1 :
名無しさん@引く手あまた:
このゲーム会社だけはやめとけ!
っていう愚痴やアドバイスを語るスレです。
なにかありますか?
2 :
名無しさん@明日があるさ:02/01/03 00:00 ID:5o14b8bA
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / |わたしたちは2getの神
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 2ゲットォォォォ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ゚Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 紙 \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д゚)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / 神 / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
3 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/04 23:00 ID:OrYt2Frz
ヤバすぎて書けない。
4 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/04 23:55 ID:tQJyy5s/
やばい,やば過ぎぃ〜〜ッ.ゲーム業界のアリ地獄.
「(株)ナツメ」みたいに従業員が辞めると言うと・・・,仙無と衛業撫超が,
辞める従業員が働いていないのにお金を多く吹っかけて請求したかような事を言いだしては
ナツメの友人の東京都中央区にある弁護士からの差し押さえ状により,
一切の給料を払わない方針の会社もあるしなぁ・・・.
この話し,複数の人から聞いている事で同じ手口らしよ.
また他で,私の友人でフリーの企画マンが営業に行ったら,不採したのにネタだけ盗まれた・・・って騒いでたよ.
本元は愛知県豊川市?? それ以上の情報は知らないけど・・・.
5 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 03:09 ID:0tC+0kyL
ネタだけ盗まれる、というのは良く聞く話。
だが、本当に盗まれたのかどうかは微妙。
たまたまネタがかぶっただけかも知れない。
私は元ジャンプ団団員(現じゃんぷる特派員)なのだが、ネタがかぶるのは
よくある話。
6 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 04:39 ID:wVM2smVE
そうだね.企画となると微妙な線だね.どこの会社のうわさ話でもアリな話しだね・・・.
でも,その上の文・「給料未払い話し」は本当らしく,悪質だと思うよ.
ナツメの上司らが,お金払いたくないのでグル弁護士にウソを申告して法的手段で,
その辞めた月の分は全く払わないのはチト,どうかと思いますよ.
まあ,小さな会社だからなぁ・・・.
1988年,コナミを辞めた人達と愛知県の夏目製作所が引っ付いてできた会社だけど,
タイトーの下請けばかりやってて,儲からなかったのでは・・・??
あと,会社に大金を貸したのに・・・,逃げ回っている話しも聞いたよ.
7 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 06:30 ID:cupxg5Kx
(株)AAA社。不採用通知が届き、その通知に私の名前が書いてあったのだが、
めっちゃ字きたない。不採用だからって、もう少し丁寧に書けよ。幼稚園の字じゃ
ねーか!□の不採用通知は丁寧だったよ。他の会社はどうなのだろう・・。
8 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 08:39 ID:s3i2in6e
□の応募から採用までの期間てどのくらい?
つか、
>>7氏はどこで不採用?
教えてください。
9 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 14:25 ID:FQ/OVFjL
>>8 それを聞いてどうする・・?
プランナーだけど。
期間は採用されたこと無いから分からん。
10 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 18:34 ID:bRDs5s5Y
age
11 :
大木:02/01/05 18:44 ID:LlsxA7eF
昔、HAL研で仕事してた、今は無い…
12 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 18:49 ID:KTSjWBcO
大阪のナウ・プロダクション(株)
「正社員にしてやるから・・」と言っといて、成果もあげてるのに、勤務態度もいいのに、5年も契約社員やらせといて、いっこうに正社員にしようとしない会社!
正社員でも、給料は3年たっても340万程度!!
上司は馬鹿ばっかり!!!
13 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 18:53 ID:xeMNtabZ
ゲーム会社って大手でも離職率高いね。
恐らく技術者達だと思うけど。
14 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/05 22:44 ID:XSSMmQkI
>>12 ・・・て言う事は,ボーナスなしで月給30万弱かい?? 保険は?? そりゃ〜低いなあぁ・・・.
東京都内の小さいゲーム会社なら年収120万〜300万円が相場だよ.
ゲーム業界の弱小メーカーや下請け会社は,芸能界やアニメ業界の労働体質に
近くなってきている.
一般のまともなお堅い職業の方がまともな人生送れるというもの.
●最大手の売れ筋ゲーム会社でも就職しないと,親が死んだ後は,一生孤独な人生かもよ・・・.
15 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/05 23:54 ID:XSSMmQkI
>>11 昔,性格が悪く,無断欠勤ばかりしていたデカパイ女のデザイナーが,
山梨のハル研へ逝ったそうだが,その後どうなったんだろう. あんにゃろうメぇ・・.
もう「ハル研」無いの?
16 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/06 02:40 ID:idjjGb0D
>>13 ズバリ,その通り. 技術者はプライドが高いし,給料や職場体質ですぐ辞めるからな.
