別に年齢の話ではなく、どのストーリーでも核となっている人物のひとりである月島兄と
ただの端役、しかもゲームでは名前も性格もわからない司では、
敵役キャラとしての格が違うって話では
永遠に関してなら月島より司の方がよっぽど格の高い敵として使えるだろうし
下手な制限が無い分自由に設定できる利点もある。
そこまで捨てたものじゃないよ。
もっとも今のところ大佐は大物にする予定は無いようだが。
それを厨設定というのですが……
まあ厨設定無しで作れるわけないしいいか。
まあ私としては雫、痕をやめてWA、TH、こみパあたりで作ってほしいけど。
それなら厨設定少なめで作れるだろうし。
厨設定の無いRPGに意味はあるんでしょうか?
>>90 厨設定が少なめになるから、サブイベント程度にしか扱われないんだよ。
>>90 おいおい、鬼や毒電波自体は別に厨設定じゃないだろ。
嫌SSスレでは原作には無い異能力を一般人に宛がって活躍させる行為
を厨設定とよんでいる。
つまりWA、TH、こみパキャラに魔法の特殊能力を使わせる事こそ厨
設定と言うものじゃあないのか?
厨設定ははちくまのお家芸だったから
いまさら見ても何とも感じないような・・・
大佐は鍵っ子かつ茜萌えだからなぁ…
大佐の萌えキャラの少なそうなWAなんて夢のまた夢…
>>92 いやそう意味じゃない。
雫、痕、ムンキャラがいなけりゃ、人間的能力だけで話が作れるのではないかと。
それこそ葵の崩拳辺りが最高技みたいな感じで。
それらに張り合う為に無理にキャラ強化する必要もなくなる。
ああいう超人作品は、けして厨設定の恩恵を受けないからなあ。
被害ばかりで。
WAは地味過ぎるな。
作品としてもネタとしても。
ONEとかKanonは一応超常現象は起こってるから
こじつけレベルで済ませられるがWAは一から設定しないと…。
>>92 そこら辺はある程度RPGだからと割りきる方向で。
シナリオはある程度固まってるぽいから、あまり熱くなりすぎたって意味無いっしょ。
論ずるときはマターリ。
そんなことより技ネタ出そうぜ。冬弥とか祐一とかネタに困りそうな奴いるし。
とりあえず、
「避ける大切さ」
敵の直接攻撃を完全に回避する。
ごめん、これだけしか思い浮かばないや……
茜よりも里子好き・・・ていうか茜嫌いな俺はこのRPGをする資格はありませんか?
>>95 そりゃあある意味ライター自身の妄想作品と言えなくも無いものだから
ファンの妄想とは相容れないでしょ。
>>98 性格もわからない里子を何故持ち出す…。
ひよひよならわかるが。
>>100 じゃあ、聞こうか。
長森も茜も大して好きくない繭萌えの俺はどうしたらいいんだい?
>>102 大佐への呪詛を唱えながら枕を涙で濡らす。
>92
>つまりWA、TH、こみパキャラに魔法の特殊能力を使わせる事こそ厨
>設定と言うものじゃあないのか?
本家リーフがそういうゲームを出してるんだが・・・
>>103 浩平に自分を重ねなければ良い
あとはRPGキャラとしての繭に愛(ドーピングアイテム)を注ぎ込め
>>104 各キャラ原作ベースの能力で別に考えられない異能力じゃないから。
…雅史の絶対虚無とか結構凄いけど(w
というか二次創作でやれば厨設定でも本家がやったらそれ原作ですがな。
>>101 それだけ茜が嫌いってことなんじゃないのか?
あーやっぱり厨設定って嫌われてるんだなあ…
畜生。
厨設定はなあ、厨設定はなあ……いいものなんだぞお。
かつて親友同志だった2人が
誤解とすれ違いを繰り返して、いつしか憎しみ合うようにすらなって戦うという。
どう転んでも悲劇にしかならない展開。
こういうのにドキワクしないというのか、貴様らは?
さあ、まずはこの辺の王道から!!
種ですか?
厨設定の話が出ただけで毎回レスが増えるこのスレと
過剰反応な君達に乾杯。
>>111 むう、俺も厨設定を扱う能力は持ってないからなあ。
1万年以上の昔から決められた運命(さだめ)だとか、
宿命の対決だとか、なんとかの生まれ変わりだとか、
生まれながらにして与えられた役割、だとか
こんな感じのタームを散りばめたらなかなかそれらしくなってくれはするんだが。
この手のことを使いこなす奴、現れてくんないかなあ……
とにかく、今の葉鍵RPGスレッドには電波が足りないっ!!
ここでU−1の出番ですよ。
嫌SSスレに帰れよ…
戦えない人は後ろで応援だよ。
厨設定は構わんが使いようの無いキャラを作るのは勘弁。
117 :
赤帽大佐:03/05/15 02:42 ID:AyNCw/fc
なんかえらくレスが増えてるなあ。
T君が発端でここまで行くとは。もう少し登場は隠しといた方がよかったかも…。
まずT君に関してですが大物にはなりえませんが、大活躍をする予定。敵の副官クラスの立場にはいます。
あと私は茜萌えでは無く、だよもん萌えです。ゆえにわつき屋信者です(関係無い)
厨設定といえば、不可視の力で界王拳使う郁未とか、青紫色の闘気を纏う志保とか、
乙女座最大の奥義でオタクの五感(例:萌覚)を次々に剥奪していく郁美とか…。
技関係は結構互換きかすつもりなので。
俺は長瀬一族だけでパーティーが組めればそれだけで満足
げっ、郁未と郁美出るの?
やめた方がいいんじゃない?
鍵&ONE=ゴジラ
葉&宅=アンギラス
>>119 そうやね。
MOONとか別に出なくても話は進むだろうし、逆にこみパは出さないとキツイし。
同じ名前は二人もいらんね。
いや、必要だろう。
今更エルクゥを噛ませ犬にするわけにはいかないだろうし。
不可視の力なら対策によっては一般人でも勝てるもんだし。
肉体強化されるわけでもないしね。
舞でも普通に勝てるだろ。
でも、郁美が二人とかはるかが二人とかややこしいぞ。
また来たよ舞厨。
そう言えば郁美も世界征服を企む秘密結社の首領ではないか。
大したものだw
まあ、郁美はラスボスになれる器ではあるな。
もう一人の方はパっとしないが。
しかし郁美がでるとは考えてなかったなぁ。
ゲストキャラかレギュラーか、そも敵か味方かもわからないけれど
結構大所帯になるのか知らん。
MOON.嫌いの人、こっちにも来たのか……
鍵と葉の作品のバランスとるんだったら、MOON.無いとキツいだろうに……
作品の絶対数が違いすぎるがな。
MOON.は普通に出すと思っていたが。
なんと言っても鍵陣営の貴重な敵組織。
失踪した浩平の母親がはまっていた宗教もFARGOだって話もあるし
出てくる下地は十分でないかい?
133 :
赤帽大佐:03/05/15 23:38 ID:FiVJ3NnE
さっき
>>98の里子が何のことかようやくわかった…。激しくワラタ。
ネタとしては最高クラスですな。余裕があったら出してみてもいいかも。
MOON.の扱いは実はかなり微妙なところにある。
FARGOという組織があまりに閉じた組織なため使いにくく、またその神秘性を保つためにできるだけFARGOの謎を謎のままにしておくべきだという意見がある。
つまりは俺解釈をつけるなということなんだが。
あと郁未が一時的にでも主人公にならないならばMOONを元にしたシナリオを作るべきではないという意見もある。
俺は多少その辺はこだわらなくてもいいと思ってるがどうなんだろう?
粗末な扱いになるようなら出さなくていいんじゃないの?
界王拳とかやられても困るし。
まぁ気持ちはわかるけどな。
要するにFARGOを壊滅まで追い込まなきゃ良いんじゃない?
あくまでけりをつけるのは郁未でその戦いの中の1エピソードが
作中で語られているって感じにすればファンにもそれなりの支持
が得られるのでは。
ファンってなんの?w
一応サガフロ形式を元にしているということを前提に意見をひとつ。
サガフロのレッド編では悪の組織ブラッククロスというのが出てくるわけだが、
これ他主人公のシナリオではまったく関わってこないんだよな。
組織名すら耳にすることはない、せいぜい某武闘会で四天王のひとりと戦えることぐらいで。
というわけで、作れるんでないの?そんなに扱い難しいかなあ?
と思うわけなんだが…
ていうかさMOON.編ってひょっとして今の所作る予定なかったりするの?
それと俺解釈についてだが…
俺設定はともかくとして、俺解釈ならどんな突飛なものでもありというのが俺の考え。
というかむしろ、葉鍵RPGチームのそれが見たくてこのスレに常駐してる。
それと、これだからクロスオーバーはやめられんっていうエピソードと…
というわけで、とことんまでやってよし。
もう郁未=秋子さんでいいんじゃない?
秋子さんファンが納得してくれるか微妙だけど。
>>139 どさくさまぎれて馬鹿言ってんじゃね―よ(w
>>139 なにがもうなんだ、なにが…w
人の長文レスをさくっと無視しやがってからに。
やっぱ秋子さんに失礼だったか… すまん。
いや、「これぞクロスオーバー!」ってやつはこれくらいしか思い浮かばなかったんだよ…
つーか以前投票で猛反対にあったからやらないはずだよそのネタ。
はちくまの影響からなるべく脱したい(結局はちくまはこれを否定したが)というのもあるだろうし。
>>142 俺は寧ろ郁未にこそ失礼だと思うぞ?
なんでわざわざ郁未という確固たるキャラクターに秋子というキャラクターを
上書きしなくちゃならないんだ。
郁未厨キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
好きなクロスオーバーイベントと言われると、葉鍵以外からしか持って来れなくなる罠。。。
なにせハカロワ読みこんでないからなあ…
ネギ板バトロワスレ落ちてる。(´・ω・`)ショボーン
jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=502&KEY=1050589958&START=461&END=465
>>142 そういうのはクロスオーバーとは言わないと思う。
反対する理由がわからん。
原作よりということについて…
俺の場合は、葉鍵RPGを原作重視でやって欲しいのは
ストーリーが原作と違った運命線の話に移行した時に、その違いがより際立つように、
運命の歯車の噛み合わせが完全に原作と違ってしまったことがより実感できるようにするため、
というのが理由のひとつにあるわけなんだが…
製作者側はどう思ってんのかね?
ぶっちゃけ単に原作なぞるだけのストーリーだったら、プレイする価値激減なんだが…
例えばはちくま作品のAirGでは観鈴が助かるという、
とんでもない運命変革を構築したにもかかわらず、はちくまテイスト的なノリの中に
埋もれてしまっている気がする。
葉鍵RPGにはこの徹は踏んで欲しくない。
よーし、俺も厨なクロスオーバー設定を考えてみる。
翼人から転生した人間への助けとするため国崎の母は
星へ幸せな記憶を多く届けるべく旅をしながら羽根を集め
旅先で出会った子供達に渡していった。
例えばそれが舞であったり美凪であったり。
羽根は持ち主の望みを叶えるが高野の呪いのせいで不幸も同時に起こる。
旅の終わり観鈴に出会った彼女は次の転生体であることを知り
残った2枚の羽根を渡し息子に会いに行った。
観鈴は母親の死んだ日病院で祐一と浩平の二人の少年と出会い仲良くなる。
だが浩平の妹が死にそれが元で二人の少年は激しい喧嘩となり
それに反応して観鈴は重度の癇癪を起こしてしまう。
それを見た父は観鈴を親戚に預ける事を決め母親の失踪した
浩平もまた叔母の所へ引き取られる事となりその際観鈴は二人に
思い出の品として羽根を二人に渡す。
その後浩平の羽根はいつのまにか消え
祐一の羽根は天使の人形と共に北の地の下に…
もうこれ以上は書けねえ(汗
激しく痛い設定だ。
どこを立て読みすればいいんですか?
もっと面白い反応してやれよ
例えば
ぬ る ぽ
とか
>145
どこが郁未厨なんだよ。はちくま信者は死ねや。
はちくまも関係無いだろ。
あそこは否定したんだから。
まぁ、ともあれそんなに歓迎されて無い設定という訳ですな。
発想自体は面白いんだけどね。
つーかこのネタはEDの郁未が秋子みたいにお下げしてるのが元であって
はちくまをどうこう言うものでも無いんだがな。
つーかなんではちくまスレの人間があんなにMOON.嫌ってるのかわからんのだが。
MOON.信者がはちくま嫌うならともかく。
>>156 多分あれやってるの一人でしょ。
ID繋ぎ変えてるぽ。
動機は郁未スレで文句言ってたからかもしれん。
つーか対立煽るの止めよ―ぜ。
というか、季節は夏? 冬?
AIRかkanonのどちらかは、本編が始まってないか終わってることになるんだよな?
>>109 >ドキワク
これはもう死語な気が…
>>155 残念ながら、EDの郁未はおさげでも何でもない。
髪を短くしただけ。
さて、スレが郁未信者に乗っ取られたわけだが。
郁未信者なんてものが本当にいるのか甚だ疑問だが、アンチMOON.の釣りを無視できない連中がいることは確かだな。
漏れから見れば、煽ってる方も反応してる方も全て同一人物の自作自演にしか見えないわけだが。
でも、MOON.の扱いでこれだけ荒れるってことは、信者の多い痕の話になればもっと荒れるってことだよなぁ…
なんちゅーか君のも釣りに見えるんだが
>>139-163は全て俺の自演でした。
騙された人へ一言。馬鹿。
↓何事もなかったようどうぞ。
>>157 >動機は郁未スレで文句言ってたからかもしれん。
つまり郁未信者が原因だろ。
ここでも極力MOON.の話題はしない方がいいかもね。
145や152みたいなのがくるから。
じゃあもう雫の話をしようよ。
雫といえば長瀬源一郎だな。
電波って、どうせ敵の便利な洗脳マシーンあつかいだろ?
やってらんないね。
と、結局火種は無くならなかったりしてw
電波は弱いよね。
「そんなものは漏れには効かん!」みたいなことをされればもう終わりだしね。
川口さんにも効かなかったし。 祐介だってそんな感じでやられるんだろうよ。
つーことで、雫は終了。
みんなでホワイトアルバムの話をしようぜ。
ホワイトアルバムといえばフランク長瀬だな
すまん。俺が悪かった。
じゃあ、長瀬一族以外の話をしようぜ。
長瀬一族以外といえば柏木耕平だな。
お前がひねくれてることはよくわかったよ。
「あなたたちやる気あるの!?」
OKOK、長瀬一族以外でホワイトアルバムだな。
では、七瀬彰の話でもはじめようか。
「あんまなーい」といいたいところだが遅かったか。
>>176 それは普通すぎ。彼奴はリレーでおいしい所をもっていく天才だぞ。
というわけで理奈のマネージャーの話でもしようか?
しかし各種絵師はいまだ見つかってないのかな。
つなみに、おさげはなかった。
なるほど、思い込みって怖いなあ……
不毛にレス消費したなあ・・・
まあネタも無いし、浮かばんしいいか。
おさげがあるのはお母さんの方
ん? ひょっとして見れないのは俺だけ?
>>133 今更だけど、郁未が一時的にでも主人公にならないというのは、どんな感じなんだ?
目立って動いているMOONキャラは高槻だけで、MINMESによって不可視の力に目覚めた
U−1が赤い月を倒して、葉子の心の鎖を断ち切るとかいう展開だったら勘弁してほしいんだが。
>185
それってU-1が郁未に代っただけじゃん。
つーかU-1って女なのかよ!(w
だからMOON.の話はやめよ(ry
んなことよりもネタ出そうぜ。
郁未仲間にもならないの?
>>188 出すと郁未厨が荒らすから…
で、英二さんは仲間にならないのか?
眼鏡っこだけでメンバーを組みたいんだけど。
>>185 何でU−1をそこで出すのかわからんよ。
つーかアホ?
>189みたいなのも困りモノだなぁ。
いや、眼鏡パーティーは俺も組みたいがw
郁未厨必死だな。
まじアンシナリオは楽しそうだな。すげえ偏ったパーティーになりそう。
>>191 郁未を主人公にしないでMOONシナリオをやれば、当然他のキャラが彼女の代わりに主役を
やることになるからでないの?
祐一がドッペル祐一と対峙したりと。
まあ重要なのは郁未か否かということで、郁未以外なら国崎でも浩平でも同じことだと思うが。
しかし不可視の力って少年とやらないと修得できないんだよね…
きっついなぁw
>>196 それは資質を手に入れる方法ということにしようよ。
初級レベルの不可視の力は一般ピープルでも手に入れられる方向で…
>>194 健太郎・骨董を使ったエドガー互換のキャラ
結花・完全な体術メインの戦士系
スフィー・どう考えても魔法のスペシャリスト
リアン・同上
なつみ・ドッペルを使った連携魔法
みどり・技ネタが思いつかないが回復系あたりが妥当?
こんな感じか?
ちょうど六人だが、一人外して戦士系をもう一人入れた方がバランス良さそうだけど。
でも、まじアンキャラが仲間になることはあっても、まじアンメインのシナリオが
作られる可能性は低そうだな。
電波も不可視の力も妖術とか邪術互換で
特定のキャラしかおぼえられない(おぼえてない)でいいじゃん
一般ピープルでも手に入れられるって時点でもう別の能力だろ、ソレ
そもそもが修行すれば使えるようになる能力とは違うだろ
200 :
赤帽大佐:03/05/17 00:12 ID:gj8uPv3E
>>195 そういうこと。
実は俺、「祐一対赤い月」をやろうとして内部で叩かれてたり。
このスレの流れに応じて「MOON.厨には何を言っても聞く気は無いだろうが」という前書きを置いて敢えて書いてみると
昔の記憶を呼び起こすとか、姉妹の葛藤とか、絶望のメタファーである赤い月とかで
KanonとMOON.はかなり話としてはくっつけやすい。
もっとも抵抗がある人にはスレ一つつぶそうとするくらいに抵抗するわけだが…。
この後、たぶんまた10か20くらいアンチMOON.厨の攻撃で埋まるかもしれんがそのときはスマソ。
あと、絵師は募集しているものの全く応募は来ていない。
ここに書いても意味無いかもしれんが、はちくまの応募で落ちたやつこっちに来てくれるとウレスイ。
そろそろ募集だけでは限度がありそうなので、2chの外に探しに行くべきなのかもしれん。
でもせめて水無月系立ち絵師はここからゲットしたいと思ってる。
201 :
赤帽大佐:03/05/17 00:15 ID:gj8uPv3E
>>198 ありがトン。
まじアンメインのシナリオが作られる可能性は低いものの、魔法システムに深く関わるので
まじアンは設定方面で重要だったりする。
>>199 やっぱりそれが妥当な線かと。
そこで男キャラ不可視の力習得用に白髪褐色の肌のオリキャラ
「少女」の登場っすよ!
とMOON厨、アンチMOON厨その他諸々に嫌がられそうなネタを
振ってみる(w
>>199 いや、電波はともかく、不可視の力なら修行と少年とのセックルで一般人でも充分入手可能だろ。
Cクラスの晴香ですら使えたんだし。
>>200 いや、自分はいいと思いますよ、Kanon=MOON.。
アンチに負けず、がんばってください。
もうルガールみたいに相手を倒しついでに不可視の力を取り込みますた、でいいじゃん
あ、でも、FARGOとKanonを絡ませることによって、秋子さん=郁未ってのも可能かもしんない。
厨設定とまではいかなくても、これくらいのトンデモ設定は無いと面白みがない。
うーむ、俺脳内では不可視の力=妖術だったりするんだがなあ、
そんでFARGO教団施設=ファシナトゥール。
MOON.に関わらないシナリオでは
「FARGOに入団して不可視の力を得よう」のやたら派手派手なのぼりやビラで
装飾されている下町部分だけに入れて、
初級の不可視の力を金で買うことだけできる、といった感じで…
>>202 いや、俺的には非常にOK、
やっぱネタ出しの段階だもん、それくらい弾けなきゃ。
まあU−1でなければいいよ。
>>205 また出やがったな・・・ 郁未=秋子厨が・・・
でも、秋子さん=郁未が反対される理由って、不条理だからだろ?
なんで郁未が秋子さんになったかを、作中で説明してくれれば、みんな納得すると思うな。
うまく行けば、この設定が最強秋子さんみたく葉鍵のスタンダートになるかもしれない。
大佐の腕の見せ所だな。
>>209 それ以前にキャラをないがしろにするからでしょ。
しかもどっちかしか出せないじゃん
>>210 ないがしろにされるキャラがいるからこそ、主役が輝くのがわからんのか…
まあ、萌え、感動を狙うのならKanonの方がいいけどさ…
郁未=秋子、はなあ。
かかえている問題が山ほどあるからなあ…
・葉鍵RPGがはちくま作品、特にえあGに魂を惹かれすぎるわけにはいかないだろう
・単純に使えるキャラクターが1キャラ減ってしまう
・かつて「それも私だ」を行ったユーゼス郷は黒歴史扱いになった
etc...
しかしそれよりもなによりも……
・それって面白いの?(最大の問題点)
>>213 >>211の脳内では秋子さんが主役なんでしょうかね(w
つーかいい加減バレバレなんだからID繋ぎかえるのやめたらアンチ郁未厨は。
さて、大佐の思ったとおりの展開になってきたわけだが…
>>214 面白いかどうかは、やってみないとわからないだろうな。
まあ、勇気と無謀は紙一重だが。
>>200 敢えてレスすれば、「祐一vs赤い月」そのものがマズイのではなく
MOON.関係のイベント等がKanonに一方的に食われてしまうのがマズイのでは。
(そういうつもりでないにしても、そうとしか読み取れないレスが多いと思う)
逆にMOON.側もKanonなり他の作品なりに絡んでいく、とかでバランス取るとか
サガフロ形式なんで、あくまでそういうストーリー展開もある、とかの情報がくっ付いてれば
特に問題は無さそうに思える。
一方だけを贔屓してるようにしか見えないような形で
情報なりネタ・妄想を小出しにするから
過剰な反発が起きてしまうのでは、と言ってみる。
「祐一vs赤い月」をやりながら郁未を立てる方法…。
郁未が一度赤い月を退けた設定で先駆者として祐一を導く…
ってのじゃやっぱまだ立ててることにはならないかな?
