID:5d5XYBj6
>>保守新党さん
Win98のPCが以前あったので、
White Album、To Heart、One、AIR(全年齢版)については話の流れは分かります。
ただ、誰彼は盲点でございますた。
モナースレ→八頭身の葉鍵キャラはキモイ→試しにKanon購入→衝撃
こういうルートでこの板にたどり着いた人はどれくらいいるんでしょうか。。。
も、もの凄い経歴ですなそりゃ。
つうか葉鍵キャラ初めて見たのが八頭身スレて…w
そう言えば、皆さん葉鍵ゲーはどのくらいプレイしてらっしゃるんでしょうかね。
コンプ
雫、痕、東鳩、WH、こみパ、まじアン、うたわれ、Routes、天いな、ONE、Kanon、Air
トゥルーは見た
誰彼、Moon
私の場合、前評判を知らずに買ったKanonのあゆシナリオで衝撃を受けて、
ONEもコンプ、次に寝かせていた痕コンプ後、葉のゲームを買い漁り。
Routesが好きなように、どちらかといえば、葉っ派です。
でも落としたSSはKanonが一番多かったり。
誰も知らないでしょうが、風俗店スレというところで落としていた美汐SSが、
連載途中でdat逝きになったのが葉鍵板での一番の思い出です。
そんなわけで、上記のコンプした作品については、わりと口を出せると思います。
>>116 ……なんと言うか、正直そこまで深く考えてなかったと言うのが正直なところです。うぐぅ。
観鈴アフターと書いたのは別に本編観鈴エンドの正当なアフターと言う意味ではなく、単に
「Air本編より時間軸で1年後の、観鈴の話」ぐらいの意味のつもりでした。
>>131 ひょっとして誰彼って鬱ゲーだったんですか?
葉のほうにはあまり詳しくないんで……
>>133 上でも書いたように、自分としてはそういう細かい本編との整合性とかはあまり考えないつもりだったんですよ……
要するにやりたい事は一つ、「観鈴に友達ができて、幸せになってくれたらいいなあ」くらいのもので。
で、その友達を考えてるうちに浮上したのが、やはり人付き合いの下手な真琴だったわけで(最初はあゆとかも検討してました)。
と言うわけで設定とかを聞かれても、「そういう難しい事を気にしなかった自分は負け組み」みたいな感じですorz
なるへそ。中々数奇な運命ですねっ。ちなみに自分はある日突然衝動買いしたPS版ONEで目覚めました。
後はずるずる…です
>>140 整合性も大切ですが、その愛が何より大切です。
観鈴の友達100人大作戦、応援してます。色々でっちあげて1さんを煙に巻いて、自分の書きたいように書きましょう。
>ひょっとして誰彼って鬱ゲーだったんですか?
超ゲーです。他に言い表す言葉を持ちえません。
だけど、THで一番好きなのは志保。そんな僕は超先生信者。
ちなみに自分はこんな感じです
コンプ
MOON. ONE、Kanon、AIR、CLANNAD、雫、痕(Rも)、TH(PS)、誰彼、うたわれ、天いな
穴あき
こみパ(瑞希、由宇、あさひ、彩)、まじアン(結花)
根っからの鍵っ子です。ひれ伏せ!
>>138 割と経歴は浅くて、
コンプ
ONE、Kanon、Air
プレイ中
To Heart、うたわれるもの、CLANNAD
積み
天使のいない12月
といったところ。
実は初めてやったエロゲーは葉鍵ではなく、某マイナーブランドの鬱ゲーでした。
あれでこの業界への偏見が無くなって、次に何をやろうかと考えていたときに友人にKanonを薦められたのが
葉鍵というか鍵ゲーに染まるきっかけでした。
143 :
80:05/01/11 21:02:56 ID:5d5XYBj6
>>614さん
>自分としてはそういう細かい本編との整合性とかはあまり考えないつもりだったんですよ
( ・∀・)人(・∀・ )
メインが観鈴で真琴が登場するなら、
夏祭りで出会う祐一&名雪と掛け合うのも面白いかも知れません。
こんなかんじで
↓
本編では「祐一を許さない」と言って悪戯(自爆が多かったですが)を仕掛ける日々が続いた後、
突然姿を消してしまった真琴。(真琴シナリオ除く)
観鈴と知り合って「ともだち」への表現に気付いた真琴は、
祐一に近づいた真意を伝える事が出来るのか。
そして、祐一と名雪はそんな真琴の「きもち」に気付く事が出来るのか。
かつて交わらなかった線が、
今再び交差しようとしている…
ー
さてさて
↓
祐一は、いろんなヒロインとの過去を持っています。
それは本人の意図するものではなかったにせよ、悉く突然の終わりを告げてしまっているわけです。
「想い出に還る」あとで、祐一と(祐一と一緒になったヒロイン)が
それらにどう折り合いをつけていくのか、と言う話を読んでみたい。
あるいは表現してみたい、というのがこの話に参加を検討している理由です。
成程。ハーレム祐一君の贖罪話でもあるわけですな。
オールエンドをいい感じに(アフターを意識した)捉えてるのではないでしょうか。
そしてそれが80さんが以前言っていた、物語を外からえがく、ってことなんでしょうかね。
>>143 >観鈴と知り合って「ともだち」への表現に気付いた真琴は、
>祐一に近づいた真意を伝える事が出来るのか。
>そして、祐一と名雪はそんな真琴の「きもち」に気付く事が出来るのか。
(・∀・)イイ!
それ戴きます!
正直観鈴・真琴とサブキャラだけで話を進めてたらずいぶん単調になっちゃうなあ、とか悩んでたところだったので……
せっかくのザッピング形式、ここで活用しない手はありませんな。
なんか最近になって行動が活発ですねこのスレ。
鍵っ子の自分としてはもっと鍵系作者が来てほしい…。
というわけで、唯一の鍵ヒロイン観鈴×真琴を楽しみにしてます。
>>146 「私にプレッシャーをかける名無しとは……一体何者なんだ?」
鍵系は自分だけじゃありませんよー?
80さんのほうもよろしくお願いします。
またしてもorz
150 :
110:05/01/11 22:01:03 ID:dgYDHcRx
こんばんはです。
志保シナリオについて、色々考えてきました。
舞台・時間軸に関しては、ほぼ浩之・あかりと同列です。
志保は浩之やあかりに見付からないように、同じ町・同じ時間を舞台に、別の冒険を繰り広げる事になります。
登場キャラとして考えているのは、月島瑠璃子・長瀬源三郎(刑事)・柏木耕一・柏木千鶴他です。
この中では特に、瑠璃子、長瀬源三郎のウェイトが大きいです。
また、展開によっては、浩之・あかりシナリオで出てきたキャラが、登場するかもしれません。
ストーリー的には、聞き込みと調査がメインの、超常現象サスペンスものを考えてます。
151 :
80:05/01/11 22:23:54 ID:5d5XYBj6
>>144 保守新党さん
時間軸は違うのですが、確かにハーレム状態と言えるかも知れませんね。
祐一自身が望んだ流れではないでしょうが。
贖罪と言うよりは、想い出の再定義なのだと思ってます。
ただ、再定義したときにヒロイン側に想いが残っているのなら、
祐一は別の決断をしないといけなくなるのですが。
(ここは他のKanonヒロインの動きを見ながら考えます)
もしかすると、蝉丸などのインパクトの強いキャラに心を奪われて、
その辺りが吹っ飛んでしまうかも知れません。
それはそれで旅行の中の貴重な体験としていい事なのかも。
ずっと雪国のあの街で過ごしていた名雪と出かける(初めての?)旅行なのですから。
>>145 614さん
( ・∀・)人(・∀・ )
祐一と真琴、名雪と真琴の関係をそれぞれ最初に決めておくといいですね。
>>143は一応ノーマルエンドor名雪エンド後のお話として考えています。
こんなかんじはどうでしょう
↓
祐一にとっては、憎まれ口をさんざん叩きながら、
それでも突然転がり込んで消えていった真琴のことは心のどこかで引っかかっている存在です。
ただ、いろいろな事故や出来事に追われていることで、記憶の彼方に埋もれてしまっている。
ですから、真琴との再会は唐突なもので、
最初は決して友好的ではないかも知れません。
名雪にとっても唐突な再会ですが、
真琴が突然水瀬家を去って、そして今個々にいる理由を彼女なりに探そうとするでしょう。
祐一と真琴が解り合えるかどうかは、観鈴と名雪にかかっているかも知れません。
>>150 おばんです。
完全裏方シナリオ…輝いてるよ、アンタ。
サスペンスってことは長瀬刑事とブラックジャックをして推理を閃いたり、お土産のペナントを10個くらい買い占めた挙句
炭鉱迷路に挑戦したりするんですね!期待してます。
あ、耕一さんは今鶴来屋に引き篭もってて千鶴さんは会長やってるって設定のようですね。
ヒッキー耕一さんに関しては今旅行中のにゃりさんがキープ入れてるので、登場は少し考えてからがいいと思います。
>もしかすると、蝉丸などのインパクトの強いキャラに心を奪われて、
その辺りが吹っ飛んでしまうかも知れません。
「名雪、よく聞け…。今お前が感じている感情は精神的疾患の一種だ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ」
>>147 乙です。
相変わらずギャグのキレがステキですね。
ところで私をダシにしているようですが、このトリップが激しく嫌なんですが。
>>150 なるほど、本当に新しい舞台が生まれそうですね。
舞台が違うので、既存のキャラ(鶴来屋付近のキャラ)を動かすのは難しいですが、
その分、そうでないキャラを動かしやすいと思います。
しかし東鳩と雫ですか。
この板でらしい組み合わせです。
もう少し固まりましたら、
>>115のような感じで、概要説明をお願い致します。
そこで被らなければ、タイムテーブル作成と、通常のシナリオ作成に移って頂きます。
>>151とか 80さん、614さん
すり合わせ頑張って下さい。
まとまってきたら、レスの流れでこんな感じ〜ではなく、一応結論はこれです!
みたいな感じでお願い致します。
それから、80さんはトリップをお願いします。
確かにマイまんk(ryだしなぁw
と言うか、自分のシナリオこれでもまだ折り返してすらいない…
誰ですか、夏祭り以降の話考えたの!
てか、むろいさんも保守新党さんにゃりさんも、夏祭りをどのようにとらえていますか?
新規に入られる方は既成事実ですが、その前に書き始めた方には邪魔な存在だと痛いな、と。
にゃりさんは、星になったので答えられません。
>夏祭り
どのように、ですか…
自分としては一応自シナリオで登場したキャラ総登場のイベント、って感じでしょうか。
基本的に参加者側なので、某肝試しイベントに深く関わることは無いと思います。
今のところそこまで具体的に何するかはそれ程決まってないのですが、自分の物語の一次ED
のような位置づけを狙えたらと思ってます。
特に邪魔ってことは無いですね。…と言うか、夏祭りネタを言い出したのって自分じゃありませんでしたっけ?
自分で出したネタを邪魔と思うことはありえませんなw
なるほど。
にゃりさんは星になったらしいし、適応力が高いのでどうとでもなるでしょう、多分。きっと。
あとはむろいさん次第ですが、むろいさんのシナリオでは刺身のツマみたいなものだし、大丈夫かな。
一応、私のシナリオではクライマックスになりますので、それがずるいようであれば、
考え直した方がいいかな、と思ったのですが。
他の方には表面の夏祭りだけ考えてもらえば良かったので、
もう普通に楽しむイベントにして頂きたいな、と思います。
158 :
110:05/01/12 00:49:48 ID:Cydm0oRU
[テーマ] 友情と本心と
[シナリオ] あかりEDアフター
[主な登場人物] 月島瑠璃子・長瀬源三郎
[サブキャラクター] 七瀬留美・柏木耕一・柏木千鶴他
[シナリオ概要]
浩之とあかりを送り出し、ほっと一息をつく志保。
今までずっと、イライラしながら見ていた二人が、ようやくくっついた事に安堵していた。
けれども、何故かわからない心の痛みが、胸の奥にわだかまる。
そんな志保の内心を見透かしたように、突然携帯にメールが飛び込んでくる。
“『いときりさま』の伝説をご存知ですか?”
よくあるただのチェーンメール、そう思いつつも、目は自然と本文に引き寄せられる。
睦まじい男女の仲を引き裂くという、『いときりさま』と呼ばれる神様の奇妙な伝説。
それが祭られているのは……なんと、自分が勧めた旅館のすぐそば。
奇妙な符号に胸騒ぎを覚え、志保は単身、ふたりの行った町へと旅立つ。
浩之にもあかりにも知らせず、独りで、この悪戯メールの真偽を確かめるために。
自分の親友と、悪友の仲を守るために。
『あなたが望むなら、恋人たちの仲を裂くことができますよ』
不気味に輝く赤い一文に、胸の奥の痛みを掻き立てられながら。
…というような感じのストーリーを考えています。
基本は浩之やあかりから逃げ隠れしながら、情報収集を行い、
この悪戯メール…そして、この町に潜む「何か」の正体を暴く事です。
がおれーに間に合わなかったよ…。
ただ今帰国しましたにゃり、っと。
携帯からなんで、見てない分は帰宅してから見ます。
シナリオ等も大分やっておきました。
…でもうp等は少々お待ちを。
仕事休んで行ってたんで、しっぺ返しが…( ̄▽ ̄;)
落ち着くまで17日ぐらいには片つくと思うんで、そしたら活動再開します。
>保守新党
がおれー参加ありがとうwもうちっとよろしく
⊃J
>>158 主人公は志保なんですよね?
ということは、完全にむろいさんの裏シナリオという形になると思います。
浩之達の行動は先発している、むろいさんのシナリオに準拠する形になると思いますが、大丈夫ですか?
もし大丈夫なようであれば、むろいさんと簡単にすり合わせをして頂ければ進めて頂いてよさそうです。
登場人物がほとんど被っていないのは魅力的ですし。
しかし、「いときりさま」とは思わせぶりですね。
個人的には非常に楽しみです。
乙女もキタァ!
>>110さん
何というか、興奮してきました。
今までに無いシナリオ展開ですね。
ホラーっぽさも漂うサスペンス旅情…舞台も温泉街…最高です。
というか、段々島神県隆山地方(自己申告)が怪しげなところになってきたな…
雨月山の鬼伝説、地下で眠る強化兵、翼人伝、そしていときりさま…
住みたくない町NO1ですな
にゃ、にゃりさんだぁぁ!!
お帰りなさいです。2回ほど貴方のトリップつけて騙りをしてしまいました、ごめんなさい。
>>152 おばんでする。
完全裏方と言うか、裏シナリオというか…ちょっとダークな雰囲気なので、まさに正反対です。
炭鉱迷路は……惹かれている自分がいる(笑
>>153 舞台はあかり・浩之と同じです。
ただ、宿は別で、ふたりから隠れながら、こそこそ情報収集するのがメインになると思います。
なので、あかりたちが出かけた後で、千鶴さんに話を聞きに行ったり、
郷土資料館で鉢合せしそうになって慌てて逃げたり、といったイベントを考えてます。
とはいえ、基本的に661さんのシナリオにはノータッチで、向こうが自由に動くのを見て、
志保が逃げ回る、といったスタンスで行きたいと思ってます。
>>159 にゃりさん
お帰りなさい。
当然、リアル優先で構いませんので、時間が取れるようになりましたら、マイペースでシナリオも進めて下さいませ。
うp、楽しみにしておりますので。
ところで、がおれーってなんですか?
165 :
'ヽ/ヽ:05/01/12 01:00:56 ID:nFOH5+iL
>>162 いやもう慣れたからw
えっと現時点でできる回答のみ…。
・夏祭りは、バッドエンドルートです。
夏祭りに参加するとマルチルートに入れないというリスクを伴う。素人には(ry
夏祭りに参加した場合、他シナリオのキャラの動きを見て絡ませたいです。
・柏木耕一については、出演未定なので使いたい方はどうぞどうぞ。
今日はもう寝ますね。明日起きたら一番ににゃりさんを探します。今日のことが夢でないと信じて…
>>163 炭鉱迷路やるならマッピングは必須ですw
というか、このネタ誰が分かるんだ…
あと、110さんは数字名前だと混乱するので以後ピーポ君と名乗ってください。
>>163 なるほど。
ただ、一応ニアミスする機会はあると思いますので、その辺だけお気をつけ下さい。
それと、シナリオ内で直接の接触はないと言う事でしょうか?
この辺もすり合わせ次第ですが、トゥルーエンドに直結しない場合は、別に接触しても構わないと思いますが。
あ、それと、
>>166で保守新党さんがおっしゃっているように、
>>110さんもトリップをお願い致します。
169 :
'ヽ/ヽ:05/01/12 01:04:09 ID:nFOH5+iL
>>164 ただいまです。
留守にしててすみません。
シナリオはあっちに持参したVAIOでちょこちょこ書いてました。
がおれー→がおがおレーシングです。
0:00ぴったりに書き込む早さを競う男達の戦いです(笑)
171 :
'ヽ/ヽ:05/01/12 01:05:27 ID:nFOH5+iL
(なんか人増えてる…)
始めまして。3年A組の'ヽ/ヽです。
もしよろしければお友達になってくれると嬉しいです。
>>169 なるほど〜、がおれースレ今見てきましたが熱いスレですね。
それと、別に強制や義務が生じる企画ではありませんので、留守にしていたから云々というのはありません。
ただ他の書き手さんが書けないという状況は出来れば避けたいです。
そういう意味で、にゃりさんは既にタイムテーブルを御提出頂いておりますので、特に問題ございません。
あのマスコットは目が怖いです(w
>>160 そうです。
ただ、志保は意図的にふたりを避けるので、要所要所(資料館、夏祭り等)でない限り、
ニアミス遭遇させるつもりはないです。
なので、むろいさんはこっちを気にせず書いてくださいね〜(w
>>161 乙女は…未定です。
どうやって来させるか考えてないですし……湯治?
では、今日はこの辺で…
ここのスレではこのトリップで通そう…にゃりにゃり♪
[テーマ]勇気を知るストーリー。シリアスギャグ
[シナリオ]ボタンシナリオ
[主な登場人物]
ボタン、芳野、美坂姉妹、国崎、マルチ
[サブキャラクター]
柏木×5
[シナリオ概要]
主人の杏とその友人達についてハイキングに行く途中に事故に遇い、ボタンだけが鶴来屋に。
主人の危機になにもできなかった無力感から、主人を助けに行く勇気を失ってしまったボタンさん。
そこの客たちとの触れ合いの中で、ボタンは主人を助けに行くための勇気を取り戻そうとする。
…眠くて文が上手く書けねぇ
他の方々がみんな真面目にいい話を書いてくれているのですが…
このシナリオは基本的に壊れ、です。
でもキャラ達は真面目です。
そんなに長くもないんで、まぁ…はっちゃけさせます。
原作で起きた事についても軽く触れて、見てくれた人が原作に興味を持ってくれるようにしたいにゃり、っと。
【コンプ】
ONE、鍵ゲー全部、痕、ホワルバ、天いな、マリオRPG、カオスク(ry
【ちょっとだけやった】
雫、誰彼、ルーツ、うたわれ、東鳩
【やりたい】
Moon.、東鳩2、こみパ、ドラクエ8
>>158 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ななせ!ななせ!
⊂彡
>>159とか
にゃりさんだー!
おかえりなさいです。
ちょっとお願いがあるんですけど、使おうとしたコテに似たものがすでに某所で使われていたので、なんか考えてくださいよ。
178 :
'ヽ/ヽ:05/01/12 01:55:30 ID:nFOH5+iL
>>177 ただいまです。
なんで俺が命名するんだ…?w
コテ名コテ名…。
179 :
'ヽ/ヽ:05/01/12 02:00:57 ID:nFOH5+iL
【候補一覧】
(前々スレ614 ◆rKVGv6DO3Yから判断しました。)
・ドミー(DO3Y)
・かぶ(KV)
・ルイージ(614)
・アルク(rK)
・614号(前々スレ614)
外人の名前っぽいのが多いのは、外国なれしてしまったからですw
180 :
'ヽ/ヽ:05/01/12 02:04:30 ID:nFOH5+iL
・無道(6DO)
・ベナン
・塩辛
・まつぼっくり(通称まっつー)
ごめん。一気に50レスとか正直びびった。
にゃりさんお帰りなさい。
そして80さん、110さん、614さん改めましてこれから宜しくお願いいたします。
>>157 夏祭りの件について
これに関してはなんかちょっとずつ形が変わって行ってるようなので不明ですが、
企画当初各シナリオの共通点として扱われていたので、自分としても企画段階から
これをクライマックスにすることですすめてきました。
それで、これから夏祭りのイベントの扱いは、この街で行われる通常イベントであり、
使う、使わないも自由という扱いになるということでOKですか?
>>110さん
了解しましたー。志保は最初のところででてくるのと、もしかしたらエピローグで
ちょろっとでてくるくらいだけだと思いますので、そちらものびのびと書いてくださいな〜^^
>>138 コンプ
東鳩(PC,PS,PSE)、こみパ(DC,PC)、誰彼、うたわれ、天いな、ONE、Kanon、Air、蔵
アニメ ToHeart(1、Remember)
かじった程度
痕、まじアン
経歴
PS版THやってからの浩之、あかりファン。アニメ1の浩之ステキすぎ。Rオhル。
現行TH2プレイ中。シアワセすぎ。
実はほんと偶然このスレにきてほとんど葉鍵板にはいなかった。(競馬とか三戦、エロゲのほうがAct率高い・・)
思い出は最萌トーナメントくらいかな?(投票してないけどー)
以上
>>177 ROM人間ですがちょっと失礼します
『夢意思』なんてのはどうでしょうか?(むいし・614ということで)
うへ。起きた・・・
暇だったんで、文字数カウンターとかいうやつでカウントしてみた。
総文字数(改行空白タブを除く) 43421
4万(;`Д´)・・・?二日目で?
こりゃ5日で10万超えそうだぁ(´Д`)
ちょっとずつ進めて二日目Hまでたどり着きました。
本日2日目2回目の終了の予感。
>>139 もしかして、ここの1って風俗店スレの334か?
だとしたら俺は応援するぜ。
エロもよろしくな。
172 名前: 1 ◆ZzqwcMYMko [sage] 投稿日: 05/01/12 01:07:44 ID:FANt1x+9
>>169 なるほど〜、がおれースレ今見てきましたが熱いスレですね。
それと、別に強制や義務が生じる企画ではありませんので、留守にしていたから云々というのはありません。
185 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 05/01/12 08:37:21 ID:FANt1x+9
>>139 もしかして、ここの1って風俗店スレの334か?
だとしたら俺は応援するぜ。
エロもよろしくな。
…?
分身?
>>179 ルイージイチオシ。やっぱりにゃりさん最高。
>>181 夏祭りはなるべく皆辿りついてほしいとこではあるんですけどね。
一応公式に唯一のクロスイベントですし。
む、これは書いといた方がいいってことかな。
[テーマ]生か死か。たるい日常+急展開 。keyっぽい作り。
[シナリオ]誰彼シナリオ(時を越えてED後)
[主な登場人物]
誰彼メンバーほぼ全員、ONE演劇部組(深山部長、澪、みさき先輩) これもサブキャラかも
[サブキャラクター]
霧島姉妹、遠野コンビ
[シナリオ概要]
光岡との約束により現代を生きることを決意した蝉丸ときよみ。
しかし、仙命樹により永遠の命を得てしまっている二人。
人ならざる身である二人はどのような道を選んでいくのか…
海ダイブの超エンドを覆すためには葉鍵キャラ達の力が必要だ!
夏の陽光の下繰り返される馬鹿騒ぎ、そして突然思い出したように挿入される真面目な話。
屋上での出会い。夏の花。過去からの襲撃。
永遠に生きる魂が、あるという―――
>>173 ピーポ君(苦笑さん
なるほど、という事は目撃する事はあっても、出会う事はないという感じですね。
りょーかーい(・∀・)ゞです。
>>175 にゃりさん
全てが全て真面目な話でも、複数の書き手さんが参入する意味がありませんし、
にゃりさんのシナリオはいいスパイスになっていると思いますよ。
> 見てくれた人が原作に興味を持ってくれるようにしたいにゃり、っと。
これとか、この企画の意図そのまんまですし。
>>181 むろいさん
夏祭りについては、とりあえず日時と場所は決まっているので、その近辺にいる方は出来れば、
「触れるだけでもいいから、触れて欲しい街のイベント」という感じでしょうか。
旅先で、「今日祭りがあるらしいよ」くらいの会話でも構わないのですが。
実際にその祭りに主人公達が関わるかどうかは別ですが、設定上、
その街にいる人が知らない事は無いと思いますので。
>>186 保守新党さん
(´・ω・`)ミツカッチャッタ
昔書いたSSを評価してもらいたいなぁって思ってジザクジエーンしちゃいますた(*>ω<*)
あと、概要は一度書いてもらってるので、変わってないなら再度書かなくてもいいと思います。
とはいえ、今だと把握し難いので、倉庫の方に書いておくようにしますね。
あと、枯葉さんも見ていらしたら御連絡ください(´・ω・`)
いつの間にか8人も参加者が…愛か、愛なのか。
>>189 お疲れ様です。毎度ご苦労様です。
概要に関してですが、主な登場人物欄が”彼メンバー”と表記されているところがあります。
誰彼メンバーに差し替えお願いします。…ひょっとして、欄いっぱいいっぱいですか?
ONE演劇部組も登場頻度を考えるとサブ扱いでいい気がしてきたので、そちらはサブに回してください。
注文多めで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
>>191 ごめんなさい、欄が一杯だったわけではなくて、単なる誤字でした。
という事で、御要望の件と合わせて、修正致しましたので、御確認お願い致します。
概要ページ確認しました。
修正ありがとうござる。
それにしても、枯葉さんはどうしちゃったんでしょうね…
1:リアルに忙しい。糞板なんて見てらんない!
2:実は1さんが監禁陵辱調教中。昨日ついにアナルに手首が入るようになった。
3:枯葉さんは幻想。このスレを盛り上げようとした僕らが作り上げたアイドル。
考えうる可能性としてはこんな感じでしょうかね
私自身は、調教とかはあんまり好きじゃないです('A`)
あと、アナルには手首まで入れた事は無いです。
今日はちょっと仕事がサボれそうなので、今からスクリプトエンジンのデバッグ用作ります。
スクリプトエンジンを作るに当たって3つのソフトを作ります。
1.書き手さんも使えるデバッグ用のスクリプトエンジン
2.スクリプトコンパイラ(当面非公開)
3.公開用のスクリプトエンジン
1のソフトは、書いたスクリプトをそのまんま読んで、実行できる物です。
動作が若干遅いと思われますし、機能自体は3と同じですが、演出等は大幅に削減します。
あくまで、書いたスクリプトのチェック用です。
2のソフトは、1の為に書いたスクリプトをコンパイルするツールです。
ここでコンパイルした物はエディタなどで改変しにくく、3で使えるようになります。
3のソフトは一般に公開する為のエンジンです。
2でコンパイルしたスクリプトしか通しません。
演出などにも凝るのはこのソフトです。
このうち、1のソフトを早めに作る事で、スクリプトの打ち込みも開始できると思いますので、
まずはこれを作ります。
最初は機能も不足するでしょうし、スクリプトの定義も曖昧なので、使ってもらっていく中で、
完成に近づけたいです。
1がある程度固まったら、2、3を作っていきます
>>153 了解です。
1.今までの全体的なストーリーの流れを理解する
2.同じ作品をモチーフにされる方と摺り合わせをする
3.この舞台で活動する他作品のキャラクターとの出会い・連携を考える
4,タイムテーブルを作る
の順番で進めていこうと思います。
書くスピード、クロスオーバーでの共同作業(初めて)など不安なところもありますが、
まずは足を引っ張らないように何とかついて行こうと思っております。
よろしくお願いいたします。
>>193 そして始まるスパイラル。
スパイラルの終わりを観るために、僕らは今日もあの坂を、登る。
>>189 最初、皆様のシナリオとどうやって整合性をとっていこうかと思ったのですが、
FARGOをどうやって消化するかに心を痛めております。(嘘)
まず、企画の雰囲気を知るために読み込みたいです。
週末までしばらく仕事関係で潜伏しますが、
その間に流れを作れれば、と。
>>614 ◆rKVGv6DO3Yさん
(もう一寸先になるかも知れませんが)タイムテーブル作成時に
共通シーンとして、真琴と祐一・名雪の再会をどこかで設定してみませんか?
また、Kanonのシナリオは名雪アフター1年半後にしても良いでしょうか?
真琴がこの1年半、どうやって過ごしていたかを考えながら進めるのも良いかと。
調教見てるのは楽しそうだけど、実際に自分でやるのは色々めんどくさそうだなぁ…
>>194 …よく分かりませんが、頑張ってください!
うむむ、プログラム関係は全くだなぁ…
>>195 スピードに関しては個人ではじめた時期もバラバラですので、あまり気負う必要はないかと。
原稿期限は、葉鍵板が消滅するまでです!
>FARGO
そらもう、えろえろでしょう。えろえろ。
読み込みは…
アレな程長い文章書いてる人が1,2人いますので、その辺特に頑張ってください。
どうも勘違いされているようですねっ!
私は誰彼ハァハァじゃありませんっ!黒きよみハァハァです!
あんまりいじった事ないけど、今の所の感じは某NSっぽいですな。
ちょっと気になったんですが、保守新党って文字の位置が微妙に変じゃありませんか?
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
書き手さんリスト更新だけです。
あと、これからはスクリプトエンジンはうpろだに上げるんじゃなくて、サイトの方に置いておきます。
容量食いそうなので。
>>195 80さん
書くスピードは気になさらないで下さい。
とにかくマイペースで進めて頂ければ結構です。
> FARGOをどうやって消化するかに心を痛めております。(嘘)
なるほど〜、ってFARGOと関わるような事態に発生するんですか!?Σ(゚ロ゚;)
ちなみに、私はシナリオは手付かずなので、皆さんに合わせられます。
(嘘)ではなく、本当にやり難い部分があれば仰って下さい。
>>197 スクリプトエンジンを使った事はございますか?
もしあるようでしたら、使い勝手とか演出とか、色々御意見頂きたいのですが……。
お、早速。
>>199 あの「保守新党」というのは、話し手を記載しているんです。
最終的には吹き出しで喋っている事を分かり易くしようと思っているんですが、如何でしょうか?
で、何故ああいう形式になったかというと、今回は絵がある事を前提としていない為、
LVNSの形式で、全体に文字が出るように考えています。
が、LVNSの形式ですと、鍵作品にあるような話しているキャラ名の表示がありません。
そこで、LVNSの形式で、話しているキャラ名の表示を実現しようとした場合、あのようになりました。
別に話しているキャラ名を表示しなくても良いんでは?とも思いましたが、
鍵作品の形式が好きな方は出た方がやりやすいと判断した結果です。
>>200 昔ちょっとやってみようかなぁ、と思って某NSを一通りいじって挫折した程度です。
あ、でもNS使ったゲームは結構やったかなぁ…あんまりアテにはならんでしょう
キャラ名表示は…どうなんだろう。
自分はどっちでもいいんですが、確かにkeyゲームでは普通についてますね。
他の書き手さん達の意見も聞きたいとこです。
スクリプトの名前表記ですが、文章改行のたびに名前が下がっていくのがちょっと…
一人だけなら問題なさそうですけど、
【麗子】「全く、よくやるものね。正直ここまで熱意が続くとは思ってなかったわ」
【アナルに手首は入らない高子】「先生…そういった発言は控えたほうがいいのではないでしょうか」
【麗子】「そう?いいたいことを溜め込んでおくのは健康に悪いわよ?」
みたいな一行掛け合いの時に見づらくなるのでは、と思います。
ためしに同封のScript.txtを以下の物に書き換えてみて下さい。
名前欄バグりますけど、それはあまり気にせずに(´・ω・`)
tlk 麗子: 全く、よくやるものね。正直ここまで熱意が続くとは思ってなかったわ
tlk アナルに手首は入らない高子: 先生…そういった発言は控えたほうがいいのではないでしょうか
tlk 麗子: そう?いいたいことを溜め込んでおくのは健康に悪いわよ?
>>203 今のところ「登場キャラクターが多い」という情報があるので、
表示があった方がいいかも知れません。
シナリオのチェックをする場合でもその方がやりやすいでしょう。
ある程度骨子が固まった段階で、名前が不要になれば
script.txt から、名前の部分(【*】)をばっさり削ってしまうのも手だと思います。
普段、
【祐一】「ほら、起きろ」
【名雪】「うにゅ」
みたいな書き方はしないので、キャラクター名表示があると違和感があるのは確かなのですが。
【ボタン】(ぷひーぷひー)
【栞】「うぐぅ」
……。
1さんマジでスクリプトやってるよ…。
すげぇよかっこいいよ。
プログラマとAA職人は自分の中では現人神レベルです。
帰宅し次第さっそくいじります。
今日3時間くらい弄って、GoToまでは出来ました。
明日以降は選択動作の追加を行えば、一通りの動作は動くかな?といったところです。
その後、この企画特有の単語機能などを追加していきます。
スクリプトエンジンって思ったより簡単そうなので、どんどん意見を取り入れていけるよう、
早いところ準備致します。
>>205 なるほど、そういう手もありますね。
もしそういった必要が出てくれば、コンパイラで吸収したり、
そういったユーティリティツールを作りますので、細かな事はご心配要りません。
問題は、キャラ名表示する場合で、今の表現で良いのか、ということですね。
>>206 そうか、「」じゃなくて()の場合もあるんですね、抜けていました。
追加しないといけませんね。
あ、それと、DirectXを使っていないので、文字のアンチエイリアスは独自にやっているんですが、
ディスプレイドライバなどによって見難くなる可能性もあります。
最終的にはシステムでON/OFF付けますが、個人的に気になりますので、
文字が見難い!という方はお知らせ下さいませ。
>>204 あ、意外と見やすいですこれ。
自分の奴だと某高子さんの名前が異様に長くなる場合があるので、こういう形式が一番合っているかもしれません。
>>209 自分の環境では特に見づらいということはありませんでした。
やっちゃえ、やっちゃえ、ヒューッ!
>>210 お、わりと見易いですか、それは良かったです。
とりあえず、もう少し作ったら、誰かのシナリオをスクリプト化してみますね。
それを元にコンパイラと完成版を作りますので。
初代スレは荒らし抜きでもものすごい書き込みがありましたが、
その勢いで終わらず、いまだに続けていられるのは皆さんのおかげです。
その結果が
>>211なのでしょう、本当にありがとうございます。
どうもです。昨日も残業、今日も残業、そして明日も明後日も残業っす。
> 1 ◆ZzqwcMYMko さん
ご苦労さまです。
選択肢が選べるようになれば、さらにぐっと完成が近づきますな。
そして、文字色や効果音、BGM、血飛沫とか(ぉ
あと、フラグなどについては、どのような感じになるんでしょうか。
ところでチャート書いてみました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0030.zip 物が物だけに、結構ボリュームがあるかも…分岐もフラグも多くなりそうで…
乙女ですが、ONEエンドが未定なので、相方を浩平にしようか、それとも長森にしようか迷ってます。
七瀬には、七瀬エンドなら浩平を、それ以外なら長森を宛がおうと思ってるのですが。
おい、お前ら気をつけろ!公僕の手下が紛れ込みやがった!
親指隠せッ!
>>213 たまらんです。
複雑分岐、サスペンス調シナリオ…
”ゲーム”感がひしひしと感じられますっ。
かなり細かいところまで設定してある所も凄いです。便所のメモ帳を元に書いてる誰かとは大違いですな…
…ありゃ?まさか、ウチのシナリオの裏に侵入ルートあるぅ!?
あわわ…何というか、恐縮です。
>>213 乙です!
かなり分かりやすいですね。
そろそろ寝ますので、また後程まとめますね。
> そして、文字色や効果音、BGM、血飛沫とか(ぉ
この辺は、公開版にはつけますが、デバッグ用には付けません。
付けるとしても、簡易版ですね。
> あと、フラグなどについては、どのような感じになるんでしょうか。
むしろどのような感じがやりやすいですか?
出来れば、個別のフラグをON/OFFだけでいきたいのですが。
>>213 あ、見逃していました。
> 乙女ですが、ONEエンドが未定なので、相方を浩平にしようか、それとも長森にしようか迷ってます。
> 七瀬には、七瀬エンドなら浩平を、それ以外なら長森を宛がおうと思ってるのですが。
う〜ん、これは私の一存では決めかねますね。
ビーボ君さんは、どちらが理想なのでしょうか?
>>215 あと、このフラグですが。
> 出来れば、個別のフラグをON/OFFだけでいきたいのですが。
って書きましたけど、実際には、フラグ毎に8bitあげられますので、
255までカウントできるって感じですね。
スクリプト内でフラグifも出来る様にしますので、大分幅は広がるかなぁ、と。
フラグifでor、andを取れるかどうかは微妙ですが、必要ならやります。
これ、いつ完成するの?
完成時期は激しく未定です。
また、現在のように、書き手さんが増えたり、その他の部門でも人員が追加されるということは、
この先も十分に考えられる事です。
その為、なにをもって完成とするか非常に難しいのですが、最初の正式バージョンの公開を、
出来れば春には行いたいと思っています。
それまでに体験版をどのような形でリリースするかなどは未定です。
ただ、この春までというのも私の勝手な希望的観測に過ぎませんので、
どうぞ、気長にお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
書き手さんリスト更新と、
タイムテーブル(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ttable.htm )を更新追加しています。
※書き手さんリストの中でトリップが付いていない方はトリップをつけて下さい。
※概要に前々スレ614 ◆rKVGv6DO3Yさんと、80さんの概要が無いのは、まだ内容が確定していない為です。
※概要・タイムテーブルに自分の物が載っている書き手さんは、内容が間違いないか御確認下さい。
>>213 という事で、タイムテーブルを作ってみました。
ただ、多分、私は把握していないと思いますので、間違ったところがあれば御指摘下さい。
特に8月11日以降、志保が一人で行動している辺りは、七瀬や瑠璃子が一緒なのでは、と思っているのですが、
その認識で正しいか分からなかったので、とりあえず志保一人にしてしまっています。
お手数ですが、御確認お願い致します。
さて今日は書けるかな。
>1さん
スクリプト、倉庫更新乙です。
>ピーポさん
概要拝見しました。TH組同士頑張りましょうー。
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
保守新党さんに御指摘頂いた、書き手さんリスト更新のみです。
>>221 むろいさん(と、他の書き手さんにも)
東鳩はこれで近い距離で二つの物語が進行する事になるわけですね。
一応、お互いトゥルーの流れが基準になりますので、バッドエンドに直結する流れは、
余程問題がある場合を除いて、ぶつかってもOKという事でお考え下さい。
そこもダメにしてしまうとネタがどんどん潰れてしまうと思いますので。
あ、でも、全体の流れとして認める事が難しければ別ですので、
そういった部分があれば、指摘するようにして下さい。
>>222 保守新党さん
110さん改めビーボ君さんでしたね。
倉庫の方を110さんのままにしていたので、改名を反映できませんでした、申し訳ない。
シナリオのほうは今から読みますので、ちょっとお待ち下さいませ。
更新乙です。
毎度毎度のシナリオ感想ありがとうございます、大変ハゲミになっとります。
つうか今気付いたよ!
ビーボ君さんwのトリップ、1さんラヴじゃないかぁぁぁ!!
>>222 保守新党さん
私の無知で、実際にこういうキャラが出てくるなら申し訳ないのですが、
この石橋君とか、プラネタリウムの客引き少女はサブキャラというかオリジナルですか?
いや、なんとなく気になったもので……。
後者の方は蔵等かな……?
演劇部編はこれまでにも増してキャラが活き活きとしていますね。
蝉丸もそれに引っ張られているような感じがよく出ていると思います。
萌え描写も所々にありますし、演劇部編のクライマックスを楽しみにしています。
あ、それと、ここで力を使い果たして、その後の最後の強化兵編を忘れちゃイヤですよ(´・ω・`)
> きよみの描写少な目ですが、後々追加予定
この辺ですが、実際にスクリプトにおこす原稿の時点で追加していけばいいと思います。
スクリプトを御自分で書くようであれば、その際でも大丈夫でしょうし。
現状は細かな描写に悩むよりは、進める事優先でいいと思っています。
#q01SAnLOvE
(*´・ω・`*)
>>223 >バッドエンドに直結する流れは、 余程問題がある場合を除いて、ぶつかってもOKという事でお考え下さい。
バッドエンドの扱い方は全然ぶつかってもOKですが、
バッドエンドってどんな感じに書けばいいですかね?
選択肢はところどころ書けそうですが、途中での終わらせるとかはうちのシナリオだと難しそうです。
なんか淡々と流れてて、最後の選択でTrueとNormalEndくらいはできそうですけど。
まぁ、True書き終えて考えますかぁ。(´∀`)
>>227 あ〜、そうですね。
むろいさんの場合だと、バッドエンドって、浩之が余程頭悪い事しようとして、
あかりが愛想つかせるとかしかなさそうですもんね。
無ければ無いで無理に搾り出す事はございませんので、お気にせず。
選択肢が無いシナリオというのもアリですから。
>>225 演劇部大道具係にして第三帝国愛好会主将石橋達郎君は完全オリジナルです。
適当なキャラなので多分もう登場しません。
深山部長に一目惚れしてたけど、大食い大会の影響でみさき先輩も気になりだした多感な高校生。
好きな食べ物はぶっかけうどん大根抜き。夏祭りの演劇後思い切って深山部長に告白するもあえなく轟沈。
自棄ぶっかけうどん大根抜きを8杯たいらげましたとさ。
プラネタリウム客引きさんはkey最新作planetarianよりヒロインほしのゆめみ嬢のつもりです。
本来の設定が設定なので、どうせ今回の話にはまともに登場はできないだろうと思い登場させちゃいました。
平穏な時代で、客の入りは少ないながらも幸せな生活を送る彼女を書きたいって人はどうぞ使ってあげてください。
ちなみに、ここのプラネタリウム館で美凪はバイトしてるって裏設定があったりします。
>あ、それと、ここで力を使い果たして、その後の最後の強化兵編を忘れちゃイヤですよ(´・ω・`)
え?強化兵?誰ですかそれは(ええぇ!?
>>228 浩之ちゃん、鶴来屋に泊まっている引き篭もりマルチと逢い引き!
