ファミリーコンピューター版AIR

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1名無しさんだよもん
出るとか出ないとか。
2流水塔 ◆skb1Nfqs :02/08/24 23:38 ID:bofUC/GQ
2 あほらし・・・
3みおりお ◆Fjm44XF6 :02/08/24 23:38 ID:1rPe0bqS
出ない、出ない。
4名無しさんだよもん:02/08/24 23:39 ID:xuEGB3aA
>>2
お前の存在があほらしいよ…
5名無しさんだよもん:02/08/24 23:39 ID:5Oo7D4BM
   (((1)))
  { ゚w゚ } <まあ、ぶっちゃた話どうでもいいんだけどね{w
 ノ[へ ]ノ   
     >
6名無しさんだよもん:02/08/24 23:41 ID:qcS9fa7p
葉鍵の曲を全部ファミコン音源で再現するだったら名スレになれた
7名無しさんだよもん:02/08/24 23:41 ID:pDXvEJUM
2コンで鳥の詩を
8名無しさんだよもん:02/08/24 23:41 ID:9K+v1YW4
「ファミリーコンピューター」なんて数年ぶりに見た気がする。
「ファミコン」と略さないところに男気を感じた。
9名無しさんだよもん:02/08/24 23:45 ID:Hbiqpotp
カセットビジョンならできそうだな・・・・・
10名無しさんだよもん:02/08/24 23:46 ID:Q0CaV8Rb
>>1よ、燃えプロあたりをハクって手前で作れ。
11名無しさんだよもん:02/08/24 23:49 ID:sY4DskR6
どっかのサイトにスナップなら載ってたがな
12名無しさんだよもん:02/08/24 23:55 ID:HqW11wbU
MSX版ってどうなったんだっけ?
13名無しさんだよもん:02/08/24 23:55 ID:Q0CaV8Rb
それはONEじゃないのか?
14名無しさんだよもん:02/08/25 00:11 ID:YNoGxB6q
ファミリーコンピューターって15色だっけ?
15名無しさんだよもん:02/08/25 00:13 ID:UCNgrGsB
GB版はあったよね、AIR
16名無しさんだよもん:02/08/25 00:13 ID:Z965AF2R
北川の代わりにヤスが出てくるなら>1を無条件で許す
17名無しさんだよもん:02/08/25 00:16 ID:Z965AF2R
ツッコまれる前に逝ってくる
18名無しさんだよもん:02/08/25 00:16 ID:o15LLiRJ
GB版なんてあったっけ?
19名無しさんだよもん:02/08/25 00:16 ID:nJrACpJy
いや っほう  くにさき  さいこう !!
20名無しさんだよもん:02/08/25 00:17 ID:5u/M1s9x
ふく ぬがす
21名無しさんだよもん:02/08/25 00:17 ID:NG67W5Mq
>>16
ということは観鈴ちんとかは始めから死んでるのか??
22名無しさんだよもん:02/08/25 00:18 ID:aGahRp5W
おきのどくですが くにさきゆきとは きえてしまいました
23名無しさんだよもん:02/08/25 00:18 ID:K8cq16EO
>>6
しましょうか?


GB版なら同人であった
しょぼいんですぐ辞めた
24名無しさんだよもん:02/08/25 00:18 ID:VWB9iv8E
>>18
GB版そのものは売ってないが、PC版AIRをGB版に
コンバートするツールなら存在する。
25がっくす@ファミリーベーシック:02/08/25 00:18 ID:2sxyMT6S
>ヤッチャウ
ヤッチャウ
ヤッチャウ

デキマセン
26名無しさんだよもん:02/08/25 00:18 ID:QIRg7hPo
>>21
AIRアフターストーリーか!!
27名無しさんだよもん:02/08/25 00:18 ID:nJrACpJy
もう ごおる してもいいよね?



→ はい
   いいえ
   どちらでもない
28名無しさんだよもん:02/08/25 00:19 ID:Xe1TLBAH
>>27
「そんな!ひどい…!」
29名無しさんだよもん:02/08/25 00:21 ID:K8cq16EO
ロックマンスレから転載
ttp://www.moemoe.gr.jp/~saorin/msx/airoptvp.mp3

この音にはかなわねぇ。。。
向こうのロックマンの集計はまた今度
30名無しさんだよもん:02/08/25 00:21 ID:QRnlj4+h
「うちをおいていかんといてやー」とBコンマイクに絶叫。
ある程度以上の大きさだと観鈴ちんがこの世に呼び戻されて
ハッピーエンドに!
…とか。
31名無しさんだよもん:02/08/25 00:23 ID:nJrACpJy

 おく うち

32名無しさんだよもん:02/08/25 00:24 ID:8p+TGPpG
>>29 か 神だ・・・
33名無しさんだよもん:02/08/25 00:25 ID:ul9xFO2x
しんりょうじょのしゅじん「ゆうべはおたのしみでしたね」
34名無しさんだよもん:02/08/25 00:25 ID:NG67W5Mq
今思ったんだがここにいるヤシは20代後半辺りだな・・・
と言ってみる・・・・
35名無しさんだよもん:02/08/25 00:27 ID:nJrACpJy
>29
・・・・・・本当は無いのに此れだけ聞くと在ったような錯覚に陥る
36名無しさんだよもん:02/08/25 00:28 ID:fi6xqX8h
>>23
やりましょうか。
普通に耳コピするよかは楽だと思いますし(w
37名無しさんだよもん:02/08/25 00:29 ID:LWBCEHMb
>>24 はじるすをGBAってのがあったな。やってみてぇ・・・
38名無しさんだよもん:02/08/25 00:32 ID:fi6xqX8h
>>36と書いてみたけどファミコンの音源を完璧に再現するのは不可能だからな……
ショボいものしかできんと思う。
39名無しさんだよもん:02/08/25 00:32 ID:nJrACpJy
瞭スレの予感
40名無しさんだよもん:02/08/25 00:32 ID:NG67W5Mq
>>37
それを電車とかで堂々とやる、これ最強!!
しかしK札にマークされるという諸刃の剣・・・・・
41名無しさんだよもん:02/08/25 00:37 ID:nJrACpJy
ファミコン音源とは何故斯くも心を落ち着かせるのか
42名無しさんだよもん:02/08/25 00:37 ID:cpSE+Vd+
43名無しさんだよもん:02/08/25 00:49 ID:K8cq16EO
http://www4.lib.net/~red/upload/u_file120020825004911.mp3

手抜き。
とりあえず感想よろ
44名無しさんだよもん:02/08/25 00:50 ID:NG67W5Mq
勢いはあったがこのスレももう終わりだな・・・・
最後に揚げといてやる・・・
45名無しさんだよもん:02/08/25 00:54 ID:K8cq16EO
>>43
なんだ音ずれてんじゃん(手抜き
元midiの所在がばれてしまうかしら

まぁ>>42でその気になるのもと。
46名無しさんだよもん:02/08/25 01:04 ID:nJrACpJy
>43
程よくチープ、イイ感じ
47名無しさんだよもん:02/08/25 01:12 ID:fi6xqX8h
>>43
こんな感じか。

……「羽根」は結構簡単だけど「神薙」「絵空事」をファミコン音にできるものだろうか。
48名無しさんだよもん:02/08/25 01:34 ID:NG67W5Mq
|д゚)コソーリ    ←密かに50ゲト狙ってる
49名無しさんだよもん:02/08/25 01:37 ID:zrQVcAV8
|д゚)ヨシ、トレ    ←アシスト
50名無しさんだよもん:02/08/25 01:40 ID:nJrACpJy
じゃあ50
51名無しさんだよもん:02/08/25 01:41 ID:NJYrIgtP
|д゚)!!    ←でも48とは別人
52名無しさんだよもん:02/08/25 01:49 ID:nJrACpJy
      /\
     / __\
     | ̄∧∧ ̄|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |  ( ゚Д゚) | <50も取ったし後は逃げるだけだぜ!
     | ∪ ̄∪ |   \_______________
   /|   ||   |\
   |  |   | |   |  |
   |  |   | |   |  |
   |_|___|_|___|_|
      W  W
      WVW
       WW
53名無しさんだよもん:02/08/25 01:51 ID:5MgT1UN8
>>52
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
54名無しさんだよもん:02/08/25 01:55 ID:nJrACpJy
           ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∩( ゚Д゚)∩ <ギコヘッドで脱出!
         // WWW | |  \________
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       U    U
55名無しさんだよもん:02/08/25 02:51 ID:2wm+FXv/
で、「Airはゲームウォッチで出る」  
ファイナルアンサー??
しかもその上ゲーム魚血で鳥の詩を・・・(音ってあったっけ??
56名無しさんだよもん:02/08/25 03:46 ID:NKZIAx5V
PINGの夏の新作の
ファミコン版痕は個人的にかなり好き。
57名無しさんだよもん:02/08/25 04:14 ID:wHkvmWfw
42のソフトで作ってみた。このソフト面白いね。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/8742/natukage_fc.mp3
58名無しさんだよもん:02/08/25 04:26 ID:drEwfzz7
いや、非常にいいのだがこれはファミコンよりも上位機種だね。
もう少し音が限られててこんなに柔らかくない。
59名無しさんだよもん:02/08/25 04:44 ID:wHkvmWfw
確かに。音数も多すぎるし。
このソフトもファミコンじゃなくてSCC音源もどきだからまあ大目にみてくれい(w
60名無しさんだよもん:02/08/25 04:54 ID:eXd6/9Yj
>>29
何でロックマンから・・・?
61名無しさんだよもん:02/08/25 05:06 ID:RMpfzV1+
nesで動くKanonを企画してますけど。
62名無しさんだよもん:02/08/25 05:17 ID:hEg0Fqfs
誰かハックロムで作らないかなあ
63名無しさんだよもん:02/08/25 05:50 ID:rz6x59Uc
俺のためにDOS版作ってよ。
64名無しさんだよもん:02/08/25 10:36 ID:XgFEm2Gr
ロックマンスレへのリンクキボンヌ
65名無しさんだよもん:02/08/25 11:02 ID:dWvwxnBM
結局誰かが作ってんの?
66名無しさんだよもん:02/08/25 11:32 ID:GkHSpZb3
PCエンジンで作ればCD-DA使えるのにな。
6711:02/08/25 13:42 ID:eXd6/9Yj
クワタさんのサイトからリンクで行けますた
ttp://dev.fam.cx/~kz_s/

(OP画面)
ttp://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airop.gif
(サンプル)
ttp://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/air.gif
68名無しさんだよもん:02/08/25 13:55 ID:VcaMqQ/I
ゲーセンの大型筐体でキボーン
69名無しさんだよもん:02/08/25 14:01 ID:GsvQhgRg
ファミコンは同時に3つまでしか音鳴らせないんだっけ?
70名無しさんだよもん:02/08/25 14:09 ID:WOfioKVL
翼人を操作していろいろ倒す横シュー

ちなみにボーナスステージはお手玉
71名無しさんだよもん:02/08/25 15:24 ID:J/w9i+3B
72琴ネェ ◆LeafpYzU :02/08/25 15:34 ID:QnIeCFj2
出すならファミコンディスクだろ、やっぱり。
それかバーチャルボーイとか(藁
73名無しさんだよもん:02/08/25 15:38 ID:eXd6/9Yj
>>71
鍵とロックマンのBGMが争ってる、ワラタ
ちなみに自分は2のワイリー前半が良いね
74名無しさんだよもん:02/08/25 16:24 ID:yPL7LK9a
音の話ばっかりしてるのはなぜですか?
グラフィックとかは?ファミコンは24色だっけ?
75名無しさんだよもん:02/08/25 17:03 ID:dWvwxnBM
で、作っても
上げれないでしょ
76名無しさんだよもん:02/08/25 18:46 ID:Cv5nAsOU
>>29
そこの雫「ハッピーエンド」のチープさがすげえ(・∀・)イイ!

FC版雫きぼんぬー
77名無しさんだよもん:02/08/25 19:51 ID:GsvQhgRg
ああ、凄いぞ。このハッピーエンド。管理人がみずぴー萌えなのもまた良い。
でもみずぴー萌えなら「瑞穂」も作りなさいって言いたくなりましたよ。
78名無しさんだよもん:02/08/25 20:08 ID:PjDDTVix
波の音が良いなぁすげー
79名無しさんだよもん:02/08/25 20:48 ID:J5eoE6C3
Riaになってる罠・・
80名無しさんだよもん:02/08/25 20:51 ID:VSw4WetO
>>73
禿堂

グラフィックは色落としじゃなくってファミコン探偵みたいのがいいなぁw
81名無しさんだよもん:02/08/25 22:10 ID:a4EK2z/s
ttp://isweb7.infoseek.co.jp/feminine/kuruchan/tori.mp3
俺もファミコン風に作ってみますた
82名無しさんだよもん:02/08/26 01:34 ID:9i1tOwQj
>>81
すげーいいんだけど、
ノイズでテンポ取ったほうがいいと思う。ごめん主観。
ロックマンシリーズとかFF3のエンディングとかにならって。

後半三角波?ですごい低音とって雰囲気出てるけど
全体テンポがないので不安定に見える。

ダメだしばっかしてごめんね自分でつくれっつーの。
83名無しさんだよもん:02/08/26 16:14 ID:sVZw33MM
どうせなら葉鍵全曲ファミコンverにしてくれる神は居ないのかーッ

漏れは聞くばっかりで鬱だ
84名無しってなによ?:02/08/26 18:03 ID:XKZcUXe0
gomenn
漏れ無理っぽ

神光臨キボンヌ
85名無しさんだよもん:02/08/26 18:08 ID:MVvXFrUE
マリオブラザーズやりたくなった
86名無しさんだよもん:02/08/26 18:09 ID:y6y9ptfq
携帯の着めろにもいけそうな雰囲気。
87名無しさんだよもん:02/08/26 19:46 ID:brEJmSi3
確かに耳コピってかなり難易度高いし理論もある程度いる。
一応理論程度はちょっとだけわかるけどそれでも難しいよ。
まあ作れたらやる。ただし簡単なの限定で。
「神薙」「閉鎖された空間」「戦闘#MOON.」「戦鼓 -イクサマヌイ-」レベルは俺はほぼ不可能。
88 ◆LeAFKeyE :02/08/26 21:30 ID:wtSrgZLN
>>67の作者ですが何か?(;´Д`)
こんなのも作ってたけど、だるくなって開発ホウーチ中…
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/summer.gif
一応文章だけは蟋蟀みたいな漢字でも出せるから
全部出せると思うけど(SUMMER編の最初の四分の一は確認済み)、
キャラの立ち絵が上手くだせない(;´Д`)
ファミコンの制限がきつい…
89名無しさんだよもん:02/08/26 22:12 ID:fIJQr7wL
>>88
全部ひらがなにしたほうがそれっぽいといってみる・・・・
90名無しさんだよもん:02/08/26 22:16 ID:EVMyi3BX
ポートピアくらいのレベルがいいな(w
91名無しさんだよもん:02/08/26 22:26 ID:KvF/ULh8
観鈴の謎地図より、ゲーム本編のグラフィックのほうが笑えることになりそう。
92 ◆LeAFKeyE :02/08/26 22:28 ID:wtSrgZLN
全部ひらがなって…この漢字を出すのにどれだけ苦労した事か…(´・ω・`)
93名無しさんだよもん:02/08/26 22:35 ID:XKZcUXe0
想像したらワラタ{w
ポートのグラフィックにあの地図かぁ…
どっちがどっちって感じ{w
94名無しさんだよもん:02/08/26 22:45 ID:ItvC0WW9
FC版女神転生IIの音源使えば結構いいのが作れるかも。
95名無しさんだよもん:02/08/26 22:53 ID:EVMyi3BX
>>94
あれはなんか特殊なチップでもつんでたの?。
アレンジバージョンのテープをまだ持ってるよ(w。
96 ◆LeAFKeyE :02/08/26 22:54 ID:wtSrgZLN
ちょうど女神転生IIと同じマッパーで作ってるから音源使おうと思えば使えるけど
漏れが拡張音源について全く理解していない罠
97名無しさんだよもん:02/08/26 23:08 ID:XKZcUXe0
あ 結局◆LeAFKeyEさんが作ってるんだ
…作ってどうするの?
98 ◆LeAFKeyE :02/08/26 23:13 ID:wtSrgZLN
作ってどうするのかと言われても…
サイトで公開しておしまい…
99名無しさんだよもん:02/08/26 23:23 ID:fIJQr7wL
|д゚)コソーリ  あと1だ・・・・・
100名無しさんだよもん:02/08/26 23:25 ID:brEJmSi3
Kaleidoscope作ろうかな
101名無しさんだよもん:02/08/26 23:25 ID:ccsX33d+
ttp://isweb7.infoseek.co.jp/feminine/kuruchan/bran.mp3
鳥の詩は音足りないし難しいので別のを作ってみますた
102名無しさんだよもん:02/08/26 23:41 ID:B4+zQBAG
ROMに焼いて実機でプレイ出来たら素敵だね。
103名無しさんだよもん:02/08/26 23:42 ID:hen+g7ng
ここの1は責任を持って、クラナド発売までに
ファミリーコンピューターで動作する、またはファミリーコンピューターと
同等のスペックのAIRをつくること。
色数、音質、その他、ファミリーコンピューターレベルまで落とすならば
PC上で動くものも可とする。
注:操作は、マウスは使用せず、AとBと十字のみとする
104名無しさんだよもん:02/08/26 23:43 ID:EVMyi3BX
>>101
イイ!うまいなあ。
個人的にはボーカル部分にLFOっつーかモジュレーション入れて
ビブラートして欲しいにゃー(w。
105名無しさんだよもん:02/08/27 00:45 ID:qEbrHKVK
このファミコンっぽい音楽はどうやって作ってるんだ?
使った物とか教えてくれたら幸い。
106名無しさんだよもん:02/08/27 01:05 ID:E7y+edEc
>>105
みんなGXSCC使ってるのかな?
それなら>>42参照。
107名無しさんだよもん:02/08/27 01:10 ID:c2mXGbtJ
既存のmidiファイルを改良して>>42が1番いいと思う
108名無しさんだよもん:02/08/27 01:14 ID:E7y+edEc
GXSCCは良くできてるね。
スタンドアロンのソフトシンセになったら弾いて遊ぶんだが(笑。
109名無しさんだよもん:02/08/27 01:18 ID:qEbrHKVK
自分でmidi作るなりして>>42で読ませる訳ね
110名無しさんだよもん:02/08/27 01:21 ID:OD43q6nH
俺はPC98でせこせこ一から作ってます。
111名無しさんだよもん:02/08/27 01:24 ID:QO9CtpKn
でもGXSCCってビブラート(モジュレーション)が効かないみたいだね。
ちょっと残念。
112名無しさんだよもん:02/08/27 01:26 ID:E7y+edEc
>>111
そうだったのか…。
んじゃベンドでなんとか(ォ
113名無しさんだよもん:02/08/27 12:12 ID:tVT/aN2o
何気に良スレだなぁ…。

おじちゃん、ファミコンやりたくなってきたよヽ(´ー`)ノ
114名無しさんだよもん:02/08/27 12:18 ID:oYIOBluJ
音楽系板じゃないのに職人の充実ぶりはすごい。
葉鍵と音楽は切っても切れないんだなあと実感。
115名無しさんだよもん:02/08/27 13:47 ID:iODUVhsm
CD−DAもいいけど、ゲームはやっぱり電子音源が一番なんだよ…。
そんなこと言っていると年がばれるが。

オレ個人としてはメガドライブ版を作ってもらってFM音源で聞きたいよ(w
116名無しさんだよもん:02/08/27 15:09 ID:nIFHwdRV
メガドラのFMってOPM?
117名無しさんだよもん:02/08/27 18:11 ID:OrgI6EIe
なにげに良スレだね〜
そいえばあちらのスレは「鍵3部作スレ」から「ロックマンスレ」になったのかな?
まだ生きてるかどうかはしらないけど・・・
118名無しさんだよもん:02/08/27 20:24 ID:OD43q6nH
ttp://isweb7.infoseek.co.jp/feminine/kuruchan/ruri.mp3
ビブラートやってみますた
119名無しさんだよもん:02/08/27 21:17 ID:E7y+edEc
>>118
「るり」ってこっちか!。
もしかしてほんとにピッチベンドでやったですか?
120名無しさんだよもん:02/08/27 21:23 ID:OD43q6nH
いや、GXSCCもMIDIも使ってないので…
121名無しさんだよもん:02/08/27 21:33 ID:E7y+edEc
>>120
( ゚Д゚)ポカーン。

じゃあ、ZMSとかSPLITとか?
ちがうか…。
122名無しさんだよもん:02/08/27 23:41 ID:R+BC9dL8
>>115
FM音源いいよねぇ〜。
FM音源って、いい意味でのゲームっぽさ(電子っぽさ)と音色の豊かさのバランスが
一番とれてたような気がする。
123名無しさんだよもん:02/08/27 23:48 ID:E7y+edEc
>>122
いまだにFMで遊んでます。着メロだけど。
124名無しさんだよもん:02/08/27 23:49 ID:/zsQBOl8
確かに…漏れもCD音源の雫よりPC98の雫の方が音的には好きだ
125名無しさんだよもん:02/08/28 00:03 ID:ntiBqKmt
FM音源の神って誰だろう?
126名無しさんだよもん:02/08/28 00:27 ID:/m3sNJLj
YK-2だろう
127名無しさんだよもん:02/08/28 00:56 ID:SDKfGXDI
>>126
古代music未だに好きだ・・・っつうか、板違いだけどな。
128名無しさんだよもん:02/08/28 01:01 ID:/m3sNJLj
話題は尽きないが確かに板違い…
129名無しさんだよもん:02/08/28 02:17 ID:lQCMiUUj
130115:02/08/28 03:40 ID:LO8McoyH
>>116
OPMって何?こちらそっち方面の知識はトーシロなんでスマソ。
>>122
ある意味職人芸だよね。技術力の違いが音色に表れて色々な人の音を
聞き比べるのが楽しかったな、オレは。
>>125
オレも古代か佐藤天平が一番好き。
Keyの折戸とだーまえも当時のファルコム音楽信者だったんだよな、確か。

…つーか、オレが話をふっちまったから、かなりスレ違いの
話題になってしまってスマソ。話題をもどそうや。
131名無しさんだよもん:02/08/28 05:02 ID:1B/jcZx7
OPM知らんのか…ま、YK-2氏はOPN(A)が主戦場だったけどな
漏れ以前SSGでPowderSnow作ったな…着メロ作る為に(3和音のね)
132名無しさんだよもん:02/08/28 07:47 ID:oD4z3gsl
>>116
メガドラはちょっと特殊で,
FM6ch+PSG3ch+PCM1ch(FM1chと排他?)だったような気が。
ただしPCMは8bitなので,PC88のサウンドボードIIより音が荒かった。

板違いスマソ。
133名無しさんだよもん:02/08/28 13:13 ID:B9+xP2Mb
>>125
漏れ的にはYmoH.S
目が銅鑼のバッドオーメンはゲームは糞だが音楽だけはすさまじかった。
134理想卿 ◆s/booooo :02/08/28 18:42 ID:nlxSxV5p
ファミコンのグラフィックのスペックって
8×8単位ごとに52色中3色らしいけど、
一枚絵だと、思ったより色使えますね。
135名無しさんだよもん:02/08/28 18:48 ID:YmJf7btC
オープニングくらいつくってみない?
136名無しさんだよもん:02/08/28 18:56 ID:oEnczSdP
出来たらここのプロジェクトXのフラッシュキボンヌ
137名無しさんだよもん:02/08/28 19:07 ID:E2mEPG1N
記念88
138名無しさんだよもん:02/08/28 20:21 ID:rdrLKMin
ファミコンはヌケ入れて4色のパレットがBGとスプライトで4本ずつ。
16*16ドット単位・・・だっけ?
139名無しさんだよもん:02/08/28 20:36 ID:MpgkJO3Z
出るとするならキャッチフレーズは大容量4M!!
一時期はやったこの宣伝文句は欲しいな。
‥4Mじゃ少なすぎるか。
140名無しさんだよもん:02/08/28 20:38 ID:0BKwvjKS
>>139
むしろ多い
141名無しさんだよもん:02/08/28 20:44 ID:P4CZVFNm
なんというかファミコンだと「ぴこぴこ〜♪」って感じだな。
142名無しさんだよもん:02/08/28 20:46 ID:/m3sNJLj
4Mビット級の超大作!
143名無しさんだよもん:02/08/28 20:51 ID:fJPPBmGx
電源を切るときは、リセットボタンを押しながらね!
144名無しさんだよもん:02/08/28 20:55 ID:m/OEvqy+
おきのどくですが くにさきゆきとは きえてしまいました
145名無しさんだよもん:02/08/28 20:59 ID:/m3sNJLj
>>144

ぼうけん を えらんでください
≫ DREAM
146名無しさんだよもん:02/08/28 21:03 ID:MpgkJO3Z
バッテリーバックアップなんて軟弱な事してはだめだ!!
ファミコンならパスワードで続きを始めるべし。
はつぱはやつはりせかいいちだつたのだよ
147名無しさんだよもん:02/08/28 21:32 ID:LO8McoyH
>>141
………座布団1枚、進呈。
148名無しさんだよもん:02/08/28 21:33 ID:4IPw83ja
>>147
みすパニに全く同じネタがあったと言ってみるテスト
149名無しさんだよもん:02/08/28 22:19 ID:31hCO5db
実際にファミコンで作るのは難しいからファミコン風ってことで
150名無しさんだよもん:02/08/28 22:26 ID:O2fwzSPg
ファミコンで作ってこそAIRでしょう。
昔、MSXでONEを作ろうとした漢達がいた様に…。

今度はマスターシステムでKanon作ってくれないかな〜・・・なんちて。
151名無しさんだよもん:02/08/28 22:45 ID:31hCO5db
でもGB版AIRはあるしなぁ
あんま変わらないんじゃない?
152名無しさんだよもん:02/08/28 22:51 ID:lQCMiUUj
ファミコンの正確な仕様がわかる人はいないのか?
153名無しさんだよもん:02/08/28 23:01 ID:Pytnzege
俺も知りたい
154141:02/08/28 23:16 ID:P4CZVFNm
>>147
ありがとう。
>>148
そうなのか、ガーン。いやよう知らんのだけど。
155名無しさんだよもん:02/08/28 23:45 ID:HSipWVds
156名無しさんだよもん:02/08/29 00:12 ID:SGQrttlr
おお。
157名無しさんだよもん:02/08/29 00:13 ID:SGQrttlr
スマソ、無意味にあげちった…
158理想卿 ◆3kpNOoDU :02/08/29 01:27 ID:Hzt6RfON
ドットで描いたよー。
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/famiair.gif

