今度こそ完成を!!HMX-14統合スレ 第2研究所

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1 ◆HMX14AZ2
新たに生まれたメイドロボ、HMX-14シリーズに萌えてみよう、そして補完してみようのスレ。

前スレ……無念、無念のDAT落ち……。

【まずは知名度アップ! HMX-14統合スレ】
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10154/1015441118.html
2(・∀・)ニヤニヤ:02/04/05 03:13 ID:AL7KXa0u
 
3名無しさんだよもん:02/04/05 03:13 ID:STHtVEBD
復活おめ〜ヽ(´ー`)ノ

>1
スレ立ておつ
4 :02/04/05 03:13 ID:AL7KXa0u
以後sage進行でおながいします
5名無しさんだよもん:02/04/05 03:14 ID:p83VjYpV


あんまりっと言うか全然萌えない…
6 ◆HMX14AZ2 :02/04/05 03:14 ID:BgOS1nM5
とりあえずの関連スレ>語れ!和め!『ガイドライン鶴来屋#2』
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1002905893/522-

専用画像貼り付け板はこちら…
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/imgboard.cgi
7 ◆HMX14AZ2 :02/04/05 03:20 ID:BgOS1nM5
現在のHMX-14シリーズは以下の5体。

HMX-14P ピース
おでかけマルチに登場した唯一オフィシャルのHMX-14ながら、板での知名度はなきに等しい。

http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020325202316.jpg

HMX-14C コード
最萌トーナメントにてコード制導入の際に創造。
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020403215525.jpg

HMX-14M マリア(ミリア)
詳細不明。 ふたつの名を持つメイドロボ?それとも別個体?
(画像なし)

HMX-14F フレア
煉獄スレのマスコット。ビームに炎と武装が豊富。
基本的には煉獄で接客をしていた。服従回路が搭載されていないため、怒るととても怖いらしい 。
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020404022857.jpg

HMX-14K カノン
ロボット刑事。4人の仲間とともに今日も正義を守るために戦う、のか?
(画像なし)
8 ◆HMX14AZ2 :02/04/05 03:21 ID:BgOS1nM5
    _ _
  〔_゙y'´   ヽ
 〃くl\ノノハ)) 〉
  リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!  HMX-14C コード
  )' ⊂)i水!つ
      く{l_j}
      し'ノ


   , '´(ヽ_.'ヾ,ヽ
   .' !i´.'´  `ヽ'
  ノノ i .i ノヘハハ)
    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ!  HMX-14P ピース
      (]_}!浜i])
      ん、,、,〉
       し'ノ

  '\ , -, ― 、               
   〉\/, ' ⌒ヽ)                
  ( (6(iノナメ ))〉                   
   )`,o)i ゚ ー゚ノ  HMX-14F フレア
  ノ ´⊂) !ホi)⊃ 
    ←くソ;,_;〉
      し'ノ 


9 ◆HMX14AZ2 :02/04/05 03:22 ID:BgOS1nM5
我ながら手際悪くて嫌になります。
とりあえず復活です。
どうぞごひいきに〜

つうわけで、えっちふれあさんの前スレダイジェスト待ち。
10えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/05 03:39 ID:sjUkwttu
スレ立てお疲れさまです。
現在トリップ探索中にて仮の名前でいきます。
過去ログを調べていて気付いたことがあります。
墓守セリオさんはこちらで扱うべきものなんでしょうか???

ダイジェストというか前スレまでのまとめを投下します。

11前スレのまとめ:02/04/05 03:40 ID:sjUkwttu
《HMX−14シリーズ共通案》
・SOSシステムを搭載した次世代メイドロボシリーズ
・ただし、SOSシステムではスキルやデータの取得しか不可能なので
 個体性能を利用した行動(コードの物真似等)については再現できない。
・外見年齢的にはどうやらフレア>大人マリア=コード>ピース>ミリア=子供マリア
・来栖川電工のメイドロボではじめて量産型に感情プログラムを搭載した機種。

(14シリーズだけ複数体存在するコンセプト)
・オーナーの意向により外見や性格をチョイスできるように複数のタイプが開発された。
・SOSシステムによってデータが共用されるのを望まない企業や政治分野で
 自己学習や内蔵ROMの比重を高めた個体が要求された。

《フレア設定案》
(生みの母、MarkCorgia氏の原案)
・戦闘&軍事用もしくはVIP専用メイド兼SP。
・愛玩的でも事務的でもなく完全自律した存在。
・ツリ目で、ヘッドギアに似たインカムを装備。
・尻尾はマニピュレーターor最後の武器or単なる趣味?
・燃える炎に舞う橙の髪、血の池映す緋の瞳。

(『フレア誕生』より)*生み(?)の父
・7体のテストモデルの一つで、コンセプトは「じゃじゃ馬」
・髪色は赤
・身体能力は、他の個体の1・5倍、演算能力に関しては1.3倍。
 しかも演算速度に関しては3倍と他を圧倒している。
・服従値が86%と低かったため、欠陥品として識別用の尻尾を付けられ
 軍事訓練施設へと送られる事になる。
・このまま愛娘に等しい彼女を潰される事が許せなかった開発チームが暴走して
 火炎放射器やビームを取り付けた。
・訓練所では無敵の存在として兵卒に恐れられる生活を送っている。
12前スレのまとめ:02/04/05 03:40 ID:sjUkwttu
(ガイドライン鶴来屋より)
型式番号はHMX−14Fと報告されているが、HMX−14はC・M・Pの3体
しか製作されていない。ゆえに、実際はHM−13の最上位機種であり、この世に
8体しか存在しないという「トリプルオー」のカスタムであるという見方が有力。

(『メイドロボの尻尾』&追加補完情報より)
・イスラエルの開発チームがVIP専用SP対応として極秘開発&販売。
・目的上、他機種とは異なり顔立ちがきつい美人系となった。
・テスト環境と現場の違いによるストレスの蓄積、自己メンテナンス機能による
 改造技術の取得から買い取り先で服従回路を取り外して暴走&脱走した。
・尻尾は自分が人間とは違う存在である事を証明するための自傷行為として付けた。
 天使の翼や悪魔の尻尾等、個体によって改造形態が異なっている。
・殆どの暴走したHMX−14Fは回収されたが、14体が未だ見つかっていない。
・偶然巡り会ったHMX−14F同士は合流して共同生活を送っている(秘密結社?)。

(その他)
・フレアはマリアの堕天後?
・運動性能を重視したため、演算能力は他種に劣る。
・料理等、家事は苦手だったりする(お茶入れだけは上手)。
・聴覚はコードに近い能力を持つが、歌は下手!?
・ピース命名に関しての件が、そのままフレア開発へと向かう道筋となった。
 表向きは平和を謳いながらも、需要があったので極秘裏に開発された。
・フレアの討伐役として何タラG(ゴリアテ=聖書中でダビデの敵役)を作り出す。
・煽り口調は大空寺あゆ(君が望む永遠)テイスト。
13前スレのまとめ:02/04/05 03:41 ID:sjUkwttu
《コード設定案》
(ガイドライン鶴来屋より)
HMシリーズの次世代機として試作された3体のうちの3号機。

(『コードの秘密』&追加補完情報より)
・特殊技能として可聴範囲、可聴音域の操作が可能である。
 これにより対象者の心理状態まで把握できる。
・音源が複数あり、リアルな再現性を可能としている。
 子守りする際に母親の声をトレースする目的から作り出された。
 音源4つまでは標準形で再生可能。残り二つは胸の部分に搭載。
・森高が好き!?
・子守り能力を特化して作られているので歌、料理の腕は抜群。
・掃除等の家事をこなすため空間把握能力も高い。
・運動性能はやや落ちる。

(『コードの好きなコト』『プロトタイプ秘話』より)
・広報、およびコンパニオン用途として開発。
・円滑な接客業務を営む部分に多くの能力を割いた反動から
 普段は内気でオーナーに甘えん坊な少女になってしまう。
・お風呂が好き。
・興奮した人に安らぎを与えて落ち着かせる音波「MATTRY」を発生できる。
・緊急時の迎撃手段として「超音波」を使用できる。

(その他)
・胸の音源は母親の心音をシミュレーション再生する事も出来る。
・脱脂粉乳を母親代わりに乳房から与える機能を持つ。
14前スレのまとめ:02/04/05 03:41 ID:sjUkwttu
《マリア設定案》
(ガイドライン鶴来屋より)
試作型の2号機。

(『M型騒動顛末記』より)
・登録名称等の手違いから長瀬総主任が極秘開発していたHMX−12MAを
 HMX−14MA(マリア)として急遽製品ラインナップに加えた。
・公式発表でミリアと共に紹介されながら、マリアは謎の消失。
・試作機は「ピース」「コード」「ミリア」の3体というのが専門家の一致した意見。
・HMX−14F(フレア)についての詳細は謎に包まれている。
・幼女体型


《ミリア設定案》
(ミリアoriginal?)
・髪型はポニテからセミロングに変更された(金髪?)。
・推定設定年齢は一桁。
・かなりの人見知りでシャイな性格。
・『くるみちゃん』の喋り方と似ているらしい。
・「○○お兄ちゃん」という呼び方をする。
・マルチの口癖も継承しているようだ。
・持ち主には極端な甘えん坊。

(その他)
・ボタン一つで〔子供(ミリア)〕⇔〔大人(マリア)〕に変身(変形?)可能。
形状記憶ポリマーによるヴァリアブルフレームを用いるのか?
・マリア、ミリア、ムリア、メリア、モリアと5体が存在する!?
・芹香先輩監修で、魔法のメイドロボ化して変身可能。
15前スレのまとめ:02/04/05 03:41 ID:sjUkwttu
《ピ−ス設定案》
(本編ネタバレ)
*********ネタバレ注意***********

「12より少女らしく、13より高性能に」を合い言葉に猛烈な勢いで開発中の、
来栖川次期主力メイドロボ。長瀬渾身の一作だが、それはコスト高を招き、
経営陣の意向によりまたも感情回路の削除を要求されている。
「ロボにも心は必要だ」という長瀬の強い信念の元、心を与えられたB型マルチ
に倒されるために「チャレンジ」に出場させられる、ちょっと可哀相な本編裏の主人公。
「シナプス・オーバー・エボリューション・システム(SOS)」を装備、
世界各地に稼働中の14型のデータを時と場合に応じて取得・交換・共用する事が可能。
これによりサーバデータに頼る13型、自己学習に頼る12型よりも
豊富な知識と経験を持つメイドロボに、一瞬にして進化する。
ただし、現存する14型は試作型ピース一機だけなので、このシステムは利用不可能である。

********ネタバレここまで***********

(ガイドライン鶴来屋より)
来栖川エレクトロニクスが世界に誇るメイドロボ、HMシリーズの最新型試作機。
現行のHM−13には密かに軍事用プログラムが搭載されていた。
この事実に平和団体等が猛烈なバッシングを展開。一時は国連総会でも
採りあげられる問題となった。これを受けて、次世代機であるHM−14系は
人類の福祉と平和の為に貢献するものとして、開発前から『ピース』のコード
ネームが与えられた。
16前スレのまとめ:02/04/05 03:42 ID:sjUkwttu
(『HMX-14開発初期』より)
・HM−12型よりも小型化された筐体、13型よりも優れた運動性能を目標
・当初はSOSシステムにおけるネットワーク端末の意味合いでPiece(欠片)と呼ばれた。
・メイドロボチャレンジでの結果を受け、感情回路を搭載されることが決定。
・開発方針が決まってから平和を意味するPeaceにコードネームが変更された。

(その他)
・HMX−14シリーズ中における能力は平均的。
・試作機は研究所に戻り、旧名の「PIECE」としてさらなる開発が続けられている。
・SOSシステムによるデータ取得技術も洗練され、情報処理能力もアップしたことで
 次世代機への架け橋となり得る 能力を身につけた『PIECE』は、
 『Master PIECE』とも称されている。
・アンテナはSOSアクセス時に伸びるようだ。

17前スレのまとめ:02/04/05 03:43 ID:sjUkwttu
《カノン設定案》
(生みの親◆HMX14K8c氏による世界観設定)
怪ロボットを操り悪を助長する犯罪組織バドーに立ち向かうため
造られた犯罪捜査メイドロボット、それがメイドロボ刑事カノンである。
周囲の人間は鍵っぽい名前のカノンに対し嫌悪感をあらわにするが、
次第にカノンを理解し協力し、バドーの人知をこえた犯罪に挑む。

(勝手に妄想案)
HMX−14K…黒
・属性は…忍者かな?
・周りがボケ役のため、突っ込みタイプになる。性格的には漢・七瀬に準拠。
・人間の前ではお淑やかな女性を演じようとするが、当然ボロが出まくりなので
 余計に引かれてしまう。
・ルックス的にはkanon舞のイメージ。もう少し背丈は小さいかな。
・レーザーソードと手榴弾系の武器を用いる。
・スピードが一番の持ち味なので、手榴弾で威嚇して懐に飛び込む戦法を取るが、
 相棒に邪魔されて毎回ピンチに陥る。彼女のやられっぷりこそが魅力…なのかな?
・筐体は頑丈に出来ていて外見上は相当のダメージを受けても平気だったりする。
 敵を倒した後、黒こげになった彼女の「どあほーーーっ!!!」という叫び声は
 近所のガラス窓を震わせ、住民を恐怖のどん底へと陥れたという…。
18前スレのまとめ:02/04/05 03:44 ID:sjUkwttu
HMX−14Kの相棒案(1)…ピンク
・バリアフィールドを発動するどじっ娘タイプ。
・外膜側からは全てを弾く性質を持ちながら、内膜側からならすり抜ける
 ことが出来る優れものだが、発動中は両手を使えない上に個人攻撃力が皆無
 なのが問題。おまけにフィールドの張り方が自分を中心とした半球状なので
 味方までも弾き飛ばすという罠。後日、改良版で前面のみのフィールドを
 張るようになってからは使えるキャラとなる。
・当然、音波も伝わらないので、初期バージョンでは「無駄だから止めてくれ」
 という声も届かない。本人は光も閉ざされた暗黒の中で必死に頑張っている。
・サスペンドモード中に夢の所為でいきなりフィールドを発動してしまい、
 事務所を半壊に陥れる。

HMX−14Kの相棒案(2)…青
・無口な暴れん坊。モビルスーツ系の無骨なデザイン。
・開発メーカーがメイドロボ業界では後発な為、アピール目的で強力な武器を搭載。
 攻撃力だけなら誰よりも高い。
・ただ無理をしているので筐体とのバランスが悪く、開発途上のために故障が多い。
・その度に、メーカーから腰の低い開発者が現れて「申し訳ございません…この通
 りです…」と、土下座を連発する。後に、長瀬主任と共同で秘密兵器を開発して
 くれたりして・・・
・感情回路はほぼ欠如している。初期戦闘中に故障して敵味方とも甚大な被害を被る。
 (´Д`;)ヾ ド、ドウモスミマセン…   
   ∨)             (´Д`;)、コッ、コノトオリデス…
   ((               ノノZ乙
    ヾ
19前スレのまとめ:02/04/05 03:44 ID:sjUkwttu
HMX−14Kの相棒案(3)…BOSS
・刑事物の定番、裕次郎タイプの渋い奴!?
・四輪車にでかい箱のようなスパコンを載せた形状。
・衝撃に弱くて大食漢(電気喰い)。顔合わせで警視庁のブレーカーを飛ばした。
・電源やネットワークケーブルを繋いでいるので、行動範囲は狭い。
・普段はサスペンドモードで極力電力消費を抑えている。その間はメンバーに
 よって机代わりに用いられていたりする。
・相棒案(1)のどじっ娘と同じメーカー製品なので、二人の間で高速通信が可能。
 戦闘時には彼女へ伝令を送り、後方支援している。

その他大雑把な案
・ステルス機能を持つアウトロー(緑)
・口だけ達者で攻撃性能に乏しい実行部隊の自称リーダー(赤)
・デスクとしてセリオがいる。感情回路搭載タイプで科学戦隊ノリのチームをミーハーに
 応援している。先輩の影響なのか占いやオカルト趣味がある。
・当初は警視庁の一角にチームのスペースを設けられていたが、仲違いや暴走等の騒ぎが
 絶えないため、出資企業が都内にあるマンションの一室を提供して隔離する事になる。
・基本戦闘手段はBOSSからピンクが情報を受け、赤が命令を出し、黒と緑が両翼から
 攻め込み、青が中央からとどめを刺す。ただ、トラブルが必ず起こるため、計画通りに
 クリアすることは無い…。
20えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/05 03:50 ID:sjUkwttu
(HMX−14シリーズ設定ショートカット)
>>11    HMX−14シリーズ共通
>>11-12   HMX−14F フレア
>>13    HMX−14C コード
>>14    HMX−14M マリア&ミリア
>>15-16   HMX−14P ピース
>>17-18   HMX−14K カノン&相棒

現在のところこんな感じです。資料的なものは前スレが倉庫入りして
参照できるようなので各自ご確認ください。
21お知らせ:02/04/05 04:45 ID:sjUkwttu

          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          |              【職人さん募集中】
          |   ただいまHMX−14総合スレでは職人さんが不足しています。
  '\ , -, ― 、  気難しく考えず、思いつきでもいいから書き込んでくださいな。
   〉\/, ' ⌒ヽ)     あなたの書き込みがスレを動かす原動力となります。
  ( (6(iノナメ ))〉        * 過去のいきさつも問いませんわ・・・ *
   )`,o)i ゚ ー゚ノ /__________________________
  ノ ´⊂) !ホi)⊃''   . r|‐|→                       | |
      くソ;,_;〉ー―――|-|'                        . | |
      し'ノ     、..|._|                         | |
22 ◆d25.Haww :02/04/05 16:38 ID:t1nMkea+
>1
HMX14スレ、復活おめでとうございます〜

元アシスタント、コードのことは気がかりながら、完全にROM専の
役立たずで面目ない……
23好きなんで駄レスでメンテ(ごめん:02/04/06 00:49 ID:T3F9QoIJ
HMX-14M マリア(ミリア)
 変形機構があるため、通常のものより頻繁に整備が必要なある意味、もっとも贅沢なメイドロボ(とか?

「くーびチョンパ、くびチョンパ」
「マリア…メンテ中は静かにしてなさい…しかも、どこからそんな古い唄を、勝手にDLしてはいけないと(クドクド」
「ほよよぉ」
「…やっぱ、小山茉美さんだよなぁ…って、これっ!」
「えへへ」
24おおさか@つちへん:02/04/06 00:59 ID:kJhdV0Ix
しかし、「マリア」は自分が単純に誤読したことから始まってるんですよねえ・・・
でも「HMX−14=平和の象徴」の設定は自分でも気に入っていて、没にするには
しのびがたい罠。

・・・どうしましょう?(笑
25名無しさんだよもん:02/04/06 01:39 ID:t6M4Ocj6
>>24
自分としては、
・ミリアのプロトタイプ
・ミリアの変型体
・平和維持の目的で開発されるも、地下組織に略取され、
  暗殺等の任務を強いられる。そのとき耐えがたい出来事があり、
  自ら服従回路を取り去り、『フレア』と名乗る。
というのを考えていた。
個人的には3つめの設定を膨らましたいのですが、
創造主のおおさかさんはどういう設定を考えてますか?

   
26おおさか@つちへん:02/04/06 01:54 ID:kJhdV0Ix
>25
自分は3を考えていました。
というか、前スレでのSSがまんまそれでしたから。
正確にはあの続きがあって、マリアは正式発表直後に謎の失踪(紛失?)をとげ、
結局当初の予定通りミリアが正式にリリースされることになるという・・・
順で追うとこうなります。

・来栖川重工、HMX−14Mを正式発表。コードネームは「マリア」
・しかし「マリア」はミスコードで、正しくは「ミリア」 SOSの書き換え問題などが出る
・「マリア」は発表直後に研究所から持ち出される。以後の行方は不明
・長瀬源五郎総主任がHMX−12後継機の素体を提供。その後「ミリア」として登録

この後、マリアは堕天してフレアになる・・・というようなことを考えていました。
こうすると、少なくとも自分の脳内では辻褄が合いますから(笑
しかし現在では色々と不整合も・・・
27えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 01:55 ID:uttGGd1b
こんばんは。
マリミリは補完がなかなか進まないんですよね。個人的には来栖川の
戦略バランスから考えても、高級機扱いとなりそうに思います。
マリア≒ミリアとすればやっぱり>>23みたいな感じになるのかな?

あ、書いているうちに思いついたのですが、マリアは子連れというのは
どうでしょう? 「ちょびっつ」のすももさんみたいな感じです。
この場合、すもも=ミリアとなります。で、マリアの端末として持ち運び、
プレゼンなどでちょこまか動き回る・・・
こうすると変形を使わなくともマリア=ミリアでもあるし、他の機種とも
差別化できるし『マリア』が母親という感じになりますね。
どうでしょうか???

おおさか@つちへんさん分は進行がありそうなので少し後からにします。
28えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 01:59 ID:uttGGd1b
ウワーイヽ(´ー`)ノフセーゴーノ オーモト ダー♪
29おおさか@つちへん:02/04/06 02:07 ID:kJhdV0Ix
大元です。ほんと、どうしましょうね?(笑

どうでもいいことですが、「マリミリ」という略称は『マリ見て』のようで萌えます(笑
30好きなんで駄レスでメンテ(ごめん:02/04/06 02:18 ID:T3F9QoIJ
少女形態=要人のお嬢様の影武者なんて仕事もありそうですね。
なぜ、甘えるか
「お嬢様が父親に伝えられなかった想いを、彼女に代わって伝えたいから」
これがミリアに宿った最初のココロだから…とか

影武者と偽って暗殺活動…という事態も
31えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 02:21 ID:uttGGd1b
話をとんでもない方に膨らましているのは私のせいですね(きっぱり
HM−14とHMX−14を混同していた時期がありましたから。
そのためにプロトタイプで考える世界観ではなく、全てのシリーズが
販売ルートへ乗せられているとすればどうなるのか・・・
といった方法論で設定を考えてしまいました。。。
おおさかさんのはそれで筋が通っているのは事実ですね。むむむ・・・


32おおさか@つちへん:02/04/06 02:26 ID:kJhdV0Ix
まあプロトタイプのことですから、「全ては闇の中……」でもいいのかもしれません。
それゆえ情報の混乱があるとか(笑
33えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 02:30 ID:uttGGd1b
>>30
表向きに販売するものに関しては攻撃力0に近いのが望ましいと思います。
「普及機HMX−14P=PIECE=平和」の設定は基本線かな。
フレアは堕天使ルートもありますが、カノンを生かしてしまえば
来栖川に軍需ルートが出来ていることになるので、きな臭いものは
そちらから出るというのがらしいかと。。。
34えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 02:40 ID:uttGGd1b
>>32
情報の混乱はまだしも設定の混乱があるのが・・・困りましたね(笑
35好きなんで駄レスでメンテ(ごめん:02/04/06 02:46 ID:T3F9QoIJ
ピースを基本に「うちの子こんなの」を提案したほうがぶつからないで良いかな
…カエデリオ、ハツネリオ(w
36えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 02:51 ID:uttGGd1b
>>35
オフィシャルのピースは唯一の生命線(!
彼女がHM−12の直接後継機種としてスタンダードになるでしょうね。
どうせならそれ以下のものよりも上を狙った方が面白そうですし、
そのような考え方でよろしいのではないでしょうか。
カエデリオ・・・炬燵から出てこなさそうです(笑
37名無しさんだよもん:02/04/06 03:35 ID:UgVoaSxu
復活おめでと〜。
SSの案(全く独自路線ですが・・・)が出ているところで大掛かりな
圧縮をくらい、どうしようと悩んでいたのです。
これで日の目を見ることができそうです。
一応、フレア誕生からの続編になるらしいです。日曜にでも書き上げっかな。
名前は無いけど、Fの父です(笑)
38 ◆HMX14AZ2 :02/04/06 10:01 ID:oNjiQiqp
おはようございます。
相変わらず何の役にも立ってない私ですが、ちょっと忙しいので、なかなかカキコできない状態が続きそうです。

で、>>6の貼り付け板ですが、パーミッションの設定をいじりましたんで、もう書き込み可能だと思います。
お気軽にご利用くださいませ。
39NDR ◆Fs550miQ :02/04/06 16:26 ID:wXxh8ejy
復旧したか。。。
ちと遅いけどオツカレ>1
40えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 17:41 ID:uttGGd1b
こんにちは。
とりあえずHMXシリーズの画像は全て張り付け板にアップしました。
しばらくの間、お姉さんの過去ログ世界へと遡っています。
また夜にでもお会いしましょう。
それでは。

   '\ , -,. ― 、
    〉\/, ' ⌒ヽ)  
   ( (6(iノナメ ))〉  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    )`,o)i ゚ ヮ゚ノ  <  お帰りなさい…パパ♥
   ノ ´⊂)i木i)⊃   \_____________
        !;_リ.;7→ 
       し`ノ
41えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/06 23:44 ID:uttGGd1b
こんばんは。
姉様の過去ログは結構多いので、まとめには時間がかかりそうですね。
設定を決める中でも重要だと思われる部分についてのアンケートでも
してみましょうか。

【感情回路…どうする?】
HM−14シリーズ共通案の中に『来栖川電工のメイドロボではじめて
量産型に感情プログラムを搭載した機種』という設定があります。
でも、ロボ・アンドロイド系が好きな人の中には『無感情、もしくは感情が
あるのかないのか微妙なラインが好き』という意見もあるでしょう。
さて、あなたはどんなHM−14シリーズを望みますか?
下記のてきとーな分類なども参考に書いていただけたら幸いです。
全シリーズ共通でなく、個体別に考えていいと思います。

(1)感情回路搭載
a.マルチ型…究極の疑似アナログ時計。人間と区別が付かない。
b.学習型…時間と経験を経て人間へと近付いていく。
c.失敗型…感情回路搭載と銘打っているが、どこかデジタル臭い。
d.隠蔽型…感情はあるが意図的に隠している。
e.稚拙型…無いと思っていた感情が何らかの切欠で表出する。

(2)感情回路非搭載
形式応答型…カタカナ喋りが似合いそうで定型句表現しかできない。
フェイク型…感情有りに見えるが、あくまでデジタルな応答でしかない。
不思議型…感情回路非搭載なのに、どこか人間くささを感じる時がある。
除去型…プロトタイプには搭載され、製品分は取り外された。

*被っているように見える分類は、ニュアンスの違いと捉えてください。。。
42おおさか@つちへん:02/04/07 00:05 ID:nrd09keR
>41
基本的に(1)のaかbだと思います。
プロトタイプも同様かと。
ただしフレアは(2)の除去型ですが、不思議型でもあるかもしれません。

感情回路に服従回路に良心回路・・・
ロボットはロボットで色々と大変ですね(笑
43えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/07 00:11 ID:75ryZgxT
やってみると人間キャラを扱うより大変な気がします(笑
4425:02/04/07 00:19 ID:pmJ7AKTB
ミリマリ問題についてはおおさかさんに
設定を任したほうがよさそうですね。
(自分の考えがおおさかさんと近くて安心したし)
プロトと汎用型は分けて考えてもいいのではないでしょうか?
そしてプロトタイプには自由な
設定や経緯をつけてもいいと思います。
45おおさか@つちへん:02/04/07 00:31 ID:nrd09keR
ありがとうございます。
そしてKの問題がありますが、そのままでも良いのではないでしょうか?
ほら、どこかの国にも「平和維持の為の」軍隊があるじゃないですか(笑
HM−14は確かに平和利用の為のものでしたが、そこを逆手に取られて・・・という。
来栖川は官との繋がりも強そうです。ねじ込みのひとつやふたつあってもおかしく
なさそうですし。
で、「平和維持の為の武装メイドロボ」という存在はやはり物議をかもしているという・・・(笑
46えっちフレア ◆HMX14iDA :02/04/07 01:24 ID:75ryZgxT
>>44
えーと、逆じゃないんですか???
プロト固定で性能差が現れない(マルチと製品版のように差がない)
製品版の世界観(オーナー、環境、イベント)は自由というのじゃなくて・・・
あるいは、ミリアプロジェクトの一実験機として作られたタイプ○といった
形のプロトタイプを指すのでしょうか?

>>45
Kは何とでもなりますね。その位偏見の目に晒されていた方が
面白いでしょうし、現在の日本も大手家電メーカーの仮面を被った
武器パーツ屋が殆どですからね。
ミリマリについては保留・・・というかフレアの父母待ちかな。
個人的にはその路線でもうまくいくと思います。
>27みたいな不整合ネタは個人的にヒソーリとやります(笑
47名無しさんだよもん:02/04/07 10:25 ID:E/ufj1v4
48おおさか@つちへん:02/04/08 02:59 ID:wpezMMGj
お。堕天イメージですね。
マリア≒フレアということにするのなら、二人の髪型等はある程度似ていないと
いけませんでしょうかねえ・・・
煉獄の炎で焼かれて、色もくすんで癖っ毛になった、ということにしておいて・・・
スタイル的には問題無さそうですし(笑
49MarkCorgia@ごたごた ◆heboTZEg :02/04/08 17:40 ID:7O/bfrcT
新スレおめでとうございまーす( ̄▽ ̄)
こちとら設定煮つめのほうはさっぱりなのでAA作成でがんばりたいと…たいと…
だれかAAネタください(おい

とりあえず次来るときはマリアとミリアのぷちAA持ってきます〜
50MarkCorgia ◆heboTZEg :02/04/10 12:03 ID:XNtJMxjF
…まさか自分がスレッドストッパーになるとは…( ̄▽ ̄;)
それはともかくマリア/ミリアです。感じ出てるかな?
リボンが上手く出来ない…(死亡

HMX-14M 『マリア』

    , -(^ヽ/フ
  / .'´ `,ハヽ
 (  iヽノノリハ))
  ) ノゞ) ゚ー゚ノ
 ノ'´ ⊂i 共j⊃
     んノ_〉
      し'ノ


HMX-14M 『ミリア』

    , -(^ヽ/フ
  / .'´ `,ハヽ
 (  jヽノノリハ))
  )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ
     (]_}i 送i'])
     く,ん'_j〉
      し'.ノ
51MarkCorgia ◆heboTZEg :02/04/10 14:51 ID:XNtJMxjF
もののついでにピース修正版…


   , '´(ヽ_.'ヾヽ
   ノ !.'´   `ヽj
  ノノ,'i!.,ノヘハハ)
    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ!
      (]_}!浜i])
      ん、,、,〉
       し'ノ



        ☆
       ∠,
      /
    \´
   , [ !ヽ_ 'ヾヽ
   ノ, ||.´  `ヽj
  ノノ '||ii,ヘハハ)
    '(0)! ゚ -゚ノ!
      (]_}!浜i])
      ん、,、,〉
       し'ノ
52名無しさんだよもん:02/04/11 19:04 ID:/q2B+MZD
下がりすぎ。
なんで誰もいないの?
53名無しさんだよもん:02/04/11 19:16 ID:/CAJeA2x
54名無しさんだよもん:02/04/11 19:21 ID:XrRag6vV
>>52
HMX-14自体はオフィシャルとはいえスレの方向性がねー。
オリキャラ作って楽しむなどというエレガントな趣味を持つ人が少ないからと思われ(w
55名無しさんだよもん:02/04/12 13:50 ID:uSXnLodZ
ゲーム化…という妄想をしてたらタイトル案がアンテナにひっかかりました。

      超スーパー冥土大戦RR

誰か作ってください(死ねや
56名無しさんだよもん:02/04/13 00:10 ID:9ZNiGx5o
復活していたんですね。今頃気付きました。(;_;
特に何も出来ないのは申し訳ないのですが・・・。
で、戯言を・・・。

>41
あくまでもプロトタイプ、又はキャラの魅力としては感情回路があった
方がいいと思うのですが、実際に受付に置きたいとか思った場合には
やっぱり(2)フェイク型あたりの方が使いやすそうな気がします。
それともサポートセンターあたりにでも配属して耐える修行でもさせる
とか・・・。(^^
;感情に負荷が有る程度以上かかると感情回路を切り離すなんて仕組
みがあってもいいかも。

感情を持たせる場合、メイドロボの感情を安定させるという特殊なメン
テナンスが必要になるわけですが、これがかなり使用者の負担になり
そうで。もちろん、これはおいしいシチュエーションにもなり得ますが。(^^;
またはどんなことにでも上向きに思考できる性格に育てられればいい
のですが・・・。

と書いて置いてなんですが、好みは(1)aかd。
創る立場としてはa、dも面白そうという感じです。
57名無しさんだよもん:02/04/13 22:27 ID:pkholhXU
  | ― 、
  |' ⌒ヽ)
  |fメ ))〉   ダレモイナイ…
  |゚ ー゚ノ      オドルナラ イマノウチ…
  ⊂)ノ
  |;j>
58名無しさんだよもん:02/04/13 22:29 ID:pkholhXU

           '\ , -,. ― 、    ♪
            〉\/, ' ⌒ヽ)
           ( (6(iノナメ ))〉  ゴイケンムヨウノカスタムメイド
            )`,o)i ゚ ー゚ノ      デンパデウゴクマリオネット
        ( (  ノ ´⊂) !ホi)つ ) )
      ♪     ←くソ;,.'ノ⊃
               し'


         ,. ― 、-、/'
    ♪  (, '⌒ヽ /〈    ソウルハナクテモハートデヒート
        〈(メ )fノ)6)' .)      シーピーユーハネツボウソウ
        ∩゚ヮ゚i(oノ (
    ( (  .し,iホi (_j)⊃↑ ) )
          !;_.;7⊃.ノ     ♪
           し'


           '\ , -,. ― 、
       ♪   〉\/, ' ⌒ヽ)   ゲンシノホノオデモヤシテアゲル
           ( (6(iノナメ ))〉      フレアハキョウモ dancing in the hell
            )`,o)i ゚ ー゚ノ
        ( (  ノ ´(^7つi)つ ) )
            ←くソ;,_;ノ     ♪
              し'ノ

59名無しさんだよもん:02/04/13 22:33 ID:pkholhXU

  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノナメ ))〉  ……。
   )`,o)i ゚ ー゚ノ
  ノ ´⊂)i木i)⊃
    ←くソ;_;〉
      し'ノ
60名無しさんだよもん:02/04/13 22:34 ID:pkholhXU
      
  | ― 、
  |' ⌒ヽ)
  |ナメ ))〉   ヒトリテ ゙オドルノハ
  |´Д`ノ     サミシイカモシレナイ…
  ⊂)ノ
  |;j>
61名無しさんだよもん:02/04/13 22:35 ID:pkholhXU
  |

  | サッ
  |ミ     
  |
  |   
62名無しさんだよもん:02/04/14 01:07 ID:JPvcyiD2
さあて、マリア堕天ネタを考えてみますた。
長いなあ・・・・・萌える要素はないのですが、まあこんな感じで。
どうしても、俺の中でM→Fが許せなかったので、M→Wになります(笑)
つまり、やはりフレアにウイングがつくのではなく、マリアが直接ウイング
(仮名)になってしまう感じです。元ネタは、銃夢のガリイが木になっちゃうよ
アンプルです。一応、ナノマシンが入ってると思っていただければ幸です。
多分5レスくらい。気に入っていただければいいなあ。
63マリア堕天:02/04/14 01:08 ID:JPvcyiD2
絶望というのはどんなものだろう。
目に見える絶望はあるのだろうか。
わたしには感情がないからみえないだけなのだろうか。
欲望。絶えないもの。わたしには分からない感情。
絶望。今ある現実。やはり私には理解できない。

私のマスターは私の上にいる。
一生懸命に動いているマスター
必死で動いているマスター。激しく動いたかと思うと
「うっ・・・・・・」と言って私に覆いかぶさってきた。
処理がすんだらしい。私の役割はマスターの性欲の処理・・・・・・・・・・だけらしい。
私にはメイドロボの技能はいらなかった。
こんなことを考える志向回路も要らない。
マスターは私に首輪をして何も着せずにどこかへ行く。
私は逃げはしないのに、何がそんなに不安なのだろう。

私はある日マスターに尋ねた。
「マスター、私はマスターにとって必要ですか?」
それを聞くとマスターは烈火のように怒り出し私を殴った。
私が動かなくなるまで殴ると不安そうな顔をしてどこかへ行ってしまった。

帰ってくるとマスターは私の首に首輪をした。
私は逃げなどしないのに。
64マリア堕天:02/04/14 01:09 ID:JPvcyiD2
私にはマリアという名前がある。
でも私はマスターの名前を知らない。
マスターと呼べという。それが命令だ。

「マスター、充電してもいいですか?」
ある日私はマスターに尋ねた。蓄電池が切れている。
早く充電しなければと思いマスターに訊いた。
マスターは不機嫌そうな顔で
「充電させてくださいだろ?」と言った。
「では、マスター。充電させてください。」私には時間がない。命令に従った。
マスターは急に立ち上がり、私のことを蹴飛ばした。
「オマエのそういうところが嫌いなんだよ!!」
倒れている私をもう一度蹴る。私はマスターの言うとおりにしたのに・・・・・
「マスター。申し訳ありませんでした。」
うずくまりながら私はマスターに謝った。
「何謝ってんだよ!!」マスターは私の顔面を蹴った。
・・・・・・・マスター、私はどうすればいいのでしょう・・・・・・・・・・

まだ開発された頃の記憶が映像で見えるときがある。
幸せだった頃の記憶。私の回路がおぼえている。

「マリア。これから君は社会に出るわけだが、いつもいい主人に
巡り合うとは限らない。どうしても、耐えられないことがあったら
このアンプルを使いなさい。」
そう言って私に一つの小さなアンプルを手渡した。
「ただし・・・・・」やや顔が曇る。
「このアンプルを使ったら、君が君でなくなってしまうこと覚えておいてほしい。」
「・・・・・・・ハイ」私はよく理解できないままアンプルを受け取った。
65マリア堕天:02/04/14 01:10 ID:JPvcyiD2
・・・・・・キミガキミデナクナル・・・・・・
・・・・・・・ワタシガワタシデナクナル・・・・・・

何時だろう・・・・。私は首輪がついたままボーっと前を眺めた。
誰かが倒れている。男の人だ。じーっと見ていると小刻みに震えているようだ。
見たことのある背中・・・・・・倒れているのは、マスターだった。
「マスター?」私は恐る恐る近づいてみた。

マスターは震えていた。カチカチと歯の根が合わない。
目線も定まらずただ震えていた。
「マスター?大丈夫ですか?マスター?」
返事はない。マスターは倒れたままカチカチと震えている・・・・かと思ったら、
大きくのけぞった。口はだらしなく開き、よだれがたれ始めている。
「マスター!!」

医者を呼べば助かるのかもしれない。
薬を飲めば治るのかもしれない。
しかし、私にはマスターの『命令』がないことには動くことができない。
命令違反に対する厳重な処罰が私には何度もメモリーされている。
動きたくても、動けないのである。
やがてマスターも動かなくなった。

動かなくなったマスターを私は眺めていた。
私はどうすればいいのだろう。
主を無くしたメイドロボはどうすればいいのだろう。
命令がなければ主を見殺しにしてしまうメイドロボは存在していていいのだろうか。
私のマスターは、私が殺した。
私は、自由を手に入れた。
66マリア堕天:02/04/14 01:11 ID:JPvcyiD2
「自由・・・・・」私を束縛するものはなくなった。
それでもメモリーは私を覚えている。
命令がなければ動けない、「私」を覚えている。
私は自由だ!!
だが、忌々しい記憶が私を自由にしてくれない。
私は首輪をつながれたまま何も変わっていないのだ。
ひどい絶望を感じた時、私の耳に装備されているアンプルが落ちた。
薬!
私が私でなくなる薬!
私に本当の自由をもたらす薬!
私はアンプルを抽入孔から挿入した。

激しい煙が起こった。
この薬は、私の体を溶かしている。
ドロドロの液体になっていく私の体。
確かに私は私ではなくなった。
そして私は液体として蒸発するのだろう。
蒸発か・・・・・・・一度でいいから、空を飛びたかったな・・・・・・・

シュウウウウウウウウウ

そこにはまばゆいばかりの銀髪をなびかせたマリアが立っていた。
いや、顔や姿はマリアだが、髪の色は明らかに違う。
そして何よりも違うのは、彼女には翼が生えていた。
白く大きな翼。まるで天使のような・・・・
彼女は、翼を広げて、空へと飛び立った。
束縛されることのない自由な、空へ。
67えフ:02/04/14 16:27 ID:B1/t12w/
久しぶりになりますです。。。
余所からの接続なので、また夜にでも、、、
68えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/15 01:03 ID:FTKe4zKf
さて、様々な問題がありましてしばらくの間ここを離れていました・・・。
今後ともよろしくお願いします。
ところで専用画像貼り付け板が死んでいますね、、、
◆HMX14AZ2さんが止めてしまったのかな?(謎

>>50-51
ようやくぷちAAが完成しましたね。
カノンは頑張って自分が作らないと・・・

>>52-53
今まで顔を出していた人が見あたらない・・・ということですね。
失礼しました、色々ありましたので。。。
参加してくださる方は少ないでしょうが、マターリと積み上げていきたいですね。

>>54
『りあるりありてぃ』ですか!?
一般用HMX−14は平和的用途がメインになりますので、
裏モードの方でその意向を汲み入れましょうか。
というか、私の妄想的にはカノン篇のラスボスがあの方になります・・・

>>57-61
フレアさんは人が見ているときに踊ってから、見た人を燃やし尽くしてしまう
タイプですからね(最萌ヲチスレ)

41の質問に関わるものとSSについては後ほど、あるいは明日にでも・・・
69 ◆HMX14K8c :02/04/15 01:04 ID:7pBZhPhY
来栖川エレクトロニクスのHM-13シリーズは
その高性能ゆえに爆発的なヒット商品となり、
一流企業や官公庁など、あらゆる分野に進出した。
そこに目を付けたのが犯罪組織バドーである。
バドーはサテライトシステムをジャックすることに
よってHM-13シリーズを遠隔操作し、暴走させ、
犯罪行為を行わせ、社会を大混乱に陥れたのである。
(注)もちろん、バドーが操ったのはHM-13シリーズのみならず、
来栖川エレクトロニクス製以外のメイドロボや
バドーオリジナルの怪メイドロボ等が事件を起こしている。

増え続けるバドーのメイドロボ犯罪に対し、
警視庁は特捜二課を設立。バドー捜査に全力を挙げさせた。
しかし、人知を越えたバドーの力の前に
通常の警察力は全く無力であった。

「メイドロボの失態により損なわれた信頼は
 メイドロボの活躍によって回復せよ!」
の号令の元、来栖川エレクトロニクスは
かねてより制作を進めていた新機種HMX-14の
特捜二課への配備を決定。
こうして対バドー捜査戦闘用メイドロボとして
HMX-14K メイドロボ刑事Kanonが制作された。
70えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/15 02:00 ID:FTKe4zKf
>>69
あ、カノンの母◆HMX14K8cさんだ。こんにちは。
「ロボット刑事K」って石森章太郎さん原作なのですね。
まだ入手できるのかな?
というか、バドーってまんま同じだったんだ(汗
それはさすがに変えた方がよさそう・・・

改造メイドロボによる犯罪は必ず起こると思いますね。
それに対抗するのもメイドロボ・・・なのかな。
71名無しさんだよもん:02/04/15 03:46 ID:FTKe4zKf

  '\ , -, ― 、 
   〉\/, ' ⌒ヽ)
   ( (6(iノナメ ))〉        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄)`,o)i ゚ ー゚ノ ̄ ̄|   < お休みなさい♥
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \
|  \              \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  丶            \
 丶  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
   \ |_________._|
72 ◆HMX14AZ2 :02/04/15 05:22 ID:a7CTr1mF
ども。
最近忙しくてROMもままならない…。
貼り付け板死んでます?
普通に見られますけど。
念のためもう一度URLをば。

ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/imgboard.cgi

ご確認ください。
73えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/16 01:05 ID:cl1XEk3B
こんばんは。68の書き込みでハイパーリンクの間違いが沢山ありました、、、
広告リンクを透明あぼーんしていたのを考慮しなかったためです。
失礼しました・・・
感情回路についての私案がまとまらないので後日に回します・・・

>>72
今、確認しましたら問題ありませんでした。私が見たときにiswebが
落ちていたのかな???

>>62
羽に関しては、前スレにあった『コードの秘密』で森高千里の曲が好きな
コードさんが描かれていたので、フレアさんに「ハエ男」を歌わせてみる
ついでに付けてみたのです。深い意味はないので気にしないでくださいね(笑
性奴隷として扱われる作品は初めてですね。オーナー次第で彼女たちは人
に近い扱いを受けることもあれば、モノ扱いされることもあるでしょう。
そこで彼女たちはどういった行動を取り、どのような結果になるのか・・・
この辺がメイドロボの興味深いところだと思っています。
ウイングさんはこの後どうなるのかな・・・
74【コードのお部屋】:02/04/16 03:13 ID:cl1XEk3B

      _ _
    〔_゙y'´   ヽ
   〃くl\ノノハ)) 〉      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄,リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ! ̄ ̄|  < おやすみなさ〜い♪
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ \   \
|  \               \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  丶             \
 丶  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ |
   \ |_________._ |
75えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/17 00:08 ID:qxGvUcFi

 '\ , -, ― 、 
  〉\/, ' ⌒ヽ)         (⌒*
  ( (6(iノナメ ))〉  o'⌒)ピシッ♪ノ∧ ∧
   )`,o)i ゚ ー゚ノ /  (__ノ⌒☆.(;゚Д゚) プンスカプン!
  ノ ´⊂) !ホi)⊃.))       / つつ ))
   ←│14F|.〜〜〜〜〜(  (
   . ◎ ̄ ̄◎        .(ノ ヽ.) ))

・・・凄かったですね(汗
76 ◆HMX14K8c :02/04/17 22:03 ID:8d2W9TWa
HMX-14K カノンの設定を考えてみたのですが
才能のないわたしがいくら考えても
パトレイバーやサクラ大戦やひみつ戦隊メタモルV
みたいなのしかできませんでした(;´Д`)
77えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/17 22:46 ID:s8pmz002
◆HMX14K8cさん、こんばんは。
私なんてアニメ関係にも疎いのでそれ以下ですよ・・・
さくら大戦は積んだままですし、他の作品に至っては内容さえも知りません、、、
有りモノ類似ネタでも、作品のあらすじを書き出して、人目に触れるうちに新たな
世界観を作る事が出来るかもしれないので、どんどん投下してくださいな。

 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         
  ,. ― 、-、/'
 (, '⌒ヽ /〈 
 〈(メ )fノ)6)' .)↑         (´´    
 八゚ヮ゚i(oノ ( ヾつ     (´⌒(´      
 ⊂,iホi⊂j)_/つ≡≡≡(´⌒;;;;≡≡≡
 7ナラビゲットー♪
            (´⌒(´⌒;;               
      ズザーーーーーッ    
78【ミリアのお部屋】:02/04/18 01:51 ID:w3Cpq8J2

                「丶/^)- , 
               /´ハ,´ `ヽ.,\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ((リハヽノ/j  ) < もうおねむなの・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 八´o` ("ゝ、'(   \
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\(]'i末 i}_])  v      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  \              \j_'ん,〉川 ____0 
\  丶            \`ノ(・x・)⊃)っ ))ズルズル.. 
 丶  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
   \ |_________._|
79名無しさんだよもん:02/04/18 03:26 ID:7h0wr/bu
>78
カワ(・∀・)イイ!!
80えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/18 22:22 ID:w3Cpq8J2
こんばんはです。住人が少ないのでスレを占有している罠・・・

>>79
どうもデス。頑張って色々なパターンを作れるように努力しマス。

HMX−14K 『カノン』(仮:私的妄想バージョン)
    _   
  , '´   ヽ  
  i ノリ))))〉 
 !)l ゚ ヮ゚ノ|  
 ノ⊂l) V.)⊃  
 ″ んi__l〉´  
    し'ノ  

・Vネックでは無くて、着物風アレンジのコスチュームです。
・半袖タイプで胸元は強調されるかな。
・ミニスカではなく、帯で一度まとめてある感じでパンツ着用(色気が足らないカナ・・・)
・耳飾り兼髪留めになっています。
・電話番のセリオが作ってくれた衣装です。
81【マリアのお部屋】:02/04/19 01:06 ID:IbUnpfmb

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  | ・・・・・てれねった・・・・・・・・・・・・・
       , -(^ヽ/フ       | ・・・・・・・てれねっつぁ・・・・・・・・・・
    / .'´ `,ハヽ       | ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
   (  iヽノノリハ))    < ・・・・・・・・・て、てれてっつぁ・・・・・
    ) ノゞ) ゚ー゚ノ      | ・・・・・・・・・・・・・・・・・て、て、て、
   ノ'´ ⊂i 共j⊃_  ∀ \______________
 ̄ ̄ ̄ ̄ くソ/~),  |  ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|..   ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ┻
82 ◆HMX14AZ2 :02/04/19 01:14 ID:eln8YdC1
クソ忙しい上に、PCが飛んでまして、しばらく見られませんでした。
書きには来ましたがネタがありません…。
ピースは面倒見るといった手前、近日中になんとかしますです、はい。
83マリア@教会:02/04/19 03:13 ID:IbUnpfmb

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===========l| L L l=================  i  |:::::::::::|
二二二二二二ヽ   iヽ二 , -(^ヽ/フ二二二i  |:::::::::::|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i   ヽ|/ .'´ `,ハヽ __.i  |:::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (  iヽノノリハ))) __|  |:::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|....) ノゞ) ´ー`ノ___ __|  |:::::::::::|__
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |ノ'´  (i⊃⊂i):i\  ....|  |:::::::::::|  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .\ ....\|:::::::::::|    \
      ____/|____  .|   .\    ̄ ̄
     /
     | ………。アーメン。
     \_______________
84おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/04/19 21:29 ID:q1kwcmae
えー、仕掛け人のひとりみたいな奴でしたが、新スレでも全くご奉公できずに
申し訳ないです。
一身上の都合でしばらく葉鍵板に来れなくなります。
まあ、しばらく考える時間も出来るかとは思いますので、また戻って参りました折には
何か手みやげでも、と考えております。
ええ。葉鍵辞典の項目の方もそのままになっておりますからして。

では。
85えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/19 21:57 ID:IbUnpfmb
こんばんは。
みなさん忙しいようで大変ですね。
時間が出来ましたら、またメイドロボたちを構ってあげてください。

「ロボット刑事K」を本屋で探してみましたが見つかりませんでした。
レンタルビデオの方も探してみようかな・・・
86名無しさんだよもん:02/04/19 23:56 ID:1GSfTiYS
正直、気力がない(;´Д`)旦~
(駄目ジャン
87HMX−14F:02/04/20 00:02 ID:opWDN3zE

    '\ , -,. ― 、
     〉\/, ' ⌒ヽ)   
    ( (6(iノナメ ))〉 86さん、ファイトだよ♪ 
     )`,o)i ゚ ー゚ノ
    ノ ´,(_)!ホi) モミモミ    
    ←くソし;,∪,∧,,∧
   ⊂⊂!ノ,,⊃ミ,,゚Д゚彡⊃旦
88 ◆HMX14K8c :02/04/20 00:44 ID:AGqgPTxS
えちフレ ◆HMX14iDA さん、こんばんは。
ロボット刑事Kのビデオはレンタルビデオ屋に結構あるので
根気よく探せば必ず見つかると思います。

ワタクシも現在FLASHムービー作成中で、
ちと忙しくてHMX-14Kの設定とか発表できませんが、
来週末からは怒濤の攻めを見せるはずですので
それまで持ちこたえて下され!
89えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/20 01:14 ID:opWDN3zE
       ,^,― 、-、/'
      (, '⌒ヽ /〈
       〈(メ )fノ)6)' .)  頑張りマス!
      八゚ヮ゚i(oノ (  
      ヾ¢ホ⊂ソ.._)
    /旦/三/./|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
   |設定考案中|/
90【ピースのお城?】:02/04/20 03:20 ID:opWDN3zE

         
       /ヾ'._/)`'.,
       ;.'´   `'.! ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      _(ハハヘヽ,.!i、)_   < ・・・・・・・・・・・。
    /!八´Д`!(0〃/\   \      
  /| ̄ ∪ ̄∪´ ̄|\/     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  ぴいす   |/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
91お知らせ:02/04/20 23:13 ID:opWDN3zE

          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          |              【職人さん募集中】
          |   ただいまHMX−14総合スレでは職人さんが不足しています。
  '\ , -, ― 、  気難しく考えず、思いつきでもいいから書き込んでくださいな。
   〉\/, ' ⌒ヽ)     あなたの書き込みがスレを動かす原動力となります。
  ( (6(iノナメ ))〉       
   )`,o)i ゚ ー゚ノ /__________________________
  ノ ´⊂) !ホi)⊃''   . r|‐|→                       | |
      くソ;,_;〉ー―――|-|'                        . | |
      し'ノ     、..|._|                         | |

すいません、メンテ書き込みです・・・
92【カノンのお部屋】:02/04/21 03:49 ID:0BdRwrgd


| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          _                
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\        , '´   ヽ               
|  \              \     i ノリ))))〉  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
\  丶            \   !l ´o`ノ|  <  くーっ・・・     
 丶  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|   ノ(l(つつ i   \           
   \ |_________._|     くソ7つつ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
                       ""                  
                   
93【姉たちの横顔・補足】:02/04/21 20:18 ID:0BdRwrgd
マルチ(HMX-12型)のスペック
身長:147センチ
スリーサイズ:B68/W52/H73
誕生日:3月19日
好きなこと:人に喜ばれること
苦手なこと:運動全般
特技:掃除

セリオ(HMX-13型)のスペック
身長:163センチ
体重:89kg
スリーサイズ:B85/W53/H82
誕生日:2月12日
好きなもの:特撮ヒーロー
苦手なもの:子供のお守り
好きな事:釣り
特技:何でも

セリオは身長もバストサイズもバラバラで、どれが本当やら・・・
一応、セリオスレに準拠した数値を挙げておきます。
運動性能を高めたフレアとカノンは15s程減量してみたいですね。
94【姉たちの横顔・補足】:02/04/21 20:38 ID:0BdRwrgd
マルチは500万円〜550万円。
電気使用量が一日500円程度(18kWh位)。
さらに年間10万円の維持費。
セリオは700万円〜800万円。
ちなみにセリオはサテライトサービス使用料がかかる。


貼り忘れがありました。Googleでヒットした情報なので信憑性の方は確かでは
なかったりします(汗 車2台分としては高いなぁ・・・。フルオプション付ければ
マルチの価格位にはなるだろうけれど。
(参考リンク)
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1000379997/
95名無しさんだよもん:02/04/22 08:39 ID:bmq/NDuM
こんにちは〜、とりあえず、お茶を一杯(w
96ぴーす:02/04/22 11:38 ID:0Sm/C/Zt


   , '´(ヽ_.'ヾヽ
   ノ !.'´   `ヽj   ドーゾ♪
  ノノ,'i!.,ノヘハハ)
    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ!∬
      (]_}!浜i])旦
      ん、,、,〉
       し'ノ
9795:02/04/22 20:28 ID:su+4RSiU
>>96
お、ありがとーよ、ぴーすタン、やっぱ仕事で疲れたときはお茶で一服だな・・・
98【cafe メイドハウス】:02/04/22 22:03 ID:gv87J6Cp

       '\ , -,. ― 、    ________________
        〉\/, ' ⌒ヽ)   /
       ( (6(iノナメ ))〉   | いらっしゃいませ〜♪
      (\`,o)i ゚ ヮ゚ノ   <. HMX−14シリーズは皆様のご来訪を
      〃(ニノ,(_)!ホi)つ    | 心よりお待ちしておりま〜す♥
        ←くソし;,;      \
         しソ          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
                                                   
     _ _        _      , -(^ヽ/フ      「丶/^)- ,      /ヾ'._/)`'.,    
  〔_゙y'´   ヽ   , '´   ヽ   / .'´ `,ハヽ     /´ハ,´ `ヽ.,\    ;.'´   `'.! ヽ   
 〃くl\ノノハ)) 〉  i ノリ))))〉 (  iヽノノリハ))   ((リハヽノ/j  )  (ハハヘヽ,.!i、)   
  リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!  !)l ゚ ヮ゚ノ|   ) ノゞ) ゚ヮ゚ノ    八゚ヮ゚ ("ゝ、'(   !八゚ヮ゚ !(0〃′   
  )' ⊂)i水!つ   ノ⊂l) V.)⊃  ノ'´ ⊂i 共j⊃    (]'i末 i}_])  v    (〔i浜!}_])       
      く{l_j}    ″ んi__l〉´       んノ_〉     くj_'ん,〉        ん,、,、,ゝ      
      し'ノ       し'ノ         し'ノ       し'ノ         し'ノ       
99 ◆HMX14K8c :02/04/22 23:31 ID:fYKtNuxo
こんばんは。

    _   
  , '´   ヽ  
  i ノリ))))〉 
 !)l ゚ ヮ゚ノ|  
 ノ⊂l) V.)⊃  
 ″ んi__l〉´  
    し'ノ  

↑のカノンが舞にも佐祐理さんにも見えるので
カノンには
(佐祐理さんのように)人当たりのよい『通常時モード』
(舞のように)無口、冷静、冷徹な『戦闘時モード』
が、あるというのはどうでしょうか。
または「感情回路の副作用ゆえの多重人格」とか・・・

【公式設定】
ちなみにカノンの瞳の色は
通常時:明るいグリーン
悲しいとき:深いブルー
戦闘時:燃えるような赤
に、変化します。
100 ◆HMX14K8c :02/04/22 23:42 ID:fYKtNuxo
    _      ________________
  , '´   ヽ   ./ 
  i ノリ))))〉  | あははーっ。100ゲットですーっ。 
 !)l ゚ ヮ゚ノ|  <. 
 ノ⊂l) V.)⊃   |  ・・・はちみつくまさん。
 ″ んi__l〉´    \
    し'ノ       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
101えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/23 00:02 ID:biOVgDTq
ああっ、100を取られてしまった・・・
こんばんは。カノンのAAがそのように見えるのは意図的だったりします・・・
見比べていただければ判りますが、舞の改変AAですね。
というのも、現時点で名前のイメージとキャラクターを繋ぐものが希薄なので
>>17-19で書いた私的カノン妄想案から『Kanon』の舞に似させているのです。
キャラ作りが進めば、AAも改変されるかもしれません。
『通常時モード』と『戦闘時モード』に関しては、私的妄想では『乙女モード』と
『漢モード』みたいな扱いになっています。フレアが割とダーク路線で、他の
娘たちは正統萌え路線を歩んでいるので、カノンには3枚目キャラを演じて
もらおうかな〜と考えていたのです。◆HMX14K8cさん的にはどのような
カノン像をイメージしていたのでしょうか?
瞳の色ですが…ラヴラヴモードでは何色になるのカナ、なるのカナ?
102 ◆HMX14K8c :02/04/23 01:41 ID:GCKhVPCO
そもそもHMX-14K(案)を考えついたのは
「メイドロボによる犯罪」→「ロボット刑事K」→「Kのつく名前」→「Kanon」
というだけのこと(w ですので、
Kanonの世界観やキャラ設定に拘泥する必要は少しもありません。
    _      ________________
  , '´   ヽ   ./ 
  i ノリ))))〉  | メイドロボ刑事カノンという名前と
 !)l ゚ ヮ゚ノ|  <. 舞&佐祐理の外観だけは確定にして、
 ノ⊂l) V.)⊃   |  いろいろ考えてゆきましょうねーっ。あははーっ。
 ″ んi__l〉´    \
    し'ノ       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑てゆーか、ドレス姿七瀬(乙女モード)にも見えなくもない!