THRも真っ青の超展開!!
俺、機械じゃないと駄目なんだ…エンドとかでしょうか?
教えて!麗k(ry
>1さん
>無ければ無いで無理に搾り出す事はございませんので、お気にせず。
それを聞いて安心しました。
>保守さん
>浩之ちゃん、鶴来屋に泊まっている引き篭もりマルチと逢い引き!
イヤダァァァ!
元々Rには 異議アリ! なんでw
今帰ってきましたぁ。
ふぅ、木曜日なのに酔っ払い多いですなぁ。
>保守新党 ◆wiZ6MisakI さん
ふふ、親指を隠しても無駄ですよ。
保守新党さんへの進入ルートは、まだ全然考えてないです…というか、欲張ってすいません。
まぁ、予定は未定と言うことでここはひとつ…
>1 ◆ZzqwcMYMkoさん
フラグに関しては、フラグひとつに対してOn/Offが決められるなら、問題ないです。
漢女は…七瀬×浩平か、長森×七瀬か、まだ決めかねてます。
浩平なら温泉H、長森なら濃厚レズ……どっちも惜しい。
>>224 おお、気づかれましたか。
むかぁし使ってたトリップを引っ張り出してきたんですが、まぁ多分誰も知らないでしょうし(w
さて、土日で話の方を進められるといいんですが。
> むろい ◆Zo.PZY6t8w さん
こちらこそ、よろしくです。
ちなみに、志保シナリオのBADENDには、志保が『いときりさま』に憑依されてしまうとか、
××に○○されてしまうとかを考えてます。
うーん、ダーク。
まぁ、最低でも死なない方向で行きたいとは思ってるんですが…
>>231 乙です!
創作意欲が沸いてきました。
重ねて書いておきますが、今ここで公開しているスクリプトエンジンはあくまで、スクリプトの動作確認用です。
見た目の問題なんかは、全て本公開版で調整致しますので、今は見難いとか、御了承下さいませ。
>>232 まだ仕事中なんですが、こういう事をしているから、遅くなるんでしょうか。
フラグの方は、今後の拡張性も考えて、8bitくれる事にします。
というか、現時点でもポイント計算できたら楽そうな部分もあるので……。
それに、ケチるような容量でもないと思いますし。
なので、単にON/OFFしたいだけなら0か1で表現するという感じでお考え下さい。
> 漢女は…七瀬×浩平か、長森×七瀬か、まだ決めかねてます。
> 浩平なら温泉H、長森なら濃厚レズ……どっちも惜しい。
長森が出てこないシナリオという事を考えると、レズの場合は他の方任せという事でしょうか。
いけない期待をしてしまいますな。
あと、
>>220の後半部分、御確認下さい。
>ビーボさん
ビーボ君だったのか。てっきりピーポ君かと・・・w
それはさておき、
>死なない方向で行きたいとは思ってるんですが…
の件ですが、これは私のTrueシナリオの意気込みであって、
もしビーボさんのシナリオであかり、もしくは浩之が死んでしまっても
それは全体の話がおかしくならない限りこちらとしては問題ありませんよー。
話の調整は、多分現行>1さんが担当と私は認識していますが、
ある程度すり寄せは我々がしないといけないと思うので、
またおいおいシナリオ書き始めてからしましょう〜。
二日目まではではほとんどTrueは完成しておりますので、
時間がもしありましたら、ご一読願えれば幸いです。
設定等で分からないところがあればどんどん聞いてくださいませ。
> 話の調整は、多分現行>1さんが担当
調整というよりは、すり合わせが上手くいかない部分や、決め兼ねている部分を、
決めるようなお手伝いをしていきたい、と思っています。
担当の方同士でやると揉めそうだったり、二者択一でどっちでも良いかな、って場合等にお呼び下さい。
それ以外にも、上がってきたシナリオを読みながら、タイムテーブルと照らし合わせて矛盾が生じるところや、
全体的に見て、問題になりそうな部分の指摘などはやっていきたいです。
この辺は、多少強引に進めてしまう部分もありますが、御了承下さい。
>>231 乙です。
成程、こういう風になるんですねぇ…
…しっかし、改めて見ると何ちゅう展開だコリャ
気になった点としては、少し文字表示速度が速いってことくらいですかね。
まぁ、調整前のようですし問題は無いかと。
>>公僕の電波マスコットさん
人は何故、温泉に入ると合体したがるのでしょうか。
と言うか、現時点で登場してる作品の中ではONEの設定が一番固まってませんなぁ。
メインでONE使ってる人がいないってのもあるんでしょうけど…
こっちもぼかして書いてますし。…いっそ消去法でいくのがいいのか。
既に登場済みのみさき先輩、澪、七瀬、長森は除外。余り物と浩平君はくっつく超設定。
…あ、どうしても決まらない場合は清(ryになりますので悪しからず
夏祭り後の展開詳細が必要になってきたっぽいので暫定ですがチョロチョロ書いときますね。
【街で起こる怪事件】
夏祭りが行われた8月13日深夜、祭りの帰りと思われる男女3人が何者かに襲われる。
現場は神楽町公園(痕でかおりが連れ去られたとこね)。
襲われた男女はいずれも原型を留めぬほどに”破壊”されていた。
上半身と下半身が真っ二つに裂かれた上ぐちゃぐちゃに叩き潰されたもの。
体のパーツというパーツをを強力な力で引き千切られたもの。…解体工場と見紛う程の惨状がそこにあった。
現場には他にも根元から叩き折られた樹や大きくへこんだアスファルト等、人の仕業とは思えぬ痕跡があった。
【犯人像】
その異常ともいえる被害者の惨状からして、熊等の大型肉食獣の犯行ではないかとの見解が発表される。
事件を知った住民達はこの地方に伝わる伝説に基づき、犯人は雨月山の鬼ではないかとも述べている。
【顛末】
ところがその翌日、8月15日朝のニュースで驚くべきことが伝えられる。
警察は先日の大規模な山狩りで見事”犯人の熊”を発見、射殺したというのだ。
その不自然なまでに鮮やか過ぎる事件解決に、一部では裏で何か取引のようなものがあったのでは、という声も上がった。
しかし、その報道を最後に町で先日のような事件が発生することはなく、人々は直ぐにその報道を信じることとなった…
以上が、夏祭り以後にこの街で発生した猟奇殺人事件について第三者が知りえる情報の全てです。
痕における柳川事件のように、真実を知り、それに関わることができるのはその作品内に登場するごく一部だけ、って感じでしょうか
>>238 なるほど。
特別解決に結び付かないシナリオではその流された情報だけを示唆すればいいか。
つーわけでうちのシナリオに擦り合わせて欲しい箇所@
8月12日の朝にでも、
「男性宿泊客が窓から転落して救急車で運ばれた」
ぐらいの情報をお願いします。
>>239 そんな感じのものをよろしくお願いします。
情報規制に関しては、殺人犯を恐れて他シナリオのキャラが引き篭もるという事態を回避するためのでっちあげ設定です。
>>222でもこっそり言ってますが、8月16日の夜は隆山地方全域で流星群が見られます(元ネタは誰彼本編。結局ゲーム中で
流星群を拝むことが無いところを見ると死に設定と思われる)。
暇な方は夜空でも見上げてて下さい。
>「男性宿泊客が窓から転落して救急車で運ばれた」
えっと、国崎最高?
>>241 あいあい。
流れ星ですか。いいね。
>国崎最高?
11日のシナリオの人〜
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
舞台設定の追記と、それに伴うタイムテーブルの更新です。
>>237 保守新党さん
現在公開しているスクリプトエンジンは、スクリプトの簡易確認用なので、
文字はむしろ早いくらいの方が良いかなぁ、と思っています。
要望があれば調整できるようにしますが、いずれにせよ本公開版はその辺りも気を使うようにします。
それと怪事件の詳細(
>>238)ありがとうございました。
舞台設定と、タイムテーブルに反映させておきましたので、表現に間違いがあれば、お手数ですが御指摘下さいませ。
> 8月16日の夜は隆山地方全域で流星群が見られます
これの扱いはどうしますか?
もし扱いが大きい(例えばニュースで言われるような出来事)のであれば、共通の舞台設定にしても良さそうな内容ですが。
>>240 にゃりさん
その規模の事件って、ニュースにはなりませんが、旅館の人は知っていそうですね。
街全体に影響するような事ではないので、舞台設定の方には反映していませんが、
旅館周りのシナリオでは、気を使うようにした方が良いのかもしれません。
1さんより早く葉鍵板はこの世にあった 心は超先生に捧げてもよい
だが貴様らのケツは1さんのものだ 分かったか豚娘ども!
>>243 舞台、タイムテーブル確認しました。
何か自分ばっかり設定追加しまくって申し訳ないです。
他シナリオの縛りは増えないようにはしているつもりですが、文句等ありましたらガンガン言ってください。
特に問題はありませんが、夏祭りの演劇脚本は一応深山部長です。みさき先輩は原案ってことで…
超細かいことですいません。
あと、演劇自体は前座なので祭り開始後直ぐに行われます。夜になると見難いしね!
流星群に関してですが…
腐っても流星群なので、ニュースで報道されるのが自然な流れではないでしょうか。またもや共通設定増やしちゃってすいません。
原作では月代が夕霧から聞いた、ってことになってましたが…流星群の到来すら予知する凸、恐るべし。
>>242 愛故の凶行でしょうか…芳野ダイブ
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
舞台設定の追記と、それに伴うタイムテーブルの更新です。
>>244 保守新党さん
設定の方、修正・追加致しましたので、御確認下さいませ。
流星群は、シナリオの開始時期が異なる事から、前日報道という事にしてしまいました。
本来、もっと早い段階からアナウンスされる事でしょうけど……。
蝉丸「ん、明日は流星群が来るらしいぞ?」
月代「知ってるよ〜。ずっと前からニュースでやってたもん」
蝉丸「む」
とかそんな感じで誤魔化して頂ければ嬉しいです。
てか、別に報道の時期は限定しなくても良いですかね?
殺人事件と違って、噂話になるようなものでもないし。
倉庫確認しました。
修正ありがとうございます。
流星群の報道に関しては特に何時から、というのは特定しなくていいと思います。
1さんの仰るように本来はもっと前から話題に上ってる筈ですし。
結構前から報道されてたとすれば、流星群をわざわざ見るために隆山地方に来た葉鍵キャラってのも
登場させられますし。
流星群についての疑問。
流星群って地域でしか見られないものだっけ・・・?
全国で多分見られるから、隆山地方ってのは
その地域、県の中でも最も綺麗に見えるところって扱いになるのかな?
>240 にゃりさん
階が下のほうで怪我も何もしてないのかな?
大怪我とかしたらさすがに救急車くるし、
ああ、してなくてもくるのかなぁ。
私のシナリオにも関連してくるので、情報がまたありましたら
書き込み宜しくお願いします。
流星群とか実はよく分からないんですけど、全国で見れるけど、最も星に近い場所とか、
或いは観光目的で来るキャラとか考慮せず、全国的なイベントの一つという扱いで良いかもですね。
あまり難しく考えなくていいかも。
全国的に見れるようなら、別な舞台で見てるキャラがいて、間接的に同じ星を見てる、とか、
そういう表現も出来ますから。
> 芳野ダイブ
あと、これはにゃりさんじゃないと分からないんですが、ネタなので、大した怪我はしていないという、
設定でもいいんじゃないでしょうか。
あ、でも救急車呼ばれてる方が、ネタとしては面白いのかな?
にゃりさんの考えだけではなく、むろいさんの理想的なのがどちらか、を提案しても、
すり合わせがやりやすいかもしれませんね。
削除を乗り切った…
流星群についてはそんな感じです。
1さんに少し質問があるのですが、システム内に中継所のようなモノを設けることは可能でしょうか?
簡単なものでもいいので、それぞれのシナリオ内における時列系が分かるようなものがあると何かと便利かと思われます。
シナリオAを中断するとタイトル画面でなく一旦その中継所に飛ばされて、そこから他シナリオの任意の地点に飛ぶことが
できる、って感じで。
>>249 ごめんなさい、中継点というのがハッキリとは分からないんですが、
一応ゲームの流れとしては、以下のような物しか考えてませんでした。
1) タイトル
2) 主人公選択
3) ゲームプレイ
4) エンディング
5) (1)に戻る
むしろお尋ねしたいのが、この中の(3)で、主人公が変わるというか、
別なシナリオに移行する事はあるんでしょうか?
そして、それがザッピングという事になるんでしょうか?
だとしたら、どのような状況で、そういった事が発生するのでしょうか?
もし、そういった事が起こるというのであれば、中継点というのは
無ければならないと思いますが……。
>むしろお尋ねしたいのが、この中の(3)で、主人公が変わるというか、
別なシナリオに移行する事はあるんでしょうか?
そして、それがザッピングという事になるんでしょうか?
自分はそうだと思ってます。
シナリオ途中で別の主人公に視点、シナリオ移動がザッピングの肝ではないでしょうか。
発生状況としては今のところ同一シナリオ内でのみを考えてますが、後々(トゥルーまで完成)別シナリオ間でのジャンプも
入れていければいいなと思ってます。
同一シナリオ内の例
例えば、蝉丸の演劇部バイト(3、4日目)と平行して裏では月代きよみのサイドストーリーが展開されているとします。
普通に進めていると蝉丸ルート4日目終了時点でストーリー進行が中断し、一旦中継所まで戻されます。
で、そこから蝉丸ルート3日目朝まで戻り月代きよみの裏ルートを選択(高子の台詞:月代は別の用事が云々、ってとこから
ジャンプ)、裏ルートを4日目終了時点まで進めると本編5日目に進むことができる、って感じです。
別シナリオ間の例
蝉丸シナリオ4日目昼は鶴来屋で昼食を取りますが、普通に蝉丸ルートだけを進めていると鶴来屋到着時点で障害(鶴来屋に
何故か入れない等)が生じ、シナリオが中断されます。そこで中継所に戻り、同時刻特定の別シナリオに飛び、その障害を
取り除くような選択をすると蝉丸シナリオが続行できるようになる、って感じです。
こちらの方は本筋が出来上がってからのすり合わせが必須になってきますが…
御説明ありがとうございます。
大体理解できましたが、また別の機会でお尋ねする事があるかもしれません(´・ω・`)
で、二つの方法の所感ですが。
> 同一シナリオ内の例
こちらは、例で言うと、蝉丸シナリオは保守新党さんが書いていますが、
月代きよみのサイドストーリーも保守新党さんが書くと言う事ですか?
> 別シナリオ間の例
これの実現は純粋に難しいと思います。
基本的に、ザッピングして、「他シナリオで何かをやらないと、このシナリオが進まない」
というのは、今回の企画においては本末転倒だと思います。
私は、例えばビーボ君さんのシナリオ内で、むろいさんシナリオの一端が垣間見える、
という感じが、ザッピングによって実現できると思っていました。
或いは、ショートストーリーが展開されて、その後、また本来の流れに戻るとか。
そんな感じのが私の描いていた全体像でした。
それと、この企画において、二種類の書き手さんがいると思います。
他の書き手さんのシナリオと積極的にすり合わせていく事を望む方。
単体で、自分自身の描きたいテーマを追及したい方。
もちろん、後者の場合でも、兼ね合い上、最低限のすり合わせが必要だと思いますが。
いずれにせよ、この両者が共存できるような形を取り続けたいです。
で、長くなりましたが、要するに何が言いたいかと言うと。
> そこで中継所に戻り、同時刻特定の別シナリオに飛び、その障害を
> 取り除くような選択をすると蝉丸シナリオが続行できるようになる、って感じです。
この別シナリオが他の書き手さんに依存するとした場合、すり合わせは相当難しくなりますし、
このイベントをこなさないとトゥルーエンドに到達できないというのなら、
シナリオのテーマを単体では実現できないという事で、本末転倒では、と言う事です。
書き手さんが複数いるという事で、例えば痕などのように、
一度クリアすると、別な書き手さんのシナリオが変わるとか、
そういったギミックは仕込みたくないというのも理由なんですが。
ごめんなさい、自分でも混乱してきました。
また後で一言にまとめられるようにしておきます。
極端な話、某PSゲーム「街」のシステムを今回のストーリー集合体に落としこむことは可能か、ってことですね。
ttp://www.chunsoft.co.jp/game/machi/index.html 参考までに貼っときます。ここのシステム欄を見ると分かりやすいような気がします。
擬似的なものにしても、このシステムを実装できれば現在のSS集合体の形式から一歩先に進めるのではないでしょうか。
少なくとも群像感はかなり向上するのでは。
1さんの負担ばかり増やすような注文ですいません…
かぶった…
同一シナリオ内のものについては自分がまとめて書こうと思ってますが、自分達のシナリオを読んで”ここはもっと突っ込んでも
いいんじゃないの?”って思った人が勝手に裏ストーリーを書くって形でもいいと思います。
別シナリオ間のザッピングについても了解しました。
確かにトゥルーまで一直線でいきたい、ってコンセプトからは外れるシステムですね。
256 :
'ヽ/ヽ:05/01/15 15:58:53 ID:qzr2HMNy
パソコンに触りたい…。
以下独り言。
国崎との追い掛けっこイベントにおいて、例えば誰彼シナリオでこの追い掛けっこに遭遇。
・ボタンの危機を蝉丸が助けた場合→ボタンシナリオでも蝉丸に助けられる
・助けるのマンドクセ→ボタンシナリオで蝉丸現れない
みたいなの考えてたり。
…システムマンドクセ。
> 同一シナリオ内のものについては自分がまとめて書こうと思ってますが、
> 自分達のシナリオを読んで”ここはもっと突っ込んでも
> いいんじゃないの?”って思った人が勝手に裏ストーリーを書くって形でもいいと思います。
だとすると、以下のような感じが、今回の理想としてもいいんでしょうか。
> 私は、例えばビーボ君さんのシナリオ内で、むろいさんシナリオの一端が垣間見える、
> という感じが、ザッピングによって実現できると思っていました。
> 或いは、ショートストーリーが展開されて、その後、また本来の流れに戻るとか。
> そんな感じのが私の描いていた全体像でした。
この中で、展開先を別な方が書くのはOKみたいな感じで。
ただ、これにしても、最初にトゥルーまで描いた上で、スパイスとして追加するようにしましょう。
最初から難しい事を考えず、SSの集合体にする事から始めたいです。
個人的には、選択肢があったり、すり合わせながらシナリオを書いている時点で、
ただのSS集合体ではないと思っていますが。
相変わらず携帯ですか。
>国崎との追い掛けっこイベントにおいて、例えば誰彼シナリオでこの追い掛けっこに遭遇。
・ボタンの危機を蝉丸が助けた場合→ボタンシナリオでも蝉丸に助けられる
・助けるのマンドクセ→ボタンシナリオで蝉丸現れない
成程、本筋には影響無いけど微妙に展開が変化する方向ですか。
これならよさげですけど…いかがなもんでしょう
ここはカブリが多いインターネットですね。
>>257 了解です。
元々裏きよみルートも本編終わってから追加予定でしたし、そのままいくことにします。
>>256 そういったことを実現するのは、システム的には特に難しい事じゃないんです。
ただ、最初からそういった事ありきで考えていると、本来書きたいテーマが描けなくなると思うので、
まずは他シナリオとの矛盾が出来ないようにだけ気をつけて、単体でシナリオを書き上げて、
あとは完成したシナリオ間でスパイスとしてそういった要素を取り入れていっては如何でしょうか。
また、あまりにもそういったことが増え、新規にシナリオを書く書き手さんにとって、
やり難い状況が生まれる事も、現段階では懸念しています。
ていうか、「他シナリオとの矛盾が出来ないようにだけ気をつけて」っていうのが、
とても、難しい事なので、トゥルーを書ききるだけでも大変だと思いますよ。
個人的には、そろそろ神楽町を舞台にしないシナリオというのも、あって欲しい気がしますが……。
ここはカブリが多いインターネットですね('A`)
オラすげえことに気付いちまった!
一人で誰彼キャラ独占しちまってるよ!…需要なさそうだからいいかぁ
>また、あまりにもそういったことが増え、新規にシナリオを書く書き手さんにとって、
やり難い状況が生まれる事も、現段階では懸念しています。
>>256でにゃりさんが述べているようなレベル(既存のシナリオ同士でのクロス)ならば新規書き手さん達の
制約を増やすような事態は起こりづらいと思うのですが、どうでしょう。
神楽町を舞台ってのは鶴来屋付近、ってことでしょうか?
その辺はピーポ君さんの志保シナリオに期待しましょう。
全然違う場所ってことなら枯葉さんですね。
…お〜い、誰か枯葉さんの行方を知らんか?
>>262 あ、要するに
>>252みたいな単発ネタなら構わないと思うんです。
これが直接双方のシナリオに影響するって事も無いでしょうし。
ただ、それでも特定のシナリオ間の結びつきが強すぎたりしてもやりにくいですし、
その辺は匙加減ですね。
あと、直接シナリオに影響するような事は避けるようにして下さいませ。
それと、これだとプレイする順番によって、シナリオが変わる事になりますが、
それはゲームとして正しいのかな、というのはあります。
あとは、シナリオ間で選択肢を反映するようになるとフラグの管理が統一されるのですが、
それをリセットするタイミングなどもややこしいかもですね。
セーブデータ毎に持つとすると、メッセージスキップのデータはどこで持つのか、とか。
シナリオ達成率も一つのデータで100%に出来るのか、とか。
この話は、一旦凍結してください。
二つ以上のシナリオが出来上がってから考えましょう。
264 :
'ヽ/ヽ:05/01/15 16:38:03 ID:qzr2HMNy
>>260 了解にゃり。
とりあえず一本完成したら、遊び心としていじってみたいと思います。
…確かに他の町の話も見てみたいかも…。
>>263 了解しました。
まずは蝉丸をゴールさせるとしますかね。
あかん、来たらあかんっ…!
あー、後3日目のHなんですが、廃止の方向で行きたいとおもってます。
よぉ考えたら、山でどうせドタバタイベントするんだからしんどくて浩之の
ナニも勃たない罠w
あっでも・・・フェラっのもアリか(゜∀゜)ラヴィ!!
まだ、シナリオ書いてないしハクオロ使ってる人もいないようなので、
また追々変更点をTimeTableに追加していきますね。
>ALL
山イベント考えたんだが、どの案がいいか決定できねぇ。
イイ(・∀・)ッ!って思うやつあったら次の中、もしくはこんなんドーヨ?ってのあったら
オシエテホスィディス。ちなみに私が考えたのは以下3つです。
・競争イベント。
山には幾パターンかのコースがある。
そこでよく似た感じの左周りコースと右周りコース、どちらか速いかを
一樹瑞希組と競争することに。
途中まで、いいペースだった浩之あかりペアだが
あかりが途中こけることに。後少しというところでこけ、
頂上がすばらしい景色ということもあり、浩之があかりをおんぶして登ることに・・・。
・オマモリ様イベント
山に縁結びの神様が宿る祠があるということを知っていることにして、
そこを目的にいくというパターン。ビーボさんとの連携にも使える?
・遭難イベント
和樹・浩之ペアが最短の険しい最強コースに臨み、あかり・瑞希組が緩やかな
コースを進むこととなる。登山コースの標識が狂っていた緩やかなコースは
あかり・瑞希を遭難に導くことになる。最短経路で死ぬ思いをしてきた浩之・
和樹はあまりにも遅い二人に危惧し探すことに。必死に探す二人は、改めて
彼女らが側にいてほしいと気づく。
み、右肩が壊れちゃったよ?
>>むろいさん
あー、今度からチミ改名。何か塾エロス一号生筆頭。
山イベント
どれもおいしいですな…
よし、選択式で全部書こうね!
…個人的には和樹、浩之の変則コンビプレーが見たい感じです。
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
タイムテーブル(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ttable.htm )を更新しています。
>>266 むろいさん
お手数ですが、タイムテーブル間違いないか御確認下さいませ。
それと、和樹達と浩之たちってなんか良い感じですね。
ああいう関係が山でも続くなら、楽しげなピクニック風景が描けそうです。
それをコッソリ見た志保がちょっぴりジェラシーとかも面白いなぁ。
山イベントですが、どれもトゥルーに繋げられそうなので、
とりあえず一番書き易そうなのを選んで、選択式というのはどうでしょう。
って、保守新党さんと同じ事書いてるか……。
個人的にはオマモリ様イベントでしょうか。
ビーボ君さんとのすり合わせ次第では強烈な効果を生む可能性がありますね。
浩之たちが縁結びを願う->志保、浩之たちが去ってから、なんとなくオマモリ様の前に立つ、心中如何に!?とか。
あと、山から帰ってきても勃つんじゃないかなぁ、と。
下世話ですが、疲れマラという言葉もありますし、やりたい盛りなら眠気よりも性欲優先かな、と。
ぶっ倒れるほどの熱があるのに初体験するアホもいるくらいですからね。
>>269 右肩が壊れるほど……痛ましい(ノД`)
猿じゃないんですから、程々に。
>浩之たちが縁結びを願う->志保、浩之たちが去ってから、なんとなくオマモリ様の前に立つ、心中如何に!?とか。
イイっ!
いいアイディアですな。ストーリーの奥行きも広がりそうで。
ただそれが、浩之たちのシナリオの選択で、
1.ハイキングコースへ行ってみる
2.『オマモリサマ』の塚に行ってみる
3.最短コースを目指してみる
の内の、2を選ぶ事でしか、志保シナリオで出現しないとするのは、
シナリオ間の依存度が高くなりすぎる気もするので、
浩之シナリオの選択に関わらず、志保シナリオ側からは、常に浩之たちが2を選んだ状態だと
考えた方がいいかもしれないです。
む、もしオマモリ様を必須イベントにするなら、
むろいさんに選択肢に関わらず書いてもらうという事もあるかもです。
むろいさんのエピソードで志保が出るようなら良い伏線になるかもしれませんし。
この辺は書き手さんの考え方次第ですので、すり合わせてみて下さいませ。
>ぶっ倒れるほどの熱があるのに初体験するアホもいるくらいですからね。
浩平君のことかーー!!!
>>271 えっと、多大なる誤解が生じている気がします…
つうか肩壊れるほどのオナヌーって一体どんなのですかッ!!
…そういや最後に抜いたのっていつだっけかなぁ
ビーボ君さんに確認したいんですが、オマモリ様は当然幼女ですよね?
あ、幼女って言っても見た目だけですけど。中身はばあさん。何か偉そうな喋り。
>あ、幼女って言っても見た目だけですけど。中身はばあさん。何か偉そうな喋り。
うしとらに出てきた細目のでもいいでつか?
というか、オマモリ様は偶像神としてしか考えてなかったでつ。
なので、擬人化するとなったら、國津武士ばりにお好きに擬人化されてください。
>むろいさんに選択肢に関わらず書いてもらうという事もあるかもです。
その辺は強制するつもりは全然ないです。
あくまでまだ1アイディアでしかないですし、そのせいでむろいさんのシナリオの方向性を
決めてしまうのもよくないですし。
あー逆転ホームラン
オマモリ様イベントと遭難イベント2つ一気にやったら解決かな?
縁結びの女神様オマモリ様(幼女)に祈願するためにあかりは、
山にいくことを立案。ただそれだけじゃ時間的に3日目があまるので
ついでに、海と山が見渡せるこの山に登山することに。瑞希・和樹組も
瑞希が以外とロマンチストなところあるので同理由。山の中腹あたりにあり、
そこから険しいコースと、なだらかなコースに分かれる以下遭難イベント。
ってことにしたら、昼前までにオマモリイベントいけるし、遭難イベントの
変則コンビも組めるとっ!またそれで夕方まで時間が潰れますし、
この折衷案いかがっすか?
パソコンできないから、まだみんなの見てないのよね…。
すげぇおもしろそうだよ……。
神奈といってみる。
オマモリ様ってそっちかぁああ!!
つうかそれがいい。必殺技は冥府の門。
むむむ…どうやってセミー達とオマモリ様を会わせりゃいいんだろうか…
山って、AIR神社のある山でしたっけ?
>>277 神奈様、そっちで使っちゃうんですか?
まぁ、マトモに登場させるのは不可能っぽいですが。
お、今日のIDはTHか…
でかいorzに見えなくもないけど。
>>275 ビーボ君さん
> > むろいさんに選択肢に関わらず書いてもらうという事もあるかもです。
> その辺は強制するつもりは全然ないです。
> あくまでまだ1アイディアでしかないですし、そのせいでむろいさんのシナリオの方向性を
> 決めてしまうのもよくないですし。
強制ではなく、1アイデアで十分だと思います。
今回のように、それが新しい案に繋がる事にもなりますし。
こういった事は最初から強制だと思っていない方ばかりだと思うので、
自分のシナリオを書いていてのアイデア自体はどんどん挙げてもらって良いと思いますよ。
>>274 oTHzさん
> ビーボ君さんに確認したいんですが、オマモリ様は当然幼女ですよね?
> あ、幼女って言っても見た目だけですけど。中身はばあさん。何か偉そうな喋り。
む、これの元ネタってなんですか?
>>281 見た目幼女でしゃべりがばあさん、は最近の萌え業界を独自にリサーチした結果導き出された形態です。
例:アル=アジフ(デモンベイン)、マリアベル(WA2)
>>275でビーボ君さんが言ってるのは某うしおととらって漫画に登場するキャラのことです。
名前はオマモリサマ。見た目は座敷童で、ばあさん喋り。一応妖怪。
283 :
'ヽ/ヽ:05/01/16 00:59:46 ID:TciUG0vG
(ホワルバ2…!?)
>>282 そうだったんですが……。
って、独自にリサーチじゃあんまりアテには(ry
うしおととらは全部読みましたかが、そこまでは覚えてないです……。
というか、オリキャラよりは、既存のキャラいじった方がいいかもしれませんね。
Airの街だから、神奈というのもアリだとは思いますが、その辺は何ともいえません。
む〜、ここは東鳩組コンビにお任せで。
あ、というか
>>275で、既に偶像神とされていますね。
失礼致しました。
この
>>276折衷案を使えば、ビーボさんのシナリオも問題なさそうですし、
シナリオもリンクできそう。んで、こちらのシナリオでもオマモリ様の話も使えそうですし、
遭難イベントもするので5日目考えてるラストに近づけそうです。
3日目山イベントを5日目最終イベントと双璧を成すものにしたかったので、
皆さんの意見参考にさせて頂きました。ありがとうございます。
後4日目は特に重要なイベントありませんし(温泉での日常を書いてみたいもので)
5日目はクライマックスに向けての準備だけなので、
ここが踏ん張りどころかな?w
>>1さんこの折衷案で山イベントは全体的にみてOKですか?
後、とりあえずオマモリサマが何なのかはビーボさんのシナリオ
>『いときりさま』とは対になる存在で、ある尼僧の彫った仏像が、ご神体として
>祭られていたといいます。
を現在採用します。もしビーボさんが詳細なものを提示してくだされば
そちらに準拠します。(本シナリオがオマモリサマ発祥でないため)
祭られている場所ですが、山の中腹あたり。
んで山はまぁ普通よりも高い山くらい。
でOKでしょうか?
もしダメであればまた書き込みよろしくお願いします。
このあたり摺り寄せていかないと描写が難しいw
>>286 私は良いと思います。
オマモリ様を偶像神とするなら、他シナリオへの影響も少ないでしょう。
あとは、ビーボ君さんとのすり合わせでお願いします。
ここはカブリが多いインターネットですね('A`)
うし。
>>1さんの了解もらえたところで3日目だいたいシナリオ固まった。
三日目概要
朝、風呂、山イベント前、山イベント、晩飯、風呂、就寝
7項目に、もしHシーン要望多かったらあかりのおフェラでも追加すっか(´∀`)
んじゃ今日からゆるりとかきはじめますね〜
倉庫確認しました。OKです。
むぅ、当初ただのクリアアイテムとしてしか考えてなかったオマモリサマが、
こんなに立派にシナリオのネタになって…おぃちゃんは嬉しいよ。
えっと、オマモリサマについては、すでに
>>275で言及してましたけど、
志保シナリオ内での扱いは、「『いときりさま』の呪いを封じるアイテム」以上のものではないです。
大昔に尼僧が彫った木彫りの像ですが、どんな形をしているかは不明(未定)です。
山にはオマモリサマの社がありますが、実は中が空っぽです。
この失われた像を探すのが、志保シナリオのクライマックスとも言えるのですが、まぁそれは余談で。
ただ、志保シナリオ内では、オマモリサマには、何のキャラクターも与えるつもりは無いので、
他のシナリオでは、自由にょぅヾょ化してくださってもかまわないです。
>>287 場所については、それで問題ないです。
ただ、『いときりさま』も『オマモリサマ』も、忘れ去られて久しい神様なので、
話もおばあさんの伝え語りレベル、資料館に本が一冊あるか無いか、といったマニアックな話なので、
社も相当荒れてる筈です。
にゃり氏のスルーされっぷりにワロタ
>>むろいさん
えっと、結局山はAIR神社のある山でいいんでしょうか。
自分のとこで、もう一つ山を登場させる予定があるもので…
ちなみにもう一つの山ってのは痕に出てた水門とかヨーク洞窟とかある山なんですけど。
特に指定無い場合は適当に決めちゃっていいんでしょうか?
まぁ、オマモリサマネタ仕込むのは一通り終わってからになると思うので、そこまで急ぎじゃありませんが。
>むぅ、当初ただのクリアアイテムとしてしか考えてなかったオマモリサマが、
こんなに立派にシナリオのネタになって…おぃちゃんは嬉しいよ。
それもこの企画の醍醐味の一つでしょう。
ネタは昇華され、究極に近づくッ
先程神奈の話が出てましたが、本編準拠設定だと登場できないキャラってどのくらいいるんでしょうか?
ONE:みずか(現実世界にはいなそう)
AIR:summer編の人達
CLANNAD:汐(微妙なところ)
うたわれ:全員(もう出てるけど)
Routes:何か昔の人
とりあえず分かる範囲だとこんなもんでしょうか…
まぁ、うたわれ勢が既に登場してるから何でもアリっちゃあ、アリなんでしょうけど。
時列系が明らかに違う人達はもういっそ普通に出しちゃうのがいいのかもしれませんね。
295 :
'ヽ/ヽ:05/01/16 13:27:24 ID:TciUG0vG
うまくネタバレを避けつつ、とか。
やった人が「こいつらの正体ってなに!?超気になるぅ〜」
って思えるぐらい。
>>294 保守新党さん
"みずか"のような、抽象的な存在は微妙ですね。
ただ、時系列が違う人物は、そういった時系列の舞台を作ればいいわけです。
うたわれはその辺微妙なのでアレですが、明らかに昔の人たちや、未来の人たちが現代にいるのは微妙かと。
まあ、もし未来にタイムマシンが出来ているという設定であれば、汐が若い頃の両親に会いにいくってのも、
アリなのかもしれませんけどね〜。
あ、それ全然考慮してなかった…>ネタバレ
>>295 言うは易く、行なうは難し。
どうすればいいんだ…
レスがいっつも1さんとかぶる件について
>>296 うーん…
つまり、過去編ってのを別にでっちあげて、そこで神奈チームとRoutesチームをクロスさせたり?
るーつはやってないので詳しくは知りませんが…
>>298 そんな感じですね〜。
さらにでっちあげれば、鬼の皆さんも使えるかもしれませんしね。
キャラについても、このキャラ使いたい!ってのを挙げて頂いて、
さすがにそれは無理だろう、というのは指摘していきたいと思っています。
>>293 保守新党さん
いや、多分ビーボさんの感じからしたら、Air神社とか
まったく関係なさそうなので、オリジナルの山になりますね。
>>本編準拠設定だと登場できないキャラ
クロスオーバーって時点で細かくみていったらありえない設定もおおいしなぁw
ToHeartだってメイドロボあるくせに携帯の描写ないのはどーいうことや?とかで詳細な年代分からないですし。
もうそのあたりは割り切って、書きたいキャラ描いていったほうがいいと思うんですが。
アルルゥと遊ぼうのLeafの塔みたいな感じで。
アルあそLeafの塔を遊んでLeafの終焉を感じてしまった保守新党です。
まぁ、クロス自体が”ありえない”ことですしね、本来。
その辺はやったもん勝ちでしょうかね。
ただ、観鈴の在り方の密接に関わってる神奈とか、フォローが多少あってもよさそうなキャラはいますけど。
呪いがとけたので現代に転生しましたー、とか何でもいいのでそれっぽいやつを
クロスオーバーの是非みたいな話になっちゃったなぁw
そのキャラが好きだから出したってのが第一にあるんですが、
何故そのキャラがそこにいるか?の問題かぁ。
因果関係の、因の部分を本編に書く必要性。
例えば、うちのシナリオでハクオロが鶴来屋にきた経緯は書かれていません。
確かうたわれるものは今からもっと未来の話だから、高性能のタイムマシーンみたいなものが
発明され、研究所に行く途中にハクオロが発見する。アルルゥ、エルルゥが丁度その時
一緒にいて暴発したタイムマシーンによって現代に運ばれた。
とか設定を作ったとしても、果たしてそれが納得の範囲か否かになると
個々人の感情、設定をどこまで把握してるかに発展するしなぁ。
こじつけを結局考えてるだけで、そのこじつけが重要か?って話になると
どうなんかなぁw
書いてて、上のこじつけ結構おもろいと思ったw
潜伏中にすごい勢いでスレが進んでますねー。
どうしようw
ここで一つ確認させてください。
舞台となる島神県についてですが、土地感覚としては以下の認識で良いでしょうか?
【ホーム】
ONE
誰彼
Routes
Clannad
Air
痕
Moon
【アウェー】
To Heart
Kanon
雫
こみっく・パーティー
White Album
八頭身
ちょっとレスが前後します。
>>304 ホームは誰彼、Air、痕ですね。
ONEは演劇部が近隣にいる可能性はありますが、地元というわけではないかと。
蔵は分かりません、にゃり氏どうぞ〜。
Routesの二人は旅行で、MoonのFARGOは、単にテロの舞台としてこの街を選んだだけです。
他は合っていると思うんですが……。
てか、八頭身ってw
'ヽ/ヽ…参上。
CLANNADはどアウェイです。
この街には旅行しにきたんです。
>1 ◆ZzqwcMYMko さん
了解しました。
今のところ、祐一と名雪は旅行者としてこの世界に登場するような話にしようと思っています。
積極的に歩き回るのもあり、部屋の中でぼーっとしてるのもあり、そんな旅行になるでしょう。
ただ、歩き回る場所によってはいろいろな事に出くわすかも。
この街でひたすら抱き合ってリフレッシュするかも知れないし、
思いもかけない人に出会うかも知れません。
ひょっとしたら、何かの事件に出くわすかも。
プロローグを後でアップロードしてみます。
今日中に間に合わなければ明日の夜になってしまうかも知れませんが…
>八頭身
何故でしょう。
ふしぎふしぎ。
>にゃりさん
CLANNADの件、了解です。
どこかシナリオの中でばったり出会ってみたいですね。
まだお話を色々考えている段階ですが、
もう少しこちらのお話が進んだら相談に乗って頂けるとありがたいです。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。
登場キャラについては、ザッピング同様、そういう状況が出たら考えるという事で。
基本的には、私の方で初期判断をしますので、それで審議がつくようなら、皆で考えましょう。
>>300 保守新党さん
乙です、読む時は一読者として楽しませてもらっています。
今回はすっきりさっぱり面白かったです。
誰彼シナリオでありながら、演劇部への愛を感じました。
目が見えない彼女は、蝉丸の暖かな部分を感じる事が出来た事でしょうね。
だからこそ、別れ方に注文をつけたくなるわけで。
てか、このシナリオって、かなり屋上の持つ意味合いが大きいような。
美凪もそうでしたしね。
>>303 むろいさん
こじつけは確かに面白いですが、うたわれシナリオを書きたいという方が出てきたときに備えて、
不透明にしておくのも面白いかもしれませんね。
その方も、こじつけと同じようなシナリオを描くのかもしれませんが……。
>>307 80さん
むろいさんのシナリオの祐一、名雪版と考えればいいのでしょうか。
まったりしそうですね〜。
あと、ミキプルーン希望します。
>>307 80さん
それから、プロローグのうpはあまり焦らないで下さい。
早いのは歓迎ですが、マイペースが一番です。
折り返しで既にネタストックを撃ち尽くした件について
>>304 お久しぶりです。
WAのキャラってもう出てましたっけ?
八頭身については、突っ込んだら負けかなと思ってる。
>>306 そう言えばクラナド勢の時列系、というか殆どのことって未定のまんまですね。
誰か書いてくれる人は現れるのか…
>>308 感想どうもです。今回の話で、蝉丸シナリオの主題の一つ”永遠の命”については一応の決着をつけたつもりです。
後半戦では、”人として生きる”ことにスポットを当てた描写が…増えるハズ、です。
>てか、このシナリオって、かなり屋上の持つ意味合いが大きいような。
これは単に自分が屋上好き…というか屋上に佇むみさき先輩、ってのが葉鍵ゲー原点として自分の心にあるからですな。
愛です。なぎーも好きだけどね。
…そういやまだ80さんの名前が決まってませんでしたね。にゃりさん他のスレの皆さん、いかすのを宜しく。
311 :
'ヽ/ヽ:05/01/16 23:37:00 ID:TciUG0vG
やっと家に帰宅〜♪
これからみんなのシナリオ読みますよ。読み尽しますよ。
80さんへ
『イカスミ』か『旅からす』のどちらかはいかが?
相変わらずシビレルねーみんぐせんすだ…
1さんへ
業務連絡です。お手数ですが5日目のタイムテーブルをこっち基準に差し替えて下さい。
さすがに未定のまんまってのもアレですし…
-----+-----+-----+-----5日目(なつまつり)-----+-----+-----+-----+-----+
概要
朝:北村家〜坂神家(蝉丸、きよみ、月代、夕霧、高子、老蝉丸、裕司)
昼前〜昼:市民プール(蝉丸、きよみ、月代、夕霧、岩切)
午後:神渡町(蝉丸、きよみ、月代、夕霧)
夕方〜夜:祭り会場の神社へ(チーム蝉丸、本シナリオオールキャスト)
具体案
朝:蝉丸、北村家から朝帰り。坂神家で通常会話
昼前〜昼:市民プールで遊ぶ。プールでバイトする岩切さんと初遭遇。
午後:神渡町を散策。花火搬送ミッション開始。祭り会場に花火を届けろ!