でもオープニングには使えない場面だあ…。
だれかキャラきぼんぬ〜。
159名無しさんだよもん:02/08/29 01:34 ID:vmxdCf9o
>>158
おおファミコンっぽい!!
160名無しさんだよもん:02/08/29 01:35 ID:8JMw3j8I
>>158
おお、すげぇ。これでドット絵のキャラがつけば。わくわく
161名無しさんだよもん:02/08/29 01:41 ID:BTyOjshZ
ファミコンでそれ再現するのたぶん無理…
162理想卿 ◆s/booooo :02/08/29 01:42 ID:Hzt6RfON
あれー、トリップ失敗してる…おかしーな
163理想卿 ◆s/booooo :02/08/29 01:43 ID:Hzt6RfON
げげ、くだらんカキコであげてしまったー…。
164名無しさんだよもん:02/08/29 02:06 ID:yJ37L4sW
>>161
ファミコンでairを再現するんじゃなくて
ファミコンっぽいAIRを目指す男達のストーリー
165理想卿 ◆s/booooo :02/08/29 02:06 ID:Hzt6RfON
やっぱだめっすかね…。
白黒あわせても11色なんですが、もっと減らすべきカナ。
それとも容量の問題?
166理想卿 ◆s/booooo :02/08/29 02:08 ID:Hzt6RfON
>>164
まあそうですね。
個人的にはファミコンぽいムービーが出来ればいいなあと。
167名無しさんだよもん:02/08/29 02:25 ID:Qd2xVjXq
暫定的にでも仕様決めておけば?
絵の大きさとか色数とか。遊びで描く人もいるだろうし。
168名無しさんだよもん:02/08/29 02:36 ID:68Jgz+WH
>>167

>>134 かな?
169名無しさんだよもん:02/08/29 08:55 ID:BTyOjshZ
16x16単位で1つのパレット
1パレットは4色、ただしそのうち一つは全パレット共通
BGは全部で4パレット使える
色は自由な52色の中から選ぶのではなく、固定値の52色
表示可能領域は256x224

こんな感じだったはず
170名無しさんだよもん:02/08/29 10:22 ID:pwqKLWrL
表示領域内のウィンドウサイズを決めようって事じゃないかな?
色数は後でもなんとかなるけど、ドット絵の拡大縮小は手間だし。
俺は>>158のフォーマットでかまわんと思うけど…。
171名無しさんだよもん:02/08/29 14:47 ID:xMvTnDah
>>158
個人的には濁点で一文字使ってほしいかも……。
172名無しさんだよもん:02/08/29 17:01 ID:D2sq2XS+
doui
173名無しさんだよもん:02/08/29 17:03 ID:FYgdxFVb
つかネタ?
174名無しさんだよもん:02/08/29 17:06 ID:sRvKYbGC
職人が遊んでいるのだろう
175名無しさんだよもん:02/08/29 18:18 ID:PlTX1isj
期待age
是非頑張って欲しい。
176名無しさんだよもん:02/08/29 19:03 ID:68Jgz+WH
>>175
ageるなアフォ
177名無しさんだよもん:02/08/30 00:27 ID:irZuf58O

  盛 り 上 が っ て ま い り ま す た


にはは♪がんばってほしいな。
178名無しさんだよもん:02/08/30 02:25 ID:E3nTZ0bY
ファミコンの固定パレットきぼんぬ
179名無しさんだよもん:02/08/30 16:21 ID:d8K1t6Fb
>>177
盛 り 上 が っ て い ま す か ? { w
180名無しさんだよもん:02/08/30 18:26 ID:85wWgJYG
曲つくろうよ
181名無しさんだよもん:02/08/30 18:31 ID:iyy//iMg
>180
需要あんの?
182名無しさんだよもん:02/08/30 18:34 ID:SyrlTOBd
>>181のID、ちょっとイイ!
183名無しさんだよもん:02/08/30 18:37 ID:85wWgJYG
すまんあげちった。
>>181
いや、聴きたい奴はお礼外にもいるはずだ…。
184名無しさんだよもん:02/08/30 18:37 ID:jQCttXQl
需要というかかなり聞きいてみたくはある>FCっぽい夏影とか
185名無しさんだよもん:02/08/30 18:46 ID:iyy//iMg
>184
夏影は矩形波2音+三角波1音+ノイズだけではなかり辛い気がする
186名無しさんだよもん:02/08/30 18:58 ID:85wWgJYG
ファミコンって矩形波2音+三角波1音+ノイズなのか。
矩形波2音をメロ+ディレイで使うと、あとベースとリズムだけやな。
187名無しさんだよもん:02/08/30 19:51 ID:vBK5u9AA
NESのHackR@Mとして作るとか
188名無しさんだよもん:02/08/30 20:12 ID:FpjZ2nrd
>>129のソフトを使えばMMLを記述するだけでNESのサウンドが使えます
189名無しさんだよもん:02/08/30 20:24 ID:shmb3KBs
昔は4和音でゲーム作れないと一人前になれないと言われたもんだ
190名無しさんだよもん:02/08/30 20:35 ID:E3nTZ0bY
いまの若いもんは贅沢じゃのう…
191名無しさんだよもん:02/08/30 20:36 ID:iyy//iMg
何作ろうかな…
192名無しさんだよもん:02/08/30 21:42 ID:Nu3sK+Du
>>186
それに加えてPCM一音。
193琴ネェ ◆LeafpYzU :02/08/30 23:09 ID:jCNEg2CG
だいたい、今のゲームは容量を無駄に増やしすぎなんだよ
だから無駄な所に容量使ってつまんねークソゲーが増えるんだよ


なんてゲーハー板っぽい発言をしてみるテスト。
194名無しさんだよもん:02/08/30 23:37 ID:ZmxNIVAn
エロゲー界もそういう流れですからな
195名無しさんだよもん:02/08/31 01:16 ID:4EUb6V8K
ディスクシステムなら2オペのFM音源が1音使える,と言ってみる。
196名無しさんだよもん:02/08/31 01:23 ID:a1xwPuud
そうだ、ファミコン探偵倶楽部風にすれば…と思ってしまった漏れ
既にがいしゅつネタだし
参考になればと思い貼ってみる
ttp://www.ens.ne.jp/~heroshi/tantei/place1f.htm
197名無しさんだよもん:02/08/31 08:02 ID:fitvC9yp
コナミVRC6チップ搭載ならさらに音の幅は広がるね
198名無しさんだよもん:02/08/31 10:52 ID:4ULONg6S
ファミコン風夏影、作ってみたんだけどどこかアップできるとこ教えてくだされ。
199名無しさんだよもん:02/08/31 11:37 ID:kN4wWlbk
>>198
http://www.tukasama.com/cgi-bin/upb/upb.cgi

とか。今曲トーナメントで夏影対鳥の詩の真っ最中w
200198:02/08/31 12:53 ID:4ULONg6S
>>199
ありがと。

http://www.tukasama.com/cgi-bin/upb/file/natsukage_fc.mp3

なれてる98で作りました。
201名無しさんだよもん:02/08/31 13:00 ID:kN4wWlbk
>>169 さんの形式に合わせていじってみました。

それと、木の部分とか少しいじってみたんですが、前のやつとずいぶん感じが
変わってしまいます……
意見よろしくです。
202名無しさんだよもん:02/08/31 13:16 ID:rV3rmRdQ
>>201
絵はどこにあるの?
203名無しさんだよもん:02/08/31 13:21 ID:kN4wWlbk
204名無しさんだよもん:02/08/31 13:41 ID:fitvC9yp
205198:02/08/31 14:07 ID:4ULONg6S
>>204
すごいうまいです。負けた....
206名無しさんだよもん:02/08/31 14:34 ID:fitvC9yp
>>205
俺はそっちの方が透き通った感じがして好きだけどなぁ
207名無しさんだよもん:02/08/31 16:32 ID:DILJwvIP
>>204
おお、夏影がファミってる…

機材教えてください。
208名無しさんだよもん:02/08/31 17:06 ID:fitvC9yp
>>208
FM音源
209名無しさんだよもん:02/08/31 20:08 ID:FIz69Abf
>>204
はっきり言って素晴らしいです。
このメロディ懐かしい〜!

夏影再現度もばっちりッス。グッジョブ( ´∀`)σ)Д`)
210名無しさんだよもん:02/08/31 21:11 ID:kN4wWlbk
なんか流れに反してすいませんι
改定してみましたが……どうも感じが違うような気がしてきました。
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/play/verres/cgi-bin/img-box/img20020831210922.gif

もし『ファミコンっぽくねぇぞてめぇ』とかいう意見等ありましたら、言って下さい。
211理想卿 ◆s/booooo :02/08/31 22:06 ID:8ufpgKxE
>>210
おお、なんかタイルペイント化されてる〜(w。
結構手間かかりそう…。
212名無しさんだよもん:02/08/31 22:56 ID:kN4wWlbk
>>211
どうでしょう……もしこんな感じでいいんなら全部塗ってみますけど、
へたれなもんで、なんか前の建物と後ろの木とかが調和してない気がするんです……

それと、チェック漏れがなければこれは>>169さんの形式になっています。
共通の色は白です。
213理想卿 ◆s/booooo :02/08/31 23:15 ID:8ufpgKxE
>>212
いあ、良いんじゃないですか。おまかせですよ。
とりあえず面白ければ何でもアリですね(w。
観鈴ちん入れて、夏影を流してみるとか〜。

私としてはポートピア並な背景でOP絵を描こうかと
思ってたとこですが(w。
214名無しさんだよもん:02/08/31 23:58 ID:fitvC9yp
ヒロイン3人分の曲だけでも何とか作ってみようかしら
215名無しさんだよもん:02/09/01 00:38 ID:+Y6FQ9X1
鳥の詩の方が需要はありそうな。
216169:02/09/01 01:14 ID:ABga8oW8
>>211
残念ながら全部で4パレットを超えると思います…
ファミコンの仕様って説明するの難しい…
217169:02/09/01 01:14 ID:ABga8oW8
間違った…211じゃなくて>>212
218名無しさんだよもん:02/09/01 01:45 ID:RHPnvMpM
アップされる音楽を聞いてて、MOTHERを思い出した。
なんでだろう。

板違いスマソ。
219名無しさんだよもん:02/09/01 02:36 ID:+Y6FQ9X1
>>218
奇遇だな。
俺も思い出した。
つーかマザーはわざわざカセットテープにFCの曲をそのまま録音した
数少ないゲームのひとつで俺の中ではFCの音楽の代表格だからかも。
220名無しさんだよもん:02/09/01 02:42 ID:2h/h1U95
>>219
俺もやったぞ、それ

ちなみに言っとくが直撮りな、親父が階段登る音とかも入ってた
221名無しさんだよもん:02/09/01 03:26 ID:OIIFXruC
ピコピコばっかりやってないで少しは勉強しなさい!
という怒り声も入ってる
222名無しさんだよもん:02/09/01 05:29 ID:1/nN1z0w
>210
(・∀・)イイ!! のだが絵が綺麗過ぎるとおもた
もう少しドットがでかくなるといいかもしんないですね
ガッツ
223名無しさんだよもん:02/09/01 12:56 ID:fdH9f3xH
>>218
伴奏のうねりが、某マジカント国に近い気がする。
俺もマザー思い出したよ。
224名無しさんだよもん:02/09/01 13:01 ID:hN/UnaHk
225理想郷 ◆xKZpB9IE :02/09/01 13:24 ID:CcHr2sAR
>>224
すばらしい。音源はなんですか?
226名無しさんだよもん:02/09/01 13:44 ID:hN/UnaHk
>>225
何度も言ってますがFM音源
227理想郷 ◆s/booooo :02/09/01 14:36 ID:CcHr2sAR
>>226
おっと、204さんでしたか。
私もFMでなんか作ろうかな。
先にOPの絵を描けといわれそうだが…(w。
228理想郷 ◆s/booooo :02/09/01 14:37 ID:CcHr2sAR
同でもいいことですが225はトリップ間違いですた。。。
229名無しさんだよもん:02/09/01 15:07 ID:vJvod+5q
人物ムズイだろうな…
230名無しさんだよもん:02/09/01 16:56 ID:wscSHGGI
稀に見る良スレ。特に>>200に感動しますた。
231名無しさんだよもん:02/09/01 20:14 ID:sgQ9FopR
ファミリーコンピューター風AIR書きたかったら
ココ見てみるべし

ttp://refam.virtualave.net/iro/

とか言ッテ見ル テスト

ヤベェ書きたくなってきた{w
232名無しさんだよもん:02/09/01 22:08 ID:CcHr2sAR
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/misuzu.gif
みすずちん描いたよ〜。12色かな?
一応>>231氏のパレットを参考に色修正したけど、それでも
スペック的には無理っぽいかな…。
233理想郷 ◆s/booooo :02/09/01 22:10 ID:CcHr2sAR
>>232
ハンドル入れ忘れ…どうでもいいけど一応自己主張(w
234名無しさんだよもん:02/09/01 22:22 ID:kuT3U+CK
>>232
萌え
235名無しさんだよもん:02/09/01 22:25 ID:mTgiMMIp
2コンのマイクに「いやっほーぅ!国崎最高!」って叫ぶと何かが起きるような気がするな>ファミコン版
236理想郷 ◆s/booooo :02/09/01 23:28 ID:CcHr2sAR
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/1.gif
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/2.gif

合成してみました。1は私が描いた背景で、2は>>210氏修正が
入ったものです。

でも、なんかどっちにしろ色が鮮やか過ぎてファミコンぽくないですね…。
色多すぎるのかな。
237名無しさんだよもん:02/09/01 23:34 ID:Q5Js6aJL
>>222
画像を2〜3倍に拡大してみるとイイ感じと思う。
238210:02/09/01 23:37 ID:G9KCvb3U
>>222
なるほど……確かにタイリングが細かすぎますね。
後でやってみます。

それにしても、『パレット4色*4種類』という制限なんですか?だったら色が全然多すぎる……ι

ttp://isweb43.infoseek.co.jp/play/verres/cgi-bin/img-box/img20020901233320.gif
落書きの部類ですw
239名無しさんだよもん:02/09/01 23:59 ID:+FodFttP
何気に覗いたら、良スレじゃねえか…
音の方はからっきしな漏れだが、FM音源和む…。
240名無しさんだよもん:02/09/02 00:19 ID:W7QZekU1
Ornithopterの「虹」アレンジにつっこむ奴が居ないのはデフォですか?
241169:02/09/02 00:23 ID:/yC26PvK
>>232
立ちキャラはスプライト重ねで作れるから細かい部分の色も出せますが、
スプライトは同じスキャンライン上に8つまでしか並べられないので
横幅64ドットを超える事が出来ないです…

>>236
使用パレットが限界より多いんです。ファミコンのBGでは
A B C D
A E F G
A H I J
A K L M
の4つのパレットがあり、それぞれ>>231の色から好きなのを使えます(Aは全部一緒)
16x16ドット単位でこの4つの中からどれかを指定します
あと、そのgifの様に上の絵と下の文字の間に黒い隙間があれば、そこを境目にパレットの色を変える事も可能
本当は絵自体にも限界があるけど、そんなのは割り込みでどうにでもなるので割愛

スプライトの方は、
抜け N O P
抜け Q R S
抜け T U V
抜け W X Y
の4つのパレットで、一つのスプライトは横x縦が8x8または8x16
これが最大64個まで、上下左右反転可能
上でも述べたとおり、同じ横のライン上には8つまでしか表示できない
それさえクリアすれば配置は自由

…こんな感じかな…多分…間違ってたらツッコミキボン…
242名無しさんだよもん:02/09/02 01:03 ID:D8nXUSsV
>241
ハケーン!
243理想郷 ◆s/booooo :02/09/02 01:06 ID:deErJ2oN
>>241
解説どうもです。
で、みすずちん横64pixelバージョンをうp。
でもちょっとイマイチ。
(ノД`)つhttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/misuzu64.gif
これはあんま拘らなくていい気がしてきた…。

色数は減らさないとソレっぽく見えないので直さないと遺憾かも…。
244名無しさんだよもん:02/09/02 01:13 ID:pRzAHH2p
ttp://isweb7.infoseek.co.jp/feminine/kuruchan/niji.mp3
Ornithopter版とあんま変わらない
245名無しさんだよもん:02/09/02 01:23 ID:UTo+95JQ
>>244
すごいペースですな。
FM版鳥の詩が聴きたいとか言ってみるtest。

どうでもいいけど、この「言ってみるテスト」って
東京BBSの@ptest派生か?
246名無しさんだよもん:02/09/02 01:25 ID:W3AqWlzT
>>245 2典より

〜と言ってみるテスト【〜といってみるてすと】[成句]
「もし私が〜と言ったら、他の人はどのように反応するか確かめるためのテスト」という意味。
個人的な判断や推測、又は感情などを表現する際に、語尾につける。
自分の意見に自信がない時や、自信があっても周囲の反感や叩き、煽りを恐れている時に用いる。
もともとは、コンピュータ業界の人が「言いだしっぺの法則」から逃がれるために始めた、一種の言葉あそび。
コンピュータ業界の一部では、「××のような機能がほしい」などと言うと、「おまえが作れ」と言い返されることが多い。
これを「言いだしっぺの法則」という。
この法則を回避するために、「××のような機能がほしい、と言ってみるテスト」と言うことによって、
あらかじめ周囲の反応を確かめることができる。

類義語:〜と思われ
247理想郷 ◆s/booooo :02/09/02 01:28 ID:deErJ2oN
>>238
うまいなー。
210氏は絵心のある御人と見た。
一緒にOP描きませんか?(w。

>>244
カコイイ!
248名無しさんだよもん:02/09/02 01:37 ID:pRzAHH2p
249210:02/09/02 01:43 ID:VwN7mync
>>247
いま最初の絵を>>169さんの形式に合わせてるところです。
それが終わったらやりましょうかw

それにしても、音楽のほうはどんどん出てきてますねぇ。
頑張ってください!今も僕のパソコンで流れてますw
250210:02/09/02 02:10 ID:VwN7mync
つーわけで、無理矢理直してみました。
恐ろしく不自然なのは気にしないでくださいι

http://isweb43.infoseek.co.jp/play/verres/cgi-bin/img-box/img20020902020957.gif
251名無しさんだよもん:02/09/02 02:17 ID:Chb/Xp6w
>>248
イイ!
やっぱこのなよっちぃ音はタマランですよ。
252理想郷 ◆s/booooo :02/09/02 02:23 ID:deErJ2oN
>>250
柵とかが途中から色変わってるのはパレットのせいかな。
現状そこまでスペックに合わせなくても良い気が…(w。

明日なんか描いたらまたうpしますね。
253名無しさんだよもん:02/09/02 12:21 ID:WqonOEDg
>どうでもいいけど、この「言ってみるテスト」って
>東京BBSの@ptest派生か?

東B厨かよ…元はZOBか鮪系のオタク共が使い出したジャーゴンだよ。
WoodyRinnとその取り巻きの気持ち悪い連中だ。
254名無しさんだよもん:02/09/02 12:32 ID:img25NTO
>>253
東Bの@ptestはishで荒れたからな。
テスト用に使うって名目の場所だったから
「〜と言ってみるテスト」と言い出したのかと思ってたよ。

スレ違いスマソ。
255名無しさんだよもん:02/09/02 12:53 ID:AuZqMDxj
台詞を表示する時、男性キャラは低い音で、女性は高い音でピロピロ・・・ってのを希望。
256231:02/09/02 14:10 ID:AYUM8qUk
>>246
へぇ 初めて知ったよ{w
てか東京BBSってのがあったんだ


勉強になりますた
257名無しさんだよもん:02/09/02 15:36 ID:/yC26PvK
>>250を再現してみますた。
パレットが一個足りない気がするんですが…
漏れの勘違いだったら、使用した色を教えてもらえれば修正します

http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo.zip
動作環境はNESエミュレータ
出来るだけ再現性の高いエミュレータのがいいです
漏れはVirtuaNESとかG-NESが(・∀・)イイ!!と思う
258210:02/09/02 16:11 ID:VwN7mync
ええと、パレットに間違いはないです。
ただ、俺の16*16の区切り方とnesファイルの16*16の区切り方が違うようで、
そのせいでところどころ色がずれちゃってるような感じですね。
でも、とにかく(・∀・)イィ!!

こんな私は佳乃を書いてたりw
259名無しさんだよもん:02/09/02 16:21 ID:OD0XOW8O
第1弾 ファミリーコンピューター版AIR 製作中
第2弾 ファミリーコンピューター版誰彼 近日発表
260名無しさんだよもん:02/09/02 16:27 ID:AYUM8qUk
>259
誰彼ですか(w
261名無しさんだよもん:02/09/02 16:43 ID:OD0XOW8O
>>260
あゆスレに書き込んできなさいと言いつつ

誰彼は男の浪漫です。だから全機種に移植しなければならないのです。
262名無しさんだよもん:02/09/02 17:01 ID:AYUM8qUk
>261
IDがあゆでも
心は栞ですが何か?(w

それにしても
実現しそうですごい…
263名無しさんだよもん:02/09/02 17:48 ID:mqBkCfwy
でも動きがあるから大変だけど面白そう>FC誰彼

…シナリオは元のままですか?
264名無しさんだよもん:02/09/02 17:54 ID:OLyS2acE
むしろ誰彼以外のゲームを誰彼みたいなキャラチップ風にアレンジしてみると
面白いかもとか言ってみる。
265210:02/09/02 19:36 ID:VwN7mync
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/kano.gif
ということで、作ってみました。
ほぼトレースなんですけどね……ι
多分これなら画面に表示できるんじゃないかと思ってみたり。

ディスクシステムで色が増えたりとかはないですよね?(w
266名無しさんだよもん:02/09/02 20:25 ID:niEHBTW6
ファミコン版というよりアレだねアレアレ
267名無しさんだよもん:02/09/02 20:41 ID:6VKb3jot
???
268議員バッチ:02/09/02 21:02 ID:E5KCB3m3
にょきにょき
269名無しさんだよもん:02/09/02 21:03 ID:dmrYevQU
PCエンジン版も出ないと納得しないね。
270名無しさんだよもん:02/09/02 21:04 ID:gE5fLVE9
>>264
誰彼っていうかたけしの挑戦状でしょうそれは(笑)

たけしの挑戦状風AIRってむかし妄想したなぁ…
いまここで動いているのはやっぱポートピアかな。
なんか絵も音も携帯電話のアプリケーションに合いそうだね、
出来上がったらそういう方面にアプローチしてみるといいかもしれない
271名無しさんだよもん:02/09/02 21:31 ID:oZoh3f+2
板違いですが、TRADERでSCCカートリッジを300円でゲtした!
272理想郷 ◆s/booooo :02/09/02 21:35 ID:deErJ2oN
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/famiair00.gif
OPのバス停のシーンを描きますた。
パレットとかは多分メチャクチャ。

210さん、できれば神のタイリングとパレチェックをおながいします…。
273名無しさんだよもん:02/09/02 21:51 ID:gV99Z5Rf
274名無しさんだよもん:02/09/02 22:24 ID:RGX31IDZ
>>273
これはすげえ…。
275名無しさんだよもん:02/09/02 22:47 ID:dd8/Ju2A
>現状そこまでスペックに合わせなくても良い気が…(w。

あの色化けがあるからこそいーんじゃねーか(w
なんかMSX1(スクリーン2)で描きたくなってきたなあ。

276名無しさんだよもん:02/09/02 23:14 ID:kq0TVeX8
良スレだ…。
正直、FM音源のこの懐かしさがイイ!!(・∀・)
277210:02/09/02 23:22 ID:VwN7mync
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/famiair00.gif
描いてみました。

ちなみに、僕のタイリングって基本的にソフトを有効活用(w)してる
ものなんで、あんまたいしたことはないっす……

>>257 さん、暇だったら是非続編をお願いします(w
278理想郷 ◆s/booooo :02/09/02 23:33 ID:deErJ2oN
>>275
なるほど…w

>>277
色減ったなー…ファミコンはきっつい(w。
ソフトは何をお使い?
D-Pixedとかかな?
279210:02/09/02 23:44 ID:VwN7mync
>>278
ソフトはEDGEです。
色は多分そこまで減らす必要なかったんでしょうけど……めんどいから全部削っちゃいましたι
280理想郷 ◆s/booooo :02/09/02 23:51 ID:deErJ2oN
なんかあれ、OP作ってもせっかくたくさんうpされてる曲が使えんなー。
ファミコン風CGモードと音楽鑑賞モードとしてHTMLで作ったほうが
いいかも試練ですなー。
281名無しさんだよもん:02/09/02 23:52 ID:/yC26PvK
えと、色を教えてもらえると楽に済むのでお願いしますw
A B C D
A E F G
A H I J
A K L M
の13色を…
282名無しさんだよもん:02/09/02 23:58 ID:pRzAHH2p
>>280
イメージだから良いんですよ
正直NESプログラミングはワカラン
283210:02/09/03 00:07 ID:jHJlgprl
>>281
白 黒 水色 黄緑
白 黒 水色 薄い茶色
白 黒 黄緑 薄い茶色
です。分かりやす……

それと、>>250の色が変だったのは僕のミスだと発覚したんで直しましたι
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/famiair.gif

もしよかったら修正お願いします……
284名無しさんだよもん:02/09/03 00:13 ID:62V5ou1n
限界に挑戦する人達のスレはここですか?
285名無しさんだよもん:02/09/03 00:18 ID:OuudKcGw
>>281
>>243のみすずちんをスプライト扱いで合成していただきたいのですが、
どういった修正が必要でしょうか。
286理想郷 ◆s/booooo :02/09/03 00:19 ID:OuudKcGw
失礼、まずは
>>241を見ながら修正してみます。
287名無しさんだよもん:02/09/03 00:28 ID:d1XKxsW5
スペック補足
ファミコンのキャラクタメモリは合計8Kバイト(8x8ドットが512個分)あって、
通常OBJ(スプライト)に4KB、BGに4KB当たってます。
つまりは、BG用に4KBなので256個。

一般のテレビで表示できる領域は、画面中央28x24キャラクタなので
672個のキャラクタが必要になりますが、VRAMに載りません。
BGにはフォントデータも置いて、残ったパターンで、なんとか背景と
立ち絵を作る必要があります。