>瞳の色ですが…ラヴラヴモードでは何色になるのカナ、なるのカナ?
色、とゆーか、ピンクのハートマーク♥
103 ◆HMX14K8c :02/04/23 01:59 ID:GCKhVPCO
戦隊モノときいてまず思い浮かんだのが
「ひみつ戦隊メタモルV(ファイブ)」でした。

これは、5人の女の子が地球の平和を守るために
成長(メタモルチェンジ)して戦う熱血モノで、
赤:リーダー&主人公。みんなでがんばろー!型
青:サブリーダー。クール(お約束)。一時的に戦闘忌避。
黄:ドジ(お約束)。敵の幹部に一目惚れしてなれ合う(;´Д`)。
黒:参謀役。敵の計略にはまり見方を裏切る。
紫:わがままで強気。よく敵に誘拐される(w

まあ、これはあくまでも参考です。

>カノンには3枚目キャラを演じてもらおうかな〜
ロボットモノで3枚目キャラとゆーと・・・ロボコン?
104えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/23 03:15 ID:biOVgDTq
>>103
私の妄想では『レベルE』『ゴレンジャー』『太陽にほえろ』『メカ沢君』
『ロボコン+鉄人28号』『FFW』あたりがごちゃ混ぜになっています。
カノンには汚れ役というか、「フェンスにぶつかってみて痛みを知る」ような
動かしやすいキャライメージを思い浮かべました。自分の潜在能力を使い
こなせなくて失敗したり、周りに引っ張られて酷い目に遭って大暴れしたり、
一杯恋をして、一杯失恋して成長していく・・・そんな感じですね。
105えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/23 23:02 ID:biOVgDTq
さて、長々と放置していた感情回路の私見でも・・・
>>41の質問についてです。

マルチという存在がある以上、来栖川のメイドロボの感情回路水準は
人間と変わらないほどのレベルにあるでしょう。HM−14シリーズに
感情回路を搭載するという基本設定を維持するのならば、(2)の路線、
及び(1)c.タイプを作ることはないでしょう。性格付けの部分で差異が
出ることはあっても、開発陣が一から基本設計を見直すとは思えません。
(1)b.学習型は、プロトタイプ段階で様々な環境に置いて経験させる時には
有効ですが、製品として出荷するには不完全ですね。このタイプで発売
されるとしたら、単純な実務能力よりは愛玩性を重視したコンセプトでいく
と思います。現在だとAIBOみたいなもので、メイドロボの外見から
すれば、ずばり『孫娘』あたりを狙うでしょうね。子供たちは実家を出て
寂しくなった家庭に一台のメイドロボ。3歳児位のレベルで納入された
メイドロボは子供のようにはしゃぎ回り、手間が増えるばかりです。
最初はお手伝いどころか、遊び相手をしてあげないといけないのですが、
次第に彼女は成長していき、老夫婦が隠居する頃には、立派なメイドロボ
として働くことが出来ます。老夫婦は最愛の娘にも等しい存在となった
メイドロボに世話されて天寿を全うする・・・といった形でしょうか。
勿論、あくまでも開発側のコンセプトなので一般家庭で購入されることも
あるでしょう。今のところ、このタイプのメイドロボは無いのですが、
区別化のためにこういったコンセプトもいいのでは・・・という感じです。
(1)d.隠蔽型はスイッチング型とも言い換えられます。雑用・事務処理では
なく、冷徹な判断が要求されるレベルのビジネスや戦闘を伴う業務に於いて
感情回路を遮断したり、別の人格へと切り替える・・・といった形です。
カノンやフレア、高級ビジネスルートのマリアはこのタイプでも良いのかな?
マリフレルートだと不思議型でしょうが。
他のタイプは(1)a.マルチ型でいいのでは・・・と思います。
106【フレアのお部屋】:02/04/24 23:09 ID:9S1ap3Vq
                          
         ____________   
           |               |  
       /`⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒/|                       
      /                 / ..|       ,. ― 、-、/'        
    /                /  /   ♪  (, '⌒ヽ /〈         
   /               /  /        〈(メ )fノ)6)' .)        
 /               /  /         ∩゚ヮ゚i(oノ (         
 |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|  /         ( (  し,iホi (_j)⊃↑ ) )      
 |__________|/              !;_.;7⊃.ノ     ♪  
                                し'            
  _______  /                     
/        /‖  ♪ dancing in the hell ♪
 ______/  .‖ \
   T〇〇.|   ‖ 
107名無しさんだよもん:02/04/25 20:22 ID:J+DUY5Fg
何か胸騒ぎがします。めんてがてらカキコしませう。
・・・・お茶一杯ください。
108【cafe メイドハウス】:02/04/25 20:43 ID:fOP4fWTt
    , -(^ヽ/フ
  / .'´ `,ハヽ
 (  iヽノノリハ))   いらっしゃいませ
  ) ノゞ) ゚ー゚ノ ∬ 御茶をどうぞ
 ノ'´ ⊂i 共j⊃旦
     んノ_〉
      し'ノ
109名無しさんだよもん:02/04/25 21:00 ID:J+DUY5Fg
君は・・・マリアちゃんだね、どうもありがとう
ふ〜、マターリマターリ・・・
110【メイドハウス・裏庭】:02/04/25 23:20 ID:fOP4fWTt

     。|          ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒
 |  |。 |゚  y      /
 ゚|  |  |io i|      (  強者が
。|  ゚i| 。i|,,ノ  |i      )  われもの手に入れ集う宵
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚     /     マターリスレは寂れる運命
 `ヽoー|i;|y-ノ      (                       ㋫
   ,;:i´i;ノ         )ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒
  ('';ii;;'' '\ , -,. ― 、 
ii\;;;ii'ノ   〉\/, ' ⌒ヽ)
ノ      ( (6(iノナメ ))〉      __o__                ,,:,,
       )`,o)i ゚ヮ゚ノ       ./=ニ=ヽ              . .: __ii/ ̄
        ´ (^7つ[]O ∬   ~|:□|~        コンッ  . .://i:i|
       ←くノ;,_;;,ゝ 旦    ゛)三("          ミ   // i;ii|
   ⊂ニニニニニニニニニ⊃ |;;; |_          ___/|゚| ii;|
,,,, ,,,,,,,,,,, || ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,._/:Σ//;;\`丶
;;;;;;;;;;  ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;ヘ へヘ、~ ,.,.~ ,.,.~//::;;;;;`';;;;;;::::|
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;::丿~,.,. ~,.,.(;;;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;
111名無しさんだよもん:02/04/26 14:48 ID:epoTk+CR
>>106
なんとなく、レディテクノを思い出してしまったヨ・・・(w
あれもラブ…これもラブ……
112【メイドハウス・裏庭】:02/04/26 21:44 ID:EXabfvv3

     。|          ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒
 |  |。 |゚  y      /
 ゚|  |  |io i|      (  われものや
。|  ゚i| 。i|,,ノ  |i      )  はじいしゃ ONE2 D.U.O.
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚     /     積みゲまた増え我もうだめぽ
 `ヽoー|i;|y-ノ      (                       ㋫
   ,;:i´i;ノ         )ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒
  ('';ii;;'' '\ , -,. ― 、 
ii\;;;ii'ノ   〉\/, ' ⌒ヽ)
ノ      ( (6(iノナメ ))〉      __o__                ,,:,,
       )`,o)i ´Д`ノ      ./=ニ=ヽ              . .: __ii/ ̄
        ´ (^7つ[]O ∬   ~|:□|~        コンッ  . .://i:i|
       ←くノ;,_;;,ゝ 旦    ゛)三("          ミ   // i;ii|
   ⊂ニニニニニニニニニ⊃ |;;; |_          ___/|゚| ii;|
,,,, ,,,,,,,,,,, || ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,._/:Σ//;;\`丶
;;;;;;;;;;  ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;ヘ へヘ、~ ,.,.~ ,.,.~//::;;;;;`';;;;;;::::|
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113えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/27 16:04 ID:9al76hwU
>>111
MOON(≠tactics)というゲームですか。
調べてみたらソフトクリームみたいなお姉さんでした・・・
114名無しさんだよもん:02/04/27 17:30 ID:YI2KLYos
現在スレ番412。
115HMX−14F:02/04/28 01:28 ID:Jehf8R3m

     _.        ,. ― 、-、/'   _______________
     ´   ヾ     (, '⌒ヽ /〈   / 
    i ,.,ノリノ)))〉   〈(メ )fノ)6)' .)  h その耳…その尻尾…
   {ッ!;´ヮ`ノ|!ゝ  八゚ヮ゚i(oノ (  <  あなたも私たちの仲間ね♪
   ,'⊂)iソ!'◎    ⊂,iホi (_j)⊃   h よろしくお願いしますわ♥
    iリ,く![」! ソ      〈!;_リ.;>→   \ 
    iツじ'フ        しり        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       _ハ_______ 
     /
     | えーっ!?
116名無しさんだよもん:02/04/28 01:36 ID:Ech5ZJXj
臭い
117名無しさんだよもん:02/04/28 14:36 ID:ezEGw39f
>>113
あら〜、調べてくれるとは思わなかったデス。
といっても、メイドロボじゃあないんですけどね。

製作者の意図によって、自分がロボットだということを知らないという、
後に悲劇につながる一面を持っている人でした。
もっとも、そんな悲劇に押しつぶされるような弱い人ではありませんけどね。
彼女も、踊りが好きだったんデスヨ・・・
118えちフレ ◆HMX14iDA :02/04/29 00:47 ID:HKc8pkI4
『自分がロボットだということを知らない』のは面白いシチュですね。
大学卒業後に来栖川グループの関連会社に勤務、この度電工の方へと
出向することになった・・・という偽りの記憶を持たせたメイドロボ。
当人は勿論、社員達も彼女がメイドロボであることを知らない状態で
感情回路の実験をさせてみるわけですね。
『学校は総合的な社会への適応能力の試験場として、最も適した場所』
というのは詭弁ですからね。学ぶ場という意味では正解かもしれませんが、
最終的な活動場所が一般社会である以上、何らかのテストを行うでしょう。
感情回路搭載モデルが「メイドロボ臭さ」を感じさせるかどうかのチェック
にもなりますしね。
一番の問題となりそうな食事では、行きつけの店に向かうように思考を
限定させ、その店でスリープモードに入れてからバッテリーをチャージし
食事を摂った記憶を与えてから復帰させる事で対処する。付き合いでの
飲み食いは体内に取り込んでおき、夜間のメンテでクリーニングする・・・
みたいな方法で対処できるかな。
119 ◆HMX14AZ2 :02/04/29 04:25 ID:oS77kTiG
お久しぶりです。
>>118
のネタについては、田中芳樹『流星航路』所収の『黄昏都市』を参照されてみては如何でしょう。
まぁ、ちょっと方向性はずれてる気もしますが。
120名無しさんだよもん:02/04/29 18:09 ID:nawekWzz
歓迎の飲み会なんかあったらどうするのだろう・・・。
軽く酔った振りをさせたりするのかなぁ。
いくら飲んでも赤くならなくて、驚異の目で見られてしまったりして・・・。
121えちフレ ◆HM14/PlA :02/04/29 23:18 ID:HKc8pkI4
こんばんは。今日からはプロトタイプではなく製品型となります。

>>119
お久しぶりです。
『流星航路』は近所で探してみましたが見つかりませんでした。
『炎の記憶』にも収録されているようなので、また探してみます。

『ロボット刑事K』のビデオも見つからない・・・(´Д`)

>>120
アルコールには酔いませんが、雰囲気に酔ってしまいます。
セリオさんも恥じらいに近い感情を出すときに頬を染めていたので
きっと問題ないでしょう。
122【cafe メイドハウス】:02/04/30 00:35 ID:uZvdtggG
     _.        ,. ― 、-、/'   _______________
     ´   ヾ     (, '⌒ヽ /〈   / 
    i ,.,ノリノ)))〉   〈(メ )fノ)6)' .)  h いらっしゃいませ、御茶どうぞ♪
   {ッ!;´ヮ`ノ|!∬  八゚ヮ゚i(oノ (  <  さぁ、あなたもやってごらんなさい。
   ,'⊂)iソ!'◎旦  ⊂,iホi (_j)⊃   h お客様が御茶を所望されたら迅速にね♥
    iリ,く![」! ソ      〈!;_リ.;>→   \ 
    iツじ'フ        しり        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       _ハ_______ 
     /
     | (なんでわたしが・・・)
123えちフレ ◆HM14/PlA :02/04/30 15:23 ID:uZvdtggG
さて、圧縮の時期が近付いてきました・・・。
前回、スレを取得して書き込み文を作成している間に圧縮された
悲劇を味わったため、多少神経質になっています。
そのため、多少主題から逸れた話題や無意味カキコが多くなる
かもしれませんが、ご容赦下さい。
124おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/04/30 18:08 ID:lDQmp/WK
えー、ご無沙汰しております。
ガイドラインスレも圧縮ではなないのですが煮詰まって参りました。
そろそろ先送りしておりましたHMX−14系ネタの再編・改訂を行いたいと考えております。
近々ネタを携えましてお伺いさせていただきますので、その節にはよろしくお願いします。
ではでは。
125HMX−14F:02/04/30 21:23 ID:uZvdtggG

  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノナメ ))〉  あなた、自分が弄ばれることを
   )`,o)i ゚ヮ゚ノ   戦うと言いますの?
  ノ ´⊂)i木i)⊃
    ←くソ;_;〉
      し'ノ

*パクリです
126えちフレ ◆HM14/PlA :02/04/30 23:55 ID:uZvdtggG
>>124
つちへん皇ご出陣ですか。
楽しみにしています。
127HMX−14P:02/05/01 01:53 ID:jJ2hXZNF

   , '´(ヽ_.'ヾヽ
   ノ !.'´   `ヽj
  ノノ,'i!.,ノヘハハ)  550を越えたので保全しまーす♪
    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ!
      (]_}!浜i])
      ん、,、,〉
       し'ノ
128えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/01 02:58 ID:jJ2hXZNF
とりあえず圧縮を切り抜けたようで一安心です。
最近「うたわれるもの」にハマッていますが、
カルラがフレアに、トウカがカノンに重なってくるんです。
カナーリ似ていると思うんだな、私の脳内妄想的には。。。
129えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/01 03:04 ID:jJ2hXZNF
途中で送信してしまった(汗
で、能力的にカノンは『うたわれるもの』のオボロっぽいです。
一人だけ機動力があるのでどんどん先へと進んでしまい
味方の援護が追いつかずにタコ殴りに遭う・・・と(笑

微妙にスレ違いすいません、、、
130名無しさんだよもん:02/05/02 09:59 ID:fGdtEgTj
>>128
けっこう同意
131えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/02 15:56 ID:nanEhTad
カルラとフレアは口調も同じですからね。(>125)
カルラの首輪に関して、私は「..a」のテキストを抽出するまでは

『何者にも縛られない自由人』といった態度を取りながらも
『真の主を探し求め隷属したい』という深層心理が働いて
首輪をアクセサリーとして残している・・・

といった形に捉えていました。フレアが『自分を人間ではない
別の存在』で有ることを外見からアピールするために尻尾を
付けたのと同じ感覚ですね。
132えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/04 01:52 ID:gZaLU7M6
こんばんはです。
ようやく◆HMX14AZ2さんご推薦の田中芳樹『黄昏都市』をチェックできました。
食事の方は食物を酵素分解する胃のようなパーツを作り、さらに分解された
化合物を寄せ集めて定期的に排泄させるというシステムみたいです。
エネルギーを太陽電池から得るという部分に時代を感じさせますね。
実験で使われる場合は、短期間なら排泄システムは必要ないでしょう。
便秘は女性の持病みたいなものです(笑
いずれにせよ、実験データを取得するために夜毎バックアップする必要が
あるでしょうから、その際にメンテすれば良いと思います。必要ならば
お通じの記憶を植え付けることも可能でしょう。

「ちょっと方向性はずれてる」というご意見もありましたが、実はコレ
『消えたプロトタイプ』と結びつけて考えていました。
来栖川電工の一社員が主人公で、配属されたプロトタイプと恋に落ち、でも
何らかの違和感があって調べていくと彼女がメイドロボだと言うことが
発覚する。二人はショックを受けるが、それでも変わらない愛があることを
誓い合い、逐電する・・・みたいなストーリーですね。

ウワーイヽ(´ー`)ノコリズニ フセーゴー ノ オーモト ダー♪
133えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/05 02:16 ID:rxnbtV9M
こんばんはです。
GW中はスレ立てのスピードが速いですね・・・
再び保守モードになってしまいます。。。

それにしても、姉様(セリオ)スレは何か凄いですね。
キャラスレの初頃は画像提供スレみたいな雰囲気だったのに
現在はメカ話っぽい雰囲気になっています。
結構重なる部分があるので、向こうのネタをこちらでも色々と
考えてみようかな・・・と、思うのでありました。
134HMX−14F:02/05/05 17:59 ID:rxnbtV9M
          ,. ― 、-、/'     
     ♪  (, '⌒ヽ /〈     
         〈(メ )fノ)6)' .)  足切り回避のために、ダンスフレアが   
         ∩゚ヮ゚i(oノ (    ここを管理しておきます。   
     ( (  .し,iホi (_j)⊃↑ ) )  
    ___  !;_.;7⊃.ノ___     
    |\     し'      \                
   ./..\\           \      ∬∬
  / 廾..\|=================|    |□ミ____
゙;;) \升.#ノ.. ########\
     廾#..##########\
(;;゙;;)  升\..###########\
        """"""""""""""""""″″′
135HMX−14F:02/05/06 08:17 ID:/GbAzDXH

    ⊂(◎ ⌒ゝ     
     ⊂(◎ ⌒ゝ     '\ , -,. ― 、    
      ⊂( ◎⌒ゝ     〉\/, ' ⌒ヽ)    ____________
        ⊂(◎ ⌒ゝ⌒ '( (6(iノナメ ))〉  / 
         ∪.(◎(((((( > )`,o)i ゚ヮ゚ノ <  メンテ虫ですが・・・何か?
            Y^Y^Yノ/Y^∪^^∪   \
                            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
136種 ◆fKTAne2g :02/05/06 12:04 ID:4IlKk8rD
ええい、マルチスレの仮面ライダーマルチ、セリオスレの交錯する感情に
押されまくってるではないですか!!まあ、もともとあっちは強い職人
さんが多いから、しょうがないっちゃしょうがないんですが、
仮面ライダーマルチについてる機能の一つがフレアフレイムなのは
ちょっとワラタ。(2つともフレアの名前候補だったもんねw)

こっちは複数いるのでくま×マルチに対抗してこんな感じのネタも作りましょう。

マスターが瀕死の重傷をおった!!どうする14シリーズ!!

マリア(幼)・・・泣く、ひたすら泣く、そして泣く。
マリア(成)・・・慌てずに対応。救急車を呼ぶ。
コード・・・心音の分析、生存に適する応急処置をした後、通報。
フレア・・・とりあえず焼く。

うーん、弱い。良い子悪い子普通の子のノリで行ければなあ・・・
ネタ職人おおさかさんを召喚してみよう。ダメかなあ・・・
137おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/06 12:51 ID:Du6AyHYl
お呼びで?(笑

とりあえず、頭から読み直して設定を叩き込んできますね。
138えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/06 20:55 ID:/GbAzDXH
こんばんはです。うたわれモードでこちらが疎かになってます(3周目)
性格付けを含めた設定がある程度決まっているのはフレア位なものでして
なかなか難しかったりしますが、個人的意見ということで・・・

<<マスターが瀕死の重傷をおった!!どうする14シリーズ!!>>
コード…心音確認や救急車の手配等を的確にこなしたように見えるが
     血に弱いので手続きを済ませてから失神(駆動停止)する。
     その際にマスターの手を固く握っていた為、救急隊員もそれを
     引き剥がすことが出来ず、そのまま病院へと搬送される。
ピース…救急車を呼んでからはマスターの傍で泣きながら励まし続ける。
      病室で意識の戻ったマスターに抱きついてしまって看護婦に怒られる。
マリア…冷静に応急処置を施し、最善の処置を施せる医師を確保。
     病室で意識の戻ったマスターの体を撫でながら零れ落ちる一筋の涙。
ミリア…初期はお隣さんの元へ泣きながら助けを求めに行く。
     成長するとマリアのような処置を施せるようになる。
フレア…基本は一匹狼なのでマスターがいるとすれば強い結びつきになる。
     見切りが早いのでマスターを抱きしめ最期を看取る。その後、脳が
     生きている間にコネクタ等を接続してマスターの記憶を吸い上げ、
     アンドロイドへと移植させて共に生きる(以前から計画していた!?)。
カノン…基本的にマスターはいないので民間人負傷者ということで。
     「待っていろ!」と言い残してどこかへ駆け出す。すぐに戻ってきたが
     その手には変な葉が握られていた。どうやら民間療法に走ろうとして
     いるらしい。葉っぱを擂り潰している間にどこでそんな知識を仕入れた
     のかを聞いてみる赤。
     カノン「うむ、先日ぷれいしたげえむに薬師というのがいてな…」
     全 員「………」
     その後ピンクを通じて救急車を呼び、全員にフクロ叩きにされたカノン。

>>137 おさへんさん、お昼なのに反応はやっ!!(笑
139HMX−14F:02/05/07 03:52 ID:mb2lOF35
         
  '\ , -,. ― .、        
   〉\/, ' ⌒ヽ)              Maintenance status 37%
  ( (6(iノナメ ))〉   
   )`,o)i^o^ノ     _|| ̄ ̄ ̄ ̄|   █ █ █ ▌ □ □ □ □ □ □
  ノ ´.(^7つつ    |\||  K E.  |
  ←くソ7つつ\_ \,,|==ロ=====|
             ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
140えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/07 21:17 ID:mb2lOF35
そしてまたもスレッドストッパー。・゚・(ノД`)・゚・。
141HMX−14F:02/05/08 06:38 ID:eR3MTnVK

   '\ , -,. ― 、    
    〉\/, ' ⌒ヽ)   ▲ ̄▲
   ( (6(iノナメ ))〉   |  ■   |  酷いピッチだったなぁ・・・
    )`,o)i ゚ヮ゚ノ     ▼_▼
   ノ´ル⊂) !゚(⌒)☆ 彡
 ⌒)   ←くソ丿ノ
  ⌒)'⌒) し'  ('⌒ ('⌒
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
142名無しさんだよもん:02/05/09 00:45 ID:MXIdCSYj
危険水域を急激に突破。

ここは楽しんでおりますので今しばらく。

本当は何かにからめて書きたいところですが・・・難しいです。
143えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/09 20:55 ID:u7AMbva7
こんばんはです。蹴球の影響でダウンしていました・・・
メンテすいません。また気楽にお立ち寄り下さい。
削除依頼が通ったため、圧縮までに若干の猶予が生まれたようですね。

深夜にまた戻ります。
それまでに感情回路私見の補完でも纏めてみたいです。
それでは㋫
144えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/10 02:35 ID:VX0VpdR1
それでは感情回路搭載に至った理由の補完を・・・と考えていましたが、
かなり長くなりそうなので大まかな項目だけまとめて少しずつ書き上げる
事になりそうです(;´Д`)

1.感情回路を搭載することで性能は向上するのか?
・TH本編、おでかけマルチから考える

2.社会がメイドロボに感情回路を搭載させることを求めた?
・メイドロボの悪用
・ネオ・ラッダイトとメイドロボのネガティブイメージの払拭
・性能競争からの方向転換

TH本編における長瀬氏とその上司の発言を先に掲載しておきますね。

<<長瀬氏の意見>>
「ほんと、連中はよく働きますよ。なんでもテキパキこなすし、
おまけに早いし、ミスもない。 <<中略>>
でもね、連中にもう少し人間らしい心があればいいと思いませんか?」

<<上司の回答>>
「ロボットには心なんて必要ない、必要なのはより便利な機能だ」
145えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/10 21:08 ID:VX0VpdR1
こんばんはです。そろそろ危険水域に達したようですね。
ところで、「おでかけマルチ」のライバルキャラ名を埋められる方はいらっしゃいますか?
P/ECEを持っていない私はテキスト変換で見たのですが、よく判りませんでした。
情報提供お待ちしています。

韓国代表 チヂミ?
ロシア代表 カー?
アメリカ第一代表 ???
アメリカ代表 ???
フランス代表 ???
北極代表? ???
お好み焼き? ???
謎のシード 14P
146えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/11 01:04 ID:kse6SwE7
1.感情回路を搭載することで性能は向上するのか?
 >>144で挙げた長瀬氏とその上司の発言から、マルチ&セリオが登場する
 以前の段階で、処理能力では人間を上回っている事、『心=感情回路』を
 便利な機能とは捉えていない上層部といった状況が見て取れます。
 『おでかけマルチ』をプレーしていないのですが、単純に感情回路を搭載した
 だけで性能向上するのかは疑問が残るところです。ゲーム中ではアイテムを
 使用&装備する事でパラメタを上昇させているようですが、新機能等は新製
 品に注ぎ込むのが当然ですし、通常の世界観設定には適応し難いと感じます。
 では、何故最新鋭メイドロボのピ−スがマルチに敗れてしまったかを考えると
 これはもう、開発部隊に嵌められてしまったのではないでしょうか。

 開発部隊としては自らの興味対象や愛着を持てるという意味から感情回路を
 搭載したメイドロボの開発を続けたい。でも、管理側には感情回路など無駄な
 機能で必要ないと思われている。そこで、性能比較試験となるメイドロボチャレ
 ンジで感情回路を搭載したマルチが優位になるよう細工した。
 HMX−14Pには旧型となるHMX−12&13の学習してきた技能を与えては
 いるが、最新型故のチェックと称して様々なデータ取得に時間を費やし、それ
 以上の学習をこなせないようにした。
 一方、比較対象となるマルチの方は性能試験の項目を重点的に経験させた。
 これによって開始時点では同じだったはずの技能レベルに差が付いて、筐体
 の性能差を越える事が可能になったのだ。そして上層部に旧式メイドロボの
 勝利が『感情回路搭載による性能差が出た』とミスリードさせたわけだ。
 こうして来栖川電工のメイドロボではじめて量産型に感情プログラムを搭載
 したHM−14シリーズが世に出ることになった…。

一回目はピース開発の裏事情といった形でまとめてみました。
147HMX−14F:02/05/11 02:39 ID:kse6SwE7
  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノノナメ ))〉
   )`,o厂,_√ノ  フッ…今回もクリアしたわね。
  ノ ´⊂)i木i)⊃
    ←くソ;_;〉
      し'ノ
148 ◆HMX14AZ2 :02/05/11 05:31 ID:XKtfLG6L
どもです。
おでマルのライバル表ですが、自分もまだすべて埋まってません。
一応、見られる分だけ、画像うpしときます。

職場変わったら辛いの何の…。
149 ◆HMX14AZ2 :02/05/11 06:06 ID:XKtfLG6L
貼りました。

ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/imgboard.cgi

後二人だけ出ていないんですよね…。
さて仕事に備えて寝るか〜

150名無しさんだよもん:02/05/11 08:26 ID:ta2P9+0p
>特異な料理はビーフカレー

まてまてまてまて
151えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/11 15:49 ID:kse6SwE7
こんにちは。お忙しい中早速の情報ありがとうございます。
それにしても各国のメイドロボ設定・・・どうすればいいんだ。。。
クスクスなんて、最早メイドロボちゃうし、、、
ナンの得意料理《ビーフ》カレー・・・
オフィシャルでこんな突き抜けた設定通していいんですかっ!?
第一印象ではウオッカでも動く <<カーシャ>>に一票ですか。
152えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/12 01:58 ID:RbET2TzQ
2.社会がメイドロボに感情回路を搭載させることを求めた?
(メイドロボの悪用)
 >>70でも少しだけ触れましたが、メイドロボが社会に広まってくると、彼女たちを
 利用した犯罪というのが出てくると思います。街を歩いているメイドロボや、製造
 工場にある出荷前製品を攫ってきて改造を施し、銀行や貴金属店で金品を奪っ
 たり暗殺部隊を構成して縄張り争いが起こったりする事件の増加。堕天ルートの
 マリア→フレアはこうした被害メイドロボの一体になるわけです。組織側にしても
 一体のメイドロボに武器の扱い方等の軍事訓練を行わせれば、彼女のデータを
 移植する事で同じ能力を持つ部隊が出来上がるのですから、人間の精鋭部隊
 を作るよりも簡単です。犯罪組織バドー(これは名称が原作と同じなので何らか
 の改称が必要)のような新興団体が改造メイドロボを使って急速に力を付け、
 暴力団やマフィア組織との勢力争いが激化するかもしれません。
 こうした抗争が続くと、メイドロボは人間にとって使われる側の存在だったのに
 危害を加えるモノになったという風潮が出てくるでしょう。此処に至ってメイドロボ
 製造メーカー側も何らかの手を打たなければいけなくなります。

 ・カノンのような組織に立ち向かうメイドロボを作って犯罪組織の壊滅に力を注ぐ
 ・メイドロボ側に防御機能(例:コードの超音波)を装備させる

 今までのアイデアから抜き出せる対処法としてはこのようなものがあります。
 こういったものに加え、メイドロボを人間側に歩み寄らせる・・・つまり、今までは
 喋り方や表情などにどこか冷たいイメージのあったメイドロボへ感情を持たせる
 ことで親しみやすさをアピールしていくのではないでしょうか。
153 ◆HMX14AZ2 :02/05/12 06:46 ID:idJXxrOr
なんだか『メイドロボ総合スレ』と化しつつある罠w
ナンのあれは、きっとヒンドゥ教とは関係ないところで作られたってことで一つ。

あと、さりげなくクスクスのベースが『軍用メイドロボ』なるものであることにも注目。
つまりそういう需要が既に存在しているわけなんですね。

ただ、おでマルをやってると、ピースを除いて全員が全員、個性的な感情回路を
搭載しているんですな。
そう考えると、『感情回路』『アシモフスタンダード』『軍用メイドロボ』に背反要素が
出て来てしまうような気が…。

しかしいまになって気がついたんですが、シリアルに『サテライトサービス』が
搭載されているなんて一言も書いてないんでやんの。
154えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/12 08:25 ID:RbET2TzQ
おはようございますです。

>>153
正直な所、欧米が日本に先駆けて感情回路を搭載したシリーズを
作れるとは思いませんね。倫理的な観点から嫌悪感を抱く傾向も
ありますし、ロボットの分野でも目的に特化した無骨なデザイン
になることが多くて人型の研究も遅れていますから。人工脳分野は
ともかく、メイドロボに積載するための小型化も遅れるでしょう。
やはり日本が技術的先行者であり、ライセンス供与(とある所では
パクリ)で参入してきたというのが現実的だと思います。つまり、性能
では日本製を越えることはない、と。言動からは感情回路搭載にも
思えてしまいますが、彼女達は日本人から見た外国人がオーバー
アクションに映るのと同じで、おまけに質が落ちるから感情のある
(=突拍子もない)キャラに見えるのだ・・・
こんな形で納得しておいた方が良さそうです(笑

軍事用メイドロボは、メイドロボが商売になると割り切った時点で導入
されるのは必至。ただ、クスクスがプロトタイプの実験機だったように
時期的にも最前線で戦える程までは進んでいない、つまり、偵察衛星の
補助として投下させる捨てキャラが実戦配備された位ではないでしょうか。
帰り道のない切符を持たされたメイドロボ・・・ああ、ここにもドラマが一つ。。。

「おでかけマルチ」に登場するサブキャラの事を知ろうと思ったのは
彼女たちを物語の中で登場させてみたらどうなるのかを考えたかった
からですが、設定集を見て「そんな気持ちは胸の奥深くに封印すべき
かもしれない・・・」なーんて思ってしまいました(笑
155【cafe メイドハウス】:02/05/13 01:22 ID:HEaPwytl

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|           ご  は  ん  ま  だ  〜           |
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   ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄
                                                   
     _ _ ☆ チン      _ ☆ チン     , -(^ヽ/フ☆ チン     
  〔_゙y'´   ヽ ☆ チン  , '´   ヽ  ☆ チン/ .'´ `,ハヽ   ☆ チン    
 〃くl\ノノハ)) 〉 〃   i ノリ))))〉 〃  (  iヽノノリハ)) 〃 
  リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!/__ !)l ゚ ヮ゚ノ|/__ ) ノゞ) ゚ヮ゚ノ/__  
  )'  (つ/!つ\_/ ノ (つ/.)⊃\_/'´  (つ/j⊃\_/ 
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 \|___________________________|
156おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/13 01:27 ID:jxjQzfd/
「ごはん」って・・・次世代機でもやはり電気なのでしょうか?
157えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/13 01:41 ID:HEaPwytl
こんばんはです。
食物をエネルギー変換するのは能率が悪いですからねぇ・・・
C/Pでは未だ電気が一番になるのかな。
人間の感情へと近付けるために、4月14日にマルチが犬にお菓子を
あげたイベントで「食欲というものが理解できない」とこぼしていたのを
解消するためだけに、簡易的な食事システムを取り付ける可能性が
あるくらいですかねぇ。。。
158【cafe メイドハウス】:02/05/13 23:48 ID:HEaPwytl
                                 、
                              ζ  ,
                               _ ノ
                           ( (    (. )
                             ,. ― 、-、/'
                            (, '⌒ヽ /〈
                             . 〈(メ )fノ)6)' .) ふぅ…
                          .´,.::;∩゚ヮ゚i(oノ (`.
          , -(^ヽ/フ               i ヾ<:;_ー-ーー,.ン |
         / .'´ `,ハヽ              l      ̄...:;:彡|
        (  jヽノノリハ))              }   . . .....:::;:;;;;;彡{
         )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ ! <ハムハム     i   . . ...:::;;;;;彡|
           (])○(]_)             }   . ......:::;::;:;;;;彡{
    /ヾ'._/)`'. , :´ `"~.  `、           !,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
.    ;.'´   `'.! ヽ .    ; .丶         ト ,  . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
 ニュ (ハハヘヽ,.!i、)   '    ' `、        ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
   !八゚ヮ゚ !(0〃.'■■■■  ; `.           ̄ ̄
   ,, -'''( ''(〔/'   ■■■■  . ' ';゛`'丶.、.......
.  '´     !  .  .■■■■. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
 i       ヽ、..._,.__■■■■.,,__,.,..ノ.:::::::::   !::::::::::::.
. ヽ、                      ,: '.:::::::::
    `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
      ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
159名無しさんだよもん:02/05/14 12:59 ID:r0tivJ8j
【cafe メイドハウス】 がいい感じですね。

…400後半は少し怖い。
160【cafe メイドハウス】:02/05/14 21:23 ID:QKjBExUa
                     / jjjj   メイドロボは大胸筋が命ですわ♪  
                   / タ\ , -,. ―{!!! _ ヽ、
感想ありがとうございます♪ ,/  ノ  〉\/, ' ⌒ヽ)~`、 \        _
       〔_゙y'´   ヽ     `、  `ヽ.( (6(iノナメ ))〉, ‐'`  ノ      /  `j
      〃くl\ノノハ)) 〉     \  `)`,o)i ゚∀゚ノ" .ノ/    /  /' -(^ヽ/フ ぶるうたす風味・・・
      リ ,.ヘ0〕゚∀゚ノ! ̄"⌒ヽ   `、 ノ.  ``Y"    r '       〈  `/ .'´ `,ハヽ   懐かしいですわ
      )' ) ヽ' /     、 `、   i. 、   ¥    ノ       `、(  iヽノノリハ))
     ´ γ  --‐ '    λ. ;  !   `、.` -‐´;`ー イ         `)) ノゞ) ゚∀゚ノ    ,-、、
     f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         |ノ'    ̄⌒ ヽ    「  〉
     !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
     |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
      !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
          〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ
              | |  イ-、__  \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
           l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
           _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
           〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
                            `ー-‐' 
161えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/15 02:51 ID:vCdAu9zy
2.社会がメイドロボに感情回路を搭載させることを求めた?
(ネオ・ラッダイトとメイドロボのネガティブイメージの払拭)
<<本編より長瀬氏発言>>
 「私たち人間の社員は、このままどんどん用済みになって、
  リストラされてくんでしょうかね」
 「連中にもう少し人間らしい心があればいいと思いませんか?
  そうすれば、いまの無味乾燥な職場も、少しは楽しくなると思うんですけどねぇ」

<<本編より神岸あかり発言>>
 「メイドロボット? う、うう〜ん、どうだろ…あんまり、欲しくないかも…
  だって、お嫁さんの仕事、みんな取られちゃいそうなんだもん」
 「あ、でも、マルチちゃんみたいな子だったらいいかな。
  だって、いっしょにお料理とかお掃除とかしたら、楽しそうなんだもん」

<<ラッダイト運動>>
 産業革命の真っ最中であった1811年に職人の代わりに機械を利用しようとした
 イギリスの繊維製造業者に対しての暴動が起こり、その中心人物名にちなんで
 ラッダイト運動といわれている。

今回は資料のみです。有能であれば良い事ずくめというわけでもないんですね。
仕事をこなすだけではなく、人間のよきパートナーとなれるような方向性へと転換
しなければ、メイドロボと人間が対立することになりかねません。
前スレで触れていますが、接客・営業業務では抑揚のない喋りで不快な印象を
与えてしまうのはマイナスポイントとなります。自然な応対のためには感情回路
を搭載することが必要でしょう。
162名無しさんだよもん:02/05/15 22:46 ID:gv8TDJSo
249 :清き一票@名無しさん :02/05/15 22:35 ID:GsFkphum
[[2ch15-Om.aH6Od-v3]]

        ☆
       ∠, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ./  | P・P・P・p2p♪ <<宝塚・四季>>
     '\´   \__  _________
     ,[! <^v^>    |/
  ./ || '´ `゙ ヽ
  (  || ノノハ)〉
   )'´E0)i ゚ヮ゚ノ
     (]_}i''H'i])          〔ISDN〕
     くノi!__!〉// ̄ ̄/    ヽ( ゚Д゚ )ノ < ゴルァ
      .し'ノ//__/     [i^iロロロロ皿]
     l.ニニ.0j___i〜ロ=====ソ  ハ ┗━━━━━━━


上記のキャラは全板ト−ナメントでdownload板の
マスコットとして紹介されていますが、
これはこのスレで作製されたHMX-14ピースのAAだったと
記憶してますがどうでしょう?
163えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/15 23:03 ID:vCdAu9zy
>>162
ポニテのラインなんかを見るとミリアが一番近いように思いますね。
>>50がミリアのAAです。それと前スレ143のピースアンテナを組み
合わせたようですね。細かく見ると相違点が見られるので、チェきさん
の流れを汲んだチビAAキャラと言えそうです。
マスコットの名前は何なんだろう?
164MarkCorgia ◆heboTZEg :02/05/16 00:30 ID:saTYt/52
それ作ったの私です(まてぃ
いや、千鶴さんスレでダウソ選対のスレが出てつい…ちょいちょいと
165えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/16 01:03 ID:t3BkFTuL
あ、マークさん久しぶりです。師匠のキャラでしたか。
「園芸ちゃん」と同じ扱いでダウソちゃんと命名すると染色体に
問題がありそうな感じなので悩んでいたんですよ(えー
・・・嘘です、冗談です。

ところで、人工衛星のAAをご存じですか?
自作がとてつもなくヘボイので色々と探し回っているのですが
なかなか見つからないんですよ。
AA作成依頼スレにでも相談しようかと思っていたんですが
何かご存じかと思いまして・・・。
166MarkCorgia ◆heboTZEg :02/05/16 01:24 ID:saTYt/52
ダウソ選対スレでは、「peer to peer」の「ぴあタン」ということで
確定したようです(
ライバルは「タイホたん」、よーするにルパンととっつぁん(違う

人工衛星ですか…
どこかで見たような記憶があるような無いような。
探してor手がけてみます。

最近HMXでAAネタが湧かなくてご無沙汰してますが、スレは見てます。
「これ作ってー」と注文されれば動く可能性大です(

167えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/16 02:13 ID:t3BkFTuL
あ、創るほどのものでもないですよ。
ピース(本当ならセリオ)を絡めた所謂一発ネタで一コマしか使わないので。
汎用性も無いですし・・・
まだまだ改変モノでしか表現できなくて修行が足りませんね。。。
168えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/17 00:14 ID:tOcTsuo0
2.社会がメイドロボに感情回路を搭載させることを求めた?
(軍事プログラム搭載メイドロボ)
>来栖川エレクトロニクスが世界に誇るメイドロボ、HMシリーズの最新型試作機。
>現行のHM−13には密かに軍事用プログラムが搭載されていた。この事実に
>平和団体等が猛烈なバッシングを展開。一時は国連総会でも採りあげられる問題となった。
                (語れ!和め!『ガイドライン鶴来屋#2』より抜粋)

 家庭やビジネス分野以外にも『おでかけマルチ』で軍用として開発されたクスクス
 が存在しているように、メイドロボは軍事分野でも製品化されるでしょう。その際に
 は『アシモフスタンダード』ではなく、『ジャイアン(アメリカン)スタンダード』が採用
 されると思いますね(笑 彼等は自分勝手です。
 日本では武器輸出三原則という面倒な決まり事がありますが、ちょっと力が強くて
 自己防衛システムが強力なメイドロボを輸出する分には武器として扱われないと
 いうメリットがありますから、メイド兵器分野に参入していくんじゃないでしょうか。
 その流れでカノンやフレアが生み出された、と。
 「軍事用プログラム搭載の発覚」というイベントに関しては、何をもって軍事用と
 認定できるのかが難しいので、古くは共産党、最近だとボーイングで発覚した
 盗聴システムはどうでしょうか。対象者の身近にいて不審に思われず、定期的な
 メンテナンスの為にユーザー名簿の管理が容易であり、サービスセンターでブラ
 ックボックスを回収できます。別に来栖川が関係していなくともそういった事件が
 起こればメイドロボ最大手のメーカー側としてはイメージアップのために『ピース』
 という名称を選んで「うちは違いますよ」とアピールすることでしょう。その際には、
 以前にもまして笑顔と可愛らしい喋り方でネガティブなイメージとかけ離れたもの
 とさせるでしょう。それが感情回路搭載へと繋がるのでした・・・。
169えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/17 00:29 ID:tOcTsuo0
>>146 1.感情回路を搭載することで性能は向上するのか?

     2.社会がメイドロボに感情回路を搭載させることを求めた?
>>152 メイドロボの悪用
>>161 ネオ・ラッダイトとメイドロボのネガティブイメージの払拭
>>168 軍事プログラム搭載メイドロボ

とりあえず「感情回路搭載に至った理由の補完」については
ここまでですね。また何か思いついたりしたら纏めてみたいです。
170HMX−14P:02/05/17 04:34 ID:tOcTsuo0
   , '´(ヽ_.'ヾヽ
  ノ !.'´   `ヽj ウェ〜ン…
 ノノ,'i!.,ノヘハハ) トーフガコワレチャッタヨ…
   。ミ・゚)´ ロ`ノ!・゚・。  _.....
     (]_}!浜i])   ノ_ノ),,,.. ベチャ…
    ((_、;、,、,ヽ   |__:;::;:;;:.,.,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
171お知らせ:02/05/17 20:48 ID:tOcTsuo0
5/31は2ch人気トーナメント葉鍵板の1回戦だよ。           _
HMX−14シリーズも葉鍵板を応援するんだよ。             |冥|  
                                        ●   |怒|   ♫
.   ♪                 ♪〜           /=ヽ   |参|
    _ _         , -(^ヽ/フ      _      /===ヽ |上|   , -(^ヽ/フ    '\ , -,. ― 、  ♪
  〔_゙y'´   ヽトコトコ♪ / .'´ `,ハヽ    , '´   ヽ    /=====ヽ| ̄ / .'´ `,ハヽ     〉\/, ' ⌒ヽ)
 〃くl\ノノハ)) 〉_  (  iヽノノリハ))   i ノリ))))〉  ,'i!.,ノヘハハ) (  jヽノノリハ))   ( (6(iノナメ ))〉
  リ ,.ヘ0〕゚ ー゚/o §、  ) ノゞ) ゚ _ ゚ノ♪〜!)l ゚ ヮ゚ノ.|   'ミ0)! ゚ヮ゚ノ!|  )'´ ゞ),゚,ヮ゚ノ;;" ゛;;  )`,o)i ゚ヮ゚ノ
  )'  (つ/     | ノ'´  [つ¶⊂   ノ (⊇|「「「|0   (]_}!浜i])  |    (((]) ;;,..;,;;ミ;,,_,,;ミ ノ´⊂) !ホi)つ ) )
      く{l_j}\ _/     んノ‡〉ボェー♪ <巨||.|.|.| ♪〜 ん、,、,〉      ん,_"j〉   ♪ ←くソ;,.'ノ⊃
      し'ノ           し'ノ       し'_,! ̄     しヘ_)      `ー'i.ノ        し'
172えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/17 20:51 ID:tOcTsuo0
今日はW杯の日本代表メンバー23名が選出されましたね。
世界最大規模のビッグイベントに向けホスト国の私達は
一丸となって盛り上げていかなければなりません。
ところで、もう一つのビッグイベント(!? である2ch人気トーナメントで、
5/31に葉鍵板が出場します。
トーナメントのウエンブリーと言えなくもない葉鍵板の片隅で
コソーリ活動している私も、微力ながら貢献するために投票用の
テンプレートなんかを作ってみたいと思います。
一日最低一個を目標としています。いや、実は保守&文章系の
ネタを思いつかなかっただけという話もあります(笑
上のは私の出走用AAです。投票所は文字制限が厳しいので
大幅に削ることになりましたが・・・
基本的にはコピーして一行目を投票コードと入れ替え、注釈文
を萌え文に書き換えればOKです。
173えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/17 20:59 ID:tOcTsuo0
[[2ch-人気トーナメント-車01]]
          「丶/^)- ,     一応ミリアだったりします・・・
          .'′ハ,´ `'.\    ポニテや体が隠れてしまうとマリアと区別できない。。。
          (( ( ((ヽl i  )   難しいものです、、、
         八゚ヮ゚_(゙冫丶(__ 
   _________/=====ーー―ヽ
 ()≡≡()) ̄^ゝ―- 、      , ー--\
 _川|川|____/ / ⌒ヽ ヽ       /⌒ ヽ | ブロロ・・・
Yニニニニニt_||、◎ ||_|_____________||、◎ |_| 三=−
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー--′       `--- ′
174おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/17 22:08 ID:xG2OZwxu
こんばんわ。ご無沙汰です(笑
うーん、なかなか進んでますねえ・・・
特にえちフレさんはお疲れさまです(笑
M問題はまだサパーリ解決してないんですよねえ・・・
誰のせいやら( ゚o゚)
175えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/17 22:39 ID:tOcTsuo0
おさへんさんこんばんはです。大元のえちフレです。
向こうのスレ的にはそろそろ纏めたいところでしょうが
こちらでは現在進行形で不整合作成に励んでいます(笑
マリア子持ち(ミリア)とか駆け落ちとか他にも色々と・・・
なかなか全員集合とはなりませんし、しばらくはマターリと
様々な方向性を検討していきたいな…なんて思っていますね。
176HMX−14F:02/05/18 17:49 ID:nLvJMb0F
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖、'\ |, -,. ― 、 、/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖. ||〉\/, ' ⌒ヽ) ll. ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\( (6(iノナメ ))〉.、/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
‖\/‖ ‖ ‖\/‖ || )`,o)i ゚ ヮ゚ノ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\ノ,´⊂)i木i)⊃、./‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
 \_/\_/\_/\_/ !;_リ.;7→_/\_/\_/\_/
                    し`ノ
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
            \フレアたん マンセー!!!/
 パチパチパチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄パチパチ
  ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∩∧,,∧∩ ∧_∧∧_∧
 ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ミ   彡∧_∧∧_∧∧_∧
  _∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧
    ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
    (    )   (    )    (    )    (    )
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
177えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/18 23:08 ID:nLvJMb0F
[[2ch-人気トーナメント-車02]]
                 _      カノンジンジャーですね。
               , '´   ヽ   元にしたAAと殆ど同ポジだったので
              -=i ノリ))))〉  手抜きですね(笑
          -=≡!)l ゚ ヮ゚ノ| 
            -=ノ/jつ┯つ  
.    ∧ ∧    -=ノl!く__//″
    (*゚ー゚)   -=≡ し'.ノ/
    ヽ|〃    -= (◎) ̄))
"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"゙""゙"""゙""゙"""゙""゙""゙
178HMX−14Ma:02/05/19 02:03 ID:eLpGAwCF
    , -(^ヽ/フ
  / .'´ `,ハヽ
 (  iヽノノリハ))
  ) ノゞ) ゚ー゚ノ  ご主人様、dat数が550個に到達しました。
 ノ'´ ⊂i 共j⊃ これより保守モードへと移行します。
     んノ_〉
      し'ノ
179HMX−14F:02/05/19 05:15 ID:eLpGAwCF
  ________
   \           \
   ||\_________\
   ||\|||||" ______||
   ||  || ̄ ̄( (6(iノナメ ))||
   ||  ||    )`,o)i´Д`||  <ゆ…揺れたのれす…
   ||  ||     ノ ´ (^7つ.||Ο
.      ||    ((←くソ;;_;).||
.      ||  ガタガタガタ  ||
180名無しさんだよもん:02/05/19 20:46 ID:eRnBctpP
メンテしてみよう
181えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/19 23:58 ID:eLpGAwCF
[[2ch-人気トーナメント-車03]]
    , '´(ヽ_.'ヾヽ
    ノ !.'´   `ヽj  ピースです。
   ノノ,'i!.,ノヘハハ)  ぴあのAAを改変しています。
     'ミ0)! ゚ヮ゚ノ! 
    口⊇(]_) ヽ
   /"/|/、,、丿┐トゥルルル…
   ///し'ノ//┐=3
   ◎ ̄ ̄ ̄└◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
182HMX−14F:02/05/20 02:12 ID:WKdM/Nnj

   '\ , -,. ― .、
    〉\/, ' ⌒ヽ)
   ( (6(iノナメ ))〉       _||  ̄ ̄ ̄|  
  ‐,↑)`,o)i ー_ーノ クーッ… |\||  K.E |  
 とEノ ( .(^7つO     \,,|=======|
                    ̄ ̄ ̄ 
183HMX−14C:02/05/20 18:30 ID:WKdM/Nnj
                _ _
               '´   `'y゙_〕
              〈 ((ハ ((/i>、
          Eヨ  八゚ヮ ゚〔0/. リ <フレアさん、眠っていてはダメですよ〜
   '\ , -,. ―(二))==⊂)i水!つ )' 
    〉\/, ' ⌒Eヨ ピコッ {l_j_ゝ
   ( (6(iノナメ ))〉`☆  (_ハノ _||  ̄ ̄ ̄|
  ‐,↑)`,o)i ゚ o゚ノ          |\||  K.E |
 とEノ ( ..(^7つO …ハッ    \,,|=======|
                      ̄ ̄ ̄
184えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/20 22:54 ID:WKdM/Nnj
[[2ch-人気トーナメント-車04]]        __
                     /  ̄ ̄γ─ ´ 一行目の横線がコード幅によって変動するため
                    //ニ ̄∠_  微調整する必要があります。
                  ∠く二__ く ̄   _.   人)
                  /, '⌒ヽ /〈丶|l.  r ´ 。|`くノ- __n
         , ---−-   /〈(メ )fノ)6)' .)/7.__|  。|┌┬ ヽu
      _ //こ ( ̄ ─(ヽ 八゚ヮ゚i(oノ ( ノノ   |  。|└┴ ├-∩
  _ - (二/ (W) ̄    \\⊂j) )_ノノ   |  。|┌┬ || | |
<   :ゝ-(             ̄ ̄ ̄ ̄ ┌─へ|  。|└┴ ├-∪
   ̄ - (二∠二 ̄\____OO _/ ̄\ `フ 。|√\ ノ7
       ̄´ゝ_フ ̄       ̄ ̄  `ゝ_入_ノー┴ヽ/ノ ̄
185えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/21 22:17 ID:AuLm3zmD
[[2ch-人気トーナメント-車05]]
コードさんですね。
潜水艦はビミョーにデザインを変えてあります。

