【漫画アニメ統合】○○はウリナラの作品ニダ part69
日本作品の訳題
あたしンち→아따맘마(アッタマンマ)
アニマル横町→두근두근 비밀친구 (どきどき秘密友達)
うえきの法則→배틀짱(Battle形) *途中から直訳に
美味しんぼ→맛의 달인(味の達人)
キャプテン翼→날아라 캡틴(飛べ Captain)
グラップラー刃牙→격투맨바키(格闘manバキ)(コミック版)
、→파이터바키(Figtherバキ)(アニメ版)
クレヨンしんちゃん→짱구는 못말려(チャングは止められない)
ケロロ軍曹→개구리 중사 케로로(蛙中士 ケロロ)
とっとこハム太郎→방가방가 햄토리(わいわいハムスター)
ドラえもん→동짜몽(トンチャモン)*日本文化開放以前の海賊版
忍者ハットリくん→꾸러기 닌자 토리(くせものNINJAトリ)
はじめの一歩→더 파이팅(The Figthing)
花田少年史→기동아 부탁해(キドンや、お願い)
ヒカルの碁→고스트 바둑왕(Ghost碁王)
満月[フルムーン]をさがして→달빛천사(月明かり天使)
焼きたて!!ジャぱん→따끈따끈 베이커리(ほかほかBakery)
らぶひな→러브 인 러브(Love In Love)*アニメ版
るろうに剣心→바람의 검심(風の剣心)
*非直読・非直訳の例
日本作成取り扱いの現状
1990年代からの「日本文化開放以後、現代日本を舞台にした日本漫画について
コミック版:大方 日本の固有名詞もそのまま表記。
アニメ版:日本の人名・文字・地名を韓国に入れ替えることが多い。
考えられる理由
*子供が自国の文物を覚える前に外国の発音や文化を憶えると教育上支障をきたす。
*子供は字幕を読むのが遅いので音声吹き替え→吹き替え演技のテンポあわせ
日韓を入れ替えない場合はたいてい字幕版で、推奨年齢も大幅に上がる。
(エヴァンゲリオンのレンタルビデオにいたっては9歳から19歳以上にあがる。)
>前スレ997
でも、初期の設定がひっくり返されて「またはしご外しされやがった!竹Pざまぁみろ!」
と快哉を叫ぶ楽しみはなくなりましたねぇ。<竹Pアニメ
その辺りのスリルが、リアルタイムで盛り上がる竹Pアニメ特有の空間を作っていたのに。
手綱を上手くさばき過ぎちゃったら、「意図せざる楽しみ」がなくなっちゃう
|ω`)M島K田よりC葉(作監じゃないほう)のほーが
遙かに駄目というか戦犯だとおもうウリ……
>>7 竹Pアニメってこれまで、序盤が凄く突っ込みで盛り上がるじゃない。
プロレスの台本っぽくて
どんな駄作でも、話題作りは一流だと想うんだよね。話題作りだけは。
それなくなったらおわりだと思うよ。本気で。
偽明日は悟朗の反逆ってあったんだな
第一期終り頃かなんで竹Pが偽明日のアニメにノータッチになったという噂や
サヨクの内ゲバちっくなネタとか
なんとなく本来竹Pが望む方向に行っていないなと感じていたのだが。
エウニダみたいに不法移民が増殖したけど、それと共存しようよ
じゃないとそいつらが人類を攻撃するよなんてアニメはできんわな
でもまあ、初期設定がくるっている時点でまともな作品には戻らんな
まあ、ナイトメアオブナナリーが連載されたのは認めてもいいと思うが
黒田、疲れたならたまにはチャンピオンでスクライドの読み切りでも書いて
欝憤を晴らせよ
倉田>黒田 ただし黒田は確変アリ
な認識
>>10 おっと、池田監督の悪口は(ry
>>12 大運動会とかがそんなイメージあるな。
エウニダのラストがほら。
不法移民とその同調者は、「精神的な新天地」に旅立っていくというものですつたし(whhh
15 :
マンセー名無しさん:2009/01/28(水) 01:04:29 ID:0D1sXCeT
>>11 スポンサーがどっか途中で降りなかったっけ?
あの時点で力関係が変わったんでないの?
けど、スケジュールの遅れから1期の最後2話が放映できなくなって、
竹Pに泣きついて枠をとってもらったんだろう。
その代わりに、1期の最後にジョンイルを讃えるポエムをねじ込んだじゃないかな?
18 :
半万年ロマー:2009/01/28(水) 10:27:50 ID:rVSrl2Db
>>11 まあ、まて。当時の相方のとりむしは今赤い実験場で活躍中だ。
しかし、戸田名義ばかりで他のペンネームのコミックが出てないのはちょっと可哀想な気がするな。
絵を見りゃ一発で分かるんだし。
えびふらいとかはコミックハウスで人気が出たとたん他社のコミックが急に出たと思ったが。昔の絵柄で辛かった記憶があるよ。
菊之介が流行ったときにも昔のが出てたし。
あずまんが大王が売れた途端昔のエロ漫画が(ry
>>17 銭形は目暮の前任者ってことになるのかな?w
>>18 久しぶりに見てみたら、中条長官が「やんや やんや」とか言いながら踊ってやがった……
>21
俺がしばらく前に見たときも変な踊りを踊ってた気がするんだがw
>>17 同じトムスと言うのもありそうだな。
良いのか?過去の栄光を切り売りして・・・という気にもなるけど
>>24 タツノコのたどった道はアメリカでハンナ・バーベラがたどった道。
(現在、ハンナ・バーベラはブランド消滅)
>>21 OVAと同じ物語をベースにした別の物語と割り切った方がいいですよ。
まぁOVA版は確か第10部という設定何なんでこれからどう動くか
わからないですが。
ふと思ったけど、年々新作が出るたびに劣化してるから
「打開策を!」って感じなのかねぇ。>ルパンvsコナン
「0はいくつかけても0」という言葉を思い出した…。
いや、さすがに両方ともまだ0には至ってはいないけども。
どちらもやりたくないけど経営の都合やり続けるしかない奴だからね。
てかルパンってそんなに視聴率いいのかな。
コナンは高橋が逃げ、藤田がぱっとしないサンデーでの2本柱になっている以上
やめるにやめられない状態な気がするけど(もう一本はメジャー)。
どうせやるなら「ルパンvs怪盗キッドvsキャッツアイ」ぐらい
ぶっ飛んだのを所望したいところだ・・・
で、最後に銭形が「奴はと(ry。視聴者の2時間です」で
〆てくれようものなら、LDが出たら買っちゃうぜ。
>>28 国民全体の割合からみたアニメ離れ(昔は大衆娯楽だったのに…)が猛スピードで進んでいるのが
顕著な中で一番悪いときでも二桁取れるのがルパンSP。
そんなドル箱簡単には捨てられないかと
31 :
マンセー名無しさん:2009/01/28(水) 17:12:16 ID:dNOSTdIM
>>31 日雇いで「列に並ぶだけで5000円支給」って募集がかかりそうなイベントだな
さきほどTVで楳図テンテー、にこやかにグワシ!!
34 :
マンセー名無しさん:2009/01/28(水) 19:17:08 ID:vVlYRzd7
>>32 それのアニメ、盛り上げ工作員がいなさそうなんだが
>>29 LDかyo!
パイオニアには、真に今まで大変お疲れ様でしたと申し上げたい。
>>36 すんません追加するべき行を間違えましたorz
天地無用 魎皇鬼 のスペシャル版のミニLDが何処かにあるはずなんだが…。
もう見ることさえできなくなってしまたw>>ハードの衰退
>>38 家に貰い物のLDデッキあるよ。
世界の風景みたいなのも一緒に貰ったけど、ドイツの温泉で老人がくつろいでる姿なんて見てどうするw
関係ないけど、ゼノギアスをアニメ化してくれんかなあ。
絶対DVD出たら買うのに。
ウリのとこにはLDプレーヤーが3台あるニダ。
うちのLDプレーヤーも早めに整備に出すべきか、んなことしてる暇あったら
LDBOXをDVDにコピーする方法を考えるべきか。
>>41 キャプチャーボードかDVDレコーダー買って実時間かけてコピーして編集してDVDに焼く。
自分でやるなら他に方法はないと思うニダ。
ウリは4年かけて1000枚コンバートしたニダ。
いつも思うが、こういう時のデータコンバート用の機械とか
用意して、って思うわ。
βで購入した幻夢戦記レダとか、当時1本いくらしたと思っとんじゃ!と。
愛おぼえていますかなんか、今の価値観に換算したらデッキ1台分だ。
愛おぼえていますかって\7,800くらいだったか。
LDプレーヤーは10万くらいしてたんじゃなかったっけ?
愛おぼえてますかのβは、確か15000円位。
当時の小遣い3か月分程に相当。
ゼノギアスは権利で揉めるんでね?
>>46 設定も複雑だけど、権利関係も複雑。
というか、スクエアが権利を保有し続けてる。
飯の種なんだろうけど、有効活用する気無いなら手放して欲しいですよね。勿体無い。
こうやって死蔵されていく映像作品が多いんだろうなあ。
ハリウッドでも、作られた映画の8割が再上映もアーカイブ化もされずに埋もれていくらしい。
権利関係が複雑で上映もビデオ化も出来なくなってるとか。
天地無用といえば、同時期のモルダイバーにも予告ビデオだかファンビデオがあったような気がする。
スペースインベーダーみたいに、世代が入れ替わった時に再利用
できる物はとっておこう、って感じかもしれんね。
テレネットみたいにエ
そしてつぶれ
違法ダウンロードがあんまりにも多すぎるせいか、海外でアニメが売れなくなってきているらしいね。
日本もあんまり文句を言えない状況になってきてはいるけど、つまらないから売れないのではなくインチキされてるから売れないってのはなぁ……
日本朝鮮化計画は着々と進んでおります。
主に精神的な意味で。
内容がつまらない→売れない→更につまらなくなる、の繰り返し。
そしてなにより、アニメやゲーム関係へ金を払わないでしょ。
ネットで落として「面白かったら買う」と言って絶対に買わないw
日本も含めてニダー化してる。
ネットで落とした体験版が面白かったから製品版を買ったなんて例は
星の数ほどあるんだが
自分のことなんじゃ?
>>55 元からある体験版と違法うpを一緒にするなよ…。
またニコつべ厨の言い訳かよ。
ニコ動の下の方のは幻なのか?
地方に住んでいるから、1度も内容を見らずにソフトを買えと言われると
ちょっと二の足踏むのは解る気がするが、欧州あたりのアニメソフトの安さはスゴイな!
円高ってのを差し引いても、段違いの安さだな
というか、日本が高すぎるんだろうなぁ
>>59 再放送とか、学校休みの期間のアニメ放送とかが
衰退したから、「いくらか金の落ちるプレビュー」が難しくなったのも
あるかも。
昔の夏休みとか冬休みのアニメ劇場なんか
地方にいくほどカオスで、OVAとか平気で流していたよ。
なんにつけ、「眼に触れる」機会が実は減っているのにきづかされる時がある
>>61 昔のアニメの再放送枠があるといいよね
でもその時間子供達は塾通いだからなあ。
>>62 再放送があったからこそ、昔はウリもアニメをしこたま見れた。
ウリの居た地域では年に一度はガンダムをやっていた稀ガス。
(昔、デンジマンとガンダムは年に一度はあった・・・と言えば
どこかばれそう)
再放送のルール変えたはずだから、もう枠とかの問題じゃないような
これもジャスラック関連の話かな?
どっちかというと、地方格差の方が利いてると思う
再放送といえばルパンとトム&ジェリー
>>64 再放送のルールが変わってから、再放送による文化の継承は
半ば途絶えてしまった
単純に、スカパーやCATV、BSが普及したから、じゃないの?
68 :
半万年ロマー:2009/01/29(木) 16:07:12 ID:wasCarbj
今まで無かった物が増えてるからその枠を食われているじゃないですか。
犯流がらみとか。
実際、再放送とか無かったら見捨てでオタク文化はSF文化のように衰退は間違いないんでしょうが。
ウリが子供の頃は、朝7:30だったか8:00頃にフジで名作劇場の再放送があり
8:00から9:00まではテレ東で海外ものやら古典アニメ
夕方は17:30から日本TVでルパン三世あり、ウルトラシリーズありの
テレ朝では戦隊シリーズありの
中学の時分だけに限れば、フジも16:30からタイムボカンシリーズ再放送しいの
そしてやっぱりテレ東では18:00〜からはスーパー古典アニメタイムで
普通ではお目にかかれないような古いもものにもバッチリ触れる事ができた。
今では専門チャンネルで確かに観れるが、地上派と比較すればやっぱり視聴層・数を考えると
色んなアニメに重層的に触れる機会のあった自分は超幸せな世代だったと思える。
>>69 こっちの民放地上波はアニメが壊滅的で、知り合いの局の人と話した時に
「うちの編成局長はオバサンだから」の一言で片付けられる始末だった。
確かにお茶の間ドラマや時代劇の再放送は無駄に多かった。
そんな感じなので、今は宇宙から飛んでくる電波がオアシス。
地上波で民放見ないから、CMの話題に付いていけなかったりとか。
(クレラップの女の子がかわいい、とか、それ誰?って感じ)
大阪ではじゃりン子チエの再放送を切れ目なく永遠に繰り返していると言うのは本当?
>>71 さすがに今はやってないよ…
長期休みのアニメ大会もクレヨンしんちゃんとプリキュアと仮面ライダーになったし…
夏休みといえば、実写版ジャイアントロボ、10−4−10−10、赤影、トリプルエース(?)などが懐かしいなあ。
10−4−10−10はナメクジが人を襲って食べちゃう回が恐ろしかった。
正月に大阪の親戚ん家いくと、ガメラよくやってたような
プリキュアといえば、寝ていたところを姪っ子に、笑いながらプリキュア♪プリキュア♪とプリキュアのカードの角で繰り返し頭にゴツゴツやられたあの日の思い出・・・
スターウォーズのドゥークー伯爵って、クリストファーリーなんだね。今気が付いたよ。
リー、まだ生きてたっけ?
死んだのはベイダー卿にタメ口利いてた人の中の人だろ
リー・リーとかいるんだろうか?未来の富野作品以外で
リー・トンプソンしか知らんが
リー・リンチェイ
>>67 コンテンツとして「再放送はゼニになる」ってなっちゃったからなぁ。
もうタダでは再放送しませんよ、という。
ドラマの再放送もそんな大人の思惑がらみのが多くなってきたしね。
あと、再放送しても声優には1円も入ってこない!ってデモやってたじゃん。
ビジネスモデルそのものに変化が出てるのかもよ。
間に合わせの縮小再生産でなければ新しいモノどんどん作って欲しいけどねー。
そういや、マクロスエース読んだが、ミンメイのあの丸い口はなんとかならんかったんですか美樹本さん。
まあ、ミンメイの中の人(体型)も昭和アイドル風日本人体型からぱっつんぱっつんモデル体型に意図的に
変えてあるから、昔とはそもそも別物ってことですけどもね。
空を見上げる少女なんたらとかいうのを見たんだが、話トバし過ぎで噴いたw
元はOVAらしいが、2クールくらいやるのかねぇ
>>82 あー、そういえばやってたね。
でもああいうのの契約って、買い切りなんじゃないんだろうか?
アニメーターの方も再放送のお金って還元されてないだろうし。
たとえばドラマ制作スタッフへのお金の還元てどうなってんだろ?
>>86 世界観自体は90年代テレ東夕方アニメっぽくて割と好みなんだけど、
(エスカとエルハとレイアース辺りをミキサーにかけた感じで)
大忙しの説明台詞まくし立てな構成には流石にゲンナリしたw
>>87 デザインの仕事なんて、再販・増刷されようがお金は入って来ないのに…
いいなぁ
>>88 あまりに薄給で目も当てられない位だってのもあるんじゃないかな。
>>88 写真の場合も再販・増刷されようがお金は入って来ないのがほとんど
だけどクライアントによっては再販・増刷すると別途使用料が入ってくる
ことがあります(欧米系の外資企業に多い)
いいなぁ
やっぱり手塚治虫は凄かったんだなぁ。
93 :
90:2009/01/30(金) 22:49:52 ID:8dXgNoKM
これはカメラマンよりもモデルの契約の問題で、出版物の場合モデルの料金は
出版部数と使用期間により料金が変わります、最初に契約したより多くの部数が
出た場合や契約期間より長く使われた場合モデル(事務所)に対して追加
料金が支払れます(もしくはモデル事務所から追加の請求書が来る)このような
商習慣によりモデルに支払れるならカメラマンにも使用料が支払れるべきだ
という話になったようです。
ウルトラセブン 第12話「遊星より愛をこめて」 をYoutubeよりダウンロード。
やっと見ることが出来た。
どうでもいいけど、夏目友人帳のヒロインはどう見ても塔子おばさんだよなぁ。
仕草とか、スタッフ気合入れすぎだろw
ヒロインは子狐(♂)
くろかみを観て、思った事。
マスメディアに出ている人達のドッペルライナーって
どういう思いで彼等を見ているのだろう?
ドッペルライナーが世界的に起こっているという事なら
認知度がもっと高いんじゃないだろうか?
マスタールートになると、良い事があるの?
サブの戸籍がもらえて、通名が増えるの?
内容はさておき、背景には好感。
100 :
マンセー名無しさん:2009/02/01(日) 10:48:42 ID:vLMJEJ7c
あまりの酷さに2話で挫折しました
最初から見る気もしませんでした。
102 :
マンセー名無しさん:2009/02/01(日) 15:31:54 ID:A/PKiGLQ
韓国の漫画、アニメ、ネットゲームのキャラクターは99%日本画風で占められている。
日本人「韓国コンテンツが日本画風で制作しても面白ければそれでいい。」
日本人「韓国が日本を追い越すなんて無理無理。」
と楽観視する前に、
ネット技術や3DCG技術を勉強してPS3衰退から救って欲しい。
韓国が真似できない日本コンテンツを制作して欲しい。
現状、一番の痛手は韓国人の日本画風に対する認識。
韓国人「韓国のクリエイター作品はすべて韓国文化であって韓国画風だ。」
韓国人「日本画風の定義を教えろ。」
韓国のネット技術や3DCG技術は今、日本を圧倒する現状になりつつある。
日本画風をそのまま韓国コンテンツで使われる現状を放置すれば、
世界の認識は アジアの次世代コンテンツ = 韓国コンテンツ
韓国崩壊を待つ間、日本は韓国の下請
になってしまう。
優れた韓国コンテンツは、ネットを通して世界中に親しまれ(日本人にも韓国コンテンツを支持するゆとり野郎が多い)、
徐々に日本画風は韓国画風として世界が認め始めるだろう。
もはや手遅れかも…
日本人は、韓国人に「日本画風の定義を教えろ。」と言われたら説明できるだろうか?
ネット、韓国人の自尊心は怖い。日本人がボーっとしている間に世界は次のステージに移行しているのかも…
まぁ、プロパガンダの天才である彼らのことだから、可能であるかもしれない・・・
が実現するかは別問題
>>102 よし、じゃあ足元をすくわれないようにするためにも君が具体例を出してくれ……
え、出せない?
レスが欲しかっただけ?
世界を追い越すのは常に新しいアイデア・・・
何だろうけど、90年代以来、絵柄の変遷にしたって
今でも影響を残し半ば典範化した人を超えられているとは
言い難いのが現状・・・
(エロゲーのみつみ然り、少女漫画の種村有菜然り・・・)
スカパーが開放デーなので面白いのがないかと探したけど、糞面白くないのしかやってないなあ。
ハングルのドラマか何かも放送していたけど、ハングルって耳障りな言葉だよなあ。
一秒で廻したよ。
>>106 新しいアイデアってのは古い考え、つまり古典が継承されてこそ生まれるんだよ
懐古や加齢を全面肯定するわけじゃないけど古きを訪ねずに新しきは知れない
そういう意味での文化の継承において日本の漫画アニメはかなり弱い
浅間山が噴火する可能性があるんだと、おかしなものが出てこなければ良いが。
>>108 日本の漫画家って、たいてい漫画家⇒アシスタント=新しい漫画家⇒新しい漫画家のアシスタント=さらに新しい漫画家⇒サラに新しい漫画家のアシスタントっていうのの繰り返しじゃないか?
これは、技術の継承とは言わないのかい?
日本の漫画家のアシスタントは、そのスタジオの先生に何にも影響を受けないっていうのかい?
(というか、韓国の漫画やアニメに「古典」に出来るほどの何かってあるのかい?)
>>108 は?何言ってんの?w
もう少し勉強したほうがいいよw
>>110 それ以前にも形の違いはあれど、鳥獣戯画から連綿と素地は受け継がれてます罠。
ひとまず電車や飛行機を擬人化して、かつ支持を集めてみろ、と。
今の日本から発信されるスタイルって
一部の天才クリエーターが考えるトップダウンじゃなくて
ニコニコで見られる様な多層的なマッシュアップで生み出されてるんだよ。
アホみたいな数のアマチュアクリエータによってよってたかって発案されたスタイルに磨きをかける、人海戦術w
つか、あの国製のX箱やPS3ソフトで世界中でバカ売れしてるのってあんのか?
115 :
マンセー名無しさん:2009/02/01(日) 18:27:01 ID:A/PKiGLQ
画風は、その国をイメージできるものであって欲しい。
アメコミ、ディズニーアニメはUSA画風。
日本画風は幅広いので難しい。
韓国人クリエイターに日本文化を分かってもらう為に、日本画風の定義を決めて欲しい。
そして、韓国画風の定義を決めさせる。
日本の幅広い画風を超える新しい画風は定義できない思う、韓国人には。
おそらく、アジア顔のアメコミとか、既存の文化を強引に加工するだけの浅く幼稚な結果に終わるでしょう。
それでも韓国人に要求し続けないと日本のコンテンツは汚されてしまう。
足元をすくわれないように、日本は韓国人に要求し続け、日本人自身も技術を磨く必要があると思う。
制作委員会、ファンド、国策、人材確保、育成などはかなり進められてきているけど、
それでも最近の日本のコンテンツは弱い。
特にゲーム。PS3の衰退は漫画アニメ業界にも多少の悪影響を受けている。
CG技術の人材はとにかく足りない。
だからといってアジアへの外注は絶対にやめて欲しい。その中で韓国人の勘違いはこの外注が一番の原因。
若者や失業者から今以上に積極的に人材確保育成するしかない。
国策で日本人クリエイター、技術者にもっと優遇処置を与えて知的財産を守って欲しい。
アジア、隣国同士の争いはしたくない。お互いの文化を尊重し合える親しい友人を目指して…
116 :
マンセー名無しさん:2009/02/01(日) 18:41:19 ID:A/PKiGLQ
補足
PSP、PS2、DS、Wiiの好調は保険として、
PS3の奮起や、次の何かを見出さないとアメリカや韓国に負けると思った方がいい。
楽観視は日本を駄目にする。
世界が次のステージに移行しても、
日本は国内で次の流行追ってるんじゃないかな。
118 :
半万年ロマー:2009/02/01(日) 18:59:12 ID:YwSsRFjQ
漫画文化の継承でお約束、とか王道の意味が分からないとは、やはり哀れなるかな朝鮮人。
日本式の絵柄ナンゾ聞いたことは無いな。
TAGROや富士高ジュビロ、鳥山明何かが一くくりに出来ると断言出来るやつは馬鹿か奇才だろう。
敢えていうなれば日本人に受け入れられるものが日本式の画風だろう。
熱病の様に流行り廃りもあるが進化の過程ではよくあること。
PS3や×○の話はPS2の出始めと同じ論調を聞いた事が有るが、一番売れてるのはWiiでは無かったかね?