夕〜夜:祭り会場。ONE演劇を鑑賞後、祭りをぶらぶら。今までのシナリオで登場したキャラは全員出す
予定。肝試しにも参加予定。最後は花火。
名前、で思い出したので、前々スレ614さんの名前案一覧を拾っときますね。
>>179-180より
ドミー、かぶ、ルイージ、アルク、614号、無道、ベナン、塩辛、まつぼっくり
>>183より
夢意思
…にゃりさんのネーミング、絶対本人の時事ネタが入ってますな。
ベナン旅行に行ったからベナン、とか。
AIRアニメ見たから旅からす、とか。
>>312 タイムテーブル了解です。
明日更新しておきますね。
>>317 旅からすさん
このプロローグ読んでふっと思った。
>南国のような強烈な太陽
ってあるけど、そういや俺ら天候とか決めてたっけ・・・?
鶴来屋組くらいは決めておいたほうがいいですよね。
まぁ全部晴れか曇りにしときゃ問題ないっすけどw
感想:
どんな物語になるかは想像できませんが、
読みやすい文章だと思いました。
シナリオ上似ているところもあるので、表現等を参考にさせて頂くことも
ありますがそのあたりはご容赦宜しく(*'-')
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
書き手さんリストと、タイムテーブル(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ttable.htm )を更新しています。
>>312 保守新党さん
タイムテーブル更新しました、御確認下さいませ。
肝試しとか、月代がかなり燃えそうですね、全く怖がらない蝉丸を怖がらせようと頑張るとか。
それに巻き込まれるきよみ、夕霧とか、描写が面白そうですが……。
誰彼シナリオはここが折り返しで、雰囲気が変わりそうですので、後半の重いテーマも楽しみにしています。
>>317 旅からすさん
乙です。
浩之達よりも、さらにふわふわした雰囲気はヒロインのおかげでしょうか。
こちらは日常描写だけではなくなりそうですが、導入のベタな展開に萌えそうです(*´Д`)
元名雪スレ住人で、バレンタインSSも落としたほど名雪好きなので、個人的にも楽しみにしています。
あと、とりあえず時系列などは置いておいて、本始動したという事にしたいので確認します。
概要は
>>115でよろしいのでしょうか?
>>318 むろいさん
舞台ごとの天候設定は必須ですね。
ざっと見た感じ、夏祭りまでは晴れで、以降は蝉丸や志保達のバトルシーンに展開する可能性もあるので、
雨や曇りなどの天候設定が必要になるかもしれませんが。
とりあえず、むろいさんは全編晴れが条件ですよね?
山イベントで雨が必要なら、山の天気は変わり易いとか理由付け出来そうですし。
書き手一覧の名前がどんどんイロモノになってきてる件について
…いや、ボクも悪いんですけどね。
>>317烏さん
恥ずかしさは捨てましょう。自作のへぼマップをアップするくらいの気概で行きましょう。
誰か、ちゃんとしたマップ描いてくれないかなぁ…
プロローグは普通に素敵感です。のんびりしてるけど、先を期待させてくれる…そんな出だしですな。
個人的には名雪って暑さに弱いイメージがあったり…
あと、ギャンブルのことはよく分かりませんです。健全な青少年ですからッ
>>318室伏さん
夏は毎日晴れ!これは常識です。
でも、夏祭りは台風で中止になります。…冗談だよ。
>>319MYマ(ryさん
更新確認しました。ありがとうござる。
肝試し…蝉丸の性格もアレですが、強化兵能力気配察知と夜目が強敵です。きよみにも付いてますし。
後半戦は結構すぴーでぃな展開を予定してます。未定ですが。
天気は…雨降るとセミーの能力が落ちるからなぁ…その辺を考慮しなきゃいかんのが何とも。
>>319 なるほど。
それでは、とりあえず天候は全て晴れという事で、エクスキューズがつく人がいた場合だけ、
検討するという事にしましょう。
という事で、特に意義が無ければ、晴れという事にしちゃいますので、問題があれば早めに御相談下さい。
具体的な案が決まって無くても、何月何日は天候晴れじゃ厳しいかも、というだけで結構です。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
…今更(しかもPS版)
いやもう、みねちゃんに悶えましたよ、久しぶりに。これはもう毎晩放送されるラジオ番組ネタで一本書くしか!
ごめんなさい蝉丸でいっぱいいっぱいです誰かお願いします
微妙に業務連絡?
四日目屋上の語らい補足:雪ちゃんが「あの手紙」の内容を知っていた件について
これは、にゃり氏のシナリオ内において元の手紙を書いた人物・水恵が生存しているという設定に準拠して
適当に話をでっちあげた結果です。何か不味いとこがあったら指摘宜しくお願いします>にゃり氏
本:『T.O.E. 〜超ひも理論のなんとか〜 一ノ瀬水恵、こういちろう(何故か変換されない)著』
>>皆様
感想ありがとうございます。
一部不自然な所があったので、誤字と合わせてアップデートしました。
一気に書いた直後ではなかなか気付かないところが出てきますね。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0036.txt >>318 こちらこそ、参考にさせていただくことが多いと思います。
よろしくお願いします。
>>319 概要は
>>115でお願いします。
現段階ではこの方針で進めたいと思います。
まだ手始めなので今後変わっていく可能性はありますが…。
名雪スレにいらっしゃったんですね。旅からすも良くおじゃましています。
名雪スレに来始めてから、少しずつ文章を書くようになりました。
1さんのバレンタインSS、読んでみたいです。
>>320 >書き手一覧の名前がどんどんイロモノになってきてる件について
そこだけは革新派なのでしょうか、と思ったり。
あのマップ、参考にしています。
途中でクレーターが開くようなシムシティばりの展開はないですよねっ?
325 :
名無しさんだよもん:05/01/17 23:44:39 ID:sig43RCF
誤爆スマソ…orz
327 :
'ヽ/ヽ:05/01/17 23:57:11 ID:zHksJcEL
すごい誤爆だ…
>>烏さん
>一気に書いた直後ではなかなか気付かないところが出てきますね。
そう、そこです。
今見返してみてもプロローグとかあわわ、って感じです…
いや、今はマシな文章になってるかって言われても困りますけどね。
>マップ
すいません、蝉丸最後の戦いで島神県真っ二つです…
てな展開にはなりません、残念ながら。
結構最初に勢いで描いたへぼマップですが、参考にしていただけて恐悦至極に存じまする。
329 :
'ヽ/ヽ:05/01/17 23:58:07 ID:zHksJcEL
ここはスレ違いの多いインタ(ry
偶然が〜い〜くつも〜重なりあ〜って〜
カブリが多いのは1さんの下腹部に付着している物体の身体的特徴に何か秘密があるらしいですっ!
331 :
’ヽ/ヽ:05/01/18 00:08:56 ID:cW130drF
/ ヽ | ',
! ,. ‐'''''''''''ヾ''''''''''iー、
| /.:.:.:.:.:.:´:.ヽ:.:.:.:.:.:|.:.:.\
,|:'´.:.:.:./,:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.|:、:.ヽヽ
/:人:/:.:/:,:/:.:!:!:.ヽ:.:.ヽ:.:.:|、:',:.:ヽ:',
/.:.:.//:ヽ:.:!:.i:i:.:.:|:.|:.:.:.',:.:.:.:.V:.:',:',:.:.:.',:',
l:.:./:.i:.:|:.:\:|:|.:_,|:.iヽ:.:.',:、_/ヽ:.:',:',:.:.:.!:|
!:/!:.:|:.:.',_,ィ''i゙|´:.|ヾ、 \:',メヾス',T:!:.:.|:i
',| !:.:l!:.:.:',:|、|'"`i` ヾ'i´`ヽ',!:.!:/リ
ヽ|ヽ:.:.ヾ{:、シ:} {:、シノ/イ'´:.i …そんな酷な事はないでしょう。
` ,!゙{ーゞ'"´ ' `゙゙''' /ノ:.!',:',
/:/`゙'ヽ 〇 ,イ´:.!:.:',ヽ',
!:.!:.::i:.:.:!:丶、 ,.ィ'´!:.}:.:.l:.:.:!:} ',i
|:!!:.:.!:.:.:',:',,..iー`=´‐'゙!、:.ノ:./:.:// リ
ヾ\',、:/ i゙::',::::::::::::,:'::! 丶、,〃
,. '´ |::ヽヽ:::::'::ノ:! 丶、
,ィく´ ヽ::::`ニ"´::/ >、
…納豆マヨネーズって単語だけで胸焼けがする、そんなミッドナイトブルー
>>327 最高。泣けてきたよ。
相変わらず美坂姉妹はアレだし、何気にこーいちろう&水恵出てるし…
芳野さんもダイヴ決めて予定調和、おいしいとこどりって感じですな。
>MIDIとか
鬼神楽、セミーのバトルシーン書くときにバックで流させてもらいますね。無断で。
あと、最高ミニゲェムわろたw
こりゃあ、こっちもラストバトルはフルチップアニメーションを投入するしか…(無理です)
333 :
’ヽ/ヽ:05/01/18 00:19:08 ID:cW130drF
んー。MIDIは使いたいのあったらご自由にドゾー。
リクエストは気が向いた時のみ受け付けます。
・耳コピ→スイス銀行に20ルピー
・アレンジ→龍玉7個
で受け付けます。
それは高いのか、安いのか…
少し気になったんですが、水恵って鶴来屋に泊まってるんじゃないんですか?
何かテレビ出演してるような気が…
それともこれも”水恵だから”で済まされるレベルの話なのかッ
335 :
’ヽ/ヽ:05/01/18 00:33:19 ID:cW130drF
「あぁ、水恵だからな」
将棋イってきますノシ
337 :
’ヽ/ヽ:05/01/18 00:40:24 ID:cW130drF
>>336 …ホワルバ…大好き…。
じゃあボタン編書き終わったら「ストールがなく頃に〜解決編〜」でも…w
彼を返して〜彼を返して〜枯葉さん返して〜
今、過去ログ読んでたんですけど…
235 名前: 枯葉 ◆.JVXSwORd. [sage] 投稿日: 04/12/17 07:29:32 ID:6kSzSaga
うわぁ…すげぇことになってるやん…
仕事サボってたんで、会社に泊まりこみしてた…時間ないんでうpできないんだけど
今日中には12月から鳩来屋までのトゥルーチャートうpするんでご期待よろ
枯葉さん、前スレのこの書き込みを最後に忽然と姿を消してるんですよね…
いや、プライベートが忙しいだけなのかも知れないですけど。
何というか…体調でも崩されたんでしょうかね。心配です。
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / TH2シナリオ全部やったぞー。保守さん、あかりもかわいいが
| ) / このみもサイコー。やっぱ甘えてくる幼馴染マンセー
口口/  ̄)
>>327 にゃりさん
どんだけ使ったとおもったら、ちょろっとだけか!w
これくらいなら全然問題ないやーんw
>>1さん
>天候は全て晴れという事で、エクスキューズがつく人がいた場合だけ検討
了解しました。
飲み過ぎで具合悪いのでレスはまた後程。
御了承下さいませ('A`)
# 業務連絡
なんか、来週一週間くらい旅立つかもしれません。
旅先でネットが繋がれば覗けますが、今ほどの頻度は無理かもです。
詳しくはまた後程。
>>324 旅からすさん
すみません、プロトタイプを見ていないので、変更点を完全には把握していないのですが、
状況描写が増えているような気がして、分かりやすくなっていると感じました。
もしそこら辺を変えていないのなら、読むのが二回目だから気付いたという事で一つ。
概要了解です、少々御待ち下さいませ。
あと、バレンタインSSは過去ログにあったかと。
ここの648からで、葉鍵板に落としたSSの中では、初めて書いたエロくないSSです。
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1043/10431/1043169200.html >>325 乙
>>327 にゃりさん
久々に乙です。
加筆修正して、磨きが掛かった感じですね。
芳野編、大好きです。
MIDIは今聴けないので、後で聴きますね。
あとミニゲームですけど、具体的にどんな内容なのかと、キャラチップさえ御用意頂ければ作れますよ。
ただ、一応スクリプトエンジン本体優先するので、少し時間を頂く事になるかと思いますが。
>>330 捕手新党さん
('A`)
あ、音楽はMIDIで構いませんか?
MP3とかリソースが大きくなるのは出来るだけ避けたいんですが。
> こりゃあ、こっちもラストバトルはフルチップアニメーションを投入するしか…(無理です)
キャラチップさえ御用意頂ければ出来なくはありませんが、それが一番大変そうですね。
あと、前も聞いたかもですが、水恵って誰でしたっけ?
> 彼を返して〜彼を返して〜枯葉さん返して〜
枯葉さんはきっとお忙しいのです。
もし私と同業者か、近い職種の方だとすれば、一週間の予定が数ヶ月単位の出張になる事も稀ではありませんし。
体調を崩していないかは心配ですが、気長に待ちましょう。
>>339 むろいさん
PS2下さい。
てか、最近ゲームって作るばかりで、一つのソフトを除いて遊んだ記憶が無いです。
特にコンシューマはやらないなぁ。
分かったぞ!枯葉さんの正体はちゃん様だったんだ!
ここに書き込んでるのがしぇんむーにバレて今監禁陵辱中なんだよ!
>>339むろいさん
え?THで一番かわいいのは志保ですよ?
ちょっと酔っ払いすぎてるようですね。
>1さん
>あ、音楽はMIDIで構いませんか?
問題ないのでは。というかそれはにゃりさんに聞いてください。
>水恵
【エプロン】水恵GOLD【剛毛】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1091775254/l50 このスレを見てください、としか言いようがありません…
本当の水恵はCLANNAD登場キャラ・一ノ瀬ことみの母です。多分普通の人です。
ラストバトルのフルアニメーション、については思案中ってことで。
ドット絵師さんがいてくれりゃあいけるかも知れないけど…自分で描くのはちょっとなぁ…
調教ネタ好きだなぁ、自分…
>>343 横槍ですが。
栞は死んでるんじゃありませんでしたっけ?
あと、名雪ルートと真琴ルートの並行プレイはそこまで矛盾発生しそうにない気がしますね。
恋人は、名雪。真琴は、家族…って感じの認識なんじゃないでしょうか、祐一くんも。
以上、横槍でした。
>>327 にゃりさん
申し訳ございません!
設定をよく読むのを忘れていました……。
>>343で見当違いな事を書いてしまって、本当にすみません!
>>345 保守新党さん
御指摘ありがとうございます!
それと、水恵さんの特徴があっち行ったりこっち行ったりで、まだ掴みきれません。
スレ序盤のテンションについていけていけないというのもあるんですが……。
とりあえず、痩せではない、キツい声ではない、完璧主婦、清潔、笑顔、学者、子供には甘いってとこでしょうか。
イヤァァァ、水恵スレの
>>110-130辺りは見ないでぇぇ!!
>>346 まぁ、そういう日もあります。
1さんは色々忙しいみたいだし、あまり気にせず参りましょう。
水恵について理解するのは非常に難解です。きっと答えは某コテトリ氏の中にしかありません。
あと、
>>312で書いた奴についてなんですが。
午後の花火搬送ミッションは差し替えになりそうです。あ、でも特にタイムテーブルに変更はありませんので宜しく。
祭り前に何かイベントを、と思って差し込んでたんですが…
夏祭り…というかストーリーの締めくくりの花火というのはそれなりに意味のあるものではないかと思いまして。
その辺は本家「街」プレイ済みの方には特にご理解頂けるかと。
というわけで、「花火」シナリオきぼん。
>>にゃりさん
香里が祐一の住んでいるマンションの扉をだんだん叩きながら
「栞返して、栞返して」って歌っているのを想像してしまったのですが、
どうしたらいいでしょうか。
ホワイトアルバムは主人公と七瀬君が殴り合いをするシーンが印象的ですた。
理奈と由綺の修羅場と対になっているのが、何とも。
みんないい人なのに。
篠塚さんのシナリオはまだクリアできません…。
>>1さ〜ん@ハトーシン
あのSSは1さんのだったんですね。
ちょうど旅からすが名雪スレにおじゃまし始めた頃です。
まだ殺伐としていた頃。
唐突にスパイスのきいたSSが出てきて、
びっくりしたのを覚えています。
縦読み、選択肢…。
いろいろと書いてみる内に名雪のどこに魅力を感じているかが分かってきて、
そして2年が経ちました。
2年前と今とで随分書いているものが変わってきてた事に、今気付きました。
IDがミセス1なんですが。
あらあら。おやおや。それからど(ry
>>343 >>345 名雪アフターの方がよいと思います。
真琴アフターにすると、真琴が登場するための正当な理由
(記憶を失っていった後、どうやって人間の姿に戻れたのか)を追うのが難しくなります。
旅からすには、あのシナリオからこの理由を補完できるだけのネタが見つかりません。
※ただし、614さんがこの話を盛り込まれるのであれば、名雪&真琴アフターで良いと思います。
水瀬家の状況としては、
1999.4 秋子さんが退院して3人の生活に戻る。(名雪END)
↓
1999.5 3年生になり、進路決定の時期。
祐一は実家に戻って大学に通う事を希望。
名雪も祐一と同じ大学に入りたいと秋子さんに打ち明ける。
秋子さんは熟考の末了承。
↓
2000.3 受験勉強の成果が実り、無事合格。
秋子さんから名雪を託される形で、二人で上京。
大学生活のスタート。
↓
2000.8 初めての夏休み(本編のスタート)
というタイムテーブルを考えています。
祐一(恐らく名雪も)は昔の「想い出」にまだ少し引っかかりをどこかで感じているのですが、
大学に入るまでは秋子さんの事故や受験勉強で忙しく、
上京したらしたで新しい環境に慣れるのに精一杯。
今回の夏休みは、初めて「想い出を振り返って整理する」まとまった時間でもあるわけです。
>>347 ひらながみっつで保守。
> ストーリーの締めくくりの花火というのはそれなりに意味のあるものではないか
花火の主催者が鶴来屋という事であれば、誰かがその辺をシナリオにする可能性はありますね。
とりあえず現状は、ド派手な花火が上がるというのを想定しています。
私のシナリオの場合だと、エピローグ部に当たるので、シーンの背景としては、非常に意味があるものになりますね。
ある種、平和の象徴として扱う予定にしています。
>>348 旅からすさん
リアルタイムで見ておられましたか、なんだかお恥ずかしい。
ていうか、ホワイトアルバムは弥生さんEDを見ないと、プレイする意味が半減します。
私は大好きなシナリオなので、機会があれば見てみてください。
それと、Kanonシナリオのアフターについては、614さんと打ち合わせてみて下さい。
614さんがお見えになるまでは、旅からすさんの想定した内容で進めて頂いて構いませんので。
いやっほーう!小出し最高!
>>鳥さん
> 1999.5 3年生になり、進路決定の時期。
祐一は実家に戻って大学に通う事を希望。
名雪も祐一と同じ大学に入りたいと秋子さんに打ち明ける。
秋子さんは熟考の末了承。
ここまでアプローチされといて名雪放置してる祐一君はアレですか、EDでしょうか。
忙しいなんて言い訳になりませんよっ!
>>1さん
保守、はひらがなみっつじゃありません。
花火はクリアしたタイムの下一桁で上がる数が変わります。
祭り主催は鶴来屋組ですが、花火組は全く別のチーム、ってのも面白いかも知れませんね。
はるばるやってきたぜ、夏空にでっけえ花を咲かせるためによォ…!みたいな。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0039.zip そしておまけのシナリオ更新。
遂に前人未到の8月13日、夏祭り編に突入!
油断するな蝉丸。毎年この祭りの夜には一人が死に、一人が消えるという伝説が…!
最近何故かきよみに萌えます。いいよなぁ、どっかズレてるお嬢様風キャラって。
微妙に年上属性だし。
>>351 保守新党さん
おつです。
きよみと蝉丸の仲がどの程度進んでいるのか気になる雰囲気ですね。
それにしてもまた懐かしいネタを仕込んでいますね……。
> 祭り主催は鶴来屋組ですが、花火組は全く別のチーム、ってのも面白いかも知れませんね。
鶴来屋が花火組を呼んだというシナリオだと、うたわれ組の出番があるかもしれません。
他にも戦闘系の連中ならお手の物っぽい感じに出来そうですが。
> どっかズレてるお嬢様風キャラ
> 微妙に年上属性だし。
私は年上のお嬢様が大好きです。
>>350 >弥生さん
近いうちにWindows PCを再入手するので
その時に是非。
誰彼も合わせて購入しようと思いますが、
今でも入手は可能なのでしょうか?
>>352 また祐一の悪い癖が出たのでしょうw
秋子さんの復帰が4月、
進路希望調査の提出がGW明けと考えると、
名雪が祐一と一緒の大学に進学したいという話を
「了承」してもらうのもその時期なのでは、と思いました。
保守新党さんの書くスピードの方が
旅からすの読むスピードより早いのはどうしたらいいんでしょう、先生。
69歳。
去年まで意識不明だったけど、親友同士のバトルで目覚めた。一度やってみなよ。
RRとか凸とか色々あるのでマジお勧め。
>>352 1さん
きよみとの仲はつかず離れず、って感じですな。熱い告白をしようと、一緒に寝ようと、基本スタンスは変わりません。
蝉丸ですからw
>花火
うたわれ花火…いいのかそれわ。
魔法使い組の魔法花火、とかもアリかもしれませんな。
あと、年上の(見た目は)お嬢様が最上なのはコーランにも書いてあります。
きよみは黒髪じゃないので−5点です、個人的に。
>>353 烏さん…って書くと某ワタルを思い出す微妙な年頃
誰彼は確かリニューアルパッケージが発売されてますね。是非烏さんの葉鍵棚に加えてあげてください。エロ可愛い月代
が目印です。
そういえば
>>349見てて思ったんですが、今回の舞台って西暦何年なんでしょうね?無難に2005年か…いやしかしそうすると
祐一達の年齢が微妙に…
書くペース早い…ですね、確かに。正月の独りプレイが大きいのかもしれませんけど。
まぁ、あっちのほうは早くないけどな、HAHAHA!!
あー、うー。自分のペースでまったり読んでやってつかあさい。
ひらがなみっつでむろい。
>>354 おいおいブラザー。「日本一の弟です」が抜けてるぜ。
誰彼チョーお勧め。今なら10円でうわなにをするきさまらー。
>今回の舞台って西暦何年
考えないほうがいいかも。っていうか葉鍵で
年わかるような描写されてるやつありましたっけ?
>>353 旅からすさん
う〜ん、私に2つもレスをくれてありがとうございますw
ところで、旅からすさんのシナリオだと、真琴はどの辺りにいるのでしょうか?
美汐と夜逃げしたとか、そういう情報すらなく、消息不明という感じですか?
>>354 保守新党さん
花火打ち上げネタはとりあえず放置で。
もしかしたらシナリオを一本書き終えた書き手さんが、ミニシナリオって感じで書きたくなるような
ボリュームかもしれませんしね。
> きよみは黒髪じゃないので−5点です、個人的に。
ウルトリィ好きには酷な話ですね(´・ω・`)
>>355 むろいさん
仰られるように、西暦は不明でいいと思います。
あったとしても、碌な事にならないと思いますし、擦り合わせが無駄に大変になるだけかと。
原作のアフター等なら、年齢は考慮すべきと思いますけどね。
>西暦表示
西暦の件は特にこだわる必要はないと思います。
ただ、シナリオの中で「本編からの経過時間」を意識する必要はありますが。
>>349は、「本編終了した年の4月」とか書くよりは
1999.4と書いた方が分かりやすいと思ってそうしてみただけですので、お気になさらずに。
>真琴の消息
水瀬家メンバーからすると、「突然やってきて突然いなくなった」という情報しかありません。
その後の秋子さんの事故などで記憶の片隅に追いやられている状況です。
真琴の消息についてはこんな感じ↓を考えています。(あくまで614さんのご意見を優先するべきですが)
真琴が人の姿で居られるのは、彼女の思いを伝えるため。
それは、彼女が本来の姿の時に願った「奇跡」の約束。
そして、その代償は「記憶」の消失。
人の姿をまとったものの、人とのコミュニケーションの取り方を知らない真琴は、
水瀬家に来たものの、想いを遂げられないまま家を飛び出してしまう事になります。
やがて人を恐れたまま行き場を失った真琴の前に現れたのは、
かつての悲しみを知っている少女、美汐でした。
真琴の願いが叶う事は、そのまま人の形を失うこと。
昔の悲しい出来事を、もう一度繰り返すこと。
美汐との生活のなかで、真琴は何を見るのでしょうか。
そして美汐は、真琴の願いをどう受け止めるのでしょうか。
358 :
'ヽ/ヽ:05/01/19 23:00:20 ID:kgE4rvoY
>>358 最高さんは☆になってしまわれたのですか、そうですか。
最高さんの空回りっぷりに乾杯!
>なんだか目が霞んで画面が見えないや…
目薬を差してもらうなら誰がよいですか?
1.最高さん
2.観鈴さん
3.聖さん
実はにゃり氏はズルムケ
>>357 烏さん
中々微妙な隙間を突いてきますな。
しかし、この展開だと祐一名雪組とまこみし組が出会ったときどうなるか想像もつきませんね。
死体…血痕
>>358 ずるむけさん
あら、私惚れちゃいそう。うふ
国崎さんはここで退場ですかねぇ…
毎度毎度怪しげなものを目撃してしまう浩之あかりに合掌。
>>359 聖さんでお願いします。
消毒液の匂いにつつまれた昼下がりの診察室…
目薬を持ち、誘うような瞳で俺を見つめている聖さん。
白衣から覗く太ももがまぶしい。
「ほら、横になりたまえ」
俺はベッドに横になる。
聖s
>>357 旅からすさん
なんか真琴側でもシナリオ書けそうですね。
とりあえず、旅からすさんの想定は了解致しましたので、あとは614さんが次にお見えになった際にでも、
確認する事にしましょうか。
もし614さんが長期間お忙しいようであれば、その想定を既成事実にしても構わないと思いますが、
そのタイミングはこちらの方にお任せ頂きます様、お願い致します。
というか、実際、そういう経緯の話をSSにした事あったなぁ('A`)
個人的にはそんな理由で思い入れが無いでもないシチュです。
あと、目薬は聖さんに膝枕してもらいながらが良いです。
でもイジワルで、なかなか点してくれないのな。
で、瞳がぷるぷるしてきて、「ひ、聖さ〜ん(´・ω・`)」「ふふっ」とかそんな昼下がり。
>>358 にゃりさん
相変わらずキレキレなシナリオですね。
あゆあゆの登場シーンがツボです。
あと、これは月宮あゆの登場にはノーカウントでいいですよね?
>>360 保守新党さん
わりと似た者同士らしいです。
キャラクタ設定(プロトタイプ)をアップしました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0041.txt メインのお話は考えているのですが、
せっかくこういう場なので他作品のキャラクタとの交流してみたいと思っています。
ただ、そうすると原作の分からない話が結構多いという罠が。
誰彼もCLANNADも未プレイだし、
AIRは途中で挫折してしまってます。
(Kanonと共にMacでもプレイできる数少ない作品なのですが)
先は長い。
#でも、
旅行に行きました、
名雪がいつもよりもうちょっと魅力的でした、
いっぱいリフレッシュしました、
おわり。
ってのも名雪らしくていい感じもしますw
>>362 いっぱいヤりました。も追加キヴォンヌ。
いや、私のシナリオしかエロ入りそうになくてちょっと寂しい(ノДT)
あかりシナリオにエロ期待してるやついるんか・・・?
期待なんかいらない。
書きたいと思ったなら書くがいいさ。それが俺達のるーつ…多分
ちなみにウチはエロやりません。凸×月代とか期待してた人ごめんなさい。
葉鍵に、ああ…ここだけは1さんの主張と正反対ですな。
自分は葉鍵(特に鍵)ゲーにエロは不要!と思ってますのでー
あ、何か誤解されそうなアレだな…
>>364むろいさん
葉鍵ゲェにエロは不要!とはいいましたが、むろいさんの浩之あかりペアの話は
まったりほのぼのとしてて好きですよ。そこんとこ勘違いの無いように!
いやいや、葉鍵にエロは不要というのも個人の主張の一つですし
全然OKっすよ〜(*'-')
>期待なんかいらない。 書きたいと思ったなら書くがいいさ。それが俺達のるーつ…
それがジャスティス。
むしろ批判批評バッチコイ。俺たちは自分を満たすためにここにいる。
書きたいものがあるから書くんやぁ!
本作のオマージュなんやぁぁぁ!
>>362 旅からすさん
乙です。
なるほど、秋子さんが人間に近付きつつあるという感じですね。
名雪が大人になったのか、依存する相手を変えただけなのか、本編が楽しみです。
> ただ、そうすると原作の分からない話が結構多いという罠が。
無理に分からないキャラは使わない方が良いかもしれません。
自分の好きなキャラ、作品をアピールするというのも企画上の隠れコンセプトに含まれていたりするので、
自信の有る部分を強調しまくると魅力的な作品に仕上がるかと思います。
> 名雪がいつもよりもうちょっと魅力的でした、
この辺の描写濃い目でお願いしますねw
>>363 保守新党さん
ある意味すごい、一人も嗜好が被りませんでした。
路線は近いのですが、微妙にずれているというか……。
あと、他作品クロスは上の通り、無理に分からないキャラは使わない方が良いかな、と。
将来的にその作品のファンがプレイしてくれる機会があったとして、
その人に原作のイメージが損なわれている、と思われるのもアレですから。
> 自分は葉鍵(特に鍵)ゲーにエロは不要!と思ってますのでー
これはもう人それぞれですね。
ちなみに、私はエロ描写大好きです('A`)
>>364 むろいさん
私のシナリオにもエロ入れますよ。
皐月と宗一のバカップルなので、アブノーマルなのはどうかなぁ?
原作の妄想を実現させるくらいしかないかもです。
370 :
'ヽ/ヽ:05/01/21 00:18:46 ID:VwUR2kU9
371 :
'ヽ/ヽ:05/01/21 00:20:30 ID:VwUR2kU9
あと、誠に勝手ながら自サイトの方からこのスレとまとめサイトの方にリンクをしてしまいました。
この罪は1さんに鼻処女を捧げる事で償いたいと思います。
あのスレ建てたの鳥さんですか…
再生、再生せねばッ
>自分の好きなキャラ、作品をアピールするというのも企画上の隠れコンセプトに含まれていたりするので、
そうでした。第一に愛、ネタは二の次でしたな…すっかりネタまみれの保守です。
原作イメージは大切にしてるつもりではあるんですが…元々原作での描写がアレな奴ばっかりいるのが誰彼なもので…
非常に困ったさんです。
というか今思ったんですが…ひょっとして自分、これまで世に送り出されてきた数々の葉鍵SSの中では一番裕司を登場させている
んじゃないでしょうか。
>鳥さん
やはりあなたも芹香先輩が大好きですか!
いいですよね、年上お嬢様黒髪!芹香先輩付近の人々とクロスを試みても面白いのでは。
…ボケっとしてる名雪と芹香先輩だと、異空間が形成されそうな気もしますが
>>370 やさしくしてくださいw
>>372 耳かきシリーズ始動でしょうか?
耳かきされるとしたら、誰がよいですか?
1.秋子さん
2.長森
3.蝉丸
>>373 「ひろゆき…さぁん!」
初めてはっきり聞こえた、先輩の声。
俺は迂闊にも、この時初めて気がついたんだ。
ベールに包まれて、ずっと遠い世界にいたと思っていた先輩が、
本当は、こんな近くに。
本当は、俺の腕の中にいたことを。
もう、遠慮は要らない。
もう、嘘はつけない。
うい
自分の好きなキャラ。
瑞希・エルルゥ・あかり・だよもん・このみ・・・
ハイ、一線級の世話焼き・幼馴染属性です。
>>373 誰彼というと凸というイメージが板を席巻している中、"保守新党さん"にとっての、
誰彼アフターを書いている感じがしており、十分に愛は感じますよ。
まあ、その愛が真に真っ直ぐなものかどうかは分かりませんが。
ネタまみれな部分もキャラの新たな魅力を引き出していると、前向きに考えましょうか。
>>374 耳掻きですか。
秋子さんが良いですね。
双方とも母性を感じさせますが、秋子さんに一日の長かと。
てか、実際問題、先に機会を得た方ってレベルですけどねw
あと、3番は危険です。
でもネタにすると保守新党さんが寂しがりそうなので、私はスルーしておきますね。
>>375 あれ。
なんだかメインヒロインの共通点が見え隠れしてますね。
それにしてもエロゲーの幼馴染は萌えるのに、本物の幼馴染は萌えません。
世話を焼かれるのは好きですが、本物の場合、度が過ぎると腹立ちます。
しかし家事がまともに出来ないメインヒロインって本当に少ないですね。
あ〜、一人いたか、年増の割に料理の一つもでき(r
島神県、でぐぐってたらU-1SSがヒットした件について
>>374鳥さん
普通に2番ですよ、長森ですよ!
何が悲しくてセミーの硬い太股枕にして耳掻きされなきゃいけないんですかっ!
>>375室井さん
このヘタレ!いつまでも世話してもらえると思ったら大間違いだからね!
ごめんなさいボクも長森に毎朝起こされたいです。でもあかりのピンポン連打はちょっと勘弁して欲しいです。
お〜い誰かにゃりの行方w(ry
花枝さんはもう少し尖った感じでもよかったんですが、
すっかり現代に溶け込んだ岩切とまだアレな感じの蝉丸って対比を出すためにああなりました。
花枝さんは後半戦で結構活躍の場がある予定なので、こうご期待。
何をするわけでもないけど、見守ってくれるお姉さんキャラのイメージで。
>ちづしね
おお、こりゃ失礼。
やっぱり千鶴さんは最高ですよね。
でも、梓のほうがちょっとだけ勝っちゃってますっ
# 業務連絡
1月25日午後から30日夜まで不在の予定です。
もしかしたらいるかもしれませんが、24日の夜にならないと確定しません。
と言う事で、私に何か御用の方は、それまでご相談くださいますよう、お願い致します。
その間も可能であればネットに繋げるかもしれませんが、今の頻度では無理です。
その為、勝手な言い方ではありますが、大きな展開は控えてくださると嬉しいです。
シナリオの進度は大きな展開があっても構わないのですけどね。
>>380 保守新党さん
岩切さんはこれから活躍ですか。
実際、あまり想像付きませんが、姉キャラと言う事で、楽しみにしています。
あと、梓は頂けません。
楓タンの方がいいです。
>>375 あー、でも世話焼かれるの嫌いじゃないなぁ俺・・・w
基本葉鍵で萌えより燃えのほうが多かったりします。
最高・浩之・蝉丸・和樹・ハクオロ燃え。
>>377 ホッシュさん
幼馴染・世話焼きの他に、「主人公への依存が高い」てのが特徴です。
なんだかんだいって付き添ってくれる(付き合ってくれる)相手がサイコーなのですよ。フフ。
まー基本男燃えなんで、カッコイイ男書きたいですね。
さりげなく、でもいつもあかりを気遣っているような感じにしたいなぁ。
アニメのToHeart1みたいな雰囲気を継承したいです。
以上自分の趣味、隠れコンセプトでした(*'-')
# 業務連絡
1.あかりシナリオの構想をある程度完成させました。
2.28日までスケジュールが立て込んでいるため執筆できません。
予定:
Trueシナリオは2月中には書けそうです。
2月半ばで書き上げて、2月の後半までに全工程終了できればいいかなぁと思っとります。
>>385 >1さん
Routes実は積んじゃってます(:´Д`)
やりたいんですが時間が〜。
アルルゥと遊ぼうやった限りじゃ主人公カッコヨカッタw
SS拝見しました。
こういうテーマもってるSSはやっぱりいいですね。
私のテーマは浩之の成長と銘打ってますので、主にテーマは
「将来設計」
になると思います。仕事・結婚・やりたい事なんかを高校生の視点で書いて行きたいですね。
主に和樹とは自分の仕事についての
ハクオロについては結婚についての
時紀とはやりたい事についての
って感じで考えてました。まぁ一度に答えを出すものではないですが
一度は皆考えることだと思いますんで、その辺り掘り下げられたらなぁと思っていますよ〜。
>>386 むろいさん
将来設計、成る程。
エロに目が行きがちですが、実際には、浩之はそういった部分を考えていこうと、
決断する為の旅行になっているのかもしれませんね。
登場キャラの選考が今ひとつ分からなかったのですが、よく分かりました。
丁寧なプロットがありそうなので、出来上がりがとても楽しみです。
>>381 騙されてる、騙されてるよ!
>>382 1さん
了解です。お仕事頑張ってくださいねっ
自分の方からは特に業務連絡等はありません。
いつも通り適当にシナリオ書いときますね。
>>383室井さん
違うんですよ。主人公のことなんか何とも思ってないキャラを無理矢理屈服させるのがいいんですよ!
そういう意味では香里とかたまりません。そりゃあ尻ゲットに命を賭けたくもなります。
>>388 …
というか、このスレ我々3人しか居ない気がするのですが…
皆さんシャイなのかな?かな?
390 :
'ヽ/ヽ:05/01/22 21:03:41 ID:TmI/SUtM
騙されてる…みんな騙されてるよっ
>>388 (#゚Д゚)ゴルァ!
>>388 情報トンクス
>>389 保守新党さん
了解しました。
不在中も何かあるかもしれませんので、お願いします。
って言っても、PCは持っていくので、フライト中以外はアクセスできるかもです。
>>390 にゃりさん
ん? 何に騙されているんでしょう?
392 :
'ヽ/ヽ:05/01/23 01:20:47 ID:3sWNBtNn
>>391 いやね、保守新党っちの恐ろしい冗談に…。
何はともあれ来てくれた人dクス。
1さんお仕事けっぱれ。
元気玉注入!
シナリオの方は、今まで「山」の部分ばっかだったんで、「谷」の部分をやってます。
日常がしっかりしてないとやっぱ駄目にゃりね。うん。ひゃっほぅ!
最近お尻が痛いです。
>>391 1さん
留守中のことは任せてくださいっ!
勝手に企画を葉鍵学園ガールズサイドに変更するくらいの勢いでやっときますねっ!
…書き込み自体減りそうですけどね
>PCは持っていくので、フライト中以外はアクセスできるかもです
やり過ぎ注意。
本来すべき事をほっといて葉鍵板に書き込んだばっかりに彼女に振られたイケメンがどっかにいるらしいですから…
>>393 …?
>394
>最近お尻が痛いです。
やり過ぎ注意。
>>392,394
私が不在の間、壮絶にシナリオが進んでいる事を期待していますね。
引き続き、業務連絡があれば25日の午前中までにお願いします。
>>395 そういや、葉鍵ゲーでアナルファックがあるキャラっていましたっけ?(春原バッド除く)
>1さん
壮絶…ですか。
3本新シナリオを仕上げるとかスレが20スレ目に突入とかでしょうか。
>397
ルーツのリサぽんやね。SO1クン獣性全開。
>>397 保守新党さん
そういえば新スレに突入する可能性もありましたね。
新しいテンプレは出立前までに用意しておきます。
もし必要があればお手数ですが、代行スレ立てお願い致します。
それと、書き込みが少なかったり、書き手さんの動きが無くて、不安になったり、
面白くない思いをすることがあるかもしれません。
ですが、それは多分、一時的なことに過ぎないと思いますので、これまでのペースで頑張りましょう。
そういった感情を感じる事は精神的疾患の一種に過ぎませんので。
>>398 あの時のリサタンは絶品ですね。
どうしたらいいか分からないとか言われたら、獣性出ますよ。
……こういう雑談もスレ違い、板違いになってしまうのだろうか。
楽しい保守代わりになるんですけどね。
最近のアレやコレやのせいで保守カキコって全く無意味になっちゃったしなぁ…
僕の存在意義って何なんでしょうね。
>>398 やっぱエロ方面は葉が強いかぁ…
尻、尻、尻…気持ちいいんですかね?それとも征服欲、というか”常識では考えられないところを犯している”という事実に
興奮するんですかね。
>>399 前々、前スレのような事態に陥らない限りは必要無い気もしますけどね>次スレ
まぁ備えあれば何とやらってやつでしょうか。テンプレ、一応お願いしますね。
>感感俺俺
了解です。まったり行きます。
…こういうのって、頭じゃ分かってるんだけど割り切れないとこってあるんだよなぁ…
とりあえず、現段階で次スレ立てる場合のテンプレを次レスから投下します。
>>400 割り切れない部分や失速していると感じる事はあると思います。
実際、今だって怪しいといえば怪しい状況です。
ですが、こういった企画は一旦形にしてしまえば、ある程度は波に乗れるものだと思います。
その日が来る事を期待して、まったりとマイペースで進めましょう。
ちなみに、他書き手さんの書き込みや応答がなくて進められない場合、
ある程度独断で先行して構わないと思います。
でないと、シナリオを書ききれないと思いますので。
私がいる、いないに関わらず、進められるところをどんどん進めて下さい。
揉めた場合や、決めかねている事象については、私の方で責任を持って判断致しますので。
このスレッドは、現在、とあるゲームを作る為のスレッドとなっています。
※スレタイの「最後」について。
これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
終わっている等と思っているわけではありません。
あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。
※「とあるゲーム」の概要
題材>
葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)
概要>
一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
実行プログラムにはオリジナルのスクリプトエンジンを用いる。
補足) 現在まとめ係、オリジナルのスクリプトエンジン作りは1 ◆ZzqwcMYMkoが担当。
備考>
葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。
※過去ログ倉庫と詳細など
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/
ここからは実際に製作に関わる方向けの内容です。
※参入書き手さんと、担当シナリオ(順不同)
保守新党 ◆wiZ6MisakI さん
-> 蝉丸、誰彼アフター
'ヽ/ヽ ◆NYARI6dRbc さん
-> ボタン、CLANNAD時間軸混在
枯葉さん ◆.JVXSwORd.(現在行方不明)
-> 主人公未定? 天使のいない12月アフター
むろい ◆Zo.PZY6t8w
-> 浩之、ToHeartアフター
前々スレ614 ◆rKVGv6DO3Y(本格参入前検討段階)
-> 観鈴?、Airアフター?