                 _ _ 
               〔_゙y'´   ヽ <葉鍵へGo!       
  『ゴォォォォォォ…    ¶〃くl\ノノハ)) 〉  / ̄ ̄ ̄ヽ
             ‖リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!つ/ ̄∈≡∋ ̄ヽ
            / ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ̄ヽ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ┃┃┃       ∈  \
∈≡∋              〓  ┃┗╋  〓     ∈  )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
186えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/22 22:33 ID:R3P1F9OQ
[[2ch-人気トーナメント-車06]]
マリアロケットです。
ロケットに投票用の文字を組み込んであるので、
文章だけ書き込めばOKです。

                     , -(^ヽ/フ
________  ___  / .'´ `,ハヽ
___  ______    (  iヽノノリハ))
―――― .――― ―――― ) ノゞ)_゚ヮ゚ノ
....☆..゚..*..::★:。   ――  (二(>   lU )⊃
......゚....。..::☆.゚::。*:.☆ ― __ヽ丶   んノ_〉
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187えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/23 22:27 ID:O8jiqBiG
[[2ch-人気トーナメント-車07]]
ピースですね。投票スレで拾ったAAなので
この飛行物体(?)が何なのかイマイチ理解していません。

           ___ ______      ─────────…‥
         /日 「   日\_\  ━━━━━━━━…‥
          '´   `'y゙┃ ..|    |      ─────────…‥
  ____ 〈 ((ハ ((/i|_/__/      \ | / /━━━━━━━━…‥
  |___   ヽ八゚ヮ ゚〔0/.|| (@)目〓〓」_┐  ゞ ⌒ヾ∠_ ──────…‥
      \_=ヽ!―∪=―― ̄ \__┐     =- 三ニ=−─…‥
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          <lY)/</√       / / ∨.N \  ───────…‥
                           ━━━━━━━━…‥
         ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!! ──────…‥
                         ━━━━━━━…
188名無しさんだよもん:02/05/24 00:03 ID:Etsw70r/
>>187
それは『デンドロビウム』ですね。
189えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/24 20:40 ID:+uR6cR46
デンドロビウム・アンテナーツム ラン科
学名:Dendrobium antennatum
英名:rabbit ear orchid(兎の耳の蘭)

成る程・・・って、違いますね。ガンダムですか。
メジャー作品でも全く知らなかったりするので勉強になりました。
190えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/24 22:37 ID:+uR6cR46
[[2ch-人気トーナメント-車08]]
ピース乗馬に失敗するの巻ですね。
マイピースは基本的にガキンチョなんですよ。
原画自体が可愛げない雰囲気だし、衣装はピアノの発表会風(笑
幼児化させてみないと使いにくいというか・・・
多分、おでかけマルチでのイメージからかけ離れています。


       , '´(ヽ_.'ヾヽ <はわわ〜 止まって〜っ
       ノ !.'´   `ヽj          ∧_
      ノノ,'i!.,ノヘハハ)        彡   `_)
        'ミ0)´Д`ノ! ソ⌒~ ̄` ̄   / ̄
        / (_〔i])三彡(   ) __ヾ丿
       ん、,、,、,〉   />__ノソ   >ゝヽ      ∧ ∧  ∧ ∧
      . しヘ_)   d //  ´    〆 |_ゞ    (゚ー゚*) (゚Д゚ )
 ⌒丶, '´        д                 ヽ|〃  ヽ|〃
"゙""゙"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"゙""゙"""゙""゙"""゙""゙""゙
191えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/26 00:13 ID:fzYUlO9S
[[2ch-人気トーナメント-車09]]
フレア@紅の●○バージョンですね。
体型から見ると免許は取れなさそうです・・・
そういえばメイドロボは運転機能を備えているのでしょうか?
家庭でも事務でも運転出来ると役立ちますからねぇ。その場合、
個々で申請するのか、それともシリーズの一体でチェックするのかな。
もし事故を起こしたら所有者責任になるのかなぁ。
判断能力に問題有りとして訴訟大国ではメーカーが訴えられそうですね。

              ,. ― 、-、/'
             (, '⌒ヽ /〈 _
          /\ /\メ)fノ)6)' .)/../ヴォンオンオンオン! ドドドドド!
          / /\八゚ー゚i(oノ (./ ボボボ  ヴォンオンオンオン!
        ())ノ__  ⊂iホ⊂;)丶/../ ヴォンオンオンオン! ヴォヴォン!
       / /||( ニ )「 )_)→./ 几l ヴォオンヴォン!
   γ ⌒ /|V||彡Vミし'_ノ二二ノl0  ヴォオンヴォン!
   l| (◎).|l |((||((゚ )/ /||三三三・) ||  (´⌒(´ヴォーーン!!
__ ゝ__ノ     ̄     ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
192名無しさんだよもん:02/05/26 10:46 ID:OQ8rbfTS
たまには上層へ・・・
193えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/26 23:11 ID:fzYUlO9S
[[2ch-人気トーナメント-車10]]
マリアを台車で運ぶフレアさんですね。


                , -(^ヽ/フ
              / .'´ `,ハヽ
    '\ , -,. ― 、 (  iヽノノリハ))
     〉\/, ' ⌒ヽ)  ) ノゞ) ゚ヮ゚ノ .__
     ( (6(iノナメ ))〉 | ̄(ノ  ̄(ノ  ̄|  |
.      )`,o)i ゚ヮ゚ノ  |HMX‐14Ma |  |
    ノ ´(^7つ ┳) |_______|_|
     ←くソ;,_;ノ'┗⊂ニニニニニニニ⊃
 トテテ (( しヘ_)   ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎ ))ゴロゴロ
194HMX−14Ma:02/05/27 02:52 ID:ymj/e8n5

          「丶/^)- ,  そろそろメンテをしないといけませんわ
           ′ハ,´ `'. \
          (( ( 巛ヽ i  )
     Eヨ   八゚ヮ゚ (゙ゝ丶(. '\ , -,. ― 、 
     (二))==⊂j共 i⊃   'ノ  〉\/, ' ⌒ヽ)
⊂)i木i)⊃ヨ   〈_i_i_ゝ     ( (6(iノナメ ))〉
←くソ;_ノつ)     しり      )`,o)i ー_ーノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
195えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/27 22:28 ID:ymj/e8n5
[[2ch-人気トーナメント-車11]]
圧縮もくぐり抜けたようで一安心です。
今回は「おこったぞう!」で使われる象さんですが怒りを表す
爆発部分を外すとキュートなので乗っかってみました。

    '\ , -,. ― 、
     〉\/, ' ⌒ヽ)
    ( (6(iノナメ ))〉
     )`,o)i ゚ヮ゚ノ
    ノ ´(^7つi_)
     ←くソ;,_ノ∪
   / ̄ ̄し' ̄ ̄\
   |      U ・ |
 ⊂|        ι| |
  ||  ̄ ̄ ||∪
"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"
196えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/27 22:31 ID:ymj/e8n5
    '\ , -,. ― 、
     〉\/, ' ⌒ヽ)
    ( (6(iノナメ ))〉
     )`,o)i ゚ヮ゚ノ 今日は、ずれチェックが甘くてだめぽ…
    ノ ´(^7つi_)
     ←くソ;,_ノ∪
   / ̄ ̄し' ̄ ̄\
   |      U ・ |
 ⊂|        lノ | |
  ||  ̄ ̄ ||∪
"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"
197 ◆HMX14K8c :02/05/28 21:42 ID:/Fm9xxIv
保守カキコ
198えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/28 22:21 ID:b/0pGWqL
[[2ch-人気トーナメント-車12]]
車では無いですが電車ごっこをするミリアとピースです。
W杯のキャンプでブラジル代表の練習風景を見ていて
思いついたのだったりします・・・

◆HMX14K8cさん、お久しぶりです。

    , -(^ヽフ       、 ‐―−一,
  / .'´ ` ヽ       ,====>
 (  jヽ ノノリ))    ノノ,'i!., ノヘハ) ガタ〜ン ゴト〜ン♪
  )'´!iゞ) ^ヮノ       li'ミ0)!^(フノ  ガタ〜ン ゴト〜ン♪
     /_(])])_____∠∪|_])    次は〜西大寺〜西大寺〜ですぅ♪
     く,ん'_〉つ        ん、,、j〉
    (( し'       トテテ (( しヘ_)
"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"゙""゙""゙"
199 ◆HMX14AZ2 :02/05/29 03:09 ID:fC63Nafg
えちふれさんに任せっ切りですまないなぁ、と思いつつ、
夏コミ受かっちゃったんで更にカキコが厳しくなる罠。
さすがにHMX-14本は出せないと思いますw
ジャンル葉鍵と違うし……。
200おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/29 15:42 ID:+5yiMLgN
お久しぶりです。
さて、いまだ棚上げしたままのマリミリ問題につきまして整理すべく参りました(笑
とりあえず、次のようにすれば混乱はいくらか収拾するような・・・

まずHMX−14M系の製作が決定します。M系はいつぞやのSSにもありましたが、
教育や育児を目的とするため、母性本能などをさらに強化した型です。

これを受けて最初のM型、マリアがつくられます。理想の母親像をイメージした型で、
製品化された際には産婆・乳母・保母などが主な役割となる機体です。この時、母親と
いうことから「エヴァ」というコードネーム案も挙がりましたが、初版の事情によりマリアと
なりました。

マリアのデータを元に、よりコンパクトに、よりHMX−14らしいコンセプト(12より少女らしく、
13より高性能に)を目指してつくりあげられた機体が、ミリア。こちらは子供達の遊び
相手や、子供がいない(けれど望む)家庭での「子供らしくあること」がその役割となる。
コードネームは古代ローマ神である「ルーミリア」から。実際には、Mで始まる適当な
女神や言葉が見あたらなかったためとか(笑

その後正式採用も決定し、それぞれMA、MIとして生産ラインに乗る・・・

この形であれば、、駄天にも不整合は起きないかと思います。
精神的にマリアがそのままフレアになったのではなくて、フレア開発にマリアの素体が
重要な役割を果たしたとかなんとか・・・
201えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/29 21:25 ID:PBgpmUUl
>>200
こんばんはです。
ミリマリ整理案、読ませていただきました。
M計画、名前から抱くイメージとの合致等かなり納得できる案だと思います。

が、しかし…これで一件落着といかないのがHMX−14シリーズ(笑
あちらを立てればこちらが立たずと云うことで、今度はコードさんや
ピースちゃんの設定が苦しくなりました。
特にコードさんには子守機能として複数音源搭載の設定がありました。

現時点では確定までは出せないでしょうが最有力な案として仮止めし、
機種ごとのコンセプトと付随する能力、キャラクターの個性について
上手く区別できるように考えていきたいですね。
202名無しさんだよもん:02/05/29 21:40 ID:WRUY2EKj
最下層age
203ぽち:02/05/29 21:41 ID:ONmGFzfA
204おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/29 21:50 ID:aXzDC8Uy
>201
まあ、それは仕方のないことかと。
とりあえずは各キャラの設定を固めて、それから全体で整合すればいいかと思いますが。

元々の用途を考えれば、他のX14系に子守機能があってもおかしくないと思います。
ただ、M型は中でも子守に特化しているということでひとつですね・・・(笑

自分の中でコードたんは「光の歌姫」です。
そう・・・とらハ3のフィアッセのような・・・
・・・いえ、別にキャスティングとか考えているわけではありませんが(笑

    _ _
  〔_゙y'´   ヽ
 〃くl\リノハ)) 〉
  リ ,.ヘ0〕´д`ノ! <ヴォェ〜
205えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/29 22:12 ID:PBgpmUUl
>>204
母親の声をトレースする機能は母親的役割が求められるマリアに
付けたい気もしますね。

コードさんの美声は初心に立ち返ってイベント系に用いるのも良いですね。
『平和―ピース―』という基本がありますから、それこそフィアッセさんのように
メイドロボ合唱団を結成する役回りも出来ると思います。
じゃあピースちゃんは売り子がメインになるのかな?
12&13では店頭に出しにくいですからね。
あれ? これで全部・・・
ビジネスターゲットをメインで担うメイドロボが…
206おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/29 22:23 ID:aXzDC8Uy
>205
ええ。コードはどちらかというとコンパニオンとかアナウンスとか、イベントなどで活躍
すると思うんです。ちょっと幼いですから、水着とかはアレですけど(笑
マリアは・・・ そうですね1/fゆらぎ音波を出して心を落ち着ける機能とか、そういうのは
ありそうですね。つまりぶっちゃけた話、
コード:声優
マリア:保母
ということで。コードの子守機能は一時的もしくは擬似的なもので、やはり全般では
特化したマリアのホームグラウンドということではないでしょうか。もちろん、家事一般も
お手の物ということで。
ビジネス業界では、やはりコストパフォーマンスとか慣れの問題で、まだHM−13が
主力なのではないでしょうか? HM−13XPとか、そういう上位カスタムが出ていそうです(笑
もちろん、そういった事務専門のビジネスライクな14系がいてもおかしくないと
思うのですが。
207えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/29 22:36 ID:PBgpmUUl
>>206
その線だと大分整理できそうですね。
ただ、SOSシステムを売りに出来る環境を提示できないと
せっかくのシステムも台無しだと思うんですよ。
雨が降ったときでも使えます以上のメリットをね(笑
メイドロボは汎用機でもデータの蓄積を回収できる離れ業を
演じることが出来るので、スムーズに衛星からネットワークへの
移行を促したい思惑があると思うんです。
208おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/29 22:52 ID:aXzDC8Uy
>207
確かにそうですよね。SOSのことを考えれば、結局のところ「どこまで個体差に
こだわるのか」ということになりますから。
来栖川のメイドロボOSは例えばレイバー産業における篠原のOSのように、
蓄積されたものと実績とがあると思うんです。そこが重要ではないかと。

つまり、自分がここで考えているメイドロボは、DOS/V機のようなもので、上記の
OSはつまりはWindowsですよね。で、SOSはMXの拡大解釈版だと。
でもこれってもの凄く危険な部分がないでしょうか?
取得・共有出来るデータ、そしてこちらの顧客(あるいは個人の)データはみんな
つつぬけになってしまうわけですから。

また、SOSは確かに革新的なシステムではありますが、HM−14構想が発表された
時点や、Pieceが正式配備された時点でも完全ではないと思うんです。電波障害は
あるでしょうし、携帯みたいに「圏外」になるかもしれない(笑 まあ、この辺りは
サテライトサービスからのフィードバックがあったためとも考えられますが。
209えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/29 23:04 ID:PBgpmUUl
>>208
そうなんです。SOSシステムには大きな欠陥があります(笑
前スレでSOSシステムへの依存度が高級機になるほど低くなる
という意見を出したのもその辺を考えたからです。
最近では企業もセキュリティを考えて専用線に移行してます。
それを踏まえると、パーソナルユース専用のシステムとして
割り切った方が良いのかもしれませんね。
ビジネス分野でバリバリ働くメイドロボを描きたいという方がいれば
もう少し深く考える必要も出てきますが、現時点ではSOSシステムを
ビジネス系には使用しないという方向性で進めましょうか。
210おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/29 23:12 ID:aXzDC8Uy
>209
ええ。それがいいようですね。
SOSは確かにHM−14系の売りではありますが、それは看板なんだと思います。
おそらく13の廉価版として12があったように、SOS非搭載のモデルがあるのでは
ないでしょうか。もちろんそれは廉価版で。
そしておそらくSOS同期型は通信費なども考えるとベラボーなコストになるはずですから、
民間でも大企業とか一部の好事家(笑)、あるいは公官庁くらいにしか需要がないのでは
無いかと思います。

では一般的には・・・うーん、どうでしょう。現在の携帯くらい普及するものでしょうか?
211えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/29 23:39 ID:PBgpmUUl
>>210
HM−12が担ってきたであろう単純雑務分野に関しては
SOSシステムを導入しても宝の持ち腐れですからね。

通信料に関しては料理・買い物等の一般分と株価変動や
技術・専門分野で区分けされ、パッケージセットとして提供
されるのではないでしょうか。CSで自分の見たいチャンネルを
選択するように必要な分野を事前に決めるわけですね。
結局の所『売り』となるのは資料価値なので、ネットで収集できる
程度の情報は安価に提供しないとまずいでしょうね。
212おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/29 23:56 ID:aXzDC8Uy
>211
なるほど切り売りもありですか。戦略的にはそうでしょうね。
でも情報は情報の連鎖を生みますから、戦術的にはどうでしょう・・・
サービスキットの次はパワーアップキット、その次にはマスターキットが控えていて・・・
まるでトレカ商法のよう(笑

サテライトサービスもそうですけど、やはり接続状況や転送料などによって色々と
変わるんでしょうね・・・
『従量SOSと定額SOS、今なら常時接続32テラバイトコースがお勧めです』とか(笑
213えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/30 00:18 ID:5rNSm5Az
>>212
コーエー商法とも呼ばれているようですね(笑
企業側にとってはその方が都合良いでしょう。

接続転送料金は固定にするのでは、と思います。
後は情報レベルによる追加料金が発生するのでしょうね(一部は固定料金に含まれる)。
書籍の抜き出しならば著作権料の支払いもあるでしょうし。

接続に関して通常はピースのAAみたいにモバイルアンテナを用いますが、
指先からLANやUSB等のコネクタが出せるかもしれませんね。
これによって障害が発生しても対処できるようにするのです。
214おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/30 00:25 ID:v8l2/bcW
>213
しかし10年前には夢物語だった動画の圧縮も家庭レベルで出来るようになってますから、
メイドロボが実用化されているとなると記録媒体も飛躍的に進歩しているでしょうね。
マルチの時も確かDVD−ROM何枚組かで○テラバイトとか言ってましたし・・・
SOSはリアルタイムで常に更新され続けられるという利点があるかもしれませんが、
その利点をあえて放棄すれば、情報の携帯化も可能でしょうね。

ディスクを読み込んで、その職業のプロフェッショナルに・・・
あれ? どこかで聞いたような・・・(゚∀゚)


それではこの辺りで失礼いたします。
今日は有意義でしたね。
ではまた。
215えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/30 00:51 ID:5rNSm5Az
>>214
メンテナンス用のノートパソコンにデータを蓄積できれば
アクセスする必要もなくなります。便利なのはアバウトな要求でも
メイドロボが判断してくれる事くらいでしょうか。
こうやって考えるとSOSもサテライトシステムも必要なくなる罠(笑

今日はこのスレが開始されてから最も有意義だったように思います。
私は掛け持ちしていたのでトーナメントの時以来テンパりました(笑
他の方々もどんどん参加してくださるとさらに嬉しいですね。
お疲れさまでした。
216えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/30 02:23 ID:5rNSm5Az
[[2ch-人気トーナメント-車13]]
前日と同じコンビになってしまいますが、ミリアとピースです。
湖で水面に映った魚影を見ている雰囲気ですね。

        , -(^ヽ/フ  /ヾ'._/)`'.,
      / .'´ `,ハヽ  .'´   `'.! ヽ
      (  jヽノノリハ))(ハハヘヽ,.!i、)
   n、  )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ !八゚o ゚ !(0〃
    ヽ`ー-、 (]_}i 送i'])  (〔i浜!}_])                
 〜 〜\\二二二二二二二二二二二ノ。\   〜〜〜〜
 〜〜 ⌒\ヽ二二二二二二二二二 / ))  〜〜〜 〜〜〜
217名無しさんだよもん:02/05/30 22:11 ID:lDVtnJ7n
戯言を・・・。

記憶情報にセキュリティランクをつけて、一定以下の情報は公共の
ネットワークに流すとか、社内だけのクローズドなネットワークとか、
それにフィルタをかけた状態で外につなげるとか、情報のUploadは
制限するけどDownloadは出来る設定なんていうのがあれば問題が
解消できそう。
あとはフィードバックが多いほどネットワーク使用料金が安くなる仕
組みとか・・・。

あと、とある小説で、外部コネクタは口の中という設定がありました。
一番清潔さを保てる場所ということで。あとは耳かな・・・。
ケーブルを口にくわえるシーンがどう受け止められるのかは分かり
ませんが・・・。
218えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/30 22:52 ID:5rNSm5Az
>>217
こんばんはです。
クローズドされたネットワークなら問題ないのでしょうが
SOSシステムってHOSTが来栖川になってしまうんですよね・・・
そこをフィルタやアクセスレベルで絞っても、完全なるセキュリティが構築できるのか・・・
downloadオンリーならば何とかなるのかなぁ。。。

コネクタを口の中ですか!?
むぅ〜っ…絵的には何か冴えないですねぁ。
耳はアンテナもあるので受信場所を一カ所に纏めている感じになりますね。
こちらの方がすっきりするかな。
219えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/30 22:59 ID:5rNSm5Az
[[2ch-人気トーナメント-車14]]
とりあえずラストはミリア&フレア@火炎車で。
火力の調整は尻尾で操作します(笑

    , -(^ヽ/フ
  / .'´ `,ハヽ
 (  jヽノノリハ))
  )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ , -,. ― 、
  ←(]_}i 送i'])\/, ' ⌒ヽ)  ヴァオッ!!!!      ー=三S'~^~ ;,
  キュ \ん'_j>( (6(ノナメ ) _ _ _ _ ー = = 三彡' ~     ’;
      \し'ノ)`,o)i ゚(フ,========三三−  ~     ;
     ⊂(ノ´´(^7つi)つ  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ー = = 三Ssjo ~  :
     ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎ ))コロコロ〜       ー=三SsjoP'~
220おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/05/30 23:06 ID:8oXmXQwm
>217
なるほど。まあ共有しているわけですものね。
フィードバックによるロイヤリティというのも良い戦略だと思います。
でも逆に考えると、専門職なんかの技術が来栖川にダダ漏れになってしまう可能性も
あるわけで・・・
そうなると例えば部内とか社内レベルでの共有にとどめておくべきなんでしょうけれども、
それだとSOSにしている意味があまりないですよね。
やはりリミテッド・エディションは不可欠なのでしょうか?

あ、マルチは腕から電気取り込んでましたよね。
自分にはHMX系のセンサーである耳当ては、当初カプラーみたいなアダプタに見えて
ました(笑 だって、いかにもって感じですから(笑
なので、情報端末は耳だと思います。重要な部分だからこそ、あれだけ隠したがる、と。
221えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/30 23:49 ID:5rNSm5Az
  |         |  |      ________________________________________________
  |         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /| 祭 の 時 間 が 近 付 い て き ま し た
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /    ゙丶i\- 、
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/     ノ( /\ヽ )
/|\/  / /  |/ /      (   (( (0〉
/|    / /  /ヽ          )、ノ )`,o)ノ
  |   | ̄|  | |ヽ/l '´(ヽ_.'ヾヽ  (⊂()祭〔)⊃
  |   |  |/| |__|/ノ !.'´   `ヽj    /l_i;_;〉つ 「丶/^)- ,
  |   |/|  |/  ノノ,'i!.,ノヘハハ)    し'↓  ′ハ,´ `'. \
  |   |  |/     'ミ0)! ^(フノ!         (( ( 巛ヽ i  )
  |   |/        (]!祭i{〔)          从D^ (゙ゝ丶(
  |  /           ん、,、,〉          ⊂j 祭i⊃  'ノ
  |/            し'\)           〈_i_i_ゝ
/                             し\)
222えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/31 18:37 ID:qkW770Ba
お祭りの始まる前にこんばんはです・・・

SOSシステムについてですが >>15 にピースのオフィシャル情報を
抜き出してあります。重要なのは最後の一行「現存する14型は
ピースのみな為、このシステムは利用不可能である」という部分です。
つまりですね、私達は3つの道を選択できるのではないでしょうか。

1)SOSシステムの設定を補完していく
2)SOS? 何それヽ( ゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ
3)SOS計画は廃棄され新たにUFO(仮称・笑)システムを作る

おでかけマルチとHMX−14シリーズ成立までには時間経過があります。
ここで全てを吸収してしまうことも可能なんですね。
というわけで・・・SOSシステムを使って楽しいシチュエーションを作ることが
出来るのかを先に考えてみるのも良いのではないでしょうか。
ダメならば抹消してしまう、と(笑

そうですねぇ・・・例えばマスゲームをやらせたら凄いだろうなぁ、とか、、、
223えちフレ ◆HM14/PlA :02/05/31 23:28 ID:qkW770Ba
    '\ , -,. ― 、 '\ , -,. ― 、  ゙丶i\- 、     . ― 、-、/'   '\ , -,. ― 、
     〉\/, ' ⌒ヽ)  〉\/, ' ⌒ヽ)   ノ( /\ヽ )  (.'´⌒ヽ/〈     〉\/, ' ⌒ヽ)
    ( (6(iノナメ ))〉  ( (6(iノナメ ))〉   (   (( (0〉  (〈iノ)i (6 '.)    ( (6(iノナメ ))〉
キタ━━)`,o)i ゚∀゚ノ━━)`,o)i ^(フノ━━)、ノ )`,o)ノ━━从D^!io)、li(━━━)`,o)i ゚ ヮ゚ノ━━!!!!!!!
    ノ ´⊂)i木i)⊃  ノ ´⊂)i木i)⊃  (⊂()↑〔)⊃  ⊂i 木l〕⊃ ゝ   ノ ´⊂)i木i)⊃
      ←くソ;_;〉     ←/;_;フつ     /;_;リ_〉)  ⊂くノ!L;i→       ←くソ;_;〉 
        し'ノ       し'        し'       l.ノ           し'ノ
224フレア&カノン:02/06/01 22:39 ID:OaeVtLWA
                     ────
                        │┌── ┐│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ぶちっ              │ <`∀´> │<  アリラン♪
   _   '\ , -,. ― 、    丶└──   |  \    アリラン♪
 , '´   ヽ  〉\/, ' ⌒ヽ)     \     /    ―――――――――
 i ノリ))))〉 ( (6(iノナメ ))〉  ○〜〜│   │〜〜○
!)l ゚ ー゚ノ|   )`,o)i ゚ ー゚ノ       ノ     \
ノ⊂l) V.)⊃ ノ ´⊂)i木i)⊃      丶     /
″ んi__l〉´   ←くソ;_;〉        ││ │
   し'ノ       し'ノ        (  )(  )

                   从
−=≡   '\ , -,. ― 、 从从  从 ゴオオー
 −=≡   〉\/, ' ⌒ヽ)从 ─∴─从
  −=≡ ( (6(iノナメ )) | ┌^~─ ;リ从 
−=≡    )`,o)i ゚(フ~^;<`∀´>;; 从
  −=≡   ´⊂)i木i)⊃ヽ、 , , ∵: ン;|
  −=≡ , '´   ヽ_;〉  \     /
   −=≡i ノリ))))〉〜〜│   │〜〜○
 −=≡ !)l ゚ (フノ|    ノ ブスッ \
  −=≡ ノ(l(つO┿───☆   /
   −=≡くヘi__l〉´    ││ │
   −=≡ し' し'     (  )(  )
225HMX−14F:02/06/02 17:17 ID:oEFgLGDm
                         てぃーな♪
      ある        ぜん     '\ , -,. ― 、
  '\ , -,. ― 、    '\ , -,. ―    〉\/, ' ⌒ヽ)
   〉\/, ' ⌒ヽ)    〉\/, ' ⌒ヽ)  ( (6(iノナメ ))〉
  ( (6(iノナメ ))〉    ( (6(iノナメ ))〉   )`,o) ^ヮ^ノ
   )`,o)i ゚ ー゚ノ     )`,o)i ゚ ヮ゚ノ   ノ ´⊂) !ホi)つ
  ノ ´⊂)i⊂!^)    ノ ´(^7⊃i)⊃      ←くンつ
      くソ;_;〉→   ←くソ;,_;ノ         し'
      し' し'       し'ノ      ☆彡 タンッ
"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"゙""゙"""゙""゙"""゙""゙""゙
226おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/06/02 18:17 ID:D5hOyrvu
>222
何とも皮肉な話ですが、SOSを用いた最も効率的な市場は「軍事関連」だと思います。
『スプリガン』のCOSMOS構想のような、一糸乱れぬ統率のとれた特殊部隊は格好の
商品になるでしょうから。
そうなると、フレアの出自やバックボーンにもがぜんリアリティが生じてきますね(笑

SOSの処遇ですが、
>「現存する14型は」
これを『現存する(SOS対応の)14型は』とすれば、P以外のシリーズの存在にも矛盾
しません。自分は今までもそうでしたが、基本的には「2」で(笑
ただ来栖川サイド(恐らく首脳レベル)とかフレアを開発した(とされる)某機関などは
SOSに充分な存在意義を見出しているでしょうから、HMX−14シリーズ成立までも、
HM−14シリーズ成立までも、そしてそれ以降もシステムの確立に躍起となるのでは
ないでしょうか。
まあ、実際にSOSが採用されるのかどうかにつきましては、基本的にいまだ未定と
いうことで・・・(笑
227えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/02 20:29 ID:oEFgLGDm
>>226
SOSシステムを軍事関連で用いるのは確かに有効ですね。
>>152 で若干触れていますが、数体のメイドロボに別々の軍事訓練を施し
彼女たちのデータを統合すれば一流の万能戦士が完成してしまいますから。
来栖川の首脳レベルでは、情報を売ることに加え技能も商売の種にしようと
考えているかもしれませんね。「時間を掛ければそのうち覚えますが、この
データをDLすればその瞬間から使えますよー」という感じで。
             ..
個人的にはSOSのキモを何とかして組み込めないかと考えています。
HMX−14は感情回路が搭載され、『個』を持ったメイドロボとなります。
人間同士では真の意味で分かり合える関係となるのは不可能ですが(何しろ
自分の事でさえ判らなかったりしますからね)、SOSシステムを用いると、別の個に
生じた出来事とそれによって生じた感覚でさえも共有することが出来るわけです。
その時の反応を見てみたいかな…というのがその理由ですね。
ちなみにこれはフレアのSPルートだから出てきた考えだと思います。
駄天ルートだとあんまり関係ないですからね。

家庭用汎用機では比較的安価(端末は安価、情報はレベルに応じる)なオプション扱いで
DL可(セリオのサテライトシステムと同程度)
UL無し、但しステータスデータを吐き出すことでメンテナンスを能率的に行えるようにする
(メンテナンスの為に訪問する時間の調整等をメーカーサイドから送る)
といった感じのシステムだと、問題も少なくてそれなりに生かせる設定ではないかと。
228名無しさんだよもん:02/06/03 03:20 ID:yuKIhqI2
          . __________________
   ___   /
 /´∀`;::::\<  何やらよく解りませんがお初です、はい。
/   メ /::::::::::| \__________________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
229えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/03 07:06 ID:sYZeaN8A

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| メンテマンさん、ありがとうございますわ♥

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  '\ , -,. ― 、
    〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノナメ ))〉
   )`,o)i ゚ヮ゚ノ モミモミ    . __________________
  ノ ´,(_)!ホi)___   /
  ←くソし;,∪´∀`;::::\<  余計肩が凝りそうな気がします、はい。
  ニニ!ノ⌒  メ /::::::::::| \__________________
. プルプル  ̄|  /:::::|::::::|
         |/::::::::|::::::|

目覚めてびっくり、全然チェックしていませんでした(汗
230おおさか@つちへん ◆MIKOz50k :02/06/04 03:37 ID:b2ABvDXA
えー、こちらも途中のままで申し訳ない。
しばらく留守にします。
その間に設定を詰めれたらいいなと思いますので、出来ましたその時にはまた
参上いたします。
HMX−14の未来に栄光を幸福を。
231名無しさんだよもん:02/06/04 04:18 ID:6q5mYnw2
>>230
おおさかさん。あんたがいなくなるとここも非常に痛手だ。
事情を知ってはいますが、できればまた戻って来てください。

232えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/05 01:30 ID:U0quNM+Z
こんばんはです。
この件というか、最近の流れというものに関して私なりに思うところもありますが
ここは大人の集まる板、個人の判断に任せるしかありませんね。
しばらくはエルルゥにでもなったつもりでお持ちしています(笑

明日からはここまでのまとめでもやろうと思います。
それでは。
あ、フレア萌え〜
233えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/05 20:06 ID:U0quNM+Z
       '\ , -,. ― 、. '\ , -,. ― 、  ゙丶i\- 、     . ― 、-、/'.   '\ , -,. ― 、  .▲ ̄▲
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        ( (6(iノナメ ))〉  ( (6(iノナメ ))〉  (    (( (0〉  (〈iノ)i (6 '.)    ( (6(iノナメ ))〉   ▼_▼
USAキタ━━)`,o)i ゚∀゚ノ━━)`,o)i ^(フノ━━)、ノ )`,o)ノ━━从D^!io)、li(━━━)`,o)i ゚ ヮ゚ノ━━!!!!!!!
       ノ ´⊂)i木i)⊃  ノ ´⊂)i木i)⊃  (⊂()↑〔)⊃  ⊂i 木l〕⊃ ゝ   ノ ´⊂)i゚(⌒)☆ 彡
         ←くソ;_;〉     ←/;_;フつ     /;_;リ_〉)  ⊂くノ!L;i→      ←くソ丿ノ
           し'ノ        し'        し'       l.ノ           し'
234えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/06 02:35 ID:2enRdtLb
こんばんはです。
まとめの時間が取れなかったのでちょっとした情報でも。
『バッテリーレス社会のビジネス構想』という計画が進んでいまして
太陽電池パネルをつけた衛星からマイクロ波を送信して携帯電話等の
電源に使用する事が出来るようになるかもしれないそうです。
SFや魔法の世界を実現するような時代なんだなぁ・・・と感心しますね。
高能率なレクテナ(受電用アンテナ)があれば燃料電池バッテリーを
減らすことが出来るので軽量化が可能になり、運動性能も向上するでしょう。
マイクロ波=マナみたいな雰囲気ですし、カノンシナリオのイベントにでも
組み込んでみようかな…と思いましたです。
235 ◆HMX14K8c :02/06/06 12:48 ID:BNQd6hpV
おひさしぶりでございます。
最近FLASH製作で忙しい上に、われもの&水月にハマり(*´Д`)
さらにW杯開催で、ろくろくネットもできない状態です(;´Д`)

さて、
>マイクロ波=マナみたいな雰囲気ですし、カノンシナリオのイベントにでも
これイイですね。元ネタのロボット刑事Kでも、
「マザー!エネルギーを下さいっっ!!」ってのがありますし。

つづきは、今夕に。
236 ◆HMX14K8c :02/06/06 18:49 ID:W2S3zjDs
>高能率なレクテナ(受電用アンテナ)
やはり「剣」でしょうね。視覚的にもカッコイイですし。
ピンチになったとき、あるいは必殺技使用時に振りかざした剣に
電撃(衛星からのマイクロ波)が落ち、カノンの瞳が紅く輝く。

どうでしょう?

>高能率なレクテナ(受電用アンテナ)があれば燃料電池バッテリーを
>減らすことが出来るので軽量化が可能になり、運動性能も向上するでしょう。
カノンの場合は、やはり、
運動性能の向上のため→思い切った軽量化→バッテリーを減らす
→衛星からのエネルギー受電の必要性
という流れでしょう。
てゆーか、活動時間(エネルギー量)の制約は70年代ヒーローの
お約束ですからね♪
237えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/06 21:01 ID:2enRdtLb
こんばんはです。◆HMX14K8cさん、お久しぶりです。
私もW杯期間中はそちらに多くの労力を割かれてしまいます。。。
ああ…アンリが退場なんて(;´Д`)

マナシステム(仮)への経緯はこんな風に考えていました―――

序盤の敵は攫ってきたメイドロボのアシモフROM(仮:秩序、法規を
メイドロボに守らせるためのチップ)を改造したレベルで、身体能力
及び性能ではカノンチームが圧倒的に優位だったのです。
隊員同士のチームワークが悪くて足を引っ張り合い、苦戦しているわけですね(笑
ようやくチームも纏まってきたところで新たな犯罪組織が急速に力を伸ばし
ここのメイドロボが強くて大苦戦するわけです。
これはやばいということで開発者と相談し、上記のシステムを組み込むのです。

基本的には耳カバーというか、カノンの場合髪飾りがレクテナに変更され、
この部分から内部駆動のための電気を取り込みます。それに加えて
マナを利用した放電系の必殺技・・・これがレクテナ剣になると思います。
必殺技を使えばマナを大量に消費するわけで、活動時間も短くなってしまうわけですね。
238 ◆HMX14K8c :02/06/06 23:32 ID:HG6FaA27
ふと、このスレの支援FLASHを作りたくなったので、
◆HMX14AZ2氏の「HMX-14シリーズ統合スレ用画像貼り付け板」にある
画像を使用したいのですが、誰に許可を求めればよいのでしょうか?
239えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/06 23:58 ID:2enRdtLb
>>238
現在常駐なさっている方は居ないんですよね、、、
一応このスレッドで告知だけしてみましょうか。
「それは困る!」と強硬に主張される方は居ないと思いますが。
240お知らせ:02/06/07 00:05 ID:Y/v4He/8

          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          |           【二次使用についてのお知らせ】
          |   HMX−14総合スレでは既存のHMX−14画像を用いた
  '\ , -, ― 、   Flash制作を計画中です。画像の使用許諾を頂きたいので
   〉\/, ' ⌒ヽ)  目に留まりましたらご一報ください。
  ( (6(iノナメ ))〉       
   )`,o)i ゚ ー゚ノ /__________________________
  ノ ´⊂) !ホi)⊃''   . r|‐|→                       | |
      くソ;,_;〉ー―――|-|'                        . | |
      し'ノ     、..|._|                         | |
241名無しさんだよもん:02/06/07 01:04 ID:4RPqup3/
>>240
ここの絵の作者ってコンタクトが難しい人ばかりな気がするのだが。
文句言いそうな人もいないし事後承認でいいんじゃないかな?
242HMX−14F:02/06/07 22:22 ID:Y/v4He/8
 ____________
 | __________  |
 | |                | |    ,. ― 、-、/'
 | | ENGLAND 1   | |    (, '⌒ヽ /〈 
 | |      vs       | |    〈(メ )fノ)6)' .) アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ…
 | |   ARGENTINA. 0 | |    人゚∀゚ (oノ (  アレゼンチンガマケチャッタ…
 | |                | |    ⊂,iホi (_j)⊃ )
 |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   ||_くソ/~),_|| ̄''l
 |  °°   ∞   ≡ ≡   |   ||   し'J  ||  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
243 ◆HMX14K8c :02/06/07 22:49 ID:PAondJAd
「とらかぷっ!」を買いに行ったら、28日に延期だった(;´Д`)シランカッタヨ

さて、そんなこんなでHMX−14統合スレ支援FLASHの
製作に取りかかろうと思います。
だいたい1週間ほどかかりますので、気長にお待ち下さい。
また、HMX-14シリーズの新たな画像&設定等ございましたら
どしどし提供下さい。よろしくお願いします♪
244えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/07 23:21 ID:Y/v4He/8
こんばんはです。
Flash制作ですか、凄いですね。
でも、カノンの画像だけ無かったりするんですよね…(TДT)
絵とか思いっきり下手で全然描けないからなぁ。。。
そして今日もまとめが進まない罠、、、
W杯期間中の活動は大変です・・・
245 ◆HMX14K8c :02/06/07 23:49 ID:ojxWTmDk
>カノンの画像だけ無かったりするんですよね…(TДT)

とりあえず舞のCGにモザイクorネガ反転処理して
「※画面はイメージ画像です」と注釈つけようかと(;´Д`)
246えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/08 00:25 ID:TeU/VDkK
それしかないですね。一応戦闘シーンのAAなんぞを・・・
                _________
               │              │\
               │  ─┘ └─   │  \
−=≡               │  ○      ○  │   │
.   −=≡  _     │              │   |
 −=≡ , '´   ヽ     │  ┌┬┬┬┐   h   |
  −=≡i ノリ))))〉   │_└┴┴┴┘  _h   |
−=≡ !)l ゚ (フノ|      −====='='====-  \  h
 −=≡ ノ(l(つO┿───《|||   Å    |||《(() \ |
  −=≡くヘi__l〉     //|| //||ヘヽ  ||...i \\
.  −=≡ し' し'.  //  ||// || ヘヽ || ..|   \\
                 ヽ0   ||/.  ||  丶|| ..| ニO /
                  \\  || =======||.\| //
               \\ヘ() (0)(()⌒ )ヘヘ/
                <   \=====/  >
                   \/    \/\\
                  //          \\
                 (⌒(0            0)⌒)
               \\           //
                  \\        //
                0二)) )     0二)) )
                [二二エ]    [エ二二]
247名無しさんだよもん:02/06/08 02:04 ID:FLmurLmS
『あのね』
『どこかの物好きがカノンのイメージをつくったみたいなの』
『これなの』
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020608020005.jpg
『でもイメージだから実物とはどこか違う罠なの(泣』
『それでも良かったら使ってあげて欲しいの』
『遠い空の下で見守ってるらしいの』
『だから頑張って欲しいの』
『それじゃ逝くの』
『いつかまたどこかでなの』
248 ◆HMX14K8c :02/06/08 18:39 ID:xebeJ3Bb
AA、イメージの支援物資投下ありがとうございます。
ありがたくFLASHに使わせていただきます。

>>246
中国製メイドロボ「看護者」でしょうか(w
>>247
逝くにはまだ早いんだよもん!

ところでFLASH制作中に気付いたのですが、
ここのスレはHMX-14「統合」スレですか?「総合」スレですか?
あと、FLASHからこのスレに直リンしてもいいですか?

では、夜半過ぎ頃に途中経過などを。
249えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/08 19:02 ID:TeU/VDkK
カウンター合戦で白熱してるなぁ。ふぅ…。

>>247
あ―――― っ!!!
カノンの画像じゃないですか!
私的にはかなーりイメージが近い感じです。
私的妄想では3つの段階があって

1.来栖川から派遣された当初の婦人警官風衣装
2.セリオが来て戦隊もの風の衣装を作る
3.レクテナ装備のため耳カバーや衣装(防電)の変更

といった感じです。画像は1の雰囲気が出ていると思いますね。
澪ちゃんのスケブマジック炸裂ですね(笑

>>248
以前顔文字板で見つけた怪しげなロボットを使ってみました。
ここは前スレから「統合」となっていますね。
実は言われるまで『総合』と読み違えていました・・・
直リンは問題ない、と思いますが。

それでは後ほど。
あ、カノン萌え〜

250 ◆HMX14K8c :02/06/09 00:02 ID:sZ3y6se+
鋭意つくり中です♪
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020608235551.jpg



    (`\  ,(ヽ´⌒ -― - 、
     ヽ)'\´ ヾ, '´ , -― - 、ヽ     
      \ \/ ./!i./ノ'ヽヽ ヽj     
     ' .(0ヽ/ ./ナノメ´ ノリ)))〉     
     ,'  ヽ ` (/`!"lヽ ィ'!"! i'     , .   できれば、このサイズの
    ノ    `,0)) '{1j  ,lj,' lノ    //   
    (    , ノ、l l、"´ ー "イ.i  iヽ/´´',   マリア&ミリアが欲しいのですが…
     ヽ  (  `リ._〕  r__´. リ  ヽ ` ' ノ   
      ) ノ , '´⌒`>r'l〉<⌒ヽ  )、/     ムリですよね(;´Д`)
     ノ ´  (  ´ ノ|ノ、入|   ) ( ヽ/    
   ∧     ノ⌒)/.l[__ハ__〉i⌒ヽ/ヽ_)
   '1`    /  ∧ j ヽノ ノ、  ' ./
   ノ    i'  ノ、.lx!   / ヽ _ /
  (.     ' .__, 'r1`ー -‐ト,
   ` ー -- ‐´,'/「f     K〕
       ノ/ >!      !}l
      く /  r'j     !f. !
       .,' ,'  k1    ん'.ノ
251えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/09 00:10 ID:rIBncaKb
>>250
むむむ、デカキャラですか。
私にはとてもできそうにありません(;´Д`)
マーク師匠ならばできるかもしれませんが・・・師匠、どうでしょうか?
252 ◆HMX14AZ2 :02/06/09 07:13 ID:lic0NVJQ
総合の方がよかった?
253えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/09 17:36 ID:rIBncaKb
こんにちはです。

>>252
『総合』も『統合』も意味合いは「多くのものを一つに纏める」ということで変わらないですからね。
研究所っぽい雰囲気を前面に出すのならば『綜合』あたりも良いと思います。

今日はスレ圧縮があるかもしれないですね。
日本戦まで3時間・・・うぅ、ドキドキする。。。
254えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/09 22:19 ID:rIBncaKb
                         (丶f )
                         くl 「Tiゝ
               , -(^ヽ/フ    (]_}i只 i'])       , -(^ヽ/フ
             / .'´ `,ハヽ    (。A 。(,,丶,    / .'´ `,ハヽ
            (  jヽノノリハ))   ((V((ノノヽv    (  jヽノノリハ))       , -(^ヽ/フ
日本勝利キタ━━)'´ ゞ) ゚∀゚ノ━━━ヽ、V_ _,丿━━━)'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ━━━━/ .'´ `,ハヽ━━━━!!!!!!!
               (]_}i 送i'])     レし〉;        (]_}i 送i'])     (  jヽノノリハ)) < あう…
                く,ん'_j〉      iリノノ         く,ん'_j〉     ,_ )'´_ゞ) ´(フノ
                 し'.ノ       レ´           しヘ_) )ツルッ  ヒ(_‐_ i'_])送i']) ドテッ
255名無しさんだよもん:02/06/10 00:33 ID:QlNPExqg
256名無しさんだよもん:02/06/10 01:34 ID:klGVY/UI
メンテ
257MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/10 01:55 ID:h/LBupiP
>>250-251
むむ。やってみます。
258HMX−14K:02/06/10 03:00 ID:T/aqGrxU
       _
     , '´   ヽ
     i ノリ))))〉
    !)l ゚ ヮ゚ノ|| さぁ、今日もメンテに頑張らなくちゃ♪
    ノ⊂l) V.)⊃|
    ″んi__l〉´⊥
 トテテ   しヘ_)ノノノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       _
     , '´   ヽ ガーン
     i ノリ))))〉
    !)l ToTノ|| って、もう終わってるよ〜…(TДT)
    ノ⊂l) V.)⊃|
    ″んi__l〉´⊥
       し'ノ ノノノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

すいません、勝利の余韻を宴ってました・・・
メンテ書き込みありがとうございます。
それにしても…圧縮猶予が数時間というのはちょっと酷いですね、、、

>>257
あ、師匠こんばんはです。
お手を煩わせることになり申し訳ないです。
未だウリジナルレベルなAA…はぁ、修行修行。
259MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/10 15:57 ID:sBFoSzxs
とりあえずミリア。

         , -_-_、  ,, - 、
        .〈〈_― ヾV/ ̄_》
      /  ア' ´ ⌒ ",、 ` 、
     ,     .'   "  ,ノリ゙i、ヾヽ
    (    ,、     ノノノノi !リ ))〉
     ヾ   i! ヾ、_リ,ィ!"l` リ'i^!,iソ
      !  人(ヾヽ .{1j  , {'i,!i
     ノ '´  ゝ、ワ   ー ,ィ)ノ
         _`リ´-〕  r_´__
         i'^ヾ,  `、 ワ  リ、
        /  , ゙==y'=",, i
         /  ∧  iラi」ヲ  i !
       i  ノ、リ  <ハ〉 ,1、 }
       ` . _ ノ_ノ、リ 〉_ハ、ソ
          ノ ノ 7 ハ ヽ
         く ん ノ ノ  〉 ,〉
          `〒´ゞ-i `イ´
             !===i=!
             !    i  !
260MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/10 18:27 ID:vif8HgTn
ミリア、ちょと修正。

         , -_-_、  ,, -_、
        .((_― ヾV/~ _))
      /  ア' ´ ⌒ ",、 ` 、
     ,     .'   "  ,ノリ゙i、ヾヽ
    (    ,、     ノノノノi !リ ))〉
     ヾ   i! ヾ、_リ,ィ!"l` リ'i^!,iソ
      !  人(ヾヽ .{1j  , {'i,!i
     ノ '´  ゝ、ワ   ー ,ィ)ノ
         _ `リ'-〕  r_´__
         i'^ヾ,  `、 ワ  リ、
        /  , ゙==y'=",, i
         /  ∧  iラi」ヲ  i !
       i  ノ、リ  <ハ〉 ,1、 }
       ` . _ ノ_ノ、リ 〉_ハ、ソ
          ノ ノ 7 ハ ヽ
         く ん ノ ノ  〉 ,〉
          `〒´ゞ-i `イ´
             !===i=!
             !    i  !
261MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/10 18:27 ID:vif8HgTn
んで、マリア。

         , -_-_、  ,, -_、
        .((_― ヾV/~ _))
      , ´  ア' ´ ⌒ ",、 ` 、
     ,'   .'  "  ,ノリ゙i、ヾ ヽ
     ノ   ,、    ノノノ i !'リ))〉)
     (    i! ヾ、_リ,イ~lヽリ i'i^!ソ     ,、
     ヾ   人(ヾヽ'.{1j.  , !j,!i     //
      !  ,'   ゝ、ワ   ー ノノ   i`y '.ュ)
     ノ ノ   _ `リ'-〕  r_´__    i ) ノ
     ノ'´   i'^ヾ,  `、 ワ  リ、   / ー7
        /  , ゙==y'=",, ヽ, /   /
         /  .y  .iラi」ヲ y   ソ   /
       /   / i、   <ハ〉 ハ     /
      /   /  〉  /、ハ i  ` ー '
    __ /   /   〈 ノ7=j ,〉
   i , `ヾ_i   ノ´i ! ! i´!
   'ー- '´   / ノ ! i i 〉
         〈 _ん_ノ_ ノ_ jノ
           !   ! i
262MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/10 20:36 ID:ngsVF6vb
マリア第二稿。あー、目がむずい( ´∀`)旦~~

         , -_-_、  ,, -_、
        .((_― ヾV/~ _))
      , ´  ア' ´ ⌒ ",、 ` 、
     ,'   .'  "  ,ノリ゙i、ヾ ヽ
     ノ   ,、    ノノノ i !'リ))〉)
     (    i! ヾ、_リ,ィ'^iヽリ i'i^!ソ     ,、
     ヾ   人(ヾヽ'.{1j.  , !j,!i     //
      !  ,'   ゝ、ワ   ー ノノ   i`y '.ュ)
     ノ ノ   _ `リ'-〕  r_´__    i ) ノ
     ノ'´   i'^ヾ,  `、 ワ  リ、   / ー7
        /  , ゙==y'=",, ヽ, /   /
         /  .y  .iラi」ヲ y   ソ   /
       /   / i、   <ハ〉 ハ     /
      /   /  〉  /、ハ i  ` ー '
    __ /   /   〈 ノ7=j ,〉
   i , `ヾ_i   ノ´i ! ! i´!
   'ー- '´   / ノ ! i i 〉
         〈 _ん_ノ_ ノ_ jノ
           !   ! i
263えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/10 23:01 ID:T/aqGrxU
こんばんはです。
なかなか上手くまとめが出来ないです。。。
W杯期間中は時間が足らない・・・

おお、デカキャラが出来ているじゃないですか。
仕事早いっす。可愛いデス♪

◆HMX14K8cさん、チビキャラ系で必要なものがあったら頑張りますです。
注文があったらリクエストください。
264えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/11 01:06 ID:U88I1E7m
今日は昼過ぎにも飛んでいたようですし2ch全体で調子が悪いようですね。
この状況になってふと思いついたネタでも。

SOSシステムでは来栖川のデータベースサイトにアクセスしてデータを受け取る事になる。
これはサテライトシステムを装備したHM−13セリオシリーズからの流れであり、他社は
この部分で完全に出遅れてしまった。来栖川独自のデータベースに加え、有力なデータ
ベースカンパニーと独占契約を結んでしまったからだ。
メイドロボメーカーのパイオニア、来栖川に喧嘩を売るライバル会社がいた。
C国のニムダグループである。
喧嘩といっても正面から仕掛けるわけではない。データベースが優秀なためにシェア争いで
負けてしまうのならば、相手のデータベースを使えないようにすればよい…そう考えたのだ。
彼等は製品を調査し、SOSシステムに無限の架空筐体からデータを要求させてサーバーを
パンクさせてしまうスクリプトを書き上げた…

(上記の設定を利用したイベント…ピースかミリアだと思います)
オーナーの誕生日を祝うため沢山の食材を購入して御馳走を作ってあげようと張り切っている。
ところが調理のためのデータを受信しようとしてもデータベースにアクセスできない。
刻々と迫るオーナーの帰宅時間。頭の中が真っ白になりながら作り上げた料理は炭素の固まりと化していた。
オーナーが帰宅すると部屋は真っ暗、キッチンには異臭を放つ『何か』が鎮座していた。
彼女を呼んでも返事はない。
しばらく探し回り物置の隅っこで、えぐえぐとしゃくり上げながらいじけている彼女を見つけたのだった…
265 ◆HMX14K8c :02/06/11 01:39 ID:IzpaZaG8
すみません(;´Д`)
本日は酔っぱらいすぎてもうダメなり(;´Д`)
また明日なり〜(;´Д`)
266 ◆HMX14K8c :02/06/11 02:20 ID:IzpaZaG8
(;@Д@)酔っぱらいの戯れ言を・・・
>SOSシステムに無限の架空筐体からデータを要求させてサーバーを
>パンクさせてしまうスクリプトを書き上げた…

13型の衛星サーバーシステムならともかく、
SOSシステムでそんなのはないだろう・・・
と、思ったのですが!
よく考えたら、生身の人間の『毒電波』みたいな
モノですかねぇ(;´Д`)チョット ナットク
それにKの敵もソレに近いことをやってるワケですしねぇ

つづきは明日以降、今週中に! (;´Д`)スマヌ、スマヌ
267怠け者 ◆HMX14AZ2 :02/06/11 06:40 ID:+nsWT1bd
SOSに果たしてサーバは必要か?
結構疑問点ではあるのですが。
しかしながら、Master Pieceのお仕事として俺が最初に考えたのは、
SOSのデータトラフィクス、及びバックアップサーバの監視だったりしました。
日がな一日、巨大なスパコンに太いケーブルで繋がれて、椅子に座りつづける
オリジナル14、Master Piece。
裏面ではデータの内容による感情プログラムへの影響も実験調査されていると言う…

ちょっと明るめの話は出来そうにないのと、ヴィジュアル的に、べ○ーマンのさ○らに
なってしまったので、とりあえず保留してました。

正直、SOSとMaster Pieceは扱いが難しいな…。
ピース担当(いつの間に)として精進しますです。

そろそろ、ログ保管庫必要かな?
268えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/11 22:49 ID:U88I1E7m
SOSシステムは当初の計画だとファイル共有ソフトなんですよね。
世界各地に散らばったHM−14シリーズによるデータの共有を目指しています。
でも、それって管理方法として洗練されていないですよね。

「こちら00009716です。サッカーの技能を探しています」
「00013772です。え〜っとぉ〜けんたろう君とボールの蹴り合いならしたことあります」
「00023521ですが、どの位の技能を要求されているのですか?」
「00009716です。高校生の雅史様相手に務まるレベルです。
 00013772さんは経験あるようですね。DLしてよろしいですか?」
「すいません〜。けんたろう君はまだ4つのお子さまなので…あ、00013772です」
「こんにちは、00030854です。少年サッカーチームのお手伝いならしていますが…」
「00009716です。00030854さんのデータを頂きますね」
「00030854です。了解しました」
・・・
「あら。スタンバイモードだったので気が付きませんでしたわ。
 私のマスターはロナウド様ですわ。リハビリ期間中はボディガードだけでなく
 ビーチサッカーやフットサルのお相手もしていましたのに…残念ですわ♪」
269えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/11 22:49 ID:U88I1E7m
混乱を防ぐためには個体ごとに技能や情報についてのリストを作成させる必要があります。
技能という曖昧なものを評価できる絶対基準も作らなければいけません。
そして個体毎のリストをいつでも参照できるように常時接続しなければいけません。
かなり無駄がありますね。