17 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/06 02:48 ID:40aJhoSN
>15
任天堂セカンドとして悠々ヒット飛ばしまくり
最新だとスマッシュブラザーズがもうすぐミリオンいきそう
18 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/06 03:57 ID:idjjGb0D
>>17 なかなかイイ反応よぉぉ〜ん♪ 好きッ♪ 15の内容は知っていると解釈した. 以上.
19 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/06 16:49 ID:Zd2eFu42
age
20 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/06 20:48 ID:+gzctK+t
HAL研まだあるよ。
PCG-8100とか覚えている人いるかなぁ。
芸夢狂人のゲームでよくお世話になったよ。
22 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/06 21:12 ID:f1irfjmM
>>16 それと、持ってる技術が高ければ辞めてもすぐ新しい職場が見つかるからね。
特にプログラマは万年人手不足だし。
23 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/07 01:32 ID:XCqs/mkz
>>22 いいなあぁ・・・,プログラマーは.ビジネスソフトなど他業界でも活躍できるからなぁ〜.
ゲーム業界のデザイナーって範囲が狭いからなぁ.3Dも低ポリゴンだし・・・.
吐いて捨てるほど大勢デザイナーなんているしね.
昔のファミコンやスーファミの時代の人なんて哀れなもんだぜ.
PS出現当時の1995年〜97年にゲーム業界で『魔女狩り』みたいなものが横行して,
それまでのベテランはどこの会社でもディレクターもデザイナーも廃棄処分.
●未経験の専門学校生卒が急にチームリーダーになってたりなんてザラだったなぁ.
・・・てな事,今さら何を言う・・・ですよねぇ.
24 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/07 01:36 ID:XCqs/mkz
>>20 ハル研って待遇いいんだろうなぁ〜.当たり前かぁ.
一年に何作出してるの?
25 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/07 02:23 ID:cIqyyyQR
>>23 >PS出現当時の1995年〜97年にゲーム業界で『魔女狩り』みたいなものが横行して,
それまでのベテランはどこの会社でもディレクターもデザイナーも廃棄処分.
●未経験の専門学校生卒が急にチームリーダーになってたりなんてザラだったなぁ.
え?なんでベテラン切ったん??
実情キボーン。
過去スレあるなら板やスレへ誘導してくれよ。
じゃないと元ゲーム会社のデザイナーをおっかなくて雇えないよ!
26 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/07 02:43 ID:siHMhBe0
>>25 当時大手下請メーカーに勤めてたけど、んなことなかったよ。
ついでに取引先の相手もベテランの人が切られたって話は全然
聞かなかったけど。
あんまり2ちゃんの情報を鵜呑みにするのもどうかと。
27 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/07 02:57 ID:XCqs/mkz
>>26 そうだね.ありがとう.26さん.
>>25 みなさん,気を使ってくださり,本当にありがとう.
自分のまわりだけの体験かもしれない.この業界って,みんな転職数も多いし.
同期の連中は35歳〜40代のデザイナー連中なので,社長か,部長でもなっていないと
生き残れないと思います.
28 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/07 03:29 ID:XCqs/mkz
●昔,ヒューマンの下請け会社へ外注としていったら,もう古い人は誰も居なくて,
ドット絵時代に半年でデモ画面を一枚しか作っていないテストプレイヤーが,
いきなり・3DCGの現場のリーダーだった・・・.
取引先の大手S社も専門卒でいきなりディレクターだった・・・.
●潟~ッチェルで数年居たテストプレイヤーで,16X16Dotの絵を2枚しか作れなかった
実績のない奴が,次の会社でいきなり,デザイナーの主任になっていた・・・.
勿論,本人は絵ができないので女に全部やらせていた・・・.
私はこれらを体験して,ゲーム業界がいやになり,数年ブランクしました.
以上.
29 :
太郎:02/01/07 04:57 ID:d4QcEKD4
勉強になった(笑)
>>27 26だけど、礼を言われる理由がわからん。気持ち悪い。
31 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/07 21:25 ID:0rpIfVXR
32 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/07 22:53 ID:yHDqqFfx
26だけど、どういたしまして。
34 :
O jamma・de・R:02/01/07 23:19 ID:Yyq9cnIp
ワぁタシ,日本に来ましたガイジン,ザマス. 日本語ムズカシイ〜.大変ムズカシイ.