ポリゴンはバーチャでいうなら初代が一番好きな俺が言うのも烏滸がましいが、キラリとか見てれば人物ポリゴンはテレビとかには十年早いな。
収集欲がでないから見捨ての価値しかない。
ガンダムフォースは見ているうちにクォリティが上がっていくのが分かってきたけど、今やっているのは殆んど向上が見られない。
119 :
マンセー名無しさん:2009/02/01(日) 19:03:46 ID:A/PKiGLQ
>>117 質の高い日本文化は国内で育んできた。その流れはうれしいよね。
だからこそ絶対に汚されたくない。特に起源を捏造する民族には。(真似は別にいいけど自分のものだと主張するのは…)
世界の流れも無視できない。汚された文化が常識となってしまうと耐え難い。
>>108 > 新しいアイデアってのは古い考え、つまり古典が継承されてこそ生まれる
ガイナックスのことですね、わかります。
ポリゴンといえば、FプリキュアのEDが見事なアイマスMAD状態で朝から噴いた。
>>110 「同人からのスカウト」が増えて技術の継承が疎外・停止しているケースもある。
日本式の絵柄、なんてそんなのあるわけがない。
絵画全般に共通する画風がないのと同じで。
あるいは壮大なクラシックと、ぶっとんでるパンク系ロックとの違いでもいい。
※日本画も現代ポップアートも「絵画」ではあるが、共通する画風なぞないでそ
結局、「韓国漫画」や「アメコミ」ってのは漫画の一ジャンルに過ぎない、ってレベルまで差があるわけで。
126 :
マンセー名無しさん:2009/02/01(日) 21:31:07 ID:tLByCNfx
アメリカだって、いろんな画風があるしね
アメコミ一色だと思ったら大間違い
日本風を取り入れてる連中も出てきてるし
Xマンだけ見ても書き手ごとに癖がありすぎだし
どれもアメコミだけど「これがアメコミ」ってのを
選別するのは難しいもんな
3Dって単に
金
じゃんw
だからPS3はこけたんだよ
これがGKってやつなのかね?
週刊誌一冊買えば画風が作者によって違うことなんてすぐわかるもんだけど
まあ、ジュピロ組とか板垣組とか高橋天皇一家とか師匠と弟子つながりで
似たような画風が雑誌の誌面を占めることも多いが
>>123 単行本方面の編集やってるけど、原稿見ててそれはちょっと感じるかも。(特に少女漫画)
下手に描きかたを知ってる分、同人上がりの人は困るってところは確かにあるね。
ベテラン作家のところとかに一度アシスタントに入れば、商業でのセオリーも理解できるんだろうけど。
同人やってることのメリットも、まぁあることはあるんだけども、一長一短ですな。
>>102 「じゃあ、韓国画風を定義してみろ」と言い返せばよろしい。
絵柄って、凄く浅い視点だよね。
昔の弟子云々がまともに無い時代なんて、映画とかの脚本や構成技術を当たり前のように学んで他の人の漫画を細かく分析して自分の作品に落とし込むのが当たり前だったそうで。
韓国が弱いのはコンテ・ネーム
無論脚本も弱いが、香港タイなんぞは脚本軽視でも楽しそうな映画が作れているから
あの国の創作物って悲しいかな、パクリ先を一歩も踏み越えられないんだわ
いわゆる劣化コピー。安易に完成したモノを取り込むだけなんで積み重ねの試行錯誤をやらない。だから”その次”が無い。
3Dだって、日本は日本だけしかやらない試行錯誤をひたすらやってる。
いかに手書きのアニメキャラや2次元絵の背景と重ねても違和感無いCGを作れるかっていう斜め上な試行錯誤を orz
ちなみに2次元キャラ→3次への置き換えの歴史はCG以前にプラモやガレキの頃の黎明期があってだなぁ
ツクダホビーのナウシカとかキャッツアイの瞳とか今見ると黒歴史がわんさかとwww
今のちゅるやさんやねんどろいどミク、セイバーリリィは30年に渡るクリエータとユーザが
取捨選択に費やした歴史の積み重ねそのものなわけですわ。一朝一夕で”その次”は出ません
>>123 スカウト組だろうが何組だろうが、プロの世界に入ったら、ほとんどがまず「アシ修行」に出されるんだけど?
ちょっと悪い言い方でアレなんだが、同人界で褒められてたからって、それが即プロで通用するとか思ってるの?
喧嘩商売って見た通りに3Dモデル作ってやってる、でいいの?
>>128 金を払えば3Dデータが出て来るわけじゃないぞ。
別にそんなことは言ってないが?
そりゃ金さえあれば作れるってわけじゃないが、金がないと作れない
「単に金」って書いてるじゃん。「単にキム」でもないだろ。
今のPS3の開発ツールがどうなってるのかわからんが、制作費がどうのと
言ってるゲーム/ゲーム会社って、ほとんどがゲームの本筋じゃなく
ゲームの見栄えを良くする事に金を使ってた気がするが。
正直なとこ、PS3で「ゆめりあ」みたいなのをもう一度リメイクしたら
いいんじゃないか、と思う。あれはPS2の限界まで使って、挙げ句
敵キャラとかはどうでもいい形にしかできなかった、という裏話があるから。
>139
PS2 全盛期から衰退期へ移る時期あたりで、制作費の三分の一以上は広告費、っつー
話があったくらいですから。
(FF とか光栄のとか)
PS2 の映像クオリティを考慮すると、美術面に回す予算が多くなって、さらに広告に金を
使わねばならず、制作費の高騰を招いたのよねえ……
PS3 はさらにその傾向が強いわけで。
※その辺を優先順位下げることが出来るのが Wii の強みでもある
>>139 実際技術はある程度金(人件費、時間)で埋まる要素だろ
韓国は映画でも外注で埋めてるようだし
逆に技術で抑えられる金は現状それほどでもない
背景の木一本作るの、スーファミだと32X32 2枚のタイルですんだんだけどね
今はHD画質で作り込み
>ちなみに2次元キャラ→3次への置き換えの歴史はCG以前にプラモやガレキの頃の
そのプラモの所にはいとしのラムちゃん、ときめきラムちゃん、きらめきラムちゃん、ハイスクールラムちゃんが入るわけですね。判ります。
143 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 01:16:24 ID:82/sjN4P
1/35のドイツ突撃兵セットもお忘れなく
歩くミンメイ人形
145 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 01:24:30 ID:82/sjN4P
いやいや、歩くムーミン
ちゃんとプラモとして売ってたぞ
エロイアイマスはすばらしい
>韓国人クリエイターに日本文化を分かってもらう為に、日本画風の定義を決めて欲しい。
>そして、韓国画風の定義を決めさせる。
自分で汲み取れない奴はクリエータじゃねえだろ(´・ω・`)
>>141 >韓国は映画でも外注で埋めてるようだし
CG技術を発注しても自分のものにはならない。
それは製作した会社の保有する秘密だから。
だから自分のスキルは上がらない。まったく。
魂のザンボットやコンバトラーも安彦してるよな
安彦メカは美しい
>>135 えー、アシスタントの使い方を知らないまま先生になってしまうと
大変なことになってしまいまして・・・(そういう例も無数にある)
アシ連から悪評が広まって仕上げが間に合わない→クオリティ劣化→
さらに評判が落ちて人が集まらない→(以下悪循環の王道)
それは編集者にも言えることで(´・ω・`)
アシ修行なんて、せいぜい数ヶ月だろ
原稿の提出手順を覚えさすだけ。
何年も修行させているうちに旬を過ぎてしまったら丸損だw
集中線の書き込みで才能をすり減らしちゃったら泣くに泣けないよな
たかが線の千本や二千本で音を上げてるような軟弱者は、そこらの建築学科の学生にも笑われるぞ。
俺が学生だったときはすでに建築で線の書き込みなんてやってなかったぞ
働き出してからは手書きなんてスケッチ程度か、
図面のちょっとした手直しのときしかやらんかったし
>>150 んー……何というか、色々言いたい事はあるがとりあえず一つ。
お前、バカだろ?
集中線がまともに描けるようになってからほざけ。
>>150 それで「才能」が摩滅するならそれまでよw
替わりは幾らでも居る罠。
アシ修行は基本技術の習得と整理であってお礼奉公じゃねえぞ馬鹿が。
背景などを描く方法を知らなければアシに指示できないだろ?
人物だけ描ければOKって訳じゃないんだよ。
デビューしたはいいが机が描けなくて脂汗の先生に付きあわされて見ろ。
いい迷惑だ。
まぁ編集部のやり方とかでいろいろ変わってはくるだろうが…
自分の作品やりながら、週2日とか、〆切前1週間とかでアシとして
大きい連載や複数連載持ってる作家の所に行くのはよくあるな。
アシとして手伝える作家を編集部が探して手配するとかも。
まぁ中には10年以上アシ専門でやってる人もいたりするが。
>>156 ベテラン作家のところに新人を送り込んで教育していただく、というのは
よくあることで。そういうスタジオでは
・アシスタントの効果的な使い方(作業の割り振り方法)
これが学べる。
煮詰まったサドンデスでいかに能率よく、自分の作品を(満足あるいは
許容できる水準で)仕上げるか?これを知らないと自他共に不幸になるお。
まあ「ごくごく稀に(ほんとうに、ごくごく稀に)」アシスタントを一人も使わないで仕事をこなせる漫画家というのもいるにはいるらしいが、それはやっぱり死ぬほど修行したがゆえの事だろうしなぁ。
何にしても、「人間関係がイヤだから漫画家になった」なんていう岸部露伴みたいな人はやっぱりプロにはなれんと思われ
>>155 わざわざコミケまで行ってスカウトしておいて
「代わりはいくらでもいる」って意味わからんw
作家のほうの台詞だよそりゃあ…
旧来の根性物語が崩壊したからそんなものに頼るんだろうがw
そういえばアシ使うのがイヤでマイナー一筋でやってた人がいたな。
週刊連載を新人の頃「面倒臭いから」断ったとかの
武勇伝のある人だったらしいけど。
・・・・おーまいあんくるの最終回読みたいなぁ。
馬鹿なのはID:uBK4HKxw
天才だとスカウトしたってアシ修行程度で壊れるような奴は使えないってこった。
なんだってこんなに読解力がないんだ?
単なる末端の消費者に過ぎないのに関係者ぶりたいからなの?
そもコミケで青田狩っていつの時代の話だw
コミケも発表と回収の場として定着したに過ぎん(20年も前にな)。
お前はコミケと商業出版を同等に価値の無い存在と看做していないw
てか名前で客呼べるほど人気のある同人作家は
商業プロ並みの制作環境なり体制を持っているような。
それでも週刊連載はかなり特殊だからある程度月刊とかで
商業出版体制に慣れないと出来ないだろうけど。
同人出身で即週刊デビューで連載が続いている漫画家っていたっけ?
よく覚えていないけど、
現在まともに仕事しない事で有名な荻原もあのジャンプの黄金期に
数年連載していたかな。
つ【大暮維人】
あれは特殊例すぎる。参考にしてはいけない。
で、アシ修行についてはどのIDの意見が正しいんだ?実際に見てきたんならともかく想像で物言ってるんじゃないの?
>>159 鳥山明は素人からイキナリ漫画家になって、アスシタントという仕事が存在する事すら知らずに
長いこと全部一人でこなしていたというが
>>166 厳しいというか冷たい言い方だけど、これは自分で判断するしかないんじゃないかな
楽なとこは楽
古参の残り具合が目安
それより浅間山が噴火したね。
人類のとっての災いがあそこから出現しなければいいが・・・
172 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 09:06:08 ID:dq7W/PTJ
>>125 >>126 >>129 画風は、その国をイメージできるものであって欲しい。
「作者によって違う」のは描き方。
確かに他国の画風を取り入れることもあるけど、「他国の画風」と言えるように、
その国の画風は確立されているでしょう。
画風とは、絵の表現の仕方の特徴や傾向であって、直接的な描き方の違いではない。
>>102 >>115 をもう一度読んで欲しい。
もし自分の作品が外人に「これ、韓国漫画だね。」と言われたらどうする?
それだけ韓国の悪知恵は優秀なのです。ネットは怖いよ。
173 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 09:15:00 ID:dq7W/PTJ
分かりやすく言おう。
自分の作品が「これ、アメコミだね。」と言われたら君は何て言う?
韓国人のように「これはオリジナルだ! パクリじゃない! 日本文化だ!」
と言うの?
普通は、「アメコミ調で描いた作品です。」と言うよね。
韓国人は、とにかく「オリジナル」「韓国文化」を主張するのです。
174 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 09:24:54 ID:dq7W/PTJ
そして、韓国人はネットを通して、
日本漫画、アニメをイメージさせる画風、いや、全く同じと言っていい作品
で韓国文化、オリジナルを主張し続けるのです。
それでも日本人の中には「世界が韓国を認めるはずがない。」と考えるでしょうね。
おいィ?日本語が怪しくなってるぞ?
日本で絵が描ける人間は10万人単位で居るんだぜw
最低限ふたばでも見て来い。
「日本の画風」ぅ?
統合されたものがあるとでも?w
>もし自分の作品が外人に「これ、韓国漫画だね。」と言われたらどうする?
そんな奴が居たらサイン貰う。
>165
エロ漫画家やってた時期もあるし同人から即週刊って訳でもないのでは
>174
韓国面に落ちてる人ならそうかも知れんけど、大抵は作品が面白ければ普通に受け入れると思うが
アメンオサとか黒神で「作画が韓国人だから」ってだけの理由で批判してる人は見たこと無いぞ
「つまらない」という理由で批判されるより
朝鮮人だからと差別されるほうがなんぼかマシなのでは。
ヒュンダイ車みたいなもんだよなあ。
日本の劣化コピーは日本では売れない。
そういえば、あっちのアニメーター事情はどうなんだろう。
食えてるの?
日本は世界的に見ても市場がでかいし、作家自身が個性出すのに必死だから
統合した作風なんて存在しないんだよな
他者の影響を受けようが、押さえつけようが滲み出てくるのが個性であり作風なんであって
「○○したから日本風の漫画」なんて物は無い
はなから真似ようとしてる場合は別だけど
アルファベットあるでしょ、アルファベット。
日本人の書いたアルファベットと本場の人が書いたアルファベットって
見分けができるよね。発散されてる雰囲気が違う。
同じ形を書いてるはずなのに不思議だよね。
そういう雰囲気を言葉で定義することって難しいよ。
でも厳然と存在する。
本場の人のアルファベットって、ぶっちゃけ「ヘタな字」にしか見えん。
日本人が触れる英文は印刷かPC表示かで、手書きに触れる機会が
かなり少ないせいかもしれんが、昔、海外のペンパルから届いた手紙が
読めん!と言う奴から、その手紙を見せてもらったら、本当に読めんかった。
つかeとcとi、aとαとo、tとfの区別くらいは意識して欲しい。
そして、やたら誤字が多い。向こうではフィーリングで通じるせいかも試練が
「日本の漫画レベルは韓国のそれよりも素晴らしいが、韓国は日本の漫画をロビー活動で【韓国漫画】という事にしちゃうぞ?」
(大切なのは、【実力がある】事じゃなく【実力があると思われる】事なんだぞ?)
なんかちょっと前から変な奴が湧いてるっぽいが、つまり言いたいのはこういう事?
>>165,
>>177 同人出身で即週刊デビューには当てはまらんよなぁ。
エロ漫画時代があるし、「バーンナップ」のキャプテンは月刊だし。
エロ時代の担当がUJに行って、そのままグレ吉も一緒にUJ(月刊)へ移動。
マガジンの「魔神」も「エアギア」も、UJの「天上天下」以降だし。
まぁ、あの画力で週刊月刊続けてるのはえらいけど。
同人には関係ないが、村枝賢一が週刊隔週月刊の連載を持ってた頃に
「師匠(吉田)に比べたら、まだまだこんなもの…!」と言ってたのに驚愕した。
>>172 > 画風は、その国をイメージできるものであって欲しい。
おまいの願望に、なんで合わせにゃならんのか。
>>178 それは「在米の作者を殺すために日本へ行く」という笑い話なんだろうか…。
>>163 なんでそんなに読解力がないのだ?
根性漫画家物語を読んで真に受けてるクチか
あほくさw
そんなだったらジャンプで真っ白原稿を目にすることもなかっただろうねw
要は、雑誌的には安定して仕事する10年選手の専業アシを育てたほうが
合理的だし、別に無理に一本立ちしてもらう必要はない。
ウケるのは斬新な発想が出来る奴で、数年で消えてもまあ仕方ない。商売だからw
そういう二分化が進んでる、というか昔からそうだけどw
>>185 もし作者が住んでる場所の管轄のポリスに「殺害予告受けました」って駆け込んだらどうなるんだろう??
>184
ちょっと穿ち過ぎかもしれないが、
「見分けが付かない外国人に日本の漫画と偽って売り込むために、
これがあれば日本(風)の漫画という描き方を教えるニダ」
という事ではなかろうか
>>188 膝を叩いたw
一昔前の香港方面だと池上遼一コピーの画風の漫画が氾濫していたけど、
どう見たって日本の漫画じゃなかったんだよな。匂いというか。
あの差はどこから来るのだろう。
>>189 > 一昔前の香港方面だと池上遼一コピーの画風の漫画が氾濫していたけど
あったあったw
あと、寺沢武一とか日本人から見たらバタ臭いような絵柄なんだけど
当のバター食い人種からは「いや、これ日本の絵でしょ?」って感じらしいね。
アニメーターの絵柄判別なんかもそうだけども、
>>182の言うように
あの匂いの違いって何なんだろうね。同じ絵を描いてても原画のクセとか判るw
やっぱ、滲み出る何らかの中身の積み重ねみたいなものが在るんだろうな。
そして同様に三文字メーターの作画には違和感が在るわけですわ。
>>189 ページの進め方とか、写植含めた画面構成とか…
目線の誘導一つで凄くオーラが違う。
192 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 15:08:25 ID:dq7W/PTJ
>>190 説明できないその匂いが画風だと思う。
でも、「画風」という言葉に語弊があるのかも知れない。
作者の画風という言い方があるからね。
説明できないその匂いを表す言葉はないのでしょうか?
説明できないくせに、画風がどうたらとか言ってたのか
194 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 15:21:39 ID:dq7W/PTJ
>>193 「画風」ではなく、説明できないその匂いを表す言葉はないのでしょうか?
元にする本がそもそもコピーだから線の太い作家のじゃないと上手くコピー印刷できなくて、
輪郭を描けなかったからとかw
表面だけ見てコピーしても同じものにはならないよ。
頭の中で人の顔をどう解釈してるかっていうのが
平面の絵に表れるわけだから。
同人で言うと、うまいんだけどちょっと顔の向きが変わるともう描けないという人もいるw
表面だけ見てコピーしてて、どうしてそういう線になったのかわかってないから。
>>193 絵や音楽を言葉で説明しきるのは無理ぽ。
>>194 ある、と思うのがそもそもおかしいと思うのだが
「実写版ドラゴンボール」の吹き替えを平野綾、小清水亜美らが担当!
2009-02-02 13:12
3月13日(金)に、日劇1ほかで全国ロードショーされる映画「DRAGONBALL EVOLUTION」
(配給:20世紀フォックス映画)で、吹き替え版を担当する声優が発表された。
詳細は以下のとおり。※( )内は実際の映画のキャスト
悟空……山口勝平(ジャスティン・チャットウィン)
ピッコロ大魔王……大塚芳忠(ジェームズ・マースターズ)
亀仙人……磯部勉(チョウ・ユンファ)
ブルマ……平野綾(エミー・ロッサム)
チチ……小清水亜美(ジェイミー・チャン)
マイ……甲斐田裕子(田村英里子)
悟飯……石丸博也(ランダル・ダク・キム)
ヤムチャ……江川央生(ジューン・パーク)
ナレーション……小山茉美
現在、全国で先着40,000名限定で「ドラゴンボール・ベアブリック」付きの特別鑑賞券が発売中。
http://anime.webnt.jp/nt-news/?detail=803
200 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 16:24:10 ID:dq7W/PTJ
>>198 でも、説明できない匂いは確かにあると思う。
音楽を言葉で説明できるなら、小説や漫画の中での音楽の描写には
きっと誰も悩んでないし、絵を言葉で説明できるなら、その説明に沿えば
誰でも人並みの絵が描けるという事になる。
>>196 ああ、だから半島はデフォルメが下手なんかな。
ちょっと得心いった。
デフォルメって特に自分の中での咀嚼&再構成が出来てないと無理だし。
>>200 誰も(文化的に特有の)匂いがないとは言ってない。
「それを明確に表す言葉がある」と思っているるあなたの思考がおかしい、と言っているのだ。
田村英里子がハリウッドに進出とか報道してたけど
結局この手の程度低い映画にしか出られないのかな
どうせDBに出たのだって日本での宣伝用だろうし
205 :
半万年ロマー:2009/02/02(月) 16:54:43 ID:eDb3tx3o
雨の臭いのする風、土の薫りのする風、いちいちそんなのに名前は無いように
画風には、そんな感じというのが分からないのは本当に辞書でしか言葉がわからないだな。
206 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 16:54:45 ID:dq7W/PTJ
>>203 でも、日本人はその言葉を定義しないとヤバイと思う。
日本のコンテンツに魅力があり過ぎて、どうしても自国の文化にしたいアジア人の気持ちは理解できる。
特に韓国人の「パクリ+起源捏造+オリジナル主張」は良くない。 パクリまでは許せるけどね。
新たに定義した言葉で、「パクリ+起源捏造+オリジナル主張」に対抗しないと。
だから、韓国のパクリ漫画には「もうちょっと右向きに描いてみて」と言えば
すぐバレるよw
それは無理だが、ようするに発展し続けることが起源捏造に対抗する手段だよ。
現在の画風を分析して真似るころには、もっと違う画風になってる
パクリは永久に古いまま。
>>206 色々とツッコミ所満載なような気がするのはウリだけニカ?
ていうか、あなたの言うアジアって(ry
209 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 17:03:01 ID:dq7W/PTJ
「ジャパニメ」「ジャパニーズクール」「萌え」「かわいい」は、日本独自として世界が認めた一つの要素だと思う。
一つの言葉で説明できないなら、こういった要素で説明できるかも?
>>206 言いたいことは解る。
韓国人の宣伝攻勢に対抗しなければならない・・・その気持ちもわからないでもない。
だからといって逆宣伝は、自ら望んで虎ばさみにはまるような物だ。
造語するよりは既存の言葉に定義を乗せた方が無難だろうが
所詮は言葉だという点は覚悟せんといけませんよ
>>209 言語ではなく絵画表現を選んだ人間の言うことだから、
少しく言葉の力を見くびっている部分は、あるかもしれないが。
これが徒労感というやつか
213 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 17:13:43 ID:dq7W/PTJ
>>212 ビジネスとしても考えてみてよ。色々問題になってるでしょ? 日本人なら分かるよね。
214 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 17:16:17 ID:dq7W/PTJ
なんかこう、日本に対して冷たいとゆーか…
そもそも日本人が日本でウケるように作ってるだけで、世界での競争力とかわりとどうでもいいんだよな。
そういう内向きな空気が今言われてる「匂い」に出るのかも知れない。
>>215 サブカルの蠱毒の壷みたいなもんだよな>日本
しかも次々と注ぎ足される。
>>216 延々と内輪受けの切磋琢磨だけが繰り広げられる修羅の国…。
まぁ、同人とかなんて基本内輪ウケだしなー。
それこそ源氏物語の頃から。
>>215 それでも、国内市場だけでは心許ないと言われていた時期は、世界市場を
意識した作品を作っていたりしたんだよ。海外の下請けやって稼いでいた
スタジオもあったし、80年代頃までは、ディズニーや、ハンナ・バーベラを
意識しまくった作品もある。
特にタツノコ全盛期の作品はいずれも結構バタ臭い絵柄だったような・・・
>>213 そんなに問題になってない。
韓国のサブカルは、日本のが一時的に割高になったために安価な代用品として売れてるだけ。
しかもそういう代用品は発注側の注文に従って作られる、下請けの範疇を出ていないので
韓国独自色もない。
さらに量的な問題もある。
どうがんばっても産業規模として日本の半分もないので、質でも量でも追いつけないはずだ。
>>215>>216 漫画の天下一武道会が常時日本開催みたいなものだからな。
まあ、他の国は様式が違うので当然だけど。
221 :
193:2009/02/02(月) 18:15:38 ID:7+yEKb5c
>>197 僕もそう思うんだけど、だったら初めから「説明も出来ないくせに、画風がどうたらだから日本はこうたら」みたいな事言うんじゃないよって気にならない?