MMCというメモリバンク切り替えを使えばもっと沢山載るらしいですが、
そこらへんは良く知らないので他の人にパス。
288名無しさんだよもん:02/09/03 00:37 ID:BYJwTaTd
>>101
最後の一音だけが…
289名無しさんだよもん:02/09/03 01:23 ID:fMiAUCGq
曲にディレイを掛けてみるのはどうでしょう。
ファザナドゥとかオホーツクみたいに。
他力本願だけれども。
290理想郷 ◆s/booooo :02/09/03 01:30 ID:OuudKcGw
>>281さま
修正しますた。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/misuzu00.gif
こちらがパレットテーブル
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/misuzu_pal.gif

この絵をスプライトとして>>257に重ねて頂けないでしょうか?
変だったら修正しますー。

つーか、背景+観鈴に夏影が流れるところまでできたら
かなり満足しそう…。
291210:02/09/03 01:54 ID:jHJlgprl
>>290
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/misuzu00.gif
ほんのちょっと修正。ネクタイの下あたりを……

パレットは同じです。
292名無しさんだよもん:02/09/03 02:10 ID:GLdHtqeS
ttp://isweb7.infoseek.co.jp/feminine/kuruchan/fc/natsukage.mp3
ディレイかけたり色々修正してみますた
293名無しさんだよもん:02/09/03 02:18 ID:2k59+A9o
AirのオープニングをNESで再現できたら面白いのですが。

ファミコンのプログラム http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013696305/
NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
G-nes ttp://gigo.retrogames.com/
すずめ ttp://float.jp/cafe/
nesdev ttp://nesdev.parodius.com/
nesspr ttp://www.sun-inet.or.jp/~tkosugi/
md6502 ttp://www.minachun.net/
yy-chr ttp://www.briansemu.com/yymarioed/
294K氏:02/09/03 02:29 ID:l1c1ydRV
>>283,290,291とか
とりあえずやってみま

>>287
すでに>>257で作ったファイルでMMC3を使った割り込みとバンク切り替えを用いて
256個を超えて書けるようになってます。
スプライトは無茶をしてないので普通に256個までですが。
なのでBGはパレットだけ気にしてれば大丈夫。

>>293
そのスレでプログラム書いてるのは漏れだし、
2個目のURLは漏れのサイトだし、
すずめとnesdevを除く4つのサイトはみんな知り合いだしw

ってか、AIRのオープニング、128x128でしかもほとんどモノクロのだったら前に作りますた。
ちゃんと鳥の詩もボーカルありで入ってるんだけど、
漏れがヘタレなのと絵が描けないのと処理速度の関係でそれ以上は進みませんですた…
295名無しさんだよもん:02/09/03 08:17 ID:9rvxNtai
20後半にとっては良スレだな
296名無しさんだよもん:02/09/03 08:28 ID:sFcqdKW6
いっそ立ちグラフィックに拘らずにドットキャラ描いた方が
ファミコンっぽい様な気もする。

それこそ、ファミコン昔話シリーズみたいな画面構成で。
summer編とか凄く似合いそうだし。

そうするとAIRみたいなノベルゲーではなく
コマンド総当りチックなADVの形式が素敵ではあるけど・・・
「ひとかえる」コマンドとか駆使した、ね。

と、ネタスレにネタ出してみるテスト。
297名無しさんだよもん:02/09/03 09:45 ID:nIQUjzLT
>>292
あいかわらずイイ!
のだが、どのへんがディレイなのかわからんですた。
298名無しさんだよもん:02/09/03 12:12 ID:N7TCWW8I
>>291
ファミコンのドットは横長の長方形だから、TV画面に出力すると
潰れて横に太ると思います。
まあ実際にFCのROMに焼くわけじゃないから関係ないけど。
299名無しさんだよもん:02/09/03 12:46 ID:Sxtwcy5K
名スレの予感をバリバリ感じる・・・・
300名無しさんだよもん:02/09/03 12:53 ID:i4f4SY0y
>>1は何を思ってこのスレを立てたのか。
300げと
301名無しさんだよもん:02/09/03 13:03 ID:8lvLXvb3
isweb7.infoseek.co.jp/feminine/kuruchan/
さんのところ403になってしまう。アクセスが集中したのだろうか。
302名無しさんだよもん:02/09/03 13:21 ID:WmYwgWgC
>>301
ニュースサイトに紹介されてたからね…
それにしてもinfoseekをつぶすとは…
303名無しさんだよもん:02/09/03 13:24 ID:cRTHj4SW
>>302
ホント?(w
どこ?
304名無しさんだよもん:02/09/03 13:26 ID:Rk7Xfd7C
そういうことー
オレもニュースサイト見てきたからねー。

ドット打ちや、FM音源の知識はないので何もできないが、
パッケージデザインとかちょっとやってみようかなぁ。
FCっぽい絵でデザインで。 別にかえなくてもいいか、
305名無しさんだよもん:02/09/03 13:35 ID:cRTHj4SW
そのニュースサイト教えてキボンヌ
306名無しさんだよもん:02/09/03 14:03 ID:9gDyXxK3
>>884
アンチ名雪が膝を貸せなんて言ってるんじゃねーよ。
嫌いな女の膝枕を希望するほど女に餓えているのか?
307名無しさんだよもん:02/09/03 14:07 ID:mq+xIZId
>>306
誤爆?
308名無しさんだよもん:02/09/03 14:11 ID:TMILcUtX
曲もmp3でうpするより、NSFで作成してうpするのは?
ttp://nesmusic.zophar.net/mck.html
309名無しさんだよもん:02/09/03 15:07 ID:GbiDOQO0
結局マパーは?
310名無しさんだよもん:02/09/03 15:31 ID:Rk7Xfd7C
http://hk.dmz-plus.com/
ここに紹介されてた
311名無しさんだよもん:02/09/03 15:39 ID:lucKEE2i
>>310
ありがお
312名無しさんだよもん:02/09/03 15:49 ID:N7TCWW8I
もはや今さらではありますが、FC版よりGB版のほうが良かったのでは…
と書こうと思ったのだけど、既にあったのね。
ttp://www.inside-cap.com/Airpocket/index.htm
313名無しさんだよもん:02/09/03 16:07 ID:fumGP4Ph
>136
 遅レスで悪いのだが。
完成したら漏れがプロジェクトXフラッシュ作ってもイイぞ。
いやマジで。
314名無しさんだよもん:02/09/03 16:13 ID:lucKEE2i
完成って、もしかしてファミコンでゲームできるところまで
作るの?
315名無しさんだよもん:02/09/03 16:34 ID:MKZMvBmh
NES
316名無しさんだよもん:02/09/03 16:53 ID:ZUe1Lw8D
>>314
激しく期待
317名無しさんだよもん:02/09/03 16:54 ID:8MvjPd38
>>273
再うpきぼん
318名無しさん:02/09/03 17:22 ID:GLdHtqeS
消されますた
これを機にmckを使ってnsfで作ってみたいと思います
319名無しさんだよもん:02/09/03 17:34 ID:UoD+kgUC
マザーコンプレックスならぬファミリーコンプレックスを略してファミコンと呼ぶことは
貴様らは知る由も無いだろうな
320名無しさんだよもん:02/09/03 17:53 ID:c/KLR7fK
エロ漫画erは来るな!
巨乳反対!ヽ(`Д´)ノ
321K氏:02/09/03 18:02 ID:l1c1ydRV
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo00.zip
観鈴ちん表示しますた
ただ、下の方がかなり切れました
スプライトが重なる部分もあったりして普通の方法でやるとこれが限界なので、
これ以上大きくするにはちょっと無茶が必要になります…
あと、少し修正入ってます

それと、背景の修正はいくつかは直したんですが、
やっぱり色がわからなくて茶色と灰色が同じ所に出せてないので
他のみたいに13色の形で教えてホスィ…

>>309
MMC3です。マッパー番号4。
漢字が出てこない今の画面形式ならこれでいけると思われ。



…疲れた…スプライトRAMのエディタホスィ…( ´Д`)
322名無しさんだよもん:02/09/03 18:05 ID:GbiDOQO0
incbin "乙カレー"
323名無しさんだよもん:02/09/03 18:14 ID:ar9Ut0O0
上押すと違う曲が鳴る…(・∀・)イイ!
324理想卿 ◆s/booooo :02/09/03 18:21 ID:NJYBcoMf
>>321
ありがとうございましたー!!。
早く家帰って画面見たい…。
325名無しさんだよもん:02/09/03 18:25 ID:WmYwgWgC
>>303,305
亀レスだが…
漏れはここからきたぞ
http://isweb28.infoseek.co.jp/play/karzusp/
326210:02/09/03 18:29 ID:jHJlgprl
>>321
ナイスです。ほんとに感動しました(つд`)

パレットは
白 黒 灰色 茶色
白 黒 赤  茶色
白 黒 赤  水色
白 緑 黄緑 水色
です。

それと、>>291 は一応8*8or8*16に切るとスプライトを重ねないで色を表示
出来るように直したつもりなんですが……
やっぱりそれ以外に問題がありますか?ι

もし直せるような範囲だったら言って下さい……
327K氏:02/09/03 18:56 ID:l1c1ydRV
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo01.zip
>>326のパレットを元に修正しました
武田商店の窓枠の茶色が 水色 茶色 のパレットがないために出せないんですが、
これでもさっきよりはかなりよくなったんじゃないかと…

>>291に関しては、8x8だと64個という制限じゃ書ききれないので8x16で作ってるんですが
もしかすると絵は8x8と8x16混在になってたりします?
混在は出来なくてどっちかになるんですが、そこの所が説明不足でしたね…スマソ
328名無しさんだよもん:02/09/03 18:57 ID:Rk7Xfd7C
>>323
上を押すと って?
夏影しかながれないんだけど・・・
329名無しさんだよもん:02/09/03 18:59 ID:ar9Ut0O0
>>328
パッドの設定とかしてないからじゃない?
330理想卿 ◆s/booooo :02/09/03 19:00 ID:NJYBcoMf
>>327
ずびばぜん、混在させてました…。
331136:02/09/03 19:25 ID:wYOpSVJy
313
頼みます。

もしかしてフラッシュ職人?
332名無しさんだよもん:02/09/03 19:25 ID:/EaHFrfU
ファミコン版痕なんてあるの?
333136:02/09/03 19:27 ID:wYOpSVJy
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030090881/
kanon肉声パッチ VS Airファミコン化


勝負は見えてるけど
334名無しさん:02/09/03 19:29 ID:GLdHtqeS
使えるオクターブが少ないし三角波は高音になるほどズレるし
なかなか上手くいかない
335313:02/09/03 19:35 ID:DBwVs6lI
 昔MADムービー作ってた。
フラッシュはやったことないがな(爆
皆様の職人魂に感動し、再び奮い立っている次第であります。

336理想郷 ◆s/booooo :02/09/03 19:48 ID:OuudKcGw
>>327
見ました。かなり感動しました。
すごい技術ですねー。びっくり。

個人的にもちょっと満足げ。
…ところで、気のせいか話が大きくなってる気がするんですが?(w。
337名無しさんだよもん:02/09/03 19:59 ID:d4LAPR2E
とりあえず私はOPが見れれば満足でつ。
ってFCであのOPの再現はかなり難しいか…
338名無しさんだよもん:02/09/03 19:59 ID:JAa3Jv/B
>>323
ゲーム違うやん(藁
339名無しさんだよもん:02/09/03 20:13 ID:UMMHvevv
ファミコンなめんな
340名無しさんだよもん:02/09/03 21:17 ID:0N1F21WK
K氏、もしかしてグラディウスACをお作りになった!?
341理想郷 ◆s/booooo :02/09/03 21:20 ID:OuudKcGw
OP、このペースだとちょっと厳しいかな…。
もう一人二人絵師きぼんぬ〜。
342名無しさんだよもん:02/09/03 21:34 ID:Rk7Xfd7C
(;´Д⊂)ドット打てない…
343名無しさん:02/09/03 21:40 ID:GLdHtqeS
http://www.tukasama.com/cgi-bin/upb/file/natsukage.zip
かなりやりにくいっす。
344K氏:02/09/03 21:50 ID:l1c1ydRV
>>340
お互いに知り合いですけど、別人です。
あの人は専業ドッターなのでプログラムは全く書けませんw

一度、AIRのOPのバス停の絵を描いてもらった事があるけど、本職だけあって上手かった…
345名無しさんだよもん:02/09/03 21:50 ID:U4GqWjpf
>>54
ジオングかいな(ワラ
346名無しさんだよもん:02/09/03 22:16 ID:KQrz8BMr
>>343
(・∀・)グッジョブ!!
347名無しさんだよもん:02/09/03 22:29 ID:XFKge3Gb
そろそろまとめサイト作ったほうがよくね?
348名無しさんだよもん:02/09/03 22:56 ID:D2XfPBgy
>343
トテモ(・∀・)イイ!
349210:02/09/03 22:57 ID:jHJlgprl
>>336
そんな気がしますねw
ただ、やっぱり完成したら嬉しいなぁ……

なんか悔しかったので(w、描き直しました。
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/misuzu00.gif
多分これで全部8*16で表示できると思います。
K氏さん、よろしくお願いします。

それと、もしよろしければ>>265の佳乃も表示できるようにしてください……ι
350K氏:02/09/03 23:36 ID:l1c1ydRV
>>349
う、今度は枚数制限が…(;´Д`)
>>241で書いたんですけど、8x16が64枚までなので…
この絵だと少し削っても68枚必要になるっぽい…
あと4ドット縦が小さければ収まるんだけど…(;´Д`)

やっぱり制限が厳しいみたいなので、>>321で言った無茶をしてみようかと。
うまくいけばスプライトの制限はそこそこ緩くなるんですが、すぐに作れるかどうか…
351名無しさんだよもん:02/09/04 00:20 ID:9RWYAiNI
フ ァ ミ コ ン 必 死 だ な ( w
352210:02/09/04 00:49 ID:+goyd2zb
>>350
おお!是非お願いします!
時間なんて気にせずのんびりやってください(´ー`)y-~~~

isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/kano00.gif
前に描いたのを大幅に修正しました。
黒白青(パレット右側上から二段目)
  水色(上のの一個下)
  黄色
  肌色

です。
353名無しさんだよもん:02/09/04 14:32 ID:DcazP8ch
懐かしい音色……
354名無しさんだよもん:02/09/04 17:29 ID:ocsnUtz+
なんかMSX版ONEを思い出した。
355理想卿 ◆s/booooo :02/09/04 20:10 ID:hc34nPaP
次どうしよう?
356名無しさんだよもん:02/09/04 20:18 ID:JSPiWpc9
とりあえず背景全部描いてみては?
と何も出来ない人間はこう気楽に言えるもんだがやっぱりマズーだな
357名無しさんだよもん:02/09/04 20:31 ID:UaAgsipK
http://www.tukasama.com/cgi-bin/upb/file/hane_nsf.lzh
自分も試しにNSF挑戦してみた。ディレイきつすぎたかな…?
358210:02/09/04 20:38 ID:+goyd2zb
>>355
やっぱりOP完成に挑戦してみませんか?w

僕は次はちょっと時間をかけてOPの最後のシーンでも描こうと思ってるんですけど……
359理想卿 ◆s/booooo :02/09/04 20:47 ID:dol6L6X8
やってみますか。
フォーマットはシーンごとでもいいかな。
とりあえずわしはちいさめの画像で描いてみますか。

同志きぼん
360名無しさんだよもん:02/09/04 21:00 ID:BSCPt9sP
nsfどうやって作るんだろう?
やってみたいんだけど……
361K氏:02/09/04 21:30 ID:Sz93IzDe
スプライトの制限を緩くするのは処理とデータと作業量が大きくなるわりに
それほど変わらないんじゃないかという気がしてきてだるくなりますた…( ´Д`)
本気でゲームできるようにするとしたら、無茶をやると容量足りなくなると思うし…

>>352の佳乃をデータ化しようとしてるんですが、
なんかさっきから色んなツールが正常に動かなくて
なかなか作業が進まない…
…鬱

>>358
OPの絵は今までの背景と同じ仕様で書いたのがあればそれを切り替えるだけなので出来ると思います。
ただ、音楽を普通に矩形波、三角波、ノイズで作れば余裕だと思いますが
ボーカルを入れるとそれでいけるかどうかまだわかりません。
前にPCMで無理矢理鳥の詩を再生させたときは絵をフル画面表示して切り替えるのは無理ですた

>>360
>>129のソフトを使うと(・∀・)イイ!!
362名無しさんだよもん:02/09/04 21:33 ID:DOXh4UZ9
nsfでうpするとロムに組み込めるんですか?
363360:02/09/04 21:55 ID:BSCPt9sP
>>361
すまそ、ログにきっちり出てましたな……
MMLなんて何年ぶりだろう。ガンガリマス
364名無しさんだよもん:02/09/04 21:57 ID:U67p41gy
良スレ。応援してまつ。
365210:02/09/04 21:59 ID:+goyd2zb
>>361
えっと、いまさらな気がするけど観鈴ちんの絵を64*128に収めてみました。
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/misuzu00.gif

……背景まだ手つけてないですι
366理想郷 ◆s/booooo :02/09/04 22:38 ID:X59/4VSy
>>361
曲は矩形波、三角波、ノイズがいいですー(w。
絵描きさんがもう少しいたら、絵じゃなくて音楽やるんだけどなー(w。
367名無しさんだよもん:02/09/04 23:06 ID:/bqHz0QQ
ボーカルは勘弁。
368518@かんえん:02/09/04 23:29 ID:JBrOSg8k
wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030090881/l50
こっちも男だらけのkanonを作ろうと頑張っております。

おいらもこちらでなにかしたいのですが、ドット打てないし、プログラムもわからんし、
Flashぐらいしか出来ませんので、応援だけしてます。
369K氏:02/09/05 01:10 ID:WPT0CAdA
>>352 佳乃
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo02.zip
ちょっと位置が変かw

>>362
NSFでうpよりも、mckに渡す変換済みのサウンドデータがあれば組み込めると思います。
やったことないけど。
ただ、mckがどれぐらいの処理を喰うかわからんので
組み込んでまともに動かせるかどうかは今のところわかりません
まあ、いざとなったらmck作者にゴルァできるしw

>>366
絵描きさんは…そのうち出てくると思うw
370名無しさんだよもん:02/09/05 05:29 ID:3/PLno28
>>369
漏れはやらないっすよ(w

えと、昔描いた遺産を引っ張り出して来てみました。2倍サイズです。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3370/BusStop.GIF
出来るだけ元の絵に近い物を目指しましたが4色制限だと厳しいですね。

ファミコンのパレットと、パレットナンバー表も付けておいたので
絵を描く人は参照してナンバーも描く様にするとK氏が喜ぶはず。
「2D」と「3D」は本来使用禁止色なので、使わない方が無難です。
また、黒は「0F」を使うようにしましょう。
ついでに実機では「20」と「30」の差はほとんどありません。
371名無しさんだよもん:02/09/05 20:19 ID:DSrm3fZ1
期待age
372名無しさんだよもん:02/09/05 20:27 ID:q9g7+mvh
mckかなり面白い
でもちょっと不便(;´Д`)
373名無しさんだよもん:02/09/05 21:06 ID:MXg5vMhc
http://nagiton.org/softwares/MCKCA.zip

MMLから直接nsfに変換するためのツール作りました。
もしよかったら使ってください。
374名無しさんだよもん:02/09/06 02:44 ID:MgZ5XHwi
MIDIからnsfに変換できたら素敵
375理想卿 ◆s/booooo :02/09/06 09:15 ID:W0jOXsvj
今週末は動けそうにないや…。

普段MIDI打ち込みにサクラっていうMMLシーケンサー使ってるので、
nsf作ってみようと思ったら、結構コマンド違うっぽいですね(w。
時間あいたらやってみようかな。
376名無しさんだよもん:02/09/06 11:20 ID:52Zc41Ri
>>375
サクラか…。
音系が本職なの?
377K氏:02/09/06 17:22 ID:Ty9HkEpd
ちょっと作ってみた…
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo03.zip
とりあえず→を押してみれ


>>370
そのうち出てくると言った絵描きさんは370さんの事じゃないですw
描いてくれるんならそうしてもらうけどw
378名無しさんだよもん:02/09/06 17:38 ID:06JyuPzJ
とりぷるぴんち キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
379名無しさんだよもん:02/09/06 18:20 ID:5YgRpiy1
すげ、こんなことできるんだ…
でも吸出し素材だとアレじゃん?
380名無しさんだよもん:02/09/06 19:20 ID:pxpojzA9
>>377
くにおくんの、熱血ドッジボールで
リセット押したら「なめんなYO!」
って言われたのを思い出した(w
381炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/06 22:12 ID:hdiwuiwu
お呼びでなくても即参上ー
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020906220604.gif
とりあえず描いてみますた。
ファミコン風じゃないけど、いかがか。
382名無しさんだよもん:02/09/06 22:39 ID:fDBvcuQz
職人技ですな。
ショボくないと文句を言うのも変な話です(笑
383名無しさんだよもん:02/09/06 22:50 ID:0WUia68c
確かに職人技だが全然ファミコンじゃない罠
今度はファミコン風味でおながいします
384名無しさんだよもん:02/09/07 00:27 ID:Ia50IDU3
ファミコン時代にあったら神扱いだなw
385名無しさんだよもん:02/09/07 01:07 ID:6XWeJe57
ファミコンのノスタルジーさと
ゲームがマッチしています。
判定。。。。。。良スレ。
ディアゴスティーニ並に続いてください。
386名無しさんだよもん:02/09/07 01:27 ID:86+ufzfX
>>384
いや、出ても売れなかったような気がする(w
で、当時のパソゲーユーザーの方に売れる。と。
387名無しさんだよもん:02/09/07 04:55 ID:4xb/iMhq
388名無しさんだよもん:02/09/07 05:09 ID:86+ufzfX
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

…って、何だよこれ!(w
389名無しさんだよもん:02/09/07 05:09 ID:SMgwTIeZ
>>387
・・・素晴らしい!(藁
390名無しさんだよもん:02/09/07 05:33 ID:QoXIG8fl
>>387
スゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!

いろいろな意味で(w
391名無しさんだよもん:02/09/07 08:29 ID:2RTpNZEw
>>387
激しく(・∀・)イイ!

でも糞ゲーの予感がして多分ポシャるよなこれだと(w
392名無しさんだよもん:02/09/07 09:11 ID:e9w/ls1S
山の上の空にあるのは雲だよねぇ?
一瞬、誰かが飛んでるのかとおもったよ。
393名無しさんだよもん:02/09/07 09:47 ID:sPB9PtXc
>>387
元ネタ好きなだけに大爆笑
394名無しさんだよもん:02/09/07 09:57 ID:iayajY9Y
>>387
なぜ平仮名なのかと小一時間だがイイ(・∀・)!!
395名無しさんだよもん:02/09/07 10:33 ID:Yu6SNG4d
>387
激しくワロタ。いっきかよ!
396名無しさんだよもん:02/09/07 12:30 ID:p2gkC9Z6
>>387
どういうゲームやねんと小(略
国崎が神尾家にいっきを起こすゲームか?
397祐一役@かんえん:02/09/07 13:35 ID:KLkceGXq
いっきだ(爆笑
若い人だとわからないかもしれんな。
398名無しさんだよもん:02/09/07 14:09 ID:lwzZcs+w
(;´Д`)<ぇぁ…
って感じでスゲエワラタ
399名無しさんだよもん:02/09/07 15:01 ID:bQU361pX
>>387
おにぎり繋がりですか?w
400名無しさんだよもん:02/09/07 15:05 ID:j9rOOsbg
おにぎり繋がりなら、「東海道五十三次」あたりを引っ張ってもらえると、
尚、藁えそう。
401名無しさんだよもん:02/09/07 15:05 ID:UHjvJTFa
>>387
思いっきり笑った
次はバンゲリングとかも頼む
402名無しさんだよもん:02/09/07 16:04 ID:qoytoPnq
どっかで見たこと有ると思ったら「いっき」か!
思い出して更にワラタよ(w
403名無しさんだよもん:02/09/07 20:53 ID:kdHzGKOX
>402
 そうだよ、いっきじゃねーか!
俺も思い出せなかったが、指摘されて爆笑。
404名無しさんだよもん:02/09/07 20:55 ID:uJJedsFW
二番煎じだけどオラもタイトル画面書いただ!
ttp://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20020907205303.gif
405名無しさんだよもん:02/09/07 21:01 ID:tlQe417T
すこぶる良スレ(w
406名無しさんだよもん:02/09/07 21:34 ID:GAah5M+G
こうしてマジ作りからいっきにネタに移行してしまいましたとさ
407名無しさんだよもん:02/09/07 21:44 ID:16UflUJ5
>>404
東海道だおー
408400:02/09/07 22:14 ID:m5k01aph
花火師が人形(操り)師の往人だ!
ここの住人、本気でスゲッ!
409名無しさんだよもん:02/09/07 23:14 ID:KUT/CT5j
セレクト押しながら起動するとあの位置に現れるのだろうか
410K氏:02/09/08 00:41 ID:cYdnNCTH
ここもハクロムスレになるのか…(´・ω・`)ショボーン
411名無しさんだよもん:02/09/08 00:44 ID:vVY+OCYY
ハクロムってなんdすか
412名無しさんだよもん:02/09/08 00:45 ID:ppoODk/v
413名無しさんだよもん:02/09/08 00:45 ID:ppoODk/v

直リンク注意
414210:02/09/08 00:47 ID:V81gLiRN
>>410
今描いてる途中なんですが、まだ下半分しか描けてねぇっすι
明日中にはアップしたいと思ってます……
415名無しさんだよもん:02/09/08 00:57 ID:pGJpHEoP
ハクロムスレ…(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
416名無しさんだよもん:02/09/08 02:04 ID:ZgVFBIbI
ハクオロスレ予定地はココですか?
417無名しさんだよもん:02/09/08 02:10 ID:Wy+EmArL
FBI…(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
418名無しさんだよもん:02/09/08 03:42 ID:usRULTR5
上手いけど…普通に作ってこうぜ
419名無しさんだよもん:02/09/08 03:58 ID:vVY+OCYY
>>387,404
このノリでOP画像キボーヌ
420炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/08 04:26 ID:aClrexPP
このスレがネタに走るならば、もはや俺の出番は無いな…(´・ω・`) ショボーン
421名無しさんだよもん:02/09/08 08:06 ID:GN8+0OXb
まぁネタはネタとして
422名無しさんだよもん:02/09/08 10:04 ID:r8Egnls3
ネタはこのスレを復活させてそちらでやるのが望ましいと思う。
ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1023/10237/1023766650.html
423404:02/09/08 10:59 ID:quEXq7Gp
職人さんが本物を作っている間の場つなぎのつもりだったんですが…
危うくネタスレにしてしまうところですた。スマソ

