>>15 新規の開発手法って持ち込めるかねえ。無理っぽい。
アセンブラばりばりってんならライブラリ系の仕事が出来るのかな。俺その辺
よくわかんないので。俺は16言うところのネットワーク構築系なのでしょう。
だからこそ1年は何とかやって行けたのかもしれません。
>>16 ははは、そういう孫請けで仕事しておりました。ちゃんとした会社ならそう
いうのあるんでしょうけどね。友人の業界人の話を聞いていると、ちゃんとし
ているところはしているようですね。
>>27 俺の場合はネットワーク系で「こういうのを作りたい」とPLの人に言われたと
きざっと「こうすりゃいいんじゃないですかね」と答えたのが採用のきっかけに
なったかなあ、と。
35 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/17 17:14 ID:ILi/8HF6
>>17 管理系は特許等の知的財産関係ならコンスタントに求人ある。
あとは数は少ないけど法務系もすこしは。
経理、財務、人事等の仕事は一般企業と同じ。ただ、小さい会社だと何
でも屋にならざるを得ないかも(業界違っても同じような規模の会社な
ら変わらないか)。経営企画等の経営陣に近いセクションに行かない限
り、割とマターリできる。福利厚生、休暇制度がしっかりしている会社だと、
開発系より事務管理系のほうが圧倒的に楽。休みは使い放題だし、福利
厚生制度ほとんど使いまくれる。
36 :
元広告会社勤務:01/12/17 18:54 ID:qzV7YQfG
あの〜、私30過ぎてゲーム会社に応募して、現在選考継続中なんですけど、
これって自殺行為ですか?
37 :
元プランナー:01/12/18 17:49 ID:un+jJGzL
うーん…。
まずゲームが大好きで大好きでしょうがなくって他には何もいらないって
人にはお勧めです。
特にゲームプランナーはよっぽど好きじゃないとできないと思われ。
残業100時間はまだ甘いです。200時間以上は覚悟したほうがいいかと思います。
まず土日、祝日、冬・夏休みはないと思ったほうがいい。
その状態は納期が終わるまで続きます。納期終了後にリフレッシュ休暇はもらえますが、
休みが違うため、会社の人と旅行とか、それくらいしか出来ないです。
とにかく休みがないから、友達との交流は殆ど出来なくって3年プランナーやってる頃には
友達なんて殆どいなくなります。(現に先輩がそうだった)
女のプランナーでさえ、ここまでの労働をさせられるのだから、男性はもっとじゃないですかねえ。
デザイナー、プログラマーは自分の時間をある程度持てるのでそこまでは無いかと思いますが。
よっぽど好きならそれも幸せだと思うけど、私は嫌だったなあ。
38 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/18 23:29 ID:+Hp+5bNy
夢を追って・・だと?
何を眠いたい事、言ってる。(´∀`)
39 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 00:28 ID:MmUDRSHJ
夢を追うだけなら、バカでもできる。
問題は同時に生活を成り立たせることだ。
両立できれば、これほど幸せなことはないだろう。
40 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 00:36 ID:XN9QQYdN
↑あんた,いい事言うなぁ〜〜.
41 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 18:50 ID:adg9i5Zb
やめとけ、マジレスだぞ。
ちょっと前に面接(管理の仕事の応募で)行ったけど、最悪だった。
ゲーム業界というよりは、その会社(人間)に問題ありだな。
普通の考えの奴は、誰一人としていないぞ。
42 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 19:17 ID:vrjQ/gyA
>41
実名きぼーん。
あル○?
43 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 19:20 ID:8ovgBiet
44 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 19:21 ID:vrjQ/gyA
>43
どこそれ?
45 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 20:02 ID:adg9i5Zb
>>42 41です。
PRGで超有名会社だよ。速攻で辞退した。
もう考えたくもない。一種、恐怖を覚えたぞ。
46 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 20:24 ID:vrjQ/gyA
>>45 41さん。
S社かE社ですね。今度S社受けますので、様子見てきます。
(しかし、上場企業なのに大丈夫かいな?)
47 :
必殺お仕置き人 ☆:01/12/19 20:32 ID:CO7gufw1
↑もうちょっと詳しく名前を教えて下さいよ.