>>219 何その「韓国ドラマが売れている理由」・・・(汗
そのまんまの構図じゃん。<安価な代用品
>>219 そもそも韓国の漫画ってどこで売れてるの?
おもしろければみるけどおもしろい作品が一つもないぞ。
こないだ読んだ「Street Fighter Tribute」って洋書が面白かったな。
世界中のイラストレーターが描いたストリートファイターの絵を集めた本なんだけど、
西洋と東洋で明らかに絵の傾向が違うの。
上手く言えないんだけど、西洋人の絵は構図ガチガチ、ディフォルメ少なめのいかにも「西洋絵画」って感じが多いのに対して
東洋人の絵は構図もディフォルメも自由な、流れるような絵が多い感じがした。
それと日本に近い国ほど日本の萌えに近づいてゆくのな。
韓国の人も数人描いてたけど、一番日本人の感性に近い気がした
…けどやっぱり表情とか何かが違うの。それが上のレスで書かれてる「匂い」なのかもしれない。
あとガイジンさんはもっと人体を理解して指の先まで愛を込めて描くといいと思うよ。
225 :
224:2009/02/02(月) 18:30:16 ID:e2ab6O+P
わー、最後の行は消し忘れですに。
>>224 「眼に映る真実」を描くのか
「心に映る真実」を描くのか
の違いっぽい稀ガス
自分はそう解釈した。
>>224 日本のイラストレーターは「指にも表情がある」って言ってる人が多くって、僕もそれにはけっこう納得する部分もあったりするんだけど、外人にそういう感覚はないのかな?
見るんじゃない、感じるんだルーク。
なんというカオスにw
これはひどい。
>>229 右上のハングル絵馬、「チュカサヌン」(ハングルでは「ツ」が書けない)はわかったのだが、
その後が読めない…もしかして「俺の嫁」って書いてあるのか?
この絵馬を見に、また人が集まってきて、集まってきた人がまた絵馬を奉納。
完璧に商店街の思う壷のような気もするが、日本ってのはそういう国だから…
>>232 なんか、モノリス大明神を思い出すのぅ…。
>>231 俺の花嫁さんですってさw
?? =新婦な
ときどきでいいから横浜の大魔神神社を思い出してやってください
聖地巡りか
新撰組の雰囲気を味わうために京都を巡ったり
判官贔屓な義経伝説を探しに平泉にいったりと
ギロチン祭りなフランス革命を見におフランスに行ったり
・・・日本人の観光ってもしかして実はお宅の聖地巡りとの発想の違いがないのでは・・・
>>232 つか、すでに出遅れ感があるのにそのまま強行し続けた
鈍感な商店街側の勝利だと思うぜw
特にこれといったイコンもないのに巡礼が来る忍たまの故郷とか
ハルヒの故郷を思うに、
これっつう目印があったのが勝利の遠因という気もしますw
>>234 やっぱ向こうでも「○○は俺の嫁」って言うのですね。
>>238 だって、かつて2chで流行った「○○汁!」を逆輸入した国ですよ・・・
オタ用語の言い回しが直訳調でも別に驚きはしない。<韓国
>>235 新撰組の墓は、尾崎豊最期の地並みにえらいことになっとりますな…。
ていうか、新撰組の方が年季入ってるんだけども。
今年の上杉祭りは、蜃気楼の出戻り姐さんと大河萌えの姐さん達で
いつも以上に凄いことになりそうな悪寒…。
英語圏のアニメ系サイトでも「○○ my wife(○○は俺の嫁)」
という言い回しは完全に定着してるし。
那須与一公のお墓は安定してますよっと
一時期お寺が商売っ気出して不相応に盛り上がってたけどね
>>238 「神父」も同じ読み同じ文字だったよな覚えがあるけど、
らきすたにゃー関係ないもんなw
244 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 22:30:23 ID:dq7W/PTJ
スレタイの通りニダ君を自由に泳がしておくと、○○はウリナラの作品ニダ となってしまう。
日本人なら誰だって耐え難いでしょう?
「画風」について偉そうにしゃべってきたけど、何とかしたい気持ちを分かって欲しい。
結論として、
「画風」は作者の描き方、特徴であって国をイメージするものではない。 これでいい?
じゃあどうすればいいのか。
>>209 「ジャパニメ」「ジャパニーズクール」「萌え」「かわいい」は、日本独自として世界が認めた一つの要素だと思う。
一つの言葉で説明できないなら、こういった要素で説明できるかも知れない。
幅広い日本のコンテンツについて説明するのは難しいけど、こういった幾つかの要素で定義したい。
皆さん、他に何かアイデアはないですか?
絵馬なのに馬じゃないものを描くようになったんですね。
定義なんてできない。
>>244 情報とか暗号についてかじった人間ならわかるが、
そういう物理的な鍵をともなわない「認証」はいつか破られてしまうものなのw
「定義」を公開した瞬間から破る方法が試されはじめてしまうし、
公開しない限り認証は出来ないというジレンマw
だから、セキュリティソフトと同じくバージョンアップを重ねて
模倣者をつねに古くしてしまうしかない。
248 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 22:48:03 ID:dq7W/PTJ
>>247 とりあえず今の作品を保護したい。 日本人の作者なら誰だってそう思うはず。
>>245 実は室町時代から普通に馬以外の物を描いてたとかなんとか
250 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 22:55:18 ID:dq7W/PTJ
>>247 バージョンアップを重ねるのは大変だ。日本人の作者なら誰だってそう思うはず。
定義したそばからばんばん変化していってますしね……
模倣にはその変化がない。もしくは、どうしたって自分たちの好む方に変化しちゃうから
純粋な模倣から離れていく。
パクリよりは詐称のほうが大問題でしょう
> 日本人なら誰だってそう思うはず。
この言葉、お気に入りなの?>ID:dq7W/PTJ
>>244 まだやってんのか。そのアイディアとやらをこんなところで聞いてどうしようというのかね?
仮に定義ができたからなんだというのかね? 特許とか意匠登録とかでもするのかね?
正直、半島の連中が上っ面をコピーして半島起源ニダとか根拠レスな主張を繰り広げ
ようが知ったこっちゃない。コピーを超えて真に面白いものが出てくるなら歓迎するし、
コピーである限りは周回遅れでしかないわけで、いちいちそんなものにかかずらってる
暇があったら蟲毒の濃度を上げていく方に注力した方がよっぽどましだ。
その上で「最先端の面白いものはやっぱ日本発だな」と外の連中が思うならそれでよし、
ロビー活動とやらに煙に巻かれるならそれはそれで鼻で笑って無視するだけの話だ。
なにか問題が?
>>250 ああ、おまえ日本人じゃないな。
>>247 そもそも「定義」したところでその端から日本人がそれをどんどん上書き・改変・魔改造するからなw
>○○はウリナラの作品ニダ となってしまう
ここがもうなにがいいたいのか
千千尋とかはもう言ってたが、なにかなったか?
255 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:02:25 ID:dq7W/PTJ
気楽でいいですね、ここの住人は。
>>253 コピーを超えて真に面白いものが出てくるなら歓迎
最終的に韓国マンセーですか?www
少しは日本人作者の苦労を考えて下さい。
>>253 もし日本人だとするなら、きっと確固たるビジネスにしたい人なんじゃね?>ID:dq7W/PTJ
そういう視点で捉えようとするからズレた感じになってるような気がする。
> コピーを超えて真に面白いものが出てくるなら歓迎するし、
> コピーである限りは周回遅れでしかないわけで、
娯楽・嗜好品である以上、結局はそこなんよね。
作品の評価>作家個人への感情や評価 だし。
あのウリナラや中国ですら「日本人は嫌いだが、日本文化は好き」なワケで。
>最終的に韓国マンセーですか?www
機能性文盲でしたとさ
258 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:07:42 ID:X1Fddgl/
血を吐き続けるマラソンも本人は楽しいと思う人もいるわけで
そんな努力もしないで、一流になれる人はいないわな
まあ、二流三流レベルで満足するならご勝手にどうぞ
別に隣の国のことは言ってはいないわよ__
>>255 このスレに発信者が居ないとでも思ってるのか?
つーか、2行目と3行目が繋がってないぞ。
メロンにでも行って問い直してくれば?
あそこの方が濃いヲタや創作者自身が沢山揃ってるだろ。
260 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:12:19 ID:dq7W/PTJ
今さら特許や商標を問題視するはずがないでしょう。 手遅れです。
だから、日本の文化を定義して隣国のクリエイターに説明するしかないでしょう?
コピーを超えて真に面白いものが出てくるなら歓迎?
ここは在日の巣窟ですか?
コンテンツ制作にはお金が要る。 お気楽な在日君には理解できないだろうけどね。
>>255 「苦労しないで永久に儲けたい」というのが朝鮮人の発想だよ。
韓国面に堕ちたなw
パチンコ屋でも経営してたら?w
>>255 結果的にコピーでない真に面白いものであるならその作者が日本人だろうが
半島人だろうがおまえみたいな馬鹿だろうが誰も気にしやしない、と言ってるのに
それが何で「韓国マンセー」になるのか、まったく理解に苦しむ。
おまいら、ageてるヤツに構うなよ…。
完全にコミュニケーション不全だな
265 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:18:56 ID:dq7W/PTJ
日本の現状を分かって欲しい。
人材もお金も足りない。
いったい彼は何と戦っているのでしょうか?
面白い理屈だなあとしか……
面白ければそれでいいじゃない。
黒神やららぶきょんやらが爆発的ヒットにならんのは、単に面白くないからっしょ
寒流が面白けりゃ誰ぞに煽られなくても
勝手に技名だのギャグだの何だのにパクられるだろーしw
268 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:22:21 ID:dq7W/PTJ
てゆーか、ここの住人は仕事したことのないニート集団ですか?
でなければ理解できるでしょう?
日本人なら、最近の日本コンテンツ低迷を心配するのが当たり前でしょう?
>>260 「コピー」と「コピーを超える物」は別物だぞ…。
すんげー贅をつくした源氏絵巻を、ただのコピー呼ばわりするヤツがいるか?
その違いくらい、おまいの言葉を借りるなら「日本人なら」判ると思うが。
なんでソニー始め日本企業が、ここまで世界で信頼を得たと思っているんだ。
たとえ同じような物でも「こいつは凄いぜ!」って思わせたからだろ。
こいつは別に日本の心配なんかしてないな…
それだけはハッキリと読み取れる
日本コンテンツの低迷もなにも(ノ_・) 出資者が宣伝に金をかけないのが駄目なんだと思います。
( つ・_・)つ正直、テレビでCM打つ金をけちっているのが 最大の問題。
興行なんですから(ノ_・)宣伝費に金だせよと
えっと
邦画はまだ元気だよな?
>>273 相棒はポケットモンスターに負けたのです(ノ_・)
ところで過去スレで、
「太陽系内の資源だけで人類を養うには十分」というレスがありましたが、
何か元ネタというか根拠となる読み物はあるんでしょうか?
あったら読んでみたいんですが。
さよならジュピターから続く邦画は今でも元気です
個人的に(ノ_・)メイちゃんの羊が11%とキイナ不可能犯罪が16%で
キイナに至っては( つ・_・)つレッドカーペットより視聴率が高いのが信じられんのです
低迷してたっけ……>日本のコンテンツ
多様化が進んでんのは確かだと思うけど。
ちょっと前みたいに、「同人ならこのジャンル、アニメならこれ見ておけばおk!」って
状況じゃないんだけどな。
おかねもちになってスポンサーになればいいじゃない。
>>280 いや、テレビ自体は、まだ威厳はあると思うんですよ(ノ_・)ただ、ゴールデンでNHKに抜かれるってどうよ。
要するにプロデュースが上手くいってないんですよ ( つ・_・)つ今の民放って
282 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:35:43 ID:dq7W/PTJ
このままじゃ、確実に日本は下請だな。
日本に残された財産は知的財産。それも失おうとしている現実…
>>269 日本企業の強みは知的財産だけ。 信頼は過去のものになってしまった… 日本人なら分かるよね。
漫画、アニメ、ゲームは日本の強み。
隣国の作品を楽しむ前に、日本を強くして欲しい。
日本の底辺が危うい今、若い人材で支えるしかない。
マジで
>>188じゃないだろうな。>ID:dq7W/PTJ
今の日本のコンテンツ、韓国人がわざわざ鷲宮神社まで来る経済効果があるわけで。
隣国の作品で有名なのを複数挙げてよ。
>>282 (ノ_・)下請けも何も、元々ボランティア産業なので。
日本のメディアなんて
今や出資をしても赤字しか出さない興行なんだから
潰れるべきだと思いますよ(ノ_・)アニメにしろマンガにしろゲームにしろ
伝統芸能みたいに、補助金を出して維持するなんて論外ですね(・_・)アニメ・マンガ・ゲーム
興行として成り立たないものは( つ・_・)つリストラですよ。
「日本のアニメ・マンガ作品が面白くなくなってきたから、日本の若い人もっと頑張って!」
こうですか!? わかりません><
ID:dq7W/PTJのいう現実とやらのソースのひとつでも提示してくれれば相手のしようもあるのだが
ここいらで日本人テスト、いっとく?
>>282 だから、君の感じている根拠のない不安は
他人に感染させたら直る性質のもんじゃないから。w
感染もできないしw
精神科の医者に行くしかないw
292 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:48:13 ID:dq7W/PTJ
>>283 どうしてニダ野郎に協力しないといけない?
ここの住人はとにかく優しいゆとり君だと理解しました。
でもね、隣国は日本を追い越すことで必死。
追い越されても優しいゆとり君は…
>>283 鷲宮って久喜の先にあるアレ?
嘘だろ〜、我が家から車で40分ももかからないぞw
やめてほしいなあ。キムチ臭くなるから。
>>292 (ノ_・)いやぁあ。
正直、
>>292は、ゆとり君だなと。
マンガ道読めと( つ・O・)つどれだけ食えないか分かるから
>追い越されても優しいゆとり君は…
追い越されてないし追い越せないって
現実見ろよ
ゆとりっていうより昭和40年代生まれとか多そうだけどこのスレ
>でもね、隣国は日本を追い越すことで必死。
ネタにマジレスだけど「必至」ね。ただ寂しいだけならだけなら別のスレでやれば?
298 :
マンセー名無しさん:2009/02/02(月) 23:58:02 ID:dq7W/PTJ
結論
日本企業は知的財産保護で奮起できる。
日本文化は底辺から崩れ始めている。
>>296 Σ(・O・)にゃあ。
(ノ_・)まあ、この板自体、昭和30年代がごろごろですからねぇえ。
ずっとてにをは微妙だな
>>298 著作権保護云々で言うなら(ノ_・)宣伝をもっときっちりやれよと言いたいですね。
著作権が厳しいために、他人に( つ・O・)つ作品を薦める事にも抵抗があるんで
(ノ_・)日本のメディア文化って、マニアがマッドなプロデュースを展開してくれたから
( つ・_・)つ横の広がりがあるのであって、
著作権保護で、マニアがマッドなプロデュースを展開を禁じるのであれば(ノ_・)
出資者がちゃんと、金をかけて宣伝しろよと(・_・)/
唐突に結論だけ書かれてもな
304 :
マンセー名無しさん:2009/02/03(火) 00:06:08 ID:ONpsBA79
>>295 「追い越されても」 の日本語が理解できないの? 日本語学校でもう一度勉強してね。
>>301 著作権保護は不可能。手遅れ。 だから定義することを提案したのです。
ここの住人は、法律、世界情勢、日本語を勉強してくれ。
日本の底辺は本当に危うい、これもすべてゆとり教育のせい…
305 :
マンセー名無しさん:2009/02/03(火) 00:09:26 ID:ONpsBA79
ここで失礼します。空気読めない哀れなバカ野郎だったと貶して下さい。では。
>>304 だから結論としては、
市場原理主義をもって(ノ_・)興行として成り立たない分野は潰すべきでしょ。
元々アニメが DVDの売り上げだけで、テレビ局の枠を買い取って放送する事自体が
間違っているわけだし( つ・_・)つ
は?
余計意味不明になってるが
>PS3の衰退は漫画アニメ業界にも多少の悪影響を受けている
これがゆとりの文章だね
このスレに所謂ゆとり教育世代がいるのだろうか(棒
>空気読めない哀れなバカ野郎だったと
自己評価激高だなw
俺コロコロ創刊世代
えーっと…春風高校世代?
アイマスに微塵も触れてないところをみると
真性のGKなんじゃね?
>>311 友引高校じゃ?
>>312 PS3 fanboy(だがPS3は持ってない)の典型と言っていいと思う。
>>313 つ逆光は正義!
緑林寮世代とか緑野原学園世代とも言うかもしれない。
いい時代ですねえ……
韓国人は自ら「マンファ」と名乗ってマンガと違うとアピールしてるやんw
>302
昨今は作り手側が MAD をあらかじめ見越して「やれるもんならこの素材でやってみい」と言わんばかり
だったりするからねえ。
※新作プリキュアの ED とか、ラスト近くでスタッフの暴走が止まりそうにない絶対可憐チルドレンとか
実家の押入れに「悩ましのアルテイシア」ピンナップが掲載されたOUTが転がってる、
なんてことは無いんだからねっ!本当だよ。
犯人はヤス
金髪姫はさすがに無いが、北爪の描いた緑の髪の少女なら(ry
昔は、玩具メーカーやレコード会社以外の「第三者」的スポンサーが
大金渡してくれたから、宣伝とか枠にも余裕があった・・・
でも今はそれがない。
なぜなら、ファミリー向け、カップル向けがディズニーに食われてほぼ殲滅されたから。
(この10年ほど、その方面の新作がないことがその事実を雄弁に物語っている)
みたいなことは言われている。メロンとかだとね。
>>244 大きなお世話だアホ。
>>186 なんで皮相的で瑣末なネタを出すかな>根性漫画家物語
大同人物語が実話だと思ってるだろ?
>ジャンプで真っ白原稿
編集部がそれを許容している理由を考えろwww
>要は、雑誌的には安定して仕事する10年選手の専業アシを育てたほうが
>合理的だし、別に無理に一本立ちしてもらう必要はない。
そんなことやってる編集部があるなら教えて欲しいもんだw
編集部はアシ養成機関じゃねえよwwww
無理に一本立ちしてもらう必要がないぃ?
かつてのジャンプはともかく、今時どこにそんなもの養う金があんだよwww
世間を知れよw
>ウケるのは斬新な発想が出来る奴で、数年で消えてもまあ仕方ない。商売だからw
>そういう二分化が進んでる、というか昔からそうだけどw
いいからコミケ3回通えw多極化してるだけであって二分化なんざ端からねぇよw
上っ面で語ると火傷するよ。
馬鹿なので死ね。
昔は、季節もののスポンサーとかいたな。春のランドセルとか学習机とか
ジャスコは昔、おじゃ魔女と仮面ライダーの枠で
親向けにCMガンガン流してたがいまどうなんだろ。
テレ朝東映枠は(アニメ関連以外のスポンサーかついてると言う意味では)凄く恵まれてるくち。
未だにイオングループがスポンサーに入ってるよ。
あの枠のキャラのキャラクタータオルとかは、半ばイオンの専売って地域もある。
328 :
マンセー名無しさん:2009/02/03(火) 12:01:45 ID:7R1liXdL
韓国人が抗議・放送中止の「ヘタリア」 嫌韓流と一緒にオススメ(アキバBlog)
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50801523.html 中国の腐女子の方々のヘタリアへの反応
http://blog.livedoor.jp/kashikou/archives/51212054.html#comments 作品そのものよりも作品周辺の騒動の方が注目を集めちゃっている「ヘタリア」ですが、作品そのものについての反応はどうなのか?
という事でメインの支持層と思われる中国の腐女子の方々の反応について、ちょっと知り合いに聞いてみました。
そんな訳で、今回はその紹介をさせていただきます。
まずこの作品は結構前から注目されていたようで、早い人は昨年の夏休み辺りから既に注目していたそうです。
それから、やはり女性のオタクは基本的に軍事系の知識は無いので軍事ネタからこの話に注目している方はほとんどいないそうです。ヘタリアが注目されているのは
設定が面白い
キャラクターの立っている登場人物が多い
ゆえに想像の可能性は無限大
という事からだそうです。
そして注目が一気に拡大したのはやはり今期のアニメ化とのこと。
今期の新作アニメでは女性の中国オタクが注目する作品は
続・夏目友人帳
ヘタリア
の二つということで、かなり期待されていたそうです。
それだけに先日の韓国からの抗議で放映中止になった件では激怒した方が多かったらしく、腐女子系のBBSでも大荒れになったそうです。
そしてその注目は現在も続いているそうで、どれだけ多くのグループが参加するかで人気がわかると言われる
動画に勝手に翻訳字幕をつける中国のファンサブグループ「字幕組」が、ヘタリアには6チームも動いているとのことです。
しかもバックボイスの翻訳までやるなど、かなりノリノリだとか。
ヘタリアの事件で、韓国人は空気の読めなさと自意識過剰の被害者意識で
自業自得の自爆しまくるのがお家芸だよなーとつくづくと思った。
あ、あと世間知らずなのもあるか。>韓国の自爆癖
332 :
ジョンイル坊や ◆Skh4W/BVqg :2009/02/03(火) 12:40:19 ID:4Cdbm1UP
>>331 それをみて吉岡平のコスプレ温泉思い出したのは私だけかな
>>334 み、みぎはしのひとがわからない><ホンモノノウルトラマンジャナインダトオモウ タブン
>>335 一緒、俺も最初は分からなかった。北斗 エースのひとだよ。
なんでもエースは男と女が合体する設定が不味かったらしいね。
>>336 ごっこ遊びのとき、変身後にひとり余るからですね。
>>334 メビウス同窓会に出席しなかった篠田三郎
がいるが何の企画だろう。ファミ劇かな?
ごっこ遊びをする時、空中激突して怪我をするから、って説もあった。
まぁ
>>336の話をはぐらかす為の屁理屈だと思うが。
あるいは南隊員の中の人の個人的事情で途中降板する事になったのかも。
近年リリースされたDVD版ウルトラマンAの特典映像で南隊員の中の人の
30年ぶりのインタビューが収録されていましたが、最後の方で
「北斗さん(の中の人)を初め大変多くの人に迷惑をかけてしまいました」
なんて謝っていたので、具体的に何があったのかは判らないけど
彼女の側にも降板せざるを得ない何らかの事情があったようです。
>>340 ウイッキーを見てみると面白いよ。
PTAからの苦情とか、主人公が2人いるせいで脚本作りが大変になるとかの事情があるみたい。
どれが決定打なのかは今となっては分からないが・・・・
昔のアニメックのイラストで、エルガイムのネイが当時出たばっかりの
「ペントハウス日本版第一号」のマンスリーペットと同じポーズとってて笑った覚えがある…
もう無いけど。
「PTAの苦情」ってのも、「韓国のヘタリアに対する抗議」みたいに
何を言ってるんだお前らは、ってのが多いからなぁ。
実は中身は同じである可能性もあるが
ボーイズラブ物を撤去しようとした図書館が、腐女子たちの抗議を受けて元に戻したと言う。
世の中間違ってる。
>ヘタリア審議への海外の反応!<
非常に遅ればせながらではありますが、休日なのでがっつりヘタリア問題を。
韓国での審議の様子がyoutubeに投稿されたようです。
Hetalia is like a criminal act. Koreans are furious.