本気で作成、マジ期待してますので職人さんがんがってください。
424名無しさんだよもん:02/09/08 14:43 ID:TKETu+ch
>>423
別に平気だと思うけど…
425名無しさんだよもん:02/09/08 20:58 ID:4HmMeVkV
             _ _        /
           〃┏━━ 、  ∠  通報しますた
           |  ノノソハ)))    \
       (\ リリ ´Д`)リ     \___________
       (\\.リ\-(ソ
       (\(ぃ9 ∞ | ビシッ!
       \ /  ∞ /.__
        /   ∞∧_#|]つ
       / = ∞ /
      /     ヽ
     く__  ヘ__\
       /  /   >  )
     /__ノ     /__/
    /_/     /__/
    /  /     (   ヽ、
   (___ _)      \ __つ
426210:02/09/08 21:27 ID:V81gLiRN
やっとかきあがりました。
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/computer/famair/oplast.gif

が、見ていただければ分かるとおり山がしょぼい(つд`)
もしよろしかったらどなたか修正お願いします……ι

パレットは
白 橙 黒 黄緑
白 橙 黒 紫
白 橙 黒 赤
白 橙 黄 赤

です。
427名無しさんだよもん:02/09/08 21:27 ID:nIhEQH+T
>>425
どこにだよ(w
428名無しさんだよもん:02/09/08 21:58 ID:VODLr3bw
すがた強いよな。ななせも。
429名無しさんだよもん:02/09/08 22:13 ID:pGJpHEoP
誤爆?とりあえず、こばやしが最強。
430名無しさんだよもん:02/09/08 22:53 ID:FXuDLebG
431名無しさんだよもん:02/09/08 23:32 ID:ZgVFBIbI
ファミコンってハードウェアで拡大縮小できないよねぇ
432名無しさんだよもん:02/09/09 01:21 ID:ya5iZk/m
>431
できねえす
433名無しさんだよもん:02/09/09 02:05 ID:mcipyOA6
>>426
おおぉ・・
434名無しさんだよもん:02/09/09 14:44 ID:2GLcsav2
>426
スゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
435名無しさんだよもん:02/09/09 18:11 ID:JB6yYKik
>>426
あのパレットで…芸術的!
436名無しさんだよもん:02/09/09 18:25 ID:qfhnHuLX
8色ディジタル画像を思い出した漏れはヲヤジですか?
437名無しさんだよもん:02/09/09 18:48 ID:ja7GgYeW
英雄伝説サーガとかな。
438名無しさんだよもん:02/09/09 19:56 ID:bPySqmw1
あの〜〜、乗り遅れておいて何なんですが、
デリられている音楽とか再度アップしていただけたらうれしいのですが…。
まとめサイト作って、とか言(略
439名無しさんだよもん:02/09/09 23:27 ID:ecAs7w37
>>426
素晴らしいんだけど、
確かにファミコンというより
昔のパソコンっぽいような…。
勝手なこと言ってスマソ。
440K氏:02/09/10 00:56 ID:n48pKgzF
>>381>>426とOPの絵が出てきてますが
OP作ってた方がいいんかな?
441名無しさんだよもん:02/09/10 01:13 ID:zEWzCRIM
英雄伝説サーガ知ってる奴いなかったか。
当時ガキの俺は、OPの磔にされたヒロインに萌へ萌ヘだったんだが。
442名無しさんだよもん:02/09/10 01:15 ID:r8yFXgYX
漏れはスターアーサー伝説EP1〜3が良いな!
443名無しさんだよもん:02/09/10 01:29 ID:zEWzCRIM
さらに古くなった…そりゃテープでロードして
ゲーム始めるまでに15分くらいかかってた時代じゃな。

AIRのPC-8801版、FM-7版、X1版ってのも面白いかもなあ…。
わかる奴がさらに減りそうだが。
444名無しさんだよもん:02/09/10 01:38 ID:tkW8T+uw
>>443
88MCでCD-ROM版なら容量の問題も解決(藁
445名無しさんだよもん:02/09/10 01:39 ID:tkW8T+uw
しまった、sageてねぇ…
446名無しさんだよもん:02/09/10 02:04 ID:LXozjRUP
漏まえら!テープだったらロードの合間に歌を流せるんだぞ

・ロード(3分)
・タイトル画面表示(0.5分)
・歌(3分)
・ロード(10分)
・ゲーム開始

とかそんな感じで
447名無しさんだよもん:02/09/10 02:37 ID:w2mH9frP
>>444
88MCって本体の構造にいろいろと問題があったやつじゃなかったっけ?
当時配られてたサンプルCD-ROMまだ持ってるよ。
起動できないまま(w
448名無しさんだよもん:02/09/10 03:52 ID:kOwNnBp9
クソスレが伸びてるのかとおもってみてみれば、なんじゃこりゃー。
がんばってくだちぃ。
449名無しさんだよもん:02/09/10 04:08 ID:qlity3UG
逆に、AIR版ファミリーコンピュータの可能性が全く無いわけではない。
450名無しさんだよもん:02/09/10 04:11 ID:a8o4CCQ2
逆だ、逆。
451名無しさんだよもん:02/09/10 09:43 ID:GVLRYJdn
↑確かに逆だねぇ(w
452名無しさんだよもん:02/09/10 09:59 ID:FNuu+Ec8
453名無しさんだよもん:02/09/10 10:04 ID:8Rzj8IHT
ワラタ
454名無しさんだよもん:02/09/10 14:15 ID:7VYw5d4Z
>>452
うまいっ!!
455名無しさんだよもん:02/09/10 19:51 ID:0yNqS4H6
mckcだども、ノイズの使い方がいまいちワカランチン
456名無しさんだよもん:02/09/11 00:12 ID:wcAIozCF
>>446
6001とかそのころの話ですか?
457名無しさんだよもん:02/09/11 02:40 ID:zJVw6bdd
読み込みの時の『ピーガガガ・・・』という時には
心はもう、そのゲームの世界に飛んでいたよ
今思うと読み込み、よく苦痛にならなかったな・・・
458名無しさんだよもん:02/09/11 02:50 ID:CWQfZMuU
>>457
ほう、貴殿もきっとフロッピーをはじめて使った時
神の速度と思ったのだろう。あれはあれで味があったな…。
459名無しさんだよ全員集合:02/09/11 03:13 ID:k9/F78oR
お 前 ら 何 を 言 っ て る ん だ !

 本 当 に 出 る と し た ら Mac に 決 ま っ て る だ ロ !!

 っていうかMacintosh版出せやゴルァ!
 なんで林檎ものは迫害されなアカンのじゃあ!

 Macintosh! Macintosh! Macintosh! Macintosh! Macintosh!Macintosh! Macintosh!! Macintosh!! Macintosh!! Macintosh!! Macintosh!!

 ハイ〜ル・ジョブズ!!
460名無しさんだよもん:02/09/11 05:23 ID:7nCeqrRf
>>459
何故そこでAppleIIにならんのかと小以下略
で、いつまで古PCネタ続けるんだ?w
461名無しさんだよもん:02/09/11 05:40 ID:6PsA7Djz
>>460
いつまでも
462名無しさんだよもん:02/09/11 08:00 ID:zJVw6bdd
せっかく職人さんが色々やってくれてるんだし
DAT落ちはいやなんだよ、雑談でもして防がなきゃ、
今回スレが落ちまくったからな・・・こんな良スレ勿体無いよ
1日に5〜10位なら落ちないかな?
463名無しさんだよもん:02/09/11 12:47 ID:Ny3Tp/vg
もう終了ぽ?

464名無しさんだよもん:02/09/11 13:41 ID:9wCj40f9
音が出来てしまった時点で満足しちゃったのかな。
素材さえあれば俺がスクリプト組んでも良いんだけど…
さすがにnes仕様は無理だけど。
465理想卿 ◆s/booooo :02/09/11 14:11 ID:2wtFrDAX
いまOPの脚アニメ描いてます。使われるかは不明だけど…。
466名無しさんだよもん:02/09/11 14:20 ID:Ny3Tp/vg
がんばってnes仕様にしてくれ。
467名無しさんだよもん:02/09/11 15:28 ID:XXOteDmU
これやったのここの人ですか?
http://tmp.2chan.net/img2/src/1031662877.gif
468名無しさんだよもん:02/09/11 15:28 ID:XXOteDmU
やべ、直林スマソ
469名無しさんだよもん:02/09/11 17:35 ID:XosK7xrE
全曲nsf化してみるか…
470名無しさんだよもん:02/09/11 18:09 ID:d1+lHlPN
>>469
期待してます
471美汐:02/09/11 22:11 ID:RnXX0Gyp
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472名無しさんだよもん:02/09/11 22:19 ID:CWQfZMuU
>>471
びっくりしたぞ!(w
473名無しさんだよもん:02/09/11 22:33 ID:ZfQOpl+U
>>471
激しくイイ!(・∀・)
474名無しさんだよもん:02/09/11 22:40 ID:Vpd9eqet
>>471賞賛!
どうやって描いたの?
475名無しさんだよもん:02/09/11 22:44 ID:Z4+zT+NV
かちゅで、リンク先を見てみれば分かる
476名無しさんだよもん:02/09/11 23:26 ID:XosK7xrE
AIRじゃ無いジャン
477名無しさんだよもん:02/09/11 23:32 ID:RnXX0Gyp
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478名無しさんだよもん:02/09/11 23:34 ID:fpEvbtfw
すごいけどさ、Kanonじゃん。
479名無しさんだよもん:02/09/12 00:17 ID:lG1r4xWU
んな細かいこと気にしなくても充分すごい。SAGAとか思い出したよ。
480名無しさんだよもん:02/09/12 00:22 ID:8rUOBVDI
名前欄見なくてもなんで美汐と舞だって一発で判るんだろう?
481Airやったことなくて……:02/09/12 00:28 ID:KxDO0Yye
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482名無しさんだよもん:02/09/12 00:31 ID:e/Mvtsha
ナギーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
483名無しさんだよもん:02/09/12 00:38 ID:yQZdYvgZ
>>481
すげー!
484名無しさんだよもん:02/09/12 01:02 ID:g0fzCQ4I
考えてみればファミコン時代はこれでキャラゲー出してたんだよな
ドット絵でキャラの描き分け・・・今のゲームより凄いかもな
485名無しさんだよもん:02/09/12 01:30 ID:A6cbKm9U
昔の人は今より想像力が豊かだったんだろうな。
古代の人間は星空見上げて、蠍やら天秤やら思い描いてたし。
486名無しさんだよもん:02/09/12 01:36 ID:4W98GfRe
なんかいい。いや、すごくいい。
487名無しさんだよもん:02/09/12 01:37 ID:K7WRC/ZN
舞が寂しそうだから、さゆりんを希望してみる。
488名無しさんだよもん:02/09/12 01:37 ID:ruZy5+Fn
>481
尊敬すます。

こうやって見るとドット絵って味わいがあるねえ。
今やゲーム会社ではドッターは絶滅の危機という話も聞くが。
489名無しさんだよもん:02/09/12 02:07 ID:KJOl8r8A
ドッターが生き残れるのはパチンコとGBAだけか・・・
頑張れ!ドッター!
490名無しさんだよもん:02/09/12 02:07 ID:DPNuu6aN
>>480
葉鍵住人だからさ
491名無しさんだよもん:02/09/12 02:18 ID:FZ54W8Pa
>>488
わしは3DCGに移行しますた
492名無しさんだよ全員集合:02/09/12 02:18 ID:3K+N07RK
>>489
 Macは却下ですか……そうですか…………

 と り あ え ず 、 吊 っ て お き ま す 。

 ∧||∧  
(  ⌒ ヽ ブラン
 ∪  ノ 
  ∪∪
493名無しさんだよもん:02/09/12 02:49 ID:7wjZf7/2
>>489
携帯電話は?
494名無しさんだよもん:02/09/12 03:10 ID:pCMdgqKj
>>469
漏れも期待。

ところで、ここできいていいものかとは思うのだが
virtuaNESというのでnsfファイルをきいてみたんだけど
音飛びするというか、どうもうまく再生できないんだけど・・・
マシンが貧弱だから?
どなたかアドバイスを・・・
495名無しさんだよもん:02/09/12 04:29 ID:N1lUA1rJ
>>494
http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/

こいつで聞くがいいさ
496494:02/09/12 04:38 ID:SGR9W4Bh
>>495
サンクスです!
早速ダウソ中。
497名無しさんだよもん:02/09/12 17:36 ID:KxDO0Yye

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498おまけ:02/09/12 17:38 ID:KxDO0Yye

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499名無しさんだよもん:02/09/12 17:40 ID:e/Mvtsha
誰だか判らない漏れは回線切って首吊ってくる。
500名無しさんだよもん:02/09/12 17:42 ID:xr6oRXaK
佐佑理さんとピロ?
501名無しさんだよもん:02/09/12 17:45 ID:KxDO0Yye
そうです。
字数エラーで削りまくったので……

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502理想卿 ◆s/booooo :02/09/12 17:50 ID:YCCw5kfr
OPアニメの1シーンを作りますた。昨日うp予定だったのが
斑鳩やってて終わらず(w。
アニメ用(160×120)6枚、テキスト用4枚。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/scas.zip

このままだと座標あわせるのが面倒かも…。
パレットは共通で1つ。>>370氏のデータ参照しました。
黒(0D)、白(30)、青(32)、肌(37)です。

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/9145/walk_anm.gif
で、こちら↑アニメGIF。フレーム数はめちゃくちゃでOPと同期は
とってません。見るだけ用。うーん、左足が摺り足になって
しまた…。
503名無しさんだよもん:02/09/12 18:13 ID:yQZdYvgZ
>>502
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
504名無しさんだよもん:02/09/12 18:54 ID:AD1eRZ6p
>>502
激しくイイ!(・∀・)
しかし、








505名無しさんだよもん:02/09/12 19:26 ID:KxDO0Yye
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506名無しさんだよもん:02/09/12 19:28 ID:KxDO0Yye
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507名無しさんだよもん:02/09/12 19:28 ID:e/Mvtsha
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
508名無しさんだよもん:02/09/12 19:29 ID:KxDO0Yye

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509打ち止め:02/09/12 19:31 ID:KxDO0Yye
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510名無しさんだよもん:02/09/12 19:58 ID:oKDCibb+
すげぇ…神だ…
511名無しさんだよもん:02/09/12 20:42 ID:fCNwrB4Z
こんなに荒いのに、こんなにも判る。
これがこれこそがドット絵というものかっ!
512名無しさんだよもん:02/09/12 21:40 ID:PF+pQJIY
これは賞賛に値する
513名無しさんだよもん:02/09/12 21:40 ID:I8L529wX
ドット絵か…。
懐かしくてどこか新鮮。
無機質なのに暖かい。


本当格好いいです。
あっけに取られました。
514名無しさんだよもん:02/09/12 23:08 ID:EF53KvaC
そうだよな、これに何色かの色がついて、
ピコピコ走りまわる髭ツラのオッサンにはまってたんだよな。俺。
515名無しさんだよもん:02/09/12 23:12 ID:e/Mvtsha
マ○オか、懐かしい。
ルイー○゙ を ○イジー と呼んでしまったいたっけ。
516名無しさんだよもん:02/09/12 23:19 ID:y8kKJ827
マンオ?
517名無しさんだよもん:02/09/12 23:23 ID:e/Mvtsha
自分で何逝ってんだかわからねぇ。
呼んでしまったいたっけ→呼んでしまっていたっけ。
518名無しさんだよもん:02/09/12 23:31 ID:UwXOZ6eA
神が打ち止めなさったわけだが、個人的には>>488>>501が激プリチーだ。
特に謎の毛玉生物のつぶらな瞳がなんとも・・・・・・
519名無しさんだよもん:02/09/12 23:32 ID:UwXOZ6eA
間違えた。>>488>>498
520名無しさんだよもん:02/09/13 01:15 ID:OazmfPX/
素晴らしいとしか言えません。
まさに神のみわざ。感涙のあまり、モニタが見えませぬ。
521名無しさんだよもん:02/09/13 01:20 ID:3BDVOn2r
>>513
>懐かしくてどこか新鮮。
>無機質なのに暖かい。

激しく激しく同意。ドット絵の神髄也。
522名無しさんだよもん:02/09/13 01:36 ID:ItKFF8cN
ドッターの凄さを体験した一瞬。
523名無しさんだよもん:02/09/13 04:27 ID:Bm9mlFqY
さゆりんをお願いしたものなのですけど、本当に作っていただけるとは…
袴ってのが渋いチョイスですね。
しっかりファミコン仕様で4色なのも(・∀・)イイ!
打ち止めといわず、また描いてよう(;´ー`) σ)´Д`)プニュ
524名無しさんだよもん:02/09/13 12:46 ID:jhsTwBsS
AIRをファミコン版メタルスレイダーグローリー化するスレはここですか?
525名無しさんだよもん:02/09/13 13:19 ID:7RqW/jRw
ドット絵と絵文字ってなんか似てる。
526名無しさんだよもん:02/09/13 14:16 ID:odDiaLUo
これが世代の差か…
527名無しさんだよもん:02/09/13 14:19 ID:x3+aEAvc
>>526
何が?
528名無しさんだよもん:02/09/13 15:25 ID:odDiaLUo
>>527
ドット絵が(・∀・)イイ!なんて当たり前だと思うしな
とはいえ、若い人が8bit的な魅力を知るなら、それは良いことだ
529名無しさんだよもん:02/09/13 15:34 ID:x3+aEAvc
>>528
未だ18だけど、8bit的な魅力を
理解出来る俺は変なのかな…
530名無しさんだよもん:02/09/13 15:35 ID:7YAUNHU9
ローカルルールさえまともに読めない時点で既に変。
531名無しさんだよもん:02/09/13 15:50 ID:v81wYG61
俺、まだ4歳なんだけど魅力を(略
532名無しさんだよもん:02/09/13 16:04 ID:x3+aEAvc
>>530
ローカルルールは国外にも当てはまるのか?
こっちだと立派な成人だけど…
533名無しさんだよもん:02/09/13 16:06 ID:RkDVtgDL
例えると日本に来た外国人は日本の法律を守らないでも良いということですな。
534名無しさんだよもん:02/09/13 16:15 ID:3MndB3H9
とりあえず>>529




(・∀・)カエレ!!





三年後にまた会おう。
535名無しさんだよもん:02/09/13 16:30 ID:x3+aEAvc
逝く前に一言
ルールの21歳未満のかたはご遠慮ください
は年齢自体の事では無く未成年者で有るか無いかの
事を指してるんじゃないかな?

スレ違いになってきたからもう消えとくよ。
536名無しさんだよもん:02/09/13 16:32 ID:RM+FpvEz
文盲だったのか
537名無しさんだよもん:02/09/13 16:33 ID:RkDVtgDL
>>535
それだったら「未成年者はご遠慮ください」って素直に書いてると思う。
まぁ、正直俺も何故18歳未満じゃなくて21歳未満なのかは知らないが、
運営側のオフィシャルルールだからこちら側としてはどうにもならん。
すまんな。
538名無しさんだよもん:02/09/13 16:42 ID:lPGTn1lT
>>537
まぁ、話の本筋からは離れるけど・・・
21禁ってのは鯖が米に設置してるから未成年=21歳以下って
表現してるだけじゃないの? だからと言って日本人だから米の規定には
従わないぞ・・・って、事にはならないと思うけどねw
539名無しさんだよもん:02/09/13 16:42 ID:7YAUNHU9
18じゃなく21なのは鯖がアメリカにあるから。
ルールはルール、数字ではっきり書いてあるんだからちゃんと守ろうね坊や
少なくとも自分からわざわざ年齢晒すような真似はするなや、それが最低限のマナー

うざいからレスは要らんよ
540名無しさんだよもん:02/09/13 16:51 ID:RkDVtgDL
アメリカって成人は21歳からなのか…知らんかった。
勉強になったよ、さんくすー
541名無しさんだよもん:02/09/13 17:05 ID:x3+aEAvc
>>540
アメリカの成人年齢は州ごとに違う
ついでに俺は米国に滞在なんかしてない
外国人=アメリカの解釈は変だよ。
542名無しさんだよもん:02/09/13 17:09 ID:RkDVtgDL
>541
文章よく読め。誰もあんたがアメリカ人なんて言ってない。
単純に2chのサーバがアメリカに置いてあるからって書いてあるだろ。
その州での成人年齢が21なんだろ。
いい加減うざいのでこの話題終了。
543名無しさんだよもん:02/09/13 17:10 ID:DIdxnteN
まあまあ、マターリしようよ(´∀`)
544名無しさんだよもん:02/09/13 17:14 ID:zYc8VKPh
ていうか「未だ18」ってことは恐らく四年ほど前に
18を通過している年齢を数え切れない阿呆って可能性もあるぞ。


…読み方にもよるが。
545名無しさんだよもん:02/09/13 17:31 ID:5JWd3sms
アメリカでは21禁は酒であって、タバコはOKなのだ。
不思議なのだけど本当なのだ。
546名無しさんだよもん:02/09/13 18:03 ID:6/A8Hsix
タイトル画面作ってみまつた。パレットは
30 20 21 22
30 22 11 01
30 31 21 22
30 21 0C 0F です。
http://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20020913175936.gif
547名無しさんだよもん:02/09/13 18:12 ID:gl/Wo1ag
>>546

グッジョブ!
548名無しさんだよもん:02/09/13 18:15 ID:RkDVtgDL
>>546
まさにファミコンって感じでイイ!!(・∀・)
このファミコン文字のフォントって和む。
549名無しさんだよもん:02/09/13 18:33 ID:ol5ddvVj
>>546
おお・・・これは(・∀・)イイ!!
550名無しさんだよもん:02/09/13 19:01 ID:xkAkCiSE
EXITって何?w
551名無しさんだよもん:02/09/13 19:05 ID:JXTISUIe
あんた鋭すぎ(w
552名無しさんだよもん:02/09/13 19:14 ID:H0tLTh7S
キタ━━━━━((゚(゚∀(゚∀゚)∀゚)゚))━━━━━!!
553名無しさんだよもん:02/09/13 19:21 ID:KoZnbWmo
>>546
キエタ━━━━━((゚(゚A(゚A゚)A゚)゚))━━━━━!!
554546:02/09/13 19:22 ID:6/A8Hsix
あぁw
PC版画面キャプをそのまま下敷きにしたからなぁ……

ということで訂正+改良。
http://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20020913191845.gif
前のは削除しまつた
555名無しさんだよもん:02/09/13 19:27 ID:a2aB24p9
セーブより
パスワード(あいことば)がいい。



とか思っちゃだめですか?
556名無しさんだよもん:02/09/13 19:34 ID:JXTISUIe
ADVなら10文字とかで済みそうだなぁ>あいことば
557名無しさんだよもん:02/09/13 20:11 ID:v867eBv9
>>546
もう消しちゃったけどさ、EXITを選択したときに

「おつかれさまでした リセットをおしながら でんげんを きってください」

って出せば良かったんじゃ?
558名無しさんだよもん:02/09/13 21:11 ID:prb9tDVL
>>557

名案。
559名無しさんだよもん:02/09/13 22:27 ID:9DQEyhXo
>>556
当時のADVのような一本道のシナリオに栞はさむのとは違うです。
マルチシナリオは今までのプレイ履歴覚えてないといけないし、
DQ2やファミコンジャンプの比じゃない長さのパスワードになるです。
560名無しさんだよもん:02/09/13 22:33 ID:DZaECQI2
仕様は多少変わるけど
エンディングフラグと現在のページ位置だけで事足りると思うヨ

あるいは、一日の終わりにパスワードという往年のシステムで(笑)
561名無しさんだよもん:02/09/13 22:47 ID:9DQEyhXo
それだとAir編の国崎はがおがおTシャツディフォルト着用ですか。
それも寂しいです
まあ、どうせエミュならどこでもセーブあるので
どうでもいいことのなのですが。
562名無しさんだよもん:02/09/13 22:51 ID:jXjikOgo
>>559
理屈はわかるけどそこまで長くならないんじゃない?
563556:02/09/13 23:07 ID:JXTISUIe
保存する必要のあるもの
 1.それぞれの選択肢を選んだことがあるか否か
 2.現在位置(ページ単位で十分)

Air全部で選択肢がいくつあるかちょっと覚えてないけど、
とりあえず3択×40個で120ビット。
現在位置は14ビットあれば十分。
チェック用に10ビット用意して、全部で合計144ビット。