旅からす ◆Tzgx6UFCKY
-> 祐一、Kanonアフター
ビーボ君 ◆q01SAnLOvE
-> 志保、ToHeartアフター
1 ◆ZzqwcMYMko
-> 宗一、Routesアフター
※シナリオを考える前の留意点
・もし、シナリオを書いてみようと思ってくださるのであれば、
非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレを御一読下さい。
・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
但し、ある程度の節度を考えて下さい。
とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。
あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
・まだ未定の項目も、検討段階の項目もたくさんあります。
シナリオを書きつつ、気になる点があればお気軽に御相談下さい。
※書き手参入の手順
1) 書きたいシナリオと、使いたいキャラを宣言してみる。
2) シナリオの時間軸、キャラ扱いの矛盾が生じなければ概要作成(例は後述)
3) 概要も問題がなさそうなら、概要に沿ったタイムテーブル作成
4) タイムテーブル上の矛盾点を調整後、シナリオ執筆開始
※その他、企画に興味のある方
・やりたい事、書きたいシナリオ、アイデアがあれば、
とりあえず1 ◆ZzqwcMYMkoか、企画参入をしている方にお尋ね下さい。
※シナリオ概要や、タイムテーブル、アップローダ等は、全てこちらでご確認頂けます。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/
※シナリオ概要例(1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)
[テーマ]
命。その個々の大事さを伝えたい。
[シナリオ]
Routes/Roots END アフター
[主な登場人物]
宗一、皐月(以上、Routes)、高槻(Moon)
[その他の登場人物]
Routesキャラクター、Moonキャラクター、鶴来屋メンバー
[シナリオ概要]
とある町で行われる夏祭りを舞台に、テロを行おうとする組織がある事が分かる。
その町の経済を支配する鶴来屋が主催する夏祭りの為、名士も集まる為、それが原因と推測。
調査に行こうとした宗一に、無理矢理皐月がついてくる形で調査に向かう。
↓
大した事件ではないと思ったので、夏祭りの5日前から鶴来屋に滞在し、寛ぐ宗一。
しかし、エディからの報告でかなりの手際で物資が搬入されている旨が伝わる。
↓
篁の残党が計画していた事と思っていたが、実際はかなり大きな組織が関わっている事が発覚。
町規模ではなく、全国、世界規模に影響がある何かを起こそうとしている事に気づき、
首謀者と推測されるカルト教のFARGO本部に乗り込むことを決める。
↓
なんだかんだで、FARGOを撃破。
本部を出たところで、高々と打ち上がる花火を見守る。
※主な登場人物は、シナリオを進めるにあたって、絶対に必要な人にして下さい。
※その他の登場人物は、とりあえず「この作品からキャラが欲しい」という感じで、
具体的には指名しなくても良さそうな対象を挙げて下さい。
以上、
>>402-405が新テンプレ案です。
実際の内容については倉庫の方を見てもらえれば大丈夫かな、と思っています。
気になる点があれば、御指摘下さいませ。
テンプレ乙です。
少し気になった、というか気になってたことがあるのですが…
> ・もし、シナリオを書いてみようと思ってくださるのであれば、
非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレを御一読下さい。
ここ、もう少し簡潔になりませんかね。
企画が企画ですし、参加する前に大筋は知っていてもらいたいのは確かですが、
ちょっとめんどくさいです。
1-2レス程度で企画の流れのようなものを説明しておく形をとってみてはどうでしょうか。
なるべく多くの人に関わってもらいたい企画なので、敷居は低くしておきたいのです。
まとめサイトの過去ログ、糞荒らしが鬱陶しくて読みづらいってのもあるんですけどね…
>>407 保守新党さん
了解しました。
今晩中に考えますので、今しばらくお待ち下さい。
この辺は発起人の私が書くべき内容だと思うので。
こんな感じ?(´・ω・`)
このスレで行った今までの作業の中で、一番難しかったです。
※これまでのスレの流れ
葉鍵板を久しぶりに覗いた1 ◆ZzqwcMYMkoが、ちょっと寂しくなり、何かやりたくなってスレを立てる。
↓
紆余曲折を経て、「街」のような形式のノベルゲームを作ろうということになる。
クロスオーバーが基本なので、作品毎の時間軸や舞台の調節は臨機応変に行う必要を認識する。
↓
更なる紆余曲折を経て、登場キャラの方法等が決められる。
使用キャラは書き手に委ねられる事に。
↓
書き手を募集してみたところ、意外と集まってシナリオも部分的に進んでいく。
その過程を経て、ルールに近いものや進め方の指標が生まれていく。
共通認識は読む人に伝えたいテーマを、使用する葉鍵作品への愛を込めつつ描くこと。
↓
流れの中で、1 ◆ZzqwcMYMkoがまとめつつ、進めることになったが、
思いのほかシナリオが進んでいく為、書き手のやりたい事を全て盛り込めるよう、
焦ってスクリプトエンジンの作成を始める。
↓
途中、絵描きさんや音屋さんを必要とする声もあるが、まだまだそこまでのステップに至っていない為、
焦らずに2、3のシナリオを作り上げてから完成度を高めていこうという空気に至る。
410 :
'ヽ/ヽ:05/01/24 23:18:21 ID:wha1Acgc
【近況】
2,3日留守にしておりました。
Macのない生活ってのも悪くないのですが、推敲するときに文字が全然進みまないのには困りました。
文字も思いっきり下手になってるし…。
また、仕事の関係でここ2週間ほどは文章を書くペースはかなり遅くなりそうです。
皆様の作品のいいところをとうさ(ry…もとい参考にしながら進めていきたいです。
【業務連絡】
シナリオについて、少し整理して考えました。
結果、以下の3本について進めていく事にしました。
1.祐一と名雪が旅行の中で二人の将来について考えるお話。
2.真琴との出会いと別れ。ともだちになること、そして奇跡の終わり。
(Air/614さんのストーリーとのクロスオーバー)
3.美凪と名雪。おかあさんへの想い。再び勇気を出すために。
シナリオは1.がベースで進み、選択肢によって2又は3に分岐する形となります。
【シナリオ概略】
1.は、「旅行に行きました、名雪がいつもよりもうちょっと魅力的でした、
いっぱいリフレッシュしました、おわり。」のことですw
ただ、その中で祐一と名雪がどんな気持ちで動いたかを頑張って書いていきたいと思います。
話の長さは一番短くなると思いますが、完成まで一番時間がかかるかも知れません。
トゥルーエンドはこのルートです。
2.についてはある程度ディテールを固めながら、
614さんがいらっしゃって詳細を詰めてから書き始めたいと思います。
真琴のディテールと結末を合わせる必要があるかと思っています。
3.母親との強いつながりで過ごしてきた名雪と、
母親を思う故に身代わりを受け入れた美凪について、お話を書いてみたいと思います。
ちょっと重い話になるかも知れませんが、うまくいけばいいな、と。
何かありましたらご指摘ください。
特になければ今週中にタイムテーブルを提出し、本格的な作成に入りたいと思います。
あ、ズルムケにゃりさんだー
>>409 そんな感じのものよろしくお願いします。
…あ、今考えつきました。
このスレの主旨
集え、葉鍵板の現状を憂う若人達よ!
このスレにはある程度原作に忠実な設定で葉鍵キャラを動かせる舞台を用意してある!
文章で、絵で、音楽で!君の葉鍵キャラに対する愛を、板に轟かせようぜ!
君の想いは、きっと誰かに伝わる―――
こんな感じはどうでっしょ。
すり合わせ云々のことは全然言ってませんけど…
俺も何かやりてー→この企画はこんな感じでね、すり合わせがね→それはそれで面白そうだ。制約の中、愛を貫くぜ
→えー、何かたりぃ。残念ながらパス
みたいな感じで、集客とか…うーむ…
何でこう、閑散としてる時と書き込み多い時の差が激しいかね、このスレッドわw
>>411 鳥さん
お久しぶりです。
お仕事大変そうですが、挫けず頑張ってください…と、月並みなことを。
>シナリオ
成程。メイン名雪にプラスアルファって感じでしょうか。
3番シナリオが美凪の話っぽいので、一応自分のシナリオ中の美凪についても書いときますね。
●時間軸
AIR本編1年後(614さんの設定に準拠)
●シナリオ進行具合
美凪シナリオ途中。美凪母はみちるの死を既に受け入れ、美凪のことを美凪と呼ぶようになっている。
(美凪母がみちるの死を悟ること自体は国崎さんの介入無しで起こりうるイベントだと思ってます。)
しかし、駅舎にみちる(遠野みちるではない)はまだ存在している。
(あの屋上に辿りつくのは国崎さんの力添えが必要でしょう、多分)
という半端な進行具合を想定してます。
予言します。この書き込みも絶対かぶります。多分1さんあたりと
美凪母はアニメ版のあのおっとり系お姉さんでイメージしてもいいかい?
すれ違う前にここまで投下。
>>410 にゃりさん
あ〜、略するとそうなっちゃうのか。
とりあえず楽しげな導入部ですが、どうやって喋れるようになったかというのは、これから先なんですね。
そこをどうこじつけるのか、楽しみにしてます。
無茶なテンションで押し切られてしまいそうですが、それはそれで。
ちなみに、私は処女専じゃないです。
>>411 旅からすさん
1のシナリオがトゥルーのルートということのようですので、まずはそちらを進めて行って下さい。
タイムテーブルのほうもとりあえずトゥルーの分だけ御用意頂ければ、他のは後々追加でも構いません。
なぜトゥルーを先行するかというと、他の書き手さんはそのトゥルーで進んだ場合を想定する為です。
とはいえ、概要の方も更新したいので、サブキャラクターも固まってきたら教えて下さいませ。
もっとも時間が掛かるという、やりにくい箇所から進める事を強要して申し訳ございませんが、
全体の流れを汲む為という事で、御了承頂きたく、お願い致します。
因みに、個人的には甘々なトゥルーもいいですが、3もかなり好きそうです。
2については、614さんのトゥルーに影響を及ぼす可能性がありますので、
早めにすり合わせた方が良いかもしれませんね。
>>415 推奨。あと前スレのこれもヨロw
252 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 04/12/19 01:24:50 ID:OIP6p7ZE
美凪母
年齢:36(17の時、当時新人駅員だった夫と熱烈恋愛結婚。19で美凪出産)
家族構成:夫(別離中。再婚してみちるという娘がいる)
娘(美凪。ボインちゃんに見えて実はそうでもない)
馴れ初め:高校時代、ある日通学に使用していた駅で見かけた新入りのあの人。最初は何気なく見ているだけだったが、
女子高に通っていた彼女にとって、年上の男性を始めて意識した瞬間であった。ある雨の日、傘を忘れてベンチに座って
雨が上がるのを待っていた彼女。文化祭の疲れでついうとうとし始め、気づいたらもう夜。雨は上がり、空には星いっぱい
の夏空。ふと気づくと隣にはあの新人駅員さん。彼は語りかける。いい星空ですね、と。夜空を指差しながら、星座について
語る彼の横顔は、まるで子供のように無邪気で…。
それからも、彼女は夜になると、時々駅舎に来ては彼の話を聞くようになっていきました。
そんな、ある日のことです。彼は夜空を見上げながら、ふとつぶやいたのです。
夢を見ていた。星を見ていた。…だけど、本当は、君を見ていた。
それは、一つの物語の始まり…そして、悲しい、夢の始まりでもあったのです…。
ボタン喋りはあんまり色々理由つけないで、普通に会話してるほうがシュールで好きです。
>>412 ビーボ君さん
日が延びてきて、遠い春が徐々に近付いて来ていますが、まだまだ寒いのでお大事に。
そしてそして序章お疲れ様です。
> あたしの居場所は、もうここには無い。
シナリオを書いているのに一文を評価するのもどうかとは思いますが、この一文に引き込まれました。
この文自体ならそうでもないんですが、なんというか、とてもセンスを感じる配置に思えました。
素人の私なので、評価なんて恐れ多いので、あくまで所感という事で一つ。
それから、私の事を丁寧と評価して頂けるのはとても嬉しいのですが、バニ山バニ夫ってのはどうかと。
エッチは好きですが。
>>413 保守新党さん
すり合わせまで検討する事になれば、趣旨を理解して下さるのでは、と思っているので、
その辺についてはケアしてませんでした。
とりあえずテンプレにするならあんな内容でも良いかなぁ、と思ったり思わなかったり。
>>409は
>>402と
>>403の間に入る感じです。
あと、ボタンの喋りは設定を読むと、激しくシュールな理由付けがありそうですよ。
>>414 やっちゃいました。ごめんなさい。
一部認識がずれてました。もう一度練り直しまつ。
3.については一時的に抹消してくださいませ。
ただ、「母性」という意味である意味対極にいる二人は遭遇させてみたいと思っていますので、
そのうち相談させてください。
>>ズルムケさん
もしかして、ボタン選択肢は間違った時点で即終了でつか?
>>1さ〜ん
了解です。
1.のシナリオをきっちり固めてから2.3.の順に進みます。
#ところで、AIRは全年齢版のみ持っていますが、通常版とシナリオが異なる部分はありますでしょうか。
詳細をご存じの方、いらっしゃいますか?
---
昔名雪スレに書いていた、
祐一と名雪の受験〜上京辺りの話をまとめたテキストがあります。
今回のシナリオの前提として、良ければアップしましょうか?
皆、夜になると元気だよね。
>>412公僕さん
冬場に風邪を引く、ということはビーボ君さんは馬鹿ではないということです。自信を持ちましょう。
風邪は引き始めが肝心です。とりあえず風邪薬飲んで早くねましょう。
志保プロ、拝見いたして早漏。
室井さんのプロローグを別視点から描きつつ、主題に入っていく…乙女にしか成せない展開です。
ああ、やっぱり志保はいい女だ。そう再認識させられます。
>>419 旅からすさん
とりあえず、少しでも皆さんにとって資料となりそうなものがあれば先出しすると良いかもしれません。
旅からすさんの考えているプロットに近いものが見えてくる可能性もありますしね。
それと、私はAIRは全年齢版は持ってないです(´・ω・`)
エロくない方達に聞いて下さい。
そのうち、私と保守新党さんの書き込みが同じ時間になる時がある気がする。
>>419 旅からすさん
二度書きすみません。
3.抹消の件、了解致しました。
アレンジしての誕生を楽しみにしております。
即死バッド。それが何かやらないかクオリティ。
>>419鳥さん
了解でっす。
まぁ、自分も結構アレな設定にしたよなぁ…とは思ってるんですけどね>美凪
今回本編の時間が8月中旬ってことでしたので、国崎さんが居ない場合の美凪シナリオ8月中旬ってどんな感じになるん
だろうかと考えた結果、ああなってます。
ただ、614さん設定に拠るならば今回の話はAIR本編1年後が舞台ですのでその辺はもうちょっと違う展開になっててもい
いのではないかとも考えてます。色々未定ですけど…
いくら美凪がヘタレでも、1年以上みちるに依りかかりっぱなしってのはちょっと…って思いますしね。
>全年齢版
シナリオ自体の変更は無かったかと。
観鈴のおしおきカット、佳乃聖深夜のエロスCGカット(イベントはある)、美凪バッドでのえろすシーンカット(抱きしめるだけ)
裏葉とのエロスCGカット(イベントはある)
くらいですかね、変更点。
>>423 保守新党さん
あ、ちょっと気になった点が。
> いくら美凪がヘタレでも、1年以上みちるに依りかかりっぱなしってのはちょっと…って思いますしね。
AIR本編の中で、子供美凪の横にみちるがいるCGってありませんでしたっけ?
あれを見る限り、かなり昔から拠り所にしていたようにも見えるのですが。
私はAIRの考察とか全然分からないので、この辺の知識は全くなく、
あくまで興味本位な疑問に過ぎませんが、ちょっと気になりましたので。
426 :
'ヽ/ヽ:05/01/25 00:52:22 ID:kxC1woC/
子供なぎー姉妹のは、なぎーが子供の頃にみちる(はねver)と出逢ったやつやね。
>>425 美凪がみちると出会ったのは10年くらい前ですかね。
まぁ、あれは美凪母が美凪のことをみちると呼ぶようになって、家に美凪の居場所が無くなって
美凪が美凪でいられる場所をみちるに求めた、ってのが背景にあるからいいんですけど。
自分の設定だと美凪母はもう美凪のことを美凪と認識できてるワケで。
それでもまだその現実を受け入れきれず、夢の欠片であるみちるに依存してる状態を1年以上続けてる
ってのがヘタレてる、と言いたかったのです。
さて、今の文章中で私は何回美凪と言ったでしょう?
夜しか書けない仕様だったりするw
うはー俺もはやくカキテー。
>カキテー
…あの、あんまりそういったことを大声で叫ばれるのはどうかと思います。
確かに気持ちいいことかもしれません。若いうちは一日何回でもしたいかもしれません。
だけど、一度でいいから考えてみてください。
貴方がそのために使用したティシューの枚数、体から放出されたたんぱく質の椋、進行する老化。
絶対にだめ、とは言いません。でも、一度考えてみてください。
貴方にはきっと成すべきことが他にある筈です。
>>426 にゃりさん
補足どもです。
>>427 保守新党さん
なるほど、納得しました。
そういった事であれば、保守新党さんの仰られている通りですね。
とても水恵スレでの勇姿からは想像もつかない理論的な展開です。
> さて、今の文章中で私は何回美凪と言ったでしょう?
3.14159回
>>428 むろいさん
> 投稿日: 05/01/25 00:57:12
> 夜しか書けない仕様だったりするw
ツッコムところですか?w
それともカクというのは(r
431 :
'ヽ/ヽ:05/01/25 01:03:25 ID:kxC1woC/
このスレ、多分板の中で一番下ネタが多い。
―そんな気がします。
ここまで思考ルーチンが近い方がいるんであれば、不在でも大丈夫ですね。
安心して旅立てそうです。
尚、フライト前にPCで確認できるのは今日の13時くらいがリミットですので、
業務連絡があればそれまでにお願い致します。
1さん:秋子さん
俺俺:真琴
よって1さん不在の間は本性発揮。恐ろしいことになります。
>>431にゃりささん
ごめんなさい、下筆頭と呼んでください。
あと、水恵スレに関する突っ込みは厳禁です。
今日、昼職場でちらっとみたら保守さんがネガになってんです。
えぇ。だから今まで暖めていたブツを投下しようと思ったんですが、
えぇ。もう大丈夫だね(・∀・)b
28日までちっと立て込んでるのでシナリオは進めませんがガンバロウ
カキテー。マスオさーーん。('A')
甘いのう、甘いのう〜!わしゃクソとションベンがいっぺんに出そうじゃぁ〜!
>>434鳥さん
ああ、何かこういう名雪好きです。
新鮮というか…本来の名雪の魅力が出てるというか…
葉鍵板、いいとこなんですけど、特定のキャラのイメージが固まっちゃうんだよなぁ…
>>435室井さん
心配してくれてありがとうござる。
自分が躁鬱なのはいつものことなので軽く流してあげてください。
でも、本当に寂しいときは傍にいて欲しい…
あ、室井さんじゃなくてみさき先輩にね。
>>AIR全年齢版
情報ありがとうございます。>保守新党さん、にゃりさん
KANONより薄くなった、というのは本当なんですね。
何だかもったいないです。いろんな意味で。
>>かきてー
かきすぎると薄くなるのが難しいところです。
かくのを我慢すると濃厚になるかっていうとそうでもないし。
>>美凪さん
最高さんとバスに乗って街を去るエンディングを見て、
それがバッドエンドだと理解するのにかなり時間がかかった記憶があります。
何かリセットして、もう一度やり直すのもいいんじゃないかなーと無責任に思ってみたり。
1年でトラウマを克服するのは無理でしょう。
通常は普通に過ごしていても、何かのきっかけで恐慌状態に陥るとか。
>>433 保守新党さん
めんどくさいのでスルー。
ってのはウソで、この企画の本当の最初から見て下さっていたと思うので、ホントに不在中お願いします。
もういくら一人遊びしても構いませんから!
>>434 旅からすさん
成る程、旅からすさんの書きたいものは理解しました。
設定を理解するのには最も分かりやすい方法だと思います。
ありがとうございました。
他の部分はスルーしますね。
私には何のことやら。
>>435 むろいさん
む、まだ暖めますか。
私が帰国した頃に放出して頂けると嬉しいです。
おかしいよ!何かスレがリロードの度にレスつくなんて!
>>438 うう…プレッシャーで胃とか脳とかに穴が…
って、さすがにそりゃないですけどね。
了解です。できる限りのことはします。一人遊びはしません。だって僕の隣にはいつも香里g(ry
>>1さ〜ん
道中お気をつけて。by8頭身
>>436 むちゃくちゃ器用ですね、と微妙に納得してしまったんですが。
ここで、
寂しいときにそばにいて欲しい人アンケート。
1.芹香さん
2.みさきさん
3.弥生さん
4.歌丸さん
5.あかり
てか、私は時間的に寝坊できるんだけど、みんなはこんなに起きてて良いの?
>>439 ぽしゅさん
まあ禿げない程度に頑張って下さい。
たんぱく質を無駄遣いしても危ないですからね。
>>440 旅からすさん
ありがとうございます。
ついでに寂しい時、傍にいて欲しいのは葉鍵キャラ♀なら誰でも良い気がする。
良い娘ばっかりです。
強いてあげればスフィーとかいいですよね。
>>441 むろいさん
強引なところに男らしさをみました。
離陸前に一応携帯で見ますが、レスが出来るかは分かりません。
それでは不在となってしまい、御迷惑をお掛けしますが、宜しくお願い致します。
>ビーボさん
遅ればせながら拝見させていただきました。
最初にノリだけで書いた文章なのに、こんなに使っていただけるとはw
感激です。裏シナリオおもしれぇよ。
読みにくいところもなかったし、楽しみにゆっくりまってますよー。
自分の文章能力低いんで、1日目の言い回しとかいろいろ変えなきゃいけないといけないなぁ・・・。
>むろいさん
はぅ、許して貰えてほっとしています。
勝手に使うなこんなもの読めるか〜(ノ`□´)ノ 彡クワッとか言われなくて良かった(w
>1さん
タイの被災地に査察ですか…ご苦労様です。
お土産はムエタイパンツを…じゃなくて、お気をつけて。
> 旅からすさん
名雪シナリオ、ほのぼのでよいですねぇ。
自分の所はダークな感じなので、ほのぼのは癒されます…
ではお休みなさい
ああもう!
30日までレス無し放置プレイの夢が!
すいません、風邪でダウンです…
恐らく公僕の電波人形さんにうつされました…
いやいやまて!そう、思い出せ!長森シナリオの浩平君をッ!!
最悪の体調でもシナリオを書いてこそ、愛の深さが分かるというものじゃあないのかい!?
…ものすごいものが書けてしまう悪寒。
きょうは がんばって 10行かきました
…全然進んでません。どうしたものやら。
>>ピーボさん
緊張感があって、引き込まれるような感じがします。
続きを楽しみにしております。
お互い頑張りませう。
また、感想ありがとうございます。
最後まで読んで頂いて損のない、そんな作品に出来ればと思ってます。
旅からすには非常に難しそうですが…
>>新党さきがけさん
お疲れ様です。
ゆっくりして、復活してくださいませ。
ところで、
長森さんが複雑な表情でこちらを見ていますが、どうしますか?
さきがけ…魁…魁先生!?
昨夜はこのスレが第二葉鍵板に飛ばされる悪夢にうなされてました。
>長森さんが複雑な表情でこちらを見ていますが、どうしますか?
牛乳好きの長森ちゃんには俺のミルクを飲んでもらいます。
というわけで、見事復活を遂げました。
早速300kくらいテキスト打ってきます。
449 :
'ヽ/ヽ:05/01/27 20:04:28 ID:gjFWvAia
近況報告
申し訳ございませんっ本当に申し訳ございませんっ
私、久しぶりにONEやったらハマってしまって…
実は、全然シナリオ進んでないんですっ
本当に申し訳ございませんっ
みさき先輩より茜派なんですっ
でもなぜか七瀬ルート入りましたっ
ボタンシナリオにONEネタを追加してくれれば心の広い1さんはきっと許してくれます。
茜はプレイしてると某とんこつAAが頭に浮かぶのでもう無理です。
うぁぁ…
ちょっと筆を置きすぎました。
勢いというか、気力というか…
色々枯渇してきました。元々ありませんけど。
451 :
'ヽ/ヽ:05/01/28 13:06:44 ID:EE3CEtrW
おねネタよりおね曲をいっぱい使ってしまいそうです…
あぁわたしはイケナイ子ですっ
452 :
'ヽ/ヽ:05/01/28 22:28:37 ID:lkJxmMn1
>長森さんが複雑な表情でこちらを見ていますが、どうしますか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 だよもん!だよもん!
( ⊂彡
と催促する
455 :
'ヽ/ヽ:05/01/28 23:51:16 ID:lkJxmMn1
>>453 …そんなのがお好きですか…へぇ…。
>長森さんが複雑な表情でこちらを見ていますが、どうしますか?
斬る
→盗む
魔法
'ヽ/ヽはとんでもないものを盗んでいきました…それは(ry
>>448 長森さんがむせているのは新党先だけさんのせいだったんですね。
>>454 「浩平のバカ!…絶対に言わないもん」
「だよもん!だよもん!」
「…」
「だよもん!だよもん!」
「もう…。浩平、人が見てるよ」
「だよもん!だよもん!」
「…」
「だよもん!だよもん!」
「…だよもんっ」
>>455 「あなたの、牛乳です!」
「はいっ!」(晴れ晴れとした笑顔で頷きながら)
……どうすればいいんだ。
うう…今日名前名乗るのは色々と抵抗が…
>>456鳥さん
段々名前がおかしくなってますから!
>>457 前々スレ614さん、お久しぶりです。
1さんがしばらく仕事の関係で不在のせいか、皆さんおかしくなってますがあまり気になさらないで下さいね。
前々スレ614さんのシナリオに関連する話(時列系)の話は殆ど進行していませんので、とりあえずはその辺りからですかね。
あと、
>>313辺りを参考にして名前を適当につけちゃって下さい。
しかし、「話」を書くのがこれほど難しいとは思わなかった……
真琴・観鈴の設定に関してはこちらの内容がすこし固まってからでいいですか?
>>458 おおぅ、色々そろってますね。
じゃあ、えーと……ルイージ……うーん、勝手ながらもう一ひねりして「緑の人」でどうだ。
あと、次からトリップを
◆EP57MZT4FE
に変更します。
>>459 前々スレ614さん
トリップ了解です。
いいですね、緑の人。そこはかとない情緒とか醸し出してると思いますっ
>話
それこそこのスレの出番ですよ!
とりあえず単発でネタをいくつか出してみて、”こんな流れでいきたいんだけど、どうかね”ってのをスレに書き込んでみては
どうでしょうか。
きっと歴戦の勇士達が力になってくれるはずです。
大まかな流れができてきたら意外とスムーズに行くのではないかと。
>>緑の人さん
お久しぶりです。
観鈴と真琴の設定が出来たら教えてくださいませ。
真琴の出てくるシナリオを旅からす側でも考えたいと思っていますので。
今のところ、
>>411のような筋を考えています。
>>ボッシュートさん
だんだん止まらなくなってきたのですが、どうしましょう。
ししん:
ついに誰彼入手しました!
あとはWindows PCを組むだけです!
順番が間違っているような気もしたりしなかったり。
スムーズにシナリオを書くにはまずイベントから考えるといいかも。
ステップ1.こんなイベントあったら面白いなあ、というのを幾つか考える。
ステップ2.各イベントを整合しつつ、それらのイベント間のジョイントを考える。
ステップ3.以上の過程で得られたプロットをもとにシナリオを書く。
この方法の利点は、読み手の興味をひく材料であるイベントを自然に盛り込めること。
また、面白いイベントは書いていても楽しいので、書く側のモチベーションもうpする。
更には、ステップ1でイベントに共通のテーマなりを持たせ、有機的に連動させることで
中盤ないし終盤に向けての盛りあがりを、最初の時点で練りきっておくというのも手。
個人的な方法論ですが、ご参考までに。
ただいま戻りました。
が、携帯からだとログを追いにくいので、夜10時以降にレスします。
御了承下さい。
その際、優先的に決めるべき内容があれば、一言お願い致します。
TH2の世界にいる(ような)夢を見ました。
何かあの委員長キャラと幼馴染で、毎朝起こしてもらって平凡な日常を過ごしてました。
…オラ、TH2がやりたくなってきたぞ。
>>461鳥さん
…もう行くとこまで行ってください。
誰彼は…まぁ、頑張ってくださいね。
>>462 やっぱりそういうやり方が一番ですかね。
小さなものの集合体形式。トイレに座ってると単発シチュばっかり浮かぶよっ、って人にはお勧めの手法だと思います。
かくいう自分もそんな感じですし。
>>463 お帰りなさいまし。
1さんの居ない間にスレは急展開でしたよ。まさか1日3スレ消費のハイペースで、書き手さんが30人に増えて葉鍵ky…
言ってて悲しくなってきたのでこの位にしときます。
実際、あまり大きな動きはありませんでした。
465 :
'ヽ/ヽ:05/01/30 20:55:48 ID:5PRomtjZ
466 :
'ヽ/ヽ:05/01/30 21:41:42 ID:6EYe3C7n
>>462式で各キャラ編を先に書いてる自分は勝ち組。
色々やりすぎて収拾つかなくなってても勝ち組。絶対勝ち組。
↑とIDが違うのはPCと携帯だからです。
お帰りなさいませ1さん。
お風呂になさいますか、お食事になさいますか?
それとも…わ・た・し(警察)?
自分が書く時もやっぱり、やりたいシチュエーションから進めますですよ。
まぁ、途中で繋がりが破綻してやり直しになってしまう自分は負け組ですが。
今ずら〜っとレスを読んでみましたが、とりあえずはこちらの件のみ。
>>459 緑の人さん
おかえりなさいませ。
> 真琴・観鈴の設定に関してはこちらの内容がすこし固まってからでいいですか?
旅からすさんとの兼ね合いもありますので、固まりつつある部分から、どんどん提案してみて下さい。
そうする事で、どこかで行き違いがあった際等に、すぐに修正が出来ると思いますので。
それと、倉庫の更新は今後使われる名前とトリップでのレス確認後に行います。
御了承下さいませ。
>>ALL
という事で、御迷惑をお掛け致しました。
今後はこれまでよりも気合を入れて頑張りますので、どうぞ宜しくお願い致します。
それと、保守新党さんには不在中に御心労掛けた様で申し訳ございません。
改めて、筆をとる事に集中できるような環境を作れるよう、努力致します。
>1さん
体調不良は自分の責任ですので…
そりゃあ、雨の中自転車でウロウロしてりゃ風邪も引きますよ、ええ。
あまりお気になさらずに。
>にゃりさん
おお、早速ONE曲ですな。
個人的には雨が好きです。最高です。
>私信
後でゆっくり解凍させてもらいます。風子のは持ってるんですけどね。
470 :
'ヽ/ヽ:05/01/30 23:23:30 ID:6EYe3C7n
そりゃ体調も悪くなるわなw
(…持ってるのか…orz椋、だったっけ?)
あと、風邪引いてるのに夜更かしはいけません。
少なくとも日付変わる前には寝ましょう。お風呂は長々入って温まるのがいいです。
>公僕さん
シチュ優先は大事ですよね。
トイレに入ってるといつも素敵シチュエーションが浮かんできます。
対強化兵の話とか、既においしげなシチュがいくつか浮かんでます。こうご期待。
>にゃりさんその2
えっと、あっきーの分(今月分)ですな。
まだ新しいの出てないのにうpマダーと連呼してたせいで勘違いされたのでしょう。
心意気はありがたく受け取っておきます。
…A Tairリピートしてたら鬱になってきたんですけど
初日のシーン(前半部)をアップしました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0048.txt 「鶴来屋は老舗の格式ある(=高い)旅館」という前提で、
祐一達がここに泊まるきっかけから、初日に向かおうとしている海岸の話までです。
分岐がありますが、シナリオの本筋に影響のあるものではありません。
まずは思いつくものを書いていって、
(おそらくは冗長な箇所が多く出ると思うので)削って調整していく形になるかと思います。
>>1さん
出張、お疲れ様でした。
これからもよろしくです。
>>ミ・д・ミ 新党さん
復活おめでとうございます。
来週は天候が荒れるので、暖かくしていきましょう。
「雨」は、雨の中でずっと傘をさして立っている茜の気持ちにぴったりな曲ですね。
ONEの曲の中では一番好きです。(次点は「海鳴り」「追想」)
ごめんなさい(´・ω・`)
やっぱり今日はもう限界です。
不在中のレスを含めて、明日まとめてやりますので、ちょっと待って下さいませ。
>>462 >ステップ1.こんなイベントあったら面白いなあ、というのを幾つか考える。
>ステップ2.各イベントを整合しつつ、それらのイベント間のジョイントを考える。
>ステップ3.以上の過程で得られたプロットをもとにシナリオを書く。
恐らくもう少ししたら一番必要になるポイントだと思ってます。
確かに、クロスオーバー作品である以上はジョイントを重要視したいですよね。
「舞台への登場」が上手く完了したら注力したいところです。
>>にゃりさん
>>ピーポさん
旅からすも、
頭の中のイメージと実際にテキストに落とした内容が微妙に違うので、
書き直してばかりです。
担当のキャラクターだけでもこうなのに、
クロスオーバーさせたらどうなっちゃうんだろうと不安になったり、
何とかなるかも、と思ってみたりです。
>>473 よいのです。
疲れたら休むべきなのです。
そしてまた明日への鋭気を養うのです。
だから…杏はお休み。わたしのかわいいぼうや…。
>>471-472 雨はいいなぁ…。
あの雰囲気を壊したくないから、打ち込むのが難しい…。
あぁ、見た目はお嬢様作ります。
他にみなさんのシナリオのキャラテーマも作る予定です。
雪の少女あたりは昔作ったのがどっかにあるかも。。。。
日常曲は、痕とAIRを主に作るます。にゃりにゃり。
何かかわいいキャラがついてるー!?
朝起きて雨がBGMとしてかかってた時、ONEは別格だと認識しました。
>>472烏さん
ボクモクラゲニナリタイデス。
ってのは置いといて。高級旅館に泊まった庶民っぽさがいい感じです。
そうかぁ、海はクラゲか…確かにもうお盆の時期ですしね。
13日にチーム蝉丸が市民プールに行く言い訳に利用させてもらいますねっ。
あ、あと鶴来屋でお食事の際は寿司屋御堂を宜しく(米笑)
>>473 1さん
つーつーまれてねむーれー
あのはーるーのーうたのなかーでー
お疲れ様でした。今日はゆっくり休んで下さい。
皆さんの労いのお言葉と、暖かなお心遣いに感謝致します。
時差や温度の変化に強いらしく、体調は一晩眠って万全です。
今日から本業の仕事と、当企画の作業を頑張ります。
では不在中のレスをまとめて投下します。
レス番は不在後、初出時の番号にしています。
不在中にレスして下さったものをまとめてレスしていますので、少々分かり難いと思いますが御了承下さい。
尚、長文になりますので、雑談関係は殆ど省いてしまいました。
>>444 むろいさん
人によって、やり方は様々だと思うのですが、文章の手直しはシナリオを最後まで書ききってから、
また最初から通して修正していくのでしょうか?
そうでなくて、少し進んだら、また最初からか少し戻ったところから見直すとか。
前者であれば遅延に繋がる事はないと思いますが、後者の場合は適度なところに留めて頂けますと、
シナリオ進度が遅れなくなってくると思うので、他の書き手さんとの兼ね合いを考えると理想的なのですが。
あと、描写を変えるのは問題ないのですが、他の方がどこをどう使うか分からないので、校正が難しいというのも。
人が多いので、推敲はし易いでしょうが。
>>445 ビーボ君さん
ただいまです、どこに行ってたのかは秘密という事で。
日本での一週間ぶりの食事はコンビニのおにぎりでした。
その直前までナントカカントカだったので、尚更寂しかったり。
むろいさんとビーボ君さんのところが、最初に超接近戦なクロスがありそうで、今後のやり方を考えていく上で、
一つのテストケースというか、雛型、土台になっていくものと思っています。
主人公が同作品からなので、ある程度やり易い部分もあるかと思いますが、やっぱり大変だと思います。
どうぞ焦らず、相談しつつ進めて下さいますよう、お願い致します。
>>446 保守新党さん
不在中、3分の1を占めるレス投下、ありがとうございました。
あまり大きな動きはなかったという事ですが、大きな問題が起きなかったのは一番レスを投下して下さった方を含む、
皆さんのおかげですね。
なんとなくですが、この企画は最後まで行ききれると思いますので、
まずは筆を取り直せるよう、メンタルな部分を含めて、全快になれる事を祈っております。
まあ、ぶっ倒れる寸前で書くと、凄いテンションのシナリオが書けると思いますので、
敢えて体調不良になって、限界に挑戦して頂いても構いませんが。
>>447 旅からすさん
とりあえず、観鈴と真琴の設定には触れないような部分から進めてみて下さいませ。
彼女達は緑の人さんにとっては主人公達なので、設定を考えるというのは、プロットが出来上がるという意味に繋がって、
結構時間が掛かってしまうのでは、と思いますので。
それから、初日の前半部を読ませて頂きました。
祐一と名雪のベタベタ感が出ていて、いい感じです。
鶴来屋の設定は皆さん共通でしょうし、前提は設定として間違いないと思います。
内装や設備は高級な物や、最新の物を配しており、清潔感溢れるというイメージですね。
それから、クロスオーバーとはいえ、トゥルーで描きたいテーマは、とりあえず書ききるのが吉です。
そうする事で、他のシナリオでそのキャラがどう動くのか、書き手さん同士での優先事項も生まれると思います。
問題があれば、その都度、指摘されると思いますしね。
それと、例えばビーボ君さんのように、むろいさん側の設定やイベントを上手く使うのもありますし、
主要イベントの合間で、他のシナリオのキャラとすれ違うだけというのもあります。
どちらもクロスオーバーである事に相違なく、後者を採用する形にすると、他のシナリオと接点はあるけど、
大きくは影響しないという、書き手にとっては書き易く、他の書き手さんにはネタ提供になるというのもあります。
前者の場合でも、クロスオーバー大歓迎の書き手さん向きという感じがしますが、既存の物を使う形になるので、
他の書き手さんに大きく影響する事はないと思います。
旅からすさんは緑の人さんとの兼ね合いで、色々と難しそうですが、
まずは描きたい物をストレートに書いてみるというのも手だと思いますよ。
最終的には、何とかなると思いますので。
>>449 にゃりさん
プロローグおつです。
というか、冷静に考えるとトゥルーまでの完成が一番早いのはにゃりさんなんじゃないかと思いました。
完成第一号目指して、この調子でお願いします。
音楽を作って下さるのは非常に嬉しいですが、まずはこちらを優先して頂けると幸いです。
音楽の方はにゃりさんならどれだけの物を作れるのか分かっており、安心してお任せできますから。
> だから…杏はお休み。わたしのかわいいぼうや…。
突っ込むところでしょうか。
あと、杏はかなり好きなキャラですが、涼も好きです。
いつも涼シナリオに行くか杏シナリオに行くかで悩みます。
蔵をコンプしていないのに、この姉妹だけは3回くらい逝ってます。
>>457 緑の人さん
真琴、観鈴の設定に関しては、焦らずにじっくりとお考え下さい。
とはいえ、旅からすさんの方でも考えがあるようなので、目標期間を掲示して頂けませんか?
どのくらいの期間を待てば良いのかが分かれば、大分やりやすくなってくると思いますので。
それと、話の書き方についてはたくさんの方が書いていますね。
私の場合はプロットを用意する場合と、用意しないで行き当たりばったりな場合がありますが、
通常はプロットを用意しています。
ただ、私の場合、どこかで勉強したとかいうことはなく、プロットといっても実は何が何やら分かりません。
メモがわりにお話の流れを書いていって、そのメモをどんどん膨らませるような感じにしています。
起承転結を考えてメモを書いていくと、わりとどうにでもなったり。
もし本当にお悩みなら、短いSSを書いての説明も出来ますので、必要があれば仰って下さい。
って、実は凄いスキルがあるようでしたら恐縮ですが。
おとといはニート。昨日もニート。今日は、ニート。
>あと、杏はかなり好きなキャラですが、涼も好きです。
突っ込むところでしょうか。
>トゥルーまでの完成
完成はにゃりさんが最初でしょうけど、一番最初に夏祭りに辿りつくのは俺だッ!!
そこは譲れません。…いざ書くとなるとちょっとプレッシャー感じますけど
杏は好きなんですけど、シナリオがちょっと…って感じです。
あんまり突っ込みすぎるとにゃりさんが暴走しそうなので多くは触れませんけど。
>>481 保守新党さん
椋ですね('A`)
夏祭りはこっちが後の方が楽な部分が多いと思うので、楽しげにはしゃぐキャラを書きまくって下さい。
表が楽しそうなら楽しそうなほど、裏の熾烈さが際立ちますので。
483 :
名無しさんだよもん:05/01/31 21:48:17 ID:cklUXlxy
>>1さんには悪いけどageさせてもらいます。下にあると見ずらいんで。
ところでこのスレROMってる人自分のほかにいるのかな?
なんか作品に対する感想とか罵倒とか全然みないけど。
>>483 出来るだけageないで下さいね(´・ω・`)
作品に対する感想とか罵倒もなにも、まだ肝心の作品が出来上がっていませんから、
そういったものを出しにくいのではないでしょうか。
ROMをして下さっている方がどのくらいいらっしゃるのかは分かりませんが、
時折お見えになりますので、それなりにはいるのかもしれません。
いずれにせよ、評価の対象となるものの方は、今しばらくお待ち下さいませ。
やぁ長谷部だよ(笑)
僕も頑張って絵の練習をしてるんだ。あれの為にね。
少しは巧くなってきたけれど面白いストーリーは難しくてなかなか思い浮かばないんだ。
メロディは溢れるように生まれるのにね。
みんなも大変だと思うけど頑張ってよ。
僕も頑張るからさ。
長谷部さんは、本業の方も忘れないようにしてくださいね。
>>483 ROMありがとう。陳腐だけど、やっぱり誰か見ててくれるってのは一番励みになります。
シナリオ途中で感想入ると、書き手さんがそっちを気にしだしちゃって最後まで書くのが滞るのではないか、という
1さんの思惑があるからなのです。
てなわけで、シナリオに対するあれやこれやはもう少しだけ待ってて下さいね。
あがってる…(´Α`)
>>480 了承です。音はあくまでも気分転換で…。
一本道の完成は、短い分早いかもしれませんが、その分遊び要素を多目に…w
ところで参考までに。
みなさんのシナリオでは夏祭りの時、キャラにどういった行動をさせるつもりでしょうか?