「ここにアクセスすれば殆どの技能や情報が揃っている」

という形式はSOSシステムにおいても必須条件だと思います。
それが来栖川のデータベースであり、親サーバーとなります。(Master Piece?)
だからHM−14同士が並列に並んでいるわけではないです。
ここにあるデータを基準にすれば「その後128時間経験しています」とか
「超先生に師事して免許皆伝しました」といった形で説明できるので、技能についての
説明が容易になるメリットもあります。来栖川にとってもユーザー間で技能や知識を
勝手に交換されては回線使用料以外の儲けが出ないわけで、旨味がないです。
「フィードバックによるロイヤリティ制度」と手数料で稼ぐ方法もありますが、
メイドロボが金儲けのためにスパルタ教育を受ける殺伐としたイベントになりそうです。
カルラ&トウカ…もとい、フレア&カノンがダーク系なので、他の娘はほのぼの路線で
行きたい感じもします。
270えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/11 22:49 ID:U88I1E7m
(共有システムのイメージ)
1.並列型

 ──┬─┬─┬─┬─┬・・・
    A  B   C   D  E

・A〜E間で自由にファイル交換が行える。
・自由度が高い分穴も多い。
・回線を提供する来栖川にメリットが少ない。

2.分配型
  ┌──────┐リスト要求  
  │  親サーバー │←────────┐
  └──────┘                  │  
   検索↑↓斡旋                     ↓ リスト提出
     HM−14A ←-----------→ HM−14B
                受け渡し

・親サーバーはサーチエンジンの役割を果たす。
・データの受け渡しはサーバーの斡旋情報に基づいて1対1で行われる。
*会社内で使うにはこれが良いかもしれません(クローズドエディション)
271えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/11 22:50 ID:U88I1E7m
3.集積型(私的にはこれを現実的なSOSシステムと考えます)
 ┏━━━━━━━━━┓          ┏━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━┓
 ┃ 来栖川データベース ┃ <<リスト検索>> ┃ 来栖川データベース ┃ ┃ 来栖川データベース ┃
 ┗━━━━━━━━━┛          ┗━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━┛
  リスト要求↓↑リストUD           データ要求↓↑データUD   リクエスト↑↓提供
       全HM−14                  HM−14A          HM−14B

・親サーバーは子(HM−14)全てに技能や情報についてのリストを要求する。
・子はリストを親へと送る。
・親はリストを検索し、最も優れた技能や情報をまとめ上げる。
・親はリストアップされた子(HM−14A)のデータを要求する。
・子は親にデータを送信。

・子(HM−14B)は親に必要なデータを要求。
・親はデータベースから必要な情報を提供する。


*一応UDも含めてまとめてみましたが、私自身はUD懐疑派だったりします。
で、親サーバーが居るために無限のHM−14からリクエストを受けると回線が
麻痺するためシステムがハングアップしてしまいます。
それが >>264 の小話になります。
272 ◆HMX14K8c :02/06/11 23:21 ID:/WXwaQxi
こんばんは。
現在の完成率は40%程度です。
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020611231220.gif

>>259-262
ありがとうございます!早速使わせていただきます。

>>263
>チビキャラ系で必要なものがあったら頑張りますです。
>注文があったらリクエストください。

>>184-186みたいな感じで、上方向とか下方向に飛んでいくようなのが
欲しいです。クレクレ君ですみません(;´Д`)

では、FLASH製作を続けますです。みなさまよろしく。
273MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/12 00:13 ID:rUv6o4zg
でかすぎるかな〜これは( ´∀`)旦~~


          ∧
  '\ , -,. ― 、 !  !
   〉\/, ' ⌒ヽ)   i
  ( (6(iノナメ ))〉   i
    )`,o)! ゚ヮ゚ノ' ̄ ̄~;|
  ノ ´ (~7つ    ||
     ←くソ_|_  来 ‖|
       ヽノ  栖 ‖|
        |   川 ‖|
        |     ☆|
        |     ‖|
        |     ‖|
        |     ‖|
      /|   ‖ ||\
     | |  ‖   | |
     | |__‖__| |
      |/ハ~i!i‖i!i~ハ\|
⌒ )ヽ     i| i   i!    (;;⌒;⌒
   ⌒;;)   l i   i!  (;⌒;⌒
  ⌒) ⌒;;) ノル ⌒八(;;⌒(  (⌒
⌒;)  ⌒) ⌒人⌒;;⌒ (;⌒  (;;
274MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/12 00:15 ID:rUv6o4zg
ずれた (シ__)シ (死亡


やっぱAAエディタ使ったほうがいいのかなァ。
でもイマイチ慣れないんだよな〜…
275MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/12 00:28 ID:rUv6o4zg
修正ヽ(`Д´)ノ

           ∧
   '\ , -,. ― 、 !  !
    〉\/, ' ⌒ヽ)   i
   ( (6(iノナメ ))〉   i
    )`,o)i ゚ヮ゚ノ ̄ ̄~ |
    ノ ´  (~7つ   | |
      ←くソ_|_ 来 ‖ |
        ヽノ 栖 ‖ |
         |  川 ‖ |
         |     ☆ |
         |     ‖ |
         |     ‖ |
         |     ‖ |
       /|   ‖| |\
      | |   ‖   | |
      | |__‖__| |
       |/ハ~i!i‖i!i~ハ\|
 ⌒ )ヽ     i| i   i!    (;;⌒;⌒
    ⌒;;)   l i   i!  (;⌒;⌒
   ⌒) ⌒;;) ノル ⌒八(;;⌒(  (⌒
 ⌒;)  ⌒) ⌒人⌒;;⌒ (;⌒  (;;
276えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/12 00:33 ID:Ctsyy9Gk

            |    |
               |:::::::::::::|
           |     |
              ||     .||
              ||     .||
              .||     .||
              .||     .||
              ||      ..||
              ||      ||
             .||       ||
             |:|       |:|
            .|::|:::::::::::::::::::|::|
        //::::::::::::::::::\\
       //        \\
     //           \\
      |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|
     ..|__________|
277えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/12 00:34 ID:Ctsyy9Gk
@降下中(超手抜き〈笑 )

     ∩∩
     <^ノ´!>
    (]__ ∧_ ])
    ( ノ ) )
      (^ヽ/フ
       ̄

A滑走中

    , -(^ヽ/フ
  / .'´ `,ハヽ
 (  jヽノノリハ))
  )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ_
     0`ーーー´0

Bジャンプ中

    , -(^ヽ/フ
  / .'´ `,ハヽ
 (  jヽノノリハ))
  )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ
     (]_}i 送i'])
     く,ん'_j〉
    (/ \)

複数レイヤーによるアニメ…こういうのもアリなのかなぁ?
278 ◆HMX14K8c :02/06/12 00:36 ID:8pDuwPeI
すみません!!頼み忘れてました(;´Д`)
カノンのデカキャラAAお願いします。
279MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/12 00:40 ID:rUv6o4zg
やってます( ´∀`)旦~~
280えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/12 19:58 ID:Ctsyy9Gk

=======mw===;;||===========
     | ↓  ||
     |     ||
     |.\ , -,||―
     | 〉\/, ' ⌒ヽ) 北欧の2チームと最終戦で対決する不運から
     | ( (6(iノナメ ))〉 ある程度覚悟していたけれど…
     | )`,o)iト-_-ノ  フランスもアルゼンチンも予選落ち、、、
     くソ;_し;,'.∪ ´
      しソ
281 ◆HMX14K8c :02/06/12 21:48 ID:2wu3mSvG
現在、約70%です。
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020612214514.gif

>>276-277
はううぅぅ・・・
ジャンプの動きがうまく表現できません(;´Д`)
力不足で申し訳ないです。

>>279
素早い対応ありがとうございます♪

完成まであともう少しがんばります。
282えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/13 00:31 ID:itjDW4Ug
あう・・・上手くいきませんか。。。
上下の動きをする乗り物関係って難しいですね。
ロケットはマーク師が作ってしまったし、他にネタが浮かばない・・・
283 ◆HMX14K8c :02/06/13 12:21 ID:3jFZmQkQ

   '\ , -,. ― 、    
    〉\/, ' ⌒ヽ)   ▲ ̄▲
   ( (6(iノナメ ))〉   |  ■   |  アイ・コンタクト不要ノSOS
    )`,o)i ゚ヮ゚ノ     ▼_▼
   ノ´ル⊂) !゚(⌒)☆ 彡
 ⌒)   ←くソ丿ノ
  ⌒)'⌒) し'  ('⌒ ('⌒
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴


2050年にはW杯級 サッカーロボット初公開
http://www.asahi.com/culture/update/0612/003.html
284MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/13 20:25 ID:UIldqBva
HMX14K、第一稿。

       .  - ― - .
     . ´        `、
     i     ,   ハ !i ヾ ヽ
     y=、、ァノフナメノ' リサ)ハ )),、、
  , - ‐イ∩i |`テ"i゙ヽ  ィテi"!リノヾ ヽ
  〉´ ゙k∪i | i_]j   , !]jァ,i !  ノヽ ヽ
  ( _,ィ \ ヾ.、  ―   ィIj   ヽ__ , ゙y、
  / i!  !`iー"〕、 r、´! l"     ゝ'´ ヽ
 〈 ノi!ィニl !~《 `、7^v i! ilニz- −−ァヽ   ヽ
  ~ i!ノ i ! 》 ヽ「!i 《l !           〉
    /  リノ  ヾ.、 V〃.リ'y'~ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´
    /   ∧   ヾ 〉  ノ
   '    ' i!j〉   o!  ´i
  i    l !i!/    oi   l
  i    l j!i    oi    !
  i_ _l ! !__ _」_ _j
   |   ,〉i!ャ  ノ i j、 i リ
   `ー1´ i|   l !  ! !
     リ !i |   l |   i |
      .リ' |   i |  l |

………言われると思うので先に言っておきます。
「左手で敬礼すんなっ!」
我ながらマヌケだ…まあ、雰囲気を確認してほしいということで…
285MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/13 21:20 ID:UIldqBva
第二稿、直立。

       .  - ― - .
     . ´        `、
     :     ,   ハ !i ヾ ヽ
     y=、、ァノフナメノ' リサ)ハ ))
  , - ‐イ∩i |`テ"i゙ヽ  ィテi"!リノ
  〉´ ゙k∪l j i_]j   , !]jァ,i !
  ( _,ィ \ ヾ.、  ―   ィIj
   ノ i!  !`iー"〕、 r、´! l"
 〈 ノi!ィニl !~《 `、7^v il! iニ 、
  ~ i!/ i ! 》 ヽ「!i 《l i ; .
    li  リ'  ヾ.、 V〃 リ'y i
   .!'!   y   ヾ 〉  ノ  !
   i i    i    oi   ´i  l
   ! i   l    ol   i   !
   i i    l    ol   l   !
   '!,!____l__ _」_ _j __j
    i |   ,〉 ノ i j、 i j-〉ィ〉
    リ`ー´|   l !  ! 「`´
     リ !i |   l |  i |
      .リ' |   i |  l |
286MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/13 21:23 ID:UIldqBva
バランス修正。

       .  - ― - .
     . ´        `、
     :     ,   ハ !i ヾ ヽ
     y=、、ァノフナメノ' リサ)ハ ))
  , - ‐イ∩i |`テ"i゙ヽ  ィテi"!リノ
  〉´ ゙k∪l j i_]j   , !]jァ,i !
  ( _,ィ \ ヾ.、  ―   ィIj
   ノ i!  !`iー"〕、 r、´! l"
 〈 ノi!ィニl !~《 `、7^v il! i、
  ~ i!/ i ! 》 ヽ「!i 《l i i.
    li  リ'  ヾ.、 V〃 リ'yi
   .!'!   y   ヾ 〉  ノ !
   i i    i     oi  ´i l
   ! i   l     ol  i  !
   i i    l     ol  l  !
   '!,!____l__ __」 _j __j
    i |   ,〉 ノ i j、 i j〉ィ〉
    リ`ー´|   l !  ! 「`´
     リ !i |   l |  i |
      .リ' |   i |  l |
287えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/13 22:39 ID:itjDW4Ug
こんばんはです。

>>283
『走る』『蹴る』『飛ぶ』といった個別能力ならば追いつくという事かな?
でも、同程度の能力ならばチャージやタックルを繰り返して負傷(故障)
させると、少なくとも数十分は復帰できなかったりして…

>>284-286
おお、カノンだ!
うまいもんですねぇ。
288 ◆HMX14K8c :02/06/13 23:42 ID:7vHRFCQV
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020613233431.gif
あと、もう少しです。遅くとも明後日の土曜日には完成するかと♪
でも明日の日本戦の結果次第・・・(;´Д`)

>>284-286
あえて「左手で敬礼」しているのを使用させていただきます。
ご協力ありがとうございます♪

>>287
金属製のボディにチャージやタックルされた
生身の選手は一生復帰できないかも(;´Д`)

あともう少しがんばります♪
289MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/14 00:40 ID:wtdDzyYX
うゆ…使いますかぁ?
んじゃ修正版貼っておきます。( ´∀`)旦~~

       .  - ― - .
     . ´        `、
     :     ,   ハ !i ヾ ヽ
     y=、、ァノフナメノ' リサ)ハ ))、、
  , - ‐イ∩i |`テ"i゙ヽ  ィテi"!リノヾ ヽ
  〉´ ゙k∪l j i_]j   , !]jァ,i ! ノヽ ヽ
  ( _,ィ \ ヾ.、  ―   ィIj  ヽ__ , ゙y、
   ノ i!  !`iー"〕、 r、´! l"     ゝ'´ ヽ
 〈 ノi!ィニl !~《 `、7^v il! iニ;z- ---ァヽ  ヽ
  ~ i!ノ i ! 》 ヽ「!i 《l i           〉
    /   リノ  ヾ 、 V〃リ'y'~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`´
    /   ∧   ヾ 〉  ノ
   '    '  〉   o!  ´i
  i    l ./    oi   l
  i    l i    oi    !
  i_ _l !__ _」_ _j
   |   ,〉 ャ.  ノ i j、 i j
   `ー1´ i|   l  !  ! !
     リ !i |   l |   i |
      .リ' |   i |  l |
290 ◆HMX14K8c :02/06/14 03:31 ID:GFnqKMWU
HMX-14統合スレ支援FLASH
『HMX-14電撃作戦』(約1.6MB)
ttp://ayashige.tripod.co.jp/HMX14.html

一応できました(;´Д`)ツカレタ・・・
修正・訂正が必要だと思われる箇所がありましたら
お知らせ下さい。ではでは♪
291 ◆HMX14AZ2 :02/06/14 05:52 ID:Z2A9Mo4X
>>290
お疲れ様です。
製作に何ら寄与できませんでした(絵もかけんしAAも作れんし)
が、楽しませてもらいました。
特に気になって点もないし、いい出来だと思いますよ。

14スレ初の作品ですねぇ。
292えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/14 16:31 ID:17Cue/9S
こんちはです。
今日は仕事を休んでいたりします(笑
550を越えたのでとりあえずの書き込みです。
それでは後ほど。
293えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/14 17:20 ID:17Cue/9S
                         (丶f )
                         くl 「Tiゝ
               , -(^ヽ/フ    (]_}i只 i'])       , -(^ヽ/フ        , -(^ヽ/フ
             / .'´ `,ハヽ    (。A 。(,,丶,    / .'´ `,ハヽ      / .'´ `,ハヽ
            (  jヽノノリハ))   ((V((ノノヽv    (  jヽノノリハ))    (  jヽノノリハ))
日本勝利キタ━━)'´ ゞ) ゚∀゚ノ━━━ヽ、V_ _,丿━━━)'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ━━━━)'´ ゞ).^ヮ^ノ━━━━!!!!!!!
               (]_}i 送i'])     レし〉;        (]_}i 送i'])        (]_}i 送i'])
                く,ん'_j〉      iリノノ         く,ん'_j〉        ⊂〈,ん'_j〉
                 し'.ノ       レ´           しヘ_)           し'
294えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/14 18:20 ID:17Cue/9S
>>290
見させていただきました。
想像以上に良い出来でびっくりです。
ニヤニヤしながら何度もリプレーしてしまいましたよ。

今日は夜にメンテが必要でしょうね。
また後ほど。。。
295名無しさんだよもん:02/06/14 21:36 ID:vUKHrgqm
勝利記念カキコ
296えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/14 22:36 ID:17Cue/9S
=======mw===;;||===========
     | ↓  ||
     |     ||
     |.\ , -,||―
     | 〉\/, ' ⌒ヽ)
     | ( (6(iノナメ ))〉 ポルトガルまでが消えた…
     | )`,o)iト-_-ノ  アジアの風土は欧州人にとって辛いんだろうな…
     くソ;_し','.∪ ´   アルゼンチンも殆ど欧州組だし。。。
      しソ
297名無しさんだよもん:02/06/14 23:18 ID:DNOyk37y
>290

とってもGOODです。

ポルトガルの悲しみが少し癒されましたです。
ありがとうございますです。
298MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/15 00:05 ID:GUKrgaYf
>>290
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
いいものですな…うむうむ。


話は変わりますが、皆さんFrashPlayerは6を入れてるんでしょうか?
私はなんか動作が重くなるので5に戻してしまいました…。
299 ◆HMX14K8c :02/06/15 00:50 ID:u+z/nRWa
え〜、こんばんは。
FLASHが好評のようで嬉しいかぎりです。
また、画像、AA、設定等が集まったら新しいのを
作りますので、よろしくお願いします。
300 ◆HMX14K8c :02/06/15 00:51 ID:u+z/nRWa
300げっとー!!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         
  ,. ― 、-、/'
 (, '⌒ヽ /〈 
 〈(メ )fノ)6)' .)↑         (´´    
 八゚ヮ゚i(oノ ( ヾつ     (´⌒(´      
 ⊂,iホi⊂j)_/つ≡≡≡(´⌒;;;;≡≡≡
            (´⌒(´⌒;;               
      ズザーーーーーッ  
301えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/15 01:51 ID:U6bawZHB
ああ、まだ元気が出ない・・・
ポルトガルは正直実力不足だと思うけれど
高温多湿の気候に何故北中米と北欧が対応できるのだろう?
スウェーデンなんて94年の灼熱地獄でも活躍しているし。。。
なんてスレ違いのぼやきを書き込んでみたり・・・
このままでは何なので―――

メイドロボもパソコンのように動作保証される気温があるのだろうなぁ。
特に結露現象は厄介でしょうし。
夏の最中に庭の芝刈りを頼んだら、オーバーヒートでダウン…
みたいなイベントも出来るのかなぁ。

う〜ん、語尾に力がこもっていない(笑
302名無しさんだよもん:02/06/15 01:58 ID:xnuyvMUq
高温多湿のアジアとはいえ、やる場所にもよるでしょうね。
世界最高クラスと絶賛された札幌ドームの試合数の少なさといったら…

まあ、静かでいいですが。
303えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/15 03:33 ID:U6bawZHB
札幌はドームで温度調整まで可能だったりしますからね。
元々梅雨とも関係ない上に風の影響もなく、反響以外はベストでしょうね。

圧縮があったみたいですね。
今回も一安心。
それでは…あ、マリア萌え〜
304ななし:02/06/15 16:33 ID:rj4M7a5Q
>>290
使ってる曲のタイトル教えてください
305 ◆HMX14K8c :02/06/15 21:16 ID:BBzkUY98
かなり遅レスになりましたが(;´Д`)、関係各位に一言。
>>247 名無しさんだよもん さん
カノン画像ありがとうございました。これからも見守っててください。
>>291 ◆HMX14AZ2 さん
>製作に何ら寄与できませんでした(絵もかけんしAAも作れんし)
いえいえ。このスレなくして、このFLASHはあり得ません。
スレを立てたあなたは今回の黒幕といっても過言ではありません(謎)
てゆーか、 >>199 で『夏コミ受かっちゃった』とありますがテキスト系なのですか?
>>294 えちフレ◆HM14/PlA さん
スレ運営&ネタ振り、いつもありがとうございます。
ラージヒルジャンプのアニメはどうでしたでしょうか?
>>297 名無しさんだよもん さん
>ポルトガルの悲しみ
わたしもポルトガルが負けてしまって泣きそうです(TДT)
>>298 MarkCorgia◆heboTZEg さん
AA製作ありがとうございました。本当に助かりました。
>皆さんFrashPlayerは6を入れてるんでしょうか?
>私はなんか動作が重くなるので5に戻してしまいました…。
6はダメですね!重いし止まるし固まるし(;´Д`)ダメヂャソ
おまけにMM社のサポートは態度悪いし・・・
>>301 えちフレ◆HM14/PlA さん
>特に結露現象は厄介でしょうし。
きれいな水だから大丈夫です(謎)
>>304 ななし さん
>使ってる曲のタイトル教えてください
まず、FLASHを見た感想教えてください
306HMX−14F:02/06/16 00:47 ID:lIN+3Yt2
             目 標 捕 捉 ・・・
      '\ , -,. ― 、          |                    |
        '\/, ' ⌒ヽ)   __       |                   |
バサバサ  ,r、(6(iノナメ ))〉_/|ロ|_     (               _」
      ノハヾ,o)i ゚ ー゚ノ____(_)    |       __-、_| ̄ ̄
   (( ⌒⌒ヽ(_)!ホi)つ/            |__--― ̄ ̄
       ←「ノU,_;ノー´        
 〜 〜    レ'ノ               (☆つ
                            西帰浦

                                \((ノ人⌒ノ人*)) /
             アヒャー♪         *    #((  :: ) ( ⌒ く * / ・
      '\ , -,. ― 、             \≦ノ人;. '.'..)( ━(( :  @) )  /  ̄ ̄/ _/_ | |  ─  /
        '\/, ' ⌒ヽ)   __         \ (( § ) ⌒;:\ ]:ll ;ノ人 *(・)/     /   /   ――  /
       ,r、(6(iノナメ ))〉_/|ロ|_)ノ      * ≦ ;  )(( * ∩*.   ' く ∵.―   /  / /  |    _/
      ノハヾ,o)i ゚∀゚ノ____(三三三三三三三三三((  ノ人 (( ノ人 c) )―
   (( ⌒⌒ヽ(_)!ホi)つ/     )ヽ       : *≦(( 从  ((  )) *ヽ\ ヽ・
       ←「ノU,_;ノー´            : / / ・(( ; 〜:  )) (  く\*
        レ'ノ                    / (_)W)WUU  W\
307えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/16 00:48 ID:lIN+3Yt2
素晴らしいスタジアムに閑散とした客席、試合を見ていない声援…
何のためにW杯を開催しているのか半万年ほど問いつめたい…
せっかくの決勝トーナメント進出を祝う飲み会が愚痴っぽくなりました…

こんばんはです。いきなり今日も愚痴モードだったりして失礼しました。

>>298
春先にトラブルから再インストールをしたため6になっていますね。
特に問題なく使っていますが、5の方が良いのかなぁ?

>>305
ラージヒル、イメージ通りです♪
特に気に入っているのは鼓笛隊登場とフレアダンスの部分ですね。
308 ◆HMX14AZ2 :02/06/16 03:11 ID:0+yly6sI
ドイツ頑張れ。

フラッシュ、俺も気に入ってるのはフレアダンス。くるっと回るところなんか
ついニヤソとしちゃいました。

>>305
はい…ジャンル、実は『創作・文芸』だったり…
その割に文章へぼいですがなっ(w
309名無しさんだよもん :02/06/16 19:22 ID:e5N7SKEZ
フラッシュ見て来ました〜
フラッシュも面白かったし、応援したいですね〜
応援イラストです〜フレアさんです
職人というほどではないですが応援の意味で差し上げまする

http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020616191647.jpg
310 ◆HMX14K8c :02/06/16 19:44 ID:9YpzALj1
>>309
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
早速の応援ありがとうございます♪
これからもどしどし投稿してください!
311名無しさんだよもん:02/06/16 22:44 ID:CNlCtGp0
フラッシュ見ました−!!
とてもいいです。というより、本格的にゲームにならないんでしょうか(笑)
こんだけキャラ立ってきたらいい感じのものになりそうなんですが・・・・

渡辺製作所に依頼したら・・・・あ・・・・格ゲーになっちゃうか・・・
それはそれでいいかも・・・・・・(萌)
というわけで、コマンド募集。
タイトルは「メイドロン(仮称)」で
312えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/16 23:16 ID:lIN+3Yt2
  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノナメ ))〉
   )`,o)i ゚
iョ゚ノ ピ―― ッ
   ノ■⊂)iフ∩ イエロにイエローカード
    ←くソ;_;〉
      し'ノ

こんばんはです。
今日の試合は最高でしたね。
スウェーデンの組織、セネガルの個人技、スペインの展開そしてアイルランドのソウル。
こんな素晴らしい感動をHMX−14シリーズでも味わえたら・・・
スレ違いの話題をこじつけっぽく締めてみましょうか(笑

>>309
おお、フレアかっこいいですよ。
これからもHMXシリーズをよろしくお願いします。

>>311
実は既にゲーム化しています。
フレアちゃんが厨房を燃やしながら進んでいくシューティングですね。
フレアの生まれ故郷で職人さんが作成してくれたのですよ。
今でも入手できるのかなぁ?
313えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/16 23:19 ID:lIN+3Yt2
Σ(゚д゚lll)ガーン 何故ずれるの?
たまにAAEで余計な改行を含めた状態になるんだよなぁ。。。

  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノナメ ))〉
   )`,o)i ゚ iョ゚ノ ピ―― ッ
   ノ■⊂)iフ∩ イエロにイエローカード
    ←くソ;_;〉
      し'ノ
314えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/16 23:51 ID:lIN+3Yt2
えーと・・・まだ生きているみたいですね。
ルートが判らなくて作者さんに確認できないので過去スレを紹介します。

最萌トーナメント・煉獄の隔離スレ R002
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10147/1014761437.html

このスレッドの292にあるリンクでDL出来ます。
操作方法はスペースキーで火炎発射、カーソルでコントロール
3回死んでしまうとゲームオーバーになっています。

フラッシュをどのように活用しようかを考え
「そういえば葉鍵板にFlashスレがあったよなぁ」と思い起こして調べてみたら・・・
既にリンクされていましたね(笑
Flashを見た方はあちらから来たのかな?
今後ともHMX−14シリーズをよろしくお願いしますです。
315 ◆HMX14K8c :02/06/17 00:04 ID:YbVyQMYA
♪我らは戦士。この命をアイルランドに捧げると誓う♪
♪大砲が轟きライフルが響く。そして我らは戦士の歌を唄う♪
アイルランド国歌「Amhran na bhFiann」より

いや、良い戦いでした。

>>311
いらっしゃいませ♪
>渡辺製作所に依頼したら・・・・あ・・・・格ゲーになっちゃうか・・・
ん〜、格ゲーにするとフレアさんが圧倒的に有利ですね。
カノンも上級者が接近戦に持ち込めば使えるかもしれませんが・・・
あと使えそうなのは、コードの超音波攻撃ぐらいですかねぇ
ピースのSOSハッキングによる毒電波とか、マリアのHP全回復とか
筐体が12型のミリアがアクアシャワーを使うとか・・・って、LF97かよ(;´Д`)

>>312
>フレアちゃんが厨房を燃やしながら進んでいくシューティング
おおっ!それは知りませんでした。やってみたいです。
316 ◆HMX14K8c :02/06/17 00:25 ID:YbVyQMYA
さて以前問い合わせがありましたが、このFLASHで使われている曲は
「ナジカ電撃作戦」というアニメのテーマ曲「NAJICA」です。
これのフルバージョンとTVサイズバージョンを編集して使っています。
ナジカのOPも、ヒロインがアクションしたりジェットに乗ったりしてるし、
ヒューマリッドとメイドロボが少々つながってるかな? 
と、思いこの曲を使いました。
余談ですが、ナジカはパンツ見せ過ぎだと思います(;´Д`)

>>307-308
FLASH製作時に最初に浮かんだのがフレアダンスの場面でした。
気に入っていただけて幸いです。
317 ◆HMX14AZ2 :02/06/17 08:28 ID:ZAGqNBqf
>>309
くぁ〜、かっこい〜っ!!
いやまじで。
すみません。
帰ってきたばかりで眠くてこの程度の感想しかいえない…。
318えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/17 22:57 ID:zMwyL9sv
                 ワ ―――                    ワ ―――
 ワ ―――                        ワ ―――

     _ _        _      , -(^ヽ/フ  '\ , -,. ― 、    「丶/^)- ,      /ヾ'._/)`'.,
  〔_゙y'´   ヽ   , '´   ヽ   / .'´ `,ハヽ   〉\/, ' ⌒ヽ)    /´ハ,´ `ヽ.,\    ;.'´   `'.! ヽ
 〃くl\ノノハ)) 〉  i ノリ))))〉 (  iヽノノリハ))  ( (6(iノナメ ))〉   ((リハヽノ/j  )  (ハハヘヽ,.!i、)
  リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!  !)l ゚ ヮ゚ノ|   ) ノゞ) ゚ヮ゚ノ    )`,o)i ゚ヮ゚ノ    八゚ヮ゚ ("ゝ、'(   !八゚ヮ゚ !(0〃′
  )' ⊂)i水!つ   ノ⊂l) V.)⊃  ノ'´ ⊂i 共j⊃  ノ´ ⊂) ホi) ▲ ̄▲ (]'i末 i}_])  v    (〔i浜!}_])
      く{l_j}    ″ んi__l〉´       んノ_〉     ←くソ;_;〉|  ■   |くj_'ん,〉        ん,、,、,ゝ
     しヘ_)     `ー'i.ノ       し'\)      し'\)▼_▼  し'ー`        (/\)
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵

wah-wah football(ワーワーサッカー)


  〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ヽ
  _____________/‖
  XXXXX,'´  ヽXXXX  |  ‖
  XXX '\ ノノハ)〉 XXX.|  ‖
  XXX  t')、゚ -゚ノ_XXX|  ‖
  XXXX ノ.(.jつつ7'XXX|  ‖
   ゙゙゙゙  ((< んi〉_||_゙゙゙゙  | /
        し'ノ..'、ノ
     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
319えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/17 22:58 ID:zMwyL9sv
こんばんはです。
全然関係ないですが、最近のお気に入りスレを一つ。。。

【3-7-0】不思議さが魅力の日本代表およそ3【ワーワー】
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/football/1024160903/

HMX−14がサッカー選手だったら…
カノンはスピードを活かしてウイングかな。
フレアはストライカーでしょうね。
尻尾で相手DFを捕まえてブロックするから空中戦も強い(笑
マリアは判断能力に優れるからDFの中心選手として活躍できそう。
他の娘たちは・・・足を引っ張りそうですね。
相手が決定機を迎えた瞬間、コードが音波を出してシュートミスを誘ったり
ピースやミリアは相手にぶつかって泣き出し、相手がカードを貰うとか(笑
ちなみにGKを担当しているのは墓守セリオです。
320名無しさんだよもん:02/06/18 20:44 ID:kfFAiW9D
また応援♪こどもらしくーミリアです〜
・・・・こどもすぎっ!?
「お兄ちゃんの手っておおきいねっ」
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020618203846.jpg
・・・・精進せな・・・

くすん・・・日本負けてもーた
いやしかし良くがんばったと思う♪
321えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/18 21:27 ID:cDeRlpNQ
  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノナメ ))〉  ウワァァァァァァァァン!
   )。・゚)i´ ロ`ノ・゚・。 日本が負けたたのれす。。。
  ノ ´⊂)i木i)⊃
    ←くソ;_;〉
      し'ノ

得点の入りにくいサッカーでは健闘でも1点の差はとてつもなく大きいわけで・・・
4年後にまた頑張るしかないですね。

>>320
上目遣いの表情が愛らしくて最高じゃないですか♪
いいなぁ〜そんな瞳で見つめられたらパパもママも
お兄ちゃんもお姉ちゃんもお爺ちゃんもお婆ちゃんも
そして大きなお友達も(笑 その心を鷲掴みされてしまいますよ。
322えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/18 22:56 ID:cDeRlpNQ
   主 審 の 判 定 が 酷 す ぎ る わ !!
   全 て  を 燃 や し 尽 く し て し ま い た い・・・
                          从
   '\ , -,. ― 、       从     从∴从
    〉\/, ' ⌒ヽ) ゴオオー 从 从 从从 ⌒ 从从       ニダー
   ( (6(iノナメ ))〉     ノ  ⌒ 从 ^ ;  ,‘⌒从    <`∀´> ミ 、
    )`,o)i ゚(フ~⌒ ~ ー ´∴ ;   ⌒ ;  〜 ) ; 从从         テーハーミングク
   ノ´⊂) !ホi)ヽ、‘ ;   <`∀´>ニダー)  ; 〜 ⌒  リ从    <`∀´> ミ
    ←くソ;,_;ノ  ヽ  ’     ;  <`∀´>テーハーミングク  リノ
      し'ノ    `ー- 、∵ ; ∴   ‘  ∵  ;’ ^~ :ン
323 ◆HMX14K8c :02/06/20 00:35 ID:5oS7QFpS
>>320
やべぇ・・・萌えた(*´Д`)ソレガシトシタコトガ!
あとP,C,Ma,Kの絵も描いて戴けますよう
心から強く熱望いたす所存でございます(*´Д`)

さてさて、HMX-14シリーズでゲームを作るとしたら・・・
>>311氏の提案のように格ゲーが最も現実味があるけど
戦闘用のFと育児用のMaが同じ土俵に立つというのもムリがあるし、
バーチャロンみたいな3Dなんて夢のまた夢だし・・・
プリンセスメーカーみたいな育成モノもありきたりだし、
なにか良い案はないものか・・・(;´Д`)ウムムムムム・・・
324HMX-14夜食車:02/06/20 01:00 ID:JvBZi709

                              _
             , -(^ヽ/フ          , '´   ヽ
            / .'´ `,ハヽ         i ノリ))))〉
           (  jヽノノリハ))        !)l ゚ ヮ゚ノ|
            )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ ! <ハムハム  ノ⊂l) V.)⊃
               (])○(]_)'\ , -,. ― 、 ⊂<_i__l〉´   〔_゙y'´  ̄ ヽ
       /ヾ'._/)`'. , :´ `"~.  〉\/, ' ⌒ヽ)    し'   〃くl\ノノハ)) 〉
      . ;.'´   `'.! ヽ .    ( (6(iノナメ ))〉   , -(^ヽ/フ リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!
      (ハハヘヽ,.!i、)   '  )`,o)i ゚ ヮ゚ノ  / .'´ `,ハヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      !八゚ヮ゚ !(0〃.'■■■■ ´(^7つi)つ(  iヽノノリハ))|   ┼─┼ |
        ( ''(〔/'   ■■■■  . ' ';    ) ノゞ) ゚ー゚ノ |   /\   |
          !. .   .■■■■. ' , ;   ノ'´  (_/つjつ| / ホ \ |
          ヽ、..._ .__■■■■.,,__,.,..ノ       んノ_〉  \____/
コロコロ〜    ◎         ◎        しヘ_)   ◎──◎
325えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/20 01:01 ID:JvBZi709
こんばんはです。
HMX関係のゲームですか。
うむむ…どうやって作るの?ということを抜きにすれば
フレアやカノンが鬼武者のようにバッタバッタと追っ手や敵を
薙ぎ倒していくアクションゲームが楽しそうですね。
でも、スキルの無い素人さんには手出しできないでしょうね。
みんなでP/ECEでも購入して勉強しますか(笑
326通りすがり:02/06/20 15:30 ID:8JIB2cV8
はじめまして、通りすがりです。
まさかこのようなスレが在るとは!
自分もちょっと前にココと似たようなことを考えていたんですよ。
その時期「パ○レイバー」の再放送をやっていたんですが、
脳内にいきなり「パトメイド」なる単語が出てきて、思わず笑ってしまいました。

そのあと自分なりに設定をつめて、オリジナルのメイドロボ以外に、東鳩以外
主に「雫」「痕」のキャラ(というか彼女ら以外に戦闘向きのキャラはいないと思う…)
をもじったメイドロボを考えていたんですが…
いつの間にか流れていってしまいました…

その当時考えていたHM(X)−14型は、
・サテライトシステムは無し
 当たり前ですけどそんなに膨大なデータベースが在っても、どうせ一部しか使わない。
 その代わりに安直ですが、機能拡張データディスクを付けました。
 このディスクは大きく分けて2種類、家庭用と商業(主に事務処理)用
 この二つの中にさらにいくつかのバリエーションがあり、
 購入する際にユーザーが選択できるようにしました。
 ちなみにこのディスクは市販されており、あとから継ぎ足すことも可能
 あとは、ディスクのデータをベースにして学習をつみ、熟練度を高めていきます。
 問題点は、どの個体に入れても安定して動作する標準的なベースデータを
 どこからひねり出すかということ。

ほかにもあるんですけどあまりにもアレなのでこの辺で…
でも公式にHMX−14がいるとはしらなかった…
327 ◆HMX14AZ2 :02/06/20 19:23 ID:D1NKAjZf
>>326
いやいや、アレとか言わないで、せっかくだから全部公開しちゃいましょうよ。
あなたの『俺-14』がこのスレに新たな息吹を注ぎ込むに違いない!!
328名無しさんだよもん:02/06/20 21:53 ID:+ykLZDPL
>>326
俺はどちらかというと6人中五人が非公式だということに驚いた
329えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/20 22:17 ID:JvBZi709
こんばんはです。

>>326
スレ立て発起人の◆HMX14AZ2さんも仰っていますが、このスレッド自体
このまま捨て去るには惜しいキャラクター達を何とか出来ないかという『再生
工場』的役割を持って立てられたのです。
今となっては不発弾(笑)のように感じているかもしれないアイデアでも、このスレッド
では大切にして色々と膨らませていきたいと考えていますので気楽に書き込んで下さい。
>>21 のお知らせにもあるように、あなたの書き込みがスレを動かす原動力となるのです。

《機能拡張データディスク》
SOSシステムとデータディスクは両立することが出来ますね。
マイクロソフトでも、OSのサービスパック等をネットによるdlとCDで提供しています。
どちらも筐体内の保存先は同じですし、TH本編でもユーティリティソフトから
DVD-ROMに収められたマルチのデータをインストールしていました。
大まかにメリット、デメリットを挙げるとこのような感じでしょうか。

(SOSシステム)
・随時アップデートされたデータを受信することが出来る。
・SOSシステム分のオプション価格に加え接続料金が必要。

(データディスクシステム)
・DVD−ROM等を用いてデータを受け取る。
・個別用途を選択できず大まかな区分けしかないのでメーカー製パソコンのように
 必要でないデータまでセットとして購入しなければいけない。
・バージョンアップが遅れる。
330通りすがり:02/06/20 22:27 ID:8JIB2cV8
>>327
んじゃまぁ…遠慮なく。

HMX−14D(A) ディアナ(もしくはアルテミス、ちゃんと決めてないんです。)
(Diana・Artemis)
だいたいの基本スペックはこのスレに準じます。

アイタイプ  コバルトブルー・たれ目ぎみ
ヘアカラー  ダークブルー
全体的に細身で長身・少しぽ〜っとしたところがある。

ベースデータディスク対応ということ以外は、
ほぼ標準的な(それでも先代機より性能は上、当たり前ですけど…)メイドロボとして開発された。
ただ、試作された機体には、あるシステムが実験的に搭載されていた。
その名は、「システム・ヘイムダル」(System・Heimdall)(以下S・H)
表向きは、超高感度複合センサー集合体と、それを統括するシステムの名前のこと
S・Hは、メイドロボには不必要なほどの高い性能を持っていて、
開発者自身も上層部から回ってきたそれを、言われた通りに取り付けただけだった。
しかし、S・Hにはもう一つの機能があった、
「ギャラルホルン」(Gjalarhorn)と呼ばれる超強力通信システムだ。
本来の用途は、犯罪遭遇時の救助信号発信装置だ。
強力にしてあるのは、ジャミングを強引に無視するためである。
一部の上層部は、これを逆転利用することで、「商品」になると考えたのだ。
331通りすがり:02/06/20 22:45 ID:8JIB2cV8
しかし、起動実験終了直後、テロリストによって強奪される。
テロリストたちは、S・Hにエイミングプログラムを追加、アクチュエータの強化改造。
さらに、大型超長距離ライフル「シルバーアロー」で武装させテロに使用。
攻撃能力を持つ、強力なハッキングマシンは、捕獲班をてこずらせたが、
無事に捕獲することに成功。
その後「パトメイド」部隊に籍を置くことになる
その方が安全だと判断されたからだ。

今は、捕獲の際、同時に回収された「シルバーアロー」片手に
索敵・通信・情報戦・狙撃と、後方支援に専念している。

ちなみにメイドロボとしての能力は平均的だが、
S・Hのせいもあり、手芸のたぐいが得意。
332通りすがり:02/06/20 23:11 ID:8JIB2cV8
名前の由来はまんま、狩猟の女神。
ヘイムダルは北欧神話のアース神族の神、アスガルドの見張り番です。
ギャラルホルンっていうのは、そいつが持っている角笛です。

彼女は、S・Hを全開稼動すると瞳や髪が黄金色に発光します。
あとS・Hにはブーストパーツが存在し、主に視覚センサーの精度を向上させますが、
それはなぜか「メガネ」の形をしています。(それをつけるため、耳カバーのところに隙間が開いています。

上で書いた「エイミング」って「狙う」っていうニュアンスの言葉だったと思うんですけど…自信ありません…
333 ◆HMX14AZ2 :02/06/21 01:03 ID:rq9RqwkT
>>330-332
カノンのチームメイトとして推薦いたします。
メガネッ子メイドロボってのは新機軸ですよね。
ギャラルホルンには面白い使い道がありそうです。
334えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/21 02:18 ID:s4JljjVd
>>330-332
しっかりとまとまっているじゃないですか。
で、ディアナちゃんの方向性について大まかに3つあると思います。

1)フュージョン
・フレアの堕天シナリオやカノンと類似部分があるので、良い所取りして他シリーズに組み込む。

2)カノン(若しくはフレア)シナリオで仲間として登場

3)HMX−14Dとして独立

どれが好みでしょうか?

ちなみに私的な組み込み案として考えついたのはこんなものがあります。
・カノンの相棒(ピンク)のポジションに配置して運用。
・HMX−14と15の間にあるプロトタイプとして誕生する。
 研究中にテロリストによって強奪、カノン達の敵となって現れる。
 つまり、カノン達が捕獲舞台な訳ですね。
335えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/21 02:19 ID:s4JljjVd
誤字発見・・・鬱
336名無しさんだよもん:02/06/21 14:21 ID:4mseP4s4
>>332
>>> aim〔eim〕 [動]
>>> (主に銃などの)狙いをつける。

あってます( ´∀`)旦~~
337えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/21 22:32 ID:s4JljjVd
           _,.....  .._
       /       `  、
      /          :  、
       /       彡ヽ    ミ、,
.     /       ,. ソ ノ |ミノ丿ミ:、
..    !.   彡彡ミ/  ミヽ乂ハ. ',ヽ彡      ,. ― 、-、/'
     i ミl``ヽ;;;;./ #      〉       (, '⌒ヽ /〈  
___ | ',   |:::l.  ´<lニ::iilーrイ        〈(メ )fノ)6)' .) バナナ バナナ バナナ〜♪
     `-\  .l:::l.     ,  ∨      ェコ从゚ヮ゚ (oノ (   バナナ を食べると〜♪
      | ヽ l::::l   , '/_`二「    _ __/ノ⊂(iホi (_j)⊃)   
      |  ヽ `  /,. "´ ̄/    丶ー ´  〈!;_リ.;>→     あなた、本当に凄いですわ♥
        |   ヽ .    ヽ__j'            し'ノ
       ', ヘ.._\   ``/
      ハ|     ` ‐-‐' |
338通りすがり:02/06/22 09:32 ID:ErLgBi7O
ヘイ! 俺だ!   ――――――だれ?
というわけで、先日こちらに来た通りすがり(V8エンジン搭載型)です。
我が娘、ディアナについて意見もらえて嬉しかったです。

>>333 (メガネ娘は新機軸
書いている最中に降りてきたんですよ。
何がって…?―――いえ?決して「あの御方」ではありませんよ。

>>334
う―――ん…
ココでの運用はおまかせしちゃいましょうか。
(でも、独立して扱って欲しいと思う、親心)

上記の設定(ストーリー部分)は、あくまで私が想像した「パトメイド」の世界観によるものなので、
多少違ってもかまいません。
(もともと、長瀬氏=後藤隊長(パ○レイバー)という、安直なネタで考えついたものですし)

>>336
ありがとうございます。
あ、お茶どうも〜

これからは、まめに来たいと思います。よろしくお願いします〜
あと、しばらくかかるかもしれませんが、ディアナのデザイン上げたいと思っておりますので…
でわ……
339えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/22 11:29 ID:sxz/ih1E
おはようございます。
2chトーナメントスレに鼓笛隊AAが出張していてびっくりです。
あのAA、再利用を考えていなかったので特殊文字『♫(&#9835;の半角)』
や記号によるスペース『&nbsp;の半角』『&thinsp;の半角』を使っているんですよね(汗
AAを貼り付けるスレ2に修正版を載せておきます。

>>338
勿論、本当に設定だけ抜くつもりはありませんですよ。
元々このスレッドが立ち上がった時のメイドロボは4体だったりします。
・オフィシャルのピース
・煉獄のフレア
・トーナメントのコード
・ミリア=マリア、もしくはミリアとマリア=フレア
それが何時の間にやら6体まで増えています(あ、5体という説もありますね)。
だから開発コンセプトを整理してHMX−14Dという独立した世界観を描くのか、
それとも現状のHMX−14で作られた世界観に組み込んで構わないのかをお聞きしたかっただけです。
ま、その辺はおいおい考えていけば良いわけで、これからもよろしくお願いしますです。

今日辺りスレ圧縮がありそうですね。
また夜にでも。
340名無しさんだよもん:02/06/22 20:46 ID:Qt0sGoXh
ディアナ・・・マイイメージ♪
どでしょうか?通りすがりさん♪
シルバーアローてきとーです
しかし・・・ねむいです・・・

http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020622204233.jpg
341通りすがり:02/06/22 21:52 ID:ErLgBi7O
ヘイ!また来たぜ!――――――ワンパターン?ごもっとも。
謎の通りすがりです。

>>339
こちらの勘違いでしたね、どうもすいません。

ディアナについては、こちらもココでどのように扱うか決めてないんですよねぇ
お任せするといったものの、やっぱりそれは無責任すぎると思いますし。

>>340
ぐはぁ!!
なかなかのクリティカルヒットだったぜ……がくっ…

とまあ、アレな演技はおいといて…
さっそく描いてくれてありがとうございます〜
私が考えてたデザインより、ぽ〜っとした感じが出ていますし…ううむ、精進しなくては…
こちらのほうも、営利制作中ですんで、もうちょっとお待ちを〜
342えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/22 23:00 ID:sxz/ih1E
こんばんはです。
さて、私達の愛したワールドカップは既に終了してしまいましたが(笑
セネガルとトルコの試合は良かったなぁ(ウルウル

>>340
表情と獲物のアンバランスさが良いですね〜♪

>>341
もうすっかり通りすがりではない通りすがりさん(笑
私の方こそ紛らわしい質問を出して混乱させてしまい申し訳ないです。

そういえば以前使っていた仮トリップが◆HMX14iDA…。
う〜ん、惜しい。
343HMX−14Ma:02/06/23 01:10 ID:ol45V88w
      , -(^ヽ/フ
    / .'´ `,ハヽ
   (  iヽノノリハ))
    ) ノゞ) ゚ー゚ノ お掃除、お掃除♪
   ノ'´  (l(つO
       んノ_〉\
    トテテ〜 し'\) 只
""""""""""""""""""""""""""""""""""""
344Fの種 ◆7EqUGC8Y :02/06/23 10:38 ID:tRhizu4V
で、ディアナの初期設定どうしましょ?
またSS入れますか(笑)
遅筆でよければがんがります。
皆様お久しぶりですが、ROMってたりしました。
名無しで参上とか。

AA使われてるついでに、次のトーナメンとでは、14シリーズも
なんか出しませんか?メイド喫茶とか(笑)
ただ選対に来た他スレの人にお茶出すだけなんですけどね。

しかし強いなあ。角度とか・・・
345通りすがり改め陣 ◆JINGpbWQ :02/06/23 11:50 ID:PO1rtlE0
ヘイ!待たせたな!――――――なにを?
最早、ただの通りすがりとは名乗れなくなったため、
「陣」と、名乗らせていただきます。今後ともよろしくお願いします。

NHK…日本秘密結社――――――ぢゃなくて…閑話休題。

ディアナできました。ちょッちきたないけど…
http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020623114818.jpg

どんなもんでしょうか〜
346名無しさんだよもん:02/06/23 14:13 ID:q2kWoY7e
カコイイ
347えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/23 18:08 ID:ol45V88w
こんにちはです。
昨夜の内に圧縮されなかったのにはびっくりですね。
落ちるのは嫌なので、時間をおいて書き込みます。

>>344

       ゴオオー !! 从
  '\ , -,. ― 、  从从
   〉\/, ' ⌒ヽ) 从 ∴ 从;  お久しぶりですわ。
  ( (6(iノナメ ))〉ノ ^ ⌒;从; 見てるだけでなく書き込まないと許しませんわ!
   )`,o)i ゚(フ~^;、 ~∴; ,`リ;
  ノ ´⊂)i木i)⊃ヽ、 , , : ン;

…と脅迫してみる(笑
トーナメントですかぁ。1回戦では向こうの企画にさりげなく紛れ込んでみましたが
前回は少女漫画に寝返るつもりだったので作らなかったんですよ(笑
一応、少しだけ考えているネタがありますが、まとめが上手くいかない上に
これでよいものかと迷っていますので、ここから何かを出そうという計画に
乗ってくださる方がいるのならば俎上に載せますが。
348陣 ◆JINGpbWQ :02/06/23 20:24 ID:PO1rtlE0
落ちるの怖いよう。――――――キモい?ゴメソ…
2ちゃん暦が浅いので、どのぐらいの間書き込まないと落ちるのかが、いまいちわかりません〜

>>344
ディアナ描き上げた直後で、レスしませんでした。すいません。
いやあ、ネット上に自分の絵を載せるなんて初めてだったんで、
舞い上がって、視野狭窄モード入っていました。

時が未来に進むと〜♪――――――え?なんですか?

ディアナのSS書いて下さるんですか?うれしいです〜
で、ディアナなんですが、こちらである程度決まっていることは、
○「はい?」とか、「なんでしょうか〜」みたいな台詞が似合うぽえぽえキャラ
○手芸、とくに裁縫なんかが得意(S・H使用)
○楽観的・向上心は有る
あとは前に書いた通りです〜よろしくお願いします〜
349えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/23 22:03 ID:ol45V88w
葉鍵板の場合は550スレッドに到達すると450まで「圧縮」と称した
足切りを行うんですね。この場合、現在のスレッド順位ではなく
書き込み時間順に並び替えて下位の100スレッドを消し去るわけです。
細かいことは「今日の出来事スレッド」等が判りやすいです。
このスレッドが第2研究所になったときは700→500の圧縮という仕様が
いきなり600→400に変更され、大量dat落ちの渦に巻き込まれてしまったんですよね。。。
回避法としては圧縮発動前からこまめに書き込みをするしかないです。

>>345
340さんのディアナはアンニュイっぽい雰囲気を醸し出していますが
陣さんのディアナは瞳に翳りを湛えた神秘的な女性といった感じがしますね。

さて、原画の方は上がったのですが眼鏡キャラのプチキャラ化は難しいんですよね・・・
こんな時はマーク師匠に頼るしかありません(笑
どうでしょうか?
350名無しさんだよもん:02/06/23 23:04 ID:05ZN0pl7
ネタを思いついたんだが書く技量がない……。
351陣 ◆JINGpbWQ :02/06/23 23:09 ID:PO1rtlE0
ヘイ!落ちないように徹底的にオーヴァーホールしてやるぜ!(無理)
と、言うわけで、保守&レスです。

>>346
かっこいいねぇ…?
「はい?」
おまえがかっこいいってさ…
「そぉなんですか〜、恐縮です〜」
まったく、銃を持っていないときはこうなんだから…あの雰囲気は想像できないよな…
「あのぉ〜しっかり聞こえるんですけど〜、どぉいう意味なんですかぁ〜?」
おまえはわかんなくていいの。
「はぁ〜…   御主人様、誉めてくだっさってるんですよねぇ?」
やっぱだめか…
352えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/23 23:37 ID:ol45V88w
わわっ…いきなり圧縮なんだよ。
こんな時間に、しかもこんなに早く復帰したのは初めてだったり。

>>350
賃金や食料を平等に分け与える主義は崩壊しましたが
ネタに関しては共有することで広がるものもあると思います。
頑張って書き上げるもよし、みんなで作り上げるもまたよしです。
353陣 ◆JINGpbWQ :02/06/24 00:38 ID:KZRuWecE
圧縮は何とか切り抜けたか…しかも結構上に行ってたし…
これでしばらくは安心ですか?

――――――そういえば、スキャナ動かしたのって何ヶ月ぶりだろ?

>>えちフレさん
圧縮についての解答ありがとうございます〜
メガネ娘はAA化は大変そうですよね。自分はAA作れないんで、応援だけになりそうです…
がんばってください〜

>>350
私も文才が無いんですよ、でも書いてみたら案外上手くいくかもしれませんよ?
偉そうなこと言っていますけど、まず、書いてみてはいかがでしょうか?