パスワード1文字で6ビット表現できるとして、合計24文字。
終わったらリセットするのが原則のファミコンソフトだけど、
これならテキスト達成度なんかも表示できていい感じ。
でも10文字は少なすぎた、ごめんなさい
564名無しさんだよもん:02/09/13 23:11 ID:9DQEyhXo
save.savファイルは5MB近くあって、圧縮すると25KBくらいだった
フラグが25くらいあったので割ってだいたい1KBとしても
パスワード1文字1byteとして、10文字で0.01KB、100文字で0.1KB
一日の終わりパスワードならDQ1程度で済むかも知れない気もしてきました。
565559:02/09/13 23:13 ID:9DQEyhXo
こちらも桁違いは言いすぎでした。
566559:02/09/13 23:19 ID:9DQEyhXo
しかも、>>556さんの方がまっとうな計算されてました。すいませんでした。
567名無しさんだよもん:02/09/14 00:27 ID:oqFQvnRV
なんかみんな冷静でおもしろいw
568名無しさんだよもん:02/09/14 01:29 ID:U48f5Vse
昔はエロCGもドット絵で書かれてたんだよな…
569名無しさんだよもん:02/09/14 01:52 ID:zi383aKD
リセットボタン押さずに電源切る香具師はDQN
570名無しさんだよもん:02/09/14 01:57 ID:TguVt6ik
電源入れてもならないときに息吹きかける奴はシオテク
571名無しさんだよもん:02/09/14 02:07 ID:mz2tMlus
息吹きかけて唾液が飛んだおかげでデータ飛んだ香具師はナム-
572名無しさんだよもん:02/09/14 02:25 ID:L6oLm89g
カセットの差し込む所に両頬こすった手を当てて「静電気〜」とか言ってた香具師はアチャー
573名無しさんだよもん:02/09/14 02:50 ID:sNMJnP1+
昔、スーファミソフトのほこりを息をふいてとりのぞくときに
ピーって音を鳴らすことができるやつっていたよな。
574名無しさんだよもん:02/09/14 03:10 ID:L8KGT4B/
前面の金属部分にクリップを当てて押し上げると、
みちるのシャボン玉が異常な揺れ方をして飛んでいくギミック希望。
575名無しさんだよもん:02/09/14 03:14 ID:kc/EV7L/
それ、ベースボールでやるんだろ
576名無しさんなんて嫌いです:02/09/14 03:55 ID:0iPlQyvi
ゲームボーイ版
MOON.
ONE輝く季節へ
Kanon
AIR
ToHeart
こみっくパーティー
の存在は確認済み。
ファミコン版を作った勇者は知らない。
異色作でONEとToHeartのごっちゃまぜストーリーの同人ソフトも有り。
577名無しさんだよもん:02/09/14 04:18 ID:59rrIZeV
>>569
SFCまで行くと逆になるがな
578名無しさんだよもん:02/09/14 04:19 ID:OhpHb5lv
>>576
そんなにあるのか、凄いね
579名無しさんだよもん:02/09/14 04:27 ID:6y8gIxGZ
観鈴ちんが「ぶいっ」をしてるシーンで
手を調べると野球拳ができるギミック希望。
580名無しさんだよもん:02/09/14 04:31 ID:Jmd+NgJ2
>>579
それはディスクシステム版な雰囲気ですな。
てゆーかウソテクです(w
581名無しさんだよもん:02/09/14 04:32 ID:gORkdog+
>>579
ウソテク
582名無しさんだよもん:02/09/14 04:32 ID:Jmd+NgJ2
結婚してください
583名無しさんだよもん:02/09/14 05:49 ID:tsf7aWah
>580-581
ナイス
584名無しさんだよもん:02/09/14 12:59 ID:zyiFWiLC
「当時あのウソテクの記事がなかったら
僕は生涯「水晶の龍」というソフトの存在を知ることはなかったのかもしれません。」
585名無しさんだよもん:02/09/14 13:14 ID:zi383aKD
ファミコンが起動しないときに、
裏テクと言って、端子部分をなめてる香具師がいたな・・・
586名無しさんだよもん:02/09/14 14:12 ID:7f9bXFWc
ファミコンのカセット抜く時は、手で引っ張るのが通のやり方らしいよ。







587名無しさんだよもん:02/09/14 16:09 ID:Z52UgLFR
端子部分を吹いたりなめたり指で押したりしました
588名無しさんだよもん:02/09/14 16:24 ID:JaHJHVTt
ハンダ技術はファミコン修理で覚えました
589名無しさんだよもん:02/09/14 16:25 ID:KT252Ha6
ドラクエを電源入れっぱなしで引っこ抜いてから
Airをさいこんで最高無敵モード。
590名無しさんだよもん:02/09/14 16:27 ID:421cRVfv
観鈴がゴールしても死なない
591名無しさんだよもん:02/09/14 17:06 ID:C059SK9F
そしてハットトリック
592名無しさんだよもん:02/09/14 18:29 ID:r6DXIVbx
ハットトリックで帽子から鳩が出る
593名無しさんだよもん:02/09/14 20:13 ID:HfRTAtWH
よく記録が消える。



ど〜でもいいけど趣旨が違ってきましたねw
594名無しさんだよもん:02/09/14 20:14 ID:HfRTAtWH
スミマセン…
595名無しさんだよもん:02/09/14 23:46 ID:jEZKR3p0
おお593よ
あげてしまうとは なにごとだ
596K氏:02/09/15 00:10 ID:nnWkzcjD
うぅ…gifからデータに変えるのが激しくめんどい…

もう少し待って…(´・ω・`)
597名無しさんだよもん:02/09/15 00:35 ID:HEvSTBPg
>>589
256ものシナリオが楽しめるがファミコンが壊れてしまうかもしれないという諸刃の剣。
598名無しさんだよもん:02/09/15 02:04 ID:35a8FKfn
>>596
遊んでないではよ作れ
599名無しさんだよもん:02/09/15 04:09 ID:jAsdgoCo
スーファミなら歌以外は移植できそうだね。
600名無しさんだよもん:02/09/15 04:17 ID:OetRRQ9s
SFCで歌うゲームもあったけどね
601名無しさんだよもん:02/09/15 04:26 ID:jxd3QihL
一応、「完全移植」を目指すの?(無理なのは解ってますが)
グラフィックとかファミコン臭い方が良いかなーとか思ったんですけど。

じゃあお前がドット打てよってのは無しの方向で。
602名無しさんだよもん:02/09/15 04:42 ID:OetRRQ9s
「ファミコンぽい」をキボーヌ
603名無しさんだよもん:02/09/15 05:31 ID:s0zpKzlh
ファミコン臭いはいいけど、素人臭いのは嫌
604名無しさんだよもん:02/09/15 08:56 ID:yNGb5a+9
画面解像度とかパレットとか描く上で必要な条件を一度まとめてみたら?
有志が描くかもしれない。みんなでやればOPぐらいはマジで出来るだろう。
605名無しさんだよもん:02/09/15 09:35 ID:8LvTnhrS
みすず かの みなぎ はるこさん かんな ぺぺぺぺぺ・・・・
606名無しさんだよもん:02/09/15 13:51 ID:0TSF3bzN
書いてみたけど
どっかうpろだ無い?
607名無しさんだよもん:02/09/15 14:01 ID:0TSF3bzN
608名無しさんだよもん:02/09/15 14:33 ID:e2wFH61C
さんまの名探偵?
609名無しさんだよもん:02/09/15 14:42 ID:oq5yS2tw
>>608
ポートピア連続殺人事件では?
610名無しさんだよもん:02/09/15 14:50 ID:snUHuSLw
*15
611名無しさんだよもん:02/09/15 14:54 ID:vOCMoAza
オホーツクかと思った…
612名無しさんだよもん:02/09/15 14:57 ID:OetRRQ9s
>>607
ネタ版見て涙出てきた(w
613名無しさんだよもん:02/09/15 15:05 ID:D6OCe2NV
>>604
誰かコレを実現するためのガイドラインを決めてくれないかね?
>>236 の様なイメージで作りたいな。
絵をコンバートするのではなく、あえてファミコンっぽく書き直す方向で。

ちなみに俺はCG手伝えます。
絵心はあると思うし、趣味でならドットもうったことはあります。
614炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/15 15:31 ID:/VHMh6gp
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020915152130.gif
漏れはあくまでMSX版ONEの用になるだけ原作のイメージを崩さず
打っていたので、このスレと趣旨がずれている以上、もうドット絵打つのはやめるかな。

ガイドラインっつーか、一応ファミコン(NES)の仕様は、
解像度256×224、パレットは4色の物がBG、スプライト共に4つづつ、
共通透過色1色、BGは16×16で1パレット。

バンクは124×124(だっけ?)がBG、スプライト共に1個づつ。
ただ、K氏の技術により、この制約は考えなくても良いかもしれません。

こんなところでせうか。
パレットの色はハイレベルチャレンジ!等を参考にすると良いかも。
615名無しさんだよもん:02/09/15 16:03 ID:VYO2DYk6
>>614
あああ、ドッターの方が抜けるのは痛い…
616名無しさんだよもん:02/09/15 16:40 ID:Hq0upv/3
>>614
個人的にあなたのドットが一番好きなんで抜けないでホスィです。
なんつっても美麗だし。
617名無しさんだよもん:02/09/15 16:52 ID:lmncs8ci
>>613
とりあえず、グラフィック関係では
>>169 >>231 >>241 >>287 >>294
辺りが役に立ちます。

このスレ上のグラフィック関係の情報を適当にまとめときますた。

画面サイズはフルで256x240、ゲーム中の画面は>>236を見ると240x170
縦は16の倍数で160か176の方がいいのかも

使える色に関しては>>231のリンク先のパレット情報を参照

上記の色をBGでは
A B C D
A E F G
A H I J
A K L M
の4つのパレットに割り振り(Aは全部一緒)
16x16ドット単位でこの4つの中からどれかを指定。

このカラーパレットを>>546
> 30 20 21 22
> 30 22 11 01
> 30 31 21 22
> 30 21 0C 0F
のように描いた画像と一緒に申告するとプログラマさんが作業しやすいらしい。
618617:02/09/15 16:53 ID:lmncs8ci
スプライトの方は
抜け N O P
抜け Q R S
抜け T U V
抜け W X Y
の4つのパレットで、一つのスプライトは横x縦が8x8または8x16
色はBGと同様に上記のパレットより選ぶ。
これが最大64個まで、上下左右反転可能
スプライトは同じ横のライン上には8つまでしか表示できない。

上記BGにこのスプライトを重ねて人物を表示させたりするらしい。

文字フォント関連はよく分かりません。
619名無しさんだよもん:02/09/15 16:55 ID:0ZC4P6T2
今から まとめサイト作るから、もちっと待って。
ドット絵かけんし、音楽も作れんから、せめてこれぐらいはやらせてくれ。
楽しみにしてるから。


ただ、webサイト製作の知識も乏しいので、
「俺の方がちゃんとしたサイト作れるyo!」
という方は先に作ってください。
620名無しさんだよもん:02/09/15 16:56 ID:l1I+fGU4

むしろ>>614で抜きたい(;´Д`)ハァハァ
621名無しさんだよもん:02/09/15 16:57 ID:lmncs8ci
>>614
自分はこういう当時のファミコンからは考えられないような美麗な画像が
エミュ上で見れることに期待してますた。できれば続けて欲しいです。
622613:02/09/15 17:07 ID:D6OCe2NV
そうか……。
614さん、一生懸命に描いてるのにつまらんことをいってすみませんでした。

ゲームボーイ版Airを見て、違う路線で行った方がインパクトあるかな
と思っての発言でした。
私はおとなしくROMに戻ります。
623名無しさんだよもん:02/09/15 17:18 ID:0ZC4P6T2
>>622
>>614は、タイトル画面のパロディとか、
そういったネタ系に幻滅した と言ってるだけだと思うが。
あなたの発言は関係ないかと。
だから、ROMしてないであなたも頑張ってCG書いてみて下さい。

(;´Д⊂)せっかくメドがたってきたんだからマジメにやってみようぜ
624617:02/09/15 17:57 ID:lmncs8ci
>>617訂正
画面サイズは>>614の言われるように256x224でした。スマソ。
625名無しさんだよもん:02/09/15 18:44 ID:lOz+MBk1
ネタも面白かったのに。
非難することないっしょ
626名無しさんだよもん:02/09/15 20:09 ID:BN/jYzfT
627名無しさんだよもん:02/09/15 20:54 ID:hf9pxEmK
リアルが忙しすぎて全然曲作れない
628K氏:02/09/15 21:26 ID:nnWkzcjD
急展開?……がんばります…。
体調崩してさらに遅れる予感…(;´Д`)

>>618
文字フォントはファミコンにはありません。
自前で文字を用意して、BGとして表示させます。
まあ、その辺りはこっちでどうにかします…タブソ…
629名無しさんだよもん:02/09/15 21:38 ID:BMFysYMf
ファミコンの能力だけで完全再現するAIR、なのか
ファミコン当時にAIRが出ていたらこんな風になっていただろうってのを再現
するのかの食い違いがあるのかな?個人的には後者をキボンヌ。
観鈴と背景を合成した奴や>>502のOPの1シーンのGIFを作った人は
CGがフル画面でない事からしてそのつもりだったと思うんだけど。
630名無しさんだよもん:02/09/15 23:33 ID:lmncs8ci
DotPainterALFAR
ttp://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/M_HSP.html

16x16ドット分割で見えるので、パレットの修正が容易かも。
631名無しさんだよもん:02/09/16 01:36 ID:WjTjwXdW
ttp://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20020916012919.png
オープニングの美凪タンを描いてみました。
元絵を下敷きにすれば簡単かなと思いきや、制約きついです。
やっぱり、ドッターの方はすごいなぁと思いますた。
パレットはこんな感じです。
0F 30 13 22
0F 30 13 00
0F 30 36 00
0F 30 10 00
632名無しさんだよもん:02/09/16 01:41 ID:kKMX9/4/
>>631
雰囲気でてて、イイ仕事ですね。髪の色が鮮やかなのも、またファミコン時代っぽい
633名無しさんだよもん:02/09/16 01:48 ID:K9iUBywV
なんか綺麗
634名無しさんだよもん:02/09/16 02:31 ID:rycjIoNN
>>631
(・∀・)イイデスナ〜
635名無しさんだよもん:02/09/16 06:31 ID:lLkmBcbG
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636名無しさんだよもん:02/09/16 06:33 ID:lLkmBcbG
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637:02/09/16 06:35 ID:lLkmBcbG
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638名無しさんだよもん:02/09/16 06:44 ID:4s3PjU55
>>635-637
相変わらずいい仕事してますな
639名無しさんだよもん:02/09/16 09:01 ID:RFXPx8eN
どこまでもリアルにファミコンの仕様に準じるなら、
たとえ、キャラジェネをフルに使って一枚絵を表示させる
ことができたとしても、ROMの容量決めて、一枚あたりに
割り振れるキャラ数を計算しないと、描いた絵がROMに
納まらないよ。ファミコンにCD-ROMは無いんだから。

もし漢字を出すつもりなら、白黒2値でデータを保存して
も、文字だけでかなりROMを潰すことになる。
640名無しさんだよもん:02/09/16 10:18 ID:MOzU4AdH
容量はいいでしょ
容量とにらめっこして取捨選択もリアルで面白くはあるが
それをやってたら素人の集まりなんだから収拾がつかなくなる
それこそ設計段階から始めないといけないわけで
それとも焼いてどっかで売るか?w

容量の件で悩むなら仮にゲームが完成までこぎ着け
さぁ次は実機で動かしたいという話になったときに改めて考えればよいと思われ
そこまでは流石に難しいが

個人的にはエミュレーターでオープニングだけでも動けばかなりの大成功だと考える

ここの意義は素材を有志が可能な限り用意する事にあると思われ
後はプログラマーが気合いで頑張る(ぉ
ではお大事に>>628
641K氏:02/09/16 11:02 ID:3I1ftSB6
>>639
「キャラジェネをフルに使って」どころか、
1画面当たりキャラジェネを4つも使ってますが、何かw

漢字もこんな風に第二水準までの漢字を全て出した事があるからよくわかってますw
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/summer.gif
SUMMER編に出てくる「蟋蟀」とかも表示できるし…
ファミコンらしくないからこのスレでは好まれないみたいだけどナー

>>640
焼いたとしても、売るのに必要だと思われる任天堂とかVisualArt'sの許可が取れないと思われw
642名無しさんだよもん:02/09/16 13:22 ID:U8F0MRQj
>>635-636
神。特に635
643名無しさんだよもん:02/09/16 13:40 ID:AN/qfet/
ファミコンの性能を限界まで使って再現ってのは、ハードへの愛なんだと思う。
ファミコンぽいのがいいって人はノスタルジーなんだろう。
どちらも良くわかる。
644名無しさんだよもん:02/09/16 15:21 ID:oT1lgG5L
>>641
じゃあ、もとからリアルなファミコンで動作可能な仕様でやってないのね。
エミュレータに、使用可能な最大ROM容量の制限が無いなら、それでも
問題ないね。
645K氏:02/09/16 16:05 ID:3I1ftSB6
当然リアルなファミコンで動作可能な仕様でやってますよ…
そうじゃなきゃファミコンな意味がないし…
ただ、当時こんなものを作ったらカセットの値段がいくらするか見当も付きませんが…w
646名無しさんだよもん:02/09/16 19:29 ID:hn8LwwxG
ファミコンでの最大容量のゲームってなんなんだろう?
ドラクエ3が2Mbitってことは覚えてるけど…。

ただバンク切り替え?使っても容量制限ありそうな…。
AIRってテキストだけで2Mbyteって聞いたから
完全にシナリオを再現するのは無理かな?
まあテキストは圧縮すればかなり小さくなるでしょうが。
647名無しさんだよもん:02/09/16 19:38 ID:k5iKt029
うーんと、たしか48Mのは見たことあったけれど……。
648名無しさんだよもん:02/09/16 19:46 ID:0Y3VfzyP
ファミコンでディスク容量を気にしない裏技

ディスクシステムを使えば!!(w
何枚組みだっつーの
649名無しさんだよもん:02/09/16 19:47 ID:1pdIiFRb
>647
それ、スーファミのテイルズオブファンタジアの間違いじゃないの?
650名無しさんだよもん:02/09/16 20:08 ID:PkmtAU+q
確か末期に出たメタルスレイダーグローリーが8Mbitとかじゃなかったっけ?
少なくとも4Mbitはあったと思うけど。
651名無しさんだよもん:02/09/16 20:11 ID:k5iKt029
>649
マジボケ失礼。逝ってくる……。
652名無しさんだよもん:02/09/16 20:15 ID:k5iKt029
ファミコンは8Mbitだとおもふ……。
俺が言っても信用ないが……。
653546:02/09/16 20:20 ID:7Jb+dMdk
http://airfamicom.tripod.co.jp/op0.gif
http://airfamicom.tripod.co.jp/op1.gif
とりあえず2つうp。
上がDREAM編の開始画面。帽子。
下が母親から最高に伝えられる話?な場面の背景。
ディレクトリ削ってくれれば使ってるパレットは書いてありますー
654名無しさんだよもん:02/09/16 21:16 ID:WjTjwXdW
>>653
きれーなタイリング。すばらしいっす。
着々と素材が集まりつつありますね。
655K氏:02/09/16 21:34 ID:3I1ftSB6
絵描きさんの方達に一つお願いが…
形式はGIFにしろPNGでも構いませんが、パレットを整理してもらいたいんです
A B C D
A E F G
A H I J
A K L M
の例で行けば、絵を描くソフトで
初めの16色を
A B C D A E F G A H I J A K L M
以降不使用
ってパレットにして描いて欲しいんです
これで作業量が相当違ってくるんでおながいします…
656546:02/09/16 22:47 ID:GpUf9xf2
>K氏
わかりますた。ただいま修正中かけてます。
質問なのですが、僕が作っているのみたいに
テキストが入っている(「START GAME」「LOAD GAME」)ものは
処理はどうすればよいですかね?
入れるべきなのか、入れないべきなのか……。
返答おねがいします。
657631:02/09/16 23:41 ID:WjTjwXdW
>>655
了解しますた。修正かけてみるです。
質問なんですが共通色Aとか、パレット間で共通の色が
ある場合は、それぞれ同色の別パレットを使った方がいいのでしょうか。
多分そうなんでしょうけど、
全部別パレットでも同色は同一パレット使っちゃってますので
658K氏:02/09/17 00:17 ID:bkfG/rk/
>>656
文字は入れておいて下さい
こっちで別に処理するかもしれないですが、位置の目安とかにもなるので…

>>657
共通の色がある場合の同色の別パレットて黒ですかね?
パレット間の同色で同じの使って大丈夫です。
659七誌 ◆9wweAb3Q :02/09/17 00:28 ID:E7LmFXtI
駄スレかと思って来て見たらなんかできそうじゃんか・・・自分に鬱。(⊃Д`)
漏れはこういうの作る技術ないから見守るよ。皆さんがんがれ。
出来上がりに期待sage。
660名無しさんだよもん:02/09/17 01:13 ID:muJ+Lo+x
ファミコンは一部例外を除いて最高4Mbitだと思うよ。
DQ4もFF3も4M。
661名無しさんだよもん:02/09/17 01:21 ID:lU6lSr9m
面 白 く な っ て ま い り ま し た。
662名無しさんだよもん:02/09/17 01:26 ID:p5yHRK1r
メタスレは8Mだったはず。
が、他になかったかも。
でもまあ最高8Mってことでいいんじゃない?
663名無しさんだよもん:02/09/17 01:31 ID:lLLxPrtG
メタスレが最高容量のはず。
星のカービィ、大航海時代、武将風雲録が6Mbit
だったような。後期は6Mbitのものがいくつか出てる
はず。
664名無しさんだよもん:02/09/17 01:34 ID:ooge/prR
8Mは技術的制限なのかな?
それとももうソフトがでなかっただけ?
665名無しさんだよもん:02/09/17 01:34 ID:ZFNc/PL8
まあ、AIRが発売された2000年までファミコンが現役だったらと
仮定して、特大容量でもいいんでない?(w
666631:02/09/17 01:37 ID:7NW2McjI
>>K氏
http://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20020917012812.png
パレット修正しますた。
未使用パレットを削除すると、同色別パレットが削除されてしまうので
256にしてあります、最初の16色が>>655の指定になってると思います。
こんな感じでいいでしょうか。

今佳乃タン描いてます。多分週末にはあがるかと。
慣れてくると多少はマシになるので、
最初に最萌の美凪タンを描いたことを少し後悔。
時間があれば描きなおしたいなと。
667名無しさんだよもん:02/09/17 01:42 ID:lLLxPrtG
特大容量になったとして、エミュで動くのかな?
8Mbitより大きいサイズ読み込むとあぼーん
しちゃうのも中にはありそうな感じもするが。
668名無しさんだよもん:02/09/17 03:43 ID:72++pFwf
マッパーが指定できるバンク数がそのまま最大容量です。
8Mbitが云々というのは単にROMが高いから採算が合わないだけ。
実際の理論値(最大容量)というのは興味があるから調べてみるかな?

一応12Mbitぐらいだったかな?エミュで動いてるのは見たことがある。
と言い切ってみるテスト。

このスレ、盛り上がったり下がったり波が激しいねw
669名無しさんだよもん:02/09/17 03:56 ID:7NW2McjI
8Mbitで1Mbyteだから、当時大容量といっても
フロッピーディスクにも満たない容量だったんだね。

ドット打ってると吐きそうになるというのは本当だったと実感。
670名無しさんだよもん:02/09/17 08:41 ID:72ZuzF+E
>>669
ファミコン時代のフロッピーの主流は2D(320Kbだっけ?)だけどね(笑
671名無しさんだよもん:02/09/17 14:33 ID:tMOfbrpi
いっそ複数本で提供するってのもありか。
672エロ画像無料:02/09/17 14:43 ID:l7ZJ8kTb
673名無しさんだよもん:02/09/17 16:40 ID:i7lzD2Ic
>>671
なんかファミ探みたいだな。
674名無しさんだよもん:02/09/17 20:53 ID:zzP4MJ1Q
DREAM, SUMMER, AIR で各一本ずつ。これ最強。
675631:02/09/17 21:00 ID:Gj/2aati
676名無しさんだよもん:02/09/17 21:19 ID:tS2GjK00
>>671
グッジョブ
677676:02/09/17 21:20 ID:tS2GjK00
>>675
の間違い
678631:02/09/17 21:25 ID:Gj/2aati
しまた、パレット忘れてた。
20 00 22 63
20 63 00 0D
20 27 37 2D
20 00 2D 0D
679理想卿 ◆s/booooo :02/09/18 00:02 ID:IR1/xWoD
>>675
ウマー。
佳乃萌えですたv。
680名無しさんだよもん:02/09/18 00:46 ID:2+YUQ2mY
ある意味、携帯の待ち受け画面でも使えますね。
681K氏:02/09/18 00:55 ID:wKTcq2zY
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo04.zip
タイトル画面です
Aの頂点とか、メニューの所で黒と灰色が混在してましたが
そのようなパレットがないのでちょと修正入ってます…雲の形が変わってたり。
エミュによって30(白)と20(灰)の差がほとんどなかったりするので、
そうだと雲の陰影が見えないかも

操作はまだ一切出来ませんw
682631:02/09/18 01:02 ID:NQUn31NN
>>370見たら、2Dって使用禁止色ですか。
が、がお…
問題あるなら、08の濃緑に差し替えてください。>K氏

>676 >679
どもありがとうございますです。
ドッター歴3日です。
タイリング覚えたてでやめられない年頃です。
タイリングと言えば、天津堂のマーシャル・エイジが衝撃だった年頃です。
683名無しさんだよもん:02/09/18 01:28 ID:NQUn31NN
>>681
おおっ、乙です。
手持ちのNNNesterJでも、ばっちり見えますた。

良かった、「えあ」の方じゃなくてw
684名無しさんだよもん:02/09/18 02:30 ID:QwkkcQZs
>>675
イイ!!
早く観鈴ちんも(;´Д`)ハァハァ
685名無しさんだよもん:02/09/18 03:02 ID:NQUn31NN
観鈴ちん髪絡みすぎ。
主線は取れないし、パレット決まらないし、眠いし。
とりぷるぴんち。
686名無しさんだよもん:02/09/18 10:26 ID:pZNMISvb
とりあえず、真面目に実現を目指す派と、ネタで遊ぶ派をきちんと分けないと
また崩壊の原因になるから対策を考えよう。

この前みたいにネタが幅を利かせ始めると、せっかく尽力してくれている
職人さんをスポイルしてしまう恐れがある。特に炉ドッター ◆DOTerHP6氏は
現状数少ないドット絵職人さんなのでこのプロジェクトには欠かせない。

もちろん漏れはネタがダメだと言っているのではないということを書いておく。
うまい共存共栄の方法はないだろうか?
687名無しさんだよもん:02/09/18 10:46 ID:+WE67kH4
今の流れだと既にネタはあげにくい。
688名無しさんだよもん:02/09/18 13:40 ID:KppEo9/k
お互い気にせず、というのが一番しあわせなんだがなぁ。
どっちもおもしろいし。
689名無しさんだよもん:02/09/18 14:19 ID:qb0RigEn
>>686
結局プログラムのK氏殿が絵は取捨選択してくれるでしょうから
ネタはネタで出てくると面白いかと。
さすがにネタ画像はおつかいにならんでしょう。