絡めるのに必要かなぁと思ったり。にゃりにゃり。
>>487 にゃりさん
ああ、やっと夏祭りの話ふられたよ…
えー、自分としてはこんな感じで…
夕方演劇鑑賞
↓
選択式で屋台巡回
↓
肝試し(1さん待ちになるかも)
↓
花火
おしまい
屋台巡回パートはクロス前提にしたい感じです。何というか、選択肢に時間経過を盛り込んで、同じ時間帯に別シナリオキャラ
が同じ選択肢を選んだ場合は互いのキャラが出会う…みたいな。
実は板の中で見ているスレはかなり少ないので、コテハンの方がどんな活動をしているのか分からなかったり。
>>485 あれとか、メロディとか意味深ですね。
この企画か、本業の方を頑張るのか分かりませんが、御声援ありがとうございます。
頑張ります。
>>486 保守新党さん
意図の御理解、ありがとうございます。
とりあえず2つ以上のシナリオが出来上がれば、色々と出来るようになってくると思いますので、
まずはそこまで到達するようにしていきましょう。
>>487 にゃりさん
> 一本道の完成は、短い分早いかもしれませんが、その分遊び要素を多目に…w
思いついた即死エンドも盛り込みやすいですしね。
余裕があれば、例のミニゲームのほうの企画も考えておいて下さいませ。
単発公開で気分転換とかにもなりますので。
夏祭りは早い者勝ちな予感です。
なんというか、最初に書き出した人が、中心となる何かを書きそうな。
賑やかなところから外れるのがベタラブカップル系のシナリオかもしれませんが。
選択屋台例
A:射的に行く。
B:金魚すくいに行く。
C:踊る。
どれか一つ選択すると時間経過プラス1。一度選んだ選択肢は消滅。時間経過が一定数超えると肝試しパートに移行。
で、これと並行して別シナリオ(ここでは室井氏のTH組とします)でも夏祭り編では同様の選択肢が出現。
蝉丸チームがA→B→Cの順番、TH組がA→C→Bの順番で選択していた場合、時間が重なっているAの部分で蝉丸チームと
TH組がエンカウントするイベントが発生します。
…何かめんどくさげですな
早速被りましたな。
このレスも被る予感。
>>488 保守新党さん
肝試しは普通の肝試しでいいです。
どうしても必要なら、順路のようなものを提案致しますが。
屋台巡回についても、必要ならタイムテーブルを作りましょうか。
時間毎に、どの屋台に誰がいるのかを書けば良いので、
書き手さんは、自分のシナリオ以外では「こういう順路で回る」というのを宣言すれば良いかと。
('A`)
> これと並行して別シナリオ(ここでは室井氏のTH組とします)でも夏祭り編では同様の選択肢が出現。
これは全ての内容を見るのが難しいので、可能であれば
>>491な感じでどうでしょう?
一つ上の男
>>491 了解です。そんな感じが理想的でしょうな。
あんまり色々凝りすぎても制約増えるばっかでしょうし。
やたらとこの二人のレスがかぶる件について
>1さん
ミニゲームは絶対やりますwドット絵の練習もしてたり。
>みさき新党さん
そんな感じそんな感じ!
『選択肢次第で』ってのが醍醐味よね。
案としては、誰か一人早漏さんが夏祭りを書いちゃう(とりあえずクロス無しで)
↓
それを参考に他の人が調整
↓
全体の動きを表でわかりやすくする
みたいな。
…改名しようかなぁ
>にゃりさん
早漏一号(予定)です。
取りあえずそっちの方向で行ってみることにしまっす。
結局今までとあんまり変わらない感じですね。
そういえば結局いつもと同じかも…('Α`)
…とりあえず屋台の種類と起こりうるイベントの列挙。
・金魚救いはガチ(救い←)
・↑で最高が法術で金魚操作→とって食べたいから。
・美坂姉妹はおばけ屋敷辺りで暴れてもらいます。
いつもと同じというのは、逆に「いつもと同じ」なやり方を定着できつつあるという事ですね。
慣れてくれば、もっともっとこのやり方で効率化出来ると思いますよ。
夏祭りという大き目の共通イベントだからこそ、通常通りのやり方を踏襲する方がいいでしょうし。
私のシナリオでは、志保はほとんど夏祭りに参加しそうにないですねぇ。
楽しい夏祭りの裏で起きる死闘になりそうなもんで…
とはいえ、祭りの前半は、志保は境内中を駆けずり回る事になりそうなんで、
人を見かける事はあるかもしれません。
>>479 1さん
了解です。
現在進めているのは
>>411の1.です。
観鈴、真琴との話を考えるのはこれを完成させてからにしようと思いますので、
今のところ進行に問題はありません。
ただ、KANONのエンドについては「名雪エンド」前提で進めている関係上、
「真琴エンド」が入ってくると手直しが必要になって来ます。(祐一の行動が変わってくるため)
その点についてのみ、緑の人さんと早めに詰めたいと思っています。
>>皆様
「祐一/名雪/秋子さん」だけで完結する話が出来てから、
イベントを取り込んでいく形になるかも知れません。
タイムテーブルを絞り込んでいないのも、少し様子を見ているから、と言う理由もあったりします。
そのため、もう少し進んでからご相談することがいくつか出てくるかも知れませんが、
ご了承くださいませ。
>>494 にゃりさん
選択肢によっては全員が同じ場所に集まったりして、
その時だけプレミアムイベントが起きたりしたら面白いかも、と思いました。
>>495 ミ・д・ミ 新党さん
なんかこれが気に入ったのですが、良いですか?(こっそりと)
'7/)
, '´ ' ヽ
i /ノノノ))〉
!f!(l.^ヮ^ノ! 500ゲットニャリーーーッ
^'m9丞つ
く/_l〉
∪ ヽ)
>>499からすさん
プレミアムイベント…ソレダ!!
盛り上がってきた…のだろうか
夏祭り発案者としては嬉しい限りですな。
>>498公僕さん
忙しそうですな…
まぁ、シナリオの性質上浩之あかりペアと遭遇するわけにいかないので仕方ないのかも知れませんが。
>>499鳥さん
意外と難航してますね、祐一君の身の振り方。
これもプレイボゥイの性でしょうかね…
>>498 ビーボ君さん
なるほど。
となると、夏祭りよりも、その前の時点で出会うという可能性がありますね。
この辺はタイムテーブルを見れば、調整できそうです。
>>499 旅からすさん
となると、一番知りたいのは「真琴の現在の状態」ですね。
緑の人さんには、こちらから検討して頂くといいかもしれません。
それと、相談したい内容がいつでも書き込んでみて下さい。
私だけでなく、他の書き手さんもレス出来ると思いますので。
ただ、もし緑の人さん以外の様子を窺って、という事であれば、一先ず出来るところまででも
タイムテーブルを作ってみた方がいいかもしれません。
他の書き手さんも、情報があれば使える可能性がありますから。
>>500 にゃりさん
プレミアムイベントなんかは、ある程度夏祭りシナリオが出来てきた時点で考えた方が良いかもしれませんね。
アイデアもそこから生まれてきそうですし。
個人的には、普通に花火がそうなるんじゃないかと思うのですが。
>>501 捕手心頭さん
夏祭りネタは、意外と皆さん気にしているんだなぁ、と実感。
>文章の手直しの件、
最後まで書ききった時には自分の中では9割できているつもりにしたいので
方法としては少し進んだら読み返して公正してます。
>夏祭りのキャラの行動について
とりあえず、まだ書いてないので分かりませんが、
今のところは
夜店回る
花火を人の少ないところで見る
の2点が行動です。
夏祭りには、とりあえずどのルートでも参加する事になるかと思います。
現在のイメージ(
>>411の項目で見ると)
1.旅行の中の一コマとして。
浴衣姿になった名雪と普段通りの祐一。
旅行先でのいろいろなやりとりから、名雪の「女の子」じゃない、「女」を感じてみたり。
2.メインイベント発生。
「きもち」を伝えた代償として、記憶を失い始める真琴。
祐一、名雪、美汐が真琴を手分けして探して…、みたいな。
3.メインイベント発生…かも。
原作の美凪シナリオで、「夏祭り」に関する話があったような気がするので、
それを「本来の幸せな形」で再現できるかどうか、が選択肢によって決まるような話はどうでしょう。
>>500 にゃりさん
プレミアムイベント。
【夏祭り前後に起きた「事件」の結末をみんなで見届けていく。
その過程を各主人公がモノローグの形で語っていきます。
で、それが縁でまたみんなで集まる機会があって、
その時に本舞台の「数年後」の各登場人物の姿が語られる】
という感じのがふと頭に浮かびました。
>>501 ミ・д・ミ 新党さん
あはは。わーい。
祐一はプレイボゥイって感じでもないのですが、
いかんせん過去にいろいろな「想い出」を持ちすぎです。
だから、「想い出に還る」ことを突き詰めていくと、
いろんな「清算」が必要になるような気が。
責任感もあるだけに、難儀なところでもあります。
# 夏祭りの件
今のまま進めると、各自のやりたい事で混乱しそうなので、少し時間を下さい。
普通のイベントと同じように取り扱う予定でしたが、そうもいかないようなので、
概要を書けるような、簡単なテンプレを用意致します。
>>503 むろいさん
なるほど、手直しの方法は了解致しました。
やりやすいやり方で進めて頂ければ、と思います。
>>504 旅からすさん
まずはアイデア、ありがとうございました。
プレミアムイベントについても、皆さんからのアイデアを募った方が良さそうですね。
旅からすさんのように面白そうなものが思いつくかもしれませんし。
>鳥さん
美凪は原作だと結構スルー気味でしたね>夏祭り
国崎さん、美凪、みちるの三人で行くことは行ったっぽいですけど、帰ってる途中の話しかありませんでしたし。
「こうして…3人で歩きたいと、ずっと…思っていました」みたいな台詞が印象的でしたね。
原作だとみちるが美凪の家に呼ばれて、一緒にご飯を食べて、その後夏祭りに行くって流れもあって
かなり好きな場面です。
…えっと、また1さんとかぶってますか?
5秒差ですからね、次の目標は被りしかありません。
あと、夏祭りについては、
>>505の認識でお待ち頂けますと嬉しいです。
とりあえず手遅れになる前に手術する事をオススメします。
ほうkは治ります。諦めないで下さい。
1さんテンプレよろ〜
>>509 にゃりさん
りょーかーい(・∀・)ゞです。
テンプレは本日中に御用意致します、出来るだけ早い時間に。
あ、早い時間って言っても、今日はそろそろ寝ますので、午前中か、夕方前が目標です。
あしからず。
>>506 ミ・д・ミ 新党さん
なるほど…。
こんなことを考えていたのですが、
↓
#美凪が母親と一緒に夏祭りに来て、それをみちるが他の主人公達とながめつつ。
#本当はその方が「本来の姿」なんだけど、ちょっと割り切れなさそうなみちるを慰めてみる。
このシナリオを書ける段階に入る前に、一度しっかり見返そうと思いました。
>>505, 510-511 1さん
りょうかいでございます。
テンプレートお待ちしております。
それでは、おやすみなさい。>皆様
(・∀・)ハイーキョ
夏祭り用のテンプレです。
テンプレというよりは、これで皆さんの意見を募って、そこからイベント群の雛型を作ります。
要は夏祭り設定の雛型を作る為のアンケートといった感じでしょうか。
あまり凝った設定を作る必要はないと思いますが、出店や、
その出店に纏わる設定は統一した方が良いとおもっての判断です。
以下、テンプレとなりますので、夏祭りを使用する予定がある書き手さんは、御協力お願い致します。
ちなみに、現段階で確定しているのは大規模な肝試しと、花火大会の実施です。
(私のシナリオでは夏祭りを楽しむ事はないので、以下の記載は純粋に例となります)
[夏祭りで動かすキャラ]
健太郎、スフィー、リアン、結花
[シナリオ上の必須イベントの有無]
有り。4人で花火を楽しむ中、いつのまにか女性陣の誰かと二人きりになる。
[シナリオに特に関係なく、夏祭り内でのミニイベント(必ずしも必要としないもの)]
金魚掬い(妙に勝負に拘る親父の出店)、ヨーヨー釣り、綿飴
[夏祭りで必要とされる施設、設定]
必須イベントが花火だけなので、特になし。
[夏祭りであったら良い施設、設定]
線香花火を楽しめるような場所(境内とか)。
>>513 早く寝なさい。
>>512鳥さん
みちるは不憫なのが売りですけど、やっぱり幸せになって欲しいです。
なぎーシナリオは夏祭りのある13日付近の盛り上がりっぷりが凄いですからねぇ…
エンディングまで、泣くんじゃない。
>1さん
テンプレ乙です。…そういやまじアンチームは全然出てきてませんな。
結構好きなんだけどなぁ
[夏祭りで動かすキャラ]
蝉丸、きよみ、月代、夕霧、霧島姉妹(背景レベル)
[シナリオ上の必須イベントの有無]
特に無し。最後の花火を蝉丸ときよみが一緒に見られればそれでよし。
[シナリオに特に関係なく、夏祭り内でのミニイベント(必ずしも必要としないもの)]
射的(寿司屋御堂復活か?)、金魚すくい(岩切さんがバイトしてます)、怪しげなくじ屋(一回300円。大当たりはPS2)
[夏祭りで必要とされる施設、設定]
肝試し大会の詳細が欲しいかも…
[夏祭りであったら良い施設、設定]
綿流しイベント(笑)。特に無いです
自分の好きなモノをなんの脈絡も無くシナリオ内に出す…魁にしか為せない技ね。(自虐)
>>504とりさん
事件をモノローグで…。それはギャグでもいいでしょうか。
>>505 1さん
テンプレ乙であります!
[夏祭りで動かすキャラ]
ボタン、美坂姉妹、最高、柏木4姉妹の内何人か(未定)
[シナリオ上の必須イベントの有無]
特にございません
[シナリオに特に関係なく、夏祭り内でのミニイベント(必ずしも必要としないもの)]
最高の金魚掬い(法術の無駄遣い)、肝試し(美坂姉大暴れ)
[夏祭りで必要とされる施設、設定]
保守新党さんに準じます
[夏祭りであったら良い施設、設定]
肝試しってゆーかお化け屋敷的なものの方がいいかも。
肝試しは、お化け屋敷風なのが良いですかね。
で、中は迷路のようになっていて、様々なギミックが用意されていると。
私が考えた設定としては、こんな感じです。
お化け屋敷内のギミックへの対応によって道を変えさせて、ランク分けしていき、
ランクA、Bなら教団へお持ち帰り、それ以外ならわざと暴走させて暴徒化。
そんな感じのを、FARGOは想定しています。
宗一君は暴徒化のシステムを崩壊させた後、誘拐部隊の方も撃破します。
で、ゴールのなくなったお化け屋敷を、中で遊んでいる方がゴールに到達するよう、
あんな事やこんな事をして誘導するのが皐月。
以上みたいな感じでいいでしょうか?
>>1さん。天麩羅乙
[夏祭りで動かすキャラ]
浩之・あかり
[シナリオ上の必須イベントの有無]
花火イベント・普通の屋台群
[シナリオに特に関係なく、夏祭り内でのミニイベント(必ずしも必要としないもの)]
玩具屋
[夏祭りで必要とされる施設、設定]
最後に花火
[夏祭りであったら良い施設、設定]
特に無し
流石むろいさん。
玩具だけじゃなくIDまで凝ってるぜ!
筋金入りのアレですね、室井さんは。
>>517 1さん
肝試し詳細了解です。
なるほど、限定状況を作り出して擬似ランク判定をするわけですか。
…誰彼キャラは皆Cっぽいよなぁ。きよみが微妙な感じだけど、特に引きずってる感じもないし。
デフォで凸呼ばわりの彼女が一番Aに近いかもしれませんなw
>>517 FARGOですか…。
こりゃあやっぱ香里を暴れさせるしかないなw
WAO!
俺のIDすげぇ。
RRに続いてSMまででたか!
>>1さん
現在見えているところだけ挙げます。
[夏祭りで動かすキャラ]
祐一、名雪(ルートによって真琴、美凪母、美凪、みちる)
[シナリオ上の必須イベントの有無]
特にありません
[シナリオに特に関係なく、夏祭り内でのミニイベント(必ずしも必要としないもの)]
お神籤、その他出店いくつか
[夏祭りで必要とされる施設、設定]
特にありません
[夏祭りであったら良い施設、設定]
鶴来屋から花火が見えること
※名雪か祐一が夏風邪を引いて寝込む可能性がありますので。。。
>>516 みゃりさん
ボタンと最高さんの出番ですよ!
>>ミ・д・ミ 新党さん
美凪シナリオはAirの中で一番好きです。
でも、最高さんと一緒にバスで旅立つのがBadEndだったなんて。
いまさらにして気付いた。
>>411 >2.真琴との出会いと別れ。ともだちになること、そして奇跡の終わり。
^^^^^^^^^^^^^
ズドゥッ! __ _ __
( )) ヾフ《|l ヽl| あぅーっ、かってに殺さないでよぅっ!
(( ⌒ ))_ i| lノノ#ノ)))〉l'l'l'l'l_、 人 ガッ
(( (≡三(__ !! !l| ゚ ヮ(ニ(( |_;|_() ≡≡≡≡≡≡≡≡ < >_∧∩
(( ⌒ )) ヽZ i| |く/jつl |_|_;| ´ V`Д´)/ ←旅からすさん
(( ) `ー从!リくム〉
し'ノ ~~
いや、失礼w
そういう展開はこちらでは想定していなかったもので。
これだけではなんなので、真琴の設定についての事ですが、
ぶっちゃけどういうふうにすればいいのか自分でもさっぱりです。
とりあえずKanonのどのエンド後で始めるか、ということから決めようかと思いますが……これがまた難しい。
とりあえず並べてみると、
案1 名雪エンド後
利点:旅からすさんの名雪編への導入が自然。
欠点:真琴がどうして今でも存在しているのかを考えなければならない。
案2 真琴エンド後
利点:真琴が登場しても「ラストで復活」で済ませられる。
欠点:祐一が名雪とラブラブなのが不自然になる。
案3 規定しない
利点:お互いかなり自由にシナリオが展開でき、他のヒロインの扱いにも幅を持たせられる。
欠点:本編のエンド後を想定した、込み入った話が書けない。
というように、もろにバッティングしているんですよね……
どれか1つでもデメリットを消せればいけそうなんですが……うまいことみんなハッピーになれる設定無いかなぁ?
とりあえず、当り障りの無いよう観鈴視点の導入部を執筆中です。
6行しか進んでないけど。
>>緑の人さん
真琴シナリオは、
真琴が祐一へ気持ちを伝えるために人間になる=奇跡の始まり
という構図があって、
真琴の思いが成就したため、人の姿でなくなる=奇跡の終わり
をもって真琴エンドにつながっているのだと思います。
そのため、真琴エンド後に真琴が復活する理由付けは難しいのではと考えた次第です。
むしろ、他ヒロインエンドorノーマルエンド後のほうが真琴を自然に登場させやすいのではと思います。
この場合は少なくとも真琴は人の姿を保っていられるわけですから。
今回のクロスオーバーでは、
その辺りを美汐と祐一が理解する「時間」が与えられているので、
その上で行動を取る事が可能なのかな、と思っています。
#ただ、その考えで行くと
真琴と祐一が再会して、和解する→バッドエンド
という可能性も出てくるんですよね。。。
直幸GOLDな一日でした。
>>523鳥さん
みちるを不幸にするような輩にはバッドエンドがお似合いさ!
実は鍵キャラの中でもかなり上位のヘタレキャラじゃないでしょうか、美凪は。
>>524緑の人さん
ついにルイージさん降臨!
あー、成程。鳥さんは真琴シナリオラストで真琴は復活しない派なわけですね。
その辺は難しいとこですよね、確かに。
自分としては案3辺りが無難というか柔軟というか当たり障りがないというかヘタレ選択肢というかで気に入ってるのですが…
何にしても真琴の存在を定義(というかでっちあげ)するのが当面の課題ってことになるんでしょうかね
>>518 むろいさん
むろいさんのシナリオでは、夏祭りは本当にオマケという感じですね。
電車の時間を考えると、最後の花火は車内で……とかもありそうです。
それにしても素晴らしいID職人ですな。
>>520-521 FARGOは当初の予定通り、使わせて頂きます。
あの方がクローンという事であれば、いくらでも分身させられますしね。
> デフォで凸呼ばわりの彼女が一番Aに近いかもしれませんなw
> こりゃあやっぱ香里を暴れさせるしかないなw
('A`)
>>523 旅からすさん
もともと、花火大会は鶴来屋主催という設定になっていたかと思いますので、
旅館から見えないと本末転倒という設定でいけそうな気がします。
>>524-526 すり合わせ大変かと思いますが、宜しくお願い致します。
私の思うところはもう少しまとめてから書き込む事にします。
>>526 それはわかります。わかるんですが……
……だめだぁぁー!! 観鈴ちんがせっかく初めて作った友達がすぐにあぼーんなんて
そんな酷なシナリオ、自分には書けないぃぃー!!
というわけで。
祭りがあり、花火がある。
この二つのシチュエーションがあれば他は特に要求はありません。
私のシナリオのクライマックスなので
浩之とあかりの心情面においてこのイベントは重要になってきますね。
ベタな終わり方しますけどw
>>530室井さん
「あかり…俺達の青春は、あの花火のようなものだと思わないか?」
「浩之ちゃん…」
「楽しかった思い出も、悲しかった思い出も…みんな、綺麗な空の花になった」
「もう、ここまでなんだね…」
「一瞬…!だけど、閃光のように…!まぶしく燃え抜いてやる!それが俺達主人公の生き方だ!」
「よーく目に刻んどけよ、バッカヤローー!!」
FIN
こうですか、分かりません!
この二人って、本編の時点でその人生(?)が完結してしまっているんですよね。
確かに幸せな終わり方だったかもしれない。
でも、それには未来が無い。
楽しいこと、辛いこと、どんな出来事にもこれ以上彼女らがあう事はできなくなってしまったんです。
おそらく、人生でもっとも多感な、一番いろんなことを経験しなくちゃいけない時期に。
(真琴のほうはちょっと微妙ですが)
本編では描かれる事の無かった二人の「これから」を書いてあげたい。
そう思ったのがこの企画へ参加するきっかけになったわけで。
>緑の人
成程。確かにそれも愛ですよね。
かくいう自分も誰彼本編のEDに納得いかなかったから書いてるわけですし。
>>526 旅からすさん
>>532 緑の人さん
とりあえず、真琴の扱いが難しいという事であれば、それぞれのシナリオで、
どのような扱いになっているのが一番楽なのかを、改めて提示してみはいかがでしょう?
まずはそれが分からないと、お互いのやりたい事が見えにくくて、接点が見つからない気がします。
>>529 緑の人さん
とりあえず、本作での真琴と祐一の邂逅は無いものとして
先にお互いの本筋を書き上げてしまうのも手かも知れません。
(※案3のルートですね)
あと、1点確認させてください。
緑の人さんのシナリオの中で、真琴から祐一に対するアプローチが発生する場面はありますか?
無いのであれば、まずは本筋を書き上げてから詳細の調整を行えると思います。
あるようであれば、引き続き調整を行いたいと思いますが、如何でしょうか?
>>530 むろいさん
浩之は祭りが非常に似合いそうですね。
あかりも祭りは好きそうな感じ。
盛り上がっている浩之をにこにこ眺めているあかり、みたいなイメージがあります。
問題発生。スクリプトがこちらのPCでは動作しません。
黒いウィンドウが出るのですが、すぐに終了されてしまいます。
OSはウィンドウズMeです。
>>534 1さん
それまでにどんな事があったかはともかく、シナリオ開始時点で
「美汐に甘えたりはするものの、他人との接し方がわからず、天の邪鬼な態度を取ったり人見知りしてしまう少女」
といった状態であれば。
>>535 旅からすさん
祐一の件に関しては、
>>143とかを見て、それを入れればストーリーに起伏が出来ていいかな、と思っただけで
別に絡ませなくても話の筋自体は問題なく成立します。……多分。
>>531 いや違いますw
>>535 はい。
そんな感じで自分の思い描いている形にできたらいいかなぁって思ってます。
>>536 緑の日々さん
了解です。
それでは、まずは本筋を書き上げてからすりあわせる方式で行ってみたいと思いますが、
如何でしょうか。
旅からす側も、現在は祐一と名雪、秋子さんで完結する話を書き始めている段階です。
真琴との邂逅は、緑の人さん側のシナリオを受けて考える形が良いのでは、と思います。
#クロスオーバーによる化学反応で、
奇跡という「たが」をはずせるかも知れません。
(※観鈴にとっても、「友達になろうとすると発作が起きてしまうと言う呪いを
打ち破る」というテーマがあるとお見受けします)
祐一と会うのはその後でも良いかと。
それではおやすみなさい。
>>538 帯からすさん
むー、観鈴の呪いを入れると色々話がややこしくなるんですが……クロスオーバーで何とかなるかなぁ。
ちょっとやってみますか。
翼人と妖狐の二つの伝承が交わると……どうなるんだろう。
なんだか自分が思ってもいなかったような方向に話が発展しそう。
じゃあおやすみなさいです。
流石Meだ、不具合だらけでも何ともないぜ!
>翼人と妖狐の二つの伝承が交わると……どうなるんだろう。
妖狐の正体は羽根の一部だった!とかその辺りでしょうか…
無難すぎてアレな感じですね。
呪い云々の話はどうなんだろう…
1さんの元々の考えとしては、まず原作ありきで、それに対するリスペクトなり愛なりを重視すべきってやつでしたけど…
それは、原作で起こったことは変えずに受け止めて今回の話を作ろうってことなのか、ある程度の改変はおっけーだけど
あんまりアレなのは自粛してねはぁと、ってことなのか…
結構その辺のポーズってはっきりしてない気がします。
以下以外の個別レスは少々御待ち下さい。
>>540 保守新党さん
今日は早めな出勤ですね。
> 1さんの元々の考えとしては、まず原作ありきで、それに対するリスペクトなり愛なりを重視すべきってやつでしたけど…
> それは、原作で起こったことは変えずに受け止めて今回の話を作ろうってことなのか、ある程度の改変はおっけーだけど
> あんまりアレなのは自粛してねはぁと、ってことなのか…
> 結構その辺のポーズってはっきりしてない気がします。
まず、○○アフターといったシナリオである場合、原作で起きた事は全て踏襲していると考えて欲しいです。
例えば私のシナリオや、むろいさんのシナリオ等は、この範疇だと思います。
次に、○○アフターなんだけど、そのアフターに至る過程が納得行かず、一部を改変する場合。
これは保守新党さんのものだと思うんですが、ゲーム内EDの直前で分岐しているIF物であると思います。
保守新党さんのように本当に最後の分岐となりそうなところだけの改変であれば、問題ないかと。
概要の時点でそれは無理だろうというのは分かりますしね。
で、今回、難しい話になっているのは、以下の通り。
1) 原作で名雪と真琴が共存するENDはない
2) 観鈴と真琴という、別々な作品のキャラクター同士が主題に絡む
先に書きますが、あくまでこれは私の考えです。
(1)は、名雪アフターであるとした場合、家出した真琴を、美汐が街で見かけて救った、
とかそういった力技くらいしか思いつきません。
但し、原作ではこの辺りの描写がないですし、祐一と美汐の接点がないことにさえ気を付ければ、
シナリオとしては成立可能だと思います。
(2)は、バス停アフターとした場合、観鈴のその後はどうなるかについて触れていません。
緑の人さんがどのようなシナリオを書きたいのかがまだ示されていませんので、
どのような扱いをしたいのかが分かりませんが、翼人の呪いには自らが克服した、
或いは、まだ存命中であるに過ぎないといった説明が必要になります。
少なくとも舞台設定の段階で8月以降もAIRキャラは皆、街に留まっており、原作を踏襲した場合、
バス停アフターで国崎最高が戻ってきた、或いは迷って鶴来屋に着いたとか、そんな設定です。
結論からすると、緑の人さん、旅からすさんには、お互いの擦り合わせの中で、
「クロスオーバーを前提としないシナリオ」が最も必要とされると思います。
要するに、クロスオーバーありきじゃなくて、お互いの設定を認めた上でのシナリオ書きです。
翼人の呪い、狐の伝承がシナリオ内で絡み合うのは問題ないですし、
名雪と真琴が共に生きている世界というのも問題ないです。
ただ、あくまで、シナリオを書く中で、クロスオーバーに頼る、或いは前提としたトゥルーエンドは微妙です。
それぞれの描きたいテーマは、誰とも絡ませなくても到達できるように書いて欲しいです。
ちなみに、AIRは既に舞台設定が固まりつつありますので、申し訳ないのですが、
緑の人さんにはある程度我慢して頂く部分もあるかと思います。
エンドによってあまりにも行く先が違う原作ですので、バス停アフターというのはあながち間違いではないでしょうし。
以上、保守新党さんへのレスと、旅からすさん、緑の人さんへの提案とお願いでした。
よく見たらもうレスはなかったですな(´・ω・`)
どじっ子メイド1さん
…どじっ子メイドって存在意義を疑いますね。貴様メイドだろうが!
>>542 1さん
了解でっす。
やっぱり翼人関係は避けて通れませんね…
ハッ!誰か別に観鈴の翼人関連ストーリーを一本書けばいいんだ!
それで、ルイージさんはそれのアフターストーリーってことにすれば
癇癪治ったけど友達いない観鈴ちんのサクセスストーリーが自然に書けるぞ!
というわけで最後に何かやらないかスレはキミの力を必要としているッ!(笑)
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0049.zip はい、つーわけで唐突にシナリオアップします。
チーム誰彼も夏祭りに王手ッ!!
午後編はここで一旦終了、ネタがあったらまた追加。
次はいよいよ夏祭り編に突入します。
>>536 緑の人さん
ごめんなさい、レスが抜けてました(´・ω・`)
スクリプトエンジン動きませんでしたか。
何のエラーメッセージも出なかったのですね?
一応、98SE、2000、XPでは確認しているのですが、Meでは未確認でした。
動作確認で御迷惑をお掛けする事になるかもしれませんが、宜しくお願い致します。
個人的には明日くらいから、スクリプトエンジンの製作を再開しますので、その折にでも。
>>545 保守新党さん
演劇部編が続いていたせいか、久しぶりにチーム蝉丸での楽しげな一時という感じで、まったりできますね。
夏祭りも楽しみにしています。
最初の人が槍玉に上がる可能性は大ですがw
ふと思ったのですが、この企画はあまりシナリオやSSを書いていない人にも向いているのかもしれません。
例えば、栞を使おうとした場合、既に亡くなっているという状況ですが、香里は無駄に明るくなっています。
結末が出来ているので、そこに至る過程を描くだけ、ならば意外と簡単なような。
翼人関連ストーリーも、まずは緑の人さんが書き上げてからの方が、参入しやすいかもしれませんね。
1さんのレスが暗に文才の無いボクを責めているような気がする今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
>>546 1さん
5日目はひたすらまったり、がモットーです。
今までどたばたしてた分スローペースな感じですな。
夏祭り編も頑張りまっす。
>この企画
確かにそうですよね。
キャラ設定とか、ある程度お膳立てされててますし。
まぁ、そういった既存設定が煩わしいと思う人もいるかもしれませんけど。
自分としては、制約の中で輝くってのも一興だと思ってますけどね。
>>547 保守新党さん
> 既存設定が煩わしいと思う人
こうした方がいた場合、キャラを選ぶ必要はありますが、別な舞台で書き始めればおkです。
さらに、時間軸も変えてしまうという手もあります。
本当に描きたいテーマがあるのなら、ある程度状況が変わっても、書ききれると思いますしね。
クロスオーバーへの解釈がややこしければ、クロスを選択しなければいいわけですし、
かなり自由に書く道もあるとは思いますよ。
>>542 1さん
了解です。
当面は今のシナリオをまとめる方に専念したいと思っています。
>>ほっしゅ新党さん
納得できる形で翼人の呪いを無効化するのは、結構難しそうですね。
少し考えてみたのですが、
「翼人はヤヲ」「ノアだけはガチ」という電波が届いてしまったので今日は中断します。
おやすみなさい。
>>543 >ただ、あくまで、シナリオを書く中で、クロスオーバーに頼る、或いは前提としたトゥルーエンドは微妙です。
>それぞれの描きたいテーマは、誰とも絡ませなくても到達できるように書いて欲しいです。
1さんの仰る「クロスオーバー」が具体的にどういうものを指すのかよく判らなくなったのですが。
こちらはシナリオを立ち上げた時点でKanon−AIR間の交流ありきになってしまったので、どこまで制限すればよいのかわかりません……
……もしかして一人だけ企画の趣旨から外れてきてるんだろうか……
>>545 >ハッ!誰か別に観鈴の翼人関連ストーリーを一本書けばいいんだ!
どちらかというと翼人のほうより真琴に関する話を書いてくれるとありがたいです。
クロスオーバーの話とも関連しますが、ちょっと思いついたことがあるので観鈴の設定はしばらく保留で。
もっとも大したことではないので、あとで撤回するかもしれませんが……
劇場版AIRの公開が近い…
>>549鳥さん
名雪の太股…
雪のような白さが、夏の太陽に照らされている…
それはまるで、イカ刺し…
あと、ちょっと気になったんですけど…鳥さんはタイムテーブルは書かない派なんですか?
>>551ルイージさん
>1さんの仰る「クロスオーバー」
これは、kanon−AIRといったような作品間でのクロスではなく、我々が今書いているシナリオ間のクロスオーバーの
ことではないでしょうか。
1さんとしては、2人以上の書き手さん同士が相手のシナリオを前提としてシナリオを書き始めると色々めんどくさいことに
なるのではないかと思っているようですな。
元からある葉鍵作品キャラ同士がクロス、ってのは企画当初からの基本スタンスですし、そこを制限するってことはないと
思います。
>>549 旅からすさん
まったり風味で良い感じですね。
鍵風なシステムではなく、ノベル形式なので、地の文と会話文の配置も違和感なさそうです。
まずは、このペースで名雪ラブシナリオの完成を目指して下さいませ。
それと、まずは独立したシナリオを先に書くという事で決まったので、タイムテーブルも作成できるかと思います。
シナリオを書く手を少し休めて、こちらの方を先行して下さいますよう、お願い致します。
他の方でも、まったり名雪と絡ませたいという方がいるかもしれませんから。
>>551 緑の人さん
クロスオーバーに関する認識は
>>552の保守新党さんの仰られている内容のままです。
シナリオ内での各作品クロスオーバーは、節度さえ守って頂ければ問題ないのですが、
他の書き手さんとのクロスオーバーを前提としたシナリオは問題だということです。
この場合、観鈴と真琴の接近戦自体は問題ないのですが、祐一や名雪が絡まないと、
トゥルーエンドに到達できないという場合は問題があるという認識です。
ややこしい説明しか差し上げられず、申し訳ございません。
納得して頂けるまで、説明いたしますので、不明な限り、お伝え下さい。
>>552 保守新党さん
私の認識をそこまで理解して頂けていて嬉しいです。
ただ、イカ刺しとか言わないで下さい。
>……もしかして一人だけ企画の趣旨から外れてきてるんだろうか……
他の書き手のやり方に口を挟まない主義なんだが一言。
大丈夫。俺もコミパ、うたわれ、天いなすでにクロスオーバーしてるw
実際シナリオ書いてみてから考えても遅くないんじゃないかな?
まぁ例えばタイムテーブルだす。
書きたいこと、伝えたいことを具体的にスレにだす。
それから話し合ったほうがいい案生まれやすいと思うな。
あんまり硬く考えないほうがいいよ。
がんば〜
556 :
名無しさんだよもん:05/02/03 22:03:01 ID:IkkRyxDa
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く
ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・
さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター
さらば 厨房の日々よ・・・
>>552 ゴッシュ新党さん
タイムテーブルは書いた事がありません…。
もともと、思いつくままに書いて、選択肢をつけて、
読んでくれた方の選択を見て次の話を続けて…とやっていたので、
あまり意識する事がなかった、というのがあります。
>>553 1さん
タイムテーブル作成に着手します。
完成まで今しばらくお待ちください。
現在のシナリオにおいては、
「3泊4日で、最終日の前日が夏祭り」が基本線となりそうです。
>>555 むろいさん
仰られるとおりですね。
出だしから悩んでしまうと、先に進めませんし、まずは提案してみるというか、
自分のやりたい事を宣言してもらうのが一番ですね。
>>557 旅からすさん
タイムテーブルを書くのは面倒かと思いますが、是非お願い致します。
タイムテーブルを読むだけでも意外と面白いものですし、
それだけ内容がある程度は把握できますから。
プレジデントマンは心も優しい。
>>557烏さん
そんな米国大統領みたいな名前はイヤァァァ!
タイムテーブル、いいですよ。
やることなすこと中途半端なヘタレ君には必須です。
ただ、烏さんの基本スタイルを大きく変えてしまうようなら一考すべきだと思いますけどね。
それでモチベーション下がったら元も子もないですし。
何というか、タイムテーブルを設定することで自分の物語に”枷”のようなものをはめてしまう気がするんですよね…
まぁ、実際書いてみると全然そんなことありませんでしたけどw
やりたい放題です。ええ、きよみに顔射くらい平気でやっちゃいますよ。
>>558 1さん
夏祭りのタイムテーブル宜しくお願いしときますね。
>>559 プッシュ新党さん
いやいや、タイムテーブルは今回の企画では必須ですよ。
ただ、タイムテーブルを作るのには、プロットを通して考えなければいけないんですよね。
もちろん、100%、その通りに書けば良いというわけではないので、ある程度は融通利くと思いますけどね。
夏祭りのタイムテーブルは
>>554の通り、明日には作成します。
午前中一杯か、夕方までには御用意致します。
概要だけでも書いとけ、な?
ってことですな。
実際、イベント考えるの楽しいですよね。
…計8日に及ぶ長編になるとは思いませんでしたけど。
>>561 保守新党さん
そういう感じですね。
一人で書いているわけではなく、多人数で書いている上、いつ言葉を交わせるかも分からない面々ですから。
少なくとも、自分の書く内容の概要と、使用したいキャラくらいは提示しておかないとマズイと思います。
> …計8日に及ぶ長編になるとは思いませんでしたけど。
実際に書いているわけではなく、頭で描いている概要からタイムテーブル上に駒を配置していくと、
予想以上に大きくなってしまうという事はよくありますね。
あとはそれを修正するか、頑張るか、です。
まこなゆの擦り合わせ問題を見ていて、考察のためにKanon再プレイしてきました。
秋子さんの「いってらっしゃい」でマジ泣きで考察どころじゃありませんでした。
いいものはいつやってもいいもんなんだなぁ…。
>……もしかして一人だけ企画の趣旨から外れてきてるんだろうか……
多分自分に勝る外れっぷりはないかと。
>>保守新党さん
夏祭りの前座で行われる演劇ですが、開始時刻と上演時間はどのくらいを想定しておりますか?
タイムスケジュール作成の為、教えて下さい。
>>563 にゃりさん
そうですね、良い物は色褪せません。
この企画で過去のファンの方に、そんな名作の魅力を思い出して頂ければ最高です。
> 多分自分に勝る外れっぷりはないかと。
企画の趣旨からは外れていないんじゃないでしょうか。
以下、夏祭りの概要を投下します。
(?)となっている箇所はまだ決まっていない項目です。
※夏祭りの大まかなタイムスケジュール
16:00 前座の演劇の始まり予告、この時点で全ての出店が準備完了
16:30 演劇開始(?)
17:30 演劇終了(?)
18:00 肝試し開始
20:00 花火大会開始
21:00 花火大会、肝試し終了
21:30 出店の撤収開始
22:00 夏祭り終了
※出店(出店種類/店主/備考)
・射的 / 寿司屋御堂 / 特に無し
・玩具屋 / (?) / 特になし
・金魚すくい / 国崎 / 岩切がバイト
・くじ屋 / 怪しいおやじ(?) / 1回300円、なんか怪しいが、大当たりはPS2
・お神籤 / (?) / 特になし
・他、綿飴屋等、一般的な食べ物系出店は全て揃っていると考えて構わない。
※演劇についての詳細
・保守新党さんに確認中
※肝試しについての詳細
1)肝試しとはいうものの、簡単なお化け屋敷形式。
2)屋敷内に驚かす為の様々な仕掛けが施されており、その対応でルートが変わる仕組み。
3)表向きは民間の業者がボランティアで携わっているが、裏ではFARGOが手を引いている。
4)FARGOはゴール地点で誘拐や、暴走させての暴徒化を狙っている。
5)3、4で物騒な事を書いているが、実際には宗一と皐月によって目論見は粉砕される為、
参加者は何事も無かったかのように、肝試しを楽しむ事が出来る。
※花火大会についての詳細
1)かなり大規模で、これを最大の目的に来ている人も多い。
2)街一番の旅館である、鶴来屋からも見る事が出来る為、
食事をとりながらや、入浴しながら見る為に宿泊している客もいる。
3)鶴来屋が出資も運営も行っている。
4)基本的に毎年恒例で、過剰な宣伝も無く、評判はすごぶる良い。
不足や不明点、追加や削除、変更がありましたら、何なりとお伝え下さいませ。
ちなみに、肝試し、花火大会についてはこれで殆ど確定とさせて下さい。
それぞれ、楽しむだけの側であれば、普通のお祭りと同じと考えて頂いて結構です。
ただ、肝試しはFARGOが携わっているくらいなので、安っぽい作りではありませんが。
秋子さんは声がつくと一気に神レベルになる…
>>564 1さん
おはこんばんちは。タイムスケジュール乙です。
夏祭りについて
●16:30から開演。17:30終了。
あんまり長いと夜店回れなくなりますしね
●主演:神渡町高校演劇部+東京の高校演劇部 脚本:深山雪見 原案:川名みさき
主人公は神渡町高校から、ヒロインは東京の高校からそれぞれ選出されてます。
●内容:ONEの物語を演劇風にしたもの。タイトルは「輝く季節へ」
ヒロインが誰か等の細かい設定は未定です。よって、今シナリオ(蝉丸チーム)では演劇の内容に関しては触れないつもりです。
●開催場所:神社境内横の特設ステージ
詳細は↓で
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0051.jpg 赤い部分は夜店、下側が入り口です。緑の部分は森。
宝物殿はAIR本編で羽根が置かれていた所です。本シナリオ中では跋扈の剣が2本置かれています。
>>566 1さん乙で〜っす
…そういや犬は花火とかダメなんだけど、猪って花火どうなんだろ…。
まぁボタンだし別に気にしなくてもいっか♪
>3)鶴来屋が出資も運営も行っている。
じゃあ柏木姉妹たちは下手に使わない方がいいかな…。
最高と美坂姉妹だけでも十分動かせるんでw
>>568 なんかサムネイル見て人体模型に見えた。
夏祭り項目追加〜。
※演劇についての詳細
1)16:30から開演。17:30終了。
2)主演:神渡町高校演劇部+東京の高校演劇部 脚本:深山雪見 原案:川名みさき
3)内容:ONEの物語を演劇風にしたもの。タイトルは「輝く季節へ」 。
4)主人公は神渡町高校から、ヒロインは東京の高校からそれぞれ選出されているが、
具体的に誰か、等の細かい設定は未定。
>>568 保守新党さん
上記で間違いないでしょうか?
