1 :
名無しさん@引く手あまた:
私はモテラー
3 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/15(水) 17:10:11.57 ID:V/293l8Z0
ネオジオ携帯ほしー
コンプガチャ規制入っても営業利益7〜800億とか、
隣の芝が青く見えすぎて困る
5 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/15(水) 18:45:32.82 ID:XoOxCLqK0
コンプガチャがなくなった代わりに通常のガチャの利益率が上がったというから
そんなもんでしょ。
6 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/15(水) 19:14:28.62 ID:QlaE24Zn0
人に尊敬されない金儲けはしたくないわ。
金儲けのためだけなら体を売れば早いよね。
7 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/15(水) 20:12:34.29 ID:gc5idjgd0
ソーシャルも大概だが
CSもたいして尊敬されてないだろw
おまけにCS一本はほとんど無くて
パチ液晶で小銭稼いでる所が大半
尊敬されるとか考えたことも無い。
作りたいから作る。
金は後からついてくる。
10 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/15(水) 21:42:49.26 ID:QlaE24Zn0
>>8 子供も作りたいから作る。ってか。
金は後から追いかけてきますよ。
ゲーム作りたいって子供じゃないんだからw
ところで、おまえらゲームは何のために世に存在してるか
大いにお語りください。
>>10 その子供の夢を実現しうる業界のひとつがここ
脱落したヤツらには苦い話かもしれんが
金は二の次三の次ってのは当然といっていい
金が欲しいだけならソーシャル行くわ
子供の夢かぁ・・・
もうそういう幻想は抱かなくなったなぁ。
ぶっちゃけ、ゲームって子供が真っ当に育つ為には不要だと思ってる。
作るのやめないのは、他に稼ぐアテがないから。
14 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/15(水) 22:43:51.81 ID:o6vVAh/AO
すまん、子供の為の夢じゃなくて子供の頃の夢だ
子供のためにというなら俺もゲームはそれなりのクオリティが必要だと思ってる
漫画やアニメと同じで。
自分がそういうゲームを作りたいと思ってる訳じゃないが
稼ぎに関してはこの業界、独身ならなんとでもなると思ってる
逆に家庭持ちならよく考えておかないと悲惨だろうな
端で見てて他人事ながら心配になるヤツは多い
15 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/15(水) 23:39:12.83 ID:Hcg1gWxi0
金が欲しくてソーシャル行ったが、儲からなかったorz
16 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/16(木) 00:18:54.39 ID:3GCD8Q600
オタなだけで、大層な夢なんてねー
そんな奴らなだけだよ
カプコンいきたいんだけどう?
>>4 GREE 4-6決算が前回の 80%、
ガチャ規制は6月からの影響なんだから、
これ考えると、ガチャが無い6月の売上は、40%にしかなってないんじゃない?
単純計算杉?
教えて中の人。教えてくんないだろうけどw
20 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/16(木) 16:10:28.71 ID:caelCa3l0
greeは消費者金融と同じ末路をたどると思うよ。
DeNAは球団持ってるしだいじょうぶ?
元ゲーム業界って他業界ではやっぱりイメージ悪いの?
どうもそういう扱いを受けてる感じがする
面接とかする前の段階でそうだから、自分の言動に原因があるのではないと思われる
23 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/16(木) 21:59:04.60 ID:3GCD8Q600
「キャアアリイイー!」
24 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/17(金) 19:48:52.29 ID:qSD3qf3t0
DeNAやGREEがそのうちコンシューマーにも手を出し始めたらおもしろくなりそうだな
26 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/17(金) 21:45:36.51 ID:vcpn7PXj0
ケータイゲーム機だろ。
任天堂から許可が下りずにvitaで。
ラグナロクオンラインの足元にも及ばないと見た。
Flashプレイヤー作って、後はWi-Fiでってやればすぐに出来そうだしな。
今品詞の某社が任天堂に「これ単体で出す意味が分からない」って怒られてたが。
今後のゲームは面白いものではなく、いかに「金をしぼれるか」だな。
お馬鹿な中高生から金を巻き取る仕組みはCSにも蔓延していくだろ。
そのいい例がドラクエX。結局クソエニもそういう方向に走り出したしw
そんなことしたら任天堂がゆるさんだろうな
時代に逆らうのが任天様だからな
そんなんで成功した企業なんて見たことないが
カプコンとかコナミとかスクエニ入れるスキルあるのか?
>>31 時代というより、商売の原則の違いだな。
任天堂は、子供が安心して遊べて、
情強の親も納得して購入してもらう事を目指してる。
情報弱者から金銭を巻き上げるソーシャルとは、根本的に別商売
任天堂の畑でそれやったら怒られる
逆に、情報弱者から巻き上げる商売で長く続いた会社の方をしらん・・・
パチンk
時代に取り残されると、
>>33みたいな発想しかできなくなる。
ソーシャル=情弱というステレオタイプ。いい加減見飽きた。このまま一生思考停止する気か。
未だにソーシャルの楽しみ方を知らない奴の方が、情弱だと思う。
興味がなくて調べないからそうなるのが仕方ない面もあるが。
ソーシャルだからじゃなく巻き上げられてるから情弱
三段論法でソーシャル=情弱
ソーシャルが一過性と言ってる奴は思考が停止している昭和の人間。
事実書いたら、人格攻撃する必死な人がいっぱい釣れた
くやしいのうwww
42 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/18(土) 16:10:40.70 ID:4coLUPA20
>>37 この業界にいて今時「ソーシャルw」なんて言ってる奴は使えない奴だろ
無理して手を出せとは言わないが頭ごなしに馬鹿にしてる奴は間違いなくアホ
おれんところはソーシャルもコンシューマも連戦連敗で青色吐息。
かなり前に会社の斜陽っぷりに嫌気が差して逃走した連中も
出た先で全滅、こっそりと戻ってきてたり外注先として復帰したりしてる。
もう笑うしかないな。
俺は次、カプコン受けるわー
45 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/18(土) 21:25:26.24 ID:pVzA0rd20
任天堂はむしろ情報強者向けに販売してるといっても過言ではない。
知れば知るほど任天堂ソフトの素晴らしさがわかる。
ピクミンやスマブラは一生遊べる。
46 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/18(土) 23:30:04.95 ID:Z6duAoNH0
カプコンって悶絶ブラックだけど大丈夫か?
後に、ゲーム業界って、普通の業界より、転職したりする確率が高いの?
身の回りの、40〜50歳程度の業界人は、
皆、元スクエアで、その後何社かてんてんとして、とか、
元カプコンで、その前はなんだったかで、起業して、とか、そんな人ばっかり。
カプコン今は全くブラックではないぞ
落ち目のスクエニよりカプコンいきたいぞよ
49 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/19(日) 10:24:33.82 ID:avWE/2z/0
この業界で長くやっていくつもりなら
シリーズものを作ってるところがいいよ。
ファイアーエムブレムのインテリとかね。20周年だぜ。
50 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/19(日) 11:29:47.22 ID:Cr/I2gT80
FEのDLCはまさに綺麗なDLCだったなぁ
はじめは値段設定高すぎだとは思ったが。
51 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/19(日) 13:14:56.49 ID:SgtQdyaK0
スクエニの経理でオファー出たけど、ベースが300万(25*12)+ボーナス75万だった。
思わずボーナス1回ですか?って聞いたら年です!ってorz
52 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/19(日) 13:38:01.74 ID:7M6a/ZRS0
>>51 微妙な線だねw
スペック的にはどんな感じ?
>>51 うが、スクエニってそんな安いのか。
さすが、契約使い捨てでゲーム作ってるだけあるな。。
>>51 俺も参考までに貴殿のスペックが知りたいです。現職や資格など。
経理なんてかわりはいくらでもいるんだから、そんなもんだろ
俺はC社事務で400万+ボーナス40万*2回/年 だぞ。
ゲーム業界の経理って、一般企業の経理と何か違うの?
つまりスクエニよりカプコンのほうがいいってことかw
>49
インテリ、30超え中途で手取り19万だったけど・・・
もう将来潰れようがかまわん!
DeNA受けてくる!!!!!!!
61 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/19(日) 22:25:37.63 ID:avWE/2z/0
>>59 やすい給料で若い奴を使い捨ててる会社が多い中で、
30越えてても採用してくれるくらい余裕がある会社ってことだよ。
手取り19万なら総支給25万以上あるだろ。
やりたい仕事ができて20万以上稼げて何が文句あるんだ。
一回工場か営業で働いてみろよ。
GREEやモバゲーで稼いでキャバいけば
携帯ゲームばっかやってるキャバ嬢と楽しくヤれる
ゲーム業界への就活失敗して、地方じゃ名の知れた中小入って新卒で手取り20万ボーナス2ヶ月貰って生活してるけど
全く生きてる気がしないわ。
残業もきちんと管理されて、OJTの合間にステップアップのための研修が入って、ある程度将来のビジョンも見えてるいい職場だと思うけれど
何も興味が沸かない。勉強も周りにおいてかれないためにやってるだけ。
報告書を提出した時もやりがいも感慨もなく「無事に終わってよかった」って安心するだけ。
やっぱゲーム作りたい
人生は一度きり
ひたすら勉強してまたゲーム会社の中途受ければいいじゃない
後悔すんなよ
>>63 ヨメもらって飽きるまでセックスを楽しんで子供作っていい親父になれよ。
>>63 ゲームなんてつまらんぞ、毎日作ってる俺が言うんだから間違いない
68 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/20(月) 06:21:36.99 ID:Dnxzk3Yj0
>>63 作りたいゲーム作れるとは限らんぜ。
製作の著作権は会社に帰属するから、趣味にもできないんだぜ。
自宅で作っても会社に持ち込めば会社の著作だぜ。
今はアンドロイドやiosで簡単にゲーム作れる時代。
わざわざ給料の安いゲーム会社に入る必要はなくなった。
69 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/20(月) 06:38:34.37 ID:eQdzY5G30
>>63 安定した地盤があるんだから
空き時間にゲーム作れば良いじゃない
70 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/20(月) 09:05:27.20 ID:Dnxzk3Yj0
東方の作者にZUNっているけど、あれ著作系違法だから。
タイトー(現スクエニ)に訴えられたら負けるレベル。
仕事で作ったシューティングのプログラムを流用している可能性が高い。
同業で製品を出すなど同人でもありえん話だ。
研究費を会社から出してもらって、
趣味に活かすなどもっての他だ。
可能性が高い根拠は?
72 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/20(月) 15:02:27.83 ID:Dnxzk3Yj0
>>71 同じジャンルのゲームを作っているからだ。
会社で考えたアルゴリズムも駄目。
昨日テレビでやっていたが会社を辞めてから50年経たないといけないそうだよ。
仕事につくってことは要は身売りなんですよ。
仕事以外でゲームを作っちゃいけない。
仕事にするならね。
はぁ?そんな事言ったら転職もできなくなるじゃん
コードのコピペさえしなければ、自分のスキルは自分のもんだよ
変なの沸いたなw
その理屈だと転職できないぞ。
音楽の著作権が50年なのと混同してないかw
でもゲーム業界じゃないけど、そういう理屈で転職させなくする(入社時サインさせる)IT企業は実際ある
当然これはおかしいってことで裁判になって、会社が負けてたらしいがw
ちなみに俺が「趣味でやれ」っていう理由は、
単純に、ソルジャー以下の評価が一度下されてるからだな。
仮に無理して採用されてソルジャーになっても、
・プランナの肩書きで 単純作業員
・ゲームデザイナー、プログラマーの肩書きで Unity開発
どっちか。このポジションでキャリア積んでも、30歳越えたらかなり厳しい。
普通の中小に入って手取り20万ボーナス2ヶ月貰って生活したいなぁって思うようになる。
なんか、アメリカンジョークの、猟師の話を思い出したよw
77 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/20(月) 18:22:56.45 ID:z/2XJROt0
>>73 コード一行すら持って帰っては駄目。
内容を覚えていて家で写すのも一緒。
絵、音楽、プログラム全部50年。
>>75 同業他社への転職は禁止。(数年置けばOK)
小売で例えるなら、店長が競合店に転職するようなものだ。
aimingってどう?
ハロワで募集デバッグしてた
訂正
デバッグ募集してた
バイトだね
将来的にプランナーディレクター目指してもらう
って書いてあった
>>82 ハロワでバイトなんか募って補助金でも融資でも有利になるとかあるのか?
この手の企業ってオンラインでそれなりに人を集めているのに
自社の求人をそこでやろうと考えないのかね。
>>83 ハロワ側から求人を出してくれと頼まれているのだろう
求人倍率をあげるためにハロワも必死なのだ
ゲーム業界って残業30、40時間当たり前なんだろ?
就業時間10:00〜19:00だと帰れないな…
86 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/22(水) 20:37:27.69 ID:IrF1f2wg0
>>85 法律守ってる会社で、9:00 - 22:00くらいが普通だよ。
ブラックなら椅子の下で寝る。
>>86 机の下に入れる布団を常備している会社が浅草にあってなwwwww
ファミ通でオール3点とかどうやってもマネできんがwwwwwwwwwwwww
88 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/23(木) 14:33:43.49 ID:2VrORfoM0
まず印象的だったのは、「給料が出ない」事
会社的にお金がないから、給料がでないで、どうするのかというと、
お金が必要になったら事務の人に貰いに行くとゆう「おこずかい制度」
「えっと、家賃分で7万円ください・・・」とか
もちろん言っても出ない時もある
貰えなかった給料は次の月に繰越しになり、未払い給料は溜まる一方
もちろん辞めてもお金は出ない
辞めた人に関しては、お金をはらう気はなかったらしい
月給制で平均手取り20万、ボーナス無しの会社なのに・・・
上の人は会社負担でのカードで外食をする
下の人たちは、基本的には会社で自炊
カードをたまに借りる&行った人がおみやげを買ってきてくれる等の
イレギュラーでの食事もあったけど・・・
で、下の人がたまにしか食べられない外食だからってがっついて、
一人3、4品たのんでた所、社長が怒って「一人一品」とゆう制限が!
「カードが限度額になったら、もう次の月まで使えないんだぞ!
ごはんくえないだろ!」
とゆうことらしい・・・
そんなわけで「はらへった〜」の言葉が常に飛び交い、
家に帰れずゴロ寝の人達であふれた会社は、
さながら難民キャンプのよう・・・
ちなみにそんな状態でも新たに人を雇おうとしていたっていうんだから、
言葉もありませんですね
90 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/23(木) 22:03:47.32 ID:2VrORfoM0
88はフィルインカフェ。
懐かしいwwww
仕事振ったことあったなあ……
でも、よその会社の開発中のタイトルの途中版をくれたのはいけないと思うw
>>85 俺がいた弱小中小は、
毎日徹夜で3カ月間土日休みなしとか当たり前だった。
一番キツいのは、徹夜の時、糞汚い床で寝ること。
あんなんで睡眠取れるわけない。
そんなんで能率上がるわけないし、人も逃げるし
だからいつまでも弱小なんだろうな
そんな弱小の下働きでもいいから雇って欲しい
そんなところさっさと潰れればいいのに。
ゲームを金もうけじゃなくて、夢の実現だみたいなバカが多いから
そんなとこでも人が行くんだろうな。
ほんと氏ねよ、そういう会社は。業界人として迷惑なんだよ、
何十年たってもあいもかわらぬそういう風土は。
金儲けしたいならこの業界である必要はないし
徹夜がきついならこの業界にいる必要もない
けど徹夜を強いる会社は潰れてしまえ
俺らはゲーム作りたいんだから、そのために必要な徹夜ならそう納得させろ
あのな、そこそこ普通の金をもらって、最悪でも終電には帰って
ゲーム作りたいってやつもいるんだよ。
お前程度の奴の考えでも迷惑なんだ。
ゲーム業界を特殊視しすぎな奴が多すぎるんだよ。
しょせん製造業の一種だぞ。
もっと世間の常識ってもんで考えろ。
マネージメントとか基礎的な部分からもっと考えようよ。
プロマネが残業自慢してるの聞いて本気で駄目だって思われる会社は実在するぞw
>>97 わがままなヤツだなww
やりたいこと仕事にしてるんだから、それ以外のことを妥協するのは当然だ
妥協できないなら他の選択肢を選べばすむ話
ゲーム開発=やりたいことなのか?
俺は金もらうための仕事としか思ってないが…。ゲームやらんし。
ゲーム業界に限らず、
本気で仕事してる奴なんて二割いればいい方。
ゲーム業界はチーム作業的な性質が高く、
本気で仕事してない奴が足枷になる確率が高いんだよね。
ゲーム好き=コミュニケーション能力が低い傾向
ってのも拍車をかけている。
んで、残業が定常化ってのは分かりやすい話。
102 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/31(金) 18:17:31.15 ID:hltV2jHf0
>>97 ゲーム開発部署って、
雑誌編集部とかのノリなんだよ。
徹夜をできないやつはいらねって価値観が浸透してる。
>>100 じゃあ明日から営業にまわされてもいいってことだね?
金を貰うための手段ってことで。
104 :
名無しさん@引く手あまた:2012/08/31(金) 18:31:54.03 ID:3zofeIAK0
ゲーム業界に入りたくてC言語を勉強した
今のプログラム言語の主流はC++、JAVA
それとコンピューター学園HALに入学したかった。
そしてカプコンかセガに入りたかった。
だけどゲーム業界に世間の注目が集まらなくなるとこういう希望はなくなった
日本のゲーム業界は衰退?斜陽業界
Dの食卓をつくった飯野賢治はいずこへ
ゲーム業界が活況を呈していたのは、PSのときですか
この認識で大丈夫?
スーファミが全盛期だった
106 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/01(土) 17:26:47.52 ID:kOMU4r6D0
>>104 飯野は今もゲーム業界の先端だよ。
ソーシャルにいち早く手をつけてアップルストアで一位になったことがあるんだぜ。
オレは、何やってんだあいつって思ったけど、
やつの判断が正しかったようだ。
HALは金ドブだよ。
HALからセガとか笑わせんな。
セガは東大工学部だろ。
107 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/04(火) 14:29:59.47 ID:VE3yYaf50
>>106 15年前だけどHALの説明会にいったときのこと東大の一流大学は、官僚の育成機関
といっていたぞ
平井正和ってアナリストがいたけどSFCとPSでゲームのつくり方が違うといっていた
SFCはあらかじめ作ったドット絵を用意していて、PSは計算によって絵を生成してると
ゲームの進化をもう止まっていますか
ゲーム業界の最高峰はSEGAですかいの
108 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/04(火) 16:37:36.26 ID:jH/wyxl40
>>107 学部によるだろ。
工学部で官僚はない。
計算で絵を作るのは、画像処理部分だけだろ。
あとゲーム業界の最高峰はベゼスタだ。
109 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/04(火) 18:59:10.10 ID:VE3yYaf50
ゲームつくりに関してためになる本を教えてください。
あのセガの人が書いたぶあつい本ですか
ゲーム使われる言語はC++なんですか
ゲーム作成につかわれるツールなども教えてください
110 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/04(火) 21:48:54.51 ID:jH/wyxl40
>>109 開発環境は、どんどん変化するよ。
まずC、C++。趣味ならこれでいい。
おれはVisual StudioでXBOXのゲームを作ったけど、
PCより簡単に開発できる唯一のハードだった。
業界に入ったら
JavaでもC#でも何でもやる気がないと難しいけどね。
コンシューマならネイティブ吐けるC++以外の選択肢はない
そっからアセンブラ重視かテンプレート重視かはプロジェクト次第
ツール作成とか環境整備でphpとかc#はあり
でもperlは勘弁してくれ
9月なんだけどな
CS開発は案外どんな言語でもすぐに対応できないと
やってけない。
これ、ほかの業界ではありえないよな。
114 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/05(水) 15:15:30.55 ID:1b/unfN80
>>111 運用でなら何かとperlがいいけどな。rubyも可。
言語が変わるとプログラム書けないプログラマって何なんだ?
ぐぐれば大抵の言語は対応できるだろ
結局調べるのが面倒臭くて慣れた言語以外できないって言ってるだけだろ?非プログラマは騙されるなよ
>>115 まぁ、なれればそれが当たり前だけど
ほかの業界人にとっては修羅の国の考え方みたいだから
自重せよ。
117 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/05(水) 21:21:21.88 ID:lpmCKFTz0
ゲームプログラマーなんてやめたほうがいい。
今は海外の安い労働力に外注する会社が増えてる。
日本だとひとり30万/月の人件費が海外だと半分か3分の1。
これまでは安かろう悪かろうだったけど今はだいぶ使えるようになってる。
最近じゃインド人の格安優秀エンジニアがめっちゃ増えてるから
5年もすれば開発はコア部以外はすべて外国人に盗られる。
格安優秀エンジニアとか都市伝説だから気にするなw
>>117 5年前から同じ事が言われてるから気にしなくて良い
>>118 >>119 現場のペーペー社員は知らないだけ。
経営陣は常にコスト意識があって海外を意識してるから。
君らの未来は平等に暗黒だよ。
インド人や朝鮮人やタイ人に仕事を奪われるんだよ。
40過ぎてリストラされるか途上国人どもにこき使われるかの二択だよ。
>>120 お前こそぺーぺーか無職だろw
オフショアでコスト削減!って誰でも思い付くけど実際簡単にできんぞ、いろいろ壁やリスクがあって敷居高い
100円のiPhoneアプリみたいなクソゲーならできるだろうけど
現実を見ろ
受託で日本人向けのコンテンツ力をつけた海外が、
外資で日本人向けにコンテンツをぶつけてくる方が怖いよ。
最近よくみる「なんとか公司」って、
海外で作って日本でサービスしてるんだろ?