(ヘタリアはけしからん行為だ。韓国人は激怒している)
http://skaiheiwa.seesaa.net/article/113470516.html この各国のアニオタらのコメントを見てみると結構興味深い物がありますな。
欧米人らは一様に「たかが漫画じゃないか そんなに熱くなるなよ」
「お前らの国はもっと大事な問題抱えてるだろ」「ヤレヤレ」
と言った感じで生暖かく接していますし、同じアジア人でもフィリピンや香港の方も
韓国人らのマジギレぶりに批判的です。
そして当の韓国人も皆ファビョっているのかと思ったら、半分ぐらいは今回の騒動を
恥ずかしく思っていたり、「韓国人が皆こんなだとは思わないでくれ」という立場の者も
結構いたりする事です。 そして《hakyung01:韓国》という韓国人は最初はかなり
熱くなってヘタリアと日本を罵倒しまくっていましたが、さすがに欧米人を含めた
大勢の論客から諭されるといくらか頭が冷えたのか、「韓国:被害者」「日本:加害者」
というこれまで徹底的に刷り込まれたウリナラマンセー史観歴史教育にいくらかの疑問を
抱きつつあるかのような発言を行う始末でしたが。
>>345 そもそも本編読んでんのかなあ……
ウリ友人達(ようは腐)は一様に
「出番が少ないから怒ってるんでしょ?え?違うの?」
でしたけども。
>>346 まぁ、アニメで出番が無いって発覚してからは
実際そっちにシフトチェンジしたようだけども。>抗議
こうして、ゴルゴで何故半島が出ないかの理由に
真実味が増してゆくのだな…。
祟り神と同じで、端ッから触らないのが一番。
>>347 そもそも本編にあまり出てこない時点で
「あ、作者回避してんな」と思ってしまったウリはorz
散々言われていますが、
元から無いものを創れと言うのは無理があるのでは。
とりあえず元があるのを使う方が色々楽ですし。
そもキャラ紹介抜かしても二巻合わせて4コマ程度じか出番ないし<韓国
ピンクおかしい
シンケンジャー、デザインいいなと思ったら
ピンクだけ仲間はずれ
逆っつーと野生の詐欺師?
無印マクロスの新連載を見て目に涙が浮ぶとは思わなかったよ…。
ガンダムORIGINでも涙なんか出なかったのに。
俺、マクロスが好きだったんだなあ。
4日で再生40万超えてるルカ姉の奴聞いたけどあなどれんなあ。
サンプリング元の声質のせいでクリアな発音にかけてはミクが圧倒的な
アドバンテージ持ってるかと思ってたけど、調教次第であそこまではっきりと喋らせられるとは
>>352 あの国では、キツネより大きい野生生物はほぼ絶滅状態です。
ミクは基本インスツルメンタルのしか聞いてないな
>>355 うわ……
どんな固有種がいたのかも、今ではわからなくなっちゃってるのかな
家畜では朝鮮ヤギというか、韓国在来種っていう小型ヤギを
学生時代にちょっと扱ったことがあるけど
他はチョウセンヒトモドキくらいしか聞いたこと無いなァ
北京原人を祖先に持つやつだな
9センチの鼻のゾウさんなら…
一応チャイニーズハムスターは
シベリア中国北東部あたりから半島北部迄が原産と言われておりますが……
(´・ω・`)でも身体的特徴からしてありえな(ry
ホロ…罪な女よ
>>362の続き
9 名前:4
時間 動作 協議 遠程地址 規則名稱
2009-01-25 22:05:33 拒? 發送 TCP 121.12.173.218:80 瀏覽器攻書B:大規模暴發性網馬群 VII
2009-01-24 11:09:36 拒? 發送 TCP 121.12.173.218:80 瀏覽器攻書B:大規模暴發性網馬群 VII
2009-01-24 11:09:14 拒? 發送 TCP 121.12.173.218:80 瀏覽器攻書B:大規模暴發性網馬群 VII
※ウイルス検知ソフトの結果
10 名前:4
>>9 これ、誰かがやったんじゃね?
11 名前:名無し人民@狼に香辛料
なかなかの手口w
12 名前:名無し人民@狼に香辛料
GJ!!!
13 名前:名無し人民@狼に香辛料
おまえら何やってんだよ。
15 名前:名無し人民@狼に香辛料
ここまでやるか。。。
20 名前:名無し人民@狼に香辛料
ネカフェで繋いでみた。
すごいことになってるな。 プロの手口。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
気持ちは判るがお前ら大概にしろよ(棒
しかしヘタリア騒動の際では些細な表現でしかないのにマスゴミに踊らされ国を挙げて日本に噛み付く韓国と、
馬鹿げたラノベ批判をやらかしたクズ新聞のHPにウイルス攻撃を仕掛ける中国のオタクらのとではあまりにベクトルが違いすぎ。
─────ーー-
/ _______ `ヾ
/ )_______( l
l lノ(人从 从 )ハノ(从 \ l
j j. ---一、` ―--‐、_l ハ 禁書のヒロインは私・・・・・
{ / T辷iフ i f'辷jァ !i l そんなふうに考えていた時期が
ヾ ハ ノ !lリ | 私にもあったんだよ
(` Z i 〈.,_..,. ノノ ノ
/ ; )ハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙l ヽ
\~''戈ヽ `二´ リ´ `! ソ
>>355 「まだトラがいてタバコをふかしていた頃」が「はるか昔」となるわけですね、わかります。
最近メジャーになってきた「珍島犬」だけど、あれって
犬の形が余り固定してなくて、ただの雑種犬に見える…。
ちょい前はテレビで取り上げたられたりするのは琉球犬モドキが
多かったけれども、最近のは芝モドキの珍島犬が多いようで。
総督府が天然記念物として保護したのが始まりのようだけども
日本みたいな民間の保存会とかなかったんだろうなぁ。
>>366 その時々の流行の犬が混じってなんだかわからない雑種でし。
>>370 テコンVのダメバージョンアップと同じ病ですよね、ソレ…
373 :
マンセー名無しさん:2009/02/05(木) 11:26:50 ID:tf52kP8a
>>365 >>367 アニメ版はまだしも原作小説ではインデックスのトイレット博士化現象
(注:作品タイトルにもなっている主役のはずなのに、話が進むにつれて
出番がどんどん減少しついには後発キャラ達に完全に作品を乗っ取られる
現象)がシャレにならないぐらい進行している様で。
アニメの方も男の主人公以外はみんな雑魚キャラ扱いのような…
台詞長すぎて吹いたw
>>324 >上っ面で語ると火傷するよ。
>馬鹿なので死ね。
「火傷」だってよ…www
いい加減、低価格アシ予備軍は漫画家にはなれないと気づけよ。
もういい歳なんだろ?w
はいはい、わなびわなび。
>>377 まだ言うか。
お前は何を論点にしている?
自分の論旨ぐらい覚えておけw
てめーの論拠には「商業出版>同人」という時代遅れの腐れたヒエラルキがあるんだよ。
それぐらい自覚しろ。
そもお前の言うところの「二元論」たぁなんだ?
「売れる作品」と「売れない作品」の二元論か?www
流行る作品を概念論で括れると思うなよ。
あ、流行る作品の後付解析と、流行らそうとする仕掛けも混同するなよwwww
こちとら単行本2桁、コミケ参加は晴海移転からなんでな、
漫画業界における各種雇用の具体例を出せちうならなんぼでも応じてやるぞwww
単行本2冊出てるんですか?
Amazonでも注文できますか?
> 単行本2桁
> 単行本2冊
さすが、漢字読めない国の子は違うわ…。
>>379 漏れは「怪獣使いと少年」より二つ前の「天使と悪魔の間に」のほうが……
さらにいうと、今週一番心に残ったのは、大怪獣バトルNEOで出てきたメトロン星人がわざわざちゃぶ台の前で胡坐をかいてくれたことだたりする。
ああ……なんて駄目な私。
>>381 おまえこそ、お前の論旨が全然見えてない。w
>かつてのジャンプはともかく、今時どこにそんなもの養う金があんだよw
だから即戦力を拾ってきて使い潰す。それだけだな。
俺は事実と常識を言っただけ。
それが気に障ったなら謝らないからw永久にやっててくれ。w
即戦力を拾ってきて、だって。
目出度いねぇ。
同人作家がそんなに従順だとは寡聞にして存じませんなw
自社で戦力を養成できなくなったから同人畑に詣で、
拝み倒して招聘してるってのに「使い潰す」だってw
あるんだねぇ、そんな優雅なとこ。
アシスタントって基本的に不足してる商売だし、編集部が手配できる数は
極めて限られている。大手はスタジオ制を奨励してるから編集部の子飼いというべき
立場のプロアシはいない。
基本的にプロアシは出版社に属さないしー。
だいたい何を言い争ってるかと思えば
・同人作家を拾ってもアシ修行程度で潰れるようなら先は無い
ということからずっこけてるだけでそ。
このしつこさ
元中核派でエロ漫画家のカマヤンが頑張ってるのかな?
同人板池。
まあ、このスレにレス乞食が来るのも久しぶり……
じゃあ、なかったか
>>389 そろそろ2人だけでメールでやるか、blogかTwitterででも借りてやってくれ。
>>389 だからね、あんたがどんな立派な作家様か知らんが…
・自分の知ってる世界がすべてだと思っていて
・素人の指摘にムキになって反論する
これだけで、どんな程度のものかわかるからw
新プリキュアのEDは凄い。
本編で見切ろうか、と思ったのだけどEDは凄い。
あれなら765プロに勝てる!
出来てたらやってないかと。
>>397 ま、そうなんだけどね……
何というか、ヤレヤレだ
>>395 ・リアルタイムレンダじゃない
・3人とも同じ振り付け(後で1人増えるから仕方ない?)
・おっぱいが揺れない
アイマスの勝ちニダ!
鼻や口元とか、顔のモデリングは進化してるよね。
もう幼児物・女児物アニメは全部3Dになっちゃうのかな
女児物はかつてアニメ業界の花形かつ
ステータスだったのにねぇ・・・
>>396 ひとこと突っ込むだけで「俺は業界人様だ」式の反論にもなってない
どうでもいい語りがズラズラと…w
これはウザいよねw
>>395 個人的に東映のOPEDは評価高いのが多いなあ
業界最大手の力?なのか子供向けという点で作ったものは見てて飽きないや
一方で少し大きな層をターゲットにした作品を作ると微妙な出来になるのが謎だ
>>402 原作供給の少女誌がねぇ…
>>405 某好評作のアニメ化&映画化が決まったけれど(秋からかな?)
果たして結果は吉と出るか空気と化すか…。
「ラブ★コン」も「イタKiss」も小粒な良作のままおわっちゃったなぁ…。
東映はキッチリ子供向けとグッと大人向けの2極が良いって印象があるな。
ナニゲに深夜の東映って出来良かったから。>哲也、エアマスター、化猫等
枠がないし
?
いまさら中の人が釘宮だからっていちいち
くぎゅううううううううううううううううううううううううううう
ああ、音声あったのか
釘宮ってムリョウの記憶しか。アニメ過疎地だから
妹といえばこおろぎだし
え? こきおろし?
416 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/06(金) 02:43:11 ID:pVuKo05a
おいお前ら、黒神見ようぜ。
あのつまらなさについていけません
418 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/06(金) 03:12:19 ID:pVuKo05a
おもろいから30分が短く感じるな。譲治&ゆかりんコンビが拝めただけで満足だが
まめっちは良いショタ釘だと思います!ヽ(´▽`)ノ
>譲治&ゆかりんコンビ
かおりんがようやっと黒神についての具体的なことを書いたわけだが
ホントつまらんようだね
>>387 ゲーム機(・_・)/かいはつう。
何回か日本を超えたとかでゲーム機( つ・_・)つ出したんですけどねぇ。
ソフトの本数と市場が無いとねぇえ(ノ_・)まったく隆盛の声を聞かないまま消えてきましたね。
数年前に中国でネトゲ専用の家庭用ゲーム機が発表されたものの、その後
とんと続報を聞きません。
「国産ゲーム機で普通のゲームを作ってもすぐコピーされて儲からないアルヨ」
↓
「それなら確実に日銭の稼げるネトゲ専用のゲーム機を作ればいいアルヨ」
という逆転の発想で開発された国産ネトゲ専用ゲーム機ですが、その後
全く話題にならなかった事からすると、最も肝心なソフトハウスの囲い込みに
失敗したと思われ。
まぁ、圧倒的な普及台数とソフト資産を誇るオンライン化されたPCが数千万台
単位で存在している以上、普及台数の伸びがさして期待できないゲーム機に
開発リソースを好き好んで投じたがる企業は相当に少なかったのでしょう。
いろんな漫画でモンハン見かけるな
まあ、素材としては良いからねぇ>モンハン
……正直、オラージュのモンスターはゲームに出して欲しくはないが
まあ見かけるつっても、PSP持って雁首そろえてるシーンばっかだが
428 :
マンセー名無しさん:2009/02/06(金) 20:55:25 ID:XRu2Ky+e
こんなもの見つけた
TVアニメ版『あしたのジョー』『あしたのジョー2』は、韓国でも放映された
。その際、ジョーを初めとする日本人の登場人物は皆韓国人という設定にな
り、原作で韓国人だった金竜飛や玄曹達はベトナム人に、金竜飛の朝鮮戦争
に関するエピソードはベトナム戦争下のものに変えられていた。またちば
てつやが韓国の漫画フォーラムに出向いた際に入手した漫画海賊版における
金竜飛は日本人という設定だったとのこと。
阿呆だなコイツら
>>428 アホ?何を言ってるんだお前は?
アホじゃないだろ。
朝鮮人ってだけだ。
いまマクロスエースなんてものも発売されているんだな。知らなかった。
内容はガンダムエースみたいなものか。
安彦オリジンみたいなのを期待すると超がっかりするぞ
まあ、美樹本にそんな期待しないだろうけどw
ガンダム SEED、ダブルオーは1ST、2NDみたいに2シーズン作られたけど、マクロスフロンティアは作られないのかね?
>>431 そうなの、とりあえずどっかで立ち読みします。
オリジン、あれはあれでアニメ化してくれないかなあ。
どっちかと言うと漫画版エヴァをTVシリーズ化して欲しいものだな。
あとナウシカも。
>>432 マクロスFはすでに映画の方が動いてるから。
436 :
マンセー名無しさん:2009/02/07(土) 07:33:45 ID:wez9TfTT
日本のアニメの実写化が流行しているようだが、韓国のCG技術がないと作れないんだな、これが。
>>436 祖国を「日本を貶める道具」にして喜んでるとこ悪いんだけど、韓国の物凄いアニメってないの?
とりあえず、韓国のCG技術の具体例を上げてもらってから議論しようかw
>>438 韓国のCGというと、輸出用幼児向け3Dアニメと
ダンスゲーのイラストしか思いつかないので、
映画CGでの実績には興味があるな。
>>436 グムエルとかドラゴンウォーとかCGすごいらしいね。
なにしろハリウッドに丸投げだからw
画風君が戻ってきただけだろ
ほっとけ
昔、フランスでアニメ大量放送されていた頃、日本人はコンピュータでアニメ作ってるとか誤解されたらしいが。
最近はマジでCGで作ってるもんな。
>韓国の物凄いアニメ
そうだね…ガンドレスとか、またはガンドレスとか。他にはガンドレスなんかもある。
>>443 ガンドレスを年一作のペースで量産できれば、ブランドになれるんだが>韓国アニメ
あんなもの量産してどうする…
しかしエンコリがあんな事になってからただでさえ乏しいウリナラアニメの情報が
ますます入らなくなったな。
>>447 そーそー、たまにLOFT+1あたりで愉快な韓国アニメの
上映会とかあるらしーしな。
ま、韓国人と違ってせせら笑うためではなく、VOW的に
みたり、生暖かい目でみたりってのが日本人の善良なところでw
449 :
半万年ロマー:2009/02/07(土) 16:37:12 ID:l/O2xmHb
>>435 撫子の様に中途半端で終わりません様に。
CG大国のゲームはどれも大して変わらんように見えるんだが。
無駄に綺麗に描写するのはいいが、韓国ではグラボとか頻繁に買い変えてるのかね。
あっちの自作事情は知らんから誰か教えてくれ
仕事スレでよく「業務用に与えたPCのメモリ抜かれた、安価な板に換えられてた」みたいな話聞くから、
そういうベクトルの興味はあるんじゃね?
>>447 バストフレモン級でも、定期的に供給されれば見るよね俺たちw
>>451 いや、俺あれ最初と最後の計5話くらい、時間にして40分くらいしか観てないわ
>>442 そういえば、「蟲師」は一見CGっぽく見えるシーンほど、
アホみたいに作画マンが手間かけて描いてあんだよね。
桜の花びらとか、竹の葉とかが散るところとか。
本スレでは、一部から自己満足な労力の無駄遣い呼ばわりされてたけども。
まぁ、ハリウッドだって昔はCG画面を手作業で作ってたし
>>453 でも日本のなんやかやはどれもこれも自己満足と無駄な労力の積み重ねの上に成り立ってるよなあ
>>455 韓国人達が、けっして日本に追い付けない
理由の一つだと思う。
当人達は必死になって否定するだろうけど、
それだけ余裕無い国家だった時期が長すぎるというkとなんだろうな。
つか日帝占領期(笑)かここ最近ぐらいだろうな、そうじゃない時期は。
459 :
マンセー名無しさん:2009/02/08(日) 03:16:37 ID:aqgUbw+L
秋葉原は龍山のパクリ。韓国が最初だよ。
基地外は朝鮮人のパクリ。
>韓国の3D技術
サムチョン製、グラボー用メモリの事ですね。判ります
>697 マンセー名無しさん sage 2009/02/08(日) 01:55:06 ID:7tgiN6YZ
>IT強国 韓国を代表するサムスンがまたしても偉大なる業績を残しました。
>
>
http://www.gdm.or.jp/pressrelease/200812/2008121607.html >>>同社によると、採用メモリが従来品のHynixからSAMSUNGとなり、これに伴いVideo BIOSの変更となる。
>>また大きな変更点のひとつとして、部材変更により、“アイドル時には消費電力とGPUからの発熱を抑える”機能
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>「ダウンクロックモード」に安定動作ができない事が確認され、2008年12月19日以降の出荷製品より同機能が
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>削除される事となった。
>LeadtekのGeForce 9800GTX+ LLでもメモリチップが原因と思われる千鳥格子ノイズが出て
>大騒ぎになってるけど、まさかそっちもサムスンなんて事ないよね?(´・ω・`)
>>433 ガンダムORIGIN、あれは安彦氏の、アニメ版に対する漫画による「批評」だから。
漫画でしかできないし、そのまんまアニメ化してもたぶん意味ないと思う。
いまのへんちくりんガンダムもどきが飽きられたら、アニメ化するんじゃね?
NHKもつまんねー韓流ドラマなんかやるくらいなら、もっと韓流アニメを買い付ければいいのにな。
あれはネタとして大いに楽しめる。
日本人て突っ込みどころのあるものを好むよなw
李朝白磁の評価とかもそういう文脈じゃないかとか思ったり。
今日のガンダムもどき、CMでテム・レイが叫ぶ「ガンダムばんざーい!」が本編全部より楽しめたw
>>469 過疎板の板名があるから、何故そんなところに?と思ったらバーボンだった
しかし、ここでミンスが「児ポ法撤廃」「二次創作権、二次配信権を認めた新著作権法」とか
言ってすり寄ってきたら、それに惑わされないほど自分が強くもてるか自信がない。
みなさんはどうでそ?
それをやるのは特亜勢力+在チョンどもがゲーム・アニメ業界を牛耳ったときだろ
「コンテンツ産業強化案」
としては、極めて魅力的ではあるとは思うよ。
前者だけでも、今の業界を覆う閉塞感は
緩和される
>>471 言ってすり寄ってくるあたまがミンスにない。
しかも鳥頭ばかりで言うことに信頼性がない。
活動家あがりでやつらは騒ぎたいだけ。
>>471 そんな今この瞬間に地球破壊爆弾が爆発するようなことを言われても…
自民党より真実をこそりと書き出す童話さえも人権法または思想統一法で罰する未来につながりそうだけど
>>474 >活動家あがりでやつらは騒ぎたいだけ。
そうそう、これがミンスの最大の不安要素
ほかのは目をつぶったとしても(つぶれるもんじゃないが)、
政権をとったら日本を巻き込んで自壊しちゃいそうで怖い
>>471 提案だけして実現させるとは言っていない、そんな落ちが付きそう
そもそも絵を規制する云々が的になっていることからおかしいわけで
あんたをナイフで刺していいですか?だめ?じゃあせめて殴らせてといわれているようなもんだ
>>475 何故その例え?
「そうなったらもう終わり」としか、言いようのないシチュエーションなんですが
ミンスに言いたいことってまず「まじめに国会にでて働いてくれ」レベルだしなぁ‥
大体今やらなきゃいけないことが他にあると思うよ
しょーもない規制よりも看板少年誌の原付率の上昇の方が心配だな
そろそろハリウッドを笑えなくなってきた
読ませる物語を作れないのに漫画家志望とか悲し過ぎるよ…
まるで昔は志のあるものばかりだったかのような
>>481 今更海賊を規定するとかねぇ…
紀元前にだっていたようなものを今更どうしようというのだろう?
名前は忘れたけど、ある作曲家が、昔は良かったという人間に進歩は無い、だってさ。
ちなみにその人は70歳超えてる。
>>485 過去は常に現在より美しい
何故ならすでに無いからである
00の大統領、どう見ても小浜‥‥‥
少しひねりが欲しかったね
絶チルじゃないんだし
自分の言い方が悪くて単なる過去現在の対比だと思われたんだろうけど
実際、脚本作画の分業化はむしろかつてのアメコミのスタイルなわけでかえって逆行してると思うんだけどな
牛耳ろうもカリーもブロンソンも村塾も全無視
看板少年誌てエースとかも入れてんの?
王留美がイノベイターと結託しているのって、今まで”単なる暇つぶし””その方が面白いから”
だと思っていたけど、結局「自分もイノベイターになって不老長寿の体を得たい」と言う事かな?
今回のリボンズとのやり取りを聞いた限りではそんな感じなんだけど、実は本当に普通の人間を
イノベイターに作り変える技術があるのだけど、王留美らを利用する為にその餌をちらつかせて
いたのか、それともただの人間をイノベイターにする技術など最初から存在せず、空手形で
王留美を弄んでいただけなのかな?
チャイナ娘って「世界を改革したいと臨む理想主義者(人として正しいかどうかは別)」ってイメージがあったんだけど、近頃どんどん株が落ちていくなぁ……
今回のメガネっ娘イノベイターの手紙が、フェイクで嵌められ死ぬとかありそう
>「世界を改革したいと臨む理想主義者(人として正しいかどうかは別)」ってイメージ
1期のころは確かにそんな感じだったよな
その頃はまだ居延べ板の事は知らんかったみたいだし
改革の手段としてのイノベイター化って事なら納得できるか
恐怖政治スか
なんというレトロさを感じさせる悪役っぷりw
悪役ボスが離反組とか、裏切って粛清されかけたり
味方に足を引っ張られる幹部とか兄弟で敵対とか容姿とか、
なんか設定が古い特撮モノの悪役っぽいな、ミンスはw
鳩山由紀夫は日本の全官僚組織に対し武力介入を行う!!
って感じだな。
>>499 その言い方だと、『半年後には無かった事にされる』
のと同じだからw
>>498 >なんか設定が古い特撮モノの悪役っぽいな、
母体がそのものだしw
活動家崩れとかごろごろいるでしょ
>>493 むぅ。
根本的に違う話になってませんか?