…それよりも音楽が最近出てないよう…
690名無しさんだよもん:02/09/18 14:52 ID:x0nTMhTV
691690:02/09/18 15:21 ID:MILOvVrQ
スマソageてしまいました。
思うに、ネタうんぬんより、丁寧に1ドットずつ打った絵に
「ファミコンぽくない」、「しょぼくない」とか言われた方が
やる気無くなると思います。
692名無しさんだよもん:02/09/18 17:54 ID:2n2KQreB
>>689
音楽作ってみてもいいけど
漏れ、アレンジ苦手なんだよな。
あとNSFについてはさっぱりわからんです。
693名無しさんだよもん:02/09/18 18:21 ID:B/C+K5yp
MIDIでならできそうな気もするけど…
ファミコンってどのくらい音使えるんだろう?
694名無しさんだよもん:02/09/18 18:31 ID:+WE67kH4
ログを嫁
695名無しさんだよもん:02/09/18 19:07 ID:GoJTayYD
696K氏:02/09/18 21:37 ID:wKTcq2zY
|∀゚)つ http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/ea.zip


|∀゚)アヒャ


|彡サッ
697名無しさんだよもん:02/09/18 21:43 ID:Un0xw7lX
>695サンクス!
>186
>192
ってことは、4和音+ノイズでアレンジすればOKてことか…。
でも200前後でうpされたmp3もう聞けなくなってるから確認できんし、何が必要かもわからん…。
趣味でヒソーリと作ってみよっかな…。
698名無しさんだよもん:02/09/18 21:55 ID:nW6Sz40S
再うpしたいのは山々だけど
垢消されてショボーン
699名無しさんだよもん:02/09/18 22:00 ID:l4whKI+q
>>696
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
700名無しさんだよもん:02/09/18 22:01 ID:cLFjR3S+
>>688
しかし>>614のような反応もあるわけだし、なかなか難しい問題ではあるね。
流れとしては真面目派が主流なわけだから、このまま話が大きくなっていくなら
次スレ立てる時に真面目派とネタ派にスレを分けることも考えた方がいいと思われ。
葉鍵板のノリ的にはネタ派をこのままなくしてしまうのは非常に惜しいよ・・・
職人の国宝級のテクに酔いしれ、ネタ職人のギネス級のネタに笑う・・・
そんな素晴らしい葉鍵板ライフを!マジとネタの絶妙な融合が葉鍵板の魅力の筈だ!
701炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/18 22:24 ID:aVMWPXZx
帰って来ちゃった(;´Д`)

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020918040312.gif
とりあえずスレを混乱させちまったお詫びのしるしに、OPの観鈴ちん描いたよ。

パレットは
28 30 17 06
28 30 00 0F
28 30 16 17
28 16 00 0F
702名無しさんだよもん:02/09/18 22:57 ID:dqc3NYO7
>>701
イイ!
やっぱ突き詰めて行くとメタルスレイダーグローリーっぽくなるのは必然だね。
SFCレベルのスペックだと極めるとスーパードンキーコングみたいなのが
出てくるからやっぱFCがいいわ。
703名無しさんだよもん:02/09/18 23:19 ID:Fc+JeN5l
>>691
最後まで出来ないかもしれないんなら始めから無理するな。っていいたいんでしょ。>「ファミコンぽくない」
確かにあまり良い言い方とは言えないけど。
704名無しさんだよもん:02/09/18 23:21 ID:Gl5pA3N8
全然違うかと
705名無しさんだよもん:02/09/18 23:47 ID:Fc+JeN5l
何にしろ、職人の方々を応援するってことで。
関係ないけど、IDにFcって出た。嬉しい。
706名無しさんだよもん:02/09/18 23:48 ID:XkRVODW7
MIDIで1曲アレンジしてみたいんだけど、いいうpろだないですか?
707691:02/09/18 23:49 ID:m610IjWr
>>703
K氏の第2水準漢字まで表示可能なシステムとか
炉ドッターさんのファミコン時代からは考えられないドット絵とか
すごい職人技だと思うけど、
前者はひらがなの方が(・∀・)イイとか
後者はもっとファミコンっぽいのきぼんぬとか言われた訳で
まあ、意見を言うのは自由だけど、あまりそういうの続くと
職人さんはやる気なくなるよなぁ、ということです。

>>696
どうしてそういうことするかなぁ(激藁

>>701
美麗かつ、ファミコン風。職人技の意地を見ました。
708546:02/09/18 23:59 ID:7TSW3uOV
http://airfamicom.tripod.co.jp/op2.gif
オープニング場面その3、流れる空?です。
全くそう見えません(´д`;)スマソ…
とりあえずこれでバス停までつながりますかね。

ちなみにほとしょで減色かけて手直ししただけです……イッテキマス。
しばらく忙し目により、ROMに戻りまふ。また時期を見て参加するかも。
709546:02/09/19 00:01 ID:Nu1tw8KQ
ちなみにパレットは
30 21 20 10
30 30 30 30
30 30 30 30
30 30 30 30
です。
710名無しさんだよもん:02/09/19 00:14 ID:LeqQzLuH
>>708
作っている人には悪いけど、笑ってしまった。
やっぱり、雲と空の間にディザは必要だな・・・
711名無しさんだよもん:02/09/19 01:12 ID:XzjOxqkz
誰かこのスレ専用のあぷろだ用意してくれないかなぁ
712名無しさんだよもん:02/09/19 01:31 ID:Ue9Dvrbv
NES音源での音楽の作成に挑戦してみたけど挫折…。
mmlとかわけわかんないよ…。このスレに参加したいのに。…鬱出汁脳
713名無しさんだよもん:02/09/19 02:15 ID:Ue9Dvrbv
今mmlから始めてるが、果たして曲の需要が今どれほどあるんだろうか?
ひょっとして俺は無駄な事してますか?
714名無しさんだよもん:02/09/19 03:49 ID:6GMmAQDO
>>696
これで完成してたら面白かった(藁
715631:02/09/19 03:50 ID:uQInEL+i
http://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20020919033642.png

OP佳乃タンシルエット版
20 32 22 00
20 0F 20 20
20 20 20 20
20 20 20 20

>>701
タイリングほとんど無しなのにすごく綺麗。色選び(゚д゚)ウマー
(描きかけのタイリングバリバリの観鈴ちんを後ろ手に隠しながら)

>>713
まだ、MML化されてない曲ありますので、作ったらK氏が
音楽モードでも作ってくれるんじゃないかといいかげんな事を言ってみるテスト。
716692:02/09/19 06:54 ID:HsdoIdpG
http://menbamen.tripod.co.jp/kaisou.mp3
ファミコン風回想録
717名無しさんだよもん:02/09/19 08:11 ID:3hFC8NNn
>>716
GB版ゼル伝っぽいw
718546:02/09/19 09:19 ID:HJk7AwSZ
>>710
やはり微妙ですよね…(苦笑)
正直手抜きでもありますし……

誰か改造してくれる神登場キボン…
719名無しさんだよもん:02/09/19 13:24 ID:wbrpD3kB
>>710
なんで笑えるのかまったく理解できない…
俺は素直に凄いと思ったんだけどな。
絵とか描いたことないのかい?
720名無しさんだよもん:02/09/19 15:39 ID:O7CFWnNr
まあまあ
721名無しさんだよもん:02/09/19 16:06 ID:Z3lczkec
>>719
いや、俺も正直ちょっと笑った。

時空の旅人みたいで。
722名無しさんだよもん:02/09/19 17:59 ID:C1HjwCqp
パンパースのCMに見えた・・・
ごめん・・・ホントに・・・
723名無しさんだよもん:02/09/19 18:43 ID:5eelpHth
生理用品のCMにも
724名無しさんだよもん:02/09/19 20:26 ID:XzjOxqkz
ttp://www.tukasama.com/cgi-bin/upb/file/kotowari_nsf.zip
mckcで作ってみたけどあまり出来が良いとは言えない
一応ソース、データ付き
725名無しさんだよもん:02/09/19 20:59 ID:LWxGJDAJ
>>724
矩形━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 素晴らしい。
726名無しさんだよもん:02/09/19 21:16 ID:rPPYYW7i
こういう曲はファミコンに向いてる気がする…
727名無しさんだよもん:02/09/19 21:27 ID:45/rGT+z
久々に作ってみた。
かぶったけど回想録。
http://www46.tok2.com/home/aljena/kaiso_fc.mp3
てんとう虫。全然違和感がないです。
http://www46.tok2.com/home/aljena/tentou_fc.mp3
728名無しさんだよもん:02/09/19 21:34 ID:qBcxIOYX
>>727
すげぃ。特にてんとう虫。
原曲に近くてあまつさえちゃんとファミコンの音。ちょっと感動した。
729名無しさんだよもん:02/09/19 21:40 ID:6GMmAQDO
盛 り 上 が っ て ま い り ま す た



何も出来ない自分に嫌気が…
730名無しさんだよもん:02/09/19 22:27 ID:C3pRpkSy
>702
 メタルスレイダーグローリーかぁ、懐かしいなぁ。
ムービーシーンならミンキーモモも結構スゴイぞ。
731名無しさんだよもん:02/09/19 22:48 ID:xMSAItoP
>てんとう虫

がんばれゴエモンRPGの町の音楽のようでイイ!!
732名無しさんだよもん:02/09/19 23:11 ID:8rr/z+0r
いままでROMってたけど、貢献できそうなのでカキコ。
あぷろだ提供しましょうか?

いまは普通の画像掲示板があるんで、それの再利用でもいいし、
ほかによさげなスクリプトあれば教えてくらはい。

とりあえず反応を待ってみる・・・
733名無しさんだよもん:02/09/20 00:27 ID:DuKzMVC9
>>727
てんとう虫、本当に違和感ありませんね。


このスレずっとROMってたんですが、私もできることがない…鬱…

あーー…
MIDIファイルからNSFへの変換くらいならできそうなんですが…
そんなん需要無いですかね…
734692:02/09/20 01:15 ID:62pl2wun
>>733
需要あります(笑)
MIDIからNSFへ変換して( ゚д゚)ホスィ…
735名無しさんだよもん:02/09/20 01:41 ID:ZaxtoG5g
NSFに変換するソフト、俺の環境じゃ動かねえし。。。
需要はかなりあると思われ。
736名無しさんだよもん:02/09/20 02:28 ID:YNQCCB07
>>NSFを作成されてるみなさんへ

できればMMLも一緒に添付して頂けると一つのファイルにまとめられます。
つかオレの方でサウンドテストモードが容易に作れます。

>>735
Macユーザー?
windows環境ならwin95からXPまで動作確認は取れてるけど。
737炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/20 04:07 ID:8GoR3u88
>>631
ネタ被ってたせいでマッハで描きあげますた。スマンコ。
631さんの観鈴ちんも見てみたかったなぁw

あと、ドッターの皆さんへ
忠告というか、何というか、タイルパターンをあまり多用すると、
FCは解像度が低いのでそれこそ88のエロゲーみたいに
なってしまうかもしれないので、その辺気を付けてドット打つといいかも。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020919011708.gif
皆さんがんがりませう
738炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/20 04:08 ID:8GoR3u88
>>631=715で
739名無しさんだよもん:02/09/20 05:37 ID:OK9gypUl
|∀・) ヒッソリ応援
740名無しさんだよもん:02/09/20 06:57 ID:VlQcTRY5
           X
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃ 激しく応援中
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU
741理想卿 ◆s/booooo :02/09/20 08:45 ID:8TqQQlWY
>>737
乙〜w。
最近何もやってない…

631サソのかのりん可愛かったので、またキャラ見たいな〜
742K氏:02/09/20 10:23 ID:9RH28eEu
>>736
mck作者降臨?w
743733:02/09/20 11:22 ID:UlZAaWdx
>>734,735
需要ありますか(笑

あらかじめファミコンの音源を意識した構成になっている*.midならば
(矩形波2音と三角波1音、ドラムは何とかします)
1,2日である程度の形にできると思います。

いきなり職人の皆さんに「MIDIキボン」というのもあんまりな気がしますが
もし付き合って下さる方がいたらぜひ。
744名無しさんだよもん:02/09/20 19:22 ID:iJnkVuAf
OPを再現するなら鳥の詩作らないとかね
745名無しさんだよもん:02/09/20 20:09 ID:pZ8LxPsg
746名無しさんだよもん:02/09/20 20:28 ID:3R7D9zmT
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
747名無しさんだよもん:02/09/20 21:00 ID:oL61nzeD
>>745
OHP設立おめでd
スレ初期の画像が見れて嬉しい
748745:02/09/20 21:16 ID:pZ8LxPsg
作る とか言っておいて遅くなってスマソ。
とりあえず、細部はこれから作るのでもう少しまたれよー。

NESのフォーマットとか、プログラムとか、一切の知識がないんで、
ログからのコピペ文章が主になると思うけど。
749745:02/09/20 21:18 ID:pZ8LxPsg
このスレへのリンクとか忘れてたヨ(笑
今日はもう寝るのでまた明日ー。
朝早いのさ。 みんな夜更かしはするなよっ
750名無しさんだよもん:02/09/20 21:37 ID:iWLigwCH
鳥の詩が聞けない…
751名無しさんだよもん:02/09/20 21:48 ID:gxpjHduv
404?
752631:02/09/20 22:18 ID:TTiS6fDq
>>737
(藁)
正直描ける気がしなかったので、>701の色使い見て道が開けた感じです。
>>741
とりあえず、今観鈴ちんとそらを描いてます。
ジャギ消しやディザに頼らないようにきっちり線画をおこしてみました。
http://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20020920215305.png
週末にあがるかなぁ、作るたびに製作時間が長くなっていくのはなぜだろう…
>>732
公式うぷろだにみんながうぷすると、>745さんとか楽かも
mp3やnsfとかソースもうpできるといいですね。
>>745
乙です、観鈴転生ワラタ、こんなのあったんですね、見落としてたのかな。
753名無しさんだよもん:02/09/20 22:24 ID:U1TygRnK
>>745>>750>>751
ファイル名が違っているっぽい。
op00.mp3 => op01.mp3
754名無しさんだよもん:02/09/20 23:26 ID:0WkMbM+9
>>745
画像ファイルや音声ファイル等はせめてリンクの横等に
作者の名前(レス番でもいいけど)を入れるべきじゃないかなぁ。
俺がもし画像や音声作っていてこんな風に勝手に、
しかもファイルだけうpされたらむかついてもうやめちゃうけどね。
ここの神達はそんなこと気にしないのかも知れないけど。
755名無しさんだよもん:02/09/20 23:41 ID:iJnkVuAf
ttp://www.tukasama.com/cgi-bin/upb/file/tori_nsf.zip
鳥の詩作ってたんだけどベースとリズム作っただけでオーバーフローしますた。
俺にはアセンブラの知識無いので回避の仕方が分かりません。
どうすればいいんだ。DPCM使ってみますた。
75657=727です:02/09/21 00:13 ID:LjW+HRHV
跳ね水。この調子でどんどんいきませう。
http://www46.tok2.com/home/aljena/hanemizu_fc.mp3
nsfで作った方がいいのかな。MMLなんてもう忘れたちゃったよ。

>>755
おお、デルタ変調。すごい音してますな。
757名無しさんだよもん:02/09/21 00:30 ID:U1M3fgYq
>>745
乙です! 早速見させてもらいました。
突っ込みスマソだけど、丸付き数字ってたしか機種依存文字じゃなかったっけ?
あと、754さんも言ってるように作者の名前はあった方がいいと思われ。

>>752
期待してます。
758733:02/09/21 00:31 ID:p7xeH6bf
>>755
ttp://nesmusic.zophar.net/

のBBS

ttp://playlist2.virtualave.net/cgi-bin/board.cgi

「From:Izumi. Subject:ねむ Date:14/9/2002 <Sat> 17:52」
の書き込みにあった手で回避できると思います。

具体的にはtori.mmlをコンパイル後、出力されたtori.hを開き、
8kbに到達したところ(アセンブラがオーバーフローを起こした場所です。
ソースファイル名と行番号を示すのでわかります。)
よりも手前に次の2行を挿入します。

[TAB].bank[TAB]1
[TAB].org[TAB]$a000

([TAB]のとこはタブを入れてください)
ただ、チャンネルとチャンネルの間に記入しないとトラブルの原因になるみたいです。

何か長くなりそうなのでいったん切ります。
759733:02/09/21 00:41 ID:p7xeH6bf
>>758 の続き。

tori.mmlをコンパイルして生成したtori.hの中に
次のような部分があるはずです。

----
db$fc,$02,$29,$74,$fc,$02,$2b,$ea
db$fc,$02
tori_2_lp:
db$fc,$ff,$ff

tori_3:
db$fe,$83,$fd,$8c,$fc,$2c,$fc,$76
----

「tori_〜:」となってるところがチャンネルデータの始まりですから、
その直前に書けばいいと思います。

…ただ、コンパイルのたびにtori.hが上書きされるので、
毎回この作業がいります。

うう、説明がわかりにくくてごめんなさい。
760733:02/09/21 00:47 ID:p7xeH6bf
ソースのとこめちゃくちゃになってるし(´Д`;)
ごめんなさいごめんなさい。
761755:02/09/21 00:49 ID:IgBk3Tm/
>>758-759
上手くいきました。
少なくとも掲示板に書いてあることよりは分かりやすかったですw。ありがd。
とりあえずリズムはほぼ完成してるので
最終的にその処理を行えばいいかなと思います。
あ、未完成版は消しておきます。
762名無しさんだよもん:02/09/21 01:19 ID:deLqaODN
>756
グッジョブ!
755もとても良い感じなのでがんばってくだちい。
自分でも鳥の詩作ってたけどもともとノイズのパート使うの苦手なので
あきらめることにします。
763名無しさんだよもん:02/09/21 01:25 ID:QGnCJsNF
http://nagiton.org/nesair/tori_fcar.mp3
http://nagiton.org/nesair/tori_fcar.mid

MMLが苦手なので>>743氏に期待しつつMIDIで作ってみました。
ただ変換するには殺人的なデータになっちゃってます。
764名無しさんだよもん:02/09/21 03:35 ID:V3goGWzp
>>745
今まで見れなかったデータも見れて
最 高 で す た

ありがd
765名無しさんだよもん:02/09/21 10:44 ID:WuUbfzmr
http://menbamen.tripod.co.jp/futari.mp3
「ふたり」です。
766733:02/09/21 12:05 ID:p7xeH6bf
>>763

http://shinjuku.cool.ne.jp/nesairproj/tori_763.lzh

現状です。まだ色々調整の余地があると思います…。
NSFとソースを入れております。
767名無しさんだよもん:02/09/21 12:14 ID:EfZV3G5W
最大の難関は「神薙」かな
768名無しさんだよもん:02/09/21 12:59 ID:eM5cbyVV
むしろ銀色→青空をどう表現するかのほうが難しくないか?
769755:02/09/21 14:07 ID:IgBk3Tm/
ttp://www.tukasama.com/cgi-bin/upb/file/tori_nsf.zip
何とか出来ますた。
ノイズチャンネルの使い方がこれで良いのかわからんけど。
あと音色を作るのは苦手なので気に入らなかったら直してくだちい。
770名無しさんだよもん:02/09/21 14:10 ID:eH8/rQ0n
>765
ファミコンのスイートホームを思い出した。。。
771名無しさんだよもん:02/09/21 14:25 ID:9+byrSOs
>>769
消えてるYO!
772755:02/09/21 14:26 ID:IgBk3Tm/
>>771
間違えて古いのあげちゃったから送信し直しますた。
今なら落ちてくるはず。
773炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/21 16:18 ID:SCE8nbqa
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020921161257.gif
凄く基本的な事だけど、フォントを忘れていたので作ってみますた。
ゲーム中は16*16の漢字フォント使うかもしれないので、とりあえずOPその他用っつー事で。
一部の文字がスゲェやばいフインキなので、無難にDQとかFFのフォントをパクッた方が良かったかも。

あと、人様のうぷろだに連貼りするのも気が引けるので、
出来れば>>745のOHPにうぷろだ設置してくれると嬉しいッス。
774763:02/09/21 17:50 ID:3QRZr0z2
>>766

(・∀・)イイ!
思っていた以上の再現率で既に驚いています。期待。
775名無しさんだよもん:02/09/21 18:16 ID:8gWZcWCo
GXSCCで演奏することを前提とした神薙を
途中までですがMIDIで作ってみました。

が、葉鍵最萌え以来あぷなんてやったことないんで
あぷろだの場所が分からなくてあぷができないッス(;´Д`)

>732さんにちょっと期待してます。
776名無しさんだよもん:02/09/21 18:37 ID:sg/owAYP
オリジナルフォントマンセー
777732:02/09/21 18:57 ID:Za6Gk4Qb
つくってみますた。

http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi

↑です。ゆいのーとを使わせてもらいました。
cgi設置するのは慣れてないのでうまく置けてるかわかりませんが(´・ω・`)
何か不具合あったら言ってください。

最大ファイルサイズ20MBです。小さかったら言ってください。
778名無しさんだよもん:02/09/21 19:26 ID:F5oSnO1Z
>>773
恵梨沙フォント使えばいいじゃん。
779755:02/09/21 19:27 ID:IgBk3Tm/
>>777
理と鳥の詩のnsfあげておきました。
780炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/21 19:55 ID:SCE8nbqa
>>778
著作権が絡むような奴はちょっとアレかなと思って。
加藤義啓8×8フォントとか考えたんだけども。
781炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/21 20:03 ID:SCE8nbqa
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0005.gif
ついでにあぷろだのテスト(゚∀゚)

つか、著作権云々言い出したらFC版AIRなんて作れなさげ。
吊ってきま。
782775:02/09/21 20:14 ID:8gWZcWCo
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0006.mp3
で、早速神薙です。
ちょっと作りが荒いですけど……
783775:02/09/21 20:17 ID:8gWZcWCo
でも、これだとnsf作るのは猛烈に氏ねるかと思われます(;´Д`)
784733:02/09/21 21:36 ID:p7xeH6bf
>>763=774

>>777氏のあぷろだをお借りしました。>>766のNSFのver.upです
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0007.lzh
NSF,ソース込み

ノイズの関係をだいぶ修正しました。ノイズに関してはだいぶ原音に近づいた…と思います。
その他も少しずついじってます。
785K氏:02/09/21 22:27 ID:WiBji7Qg
あの…拡張音源使わないで…(;´Д`)
786名無しさんだよもん:02/09/21 22:36 ID:gHJ81H0I
フラグ立ってるだけにしか思えない<FDS
787733:02/09/21 23:05 ID:p7xeH6bf
あー
すんません
mckのFDS対応版で書いちゃってたんでFDSのフラグが立ったままでした

実際にはFDSは使ってません。
788733:02/09/21 23:21 ID:p7xeH6bf
ご指摘のフラグ立ちっぱなしの部分は修正しました。
>>784のlzhは修正済みのファイルと差し替えました。

ご迷惑かけて申し訳ない(´Д`;)
789名無しさんだよもん:02/09/22 00:02 ID:31FmeyHQ
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0008.zip
銀色オルゴール版
三角波は無い方が良いのかな
790763:02/09/22 01:51 ID:7j8G2MvA
>>784
まかせっきりでなんだか他力本願みたいな感じになってしまっていてアレなのですが、
いい感じに似てきますね。感謝です。

>>789
確かに三角波入ってるとオルゴールらしくないですが、
入れないと音が軽すぎな気がします。
791名無しさんだよもん:02/09/22 13:10 ID:KNAk9c7C
>>790
軽い音こそがファミコンの味とも言える
792名無しさんだよもん:02/09/22 14:09 ID:95wEKbIO
最近の高音質よりファミコンの音の方が心が癒されるようになってきた
793名無しさんだよもん:02/09/22 14:19 ID:yqnXp8Oq
MOTHERクラスの音にするつもりで作ればチープさを保ちつつ豪華になるんじゃないかな。
ラグランジュポイントもスゴイと聞いたがやったことない(;´Д`)
CD並ってホント?
794名無しさんだよもん:02/09/22 14:22 ID:uFdrRPAU
>>793
誰だ、そんな形容をしたのは…
XEXEXはCD並と言ってたような気がするが、そうでもないしなぁ
795名無しさんだよもん:02/09/22 14:22 ID:uS0BpKoE
>>789を勝手に改変
http://pinktower.com/www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0009.zip
試しに三角波を抜いて、音量を調整してみた。

http://pinktower.com/www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0010.zip
ファミコンぽくw
796795:02/09/22 14:30 ID:uS0BpKoE
リンク張り間違えちった。
落とせるからヨシとして。

>>793
MOTHERは天才の仕事だからな。
797名無しさんだよもん:02/09/22 21:54 ID:0UYaw0XV
>793
ラグランジュポイントはOPM(4オペFM音源。たぶんYM2151) 8声。
それだけ豪華でも今の携帯電話の方が音源は豪華というのが泣ける。
798名無しさんだよもん:02/09/22 21:57 ID:pkiM89Ft
>>797
OPLLカスタムじゃないの?

