1 :
名無しさんだよもん :
02/08/24 23:37 ID:YfWIhdD/ 出るとか出ないとか。
2 あほらし・・・
出ない、出ない。
(((1))) { ゚w゚ } <まあ、ぶっちゃた話どうでもいいんだけどね{w ノ[へ ]ノ >
葉鍵の曲を全部ファミコン音源で再現するだったら名スレになれた
2コンで鳥の詩を
「ファミリーコンピューター」なんて数年ぶりに見た気がする。 「ファミコン」と略さないところに男気を感じた。
カセットビジョンならできそうだな・・・・・
11 :
名無しさんだよもん :02/08/24 23:49 ID:sY4DskR6
どっかのサイトにスナップなら載ってたがな
MSX版ってどうなったんだっけ?
それはONEじゃないのか?
14 :
名無しさんだよもん :02/08/25 00:11 ID:YNoGxB6q
ファミリーコンピューターって15色だっけ?
GB版はあったよね、AIR
北川の代わりにヤスが出てくるなら>1を無条件で許す
ツッコまれる前に逝ってくる
18 :
名無しさんだよもん :02/08/25 00:16 ID:o15LLiRJ
GB版なんてあったっけ?
19 :
名無しさんだよもん :02/08/25 00:16 ID:nJrACpJy
いや っほう くにさき さいこう !!
20 :
名無しさんだよもん :02/08/25 00:17 ID:5u/M1s9x
ふく ぬがす
>>16 ということは観鈴ちんとかは始めから死んでるのか??
おきのどくですが くにさきゆきとは きえてしまいました
>>6 しましょうか?
GB版なら同人であった
しょぼいんですぐ辞めた
24 :
名無しさんだよもん :02/08/25 00:18 ID:VWB9iv8E
>>18 GB版そのものは売ってないが、PC版AIRをGB版に
コンバートするツールなら存在する。
>ヤッチャウ ヤッチャウ ヤッチャウ デキマセン
もう ごおる してもいいよね? → はい いいえ どちらでもない
「うちをおいていかんといてやー」とBコンマイクに絶叫。 ある程度以上の大きさだと観鈴ちんがこの世に呼び戻されて ハッピーエンドに! …とか。
おく うち
しんりょうじょのしゅじん「ゆうべはおたのしみでしたね」
今思ったんだがここにいるヤシは20代後半辺りだな・・・ と言ってみる・・・・
>29 ・・・・・・本当は無いのに此れだけ聞くと在ったような錯覚に陥る
>>23 やりましょうか。
普通に耳コピするよかは楽だと思いますし(w
>>24 はじるすをGBAってのがあったな。やってみてぇ・・・
>>36 と書いてみたけどファミコンの音源を完璧に再現するのは不可能だからな……
ショボいものしかできんと思う。
瞭スレの予感
>>37 それを電車とかで堂々とやる、これ最強!!
しかしK札にマークされるという諸刃の剣・・・・・
ファミコン音源とは何故斯くも心を落ち着かせるのか
勢いはあったがこのスレももう終わりだな・・・・ 最後に揚げといてやる・・・
>>43 なんだ音ずれてんじゃん(手抜き
元midiの所在がばれてしまうかしら
まぁ
>>42 でその気になるのもと。
>43 程よくチープ、イイ感じ
>>43 こんな感じか。
……「羽根」は結構簡単だけど「神薙」「絵空事」をファミコン音にできるものだろうか。
|д゚)コソーリ ←密かに50ゲト狙ってる
|д゚)ヨシ、トレ ←アシスト
じゃあ50
|д゚)!! ←でも48とは別人
/\ / __\ | ̄∧∧ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( ゚Д゚) | <50も取ったし後は逃げるだけだぜ! | ∪ ̄∪ | \_______________ /| || |\ | | | | | | | | | | | | |_|___|_|___|_| W W WVW WW
>>52 ____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩( ゚Д゚)∩ <ギコヘッドで脱出! // WWW | | \________ // | | | | // | | // | | __ // \ | | | | / / / | / ∫| | | | || | | / | | // | | // | | // | | U U
で、「Airはゲームウォッチで出る」 ファイナルアンサー?? しかもその上ゲーム魚血で鳥の詩を・・・(音ってあったっけ??
56 :
名無しさんだよもん :02/08/25 03:46 ID:NKZIAx5V
PINGの夏の新作の ファミコン版痕は個人的にかなり好き。
いや、非常にいいのだがこれはファミコンよりも上位機種だね。 もう少し音が限られててこんなに柔らかくない。
確かに。音数も多すぎるし。 このソフトもファミコンじゃなくてSCC音源もどきだからまあ大目にみてくれい(w
60 :
名無しさんだよもん :02/08/25 04:54 ID:eXd6/9Yj
nesで動くKanonを企画してますけど。
誰かハックロムで作らないかなあ
俺のためにDOS版作ってよ。
ロックマンスレへのリンクキボンヌ
結局誰かが作ってんの?
PCエンジンで作ればCD-DA使えるのにな。
67 :
11 :02/08/25 13:42 ID:eXd6/9Yj
ゲーセンの大型筐体でキボーン
ファミコンは同時に3つまでしか音鳴らせないんだっけ?
翼人を操作していろいろ倒す横シュー ちなみにボーナスステージはお手玉
出すならファミコンディスクだろ、やっぱり。 それかバーチャルボーイとか(藁
73 :
名無しさんだよもん :02/08/25 15:38 ID:eXd6/9Yj
>>71 鍵とロックマンのBGMが争ってる、ワラタ
ちなみに自分は2のワイリー前半が良いね
音の話ばっかりしてるのはなぜですか? グラフィックとかは?ファミコンは24色だっけ?
で、作っても 上げれないでしょ
>>29 そこの雫「ハッピーエンド」のチープさがすげえ(・∀・)イイ!
FC版雫きぼんぬー
ああ、凄いぞ。このハッピーエンド。管理人がみずぴー萌えなのもまた良い。 でもみずぴー萌えなら「瑞穂」も作りなさいって言いたくなりましたよ。
波の音が良いなぁすげー
Riaになってる罠・・
>>73 禿堂
グラフィックは色落としじゃなくってファミコン探偵みたいのがいいなぁw
>>81 すげーいいんだけど、
ノイズでテンポ取ったほうがいいと思う。ごめん主観。
ロックマンシリーズとかFF3のエンディングとかにならって。
後半三角波?ですごい低音とって雰囲気出てるけど
全体テンポがないので不安定に見える。
ダメだしばっかしてごめんね自分でつくれっつーの。
どうせなら葉鍵全曲ファミコンverにしてくれる神は居ないのかーッ 漏れは聞くばっかりで鬱だ
gomenn 漏れ無理っぽ 神光臨キボンヌ
マリオブラザーズやりたくなった
携帯の着めろにもいけそうな雰囲気。
確かに耳コピってかなり難易度高いし理論もある程度いる。 一応理論程度はちょっとだけわかるけどそれでも難しいよ。 まあ作れたらやる。ただし簡単なの限定で。 「神薙」「閉鎖された空間」「戦闘#MOON.」「戦鼓 -イクサマヌイ-」レベルは俺はほぼ不可能。
>>88 全部ひらがなにしたほうがそれっぽいといってみる・・・・
ポートピアくらいのレベルがいいな(w
観鈴の謎地図より、ゲーム本編のグラフィックのほうが笑えることになりそう。
全部ひらがなって…この漢字を出すのにどれだけ苦労した事か…(´・ω・`)
想像したらワラタ{w ポートのグラフィックにあの地図かぁ… どっちがどっちって感じ{w
FC版女神転生IIの音源使えば結構いいのが作れるかも。
>>94 あれはなんか特殊なチップでもつんでたの?。
アレンジバージョンのテープをまだ持ってるよ(w。
ちょうど女神転生IIと同じマッパーで作ってるから音源使おうと思えば使えるけど 漏れが拡張音源について全く理解していない罠
あ 結局◆LeAFKeyEさんが作ってるんだ …作ってどうするの?
作ってどうするのかと言われても… サイトで公開しておしまい…
|д゚)コソーリ あと1だ・・・・・
Kaleidoscope作ろうかな
ROMに焼いて実機でプレイ出来たら素敵だね。
103 :
名無しさんだよもん :02/08/26 23:42 ID:hen+g7ng
ここの1は責任を持って、クラナド発売までに ファミリーコンピューターで動作する、またはファミリーコンピューターと 同等のスペックのAIRをつくること。 色数、音質、その他、ファミリーコンピューターレベルまで落とすならば PC上で動くものも可とする。 注:操作は、マウスは使用せず、AとBと十字のみとする
>>101 イイ!うまいなあ。
個人的にはボーカル部分にLFOっつーかモジュレーション入れて
ビブラートして欲しいにゃー(w。
このファミコンっぽい音楽はどうやって作ってるんだ? 使った物とか教えてくれたら幸い。
既存のmidiファイルを改良して
>>42 が1番いいと思う
GXSCCは良くできてるね。 スタンドアロンのソフトシンセになったら弾いて遊ぶんだが(笑。
俺はPC98でせこせこ一から作ってます。
でもGXSCCってビブラート(モジュレーション)が効かないみたいだね。 ちょっと残念。
>>111 そうだったのか…。
んじゃベンドでなんとか(ォ
何気に良スレだなぁ…。 おじちゃん、ファミコンやりたくなってきたよヽ(´ー`)ノ
音楽系板じゃないのに職人の充実ぶりはすごい。 葉鍵と音楽は切っても切れないんだなあと実感。
CD−DAもいいけど、ゲームはやっぱり電子音源が一番なんだよ…。 そんなこと言っていると年がばれるが。 オレ個人としてはメガドライブ版を作ってもらってFM音源で聞きたいよ(w
メガドラのFMってOPM?
なにげに良スレだね〜 そいえばあちらのスレは「鍵3部作スレ」から「ロックマンスレ」になったのかな? まだ生きてるかどうかはしらないけど・・・
>>118 「るり」ってこっちか!。
もしかしてほんとにピッチベンドでやったですか?
いや、GXSCCもMIDIも使ってないので…
>>120 ( ゚Д゚)ポカーン。
じゃあ、ZMSとかSPLITとか?
ちがうか…。
>>115 FM音源いいよねぇ〜。
FM音源って、いい意味でのゲームっぽさ(電子っぽさ)と音色の豊かさのバランスが
一番とれてたような気がする。
>>122 いまだにFMで遊んでます。着メロだけど。
確かに…漏れもCD音源の雫よりPC98の雫の方が音的には好きだ
FM音源の神って誰だろう?
YK-2だろう
>>126 古代music未だに好きだ・・・っつうか、板違いだけどな。
話題は尽きないが確かに板違い…
130 :
115 :02/08/28 03:40 ID:LO8McoyH
>>116 OPMって何?こちらそっち方面の知識はトーシロなんでスマソ。
>>122 ある意味職人芸だよね。技術力の違いが音色に表れて色々な人の音を
聞き比べるのが楽しかったな、オレは。
>>125 オレも古代か佐藤天平が一番好き。
Keyの折戸とだーまえも当時のファルコム音楽信者だったんだよな、確か。
…つーか、オレが話をふっちまったから、かなりスレ違いの
話題になってしまってスマソ。話題をもどそうや。
OPM知らんのか…ま、YK-2氏はOPN(A)が主戦場だったけどな 漏れ以前SSGでPowderSnow作ったな…着メロ作る為に(3和音のね)
>>116 メガドラはちょっと特殊で,
FM6ch+PSG3ch+PCM1ch(FM1chと排他?)だったような気が。
ただしPCMは8bitなので,PC88のサウンドボードIIより音が荒かった。
板違いスマソ。
>>125 漏れ的にはYmoH.S
目が銅鑼のバッドオーメンはゲームは糞だが音楽だけはすさまじかった。
ファミコンのグラフィックのスペックって 8×8単位ごとに52色中3色らしいけど、 一枚絵だと、思ったより色使えますね。
135 :
名無しさんだよもん :02/08/28 18:48 ID:YmJf7btC
オープニングくらいつくってみない?
136 :
名無しさんだよもん :02/08/28 18:56 ID:oEnczSdP
出来たらここのプロジェクトXのフラッシュキボンヌ
記念88
ファミコンはヌケ入れて4色のパレットがBGとスプライトで4本ずつ。 16*16ドット単位・・・だっけ?
139 :
名無しさんだよもん :02/08/28 20:36 ID:MpgkJO3Z
出るとするならキャッチフレーズは大容量4M!! 一時期はやったこの宣伝文句は欲しいな。 ‥4Mじゃ少なすぎるか。
なんというかファミコンだと「ぴこぴこ〜♪」って感じだな。
4Mビット級の超大作!
電源を切るときは、リセットボタンを押しながらね!
おきのどくですが くにさきゆきとは きえてしまいました
>>144 ぼうけん を えらんでください
≫ DREAM
146 :
名無しさんだよもん :02/08/28 21:03 ID:MpgkJO3Z
バッテリーバックアップなんて軟弱な事してはだめだ!! ファミコンならパスワードで続きを始めるべし。 はつぱはやつはりせかいいちだつたのだよ
147 :
名無しさんだよもん :02/08/28 21:32 ID:LO8McoyH
>>147 みすパニに全く同じネタがあったと言ってみるテスト
実際にファミコンで作るのは難しいからファミコン風ってことで
ファミコンで作ってこそAIRでしょう。 昔、MSXでONEを作ろうとした漢達がいた様に…。 今度はマスターシステムでKanon作ってくれないかな〜・・・なんちて。
でもGB版AIRはあるしなぁ あんま変わらないんじゃない?
ファミコンの正確な仕様がわかる人はいないのか?
俺も知りたい
154 :
141 :02/08/28 23:16 ID:P4CZVFNm
156 :
名無しさんだよもん :02/08/29 00:12 ID:SGQrttlr
おお。
スマソ、無意味にあげちった…
>>158 おお、すげぇ。これでドット絵のキャラがつけば。わくわく
ファミコンでそれ再現するのたぶん無理…
162 :
理想卿 ◆s/booooo :02/08/29 01:42 ID:Hzt6RfON
あれー、トリップ失敗してる…おかしーな
げげ、くだらんカキコであげてしまったー…。
>>161 ファミコンでairを再現するんじゃなくて
ファミコンっぽいAIRを目指す男達のストーリー
やっぱだめっすかね…。 白黒あわせても11色なんですが、もっと減らすべきカナ。 それとも容量の問題?
>>164 まあそうですね。
個人的にはファミコンぽいムービーが出来ればいいなあと。
暫定的にでも仕様決めておけば? 絵の大きさとか色数とか。遊びで描く人もいるだろうし。
16x16単位で1つのパレット 1パレットは4色、ただしそのうち一つは全パレット共通 BGは全部で4パレット使える 色は自由な52色の中から選ぶのではなく、固定値の52色 表示可能領域は256x224 こんな感じだったはず
表示領域内のウィンドウサイズを決めようって事じゃないかな?