Meは少し日本語覚えたザマス. 『イテ・コマシタロカァ〜コノガキャ〜ァ,本当にアリガトウ』
>>28 私の会社でも社長のお気に入りしかチーフになれない風習がある。当然能力は無視。
でもゲーム業界に限らず上に気に入られるのも才能の一つなんだろうなとあきらめてる。
その程度で嫌になってたら会社勤めなんてできないよ。
36 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/11 01:45 ID:aw2k+UU3
age
37 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/12 02:51 ID:3tpossFN
先の28の補足ですが・・・,
PS用の指示書やデータをわざと細工しては,私だけが間違えるようにしたり,
仕様書・企画書を隠し持ってて,私だけに見せないようにしたり・・・,
役職を維持したいあまりの元バグチェッカー君の所業で,
今までこんな事された事もなく,ショックと,家の問題で一時期業界を去ったまでです.
その元ミッチェル出身の3年間もバグチェッカーだった奴は,まともに同じ土壌で働くと
負けるのでやったんだろうけど,それも『ひとつの才能』かもね.
肩まで髪をカールして伸ばしていて,顔は大変な北欧系美人で,薄化粧していて,
口紅もしていて,色っぽい男の子だった.
・・・本人から聞いたところ,Y君は潟~ッチェルに居た頃は,
『経験者から呼び捨て呼ばわりにされ,買出しなど,ザコ仕事ばかりだった.』と言ってた.
38 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/12 04:36 ID:ld/4IjP+
>呼び捨て呼ばわりにされ
Y君って頭悪そうだね。
39 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/12 04:49 ID:O1ofyhNw
>>37 そんな元バグチェッカー君にいじられる君って・・・かわいそう・・・カナリヨワイ?
40 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/12 17:33 ID:LptshD42
>>39 ↑悪かったな.私は外注だったんでな・・・.立場があるし,『社長の愛人』を殴るわけにはいかんやろ.
ディレクターまで新人だったし,みんな,Y君の顔の美しさにひかれ,ボーっとしてる新人ヴァカ連中
に何話しても無理だったので,お仕置きはせず,早々に立ち退いたまで.
私の前で堂々と絵が描けないで,私が居ない時にいつも出来上がってる?調子で,
他人の絵を自分がやりましたと言ってる奴は,いつかどこかでつまずくだろうし・・・ね.
社会はそんな甘くないしね. 以上
42 :
亀頭師:02/01/12 23:05 ID:/QGXl1AB
>>41 売れなかったの?? 世の中ってなぁ,厳しいのおぉ・・・.
43 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/12 23:55 ID:8cMoc7Wj
44 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/13 01:09 ID:dQWEPz/p
5年前ならともかく今から□に逝くのはある意味勇気あるよね。
あの会社つぶれるんじゃないの?
45 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/13 01:13 ID:f1IpN56s
まぁ、名も無い中小行くよりはいいだろう
この板で□と言って通用するのか・・
2ちゃんはキチガイ信者やアンチのゲーオタばかりでまともなスレにならんな。
あ、メディア○ジョンって会社だけはやめといた方がいいよ。
社員の管理できない社長が、自分の判断に責任とれなくて社員のクビ切る会社だからね。
社会の厳しさを学びたいならオススメかもしれないけれど。
49 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/15 03:16 ID:NiLX6mjF
50 :
:02/01/15 03:18 ID:9GmZYout
最近の大手ゲーム会社は、コスト削減とかで外注制作にシフトする
ところが多くなってるけど、その下請け会社がまたクソばっかりで
痛い目にあったというのが黄金パターンになってるでしょ。
51 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/15 23:45 ID:j0/fJtFZ
ふ〜ん
52 :
亀頭師:02/01/16 00:52 ID:zE79Au2j
下請けは,普通クソでしょうねぇ. 大手の質が問われます.
「外注」「下請」という言葉は正確に使おう。
まあ素人の見分けに便利だからいいけど。
54 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/17 20:57 ID:dANPv1ZK
age
55 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/19 01:55 ID:zqhtP2e+
age
>ゲーム会社
はあ?
ケータイに食われて全部ダメダメじゃん(^^
57 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/19 02:14 ID:IZdGkuzX
58 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/19 03:08 ID:zqhtP2e+
ケータイに喰われたのではなく,ケータイの仕事しないと,小さい会社はやっていけんからしょ.
これも生活の為.
59 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/19 03:41 ID:ds/Sn18f
Real Unrealはいかがでしょう?
60 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/19 13:04 ID:2e2TC+2u
leafは、言わずもがなで挙げられていないのか?
61 :
:02/01/19 13:29 ID:RjzB+Rn0
えニックスは?
62 :
得れBeta Girl:02/01/20 01:51 ID:yws4p2eD
上にまいりまぁ〜スッ♪
63 :
63:02/01/20 18:17 ID:xDJ7OJtj
age
64 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/20 18:46 ID:mYGqs8Wp
とりあえず任天堂に入っとけ。
65 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/20 18:52 ID:ISj2hkh7
アイレム 10年程前、大規模なリストラしました。
66 :
63:02/01/21 04:11 ID:DDsBEloC
>64
どうやれば任天堂にいけるの? 教えて?
