1 :
千堂和樹:
「葉のゲームはやりつくしたが、鍵のゲームは一つもプレイしたことがない」
「鍵のゲームはやりつくしたが、葉のゲームは一つもプレイしたことがない」
そんな人たちが初めて相手方のゲームをやった時の感想を書く場所…だったんですが、
今はそれに限らず、とりあえずプレイした葉鍵作品の感想を語るスレになっちゃいました。まあいいや。
油断してると落ちるので、当スレはsage推奨ではありません。( ´Д⊂ヽ
過去ログ、詳細は
>>2-10 あたりを参照。
2 :
千堂和樹:03/11/15 01:29 ID:HSpEJjeC
3 :
千堂和樹:03/11/15 01:30 ID:HSpEJjeC
◇未プレイの人の為に、ネタバレはあらかじめ注意書きを付けておきましょう。
例:
−−−−−ここから下、ネタバレ−−−−−
◇プレイ後(途中でも)、感想のついでに★で5段階評価をつけるとわかりやすいかな?
ストーリ ☆☆☆☆☆
CG ☆☆☆☆☆
萌え ☆☆☆☆☆
音楽 ☆☆☆☆☆
システム ☆☆☆☆☆
Hシーン ☆☆☆☆☆
総合 ☆☆☆☆☆
●マターリ進行でおながいします。荒らし、煽りの類は相手にしないよう。
一応立て直しましたが、需要まだあるんかな、このスレ…
張り合いが無いなぁ・・・どぞ↓
乙。
でも、俺はもうだいたいプレイ済みだからなぁ。
8 :
ノダ:03/11/15 05:08 ID:4DCJNB+G
葉鍵よか任天堂がすき
9 :
名無しさんだよもん:03/11/15 05:30 ID:rJ/O9e6h
10 :
名無しさんだよもん:03/11/15 11:25 ID:Qq04tJSz
乙です。
自分はコンプしたらとりあえずこのスレに書いていたので、
あると有り難いです。
ただ、そんなに次から次へとプレイできるわけじゃないから、
あんまり報告できないんだよなあ。
任天堂が好きなお方にはゲーハー板という最高の居場所がありますよ
関係ないけど任天堂赤字らしいね
これからもっと需要なくなるだろうし
ゲーム業界もたいへんだわ
俺がやってない葉鍵ゲー
まじかるアンティーク、テネレッツァ、フィルスノーン、雀鬼
Kanon、One、Moon、同棲
このスレ使って東鳩と痕やろうと何度も思ったのに
つい他のゲームに浮気してしまう
15 :
魚雷発射:03/11/16 00:07 ID:whWWzzPg
俺が始めてやったのはカノンだった・・・
その前にやったギャルゲーは
キャプテンラブ
↓
シスプリ
↓
カノン
の順だった・・・正直、前の二つはすげぇつらかったよ・・・欝
今は亡き○H!×で取り上げられたおかげで葉鍵と出会えました。感謝。
#しかし東鳩が気に入ったならこれも、とONEを薦めてくれた友人、それは
#ある意味間違いだったと思う。
そういえば、最初にやったのがKanonだったな
それで元々そうだったんだが
さらにギャルゲ嫌いになってしばらく手をつけてなかった
ある日ある時、ふとしたきっかけでやったヴェドゴニア
これがなかなかかっこ良くて面白かった
おかげでエロゲにある程度耐性ができてしまった
んでその後やったPS版ToHeartが面白くて葉鍵に本格的に突入
結局、全部制覇しちゃったな…
にしてもヴェドはいいぞ、葉鍵より歌は良いと思ったんだけど
一般的な評価はどうなんだろ…
俺がやってない葉鍵ゲー
雀鬼
クラナドまだかよ(´・ω・`)
テネを途中で止めている・・・
前スレ落ちてたのか
やってないのがあと同棲しかないから協力できんのよねぇ…
あと残ってるのは天いなぐらいかなあ…
世間での評価が微妙だが、どうなんだろう。
とりあえず雫Rには期待しているが…
>>18 来年の3月までには出るとの話だ。無理だと思うけど。
>>21 リーフをそれ以外全部やってそれなりに楽しめているような度量の広い人
なら十分楽しめるのでは・・
ちなみに天いなの絵と塗りとOPは葉っぱの中で自分は一番好き
クラナドはうたわれとどちらが先に出るかという話だったのに・・
えーっと即死防止保守開始します。
二回目です。
確か、ラストです。
俺じゃなくて厨房の弟がPS2版のAirを買ってきた
糞ツマラネーから買うなよ、と言ってたんだが
Kanonやって以来すっかり鍵信者に成り果ててしまった愚弟にはその忠告は無駄だったようだ
まあ始めの方を少し見てたんだが
まず声アリだと激しくキモイ
OP絶賛されてるけど、どう見ても普通
どうも厨房にはあのツマラナイたるい展開、会話がウケルらしい
なんかやりながら〜かよ、とか三村的ツッコミをしながらやってた
そんな愚弟もキモかったな
結論、あの純粋だった弟を返して下さい
どこを縦読み?
>>27 たぶん二行目までの「俺糞」と自分を責めてる部分
フィルスノーンをクリアしました。猪名川で行こうに入っていた奴。
まともに手に入る葉鍵ゲーの中では一番ふるい?
ちなみに自分は鍵っ子です。
ストーリ ★★★☆☆
CG ★☆☆☆☆
萌え ★★★★☆
音楽 ★★★☆☆
システム ★★★☆☆
Hシーン ★☆☆☆☆
総合 ★★★☆☆
ふつーに楽しめるRPGですね。そつなく作られていて、好感がもてます。
Hが百合ばっかなのが、自分としてはつらい。
ところで、猪名川で行こうのほうは、ネタがわからず投げ出しました。
もっと修行してから出直してきます。
うむ。あれはいい意味で普通に遊べるよくあるRPGなんだよな。
激しく感動すると言うことはないが、なんだかスーファミ時代のRPGをやっているみたいで落ち着く。
物足りないRPGだったかな
まあ仕方ないんだけど
>>30 ナイトライターは独立してるから大丈夫だべ。
後は本編やってないと辛いべな。
特にクイズ。
34 :
30:03/11/22 12:25 ID:pV9aLM4R
レスどもです。
ところで、ナイトライターはクリアしております。
まあ、自分はタイビングゲーは好きじゃないので評価低めですが、
これも、ふつーに楽しめるゲームかな。
意外とストーリーの落とし方が決まってて好感もてます。
感想ドゾー
前スレで葉ゲーほぼ全部終了と報告した者です。
鍵の方も興味が出てきたのでONEかKanonをプレイしようかと思ってるんですが、
今からならどのバージョンを買った方がいいでしょう?
声つきとか全年齢とかいろいろあって迷ってるんですが…
新スレ乙。前スレは1年続いたんで、それをめざしませう
>>36 とりあえずオリジナルバージョンを進めておく。が。
オリジナルのONEとKanonにはシナリオのバックスクロールがない。
なので、リメイク版(KanonはPS2版かな)のほうがよろしいかもしれないでつ。
ちなみにPS2のkanonはDCの名雪の声(声優)に更に磨きがかかってるから気をつけろ。
要するによりしゃべり方がとろくなってる。
>>36 俺自身、オリジナルのみしかやってないので
オリジナルを薦めておく
ちなみにエロは期待できないのであしからず
>>36 オレもやはりオリジナルをオススメしておく。(全部やってるけど)
なんといっても作り手の考えだけで純粋に作られてるから、余計なものが無い。
(特にONEに関しては、純粋に音楽を堪能したければオリジナルに限る。)
で、それを踏まえた上で、後から色々追加されてる要素を順に楽しんでゆく楽しみ(RRだw)
も味わえるし。(それが“楽しめる要素かどうか”までは保証できんが………………)
まあ、その逆はムリだからなあ。
>>39 >>40 賛成。でもDCからAIRに入った俺にとっては破壊力が抜群だった。
山場は声ありのほうが泣けますよ、オリジナルやる前だと特に。
42 :
36:03/11/23 17:54 ID:3lW3Lm9z
レスどうもです。今日買ってきました。多分勧めて貰ったオリジナルの方だと思います。
・ONE〜輝く季節へ〜forWindows95
・Kanon(通常版)
両方ともインスコして、ONEから始めましたが、流石にXPでは無理があったでしょうか。
パッチは当てましたが、それでも度々止まってくれます。BGMが2,3回切り替わったあと
止まることが多いようです。
空きドライブに98SEを入れてそっちでプレイした方が良さそうです。
Kanonの方は逆にBGMが終わるとそのまま消えっぱなしになります。これはOHP見て
対処しました。しかしKanonはCDからしか起動できないみたいですね。こういうのは
初めてだったので驚きました。
感想についてはまた後日…
再建おつー。
またいろいろ葉鍵ゲー初体験の人の話を聞きたいですな。
このスレはときどきあげで。
>>42 たしか公式サポートはされてないけどXPなら95互換モードで
動くって話を聞いたことがある。
>>42 あと、パッチ当てたつもりでも当たってないかもしれないから気をつけて。
>>42 先にONEプレイしる。
ただ、この手のゲームにしては選択肢が厳しいので、攻略サイトに頼った方がいいかも。
ONEはバッドエンドも含めて一つの物語なのよん。
48 :
36:03/11/24 01:09 ID:4usQmItW
>>44-45 95互換モードのことは知りませんでした。
試してみたら拍子抜けするほどうまくいってます。情報どもです!
パッチの方は大丈夫だと思います。
>>46 何か交互にプレイしてしまってますw
ONEは澪と茜、Kanonは真琴とあゆが終わりました。
ONEは既読スキップが無いのが辛いところですね。
葉鍵じゃないけど、サフィズムの舷窓も
それでうまくいったなあ。<98or95互換モード
>何か交互にプレイしてしまってますw
それはそれで面白い初体験っぽいので、そのままきぼんw
>>48 俺もKanonとAirを交互にやったよ
したら同じゲームに見えた罠
>48
ONEはctrlキーで、文字スキップだけは可能だよ
漏れも前に、このスレかどこかで教えてもらった
健闘を祈る
>>42 >しかしKanonはCDからしか起動できないみたいですね。こういうのは
>初めてだったので驚きました。
CDレスでも動くよ、kanonフォルダーの中の 「AVG3216M」というファイ
ルを直接クリックすれば起動する
違う音楽CDを入れて起動させると面白いよ(w
まだ鍵のうちKanonOneMoonはやってない
Airを楽しめなかった俺でも大丈夫かな?
Kanonは声ありのほうが微妙に効果ありだからPC版より家庭用版を勧める。
もう買ってしまったところで悪いが。PCやって家庭用だと声にとてつもなく違和感あり。
最初から声ありだとそういうものだと飲み込めるから。
>>53 MOON.をやるんであれば古典を見直すキモチでやったほうがいい
>>53 AIRを全く楽しめなかったというか、むしろ嫌いな俺でも
ONE、Kanonは好き。(やった順番も関係してるだろうけど)
なので大丈夫、かもしれない。
Airはだーまえ節全開なんで好みが別れるかも知れんね。
ONEとKanonはひさやんとの合作だから、結構雰囲気が違うし。
ONEとKANONがあまり楽しめなかったが、AIRとMOON.は楽しめた
AIRは何より序盤の笑いの取り方が難所。
白痴だとかキチ○イだとか言われてもやむなしなあのギャグはなんとか
ならんかったんだろうか。
まさか面白い…なにも引っ掛かりなく笑えると思ってたんだろうか。
誰彼やってみました。
「フーッ!!フーッ!!フーッ!!」
「ウゴオオオオオオオ」(だっけ?)
「感感俺俺」
等々、伝説でしか聞いたこと無かった名言がたまりませんでした。
さらに、オマケシナリオのセンスにはすっかり圧倒されました。
でも、真きよみエンドだけは面白かったです。
安っぽいチップアニメがぶち壊してくれてましたが。
観鈴なんかは、往人とのあの痛々しいと言ってもいいくらいのやり取りが
AIR編ではまったくちがう印象を受けましたが。
AIR編では一連のやり取りの裏で観鈴の内に秘める苦悩・苦心が描写されてるからね。
そこら辺が事前にわかっていないDREAM編だと
>>59のように感じる人も居るだろう。
あら偶然。漏れも誰彼やってた。
ようやく月代編が終わったのかな? と言うところ。
「ふーッ! ふーッ! ふーッ! ふーッ!」
はさすがに腹抱えて笑ってしまった。
あと、エロシーンになると突然三人称になるところとか。
蝉と老蝉の掛け合いが訳判らんとことか。ツッコミの居ないボケ二人だ。
伏線解きほぐす行程が設計図そのままっぽい所とか。
チプアニメは月代の脱ぎだけは最高ですた。
…いや、多重スクロールとか動きとかは悪くないんだが、使い方が。
>>63 ボーっとやってると、たまに誰がしゃべってるのかわからなくならない?
正直、しっかり読んでるつもりでも時折判らなくなりますた。
つーか蝉&老蝉、物わかり良すぎで物わかり悪すぎ。
66 :
36:03/11/25 00:06 ID:kACPBHzi
ONEは澪→茜→長森→繭。Kanonは真琴→あゆ→舞と終わっての中間インプレ。
むぅ、正直微妙です。特にKanon。いやなんか思ってたのとちょっと違うなというか。
東鳩・痕と同じである程度内容は知ってたのを多少割引かないといけないですが。
両方ともですが一人目が一番印象が強くて、後になるにつれてテンションが
下がって言ってます。
感想の時に(違う意味で)色々語ってしまうかも知れませんw
>>65 俺、真きよみエンド(どれを指すかはやってもらえればわかると思う)の
エンディング中に誰が喋ってるのかわからなくなったところがあったよ・・・
そんな馬鹿な、と自分でも思うんだけど。
Oneはそうかも
初めの一人やっちゃうと後はパターン的には一緒だからね
Kanonもあゆ以外はたいしたことないし(真琴シナは好みじゃないんで)
さらにAirにいたってはKanonとネタ被ってるし…
>>66 ONEは先輩と七瀬をとってあるから、まだまだ楽しめる。
特に俺は七瀬のシナリオが好き。
Kanonは全部やったけどなんとも思ってないから 余計なこと言わないでおく。
>>66のエイエソの解釈を聞いてみたい。
冷め気味の人はどういう風に取るかな、という興味本位だが。
72 :
36:03/11/26 00:48 ID:YlOCY0rY
ONEを先に終わらせました。
まず、何というか、負けましたw
Kanonについてはまだ変わっていませんが、ONEについては
>>66は
謹んで撤回したいと思います。
葉とその他4,5タイトルしかしていませんのでアレですが、少なくとも
現時点で最高傑作だと言わざるを得ません。つーか、言わせて下さいw
変わり目はみさき先輩で、そこから前のシナリオについても評価を改めました。
みさき先輩の情報はあまり知らなかったのが良かったのかも知れません。
細かい感想は今書くとだらだら長くなりそうなので、もう少しまとめてからにします。
攻略順は結局澪→茜→長森→繭→みさき→七瀬→氷上でした。
そうだな、牛乳部に入れ。
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
個人的にはビミョ
そだなOneは俺が認めてる唯一のKEYスタッフゲーだし
気持ちはわかるぞ
まだ葉鍵ゲーしかしてないなら、他社の作品もやってみることを薦めとく
ONEより面白いのけっこうあるから
MOONやり終わったので報告
Airよりは面白かったです
わけのわからない部分が多々あったけど
初めからそういう雰囲気だったことからあまり気にならなかったし
リョジョーク、面白エロがあってそれなりに楽しめた
絵は少し受け入れがたいな、アレは
おかげで魅力半減
お気に入りキャラなし
ストーリ 6 CG 3 萌え 2 音楽 8 Hシーン 7 会話セリフ 6
総合 6
宅もあれだ、MOONをリメイクするんだったら絵も差し替えりゃよかったんだ、葉みたく
そしたら買う気にもなったんだがなあ。
痕は「旧・水無月」絵を「現・水無月」絵に差し替えたんだが、
そしたらMOON.は「旧・いたる」絵を「現・いたる」絵に
差し替えたりして
RoutesDVD発売保守
同じく保守
+
MOONでのエルポドで先輩にフェラってる時の先輩のセリフに藁かされたよ
今は笑える気分じゃないが…
積んでいたアビスボートをプレイします……
82 :
名無しさんだよもん:03/11/30 22:40 ID:RW1IrKIY
hoshuage
83 :
名無しさんだよもん:03/12/01 18:52 ID:IUlv1pW6
84 :
名無しさんだよもん:03/12/04 11:51 ID:VIe9ICYJ
中途放置していた東鳩PSEをplayしてみることにしました
モニターの前でゲームするのがしんどいので挫折するかも
葉鍵板で長いこといるからネタバレしまくってるし
やったゲーム
RoutesCD版、うたわれ、誰彼、まじアン、こみぱDC、
いないこ&フィルス&ナイトライター、初ない、ONE2
買ったのにやってないゲーム
同棲、痕R
鍵やんなさい鍵っ 鍵っ
うるせえよバ鍵
鍵っ 鍵っ
そういえば真性バ鍵っ子なんてもう見ないねぇ。
鍵ゲーはやらない方がいいかもね
やたらつまらないこと間違いなしだし
( ´,_ゝ`)プッ 枯葉必死だな
・・・こんな感じでいいですか?