>>218 そんなこと言ってると、郁未=秋子厨がやってくるぞ。
いや別に祐一を導く役が秋子さんじゃなきゃいけないきまりは無いし
それはそれとして
大佐には1度レスをしてからは1時間くらいは常駐していて欲しいなあ…
・FARGOをMOON.シナリオでの専用ダンジョンにする
・FARGOをどのシナリオでも入れる汎用ダンジョンにする
・FARGOをKanonシナリオでの専用ダンジョンにしてしまう
大佐はFARGOをどのあたりで扱うつもりなんじゃろう。
実はFARGO宗団はKanon本編でも密かに暗躍していたことにして、
赤い月との最終決戦場はものみの丘にしてしまう。
などという可能性もなきにしもあらずだが…
しかし大佐も1度内部で叩かれたネタに未練たらたらだね。
これで叩かれた理由を相手がMOON厨だったからとか考えて
たらちょっとアレだな(w
はぁ…だからMOON.の話は嫌なんだよなぁ。荒れるから。
ていうか盛り上がるのって鍵の話だけだよね。
>>200 というか「祐一対赤い月」をやろうとして内部で叩かれたという事は、
当然他のメンバーが別ネタを主張しているということかな?
そっちのネタがおもしろいなら無理して「祐一対赤い月」をやる必要はないと
思うがどうなんだろう。
原作重視を掲げたが、結局そういった俺設定が強くなって原作重視でもなんでもない
といシナリオになってしまうのも本末転倒だと思うし。
初期のエルクゥ盛り上がりを知らんか?
最初がオネだから葉っ派は静観してるんだろうな。
>>223 まぁ、葉には盛り上がるに足る理由が何一つないからなあw
>>223 初期はほとんど葉の話一色だったんだけどね。
>>224 つーか大佐以外のスタッフまったく来ないからなあ。
他のスタッフの意思がさっぱりわからん。
228 :
赤帽大佐:03/05/17 01:31 ID:gj8uPv3E
俺、まだいるよ。
やっぱりこうなったか。しかしMOON.厨は予想していたが、秋子=郁未厨まで来るとは。
未練たらたらなのは、ラスボスに使えるキャラの関係もあったりする。
せっかくの赤い月がこのままじゃ使われずじまいというもったいないことになりかねないので。
>>221のレスとしては俺は三番目を考えてるが、一、二番目を考えている人もいてその場合に郁未を主人公にしたいという案が出た。
全シナリオ終了後の統合シナリオというのも考えているのでMOONがKanonに食われているのがだめなら統合の方で郁未を目立たせようかとも…。
ていうかここ潔癖多すぎ。
少しは大佐の意見を尊重しようよ。 もういい大人なんだからさ。
それを言われるとつらいな。
まあ祐一対赤い月ぐらいなら上手くやってくれれば俺は構わんが、
秋子=郁未は正直勘弁な。
大佐もやる気無さそうだけど。
設定を原作重視ならわかるがシナリオを原作重視にする必要はないだろと思う
>>228 たとえばだけどKANONルートのラスボスが赤い月だとして
その別な場所で郁未は誰彼シナリオを突き進んでるとか
折角のクロスなんだから他のルートも別作品絡ませてもいいと思う
郁未「あなたの感じている感情は精神的疾患の一種よ。静める方法は私が知っている。わたしに任せて」
>>232 >設定を原作重視ならわかるがシナリオを原作重視にする必要はないだろと思う
目から鱗が出ますた。 潔癖っぽく煽りに反応しようとしていた自分が恥かしい。
師匠と呼ばせてください。
別にないがしろにしている訳じゃないさ。
そしてそれは他のスタッフが大佐の意見に反対した事にしろだって同じ。
潔癖と都合のいい煽り文句で切って捨てるのはあんまりだと思うよ。
まぁそうは言ったが俺自身は別に祐一が赤い月と対峙してもいいと思っている。
赤い月のことはLF97におけるガディムくらいに考えればいいんじゃないかな。
MOON.のあの話で赤い月が消滅した訳でもなかろうし。
なるほど3番目か……しかしそのために1,2番目の考えが邪魔になると言う考えは謎だなあ。
どうやら統合シナリオ用の辻褄あわせのためといったところのようだが…
俺としてはそっち方面のやりかたはちと好ましくない、
そんなんじゃ分割してるだけで、一本道のシナリオと変わらないじゃないか。
むしろサガフロのヒューズシナリオに当たるシナリオ(他のどのシナリオのラスボスとも戦える)
を入れても破綻しない程度のアバウトさのある世界観をきぼんぬ。
赤い月ってラスボスにしてはショボすぎないか?
精神攻撃しか能の無いやつだろ?
>>234 なんのためのピリオドだよ?
大佐のFARGOでKANONってのはいいクロスオーバーだと思う。
だが、一つ言いたいことがある。 FARGO使うんだったら、きちんとヒロインを陵辱しろ。
でなきゃ、ダンジョンとしてのFARGOすらまともに使いこなせていないことになる。
ちょっとだけ。
>>199 不可視の力とか電波。バイクや演劇などといった
その原作・キャラならではの技は、キャラ固有の特殊技能となると思います。
直接攻撃手段の種類というか武器系統は、剣技・殴打・体術・弓術・銃撃の5つを予定。
誰でも覚えられる可能性がある武器技については、この5系統にわかれます。
魔法についても、似たように全キャラ共通の魔法を用意する予定です。
ただまだ青写真なんでえらそなこと言えないのです……
>>224 どこまで言っていいのかわからんので、自分としては
あまり顔を出さないようにしているのですよ。
それでも顔を出した方がいいというなら考えます。
そういや、赤い月など言われる存在などは実はなくて、
郁未が戦ったのはMINMESやELPODと同じように精神に干渉して
人間の測る装置とそれを操る自律型コンピューターだった説。
というのを昔唱えたことがあるんだが、受けはいまいち全然だったなあ。
一応根拠は、
>>236が言ってる>精神攻撃しか能の無いやつ、であることや
あの部屋でしか会えなかったことや、
「そんな言葉ですら理解に苦しむのだが」等のセリフから
機械の持ってる感情っぽい印象を受けたこと、なんかがあったわけなんだが…
俺はずっと、少年の一族だとばかり思っていたよ。
少年とは違う種類の能力の持ち主でさ。
少年は人とは違う魔物の類なんだよね?
赤い月だかどこかからその意識を人型の中に汲みだしたのが少年だったような・・・
で、赤い月ってのは魔物のでかいのだか集合我かなんかだと思っていたが。
>>240 たぶんそれで正解じゃないの?
コンパス設定資料集で赤い月は、悪魔における反逆者ということが明記されていたし。
ここはいつからMOON.厨の巣窟になったんですか?
今日みたいにまともに話をしても厨言われるのかyo!
昨日とはうって変わって有意義な話をしたじゃないかyo!いいかげんこの辺で満足しる。
まとめると…
・シナリオの出来さえよければKanonでFARGOを使ってもいい。
・その場合、郁未は「お前の感じてる〜」で使う。(エロ専用ってこと?)
・秋子=郁未は素人にはお勧めできないのでNG
・MOONの話題はスレが荒れやすい。
・ラスボスは赤い月。
・全ては大佐の手腕次第。
・潔癖だからって虐めないで下さい。潔癖にも人権があるんです。
ってな感じでFA(ファッキン相沢)?
FA(ファッキン相沢)!
しかしONE編、痕編ぶっ飛ばしてKanon編の話しなくてもいいだろうに。
いや後々に関わってくるのは判るけどさw
取り合えず
秋子さんをパーティに入れて宿に泊まるとお楽しみが以下略
秋子さんを仲間にしないでいると米屋が水瀬家で以下略
パーティ内に郁未と女(男)キャラが居て、宿に止まるとお楽しみが以下略
同棲ルートに入ると無駄に気合の入った料理のCGが以下略(BMP)
まあ、ヤリマンキャラは貴重だからねぇ。
なんだかんだ言って郁美は出ると思うよ。 ま、全ては大佐次第だけどね。
とびっきりのネタを頼むよ、大佐。
間違えた…
郁美→郁未ね。
∧||∧
( ⌒ ヽ いくみんは処女だよもん。
∪ ノ 吊ってくる…
凄いスレが伸びてると思ったらMOON信者の煽りあいだったか…
しかし、このスレも潔癖が増えたね。
大佐もこんなやつら相手にいいもの作ろうなんて大変じゃないか?
がんばってくれ。
その作品のファンが、その作品を蔑ろにしないでくれ、と言うのも厨とか潔癖とか言うの?
つーか粘着アンチが一人で自演してるだけだからほっとけ。
>>255 あたりまえだろ。
つーか氏ねよ潔癖厨。
つまり、何か気に入らない発言があると全て自演のせいにするのが潔癖厨だと。
潔癖じゃダメですか?
何か気に入らない発言があると全て潔癖厨のせいにする奴のことは、なんと呼びますか?
この大佐って人、何者?
ちょっとばながに似た感じだね。
このスレでは、進行した部分をまとめる倉庫みたいのは無いの?
そういや昔のエロ作スレでは、スタッフが名無しになって煽ってたっけな。
それがバレた時の騒動が、見ててすげえ面白かった。
こっちでもそういう展開キボン
つまり、この煽りあいは大佐の仕業、と。
まてよ。
大佐の言う事を鵜呑みにすれば、クロスオーバーカップルも出てくるかもしれないね。
えあGの晴香×柳川や七瀬×国崎みたいないい感じのものができるかも。
赤い月と戦うのが祐一なら、祐一×葉子さん、祐一×少年みたいな。
>>265 また潔癖厨が猛反対しそうなネタを・・・
そもそも赤い月に勝てるのか?
あいつって精神攻撃しかないんだろ?
祐一、舞、佐祐理さん、秋子さんあたりなら勝てるんじゃない?
昨晩から始まったMOON.厨とアンチMOON厨の喧嘩は全て俺の自演でした。
騙された人へ一言。アホ。
↓スレの軌道修正お願いします。
どいつもメンタル劇弱じゃんw
秋子さんは知らんが。
話を蒸し返さないで…
>>271 原作準拠で精神の強さを考えるのは悪くないんじゃないか?
>>268のメンツなら、秋子>佐祐理>舞>祐一
だと思う。
ここで秋子厨の登場ですよw
Kanonも燃焼率抜群だなぁ。
それはそうと、そろそろONEの話でもしませんか。
技とか敵・ボスの話とか。
更に燃焼効率が上がる余寒
こうなったら俺自らネタを出すしかないようだな。
健太郎の技、どうする?
技ネタということで、とりあえず書いてくれると嬉しいのは以下三つ。
・技名
・技の説明
・発動時のセリフや描写
別に全部満たして無くてもかまわないです。というかネタだけでもウエルカム。
とりあえずネタだけ大量に出して、それからゲーム性などを吟味しつつ
絞り込んでいく予定となってます。
キャラ固有の技は、そのキャラに関したネタであればあまり縛りはかけません。
ネタの拡大解釈も可です。
先に述べた誰でも覚える可能性がある技については、
刀剣・殴打・体術・弓矢・銃器のカテゴリ内にあれば、どんなネタだろうとOKです。
職人間で出ていたネタの一例を挙げますと……
・ひじ鉄ダッシュ
・敵の攻撃にカウンター、鳩尾にひじ鉄を叩きこむ
・浩平「そうそう、何度もぶつかるものか!」
こんな感じです。よろしくお願いします。
>>277 ・Kanon
・あゆの奇跡を秋子が吸収して放つ。
・秋子「私を見てくれている人… 私を見てくれていた人のために、私は戦う」
大佐のしようとしてることは、こういうことだろ?
279 :
名無しさんだよもん:03/05/17 18:47 ID:tmn+RXb5
カノン!
,. -―-、, --- 、_
/ v ` 、
/ ヽ|/ `、
/ , i ,ヘ ハ i ` 、
// / イノl/~"~ リi |l i ,) i ',
}/i /,ノムン,_リ , _,,リォソノ //リ
/"~~~゙'i, ',!l /p1 ‐ィi,ァ~'" t'ソ`',{、 レ' '
/ .::::::,' ',., lヾ, 、 /'iソ
. / :::::::i ノ !i `l' 、 .._,,' /リ
. { -=''::::}-ー―-、、,,,_ Y/'、 ゙、' 、 - /l" ガツン!!
l ::::l~~'''' - 、:ヽヾ""''''く \'、 `' 、,, イくリ
_,. -―ー- 、:::::::ト,;;:::::::::::::ヾ;:ヽ ヾ:::::ヽ \ li \、
/''"~ : : : : : : :i::::`.- 、:l ` ' - 、;:ヾ;:ヽ ヾ:::ヽ r、`-、 ゝ'フ' 、:'ー- 、
. 〈 : : _,,.. -ー--'、_::::::::::}}:`: 、 `' 、::ヽ ヾヘ/ \ ` ' /` 、::;: -,-,..-、 、
>>278 前々から思ってたのだが、それ元は郁未VS赤い月の郁未の台詞だろ……
しかしまぁ、技ネタと言っても、はちくまがあらかた開拓し尽くした感はあるよな。
七瀬の電話帳や茜の雨乞いとか。
以下既出覚悟でひとつ。
・折原流絶叫術
・相手の機先を制し、思いきり怒鳴りつけて足止めする。
・折原「いい加減にしろ―――――――――――――――っ!」
>>281 まあ、かっこいいからいいじゃん。
そんなことばっか言ってたら何もできんよ。
>>281 だから大佐たちのいう祐一VS赤い月ってのは、秋子さんがそのKanonとかいう技を
使うのと同じってことだろ。
相当執念深いなぁw
MOON.厨は粘着が多いなぁ。
しつこい男は嫌われるよ。 まあ、彼女なんているとは思えないけど。
・チョーク投げ
・正確に頭を狙って白墨を投げつけ、目を覚まさせる
・源一郎「コラ、寝るな」
だいたい昨日は大佐まで燃料投下していくんだからこの惨状も
まぁやむなしですか。
>>272 秋子>>>>祐一>舞>>>>佐祐理って感じだろ。
祐一が過去に逃避したからかもしれんが原作では結構強いぞ。
佐祐理はぶっちぎりにこの中では弱いかと。
ところで仲間は何人ぐらいまで入れるようなシステムなんだ?
>>289 基本的に何人でもいけるっしょ。
同時に戦えるのは多分4人で変わらないだろうな。
それよりも俺は昨日の大佐の発言で
マルチシナリオでない可能性が出てきたのが激しく不安なんだが…
実はドラクエ4的な、章別に話が進んでいくに過ぎない形式だったらそうとうがっくりだ……
ONEシナリオってぶっちゃけ浩平が己のトラウマを克服する話だろ?
奴の社会復帰、自分探しの終着点に待ちかまえるボスなんて結局の所
自分の影だか何かな訳で・・・誰が仲間になるかはわからないけれど
そんなのに付き合わされるのも大変だよな。
茜メインのシナリオってどんなの?
瑞佳なら
>>291のシナリオでもできそうだけど…
ここで文句ばっかり言ってる香具師らはHPの情報すらまともに読んでないことが
>>289の発言で明らかになったわけだが
294 :
289:03/05/17 23:30 ID:J9fMJHi2
俺は文句など言った事無いが、多分…
しかし超能力系のネタが出てくる作品は葉、鍵に関係なくどれも荒れるな。
雫の電波、痕の鬼の力、MOON.の不可視の力
この三つは便利だがあんまり使わん方がいいかもしれんな。
まあそんな話してもしかたないので技ネタ
・回避
・相手の技を避ける。たまに相手がいきおい余って木にぶつかる(打撃、突撃技の場合)。
・例:
あゆの食い逃げダッシュ!
祐一はあゆの攻撃を避けた!
あゆは勢い余って木に激突した!
祐一「???俺の後ろに木なんてあったかな・・・?」
例は祐一にしたが、共通技でいいかも。
しかし全く面白くないな。MOON.RPGみたいに技で笑えるようなのがいいんだがなぁ・・・
ネタ技は結構欲しいところだよな。
・朝のセクハラ
・相手を動揺させる。
・例:
耕一「いまさら隠す仲でもないしな。何なら今ここで見せてやろうか?」
耕一はズボンのファスナーを下ろしていく……
・行き倒れ
・行き倒れた振りをして同情を引く。攻撃対象から外れる。
・例:
往人「……メ………メシ……」
そう言えば合体技とか連携技もやりたいとか何とか以前大佐が言ってたなぁ。
鬼神楽とかは是非お願いしたい。
・とかす
・溶解液で敵一体のHPを吸収
・みさきはとかすをつかった!
>>298 いや、それやるならこうだろう(w
・食べる
(戦闘アニメ:5秒くらいの画面全体静止画風景画に「しばらくお待ちください」のロゴ)
(BGM:この間は無音に)
(SE:嫌な咀嚼音のwav)
効果:敵単体に極低確率でHP吸収のカンストダメージ
>>299 ランダムで回復したりダメージ食らったり能力増減したり変身したり技とか覚えたりしても面白い
>>296 その耕一の技名は「おやじギャグ」の方が良くなかろうか。
しかしこれ人型モンスター以外には効かないよなぁ。
国崎の技も獣タイプとかの前でやったら食われてしまいそうだ(w
302 :
赤帽大佐:03/05/18 17:09 ID:WBohe4rR
シナリオはマルチシナリオ。ただ全クリ後にLIVE A LIVEのように統合シナリオを作る可能性もあるということ。
いろいろ出たネタ技は面白いけど使いにくいものばかりだなあ。
みさきのはKanoso系のノリだったら使えるからやるとしたら裏技用か?
ところで…Kanon系でこういうのはアリか?
・奇跡の力の源は祐一(自分で制御できないので最強祐一にはなれない)
・Kanonシナリオ序盤で真琴とケンカになって、真琴がボス敵として登場
この2つを同時にやるというわけではないので、各々についてコメントよろ。
OKです。
っていうか、それを反対するやつっているのか?
いいと思うよ。
実際Kanonにはそういう説もあるし。
真琴は真琴萌えの方々の意見聞いたほうがいいかもしれないけど。
真琴は倒したあと仲間になるようにすればあまり問題でない希ガス
あまり俺らに聞きすぎるのもどうかと思うけどね…
反対意見を真に受けてたらいいものも作れなくなっちゃうよ。
まあ、今回は反対意見はないみたいだからよかったけど…
うむ、ユーザーの思い通りの作品は決して面白い物にはならない
て奴だな、これは完全に某氏の言葉の受け売りだけど。
まあ創り手の王道としてはやはり
半分望みをかなえて半分期待を裏切る、であるべきだろうな。
308 :
赤帽大佐:03/05/18 19:03 ID:WBohe4rR
了解でつ。
ホントのこと言うと、オレは今回は
真 琴 に 関 し て は 反 対 意 見 が 欲 し か っ た
いや、俺まこぴすとなんでスタッフ内でこういう案が出た時、我が身を厨房と化して猛反対したんだが
スレ的にはどうかなあと思って。
別にスレ的には問題がないとすると、結局俺一人のわがままだなあ。(´・ω・`)ショボーン
あ、念のため言っておくと俺はどこぞの天のつく人みたいに自分の萌えキャラだけを特別扱いにするようなことはしない
マイナスの扱いが耐えられないだけだから。
はいはーい、「奇跡」の源あゆ派なので祐一の力は嫌でーす。
と流れに反して一応反対意見も出してみる。
いつもあゆばっかで飽きたから祐一で構わないよ。
そのかわり男キャラらしく燃える展開でお願いします。
真琴は…どうせなら単純な喧嘩レベルの戦闘で
チュートリアル的なものってのはありだろうか?
うーん、前々から気になっていたんだが…
ここの創り手は殺伐とした雰囲気を作るのが苦手、
いやそれどころか殺伐とした雰囲気を嫌ってすらいる……駄目だ、それじゃあ駄目なんだ。
むしろ自らの萌えキャラにこそ率先して前線に立ち
殴り合い、流血沙汰に参加させるべきだろう。
好きなキャラがボス敵として扱われるのがマイナス?…どこが
誠 に 結 構 な こ と じ ゃ な い か !
むしろ味方パーティすべて敵に回すというこの骨のある所業は
我が萌えキャラだけに許したい特権にしたい、というのが普通の感情ではないのか?
俺 は 、な に か 間 違 っ て い ま す か ?
>>312 馬鹿野郎、完全全身全霊の本気の文章だ!
まあ上のはアホ度全開で書いた文章だが、
かなり本気で、我がKanon最萌のまこぴーには
メタルギアソリッドのスナイパーウルフくらいのいかす役どころを与えちゃくれんかなあ…
とやや無茶な夢想を抱いていた俺にとっては……
駄目だ、大佐とは基本的にそりが合わん。
戦う理由が納得できて、“イジメ”にならないのなら問題ないのでは?
……ってかなり難しそうだが。
ボス敵になっても、ちゃんと仲間になればそれでいいかと。
妖狐の力とか、ボスらしい技使わせて、仲間になったら技忘却→レベルアップで強技習得みたいな流れになれば。
>>313ではないが真琴は別に仲間にならなくても良いんじゃないかな。
前に誰かがいってた運命線云々?
もし真琴が非力なだけな少女じゃなかったら
その身を焦がす憎しみを祐一にぶつけられるだけの力があれば
妖弧と人の織りなす愛憎の行き着く先は…
なんてifもみてみたいかも。
祐一は奇跡が起こるのを助ける力ってのがいいな。
でも最強祐一にならないのはいいと思う。
>311
ボス敵化はいいが、それがザコ敵だと目も当てられないわけだが。
自分の萌えキャラが散々やられて、「よわよわボスさん1号だよ」とか言われたら
さすがにどんなマイナーキャラのファンでも切れるだろう。
しかし登場キャラみんな仲間、仲良しこよしも嫌だし・・・
まあキャラとして尊重されるなら敵でもいいかも。
最強にならないというか最強をつくる事自体宗一であろうと耕一であろうと祐介でsろうと萎える。
大佐の案はいいと思う。
>>315 いやいや、真琴が仲間にならなかったりしたらそりゃやっぱりもの凄く(´・ω・`)ショボーンですよ。
実際それが理由でロマカノには手を付けてないし…
どうも東方シリーズに嵌って以来、共闘するなら命がけで殺し合いをしてからだろう
という思想があるのです。
とはいえ>315のシチュはかなり俺好みなのもまた事実、
そしてやはり敵としてしか成り得ないと思っていた女キャラとの
好感度を上げるイベントを発見した日にゃ、普通に落とせるキャラよりも( ゚∀゚)=3ムッハァーなわけで、
端的に言うと、復習鬼まこぴー萌え〜!!(゚∀゚)
中盤まではカ○ジナの如く暴れまくり後半は選択肢次第で大ボス級の敵になるか
仲間に入るか選択とか?