67 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/21 04:16 ID:Q747h4cF
>65
アイレムって確かナナオ(モニターのメーカーね)の系列だよね。
>>64ネタかも知らんが「とりあえず」で入れたら誰も苦労しないよ。
このスレに実際ゲーム会社で働いてる人はほとんどいないのか?
70 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/21 21:07 ID:MEoY4/a4
>>67 アイレムはナナオの100%出資子会社です。
一部従業員はナナオからの出向です。
役員が悪いことをしたのに従業員の首を切るって最悪ですよね。
妊娠必死だな(藁
この板なら安泰だろうと思ったら大間違い(藁
72 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/21 23:05 ID:JpcyjkxH
>>66 親戚に任天堂の重役が居ないか探せ!
あそこは縁故採用しかしない。
73 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 01:37 ID:SCabqaNB
>>72 DQNは黙ってろ
ちゃんと実力あるやつは普通に入ってるよ
俺の知り合いでは中途しかいないけどな
74 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 01:41 ID:SCabqaNB
余談だが、俺は業界最大手でプログラマーやってて年600万以上貰ってるけど
任天堂に入れるなら年収1/3になってでも行くね
こんなこと言うと「妊娠必死だな」ってレスが200個くらいつきそうだが、作り手から見ても
ここほど魅力的な所はない
ちなみに、もう落ちた(藁
75 :
:02/01/22 01:49 ID:Op2UCz8V
>>74 まじですか?
任天堂って、実際に作ってたりするの?
全部下請けにマル投げで、管理だけしてるのかと思ってるんだが・・・
76 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 02:03 ID:SCabqaNB
実際に作ってるの多いよ
外に投げてるのは2/3くらいじゃないかな
77 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 03:05 ID:FxO6S3Lp
ゲーム会社の広報とか宣伝とかの管理系の仕事ってどう?
78 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 07:47 ID:wW+HmBOt
>>77 広報も宣伝も管理系じゃないけどな・・・。事務系。
扱う商品がゲームということだけ、宣伝はゲーム業界はちょっと特殊なところがある。
少し慣れが必要。
たとえ大手でも、出来る商品のレベルは天地の差がある。しかもクオリティは完成するまでわからん。
そんな商品を少しでも売れるように工夫する宣伝担当はスキル付くよ。(笑)
広報だけで採用してるのは大手でもごく一部。しかも数人だから入るのは大変かも。
大手は海外からの問い合わせもあるので英語出来るといいね。
79 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 16:21 ID:PFsuap3m
どうしよう〜。ナツメ株式会社から面接したいと連絡が。
さっきいつでもいいよんって返事しちゃった…。
今ココ読んだらすごい話が…ヤバイかな〜(><)
トーセって会社がいつも募集してるけどどうよ。
下請け最大手メーカーらしいんで受けよーかと思ってんだけど。
一応プログラマやってたけど最初はバイトからなの?
81 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 21:34 ID:L9r21BKL
>>79 昔,コナミの従業員として1988年まで居たことがあるナ●メの社長と営業部長は
とんでもないことするからヤメトケよ.
@入社前の決めた給料額と,入社後の実際の給料額とかなり異なる(低い).
《例えば,月30万だと決めても,いざ働くと2日目には「社長辞令」で18万円となる.》
↓
A・・・それで辞めたいと言うと,その月の分の給料は全く払わない.
『不正に給料を横取りしようとしている』と弁護士から通知が来る.
↓
Bナツ●へ電話で抗議すると,専務がでて,
「イィ〜ッヒッヒッヒッヒッヒッヒィ〜〜〜ッ」といつまでも笑ってるだけ.
82 :
79:02/01/22 22:24 ID:hchJRgU9
>>81 なんかとんでもないですねえ…入って2日目でそれじゃあ怖すぎる…(;;)
面接だけでも受けてみようかと思ってたんだけど、まだ日時の連絡来てないし、
辞退した方がいいのかな〜。もう社長と給料のことでモメるのは嫌だし。
前職(IT系)でえらい目みて辞めたんで…。はあ〜。
83 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 23:09 ID:cieDgaA3
エロゲーメーカー勤務経験のある人いる?
84 :
81:02/01/22 23:10 ID:L9r21BKL
>>82 私に貴方の人生を決める権限はないけど,前職の経歴は生かした方がいいよ.
IT業界の同業他社はどうなのよ??
今,ゲーム業界で満足のいく年収を得られるのは最大手のみですよ.