なんかこう、幻の銀水晶を巡って戦う人々の相関図に酷似してきたような(´・ω・`)
>>504 人事権はある。けど、あまり使わない(下手に使うと反発されるのがオチだから)。
スーパージャンプに1枠社会派枠というのがあるのかな。
少し前は徳弘正也のバンパイアで今は高橋秀武のトクボウあたりが。
そういえばメダリストの伊調 馨が韓国人と婚約というのはどうなったのだろう。
日曜朝TVで一度出たのはちらっと見たけど、読売系のスポーツ報知のほうのBlogの
更新もされていないし。
何故かコリア語っぽいあいさつがあるけど何故だろう。
>>505 「各省庁の局長級以上で新内閣の基本方針に賛同しない官僚には辞表を求める」
局長級以上ってのがみそですな
支持母体の皆さんのことは守るそうです
新造人間キャシャーンは今見ると素晴らしいね。
アンドロイドとキャシャーンとの戦いなんだけど、
同時に人間の醜さや、優しさ、素晴らしさをを描いている。
40年ぐらい前のアニメなのにね。
こんな素晴らしいものは鮮人には絶対につくれないだろwww
それに比べ、今のキャシャーンは…
左巻きに毒され過ぎ
御大が関わっていたからなあ、初代キャシャーン
あの当時のアニメでは話の重さではぶっちぎりだったと思う
ひどいらしいね
キシャー
キャシャーンは内容よりも、馬越さんがキャラデなのに
なぜああも荒木伸吾テイスト全開なのか、それを知りたい。
ていうかペガサス流星拳だよね。
515 :
マンセー名無しさん:2009/02/11(水) 09:09:34 ID:0HGKjoMG
(軍板より転載)
620 名無し三等兵 2009/02/10(火) 22:56:27 ID:4H94mXku
(前スレ)867 CB400Akagai ◆Kb19MD/h8Y sage New! 2009/02/10(火) 19:50:07 ID:???
>>861 総売り上げ180億だったかな(プラモ除く
ちなみに平成ライダーで一番売れた(電王はもっと売れたのかもしれんけど)555が同程度
失敗作扱いのブレイドが90億
ナージャ?
あー・・・3億・・・
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
電王以前の平成ライダーで最もグッズが売れたのが555とはちと意外というか、
ナージャのあまりの不人気ぶりには泣けてくるな(w
前作のどれみや後番組のプリキュアと比較すると、年平均の売り上げは
1/10以下なんじゃないかと小一時間(ry
プリキュアシリーズは100億切ると不振扱いだからねぇ(´・ω・`)
>>510 Pが左巻きでも朝鮮でもいいけど、基本はアクションものだということを
忘れ去ってるからどうしようもないの(´・ω・`)デビノレマソ
ヤマトの諸君が愛し合うことが必要だったんだと絶叫するのは、
本土決戦で敵母星を壊滅させた後であったことを想起せよ。
アクションをやらせたところで、超絶チート兵器でどぉぉぉん!
なんですがね
超絶ビーム兵器禁止@種、運命、00
楽だからなぁ。
英語を喋る玉のついた鈍器を女の子が魔砲でどーんと…
カドケプタチェリですね、わかります
イモちゃんの言葉のマシンガンを浴びてみたい。
>>518 Gガンみたいな方向で行くならまだしも、リアル系でそれをやられるとなぁ
>>522 種やら00を“りやる系”と言うのは勘弁して欲しいなw
ちっともリアル系じゃないよ……と反論しようと思ったら既に言われてたw
実はヤマトは波動砲を3回しか撃っていないって、あまり認識されてないようだな。
木星の浮遊大陸に一発
怪獣バランに一発
バランがいた惑星の太陽に一発
ガミラス本星に一発
適当に思いだしただけで、4発打ってるぞ。
もう一回追加、なんとかって恒星でコロナを打ってる。
だから計5回だね。
マクロスがトランスフォーメーションするのも、動力から主砲に繋がる
エネルギー伝達経路が最初のフォールドの時の暴走に巻き込まれて
どっか行っちゃったんで、仕方なく船体をムリヤリ縮めて経路を接続
するための苦肉の策、というのも相当忘れられてる設定。
で、その苦肉の策から派生したダイダロスアタックとかから「可動する巨大兵器って便利だな!! イカす!!」と統合軍内で盛り上がって
以降のマクロス艦は設計段階からトランスフォーム機能が組み込まれました
までで公式な
マクロスにもギターを弾かせてやってください
右のダイダロス・アタックに対して左のプロメテウス・クラッシュもあったんだが
使われなかった…というのは公式か?
>>527 ちくわから脱出するのにも使ってなかったっけ?
>>531 劇場版でマクロスの腕になったアームド01/02も忘れないでやってください。
>>516 よく考えると酷いよね、古代君…。>必要なことに気づくタイミング
535 :
マンセー名無しさん:2009/02/11(水) 22:10:17 ID:0HGKjoMG
>>516 >プリキュアシリーズは100億切ると不振扱いだからねぇ(´・ω・`)
だとしたら3億円しか売れなかったナージャの立場が益々無いではありませんか(w
まぁ、
・魔法の存在しない世界
・変身もできない
・バトル要素も無い
・100年以上前だから電子機器やハイテクグッズも出せない
・現代の日本の女の子に大して訴求力の無いヨーロッパのお姫様や上流階級
・ライバルのローズマリーが余りに黒過ぎて小さなお友達がドン引き
なんてどう考えてもグッズ販促の足を引っ張りまくる要素に満ち満ちていましたからな。
後番組のプリキュアではこれらの反省点を充分に踏まえた構成になりましたが。
そんなのなーじゃ
555が一番玩具売れるのは、シリーズ見てれば当然としか思えんが
だいたい、戦闘でのギミック、ドラマでのアイテム、あたりがしっかりしてるものが売れる
平成ライダーで響鬼が一番売れなかったのも、ナージャが売れなかったのも、本編でだいたいわかる
>>533 TVだと本体とくっつく前にゼントラさんにぶちこわされたんでしたっけ。
それで一緒に冥王星だかまで飛ばされたダイダロス(強襲揚陸艦)とプロメテウス(空母)を
代わりにくっつけたんでしたっけ。
マクロスの大きさからしてその二隻の置きさも結構なものな気がしますが、
そんな大きさの強襲揚陸艦なんてあるんですかね。
ナージャの作品自体の出来は脇に置くとして、
>>535みたいな企画を通してといて、玩具が売れないとか文句言うスポンサーもどうよw
どれみっちの穴自重
>>539 >>535みたいな企画を通してといて、玩具が売れないとか文句言うスポンサーもどうよw
やはりプロデューサーとかが
「これからのシリーズは日本国内に拘泥せず、もっと積極的に海外市場を意識した作品にすべきです!」
という方向性で企画書を通し、スポンサーもその口車に乗せられてしまったのでは?
それに
>>535のグッズ販促阻害要因にしても、これまでの東映魔法少女シリーズと比べて
遥かに海外での放映や市場を意識した内容になっているので、海外で放映権料や
グッズが売れればその分は充分にカバーできると皮算用していたのかも。
しかしそんな目算も予想を遥かに超える膨大な在庫の山の前に木っ端微塵に打ち砕かれて
しまったのですが。
同人的にはそれなりに出てたけどね
空くまで”環境”を作れる程度にはw
単にツナギ企画として好きにやっただけな気もするが
ナージャは今となってはオープニング曲…
ナージャは、なかよしでコミカライズされてた奴の方が面白かったなぁ。
あっちが原作だと言っても納得してしまう位。
ナージャって設定をどう読んでもハウス名作劇場系のアニメでグッズを売る類じゃないよな。
ビューティーセレインアロー的なことしないとな
>538
現代艦艇で言うと米海軍のワスプ級が全長約250m。
で……ダイダロスが 488m だから、約倍ですな(w
まあプロメテウスだって全長512m(ニミッツ級で332m程度)だからなあ。
そもそも時代劇がょぅι゛ょに受けた事なんか一度たりともなかったのにね。
もう少し上の世代ならベルバラや剣心やトルーパーなんかの実績があったけど。
>>550 おっと、幼少時から杉良や加藤剛やマツケンにときめいていたウリの悪口はそこまでにしてもらおうか。
>>550 >>もう少し上の世代ならベルバラや剣心やトルーパーなんかの実績があったけど。
それ、79年、96年、88年だぞ。散らばりすぎだろw
だいたい、子供受けした時代劇って「キャンディ・キャンディ」があるだろう。名作劇場の
ほとんどだってそうだ。
>552
「小学校高学年から中高生に人気があった」時代劇って事でしょ
トルーパーは時代劇じゃねぇってツッコミなら分かるが
>549
そこはマクロスの技術流用で大型化できたって事にしときましょうよ
欧米のお姫様系ってんなら出銭プリンセスは一定の需要がありますよ
それこそプリキュア世代(本来の)〜小学生女子に。
>>554 おにゃのこはどの時代のモノだろうと「お姫様」が大好きじゃからのぅ。
フリフリ〜ヒラヒラ〜。
おねーさまはオスカルに走るけど、おじょーちゃんはマリー等の宮廷ドレスに。
「えいえんのあこがれ」が「お姫様」。
あの時間帯は、おもちゃ販売の時間帯ですつからねえ。
ナージャも響鬼も、お話やギミックのトリッキーさでは結構がんばってくれていたのですつけれども。
確かに、おもちゃが売れそうなお話ではありませんですつたよね。
>>538 ダイダロスアタックの設定には「潜舵をすべて引き込んでいます、なにせ強襲揚陸艦ですから」
と書いてある
タンカーよりでかいのが強襲上陸…座礁とか…素敵過ぎるw
という世界だ
あったしのっみるゆめっひみつなのっ☆
思えば手塚らしい卑猥な設定であった(´・ω・`)
>>556 スペイン編の熱さに「これはだめだwwwwうはwww」と(´・ω・`)
ヲヤジは喜んだんですがねぇ…
>>552 一休さんとか少年徳川家康は…
>>551 影の軍団は時代劇じゃない><
559 :
マンセー名無しさん:2009/02/12(木) 06:39:13 ID:D3zXFg2a
どうでもいいがマンガは日本起原だ
響鬼はディスクアニマルがしょっちゅう売り切れていたけど、
アレって生産を抑えていただけなのかな。
まぁアレしか売れないってのもあの時間帯のライダー枠を揺るがしかねない事だろうけど。
もしかしてその流れがケータイ刑事7になったのかな?
戦隊ものの車輪ロボもディスクアニマルの流れじゃないの?
不名誉なことで有名になったが…
どれみっちの穴自重と上でも言われているだろう
>564
ブロッケンブラッドにそんな話有ったなw<アイドル役を中年に
>>564 花男大杉だろw
・倭アニメ
・台ドラ1、2
・原作漫画
・倭ドラ
・倭映画
・韓ドラ(放送中)
・中ドラ(予定)←new!
>>566 それにTVアニメ版に加えて劇場アニメも作られたし。
ちゃんと見たこと無いがそんな弄りやすい素材なんだろうか
ストーリーも比較的アレンジしやすいと思うが、
男アイドルを売り出す作品としてはかなり使いやすいよな。
中年はどうかと思うが
40超えて高校生役やってた化け物がむかし香港にいたし……
それにしても花男ってそんなに面白いかねえ
Aで人気→Bで好評→Cで話題→Aでヒット
っていうループしているんじゃないでしょうか。
各国メディアの企画会議で。
金を出す側、何をやるか決める側に人たちにとっては
既にどこのだれのだれがやったった作品か忘れているか、
そんなことどうでもいいのかもしれませんが。
>>570 竹内力を忘れてはいけない。>岸和田少年愚連隊
日本には永遠の17歳が複数いるぞ
むー、レギオスの面白さが判らないのですつ‥‥‥
とりあえずロンゲアヤナミだけ出しとけばオッケーとかそんなんなんですつかね?
原作やコミックは、面白いのですつかしらん‥‥‥
>>558 ナージャは、元親友のおにゃのこのマジキチっぷりとか素敵ですつたのにねえ。
響鬼も、ミュージカルはどうかと思いますつたけれども、それ以外の部分は結構面白かったですつのに。
おいら個人的には、響鬼は平成ライダーの中で一番面白かったと思ってますつよ。
>>560 そういや、売り切れの札はよく見ますつたけれども、実物が売っているのをほとんど見たことがなかったような。
生産数が少なかったのですつかねえ、やっぱり。
ライダーはベルトがメイン、武器サブで
その他はおまけ程度だから
響鬼はベルトのギミックが、「音撃武器外すだけ(変身にも無関係)」だから、売れようがない
本編も、どうやっても予算破綻するのが目に見えてて、結局ガンWみたいにトンズラだし
せめて大型マカモーは月一とかにしないと
>>574 原作はそのー、既視感ばりばりの、いろんな要素よせあつめといいますか
なんといいますか。
まあ、10冊ちょいをさくさく読める程度には面白かったけど。
いや、「これって●●っぽい?」的な元ネタが
いちいち思い浮かばなければ、あれはあれで面白いのかもしれないorz
>>574 まあ、一応感情を閉ざしてる理由を説明してますが、恋愛物にしか見えないニダ>レギオス
それ以外の要素で見ると、既視感を払拭し切れてないので、ナウシカの要素が・・・
自分も宣伝が凄いんで物凄い面白いかと思っていた。
好きなひとほど「あんなもんです」って言ってるしなぁ‥
>>576 ですよね。
何も考えずに流して見る分にはいいレベルかと思います。
ナウシカと歌う船シリーズとパンプキンシザーズと金岡とまるマと
ギャルゲとFSSと長門とテラコヤスあたりのうけてる部分を足しっぱなし?
が破綻してないのは褒めても良い>レギオス
富士見ってあんなもんじゃない?最近のは
ザサードあたりもどうかな?て感じの原作だし
二ノ宮くんとか
電撃は余裕でネタのストックある感じなんだが
シフトやらないかな
なるふぉろ‥‥‥原作は内容の是非はともかく、少なくともアニメ版よりは面白い、と。
理解りかいなのですつ。
なんか、コレというキャラがいないというか
禁書の強引さに比べればかわいいもの>>レギオス
禁書はとりあえずキャラ立ってるから
空気含め
科学と魔術が一向に交わりません!
しかし、鉄腕バーディーの1に比べて2の作画の酷さはどうしたんだろう?
しかも、第1話から。あまりそういうの気にしないウリですらわかる。
なんか「二期落ち」の話よくあるね
ウリは最近「原作よりよほど面白いアニメ」のほうが気になるです
夏目とか黒執事とか地獄少女とか。
少女漫画方面?
夏目はいいですね。
原作は知らないけど、スタッフのおばさんへの愛情が溢れ過ぎですw
でも、夏目も二期は一期程には心に響かないというかなんというか。
雰囲気アニメだから、どうしても「慣れ」が来ると弱い、っつーのはわかるけどね
そういえば男性向けで原作より化けたアニメって、思い当たらないな最近。
夏目は狐さんがおにゃのこだったら良かったのに、とぼやいたら
掲載誌を考えろと怒られてしまいました(´・ω・`)
本スレのテンプレにもあったが、
あの狐っ子がおにゃのこだったら、色々台無しだろ
夏目はいいですつね。 うん。
あれも、原作に期待しちゃって買ったりしちゃうと、外すパターンですつかね‥‥‥
男性向け系だと‥‥‥まりあほりっくは、そこそこ。
んでも、あれも「原作より化けた」わけではないですつね‥‥‥もともとあんなですつし。
>>591 ウリは、心に響くというのは無かったけど、一期より二期目の方が深くなってるなと感じますた。
一期目と違って話も進んでるのがあるけど、視野が広くなった感じ。
まあ、とりあえず、スタッフは絶対年増好きだろうとw
>>594 アニメならではのテンポの良さがあります。
正直、ここでEDテーマが君に胸キュンと聞くまで、ただの萌アニメだろうと見る気無かったのですが、いい意味で予想外でした。
とりあえず、机に煮凝りのセンスに才能を感じざるを得ませんw
落ちてる海産物を平気で食べるしな…
ギャートルズなみの胃袋なのかーw
「湯どうふハーレム」という台詞がわらったにょ
598 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/13(金) 02:02:11 ID:fOdJeiXH
よいち→人生→黒神
木曜は充実してるな
嗜好のわかりやすいお方。
しかも、よりによって微妙ラインばかりをラインナップ‥‥‥
600 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/13(金) 02:28:34 ID:fOdJeiXH
木曜はこれで充分やし
人生って何?
原作越えかぁ‥個人的にはウリはRIDEBACKがいいかも‥
IKKI本誌みてたけど原作は読者に対して惨いとおもった。
>>601 たぶん蔵等。
>>602 あー、原作知らないですつけれども、事前に聞いてた話よりは面白いですつな、確かに。
>>603 サンクス
何で人生かはさっぱりですが。
攻殻機動隊はある意味原作越えしてるかとw
男性向けで原作越えは思いつかない。蟲師はどっちもいい味出してるし。
605 :
マンセー名無しさん:2009/02/13(金) 02:55:40 ID:jM1Vn2QD
原作を越えるかどうかは疑問だが、
良い感じに暴走してるのが「黒執事」
>>604 母親が死んだショックで親父が荒れる
↓
その親父に暴力を受けバスケが出来なくなった主人公、親父を目いっぱい恨んで荒れる
↓
主人公(親父の事はバカにしたまま)更生して結婚するけれど、同じように奥さんが死んでしまう
↓
ヤケになった主人公、娘を育児放棄で死なせる
↓
親父と同じ
↓
ああ、人生ってこういうもんだよなぁ
知り合いから聞いた話だと、何だかこんな風に「人生」らしい。
……微妙に、見たいような見たくないような
ワンナウツは皆さん的にどうですか?
自分は野球が好きではないしルールも知らないんですが
これは非常に面白くて今では毎週の楽しみになってます。
>>592 漏れ的には「とらドラ」。
原作はそっこーでギブしたが、アニメは充分楽しめる。
表情のつけ方が非常に上手く、テンポや演出のさせ方が漏れにあってる……んだとオモ。
>>608 漏れの友人曰く「ONE OUTS唯一の弱点はかわいい女の子が出てこないだけ」
漏れ的にはトーアがあんな性格していながら、ひそかにチームメイト思いのツンデレ野郎というところがツボです。
ちなみについ昨日、既刊19巻一気買いして一気読みした。
アレが原作越えしたかどうかは最後まで見てみないと……
アレやカイジとかのコンゲームっぽいものは、大体原作=アニメになるんじゃないかね
611 :
マンセー名無しさん:2009/02/13(金) 14:04:24 ID:8hZTwixW
>中国オタクのたこルカとおれつばへの反応と、中国語で歌ってみたアル
まず、いつの間にかタコになっていたボーカロイドの巡音ルカ。
この謎のクリーチャーが果たして中国ではどう受け止められているのか という事について。
コレ、かなり受けているというか好評みたいです。色んな所をたこルカの画が飛びかっているとか何とか。
知り合いの中国オタクにちょっと聞いてみたら
「可愛けりゃ正義なのよ、問題なし」という答えが返ってきました。
たこルカに関しては
・こりゃ天才が作ったに違いない
・また小日本どもが変態的物体を考えやがった!!
・身体なのか・・・・・・コレ
・可愛いよ。うん、マジで。
・こいつ、動くし跳ねるぞ!?
・日本の文化の触手というやつですね
・おい、お前ら!この触手の可愛い外面に騙されんなよ!
・なんて邪悪で可愛い触手なんだ!!
・これが日本語で言うキモカワイイというカテゴリか。
・僕のルカ姐さんを返してくれ!
・巡音ルカはどうしてこんなモノになっちゃったんだろう・・・・・・
といった声なんかが有りました、はい。(後略)
http://blog.livedoor.jp/kashikou/archives/51214726.html?1234495743 シナーでもたこルカ姐さんは大変好評な様です。
まぁなんか世界中で人気っぽく書かれているけど、
実際は興味があるとか、知っているのはごく一部で、
ごく少数の人間が騒いでいるだけ。
とか言うとホロン部扱いされるかな。
ネットの普及とコンピューターの進歩と、
それを取り巻く諸々の環境の発展と整備が進んで
色々な国の同じ趣味を持つ面々の言葉が手軽にわかるようになるのは
嬉しいですね。
お陰で関わりたくない様な事柄も起きてしまいますが。
そういえば、IT強国たるウリナラにVOCALOIDみたいなソフトはあるのかな。
英語圏では結構前からあるみたいですが。
あるらしい<韓国ボカロ
起源だ何だ言わないところ見ると、
ミクとは比べ物にならない代物なのかな?
616 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/13(金) 15:07:08 ID:fOdJeiXH
何かこのスレってレベル低くね?
今日はホモ野郎がことのほか元気だな
..... −− .
.. ' `ヽ
/ , lヽ
/ .::. / ..: ノ :::.. l /l 、
l / ..::::::../l ..:::: /l ::::::.l\l
レ .:::::::/ ̄l ..::::フ` l ..:::::l∠、 l
l:: :::::::l = \厂 =/ ノ::// l .ト 、 <Scary scary scary scary solstice♪
.ヽ:::::l ∠. ィ l .l /::.l::::⊥.. <Very very very scary solstice♪
, ' :::トl ヽ_フ l ::::>ヽ__/::::↓ 〃....`ヽ
/ ο゜ゝ-‐‐ー、 ..::l :::/ `::::::l ::::::::キ:´oО:::::.l
レ ・ ´ ..::..、 l┬=:::~フレ :::::l::::::::::::::::\б:::/
/ o::〇σ⊂l:::ノ::ノノ::ノ ...- _ノ_:::::::::ノ .l ::::V
l..::◎::ο゜:::::::_:: -‐ " / .::::/::.l::ノ
ヽ:::∞::::ゝ´ ....::o::::l ....σ〇::::σノo:ノ
∠ο〇::⌒〇ο:つ:;ヽ 、O:::::::の
~ `ー ゝ
>>609,610
どもです。
ああ、確かにその弱点はイタイなぁ。
でも、言われるまで気付かなかったって事は面白かったって事になるか。
自分も既刊全買する予定だけど、内容知ってしまうと
「この後どうする気だよ!?」ってwktkできなくなるのが怖いなぁ。
原作=アニメになってくれるのを切に願いたいよ。
>>606-607 サンクス。アニメ版もそんなシナリオなんですかね。
脚本構成として、全体的に暗い雰囲気を漂わせてる中で、やっちゃいけないシナリオのひとつですね。
>>608 面白いけど、野球を知らないウリでもトンデモ野球物というのがわかります。
どこかのサイトでリアルという意見を見ましたが、それなら「大きく振りかぶって」だろうと。
ただ逆に、そのトンデモ野球振りが面白いんですけどね。
勝負ものとして見るもんなんでしょうけど。
>>609 妙に納得してしまったw
>>625 「どうしてヒロインを死なせる必要があるんですか?」
「死なせないと感動させられないからですよ」
ソース不明でアレなんだが、製作者はインタビューでそんなような事を言ってたりしたらしいね
>>626 誰かが死なないと感動させられないような脚本はどうかとw
>>626 それ本当ならきついなあ。
ウリの勝手な考え方だと、暗い雰囲気の中では救いこそが感動に繋がると思うんですけどね。
>>627 花の慶次ならかぶきぶりにスカッとして漢振りに感動するw
>>628 まあ生かすことが必ずしも救いに繋がるわけじゃあないんだろうが、「死」で感動させるっていうのはやっぱり一番安易な手段だもんなぁ。
何というか、鬱系シナリオをやるにしてももう少し考えて欲しい気はする
>>629 1か0かのデジタル世代みたいなシナリオは確かにどうかと思います。
死なすにしてもそこからの救いがないとね。
それかやるなら最初から徹底的に酷くすると、それが逆に救いになったりしますが。
殺すのを安易だとするのも単なる反動って気がするが
他にも方法はある。例えば
1.渚が他に男を作って失踪
2.渚が借金を作って失踪
3.渚が早苗を刺して失踪
4.渚がことみを追って海外に失踪
5.渚が風子にそそのかされて失踪
6.渚が(略)失踪
>>626 もう何年も前、まだ蔵等が「新作タイトル未定」だった頃
とあるゲーム雑誌(雑誌名失念、ユーゲとかその類)FFXやAirとかでの
死を特集してましてね、それらを「死の商品性」と呼んでましたよ
誌面で両作の死によるストーリー展開を良くも悪くも批評していて
最後は「Keyの新作はどうなるだろう」と〆てましたが、結果は案の定人生でしたなw
>>630 そう、死なすにしても何らかの救いがあれば良いと思うのです。
例えばビバップなんかも最後はスパイクの「死」で締めたわけだけど、アレには救いがあったわけだし……
>>631 んー……
「死=すなわち【二度と帰って来ない】という状況を用いて感動させようという手法は少年マンガなどでもう山ほど使われており、完全にチープ化されている」
こちらが「死」で感動させようとする手法を安易だと思っている理由はこんなような感じからなのですが、そちらが「死で感動させようとする手法を安易だとは思っていない理由」というのは何ですか?