葉鍵でどっちかだけ馬鹿にしたら
どっちかの信者にされるのが嫌だ…
…なぜなんだろう?
ここが葉鍵板だから
だって葉も鍵も嫌いだったらこんなとこ来ないでしょ。
鍵は今のところ好きな作品がない
葉は一部作品好きなだけ
どこだかの信者ってわけではないのに…
馴れ合いの一種、まぁ挨拶みたいなもんだとおもっときなさい。
スレ違うかもしれませんが、ONE2コンプしますた。
…漏れ的にはイマイチ。
久遠たんにめちゃくちゃ萌えた
103 :
90:03/12/11 23:38 ID:xrstYAXf
とりあえずレミィ狙いで放置していたデータを再開
あかりが髪をおろした所まですすめる
あかりルートに入らないと髪形変わらないと思い込んでいたのでおどろく
ラジオが結構面白い(しぇんむーとかねこっちゃとか)
カツサンドで葵ちゃん出現を回避する
オートモードがないのがめんどい(あったらごめん)
鍵ゲーはSNOWとかONE2とかメモオフやっとけば鍵的成分は十分かとおもったのと
PS&PS2版の値が下がるまであとまわし
>>103 あるんじゃないの?>スキップは
PSEは知らんが
ID:cO+vtLQjの様にあまり好みが極端な人は、
なるべくこういうスレには来ないで欲しいものだが。
個人的には痕を積んでるのは損だと思う。
が、葉鍵板で事前情報を得てしまってるなら楽しみが8割減だし、まあいいかも。
:長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/05/26 20:58 ID:F1pjJf3b
>>120 長崎にイベントあるのは知ってるけれど、とてもじゃないが行く気にはなれんなw
ヲタ友人で福岡までいってるやつがいるけれど、正直キモイ。
まぁそいつからバンバンエロゲコピーしてもらってるからどうでもいいけれどねww
長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/06/02 19:44 ID:ZdtbHMd8
とりあえず君たちの絵とSSが僕は見てみたいなぁ(´,_ゝ`)プ
僕は論より証拠、な人間なんで。
もちろん俺なんか太刀打ちできないくらい凄いものが並ぶんでしょうね。
まぁここから下は「おぃおぃ、来ないって話じゃなかったのかYO!」
って並ぶんだろうけれどね。
悔しかったら僕の意見にきちんと反対して見せたらどうですか?
ちなみにSSは面白いと今日初めて言われました。
どうやら少しずつ評価はあがってきているらしいです。
あ、絵や文章晒せないやつは俺に文句いうなよ。
だってそんなの
チ キ ン 野 郎 だ か ら な !!(w
長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ :03/06/02 20:43 ID:ZdtbHMd8
俺の作品は既に認められてますが何か?
>>105 気にするな
んな好みは極端じゃないし、ある傾向が嫌いなだけ
>>108 それなら、嫌いな傾向をわざわざカミングアウトしなければいいだけ。
21歳以上なんだから、それくらいできるよな。
これはもう糞コテ云々ではなくモラルの問題だ
ここ数日の長谷部一味のスレッドレイプには、もう堪忍ならん
なぜここまで愚かなのか
自演でも何でも最悪板でやればいいものを・・・・
長谷部をアク禁にすれば、少なくとも今より悪くなる事はない
蛇の頭を叩けば他の糞コテも活動を控えるだろう
本気で、私は長谷部をアク禁にする方法を希望する
他力本願のようで悪いが、長谷部は2ちゃんには不要だと考える方々
ぜひとも力添えを御願いしたい。
880 名前: 長谷部悠作 ◆QaQ4.DcHqQ [sage] 投稿日: 03/12/14 00:40 ID:VHMQvSBf
ちょい待ち。
このスレで今日の俺は発言数はそんな多くないし、
元々は上で何の関係もなく俺の名前を出してた連中なんじゃないの?
なんで全部俺のせい?
冗談きついっすよ!
885 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 03/12/14 00:48 ID:qtKCBRrK
長谷部、君は自分が今までやってきた事を考えた事はあるかね?
あるならばそんな言葉は口には出来ないはずだが
無いのであれば、それが原因だと思いたまえ
長谷部アク禁祭りキターーーー!! アク禁に関係する情報を募集しております!!!
WAと誰彼を入手したので途中までプレイ。
WAは今のところ誰もクリアしておらず、
誰彼は「永遠の樹」「赤い絆」「時を越えて(1)」をクリアしました。
WAはランダム性満載のシステムで大きく損をしているような気がします。
原田氏のあのシナリオはこういった形のゲームよりも
ビジュアルノベル形式の方が合っているように感じます。
CG・音楽もいいだけに本当に残念です。
雰囲気はどことなく80年代をにおわしていて、個人的には好きです。
誰彼ですが、東鳩で葉鍵道に入った者としては
購入以前ははたして楽しめるかどうか不安だったのですが、
意外にもかなりはまっています。
少なくとも現段階の個人的評価では、誰彼>WAです。
例の超シナリオに関しては、Hシーンの描写や句読点の打ち方、
日本語としておかしいところがいくつか気になりましたが、
叩かれるほど酷くはないと思いました。
CG・音楽は誰彼スレでも言われていましたがまさに「最強」ですね。
特にカワタ氏の月代CGはロリ属性のない自分でもハァハァしました。
いずれも終了次第、また感想を書いてみたいと思います。
WAのシステムはね…ありゃ受け入れる人はなかなかいない気がする
俺もかなり苦戦させられた
特に弥生さんは3回も初めからやり直させられた
攻略見てたんだけどな…
誰彼はどうなんだろ…やったけど、イマイチ評価しにくかった
標準レベルかな…
OPカコイイけど
誰彼シナリオは出来が悪かったというより、事前の期待が高すぎたんだわな。
だから一旦熱狂をさましてから見れば、それほど悪くないな、とも思える。
とはいえ、その期待に答えて欲しかったとは今でも思っているが…
114 :
名無しさんだよもん:03/12/16 05:05 ID:/wPmkmLY
新人さんの書き込みカモン(・ω・)あげ
115 :
名無しさんだよもん:03/12/16 19:50 ID:6ffWmrxV
定期的にage
AIR、今更になってようやく体験。
実は発売した頃、友人に薦められてPCに無理矢理インストールされた事が
あったのだがこの類のゲームに偏見があったせいもありDream編の観鈴
シナリオをプレイした地点で合わないと判断、放置、消去してしまった。
そして現在、同じ事の繰り返しの毎日の中で少し鬱になってしまい、何か感動
できるゲームに逃避したくなった…
ネットで感動できるゲームを探すとAIRの名を良く目にした。
なんとなくもう一度再挑戦プレイしてみようと思い、PS2版を購入。
音声が入っているせいか以前より好印象だったが楽曲の良さに驚いた。
以前はやはり偏見があったせいか音楽もロクに聞いていなかったようだ…
117 :
116:03/12/17 02:34 ID:rVFD6Hvi
観鈴編を再びクリアしたが正直以前プレイした際と印象が変わらず
挫折しそうになったがこれだけ支持されているのは何かあるのだろうと
思い加乃、美凪編もクリア。言わんとしている事は何となくわかったが
中盤の悪夢のやりとりに再び挫折しそうになるw
そこを例の「夏」編で救われる。「なんでいきなり時代背景変わるねん!」
とツッコミをいれたくなったが単純に楽しめた。
そして最後のシナリオ…
導入部分に好印象を受けた。
彼女の奇行の理由、彼のその後、彼女が出ていった理由…
「夢」編での印象がガラリと変わった。
プレイし終えた後、最後までプレイして本当に良かったと感じた。
ええ、衝撃を受けましたよ…
118 :
116:03/12/17 02:44 ID:rVFD6Hvi
結局のところ
感動しました。考えさせられる事もありました。
鳥の詩、夏影一日一回聞いてますw
今まで偏見持っててゴメンナサイ。
ここまで来たらKanonもプレイするべきでしょうか?
>>118 あー、なんつか…まあいいやw
今までにプレイした葉鍵作品は?
あと他社でも、好きな作品の傾向とか…そいうのあれば薦めやすそう。
俺は元々AIR苦手だから解り難いってのもあるんだけど、
とりあえずAIR→Kanonと間をあけずやると食傷気味になって楽しみきれず
勿体無い気がする。なにかワンクッションおいても良いかも。
MOON.と雫を薦めてみる
本人が今やりたいものを今やる。それが一番。
そういうわけでそのままKanonに移行してくださいな。
もしKanon以上に気にかかる未プレイ葉鍵ゲーが残っているなら当然そっちから、ね。
葉鍵が属性にあった抜きゲーを出しててくれれば迷わず特攻するんだがなあ。
>>116 >そして現在、同じ事の繰り返しの毎日の中で少し鬱になってしまい、何か感動
>できるゲームに逃避したくなった…
この辺読んだ限りだと、次はONEをやってみると良いのでは、と思った。
今の116さんの心境ならきっとハマれるはず。
なるほどなw
ついでに雫も薦めておこう。
>>118 とりあえず、泣けるらしいゲーム
Air、Kanon、One、加奈、家族計画、YU-NO、君が望む永遠、SNOW他
昔、見た映画のが感動的だったけどね、まあ映画と比べてもしょうがないけど
ちなみに面白いとおもったのは、OneとYU-NOくらい
>>122 して、その属性は?
>>126 ああ、後ToHeart追加
マルチシナリオは泣けるらしいから
ToHeartも普通に面白かった
家族計画で泣けるって話は寡聞にして聞かないが
初めてやったゲームがAIRで最高と思った香具師に他のゲームやらせても糞ゲー
>>126 THしか葉作品に手を出してないのか…
勿体無い。暇があればやってみたらどうか。
ただし、「泣けるゲーム(泣きを中心に狙った物を指すとする)」はないので、
泣きだけを楽しみにするなら、合わないだろうけど。
131 :
116:03/12/17 23:57 ID:rVFD6Hvi
レスサンクスです。
今までにプレイした葉鍵作品は…Airだけです。
>>なにかワンクッションおいても良いかも。
そんな俺が現在プレイしているのはバイオハザードOB(ONLINE)…
暫くしたらKanonから手をつけてみようかと思っています。
ONEにも興味ありですが舞台が冬の街らしいし季節的に合うのかなと。
真冬にAirをプレイした俺が言うのも難ですが。
バイオハザードOBの感想聞きてえw ←板違い
>>130 どこからそう判断したんだ?
葉はテネを抜かして全部プレイ済み
泣きゲーは友人でその手のモノを集めている香具師がいたので
まとめ借りしてやりまくった
まあ一つも泣けなかった上に、いまいちつまらないのが多かったが
たまに映画とり感動するって香具師がいるんだけど、
ホントに泣ける映画は見てないんだろうな、とは思うんだよな
ちなみに、葉鍵で好きなのはToHeart、天いな、痕、雫、うたわれ
こみパもやや面白かったな、テーマがイイ
いい加減感動できるという触れ込みで括られるのは飽きた。
134がちょっとだけいいこと言った
>>131 たぶんONEからやった方がいいと思いますよ。
ONEも11月の終わりからはじまって春頃までの冬のお話です
Air→Kanonはあまりお勧めしないです
>>133 こんなところで自分語り始めないでくださいな
>>136 あーキミキミ、
>>131は既に自分で結論を出した後だ。
余計な事を言って
>>131を混乱させることはない。
ここはひとつ、黙って見守ってやろうじゃないか。なあ?
絡まないでくださいw
>そして現在、同じ事の繰り返しの毎日の中で少し鬱になってしまい、何か感動
>できるゲームに逃避したくなった…
これは雫かONEだな、信者とか関係なしに(w
>>139 雫は感動ものではないと思うんだが…
お奨めだな
>>131 ぶっちゃっけ、AirもKanonも似たようなネタ使ってるんで要注意
>>131 実はONEをプレイする一番旬の時期はまさに今だったりする。
って
>>136でがいしゅつか…スマン。
クリスマスを過ぎるとちょっと旬を逃してしまう感じなのでもったいないかな、
とお節介なことを書いてみる。
>>133 ああ、ごめん。
あんたがやったゲームを挙げてたわけじゃないのか。
116とあんたを混同してたぽ。スマンカッタ。
思ったんだけど、WAはPS東鳩みたいに誰がどこにいるのか表示できる
オプションをつけとけばここまでシステムが叩かれることもなかったように思う。
あのシステムって誰考えたのかな?
普通にノベル形式にしておけば良かったのに。
>同じ事の繰り返しの毎日の中
>>116さんには俺も雫を進めておこうw
AIRの後にSNOWはマズイだろ・・・・
誰彼コンプ。「永遠の樹」「赤い絆」「時を越えて(1)」「時を越えて(2)」
「見届ける者」「不老不死を」の順にクリア。
気に入ったシナリオを順番に挙げると、「赤い絆」「不老不死を」
「時を越えて(2)」「時を越えて(1)」「永遠の樹」「見届ける者」です。
シナリオですが、叩かれるほど酷くはないにしろ、
唐突な展開や消化不良な点が数多く見られ、
いろいろ言われるもの無理はないと感じました。
とはいいつつも、Hシーンをのぞけば手放しで褒めてもいい
シナリオもありましたし、実際、読んでいて結構楽しめたので、
個人的には「まずまず」という評価を下したいと思います。
ちなみに「感感俺俺」「日本一の弟」はあまり気になりませんでしたが、
「そんなこといわれても」はなぜかしら気になりました。
CGは凸のキャラデザがアレですが、それ以外に関しては文句なし。
チップアニメは既読スキップを使うと肩で息をしているみたいになるのが
どうなのかとも思いつつ、そんなに悪くはないと感じました。
個人的萌えキャラは月代と高子です。キャラスレが現在存在しないのは
何故なのかと思うくらい好きになりました。萌えではないですが蝉丸も好きです。
HシーンはCGは言うまでもなくよかったです。
三人称シナリオにはただ笑わせて頂いたので何もいえません。
音楽は「すごい」の一言に尽きます。戦闘時のBGMや
男性ボーカルのテーマソングはとても気に入りました。
システムも上々。何よりも読み返ししやすくなったのがうれしかったです。
<総評>
結論から言うと、面白かったです。
少なくとも自分にプレイする気を起こさせたという点では、
ゲームとしての面白さは、誰彼>WAです。
ただ、過去ログによれば、誰彼は痕と同じ形式をとっているようで、
「痕をプレイしていないからこそここまで楽しめたのかも」とも思ってしまいます。
そういう意味では、つい痕に過剰な期待を抱いてしまいますね。
<点数>
ストーリー 3.5
CG 5.0
萌え 3.5
音楽. 5.0
システム. 4.5
Hシーン 3.5
総合. 4.0
今は攻略サイトを参考にWAをプレイしています。
近いうちに終わると思うので、WAの感想もいずれ書きたいと思います。
>>150-151 乙。
確かに音楽とCGは凄いね。
5点満点だったら俺も5点つける。
俺は中古800円で買ったんだけど、
めちゃくちゃ得した!と思ったと同時になんか悲しくなったよ。
これ以下のゲームがアホみたいな値段で氾濫してるからな。
誰彼以来、葉ゲーの「音質」が急に良くなったように思えるが、なぜだろう?