色数は後でもなんとかなるけど、ドット絵の拡大縮小は手間だし。
俺は
>>158 のフォーマットでかまわんと思うけど…。
>>158 個人的には濁点で一文字使ってほしいかも……。
172 :
名無しさんだよもん :02/08/29 17:01 ID:D2sq2XS+
doui
つかネタ?
職人が遊んでいるのだろう
期待age 是非頑張って欲しい。
盛 り 上 が っ て ま い り ま す た にはは♪がんばってほしいな。
ファミコンの固定パレットきぼんぬ
>>177 盛 り 上 が っ て い ま す か ? { w
180 :
名無しさんだよもん :02/08/30 18:26 ID:85wWgJYG
曲つくろうよ
>180 需要あんの?
すまんあげちった。
>>181 いや、聴きたい奴はお礼外にもいるはずだ…。
需要というかかなり聞きいてみたくはある>FCっぽい夏影とか
>184 夏影は矩形波2音+三角波1音+ノイズだけではなかり辛い気がする
ファミコンって矩形波2音+三角波1音+ノイズなのか。 矩形波2音をメロ+ディレイで使うと、あとベースとリズムだけやな。
NESのHackR@Mとして作るとか
>>129 のソフトを使えばMMLを記述するだけでNESのサウンドが使えます
昔は4和音でゲーム作れないと一人前になれないと言われたもんだ
いまの若いもんは贅沢じゃのう…
何作ろうかな…
だいたい、今のゲームは容量を無駄に増やしすぎなんだよ だから無駄な所に容量使ってつまんねークソゲーが増えるんだよ なんてゲーハー板っぽい発言をしてみるテスト。
エロゲー界もそういう流れですからな
ディスクシステムなら2オペのFM音源が1音使える,と言ってみる。
コナミVRC6チップ搭載ならさらに音の幅は広がるね
ファミコン風夏影、作ってみたんだけどどこかアップできるとこ教えてくだされ。
200 :
198 :02/08/31 12:53 ID:4ULONg6S
>>169 さんの形式に合わせていじってみました。
それと、木の部分とか少しいじってみたんですが、前のやつとずいぶん感じが
変わってしまいます……
意見よろしくです。
205 :
198 :02/08/31 14:07 ID:4ULONg6S
>>205 俺はそっちの方が透き通った感じがして好きだけどなぁ
>>204 おお、夏影がファミってる…
機材教えてください。
>>204 はっきり言って素晴らしいです。
このメロディ懐かしい〜!
夏影再現度もばっちりッス。グッジョブ( ´∀`)σ)Д`)
>>210 おお、なんかタイルペイント化されてる〜(w。
結構手間かかりそう…。
>>211 どうでしょう……もしこんな感じでいいんなら全部塗ってみますけど、
へたれなもんで、なんか前の建物と後ろの木とかが調和してない気がするんです……
それと、チェック漏れがなければこれは
>>169 さんの形式になっています。
共通の色は白です。
>>212 いあ、良いんじゃないですか。おまかせですよ。
とりあえず面白ければ何でもアリですね(w。
観鈴ちん入れて、夏影を流してみるとか〜。
私としてはポートピア並な背景でOP絵を描こうかと
思ってたとこですが(w。
ヒロイン3人分の曲だけでも何とか作ってみようかしら
鳥の詩の方が需要はありそうな。
216 :
169 :02/09/01 01:14 ID:ABga8oW8
>>211 残念ながら全部で4パレットを超えると思います…
ファミコンの仕様って説明するの難しい…
217 :
169 :02/09/01 01:14 ID:ABga8oW8
アップされる音楽を聞いてて、MOTHERを思い出した。 なんでだろう。 板違いスマソ。
>>218 奇遇だな。
俺も思い出した。
つーかマザーはわざわざカセットテープにFCの曲をそのまま録音した
数少ないゲームのひとつで俺の中ではFCの音楽の代表格だからかも。
>>219 俺もやったぞ、それ
ちなみに言っとくが直撮りな、親父が階段登る音とかも入ってた
ピコピコばっかりやってないで少しは勉強しなさい! という怒り声も入ってる
>210 (・∀・)イイ!! のだが絵が綺麗過ぎるとおもた もう少しドットがでかくなるといいかもしんないですね ガッツ
>>218 伴奏のうねりが、某マジカント国に近い気がする。
俺もマザー思い出したよ。
>>226 おっと、204さんでしたか。
私もFMでなんか作ろうかな。
先にOPの絵を描けといわれそうだが…(w。
同でもいいことですが225はトリップ間違いですた。。。
人物ムズイだろうな…
>>232 ハンドル入れ忘れ…どうでもいいけど一応自己主張(w
234 :
名無しさんだよもん :02/09/01 22:22 ID:kuT3U+CK
2コンのマイクに「いやっほーぅ!国崎最高!」って叫ぶと何かが起きるような気がするな>ファミコン版
>>222 画像を2〜3倍に拡大してみるとイイ感じと思う。
238 :
210 :02/09/01 23:37 ID:G9KCvb3U
何気に覗いたら、良スレじゃねえか… 音の方はからっきしな漏れだが、FM音源和む…。
Ornithopterの「虹」アレンジにつっこむ奴が居ないのはデフォですか?
241 :
169 :02/09/02 00:23 ID:/yC26PvK
>>232 立ちキャラはスプライト重ねで作れるから細かい部分の色も出せますが、
スプライトは同じスキャンライン上に8つまでしか並べられないので
横幅64ドットを超える事が出来ないです…
>>236 使用パレットが限界より多いんです。ファミコンのBGでは
A B C D
A E F G
A H I J
A K L M
の4つのパレットがあり、それぞれ
>>231 の色から好きなのを使えます(Aは全部一緒)
16x16ドット単位でこの4つの中からどれかを指定します
あと、そのgifの様に上の絵と下の文字の間に黒い隙間があれば、そこを境目にパレットの色を変える事も可能
本当は絵自体にも限界があるけど、そんなのは割り込みでどうにでもなるので割愛
スプライトの方は、
抜け N O P
抜け Q R S
抜け T U V
抜け W X Y
の4つのパレットで、一つのスプライトは横x縦が8x8または8x16
これが最大64個まで、上下左右反転可能
上でも述べたとおり、同じ横のライン上には8つまでしか表示できない
それさえクリアすれば配置は自由
…こんな感じかな…多分…間違ってたらツッコミキボン…
242 :
名無しさんだよもん :02/09/02 01:03 ID:D8nXUSsV
>241 ハケーン!
245 :
名無しさんだよもん :02/09/02 01:23 ID:UTo+95JQ
>>244 すごいペースですな。
FM版鳥の詩が聴きたいとか言ってみるtest。
どうでもいいけど、この「言ってみるテスト」って
東京BBSの@ptest派生か?
>>245 2典より
〜と言ってみるテスト【〜といってみるてすと】[成句]
「もし私が〜と言ったら、他の人はどのように反応するか確かめるためのテスト」という意味。
個人的な判断や推測、又は感情などを表現する際に、語尾につける。
自分の意見に自信がない時や、自信があっても周囲の反感や叩き、煽りを恐れている時に用いる。
もともとは、コンピュータ業界の人が「言いだしっぺの法則」から逃がれるために始めた、一種の言葉あそび。
コンピュータ業界の一部では、「××のような機能がほしい」などと言うと、「おまえが作れ」と言い返されることが多い。
これを「言いだしっぺの法則」という。
この法則を回避するために、「××のような機能がほしい、と言ってみるテスト」と言うことによって、
あらかじめ周囲の反応を確かめることができる。
類義語:〜と思われ
>>238 うまいなー。
210氏は絵心のある御人と見た。
一緒にOP描きませんか?(w。
>>244 カコイイ!
249 :
210 :02/09/02 01:43 ID:VwN7mync
>>247 いま最初の絵を
>>169 さんの形式に合わせてるところです。
それが終わったらやりましょうかw
それにしても、音楽のほうはどんどん出てきてますねぇ。
頑張ってください!今も僕のパソコンで流れてますw
250 :
210 :02/09/02 02:10 ID:VwN7mync
>>248 イイ!
やっぱこのなよっちぃ音はタマランですよ。
>>250 柵とかが途中から色変わってるのはパレットのせいかな。
現状そこまでスペックに合わせなくても良い気が…(w。
明日なんか描いたらまたうpしますね。
253 :
名無しさんだよもん :02/09/02 12:21 ID:WqonOEDg
>どうでもいいけど、この「言ってみるテスト」って >東京BBSの@ptest派生か? 東B厨かよ…元はZOBか鮪系のオタク共が使い出したジャーゴンだよ。 WoodyRinnとその取り巻きの気持ち悪い連中だ。
>>253 東Bの@ptestはishで荒れたからな。
テスト用に使うって名目の場所だったから
「〜と言ってみるテスト」と言い出したのかと思ってたよ。
スレ違いスマソ。
台詞を表示する時、男性キャラは低い音で、女性は高い音でピロピロ・・・ってのを希望。
256 :
231 :02/09/02 14:10 ID:AYUM8qUk
>>246 へぇ 初めて知ったよ{w
てか東京BBSってのがあったんだ
勉強になりますた
258 :
210 :02/09/02 16:11 ID:VwN7mync
ええと、パレットに間違いはないです。 ただ、俺の16*16の区切り方とnesファイルの16*16の区切り方が違うようで、 そのせいでところどころ色がずれちゃってるような感じですね。 でも、とにかく(・∀・)イィ!! こんな私は佳乃を書いてたりw
第1弾 ファミリーコンピューター版AIR 製作中 第2弾 ファミリーコンピューター版誰彼 近日発表
>259 誰彼ですか(w
>>260 あゆスレに書き込んできなさいと言いつつ
誰彼は男の浪漫です。だから全機種に移植しなければならないのです。
>261 IDがあゆでも 心は栞ですが何か?(w それにしても 実現しそうですごい…
でも動きがあるから大変だけど面白そう>FC誰彼 …シナリオは元のままですか?
むしろ誰彼以外のゲームを誰彼みたいなキャラチップ風にアレンジしてみると 面白いかもとか言ってみる。
265 :
210 :02/09/02 19:36 ID:VwN7mync
ファミコン版というよりアレだねアレアレ
267 :
名無しさんだよもん :02/09/02 20:41 ID:6VKb3jot
???
268 :
議員バッチ :02/09/02 21:02 ID:E5KCB3m3
にょきにょき
PCエンジン版も出ないと納得しないね。
>>264 誰彼っていうかたけしの挑戦状でしょうそれは(笑)
たけしの挑戦状風AIRってむかし妄想したなぁ…
いまここで動いているのはやっぱポートピアかな。
なんか絵も音も携帯電話のアプリケーションに合いそうだね、
出来上がったらそういう方面にアプローチしてみるといいかもしれない
271 :
名無しさんだよもん :02/09/02 21:31 ID:oZoh3f+2
板違いですが、TRADERでSCCカートリッジを300円でゲtした!
273 :
名無しさんだよもん :02/09/02 21:51 ID:gV99Z5Rf
>現状そこまでスペックに合わせなくても良い気が…(w。 あの色化けがあるからこそいーんじゃねーか(w なんかMSX1(スクリーン2)で描きたくなってきたなあ。
良スレだ…。 正直、FM音源のこの懐かしさがイイ!!(・∀・)
277 :
210 :02/09/02 23:22 ID:VwN7mync
>>275 なるほど…w
>>277 色減ったなー…ファミコンはきっつい(w。
ソフトは何をお使い?
D-Pixedとかかな?
279 :
210 :02/09/02 23:44 ID:VwN7mync
>>278 ソフトはEDGEです。
色は多分そこまで減らす必要なかったんでしょうけど……めんどいから全部削っちゃいましたι
なんかあれ、OP作ってもせっかくたくさんうpされてる曲が使えんなー。 ファミコン風CGモードと音楽鑑賞モードとしてHTMLで作ったほうが いいかも試練ですなー。
えと、色を教えてもらえると楽に済むのでお願いしますw A B C D A E F G A H I J A K L M の13色を…
>>280 イメージだから良いんですよ
正直NESプログラミングはワカラン
283 :
210 :02/09/03 00:07 ID:jHJlgprl
限界に挑戦する人達のスレはここですか?
>>281 >>243 のみすずちんをスプライト扱いで合成していただきたいのですが、
どういった修正が必要でしょうか。
失礼、まずは
>>241 を見ながら修正してみます。
287 :
名無しさんだよもん :02/09/03 00:28 ID:d1XKxsW5
スペック補足 ファミコンのキャラクタメモリは合計8Kバイト(8x8ドットが512個分)あって、 通常OBJ(スプライト)に4KB、BGに4KB当たってます。 つまりは、BG用に4KBなので256個。 一般のテレビで表示できる領域は、画面中央28x24キャラクタなので 672個のキャラクタが必要になりますが、VRAMに載りません。 BGにはフォントデータも置いて、残ったパターンで、なんとか背景と 立ち絵を作る必要があります。 MMCというメモリバンク切り替えを使えばもっと沢山載るらしいですが、 そこらへんは良く知らないので他の人にパス。
289 :
名無しさんだよもん :02/09/03 01:23 ID:fMiAUCGq
曲にディレイを掛けてみるのはどうでしょう。 ファザナドゥとかオホーツクみたいに。 他力本願だけれども。
291 :
210 :02/09/03 01:54 ID:jHJlgprl
294 :
K氏 :02/09/03 02:29 ID:l1c1ydRV
>>283 ,290,291とか
とりあえずやってみま
>>287 すでに
>>257 で作ったファイルでMMC3を使った割り込みとバンク切り替えを用いて
256個を超えて書けるようになってます。
スプライトは無茶をしてないので普通に256個までですが。
なのでBGはパレットだけ気にしてれば大丈夫。
>>293 そのスレでプログラム書いてるのは漏れだし、
2個目のURLは漏れのサイトだし、
すずめとnesdevを除く4つのサイトはみんな知り合いだしw
ってか、AIRのオープニング、128x128でしかもほとんどモノクロのだったら前に作りますた。
ちゃんと鳥の詩もボーカルありで入ってるんだけど、
漏れがヘタレなのと絵が描けないのと処理速度の関係でそれ以上は進みませんですた…
20後半にとっては良スレだな
いっそ立ちグラフィックに拘らずにドットキャラ描いた方が ファミコンっぽい様な気もする。 それこそ、ファミコン昔話シリーズみたいな画面構成で。 summer編とか凄く似合いそうだし。 そうするとAIRみたいなノベルゲーではなく コマンド総当りチックなADVの形式が素敵ではあるけど・・・ 「ひとかえる」コマンドとか駆使した、ね。 と、ネタスレにネタ出してみるテスト。
>>292 あいかわらずイイ!