ぶっちゃけているけど一理はあるからな。
オペラの古典なんか感動的に人が死ぬ作品の多いこと。
鬱作品といえばコリアン、じゃなくて狐狸庵遠藤周作の沈黙がとうとう映画化だが、日本人役に韓国人俳優が…ってのがありそうでちょっと怖いw
遠藤周作って、ぶっちゃけ小説よりも随筆のがおもろいよな
>>634 安易かどうかは個々のケースによるのに、ひとくくりにしてるから
遠藤周作というとなんか反日臭を嗅ぎ取ってしまう
>>631 残念ながら読み間違えてる。
読み直してみればわかりますが、流れとして脚本構成の延長として、それはどうか?という話ですから。
>>634 火の鳥なんて「生と死」をもろにテーマにしてるから安易さが無いんですよね。
そこに持っていくまで含めての要は見せ方なんでしょうけど。
>>637 うーん……申し訳ない、こちらが聞いたのは「そちらが【死】を安易な手段だと思っていない理由(あるいは、世間が【死による感動を安易なものと捉えていない】と思っている理由)」であって「こちらの意見を単なる反動だと思った理由」ではないです。
>>637 そう、要は見せ方なんですよね。
でもやっぱり世間の大多数は「安易だ」と思っているものに初めからフィルターをかけるわけですから、元がチープ化されている奴ほど演出は難しくなるわけで……
製作者がインタビューで死を語るか
某仮面RPGでエンディングで主人公がロボ子に膝枕して眠るENDのときは
しんだよ派と死んでいないよ仲間と無事再会できたよ派で大論戦あったが
製作者のインタビューで死んでいるのですよ、しかも本当は葬式がエンドにする予定でしたとかいったとき一気にスレが荒れたなあ
さらに、続編も主人公が死んだことを前提にした話で、結局救えない落ちだったし。
いくらテーマがメメントモリとはいえ、自己投影しやすい名無しヒーローに対してその仕打ちは・・・
世間、て?
>>643 まあ、そのまま「世間一般の人たちが」というような意味ですね
まあ、ウリが言いたいのは、死が安易かどうかではなくて、ストーリーが安易かどうかと言ってるだけですけどね。
>>643 「自分以外の誰か」という風に語られる、紛う事なき語り手と価値観を共有する「何か」
人が死ぬ話が安易だと忌避されているか?世間
>>647 忌避してるなんて、誰も言ってませんよ?
というかあと一回だけ言うんですけど、僕が質問したのは「あなたが、死を演出として用いる方法を安易だと思っていない理由」です
まあ、
>>631自体はそれこそ安易なレスですまん
でもせっかくだし、日付変わるまではいいかな、と
最近やたら「メメント・モリ」というのが
地名とかタイトルで出てきてるのはそういう流れなのかね
お涙頂戴の演出もどうかと思うけど「こいつ、ここで死んでた方がよかったんじゃねえの」って時もあるから困る
>>649 ……?
申し訳ない、おっしゃってる事が良くわからないのですが……
とりあえず、せっかくだから適当に言ってみたという認識で良いのですか?>日付変わるまでは良いかな、と
そういうわけじゃないが、
>「死」で感動させるっていうのはやっぱり一番安易な手段だもんなぁ
だけに反応してしまった感じなので
せっかくだから、はこのまま「死」に関しての話を続けてみないか、てこと
死を回避ですね
交通事故で記憶喪失しましたが、元気です。
キャラが死んだけど、そっくりさんと恋しました。
>>653 よし乗った!w
死で逆に救いになるのがアクメツですねw
あと、BMネクタールw
>>653 なるほど、理解できました。
……とはいえ、やっぱりさっきの質問に答えてくれないとどうにもならんなぁw
まあ、あだち充はさすがに死なせすぎだと思う
死ぬ回避ってドラゴンボールで確立したような印象
厳密に言うと多分異論が出るだろうけど
みんな星になってしまえばいいのに!!!!1!
とりあえず長くなってしまったので、いちおうこちらの言いたい事をまとめておきます。
「死で感動させる方法も演出次第では面白く見せる事はできるけど、チープな印象が拭えない以上なかなかそれは難しい」
こういう感じで。
存在感の無いキャラは、殺しても盛り上がることはない。
死亡フラグを回収しないで殺すとデウス・エキス・マキナ感を拭えない。
>>654 それなんて韓国ドラマ?w
>>656 ウリも別に安易とは思ってないニダよ?
要は見せ方とシナリオの流れの持っていき方だし。
安易なシナリオの延長で、死が使われるから、安易な手段になってしまうという因果関係かと。
あくまでシナリオが先であると。
>安易なシナリオの延長で、死が使われるから、安易な手段になってしまうという因果関係かと。
ツンデレと同じだな
「死というのは物語では一般的なものだし、そこで無理に感動を排するのもどうかと」
チープかどうかは主観でしかないと思うけど
>>662 はい、理解できます>安易なシナリオの延長で死が使われるから、安易な手段になってしまう
そうですね、僕的には「安易な行為=世間一般で安易と思われる行為(本来シナリオが先であるはずなのに、その演出が何度も使われすぎているためどうしてもその演出だけが先に見られてしまう行為)」という感があったのですが……
(だから、シナリオの方が演出に気を使わなければいけないと思っていた)
どうも、基本的な事を間違っていたようです
>>664 それが客観だと思う理由は、すでに示しました
でも少年漫画だとバトルものが多いから仕方ないんじゃ?
ま、ちょっと荒らしたみたいでスマン
こんどから気をつける
>>669 いえいえ、僕も人の事を言えるわけはありませんし……
皆様、まことに申し訳ありませんでした
>>665 ただ、ブ○ーチみたいにストーリはアレだけど、演出・構成で見せてるのもありますけどね。
意外性の部分はちゃんと踏襲してますけど。
スキップビートを、ここ数回前から観始めたけど
ベタな少女マンガノリが
日曜の深夜に何かいいね。
>>672 正攻法なところが好感持てますね。
見るほうは肩の力抜いて楽しめる。
こういうのも無いと息が詰まってしまうw
演出での「死」については、お笑いの人が言ってたって話がありまして。
「北のなんたら」とかの感動ものに対して意見をこわれて、
「感動ものはいいよな。 死とか出せばとりあえず泣きが取れる。
お笑いは、色々とネタを考えてやってそれでも笑ってもらえるかも
わからない上、ギャラは感動ものより安い」
今時の若手漫才師とは違うベテランの人がいったってことで記憶に残ってる。
そろそろエロゲ系の板スレで散々語られたことは止めませんか。
まぁかの国のドラマもとりあえずヒロインとか友人とか死なせとけ的な
シナリオばかりとか聞きますが。
じゃあ、ヒロインも友人も死なないスタートレックは異端なんですね。
DS9で主人公が死んだからチャラ?
某所で出ていたあきカンの考察。
・缶人間は、飲み口がくちびるになっている
・しかし当たり前といえば当たり前だが、空き缶に肛門は存在しない
・ならば、缶人間はどこからアレを排泄するのか
・口からである
・缶人間は、口と肛門が一体になった生き物
・彼女達は、人よりイソギンチャクに近い生き物なのだ
……人を選ぶ、萌えアニメだぜ
死亡→復活を何度も繰り返して、復活の感動を大安売りして
「実は生きていた」略して「実生き」エピすらもギャグの様式にしていた
漫画として「男塾」があるねぇ。
「実生き」展開はその前段階になる死亡エピ含めて、いっときジャンプで自粛していた
っぽいけど、いまはどうなんでそ?
様々な実生き展開のトリッキーさと死さえも相対化する不謹慎さ
にwktkしていた世代としては気になる。
スタトレでは論理的な異星の友人も死んだし、息子も死んだが何か。
DS9ではクリンゴンスタッフの嫁が死んでるが何か。
司令官まで行方不明だが何か。
>>678 SFマインドに溢れているなw
>>679 連載が伸びただけじゃ(´・ω・`)
なんというハーレムを正当化するアーティファクトか!と感動しつつ
ネギまはそろそろ誰か殺してもいいんじゃないかなあと、思った。
学園長とか。
ウリが言うのも何ですけど……
「どうみても死んだだろその描写→でも平然と出てくる」
ってのもいい加減にしてくださいorz
>>642 最近この手の、「エンディングは皆さんで想像してくださいオチなゲーム」で
関係者がいらんこと言うの多いのかしらん。
某現在アニメ放送中RPGも、ED絡みの関係者発言で一騒動あったし。
騒動の内容とか「実は死んだ/いや生きてるかも」論争を見ていると、
「皆さんで想像してください」を許さないというか、
曖昧なのを許容できずに、とにかく明確に示して欲しいって人が増えただけという気がしないでもない。
だからってメット死に顔描き足すな!って文句言うのもどうかと思うけど(´・ω・`)
>曖昧なのを許容できずに、とにかく明確に示して欲しいって人が増えただけという気がしないでもない。
・・・なんででしょうね?(´・ω・`)想像するのがめんどいのかしら。
贔屓のキャラが死ぬのが耐えられないとしたら贔屓の引き倒しだし…
わかりません(´・ω・`)
>>683 「物語はすべてスッキリさせて終わらせるのが当たり前、欠けた部分があるっていうのは風呂敷が閉じられてないって言うんだよ!」
知り合いにこういう奴がいるから言うわけじゃないんだが、こんなように「広げた風呂敷を閉じる」って事の意味を履き違えた人が増えてるんじゃない?
686 :
半万年ロマー:2009/02/14(土) 08:39:14 ID:gbsVJFBS
精神的な成長。
↓
精神的な決意。
↓
重大事件
↓
普段有った物への喪失感、以前とは違う何かに。
↓
誰かの死
という感じで死を使うことは簡単に思い付く。
で、死んだ筈なのに、と成長した側が動揺するのは数が少ない。
織り込み済みでの復活感が多い。(種死)
ラインバレルは友人の死を復活も込みで上手くやったし、
ナデシコはダイドウジガイという全編に渡り活用したことはいい意味で使ったな。あとは、アイちゃん。
中盤に出てきた死亡フラグ立ちまくりの女は残念だったけど。
響鬼は俺の中で前半の様な成長話のままなら最高傑作の話になったんだけど
アギトは最後だけいらなかったな。
短期完結のつもりでキャラを殺したら長く続いてしまい、
作中人物にまで「キルヒアイスが生きていたら・・・」とぼやかせた銀英伝は
迷走しなかった数少ない例では。
ヒロイン殺しなら何と言ってもファイナルファンタジーが最強だな。
あのままだとせっかく育てたキャラがロストだから、絶対に復活があると信じていたのに…
JRPGがウィザードリーの真似しちゃダメだぜ。
>>686 ライダーアギトの最後ってさそり座が動いちゃう奴?
なんというか、クウガに対するコンプレックスのような物を最初の頃は
見る方も作る方も抱えてて、お互いそれを忘れていた中盤は面白かった
んだけど、よせば良いのに最後にそれを思い出してグダグダで終わった−
みたいな感想を当時抱いていた記憶がある。
>>683 クソを垂れるのまで完全に管理されているような
プレイヤーが出来る事は戦闘中にボタンを押すだけみたいなモノだけが
RPGと言う事になっちゃってるからしょうがないんじゃない?
ダイドウジガイの検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.36 秒)
ダイゴウジガイ の検索結果 約 999 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
(´・ω・`)
【韓国】名門大学の学生が大学図書館で借りる本は、日本小説・マンガなどが大半。高校時代も全く読書せず [02/14]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1234573463/l50 2 名前:犇@犇φ ★ メェル:sage 投稿日:2009/02/14(土) 10:04:33 ID:???
【ソウル大学 図書貸出順位】
1. 空中ブランコ(奥田英朗)(日本小説)
2. 時をかける少女(筒井康隆)(日本小説)
3. 南漢山城(南薫)(韓国小説)
4. マイスウィートソウル(鄭イヒョン)(韓国小説)(訳注:TVドラマの原作)
5. 愛の後に来るもの(孔枝泳)(韓国小説)
6. 銃、病原菌、鉄(ジャレド・ダイアモンド)(文明史)
7. 愛の後に来るもの(辻仁成)(日本小説)
8. 妻が結婚した(朴ヒョヌク)(韓国小説)(訳注:映画の原作)
9. 殺人者は夢を見るか(ジェド・ルーベンフェルド)(外国小説)
10 思考の誕生(原題:Sparks of Genius)(Robert Root-Bernstein)(人文教養)
【梨花女子大学 図書貸出順位】
1. ハリー・ポッターと死の秘宝(J.K.ローリング)(ファンタジー)
2. マドンナ(奥田英朗)(日本小説)
3. 冷静と情熱のあいだ・Blu(辻仁成)(日本小説)
4. 時をかける少女(筒井康隆)(日本小説)
5. 今日の嘘(鄭イヒョン)(韓国小説)
6. ノルウェイの森(村上春樹)(日本小説)
7. 妻が結婚した(朴ヒョヌク)(韓国小説)(訳注:映画の原作)
8. リジン(申京淑)(韓国小説)
9. クイズ・ショー(金ヨンハ)(韓国小説)
10 Hackers TOEICリスニング(語学)
死んで感動ってのは話を作りやすいんだよね。
死は共有しやすい物語だから、このキャラには死んで欲しくないと思わせればそれで出来上がりだ。
薄幸な人の死や改心した悪人の死というのは非常に手堅い。
それに比べ死なずに感動させるというのは難しい。
ストーリーに観客を引き込まなくちゃならないから。
>>690 ゼノギアスのDisk2のことかー!w
まあ、Disk1の作り込みが凄いし、ストーリーや設定が神レベルなだけに惜しいね。
ストーリーでゼノギアス以上のRPGはいまだ見たことが無い。
そうか、バイオハザードが大人気なのは皆死んでるからだな(・ω・)
アキ韓!
>>694 ルナとかグランディアとかエターナルアルカディアと比較しても?
>>698 趣向の差はあるけど、一度やってみるかプレイ動画見ることをお勧めします。
一つ一つの意味がしっかりしてて、シナリオをここまで作りこむんだと感心しました。
ただ、ゲームとしてみるとDisk2は、明らかに開発期間が足りなかったんだなと。
>>682 エロゲ系板でもラノベ系板でも良いけど、作中で示されてる事象から
背景世界がどう構築されているか推測して作品内の他の一般事象を考える事が出来ない人
(そのくせ考察に参加するのは大好き)
かなり多いから、ちょろっと見てきてみ。
あとこの手合いの連中は、自分が理解できない流れになると「スレ違い」と喚き出す。
>>699 シナリオもかなり良いけど、「人間の時の(ギアに乗っていない時の)」戦闘システムも、正直トップクラスだと思う。
ギアに乗っている時の戦闘のつまらなさは、サーガになっても直らなかったんだよなぁ……
702 :
半万年ロマー:2009/02/14(土) 13:57:32 ID:gbsVJFBS
>>689 そうそう、それそれw
料理人になってたのはよかったんだけどね。
>>686 >ラインバレルは友人の死を復活も込みで上手くやったし、
え?あれのどこが?
原作の方のこと?
アニメの方しか見てないが、復活させる気満々だし、
主人公の方は死んだ親友のことをさらっと忘れちゃうし
あまりに酷くて絶句したけど
>>700 ああ、「この作品はこういうウソをつきます」を受け入れない人たちね。
昔から沢山居たけど(ex:VF-1は水平尾翼がないから飛ばない厨)
ネット時代になって表にリアルタイムで露出しやすくなったから目立つ。
「雑誌への投稿」というシステムは偉大な防壁だったのだなぁ。
「宇宙を駆ける少女」はいいですつな。
派手な内容の割りに、あんまり話題になっていないですつけれども。
ナビちゃんズがかわいくて(*´Д`)ハァハァ
>>596 テンポの良さは、アニメならではのようそではありますつね。
机に煮凝りは、原作にもあったはず。
しかし、君に胸キュンは確かにキますつたねー(笑)
>>704 VF-1は、本当の航空力学者だったかその手のメーカーのひとだったかから、
「これは飛びます」
とお墨付きをもらった話があったはず。
>>702 現実には〜は誰もが一度は通る道だと思うんで仕方ないかと
たった一つの作品でも真面目に整合性を考えるとうんざりして止めるんだろうけどねえ
死については盛り上げようとして投入するから問題になるんだと思う
一人殺せば〜のように作中でキャラがメインサブ関係無く死にまくるなら文句を言う人は激減するのに
>>705 まあエンジンさえ十分に強力ならタコでもイカでも空飛べるしw
>>701 ギアに乗ってるときとそんなに変わってましたっけ?>戦闘システム
ギア戦闘がバトリングみたいだったら楽しいけど人選ぶなw
>>705 見たけど、何で女ばかりやねんという疑問が解かれないまま事が進むのがちょっと。>宇宙
>>708 >何で女ばかりやねん
ヲタ釣りアニメだから
各方面の売れそうな要素を突っ込みましたってかんじでしょ
声優陣だって、コアなファンがついてるアニメからひっぱってきてるし
>声優陣だって、コアなファンがついてるアニメからひっぱってきてるし
あの面子で?
ヘソで茶が沸くぜ
>>708 確か、ギアに乗った途端えらく単調な力押しバトルになっちゃってた覚えがある。
システム自体はあんまり変わらないはずなのに、あれはどうしてなんだろうなぁ
>>707 それは、厳密には飛ぶとは言わない気が(whhh
>>708 確かに、男が警察の偉い人と、警察のひとのナビちゃんしかおらんですつな。
コロニーのひとは色々とっ微妙ですつし。
>>709 >ヲタ釣りアニメだから
おいらも最初そう思っていたのですつけれどもね。
いろいろとハジケっぷりというか、ひらきなおりっぷりが素敵で。
713 :
半万年ロマー:2009/02/14(土) 18:38:07 ID:gbsVJFBS
>>703 復活時に見得をきったり、仮面をかぶって敵として出てくるとかいうわけでなく、
普通に何故か出てきて裏返ってみたりした、ありがちではない復活だと思いましたが。
>>691 携帯故にチェックが甘かった事を反省orz
>>711 キャラの場合は、意外と縦横無尽に位置を移動したりとかコマンドの複雑さがあったけど、ギアだと立ち居地がそのままでコマンドも単調だったのがあるかな?
あと、3Dならではのスカスカ感というか色付けが単調なところ(陰影が弱いから見栄えが悪い)も見飽きる要因かも。
しかしまあ、よくアレだけの要素を取り込んでシナリオを纏め上げられるなぁ。
魔法に当たるエーテルだって、ちゃんと根拠の設定も作ってあるし。
>>712 ストーリーと演出は悪くないと思いますが、変なサービスしすぎだろうと。
それならそれで、その理由を作るという作業をしなければならないと思うんですけどね。
これってシナリオのある種の手抜きと言えなくも無いですね。
宇宙かけは、いまひとつタイトルと話がシンクロしない。
しーぽんのほうが宇宙かけてたし・・・あ、実はクイーンは妹ちゃんだったんですね。わかりました。
>>714 確か、言語も物凄い凝ってるんだよねw
(エリィの国の言葉は、ラテン語をひっくり返した上でさらに何か別の言語を混ぜて作った言葉だとか)
星界の戦記の森川先生なんかもオリジナル言語を作りまくっているらしいけど、SFだとそういうのは普通なのかしらん?
「チャンカア・ソドニ・タイアイ」
「うん、ダブジョーイだ!」
「ダスダガン デ メルトラン チャーツ?」
「サ エスケス」
>>714 おそらく、作れといわれてる方向性と、製作側が作りたいものが乖離していて、ああいう混乱したものになっているのですつな。
そのカオスっぷりも、わりと楽しく。
>>712 >いろいろとハジケっぷりというか、ひらきなおりっぷりが素敵で。
OOとギアスの反省ではないか知らん
>>716 SFに限らないが、ファンタジーの「指輪物語」における異世界構築度は
いろいろ指標になってる。
世界観、世界構築だけが先走ると「設定マニア」に堕ちる・・・
ていうか、「宇宙かけ」も後半は鬱展開になるんざんしょ?
前半がハジけてる分、鬱展開になると見るのが疲れるんだよなぁ。
鬱展開は作り手が楽だから(´・ω・`)
ぶち頃すぞ作文屋めらが(´・ω・`)
ぜのぐらしあ(´・ω・`)
>>700 >>704 もう某板でおなかいっぱいですorz
原作や公式設定ではこうだけど、俺はこのほうが萌える!ってのが
同人や二次創作の原点だったはずなんですが、
最近そういう俺設定で話こさえてネットにうpなどしようものなら
もの凄い勢いで突っ込みいれてくる無粋な方もいるんですぜ……
こういう重箱の隅つっつきさんがいっぱい発言するようになって、
制作側はさぞやりにくかろうなあと思う次第。
たとえば逆シャアの頃に2chあったら面白かっただろうなあ、とかw
「コロニーを減速させるアムロは急進的殲滅主義者 151スレ」とかが立つんですね、分かります。
>724
>重箱の隅つっつきさん
そんなものは無視すればいいだけでして。
ある程度の”面の皮”の厚みは必要ですよ。
お客じゃないしー。
>>721 おっと舞-HiMEシリーズへの悪口は其処までだ。
…悪口じゃない気がするな。
728 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/14(土) 22:22:14 ID:5P++yGVH
アニスパ聴こうぜ
もう死にイベントは気にしなくなったなあ、一回りしたのか。
でも、アニメナウシカみたいな即生き返りとか、
イースUの実は生きてたとか、
黒神の幼女とかはさすがに「ない」と思う。
ジャンプ系はもう割り切ってるし。
映画版ナウシカは今見直すと突っ込みどころが多いね
ナウシカ電波入ってるだろとか全体的にソビエト臭くないかとか。
即生き返りというと、
事故→息をしてない→心臓も動いてない→心臓マッサージ&人工呼吸→復活
とか?
>>732 懲り過ぎっていうかやり過ぎ。
指輪物語のエルフ語(クゥエンヤ、シンダール)はきちんと言語理論に沿って作られてるからね。
ちゃんと理解すればエルフ語で日記も書けるし詩も読める。
ゼノクラッシュ
>>732 ああ、アラビア語だったかw
しかし作ったスクエニも凄いが、それを声に出せた声優さんも凄いなw
(エリィが恐竜に襲われてた時、もろに喋ってやがったんだよw)
昔か違うとかこの手ではよく聞く言葉だけれど、
奇面組のラストで、全部ヒロインが転校初日のうたた寝でみた夢とも、
またあの騒がしくも賑やかな日々が始まる、ともとれる締め方をしたのに、
前者としか思いつかなかったヤツが大騒ぎしたと言うこともあるし。
昔から結構いるんじゃないかな。
提供側が敏感になったのか、軟弱になったのか知らんけど。
そこへ行くとコードギアスの最終話は主人公ルルーシュの死を上手いとこボカしてたな。
ラストではCCに思わせぶりなセリフを言わせる事でルルーシュが死んでいるとも
生きているとも解釈できる様になっていたし。
うーん、何か変だな。
奇面組の『読者に嫌われる夢落ちの典型』
以外の評は初めて見たし
ルルが死ななければいけない事
(罪には罰を、というきれいな落ち)
をゆとりに分からせるために挿入した
独白を、それでも超解釈する子も居るし。
あ、俺釣られてるのか?