別に中国人が上でも構わないが、
中国の労働賃金を日本でもらっても暮らせない。わろえない。
>>120 残念ながらコミュニケーションコストってのは
お嬢様の思うよりもずっとずっと大きいんですよ。
今居る会社、中華朝鮮に仕事を出して壮絶に痛い目を見てから
そう言う事言わなくなったよ。
ビジネスをする相手としてはやば過ぎ。
インドは知らん。
まあよく考えたら釣りだろう。
マジレスする必要はないな。
126 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/06(木) 08:17:32.16 ID:2MPY+fCa0
大手は着実に中国拠点を拡充してるけどね。
CSの下回りはほとんど中国にやらしてるんじゃないかな。
ナムコは北京と上海。
セガは上海。
コーテクも上海だったかな・・
それ多分開発拠点じゃないよ
128 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/06(木) 09:15:07.85 ID:WTLqlSm80
ペーペー君たち必死みたいだね。
そりゃ発展途上国の土人どもに仕事を奪われる恐怖といったらw
日本の家電メーカーもまさか中国韓国の土人どもにシェアを奪われるなんて
思っても見なかったろうね。
こうやってどんどん海外に仕事を奪われる運命にあるんだよ。
エンタメコンテンツだけは例外とか聖域と思ってる時代遅れ君は5年後に泣くがイイさ。
マジレスすると海外にあるのは営業拠点と
グラフィック制作先。
デッサンしっかりしてる写実調ができる
有名美大卒が低価格でやとえる。
デフォルメ絵はむりだけどね。
プログラム外注で成功したなんて聞いたことない。
それなら一本丸ごと海外スタジオに委託する。
実際プログラム外注なんて国内他社でも難しいのに
海外とか無理。
逆に回せる奴がいるなら間に入って大儲けできる。
ストレスで死ぬのが先だと思うけどな。
>>130 それを人は海外スタジオという。
プログラムだけ海外外注する話じゃなかったっけ?
132 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 15:49:21.89 ID:tNARSbkj0
PSの生みの親である久多良木健氏は、ゲーム業界を活性化した人でしょうか
彼がソニーの社長になったいたらゲーム業界は盛り上がっていたと思われるでしょうか
133 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 16:34:55.17 ID:tNARSbkj0
PS3と今の最先端のパソコンとではどちらが性能は上なんでしょうか?
もしパソコンがうえならば何年まえのパソコンにあたるでしょうか。
広報を募集してるゲーム会社があるけどやっぱり学歴重視なのかね
短大卒じゃ無理か
135 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 17:02:35.09 ID:SQkG9u910
>>133 Pen3で512のGeForce積んだ奴のほうが体感的に速いけど?
136 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 17:23:26.99 ID:tNARSbkj0
32ビットOSと64ビットOSの違いはなんですか?
やはり数字の大きい64ビットのほうが高性能
OSはXPよりwindows7がいいですか
137 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 18:33:42.68 ID:tNARSbkj0
>>106 グランツーリスモをつくるには、東大並みの頭脳が必要かも
プログラミングのなかで一番ゲームが難しいらしいからな
ゲーム業界に入った人の多くは、BASICマガジンの愛読者だったのでしょうか
I/Oのダンプリストを打ち込んだ人たちなんでしょうか
138 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 18:38:30.82 ID:nR2VJNQo0
マシン語って早いですか?
139 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 18:41:21.87 ID:tNARSbkj0
パソコンでゲームをやった御三家といえば
pc-8801(pc-9801)とFM-7(FM-77)とX1(X68000)
どのパソコンでやったゲームがおもしろかったでしょうか
この頃いちばんゲームをやったころかな
子供だったので
そういえば、おまえらHavok使ってますか?
141 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 18:44:01.71 ID:tNARSbkj0
>>138 コンピューターが唯一理解できるものじゃ
人間の理解を超える言語
早いです。
>>134 ゲーム業界の広報って何やるの?
営業は発表会でプレゼンしたり販促物持ってきたりしてるけど
143 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/07(金) 19:29:01.26 ID:tNARSbkj0
>>142 多分ゲーム業界に入る人にとっては興味がない仕事じゃない
やっぱりゲームの開発にはいりたがる人がおおいのでは
なんでもゲーム業界のリストラには、ゲームセンターに配置替えすればいいらしいから
SEGAはなにもしない部屋にリストラしたい人間を押し込めて訴えられていましたね
>>142 プレゼン資料作ったり販促物作ったりするんだったはず
求人は見つけたんだけど北海道住まいで本州の求人に応募したって、北海道という地名見ただけではねられるかなぁと
引っ越す気があるなら構わないんじゃないの?
会社から徒歩5分とか来るならむしろ歓迎される
146 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/10(月) 17:47:09.99 ID:rlFZOONk0
NHKスペシャルで世界ゲーム革命という番組がありましたが、この番組では
日本は苦戦している姿がありました。
日本はこういう状態にはなったのは、オタクを嫌う風土、画一化された日本の教育
なにが問題でこんなふうになったのでしょうか
ITとかプログラマーなどの分野では日本人の才能は他国に比べると劣るんでしょうか?
147 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/10(月) 18:00:44.76 ID:rlFZOONk0
コンピューター学園HALで4年間いったら200万ぐらいだったと思う。
朝新聞配達しながらやっている人もいるようだったが、HALの人によると挫折しやすいといっていた
金が調達できなくていけませんでしたが
別の専門学校でWeb系は50万であった
これも金がなくていけなかった
Java/linuxの学校に行きたかったが100万と書いてあった
これも金がなくていけなかった。
世の中金がすべてだ
いまだにIT系の会社に勤められていない。
Javaでstrutsというフレームワークの名をきくが一体わかりやすくいうとなんでしょう。
このフレームワークの知識がないと雇ってくれないみたい。
148 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/10(月) 18:01:39.95 ID:GE/IxI9I0
>>146 日本のゲームのテンプレートは・・・
1. プレイする
2. アイテム・金らしきものを貰う
3. 道具を作る・合成する・買う
4. パワーアップさせる
5. 1に戻る
7000円を超えるタイトルならばストーリーが追加
149 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/10(月) 19:15:00.79 ID:rlFZOONk0
プログラムの難易度
100人やって何人極められるか
BASIC 90人
Java script 50
perl 50
ruby 30
C 10人
C++ 5人
Java 3人
アセンブラ 3人
機械語 1人
勝手な想像ですが・・・・・・・
学校やらスクール行ったら覚えられるのかな?
知人がHAL行ったらもう最初から何やってんのかよくわからんとかいって
すぐおいていかれてた
マヤってソフト買ったらしいけど
151 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/10(月) 19:34:11.66 ID:rlFZOONk0
>>150 その人の資質次第ですが、独学では、このご時世雇ってくれない
学校に行かないと・・・独学より学校行きながらのほうが身に付く
独学では経歴にならない 会社で実務をつまないと
というか、独学できる人じゃないと、
ゲーム業界で長くやってくのは無理だと思うよ。
十年もすれば心が折れる
小売りの販売員だけどゲーム業界で営業広報やりたい!
調べてみたけどこの業界の営業広報ってルート販売みたいな感じです?
出版との交渉や商談会でのプレゼンやイベント会場でのプロモーションもそうですよね
流通各店舗からの受注状況等、時には全国飛び回り
凄いやりがいありそうじゃないですか
他にこんな事も、とか現実は…とかありますか
パッケージング販売は終わるから
社内の営業は肩身が狭い
155 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/11(火) 16:16:17.34 ID:hv2HRHTS0
ゲームプログラマーの日高徹はどうなりました?
この人の本を読んで勉強をした
156 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/11(火) 16:35:58.63 ID:z4waThYX0
素人未経験でゲーム業界にいきたいとかいってるアホは
単にゲーマーだからだろ?
今の業界お前らなんか受け付ける余裕なんてねーんだよ
157 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/11(火) 16:55:18.08 ID:WibZkDYd0
徹って名前、マジでできるやつ多いよな。
そうだけど余裕ないの?
スキル磨いたり経験どこで積むの?
学校からとかか
159 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/11(火) 16:59:48.34 ID:WibZkDYd0
>>150 寝る間も惜しんで努力すればソフトくらい誰でも使えるわぼけ。
ソフトを作る方は才能がいるけど。
>>149 C言語でゲームを作るより高校の数学で偏差値65以上取る方が難しいわ。
160 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/11(火) 17:14:39.00 ID:hv2HRHTS0
高校の数学である微積分ってよく考えれば17,18世紀の数学なんだよな
工学部などの理系にいくのなら数学は強くないいけない
ガリレオが自然は数学の言葉が書かれているといっていたから
そのあとに出てくる群とかモジューラ形式というのはさっぱりわからん
学問のなかで数学が一番難しいのではちがうか?
161 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/11(火) 17:18:22.78 ID:hv2HRHTS0
プログラムの中ではゲームが難しい
そのなかでも2Dより3D
3Dは計算させてポリゴンをつくないといけないため
162 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/11(火) 17:59:19.02 ID:WibZkDYd0
>>161 プログラムの中で一番難しいのはOSです。
その次に開発ツール。その次はライブラリね。
ゲームプログラマはそれらの土台があって、
やっと開発を開始することができる。
よくできたライブラリがあれば、
3Dの知識がなくても地形の判定からモーフィングまでできるよ。
用意された関数使うだけ。底辺ゲームプログラマは用意された関数を使うだけで十分です。
線と面の交差判定の関数を考えるのは難しいよ。
定石ってものがあるからね。
有名タイトルでgemsのコードまるまるコピペしててわろた。
163 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/12(水) 13:25:06.87 ID:D9kCKyPA0
>プログラムの中で一番難しいのはOSです。
OSってwindowsとかlinuxとかじゃないの
ゲーム専用のOSってある
開発ツール、ライブラリーって市販されている?
164 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/13(木) 21:55:07.73 ID:w6lrptE20
165 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/14(金) 20:44:24.89 ID:bxSjrr1r0
ムネン アトヲタノム・・・
セーガー
チーン
10年くらい前に、超零細の下請けゲームメーカーのイラストレーター募集に応募して
最終実力テストで美大卒ライバルに競り勝って、社長と現場責任者と和気藹々ムードで給与交渉になったんだが、
最悪30連勤とかもあるといわれて、その場で辞退した(おれをプッシュしてくれた担当者さんの顔が青ざめた)
最近ふとその会社のことを思い出して、もう潰れてるだろうなと思って社名ググってみたら会社でかくなっててワロタ
マスター前なら今も昔もそんなもんだろ
170 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/15(土) 10:56:33.86 ID:1XtEah7b0
諸行無常よのう・・・
171 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/15(土) 16:26:42.15 ID:kIhqRbhJ0
ドルアーガの塔やギャプラスとかやった私にとってnamcoは偉大だった。
いまのナムコはどう?
裏技とかあったけどあれはわざとやっている?
単なるバグ?
172 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/15(土) 23:05:10.18 ID:1XtEah7b0
アテナ、行きマース!
173 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/18(火) 17:27:52.79 ID:+iAXA3FP0
うちんとこ、当面中国出張禁止の通達が来た。
上海の事務所もトンガンの事務所も現地駐在員は
自宅待機だと・・・
174 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/19(水) 11:28:57.29 ID:TDAOtg4L0
Get Ready?
175 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/21(金) 16:10:58.38 ID:nusyAJvJ0
東京ゲームショウにいった人います
今年の注目に値するゲーム会社はどこですかね?
グリー
177 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/22(土) 00:30:33.31 ID:MJvl6P7q0
俺もグリーに一票。
今年化けそうな会社No1だわ。
178 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/22(土) 02:03:05.92 ID:ZR//cbFq0
すってんてんになりそうな会社一位もグリーだけどな。
利益率下がってるからグリーはプロモで
体面の繕いに必死って感じじゃないのか?
実質はgreeとMobageどっちに出すかっていわれたら
確実にMobageってぐらい儲かりやすさに差がでてるらしい。
greeユーザーはどうも課金しなくても遊ばせろって流れで
Mobageユーザーは仕方ないから課金するって流れになってるようだ。
何の違いなんだろうな。
GREEとモバゲ、何がどう違うのかさっぱりわからんが
ユーザーには違いがあるのか
不思議なもんだな
利益率下がったっつっても一般のゲームメーカーから見りゃ
はるかに高いけどな
>>181 ゲーム業界が落ちぶれたといえど
小売り、飲食に比べれば遙かにましだけどな。
183 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/22(土) 11:40:32.46 ID:MJvl6P7q0
>>182 「利益が出てるゲーム会社」
手の自体が激減してる。
>>183 小売りは社員一割あと、アルバイトでも利益でないってさ。
185 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/23(日) 18:25:47.93 ID:1FcjtdwF0
>>184 イオンなら利益出てるけどね。
パートリーダーで中小の社員並。
今年のゲームショウは逆な意味で凄かったな・・・
スマホしかないじゃん・・・
187 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/24(月) 00:48:30.94 ID:+JaYkGah0
ゲーム=モバグリ
コンシューマで遊んだことのない若者ばかりの時代はもう、すぐそこ
十字キーのついたコントローラーの使い方を知らない若者
とかになるわけか
ボタン沢山あって何これどうやるの〜とか言いそう
個人でiphoneアプリ、Windowsアプリをマーケットに売って生き残れ
経済産業省は若者らの小規模な起業を促すため 数百万円を補助
http://matome.naver. jp/odai/2134667637844882401
格安iPhoneEラーニング(学習動画多数あり)
http://tinyurl. com/7wj77om
コワーキング帳
http://tinyurl. com/brzs486
コワーキングスペースJP
http://tinyurl. com/76vdrny
WEBサーバーIIS Win2008ServerVPS SqlServer Oracle MySql 言語はマーケットで売れるメーカー製のみやる
ASP.net(C#)+管理EXEアプリ(C#)+iPhone C#のソースを出さなければWEBアプリの著作権も守れる
C#マーケット Windows8 Metroアプリ WindowsPhone Surface PS Vita Xbox360 iphone(mono使用)
iPhoneマーケット iPhone iPad 予定 iTv iCar i (家電製品)
地方に安い土地を買いコンテナ型の格安高性能オフィスを建て(300万〜500万)
レンタル自習室&シェアオフィス・コワーキングで収入を得ながらそこでアプリを開発する
http://tinyurl. com/7pb2yaa
http://bit. ly/iLIpJa
ヤフオクで脱獄iPhone15kぐらいで買える IIJmio,イオン.BB.exite,DTIで月千円ぐらいでネット使える
191 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/24(月) 17:25:18.37 ID:C6cAW2dY0
>>190 金がかかるじゃないか?
これなら職業訓練で学んだほうがいいじゃないの?
Javaもフレームワーク、オブジェックト指向、UMLぐらいまなべないと
>>190は昔からあるコピペ
あちこちに貼られるからURLをNG推奨
今ってスマホ開発の会社が雨後の筍のように出来てきてるんだろうなぁ・・・
全部ブラックだろうけど。
儲からないから雨後の筍ほどはないよ
ソーシャル開発はもって三年じゃね?
それ以上は鬱る。
>>193 転職系のサイト覗くとソーシャル/スマホばっかりだな……
197 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/25(火) 23:17:18.94 ID:cDX1q32s0
ポリゴンゲーム好きな俺はもう過去の人?
198 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/26(水) 11:15:30.23 ID:3uISzWmx0
>>197 いいんじゃないの?
でもその技術じゃもう今は食えないけど。
差別化できる技術じゃない。常識。
ポリゴンゲーム好きなら、デバッグのバイトでいくらでもあるとおもうが
そもそもポリゴンゲームってなんだよw
>>196 案件の規模小さいし大して儲からないけど、他にやることがないんだろうな
202 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/26(水) 21:23:55.46 ID:yMaBYIwS0
ぞおおおんびはんたああ
>>201 今でさえ、儲かってるところは一握りになりつつあるけどな。
そのせいなのか、良く見るとやり混んでいること(課金までw)とか、経験者(運営まで)とかの募集もあって、
儲かってる(あるいは儲けた経験がある)ところとそうでないところがはっきり判るっていうwww
オンラインゲームの運営や管理などは未経験からどうなのでしょうか?
そもそもゲーム関連で未経験でも募集はあまり待遇や内容はよくないですかね?
某求人にゲーム○ンって会社乗ってて、給料並〜下で休日とかはたぶんウソっぱちだろうけど。
205 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/27(木) 15:34:48.51 ID:7j6qJCgt0
パソコンなどでゲーム機のシミューレーターを使って遊んだ経験ある人いますか?
206 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/27(木) 17:36:51.09 ID:7j6qJCgt0
>>199 大阪なんでカプコンのデバックの仕事があったような
若かったら、やってみたいけどな
やっぱり若いの中心? おじさんもいますか?
207 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/28(金) 06:22:48.78 ID:BWAEoKVR0
>>204 先がないよ。
時間の無駄。
パチンコ屋で働いたほうがましなレベル
208 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/28(金) 10:17:25.42 ID:VSORHC+L0
スキルや経験ない、ゲームオタクなだけのヤツは応募するだけ無駄
>>208 運営なら社会人スキルの高いゲームオタクならやっていける。
社会人スキルの高さがみそ。
>>209 20〜24まで接客と受付業、24〜29まで車修理業だけど異業種すぎて諦めが懸命そうですね。
今さらゲーム関連に行きたくなるなんて後悔なんたらだ。
ソーシャルゲーやってる会社うけたら面接で「当社のゲームに課金しましたか?」って聞かれた
転職活動中は遊んでないのでいいえって答えた
(´・ω・`)お祈りきた
そんなとこ行くな
>>211 自社の商品をプレイしてない事を深い意味で考えろよ
自分の答え見つけられないんならそれこそその程度の人材って事
受ける会社がどんなの作ってるかぐらいは見るけど普通
課金はしないだろ
いや間違ってるぞ
応募先の商品に課金するのは転職活動だろ
課金で飯食ってるのにその部分に触れる事もせず応募とか
>>211 車の方がよほど専門的で食っていけると思うぞw
むしろ30歳になったら車の修理工やりたくなるレベル
というか応募したい会社の事知りたいと思ったら課金ぐらいするだろう
そこで感じた事をアピールに加えたりもできるし
ここがダメだと感じました、僕ならこう提案したいですとかいろいろ
何故ゲーム業界でやりたいのかかんがえたら?
まぁそうなんだけど、課金した/しないで切り分けるのはどうなの
そういうこと聞きたいならプレイしましたか?ご意見ありますか?って話膨らませてみないと相手の理解度なんてわからんぞ
課金した→こいつはソーシャル理解してるって発想自体がソーシャルわかってない
俺は遊んだ事はあるけど課金はしてません
で通ったぞ?
同じく
そっとしといてやれ
>>216 安価間違ってないか?w
自営の自転車操業で給料遅れは当たり前、次の締め日とかたまにある。
腕が立つなら他所もあるが………GMとか管理系でもやっぱ資格いるかな?
PCスキルやブラインドも出来ないKsなんだが。
AV出たことあるってアピールしてマイナスになんねぇかな?
>>222 まちがえた
GMや管理系は、ゲーム業界人が死ぬほど大量に余ってるから、
そっちを買い叩いて終わりになると思う。
>>224 そっか。
30手前のゲーム関連未経験は諦めるのが無難ですね。
今から勉強しても実用できるころには子供も成人しちゃいそう。
226 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/29(土) 09:20:08.12 ID:qH+T8Ycv0
某ゲーム会社に応募しようとしたら課題でいままでのゲームの履歴書を書けといわれた。
やったゲームは100は余裕で超えるけど順番は覚えてないよ・・・・
ハード別に書くのは?
あとは地道に思い出すしか。
そんなのあるのか
俺ゲームやんないから書けないわ
ゲーム作った履歴じゃなくて遊んだ履歴かよw
>>226 お前はやった百本書くことがどれぐらいの
アピールになると思ってるんだ?
231 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/29(土) 14:28:09.96 ID:+1SGdrTY0
記憶に残るゲーム
ドルアーガの塔、マッピー、リブルラブル、パックランド、ゼビウス
ギャプラスなどのNAMCOがつくったゲーム
FF,街ぐらいか
問題はゲームをやる時間がないことだな
日本の場合、一生働き続けないといけないからな
失業中も就職活動せんないかんし、日本の場合のんびりできるときがないな
232 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/29(土) 14:47:57.44 ID:+1SGdrTY0
>>200 バーチャファイターなどの格闘ゲーム
neogeoのゲーム
魔可魔可はスーファミ時代、斬新だなと子供ながら驚かせてもらえたらけど、マニアック過ぎてあまり話題にでなかったな。
ワロス、確かにw
236 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/29(土) 16:42:19.17 ID:+1SGdrTY0
最近のゲームといえばオシャレ魔女?ラブandベリーを知っている
SEGAがアパレルをやるきっかけのゲームだろう
コナミの音ゲー
グランツーリスモ
FF ドラクエ
最近のゲームはそれぐらいしかわからん
SEGA ENIX コナミ スクウェア カプコン ナムコ
がメイン
ワロタ
238 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/29(土) 21:59:46.71 ID:un7fhnn50
TYOなら通るゾ
239 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/29(土) 23:31:50.82 ID:qH+T8Ycv0
>>227-
>>230 現在26歳で3歳からファミコンやってたから覚えてないよ・・・
しかもSFC以前のゲームは全部捨てちゃったし
ほとんど中古で買ってるから買った月どころか買った年すらも覚えてないw
ちなみにそのゲーム会社の看板作品はやったことあるけどシリーズ通してやったことはないし最近は買ってもいない
アスペか
プレイしたゲームの数じゃなく
製作に携わったゲームの数聞いてるんだよ
241 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/29(土) 23:52:27.29 ID:qH+T8Ycv0
>>240 ゲームの制作ではなく攻略本やゲームの関連書籍の企画の仕事だよ
攻略本なら大量に書いてそうだな
適当にリストアップしとけばいいんじゃないの
マジで200本書こうとしてる馬鹿に仕事ができるわけねーだろ
読む方の気持ちになって考えてみろボンクラ
245 :
名無しさん@引く手あまた:2012/09/30(日) 09:35:43.35 ID:RvHm3/YM0
Greenで積極的に募集をかけている外資系のゲーム会社ってどうよ?