奇跡と祐一の関係については
>>316に同意。
奇跡が祐一の力だと舞にかぶるというか…
上手く言えないけど違うと思う。
あゆも含めて、あれは誰の力でもないんじゃないかな。
ただそれを呼び込んだのがあゆと祐一のふたりだとは思うけど。
奇跡と祐一の関係については
>>316に同意。
奇跡が祐一の力だと舞にかぶるというか…
上手く言えないけど違うと思う。
あゆも含めて、あれは誰の力でもないんじゃないかな。
ただそれを呼び込んだのがあゆと祐一のふたりだとは思うけど。
322 :
赤帽大佐:03/05/18 21:43 ID:WBohe4rR
あ、真琴はそのバトルが終わったら仲間にする予定だそうで。
まだ真琴ボス化自体が決定事項じゃないけど(俺が反対してる)
>>315のシチュは俺も非常にいいものだとは思うが、これは真琴もの単品として作りたい代物でつ。
ってかそれやったら真琴がKanon編のメインになってしまう…。(中心はあゆになる予定)
葉鍵RPGに出てくる真琴はやはり非力であう〜でいぢめられるキャラ。
俺としては真琴は「いぢめ」られるけど「イジメ」られたり祐一に殴られたりするキャラでは決して無いと思うんだが。
俺、原作よりもアニメを先に見てしまった人間だが、あの祐一が真琴を叩くシーンは一発でアニメオリジナルだと気づいたし…。
>>320みたいなのはつまらんなあ正直。
変に原作意識して小さくまとまろうって感じがして。
キャラを卑下するようなネタじゃなければ
大佐のやりたいようにやらした方が面白いよきっと。
>323
すまん、言いたいことがわからん。
つまり奇跡は祐一の力にしろってこと?
「復習鬼」ってなんだ俺、(´・ω・`)トホホ
ちぃ、プレイ記さんもそうかよこの腰抜けめ、
魔舞のは洗練された動きで強い2ボスと実に俺お気に入りのまこぴーだというのに、おのれ〜
さて祐一と奇跡か…
力の源は祐一はそれは違うと思うが、
発動KEYになるのはやはり祐一が一番いいのではないかと…
なにせメインヒロインの5人は特徴があり過ぎる。
俺としてはKanonメンバーが集まれば集まるほど祐一の奇跡の力が増大する
というのが一番しっくりくるかなあ。
奇跡という力を祐一が持ってるんじゃなくてあゆの願いを叶えるのは祐一ってことじゃないの?
まあ言いたいのはこの程度ぐらいは大佐の好きにやらせてあげよーぜってこと。
6人パーティだとゲームバランス的にあれかなあと思いはじめた今日この頃。
でも6人くらい居ないとというのもまたあるんだよなぁ。
>>295 むしろそれは合体技向きのネタとして捉えてみたり。
・七年ぶりの再会
・祐一とあゆがパーティにいること
・感動の再会を台無しにされたあゆが、勢い余って敵に特攻をぶちかます。
>>297 合体技はまだ要素作ってないです。やりたいとは思っているのですが。
今は状態変化の辺りをちまちま作ってるんで、そこが終わったら考えてみますか。
イメージ的には条件が満たされているときターン開始時にランダム発動。
ピクチャーとか使った半イベント扱いで、かなり強力な効果を持つといった感じでしょうか。
……できるのかっていうかネタがねぇ。
>>299 いくらなんでもそりゃだめでしょ(w
>>322 俺は反対しているっていうけど、他のメンバ−の意見は、どうなんだ?
他の全員が賛成しているのに、同調意見が欲しくて、スレでこんなことしているなら
まとまる方にバッサリ決めろといいたい。
330 :
赤帽大佐:03/05/18 22:45 ID:WBohe4rR
一人が発案者、一人は中立、一人は真琴に限らず特定のヒロインが敵役になるのに反対、
俺が真琴厨というところ。
内部で決まりきっていないのにスレに意見を求めても、よけいごたつくだけでないの?
他の全員がスレに一任したっていうなら、それもありかと思うけど。
やったもん勝ちで良いと思うがなぁ。
どんな厨設定だろうが、厨シナリオだろうが。
人集めたらもう無理かも知れんが。
大佐にもう少し度胸があれば痕祭りもMOON.祭りも起きなかったのに…
いや流れに反して秋子さん最強や耕一を倒すネタを出した猛者だぞ彼は。
336 :
613:03/05/19 01:36 ID:/FDstVh7
俺のこと覚えてる人ってまだいるかな? まあ、いいや。
えっと、六日ほど前、漏電が原因で火事になり家ごとデータが焼失しました。
すいませんでした…
>>335 それのおかげでこのスレが静まったね。
ONEとKanonだけがメインで、痕やMOONとかは全部引き立て役ってことが
制作者の口から堂々と語られたわけだから。
いいことなのか悪いことなのかは知らんが。
そこまでは言ってないが(w
>336
いや、謝らなくていいよ。つーかご愁傷様。
しかし今どうしてるの?ここ書きこんでて大丈夫なのか?
341 :
名無しさんだよもん:03/05/19 03:15 ID:9PE6okHv
ミッドナイトあげ。
これなら広告も寄り付きはしまい。
>613
すまぬ、
と、なんとはなしに謝っておこう。
考え、思いつきを発表するよりも
出てきた物を批評する、という方向に傾きがちな気質をなんとかできんものか…
大佐もなあ、賛成か反対を募るなんて質問としては下の下の方で。
もっとこうなんていうか、
例えば、
葉鍵RPGも大作RPGっぽく、一部物語終盤では空を飛ぶ乗り物を使用することになるのですが、
この乗り物について、なにか葉鍵ネタを絡めたいいアイデアはないでしょうか?
このままだと安易に脈絡もなく飛空艇ということになってしまいそうなんですが。
みたいな、みんなで一緒に考えていこう系の話を交えていくべきだと思う。
大佐は少数意見を重視しすぎだよね。
ここで出された案に反対して潰してるのって、ごく一部の人だし。
345 :
名無し郎:03/05/19 17:11 ID:B0QJt3dR
だから煽るなってば。
とりあえずサンプルが出てこない限りにはシステム関連のネタは出せないし、
ストーリー関連も然り。使えそうなネタがあっても製作の進行ベクトル次第で
ボツになる可能性は見えている。
一応2000VALUEの発売に際して2003でも同様のバージョンアップがなされたが、
mp3は演奏が出来てもテストでは鳴らない。
WAVEの標準規格のADPCM形式でも鳴らない。PCM形式でやっと鳴るが重い。
と報告してみる。
ともかくはEBの修正パッチを待ちつつサンプルも待つ、と。
>>342 個人的には専用の乗り物出すよりは電車とか飛行機とかそういうので移動したい
と言ってみる。
>>337 少し悲しいね。
大佐のレスを見る限りでは、ONEやKANONは好きだけど、MOONや痕にはそれ程思い入れないってのが解るし。
まあ製作者だし好きに作っていいと思うけど。
おめーらバ鍵に期待しすぎだ(w
腐るなよ枯れ葉、しまいにゃ土になるぞ。
大体、痕は楓や初音が結構早い段階で仲間になるみたいだし
文句言ってる暇があったら技とか考えたらどうよ。
ま、出番があるだけありがたく思えって事だ。
大佐のスタッフメンバーって、葉っ派と鍵っ子どのくらいの割合で混じってるんだろ。
大佐が鍵なのはわかるが、まさか全員鍵って事は……ない、よな?
そんなに嫌なら自分で葉RPG作りゃいいじゃん。
ここは協力しないが俺様の趣味に合わせろとわめき散らすゴミクズばっかりですね。
こんな奴らに縛られながらゲームなんか作れるもんなのかね。
2chから縁切って気ままに作ってもらった方が面白いものになりそうだ。
さっさと出て行きな、大佐。
>>350 お前は枯れ葉信者にいいRPGが作れると思ってるのか?
できる
葉キャラがいっぱいでてるRPGしってるよl。
晒したらどうなるかワクワクするがやっぱりやめるか。
何で最近大人しい葉信者をけなす話になってるの?
俺はだよもんが好きだ、まこぴーが好きだ、観鈴ちんが好きだ!
俺はバ鍵などではない!
……ごめんなさい、麻枝信者です。久弥も好きだが麻枝ほどは。
だからMOON.も大好きだが、うちにはもっと思い入れの強い人がいるんで…。
痕に思い入れがあまり無いというのは事実かも。
しかし東鳩は好きだし(てかマルチ)、実は雫はKanonより1.5倍は好きである。
リアライズの完成も今か今かと待っているし、プレイムの漫画はいつも死ぬほど笑ってる。
高彦ファンでもあるのである。まあ、まだ東京組のはやってないんだが……。
大体、葉っ派とバ鍵で争っても仕方がないと思うぞ。もっとひどいのもある。
俺が以前紹介した葉鍵キャラと月姫キャラを使ったスパロボもどきはフタを空ければ
葉 鍵 は 月 姫 の 引 き 立 て 役 で す た
まあ、昨日は私情で下の下の質問して正直スマンカッタ。
お詫びというわけでもないが、雫サブイベント草案をうちの垢に上げてみる。
あくまで草案なんで意見はどんどん下ちぃ。
http://kokeru.hp.infoseek.co.jp/sizuku.txt 雫は話としてあまりにも小さく、また閉じすぎているんでメインシナリオ化は断念したんだが
結局サブイベントとしたほうがまとまったと思ってる。
あと、多少ここで聞いてみるか。
・WAを出すとしたらどう言う形がいいか?
・われものを出すとしたらどういう形にすべきか?
技ネタも引き続き頼む。
>>356 今だかつて、「世界中で一日に何万人もの餓死者が出てるのだから食べ物を大切にしよう」
という台詞が、説得力を持った事はありません……って前も同じような事言った覚えが……
下見たってしょうがないし、どうせここで粘着荒ししてんのは、一部の屑アンチなんだから、放置すりゃいい。
大佐の役目はここで「どうしよう?」なんて聞くんじゃなくて、とにかく骨組作ってから、
「こんなん出来たけど修正して欲しい所どこよ?」と逐次聞くのが正しいと思うよ。
>・WAを出すとしたらどう言う形がいいか?
>・われものを出すとしたらどういう形にすべきか?
出さない、という選択がひとつ。
WA出すなら、アイドル絡みでサブイベント(テレビ局で事件等)を出して、フリーキャラとして加えるという手もある。
東鳩と絡めて、理奈が寺女卒業生という立場を使ってもいい。
うたわれは隠しリージョン&隠しキャラとして使うのがギリギリの線では。
というか、大佐うたわれプレイした事あるの?
それ以前に、
前提条件として、ホワルバの魅力をあますとこなく伝えられる人間が
メンバーにいるのかが激しく疑問だったりするのだが。
まずこれを満たしていないと話になるまい。
根源的な力を持っている人がいなけりゃ、
いくらこのスレからのネタ出しに頼ったところで、とてもとても…
歌で戦うキャラといえば、東京魔人学園を思い出すなあ。
と、この例を出して分かる人どれくらいいるだろう?
決してマイナーネタではないとは思うが…
やっぱり鍵だけでやったら?
>>359 >前提条件として、ホワルバの魅力をあますとこなく伝えられる人間が
いや、それを言ったら何もできんでしょ。
葉鍵が月姫の引き立て役にされた奴ってどこにあるの?
>>361 いや、言ったらじゃなくて、
本当に何もできないって。
例外として大佐等とは別のチームをここから立ち上げる、というのがあるけど…
掲示板のレスのみで内容伝え合うなんてのはまず無理。
えーと、「ホワルバの魅力をあますとこなく伝えられる人間」
なんて大袈裟な言い方してるけど、これはまあ単にホワルバフルコンプしてる人間のことね。
>>360 雫と痕くらい入れないとキャラを引き立てられないだろ。
MOONじゃあまり強大さが感じられないし。
ホワルバなら例の喫茶店を東鳩の町近辺に設置してみてはどうか。
ロマサガでおなじみのパブみたいな位置づけでさ。
サブシナリオの開始イベントを多めに作っておけば影が薄くなることもないし
>>358みたいな作品固有のネタを考えるのも良いしな。
出さないなら出さないってのも一つのアイディアなんだが、
メインのシナリオを持たずとも、サブシナリオの中で重要な役割を持った作品が
一つはあっても良いんじゃないかと思った。
お前ら釣られ過ぎ
つまらん煽りに反応するなよ。
それだけ潔癖が多いスレなんだよ、ここは。
大佐も大変だな、こんなやつらの意見聞きながら作るなんて。
釣られはせん、釣られはせんぞー!
WAはどのシナリオに絡めるかによるな。
ONEならみさき繋がりというわけではないけど、演劇部関連で美咲さん出すとか。
痕なら、耕一の大学繋がりとかでいけるかも。
Kanonで出せば?
テレビ局に毒電波により暴走した九品仏が乱入。
出さないなんて結論本当に出されたらどうしようかと突然不安になったりして…
要はサンプル作成して一段落ついたなら
作業続行するよりも、職人は未プレイ葉鍵ゲーをとことんプレイしてコンプしてこい(命令)
話はそれからだ。
とこれが言いたかったわけなんだが…
今の状況って妙に不安なんだよな、マスタークラスの知識を持ってるやつは
今の職人にはいない、そんな気がする…
取り合えず、自分も『MOONテキスト請負人』から名前を改めます。
>>371 理想論でいけば、各作品の主人公と攻略対象キャラくらいは
仲間になるようにしたいと思っています。
もっともアビスや同棲レベルになると、仲間になるかは凄まじく微妙ですが。
プレイ作品については、自分が終わらせたのは以下の通り。
雫、痕、東鳩、WA、誰彼、まじアン、うたわれ、routes、さおりん、初ない、
NW、フィルス、MOON.、ONE、Kanon、AIR
現在進行中なのが、こみパ。
未プレイなのが同棲、雀鬼、アビスと猪名川のこみパ最大の決戦とサスペンド劇場
廃盤になっている雀鬼が問題ですが、こみパさえ終わらせてしまえば、
最低限話の大筋が組み立てるのに必要な作品はクリアということでしょうか。
>>365 ホワルバはNWとセットで夕凪市として首都圏あたりに配置し、
近隣には東鳩とこみパの街が、それぞれあるといった感じにする予定です。
>>359 舞園さやかと比良坂紗夜でしたっけ。
アイドルや声優の技のメインはあんな感じになると思います。
ただ技名がみんなドレミ♪では味気ないので、
そこは曲名を使うなりして変更すると思いますけど。
>>372 >こみぱの街
代々森駅周辺は吉祥寺のイメージかな。
アニメこみぱの描写に従えば新宿駅より西だからまんま代々木って事は
無いんだろう。
で、東鳩の街は町田辺りという話を聞く。
しかし夕凪市はテレビ局があるんだよなぁ。
二十三区内じゃないのだが・・・何処ら辺なのだろう。
真っ先にマザーを思い浮かべた。
そういやV出るんだなあ…アドバンス買おうかなあ…
>>357 >・われものを出すとしたらどういう形にすべきか?
フィルス、まじアン、テネレッツァ、みたいなファンタジー世界を1つの別世界としてまとめて、
その中で、東方にある亜人たちの住む国として出すというのはどうだろうか?
原作の設定とはかなり離れてしまいますが、まあそこはクロスオーバーものの醍醐味ってことで。
あまり面白くないかな。
もともと葉鍵好きがそのまま月好きになってネタ職人になってるのって
ネットのいろんなところで散見されてるし、葉鍵板でも月の潜在的な
人気はあるんだろうに、アンチさんがそこかしこで暴れてるおかげで
イメージ最悪になってますやね ^^;
自治スレ煽るネタに月姫ダシに選ぶ理由って、潔癖さんの食いつきぶりが
いいからなんでしょう。もう自治スレのひともいい加減気づいて
釣られないようになってると思うし新規スレ立てたりスクリプトで暴れたり
止めてみては?
他のネタをダシにした方が新鮮味あっていいと思うよ。
勧めないけど止めないから向こうでやりあってて欲しい。
誤爆?
なぁ大佐、ここで意見聞いてアンチや厨に叩かれるよりも
例のサイト使った方がイインジャンーノ?
どうせあそこは最近来た厨にゃわからんケーノ。
あそこは閉鎖的なイメージがあるからなぁ…
大衆の意見を聞くには適してないと思ふ。
でもそっちの方が良さそう。
ロクな意見でないし。
このスレはっきりいっていらね。
経過とはゲーム製作スレで言えばいいし。
それじゃ葉鍵RPGじゃなくて大佐RPGになってしまう罠。
でもそうすれば、月姫キャラとかも出せるよね。
何も葉鍵キャラだけで作る必要ないわけだし。
でも、
>>378の言うようにそこのHPを使うのなら葉鍵に縛る必要がなくなるってことだろ。
つまり
>>382のような事態も考えられるってことだよ。
大佐だって馬鹿じゃないわけだから何が有益で何が無益かの判断くらいはつくさ。
というか煽り煽りと明らかに過剰反応だっつーの(w
潔癖であることが問題視されてるなかで
よく
>>385みたいなこと書けるなあ…
という俺は他ゲーネタは歓迎派
もしくはえあGからアトラクとったらなにも残らない派
俺も賛成派かな。
葉鍵板外なら板違いとかいわればいだろうし。
やられ役としてならどうよ?>月姫
392 :
赤帽大佐:03/05/20 22:23 ID:Mht0KrRr
そういえばずっと不思議に思ってたんだが、
何で俺一人の意志でチームが動くような言い方をされてるんだろう。
確かに俺は一応の代表だがそんなに立場が強いわけじゃないぞ。てかむしろ弱い。
あー、それから月姫の話は他の板でやりましょう。
ってか受け入れ先無いのか…。なんでこんなことになったんでしょうな。
答えは返さなくていいけど。板違いだから。
393 :
赤帽大佐:03/05/20 22:38 ID:Mht0KrRr
一応、言いなおしとこ。
立場は考えたら別に弱くは無いです。全員権利均等なんで。
まあ、リーダーとしての特権は果てしなく無きに均しですが。
つまり学級委員長みたいなもんか。
委員長萌え
ん、
>>392-393は偽物なの?
で、どうすんの?
ここ破棄して板違いキャラ交えたRPG作る?
そうすれば無理にホワルバやMOONみたいに扱い辛い作品を使わなくて済むし。
392-393も本物。
やっとトリップのつけ方を覚えただけでつ。
もうすぐ戦闘プログラム試作が公開になるんで少なくともそれまではここにいる。
あと板違いキャラ交えたRPGはたとえここを破棄しようが作る気は全く無い。
まあ、基本的に去る気はないんだけど。
なにやら微妙な展開に……
8:2で葉っ派の自分はホワルバ破棄されたらたぶん、泣きながら眠ります。
まあそれは置いておきますとして。正味な話、板違いキャラ交えるのは
葉鍵だけでまとめるよりも大変と思うのですよ。
外部の有力作品は、なんというか葉鍵とは別の世界ってな空気が漂ってますから。
自分が色眼鏡で見ているだけという気もしますけど。
尤も葉鍵の作品にだってWA・Kanon・MOON.のように、
独自というか一般社会から少し離れたところに世界観がありしかも
単独で完結してしまっている作品。というのはかなりクロスオーバーさせるに
悩まされるのは事実なんですけどね。
平たく言えば、葉鍵RPGである以上大変だろうと葉鍵作品だけで行きたいなと思ってます。
基本的に、面白ければ何だろうと良しというスタンスではありますけど、そこだけは。
で、俺がツクってるのは普通に板違いキャラが出てくるわけだが。
まーON/OFF機能はつけるけど。
全く流れと関係ないのだが、MOTHERシリーズに出てくるみたいな
「壊れる武器」って再現可能なんだろうか。
あと敵に使うことの出来るアイテムとか。
相柳氏が来てくれたので聞いて見たいのだが。
はーい、便乗提案。
武器のスキルシステムとかどうっすかね。
例えば、舞と祐一が同じ剣使ったとして同じ様には使いこなせないと思うんですわ。
銃でも御堂辺りなら明らかに命中率が良いとか。
まぁ、こういうのはキャラ固有技や基本パラメータで差別化を図るのが常なのですが
もう一歩踏み込んだ細かいこだわりも有りかなと思いまして。
スキルの成長システムがめんどうならばキャラの特性として各種武器の命中や威力、
クリティカル率とかに+何%みたく設定するのがお手軽かな。
そこで例に挙げるのが舞とはな。
>>402 お恥ずかしいことにそのシリーズはMOTHER2しかやったことがないのですよ。
壊れる武器はちょっと大変かもしれませんね。
破損率設定して、判定に失敗したら強制的に装備品の数減らすとかかな。
うーん、すみませんが、自分の技術じゃ無理だと思います。
敵に使えるアイテム。これでしたらおそらく可能です。
>>403 あはははは……げほげほ。
スキルシステムは変数やら大量に食うんですよ。
特殊能力の有無とかで判定してもいいかと思うのですが、それはそれで欠点ありますし。
おかげさまで、依然として机上の段階といえやりくりが大変です。
>>404 やっぱり自己流じゃない七瀬のほうが良かっただろうか…
いやさ、俺葉っ派だからホントは剣の達人は蝉丸あたりを引き合いに
出したかったんだけどこのスレ鍵っ子が多いみたいだから変に気を回
してみたのだが空回りであったようだ。
他意は無いのよ、マジホント。
>>405 なるほど、スキル一つやるにも色々大変なんですなぁ。
ま、ぼちぼちで頑張ってください(w
え?板違いキャラって出ないの?
里子や鳴風みなもの出現を心待ちにしてたのに。
まあ、脇としてなら何出しても別にいいと思うけどね
月姫以外は。
雨宮理奈の登場はあるの?