48 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 20:46 ID:adg9i5Zb
応募職種や面接官にもよるけど私の時は最悪だった。
あそこまで侮辱されたのは生まれて初めてだった。
薄ら笑いされたし・・。
最初から人を見下していたのがよくわかった。
最初は、なんとか我慢してたがそのうち限界越えたよ。
帰りの駅に向かう途中で携帯から電話して辞退してやった。
電話に出た人間は平然と受け答えやがった。こういうケース
今回が初めてじゃないんだろうな。
噂はあったが、あんなに駄目だとは思わなかった。
上場なんて関係ないよ。
がっかり・・。
49 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 20:57 ID:zSPfRsEf
■逝ってよし。
50 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 21:16 ID:adg9i5Zb
そうそう46さん、言い忘れてた。注意点としては3点
1.今後の事業展開については聞くな
2.絶対に自分の意見を言わないこと
3.とにかく、言われたことを(そうでなくても)全部肯定しろ
これを守らないと、鬼の首とった勢いで専門用語出されて
反論されるか、黙ったまま薄ら笑いされるだけだぞ。
俺だけがこのようなことになったと思ってるから、あんたは
がんばれ。
ゲーム業界のために、他のゲーム会社がこのようでないこと
を祈ってる。
51 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 21:23 ID:ZYmJvbUb
リクナビで□が募集してるね
>>48 就職したらそれが毎日だよ。
自分を脅かす優秀な新入りにはとことん圧力かけてくるからな。
53 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 22:01 ID:/48bLPFx
知財業務だけど、知人いわく数十人入って数十人辞めてったらしいぞ。
知財部員数名なのに・・キャリアもつくわけじゃないしろくなことないとか。
54 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/19 22:32 ID:vrjQ/gyA
41さん
46です。
アドバイスありがとうございました。
面接を受けるときの参考とさせていただきます。
しかし、普通の質問事項で人を見下すというのも
なんともはや。
一度痛い目に遭っている会社ですから、過信は
しないと普通は思うんですけどね。
>>53 道理で、ずっと募集してる訳ですね。
部員は特定の人だけ固定のままですか?
■はここ1−2年で管理系の中核社員がほとんど入れ替わったから
今いるのは行動しない評論家的な人間ばかりだよ。
まあ、会社全体としてそういう雰囲気になりつつあるが。
56 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/21 01:38 ID:c1tmv4HL
1の通り,過酷な労働,常識外れな労働賃金.何歳だろうと月給8万円とか,12万円,
20万円とか(←毎日の残業・徹夜代・ボーナスを込みで),そんなのが大半を占めている.
社長も専務も部長も一般社会人とは思えん「擬似ヤクザ連中」ばかりだよ.
▲36は自殺行為じゃ. 悪い事は言わん.引きなされやぁ・・・.
ご自分の経歴に反する事をすることもなかろうてぇ〜.
57 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/21 01:40 ID:c1tmv4HL
っーか,「安っぽい芸能プロダクションみたいなもの」と言えば理解する??
58 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/21 02:32 ID:sBfwjHmu
普通の人は、世渡りするために会社を選ぶのに、ゲーム業界で働く人はゲームが作りたいことに執着して入っているんだから、違うのは当然だって思う
それにお金がほしいっていうのは、矛盾するってもんだと思う
俺はいろんな刺激を求めてるから、ゲームのみに執着することは無理・・・
ゆえにやめた
今は外資系のハッカー&ウィルス対策の大手で活躍しているよ
59 :
56:01/12/21 02:53 ID:c1tmv4HL
>>58 ↑私も貴方と共通部分はあるももの,「お金がほしいっていうのは、矛盾」するなら
職業にならないよ.アマ,同人と同じになる.
貴方はどこのゲーム会社に居たか知らないが,ボランティア気分で開発していた
とは・・・,悪いが・・・それは他人にはメイワクな思想だよ.
ただ,君の最後の文章で,大手の外資系で勤務されているようなので,
昔の貴方より断然いい生活しているはず・・・.
よかったね.転職して.おめでとう.
60 :
必殺お仕置き人 ●就職したいなぁ〜の巻.:01/12/21 23:34 ID:erdNONSZ
あげ
61 :
■志望者です:01/12/21 23:55 ID:e2FxArW1
今後の事業展開を聞いちゃいけないの?なぜ?