カ○コンに就職決まった!
ドラゴンズドグマの女性社員のパワハラ騒動あったり、
小野さんがシャワー室で倒れたりと、あまり良い印象はないな。
249 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/01(月) 09:38:31.81 ID:SszDcRhkO
貧血と激務で倒れるのは訳が違うだろ。アホかこいつ。
250 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/01(月) 10:07:57.43 ID:YKKCCkri0
>>244 多分そう。ゲームの製作段階で編集も進めるらしい
251 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/01(月) 21:23:57.60 ID:yhPYm59o0
>>246 精神病む前に退職しろよ。
さもなくば
オレみたいな産廃になるからな・・・。
鬱でカプ離脱って多いみたいね。
253 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/02(火) 15:09:59.88 ID:6SPLHbaY0
カプコンってデバックの仕事あるけど
それでも鬱になりますの?
カプコンって鬱になってはげている人おおいの?
コンピューター学園HALにはいってカプコンにはいる人生設計をたっていた
自分にはショック
254 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/02(火) 22:05:57.53 ID:M1YfXC/P0
HALw
やめとけw
国立大学へ入れる頭脳がないと勤まらないよ。
大手ではデザイナーですら
3Dプログラミングできるからね。
255 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/02(火) 22:10:30.96 ID:M1YfXC/P0
欝でカプ離脱というか、
IT関連企業は総じて欝と隣り合わせだよ。
オレの経験では、大手ほど欝率が高い。
向いてない仕事でもやらなきゃならん。
できなきゃクビ。
まだ中小の方が融通がきく感じだった。
>>255 中小は鬱になる前に会社がつぶれるというか
好き勝手にできるというか。
大手は自分を殺さなきゃいけないと
思いがちで鬱につながるんだなと思う。
カ●コンとかバ●ナムとかス●エニみたいな大手って、高卒でも入れるん?
中卒は?
中途採用でもいけるかな、30歳で異業種しか職歴ないんだけど。
261 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/03(水) 09:16:33.12 ID:IMH4IeKFO
バイトだったら行けるんじゃない?
262 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/03(水) 14:46:32.75 ID:beHUkE1I0
>>256 中小は欝になる暇がないよ。
欝になった時点で会社にいられないのが中小。
欝のまま進行して再帰不能になるのが大手。
>>260 印刷屋さんからデザイナーで35歳の人いたよ。
時給800円のバイトだけど、
趣味で3Dモデリングやっていて、それなりのスキルがあった。
印刷屋より楽しいってさw
頑張っても報われない時代なんやから好きなことやろうや。
アニメーターだけど優遇してくれるかな
アニメーターなら動きの勘所抑えてそうだし
モーションは外注難しいし、基本歓迎されると思うよ。
外注する所は、モーションもセットじゃない?
アニメーターにモーションの知識なんてあるわけないじゃん
作監が原画レベルじゃないと動きに携われないだろ
>>267 作監は絵柄を整える仕事だから基本動きは手をつけないよ
あまりにひどいのだと全部やり直すけど
ちなみに原画歴は三年ぐらい
3Dアニメとこっちどちらにしようか悩んでる
原画いうてもピンキリな時代になってしまったし
ちゃんとした所で描いててレベル高いんなら雇われると思うよ
大手狙いだと普通の絵も描けないとNGだけど。
10年以上前だけど、中堅デベロッパーなんかのグラフィックチーフなんかは
元アニメーターとか結構居たよ、やっぱモーションつけるのは上手かった
30fps未満だったから職人的なセンスが生きてた時代。
>>260 職種によるとしか言えん
プログラマ→プログラム経験ありならいける 銀行システム系から来た人ととかもいる
CG系 →美大卒でCM業界、広告業界、アニメ業界など近しい業界の人であればいける、近しい業界でなくても満場一致
するぐらいの圧倒的実力があればいける
サウンド系→音大卒でCGと同じような業界の人ならいける
プランナ →大手は厳しいかな・・・、中小でもあまり未経験はとらないと思う 未経験だと他セクションと会話にならんし
スクリプタ→そこそこのプログラム知識がある人でガッツがある(寝なくても休みなくても大丈夫そう)人で、
現在社内に死にそうなぐらい忙しいプロジェクトがあればとる
こんな感じじゃない?
米国のゲーム情報サイト「IGN」の掲示板で「日本のデベロッパーに
何が起こったのか(任天堂以外で)」とのスレッドが建てられ議論を呼んでいます。
スレ主はID:awatmediaさん、「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米の
デベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけで、多くの会社は
しょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しか無いように見えます。日本の
デベロッパーはCall of Dutyの出来損ないのゲームやAppleを真似た商品ばかりを
作るようになりました。彼らに何があったのでしょうか」と疑問を呈しました。
*+*+ RBB Today +*+*
http://www.rbbtoday.com/article/2012/10/07/95528.html
できるスタッフが散り散りになっただけだろ
PS2の頃の優秀な連中は会社辞めて独立したり
スマホやらなんやら場所をかえて1から勝負してるよ。
どんなに優秀でも小規模になってるから大きい物はできない状態
で、大手なのに人の流出を止められず後ろが育たなかったので今の惨状。
>>273が的確すぎる
優秀な人は今、ベンチャー立ち上げまたは参加してスマホアプリやソーシャルやってるの多い
で芽が出てない状態(ああいうのはなかなか売れない)
実力のある奴は役職に縛られないから身軽だよな・・
任天堂がグラフィックで対抗??
277 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/10(水) 15:02:20.37 ID:s/Ih5zuV0
278 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/10(水) 15:04:17.23 ID:dg0vb9Lt0
多部田って生きてるの?
「いまのゲーム会社はユーザーがほしいものをろくに作ってないしただ無駄に記憶力使うゲームしか作らない。
いまのゲームよりファミコン時代のゲームや同人ゲームのほうがよっぽどユーザーの求めているものに近い」
と面接でいったが案の定落とされた
それ言ったら、やっぱり落とされる。
まあ、ゲハでやれってことだな。
30歳未経験の異業種からってこの業界無謀かい?
なんこか未経験中途採用枠で募集してたゲーム関連あって。
企画系のだったが
医者や弁護士ほどではない
まぁ書かれてるのが勤務時間とか休みが多少違うだろうが、給料とか20以上いけるもの?
プログラマーやSE以外の職だと。
募集年収が300万以下になってない?
大抵入社時の額面で使い倒して終わる。
287 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/11(木) 14:46:13.58 ID:pJD+vnum0
言っとくけど
「未経験者可」
てのは、「ゲーム業界未経験者」の事だからな。勘違いするなよ。
良く居るんだよ。コンビニのバイトやら車の販売店勤務とかの奴が
「未経験だけど、ゲーム好きで熱意はあります!」とか言ってくるのが。
何が悲しくてレジ打ってた奴に一から教えてやらなきゃいけないのよ?
それやらないための中途なのに。
まあ自作ゲーム持ちこみできるレベルは求められるだろうな
といってもさすがにゲーム制作経験者とか課題で作ったゲームの提出とかの条件なければ会社が悪いわ
転職しようと色々見てるけどどこも待遇良いことばっか書いてて
どうせ嘘だろって思うんだけどたまには本当のところがあるんだろうか
年間120日休めるか休めないかわりに金がいいかどちらかの会社がいい
今、下請けで激務年収400程度だからそれを超えたい
>>287 そういう場合はどのソフトが使えるとか必須スキルの条件付けたしてるよ
まぁ適当なところは何も記載してないけど
下請けってなんでそんなに給料悪いの
雇う側が搾取しすぎな感じなの?社長金回り良さそう?
>>291 下請けでもまともに運営できる会社ならいいんだけど
多くの経営下手の中小は安く請けすぎだったり、
キャパ超えて請けるから結局そこから孫請け使って儲けにならなかったり色々
293 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/11(木) 18:11:30.13 ID:pJD+vnum0
>>291 何言ってるの?
安く済ますために下請け使うんだよ。
ウチなんかだと人月単価85万くらいだけど、
下請けだと40−50だからね。
どうでもいいクズ単純仕事はバンバン下請けに出す。
全部社内でやってたら採算合わないからね。
みんなきちんと土日休めてるの?
ゲーム業界って土日休みなしとか後、ほぼ毎日徹夜なんでしょ?
>>294 大手だけど徹夜は無い。
休日出勤はマスター前の2ヶ月位は有るけど基本は休み。
暇な時期は長期休暇も取れるよ。
今時徹夜とかどこのブラックだよ
能率下がって誰も得しないわ、それがわからんアホはいずれ潰れる
297 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/12(金) 18:41:17.10 ID:P0rLq2r10
今は厚労省の指導がめちゃくちゃ厳しいから、
ウチだとリミットで80時間。これ超えると部長が超怒られる。
100時間越えると会社自体が超怒られる。
平日は深夜残業が付く10時までに帰される。
休日出勤も最近はよほどの事がないと許可されない。
お上上等・なにそれ美味しいの?の世界の中小零細なら
昔ながらの会社泊り込みもあるんだろうね。今でも。
大手なんだけど、上辺は何十時間とか
ルールあるんだけど、実際破られまくってて
機能してない。
何とかして欲しいもんだ。
ほんとここ見てると皆さんどこの会社にいるのか
ほんとに同じ業界なのか不安になる&死にたくなる…
具体名聞かせてほしいよ
徹夜も休日出勤も毎月何度もある…心身ともにボロボロ
大手一社、中小3社渡り歩いてるけどどこもこんなのばかり
一体どこに転職したら幸せになれるんだ…
知人が残業制限で早く帰らされるから、早朝に出社するようになったと言ってた
たかが雇われが、何をそんなにやることがあるんだろうね
>>299 そういう君こそ社名聞かせて欲しいと思うのだが
>>300 そうやって早朝サビ残して労働力を安く売るやつは全体にとって迷惑だな
ソーシャル行こうと思ったが終電帰りが当たり前と聞いて俺は諦めた
297はセガだな。
終電当たり前が嫌なら、自分は残らず帰れば良いんじゃない?
残ってる奴は残りたいから残ってるんだよ、無理に合わせる必要ない
全く別業種だが、残業は
納期が遅れ『た』(過去形)業務発生の時のみ許されるものと認識してる。または1日でも早く結果が必要な案件か。
こんな考え方のやつってゲーム業界でやっていけますかね?
職種にもよるよね
時間と成果物が比例する単純作業と違って、頭が冴えてないと機能しないプログラマとか
アイディア勝負の企画なんかは、だらだら居残っても物が早くでき上がるわけじゃないからな
プログラムこそ単純作業だよ
頭が冴えてないと機能しないんじゃ能力不足
ひらめきが効率をあげたりもするけど、それを形にするのも作業
そういう作業は時間を忘れる
で残業する
この業界で残業が多かったのは、色々こだわる人と自信過剰な人が多いからだと思ってる
そうじゃない人達もその尻拭いで残業地獄
最近はそうでもなくなってきたけどね
>>305 会社による。
残業してないと仕事してないって馬鹿どもは何なんだろうな?
>>308 実際残業って人件費割増になるし糞効率悪いと思うんだけどなー
やりすぎると来月や来期の予算にも関わってくるし
何より派遣さん切られたり後輩異動させられたりしたらたまったもんじゃない
あ、でもゲーム会社ってプロジェクト終わったらバケーションとかあるからいいのか?
>>309 世の中には残業代を払わない会社というのがあってな
違法?もちろんそうだよ
意味不明の裁量労働
会社とのやり取りでは自分ができる範囲で仕事を引き受けているはずなので
残って仕事をしているのはそもそもお前の能力不足。
という、労働者に裁量権が無いステキ裁量労働制が採用されているようですっ。
>>309 無駄に残ってるだけだから翌日遅刻して、またその日無駄に残る(残業するとは言わない)っていう無限ループwww
>>310 そういう会社で「うちは裁量労働制だから!」で労基帰したとか自慢する馬鹿役員がいるwww
ちなみに法律上は裁量労働制だろうが何だろうが、一定時間過ぎたら残業代は払わなきゃならんのだが。
※それ対策として仕事少ないときは出勤後、30分で帰ったとかの実績がなけりゃ認められるもんじゃない。
313 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/15(月) 11:08:53.35 ID:gMzUEsYb0
ソニーは、PS3以降据え置き型ゲーム機でしていないね
PS4はもうださないのかな
cellは東芝に売却したらしいけどあとはどうなった?
BDFFやったらゲーム業界で働きたいと思った
315 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/15(月) 12:56:40.98 ID:gMzUEsYb0
ゲームセンターも人がはいっていないみたいだし、衰退産業?
316 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/18(木) 15:51:14.74 ID:4n1c6ojt0
unityって現場で使われている?
unityってためになりますか
使われてはいる
ためになるかは知らん
318 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/18(木) 19:27:33.51 ID:4n1c6ojt0
今NO.1のゲーム会社とは
319 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/20(土) 09:52:09.18 ID:SunXXAy60
>>318 任天堂だろ
ゲームデザイン、技術力など総合で世界一だ。
任天堂って売上落ちたんじゃなかった?
何がNo.1なのかを定義しないと話が始まらない
残業代フルででる会社ってどこ?
とりあえず、裁量労働制での
労働時間ダンピング地獄だけは避けたい。
自分で探せ
面接で聞けば教えてくれるだろ
面接でウチの会社は残業代出ませんなんて言うわけないだろw
326 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/20(土) 15:43:13.89 ID:sayty+S60
残業代がどうだとか、休みがどうだとか
言ってる奴は、面接の時に
「自分が起業して、雇用する立場」
になったつもりで質問しろよ。
地雷踏むなよ。ウチだと、中途の面接の時に
「コレ言う奴は絶対落とす」ていうワードが有る。
お前らアホか
雇用されるのに、雇用の条件聞かないバカがどこにいるか
お前ら契約書の内容読まずにハンコ押すんか?
そもそも残業代は雇用条件とは別だしな
労基違反してるかしてないか
就活者「労基違反してますか?」
採用者「うんしてるよ!」
バカかと
労働条件確認したら落とすような会社には、そもそも用がないだろ
このスレブラック社畜ばっかりかよ
すげーな
と、やっと理解したみたいなので
>>322に戻りましょう
>>330は働いたことないんだろうなぁ
ゆとり具合がヤバイ
いや、おかしいのはお前らだって気付けよ…
いくら法律上おかしくても企業には律儀にやってられない事情ってもんがあるんだな
どんな会社でもどこかでルール違反してるもんだ
まあ一部上場でもしてるなら外の目があるからその面は多少厳しいだろうけど
>>333 いや、面接で聞けよ、ってお前言うけど
ブラックが
「うちは残業代なんか出すきないよ」
とか馬鹿正直に答えてくれると本気で思ってるわけ?
>>334 それはそうだな
だけど雇われて働く側からしたらなぁなぁで済ませられない事だと思うがなあ
>>335 やっぱバカか
そんな風に答える奴は普通いないだろう、でも微妙な反応されたりしたら空気でわかるだろ
こっちからも先方が困らないようにちょっとぼかした聞き方とかするんだよ、察しろ
ここでもうこの話題やめたいんだが
残業代出るかどうかという死活問題を、本当に入ってみるまでわからないと思ってるの?
>>336 わからないよ
出るって意気揚々に意思表示してるところでも後々会社から直接指示した残業のみの話で仕事状況で仕方なく残るのは勝手で知らないってスタンスの会社も多いし
派遣だと、担当が申し訳なさそうに「金額はこれだけで残業代とかは出ないんですけど……」とか言うことがあるwww
中堅メーカー勤務チュ♪
面接の時は残業出ると言ってた、申請したら出た
3ヶ月くらい連続申請したら呼び出し喰らって以降却下された。
で、休出の振り替えもNG
実は過去、既にロウキに1回ガサ入れされてる。
そんな会社ですがナニカ?
ちょっと待てお前らw
喧嘩すんな。
面接の場で細かい部分までは
聞きにくいし、会社側はいろいろと、ややこしいルール
導入して、一件残業代もらえるみたいに見えるけど
満足に出ないとか操作しやがるから仲良くこういうところで
共有しようぜってだけの話じゃないか。
残業に関してだけでもホワイトな会社が明らかになれば
優秀なやつはそっち移るし、人材獲得のためにも
導入するところが少しはふえるだろう。
ちなみに某大手はでないぜ。
十時以降に手当分だけでる。
すなわち十時以降の時給二百円とか三百円だw
>>341 人によるが役職なしは
額面400〜600
手取りじゃないよ
>>340 賛成。
冷静に労働者の利益になる話をしようぜ。
ゲーム会社でプランナーとかしてる方おります?
やっぱプログラムとかなんなりかのスキル持ってそっち方面にいかれました?
いきなりプランナーで入りました?
>>344 何度も出てる気がするが、
20代ならプランナで入れるが30才で詰む。
プログラマも、中途半端だと30代半ばで詰む。
でも実際雇用条件を質問してそれだけで落とされるような社会ってキチガイだよな
十時以降の時給二百円とか三百円でも出るだけマシだとか思ってしまうこの業界ェ…
どんなブラックでもいいからソーシャルじゃなければいいや
どこか雇ってくれ・・・・・・
今はソーシャルやってないところのほうが希少だろ
ニンテンドーくらいか?
>>345 ちなみに30で積むのはどんな理由がありますか?
入れ換え激しいとか将来性とかでしょうか?
20代後半だけど、手遅れかな。
351 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/21(日) 06:06:47.48 ID:in9natHC0
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。
アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。
でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。
ゲーム業界って年取ったら用済みなんだな。
30なんかまだまだ若いのに。
そっか、30近いし今さら行くのは厳しそうだな。
30越えて首きられたら行くとこなくなりそうだし。
354 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/21(日) 12:56:08.69 ID:/+GD3soQ0
ゲームにも少し触れるけど
1社目でいきなり音楽業界に決まりそう
上に行けなきゃ詰むのはIT系ならどこでも一緒だろ
大手は、役職が無いと詰んじゃうような人が、上にいるって事でしょ
中小は、高待遇でどこにでもいけそうな人が上にいるんだけどな・・
358 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/23(火) 23:58:34.77 ID:U6R+VyNv0
上場・中小零細すべて経験した私が通りますよ。
大手だと35までに現場を上がって管理になってないと
さよなら候補。いい年していつまでも現場にい着かせるほど
暢気ではない。
中小だと年よりも現場に立たないと人が回らない。
管理も当然やる。だから中小の雇われ中年が一番きつい。
零細はそもそも年寄りしか即戦力が居ない。
低レベルの単純汗仕事はゲー専上がりのクズ連中を
こき使って凌いで、キモの部分を起業メンバーの中年がやって
なんとか会社を維持する感じ。
>>358 零細はその上で「今月給料払えません」とかあるんだからやってられないよな。
360 :
358:2012/10/24(水) 21:14:29.75 ID:Ec2pMai50
零細は、
中年=即戦力=経営陣だからね。
自分がやらなきゃ、会社が潰れる。
末期は、正直ゲー専あがりの若者連中は奴隷扱いだったわ。
すまんかった。
質問というか意見をください
意中の企業があるんだけど、リクナビで転職エージェントからのスカウトがあって
その意中の企業を紹介できますってオファーをもらった
直接申し込むのとエージェント介するのどちらが勝率上がると思う?
今まで3社経験してて、そこは全部自力応募、友達の紹介だったからこういうのわからなくて
経験者の方いらしたら参考にさせてください
>>361 エージェントの紹介でしか公開していない求人もあるから、
対象の会社のHPに載ってない求人なら利用価値はある。
あと、エージェントは転職に不慣れな人が使うものだとも思う。
勝率については変わらんと思う。
ゲーム業界なら、エージェントのみ公開とかはないと思う。
個別応募でおk
転職支援サイトは給料の交渉を上手いことやってくれるって聞いたけど。
実際にどーとかはしらない
364 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/26(金) 21:34:54.19 ID:5WKjoXkc0
若者の使い捨てはどこも同じ。
その中で生き残るには努力を続ける他ない。
365 :
361:2012/10/26(金) 22:51:07.02 ID:YIJwDfuf0
>>362,363
ご意見ありがとうございます
意中の企業には個人応募しようと思います
ただ、採用されるとは限らないのでエージェントにも会ってみようと思います
転職に慣れてるかといえばそうでもないので、可能性が広がればいいなと
給与交渉もししてもらえたら嬉しいですね
エージェント通すと年収下がりそう
企業が3割くらい手数料支払うんだっけ?
いくらかは知らんけど、
>>366の言っているように手数料は払うので、
結局、そういうエージェント経由では大手しか募集をかけてなかったりするんだよな。
368 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/27(土) 19:42:49.13 ID:PTaJ/Wzw0
学歴があれば、エージェントで外資に行くことは多い。
ドイツに転勤とかあるけどね。
エージェントによってはがっつり大手の
担当者と強いパイプ持ってる人がいて有用だよ。
何の役にも立たないのもいるけど。
外資って年俸何割り増しぐらいが相場なの?
すぐレイオフされそうで、日本並の年俸では
やってられなくない?