412 :
名無し郎:03/05/21 17:25 ID:2lpebHPe
武器破損率の設定は
@主人公キャラを設定しておく。
A装備品の設定をしておく。
B装備変更でキャラにしっかり装備させておく
C実際に戦闘で判定を行い、壊れたら
キャラの装備を外し、捨てる。そして上昇分を差し引く。
てな感じで可能だとは思うのだが、戦闘中に装備変更を導入すると
どうせ面倒な事になる。壊しておくなら戦闘終了時の方が楽だし、
ショックも大きくなる(笑)。
スキルシステムは自作戦闘ならでは、といったところだが、
変数が5000個しか使えない、かつキャラが多すぎるので問題アリ。
使う数字が3桁以内だったら、変数は7桁まで使えるので、
上3桁と下3桁を利用して実質5000個以上扱えるようには出来ると思うが、
更にそれを実際の値に戻すのが面倒だろう。
>>410 里子はパロだろうけど、みなもは違うだろ。
414 :
名無し郎:03/05/21 17:39 ID:2lpebHPe
戦闘に必要な要素は
・HP・MP
・攻撃力・防御力
・攻撃開始速度・命中率・回避率
・特殊攻撃力・特殊防御力
・ステータス異常抵抗率 位だと思う。
攻撃力、防御力、特殊攻撃力なんかは変数に記憶せず
キャラの能力値から持ってくれば幾分節約が可能かと。
スキルレベルもアイテムにして、
装備品を身に付けるキャラとは別に作って装備させるのも乙かと。
条件分岐が大変な事、おそらく1キャラごとにコモンイベントを入れる、と
思いますが。
変数そんなに使うの?
100キャラとすると1人あたり50個、他ので何やらかんやら使うのを考えると30個くらいか。
HP,MPなんかはキャラ能力値に入れるとして、あと攻防敏精以外にオリジナル能力値3,4個(圧縮すれば2変数)
装備もキャラ使ってその他にもしかすると1,2個、
するとスキルシステムとかに使えるのは、少なめに見て20個くらいか。
2桁の数なら60個、1桁の数なら120個。
普通に技にレベル付けるくらいなら十分じゃない?
>>412 >>414 >>415 なるほど、武器破損にはその様なやり方がとれますか。
データベースのキャラで変数代用する方法は導入予定でいます。
少しでも節約しなければならないので。
なるべく一人辺りの使用変数を40以内に収めるようにしてます。
それでも、本気で葉鍵キャラ勢揃いやると、地味に100人超えます。
Routesや天ない、蔵等やらなんやらを考慮に入れるとすると150人近く行くかも。
ですので、一つのルートでの仲間限度数を40人か50人までとなるかもしれません。
リミットオーバーすると新規の仲間を加えられないという意味合いですけど。
各ルート20人くらいの固定参入があるとしますと、実質余裕は20〜30。
その辺りは妥協していただけるとありがたいです。
さーて、変数2500個使うこと了承して貰わないとなぁ……
了承(1秒)
というか…残り2500個何に使うんだ…?
変数とコモンイベントは過剰に使うとゲームが著しく重くなるので
余り使わないほうが良いと思うぞ。
とか書いてから再実験してみたらあまり変わらなかった。
何か条件あったかなぁ、と。
つーか、まともにシナリオ書くとして100人キャラを出すのは
相当な荒技だと思うのだが。
>>419 ノベルゲーとして考えると相当に無茶な状態ではあるな。
俺はスタッフの少ないテキストで語る技術にでも期待するとでもしておこう。
カッパか、はっ!
武器に耐久度があるのなら銃器は弾を消費するような
仕様はどうよ、とまたぞろ無茶を言ってみるテスト。
ライフルだったらライフルの弾、拳銃だったら拳銃の
弾を装填することで耐久値(残弾数)回復みたいな?
原作で銃といえば御堂、宗一、リサ、あと一応柳川や
ジョージ宮内あたりか。
参考までに各人の得物を振り返ってみる。
()内は弾の種類。
御堂:南部14年式自動拳銃(8mm南部)、グロックG17(9x19mm)
宗一:FN 5-7(SS90)、FN P90(SS90)
リサ:H&M MK23「ソーコム・ピストル」(.45ACP)
柳川:M60「ニューナンブ」(38spl.)
ジョージ:US M1「ガーランド」(7.62mm×63)
わーい、見事に種類バラバラヽ(´▽`)ノ
>>421 あとは記憶があいまいですが、確か
皐月:SMITH&WESSON M36「チーフスペシャル」(38spl.)
それと蝉丸が御堂から奪ったグロックを使用、御堂が狙撃するのに三八式歩兵銃を使用でしたか?
他にもONE編じゃ住井が人脈やコネを使って入手した重火器による特技というのを考えましたが、
全体的に重火器を特技にできそうなキャラがいないのが悩みです。
基本武器五系統の内の一つが銃なので、もう少し扱えるキャラが欲しいのですけどね。
この件についてもネタ希望です。
>>422 まぁ銃は教われば当たるかはともかく撃ち方はわかるからなぁ。
イベントとかで習得させる共通技とかも良いかと。
でも、銃よりまだポピュラーな剣だって扱える人っていうか固有技に
剣技が入りそうなのってあまりいないよね。
ざっとティリア、サラ、蝉丸、光岡、岩切、宗一、七瀬、舞あたりか。
あと前世の記憶持ちかどうかで耕一とか?
はちくまでは往人もそんな感じで継承してたっけ。
これで漸く十人くらい。
殴打・体術は魔族にエルクゥ・強化兵、エクストリームにエージェント
とまぁネタでなくてもそこそこか。
しかし弓なんてこの時代じゃ宮内レミィ一人だけ。
事態は銃より深刻ですぜ(w
あ、そういや銃といえばコリンの天使銃(詳細不明)なんてあったっけ…
武器破損あるのか。
俺はあんまりすきじゃないんだがなあ。
面倒臭くて。
でもそういうの好きな人は多いのかな?
武器破損が合うのは
アリスのペルシオンや
某肥満オヤジのダンジョンゲーのように潜りゲーで、わさわさ通常武器(しかも強さはランダム、同階層ならレアがやや強い)が
出るような感じでないと合わないでしょ。
ウィズとかそういう系統も合うけど、どっちかっつうと
ドラクエ、旧FFタイプでいくんでしょ?
進行タイプに合わないシステムは枷になるだけじゃ?
サガ2でガラスのつるぎをメカに装備させてしまった俺としては、武器破損は無い方がいい。
使ってるうちに切れ味悪くなるから研がなきゃならないみたいな感じですか
428 :
名無し郎:03/05/22 16:40 ID:HRmMHA/U
いちいち武器破損となると…、ね。
せめて戦闘前のイベントとかで終わらせてくれ。
まあ銃器に関しては破損ちゅうか弾数制限は良いとは思うのだが、
技の方はどうするんだ?
銃器は大抵物質的側面が強い傾向にあって霊的側面(退魔銃とか?)が
あんまりないのも事実。
宙返りで発射してダメージが増加するのは個人的に認めたくはないぞ。
当てづらいだけじゃん。
銃は確かにな。
この際誰が使っても威力は同じ、しかし熟練者でないと当たりにくいってのを技で表現するとか。
ばっさり切る手もあるけど御堂さんファンとしては……
単純に考えると2連射、3連射ということになるんじゃなかろうか?
サガフロの十字砲火(必要残弾5発、アンデッドに特攻)
は好きだったなあ、使いにくかったけど。
サガフロでは戦闘で普通に使う技の他に、常時能力というか持っているだけで効果を及ぼす技があったな。
二挺拳銃とか早撃ちとか。そういう技でも素人と熟練者の違いを出せるんじゃないか?
あとは1ターンに相手にブチこめる量とか。
完全な素人は1ターンに一発しか撃てず、しかも命中率が悪い。
熟練者は1ターンに十発撃てて、そのほとんどが命中する、とか。
やたらサガフロ案を持ち上げようとしてる香具師がいるみたいだけど。
>>432 すんまへん、拘っていきたい部分なんです。
一部の武器だけ破損の可能性有り・・・・・・だとややこしくなってしまうかな?
なぜそんなに武器を壊したがりますか
跋扈の剣とかが簡単にへし折れるのはどうかと思った
もう全破壊でいいじゃん。
サガフロ2でもあったねぇ、武器破損……というか、使用回数。
ギュスの持つ鉄武器が重宝したが……
武器破壊システム組むと、武器けちるので嫌です(笑)
武器破壊、武器破壊……
うーん、どうなんでしょう。
これって、装備品の入手が比較的楽に出来る、使い潰し前提のゲームでないと
進行を鈍らせることになりかねませんから。
一度しか入手できないレア壊れたら、リセットするだけのような気がしますし。
最終的には壊れない武器揃い踏みとなって、破損率意味無しという感じも。
ネタとしては面白いですが、自分には使いこなす自信が無いです。
銃器に関しての意見、いろいろと参考になります。
ですがおそらくこのゲーム、一度に装備できる武器は一つだけです。
戦闘中に弾丸の再充填が出来るようにしないと不味いですよね。
そうするとあまり弾数制限の意味がないような……
あ、ですが例えば、銃器は基本的に補給不可の短期決戦用で、
御堂とかの一部キャラの技でのみリロード可能とかにするというのはありかも。
銃器が武器攻撃力完全依存というのは面白いかも知れませんね。
さて、他の全職人の許可が降りましたので、戦闘のお試し版を公開いたします。
しょぼくてツッコミどころだらけという気もしますが、
雰囲気だけでも感じていただければということで。
鰤なんで、URLはサイトの掲示板へ張り付けておきます。厳しい指摘の方は、このスレでお願いいたします。
武器破損は呪いアイテム的ネタとしてなら活用できそう。
永遠の太刀:特徴:安くて強い、でもぶっ壊れる
みたいなってこれは天外2に出てくる武器だが…
類似品に
正義の太刀:特徴:安くて強い、でも敵から貰えるお金が2分の1に
てのがあり。
>>439 まだターン数など未実装の部分も多いみたいだが(いや、当たり前だけどね)
滅茶苦茶(・∀・)イイ!!
すっげぇ期待を煽られる出来だぞ。 ガソガレ。
行動決定時にキャラがくるっと回転したり勝った時飛び跳ねるのが
芸コマというか可愛いですなw
ウインドウはまだこれから凝った感じになっていくのでしょうが
六人戦闘としては収まりのいい感じになっているように思います。
あと浩平の一升瓶殴打は結構好きかも(´∀`)
原作にあって笑えていろんな意味であまり無理が無い、ネタ技の
見本って感じだと思います。
思った以上の出来でびっくりした。良い意味で予想を裏切られたよ。
セリフをたくさん表示できるようにしたのがまずナイス。
自作って事でクソ重いのを恐れていたんだが、
ロースペックな俺のノートでも問題なく動いた。
ちびキャラがぽこぽこ動くのは見ていて楽しいね。
ただオプションでON/OFFを選べる用にしてもらえると
レベル上げとかの時とか時間短縮できて良いんじゃないかと思った。
個人的にしぇんむーには
「俺は……
死んでも死なん!
殺されても死なん!
死ね言われても死なれへん!」
とかいって一回復活して欲しかったw
>>440 そういう特定のアイテムだけなら構わないけど。
FEとかみたくほとんどのアイテムが壊れるのはストレス溜まるし止めて欲しい
ぶっ壊れるのはガラスのつるぎくらいでいいんじゃないの?
じゃあアスラの剣は壊れないということで
「RPGツクール2000のランタイムパッケージがセットアップされていません」
と言われたときにはどうすりゃいいんでしょうか?
そもそもランタイムがcrc異常だか違反だかでインストールできない人はどうすればいいんでしょうか
マジレスするとファイル壊れてるみたいなのでもう一度RTPをDLしる
せっかくわざわざバラバラに動かしてるけど、
ダメージ数字は桁が揃ってた方が見やすいと思うなあ
>>452 俺なんかはそのピコンって感じが好きなのだが。
数字の滞空時間も手ごろだと思ったけどなぁ。
ところで話は変わるけど、技ウインドウ内の「←PREV」「NEXT→」は
いっそ三角矢印だけでいいかも。
>>453 禿同
で、なにを今更感があるのだがタイトルが「葉鍵RPG(仮)」ってのが拒否反応がでる。
たしかに的を得ているが、あまりにダサすぎ。
というか、基本的に漢字と英語の組み合わせは合わない。
今はまだ良いが、せめて完成版はタイトルは漢字とか英語のみにして欲しいと思った今日この頃。
ま、別にフランス語でも、ロシア語でもカッコよければそれで(・∀・)イイ!! のが俺の本心だが・・
鍵葉RPGでいいじゃん。
バ鍵RPG
457 :
名月:03/05/24 19:10 ID:NHmVKQPa
絵師の名月です。
「葉鍵RPG」、ぶっちゃけ自分も好きじゃないんですよね。
かといって、大していい案があるわけでもなく・・・うーん・・・
個人的に、葉鍵作品って英語が似合う(自分が好きなだけ?)とおもうので、英タイトルがいいかなって思ったんですけど。
実は、大佐って漢字好きなんですよ(魔法名は全て漢字だったり)。
というわけで、英タイトルになる可能性は低いかも。
我侭通せば、いけないこともないでしょうけどね。
自分としてはここで名前募集して、よさげなの探すってのもアリと思いますけど、ほかのみなさんはどうなんですかね?
鍵葉でいいよ。
あんま凝ったものにしても厨っぽくなるだけだし。
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m V ⌒\
ノ / /
( / ̄ >
ミヘ丿 ∩|
>>458 (ヽ_ノゝ _ノ
,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) _______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/| |ヽ| |/ |;,ノ |エニックス・スクウェア|
( ミ \_> | / .,i |_______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (. ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ. ‖,,, ..,.
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ .‖、,,
葉鍵作品に英語タイトルが似合うって言うか、そも葉の約七割弱
鍵に至っては同棲以外全てが英語タイトルだからなぁ。
和風タイトルにピンと来ない人が多いのもまぁわかるかな。
まぁ、俺は別に葉鍵RPGでも構わないのだが(w
葉鍵の方が鍵葉よりは語呂はいい。
葉鍵RPG〜編サブタイトルってテもあるが。
葉鍵RPGじゃなきゃ駄目ってわけじゃないけど
汎用魔法を全部日本語指定したのは確か自分……イメージ上の都合なんですけど。
どの言語を使っても格好いい表現は格好(・∀・)イイ!! です。
それはさておき、こう見えても自分、センスがないことに関しては余るほど自信がありまして。
格好いい名前を考えてくれた方は神です、はい。
戦闘のお試し品にちらほら感想が頂けていますようで、色々と参考にさせていただきます。
特に回転の有無を設定出来るのはナイスな案だと思いました。
ただ、ひょっとしたら6人バトルから5人バトルに変更するかも知れません。
もっともまだ自分が考えているだけです。
職人方と話し合い、幾つか試してみて駄目だったら見送ります。
それから、お試し版のプレイにRTPが必要だったことを言い忘れておりました旨、
この場で謝罪させていただきます。真琴に申し訳ございませんでした。
変に凝った名前にした方が格好悪いということに何故気付かんのか…
ヴァリアヴルスピードビームRPGとか恥かしすぎるだろ。
大人しく葉鍵RPG 〜編とかでいいじゃないか。
>>463 あれだな。
夜中に書いた自信作のラブレターを、次の日の朝に見直した時の気持ちだな。
技つくりの参考になるかとLF97のセリフ付き技データをまとめてみた。
ここに張るには量が多いのではづきにあげてあります。
まぁ、3日と持たんでしょうが。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1053796680.txt ちなみにこんな感じ
ルミラ・ディ・デュラル 属性:魔 鬼/致命的:聖/効果的:愛 風
『影の刃』 通常 格闘 闇の力が刃になり相手を切り裂く
【キャラ名】「ふふっ、私に刃向かうなんてね」
闇の力が刃になる!
『闇の口づけ』特殊 格闘 相手のHP吸収
【キャラ名】「あなたの生命、私にちょうだい…」
【キャラ名】は艶やかな唇を【敵名】の首筋に当てた。
成功時
牙が深く突き刺さる!
【キャラ名】は【敵名】からHPを吸収した!
『魅了の瞳』補助 敵を混乱させる。成功率高め
【キャラ名】「ふふっ、いい子ね。さあ、私の目を見るのよ…」
【キャラ名】の目が妖しく輝いた!
『闇の波動』 特殊 魔 真の闇の力を解放、大ダメージ。即死効果
【キャラ名】「…あなた、今日はついてないわね。k だって、…私を本気にさせちゃったんだもの。k真の闇の力、思い知りなさい!」
LFなんて参考にならんだろ。
あれは葉しかいないんだから。
>>467 参考にするとは例えばこういうことだ。
神尾観鈴
『フライパン防御』回避 回避率UP。回避成功時フライパンで避ける
【キャラ名】はフライパンを構えた。
以下回避成功時
【キャラ名】「わわわわっ」
【キャラ名】はフライパンで防御した!
【キャラ名】「わわーっ! 往人さんのベーコンエッグが!」
【キャラ名】「とんでもないことに!」
他にも『心の壁』とか鍵キャラにも使えそうなネタはあるよ。
ONE→痕→Kanon→Air→東鳩
の順で作るんだっけ?
お試し版の感想をちょこっとだけ。
コマンド -> 技のタイプ -> 技の指定(+ページ移動) -> 攻撃対象で
一人に付き最大四回の選択をしなければならない所や、
全体攻撃で個別にダメージ表示するのがちょっと面倒に感じた。
でも、それ以外の部分は重くないしよさそうなので素直に期待。
もすまん
葉鍵RPGと銘打つからには、葉鍵板独特のネタも使うんだろ。
キャラの性格とか、強さとか。
なんだ、その葉鍵板独特のネタってのは?
まじかるさゆりん、最強秋子、漢七瀬、三十路、凸、略、さまざまな百合薔薇キャラ
>>472 なんか求めているのが違うようだな。
また大佐に出てきてもらって、ピシャリと言ってあげた方がいいかも。
痕厨やMOON.厨を黙らせた時みたいに。
百合ネタは出して欲しいかな。
その方が萌えるし。
漏れは萎える
RPGなんだから頃し合いだけでいいよ
>>470 しかし全体攻撃を一斉に「ピロンッ」と表示されたら
敵の数によっては逆に見切れないんじゃなかろうか。
>>478 おまえただ潔癖厨って煽り使いたいだけだろ(w
まあ、俺は煽り抜きでも潔癖には黙っていて欲しいんだが。
大佐も言ってたろ。
じゃあ出て欲しいカップリングでも考えるか。
オフィシャルの詩子×茜と雪見×みさきはまず決定だろう。
ネタに偏りすぎても潔癖に偏りすぎてもいかんと思うけどな。
"原作"を重視した"RPG"だし。
やっぱバランスだろう。
百合は、由宇×詠美とか佐祐理×舞とか原作でもちょっとそれっぽいのは俺的にはOK
百合(・∀・)イイ!!
俺はやっぱり七瀬×長森だな。
浩平が永遠に消えて傷心の長森を七瀬が慰めるのわけよ。
そこで、七瀬は本来持ってはいけない感情を長森に抱いたことを感じる・・・。
でも、乙女を目指す七瀬はそれにわざと気付かないようにするんだけど、やっぱり無理なわけよ。七瀬だから。
で、己の中に乙女ではなく、漢を見出してしまった彼女は、自ら王子様となって長森を迎えに行くわけ。
で、長森も寂しさから七瀬に体を委ねてしまうのよ。
485 :
477:03/05/26 01:07 ID:LFzZSTVw
何か潔癖厨呼ばわりされて心外なんだけど・・・
初音とかはオフィシャルで百合だから別に百合ネタに抵抗はない。
だけど詩子と茜や雪見とみさきってのはもともと親友なだけでオフィシャルな百合ではないだろ。
もちろんいろんなとこでネタになってるのは知ってるし、多少そんな感じをゲームで出してもいいと思う。
ただ、俺が言いたいのはえあGの初音と茂美みたいなあからさまなのを雪見とかでやられると・・・ってこと。
かといって完全シャットアウトすると不満出る人もいるだろうし、要はほどほどにということだ。
まあ
>>483と同意見と思ってくれればいい。
>>485 初音って、それは梓ではと言おうとして気付いた。
比良坂初音姉様ですか?
まあ、百合は萌えるからいいけどさぁ。
ヒロインも誰かとくっつかなきゃ可哀相だし・・・ でも薔薇は勘弁ね。
>>485 そもそも、百合すら容認できないほどの潔癖が葉鍵板にいるわけがない。リア厨じゃあるまいし。
俺はけっこうあからさまにやってもいいと思う。
>>487 でも時々いるんスよ、そのリア厨が。
度のすぎた原作至上主義っていうやつかね。 正直、見てらんない。
>>487 ベルサイユチックな絵が出て、行為前にオチがあるなら可
あー技にしたら面白そうだな。
『折原と相沢の愛が以下略!』
そして画面にはベルサイユ絵とピンクの背景にバラが。
MOON.のRPGみたいなギャグ技でるの?
>>490 薔薇や百合が出てきて白い液で濡れて散っていくエフェクトね…
俺は技よりもそういう萌えイベントが見たいんだけどなぁ。
ていうか、お前のそれホモ業だし…
百合ネタ…?
七瀬「瑞佳、性欲をもてあます」
∧||∧
性欲とかどろどろしたのじゃなく、もっとライトな感じの百合ネタならどうだ?
純愛系の。
俺的には484みたいなのがいいんだけど。
みんなはエロくなきゃダメなのか?
瑞佳×七瀬、瑞佳×稲城、七瀬×広瀬、詩子×茜×澪、雪見×みさき、七瀬×繭、氷上×浩平
とりあえず、ONEだけ見てもカップリングはこれくらいある。
大佐がどれを出すかが問題なんだが……
>>493 別にエロじゃなきゃダメってわけじゃないけど…
果たして大佐達にエロ無しで純愛百合が作れるかどうか…
いやぁ、今夜のはしゃぎッぷりは見事だなぁ。
おまいら、いっそONEで百合ゲーとか作ったらどうですか(w
496 :
454:03/05/26 03:37 ID:do55s2qn
遅レススマソなんだが
誰がどうこう言おうと一応製作者がタイトル募集する言ってるし、
何の案も出さずに終わるのは、どうかと思うのでとりあえず一つ上げてみる。
空想葉鍵伝
や、キャラ数が100超えるって聞いて思いついたゲームのタイトルを
多少もじっただけなんだがな
>>496よ・・・
俺はあんたがロシア語だのフランス語だの言うからよっぽど耳に聞こえのいい
厨センス満載な素敵タイトルを提示してくれる物と密かに期待していたのだよ。
ほら、覚えたてのドイツ語使って技名考えたりする奴っているじゃん?
