Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush36
264 :
244:
>>243 RFそらアタックの発生が遅くなていたのと、
絵日記を倒れた相手に重ねても、即発動してしまう
あと、Lv3のがおがおファイヤーが受身可能
ちょっと触った感じではこのくらい
香里の膝の使い道がわからん
コンボに入れるにしても生で当てるにしても使い道が薄すぎる
要望板また消えたね
そして増えていくブランクの被害者
遠距離澪が中間距離以降恐ろしい鉄壁ぶり発揮してやがる…
登り弱>↓中>↓強がコンボになるし、低空ダッシュからも弱>↓中で地上技につなぐルートが増えてる
あと空対空で強が鬼臭い
なんかジャンプ攻撃の硬直がやたら短く感じるし、距離とって垂直ジャンプされるとタイミング、位置関係問題無しに攻撃当ててくるから迂闊に動けない
地味に空中ダッシュが二回できるのとあわせて空対地、空対空で要塞のような印象を受けた
あとエリアルも普通に痛くなってやがる_| ̄|○
何か香里のファイアーストームが出たりでなかったりするなと思ったら
ゲージが一つしかたまってないときは214214中or大だと技自体がでないんだな
郁未空中投げ未実装?
香里の64126の2発目ってガード不能?
あのさ、漏れん所では何回インスコやり直しても美凪を選択する(プレイヤーでも
CPUでも)と、ゲームが落ちてしまうんだけど、おまえら美凪使えてますか?
公式はBBSオチてるみたいだし。
>>269 入ってないみたいだね てか郁未、なんか攻撃する時手足が妙に長く感じる
しかし何故にここに来て旧キャラの技まで入れ替えるのか?
プレイ中、ドッペル七瀬たまに消えるんだが・・・
キャラパターン足りてない?
BMEになってから竹刀七瀬の打率が2割→9割になってウハウハなんだが、
これって気のせい?
.\resource.akane_sabun.dat
EFZ差分キャラクターリソースが見つかりませんでした
ファイルの一部が失われている可能性があります。
って出てBMEがインスト出来んのだが…(;´Д`)
黄昏のサイトも見て色々試したけどダメだ…。
プロパティでakane_sabun.datでサイズ見たら
サイズ 16.9KB
ディスク上のサイズ 32.0KB
って出るとこ見ると…破損してる?
>>276 立ち中使った時消えたけどパッチ入れたら直ったよ
>>278 おまいのHDDのフォーマットはFAT32か?
イクミンのガードポーズワロタ
さっきからグリグリでハードゲイを
>>278 ディスク上は18.0k多分焼くときミスったのか、
今の君のPCがパニくってるかのいずれかだね。
誤爆すまそ
>>278 色々試したはどうでもいいから具体的にどうしたか書けよ
>>280 OSがMeだからFAT32だな(;´Д`)
>>285 BMEをHDにコピーしてからインストしてみたり
読み取り専用属性外してみたり
PC再起動してみたり
スキャンディスクかけてからやってみたり、と…
悪あがきも含め色々(;´Д`)
音声が合わなくなったヽ(`Д´)ノウワーン
画面の色がおかしくなることがある
美凪の空中投げワロタ
誰か、正常に使えるminagi.datとminagi.patのサイズ教えてけれ〜
漏れのは
minagi.dat→842.621バイト(822KB)
minagi.pat→475.012バイト(463KB)
になってるんだが、美凪を選ぶ(選ばれる)と、ゲームが落ちる。
いくら入れ直しても効果無い。
後はCD上のデーターが破損してる可能性ぐらいしか、もう思いつかん……。
>>290 俺のとまるっきり一緒のサイズなわけだが・・・
ちなみにちゃんと使える
>290
残念ながら両方とも同じサイズだ
選んだときに落ちるってことは、もしかしたらサウンドデータが壊れてる可能性もあるから
一度wavデータも調べてみたら?
>290
うちもまるっきり同じ
関係ないかもしれないが、タイムスタンプは
.dat→03/08/17 21:58
.pat→03/08/08 4:02
えーと、皆様Thx。
駄目もとで24:30に更新された新しい修正差分を適用したら、ちゃんと選べるよう
にナリマスタ。
取り敢えず、これでちゃんと遊べるので一安心です。
わざわざお手数かけてすみませんでした。
上書き時におかしくなってるのかな?
まず手動で美凪以外インスコしてみたら?
>>286 俺はHDDにコピーしたら大丈夫だったんだが・・・
298 :
286:03/08/18 00:42 ID:RbW3+Efj
サポートBBS復活した模様なので見てきまつ(´・ω・`)
EFZ自体久しぶりだから全然キャラ動かせねーなー
とか思ってたんだけどかなり変更があるっぽいね
D七瀬の構えはいかんだろ…漢じゃん
七瀬は、真の乙女番長なので無問題ですw
マニュアルに無いけど、繭に6中の中段技が加わってるぞ。
速くて(((( ;゚Д゚)))ガクブルなんだが。
IC無しで何処でも、6中→弱飛翔脚→屈弱→屈強→超投げで繋がりますぜ。
基本コンボっぽい。
一つだけ聞かせてくれ
栞vs香里 どっちが強い?(CPU相手の場合で)
>>299 勝利セリフ見れば分かるがそういうキャラなのです。
真琴のダッシュ大が変わった
コンボの締めに愛用してたのにちょっとショボーン
305 :
286:03/08/18 00:51 ID:RbW3+Efj
同じ症状の人がちらほらと…
大人しく解決法が出るのを待ちます(´・ω・`)ノシ
>>302 現時点では栞じゃないかなぁ。
延々ビーム撃たれるし、やっと近づいてもストールで簡単に割り込まれて反撃食らう
し……勝てなくはないんだけど、ドエラい苦労する。
まぁ、漏れの戦い方がヘタレてるだけかもしれないけど。
ちなみにCPUvsCPUを見てると、香里は栞にほとんど瞬殺されてるw
みずかの空投げ時に生足になるのは単なるパレットミスか?
>>301 みさきで屈みガードできたんで中段でないと思われ。
イクミンの完成に激しく期待してるんだけど、ダッシュ立中とか立大とか、どっかで
見た事あるような気がするんだけど、どうしても思い出せない…
なんか元ネタっぽいの知ってる人いる?
郁未ガードポーズおもしろいんだけど、だけど…。
変 え な い か
バグ発見・・・
リプレイとれねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
F5押すと、体力0になってry
友人と6枚買ったんですが全てブランクですた。
黄昏が信じられなくなりそうでつ
まぁ、あのガードも一応はMoon.本編に由来してるんだし……(汗)
確かに、通常時のカッコヨサに比べるて浮いてるのは否定できんし、そもそも bad moon
のイメージからもかなりかけ離れてるんだけどさw
315 :
302:03/08/18 01:01 ID:otxU5q+6
>>306 サンクス、やっぱり栞か・・・
香里嬢に奇跡が起きることを祈ろう・・・
リプレイのバグって、もしかして漏れだけですか?
栞相手といえばダッキングでビームガンガン避けながら殴るのが
かなり楽すぃ
つか、新パッチ出テタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
リクォ〜ィル
>>313 こっちは知り合い3人で3枚ブランク。
今回マジヤヴァイ予感。
ところで、香里のコール作ったんだけど、誰か欲しい人いる?
茜のJ大がダウン確定じゃなくなってるのはイタイ
>>317 ソレが出来ると聞いただけでかなり嬉すぃ
1枚買って問題なしだったのは幸運だったのか
本当にそんなにブランクが出てるのか?
委託を早めて欲しい負け組みの小賢しい書き込みじゃねえのか?
絵日記つかいずれー
俺はブランクじゃないけどインストールで失敗するよ。
どうせ容量あまってるんだから、コピーすりゃ動くようにしておいてくれればいいのに。
データ自体の焼きが不完全ならどうしようもないが。
80Mのrar落としたら本物だったよ
Meだけどちゃんと起動確認
ドッペルの投げコンボって何処まで実装されてんの?
掴み>236弱>236弱or中
>236中
これ以外わかんね。
『供給すればした分だけ必ず需要が生まれる』
と昔のエライ経済学者が言ってるのでまずはUPしる。
まぁ、ブランク交換を黄昏が公式に認めている以上、それなりにあるんじゃないの。
交換は「ケースごと」黄昏に送らないと駄目だし、今回はピクチャーレーベルだから
適当なブランクCD入れておくこともできないから、胡麻化しも難しいしw
これで交換希望がいなかったりしたら、今までのはネタだったんだろうけど。
名雪のジャム食べるフェイントってBMEから?
技に隙が増えたり、だおー弾が強から連続技になったり色々変更されててイイ(・∀・)
BSEからのそうだったらスマソ…
郁未の立ち大強いな
横からの攻撃以外はほぼ潰してくれるっぽい
というかワイアーつきなのも美味しいな 立ち強
斜め下叩きつけだから画面端限定だが
画面端でダッシュ中から何発か入れてつなげば安定してエリアルにいけるし
ダッシュ強は中段っぽいかな。IC>ダッシュ中>追撃が安定か
前の話題だけど澪の通常技変更はいいね・・
空中ではかなりよさげ
地上の弱が連打利かなくなったデメリットはあるけど慣れれば今のほうがいいね
あゆの空中・中の変更は個人的に扱いずらくなったんだけどメインキャラとして使ってる人どう?
>>312 だれか、このレス頼みます・・・・
漏れだけですか?
委託数ヶ月待ちは確実か・・・
>>335 幕末から構えキャン>J弱が繋がらないのが痛いような希ガス
J中で応用は利くけど・・・
OSがMeで
>>278と同様のエラーがでるよ・・・
340 :
286:03/08/18 01:33 ID:1vzYM8Sd
うぉぉ…インストでキター━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!
委託版BlueSkyEdition専用修正版インストーラで無理矢理インストした後
BMEのデータを丸ごとコピーして上書き
これで今のところ問題無く動いてる
よかったよかった(´・ω・`)
>>312,336
今試したけど、別に普通にリプレイ取れたけど?
Meで3.01β、リプレイの問題なく取れて動いてる
なんかMe多いのな、俺もだけど
俺もちゃんと正常起動
参考になるかわからんけど
初代EFZからBMEまで差分や追加分を順番良くインスコしてたら今回もちゃんと起動した。
>>340 詳細キボンヌ
委託版インストーラで無理矢理っていうのは、指定をBMEにしたのか?
>>336 リプ不具合は黄昏のBBSにもあったので成る可能性もあるかと
まぁパッチまちでしょう。
>>338 確かにつながらなくなったけど、言ってる通り中ででいけるし(幕末の当て方も厳しくなったかな?)