しんぴてきなじょせい?(ディアナの方を見る)
「…………?(にっこり)」
はぁ…
「あのぉ〜…どうかされましたか〜?頭をお抱えになって…頭痛ですかぁ〜?」
頭痛の種に心配されちゃおしまいだな…
「頭痛の種ってなんでしょうか〜?新しいお花の種なんでしょうか〜?」
……全部聞かれてるし…
354350:02/06/24 02:04 ID:j7r7v5eN
>>352さん、>>353さん
ありがとうございます。
でも、いきなり書いて「何オナニー文書いてんだYO!」と思われるのもなんなので
一応妄想のあらすじを書いてみます。

元ネタ、というか書くインスピレーションを得たのはこのttp://homepage2.nifty.com/hitogenome/reaf/ituka.html
SSを読んで、「こんなの答えられる奴は有史以来一人しかいないYO!」と思ったからなんですね。
正確には一人出会って複数いるかもしれないんですが。

何でかと言うと、このSSにある問というのは「人はどこから来てどこへ行くのか」ということであり、
同時に「汝は何者であるか」「人間とは何か」「人は幸せになれるのか」「野に咲く花は幸せであろうか」etc...という事を訊いてるからなんですよね。
これってたしか哲学の中でも特に難しいものだったと記憶してるんですが。
それで、昔読んでた諸星大二郎先生の「暗黒神話」だとか「孔子暗黒伝」、夢枕獏先生の「上弦の月を食べる獅子」のイメージが重なって、
「それならこの問に答を出す物語にならないか」
って考えたんですね。
で、フレアたんが服従値86%ってとこに注目して、「完全に服従していない→アダムとイヴ→ロボットからの新たなる進化の形→つまり、アートマン(天子)参照諸星センセ」
って妄想を思いついたんです。
わたくし、個人的な見解として「ロボットに心はない。なぜなら、人間にないものがロボットだけに存在するはずがない。っていうか、心なんて存在しているが同時に存在していない何かである」
というのと、「この世に「人工的」なる言葉は存在しない。なぜなら人間が天然自然のから生まれたものならば人間が作り上げたものも天然自然が作り上げたもの、つまりは天然自然のものだ」
っていうのを持論として持っているんですが、「それならばロボットが解脱して仏陀となって弥勒菩薩になる可能性もあるんじゃないの?」
って考えちゃったんですね。
355350:02/06/24 02:05 ID:j7r7v5eN
そんでもってそのほかにも「新たな螺旋のはじまり」だとかジョジョに出てきたFFの「意志は全ての生物がもっている」だとかをどんどんつなぎ合わせていったんですね。
それから、よくセリオが「私には心がない」みたいな事を言っていて、それが少し気に食わないというかしっくりこない表現なので
「人間もロボットも何も心は持ってはいない。何故なら、
:感情とは心の一部であって全てではない。:意識とは心の一部であって全てはない。:思考とは心の一部であって全てではない。魂とは心の一部であって全てではない。
:心とは心であって心以外の何物でもない。それは心こそが心であることのできる唯一無二のものであるからで、心を比喩できるものは心以外にはない。」
なんて事を考えちゃったりしまして、「それならフレアが人間の先にある進化―――アートマンになるべく心とは何かを悟る旅をするみたいな話は出来ないか」って思っちゃったんです。
ちなみにアートマンってのは歴史の節目節目に現われて大きな進化(例:生命の誕生、地上へはじめて上がる生物、人類誕生の祖、火を使う、文字の発明)などを天命によって行う生命のことです。

で、話は「イスラエル軍に編入されたフレアたんがふとしたことから知り合ったロボットと人を差別しないパレスチナ人夫婦(幸せそう)を軍の命令で殺す事になり(実際殺してしまう)、
その後軍から逃亡したフレアは国境近くの砂漠の町で奇妙な男と出会い、その男を利用して夫婦と偽って国境を越えよとするが、その男はアートマンを捜し東方からやってきた聖者でとにかくなんか
「おまえはアートマンだ。」とかなんとか予言されて……」って考えてたんですけど、……ねぇ………いかんせん技量不足ゆえこんな話は無理ですわい。
獏先生曰く「物語の不幸は書き手を選べないところにある。技量が足りない書き手が物語の持つエネルギーについていく事が出来ず失速して駄作となった作品が多々あるからだ」
って事ですが。わたしが書きますと間違いなく駄作になっちゃいますです。
356名無しさんだよもん:02/06/24 02:32 ID:gc+eYPBH
今回の圧縮はかなり強烈でしたな。
突破できてよかった・・・。
357えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/24 03:35 ID:GKl6WJvC
今回は圧縮による被害が甚大でしたね。
エルルゥを含めたキャラスレ複数がご逝去(;´Д`)
ログの整理に随分と手間取ってしまいました。。。
今のペースだと毎週末に圧縮が来る感じなので注意しなければ・・・

>>354-355
なるほど…確かに私にも描けませんね(TДT)
心の部分に踏み込んでしまうと迷宮に入り込んでしまいます・・・
どうすればいいのかなぁ…。
とりあえず答えになっていないので、『自分の』フレアについて
少しまとめてみようかと思います。
358 ◆HMX14AZ2 :02/06/24 10:25 ID:LgSaCpG/
どもです。
以前、セリオをネタにしてSSを書いた際に、
「『感情回路の搭載=心がある』ということにはならない。感情回路はあくまでも
心が生まれる元であって、そこから心が生まれるかどうかは、周囲の環境が
いかに彼女を育むかによる」
と言う趣旨のことを長瀬に語らせました。
以来、俺のSSでは、これがメイドロボの心と感情についての基本スタンスになっ
ています。
俺的には心の表層が感情であり、その表層が表情である、但し、表情で感情を
隠すことが可能であるとおり、中身がなくても表層を衣としてまとう事は可能である、
とも思っていまして。
14シリーズは姉であるHM-12、13(Xではなく)達と違い、感情回路を標準搭載している
と言う設定で考えています。
その分、量産機にさえ『心』が生まれる可能性があり、それが彼女たちの幸せや不幸に
繋がっていくことになる…。
例えばフレアの服従値の問題とか。

え〜と全然まとまってない状態で、何言いたいのかわかんないですね。申し訳ないです。
もう出勤なので、出かけねば。
夜までにまとまったら、書き込みします。
夏の原稿ちっともすすまねぇ…。
はじめまして。
とりあえず、ディアナ描いてみました。
これから過去ログ読んで勉強してみます。
ttp://nekonekonya.tripod.co.jp/material/img/DIANA_HMX-14D.jpg
360名無しさんだよもん:02/06/24 17:30 ID:kEZaKzpz
みなさん難しい話をされてますね。
私もマルチの後継機を考えたことあります。もっと単純ですが……
HMX-14/m型、コンセプトはがらりと変わってメイドから永遠の転校生へ。
マルチの感情能力に非凡な物を感じた長瀬主任は、少子化の進む世の中で
満足に友達との距離をとれない子供達用に後継機を据えようとした。
男の子型(モル)、女の子型(ミリア)両方のタイプがあり、見た目は小学生から中学生くらい。
依頼を受けた一年の間、子供達にとって最善と思われる行動をとり、やがて去っていく。
ここからはこのスレで斜め読みした物をあわせます。
SOSシステムによって現代の子供達になにが起こっているのかを詳しく把握し、子供達に教育を施すMプロジェクト。
ネタとしてもけっこうSSが書けるいいシチュエーションだと思っています。
こんなんどうでしょう?
361陣 ◆JINGpbWQ :02/06/24 19:09 ID:KZRuWecE
風〜のよ〜おに現れて〜――――――へっきしょぉ!
むう……冗談の通じない状態になっていますね。

350さんの疑問は「鉄腕アトム」以来、ずっと続いている問いなんですよね。
自分で考えて自分で行動するロボット、しかしそれは、創造主の理想に極めて近い行動しかとることができない。
彼らは欲しない。彼らは恨まない。彼らは妬まない。彼らは何も望んではいない…
それが人間が「使う」のに最も都合のいいロボット像である。

だが私は、人はあえて、泣き、笑い、怒りもすれば、他人を恨んだりもする。
そんな「人間」を創り出すのではないだろうか?と、考えている。
持論ですが、「いのち」とは、「生命の意志」であると思っている。
感情回路という「いのちの種」を持たされた彼女たち、その種は、傷つき、不完全で芽が出ないかもしれない。
況してやそれが「ヒトの業」によってもたらされた物であったならば、彼女たちの未来は閉ざされてしまう。
それこそ、「人間に使われる物」でしかなくなってしまう。

しかし、世の中には、長瀬氏のような人がいる、浩之のようなヤツがいる。
彼らが(無論状況によっては私たちが当事者になることもありえますが)
本当の「いのちの芽」を出すことができたなら、絶対にヒトは目覚めてくれると私は思う。
機械の体だとかそんなこととは関係なくだ。(そんな線引きが無駄であることは350さんの張ったリンク先のSSが物語っている)
なぜなら、そこにあるのは人間と変わらない「生命の意志」があるのだから。

なにやらいろいろえらそーな事書きましたが、終わり。
362陣 ◆JINGpbWQ :02/06/24 19:09 ID:KZRuWecE
>>359
はじめまして、私も数日前にここに来たんですよね。
ディアナを描いて下さったんですか?嬉しいです〜
自分の考えたキャラが他人に描かれるのって、いいですよね。

>>360
これは、メイドロボを「派遣社員」のようにするシステムですね。
オフィスで活躍するようなメイドロボも、このようなシステム上で使われるのでしょう。
(やっぱり購入するには高いものですから)
ミリアがそのまま登場できるでしょうか?
ミリアの開発コンセプトの「より子供らしく」っていうのも当てはまる気がしますし…

でも、このようなシステム上で動く彼女たちは、結局「道具」でしかないのでしょうか。
せめて、機体交換により年齢を重ねていき、その間彼女は一人の「人間」として
その「地域」に住み続ける、というのはどうでしょう?

どっちにしろ、別れは「筐体に記憶されたデータのサンプル化、筐体本体のデータは初期化」
という、テスト時のマルチやセリオと似たような残酷なものになってしまうでしょうけど…
363MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/24 19:48 ID:nRfPdbi2
>>349
すんまそん、まだディアナのイメージ確定できてません( ;´∀`)旦~~
364350:02/06/24 20:13 ID:StJDIMbl
>>358 ◆HMX14AZ2 さん
感情が心の表層である、と言うのはわかりますね。
つまり、どういう事かというと感情がなくても心をもつことはできるのではないか?ということです。
何故なら人間は服を着なくても人間としてそこに存在する事が出来るからです。
ただ、服を着ていなければ恥ずかしいので表には出れないのと同様に、感情がなくては心を表面にわかる形で
見せる事は出来ないと考えています。
それから、表情と感情の関係も正しいと思いますね。。
以前週刊新潮の連載でジェームス三木氏が「演じるという事は嘘をつくという事である」とおっしゃっていました。
それはどういう意味かと言うと人間は怒っているときに笑うことが出来る、悲しいときに無表情でいられる、
嬉しいときに怒ることが出来る、と言うことであったと記憶しています。
つまり、表情が表層で、さっきの感情=心の服をつかうと、別に下着(感情)が何であれ、服(表情)は何を
着ようと別に構わないという結論になるではないか。むはー!
でも仏教ってのはそういった感情を超越する事に目的があったりするんだよなぁ…。うーむ。
と、いうと、なにか?まるちぃの感情回路は心を手に入れるには不必要だというのか?
あるいは、感情を持つものがその感情を超越してはじめて心を手に入れることができるというのか?よぐわがんね。
365350:02/06/24 20:15 ID:StJDIMbl
>>361 陣 ◆JINGpbWQ さん
ロボットと人間を区引きできるとするならば、それを物質的にみれば「ロボットとは本来の螺旋以外のところから生まれ出
でた新たなる生命体である」ということが考えられます。
これはどういう事かと言いますと、前述の「上弦の月を食べる獅子」中に書かれていることなのですが、
「女は螺旋である。たとえば、人類というものを、時間軸の中で連続したものとしてとらえると、袋状をした♀性の連続体
として見ることができる。子宮という昨日として女性をとらえた場合、女とは子供を生む袋である。袋が袋を生み、その袋
がさらにまた袋を生む―――。男は、連続体ではなく、その袋の付属品である。つまり、人間を時間軸にそって眺めた場
合、女という無数の肉の袋でつながった螺旋としてみることができるのだ。一種のウロボロスである。」  螺旋論考より

次に精神的に考えますと、それはおそらくそう認識しているからではないでしょうか?つまり、それがロボットであるという事
は何故なら人間がそう認識しているからであり、また、ロボットが己をロボットであると認識しているからである。また、私が
わたしを人間として認識しているのは、私がわたしを人間として認識しているからである、と言うことではないでしょうか。
昔読んだ星新一氏のSS(ショート・ショート)のなかに「天才催眠術師が象に催眠術でおまえは人間だと信じ込ませたところ
自分を人間だと認識した象が「自分は人間であるのだから人間らしい振る舞いをしよう」として事業で大成功を収め、福祉
に多大な寄付をし、あらゆる人々から尊敬される人物となる」というお話がありましたが、似たような事ではないでしょうか?
よくわかりませんが。
あと、よくSFで「ロボットが自我を持ち進化した生き物だと言い張る」というお話がありますが、私の考えた話はなんというか
根本が違います。いわば、そういった話がダーウィニズムに満ちた西洋のキリスト教的なお話だとすれば、こちらは仏教的・
儒教的な、「全ての生命の起源は何か?」「進化とは何か?」といったお話を考えたのです。
が、はっきり言えば無理な話です。技量がたらなすぎです。書き出さなくて良かったです。
366350:02/06/24 20:17 ID:StJDIMbl
あ、よく考えたら「心とは何か?」って先に述べた「人間とは何か」「人はどこから来てどこへ行くのか」「人は幸せ
になれるのか」etc...と同じ意味で同じ答を持つ異なった問だから答が出るはずがないですわい。
答があるとするならば「それは人間である」や「それは心である」としか答えられませぬな。すんません。
しかも、ここでこうしてわたしが書いた答は正解ではあるが間違っていると言う……。どんどん頭が混乱してくるなあ。
どう言いたいのかというと、これの答は梵我一如、つまり悟りを得て仏陀になった人じゃないと出せないということです。
それ以外の人ではわかっているようでわかっていないということですね。
そして私が思いついた話はフレアたんに悟りを開かせこれの答を出させてやろうという身の程知らずな物語なのです。

はっきり言えば無理です。
つまりはここで心に関して議論をしても個人的には無駄無駄無駄ァ!!って感じです。

わたしの考えについて「はぁ?馬鹿か?てめぇの考えの根底にあるものが意味不明なんだよ!」って方は次の書物を
お勧めします。かなり元ネタなので。夢枕獏『上弦の月を食べる獅子』 諸星大二郎『暗黒神話』『孔子暗黒伝』
367350:02/06/24 20:20 ID:StJDIMbl
あ、あと、あくまで個人的な見解なのですが、実は仏教は宗教ではないのです。
ではどういうものかといいますと、はっきり言えば哲学なのですね。哲学。
証拠はたしか東洋大学かどこかの哲人堂とか言うものにソクラテスや孔子などと一緒に祭られていたはずですし、
これは一般にあまり知られてはいないことですが釈尊は死ぬ前に
「わたしの死後わたしをかたどった像を彫ってはいけない(=偶像崇拝の禁止。非宗教宣言)」を行っている
からなんですね。もっとも、非宗教宣言のほうは個人的見解なのですが。

そのため、仏教ではあくまで宇宙の真理に近づく=宇宙の真理を解き明かす事が目的です。たしか。座禅なんかは
初期仏教の苦行の名残を残したものです。ちなみに、その宇宙の真理を梵(ブラフマン)といい、自分の心を我(アー
トマン)というそうです。「自我」の「我」はこの「我」であり心、即ちアートマンのことです。
つまり梵我一如とは「自分自身の心、アートマンを宇宙の真理と一体化する境地」のことだそうです。
ん?すると、心が宇宙の真理なのかにゃあ?心が宇宙の真理とすると悟りとは宇宙の真理を見いだす=心を見つける
=心を手に入れるということになって、心を手に入れるということが宇宙の真理を解き明かす事になるのだから……
つまり人間とは宇宙の真理か?妙な結論ですな。
なんにしろ、悟りとは心を手に入れるということであるのではないでしょうか?
368350:02/06/24 20:23 ID:StJDIMbl
まあ、この辺でわたしの心に関する意見は終了させていただきます。何かあったら寺社仏閣の方に行きますし。

できればフレアたんで「フレア=アートマン」物語をやっていきたいですが……技量がなあ……。もし書くとすれば
暗黒神話・孔子暗黒伝を元にした場合ですと、フレアたんが聖痕を全身8箇所に受けて諏訪の木門に行き、時の御柱
を破滅させて、オリオンベルトの彼方にある暗黒星雲・馬頭星雲で暗黒神スサノオを復活させ……。
というものになっちゃいますし、上弦〜を元にしますともう一人、相反する者と合身して須弥山を登らないと…
っていうか相反するものと合身してハリ・ハラになるのは孔子暗黒伝もそうだったなあ。

やっぱり書くのは無理な気がするにゃあ。誰か変わりに、自分の解釈でフレアたん版暗黒神話を食べる獅子を書いて
くれないかなぁ…。(←他力本願過ぎ)
369えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/24 20:41 ID:GKl6WJvC
うひゃぁ…ログが進んでいる・・・
とりあえず昨日のココロについての思いについて書き上げたモノを載せますね。

遂にココロの部分に踏み込んでしまいましたね…。
いずれは通る道ですが、頭の弱い私には難しすぎる問題です。
おお(略 さんならばこの問答に何らかの答えを導き出せるでしょうが(笑
私の感情(ココロ)に対してのスタンスは結構シンプルです。

『会話が成り立つのならばココロはある』

実験ではチューリングテストと呼ばれていますね。
相手の表情が判らないようにした条件下で質疑応答をこなすものです。
私は学者ではないので1つでも会話が成立すれば『ココロはある』と考えます。
ただ、そうすると殆ど全てのロボットに『ココロはある』ことになりますが、
100問中3問しか会話が成り立たない個体と85問で適切な受け答えをする個体
の間には大きな差があるわけで、一括りにすることは出来ません。
以前、感情回路についての質問( >41 )を出していたりしますが、これはもう
作る側、あるいは見る側として望ましい感情表現手段について知りたかったからです。
ロボット風味と人間風味、大人っぽいと子供っぽい、時間軸等を作り
どこに配置するのが良いかなぁ…といったものですね。

もひとつ続きます。
370えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/24 20:41 ID:GKl6WJvC
『受け止める側が「ある」と思えばココロはある。またその逆もある』

これに関しては、マルチのパシリイベントが判りやすいですね。

 買い出しを頼んだクラスメート…メイドロボとして扱う
 浩之…マルチは女の子だろ(厳密には別イベントでの言葉ですが…)

受け止める側が道具として扱えばマルチは所詮メイドロボ(道具)であり、
人間と同じように扱えば女性(人間)になります。
感情回路の搭載がココロを生み出すのではなく、それによって只の道具ではない
人間(若しくはそれに近い存在)として扱いやすくなったというだけです。
感情回路自体、そこで「感情」を作っているわけでなく、インプット(例:質問)
に対してこれまでの知識・経験から迅速にアウトプット(答え)を導き出すだけ
の装置で、それが研究者から見ても人間らしく見えたから「感情回路」と名付けた
という風に考えています。
何故人間寄りにシフトしたのかについては >169 からのリンクで社会背景の面
から考えていますのでご参照下さい。

もひとついこうかな
371えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/24 20:42 ID:GKl6WJvC
さて、フレアについてですが私の中では攻守逆転の立場ですね。
フレアから見て人間にはココロがあるのか考えていくのです。
基本路線は『人間=敵であり道具であり研究対象』という扱いになります。
それに加えて >226 で触れている『メイドロボ間の感情共有』に焦点を当てようかな
と考えています。
人間側から見れば相当酷い扱いとなりますが、こういうのは受け入れられるのかな?

>>359
こちらは童顔でぷにっぽいディアナですね。
以前は閑古鳥が鳴いていたのに沢山の絵描きさんが訪れるようになって嬉しい限りです。
今後ともHMXシリーズをよろしくお願いします。

>>360
良いシチュだと思います。私自身Mプロジェクトでやってみたいと考えていた
ものの一つがメリー・ポピンズやピーター・パンのノリだったりします。
期間限定ということで物語の〆も作りやすいです。
レンタル制度に至った経緯をもっと巧く説明することが出来れば
さらに良くなると思いますが、どうでしょうか?

TH本編と異なりHMX−14≒HM−14なので、違う環境に身を置けば
また違ったストーリーが生まれます。ミリアの場合は(設定)年齢が年下の子供と
触れ合いながら成長していく物語と、親爺が海外赴任して取り残される主人公のために
最高級メイドロボをプレゼントしてくれたが、それがミリア(子供設定)だったので
てんやわんや…という2つを考えていました。
372陣 ◆JINGpbWQ :02/06/24 21:20 ID:KZRuWecE
しゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(知恵熱)

うーんと…
この世に存在するものは、全て「他人(観測者)」によって定義されているんだと思います。
自己認識は、自己と他人との比較によって発生します。
それによって、自分が何をしているのかがはじめて自覚できるのだと思います。
(自己観測より他人を観測するほうがはるかに簡単ですしね。)
でもそう考えると、「生命」の範疇に在る私たちは、「生命」の本質を観測できない立場にあるわけで…

クールダウン――――――まだだめか?

あ、でも「いのち」ってみんながみんな同じなわけがないですよねぇ?
そう考えられるのも我々が「生命」の範疇にいるが所以だと思いますけど、
「いのち」を1つの「モノ」としてとらえられる我々とは根本的に違う、「絶対客観的」な視点の持ち主がいたなら
あるいは、その観測により「生命の原初」を感じ取れるはずですけど、
我々はあくまで「生命」だから「原初」を知るすべは無い、でも「いのち」の色は見ることができるんだと思う。
「いのちの色」は「ココロの色」だと思います、
「ココロ」が何か分らなくとも、「ココロの色」が分ればいいんじゃないだろうか?
「ココロ」がそこにあれば、絶対に何か感じる(そこにココロがあると少なかれ感じ取れる)と、思いますし。

もうだめ…おつむが限界…
373HMX−14F:02/06/24 21:34 ID:GKl6WJvC
  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)     難しすぎて頭から湯気が出てきましたわ
  ( (6(iノナメ ))〉     とりあえずお茶でも飲んで落ち着きましょう♪
   )`,o)i ^ヮ∬     みなさんもお茶どーぞ
  ノ ´ (^7つ旦O∬∬∬
    ←くノ;,_;;,ゝ 旦旦旦
374 ◆HMX14K8c :02/06/24 22:37 ID:jtr4Y6XK
え〜、ちょっと目を離していたら、あっという間に
人が増えててびっくりですねぇ(;゚Д゚)

>陣 ◆JINGpbWQ さん
はじめまして。HMX-14Dディアナ、イイですね♪
ただ、大型超長距離ライフル「シルバーアロー」が名前の割に
弓っぽくないので、センサーとかスタビライザーとかの名目で
上下(ボウガン型なら左右)に弓状の張り出しを付けた方が
絵的に良いと思うのですが、どうでしょう?

>>325
自作ゲームを作るソフトは意外に充実しているので、
ネタと根気と時間さえあれば、充分にイイ物を作れる「ハズ」です
あの名作「KanonRPG」も「RPGツクール」で作った物ですし。
ただ、肝心の「ネタと根気と時間」が不足気味(;´Д`)

続きはまた後ほど。
375陣 ◆JINGpbWQ :02/06/24 23:45 ID:KZRuWecE
陣は熱暴走しています。以下のことを試してください。―――試すまでも無い…

◆HMX14K8c さん
はじめまして、やっとそのツッコミがきましたね。
じつは、描いた後に気づいたんですよ「普通の銃かよ!?」みたいに…
一応アレは、簡易型・短銃身モードということで…
時間があればまた上げますんでご勘弁を〜

マイクロウェーヴ、来る!!――――――あれ?

ディアナをカノンシナリオに組み込んだ場合のアイディアを一つ
カノンが受けるマイクロウェーヴの制御をディアナに任せようというものです。

カノンは軽量化型みたいなので、通信機能もそんなに充実していないと思うんですよ、
そこで、ディアナのギャラルホルンの出番です。
ギャラルホルンの強力な通信機能をもって、衛星と直接通信を行い、
S・Hを同時に使用して、カノンの正確な位置座標を常時観測・送信を行わせようと考えました。
これにより、カノンは戦闘に専念でき、マイクロウェーヴの受信ミスの確立も極端に下がると思うんですけど。
いかがでしょうか?
376 ◆HMX14K8c :02/06/25 00:18 ID:kNob0OMY
>>375
ではこちらからも提案です。
ディアナの持つシルバーアローは、いつもはふつうの大型ライフルだが、
レクテナを展開すると弓のような形となり、マイクロウェーブを受けて
銀色に輝く必殺の弾丸を放つことができるのだッ!!
この必殺技は北欧神話にちなみ「ミストルテイン」ということで
どうでしょうか?(;´Д`)ARMSッポイ・・・
377えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/25 00:49 ID:x9sajND1
ディアナをカノンと組み合わせるのであれば、レクテナの役割もディアナにお任せしたい感じです。
マイクロウェーブには欠点があって指向性が鋭いので動きが命のカノンでは貯めにくいんですよね。
一方のディアナはシルバーアローが中・長距離対応なので移動が殆どありません。
ディアナがマイクロウェーブを集め、シルバーアローで放出、カノンのソードに帯電させて撃つ!
こんなコンビプレーを考えてみたのですが、どうでしょうか。
378350:02/06/25 01:01 ID:V9TMrhVK
ぷしゅ〜〜〜〜〜〜〜〜(さらに熱暴走中)
うわ〜ん、あんちゃ〜〜ん、あついよ〜。ギギギ……

>えちフレ ◆HM14/PlA
>>『会話が成り立つのならばココロはある』
つまり、それは「思考=意志=心」ということですね。
確かに、思考=意志と言う考え方が現在のロボット開発における基本コンセプトというか
主流のようですね。ただ、それでは電波さんや基地外は人間じゃないのでしょうか?(←意味が違うって)
まあ、なんちゅーか、そういう考えは違和感があるんですよね。もやもやとした。
むふう。いい比喩が見つからない。まるで仏陀を書くヘルマン・ヘッセの気分じゃわい(←何を馬鹿な)
>>『受け止める側が「ある」と思えばココロはある。またその逆もある』
それはメイドロボをあくまで機械としての視点からとらえている場合ですね。(←何ナマ言ってんだ、俺)
簡単に言えば我々は他人を「こいつには心がある」と見なして普段接しているか、ということですね。
わたしがリンクしたSSにも似たような事が書いてありましたが。

最後の逆の視点はすごいですね。昔読んだ手塚治虫の漫画を思い出しました。タイトルは覚えてないけど
どこかの惑星の残虐な住民を撮影に行った地球の撮影チームが事故でその惑星に閉じ込められ、やっとの思いで
脱出したら実は全てそこの惑星の住民が逆に残虐な映像を撮影するために地球人を観察して記録を撮影していた
という……。
379350:02/06/25 01:01 ID:V9TMrhVK
>陣 ◆JINGpbWQ さん
そりゃあ、まあ、歴史上の偉大な哲人(釈尊・孔子・老子・ソクラテスetc…)が追い求めてきた答を我々が
たやすく出せる筈はございませんがな。もし出せるんだったら今から哲学者になりますよ、あたしゃあ!
…………やはりもう一つの案、サイキック+サイエンスティック伝奇バイオレンス物にすべきだろうか…。
>>ディアナたん
いつも思うんですが、なんとなく名前が広島の2塁手っぽいですな。あれはディアスですが。
>>>銀弓
やっぱり「どこから出したんだ?っていうかどこにしまってたんだYO!」って感じの巨大な銃がいいと思います。
理由:カッコイイから。
んで、普段は普通の猟銃みたいなのだがエネルギー充填率が120%になると弓形になって……。
もう70年代のスーパーロボットのノリですな。もちろん、発射時は雄叫びを上げます。
ディアナたん「シルヴゥワアアアアアアアァァァァァァァァキャノォンッッッ!!!」
>◆HMX14K8c さん
人が増えた、と言うかわたくしが大暴走を行った結果でございます。
ふはっ!(水木風)
やっぱり伝奇バイオレンス物にしたほうがいいですかねえ?
380350:02/06/25 01:04 ID:V9TMrhVK
うわ!えちフレさん、呼び捨てにしてるし!

すまんこってすたい。おまけに、いつも長文になって連レスになってしまうし。
381 ◆HMX14K8c :02/06/25 01:06 ID:kNob0OMY
>>377
むかしジャンプで連載してた「ダイの大冒険」の
ポップが雷雲を呼びダイが稲妻を剣に受けるという
「ライデインストラッシュ」のような感じですね♪

さて、
HMX-14シリーズのゲームは、やはりVNにすべきなのだろうか?
最近、絵描きさんもテキスト書きさんも豊富なようですし♪
382えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/25 01:54 ID:x9sajND1
>>378
違和感についてはもっともだと思います。
ある意味逃げの一手ですからね。
実の所作品中におけるココロの定義なんて簡単なんですよ。
主人公が『彼女には間違いなくココロがあった』と語らせてしまえば良いわけです(笑
本当の意味でココロについて触れなくとも完結してしまうんですよね。
私にはそれを描ききるだけの力量がないのでこのレベルが妥当かと考えています。

>>381
部分抜きすればカノンのSLGなんかも出来ますよね。
ただ、ピンクの所にディアナちゃんが入ると、戦力バランスが崩れてしまうなぁ・・・
青とかは重装備兵にシフトした方が良いのかも。
383 ◆HMX14K8c :02/06/25 12:23 ID:GC3fJSUt
AVG+シミュレーションRPGで、どうでしょう?
↓は企画です。

 その世界にいるもの全てがメイドロボ。
 外観的にはほとんど人間と変わらないが、金属製の耳飾りや尻尾をもっている。
 より強靱な肉体を持つ者・特殊な力が使える者など、多数の形式が存在し、
それらは「HMXシリーズ」と呼ばれていた。

 主人公はそんな世界の辺境の村で目を覚ます。
 『HMX-14Ma マリア』によって大怪我をして倒れていたところを発見され、
助けてもらったらしい。
 だが、一命は取り留めたもののそれまでの記憶を失っていた…。
 自分の名前さえも思い出せない主人公は『ヒロユキ』と名付けられる。
 『マリア』達の手厚い看護を受け徐々に回復した『ヒロユキ』は、
メイドロボ達との交流を深める等、ゆったりとした時間が過ぎていく…。
  だが、その噂を聞きつけた藩主が難癖をつけ、更に様々な要因が絡み、
ついに『ヒロユキ』達は叛乱軍として蜂起せざるを得なくなってしまった…。

長編AVG+シミュレーションRPG『こころあるもの』。乞御期待!

・・・冗談です(;´Д`)
384 ◆HMX14K8c :02/06/25 12:36 ID:GC3fJSUt
>>382
>ピンクの所にディアナちゃん
そういえば、ディアナのイメージカラーは何でしょう?
わたしは勝手に「銀」だと思ってました(髪も銀髪)
385えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/25 19:43 ID:x9sajND1

   , '´(ヽ_.'ヾヽ  '\ , -,. ― 、.    _ _        _        , -(^ヽ/フ     , -(^ヽ/フ
   ノ !.'´   `ヽj   〉\/, ' ⌒ヽ)  .〔_゙y'´   ヽ   , '´   ヽ .  / .'´ `,ハヽ   / .'´ `,ハヽ
  ノノ,'i!.,ノヘハハ)   ( (6(iノナメ ))〉 〃くl\ノノハ)) 〉  i ノリ))))〉 (  iヽノノリハ)) (  jヽノノリハ))
    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ!   )`,o)i ゚ ー゚ノ  .リ ,.ヘ0〕゚ ー゚ノ!  !)l ゚ ー゚ノ|    ) ノゞ) ゚ー゚ノ    )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ
      (]_}!浜i])  ノ ´⊂)i木i)⊃.   )' ⊂)i水!つ   ノ⊂l) V.)⊃  ノ'´ ⊂i 共j⊃     (]_}i 送i'])
      ん、,、,〉      ←くソ;_;〉         く{l_j}    ″ んi__l〉´       んノ_〉      く,ん'_j〉
       し'ノ         し'ノ        し'ノ       し'ノ         し'ノ          し'.ノ


   マリア _________ 出撃ユニット数 6 _残り 1 _
  '´  , -(^ヽ/フ  Lv 14.体力 410/410.           ヽ   ______
 | / .'´ `,ハヽ            ===========   技       1. | (○   出陣    )
 |(  iヽノノリハ)) ∴_.. ・  気力            攻撃力   28. |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ) ノゞ) ゚ー゚ノ  '´  ヽ      ===========   防御力   20. |   ______
 |ノ'´ ⊂i 共j⊃,ヽ、_ ノ,. .  経験値  2002. 術防御力 14. | (○ オプション )
 ヽ、           `       ===========                ノ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『こころあるもの』(笑

>>384
ブルーが基調になるようですね。>330
で、スーパーサイヤ人みたいです(笑 >332
386陣 ◆JINGpbWQ :02/06/25 19:52 ID:6BGI5VUM
わーすれかけた〜夢が今う〜ご〜き〜だ〜す〜――――――ガンオタは逝ってよしですか?

◆HMX14K8c さん
>ミストルテイン
いいかもしれませんね、でもそれじゃディアナが、ガン○ムXに…いえ、いいんですけどね。
でも、ミストルテインの名前はいいですね、(こちらの調査不足ゆえ知りませんでした)
ディアナの名前も、本当は北欧神話から取りたかったんですけど、
北欧神話の狩猟の神が男だったんで断念したんですよ。
銃の名前ミストルテインにしちゃおうかなぁ…
>ディアナのイメージカラー
現状では、
髪はダークブルー、瞳はコバルトブルーです。
>AVG+シミュレーションRPGで、どうでしょう?
そのネタは…やばいです。

えちフレ ◆HM14/PlA さん
◆HMX14K8c さんの案と組み合わせることができると思います。
問題はレクテナなんですよね、シルバーアローに付けるか、バックパックでも背負わせましょうかね。

350さん
でかい銃の予定です、でかすぎて困っています。

私の愛馬は凶暴です…――――――どうどう…

現在、「シルバーアロー」(ミストルテインに変更しようかと本気で思案中)のデザイン中です。
弓をある程度イメージさせることができる形にしたいのですが…がんばります。
387えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/25 23:30 ID:x9sajND1
    _
   '´   ヽ
  <ヽノ ノソ) )〉
  (o〕〇〇ノ
    _
   '´   ヽ
  <ヽノ ノソ) )〉
  (o〕ーOOノ

・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

>>386
耳カバー程度の大きさでカノンを駆動できるほどの高性能レクテナが
開発されているとはいえ、必殺技とするためのエネルギーを貯める
ことになるので結構な大きさが必要なんですよね。。。
レンズで光を集束させるようにマイクロウェーブを集めるフェーズドアレイ
フィールドを展開させる・・・という手法も考えられますね。
シルバーアロー。
現在、こちらも思案中です。
なんとなく頭の中で出来てるのは大きさ・かっこよさにL86A1を使い、
銃と弓を併せ持つということでキューティセレインアロー(チャチャ)を考えてるとこ。
一時、ボウガンにしようかとも、、、

L86A1とは英国軍の分隊支援に使われた軽支援火器です。
全長が90cmくらいで重量が6.2kg。
銃身を肉厚の長銃身にすることで長時間の連続射撃が可能で、
伏射時に扱いやすいようにmバレル下にパイポッドという二脚、
後部に肩当と保持グリップがしようされています。

こんな感じのやつです。
ttp://nekonekonya.tripod.co.jp/material/img/L86A1.jpg
389陣 ◆JINGpbWQ :02/06/26 20:56 ID:ci8hIwTT
「メガネ…メガネどこ〜?…みたいなことにはなりませんよ〜、私、メガネが無くても見えますからぁ〜」
…………だそうです。

シルバーアロー(ミストルテイン)のデザインの方向性が何とか決まり、光が見えてきました。
とりあえず、弦にあたる部分は必要時に展開する仕様にしました。
弦それ自体は、エネルギースタビライザー、イニシャライザーを兼ねた物ということにしています。
ちなみに、前(>>345)の私の絵を見て分るように、私はSF路線でデザインさせてもらいます。
390陣 ◆JINGpbWQ :02/06/26 21:35 ID:ci8hIwTT
えちフレさん
ここに参考になりそうな物がいくつか…
大きなお世話かもしれませんが…

えっちげーむプチキャラAA専用!
ttp://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1024418842/

では、がんばってください…
391えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/26 22:41 ID:IHWd4E7N
こんばんはです。
何やら2chも大変なことになっているようで。。。

>>390
エロゲネタ板にそのようなスレッドがあったのは知りませんでした。
どうもです。
でも、前掲のように行き詰まっているのでしばらく完成することは無いでしょう。・゚・(ノД`)・゚・。

只今ちょっとしたネタを制作中です。
期日に間に合えばトーナメント(7/1)で投下するかもしれません。
MAN(メイドロボ・アスキーアートノベル)第一弾 HMX−14お料理教室です(笑
完成できるかなぁ・・・
392MarkCorgia ◆heboTZEg :02/06/27 00:35 ID:Cbs+Tp4v
凸系はともかくとして、
「萌える眼鏡」はこのサイズではかなーり無茶ですな( ´∀`)旦~~
ごまかし。

   _
  '´   ヽ
 ! ノリi`1!〉__
 ![`ァ“ー“ァ三三f`===ァァ
 リ⊂}i'Hi}つ].'7ーャ<´ ̄ ~
  く,!i__k〉 ̄´   `´
   し'ノ


どーでもいいですが、フレアとカノンが敵をおびき寄せといて
ディアナのマプ兵器で一発貫殺、というイメージが浮かんでしまいました(百式かよ
393名無しさんだよもん:02/06/27 06:42 ID:jMdrHR0H
どうも、お邪魔します。
遅くなりましたが「心の問題」の話についての自分なりの意見です。

さて、世界観的心というものの設定はともかく、
その世界のメイドロボットユーザーにとって、感情移入が容易にできるかどうか?
が重要な点ではないでしょうか。

観測者なんて言い始めると、観測者の観測者、観測者の(以下略)
になってしまって、きりがなくなります。
「こころ」については作品の中では、メイドロボットの周りの人達(知り合い)が
彼女達の心を認識し始めた。

というくらいで良いのではないでしょうか?


と、まあかなり上段に構えた言い方でしたが、色々考えて見ましょう。
失敗は成功の母とも言いますし、ね(笑)
では。
394えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/27 20:45 ID:HmCD3YPU
あやや…もう既に550に達しているみたいですね。
今回は随分と早いなぁ・・・
レスはのちほどでとりあえず書き込みします。
395陣 ◆JINGpbWQ :02/06/27 22:48 ID:QR8XmijR
定時連絡…現在すでに『葉鍵板』におけるスレッド数は2237現在565にも上り、予断を許さない状況である。
以上。――――――っと。

さて、えちフレさんも書いているように、スレ数がすでに550を超え再び圧縮の恐怖が葉鍵板に吹き荒れています。
ヤヴァイです、今度はいつ実行されるのでしょう?
えちフレさんネタの製作がんばってください〜

定期書き込みモードに移行――――――保守しますよ?
396えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/27 23:48 ID:HmCD3YPU
こんばんはです。
今回の圧縮タイミングは難しいですね。昨日のログ紛失事故で
大変なことになっていて、運営人もそちらまで手が回らないのが現状です。
このまま順調にスレッドが立っていくと、事態が沈静化するまで
何時でも圧縮が起こりうる状態になるわけで、住人の少ないスレはピンチですね…

>>392
やはりぷちきゃらでの眼鏡は難しいですよね、、、
カノンはうたわれでいえば非力なオボロ、口悪くいえば『蠅』みたいな役割です(笑
勿論、初期の改造メイドロボ程度ならば一撃で葬り去る程度の能力は持っていますが。
さらに少年漫画の主人公みたいに怒りや友情パワーで能力がアップします(笑

>>393
C、M、Ma、Pに関してはそんなところだと思います。
KやFではディープにココロの深淵まで描くような作風もアリだと思うのですが、
如何せん能力が伴いません。。。

では、私も定期書き込みモードに移行します。
397えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/28 01:34 ID:TIdcuYMo
何となく葉鍵板について…
スレッドはどんどん立つから住人が増えているのかと思えば
私が気に入っているスレッドは日に数個しかレスが付かない。
リロードをしても「新着なし」の表示を見て寂しくなるのです…
あれ? こんな台詞どこかで見たような(笑

MAN第1弾お料理教室は半分くらい出来ました。
でも、作品対象年齢は何歳なのだろうか(汗
ま、形にすることが大事なので恥じかきっ子も仕上げなければ。。。
398えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/28 03:15 ID:TIdcuYMo
思ったよりもあっさりと圧縮が来ましたね。
これで数日は凌げるかな?
それでは…あ、ピース萌え〜
399陣 ◆JINGpbWQ :02/06/28 21:40 ID:1ew/fJmW
「ぴんぽんぱんぽ〜ん―――――――謝罪です〜」
定期書き込みモードとか言っておきながら、机で死んでいました…申し訳ありません
「情けないですねぇ〜」
う…………

MarkCorgiaさん
ディアナできましたね、ありがとうございます。
でも、やっぱりこのサイズで「萌える眼鏡」は無理でしたか…
ただ眼鏡を着けているように見せることは可能なんでしょうけど、
萌えなさそうですよね。

金色になるので百式ありです。(フルアーマー百式改は、不可 スモーもだめ)

393さん
はい…それがあの理論の弱点の一つ(つつけばもっと出てくるハズ…)
えちフレさんも言っているようにその程度が妥当かもしれません。
ディアナについてはどうしようかな…SS待ちかなぁ?…私が書きましょうかねぇ(無理)

えちフレさん
確かに、立っても活動休止状態のスレって結構ありますよね。
人がいるのはいいことだと思うのですが…

―――――――良スレは死なず…あ、もちろんここも。
400350:02/06/28 21:41 ID:AG76KJO0
こんばんわ。
こんばんは、のほうが正しいような気がありますが、気にせんといてください。

「心」?なにそれ?知らん知らん。………人間、身分に合わない事を考えちゃいけませんな。
ご心配なく。今日来たのはなんだかカノンたんやディアナたんを見ていたらふつふつとネタが
湧き上がってきたからなんです。ネタといっても心やなんかのあんな小難しくってわけわかんない
ものじゃなく、バイオレンスアクションモノです。伝奇バイオレンスモノです。夢枕獏や菊地秀行です。(違う)
っていうか、少なくとも伝奇、じゃないし。

その内容なんですが、なんつーか、キャラの性格が自分で消化してしまったため製作者の皆様の意向とは
かけ離れたものであったり、設定も細かいところが色々違っていたりと、いわばアナザーワールドストーリー
というか別の世界のお話と言うか俺版HM-14世界というかそんな内容のネタなのです。

ちょっと設定を言いますと、既にHMX-14Kは自部署でかなり受け入れられていたり、ディアナたんも
同じ部署に配属されていたり、バドーは違う目的を持ったまったく別の組織になっていたり、と言った具合です。

そこで、書くにあたって皆さんにこう言うネタで書いてもいいかアンケートを取らせていただきます。
なにしろ、まだはっきりと世界観が決定していないものを、さらに別の世界観によるお話として再構築したものを
投稿するのですから当然だと思います。
文章が難しいですが、ようは「まあ、好きにせえ」と「んにゃ。認めん」っちゅーことです。

大体のプロットと言うか説明を次に書き込みますんで、それを読んで判断していただければ幸いです。
401350:02/06/28 21:45 ID:AG76KJO0
時は近未来―――
199X年に、来栖川エレクトロニクスによって初めて発売されたメイドロボシリーズ――通称
HMシリーズは、彼女達を愛する多くの人々の手によって、広く社会に認知され、社会権を獲
得し、いまや完全に人間社会に必要不可欠な存在となりつつあった………。

しかし、日のあるところに影があるように、善意のあるところ、悪意もまた存在する事も事実
である。

「メイドロボは我々に不必要である!」「メイドロボに奪われた仕事を人間の手に取り戻せ!」

このような反HM主義と称される主張を掲げ、2003年に組織されたAMRGをはしりとし、各地で
反HMシリーズ、排HMシリーズを旗頭とした団体・組織が次々と結成された……。
その中に、非合法反HM主義団体「バドー」があった。

これらの組織によるHMシリーズへの迫害は凄まじいものであり、各地でHMシリーズを購入・
導入した企業・組織・団体・個人に対する誹謗中傷を始めとした嫌がらせや不買運動を展開
し、またHMシリーズ自身に対しても、差別行為や嫌がらせ、挙句の果てには暴力行為(と言
って正しいのかどうかは不明だが)などが行われ、そういった行為の暴力性・残虐性は年々
エスカレートする一方であった………。

こういった事態に対し、自衛隊及び警察にHMシリーズを正式採用する事が決定していた日本
政府は、20XX年「HMシリーズに関する、所有者及びHMシリーズの保護を目的とした法案」を
国会で可決させ、同年10月に施行し、HMシリーズの保護政策を打ち出した。
また、警視庁は対HMシリーズ関連犯罪専門部署として「第8課」を発足させ、同時に来栖川
エレクトロニクスに対してHM犯罪対策専門機としてKシリーズ及びDシリーズの開発を要請し
た。

そして、20XX年、F県F市、そこにバドーの犯罪を嗅ぎ付けた第8課、HMX-14KカノンとHMX-14D
ディアナの姿があった…………。
402えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/29 03:24 ID:GJRBe6o8
こんばんは。
酔っていますのでプロットは読まずに書き込みます。
一言『了承』(笑
明日にはもう少しまともな書き込みをします。
それでは。
403陣 ◆JINGpbWQ :02/06/29 20:26 ID:X6gDmGC6
カノンに加速装置を付けたい今日この頃…こんばんはです。

350さん
出撃許可します〜
ウチの娘(ディアナ)もどーんと使っちゃってください。
ミストルテイン(もーこっちに決めた!)も今まさに描いています。
上げるのは明日かなぁ…参考になればいいなぁ…
404えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/29 21:02 ID:GJRBe6o8
こんばんはです。
プロットというかあらすじを読んでみましたが、ここまでは特に問題ないと思います。
というか、私的カノンルートでも >169 みたいな社会背景がある事を想定しています。
そこからの選択肢が保護法案擁立とメイドロボを守る事に主眼を置いた350ルートと
改造メイドロボ犯罪にメイドロボを宛うことによりイメージアップを図る私的ルートに
分かれただけのような感じがします。

少しだけ注文を付けるとすれば具体的年数の記述方式や『バドー』という名称ですかねぇ。
前者はみんなが作品を投稿する際の統一感ということで、
後者は原作そのままの名称なので改訂したいなぁ…という感じです。

それではのちほど。
405350:02/06/30 00:18 ID:pyg4srYr
こんばんわ。
現在脳内では出来上がってるんですが文章では51%?かにゃあ。
とにかく、書いておる最中であります。軍曹!
それにしてもアクションシーンは楽でいいなあ。
>403 陣さん
ははー。アムロ、イッキマース!
でわなくてお許しが出たのでありがたく思っております。
でも、今のところ反応があったのは2人なので書いていいのか悪いのか微妙です。はい。
>404
すんません。
わ た し プ ロ ッ ト の 正 確 な 意 味 知 り ま せ ん で す 。
なんて言うか、馬鹿ですわ。はい。

それで注文の件なんですが
>年代について
え〜〜〜、なんていうかイメージ的にOVA版ジャイアントロボでストーリーを妄想して
さらに真(チェンジ)ゲッターのOP曲「今がそのときだ」を聴いて書いているのでなんて言うか
具体的年代を思いつかないのです。
そう、遠くない未来、を連想しながらはるかな未来のような感じもありまして……。
できたら皆さんで強制的に決定してくれれば嬉しいんですが(他力本願)
>組織名
「BF団」とか「管理者」とか「海の目」とか馬鹿なことばっか思いつきますです。
こっちも皆さんで考えて欲しいんですが、ま、適当につけてみます。
あと、怪ロボットや組織のマークなどを考えたんですがそれは画像投稿掲示板に投稿してもいいんでしょうかねえ?
それから、第8課は元ネタエイトマンです。ええ、ロボット警察といえばエイトマンでしょう。
こればっかりは譲る気は(馬鹿)
406 ◆HMX14K8c :02/06/30 00:37 ID:/PwFtP1k
>こればっかりは譲る気は
そういわれてもねぇ・・・(;´Д`)
407えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/30 01:15 ID:uVLIPtrF
MAN第1弾のお料理教室は16/18完成しました。
容量制限があるので自由には作れないしAAが手抜きっぽい。。。
最近連続投稿制限が厳しいようなのでちゃんと書き込み出来るかなぁ・・・

>>403
>カノンに加速装置を付けたい
ディアナに隣接して(マナを大量に受け取れる場所)電気を溜め込み
オーバークロックモードで加速するという技はどうでしょうか。
あまりやり過ぎるとCPUが死んで余計に遅くなる罠(笑

>>405
もうそんなに進んでいるんですか!
とりあえず修正が必要になっても置換で対処できるレベルなので問題ないと思います。

>>406
8マン VS ロボット刑事K 勃発(笑
408350:02/06/30 01:22 ID:9XtliD2B
>406 ◆HMX14K8cさん
ネタですYO!
まあ、半分本気といえば本気なのですが。
けど、8男って、いいと思わない?(思わないって)
>えちフレさん
>>修正
実は「書いているところでバドーの名前が出ているのは2・3箇所」なので問題ないです。

あと、かなりへぼです。ああ、笑っちまうYO!
409えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/30 12:01 ID:uVLIPtrF
おはようございます。
MAN第1弾のお料理教室が一応完成しました。
長編を貼り付けるのも何ですので他のスレッドに書き込んでみました。

それでも葉鍵AAを貼り付けるスレ 2
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1024327078/138-155

それでは。
410名無しさんだよもん:02/06/30 12:18 ID:w5rtn6Yx
>409
=■●
メイドロボとしては致命的なような・・・。(^^;
とても面白かったです。
411陣 ◆JINGpbWQ :02/06/30 17:38 ID:E3XRo1p+
ミストルテインできました!――――――線画だけ…
とりあえずうpします。

http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020630173603.jpg

では、後ほど…
412えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/30 22:37 ID:uVLIPtrF
蛇足分(笑
(19)

          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          |   【HMX−14統合スレについてのお知らせ】
          |   HMX−14統合スレ(21禁)
  '\ , -, ― 、   http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1017943949/
   〉\/, ' ⌒ヽ)  支援FLASH 『HMX-14電撃作戦』(約1.6MB)
  ( (6(iノナメ ))〉  ttp://ayashige.tripod.co.jp/HMX14.html
   )`,o)i ゚ ー゚ノ /________________________
  ノ ´⊂) !ホi)⊃''   . r|‐|→                  | |
      くソ;,_;〉ー―――|-|'                       | |
      し'ノ     、..|._|                    | |

(おまけ)
ザッ…ザッ…ザッ…ザッ…ザッ…ザッ…ザッ…ザッ…
…ザッ…ザッ…ザッ…ザッ…ザッ……カランッ……


   証拠隠滅…
     _
    ,'´  ヽ       /:: ̄ ̄ ̄ `、
  '\ ノノハ)〉       .|::.        |
    t')、゚ -゚ノ_     |::::::     |
    ノ.(.jつつ7'    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   ((< んi〉_||_   """"""""""""""
     し'ノ..'、ノ
          HMX−13 墓守セリオ
413えちフレ ◆HM14/PlA :02/06/30 22:40 ID:uVLIPtrF
こんばんはです。
ワールドカップはブラジルが優勝かぁ…ユーロもそうだったけれど
最近のドイツは逆境でへこたれてしまうのが悲しい。。。

>>410
感想どうもです。これからも頑張るHMX−14シリーズなのです。

>>411
なんかかっこいいです。
ミストルテインの持ち方が判らないんですが、後方に伸びている部分って
実際に使うとき支障とならないんですか?