今の時代、大手へ行ってもライン工で終わって、
年齢とともに通用しなくなるから生きたくないな
完全なる終身雇用が保証されるなら別かもしれないけど
371 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/27(土) 22:46:56.66 ID:9WuuAWsv0
エージェントの勧めでエレクトロニック・アーツに応募したが、面接のやり方が超適当。
2次面接で技術的なディスカッションに3時間以上費やし、担当者は
Good Job!
とまで言ったのに、不採用の理由は俺の年齢。
おいおい、年齢は書類選考でチェックするもので履歴書見ればわかるだろ!
時間の無駄なんだよ。 面接に2日費やしたので2万×2=4万 手数料として払ってくれよ!
そういう社名を明らかにした情報は、ためになるな
もっとみんなどんどん晒せばいいのに
悪い企業が生きにくい世の中にしようぜ
>>371 採用要素の優先順位があるんでしょ
年齢は優先が低いから最初の段階で天秤にかけないんでしょ
就活者同士で優先順位の高い要素が同列だった場合にそういうことがおこる
まぁ運が悪かったということだ
でもEA受けれるってそれだけで結構すごいな
業界歴何年ですか?
やっぱり英語は堪能?
3時間も面接して、落ちた理由が年齢って、どうしようもないもんな。
でも普通は落とす理由なんてトラブルの元だから公表しないのになんでこの人はわかったんだろうね
>>376 エージェントを経由して質問すると、落ちた理由を教えてくれることがある。
派遣の面談で「貴方の方が経験も実力も上だと思うが、金額が高い」という理由を素直に教えられた日には……
378 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/28(日) 16:48:30.32 ID:+AXySmYb0
経験者採用で例えば関わってたゲームが有名なものだと効果あるんか?
外注とかでもさ
>>378 有名かどうかはともかく、先方が知っていてくれたら
出来が良かった/悪かったで評価が多少変わるかも知れない。
380 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/29(月) 14:13:21.87 ID:jqj+5Ou10
EAとSEGAではどちらが開発力は上ですか?
NHKスペシャルのゲーム革命では
なんでも海外のゲームメーカーの開発力は、日本企業を上回っているみたいですな
1位 アメリカ
2位 カナダ
3位 イギリス
だったかな
381 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/29(月) 20:48:14.17 ID:qWDebH5c0
>>380 ヒット商品を生み出す能力は、
日本企業が世界一だと思います。
腐ってもソニー、任天堂の国だから。
カナダw
>>381 いや、そこはそのNスペの数字出したやつにいえよw
開発力って数字で比較できるものなのか?
いつからここは小学生の質問箱になったんだ
カプコンのデザイナー目指してゲー専門に入学
↓
他で内定出たがどうしてもカプコンに行きたく就職浪人
↓
気づけば20後半突入
↓
金ないから期間工
↓
30目前
↓
俺オワタ\(^^)/な状況
maxやフォトショやイラレ使えてそれなりに絵も描けるけど30代40代50代のこと考えたら
別の業種についた方がいいなと思う今日この頃
クラスメートでカプコン受かった奴は今どうしてっかなぁ・・・ぶっちゃけデザイナーで大手受かるなんてクラスで一人か二人くらい
残り4割は途中で学校やめて5割は俺みたいな感じだと思う本当に成功できるのは1割に見たんだろ
カプコンってそんなにいいかな?
なんか最近まで求人出しまくってたような。やめる人が多いから?
小野さんが激務で倒れたり、ドラゴンズドグマのパワハラ問題もあったし、あまりいい印象はないかも。
カプコンにこだわらず、バイトでもいいならチャレンジしなよ。
一度きりの人生だし、自分のやりたかったことやったら?
何ていうかカプコンは自分の夢だったんだな子供の頃ストファーにはまってバイオやモンハンもやってたし
特にやりたいことなかったからデザイナーを目指したそれこそ睡眠時間3時間とか鬼のように勉強してた
ただ、色々あって心が折れた
絵を描くのも楽しくないしやりたいことをやるより将来の不安のが大きい失業とか結婚出来ないとかさ
だから今は電気工事の資格でもとろうかと考えてる来年の夏30になるからそれまでになんとかしないと本当におれ終わる
高卒で大学中退→無認可の専門だから多分受験資格がない
ソフト使えるってバイトかなんかでも実務経験あんの?無いならくたばっとけ
>>387 他で内定出たんなら、何でそこで経験を積んで転職という道を考えなかったんだ?
普通に中途にも門戸を開いている会社だと思うが
インターンならあるし一応専門でもゲーム2つ作った
まぁ中途だと実務経験最低で一年以上だからなどっちにしろ無理だ
>>391 何か変な風に固執してしまった
並みの会社で2、3年頑張っても入社出来る実力つかんだろとかね
だったら1年就職浪人してひたすら勉強した方が近道とか考えちゃったんだね
今思えば馬鹿な考えだと後悔してる、理想が高すぎて完璧主義の身の程知らずだった
自覚してるから責める気は無いがそこまで特定の会社に入れ込むって引くわw
カプコンは次に良い待遇で転職するための通過点だよ
ここにきたのは人生の節目で昔を思い出したから?電気工事の資格取ればアーケードゲームのサービスとかできるかもな
最近の若い子の傾向じゃないかな。
昔はバイトでもなんでもいいから現場潜り込んで仕事覚えようってのが殆どだった
ブラックでも何でもいいからとにかく現場仕事をする、次のステップはその後、みたいな。
今はそういう子に全然会わないなー。
いきなり最初から勝ち組大手じゃないと嫌だ!ブラック下請けなんて死んだ方がましだ!
みたいな若い子増えたよね
>>394 おう、ついでにこれを聞いてさらに引いてくれw
ぶっちゃけてしまうとカプコンで働くのが夢だったのもあるけど
そのカプコンに入社したクラスメートに心底惚れてしまってたったのが理由の半分だから救いようがないw
自分にしたら働きたい会社と一緒にいたい相手がセットになってしまったんで諦めるに諦められんかったw
確か明日卒業後初めての同送会があるけど遠いしみんなに合わせる顔がないから行かないつもり
ここというか転職スレを見ていたのは色々情報収集するためだけどたまたまこのスレが目に留まってなんとなく立ち寄った
多分誰かに話を聞いて欲しかったのだろうなと懺悔してみた
>>394 カプコンに行けるような奴の次のステップって何だ?
任天堂は学歴ないときついし、コナミだったら
カプコンの方がましだし。
ある意味カプコンは叩き上げの関西ゲーム業界人の
最終目的地じゃね?
仲間集めて独立とかフリーランスとか、まあ先は長いよ
大手に入ったから人生安泰なんて業界でもないし。
東京でも元カプコンの独立組みに結構遭う。
>>387 将来不安だの、結婚できないだの感じてるなら、
公務員でも行っとけよ。
あ
>>398 他社に役職付きで転職する
転職板だから転職と書いたものの
>>399の言う通り独立ってのもあるし、あなたの言う任天堂に行く人もいる
この業界にいる以上多少は一獲千金を夢見てるだろ?大手はそのための踏み台だよ
切ない話だな
大手でデベロッパー相手に仕事してると逆の立場には
なりたくないなという気しかしない。
よく独立とか考えるよな。
すごいよ。ほんと。
俺もそう思う
まさにアドベンチャー
>>404 独立するときは失敗することなんて誰も考えてないからね。
ソーシャルだろうが何だろうが、1ラインじゃそれがコケたら後が無いから、
少なくとも2ラインは平行して回せるだけの資金と人が確保できなかったら
独立しない方がいいと思う。
たまに隙間産業を狙うつもりで独立した結果、ダメでしたって話を聞くけど、
その隙間は何故隙間のままか考えたことがあるの? って問い詰めたくなるw
独立して上手くいくのは、在籍してた会社から仕事貰ってこれるクラスの貢献度というか
会社からの信頼が辞めてもある、そういう連中だなー。
何の保険もなく最初からムリして自社ブランドで完全独立独歩ってのは
駄目になっていくのが殆どだねぇ。
何度か後乗りで付き合った事があるけど、そういう会社の面子は一攫千金ばかり妄想してて
最初のスタップが固まってなかったり、スキルが絶望的に弱かったりで
本当に宝くじ当てるようなレベルだったよ。
408 :
名無しさん@引く手あまた:2012/10/31(水) 17:33:11.62 ID:MU9+NH0N0
380ですけど
本(NHKスペシャルゲーム革命)を見たら
1位 アメリカ
2位 日本
3位 カナダ
4位 イギリス(?)
でした。
イギリスのシンクタンクが調べたみたいです。
日本の凋落ぶりが書かれています。
レベルファイブの日野晃博氏のことが書かれています。
ソーシャルが日本をダメにした
スカイリムとかBF3とかやると凄いもん。
最近の洋ゲーはとっくに日本のゲーム追い抜いてるのね。
スカイリムは和ゲー業界のトラウマ
だから2chでネガキャン活動が必死だもの
152 名前: 元コナミ [sage] 投稿日: 2012/05/23(水) 10:33:34.13 ID:ZkEW9eo50
コナミを事業部制だから、ソーシャルが儲かったからって
コンシューマの待遇があがる事はない。
この3年くらいだと、給料は
ゲーミング>KPE>メダル>ソーシャル>コンシューマだった。
今は多分ソーシャルがメダル越えてると思う。
コンシューマは給料、人材の質共に社内では最低ライン。
新卒でも出来る奴はゲーミング・メダル・KPEにまず回す。
つか、ソーシャルでも契約社員で
ディレクター以上以外は、大してもらってないのが現実。
俺のいた毎日徹夜、土日休みなしの会社、また求人出してるな。
労働環境が劣悪過ぎて、しょっちゅう人逃げてるんだから、
募集する前にまずは労働環境の向上に努めて、社員を定着させろよ。
プランナーってプランナ一本でやってける感じ?
プログラマ→プランナディレクタって転身した人が今の有名人には多い感じだけど
最初っからプランナ一筋って人は年食った時にどうなんの?
年食ってるのにディレクション出来なきゃゴミだろ。
つーか、シナリオとスクリプトも出来るよw
デザイナーもプログラマーも同じだから、特にプランナーだからってことはないと思う
昇給諦めればいつまでも現場にいられるけど、大抵は管理職やディレクター、プロデューサーになるだろ
418 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/03(土) 14:11:18.54 ID:ykm9Aj8N0
現場での昇給の限界が低い会社はお断りします
>>415 うちのソーシャルはスクリプトもできないゴミの集積場だよ
たかがフローを示すのにエクセルとパワポでいらんで表つくって時間つぶしていいご身分だな
氏ねばいいのにっていつも思ってる
>>419 ソーシャルの企画はなあ……マネタイズ出来なきゃ本当にゴミだしな。
基本的にあいつらに要求されているのは他社のゲームを遊んで適当にマネして下さいだから
ゲー専あがりにはちょうどいいんだろうけど。
>>420 マネタイズどころかディレクション・スクリプト・WEB構築etcすべて出来ないよ。
仕様書に「詳しくは他社の○○を見て下さい」とか平気で書いてある。
ソーシャルは黒を弾き出すからどこも重視してるみたいけど
一時的に作業員を入れすぎていざ運営となったらただのゴミ。
CSになんか絶対回せないしな。
>>421 そういう奴らもソーシャルで経験積んでCSへとか思って入ってきてるんだぜw
>>421 さすがに、アイテムのディレクション位はやってくれないと困るな・・・
> 仕様書に「詳しくは他社の○○を見て下さい」とか平気で書いてある。
ついこないだそういう仕様書来たばかりだわ
「それじゃわからんからお前が説明しろ」と書いて突っ返した
425 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/04(日) 12:55:17.13 ID:xgHL333M0
ブラック会社の gloops がリクナビなんぞに求人広告出すなよ!
だまされて入社した奴が不幸になるだけだろ!
募集ページ見てブラックだろうなとは思ってたけどやっぱりブラックなのか
いつ見てもやたら募集してるしな
>>425 この前、紹介会社で未○少年はどうですかとか言われたぞw
つーか本当に残業代ぐらいまともに払えよ。
大手でさえ形だけの裁量労働制とか、
ブラック業界じゃねーか。
残業代が出ないなら、残業しなければいいじゃない
タダ働きなんてさせられるいわれはないぞ
残業しなかったら、査定があがらないんだよね。
問題は、残業代でない→仲間内での労働力のダンピング合戦。
会社が残業出さないことによって同僚の間での
労働力の安売りが始まるんだよ。
会社の思うがままだよ。
あくどい。
前から何度も書いているけど、残業しない=仕事していないの風潮は何なんだろうな?
単純に仕事してないわけじゃなく
より労働時間長い方が当然売上に貢献してるでしょ?
って理屈だろう。
実際効率は悪くなっても、労働時間におうじて
生産量はあがるだろうから異論はないが
残業代出させずに労働者同士に
ダンピング圧力かけてるのが許せん。
経営者からの視点はそれでいいとしても、遅刻、勤務時間にマンガ読む、
休憩を他の人より長く取る……それで残業してますって奴もいるからなあ。
そういう奴らも残業してるから仕事してるって思い込んでるのが怖いw
上みたいな事をやっても残業しないでちゃんと成果を出してる人がごく稀にいるから余計にそう思う。?
やっぱソーシャルはダメなんだな
狭き門かもしれんがCS目指す
>>415 >プログラマ→プランナディレクタって転身した人が今の有名人には多い感じだけど
最近は、
数人でプロトタイプを作って、見込みあれば増員する方式が主流。
初期の技術的に網羅してる人を監督役にするのは、自然な流れだとおもう。
>>432 >>433みたいなタチの悪い例持ち出さなくても単純に、
仕事の遅い奴の方が評価されるっておかしいでしょ?って話だろう
クリエイティブ職やプログラマは単純労働じゃないから、人によって速さにすごく差があって、
時間じゃ仕事量を測れない
みんな働き過ぎ。
早く帰って、休みは休んで
趣味や家族と楽しもうぜ。
ゲーム作ってんのにゲームする時間も
余裕もない生活とかオワコン。
残業代もでないのに
ダンピング圧力にまけてはだめだとか言ってみるテスト。
438 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/05(月) 11:00:58.78 ID:fyKNOjkN0
>>437 お前はそうすれば??誰も止めないよ。
俺は働くけどね。
ゲーム作る以外何も出来ないから。
残業代カットでも休日出勤でも喜んでやる。
>>438 これが末期症状。
正常な判断力を失っている状態。みんなこうならないように。
440 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/05(月) 11:32:46.13 ID:fyKNOjkN0
>>438 だから、そうなる前にとっととゲーム会社辞めて
定時で帰れて土日休める業種に転職しなよ。
俺は大卒新卒で入社してから20年以上ずーっとゲーム業界にしか
居なかったし、楽しかったから、これからも可能な限りゲーム仕事するつもり。
だから、幾ら安かろうが、長かろうが、ぜんぜん苦痛じゃない。
>>440 これが末期症状。
正常な判断力を失っている状態。みんなこうならないように。
443 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/05(月) 12:32:24.70 ID:fyKNOjkN0
>>442 だから、そうなる前に転職しなよw
ウチの会社でも、結婚したり子供が出来たりの
タイミングでゲーム業界脱出して他業種に転職した
同期や先輩は沢山いたよ。大体30前後が多いかな。
自分のやりたい事より、家族や生活を重視するのは
全然悪いことじゃない。
俺なんかはもうドップリゲーム業界に染まっちゃってるし、
仕事自体が好きなんで、もはやそれは考えてない。
なんぼでも仕事するし、給料も食えればいいレベルで結構。
こういう奴が結構居るからね。
早く帰りたいなら結構。サビ残イヤならとっとと帰れよ。
休日出勤もやらなきゃいい。
俺は全部喜んでやる。新しいことなら、タダでもいいからやらして欲しい。
今でもそう思ってるよ
そんぐらいの意欲あれば中途でいけるかな?
今の仕事やめるが嫁に好きな事しな言われてゲーム業界にダメ元で応募してみるつもり。
スキルないから職種限られるしダメ元だから諦めつくし。
嫁は収入あるの?
>>443 こういうのが絶滅しない限りダンピングは続く
自分はそれで楽しいかもしれんがそんなワークライフバランスは少数派で
多くの人が迷惑してるなんて考えもしないんだろうな
あるけどないようなぐらいだなぁ。
経験者が辞めとけと言うなら無謀なのかなと考えてはいますが。
>>447 スキルが無いと、30歳過ぎたあたりでも年収200万台だと思う。
スキル無い人が限られる職種って?
スキルがないんじゃそもそも就職できないよ。
>>436 仕事が遅いなら遅いで、早くするための効率化を図るべきであって、
いつまでたっても遅いままってのは単なる怠慢だよね。
時間じゃ仕事量を測れないというのはともかく、
(自分は)遅いから時間がかかる=残業してない(仕事が早い人は)仕事してないと
堂々と言い切るメンタルがどうにかならんのか? という話をしているわけで。
453 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/05(月) 20:57:21.09 ID:WOxHS4VS0
>>452 最初に言っておくけど、現場に入ってから
スキルがありませんでは通らないからな。
受けた仕事をこなして金を得ることができる。
時給900円でもできないやつはいらないよ。
できなければ中小なら1週間でクビが飛ぶ。大手は3ヶ月更新のタイミングだな。
>>443 ゲーム業界でダンピングしながらまともに
定時内で働かせてくれよ。
効率化とか頭絞るからさ。
仕事も家庭も両方とも成功したいんだよといってみるテスト
455 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/05(月) 21:00:14.12 ID:mc0tku0O0
スキルがあっても時給800円ってなんだよ
456 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/05(月) 21:13:47.10 ID:WOxHS4VS0
>>454 正社員はどこも同じだな。
運転手だろうが小売だろうが、サビ残だらけ。
定時で帰りたい奴は時給で働けよ。
時給で働けば、正社員がどれくらい恵まれているかよく分かると思うよ。
長時間働けるというのはありがたいことなんだよ。
457 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/05(月) 21:29:37.15 ID:WOxHS4VS0
好きな仕事で年収200万もあれば幸せだろ。
時給900円で、きつい仕事なんかいくらでもあるのだから。
無能経営者はそういう感覚。
企業は利益を生むことしか考えていない。
昔3人でやっていた仕事を今は一人でやらなきゃいけないくらいどこも厳しいんだよ。
しかし3人でやっていた仕事を1人でできるようになるほど、人間の性能は上がってないしな
困ったもんだな
働いたら負けでござる。
シエスタとか楽しみてえなぁ。
定時で帰って、釣りとか、長時間ゲームとか、
ドライブとか、立ち読みとかしてえなぁ。
いっそ、ギリシャみたいにみんな仕事なくなったら
俺もやめるのにとか思ってる俺はもうだめかもしんない。
三人でやってた仕事を一人で回すっていうよりか
なんか、三人分働いてるふりしないといけないゲーム
してるみたいな感じだ。
俺はこれだけ働いてる自慢とかききたくねぇ!
>>436 >クリエイティブ職やプログラマは単純労働じゃないから、人によって速さにすごく差があって、
そこを正当に評価する会社は、エンジニアの給料が高騰してる。
平均的な人と優秀な人とでは200倍の生産性の開きがあるから、
4〜5倍払っても全然安いって本気で思ってる。
勢いのあるITベンチャーに多いから、それを求めるなら転職するべし。
>>461 それは理想。
実際には、評価できる人もいないし、
200倍の成果を出せるポジションと権限と責任を
うまく調整できるコミュニケーションがとれないから
まさに絵に描いた餅。
経営者とかCTOレベルじゃないと実現しない話だな。
今月あるカプコンの説明会行こうかな
やめとけ
カプコンって実際どうなの?
よくネガキャンはよく見かけるけど
あまくはないんじゃない?
セガとかバンナムより、
労働条件きつい、残業代でないで、
労基的によろしくないイメージ。
SEGAは残業代出せなくて最近は土日祝出社禁止なんでしょ?
経営不振だからとはいえ、たとえ平日が終電連発だろうども涎が出るくらい羨ましい。
だって少なくとも勤務時間外の労働が推奨されてないってことだもん。
468 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/06(火) 17:38:43.42 ID:BOxJ48hk0
個人で昔のゲームのエミュレータを作れるくらいじゃないとプロになっちゃいかんと思うわ。
任天堂の中堅技術者(30代)だったらそれくらい当たり前。
上と下の差が激しい割に、
給料はせいぜい数倍しか変わらん矛盾がある。
できないやつをできるやつが面倒を見るのはどこも変わらないね。
大手には、できないやつを潰す担当みたいなのがいるけど。
469 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/06(火) 17:44:38.00 ID:BOxJ48hk0
セガは労組が強いのか知らんけど、後から
一年分まとめて残業代の支払いとかあったね。一回で一億円以上とか。
仕事してるのか遊んでるのか分からない連中だっているのに、
それを監視してる人間はいないからね。やりたい放題だよ。
もちろん、ちゃんとやってるやつはやってるけど、
正当に評価されるのは難しいかな。仕事の時間を半分以上遊んでても結果だしてれば
そっちが上だし。
470 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/06(火) 17:49:34.63 ID:BOxJ48hk0
仕事時間、必死にキーボード叩いてるやつが、
バグ出しまくりとかよくある話。
一日中、効率化のアルゴリズムを考えて、
一行もプログラムを書かなくても、それも仕事。
目をつむって考えてたとか言って、寝てるやつもいる。
外から見て評価するのは無理。
中の人同士で評価しあうしかない。
471 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/06(火) 21:07:14.67 ID:Coe/pF520
>>467 休日出勤禁止ではなく、月80時間規制が
ものすごく厳しい。
80時間越すと部長がめちゃくちゃ怒られ、
100時間越すと、役員と会社がめちゃくちゃ怒られる。
よってよほどの事が無い限り土日の出勤は出来ない。
最近は70時間越えた段階で、超過しないように
その月はプロジェクトから強制排除される。
上場のゲーム会社で労組があるのは多分セガだけだと思う。
連合系のと全労連系の2つがある。ユニオンショップじゃないので
加入者はさほど多くない。加入者が多いのは連合系のほう。
パソナルームにブチこまれてたのは、元製造系の全労連の人。
472 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/06(火) 21:25:24.72 ID:BOxJ48hk0
>>471 会社(上司)に楯突いたら普通は降格かクビだよな。
零細なら、明日から来なくていいって言われる。
>>469 >もちろん、ちゃんとやってるやつはやってるけど、
>正当に評価されるのは難しいかな。仕事の時間を半分以上遊んでても結果だしてれば
>そっちが上だし。
仕事の時間遊んでても結果出してれば評価されるのは正当だよな?