ジャンプ中後のコンボも練ればそれなりのがつなげられそうだけどどうですか?まだ練ってないので憶測含みですが。
画面中央ならジャンプ中→空中ダッシュ小中→着地→・・・とかの流れでいけそう
>336
F5をしてると再生時におかしくなるな
少し前のレスにもあったけど、今日の0:30までにパッチ落とした人は公式行けよー
投げコンボ難しい…
コツとかあったら教えて。
>>345 BSEと同じような感じで
幕末>構えキャン>J中>JD中>JD弱中>着地〜〜
は確認しますた
てか、白穂も体力減ってるときしか出せないってのはどうかと
思うんだが・・・
やっぱり、F5押してリプとると再生時におかしくなるんですね・・・
新しいほうのパッチいれても改善されてませんですた
351 :
名無しさんだよもん:03/08/18 01:45 ID:EQK+CRZZ
0:30パッチの変更点がわからぬ
352 :
286:03/08/18 01:45 ID:1vzYM8Sd
>>344 CDドライブにBMEを入れて、
委託版インストーラ起動時に指定したら展開してくれますた。
その後EFZをプレイしたらエラー出て止まったので
BMEの中のEFZフォルダをコピーして上書き
KYE.INIだけ上書きしなかったけどね
今後の更新ペースはどれくらいになるかね
ブランク処理の具合によるだろうな。
それともブランクが結構出てるの承知で予定通り卸すんだろか?
EFZ renewal(1.20)→ 夏コミ版BSE(2.00)→ 2.13パチ→ BME で正常動作。
公式にもぽつぽつ報告上がってるけど、どうやらショップ販売版BSEとBMEの
組み合わせがまずいみたいだな。「特定のキャラを選ぶと落ちる」という人に
特にこのパターンが多い気がする。
356 :
301:03/08/18 01:51 ID:+C3ts6bF
>>308 思いっきり中段だと思ってたよ。
ショック大。
ショートダッシュからの攻撃も6中も上段って冗談じゃないよヽ(`Д´)ノ
>>352 アリガd
おかげで動きますた。
残るは差分をどうやってあてるかだけ。
同じ方法試したけど、akane〜のエラーと同じように
ayu〜でエラー出たので、駄目ですた。
358 :
286:03/08/18 01:53 ID:1vzYM8Sd
自分(278)と同じ症状出てる方、サポート掲示板に専用インストーラがアップされた模様
香里のサイクロン中オモシレー
6000後半まではいくけど、7000超えね・・・(´・ω・`)
サイクロン中ってどんな感じで当ててる?
通常技からキャンセル利かんから・・・・
ってゆーか、Topにリプレイ再生修正版実行ファイルがUpされているわけだが何が変わったのかさっぱりだ
362 :
名無しさんだよもん:03/08/18 02:09 ID:k4nf5EqD
WinMeではエラーでインストールできなかったけど、
Win2000でやったら余裕でインストールできた。
ちゃんとMeでテストしてるのかよ?最強OSのMeをまめんま。
KuMA逝ってよし!
まめんま
362が可愛らしくて仕方が無い
だってMeってクソだし
そうだぞ。Meをまめんま。
まぁ、ぶっちゃけ同人枠内に限っても
黄昏のインスコミスの症例は妙に多いわけだが
(´・ω・`) KuMAタソ頼むよホント
Meで起動し直したけど、同様のエラーでEFZ_301s.zipがイントールできない。
新型のPatchSetup.exeは全部バグってるっぽい。
アップデートするごとにWin2000で起動しなくちゃいけないなんてKuMAちゃう。
香里って繭とか澪とかの機動力高いキャラに弱いなあ
なんで長森がClass Aなんだろ?
まともに動かせるのお姉ちゃんだけか
トッペル イラネ
幼馴染にあんな仕打ち(未遂)を受けたから…とか
香里の214214の覚醒発生早すぎない?
俺、ヒット確認苦手なんだけど立ち大ヒット確認はミスらない
CPUが乙女キャプチャからの派生をほぼ100%抜けてくるのは仕様ですか?
みさきのダッシュスピードと近立ち中の出、速くなってません?
気のせいですか?
今んとこ投げコンボって
236AorBorC→236A→236A
→236B
→236B
この3種類だけ?
しっかし、今回いくらなんでもブランク多すぎじゃないか?
下手すりゃ、対応で完全に今後の動きとまっちまうかも…。
BMEなんて名前で出しておいてMOON.のキャラ、まさかエロインの人だけで終わりじゃないよな?
晴香と由衣程度は出る…よねぇ?
>>378 むしろセット…
由依ゲージとかあったりして。
MOONボスはニンジン食べられないよ
>>360 相手浮かせてから中サイクロンが(・∀・)イイ!!感じ
MOON.キャラはアフォちんに対抗して最低を召喚出来るようになります。
香里はやっぱり、立ち強→ダッキング中Pを多様しそうだ
香里の場合、簡単にIC×2の連続技になるな・・・
J中強>中強>ダッキング中>IC>(サイクロン中>弱)×3>エリアル
>ファイヤーストーム>+α>IC+α
お手軽(゚д゚)ウマー
MOON.キャラが郁未しかいない?何を言っているんだい君たち
晴香はダッキング等を駆使して戦っているし
由衣はなぜかスケッチブックを持って参戦しているし
葉子さんは見知らぬ詩子さんを呼び出しながら、瞬極殺みたいな技を決めてるじゃないか
名前欄の表示がバグっているようだけどそのうち直るだろうさ
今だにブランクブランク騒いでる香具師の方が信じられないんだが、参考までに買った時間教えてくれ。
ブランクは妄想
ダッキングっていろんな技スカせるね。
茜の遠中潜ってストレート入れた時スカっときたね。
389 :
ス:03/08/18 03:24 ID:kZDI7yRd
>>385 ダッキングは名倉姉じゃないの?
ついでに少年もポテト蹴り飛ばしたりしてるな。
高槻百景
香里楽しいなぁ(´¬`)
なんだこのおどろおどろしい
キャラセレは
って、リプレイの不具合修正パッチでてるし _| ̄|○
黄昏、深夜までガンガってるみたいだね。
漏れこういうドロドロしたキャラセレ大好き。マンセー
もっと不協和音が多いといいんだけど、元曲のせいか、まだ綺麗だなあ
airとkanonnのキャラだけでよかったんじゃないのか
>>397 必殺技未実装なのにイクミン否定は早計だろ
香里の
>ごく一部の技と調整が未完成な以外ほぼ完全な形で当日版から稼動しています
ってのはやっぱ超必なんだろうなぁと・・・
>>398 ↓で。 漏れ夜明け前なのに必死だな
bomber.xps.jp/cgi-bin/dia_efz/dia.cgi?code=0019&serial=1030818034646&prc=download&fname=data1%2d1%2erep
203.165.244.207 , 203-165-244-207.home.ne.jp ?
香りのエクスとリームダブルがガード不能なんですが・・・
みさき先輩のアサルトガッシュがすごいことに・・・・
弱→昔の2段目のみ攻撃判定?
中→腹のみ攻撃判定、昔の2段目無し
っぽいんですが・・・・・・もうアサルト単発じゃ使えねぇ・・・・?(´Д⊂)
しかもレス番違うし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>400は
>>396なの・・・・・・・・・・・・・
もう、だめ、です
ダッキングキャンセルエタニースペシャルって…できるよね?
立ち弱中中強→ダッキング→イニシャルK(Lv2)とかできたんだけど…
ってダメだちゃんと再生されねえし
>405
確かに物すげぇ事になってるな
誰か新ちびまい上手く使える人、リプキボン
オマイラに聞きたい。
BGM11って何処でつかわてるの?
それとBGM28〜32はあからさまに差し替える予定くさいんだが・・・(29除く)
エフェクトがでかすぎて、VGAが熱暴走します
11って香里のBGMでしょ?
夜の公園かな?
>>412サンクス
今確認したよ。そして・・・香里のダッキング中P
アンチアーマーくらい付けろよと・・・
いろいろ細かいところ変わってる・・・・・・・
さゆりさんのマジカルスマッシュとか舞の霧散の復帰不能時間がやたらへってたり・・・(´・ω・`)ショボーン
あとドッペルってアンチアーマー無し?( ゚Д゚)ポカーン
つか強霧散でダウンしないのが、なんかストレス溜まる。
ドッペルの放り投げる奴ってCPU全然抜けてこないけどまさか抜けコマンド無いの?
ゲージ0で4000、MAXなら8500ぐらい減るのに
クラスAが最強キャラでFA?
ver3.01差分が当てられない・・・
長森のダッシュ下中から弱につなげられなくなってる・・・・・・・・( ゚Д゚)ポカーン
音符出したときの反動もなくなっとる・・・・
BSE>>>BME
じゃあ また全キャラアンチアーマー調べてみるかな
さゆりさんの音声が増えてるけど09と10ってどこでなるの?
08はスマッシュだけど・・・・・・
08も魂当てられそうだけど素材が無い・・・・・・・・
ただいま祭典から帰ってきたよ。
と思ったら早速攻略がガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
前夜祭リプミレネー
リプあがった?・・・・・・・
告知ページに無いんだけど(;´Д`)
↑にも書いてあるけど香里の青コンボて、
屈小・中・大→D中青IC→(サイクロン→屈小(空))×3
→中・中・大→ファイアストーム最後IC→J中→J中・大
これが基本でいいのかな…
俺はサイクロンループの部分を「中・大→D小」繰り返しにしてんだけど
上に上がってるリプもみれねぇや・・・・・・(´Д⊂)
リプレイデータ用修正ファイル上書きしたのに・・・・・
メタスラいきなり輪舞とあたったのか。
もう少し下の香具師達とやってからあたって欲しかったな
BSE移行で増えたone、kanonキャラの音声が上書きされちゃうね。
増えてるのはさゆりんだけなのかな?
香里は声なしでいくみんが1つ、声どーしたもんか微妙なドッペルが5つか
SEの64はドッペル・・じゃなくて全キャラ共通のキャラセレ時の音か。
いくみんは強攻撃の時の音だね。これは魂いらないかの。
とりあえず香里といくみんのキャラセレ魂ですな。
>>320 ところで、香里のコール作ったんだけど、誰か欲しい人いる?
うpきぼんです
(´・ω・`)
やったぜ
苦闘の2時間の末、ついに郁未でLV4神奈をたおしますた。
正直、何度投げ嵌めに頼ろうかと思ったことか・・・・・
BSE入れないと神奈の代わりがみずかじゃなくて・・・
適当に調べてみた(覚醒技の変更点)
観鈴 3歩目の当たり判定が広く
佳乃 投げ判定の発生が早く
美凪 ☆がやたら当たるんだが何が変わった?
栞 弾速がさらに早くなったように感じた、補正は元々20%だっけ?
舞 霧散零式が最高で9回繰り出せるが旧verよりコンボ補正増加、ダメージも減少
佐祐理 かなり低い位置から降ってくるため以前より回避が困難に
あゆ 発生が早くなった
真琴 一連の動作が短く、画面の端同士だとキャラによっては確定する・・・かも
茜 移動距離が長く・・・なってるのか?
みさき 失敗時のスキが小さくなった・・・ような気がする
名雪 発生めちゃ早くなってる、立ち強からは確定で連続技に
まゆ 変化無いっぽい
長森 発生は変わらない、時間停止が長くなったか?(S&Pが8回入った)
みずか 多分変わってないと思う、あるとすれば発生がわずかに早くなったかもしれない
七瀬 ホムーランの判定甘め、耐える乙女の美学は変わってないと思う
澪 分からん・・・衣装・アレ以外の何かwith偽七瀬は弱攻撃から繋がった
D七瀬で乙女キャプチャー>乙女フジヤマ>D弱>中>(中乙女キャプチャー>乙女フジヤマ>D弱>中)×nってどうよ?