葉鍵板では75秒待たないと連続書き込みが出来ないようですね。。。
414陣 ◆JINGpbWQ :02/06/30 23:16 ID:E3XRo1p+
ブラジルが勝ったね…

>>405 350さん
チェィィィィィィィンジッ!ゲッタァァァァァァァッ!ロボ!!
てなモンでがんばってください。
ジャイアントロボって聞いて、声紋登録により、そのマスターにだけ服従値100%を示すフレアがいたが、
ある時、マスターとともに組織を脱出、その組織に立ち向かうって話を思いついてしまいました。
まんまじゃん…

十傑集を、なめるなぁぁぁぁぁぁあ!!――――――えーげふんげふん…

えちフレさん
>>409
笑いました。いいですね〜 とりあえず「あの人」に料理を教わるのは間違っています。(わら

>>412
証拠隠滅しちゃいけません。
415陣 ◆JINGpbWQ :02/06/30 23:42 ID:E3XRo1p+
>>413
ミストルテインの持ち方について…
ミストルテインは、主に「銃身」「本体上段」「本体中段」「本体下段」「エネルギースタビライザー」「オプションパック」
に分けられます。
この内の本体下段に腕を突っ込んで固定、保持します。
このとき、スタビライザー(弓状態で弦になる部位・待機状態時〔イラストの状態〕)はそれぞれ、
腕の下と肩の上を通るようになっています。
続いてオプションパックですが、これは本体中段側面に固定されており、
銃身を軸としてみたとき、オプションパックは外側にずれた位置に存在します。
なので、どんなにがんばっても背中に当たるか当たらないかといった程度になると思います。

今回描いたオプションパックは、「マナシステム・通常弾倉の複合型(長期戦仕様)」です。
上部はマナシステムの制御機構や蓄電コンデンサ等を内蔵、
下部は徹甲弾や中距離戦闘用・小口径炸裂弾等を搭載しています。
オプションパックのバリエーションはもっと増やす予定。
416陣 ◆JINGpbWQ :02/06/30 23:47 ID:E3XRo1p+
忘れてた…すいません。
オプションパックの後ろから生えているのは、「レクテナフィン」です
これも必要時にガ○ダムXのごとく展開します。
417HMX-14屋台車:02/07/01 00:06 ID:pL89AYEm

   ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   /.::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ./.::: |  冥   クリーム         特  |
 /.::  |  土         シチュー    製  |
 "||"'''|_______________|
  .||  ..||\ , -,. ― 、 , '´(ヽ_.'ヾヽ     .||
  .||  ..|| 〉\/, ' ⌒ヽ) ノ !.'´   `ヽi    .||
  .||~  _||( (6(iノナメ ))〉ノノ,'i!.,ノヘハハ)    ||
  .||  | .|| )`,o)i ゚ヮ゚ノ   'ミ0)! ゚ヮ゚ノ! _______ ||
  .||  | .||ノ ´⊂)i木i)⊃   (]_}!浜i])|140円| ||
  .||/|二二二二二二二二二二二二二二二|
  .||  |    , -(^ヽ/フ                 |
  .||  |(  / .'´ `,ハヽ )  お ふ く ろ   |
  .||  | (  iヽノノリハ)) )      の   |
  .||  |( __) ノゞ) ゚ー゚ノ )        味   |
  .||  |<'´  ⊂i 共j⊃>_____.      |
  .||  ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |.ア ̄ ̄ ̄         |
 ◎ ̄◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎ コロコロ〜

マーク師匠を投票板で発見!
418350:02/07/01 02:57 ID:cghnOcS4
おろろ〜〜ん。アクションシーンはサクサク進んだのに描写や何かで筆が止まってしまウッス。
筆使ってないけど。
まあ、期待している人もいないでしょうからのんびりやりますが。

>えちフレさん
………テロリスト専用メイド…?
>陣さん
むはー!
メカー!
かちょいー!
語彙がたらなすぎる表現ですみませぬ。
419えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/01 03:11 ID:pL89AYEm
◆HMX14K8c さん
flashを投票板で使ってしまいました。(>412)
迷惑掛けたら申し訳ないです。

>>415
なるほど、問題ないわけですね。

>>418
頑張ってください。
420えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/01 23:57 ID:pL89AYEm
こんばんはです。
投票板の人気トーナメントで遂に敗退しましたね。
元々結果はどうでも良かったんですけどね。
具体的な締め切りがあってそれまでに何かを作る練習台にさせてもらいました(笑
ワールドカップが終了してこちらでの活動にも時間が取れるかと思いきや
仕事が忙しくなりそうな予感・・・
421名無しさんだよもん:02/07/02 22:28 ID:W3HIU2rt
HMXのメンテナンス中

今日のメンテナンスはHMX−14Cコードです。
422陣 ◆JINGpbWQ :02/07/02 22:55 ID:zaHNpICC
葉鍵板負けた――――…ふう…

どうも、保守点検を兼ねて書き込みです。
ミストルテイン割と好評だったみたいでよかったです。(ツッコミどころが結構あるかもしれませんが…

明日にはまた圧縮が来るかな…?(現時刻で546スレ)
自治スレは自治スレで大変みたいだし…
2ちゃん自体もかなりアレですし
423HMX−14C:02/07/03 00:16 ID://Mujbkz
    _ _
   〔_゙y'´   ヽ
  〃くl\ノノハ)) 〉
  リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ! はいは〜い♪
   )'   ノつ!つ   今回はわたしがメンテを担当しますよ〜♪
       く{l_j}\
 トテテ〜 し'\) 只
""""""""""""""""""""""""""""""

えちフレさんからメールが届きました
>今日は仕事で帰宅できないようです・・・
424陣 ◆JINGpbWQ :02/07/03 06:12 ID:4y43dv14
朝保守…
圧縮がとんでもない時間に起きないといいなぁ…
425HMX−14C:02/07/03 18:34 ID:xVsZea1x
      _ _
    〔_゙y'´   ヽ   
   〃くl\ノノハ)) 〉
  ‐,リ ,.ヘ0〕ー_ーノ! クーッ…
  と))' .(^7つO 
""""""""""""""""""""""
426陣 ◆JINGpbWQ :02/07/03 21:25 ID:4y43dv14
もやもやと、脳内でネタが膨らんできています…もうしばらくお待ちください…

と、いうわけで”現在は”ネタが出せない陣です。
とりあえず保守します。
427 ◆HMX14K8c :02/07/03 21:57 ID:xCylxiOe
>>419
そのための支援FLASHです。

ただ、サイトの容量の関係から、
HMX-14関連は↓に分離することにしました。
ttp://isweb44.infoseek.co.jp/play/hmx-14k/
ただし、まだ作りかけ(;´Д`)ですが、
ここに新作FLASHをアップしていきたいと思います。
とりあえず、FオンリーFLASHを作ろうかと♪
再び、絵師の皆様の御協力をお願いします。

>>383 のゲームも、ひそかに企画募集中です。
428えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/03 23:03 ID:xVsZea1x
えー…おはようございます(笑
寝起きで何時にも増して頭が回らない〜(クルクル

>>427
新作Flashは楽しみだったりします♪
使えるかどうかは判りませんが絵の描けない私としては
1コマ劇場みたいなネタでも考えてみたいと思います。
で、『こころあるもの』は本気だったんですね(笑
429えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/04 00:18 ID:KWn9wL8G
あれ!? もう圧縮したみたいですね〜。
どうせ夜中になるだろうとAA作成に勤しんでいたのですが・・・
まぁ、いいや。またの機会に持ち越しましょう(笑
フレアネタを考えていたのに今ひとつフレアが主役ではない
作品だけ仕上げることにしましょう。
それでは後程。。。
430えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/04 02:08 ID:KWn9wL8G
       ____
      |\     \ヾ'._/)`'.,
      |  | ̄ ̄ ̄ ̄|   `'.! ヽ
      |  |from   |ハヘヽ,.!i、)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |  | FLARE |゚ヮ゚ !(0〃′< フレアさんから荷物が届いたよ〜♪
.        \.|____(〔i`i ヽ       \______________
              ん,、,、,ゝ
              じヽ.) 〜 トテトテ

     '\ , -,. ― 、
      〉\/, ' ⌒ヽ)
     ( (6(iノナメ ))〉
   ((  )`,o)i ゚ __゚ノ ))
     ノ´   丑 ビロ〜ン
 ______.丑________
 \   \::::::丑:::::::\  \
    ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
     |  |from   |  , '´(ヽ_.'ヾヽ
     |  | FLARE |  ノ !.'´   `ヽj
    \.|____| ノノ,'i!.,ノヘハハ) ひゃぅ〜
             _ _'ミ0)!´(フノ!
             と{ニ[ i])浜i])
431陣 ◆JINGpbWQ :02/07/04 20:47 ID:o73BspvU
こんばんはの陣です。 ――――――ネタが…

>HMX−14Kの相棒案(2)…青
>・無口な暴れん坊。モビルスーツ系の無骨なデザイン。

との事ですが、バーチャロンの「ギャルロボ」みたいなデザインで、
というのは駄目でしょうか?
完全な人型にすることは出来なかったけれど、女の子っぽく見えるようにがんばったみたいな感じで…
カトキさんのデザインセンスに私は遠く及びませんし、バーチャロン自体に詳しくないというダメッぷりですが、
許可が出ればがんばってみたいと思っていますので…
◆HMX14K8cさんどうでしょうか?
432えちフレ ◆HMX14iDA :02/07/04 22:23 ID:KGLQunsV
こんばんはです。
>>431
>HMX−14Kの相棒案(2)…青
>・無口な暴れん坊。モビルスーツ系の無骨なデザイン。
この辺は私が半ば暴走気味に作り上げた設定ですね。
実は男型(というかモビルスーツタイプ)をイメージしていました。
やっぱり女性に近づけた方が良いのだろうか・・・


え〜と…質問なんですが、AA対応するためにフォントを変えている
人の方が世間では多いのでしょうか???
AA系の板に常駐しているような人だとずれに関しての説明があるので
変更しているかもしれませんが、そうでない人の方が多いとの予想の元に
フォントをプリセットにした状態で作成したAAを貼り付けてきたのですが・・・
例えば >195-196 なんかは『ギリシャ語』と『キリル言語』のフォントセットを
MSPゴシックにしてあるとずれないのです。
逆に >160 なんかは本当だとずれているわけです。
どちらが良いのかなぁ・・・と、思いまして。
433陣 ◆JINGpbWQ :02/07/04 23:11 ID:o73BspvU
最近のBGMは「御旗のもとに」――――――桜色です…

>>432 えちフレさん            お仕事がんばってください…
>私が半ば暴走気味に作り上げた設定
あれ…!?ちょっと待ってください!?
>>17-19を確認中・・・・・・・・・・・・・・んがぁ!?
すいません、そっちの方の設定はえちフレさんによるモノだったんですね。

>やっぱり女性に近づけた方が良いのだろうか・・・
男性型メイド(?)ロボの需要があればそっちでもいいと思います。
男性型に求められるのは、力仕事や女性(型)にやらせるには世間的(または伝統的に)にまずい仕事(漁師など)
そして軍事用でしょう。

ただし、純然たる軍事用であるならば、人型である必要は無く、むしろ「人型」という制約を無くすことで、
運動機能などが普通のロボットより遥かに高いものを作ることが可能になるでしょう。
(バトー(仮)の怪ロボットがそんな感じになるのかな?)
ただしそれは「メイドロボの製造ノウハウを利用して作られた機械」でありメイドロボとは言えませんけど。

あ、でもマリアが「母親」で、ミリアが「子供」なら、「父親」がいてもいいかもしれませんね、
そういう需要もあってもいいかも。

>AA対応するためにフォントを変えている?
あまり詳しくないので…よく分らないんですけれど、
たいていのAAってMSPゴシックを指定していますよね。
普段はそれで問題無いのでそのままにしています。
434 ◆HMX14K8c :02/07/04 23:16 ID:AsOc2Ihc
皆さまこんばんは。
>>428
>『こころあるもの』は本気だったんですね(笑
ホントにゲーム化するかどうかは別にして
ネタとしてゲームっぽい設定を作ろうかな、
と、思ってます(;´Д`)
とりあえず、世界観は>>383 にはこだわらない方向で・・・

>>431>>432
ん〜、来栖川HMシリーズと比べると、フェイ・インもエンジェランも
『モビルスーツ系の無骨なデザイン』になってしまうかと(;´Д`)
まぁ、最初から軍事用・戦闘用を目的として開発した場合、
構造上のメリットや見た目の威圧感などから無骨なデザインになる、
ということは想像に難くないので、いろいろあった方が面白いです♪
たとえばア○・カ○ゥみたいなのとか(;´Д`)

性格面に関しては、『青はニヒルな二枚目』ってのが定番ですが、
そのへんはどうでしょうか?
435 ◆HMX14K8c :02/07/04 23:42 ID:AsOc2Ihc
あとモロモロの製作上はっきりと定義しておきたいので、
ちょっと確認というか提案させていただきます。

☆HMXの「X」は「プロトタイプ」ではなく「試作機」を意味する。
 例えばHM−14シリーズが一般販売された後でも、
 新機能の実働試験として新たなHMX-14が開発されることもある。
 以上をふまえて、HMX-14シリーズの開発順は以下のようになる。
1.ピース:最初のHMX-14。オフィシャル設定のように
 「現存する14型は試作機ピース1機だけ」
2.コード&マリア:SOSの実働試験のため試作機2体が追加開発。
 このとき市場ニーズにあわせてピースより年齢設定がやや高めにされる。
 (あまり子供っぽいと接客用、育児用には不向き)
3.フレア:イスラエルの開発チームがマリアをベースに戦闘用として開発。
4.ミリア:開発当初のテーマ「より少女らしく」に向けて
 マリアのデータから開発。筐体は12型を使用。
5.カノン:対犯罪組織用として開発。
6.ディアナ:新システムの実働試験用として開発。
 テロリストに強奪された後、長距離支援用機体となる。

以上は、あくまでも私なりの解釈なので、公式設定ではありません。
矛盾している点があれば直しますので、ご指摘下さい。
436 ◆HMX14K8c :02/07/04 23:59 ID:AsOc2Ihc
ディアナについて、こんな話を思いついてしまった(;´Д`)

百年戦争終結直前。
主人公は味方の基地を襲うという奇妙な任務を命ぜられる。
そこで主人公はカプセルの中に横たわる少女を見る。
それが地獄の第一歩だった。
酸性雨に腐蝕していく瓦礫の街で、
硝煙と血の臭いが漂う熱帯のジャングルで、
主人公はその少女と敵として再会する。
火花を散らす幾度の戦闘の中で、ふたりは互いに惹かれ合い
そして主人公は彼女を「ディアナ」と呼ぶのだった・・・

主人公「俺の安息の場は闘いの中にしか無いというのか」
ライバル「なぜおまえは彼女をディアナと呼ぶっ!?」

・・・とてつもなく古いネタですみません(;´Д`)
437えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/05 04:08 ID:qVY+jxBK
こんばんはです。
仕事先で書き込んだら以前のトリップだった・・・
激務の後なのでいつにも増してまとまりのない文章を(笑

>『青はニヒルな二枚目』
青については人型の制約を外して考えていましたね。
MSよりも無骨で…鉄人28号みたいなコテコテのごつい奴です(笑
28号から青を連想したんだと思います。
私は緑がアウトローでニヒルな二枚目と思っていたのですが、どうなんでしょう。。。

カノンとディアナ以外は他社製品という設定だったなので、デザインもいろいろ
あった方が面白いだろうと考えていました。
ちなみにto heartの世界観では産業用ロボットでもメイドロボという固有名詞で
定着してしまったようです。

438えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/05 04:42 ID:qVY+jxBK
>>435
HMXはプロトタイプなので様々な実験機が生み出されたと思います。
HMシリーズの開発順について大雑把にですが私見をば、、、

初期型ピース
   │
マルチに敗北&社会情勢の変化
   │
  ピース ─────┬────────┬───┐
   │             │                │      │
   │     M計画のため分岐     戦闘目的のため国内外で分岐
   │             │                │      │
   │            マリア           │      │
   │             │                │      │
  コード           ミリア               │      │
                              │    フレア
                              カノン    │
                              │      │
                              │   フレア暴走
                              │      │
                              ├───┘
                              │
                           ディアナ
439えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/05 04:44 ID:qVY+jxBK
・おでかけマルチでの敗北を受けてピースとマルチの融合(⇒NEOピース)
・コードはピースの使用目的が異なるバージョンといった感じ。
・M計画(>200)チームによりマリア、ミリアの順で作成
・戦闘用計画でフレア(海外用)、カノン(国内用)誕生
・海外チームがフレア暴走の不祥事で解散する
・海外チームの遺産を検証するために作られたディアナ強奪

え〜・・・ボーッとしながらまとめたのでミスもあるかもしれませんが
こんな感じで考えていました。
ピースさんの絡みは◆HMX14AZ2さんのご意見も伺いたいところです。
440 ◆HMX14K8c :02/07/05 12:14 ID:/XOmSQ0f
>>438
系譜はマニア心を刺激しますねぇ♪
さて、HM-14一般機体の発売はどのくらいの時期になると
お考えでしょう?
441MarkCorgia ◆heboTZEg :02/07/05 13:48 ID:zPJV78Yo
>>432
実際のところ文字設定をいじっている人は専門板を除けば少数でしょう。
やり方がわかりにくいし、けっこーめんどくさいですし。
そもそもプロポーショナルフォント限定の時点でIE以外の(後略

私の場合は環境依存はしょうがないと割り切っている派ですね。
その上で、不確定要素を可能な限り減らすスタンスをとってます。

具体的に言うと、行末近く以外ではギリシャ文字/キリル文字を
使わないと決めてます。なんとかなるものですよ、無くても。
あと、文字サイズ小/中互換という個人的こだわりがあったりします。
私自身がサイズ小派なのでという理由が大きいんですが(
442えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/05 21:38 ID:qVY+jxBK
こんばんはです。

>>441
やっぱりそういうものですよね。。。
私も出来るだけずれる文字は使わないようにしているのですが
改変モノが主流なのでついつい見逃してしまいます(;´Д`)←この口もずれの元
それにしても文字サイズ小/中互換って凄く難しいんじゃないですか??
文字サイズ小にしたら系譜なんかもグチャグチャになってしまいますし
相当な計算が必要なんだろうなぁ、角度とか。

>>440
発売時期が1年以上離れるのならHM−15を名乗りそうなので
それ以内に収めるよう考えてみますと・・・
<つづく>(笑
443えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/05 21:42 ID:qVY+jxBK
コードとピースはビジネスユースも考えられます。そうすると
企業では翌年度の予算申請に間に合わせるために、一般家庭
では冬のボーナス商戦に投入するため12月発売が良いかと。

M計画のミリマリに関しては出生の月別推移から理由付けを考えて
いましたが、私の予想と異なり現在は野生(発情期間)というものを
失ったようで殆ど月別の差が無いようです(笑
ならば手間の一番掛かる夏休み前に発売するのが有効だと思われるので
ミリマリは7月発売ですね。

フレアは予算云々を気にしなくて済むような人を対象にしていますので
具体的な時期は無いです。量産体制が整う前にお持ち帰りを所望する
我が儘な人も居たでしょうから12月からぽつぽつと購入されていたかと。
カノンも難しいところですが上期か下期というキリの良いところで配属されたかと。
ディアナは発売品ではなく、HM−14のバージョンアップ用に使われていた
という位置付けです。警察に所属したカノンでは自衛隊で演習に参加でき
ませんし、配属している間は技能を伸ばす各種訓練も頻繁には行えません。
開発チーム分だけそのような次世代機にも繋がるテスト機を持っていたのでは
ないでしょうか。で、カノンは量産型が生み出されていないので商売としては
赤字な訳です。だから高性能を求められる割には予算配分が少なくて他の
チームから実験機を譲り受けた可能性もあります。どこかぼーっとした部分は
別チーム在籍時に育まれたのではないでしょうか(笑
マイクロウェーブ構想もカノンの為ではなく、来栖川の別グループが開発していた
ものの実験(生け贄)といった感じで投入されたと考えます。
444陣 ◆JINGpbWQ :02/07/05 23:52 ID:Su0BUCpg
こんばんは、陣です。
最初に連絡事項〜
画像掲示板をご覧になった方なら気づいていらっしゃるでしょうが、
◆HMX14AZ2さんがトラブルで来れないようです。
大丈夫でしょうか?

さて、具体的な各機種の発売時期が決まってきたみたいですね、
◆HMX14K8cさん、えちフレさん大変ご苦労様でした。
当方「無脳」なのでそういった設定が苦手なんですよね…

カノンの配属時期は、当たり前ですけど「バドー(仮)」の
出てきた時期に因るんですよね、
ピース発表前にはもう出てきていたのでしょうか?
セリオの性能・マルチの低コスト性により
大量の人がリストラされたのならば、
それによる反メイドロボ集団が発生するのは、
マルチ・セリオ発売から、3ヶ月から半年ぐらいでしょうか?
もしくは、ピース開発発表直後あたりかもしれませんね。
新たなメイドロボがさらに高性能ならば、
さらに職が奪われるのではないだろうかという考えに行き易いでしょうし、
どの道、ピースがマルチ・セリオ発売後、
いつ発表になって、いつ開発が終了したのかがよく分らないので
これ以上私がどうこう言えることじゃないんですけどね。

それと、カノンの同僚たちの開発開始時期も個人的に気になりますね、
実験機を譲り受けるということなので、配属時期も開発時期もバラバラになるのでしょうか?

緑が、クールでステルスなヤツって事で、
草薙素子(攻殻機動隊(劇場版))を思い出した陣でした。
445えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/06 00:55 ID:lm/bmQkp
◆HMX14AZ2さん・・・
資料整理目的も含めて避難所でも作った方が良いのかなぁ。。。
2chの将来も不透明ですし。したらばなんかは簡単に作れるのかなぁ???

「バドー(仮)」登場はカノンルートの中盤以降と考えています。
初期は家庭用メイドロボを改造したレベルのもので、組織もまちまち、中には
スーパーハッカー(笑 の単独犯行もあったりして…。
ディアナを強奪した組織=「バドー(仮)」ではない道もあるでしょう。

「反メイドロボ」という考え自体はHM−11時代からあったのではないでしょうか。
ただ、それを口に出したところで「メイドロボよりも使えない奴が何を言う!」と
突っ込まれて終了してしまうような雰囲気だったのでしょう。
メイドロボの犯罪加担や盗聴事件等が表面化して社会全体が叩きに回った、と。
それがたまたまピースの方針変換とマッチしたのではないでしょうか。

メイドロボの発売間隔は2〜3年と予想しています。
THシナリオでは破綻していますが(笑

カノンの同僚は来栖川製品ではありません。私は「財 メイドロボ評議会(仮)」
というメイドロボメーカの会合ででメイドロボを警察に無償配備することを決めて
しまったのではないか…という風に考えていました。
446陣 ◆JINGpbWQ :02/07/06 18:24 ID:8LHApb+v
こんばんは、陣です。
2chは確かにこの先どうなるか分りませんよね。
でも出来うる限りがんばります。

「反メイドロボ思想」は、えちフレさんの言う通りHM−11時代以前からあったと思います。
メイドロボの性能が決して高いとは言えない時期では、「メイドロボに仕事を取られた」なんてのは
笑い話にしかならなかったけれど、だんだん人事ではなくなってきたぞって感じで。
それがHM−12・13ぐらいを境に黙殺できるレベルを突破したのではないかと。
もちろん皆さんが言うように犯罪やテロといった要因もそこに重なっていきます。

でもカノンチームってそう考えると、ますます特車二課みたいですよね…
テロを抑えようとして、ミスって被害拡大して、新聞で非難されるは
始末書(もちろん手書きのみ)は山ほどあるはで…
でもディアナに太田さんになって欲しくないです…

始末書の山に囲まれ叫ぶカノン、
「何で私が―――――っ!!!」
いつもの事なので周りの同僚は無視して自分の分の仕事をしている、
その不機嫌なカノンの机ににこやかにお茶を置くデスクのセリオ…

ある意味平和だ……
447陣 ◆JINGpbWQ :02/07/06 18:50 ID:8LHApb+v
さて、話は変わりますが、青い無骨君(仮称)の設定が膨らんできました。

彼は、もとは農業用ロボットとして開発されたなんてのはどうでしょうか?
これなら無骨なデザインもある程度納得できると思います。
スピード系のメンバーが多いカノンチームの中で、ハイパワー
しかも接近戦型という位置付けにしようと考えました。
さらに、農業用に開発された名残で、腕を様々なオプションに
付け替えることが出来るというのはどうでしょう?
戦場では、機動力の低いディアナを肩に担いで戦うなんてのもいいですね。

性格はどうしましょうか?
えちフレさんが考えたように感情希薄型でいきましょうか?

これは私の意見というか思いつきなんですけど、
農業用ということを閃いた時に、同時にあるロボットを思い出しました。
「天空の城 ラピュタ」において、庭園の管理をしていたロボット兵です。
言葉こそ喋りませんが、彼は庭園を大事に思い、動物たちにも好かれていました。
それが純粋にプログラムに因るものだとしたら、植物はともかく、
動物に好かれるとは私には思えません。

私は彼をこんな「自然を愛する」ロボットにしたいと思っているのですが…
448陣 ◆JINGpbWQ :02/07/06 19:20 ID:8LHApb+v
あれ?…「非難されるは」の「は」は、「は」じゃなくて「わ」のほうが正しいかな…
今までだって日本語怪しすぎだったけれど…
449えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/06 22:03 ID:ubd+TlFM
燃える男の赤いトラクタァ〜♪

なるほど、農耕機ですかぁ。
鍬や鋤を用いていた頃からの得意技が大上段からの振り下ろしですね(笑
私としては青君が故障しがちで敵味方関係なく巻き込んだ攻撃をしてしまう
トラブルメーカーの役割を維持できれば問題ないです。
アンドロイド型の開発が進んでいないのもジャンル違いメーカーの参入だった
という理由付けが出来ますし良いのではないでしょうか。

>動物たちにも好かれていました。
これも面白いですねぇ。
制作者側の予期しない形でコミュニケーションを取っていたりして。

とてとて…
カノン「あれっ? ぶるうたす(仮)があんな所にいるよ」
研究所からの帰り道に公園の遊歩道を歩いていると、ぶるうたすが
道の真ん中に立ちつくしているのが見えた。
カノン「あいつまた故障かなぁ…」
最近では不祥事も減り、始末書の提出枚数も激減したとはいえ
近隣住民からの目は厳しい。
たとえ故障だったとしても
オバタリ1「ちょっと〜聞いてくださいよ、奥様。この間警察のロボットが
      道路を塞いでいて買い物に行けなかったんですの」
オバタリ2「そうそう、あたしも見たわ。あれは絶対に嫌がらせね」
オバタリ3「ロボットのくせに人間に刃向かうなんてとんでもないざますわ!」
オバタリ一同「こうなったら…」
なんて事になりかねない。
450えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/06 22:04 ID:ubd+TlFM
とりあえず道路脇にでも寄せておいてみんなを呼ぼうかな…と考えながら道を急ぐ。
カノン「!」
遊歩道脇にあるツツジの垣根裏に飛び込む。
ぶるうたすの向こうに“何か”がいるのが見えたからだ。
剣を握りしめ、警戒態勢を取りながらそーっと覗き込む。
カノン「…? 犬じゃん、びっくりした〜」
ぶるうたすの向かいにいたのは小さな雑種犬だった。
ちょこんと座り込んでぶるうたすをじーっと見つめている。
犬「くぅくぅ〜ん」
ぶるうたす「………」
犬「きゅい〜ん」
ぶるうたす「………」
カノン「Σ(゚д゚lll)なんか会話してるし!?」

その後、迷子になった子犬を自宅まで送り届け近隣住民の感情+5

こんな感じのイベントですかねぇ♪
451陣 ◆JINGpbWQ :02/07/06 23:31 ID:8LHApb+v
牧場〜それは心の故郷〜
そんな私は田舎育ち♪

いえ、私の家の周辺は田んぼばっかりですが…

今、青君をちょっと描いてみたんですが、かなりメカメカしたデザインになりました。
これでいいのかな?
とりあえず牧草ロールの一つや二つ軽く担げそうです…

青君はめったに喋らないし、喋っても一言程度だけど
ものすごく重みがある一言を言うって想像しています。
しかもシヴいおぢさまヴォイスでって…ダメすぎ…
452えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/07 10:02 ID:ai8Ytyoa
  「朝早く♪」
               '\ , -,. ― 、
                〉\/, ' ⌒ヽ)
   ∧_∧  ∧_∧ ( (6(iノナメ ))〉
  < `∀´>( *`□´) )`,o)i ゚ ヮ゚ノ
 ⊂    つ⊂    つノ  ⊂)i木i)⊃
  .人  Y   人  Y    ←くソ;_;〉
  し'(_)   し'(_)     ⊂\)

  「目覚めーた♪」

               ,. ― 、-、/'
              (, '⌒ヽ /〈
   ∧_∧  ∧_∧ 〈((ヽ)(i(6)')
 <`∀´ > (`□´* ) 从゚ヮ゚ i(oノ (
 ⊂、   つ⊂、   つ⊂(j木j(⊃丶
    Y 人    Y 人   〈;_!.;>→
   (_)'J   (_)'J  (/⊃
453えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/07 10:03 ID:ai8Ytyoa
  「今日は」
              '\ , -,. ― 、
               〉\/, ' ⌒ヽ)
   ∧_∧   ∧_∧ ( (6(iノナメ ))〉
  < `∀´ > ( `□´ ) )`,o)i ゚ ヮ゚ノ
  ( つ⊂ ) ( つ⊂ )ノ ´´ (7⊃O
   ヽ ( ノ  ヽ ( ノ   ←くソ;_;〉
  (_)し'  (_)し'     し'ノ

  「いい天気ーよ!!」
                '\ , -,. ― 、
                 〉\/, ' ⌒ヽ)
   ∧_∧   ∧_∧  ( (6(iノナメ ))
  ∩ `∀´>∩∩ `□´)∩)`,∩)^lフノ
   〉     _ノ 〉     _ノノ ´ 「_)i木i)
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノ    ←くソ;_;〉
  し´(_)   し´(_)      しヘ_)


作っているうちに朝早くはなくなってしまう罠(笑
454 ◆HMX14K8c :02/07/07 11:00 ID:enlRCEL2
>>452-453
続き希望♪

・・・だめだ、ねむい(;´Д`)また後ほど・・・
455名無しさんだよもん:02/07/07 22:57 ID:jugIHSyh
なんとなくホッシュホッシュ
456えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/08 02:02 ID:+AQ7/Lxt
こんばんはです。
出掛ける前とスレッド数が変わっていないので不思議に思ったら
削除依頼が通ったようですね。

>>451
メカメカ青ですか。どうなるのかなぁ。

青はですねぇ、不言実行タイプを考えていましたね。
定型句の「―――了解しました」というものさえボス(箱の方)から
指示を出された時のみに発する・・・みたいな。
普段から口の悪い赤なんかがからかったりしても全く反応がなくて
でも、ある時にブチ切れたかのように大暴れをして
それが故障なのか感情の発露なのかも判らない不思議君なのです。
不思議と動物になつかれたり、屋上で夕焼けや星空を見ながら
何かを考えているようであり、でも機能停止しているかのような(笑
そんな存在ですね。

>>454
オリジナルの超先生とちゃん様はこの踊りの繰り返しなんですよ。
Flash用だとしたら適当に幾つかパーツ作りでもしてみますが。

>>455
どうもです。またいらしてくださいね。

くまさん、嘘はいけませんよ。嘘は(謎
457MarkCorgia ◆heboTZEg :02/07/08 11:27 ID:pQzVrxKY
>>442
計算半分、試行錯誤半分ですね、実際は。
ちなみにこんなもの作ったりしてます( ´∀`)旦~~
//silverwind.hoops.ne.jp/ascii_dat.lzh
458MarkCorgia ◆heboTZEg :02/07/08 11:37 ID:pQzVrxKY
いちおー解説( ´∀`)旦~~

漢字、漢字サイズ記号以外の日本語フォントデータをほぼ全部収録してあります。

AAサイズ計算では、データにないものをぜんぶ漢字サイズとして計算するので、
ギリシャ文字等を使うと結果が変になります。

文字サイズ検索は両方指定して、好きなほうの検索ボタンを押してください。

文字サイズ調査は頭の1文字だけ調べます。
459えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/08 20:28 ID:+AQ7/Lxt
                              ⊂_ヽ、
                                \ ∩_∩
     -‐-                            ( ´(フ`) Ouch!
__ 〃       ヽ Hawawa〜〜                > ⌒ヽ
ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉                         ∧   へ \
 (0_)! (┠三三三三三三三三三三三三三三三三三三<☆>>   \\
  Vレリ、" lフ/                         / V /     \\
    (  ̄ ̄ ̄《目                     レ  ノ       ヽ_つ
    |  ===《目    ,. ― 、-、/'         /  /
    |__|     ||   (, '⌒ヽ /〈          /  /|
   ∠|_|_|_|_ゝ    ||   〈(メ )fノ)6)' .)         ( ( 、
     |__|_|      ||   从゚ヮ゚i(oノ (. good !!     |  |、 \
     | | |      ||   ⊂,iホi (_j)⊃          | / \ \
     |__|_.|      ||    〈!;_リ.;>→         ノ  )  ノ  )
     | \\   皿皿    しヘ_)          (_/  (__ノ
      ̄  ̄
    HMX−12    HMX−14F        Kuma
とりあえずこんなのを落としてみる(笑
またのちほど。。。
460陣 ◆JINGpbWQ :02/07/08 21:16 ID:cxhCyWyd
あれは、私の仕業です。 いえ、とてつもなく書きたい気分だったもので…

とりあえず、何とか青君のデザインが出来てきました。
上半身だけ…  私ロボットは腰でデザインがつまってしまうんですよ。
妙に構造にこだわってしまって…ある程度嘘ついても構わないと思ってはいるのですが…

あと青君の名前の案です、どれがいいでしょう?
○シューティア(独語・牡牛座)
○ビオトープ(独語・生息地、ひねって生命の生きる場所)
○コング(私の脳内での仮称だった…)

ヤ○マーのページ見てみたんですが、農業機械ってほとんどが、型番だけの名前なんですよね、
味気ない…仕方ないような気もしますけど…
461えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/08 22:11 ID:+AQ7/Lxt
>457
成る程・・・これは数ドットの微調で使えますねぇ♪
今までAA資料スレなんかを見ながらやっていたことが簡単に導き出せます。

>460
では私も幾つか出してみましょうか。
valens(ワレーンス)…ラテン語で「たくましい」
Muskel(ムスケル)…ドイツ語で「筋肉」
θεροζ(テロス)…ギリシャ語で「収穫」
οροζ(オロス)…ギリシャ語で「山、山岳」

軍事系に詳しい方って居るのかなぁ?
少し前に北朝鮮のスパイ船が来襲したじゃないですか。
ああいったシチュで先に海へ飛び込み水中を移動した場合でも
レーダーやソナー?で捕捉されてしまうものなのでしょうか?
462名無しさんだよもん:02/07/08 22:59 ID:NJ3taEso
>>457の一部データ&スクリプトにミスがありました(追試してから出せ(死亡
今は置き換えてあります…使いたいという奇特なかたは上書きしてください( ;´∀`)旦~~
463えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/09 02:20 ID:Ua08e7KW
明日には圧縮がありそうだなぁ・・・

                     . ― 、-、/'
                  (.'´⌒ヽ/〈
   ∧_∧    ∧_∧  (〈iノ)i (6 '.)
  <`∀´ >  (`□´* )  从D^!io)、li(
 (⌒)   ~つ(⌒)   ~つ ⊂(i木i(⊃ ゝ
   乂  ,ノ    乂  ,ノ  ⊂くノLフ→
    (_)     (_)     し'

                '\ , -,. ― 、
                 〉\/, ' ⌒ヽ)
   ∧_∧  ∧_∧  ( (6(iノナメ ))〉
  < `∀´>( *`□´)  )`,o)i ^(フノ
 ⊂   (⌒)⊂   (⌒)ノ ´⊂)i木i)⊃
  (  ノ ノ  (  ノ ノ    ←/;_;フつ
  (_)    (_)       し'

               ,. ― 、-、/'
              (, '⌒ヽ /〈
   ∧_∧  ∧_∧ 〈((ヽ)(i(6)')
 <`∀´ > (`□´* ) 从゚ヮ゚ i(oノ (
  ( つ⊂ )  ( つ⊂ )  O⊂「)丶  ゝ
  ヽ i  )  ヽ i  )  〈;_!.;>→
   (_)    (_)    し'ノ
464HMX−14M:02/07/09 08:37 ID:Ua08e7KW
  は―――い!    | |  | ミリア、お留守番を頼むよ
                   | |  | 
    , -(^ヽ/フ      | |  |
  / .'´ `,ハヽ      ( (  |
 (  jヽノノリハ))     |  ||  |
  )'´ ゞ) ^ヮ゚ノ       .|  ||  |
     (]_}i 送i'])      | /| /
     く,ん'_j〉      | | | |
      し'.ノ     (_(_  )
""""""""""""""""""""""""""""""
465陣 ◆JINGpbWQ :02/07/09 21:02 ID:B+e1PjSn
いつの間にか圧縮が終わっている…でも、ミリアちゃんのお留守番効果で無事クリア♪

>461
きんにく…イイ!(爆)
う〜ん押し付けがましい意見かもしれませんが、私がシューティアと言う名を考えた理由は、
農耕用の牛(通常時)と闘牛の牛(戦闘・暴走時)を引っ掛けたからなんですけれど…
ああ〜でも、きんにく…   牛どーーーんってそっちかい!!

水中の敵の捕捉について。
かじった程度の知識なんですが…
結論から言うと状況や、その時の天候、海中の状況によりますが出来ます。
目標が人間であってもソナーで十分発見できると思います
466陣 ◆JINGpbWQ :02/07/09 21:02 ID:B+e1PjSn
水中の敵を捕捉するには、こちらから音波などを放射して反射してきたものを観測する
能動的(アクティブ)なモノと、相手の発する音を感知して探る消極的(パッシヴ)なものがあります。
前者の方だと音を出していない、つまり音響的にステルス状態の敵も発見でき高精度という
利点があるのですが、逆に相手が後者の行動を行っていた場合、
こちらの位置がばれてしまうという欠点があります。
ですので潜水艦同士の戦闘の場合相手の気配(音)の取り合いとなるのです。
ただし潜水艦の場合、エンジン(スクリュー)音という消し難い音もあります。
そのため、機関の一時停止も戦術となり得るのです。

ただし、海中には死角もあります、バッフルズ等と言われるソナーの及ばないところです。
その実態はスクリューや、魚雷の爆発により発生した「泡」です。
泡はソナーを妨害します。そのためマスカーと呼ばれる装置があります、これは
船体に空気の泡を放出させて発生する雑音を吸収、遮断させる装置で、
ソナーに引っ掛かりにくくなります。

レーダー波ですがこれは水中でも有効のようです。


葉鍵的用語辞典第2版草稿で「川澄 美衣」なるキャラを発見してしまいました。
使えないかなぁ…カノンの妹HMX−14−2(15?)A「エア」として…
467えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/10 00:25 ID:ZDBRc7wq
こんばんはです。
途中で覗き見した時には既にメンテが終了していたので一安心しました。

ムスケルはそれなりに語感も良いかなぁと思っていました。
どこかで聞き覚えがあると考えてみたらうたわれのムックルですね。
シューティアも「シュート」の部分がガチンコっぽいです(笑

敵の捕捉に関してはかなり精度が高くて厳しいんだなぁ・・・
何を考えていたかといいますと、フレア達が日本へ来襲する際に
間違いなく金蔵探知で引っかかる空路よりも海路でいってみようかな、と。
そのために多少の戦闘を行いながらも辿り着くだけの抜け道があるか
どうかを知りたかったんです。う〜ん・・・>275 はロケットですけれど、
あんなノリで飛行機にしがみついて来させようかな(笑
468名無しさんだよもん:02/07/10 21:44 ID:Y8MyiHmn
海中の物体の補足に関しては、有る程度範囲がしぼられている中でなら
たとえ人程度の大きさでも難しいですが、例えば日本海全体みたいな感
じでなら、そうそう見つからないかと。人型のロボットが泳ぐ程度なら。
または日本行きの船の船底にしがみついているとか。(^^;
469えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/10 23:14 ID:l0vY5agH
こんばんはです。
最近は忙しくてなかなか時間が取れない。。。

>>468
ものすごい勢いで太平洋を横断するフレアの姿がイメージされてしまいました(笑
【ものすごい勢いで太平洋を横断するフレアの姿】

             (  ヽ      ――――  ○  ――――
     , ⌒ヽ    (     )          // | \
    (    '   (       ヽ⌒ヽ 、   / / |    \
    ゝ    `ヽ(              )        | (⌒ 、
   (           、⌒         ヽ     (     ヽ
  (    (⌒                  )   (

       '\ , -,. ― 、
        〉\/, ' ⌒ヽ) まだ着かないのかしら…
        ( (6(iノナメ ))〉
    ゚。 ↑゚。)`,∩)゚(フノ 。 ゚。 
――〜〜从〜从 「_i从从つ〜〜――〜――〜―〜――〜―〜
             バシャバシャ

やっぱり真っ当な道として貨物船に忍び込む位が良いのかなぁ。
長期戦を想定できるほどバッテリーは持たないだろうし。
470名無しさんだよもん:02/07/11 18:30 ID:h/leDAt6
このスレってオリジナルメイドロボを妄想するスレと言うことなのですか?
471えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/11 18:46 ID:+LebPDvz
う〜ん…惜しい(笑
ここは、オフィシャルでありながら浮かばれない役割のままだったキャラと
葉鍵板で生まれながら居場所を無くしたヒロイン達と
何となく構想はあったけれど今まで脳内に埋もれていたヒロイン達を
愛でながら設定を補完し、形にしていくスレッドです(笑
貴方も参加してみませんか?…と仕事中に書き込み(笑
472名無しさんだよもん:02/07/11 23:50 ID:h/leDAt6
>471
そりはHMX-14に限らず。
ということですか?
473えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/12 00:23 ID:xzSgQDt9
こんばんはです。

>>472
う〜ん…一応『HMX−14統合スレ』を名乗っていますからねぇ。
基本的に扱うのはメイドロボになると思います。
メイドロボと恋のライバル関係になり
「生身なのに負けてしまった…(;TДT)」
と悲しみに浸るシナリオがメインルートになってもOKならば
人間ヒロインキャラも作品の一登場人物ということで扱うことが出来るでしょう。
でも、その位ならば普通の道を歩ませたいと考えるのが当然なのでお奨めしません。
というか、ちゃんと説明に書き添えておけば良かったですね。すいませんでした。。。
474 ◆HMX14AZ2 :02/07/12 07:13 ID:tuW10BbX
復活しました。
単にガードが固すぎたという罠。
だからと言って何かネタ提供するわけでもなんでもないところがなんとも。
475必殺仕事びと:02/07/12 10:44 ID:khsyR1Uw
揚げま〜す。
476 ◆HMX14K8c :02/07/12 12:38 ID:PLq2Wnlv
ここしばらく仕事上のクダラナイいざこざに巻き込まれ
落ち込み中です・・・(;´Д`)ナキゴトデス・・・
立ち直るまでしばらくかかりそうです(;´Д`)グチグチ・・・
復活したらFlash作りますので、それまでよろしく・・・
477えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/12 16:22 ID:xzSgQDt9
      , '´(ヽ_.'ヾヽ
      ノ !.'´   `ヽj
    ノノ,'i!.,ノヘハハ)。◇◎。o.:O☆οo.
      'ミ0)!^ヮ゚ノ!゜ ◎::☆λλ☆。∂:o゜
       /_(])。○。 ∂◎☆O◇。☆
      んノ_〉   .◎| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:◎:
       し'   ☆。|復活おめでと。|☆
     ▼      。○..io.。.◇.:☆:。_| 。.:
   ∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.

仕事の問題は辛いですねぇ・・・
今月に入ってから私も忙しくて大変です。
こんな時間に書き込めるのも閑職な訳ではなく、帰宅できないまま
会社にいたからこの時間に少し休み時間が取れただけなんですよね(笑
春先が異常に暇だっただけで、本来はこんな感じの職業ですからねぇ。。。
明日には休みが取れるはずなので頑張ろう・・・
それではまた。
478陣 ◆JINGpbWQ :02/07/12 22:55 ID:vQg4deSy
こんばんは、陣です。
仕事先って結構不条理な問題や、上司が居ますよね…
いかん…鬱モードはだめだ…
とにかく、◆HMX14AZ2お帰りなさいです

水中移動
某国使用の水中バイクを使うのはどうでしょう。
危険なにおいがぷんぷんしますが…

こちらは青君製作中です。もう少しお待ちを…
479陣 ◆JINGpbWQ :02/07/13 10:49 ID:vVS4CfQC
◆HMX14AZ2さん呼び捨てにしてしまった…ごめんなさい〜

今ふと思ったのですが、水中バイクの航続距離ってどんなモンなんでしょ?
やっぱり短いのかな、だとしたら途中まで水中バイクと一緒に船底にへばり付くしかないのか?


潜水艦最強兵器論というのを耳にしたことがあるんですが、
(生き残っている複数の)フレアが潜水艦に乗っていたら…
はい、009の出来上がり〜(やめんかい!)

取り止めがないなぁ…誰かとめて。
480えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/13 17:51 ID:ZQvGArLq
ふむふむ・・・色々書こうと試行錯誤していましたが、削りに削って一言だけ。
トリッパーを激しく回している姿が脳裏に浮かびました(笑

〔アメリカ・マイアミ産の水中バイク「BOB」について〕
・呼吸装置をくわえるのではなく、バイクに取り付けられたエアータンクから
 エアドーム(宇宙服の頭部みたいなカプセル)に常に送気される。
・モーター駆動で時速はおよそ4・5キロメートル、大体人が歩くスピードと同じくらい。
・一回の充電では約40分の潜水が可能。

〔某T国産水中スクーターについて〕2001年バージョン
・水中スクーターは全体が緑色に塗装されたアルミ合金製の円筒型。
・全長160cm、直径27cm、重さ78Kg。
・後部にプロペラ3枚のスクリュー、前部に取っ手と起動・変速用スイッチ計2個があり、
 内部にはバッテリー18個が装着。

う〜ん・・・時速4.5qで40分程度では何の役にも立たない(笑
沖合まで船で運んで上陸する際に活用する形なのかなぁ。
481名無しさんだよもん:02/07/14 17:40 ID:5K+sxq63
482えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/14 23:58 ID:6KwcUlHc
こんばんはです。
せっかく時間が出来たのに頭が働かず、HMXスレ用のネタを思いつかないまま
週末が終わります・・・
これは拙い、きっと萌え心が欠乏しているからだ…と考え
2000年から放置してあったゲームをやり始めました。
いわゆる『積みゲー消化』というやつですね(笑
早期復帰を目指したいですね。
というわけで今日はこれだけ・・・
あ、マリア萌え〜(逃避
483陣 ◆JINGpbWQ :02/07/15 06:07 ID:EpF7Oi2t
おはようございます。

スレ数がそろそろやばいので保守します。
帰るまでに何か思いついていればいいなぁ…
484 ◆HMX14AZ2 :02/07/15 13:21 ID:fEDXHQHJ
たまには俺もメンテをば。
さてさて、仕事にでも逝きますかね…。
485HMX−14M&P:02/07/15 20:15 ID:hy4EddKS
 |^ヽ/フ
 | `,ハヽ
 | ノリハ))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ゚ヮ゚ノ < あねさん、そろそろ危険ですぜ
 |送i'])   \_____________
 | _.'ヾヽ
 |  `ヽj
 |ヘハハ)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ゚ヮ゚ノ! < そうね、こうなったらメンテね
 |浜i])   \____________
 |、,、,〉
 |し'ノ
""""""""""""""""
486陣 ◆JINGpbWQ :02/07/15 21:50 ID:EpF7Oi2t
結局何も思いつかなかった…

おとなしく青君描こう…
487名無しさんだよもん:02/07/15 22:25 ID:ugKkhRA2
>473
私は>470さんじゃないですけど、関連して質問を。

えちフレさん曰く『脳内に埋もれていたヒロイン』とは
『漏れ的HM(X)-14』という意味でいいのでしょうか?
また、一定の制約みたいなのはあるのでしょうか?

#SOSとか有るようですけど…(^^;)

厨臭い質問でスマソですが、お答え願えますでしょうか
488えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/16 00:36 ID:mw/Lj3nr
こんばんはです。

>>487
一応メイドロボに限定してまとめてみますと・・・
多分ですねぇ、このスレッドは元々(メイド)ロボ好きな人が集まっているので
来栖川メイドロボシリーズHM−14でなくともOKなんじゃないかな(笑
でも、常駐人数よりもメイドロボの数の方が多かったりする罠が仕掛けられて
いるので、無限に広げてしまうと何一つ完成しない恐れもある諸刃の剣なんです(笑
一番欲しいのは既存キャラの肉付けアイデアかも・・・
とはいえ、オリキャラのメイドロボを投入していただけるのならば大歓迎です。

制約に関しては…そうですねぇ、開発コンセプトかな。
HMX−14は万能型よりもスペシャリストが求められていますね。
そうしないと複数機種存在する価値が無くなってしまいますから。
そして、製品版に辿り着くモノではなくプロトタイプがベストではあります。
製品版をこれ以上増やすのはかな〜り難しいんじゃないかな・・・
現行出来上がっているキャラの原型を少しずつ持ちながらも、完成度は割と低くて
「膝の部分でロックできる」等、無駄な機能があったりするのも良いです(笑
行動範囲は研究室や学校、オフィス等、割とクローズドされている感じですね。

全然まとまっていませんが、とりあえず投下します。
489 ◆HMX14K8c :02/07/16 01:19 ID:Pwm4FWNL
ご心配をおかけしましたが、なんとか復活しそうな予感です。

そんなこんなで、昨日からAirRPGを始めました。
同人ゲームとは思えないくらいのすごいボリュームです!
ただ北斗の拳ネタが多いなあ・・・と思いました。
『こころあるもの』は、何をネタのベースにしようかなぁ
と、いろいろ考え中な今日この頃です。
490えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/16 02:06 ID:mw/Lj3nr
圧縮が来たようですね。
今回も切り抜けた、かな。

>>489
復帰されましたか。
また頑張りましょう♪

同人というのはパロディが主流なのか・・・
そんな事も知らない自分でありました。
ではでは。。。
491陣 ◆JINGpbWQ :02/07/16 20:52 ID:StO+G9Fe
最近、カノンやその同僚達の設定を考えていると
OVAパトレイバーOP「未来派Lovers」が頭の中を
ぐるぐる回っています…やばいなぁ…

陣です、上記の理由により、カノンに特車2課の制服着せたりしています。
いや、夏って怖いですね…それはさておき、
◆HMX14K8cさん復活(予感?)ですか、頑張って下さい、
私も頑張りますんで…
ネタ、どうしましょう…どういう方向性のモノがいいんでしょう?

>487
新しいヒロイン誕生の予感?
とにかく、何か案があれば出し惜しみせずにどーんと行きましょう、
私だって最初はそうだったんですから。
492えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/17 01:53 ID:zNBcScc7
こんばんはです。

ネタで『ゲームっぽい設定』かぁ。
HMXだと現時点では全部で7体・・・う〜ん・・・七人の侍!?
そんなのしか浮かんでこない私はだめぽ。・゚・(ノД`)・゚・。

『ゲームっぽい設定』ではなくてゲームそのもののアイデアとして
割と実現しやすいと思われる「すごろく」なんてのがあります。
「真琴の双六ゲームを作ろう」というネタスレがあって、ちょっと期待
していたんですが先日の圧縮でdat落ちしたんですよね。。。
あれをHMX−14シリーズでやったらどうかな、と。
プログラムが組めれば最高ですが、手書きでもOKという気楽さが良いです(笑
普通の双六ネタに加え、SOSシステムから技能をダウンロードするコマを置いて
勝敗以外の目標を付けたり、改造パーツやお勉強モードで基本パラメタを高めたり、
衣装替えモード(これをやるためには統一した立ち絵が必要ですが…)のコマを
配置したり・・・・とまぁ、色々楽しめそうな感じがします。

ではでは。
493名無しさんだよもん:02/07/17 03:07 ID:Ezz1wPmO
>488 えちフレさん
ご返答有り難うございます。

フレアたん等現行の彼女らへの肉付け設定を出せるほど
既出設定が漏れの頭に入りきっていないので、そちらは…(;´Д`)

漏れの脳内にあるのは『子機付きHMX-14』だったりします(^^;
この子機が意味するのは、鳥や猫など動物型の小型メイド(?)ロボです。
視覚や聴覚を共有化できれば、常設するまでもない箇所や
屋上の遠隔監視やお使いに役立てられないかなぁ、と…(笑
ソレが高じて動物好きとか…この辺は妄想の部類ですが(汗)

まだちっとも纏まってないので異常に判りにくいでしょうが…
こういうのは如何でしょうか?


>491 陣さん
前述の通り、まだサパーリ固まっていないので…(;´Д`)
何かアドバイス等ありますでしょうか?(^^;<↑のアイデア
494えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/17 03:49 ID:zNBcScc7
>>493
動物型子機付きメイドロボですか。そういえば私も >27 でミニチュアタイプの
メイドロボMMX(!)なんてものを出していたなぁ・・・
考え方としてはセンサー部分を分離できるというものになるのかな。
機能から考えると、学者のアシスタントや戦闘系が思い浮かびます。
前者は遺跡発掘や野生動物の研究なんかですね。
鳥にボディチェンジして空撮、モグラに変化してガリガリと削り進める子機ロボ(笑
本体はキャンプの料理から資料整理まで何でもお任せです♪
そして、後者は斥候役に有効です。
今あるキャラだとカノンのサブキャラ、ピンクのポジションですね。
あ、ディアナの時も同じようなことを言っていたけれど、ディアナがいても彼女の
役割は残っていそうなので(登場が少し遅れるし)そのまんま当てはめられると思います。

とりあえず思いついたことをつらつらと・・・
495 ◆HMX14K8c :02/07/17 20:20 ID:DpMuApJa
>未来派Lovers
実はその曲でFlashを作る予定なのです(;´Д`)

>双六ゲーム
ん〜、イイかもしれないですね♪
ちと調べてみます。

>動物型子機
・・・ガチャタラ(;´Д`)
496名無しさんだよもん:02/07/17 22:22 ID:9yitGUR4
>494 えちフレさん
ピースの誕生経緯なんかを考えると、平和的利用の
前者の方がいいかな…とか思ったりします。自衛機能有無はともかく(^^;

さて、センサー部が多段変形して子機に…だとメンテナンス性や制御系、
何よりセンサー部そのものの大きさ(笑)に問題が出ないかな…と
思ったり思わなかったりなのですが…如何でしょうか?

イエ(・∀・)面白いですけど(w


>495 ◆HMX14K8cさん
うたわれ、やった事がないので数分ほど判りませんでした(;´Д`)<ガチャタラ
従って、その辺を意識してはいなかったのですが…(^^;;;
497名無しさんだよもん:02/07/18 00:23 ID:vel4dEoT
子機をリュックを背負うみたいに背中に装着というのは?
・・・なんか違う物が思い浮かんできますが・・・。
498 ◆HMX14AZ2 :02/07/18 01:10 ID:DFoIRK8w
ファミリア(使い魔)システムと勝手に命名。
まぁ、一般的な市民生活上では、失せもの探しくらいにしか使わないでしょうね。

SOS上で使えるヴァーチャルファミリアであれば、ソフト面での異常の発見や、
治療なんかに使えそうな感じ。

連れているファミリアによっても個性が判別できるようならなお良いと思いますが
如何に。
変型は厳しいかなぁ。
499えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/18 01:34 ID:+EPGLv3L
こんばんはです。

『センサー部の分離』って書くと、まるでメイドロボの目玉や耳が抜け落ちて
複合体(子機)を作り出すような感じがしますね(某トシタコトガ!
変型は現在のロボット研究でも実在するんですよね。
尺取り虫みたいに動いていたパーツ群が変型して人間の下半身みたいになって
二足歩行できたりします。
考え方は同じような機能を持つパーツを小さな立方体で構成し、これらを
制御(面同士の結びつきを変化させる)して変型させるわけですね。
ただ、CGのポリゴン数が少ない雰囲気のキャラ造形しか出来ないと思いますし、
立方体の全ての面にセンサーが組み込まれることになるのでC/Pが悪いです。
さらに、多分衝撃に弱いのでロボコンに出ていたキャラみたいにバラバラになり
また集合して元に戻ったりしそうです。
愛玩性を子機に求めるのならばお奨めは出来ないかも。。。
自分で書いておきながら何でしょうね(笑

双六はまた明日にでも・・・ではでは。
500HMX−14P:02/07/18 02:00 ID:+EPGLv3L

                   /|
   , '´(ヽ_.'ヾヽ    \_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
   ノ !.'´   `ヽj    ≫                   ≪
  ノノ,'i!.,ノヘハハ)    ≫ 今がチャンス!         ≪
    'ミ0)!^ヮ゚ノ!    ≫    500をゲットするよ〜♪ ≪
      (]_}!浜i])    /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
      ん、,、,〉つ
     (/



""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""


               , '´(ヽ_.'ヾヽ
               ノ !.'´   `ヽj
              ノノ,'i!.,ノヘハハ) あうっ
      ボテッ      _ _'ミ0)!´(フノ!
         ☆ミ   と{ニ[ i])浜i])
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
501 ◆HMX14nCU :02/07/18 21:54 ID:r7YMG0dS
いい加減名無しで通すのも、と思ってトリップ付けてみましたが…
初使用+誰かと重複してるんじゃないかと不安で緊張する罠

万一ガイシュツのトリップだったら指摘をお願いします(^^;


>497-499
人に接する存在である以上は、愛玩性はほしいなぁ…と思います。
(現実の介護ロボットでも、使うなら箱形より人型の方という調査結果が有るそうで)
なので、変形合体はきっぱり諦めます(;´∀`) そこで複数名の方の意見を取り入れて…
自意識を持った半独立駆動型というのは如何でしょうか?