カプコンも残業代まとめて支払いとかくるんかね?
面接のとき、どんな質問すれば好印象なのかな?
いつも自分が頓珍漢な質問してるような気がして仕方ない。
定時で上がれますか
残業手当出ますか
無理です
出ません
質問に行く時点で合格・不合格が決まっているから気にしなくてよい
御社の株は買いですか?
プランナー、ディレクターさんの仕事ってどんなこと?
ゲームオ○が高待遇すぎて怪しんでるのだが。
481 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/07(水) 17:34:27.28 ID:xE2ELUGAO
ゲーム会社なのに労組あるって凄いな。セガ見直したわ。
482 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/07(水) 18:40:20.38 ID:UOj4stnn0
>>480 ゲーム製作の進行管理。
予定通り進まなきゃクビが飛ぶ仕事。
>>482 予定通り進んでますって嘘ついて未完成品をパッケージングするお仕事じゃないの?
ちなみに年俸400は低いの高いの?
年250からみたら高いんだが。
>>484 月給25万、ボーナス50万×2回だろ、低いわ!25歳までなら我慢できるかな
250万は月給20万、ボーナス10万ってところか、残業代出なかったら無理!!
なぜ、セガ以外では労組ができないのかと。
本当に何でセガだけなんだろうな
うちはセクハラやパワハラをコンプライアンス違反で通報しても上司に握り潰される
訴えようとした方が辞めてる
リストラ対象になった開発者は直営のゲーセン店員にすると脅されてるわ
>>489 この業界セクハラパワハラ多すぎないか?
前に辞めた会社もセクハラ横行してて1人は完全に犯罪だったのに会社が匿った
被害女性は2人とも辞めたよ、そういうの見て俺や他の人間もどんどん辞めていったけど
>>490 他の業界に比べてどうかは分からないけど、よく聞くよね
明らかに一部の癌のせいでどんどん辞めてるのに、幹部は自分達が選んだ役職者を庇うんだよね
セクハラパワハラする奴らが年俸1000万オーバーの役職についているから馬鹿らしい
>489
セガは昔色々問題起こしたから、
その反動で出来上がったんじゃね?
>490
セクハラは知らんけどパワハラは多いね。
俺もそれで一回配置換えしてもらった。
でも最近はやりの新型うつみたいに
まっとうな指摘もその人にとっては
パワハラと受け取られる事もあるから難しいね。
この業界、精神的に幼い人多いし。
まぁ自分も含めて、だけど。
セガの労組は大昔からあるよ。
カプコンの小野さんが、カプコンは労組作ることさえ
許さないと海外メディアに言ってたな。
>>494 許さないとか許すとかできないだろう、普通。
雰囲気的なもんかね?
ゲームの回路や匡体設計もこのスレでええのん?
497 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/08(木) 21:54:52.74 ID:2EcD+hCn0
パワハラw
さぼってる部下を怒鳴りつけるのは上司のつとめですよ。
みんなの前で怒鳴りつけるのはパワハラだよ
訴えたら勝てる程度だけど
500 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/09(金) 16:52:49.90 ID:9Uegd0On0
>>499 おまえは人間失格、明日から出てこなくていいって
朝礼でみんなの前で言われたやつがいるわw
お前なんぞおらんでもいくらでも変わりはおる的なことを
いう人は多いね。まぁ事実だけど。
そんなこと言う奴が人間失格だな
言われた本人が、すでになんらかの注意を何度も受けていてそれでも変わらずなら言われてもしょうが無いと思う。
要はそこに至るまでの背景が判らんから何も言いようが無い。
どんな事情があっても人前で怒鳴る上司は確実に部下からの信頼を失っているけどな
部下が余程のカスで公害でもない限り、褒める時はみんなの前で、叱る時は誰もいない所でやるのが鉄則
世の中にはクビになっても『俺は悪くない』と思い続ける脳構造のやつもいるからなぁ
そいつの説教のために日に2時間会議スペースを占有せざるを得ない上司を見てると、キレたくなるのもわかる
30も過ぎれば、部下を持つ経験がある人は多いと思う。
嫉妬、口答え、気に入らない奴は、
何らかの理由をつけて、
みんなの前で怒鳴って欠点を並べてやろうかと思う時があると思うが、
これを我慢できるかどうかが、上司の器だと思う。
パフォーマンス出なくなるし、信頼関係崩れるしね。
怒鳴る人って、この感情に勝てずに、そこまで頭回らないバカでしょ。
そう思って相手してりゃ気にならんと思うw
507 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/11(日) 06:50:59.69 ID:klZWxYHt0
ゲームというよりアニメ関係の仕事してる
たまーに声優さんとか作曲家の人とも会うよ
そりゃこういう仕事してれば会うだろ
アニメなら打ち上げで声優と会えるよ
俺はヒビリだから挨拶ぐらいしか出来ないけど
アニメってゲームよりもさらに低賃金で重労働なんでしょ
イベント系の会社なら制作系ほど酷くはない
自社ゲームの撮影で有名人らしき人が来て大会議室みたいなところを
撮影会場にして撮影してるのを見たことがある。
らしき人と表現したのはオレが知らない人だったからw
513 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/12(月) 16:45:22.53 ID:G06UJNfs0
>>512 ファミ通の取材で浜村おったぞ。
おっさん、オタク、はげ、でぶ、オーラ満開やった。
有名人っつってもアイドルじゃないからな。
AKBとかの方がいいわ。
AKBとか全然わからんわ
声優なら何とか
今までずっと中小にいて大手受けて面接してきたけど思ってたのと全然違った
いわゆる面接の対策はかなりしていったけど、聞かれたのはゲームのことばかり
1時間の面接で45分は好きなゲームとかプレイしたゲームとかの感想とかそういうことを聞かれてびっくり
まだ一次面接だったけど返事来るまでドキドキするな
ゲーム会社にまともな人事担当者や面接できる奴なんていないから
内容は実に適当で、担当者によって全然違うと思うぞ
ある意味対策不能な感じがする
>>516 中小はそういうところが多いと思ってたけど人事課があるような大手で
そういう面接になったのがかなり意外だった
別のところでスマホゲームの会社も受けたんだけど、
そっちはいわゆる面接で聞かれやすいことが多かったんだ
ゲーム会社は大手でもうんこ会社
まともな会社と思ってはいけない
519 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/14(水) 21:39:52.95 ID:jZuWD7q90
gloopsの選考会いこうとしたが他の面接があったので日にち変更してもらった
そのあとその日がDeNAのファン感謝祭だったことに気付いた
バックれる予定
モバゲーのイベントかと思って「何でそんなもんに行くんだ?」と思ったが野球か
そりゃ仕方ないな
グループスなんて入れても後悔するだけになるかも
悪評たかいの?
取締役が闇金関係ってマジ?
今はネクソン傘下
朝鮮人にはホワイト日本人には超絶ブラック
525 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/15(木) 10:44:33.62 ID:3M7rp7ox0
gloopsは代表のあいつがいつまでも会社に残ってるからみんな帰り辛い雰囲気。
毎日が終電ギリギリまで我慢大会してるような会社。
給料は毎年査定で上下するから高い低いはあんまり意味ない。
学生気分のガキどもばっかりのサークルテイストで長くいるのが不安になる会社だね。
526 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/17(土) 16:45:52.77 ID:INhTmRK50
我慢大会というより長くいるのができる人間っていう風潮だよ。
仕事ができても定時で上がるやつはいらん。
終電、泊り込みがデフォ。
つか、買収されて
人がやめまくってるときいたけど。
でもガチ
お前らC#使ってる?
いいの?
グリーも大概だがgloopsはその上をいってる感じだな
ゲーム業界も、実現力の高い優秀な人ほど、
負荷が集中して残業が増える傾向があるしな。
この手の人材は、ゲーム業界に居ても給料が安いだけだから、
行っちゃった方が良いのかもしれない。
533 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/20(火) 21:45:22.24 ID:X/2lEfiI0
ジープラという会社の評判はどうですか?gloopsと似たようなもん?
gloopsの親会社?のネクソンもブラックなんですか?ネクソンは転職会議とかみてると割りに評判がいいから怪しい気配がするんだけど。
数年前、ネクソンに行った同僚は楽しいって言ってたな。
仕事はGMだった気がする。
536 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/21(水) 05:38:02.48 ID:449eJA0d0
ゲーム制作ディレクターやってるけど5年目でやっと頭角現し月収65万超えた
ボーナスは4カ月だが年間休日は125日で休出は6日〜11日で推移
仕上げの時は残業は多いが喜んでやってる。残業は月平均40時間くらいで少ない方だぞ
>>536 横からスマンがディレクターになるのって入社するときからその志向でした?
どこかの部署から回りました?
あと必須スキルと言うか向いてるタイプを聞きたいです。
539 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/21(水) 16:43:18.75 ID:IqIr5mGd0
>>536 定年までその年収が続くと思うなよ。
いい思いをした人間の寿命は短いと相場が決まってる。
最たるは一発屋芸人。
杉ちゃん。
年収1000万越えのディレクターなんてちょっと聞いたことない
541 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/21(水) 17:19:02.95 ID:ceOGiR1gO
ゲーム業界スレにもっと早く気付いてたらなあ…
自分は所謂永遠のワナビってやつです。
先日も書き散らしてたら何となく「これゲームにしたら面白くね?」と思い、
シナリオのよーなライトノベルのよーなものを書き始め、シナリオライターに応募しました。
「シナリオって、ライトノベルみたいな感じでもいいのかな?」と思いつつ、書類は一次審査通過後にご用意くださいとなっていたので
とりま一次審査応募→通過
一次審査通過後に「ライトノベルみたいなのでもええのん?規定のフォーマットてどんなん?」と、使い慣れない敬語を駆使してメールするも、返事無し。
542 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/21(水) 17:21:39.59 ID:ceOGiR1gO
あーこりゃこんな初心者使えねーなと思われたなー落選確定だなーと思ったので、好き勝手やろうと思い、
使い慣れたフォーマットで、使い慣れた紙に印刷した挙げ句、菓子折り(賄賂と取られても知らん。こんな駄文読んでくれてどーもの意)と共に送りつけた。
菓子折り、いらなきゃ捨ててって書いておいたのに、送り返されてきてしまった。
そして、先ほど不合格のお知らせが届いた。
解っちゃいたけど(´・ω・`)ショボーン
ところで、落選した場合、そのシナリオをそのままブログに載せるor同人誌にして配ったりしてもええのんでしょうか?
折角書いたので、世には出してあげたいなーなんて思ってみたりみなかったり。
携帯で2ch書き込んじゃうような馬鹿はどこもお断りだわな
こんなもんでも通過しちゃう一時審査がどんなのか気になる
>>538 >あと必須スキルと言うか向いてるタイプを聞きたいです。
最近は、とにかく実現力が求められる。
プログラマかデザイナでの入社が理想。
プログラマの方がチャンス多いと思うけど、デザイナならではもある。
専門性を高めて、
30代に入ってからもう一回考えれば良いと思うよ。
ゴミのようなアドバイスだな
でもほんとにゴミのようなアドバイスだなw
ディレクターめざすなら普通のアドバイスだと思うけど。
ある程度の知識と経験が無いと普通はいきなり
ディレクターなんてまかせられないから
こんなゴミみたいなアドバイス真に受けてダラダラ30になったら
ディレクターどころか人生終了だろw
>>551 終了どころか、人生始まってる
やつの方が少ないから無問題じゃね?
お前も終了を怖がるほど始まってる人生でもないだろうに
ディレクターって総監督的なもんなの?
業界詳しくないから知らないが
554 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/22(木) 10:51:44.37 ID:hN0OxGN+0
>>546 ソフト開発してコミケ等で300万売り上げたやつがおる。
面接でこのことを言えば、100%通過してる。
技術があっても上記を実行できない勉強だけのやつは論外。
ちなみに高学歴ほど実行力がある。
コミケ(笑)
100%通過(笑)
高学歴(笑)
そのへんにしといてやれw
ゲーム会社からGREEかDeNAに行った奴いねーのか?
ゲーム系大手とソーシャル大手だと給料、労働時間ではどっちがまともなんだろ
ソーシャル大手なら給料はまともどころかバブル状態ただし労働時間は過労死レベル、そして数年後の保障はなし
ゲーム系大手は給料はまあまあまとも、労働時間はそれなりに酷い、そして数年後の保障はなし
選べ
まぁ実際大手に入れるくらい能力の高い人はこんな程度の低い板覗きもしないっていうね
>>560 コンソールも開発費高騰で数年先も生き残れるかで必死だしね
やりたい方で働くことにするよ
ぶっちゃけ
コンシューマ大手の営業利益は
ぜっこうちょうだけどもね。
最大手は通年赤字だけど
566 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/23(金) 13:07:54.10 ID:6MqTVudP0
今のままで10年持つかといわれれば否。
30代後半で捨てられれば目も当てられない。
コンシューマは作品を創った感があるけど、
ソーシャルは・・・。
コンテンツ企業は真面目にやってれば強いよ
国内だと大手がこけた時、海外よりも行き先がなくなる率高すぎて怖い
英語できたとしても、簡単に海外いけないし
カプコン、コナミ、セガ、どこがいいすか?
>>569 セガかな。
カプコンは、残業代もでない
コナミは基本契約社員の上残業代もでない
一番安定してるのがカプコンじゃない?
セガは年1回の大リストラが恒例になってる印象がある。
どうせ死ぬまでいるわけじゃないんだから、
残業代重視の方が良いと思う
残業代でないのに残業が常態かしてるってのは、
怖いことだわ。
サービス残業したくないなら帰れば良い
なんとなく周りに合わせてしまう、働く側の意志の弱さも問題だ
>>574 なんとなくじゃないな。
周りが残ってるのに、
空気読まないやつがどうゆう
相対評価受けるかぐらい
わからんのかね?
上司から定時に帰るくらいそんなにヒマなら周りを手伝えよと言われた事がある
努力して時間内に仕事終わらすのがマイナス評価とはたまげるわ
>>575 きたよ空気読め厨
周りが法律違反してたらお前もするのかよ、アホか
仕事が終わったら帰ればいいんじゃね?
でも周りがまだ仕事してるってことは、あんたへの期待がその程度だったってことじゃね?
評価を改めさせたいなら終わってない仕事を手伝えばいいんじゃね?
ダラダラ遊んで喫煙所に何時間もこもってるような奴らの仕事なんか手伝いたくないし
それはそれでわかるけども
>>579 そんな人に限って上司との仲が良くて、仕事しろって言うと陰口言われて評価落とされる罠
最近は見限るのが一番だと思い始めたよ
>>579 俺、けっこう喫煙所に籠もってるわw
まあ、定時の間にきっちり仕事して、空く時間作って行ってるけどな。
タバコ吸おうが吸うまいが、真面目に仕事して成果出してるなら多少ならだらけてもいいと思う。
つーか、仕事できない&やらない奴ほど遊んでて会社にしがみつく不思議。
>>577 ニートか?社会ってのは
もう少し複雑だぞw
>>583 こんな質問の意図も汲みとれない馬鹿が仕事できるとは思えないけどな
ニートの妄想はチラ裏でどうぞ
真面目に働くってのは文句言わず長時間労働して
奴隷みたいに権利すら主張しないことか
日本人の特徴がよくでてる
真面目に働くってのは、
会社にコミットして利益をもたらす
代わりにサラリーを保証してもらうことだ。
残業代が出ずダンピング圧力の強い
会社にコミットすることは難しいし、
労使の信用関係もきずけなく長続きせんわな。
下の方は、適正価格よりも多くなってしまってる会社が大半だと思うよ。
そして割安の人材は、新興の大手に取られてしまう現実。
590 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/26(月) 08:51:22.71 ID:nh86GlJS0
ソーシャルゲームはまだカードゲームの市場浸食している状況だから10年は大丈夫だと思う
だけど万が一パケット定額が終了したら間違いなく終わるしその場合のいままでのキャリア活かせる転職はできないと思うけどどうなのかね
591 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/26(月) 09:01:52.63 ID:EHVC0nyo0
普通にケータイゲーム機で活かせると思うぞ。
>>589 新興の大手とか難しいと思うけどな。
結局どんな業界でも業界勃興期の会社の
先行者利益はすべてに勝るよ。
レベル5が例外だったけど最近の体たらく
見てると例外ですらなかったという感じだしな。
20,30代はゲームでもソーシャルでも
何とかやっていけるかも知れないが
40代以降考えると怖い。
現場に40代のPGやグラフィッカーっている?
ゲーム業外ももう30年ぐらいだし
誰もが管理職になれるわけでも無いので
いてもおかしくないはず
いるよ
30代と何も変わらないことしてる、プログラマだからこれから歳取ってボケていくのが怖い
大手に応募して、要求されたもの全部送ったのに
その後1ヶ月返事寄越さないんだけど普通なの?
中小ですらちゃんと2週間以内くらいには返事くれるのに
別の大手と今面接してるけど返事くれなかったところのイメージが地に落ちた
運が悪かったと思うのが精神衛生上ええよ
欲しい人材は2〜3日以内に即返答する。
お祈りはギリギリまで伸ばすのが普通かと。
>>593 デザイナ40才は、
知識が止まってる人と、更新しつづけてる人の差が激しいな。
いつまでもPS2時代の知識だったり、
一部作業しかできないと、詰んでいくと思う。
今の学生は無料でプロと同じ環境が揃うし、情報も溢れてるし。
学生の方が能力的には高くて、年収は安かったりするから笑えない・・・。
>学生の方が能力的には高くて、
学生じゃないや、新卒。
プログラマはUnityの影響だと思うけど、若手が不作な気がする。
600 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/26(月) 18:41:32.26 ID:EHVC0nyo0
今年の新卒には、
アセンブラだけでCコンパイラ作れるやつはおらんな。
ベテランでもいないwww
40代でも現役がいると聞いてちょっと安心した
40代現役でまともな奴って1割もいないけどな
ほとんどがファミコンからPSのバブルを引きずってスキルアップもせず
完全にプロジェクトのお荷物になってるだけの老害
そのくせ管理学ばせようとしても現場にこだわってるからキリッとか言ってやらないし
若手の足引っ張るしでもう死んで欲しいと思うわ
>>596-597 縁がなかったってことだね
大手なら連絡くれるだろうと思い込んでたからびっくりしたよ
とりあえず二時面接の連絡もらった
早くゴミみたいな中小を抜け出したい…
>>595 カ○○ンは返事が遅かったりすると聞くね。
大手ならうっかり連絡ミス、ってことはまず無いと思うから、なんらかの理由で話が止まってるんじゃないかと。
他社の選考が進んだ(急いでいる)旨を伝えるとかすれば、
面接の日程がすぐ決まったりするよ。
C社は内偵入るから長いよ
今は知らんが。
この業界って給料上がらないイメージあるんだけど
入社して3年以上いる人達いたらどれぐらい上がったか教えてください
608 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/27(火) 16:34:07.72 ID:aqG6gJ/q0
>>602 1998年は、今から何年前だ?
40代はザラ。大卒でドリームキャストやってた連中がその年代やからな。
ファミコン・スーファミ世代は、もう50代や。
ファミコン世代の人達は、
定年まで続けることは可能。
まぁこれからはわからんなwww
>>607 5年で20000。
いや、マジだから。
>>607 能力査定と謳ってる中小、4年半で合計82500円の昇給
それでもスタートがバイトレベルなので世間的にはすごく低い年収
月2万とか8万の昇給ならまだまともに思える。。
ウェブ業界に5年いるけど月収1万しか上がってない
612 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/27(火) 20:04:31.09 ID:aqG6gJ/q0
>>611 給料は、交渉しなきゃ上がらんよ。
交渉できるレベルじゃないなら、所詮お前はその程度ってこと。
所詮お前はその程度ってこと(キリッ
やっぱり自分のレベルでは、まだまだ求められるレベルに達してないんだなー
色々、送り返すのについてちゃまずいんじゃない?ってメモがいっぱい貼り付いた履歴書が帰ってきたわ
「返送希望者は返信用封筒と切手を同封のこと」ってなってたから「不要なら捨ててください」ってメモまで添えてたのに
「○○の人です。一応書類にも目を通してあげてください」
読んでもらえるレベルでさえなかったんですね…すみませんでした…出直してきます…orz
ネタじゃないなら、
さきにハローワークか何かの面接のセミナーを受けることを勧める
「不要なら捨ててください(キリッ」で菓子折りやら何やら付きってネタだろw
それと国語の勉強もしたほうがいいかもね。
セミナーとかでもそうだけど、たまにかわいそうなぐらい次元が違う人いるよな。
菓子折りで最強伝説黒澤を思い出したw
618 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/29(木) 17:03:17.26 ID:DwJTwH8j0
山のような応募を全部見る会社は少ないよ。
特に中途はね。
オレはゲームのスクショを封筒に貼って送ったら一次通過したわ。
面接でお前の封筒が一番目だってたって言われた。
もう内定貰ったから使っていいよ。
どこに内定もらったの?