あの類かと思っていたんだ。
なのに。
あぁ、それなのに!
言うに事欠いて
空 想 葉 鍵 伝 っ て
空想具現化みたいで嫌だな、それ。
>>495 お前が絵を描いてくれるのなら考えてもいい。
>>498 おいおい、月厨アレルギーもそこまで逝くと深刻だな(w
500(σ・∀・)σ ゲッツ!!
>>501は「月 厨」をNGワードにしていたため
>>500に気付かず
500ゲットの書き込みをしてしまったのだろう
NGにそれを入れているということは、
>>501は月.厨に違いない
結論:ここには月'厨が粘着している
コバヤシ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
>>502 | 、_(o)_,: _(o)_, :::| 兄さん!? 兄さんなんだね!?
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
`ー‐--‐‐―´
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
誰だよ?
そろそろ本題に戻そうぜ。
七瀬を百合キャラにするのなら乙女の葛藤みたいなのを描いて欲しい。
>>507 君もしつこいな(w
ところで隆山に移動後の分岐ってだーまえ組六人パーティだと
メンバーが足りなくない?
>>508 特別参加の両義式が仲間になるから無問題
月厨はさっちん隠れ里にでもひきこもってろよ
ラスボスはさっちんで。
まあ、誰も勝てないだろうけどさ。
さっちんなんて痕の鬼さん達がやる気出せば一発だし
アルクだってウィツハクオロや理会者宗一の前には塵同然ですよ
わかったら帰りな月厨
エルクゥ厨キタ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!
ってエルクゥ厨ってまだいたんだな…
ドリームマッチスレや最強スレ消失で板から離れていったと思ったよ・・・
葉ネタをふったら厨扱いか
別にエルクゥ厨じゃないぞ
あの糞死徒よりは強いと言ってるだけだ
ウィツや宗一ならわかるがそこで鬼を出すのが痛いんじゃないのか?
最強スレとかでも、エルクゥなんてトラックに轢かれただけで死んじゃう香具師らって結論出たじゃないか。
それなのにまだ夢を忘れないエルクゥ厨。痛いと言わずに何て言う?
>>518 エルクゥ厨から言わせてもらうとそんな結論は出てない。
とりあえずアンチエルクゥは
>>513程度で過剰反応しすぎ。
トラックに轢かれただけで死んじゃう鬼が刺されただけで死んじゃう死徒より強くたって問題ないだろ
つーか別に主張したいのはエルクゥが強いということじゃないんだが
またエルクゥ厨で荒れるのかよ… 勘弁してくれ…
別にエルクゥ弱くてもいいだろう…
えあGでも弱くても誰も文句言わなかったんだから…
どうしてそういう話になっちゃうんだ。
>513が言いたいのは「月姫系は出すな」という事だけだと思うんだが。
鍵カップルの百合ネタには食いつくくせになあ…。
最初っから鍵ネタ以外禁止って言えばいいのに。
524 :
519:03/05/26 21:00 ID:fAd3WGq9
同人作品に突っ込むほど理性のない奴はいないだろう。
あとエルクゥ厨なんて今このスレには俺しかいないと思うが。
>>522 さっちんやアルクが弱いと言われてキレてる月厨の言いがかりですよ
無視無視
>>521 ひとりで煽るのも大変ご苦労だがそんな暇有ったら
ONEパーティーの技ネタでも考えてくれんかね。
詩子とか雪見あたりは大丈夫なのだろうか。
そしてアンチエルクゥ厨も健在、と。
もう鍵RPGでいいじゃん
痕編のヒロインを梓にしないと荒らしますよ。
寝たに混じれすするのは何だけど、痕は姉さんが濃すぎるからな・・・
>>531 なんだか「この流れなら言える!!」的どさくさ感があるなぁ。
と言うか、ネタじゃなくてマジだろw
砧夕霧は預かっている、返して欲しくば痕編で楓ちゃんをヒロインにしろ。
なおこの要求が聞き入れられないときは、凸がクラナドヒロインの一人と入れ替わるものと思え。
>>535 やっとられんわッ(w
しかし蔵等で思い出したが杏っているじゃん。
あれもなんかスクーターで主人公轢くんだろ?
詩子、晴子、杏・・・
鍵のバイク乗りは人を轢かずには居れんのか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>536 居るじゃないか、人轢いたことのないバイク乗りが。
雪 見 先 輩
あ、駄目だ。極悪人だから間違いなく轢いてそう。
雪見ってバイク乗りだっけ?
よく覚えておらん…
539 :
イク:03/05/27 01:14 ID:30V7SW93
バイク乗りの時代ですか?
ドゥカー(・∀・)イケ!!
イク互換キャラを出さないと荒らします。
タイトルを「鍵葉RPG」にしないと荒らします。
荒らしたら荒らします。
瑠璃子さん、葉子さん、凸でエクスクラメーション撃ってくれ。
祐一、浩平、往人でネオ・主役の意地を撃ってくれ
凸、凸でツイン凸キャノン撃ってくれ
もしかしたら激しく遅い話題かもしれないが
Kanonキャラで思いつく技を少しばかり上げてみるtest
祐一・舞
技名:戦闘の心得 効果:攻撃系ステータスダウン、防御系ステータスアップ
祐一
技名:消火器切り 効果:カウンター系もしくは、防御無視ダメージ
技名:無情の避け 効果:次に自分が対象になる行動を敵味方問わず一度だけ100%避ける
技名:記憶封印 効果:精神系ステータス異常を回復、体力回復(小)
舞
技名:二段構え 効果:二回連続攻撃、二段目の攻撃は必中
佐祐理(キャラとして使えるか解らんが)
技名:ガラスの仮面 効果:精神系ステータス強化
技名:迷宮(自宅)へのご招待 効果:敵全体混乱もしくは数ターン行動不可
書きながら思ったけど、佐祐理さんPCとして使えるなら
常時ガラスの仮面状態とか面白いかも
で、一定条件で効果が切れて弱体化みたいな・・
つーかなぜに祐一の技ばっか思いつくかな俺(´・ω・`)
激しく既出だったらすまそ
Kanon編はいつでるんですか?
やっぱりKanonはネタの出が良いですね。
一方ONEなんか全然ネタ出ない体たらく(w
なんかさ、いっそKanon編から出したが良くない?
そりゃ無理だな。
もう戦闘試作出しちゃったし。
まあ、主人公を祐一にすれば無理矢理Kanonにできないこともないが・・・潔癖が何て言うか・・・
でも痕編は作らずにKanon編を作った方がいいかも・・・
大佐も思い入れの無い作品である痕なんて作りたくないだろうし。
>>553 全く同意。
赤い月が駄目なら浩平ラスボスで良いじゃんよな。
というか痕編(゚听)イラネ
エルクゥ厨どもがウザイ事この上ないしさ。
大佐もなんで鍵RPGにしないかねぇ。
枯葉の荒らしどもに気を使ってんのか?
ていうかマジな話、痕編を待ち望んでる奴いないと思われ。
このスレの住人が期待してるのはKanonなのは間違いないし、
葉信者にしたって、鍵信者の作るRPGにやられ役としてむりやり使われるのは
面白くないんじゃないか?
てか何で思い入れの少ない痕なんて候補にいれたんだ?
製作者に思い入れがなきゃいい物が作れるわけ無いだろ。
>>556 入れときゃ枯葉が満足すると踏んだんだろ。
大佐も甘い事で。
まぁ奴等当て馬としては最適だしな(w
まあ、嵐はほっといて・・・。
俺もKanon編に一票だな。 痕なんてやったことないからわからん。
一人でこんなに書きこむなんて、とてもがんばりやさんですね。
>>559 スマン、少なくとも悪のりしてるのふたりはいるw
案外他のやつはマジやもしれんが(´∀`)
もともと鍵の同人ゲーから派生したスレだしな。
鍵信者が多いのはある程度しょうがないでしょ。
しかしこの3スレ目はみんな愉快に荒らすなぁ。
爆走編というより暴走編って感じだ(w
俺はKanon系はさんざんはちくまがやったからそれほどいらん。
つーか結構お腹いっぱい。
>552
前スレも入れたらどう考えてもおねの方が多いような。
つーか俺が散々浩平のネタ出したせいかも。スマン
>556
大佐はそれなりに痕好きそうだが・・・でも確かに痕もいろんなとこでネタにされてるし
東鳩以前のキャラはLFもあるからネタは作り難いのかも。
>550
“記憶封印”は発動後、技がしばらく使えなくなると面白いような。
俺もネタだししてみるか。
浩平・七瀬
技名:自転車の王子様 効果:二人の素早さを上げる
技名:共同戦線 効果:七瀬の精神系ステータスアップ
ってコレは浩平の単独でもいいかも。つーかこのネタ以前出したような・・・(´Д`;)
あと合体なら澪・雪見で演劇技なんかいいな。
なかなか愉快だなこのスレw
>>564 >大佐はそれなりに痕好きそうだが・・・
残念ながらそれはない。
だって自分で「痕にはあまり・・・」って告白してたもん。
そういやここ何日か大佐を見ないな。
>566
まあでもスタッフは大佐だけじゃないし・・・たしか相柳氏は葉っ派だったはず。
よほど大佐が暴走しても抑止役になってくれると思うが・・・
しかし戦闘試作やったがめちゃ楽しい。特にカウンター。
ただ台詞が妙に違和感が。なんつーか浩平の子供らしさが薄く感じる。
「そう何度もぶつかってたまるか!」ぐらいでどうだろう。
あと瑞佳の童謡は?だった。個人的には魔曲の方が違和感無くていいような。
時たま葉を煽ってる奴いるな。同一人物?
それはさておき牛乳で長森完全回復とか、ワッフルで茜完全回復とかはやるのかな。
個人的にはやって欲しいが
なんか数日書きこみ辛かったが(いや、私生活でストレスたまりまくってて)、今日は書きこむべ。
俺が痕にあんまり思い入れないのは事実。
雫はすごく好きだし、東鳩はあんなにマターリできたのになぜか痕は…。
主人公がDQNじゃないからか? 楓編の唐突な展開についていかなかったからか?
でも煽られて不愉快になっているかもしれない葉っ派は安心しる。
痕編の草案は既に出来ていて、作ったのも漏れじゃなくて葉っ派の相柳氏だ。
しかも痕への愛を感じるかなりいい出来になっている。
公開できないのがかなり辛いが……。
あと、WAもうだるパートはかなり好きだ。日常の超パートさえなけりゃもっとはまるのになあ…。
ついでに長森の童謡は低位魔曲の扱いでネタは浩平とのカラオケ談義から。
571 :
550:03/05/29 03:42 ID:LREbg0gj
>>570 大佐キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
つー訳で、痕編参入が絶対的に決定っぽいので
今度は、痕のキャラの技考えてみた
耕一
技名:強制干渉【夢】 効果:敵一体を混乱状態に
技名:鬼神楽 効果:完全鬼に変化後、敵一体に連続攻撃(実質、攻撃力大を一撃放つ)
楓
技名:精神感応 効果:味方一人の精神系異常回復
で、またもや書きながら思いついた。
エルクゥの血を持ってる奴は、通常→半鬼人化→(男のみ)エルクゥ完全体
って、戦闘形態を段階的にしたら面白いかも。
上で上げてる鬼神楽は、エルクゥにならないと打てないとか。
で、kanonキャラも少し思いついたから一応書いとく
祐一
技名:寝坊キラー 効果:味方一人の睡眠状態を100%起こす
名雪
技名:目覚まし大合唱 効果:味方全体の睡眠状態回復、敵も何か喰らったら面白いかも
そうすると、ONEの浩平と瑞佳でも、似たような技使えそうだけど
ONEは詳しくないので書かない方向で・・
つーか、どうして精神状態とか影響させる技ばっか思いつくかな俺( ´・ω・)
思いついたまま書いたから既出だったらスマソ
鬼神楽は合体技っぽい。
人間形態で剣技を使う耕一もちと見てみたかったり。
浩平の技ネタは結構出たみたいだけど
ヒロインは難しいなあ
茜
技:冷たい視線 効果:相手を硬直させる
瑞佳
技:ため息 効果:ため息をついて自分の精神異常を回復
いかんろくなネタが思いつかん。
>>571 耕一の技はひねらないで『真の鬼』の方が良さげ。
で、詩子さんの技案。
『マイペース』:相手を自分のペースに巻き込んで行動させない。
詩子の『マイペース』。
【敵名】はとまどってる。
みたいな感じでWAのはるかとかにも使えると思うがどうか。
残念だったね、Kanon厨のアホ共。
>>572 耕一が剣技ってのは変だろ。
格闘技ならわかるが。
>>575 次郎衛門の技の事を言っているのだろう。
楓がヒロインだったら次郎衛門の技を思い出すとかそんなシチュか。
他にも選んだヒロインによって差異を出すのも面白いかも。
たとえば初音ルートだったらエルクゥの超兵器が入手可とか。
まぁ、何にせよ先の話だね(w
ヒロインは梓じゃないのか?
梓タンは確かにヒロインですが何か?
梓ルートはRoutesの皐月シナリオも真っ青のバカップルRPGキボンヌw
まあ痕は先の話だしそんくらいにしとこう。
しかしここに来て梓が台頭。個人的には年少組の方が……
ちなみにONE偏、澪が外れたのがちょっと残念だ。
ロリコン? 何それ?
WAは需要がなさそうだからアレだけど、各キャラのイベントに絡ませる事が
できないかなぁ?
前レスにあった真琴のイベントに隠しフラグで緒方理奈が出るとか。
オリジナルは良く知らんがこのゲームの設定上ではこんな感じで。
理奈こと「緒方理奈」はあくまで芸名で、本名は「沢渡真琴」。
PT内に祐一と真琴がいる状態で理奈に会った場合に、
うっかり返事した理奈に初恋の人とフィールドバックするフラグ1が発生。
フラグ1の後で理奈のコンサート会場裏に行った時、PT内に祐一・真琴・
佐祐理がいると厨坊集団(中ボス)との戦闘に突入するフラグ2が発生。
後半に真琴の精神退化イベントが始まった時点で美汐が仲間に入っていなければ、
自動的に理奈引退騒動事件が発生し、真琴が言葉を出さなくなった時点で理奈が
真琴の所に現れ、真琴の真実を知る。その後真琴はPT復帰、理奈はED時芸能界
のトップアイドルになる。フラグ2発生の時点で真琴がいない場合、理奈は引退、
真琴も精神退化開始前に美汐が仲間にいないと消滅する。
げっ、梓ヒロインなの?
それなら柳川薔薇ルートの方が萌えるなぁ。
痕編のヒロインが梓(ひとり)なのかと聞かれたらそんな話はないんだけどさ。
ほら、こまめにネタ振りするのって大切だと思う訳よ(;´Д`)=3ハフゥ
人類の紀元は秋子さんとかどうよ?
どう考えても緒方理奈は本名だろ。
しかし、英二さんは結構いろいろ使えそうな気がする。
音楽系の技を教えてくれたり、中ボスにしたり、誰かの師匠にしたり。
痕編は基本的に主人公がいない方針かな。
だから特別に千鶴がヒロインとか楓がヒロインとかいうことはない。
百合とか薔薇とかはあんまり好きじゃないのでシナリオに組み入れる事はまずないが、
こみパがあるんで、耕一と柳川の薔薇話…の作中同人誌とか長森と七瀬の百合話…の作中同人誌とかネタではだせるな。
そう考えたらこのスレで出た使えないけど笑える案はみんな同人誌化が可能だな。
あと、人類の起源は既に誰彼で登場している罠。
ところで、そろそろいままでに出たネタのストックを
まとめたようなページとかを作って欲しいのだが…
別に使われる予定のキャラクターと技を箇条書きした一覧表、とかで構わんからさ
ってこれは掲示板で技アイデアを募集してたころのEFZのまんまパクリなんだけど、
キャラごとにページ作って
技名:効果:アイデア提供してくれた人
を羅列していくってやつな。
まあつまるところは、せっかく存在するホームページスペースを遊ばしといて
なにをやってるねんゴルァ(゚д゚)、と。
それでなくともレスポンス悪いんだからさあ、
そしてレスポンス(応答)とはこのスレにレスすることだけにあらず。
>>587 柳川は既に相手がいるじゃん。
浮気イクナイ
柳川の絆はONEヒロインズのそれを遥かに上回っています。
百合カプール出さないの!?
信じられん・・・ えあGにすらあったのに・・・
じゃあ七瀬とかみさき先輩とか誰とくっつけるのよ?
カップルにしなきゃいけない義務は無いが。
攻略できないヒロインに意味はあるんでしょうか?
まあ、広瀬や香里みたいにサブに萌えるっていうのもアリだが。
>>591 七瀬=中崎
繭=住井
みさき=アイス屋のおっちゃん
澪=瑞佳をレイプしようとした内の一人
>595
よりにもよって顎かよと釣られてみる。
>591
由依をレイプしたおっさんと相田君のどっちがいい?
てか相田君を馬鹿にするやつは氏ね。
相田君で反応返せるお前が好きだ。
んじゃあA棟巡回員と陸上部の先輩で。
顎はハーレムしそこなったへたれ。
祐一はハーレムに成功した漢。
二度と間違えるな。不愉快だ。
まあマジレスすると恋愛要素大いに結構。百合だろうがハーレムだろうが派手にやってくれ。
ただ選択肢でエンディングに影響が、とかは本気で勘弁して欲しい。
プロの作ったスタオ2でさえゴミのような代物だったんだし。
それぞれのルートに大きな選択肢があってエンディングが2〜3個、
とかなら繰り返しやる気になって良いかもしれないが。
顎は同意だが、
祐一は別にハーレムになってねえだろ。
つーかハーレム化なんざ奴の漢を下げる不当な評価。
二度と勘違いするな。
ハーレムは漢のロマンだろ?
そこが浩平が祐一に勝てない決定的な点だ。
おいおい、祐一は惚れた女のために一生懸命になるのがいいんじゃねえか。
祐一はハーレムより一人の女を選ぶ漢ってことだ。
やつにとってその程度のロマンなんざ比較の内にも入らんというわけだ。
そういえばえあGでもハーレムだったしね。
RPGには欠かせないものなのかもな。
俺脳内の祐一はすでにハーレムキャラなんだよなぁ。
>>604みたいな祐一がもはや想像できない・・・
>>604 痛い・・・
祐一に変な妄想入りすぎ・・・
>>607 じゃぁお前の祐一像はどんなんだと聞いてみるテスト。
そういや、誰が主役で誰がヒロインかなんて特に決めてませんでしたね。
葉鍵ゲームが元なのだし、恋愛要素のあるシナリオだって充分にありでしょうか。
痕編の方は、まあONE編後なのでそれなりに後のことかと思います。
シナリオが本職じゃないですし、そっちはちまちまマイペースで。
>>572 耕一に剣技というのは、自分も可能性の一つとして考慮してました。
あー、しかし頭を使うけど軽快な戦闘ってどんなんだろ。
ロマサガとか、最近では真メガテンV辺りが参考になるかな?
>>598 んだとこの糞餓鬼が!!
A棟巡回員は葉子さん一筋の童貞野郎で、先輩にいたっては廉価版高槻。
どちらも相田君には遠く及ばぬわ!
もういちどMOON.やって出直して来いや!俺と付き合ってくれ。
>>609 あれ? ヒロインって瑞佳と茜の二人じゃなかったっけ?
繭萌えな俺がえらく憤慨してたのを覚えてるんだけど・・・
>>610 いえいえ。痕編のことです。
このスレでヒロイン論議になるまでサパーリ思い浮かばなかったな、と。
つまるところでは、ONE編なんかの恋だの愛だのが展開されるシナリオもありだなと。
ま、そういうことです。
>>610 安心しろ。
茜と長森以外のヒロインはKanon編で攻略可能だ。
>頭を使うけど軽快な戦闘
今が旬の天外魔境2を推してみる。
いったいどうなることやら、だが…>リメイク
ONE編で恋愛要素があるのは、別に恋愛要素が書きたかったわけではなく
恋愛要素がシナリオの必須要素だったから。
どーも、浩平は恋愛を経験しないとえいえんから脱出できないみたいだし。
そもそも最初はヒロインは長森だけのつもりだった。
が、T君も出るし、どうせだからだ〜まえ代表長森に対して久弥代表茜にご登場願った次第。
なんか、ボスとダンジョンだけが同じ全然違うシナリオができそうな悪寒……。
>613
あれは戦闘時の表示軽さと敵のHP表示システムが良かったけど
ツクールシステムとは対極じゃないか。
>>608 まあ、キャラ像なんて個人個人で違うし。
でも、一番悪いのはお前みたいに「これは○○のキャラとは違う!」
とひたすら自己主張を押し通そうとする人だよもん。
まあ、もし本当に祐一が604の妄想通りのキャラだったら、ここまでハーレム設定は普及しなかっただろう。
頭でそういう偏った設定を考えるのはいいが、口に出さないほうがいいぞ。
>>604
>>617 SS書きのリビドーまみれの願望設定の責任を祐一に負わすのか。
無茶な理屈だ(w
しかしまぁ、こんな話はよそでしなよ。
潔癖厨━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
潔癖厨だなんて言うなよ。また荒らされるだろ。
せめて原作至上主義って言ってやれ。
まあ、アホなことには変わりないけど。
>>620 荒らしに荒らされるだろって言うのもおかしな話だな、おい(w
>>617 これは妄想では無いだろ。
祐一の正しい見解。
そういや以前も一人ハーレム厨が必死で妄想とか言ってたな以前(w
このスレには馬と鹿しかいないんですか?