また最初からパッチを当てるのマンドクセ。
香里のイニシャルK、技が入った後必ず香里が左側に立つ。
相手の右側から入れても。なぜ?
>>438 きっと右側から入力してそのままだと「k」じゃなくなるからだろ。
反転した「k」はあまりイクナイ気がする。
右向き画面端ICは注意が必要だな。
「それが俺の名だ」と同じ仕様なんでないの(つД`)
左からだとKの字にならないではないか
>>440 ぁあ、元ネタ俺の名か。言われてみれば。
皮膚ガンで投げ抜けのことを考えたらコンボ組めないんじゃないか?
んだんだw
446 :
438:03/08/18 10:20 ID:CW+kiRZV
>>439-441 あ〜なるほどね〜、気付かんかった・・・
でも439の言うように対戦に影響でないのかな?
あゆが特殊ボタンで飛ぶようになってるな。
意味あるのか?
元々そういう仕様になっているのだから大した影響はないかと
450 :
448:03/08/18 10:49 ID:N4lAzxOG
>>453 激オツカレサンクスコ!
激しく(*´д`*)ハァハァです。
ここまで言われるとイクミンの防御ポーズが気になる
誰かAAで書いて
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
`ー‐--‐‐―´ぁあ| | スカッ
と ) | |
Y /ノ | |
/ ) / /
_/し' /// ̄~~~ ヽマトリクース
(_フ彡 | | し( 、 A ,)つ
(_ノ_.ノ V ̄V
♣←立ちガード
ΛΛΛΛΛ
| |←しゃがみガード
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃←空中ガード ⊂⊃
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃ ( ´∀` ) < dj
⊂ つ \_____________
ノ ノ ノ
(_ノ _ノ ⊂⊃
彡
香里ってぶっぱ立強→ヒット確認214214でウマーとか思ったけどどうなんだろう・・・
ダウンに重ね中トルネードガードさせてn択も(゚д゚)ウマー?
BSEインスコ忘れていたぜアアン? と思ったが
どうせAIR3兄弟は使わねえからイイか。
香里は闘いにくい、リーチも短いし。
神奈めちゃ弱くなってるんだけど、気のせいでつか?
(ノД`)・゚・。 ウワーン神奈と戦えないよー
強制終了になる…
ひとりじゃないもぅん暗転後ジャンプ回避可ってどういうことよ・・・
今まで散々編み出してきた崩しがすべて無に…
空中投げ異様に吸いこむので、対戦すると誰も飛ばなくなる。
で、地上のけん制合戦に。
リコイル仕込んだ飛込みどころか、打撃出してても吸うし。
みさきのダッシュ屈大とか低空で浮く技も取られまくりました。
超必コマンドが分からなくなった(´・ω・`)
香里の同キャラ戦の勝利メッセージにワラタ
nyとブランク騒ぎは予定内でつか。
舞の22攻撃(竜巻だっけ?)出せん・・・。
ちびまい出せる状態じゃないと出ないよ
ファーゴ研究所カコ(・∀・)イイ!
神奈ってコミケ版BSEの中に入ってたっけ?
パッチだけで揃うなら神奈フォルダを持ってくればBSEなくても神奈は出せるんじゃ?
478 :
名無しさんだよもん:03/08/18 15:25 ID:Idtl21Di
誰か魂キボン
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。
>>478 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( 魂 ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ // | / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ ( (. | / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││
これで消えろ夏厨が!
やはり美汐のステージはものみの丘だったか……
舞の22攻撃って214の間違いじゃないか
俺も22じゃ出ない
484 :
名無しさんだよもん:03/08/18 15:42 ID:z7gcShMQ
009aae10cd40ecae628e02de72cce2c7
cdmだな・・・これ偽者かえ?
舞の縮地ってメルブラ?
∧_∧
( ・A・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>484
舞の竜巻はちび舞召喚時に22特殊が正解か?
2特殊でうさみみをヘリコプターみたいに回転させながら斜め上に上がっていくのが出るが
今から並んでも買えませんって言われた後に
並んだ人は結局買えたの?
俺はショックで並ばなかったけど・・・
ちびまいの有効な使い方がわからね〜ヽ(`Д´)ノ
召喚攻撃は出が遅すぎて使えないし、ちびまいのあたり判定がでかすぎてよびだしてもすぐかきけされちまうし・・・・・
ちびまい、今回から盾能力ついたみたいだから目の前に沸いてるだけでウザ過ぎる
特に波動拳撃った後の残り本体とか潰しても何の得がないので激しく障害物
起き上がりにちびまい重なってて飛び込まれたからRF腹リバサで出したら
本体に攻撃とどかなくて潰されたし_| ̄|○
ファーゴステージのBGM、不協和音がどうも不快なんだが
>>464 AIRはせめて三人娘か姉妹っていってやれよw
兄弟はヒドイだろ、兄弟は。
髭姐のイニシャルK
レベル3なら立ち大からノーキャンセルで繋がったんだけど
0フレ技か? もしかして
497 :
名無しさんだよもん:03/08/18 16:51 ID:aaPYtekO
旧キャラの変更点キボンヌ。
観鈴しか調べでないんだけど。
観鈴:
絵日記の性能変化・RF翼無敵少なく
最高アパカ受身可能・Lv3ファイヤー受身可能
テキストに書いてないヤツで何かあったら教えて欲しいっす。
特に七瀬。変更点ようわからん…。
えと、アンチ調べてみました。
変わった部分だけ
舞
ちびまいアンチアーマーが無くなりました。 他にも無し
あゆ
236236がアンチアーマーじゃなくなりました。
それと永遠の詩の飛んでくる羽、あれの後半はアンチアーマーです(アンチとそうでないやつの違いが良くワカリマセンが)
香里
641236の2発目がアンチアーマー ただし、1発目あたってから紅蓮竹刀で抜けられます。
あとでHTMLにまとめてうpしますね。
間違いなどあったら指摘してもらえると助かります
それと七瀬の変更点は無さげです。
補正とか浮きとかはまだ詳しく見てないですけど。
誰だよBME流した香具師は
いくらなんでも早すぎだろ
>>453 乙です。
早速落とさせてもらいましたが
パスの入力時にメ欄のコピペでもはじかれるのですが、
ちゃんと解凍できたひと教えて
>>502 そういう問題なのか?
それにしても早すぎだろ
早いの遅いのブランク救済だの以前に流す時点でDQN
あゆのタイヤキ突進、弱だけ空中ガード不可なんだが。
バグっぽくない?
●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは最低でも読みましょう。また、一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。めぐりめぐってどんなカタチでKuMAタンに迷惑がかかるかわからん。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
イクミンのコールもキボンヌ などと言ってみる
>498
茜
RFレイニーが短くなったくらいかな。あの時間でRFゲージがためられるのがウマーだった。
エアキャリアと空中投げはどっちのが判定強いんだろ?
音声マダー?
AA略
チンチン
で、店売りはいつなのか。
仕事さえなければコミケ行ったのに…
香里のエクストリームダブルってさ、空中打撃投げに属する技なんかな?
一撃目ガードするとニ撃目が確定で食らうんだが(´Д`)
取り敢えずインスコして正しく動作するのは、どうやら
EFZ 1.0(あるいは1.10)→BSE 2.00(コミケ版)→2.13パッチ→BME 3.00→BME 3.01
って順番にインスコした場合のみみたいだな。店頭委託版BSEからだと、なにかと
トラブルが発生してるっぽい。神奈と戦えんので、またインスコしなおすハメになっ
たよ(;´Д`)
ということは、なんだ。委託販売までBSE出来なかった連中は、結局今回も負け組
だったってことか……。
勘弁してくれよ、黄昏……。
>>501 んなこたーない。いろいろ思考錯誤汁!
かのりんってもともとSPゲージ自動で増えたっけ…
観鈴の変更点で気が付いたこと
・不幸の塊の移動速度が速くなった
・弱低空翼が下段ガード可能になった(中低空翼は中段)
・地上中翼が下段ガード可になった
とりあえず漏れが気が付いたのはこれくらいかな
>>498 絵日記の性能変化って具体的にはどうなったの?
パッとみ変わってない気がするんだが
まぁ観鈴は良い感じに弱体化されていると思う
あとダッシュJ小の判定が弱くなってれば言うこと無いんだが(未確認)
>>515 漏れはそのパターンでBMEのインスコに失敗しましたけど?
恐らくそのパターン+OSがXPor2000ではないかと思う。
>>517 絵日記が起き上がりに重ねられなくなった事です。
すぐ反応して、発動するようになったアレ。それ以外は同じ…なのかな。
つか香里いいなぁ…ボクサーキャラ大好き。
起き攻めは中サイクロン重ね安定?
なんか色々起き攻めレシピキボンヌ。崩しがないから、キツいですわ。
>>514 エクストリームダブル=二重の極みだからナー
元ネタよろしく二撃目はガード不能
必殺技ないのに郁未が楽しい
中央より少し画面端〜画面端で
弱中中強→IC→ダッシュ中→ダッシュ強→(中中)*2→中中強→ワイヤーを追撃
ちょっと繋ぎ難しいケド
>二重
まぁ現状は趣味の技っぽい
一撃目リコイル>二段目に無敵技で一応逃げられるし(相手はリコイル可能だがコレはコレで熱い)
暗転後ステップバックしたらなんか普通に逃げられるような。たまたま射程から外れただけかな
香里は遠中>強 と単発今日のばら撒きから余裕持って嵐が繋がるから相手みながらこれらばら撒くのもいいだろうね
後は判定と持続で通常技がもう少し強化されてくれれば良い感じになると思う
ちなみに嵐LV1の四段目IC>二重のコンボが個人的にツボに嵌ってしまった
ダッキング弱くらい、キャンセル可能にしてほしい・・・
むしろ通常技キャンセルバックステップ可能(香里のみ)とか・・・
ダッキング弱は地上ラッシュの継続と投げの二択用だろ
なるほど、二重か…
そーいうことなら仕方がないか、となぜか納得してしまった
情報サンクスです(´ω`)
香里のクロス
初段しゃがみガード不能+ICで恐ろしい硬化時間相手に残せる事に気が付いた
低空ダッシュ攻撃余裕で間に合うし、技自体強キャンセルで弱かRF繋がるから崩しネタで怖すぎる…
その代わり生ヒットで二段目空振りしまくりでダメポな罠もあるが(´∀`)
オートデモに入ったらデバッグエラーが出て止まったんだけど、
他の人はどう?
ちなみに、インスコはBMEのみ修正版インストーラで、
他は全て各コミケ版(1.00・2.00)からのアップデート。
OSはMeです。
上に貼ってあったrepが、まともに再生されないんだが・・・。
画面端でバタバタ倒れてる。
黄昏行ってパッチ当てれば動くよ
ドッペルのだけ動かなかったけど
CPU七瀬がダッシュした直後にホームランぶっ放してきたんだが、
これは隠し技? それともバグ?