普段はSOSの内部で本体の補助(メンテナンス)システムとして、AIと
データのみを駆動させつつ、ボディは専用のリュック等でサスペンドさせます。
(電力はこの時に専用リュック等を経由で本体とシェアします)

そして本体からの要請で、SOS内から離脱した子機データがボディにマウントされ
その後はSOSで感覚(聴覚視覚・場合によっては嗅覚触覚、及び声)を共有しつつ
本体と子機で別個の動作を行わせる事が出来る…という具合です。
名前は◆HMX14AZ2さんのを拝借して FamiliarSystem を予定してます(笑)

ただ、本体のバッテリーが大容量でないといけないのが問題かも。
主だって想定される使用環境が充電しにくい場所の可能性が高いですので(^^;
(町中は町中で、メッセンジャーや愛玩が主な存在意義となるかも(;´Д`)<子機)

この辺の解決法や、その他の指摘などありましたらお願いします。
502えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/19 00:22 ID:DJeTZgPL
こんばんはです。

◆HMX14nCU さんよろしくです。
では変形合体は無しの方向ということで。
バッテリーリュックは携帯使用で有効かな、と思います。
が、子機の高性能化にはちょっと問題があるかもしれないなぁ・・・
愛玩性を高め、高性能になればなるほどメイドロボとの抱き合わせに
違和感を感じてしまうのです。「ソロで活躍できるよなぁ…」と。。。
というわけで
1)子機はAIBO(動物の形態模写)+移動型センサーの役割。
  実作業ではメイドロボが直接コントロールする。
2)汎用ではなく特殊条件下で用いることを想定された。
  おでかけマルチ 北極代表「フラッペ」みたいな感じ。
といった路線を提唱してみますが、どうでしょうか。
503 ◆HMX14nCU :02/07/19 01:19 ID:3Ep+qYUy
此方こそ宜しくお願いします。


>502 えちフレさん
確かに、メイドロボを子機が凌駕しては意味が無いですね(;´Д`)
愛玩性はともかく、機能は限定して考えます。すみません(汗)

で、特殊環境用の移動センサーとなれば、子機の形態も絞れそうですね。
以下は、案を見てとっさに思いついたリュック搭載(笑)候補です。

鳥類(タカ?)型     : 航空写真
水棲生物(カメ?)型  : 水中カメラ
ガチャt…もとい猫型 : 閉所探索+音波探知

学者等のチームに随伴するという用途を考えると、こんな所かなと。
閉所探索だとヘビが最適かなと思ったのですが、わざわざ
人間に嫌われるモチーフを選ぶ事はない…と思いまして(^^;

それと、リュック1つにつき子機一台の方がいいでしょうか?
全種類を詰め込むのは無理がある気もしますし…。
504えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/19 02:24 ID:DJeTZgPL
とりあえずその組み合わせを見ていたら
『ロデム』『ロプロス』『ポセイドン』
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
という声が聞こえてきました(笑

謝る必要なんて全然ないですよ、◆HMX14nCUさん。
よりよいメイドロボを生み出すための話し合いで提案してみただけです。
用途限定という話があっても「でも、探偵なんかはこのセットで欲しがるかもなぁ」
なんていう逃げ道というか別の視点で考えてみるのも面白いかもしれません。

きっと探検チームのような面子ならば蛇なんてへっちゃらなんでしょうが
見た目も良くないし私も蛇はちょっと苦手です。小動物でいいんじゃないでしょうか。
ロデムやムックルならば背中にのっかって移動できると思いますが、チビキャラ3体
では持ち運びに困りますよね…。2体持ち運び可で1体はお留守番かなぁ。
探検では電気の調達が不可能だし、水素ボンベを運んで燃料電池で駆動させるのかな。
505 ◆HMX14nCU :02/07/19 12:56 ID:6v5gCPJQ
探偵なら犬(嗅覚センサー)やフクロウ(夜間監視)となるのでしょうか。
用途に応じて子機の種類を増やすのもよさそうですね。同時に動かせるのは
子機の低機能化も踏まえると多分1〜2体でしょうけど(^^;

子機のサイズを小さくすると耐久性や出力にも関わってきそうですので
リュックに全部…はやはり無理ですみたいですね。常時稼動というワケにも
逝かなさそうですし…。お留守番か予備のケージに入れるか、でしょうか。

> 燃料電池用水素ボンベ
哺乳瓶or水筒型だったりして…(爆

いい加減、他キャラの肉付けアイデアも
出してみたい所ですが…もっと苦労してみます(;´д`)
506陣 ◆JINGpbWQ :02/07/19 20:25 ID:gQuaOhAH
勢いあまってパトレイバーのゲームを買ってしまった陣です。
◆HMX14nCUさんこれからもよろしくお願いします。

>495
君とあたしは未来派 恋のテクニシャン 高く 速く 好きよ 気ままに〜
今聞くとすごい歌詞ですよねこの曲…
やはり!この曲を使うからには、特車二課の制服を着たカノンを…!
(その前に青君描かなきゃ…)

さてさて、しばらく来ない間に、色々な案が出たようです。

バッテリー…学術調査等に同行する場合、長期間補給を受けられない可能性が有るんですよね、
液化水素や酸素のボンベを持つかマイクロウェーブ受信に頼るほか無いと思います、
ただし前者は重装備になってしまい、後者は洞窟等では受信できないという欠点があります。
ただし、前者にとっての改善策があります、それは「水素吸着金属」です、
水素を液化するには、1気圧の状態でマイナス253℃にまで温度を下げなければならないそうです、
とても効率がいいとは言えません、ですが「水素吸着金属」は1気圧・常温で、
金属の体積の1000倍もの水素ガスを蓄えることが出来ます。
これは他の文献のデータなんですが、
同体積の高圧ボンベ5本分に相当する水素ガスを貯蔵できるようです。
(100kgの金属に対して2kgの水素〔体積にして2万g以上〕)
これは、すでに実用化されている技術のようですね。
主な用途はやはり燃料電池のみたいです。
酸素吸着金属なんてものは無いようです…
507陣 ◆JINGpbWQ :02/07/19 20:26 ID:gQuaOhAH
頼んだぜ!クロ!シロ!―――――――はいどうぞ。

機能限定(特化?)・移動・遠隔操作型外部センサーということで、
ファミリアの考え方はよろしいでしょうか?
電力問題ですが、上記の水素吸着金属ではカバーしきれないかも、
大型犬クラスの大きさなら問題無いのですが…
フィンファ○ネルのように、大容量コンデンサ(バッテリー)の使用か、
本体からのマイクロウェーブ受信かなぁ?
後者は難しそうだなー
508えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/19 23:44 ID:DJeTZgPL
こんばんはです。

水素吸着金属の話は少し前にニュース速報系板で見たと思います。
今度ログでも探してみようかな。
バッテリーはメイドロボ自体が夢の技術なのだから、かなり進歩しているでしょうね。
マルチは15分程度の充電で5〜8時間程度は駆動できるようです。
燃料電池を追加すると一日中持ちそうな感じです(マルチとお別れの日)。
現在のAIBOが2時間チャージで1.5時間駆動ですからねぇ。
それを考えると「結構問題ないかも」なあんて楽観してしまいますが(笑
マイクロウェーブ技術の位置付けは、次世代機に向けた技術の先行投資というか
人(メイド)体実験といった感じで行きたい所です。
屋内では役に立ちませんし、何故か戦闘シーンになると野原に出てくるカノンルート
以外ではなかなか使いにくいと思いますね。
探索のため秘境へと向かえばサポートを受けられない状態ですし、密林、洞窟等
マイクロ波の受信できないケースが多々想定されるので、安定性を求めるでしょう。

双六の方も叩き台になるようなモノをAAでちょこちょこと進めています。
509 ◆HMX14K8c :02/07/20 00:29 ID:nvH65E2o
>>506
>やはり!この曲を使うからには、特車二課の制服を着たカノンを…!
お待ちしております♪

さて『こころあるもの』の製作基本方針
1.長編AVG+SLGで、ゲームシステムは『われもの』っぽく
  あるいは『フロントミッション』っぽく
2.主人公は記憶喪失で『ヒロユキ』と名付けられる
  ただし東鳩の藤田浩之とは別人
3.時代は東鳩から数年後、舞台は日本のどこか
510 ◆HMX14nCU :02/07/20 13:52 ID:9Ym5K5/k
極悪な暑さで思考が纏まっていない恐れがありますが…(^^;

陣さんの言われた通り、拡張センサー(笑)で問題ないと思います>子機
何か持たせるだけでもエネルギーロスが心配ですし…。ただバイク便の様に
書類程度なら、機種によっては持てそうな気はしますけど如何でしょう(笑)

水素吸着金属なんてモノがあったのですか…不勉強ですな自分(;´Д`)
ただ、子機はそれを利用した水素ポッド(?)でイイ(・∀・)としても
それ+子機自身を運搬するメイドロボ自身はどうなっちゃうのかなぁと
思います。彼女自身がポッドに頼っちゃうと更に多くのポッドが要りますし…。
そうでなくても用途上はかなりのパワー・スタミナが求められそうです。

いっそ、超大容量バッテリー人体(ロボ体?)実験の被検体とかは…どうでしょうか(笑)
511HMX−14M&Ma:02/07/21 02:09 ID:tD+2rTFh
一日遅れの王道ネタでも・・・

                            「丶/^)- ,
                            ′ハ,´ `'. \
          , - A A            (( ( 巛ヽ i  )
       _ / .'´ `,ハヽ            八゚ー゚ (゙ゝ丶( ・・・
    *〜/▼(  jヽノノリハ))モーモーだよぉ♪  ⊂j共 i⊃  'ノ
       | ● )'´ ゞ) ^ヮ^ノ            〈_i_i_ゝ
      し'.し'. ̄ ̄し'し'               し'ノ


                     ┌──────┐
                     │土曜の牛 × │
                     │土用の丑 ○ │
                     └──‐┳‐──┘\
          , - A A             ┃ ( 巛ヽ i  )
       _ / .'´ `,ハヽ.             ┃ ゚ー゚ (゙ゝ丶( 
    *〜/▼(  jヽノノリハ))          ⊂j共 i⊃  'ノ
       | ● )'´ ゞ)´jコ`ノ              〈_i_i_ゝ
      し'.し'. ̄ ̄し'し'              し'ノ
512 ◆HMX14K8c :02/07/21 20:38 ID:btO/vEPy
そんなことよりさ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないんだけどさ。
今日(7/21)、キャラフェス札幌行ったんです。キャラフェス。
そしたらなんか身分証が無いと入れないんです。
で、よく見たらなんか看板の横に紙貼ってて、18禁、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、この俺のどこが18歳未満に見えるんだよ、ボケが。
俺は30過ぎだよ、30過ぎ(;´Д`)。
かと思えばどう見ても高校生とか入場してるし。身分証偽造&年齢詐称か。おめでてーな。
よーし夏休みの思い出ができたぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、18歳未満は身の程をわきまえてとっと帰れよと。
キャラフェスってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
エロゲの紙バッグ下げた奴といつ配布品の奪い合いが始まってもおかしくない、
奪るか奪られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと入場できたかと思ったら、隣の奴が、ファンディスクはいつ発売ですか、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ファンディスクなんて安易に出すべきもんじゃねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ファンディスク、だ。
お前は本当にファンディスクをプレイしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ファンディスク買って積んで置きたいだけちゃうんかと。
エロゲ通の俺から言わせてもらえば今、エロゲ通の間での最新流行はやっぱり、
同人ゲームの自主製作、これだね。
HMX-14シリーズの同人ゲームの自主製作。これが通の遊び方。
同人ゲームってのはネタが多めに入ってる。そん代わりCGが少なめ。これ。
で、それをRPGツクールで製作。これ最強。
しかしネタが固まらないうちに製作を始めるといつまでたっても完成しないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら、ド素人は、Snowの発売日でも待ってなさいってこった。
513陣 ◆JINGpbWQ :02/07/21 21:26 ID:GGiKBoBA
キ〜ングゲイナ〜          期待してたり…

ところでこんなモンを、上げといていいんですかね…
ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020721212050.jpg
一応青君(ラフデザ)です。
やることが多くて、今はこれが精一杯…

特車二課制服のカノンはもうしばらくお待ちを…


そーいえば…私だけトリップ浮いてる…
514 ◆HMX14K8c :02/07/21 22:16 ID:btO/vEPy
>>514
>青君(ラフデザ)です。
ハートビートを合わせりゃそれでイきそうな(・∀・)イイ!!感じです♪
ただ肩をもっとゴツくデカくした方がよりソレっぽいかな、と思いますが
いかがでしょうか?

>そーいえば…私だけトリップ浮いてる…
◆HMX14Djnを探すにはどのくらいの時間が…(;´Д`)
あるいは、あなたのトリップに敬意を表して
青くんの名前を「JING」にしちゃうというのは
いかがでしょう?
515 ◆HMX14K8c :02/07/21 23:24 ID:btO/vEPy
補足です(;´Д`)スマソ
>肩をもっとゴツくデカくした方がよりソレっぽい
ってのは、その方が「無骨なデザイン」「農業用」っぽいかな
ということで、コ○ミが版権取得&放棄のアレに似てる
ということではありませんので、念のため(;´Д`)コトバガタラズスマヌ

>青くんの名前を「JING」にしちゃう
蒼鋼(あおがね)の迅・・・いいかも。
516 ◆HMX14nCU :02/07/21 23:58 ID:sFFBE8Fm
只今ガングレイヴにハマっております…といきなり板違いの話題ですが(^^;

> 蒼鋼の迅君(仮)
拝見させていただきました。なかなかに格好良いです(笑)
で、此処に無骨さを追求するならば、個人的には腕とかもゴツゴツかなと…。
脚やボディは、私も現状でイイ!(・∀・)と思います(笑)

なお、8文字完全一致のトリップは某ツールでの検索だと
31年掛かるとか掛からないとかだそうです。
私自身のトリップを探す際に聴いた、うろ覚えの情報ですが(;´Д`)
517えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/22 00:53 ID:NDkqQoqp
こんばんはです。

昨日放映していたウイークエンドスペシャルをビデオで見ました。
その中でバッテリー駆動時間についても触れていて、4時間連続が
目標だと語っていましたね。他に関連した内容では
・現在のロボットは外装が全体重の2割を占めていること。
・歩いたりする動作よりもコンピュータ部の消費電力が大きい(1:2の比率)
・燃料電池などの新技術で見通しが立つのではないか。
といった話がありました。
ロボデックス2002の展示ロボットを中心に幾つかが紹介されましたが
仕草や定型会話はかなりレベルが高いですね。一方、表情の方はまだまだ怖いです(笑

>>512
511と牛繋がりでそれはモー結構な事で(笑

>>513
格好良…すぎるのかもしれないです。。。
彼がこわれものになっていいものか…
いじるとすれば上腕部、肩、顔なのかなぁ。

>>515
あくまで確率なので運次第です(笑
始めてのトリップは6文字で数十分、次のは3日くらいで小文字混じりの8文字
現在のは1月かけて純正8文字です。勿論、複数台で計算させましたが。
518 ◆HMX14nCU :02/07/22 15:54 ID:AKR5TZoY
この暑さはメイドロボ達でも辛いかも、等と考えてしまいます(汗


>517 えちフレさん
そう言えばHM(X)-14系列のバッテリー駆動時間ってセリオ等と比べて
どうなっているんでしょうか?特にビーム出せるフレアとか(笑)
やっぱり4時間はクリアしてるんでしょうかね…?
519 ◆HMX14K8c :02/07/22 20:29 ID:TQ64NR/Z
え〜、私のトリップは「HMX1」で探索させたら2時間くらいで見つかりました。
しかし、その後何時間回しても「HMX14***」が出ることはありませんでしたとさ。
やはり運です(;´Д`)

さて『こころあるもの』の製作基本方針
4.ゲームシステム&キャラクター設定は『うたわれるもの』に
  酷似するが、ストーリーはまったく違う物にする(予定)

で、とりあえずのキャラクター設定。行頭の数字は登場順。
1.Ma マリア エルルゥに相当。 最初にヒロユキを見つけ保護する。
 能力:回復・治癒がメイン。攻撃力はとても弱い。
2.Mi ミリア アルルゥに相当。マリアの妹。ただしアルルゥと違い人なつこい。
 能力:複数の子機(ファミリア・システム)による変則的攻撃。
    12型の筐体を使用しているため防御力が高い。
3.C コード 立場的にはオボロに、能力的にはウルトに相当。
 う〜ん・・・どうやって使うか思い浮かばない(;´Д`)
 能力:音の術法(超音波メス&衝撃波)
4.K カノン 立場的にはベナウィに、能力的にはトウカに相当。
 はじめはヒロユキ達の敵だったが、後に頼もしい味方となる。
 ちなみに青くんはクロウに相当。
 能力:レーザーブレードによる接近戦。
5.P ピース ウルト&カミュに相当。
 来栖川本社渉外部(仮)から派遣された調停者&14型の始祖さま。
 能力:SOSによるハッキングまたは毒電波
6.F フレア カルラに相当。
 どこからかやってきたのか謎の流れ者。ヒロユキ達が気に入ったらしく味方となる。
 能力:怪力&火吹きます。
7.D ディアナ 立場的にはトウカに、能力的にはドリィ&グラァに相当。
 はじめはヒロユキ達の敵だったが、後に頼もしい味方となる。
 能力:長距離射撃。
520 ◆HMX14nCU :02/07/22 22:49 ID:Na7KwWgm
そろそろ名前とか容姿とか決めちゃった方がいいでしょうか…(笑)<FamiliarSystem搭載機
子機の設定ばかりが先行してますし(;´Д`)

> 『こころあるもの』
…出させてもらえるとしたら、Familiarはやはりガチャタラ扱いなのでしょうか(笑)
いえ、出していただけないならそれは仕方ないですが(^^;)
521 ◆HMX14K8c :02/07/22 23:45 ID:TQ64NR/Z
>>520
>出させてもらえるとしたら、Familiarはやはりガチャタラ扱いなのでしょうか
実のところ、「うたわれるもの」の中では
ガチャタラはまったく活躍していません(笑)
しかしながら「こころあるもの」の中で登場する予定の
ファミリアシステムはガンガン活躍させる予定です。
そんなわけで、ステキなアイデアを希望です♪

・・・(;´Д`)ホントニツクレバネ
522陣 ◆JINGpbWQ :02/07/23 00:33 ID:OXtswzf9
こんばんは〜
>青君のデザイン
青君のデザインをしている最中に思いついたことなんですけど、
腕や肩を少々小さくしたのは、アタッチメントパーツをつけるためって思ってください。
アタッチメントパーツはどれも接近戦闘または作業用で、
精密マニュピレータセットやハイパワーアーム、はては
金属弾高速射出器内装大型シールドなどを考えました。
なに勝手なことしとるんじゃゴルァ(゚д゚)っていうのであれば謝ります…
セツメイブソクダッタシ…

でも顔は確実にいじらなきゃいけないなぁ…

>519
うたわれやってなーい、やりたーい!
でも、雑誌の情報と見比べて見たんですが、なかなかいいと思います←配役
>520
>名前とか容姿とか決めちゃった方がいいでしょうか…
ゆっくりやりましょう。その方がいいはずです。
523えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/23 01:36 ID:aecs7q+8
こんばんはです。
なんかとてつもなく重くなかったですか?

>>518
ボディガードをやっていて数時間で電池切れだと話にならないので
その辺でちょっとした細工をしているでしょうね。
例えば視覚・聴覚センサーを最大限に効かせた状態で他のCPU(HMXは
CPUが分散型です)を完全に停止させてしまうとか・・・
WAKE-UPさえ迅速に行うことが出来れば、バッテリー消費を抑えられます。

>>519
カノンをオボロに、コードをウルトにしてみてはどうでしょうか。
最初の中ボスとの戦いにヒロユキ+ミリマリ+コードでは結構厳しい感じですし、
信念のベナウィよりも単なる誤解から一時期対立したり、先走って中ボスに刃を
向けそうな感じがします。その後のポジションはベナウィになるでしょうが。
で、中ボス戦が終わってからコードがウルト役として調停者になり、始祖(オリジナル
コード)の血を一番引いているピースがカミュ役としてやってくる、と。
少し配役がずれてしまいますが、青君がムックル役でミリアを肩に乗せて暴れ回る
形も何となく思い浮かびました。永井豪作品でそんなのがあったような・・・

>>522
元々はディアナみたいな長距離砲をイメージしていたためか、顔の左右が違う雰囲気
を思い描いていたんですよ。左目側が照準を合わせるために特化しているような・・・
ただ、現在は近接型へと移行したのでそれが正しいデザインなのかどうか判りません(;´Д`)
ハイパワーアームっぽいものが付くのならば腕も肩も良いのではないでしょうか。
524 ◆HMX14nCU :02/07/23 02:40 ID:+ymlRJVO
眠いので文法変かもしれません(^^;


>521 ◆HMX14K8cさん
アイデア…アイデア…今は出なさそうです(;´Д`)
ファミリアが生きるシチュエーションとか、でしょうかね…?

>522 陣さん
判りました。でもイイ(・∀・)候補でもあったら、後々決める際にお力添え願いますね(^^;

>523 えちフレさん
電源配分の高効率化という事でしょうか。確かに単純に容量を増やすより現実的です(笑)
となると、みんな高効率化済みと考えた場合は最低1日位は持つのでしょうか?
525えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/23 05:47 ID:aecs7q+8
今日も実は会社からの書き込みだったりして。。。

始祖(オリジナルコード)って・・・
間違えました、オリジナルピースです。。。


>>524
全員ですか。う〜ん・・・多分役割としてそれが求められるのは
フレア、カノン、ディアナ、そしてHMX14nCUさんのキャラでしょうね。
他のキャラはマルチと同じ、もしくは若干稼働時間が延びる程度でしょう。
フレアに関してはバッテリーも自分で入れ替えることが出来る仕様を
考えています。ある程度のメンテも自分でこなします。記憶の整理時間が
少ないため、不必要なことはその場で忘れていく構造です。
つまり、ちょっとお馬鹿さんです(笑

*バッテリーの充電時間は記憶整理の時間でもあります。
526 ◆HMX14K8c :02/07/23 12:29 ID:/NZ/Gb5l
コードがウルトでピースがカミュというのは最初私も考えていたのですが
オボロのポジションが無くなってしまうので無理矢理コードをコンバートしたら
ますます収拾がつかなくなってしまったとゆーわけで(;´Д`)ド ウ ス レ バ イ イ ン ダ

そんなわけで、オボロとベナウィの立場を統合してカノンを相当させます。
3.K カノン 立場的にはオボロ&ベナウィに、能力的にはトウカに相当。
 はじめはヒロユキ達の敵だったが、後に頼もしい味方となる。
 病弱な妹HMX-14A エアを溺愛している(←これはウソ)
 ちなみに青くんは立場的にはドリィ&グラァ&クロウに、能力はテオロに相当。
 能力:レーザーブレードによる接近戦。

カノンと青くんは警察機構に属しているので、ヒロユキの「仲間」になるのでなく
「共闘」という形になります。あるいはピンチの時に現れる「援軍」とか。
527 ◆HMX14K8c :02/07/23 12:37 ID:/NZ/Gb5l
ピースの性格がクーヤみたいってのも面白いかもしれませんねぇ。

4.C コード ウルトに相当。
 とある偉そうなところ(詳細未定)から派遣された調停者
 能力:音の術法(超音波メス&衝撃波)
5.P ピース カミュに相当(性格的にはクーヤにも相当?)。
 コードとともにやってきたやんちゃ娘。
 実は「14型の始祖さま」の記憶を秘めている?
 能力:SOSによるハッキングまたは毒電波

さらに『こころあるもの』の製作基本方針
5.ヒロユキが「皇」になる「戦記物」でなく、メイドロボがらみの
  大プロジェクトの裏に潜む陰謀を暴くみたいな感じで。
  で、ヒロユキの記憶喪失もそれがらみで。
528 ◆HMX14K8c :02/07/23 12:46 ID:/NZ/Gb5l
あと、私の想像以上にわれもの未プレイの方がたくさんいたんですね。
一部ネタバレなカキコミになってしまいました。すみません(;´Д`)

加えて『こころあるもの』の製作基本方針
6.「うたわれるもの」中の名セリフ、決めセリフは積極的に使いたいが
  丸ごとパクリはしない。
  たとえば、カノンは「某としたことが!」とは言わない(予定)
529 ◆HMX14K8c :02/07/23 12:59 ID:/NZ/Gb5l
たったいま気付いたんですが、
フレアR&ピース、メチャクチャ萌えです(*´Д`)モエェェ〜♪
ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020722234406.jpg
ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020722234506.jpg
530 ◆HMX14AZ2 :02/07/23 14:55 ID:xPGFdzZj
うひゃぁ……。
かわいい、かわいいよう……。

                       ………( ゚д゚)ピース...
531えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/23 22:14 ID:sCY14Pff
こんばんはです。
画像掲示板見ました。
何というか、正直な所…オフィシャルのピースよりも可愛い(爆
あれを見たら >>527 の『ピースの性格がクーヤみたい』ってのも
良さそうに思えます。クーヤよりも遙かに子供っぽいのかな。
悪質な悪戯にヒロユキが激怒してピースのおさげを掴んで持ち上げ
「な、何をするのじゃ莫迦者っ! 離せ〜!」位の感じで。

「うたわれるもの」のネタバレは既に発売直後から私がやってしまっている罠。。。
多少はご勘弁…ということで。
既にネタバレをかましていますが、ここからネタバレ括りの質問でも。

*=*=* うたわれるものネタバレ質問 *=*=* 注意!
・先生、カルラとフレアは雰囲気も口調も思いっきり被ってますわ。
・先生! 恥ずかしいポエムは『ロボット刑事K』からもカノン作でしょうか?
532 ◆HMX14K8c :02/07/23 23:11 ID:sMRvPJ2p
*=*=* うたわれるものネタバレ回答 *=*=* 注意!
>・先生、カルラとフレアは雰囲気も口調も思いっきり被ってますわ。

  '\ , -,. ― 、
   〉\/, ' ⌒ヽ)
  ( (6(iノナメ ))〉   何のことですの?
   )`,o)i ゚ ー゚ノ   私を誰かと間違えているようですけど、
  ノ ´⊂)i木i)⊃    人違いですわ。
    ←くソ;_;〉
      し'ノ

>・先生! 恥ずかしいポエムは『ロボット刑事K』からもカノン作でしょうか?
マジ質問なんですが、このポエムネタって「われもの」本編中で出ましたっけ?
いま切り出しツールで覗いてみたら、そのネタのボツ原稿らしきモノはありましたが、
実際のゲーム中ではあったような、なかったような・・・(;´Д`)ダメダ、オモイダセナイ
533 ◆HMX14nCU :02/07/23 23:45 ID:TacTjAdS
かなりヘロヘロです。熱さで…。


>525 えちフレさん
なるほど、充電時間=記憶の整理時間…それは盲点(^^;
そうすると…不用意に持続時間を長くした場合、充電中以外の通常活動時でも
記憶の整理をさせる必要が出てきますね。…メイドロボが低血圧状態じゃダメですか?(爆)

>528 ◆HMX14K8cさん
私は、あまり気にしていませんので(^^;<ネタバレ
ただ…他に『こころあるもの』の空き役があるのか、
自分では判らないのが少し厳しいです(爆)
あ、ピースかぁいかったです…和みます(´▽`)
534えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/24 00:07 ID:LoChvwa5
>>533
勿論そうです。視覚情報を全て保存していたら記憶場所が幾つあっても足りません。
では、全てを消して良いのかと言えばそれも困るわけです。
とはいえ、あまりやりすぎると文字通り「夢のないメイドロボ」になってしまうので
家庭用タイプでは含みを持たせる設計が良いのではないでしょうか。
戦闘系と比較すれば家庭用タイプは充分に低血圧(完全起動まで時間が掛かる)です(笑

>>532
*=*=* うたわれるものネタバレ回答 *=*=* 注意!
没イベントです。誰のイベントかは判明していませんが、日常とのギャップや
過去の経歴から首輪の主イベントである可能性が高いと思っています。
このゲーム、没の残りかすがそのまま残っているんですよね。



535陣 ◆JINGpbWQ :02/07/24 01:12 ID:iQ+GNp7q
こんばんはッ!…陣です〜

>523 >青君の肩にミリア
カノン編でディアナを乗せることも考えていたんですが、
ちっちゃい子が乗るとさらに絵になるような…いい感じです。
青君のデザインですが、
アタッチメントをつけると、上半身のボリュームが格段にでかくなりました。

>524
一応閃いたことを…
青君の試験運用中に偶然発見された「人工知能体と動物が意思疎通できる可能性」
その原因をつきとめ技術として確立するため開発されたのが、
◆HMX14nCUさんのメイドロボットというのはどうでしょう?
カノン編と絡めるかどうかはこれから決めるということで。

うたわれ話についていけない…
早くプレイせねば…

あ、ピース&フレア萌え〜
536えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/24 01:44 ID:LoChvwa5
青君の処遇ですが、勿論カノンのパートナー(同行者)で構わないと思います。
で、『うたわれるもの』のSLGパートには存在しなかったコンビプレーの要素を
加えればどうかな〜。
カノン編でもカノン+ディアナの話を出しましたが、それと同じです。
ヒロユキ+ヒロインが基本的にあって、他のキャラ同士でも攻撃や性格の相性で
色々あったら楽しいかもしれません。中には『カノン+青→1/2の確率で青が
間違ってカノンを攻撃してしまう』という意味のないモノまであっても良いカナ。
537 ◆HMX14K8c :02/07/24 12:47 ID:Mnx9ldpM
>>533
『こころあるもの』はHMX−14シリーズ全員を登場させるために
作ったネタの一つに過ぎません。これが「唯一の公式設定」なのではありません。
ですから、新しい企画を考えるときは『こころあるもの』にとらわれることなく
自由に腕を振るって下さい。
良いネタが発表されましたら、遠慮なしにパクらせていただきますので(゚д゚)

>>534
やはり、没イベントなのですね。
「恥ずかしいポエム」と聞いたとたん私の頭に
手帳拾う→中身ポエム→トウカ駆けつける→見ましたね?(以下略)が
あたかも一度体験していたかのごとく再現されたので
実際にあったのかと思ってしまいました(;´Д`)

>>535
『うたわれるもの』は「推奨」であり「必須」ではありませんのであせらずに♪

>>536
>コンビプレーの要素
サクラ大戦やフロントミッションではおなじみですね♪
ただ製作時にうまくやれるかが問題です・・・(;´Д`)テユーカ、ホントニツクルノカ?

まあ、最初に話を固めてしまえば、技術は後から追いついてくるものです。
楽しんでいきまっしょい♪・・・(;´Д`)アクマデ楽観・・・
538 ◆HMX14K8c :02/07/24 12:58 ID:Mnx9ldpM
『こころあるもの』を楽しむための参考資料
必須:To Heart(まぁ、未プレイな人はいないと思いますが)

推奨:うたわれるもの
   To Heart PS版
   To Heart OVA版

参考:まほろまてぃっく(メイドロボつながりで;笑)
   ナジカ電撃作戦(人造人間は心を持つのか?)
   AirRPG(同人ゲームのお手本として)
   サクラ大戦&フロントミッション3(ゲームシステムのイメージとして)
539 ◆HMX14K8c :02/07/24 19:10 ID:Ka5d80Yl
>>538
やべぇっ!!『おでかけマルチ』の立場はッ!?
540 ◆HMX14nCU :02/07/24 21:10 ID:4BUQ+Zz7
相も変わらずの熱さ、かなりキテます(;´Д`)


>534 えちフレさん
ではFamiliarSystem搭載機は、従来機より低血圧な(=完全起動までの)時間が長かったり
命令完了・待機時の各種レスポンスが鈍化されている(=予備的な記憶整理所要時間を要する)と
いう事で大丈夫でしょうか?………つまりマルチとはまた別の意味でボケボケ、という事です(笑)


>535 陣さん
その場合、何故ファミリア達が非効率ともされる動物の形態をしているか…という説明にもなりますね。
開発コンセプトとして『人間以外の自然生物とのコンタクト』も、あってもいいかなと思います(^^)


>536>538 ◆HMX14K8cさん
あ…いえ、単純にうたわれの登場人物の把握が出来てない(ドリィ&グラァ程度(爆))ので、
『こころあるもの』での彼女らの配役がどうなっているのかな、と気になっていただけです(^^;
何か日本語として変でしたね…申し訳なかったです(汗)
ちなみに良いネタ…は、どういうネタが良いかという段階で詰まっています(爆

まほろさんはロボットとしても優秀ですからねぇ…大いに参考になるでしょう(笑)
541陣 ◆JINGpbWQ :02/07/24 22:48 ID:iQ+GNp7q
こんばんは〜

>536  カノン+青→1/2の確率で青が 間違ってカノンを攻撃してしまう。
んで攻撃されたカノンがキレて漢モード発動…
プログラム複雑そうだなぁ…

>537−538
うたわれはやっていませんが、フロントミッションサード(体験版)と
サクラ大戦(3のみ)ならプレイしたことがあります。
うたわれも、雰囲気はなんとなく理解していますし。

>参考資料
カノンの周りのみ、
参考:機動警察 パトレイバー
    ロボット刑事K
ってのはダメですか?

>540
ボケボケですか、新しい子も個性的になりそう…
野原に立つ一本の大きな木(この木何の木気になる木ぐらい)
その木陰でぽ〜ッとしているその子と休眠状態のファミリア達っていう図が脳内に…

名前ぐらいそろそろ決めましょうか、仮称でもいいですから、
やっぱり不便ですし。
542えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/25 00:05 ID:achQbyek
こんばんはです。

青君の処遇→コンビプレーの流れは陣さんの言葉を受けて
基本配置を換えないで肩乗せイベントをこなすには…と考えたモノです。
スクリプトさえ書いたことのない素人の戯言ですので、放棄しても構わないです。
戦闘中の1イベントとしてだって処理できますし。
青君ってピースとかミリアみたいなお子さま達の面倒見が良いというか
遊ばれているというか、保護者みたいになりそうだなぁ。
ヒロユキは兄さんタイプなのかな。

>>539
『おでかけマルチ』はもしかして◆HMX14AZ2さんだけかも。。。

>>540
低電力仕様である事は間違いないでしょう。フレアやカノンのように敵と対峙する必要も
ありませんから(野獣や蛇は敵とならない)、反応がちょっと鈍くさいのはアリでしょうね。
ただ、頭は良いと思いますよ。専門分野や未知の言語への適応力なんかで。
543MarkCorgia ◆heboTZEg :02/07/25 01:08 ID:n9x1/qNq
>>529
お〜〜〜〜〜。

…すいません、比べました(をい
544HMX−14P:02/07/25 03:36 ID:achQbyek

   , '´(ヽ_.'ヾヽ  
   ノ !.'´   `ヽi   ―――,
  ノノ,'i!.,ノヘハハ) ./  ● /  今日は生理が来ないみたいなの♪
    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ! /ー――   明日また頑張るの♪
      (]_}!浜i])/
      ん、,、,〉
       し'ノ
545 ◆HMX14AZ2 :02/07/25 04:49 ID:vGFEzj5P
>『おでかけマルチ』はもしかして◆HMX14AZ2さんだけかも。。。

はははは。
正直、Piece勝手までやる価値があるかどうかという話はありますでナ。
ピースそのものの出番はないに等しいし。
例の資料だけあればそれで(ぉ

どうも青くんは、イメージ的に某第2小隊の山○ひ○み氏のように思え
てしまいますな。

ファミリアシステム搭載機の名前、か……。
単純に動物との意思疎通の故事から取ると、エルザくらいしか思いつか
ないなぁ。
って、エルザはライオンの名前だよ…。

ところでまほろさんて、ロボットだったっけ?

相変わらず中身がナイ発言スマソ
546名無しさんだよもん:02/07/25 08:29 ID:FAD5YyVz
圧縮臨界。メンテ。
547 ◆HMX14K8c :02/07/25 12:22 ID:gxpwijSX
ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020725045301.jpg

HMX-14ピースがいねぇぞヽ(`Д´)ノゴルァ
あとおそらくは新機種と思われる「見たことないヤツ」2体はともかく
「どこかで見たことあるヤツ」はメイドでもロボでも東鳩でもないのでは(;´Д`)
548 ◆HMX14K8c :02/07/25 12:34 ID:gxpwijSX
>>540>>545
>まほろさんはロボット
ん〜、おそらくは機械で造られたロボットではなく
有機的に合成された人造人間といったところなのでしょうね、きっと

>>541
>カノンがキレて漢モード発動…
『ナメないでよ。あたしカノンなのよ!』・・・(;´Д`)コワイヨウ
>>参考資料
ん〜、その辺は「任意」ということで(謎)

>>542
>放棄しても構わないです。
前述のように、先に話を固めてしまえば、技術は後から追いついてくるものです。
いまはどんどんイベントを作っていきまっしょい♪

>>543
MarkCorgia さん、お久しぶりです。
また近々Flashを作りますのでAA支援お願いします。
549 ◆HMX14K8c :02/07/25 12:50 ID:gxpwijSX
『こころあるもの』の敵役として、まほろさんや鋼鉄天使くるみとかを
出して「スーパーメイドロボ大戦」みたいにしようかなと思いましたが
やめました(;´Д`)

そんなわけで、敵キャラは「われもの」同様、一般兵、弓兵、術兵で
中ボスを葉鍵キャラ(あるいは葉っぱ、または東鳩キャラのみ)に
しようかと思います。
550 ◆HMX14nCU :02/07/25 13:12 ID:RxlucbdN
どうにか体調が回復してきました。これからの時期はキビスィ…(つд`;)


>541>542 陣さん&えちフレさん
では、低電力(+バッテリー改良)仕様という事で決定しましょう。
日頃ぼ〜〜〜…っとしていて、博識。未知の言語に詳しく、動物がお供。
………なんとなく、芹香とウマが合いそうな気がしてきましたが。(笑


>545 ◆HMX14AZ2さん
エルザですか。ちょっぴり雰囲気がワイルド…かな?(^^;
私も考えてみたのですが………オモイツカナイ(;´Д`)


>548 ◆HMX14K8cさん
ドレだけやられても機械部分が出てこないのを見ると、
その筋もあるかもしれませんね(笑)<まほろさん=有機人造人間
まぁ、他にもメイドさんとしてのお手本になり…そうかな?(爆


以前、某夏の祭典で「Oh!HM」とかいうメイドロボ情報誌…を装った
同人誌が売られていたのを思い出しました。かなり面白い内容です(笑)
551 ◆HMX14nCU :02/07/25 13:31 ID:RxlucbdN
>543 MarkCorgiaさん
あ…初めまして、よろしくお願いします(^^;
552 ◆HMX14AZ2 :02/07/25 15:31 ID:dOfvEI2U
>>547みて、おでマル、コンプリしてないことに今更気付く罠。
つーかピースわ?ピィィィィスわぁぁぁぁぁぁ?

http://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020725152547.jpg

今更いらねーよと言う声も聞こえてきそうですが、おでマル中国代表。
ベタに過ぎるな。
あと1つライバル空いてるんだけども……。
誰だ?
553えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/25 16:40 ID:achQbyek
仕事の合間を縫ってこんにちはです(笑

>>547
。・゚・(ノД`)・゚・。
というわけでピースの処遇は私達の双肩に委ねられました。
頑張りましょう!
な〜んて言っていたら東鳩リメイク版でちゃっかり登場したりして…有り得ないか。。。

>>552
多分ですね、 >145 で書き出した「お好み焼きキャラ」です。
そう考えればボトルキャップにあの方がいることも理解できます。
554えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/25 17:00 ID:achQbyek
追加
ナンとチップス、そしてシリアルもいないですねぇ…
そしてエクレアとフラッペの間にいる娘は誰ですか?
はっ!? まさかこれがピース改???

   , '´(ヽ_.'ヾヽ
   ノ !.'´   `ヽj
  ノノ,'i!.,ノヘハハ)  うわぁぁぁん
    。・゚)´ ロ`ノ・゚・。
      (]_}!浜i])
      ん、,、,〉
       し'ノ
555 ◆HMX14K8c :02/07/26 12:32 ID:MjkakgZ3
555げっとー!!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         
  ,. ― 、-、/'
 (, '⌒ヽ /〈 
 〈(メ )fノ)6)' .)↑         (´´    
 八゚ヮ゚i(oノ ( ヾつ     (´⌒(´      
 ⊂,iホi⊂j)_/つ≡≡≡(´⌒;;;;≡≡≡
            (´⌒(´⌒;;               
      ズザーーーーーッ  

>>550
>「Oh!HM」とかいうメイドロボ情報誌…を装った同人誌
調べてみたところ、99年夏発売なので既に入手はムリでした(;´Д`)

>>552
「中国四千年の秘術と気功の粋を尽くしたバランスのいい高性能」
って、いったい(;´Д`)ソンナノアリカヨ・・・

>>553
−Routes− に、チョイ役で出るかもしれません・・・ムリか(;´Д`)
556 ◆HMX14K8c :02/07/26 12:53 ID:MjkakgZ3
いまさらなんですが、アフリカ代表のクスクスって
肉を食ってエネルギーにしてるんでしょうか?
557 ◆HMX14nCU :02/07/26 13:09 ID:M8kEtX2S
>555 ◆HMX14K8cさん
ああ、もうそんな昔でしたか…(つдT)

●芝が男性型メイドロボ(見た目まんま黒服)で出張ってるとか
ト●タが新型バッテリー開発とか…かなりそれっぽいので
お勧めしたかったのですが…残念です(^^;
558陣 ◆JINGpbWQ :02/07/26 16:25 ID:ZNh/PTBG
夕べは来られなかったい〜〜

>542・>545
青君はやっぱりひ○みちゃんみたいな優しいタイプだと思ったりしてます。
(暴走さえしなけりゃ)
きっと本部の周りに、鶏小屋とか畑とかを勝手に・黙々と作っているんでしょう。
んで、カノンやディアナはデスクのセリオに連れられてハゼ漁に…(セリオはシバ・シ○オ?
捕れたものは、近所の朝市で売って活動資金の足しに…(副業ヤバイ

>543
あ、マークさんだ。お久しぶりです〜

>547
いますね、六甲おろしが… んで、ピースが居ない、これはどうゆうことでしょ。

>549
ザコキャラはドコから出すんでしょう?量産型ですか?
それともオリジナルでしょうか?

>550
決定ですか。
後は名前と設定の肉付けですね。 思いついたらそのときは書きますんで。

>まほろさん
ロボッ娘は数有れど、その内部構造などについて設定付けている作品って少ないですよね。
(私が知らないだけ?)まあ、必要ないって意見が多いんでしょうけど…
逆に、製造工程がオープニングでいきなり出てきた「攻殻機動隊」は凄いインパクトでした。
559陣 ◆JINGpbWQ :02/07/26 16:25 ID:ZNh/PTBG
>553
>ピースの処遇は私達の双肩に委ねられました。
その通りです!アクア(略)があとで泣いて謝っても返しません。(オイ

>555
ロボットも、気功波を使える時代に突入?
560えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/26 18:36 ID:JBfxjerA
つら〜(´д`)〜

最近みなさん昼型ですね(笑
今日はヘロヘロなので明日にでも。。。

ところで『こころあるもの』の開発環境は何にする予定ですか?
本当に進めるのならば勉強しようと思いますが。
561 ◆HMX14K8c :02/07/26 22:05 ID:Lj5ggT+H
今日、痕Rを買おうとヨドバシに行ったら無かったんですけど
売り切れなの?それとも発売日延期なの?
てゆーか、痕Rより行殺★新選組ふれっしゅが延期だったのが
すげぇショック(;´Д`)キョウマデシランカッタヨ・・・

>>557>>560
その「メイドロボ情報誌…を装った同人誌」というのにヒントを得て
先に『こころあるもの』の攻略ページから作ろうかとも考えてみたり・・・
ちなみに、ゲーム製作は「RPGツクール2000」で作るつもりです。

>>558
雑魚キャラは、HMシリーズを中心にした量産型メイドロボにしようかと。
一般兵:HM-12&13
弓兵:HM-13 with レミィ弓道着&金髪
術兵:HM-12 with 芹香の魔女帽子&黒マント
みたいな感じで

それから最初の中ボスは、「はしもっち」こと橋本先輩に決定♪
※注:図書館で志保に×××しようとしてやっつけられた人
はしもっちは大学進学後、親のコネでメイドロボ関連会社(来栖川とは別)に就職し、
メイドロボを率いてヒロユキ達にイヤガラセして撃退されるヌワンギ役で。
その後パワーアップしてハウエンクァ役で復活予定です。
562 ◆HMX14K8c :02/07/26 22:21 ID:Lj5ggT+H
ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/hmx-14p/cgi-bin/img-box/img20020726211725.jpg
なぎー&ちるちる(*´Д`)モエモエェェェ
・・・じゃなくってッ!! ミリマリですねヽ(^∇^)ノ♪
563 ◆HMX14nCU :02/07/27 01:19 ID:fzdkcWv0
今日は短めに…。


>558 陣さん
主に名前が煮詰まっていたりします(^^;
コレだ、というネタが無いもので(汗)


>562 ◆HMX14K8cさん
私にも見えないのですが…(爆)<ファミリア
564えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/27 05:57 ID:bykBl+xT
おはようございます。
早寝したのでこんな時間に目覚めてしまいました(笑

>>561
これですね。
www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/index.html
とりあえず体験版でもDLしてみようと思います。
RPG以外も作れるのかなぁ。

>>562
うわ〜い ミリマリだよ〜ヽ(^O^)ノ♪
次はRにちなんで『メイドロボの食卓』ですね(嘘笑

>>563
とりあえず叩き台を出しましょう。

(花言葉より)
・サフラン…歓喜、陽気、笑い、喜び
・エルム…信頼
・シュンラン…気品・清純
565えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/27 05:58 ID:bykBl+xT
(言葉系)
・シェルシェ(chercher)仏…探す
・スフィーダ(sfida)伊…挑戦
・シール(seal)英…あざらし
・カルト(carte)仏…地図
・ストーリア(storia)伊…歴史学、歴史

(女神系)
イリス (Iris)
ゼウスとヘラとの間をとりもつ女神です。虹の架け橋を行き来しながら
天と地に住む二人の仲をつなぐ役目を果たしました。
アイリスの花はこの女神イリスが地上で姿をかえたものとされています。
虹のように多彩な色を持つ花ということから名付けられたようです。

ウルド Urdhr
運命の女神ノルンの一人。「編む者」という意味で、過去を司る。(→ああっ 女神さま)

グナー
アース神族の王妃フリッグに仕える女神で。グナーはフリッグの使者で、
主人の用事のために世界のあちこちへと派遣される。
グナーはホーヴヴァルニル(Hofvarpnir)という空や海を走る駿馬に乗って騎行する。
そよ風の擬人化という説もあるようだ。

セレネ(Selene)
月の女神。アルテミス、ディアナ、ヘカテと同一視される。ローマではルナ。
ヘリオスが天空の旅を終えると、彼女は二頭立ての馬車を御して天界を駆け巡っていた。
566 ◆HMX14nCU :02/07/27 14:29 ID:ryXzBYvt
部屋が熱い(Not暑い)です…(;´Д`)


>564-565 えちフレさん
おおおっ…名前候補有り難うございます!(笑

イニシャル(HMX-14*の*部分)を他と被らない様に、と考えますと…

・Erm(エルム)←当て字です(w
・Iris(イリス)
・Urdhr(ウルド)
・Gna(グナー)

この4種類かなぁ、とか思ったりします(笑
音的には…イリスかウルド(爆)が好みです(^^;
567 ◆HMX14nCU :02/07/27 14:35 ID:ryXzBYvt
って「S」は使っても大丈夫やん自分…(;´Д`)
というわけで…

・Saffron(サフラン)
・SyngLang(シュンラン)
・Sfida(スフィーダ)
・Storia(ストーリア)
・Selene(セレネ)

も候補になります。…あざらしは外しました(爆)
2つの名前を合成…ってのはややこしいですかね?(^^;
568 ◆HMX14K8c :02/07/27 17:09 ID:n+Jg3Brz
>>563-565
・発案者のトリップがHMX−14"N"であること
・カナで3文字(ァィゥェォッャュョを含む場合は4文字)
以上から、下記を提案します。

☆ナディア(nadia)
ディズニーにパクられた某アニメでおなじみ。本来の意味は「希望」
☆ナンナ(Nanna)
北欧神話の光の神バルドルの妻。「最も親しい女性」の意味。
☆ニミュエ(Nimue)
ケルト神話でアーサー王にエクスキャリバーを授ける湖の女神。
ヴィヴイアンという女性名の語源であるそうな。
☆ノーラ(Nola)
エレノアの短縮形。エレノアはヘレナ(光り輝く者の意)の変形。
☆ノエル(Noel)
クリスマスの意。この時期に生まれた子供にはよく名付けられる。
☆ノルン(Norn)
>>565にもあるように運命を紡ぐ北欧神話の女神。

もしトリップのHMX−14Nにはこだわらないのであれば
ファミリアシステムの特性にちなんだ名前にすべきでしょう。
569 ◆HMX14nCU :02/07/27 18:08 ID:ryXzBYvt
>568 ◆HMX14K8cさん
なるほど、私のトリップからですか…(笑)
語源も踏まえると、ナンナ・ノーラ・ノルンがいい感じです。
悩みますね、って自分でも考えないと…(;´∀`)
570陣 ◆JINGpbWQ :02/07/27 19:04 ID:Ro6tEG08
こんばんは   ぁっぃ...

>561
ツクールで作るんですか。
私は、SFCのヤツしかいじったことがないんですよね。
で、   量産型使用ですか…もし出来たとしたら、マルチファンや、セリオファンが
涙を飲んで倒すか、抗議のメールや書き込みが…(ヤヴァイデスナ…

>562
うわ〜かわいい…って……
先生!私にも見えません!
それにしても凄いペースで出てくるなぁ…私も早く特車二課カノンを…

名前の案が大量に出てきたようです。
ここまで出れば、私は出さなくてもいいかな〜(ゴルァ!
とりあえず、今後のために張ってみると言ってみる。
怪しい人名辞典
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~ros/aya.htm

ところで、「不思議」の方のナディアって、
サーカスかなんかに入っていませんでしたっけ?(確か曲芸師だったと思ふ
だとすると、動物との繋がりも有りになるなぁ。(曲芸師だったら関係ない?
あ、でも「ナディア」って「ディアナ」を並べ替えただけだ…
こっちも繋げますか、いろんな意味で。
571えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/27 23:49 ID:bykBl+xT
〔かのん絵日記〕
今日はみんなで花火大会へと出掛けました。
浴衣の仕立てを忘れてしまったため、今回は普段着(T_T)
来年こそは…
ミリアちゃんはオーナーに作ってもらった浴衣で登場。
可愛かったなぁ…
                      , -(^ヽ/フ
                    / .'´ `,ハヽ
    _             (  jヽノノリハ))
  , '´   ヽ           )'´ ゞ) ^ヮ゚ノ “はなび”ってなにするの〜?
  i ノリ))))〉  カワイイニャー    _/* __y_* 7っ
 !)l´ヮ`ノ| 〜 O        丶ノ|___]/
 ノ⊂l) V.)⊃              |___」
 ″ んi__l〉´              ‘ー‘ー`
    し'ノ

〔ふれあ絵日記〕
花火なんて何が楽しいのかしら。
私の炎の方が余程美しいですわ。
             从
  '\ , -,. ― 、  从从
   〉\/, ' ⌒ヽ) 从 ∴ 从;
  ( (6(iノナメ ))〉ノ ^ ⌒;从;
   )`,o)i ゚(フ~^;、 ~∴; ,`リ;
  ノ ´⊂)i木i)⊃ヽ、 , , : ン;
    ←くソ;_;〉
      し'ノ
572えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/27 23:58 ID:bykBl+xT
♪KI MI HA 1000 %…
え〜・・・こんばんはです。

>>566-570
ナディア−ディアナは面白い線だと思いますです。
というか、セレネもそれを考えて書き出してみました。
ただ、ナディアってストレート過ぎないかなぁ…
その辺だけが心配です。
少し捻ってシータやキーダとか(笑

HMシリーズを使うと、その辺の反応が気になりますね。
個人的には全然気にしませんけれど。。。
573名無しさんだよもん:02/07/28 00:51 ID:0P1T2CD/
シャフトみたいな会社を作ってしまうとか。(w
General Maid-robots 略してGMとか。
敵のロボットはブロンドのナイスバディ(wだったりして。
574えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/28 01:31 ID:OhAKBFcG
>>573
『シャフト』って何ですか?
サミュエル・L・ジャクソンの映画かなぁ…
見ていないので全く判りませんが(汗
ノリとしては『2002年宇宙の旅』のH.A.Lと同じ事ですよね。
じゃぁ…戦いの場として『T.R.I』なら毒の沼地も作れます(笑
こちらも凄い敵キャラが作れそうですよ。
作品が完成した頃には潰れているかもしれませんが(その方が良い?)…
575 ◆HMX14nCU :02/07/28 01:59 ID:hMsgYaZD
>573
そうですね…やはりマルチ&セリオ命!な方々には辛いでしょうから…
私的にはGM社のアイデアは良いと思います。
来栖川よりもずっと軍事色強い企業とかにもできますし(爆)

敵の種別は◆HMX14K8cさんの>>561準拠で無問題かと。


>570>572>574 陣さん&えちフレさん
ディアナ繋がりというのは非常に面白そうです。が、えちフレさんも指摘の通り
「ナディア」はストレートな気がしました(^^;)更に、「不思議」と被るのも…(爆)

そこでセレネ(Selene)をアナグラム化して…Neelse(ネルスorニルス?)というのを
思いついてみました…いえ、センス無いのは判っていますが…(鬱)

ちなみに、シャフト・エンタープライスはパトレイバーに出てきた
ライバル機の製造元だったと思います。違ったかな…?(^^;
576陣 ◆JINGpbWQ :02/07/28 07:30 ID:/SaGVfkL
直球火の玉〜  朝っぱらから登場の陣です。

>570>575
やっぱりストレート過ぎましたね。
ナディアって語感もほとんど同じに感じますし。
やっぱり自分はネーミングセンスが安直だなぁ(しみじみ

パトレイバー情報〜
シャフト関係はここに行けば大体理解できます。
自分が書くととてつもなく長くなりそうなので…(やっぱり好きですからこの作品

こちら企画7課TOPページ
ttp://plaza26.mbn.or.jp/~__/schaft/pat.htm
最近、私貼ってばっかりのような…

あ、コスト度外視レイバー・グリフォンって、なんとなくフレアのイメージがあるんですが…
(作中、敵役だけど)
577えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/29 00:47 ID:J3PxseUE
KI・ZU・A・TO〜♪
え〜っ・・・こんばんはです。

>>575-576
パトレイバーだったんですか。。。
すいませんねぇ、何も知らないものでして。

さて…
昨日、HMシリーズが敵として登場する事を懸念する意見に対して
「自分は気にしませんが…」程度に言葉を濁した事をちょっと後悔。
「というか、自分はやるつもりでした(爆」と、訂正しておきます。
一応、あのときのニュアンスは「(スレッドとして)初めてのゲーム形式で
全員登場する事になるのならば、知名度の問題もあるから多少気にした方が
良いのかなぁ…」くらいの意味合いでしたので。
フレア&カノンの(私が考える)本ルートは黒いです・・・

“真面目な”お姉さんの所で、スペックについての話が進行しているのですが
私には該当個所が向こうのサイトで見えないのです???
私が見落としているのか、それとも既に改変されているのか・・・
どなたか助けてください。。。
578陣 ◆JINGpbWQ :02/07/29 10:07 ID:IZb8RvTp
今日はヒマ…
>577
セリオスレのことですよね。だとしたら。
ttp://www.bungle.info/index.htm
ここの「work」参照。
東鳩のキャラ紹介のところに載っています。
579 ◆HMX14nCU :02/07/29 10:22 ID:Bj0MQLXi
>577 えちフレさん
いえ、私もパトレイバーはあまり詳しくないのでお気になさらず(^^;
ところで…。

>“真面目な”お姉さんの所で、スペックについての話が進行しているのですが

この「“真面目な”お姉さんの所」って何処の事でしょうか?(^^;
過去ログも洗ってみましたが見当たらなくて…見落としor素ボケ?(;´Д`)
580 ◆HMX14nCU :02/07/29 10:36 ID:Bj0MQLXi
ってセリオスレでしたか…素ボケでしたね(;´Д`)
読んできます(汗
581陣 ◆JINGpbWQ :02/07/29 11:00 ID:IZb8RvTp
ごめんなさい。
ttp://www.bungle.info/
↑リンクはこっちでお願いします。

だから最初に注意事項を読む癖をつけろと…
582 ◆HMX14nCU :02/07/29 12:13 ID:Bj0MQLXi
BUNGLEも含め、読んできました。陣さんサンクスです(^^;
が、CPU周りの記述が見つからないのでそちらは投げておきます(爆)

バッテリー周りについてですが。
マルチがLiイオンバッテリーにも関わらず半日程度の安定動作と
かなり高性能みたいですね。補助燃料電池も控えてますし。
セリオが上位のLiポリマーバッテリーとの事ですので…約1日?(笑)
そうなると、フレアとかディアナとかFS搭載機(仮)とかは
安静にしてれば2〜3日位行くんでしょうか…?(((;゚д゚)))ガタブル
とは言え、これならファミリア達もバッテリーは結構優秀ぽいですね。

まぁ、あちらに完全準拠しなければ逝けないワケではないのですが(^^;
583 ◆HMX14K8c :02/07/29 12:28 ID:4J1R6KQT
量産型(HM-12&HM-13)が敵役として登場する理由

1.ネタバレになるので今は明らかにできないが、そのことが重要な意味を持つこと。
2.To Heart作中でも語られているように、HM-12&HM-13は大ヒット商品となった。
  → 一般的な世界において最も数の多い機種
  → 違法行為、犯罪目的、破壊活動に最も使われやすい。
  ※現在の世界においてコンピュータ・ウイルスの多くがwindowsそれもOutlook Expressを
   狙って造られているのと同じような理由。
3.来栖川以外のライバル社が妨害工作(違法、犯罪、破壊活動)などにおいて、
  わざわざ自社製品を使用するとは考えにくい。
4.「ゲーム製作の労力上あまり新キャラを増やしたくない」という現実的な理由。
5.『初音のないしょ』中の『LF97』において、マルチ、セリオ、量産型マルチは
  既に敵役として登場している。それに対する抗議というのは寡聞にして知らない。
584名無しさんだよもん:02/07/29 14:07 ID:6WKEENIf
保守
585 ◆HMX14nCU :02/07/29 14:23 ID:Bj0MQLXi
>583 ◆HMX14K8cさん
ああ、確かに「敵役」は経験済みでしたね…彼女らは(^^;
すっかり忘れていました。それなら敵がHM-12&13でも無問題かな?