祐一はマジで暗い。
友達もちっとも作ろうとしない。
ゲームもそうだが久弥の同人だと顕著。
>>623 それでおまいは馬なのか鹿なのかその両方なのかw
ここは公平に大馬鹿で
>>624 友達いない根暗のくせに女にモテまくってハーレムまで作ってしまうキャラ・・・。
すごいな、祐一って。
友達たくさんいて明るい性格の北川は女にモテないんだよな…
この二人のキャラって何か意味がありそうでおもしろい。
だって北川わき役だし。
と言えば話は早いが何のことはない、友達もいない暗いオタにとって
主役祐一君は絶好の自己投影の対象なんだろ。
それでハーレム主にされたりU-1にされたり祐一も災難だなw
ってすっかり嫌SSスレめいてきたなぁ。
じゃあさ、祐一は北川に苛められてるRPGってのはどう?
>>627 ハーレム厨にとっては祐一はヒロイン全員を救えるパーフェクトな奴じゃなきゃいけないんですよ(w
U−1から出てきたのもその辺の流れからなんだろうね。
しかしあの浩平&住井のクラスにいて話相手が茜しかいなかったってのはある意味凄い。
なんでこの板の住人は放置を覚えられないかな。
熱くなるなとは言わないから、せめてスレ違いなネタや煽りに反応しないでくれ。
原作の祐一について語りたければ鍵主人公スレ、U−1は嫌SSスレでやってくれ。
以下、何事もなかったようにドゾー
みんなネタがなくて寂しいんだよ・・・
Kanonは名雪とあゆ、あゆと栞、舞と佐祐理みたいに
ヒロインどうしの絡みが多いわりには、
久弥ヒロインと麻枝ヒロインにほとんど接点が無い作品だから
全員集合させるにはハーレムにした方がヒロイン全員出て読者も満足
作者もハーレムが書けて満足ってのがあるんだろうな。
別にスレ違いってわけでもないだろ。
つーかネタがないんだからしゃあねえよ。
いやならネタ出せ。
まあ、繭がかわいければ何でもいいよ。
ここネタ出しするスレだよね?
放置しろとか言ってる馬鹿は天然?
>>636 いやスレ違いだろ。
国崎にアルターはありなんだろうか?
人形にアルターの技使わせるっていうのなら面白そうだな。
今まで出たネタをまとめたテキストはこの土日にでも作っておくか。
レスポンス悪いのはマジでスマソだが、こっちも私生活で忙しくてホムペ更新できるほどのネタがそろってないんよ…。
実際、今出来るのはネタまとめとレス返しくらい。
もっともレスも"荒らし煽りネタ"と"普通の冗談レベル&マジネタ"の選別が大変そうではあるが…。
祐一でいろいろともめてたみたいだが、実はこっちにとってはありがたい。
ハーレムうんぬんの話もいろんな人の祐一観を見れてかなり参考になっている。
結構祐一は扱いにくいキャラだし、今Kanon編草案を作っている真っ最中だし。
何と言っても祐一を嫌う人はとことんなまでに嫌うからなあ。
へたれで嫌われやすいキャラとしては冬弥がいるが、あっちはまだなんとなく嫌いな人が多数いるという感じに対し、
祐一は少数人数が毛嫌いしている感じなんでマジで疲れる。
好き嫌いを抜きにしても、職人間でも「祐一はどうしようもなく無能」を主張する人もいれば「祐一こそ奇跡の源」と主張するのもいる。
誰が誰とはさすがに言えんが。
もちつけ大佐。
そんな事言うと連携取れなくなるぞ
大佐は確か「祐一奇跡の源派」だったっけか。
しかし相変わらずゆさぶりに弱いようで。
気をしっかり持つことじゃよ。
しかし浩平辺りも結構なアンチを抱えていたように思えるが祐一も
結構凄いのな。
祐一は以前から無かったわけじゃないが
顎アニメとここ最近の嫌SSスレの影響がかなり強いな。
浩平かなり昔から多い。
エロゲ板では嫌な主人公でも上位だったし。
別にスレでも職人間でも祐一に対する印象がかなり違うという事を言いたかっただけなのだが。
てかね……。だ〜まえと久弥で性格が全然違うんだよなあ。
久弥祐一はまだいざと言う時に精神的な支えになってくれる人だけど、だ〜まえ祐一はマジで無能というか一般人であることが強調されまくっているところがある。
久弥とだ〜まえで性格が違うのは浩平にも言えるが、祐一は輪をかけてひどい。
おかげでやりにくいことこのうえないです。
>>645 正直だーまえ祐一は無視していいと思う。
久弥と連携の取れないだーまえが自分の書きやすいように作った劣化版浩平みたいな感じだし。
なんつーかあゆとの過去すら前提にしてなさそうな感じだ。
同人などでしっかり裏付けされてる久弥祐一を俺は推す。
あーなんだその、
各レスを平等に扱うとか、万人受けするように考えるとか、
やめとけそんなことと言っておく。
まとめページは、いいなと思うやつだけ抜き出していけばよし、
あからさまな好き嫌いの反映とかしなければばれやせん。
そして、評価は賛辞と罵倒が半々ぐらいになってこそベストの評価と思ってたら
気も楽になれる。
そんな感じでGO!
それにしても職人間での話し合いが気になるなあ…
基本的、1人が1シナリオという形式にして
できるだけ職人間での干渉は起こらないようにした方がいいような気がするのだが。
ええやん。別に各シナリオ間で多少の矛盾とか齟齬があったてさ。
と俺は思うのだが…
特に祐一の場合だとなんかその方がより原作通りに近づけるみたいな感じだし(w
出た意見の小を捨てて大を拾うってかんじかな?
正直男キャラは完全に原作コピーせんでもいいでしょ。
浩之みたいにシナリオ毎に全然キャラ違うのもいれば
北川みたいに何の面白みの無いただのいい人もいる。
まあ祐一なら比較的消極的な奴って所は押さえて欲しいが。
ここで脈絡無く浩之技ネタ。
『自己流デンプシ―ロール』体術 自己流パンチの上位技 ダウン効果
【キャラ名】「いくぜ、こいつがー」
激しいウェービング、【キャラ名】の上半身が∞の字を描く!(有ればアニメ版のSE)
【キャラ名】「デンプシ―ロールだ!!」
(パンチ連打のエフェクト)
まぁ、以前あった意見を元にでっち上げただけだが(w
浩之が出てきたので
雅史専用装備にサイ・ブレード
・・・声優厨は逝くべきですか?
>>652 むしろ自慢の拳で最高とガチンコファイトクラブっすよ(w
まぁ声優ネタとかはあくまでネタのうちが気楽で良いやね。
アイテム考えてみた
・不可視のブルマ(目に見えない力で守られた透明なブルマ)
・不可視のスパッツ(目に見えない力で(略)
・不可視のスクール水着(目に見えない)
なんとなく浩平の技案。
『出鱈目プロフィール』補助 適当な事を言って属性をランダムで変更
【キャラ名】「実は【対象(自分の時は「オレ」)】って【属性名】属性だったのだ」
成功時
その場のノリで【対象】の属性が書き換えられた!
失敗時
【対象】「・・・・・・」
その場のノリでは何も変わらなかった!
自分は勿論敵の属性も変更可。
ある事ない事言って相手を煙に巻くって感じ?
古傷が痛むだの女房思いの良い奴だっただの好き勝手言う辺りからの妄想っす。
>>653 (・∀・)ソレダ!
となるとシュンも出来てしまうんだけどねw
声優ネタはやりすぎるとおかしな方向へいく諸刃の剣。素(ry
それはさておき、浩之にタイガーショットは標準装備するべきだと思う。
LFで雅史が浩之直伝言ってるのに、本人が使えないのどうかと思うんで
ついでに雅史浩之の協力技でドライブタイガーを希望。
システム的に出来るか分からんが、協力技のネタをみなさんに聞いてみたい。
LF97にあったようなものから、葉キャラと鍵キャラのクロスオーバー技まで、
どんなのが考えられるだろう?
ルミラ×秋子さん
>>658 もう少し具体的な説明をしてくれないと合体技の話なのかレズカップリングの
話なのかもわからんですたい(;´Д`)ハァハァ
>>657 しかしそうなると浩之×雅史がキャプ翼偏りになってまうからなぁ。
それに某リーフファイトRのパクリみたいでやだし。
鬼神楽とか主役の意地とか既出なのはともかく、新しく合体技取り入れるならちょいと
考えた方がいいかも。安直なのだと、すでにやってること多いからね
では雅史(orシュン)と最高で確信の矢をw(;´Д`)
>>660 キャプつばの技パロは元のLF97からある話だからよその二番煎じ云々と
そう神経質にならなくともよろしかろう。
浩之も技のひとつふたつキャプつばでも一歩ネタはあるしそればかりに
なることもないでしょ。
しかし、そのRっての知らなかったw
祐介、耕一、郁未でアンリミテッドインフィニティスパイク(ちょっとRR)を。
祐介「行くよっ! 天沢さん!」
郁未「任せて! 不可視の力を加えて……耕一お願い!」
耕一「OK! 行くぜっ! これが俺達の!」
「「「アンリミテッド インフィニティ スパイク !!!」」」
凝縮された電波を纏ったボールが、不可視の力で加速され、鬼の力で叩きつけられた!!
と思ったけど本家インフィニティスパイクの立場がなくなるからダメか……
>>661 Rはどっかの誰かがツクール2000で作ったやつです。
どっかの板のフリーソフトで面白いゲーム云々ってスレのまとめページでも紹介
されてました。
これの東鳩編で浩之と雅史がドライブタイガー・・・っていうかツインショットやるんで、
パクリと叩かれる可能性が・・・、と。
漏れもやってますが、痕編で詰まっている罠。
宣伝みたいだなあ。これに負けないようにがんがってくだされ
声優なら祐一はARMSのグリーンの空間残撃ぐらいしか知らない。
とりあえず第一スレの分だけまとめた。今日のところはこれだけで勘弁してくれ。
というか、第0スレどうしようかなあ……。
実は第一スレのころはあんまり意味のある討議がなされていないと思っていたが、大きな間違いだった。
結構いろいろな案出てる。厨論議が目立ちすぎてただけか……。
基本的に純粋な意味での「案およびネタ」のみを抜粋。方向性の論議などは含まず。
ただ、大規模なキャラの強さ解析表みたいなのは案とみなして載せてる。
あとLF97のデータもぐぐればわかるのでパス。
抜けてる部分もあるかもしれんし、これも加えてくれというのがあったらツッコミ頼む
http://kokeru.hp.infoseek.co.jp/neta-1.txt
>662
ボールが壊れそうだなw
つーか全員がブルマはいてやってる姿想像しちまった・・・
祐介はまだしも耕一のは・・・ガクガク((;゚Д゚))ブルブル
ていうか郁未は年上にはさん付けするだろ。
>>665 俺の出した案が一つも入ってないのが泣ける。
>>665 ていうかブルマやスク水装備すると立ち絵が変わるっていう案が入ってないじゃねぇか。
>>668、669
具体的に何番のやつか書いてくれれば検討しますけど、
書かないならば、こちらは「出した本人もつまらない案だと思ってるけど文句だけは言ってるだけ」とみなしますが何か。
まあ、繭がかわいければ何でもいいよ。
繭厨必死だなw
673 :
名無しさんだよもん:03/06/02 00:11 ID:RfB40DvQ
あげる
由依はリストカッターズに入るのか?
技としては一人だけ自爆技にならなくてウマーだが
IDがエロのうえ8Pで二穴かよ
なんか駄目人間みたいだ・・・
>>663 興味が湧いたので件のLFRなるものを探してみる。
・・・何あのオリキャラ((((:゚Д゚)))ガクガクブルブル
おっかなくて出来ねぇYO!
俺もやったけど、痕偏はオリキャラの露出が少なくて結構面白かった。
TH編、雫偏は初っ端からきつくて途中でやめてるけど。
>>676 オリキャラ痛すぎなんすよね・・・。特に東鳩編。ナデシコ丸出し。
あとあれ画像無断使用っすよね?戦闘背景とか葵・綾香の技エフェクト
キャラチップもかのGの改造。音楽もまるではちくま・・・のようなテイスト。
音楽はともかくとして、いいの?ああゆうことして
はちくまもKanonやアトラクの画像を使ってただろうが…
フリー素材じゃないんだからまんま流用はよくないよね。
そう言えばこのスレ、曲職人は居たっけ?
>>679 ちゃんとしたサークルなんだからいいだろ。
そういえばFFZでもえあGの素材がいくつかあったな…
まあ、はちくまも人の事は言えんが。
683 :
名無し郎:03/06/02 18:29 ID:KxwNmS5G
うっ、ウチの発案した連続攻撃のネタが無い。
委員会本部の掲示板に書いたから仕方ないのかな?
ともかく無断流用をやってはいけませんぜ。
クオリティも変動しますのであくまでこの板から、ってものを。
無理な注文なんだろうカ?
無理っす。
>>679 アトラクって何か使ってたっけ?
蜘蛛?
久瀬がモロに銀の画像取り込みだった。最終版でどうなってたかは知らんけど
>>683 そんなことはないが、忘れてたのは事実…。スマソ。
LFRか…。俺もオリキャラが怖くて手をだせんよ…。
あれは真似して描いただけだと思うが。
あの程度なら同人として認められると思う。
今は基本的な枠組み作ってる段階ぽいから、まだまだ先の話となると思うんだけども。
ここだけでやってる限り素材の欠乏は避けられない様な気もする。
人材不足らしいし、きまぐれな神が降臨する確率なんて相当低いのだから完成は厳しいのでは?
大佐達が行き詰まった場合、この板で作る事にこだわった結果企画倒れになるくらいなら、
版権フリーの素材使ったり、表側へと出て人集めしてでもゲーム完成して欲しいところ。
そりゃここが発祥の地であることを黒歴史にされたりなんかしたら暴れるが、
結局の所漏れは一本でも遊べる葉鍵ゲーが増えればそれでいいからな。
まあ、とにかくがんがって企画を貫き通してくれやということで。
>>689 んなアホな。
当時のはちくまじゃあそこまで銀に似せることはできんだろ。
ま、フリーの同人ソフトだから問題ないと思うけど。
版権の使うのは止めて欲しいが…
>691
しかし実物と比べると結構差があるぞ。
まぁ、手を加えればどーこーなるレベルかもしれんが。
ま、汚く色を塗りなおしたって過去ログにあったし。
>>982 それははちくま絵師がEFZに提供してすからと言ってみるテスト
あの頃はヨカッタ・・・
982、お呼びがかかったぞ。
はちくまはかのんRPGのラスボスもラングリッサーの闇の神使ってる。名前は忘れた。
著作権的にはかのG久瀬よりもロマカノのスルトの方がイタイ
親告罪だからSNK潰れてるし良いとでも思ってるのだろうか?
はちくま叩きもこれくらいにしてネタ出そうぜ。
蓮の画像、アレまんま植物系モンスターとして通用しそうだなあ…
ネタ思い浮かばないや、今日は雑談モードで
そして700ゲット!
>>697 カオスだろうなきっと。ギザロフとかゲンドラシルとかボーゼルだったら苦笑だが、
ところで今まででなにがきまってるの?
シナリオはONE編からはじまって、次に痕編が始まる。
戦闘はどうも自作戦闘っぽくて、イベント案やサブイベント案、絵師募集中
ってとこか?
はちくまは真似て描いただけだとおもう。
女性キャラよりも野郎、久瀬とか茂雄とかは気合入れてたように見えるし。
久瀬の目の辺とかアミバ斎藤に近いように思うんだけど。(俺だけか?)
j3、
>>694がマジならあかんけど。
だが、どちらもフリーの同人ソフトだからって無断転載は(・A・)イクナイ!
名前とか曲アレンジ別として。
そうなるとますます絵師不足が悩みの種ですなぁ。
潔癖ってやつか?
そんなこと言ってたら他のフリーソフトも否定せざるをえないことになるぞ。
Kanonの画像って結構いろんなところで見かけるからな。
>>702 髭や斉藤ってそんなに元ネタに似てたか?
久瀬ほどそっくりじゃなかった気がするが…
斉藤と久瀬を見る限りじゃ、色の塗り方は同じだけど線の描き方がまったく違う。
それ以前に舞の水平三段斬りのカットイン(?)がKanon本編のCGそのまんま。
>>704 読みにくい。
>
>>704 良くないものは良くないのさ。
大体そういうよそ様の素材を勝手に使ってしまう様なフリーソフトを
否定したところでうちらとしては何も困ることはないしね。
あとはせいぜい同じ穴の狢にならない様気をつけるくらいだw
>>706 あきらかに違法なものを公開していた俺らが言えるようなものじゃないがな…
>>706 言いたいのはそういうこと。同じ穴の狢・・・、ウホッ、いい表現。
大体のものって無断転載ダメじゃん。今ヲチ板なんてちょっと人様のHP素材
かっぱらってきただけでも叩かれますから、
フリーソフトなぞもっといけないのでは、と
よく訴えられないのは元のメーカーが気にしないのか知らないのか寛大なのか…
特に売り物やってるはちくま。そういや舞のカットインそうだったな…。
だから同じ穴の狢にならんように、と。読みにくくてすまん
なんか変な香具師が集まってるな
ま、はちくまみたいなことはするなよ。
あれは人として最低だ。
大佐はそれ以下の事やってるがなすでに
過去のことは忘れようぜ。
>>712 そんなことじゃ不可視の力は入手できないゾ?
くっ、
>>713め…
そんな力を手に入れて何をしようと言うんダ!
715 :
大志:03/06/03 14:51 ID:GS3hizSv
不可視の力なんて薬打てば誰でも習得できるし。
いうてもたかだかハックロムだし……
はちくまスレでこの話題出ると思い切り叩きにきてる奴がいるが
そんなに毛嫌いするもんかね?まあいいけど。
今度見かけたらりん○ら本人降臨ですか?とでも煽ってやろうかな♪
このスレの話題はまったく出てないぞ。
叩かれてるのは違法パッチの方だろ。
何言ってるんだか。
別にこのスレの話題とは言ってないように見えるが・・・
そういや自作戦闘画面見たが、状態変化の表示とかどうするんだろ。
ちょっと狭すぎるような・・・
そうだな。スマソ
>>719 状況に応じてドットキャラが変化してはどうだろう。
FFとかの戦闘シーンをイメージして貰えれば分かりやすいかな。
毒でキャラ緑、混乱でくるくる回るなどなど。
でも処理が重くなったりするのかな?
ん〜、バグを1つ発見。
浩平のカウンター技、初撃はうまいこといくんだけど、
2回目以降ダメージを喰らいながら反撃するという妙な状態になりまつ。
ちまちまとレスを。
>>719 >>721 それも考えたんですが、泣く泣くボツにしてます。
完全にキャラクターのドット変えるとファイル数とかやたら大変ですので。
現状ではキャラドットの上に状態変化を示すグラフィックを重ねる予定でいます。
七瀬と浩平が仲いいのは勘弁してほしい。
七瀬シナリオ以外では七瀬は浩平のことを敵視してるんだから。
ハカロワとか読んででも「これは違うだろう」とか思ってしまった。
そりゃあ、あれだけ無茶な真似されまくって仲良くなる訳ないわなぁ(w
あれで惚れちゃう乙女心の摩訶不思議、と言うか無理だぜだーまえ。
人気投票〜広瀬のイジメイベントが無ければ七瀬にとって浩平はただの嫌な奴で終わりだしね。
七瀬にしてみれば浩平もいじめっ子だったんだろうな。
もう敵でいいじゃん。>漢女
浩平の毒牙から瑞佳を救うために現れた正義の乙女みたいなかんじで。
ボスで使うのならロマカノの真琴みたいな展開で。
>>727 IDがアホ。
つーか俺的にはよっぽど広瀬よりえげつないよ浩平
まあレイプまでやる男だから悪の素質はあるんだろうな。
>>728 氷上=久瀬、真琴=七瀬みたいなかんじ?
じゃあ司は斉藤か?
そんな事言ってたら、茜だって似たようなもんだと思うが……
>>727 漏れがそのイベントつくると
バイオハザード3の追跡者みたいなもんが出来上がるなあ、多分(w
具体的に言うと、もの凄い勢いで敵シンボルをなぎ倒しながら
こっちに走って襲い掛かってくる七瀬シンボル。
当然画面切り替えて逃げても10歩ぐらい進んだあたりで後ろから出現して追って来るから
実に気の休まらないダンジョン探索が可能に!
茜は構われてただけで、髪を勝手に切られてもいなけりゃぶつかり様
みぞおちに肘鉄ぶち込まれても居ないからなぁ。
別に浩平を目の敵にする理由がないよ。
まぁここら辺は久弥浩平とだーまえ浩平の素行の差か。
>724
それほど敵視してるかなあ?
繭シナリオではコンビみたいになってたし・・・
初日以降はそれほど構ってないような。
ハカロワの方は半分七瀬ルートに入ってるイメージだったから
別に奇妙とも思わなかったつーか七瀬に少し萌えた。
ONE編最後で永遠逝って全シナリオ合流後の最終ボスでもいいよ浩平は。
浩平がどんなミラクルパワーを身につけたらラスボスになれるんだ。
と言うか、勝手にえいえんに引きこもってれば何の迷惑もないのだが(w
ギャグ、真面目はどうもスレの流れを見る限り
ギャグを多めに見て3:7といったところ?
俺は鍵原作みたいに8:2ぐらいで作って欲しいんだけど。
>>738 何処をどう見れば鍵の原作の真面目が2なのか小一時間(ry
せめて3、4はあるだろ(w
>>737 少なくともみずかよりは強いんじゃないのか?
最近、マジでストレスたまりまくりで、かなり苦しいんだが、
スレ以外でこれだけゆさぶられてると、もうスレでゆさぶられる気はしないなあ…。
と思いつつ書きこむ。
むぅ、七瀬に関してそんな見方があるとは。
とはいえ、葉鍵RPGは時間設定は冬休みで、浩平は全ルート満遍なく通っている設定なので
七瀬が浩平を嫌っているなどという設定にはしないが。
イメージ的には735に近い。好きでもないが、別に嫌ってもなく、仲はいいという感じ。
あと絶対に原作ではありえんが、繭が学校に来ていながら、詩子も学校に闖入してくる。
ギャグ対真面目の比率はどうなるかは俺にもわからん。
ネタ好きな俺としてはシナリオ自体は真面目だが、中心部分以外では割とはっちゃけたい。
でも俺の考えが全部通るわけでもないし、なんとも言えない。
>>740 それは舞って舞の魔物より強いよねっていう様なものだな。
>>741 あれだな、ALLエンド一歩手前ってやつだな。
ところで、広瀬の扱いはどうなの?