のだが、どのへんがディレイなのかわからんですた。
>>291 ファミコンのドットは横長の長方形だから、TV画面に出力すると
潰れて横に太ると思います。
まあ実際にFCのROMに焼くわけじゃないから関係ないけど。
299 :
名無しさんだよもん :02/09/03 12:46 ID:Sxtwcy5K
名スレの予感をバリバリ感じる・・・・
>>1 は何を思ってこのスレを立てたのか。
300げと
isweb7.infoseek.co.jp/feminine/kuruchan/ さんのところ403になってしまう。アクセスが集中したのだろうか。
>>301 ニュースサイトに紹介されてたからね…
それにしてもinfoseekをつぶすとは…
そういうことー オレもニュースサイト見てきたからねー。 ドット打ちや、FM音源の知識はないので何もできないが、 パッケージデザインとかちょっとやってみようかなぁ。 FCっぽい絵でデザインで。 別にかえなくてもいいか、
そのニュースサイト教えてキボンヌ
>>884 アンチ名雪が膝を貸せなんて言ってるんじゃねーよ。
嫌いな女の膝枕を希望するほど女に餓えているのか?
結局マパーは?
>136 遅レスで悪いのだが。 完成したら漏れがプロジェクトXフラッシュ作ってもイイぞ。 いやマジで。
完成って、もしかしてファミコンでゲームできるところまで 作るの?
NES
消されますた これを機にmckを使ってnsfで作ってみたいと思います
319 :
名無しさんだよもん :02/09/03 17:34 ID:UoD+kgUC
マザーコンプレックスならぬファミリーコンプレックスを略してファミコンと呼ぶことは 貴様らは知る由も無いだろうな
エロ漫画erは来るな! 巨乳反対!ヽ(`Д´)ノ
321 :
K氏 :02/09/03 18:02 ID:l1c1ydRV
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo00.zip 観鈴ちん表示しますた
ただ、下の方がかなり切れました
スプライトが重なる部分もあったりして普通の方法でやるとこれが限界なので、
これ以上大きくするにはちょっと無茶が必要になります…
あと、少し修正入ってます
それと、背景の修正はいくつかは直したんですが、
やっぱり色がわからなくて茶色と灰色が同じ所に出せてないので
他のみたいに13色の形で教えてホスィ…
>>309 MMC3です。マッパー番号4。
漢字が出てこない今の画面形式ならこれでいけると思われ。
…疲れた…スプライトRAMのエディタホスィ…( ´Д`)
incbin "乙カレー"
上押すと違う曲が鳴る…(・∀・)イイ!
>>321 ありがとうございましたー!!。
早く家帰って画面見たい…。
326 :
210 :02/09/03 18:29 ID:jHJlgprl
>>321 ナイスです。ほんとに感動しました(つд`)
パレットは
白 黒 灰色 茶色
白 黒 赤 茶色
白 黒 赤 水色
白 緑 黄緑 水色
です。
それと、
>>291 は一応8*8or8*16に切るとスプライトを重ねないで色を表示
出来るように直したつもりなんですが……
やっぱりそれ以外に問題がありますか?ι
もし直せるような範囲だったら言って下さい……
327 :
K氏 :02/09/03 18:56 ID:l1c1ydRV
>>323 上を押すと って?
夏影しかながれないんだけど・・・
>>328 パッドの設定とかしてないからじゃない?
331 :
136 :02/09/03 19:25 ID:wYOpSVJy
313 頼みます。 もしかしてフラッシュ職人?
332 :
名無しさんだよもん :02/09/03 19:25 ID:/EaHFrfU
ファミコン版痕なんてあるの?
333 :
136 :02/09/03 19:27 ID:wYOpSVJy
使えるオクターブが少ないし三角波は高音になるほどズレるし なかなか上手くいかない
335 :
313 :02/09/03 19:35 ID:DBwVs6lI
昔MADムービー作ってた。 フラッシュはやったことないがな(爆 皆様の職人魂に感動し、再び奮い立っている次第であります。
>>327 見ました。かなり感動しました。
すごい技術ですねー。びっくり。
個人的にもちょっと満足げ。
…ところで、気のせいか話が大きくなってる気がするんですが?(w。
とりあえず私はOPが見れれば満足でつ。 ってFCであのOPの再現はかなり難しいか…
338 :
名無しさんだよもん :02/09/03 19:59 ID:JAa3Jv/B
339 :
名無しさんだよもん :02/09/03 20:13 ID:UMMHvevv
ファミコンなめんな
K氏、もしかしてグラディウスACをお作りになった!?
OP、このペースだとちょっと厳しいかな…。 もう一人二人絵師きぼんぬ〜。
(;´Д⊂)ドット打てない…
344 :
K氏 :02/09/03 21:50 ID:l1c1ydRV
>>340 お互いに知り合いですけど、別人です。
あの人は専業ドッターなのでプログラムは全く書けませんw
一度、AIRのOPのバス停の絵を描いてもらった事があるけど、本職だけあって上手かった…
そろそろまとめサイト作ったほうがよくね?
>343 トテモ(・∀・)イイ!
349 :
210 :02/09/03 22:57 ID:jHJlgprl
350 :
K氏 :02/09/03 23:36 ID:l1c1ydRV
>>349 う、今度は枚数制限が…(;´Д`)
>>241 で書いたんですけど、8x16が64枚までなので…
この絵だと少し削っても68枚必要になるっぽい…
あと4ドット縦が小さければ収まるんだけど…(;´Д`)
やっぱり制限が厳しいみたいなので、
>>321 で言った無茶をしてみようかと。
うまくいけばスプライトの制限はそこそこ緩くなるんですが、すぐに作れるかどうか…
フ ァ ミ コ ン 必 死 だ な ( w
352 :
210 :02/09/04 00:49 ID:+goyd2zb
>>350 おお!是非お願いします!
時間なんて気にせずのんびりやってください(´ー`)y-~~~
isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/kano00.gif
前に描いたのを大幅に修正しました。
黒白青(パレット右側上から二段目)
水色(上のの一個下)
黄色
肌色
です。
懐かしい音色……
なんかMSX版ONEを思い出した。
次どうしよう?
とりあえず背景全部描いてみては? と何も出来ない人間はこう気楽に言えるもんだがやっぱりマズーだな
358 :
210 :02/09/04 20:38 ID:+goyd2zb
>>355 やっぱりOP完成に挑戦してみませんか?w
僕は次はちょっと時間をかけてOPの最後のシーンでも描こうと思ってるんですけど……
やってみますか。 フォーマットはシーンごとでもいいかな。 とりあえずわしはちいさめの画像で描いてみますか。 同志きぼん
nsfどうやって作るんだろう? やってみたいんだけど……
361 :
K氏 :02/09/04 21:30 ID:Sz93IzDe
スプライトの制限を緩くするのは処理とデータと作業量が大きくなるわりに
それほど変わらないんじゃないかという気がしてきてだるくなりますた…( ´Д`)
本気でゲームできるようにするとしたら、無茶をやると容量足りなくなると思うし…
>>352 の佳乃をデータ化しようとしてるんですが、
なんかさっきから色んなツールが正常に動かなくて
なかなか作業が進まない…
…鬱
>>358 OPの絵は今までの背景と同じ仕様で書いたのがあればそれを切り替えるだけなので出来ると思います。
ただ、音楽を普通に矩形波、三角波、ノイズで作れば余裕だと思いますが
ボーカルを入れるとそれでいけるかどうかまだわかりません。
前にPCMで無理矢理鳥の詩を再生させたときは絵をフル画面表示して切り替えるのは無理ですた
>>360 >>129 のソフトを使うと(・∀・)イイ!!
nsfでうpするとロムに組み込めるんですか?
363 :
360 :02/09/04 21:55 ID:BSCPt9sP
>>361 すまそ、ログにきっちり出てましたな……
MMLなんて何年ぶりだろう。ガンガリマス
良スレ。応援してまつ。
365 :
210 :02/09/04 21:59 ID:+goyd2zb
>>361 曲は矩形波、三角波、ノイズがいいですー(w。
絵描きさんがもう少しいたら、絵じゃなくて音楽やるんだけどなー(w。
367 :
名無しさんだよもん :02/09/04 23:06 ID:/bqHz0QQ
ボーカルは勘弁。
wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030090881/l50 こっちも男だらけのkanonを作ろうと頑張っております。 おいらもこちらでなにかしたいのですが、ドット打てないし、プログラムもわからんし、 Flashぐらいしか出来ませんので、応援だけしてます。
369 :
K氏 :02/09/05 01:10 ID:WPT0CAdA
371 :
名無しさんだよもん :02/09/05 20:19 ID:DSrm3fZ1
期待age
mckかなり面白い でもちょっと不便(;´Д`)
MIDIからnsfに変換できたら素敵
今週末は動けそうにないや…。 普段MIDI打ち込みにサクラっていうMMLシーケンサー使ってるので、 nsf作ってみようと思ったら、結構コマンド違うっぽいですね(w。 時間あいたらやってみようかな。
377 :
K氏 :02/09/06 17:22 ID:Ty9HkEpd
378 :
名無しさんだよもん :02/09/06 17:38 ID:06JyuPzJ
とりぷるぴんち キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
すげ、こんなことできるんだ… でも吸出し素材だとアレじゃん?
>>377 くにおくんの、熱血ドッジボールで
リセット押したら「なめんなYO!」
って言われたのを思い出した(w
職人技ですな。 ショボくないと文句を言うのも変な話です(笑
確かに職人技だが全然ファミコンじゃない罠 今度はファミコン風味でおながいします
ファミコン時代にあったら神扱いだなw
ファミコンのノスタルジーさと ゲームがマッチしています。 判定。。。。。。良スレ。 ディアゴスティーニ並に続いてください。
>>384 いや、出ても売れなかったような気がする(w
で、当時のパソゲーユーザーの方に売れる。と。
387 :
名無しさんだよもん :02/09/07 04:55 ID:4xb/iMhq
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! …って、何だよこれ!(w
>>387 スゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
いろいろな意味で(w
>>387 激しく(・∀・)イイ!
でも糞ゲーの予感がして多分ポシャるよなこれだと(w
山の上の空にあるのは雲だよねぇ? 一瞬、誰かが飛んでるのかとおもったよ。
>>387 なぜ平仮名なのかと小一時間だがイイ(・∀・)!!
>387 激しくワロタ。いっきかよ!
>>387 どういうゲームやねんと小(略
国崎が神尾家にいっきを起こすゲームか?
いっきだ(爆笑 若い人だとわからないかもしれんな。
(;´Д`)<ぇぁ… って感じでスゲエワラタ
おにぎり繋がりなら、「東海道五十三次」あたりを引っ張ってもらえると、 尚、藁えそう。
>>387 思いっきり笑った
次はバンゲリングとかも頼む
どっかで見たこと有ると思ったら「いっき」か! 思い出して更にワラタよ(w
>402 そうだよ、いっきじゃねーか! 俺も思い出せなかったが、指摘されて爆笑。
すこぶる良スレ(w
こうしてマジ作りからいっきにネタに移行してしまいましたとさ
407 :
名無しさんだよもん :02/09/07 21:44 ID:16UflUJ5
408 :
400 :02/09/07 22:14 ID:m5k01aph
花火師が人形(操り)師の往人だ! ここの住人、本気でスゲッ!
セレクト押しながら起動するとあの位置に現れるのだろうか
410 :
K氏 :02/09/08 00:41 ID:cYdnNCTH
ここもハクロムスレになるのか…(´・ω・`)ショボーン
ハクロムってなんdすか
↑ 直リンク注意
414 :
210 :02/09/08 00:47 ID:V81gLiRN
>>410 今描いてる途中なんですが、まだ下半分しか描けてねぇっすι
明日中にはアップしたいと思ってます……
ハクロムスレ…(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
ハクオロスレ予定地はココですか?
FBI…(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
上手いけど…普通に作ってこうぜ
このスレがネタに走るならば、もはや俺の出番は無いな…(´・ω・`) ショボーン
まぁネタはネタとして
423 :
404 :02/09/08 10:59 ID:quEXq7Gp
職人さんが本物を作っている間の場つなぎのつもりだったんですが… 危うくネタスレにしてしまうところですた。スマソ 本気で作成、マジ期待してますので職人さんがんがってください。
425 :
名無しさんだよもん :02/09/08 20:58 ID:4HmMeVkV
_ _ / 〃┏━━ 、 ∠ 通報しますた | ノノソハ))) \ (\ リリ ´Д`)リ \___________ (\\.リ\-(ソ (\(ぃ9 ∞ | ビシッ! \ / ∞ /.__ / ∞∧_#|]つ / = ∞ / / ヽ く__ ヘ__\ / / > ) /__ノ /__/ /_/ /__/ / / ( ヽ、 (___ _) \ __つ
426 :
210 :02/09/08 21:27 ID:V81gLiRN
すがた強いよな。ななせも。
誤爆?とりあえず、こばやしが最強。
ファミコンってハードウェアで拡大縮小できないよねぇ
>431 できねえす
>426 スゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
8色ディジタル画像を思い出した漏れはヲヤジですか?
英雄伝説サーガとかな。
あの〜〜、乗り遅れておいて何なんですが、 デリられている音楽とか再度アップしていただけたらうれしいのですが…。 まとめサイト作って、とか言(略
>>426 素晴らしいんだけど、
確かにファミコンというより
昔のパソコンっぽいような…。
勝手なこと言ってスマソ。
440 :
K氏 :02/09/10 00:56 ID:n48pKgzF
英雄伝説サーガ知ってる奴いなかったか。 当時ガキの俺は、OPの磔にされたヒロインに萌へ萌ヘだったんだが。
漏れはスターアーサー伝説EP1〜3が良いな!
さらに古くなった…そりゃテープでロードして ゲーム始めるまでに15分くらいかかってた時代じゃな。 AIRのPC-8801版、FM-7版、X1版ってのも面白いかもなあ…。 わかる奴がさらに減りそうだが。
444 :
名無しさんだよもん :02/09/10 01:38 ID:tkW8T+uw
>>443 88MCでCD-ROM版なら容量の問題も解決(藁
しまった、sageてねぇ…
漏まえら!テープだったらロードの合間に歌を流せるんだぞ ・ロード(3分) ・タイトル画面表示(0.5分) ・歌(3分) ・ロード(10分) ・ゲーム開始 とかそんな感じで
>>444 88MCって本体の構造にいろいろと問題があったやつじゃなかったっけ?