定年まで安心して自分のペースで
働きたいよな。
給料はそんなに高くなくてもいい。
ワークシェアリングとか、
シエスタとか、有給とか使いてぇ
忙しくてゲロはきそう。
こんだけ効率的に働いて帰るの午前様とか
鬱になりそう。
そうなってる時点で効率良くないやん
十分な休息を取って初めて、人間は効率的に働ける
効率よりも空気が重要な会社なんだろう
>>620 高くない給料って、どれくらいの給料なら納得できる?
625 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/30(金) 00:13:16.59 ID:Pe4c/T9W0
まず印象的だったのは、「給料が出ない」事
会社的にお金がないから、給料がでないで、どうするのかというと、
お金が必要になったら事務の人に貰いに行くとゆう「おこずかい制度」
「えっと、家賃分で7万円ください・・・」とか
もちろん言っても出ない時もある
貰えなかった給料は次の月に繰越しになり、未払い給料は溜まる一方
もちろん辞めてもお金は出ない
辞めた人に関しては、お金をはらう気はなかったらしい
月給制で平均手取り20万、ボーナス無しの会社なのに・・・
上の人は会社負担でのカードで外食をする
下の人たちは、基本的には会社で自炊
カードをたまに借りる&行った人がおみやげを買ってきてくれる等の
イレギュラーでの食事もあったけど・・・
で、下の人がたまにしか食べられない外食だからってがっついて、
一人3、4品たのんでた所、社長が怒って「一人一品」とゆう制限が!
「カードが限度額になったら、もう次の月まで使えないんだぞ!
ごはんくえないだろ!」
とゆうことらしい・・・
そんなわけで「はらへった〜」の言葉が常に飛び交い、
家に帰れずゴロ寝の人達であふれた会社は、
さながら難民キャンプのよう・・・
ちなみにそんな状態でも新たに人を雇おうとしていたっていうんだから、
言葉もありませんですね
ゲーム業界間の転職てけっこうおおいの
>>624 400〜500もあればいいかな。
共働きだし、家は中古だし。
この業界で400〜500は高給の部類だろ…
どの業界でも高給だよ
しょぼい時代になったな、デフレって言うけど物価が全部安くなったわけじゃないし
631 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/30(金) 12:15:59.91 ID:VcW5RHTG0
>>629 初任給12万だったよ。
いろいろ引かれて手取り10万切ってた。
都内で正社員。
そこそこ名前の知れてる会社で今も存続してるよ。
そんな会社でも書類がわんさか送られてくるんだから、
笑いが止まらないよね。
>>629 一応大手だからこんなもんかと。
400下ると共働きでも子供がいると
厳しいなぁ。
まぁやりようはあると思うが
過労死よりはましか。
633 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/30(金) 12:37:45.26 ID:VcW5RHTG0
>>630 トラックの募集も昔は50万〜とか当たり前だった。
今は15万で4tトラックを運転する時代。
>>632 ぶっちゃけ孫受けやと
過労死するくらい働いて月給12万だよ。
なんで12万で過労死するぐらい働くんだろう
俺だったら給料分の仕事しかしないけどな
>>632 大手でも残業代がついてやっと500突破するような世界じゃない?
そこでワークシェアして400以上はあまりにも夢を見すぎかと…
>>634 孫受けそれ以下が悲惨なのは周知の通り
マシなところに入れないけど業界人ごっこはしたいようなのが沢山いるんだよ
反吐が出るね
逆に、中小でも600〜1000万行く人はいくからな。
そんな極稀なケースでドヤ顔されてもな
中小なんて九分九厘は500行くのすら苦労するようなところばかり
638 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/30(金) 14:34:00.62 ID:cYGcUK7D0
去年まで大手の派遣でダラダラやってたけど、
派遣先にたまに30代後半とか40代で現場とかいるけどマジで要らないよね。
やっぱり感性が20代とうんことカレーぐらい差がある。
600万〜の人は、
どこの中小へ異動しても、600万〜だとおもうよ。
会社の問題ではなく、本人の問題。
640 :
名無しさん@引く手あまた:2012/11/30(金) 16:10:43.46 ID:VcW5RHTG0
とりあえずプログラマなら
マリオサンシャインくらいのプログラムが組めればくいっぱぐれはない。
あれでも10年前の技術だろうに。
マリオサンシャインってどんなプログラムだっけ、水のやつ?
Wiiで遊べる?
プログラマってそんなに成長しないでも大丈夫なの?
デザイナーは半年でもサボったらもう追い縋れないくらいなのに
都内正社員12万とかはネタだろ。
アニメータじゃねえんだからw
一年目で月給13万の会社なら知ってる
もちろん都内
しかも中小にしては有名なところ
妄想だな。
名前出してその会社のサイトの求人情報に給与13万〜とあれば信じるが。
「都内」「中小にしては有名なところ」ふーんw
求人情報なんて嘘っぱちだらけだぞ
少なくとも自分が居たところは全部嘘だった
13万ならありえるでしょ。
東京の最低賃金は、時給850円くらいじゃない?
8時間20日勤務だと136000円。
法的には問題ない。
なんだバイトか。
バイトの話はバイト板でやれよwww
謝れよ
正社員で13万で働いてる奴にマジで謝れよ
というかID:jkichRzI0は煽りたいだけのキチガイじゃないとすると
随分恵まれた環境しか見えてないんだな
労働者の話をしてるんだが。
当然、正社員も含む。
ただ、正社員136000円でも応募してくる人は、
バイトでも来るだろうから、わざわざ正社員で採用しないでも良い気がするな。
二十代は、正直金なくても生きていけるしな。
三十代、結婚して子供いて、
下手にストレス抱え込まずに
に生きてけるろ有働時間と
年俸をめざさんとな。
>>629 その辺かー。
子供はまだかな?子ども生まれて小学生になると、
共働きを維持するのは大変そうだ。
うちの悩みは目下のところそこ。
我慢の生活で500万、贅沢はしないけど人並みにで600万くらいは
欲しい。
でもって楽しい仕事を続けたい。
654 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/01(土) 00:56:56.82 ID:9rKSxW/X0
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。
アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。
でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。
655 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/01(土) 00:58:10.61 ID:9rKSxW/X0
601 名前: 482 投稿日: 2009/01/30(金) 14:34:14 ID:RC9uB6kZ0
俺の楽しさの代償に、子供が高卒になったり、家族に安アパート暮らしを
強いるのはイヤだったから、俺は卒業した。
少なくとも、今の会社に居る限り、「楽しい現場」に居れる年齢は決まっている。
会社に残るなら年齢に応じた然るべき地位に就かなければ居場所は無い。
今の会社を辞め、年をとっても「楽しい現場」に残れる会社に転職するという
道もあるが、そのような会社は、今以上に家族を犠牲にする。
子供抱えた40オヤジが、年収500ソコソコで「ゲームがどーたら云々」と
語る四角は無いからね。それは、タダの無責任な大きなコドモ。
ある程度大手で、将来結婚するつもりの人は、遠かれ早かれこの決断が
来るrと思う。その覚悟だけはもっておいたほうがいい。
俺が中途の面接するときにも、必ず聞くのだけど、この意識があまりにも
希薄な、ノーテンキなオタクコドモが多すぎる。ゲーム業界志望者には。
今そんなに時給安いの?
家の近くのコンビニでも吉野家でも時給900円ぐらいだよ、昼間でも。夜は1000円超えるよ。
ハロワで探してみたら基本12万+手当3〜5万+残業30程度8万@都内ってところがあった
>>652 小学校になるとてがはなれるから
まだましじゃない?
逆に小学校までが大変。
チートとしては実家の近くにすみ親の協力を得るってのがあるけどね。
親は暇してるし。
>>658 学校が昼過ぎに終わるから、
学童に入れるか二世帯で親が暇しているとかじゃないと
共働きを継続するのは難しいよ。
661 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/01(土) 17:19:04.89 ID:uSjlVlPh0
>>643 知り合いに拓洋工業っていうエロゲメーカーで働いてたやつがいるけど、
品川の雑居ビル勤務で月給12万だったってよ。
募集要項とは内容が違ったらしいから、
おまえら気をつけろよwww
662 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/01(土) 17:21:04.19 ID:9rKSxW/X0
663 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/01(土) 17:26:11.18 ID:uSjlVlPh0
KUMAじゃねーし。
言ってたのはKUMAだが。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ KUMA 懐かしス.
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
正社員12万とか13万とか零細下請エロゲメーカか。
スレ分けたほうがいいだろ。任天堂とかカプコンと比べるモノじゃない。
そこそこ有名(キリッてw
オンラインゲームも分けた方がいいのか、どうなのかな。
Aimingとか躍進してるみたいだけど。中の人の声が聞きたいよね。
大手の下請けとかって労働時間と給与とかどんな感じ?
あんまり詳しく無いんだけどディンプスみたいな会社
やっぱ大手には劣る?
大手の下請けが一番ヘビーだと思う。
コストカットのしわ寄せを調整する所。
孫請けがあったらそっちはさらに悲惨だけどw
下請け孫受けなんてほとんど末端社員月収18万とかの社員使い捨てブラック
一次請けにいたけど酷いところだったよ
この業界詰んどるな!!
ITがブラックってよく聞くけど、ゲーム業界は言うまでもなくブラックなんだな
求められる能力は高いのに低賃金。
ゲームが儲かってる時はよかったんだよ…
10年ぐらい前から、サッパリ駄目な業界になってしまった
>>674 やっぱそうなんだw
間違っても入ろうなんて思わないようにするよ
>>664のKUMAな、あいつはTAKUYOで嫌気がさして、すぐにセガに転職するも第一線では通用せず
業界を去るという顛末だった。センモンにこんなやつ多いよ。
あいつの鬼熊楽しかったんだけどなぁ。
他の業界の友人見てると、
ひょっとしてお金って馬車馬のように働かなくても
今より多く手に入るもんなんじゃ?
と気付いてしまった
>>678 新卒でブラックに行かなければね。
中途で採用しているのは馬車馬求人ばかりだよ。
必要な人材以外募集する意味ないだろ?
>>678 ほんとにこれ
1つ下の従兄弟は毎日9-17時で15時くらいからは談笑してるだけで年収550だって
住宅手当やら色々聞いたことない手当がついてる
一方徹夜に休日出勤続けてまだ30なのに白髪だらけの俺340万
転職活動してるけどゲームで大手に入れなかったら別の業界行く
>>673 後輩に聞いた話だからわからんけど多分額面じゃないか
俺は手取りが22万だった
別の業界か・・・
家業継ごうかな・・・
>>680 談笑は気をつかう。クビになったらツブシが利かない。
このご時勢では、楽=リスクと捉えるべきだ。
>>682 仕事はおおまかに3つ以上できた方がいいね。
こだわったら無い。
どうせ340万しかもらえないなら、残業や救出やめようぜ
空いた時間でスキル磨いたり、転職活動しよう
自分は自分で守れよ
さっさと帰って空いた時間で勉強と副業してたわ
>>684 家賃がなければ年収340万円で十分だよ。
都内で少しまともなところを借りるとすれば木造アパートで最低6万、マンションだと10万はかかる。
木造アパートは隣の部屋がトイレを流す音すら聞こえるし、
まともな社会人が住むところじゃない。となれば、
マンションに毎年120万円も支払う必要があるわけだ。
それだけじゃない、収入が多く独身であれば税金をがばーっと持っていかれるし、
都民税は全国で最も高い。
それだけじゃない。マンションの更新料というものが存在しており、おれは毎年1ヶ月を要求された。
田舎の実家からパートに出た方が貯金できるよ。
命すり減らしてこれじゃあまりにも報われない。
まだ続くよ。東京は物価が高い。
オレの実家のスーパーではコーラのペットボトル500ミリリットルが77円で買えるのに対して、
都内には大型スーパーがなくコンビニで定価で買うことが多い。野菜や魚などの生鮮品も然り。
>>687 おいおい…
都内でも人が住んでる地域には普通に安いスーパーあるぞ
スーパーより安い激安ディスカウントショップみたいのもある
店舗間の競争が激しい分、田舎より物価安かったりするよ
つーか金ねーならコーラなんて飲んでんじゃねえ
>>684 徹夜残業休日返上して上司に認められてやっと340万だからな
それらをボイコットするなら年収は200万になっちまうかもしくはクビ
それが底辺の現実
691 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/03(月) 14:19:10.08 ID:srT6+TIC0
GREE採用来た!!!
マジで?勝ち組じゃん。
おめでとう!
ソーシャルはヤバいとか色々言われてるが、
ゲーム業界大手でのほほんとやりよりも、生き残れるスキルが身につくと思うw
>>688 実際問題、買いに行く暇がない。
交通手段がない。(電車を使うと時間も金もかかる)
田舎なら車を持てるが、都内のアパート暮らしで持つと維持費が月に7万かかる。
駅前に安いスーパーがあるかな?
それは終電後も開いているのかな?
>>690 年収340万は、14時間勤務の日当一万円くらいの計算だよ。
実質時給720円くらい。
考えてみろ。
朝9時出社、夜10時退社で、
激安スーパーに買いにいけると思うか?
土日なら行けるだろうが、
自転車でまとめ買いできるか?
生鮮品はすぐに痛むぞ?
オレは夜飯の弁当すら買えてなかったわ。
(都会なので半額弁当は瞬殺される)
おかげで夜は毎日インスタントラーメンでした。
無論外食すれば1000円コースです。ラーメンに1000円。
こんなスレでブラック自慢とか恥ずかしくないか?
誰もお前にその人生強制してないから。正気が残ってたらちゃんと考えてみろや
>>696 そんなわけでオレは実家に帰って、適当に仕事してるわ。
家賃がなけりゃ年収200万の暮らしも楽なもんだぜ。
結婚とかもろもろのことは公務員様に全部任せればいいだろ。
>>697 そうだったのか、失礼
人を人と思わないうんこブラック経営者の犠牲になる必要なんてこれっぽっちもないから、それでいいと思うよ
>>696 だから脱出したくてあがいてるんじゃないか…
まだこの業界には未練があるので大手狙ってるけどそれがだめなら別業界行くよ
さすがにもう底辺ゲーム会社で人生無駄にするのはたくさんだ
志望度高かった上から2社落ちて待遇が良いらしいと知ってる大手あと5社しかないわ
この中のどれかに引っかかりたい
>>699 スクエニとセガだけはやめとけ。
離職率ハンパなかったから。
他は知らんが、どこも似たようなもんだろ。
任天堂の悪いうわさは聞かないが。
セガ社員が任天堂にいきてーわーって言ってた。
>>701 儲かってない部門の人が給料を貰い続けることができるとでも?
一個外したらアウト。それがゲーム業界なのさ。
最近の内容を見れば分かるだろ。
>>703 儲かっていなくても全体で平準化するのが
古きよき日本の会社だろうがぁw
>>701 年1回のリストラはもはや恒例行事www
>>705 退職金割り増しでしょ?
ゲーム業界ではありえない高待遇だと思うが
>>706 それとは違う。
行事と希望退職制度を同じにしないでくれたまえ。
>>695は西友を知らないのかな?つーか釣り?
自分は毎日2〜3時退社だったけど
西友にとても助けられたぜ
ちなみに山手線沿線でマンション住まい家賃6万ちょいだった。
>>692 Gは悪い話しか聞かないが、勝ち組なのか…?
金が目的なら勝ち組じゃないか?
>>713 セガは一年で辞める人が多い(主に中途)
これ豆知識な。
715 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/04(火) 21:02:46.58 ID:k6qTL40q0
■
通名の方々:
NHK・TBS(JNN、ニュースバード、NewsBird)・テレビ朝日(ANN)・日本テレビ(NEWS24、NNN24)・フジテレビ(FNN)
共同通信(Kyodo・47News)・時事通信
新聞(朝日新聞・毎日新聞・読売新聞・産経新聞・日本経済新聞・東京新聞・・・)
ラジオ・出版社
芸能人・作詞家・作曲家・演奏家(ミュージシャン)・指揮者・作家・漫画家(アニメ)・ゲーム・映画監督・歌舞伎・美術、建築系・宇宙飛行士・
文化人、知識人・アナウンサー・記者(ジャーナリスト)・気象予報士・テレビに出てる人・
アダルトビデオ(女優、男優、AV)・性風俗・
スポーツ選手(プロ野球、サッカー、テニス、ゴルフ、バレー、水泳、体操、柔道、相撲、ボクシング、プロレス、・・・)
ヤクザ・暴力団・暴走族・同和
■
任天堂の一強時代到来ですね。
ここ数年で、
コンシューマ=マリオになったわ。
任天堂関連以外のゲーム会社は要らん。
もし任天堂がソシャゲに参入したらどうなるんだろうな。
ソシャゲに参入するかは分からんけど
今の、パラメータ弄るだけのボロ儲けアイテム課金、には手を出さない気がする
子供に安心して遊ばせられることが確定しないと無理だろうな。
任天堂を過大評価し過ぎ
自分達でマリオ超えろよ
この業界デブ多い?
不規則な生活に徹夜続き、
食う以外娯楽がないからな
723 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/06(木) 13:44:53.21 ID:vhimko4X0
バイオの制作に関わってました
今の内容は本意ではありませんが
バイオ4(笑)
何人がかりだ。
ディレクターかメインプログラマなら評価するが。
ファイナルファンタジーを作ってますた(キリッ
ただ背景の木を黙々と作ってただけでも、確かに嘘じゃないからなw
726 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/08(土) 09:44:23.18 ID:sTrkfTg30
またまたまた復帰あげ
でも一般人を相手にした時は、結構な破壊力
合コンで使える
合コンで使える(笑)
>>727 使えねーよw
職業ネタに頼るやつほどさぶい奴はいない
スクエニとカプコンあたりはモテるだろ。
任天堂なら同業者にもモテるとおもうw
童貞かっ
>>728 逆やね。
ゲーム業界って言ったら任天堂以外は引かれるよ。
オタク&不安定だからマイナス要因。
知名度高くても性格と見た目がキモかったら駄目だろ
やりたいだけならナンパしてりゃいいし、いい女は社名とか気にしないから
ゲーム会社名で、引っ張れる女は
ネットにいろいろ書き込まれそうで怖いな。
いい女は社名とか気にしないから(笑)
気にしない?
零細エロゲメーカーと任天堂、どっちの合コンに出ると思う?
だから13万なんだ(笑)
小学生か
任天堂やカプコンでもゲームに興味なければフーンで給料聞いて終わるよw
お前らパンピーと合コンしたことあるのか?
しゃべりと顔、雰囲気がすべてだよな。
実際は年収もほとんど関係ないわ。
女ってのは一部の地雷肉食系以外は
感覚で生きてるよ。
男が身構えるほどステータスなんて
全くみてない。
その辺が童貞にはわからないんだろうな。
うちの姉貴が最近FF13作った人と合コンで会ったとか言ってたけど、ハゲでキモかったって言ってたわ。
>>739 年収が関係ないって事はない。
キモメンでも医者ならモテモテ。
そりゃ医者ならなw
いや合コンでは年収はあんまり関係ないぞ
年収を気にする女は若い子にはほとんどいない
遊び目的だからまず見た目と話しやすさ
余程貧乏とかじゃないかぎり年収は話のネタぐらいしかならん
年収なんて気にする女はいろいろ勘違いしてるアラサーかATM目的の女だけ
>>744 その通り。
年収で興奮する女はちょっとやばいわ
ゲーム業界にいて今はソーシャルで働いてるやついる?
年収は関係ない!
月収12万の漏れでもモテモテさ(キリッ
>>747 ソーシャルに移ってみてどう?
ゲーム業界に比べて労働環境とか年収とか
>>749 仕事は全然楽。年収も大幅アップした。
ただいつまでも続くとは思ってないよ。
収入はほとんど貯金してる。
751 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/11(火) 12:14:02.98 ID:4Gg+HgPU0
ソーシャルゲーっておまえら自らもちゃんと課金して遊んでるのか?
と、面接で聞くとまともに答えを返してくる奴がいない。
ソシャゲに来たいなら勉強代として最初に少額でいいから課金して遊んでみたらいいとは思うけど
もうソシャゲ会社も今は乱立しすぎて
>>750みたいなところもあれば
普通のゲーム会社並、下手するとそれ以下の待遇もあるから気をつけて
実際課金はするべきだし、
しないと重要な感覚をつかみ損ねて
大失敗なんてよくある話。
だけど俺は課金したくないので積んだ。
755 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/11(火) 17:28:19.24 ID:4Gg+HgPU0
>>752 自分らが課金しないようなものに誰が金を使うんだ?
>>753 今は、勝ち負けがはっきりしてるな。
どうも回りをみる限り、
巨大な資本か強力なコンテンツを持っている
技術主導で高パフォーマンス、巨大資本やコンテンツを覆せるレベル
どっちかの強みが無いと、負け組確定っぽい。
ゲーム業界の総合職ってやっぱ英語必須なんだな。他の企業と違ってハッキリ言われたから、諦めついたわ。
>>750 それはそれでうらやましいなー、楽なとこがあるなんて初耳だわ
職種は何?