それから、ギコナビの画像ポップアップだと、地図が人体模型に見えました。
>>569 にゃりさん
鶴来屋が主催しているので、少なくとも千鶴さんは会場のテントにでもいるという設定の方が良いかもしれません。
他の姉妹達は制限を設ける必要はないと思いますが。
二人して人の力作を人体模型扱いですかっ!
>>570 1さん
そんな感じのものでよろしくお願いします。
演劇もそうですけど、ONE関係は後々誰かシナリオ書いてくれるようになったら細かいとこ考えていきたいと思います。
今はこんくらいで。
572 :
'ヽ/ヽ:05/02/04 16:01:45 ID:8PKzsNDm
>>570 了解です。楓好きなんで動かしたかったんで…。ちょこっとだけ。
>>571 ナイスマップ!
…これでよろしいでしょうか?
…そういえば、痕の時系列ってどうなってるんだろう。
ナイスフォロー!
…まぁ、あの地図は大体の雰囲気が掴んでもらえればそれでいいです。
>痕の時間
自分はにゃりさんの耕一設定(色々あったけど鶴来屋引き篭もりに)準拠で
千鶴さんトゥルーエンドの1,2年後ってのを想定してますが…
鬼関係の話が清算済みでないと色々めんどくさそうでしたので。
痕は基本的に皆仲いいのでやりやすいです。
…柳川の扱いはどうしよう
今日は週末という事で、忙しい方が多いみたいですね〜。
かくいう私も今帰宅です。
>>572 にゃりさん
楓を動かすのは構わないのですが、性格的に一人で動くというのも微妙な気が。
どう展開させるのか楽しみにしています。
>>573 保守新党さん
最初の地図も重宝してますよん。
いつもありがとうございますた。
痕の時間軸は微妙ですが、4姉妹全てが生き残る展開は多いので、
とりあえず現状はあやふやという事にしましょう。
板の古参の方なら、痕を題材にシナリオを書きたいという方もいらっしゃるでしょうし。
俺しかいない予感!
>古参の方
古い人も、新しい人も。
皆でこの企画をやっていけたら、嬉しいです。
…自分がこの板に来たの、いつのことだったか忘れちゃったんですけど
576 :
名無しさんだよもん:05/02/05 14:54:19 ID:dp8JYwBd
舞台設定について語り合ってる時だけは、それはそれはとても盛り上がったモノさ。
どの企画もな。
>>576 確かに、実際作り始める前が一番楽しいのかもしれませんね…
ネタスレとか見てるとつくづくそう感じます。
結局そこから進めるかどうかってことでしょうね。
ただ、この企画に関しては一応シナリオも書かれはじめてますし、そういう段階はクリアしてるのではないかと。
あと、今の所はできるだけ上げるのは勘弁してやってください。
ここにはシャイボーイが沢山生息してますんで…
>>575 保守新党さん
いつも御出勤お疲れ様です。
> 古い人も、新しい人も。
> 皆でこの企画をやっていけたら、嬉しいです。
そうですね。
その為にも、本当に進んでいることを証明するために、
複数のシナリオが出来上がって、公開できる日を早く近づけたいものですね。
>>576 あまり盛り上がっていない気がします。
どちらかというと、早く書きたいから固めてしまいたいというように思えるのですが。
>>579 むろいさん
絵心が無い私には真似出来ない気分転換です……。
にゃりさんの音楽といい、一芸だけではありませんね〜。
>>580 保守新党さん
誰彼面白そう!
と勘違いさせるに十分な絵ですね。
いや、実際面白い部分もたくさんあるんですが、魅力的な部分を抽出しているというか。
一芸しか無い上にその一芸すら危ういと近所で評判、保守新党です。
>1さん
結局夏祭りの詳細は
>>566と
>>570で確定でしょうか?
そろそろ夏祭り編に突入しようかと思っているのですが…
とりあえず決定で。
あとは出店が増えたり、内容に変更や追加があるかもしれませんが、
3大イベントの大筋はこれで確定です。
584 :
名無しさんだよもん:05/02/06 12:35:56 ID:OZ0Ntlt30
板違いですよ?
あんまり苛めないでやってください…胃に穴があきますから
>>585 にゃりさん
普通、日常ってやつですな。
にゃりさんの書くキャラ、結構変わってますから想像しにくいです。
国崎最高に普通の生活だって!?
未使用曲はイースっぽいってことでNG出てたやつですね。
うーん、確かに使いどころは難しそうだ…
夢見るロボットってタイトルどっかで聞いたことある気がしてたんですが…プラネタリアンにも似たようなタイトルの曲ありませんでしたっけ?
>>585 にゃりさん
シナリオを書いていると、書きにくい箇所が生じてくるのは仕方ありませんね。
ただ、あのシナリオにおいての普通のパートというのは、何気に要素が多いので、
かなり難しそうですが……。
音楽おつですー。
未使用曲って存在そのものを初めて知りましたが、良い曲ですね。
>>586 保守新党さん
保守新党さんは日常のパートは誰彼の雰囲気そのまま出ていると思います。
蝉丸と国崎がカブっているというのも、妙な説得力ありますしね。
>絵
塗るのに1ヶ月以上かかった(;´Д`)
原画だけなら1時間かかってないんだがなぁ・・・。
初塗りだから勘弁な。
シナリオ?ちょくちょく進んでます。
今、山に登りかけってところです。
やっぱ山イベントがうちの一番でかい山場なんかなぁ。
>>588 山登りイベントは詳細がまだ分からないので、ヤマ場になるというのは楽しみですね。
とにかくまったりラブラブな二人だけに、何が起きるのやら。
ああ、あおk(略
シナリオはちょくちょく進んでも、なかなかここにはうp出来ないと思いますので、
焦らず、今までどおりの感じでお願いしますー。
AIRの映画見てきてしまったわけですが
神奈様〜(ノд`)ヒデェ
今日もあまり進まなかったデス。
>絵
絵が書けて塗れる人は凄いですね…自分はそっちはもう全然。
昔ちょっと書いてて…あー恥ずかしいです。
AIR劇場版はアリだと思った。
>>587 1さん
誰彼の雰囲気…雰囲気…
出てるような気がしてきました、自分でも。
セミーと国崎さんがかぶってるってネタは板内で全然見かけないのが以前から不思議でなりませんでしたよ、ええ。
>>588室井さん
やっぱり塗りのほうが大変なんですねぇ…
>やっぱ山イベントがうちの一番でかい山場なんかなぁ。
突っ込むところでしょうか?
>>590公僕さん
さぁ、今すぐ絵を晒すんだッ
AIR劇場版は神奈以下summer組ファンには厳しいものがありましたなぁ〜
そういや結局神奈はまだ登場してませんな
今日のカブリは鳥さんとですか…
>>591烏さん
えっと…あの…お風呂で、その…そういうことをするのは…どうかと…
いやっほーう!祐一最高ー!
ほのぼの路線一直線!って感じですね。
気になったのは廃駅ルート(美凪と正面対決か!?)と学校観光ルート(その頃屋上ではセミーみさき編クライマックス!)
ですね。楽しみでっす。
…ああ、連携プレイはどうしましょうかね。
セミー組、祐一チームが観光してる間はずっと演劇部とナニしてるんですよねぇ…
学校観光にきて演劇練習に侵入!とか寿司食いにきた澪達と遭遇!とかが美味しげでお勧めです。
あ、1さんハァハァです。
劇場版AIRは見てません。
DVD待ちます。
>>590 ビーボ君さん
そのショックをこちらの企画にぶち込んで下さい!
てか、ある意味映画にしてもアニメ化にしても、二次創作みたいなものなのかな。
特にこの前の東鳩みたいな後日談だと、その色合いが顕著に感じたり。
>>591 旅からすさん
タイムテーブルおつです。
折角の休みなのに、ぼーっとしつつタイムテーブルを御用意下さるなんて……感激です。
パッと見、「いとなみ」の辺りが非常に気になりますね。
他にも物語的には気になるところが多々見受けられますが、テーブルとしてはおkです。
夕方までには詳細の確認含めて、反映しておきますので、もうしばらくお待ちください。
ところで、最後の一行にノイズが見受けられますが、気のせいでしょうか。
>>592 保守新党さん
> セミーと国崎さんがかぶってるってネタは板内で全然見かけないのが以前から不思議
だって国崎はともかく、蝉丸の知名度=感感俺俺だし……。
夏祭り、実は楽しみにしてます。
>>593 保守新党さん
カブりの真骨頂、本領発揮。
わざとやってるんじゃないかって気がします。
あと、最後の一行、ノイズ入ってますよ。
>>579 むろいさん
いい絵ですね。
「あきらめないで、がんばって」と背中を押されるような気持ちになりました。
To Heartは、あかりの髪型が途中で変わるのが新鮮でした。
「春休み明けまでに髪型が変わらなかったらやり直し」
という攻略サイトの記事はどうかと思いましたが。
>>ホルスタイン新党さん
境内のマップ、ありがとうございます。
島神県マップを見て探索ルートを決めている旅からすとしては非常に助かります。
廃駅ルートは、
今回はさらっと通るだけか、もしくはちょっとお話しするだけになるかと思います。
次の段階で美凪ルートを考えるときは、ここを導入部にしようと考えています。
>>にゃりさん
マルチシナリオで流れるBGMのタイトルが
「夢見るロボット」だ、と言うことを初めて知りました。
ところで、8/12(二日目)の鶴来屋探索の時間帯は何時頃を予定されてますでしょうか?
>>594 1さーん
こういう日こそ、1日目のシーンを進めたかったのですが。
一つのシナリオを書ききるのって、やはり大変そうだなー、と感じている次第です。
タイムテーブルについては、
基本的には完全に
「目覚まし→観光→夕食→いとなみ」です。
ただ、同時刻に居合わせた他の登場人物の話は積極的に取り入れたいと思っています。
3泊4日という限られた時間であったり、
炎天下の中で土地勘が豊富なわけでもなかったりといった制限の中で、
島神の世界を祐一と名雪で歩いて、
終わったときにそれなりに楽しんでいる、
そんな時間を描けたらよいと思っています。
※烏賊ノイズです
八頭身スレから葉鍵板にきた旅からすとしては、
1さん=ハアハアというのはライフワークなのです。
セミー、男前っぷりでは葉鍵1、2位を争ってると思うんだけどなぁ…
愛する人を賭けて親友と戦う…乙女にしかn(ry
>>595 1さん
実は1さん以外皆ボクの自演なので、カブリを演出するのは簡単なのですよー。
はっはっはっ、まんまと騙されてましたねぇ〜
>>596鳥さん
あかりは髪型変える前のが好きな自分は多分異端。
ヘタレマップ、少しでもお役に立ってるのなら幸いです。
スキャナがあったら本家島神県マップを使用できたんですけどね…
…20秒。
段々極まってきたなぁ
>山イベントの詳細
起こるイベントは上記で皆さんに知恵を借り、つくったやつです。
浩之の心理的にどう作用してくるかがポイントです。
ラストに繋がるように果たして浩之ちゃん思惑通り動いてくれるかどうか・・・
>>592 保守さん 塗り大変
塗るのほんと初めてだったんで、一から勉強してました。
>>596 旅からすさん
そういって頂いてうれしいです。立ち絵のパクリですが、
何か支援したかったものでw
>あかりの髪型
ロングあかりも見てみたいなぁ・・・
AIR劇場版は本スレでは叩かれてるみたいだけど、個人的にはそこそこ良作だと思った。
観鈴ちんの新たな魅力発見って感じで。
>>586 イースっぽくって没ったのは別の曲だったと思いますが。
アレですアレ、TV版で国崎最高ー!!の時にバックで流れてた奴。
実は書きかけてたシナリオをを一旦全消ししました。
ちょっと気分を変えて中盤辺りから手をつけてみているところ。
あと、ひょっとしたら美凪使うかもしれません。
↑
うぐぅ、またしても名前入れ忘れた……orz
>>600 むろいさん
皆様の知恵を借りたというのは、
>>276周辺の話ですね。
むむ、浩之とあかりの心理描写が厄介そうな案を採用ですか。
このイベントを越えた後、二人の仲がさらに深まる様子をどのように描くのか楽しみです。
将来的に、こみパ組をどなたかが書いて下さる事になった際も、キーになりそうなイベントですね。
>>601 緑の人さん
劇場版はDVDまt(r
> 実は書きかけてたシナリオをを一旦全消ししました。
ついに本格参入ですね。
もし現状で提示できるようであれば、シナリオの概要とタイムテーブルを教えて下さい。
概要は既に
>>82で頂いてはおりますが、その後、色々ありましたので、更新している部分もあるかと思います。
もしなければそれでも構わないのですが、時系列箇所の文章を少し変えさせて下さい。
それと、タイムテーブルはトゥルーの流れ分だけで結構ですので、併せてお願い致します。
よーしパパAIR劇場版もう一回見にいっちゃうぞー
>>601ルイージさん
ああ、国崎最高の方でしたか。
わしゃ忘れっぽくてのう…
>あと、ひょっとしたら美凪使うかもしれません。
使ってあげて!なぎー使ってあげて!
>>603 1さん
更新乙です。
段々タイムテーブルが横長に…
ちなみに今日も1さん以外は皆ボクの自演ですからー
さて、そろそろ夏祭るかぁ…
>>606 保守新党さん
タイムテーブルが見辛いようであれば、Excelに落としても構いませんし、
専用のDBを作っても構わないのですが、汎用性の問題でHTMLにしてます。
この先も増えるようであれば、何らかの対処が必要ですね。
ちなみに、タイムテーブルは大まかな時間軸と、舞台毎に分けたいと考えています。
>1さんのIDがDQ4だ…
そういやどっかのスレにDQ7の人もいたな。
>>607 そのうちもっと細かいタイムテーブルは必要になってくると思いますね、確かに。
自分も夏祭り編終わったら一回その辺まとめ直しますんで、まぁぼちぼちお願いします。
執筆しているうえでの悩み:どうもノベルよりもウィンドウ形式っぽい文章になる。
>>604 1さん
概要は今でも概ね合っていますが、イメージがちょっとだけ違うので後で訂正版を書きます。
設定はまだ流動的なので少々ぼかします。
あとタイムテーブルの件ですが、まだいろんなシーンを断片的に書いている状態でして
まだそれぞれの出来事の日付が確定しておらず、用意できません。
創作時にこういう書き方をする人って珍しいんだろうか……。
なーつーまーつーりー くらいあぜーみーちー
>>609ルイージさん
断片的イベントをつなげて一つの物語にする、という手法は普通に使われている気がしますっ。
気を大きく持って下さいっ。
…まぁ、自分はこういうの初めてですし、確かなことは分かりませんが
タイムテーブル、一回適当なのでも書いてみてはどうでしょうか?
全体を意識することでまた違ったイベントのネタが浮かぶかも知れませんよ
>>610 ……それもそうですね。とりあえず3日以内に簡単なタイムテーブルを用意しておきます。
なんだかこのままだと口先ばっかりの何もしない奴と思われかねないので(手遅れ?)。
にゃりさんの曲、ちゃんと1音1音音量を変えて抑揚をつけてるんですね……凄いっす。
執筆している上での悩み:いかに冗長さを感じさせないような展開にするかがまだ見えないこと
>>ニャりさん
了解しました。
12日に鶴来屋の中で朝の散歩をしているとボタンに会えてボクと握手!
ですね。
>>1さ〜ん
「いとなみ」一発変換ですか。そうですか。
何だか思いっきりつぼに入ってしまいました。
フラグ管理については、選択肢による分岐に加えて
「体力を消耗する選択肢に進むごとに+1されて、夏祭りの段階で+3だったら名雪が体調を崩す」
といったようなことを考えているのですが、可能でしょうか?
>>609 辛島美登里さん
タイムテーブルは大変だと思います。
でもまずは、現段階で組み上がっている話を元に「この日には誰をここに登場させる」
ということを宣言した方がよいかも知れません。
ストーリーがわかる数少ない作品の1つなだけに、辛島さんのシナリオには注目しています。
お互い頑張りましょう。
【業務連絡】
2/9より1週間程度、出張のため留守にします。
Internetにプライベートに接続できる環境を確保できれば書き続けていくつもりですが、
今のところまだその見通しが立っていません。
最悪1週間更新が止まってしまいますが、
その間もお話の展開は考えておくつもりですのでご了承くださいませ。
さようならっ…
烏さんっ…
執筆している上での悩み:最近抜け毛が多くって…
>>613 色々とお忙しいようですが、あまり気張らずに行きまっしょい。
●アドバイス
トイレに篭もる時はメモ帳を持って入りましょう。
便座と尻が密着している間は大阪の麻枝先生と意識がリンクし、もの凄いアイディアが沸いてきます。
杏から君も麻枝先生!
具合悪くて仕事さえも手につきませんでした。
久々のアレで飲みすぎちゃったみたいです。
ということで、レス遅れごめんなさい。
>>608 保守新党さん
タイムテーブルはExcelでもいいんですかね?
ExcelだったらOpenOfficeでも開けますし、HTMLにチマチマ打ち込んでいくよりは楽なのですが。
>>609 緑の人さん
お手数ですが、概要とタイムテーブルの件、お願い致します。
書き方は人それぞれだと思います。
プロットを用意しないでガリガリ書いていくような方もいらっしゃいますしね。
緑の人さんの進めやすいやり方で構わないと思いますよ。
ただ、今回の場合は多人数で一つの舞台を使うということで、どうしても概要と、タイムテーブルは必要になってしまいます。
それに、タイムテーブルを作る事で、現状断片化された要素が、上手くまとめられる事も出来るかもしれませんし、
保守新党さんが仰られているように、新たなネタが思い浮かぶかもしれません。
> なんだかこのままだと口先ばっかりの何もしない奴と思われかねないので
手遅れも何も、まだまだ始まったばかりですよ〜。
むしろこちらの手際の問題で、設定やらなにやらの話でスタートを遅延させてしまい、申し訳ございませんでした。
これから本格的に始まるところだと思いますので、何かあったらお話下さいませ。
全力でサポート致します。
>>612 旅からすさん
フラグ管理の方はご希望の形を実現できると思います。
フラグといってもON、OFFではなく、1バイト分の変数を割り当てるというイメージですので、色々と使えると思います。
他にもこんな機能があれば!というのがありましたら、御意見下さいませ。
> 「いとなみ」一発変換ですか。そうですか。
(´・ω・`)
それと、出張、気をつけていってらっしゃいませ。
くれぐれも飲み過ぎにはご用心。
お忙しいようでしたら、お仕事に専念して下さいませ。
KanonSE購入。まこぴー(・∀・)らぶりー!!!
>>617 ただ今試させていただいたところ、
9
と出ました。
症状は変わりありません。
↑人は、同じ過ちを繰り返す……全くorz
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしました。
バージョン0.03の強化版です。
ダウンロードはこちらから。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg004.lzh >>618 保守新党さん、他
タイムテーブルはExcelフォーマットで良ければ、次の機会にでも作り替えます。
ので、書き手の皆様、Excelでも構わないかどうか、一応御確認願います。
>>619 緑の人さん
専用ブラウザ使うと、トリップの付け忘れは減ると思いますよ。
外し忘れも増えますがね(´・ω・`)
それから、エンジンの確認作業、ありがとうございます。
お手数ですが、再度上記のバージョンで御確認頂けないでしょうか?
その後、Test_Log.txtの内容を書き込むか、うpして頂けると助かります。
>>623 おお、おぉぉおぉおお!? 動いた、動きましたよッ!!
いやあ、ご苦労様です、1さん。
>>624 緑の人さん
早速の御確認、ありがとうございます。
動いてよかったです。
不具合修正に御付き合い頂きまして、ありがとうございました。
何だか難しい話をしてるや…
ボク分かんない。
>名無し
自分はこの名前つけっぱなしですな。
とは言っても名乗るのはこのスレとみさき先輩スレと香里尻ゲットの時くらいなんで、毎回書き込む前に一々消してますw
最近はやっと消し忘れも無くなってきましたっ
>>618 ゴシゴシステムさん
微妙な強さを誇りそうな名前になりました。
ピザまんをご馳走された真琴とか、
びわサンデーを出された名雪のような感じと言ったら良いのでしょうか。
>>616 1さ〜ん
忙しいってほどでもないのですが、
気が付いたら夜遅い時間になってる事が多いです。
時間の使い方が下手とも言います…
フラグの件、了解しました。
あとは、シナリオ1(現在制作中)とシナリオ2、3を行き来する際のフラグのやりとりですね。
これについてはもう少し考えてみたいと思います。
※シナリオ2に移行後、シナリオ2の進行を否定する選択肢をとり続けると
シナリオ1に戻るとか、そんな感じです。
>>622 ギター、みどりだぜ さん
あ、ばれちゃった。
タイムテーブルで、「水族館」を勝手に出していた事に今更気付きました。w
ボビッシュ神道さんのマップにあったと思ったのですが、強烈に勘違いでした。
とりあえず、イメージはこれ↓です。
ttp://www.bay-web.com/leisure/katsuura/ あまり海と関わりのなかった名雪。
真っ先に海を見たいと言った彼女に、
珍しく気を遣ってみる祐一。
そんなシーンを考えています。
海岸からバスで20分。
駅からなら30分くらいの場所にあります。
特に問題がなければこのまま続けたいと思いますが、如何でしょうか。>皆様
>>626 保守新党さん
私はたまにしか他のスレに書き込まないので、大丈夫ですが、一度だけミスりましたね……。
>>627 旅からすさん
時間の使い方は難しいですね、それだけに集中すればいくらでも物事は進むのに、
ついつい別な事に手を出してしまいたくなります。
フラグの方は悩みそうなくらいなら、御相談下さい。
エンジンを一から作っているので、本当にどうにでもなりますから。
あと、水族館についてはその設定で構わないのではないでしょうか。
海の近くにありますし、他の方が使う、使わないは別として、あるから障害になる、という事はないでしょう。
とりあえず、出張中はあるという事で話を進めておいて下さいませ。
>>628音速の貴公子鳥さん
問題は無さそうですな、水族館。
一応島神県は海に面してますし、そういう施設があってもおかしくはないでしょう。
…夕霧ちゃんが毎日のように通ってそうだ。
体験ナマココーナーとかに
>>631 にゃりさん
おつです。
断片的に見えていた芳野タンですが、原作のキャラのイメージがそのままなのに、
何かが強調されていて、かなり面白かったです。
個人的にはツボです。
次はマルチ編ですか?
楽しみにしています。
曲の方は、聴ける状況になるまでお待ち下さいませ。
うふふふ…あははは…
>>631にゃりさん…
いいですね…よっしーの…どっかズレてる感じがひしひしって感じです…感感俺俺、おばあちゃん俺だよ俺俺…
曲のほうも出揃ってきましたね…こりゃ本気で音屋発揮ですな…
つうかかのんとえあーの曲多いんだね…やっぱり原点なのかな…ねぇ、にゃりさん…
すいません、今日は凸と凹でいうと夕霧ちゃんじゃないほうのテンションです…
あはは…
だけど愛しい、人の温もり…
萎え萎えモードですか(´・ω・`)
そういう時は、無理に執筆活動をすると、後で見直した時に赤面する内容になる事が多いですね。
逆にすんごいのが出来上がる可能性もあるんですが。
無理せず、復活するのをお待ちしております。
>>632 にゃりさん
曲を聴かせて頂きました。
未使用曲の方は初めて聴いたので、ただただ新鮮でした。
あとは、「風を待った日」を聴くと、なにやら懐かしい気持ちに……むう。
シナリオ共々、一ファンとして楽しみにしております。
昨年末から続いた地獄のロードが一区切りつけられそうです。
来週からは本格的に活動を再開しますので、まずはスクリプトエンジン関係で、
実装した方が好ましい機能があれば、どんどん御意見下さい。
とりあえず現状公開しているバージョンに追加・変更する予定の機能は以下の通りです。
・フラグ管理の追加
・フラグによる分岐の追加
・メッセージの流れ方の変更(スクロールするように変更)
・背景画像表示の追加
・立ち絵画像表示の追加
・効果音再生の追加
・BGM再生の追加
以上です。
デバッグ用のものには、セーブやロードの機能は入れない予定です。
スクリプト直書きなので、どうとでも出来ると思いますので。
紅いのか緑なのかどっちやねん。
>>632 にゃりさん
風を待った日……これを聞くと凄く切なくなる……。
相変わらずいい仕事してますわ。
現在必死でタイムテーブル制作中。こうして見ると思ったより長くなりそう……書ききれるかなあ。
で、気になったんですが、曜日の設定ってどうなってましたっけ?
人生初インターネットカフェ。
むしあついでつ。
ふと思ったんですが、
旅からす側では11-14日の滞在が基本線になっているので、
真琴や美凪とかかわるシナリオを考えるのであれば、
この間(限定してしまえば12,13日)にトリガーがないといけないんですね。
今のところはこのまま進めるつもりですが、
最終的にバランスをとるためにシナリオのスタート日時を前倒しするのはアリでしょうか?
#そんなに書けるのだろうか、という不安もあったりしますが
>風を待った日
Pure Snows→風を待った日 という流れが非常に好きです。
それは、
初めて名雪と結ばれた日とか、
初めてあゆと結ばれた日とか、
初めて栞(ry
あー、そんな記憶ばっかり。
639 :
旅からす:05/02/10 22:56:36 ID:Qs5lk5sO0
>1さ〜ん
スクリプトエンジンは、
ソースを移植することでMac OS Xでも動作することができるようになるでしょうか?
なんだか初心者丸出しの質問ですみませんが、教えていただけると幸いです。
復活ッッ保守新党復活ッッッ
>>636 1さん
春休みがきて、ずっと春休みだったらいいのに…
スクリプトの件ですが、以前言っていたメニュー(中継地点)の実装は可能でしょうか?
メニューを実装すれば各シナリオ間における位置、時間関係把握が容易になると思うのです。
…本音を言えば、自分のシナリオは特に即死系バッドが多いので、
間違った選択肢を選ぶ
↓
バッドエンド、後に麗子先生ルーム
↓
タイトル画面に戻る
↓
あーちくしょう!最後にセーブしたのいつだよボケ!もうめんどくさいよタコ!こんなんやってられんわアホ!
といったような事態に陥る可能性が高いと思うのですよ。
いかがでっしゃろ
……なんだかうどんが食べたくなった。
もちろんきつねの。
>>638 摺りガラスさん
参考までにこちらが現在全速試作中のタイムテーブルは、7日〜13日と言う妙な長丁場になってしまってます。
>初めて名雪と結ばれた日とか、
>初めてあゆと結ばれた日とか、
>初めて栞(ry
屋外は苦手と見た。
642 :
旅からす:05/02/10 23:10:52 ID:Qs5lk5sO0
>にゃりさん
芳野編、微妙につぼにはまりました。
あー、なんていったらいいんだろう。
水深8メートルの展望窓にはひと(ryがぴとっ、と。
ちょっと深すぎるかも。
>633 ヴォルテックス新党さん
へこんでる時は無理せずに復活を待ちましょう。
やけにさえならなければ、どうにでもなるものですから。
時々、道を左にするか右にするかだけでシナリオの行方が決まってしまうこともありますが、
そのときはセーブポイントからやり直しましょう。
それでは、おやすみなさいませ。
二段レス。それが葉鍵スタイル…らしいですよ?
>>637紅の人さん
曜日に関しては全く未定ですね。
どうせ夏休み真っ最中ですし、自分は特に決める必要もないと思ってました。
まぁ、設定するとしたら今年の8月と同じでいいんじゃないでしょうかね。
>>638鳥さん
ブラジル出張お疲れさまです。…南米にネカフェってあるんだろうか。
バランス調整のためにシナリオ引き伸ばすのはアリでしょう。
書く量は確かに増えるでしょうけど、やってみると意外といけるかもしれませんよ。
ここだけの話、自分のシナリオも本来予定してた日にちは5日だけだったりします。
演劇部の話は2日無いと不自然かなぁ…とかいったあれやこれやで増えちゃってます。
644 :
旅からす:05/02/10 23:31:53 ID:Qs5lk5sO0
延長戦に突入しました。
ロスタイムは(ry
日本ゴーーーーー(ry
>>640 保守シンドラーのリストさん
ゲームオーバー時(コンプリート時も含む)に、
シナリオのツリーが表示されて、通ったルートを色付けして強調表示。
(通ってないルートは非表示ORグレーアウト)
カーソルキーで選択肢のポイントにカーソルを合わせて、
そのポイントから再開することが可能!
なんてのがあったらいいな、と思いました。
一発逆転系のシナリオを埋め込む場合は悪影響が懸念されますが。
>>641 Green Villageさん
野外は寒そうなので、この時期は苦手です。
タイムテーブルは7-13日予定との事ですね。
もし、祐一・名雪コンビが真琴達に出会うとしたら、
緑の人さん側から見てシナリオ後半になりそうです。
そこまでの展開によっては、
「気持ちを伝える」事のできるようになった
真琴と祐一の和解を描くことが出来そうですね。
一方、展開によってはダークシナリオにもなり得ます。
いろいろな展開が考えられるこのシナリオ。
まだ時間があるので、どこかで相談しましょう。
ブラジルのネカフェには延長戦もあるのか…
>>644烏さん
それです、そんな感じのもの。
かまいたち風ですな。バッドエンドコンプリートでピンクの栞がッ!
…あ、これはやりたい。
>>641グリーンリバーさん
真冬に東北地方でフルチンになった祐一君は凄いと思います。
尊敬はします。でも真似はしたくありません。
>7〜13日
こりゃまた素敵なろんぐでいずですな。
一日10人ずつと考えれば最終的には観鈴ちんには70人の友達ができるわけですねっ
結局揚げが無かったので月見うどんで我慢。うぐぅ。
>>644 またたびキャッツさん
だからダークなのは自分には無理って前に言ったっしょ?
……あ、でも途中でハラハラさせるのはありか。ちょっと思いついたかも。
>>645 日本新党さん
やっぱり時間が必要なわけですよ、不器用な人には。
遅筆な自分が言うんだから間違いありません。
で、ピンクの栞の元ネタが激しく気になるワケですが。
生まれてこのかた夜食というものを食べたことがありません。
>>646縁の人さん
時間が一番残酷で…優しい。
ゆるゆる参るといたしましょう。
>ピンクの栞
栞、栞、栞。そう、栞といえば美坂栞。
Kanonで全バッドエンドを見ると、隠しシナリオ「美坂愛姉妹〜花びら大回転〜」というえろえろストーリーが追加されるのです。
元ネタはその辺。
本当は某サウンドノベル「かまいたちの夜」において、特定の数シナリオをコンプリートすることで現れる隠しシナリオのことです。
本編のセルフパロディ的内容で、結構えっちぃようなそうでないような…
打ち上げ気分で飲みすぎました。
スクリプトのご要望については、こちらで案をまとめてみますね。
>>637 緑の人さん
タイムテーブルを書く事で、プロットの修正なんかはやり易いかもしれませんね。
お、8月7日からですか、他よりも若干スタートが早い感じですね。
曜日の指定は特にないんですが、夏祭りが土曜日にくるような設定が良いのかな、と思ったり。
何か御希望はありますか?
>>638 旅からすさん
旅先からおつです。
むむ、前倒しですか。
他のシナリオが進んでから、現行のものをシフトするとなると問題になるかもしれません。
というのも、他のシナリオでその日の絡みを描かれているとすると、相関が取れなくなってしまいますので。
その辺をどうにかこうにか出来るなら、構わないとは思うのですが。
> ソースを移植することでMac OS Xでも動作することができるようになるでしょうか?
う〜ん、どうでしょう。
実はMacの方は全くの素人でして……。
私だけでは無理があるかなぁ、と。
>>640 保守新党さん
復活おめです。
その案は前にも御提案頂いておりますが、実際にどのようなものを想定しているのか分からないのです。
簡単な図で構わないので、もしよろしければ、「こんな感じの画面遷移」というのを教えて頂ければ幸いです。
>>650 保守新党さん
おお、ありがとうございます。
ようやくイメージが掴めました。
ただ、まだ移動可能地点というのがいまいち分かりません。
基本的に書き手さんが任意の場所に設ける事が出来て、指定した場所からは普通にシナリオが再開する。
というニュアンスで正しいのでしょうか?
それで正しいのであれば、多分、問題なく実装できると思います。
>>651 1さん
移動可能地点に関しては全くその通りです。
後々細かい時間設定を決めたら時間毎に移動可能地点を指定してもいいかもしれませんが、
基本は場面毎に移動可能地点があります。
自分のシナリオで言うと、※日目朝、昼前、夕方、くらいのアバウトな感じで。
このメニュー画面に各シナリオの進行度を反映させられれば、セーブの必要もなくなって結構便利になるのではないでしょうか。
バッドエンドなり、選択ミスなりを犯してもメニュー画面に戻って選択し直すことが容易ですし。
ただ、旅からすさんのような選択肢によって展開が結構マルチに変わってくるシナリオについてもこの形式で上手くいくのか
というのが不安なのですが…
あとは、
>>644で上がっている
ゲームオーバー時(コンプリート時も含む)に、
シナリオのツリーが表示されて、通ったルートを色付けして強調表示。
(通ってないルートは非表示ORグレーアウト)
カーソルキーで選択肢のポイントにカーソルを合わせて、
そのポイントから再開することが可能!
というのも上手く利用すればより分かりやすくなるのではないでしょうか。
>>652 保守新党さん
各シナリオの進行度は、単純に進んだ日付までということなら可能かもしれません。
ただし、例えば、エピローグで大幅に日付が飛ぶ場合は、その手前になると思いますが。
ツリー表示は、ゲームオーバー時に表示されるというのは微妙ですね。
上記の進行度レベルが、ゲームとしての楽しみを奪わないギリギリのラインだと思いますが如何でしょう?
一本線で進行度が出るだけでも、大分分かりやすい気がするんですが。
そうですねぇ…
確かに
>>652の方式も取り入れるとちょっとネタバレし過ぎな気もしますね。
進行度は朝、昼、晩くらいの単位まで分けることは可能ですか?
>>654 保守新党さん
> 進行度は朝、昼、晩くらいの単位まで分けることは可能ですか?
いくらでも細かく分ける事は可能ですが、そのくらいの単位の方がいいと思います。
こちらも、書き手さんが任意の場所に設置するようになるかと思いますが。
了解でっす。
色々注文多くてすいません…
しかしこれで、何かやらないかスレはあと10年は戦えるぞぅー!
吉野家はすごい混雑でした。
>ボックスシートさん、いちごさん
「セーブ時ORゲームオーバー時に」
「プレイヤーが読んでいるシナリオ」に限って、
「今まで通ってきた任意の分岐点まで戻れる」
※分岐点は、書き手さんが設定できる
という形になりますでしょうか。
【使い方の例】
1.名雪と廃駅に差し掛かったときに、みちるに出会うところにポイント設定。
みちるに攻撃された祐一がみちるを追いかける→シナリオ3分岐
みちるの攻撃を無視してあしらう→シナリオ1のまま
【悪い使い方】
1.名雪を押し倒したところで分岐
仰向けにする→いとなみ1
四つんばいにする→いとなみ2
2.四つんばいにしたところで分岐
目隠しをする→いとなみ2−1
帯で縛る→いとなみ2−2
2−1目隠しを(ry
※細かすぎ
>ミドリナ=ヒンギスさん
了解しました。
旅からす側の視点では以下のイメージで書ければ、と思いますが
いかがですか?
・12日に観鈴/真琴と出会う
・かつての真琴の姿と重ね合わせながら、この7日間の真琴の変化を見守る
・(緑の人さんのシナリオに準拠しますが)流れによっては、翌日の夏祭りに同行する
>>657 旅からすさん
御希望の形は、任意に設定できる移動可能点の仕組みを使えば実現できると思います。
もし、私の認識違いで、そうじゃないんだ、という事があれば、お教え頂けますと幸いです。
> 保守新党さんにも質問
選択肢であれば、全てを移動可能にしてしまうのは問題ないんでしょうか?
重要な選択肢と、それ以外の選択肢というのがあると思うんですが。
660 :
旅からす:05/02/11 22:57:47 ID:5n2fZc4L0
>>1さん
>>657は確認事項です。
わかりにくい書き方で申し訳ありません。
ただ、
>>657のような内容であるなら嬉しいな、と思いました。
>重要でない選択肢
確かに、移動可能なのは書き手側の指定するポイントに
絞ったほうがいいかもしれません。
かつて、舞シナリオの最終日近くで
いくつか前の選択肢で誤った選択肢を選んだために
何を選んでも長い文章の後でバッドエンドになったことがあって、
あれには参りました・・・。
タイムテーブル完成目標時刻まで、あと45分。
このペースだと何とかなるか?
>>656 お寿司の塔さん
そんなに戦うんですか(汗)
>>658 ラヴィ! ワロスw さん
あー、うん、微妙。
12日には結構重要なイベントを予定してるんで、それを見て考えてもらったほうがいいかも。
既に原型を留めていない…
>>659 1さん
その辺は確かに問題ですね…
自分のは9割がた即死バッドエンドだから問題ありませんが…
結局のところ、この移動可能点、任意の選択肢へのジャンプ機能というのも
>>660でオオ鳥ーヘップバーンさんが言うような事態
> かつて、舞シナリオの最終日近くで
いくつか前の選択肢で誤った選択肢を選んだために
何を選んでも長い文章の後でバッドエンドになったことがあって、
あれには参りました・・・。
に陥ってプレイヤーのやる気が削げるのを回避することが第一目的だと思ってますので…
うーむ…
今気付いたんですが、なにげに星進藤さんのシナリオにみちるがいますね……ううむ。
ま、何とかなるか。
どうも、星野夢見です。
>>663 ヒゲ兄貴の引き立て役でジャンプ力は高いけど滑りやすい弟さん
何気にでちゃってます。
以前も書きましたが、美凪の状況はこんな感じです。
美凪母はもう夢から覚めている(美凪を美凪と認識している)けど、その状況を受け入れるだけの強さを持たない
美凪は未だに夢の欠片・みちるに依存している。
このままではいけないとは思っているが、飛び立つ勇気もなく…
嗚呼、遠野さんの明日はどっちだ!?
665 :
旅からす:05/02/11 23:40:49 ID:5n2fZc4L0
最初に出たシナリオで、登場人物の位置づけは決められていきますから、
後になればなるほど参照しないといけない設定は多くなります。
でも、まだ登場していない人々はいっぱいいるわけで。
そういった人たちとの絡みを考えるのも楽しかったりします。
とはいっても、
今まで旅からす自身は名雪スレにしかお話を書いていないわけですが。
666 :
旅からす:05/02/11 23:44:33 ID:5n2fZc4L0
美凪さんは、
旅からす的には12日に出会いしたい登場人物ナンバー1だったりするのですが。
ところで、茜は誰か登場させていましたでしょうか。
・・・ひとつ、思いついたシナリオがありますもので。
↑
今書いている話が終わっていないのに
思いつきだけをあげてしまうのが悪い癖です
>>660 旅からすさん
なるほど、そういうことでしたか。
であれば、ご希望のような形式になると思います。
右を選ぶか、左を選ぶかの辺りには、移動点を置いておいた方がいいと思います。
> 最初に出たシナリオで、登場人物の位置づけは決められていきますから、
> 後になればなるほど参照しないといけない設定は多くなります。
後続の方達の為にも、タイムテーブルと概要だけは、しっかりとしていきたいと思っており、
皆さんにお願いしている次第です。
御理解頂けますと幸いです。
>>663 緑の人さん
タイムテーブルは急がなくても大丈夫ですよ。
ちょっと事情があって、倉庫の方を更新できるのは月曜日以降になりそうなので……。
>>664 保守新党さん
選択肢ごとではなく、任意の移動点を置くだけでどうでしょうか?
選択肢にいきなり飛ぶよりも、重要な選択肢の手前に落とす事で、プレイする側もすんなり入れる気がします。
さらに、暗にそこが重要な選択肢であることを知らせたい場合、知らせたくない場合の調整も出来ますしね。
茜タンどころか、ONE組は演劇部絡みしか出ていませんね。
思いついたシナリオは、今のものを書き上げてから書いて頂けると嬉しいですが、
アイデアを出すと、そのネタで俺が書く!っていう方も出てくるかもしれません。
制約の中で我を通す興奮…それが、ここにはある
>>666匹の獣を体に飼ってる鳥さん
茜はまだ登場してませんな。
ONEで今のところ登場してるのは自分のとこの演劇部チーム+ひとりだけだと思います。
>・・・ひとつ、思いついたシナリオがありますもので。
やっちゃえ、やっちゃえ、ヒューーッ!