当時配られてたサンプルCD-ROMまだ持ってるよ。
起動できないまま(w
クソスレが伸びてるのかとおもってみてみれば、なんじゃこりゃー。 がんばってくだちぃ。
逆に、AIR版ファミリーコンピュータの可能性が全く無いわけではない。
逆だ、逆。
↑確かに逆だねぇ(w
452 :
名無しさんだよもん :02/09/10 09:59 ID:FNuu+Ec8
ワラタ
mckcだども、ノイズの使い方がいまいちワカランチン
457 :
名無しさんだよもん :02/09/11 02:40 ID:zJVw6bdd
読み込みの時の『ピーガガガ・・・』という時には 心はもう、そのゲームの世界に飛んでいたよ 今思うと読み込み、よく苦痛にならなかったな・・・
>>457 ほう、貴殿もきっとフロッピーをはじめて使った時
神の速度と思ったのだろう。あれはあれで味があったな…。
459 :
名無しさんだよ全員集合 :02/09/11 03:13 ID:k9/F78oR
お 前 ら 何 を 言 っ て る ん だ ! 本 当 に 出 る と し た ら Mac に 決 ま っ て る だ ロ !! っていうかMacintosh版出せやゴルァ! なんで林檎ものは迫害されなアカンのじゃあ! Macintosh! Macintosh! Macintosh! Macintosh! Macintosh!Macintosh! Macintosh!! Macintosh!! Macintosh!! Macintosh!! Macintosh!! ハイ〜ル・ジョブズ!!
>>459 何故そこでAppleIIにならんのかと小以下略
で、いつまで古PCネタ続けるんだ?w
462 :
名無しさんだよもん :02/09/11 08:00 ID:zJVw6bdd
せっかく職人さんが色々やってくれてるんだし DAT落ちはいやなんだよ、雑談でもして防がなきゃ、 今回スレが落ちまくったからな・・・こんな良スレ勿体無いよ 1日に5〜10位なら落ちないかな?
もう終了ぽ?
464 :
名無しさんだよもん :02/09/11 13:41 ID:9wCj40f9
音が出来てしまった時点で満足しちゃったのかな。 素材さえあれば俺がスクリプト組んでも良いんだけど… さすがにnes仕様は無理だけど。
いまOPの脚アニメ描いてます。使われるかは不明だけど…。
がんばってnes仕様にしてくれ。
やべ、直林スマソ
全曲nsf化してみるか…
471 :
美汐 :02/09/11 22:11 ID:RnXX0Gyp
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かちゅで、リンク先を見てみれば分かる
AIRじゃ無いジャン
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すごいけどさ、Kanonじゃん。
んな細かいこと気にしなくても充分すごい。SAGAとか思い出したよ。
名前欄見なくてもなんで美汐と舞だって一発で判るんだろう?
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ナギーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
考えてみればファミコン時代はこれでキャラゲー出してたんだよな ドット絵でキャラの描き分け・・・今のゲームより凄いかもな
昔の人は今より想像力が豊かだったんだろうな。 古代の人間は星空見上げて、蠍やら天秤やら思い描いてたし。
なんかいい。いや、すごくいい。
舞が寂しそうだから、さゆりんを希望してみる。
>481 尊敬すます。 こうやって見るとドット絵って味わいがあるねえ。 今やゲーム会社ではドッターは絶滅の危機という話も聞くが。
489 :
名無しさんだよもん :02/09/12 02:07 ID:KJOl8r8A
ドッターが生き残れるのはパチンコとGBAだけか・・・ 頑張れ!ドッター!
492 :
名無しさんだよ全員集合 :02/09/12 02:18 ID:3K+N07RK
>>489 Macは却下ですか……そうですか…………
と り あ え ず 、 吊 っ て お き ま す 。
∧||∧
( ⌒ ヽ ブラン
∪ ノ
∪∪
>>469 漏れも期待。
ところで、ここできいていいものかとは思うのだが
virtuaNESというのでnsfファイルをきいてみたんだけど
音飛びするというか、どうもうまく再生できないんだけど・・・
マシンが貧弱だから?
どなたかアドバイスを・・・
496 :
494 :02/09/12 04:38 ID:SGR9W4Bh
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498 :
おまけ :02/09/12 17:38 ID:KxDO0Yye
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誰だか判らない漏れは回線切って首吊ってくる。
佐佑理さんとピロ?
そうです。 字数エラーで削りまくったので…… █ ████████ ███ █ █ █ █ ██ █ █ █ █ █ ██ █ █ █ ██ █ █ █ ██ █ ██ ██ ███ █ ██ ██ ██ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ███ ██ ███ ██
>>502 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>502 激しくイイ!(・∀・)
しかし、
ま
た
斑
鳩
か
:
・
██ ██ ▓ █ ▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓█ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓█ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓ ▓▓▓▓▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓▓ █ █ ▓▓ ▓▓▓█ ▓ ▓▓ █ █ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓ █ ▓ ▓▓ ▓▓ ▓ ▓▓ ▓▓ ██▓▓ █ ▓ ██ ▓▓ █ █▓█ ▓▓▓ █▓█ █ ▓▓ █ ▓██▓▓▓██▓ █ ▓▓ ████ ███▓███ ███ ▓ ▓ ▓ ▓ ███████ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ███████ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ████████ ▓ ▓ ▓▓▓ ██████████ ▓▓ ██████████ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓
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キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
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509 :
打ち止め :02/09/12 19:31 ID:KxDO0Yye
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すげぇ…神だ…
こんなに荒いのに、こんなにも判る。 これがこれこそがドット絵というものかっ!
これは賞賛に値する
ドット絵か…。 懐かしくてどこか新鮮。 無機質なのに暖かい。 本当格好いいです。 あっけに取られました。
そうだよな、これに何色かの色がついて、 ピコピコ走りまわる髭ツラのオッサンにはまってたんだよな。俺。
マ○オか、懐かしい。 ルイー○゙ を ○イジー と呼んでしまったいたっけ。
マンオ?
自分で何逝ってんだかわからねぇ。 呼んでしまったいたっけ→呼んでしまっていたっけ。
神が打ち止めなさったわけだが、個人的には
>>488 と
>>501 が激プリチーだ。
特に謎の毛玉生物のつぶらな瞳がなんとも・・・・・・
素晴らしいとしか言えません。 まさに神のみわざ。感涙のあまり、モニタが見えませぬ。
>>513 >懐かしくてどこか新鮮。
>無機質なのに暖かい。
激しく激しく同意。ドット絵の神髄也。
ドッターの凄さを体験した一瞬。
さゆりんをお願いしたものなのですけど、本当に作っていただけるとは… 袴ってのが渋いチョイスですね。 しっかりファミコン仕様で4色なのも(・∀・)イイ! 打ち止めといわず、また描いてよう(;´ー`) σ)´Д`)プニュ
AIRをファミコン版メタルスレイダーグローリー化するスレはここですか?
525 :
名無しさんだよもん :02/09/13 13:19 ID:7RqW/jRw
ドット絵と絵文字ってなんか似てる。
これが世代の差か…
>>527 ドット絵が(・∀・)イイ!なんて当たり前だと思うしな
とはいえ、若い人が8bit的な魅力を知るなら、それは良いことだ
>>528 未だ18だけど、8bit的な魅力を
理解出来る俺は変なのかな…
ローカルルールさえまともに読めない時点で既に変。
俺、まだ4歳なんだけど魅力を(略
>>530 ローカルルールは国外にも当てはまるのか?
こっちだと立派な成人だけど…
例えると日本に来た外国人は日本の法律を守らないでも良いということですな。
とりあえず
>>529 は
(・∀・)カエレ!!
三年後にまた会おう。
逝く前に一言 ルールの21歳未満のかたはご遠慮ください は年齢自体の事では無く未成年者で有るか無いかの 事を指してるんじゃないかな? スレ違いになってきたからもう消えとくよ。
文盲だったのか
>>535 それだったら「未成年者はご遠慮ください」って素直に書いてると思う。
まぁ、正直俺も何故18歳未満じゃなくて21歳未満なのかは知らないが、
運営側のオフィシャルルールだからこちら側としてはどうにもならん。
すまんな。
>>537 まぁ、話の本筋からは離れるけど・・・
21禁ってのは鯖が米に設置してるから未成年=21歳以下って
表現してるだけじゃないの? だからと言って日本人だから米の規定には
従わないぞ・・・って、事にはならないと思うけどねw
18じゃなく21なのは鯖がアメリカにあるから。 ルールはルール、数字ではっきり書いてあるんだからちゃんと守ろうね坊や 少なくとも自分からわざわざ年齢晒すような真似はするなや、それが最低限のマナー うざいからレスは要らんよ
アメリカって成人は21歳からなのか…知らんかった。 勉強になったよ、さんくすー
>>540 アメリカの成人年齢は州ごとに違う
ついでに俺は米国に滞在なんかしてない
外国人=アメリカの解釈は変だよ。
>541 文章よく読め。誰もあんたがアメリカ人なんて言ってない。 単純に2chのサーバがアメリカに置いてあるからって書いてあるだろ。 その州での成人年齢が21なんだろ。 いい加減うざいのでこの話題終了。
まあまあ、マターリしようよ(´∀`)
ていうか「未だ18」ってことは恐らく四年ほど前に 18を通過している年齢を数え切れない阿呆って可能性もあるぞ。 …読み方にもよるが。
アメリカでは21禁は酒であって、タバコはOKなのだ。 不思議なのだけど本当なのだ。
>>546 まさにファミコンって感じでイイ!!(・∀・)
このファミコン文字のフォントって和む。
EXITって何?w
あんた鋭すぎ(w
キタ━━━━━((゚(゚∀(゚∀゚)∀゚)゚))━━━━━!!
>>546 キエタ━━━━━((゚(゚A(゚A゚)A゚)゚))━━━━━!!
554 :
546 :02/09/13 19:22 ID:6/A8Hsix
セーブより パスワード(あいことば)がいい。 とか思っちゃだめですか?
ADVなら10文字とかで済みそうだなぁ>あいことば
>>546 もう消しちゃったけどさ、EXITを選択したときに
「おつかれさまでした リセットをおしながら でんげんを きってください」
って出せば良かったんじゃ?
>>556 当時のADVのような一本道のシナリオに栞はさむのとは違うです。
マルチシナリオは今までのプレイ履歴覚えてないといけないし、
DQ2やファミコンジャンプの比じゃない長さのパスワードになるです。
仕様は多少変わるけど エンディングフラグと現在のページ位置だけで事足りると思うヨ あるいは、一日の終わりにパスワードという往年のシステムで(笑)
それだとAir編の国崎はがおがおTシャツディフォルト着用ですか。 それも寂しいです まあ、どうせエミュならどこでもセーブあるので どうでもいいことのなのですが。
>>559 理屈はわかるけどそこまで長くならないんじゃない?
563 :
556 :02/09/13 23:07 ID:JXTISUIe
保存する必要のあるもの 1.それぞれの選択肢を選んだことがあるか否か 2.現在位置(ページ単位で十分) Air全部で選択肢がいくつあるかちょっと覚えてないけど、 とりあえず3択×40個で120ビット。 現在位置は14ビットあれば十分。 チェック用に10ビット用意して、全部で合計144ビット。 パスワード1文字で6ビット表現できるとして、合計24文字。 終わったらリセットするのが原則のファミコンソフトだけど、 これならテキスト達成度なんかも表示できていい感じ。 でも10文字は少なすぎた、ごめんなさい
save.savファイルは5MB近くあって、圧縮すると25KBくらいだった フラグが25くらいあったので割ってだいたい1KBとしても パスワード1文字1byteとして、10文字で0.01KB、100文字で0.1KB 一日の終わりパスワードならDQ1程度で済むかも知れない気もしてきました。
565 :
559 :02/09/13 23:13 ID:9DQEyhXo
こちらも桁違いは言いすぎでした。
566 :
559 :02/09/13 23:19 ID:9DQEyhXo
しかも、
>>556 さんの方がまっとうな計算されてました。すいませんでした。
なんかみんな冷静でおもしろいw
昔はエロCGもドット絵で書かれてたんだよな…
569 :
名無しさんだよもん :02/09/14 01:52 ID:zi383aKD
リセットボタン押さずに電源切る香具師はDQN
電源入れてもならないときに息吹きかける奴はシオテク
息吹きかけて唾液が飛んだおかげでデータ飛んだ香具師はナム-
カセットの差し込む所に両頬こすった手を当てて「静電気〜」とか言ってた香具師はアチャー
昔、スーファミソフトのほこりを息をふいてとりのぞくときに ピーって音を鳴らすことができるやつっていたよな。
前面の金属部分にクリップを当てて押し上げると、 みちるのシャボン玉が異常な揺れ方をして飛んでいくギミック希望。
それ、ベースボールでやるんだろ
576 :
名無しさんなんて嫌いです :02/09/14 03:55 ID:0iPlQyvi
ゲームボーイ版 MOON. ONE輝く季節へ Kanon AIR ToHeart こみっくパーティー の存在は確認済み。 ファミコン版を作った勇者は知らない。 異色作でONEとToHeartのごっちゃまぜストーリーの同人ソフトも有り。
観鈴ちんが「ぶいっ」をしてるシーンで 手を調べると野球拳ができるギミック希望。
>>579 それはディスクシステム版な雰囲気ですな。
てゆーかウソテクです(w
結婚してください
>580-581 ナイス
「当時あのウソテクの記事がなかったら 僕は生涯「水晶の龍」というソフトの存在を知ることはなかったのかもしれません。」
ファミコンが起動しないときに、 裏テクと言って、端子部分をなめてる香具師がいたな・・・
ファミコンのカセット抜く時は、手で引っ張るのが通のやり方らしいよ。
端子部分を吹いたりなめたり指で押したりしました
ハンダ技術はファミコン修理で覚えました
ドラクエを電源入れっぱなしで引っこ抜いてから Airをさいこんで最高無敵モード。
観鈴がゴールしても死なない
そしてハットトリック
ハットトリックで帽子から鳩が出る
593 :
名無しさんだよもん :02/09/14 20:13 ID:HfRTAtWH
よく記録が消える。 ど〜でもいいけど趣旨が違ってきましたねw
スミマセン…
おお593よ あげてしまうとは なにごとだ
596 :
K氏 :02/09/15 00:10 ID:nnWkzcjD
うぅ…gifからデータに変えるのが激しくめんどい… もう少し待って…(´・ω・`)
>>589 256ものシナリオが楽しめるがファミコンが壊れてしまうかもしれないという諸刃の剣。
スーファミなら歌以外は移植できそうだね。
SFCで歌うゲームもあったけどね
一応、「完全移植」を目指すの?(無理なのは解ってますが) グラフィックとかファミコン臭い方が良いかなーとか思ったんですけど。 じゃあお前がドット打てよってのは無しの方向で。
「ファミコンぽい」をキボーヌ
ファミコン臭いはいいけど、素人臭いのは嫌
画面解像度とかパレットとか描く上で必要な条件を一度まとめてみたら? 有志が描くかもしれない。みんなでやればOPぐらいはマジで出来るだろう。
みすず かの みなぎ はるこさん かんな ぺぺぺぺぺ・・・・
書いてみたけど どっかうpろだ無い?