759 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/12(水) 00:20:11.43 ID:6lFqmiPg0
初音ミク・ボカロ関連の仕事ならしてるけどね
760 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/12(水) 23:45:48.91 ID:+kb5Whbd0
ソシャゲも今は勝ち組負け組がはっきりしてるね。
知り合いの会社は2年前はウハウハだったけど
今年は出したゲームが全部外れて来年は倒産するかもと言ってた。
なんか流行りや運営ノウハウがコロコロ変わるから
コンシューマの何十倍も大変だと言ってたよ。
負け組ソシャゲの現状は本当に酷いらしいな
バブルで儲けた分がまだ残ってるから給料こそ出てるけど沈む船すぎて
人材の流出が止まらないし雰囲気も最悪らしい
調子こいて良いオフィス構えた所も移転の話が出てると聞いた
転職悩んでたけどしなくてよかったと今は思う
言っとくけどソシャゲバブルの頃でさえ儲かってたのは一部の勝ち組だけだからな
俺なんかちょうどコンシューマ退職して暇だったから知り合いから
完全レベシェアで仕事受けて大外し
反省点を生かして今度は自費でもう一回挑戦してさらに大外し
結果2年間タダ働きして嫁に離婚されて実家帰って今は家電屋のPC売り場でバイトしてる
ソーシャルもプラットフォームと良く名前を聞く一部の会社以外、ほぼ利益出てないってばw
開発予算が薄い分ギャラも安くなるし、名前を聞いたことも無い会社に、
一緒に儲けましょうとか言われて入っていく時点ですでに負けがほぼ確定してるよ。
カプコンもうほぼ日本捨てる方針でなんか萎えた。まあ仕方ないんだけど
767 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/13(木) 15:47:19.31 ID:HOnQrSwp0
音楽業界に作品送ったことある?
音楽板で聞けばいんじゃね?
まあその「一部」になりたくて、なれると思って勝負してるんだろうけどさ
スマホは客にリーチするメディアが掴めないままドブ金状態つか。
挙句低コスト人員で回そうとして傷口広げて大炎上がお約束化しとる。
素直にGREEに転職すればいいじゃん
ソーシャルで転職活動しているけど、
ソーシャル大手とソーシャルも成功させているゲーム会社しか受けていない。
コンシューマーの経歴だけで面接までは行けるから、どこかに行きたい。
大手以外のソーシャルの惨状は、自分の会社を見てよく知っているよ・・・
グリーって選考厳しいのかな
773 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/15(土) 02:47:15.01 ID:MPAmnT1Z0
GREEとディー・エヌ・エーは採用基準がメチャ厳しいよ。
ちょっとスキルや実績があっても高学歴卒以外は門前払いだし。
F乱クラスは応募するだけ無駄。
G社なんて毎週会議で「来年潰れてるかもしれないんだぞ!」
ってキツイハッパかけてる。
ソシャゲ関係は事業という名のギャンブルをやってるだけ。
774 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/15(土) 09:51:11.77 ID:VcAFeWed0
コンシューマーでいい思いしてきたが、
新たな流れに対応できない古株はどんどんリストラされてる
仕方ない話だ
映像系もそうだから。
775 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/15(土) 11:36:11.45 ID:0Js5z0QZ0
>>773 潰れるがいいさ。
俺の電話のGreeアプリを消させろとauにハッパかけられる。
グリーが学歴主義なのは新卒だけじゃないかな
職歴も学歴も立派ならあんな地雷踏みに行かないでしょ
>>777 いえてる。
初期ならまだしも
今更いく奴はどう考えても
情報弱者だろう
情強はどこに行くの?
そもそもゲーム業界に行かない
じゃあゲーム業界には情強はいないということね
Gに限らず、勝ち組の新興会社はスキルが高い人向け。
数年高額で稼いで、ブームが去っても、次のGに行ける人。
>>779 大手コンシューマじゃね?
ソーシャルやってるし営業利益は堅調。
次になにがきてもIP流用すりゃ
戦えるから遊びがなくならない限り
戦える。
なんだかんだ言ってるが大手で働いているのは一人もいないんだな
785 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/16(日) 14:59:57.68 ID:/dsl+hTJ0
大手をやめた俺ならいますよ
椅子に座ってれば給料もらえて楽だったけど、あまりに安いのでやめました
出世しようといろいろ動いたりもしたけど、社内で人が余りすぎててできることがなかった
>>784 え、ここ年収800万もザラにいるし皆大手なんだと思ってた
>>785 辞めた時の歳と給与教えて。昇給はどんなぐらいだった?
デザイナーのポートフォリオ。
今の仕事の成果物、どこまで入れて良いんだろう。
(テクスチャ、モデルのキャプくらいならおk?)
守秘義務あるから基本的には駄目なんだろうけど。
初転職なのでいまいち勝手が分からず。
PFなら構わんでしょ
守秘義務を気にしてポートフォリオが薄くなっても
転職失敗するだけじゃない?
791 :
788:2012/12/16(日) 17:42:54.79 ID:JcQYw/kH0
>>789>>790 暗黙の了解って感じなのかな。
受ける会社によっては印象良くないかも…と心配してた。
ありがとう、参考になります。
>>791 ホワイト企業には印象はよくないと思うよ。
ブラックのみ通過するポートフォリオになるな・・。
793 :
788:2012/12/16(日) 18:59:05.87 ID:JcQYw/kH0
>>792 orz
でも仕事を除くと自主制作なんてほとんど無いなぁ。
新卒時の作品は見れたもんじゃないし。
今からでも就活用に作るべきなのか。
んなことはないだろう
そんなんで印象悪くなるとか全く考えられない
逆にブラック会社受けるときは商業で手がけたデザインは辞めといたほうがいい
知り合いはそれでキャラデザほぼまるまる会社にパクられた
違う会社にいるときにたまたま知って衝撃を受けてた
お蔵とか未発売の物はのせたらあかん
もう発売してるなら特に問題視されん。
俺は辞める時に社長に話して、ポートフォリオだけなら
未発表案件のせてもいいよって了解とったりしたけども
自社案件&零細開発だったからねぇ・・・。
そうかそう言うこともあるのか。大変だな。
797 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/16(日) 20:35:37.27 ID:8+HHluTC0
>>788-795 お前ら冗談で話してたのかと思ったら、本気なのかよ・・・信じられん。
788みたいなのがウチ来たら絶対落とすよ。
こんな事する奴は、仮に採用したとしても辞めるときに同じことするからな。
たまったもんじゃない。
>>797 全く同意見。
お蔵入りとか関係なく、全部ダメに決まってるだろw
少し考えれば、会社の環境で印刷をするか、
データを自宅に持ち帰らないと作成不可能なのは明白だと思うけど。
仮に許可を取ってつけるにしても、
「許可取りました」の一文を添えた方が良いと思う。
帰属元に許可取るのは当たり前だろう
PFはこういう能力があります、こういう仕事をしましたっていうアピールするものなんだから印象なんて悪くならんよ
パチの人がポーフォリに仕事載せられないと嘆いていた
転職時に「転職活動するのでポートフォリオ用にデータ使っていいですか?」 なんて会社に聞くか?普通・・・
聞くわけないし聞けるわけない
そもそも使っていいか悪いかすら判断できない奴は社会人として駄目だろ
特に7号関係の守秘義務契約の厳しさは異常だというのに
平気でPFに載せて来る奴多すぎ
そういうのはまともな会社だと全部弾かれるだけだがな
実力があろうとそんな危険な奴取るような会社はまともじゃない
803 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/17(月) 17:12:33.79 ID:KbnNDtA50
>>802 言いたいこと全部言ってくれたww
こんなの幾ら腕が良くてもお断りだわ。
うかつに採ってとんでもないことヤラカシソウだし。
だいたいこういう奴は、履歴書もプリントアウトで持ってくる。
常識が無い奴はとことん常識が無いんだなぁ・・と思ったことがある。
804 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/17(月) 17:35:03.82 ID:zzRMsOeO0
>>802 だからってよ。未公開作品と自主制作作品でまともに認めない企業のほうが多いだろ。
URL貼り付けても無料クーポン出しても全く見向きもしないんじゃ
売れた物に張り付いただけの奴らだけが転がってるだけじゃんか。
どっちも言ってることは正しい
というか噛み合ってない
PF載せてはダメ派は取捨選択の意識が全くない
PF載せていい派はダメ派の何がダメなのかを文面から読み取ってない
まぁさすが2ちゃんねるといったところ
>>804 そのための職務経歴書だろアホかこいつ
まあ気にしない奴はバンバン盗んできたデータ載せればいいんじゃね?
まともな会社はそんなのは採らないので
底辺の事情は知らん
807 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/17(月) 17:47:24.97 ID:zzRMsOeO0
>>806 職務経歴書だけでどんなものを描くかおまえ読めるんだ。
そんな才能があるならこんな商売やめちまえよwwwwwww
>>807 それを確認したり詳しく聞くのが面接だが?
だめだこいつ中学生か
絡んで損した
>>808 それで面接にこぎ着けるのってデカイところでかつ有名どころの会社出身者だけになるだろ。
そんな事ばかり言うから中小企業に人がいかなくなるんだよwwwwww
実績のないやつは自主制作でアピールしろよ…
実績もない、自分の宣材も作らない、
それで大手入りたいってどんだけーw
ぜひ取りたい質の良いデザイナは、
研究も兼ねて、自分の作品を作ってると思うけどな。
仕事で作りたいモノが作れるとも限らんし。
むしろ作れない事の方が多くないか?
そんな時間あるのか
寝る時間もないぞ
>>812 満足してるならいいがそうじゃないなら辞めて失業手当もらいながらやればいい
俺はそうした
面接で守秘義務に関わることを聞かれたら、8割方お祈りって思う事にしてる
特に■とか酷かったクポ
さらっと流されてるけど履歴書はプリントアウトでも大丈夫だからな、常識的に考えて。
817 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 00:12:22.07 ID:2niVbVVQ0
>>816 おまえの会社レベルならそれでいいんだろな・・・
プリントアウトで撥ねられることはあっても、
手書きで撥ねられることは無い。
少なくとも、俺が面接した奴で手書きじゃない奴は居ない。
つか、ここ転職板だろ?新卒就職板じゃないよな??
また、俺釣られてるの?
出直してこい
ああ、可哀想な真性が一人長文で暴れてるだけか…
履歴書プリントアウトで撥ねられるとか言ってるのいつの時代の人?
時代というか履歴書
ちゃんと手書きでかいてる
俺がなぜ落とされるとか
包丁もって立てこもりそう。
822 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 10:27:43.63 ID:KxG33KSc0
>>820 他の会社は知らんが、うちは撥ねるよ。
経歴書のほうはプリントアウトでも問題なし。
つか、本気で手書きじゃないの??
理由がまったくわからない。わざわざ自分を不利な
状況に陥れなくても・・・しかもスキルと関係ない箇所で。
最近はワープロ作成の方が受けがいいらしいよ。
パソコン使えこなせる子と思われるから。
手書きじゃないとはねるなんてそれこそ新卒じゃあるまいし・・・。
転職サイト経由でアップロードする場合とか、説明会参加で大量に履歴書が必要な場合とか、
パソコンで作成した方が都合がいい場合もあるじゃない。
手書きが未だにスタンダードなのは事実だけれども。
>>822 俺も採用側だよ
手書きじゃないとダメとか今の時代そんなつまらんことでは撥ねない
日本は先進国のくせに履歴書はまだ手書きが多いって外国で笑われてるの知ってるか?
昔採用側にいたときは俺も手書きとかこだわらなかった
手書きで字が綺麗だとおっ!と思うことはあったけどね
なんにせよ
>>822のところのような考えの会社もまだまだ多い
打ち出しを嫌がる会社はあっても手書きを嫌がる会社はないから
手書きにする労力は惜しむべきじゃないとは思う
自称採用側キチさんがんばってるから
俺も自称引く手数多さんとして言わせて貰うと、
今時手書き云々言う所自分に会わないと感じてプリントアウトオンリーで書類出したが9割通ってる。
そしてそれはこないだからこのスレでハッスルしてる人のレス見る限り正解だったようで一安心です。
転職は相性の部分もあるし、手書きをナンセンスだと思う人はプリントアウトで行った方が幸せだと思うよ
828 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 11:41:07.37 ID:KxG33KSc0
>>826 まさにそのとおり。
手書きだプリントだなんて気にしない会社もあるけど、
うちのように、それを見る会社もある。
そして、応募時にそれを知るすべは無い。
だったら、ちょっと面倒でも手書きにしとくほうが
余計なリスク背負わなくて済むのに・・・と言うだけの話。
827も言ってるけど、9割通るなら、それでもいいかもね。
跳ねられた1割の中にウチが居るのかも。
手書きじゃないと
印象悪くなるとかいう人とは
合わないとは思うな。
しょーもない
830 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 11:43:56.85 ID:KxG33KSc0
ちなみに、うちで希望退職やったときに
ひっかかた先輩がオプションの斡旋会社の
訓練に通ったんだけど、最初にやったのは
やはり手書きの履歴書の作成だったよ。
やはり826さんの言うとおりの理由。
もちろん内容が一番大事なんだけどね。
831 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 11:52:33.43 ID:KxG33KSc0
上のポートフォリオの話然り、転職時の履歴書然り、
世の中にはとんでもないのが結構居るんだなぁ・・と
改めて思った次第。
下には下があるんだな・・・・
リスク言うなら手書きに拘るような人間がいる企業に通ってしまうのがリスクで
応募と面接の時間と手間が損失だと考えているので違う国の話を聞いているようだ
なんにせよやはり徹底的に根本から物の考え方が違うので、プリントアウトを理由に落として頂けたら正しくフィルターが機能しているようで有難いッス。
ある意味意図を汲み取って頂けたとも言える。
手書き派企業にしても俺のような輩はミスマッチだろうからプリントアウト殲滅を続けていただきたい。
不毛な議論に思えたけど以外にwin-winだね
そりゃもちろん受ける側は手書きの方が印象いいから手書きで出すべきだよ
それは誰でもわかってるだろう
ただ手書きじゃないと撥ねちゃうって言っちゃう会社に疑問をていするだけ
恐らく審査側が年配者なんだろうね
>>832 同感。
大手を受けたとき、
ファミコン時代の頭の固い50歳を越えた人が出てきたけど、
あんなのが手書きじゃないと落とすんだろうなぁ。
この人とはやっていけないと面接の間ずっと思ってたら、落とされたw
835 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 12:15:12.22 ID:KxG33KSc0
>>834 私はそんな年寄りじゃないけど、やっぱ落としますよw
>>835 何度も言わなくても君のところは古い考えってのはわかったから
837 :
788:2012/12/18(火) 15:03:02.33 ID:Qw5NnChp0
履歴書の事にまで話が広がっている…
PFについては、やっぱり後ろめたい事はやめて自主制作物メインで構成しようと思う。
制作実績は実際プレイしてゲーム画面を撮るかな…あとは職務経歴書を詳しく作るしか。
色々意見が聞けて良かった。ありがとうございます。
838 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 16:41:00.84 ID:y9cLH+ny0
SEGA内定辞退しようかな。実家からだと片道54分かかるし
839 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 16:42:54.38 ID:KxG33KSc0
>>834 これらの話って、頭の硬軟じゃなくて
社会的常識の有無の話じゃないの?
新卒じゃあるまいし、「ゲーム会社だから」って
勝手にフリーダムな妄想で自分勝手に考えてない?
いいオトナなんだから常識で考えて活動すれば、
非常識の烙印を押されることはないはず。
しょうもない俺様イズムでせっかくのチャンスを無駄にするのは
もったいないと思うけど・・・・
ゲーム業界歴とか関係なく一般企業でも今はPCで履歴書つくるのが常識化してる
手書きじゃないと撥ねるとか本当に古い
ちょっとは自分の常識を疑った方がいい
841 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 16:50:50.66 ID:KxG33KSc0
「常識化してる」ってどこの常識よ?w
経歴書などはプリントアウトでもいいけど、
履歴書は手書きが好ましいよ。
もちろん全く気にしない会社もあるだろう。
そうじゃない会社もまだまだ多い。
まあ、自分でそう思うならそれはそれでいいんだけど、
「プリントアウトで撥ねられる」事はあっても
「手書きで跳ねられることはない」から
こんなしょうもない事で、能力をアピールする前に
せっかくのチャンスを無駄にするのはもったいないよ・・・という話。
842 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 16:53:48.39 ID:KxG33KSc0
説明会やセミナーで新卒相手に
この手の質問に答えることは時々あるけど、
まさか中途相手にこんな話するとは思わなかった・・・・
ホント、下には下が居るんだなぁ・・・
>>841 どこの常識よとか周りを知らなすぎだろ
本当に採用側の人間なのか疑う
手書きが好ましいってのは当たり前なんだよ
手書きじゃないだけで撥ねるという思想が古いって話
844 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 16:55:03.47 ID:hGdOmqC90
手書きのほうが読みにくくて経歴を見のがしやすいから
採用されやすいってことを言いたいのだろうか。
>>843 もういいじゃない
なんかレッテル張りしてる時点で頭から硬い人なんでしょ
構うだけ無駄だよ
所詮下の人間はそうなんだろうなって見下して終わり
典型的なタイプ
>説明会やセミナーで新卒相手に
>この手の質問に答えることは時々あるけど、
もうこの時点でダウトだしな
そんなところで履歴書は手書きですか?とかどうでもいい質問がくるわけがないw
847 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 17:16:15.84 ID:KxG33KSc0
あるあるw
いくらでもあるよ。面接のときスーツがいいですか?とか
髪を染めてていいですか?とか。
この質問はまだマシなほうだよ。
大体この手に質問には
「履歴書や面接は、その内容も重要ですが、あなた達が
社会人としての常識があるかどうかを判断する場でもあります。
それを踏まえて自分で考えて行動してください。
わからないようであれば、学校の就職課の先生に相談しても
いいでしょう」
と答えます。
常識がわからない人が常識を判断するのか…
849 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 17:31:02.03 ID:KxG33KSc0
ちなみに
「こうしなさい」「こうしちゃいけません」という形での
回答はしてはいけない事になっています。
うちの会社の場合、それぞれの場面で正解はあるっちゃ
あるのですが・・(絶対ではないですけどね)
まあ、まだ多く残っている「履歴書は手書きで」の会社は、
別に手書きの内容とか字のきれいさを重視してるのではなくて
「社会人としての一般常識を持ってるか?」
という点の判断に、手書きを利用しているのです。ぶっちゃけ。
結婚式のお祝いやお葬式の香典の表書きをプリントアウトする人は
「非常識」と見られます。その類として判断されてしまうのです。
転職活動のときに良いオッサンがTシャツでノコノコ来たら
「なんだコイツ?」になるでしょう。そこまでひどくはないですが
履歴書をプリントアウトで出す人間を、「常識ないんだねこの人」と
判断する会社も、まだまだ多いという事です。
世間の常識じゃなくて会社内のみとか狭い範囲の中の常識なんだろう
質問なのに回りくどく答えて結局は自分で考えてね審査はもう始まっているのですとバカを見下している
これは典型的に加えてめんどくさいタイプ
851 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 17:35:51.16 ID:hGdOmqC90
>>849 客である応募者を雑に扱う会社についてどうですか?
Tシャツ・サンダル履きで客を迎えるとはどんな気持ちですか?
履歴書・職務経歴書・ポートフォリオを面接になって初めて見るって
御社も他社とのミーティングで同様に企画書を事前に渡しても同じ事をしますか?
寒い中、氷入りのお茶を出すってのも常識ですか?
>>結婚式のお祝いやお葬式の香典の表書きをプリントアウトする人は
おいおい履歴書と冠婚葬祭マナーを一緒にしちゃったよ
その内年賀状も手書きじゃないととか言いそうだな
853 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 17:43:51.40 ID:KxG33KSc0
私なら、Tシャツで面接に来ても
丁寧に対応はするでしょうね。内心「なんだコイツ」とは
思いますが。とりあえず、上に上げるチェックシートには
「面接にTシャツで来た人」とは書きますw
採用の可否はトータルでの判断ですから、最終的に
どうなるかはわかりませんが、私ならマイナス材料とします。
プリントアウトの履歴書を送られてきたら、よほど特筆すべき
能力がなければ、たぶんその時点で切ります。
非常識な人だからです。こういう人は、入社後も
「自分が常識と思ってる非常識なこと」をする可能性がありますから。
お茶の件はわかりません。その会社に聞けば??ww
日をまたいでスレに執着してID真っ赤で脳内ソースのみで
人格否定しだしてるとかもう可哀想だからそっとしておいてあげようよ……
ほらね
読解能力もない
おじいさん
>>851を読み返してみよう
856 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 17:46:36.61 ID:KxG33KSc0
>>852 一部の会社では
「履歴書を手書きで書くのは社会人としてのマナー・常識」
だと考えてるって事ですよ。
もちろんそうじゃない会社もあるでしょうけど、うちの会社だと
大きく不利です。つか私ならその時点で切ります。
ID:KxG33KSc0がガチなら、彼のような地雷のいる会社を回避するために
なんとしても履歴書手書きだけはしてはいけない、と言う事を説明してくれてる訳で胸が熱いな……
858 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/18(火) 18:01:39.86 ID:hGdOmqC90
>>855 >>853のように、これが業界全体の問題点と露呈してるでしょ。
自己の意見を押し通すのみで他人の意見にも耳を傾けない。
これがプレーヤーに対しても同じ扱いをしているんだから売れるわけがない。
それでいて新しいものを取り入れない。
N社とS社、ついでにD社は手書きじゃなくても書類は通る、という実例を知ってる。
あなたの会社が手書きしか採らないってんならそれでいい、
でも最近はそうじゃない会社もあるんだから自分とこだけの常識だけですべてを語ろうとするな
ってただそれだけの話だと思うんですが。
会社の実名出してくれないと板的にまったく役に立たないお話ですよ。
もういいじゃん
機会損失だと思う人は手書きにする労力を惜しまなければいいし
そんな会社こちらから願い下げ、そうじゃない会社しか入りたくない、と考える人はプリントアウトすればいい
>>859や自分の以前いた会社のように手書きじゃなくても通るところも沢山あるし、その逆もある
ただそれだけの事でなんでこんな揉めるんだよ
というか、彼は履歴書を
手書きかそうじゃないかで応募者を
分ける仕事しかできないから
しがみついてるとしか思えない。
実際にそういう老害いるからな。
非常に残念。
ゲーム業界の話をしようぜ
年末なのにゲーム関連は静かなもんだな。新ハード出たのに周りで買ったやつ一人もいねえよ
ところでおまいら彼女いる?もうすぐクリスマスだが
ゲーム業界の処女、童貞率の高さは異常
>>864 そいつら同士で社内婚する率の高さも異常
少しでも見た目のマシな者同士探してすぐくっつく
社内恋愛推奨してる会社とかあるよなそういえば
867 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/19(水) 11:56:35.41 ID:CFA0UKbB0
ゲーム業界の女って希少価値あるから
ブスでもモテるから調子こいてるの多いよなw
周りがチヤホヤするのも悪い
>>867 これリアルに女子に対して
いい気になるなよと
いった奴がいてすげえなと思ったw
870 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/19(水) 17:33:40.59 ID:4T8D8+Bt0
なんだこいつら・・・・
この業界の人間を見たら変態と思え
転職の時の自主制作ってみんなどんなの作ってる?