>>520 その郁未のコンボのダッシュ強はダッシュ2強の間違いな希ガス
香里の中段やばいって
長森の変更点見つけた。
・ES三連符が♪ばらまきながら飛んでいく
・ESト音記号が発動と同時に反響
2ゲージあった場合に三連符→ト音記号とやると、
三連符でばらまいた♪が発動し且つ♪が残ったままになる。
イクミン、必殺技の調整次第じゃ厨キャラになりそうなヨカーン。
ってか、必殺技未実装の今でも戦える気が。
取り合えず端青ICお手軽コンボ
空D中強>着地近中>屈中>強>IC>D中>強>ちょっと後ろに移動し(近中>屈中>立ち強)*2>J中強>J中強
ゲージ未使用、端
空D中強>着地D中>>(J弱中(1ヒット)強>着地)*2>J中強>J中強
>531 thanks
なんかさ・・・繭のうまとびってさあからさまに超必に繋げろやって感じがするんだが・・・
実際繋がるんだがな
539 :
520:03/08/18 19:39 ID:JJZnotql
正直、繭はまた弱体化してるような気がする。
>532
ダッシュ2強のこと?
前からあったぞえ
>>538 コンボ補正かかるからイマイチっぽ
まあでも確実に繋がるって点とコマ投げって点は評価すべきか
543 :
7765:03/08/18 19:56 ID:tpmtBb+i
とりあえずCDMのは本物だよ。
てか自分で確認できず人に聞いてから落とす奴は雑魚
ゴミとクズと雑魚で何ガ違うんだか…
香里は、対戦となると正直きつい気がするな
通常技キャンセルバックダッシュくらいできないと
いくらなんでもry
ガン逃げされると本気で追いつけないだろうしなあ
舞使いに問うが、舞はクソ弱体化ということでFA?
ちびまい発生遅すぎて全然繋がらん。
画面外に遠隔で出して崩しに使うぐらいしかなさそうだね、ちびまい
釣りはお控えください
やるのは勝手だが、
わざわざ人に言うことではないし、言ってよい事ではないと思うのだが。
するなとは言わんから、やるなら黙って自己責任でやってくれ。
↓↓↓以下何事も無かったかのようにどぞ↓↓↓
009aae10cd40ecae628e02de72cce2c7と
05007e213185bfa652621628ecf731aeが本物
黄昏さん・・・ドペのコマ投げで反対に放り投げるヤツね。
コマンド逆方向になってる為追撃しにくいんだが・・・
たまに香里のヘルチャージが当たってないのに当たった時のエフェクトが出るんだが
ヘルチャージをジャンプで避けられた時に発生するっぽ
並んだけど買えなかった奴と、買えたけどブランクだった奴ってどっちが悲惨?
手元煮物がある以上後者だろうね。
>>556 同じ落とされるにしても
高い所から落とされる方が痛いわけで
よって後者
刹那的なショックはブランクの方が上だろう
店売りの時期によってはかえなかった奴の方が悲惨だろう
後者は並んだ時間によるな。
始発とか徹夜までしてブランクだったら。。。
前者はかなり遅く来たか、他回ってから並んだかだろうし。
買ったのにブランクで、その日のうちにnyでただで落とせる事実を知った香具師が悲惨
かのりんの新技には誰も触れないわけで
KuMAの陰謀
なぁ、ところでスペースの前で列整理やってたオカマっぽい人誰?
黄色いシャツ着てた人。
姉妹対決は見事に姉がレイプされるな・・・
髭互換なら、無敵マッ(ry
それはおいて、髭姐小クロス中段やべーな
クロス>赤IC>{中サイクロン>空屈小パン}*3>J小大
で中段始動中央2800
赤ICのあとは歩きが安定だけど、ダッキングも間に合った。ほとんどパイルが暴発するけどナー
でも妹には近寄らせてもらえない・・・
>>556 並んで買ったのにブランクでnyで落としたらウイルス入りでHDDが綺麗になっちゃった奴
対人戦でよく舞と戦う漏れとしては、弱くなったようでそうでもないような。
でもあれだけ変ってたら、新しく連携考えるのも楽しそう。
使われるほうとしては、ちびまいの攻撃判定がでかくなってプレッシャーは増した。
>>567 そりゃ最高に悲惨だ。もしかして経験者の方ですか?
並んで買ったのにブランクでHPで文句言おうとネットつなげたらブラスター喰らって
必死こいて駆除してからnyで落としたらウイルス入りでHDDが綺麗になっちゃった奴
徹夜で、が抜けてるぞ。
ヤフオクで5Kくらいで買って〜ってのもいいかも知れん。
オクに手を出して、新品未開封買ってブランクだった奴は、哀れだな。
委託待ちすれば、そんなこと無いのに。
繭の屈中>屈中って前からあった?
徹夜で並んで購入もブランク、HPに文句を言いに行こうとネットに繋げればブラスターと接続。
削除も終わりヤフオクで釣り上げ喰らいながらも未開封品を6kで購入、しかし3日後に到着するのは・・・(略)
ってのが考えられる限りの悲惨コンボですか?
それって1中>屈中
1中は新技じゃないカイ?
黄昏に送れば正規品で返って来るんだから、
日時の決まっていない即委託の方向性とやらよりは余程マシ
屈中というより
今までのしゃがみ中が1中になって、しゃがみ中が変わったという感じ
よく見るとこの二つでグラフィック違うし
スラ中は使い勝手悪くは無いかな。1中からぶったところに出せば結構引っかかるし
安定して屈強に繋がるんで先端からでもダメージソースにはなりそう
あと補正加わるとはいえうまとびは厄介
コマ投げ自体厄介
登り強の中段が消えた変わりに、そのポイントで投げを狙うという感じかと
ダッシュ攻撃ガードした後移動投げを警戒して対処してた自分としては
歩きうまとびに今のところ対応が慣れなくてきつい…
あと繭は垂直ジャンプが今回重要かも
J強結構横に長い上に発生も早い
かのりんの新技ってなに?
コマンドキボン
3強
新技って、特殊技のことか・・・ショボーン(´・ω・`)
澪の4中も何気に気付かないな・・・
縮地追斬の使い道ってある?
やたら当たりにくいうえに、当たっても追撃不可。どうしろと。
追蹴は下段だし追撃可能なんで使えなくもないね。
折角だから
郁未の空中Dも地上Dと同じ位の速度にして欲すい
パチキタ
真琴の「ジャンプをキャンセルして通常技」って無くなったよね
パチキタけど、また不具合修正版やね。
バグ取りに忙しくて、いくみん技実装はまだ先のヨカン
BMEインスコしたら途中ですぐ色がぐじゃぐじゃになる。
前もよくあったが、最近なかったのに・・・(´・ω・`)
本体から全部やりなおしたのに、まだなるよ・・・(´Д⊂
教えて君で悪いけど、どうすりゃ直るかな・・・悪い時はキャラセレ画面で
なったりするから、落ち着いて遊べないYO・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
ちなみにXPで最近買ったPC・・・SOTECだけど#
黄昏のサポBBS・・・
ずっと500error・・・
ところでさぁ、BMEにしたらまた置き換えたBGMがループするようになったんだが・・・
BSEの時はサンプリングレートとか同じにすれば平気だったのに今回は駄目ぽ(;´Д`)
EFZはドットも演出もゲーム性も結構好きなんだが音関係がどうもダメなんだよなあ。
音楽は言わずもがな、SE系も好きになれん。
>>587 環境とか晒せば教えてくれる香具師がいるかもYo。
てか公式にカキコしてみれば?
公式の掲示板落ちてる
今度のパッチって何のバグトリパッチ?
>>593 おそらく、Me等でインスコできず、昨夜の修正版インストーラで
インスコした香具師ら向けのインストーラ修正版かと。
>>590 新しい超必のSEてなんかしょぼくない?
LV3のエフェクトはカコイイけど。
あぷろだ逝ったかと思ってたけど
EFZ基本コンボ補完計画(仮)はまだ一応あるのね
ダメ元でテストうpしてみたらできたけど、
新キャラ分のフォルダが作れなさそうだしURLにジャンプするのも手間かかる罠。
ココの垢もってるヒトはまだスレに居るのかしら?
597 :
キムチ:03/08/18 21:54 ID:vITQiuSp
書き忘れました。
ドッペル
乙女キャプチャの後の追撃(フジヤマのあとの通常攻撃にはなし)
さらにこのキャラアーマー技無いぽ
郁未
なし
SEはねぇ、無意味にステレオのがあったり、16bitだったり、8bitだったりあんまり気を遣ってるように思えないな。
そして予想通り魂消えたわけだが
SEとグラフィック総合で考えるとLv1とLv2が逆な感じがする。
逆といえばイクミンの立ちとかももなんか違和感が。
特に立ち(顔が後向き)>前に移動(顔が前向き)>ジャンプ(顔が後向き>前向き)
こういう動きかただからなんとかならないのかと。
ジャンプの下りモーションは気に入ったが。
それにしてもすでに出たネタだがイクミンのガード、アレはないよな。
木の役ネタはせめて必殺技にして欲しかった。どんな技になるか分からんが・・・
>>602 ウォザードのアルティメットガードとか
木の役はトラップ系が合いそうだが、
観鈴ちんと被るからどう考えても引っかかりそうもないダメ影騙しで。
今のままが大好きな漏れはどうしたらいいですか。
( ・_ゝ・)な表情でガードするイクミン萌え。
で、みずかのだいいどうLevel1だと対戦相手のほうから現れるね。
ドッペルで無限発見、『キャプチャ→キャプチャ』がループ。
ダメージはないけどパーセントは減少しないし
ゲージが増えるから毎回3ゲージ使用、理論上5000overが確定。
……が、難易度高めであまり安定しない罠。
2366+中でダッシュしながら波動コマンド出せます。
誰か安定しそうな香具師いますか?
キャプチャって中ボタンで抜けれるんじゃないの?
キャプチャじゃなくてフジヤマだ
bme
曲は増えてますか?
繭の空中236+攻の技って、BMEの追加技かな?もしかして激しく既出?
>>610 まぁいろいろと・・・
キャラセレ、郁未ST&勝利BGM、香里STってトコか
bmeって見るとどうしても某ゲームを思い出してしまうな・・・
BSEの時のパレットデータってそのまま使えるの?
既出だったらスマソ・・・・BMEにしてからみさきのハイエンドクラッシュが使えないような気が
するのだが・・・・皆どうですか?
まぁbad moonって時点で某カードしか思い浮かばなかったりするわけだが。
>>616 3ゲージ使用の隠し技は体力3分の一以下でないと発動できない
ようになってるぞ。つーか公式のTOPに書いてあるじゃん、その事。
バッドムーンって言ったら見えない中段
リプレイ修正ファイル消えちゃったかな
髪の毛で全身を包まれてるのって、冷静に考えると気持ち悪い。
黒のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
>>618 うわ、自分がちゃんと見てなかっただけか・・・・。
今公式みれないみたいなんだよね・・・・・。
フォルダ内のマニュアルは読んだつもりだったんだけど。
こっちにも書いてあったら恥だな・・・・・。皆さんスマソ、吊ってくる。
627 :
616:03/08/18 23:04 ID:6ar7wcTM
一番重要な事忘れてた。(;´Д`)
>>618サンクス。
D七瀬の追加投げが一段目さえろくに出せないのは俺だけですか?