OPMなんて入ってたらソフトの値段が1万超すぞ(藁
799名無しさんだよもん:02/09/22 22:22 ID:31FmeyHQ
野道nsf
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0011.zip
割り込みさせすぎたかも…
細かいビブラートのかけ方がわからん
800名無しさんだよもん:02/09/22 23:43 ID:FiketbWh
またかぶった。野道mp3。
http://www46.tok2.com/home/aljena/nomiti_fc.mp3
今度はnsfでやってみるかな。
801631:02/09/23 00:16 ID:ZyZjpMMN
OP観鈴ちんとそら
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0012.png
1日潰してしまった。鬱。
>732さん乙です。うぷろだ使わせてもらいますた。

>>773
すいません。前のはDQをこっそりパクりますた。
確かに、どうせパクるなら恵梨沙か加藤パクった方が無難ですね。
非営利使用に関しては大丈夫そうですし。
802炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/23 00:20 ID:FJMR3uVi
今気付いたんだけど、漏れと他のドターさんで画像サイズが違う(;´Д`)
元の640*480の画像を縮小するとき、横を削るか否かの違いだと思うんだけど、
どうしませうかね。

とりあえず漏れは縦幅小さい代わりに、元の全画面入るようにしてますが…
場面毎に画像サイズが違うとカコワルイので、ドターの皆さん意見求む。

あと、OHP作ってる人、漏れはうぷろだの管理人じゃないよ(゚∀゚)
803OHP作ってる人@HN募集中:02/09/23 00:26 ID:2IU9KFHB
えと、じゃあ設置者でよろしいか?


tripodに設置したのは間違いだった…容量が(ワラ
804631:02/09/23 00:30 ID:ZyZjpMMN
>>802
考えてみると、>801のカットはゲーム中でも使うわけで、
そうなると、文字表示スペース無くて、さらにトリミングされてしまいますね。
縦幅小さくして下にスペース開けた方がテキスト入っていい感じ。
今度からそうします。
あー、書き直しかー、トリミングでごまかそ…。
805名無しさんだよもん:02/09/23 00:32 ID:ZyZjpMMN
>>803
732さん≠炉ドッターさんだと思われ。
806名無しさんだよもん:02/09/23 00:59 ID:3uzi+zQs
AIRはピアノ曲ばっかで正直移植しづらい
807炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/23 01:28 ID:FJMR3uVi
>>804
漏れは上下16ドットを完全に何も無いスペースにしようと思ってますたw
あくまで実機のAIRに似せるならば、画像の下1/3程の位置に文章が入る感じでせうか。

えっと、256*224めいっぱい使った方が絵が大きくて(・∀・)イイ!!って事もあるので、
意見が固まってから、仕様にそぐわない絵を描きなおしって事で。

とりあえず漏れの意見は256*192という事で一つ。
描き直すのダルいしw
808名無しさんだよもん:02/09/23 01:28 ID:RbgJ5EY7
state
809631:02/09/23 01:43 ID:ZyZjpMMN
>>807
自分も256x192でいいと思います。
ただ、OPでしか使わないキャラ立ち絵とかは
縦256x224フルで描いてもいいかなという意見です。
810名無しさんだよもん:02/09/23 02:14 ID:3/mxU99n
バーチャルボーイ版とかあったらやってみたいかも(w
811K氏:02/09/23 02:16 ID:cmG4ROIV
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo05.zip
→を押せば絵が変わります
OPはタイミングのデータを持って絵を切り替えれば完成
顔の拡縮は無理なのでなしw

音楽モードは、今のところmckが一曲しか流せない仕様なので
そのうちmck作者がなんとかしてくれると思いますw

>>801の絵が入っていますが、パレットを書いてくれなかったので
色が違うかも知れません。違ってたら書いておいてください

>>802
絵のサイズの話ですが、今のところOPしか視野にないのでゲーム本編はわかりません…としかw

>>803
OHP管理するならもう少しスレを読んで欲しいです。
炉ドッターさんとうぷろだの人は別人なんですって。

それと、ファイルを転載する時には作者名の記述とかファイル内容を変更しない、というのは当然だと思うんですが…
直リンで構わんのでファイル名変更とか再圧縮はやめてホスィ…

以上、おながいします。



ちなみに、漏れの使ってるエミュはVirtuaNES(遊ぶ用)とG-NES(開発用)でつ…
この二つなら確実に動作します。
812名無しさんだよもん:02/09/23 02:17 ID:Ogp2setQ
>>810
泣ける上に更に目が痛くなるなるなー・・・。
813K氏:02/09/23 02:17 ID:cmG4ROIV
あ、あとこの鳥の詩のNSFですが、終わるのが早い気が…
814名無しさんだよもん:02/09/23 02:19 ID:+pA1mE0T
>>799
@EPコマンドかLFO(@MPコマンド)を使用すればいいかと。
どちらもパラメータは周波数にモロにかかるので高い音か低い音かどちらかで
激しくうねるかもしれませんが。
815名無しさんだよもん:02/09/23 05:58 ID:Ia/+/x/S
久しぶりにここ覗いたけどスゲー!
職人の皆様がんがってください!
816名無しさんだよもん:02/09/23 08:03 ID:DpTO079f
>>799
(・∀・)イイ!!
PSGヲタから言わせてもらうと
細かいテクニックが随所に見受けられ、イカス作品だッ!

つかサビ部のベースかっちょええ〜、惚れ惚れするわ…

>>814
ファミコンだと高音域がキツイと思われ
817546@作業一時停止中:02/09/23 08:49 ID:1W+IStwN
>炉ドッターさん
僕はまだ人物入りの絵描いてないんで分からないんですが
640*480→256*192にリサイズして上下を16ドットずつ広げています。
空白(白)だったり、空であれば不自然じゃないように拡大したり……
そんなところでした。
参考にしていただければ幸いかと。
今のところメッセージ出る画面はひたすら不評だった(笑)空の画面のみなんで
皆さんとはなんとも違うんですけどねー・・・
元のアスペクト比を考えて256*192の画像を上部に、256*32のメッセージ部を下に、
という既出意見に同意です。
818名無しさんだよもん:02/09/23 12:25 ID:Jvd5KJZb
>>811
VirtuaNES で動作確認。(・∀・)イイ!!
ただ、連続して見てみると観鈴ちんがちょっと小さめかなとも思えるね。
無責任感想すまん。

nesticle, InfoNES ではうまく表示できなかったけど、まあそれはどうでも良いや。
819K氏:02/09/23 13:13 ID:cmG4ROIV
NESticleは割り込みかけたときの動作が変みたいなので…
InfoNESは知らない…
820名無しさんだよもん:02/09/23 13:18 ID:LMTT1qgL
>>793 797
気になったのでラグランジュポイントのNSFをダウソして聞いてみますた。
・・・これホントにファミコンの音かよ・・・
このころの小波は神だったのね…

関係ない話スマソ
821名無しさんだよもん:02/09/23 14:16 ID:Q3YfDgDo
今聴いた。
本当にNSFなのか?
822名無しさんだよもん:02/09/23 14:19 ID:3p5OAmTI
ていうかFM音源だし。
823名無しさんだよもん:02/09/23 15:05 ID:hU+wo9lt
>>820
音だけなら、サン電子のギミックもすごかった。
824K氏:02/09/23 15:41 ID:cmG4ROIV
ファミコンはファミコンでも、ラグランジュポイントとかは
カセットの中に音源が載ってます。
ファミコン本体内蔵の音源とは物が違いますから、
すごい音が出てるのは当然なわけで…
825名無しさんだよもん:02/09/23 15:51 ID:EeqxUTmP
定吉七番のようなAirをやりたい
826名無しさんだよもん:02/09/23 18:27 ID:Uu1EmJsc
ギミックもカセットに音源載ってます(^^;;;
ただ、内蔵音源部分も凄いけどね。スレと関係無くてスマソ
827名無しさんだよもん:02/09/23 18:36 ID:3uzi+zQs
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0013.zip
スレ違いですかそうですか
828名無しさんだよもん:02/09/23 18:58 ID:fQH4DHro
>顔の拡縮は無理なのでなし

パレットを変えたデータを用意してもらって擬似フェードインしてみてはどうか。
と言ってみたりするテスト。
829名無しさんだよもん:02/09/23 20:01 ID:7znUrsdt
>>827
ということはお嬢様は魔女ファミコソ移植ですか?(w
830733:02/09/23 20:27 ID:wvJNIrN3
>>827
スレ違いだけど(・∀・)イイ!

>>811 >>813
うわ、使ってもらってる…ちょっとうれしかったです。ありがd。

終わるのが早いですか。
オリジナルの鳥の詩は確か3分くらいですから確かに早いかも。
ただ、私らのはアレンジがちょっと入って…ますよね?

そのへん>>769さんいかがですか、と無駄に振ってみるテスト
831K氏:02/09/23 22:04 ID:cmG4ROIV
この間>>769の鳥の詩を組み込もうと思ったらDPCMが上手く再生できなくて
こっちの曲を使ったんですが…

今やってみたらなぜか組み込めましたw
832733:02/09/23 22:16 ID:wvJNIrN3
アレンジしてるしてないの話を>>769に振ってどうするんでしょう(´Д`;)
>>763に振らないと。

ごめんなさい逝ってきます。
833769:02/09/23 22:26 ID:3uzi+zQs
>>832
(゚ε゚)キニシナイ!!

G-NESとかVirtualNESで鳥の詩聴くとDPCM結構くどいね
nezplugでしか確認してなかったからなぁ
あと、mckcのスウィープって何ですか?
834名無しさんだよもん:02/09/23 22:43 ID:3uzi+zQs
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0014.zip
野道の最後のベース部のオクターブが低かったので修正。
835763:02/09/23 23:34 ID:wGt4FWyv
>>832
アレンジした、というか、そのまま作るのが面倒臭かった、というか(;´Д`)
なんせ原曲聴かずに30分程度で作ったので原版との違いは勘弁して下さい(;´Д`)
必要あれば原版と同じ程度の長さのもの作り直しても構いません。
836名無しさんだよもん:02/09/24 00:47 ID:r8wlZU+j
あの、もしかしてこのスレって有名?
837名無しさんだよもん:02/09/24 02:26 ID:T2g6jsU5
うん、割と。だけど秘密だよっ。
838631:02/09/24 03:07 ID:3udNPnyl
>>811
うわ、自分の打ったドット絵がエミュで見えるのにこんなに感動するとは思わなんだ。
すいませんパレット忘れてしまい、お手数かけました。>K氏
>801のパレットは
30 1C 00 0F
30 36 1C 18
30 3C 1C 00
30 36 00 0F
のつもりでしたけど、VertuaNESとかのディフォルトのパレットだと
かなり悲惨なことになってしまうので、このままでいいです。
あとすいません、細かいですけど、>801の絵の
左から5番目、上から8番目のブロック(64,112-79,127)は三番目の
白、水色、青、灰のパレットでお願いします。

あと、ドッターの方に質問というか相談なんですが、
統一のパレットを決めませんか?
自分は>>231のリンク先
ttp://refam.virtualave.net/iro/
のHTMLソースの色コードを手入力したのを使ってます。↓
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0015.png
上記リンク先に置いてあるパレットをエミュに読み込ませると
おぼろげな記憶の中のファミコンの色に近いのですが、
ディフォルトのパレットとはかなり印象が変わります。

それともVertuaNESのディフォルトのパレットを使用した方が
いいですかね。

ちょっと決めかねてますので、ご意見お願いします。
839名無しさんだよもん:02/09/24 10:50 ID:tkBjukgK
…なんか窮屈になってきたなあこのスレ……
ギャグネタはもうお呼びでないっていうか場違いになってる…(鬱
840名無しさんだよもん:02/09/24 12:56 ID:osKGKwap
それがイイんじゃないか
841名無しさんだよもん:02/09/24 13:02 ID:Yj01Yf+w
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0016.lzh
今度は絵空事作ってみました。なんとなく変ですけど……
mp3とmidiファイルです。

msfの変換がさっぱりなので、誰かに変換していただきたい……
842名無しさんだよもん:02/09/24 13:07 ID:/iayg1z/
mckを使えばMML記述だけでnsfが作れますよ
このスレの中をmckで検索すればいろいろ出てくるし
843名無しさんだよもん:02/09/24 13:08 ID:Yj01Yf+w
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0017.mid
>782でアップした神薙の元のMIDIファイルを、>>743氏に期待しつつ上げておきます。
844名無しさんだよもん:02/09/24 13:12 ID:Yj01Yf+w
>842
自分はMIDIコンポーザで作ってるので、
まずMIDIからMMLに変換しなくてはならないようですが、
そこがサッパリだったので……
845名無しさんだよもん:02/09/24 15:41 ID:YcF8sZ1X
>>838(631)
とりあえず>>231はダメポ

VirtuaNESとかのパレットを参考にした方が良いんじゃない?
手前ミソだけど、俺の作ったパレットは実機を見ながら調整したし、
そこそこ実機にも見た目が近いハズ。幾つかのエミュにも採用されてます。
VirtuaNESのもソレを微妙に調整した物らしいっす。ちょっと参照した
TV(68モニタ)が古かったので白っぽくなっちゃってるけどね。

参考リンク
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3370/NesPal.htm
あと、>>370のコレ(いいかげん消したいんだけど(^^;;;)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3370/BusStop.GIF

他にもパレット調整をやってるページがあったんだけど、URL失念。
846名無しさんだよもん:02/09/24 18:49 ID:276Sb054
VirtuaNESのパレットは845さんのパレットとほとんど一緒だよ
違うのは00と10と20と2Dの灰色系だけです
847奈々氏さんだよもん:02/09/24 20:15 ID:FDaoieCI
職人有志のみなさん、お疲れ様です。
素晴らしい音源を聞かせてもらっています。
(主に ttp://fcair.tripod.co.jp/ の音源)

とても和みます。これらの曲のアレンジアルバムとか
出ることを激しく希望します。(作者ばらばらなのでちょっと厳しいが)
ではこれからもがんばってください。どこかから応援しています。
848733:02/09/24 20:58 ID:hCX1svnv
>>843

私期待されてますか (´Д`;)

えーと
自分で振っておいてすごく申し訳ないですが、
ちょっと作業が遅れます。
(2ちゃん関係でない)他の方面が忙しくなってきたので…

気長に待っていただければありがたいです、ごめんなさい(´Д`;)

ちなみにMIDI>>MML変換ですが、

ttp://www.naka-net.com/SOFT/MLDC16/index.shtml

こんなツールがあります。(残念ながらシェアウェアです…
本当は携帯の着メロをMMLで打つツールですが、
こいつのMML仕様がmckcの仕様とそっくりです。
ノイズ以外はこれで簡単に移植できます。
849名無しさんだよもん:02/09/24 21:38 ID:uBJbfcrl
850845:02/09/24 23:26 ID:YcF8sZ1X
書き方悪かったかも。俺の作ったパレットが全体的に白っぽいです。
作った時は小さいTVがあんま無くて、気軽に移動出来る15インチの
古い68モニタを使ってパレットを弄ってたので、事前に調整したけど、
それでも全体的に白っぽいのが残っちゃって。あと、30(白)と、0F(黒)を
完全に白と黒にしたのが裏目に出てる感があります。
特に「20」と「30」は注意した方が良いです。この2つは画面で見ると
ほとんど違いがありません。自作パレットで分かるのはこんな感じです。
参考になれば良いのですが・・・。
851いつもROMさせて頂いております:02/09/25 00:00 ID:xbpaX8aU
こんな所で晒されていたりして
ttp://www.digitaldaydream.net/

それでは、皆さんがんばってください。
852名無しさんだよもん:02/09/25 00:06 ID:+NJPoOFi
・・・ふぅ
853名無しさんだよもん:02/09/25 00:09 ID:/UFEPBSy
ぇぁふり・・・(ボソッ
854名無しさんだよもん:02/09/25 00:14 ID:6dMlTGLN
AIRの曲はテンポ変わりすぎ勘弁して欲しい
855名無しさんだよもん:02/09/25 00:15 ID:X3CS1sDJ
856名無しさんだよもん:02/09/25 00:40 ID:y9J+jzxZ
OHP更新しろー

と書けと言われて書きますた
857名無しさんだよもん:02/09/25 00:51 ID:5qm0rP+8
むしろ今OHP作ってる香具師閉鎖しろ。
データを勝手に改ざんしてうpしてるし、いまだに作者名を記入していない。
851のHPを見て来たが、そのHPからリンクしてOHPを見た人は
OHP作ってる香具師が全てデータを作った、と思う可能性が十分にある。
OHP内の文章を読むとよくこういうことをやっていたようだが、職人さんに何も言われなかったのか?
見ててかなり不愉快だ。
858名無しさんだよもん:02/09/25 01:06 ID:YrRXeeyM
人にやめろって文句つけるときは代替案を提示しろ。
代わりに自分が作るとかな。口ばっかの奴は見ててかなり不愉快だ。

と、煽るだけなのはなんなので。
とりあえずこのスレの誰の作品かを明記しておくってのでどうよ。
それだけでも随分違うと思うが。
859名無しさんだよもん:02/09/25 01:11 ID:SA/hvyUk
>>857
閉鎖うんぬんは、職人さんの意見を聞いてからでいいじゃん。
いまんとこ何も無いようだから、このままでいいんじゃないの。

あなたが職人さんで、俺の名前を載せてくれって言いたいのか、
あるいはKeyとかの関係者で著作権侵害にあたるからヤメロ
とかってなら、その怒りもわかるんだけど、そうじゃないんでしょ?

もともと、版権的に黒に近いグレーな創作物なんだし、
うるさいこと言わないでおいたほうがいいと思うんだけど。
860職人A:02/09/25 01:16 ID:qU8ydR6q
名前はどちらでもいいです。どうせ名無しさんだよもんだし。
更新は週一回ぐらいしてもらえればいいのでは。
861K氏:02/09/25 01:19 ID:Dza6TR38
漏れ的には…
代替案というか、今の程度のOHPならなくても大丈夫かもとか思ったり。
画像の仕様とか細かい事がまとめてあるならばともかく、
今の様にファイル置いてあるだけならうpろだでどうにかなるかな、と。
あとはこのスレがあれば。
もちろん、詳細を書いてくれたらそれが一番ありがたいですが。

誰の作品か明記しておくっていうのはだいぶ前から言われてる事だし、
うpロダの管理人が違うとかそういうことも言われてるのに
その辺り、ちょっとした修正でも更新されないのはちと(´・ω・`)ショボーン

著作権とかそういうことは…同人活動として許してくんねーかなぁw
862名無しさんだよもん:02/09/25 01:24 ID:6dMlTGLN
とりあえず自分が今までに上げたのは
>>81>>101>>118>>204>>224>>244>>248>>292
>>343>>724>>755>>769>>789>>799>>827>>834
ですかね。
OHPの鳥の詩と夏影は古い奴なので消して欲しいかもw
音楽は二次著作だから大丈夫でさね?
…と逃げてみるテスト。
863名無しさんだよもん:02/09/25 01:28 ID:/UFEPBSy
ここは匿名掲示板です
864K氏:02/09/25 01:32 ID:Dza6TR38
漏れは作者名なんてどーでもいいんだけどファイル内容の変更はしてほしくなかったり…(´・ω・`)
865名無しさんだよもん:02/09/25 01:33 ID:/UFEPBSy
それはハックロムに対するメーカーの意でしょうか・・・
866K氏:02/09/25 01:35 ID:Dza6TR38
|ω・`)ハックロムじゃないでつよ…最初から全部ソース自分で書いてます…
867炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/25 01:36 ID:7w1Btgqt
実際、絵描きや音作ってる人と、K氏が連絡出来ていれば、
OHPとかそれ以上のものは要らないかもなぁ、とか思ったり。

少なくとも現状の、更新が遅かったり、現在の仕様が提示されていなかったり、
アーカイブの内容を無断で変更しちゃうようなOHPは( ゚д゚)ポカーンです。
868炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/25 01:41 ID:7w1Btgqt
それと、手前みそ工房にリンク貼ってあるのが意味不明だったり。
手前みそ工房にリンク貼ってる割にはK氏のサイトにリンク貼ってないし。
869名無しさんだよもん:02/09/25 01:43 ID:2pDi5OLr
荒れ模様の余寒
870名無しさんだよもん:02/09/25 01:43 ID:gfztta6L
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0019.htm
この程度のOHPならこんな感じですぐ作れてしまうのであまり必要性は…。
871名無しさんだよもん:02/09/25 01:59 ID:SA/hvyUk
あのページに、仕様や進捗の公開といった開発関連の情報公開の性格
を持たせようと思ったら、まず今回どこまでつくるのかを明確に決める必要
があると思んですが。
その上で、必要な素材のリストアップや、各素材作成の際のお約束などを
決めれば、あそこに書くべきであると考えられる内容が増えると思うんです
が…、現状そんな段階ではないし、そこまできっちりしたプロジェクトである
ようには、俺には思えないんですよねぇ。悪いけど。ぶっちゃけ、お遊びでしょ?

確かに、あそこが現状「開発拠点」として機能していないのは事実なので、
絵や曲やプログラム作ってる人間が現在本気でゲームを開発している
つもりで、その上で「OHPではない」と言うのは理解できるんですけど。

現状、「開発」のとりまとめできそうなのはK氏だけで、その彼があそこは
いらないといっているわけだから、「OHP」の看板を外して「素材置き場」と
でもしたほうが当り障りはなさそうな気はしますが。

ただ、職人さん的には、あそこは意味が無い場所かもしれませんけども、
これまでの素材がまとめておいてあるので、それらの作品を楽しみたい人に
とってはかなり有り難いかと。いらないって事はないと思います。

ファイル名を変えないで欲しいという要望が出たので、それは守ったほうが
良さげですが…。
872名無しさんだよもん:02/09/25 02:03 ID:u3FMVzck
むしろindex無しで「~index of 〜〜〜」でも充分な気がしてきた
このスレもすぐにdat行っちゃうだろうから本気にしろネタにしろそういうのは必要だと思う
でもOHPはチョット
改ざんは論外
873K氏:02/09/25 02:07 ID:Dza6TR38
ぶっちゃけ、お遊びですよ( ´ー`)
874名無しさんだよもん:02/09/25 02:09 ID:u3FMVzck
>>873
仮に本気だとしても完成はしないっしょ
楽しければそれでよし
875631:02/09/25 02:17 ID:JPCAFMhT
>>845
いろいろ参考になりました。ありがとうございます。
Nesticle.palをNNNesterJに読ませてみたら確かにかなりそれっぽかったです。
とりあえず、自分は>370の画像をパレットにおこして使う事にします。
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0018.png
つーか、ちゃんと過去ログ読むべきでした。

ソーサリアンの移植プロジェクト見て懐かしさと、
ドット絵の緻密さに涙が出そうになりますた。
その後あまりの懐かしさにドラスレファミリーを取り出してクリアして
作業が進んでない…。あの音今聞いても凄い。

OHPに関しては、挙がってる修正事項に関して、
早めに対応してもらいたいです。
何も知らないでどこかの紹介ページからあそこに飛んだ人に
ちょっと誤解を招く部分が多々あるかなとは思います。

こう、なんつーか、こういう時なので誰かナゴミ系のネタキボンヌ
876名無しさんだよもん:02/09/25 02:18 ID:SA/hvyUk
ぶっちゃけお遊びで、楽しければそれで良いならば、あそこをどういじったら
なんちゃってOHPとして面白くなるかアイデア出してあげたほうが良いと思い
ますた。一ギャラリーの私見ですが。

…もちろん、管理人さんにその気がある、というのが大前提なんですけど(汗
877名無しさんだよもん:02/09/25 03:52 ID:wLD2aRM+
素朴な疑問なんですが、テキストだけで1MB以上あるものが、ファミコン(実機)で動くのでしょうか…
878名無しさんだよもん:02/09/25 04:43 ID:wA/sfxOu
668あたり参照汁
879732:02/09/25 05:29 ID:GKApk+vP
あぷろだ提供させていただいた者です。
使い勝手はいかがでせうか。とはいってもゆいのーと改(?)を
普通に設定して使わせて頂いてるだけですが・・・。

何か意見等ありましたらおねがいしますね〜。

>OHP管理者さん
あぷろだ提供の名前の訂正をお願いしますね。732で構いませんので。
炉ドッター ◆DOTerHP6さんにとっても複雑な気持ちでしょうから・・・
880名無しさんだよもん:02/09/25 05:45 ID:mBgBA66k
>877
オープニングの再現ができればとりあえずめでたしじゃないの,と思ってるよ。
881862:02/09/25 08:55 ID:6dMlTGLN
ごめん、OHPの夏影は俺のじゃなかったね…
882K氏:02/09/25 10:10 ID:Dza6TR38
>>877
一個目のカセット(ROM)でOPを見る

カセット を いれかえてくた"さい

二個目のカセット(ROM)でDREAM編をやる

カセット を いれかえてくた"さい

三個目のカセット(ROM)でSUMMER編をやる

以下略

じゃダメですか?w
そもそもOP作り終えたあとにそれ以上作る気があるかわかりませんが…
883名無しさんだよもん:02/09/25 12:06 ID:LB/Os833
OPだけならKeyのガイドラインでは2次創作に当たるから
公開は無問題だけど、テキストはまずいじゃん。
そういう意味ではOPだけで終了で良いかも。
884名無しさんだよもん:02/09/25 15:02 ID:r8idpcf2
>>883
確かに終わり方としては綺麗かもね。本編の量を考えるととても全部は無理そうだし。
885名無しさんだよもん:02/09/25 15:27 ID:0XtFGNgD
アナザーストーリー
886名無しさんだよもん:02/09/25 15:56 ID:Xe0QVikp
とりあえず恐ろしく中途半端な自称OHPを作ってる目立ちたいだけの
痛い奴はお呼びでないってこった。即刻HPをサクージョして謝罪しる!
汗水垂らして作品を作り上げている職人さん達に失礼だとは思わないのか?逝ってよしだぜまったく・・・
887名無しさんだよもん:02/09/25 16:20 ID:LB/Os833
なんでそんなに叩いてるのかワカラン…
888名無しさんだよもん:02/09/25 16:30 ID:dIP7cgE3
>>887
自分が立てて目立ちたかったのに、先越されたからとか。
889名無しさんだよもん:02/09/25 16:57 ID:YGYOU8c3
ミニゲーム

・観鈴ちんと神経衰弱
・霧島聖のメスダーツ対決
・みちるのしゃぼん玉とばそっ
・晴子の酒が飲めんっちゅうのか!?
・神奈備命いしなどり修行
・かのりんの第2次お掃除大作戦
890名無しさんだよもん:02/09/25 18:47 ID:y9J+jzxZ
>>888
いや、単に便乗して煽りたいだけだろう
891名無しさんだよもん:02/09/25 19:38 ID:qt+Abxk4
煽るヤツは煽らせとけばいい。
OHP作ったヤツは管理を放棄してるんだから、シカトしとけばいい。
閉鎖して謝れはキティと言わざるをえんだろう。ネタとか言われそうだが。
個人的には、好意でやってる同士なんだから、そこまで煽らんでもいいだろ、と。
2ch故にある程度は仕方がないだろうが。

で代替案だが、
ドッター・音屋・プログラマ・ネタ・ファンサイト(ぉ へのテンプレを用意すれば良かろう。

ドット打つときの制限(パレットやBGの制限等
音の作成の仕方(midiファイル用意してもらえば変換可とか
プログラマー …は頑張ってください(何も分からないのでスマソ
ネタは自由にやって下さい
ファンサイト作成時はアーカイブ内容の変更転載は好ましく思われないようです

等それぞれテンプレ作成で十分と思われ。
言いたいことは伝わっただろうか?文章おかしくてスマソ。
892631:02/09/25 20:08 ID:R46lBElT
パレットの試用とジャギ消しの練習にOP用のロゴ描いてみたり

http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0020.png
KEYロゴ
30 10 05 0F
30 30 30 30
30 30 30 30
30 30 30 30

http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0021.png
AIRロゴ
30 33 11 0F
30 33 11 0C
30 30 30 30
30 30 30 30

OHP更新されてましたね。
893891:02/09/25 20:26 ID:qt+Abxk4
アア、ホントだ更新してる。管理する意志あったのね。
俺もファンサイトなどと煽ったりしてスマソ
894631:02/09/25 22:41 ID:R46lBElT
炉ドッターさんの綺麗なバス停を勝手にセピア色にしてみたり。
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0022.png
パレット情報がみつからなかったんですが
00 10 20 30
00 19 2B 30
00 22 31 30
未使用
というパレット情報として
↓↓↓

07 17 38 30
07 17 28 30
07 17 28 30
未使用
と変換してみました。
895733:02/09/25 22:44 ID:LRira0x+
む、何か荒れ模様?