自社スタジオ持ったからじゃ
音質は良くなったけど、WA以前のがレベル高い
同士、月代スレ立ててくれたら俺必死に保守するよ。
>>155 俺もそう思ってた。
誰彼-うたわれと、ゲーム音楽つうよりは(目的の方向としては)映画音楽に
なってた感ありというか。質はいいんだけどね。
あとはよく言われる連投による松岡疲れと。
松岡松岡雨松岡ってレベルだったからなあ。ビバ権藤。
が、Routesで見なおした。ビバ下川。
松岡疲れはないと思う。あれくらいで連投と言われたら他の音屋がやってられない。
が曲がマンネリ化してるのも事実だね。とあるシーンの曲はうたわれから殆ど変化ない。
他の3人は曲数が少ない分色々いい曲作ってるんだけど。
でもleafだからこそ音楽を前面に押し出してほしいんだけどね。
>>157 松岡の曲は質は葉の中でも最高だと思うんだけど、
「この曲が好きだ!」っていうのが少ないんだよなぁ。
だから俺は誰彼・うたわれの曲だけを聴いていると大概飽きてしまう。
良くも悪くも「一般向けの曲」という感じがする。
しぇんむ〜は、正直個人的に評価が高くなかったけど、Routesで一気にランクアップ。
エンディング曲もいいけど「E JUNK」みたいなノリがいい曲もっと作ってくらさい。
ま、俺はなんだかんだで石川信者なんだけどね。
下川、石川、折戸、中上の4人は評価高いよ
世間的には知らんけど、俺が認めてるからこれは確か
特に下川さんは雫の頃から面白い曲を作るなっと感心してた
そんな俺も石川信者だけど
WAコンプ。
クリア順は、マナ→理奈→弥生→はるか→美咲→由綺です。
気に入ったシナリオは、弥生・マナのシナリオです。
まずシナリオですが、やはりかなり特徴的ですね。
推測ですが、原田氏のようなシナリオライターは、
エロゲ業界にはかなり珍しいのではないでしょうか。
癖のあるテキストではありましたが、登場人物の内面や
彼ら彼女らを取り巻く雰囲気などが繊細に描かれていて、
個人的には大変気に入りました。
CGはいい意味で普通ですね。
河田氏の絵は東鳩の頃に比べてよくなっています。
個人的萌えキャラは美咲さんなんですが、
彼女のシナリオはその萌え要素を半減させているような…
(もともとそういうゲームなので仕方がないとは思うのですが)
仮に東鳩のようなゲームに出演していたら、
もう少し人気があったのではないかと思ってしまいます。
Hシーンはまあそれなりというところでしょうか。
音楽は特に突出したものはないものの良曲ぞろい。
「Powder Snow」が高い評価を受けている理由も
ゲームをやってみて初めて分かりました。
そういえば、各ヒロインのテーマ曲のタイトルが
東鳩と違って「森川由綺」「緒方理奈」のようになっているのは
何か理由でもあるのでしょうか。
システムはやはりとても褒められたものではありません。
出来損ないのシミュレーションゲームという印象を受けました。
揺れ動く心を表示するハートも無意味としか思えません。
また、パッチをあてたにもかかわらず、文章が前の文章に
重なって表示されるというバグにも遭遇しました。
−−−−−ネタバレを含んだキャラの感想−−−−−
マナ…
爽やかな終わり方を迎えるシナリオは好きです。
しかしどう見ても高校3年には思えない。
中学3年の間違いないじゃないかと。
理奈…
プレイ前は、見た目や例のビンタシーンなどから勝手に
「気が強そう」「強引」という印象を持っていたんですが、
それはいい意味で大きく裏切られました。
人気が高いのも素直にうなずけます。
弥生…
シナリオですが、Hシーンの数々は拷問を受けているようで
何となく嫌でしたが、終わり方はすごくよかったと思います。
「これでいいはずなんだけど……寂しいなあ」
そう思わせてくれたシナリオでした。
−−−−−ネタバレを含んだキャラの感想2−−−−−
はるか…
彼女特有の不思議な雰囲気がいいですね。
日常シーンの会話がマターリしていて好きです。
Hシーンの照れてるCGは最高です。
美咲…
シナリオは個人的には理奈よりもきつかったです。
優しい・年上という萌え要素満載なのに
シナリオでは彼女の悪い部分が目立ったように感じました。
けして嫌いなシナリオという訳ではないのですが…。
あと、学園祭でのキスは不自然に感じました。
由綺…
最後に攻略したせいもあるのかもしれませんが、
ゲームの性質上おまけシナリオっぽく感じました。
本当にお人よし過ぎます。
おまけ・英二…
英二さん好きです。おっさんっぽさとアーティスト性が
同居している所が大変気に入りました。
−−−−−ネタバレ終了−−−−−
<総評>
WA本スレやここの前スレに「WAは寂ゲー」という主張が書かれていましたが、
まさにその通りだと思いました。
冬という季節自体の寂しさ。恋人に会えない寂しさ。別れによる寂しさ。
結ばれない寂しさ。そんな様々な「寂しさ」が凝縮されたゲームではないでしょうか。 また、エンディングがいずれも「これでよかった」という終わり方で、
プレイヤーにどろどろとしたものを残さないという点も評価したいです。
ああ、システムさえよければ……。
<点数>
ストーリー 4.5
CG 4.0
萌え 3.0
音楽. 5.0
システム. 2.0
Hシーン 3.0
総合. 4.0
今度は鍵ゲーに挑戦しようと思い、安かったという理由で
Kanon(PC全年齢版)を買ってきたのですが、
予想を超えるいたるリアリティに衝撃を隠せません。
それが原因ではないのですが、しばらく忙しくなりそうなので
コンプとレビューはまだまだ先になりそうです。
>>161-164 WAコンプ乙。
なんか自分の感想見てるみたいだ。
いたる絵はまあそのうち慣れると思うよ。
慣れないとONEとMOONはさらにつらいかな。
いたる絵キモ過ぎ。
初期水無月絵よりもキモイ
前スレ876さんには鍵ゲーのが合いそうだね
とりあえず保守しておくか。
たまに浮上
あいかわらずにぎやかなときと静かなときが極端なスレなんで保守
時間と懐具合にちょっと余裕が出来たので
クリスマス前後からWA・うたわれ(CD版)・天いなをやってみました。
ちなみに今までやった葉鍵ゲーは
葉:雫・痕・TH・こみぱ
鍵:ONE・KANON・AIR
WHITE ALBUM
クリア順は
理奈→マナ→はるか→由綺→弥生→美咲
クリア後の印象として、
シナリオ:弥生>美咲≧マナ>由綺≧理奈>はるか
キャラ:弥生>はるか≧マナ>美咲=由綺=理奈
という感じでした。
シナリオは、由綺シナリオを最初にやってたら
理奈・はるかのシナリオがもう少し印象が変わったような気がします。
やる前だと前スレ876氏の言うようにお人よしな感じしか受けないけれど、
やった後だったら由綺の裏で感じている寂しさなどがもう少し理解できて、
理奈シナリオの最後のやり取りとかももっと印象に残ったかもしれません。
システムはやはりランダムでキャラクターと遭遇する
というところがマズイとは思います。
好感度を上げないとイベントが発生しないのに、
その好感度がランダムでキャラと会って会話をしないと上がらないのでは…。
私は弥生さんや美咲さんが好感度が足りなくって大変でした。
CG・音楽は共に良いと感じました。
CGは流石に今のものと比べると時代を感じさせますが、
音楽はゲームの雰囲気に合っていて良かったです。
昔も今もリーフの音楽は良いですね。
総評としては、綺麗な印象のゲームでした。
音楽・CG・文章とも綺麗で、浮気ゲーなのにあまり痛々しさを感じなかったです。
上で876氏が言っている通り「浮気ゲー」というよりも「寂ゲー」というのが相応しいと思います。
個人的にははるかのつかみ所の無いふわふわとした雰囲気が気に入りました。
評価
ストーリー ☆☆☆☆
CG ☆☆☆
萌え ☆☆
音楽 ☆☆☆☆☆
システム ☆☆
Hシーン ☆☆☆
総合 ☆☆☆☆
うたわれるもの(CD版)
_| ̄|○ CD版やって本スレ見たらDVD版が激しく面白そうで欝になった(DVDドライブ持って無いけど)
シナリオ
ラスト付近をもう少しゆっくりと進めて欲しかったという気持ちはありますが、
序盤からずっと引き込んでいくその展開は素晴らしく久々に続きの気になるSLGでした。
泣きも笑いも萌えも燃えも随所にあり、プレイしていて飽きないのが良いです。
各キャラクターのイベントが少ない気もするが、一本道のシナリオではしょうがないかも。
システム
セーブ数も十分にあるし、バックログも特に問題は無かったし、
ADVパートで不満を感じたところは無かったです。
ただ用語集をもうちょっと見易くして欲しかったとか、
タイトルから見れるようにして欲しかったとか、
細かい所で希望はありますが。
SLGパートはぬるいかと言えば確かにぬるいんですが、
シナリオにおける演出と割り切って見れば、
テンポ良く進み負担を感じさせなくて良いと思います。
・・・と思ってたんだけどDVD版の高難易度やってる人たち見たら
面白そうで堪らないよマーマ
どうすればいいんだ_| ̄|○
CG・音楽
共に高いレベルだと思います。文句の付け所が見つかりません。
CGは綺麗だし、音楽は良いし、効果音、チップキャラは良く動くし、必殺技のカットインは良いし。
強いて上げるならイベントCGがもっと欲しかったと言ったところでしょうか。
総評
正直言えば部品部品を見ると微妙だと思います。
シナリオは終盤でもう少し量が欲しかったし、個々のイベントはもうちょっと欲しいと思うし、戦闘はぬるいし、ハクオロ早漏だし。
満点出せるのはCGと音楽の質くらいかと。
でも全体で見ると高いレベルで纏まっていてとても良いと感じました。
−−−−−ここから下、ネタバレ−−−−−
でも漏れはクーヤたんが救われるイベントが欲しかったんだよー・゚・(ノД`)・゚・。
国民のためにと戦って、必死になって頑張った挙句に
一人になって敗戦して守ろうとした国民殺されてゲンジマル殺されて
精神崩壊で幼児化ってそりゃ無いぜダンナ。
終盤この辺もうちょっと書いて欲しかった…。
−−−−−−−ネタバレ終了−−−−−−−
評価
ストーリー ☆☆☆☆
CG ☆☆☆☆☆
萌え ☆☆☆☆
音楽 ☆☆☆☆☆
システム ☆☆☆☆
Hシーン ☆☆
総合 ☆☆☆☆☆
ところで天いなの感想はこっちに落としたほうが良いかな?
それとも本スレに落とすべき?
両方ともでいいよ
>>178 乙
>ラスト付近をもう少しゆっくりと進めて欲しかったという気持ちはありますが
>正直言えば部品部品を見ると微妙だと思います。
>シナリオは終盤でもう少し量が欲しかったし、個々のイベントはもうちょっと欲しいと思うし、
やっぱり後半は評価が分かれるんだな……
自分は逆にあの後半の、時代が入り乱れてテンポ良く暴走して行く感じが大好き
で、むーむーシナリオの恋姫、ビ・ヨンドまで買ってしまった。
まあ恋姫の後半は別の意味で唖然としたが(w
クーヤの扱われ方に対する感想には完全同意
では天いなの感想を
天使のいない12月(CD版)
クリア順は
透子→しのぶ→明日菜→真帆→雪緒
クリア後の印象としては
シナリオ:明日菜>雪緒=透子=しのぶ>真帆
キャラ:透子=明日菜>(恵美梨)>しのぶ=雪緒=真帆
シナリオ
一言で言うと「青臭いなぁ」(良い意味でですが)と感じるシナリオでした。
この年代の視野の狭さというか、直情的というか、余裕のなさというか、
そんなものを感じました。
雰囲気もシナリオの長さも個人的には良いと思いました。
システム
バックログが充実しています。
セーブした場所から再開してもその前の文章に戻れたり、
音声や立ち絵・イベントCGがちゃんとついてたりと
かなり良く出来ていると思います。
また音楽モードで非アクティブ状態にすると雪が降ったり、
フルスクリーンモードで時計表示ができたりと、
細部にこだわってるところが良いです。
欲を言えば、既読スキップがもう少し使い勝手が良ければと思います。
CG
さすが東京開発室、綺麗です。
内容的にはHシーンのCGが多いです。
普通のイベントのCGより多いってのは葉鍵的には珍しいほうの部類に入ると思います。
また、背景の人の顔が細かく描いてなかったりしますが
私はそれほど気にはなりませんでした。
ただ、しのぶの立ち絵がちょっと変だとは感じました。
音楽
作品的に寂しい感じの音楽が多いですが、
この作品の退廃的な雰囲気を十分に出していてとても良いと思います。
OP・EDもともに気に入りました。
また各キャラの声が良いです。
ボイス不要派でしたが、このゲームでは声がないと魅力がかなり落ちると思います。
総評
あまり人に進められないゲームではありますが、個人的には結構気に入ってます。
本スレに
>普通でない恋愛を描いて
>恋愛とは何かを問いかけるゲーム
とありましたが、そんな感じかなと思います。
一部のシナリオはちょっと違いますが。
このゲームはある意味「恋愛ゲー」だと思いました。
−−−−−ここから下、ネタバレ−−−−−
d子と明日菜さんに(;´Д`)ハァハァしまくりですよ。
明日菜シナリオで木田にビンタするd子とか、
d子シナリオで木田を虜にする明日菜さんとか
どちらも自分のシナリオとそれ以外で印象がかなり違って良いです。
あと、雪緒を寝取っちゃう恵美梨も(;´Д`)ハァハァ
その後恵美梨にベッタリの雪緒にも(;´Д`)ハァハァ
妄想全開でオナニーしまくるしーちゃんにも(;´Д`)ハァハァ
練習着でせまる真帆にも(;´Д`)ハァハァ
……アレ?コノゲームニモエッテナインダッケ?
−−−−−−−ネタバレ終了−−−−−−−
評価
ストーリー ☆☆☆☆
CG ☆☆☆☆☆
萌え ☆☆☆☆
音楽 ☆☆☆☆☆
システム ☆☆☆☆
Hシーン ☆☆☆
総合 ☆☆☆☆
乙。はいいんだけど
もはや「初めての」葉鍵ゲースレじゃなくなってる気も…
それとも、葉鍵総合感想スレってことでOKなんでしょうか?
>>179 私もあのテンポはとても良いと思ってます。
ただ単純にボリューム的にもう少し欲しかったと感じますが。
うたわれでむーむーシナリオが気に入ったので
今度余裕があったら恋姫かビ・ヨンドやってみまつ。
−−−−−ここから下、ネタバレ−−−−−
具体的に言うとシケリペチムからクンネカムンまでの間に
戦闘3〜5回分とそれに見合うシナリオが欲しかったかなと思ってます。
ちょっと大国相手にしているには短い感じがしたので。
あとはクンネカムン後のクーヤのイベントさえあれば…(w
185 :
179:04/01/09 23:12 ID:2J3iSnBs
>>184 >具体的に言うと…(中略)…イベントさえあれば…(w
ああ……なるほど。それなら完全同意。
たしかにあのあたりは急ぎすぎな感じがしました。
うたわれが気に入ったのならビ・ヨンドはおすすめです。
恋姫はちょっと毛色が違うので余裕があればといったところでしょうか。
>……アレ?コノゲームニモエッテナインダッケ?