ていうかタイミングがよくわからん・・・ヘォープ
掴んで、持ち上げて…おろす瞬間に入力してる。
つかみ上げてから入力
それまでレバーはニュートラルがいいと思う。
受付入ってから236で
その後の236はわからん。とりあえず入れとけば出る
フィニッシュ技は殴ってる最中任意のタイミングで出るっぽ
>624
すべての
Moon above, shine on us, make us strong. -- Lord of the Pestilence
BMEやっりてEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
BAD MOON RISINGはー?
郁未の基本コンボはどんなのがあるの?
弱>近中>遠中>大
基本中の基本だなw
せめてしゃがみに汁
郁未って今の感じだと、
真琴のスピード特化型って感じだな。
真琴のダッシュ攻撃に悩まされているヤシは
もっと恐ろしいものを見るだろう。
不可視の力は化け物か
いくみんはやっぱりノーパン健康法ですか?
まだ不可視じゃないところが哀しい。
不可視な設置系。
不可視な飛び道具。
不可視になって突進。
これならグラフィック描かなくてもイイ!
>>608 サンクス。
そしてスマソ、吊ってくる。
不可視なコマンド投げ。
……意味なし。
いくみんの超必はPFのアースゲイルみたいなのがつくと思ってたけど
Airキャラで似たようなことやってるからな…どうなるんだろ。
まあノーゲージは当然なわけだが
外つけHDの電源を切らないと
ゲーム起動後数分で画面のいろがめちゃくちゃに
なるのっておれだけかなぁ・・・
画面がめちゃくちゃになるのはメモリ不足なヤカン。
しばらくパソ消して放置すると出来たり出来なかったり…。
RFサイクロンって弱サイクロンと何が違うの?
色がおかしくなるのは他のソフトが動いててパレット変更してるからじゃないの?
CD-R ALL WRITEでも試してみたらどうだ?
不吉の月
652 :
648:03/08/19 00:10 ID:TroycdL0
>>651 そうか無敵か。今気づいた(´・ω・`)
アリガd
どうやるの?
654 :
653:03/08/19 00:11 ID:9VaZ7rx8
>>644 むずい。
最初の立ち強のあと、
キャンセルバックジャンプで下がったほうがやりやすくない?
俺、さっき1.0>1.2>2.0>2.13>3.0>3.01bって順番に当てたんだけど、
リザルトで使用回数が1になってる奴が何人かいる。
コンボダメージが2千ぐらいの奴もいる。
俺まだ1回もプレイしてないんだが?
これもバグに入るのか?やっぱり…。
644ではないけど
バックジャンプで下がるより空中バックダッシュで下がった方が後々の立ち大の位置が会わせやすいと思った
658 :
非亜是:03/08/19 00:27 ID:QNR+QeWZ
超必予想
郁未「ガァキィどもぉ!」
微妙にみずかのあれと被る
現時点だと新キャラのダイアどんな感じですかね
んじゃ「力が勝手にうわぁぁぁ」
グラフィックは当然別物だが。
662 :
非亜是:03/08/19 00:31 ID:QNR+QeWZ
ヤフオク高騰しまくりだね
663 :
非亜是:03/08/19 00:32 ID:QNR+QeWZ
もしくはQOHの太田さんみたいにモザイクがかかるとか
しかも未開封品かよ。
でも17日の方が凄かったかも。未開封5Kオーバーとかもいくつもあったし。
バサラの影舞いもいいかも知れない。
当然舞うのは裸の高t…何だ貴様等はーー
666 :
非亜是:03/08/19 00:37 ID:QNR+QeWZ
でもレミィチックなクラウチングスタートとかはやめて欲しい。
郁未「今もわが心に…」(ただし全てエロ絵)
>>600 ('A`)ノホレ
これに追加だろうけど、どんどん重くなってうpする場所がなくなってゆく罠。しょうがないけどね。
://uploaderlarge.42ch.net/UploaderLarge/source/1061212946.zip
まえにスレからとんでゲトーしたんだけどBME前の最新版ってコレだよね?
BME未開封入札
↓
高騰
↓
落札
↓
ブランク
↓
っわぁ(AA略
>>667 とりあえずいいカンジだけど、工夫次第でまだ行けそうだねー
今後に期待です
どこぞで画像を見たけどいくみんの立ち大は
Λ_Λ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
と言う事でいいのですか?
通常技からキャンセルで出した強霧散って
「力の行使」の3つでキャンセルかからない?
D七瀬のキャプチャー後が抜けられまくる・・・
674 :
600:03/08/19 01:06 ID:19vx8GAl
>>668 スマヌ。別に欲しかった訳じゃなかったんだが・・・
それと魂関係はひっそりとメール欄でも書いといてくれ。
香里クロスIC簡単なの見つかったわ
クロスIC>前J大>着地中サイクロン>ループへ
はいお手軽
ところで中サイクロンループってシメは何してる?
俺は適当なところで立ち小刻んで高さ落としてから大>レベル1乱舞なんだけど
何がええんやろ?
高い金出してこれか買おうとする神経がわからん
繭のJ中とJ大が気に食わねぇ、なんでそこを変更するんだ・・・。
買う気が無いのにここに書き込んでる神経がわからん
>>678 釣られるならせめて「高い金」のところで釣られてくれ
>>675 そのクロスICは青ICだよね、多分
で、俺はループのあとはLv1か3ならファイアストーム、2ならイニシャルKだね。
つか端の赤ICコンボで4000超えるのなんかない?(ESはLv1のみ)
3800くらいしかいかなくて萎え。中央とあまり変わらん。
>>679 でもキャンセルかかってるとしか思えないんだよねえ・・・
高騰時のオクでもピンキリあるよな。
2K以下のもそこそこあるし。
未開封5Kとかで入札してる香具師はブランクとか関係無しにとにかくBME現物が欲しいんだろうな。
>>618 CPU七瀬が体力青いうちにキムチラーメン食ってきやがりました・・・
本当だ、クソ難しいけど強霧散、行使系必殺技でのみキャンセル可能みたいやね
連携やコンボの発展要素になるかな?
CPUだとキャラごとに抜けられる投げコンボルートが決まってるっぽい
Aを抜ける奴はBをまず抜けないし
耐える乙女の美学は潜在じゃないよ。普通に使える。
潜在は発動時に羽根が飛び散るようなヤツだけみたいだね。
688 :
679:03/08/19 01:21 ID:Uu494GV3
あれゴッドフィンガーの真似かなァ
キムチ・オブ・ハート出てるからそうだろ。
691 :
672:03/08/19 01:25 ID:kFfyoWWw
>>688 いや、普通に
通常技→強霧散→623攻撃
とか入力すればいいだけ。
まぁ瀕死時にキムチ化しても普通にリスク高すぎる
むしろこれが瀕死限定の潜在になったら使い道に困ると思うぞ。
今まで自分の場合はだって体力差有るときに止めさすために使うか
開幕でスタート駆けるときか
敵のゲージが無いときを見計らって打つかだったし
>>672 かかるみたいだが…タイミングが難しいうえにHITが繋がらないな
694 :
679:03/08/19 01:27 ID:Uu494GV3
>>691 今試したら確かに出た。スマソ。
でも繋がらん。要研究。
>>681 適当チェーン>ファイアLV1>IC>適当目押し>適当エリアル
ですでに4300なんだが。
696 :
672:03/08/19 01:29 ID:kFfyoWWw
>>687 ヌ!?そうだったのか・・・・とすると七瀬の潜在は・・・アレカ・・・
ゲージのある限り投げ以外には完全アーマー化だったら瀕死でも使えるんだがな>キムチ
その代わりゲージの減るスピード速い、攻撃食らうたびに一定量ゲージが減る、七瀬側の攻撃力が下がる、とか。
699 :
非亜是:03/08/19 01:43 ID:QNR+QeWZ
ヤフオク、焼いてすぐにほぼ等価で売る事を考えたら5kでも高くはないのかもしれませんね
>>695 フィニッシュにファイアでも4200いったよ
J大>{中>大}>パイル>赤IC大>ステップ〜派生小>小パン*3〜>大P>ファイア
でいった。
>>681が下段始動〜ってんなら4000超えは難しいかも・・・
701 :
695:03/08/19 01:56 ID:VV6AidTn
漏れは小足始動だよ。
あんまり動かしてないからJ大の受け身の可不可は知らないけど、
どのみち受け身攻めで落とせると思うからエリアル締めでもいいんじゃないかな。
>>699 原盤が欲しいんじゃないなら共有で十分だがな。
落札から到着まで大体3日、長けりゃ1週間とかかかるし。
そんだけありゃnyでも出回る。
焼いて原盤売るにしても値崩れ起こす可能性高いし。
BSEの悪夢再び〜なら仕入れ値以上で捌ける可能性高いがな。
完成度高ければ、悪夢は多分無かったはず。
この完成度じゃ悪夢再来の可能性が高い
テンバイヤーが在庫を捌くのに必死なスレはここですか?
すでに他サークルでは委託の始まっているところもチラホラと…。
>>700 ステップ〜派生小>小パン*3
↑派生弱から弱はつながらないだろ?
EFZインストフォルダ内のマニュアルが全然更新されてないのは漏れだけですか?
タイムスタンプが02/08/06なんだけど…
他サークルは完成品だからねえ
黄昏はまだ早期を予定してるって段階だし、発注もまだしてないだろうし
>706
漏れも・・・
709 :
681:03/08/19 02:29 ID:hq5RXvgV
下段始動で4300いきますた。でもJ大受身取られますね。
取られない構成だと4000がいいとこかも。
というかサイクロンループとかに囚われて、
小いっぱい当てるヤツをすっかり忘れてた…サンクス。
>>705 青ICなら繋がるんですけどね、赤だとどうでしょう。
多分ファイアストーム使ってないから入りそうなもんですが、ちょっと試してきます。
>>709 青ICで繋がる?
これって、ダッキング>ファストアッパー>立ち弱×3
ってことでしょ?
711 :
681:03/08/19 02:37 ID:hq5RXvgV
>>709 普通に繋がりますよ。
というか赤でも繋がりました。
(中・大→ファストアッパー)のループだってできるんだから、小も入りますよ。
ダッキングから最速で出す感じでOKです。もう小連打で。
リプあげます?
>>711 ファストアッパーの後の弱×3って・・・目押しってことでつか?
713 :
700:03/08/19 02:46 ID:l+fGmW8f
返事遅れました。
ファストアッパー低めに当てて、小パンディレイ気味に刻んで高度落として大>ファイアの流れです。
あと遅ればせながら下段始動4300確認しまつた
J大の後受身とられるなら、逆に自分が空中投げされる感じじゃないですかね?高度的に
低めに当てて・・・ってもしかして、相手浮かせてからってことでつか?(´・ω・`)
「パイル」って何のことかわからなかったんで_| ̄|○
715 :
700:03/08/19 03:00 ID:l+fGmW8f
あー・・・すんません。パイルに問題があったんすか・・・
パイル=ヘルチャージのことです。申し訳ない
あと、下段始動ファイアシメで4200行った。結構安全かな?