さんまの名探偵?
*15
オホーツクかと思った…
>>604 誰かコレを実現するためのガイドラインを決めてくれないかね?
>>236 の様なイメージで作りたいな。
絵をコンバートするのではなく、あえてファミコンっぽく書き直す方向で。
ちなみに俺はCG手伝えます。
絵心はあると思うし、趣味でならドットもうったことはあります。
>>614 あああ、ドッターの方が抜けるのは痛い…
>>614 個人的にあなたのドットが一番好きなんで抜けないでホスィです。
なんつっても美麗だし。
>>613 とりあえず、グラフィック関係では
>>169 >>231 >>241 >>287 >>294 辺りが役に立ちます。
このスレ上のグラフィック関係の情報を適当にまとめときますた。
画面サイズはフルで256x240、ゲーム中の画面は
>>236 を見ると240x170
縦は16の倍数で160か176の方がいいのかも
使える色に関しては
>>231 のリンク先のパレット情報を参照
上記の色をBGでは
A B C D
A E F G
A H I J
A K L M
の4つのパレットに割り振り(Aは全部一緒)
16x16ドット単位でこの4つの中からどれかを指定。
このカラーパレットを
>>546 の
> 30 20 21 22
> 30 22 11 01
> 30 31 21 22
> 30 21 0C 0F
のように描いた画像と一緒に申告するとプログラマさんが作業しやすいらしい。
618 :
617 :02/09/15 16:53 ID:lmncs8ci
スプライトの方は 抜け N O P 抜け Q R S 抜け T U V 抜け W X Y の4つのパレットで、一つのスプライトは横x縦が8x8または8x16 色はBGと同様に上記のパレットより選ぶ。 これが最大64個まで、上下左右反転可能 スプライトは同じ横のライン上には8つまでしか表示できない。 上記BGにこのスプライトを重ねて人物を表示させたりするらしい。 文字フォント関連はよく分かりません。
今から まとめサイト作るから、もちっと待って。 ドット絵かけんし、音楽も作れんから、せめてこれぐらいはやらせてくれ。 楽しみにしてるから。 ただ、webサイト製作の知識も乏しいので、 「俺の方がちゃんとしたサイト作れるyo!」 という方は先に作ってください。
>>614 自分はこういう当時のファミコンからは考えられないような美麗な画像が
エミュ上で見れることに期待してますた。できれば続けて欲しいです。
622 :
613 :02/09/15 17:07 ID:D6OCe2NV
そうか……。 614さん、一生懸命に描いてるのにつまらんことをいってすみませんでした。 ゲームボーイ版Airを見て、違う路線で行った方がインパクトあるかな と思っての発言でした。 私はおとなしくROMに戻ります。
>>622 >>614 は、タイトル画面のパロディとか、
そういったネタ系に幻滅した と言ってるだけだと思うが。
あなたの発言は関係ないかと。
だから、ROMしてないであなたも頑張ってCG書いてみて下さい。
(;´Д⊂)せっかくメドがたってきたんだからマジメにやってみようぜ
624 :
617 :02/09/15 17:57 ID:lmncs8ci
ネタも面白かったのに。 非難することないっしょ
リアルが忙しすぎて全然曲作れない
628 :
K氏 :02/09/15 21:26 ID:nnWkzcjD
急展開?……がんばります…。
体調崩してさらに遅れる予感…(;´Д`)
>>618 文字フォントはファミコンにはありません。
自前で文字を用意して、BGとして表示させます。
まあ、その辺りはこっちでどうにかします…タブソ…
ファミコンの能力だけで完全再現するAIR、なのか
ファミコン当時にAIRが出ていたらこんな風になっていただろうってのを再現
するのかの食い違いがあるのかな?個人的には後者をキボンヌ。
観鈴と背景を合成した奴や
>>502 のOPの1シーンのGIFを作った人は
CGがフル画面でない事からしてそのつもりだったと思うんだけど。
>>631 雰囲気でてて、イイ仕事ですね。髪の色が鮮やかなのも、またファミコン時代っぽい
なんか綺麗
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637 :
足 :02/09/16 06:35 ID:lLkmBcbG
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どこまでもリアルにファミコンの仕様に準じるなら、 たとえ、キャラジェネをフルに使って一枚絵を表示させる ことができたとしても、ROMの容量決めて、一枚あたりに 割り振れるキャラ数を計算しないと、描いた絵がROMに 納まらないよ。ファミコンにCD-ROMは無いんだから。 もし漢字を出すつもりなら、白黒2値でデータを保存して も、文字だけでかなりROMを潰すことになる。
容量はいいでしょ
容量とにらめっこして取捨選択もリアルで面白くはあるが
それをやってたら素人の集まりなんだから収拾がつかなくなる
それこそ設計段階から始めないといけないわけで
それとも焼いてどっかで売るか?w
容量の件で悩むなら仮にゲームが完成までこぎ着け
さぁ次は実機で動かしたいという話になったときに改めて考えればよいと思われ
そこまでは流石に難しいが
個人的にはエミュレーターでオープニングだけでも動けばかなりの大成功だと考える
ここの意義は素材を有志が可能な限り用意する事にあると思われ
後はプログラマーが気合いで頑張る(ぉ
ではお大事に
>>628
641 :
K氏 :02/09/16 11:02 ID:3I1ftSB6
ファミコンの性能を限界まで使って再現ってのは、ハードへの愛なんだと思う。 ファミコンぽいのがいいって人はノスタルジーなんだろう。 どちらも良くわかる。
>>641 じゃあ、もとからリアルなファミコンで動作可能な仕様でやってないのね。
エミュレータに、使用可能な最大ROM容量の制限が無いなら、それでも
問題ないね。
645 :
K氏 :02/09/16 16:05 ID:3I1ftSB6
当然リアルなファミコンで動作可能な仕様でやってますよ… そうじゃなきゃファミコンな意味がないし… ただ、当時こんなものを作ったらカセットの値段がいくらするか見当も付きませんが…w
ファミコンでの最大容量のゲームってなんなんだろう? ドラクエ3が2Mbitってことは覚えてるけど…。 ただバンク切り替え?使っても容量制限ありそうな…。 AIRってテキストだけで2Mbyteって聞いたから 完全にシナリオを再現するのは無理かな? まあテキストは圧縮すればかなり小さくなるでしょうが。
うーんと、たしか48Mのは見たことあったけれど……。
ファミコンでディスク容量を気にしない裏技 ディスクシステムを使えば!!(w 何枚組みだっつーの
>647 それ、スーファミのテイルズオブファンタジアの間違いじゃないの?
確か末期に出たメタルスレイダーグローリーが8Mbitとかじゃなかったっけ? 少なくとも4Mbitはあったと思うけど。
>649 マジボケ失礼。逝ってくる……。
ファミコンは8Mbitだとおもふ……。 俺が言っても信用ないが……。
653 :
546 :02/09/16 20:20 ID:7Jb+dMdk
>>653 きれーなタイリング。すばらしいっす。
着々と素材が集まりつつありますね。
655 :
K氏 :02/09/16 21:34 ID:3I1ftSB6
絵描きさんの方達に一つお願いが… 形式はGIFにしろPNGでも構いませんが、パレットを整理してもらいたいんです A B C D A E F G A H I J A K L M の例で行けば、絵を描くソフトで 初めの16色を A B C D A E F G A H I J A K L M 以降不使用 ってパレットにして描いて欲しいんです これで作業量が相当違ってくるんでおながいします…
656 :
546 :02/09/16 22:47 ID:GpUf9xf2
>K氏 わかりますた。ただいま修正中かけてます。 質問なのですが、僕が作っているのみたいに テキストが入っている(「START GAME」「LOAD GAME」)ものは 処理はどうすればよいですかね? 入れるべきなのか、入れないべきなのか……。 返答おねがいします。
657 :
631 :02/09/16 23:41 ID:WjTjwXdW
>>655 了解しますた。修正かけてみるです。
質問なんですが共通色Aとか、パレット間で共通の色が
ある場合は、それぞれ同色の別パレットを使った方がいいのでしょうか。
多分そうなんでしょうけど、
全部別パレットでも同色は同一パレット使っちゃってますので
658 :
K氏 :02/09/17 00:17 ID:bkfG/rk/
>>656 文字は入れておいて下さい
こっちで別に処理するかもしれないですが、位置の目安とかにもなるので…
>>657 共通の色がある場合の同色の別パレットて黒ですかね?
パレット間の同色で同じの使って大丈夫です。
駄スレかと思って来て見たらなんかできそうじゃんか・・・自分に鬱。(⊃Д`) 漏れはこういうの作る技術ないから見守るよ。皆さんがんがれ。 出来上がりに期待sage。
ファミコンは一部例外を除いて最高4Mbitだと思うよ。 DQ4もFF3も4M。
面 白 く な っ て ま い り ま し た。
メタスレは8Mだったはず。 が、他になかったかも。 でもまあ最高8Mってことでいいんじゃない?
メタスレが最高容量のはず。 星のカービィ、大航海時代、武将風雲録が6Mbit だったような。後期は6Mbitのものがいくつか出てる はず。
8Mは技術的制限なのかな? それとももうソフトがでなかっただけ?
まあ、AIRが発売された2000年までファミコンが現役だったらと 仮定して、特大容量でもいいんでない?(w
666 :
631 :02/09/17 01:37 ID:7NW2McjI
特大容量になったとして、エミュで動くのかな? 8Mbitより大きいサイズ読み込むとあぼーん しちゃうのも中にはありそうな感じもするが。
マッパーが指定できるバンク数がそのまま最大容量です。 8Mbitが云々というのは単にROMが高いから採算が合わないだけ。 実際の理論値(最大容量)というのは興味があるから調べてみるかな? 一応12Mbitぐらいだったかな?エミュで動いてるのは見たことがある。 と言い切ってみるテスト。 このスレ、盛り上がったり下がったり波が激しいねw
8Mbitで1Mbyteだから、当時大容量といっても フロッピーディスクにも満たない容量だったんだね。 ドット打ってると吐きそうになるというのは本当だったと実感。
>>669 ファミコン時代のフロッピーの主流は2D(320Kbだっけ?)だけどね(笑
671 :
名無しさんだよもん :02/09/17 14:33 ID:tMOfbrpi
いっそ複数本で提供するってのもありか。
672 :
エロ画像無料 :02/09/17 14:43 ID:l7ZJ8kTb
DREAM, SUMMER, AIR で各一本ずつ。これ最強。
675 :
631 :02/09/17 21:00 ID:Gj/2aati
677 :
676 :02/09/17 21:20 ID:tS2GjK00
678 :
631 :02/09/17 21:25 ID:Gj/2aati
しまた、パレット忘れてた。 20 00 22 63 20 63 00 0D 20 27 37 2D 20 00 2D 0D
ある意味、携帯の待ち受け画面でも使えますね。
681 :
K氏 :02/09/18 00:55 ID:wKTcq2zY
682 :
631 :02/09/18 01:02 ID:NQUn31NN
>>370 見たら、2Dって使用禁止色ですか。
が、がお…
問題あるなら、08の濃緑に差し替えてください。>K氏
>676 >679
どもありがとうございますです。
ドッター歴3日です。
タイリング覚えたてでやめられない年頃です。
タイリングと言えば、天津堂のマーシャル・エイジが衝撃だった年頃です。
>>681 おおっ、乙です。
手持ちのNNNesterJでも、ばっちり見えますた。
良かった、「えあ」の方じゃなくてw
>>675 イイ!!
早く観鈴ちんも(;´Д`)ハァハァ
観鈴ちん髪絡みすぎ。 主線は取れないし、パレット決まらないし、眠いし。 とりぷるぴんち。
とりあえず、真面目に実現を目指す派と、ネタで遊ぶ派をきちんと分けないと また崩壊の原因になるから対策を考えよう。 この前みたいにネタが幅を利かせ始めると、せっかく尽力してくれている 職人さんをスポイルしてしまう恐れがある。特に炉ドッター ◆DOTerHP6氏は 現状数少ないドット絵職人さんなのでこのプロジェクトには欠かせない。 もちろん漏れはネタがダメだと言っているのではないということを書いておく。 うまい共存共栄の方法はないだろうか?
今の流れだと既にネタはあげにくい。
お互い気にせず、というのが一番しあわせなんだがなぁ。 どっちもおもしろいし。
>>686 結局プログラムのK氏殿が絵は取捨選択してくれるでしょうから
ネタはネタで出てくると面白いかと。
さすがにネタ画像はおつかいにならんでしょう。
…それよりも音楽が最近出てないよう…
690 :
名無しさんだよもん :02/09/18 14:52 ID:x0nTMhTV
あ
691 :
690 :02/09/18 15:21 ID:MILOvVrQ
スマソageてしまいました。 思うに、ネタうんぬんより、丁寧に1ドットずつ打った絵に 「ファミコンぽくない」、「しょぼくない」とか言われた方が やる気無くなると思います。
>>689 音楽作ってみてもいいけど
漏れ、アレンジ苦手なんだよな。
あとNSFについてはさっぱりわからんです。
MIDIでならできそうな気もするけど… ファミコンってどのくらい音使えるんだろう?
ログを嫁
696 :
K氏 :02/09/18 21:37 ID:wKTcq2zY
>695サンクス! >186 >192 ってことは、4和音+ノイズでアレンジすればOKてことか…。 でも200前後でうpされたmp3もう聞けなくなってるから確認できんし、何が必要かもわからん…。 趣味でヒソーリと作ってみよっかな…。
再うpしたいのは山々だけど 垢消されてショボーン
>>688 しかし
>>614 のような反応もあるわけだし、なかなか難しい問題ではあるね。
流れとしては真面目派が主流なわけだから、このまま話が大きくなっていくなら
次スレ立てる時に真面目派とネタ派にスレを分けることも考えた方がいいと思われ。
葉鍵板のノリ的にはネタ派をこのままなくしてしまうのは非常に惜しいよ・・・
職人の国宝級のテクに酔いしれ、ネタ職人のギネス級のネタに笑う・・・
そんな素晴らしい葉鍵板ライフを!マジとネタの絶妙な融合が葉鍵板の魅力の筈だ!
>>701 イイ!
やっぱ突き詰めて行くとメタルスレイダーグローリーっぽくなるのは必然だね。
SFCレベルのスペックだと極めるとスーパードンキーコングみたいなのが
出てくるからやっぱFCがいいわ。
>>691 最後まで出来ないかもしれないんなら始めから無理するな。っていいたいんでしょ。>「ファミコンぽくない」
確かにあまり良い言い方とは言えないけど。
全然違うかと
何にしろ、職人の方々を応援するってことで。 関係ないけど、IDにFcって出た。嬉しい。
MIDIで1曲アレンジしてみたいんだけど、いいうpろだないですか?