ワラタ……同志よ。
自分は恵美梨に(;´Д`)ハァハァ
別人と化した明日菜さんの笑い方と立ち絵の目に(;´Д`)ハァハァ (w
正直同時発売のアレより萌えました_| ̄|○ いいのか…。
感想の感想
>>172ー173
俺も弥生さんは苦労した
最後の方で足りなくって、一度やり直したし
シナリオ評価も似たりよったりだなー
俺は理奈シナ好きだけど
音楽は(・∀・)イイ!!禿同、昔のが好きだけど
>>174-176 高難易度のがやりがいはあるかもね
ハクヲロ早漏れのは仕方がないのよ、ずっと溜まってたんだよ
クーヤにかんしては禿同
>>180-182 やっぱ、真帆ダメか……俺は好きなんだけどね
ボイスはそうだね、魅力を十二分に発揮してた
このゲーム、恋愛ゲーの最高峰だと思ってまつ
俺もかなり気に入ってまつ
萌え分も、エロ分も十分だったしね
ちょっと、世間的な評価が低めなのが寂しいところ
透子の裏切られた時のセリフなんかも良かったね
>>183 次があるなら、スレ名それでよろしいかと
>>184 わかる。そこは俺もちょっとついていけなかった
こんなにあっさり大国は滅びないだろう、と
もしも、コンシューマ出すなら
戦争タイプの戦闘も入れると良いんじゃないかなと思ってる
幻想水滸伝みたいのでいいから
クーヤはたしかに可哀想だったが、
例えばDVD版でユーザの要望に応えるかたちで救済されてたりしたら、それはそれで萎えると思う。
>>183 >>1 を読もう。
189 :
172:04/01/10 20:22 ID:hnljylMA
>>186 読みました。
ちょっとだけ「ノルウェイの森」を思い出しました。
うーん、どうやら私はあまりはるかシナリオを読みきれていなかったようです。
私は由綺シナリオをやるまで冬弥や由綺の寂しさを具体的に掴みきれていなかったので、
はるかの中の喪失感と冬弥の中の喪失感の一致という所がイマイチ読みきれてなかったように感じます。
暇なときに2周目をやってもう一度確かめてみようかと。
ちなみにはるか自身は結構好きです。
特に美咲さんバットエンドのはるかがとても良いですね。
>>187 上にも書いてますが理奈シナリオは由綺シナリオの前にやったので、
イマイチ由綺の必死さが理解しづらく、その分インパクトに欠けたように感じてます。
はるかシナリオもそうですが、2周目をやったら印象が変わりそうです。
あと別に真帆は嫌いではないのですよ。
ただ真帆シナリオをやるとどうにもd子に(;´Д`)ハァハァしてしまうので…
木田を飼っちゃうd子(;´Д`)ハァハァ
天いなは萌えゲーです。この訴えは(ry
うたわれDVDの高難易度編はそんなに面白いんだろうか…(´・ω・`)
きっちきちに頭使って解くようなミッションがあるんだろか。買ってみようかな…。
>>190 といっても敵のパラメータが高くなって、コンピュータが少し強くなってるだけよ
197 :
名無しさんだよもん:04/01/21 09:19 ID:h7DKY5nH
たまに保守あげ
ヒマだね。
雫Rやった人カモーン
激しく保守
KanonPC全年齢版、舞(&佐祐理)→真琴の順にクリア。
舞シナリオですが、プレイ前の舞に対する印象は正直言ってあまりよくなく、
プレイ後にその印象は変わるかと思っていたんですが、
結局大きくは変わりませんでした。
萌える要素は確かにありますし、友達思いなのも分かるんですが、
終始無愛想なのとDQN行動の数々が……。
シナリオは最後の方がやや蛇足気味だったのを除けば
よくできていたと思います。
佐祐理シナリオは本当に「おまけ」程度だったのでちょっと残念でした。
真琴シナリオは事前に聞いていた評判通りのシナリオでした。
声つきだったら確実に泣いていたと思います。
キャラクター自体は最初はあまり好きではなかったのですが、
プレイしていくうちにだんだん好きになってきました。
美汐の登場回数が予想よりも少なかったのが少し残念です。
麻枝氏はゲームでは主に家族愛を描いているという話を
以前から各所でよく目にしていましたが、
舞・真琴をプレイしてそれがよく分かりました。
祐一との関係も、恋愛というのとは違った印象を受けました。
全年齢対象版のため当然Hシーンはないのですが、
仮にHシーンのある18禁版を最初にプレイしていたら、
この二人のシナリオに関しては評価を大きく下げていたかもしれません。
残り三人及びCGや音楽に関しては、
コンプしてから総評とともに書きたいと思います。
>>206 ナジレスすると、18禁版KanonでもHシーンはほとんど意味ないよ。
なにせ名雪以外は見なくてもクリアできるから。
わざわざ見るほどの価値もないしね(藁
全年齢版とは数枚CGが違うだけなんですよ。
一応、栞シナリオかなにかの矛盾を解消すべく、
数行フォローが追加されたりはしてたと思うぞ>全年齢版
矛盾というか勘違いを解消すべくだな。
漏れとしては蛇足だと思ったがね。
痕Rをコンプしましたので感想など。当方鍵っ子です。こみパ、雫はプレイ済み。
ストーリー ☆☆☆☆☆
CG ☆☆☆
萌え ☆☆☆☆
音楽 ☆☆☆☆☆
システム ☆☆
Hシーン ☆☆☆☆
総合 ☆☆☆☆☆
ストーリー構成がすばらしいですね。
いくつものエンディングを通して、ゲーム全体として、
導入、緊張、緩和のリズムを作っているのには、脱帽です。
音楽は十分上等ですが、雫程の神懸かりではないですね。
まあそれをいうのは贅沢ですが。
しかし昔のリーフは、雫、痕、東鳩と短期間に次々と発表していったんですね。
ほんとにエロゲの神様がおりていた会社なんだなあと素直に感心しました。
215 :
名無しさんだよもん:04/02/08 09:44 ID:p5hu9PRM
永遠
217 :
誠:04/02/08 10:44 ID:F6+gNV9h
流れを読まずにカキコ。
うたわれるもの 初プレイ。あの耳に惹かれて前々からやってみたかったのだが、ようやく(今更)CD版買ってプレイ→クリア。
いやもぉ獣耳ばっかで萌えるのなんの。。。
序盤、やっぱこのテの戦闘シミュレーションを混ぜたエロゲ・ギャルゲは結局サクラ大戦のパクリになっちまうんだナァと思いつつ
それでも獣耳の魅力にメロメロパンチ状態。
物語は中盤へ、とりあえず音声ナシに凹みつつ、何故かバックミュージックが流れてないのに気づく。何故?
全く解決しないまま文章と効果音だけで進行。
後半へ。だんだん主人公の謎が解けていくに連れ物語は暗く・・・あぁ漏れこーゆー展開は苦手なんじゃよ・・・
昔浪人時代に軽く鬱入ってた時期の影響か、物語が架橋になるにつれ暗くなっていく展開がどうも苦手。
でも話が気になるから寝る時間を削ってシナリオは進める。どんどん気分が暗くなってくる。・・・悪循環(泪)
何はともあれ音楽が流れないままクリア・・・・って、何だよこの終わり方!?
ハクオロは帰ってこないのかよ!? 地区ショー、最期にはエルルゥたんとの甘い生活を送れると信じていたのに!!
物語的にはハッピーエンドと言えるのかも知れないけど、私的には納得がいきません。
真琴シナリオやってる気分です。(流石に真琴シナリオよりは凹まないけど)
スゲー後味悪いや…この程度じゃ鬱ゲーとは言わないと思うけど、私的には十二分に鬱ゲーです。
葉っぱゲーって、ToHeartとこみパしかやったことなくて、そーゆーの(萌えゲー)期待してたからホント後味悪いょ。
どっかにわれもののハッピーエンド(ハクオロ帰還)見たいなSSってないかな?
まぁプレイしての感想は、激しくドリィ・グラァ萌え。トウカ萌え。エルルゥ萌え。
長文スマソ。。。
>>217 以下ネタバレになってしまうが。
エンディングは帰還を暗示するものでなかったかぃ?
あと、補完SSは割といろんなところにあるんで探してみるのも楽しいかも。
流れも空気も読めずにカキコ。リアライズ体験版プレイ。
プレイ済み葉鍵作品は雫・痕・こみパ・まじアン・誰彼・うたわれ、ONE・Kanon(・AIR途中投げ出し)
体験版だからかもしれないけど、序盤というか開始が唐突すぎる気がした。
唐突と言うと雫も唐突なんだけど、リアライズは惹き込む唐突さではなかったような…
主人公がやけに冷静なもんだからイマイチ、こう、唐突の「異常事態」にノリきれなかった感アリ。
あと、葉鍵では珍しい(というか初?)三人称ゲームだってのにまずちょっと驚き。
葉鍵のVNは独白が特に好きだったので、それを(勝手に)期待していてちょい肩透かし。
そして八重が出てきたけど、八重(゚∀゚)イイ!!
なんか全体的に渋め渋めの抑えた展開で、萌えは皆無かと思ってたけど、
八重といい、後に出てくる沙耶と言い、何気に萌えるね。泣かされた同級生二人も。チョイ役なのかなー。
八重の皮肉を込めた「ごめんね」の表情でもうノックダウンでつ。
そしてこれまた唐突すぎる感はあるけど、能力?の登場、屋上での出会い・説明。
雑誌でテーマ読んだ時に「巧く描き切れず失敗作」って不安があったけど意外にすんなりいく説明で好印象。
ところでこれ、雫の展開をパロディとしてか、本気でか、ともかくも強く意識してる…よね?
あとはなんかシーンの繋ぎ合わせ。特に書く事もないけど、喫茶店で話してた男二人の軽い方と、
沙耶がやたら気なった。最後の踏み切り少女は絵的に一番人気でそうなのに、あれはどうしたことなのか・・・
音楽も、予想よりあっていてまた好印象。立ち絵の胴の長さはアレだけど、顔絵メインだから問題なしかと。
システムは…やや演出が寂しい気がしたけど、充分、かなあ…。本編がどのくらいの長さになるのか。
痕の2倍くらいは欲しい気がする。
テキスト自体は、雫・痕・なつみを書いた人にしてはなんか惹きこむエネルギーが弱くなってる気がしたんだけど、
喫茶店の男二人のシーン見ると、あー、なんかやっぱ巧いなあ、と思ったりも。
でもかつてのようなエネルギーある文章も読みたい…ニ作目以降かなあ。
以上感想でした。…体験版だめ(´・ω・`)? だって今月末に本編の感想書きに、久しぶりに
葉鍵板立ち寄れるなーなんて思ってたら延期しちゃうんだもん…
あと関係ないけど宮崎駿を思い浮かべたりした。ジブリのあの人。
あの人もナウシカで描けなかった所を描きなおそうともののけ姫創って、
しかしもののけ姫では宮崎アニメ特有の動きの心地良さが死に気味だったってあたり、
雫創った人が改めてリアライズ創って、しかし文章の惹きこむ魅力がやや死に気味、みたいな。
別に関係ないけど。ってかこんなトンデモ電波論思いつくのは馬鹿な自分だけか…(´・ω・`)
ともかくも自分はリアライズ楽しみだってことで一つ。
製品版でたらまた感想書きに来てイイ?(リアライズは葉鍵板管轄でいいんだよね?)
>>217 音楽無しでプレイって凄くもったいないな
222 :
誠:04/02/09 03:36 ID:Hcf0bjXX
>>221 音楽はクリアしてから解決したのでも一周します。
このゲームって、2週目からの特典とか、そーゆーのあります?
攻略キャラが増えたりとか戦闘カットできたりとか…
>>218 確かにそれらしい雰囲気ではあったけど・・・
それならもっとはっきりしたシーンを見たかった。
てゆーか流れ的にそんな短期間で帰ってこれるような話じゃなかったじゃん・・・
まぁそこは葉鍵お得意の奇跡なんだろうけど・・・
一応、一年前後かそれ以上経っているようだが、このゲームは時間の流れは明確にされていないので、不明。
それに短期でも長期でも関係ないぞ、流れ的には。
>>222 葉好きとしては鍵はともかく、葉までまきこんで「お得意の奇跡」といわれると
違和感あり。というか抵抗あり。
リアライズの体験版ってどこで手に入るのん?
227 :
誠:04/02/09 17:22 ID:Hcf0bjXX
>>224 そーか、、、葉っぱはあんま奇跡とか多用してないか。済みません。
実は葉鍵作品は合わせて4〜5作品くらいしかやったことないもんで(内一作は途中挫折)、
その何作品かだけで判断してしまいました。
でも決して悪い意味で使った訳じゃないです。
ハッピーエンド好きなので、使い方さえ違和感なければ奇跡とか感動できるしむしろ好きなほうです。
>>223 でも、ラストの戦闘直後でカルラが「何度生まれ変わっても主様のものに」とか言ってたし、
大封印ってそんな直ぐ解けちゃうようじゃ意味ないような???
そりゃ、次生まれ変わってもまた傍にいたいつうことで
大封印の効力がどうとかいうことではないだろう
いずれにしてももう1週して来ると、1回目で色々見落としてた事に
気づくと思うのでやっといた方がいいべ
大体封印が解けたのかどうかも分からないし。
あそこでやってきたのはヌワンギだという説もあるくらいだからなw
おまいらネタバレ談義は注意書き入りでおながいします
リアライズは面白そうですよね。個人的には期待してます
分岐がたくさんありそうなので楽しみ
踏み切り少女は楓ちゃん……間違いない!
心配してた音楽は最低限こなしてるんでOKですね
葉じゃないのが残念ですけど
Moon おわった。意外と面白いじゃない。
鍵の中でほとんど無視されてるのはなんか可哀想。
エロいからねぇ・・・
テネレツはここでいいのかな? スレ無いみたいだけど。
まだ途中だけどながた節全開で面白いな、これ。
>>234 スレはdat落ちしてしまったんだよちくしょう。
ここで存分に語っておくれ。
>>235 そうか、常駐したかったのに惜しいな。
それはともかく今シャーロムその2戦中。もう5回くらい死んだよ_| ̄|○
床抜けるのって法則とかあるんだろうか?
ま、失敗しても家に戻るでけで何度でも挑戦できるからめげずにがんばれ
240 :
236:04/02/17 01:00 ID:4kl/uOFn
>>238-239 すまん、ウインドに切り替えたらあっさり勝てた。
とりあえず1周クリア。
まあまあ良作だったかな。ただこれほど完成度が高くて、かつ他人に
勧めづらいゲームは初めてだな(w
一言で言うと古典的吉本新喜劇的シナリオ。全く予想を外さない、
来ると思ったところに必ず来るって感じで、よくもまあここまで徹底的に
ありがちな話にしたもんだとある意味感心した。漏れが永田信者くさいので
会話とかは楽しめたが、そうでない人はかなり辛いと思った。
キースとかもったいないよな。
なんか誉めてないな(w
3Dは綺麗でフレーム落ちは漏れの環境ではしなかったので快適に
楽しめた。だけどあんまり3Dの意味無いな。別にぐりぐりと動かせる訳じゃないし。
魔法は攻防一体で、よく言えば練られてるし、悪く言えばぬるぬるな
ゲームに仕上がっている。
らーゆ絵に無難な声優のチョイス、世界観など考えたら、低年齢向け
アニメにしたら受けるんじゃないか。
まだ合成魔法とか使ってないので2周目やってるところ。
色々書いたけど、個人的にはみょーに気に入ってしまった。
信者とかなんとか括るのがそもそもイタ(ry
何度でも言うけど、新作と旧作を比較してここまでの反応を見せるのは
さすがに熱心な旧作プレイヤーの人だけだよ。
新作から入った人が、旧作派の人ほど新作にがっかりしたり
まして旧作を新作と比較して神と崇めるようなこともない。
新人さんに「新作のほうをやるぐらいなら、プレイしなくて構わない」ってのは、
心境は想像できるが、さすがにちょっとと思った。折角体験してくれそうなのに。
腹が立ったのなら、スマン。
安いから旧版のほうがいい
旧版だと動作保証がない罠。
いちおうXPでも98互換モードとかで動かなかったか?
そういうとこも情報的に押さえとくといいかも。このスレ
>>246 あれはOSのバージョンを偽装するだけの代物。
バグって動かないなら無意味の筈
そうなのか……
インストもできなかった「サフィズム」がふつうに遊べるようになったから
結構有効なのかと思ってたよ。
普通に動きましたが、なにか?
葉鍵系はだいたい動くんでない?