レシピは
屈小>近中>遠中>大>ヘルチャージ>赤IC大P>ファストアッパ>{小>中}>小*2」>大>ファイア
ちなみにファストアッパ後を{小>中}*2>J{小>中}>2J{小>大}
にすればノーゲージ3500ですた
乙女ファイアー中、ガード後結構有利時間があるっポイか?
ちょっと画面端で調べてみるか
あと弱ファイアー、持続部分当てるか相手にスタン溜まってるとそのまま拾える
あと相手の高度が高くても拾えるッポイから低空ダッシュ読んだ時に置いておく使い道が有るかもしれん
現状ドッペルは他より頭一つ低く感じるから今後何かしらの修正が入るとは思う
相手に電波入ってるとキャプチャーはジャンプで逃げられそうな速度だしなぁ…
今日CPU相手にキャプチャーをリコイルされまつた
718 :
700:03/08/19 03:13 ID:l+fGmW8f
これ最後の書き込みにして今日は寝ます。
中段始動端4000超えれる?
とりあえず
クロス>赤ICJ大>中サイクロン(1Hit)>大>ファストアッパ>中中小中小小大>Lv1ファイア
これでやっとこさ3900ちょい
拾いを見直せば4000いくかもしれないけど・・・画期的に発展はないかなぁ
浮かせてって話だったらダッキングストレートからも追撃入るし
J大→中中大→ダッキングストレートIC→(近中→ダッキングストレート)*2→弱大→イニシャルKまで繋がる
CPUは中段もしゃがみガードするからよくわからんなあ
中段っていっても、クロスって出だし遅すぎだろ
こんなの中段として使えん・・・
連続技に組み込める速さなのにか?
それに、どんな中段でも相手の虚をつけば使えないことはないだろ
クロスICは赤でも見返りがでかいからな
ガードされてもIC前提なら全く問題無い
むしろこれって崩し成功率で見るならガードさせた後の方が強烈な択一に派生できる気がするんだが_| ̄|○
弱キムチファイア、立ち状態の相手にはじっこで当てて、目押しで拾えます。
レーガン大統領、結構使えると思うんだが。
CD-R ALL WRITE 使ってみようかと思ったらXP対応してない罠。
うーん…なんとかしたい>画面ぐちゃぐちゃ
>>725 そとつけHD使ってるんなら電源OFF
ny起動などもってのほか
常駐切る
それでもだめならメモリ増設
∧_∧
( ´∀`)< まめんま
∧_∧
( ´∀`)< ガーデオクラッシュ
∧_∧
( ´∀`)< そこでアンチnyですよ
730 :
653:03/08/19 06:49 ID:9VaZ7rx8
解決しました
580になったらさゆり潜在確定だ
新キャラさわりだけ。
・かおりん
ジャンプが低く、空中ダッシュも高速。
さらに通常技キャンセルダッキングでのラッシュ力やダッキングストレートICループの破壊力は有るが…
実は判定自体はそれほど強くないのが問題点であり、切り返しもちと厳しい。
一部の相性の悪い敵(代表:妹)相手だとリンチ確定。その辺が今後の課題か。
・漢
通常連続技だと今一つパンチに欠けるので、キャプチャーからの大技に掛けたい所だが…
キャプチャーのルートの問題で、はっきり言って決まりません。マジで。
フジヤマから6000〜クラスの連続技でも開発されないともうね…
他の2つの技も微妙。戦い抜くのは厳しいと思われる。強化ファクターきぼん。
・いくみん
完璧な未完成。よって強さもお察しください…かと思われたが、
高性能な基本性能(主にダッシュ周り)+強判定の通常技(特にダッシュ中、遠中、立強辺り)のおかげで
ぶっちゃけ普通に戦えるのがなんとも…
完成したら洒落にならないような気もする。
D七瀬の抜け問題はなぁ・・・あったら七瀬側は辛いけど
無ければ一気に・・・
キャプチャーからの発生3種類ならまだよかったと思う
OHPのBGM配布って何の為?
>>734 神奈ステージ(bgm26)がBMEに入ってないから
738 :
628:03/08/19 09:12 ID:v2sQlWt1
>>629>>630 トンクス。とりあえず確率は上がりますた。
でも今度はフィニッシュが出ねぇ・・・もう放置よろヽ(`Д´)ノウワアァァァン!
ちなみに調べた結果、元祖七瀬の潜在はホムーランの方ですた。
OHPdj ヽ(`Д´)ノ
みっしー待ちの俺はどうしたらいい?
とりあえずお茶でも啜っておけ。
しかし漢七瀬の投げ派生2択じゃダメだな。
まだ236+強が割り当ててないし今後のパッチに期待してたり(゚∀゚)
もし投げ抜けが無かったらRF全開でフジヤマ>{RFキャプ>フジヤマ*3〜とかできちゃうからダメだなw
投げ抜けなかったら
(キャプ>フジ>D弱)*n
名雪のジャム摂取の邪魔以外に、郁未のダッシュ速度にメリットを見い出せないんだが…
ぱっちまだかなぁ〜〜(・∀・)スンスンスーン♪
郁美は未完成なんだから通常技あるだけで十分じゃないか!
美汐おばさんは…、美汐おばあさんはっ
おばさんって言うんじゃね
おばあさんって言うんじゃね
美汐お(略)さん
(略)→っ
((((;゚Д゚))))
Σ(´Д`)
(略)→ねえ
(´∀`)
俺のIDのL→E
(゚∀゚)
エアコン?
正解は美汐お母さんです
>>744 画面上どこからでも壁まで敵を運べてワイヤーコンボに持っていける
663強>IC>空強>66中>661弱、中、中、強>適当に追い討ち
戦闘空間の掌握
例)離れた場所に居る敵にも安定してコンボを狙える
利用価値が本当に無いなら誰もダッシュしないような…
>>753 BME
投げ抜けは連打してれば良さそうだな…(防御側
…つーかBME持ってないのになんでここにいるんだ漏れ…
かおりん使いたいよヽ(`Д´)ノ
>>700 クロス赤IC端
弱クロス>赤IC>サイクロン(7〜8)>立強>中強>ダッキング弱>弱中中強>ファイアLV1
で4000は超えたよ。
最後のあたりは高度が安定しないから中を抜いてファイアか、中を入れてKのほうがいいけど。
メテオが打ち出しあてても降ってくるようになってるな
かおりんをつかってみた
他の技みつからねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン
623攻撃 弱、中の違いがわからん RFは発生早め?
214攻撃 中は発生遅め RF有り
236236攻撃 3ゲージ使用なら4000ほどダメージ 発生速度はまぁまぁかと
214214攻撃 3ゲージ使用で3000ほど 技後、画面端に当たると跳ね返ってきて追撃可能
66 使い道がよくわからん
4466 鬼 はっきり言ってこれ→ICからコンボに持って行かれるのがかなり怖い
繭の低空連続ふみつけはちょっと汚い気がするがこんなもんなのか?
>>763 別に中段でもなんでもないので気にすんな
てっきり中段っとおもってた
ちょいと話題が古いが、香里の画面端赤IC屈弱始動コンボの話
弱中強>レッグスマッシャIC>(中サイク>弱スカ)*2>弱いっぱい>強>Lv1嵐IC>中サイク>屈中
これで4500は行ったが、2回ICしてるからコンボ後はRFゲージが空っぽだし
屈中で締めてるから受身取られ放題と、いいことない
最後はKで締めて起き攻めに行った方が良さげと思う
繭のだいじゃんぷがよくわからない…
だいじゃんぷ中にもう一回だいじゃんぷ出来たと思うんだけど…
無くなった?
しかしリプのところに
DATE n-m って書いてあるんだよな、DATA n-m じゃなくて。
日付かデートになっちゃうよなぁ…
これ仕様?それとも…?
わ…
皆ちょっと聞いてくれ
D七瀬の派生投げってさ…
相手にパッド操作を見られたら糸冬なんじゃないのか?w
ゲセンの対戦台の様に向かい合ってるワケじゃ無いし、これはマズイかと思われ
まぁBME持ってないんで妄想だがな(;´Д`)
リプレイ見た後、1-1に戻るのがマンドクセ
>>772 その程度ならいいんだがな。
D七瀬の派生投げが最初の時点で
1、ノーダメ空中放り投げ>中
2、高ダメージ投げルート>弱
になっている訳で…
結論:弱連打だけでノーダメ安定
派生しないというのも一つの手?
今日って横浜オフ?
>>775 んなこったーない。
空中放り投げからエリアルで2400は奪えるし再度掴み直すこともできる。
大ダメージ防ぐなら弱連打安定ってのは確かだが。
弱中同時押しでどちらも回避アヒァ(゚∀。)
今週中に郁未に技が実装されたら
黄昏に敬礼しまつ
(´-`).。oO(必殺技が導入されたら、通常技が弱くなるんだろうなぁ・・・)
俺の今の目標はMSZ氏と言う人にガチを挑んで勝つ事、
とりあえず目標に向かっての最初の行動として今週土曜にEFZとGGXXでよく名前を耳にする仮面天使さんって方と対戦する事になった、彼はEFZの色々な大会で上位に入賞しまくっているようです、俺のEFZ友達で誰に聞いても評価は高いプレイヤー。
目標までの道のりまでの間で絶対に倒したい相手の一人なので是非とも勝ち越したいところ。
がんばれ
勝手にしてくれ
自分で見に行くからさ、わざわざ貼らんでいいよ。
>>782 (´-`).。o0(どんなレスを望んでるんだろう)
ネタ振りだろ。
もし誰かに勝つっていう目標がある人がたくさんいたら話は膨らんでたかもしれない
電卓コピペ
>>677 激しく同同同意
繭は、またいいところ削られて余計なものを追加された気分だ
>>782は2行目縦て読み。
のり大標→中村紀洋がアテネ五輪の代表といいたいんだよ
正直、勝ち負けなんてどうでもいい
屈弱中強→にくまん
が、画面中央なら全てのキャラに確定っぽいんですが
舞の弱中強>麦穂薙入るようになったのね
出の早さが 中>弱>強になってるっぽい。
弱なら密着から出さなきゃならんけど、中だと屈弱弱中強とかからいける。
…強すぎるような気がするが
なんかドッペルの1Pカラー、口髭はえてるように見える・・・
香里をいろいろ調べてみた
クロスIC>二重の極み
繋がるのは既出だが、ガードした時もやばい
クロスから極みが連続ガードで、ガード不能の2段目まで相手は動けない
極みの1段目をリコイルして無敵技(上半身のみでも可)を出せば逃げられるが
香里側もRCできるから、その後に投げが確定するケースも多い
RF技が使えない状況と素手七瀬、郁未はお察しください
クロスICと屈強の二択
画面中央ならLv1嵐、画面端なら中サイクで浮かせて弱*nで次のICまでの時間稼ぎができる
青ICの場合は、普通に終らせるのは勿体ないから稼げるだけ稼いでKで締め
あと、弱サイクは上半身に、RFサイクは全身に発生後まで続く無敵
Kは全Lvに発生まで無敵、嵐は無敵一切ナシ
なんかいまさら言うんだけど、
リプレイファイルのリネーム用にいいツールない?