707 :
691 :02/09/18 23:49 ID:m610IjWr
>>703 K氏の第2水準漢字まで表示可能なシステムとか
炉ドッターさんのファミコン時代からは考えられないドット絵とか
すごい職人技だと思うけど、
前者はひらがなの方が(・∀・)イイとか
後者はもっとファミコンっぽいのきぼんぬとか言われた訳で
まあ、意見を言うのは自由だけど、あまりそういうの続くと
職人さんはやる気なくなるよなぁ、ということです。
>>696 どうしてそういうことするかなぁ(激藁
>>701 美麗かつ、ファミコン風。職人技の意地を見ました。
708 :
546 :02/09/18 23:59 ID:7TSW3uOV
709 :
546 :02/09/19 00:01 ID:Nu1tw8KQ
ちなみにパレットは 30 21 20 10 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 です。
>>708 作っている人には悪いけど、笑ってしまった。
やっぱり、雲と空の間にディザは必要だな・・・
誰かこのスレ専用のあぷろだ用意してくれないかなぁ
NES音源での音楽の作成に挑戦してみたけど挫折…。 mmlとかわけわかんないよ…。このスレに参加したいのに。…鬱出汁脳
今mmlから始めてるが、果たして曲の需要が今どれほどあるんだろうか? ひょっとして俺は無駄な事してますか?
715 :
631 :02/09/19 03:50 ID:uQInEL+i
716 :
692 :02/09/19 06:54 ID:HsdoIdpG
718 :
546 :02/09/19 09:19 ID:HJk7AwSZ
>>710 やはり微妙ですよね…(苦笑)
正直手抜きでもありますし……
誰か改造してくれる神登場キボン…
>>710 なんで笑えるのかまったく理解できない…
俺は素直に凄いと思ったんだけどな。
絵とか描いたことないのかい?
まあまあ
>>719 いや、俺も正直ちょっと笑った。
時空の旅人みたいで。
パンパースのCMに見えた・・・ ごめん・・・ホントに・・・
生理用品のCMにも
>>724 矩形━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 素晴らしい。
こういう曲はファミコンに向いてる気がする…
>>727 すげぃ。特にてんとう虫。
原曲に近くてあまつさえちゃんとファミコンの音。ちょっと感動した。
盛 り 上 が っ て ま い り ま す た 何も出来ない自分に嫌気が…
>702 メタルスレイダーグローリーかぁ、懐かしいなぁ。 ムービーシーンならミンキーモモも結構スゴイぞ。
>てんとう虫 がんばれゴエモンRPGの町の音楽のようでイイ!!
いままでROMってたけど、貢献できそうなのでカキコ。 あぷろだ提供しましょうか? いまは普通の画像掲示板があるんで、それの再利用でもいいし、 ほかによさげなスクリプトあれば教えてくらはい。 とりあえず反応を待ってみる・・・
>>727 てんとう虫、本当に違和感ありませんね。
このスレずっとROMってたんですが、私もできることがない…鬱…
あーー…
MIDIファイルからNSFへの変換くらいならできそうなんですが…
そんなん需要無いですかね…
734 :
692 :02/09/20 01:15 ID:62pl2wun
>>733 需要あります(笑)
MIDIからNSFへ変換して( ゚д゚)ホスィ…
NSFに変換するソフト、俺の環境じゃ動かねえし。。。 需要はかなりあると思われ。
>>NSFを作成されてるみなさんへ
できればMMLも一緒に添付して頂けると一つのファイルにまとめられます。
つかオレの方でサウンドテストモードが容易に作れます。
>>735 Macユーザー?
windows環境ならwin95からXPまで動作確認は取れてるけど。
|∀・) ヒッソリ応援
X ∠ ̄\∩ |/゚U゚|丿 〜(`二⊃ 激しく応援中 ( ヽ/ ノ>ノ UU
>>737 乙〜w。
最近何もやってない…
631サソのかのりん可愛かったので、またキャラ見たいな〜
742 :
K氏 :02/09/20 10:23 ID:9RH28eEu
743 :
733 :02/09/20 11:22 ID:UlZAaWdx
>>734 ,735
需要ありますか(笑
あらかじめファミコンの音源を意識した構成になっている*.midならば
(矩形波2音と三角波1音、ドラムは何とかします)
1,2日である程度の形にできると思います。
いきなり職人の皆さんに「MIDIキボン」というのもあんまりな気がしますが
もし付き合って下さる方がいたらぜひ。
OPを再現するなら鳥の詩作らないとかね
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>745 OHP設立おめでd
スレ初期の画像が見れて嬉しい
748 :
745 :02/09/20 21:16 ID:pZ8LxPsg
作る とか言っておいて遅くなってスマソ。 とりあえず、細部はこれから作るのでもう少しまたれよー。 NESのフォーマットとか、プログラムとか、一切の知識がないんで、 ログからのコピペ文章が主になると思うけど。
749 :
745 :02/09/20 21:18 ID:pZ8LxPsg
このスレへのリンクとか忘れてたヨ(笑 今日はもう寝るのでまた明日ー。 朝早いのさ。 みんな夜更かしはするなよっ
鳥の詩が聞けない…
404?
752 :
631 :02/09/20 22:18 ID:TTiS6fDq
>>745 画像ファイルや音声ファイル等はせめてリンクの横等に
作者の名前(レス番でもいいけど)を入れるべきじゃないかなぁ。
俺がもし画像や音声作っていてこんな風に勝手に、
しかもファイルだけうpされたらむかついてもうやめちゃうけどね。
ここの神達はそんなこと気にしないのかも知れないけど。
>>745 乙です! 早速見させてもらいました。
突っ込みスマソだけど、丸付き数字ってたしか機種依存文字じゃなかったっけ?
あと、754さんも言ってるように作者の名前はあった方がいいと思われ。
>>752 期待してます。
758 :
733 :02/09/21 00:31 ID:p7xeH6bf
>>755 ttp://nesmusic.zophar.net/ のBBS
ttp://playlist2.virtualave.net/cgi-bin/board.cgi 「From:Izumi. Subject:ねむ Date:14/9/2002 <Sat> 17:52」
の書き込みにあった手で回避できると思います。
具体的にはtori.mmlをコンパイル後、出力されたtori.hを開き、
8kbに到達したところ(アセンブラがオーバーフローを起こした場所です。
ソースファイル名と行番号を示すのでわかります。)
よりも手前に次の2行を挿入します。
[TAB].bank[TAB]1
[TAB].org[TAB]$a000
([TAB]のとこはタブを入れてください)
ただ、チャンネルとチャンネルの間に記入しないとトラブルの原因になるみたいです。
何か長くなりそうなのでいったん切ります。
759 :
733 :02/09/21 00:41 ID:p7xeH6bf
>>758 の続き。
tori.mmlをコンパイルして生成したtori.hの中に
次のような部分があるはずです。
----
db$fc,$02,$29,$74,$fc,$02,$2b,$ea
db$fc,$02
tori_2_lp:
db$fc,$ff,$ff
tori_3:
db$fe,$83,$fd,$8c,$fc,$2c,$fc,$76
----
「tori_〜:」となってるところがチャンネルデータの始まりですから、
その直前に書けばいいと思います。
…ただ、コンパイルのたびにtori.hが上書きされるので、
毎回この作業がいります。
うう、説明がわかりにくくてごめんなさい。
760 :
733 :02/09/21 00:47 ID:p7xeH6bf
ソースのとこめちゃくちゃになってるし(´Д`;) ごめんなさいごめんなさい。
761 :
755 :02/09/21 00:49 ID:IgBk3Tm/
>>758-759 上手くいきました。
少なくとも掲示板に書いてあることよりは分かりやすかったですw。ありがd。
とりあえずリズムはほぼ完成してるので
最終的にその処理を行えばいいかなと思います。
あ、未完成版は消しておきます。
>756 グッジョブ! 755もとても良い感じなのでがんばってくだちい。 自分でも鳥の詩作ってたけどもともとノイズのパート使うの苦手なので あきらめることにします。
>>745 今まで見れなかったデータも見れて
最 高 で す た
ありがd
766 :
733 :02/09/21 12:05 ID:p7xeH6bf
最大の難関は「神薙」かな
むしろ銀色→青空をどう表現するかのほうが難しくないか?
769 :
755 :02/09/21 14:07 ID:IgBk3Tm/
>765 ファミコンのスイートホームを思い出した。。。
772 :
755 :02/09/21 14:26 ID:IgBk3Tm/
>>771 間違えて古いのあげちゃったから送信し直しますた。
今なら落ちてくるはず。
774 :
763 :02/09/21 17:50 ID:3QRZr0z2
>>766 (・∀・)イイ!
思っていた以上の再現率で既に驚いています。期待。
GXSCCで演奏することを前提とした神薙を 途中までですがMIDIで作ってみました。 が、葉鍵最萌え以来あぷなんてやったことないんで あぷろだの場所が分からなくてあぷができないッス(;´Д`) >732さんにちょっと期待してます。
オリジナルフォントマンセー
777 :
732 :02/09/21 18:57 ID:Za6Gk4Qb
779 :
755 :02/09/21 19:27 ID:IgBk3Tm/
>>778 著作権が絡むような奴はちょっとアレかなと思って。
加藤義啓8×8フォントとか考えたんだけども。
782 :
775 :02/09/21 20:14 ID:8gWZcWCo
783 :
775 :02/09/21 20:17 ID:8gWZcWCo
でも、これだとnsf作るのは猛烈に氏ねるかと思われます(;´Д`)
784 :
733 :02/09/21 21:36 ID:p7xeH6bf
785 :
K氏 :02/09/21 22:27 ID:WiBji7Qg
あの…拡張音源使わないで…(;´Д`)
フラグ立ってるだけにしか思えない<FDS
787 :
733 :02/09/21 23:05 ID:p7xeH6bf
あー すんません mckのFDS対応版で書いちゃってたんでFDSのフラグが立ったままでした 実際にはFDSは使ってません。
788 :
733 :02/09/21 23:21 ID:p7xeH6bf
ご指摘のフラグ立ちっぱなしの部分は修正しました。
>>784 のlzhは修正済みのファイルと差し替えました。
ご迷惑かけて申し訳ない(´Д`;)
790 :
763 :02/09/22 01:51 ID:7j8G2MvA
>>784 まかせっきりでなんだか他力本願みたいな感じになってしまっていてアレなのですが、
いい感じに似てきますね。感謝です。
>>789 確かに三角波入ってるとオルゴールらしくないですが、
入れないと音が軽すぎな気がします。
最近の高音質よりファミコンの音の方が心が癒されるようになってきた
MOTHERクラスの音にするつもりで作ればチープさを保ちつつ豪華になるんじゃないかな。 ラグランジュポイントもスゴイと聞いたがやったことない(;´Д`) CD並ってホント?
>>793 誰だ、そんな形容をしたのは…
XEXEXはCD並と言ってたような気がするが、そうでもないしなぁ
796 :
795 :02/09/22 14:30 ID:uS0BpKoE
リンク張り間違えちった。
落とせるからヨシとして。
>>793 MOTHERは天才の仕事だからな。
>793 ラグランジュポイントはOPM(4オペFM音源。たぶんYM2151) 8声。 それだけ豪華でも今の携帯電話の方が音源は豪華というのが泣ける。
>>797 OPLLカスタムじゃないの?
OPMなんて入ってたらソフトの値段が1万超すぞ(藁
801 :
631 :02/09/23 00:16 ID:ZyZjpMMN
今気付いたんだけど、漏れと他のドターさんで画像サイズが違う(;´Д`) 元の640*480の画像を縮小するとき、横を削るか否かの違いだと思うんだけど、 どうしませうかね。 とりあえず漏れは縦幅小さい代わりに、元の全画面入るようにしてますが… 場面毎に画像サイズが違うとカコワルイので、ドターの皆さん意見求む。 あと、OHP作ってる人、漏れはうぷろだの管理人じゃないよ(゚∀゚)
えと、じゃあ設置者でよろしいか? tripodに設置したのは間違いだった…容量が(ワラ
804 :
631 :02/09/23 00:30 ID:ZyZjpMMN
>>802 考えてみると、>801のカットはゲーム中でも使うわけで、
そうなると、文字表示スペース無くて、さらにトリミングされてしまいますね。
縦幅小さくして下にスペース開けた方がテキスト入っていい感じ。
今度からそうします。
あー、書き直しかー、トリミングでごまかそ…。
>>803 732さん≠炉ドッターさんだと思われ。
AIRはピアノ曲ばっかで正直移植しづらい
>>804 漏れは上下16ドットを完全に何も無いスペースにしようと思ってますたw
あくまで実機のAIRに似せるならば、画像の下1/3程の位置に文章が入る感じでせうか。
えっと、256*224めいっぱい使った方が絵が大きくて(・∀・)イイ!!って事もあるので、
意見が固まってから、仕様にそぐわない絵を描きなおしって事で。
とりあえず漏れの意見は256*192という事で一つ。
描き直すのダルいしw
state
809 :
631 :02/09/23 01:43 ID:ZyZjpMMN
>>807 自分も256x192でいいと思います。
ただ、OPでしか使わないキャラ立ち絵とかは
縦256x224フルで描いてもいいかなという意見です。
810 :
名無しさんだよもん :02/09/23 02:14 ID:3/mxU99n
バーチャルボーイ版とかあったらやってみたいかも(w
811 :
K氏 :02/09/23 02:16 ID:cmG4ROIV
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo05.zip →を押せば絵が変わります
OPはタイミングのデータを持って絵を切り替えれば完成
顔の拡縮は無理なのでなしw
音楽モードは、今のところmckが一曲しか流せない仕様なので
そのうちmck作者がなんとかしてくれると思いますw
>>801 の絵が入っていますが、パレットを書いてくれなかったので
色が違うかも知れません。違ってたら書いておいてください
>>802 絵のサイズの話ですが、今のところOPしか視野にないのでゲーム本編はわかりません…としかw
>>803 OHP管理するならもう少しスレを読んで欲しいです。
炉ドッターさんとうぷろだの人は別人なんですって。
それと、ファイルを転載する時には作者名の記述とかファイル内容を変更しない、というのは当然だと思うんですが…
直リンで構わんのでファイル名変更とか再圧縮はやめてホスィ…
以上、おながいします。
ちなみに、漏れの使ってるエミュはVirtuaNES(遊ぶ用)とG-NES(開発用)でつ…
この二つなら確実に動作します。
>>810 泣ける上に更に目が痛くなるなるなー・・・。
813 :
K氏 :02/09/23 02:17 ID:cmG4ROIV
あ、あとこの鳥の詩のNSFですが、終わるのが早い気が…
>>799 @EPコマンドかLFO(@MPコマンド)を使用すればいいかと。
どちらもパラメータは周波数にモロにかかるので高い音か低い音かどちらかで
激しくうねるかもしれませんが。
久しぶりにここ覗いたけどスゲー! 職人の皆様がんがってください!