ONEもパッチあてればいいらしいし。
ところでアビ様、XPで動かした人いる?うちはだめだった。
Routes(リニュパケCD版)をプレイ中
今までやった葉鍵作品は
葉:雫・痕・東鳩・WA・こみぱ・うたわれ・天いな
鍵:ONE・KANON・AIR
リサエンドと七海エンドまで終了
ここまでの感想だと
永田版宗一とまるい版宗一の性格がなんか微妙だ
永田版宗一はギャグが……その寒さに思わず突っ込みたくってしょうがないっす
まあそれほど気にするほどでもないんだけど
まるい版宗一は、永田版宗一に比べればまるい版宗一のほうが自分的には良いのだが
こちらは感情の移り変わりがちょっと激しいので、とりあえず落ち着けと突っ込みたくってしょうがない
まあこちらもあまり気にしてはいないが
とりあえず風呂でも入ってから皐月→ゆかり→夕菜の順に攻略予定
現時点では燃えでは雫、萌えでは天いなよりも低めといった印象
皐月やゆかりを残しているから萌え分は兎も角としても、燃え分を補給してくれそうな
リサシナリオが終わっちゃってるから、この先どの程度燃え分が補給できるかについては少し不安
終了後の印象が今より上がっている事を期待しまつ
……なんか天いなが萌えとか言ってる時点で、自分の感性は激しくおかしいような気もするのであまり突っ込まんでください
いや、天使は萌えだろ。
ところでリサが最初かあ…うーん…
ギャグに付いては、リサシナリオが一番寒いので良いんじゃないかと。
ギャグそれ自体は他シナリオも同様に寒いのが多いんだけど、
他シナリオの場合は勢いでその寒さ、すべり具合をもネタにしてしまって
笑えるようにもなったりならなかったり。
リサシナリオはビミョーにシリアスにしなきゃ行けなくて箍を外し切れてない感じ。
253 :
251:04/02/21 21:05 ID:ooleeHLL
Routes 皐月編・ゆかり編終了
ながたさんごめんなさいゆるしてください
これいじょうやられるとぼくもうすなはきすぎてしんじゃいます
まるいばんそういちのほうがすきだなんていったことあやまります
ぎゃぐがさむいとかいったのもあやまりますぼくがわるかったです
だからほんとにまじでかんべんして
皐月とゆかりの甘甘っぷりに負けますた
特に皐月。もうホントごめんなさい許して下さいって感じまでやられました
いや事前情報で確かにバカップルだとは聞いてたんですけど、正直ここまでとは……
プレイ中にこのバカップルに突っ込みいれようと思わず画面を殴りそうになる自分を必死に止めるのが辛かったです
後にやったゆかり編もバカップルなのにあまり気にならん位に激しかったっす
もしかしてこのゲームは一種の拷問ゲーですか?
プレイヤーを拷問にかける新感覚のゲームだったんですか?
俺拷問されちゃってましたか?
まあ気を取り直して夕菜編やってきます
流石にまるいならこれ以上拷問にかけられることは無いだろうし
ここにまたバカップルの犠牲者が……
だからといって姉やんをなめると俺が許さんぞ宗ちゃん。
257 :
251:04/02/22 15:13 ID:lyb3yuWV
Routesおまけシナリオまで終了
と言うことでまとめ感想
クリア順
リサ→七海→皐月→ゆかり→夕菜→Routes→Roots
クリア後のキャラ印象
ゆかり>さくや>夕菜>皐月=リサ=七海(=二郎)
シナリオ
うーん、評価が微妙に難しい。
悪くは無いんですよ、楽しめましたし。
ただ、なんと言うか、みょーに長く感じるというのか。途中で中だるみを感じてしまうんですよ。
ここらへんは主人公の性格も関係があるから書き方が悪いからとまでは言えないんですが。
あと最初にも感じましたが燃え分がちょっと足りない。
盛り上がらない訳ではないんですが、もう少し盛り上げて欲しいと感じました。
一応シナリオ的には燃えはまるい>永田って感じです。それほどの差があるわけではありませんが。
燃え度はうたわれ>雫>痕>Routesって感じです。
全体的にはまとまってるとは思うんですがもう少しメリハリを利かせてもらえればと感じました。
システム
ノベルシステムに特に不満は感じません。
バックログとか使いにくいとは思いませんし。
ただゲーム的なものの話なんですが、選択肢が少ない。
結構なボリュームがあるのに選択肢がこんだけってのはちょっと足りないかと。
CG
良いですね。リーフが他社に誇れるものの一つだと思います。
背景は草薙で外注ですが綺麗ですし、立ち絵も一枚絵も良いです。
あえて言うなら……いとっぷの正面向いて足開いた立ち絵……どうにかならんかったかなぁ
258 :
名無しさんだよもん:04/02/22 15:14 ID:lyb3yuWV
音楽
リーフが他社に誇れるものその2
いや、良いですね。数も質もかなり満足。
このゲームの価値の半分は音楽の良さが占めていると思います。
ボーカル曲3曲は全部良いと思いますし、アップテンポ系の曲は全部気に入ってます。
さくやのうたには笑いましたが。
総評
全体的に見ると良いゲームなんですよ。音楽良いし、CG良いし、シナリオも悪くない。
でも纏まり過ぎててもう少し突き抜けて欲しいというのが正直な感想。
いや、甘甘な所はもの凄く突き抜けてるんですが。
−−−−−ここから下、ネタバレ−−−−−
すいませんスイッチを押せるゆかりたんどっかに転がってませんか?(w
いや、本気と書いてマジで聞いてるんですよ?
なんかさくや……じゃなくて昨夜からゆかりたんのスイッチを押したい病を患ってしまってどうにも困ってるんですよ。え、だめ?そうですか。
じゃあ、妥協してスイッチを押してくれるゆかりたんでもいいです。え、それもだめ?そうですか。
わかりました俺も大人です。負けに負けてクッキーを口にくわえたゆかりたんで我慢します。いい加減しつこい?そうですね。
……まあ何が言いたいかといえばゆかりたんなのですよ。
おばかさん〜♪とか歌ってくれる平家の貴人もハック・フィンの役をやってくれる義姉さんも良いんですが、やっぱりスイッチを押してくれるゆかりたんが一番なんですよお兄さん。
いや、Routesですからあにうえさまぁの方が良いですかね?
ああスイッチを押したい!始めたい!
え、おまえ昨日散々バカップルだ何だとわめいてなかったかって?
そこはほら皐月をやって砂吐き切っちゃうともうゆかりたんには萌えるしかない訳で。
つまりRoutesの大半は音楽とCGとスイッチを押すゆかりたんで出来てると言う事ですよあにうえさまぁ。
−−−−−−−ネタバレ終了−−−−−−−
259 :
251:04/02/22 15:16 ID:lyb3yuWV
評価
ストーリー ☆☆☆
CG ☆☆☆☆
萌え ☆☆☆☆
音楽 ☆☆☆☆☆
システム ☆☆☆
Hシーン ☆☆☆
総合 ☆☆☆☆
すまんです上げちまいました。吊ってくる
260 :
名無しさんだよもん:04/02/22 15:26 ID:+9bECG04
>┴< ⊂⊃
-( ゚∀゚.)- ⊂⊃
http://ruin.s12.xrea.com/ >┬< 2ちゃんねらが集まるチャットだよ♪
新人さん大歓迎♪遊びにきてね♪
∧∧ ∧∧
(*゚ー゚) (,,゚Д゚).,
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〜| |〜ヽ_つ
..,、____ ((( (/"ヽ) (/__ ..,。__、_..____
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
乙。
やはりスイッチを押したい病を患ったか…w
レポートオツ。
263 :
251:04/02/25 05:49 ID:rdkCXzIR
勢いに任せてまじかる☆アンティークにも手を出してみた
現在LV3、4スフィー・結花・リアン・みどり・なつみシナリオまでクリア
ここまでの感想としては、何であんなにまじアンが晒されてるんか分からん。結構面白いよこれ?
シミュレーション部分も結構良く出来てるし、レアアイテム集めとかあって繰り返しプレイにもそれなりに耐えられる出来だと思うし。
まあ天いな、WA、Routes、こみぱ、Kanon、Airが全部許容範囲な漏れが言うのもなんだけど。
残すはLV1、2スフィーのみなので、詳しい感想はその後に。
そりゃズソパソのせいだろ(w
265 :
251:04/02/25 19:24 ID:JvutQALG
まじかる☆アンティーククリア
という訳で全体の感想を
クリア順
LV3スフィー→みどり→リアン→LV4スフィー→結花→なつみ→LV2スフィー→LV1スフィー
クリア後のキャラの印象
なつみ>スフィー>リアン>みどり>結花
クリア後のシナリオの印象
なつみ>スフィー≧みどり>リアン=結花
シナリオ
それほど悪いとは思いません。
スフィー・結花・リアンはそれなりに楽しめますし、みどりは後半テンションが上がっていくし、なつみシナリオは期間は短くても面白いです。
みどりやLVを調整しなきゃいけないスフィー以外は骨董屋経営とはあまり関係がありませんが、その点以外は特に問題はないかと。
システム
経営シミュレーションなのですがこれが結構よく出来ていて面白い。
ゲーム性という意味で考えれば、まじアンはこみぱやうたわれよりも面白いと思います。
レアアイテム集めとかランキング更新とかもなかなか楽しいです。
ADV部分のシステムも特に問題なく揃っているので、使い勝手が悪いと言う事もないです。
CG
塗りが多少薄いかなとも思うんですが、それほど気にはなりませんでした。
大体同時期のAirとかと比べるとちょっと劣るかなとは思いますが。
ただ、ああいう塗りの方が昔の魔女っ娘アニメっぽくって雰囲気には合ってるんじゃないかとも思います。
原画ははぎやまさかげさんですが、個人的にはいい感じです。
結花の正面向いた立ち絵だけは微妙ですけれど。
266 :
251:04/02/25 19:25 ID:JvutQALG
音楽
ここの部分でleafに文句を付けようとは思いません。よい出来だと思います。
……同時に米村さんを失ったことはleafにとっての大きな損失の一つだと本気で思いました。
総評
椎原さんの不幸はこの時期のleafのライターのレベルが高すぎた事だと思います。
他の会社ならこれで叩かれる事はないと思うんですが、高橋・原田・三宅・菅というメンツの中では流石にちょっとキツそうです。
Hシーンのズンパンに代表されるように、文章全体が淡白な表現なんですよね。
もうちっとそこら辺をがんがって欲しかったんですが。
でも、あれこれ言ってますが結構面白いゲームなんですよ、これ。
既にleafを止めちゃった人材の多い作品ですが、少なくとも雨之さんやはぎやさんや米村さんを失ったことは本当に残念です。
のちの大阪のライター不足もカワタさんの仕事の多さも、彼らが残っていればと思ってしまいます。
そう思えるくらいにスタッフの可能性を見せてくれたゲームでした。
兎にも角にもズンパンの印象ばかりが先行しているゲームですが、買って損はなかったです。
267 :
251:04/02/25 19:27 ID:JvutQALG
−−−−−ここから下、ネタバレ−−−−−
やっぱりなつみシナリオでかなり印象がアップしています。
ゲーム内でその他のシナリオの半分の期間しかないのに一番密度の濃い感じがするんですよ。
みどりシナリオも削られたという割には結構面白いですし(雨之さんの削られる前のシナリオやってみたいなぁ)、やっぱりどうにもサブキャラに食われちゃってますよね、このゲーム。
まあとりあえず、二人攻めのなつみ&ココロに(;´Д`)ハァハァ
猫リアンに(;´Д`)ハァハァ
LV1スフィーのスク水に(;´Д`)ハァハァ……は流石にマズイぞ漏れ
−−−−−−−ネタバレ終了−−−−−−−
評価
ストーリー ☆☆☆
CG ☆☆☆☆
萌え ☆☆☆☆
音楽 ☆☆☆☆☆
システム ☆☆☆☆☆
Hシーン ☆☆
総合 ☆☆☆☆
OK。なつみ好きとしては、なつみを気に入ってくれた君は最高だ。
万歳。
なつみはテキストもさる事ながら、(高橋の指定かはわからんが…つうても普通そうだよなたぶん)
あの微妙な表情変化の繰り返しのテクニークだよ、わかるかね。あん?
びみょ〜な、笑ってるのか掴めないようなあの表情。
そして見事ながらしかしまだなにかありそうなあの笑顔。
終いにトドメの上目使い。
そして細かく変化して行く以下略というわけで、なつみ最強。
漏れもなつみ好きです
あの微妙な表情+会話が妙に和みますよね
シナリオは結花が好きです
嫉妬大爆発なんか萌えです
270 :
名無しさんだよもん:04/02/29 16:59 ID:1e4bF9D6
KanonPC全年齢版、名雪→栞→あゆの順にクリア。
名雪シナリオは5人の中では唯一不満を抱きました。
シナリオとしてはよくできていたと思うのですが、
起承転結の「転」の部分があまりにもいきなりすぎて、
そのまんま終わってしまったという感じです。
名雪に関しては他のシナリオの方が魅力を感じます。
栞シナリオは攻略に難儀しながらクリアしました。
終盤は何とも切ないですね。
そしてあゆシナリオ…。
笑い・泣き・萌えなどいろんな要素が詰まっていて、
一番好きなシナリオです。
このシナリオのオチは知っていたのですが、
それでも思わずうるっときてしまいました。
プレイ後、思い返してまた泣けました。
久弥氏のシナリオはよくいえば王道、悪く言えばありきたりですが、
個人的には麻枝氏のシナリオよりも好みです。
(矛盾点が多いのが非常に気にはなりますが)
<カテゴリ別の感想>
シナリオは基本的にどれもよくまとまっていると思います。
WAの後にプレイしたということもあって、
設定等が現実離れしているように感じましたが、
こういうものだと割り切れば素直に楽しめました。
CGですが、背景や塗りに関しては申し分ないです。
問題のいたる絵は、プレイしていくうちに慣れましたが、
それでも一部の絵のバランスの悪さには閉口しました。
ただ彼女の描く顔は、子供っぽいキャラが多く登場する
ストーリーにはマッチしていますね。
個人的萌えキャラは名雪です。
現段階では葉鍵ヒロインで一番萌えています。
それだけにシナリオが今ひとつだったのが残念でした。
音楽はOP、EDの印象が比較的弱いものの、
他のBGMはどれもなかなか。
好きな曲は「日溜まりの街」「約束」です。
特に「約束」は聞くだけで涙腺が緩みます。
システムは、キーボードでプレイできなかったり(パッチで何とかしましたが)
読み返し機能がついていなかったりと、不満を感じました。
個人的には、東鳩やWAについていたような
好きな場面を保存できる機能をつけてほしかったです。
<総評>
Kanonに関しては葉鍵板に来る前からその評判を聞いていたのですが、
確かに、人気が高いのも素直にうなずけます。
泣きと萌えに関してはすごいとしか言いようがありません。
効果的な演出も他のゲームにはなかなか見られないものです。
ただ、ネタスレ等でゲーム中のネタの何割かを事前に知っていたので、
感動が若干薄れてしまったのが残念です(これは当方の問題ですが)。
葉鍵板に来る前にプレイしていればよかったとつくづく思います。
いつになるかは分かりませんが、DC版もしくはPS2版も購入し、
声ありでどんな感じになるのかぜひプレイしてみたいと考えています。
<点数>
ストーリー 4.5
CG 4.0(塗り5 いたる絵3)
萌え 5.0
音楽. 5.0
システム. 3.5
Hシーン なし
総合. 4.5
現在はONEをプレイ中です。
こちらの感想は後日また書きたいと思います。
>>273 乙。
ONEはXPや2000だとフリーズしまくりだからパッチ探せよー
昔は良かったと一部で言われているいたる絵を見るためにMOON.をやって、みようと思うけど
夜勤病棟と比べてどうですか?
何を比べたいんだ君は。
抜けるか、って意味か〜?
高槻と比良坂先生を比べたい。
279 :
名無しさんだよもん:04/03/05 11:39 ID:8+OmIgf2
AIRというゲームのメインヒロイン(ポニーテール)の結末を、ネット上で知ってしまいました。(ONEも少し知ってしまいました)
それ以外は何も知らないのですが、これからゲームをして楽しむことができますか。それとも、結末をしっていたら楽しめないストーリーなのでしょうか?
レス、よろしくお願いします。
まあ…楽しめなくは ないんじゃない?
物語の終末はそこだけじゃないし。
問題は、AIRは初体験にしては電波白痴度が高すぎること。
>>279 音楽と演出の比重も大きいので、楽しめないこともないとは思う。
結末だけが全てではないし。
極端な例えをすれば、歴史物は史実を知ってても楽しめるものは楽しめるでしょう。
まぁ、ネタバレは少ない方がいいのかもしれないが。
AIRは有名なだけにネタバレにも触れやすいので注意。
知ってしまったのは「結末」だけですか?