仲間になる予定とかあるの?
>>735 俺は七瀬が壊れた時が一番萌えたが。
それ以降の人外っぷりには萎えた。 腰痛めてるくせに鉄棒振り回せる乙女って・・・
>>743 広瀬よりも氷上が気になる。
あいつは一応、攻略対象キャラのはずなのに敵にされることが多いから・・・
LFRぐぐってもでてこねぇ
スレ違いを覚悟で少し探し出すヒントください
Leaf Fight Rでたぶんでてくる
ってかLFRで検索したらオールナイト日本しかでてこないだろう
>>740 だから何故そこで「こうへい」を出さないんだよ?
MINMESではみさお、ELPODではこうへいorバイオリンだろ?
>>744 シュンは一時は敵というか、試練を与えてくるヤツとしてボス敵に設定してたが、
今は別のイベントが代わりになったんで、純粋なアドバイザーになった。
…てか、まだこれ職人さんに言ってなかたーよ…。本邦初公開?
そうか、仲間になるんじゃないかと少し期待していたんだが。
まあしょうがないか。しかしこれで清(ryが仲間になったら泣くぞ。
>>747 飛躍しすぎで良く分からないけど
moon.ネタはkanon編の時にやるんじゃなかったっけか?
>>741 えあGみたくシリアス部分でもはっちゃけてほしいな。
ていうかシリアス部分とギャグ部分の差をあまり出さないでほしい。
不条理系のRPGを作るのならともかく、結構そういうのって気になるもんですよ?
むしろ不条理系でもないのに時と場をわきまえずギャグに走るのはイクナイ
>>749 祐一が赤い月を倒して葉子さんの心を解放させるとかいうやつだっけ?
MOONの話は今ここですべきじゃないな。
信者だかアンチだかよくわからん人がやってくるから。
まあ、ハーメルやミスフルみたいなノリは俺も嫌いなんで、そこまでは…。
はっちゃけるといってもだ〜まえや悪ノリ時高橋程度のもの。
あと、MOON.ネタinKanon編はボツった…(´・ω・`)
美坂姉妹と名倉姉妹の絡みとか、祐一inMINMESとか、
Kanonにおいて乗り越えられるべき絶望とその絶望たる象徴の赤い月とかいろいろネタはあったんだけど、全部ボツ。
今後、その手のネタが入る可能性はMOON.ネタがサブイベント化しない限りありえない。
最後にこのネタ降ったんでMOON.厨来たらごめんなさい。
じゃあ、MOON.はどこで使うんだろう・・・
メインでやるにはショボすぎるし・・・
没った理由が聞きたいところ。
別にいいじゃん。同棲も出ないんだし。
MOON信者ってひよまんと舞結社レベルの人間なんだろ?
MOON議論はまた今度でいいじゃん。
今はONEだろ?
>>750 あんまりえあGと比較しすぎるのもなあ。
なるべく話題に出さん方がいいだろ。
>>757 比較してるわけじゃないだろ?
ただ、ギャグパートで雑魚殺しまくってるのにシリアスパートじゃ人殺しを批判してる展開とか
が嫌なんじゃないかな? えあGではシリアスでも殺しまくっていたから違和感なかったってことだろ。
まあ、俺にしてみれば氷上が仲間にならないことの方がショックで仕方がないわけだが。
いちいちえあG引き合いに出すなって事だよ。
それはそうとギャグ時はひどい事を平気でやっておきながらシリアスでは自分の事を
棚においてそれを非難するっていかにも浩平がやらかしそうな事だな(w
浩平は最低人間だからね〜。
まあ、SS作家がONEヒロインを祐一とくっつけたがるのもよくわかるよ。
>>760 嫌SSスレでもそんなような話題があったような…
確か、浩平と似たような性格で真面目な祐一ならヒロインを任せられるだのなんだの…
スレ違いだけど。
>浩平と似たような性格で真面目な祐一
もの凄い矛盾をはらんるなw
散々既出だが、浩平はエロゲの主人公の中でもかなり嫌われてる。
擁護する気も起きないほどの自分勝手の屑星。
浩平みたいに同性の友人よりも異性の友人の方が多い香具師ってロクなやつがいないからな。
DQNだしヘタレだし。
>>760 まあそういうSSは、たいてい祐一の性格が変わってたり、あるいはやたら美化されてたりするから、
本来の目的はそうじゃないだろうとおもうけどね。
>>764 それはどちらかと言えば祐一の方ですぜ。
浩平は正月酒盛りを開く位の男友達はいる模様。
>>766 祐一なら正月にヒロインだけで酒盛りを開けますぜ。
男だらけの浩平よりも断然(・∀・)イイ!!
男キャライラネ。
正月早々から乱交でつか?(;´Д`)ハァハァ
もしそうなら祐一の方がいいなぁ
結局ネタに頼らざるを得ないところが祐一のキャラの弱さじゃのう。
それは浩平だって同じこと。レイプくらいしか特徴がないので祐一よりも厄介。
だからロマカノでもあんな立場だったんだろ。
と書くと「エンディングでの浩平の口調〜」ってやつが沸くんだったな・・・
すっかり忘れてたよ。
ロマカノの浩平こそが真の浩平だと思ってますが?
原作以上に浩平というキャラを描けてる。
だからはちくまを引き合いに出すなって・・・
まあ、ロマカノの浩平は最高なのは同意するが・・・
結局祐一のキャラが弱いことに変わりはないよな。
国(略
>>775 わざわざ語る必要もなく、最高ですが何か?
誰も777ゲットしないんですか?
ラスボスは創造主で。
人間が神を超える瞬間を見てみたい。
創造主ねえ……。全く別の筋で考えてなかったこともないんだが。
以下完全にネタ。
巨大なる悪(ガディムでも赤い月でもなんでもいい)に立ち向かう葉鍵キャラたち!
悪を滅ぼすには幾人もの創造神たちから加護を受けるしかない。
個性的な創造神たちのご機嫌を取り、無事に世界を救う事が出来るのか!
創造神その1、2…常にコンビで行動すると言われる神。最近、自分たちだけの世界を創造中
創造神その3…あらゆる創造神のトップに君臨するが、あまりのDQNぶりに離反者が続出、だが、基本的に下は見ない。
創造神その4…創造神でありながら破壊神に堕ちたもの。彼の言語はあらゆる現象を狂わせる現実感を生み出すと言われている。
創造神その5…輪廻を司る神。だが最近、誰もその姿を見たものはいない…。
創造神その6…「闇の将軍」と呼ばれる存在からこの世界へと逃げ出してきた神。家族愛が大好き。
創造神その7…強力な力を持ちながら、長い間創造神その4に力を封印されていた不遇の神。
以上は葉鍵RPGとは何の関連性もありません
葉鍵板的には創造神その4が最強ですなw
MOON.ネタはMOON7氏がいるので正直ある程度は期待してはいるんだが
今は大佐達にはおね編の事だけ考えてほしいっつーのはある。
まあがんばってβ版でもあげてください。
ピリオドつけていない時点で期待なんてできるわけないだろ。
大佐の妄想力には脱帽です・・・(汗
ELPODを闘技場みたいにすることはできないだろうか・・・?
過去の自分に打ち勝っていくことで技や装備やお金がもらえるっていうの。
エリアと清水と雫の眼鏡と凸をELPODにぶち込んでみたいです。
技はともかく装備だのお金だの欲張りすぎだな。
>>780 創造神その7が分からない。ショボンヌ
この系統のネタってやっぱり入らないのかな。
サブ、もしくはEXに登場キボン、とか言ってみる。
唐突に合体技ネタ。
はるかと美凪でマターリワールド生成。
美凪「……こんにちは」
はるか「ん」
美凪「……いいお天気ですね」
はるか「ん、いい天気……」
二人の会話は時の流れすらも遅くする!
まあホワルバキャラとAIRキャラだしONE編ではどう考えても無理だけど。
>780創造神4以外全部分からん・・・
>787
現在大阪葉唯一の絵師のことかと。
1、2ロデマス、プードル
3シェンムー
4竹紫
5ウダル
7ラー油
6が判らん。
5は鹿で6はカレギュウだろ
創造神その1、2…高橋・水無月
創造神その3…しぇんむ〜
創造神その4…超
創造神その5…鹿
創造神その6…だ〜まえ
創造神その7…河田
じゃないのか?
ああ、みんなスタッフだったのね・・・サンクス
鹿が輪廻を司ってる理由がよくわかんない。
>>795 楽式のカノンになぞらえて繰り返しを輪廻と表現したのではなかろうか。
輪廻って言うか、スパイラルだな。
あっ、そういうことか!!
793が大正解。
それぞれ言いかえると
その1、2…常にコンビで行動するスタッフ。最近、自分たちだけの会社を設立
その3…葉のトップに君臨するが、あまりのDQNぶりに辞職者が続出、だが、基本的に下は見ない。
その4…スタッフでありながら作品を破壊する。彼の文章はリアルリアリティと言われている。
その5…スパイラルネタにされている鍵スタッフ。最近、誰もその姿を見たものはいない…。
その6…闇将軍から逃げ出し、鍵を作ったスタッフ。家族愛が大好き。
その7…高い才能を持ちながら、長い間、超に仕事をだいなしにされてきた不遇の絵師。
もともとフィルスノーンになぞらえて、浩之や耕一たちの世界にも7柱神がいてその加護を受けにいく話を考えていた。
で、7柱神はそれぞれに課題を出してきてその課題をクリアすれば加護が得られる。
ただ、7柱神はオリキャラとみせかけたスタッフたちで課題も全部スタッフネタばかり…。
あまりにアレなので職人の誰にも言ってないネタ(ってかそんなネタしか公表できんが。)なのだが、
スレ的にはどうなんだろうな。わりかし盛り上がってたみたいだが…。
シリアスな話でこれやると萎えるがまあおまけダンジョンならありかなあ
オレでシリアスでやってほしいが。
フィルスの役立たずの神共よりも強そうだし。
>>801 それは「フィルスの駄目神共より強いからこの俺様を
シリアスな話で登場させろ」と言う事か。
>>801 強ければいいってものでもないが。
一応実在する人だしなあ。
>801ゲットおめ。
葉鍵板らしく、この7柱神に喧嘩売るってのも面白そうなんだけど・・・
ライブアライブみたいに○○編ってなってて、1編につき1神と戦う、
最後は祐一だか浩平だかが中世編みたいにラスボス
で、国崎編の最初に「AIR編『最高』」というテロップをw
などとすごい勝手な妄想・・・。ライブ厨&妄想厨ですまそ。ネタでした
あんまり最高ネタを当然のように持ち出さんで欲しいが。
state
別に葉鍵板RPGを作ってる訳じゃないのだが。
定期的に潔癖厨が出るね、ここ。
定期的に見当違いなネタが出てきているとも言えるw
>>813 今更なんだよ(w
まぁ誤解してる人は多そうだが。
これが葉鍵板RPGというなら秋子さん最強で国崎最高で三十路偽善者大暴れで
凸はソーラレイを放ちまくり超先生がRRをまき散らす…収集つかんw
まぁ好きな人にはたまらないネタRPGだな。
>>815 ぐあぁ、作りてえ……。
最初期段階で「葉鍵モナークエスト」なんてものを作ろうとした人間としてはね。
ポケモンやDQモンスターズみたいな感じのゲームで、
ポケモンが葉鍵モナー、トレーナーがスタッフで話が展開されるとかそういう案だった。
秋子さん最強で国崎最高で三十路偽善者大暴れで、凸はソーラレイを放ちまくり
超先生がRRをまき散らして収集つかなくなっても無問題だし。
誰か別チーム立ち上げて作ってくれないかなあ。絵師なしでもできるしな、この案。
キャラ対スタッフでもおもしろいだろうし。
ゲーム制作スレや同人制作スレもあるから意味無いってことはないと思う
漏れが可能なら挑戦してみるかw<別チーム
>>820 よし、大した事はできんが俺も参加しよう。
とりあえず全キャラAAなのはお約束だよな?
絵なんか書けねーし。
まずは、ポケモン風の戦闘自作するか・・・
825 :
822:03/06/08 18:02 ID:mPU0n3EM
葉鍵モナークエスト(仮)
・全キャラAA
・敵グラもAA
・BGMは素材から借り物
・効果音も借り物
・秋子さん最強で国崎最高で三十路偽善者大暴れで凸はソーラレイを放ちまくり超先生がRRをまき散らす
・バランス無視
・主人公は超先生&久弥のどちらかを選択。お互いはライバル。
超=Goodなシナリオを求める為、数ある葉鍵キャラを配下に置き、誰彼2を目指す。
鹿=新たなる復活を賭けて、自分の存在を全葉鍵にアピールするべく、新シナリオの為に戦う。
こんな感じ?
全キャラAAあるのか…?
ほとんどのキャラ作られていたはず。
Routesもヒロイン分はあるし問題はないと思う。
「別チーム」
忘れた頃にわいて出るな。
まぁ、今度のは若干具体的でお手軽素材な分作りやすいか?
まあ一つって決まりも無いからいいんじゃない?
大佐達だって新鮮な気分でRPGやりたいだろうし。
つーか早く完成させてくれ
おお、別チーム始動!?
ネタはいつでもたれながして応援しますんで、頑張ってください
>>831 早くなんて不可能。別チームの製作が順調に進めばたぶんそっちの方が完成は早い
とりあえずいつ頃、みたいなのはないんかな?
なんかクラナドの発売を待つような虚無感が・・・
>>834 一応、冬コミ(の時期)くらいまでにシナリオ的にはONE編完成が目標
自作戦闘は、かろうじてゲームの体を成しているところまでが目標
とはいえ、自作戦闘に関してはツクール仕様ではありえない技をいくつかいれたいところ。
それをもって試食第1号とする予定。
自作戦闘、及びシナリオはちまちまと小出しにしていく予定。
試食1号はフリーソフトの予定。売り物になるようなゲームになってないだろうしなあ…。
はちくま風銃撃バトルグラフィックチップって無いかなぁ。
いや、あれに似てなくても良いんだけどさ。
槍と同じなのがちょっと辛くて。
>>825 >主人公は超先生&久弥のどちらかを選択
アークの精霊の黄昏みたいでワロタ。
それにちなんでサブタイトルを精霊の誰彼にしてみては?と言ってみる
人のネタをつまらないと言う奴は、
そのネタを埋もれさせる程素晴らしいネタを出すか黙っていて欲しいと願う。
それじゃどんな意見も批判しちゃいかんのかこのスレは
ここは皆仲良く馴れ合いましょうのネットゲーじゃないんで
つまらないネタはスルーか貶されます。
まぁ実際>837はつまらなかったな。
>>837がつまらないのは同意だが、それをわざわざ書き込む必要はない。
スルーが妥当だろ。
そういえば、シェアウェア決定だっけ?<葉鍵RPG
いつそんな話が…
>>847 づいぞ10レスちょい前。
お試し版はフリーと言うからには完全版はシェアウェアを想定しておるのだろう。
虎で1.5Kくらいの価格帯なら買いやすいな。
まじで…確かにフリーだと大変なのはわかるが萎え。
シェアじゃ結局はちくまに迷惑かけるわけか
俺ははちくま第一主義だからもう来るの止めます。
りんばらがやる気無くさない事を祈るか。
どうせここでシリアル晒されるだろうから実質フリー
と言ってみるテスト
あれ?言った事なかったっけ?
完成版はシェアで出したいと思っている……が、そこまで売れるレベルに辿り着けるかが果てしなく未知数。
シェアで出したい理由はいろいろあるんだが、
最終的にはMP3とかも入れたいとか思っているからそうなると、ダウソできる大きさにならん可能性があってな…。
でも1年半は確実にフリーででるからとりあえず安心しる。
>>851 つうかそれって普通の同人サークルだよな。
まあ完成版がいつになるかは蔵等がいつ出るのかくらい果てしない謎だから、
フリーだという体験板でなるたけ遊び倒させて貰うつもりだが。
>>849 シェアだとはちくまに迷惑かけるってどういうことだ?
>>849 はちくま厨はカエレ!…って帰ってしまったか
>>854 はちくまと被らないように頑張ってるんじゃん、大佐も他の人も。
その結果がシェアになるくらいでかいものになっちまうだけだろ。
てかどこがはちくまと被ってんだ?葉鍵キャラ使ってるのが?
ってことは葉鍵ものでRPG作ってる香具師はみんなパクリ?
被るだけでパクリと決め付ける厨房はカエレ
違法パッチから得たノウハウを多少なりとも活かしてるだろどうせ。
それで金取るのか。
しかも冬コミということははちくまと競う事になる。
向こうから見たら嫌がらせ以外の何物でもない。
違法パッチに関わらないメンバーで作るならともかく。
俺も信者だけにちょっと気分悪いよ。
違法サークルの信者に違法パッチ云々言われてもな。
つか、あの程度でノウハウも何もないだろ。
シナリオはパクリ、システムもフリーのほうがましな自作しか組めない、
絵も素人に毛が生えた程度で金取ってるほうがよっぽど詐欺臭いって。
俺は信者じゃないだけにちょっと気分悪いよ。
違法パッチのノウハウって何?(すまん知らない
それに別に競ったから何?と思うんだが。嫌がらせだと思うんならはちくまが
(ほとんど大手扱いなんだから)こちらに負けへんようにすりゃいいし。
それに被るだ嫌がらせだのいうんじゃ例えばラーメン激戦区とかどうすんの?
ラーメン屋の隣にラーメン屋出来るって嫌がらせ?
それで営業妨害だと騒ぐようなラーメン屋なんざ生き残れないぜ
なんか頭きてるんで、色々すまん。
二次創作同ジャンルの他サークルを邪魔者嫌がらせ呼ばわりなんてただの煽りのネタだろ。
だいたいツクール使ってんのにノウハウパクってるなんてネタにしてもやれやれって感じ。
マジならただの痛い奴だ。
二次創作同ジャンルの他サークルを邪魔者嫌がらせ呼ばわりなんてただの煽りのネタだろ。
だいたいツクール使ってんのにノウハウパクってるなんてネタにしてもやれやれって感じ。
マジならただの痛い奴だ。
問題はシェアって事だろ。
盗用しまくったネタで2番煎じのパクリゲーを作ってそれで儲けようってんだもん。
原作者が気を悪くするのは当たり前。
その上それをやってる連中がかつて自分らの作品を勝手に改造してたんだぞ?
ふざけるな意外にどういう感想持てってのよ。
大佐も信者もここまでDQNだとは思わなかった。
この企画の本当の目的ははちくま潰しなんですか?
>盗用しまくったネタで2番煎じのパクリゲーを作ってそれで儲けようってんだもん。
>原作者が気を悪くするのは当たり前。
この言葉が痛すぎると思うのは俺だけですか?
公の場に出るなら
とりあえず違法パッチは公開停止にして
りんばらに何かしらメール送ったら?
大佐は
865 :
862:03/06/11 15:56 ID:XMabBIqY
そうか・・・ならはちくまも先にRPG作った人やネタの原作者にかなり気を悪くされたんだろうなぁ
葉鍵間闘争、MOON.厨、エルクゥ厨に祐一厨、はちくま信者、
さすがにここは魚影が濃いですな(w
ちょっと餌をやればすぐに食いついてくる。
いい釣堀だ。
ていうか、祐一厨なんていたっけ?
嫌SSスレの連中の事じゃないか?
はちくま作品を「原作」と断言できるところが凄いとオモタ。
つか自作自演多すぎ。藻前等あんまり釣られんなよ。
また大佐の暴走か。
相変わらず言ってる事とやってることじゃ大違いだ
870 :
717:03/06/11 18:32 ID:crVu8j60
ここだ!ここしかない!!
千載一遇のチャンスとはまさにこのことか!!
予定していた場所と少し違うがそんなことは些細な問題!
行くぜ、うおおおおおおぉッッ!!!
>>863 りんばら本人降臨ですか(藁
それ以前に大佐=天死者
と言ってみる。
何気に怪しい面が無いわけではない
>>871 まこP萌えな所とか?
よし、それを発展させてプレイ鬼=大差と言ってみる。
天死者ははちくまスレも常駐してたからな。
それいや丁度葉鍵RPGの話が本格したあたりで天死者自分のHPに現れなくなったな。
まあとりあえず、今の段階でシェアウェアとか言ったのはまずかったな。
最終的に金儲けが目的でも構わないと思うが、そういうのはギリギリまで隠しておかないと。
違法パッチ作ってた前科もあることだし。
なんていうかこのスレも大分丸くなったよな。
前はもっと本気で殺伐としてたような。
粘着も殆どいなくなったみたいだし。
どこぞの厨房とかまだここ見てんのかね?
876 :
845:03/06/11 20:20 ID:JPfdejHW
荒れるのはいつものことだが、自分で火種を着火させると思わなかった…
スマソ
というより単純に人減ったような……
>>875 RPGの内容の話になればまた沸いてくるんじゃないの?
金儲けとかそんなんじゃなくって、単純に完成版のサイズを考えたらフリーで落とせるような代物になりそうになかっただけなんだが。
まあ、売り物するならそれなりのものにしなけりゃいけないという自負はあるが。
とはいえ、シェア化は売りものになるのを作るという意味では、あまりにも遠い至高の目標だからなあ。
最終的に売れるくらいにいいものができたらいいなあ、という願望を呟く事自体は間違いもへったくれもあるまい。
それにしてもはちくま引き合いに出して、俺たちを潰そうとするやつらの発生はどうしようもないな…。
パッチをマンセーできる場はしたらばに移っちゃってるから、空白地帯に痛い信者がくるのはある意味やむなし。
理論になってない理論を見るのはある意味すげえ楽しいんだが、あんまりはびこっても困るな。
>>871 天死者か……。いま、何してるんだろうな。
一年半前に売り子してた香具師の顔は光り輝いてたよ…。
真琴への愛で。
ちょうど1/6で「今日は何の日ですか?」って客全員に聞いている姿は勇者だった…。
冬コミでもう一度あの姿を見たかったのだが。
>>879 りんばら云々は別としてサークルとして冬コミに出るならVer3の配布は凍結した方がいいんじゃないか?