龍騎あたりは評価分かれたが
奇面組は、おいらも単なる「最悪の夢オチ展開」だと思っていますつたけれどもね‥‥‥
新沢ってっそういうとこありますつたし。
ギアスのルル生存説はおいらも聞いたことありますつね。
確かに、ちょっと捻ってみるとそう見えないこともない展開ですつし。
ただおいらの場合、あの最終回は最後までかっこよかったオレンジ様が、こっちとくっつくものと信じてたニンジャじゃなく、
キチガイロリのほうとくっついて本当にオレンジ農園やってるあたりが、お気に入りだったりするのですつけれども。
アニメージュかどこかで、公式に死亡宣言が出されてなかったっけ?>ルル
(彼が生き伸びてどうするというんですかねぇ、みたいな感じで)
>>741 ウリがあのメッタメタな内容で楽しめたのはデスノートばりの行き当たりばったり振りニダ
>>741 >ギアスのルル生存説
それを唱えてるのは基地外ギアス厨ですよ
>>744 ルル生きてないと映画版(笑)が実現しないから、らしいですね……
まぁ、妄想すんの自体は好き勝手でいいんじゃないの。
>>745 アホみたいな宣伝をしたせいで、映画の分の予算も使ってしまったような気がするんですが
普通程度に抑えてれば、余裕で映画作れたような
奇面組は時系列が複雑に推移したから判りにくくなってるけど
決して「夢オチ」じゃないんだよ(´・ω・`)
最新版(最終版)を底本として考えるなら、ラストの時空にはメンバーが存在している。
アニメ版は…Pが悪い脚本が悪いシリーズ構成が原作を読んでいないヽ(`Д´)ノ
・原作では時間進行が現実世界とリンク(サザエさん時空なし)
・長期連載のため、学生生活描写を繰り返す必要に迫られた
ここで「原作者がタイムマシンで過去に帰り、主人公たちの別の行動を観察」するという
非常にアクロバティックで判り難いことをやったのが原因だと思われます。
最終回ブロックは「高校3年度の学期初め」にループする、という解釈でよろしいかと。
>>746 妄想・願望は構わないのですが、曲解して騒いだり
その曲解を押し付けたりするのがねぇ。
願望が事実にすりかわるなんて、朝鮮人と変わらないぞ。
匿名性の高いネットでは年齢も隠れるから、
リアル子供なのか幼稚な大人なのか分からなくなるし、
大人も大人らしく振舞わなくなったので、歯止めが掛からない。
その辺もアニヲタの朝鮮人化に拍車をかけているのかもしれません。
世良公則 ってアニメの歌を歌ってたのね、知らなかった。というか物凄くカッコイイ。そう思わないか?
>>750 ( ゚д゚) 世良公則?
(゚Д゚) ヤッターマンの人?
気がついたことをボソッと独り言で
Zガンダムを見ているんだが、ガンダムMKUって性能はほとんど1stガンダムと一緒だっけ?
同時に三機奪ったはずだが、残りは部品取り用になったんだっけ?
でも何度見てもZはおもしろくないなあ。Zの受け渡しなんかダンバインだし。
それと今年からSEEDも再放送が始まっている、初めて見たけど思っていたより面白いかも。
でも物語の冒頭は1stとZの焼き直しだなあ。
くわえてSEEDのキャラのデザインはなんとかならないのか、少女マンガじゃあるまいし。
やっぱりガンダムは安彦さんだよな。
>>750 全然かっこよくない
昔の栄光を夢見るオヤジのぶざまな姿をさらしただけだった
>>751 ごめん、それは知らないヤッターマンはポチタマ再放送と被るのでみていなくて、
主題歌の経緯は知ってるけど、歌ってる人は世良さんだっけ?
いやなにね。ラジオを聴いていたらいきなり世良さんの声が聞こえてきて驚いたもので。
あれから検索してみら タツノコソングス っていうCDを出しているみたいだ。
宣伝じゃないよ。全然しらなかっただけです。
今週チャイナが死んだわけだが、みんな大喜びしてるみたいだなw
まあ、気持ちはわからんでもないが……
>>752 F-15A/BとF-15C MSIP適用機、F-16初期型とF-16Block3xぐらいの差じゃね?
>>752 > SEEDのキャラのデザインはなんとかならないのか、少女マンガじゃあるまいし。
監督が猪俣スキーで、その猪俣に振られたからからって別のキャラデに
「猪俣みたいに」という注文をつけて描かせたのがアレだから仕方がない。
まぁ、あの絵のどこが猪俣やねんというのはあるが。
眼のデカさと首の細さが猪俣風味ということなんだろうか…? 今だに謎。
そういやあまりどの板でもライドバック、話題にならないね
予告とか見たらなんかペリカンロードみたいなものと思ってたら、全共闘遺伝子を種割れさせたキラヤマトの話
外道衆ども、よぉーく聞け!こちらにおわすのは三百年の昔より
貴様たちを葬ってきたSAMURAIの末裔、志葉家十八代目当主である
シンケンレッド志葉丈瑠さまだ!/ ̄ ̄ ̄\さぁ、恐れ入って隙間へ帰るか
\ 殿の刀の錆となるか…しかと |爺、長い | しかし戦いというものは先ずは…/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ __/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
ライドバック、暢気な学園ライフなら面白かったのですつけれども‥‥‥突然テロリストとかと絡みはじめっちまいますつたからねえ。
レースに飽きてフリースタイルなんて感じにしてくれたらいいのに
ですねぇ。予告CM見てカレイド以来のスポ根青春モノかとちょっと期待してたのに…
元バレエダンサーって設定いらないような…、死んだ母親が伝説の傭兵ライドバック乗とかの方が
余程しっくりくるwww
アルトがバルキリーでの初陣で日舞の形を決めてたのは、後になんの
複線にもなってなかったな。
む、00ラストがちょこっと良かった。
くぎゅ、こういうの似合いますつなあ(whhh
>>764 ただの「かっこつけのルーキー」的な演出で
それ以上でも以下でも無いと思うが・・・・・・
どんな伏線が欲しかったのん?
「パイロットとしてのアルト」ではなく「名門歌舞伎役者跡取りのアルト」はアニメ本編では
極めて浅い描写しかされませんでしたが、ノベライズ版ではより後者の面を掘り下げていますな。
>>766 「かこいいポージングでキメ!」文化が、言語を持たないヴァジュラ達にまでヤックデカルチャ
>>755 逃げ足ばかり異常に速いあの世界だもの。
死を覚悟してまーすな演出もしていないキャラは死なないでしょ
今週の姫も同様
>>766 >ただの「かっこつけのルーキー」的な演出で
そんな描写だったかあ??
>>768 まぁねぇ、だけどさすがに死んで欲しいなぁ……>チャイナ
(嫌いだからではなく、自然さ不自然さ的な意味で)
ハレルヤさんも復活したし勢いがすごいねぇ
>>752 mk-IIはRX-78よりはかなり性能アップしてるはず
あの時点でGM-IIがRX-78同等になってるから。
ザクとハイザックくらいは違うだろ
>>752 Zは、キャラが全員アレなところが面白いわけでw
ウリとしては、1stがもしニュータイプ設定無かったら、単なるロボット戦争アニメとして忘れ去ってただろうなあ。
>>772 いや、ガンダムと同等の性能はジェガンになってからだよ。
だいぶ忘れたけど、確かにMk-IIの方が性能が高かったはず。
昔なつかしツクダのガンダムヒストリーだと、胴体(コクピット)装甲はRX78より薄かった
>単なるロボット戦争アニメ
これがエポックメイキングだったのに
>>741 生存説ですが外人さんの人達は、生存してる方が多かったですね。
日本人は生きていたら発した言葉が軽いものになるので、生存してるのはおかしいとか
生存していたら親友だった(スザクだったかな?)が許す筈もなくと言う方が多かったですね。
外人は生存派が多く、日本人は死んだ派が多いと面白い結果です。
外人さんのジョークで、これで狼と香辛料のプロットが揃ったとの書き込みがあったのだが
何の事か分からず馬車で旅する事かな?と思ったのだが後で解説した人の書き込みで分かったのですが
ルルとCCの中の人が、狼と香辛料の中の人と同じと言う事が分かった時には外人さんの人の方が遥かに
詳しいのだなと思った。まあ、私があまりアニメを見ていないとのもありますが
>>777 正直ウリにはそれだけじゃ物足りないって事ニダ
軍ヲタの知人は無い方がいいって言うけどね。
777オメ
777じゃ変身できねーよ
グレイス・パークって人をしっているかな。在がホルホルしてくれたら面白いんだけどね。
>>778 ウリは外人さんが、ルル死んじゃったverを指示する理由として
ゴルゴダの丘でなにしたあの方になぞらえてたのが印象的でしたなぁ。
そりゃ、みんな背負ってしんだわけだしなぁ。十字を書いて
滑り落ちてたし。
ま、その解釈でも三日後に復活してもOKな訳だが。
>>769 直後のボビーとオズマの反応j含めて、それくらいの軽いカットだろ。
強いて言うなら、後に出てくる「常に周囲の期待に応えてしまう芸人の血」云々にも繋がってるかもしれんが
それくらいと思うんだが
旦那はアレにどんな重要な意図を見出したんだぜ?
本編中で歌舞伎の花形という描写がなかったからねえ。
アルトが歌舞伎のうんたらという表現は随所に挿入されていたが、
ちょっとでいいから「女形アルト」が演じているシーンを入れて欲しかった。
それが思い切りよく削られたのは…ダブルヒロインに尺を喰われたからだろうね。
しょうがあんめぇ。
>アレにどんな重要な意図を見出したんだぜ
ことさらに演出されてるから物語進行的に意味がある・後々への伏線・何かのフラグだと思うぜJK。
>>784 確かに何らかの伏線なのかな?とは思った罠。>女形設定
呼び戻さないで 恐怖を!
みたいな
ガラサキになっちゃうのかーw
アレの主人公は西田さん(`・ω・´)
歌舞伎の道に進むのを嫌がってパイロット、しかもSMSに入隊したのに
実戦しょっぱなからバルキリーで女形を決める、ってのは、「血筋」の描写であって
カッコつけのアピールでは無いよな。
しかも、シェリルですら知ってる有名女形歌舞伎役者なわけだ。
シェリルやランカを食うような(エロ意味でなく)エピソードがあるかと
思ったが、家に戻る戻らないの話だけに終わっちゃった。
まぁ最終話も総集編みたいな勢いで詰め込んでて、他にも
消化されてない伏線はいろいろとあるんだよなぁ。
>>768 >逃げ足ばかり異常に速いあの世界だもの。
>死を覚悟してまーすな演出もしていないキャラは死なないでしょ
確実に肉体が吹き飛んだり蒸発する様な描写があったのならともかく、爆風に巻き込まれただけなら
死亡確認とは行かないでしょうな。
現に1期の最終決戦でハム太郎もコラ沢も黒ひろしも普通なら確実に戦死する様な状況だったのに、
三人とも無事に生還したし。
あれで死んだことになってこれ以後一切触れられなかったら画期的ではあると思うw
>>790 ひろしは、再生怪人らしいね。
(グッチャグッチャになっていたのを、イノベが再生したとかしないとか)
ネーナが王留美を殺す前に
「何でも持っていて、それでもまだ飽き足らず、でも中身は空っぽ」
と彼女にとって最も痛い所を突かれていましたが、やはりこれって
王留美が地位や金や美貌に飽き足らず、不老長寿のイノベイターの
体を欲しがっていたという事を示唆しているのかな?
前回でもリボンズが「どんなに金と権力を持っていても人間は老いて死ぬ」
「でも君はイノベイターにはなれないよ」なんて言ってたし
ひろしで思い出したが、シゲルはいいね。
最古眼の#3、このまま進んで欲しいと思う。
ま、多少、シゲルには恨が溜まっているっぽいんだけど…
微妙に恨みがましいシゲルはどうよ?
あと、欲を言えばハネケンが懐かしい(´・ω・`)
双葉で知ったんだがまさかケーシー・ランキンさんが亡くなっていたとは…
去年のスパロボライブでスカイハリケーンを久しぶりに聞いたのに orz
「運が悪けりゃ死ぬだけさ…」
カッコよかったなぁ
ご冥福を。
00ですが……
いちおうチャイナさんは死亡確定だとか、
昨夜のラジオで言及されたというお話です。
それならそれで本編で(ry
>>795 ケーシー・ランキンの娘のジョディ(・ランキン)・ブラウンがファッション雑誌のモデルやってて
けっこうファンだったなぁ。
昨日の為に涙
800 :
マンセー名無しさん:2009/02/16(月) 23:19:52 ID:USJ/zO9Y
【週刊韓(カラ)から】「花男(はなだん)」が韓国社会を席巻!?
http://sankei.jp.msn.com/world/korea/090212/kor0902122052003-n1.htm なんか本家である日本版以上に盛り上がってます。
> 実は、「花男」は若い女性だけでなく、男性からも支持されており、ファン層も10代から40〜50代の
>男女と中年層まで広がっている。
> 「花より男子」をパロディー化した「花より○○」という表現も流行。インターネットでは、
>「花より爺(じじい)」というタイトルで、中堅タレントが登場するパロディー版も流れ、完成度が高いと
>評判になっている。
> 学校や職場では「花男」遊びが流行しているとか。小・中・高校の男子たちの間では、「F4」を組織
>するのが流行。
>OLたちの間では、ヒロインのクム・ジャンディになりきって、ドラマの台詞(せりふ)をまねて話すのが
>盛んだそうだ。
今の韓国内の庶民生活のコンプレックスを埋めてくれる、夢のような生活が
受けているらしいなー。
さしずめ東京オリンピックか大阪万博の頃の日本にお城に住むお姫様の
ヒロインが、どこを通ってやってきたかわからない白馬に乗った王子様と
出合って、みたいな感じだろうか。
家の力で暴力贅沢やり放題の財閥の御曹司、
という設定が世界で一番ぴったりはまるのがウリナラw
でも好きになったら…だろう?
ウリナラちがうじゃん。
花男はまさしく絵に描いたコテコテの少女マンガの詰め合わせだからのぅ。
アジア系の女子のメンタリティには受けやすいんじゃないかな。
>>805 初出時に「なんだかよく知らんけどコレはミクのパクり。恥知らずのディズニー死ね!!」
とか言ってた連中が、手のひらを返した様にお嬢様をマンセーしてるのを見ると吐き気がするな
>ファイアボール
ミクというよりラムロイドだと思ったウリはラウンメイタル!
>>806 あれの魅力はクールでシュールなギャグだもん
さすが。
不逞朝鮮人は、脳みそが足りなくて、因果関係を考察することすらできないわけですつな。
>>809 もう毎日という時点で胡散臭いと思ってしまうウリガイル。
引きこもりは一種の先進国病だと思ってたけど違うのかな?
韓国には縁がない病気かもしれませんが。
>>812 ラノベのザンヤルマの剣士でも
先史文明のイェマドがそーいう状態でしたなぁ
ポートタウンブルースと、高校生たんてーさんの話の続きはまだですつか?
お宝発掘部は黒歴史
817 :
マンセー名無しさん:2009/02/18(水) 00:13:52 ID:mkVmYDPd
日本を引き合いにださずには語れないうちはな
来週のBSアニメ夜話はジャイアントロボアニメーションだな。
おお、われらがヒィッツ
トリトン…濃いな
韓国ってのは、5年かそこらあれば、歴史100年作れますよ、って
そういうの自慢したいのかな。
ついこの前まで漫画をバカにしてたのになぁ。
電車の中で漫画読むサラリーマンを扱き下ろす記事を半島の新聞で書いてたの覚えてるよ。
2002W杯前あたりに。
>>823 田麗玉が日本はないって本を書いてからだね。
825 :
マンセー名無しさん:2009/02/18(水) 11:36:58 ID:/PDBiNt8
そもそも日本は「エロ&同人&本物を買うヘビーユーザー&盛んなメディアミックス」
という韓国には無い戦力倍増要素がある以上、ウリナラマンファを日本漫画に紛れて売り出す
コバンザメ商法がそこそこ成功しても日韓の間に横たわる圧倒的な格差は埋められません。
>[オリビエ:日本マンガが形式にかたよる一方、韓国マンガは内容や絵が多様です。]
これって単なるリップサービスの類か、そうで無ければ知っている日本漫画が所謂
少年ジャンプ系のモノしか知らない(あるいは意図的にそれしか引き合いに出していない)
のかも知れません。
826 :
マンセー名無しさん:2009/02/18(水) 12:30:22 ID:/Kv4GTCY
>>817 [オリビエ:日本マンガが形式にかたよる一方、韓国マンガは内容や絵が多様です。]
翻訳済みの出版物しか読んだことがないのでしょうね。
とっとこハム太郎とジョジョとクレしんが形式で偏っているように思えるなら、
病院にいったほうがいい。
もういっそヒィッツに韓国を真っ二つにしてもらいたいよ。
割ると増えるからなあ……
>>828 白昼の残月は、割ると二つに増えるらしいw
バスケ子先輩…
韓国版の花男ドラマのマスコミ試写行ってきた。
映像的には結構頑張ってて、ぶっちゃけ台湾や日本のより見栄えがあった。
…けど、キャスティングやロゴが笑えるくらい日本版コピーでちょっとワロタ。
ヒロインは80年代アイドルみたいだったし、トシ鯖読みすぎだし。
悪くはなかったけど、どうなんだろうねぇ、アレ。
内容ががっつり日本版コピーだっただけに、背景にチラチラ映るソウル?の街並みに違和感が。
行った事ないけど、ソウルって……街並み汚い?
836 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/20(金) 02:06:07 ID:WleiJTdq
人生→黒神
>>836 >>人生→黒神
つまり、男はアガシに全部まかしてぼーっとしててたまにDVですね。
あ、汚物にさわっちまった
838 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/20(金) 02:43:30 ID:WleiJTdq
良OP
高2→将軍
みたいなもんかな?
鮮人の日本語はわからん
840 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/20(金) 04:37:03 ID:WleiJTdq
(軍板より転載)
729 名無し三等兵 sage 2009/02/20(金) 03:27:47 ID:???
787 名前:おさかなくわえた名無しさん 投稿日:2009/02/06(金) 02:01:38 ID:n3dag2Cf
1月末まで職場に出向してきてたドイツ人が、送別会でシクシク泣きだした
「帰りたくない」という彼の言葉にみんなジーンときたが
「これから夜中に酒が飲みたくなったらどうしたらいいんだ。
○○(アニメ。タイトル失念)もリアルタイムで見たいし、ふきかえが自分の国の声優ではキモいからいやだ。
うまい料理ももう食べられないじゃないか。日本人の嫁さんも欲しかった」
そんなあいさつがあるか('A`)
日本に染まり杉だこのドイツ人
>>835 ウリナラ花男で気になるのは
・つくしを車で引きまわす(台ドラでは再現)
・ミスコン実施(アニメでもやらなかった筈)
をやったかどうかだな。
>>843 カリ城の各国吹き替え版映像を観たけど
独逸って一番頑張ってたように思えたんだけどな
ウィルコムの端末で配信されている
ニュースのタイトルなんだけど、
内容はモバイルギャオで配信されている作品で
どちらが人気があるかという内容なんだけど、
タイトルが「レモンエンジェルVSストリートファイター」
女空手家VSレイ○魔なんてもんが浮かんだよ。
絶対狙ってるだろw
そういやウルジャンで中華漫画家売り出しだな、板違うが
内容は特によくも悪くもって感じだったが、とりあえずすんなり読めたんで様子見
パクソンウのやつはホント駄目だなって感じ
>>846 日本の洋画吹き替え見りゃオリジナル信仰も納得だけどな
やっぱり出来れば未加工の物を楽しみたいというのは当然では?
自分も小説ならともかく映画アニメ漫画ならバイリンガルや字幕の方がいいと思うし
上映段階でタレントや芸人使って話題づくりしてるからな
別に字幕派でもなかったが近年はちょっと
子供もターゲットに含まれてるような洋画系映画の場合、
吹き替え館だと客席が煩くて軽く泣きそうになります……
「子供向け」アニメ映画がかかってる時より煩い。軽くスレチですけど。
>>850 戸田なっちの字幕のほうが吹き替えより良いと?
モンティパイソンは日本語吹き替え版のスパークさに
英国のオフィシャルのDVD-boxにも収録されたんだよねぇ。
以前、Mr.booを吹き替え無しで見たら、おもしろさが半分以下に
なってて驚いたことがある。
来週のBS102アニメ夜話はジャイアントロボ(水)とトリトン(木)ですぞ。
>>842 2009/9月
と散々煽って来たが、結局ホントにそれぐらいになったなw
とりあえず今回も出るであろうリボミニが楽しみだぜ
マクガイバーとナイトライダーは強烈な刷り込みがあるから吹き替えじゃないと見た気がしない
>>847 検索ワードの2トップだとかそういう意味じゃなかったっけ?
もしかしたら、登録番号順かもしれないけど
>日本の洋画吹き替え見りゃオリジナル信仰も納得だけどな
松崎茂@宇宙大戦争とか、あんなのばかり見たのだなw
オリジナル信仰?はぁ?
コロンボは小池朝雄の吹き替えなくしては定着しなかった。
日本の吹き替え技術は世界屈指というか、類例がないぞ。
その成立時の背景を考えるとホルホルするのが躊躇われるが。
でも、吹き替えにも出来の悪い奴だとか、
今では全く評価されてない物だとかもあるような・・・
最も、「トランスフォーマー」は吹き替え版の方が面白いと思う。
あの政宗一成の声を聞かないと落ち着かない時もある。
悪い例を挙げれば、そりゃ無数にあるけどさw
下には下があって、かつ底がない(・ω・`)
滑舌のなっていない人気タレントを起用すると大抵は悲惨で面白い結果になる。
バックトゥザフューチャーのドク@三宅裕二
ナイトライダーのマイケル@佐々木功
同キット@野島昭生
ジャッキー@石丸博也
このあたりは変わって欲しくなかったり、下手すると吹き替えのほうがよかったり。
海外ゲーの日本語版も素人にやらせると酷いことになる
棒読みを超える棒読みとか作品から現実に戻してくれるサービスなんていらんw
>>863 >>海外ゲーの日本語版
佐藤大輔とかががんばっちゃったゲームとか?w
あまりの好き放題さに、原作スタッフが怒りかけたけど、
「攻殻の大佐の中のシトにあわせるぞ」で好き放題することを
了承させたあのゲームw
ホームズは露口茂でないと駄目だし
特攻野郎Aチームはあのナレーションがないと話にならん
>>865 向こうは向こうで「うざぎじゃんはこの声優で無きゃ駄目」というのが
成立しているそうな。文化的背景が違うとどうしても、ね。
欧米は演劇が盛んだから役者には事欠かない。
ただ、専門声優の絶対数が少ないから自在に娘キャラに充てられないのが難点。
カール・セーガンの声は格さんでないと
>>865 ホームズの声は広川御大しか認めーん。
ワトソンは富田耕生、モリアーティ教授は大塚周夫、ハドソン夫人は麻上洋子じゃ。
日本の吹き替えってオリジルの台本に殆ど敬意を払ってない俺様翻訳ばっかだから、
声優以外はあんまし質の高い仕事とは言えないな。
洋ドラなんかサブタイトルを見るだけでも一目瞭然。
ビーストウォーズメタルスの悪口はそこまでだ!