実際のとこ、自分も内緒にしてるだけでいくつか考えてるシナリオがあったり…
>>667 殺し屋1さん
そうですね。
確かに各シナリオの規模を考えると、任意点に加えて選択肢毎にもジャンプポイントをもうけると少しうるさいかもしれません。
任意点ごとのジャンプだけにしときましょうか。
そういえば、
ONEはまだエンディングの設定も決まってなかったんですね。
【案】
茜さんシナリオ
○その1
浩平との小さなすれ違い、そして喧嘩。
夏祭りでの仲直り。
そしていつもの「ありふれたストーリー」へ。
一途だけど感情表現が得意ではない茜が、
勇気を出すまでの過程をワッフルのように描ければ、と。
○その2
えいえんの世界から、あの人が戻ってくることを信じ続けて。
夏のひと時、たった一瞬だけど戻ってきたあのぬくもりは嘘じゃない。
けれど、すべては幻・・・
えいえんからの帰還するまでの1年間、その間のワンカット。
7年の「思い出」から帰ってきた祐一たちはその姿に何を思うのか・・・
○その3
甘いもの対決(ry
すいません、もう少し考えてみます。
結構あせって書いたので中盤は若干変更するかもしれませんが、終盤は概ねこの流れで行く予定です。
やっべ、うんこしたくなってきました
>>670鳥烏鳥さん
ONEのエンディング、妥当なのはやっぱり長森、茜、みさき先輩のうちの誰かですよね。
みさき先輩はそんな訳でアレがアレでむにゃむにゃ…って感じなんで、いっそ茜ルートで行っちゃうのも手かも知れませんな。
>シナリオ案
自分としてはその2が好きでっす。
茜にはやっぱり儚さがないと…
>>671 マンションで掃除機さん
タイムテェブル乙です。
観鈴とまこみしのほのぼの交流って感じの展開ですね。
…そうか、観鈴はアホちんだから補習してるんだったよなぁ
あれ、でもなぎーも参加してるってことは補習じゃないってことか
>>669 保守新党さん
それでは任意点を設ける事が出来る。
さらに、時間の進行状況を確認できるように、時間の経過を書き手さんが定義する。
プレイ中のシナリオ以外の分のチャートも表示するかは微妙ですね。
>>670 旅からすさん
ONEのED設定は、基本的にはONEを書くという方にお任せしたいところです。
ただ、既にみさきさんは出ていますので、茜を使うこと自体は可能だと思いますよ。
その場合、案その2の状況が適当かもしれません。
>>671 緑の人さん
おつです。
分かりやすいチャートをありがとうございます。
明日のうちに、HTMLで追加しておきます〜。
変更が入りましたら、その都度お伝え下さいませ。
しかし、初日には何が起きるんだろうか……。
ONEは七瀬シナリオがデフォだと思ってるアホの子が一人ここにいます。
>>673 3年生ですから。
補習っつうか受験対策講習はわ割とどこの学校でもやってませんか?
676 :
旅からす:05/02/12 00:44:06 ID:uWA9s2ND0
>>673 保守浸透さん
>茜にはやっぱり儚さがないと…
そうですね。
こんな展開が浮かんできました。
↓
「あの・・・」
「私の前から消えてしまった人がいて」
「私以外、誰もそのことを覚えてなくて」
「それでも私は、その人を待っている」
「そう言ったら、貴方は信じてくれますか?」
すぐに信じられるような話ではなかったけれど。
明るい照明の中、茜の表情はたとえようもなく真剣で。
次に続ける言葉を、
茜に返すべき言葉を。
空を見上げながら、俺はしばらくの間探し続けていた。
>>671 ミモザの人さん
タイムテーブル、お待ちしておりました♪
真琴が12日にどこにいるかが、絡む場合のポイントかもしれませんね。
そしてそのときの真琴の状態も。
当面は鳥烏鳥側の話を進めながら、マンションで掃除機さんのお話が展開されるのを待ちたいと思います。
>七瀬シナリオ
BGMは実はかなり好きです。
>補習
AIRの人たちって、3年生でしたっけ?
バス停エンド後1年後ということでしょうか?
勘違いしていたらすみません。。。
みさき先輩のためなら腹くらい平気でかっさばけるアホの子が一人ここにいます。
>>674 ONEさん
そんな感じのものをよろしくお願いします。
…他シナリオ分のチャートは同時に表示しないんですか?
他シナリオ分もあったほうが、クロス感というか、他のキャラ達の動きっぽさというか…
その辺が分かりやすくなっていいと思うんですが。
>>657 劇場版だと結構年が離れてた人さん
うーん、田舎の学校でもあるんですかねぇ…
割と進学校だけのシステムな気もします。
カブリ新党
>>676風来の鳥さん
そう、それです!
それでこそアッキャーネ!
そういや、某ひさやんの同人誌だと祐一君と茜は知り合いって設定でしたね。
結局AIRはバス停エンド一年後で決定なんでしょうかね
>>676 旅からすさん
なんとなくですけど、祐一->あゆの視点と、茜->浩平の視点は同じかもと思いました。
>>677 保守新党さん
> …他シナリオ分のチャートは同時に表示しないんですか?
> 他シナリオ分もあったほうが、クロス感というか、他のキャラ達の動きっぽさというか…
> その辺が分かりやすくなっていいと思うんですが。
今は良いのですが、将来的に時間軸が大きく離れたシナリオがあったり、
シナリオの数が増えた場合の事を考えると、安易に全て表示していいとは思えないのです。
プレイする側も混乱しませんかね?
うー、どうなんでしょう…
2画面くらい使用してでも、なるべく全シナリオ表示して欲しいところではあるんですが…
>>680 保守新党さん
例えば、時間軸が数年単位で異なるものなどはどうなるでしょうか?
上記は極端な例としても、舞台別、時間軸別に分けるというのなら話は分かりますが……。
それでも、あまりにも横に長くなるのは問題かなぁ、と思っています。
技術的にはどちらでも容易なので、あくまでユーザーインターフェースの話になりますが。
>舞台別、時間軸別に分けるというのなら話は分かりますが……。
やるとしたらこれが妥当な形式でしょうかね。
でも、この形式をとったとしてもやっぱり横長になるしなぁ…
しかし、もしこのチャート画面が自分が今読んでいるシナリオ分しか表示されないのであれば
チャート画面自体の必要性が薄れてくるような気もしますし…難しいです。
>>682 保守新党さん
ふむ、それもそうですね。
という事で、とりあえず舞台別、時間軸ごとに分けるという事で、作ってみましょうか。
他の優先順位が高い項目を優先するのですぐにというわけにはいきませんが、
実際に作ってみて、触ってみないと分かりませんよね。
それに、大きいものを削るのは簡単でも、小さいものを大きくするのは難しいので。
という事で、少しお時間下さいませ。
684 :
旅からす:05/02/12 01:14:34 ID:uWA9s2ND0
>>679 いぢざ〜ん@インフルエンザハトーシン
あゆエンドの場合、完全にその構図が成立しますね。
ただ事故を目の当たりにしている分、喪失感はそれを上回るような気がします。
だからこそ、エンディングの復活が光るということもできます。
名雪エンドの場合、
祐一はどこかで7年前の出来事を自分なりに清算する時がやって来るように思います。
名雪エンド的には、祐一はどんなに呵責を感じようとも名雪との関係を守るのでしょう。
※この話をテーマに書いたことがありましたが、現在中断中です・・・
>>680 フォッグ振動さん
エピローグを除いて、
今回のメインステージとなる「8月のある時期」
を同じ画面に表示する形にすれば可能かと。
ただ全シナリオ表示の場合、
書き手同士の横の連携が注目されることになるので、
すりあわせがさらに大変になる副作用も懸念されます。
もう少しシナリオが出揃ってから考えるのも手かと思いますが、如何でしょうか?
ふふっ、ついに捕手新党さん以外とも被るようになったか……。
そろそろおねむのじかん
>>683 1さん
了解しました。
1さんにはいつも苦労をかけるねぇ…
応援しかできませんが…否。この借りはシナリオで返します。
>>684IDがわいるどあーむずせかんどいぐにっしょんさん
そう言えばあゆもまだ出てきてませんな…にゃりさんのアレを除いて。
しかし、祐一君が名雪エンド(或いは真琴エンド)を迎えている以上、出番は無いような気もします…
嗚呼不憫あゆあゆ。
>シナリオ出揃ってから
うー、あー…
その辺の判断は1さんにお任せしまっす。
687 :
旅からす:05/02/12 01:25:09 ID:uWA9s2ND0
【出張中のほうが書き込みが多い旅からすについて】
我ながらびっくり。
一緒のメンバーにお酒好きが一人もいないなんて。
ワイルドアームス/2は名作であることを主張したところで、
今宵は失礼いたします。
おやすみなさい。
>>686 保守新党さん
早めに借りを返してくださる事を楽しみにしております。
それと、あゆの扱いはどうにでもなる気がします。
美坂姉妹がああいう感じだし、ギャグとしてでも使えるし、ALL ENDっぽい形にでも出来るだろうし。
>>687 旅からすさん
あらま、それは寂しいですね。
呼ばれればいつでも付き合いますが、こちらは蒸し暑い地方ではないですね(´・ω・`)
>>688 にゃりさん
夏祭り不参加の場合のシナリオですね。
こちらがトゥルーへの流れでしたよね?
それはさておき、マルチが見ているのはどの板なのか気になります。
ボタンが妙に詳しい件と含めて。
いっぺん言ってみたかっただけです。他意はありません。
>>691 1サン
更新乙でっす。
こりゃいよいよ見辛くなってきましたなぁ。
まぁ、それだけ盛り上がってるってことでしょう!
段々、キャラの流れみたいなものが見えてきて面白いですね。
特に美凪。ちょこまかと動いてますな
693 :
旅からす:05/02/13 00:16:59 ID:71tq7uuP0
>>678 スマッシュヒントさん
>某ひさやんの同人誌だと祐一君と茜は知り合いって設定
そういう設定があるんですね。
とすると
↓
茜があまり心を開かなかった理由が、好きな相手への喪失感にあったこと。
それは、かつての名雪が自分に見せていた態度と同じであることに祐一は気づきます。
もちろん、祐一自身が茜の望みを叶えられるために出来ることは何もありません。
しかし、同じような状況にいた名雪をこれからも大事にすることで、
自分自身にできることをしようと思う祐一なのでした。
茜の想いがいつかかなう事を祈りながら。
なんて話が思い浮かびました。
出張から戻ったら、考えをまとめて現在進めている話との関連付けを検討したいと思います。
分岐がまたひとつ増える形になるかもしれませんが。
#例によって書き散らしているだけ、という状況ですがご容赦くださいませ。
うーむ…中々筆が進まない
>>693鳥インザブラジルさん
某ひさやんの同人誌では、祐一君は中学時代に茜と同じ学校に通っていたという設定でしたね、確か。
特に仲良くもなく、仲が悪くもなく…何となく知り合って、何となく再開を約束した…そんな関係でした。
鳥さんのその案だと、祐一君達と茜との直接的絡みは少なそうですね。
ちょっとそこが残念っぽいかも…
って、書いてて思い出しました。みさき先輩達の劇はONE本編の話を扱ったものなんですが、そうするとえいえん関係の話は
一応決着してないとマズイような…
まぁ、劇の内容についてはまだ自分の脳内にしか無い話ですし、どうとでもなりますけどね。
695 :
旅からす:05/02/13 00:40:45 ID:71tq7uuP0
未来世紀ブラジルは名作ですねー。
>古酒瓶等さん
実際に
>>693で茜のシナリオを作るとしたら、
茜自身がこの舞台に来るストーリーを持っていて、
そこでお話が展開する形が理想的でしょう。
祐一・名雪シナリオからは
>>693の形で交差する、という感じで。
うまく話をつなぐことができると、
過去(別離)←→未来(再会)という時間軸を作れるかもしれません。
そして、その先に「えいえんからの帰還」というハッピーエンドを暗示できるようになります。
名雪エンドと茜エンドの時間軸が作品の発表順からすると逆になってしまいますが。
ブラジル…ブラ汁…
>695鳥よ鳥よ鳥たちよさん
茜がこの町に来る理由…ありがちなのは詩子さんに連れられて旅行。
或いは浩平を忘れるための傷心旅行。
大穴では鶴来屋主催、第一回甘味王選手権出場のため。
うーむ…何だろうか。
何かこの茜シナリオにはパンチが足りない…
697 :
'ヽ/ヽ:05/02/13 01:00:47 ID:uCcPmMAE0
もはや名前が原型をとどめていない件について
>「えいえんからの帰還」
最燃の浩平の登場に期待。
>>696 おそらくライバルがいないからかと。
698 :
旅からす:05/02/13 01:05:02 ID:71tq7uuP0
>>696 ホブノブ新党さん
そこで
>>268ですよ。
ただ待ってるだけじゃなくて、
茜としては自分で何かできることをしようと思ったのです。
迷信かもしれないけれど、その先に何かがあることを信じて。
そして、その話を知るきっかけになったのが
保守新党さんのシナリオで出てくる演劇部メンバーたちの公演だった、と。
もちろん詩子さんも一緒についてくるのはお約束です。
面白いことが起きそうな予感と、
茜が元気になってくれることへの期待を抱きながら。
わしは、何かスレはミカンのようなものと考えておる…
>>697触角ファイター二号さん
ライバル、は置いとくにしても…確かに一大イベントが欲しいとこですな。
炎上する鶴来屋!
部屋に取り残された茜と詩子!
窓ガラスを突き破って颯爽と現れる浩平!
あいつは、噂をすれば出てくるタイプだと思ったのよ…
これだッ!
カブリ、カブリ、か〜ぶ〜り〜
>>698鳥さん
ああ、何か見えてきました!
みさき先輩達の演劇はあくまで民間伝承みたいな感じで、そこから明確な”えいえん”のイメージを茜が見つけだして
えいえんに挑む…と。
そうすると、大体の人達が終着点としている夏祭りから始まるシナリオ、という展開がいけそうですね。
これは面白げかも…
701 :
旅からす:05/02/13 01:31:22 ID:71tq7uuP0
>>700 700票差で保守新党公認候補が議席を獲得した件について
夏祭りは茜の決意表明の場なのかもしれません。
>>676から続いてみます
「すぐには信じられないな」
「貴方は、そう言うと思いました」
「でもな、似たような話は知っている」
俯きかけた茜が、再び目線を上げる。
「いや、似てないかもしれないが」
「・・・どっちなんですか」
「茜とは立場が逆になるけどな」
前置きをしてから、ゆっくり話し出す。
「俺も、昔のことを忘れようとして過ごしていた」
「けどな、そんな俺に、思い出させてくれた奴がいたんだ」
「忘れちゃいけないことがあるって、俺は気づいたんだ」
「それで、俺は戻ってきた」
「その人は、どんな方なのですか?」
「それは、な・・・」
「祐一、氷イチゴ買って来たよ♪」
タイミングがいいのか悪いのか。
当事者は、すぐそばまでやってきていた。
702 :
旅からす:05/02/13 01:40:45 ID:71tq7uuP0
・・・
確約はできないけれど。
「茜の好きな奴にも、その気持ちはきっと伝えられる」
茜の気持ちは痛いほどわかるから。
「頑張れ」
「茜ちゃん・・・」
「私、頑張ります」
「そうだな」
「ふぁいと、だよっ」
「・・・ふぁいと、ですね」
久しぶりに、茜の笑顔に出会えた。
それは小さな笑顔だったけど。
・・・いつか、それが満面の笑顔になれることを祈って。
短い間の邂逅。
けれど、近い将来の再会を約して。
俺たちはただ、茜をゆっくりと見送っていた。
(EOF)
ここから茜シナリオが始まったりして。
タイムテーブルの新しいフォーマットは Excel 形式でいいんですよね?
あと、葉鍵板ってスレ容量幾つから新スレOKでしたっけ?
>>茜絡みの話
よく考えたらハカロワでも祐一と茜は激しく絡んだなぁ、と思ったり。
葉鍵板としては、絡む方が「らしい」のかもしれませんね。
>>702 旅からすさん
出張中なのにおつですw
とりあえず、何か決まったらタイムテーブルなり、概要なりを更新して下さいませ。
現状、ONEキャラを使う方が少ないのが不思議ですが、茜は使いたいという方が
いつ出てきてもおかしくありませんので。
とはいえ、
>>701-702の扱いであれば、茜を主役級にしたシナリオは自由に作れそうですけどね。
このスレの略称は「やらないかスレ」でよろしいのでしょうか?
このまま飛び立てば 何処にだって行ける
>>704 いや、それだとちょっと某阿部さんの顔が浮かぶので…
な、「何やらスレ」?
>>703 1さんラブ
えくせる形式で問題ありませーん。
>あと、葉鍵板ってスレ容量幾つから新スレOKでしたっけ?
うー、今スレ容量が400kちょっとですか…
512k超えると書き込めない、レスが980超えるとすぐ落ちる、くらいしか分かりません…
詳しい人きぼん
>>702レスがどんどん遡っていってる。
一つだけ突っ込み。否、拘り。
茜のことを”茜”と呼んでいいのは詩子さんと浩平君だけです。
>>705 保守新党たる者これぐらい覚えておけー!
480KBを越えると一週間放置でDAT落ち、
500KBを越えると書き込みができなくなる、です。
よって480越えたあたりで新スレ立てるのがベストじゃないかなぁ?
>>706 うお、感謝です。
何せAAスレ以外で容量オーバーになったスレなんて余り見たことないもので…
皆長文書きすぎ。
まぁ、それがこのスレの熱意のあらわれってことなんでしょうね。
>>704 略称なんて考えてすらいませんですた(;´Д`)
略称無しで、「最後に何かやらないか?スレ」とお呼び下さい。
>>705 保守新党さん
御回答ありがとうございます。
保守新党さん以外の書き手さんも Excel 形式で良いのかな?
>>706 詳細ありがとうございます。
ローカルルールが内容であれば480KB越えで立てます。
状況次第では多少前倒しする必要もあるかもしれませんが。
>>709 保守新党さん
おつです、他の選択肢も非常に楽しみですね。
内容のほうは突っ込むところがたくさんある気もするんですが、それはちょっと置いておきますと、
とても楽しそうな雰囲気を味わう事が出来ました。
共通の大イベントを最初に描くという事で大変な苦労もあったかと思いますが、本当にGJです!
あと、凸が徐々に調子出てきている気がするのは気のせいでしょうか。
もうね、夕霧ちゃんもね、最初は萌えキャラにしちまおうと思ったわけですよ。
2日目夜の回想編とかね、おじちゃん頑張っちゃったわけ。
…人には限界というものがありました。
>>710 舞まn(ryさん
突っ込みどころ、というのが気になります。
それは、ネタとしての話でしょうか。それとも構造的欠陥の話でしょうか…
危ない橋は避けてきたつもりですが、何かやばげな所があったら指摘お願いしますね。
ちょい役でなぎちるも出そうかと思ったんですが、遠野ルートは鳥さんが何かやらかしそうなので放置の方向で。
相変わらず演劇部の方々は動かしやすいです。
愛か、愛なのか…
あとは肝試しと花火か…
712 :
旅からす:05/02/13 22:59:49 ID:71tq7uuP0
【情報求む】
久弥氏の同人誌で、祐一は茜の事をどう呼んでいるのでしょうか?
また、このままの流れだと祐一と名雪は茜の1歳年上になりますが、
同人誌内に年齢に関する記載はありましたでしょうか?
>1さん
茜がまったく出ていないのは不思議に思っていました。
他の方で登場させたい、というお話がなければ
>>676,701,702
の流れで現在の名雪シナリオに登場させたいと思います。
タイムテーブルは2/16に更新する予定ですのでもう少しお待ちください。
最初の概要とテーマが微妙にずれて来ているようですので、
併せて概要の修正も検討中です。
>>712鳥よ鳥さん
ちょっと待ってつかあさい。
今読み直してみるけぇ
714 :
旅からす:05/02/13 23:16:41 ID:71tq7uuP0
ありがとうございます。
お待ちしています。
家に帰りたい今日この頃。
ひさやん同人誌PIECEU収録「innocent」
祐一君がカノンの舞台に引っ越してくる前はONEの学校に通っていた(高校一年〜二年の冬まで)。
茜はその時の同級生(同じクラス)。
茜と祐一は何となく、お互いを似たもの同士だと思っていたが、話したのは結局二回だけ。
最初に会話を交わしたのは祐一の転校が決まってすぐくらい。
誰にも話さないつもりだった転校の話を茜にする祐一。
二度目の会話は祐一がカノンの町に引っ越す日、駅にて。
そこで祐一と茜は一つの賭けをする。
それは、祐一がもう一度この街を訪れたときに茜が笑顔でいるかどうか、というものだった。
名前も知らないクラスメートと交わした賭け、その結末とは…?
簡単に言うとこんな感じですな。
読み返して気付いたけど、祐一君は茜の名前も苗字も知りません。
カノン本編一年後、受験勉強の合間に祐一が名雪に語る思い出話としてこの物語は登場します。
結局ストーリ中で祐一が茜と再開するシーンは無いんですけどね。
茜→祐一:相沢君
年齢はそんなわけで同い年だと思われます。
716 :
旅からす:05/02/13 23:39:47 ID:71tq7uuP0
>>715 もきゅ☆新党さん
情報ありがとうございます。
香里とはじめて知り合ったときのシーンを考えると、
祐一はやっぱり茜と呼びそうですね。
ただ、時間軸については調整が必要になってきました。
旅からす側の時間軸では、祐一・名雪とも大学1年生です。
茜を同じ時間軸におくと、本編の茜エンドと辻褄が合わなくなります。
もきゅさんのみさき先輩がいる時間軸との絡みもありますし。。。
かといって、受験を控えた高校3年生が旅行で何泊もするってのも
何だか微妙な感じ。
解決策(案)
1.久弥氏の話の設定を一部のみ拝借する
2.旅からす側で1年時間軸を前倒しする
3.うやむやにする
原作を知っている方が違和感を感じないようにすることも重要ですので、
ここは悩みどころですね・・・。
>>716タワーリシチさん
まぁ、原作といってもひさやんの同人誌ですし…そこまで深く考えることもないとは思いますけどね。
あー、でもそうか…
自分としては祐一と茜は同年代じゃないとおかしいと思いますけど…
そうすると浩平君が帰ってきてないってのはまずいのか…
あああ、しかも自分のシナリオではみさき先輩は2年前に卒業してることに…
あれ?みさき先輩は浩平君より一年年上なわけだから、二年前に卒業してたとしても
茜が大学一年生であるという設定にはおかしなところが出ない…?
いかん、混乱してきた…
718 :
旅からす:05/02/14 00:03:34 ID:FQQGl3ym0
>>717 ホルターガイストさん
保守新党さんと旅からすの話は、
原作+2年(1年半強)という意味で同じ時間軸にいるんですね。
となると、原作に準拠すれば浩平はえいえんから帰還しているはず。
でも、茜が浩平ではなくて「あの人」を待ち続けているのはちょっと寂しい気がします。
やはり、浩平を待ち続けながら
えいえんから彼が戻ってくるために自分ができることを探す、というのが
このシナリオでの茜のテーマのような気がします。
>>718タヒーチから愛をこめてさん
うーん…
一番無難なのは2年経っても浩平君がまだ帰ってきてない、って設定を通すことですかねぇ
ONEで重要なのはえいえんからの帰還であって、一年という期間自体にそこまで重要な要素は無いような気もします…
まぁ、季節が一巡りして"輝く季節へ”って意味合いはあるのかもしれませんけど。
ただ、この案だと2年も3年も待ってる茜がちょっと不憫ではありますね。
720 :
旅からす:05/02/14 00:20:38 ID:FQQGl3ym0
>>719 保留事項さん
「浩平がえいえんに旅立っている途中」とすると、対象のヒロイン以外は
全員浩平のことを忘れている、という話になります。
これは、ONEにおいては大きな制約です。
ONEメインのシナリオを今後書こうと思う人にとってはクリティカルな状況になりかねません。
概略を組み立ててみてから、考えるといいかもしれません。
書き手側の合意があればこの話を進められる、そんな感じでしょうか。
ただ、現在はまだ名雪シナリオの完成が優先事項です。
その間にONEで別の企画が立ち上がるようであれば、
それを尊重したほうがいいように思います。
うー、むむむ…
茜難航。
この二人が、実は異様に茜を愛している件について。
まじめな話し、難航していて、決まらない!っていう状況になったら、一旦下駄を預けてもらっても良いですし、
タイムテーブルと概要の修正案を出してくださっても構いません。
とりあえず、個人的なレスは素面な頭になってから考えます。
723 :
旅からす:05/02/14 00:31:34 ID:FQQGl3ym0
でも、個人的な気持ちとしては、
こんな感じの茜シナリオ、一つ是非欲しいです。
がんばれば実現できるかも、ってことにしておきたいですね。
すみません、ダメというわけではなくて、ちょっと私にも考えさせてもらいたいなぁ、ってところです。
お時間下さいませ(´・ω・`)
うーむむむ…確かに茜は好きですな、みさき先輩の次の次の次の次くらいには
>>723ネロ・カラスさん
実際のところ、烏さんのネタで重要なのは本編で描かれなかった
浩平を待っている空白の時間、を描写できるという点にあると思うのですよ。
ただ、それは本編では描かれませんでしたが結構業界的にはよく取り上げられてるネタでもあって…
個人的にはパンチが足りないかなぁ…とも思ってるわけです。
それに加えて、浩平君を不在にした場合の不具合も重なってますし…
なんこうそうだんいん。
726 :
旅からす:05/02/14 00:47:59 ID:FQQGl3ym0
>>723は
>>722がアップされる前に書かれている件について
ぎゃふん。
>個人的にはパンチが足りないかなぁ…とも思ってるわけです
それはあります。
で、このシナリオを立てると
ONEについてはそれで終わりになってしまう危険性も高いですし。
ハイリスク・ローリターンという言葉が頭に浮かびました。
727 :
旅からす:05/02/14 01:08:48 ID:FQQGl3ym0
【ご連絡】
茜シナリオについては、保留にしたいと思います。
ただ、何らかの形で名雪シナリオには参加させたいなと考えています。
タイムテーブルと概要については予定通り2/16に改定予定です。
それではお休みなさいませ。
カブリはこのスレの華です。
まぁ、最終的には愛です。
ネタのパンチ力不足も、ONEを終わらせることも。
愛があれば二の次でしょう。
それに、ONEのキャラ達はとてもミリョクテキよー!
エイエンのハナシなくても充分オモシロイはなし書けちゃうヨー!
ようやく話の流れが分かりました。
最大の問題が原作での扱いによる、時間軸という事になりますね。
で、最初に確認したいのが、旅からすさんの当初のプロットというかプランでは、
茜を使用するという案はない状態で、あくまで祐一と名雪を中心としたテーマを決めて頂いたと思うんですが、
今現在で、茜がいないとそのテーマを描ききれないという事はあるんでしょうか?
もし描ききれないのであれば別ですが、そうでないようでしたら、とりあえず今の状態で進める方が好ましいです。
キャラの取り合いというわけではなく、一つのシナリオとして、描きたいテーマや内容が分散する事の方が問題だと思います。
実際には、現在の内容をより発展する形で茜を取り込みたいという事だと思うのですが、
それは少し時間を置いて頂いた方がいいような気もします。
ちなみに、久弥氏の同人誌での設定ですが、あくまで同人誌ですので、原作と呼ぶのにはちょっと違うと思います。
とはいえ、原作の Kanon と ONE 内で、祐一の年齢=名雪の年齢=漢の年齢=茜の年齢というのは立証されるので、
この設定を弄るのにはちょっと無理があるかもしれませんね。
もし、茜のシナリオを描きたいと言う事であれば、今のシナリオを書ききった後、別なシナリオとして、
時間軸と舞台をずらすか、今のシナリオ自体を切り替えるとか、そういった案もあると思いますが、如何でしょうか?
何れのパターンを取るにせよ、無理に今のシナリオに組み込む事に拘らない方が良い物が出来ると思いますので、
無理に、ではなく、無理の無い形が思いつかないようであれば、分離して考える事をお願いしたいのですが。
730 :
旅からす:05/02/14 21:05:04 ID:FQQGl3ym0
>>728 茜もみさき先輩も、澪も。
ONEのキャラクターは非常に魅力的ですね。
七瀬の前半と後半のギャップも何気に好きです。
>>729 1さん
おっしゃられる件、了解です。
>>727の通り、茜シナリオについては保留とさせてください。
概要の改定については、
現在旅からす側で考えている話とギャップが生じそうな点の修正になります。
「思い出に還った後で」というテーマをどのように表現するか、
現在は試行錯誤の段階にいます。
場をかき回してしまって申し訳ありませんが、ご了承くださいませ。
ところで、漢って何方なのでしょうか?
>>730 旅からすさん
御理解ありがとうございます。
概要と、必要があればタイムテーブルの改定だけ、お願い致します。
何事もご提案頂ければ検討する余地はございますし、そこから新たなヒントを得る事もあります。
場をかき回したとは思わず、一つのアイデアについて検討してみたとお考え下さいませ。
> ところで、漢って何方なのでしょうか?
前半と後半のギャップが大きい方です。
ばれんたいん?なにそれおいしいの?
>>730唐巣神父さん
やっぱり茜レベルのキャラになると、サブ枠じゃおさまりきらないってことなんでしょうね。
…個人的にはみさき先輩をメインで書いてくれる人大募集!って感じなんですけど。
あと七瀬は漢じゃありません。可愛いです。
でもONEの中では結構どうでもいい部類です。
ONEは強力キャラが多すぎます!
733 :
旅からす:05/02/14 21:34:53 ID:FQQGl3ym0
>>731 1さん
テーマ曲が「乙女志望」なのに。w
「思い出に還った後で」という軸で連携できる登場人物は、
実は意外に多いのではないか、と思ったしだいです。
KANONは「誰とエンドを迎えたかで状況が激変する」という性格を持っているので、
登場人物について、どのような状況におけばいいのか、難しいところがあります。
名雪エンドを軸にした場合、
特にあゆとの「和解」は大きなテーマになりうるのですが、
あゆをそのような形で登場させていいかどうかは難しい問題です。
「思い出に還った後で」というテーマについては、今しばらく試行錯誤が続きそうです。
配られたチョコ以外をカウントすると、1つしか貰えませんでした。
>>732 保守新党さん
> …個人的にはみさき先輩をメインで書いてくれる人大募集!って感じなんですけど。
少し話が変わりますが、作品萌えと、キャラ萌えではどちらが上回るんでしょうね。
書き手さんのシナリオ選択を見ると、作品が優先されている気がします。
となると、ONEに強い思い入れを持った方が現れると、この辺の問題が一挙に動く可能性もありますね。
>>733 旅からすさん
> 名雪エンドを軸にした場合、
> 特にあゆとの「和解」は大きなテーマになりうるのですが、
> あゆをそのような形で登場させていいかどうかは難しい問題です。
真琴の扱いは今回のように失踪というので、上手く濁せますが、あゆの場合、記憶を取り戻しているかどうかが鍵かと。
この件に関しては、現在の時間軸での設定だけは、旅からすさんが決めちゃっても良いと思います。
あゆの生死を濁せば、存命で病院にいるけど、祐一は思い出せていないで片付けられますし。
個人的には、「思い出に還った後で」というテーマは、非常に曖昧で難しく感じます。
描くのは大変だと思いますが、頑張って下さいとしか申し上げられません(´・ω・`)
735 :
旅からす:05/02/14 22:34:44 ID:FQQGl3ym0
本命が1個以上だったら大変ではないでしょうか、と素で思った件について
>>734 1さん
「思い出に還った後で」というテーマは、
端的に言ってしまうと
「過去の思い出やさまざまな障害に向き合った上で、
それでも現在の自分たちを肯定すること」です。
名雪シナリオでは多くは語られなかったこのテーマについて、
旅からすなりに補完して本編(1年半後)とそのエピローグに
つなげて行きたいと考えています。
※今回の旅行で祐一がひたすら名雪にあんな事やこんな事をしても、
それは名雪への愛情を深めていくステップである、と。
みさき先輩に金が尽きるまでチョコレートをあげたい。
>>734 1さんってレス番と離して書かないといけないのが面倒ですね。
作品か、キャラかですか。
確かに好きな作品と好きなキャラって別々だったりしますしね。
自分もキャラはみさき先輩に命を捧げてますが、作品として一番好きなのはCLANNADですし。
ONEは作品としてはどうなんでしょうかね…キャラの魅力が支えてるところが結構大きいような気がしなくもありません。
>>735旅からすさん
難解ですな…
個人的にはあゆ、祐一、名雪の三角関係話も見てみたくはありますけど…
「うぐぅ…ボク、祐一君と寝たんだよっ」
「――泥棒猫。殺しておけばよかった」
「…どうすればいいんだ」
みたいな
あゆの扱いは難しいですなぁ…
>>735 旅からすさん
自己成長の物語とも捉えられますね。
てか、「後で」の先がそういう意味なのかな。
結ばれた直後の秋子さんの事故でうやむやになっていた二人の成長劇が見れそうですね。
本編では叩かれていた事故も、上手いこと使えるかもしれませんし、
個人的には、Kanon を昇華させる意味でも、素晴らしいテーマだと思います。
あと、本命チョコなら数なんて数えません。
>>736 保守新党さん
作品とキャラの相関は、人それぞれかもしれませんね。
私なんかはキャラが好きってのは多すぎて、これが一番!ってのは無い気がします。
強いてあげれば宗一か?ってくらいです。
作品が好きだから主人公が好きというのもありますし、Routesの良さを全て出し切りたいところです。
これは ひどい
最近ここ、3人しかいない気がするのは気のせいでしょうか…
いや、1さんはいいんですよ。鳥さんも出張中にわざわざ書き込んでもらってますし。
問題は自分ですよ!いっつもここにいるんですよ!どういうことですかっ!
>>738 保守新党さん
私は年内一杯はプライベートでの物作りはこの企画に集中しようと思っているので平気です。
保守新党さんも、せめて今のシナリオが完成するまでは、御付き合い下さると嬉しいです。
そして物を携えて、私をコミケとか、そういうイベントに連れて行ってください。
年内一杯かぁ…思えばこの企画もよくここまで持ったもんだ。
そろそろ3ヶ月になりますな。
>今のシナリオ
いえいえ。
最後までお付き合いしますよ。
まだや…っ
まだこれからやないか…っ!
以下持論。
月宮あゆは、Kanonの5人で一番「大人」なんだ。
……食い逃げさえしなければ。
>>738 CV−2 レキシントンさん
俺、まだいるよ……
とりあえずこちらでは観鈴と真琴の掛け合いをいろいろパターンを変えて試験中です。
普段ぶつからないキャラ同士の反応ってのはなかなか面白い。
持論
千鶴さんは言うほど貧乳じゃない。
>>741マンションさん
>普段ぶつからないキャラ同士の反応ってのはなかなか面白い。
クロスオーバーの醍醐味ですよね!
自分も、蝉丸×演劇部編は楽しんで書けました。
まぁ、反面書きにくい組み合わせもあるんですがね…
みちるとか。みちるとか。
うー、何故だ
・)<ココニイルヨ
シナリオできてないので顔出しづらいのさ
厚顔無恥。
>室井さん
問題ナイヨー!僕も全然進んでないけど顔出しまくりヨー!
ここでネタ出し合うことで見えてくるものもきっとあるヨー!
シナリオ出来ていないのにたくさん書き込んでました。。。
とりあえず、無事帰還できました。
すこし考えるところがありましたので、
次回の概要更新時に反映させたいと思います。
いやっほう!必殺レスサンドっ
>鳥さん
お帰りさないませ〜
ブラジル土産はちょこれーとでいいです。
>>737 いちさん
祐一と名雪は自然にそういうステップを歩める関係ではないかと思います。
その先にほわほわな家庭が出来上がっていくのかも、と。
いろんな見方がありますが、その過程を上手く描ければ、と考えています。
>>746 タテヤマーナ新党さん
マカダミアナッツチョコ@ハワイ系で良いでしょうか?
>>741 信号機の中の人さん
観鈴と真琴の掛け合いは、
何となく観鈴と最高さんの掛け合いに通じるものがあるように思いました。
どっちも不器用ですが、上手く通じ合って欲しいと感じさせてしまう所なんか、特に。
かぶと虫さんおかえりー。
名雪編はなぁ、KanonのED後こそが真の始まりなんだよ!
あそこから始まるKanon2を何度夢見たことか…。
そんなもんだから、名雪スレのえろえろSSは前から楽しんでたり。
>>740 保守新党さん
もう3ヶ月ですか。
発作的に立てたスレですが、皆さんの御助力で、少しずつでも進んでいるのは嬉しい限りです。
多分、一つでも形が出来上がれば、一気に進むような気がするので、焦らずにその過程を歩んでいきたいと思います。
あと、顔を出してくださる時に、うpろだに何か上げて置いて下さると、より嬉しいです(;´Д`)
>>741 緑の人さん
あゆは大人ですか。
複雑な家庭環境を持った子は、大人になるのが早いという事は言えるかもしれません。
大人=強いとは限らないわけですが。
観鈴と真琴の掛け合いというのは面白そうですが、馴染むまでは歯痒そうです。
真琴が壊れていないのであれば、人懐っこくなさそうだし……。
>>743 むろいさん
顔を出さないと、企画自体も忘れてしまったりしそうですので、どうぞお気軽に。
雑談メインという事ではなく、ふと思いついた事でもあれば、書きこんでみて下さいませ。
>>745 旅からすさん
お帰りなさい。
シナリオよりも広い意味で作品に対する議論を呼んだ提案は大歓迎でしたよ。
祐一と名雪は、本当に普通の恋人同士だと思うんですよね。
普通に喧嘩もするだろうし、デートもするだろうし、営みもするだろうし。
浩之あかりペアとは、少し異なった親密な二人をどう描いていくのか、見届けたいです。
>>748 にゃりさん
Kanonの名雪アフターって事ですか?
てか、冷静に考えると、Kanonで決定的な恋人同士で幕を閉じるのって、名雪と舞と栞で、
あゆと真琴は微妙な関係のような気がします。
栞も微妙かなぁ。
この辺のは復活しても、普通に名雪と付き合ったりしそうだし。
kanonもそうですし、THもそうですけど、どれも”これから本当の物語が始まる”ってとこでエンディングになりますからね。
結構アフターに繋げやすいのではないでしょうか。
名雪は突発的に好きになったり嫌いになったりするキャラです。何でかなぁ…
>>749 1さんラヴィ
不格好でもいい。俺達の歩み、それを形にしたいんだ…
とにかく今は誰彼シナリオを進めます。後に続く若者達のために。
>あと、顔を出してくださる時に、うpろだに何か上げて置いて下さると、より嬉しいです(;´Д`)
何か…何か…つまり何でもいいんですね?後悔しませんね?
てわけで適当に貼り。製作時間5みにっつ
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0062.gif
>>751 保守新党さん
萌えました。
てか、最近そのじわじわ〜っていうのよく見かけますが、流行ってるんでしょうか。
これからはうpろだにシナリオを上げて置いてくださる事を期待しつつ、
たまにネタ投下で喜ばせて下さいませ(´・ω・`)
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
各シナリオの概要(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/outline.htm )を更新しています。
>>753 旅からすさん
概要更新おつです。
祐一と名雪の心理が異なるのか、それとも近いのか、物足りないという感情の奥にあるのは何か。
似た物同士らしい2人が、それを探っていく過程が楽しみです。
仰られるようにかなり難しそうですが。
今回の企画の場合、書き手の皆様の御協力があって、摺り合わせはスムーズに出来ていると思います。
そうした背景があって、作品毎(この場合シナリオ単体)の書き手さんは1人で固定にしても、
問題無く運べているという状況です。
また、皆さん、私の無理なお願いも聞いて下さっていますし、大きくは進んでいないように見えても、
進める為の下地が出来上がりつつあるというのは、とても大きな進展だと思います。
755 :
'ヽ/ヽ:05/02/17 17:00:19 ID:jOL5Ykk20
TO マイえむコさん
更新乙です〜。
>じわじわ〜っていうの
ウゴツールっていうお絵描きソフトで描いたやつですね。
どんな絵でもかわいらしくなる不思議ツールです。
でぃあ セレブ杉田さん
>絆の深まりを意識するほど、祐一は「何かが足りない」という違和感を感じ始めるのでした
足りないと感じたのは体位の数でしょうか、テクでしょうか?
すいません下ネタは難しいです。
7年間報われなかった名雪を幸せにしてやってください。
ふぉー 創価学会さん
GOLD!
手ぶらじゃなんなんで、音を2つほど。
あかりテーマと空に光る。
空に光るは、結構どのシナリオでも盛り上げドコで使えるんじゃないかと思って作成。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0064.zip
>>755 にゃりさん
音楽は聞ける環境じゃないので、聞ける環境になってから感想を。
それとウゴツールですか、面白そうですね。
今度遊んでみます。
情報、ありがとうございました。
>>756 保守新党さん
おつです。
(´・ω・`)とすれば、シナリオが降ってくるなんて……(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
シナリオの方は、まったりとした夏祭りから事態が急変ですね。
ここから重苦しくなってくるのか、それとも今のテンションを維持しての決戦となるのか。
書き手さんの腕の見せ所ですね!
あと、ゴールにテラワロスwwwuhawwwwおkです
>>755 にゃりさん
音聞けました!
一言で言うと、蔵をやってみようかな、と思えました。
音楽の力って偉大です。
>>755 にゃりさん
あかりテーマキター!
GJ!
さて、久々にシナリオ進めています。
土、日、時間とれそうなので頑張ってみようと思う所存であります。
シナリオも一区切りついたので、細かい時間設定についていくつか案を…
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0066.txt えっと、見づらいですが上二つが細かい時間設定表の案です。
1時間区切りでキャラの行動を表記してます。
一人ずつ書くのがいいのか、一枚の表でまとめるのがいいのか…
ちなみにこの表は主にシナリオを書く人、これから書こうと思っている人用のつもりです。
特にゲーム本編に出す必要は無いと思います。
あと、下のほうに5日目(8月13日)までの主なゲスト登場人物(蝉丸と常に行動を共にしないキャラ)の
出現場所等を書いておきました。
クロスを考えている人の参考になれば幸いです。
>>759 むろいさん
お、いよいよ再開ですか、期待してます!
ところで、ふと気になったんですが、むろいさんの最萌えキャラってあかりなんですか?
>>760 保守新党さん
おつです。
その表はタイムテーブルの詳細版という認識でしょうか?
また、こうした表を書き手皆さんに求めているわけではなくて、保守新党さん自身が、
皆さんに把握して欲しい内容を表にしたという認識で間違っていませんか?