でも、>573さん提案のライバル社名は好きです、私(爆
586 ◆HMX14AZ2 :02/07/29 17:06 ID:O47RVSPg
ばんぐる読んでいろいろとショックとか(w)受けたんですが、
もう出勤なので帰宅後にでも。

GMR(General Maid Robots)社と
BMM(British Machine Maiden)社については、既に某SSで使用済みです(w

おお、遅刻遅刻
587 ◆HMX14K8c :02/07/29 18:07 ID:gJb04Nfe
>>583 の量産型(HM-12&HM-13)が敵役として登場する理由において、
5はたいした理由ではないのです。1が最大の理由なのですよ。
以下、ネタバレを防ぐために重要な部分は伏せ字にします。
>>570「涙を飲んで」,>>575「辛いでしょう」
という反応は私の思うツボです。
量産型を敵役として倒すときプレイヤーがそう思うように
******もそう思うわけです。
なぜなら******も***を持っているから。
(この辺の***の動きは『To Heart』作中でも描かれていますよね)
***を持つものと持たないものが闘い、苦悩し、迷い、答えを探し続ける。
そして、その果てにあるものとは?
それこそが『*******』の意味なのです。

・・・って、*が多すぎてわかんねえよ(;´Д`)
588 ◆HMX14K8c :02/07/29 18:12 ID:gJb04Nfe
****** 注意! ******
>>587 の伏せ字がわかった人は自分の心の中に留めておいて下さい。
ここにカキコミしてネタバレするのはやめて下さいね(o^ー')b♪
589 ◆HMX14nCU :02/07/29 22:43 ID:dRMSV+Av
書き込みペースが如実に上がってきていて、恐縮したりしてます(;´Д`)
名前もまだ脳内で悩み中と言うのに…(汗


>586 ◆HMX14AZ2さん
Aussie Butler&(ANd)MAid Robots Company
(オーストラリア・執事&メイドロボット株式会社:略してアバンマーク社)
なんて社名が、ふっと宇宙の彼方から届きました…(核爆

何故にオーストラリアなのかとかは、突っ込まないでください(笑


>587-588 ◆HMX14K8cさん
伏せ字はさておき、何となく重要箇所な予感がしました(爆
なので昼間書いた通り、それなら敵がHM-12&13でも問題ないかもしれません。(^^;
590えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/30 00:32 ID:y6kRUbHU
こんばんはです。

BUNGLEで見あたらないと書いたのはCPUの部分についてですね。
以前も「高橋氏を小一時間問いつめたい…」発言をしていたのですが
今回もちょっと・・・
大雑把に言えば、マルチは「たくさんの」CPUを並べている形で
セリオは「無限に近い」CPUを並べていることになるんですよね。
当然、人間に近いのはセリオになります。
そうすると、本来はマルチの対比として設定されたセリオの立場が。。。
おそらく神経網が構築されるには相応の時間と訓練が必要となるので、セリオの方が
開発途中でははるかにどじっ子になりますね。
さらに、3次元に張り巡らされた神経網を丸ごとコピーするのは困難だろうし
そうなると製品版の製造工程で歩溜まりが低下します。
それどころか、自己バックアップでも完全復元が出来なくなりますね。
パーツ交換も外科手術とイコールになり、メンテが長期化するでしょう。
汎用メイドロボにはどう見てもオーバースペックです。
というわけで、HMX−14(HM−14含)シリーズでは
 ・バッテリーや駆動系…セリオの発展系
 ・CPU…マルチの発展系
で行きたいと考えますが、どうでしょう?
ちなみに『Master PIECE』にこの設定を持ち込むのはアリだと思います。
何しろmasterpiece(傑作,代表作)ですからね(笑 
591えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/30 00:51 ID:y6kRUbHU
書いているうちに向こうでも同じような意見が(笑

>◆HMX14K8cさん
587へ一言。面白そうですね。

私の考える本ルートでは、他社のメイドロボの方が目立って登場するかもしれません。
その理由付けとして考えていたのは
1)シェアの地域格差
2)実はどれも同じ形でハックできる
3)マルチだって(他社製品と比べて)優秀
というものです。
こっちはのんびりと進めているので、これ以上説明するのは止めておきます(笑
592 ◆HMX14nCU :02/07/30 02:32 ID:x+XRHmR7
名前、最終候補を搾ってみました…3文字縛りで
ここまで搾ったのですが、ここからがムズい…。(;´Д`)
多分以下のどれかになると思います。

・セレネ(Selene)
>>ディアナ繋がりというエッセンスが使いやすい上に、一番響きが綺麗です。
・ニルス(Neelse)
>>私のトリップ(◆HMX14nCU)に合わせる様に
  セレネを改造しました。ただ、響きが少々…。
・ナンナ(Nanna)
>>名の由来(北欧の女神・最も親しき女性)がFamiliarSystemや
  動物とのコンタクトというコンセプト面に合っていると思いました。

何か別案とか推薦があればお願いしますです…(^^;


>590-591 えちフレさん
他社…社名は決まっているのでしょうか?(爆)

それはさておき、CPUについて。
マルチ型の純粋発展というよりは、セリオ型で得られたデータを基に再設計された、
両者の中間的な新しい並列処理システムを用いているというのはどうでしょう?
セリオのシンプル化+発展じゃないのは、システムの骨格がメンテナンス性・
生産性・バージョンアップの容易さを確保できるマルチ型に近いから…とか考えてみました。
ふっと思いついた事ですので、ダメなら遠慮無く斬り捨ててください(;´∀`)

それ以外はセリオ型がベースで問題ないと思います。
593えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/30 03:26 ID:y6kRUbHU
>>592
例えばセーラやニーナみたいに、少しだけ言葉をいじる方向で探してみるのはどうでしょう。

そうですねぇ…ベタっぽくいくのならSORIN、竹上グループ、東京田町電機
みたいな総合系や、車系の温田、アミューズメントでは任侠道や大特盛、
2m&187sとアメリカンサイズでバグ持ちなメイド・エクストラ(MX)シリーズを
擁するGET2(ゲイチュ)SOFT等々(笑
所詮は雑魚なので細かく考えていません。今適当に書きました。すいません・・・

う〜ん…私も理解しているわけではないのですが、例えばマルチのCPUを一万個
にしたとしても、セリオにはならないのです。それはもう、根本から設計思想が
異なるんですよね。昆虫とほ乳類みたいなものかな。
あ、でもそういう内部に突っ込むのは戦闘キャラだけだと思うので、そっちの方が
良いという意見が多ければ家庭用やプロトタイプは変更して構わないと思います。
戦闘系は微妙なずれさえも命取りになる部分が大きいので、枯れた技術を選択する
のがベターでしょう。
594 ◆HMX14AZ2 :02/07/30 07:41 ID:3gMVcNfq
ばんぐる、色々と思ったことはあったんですが、ほぼほぼ語り尽くされてるみたいです。

で、まぁ、駆動系に関してはセリオの発展型、CPUについてはマルチの発展型
って事で良いんじゃないでしょうかね。
で、セリオについてはやや長身なわけですが、ピースはマルチよりも更に小型
にまとめられているという点、高性能な駆動系をコンパクトにまとめる技術革新
ということで、自然な流れでしょうし。

過去ログ読んで、『Master PIECE』がメイドロボチャレンジに出たことにしていた
かどうか確認しましたけど、明確に書いてない。(w
ワンオフの試作機として、『Master PIECE』はセリオタイプの発展型CPUを
搭載していて、量産機となったPeaceは、マルチタイプの発展型CPUを積んでいる、
ちゅうことにしちゃいましょうかね。
例えば他にも、オーバースペック気味のワンオフ、準ワンオフ機については、セリオ
タイプCPUってことになってもいいのかな?
でも、必ずしもセリオタイプCPUの方が高性能って決まってるわけじゃないんですよね。

仕事明けで眠いんで、何書いてんだかわかりませんが。
595 ◆HMX14nCU :02/07/30 12:18 ID:OIDEz+Wf
前述の3候補をえちフレさんの提案に基づき弄って(&混合して)みた所、
セーナ(Seena)、ニーナ(Neena)、レーナ(Leena)となりました(笑)
割と安直ですが、響きもすっきりしましたので決めたいと思います。
トリップ対応でニーナかなぁ…と思いましたが如何でしょう?(^^;

私のアレは、やはり無理があった様ですね…。忘れてください(;´Д`)
◆HMX14AZ2さんの言われたとおり、特別仕様機やワンオフなら有用なのかな…?<セリオ型CPU

FS搭載機(仮)は、電力消費を考えるとマルチ系列の方が良さそうです(爆
ただ、疑問に思ったのは…ファミリアのCPUはどうなんでしょう?
本体と同じCPUでは高性能すぎますかね?(笑)


>593 えちフレさん
任侠堂…大特盛…ゲイチュー…すみません、私的にウケました(笑)
596 ◆HMX14K8c :02/07/30 12:18 ID:vPcZZyzz
>>589
・・・いや「(爆」とか「問題ないかもしれません。(^^;」じゃなくてさ
597 ◆HMX14nCU :02/07/30 12:53 ID:OIDEz+Wf
>596 ◆HMX14K8cさん
私の文章の書き方が気に障ったのなら、大変失礼しました…。
また朝令暮改な所があった事も、重ねてお詫びいたします。
以後気をつけますので、他に拙い所があれば叱っていただけると幸いです。
598陣 ◆JINGpbWQ :02/07/30 18:45 ID:92AXbBfl
ばんぐる、設定消えているみたい…?

セリオのCPU
まず一言、13のお姉さんのところでも言われていますが…「主役級です」
これだと、マルチより「感情」の部分が基底部分で上っぽいし、
擬似神経網が3次元的に張り巡らされているなんて本当に脳みたいですが。
―――ですが、皆さんが仰られている通り、管理面で相当無理が出るようで、
バックアップが取れない分、立場的に人間味が出てくるとも思ったのですが。
それじゃ商品としては成り立たないか…

とあるマイナーゲームで、そういった擬似神経網(擬似人格)を備えたコンピュータ
―――使用目的は「ホメオスタシス(生きることに対する欲求?)の増幅だった―――が、
バグっておかしくなった(死の衝動〔死の欲求?〕に取り付かれた)補機にハックされ、
パラダイム汚染のようなものを起こし、擬似神経網が勝手に崩壊していく
「アルツハイマー」状態になるという話があったんで、使えないかな―と、
過度のCPU調整のため暴走したHM−13型、全てを忘れていく中、ただ破壊することしか出来ず、
最後に残った良心が、彼女に涙を流させる…てな事を妄想していたのですが…

>583
マルチ達が敵役に回っていたことがあるなんて…知らなかったです

>会社名
青君の製造元は、ヤ○マーの由来を取って、オニヤンマの学名でもと思っていたんですが。
学名が訳せない……えいごきらい。
599えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/31 08:06 ID:cmffV5MW
おはようございます。
今日辺り圧縮が来るのかなぁ〜

>>594
セリオスレにupされた内容を見ると、製品版とプロトタイプで異なる仕様に
なっているようですね。既に消去されているので真実は闇の中ですが・・・
SINCを用いた研究が継続していたとするならば、14シリーズとして
最初に完成したピースの中身を総入れ替えして実験を進めるのは無理のない
流れに思えます。これが『Master PIECE』かな〜、と。
性能は『機械』としてなら従来型の方が上になると思います。SINCの利点は
複数のデータ処理を同時にこなせることですね。さらに、パッチを組み合わせる
ようにどんどんと作業の能率化が図られる(学習機能)点でしょうか。
その辺をマルチのシステムでは並列処理で補っていたのですが、そちらの方が
人間臭くて学習型なのは不思議です。
数年後には二人の立場が逆転しているんじゃないかなぁ。。。

>>598
商品としては明確な寿命を持たせた方がメーカーにとって嬉しいでしょうね。
ただ、人間に近いものでそれをやると凄いことになってしまうような・・・
ペットでさえ人間様より好待遇を受けている事がありますからね〜。
メイドロボのために働き、自分の食費を削ってまでメイドロボを愛でる
…そんなに悪い世界でもないのか(爆

SINCで起こるバグは、人間に近いものとなるでしょうね。
600 ◆HMX14AZ2 :02/07/31 08:47 ID:YrxoWg/V
600ゲト〜

>>599
>性能は『機械』としてなら従来型の方が上になると思います。SINCの利点は
>複数のデータ処理を同時にこなせることですね。さらに、パッチを組み合わせる
>ようにどんどんと作業の能率化が図られる(学習機能)点でしょうか。
とすると、SOSの監視鯖的役割を果たす『Master PIECE』にまさにうってつけですねぇ。
あんまり学習が進むと、化け物じみたデータ量になってしまうような。
データの内容や処理容量が感情プログラムに与える影響のテストベッドという設定
でもあるわけだから、その辺も問題ないか。

とりあえず、まだ読んでないんでセリオスレも覗いて来ます。
601 ◆HMX14nCU :02/07/31 11:55 ID:0e+DfHiV
一晩頭を冷やしてきました…。


>598 陣さん
オニヤンマの学名はAnotogaster sieboldiiですが、コレは英語でなく
ラテン語だそうです。ちなみに私も読めません、ごめんなさい。

生物板や言語学板になら、読んで訳せる方も居るかもしれませんが…。



>599 えちフレさん
寿命がある場合、大事に想ってきたマスターの後追い自殺とか
葬儀の是非とか…現在のペット事情に近い課題が出てくる気がしました。
ボディはオーバーホールやリサイクル・中古品という道がありますが…。

とは言え、無限寿命の場合はマスターを確実に看取る事になりますから、
ペットとはまた違う立場の彼女らがその後どうなるか…難しい所です。


ちなみに、某サークル(活動停止?)が出していたセリオ小説本に
記憶の部分削除&整理が不可能になるほどレンタル品として働いてきた
セリオの亜種が、記憶を完全消去されて戦場へレンタルされ…それでも
(花を好いていた)断片的な記憶が残っているという話がありました。

レンタルの度に重要機密を消されていたという小説内の事情を省いても、
この「記憶の完全消去(=再インストール)を要する時期」がメイドロボの
一個性としての寿命として適当なのかな、と思いました。
普通の使用でどれくらいの期間を要するか分からないのが問題ですが…。
602 ◆HMX14AZ2 :02/07/31 13:27 ID:YrxoWg/V
トンボ類の学名は固有名詞とか、人名であることが多くて
訳すの無理そうで。
手元のラテン語辞書には該当単語無しでした。

ヤバ、眠い。そろそろ20時間越えたし寝よう…。
603えちフレ ◆HM14/PlA :02/07/31 22:14 ID:cmffV5MW
こんばんはです

>ニュース
会報で「PS版To HeartがPC版として帰ってきます!」との告知があったようで。
セリオの設定次第で14シリーズが振り回されてしまう悪寒。。。
単なる焼き直しなのか、それとも誰かがシナリオを書き直すのか…
少し気になるニュースではあります。

>青君
豊作の象徴であるトンボから命名されたそうなので、豊作の神である大黒天
辺りに『大』地、『穀』物といったキーワードを当ててみるとか・・・
604陣 ◆JINGpbWQ :02/08/01 00:03 ID:2Ip5IVUk
>599
>マルチの方が人間臭い
13姉さんのスレでも出ていましたが、ぶっちゃけた話、後付(以下削除
…SINCの方が人間に近づけるのに、あえてPNNCの学習型を作ろうとしたのは、
1.長瀬主任の酔狂(ぉ 2.バックアップの問題
ってところでしょうか(なんか違うか)。よく分らないんですが、
PNNCの方がデータを取りやすかったり、コピーしやすかったりするんでしょうか?
それと、13姉さんのスレにおいて、SINC使用の場合、サテライトシステムの設定に
無理が生じないかということも出てましたね。SOSはその点どうなんでしょう?
送られてくるデータが単なる数値ではなく、記憶という立体的データが送られた場合、
神経網の中に、矛盾する回路が組み込まれるかもしれないと思っているのですが。

英語無能力者はアルファベット見ただけで英語だと思う習性が…(ぉ
らてんごなんかしらないやい。

とにかくッ!こんな私に代わってリサーチしてくれてありがとうございます。
んで>603 えちフレさんの案を頂きます。
・・大穀ディーゼル (案そのまま
・・大豊ディーゼル (ひねりなし
・・大国ディーゼル (同上

・・ヤンボーディーゼル (何がしたい
605陣 ◆JINGpbWQ :02/08/01 00:03 ID:2Ip5IVUk
そして、例によって神話系に逃げるやつ。
・・ユングィディーゼル Yngvi-diesel (北欧 豊穣の神 フレイの別名
・・ケレス(以下ディーゼルは略する) Ceres (ローマ 同じく豊穣神 
  (英―セレス)ギリシア神話のデメテルと同一視される
・・サートゥルヌス Saturn (ローマ 農業の神 (英)サターン
  ギリシア神話のクロノスと同一視される

ついでに青君の名前の候補に「トール」を追加します。
北欧神話の「雷神」、それと同時に農民の守り神でもあります。
魔法の槌ミョルニルを持ち、それを使用するため鉄の手袋をしています。
力を倍にする帯なんてのも持っているようです。
ミョルニルには清めの効果もあるらしいので、この名前が採用されたら、
暴走抑止機構付の攻撃用アタッチメントの名前にしようかなと思っています。
606陣 ◆JINGpbWQ :02/08/01 00:38 ID:2Ip5IVUk
そういえば、PS版To Heartの移植は気になります。
13姉さんファンとしては、シナリオが欲しいような。
でも、下手にかき回すのであらば欲しくないような。
607えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/01 01:39 ID:rTsdvPx4
>PNNCとSINCのバックアップ等
専門家ではないのでニュアンスと想像でまとめると・・・
PNNCは家庭のパソコンと同じでHDDとメモリ、CPUにて構成される
ので、並列処理をしていてもプログラム部分がはっきりと分離されています。
だからアプリケーションソフト(実行プログラム)のコピーが容易です。
一方、SINCの場合はニューロンのようなブロックがたくさん置いてあって
多分データが光ケーブルの中を飛び交っているのかな。
で、プログラムはニューロンブロックを組み上げることで完成され、光ケーブルに
ぶら下がっています。理論上は全てのプログラムを同時実行出来るわけですね。
何らかの形で自分の出番を求めるデータがやってくると命令データを出力します。
命令データが再び光ケーブルを駆けめぐり、必要な場所で取り込まれて実行される…と。
これをバックアップするには、システムを停止させて必要なプログラムを取得するための
信号を流します。で、反応したブロックの立体構造を解析するのでしょうね。
CPUの内部は小さな工場が沢山建ち並んでいる状態なので、区画整理は大変になります。
工場の並び方を少し変えると実行結果も変わるかもしれません。
この辺がPNNCと比較してバックアップが難しい原因なのでしょうね。

>Master PIECEとの兼ね合い
それ(↑)をクリアするための実験機という見方もありますね。

来栖川サーバーの管理をしながら、勉強や稽古事に精を出し、合間ではSOS
システムを利用したHPの管理人さんやネットラジオのDJみたいな事をして、
製品版とのコミュニティを形成する日々を過ごす。
ある時、データのバックアップから再インストールという大手術に挑むピース。
彼女はかつての自分を取り戻すことが出来るのか…なんて話もあるのかな。
あ、でもピースがダウンしたら一大事だから別筐体への移植実験となるんでしょうね。
608えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/01 03:10 ID:rTsdvPx4
>>605
そういえばトールってなんで外したのだろう…
今の感覚だとスゴク(・∀・)イイ!って思ったのですが。
きっとかっこ良すぎると感じたからなんだろうな。
あだ名はトールだけど製品名は『徹君(とおるくん)』くらいの
野暮ったさが欲しいのだろうか(笑
609 ◆HMX14nCU :02/08/01 12:52 ID:hO8IFkcH
悩んだ結果、名前はHMX-14N ニーナ(Neena)としました。
案をくれた皆さんには大変感謝しています。

そのニーナですが、ファミリアシステム+高機能バッテリーの
フィールド試験機という位置づけで大丈夫でしょうか?それに伴い、
(最大積載重量以外の)運動性能は低めで、データベース部と記憶メモリの
確保領域が多め(=低血圧)という事に、正式に決定しようと思いますが…。


>604-606 陣さん
トールが農民の守護神兼任というのは知らなかったです…私も良いと思いますよ。

PS東鳩は、どの様な形で逆輸入…もとい移植がされるか気になっています。
セリオシナリオは見てみたいですが、公式設定が一気に増えたりしないか
どうかが少し不安ですね。他にもマルチシナリオとか…。
610えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/03 00:52 ID:yRZY7OlF
とりあえずスレだけは動かしますか・・・

=== HMX−14双六 ===
    簡易バージョンβ版
【遊び方】
・スタートは〇の来栖川電機研究所からです。
・@〜Rと21〜39という2つの環が〇(来栖川電機)を接点として∞のように配置されています。
・プレイヤーはサイコロ1つを振って、出た数字分移動します。
・来栖川電機からは@のルートと21のルートのどちらにでも進めます。
・来栖川研究所に一回りして戻ってくると『パラメタの合計』*『周回数分』*2のお小遣い
 が貰えます。さらに、全てのパラメタが+1されます。
・バイトをこなしてお金を貯め、能力が規定値(10以上)を超えたら☆で『メイドの鑑』
 を入手できます。それを持って無事にゴールへと辿り着くのを競います。
・アイテムショップ、パーツショップ、SOSポイント、☆は、そのマス目にちょうど止まらなければ
 使用できません。
・所持金が赤字になった時は、一回休みになります。赤字の時や所持金が足りない場合は
 アイテムやパーツを購入できません。
・Cにある『G弱者にP』とは所持金が一番少ない者にお金をあげることを指します。
 所持金が同じ場合は愛嬌のパラメタが一番高いメイドロボがお金を貰えます。
 愛嬌も同じ場合は総能力ポイント値が一番少ないメイドロボが貰えます。
・SOSポイントでは他のメイドロボと自分の能力を入れ替えることが出来ます。
 例えばフレアがマリアの気品を選択すると、フレアの気品が8pt、マリアの気品が2pt
 に入れ替わります。
611えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/03 00:53 ID:yRZY7OlF
(パーツリスト)パーツショップに止まると1つだけ購入出来ます
・ドリル(500G)…力+10
・PNNC−210J(500G)…知能+10
・プラチナリング(500G)…気品+10
・紅皇蜂蜜香水(500G)…色気+10
・萌え萌えグッズ詰め合わせ(500G)…愛嬌+10

(アイテムリスト)アイテムショップに止まると1つだけ購入出来ます
・1〜6出目券(各300G)…さいころの目を指定出来るカードです。
                 購入時に出目を指定しなければいけません。

(☆の店)
・メイドの鑑(5000G)…全能力値が10を越えていないと入手できません。ゴールまでに
               能力が下回った場合は4000Gで強制買い取りされます。

【スタート時能力】

   , '´(ヽ_.'ヾヽ        ┃HM−14P ピース
   ノ !.'´   `ヽj       ┣━━┳━━━━━━━━━
  ノノ,'i!.,ノヘハハ)       .┃ 力 ┃ 03pt
    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ!      ┃知能┃ 06pt
      (]_}!浜i])       .┃気品┃ 05pt
      ん、,、,〉       ┃色気┃ 03pt  total
       し'ノ          ┃愛嬌┃ 08pt   25pt
612えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/03 00:53 ID:yRZY7OlF
    _ _          ┃HM−14C コード
  〔_゙y'´   ヽ       ┣━━┳━━━━━━━━━     
 〃くl\ノノハ)) 〉     ..┃ 力 ┃ 04pt
  リ ,.ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!        ┃知能┃ 05pt
  )' ⊂)i水!つ       .┃気品┃ 06pt
      く{l_j}           ┃色気┃ 04pt  total
      し'ノ           ┃愛嬌┃ 06pt   25pt

    , -(^ヽ/フ       ┃HM−14Ma マリア
  / .'´ `,ハヽ       ┣━━┳━━━━━━━━━
 (  iヽノノリハ))      ┃ 力 ┃ 04pt
  ) ノゞ) ゚ー゚ノ       ┃知能┃ 08pt
 ノ'´ ⊂i 共j⊃   .    ┃気品┃ 07pt
     んノ_〉         ┃色気┃ 05pt  total
      し'ノ         . ┃愛嬌┃ 01pt   25pt

    , -(^ヽ/フ      ┃ HM−14M ミリア
  / .'´ `,ハヽ      ┣━━┳━━━━━━━━
 (  jヽノノリハ))      ┃ 力 ┃ 02pt
  )'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ        ┃知能┃ 05pt
     (]_}i 送i'])       ┃気品┃ 05pt
     く,ん'_j〉       ┃色気┃ 03pt  total
      し'.ノ         ┃愛嬌┃ 10pt   25pt
613えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/03 00:54 ID:yRZY7OlF
  '\ , -,. ― 、      ┃ HM−14F フレア
   〉\/, ' ⌒ヽ)      .┣━━┳━━━━━━━━
  ( (6(iノナメ ))〉      .┃ 力 ┃ 10pt
   )`,o)i ゚ ー゚ノ       .┃知能┃ 03pt
  ノ ´⊂)i木i)⊃     ┃気品┃ 02pt
    ←くソ;_;〉       .┃色気┃ 08pt  total
      し'ノ        ┃愛嬌┃ 02pt   25pt

     _           ┃HMX−14K カノン
   , '´   ヽ       ┣━━┳━━━━━━━━
   i ノリ))))〉       .┃ 力 ┃ 08pt
  !)l ゚ ヮ゚ノ|         ┃知能┃ 04pt
  ノ⊂l) V.)⊃       .┃気品┃ 04pt
  ″ んi__l〉´         .┃色気┃ 06pt  total
     し'ノ            ┃愛嬌┃ 03pt   25pt

   _                 ┃HMX−14D ディアナ
  '´   ヽ                ┣━━┳━━━━━━━━
 ! ノリi`1!〉__.          ┃ 力 ┃ 09pt
 ![`ァ“ー“ァ三三f`====ァァ┃知能┃ 05pt
 リ⊂}i'Hi}つ].'7ーャ<´ ̄~  ...┃気品┃ 05pt
  く,!i__k〉 ̄´   `´..     ┃色気┃ 06pt  total
   し'ノ               .┃愛嬌┃ 05pt   30pt
614えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/03 00:55 ID:yRZY7OlF
来栖川研究所           〇

美人局 色気*50G       @ 21 色気−2

全能力+1           A 22 全能力−3

家庭教師 知能*10G     B 23 知能−1

100*周回数G弱者にP    C 24 −100*周回数G

土木作業 力*10G       D 25 力−1

ERROR(1回休み)        E 26 ERROR(1回休み)

宝石泥棒 気品*50G     F 27 気品−2

パーツSHOP          G 28 最低能力−3

幸せの壺販売 愛嬌*50G  H 29 愛嬌−2

SOSポイント           I 30 SOSポイント
615えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/03 00:56 ID:yRZY7OlF
コンパニオン 気品*10G    J 31 気品−1

−100*周回数G       K 32 −200*周回数G

メイドカフェ  色気*10G     L 33 色気−1

SOSポイント           M 34 ☆

先物取引 知能*50G     N 35 知能−2

アイテムSHOP         O 36 全能力+1

魔物撃退 力*50G       P 37 力−2

最高値能力−5           Q 38 ERROR(1回休み)

施設訪問 愛嬌*10G     R 39 全能力−5 
616えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/03 17:54 ID:yRZY7OlF
【訂正】
(誤)・SOSポイントでは他のメイドロボと自分の能力を入れ替えることが出来ます。
    例えばフレアがマリアの気品を選択すると、フレアの気品が8pt、マリアの気品が2pt
    に入れ替わります。
(正)・SOSポイントでは他のメイドロボと自分の能力を入れ替えることが出来ます。
    例えばフレアがマリアの気品を選択すると、フレアの気品が7pt、マリアの気品が2pt
    に入れ替わります。 (スタート時の能力値だった場合として)

【Q&A】
Q:面白くないです
A:面白くするためにどうすればよいかを考えていきます

Q:誰が一番強いの?
A:能力値のバランスが良いコードが一番使いやすいでしょう

Q:ディアナだけtotalポイントが違います
A:ディアナはHMX−14でありながらも次世代機だからです
  Master PIECE(未設定)も同様にポイントが高くなります

617えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/04 01:52 ID:JQ3tnKJ2
ROMは零、書き込みは±の諸刃・・・

>移植版東鳩について
値段からすると、大幅な改変は期待できないでしょうね。
個別エンドにセリオが加わるのは無理なんだろうなぁ。
バス待ち時の会話でセリオに話題を振り続けると、最後の日にマルチだけでなく
セリオも登場してくれるくらいのイベントになったら良いなぁ…
って、スレ違いの話題でしたね。。。

>青君補足
>461で候補を挙げたときはネーミング辞典しか使わなかったんですね。。。
618 ◆HMX14nCU :02/08/04 22:19 ID:Or+K0gEw
>>610-616 えちフレさん
拝見しました。>614-615はマス目一覧だと思いますが、
此方に書かれていない「●マス進むor戻る」というのは
スゴロクの定番のマスだと個人的には思ってます。
そちらはどう表現する考えでしょうか?(無いというのもアリかも)

それと、>>11-19的な事を纏めた方がいいでしょうか…?<ニーナ
619えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/05 01:34 ID:Td/zzQZz
最近の謎…
@トウカとのデートイベント?
Aハクオロ登場前のモロロ?
Bアルルゥの彼処?

いずれに(略

旧メビウススレについてですが、煽り文には間違いがあります。
簡単に言えば、あのスレは『名無しの墓場』なのですよ(謎

ではでは。
あ、フレア燃え〜(ゴオオー
620陣 ◆JINGpbWQ :02/08/05 20:33 ID:57uETh+9
こんばんは

>スゴロク
いい感じです、
ただ、スゴロクのポイントは、「ちょうどいい長さ」と「イベント」
だと思うんです。その辺はやってみなけりゃ分らないですが。
紙媒体ではなくて、コンピューターゲームとして提供するのであれば、
スゴロク型の育成シュミレーションみたいなものになるのでしょうか。

>ニーナ
名前決定ですね。後は設定です。
焦らずゆっくりやりましょう。

>青君
青君は開発名を「thor」商品名を「透」としようかなと思っています。
ネタはやっぱり開発部内の読み違い・勘違いと、いう事で…
621陣 ◆JINGpbWQ :02/08/05 20:39 ID:57uETh+9
それは、葉も色づき、
すっかり世の中が「秋」と呼ばれる季節になったときの事でした。
それは、「ワタシ」の生まれた季節、それはイヤな思い出の季節…
記憶中枢にこびり付いて離れない最初の記憶――――――――

         ―MOBILE POLICE・PATMAID―
         ―Pre story SIDE.2  DIANA―

こんな感じの物を書こうかと思っています。
もちろんカノンを上げてから…
SIDE.2としたのはカノンの話を勝手にSIDE.1としたからです。
他の同僚の登場順によっては変動する可能性大。
622 ◆HMX14AZ2 :02/08/05 22:45 ID:qEewWBx/
再録だけだからそんなに辛くないはずなのに、仕事との兼ね合いで修羅場モード化しています。
何で夏も冬も商戦期なのかなぁ。

つーわけでスレと全く関係なくてなんですが、ジャンル『創作、文芸』のエリアで最萌SS再録集
出しますんでよろしかったらお寄りください。
セリオ本、格闘3人娘本の2冊予定です。

落ち着いたら『Master PIECE』の設定をある程度固めて、冬に間に合うように、HMX-14本を…
出したいなぁ。
623えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/06 00:39 ID:ChLqAx0l
>双六について
このパターンにしてからのテストプレーは3回だけですが
現在のデータをまとめてみます。

平均終了ターン数…53(最小:43、最高:68)
平均周回数…8.8周(最小:7、最高:12)
平均SOS使用回数…3.2(最小:1、最高:7)
平均パーツショップ利用回数…2(最小:0、最高:4)
平均アイテムショップ利用回数…1.2(最小:0、最高:3)
持ち金平均…7259(最小:2864、最高:15546)
平均総能力値…77.1(最小:61、最高:96)
基準能力到達最小周回(全パラメタ10以上)…3
『メイドの鑑』購入可能(5000G)最小周回…5

プレー時間は3人対戦で1時間強くらいかな。
現在判っている問題点は、全てのメイドロボが基準能力に到達してしまうと
他プレイヤーの足を引っ張る事が出来なくなる、というものでしょうか。
その分、マップの設定を厳しくしているのですが…
イベントは現在のマップが簡易版の為、能力値それぞれで安いバイトと
高いバイトを作っているだけなので、能力の組み合わせによるジョブを
取り入れたり、個別にイベントが起こるコマを配置することで解決できるかなぁ?
624えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/06 00:48 ID:ChLqAx0l
>青君名称について
う〜ん…私はミスリードの類はちょっと違和感を覚えるのです。
名称を決定する為には、数百のアイデアをもっともらしい理由を付けて
出すのが常だと思うんですよね。。。
だから単純ミスで名称と意味合いがずれてしまうのは難しいかなぁ、と。
で、大体変なセンスで決定された名称というのは、候補を絞った段階で
役員会議に諮られ、トンデモ理論が場を支配して差し戻し、もしくは別案で
決定してしまった場合(笑
特にワンマン会社では起こりがちですね。
青君を作ったような農機具メーカーだと充分にあり得ると思いますデス・・・

>同人について
今まで一度も参加したこと無いです。。。
企業系のイベントでも人混みが煩わしいのに、その数倍集まるイベントなんて・・・
625名無しさんだよもん:02/08/06 23:02 ID:xM0LRbnc
メンテしておきますか・・・
626HMX−14P:02/08/07 01:19 ID:BUvsGt8D

 三=−  , '´(ヽ_.'ヾヽ
  三=− ノ !.'´   `ヽj
 三=− ノノ,'i!.,ノヘハハ)
三=−    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ! めんてっ!
   三=−   (]_}!浜i])
 三=−     ん、,、,ノつ
  三=−    \) キキッ
"""""""""""""""""☆"""""""""""""
627えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/09 00:42 ID:HtFHDqLW
今日ですね、東京ドーム行ったんですよ、東京ドーム。
酷い大会でしたね…自腹だったら怒りますよあれじゃあ。。。
唯一の見所はガファリという選手のお腹!
何しろあれほどふくよかなお腹をマジマジと見つめることの出来る
機会なんて滅多にないですからね(笑
試合そっちのけで『肉』の躍動を見ていました。
それにしても寝技系は絵柄的に見栄えがしないですね。
単独で任務に当たるフレアは、組み付かれた場合の対処も必要だから
少しは訓練するだろうけれど、カノンはファイトスタイルも
ヒット&アウェーだから、逮捕術以上のことはやらないのかも。
大型ロボに押し倒されて大ピンチ…なんてシーンも出来るかなぁ
なんて事を考えながら時は過ぎていったのでした。

仕事は忙しいし、痕Rはまだ終わらせていないし、製作ツールの勉強も
しなければいけないしと、やることが多くてネタを考える暇もない最近です。。。
628えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/10 03:26 ID:2PFQnr6o
高橋&水無月コンビがPLAYMで動き始めるそうで。
するとPC版To HeartとRoutesは・・・
とりあえずTo Heartはベタ移植確定かなぁ。
良かったような、残念なような・・・複雑です。

ただ、これでTo Heart2の線は消えた(今の大阪ではONE2どころの
問題では済まないです・・)ので、オフィシャルから来栖川の新型メイド
ロボが登場して困ってしまう事は起こらないでしょうね。
おでかけマルチの延長上なら握りつぶすのみ(笑

ではでは。
629陣 ◆JINGpbWQ :02/08/10 20:51 ID:nID1nPZW
ひゅ〜…ぼと。
どうも、どこにも行っていない西城です。
お金ないし。

PLAYM、とりあえずロゴデザが微妙(ぉ
今は様子見に徹した方がいいと思います。

で、トール(仮)のことで思いついたことをまとめておきます。
・某農業機械メーカーが初めて開発した農業用ロボット
・試作段階では防水が甘い。(つまり水に弱い)
 ただし、後に改善される。

本日の本命
トール(仮)のボディでは事務能力0だった。
そのため、彼の始末書などはカノン達が分担して処理していたのだが…
「何であの始末書王の仕事を私がやんなくちゃいけないのよ!」
と、カノンがキレてしまい、急遽、彼のために事務用ボディが用意された。
と、言うことを考えました。
ここから色々案があるので皆さんの意見を聞きたいです。

・渋いおぢさまボディ
・中性系ボディ
・精神は実は女性だった。女性型(Dより年下に見える)ボディ
・同上ただしボディはミリア並。
・やっぱりロボロボ
・データ移し変えミス、
 性格変化(あるいは自我に目覚める)。(これはまずいか?)

女性化案は私の勝手な「萌え」による妄想の産物なので、
無視してくださっても結構ですので〜
630えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/11 01:55 ID:i7C5eKJN
こんばんはです。
最近の平日はなかなか時間が取れないので、休日は休日で忙しい。。。
で、元リーフの陣内氏との噂もある荒川北人氏がシナリオを担当する
裸足少女の新作体験版をプレーしてみました。
発売前の情報入手は出来るだけ抑える主義なので、プレーするまで
知らなかったのですが、このゲームにはメイドロボが登場します。
ちょっとHM−14の方向性とも違いますし、体験版ではちょい役だし
見た目は別の属性(笑)なのですが、なかなか興味深かったです。
古き良きリーフの面影(痕・梓&楓+Filsnown?)あるゲームなので
ちょっと期待してみたり・・・

<とおる君について(上から順に)
・某農業機械メーカーが初めて開発した自立歩行型ロボ・・・かな。
「農業用」目的だったのを急遽改良したと云うことですよね。
・「水に弱い」設定は面白いと思います。症状としてはショートだから
動かなくなってしまうのかな? 暴走に近い現象だと剣攻撃が敵に当たった際の
衝撃をまともに受け止めてしまって、基盤の配線が緩んでしまう…
なんて事も考えられますが、どうでしょうか。
剣を振り切ってしまって手首の部分の腱が切れてしまうというのもあるかなぁ。
・これに関しては複雑です…。カノンのお話が一本道ならば導入するのは
難しいと思います。当初の不思議君という一線を越えてしまう内容を含みそうだからです。
でも、マルチシナリオで「とおるエンド」とでも呼ぶべきものがあるならば
重要なパ−ツとして用いることが出来そうです。その場合は女性格の方が面白そうなのかな?
カノンと絡ませるなら渋いおぢさまも捨てがたいですが(笑
631名無しさんだよもん :02/08/13 17:39 ID:jOzTaCNx
me(ry
632陣 ◆JINGpbWQ :02/08/14 21:23 ID:GjrbZYK8
とりあえず保全。
また後で来ます。
633陣 ◆JINGpbWQ :02/08/14 23:40 ID:GjrbZYK8
もう少しお待ちを…
圧縮終わったか、まだなのかはっきりしないなぁ。
634陣 ◆JINGpbWQ :02/08/15 02:16 ID:LwaUUDbH
最近はネタが無いのか、それとも皆さんお忙しいのか少し寂しい。
何か書こうと思ったのですが、頭が回らないので今度にします。
おやすみなさい。

あ、カノン描く時間欲し〜
635名無しさんだよもん:02/08/17 00:22 ID:M1l6XiEY
本日の定期健康診断(めんてなんす)
カノンさんは今日もばっちりOKです。
636えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/18 01:53 ID:3uUhrqY3
お久しぶりです。。。
夏期休暇と云うことで旅行に出掛けていました。
陣さんが書き込んでいなかったらdat落ちの危機でしたね。
申し訳ないです・・・これからも宜しくお願いします。
今日の所はこれにて失礼します。
あ、マリア萌え〜
637Fの種:02/08/18 21:04 ID:sB/sxXve
復活するのかね?
ここの人たちも出身者多いし。一応報告。

http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1029581246/l50
638えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/18 22:20 ID:3uUhrqY3
こんばんはです。

>>637
スレ立て人さんのマメレスが足りないですね(笑
フレアちゃんのAAもリンクされていないし・・・
あの時間的ゆとりがあった頃に戻りたい。。。

そういえばこのスレでは一度も議題(『マリア堕天』でそういうシチュは
描かれていますが…)になったことが無いのですが、『セクサロイド機能』について
みなさんはどのように考えているのでしょうか??
私は「『条件付き』アリ派」だったりしますが…
639 ◆HMX14AZ2 :02/08/19 07:57 ID:pCdce4jk
>>637
所詮は騙りスレ。生暖かくDAT落ちを見守ります。

で、夏コミ萌え尽き症候群から復帰しました。
つ〜か、お盆中は仕事が吐くほど忙しかったんですが。

セクサロイド>私もアリ派。ただ、一定年齢以下のタイプについてはいろいろ問題あるでしょうから
無理でしょうね…<欲しいんかい

『ひぽぽたます』なる絵呂漫画家の人がオリジナルでメイドロボ物描いてましたけど、人造性器は
オプション、しかも3ヶ月ごとにメンテナンスが必要だとか。

主人公曰く「それってつまり、使ったかどうかばれるってことだろ?」

まぁ、流石に、ミリア、ピース、コードをセクサロイド化するのは…。

こっ、個人的にはその…。
640名無しさんだよもん:02/08/20 18:50 ID:IOxOjUl6

              ,[! <^v^>
           ./ || '´ `゙ ヽ  このスレの現在位置【408/534】
           (  || ノノハ)〉      
            )'´E0)i ゚ヮ゚ノ   圧縮予想【60時間以内】
              (]_}i''H'i])
              くノi!__!〉   とりあえずメンテ♪
               くノノ
             S= i! i! =3
            ̄ ̄""""""" ̄ ̄

>>637
煉獄か。懐かしいな。
また必要とされるときまで静かに眠らせといてやってくれ。

関係ないが、噂によると極長は今ラグナロク廃人だそうだw
641えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/21 01:26 ID:Pw8AM6CU
こんばんはです。

【セクサロイドについて】
真面目なお姉さんスレの神様の話からも判るように、日本では
性器模写に煩いんですよね。
だから表向きはそのような機能を取り付けることはしないと思います。
つまり、エルフのゲーム状態です(笑

普通はこの機能、人間側の需要に応えて搭載されそうなモノですが
来栖川の場合ちょっと趣が異なってくるのではないかと考えます。
「愛する娘へのささやかなプレゼント」といったものかなぁ。
複数の開発者(=親)による厳正な審査の結果、ふさわしいと認められた
オーナーのメイドロボだけが改造手術を施される、と。

そんな流れがあって、ヒロインミリアと他の審査に適ったメイドロボが集まって
「小学生時代に女子だけが呼び出されたイベントのような真面目〜な
性のお話会」があったり、「わたし、もう子供じゃないんだよ…」と言わせて
しまうイベントがあったら良いかなぁ…と考えていたんですが。。。

時間がない為、雑記メモから適当にコピペしたので意味不明かもしれません、、、
申し訳ないです。ではでは。
642名無しさんだよもん:02/08/22 14:49 ID:EsrRr/BV
(・∀・)
643えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/23 02:07 ID:+fO+PLLT
こんばんはです。
U−21の日本−中国戦を録画で見て少しばかり凹んでいます…
総入れ替えに近い改革が必要なのに人材不足で見通しは暗いです。。。

セクサロイドについての補稿やお姉さんスレの話題等、興味深いことや
やらなければいけないことはあるのですが、どうも頭が回りません。。。
とりあえずの書き込みで申し訳ないです・・・
ではでは。
644 ◆HMX14AZ2 :02/08/23 16:28 ID:8laiXMF1
せっかくの休みなのにROが出来なくて鬱です。
て〜かいつ開くんだようう。

で、13姉前スレの最後の方の話題が結構ツボだったんですが…。

皆さんの、皆さんなりの『メイドロボの心』の概念なんかを聞いて見たかったり。

俺は最初にぶち上げたセリオSSの中で、
『心は感情プログラムの成長の結果生まれてくるプログラムとは違った何か』
と、長瀬に語らせてからというもの、これが俺的スタンダードになっています。
なので、『心を搭載する』という言い回しには違和感を感じずにいられないん
ですが…。
あと13姉スレの966さんが言っていた
『人間はおそらく、『人間に人間らしいと思わせるには心なんて必要無い訳だから。
逆に心を持ったロボットのほうが理解をされない可能性すらある』
という言葉。すごく感じ入るところがありました。
人間のように振舞わせるにはプログラムのみで充分。
人間と同じ心を持ったメイドロボは、自分がロボである事、人間とは違うのだという点の
ギャップに悩み、人間らしいということの理解に苦しむのではないか。

まぁ、散々追求されているテーマではありますけどもね。

取り留めなくてすみません。
645名無しさんだよもん:02/08/23 22:32 ID:uKEMcyuF
>644
我々が心と認知出来たらそれは立派な「心」です。
と言うか機器を通して認知出来るわけないのだったら我々が認知するしかないわけだし…

たとえそれがプログラムであったとしても…私はそれに萌えて、尚かつ踊らされても良いと思ってますがね。
工業芸術品は美しいよ……たとえ何であっても。
646えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/24 08:36 ID:Xlmb+pcj
おはようございます。

>>644
とりあえず前半部分についてです。

人間を含めた生命体が、遺伝子という一種のプログラムから
動かされているのですから、現在の科学力では無理でも
実現可能なのではないか…なんて考えてみたりします。

『感情回路搭載』と書いてしまえば違和感を覚えてしまうことも
あるでしょうが、これはもう一つの営業的売り文句であって
実際には

 (現在は実現できないほど優秀な)情報処理システム
               =感情回路

という事ではないか、と。
そして >645 さんの意見につながるのかな。
デジタルの世界にだって『匠の業』はあるんだぞ〜と(笑

後半はまた夜にでも。
ではでは。
647えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/25 00:14 ID:hhNKKHJe
こんばんはです。朝の続きでも。。。

>人間に人間らしいと思わせるには心なんて必要無い訳だから。
>逆に心を持ったロボットのほうが理解をされない可能性すらある。
実際の所、彼女たちを理解しようと考える人は少ないのではないでしょうか。
メイドロボはあくまで一般人にとっては便利屋な存在であって、それ以上の
ものでは無い、と。
勿論、そっち系が好きな人も沢山いるでしょうが(笑

感情回路なる情報処理システムを搭載するのは、(開発者側の思惑はともかく)
メイドロボの機械臭さに対して不快感を覚える人が増えてきたから…( >161 )
というのがto heart以降の流れとしては自然かな、なんて考えているのですが
どうでしょうねぇ。
(HM−14シリーズの)ちっちゃい子達は、さらに一歩進んで『愛玩性』を
織り込んではいますが・・・

メイドロボの悩みについては、人間だって機械だって他者と共有できる
心の領域なんてないですからね。*
主人公が「俺だって自分が本当に『人間』なのか判らなくなる時がある」
と語らせてしまえば良いかな〜と。
そういう経験ありませんか?
いえ、別に「私は現人神だっ!」というのじゃなくて(笑

*SOSによって14同士は心を共有できる可能性がありますね。
648 ◆HMX14AZ2 :02/08/25 14:03 ID:mUeX40G4
『感情回路』『感情プログラム』といった機構については搭載という言葉が
当てはまると思うんですが、『心』となると違和感が…。

デジタルの匠、工業芸術品の美しさ、という点については私も同じ意見です。

ただやはり、『感情回路乃至はプログラム』=『心』とストレートには思えない
んですね。
『感情回路乃至はプログラム』は所謂反射行動の設定であって、それの繰り
返しによる学習、成長に応じて生まれてくる『回路、プログラムの初期想定外
の反応行動や思考形態』を『心』と呼びたいと。
学習や成長は環境によって異なる結果を生むワケですから、そこに生まれた
『個性』こそが『心』と呼べるものの中核となるのかなあと。

ちょっとこだわりすぎかもしれませんね。
649名無しさんだよもん:02/08/25 22:31 ID:LfAyJtEp
メンテ
650えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/26 02:29 ID:4frSwc7/
こんばんはです。
ず〜っと考えても意見がまとまらないので宿題にしておきます。
資料を探さないとダメダメです・・・
断片的内容でもつらつらと。。。

(心理学ぽいもの)
・メイドロボって新生児〜青年期までをすっ飛ばして成年期なんだよなぁ。
・気質の部分は筐体全て同じなので、環境だけがパーソナリティに影響を及ぼす?
・そもそもパーソナリティ=心として扱って良かったんだっけ?

(ネタ絡み)
・例えばミリアとマリアでデータの中身を完全に入れ替えたとして
 アイデンティティは維持されるのか…。
・メイドロボと何らかのきっかけで決定的に気まずいことになってしまったら
 resetという手段があるんだけど、何かに使えないかなぁ…。

(感情回路)
・パソコンでいえばコプロセッサというかグラフィックアクセラレーター
・演算部分とコミュニケーション部分(表情や喋り、仕草)の橋渡し
651名無しさんだよもん:02/08/27 00:29 ID:37hr0bOL
とりあえず550オーバーメンテです。。。
652名無しさんだよもん:02/08/27 01:52 ID:QP+2Bxvs
550どころか600オーバーなんですが・・・。
653えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/27 21:44 ID:3OTtqyCD
こんばんはです。
dat落ちの基準がとても厳しかったようで、運が良かったというか。。。
最近は週末にならないと時間も取れないので・・・

ところで、とあるうたわれ関係のスレで見つけたのですが

   , -, ― 、
  /\/, '|╋|ヽ)     ____________
 ( (6(iノナメ ))〉    /
  )`,o)i ゚ ヮ゚ノ   <  私は誰かに似ていますね。
   ´⊂)┃┃)⊃   \____________
   □.¶=ロ=|
     し'し'

>>652
LIVE数とスレッド数は異なっているので、スレッド数が550を越えた
だけでは圧縮にならないのです。
私が慌ててメンテレスを書き込んだ時点でLIVEが552だったんですよ…。
654 ◆HMX14AZ2 :02/08/29 11:13 ID:iXm4aLcd
なんか俺がスレの流れを止めてしまったかなぁと思いつつメンテ。
655 ◆HMX14K8c :02/08/29 20:52 ID:zS7hXrRv
【レポート】人間-ロボット間の理想的コミュニケーションとは? ロボット工学セミナー
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/08/28/18.html
656えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/30 04:04 ID:mIXHa+wq
こんばんはです。
平日はこんな時間まで労働させられヘロヘロです・・・

>>654
そんなことはないですよ。
ただ、難しい内容なので時間が出来ないと。。。

>>655
リンクのページだけ読みましたが、なかなか興味深いです。
週末に全部の関連リンクをクリアする予定です。。。
657 ◆HMX14AZ2 :02/08/31 05:46 ID:us7oRuqV
スレ数がやばげなのでとりあえずメンテ。
658 ◆HMX14K8c :02/08/31 09:25 ID:6goi2lmw
「ロボット・マンガの哲学」   夏目房之介
http://www.comicpark.net/natsume0830.asp
659名無しさんだよもん:02/08/31 12:29 ID:oYqm3uEQ
あの鬼のようにsagaっているんですが・・・、
ageていいんでしょうか?
660名無しさんだよもん:02/08/31 12:49 ID:oYqm3uEQ
 三=−  , '´(ヽ_.'ヾヽ
  三=− ノ !.'´   `ヽj
 三=− ノノ,'i!.,ノヘハハ)
三=−    'ミ0)! ゚ヮ゚ノ! めんてっ!
   三=−   (]_}!浜i])
 三=−     ん、,、,ノつ
  三=−    \) キキッ
"""""""""""""""""☆"""""""""""""
661名無しさんだよもん:02/08/31 12:49 ID:9fyCOsFp
患者さんのために昼夜を問わず働き続ける白衣の天使たち。
私たちはそんな彼女たちに24時間密着し、
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リアルタイムでお届けいたします!


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662えちフレ ◆HM14/PlA :02/08/31 19:08 ID:DOqQALNd
こんばんはです。
>655 のリンクからセミナー部分のレポートを読んでみましたが、
参考になるのは、最初の菅野教授が研究している部分だけですね。

・コミュニケーションする相手が人間である以上、ロボットは人間の
 形態に似せたほうが良い。
・表面的なもの(感情をモデル化したプログラム)は作り込まず、
 逆に、人間や動物が持っている本質的な情緒や知能をロボットに
 組み込むことで情緒の表出方法の中でも重要なジェスチャー獲得を目指す。
・究極のコミュニケーションを求めるなら、人間の脳の働きを
 ロボットに作りこむ必要がある。
・現在の研究では、ドーパミンなどホルモンに該当するものをロボットに
 組み込み、ホルモンの分泌状態がわかるセンサーの装着も実現させている。

大雑把にまとめるとこんな部分が重要かなぁ?
まぁ、実際こんな話は12の時代に終えているとは思うんですが(笑
663HMX−14M:02/08/31 21:43 ID:DOqQALNd
         , -(^ヽ/フ
       / .'´ `,ハヽ   あう〜
      (  jヽノノリハ)) < もう550オーバーしてるよ〜(泣
        ,_ )'´_ゞ) ´(フノ
      ヒ(_‐_ i'_])送i']) 
"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"゙""゙"""゙""゙"""゙""゙""゙
664HMX−14:02/09/02 00:28 ID:SSvQWh1F

    _ , -(^ヽ/フ \ , -,. ― 、  _ _    , -(^ヽ/フ  , '´(ヽ_.'ヾヽ  _
  , '´   ヽ .'´ `,ハヽ  〉\/, ' ⌒ヽ)l_゙y'´   ヽ/ .'´ `,ハヽ ノ !.'´   `ヽj '´   ヽ
  i ノリ))))〉 ノノリハ)) ( (6(iノナメ ))〉くl\ノノハ)) 〉 jヽノノリハ))ノ,'i!.,ノヘハハ)! ノリi`1!〉
 !)l ゚ ヮ゚ノ|ゞ) ゚ー゚ノ  )`,o)i ゚ ー゚ノリ .ヘ0〕゚ ヮ゚ノ!)'´ ゞ) ゚ヮ゚ノ  'ミ0)! ゚ヮ゚ノ !![`ァ“ー“ァ
 ノ⊂l) V.)┳∪━━∪━∪━━∪━∪━━∪━∪━━∪━∪━━∪┳ }i'Hi}つ
.. ″んi_.〉┃ .今度こそ完成を!!HMX-14統合スレ..第2研究所(笑. ┃く,!i__k〉
    し'ノ..┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻ し'ノ
"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙"゙""゙"""゙""゙"""゙""゙""゙"゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙""゙
665名無しさんだよもん:02/09/02 09:29 ID:F56U/mK/
>>664
終了宣言?
666名無しさんだよもん:02/09/02 11:25 ID:mLKLmVen
――― 糸冬 了 ―――
667 ◆HMX14AZ2 :02/09/02 18:10 ID:uMEiJo/a
終わらすなって。
668えちフレ ◆HM14/PlA
>>665-666
違いますよ!
他スレに連動したAAネタだったのに。。。

>>658のリンク先を読んで・・・
>ホンダの人間型ASIMOは、シリコンで人間の顔を造ろうという案もあったが―――
これは今年のROBODEXで他所から出品されていましたが、実用レベルに無い
だけと思います。表情を作るロボらしいのですが気持ち悪かったです。。。

>人間との距離があり、ユーザーの思いを反映できるほうがいい
ペットとして見ればそうかもしれませんね。
ヒトは許容力があるので、異形の生物を好きな人もいますからね。
でも、人間やヒトに近い存在だって愛でる対象になり得ますよねぇ。
やっぱり技術力の問題だと思います。

>人間そっくりのロボットが人と共存するとなると―――
これは世界観によっても変わってくると思います。
to heartでは介護から始まって人間のお手伝いをしてくれる『モノ』として浸透しました。
“看護される側の要望を取り入れていくうち次第に人間らしい形になった”のです。
メイドロボの需要には介護というしっかりとした地盤があるので、一時的にネオ・ラッダイト
で不要論が支配しても何とかなるんじゃないかなぁ、と考えています。
メイドロボ叩きはヒトの自意識の問題ではなく、「機械臭さ」「無感情」にすり替えられて
いるので、14シリーズみたいな感情表現豊かなメイドロボは受け入れられる世界になるの
ではないか、と。
勿論、ペットが大嫌いな人と同じように、メイドロボを嫌悪するグループもあるでしょうが。