オリジナルはシリアスらしかったけど、
日本吹き替え版は予算が有り余っていたから
有名声優使いまくり、アドリブし放題のカオスアニメだったらしいな。
871 :
半万年ロマー:2009/02/21(土) 17:26:25 ID:uYhsVm+X
>>870 あれはシリアスものだったのか・・・
特典音声にシリアス版が有るなら試しに見たいような。
補給無しなのに獣性の支配に脅かされて「人間性」の維持すら危うい状況下で
生き残れるのはどちらか一つの勢力なのに味方も信用しきれないにもかかわらず
殲滅戦を行わないといけない状態はシリアスだな、女子高生。
ゴッツンコ言ってる状況じゃないよw
はいはい
韓国からかけ離れたスレ違いの雑談はやめような
バーディーのあれはヤシガニだったのか、演出だったのか?
野生のプロ?
これはすごい‥‥‥
英国ドラマのホーンブロワーだと、字幕より吹き替えの方が正しい訳らしい。
>>871 つーか、基本的にTFの海外シリーズはむっちゃシリアスで重い話ばっかだぞ
基本コミカルなアニメイテッドは例外中の例外
つかスレ違いの雑談は他所の板でやれ
>>880 このスレの連中に言っても無駄だYO。
このスレはハン板に居る中年アニオタのすくつな訳で
半島のことについて話そうなんて意思はサラサラ無いから。
>>880 真似するなよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
つーか、ホントに枕言葉として「つーか」を無意識に使ってしまう癖には自分でもウンザリなんでからかわないでおくれ・・・
暗いと不満を言うよりも、すすんで灯りをつけましょう。
話題に韓国分が足りないと思ったら、自分で運んでくればヨロシ。
無駄にネットが普及しているんで、
海外で違法撮影された映像がすぐに出回ってしまうから、
かの国で亜真っ先に公開して被害を最小限にするとか
前に言っていたような。
出てくる情報を見た感じ。本家日本でDBを最初に公開したら
世界に悪評が一気に広がるんじゃないかな。
前評判はDBだということに目をつぶれば楽しめるかも、
って感じだし。
雑談ばっかの糞コテがよう言うわ
おいらが雑談糞コテなのと、君が韓国アニメの話題も出せない文句言うだけの屑なのとのあいだに、どのような因果関係が?
よんだ?
語れるほどの内容のアニメきぼんぬ>半島
発足からほぼずっとこんな感じだったしねぇ
まあ韓国政府がバックアップして「アニメ産業で右派右派ニダ!!!」って鼻息が荒い時期もあったが今は…
雑談で別にいいじゃん
らぶきょんは18巻が最新?単巻6万くらいか
つーかいくら政府が補助金を出しても、役人の審査を通さねば作れない
アニメなんて幼児はともかく金離れのいいマニアには何の魅力も無いし。
雑談すんなと言いながら
結局自分でネタ出すわけでもなく、出されたネタに反応するでもなく
前スレで、黒髪のシナリオの話題で、一番食いついてきたのが門ニムなんだけどな。
>>868 「この作品はコナンドイル原作の名探偵ホームズとは関係ありません」
棒姫あれでも上手くなってきてるよな
>>894 オープニングのしょっぱなに「原作 コナン・ドイル」とクレジットされてるんだが。
ジエレミーブレッドのホームズには露口ってこった。
他のはどうでもいい。
ホームズ物は数有れど、この組み合わせを超えるホームズをウリは知らない。
>>896 吹き替え話の流れで犬ホームズ持ち出す方がどうかと
コードギアスって言うアニメをはじめてみたけど、メンドクサイアニメだね。つかれた。
>>889 韓国劇場アニメの一つのピークは、皮肉にも軍事政権末期。
文民政権になってから政府幹部によって弾圧、下火になった過去がある。
その中で、代表的な作品が、少しだけニコニコやようつべに
アップされてるけど、軍政当時の子供達にはあんなのでも
休みの楽しみの一つだったのです。
パクりだらけだったあの頃の蓄積をも失ったのは、
企画力の喪失と言う意味では結構痛い。
最近の韓国物全般に言えるけど、「韓国」と向かい合う苦悩が最近の作品に感じられない
幸せ回路が強化されちゃったんでしょうな
>>898 むしろアニメスレで映画や海外ドラマの吹き替え話を延々する方が(略
板はともかくw、スレの管轄ってのは大事にしようぜ
>>902 まだね、軍事政権の頃は
南北の分断とか、自由のない社会とか、
オリジナルのキャラを生み出せない情けない自分たちとかに
韓国人のクリエイターは向き合っていたと思うんだよ。
「それでも俺たちは、アニメを作りたいんだ!」って心の叫びだけは十分に感じる。
特に「パクリへの葛藤」って強かったと思うんだ。そこから来るオリジナリティは
あったよ。過去の作品にはね。
見ててあざ笑いながらも、何故か感動できる。
でも、最近の作品にはそれが感じられない。庵野がテコンVを何故愛したか
理由がわかっていない。
>>902 そのころ日本人は浪漫回路の強化に勤しんでたっていうのに…
まぁ、昔の韓国人クリエイターは表現に対する渇望を強く持っていたんだろうけど、
現代では金銭欲と名誉欲しかない連中ばっかだからな。
>>906 確かにね。「反共」要素さえ入れておけば、他はどういう要素でも
入れる事も出来たし・・・
まぁ、韓国は・・・自分たちが何故「シュリ」以上にヒットする映画を
現在作れないのかを、胸に手を当ててよく考えた方が良い・・・
・・・なんて、ブム検スレみたいな結論になっちゃった
あれ、Zが出てきたのに、主題歌がまだ変わらないんだね。
>>899 どうでも良い様な事を偉そうに長々と言ってるから、見ていてめんどくさくなった。
アンナメンドクサイのもうぜったにみない。
>>909 >無理を通して道理をけり倒す
それはいつもやってるじゃないか
無理な妄想を通して賠償を叫んだりとか
見た目は派手だけど屁理屈捏ねる番組もつまんないけどね。
…イグルーの裏番組とか言っちゃダメだぞw
岡崎武士、絵柄変わったね。まあ意図的なんだろうけど
>>909 要求されるスキルがあまりにも高すぎて、100年後見た奴らにロストテクノロジー扱いされかねんなぁw
>>909 すごいなぁ。
まりほりで久しぶりに胸キュン聴いたけど、今にして思えば名曲だったんだなぁ。
まりほりverのCD買っちゃったぜ。w
>>916 あれがすごいのはそこじゃなくて、ヒットさせると宣言してその通りになったこと
YMOはだてじゃないです
>>917 おっと、星矢を宣言どおりヒットさせた車田先生の褒め言葉は(ry
誰かジョンイルをヒットしろよ
>>919 そいつはデューク東郷さんにでも頼むんだな
>>920 東郷さんは朝鮮半島絡みの仕事はしないよ
922 :
マンセー名無しさん:2009/02/23(月) 13:34:41 ID:IXrjA0kH
923 :
マンセー名無しさん:2009/02/23(月) 13:38:49 ID:QHQUK/Wj
短編アニメに続いて外国映画賞(おくりびと)も受賞!
朝鮮人、昨年のノーベル賞に続いて火病を起こします (^^) ギャハハハハハ
・滝田洋二郎は朝鮮系
・原作者は朝鮮系
さてどっちを言い出すだろうか。
くそ〜先に書かれた〜
まあいいや、おめでとう。
926 :
マンセー名無しさん:2009/02/23(月) 14:02:31 ID:rzZ5Ytx/
ようやっと日本も韓国に追いついたな
さっそく、我慢できずに餌に食いついてるのがいますな。
「つみきのいえ」の動画・背景に一人でも鮮人がいたら勝利宣言じゃないのかな。w
おくりびとのロケ地は加藤紘一と佐高信の地元だから・・
「おくりびと」すごいですつな。見に行っておけばよかった。
「つみきのいえ」、実はどんな作品だか知らなかったり。
>>893 だって‥‥‥
「光るものはある、あと一歩踏み出せば傑作に慣れるかもしれない、残念な作品」
って、なんちうかこう
「こうしたら良くなるんじゃね?」
って考えたくなりませんですつか?
‥‥‥メガドラ、メガCD時代のウルフチームのゲームとか。
>>897 むしろ、実写ホームズはジェレミ先生+露口以外には考えられないとか、そんな方向性ですつねー。
>>899 気持ちはよくわかりますつ。
そして、そこを乗り越えると
「突っ込み放題」「キチガイだらけ」
というある意味楽園が待っているのですつ(whhh
>>930 その時、黒髪についてニムと意見交わしてたのがウリですから、その気持ちよくわかるニダ
ネタは悪くないのに、設定とストーリー作りが・・・
勿体無いですな。
じ、自演乙ランカで勝ってもーた‥‥‥
>>931 おーおーおー。 そうだったですつか。
>ネタは悪くないのに、設定とストーリー作りが・・・
そうなんですつよねえ。
ゲルマンロリとその下僕の凸凹コンビとか、他のキャラも結構がんばってるのいますつのに。
しかし、姉といいゲルマンロリといい、もろに日本の「萌え記号」なぞっていたりするのですつよね。
原作は、店頭のお試し版をチラッと読んだくらいしか知らなかったりするのですつけれども。
設定とか、きちんと消化できていたりするのですつかね?
>>932 ウリは、最初の方見ただけなのでニムより知らないと思う。
最初の時点で、妙な説得力の無いキャラ、変な萌え要素を入れたりと色々台無しにしちゃってるなあと。
これは完全に原作者の力量の無さですね。
>>933 ぶっちゃけ、萌え絵だけが売りで内容がない漫画なんてのは、日本人(少なくてもカミングアウトしてない)作家にも多いですつから。
それほど気にはしていなかったのですつ。
ほいでも、あそこまで日本の「マンガ」を踏襲しっちまった絵だと、「韓国人作家が書いてる」ことは売りにならないのですつ。
アメンオサの人は、その点絵的には良かったと思いますつ。 内容はまあ、言わないほうが‥‥‥
で、実際の話それほど面白くもなく、独自色もなく、売れてるとは言いがたい状況でアニメ化ってのも、ずいぶんごり押しだなあ、とか。
アニメ化してるほうも、だいぶ苦労してるみたいですつね‥‥‥
で、同じサンライズの銀魂のほうが、くろかみの売りのはずのバトルシーンにも力入ってたり。
その銀魂も、迂回策(笑)の中で、「アレ(おそらくガンダム)の1/3の予算で云々」とか言ってますつたからねえ。
世知辛いものなのですつ。
ゲルマンロリと聞いてもエリーゼしか出てこない俺に隙は無かった
>>934 ドッペルライナー現象とは?運とはそもそも何?とか設定を突き詰めれば、かなり懐の深い名作にできると思うんですけどね。
アクションも素手なんて、少女に日本刀以上に戦闘力低いと思うんですけど。
しかも、敵の武器の金属バットにしても、武器のカモフラージュとしての記号付けもあまりうまく出来てない。
元なんとかがどの程度人間と違うのかもいまいち把握できないつーか
たとえば屍姫は徹底的にもがれたりで、人外なのが腑に落ちるけど
元なんとかが格闘技で戦ってたりしてもよくわからん
で、「ウェイトのないやつがボクシングて」みたいな感想になる
相手も元なんとかだし、下位元なんとかは人間からなれるみたいだし、もうなにしたいんだか
来週のMXテレビ/円谷劇場/「帰ってきたウルトラマン」は第37話「ウルトラマン夕陽に死す」ですよ。お見逃し無く。
なんでも最高視聴率を記録したそうだ。
>>935 スカガ?
>>936 そうそう。 素材は悪くないんですつよ、やっぱり。
この残念感は、アレですつね。
せっかくのいい素材を、なんでもかんでもキムチとマジェマジェしちゃう韓国料理とか。(これ、本来の韓国料理と違うんですつよね‥‥‥)
なんでもかんでも、ごま油かキムチかヤンニョムかコチュジャンまぜれば韓国風、とうたっちゃう似非料理とか。
あのへんに通じるものがあるわけですつ。
>>937 そこらへんも、中途半端なんですつよね。
たぶん、かっちりと明確な設定を固めていないんじゃないか、だから迷走するんじゃないか、と思うわけですつけれども。
>>939 しかも、原作と漫画の分業なのに練りこめないのが残念すぎます。
これじゃ、ドッペルゲンガー見て自殺した芥川龍之介が浮かばれません(関係無い)。
まあ、作画の絵柄に合った物語といえばそうなんですけど。
>>941 ハン板のどこかのスレで見たのですが、どうも一人だと売れたら怠けたりと色々問題があるそうで。
本当だとしたら、民族性ですかね?
民族性、儒教の変な教えだろうねぇ。
日本人の感性だと、死ぬまで修行。
ゲルマンロリとは良い得て妙ですな
名家って設定の割りに人員が居ないみたいだし
原作だと凸のほう消えてお色気要員っぽいねーちゃんに交代してますね>迷走
黒髪とかアーメンオッサンとか
体の一部と切り貼りしたり繋いだり、
レイプしようとしたり無駄に彼の国の残虐性発揮してる例が多い気がする
まぁ、クロってポケモンの擬人化バージョンみたいなものなんだろうけど、
使う技が全て暴力行為というのが韓国風ってやつなのかな?
>>939 料理に通じるものがある、ってのはなんとなく納得。
日本のはさ、何か主題が一つ、もしくはいくつかあって、他の要素は主題を盛り上げるために使う。
色々盛り込んであっても、主題を決して邪魔しない。料理でもヒットしたアニメなんかでも。
んで、韓国のは「組み合わせの妙」というのをすっとばして足し算しかしない。引き算ができない。
だから牛肉のスープで鯛を煮たり、ほとんどの麺料理で茹でた湯をそのままスープに使ったりしちゃう。
ボクシングなんてトンデモ気味にしないとバトルものでは地味なだけのような
ビッグバンパンチみたいにするとか、デモベの執事みたいにするとか、魔界学園ボクシング編みたいにするとか
ただ技名だけだして殴っても
車田はイメージ画的なことしてるし
アニメは見てないけどね
漫画は8巻までで大分疲れた
949 :
マンセー名無しさん:2009/02/24(火) 12:37:09 ID:FfzmiWN2
1303 韓国のヤングチャンプの公募を見てみました pincho9jp 2009/02/22 197 0/0
http://www.kjclub.com/jp/exchange/theme/read.php?uid=1689&fid=1689&thread=1000000&idx=1&page=1&tname=exc_board_7&number=1303 てっきり日本と同じく、B4原稿用紙が基本だと思ったら、なんか独自の原稿用紙サイズの指定がありますね。アメリカンコミックスのサイズなんでしょうか?
Bの規格は日本独自なんですね。昔は官公庁の書類フォーマットがみんなBでしたけど、国際規格のAに合わせたんでしたか。zhongouさんに指摘されるまで忘れてました。。。
用紙サイズが横22.5cm。縦31cm。
画面枠サイズが横18cmで、縦26.5cm。
えー。この枠サイズだったらA4に出力できるんじゃない?
……と思ったけど、裁ち切りの構図を使う場合に関係するのか。
結局B4にプリントアウトしてから、カッターで切り落とさなければ駄目? 面倒だなあ。。。
応募要項の注意書きを丁寧に読んでみたら「デジタル入稿の場合は、データ上で規格通りに作ってあるなら、出力はA4でも良い」と書かれていました。
これは良いですね。A4レーザプリンタで出力して、作品データはPSDファイルか何かでくっつけておけば良いのかな。
劇画体 ……20から32P以内の短編または長編の一部
漫画体 ……8−12P以内の短編
ストーリー ……A4用紙1枚の全体シノプシスと、10枚内外の作品ストーリー(1〜2話分量。コンテ形式も可能) だって。
各部門ごとの賞金は、佳作が100万WON。優秀賞200万WON。
統合大賞は、各部門受賞者の中から年末に選定されて300万WONだってさー。
うわー。賞金少ないなあ。。。原稿料も安いんだろうなあー。コミックスも売れないんだろうなあー。
でも面白そうだから、劇画部門、漫画部門、ストーリー部門の全部に応募して見ようと思います。
うっかり佳作くらいに引っかかったら、こちらで皆さんに自慢してみます!
キャシャーン 第9話 戦火に響け協奏曲
アンドロ軍団が迫る中演奏会に続々とあつまる人々、人々を守るために戦うキャシャーンとルナ。
やっぱりこの頃のアニメは最高だよ。
映画は俺の中ではなかったことになっているがw
>>951 映画どころかOVAとかSINとか言うのも無かったことになってますが、なにか?
ある意味お禿様の真骨頂を見せられた気がする、キャシャーン
ただ、エンディングのブラキンクレジットだけは勘弁してほすい・・・・・
>>949 >用紙サイズが横22.5cm。縦31cm。
>画面枠サイズが横18cmで、縦26.5cm。
>えー。この枠サイズだったらA4に出力できるんじゃない?
これ、同人誌で基本的に使われているサイズに近いかも。
用紙サイズは横21cm×縦29.7cm
画面枠サイズ横18.2cm×縦25.7cm
出来上がり寸法がB5サイズになるのが最近の主流。
(手書き原稿だと撮影後縮小してA5で刷る事もできる)
日本だと俗に言うアマ基準。
プロがこれ使ってると失笑されると思われ。
(〆切が間に合わない時に苦肉の策で使われる場合があると聞いた事はあるけど…)
(例:CL○MPとか)
日本で投稿用とされるサイズは横25.7cm×縦36.4cm
画面枠サイズ横21.9cm×縦31.2cm
背景とか細かい描写ができないので大きいサイズなんだと思う。
>>942 日本だと、NHKへようこその人とか、そんな感じですつよね。
ハルヒの人もそうなのですつかねえ‥‥‥?
>>943 まじめに働くのは馬鹿のすること、ですつたっけ?>朝鮮儒教
だから、楽して結果だけを求めようとする傾向が強い、とか。
>>944 (´゚д゚`)エー
あのギロロ声のおっさん、かこよかったですつのに。
>>946 他のものに例えると、判りやすくなりますつよね?(whhh
日本の場合、その凝り性の異常さは、「切るだけ」のはずの刺身に、もっとも強く現れていると思ったりするのですつ。
956 :
955:2009/02/24(火) 22:27:36 ID:+yqysl0t
河内しかしらん
>>955 小島あきらくらいしか知らないですつね‥‥‥
まほらばの人ですつよね。
ののワは、吹きますつた(whhh
漫画雑誌ってもういい加減、飽和状態な気がするが…
多分、今現在は過去最多の発刊数じゃなかろうか
休刊数も凄いけどさ。
指パッチンのおじさん、あの技いいあな。一番美しい技だと思うw
>>958 日本で商品として発売されてるものが韓国のインディーズコンテストで
奨励賞止まりとは日本のゲーム業界のレベルが知れますね、サ、サ、サ
「そんな作品知りません、私が一から考えたものです」
って主張しておけばよかったのにね(笑)
(c)avex/わた
(c)出銭
程よく劣化してたんだろう。
BS見れねえよ
BS見れない奴の大半は努力が足りないだけ
966 :
マンセー名無しさん:2009/02/25(水) 13:06:55 ID:ikzwGCMp
水平線の終わりには 嗚呼
何があるのかと〜
一番は↑だと思ってた。
>>955 河内和泉のkanonの同人誌?の名雪がすごく可愛いらしいが、同人に触れてはいけないそうだ。
名雪を一番可愛く描くのは石本理沙(霜月絹鯊)だと思うわけだが…
変なエロゲのコミカライズの仕事を入れられて、しかも2巻目が
なかなか出てこないのが。
>>969 プロにアマチュア時代の、それも二次創作について聞くのは
失礼だと思うが。
よっぽど親しい間柄でもなければ直接本人に言う様な事じゃないと思うが。
丁寧な話作りを中核に持ってきつつ少年向けで、かつ青年誌並みのクオリティで行ってくれるなら読んでみたい>月刊サンデー
サンデー本誌系はあまり好きではなかったけど、増刊は結構好きだったな
蓋をあけたら萌え雑誌でした、になってなきゃいいけどw
>>971 開き直る人と建前を重視する人がいるからなー
前者はたいらはじめ、後者は赤松健w
赤松さんは88のゲームを作ったいい人
>丁寧な話作りを中核に持ってきつつ少年向けで、かつ青年誌並みのクオリティで行ってくれるなら読んでみたい>月刊サンデー
つまり読む気なし、と
万乗は堅い気がするけど
武村も海師以来見かけない気がするからあるかも
赤松の糞漫画を評価する奴っていんの?
>赤松の糞漫画を評価する奴っていんの?
具体的に話すんだだだ
>>977 「儲かる作り方の黄金パターン」を構築したという点では偉大。
漫画もアニメも見てないからなんとも
週マガ生え抜きとしてはかなり重要だろうけど
赤松漫画を読むくらいなら他の韓国漫画のがまだ内容的に読める。
>赤松漫画を読むくらいなら他の韓国漫画のがまだ内容的に読める。
具体的に頼む
まぁ、俺もマガジンのねぎマは久しく読んでないけど、
ボンボン版は「後出し」ってのを最大限活用した再構築として面白い漫画と思うんだが
ボンボン?
ライバルでもなんかやってんの?
マガスペだけじゃなく
赤松漫画は漫画作法より、制作工程を重視すべきじゃねーかと思うウリ。
初期のコピーの有効活用の試行錯誤から、デジタル機器を使うことによる省力化の模索。
特に背景のポリゴンデータを事前に作ることによる背景作画の効率化
(データ作るほうが面倒っていうなやw)とか、自分そっくりの絵を書ける
アシスタント育成だの、どっちかと言うと米国や韓国とか外国のプロダクション
形式の体制を確立させたのは偉大じゃねーかとw
これは全盛期の「作者が死んでもゴルゴは続けられるのサイトウプロの進化版」と核心しているがなぁ。
・・・・・・・ほめてない気がするw
読んだらそれなりに面白いんじゃないかと思うがね
ネカフェいったらPC調整中だったときに、
仕方なくほとんど読んでないサンデーのゴールデンエイジやらダレンシャンやら結界師やら読んでみたら結構面白かった
絵で敬遠してたけど読んだら面白い、なんてことはしょっちゅうだし
黒神除く
>>977 世界中で評価されてますが何か?
今や赤松の印税の半分は海外分だ
赤松の欠点というか仕方が無い面もあるんだろうが、
ストーリーも無難の一言で名作にはなり得ないという点が…。
誰か次スレよろ
989 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/27(金) 02:01:57 ID:HzQOvN36
人生ハジマタ
>>974 日系人という設定のヒカル・スールー役を演じるのは、ウリナラ自尊心的に問題ないのかな(笑)
991 :
かおりんかわいいよかおりん ◆2InW5tD6QA :2009/02/27(金) 02:14:19 ID:HzQOvN36
風子可愛すぎワロタwwww
黒髪はもうどうでもいいのかw
>>977 「商業」という点では間違いなく偉大だろ。
俺は読まんが。
同様の理由でコナンも犬夜叉も読まないし読みたくも無いが、「評価」はする。
犬夜叉がでんでん面白くなくても一億冊売ったんだから、
やはり偉大な作家ではあるよな>るみこ
赤松もなぁ…つんくと同系統の人だからねぇ。
好き嫌いはまっぷたつだろうな。
995 :
マンセー名無しさん:2009/02/27(金) 17:54:16 ID:72CyOEJp
999なら韓国大勝利w
2なら日本にマンファブーム到来
1000だったら韓国大勝利w
1000 なら韓国滅亡、韓国アニメも滅亡
1001 :
1001:
ZZzzz…∧_ ∧_∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<,,-д( ´∀`) < 1000越えるまで頑張ったんだね
(っ(,,_ノ ソ \_____________
`7 ∧ 〈
(_)(__)
∧_∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ,,-> ´∀) < さぁ、他のスレッドに移ろうか
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