ゲームの展開を何も知らないのなら楽しめるんじゃないでしょうか。
人によって合う合わないがあるだろうけど。
>>279 君がどこから来たのかわかったよ。
どうでもいいけど。
ちなみに俺も心無い人に結末をばらされてしまったけど、
十分に楽しめた。
283 :
名無しさんだよもん:04/03/06 08:55 ID:bPBXk1T5
↑280〜281
本当にみなさん、有難うございます。葉鍵板の方はいい方が多いですね。多分、これからこの板によく来ると思うのでよろしくおねがいします。
284 :
282:04/03/06 15:35 ID:m8Ju5q2S
だいじょうぶ。
俺、泣かないよ……。
事実上の戦力外通告だなw
愁傷さん
286 :
名無しさんだよもん:04/03/07 10:31 ID:anieDa0i
↑もう、買わないほうがいい?
287 :
名無しさんだよもん:04/03/07 17:16 ID:3uoJGdVn
288 :
名無しさんだよもん:04/03/07 18:35 ID:zpHIbdyX
>>288 これを見るたびに
完全無視された北川と住井を気の毒に思う。
>286
285のレスは>284だ。
282が283に完全に無視されたことに対する、いたわりと友愛。
291 :
286:04/03/08 09:22 ID:P/78rV4G
>290
教えてくれて、有難う。
>282
ごめんなさい。無視するつもりじゃなかったんです。番号が抜けているのに気が付かなかったんです。
だいぶ遅れましたが、282さん、レス本当に有難うございます。本当にすいませんでした。
292 :
286:04/03/08 09:57 ID:trmfKhDA
285の方もすいませんでした。
293 :
う〜ん:04/03/08 14:11 ID:AdpB+S/0
おれはいつまでたってもコミパがクリアできん。
もう攻略サイトに頼るべきなのか…
昨日長谷部をクリアしようとしてもだめだった。
いまだ一人もクリアできん。
まじでいつも同人の神様になるんだが関係ないのか?
これは自己満なのか?
とりあえず、
・修羅場モードは最初の月以外使うな。
・休日は電話かけまくれ(最低でも2週に1回)。
・電話番号知らないなら街を出歩いて探せ。ただしあさひ、由宇、郁美には会えないぞ。
・最初に選んだジャンルによっては登場しないキャラもいるぞ。
このあたりに気を付けてやってみたらどうだろう。
ONE通常版コンプ。
クリア順は、繭→七瀬→澪→みさき→瑞佳→氷上→茜で、
気に入ったシナリオは、七瀬、みさき、茜です。
シナリオはどれも基本的によくできていると思います。
ただ、できがいい分、無難にまとまりすぎていて、
よくも悪くも突出したものがないような気が…
例の「永遠の世界」という設定については、
コンプした今でもよく分かりませんが、
それでもシナリオの魅力は十分堪能できると思います。
CGですが、Kanonよりも明らかに劣るいたる絵、
(バラバラの立ち絵、不自然な体つき…)
お世辞にも綺麗とは言い難い塗り、
いま一つの背景CG(学食とか商店街とか)など
このゲームの最大の弱点だと思います。
個人的萌えキャラは七瀬です。
プレイ前とプレイ後の印象が大きく変わったキャラで、
まさかこんなに萌えるとは思いませんでした。
音楽は全体的に地味な印象がありますが、
ゲームの雰囲気にはよくあっていると思います。
好きな曲は「オンユアマーク」「潮騒の午後」「永遠」
「追想」「輝く季節へ」です。
システムは既読スキップがないのが非常に辛かったです。
このゲームの場合、共通ルートが結構多いので、
既読スキップはぜひつけてほしかったです。
攻略難易度はPS版東鳩と同じぐらいと感じました。
Hシーンはおまけ程度という感じですね。
テキストはシナリオによってはいいのもあったのですが、
特に必要とは感じませんでした。
−−−−−ネタバレを含んだキャラの感想−−−−−
繭…
一言で言えば「繭の成長物語」という感じで、
恋愛描写は二の次という感じがしました。
反転繭(浩平の妄想?)の出し方がぐぐっても分からない…。
七瀬…
予想以上によかったというのが正直な感想です。
最初はお笑い担当と思っていたんですが、
クリスマス以降はすごいかわいい女の子に
感じられるようになりました。
漢字テストで0点を取らせたときの反応には笑いました。
澪…
シナリオ中に「妹みたいなものだから」という選択肢が登場しますが、
まさにその通りで、「恋人」という印象は受けませんでした。
彼女は久弥氏担当キャラですが、「思い出」「約束」というのが
のちのKanonにつながっていったのかなと感じました。
−−−−−ネタバレを含んだキャラの感想2−−−−−
みさき…
年上なのにとてもかわいい人だと思います。
「冗談だよ」の辺りはお約束の展開とは分かっていてても
目にじわりとくるものがありました。
瑞佳…
実際プレイしてみて、彼女のシナリオ(の一部)が
なぜ叩かれるのかがよく分かりました。
クリスマス以降は、後味の悪さが足を引っ張って、
いまいち楽しめませんでした。
あと、「だよもん星人」と言われるほど「だよ」「もん」は
言っていないような…。個人的にはゲーム内の彼女よりも
この板の様々なスレでAAとして活躍する彼女の方が好みです。
茜…
無表情キャラということで、最初はあまり期待していなかったのですが、
進めていくうちに次第にはまっていきました。
微妙ながら表情を軟化させていくさまは最高です。
また、別れのシーンもこのシナリオだけ格別だと思います。
−−−−−ネタバレ終了−−−−−
<総評>
Kanonが「激しい感動」をプレイヤーにもたらすゲームだとすれば、
このゲームは「ささやかな感動」をプレイヤーにもたらすゲームだと思います。
特に心が強く揺さぶられるということはないのですが、
プレイ後に心がじんわりとする、そんなゲームではないでしょうか。
シナリオも音楽も演出もけして過剰ではなく、それが心地よく感じます。
ゲームの雰囲気・世界観に関しては、今までプレイした葉鍵ゲーの中で
一番気に入りました。総合評価を5としたいぐらいです。
しかしそこでネックになるのがCG。いたる絵はしょうがないとして、
せめて塗りがKanon並に綺麗であればよかったのですが…。
とはいえ、葉鍵ゲーの経験が一切ない人に葉鍵ゲーを何か1本薦めるとしたら、
私は迷わずこれを薦めます(廉価版だと安いですし)。
<点数>
ストーリー 4.5
CG 3.0(塗り3 いたる絵3)
萌え 4.0
音楽. 5.0
システム. 3.5
Hシーン 2.5
総合. 4.5
今はRoutesをプレイしているのですが、
永田版宗一とまるい版宗一の性格がここまで違うとは思いませんでした。
皐月を終えて七海を攻略中、感想はある程度進めてからupします。
お疲れさん。
七瀬は実にいいですなあ。
ツンデレ属性がある人なら、女房を質に入れてもプレイするべきでしょう。
まさにツンデレのお手本のようなヒロインです。漏れ的には神。
「えいえんのせかい」については考えるだけムダです。
たぶん作り手側も深く考えてないっしょ(w
そんなもんだと思って割り切りましょう。
>>298 乙。
反転繭は七瀬シナリオで七瀬いじめ犯人探しの時に出てきたはず。
長森は後からクるぞー。プレイ後半年たったぐらいからじわじわと。
俺はプレイ後数年経つが未だに長森の良さは全くわからん。
つーことで、自分の印象はそれが正しいとして気にせずとりあえずそのまま置いとけ。
あとで変わったら変わったで問題ないわけだし。
>301
エイエソはONE2やった方がわかりやすいって意見がどっかにあったような…
2001年と2010年みたいだな。
え〜い〜えんに〜 繰り返〜す
渚の〜 シンフォ〜ニ〜〜〜は〜♪
>>303 2はあくまで2のライターが考えたエイエソなんで…
個人的にはイマイチ。
まあ、2はONEの「何かに囚われて消えてしまう」という
現象面だけを追っているけど、
綾芽シナリオで扱いのお陰で、
素直に別物として楽しめた、俺的には。
しかし久遠シナリオの先生のアレはアリなのか?
久遠が可愛いからOK
>302
ありがとうございます。おかげで反転繭に会えました。
Routes、皐月→七海→ゆかりの順に終了。
とりあえず保守代わりに3人の感想を。
−−−−−ネタバレを含んだキャラの感想−−−−−
皐月…
キャラクター自体はそれほど好きではないのですが、
彼女のシナリオのシチュエーションはかなり萌えますね。
酔っ払い時の言動やお姫様だっこを求める辺りは最高です。
食事風景の描写も上手で、これを読みながら
白飯2杯はいけるのではないかと思いました。
しかし「湯浅」という苗字はそんなに珍しくないような…
このシナリオの醍醐隊長は誰彼の御堂を上回るへたれで哀れ。
長瀬博物館長は三国連太郎がモデルなんだろうなと。
七海…
私、ロリ属性はない(と自分では思う)のですが、
カワタ氏のロリ絵は本当に素晴らしいと思います。
シナリオはまったりしていていいと思うのですが、
謎解きの部分に関しては、文字列をステレオグラムだと
理解するまで何時間もかかったというのにどうも違和感が。
お前は本当に世界ランカーのエージェントなのかと。
ゆかり…
愛しのお姫様を守るために戦う。勝利。再会。突然の別れ。
このシナリオ、王道中の王道ですがそれがいい。
萌えシチュ描写も皐月シナリオほどではないですがなかなか。
「スイッチを押す」云々の意味がやっと分かって納得。
正直、チョコぱんち食らいたいです。
やや青臭いですが、燃えと萌えの両方が味わえるシナリオだと思います。
醍醐隊長の人柄も垣間見れてよかったかなと。
惜しむらくは、皐月立ちション妄想をリプレイに入れてほしかった。
宗一の顔見せCGもCGモードでは見られないようで残念。
−−−−−ネタバレ終了−−−−−
今は夕菜をクリアして、リサを攻略中です。
夕菜・リサについてはコンプ後に書きたいと思います。
葉鍵ゲー初心者です(と言うか、やったことが無いw)
偶々安く手に入ったONEフルボイスVerをプレイ。
最近(5年くらい)涙を出したのがヴェドゴニアのリァノーンEDという漏れですが、
茜EDで泣けました・゚・(ノД`)・゚・
もしかして葉鍵ゲーはこんなんばっかですか?
>>314 葉はそうでもないが、
鍵はそんなんばっかりです。(「MOON.」はちょっと毛色が違うが)
まあ狙いすぎて滑ってるのもあるけどな。
317 :
名無しさんだよもん:04/03/27 21:51 ID:750879WB
>>315,316
泣けるなら、
kanon、Air
ですかね?
なんか最近妙に泣けるゲームがプレイしたくなっている衝動に駆られています。
ああ・・・・・
ageてもた・・・・・
スマソ
>>317 そうですね。賛否両論あるけど、
ONEがいけたならやってみる価値はあるかと。
あと、葉でその系統というと
To Heartのマルチシナリオがお薦めかな。
>>319 サンクスです。
安く(w 手に入る機会があったらプレイしてみます。
アルあそにむけてうたわれるものでもやるか。
>>314 リャノーンEDと茜EDはかなりベクトルが違う気がするが(; ´Д`)
ヴェド好きなら痕あたりやってみるのも良いかもね。長女はハマるとかなり来るよ。
そんなに長くないし、入手も容易。
ヴェドのリャノーンエンドが好きなら、
ちょっとだけ蒼刻の夜想曲とかプレイさせてみたい……。
葉鍵じゃないけどね。
(ONE2のシナリオの人のなんで、ちびっとだけ関係はあるけど)
325 :
314:04/03/29 22:06 ID:QA7KDpW/
>>323 いや、方向が違うのは重々承知してます。
泣ける話にはベクトルなんて関係ないと思っているので(本人が泣ければ(感動できれば)無問題w)
でも、リャノーンEDはなんというか、ONEのエイエンと似ているな〜って・・・
一人残される悲しみとか・・・
っていうかやっと二人目(長森)をクリアしたばっか(w 長森えー娘やね〜。
まだまだ先は長い。ちょっと気を抜くと茜を追っている_| ̄|○
痕は絵が趣味に合わないので突貫できるかどうかが微妙(w
>>324 蒼刻の夜想曲
ググってみたけど、女性視点の話なのね。
ちょっと抵抗が(w
話は面白そうなんだけどね。
まーったく関係無い薦め方になるが、そういえばニトロプラスの人らって
痕やってこっちの業界に入ることを決めたとか言ってたような。
というわけで原点としてプレイするのもどうかなあと>痕
つうかいたる絵に適応しておいて
痕の絵が趣味に合わないってのはちょい理解出来んw
いや俺もいたる絵も好きではあるがしかし。
>女性視点
違うぞ。
無印の絵が駄目なのか、Rの絵が駄目なのか・・・
まあねえ。
>>326 いやー、「痕」の水無月絵ってかなり特殊だと思うよ。
旧にしても新にしても。
俺「痕」大好きだけど、馴染めないってのも分かる。
その点、いたる絵は、一応少女漫画系列の絵で、塗りとか
作品の雰囲気とかとも合ってるから、馴染みやすいのでは。
…と、「MOON.」を買った時の理由が、三分の一ほど「絵が
気に入ったから」だった奴が擁護してみる。
旧作とリメイク版で絵がまったく違うから、どっちも受け付けないってことは
そんなにねえんじゃねえかな。
……いや、あるかw
ニトロとか今風の絵に目が慣れてる人なら、
R版のほうがまだそっちに近いかもしれない。
俺の知り合いでも、PS版東鳩の時点ですら
「絵が全然違うから、もうとっくにオリジナルの人は辞めてる」
と思い込んできかなかった奴がいるし……
330 :
314:04/03/30 20:41 ID:LAEA9yDF
すまそ >ALL
漏れの一言で変な流れになってしまって・・・
ちなみに、痕のどっちもダメポでした_| ̄|○
なんだかんだで世間的に人気ある作品なので,こみパプレイ中。
現時点で感じるのは,このゲームの最大の勝因は同人誌作成の楽しさでも同人業界の
ノリでもなく、ヒロインやイベント,CGなどの圧倒的物量作戦(と音声)に尽きるのではないかということです。
こうなってくると思い出すのが誰彼について言われてる最大の問題点「あっさり終わりすぎる」というもの(いつか自分でやって確認したいと思いますが)。
ゲームバランスを考えなきゃいけないほかのジャンルと違い,ギャルゲやエロゲのキャラやイベントなんてよほどひどくない限り「入れたもん勝ち」なんだなぁと思いました。
まあゲームの「方向性」はどんなにメーカー側が頑張っても合う人,合わない人が出てしまうので「多けりゃまず損は無い」ボリュームを売りにしたのは結果として成功なのでしょう。
王者リーフでなければあれだけのボリュームにはできなかっただろうし。
誰彼に限らずWA以降の大阪作品って,自分のプレイ印象orレビューを見た限りだと「実はいいところも多いんだけど、第一印象が寂しい(もっとはっきり言うと貧相)なのが残念」という感じなんですけど,
実際のところどうなんですか?>それぞれの作品をコンプした方
このゲームのボリュームがもし痕級だったらどう評されていたかはちょっと気になります(逆にいえば,あれだけのボリュームでカリスマを放つ痕が凄いのだが)。
>>331 「あっさり終わりすぎる」って言うのは物量の問題じゃ無いと思う。
誰彼はやっぱり構成なりそもそも文章なりがダメだったような…。
その時点でその認識が誤ってる気もしないでも無い。物量主義の失敗…というか
リスクは既にいくつかの(前評判の良かった)作品が証明してるし、
「よほど酷く無い限り」なんて安易なもんじゃないような。
その例えなら個人的には
第一印象は悪くないのにやってると案外寂しいかもしれない…が
案外シミュレーション部分が楽しめるような。
というか全編マターリした世界で、良くもなく悪くもなく、マターリ。
あと最高に可愛いなつみが居るし。ってのがまじアン。
第一印象は寂しいどころかかなりよさげで、チップキャラも使い方次第な気もするが
シナリオがやはり…シナリオ次第では名作になれるだけの出来なのにと残念、が誰彼、
第一印象はいまいちだけどやってると普通にボリューム攻めだと気付き、
全体的にレベルも高くまとまってるなあ、ってのがうたわれ(シミュレーション部分に関してはDVDにて)
ただし音楽はビミョかも。それでも平均から見ればかなり良いのだけども。
第一印象は寂しい上に滑りまくりだが、
案外がっしりしっかりたっぷりしてて、かなりお腹一杯。しかも味も良し。がRoutes。
第一印象は特になく手探りで行くと、量自体は寂しい方な気もするが、
量は少なくとも味で勝負か。と思うも、この味人を選ぶかもなあ…(俺はハマったが)
中毒性ややあり、ってのが天使。
CGの物量に関しては玲子ちゃんマンセーな自分としては一言申し上げたい(;´Д`)ノ
>>333 DC版をプレイして自分を慰めてみてはどうか。
原稿描くのが面倒になってるが。
しかしこみパに関しては、苦手キャラがひとりも出なかったなー。
選り好みの激しい漏れとしては希有なゲームだ。
335 :
331:04/03/31 18:23 ID:LuIxTGPV
>>332 いろいろどうもです。参考になりますた。
しかし、貴方が言う「物量主義の失敗作」とは具体的には何でしょうか?