85 :
82:02/01/22 23:41 ID:hchJRgU9
>>84 まあ満足のいく収入といっても多くは望んでないんですが、
以前サービス残業月100時間以上とかザラだったんで…(TT)
おかげで過労でブッ倒れて半年再起不能。ちなみに♀ですよ、とほほ。
反動で抜け殻になっちゃって、IT系に戻ろうか他業種に行こうか悩み中…。
でも、参考になりました。ちょっと考えます。
86 :
名無しさん@引く手あまた :02/01/22 23:47 ID:JjWo+Ux0
>83
いるよ。
87 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/22 23:53 ID:TTYTucfl
88 :
83:02/01/23 01:08 ID:cigxfA8l
>>86 社内の雰囲気ってどうなんでしょうか。
やっぱああいう絵がモニタに表示され壁に貼られ
その脇を女子社員が平然と移動したりとか
ヤバめな腐臭が漂っていたりするのでしょうか?
89 :
81:02/01/23 01:29 ID:z92Ek9mC
>>85 ゲーム業界の開発も似たようなものですよ.一日4〜5時間のサービス残業があります.
業界では有名なコナミ,セガ,アトラスでさえも,一人当たりの月の不法労働は100時間以上ですよ.
私は若い頃,それで入院・手術しましたよ. 痛かったぁぁ・・・.
90 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/23 01:46 ID:z92Ek9mC
>>88 エロゲー・メーカーの開発者は金もヒマも女も居ないので
↓
1〜2週間分の汗・ふやけた皮膚,脇や背中からはキツイお酢の臭い,足の裏の刺激的臭い,
股間のキンタマからは溜まりに溜まった腐りかけの精子の臭い.
以上,これが全て.
91 :
83:02/01/23 02:01 ID:cigxfA8l
>>90 おもんないです。
86=90だったら許すけど。
92 :
86:02/01/23 02:11 ID:11xUA48X
>88
ネタを求めてたらごめんね。
女子社員が平然とああいう絵の色塗ってる。
雰囲気や給料の安さは少し前なら最悪だったけど
今は携帯やパチンコに鞍替えしかかってる中小とあまり変わらないかな。
手を抜ける所は多いのでぬるい所は安いなりに楽。
泊まり込んで臭くなるくらいのやる気がある人がいたらどんなに助かる事か。
93 :
83:02/01/23 02:22 ID:cigxfA8l
>>92 =86
マジレスきぼんでした。ありがとうございます。
>>90 激しくスマソ。ネタきぼんの人みたいでしたね。
94 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/23 02:26 ID:z92Ek9mC
それ,本当かい? もしオレならやるけど.
PCではないテレビゲームの方へ面接に行った時に経歴をはっきり言えないかもな.
95 :
82:02/01/23 02:33 ID:OWg6t55/
>>89 そうですか…どこも似たようなものなんですね。
まあ、不法労働100時間を耐えるとしても、賃金払ってほしいですよね…。
89さんは入院・手術されたそうですが、現在はお体大丈夫ですか?
ウチの会社も胃潰瘍・胆石・意味不明の病気?・逃亡(笑)等凄かったです。
私は胃腸を悪くしてご飯が食べられなくなり体重激減(157cmで38kgまでいった)、
ホルモンバランスを崩して例の周期が乱れまくり…、で歩けなくなってジエンド(;;)
今は日常生活を営めるくらいには回復しましたが。体重も(死)
>>88 私の幼なじみ(♀)はエロゲーのシナリオライターやってましたよ。
見た目ほっとんど男なんで浮いた話はなかったな…。
連絡取る度に会社変わってるから、そういう業界なのかなと思った記憶が。
なんかゲーム一本作ったところでチームごとクビ切られたりしてたな〜。
96 :
81:02/01/23 03:06 ID:z92Ek9mC
>>95 知らない私に気を配ってくださり有り難うございます.
私は,無償残業・徹夜で,体中に血液がうまく通わないので体の肉が腐る病気にかかり,
太ももには黒い斑点が何箇所かできて,腸やお尻をだいぶ切り取りましたよ.
8年間は後遺症が残りました. 今は大丈夫です.
夜遅くまで仕事する人は「酒や辛い物」は止めた方がいいよ.
97 :
81:02/01/23 03:10 ID:z92Ek9mC
今日はもう寝ます. お・や・す・み.
98 :
82:02/01/23 03:12 ID:OWg6t55/
>>96 今は大丈夫だったら…良いですけど…大変でしたね。
私、お酒も辛い物も大好きなんで危ないかも、です。
…でも男の人ってなんでああ入院するまで無茶して働くんでしょうか…。
ああ、なんだかスレ違いっぽい話題を引きずってスミマセン!m(_ _)m
みなさんヤバイ会社に行っても無理しないで下さいね。
99 :
81:02/01/23 04:02 ID:z92Ek9mC
>>98 男の意地ってやつさ. それと会社側は,「男なんだから責任持て」と言って帰さないパターン.
私の20代の頃は,ゲーム業界に「報酬」なんていう待遇があったんで夢中になったんです.