>>799 (・∀・)イイ!!
PSGヲタから言わせてもらうと
細かいテクニックが随所に見受けられ、イカス作品だッ!
つかサビ部のベースかっちょええ〜、惚れ惚れするわ…
>>814 ファミコンだと高音域がキツイと思われ
>炉ドッターさん 僕はまだ人物入りの絵描いてないんで分からないんですが 640*480→256*192にリサイズして上下を16ドットずつ広げています。 空白(白)だったり、空であれば不自然じゃないように拡大したり…… そんなところでした。 参考にしていただければ幸いかと。 今のところメッセージ出る画面はひたすら不評だった(笑)空の画面のみなんで 皆さんとはなんとも違うんですけどねー・・・ 元のアスペクト比を考えて256*192の画像を上部に、256*32のメッセージ部を下に、 という既出意見に同意です。
>>811 VirtuaNES で動作確認。(・∀・)イイ!!
ただ、連続して見てみると観鈴ちんがちょっと小さめかなとも思えるね。
無責任感想すまん。
nesticle, InfoNES ではうまく表示できなかったけど、まあそれはどうでも良いや。
819 :
K氏 :02/09/23 13:13 ID:cmG4ROIV
NESticleは割り込みかけたときの動作が変みたいなので… InfoNESは知らない…
>>793 797
気になったのでラグランジュポイントのNSFをダウソして聞いてみますた。
・・・これホントにファミコンの音かよ・・・
このころの小波は神だったのね…
関係ない話スマソ
今聴いた。 本当にNSFなのか?
ていうかFM音源だし。
>>820 音だけなら、サン電子のギミックもすごかった。
824 :
K氏 :02/09/23 15:41 ID:cmG4ROIV
ファミコンはファミコンでも、ラグランジュポイントとかは カセットの中に音源が載ってます。 ファミコン本体内蔵の音源とは物が違いますから、 すごい音が出てるのは当然なわけで…
定吉七番のようなAirをやりたい
ギミックもカセットに音源載ってます(^^;;; ただ、内蔵音源部分も凄いけどね。スレと関係無くてスマソ
>顔の拡縮は無理なのでなし パレットを変えたデータを用意してもらって擬似フェードインしてみてはどうか。 と言ってみたりするテスト。
>>827 ということはお嬢様は魔女ファミコソ移植ですか?(w
830 :
733 :02/09/23 20:27 ID:wvJNIrN3
>>827 スレ違いだけど(・∀・)イイ!
>>811 >>813 うわ、使ってもらってる…ちょっとうれしかったです。ありがd。
終わるのが早いですか。
オリジナルの鳥の詩は確か3分くらいですから確かに早いかも。
ただ、私らのはアレンジがちょっと入って…ますよね?
そのへん
>>769 さんいかがですか、と無駄に振ってみるテスト
831 :
K氏 :02/09/23 22:04 ID:cmG4ROIV
この間
>>769 の鳥の詩を組み込もうと思ったらDPCMが上手く再生できなくて
こっちの曲を使ったんですが…
今やってみたらなぜか組み込めましたw
832 :
733 :02/09/23 22:16 ID:wvJNIrN3
アレンジしてるしてないの話を
>>769 に振ってどうするんでしょう(´Д`;)
>>763 に振らないと。
ごめんなさい逝ってきます。
833 :
769 :02/09/23 22:26 ID:3uzi+zQs
>>832 (゚ε゚)キニシナイ!!
G-NESとかVirtualNESで鳥の詩聴くとDPCM結構くどいね
nezplugでしか確認してなかったからなぁ
あと、mckcのスウィープって何ですか?
835 :
763 :02/09/23 23:34 ID:wGt4FWyv
>>832 アレンジした、というか、そのまま作るのが面倒臭かった、というか(;´Д`)
なんせ原曲聴かずに30分程度で作ったので原版との違いは勘弁して下さい(;´Д`)
必要あれば原版と同じ程度の長さのもの作り直しても構いません。
あの、もしかしてこのスレって有名?
うん、割と。だけど秘密だよっ。
838 :
631 :02/09/24 03:07 ID:3udNPnyl
>>811 うわ、自分の打ったドット絵がエミュで見えるのにこんなに感動するとは思わなんだ。
すいませんパレット忘れてしまい、お手数かけました。>K氏
>801のパレットは
30 1C 00 0F
30 36 1C 18
30 3C 1C 00
30 36 00 0F
のつもりでしたけど、VertuaNESとかのディフォルトのパレットだと
かなり悲惨なことになってしまうので、このままでいいです。
あとすいません、細かいですけど、>801の絵の
左から5番目、上から8番目のブロック(64,112-79,127)は三番目の
白、水色、青、灰のパレットでお願いします。
あと、ドッターの方に質問というか相談なんですが、
統一のパレットを決めませんか?
自分は
>>231 のリンク先
ttp://refam.virtualave.net/iro/ のHTMLソースの色コードを手入力したのを使ってます。↓
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0015.png 上記リンク先に置いてあるパレットをエミュに読み込ませると
おぼろげな記憶の中のファミコンの色に近いのですが、
ディフォルトのパレットとはかなり印象が変わります。
それともVertuaNESのディフォルトのパレットを使用した方が
いいですかね。
ちょっと決めかねてますので、ご意見お願いします。
…なんか窮屈になってきたなあこのスレ…… ギャグネタはもうお呼びでないっていうか場違いになってる…(鬱
それがイイんじゃないか
mckを使えばMML記述だけでnsfが作れますよ このスレの中をmckで検索すればいろいろ出てくるし
>842 自分はMIDIコンポーザで作ってるので、 まずMIDIからMMLに変換しなくてはならないようですが、 そこがサッパリだったので……
VirtuaNESのパレットは845さんのパレットとほとんど一緒だよ 違うのは00と10と20と2Dの灰色系だけです
職人有志のみなさん、お疲れ様です。
素晴らしい音源を聞かせてもらっています。
(主に
ttp://fcair.tripod.co.jp/ の音源)
とても和みます。これらの曲のアレンジアルバムとか
出ることを激しく希望します。(作者ばらばらなのでちょっと厳しいが)
ではこれからもがんばってください。どこかから応援しています。
848 :
733 :02/09/24 20:58 ID:hCX1svnv
>>843 私期待されてますか (´Д`;)
えーと
自分で振っておいてすごく申し訳ないですが、
ちょっと作業が遅れます。
(2ちゃん関係でない)他の方面が忙しくなってきたので…
気長に待っていただければありがたいです、ごめんなさい(´Д`;)
ちなみにMIDI>>MML変換ですが、
ttp://www.naka-net.com/SOFT/MLDC16/index.shtml こんなツールがあります。(残念ながらシェアウェアです…
本当は携帯の着メロをMMLで打つツールですが、
こいつのMML仕様がmckcの仕様とそっくりです。
ノイズ以外はこれで簡単に移植できます。
850 :
845 :02/09/24 23:26 ID:YcF8sZ1X
書き方悪かったかも。俺の作ったパレットが全体的に白っぽいです。 作った時は小さいTVがあんま無くて、気軽に移動出来る15インチの 古い68モニタを使ってパレットを弄ってたので、事前に調整したけど、 それでも全体的に白っぽいのが残っちゃって。あと、30(白)と、0F(黒)を 完全に白と黒にしたのが裏目に出てる感があります。 特に「20」と「30」は注意した方が良いです。この2つは画面で見ると ほとんど違いがありません。自作パレットで分かるのはこんな感じです。 参考になれば良いのですが・・・。
・・・ふぅ
ぇぁふり・・・(ボソッ
AIRの曲はテンポ変わりすぎ勘弁して欲しい
OHP更新しろー と書けと言われて書きますた
むしろ今OHP作ってる香具師閉鎖しろ。 データを勝手に改ざんしてうpしてるし、いまだに作者名を記入していない。 851のHPを見て来たが、そのHPからリンクしてOHPを見た人は OHP作ってる香具師が全てデータを作った、と思う可能性が十分にある。 OHP内の文章を読むとよくこういうことをやっていたようだが、職人さんに何も言われなかったのか? 見ててかなり不愉快だ。
人にやめろって文句つけるときは代替案を提示しろ。 代わりに自分が作るとかな。口ばっかの奴は見ててかなり不愉快だ。 と、煽るだけなのはなんなので。 とりあえずこのスレの誰の作品かを明記しておくってのでどうよ。 それだけでも随分違うと思うが。
>>857 閉鎖うんぬんは、職人さんの意見を聞いてからでいいじゃん。
いまんとこ何も無いようだから、このままでいいんじゃないの。
あなたが職人さんで、俺の名前を載せてくれって言いたいのか、
あるいはKeyとかの関係者で著作権侵害にあたるからヤメロ
とかってなら、その怒りもわかるんだけど、そうじゃないんでしょ?
もともと、版権的に黒に近いグレーな創作物なんだし、
うるさいこと言わないでおいたほうがいいと思うんだけど。
860 :
職人A :02/09/25 01:16 ID:qU8ydR6q
名前はどちらでもいいです。どうせ名無しさんだよもんだし。 更新は週一回ぐらいしてもらえればいいのでは。
861 :
K氏 :02/09/25 01:19 ID:Dza6TR38
漏れ的には… 代替案というか、今の程度のOHPならなくても大丈夫かもとか思ったり。 画像の仕様とか細かい事がまとめてあるならばともかく、 今の様にファイル置いてあるだけならうpろだでどうにかなるかな、と。 あとはこのスレがあれば。 もちろん、詳細を書いてくれたらそれが一番ありがたいですが。 誰の作品か明記しておくっていうのはだいぶ前から言われてる事だし、 うpロダの管理人が違うとかそういうことも言われてるのに その辺り、ちょっとした修正でも更新されないのはちと(´・ω・`)ショボーン 著作権とかそういうことは…同人活動として許してくんねーかなぁw
ここは匿名掲示板です
864 :
K氏 :02/09/25 01:32 ID:Dza6TR38
漏れは作者名なんてどーでもいいんだけどファイル内容の変更はしてほしくなかったり…(´・ω・`)
それはハックロムに対するメーカーの意でしょうか・・・
866 :
K氏 :02/09/25 01:35 ID:Dza6TR38
|ω・`)ハックロムじゃないでつよ…最初から全部ソース自分で書いてます…
実際、絵描きや音作ってる人と、K氏が連絡出来ていれば、 OHPとかそれ以上のものは要らないかもなぁ、とか思ったり。 少なくとも現状の、更新が遅かったり、現在の仕様が提示されていなかったり、 アーカイブの内容を無断で変更しちゃうようなOHPは( ゚д゚)ポカーンです。
それと、手前みそ工房にリンク貼ってあるのが意味不明だったり。 手前みそ工房にリンク貼ってる割にはK氏のサイトにリンク貼ってないし。
荒れ模様の余寒
あのページに、仕様や進捗の公開といった開発関連の情報公開の性格 を持たせようと思ったら、まず今回どこまでつくるのかを明確に決める必要 があると思んですが。 その上で、必要な素材のリストアップや、各素材作成の際のお約束などを 決めれば、あそこに書くべきであると考えられる内容が増えると思うんです が…、現状そんな段階ではないし、そこまできっちりしたプロジェクトである ようには、俺には思えないんですよねぇ。悪いけど。ぶっちゃけ、お遊びでしょ? 確かに、あそこが現状「開発拠点」として機能していないのは事実なので、 絵や曲やプログラム作ってる人間が現在本気でゲームを開発している つもりで、その上で「OHPではない」と言うのは理解できるんですけど。 現状、「開発」のとりまとめできそうなのはK氏だけで、その彼があそこは いらないといっているわけだから、「OHP」の看板を外して「素材置き場」と でもしたほうが当り障りはなさそうな気はしますが。 ただ、職人さん的には、あそこは意味が無い場所かもしれませんけども、 これまでの素材がまとめておいてあるので、それらの作品を楽しみたい人に とってはかなり有り難いかと。いらないって事はないと思います。 ファイル名を変えないで欲しいという要望が出たので、それは守ったほうが 良さげですが…。
むしろindex無しで「~index of 〜〜〜」でも充分な気がしてきた このスレもすぐにdat行っちゃうだろうから本気にしろネタにしろそういうのは必要だと思う でもOHPはチョット 改ざんは論外
873 :
K氏 :02/09/25 02:07 ID:Dza6TR38
ぶっちゃけ、お遊びですよ( ´ー`)
>>873 仮に本気だとしても完成はしないっしょ
楽しければそれでよし
875 :
631 :02/09/25 02:17 ID:JPCAFMhT
>>845 いろいろ参考になりました。ありがとうございます。
Nesticle.palをNNNesterJに読ませてみたら確かにかなりそれっぽかったです。
とりあえず、自分は>370の画像をパレットにおこして使う事にします。
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0018.png つーか、ちゃんと過去ログ読むべきでした。
ソーサリアンの移植プロジェクト見て懐かしさと、
ドット絵の緻密さに涙が出そうになりますた。
その後あまりの懐かしさにドラスレファミリーを取り出してクリアして
作業が進んでない…。あの音今聞いても凄い。
OHPに関しては、挙がってる修正事項に関して、
早めに対応してもらいたいです。
何も知らないでどこかの紹介ページからあそこに飛んだ人に
ちょっと誤解を招く部分が多々あるかなとは思います。
こう、なんつーか、こういう時なので誰かナゴミ系のネタキボンヌ
ぶっちゃけお遊びで、楽しければそれで良いならば、あそこをどういじったら なんちゃってOHPとして面白くなるかアイデア出してあげたほうが良いと思い ますた。一ギャラリーの私見ですが。 …もちろん、管理人さんにその気がある、というのが大前提なんですけど(汗
素朴な疑問なんですが、テキストだけで1MB以上あるものが、ファミコン(実機)で動くのでしょうか…
668あたり参照汁
879 :
732 :02/09/25 05:29 ID:GKApk+vP
あぷろだ提供させていただいた者です。 使い勝手はいかがでせうか。とはいってもゆいのーと改(?)を 普通に設定して使わせて頂いてるだけですが・・・。 何か意見等ありましたらおねがいしますね〜。 >OHP管理者さん あぷろだ提供の名前の訂正をお願いしますね。732で構いませんので。 炉ドッター ◆DOTerHP6さんにとっても複雑な気持ちでしょうから・・・
>877 オープニングの再現ができればとりあえずめでたしじゃないの,と思ってるよ。
881 :
862 :02/09/25 08:55 ID:6dMlTGLN
ごめん、OHPの夏影は俺のじゃなかったね…
882 :
K氏 :02/09/25 10:10 ID:Dza6TR38
>>877 一個目のカセット(ROM)でOPを見る
↓
カセット を いれかえてくた"さい
↓
二個目のカセット(ROM)でDREAM編をやる
↓
カセット を いれかえてくた"さい
↓
三個目のカセット(ROM)でSUMMER編をやる
↓
以下略
じゃダメですか?w
そもそもOP作り終えたあとにそれ以上作る気があるかわかりませんが…
OPだけならKeyのガイドラインでは2次創作に当たるから 公開は無問題だけど、テキストはまずいじゃん。 そういう意味ではOPだけで終了で良いかも。
>>883 確かに終わり方としては綺麗かもね。本編の量を考えるととても全部は無理そうだし。
アナザーストーリー
とりあえず恐ろしく中途半端な自称OHPを作ってる目立ちたいだけの 痛い奴はお呼びでないってこった。即刻HPをサクージョして謝罪しる! 汗水垂らして作品を作り上げている職人さん達に失礼だとは思わないのか?逝ってよしだぜまったく・・・
なんでそんなに叩いてるのかワカラン…
>>887 自分が立てて目立ちたかったのに、先越されたからとか。
ミニゲーム ・観鈴ちんと神経衰弱 ・霧島聖のメスダーツ対決 ・みちるのしゃぼん玉とばそっ ・晴子の酒が飲めんっちゅうのか!? ・神奈備命いしなどり修行 ・かのりんの第2次お掃除大作戦
煽るヤツは煽らせとけばいい。 OHP作ったヤツは管理を放棄してるんだから、シカトしとけばいい。 閉鎖して謝れはキティと言わざるをえんだろう。ネタとか言われそうだが。 個人的には、好意でやってる同士なんだから、そこまで煽らんでもいいだろ、と。 2ch故にある程度は仕方がないだろうが。 で代替案だが、 ドッター・音屋・プログラマ・ネタ・ファンサイト(ぉ へのテンプレを用意すれば良かろう。 ドット打つときの制限(パレットやBGの制限等 音の作成の仕方(midiファイル用意してもらえば変換可とか プログラマー …は頑張ってください(何も分からないのでスマソ ネタは自由にやって下さい ファンサイト作成時はアーカイブ内容の変更転載は好ましく思われないようです 等それぞれテンプレ作成で十分と思われ。 言いたいことは伝わっただろうか?文章おかしくてスマソ。
892 :
631 :02/09/25 20:08 ID:R46lBElT
893 :
891 :02/09/25 20:26 ID:qt+Abxk4
アア、ホントだ更新してる。管理する意志あったのね。 俺もファンサイトなどと煽ったりしてスマソ
894 :
631 :02/09/25 22:41 ID:R46lBElT
895 :
733 :02/09/25 22:44 ID:LRira0x+
む、何か荒れ模様? TripodはCGI使えなかった…ですよね… いや、CGI使えるならそこらのCGI引っ張ってスレッド式掲示板を立ち上げて それぞれに各自でリンクやら絵ネタやらをまとめていくような仕掛けにすればええんじゃねーの、 とか思ったんですよ… …どうでしょ?