われものが貴方の言うような「物量作戦」だったとすると
東鳩・こみパ・われものの葉の「三大巨艦」はそのまま(少なくとも世間的には)
葉の「Top3」だと思いますが? ・・・ ・・・・・
コンシューマ見渡しても「物量作戦だけど滑った」ゲームは数あれど「物量作戦だったから滑った」というのは
あまり無いように思います。
336 :
331:04/03/31 19:40 ID:4YVLObj2
ずれた・・鬱だ。
物量作戦「だけど」「だったから」の上に・をつけたつもりだったのに。
>>336 書き込みプレビュー機能のある2chブラウザを使うといいよ。
>>335 THは巨艦じゃ無いと思うけど…
あれ、シナリオ今にしては少ないほうなのでは。俺はあれで十分つか満腹だけど。
>>334 が触れてるけど、物量に加えてキャラの外れの少なさ、
というのも人気の秘訣だと思う。
これは葉に限らず、鍵にしろその他のメーカーの人気作
にしろ同じなんだけど。
「痕」なんかは其の点かなり高いレベルにある(と、俺は俺は思う)
のに対し、「誰彼」はちょっと辛いかなあ、と思う。
まあ、キャラを生かすも殺すもシナリオ次第だし、結局は
ある程度のシナリオの「質」が必要なのかも、とも思う。
Routesコンプ。
今までプレイした葉鍵ゲーの中で一番気に入りました。
−−−−−ネタバレを含んだキャラの感想−−−−−
夕菜…
終始マターリムードで、若干物足りなさを感じましたが、
クライマックスでぐっときました。
姉は弟を思いやり、弟は姉を思いやる美しき姉弟愛。
それだけに、Hシーンはどうもなじめません。
「だめだめ、だめだからね」のセリフはツボにはまりました。
キャラデザは、個人的には、小さい頃の姉さんの方が好きです。
リサ…
シナリオはけして悪くはないのですが、皐月・ゆかりの
シナリオと比べると、どうしても不満を感じてしまいます。
アメリカ大統領の力を借りたという話が出てきたのには、
誰彼の跋扈の剣をつい思い出してしまいました。
(伏線が張られているだけこっちの方がだいぶマシですが)
−−−−−ネタバレを含んだシナリオの感想−−−−−
Routes編トゥルー…
「全員で力を合わせて敵を倒す」といかにも少年漫画的な展開ですが、
こういうのが好きな自分としては非常に楽しめました。
序盤の3人のヒロインとの鍋パーティーも、永田氏お得意の
どたばたコメディーとなっていて、面白かったです。
Roots編…
中盤までは「いつ終わるんだ?これ」と思っていたのですが、
大八郎が髷を切り捨てた辺りからは面白く感じてきて、
山々が桜でいっぱいになったのを見た時は
思わず涙が出てしまいました。
ただ、締め方がいまいちだったような…
る〜ちゅ編…
最高です。こういう自虐的なギャグは個人的に大好きです。
−−−−−ネタバレ終了−−−−−
<カテゴリ別の感想>
永田氏のシナリオはシチュ萌え満載ギャグ満載で、
文章もテンポよく、読んでいて楽しかったです。
あのギャグには賛否両論あるようですが、
個人的にはえらく気に入りました。
ちょっと気になったのは、シナリオに自分の趣味を
入れすぎなのと、会話文において誰のセリフか
時々分からなくなることです。
この辺りは超先生に似ているのかなと思いました。
まるい氏のシナリオは主人公の内面描写が細かさが素晴らしい。
言うなれば「癖のない原田宇陀児氏」でしょうか。
彼の手による誰彼リメイクを望む声があるのもよく分かります。
ビジュアルノベル形式をうまくつかいこなせていなかったのと
かぎかっこの使い方がややおかしかったのが少々残念です。
CGですが、カワタ氏の原画に関しては、Hシーンで
ロリっぽくなったのを除けば文句はありません。
草薙の手がける背景も本当に綺麗です。
アニメ塗りについては最初どうかと思ったのですが、
プレイしているうちに「これもいいかな」と思うようになりました。
個人的にはビジュアル面での演出が大変よかったと思います。
個人的萌えキャラはゆかりです。
音楽は正直Roots編に入るまではあまり大したことないと
思っていたのですが、Roots編でその評価は大きく変わりました。
このゲームでは「Face to Face」「E Junk」など
下川氏の楽曲が光っていたと思います。
システムは特に問題なし。むしろ様々な面で
誰彼の頃より進化していると思いました。
Hシーンはごく普通という感じですね。
巨乳キャラが2人もいるにもかかわらず、
パイずりがなかったのが大変残念でした。
大八郎の早漏ぶりには思わず失笑。
<総評>
一言で言うと「一粒で何度も美味しいゲーム」です。
シナリオの永田氏・まるい氏がそれぞれの得意分野を発揮しており、
笑い・泣き・ラブコメ・アクション・シリアス・萌え・伝奇・歴史、
様々な方向から楽しめるゲームだと思います。
例えとしてはおかしいですが、東鳩とWAを一緒にしたような
ゲームとでも申しましょうか。
Leaf人気に火をつけたと思われるビジュアルノベルシリーズを
5年もの時を経て、しかも原案者2人のいない状態で復活させることに
Leaf大阪の力の注ぎようが伺えましたが、
確かに、それだけのことはあると思います。
ただ、万人向けかというとそうではなく、特に永田氏のシナリオは
かなり好みが分かれるのではないかと思います。
購入を検討している方は、一度永田氏のサイトの日記や
SSに目を通してみるといいかもしれません。
とはいえ、個人的には今までプレイした葉鍵ゲーの中で一番気に入りました。
アルルゥとあそぼのおまけシナリオが大変楽しみです。
<点数>
ストーリー 4.5(永田・まるい単体で見ると4)
CG 5.0
萌え 4.0
音楽. 5.0
システム. 5.0
Hシーン 4.0
総合. 4.5
次はアルあそ発売に備えて、まじアンに手を出してみようと思います。
乙彼様。
アルあそもだけど、蔵等も発売だぃ。
まじでゴールデンウィーク前半は引きこもりだわ。
感想乙〜。
まじアンの真の面白さはスコアアタックにある(と思う)ので
少しでも興味を持ったらスフィースレに来てくらさい。
私が延々とスコアアタック談義してます。
同棲ってプレイしたほうがいいのかな?
351 :
名無しさんだよもん:04/04/09 00:06 ID:0Tf2J9p6
age
Airやってみたんだが…
これはグッドエンドでいいのかな?
言葉足らずたけど教えてエロいひと
>>353 どれのことを言っているのかサッパリだが、(w
スタッフロールが流れるのがトゥルーエンド、
流れないのがバッドエンド。
355 :
353:04/04/11 20:27 ID:rZIYyOjv
>>354 そうなんすか。ありがとうございます。
てか、これで終わり?いろんな物事が謎のまんまで終わったけど。
>>355 全てのシナリオをクリアしたとき、それも分かるであろう。
357 :
353:04/04/11 22:02 ID:rZIYyOjv
>>356 そうしたいんやけど、ニューゲーム選んでもまた同じのが始まるだけなんですよね。
DREAM編?ってのでなんかやり残してんのかなぁ?
>>357 CG鑑賞ですべての欄が埋まっているならばそれがすべてだ。
あとは考察系のサイトやAIR本スレの過去ログ読んで保管してくだちぃ
>>353 DREAM編→SUMMER編→AIR編と終わってスタッフロールが流れたのなら
いろんな謎が残っていたとしてもそれがトゥルーエンドだ。
>>357 うろ覚えだが
「ニューゲーム」のままならまだ第一段階
3人クリアーすれば「セレクトゲーム」に変化するんでがんがれ
すでに「START”AIR”」になっててスカートをはいた女の子がいる昼の海の
タイトルが出てるのなら358や359の言うとおり。
>>353 いや、もしかして「よーいドン!」とか最後に言っていなかったか?
DREAM編観鈴エンドよりはずっと明るく終わっているし。
>>358 全然埋まってないです。観鈴のだけででも6枚だけ。
考察サイト行ってみたいけど、パソ買ったばっかやからまだネット繋いでない…(ここは定額ケータイで見てる)
>>359 タイトル→NEW GAMEを選んでも麦わら帽子の上にDREAMって書いてあるだけでした。
>>360 とりあえず、ヒロイン3人ともクリアしないといけないんですかね?
>>361 観鈴が『うんっ』って言った後、スタッフロール→観鈴の部屋 でした。
>>362 観鈴ちんシナリオだけ終わったとこか。
とりあえず、佳乃と美凪もやってみるといいよ |ヽ||´ ∀`||
(まあ、漏れにとっては美凪シナリオは「とりあえず」やるシナリオではないけどw)
佳乃はとりあえずとでも言うのか。
ポテトの如く蹴り上げて流しそーめんと共に流してしまうぞこら。
365 :
353:04/04/12 01:07 ID:YPTMFYCc
全てが終わった時353がどうなっているのかが楽しみなのです
>>364 いや、漏れは佳乃も毛玉も好きだぞw
一番好きなCGは佳乃のやつだしな。
Xデーがきたらこのスレも蔵やアルルゥのプレイ報告で溢れるんだろうか。
漏れもRoutes→12月と積みゲ崩し始めようと思ってた矢先に発表があったんで崩すのとりあえず止めにしたんだが。
368 :
353:04/04/12 01:50 ID:YPTMFYCc
>>366 まぁ、あんまり期待しないで期待しといてくれたらいいかと。
てか『どう』ってどんな事を指すのかね?
>>368 とりあえずすぐにネットを切断してゲームに集中することを勧める。
余計なネタばれをされる前に…
あといいかげんsageろや
370 :
353:04/04/12 03:13 ID:YPTMFYCc
>>369 あ、申し訳ない。
>>1にsage推奨じゃない、って書いてたからどうしょうかな、とは思ったんやけど。
別にsage進行じゃないけど、とりあえずゲームに集中することを俺もオススメする。
なんかお前らやけに優しいな
>>367 ふつう本スレに行くと思うが。
ここは「いままでやってなかったけど初プレイしました」
ってのを報告するスレって感じだし。
test
>>342 >山々が桜でいっぱいになったのを見た時は
>思わず涙が出てしまいました。
おお、同士がいますたか
自分も感極まるって感じですた
すばらすぃ演出だったと思ってます
353まだー?
SUMMER終わったらエンディングまで一気だとは思うがナー
SUMMERって無闇に長いよな?
俺の記憶ではかなり長かったが、変化のない日常生活を延々書き続けられるよりはまだ退屈しなかった。
DREAM:変化の無い日常を壊す浮浪者
SUMMER:逃亡者
Air:にははルート補完計画
でおk?
382 :
353:04/04/16 19:25 ID:EVu0xPg5
AIR編含め、全編終了しました。
…
スイマセン、ぶっちゃけていいでスか?
理 解 し き れ ま せ ん OTL
…まァ、何はともあれ5段階評価を。
ストーリー ★★☆☆☆
CG ★★★★☆
萌え ★★★☆☆
音楽 ★★★★★
システム ★★★☆☆
Hシーン ★★★☆☆
総合 ★★★☆☆
とりあえず、まだ解らない事が山のようにあるので本スレのログ、漁れるだけ漁って&色々聞いてみようと思いまつ。
乙。
ちょっとおどろいたところ。
>Hシーン ★★★☆☆
五段階評価で、三だとおおおっΣ( ̄□ ̄;)!! なんて高評価だ。
これは本当にAIRのエロ評価なのか。
このゲームのエロに関しては、個人的には、
かのりんとひじりんのあれが妄想で終わった時点でもうアホかとバカかと小一時間ry
>>382 やってる途中で理解できないならそれで終わりだ
作者のオナニー理解したところで面白いのは儲だけだよ
>>383 パソ買ったばかりらしいし、「初めてのエロゲー」で、
「こんなもんかな」と思ったのでは?
リアライズの感想 щ(゚д゚щ)カモーン
Air、Kanonしかやったことない俺には
体力やら好感度やらのレベルをあげてどうこうっていうゲームにまったくついていけない・・・
>>388 ?
どのゲームの話だ?
こみパかまじアンかな。でもちょっと違う気もするし…。
ときメモだろ
スレ違いですよ>おまえら
>>388 初期ドラクエをやってみたいというから本体ごと貸したら
「ねえ、どうやってこれセーブすんの? え? はぁ? なに? この長ったらしいのを覚えとくの?
馬鹿じゃないの? これ全部覚えないとセーブできないの? 書き取るって…なにそれ?」
と電話してきた友人に凄い本気でむかついたあの時。
あの時渦巻いたのと同じくらい、抑え切れない怨恨が、あなたを見ているとわいてくるんだけど。
とかなんとかいってみたりみなかったり。
そういうゲームも食わず嫌いせず色々やってみたら?
誰彼クリアしてみた。
言い古されてることだろうけどやっぱシナリオが掘り下げ足りないし、短すぎ。
足りないのに展開が早い。この辺が超先生らしさか。
日本語は言われてるほど変には思わなかったが、
「そんなこと言われても」は流石に突っ込みたくなった。
CGは逆に神クラス。正直らーゆがここまで出来る絵師だとは思ってなかったんで
見直した。エロさは葉随一。このクオリティを保てないものか。
あとチップキャラ。あれは月代が脱ぐためだけにあるのか? 正直ちゃちすぎ。
折角の雰囲気をぶちこわして安っぽくさせてしまったのは超先生のテキストの
比じゃないな。試み自体を否定する気はないが。
駄目な部分を差し引いても絵、雰囲気、音楽などがかなり良いので総合的には
良作一歩手前くらいの評価は出来ると思う。
キャラは月代>黒きよみ>>>>その他かな。月代はなんでキャラスレがないんだろう?
>>392 パソコンゲームっていうのはカセットテープで読み込むのが
当たり前なんだよ。俺の頃は。
ゲーム開始まで毎日毎回何十分も待つのが我慢できない?
すごい本気でむかつくんですけど。
絵がでないって? グラフィックなんて高級な機能が当たり前だと思うな。
単色のグリーンディスプレイで文字コードで女の子を並べたり
スクロールシューティングを作るこの芸術的技術がわからんのか。
絵が出ないゲームなんてやってなにが面白いんだとか言うな。
本気で抑え切れない怨恨が、あなたを見ているとわいてくるんだけど。
なんてことになってしまう。キリがないってw
どうでもいいけど、アスキーコードで絵を描くっていうのは
二十年以上経って掲示板文化で、2chで復活したね。面白い。
レベルも全然違うし。やっぱ人が多いと才能も集るし切磋琢磨も加速される。
>>393 シナリオに関しては、超先生の実力以外にも
原田が投げ出して、突然その後始末に戦時急造で入らされた
っていうのも考慮してやらないといけないんだろうね。
全部他人の考えた設定だし。
CGのエロさはたしかにその通りだと思う。
知らない人にCGだけ見せたら、クソゲだなんて思わないだろうなー。
>>395 俺その世代より前だからキリなくてもいいや…
>>392 その友人の態度と俺の態度がどう結びついているのかは俺には分からないけど・・・
Piaキャロとか大悪司(あと、ときメモ)みたいなゲームは攻略ページ見ないとまともなエンドにたどり着けない
ってのはただ単に俺がヘタレってことか。。
やはりいろいろやってみるのが一番と言うことまんえ。。
世間様が蔵で大騒ぎの中ONEやりました。
んで、賞賛すべきところはすべて言い尽くされてるんでばっさり割愛します
(言い古されたことを改めて書く必要が無いから書かないだけで、ONEが気に入らなかったわけではないです)。
大きな疑問・不満は「何故長森が特別扱いなのか」がわからないことでした。「えいえんはあるよ」に始まり
浩平の心象風景にもたびたび登場,極めつけはラストのみさおとの思い出のシーンにまで登場する。そんな長森ですから
「なぜ、彼女がえいえんを意識するようになったのか」の説明が彼女のシナリオでなされると思ったわけです。また
「長森が泣いていた浩平に声をかけたわけ」もこれに関連して描かれるのかな、とも思いました。
そのあたりの説明が無いので,結局長森は普通の女子高生にしか感じませんでした。まるで浩平の胸の中にある幼い長森は
今の長森と別人のようです。あえて「えいえん」を浩平と共有するヒロインを作るなら茜で決まりだったと思うのですが・・・。
ついでにみさき・・・はまだしも澪の障害って必然があったのかいまいち謎なんですが・・・。長森の話もこれも悪く勘繰れば
(・∀・)な設定やシーンを思いついたからとりあえず入れてみた、という感じかも?