今はどこのゲームソフト開発会社にも報酬なんて制度ありませんがね.
大手だけがボーナス支給制度がありますが.
では,寝ます.今度は電源を切ります.♀さん,おやすみ.
100 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/23 19:24 ID:K9osVj4s
100
101 :
必殺お仕置き人:02/01/24 04:11 ID:pq4I1gPC
ふう〜ん,純粋な♂と♀の会話はいつ見てもいいものです.
さて,お次の告白.誰かどうぞ・・・.
102 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/25 01:38 ID:S1e3RRiy
入社前に,いい会社・悪い会社かをどこで判断すればいいの? 誰か教えて.
103 :
必殺お仕置き人:02/01/25 21:45 ID:geCQaKfa
age
104 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/25 23:35 ID:9wjp3QRX
>>102 難しいね。ゲーム会社2社目だけど、どっちも面接官のテクに騙された。
開発関係なら、そこで作ってる物が自分の肌にあう事が最低条件かと。
105 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/26 19:09 ID:7oiV5zRa
>>81 コッ、コワ〜〜、そんな事があるのかあ〜
ナツメって、確か大阪とか名古屋にも開発支社がなかったっけ?
以前、大学の就職活動の時に大阪のナツメ受けて見事落とされたよ(藁
今でも大阪や名古屋のナツメってあるのかな?
その辺の事情って知ってる人いません?
106 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/26 19:14 ID:m7+MXy/T
もう10年前の話になるが..
データイースト!!どんなに良い企画も却下され、糞ゲーばっかり作らされる
今はどうなってるんだろう...
107 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/26 21:36 ID:zxEJnbht
>>106 DECOは1999年の終わりに倒産してたんじゃなかったけ。
和議は通ってたはずだから名前はまだあると思うけど。
108 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/27 01:46 ID:swRUFOOp
>>81 アッ! 95年頃,面接に来ていた人が同じような事を言っていたっけ・・・.
その人は,愛知県でホテルのボーイばかりやっていたんで私は不採用にしたけど,
ナツメは,名古屋支社でも同じ事をやらかしていたのでは・・・? 被害者は複数だな.
109 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/28 13:17 ID:4qen/4Ky
age
110 :
へへぇ〜ンだぜ・・・.:02/01/28 22:11 ID:b8I9JZJP
>>106 ■データイーストは開発段階で企画・仕様書が無いことが多かったね.
Windowsが出る前のMS-DOSの時代は,一般人はパソコン知識がなかったんで,
他社の売れたゲームのプログラミングを解析して,新しいドット絵だけを
差し替えるだけのゲームが横行したっけ・・・.
↑ デコ内情については,「ある人」が何度かカプコンへ密告して ウッシッシッシッシッシィ・・・,
バチが当たったか,もうゲーム業界(ビデオ・ゲーム)から足を洗ってるよ.
111 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/30 01:26 ID:65sbMqua
age
112 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/30 03:16 ID:65sbMqua
他にやめとけゲーム会社はないのかい?
113 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/31 05:30 ID:Fw6K65JI
アトラスってどうなんでしょう?
他では語る価値もないって感じでしたが?
教えて欲しいです。
114 :
■好き:02/01/31 09:53 ID:b97dHPUC
■は?
□で出ていますが、何か?
116 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/01 02:33 ID:f47mObzc
アトラスで正社員(制作部)やってた友人いるけど
働いてたときは愚痴メールがすごかったよ
サービス残業+休日出勤はもちろん、安月給で昇給も年に2000円とかいってたな
117 :
86:02/02/01 02:41 ID:eBp0TdiT
>113
3年前、貧乏自慢で負けてビビタ。
118 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/01 05:29 ID:M5mPvP8i
>>116 そりゃ〜ひでぇ〜,
おれの知り合いから昔聞いたんだけど,従業員たちは残業徹夜代込みで月給12万円の時代があって,
苦労したそうだけど,プリクラが当たって月給が皆よくなった時期もあったそうよ.
一時期,年の昇給2万円近くいった時期もあったそうだよ.
給料は良くても悪くても,この業界,人材の流動はあるよね.
性格の悪い奴ほど,最期まで残ってるんだよね・・・.
119 :
113:02/02/01 07:29 ID:SwXniOyA
じゃあ、プリクラバブルがはじけた今、見る陰もないって言うか、
貧乏自慢チャンピオンって感じなのでしょうか?
今、募集してるから、ちょっと考えてたんですが……。
120 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/02 00:54 ID:xxjt4W/S
>>119 そんなことはないと思うよ.経験・年齢と職種にもよるし,
プログラマーか,3DCGデザイナーならいいんじゃないの?
技術系でなければ広報も営業も大事かな・・・.