897 :
877 :02/09/26 01:07 ID:tdfVrR6D
原作再現しないんなら、あえてファミコンにこだわる必要もなくなるような。 OPだけってのに賛成。
899 :
K氏 :02/09/26 23:13 ID:N7kRD8DW
901 :
631 :02/09/26 23:41 ID:GHrLxZTU
>>894 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
フェイドイン、アウトするだけで、結構それっぽくなるもんですね。
902 :
631 :02/09/26 23:42 ID:GHrLxZTU
>>898 そっちはそっちでやればいいやん。無理矢理統合させる必要無いんだし。
それぞれがやれる事やって統合するに越した事ないけど。
賛成とか反対とか意味解らんよ・・・
???
906 :
つづき :02/09/27 01:03 ID:OZrt8oiA
早いですね…もぅ新スレの季節か み ん な で で っ か い 花 火 打 ち 上 げ よ う ぜ ( ゚Д゚)b がんばって!職人さんたち!
>>905 スレ立てるより先に、FC版AIR自体は作っていたと思われ
あと、参考HPはNES Hack FactoryとOHP、前スレ程度でいいかも
と個人的には思います
すげぇー!タイトル画面の波の音も早くいれてほすぃ…
>>905 >本編製作は、下記の制限により現在未定。
この行、及びその下のリンクは微妙だと思われ。
オープニングだけでもその制限には触れていると思う。
あと、賛否両論を巻き起こした上に現在完全に凍結してるっぽい
OHPへのリンクは貼らなくても良いんじゃないかなあ・・・。
>オープニングだけでもその制限には触れていると思う。 触れてるか? どのへんが? あとOHPも更新されたばかりだが…
>>911 更新されたばっかって・・・。あの状況ならスレだけで良いんじゃないの?
あと、あんま書きたく無かったんで貼らなかったんだけど・・・。
>ソフトウェアの中に含まれる『素材の引用』に関しましては、
>著作権の関係上、原則的に禁止とさせていただきます。
>イラスト(CG含む)素材引用物
>[3] 製品内のイラストをスキャン・コピー・撮影・吸出し・印刷・トレースした作品
>[4] [3]をベースに、着色・加工等を施した作品
そのページからの抜き出し。上のは赤文字で書いてあるし・・・。
だからやめろとかじゃなくて、一応意識はしといた方が良いって事。
まーそりゃある程度タテマエなわけで。 トレスしようが結果として出力されてくるものは二次創作の範疇だと思うけどね。 どっちにしろ営利目的じゃないし、鍵に迷惑はかからんだろうから、気にせんでええか。 個人的に、吸出しデータをそのまま使う(主に、劣化しないテキスト)のはどうよ、と言う話さね。
まぁ、何かあれば鍵から苦情が来るさヽ(´ー`)ノ
OHPリンクいらないにイピョーウヽ(´ー`)ノ ろくにスレも見てなさそうな目立ちたいだけのやる気ないOHPなんかいらんよ。 あと、ネタ系の扱いはどうするんだ? 個人的にはネタ系職人さんの活躍の場も残してあげたい…
別に無理にはずすことないだろ>OHP 後半には同意だが、すでにそういう雰囲気じゃなくなってしまった気が…
著作権だが テキスト抜き出しはアレかも。 元絵をファミコンスペックに落とすなら、多分二次創作の範疇。 でも抜き出しじゃないとファミコン版じゃなくなるし……
最初の流れだと「ファミコンぽい」ものというだけだったので 良いのでは。後から凄腕が現れて、マジでエミュで動くものに なっていった訳だが。
920 :
名無しさんだよもん :02/09/27 14:39 ID:55ZpevL9
すげー。
K氏のとこなぜか漏れのプロバイダからつながらんのでOHPそれなりに重宝してたんですが… 凍結かよ。 まあ確かに内容はアレでしたが…
922 :
名無しさんだよもん :02/09/27 15:28 ID:zEdImtHC
Air Pocket(GB版Air)のようにパッチを配布すればいいのでは?
OPだけだったらアラクレのアレもあることだし、むしろどういうアレンジなるかスタッフの方も 期待してない?もし不都合があるなら即座に中止しますって断っておけば 黙認してくることを祈りたい。 今くらいのクオリティになると、一から書くよりコンバータ作る方が面倒そうだが(w
926 :
みかん :02/09/27 20:45 ID:ejMAA0BU
927 :
631 :02/09/27 23:03 ID:SGM+Is+I
>>927 昔から波の音はそうやって作っているんだってば
PSGを知っている人なら基本
レリクスやれ
レリクスは88版しかやってねえ しかもクリアは一度きりだ
931 :
631 :02/09/28 01:23 ID:jPC8EzBS
ポテトの声を作ってみようとして挫折。
マリオのジャンプ音とかグラディウスの敵機破壊音とかにはなるけど
こう、「ぴこっ」って感じにならない。ドット打ちに戻ろう…
>>928 あの頃の波の音は音量だけじゃなくて周波数も弄ってあったし
他のPSGだと複数音をノイズにあてて、重厚なSEとかやってた気がするし
それに比べりゃ、ぬるいSEだよなぁって思ってたのですが。
そう突っ込まれるとは思いませんでした。
MIDI→ファミコンの音(mp3出力)ってどうやるんだ?
MIDIはやったことないから知らない だれかFarewellSongのドラムの音下さいw
あと、ポピュラスもいいかも あまり記憶してないが
>>933 D4ですか?
でもここに上げてもいいものやら
すっきりまとめなおしてみた。
今の状態、あぷろだだけあれば、とりあえずHPは書かなくても問題ないかと。
いるようならスレの中に随時書いていけばいいし。
あぷろだは、
>>1 の方に書いた方がいい?
>>933 ΔPCMにコンバートした時点でM$GMセットの音だろうがなんだろうが
判 ら な い く ら い 潰 れ ま す よ 。
少し来ない間にかなり本格的になってきたね。 陰ながら応援しとるぞっ!
K氏のデモが消えてるYO!…(つД`)・゚・
>>942 すまんこ。もうしばらく待ってくんなまし。
>>927 わーい。AIRになくてはならない蝉の声も作ってほしいな…
>>946 楽しくやりましょう。をとったヴァージョンに一票。
950 :
名無しさんだよもん :02/09/28 19:08 ID:4ssDMJpm
次スレどこ〜?
951 :
名無しさんだよもん :02/09/28 19:16 ID:DgZQzutQ
次スレは確か
>>950 さんが作るのが暗黙の了解では。
>>950 新スレよろ
>>935 あの音源ってAlesisのD4だったんですか。
勉強になりますた。
953 :
名無しさんだよもん :02/09/28 19:34 ID:Cb5cemEJ
あげ
(《 ) .ヽ.| _________ ∧_∧ 丿.| / ( 》ノ ( ´∀`) /. 丿 < 拡張音源マンセー! | ( ヽ -⊥⌒ ノ \ .| )─⌒ |( 丿/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__) ノヽ 丿 \ ヘ / .| ( ) ノヽ-ーヽ 丿 \ / 丿 __ | U_┬ .丿 _,─' _-\ | / . | ノ_,─' '_─::::::::::::.| / / _,─⌒' _ '─::::::::::::::::_ ノ / /'_─' _ ─::::::::::::::::::_,-' / / __─'::::::::::::::::::::_, -' _, ─_, ─'::::::::::::::_,:::::::-' ,─' _─::::::::::_,::::::::-' \─:::::_::::: - ゝ/ はぁ…やる気ナッシング
956 :
631 :02/09/30 02:22 ID:AYpJOSXj
なんつか、その、本スレがアレな雰囲気で書き込みにくいよな気が。
おかえりなさい >955-956 作成モノのスレって大抵傍観者が口出しして駄目になっていくね。 職人が作りたい物作れなくなって中止。 外の意見がプラスになる事もあるけど俺仕様でないと耐えられない お馬鹿なななしが多そうだ(w 自分はBGM+絵表示の鑑賞系ミュージックROMが出来るモノと思っていたが・・・ (作成ノータッチの傍観者れす) 各職人さんの完成イメージ聞かせて欲しいな。
>>957 作ってる側でもいろいろとイメージ違うみたいだし、ある程度は仕方なし。
最初よりは人材もいるから、もう少し見守りたい所存。
わしはOPと音楽モードってのがいいかなー。
959 :
546 :02/09/30 23:45 ID:rfrh63Rl
私見ー。 START GAME→OP流れる(で戻ってくる) LOAD GAME→灰色のまま OPTION→灰色のまま APPENDIX→最終的に集まった画像と音楽視聴 になるのかなー、と薄々思ってまつ。 多分そうなるんでしょうかねぇ…… それ以上やると作業量とかが 「葉鍵板でゲーム制作したい奴等が集うスレ」越えちゃいますなー…
>>959 灰色のままよりは
「お持ちのPCにAIRをインストールしてプレイしてください」
という警告メッセージの方がいいのではないかと思ったり思ったり。
もしくは「素直にPS2版やれやゴルァ」とか(w
なんにしろ禿しく期待。
もうしわけ ありません。 ここから さきは おもちの PCに AIRを いんすとーる して おたのしみ くた”さい。
SOREDA!
965 :
名無しさんだよもん :02/10/01 22:37 ID:Qx+Fg0QF
SS職人の人に5分くらいで終わる話書いてもらうのはどうだろうか 職人さんがいるかはわからないですがw
個人的には、ファミコンっぽい画像とサウンドが流れてる、現在配布されているデモ版で十分満足だ。 職人様方、乙
それはいえる
ファミコン版KANONとか、MSX版ONE〜輝く季節へとかばかげたことをする人がいる。 それはたぶんに懐古主義と冗談がなせる業だが、古いシステムに無理矢理「今の技術」をねじ込めば歪みが生まれるに決まってる。 チープな音楽。苦笑を漏らさずにはいられない画像。 このことは現代社会というものがすべからく「古い機構」を無理矢理動かしてるだけの皮肉、といううがった見方もできる。 世界は常に動き続けてるのに、それを支える社会はなかなか新しくできない。 急速に浸透したネット社会は少しはましになったとはいえまだまだ無法地帯だ。 無理矢理昔の法律に押し込んで、無理矢理昔の類似的な法律で裁こうとしてもそれはどだい無理というモノだ。
総評 3点
>>969 3点だと某ファミ痛だと実質0点に等しいな(w
おい、新スレ落ちてねぇか?
何で旧スレのが残るねんw
ファミ今晩KANONって聴いたことナインだけど?
新スレが・・・
これを機に解散とか
このまま終われば良スレかも
まだだ! まだ終わらんよ! FCでAIRをプレイするまでは‥
981 :
K氏 :02/10/03 21:23 ID:+If9/HcA
< `ш´>ど う す れ ば い い ん だ
立てるのか?2.2スレ……
986 :
名無しさんだよもん :02/10/03 23:12 ID:vXsDaei/
てかさぁ、
>>968 は「すべからく」の使い方間違ってる。
偉そうなこと言ってるように見えて日本語の使い方すら理解してない既知外と思われ
>>987 よーわからんが、そういう問題じゃないだろ。
968は何もかもメチャクチャ
いや、懐古主義マンセーな人に対するせめてもの警告だと思われ
超文体の予感
何かのコピペじゃないの?
俺はファミコンらしいショボさを求めたいタンだがな…
は、わかってないね ファミコンの制約の中でいかに表現するかだボキェ!
その辺のずれが足並みのそろわない原因のひとつカモナー
今もってるファミコンは6代目…。 人生のうちでなんべん買わすんだよ
近所の書店でファミコンが100円で売ってました。 手作りの箱に入れてラップされてました そして買いました。ACアダプタがありませんでした
ファミコン、俺は近所で拾った。世話になった。
1000ゲト−!!
1000 :
631 :02/10/04 22:11 ID:dLlP43AM
おつかれさまて゛した。 りせっとほ゛たんをおしなか゛らて゛んけ゛んをきってくた゛さい。
1001 :
1001 :
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