後々使うかもとかいって消したくないだけなんだが・・・
リプ系のツールってRFZしか知らないんだが
>>794 本当にLv2は早いな、屈強の先端はムリだけどほとんど行ける
で、こんなの組んでみた
J強>中中強>弱連撃FIC>低空D強>中中強>Lv2麦穂凪>S>Lv1麦穂凪
端限定、赤ICだと5600ぐらい、青ICなら7200ぐらい
中中強>強霧散>弱連撃と繋げたいけど、爆発に化けちまって俺にはムリ
昔に比べるとまだまだ弱いか…覚醒が役立たずになったのが痛い
>>798 ぐぐって見たけどみつからんかった・・・
ところで麦稲穂LV3から立ち中がつながるのは既出?
キャラ限定かもしれんけど、とりあえずさゆりさんには入った。
今回のCPUって全体的に強い感じがしませんか?
>>800 ぐぐったら出てきたけど、削除されてた
持ってる人キボンヌ
ドッペるの必殺技実装はイクミンと同時期って書いてあります。
…今日明日にも来るよね?
香里は本当に密着戦闘用仕様だな
通常技判定は弱いけど、他のキャラと違って一瞬伸びきった段階で攻撃判定が発生してる所縁か
やたら発生は早く感じるから、判定の強弱があまり関係ない零距離になるとめっぽう刺し合いで強く感じる
何気にレベル1から完全無敵の超必も持ってるキャラは限られてるし、どこからでも安定してダウンとダメージ奪えるダウン
中下段どちらからでもダメージを狙える技と間合いを詰めて敵のカウンターをいなす事さえできれば一気に相手を丸め込めそうだ
先ほどクロス>レベル3極みで一発逆転されたよ
ハイエンドで二段目取れないのか_| ̄|○
BMEは買ったけど対戦相手はいないし
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>801 レベル2でも前よりも手強い気はするね。
けど特に問題無いと言うか、逆に練習になって俺は助かってます。
通常キャラは最高レベルでも問題なく勝てるけど神奈様に一回も勝てません
>>804 零距離だと確かに香里つよいな
起き上がりの重ね攻撃強すぎる気がする
何か出してると潰されてry
ただ、対戦となると密着戦闘型ってのはきつい気がするんだが・・・
持ちキャラ使えばレベル4でも問題ないが・・・
香里つかうと神奈までイケネ_| ̄|○
>>809 禿同、長森なら神奈まで楽勝なんだけどな。香里は無理だよ、ヘタレすぎて。・。(ノД`)。・。
みさきのアサルト、中は割り込みに多少は使えるのか?
ニ発目はないから前のようにはいかないが。
そして弱の使い道は相変わらず不明。
なんか、固められると弱いからとりあえず割り込み性能上げてみましたって感じだな。
あゆに追加技つけるくらいなら、新技でもつけて対応して欲しかったんだが(もしやるなら)
みさき技少ないんだしさあ。
とにかく、なんでもアサルトで調整しようってのは止めて欲しいわ。
使ってると舞が新キャラに感じるのは俺だけじゃないはずだ…
空中投げの話題でないね。
空中のリコイルガードした後、上空に行ったリコイルカウンター可能状態の奴を投げる(対空で上空に飛んでった茜とか)
くらいしか思いつかないっす俺は。
香里でLv4_ぽ・・・_| ̄|○
お手軽エリアルないのは痛い
ダッキングから前or後に高速で移動するような派生技がホスィな
KOFのヴァネッサみたいな感じで
動きは重い感じだし、ジャンプも低いし使いにくい・・・
確かにジャンプ低すぎ
相手の頭上を越えるのがやっと
しかし、ゴール使いにくくなったな・・・
以前は余裕のあるときに遊び半分で(それでも狙うが)繰り出す事がよくあったが、
残り1/3にならんと出せないんじゃ使う気にならん
とりあえず範囲を広くしてくれないと困る
もしくは歩幅を少し狭くして、3歩目までに触れたら命中とか
キャラセレに香里が居ない漏れ…早くBMEホスィ…_| ̄|○
悪夢でもいいから店売りしてくれたらこんな事にはならんだろうけど。
なんか悪月も悪夢の予感
縮地追斬って剣を抜いてるはずなのに鞘に剣が納まってない?
最初の一ヶ月だけパッチ更新を続けて、(もっとも今みたいにどうでもいい内容)
その後沈黙。当然店売りなんて何のアナウンスも無い。
BMEさ、エフェクトとかゲージまわり変更あって色々言われてるけど、ああいう暗い感じが好きな漏れにとっては最高。
ただ一部ステージ(前からだけど夕焼けとか)で技が溶け込むのはいかんな。まったく見えなくなるカラーもあるし…
>>820 どっかの商業ベースの会社みたいだな…どことは言わんが
ジャンプの低さが逆に売りかなぁと思ってしまうんだが
スト3とかならともかくこのゲームじゃしんどいだけか・・・
とりあえずBMEの嫌なところは
ダメージ、補正の表記が見難いところと
ヒット数でジャムが見えないこと。
ここなんとかして!黄昏さん!
隠し3ゲージ超必を体力減少時限定にしたのは失敗だと思う
クラナドがでた頃に改善されるかと。
いつになるかは知りませんが。
その頃になるならクラナドのキャラも追加して欲しい
とか言ってみるテスト
舞でやってるんだが、まいが時々二人になるな。ウマー
起き上がり嫌極を決めることに命賭けてきた漏れとしても、今回の1/3以下システムは反対でっ
むしろダッシュ嫌獄で
1/3で出るならせめてゲージ無しとかにして欲しい
今回のverはBMEとBSEの明暗部分が調和してなくて失敗っぽいな。
キャラセレ後のロード画面で萎え。
ファーゴ施設での戦闘後のONE・KANONキャラ勝利BGMで萎え。
りぷ系ツールならこんなのもあるぞ、と。
EternalFighterZeroリプレイデータ管理ツール Ver.1.01 by UeSyu氏
www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5148/
>>833 やっぱMoon.の重っくるしいテーマそのままだと、
比較的ポップというか爽やかな他作品のイメージと合致しないな。
ここをどういたすかが、黄昏料理長の腕の見せ所だといえるかも
ま、ゲームは楽しいからそんなに煩くいうつもりはないんだがね
(;゚Д゚)Ue・・・・ いやなんでもない
>>832 いくらなんでもゲージなしはまずいだろ
体力が1/3なら1ゲージ(もしくは2ゲージ)でMAX
3ゲージならいつでもMAX
とかにしてホスィ
そもそも、自分の体力が1/3の時って大抵相手も
そのくらい体力減ってるわけだから3ゲージ技決まった時点で
ほぼ勝敗きまってしまうな
1/3になると超必殺のゲージレベルがひとつ減る、とか(3→2、2→1)
今流行りのエクシードにしてしまえば無問題>潜在
1試合に1回だけで、ゲージ無使用。
エクシードラフト?
青ゲージコンボとか食らっただけで普通に5000くらい食らったりするから
こっちの体力が1/3で相手の体力がたくさんあるということは結構あると思う
>>842 でも、例えば1ラウンド目で相手の体力がMAXでこっちの体力が1/10
とかの状況だったら3ゲージなくすよりも、次のラウンドに備えないか?
相手10割、こっち3割でも漏れだったら使わないんだが・・・
まぁ、状況によるけどな
>>843 そんなのマジ対戦じゃありえないと思うが…
>>844 結構あると思いますけども
俺もその状況だったらつかわね
マジ対戦だからこそ温存する。普通は。
キャラセレかなりいいな
イメージが合わないとか思わんし
>>843 いや、それはありえないな。
使ったあとで、温存しときゃよかった、って気付くからな。_| ̄|○
>>844 ゲージ次第ではその状況からも逆転ありえるのがこのゲーム。
コンボに確実に組み込めるなら狙ってみる価値はあるかもしれん。
ただ、体力制限つけるならそれに見合ったバランスが欲しいところ。
対戦で香里を使うと
弱中強のあとダッキング中がつなげきれず、隙丸出しに
きちんとつなげれるように練習しないと…
飯食ってくるんで、帰ってくるまでにイクミンパッチ出しといてね
殺せるときに殺せ。
それが青ICであれLV3であれ。
>>850 半年後に帰ってきてください。
きっとご期待に添えます。
隠し3ゲージ消費技はまた別にゲージ作るとか・・・
食らえば食らうほどたまるゲージ・・・
ダメだな
肉まん…体力回復技にに体力制限て…びみょ
香里でJ大スタートから7520ってどうすか?
3ゲージ青ICで。
もう少しで4ゲージコンボできそうなんだけど…できそうでできない。
あと立ち小数発分くらい溜めないとダメだ。
で
パッチマダー?
で
委託マダー?。・゚・(ノД`)・゚・。
>>832 名前欄が光ってる時に1回だけ使えますか。
>>859 使えるけど新キャラの名前がunknownって表示される
餓狼MOWのように潜在つかえる領域を設定とか
まあそろそろオンラインマニュアルも更新しろと
ヤフオク7千円ですって奥さん
>>861 TOP必殺技を潜在と勘違いしてないか?
そういや、今の今まで素で気付いてなかった
ゲージ横の顔無いのね、イクミン
ドッペル、ダッシュ強から弱キャプチャーつながります
佳乃の屈大3Hitになってるなぁ
嵐の2発目とかで体力0になってもダウンしないね
みさきの中アサルトは画面端なら
ICなしで追撃可能
小乙女タイフーン3発目ICから中キャプチャ繋がるな
ここからフジヤマ派生のエリアルなんてどうだろうか
タイフーンは大が浅めに入っても繋がるんで狙える機会は多いと思うんだが
抜けられたら糸冬了なのが痛いなあ
ヤフオク11,500円だってよ
872 :
青山:03/08/19 22:24 ID:5hKX1Xg0
友達が邪魔者扱いするので死にます。
一万超えとかアホダロ…
すまん。売ってもよろしいか?
2限の時に買った奴がキャンセルしやがって余ってるんだよね( ゚∀。)
何か、レベル4より3の方が強く感じる、おかしいな・・・
一万越え!?
参ったぁ!俺は参ったぁぁぁぁぁ!!
黄昏スタッフがヤフオクで売れば大金持ちだな…とか
とんでもないことを言ってみるテスト
俺に売ってくれ
>>870 補正の関係でチェーン>赤IC>D大>小キャプチャ>追撃の方が減るっぽい。
D七瀬の6大って便利だな。
2中の先端ヒットからでも繋がるし画面端なら中キャプチャが繋がる。
誰か引き取ってくれるといいんだけどな。
なんか高騰していくのを見てると、手元に2枚あるのせいで落ち着かない。
とりあえずもう一度友達と掛け合ってみるわ
美汐パッチYahoo!オークション限定販売!!