バグチェッカーだと,どこの会社もそうだけど・・・いつまで経ってもでっち奉公だからやめておけ.
あんたが何になりたいか知らないけど.116の友人は,かなり安くみられたなぁ・・・.
121 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/02 00:55 ID:xxjt4W/S
↑ 2Dは外注が多い.
122 :
113:02/02/02 08:45 ID:pr5xHlhN
文章屋なんでシナリオライターに興味があったのですが……。
今、募集してるみたいなんで……。
やめとけって感じですか?
123 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/02 11:33 ID:P+5pvAVR
>>122 おれにそこまで言う権限はないし,アトラスは企画のメインの人がいないから,チャンスかもよ.
高卒だと,一生バグチェックで終わるけど,専門卒・大卒ならいい.
文章屋といっても,あの会社は「企画=ディレクター」なので,そこんとこをわきまえていればいいと思う.
女神転生のシナリオ系プランナー募集か・・・
経歴にハクがつくならいいんじゃない?
1年以上かかって経験作品1本という文章屋には両刃の剣。
おまえらアトラスとかDQNな会社によく転職する気になるなぁ。
126 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/02 23:21 ID:uutJuXay
アトラス、テクモ、ナムコなら、どの会社がいいと思いますか?
127 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/02 23:40 ID:IaK4ynGa
アトラスは,企画だけで一年以上かけて一作なんてはないと思うよ.
よっぽど売れる自信があればだけどね.
普通,そんなに時間かけたら,プログラムや絵を組み立てる事を考えたら,
制作費・人件費・広告代等で,あんた,赤字でおますえ.
●アトラスは体質上,「便所のイタズラ書き」みたいな1〜2枚用紙はあるけど,
他社のようなしっかりした素案→企画書→仕様書というものが存在しないので注意.
っーか,プログラマーたちが優秀なので,それで出来上がるから不思議〜♪
128 :
ブラックヘッド:02/02/03 01:26 ID:y/X2RPDp
>>126 ナムコでしょう・・・. 会社に従順になれる「新卒」しか採用しないけど.
お尻出して,メインのJCGLのオヤジに遊んでもらえやぁ〜.
テクモは,給料がヴァカ安い.
129 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/03 01:52 ID:RUdaZSvB
元ア○キーにいましたが、なにか?
130 :
ブラックヘッド:02/02/03 02:04 ID:y/X2RPDp
どうだったのアスキーは? 教えてよ,お願い.
131 :
129:02/02/03 02:15 ID:RUdaZSvB
バブルでの失敗で借金400億をかかえてから、おかしくなった。
唯一の超売れまくりソフト「蛇尾・酢他」も開発チームに逃げられ、
残った有能社員達も結局ほとんどリストラされて、
いいゲームを作りたいとか思ってももう無理だと思うなあ。
昔はまあまあ面白い会社だったんだけどね。
(だれだか、ばれない程度に注意してかかねば、ふふふ)
>>128 従順は激しく同意だが「新卒だけ」は違う。中途でも従順に慣れれば大丈夫。
ただ中途で外の世界を知っている人はバカバカしくて数年で出て行きますが。
あとJCGLの面々は、かなり前に殆どの方が退社された筈。
だだこれも、遊んでくれるバカオヤジには事欠きません。
しかし
>>126みたいに ウンコとウンコ味のカレーとウンコ味のハヤシ
のどれが食いたいと問われてもな、返事に困るよ。
133 :
ブラックヘッド:02/02/03 05:30 ID:y/X2RPDp
>>132 ホッホッホッ・・・,その通りだね.一度,よその会社にいたら,比較したり何が正しいか判断してしまうからね.
やはりJCGLの辞めたメンバーはCGやってるんだろうね.
134 :
ブラックヘッド:02/02/03 05:42 ID:y/X2RPDp
>>132 そうだそうだ,元アスキー従業員さん. 素性がバレタラ大変だから,分からぬ程度に告白を♪
会社によっては,コナミみたいに,2ch転職板で内部告白されると,味方のふりして,
粘っこく根堀・葉堀,相手の素性を聞き出そうとする会社もあるで,要注意.
135 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/03 20:41 ID:/FHUkc/+
age
136 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/03 21:59 ID:/FHUkc/+
やっぱあぁ,任天堂に入社が一番ええ人生おくれるかな…??
137 :
126:02/02/03 23:40 ID:YlHktHoF
>>132 では、どこがいいと思いますか?
任天堂、スクウェア以外でお願いします。
ていうかこの業界自体やめとけと漏れは言いたい
139 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/04 02:38 ID:vurckx2R
140 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/04 06:06 ID:wDEqGCQh
>>128 テクモってそんなに給料安いの?
けど、セガより安いってことはないよね?