長森は普通の女子高生。
えいえんとは無関係。
えいえんはみんなの心の中にある。
そう、女教師に恋した司のように。
>>400 ありゃ浩平が作り出したえいえんの世界に付属する長森であって、
本人とは関係ないと思われ。
あえて言うなら妹が亡くなった直後に会ったのが彼女だったからでしょう。
まあ説明不足であることは間違いないんだけど…そういう作品なので諦めれ。
405 :
名無しさんだよもん:04/05/01 23:06 ID:LAHgO/zB
えいえんはあるよ
キモヲタの臭気が満ちてるな
っていってもリアルで言われ慣れてるお前らには大したことないんだよな
いえ、私はあなたと違って言われたことがないので、慣れておりませぬが。
前田のはそれが嫌なんだよな
オナニー臭がきつくて、好きな人は良いんだろうけど
アレは受け付けないわ、流石に
保守ついでに
CLANNAD終了〜
ネタバレ言及は一切なしで。
ストーリー★★★★★
随所に入ったマリみてとかAIRとかその他の小さいネタがイカします。
CG★★★☆☆
Kanon・AIRとやってきたので違和感ありません。
萌え★★★★★
お気に入りは 藤林姉>智代>渚>その他
音楽★★★★★
Keyのゲーム曲はサントラ買うくらい好きです。今回はYMOと尾崎豊が印象に。
システム ★★★☆☆
普通によくできていると思います。が、かなり自分には難易度が高かったので減点の方向で。
攻略サイトを見ないとクリアできませんでした。
Hシーン☆☆☆☆☆
なぜ18禁じゃないんだと小一時間問いつめたくなる場面が随所に。
総合★★★★★
AIRの後はしばらくショックが残っていましたが、
今回は「あ〜楽しかった」というところでしょうか。受け取り方はそれぞれだと思うので深入りしないでおきます。
ここでリアライズはまずいか?
まずかないべ
別にいいんだが
>>410よ。
荒んだ議論が起こるようなスレじゃなくて、感想を出して話すだけのスレなんだから、
「十人十色だろうから、感想は控えておく」は勿体無いと思うぞ。
も前さんの感想を書けば良いんじゃないかと。
別に無理に書けってワケじゃないし、410が良いなら良いけども。
>>411 良いんじゃない
416 :
名無しさんだよもん:04/05/14 03:19 ID:lf3LGjpj
ageeeeeeee
誰彼やってみました。
>>393他で言い尽くされてるとおりシナリオの唐突さは確かに気になりました。
感感俺俺もそんなこといわれてもも許すとして
・おじいちゃんがクローンだったと聞いても全くショックを受けず「すご〜い」とはしゃぐ月代
・真ヒロインの癖にあまりに影が薄い白きよみ(本来日本一の弟は涙無しでは見られないシーンのはずだが・・・)
だけは何とかならんかったかな、と。
でも、「あの」悪名高いチプキャラを普通に楽しめた分勝ち組なんだろうか・・・
月代や高子はカワタ絵だけじゃなくチプキャラも気に入ったYO!
あと、ここからは個人的に感じている感情。精神的疾患の一種です。
誰かを説得しようとは思わないので,こう感じる人もいる、ということで。
なお、以下のように書く判断基準であるプレイ済みの葉ゲーは
痕、東鳩(ちょっとだけ)、こみパ、まじアン、ルーツです。
ん〜と、「超先生が」シナリオ書いたから駄目、とばかり言われてますがホントにそうか、ということ。
はっきりいってこの設定とキャラクターではむ〜む〜、三宅、椎原、永田、まるい、そして高橋ですら
(程度の差こそあれ)うまくまとめられなかったと思います(肝心のうだるを知らないのは恐縮ですが)。
荒れ覚悟で書いてしまうと,誰彼のように「非日常な話」で「大風呂敷を広げてたたむ」能力に関して
だ〜まえやきのこに匹敵するライターは葉には誰もいないと思います(痕もルーツも後半の大風呂敷は
はっきし言うとあんまし上手くないと思う)。
んじゃ私は鍵と月しか認めないのか?いや、それだったら誰彼やったりはしません(つーか葉っ派だし)。
葉の最大の魅力は「平凡で陳腐なキャラと世界を丁寧に書ききることによって生まれる
作品世界への共感」に尽きると思ってます。奇抜な外見や台詞が無くても、自然にキャラに萌えられ
予定調和だろうがご都合主義だろうがシナリオを終えて「良かったね」と思える。
これは高橋も三宅もむ〜む〜も椎原も永田もまるいも、そして超先生も素晴らしいと思います
(むしろ超先生は上手い方では?)。
だからこそ、思いっきり非日常な上にトゥルーエンドがめっさ暗い誰彼は
もとからリーフが作れる代物では無かったと思うのです。
東鳩以降「平凡で陳腐なキャラと世界」を描くようになった葉から大風呂敷路線の
鍵や月に人が流れてしまったのを憂えてうだるは誰彼を作ったのかもしれません。
しかし、(当時〜今まで神聖視され続けている)痕の「大風呂敷」も鍵や月と相対的に見るともはやそんなに大きくない、そういうことを
認識した上で「鍵や月に対抗」でなく「住み分け」る。葉が生き残るためにはこれしかないと思うのです。
大風呂敷路線が流行りつづける限りそれでは陰の存在でしょうが,「平凡で陳腐なキャラと世界を丁寧に書ききる」ことを続ければ
ちゃんと一定数の固定層と新参者は付いてくるのではないでしょうか。
>>419 とりあえず高橋とうだるの実力を読み違えてると思う。
特に誰彼の原案・設定を行った(とされる)うだるを知らずにそこまで言うのは、
なんつうかもう、なんつうか…
うだるって東鳩とホワルバ以外になんかやったっけ?
うだるこそ「平凡で陳腐なキャラと世界を丁寧に書ききる」
ことができるライターだと信じてたんだ…信じてたんだ…
ところで
>>417的にRoutesとかうたわれとかは「非日常な話」では無かったのだろうか?
423 :
422:04/05/14 16:30 ID:jtSTOt3U
悪い、ルーツに関しては言及してたのね
一つ疑問に思うことはだーまえは風呂敷たたみきれてねーじゃん
ということ
きのこも風呂敷畳むと言うより、膨らむだけ膨らませておいて突然ズタズタに寸断して
ゴミ箱捨てちゃう感じ。
fateの桜シナリオやらからきょの後半やら酷いもんだ。
つーか痕が大風呂敷ゲーっつーのは斬新な意見だな。
まあ個人的、と本人もことわっているし
見解や感想は個人個人異なって当然だからなあ。
ただ、高橋キャラを全員平凡で陳腐と言い切ってしまう
人とはたしかに意見が合いそうにもないな。すまん。
>なお、以下のように書く判断基準であるプレイ済みの葉ゲーは
>痕、東鳩(ちょっとだけ)、こみパ、まじアン、ルーツです。
これで「こみぱ、まじアン以降の葉」を語るならまだしも、
これだけで高橋を語ってしまうのは無理。
メルティブラッドと真月譚・月姫だけできのこを語るようなもの。
痕は当時も「風呂敷きや規模の大きさ」で評価されていたわけじゃない。
当時「零細leafの倒産回避のための早く・安く作れるノベル路線!」といった言及を
高橋は何度も繰り返していたし、ファンたちもその認識を共有していた。
製作期間も雫が三ヶ月、痕が五ヶ月ぐらいだったか。
風呂敷きの広げ・畳み合戦で笛と直接競うような規模のゲームではもともとないし、
内容的にもそうだと思う。
痕後半のSF設定が出て来るあたりは、あれは「風呂敷き広げ」じゃなくて
実はもうあそこは「畳み」に入ってるんだよ。
梓シナリオから、「真相はこう」「さらにこう」という、解決編に入ってる。
ああいう畳み方も、ある。
あと時系列でいうと、誰彼製作時点のうだるが
月姫を意識していたということはないんじゃないかな。
「自分の信仰しているライターを最高とし、すべてそれを基準として
他のゲームを評価する」ことに捕らわれているんじゃないかな?
ただ、こういうリアルタイム視点じゃない個性的な意見が出るのが
このスレの面白いとこだよね。反駁はいっぱい出たけど
メゲずにまたなんかプレイしたら書き込んで欲しい。
実際、こうして419の書き込みをもとに、
ふだんさみしいスレに何人もレスや話が続いて広がったしね。
宇陀児が月を意識してたとは、随分と素敵なギャグを飛ばしてくれるもんだ。
ここで報告するには微妙に新しいけど、恐らく本スレでは語りつくされてるだろうから、
(ネタバレ怖くて見れないし)ここへ。
リアライズを発売日翌日に買っておきながら、まあ流れ流れて今日1周目終了。
修二が沙耶を助けてΣ倒して、亮は修二と決別して、春秋と組んで、
春秋は沙耶に負けて、翌日三沢さんが来て、ノアだけはガチ…じゃない、グロいエゴでぶすっと。
それを探しに来た亮が修二と会って…ED。
…。……。
って、EDかよ!
結構、というかかなり面白いです。音楽は微妙にあってない気もするけど悪くなく、
絵は十分のもの。今の水無月原画が合わない人は最初引くだろうけど、
立ち絵と別に出る顔の表情絵は相変わらずなので良い感じ。
Routesのようにお約束でガチガチに固めて徹底的に責める訳でも、
ニトロのゲームの様にただひたすら煽りつづける訳でもなくて、
淡々としてるけど燃えました。最後の亮と修二の決別とか。
・・・だから「これからどうなるんだろε-(゚∀゚*)/lァ/lァ 」って時にエンディングで面食らったけど。
それはこれから何周かして楽しんでいこうと。最後の三沢さんも唐突過ぎてよくわかんなかったし。
つうか、Σvs沙耶・修二戦エロい。超エロい。負けて陵辱劇か?てのも期待したけど、戦ってよかった。
ヤバい。太ももの間に配置したシャープネスにハートが絡んだり、男性器型エゴが下腹部から沙耶に侵入したり、
んで沙耶が顔歪めたり、ヤバい、超ヤバい。エロ過ぎ。
高彦、エロス面では良いオヤジになったなあ、って。
…とここまで書いて思い出した。俺、本編でマトモなエロシーン見てない…2周目期待か。
あと、若い人の描写は、大人から客観視した若人、って感じではあるけど、
結構丁寧でそれっぽいなあと。携帯の使い方がここまで「らしい」エロゲって他にないんじゃなかろか。
そこらの研究心や、勿論文章自体を見るに、高橋まだうまいなあと思いました。
今夜にでも2周目行ってきます。
リアライズってどのくらい投げっぱなしなんだ?
それ散るくらい?R11くらい?
>>432-433 なんだか、リアライズの唯一にして最大最凶の欠点に落胆する為に
プレイしてるようなときめきっぷりだ。頑張れ。
>>435 最近のジャンプ漫画でいうとごっちゃんです! くらいに投げっぱなし。
いつのまにか横綱になってた純太
リアライズ積んでるんだがなげっぱなしとか最大最凶とかでやる勇気がもてません。
結構楽しみにしてたんですが_| ̄|,,,○
439 :
417:04/05/18 11:57 ID:riqDsClk
ああ、いろいろ駄文に付き合ってくださってありがとうございます。
>>430 すみません、書き込んだ時は誰彼の発売時期を半年以上間違えてました。
この数日ここのログを漁って感じるのは,葉鍵板発足時や誰彼発売時は
シナリオの評価基準として「大風呂敷を広げる」ことが今より
比重が置かれているということです。
超先生は「風呂敷の広げ方が変」というだけで長所は一言も語られず,
こみパ以降(人によっては東鳩以降)の葉は総じて平凡で「つまらん」と表されがちです(統計的に「そういう声が今より多い」というだけで
当時もそれ以外の意見もあるにはある)。
一方で
>>424>>425のような突っ込みは当時からありつつもやはり
だ〜まえやきのこの大風呂敷が(他が叩かれる分)相対的に今より評価されている。
いわゆる葉原理主義が減少して「平凡で陳腐」ゆえの良さ、なんてものを(私みたいに)誉める声が出てきたのは
超先生の死後あたりから、という感じですね。
つかお前さん、きのことか出すなよ、この板で。
>>439とは全然関係ないけどさ
きのこはわかるんだけどだーまえの良さがわからんのよね
ゲームやってても、これといって面白い点が見つからない
大風呂敷を広げる、のが良いってだけでもなさそうだし……謎だ
>>439 > いわゆる葉原理主義が減少して「平凡で陳腐」ゆえの良さ、
> なんてものを(私みたいに)誉める声が出てきたのは
> 超先生の死後あたりから、という感じですね。
調子に乗るな。素で。
平凡さゆえの良さなんてTHの頃から言われてるし、
それが意見として強くなってきたのもまじアンあたりからしっかりある傾向。
552でうだるが「ライトなリーフに〜」と揶揄してたのもそれ。
超先生の死を引っ掛けておいて、ちゃんと意見の流れもよめんのか。
気持ちは判るがもちつけ。
>>439も
>>439で、自分だけ高みに上げた、一種の選民思想キブンするのはいいんだけど、
それで見下ろした実状をモロに見誤ってるからカコワルくなっちゃってるぞ。がんがれ。
>>441 良い悪いというより、だーまえがゲーム内に形成した世界
にひたれるかどうかだろう。
感性が合わなきゃそれまでというだけだと思う。
大風呂敷といえば、うたわれの後半の大風呂敷もあまり評判良くない
な、似たような大風呂敷のビ・ヨンドは好評だった印象があるのにこの
差はなんでだろう…マルチEDで無いからかな。
>>445 伏線もあるし、話の流れに文句はないけど、(というか俺はムツミが可愛いからなんでも良い)
唐突だといわれれば、確かに唐突だと思う。
ハクオロの過去への突入がじゃなくて、「くにとりものがたり」の終わりが。
大国相手にどうすすんでいくのかなーって面白くなりそうなところで、
急に国盗りは画面上でぽこぽこ進むだけ、「国境線までせめ込んだが〜」とかいきなりいわれるだけ。
まあうたわれは国盗り物語じゃないから別に良いんだけど、
ちょっと寂しかったりも。
だからと言ってストロベリー大戦略みたいになっても困るわな。
鍵キャラには可愛いと思えても恋できないんだよなマルチと一緒で
恋できるキャラと可愛がれるキャラと両方欲しい私には鍵は根本的に足りない
それでも長いシナリオに価値が有ったのだが…
一番はまったONEがうる星4のパクリと気付いて自分にとっての鍵シナリオの地力に対する
期待度が0になってしまった
オープニング曲が青い季節で 皆の主人公(ラム)への記憶がなくなっていって タイトルがフォーエバーかよ
主人公のメインヒロインへのうざがりかたも同じだし漢扱いと言えば海が好きの娘だな…
しかもあの作品長期休暇の度にやってるからONEは過去の作品の紹介と言う意味で作ったわけでもなさそうだ
おまけシナリオのパクリとはレベルが違うんだっちゃ!!
>>444 サンクス、そうでござるか
感性か……そりゃ無理だわな
うたわれは
>>446であるけど、ちょっとあっさりすぎる面があったなーとは思う
風呂敷うんぬんはあまり気にならなかったけど
>>448 パクリ厨ハケーン
その程度で0になる上っ面な期待度なんざ捨てた方がマシ。
…………つーか、貴殿はむしろ鍵ファンより留美子ファンやってる方が
正しいのでは?
>>445 すれ違いだけどYU-NOが1位なのがなんとなく嬉しい。