とかだったらやだな
>>881 買った奴が複製して出品する→結局大量に増えて、しまいにmx、ny辺りに流れる って感じだろうな
>>871 アホすぎ
完売直後スターフに聞いたら、1ヶ月も経たんで出るらしひぞ(藁
本当かどうかは知らんがな
とりあえず漏れは、笑いながら待たせてもらうわw
今度は12,500円だ(藁
漏れもブランクの保険かけて買った分売ろうかな?
ゲット→転売→既にインスコしてあるのでBMEプレイ→委託販売後に普通にゲット
エフェクト表示の すべてと簡略の違いがいまだに
わからん
目を鍛えろ
こりゃホントに限定いっぱいまで抑えてれば大儲けできたなw
俺は自分用の一個しか買わなかったけど
次から転売厨で買いづらくなるか…
10K超えって全盛期のW鍋製作所よりも値上がり酷いんで無い?
単純利益11Kとか言ってやっぱり大手なんだな、って感じ。
ただ単に、BSEの悪夢の再来を恐れてるだけだと思われ。
ヤフオクで買ってる香具師ら焦りすぎ
後丸々1日以上あるのに5回も入札すんな
オクの勝負時はラスト5分だ
それ以前に入札しても最終落札額が上がるだけ
はっきり言って金の無駄
渡辺は一応完成品売ってたから委託も見えてたし
黄昏は前科あるからな
893 :
非亜是:03/08/20 00:05 ID:8VIQXrl9
誰彼フロンティアにならないことを願う。
画面のキャプチャってみんなどうしてる?
デジカメ使ってるのは漏れだけ・・・?
896 :
非亜是:03/08/20 00:08 ID:8VIQXrl9
Print Screenは使えませんでしたか?
現状やBSEの委託なんかを考えると、黄昏のやり方に少々疑問を感じない事も無い。
899 :
非亜是:03/08/20 00:11 ID:8VIQXrl9
別に899がコテじゃなくて困った事は一度も無いのだが
そしてこの先もそんな事は無いだろう
まあイベント限定でほしい人にも行き渡らない程度の部数しか売らずに一切委託無しってサークルよりマシだろ
902 :
非亜是:03/08/20 00:14 ID:8VIQXrl9
>>900 貴方にとってはそうかもね?
続きは最悪板でよろしく。
元値1000円のもの、しかもブランクの可能性もあるものが12000円か・・・
徹夜or始発で3枚買えば大儲けだな。
1枚は開封品になるが、それでも5K近くはいくだろうし。
>非亜是
ところでこれ何て読むの?
ヒアゼ?
905 :
名無しさんだよもん:03/08/20 00:18 ID:1ASfP6D5
>>900 まぁおちつけ
アホは放置しようぜ
俺は君のレスみるまでコテがいたことにさえキヅカナカッタ
プリントスクリーン無理、デジカメでも光の反射の関係でボケる・・・。
どなたかいい方法ご存じないでつかね?
908 :
非亜是:03/08/20 00:26 ID:8VIQXrl9
たかだか小冊子に数万円つくことを考えれば安い方なのかも
>>905 必死ね(w
>>907 ツールがあったとは・・・感謝です。
教えて君でスマソですた。
バカキター――――(゚∀゚)―――――!!!!
最悪板におかえりください。 >ひあぜ
現状のBMEのネタは息切れしてきたからヴァカでもいじってみる
別にコテを名乗ろうが名乗るまいがどうでもいいが
意味もなくコテハン使うのは痛いだけだぞ
店頭売りするって言ってるんだから卸す時期を大まかでもアナウンスするとか
なんとかやってもいいんじゃないかと思ったりするけどな。
ジャンプでかわせる。
>>863 スマン素で勘違いしてた
欲が出て技追加パッチ出るまでユーザ放置に100いくみん<委託
>>847 俺もキャラセレはBSEより好きだが、選択後に大写しになるキャラグラが
見にくいのがちょっと残念
正直観鈴が弱くなりすぎなんだが
元々強すぎたからこれでいいのかも知れんが、
RF翼の無敵時間が無いせいで起き上がり翼が弱で確実に止められてしまう
絵本も困った
せめてRFぐらいは相手が起き上がるまで待っててくれても罰は当たらないと思う・・・
神奈のアルゴリズム強化されてない?
RF弓から中段してきたり、コンボをえらく繋げてくるし、何より昇竜ぶっぱがないのがきつい
普通に勝てる気しないんだけど・・・
919 :
キムチ:03/08/20 01:20 ID:jwWbsbmO
ふと気づいたんだが
アンチアーマー技と、ハイエンドクラッシュでとれない技が一致してるような気がする
無駄コテシマソ
△‖△
レベル2だと神奈殆んど何もしてこない時があるね
どのみち今から発注かけても店に回るのは2週間近く先になるんじゃねーの?
業者にもよるだろうけど
924 :
909:03/08/20 01:48 ID:mJMnQYcS
>>907 折角教えて貰ったのに、漏れが無知故に、
説明書よんでも、そこのツールが生かせず画像取り込めん。
正直スマンカッタ。_| ̄|○
で、結局プレスしたヤツがブランクだったの?
だとしたら委託かなり延びないか?
プレスでCD-Rってあるの?
同人やってないからそっち方面全く知らんのだが。
9月を予定してるって聞いたから早ければ今年以内でないw
ってか万券だすならKブクースとかの方が安いんじゃ?
オクで高額入札してるのは地方の香具師なんだろ。
中古があっても通販には出ないだろうし。
>>922 ピッタリと密着されて(;´Д`)ハァハァ なんだが
そういや、香里ってダッキングコークみたいなことできたっけ
単純に小中大>ダッキング>イニシャルKが繋がるかってことなんだけど
現在増産分を店舗に卸すつもりだったが、
それをブランクに当てる事になった。
しかも、発送はブランクが来るのを待たなくてはならないし、
送られてくる日も数も不明だから、
かなり遅れそう。
早くて9月かな
気のせいで無きゃダッキングは必殺技でキャンセル可能。
>>930 かなり難しいが一応できる
ダッキングにイニシャルKでキャンセルかけられるぽ
ダッキングってダッキングと中サイクロン以外なら必殺技でキャンセルもできるのね
>>935サンクス
ちなみに、大>ダッキング>イニKは大>2366236でやれば簡単にできるよ
ダッキングファイアはできん・・・ムズスギ
ダッキングファイア、たまに暴発でできることがあるけど、狙ってやるとまず無理w
つかダッキングファイアって意味あんのか?
繭のうまとび実戦で使えすぎる
コミケ→帰郷→やっと帰宅してBME起動キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!
キャラセレ怖エェ━━━・゚・(ノД`)・゚・━━━ッ!!
遠澪も空中投げ未実装('A`)
業者に出したのか自分とこで焼いたのか分からんが何でこんなにブランクが多いんだろ・・・
未実装?仕様では?
ほら、遠距離でぴしぴしやるんだから必要ないってことで。
近づかれたら糸冬。そうならないように戦えと
キャラセレ画面では選んだキャラを前面に表示させて欲しい・・・
ちょうど顔が隠れちゃってるし・・・
対戦してたらいきなりちびまいが2体出た。
そのあと4Sを入力したら、二人で飛び道具出すし。
ちと楽しかったがバグだろうな。
ドッペルの飛び上がってパンチ食らわすキャプチャーの締め技出したら画面外から戻ってこなかった事が二度ほど。
やられてる側も倒れたままだからキャラセレに戻るしか無かったよ。
みさきのアサルトマジで勘弁してホスィ・・・
空中で出せないのはともかく、この弱はどう使えと?
てか、そんな凶キャラじゃなかったじゃん(`皿´)
>>949 一応中段なのでリバサ無敵ない相手の起き上がりに重ねてみるとか。
ガードさせて有利だし
オークションに音声付BMEが出てるな。
空中投げコンボに組み込めないし威力低いしであんまり
吸い込み凄まじいけどな。
とりあえず、全キャラ追撃できる仕様にしていただきたい。
>>952 上段だな。
>>950は多分、しゃがんでる相手かなんかにめくりで入ったのを
勘違いしたんだろう
仮に中段だとしても、あんなに出がおそけりゃ意味ないし。
マジで使い道ねえ。
空中で出せないのも、わざわざ変更しなければならない程のものとは思えんよな。
っていうか、ダッシュ屈大が必殺技キャンセル出来る特性は何で生かせばいいんだ。
香里とか舞はそこそこ減る部類じゃないかなぁと、空中投げ
でも追撃したいじゃん
要望スレいけよw 止めないから。
追撃とか要らないよ
ただ戦術的に意味がある程度の威力は欲しい
起き攻めが可能というのは戦術的に意味がないのか
次スレきぼんぬ
BMEもうダメポ
委託待ち埋め。
パッチ待ち埋め。
委託まだ〜?
イクミン必殺技実装待ち埋め。
美汐待ち埋め。
イクミソ野外排泄必殺技待ち埋め。
そしてブラッドゲージ増加
キャプチャー3択化、期待埋め
聖追加期待埋め
携帯から埋め
晴子デルノカ解らんが取り合えず期待梅
ダッキングってキャンセルかかっても連続で繋がらないでしょ?
ぶっちゃけキャンセルかかろうがあんまり意味梨
ダッキングファイヤも全然むずくないし。ツマンネ
ダッキングからファイヤは繋がったが、イニシャルKはツナガンナイ・・
978 :
名無しさんだよもん:03/08/20 11:59 ID:j3aBSyRY
そろそろ声の新作が出てこないかなぁ
980 :
39131:03/08/20 12:06 ID:qb1ohxMP
ダッキングキャンセルのイニシャルKはLv2以上なら繋がる
Lv1は出が遅くて無理ぽ
梅ついでに聞いてみる。
だれか、Hightension wiresのコンボムービーとやら買った人いる?
>>981 サンクス
確かにLv2以上ならKでも繋がるな
個人的にファイヤのほうがやりやすいが・・・
香里で栞に勝てません(´Д⊂)
香里で、七瀬にキムチ食われるときつい・・・
反動ダッキングってさ、バックステップから前に移動しないといけないのが
きついな・・・
バックステップから直に派生できればいいのに
公式で香里の対空皆無とか言ってる香具師の頭の中には空中投げはないのかと
>>986 なにげに上り大が中段になるくらいの早さだからバッタは強げだと思うんだけどね
まぁ、公式ですから
七瀬のコマンド投げ・・・なんか、強くなってるような希ガス
CPUにリコイルからめちゃめちゃ投げられた・・・_| ̄|○
香里に限りバクステもダッキングみたいに通常攻撃からキャンセルできればいいのにな。
今のやつはKOF99の後転みたいで使いにくい。俺の使い方が悪いだけっぽいが。
>>989 バックステップから直にヘルチャージとか
っていうか何でいまだに、
ショートバックステップ?(無敵ある奴)が残ってるのかワカラン
もしかして黄昏はあれの導入って成功したと思ってるのか?
ショートバクステってうざったいだけのような
つかCPUがやたらSBS連発してウザイ。
1000取り合戦行くぞゴルァ
いくみん使い(予定)が997get!!
いくみん使い(確定)が999ゲト
店売りまだー(´Д⊂グスン
1001 :
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