141 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/04 18:03 ID:PMph+G+/
age
142 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/04 21:01 ID:A8CvXcj6
>140
セガって給料安いの?
移れるものなら移りたいと思ってるんだけど。
143 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/04 21:12 ID:4lFduDSI
セガは人によって差が激しい。中途の人はどうなんだろ
145 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/05 00:21 ID:va59jTSY
セガで知っているのは
一番中途の給料が高いのはオーバーワークスらしい
というのと
ソニックチームは社長の稼ぎの桁が違い過ぎて萎える
というのと
UGAの給料はどこから出ているか分からない
というのくらいだ。
ところで鈴Qって今どんくらい稼いでんのかね。
ハード・業界板で訊けってか?
146 :
必殺お仕置き人 ☆:02/02/05 04:01 ID:lnl7TXud
>>140 聞いた話だけど…,
「テクモ」って初任給16万円らしいよ.そこから厚生年金・社保・雇用保を差っぴくといくら残る…?
人気職のクリエイターって,どかちんより身分が低いなぁ〜.
毎年恒例,新卒組の初日は,社長の庭の草むしりらしいよ.
業界を去ったデコといい勝負だね.
147 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/06 02:51 ID:Ak+Zfrnt
age
がいしゅつだが、ハル研はなかなかよろしい。
初任給はHPとか参照してもらえばわかるけど、まぁそこそこ。
特筆すべきは残業手当が無制限に出るってところかな?
その分、時間あたりの単価は安いけど。
ボーナスも基本給をベースに算出ではなく、
基本給+残業手当の実収入をベースに算出。
働けば働くだけ給与がもらえるって環境はこの業界珍しいよね。
昇給は完全に実力ベースなので、ちょっとシビア。
ゲームは64、GC系の大作が1.5年に1本ペース、
その他GB系がやはり1.5年に1本ペースと、
それほどソフトは出さないけれど、出せばヒット間違いなしだし、
ミドルウェアなんかも作って売ってるから
このご時世、かなりよさげな経営状態。
ビバ!ハル研。
150 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/07 00:07 ID:wm7w6A7u
151 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/09 18:11 ID:ipAg3JZ4
age
152 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/11 03:02 ID:Lbjc4mvN
ageとくぜ.
153 :
ブラックヘッド:02/02/11 06:13 ID:Lbjc4mvN
マイクロソフトは3dバリバリにできないといけないかな?
それとも年齢を気にするかな?
それとも管理職でないと取らないかな?
英語とDirectXだろ
155 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/11 09:51 ID:AmxmLJnS
アル●って逝ってるYO!
156 :
ブラックヘッド:02/02/11 12:59 ID:CU1UH+MA
>>154 やっぱぁ〜,技能だけじゃなくて英語も必要なの??
アルゼやサミーは儲かってんじゃないの。
158 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/11 14:05 ID:gGnTWlGV
>>157 サミ−は給料良いよ。
アルゼは会社がどんなに儲かっても給料安いよ。
159 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/11 16:21 ID:ubWMjRFc
>>156 英語はXbox事業部に関しては以前より甘くなっている。
当然の成り行きだが…
技術は3Dバリバリ程度では不足かも
年齢は経験(技術)とトレードオフ
160 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/11 23:03 ID:jGjrtjgA
逝って良し
セガの分社した9社について知りたい
162 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/13 23:00 ID:ovjIMTc4
>>157 アルゼはもうゲーム会社ではないYO
SNKから大量に引き抜いた割には、1年後には解散させてるし。
163 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/16 01:12 ID:aJhum57Z
マイクロソフトは1年前なら楽に入れたが、今はかなり厳しいらしい。
入りやすかったときに最近分社した会社の開発が大量に流入しているのでウザイかも。
164 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/16 01:53 ID:DJ48lZPJ
>>163 ひょっとして第2のSCE?
ねずみ糞ゲー量産体制準備完了とか。
165 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/16 03:04 ID:Z1bwogZw
セガだろ?
166 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/16 09:25 ID:VuQFdy5d
アトラスはやめとけ。社長はゲームをわかってないし、功労あった社員は逝ってヨシ状態で盛り下がり。
167 :
名無しさん@引く手あまた:02/02/16 13:42 ID:bnojnbQa
今のマイクロソフト、元セガが溢れ返っているからねえ。
セガのあとK社をリストラされた奴とか
セガで部長を自殺まで追いこんだ奴とか
百鬼夜行らしい。
あるセガ→SCEで自分の学歴のなさを「その分経験があるから
自分は優れてる」という言い訳でカバーしてきたバカが
じゃあ自分もMSへと思ったら英語が全くダメで
ハネられた話を聞いたときには爽快だった。
168 :
名無しさん@引く手あまた:
166>>功労社員で逝ってよし状態って○作のひとたちのこと?