まだ配ってるのか知らんけど。
つーか毎回思うけど油を注ぐようなレスはなるべくやめた方がいいと思うぞ。
こんなんじゃいつまで経っても落ち着かんよ
PIAY記氏の連載が終ればHPは閉鎖されて配布も凍結されると思うが。
まあ冬コミまでには終るんじゃないか?
サークル参加するとかプレイ記がどうとか関係なく今すぐ配布中止しなきゃならんわけだが
大佐はちゃんと自分が犯罪犯してる自覚あるのか?
今一番多いのははちくま厨だな。
>>882 程度はわからんが自覚してるだろ。
『本家に絶対不干渉』『本家から苦情来たら即刻削除』が原則だったはずだから。
まあ、こう言ったら今度はそれなら確信犯だとか呼ばれそうだが。
しかし大佐達にははちくまと正々堂々同等の立場で勝負してもらいたいとは思うな。
正攻法で後を追うのなら、はちくまへのカンフル剤にもなるだろう。
ここでやってるといつまでたってもアンチ鉢隈厨が湧いてうるさいし、
夏コミ位にはあそこ完全に引き払って、外で一から出直したらどうだ?
幸いこのスレの後継者は現れたし、漏れとしてはその方が互いのためになると思うんだが……
意識はしてると思うが薄いかなあとは思う。
向こうもあまり2chと揉め事なんてしたくないだろうから苦情なんてそう簡単には言えないはず。
本来なら違法パッチ騒動で掲示板が潰れた時点で自主的にやめるべきではあった。
ロマカノで改造防止やってるんだから向こうが決して暖かく見守ってるわけじゃないのはわかってることなんだから
内容も簡単な補完のはずが最終的には相当改造してしまってるし。
ヤク中みたいな感じだよ、ちょっとのつもりがいつのまにかって…
はちくまスレで初めにオリジナルの方に移れって言ったの多分俺なわけだが
あの時のはこれ以上拡大させるならってので勧めたわけで
まさかシェアウェアまで話が飛ぶとは予想してなかった。
繭のようなはちくまから不遇だったキャラの為の救済措置だったんだがな。
別に今更どうこう言うつもりはあまりないが
もうちょっと周り見渡すようになれた方がいいんじゃないかなあと
ウデは認めるけど面白いのが作れればいいってわけでも無いでしょ。
滅茶苦茶な文すまん
30点
根本的に問題が分かってない。シェアになる(予定)のはver3ではありません。
葉鍵RPGはただの二次創作同人ゲー。はちくまとは無関係。
偉大なる先駆者に敬意を表するのは大事な事だが負い目に感じる必要は0。
そもそも何の為にver3隔離&はちくまスレと袂を分かったんだか。
あと、7〜11行目の脳内関係者っぷりがキモイな。
名無しのレスなどには塵ほどの重さもない。どうでもいいなら書くな。
なんだかなぁ、この機に乗じて叩きたいのは分かるが、もう少し頭捻ってレスつけれんもんかね。
ことあるごとに違法パッチの話持ち出すけどはちくまも素材の盗用してるぞ。
シェアウェアねぇ。
コミケで葉鍵板発同人ゲー売ってみたいっつーだけなら別に良いんだが。
500円くらいで投げ売りッつーのは可能なのかね。
何かこのスレの雰囲気見てると大佐のゲーム、
面白い事になりそうに無い様に思える。
まー俺は例のパッチに魅力を感じなかった人間だが。
最初はフリーなんだからしばらくどんな様子か見ればいんじゃないか。
まあシェアにしてもそれほど高くはしないと思う。負い目もあることだし。
あーそうそう。
金とって売るって明言しちゃうと
素材がより集まりにくくなると思うぞ。
現メンバーで十分作れるなら別に良いけど、
大佐んとこには使われたくないって言うのが出てきそうだ。
>>887 犯罪者を殺しても逮捕されるようなものだ。
大佐の場合ゲームそのもの改変してるから反感大きいんだと思うけど。
俺は良く知らんが実際迷惑もかけたようだし。
>>887 まああれだな
X版作った頃のりんばらは多分良くわかって無かったんでしょうね
声なんかも入れてたらしいしフリーなら使ってもOKみたいに軽く考えてたっぽ
今じゃカノGそのものを抹消したいとか考えてるらしい
>>884 同意だな。
実質サークルで活動するのであれはこのスレに留まる必要は余り無いと思う。
シェアということで気軽に参加できる雰囲気も弱くなるし
荒れも招く結果になってる。
そこまで大きな規模で作るなら大衆の意見などいちいち聞いてられないし
葉鍵という制限すらもなくなるから思うように作れていいんじゃないかむしろ。
もっともそれならやはりVer3については消すべきだとは思うけど。
895 :
892:03/06/12 03:21 ID:Epr4d5Mj
>>893 マジで!?
それは大問題だろ
本当ならはちくまに言いに行くぞ俺は
あれは金取ってるんだから
「はちくまが盗用してるから大佐が盗用して何が悪い」っていう消防の理論は論外として
別のゲームを作るにしろとりあえずはちくまに許可は取るべきだろ。
散々迷惑もかけたことだし、同じ土俵に上がろうってならまず謝るのが筋じゃないか?
それで金取って配布しても構わないというお墨付きをもらってからシェアとか考えるべきだろ。
ちゃんと手順を踏むべき。
897 :
892:03/06/12 03:27 ID:Epr4d5Mj
>>896 「はちくまが盗用してるから大佐が盗用して何が悪い」っていう消防の理論ですよってのは
盗作して良い免罪符にならないよ。それこそ消防の(ry
迷惑かけたことに対する謝罪をしろというのは心情的にわかるんだが、
なに?許可って。お墨付きをもらわないとシェアにできないんだ、大変だね。
別のもの作るのにはちくまの許可はいらないって。
つか、はちくまとしてもいまさら関わりたくないだろ。
>>897 スルトは牙神幻十郎の改造
>>896 ver3パッチに対する謝罪は、絶対必要と言う訳ではないにしろ
確かに礼儀の上で非常に正しいと思う。
シェアで表に出るつもりなら特にな。
が、葉鍵RPGの方も許可取れ、までは言い過ぎじゃないか?
まあ、向こうも9割9分ダメとは言わないだろうけど
別に素材とか盗用するわけじゃないらしいし
パッチと新作は根本的に別問題かと。
>>899 同意。なんとなく違法パッチのことが見えてきた。
そういうことしてたんだったら謝るのは礼儀だよね。それに関しては。
でも、それを負い目にしてはちくまと同じ土俵に上がるな、とか葉鍵RPGシェア
でやるならはちくま様の許可を取れ、ってのはおかしな話だよな。
それこそまるで中韓の許可がないと自分の国の教科書も作らせてもらえない某国の
よーなw
大体自作の二次創作するのに許可いるの?んじゃあコミケの前の元ネタさんは許可請求の
対応に必死なんだw
作る方もマナーを守るけど、その中で自由にもの作るのが同人じゃなくて?
その絵は何に使われたものなんだ
間違えなく改造なのか?
うまく似せた可能性は無いの?
とりあえず大佐が謝罪すりゃ丸く収まるんじゃないかこの場は。
向こうも不快には思ったようだが苦情は言わなかったんだから
怒ったりはしないだろう。
>>902 牙神は真サムライスピリッツの勝利画面とかで使われたバストアップ。
スルトはロマカノのMonsterフォルダにあるよ。
上手く似せた可能性無さげ。
解像度あわせて重ねてみたが、線が一致するところが多数あり改造とみてほぼ間違い無い。
宝くじ当てるより低い確立でたまたま似ただけかもしれないが。
一応、ほちくまを叩きたいわけではないのであしからず。
著作権侵害は親告罪だからSNKが潰れてる現在ではまず訴えられることはないだろうし。
SNKが潰れてる今著作権は何処になるんだ?
多分はちくまが使ったのはSNKが潰れてるのを見越してなんだろう。
ってあんまりここでやるとスレ違いだからはちうまスレの方に移ったほうがいいか。
この手のゴシップ話の方が喰い付きがいいのがなんともなあ…
ゲーム自体に興味がある奴って実は一握り?
別に大佐が犯罪者だろうがそれでうまい汁吸ってようが、
はたまたそれで捕まったり恨みを買って刺されたりしようが、
生きてようが死んでようが、別にそんなことどうでもええがな。
製作者の情報なんていらねえ、ゲームの話しろ、ゲームの話。
とりあえず大佐よ、
>>665の続きはどうした!
どうやらこのスレの一番のアホが現れたようで
(⌒\ ノノノノ
\ ヽ(#゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩
>>908)
(ヽ_ノゝ _ノ
やかましわい!ネタに餓えてる漏れを差し置いて
くだらん話でスレを浪費しやがって……
そんな同人板的などろどろになんでわざわざ付き合わんといかんのじゃ(・∀・)カエレ!
>>907に同意しとく。
スレの流れも読めずに何の根拠も用意できずに
謝罪をとしか言えない半島系の方達はそろそろうざい。
∧_∧
<#`ш´>アイゴー。ウリの自尊心が傷つけられたニダ
根拠って…
「違法パッチはなかった!」とでも言いたいのか大佐信者は
あはは。ほんとに馬鹿だね。
とりあえず葉鍵RPGとはちくまに何の関連性があるのか挙げてごらんよ。
既レスになるが例のパッチと葉鍵RPGは無関係だろ。
「はちくま屋のラーメンがおいしかったので僕もラーメン屋を出しました」
といった場合いちいち本家の許可取らないと法律違反だとでも言うつもりかw
考え無しのレスがマイケッシャレベル。信者とか言ってる暇あったら日本語ぐらい理解してくれ。
どちらかと言うとver.3と葉鍵RPGは関係ないと言いたいのだろう。
ぶっちゃけメールの一つも入れてとっとと終わらせるのが良かろうと思う。
というか、一度犯罪を犯したらその後の行為も全部犯罪なのか?謝罪謝罪と五月蝿いヤシの思考は。
許可?私は更生しましたっていちいち公言しなくちゃいかんのか?
新しく何か作ろうと言っているのに前科をいつまでも引っ張ってんじゃねーよ。
次スレタイは是非【迷走編】でおながいします
向こうだってパクリはしてるんだから苦笑いですましたんでしょ。
調子に乗ってさらにパクって相手怒らせてるわけでもないのに謝れってのも変。
それとも発言者は、はちくまの人ですか?
>>913 その喩えで言うなら、はちくま屋のラーメンのレシピを盗んで店を開いてた奴が
「味変えますた」と言って隣りに店をオープンするようなもんだろ
盗用レシピ使ってなくたって気分悪いに決まってるだろ?
「盗用してないんだからどうでもいいじゃん」で済む問題じゃない
Ver3パッチはメインシナリオ改変しすぎているからな。
さらに、普通のプレイに支障が出るほどバグが多い。
当然、自分らと関係のないバグやシナリオに対しての質問がはちくま側にいってるだろうし、
あれのせいではちくまが迷惑したのは間違いないところ。
クリア後のお遊び程度にとどめておけばよかったんだけど、悪ノリしすぎたな。
そりゃ店まで開いてたら気分も悪かろうがいい所試食会開いてただけだからなぁ。
つうか無理ある例え話して笑わすスレかいな(w
ホント面白いなはちくま信者は。
犯罪犯罪わめいてたのがちょっとつついただけで
気分が悪い程度の問題にグレードダウンしてるし。
それでもなお大げさに振舞おうとしてる所が涙を誘うw
こんなどうでも良い話新スレまで持って行きたくないなぁ。
というか、まだ完成するかもわからんし、
したとしてもシェア化出来る程のものになるかもわからんのに気が早い話だな。
本当にシェア化が決定して、同じ舞台に立った時に、
Ver3公開停止でいいんじゃないと思うのは俺だけ?
それにしても随分先の話だけどな。
アホの多いスレだな。
見事にネタ無いな。
火種を投下してみると、個人的には大佐達がこのスレに留まっている理由がわからん。
完全にメンバー内部で作ってる節があるし、ここを制作の根城にしている訳でもない。
その上情報公開なんて構想を口にしているだけだろ。
逆に、本格的に情報開示するなら、このスレの住人は制作者というよりは消費者だからな。
そういう衆に種明かしするのは明らかにマイナスだろ。やる側からすれば楽しみが半減する。
というかこのスレの存在意義だな。
レベル的にはクラナドの発売を待つスレと大してかわらん。
そのくせ住人の妄想やらなんやらにはいちいち付き合ってやらないとならない。
それにここでの大佐の書き込みを見ると、住人に作っていることアピールするためだかしらんが
他の職人にも言っていないけど発言が多め。その所為で意志疎通うまくいってないんじゃないか?
ここの存在には百害あって一利無しだとしか思えんと言ってみるテスト。
>>924 おお、俺とほぼ同じ考えを持っている人がいた。
>このスレの住人は制作者というよりは消費者
ただ、俺はこれ↑を最大の問題点だと思ってるんだけどな。
なんで消費者の立場の人がここに書き込んでるんだ、ネタ書かないなら消えちまえって思うことがなんどもあった。
でもそれ以上に問題なのは、大佐までがこのスレの住人を製作者じゃなくて消費者という見方をしているところなわけで、
おかげで正直大佐がここでなにをやりたいのかさっぱりわからないわけで、
そこんとこ小1時間問い詰めたいわけなんだが…
なにが「ネタバレになりますから」だ。情報隠蔽など百害あって一理なしだぞって、
おまえちゃんとここを制作の根城として使えよって。
926 :
924:03/06/13 12:50 ID:1rq65xMu
>>925 おお、同士ハケーン。
大佐自身このスレを使って制作する認識を持っていないってのには賛同。
自分の認識は葉鍵板を通じて知り合った人間が内々でゲーム作ってますってな感じで、
今のまんまだといまいち制作スレとして機能してないな。むしろサークル宣伝スレ。
そういう勧告は最初のうちにあったきもするけどな。
そんなわけで、大佐には考えを悔い改めるのか、
それとも思い切ってここを立ち退くか決めて貰いたい物だ。
今だったら怒らないから。
どっちつかずのスタンス続けたんじゃ、いずれにしろ良いものはできそうにない。
ハカロワスレみたいなもんか?
>>924 同意だがもう何度もガイシュツではあるな。
少し上でも出てる。
>>926 自治厨と言うか自己厨というか、情けない考え方だねぇ。
そもそもこのスレから製作を手伝ってもいいって人間が一人でも出たっけか?
自分達で何かしらの協力をしようともせずに、スレが機能しないのは職人のせいってのはあんまりだろ。
あと稼動中のスレをどうにかできるのは運営側の人たちだけだ。
んでこのスレはローカルルールに触れてるわけでもない。
つまるところその二択には強制力はこれっぽっちもない。
善意の押し売りなんかしてる暇があったらもう少し協力的な姿勢をとればいいのに。
ネタかホンキかは置いといて大佐たち以外に作るって言ってるのが居たワケで、
大佐達の宣伝スレぽいから潰してしまえという考えはどうか?
限りなくやる気無くて自然消滅っぽくても。
大佐達の最大の問題点は人材を求めているところにあると思う。
絵師を求めているとかそんなんじゃなくて、
いきなり××の絵を描いてくれとか
○○の決めゼリフっぽいものなんかいいのないか、とか言って
直接ネタを求めるクレクレ君になってしまえばいいと思うのね。
但し貰った以上はゲームに反映させる、という形でギブアンドテイク成立、と。
でも今はゲームなんてとても無理で企画書ぐらいしか作れない…
じゃあ企画書をホームページコンテンツにしてしまえばいいじゃないか
という意図を込めて
>>588書いたんだけどな、どうも乗り気ではないらしい…ハァ
リアルタイムにこまめに更新していく場所をひとつでも設けたらだいぶ違うと思うんだけどねえ…
>>931 そのホームページコンテンツとやらを君が作れば?
わざとらしくため息ついてないでさ。
さて932が馬鹿すぎてスレが止まったわけだが
そろそろ次スレを考える季節かと
ゲーム製作スレに合流に1票
>>934 あ、それいいかもしんない。
もっと広く意見を集めることができそうだし、違法パッチがどうのと騒ぐ人も減りそう。
つーか俺らが技とかネタ出しすりゃいいだけなんだがな。
このスレはちょっと意味の無い議論が多すぎたなあ・・・
とりあえずレスしたほうがいいのかな。
vQaKAJ0Zの言う事は一理あるんだが、わかりやすいようで割と意味不明なんだよな。
理想主義と言うか、現実に即していないものの言いかたしてるので対応に困るのが実情。
>>588もノリ気じゃない、というよりも製作の実情に即してなくて、意味がつかみとれなかった。
あと大佐までがこのスレの住人を製作者じゃなくて消費者とみなしているいうんだが、
消費者にしかなりえてない大部分のスレ住民をどう製作者とみなせと?
とはいえ、vQaKAJ0Zの理想とすることがはそれほど間違ってはいないと思われ。
こっちもスレ住民をもっと製作者よりに持って行く事は確かに必要だよな。
というわけで、俺たちがスレに求めてるものと、公開できるものを挙げてみるか。
求めてるもの…人材、それがだめならネタ出し、それすらだめならテストプレイヤー。
公開できるもの…シナリオの根幹部分以外は実は全部OKか?
考えたらドット絵とか開発画面とか戦闘プログラムとかはもう出してるんだよな。
次に出せそうなものは俺のシナリオパートとかか……。T君がいきなり出る所為で出し渋りしてたんだが。
システム周りとかは、未完成、未決定だから公開しない方針だったんだが、考えたらおかしな話なので
それは他の職人を明日にでも説得すべきかも。
無理していろいろ公開するより
2chから撤退して自由に作った方がいいと思うんだがなこの際
次にはもっと何を求められるか、求めに応じてきたものにどう対応するかだよな。
スレで出たネタ帖を作るというのは確かにいい案であると思う。
(
>>588では意味不明なところもあったんだが、vQaKAJ0Zの数回のカキコでようやくやり方見えてきた)
あと、人材方面なんだが……
いくら待ってても今、ここが製作スレとしての機能が低い以上(これは俺達、住民達の質、どちらにも原因があると思う)、
参加者が出ない事は明白なので、他のスレかなんかでうまい絵師みかけて報告とかいうのはどうだろう。
それからスカウトしにいくとか……。これはちょっとまずい面があるかもしれないので何とも言えないが。
最後に次スレどうするかについて。
ゲー作に合流は0代スレのころから考えられてはいたんだが、受け入れ拒否されてな……。
今更言っても「またか、カエレ!」と言われる可能性の方が高い。
次スレのサブタイトルはそうだなあ、【哀愁編】【復活編】【革命編】くらいで。
自分たちのチームの紹介は2スレ目以降で、HPのアドレスもおながい。
ttp://kokeru.hp.infoseek.co.jp/main.htm←これ
ttp://kokeru.hp.infoseek.co.jp/neta.txt←ついでに2スレのネタまとめ。そのうちジャンル分けする。
最後に余計かもしれないが言っておく。
はちくまに謝れとかうんぬんは全部いまさらなんだよ、いい加減わかれ!
いまさらって言い方は公開停止いてから言うべき言葉だと思うが。
無理に謝罪しろとは言わんがそういう反応はどうかと。
俺も
>>941見るまで気付かなかった
しかし釣るのはいいがそれで誤魔化そうとしてるようにも見える。
ちゃんと真面目にレスもして欲しい所。
一度、sageのメル欄クリックしとけ。
sage以外なら青くなってるからすぐわかるぞ。
>>939 字面通りに取るなっていうくらいなら最初から書くなよ、と。
と、吊られてみるテスト。
釣りのフリして責任逃れか……。
要するに罪悪感なんかねーよってことね。
それでいて自分の要求は一方的に押しつけてくる。厚顔無恥にもほどがあるな。
大佐はチョンか?
とりあえず言葉どおりじゃないならどういう考えかは教えて欲しいものでゃある
大佐行動がリア厨レベル
これじゃいつまで経ってもアンチは減らんな
犯罪でも何でも良いよ。おもしろいもんができれば
うわあ最低な意見だ
>>948 そもそもこんなところで犯罪だ何だっていってもしょうがないでしょ。
それでもやりたいならオチ板にスレ立てれば?
別に大佐がどうこうなんて言ってないよ
あんたの考えを批判しただけで(w
次スレは980が立てます。
まあ俺は立てたばかりだからどっちにしろ役には立てんな
>>949 こういう系のトラブルはできることなら最悪板に立てた方が
いいと言ってみる。
オチ板ではそういう人は迷惑とされてるんで。
いいかげんわかれ
埋めるこうげき!
プライドがあったらコミケには出れんよなあ
959 :
名無しさんだよもん:03/06/21 08:07 ID:W8Bs3Qwe
♥
960 :
名無しさんだよもん:03/06/21 19:20 ID:CpBu5PH8
962 :
名無しさんだよもん:03/06/24 19:55 ID:pch41uhn
埋め
963 :
名無しさんだよもん:03/06/24 19:56 ID:pch41uhn
埋め
埋め
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実は少し悩んでるの いつかは叶えたいの でもね まだなの
私にはもう少し おっぱいが欲しいの
「これから大きくなるよ」って お兄ちゃんが触りながら いつも私を
優しく 励ましてくれるから大好き!!
おっぱいのさきっちょを いじられると何だか
頭が白くなっちゃう 身体が感じちゃう
つるぺーた だぁって 気にしてないもん
つるぺーた のほうが かわいいはず
でもね 私 少し 不安
今はちっちゃくても いつかおおきく なってくれるよね?
あそこの毛が生えてないこと 気になって困っているの だから ねえ いい?
お兄ちゃんに お願いして 見てもらったの
「この方が可愛いよ」とか 「綺麗なたてせん」だとか言って すぐ手で
お兄ちゃん 見るのより 触るのに夢中ね
私だけ見られるなんて そんなのずるいよね お兄ちゃんのも見せてね
擦りあいっこしようよ
つるぺーた それでも 喜んでくれるの
つるぺーた ぷにぷに すべすべでしょ?
ミルクの匂い するよなんて
そう言われちゃったら 喜んでいいの? 微妙だよね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。