非常に分かりやすいのですが、皆が皆、この表を作るとなると、
負担になる方もいらっしゃいそうですので……。
念の為、確認させてくださいませ。
熊先生
>>761 1さん
>タイムテーブル詳細版、保守専用
もちろん…YES、です。
こんな細かい表、わざわざ他の人に書かせられません!
今のところ、自分のシナリオが一番登場キャラも多いようですし、詳細表を出すことで他の書き手さん達によりスムーズに
キャラの立ち位置等を分かってもらえればいいかなぁ…と思ってます。
いざ書いてみると、
>>760のテキスト下方にあるキャラ一覧だけでも事足りるような気もしてきましたけど。
他の書き手さん達はどうなんでしょう?
もう少し詳しい表があったほうがいいのでしょうか。
>>762 保守新党さん
なるほどなるほど。
確かに一日毎の概要という感じで、テキスト下方のものだけでも充分分かり易いですね。
もちろん、シナリオを全て読むのがベストですが、時間的に厳しい方や、全てを把握するのは
厳しいという場合もあるでしょうし。
キャラごとの状況や設定は、倉庫にでも置いておくと良いかもしれませんね。
これは時間が取れそうなときにやっておきます。
来週後半かな?
あと、最後の5行、唐突に戦闘開始してますが、状況が分からなかったり……。
見逃してる文があれば申し訳ないです(´・ω・`)
学級文庫
>1さん
お手数おかけします…
うー、キャラ確認するのにシナリオ読み返したら凄いねこりゃ…
8日目まで終わったら全書きなおーしですな。
書き始めのころがレベル1だとしたら、今はせいぜい3か4くらいですが…それでもやっぱり気になるところはあるのですよ
自分の中で蝉丸達のキャラが固まってきた、というのもあるかもしれませんが…
>バババババ
これは一時期葉鍵板に貼りまくられたコピペですね。この前たまたま見かけたので貼りました。
自分の中のRoutesイメージってこれしか無いです…
バババババ
保守新党がRRを放ちながら1さんに接近してくる
1さんはRPGを構え、狙いを定めてミサイルを放った
保守新党は撃墜された
こんな感じで(超先生が降臨なんてのもOK)
初日にしてテキストの量がすごい事になりそう。
一段落付いたら、削りながら推敲していかなければならなそうです。
例えばKANONにおいて、1日分のシナリオの文章量ってどれくらいなんでしょうね。
先は長い。
しかも今日はタイムアップ。
うーむ。
>>764 保守新党さん
そうですね、細かな箇所の修正や、全書き直しはとりあえず、最後まで書いてからの方が良いと思います。
今書いているものが超詳細なプロットのような形になるのだとすれば、内容自体は変わらないでしょうし、
文章だけは洗練する事が出来そうですものね。
> バババババ
そんな文章、原作にあったかな?(;´Д`)
Routesは、皐月やゆかりとのバカップルぶりばかりが目立ちますが、
主人公最強系の厨燃えシナリオ好きにはたまらない部分もあります。
夕菜さん、七海シナリオのように味があったり、AIRのような仕掛けもあったりと、
何気に盛り沢山な内容で、それがますます少年誌っぽい部分を形成している気もするんですけどね。
Routesは布教しても布教しても、なかなか好きな人が集まってこないのが難点です。
キャラスレにSS落としても、殆ど反応が無かったりする辺り、SSの内容がつまらないのを差し引いても、
住人の少なさを証明されてしまったりorz
>>765 旅からすさん
長編になりそうですね、でもこの先、まだまだ時間はありますので、焦らずに書きたいものを書いていって下さいませ。
市販品と違って、容量も締め切りも気にしなくて構わないので、とにかく描きたい物を描いてくだされば、
私も、原作ファンの方も満足だと思います。
この時点で450KBくらいかなぁ('A`)
このスレ、盛り上がるときは一晩で50KBとか行っちゃうこともあるので、
今日の夕方か夜にでも次スレを用意しておきます。
480KB越えても次スレ立たなかったら、チキンレースにしておいて下さいませ。
普通のAVGのシナリオ総量ってどれくらいなんでしょうね
某月姫が確か3Mとかいう噂でしたけど。
自分のはネタ帳等あわせて300kくらいですかね…読み応えがあるのか、削るのが下手糞なのか…
>>765ナムコさん
Kanon、というかkeyのゲームはテキスト3行ずつしか表示しないので、思っているよりも少ない気がしますね。
お互いゆっくりと頑張っていきましょう。
>>766イチさん
Routesも、TH2も。
いつかはやりたいんだけど、何というか情熱が…
1,2年前の自分だったら迷わず特攻してたんですけどね…年かな、あはは
>次スレ
お願いします。テンプレは以前の
>>402-409辺りを利用するのが良さそうですね。
変更点は前々スレ614さんの名前くらいでしょうか。
770 :
'ヽ/ヽ:05/02/19 16:32:46 ID:C4LChgIq0
俺はノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
>>770 国崎…最高!
貧乏性で、それでもナイスガイで…国崎星人の魅力全開って感じですな。
蝉丸の、傍から見たらちょっと変人、ってとこもよく出てていい感じです。
>やたら女に囲まれた男
…そういやセミーもかなりのウハウハっぷりだ。
我らが夕霧嬢は除くとしてもかなりの両手に花っぷり。そりゃあ聖さんにからかわれもしますな
>>769 保守新党さん
今回の企画の場合、もしも書き手さんが集まるようなら、シナリオ総量は意外と大きくなる気がします。
現状、名乗りをあげてくださっている書き手さんのシナリオが出来上がるだけでも、相当な量になる気が。
テンプレは仰られている物を使おうと思います。
のんびりスレを立てられるというのは初めてですね〜。
そういえば、2番目のスレを立てて下さった方は誰なんだろう。
>>770 にゃりさん
シナリオおつです、いよいよこちらも夏祭りに突入ですね。
ここまでガチのクロスって初めてのような気がしますが、やっぱり面白いですね。
国崎は良いキャラしてます、ホントに。
Routesはあまり時間を取らず、難しい事も無いライトなノリで気楽です。
もしも暇とお金があれば一度お試ししてみて下さいませ。
杞憂っぽいので、新スレは明日か、今日だとしても切羽詰ってからという事で。
お構いなく、このスレをお使いくださいませ。
今日はこの後、コアな飲み会があるので、レスは少し遅くなります。
>>774 にゃりさん
スレ立てはにゃりさんでしたか、関係者であろうとは思っていましたが、GJです!
打ち込み乙です。
馬鹿ふたりの方は再現率が高いような気がします。
結構使える場面多そうですね。
国崎とボタンの場面とか……。
未使用曲の方は相変わらず初聴きですが、やっぱり良い曲ですね。
ところで、にゃりさんはオリジナルの作曲はしないのでしょうか?
この作品全体のテーマ曲とかあったら嬉しい気がします。
某スレで、何の脈絡もなく1さんを見た件について。
オリジナルですか…。
やってやれない事もないんですけど、ちょいと時間かかるかも…。
そんな自分の、この企画の脳内テーマソングはBirthdaySong,requiemだったり。
野菜さんに怒られた…
>>774NYARI息子
毎度乙〜
成程…まさに、教えて!麗子先生!コーナーのイメージですな。
…馬鹿は高子さんひとりだけどね。
>>775ONE息子
コアな飲み会…ハッテン場ですな。間違いありません!
>オリジナル曲
にゃりさんが最初にアップしてた4曲は割とお気に入りです。
>企画脳内
企画、ってわけじゃないですけど、シナリオ書いてるときはりーふぼーかるこれくしょんとめめんとのヘビーローテーション
ですな。
>>776 にゃりさん
何か妙な事をやっていたのでつい……。
鳥の消し忘れって怖いですね('A`)
あと、見かけるのはともかく、わざわざレスを返さないで下さいw
あと、BirthdaySong,requiemって聴いた事無いです。
ないというか、曲名が分からないだけかもしれません。
ぐぐったら、なんか葉鍵っぽいのはヒットしたので。
>>777 保守新党さん
焼酎の会だったみたいです。
ロックでひたすら芋焼酎を飲んでました。
めめんと……?
うわぁ…1さんが降臨したスレが気になってきた…
>>778 1さん
BirthdaySong,requiemはKeySoundLabelってとこ(keyが作った同人音楽CDみたいなもん)から出てるシングルCD
収録の曲名ですね。鳥の詩を歌ったLiaさんがボーカルをつとめてます。
カップリング曲は恋心。
誕生を祝う歌であり、鎮魂歌でもある。クラナドをイメージした歌詞が個人的に大ヒットです。KSLの中では2番目に好きです。
>めめんと
mementoと書きます。
KSLがこの前の冬コミで発売したクラナドのアレンジCDです。
東京に知り合いが住んでないと地方民にはゲットできないレアモノ。
桜抒曲は名曲です。
>>779 保守新党さん
まあ、細かい事はいいじゃないですか。
で、情報ありがとうございます。
う〜ん、地方民かつ、コミケに行くような知り合いがいない私には、
聴きたくても聴けない曲のようですね……。
にゃりさんが音源化してくれたら……と言ってみるテスツ。
どなたか、そういう同人イベントに連れてって下さい('A`)
あーメメントはまだですが、BirthdaySong,requiemは既に一般発売されてるので、そういったお店にいけば
普通に買えますよ。
もし気がむいたらどうぞ
一日5行。
完全に筆が止まり気味かも。
それでも、ねこが足跡を残すように、
ぺたん、と投稿してみました。
リアルで猫が飼いたい今日この頃。
おやすみなさいませ。
1さん
>最萌えキャラ
最萌えだとあかりだろうなぁ。あんまり萌えってないんですけどね。
燃えなら、浩之とか、国崎、オボロ、ハクオロetc...
数え切れんなぁw
進捗
朝、風呂、山イベント前
山へ行く /今ここ
晩飯、風呂、就寝
今で全体の60%くらいですね。3日目終わったらほとんど
後は終わりまで一直線〜。ガンバロ
そういやこういうもの見つけた。
893 名前:名無しさんだよもん 本日のレス 投稿日:05/01/10 17:58:00 twhCdZKt
シナリオのサイズをキャラ別に比較
優季 82.1KB 花梨 181KB
タマ姉 215KB このみ 289KB
由真 291KB 愛佳 316KB
るーこ 397KB 双子 510KB
雄二 12.8KB
どこかの893さんに感謝しつつ、だいたいこれくらいが正規品の
シナリオの規模かな?
私のは今で100kbだから・・・せめてタマ姉くらいはボリューム欲しいなぁw
シナリオ量が例え10Mを超えたとしても、俺のシナリオが麻枝ゴッドを、超先生を超えることなんてないんだよなぁ…
>>785室井息子さん
何かいいです。
高原の風景が見えちゃいました。
…ああ、田舎の夏っていいなぁ
>最萌え
、は今更言うまでもないですが…
最燃えなら国崎最高でしょうかね。おいしすぎます
>>782烏さん
猫は、見てる分にはいいけど世話するのはめんどくさいです…
長森さん、尊敬しますね
>>781 保守新党さん
シナリオは長さ、大きさではないと思いますよ。
保守新党さんのシナリオには、誰彼への思いというか、我流誰彼というか、そういうのを感じますし。
正統な誰彼ファンの方からすれば、垂涎のシナリオとなっているかもしれません。
なるほど、追加情報ありがとうございます。
さすがにamazonでは取り扱っていませんでした……。
あと、スレを見つけるのは良いんですが、わざわざレスはしなくて良いと思います('A`)
変な事やってたので、脊髄反射でレスしたんですが、トリを消し忘れただけなので。
>>782 旅からすさん
一日五行でも、進む事が肝心かと思います。
忘れないという意味でも。
そして、それを現状報告として、足跡を残して頂けるだけでも幸いです。
企画の事を忘れていないんだよ、と教えてくれる意味合いも持っていますので。
>>783 むろいさん
シナリオ乙です。
ここから先が、この日の、またこのシナリオの文字通りの山場となる場面でしょうか。
バカップルの競演が面白くて、シリアスな場面に繋がる事を想像できないだけに、楽しみにしております。
あと、あかりが本編よりもかなり砕けているように感じましたが、これは本編からの時の経過を感じさせますね。
というか、いったい何時間シナリオを……頭が下がります、ありがとうございます。
>>787の補正
> なるほど、< メメントの > 追加情報ありがとうございます。
> さすがにamazonでは取り扱っていませんでした……。
メメントは無かったですが、BirthdaySong, requiem は普通に24時間以内発送になってたので、注文しておきました。
明日が楽しみです。
それににゃり君は絵描けるんでしょ?
あと、彼と僕は特に仲悪いという事は無いよ。 …某スレより
いやっほう!ウチのメイン絵師はにゃり氏大抜擢!
>正統な誰彼ファンの方からすれば、垂涎のシナリオとなっているかもしれません。
正統なファンが生き残っているのかどうか…は置いとくとしても、
誰彼イイ!と思ってくれる人が一人でもいてくれるようなものを書きたいですな。
…聖さんとか、みさき先輩とか鍵系キャラの方が生き生きとしてる気がしますけど、ちょっぴりね。
これからです、これから!
>ばーすでいそんぐ
いやっほう!1さん最高!
きっと気に入ると思いますよ
>>保守新党さん
猫は昔飼ったことがあるのですが、
ソファとかが爪痕だらけになったり、
あさ起きたらお腹の上で外から帰ってきた泥だらけの猫が寝てたり、
色々ありました。
世話は確かに大変ですね。
>>むろいさん
甘くて溶けそうです。
そのまま溶けるくらいの勢いで続きを期待しております!
>>789 保守新党さん
相変わらず二人は仲良しさんですね〜。
にゃりさんの絵は拝見した事無いですが、見てみたいです。
そういえば、保守新党さんの鍵キャラは元気一杯ですね。
それだけキャラが立っているって事かもしれませんね。
特徴を表に出しやすいと言うか。
ばーすでいそんぐは純粋に楽しみです。
>>790 旅からすさん
おつです。
非常にきれいな文章ですね。
情景を切り出したようなと言うか、場面と言うよりは絵を浮かばせているような感じです。
ノベル形式でこの文章が活きる事を期待していたりします。
普通に彼氏と初めての旅行ならば、それだけでも大はしゃぎでしょう。
そこにきて雪国の少女が海を見れるなら……まあ、Kanonの舞台のそばに海は無いはずだと思われので、
海を見るだけではしゃげるでしょう。
二つが合わさって、テンションドン高になると思いますので、おかしくないかと。
>>792 1さん
(安心)
ありがとうございます。
考えてみれば、最初からその話でずっと引っ張っている事に気付いた今日この頃。
とりあえず、名雪と祐一のべたべたぶりを描くのもテーマに繋がる一要素だと思うので、
引っ張る必要がある内容なのではないでしょうか。
私は、この二人の絡みをまったりと見守るだけでも、楽しいですよ。
>いちさん
>名雪と祐一のべたべたぶり
他が無理でも、ここだけはちゃんと押さえたいですね。
旅からすなりに頑張っていこうと思います。
それでは、おやすみなさいませ。
旅からすさんなら焦らなくても、また、気張らなくてもきっと良い物が書けると思います。
キャラスレに書くような気持ちで十分なのかもしれません。
意識して頑張ると言うよりは、純粋に、書きたいものを書いてみて下さいませ。
ではでは、おやすみなさい。
垂彼…
やばい、やばすぎる…
>>797NYARISON
テーマ曲、何だか体育祭の入場行進を思い出しました。
個人的には
>>798の5が好きですね。夕焼けって感じ
入場行進…ははっ…or2゛
>>797 にゃりさん
音聴きたいけど、例によっていまは聞けないんです。
ごめんなさい、あとで感想を言いますね。
>>799 保守新党さん
垂彼ってなんでしょう?
垂彼というのは…蝉丸以下の葉鍵キャラ達がいて……皆たれてる
ああもういいよ!俺が絵を描く!絵師誕生!
…8割くらいネタです。
>>800NYARISUN
まぁ、ほら…そういう日もありますよ。
お尻を上げてくださいっ
そういえば、明日は2ちゃんに繋がらないってホントでしょうか?
もし、このスレがなくなっても、「最後に何かやらないか」でスレ検索する様にしてくださいませ。
>>797 にゃりさん
音楽聴いてみましたよ〜。
テーマ曲のほうも素敵だと思いますよ、体育祭っぽいということはないと思います。
ゲーム中に使う場面もあるでしょし、タイトルかどこかで流したい曲ですね。
005は、本当に普通に鍵でありそうな曲ですね、良い曲ってことです。
なにかの決意を込めさせたシーンや、別離に使えそうな…重要な場面ばかりが思い浮かびます。
006はゲーム後の余韻を味あわせる曲に使えそうです。
静かな終わりのあとのエピローグ、もしくはスタッフロールなどで使える気がします。
まあ、エロシーンで使える導入にも聞こえましたが…。
こっちの3曲を聴いちゃったので、ばーすでいそんぐはあまり印象に無いかも。
恋心の方が好きな曲調かもしれません。
>>802 保守新党さん
保守新党さんは絵も描けるんですか〜すごいなぁ。
ああ、夜の帝王…
>>803 1さん
恋心が気に入ったのなら、KSL発売のSpicaも是非!
カップリング曲のHanabiが最高です。…keyの回し者ですか、僕は
>絵
えっと、30年くらい時間をください。
>>804旅烏さん
甘甘マターリ節全開ですなぁ
名雪は個人的に水のイメージが強いので、何かしっくりきます。
>保留
水族館ですよ!海洋生物ですよ!ヒトデですよ!
彼女しかいないでしょう!
…クラナド組はまだ色々未定っぽいですけど
へ、夕霧ちゃん?誰ですかそれわ
2ちゃんが使えなくなるって、もしかして釣られた……?
>>804 旅からすさん
おつです。
二人ならホントにこういう会話をするんだろうなぁ、と思わせられるような内容でした。
祐一と結ばれて積極性が出てきた名雪。
本編では少ししか見れなかった名雪ですが、ここではたくさん見れそうで(*´Д`)
> 鶴来屋さんの夕食は、部屋まで運んでくれる形式、と考えても良いでしょうか?
> ※旅館の部屋の価格によって違う、というスタイルが一般的なようですが。
深く考えず、運んでくれる形式という事で構わないかと思います。
それ以外にもバイキング形式だとか、宴会形式もありますが、
若い二人の事、二人だけの空間の方が落ち着くでしょうね。
写真を撮ってもらうように頼んだ相手は、美凪よりは後者の二人の方がありえますよね。
書き方次第では、二人で来てるのか、三人で来てるのか濁せそうですが……。
>>805 回し者さん
とりあえず、Spicaと、あと薦められそうなソラナドも注文しておきましたよ('A`)
JanneDaArcのDVDや、musiQまで買っちゃって、衝動買いもいいところです('A`)
あと、ハッピー☆マテリアルとか頼んじゃったのは内緒にして下さい。
>>807 情報ありがとうございます。
う〜ん、いつなるか分からないとなると、ちょっと怖いですね。
明日にでも新スレに移行しましょうか。
>深く考えず、運んでくれる形式という事で構わないかと思います。
私のシナリオは鶴来屋旅館が高級旅館なんで
浩之が工房だと金銭面でつらいということから、
感謝パックというものをつくり半額だけど、飯は大広間で食べるって設定にしています。
よく考えたら変な設定盛り込んだな〜。
参考になればどうぞ〜
あ、鶴来屋だとアレですな。
澪と寿司食いにいった時にも出ましたが、何故か鶴来屋の一階には食堂モールがあります。
和洋中、大体の食いモン屋が揃った豪華な店の数々。
こっちは基本的に外から来た人用のちょっとおしゃれなランチタイムを彩る愛の結晶です。
あんまり鶴来屋に泊まってる人は利用しないっぽいです。という設定です。察してください。
…寿司屋御堂をよろしくお願いします。
>>809 むろいさん
そういう設定も雰囲気出ると思います。
大広間で食べるのをバイキングにすると、より「らしい」気もします。
ただ、祐一達は宿泊券なるものを貰っているので、正規のサービスを受けられると思います。
となると、良い方は悪いのですが、浩之達よりも上のグレードの待遇だと思うので、
祐一達だけが部屋食であっても何ら問題ないと思います。
むしろ、そういった違いをどこかで示せれば、クスリとなる小話を挟めるかもしれませんね。
エレベータで乗り合わせたら同じくらいの年の連中がVIPルームの階に言って羨ましいとか。
>>810 保守新党さん
食堂モールの一角には貧乳堂とうわあgmwせdrftgyふじk、おl
>1さん
了解です。
それでは、お部屋にて夕食を。
…悪いことを考えそうな祐一もいますが、それはそれでよしとします。
保留事項については、
「写真を撮ってもらう相手に一瞬見ほれてしまう祐一」
「ジェラシーを感じて自己主張する名雪」
…なんて展開を考えていました。
そして、2日目以降の再会に繋いでいきます。
>むろいさん
情報ありがとうございます。
鶴来屋のイメージを合わせるのも案外大変ですね。
>BOSCH新党さん
お昼ご飯に立ち寄れそうですね。
いろいろあって朝寝坊した人たちのブランチにもいいかも。
朝食券をブランチ券が兼用できて、
朝ご飯を食べすごした人たちは、下のレストランモールでブランチを取ることが出来る…とか。
>>812 旅からすさん
女体盛りとか好きですか←挨拶
なるほど〜、保留事項にもそんな意味があったんですね。
それだけの意図が隠されているなら、誰か使ってもよさそうですが、
幻想的な雰囲気と、街の人間という事を考えると美凪、みちるコンビでも良さそうな。
個人的な主観に過ぎませんけど、参考までに(´・ω・`)
> 朝食券をブランチ券が兼用できて、
> 朝ご飯を食べすごした人たちは、下のレストランモールでブランチを取ることが出来る…とか。
普通にそういうシステムはあるでしょうね。
そういう設定でもいいと思いますよ。
このスレッドは、現在、とあるゲームを作る為のスレッドとなっています。
※スレタイの「最後」について。
これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
終わっている等と思っているわけではありません。
あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。
※「とあるゲーム」の概要
題材>
葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)
概要>
一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
実行プログラムにはオリジナルのスクリプトエンジンを用いる。
補足) 現在まとめ係、オリジナルのスクリプトエンジン作りは1 ◆ZzqwcMYMkoが担当。
備考>
葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。
※過去ログ倉庫と詳細など
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/
※これまでのスレの流れ
葉鍵板を久しぶりに覗いた1 ◆ZzqwcMYMkoが、ちょっと寂しくなり、何かやりたくなってスレを立てる。
↓
紆余曲折を経て、「街」のような形式のノベルゲームを作ろうということになる。
クロスオーバーが基本なので、作品毎の時間軸や舞台の調節は臨機応変に行う必要を認識する。
↓
更なる紆余曲折を経て、登場キャラの方法等が決められる。
使用キャラは書き手に委ねられる事に。
↓
書き手を募集してみたところ、意外と集まってシナリオも部分的に進んでいく。
その過程を経て、ルールに近いものや進め方の指標が生まれていく。
共通認識は読む人に伝えたいテーマを、使用する葉鍵作品への愛を込めつつ描くこと。
↓
流れの中で、1 ◆ZzqwcMYMkoがまとめつつ、進めることになったが、
思いのほかシナリオが進んでいく為、書き手のやりたい事を全て盛り込めるよう、
焦ってスクリプトエンジンの作成を始める。
↓
途中、絵描きさんや音屋さんを必要とする声もあるが、まだまだそこまでのステップに至っていない為、
焦らずに2、3のシナリオを作り上げてから完成度を高めていこうという空気に至る。
ここからは実際に製作に関わる方向けの内容です。
※参入書き手さんと、担当シナリオ(順不同)
保守新党 ◆wiZ6MisakI さん
-> 蝉丸、誰彼アフター
'ヽ/ヽ ◆NYARI6dRbc さん
-> ボタン、CLANNAD時間軸混在
枯葉さん ◆.JVXSwORd.(現在行方不明)
-> 主人公未定? 天使のいない12月アフター
むろい ◆Zo.PZY6t8w
-> 浩之、ToHeartアフター
緑の人 ◆EP57MZT4FE [sage
-> 観鈴?、Airアフター
旅からす ◆Tzgx6UFCKY
-> 祐一、Kanonアフター
ビーボ君 ◆q01SAnLOvE(2月6日以来音信不通)
-> 志保、ToHeartアフター
1 ◆ZzqwcMYMko
-> 宗一、Routesアフター
※シナリオを考える前の留意点
・もし、シナリオを書いてみようと思ってたら
非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレくらいは御一読下さい。
それが難しいようであれば、とにかく企画の意図だけでも御理解下さい。
・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
但し、ある程度の節度を考えて下さい。
とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。
あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
・まだ未定の項目も、検討段階の項目もたくさんあります。
シナリオを書きつつ、気になる点があればお気軽に御相談下さい。
※書き手参入の手順
1) 書きたいシナリオと、使いたいキャラを宣言してみる。
2) シナリオの時間軸、キャラ扱いの矛盾が生じなければ概要作成(例は後述)
3) 概要も問題がなさそうなら、概要に沿ったタイムテーブル作成
4) タイムテーブル上の矛盾点を調整後、シナリオ執筆開始
※その他、企画に興味のある方
・やりたい事、書きたいシナリオ、アイデアがあれば、
とりあえず1 ◆ZzqwcMYMkoか、企画参入をしている方にお尋ね下さい。
※シナリオ概要や、タイムテーブル、アップローダ等は、全てこちらでご確認頂けます。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/
※シナリオ概要例(1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)
[テーマ]
命。その個々の大事さを伝えたい。
[シナリオ]
Routes/Roots END アフター
[主な登場人物]
宗一、皐月(以上、Routes)、高槻(Moon)
[その他の登場人物]
Routesキャラクター、Moonキャラクター、鶴来屋メンバー
[シナリオ概要]
とある町で行われる夏祭りを舞台に、テロを行おうとする組織がある事が分かる。
その町の経済を支配する鶴来屋が主催する夏祭りの為、名士も集まる為、それが原因と推測。
調査に行こうとした宗一に、無理矢理皐月がついてくる形で調査に向かう。
↓
大した事件ではないと思ったので、夏祭りの5日前から鶴来屋に滞在し、寛ぐ宗一。
しかし、エディからの報告でかなりの手際で物資が搬入されている旨が伝わる。
↓
篁の残党が計画していた事と思っていたが、実際はかなり大きな組織が関わっている事が発覚。
町規模ではなく、全国、世界規模に影響がある何かを起こそうとしている事に気づき、
首謀者と推測されるカルト教のFARGO本部に乗り込むことを決める。
↓
なんだかんだで、FARGOを撃破。
本部を出たところで、高々と打ち上がる花火を見守る。
※主な登場人物は、シナリオを進めるにあたって、絶対に必要な人にして下さい。
※その他の登場人物は、とりあえず「この作品からキャラが欲しい」という感じで、
具体的には指名しなくても良さそうな対象を挙げて下さい。
テンプレ最終稿投下しました。
多分、夜までに見るのは保守新党さんかにゃりさんくらいだと思いますが、
とりあえず問題なさそうか、再度のチェックをお願い致します。
尚、
>>816で緑の人さんの箇所がバグっているのはすぐ修正しますので、スルーして下さい('A`)
それから、倉庫の方の過去ログですが、意味の無い書き込みの箇所は削除してしまっても構わないでしょうか?
意味の無い書き込みというのは、全く同じ内容を繰り返しコピペしているような書き込みの事です。
そうでなくても膨大な過去ログですので、少しでも読みやすいようにしたいと思っているのですが。
白髪先生セミま!
>>819 1さん
期待に答えて登場、万年暇人保守新党です。………or2
テンプレ、問題ないと思いまっす。
ビーボ君はきっと今頃うんうん言いながらシナリオを捻り出していることでしょう、トイレで。
枯葉さんは段々怪しいですな。アブダクションの可能性が出てきました。
意外と素で忘れてて、この企画が浮上してきたときに気づいて戦線復帰てのもあるかもしれないので
またーり待つことにしましょう。
>過去ログ。
是非消してください。あの糞荒らしAAは
>>822 スレ立てお疲れ様です。
即死についてですが、現在の葉鍵板の条件はゆるゆるなので
スレが落ちる心配は必要無いかと。(現に即死回避の条件は90%満たしてますし)
なので、このスレは無理に埋め立てるよりも使いきってしまったほうが良いかと思います。
えーと、dat落ちの条件をまとめると、
・即死
レス数○0未満で○日以上放置する(具体的な数字は公開するとうるさいんで秘密です)
・通常dat落ち(レス数)
レス数980(981だったかも)以上で1日以上放置する
・通常dat落ち(容量)
サイズ480KB以上で一週間以上放置する
(ちなみに500KBを越えると書き込めなくなります)
・圧縮
省略。でも現状では一週間に一回レスがついてればまず落ちる事は無いかと思います。
自分には職人系のスキルが皆無なんでこんなことぐらいしか出来ませんが…
とりあえず完成を楽しみにしてますんで。応援しておりますm(__)m
>>823-824 いや、お前さんはよく頑張ったよ。
これをコイツラが生かすかどうか、見守っててやろうじゃねぇか…。
夢は見ているだけじゃ駄目なんだ。叶えようとすることが全てなのさ…。
>>822 1さん
新スレ乙です。
4つ目の季節…そこには何が待っているのか。
>>824 詳細どうもです。
とりあえずはここを使っていてよさそうですね。
>>823-824 わざわざ詳細な説明、ありがとうございます。
安心してこちらが使えます。
この企画は葉鍵板に来るような葉鍵スキーな方たちに見届けて頂きたい企画なので、
スキル云々、書き手として参加している云々は全く関係ありません。
今回のようなアドバイスや、作品についてのアドバイスや、気になった事があれば、
どしどし、お話下さいませ。
>>825 夢なんて膨らみ続けるので叶う日が来るとは思いませんが、一つの形を作り上げる事を目指して頑張ります。
それまで生暖かく見守ってて下さいませ。
>>826 保守新党さん
まあ、実際の季節的には冬を乗り越えて春になるって感じですけどね。
5月までをメドに、一つの形として作り上げたいなぁ、と漠然と思っています。
上げたくはありませんが、次スレより下というのはまずいと思うので、一旦上げておきます。
俺の低い創作実力で…一応作ってみたいシナリオ案(更新版)書きます
【テーマ】
笑ってるから幸せではない。もっと内面を見てあげよう。
【シナリオ】
茜END アフター かな?
【登場人物】
久瀬、里村茜、柚木詩子、その他は話題の中のみ登場する人物(澪、司、佐祐理?、舞?、浩平?)。
【概要】
心から笑うことの出来ない久瀬に対して、過去の自分を思い出した茜が放っておけなくて関わる物語。
【追加部】
久瀬は大学受験の合格祈願+息抜きで来ている+流星群を見ることを理由に何日間か滞在
茜は祭りに出る屋台に、究極の甘味を求めて(詩子道連れ?)+流星群を見るために滞在
↓
2人は祭り当日に出会い、ONE演劇部の演技をみる(澪について茜が久瀬に語る感じ。)
↓
後日(流星群の日)
偶然再会した久瀬と茜。茜と久瀬の対話(詩子は茜を影から見守る?)
みたいな感じです。
ただ、えちぃシーン作れませんし、笑いもとれません。結構暗く、シリアス調な話です。
また、更新したら書き込みます。
>>831黒田さん
成程。
変わらない久瀬君と、変わることのできた茜の対比が面白そうです。
クロスオーバーモノの醍醐味って感じですね。
一応主人公は久瀬君になるのかな?
>えちぃシーンも…
気にすることはありません。この企画で第一に求められるのは愛です。
この話が黒田さんの葉鍵キャラに対する愛で成り立っているのならば、それはきっと面白い話になります。
何でもやってみるものさ、と某阿部さんも言ってます。
それに、メインの登場人物が少ない分、話としてはまとまりをつけやすいかもしれませんしね。
あと、せっかくですので新規ネタは次スレに書き込んではどうでしょうか。
ここの残り容量も少なくなってきましたし…
>>831 黒田光輝さん
早速概要の御提出、ありがとうございます。
登場人物は他の書き手さんがメインで扱っているキャラと被っていないので、大丈夫かと思います。
それから、舞台と、シナリオの時間軸についても、既存のものを使うという事で問題ないかと。
保守新党さんも確認していますが、念の為、実際に誰の視点となるのか、主人公を教えて下さいませ。
但し、ONEキャラが、今何歳であるのか、という問題に関しては、いよいよ突き詰めないといけませんね。
以前も、Kanonキャラと、ONEキャラの年齢についてはかなりの討論をしたのですが、
結局先送りしてしまったという背景があります。
今回、これもいい機会ですので、少し考えてみる事にしましょう。
長くなると思いますので、この件に関しましては次スレでどうぞ。
それから、実際に書き始められるようになるまで、若干お時間頂きますが、
御了承頂きたく、お願い申し上げます。
>>832 保守新党さん
時間軸決めでは、ONEキャラを使っている、保守新党さんの出番が来ますよ〜。
埋め代わりにでも…
Summer編キボン、とのたまってみる。
神奈と別れ、智徳さんとこで方術の修行を続ける裏葉と寝たきり柳也。
そんな二人の元に意外な人物が…!
というのは実は自分がちょっと考えてるお話なのですが…
うーむ…
>>834 保守新党さん
誰彼編が終わった後にでも、小話として書いてみては如何ですか?
意外な人物がポテトの先祖とかならワロスですが。
んーふっふっ…
実は誰彼編の後には麗子さんの話を予定してたり…
あんまり表に出てこない石原さんちの麗子さん。彼女はセミー達が活躍してる裏で何をしているの?
みたいな。
837 :
'ヽ/ヽ:05/02/25 23:00:04 ID:WxgQoNcb0
受験生の波に飲まれてキリキリマイでした。
もうしばらく電車には乗りたくないです。
それと新スレ立て乙です。
新しい人も参加してますますヒートアップの最やら。
↓この後、予想だにしない事態が!!!↓
実は自分ももう一つというかシナリオにプラスアルファを考えてたり。
よくよく考えたら、ボタンと朋也って本編以降じゃないと認識がないんですよね。
しかもアフターだったら巨大化してるんで杏が投げるのは不可能…。
時間軸的には杏17歳の夏、といったところでしょうか。
草野球END後ってことにして、全キャラとある程度の認識を持たせておけばいろいろ便利かな、と思いました。
つーわけでボタン編前後の蔵キャラのストーリーがかけそうだったり。にゃりにゃり。
で、音楽をちょこっと。
AIR未使用曲5と簡単なオリジナル1曲。
曲のほうはこれで一区切りにして、しばらくはテキストに専念したいと思います。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0077.zip
うひょう!!!
>>nyarison
最高!最高!
未使用といいつつ絵空事没バージョンですな。
今書いてる強化兵編、調査中のイメージにぴったり感感ですよ!
オリジナルの方も短いながらも汎用性の高そうな感じが素敵です。
あ、一つだけ残念なことが…このスレ、1000まで行かないんだろうなぁ
>>836 保守新党さん
麗子さんのお話でしたか。
確かにそれらしき複線がこれから散りばめられそうですが……。
む〜、自分で自分のシナリオにクロスというのも面白いアイデアですね。
これはこれで非常に楽しみです。
まずは今のシナリオを完成させて、その中で、どれだけ繋げられるかを楽しみにしています。
>>837 にゃりさん
ふむふむ、意外とといっては失礼かもしれませんが、皆さん自分のシナリオの他に!
っていう方がいらっしゃるものなんですね。
最初に書いているものに自分のテーマを重点的に込めて、後発のものは完成度アップと、
葉鍵キャラへの愛を込めてという感じでしょうか。
それと、音楽の方も聴かせて頂きました。
ド忘れしてしまったんですが、未使用曲の方は聞き覚えがあります。
ONEの曲でしたっけ……?
>>1さん
未使用曲はAIRより、絵空事の没バージョンですな。
実際本編で使われたやつよりこっちの方がすきです。
>他シナリオ
書いてると、何か段々そんな気分になってくるんです。
俺のシナリオはもっと厚くできるんだYO!みたいな
842 :
'ヽ/ヽ:05/02/26 00:01:37 ID:zyLcm96I0
うんうん。
「アレもやりたいコレもやりたい」ってね。
夢がひろがりんぐ。
とりあえず今のものをしっかりと完成させてから、ですな。うむうむ。
843 :
'ヽ/ヽ:05/02/26 00:14:32 ID:zyLcm96I0
というかですね、あのですね、そのぅ。
バババとか100円の曲も作りたいんですが、どんなヤツなのか知らんのですよ。
音源が無いと耳コピできないという。
どっか音源があるサイトとか無いですかね?ググってもヒットしなかったので。
バババて…
誰彼の曲は地味にいい曲というか…BGMっぽいというか…
どうせ1500円もあればお釣りがくるような値段で売ってあるので、ゲーム本体買ってもいいのでわ
845 :
'ヽ/ヽ:05/02/26 00:22:54 ID:zyLcm96I0
いくら探しても青森にはないんですよねHAHAHA!
今日仙台で買おうと思ったけど、
同じ値段(780円)で売ってたワギャンランド(SFC)買っちまったよNIHAHA!
次はワギャンランドスレが何でもに建つのか…
>メモ
ネタ帳、7k超えましたw
スレの終焉が近い…
超先生に執筆されることもなく、朽ちていく…
それは愛か、夢か…
せっかくなので
↓超大型AAきぼん
,/::::'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ どうすればいいんだ……
'i:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
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こっちを使いきれるような雑談かAAキボン
仕方ない…前書いたこれでも貼っとくか
雑談、といっても常駐してるのが自分とにゃり氏と1さんだけだしなぁ…
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>>1ちゃん、何かな この粗末なモノは? 私の小指より小さいんだね。
:|::::::::::::::::::::::i...ii .i::::::ii::/.,,─-,,"ヽi:::::::i:::ii:::::|まさかこんなモノで満足する子がいるなんて思ってないよね?
:i::,,-""""-::::i..i:i |:::::::::::.i .. i...i:::i:::::i:::ii:::::iその期待に満ちた目は何かな?罵られて勃起してるなんて真性のマゾだよね。
i:i .,-""..ヽ::::ii:::i ..i"".. "..,,__丿ヾ:i::::i:::ii::::::|しかも包茎まで真性だなんて、何か君にいいところあるのかな?
i,,i | ..|." ...i i ...i::i::::ii::::::|どうせそれも自慰にしか使ったことないんだよね?
i::",,,ヽ ,,/ ii ....i:::::i:::::::|その年まで童貞なんて信じられないよ。私は中学の半ば頃からもう普通に
::::::::"" i ...|::::::::::::::iSEXしてたよ?君はその頃、いったい何をしてたんだろうね?
:::" ..ヽ::::::::::::: i::::::::::::::|そのチャチなモノをしごくしか能のない君と私は全然違うんだよ。分かる?
ゞ :::::::::.,,, --,," ,":::::::::::::|君のほうが上なのは年齢だけだね。童貞なんてオスに属してるだけだよ。
-".,, --,,," ./ .,"::::::::::::::::l私、15歳の頃にはもう「膣を締める」なんてテクニックも覚えてたよ。
::|::::ヽ ."- .-"::::::::: /::::::::::::::::::::|君は今、それを聞いただけで負けたような気分になったよね?
::::i::::|:"--.,.,,, :::::::::::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::::::i昨夜はどんな妄想で自分を慰めていたのか、今ここで再現してみてよ。
::::::::::::::::::_,r-┤"--.,,,,,:::::::::::,-":::├、,:::::::::::::::::::l君が無様にイク瞬間、私が最後まで見ててあげるよ!
853 :
'ヽ/ヽ:05/02/27 02:01:58 ID:9Y1bLtt50
早寝遅起が僕の信条ですので、日付変わったら多分寝てます
>>852 消えてる…多分ネタナド関連だと思うけど。ネタナドはタイトル画面の曲が一番好きです
>>853 少しくらいこの企画に絡めた画像を貼ろう、な!
いやいやまて…そうか、ある日杏のエロ本が無くなってて、杏は椋の仕業だと思ってるんだけど実はボタンだった!
という話がボタンシナリオ中に出てくるわけですな。
何故にソードマスターが…
>>857 すげぇ嫌味さんだ…w
その蔑んだ目で罵倒される、それが美坂香里の楽しみ方だと解釈しています。
自分はpictbearっての使ってます。
ちょっと柔らかめな筆感が好き。フリーです。
859 :
'ヽ/ヽ:05/02/27 23:58:17 ID:9Y1bLtt50
というかうpしたのは暇新党氏にしか見てもらえなかった悪寒。
>857
イイ。ただし名雪に見えた。
あー、色つけないと書き分けが微妙なキャラだな…確かに。
わかめっぷりくらいしか見分ける方法がない気がする
>pictbear
中々よさそう。試してみるよ
…そろそろ終焉かな
本スレのレスは明日に回しますー。
>>851 ぽっしゅ新党さん
絵描きさんにジョブチェンジですか。
色をつけた絵を見てみたいです。
>>852 にゃりさん
MP3を聞いてみましたが、良い曲ですね。
ただ、にゃりさんの曲も私は大好きですよ。
自分のカラーを持ったまま、ステキな曲をお作りになられたら、それだけで満足できる人間がいるという事で。
表情的に萌えはしないけど、色まで着けられるのはスゴイと思います。
ちょっと貞子に似てると思いました。まる。
ダウナー系かと思ったら笑ってる(;´Д`)
良い意味でヘタウマ系ですね。
>>866 どこで売ってる人形ですか?
トイザラスにはありませんでしたが…。
保守新党さんの「お絵かき@Leaf,key板」デビューはまだですか。
>>868 通販限定です。
発売日は2006年2月30日。
>>869 あと30年くらいしたら…
そろそろ書き込みできなくなったかな?
プロジェクトチームの皆さんお疲れ様なのよぅ。
今から完成するゲームが楽しみなのよぅ。
かげながら応援しつつ最後のレスはMMRがいただきなのよぅっ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄
,-、,-、
'.^ .^ヽ _ _ _ _ アゥー
,' ノノノ)))〉[》'《|l ヾl|
く((レ゚ ヮ゚ノァi| lノノリノ)))〉 カタ
(⌒く/つハ_つ!! !l| ゚ ヮ゚ノl| __カタ ___
`ヽ/__ilヽZ il |lつ○つ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\.|| DELL .|
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皆さんがんばってくださいね。