リアルタイムゲーム背景メインでやってきたんだけど
どんなんでアピールすればいいのかな
取る側だった時は新卒の野心的な作品しか見た事なかったから困ってるんだけど
>>872 新卒と同じことしかできないなら、中途では要らない。
あとは分かるな。
デザイナは手が早くて、仕様変更に強い人が欲しいな。
それが分かる作品がいいと思うw
875 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/20(木) 00:28:23.77 ID:5yb7E5jA0
ゲーム業界よりアニメ業界の方が楽しいよ
アニソン歌手にも会ったことあるし
制作進行の話か?
俺はアニメーターの方だけど制作進行で楽しいとか言えるのはよほどのマゾなんだとみた
877 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/20(木) 23:06:51.68 ID:XTlvY+Tx0
DeNAの募集内容凄いな
年収は最大3500万円か
まあスペック的に無理なんだけどね
今時社長クラスでもそこまでもらえなさそうなのにな。
スキルに対する給料が良い会社は、年齢で弾かれ辛いのが助かるな。
ダメだと即クビだけどw
>>879この業界は特にそうあるべきだよな
プレステ時代で頭止まってるようなゴミ40代に高い金出してる場合かよと
>>881 お前は文盲か?
能力査定の徹底と個人のスキルアップについての話だろうが
なんの努力もせず昔話するだけしか脳のないお荷物は消えろっつってんだ
>>882 脳内お花畑乙。
仮に能力があっても公平な人事考査されず
おまえみたいな奴が、若尾連中にボロカス言われる
だけなのにな。
自分で自分の首を絞めるとはまさにこのことwww
「能力の無い40代は去れ」って意識は、もってないとダメだと思うよ。
この意識の差で40代の頃には圧倒的に差が開いてる。
老害をフォローする気はないが
そんなものどの業界も一緒でしょ。
ただ本当の老害か政治力持ってる意味ある老害か、
その辺はイメージ論だけではどうともいえない。
少なくともゲーム業界は40以上は
すでにきわだって
少ないんだから別にいいんじゃないの。
少ないことによる弊害が思わぬところに
でてる可能性もないともいえない。
たとえば高年齢層が少ない業界は
低賃金圧力が高まるとか、雇用条件が
不安定になるとかね。
飲食、小売り、アニメ、みんな高年齢層が
少ない業界だよ。
長時間労働圧力もプラスね。
>>885 看板が外れると相手にされなくなるのが老害
40代で去れって
去った人ってどういう職についてんの?
任天堂のブランディング戦略 売上高では計れない“強み”
最近面白い話を聞いた。ある人がソーシャルゲームで成功したグリーの面接を受けに行った時の話だ。
若い面接官は履歴書を見ながら「ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ」とさげすむように言った後、
「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
能力の無い40代って特に限定することも無いだろ。
むしろ年齢に限らず、能力もやる気も無い奴は(伸びしろが見えないだけに)去れって方が正しいと思う。
それなりに前評判の高いソーシャルのタイトルから仕事の話が来て、やっておくようにとか言われて今やってるんだけど、
これだけなのかもしらんが、なんかものすごい判りにくいわ遊びにくいわで何をやっても腹が立つw
何でもかんでもごちゃ混ぜにして面白いでしょう? っていうのはすでにファミコンの時代で越えたはずなんだが……
>>889 それ、倒せなかったら単なる机上の空論だな。
そいつ、馬鹿じゃないの?
まぁただ単に天狗になってるだけだろう
人間とはそういうものだ
コンシューマメインのうちもモガベーさんからお金もらってソーシャルやってるし
食い扶持繋ぎにはいいんじゃないの。
>>891 俺も1年ほど前同じ経験したわ。
今になったら答えはわかるんだが、
九割型のソーシャルゲームは、
射倖心を煽る仕組みとボタン連打でできてる。
つまり、射倖心をあおる要素を入れまくり、
UIはそれを目立たせればよいという積み上げ式で
成り立っているから全体の整合性とか
運営側もプレイヤーも気にしてないんだよ。
新宿のピンク看板乱立みたいなもんだよ。
客も全体の整合性を理解するほどやりこむ奴は
無課金廃人だけだから結局どうでもいいという
結論になる。
パズドラとかは、バランス違うけどな。
895 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/22(土) 21:42:40.11 ID:Bx4ZCb6F0
>>894 判ったようなシタリ顔で書き込んでる内容が
これほど何も当たってないのは、清清しいw
お前にはソーシャル仕事は無理だという事だけが
伝わったわ。
>>894 なんかアフィブログだけみて語ってるワナビみたいな内容だなぁ
ここ一年、半年で大分状況は変わってますよ
ろくにプレイしてない、するつもりもないのにソシャゲ業界に入ってくる奴ってなんなの?
まず話題のソース元のzakzakの記事が知人から伝聞をもとに書いたと言う酷さ。
ネットユーザーがそれに釣られるのは分かるが仮にも業界人が…
そしてあまりにも「ゲハ」的なソシャゲ解釈と現状認識。
ソシャゲが好きじゃないのは察するに余りあるがそれでも普通、
本当にソシャゲ業界受けるなら少しくらい業界研究するだろうに
>>895-898 単発ID作って一人で必死に
反応してるとしか思えないんだけど。。。
こえー。
ソーシャル業界さっさとつぶれりゃいーのにな。
IDから一人の犯行だと見ぬくエスパーさんがいらっしゃっているのか…
ガチャとか、インセンティブ
煽りとか、射倖心あおるだけしか
武器がなけりゃ、そりゃ、消費者庁にも
目を付けられるし、糞運営いわれても
仕方ないですやん。
商品表示法とかめんどくさいし、
法律的にグレーすぎて終わってるわ
あの業界。
賭事は面白くて中毒性高いが、
ゲーム内容に金取って突っ込むのは
反則だわ。
盛り上がってると思うと変な人登場ってパターンばっかかよこのスレ。
もういい、わかったから、休め……きっとなんで煽られてるかも分かっていないんだから…
あの業界って発言モロ部外者ですやん
ソーシャル・モバイルが衰退したら、
ゲーム会社壊滅だわ。
コンシューマだけでメシが食えるとでも
思ってるのかね・・・
まぁ確かにゲーム業界スレに
ソーシャル業界の人間がいちいちでばってきて
斜め上の正当性を主張するとか変な人としか思えないよなw
岩ちゃんもガチャなんかでお客と良好な関係を
築けるとは思えないと言ってたけどその通りだと思うわ。
子猫の前に鏡置いたら自分だと分からなくて怯えて威嚇する動画思い出した。
>>907 思い出せてよかったね。
ブーメランさん。
ゲーム業界スレなのにソシャゲ業界の話題が絶えないんだから仕方ないだろ
むちゃくちゃになった。
913 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/23(日) 13:49:16.57 ID:h2jSJCpw0
「こんなもんおもしろいわけがない」とう先入観が無いことが重要。
クソオタどもはこの先入観が強すぎるのが多すぎる。これを「熱意」として
アピールしてくる勘違いヤローも多い。
「なんで、カジュアルゲーを面白がるひとが多いんだろう?」
「なんで、パチンコを楽しんでる人が多いんだろう?」
で
、それを探れる人に来て欲しい。
「あんなの面白がる奴がバカ。オレがゲームの本流王道ゲームを作るぜ!!」
てのが一番うっとうしい。面接でこんなんきたら、間違いなくバッテン付ける。
http://codezine.jp/article/detail/4979
914 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/23(日) 13:51:31.60 ID:h2jSJCpw0
元ナムコの遠藤さんが語ってた言葉。
「今ソーシャル、モバイルが流行ってますね、
昔からのゲーム製作者の中にはこれを快く思ってない人も居る。
でも、これじゃダメなんです、
今流行ってるものを、「ココロから面白い!」
と思えるまでやりこむ事。その面白さが理解できないなら
それは世間・時代が悪いんじゃなくて、自分が衰えたんだ、って
事を自覚しなきゃならない。」
自分が面白いと思うものだけを作りたいなら、
会社に就職してはダメだ。とも言ってましたね。
人が面白がってるものを面白がれない時点で
その人は、もうゲーム製作者としては2流以下の
素人だとも。
>>912 いや、ソシャゲ屋が出張ってきて荒れてるんじゃ無くて
おまいが荒らしてておまいのアホな発言に突っ込まれてるだけなので、おまいがどっかに消えるのが早い
>>912 自分のせいで叩かれてんのに勝手に仮想敵作って暴れてしまいにゃスレチと自治しだすとかエンターテイナー過ぎるだろ
そのギャグセンスは仕事で発揮しろ
>>915 アホな発言とかいわれてもなぁw
どこがアホかも一切指摘されてなく
煽ってこられてるんだからどうしろとw
だもんで俺からしてみりゃガチャにも、射倖心あおることにもなにか正当性があるとはとても思えない。
あと、スレチはスレチだからむこうでやれば?
918 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/23(日) 14:12:45.74 ID:h2jSJCpw0
917のバカっぷりに失笑。
お前にはゲーム仕事は無理だわ。
コミケででもがんばれ。
>>894 勝ち組のモデル年収を見ても、
エンジニア>>>グラフィック>>>ディレクター,プランナ
なのだから、優先順位は
一般化できる理論と集金システムの実現 > 客が来るみため > ゲーム性
何だろうなとは思う。
自分テスターですが、モデル参加いいすか?
>>914 落ちぶれたな〜としか言えない
面白いを連呼しているけど本人は面白くないゲームしか作れない
ソーシャルが流行ってるのは面白いからじゃないからな
そこの時点で勘違いしている
924 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/24(月) 00:45:30.86 ID:BLcJGVLt0
>>923 お前は全然判ってない
ソーシャルゲームというのは、ひとりで遊ぶ普通のゲームと性質が異なっています。
ゲームそのものの面白さと、人とつながることの面白さがバランスよくミックスしないと、
意味がないということです。
つまり、開発している最中は、ついゲーム単体の面白さを高めようと走ってしまいます。
しかし、実はゲーム自体の面白さが突出していると、ひとりで遊べばよいゲームになってしまい、
ソーシャルゲームとしては失敗です。人とのやり取りをすることの面白さという要素が
必ず入っていなければならないのです。
人とのやり取りが感じれるソシャゲって何がある?
オンゲならそうだがソシャゲでそんな要素取り入れてるのはほとんどないだろう
CPUと変わらん
926 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/24(月) 00:55:53.93 ID:BLcJGVLt0
>>925 最近のだとバハムートと三国志は
ユーザー協力を上手く取り込めてる
あんなんCPUと何が違うのかね
928 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/24(月) 01:01:58.20 ID:BLcJGVLt0
>>927 お前どっちもプレイして無いだろ?w
文句つけるだけなら素人の中学生でも出来るんだよ。
ビジネスとして成功して、楽しんでるプレイヤーが大勢居るという
事実から目を背けて、ソーシャルモバイルなんぞゲームじゃない!と
すっぱいぶどうしてたら、衰退するだけだわ。
してるよ
バトルとかランキングとかのこと言ってるんだろ?
ドラゴンリーグとか協力&ランキング制度は増えてきたな
ソシャゲの強みは暇つぶしのお手軽さ
そこに競走欲、収集欲をプラスさせる
面白いものをではなく心理につけこむのが商業
それが明確に現れてるのがソシャゲ
で、今のソシャゲはユーザーからどうやってお金を絞ろうとしてるかが露骨すぎてる
今はすぐ検証されるから確率少しイジっただけでユーザー側にかなり違和感を与えている
故に短命
基本無料の課金制度が諸悪の根元
まぁ儲かっちゃったからね
下り坂でもこの流れは止まらんだろう
昨日から発狂しすぎだろ
スレ違いだから自分で貼ったソシャゲスレでやれよ
しかし絶妙な厨臭さと頭の悪さでついついレス付けてしまいそうになるのも事実
知識が一年前で止まって視野狭窄なままID赤くなるまで誰も聞いてない持論展開する所なんか最高に面白い
大した釣り師だ
何も間違ったこと言ってないから具体的に返せんだろう
そんな遠回しにレスせんでもいいのに
何も言い返したく無くなる凄味は確かにあるわ。
お前の大勝利だから該当スレへ凱旋しにお行き。帰ってくるなよ。
誰と勘違いしてるんだ?
自分も周りも割とソーシャルゲームやる者の意見としては、確かに
「面白い」からプレイしてるのか?と聞かれると違う気がするな。
ライトユーザーは「面白さ」を積極的に求めてはいない。所詮暇つぶし。
課金するのも、楽しいから、楽しさを求めてするんじゃなくて、なんとなく始めて、
勝てない・進まない・手に入らないストレスから逃れるためにしている感じ。
ハマるってことはつまらなくはないんだろうけど、
面白いから成功しているという分析は、ピンと来ない。
そうそう
全くその通り
また荒れるような事を。。w
ソシャゲって、
昔は、極一部の重課金者が課金の半分以上を締める、みたいなモデルだったらしいけど、
最近は変わってきてるの?
競争欲が刺激される、
ゆるく繋がってる感っていうのを
コミュニケーションと言えるのかね?
遠回しにしかレス返せない
ソシャゲ擁護してる奴って、
金儲けの為にってわりきって
ソーシャルゲームつくってる奴より
たちわるいよな。
なにもわかってないところをみると
PTWあたりの、
デバッカーか?
ほんと悔しいのは分かったからソシャゲスレでやれよ…
ただ分析してるだけなのに何で悔しいってとらわれるんだ?
誰と勘違いしてるんだろうね
おまえらクリスマスなのに必死こいて、、暇なんだな
さもしいのう
必死とか悔しいとか中身のないレスしてるのはどの層なんだ?
志望者?
ゲーム業界入りたかったけど引っかからなくて
ソーシャルいった子が今は多いんだろう。
クビが千切れるのありなら、
ぶっちゃけ全裸もありだよな。
キャラがちんちんぶらぶらしてるだけで面白い。
それがPS3なんだよ。
950 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/25(火) 23:02:41.42 ID:SH3hfpxv0
結論
「パズドラをやれ。」
952 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/26(水) 17:01:13.15 ID:T9Agkf/E0
ゲームの仕事したいのなら東京に住んでるんでしょ?
実家が東京にないとゲーム会社勤務で食うのは無理ぽ。
家賃と税金で全然金がたまらんまま、30歳でリミットを迎える。
俺、幕張から通ってるよ?
実家糞田舎から上京して中小でも昇給ちゃんとして一応人並みに暮らせてるけど…
>>953みたいな会社はすぐ転職すべきだろ
956 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/27(木) 14:27:10.42 ID:5H2YlLSw0
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。
アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。
でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。
957 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/27(木) 14:35:40.19 ID:T9zoTPgX0
■一般行政職
平均給与月額 469,903円
■警察職
平均給与月額 546,021円
■小中学校教育職
平均給与月額 461,224円
958 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/27(木) 20:34:19.21 ID:EVprdya9P
うちは明日まで出社で3日まで休み
これでも一部上場なんだけどね。
外注の方が長いとか、ほんとうちの会社貧乏臭いわ
959 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/27(木) 21:43:36.29 ID:5H2YlLSw0
セガは29日から6日まで休み。下請けも同じく。
>>958 給料出るだけましやろ。
おれの会社なんか2ヶ月遅配だ。
たぶん倒産間近。
961 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/28(金) 16:48:20.36 ID:8s9qO/7X0
コンシューマ冬の時代。
もう終わりだな二カ月は
もうおわりた
>>962 給料なんかなくても、実家で親から小遣い貰ってるから
オレはいいんだけど。
給料を貰わないと、
単身者が真っ先に辞めていくな。
実家組は勝ち組ですよ。
そういう会社だと元々の給料も安いだろうし、大変だったな(過去形)
965 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/28(金) 18:53:45.86 ID:HYmfmWPD0
作曲家になりたくないの?
966 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/28(金) 19:08:01.46 ID:8s9qO/7X0
まず印象的だったのは、「給料が出ない」事
会社的にお金がないから、給料がでないで、どうするのかというと、
お金が必要になったら事務の人に貰いに行くとゆう「おこずかい制度」
「えっと、家賃分で7万円ください・・・」とか
もちろん言っても出ない時もある
貰えなかった給料は次の月に繰越しになり、未払い給料は溜まる一方
もちろん辞めてもお金は出ない
辞めた人に関しては、お金をはらう気はなかったらしい
月給制で平均手取り20万、ボーナス無しの会社なのに・・・
上の人は会社負担でのカードで外食をする
下の人たちは、基本的には会社で自炊
カードをたまに借りる&行った人がおみやげを買ってきてくれる等の
イレギュラーでの食事もあったけど・・・
で、下の人がたまにしか食べられない外食だからってがっついて、
一人3、4品たのんでた所、社長が怒って「一人一品」とゆう制限が!
「カードが限度額になったら、もう次の月まで使えないんだぞ!
ごはんくえないだろ!」
とゆうことらしい・・・
そんなわけで「はらへった〜」の言葉が常に飛び交い、
家に帰れずゴロ寝の人達であふれた会社は、
さながら難民キャンプのよう・・・
ちなみにそんな状態でも新たに人を雇おうとしていたっていうんだから、
言葉もありませんですね
>>966 フィルインカフェかぁ、懐かしいなあ。
お小遣い制度は元フィルインの人に訊いたらマジだった。
あ、人を雇うのは社長(名前失念)曰く「来るもの拒まず」らしいよ?
ってか、こんな古いコピペ、今更貼って何の意味があるの?
968 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/28(金) 19:15:16.48 ID:AO+YV6pA0
>>966 床で寝るためにオフィスが土禁になってる会社があったぞ。
布団敷いてみんなで一緒に寝るって多いよな。
ホモ歓迎。
うちは五年前までは会社から寝袋支給されてたけど、ピタリとやめたなw
机でねろということらしい
うちなんか、最近、ヒマだ。。。
女は泊まり仕事しないよな。
これ男女差別やで。
役職が同じなら女もじべたで寝るべきや。
>>972 昔いたところはバリバリ女も同じ扱いだったな
廊下で寝袋、デスク下で毛布にくるまって寝てたり
末期は化粧とか誰もしなくなったしこっちも女として扱ってなかったわ
化粧しない女ってきついよな。
みてるだけでしんどい
姉か妹が居たらそんなしんどくもない
見た目だけじゃなくがさつなのを日常で見ている。
スッピン見るのも何かの修行だと思えばいいよ
30過ぎた化粧してない女よりオレの方が肌がキレイな現実。
化粧することで劣化を早めてることに気づかずに。
♂
同僚の一人が転職を決めたらしい
体力的に無理になったからゲームから離れて普通の企業に行くらしい
詳しく聞いたら、超安定企業の事務職とか
しかも、残業代考えなかったら年俸上がるとかうやらましすぎる
40目前、ゲー専卒の学歴ナシのくせに、どんな裏技使ったのか…
性格的には思いっきりいい人だけどさ
981 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/30(日) 09:40:07.78 ID:Iw7ALutS0
大阪か東京にしかゲーム会社ないよね
ここの人達は東京に住んでるんでしょ?埼玉とかならなんとか実家からも通えるけど
>>981 >大阪か東京にしかゲーム会社ないよね
は?
京都!
北海道も結構多いよ
まあ、大手は東京と大阪と京都にしかないな
>>986 福岡も京都並にあるよ。
山梨の会社も忘れないでね。
ID:dsxZerbVP は世間知らずだからねw
ま、まさか、5とかハルとかを大手とかいわないよな!?
うわーこういう奴大っきらい
虎の威を借る狐
俺大手在籍なんだけど下請けはROMっとけって
言われて複雑な気持ちになったわ
>>994 複雑な気持ちになったって最初に書けよw
意味不明とかwww
この業界の大手の定義って何よ
ゲーム業界でも、エロゲメーカーは参考にならないので、
12万(キリッ
とか言ってないで別スレ立ててやってくれ。
プラットフォーマ
1000 :
名無しさん@引く手あまた:2012/12/31(月) 12:53:44.82 ID:ewpcaUcw0
1000なら来年コンシューマ大躍進
ソーシャルは規制で死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。