TripodはCGI使えなかった…ですよね…
いや、CGI使えるならそこらのCGI引っ張ってスレッド式掲示板を立ち上げて
それぞれに各自でリンクやら絵ネタやらをまとめていくような仕掛けにすればええんじゃねーの、
とか思ったんですよ…

…どうでしょ?
896名無しさんだよもん:02/09/25 23:15 ID:J2eMngf1
>>892>>894を見て目からウロコです
897877:02/09/26 01:07 ID:tdfVrR6D
>>882-883
OPだけって割り切るなら、潔くていい感じですね。

余力があるなら>>889みたいにミニゲームとか。
898名無しさんだよもん:02/09/26 22:14 ID:iymJkhbj
原作再現しないんなら、あえてファミコンにこだわる必要もなくなるような。
OPだけってのに賛成。
899K氏:02/09/26 23:13 ID:N7kRD8DW
とりあえず経過報告…
http://dev.fam.cx/~kz_s/nesdemo/airdemo06.zip
タイトル画面でAボタン。かなり初めの部分しか作ってないけど。

>>897
余力なんかないです…(つД`)・゚・

>>898
おっしゃる意味が良くわからんのですが…

漏れがファミコンにこだわる理由は、
ファミコンが好きだから。
ファミコンでこんなものを作るヤシが他にいないから。
ってところですw
900名無しさんだよもん:02/09/26 23:16 ID:sbbuy40h
>>899
応援してるぜ
901631:02/09/26 23:41 ID:GHrLxZTU
>>894
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
フェイドイン、アウトするだけで、結構それっぽくなるもんですね。
902631:02/09/26 23:42 ID:GHrLxZTU
>894じゃなくて>>899ですた。スマソ
903名無しさんだよもん:02/09/26 23:47 ID:h7P0KDVs
>>898
そっちはそっちでやればいいやん。無理矢理統合させる必要無いんだし。
それぞれがやれる事やって統合するに越した事ないけど。

賛成とか反対とか意味解らんよ・・・
904名無しさんだよもん:02/09/26 23:53 ID:54OaE/Ez
???
905名無しさんだよもん:02/09/27 01:00 ID:OZrt8oiA
じゃ、少し気が早いけど
次スレのテンプレを勝手に考てみました。。


ファミコン版AIR その2【OPのみ】(仮)

----------------------------------------------
ネタから始まった前スレに、本当に作り始めた神が降臨。
現在OPを作成中。

本編製作は、下記の制限により現在未定。
アナザーストーリー、ミニゲームは可能なので、更なる神の降臨を願う!

Key素材引用・二次創作物について
ttp://key.visualarts.gr.jp/sozai/sozai.html

前スレ
ファミリーコンピューター版AIR
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030199863/

ホームページ
http://fcair.tripod.co.jp/

その他の関連HPは>>2
----------------------------------------------
906つづき:02/09/27 01:03 ID:OZrt8oiA
----------------------------------------------

ファミコンのプログラム http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013696305/
NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
G-nes ttp://gigo.retrogames.com/
すずめ ttp://float.jp/cafe/
nesdev ttp://nesdev.parodius.com/
nesspr ttp://www.sun-inet.or.jp/~tkosugi/
md6502 ttp://www.minachun.net/
yy-chr ttp://www.briansemu.com/yymarioed/

参考HP(前スレから参照)
ユウワン的自作改造マリオ「AIR」 http://u-1.parfait.ne.jp/mario/air/airmenu.html
NESticle用パレット http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3370/NesPal.htm
ドット道 序章 http://www.seri.sakura.ne.jp/~takano/dot/index.htm
AIR Pocket -GameBoy Mobile Novel- http://www.inside-cap.com/Airpocket/index.htm
ファミコン色出力 http://refam.virtualave.net/iro/
PlaceT http://www.ens.ne.jp/~heroshi/tantei/place1f.htm
----------------------------------------------

きにくわないところ、おかしいところがあったら直します。
907名無しさんだよもん:02/09/27 02:13 ID:2qfvZ574
早いですね…もぅ新スレの季節か

 み ん な で で っ か い 花 火 打 ち 上 げ よ う ぜ ( ゚Д゚)b


がんばって!職人さんたち!
908炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/27 04:05 ID:6xhN36OG
>>905
スレ立てるより先に、FC版AIR自体は作っていたと思われ

あと、参考HPはNES Hack FactoryとOHP、前スレ程度でいいかも
と個人的には思います
909名無しさんだよもん:02/09/27 05:56 ID:0Bpir/WJ
すげぇー!タイトル画面の波の音も早くいれてほすぃ…
910名無しさんだよもん:02/09/27 07:57 ID:vdMsHFhs
>>905

>本編製作は、下記の制限により現在未定。

この行、及びその下のリンクは微妙だと思われ。
オープニングだけでもその制限には触れていると思う。

あと、賛否両論を巻き起こした上に現在完全に凍結してるっぽい
OHPへのリンクは貼らなくても良いんじゃないかなあ・・・。
911名無しさんだよもん:02/09/27 08:34 ID:3Rv0yohv
>オープニングだけでもその制限には触れていると思う。
触れてるか?
どのへんが?

あとOHPも更新されたばかりだが…
912名無しさんだよもん:02/09/27 08:45 ID:vdMsHFhs
>>911

更新されたばっかって・・・。あの状況ならスレだけで良いんじゃないの?

あと、あんま書きたく無かったんで貼らなかったんだけど・・・。

>ソフトウェアの中に含まれる『素材の引用』に関しましては、
>著作権の関係上、原則的に禁止とさせていただきます。

>イラスト(CG含む)素材引用物
>[3] 製品内のイラストをスキャン・コピー・撮影・吸出し・印刷・トレースした作品
>[4] [3]をベースに、着色・加工等を施した作品

そのページからの抜き出し。上のは赤文字で書いてあるし・・・。
だからやめろとかじゃなくて、一応意識はしといた方が良いって事。
913名無しさんだよもん:02/09/27 09:09 ID:3Rv0yohv
まーそりゃある程度タテマエなわけで。
トレスしようが結果として出力されてくるものは二次創作の範疇だと思うけどね。
どっちにしろ営利目的じゃないし、鍵に迷惑はかからんだろうから、気にせんでええか。

個人的に、吸出しデータをそのまま使う(主に、劣化しないテキスト)のはどうよ、と言う話さね。
914名無しさんだよもん:02/09/27 10:06 ID:8stYa+pO
まぁ、何かあれば鍵から苦情が来るさヽ(´ー`)ノ
915名無しさんだよもん:02/09/27 11:26 ID:LjhxXqcd
OHPリンクいらないにイピョーウヽ(´ー`)ノ
ろくにスレも見てなさそうな目立ちたいだけのやる気ないOHPなんかいらんよ。

あと、ネタ系の扱いはどうするんだ?
個人的にはネタ系職人さんの活躍の場も残してあげたい…
916名無しさんだよもん:02/09/27 11:41 ID:eXOOdrO3
別に無理にはずすことないだろ>OHP

後半には同意だが、すでにそういう雰囲気じゃなくなってしまった気が…
917名無しさんだよもん:02/09/27 12:49 ID:4dxCzNBn
著作権だが
テキスト抜き出しはアレかも。
元絵をファミコンスペックに落とすなら、多分二次創作の範疇。
でも抜き出しじゃないとファミコン版じゃなくなるし……
918名無しさんだよもん:02/09/27 12:54 ID:eXOOdrO3
最初の流れだと「ファミコンぽい」ものというだけだったので
良いのでは。後から凄腕が現れて、マジでエミュで動くものに
なっていった訳だが。
919546@作業再開しますた:02/09/27 14:35 ID:m0eAUYLR
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0023.gif
http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0024.lzh

0023がOPムービーの「バス停からパンUP→後ろに流れる空」の部分のGIFアニ、
0024がそのgifファイルとパレットです。
920名無しさんだよもん:02/09/27 14:39 ID:55ZpevL9
すげー。
921名無しさんだよもん:02/09/27 14:46 ID:i1SdpA3S
K氏のとこなぜか漏れのプロバイダからつながらんのでOHPそれなりに重宝してたんですが…

凍結かよ。
まあ確かに内容はアレでしたが…
922名無しさんだよもん:02/09/27 15:28 ID:zEdImtHC
初心者でも簡単・便利な巨大無料レンタル掲示板登場!なんとアダルトOK!
http://www.1oku.com/index2.html
923名無しさんだよもん:02/09/27 16:12 ID:u4uu6rMf
Air Pocket(GB版Air)のようにパッチを配布すればいいのでは?
924名無しさんだよもん:02/09/27 19:32 ID:Fxlka+aj
OPだけだったらアラクレのアレもあることだし、むしろどういうアレンジなるかスタッフの方も
期待してない?もし不都合があるなら即座に中止しますって断っておけば
黙認してくることを祈りたい。

今くらいのクオリティになると、一から書くよりコンバータ作る方が面倒そうだが(w
925名無しさんだよもん:02/09/27 20:29 ID:SGM+Is+I
>>905
テンプレ追加きぼん

732さんのあぷろだ ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi
お世話になってます。

あと動作確認はG-NES VirtuaNESでやってますと書いたほうがいいかも。

>>919
カコ(・∀・)イイ!!
926みかん:02/09/27 20:45 ID:ejMAA0BU
登録だけで1000円もらえるよ。
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=2429
927631:02/09/27 23:03 ID:SGM+Is+I
mckcいじってみたら結構おもろい。
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0025.lzh
適当に音量変えたノイズを波の音と言ってみるテスト。
928名無しさんだよもん:02/09/27 23:47 ID:oIKXSaUt
>>927
昔から波の音はそうやって作っているんだってば

PSGを知っている人なら基本
929名無しさんだよもん:02/09/28 00:09 ID:k3kz0uvG
レリクスやれ
930名無しさんだよもん:02/09/28 01:06 ID:tL82baQh
レリクスは88版しかやってねえ
しかもクリアは一度きりだ
931631:02/09/28 01:23 ID:jPC8EzBS
ポテトの声を作ってみようとして挫折。
マリオのジャンプ音とかグラディウスの敵機破壊音とかにはなるけど
こう、「ぴこっ」って感じにならない。ドット打ちに戻ろう…
>>928
あの頃の波の音は音量だけじゃなくて周波数も弄ってあったし
他のPSGだと複数音をノイズにあてて、重厚なSEとかやってた気がするし
それに比べりゃ、ぬるいSEだよなぁって思ってたのですが。
そう突っ込まれるとは思いませんでした。



932名無しさんだよもん:02/09/28 01:32 ID:5ytppBMA
MIDI→ファミコンの音(mp3出力)ってどうやるんだ?
933名無しさんだよもん:02/09/28 01:44 ID:rF7XWCcB
MIDIはやったことないから知らない

だれかFarewellSongのドラムの音下さいw
934名無しさんだよもん:02/09/28 02:12 ID:k3kz0uvG
あと、ポピュラスもいいかも
あまり記憶してないが
935名無しさんだよもん:02/09/28 06:23 ID:kmSt57E9
>>933
D4ですか?
でもここに上げてもいいものやら
936テンプレ 改訂:02/09/28 06:50 ID:j5byg3nF
ファミコン版AIR part2

--------------------------------------------------

最初はネタだったようですが、BGMの耳コピから
徐々に発展。
今はOP部分のみ、マターリと製作が進行中
動作確認はG-NES VirtuaNESでやってます。


前スレ
ファミリーコンピューター版AIR
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030199863/

>>2
関連スレはこちら

---------------------------------------------------

製作物等のあぷろだ
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi

参考スレ
NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
G-nes ttp://gigo.retrogames.com/

原作開発元
Key ttp://key.visualarts.gr.jp/

---------------------------------------------------
937テンプレ 改訂:02/09/28 06:55 ID:j5byg3nF
すっきりまとめなおしてみた。
今の状態、あぷろだだけあれば、とりあえずHPは書かなくても問題ないかと。
いるようならスレの中に随時書いていけばいいし。

あぷろだは、>>1の方に書いた方がいい?
938名無しさんだよもん:02/09/28 10:30 ID:IUaSs1Ts
>>933
ΔPCMにコンバートした時点でM$GMセットの音だろうがなんだろうが

判 ら な い く ら い 潰 れ ま す よ 。
939名無しさんだよもん:02/09/28 12:33 ID:1hwbmGFR
>>937

2スレに分けないで1でまとめた方がすっきりとしてて使い勝手がいいと思う。
個人のHP以外のあぷろだと鍵は直リンクでもいいのでは。
あと、個人的な拘りですが前スレのスレ名は継承させたいなあと。
--------------------------
ファミリーコンピューター版AIR part2
--------------------------------------------------
最初はネタだったようですが、BGMの耳コピから 徐々に発展。 今はOP部分のみ、
マターリと製作が進行中。動作確認はG-NES VirtuaNESでやってます。

◆前スレ 「ファミリーコンピューター版AIR」
 http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030199863/
◆製作物等のあぷろだ
 http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi
◆参考HP
 NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
 G-nes ttp://gigo.retrogames.com/
◆原作開発元 Key
 http://key.visualarts.gr.jp/
--------------------------------------------------
どうでしょう?
940名無しさんだよもん:02/09/28 12:59 ID:Xp7hY66c
少し来ない間にかなり本格的になってきたね。
陰ながら応援しとるぞっ!
941名無しさんだよもん:02/09/28 13:09 ID:MtcLZ6NM
>>939
VirtuaNESも入れと毛
942名無しさんだよもん:02/09/28 13:32 ID:Xp7hY66c
K氏のデモが消えてるYO!…(つД`)・゚・
943鯖”管理”人:02/09/28 13:37 ID:MtcLZ6NM
>>942
すまんこ。もうしばらく待ってくんなまし。
944名無しさんだよもん:02/09/28 13:43 ID:rNyJqgd9
>>927
わーい。AIRになくてはならない蝉の声も作ってほしいな…
945名無しさんだよもん:02/09/28 14:32 ID:vCWhiTp0
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ファミリーコンピューター版AIR part2
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最初はネタだったようですが、BGMの耳コピから 徐々に発展。 今はOP部分のみ、
マターリと製作が進行中。動作確認はG-NES VirtuaNESでやってます。

◆前スレ 「ファミリーコンピューター版AIR」
 http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030199863/
◆製作物等のあぷろだ
 http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi
◆参考HP
 NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
 G-nes ttp://gigo.retrogames.com/
 VirtuaNES http://virtuanes.s1.xrea.com/
◆原作開発元 Key
 http://key.visualarts.gr.jp/
--------------------------------------------------

問題なければ、>>950が、これでたててください。
946名無しさんだよもん:02/09/28 15:19 ID:K8tuwCQ1
ちょっとまった。ネタ派にも手を差し伸べたい。これでどうだ!
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ファミリーコンピューター版AIR part2
--------------------------------------------------
最初はネタだったようですが、BGMの耳コピから 徐々に発展。 今はOP部分のみ、
マターリと製作が進行中。動作確認はG-NES VirtuaNESでやってます。
製作はマジですがネタも歓迎。楽しくやりましょう。

◆前スレ 「ファミリーコンピューター版AIR」
 http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030199863/
◆製作物等のあぷろだ
 http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi
◆参考HP
 NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
 G-nes ttp://gigo.retrogames.com/
 VirtuaNES ttp://virtuanes.s1.xrea.com/
◆原作開発元 Key
 http://key.visualarts.gr.jp/
947名無しさんだよもん:02/09/28 15:36 ID:IQs58ObR
>>943
お引越しですか?
948名無しさんだよもん:02/09/28 16:12 ID:vCWhiTp0
>>946
楽しくやりましょう。をとったヴァージョンに一票。
949名無しさんだよもん:02/09/28 16:41 ID:K8tuwCQ1
>>946
マジ>ネタみたいな書き方が気に入らない。こうすれ。
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ファミリーコンピューター版AIR part2
--------------------------------------------------
最初はネタだったようですが、BGMの耳コピから 徐々に発展。 今はOP部分のみ、
マターリと製作が進行中。動作確認はG-NES VirtuaNESでやってます。
マジもネタも大歓迎。職人さん降臨キボンヌ!

◆前スレ 「ファミリーコンピューター版AIR」
 http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030199863/
◆製作物等のあぷろだ
 http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi
◆参考HP
 NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
 G-nes ttp://gigo.retrogames.com/
 VirtuaNES ttp://virtuanes.s1.xrea.com/
◆原作開発元 Key
 http://key.visualarts.gr.jp/
950名無しさんだよもん:02/09/28 19:08 ID:4ssDMJpm
次スレどこ〜?
951名無しさんだよもん:02/09/28 19:16 ID:DgZQzutQ
次スレは確か>>950さんが作るのが暗黙の了解では。
952名無しさんだよもん:02/09/28 19:16 ID:rF7XWCcB
>>950
新スレよろ

>>935
あの音源ってAlesisのD4だったんですか。
勉強になりますた。
953名無しさんだよもん:02/09/28 19:34 ID:Cb5cemEJ
あげ
954名無しさんだよもん:02/09/28 20:10 ID:quhQVjjg
次スレ立ったみたいですね
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1033208553/
955炉ドッター ◆DOTerHP6 :02/09/30 01:04 ID:68cyihcp
                           (《 )
                           .ヽ.|       _________
                    ∧_∧   丿.|     /
                ( 》ノ ( ´∀`) /. 丿   <   拡張音源マンセー!
                | (   ヽ -⊥⌒ ノ      \
                .| )─⌒ |( 丿/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 |__) ノヽ 丿
                   \  ヘ /
                    .| ( ) ノヽ-ーヽ
                    丿 \ /    丿      __
                    |   U_┬ .丿   _,─' _-\
                   |  /  . |  ノ_,─' '_─::::::::::::.|
                  / /  _,─⌒' _ '─::::::::::::::::_ ノ
                 / /'_─'  _ ─::::::::::::::::::_,-'
                 / /  __─'::::::::::::::::::::_, -'
             _, ─_, ─'::::::::::::::_,:::::::-'
          ,─' _─::::::::::_,::::::::-'
          \─:::::_::::: -
            ゝ/

はぁ…やる気ナッシング
956631:02/09/30 02:22 ID:AYpJOSXj
なんつか、その、本スレがアレな雰囲気で書き込みにくいよな気が。
957名無しさんだよもん:02/09/30 16:13 ID:yqri7j4J
おかえりなさい
>955-956
作成モノのスレって大抵傍観者が口出しして駄目になっていくね。
職人が作りたい物作れなくなって中止。
外の意見がプラスになる事もあるけど俺仕様でないと耐えられない
お馬鹿なななしが多そうだ(w
自分はBGM+絵表示の鑑賞系ミュージックROMが出来るモノと思っていたが・・・
(作成ノータッチの傍観者れす)

各職人さんの完成イメージ聞かせて欲しいな。
958名無しさんだよもん:02/09/30 19:36 ID:PawFobcQ
>>957
作ってる側でもいろいろとイメージ違うみたいだし、ある程度は仕方なし。
最初よりは人材もいるから、もう少し見守りたい所存。

わしはOPと音楽モードってのがいいかなー。
959546:02/09/30 23:45 ID:rfrh63Rl
私見ー。
 START GAME→OP流れる(で戻ってくる)
 LOAD GAME→灰色のまま
 OPTION→灰色のまま
 APPENDIX→最終的に集まった画像と音楽視聴
になるのかなー、と薄々思ってまつ。
多分そうなるんでしょうかねぇ……

それ以上やると作業量とかが
「葉鍵板でゲーム制作したい奴等が集うスレ」越えちゃいますなー…
960名無しさんだよもん:02/10/01 00:20 ID:aZKhyqc5
>>959
灰色のままよりは
「お持ちのPCにAIRをインストールしてプレイしてください」
という警告メッセージの方がいいのではないかと思ったり思ったり。
もしくは「素直にPS2版やれやゴルァ」とか(w
961名無しさんだよもん:02/10/01 00:45 ID:2jodFwXu
なんにしろ禿しく期待。
962名無しさんだよもん:02/10/01 00:48 ID:ozTawJ2R
もうしわけ ありません。
ここから さきは
おもちの PCに AIRを いんすとーる して
おたのしみ くた”さい。
963名無しさんだよもん:02/10/01 01:40 ID:JuuHL+Mo
SOREDA!
964名無しさんだよもん:02/10/01 19:36 ID:O1w9bQ39
>>963
ジョークソフトだな(w
965名無しさんだよもん:02/10/01 22:37 ID:Qx+Fg0QF
SS職人の人に5分くらいで終わる話書いてもらうのはどうだろうか
職人さんがいるかはわからないですがw
966名無しさんだよもん:02/10/01 23:16 ID:nMSvFE2g
個人的には、ファミコンっぽい画像とサウンドが流れてる、現在配布されているデモ版で十分満足だ。
職人様方、乙
967名無しさんだよもん:02/10/02 00:06 ID:B5tmddjL
それはいえる
968名無しさんだよもん:02/10/03 17:10 ID:GHZR+5m/
 ファミコン版KANONとか、MSX版ONE〜輝く季節へとかばかげたことをする人がいる。
 それはたぶんに懐古主義と冗談がなせる業だが、古いシステムに無理矢理「今の技術」をねじ込めば歪みが生まれるに決まってる。
 チープな音楽。苦笑を漏らさずにはいられない画像。

 このことは現代社会というものがすべからく「古い機構」を無理矢理動かしてるだけの皮肉、といううがった見方もできる。
 世界は常に動き続けてるのに、それを支える社会はなかなか新しくできない。
 急速に浸透したネット社会は少しはましになったとはいえまだまだ無法地帯だ。
 無理矢理昔の法律に押し込んで、無理矢理昔の類似的な法律で裁こうとしてもそれはどだい無理というモノだ。
969名無しさんだよもん:02/10/03 17:13 ID:6hJspfOz
総評

3点
970名無しさんだよもん:02/10/03 18:20 ID:25gcoDfG
>>968
コピペ?元のネタ何?
971名無しさんだよもん:02/10/03 18:26 ID:+If9/HcA
>>968
縦読みできないんだけど
972名無しさんだよもん:02/10/03 18:38 ID:QRaT5IG+
>>969
3点だと某ファミ痛だと実質0点に等しいな(w
973名無しさんだよもん:02/10/03 19:06 ID:N6q+3hg8
おい、新スレ落ちてねぇか?
974名無しさんだよもん:02/10/03 19:14 ID:yIyTCCDB
>>973
落ちたな
975名無しさんだよもん:02/10/03 19:47 ID:ZfxW1YR9
何で旧スレのが残るねんw
976名無しさんだよもん:02/10/03 20:28 ID:RBHD9FCG
ファミ今晩KANONって聴いたことナインだけど?
977名無しさんだよもん:02/10/03 20:40 ID:v8Nzsoxj
新スレが・・・
978名無しさんだよもん:02/10/03 20:45 ID:RBHD9FCG
これを機に解散とか
979名無しさんだよもん:02/10/03 21:07 ID:P7Yv5kfT
このまま終われば良スレかも
980名無しさんだよもん:02/10/03 21:08 ID:RcdjgWMK
まだだ! まだ終わらんよ!
FCでAIRをプレイするまでは‥
981K氏:02/10/03 21:23 ID:+If9/HcA
< `ш´>ど う す れ ば い い ん だ
982名無しさんだよもん:02/10/03 22:08 ID:n3sFjRgb
立てるのか?2.2スレ……
983名無しさんだよもん:02/10/03 22:36 ID:+cDh3MAR
984名無しさんだよもん:02/10/03 22:46 ID:uexV4jGl
とりあえず、過去ログうぷした。
ttp://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0027.lzh
985名無しさんだよもん:02/10/03 23:03 ID:uexV4jGl
スレ立て制限ひっかかりますた。誰か立てれたらおながいします。

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ファミリーコンピューター版AIR part3
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最初はネタだったようですが、BGMの耳コピから 徐々に発展。 今はOP部分を
マターリと製作進行中。動作確認はG-NES VirtuaNESでやってます。
マジもネタも大歓迎。職人さん降臨キボンヌ!
前スレがdat落ちしたため立てました。

◆前スレ 「ファミリーコンピューター版AIR part2」
 http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1033208553/ (dat落ち)
 http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/source/up0027.lzh (ログアーカイブ)
◆前々スレ 「ファミリーコンピューター版AIR」
 http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030199863/

◆製作物等のあぷろだ (1-732さん提供)
 http://www2.ncs.gr.jp/~saito/cgi-bin/upload.cgi
◆参考HP
 NES Hack Factory ttp://dev.fam.cx/~kz_s/
 G-nes ttp://gigo.retrogames.com/
 VirtuaNES ttp://virtuanes.s1.xrea.com/
◆原作開発元 Key
 http://key.visualarts.gr.jp/
986名無しさんだよもん:02/10/03 23:12 ID:vXsDaei/
987名無しさんだよもん:02/10/04 03:50 ID:U4Q8/JTn
てかさぁ、>>968は「すべからく」の使い方間違ってる。
偉そうなこと言ってるように見えて日本語の使い方すら理解してない既知外と思われ
988名無しさんだよもん:02/10/04 09:03 ID:fsUoaH0c
>>987
よーわからんが、そういう問題じゃないだろ。
968は何もかもメチャクチャ
989名無しさんだよもん:02/10/04 10:44 ID:6C0QPjGU
いや、懐古主義マンセーな人に対するせめてもの警告だと思われ
990名無しさんだよもん:02/10/04 11:52 ID:LorLQQec
超文体の予感
991名無しさんだよもん:02/10/04 13:49 ID:7h2AR6cN
何かのコピペじゃないの?
992名無しさんだよもん:02/10/04 16:54 ID:ZGgsBDUS
よかったな>>968、終了しそうな雰囲気だぞ。
993名無しさんだよもん:02/10/04 20:11 ID:bg2MFswC
俺はファミコンらしいショボさを求めたいタンだがな…
994名無しさんだよもん:02/10/04 20:13 ID:JEM/LcRx
は、わかってないね
ファミコンの制約の中でいかに表現するかだボキェ!
995名無しさんだよもん:02/10/04 20:53 ID:bg2MFswC
その辺のずれが足並みのそろわない原因のひとつカモナー
996名無しさんだよもん:02/10/04 21:32 ID:8eYnx0oY
今もってるファミコンは6代目…。
人生のうちでなんべん買わすんだよ
997名無しさんだよもん:02/10/04 21:51 ID:uOm1WniH
近所の書店でファミコンが100円で売ってました。
手作りの箱に入れてラップされてました
そして買いました。ACアダプタがありませんでした
998名無しさんだよもん:02/10/04 22:08 ID:bg2MFswC
ファミコン、俺は近所で拾った。世話になった。
999名無しさんだよもん:02/10/04 22:10 ID:5ELaofoq
1000ゲト−!!
1000631:02/10/04 22:11 ID:dLlP43AM
おつかれさまて゛した。
りせっとほ゛たんをおしなか゛らて゛んけ゛んをきってくた゛さい。
10011001
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