「企業の研究も熱心だし、意欲も相当にありそうだ」と判断してくれるのを
期待してはいけないと言うことですか・・・。
>>61 答えられないような質問をしてはいけないって事でしょ。
63 :
■志望者です:01/12/22 13:22 ID:sRqDF97H
64 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/23 18:02 ID:x+BNKWUU
59<<
>「お金がほしいっていうのは、矛盾」するなら
>職業にならないよ.アマ,同人と同じになる
たしかに言うとおりだ、巷にはアマチュアがあふれているといえる、
その中でプロをやるためには明確な職業感というか、はっきりした考え方がないとやっていけないと思う
世渡りとは別の職業観でもあるが、あなたの意見もどの業界の人間にも必要なものの一つだと思う
65 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/27 15:36 ID:fx1MiCDI
□は完全に我を見失ってるな・・・。
とくに○Gぶっちょー
そのまま逝ってよし。
66 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/28 10:03 ID:gIzdZPQZ
ちょうど1年前に28才女、他業種(デザイナー・プランナー)から
RPGの大手にプランナーとして転職しました。
皆さんが書かれていること(特に
>>30)は
しっかり覚悟しておいた方がいいです。本当に。
ただ、マイノリティかもしれませんが敢えて言わせていただくと
私の場合は入社してめちゃくちゃ充実しています。
社内問題は多く、朝まで仕事・休みなしも当たり前ですが
人に恵まれ、好きなことに打ち込める幸せを実感しています。
(運もよかったのでしょう・・・)
こういうケースもあるということで、ご参考までに。
ただ繰り返しますが、覚悟はやっぱり必要です。
特にプログラマーさんだと普通の生活はあきらめた方が?
67 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/30 21:41 ID:kczOwypX
そのような会社をドキュソというのです。
自分本人が満足しているのならそれで結構ですが
就業環境が悪い(朝まで仕事など)なら会社として
改善するべきなのです。
それは他業界でも同じことです。
でも「満足感がある・・」ちょっと羨ましいぞ。
68 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/31 01:48 ID:e1npR/Uw
ああ、SNK…
>>67 仕様上の要求を満たすだけで良ければ、普通のサラリーマンと同じくらいの
残業時間でも充分出来ます。
仕様上の要求を満たした上で、自分なりのこだわりを追求しようとすると、
いつのまにか朝になっていたりするのです。
そのこだわりに気がついてくれるのは、たぶん同業者しかいないだろうけど、
それでもこだわってしまうのが、ゲーム屋の性というものなのです。
70 :
名無しさん@引く手あまた:01/12/31 16:57 ID:RD1VB+BM
自分で望まなきゃ通常のリーマン程度の残業なんやろ
なら前レスにある「覚悟」なんて必要ないやん
71 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/01 12:18 ID:07euEUdN
>>66 なんだか自演ぽさぷんぷんですけど。
1年程度じゃあ分からないんじゃないの、今はいい所だけ見えていると思う。
2〜3本マスター上げた後に同じ思考で同じ事が言えたらいいね。
あんたに乾杯。
72 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/02 18:24 ID:E/Tx6nRO
>>46
S社かE社ですね。今度S社受けますので、様子見てきます。
↑
で、どうだった?
73 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/02 23:59 ID:dJ7/elwH
はっきり言ってプログラマーは厳しい、
デザイナー、プランナー、サウンド、それぞれの素材管理をしてるわけだから。
企画が決まらない、グラフィックが遅れる、等でも責任を負われるのは、プログラマー
だから、チームリーダーになった日には目も当てられない。
74 :
74:02/01/04 19:55 ID:PPzQoox1
>>73 ↑それはつらいよねぇ〜.
でも,皆の責任の一旦は命令したディレクターやチーフに責任を問われるのは仕方がない.
それだけ平より余分に金をもらってるんだし・・・. 別にゲーム業界に限らないよ.
76 :
:02/01/05 00:33 ID:fBbCi1ZO
プランナーって何する人?
77 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 04:43 ID:wVM2smVE
↑知ってるくせに〜♪ ネタ??
78 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 06:32 ID:cupxg5Kx
79 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 19:49 ID:loUcNj8J
どんな植物なの? 変わった植物?
80 :
名無しさん@引く手あまた:02/01/05 22:17 ID:XSSMmQkI
age
81 :
必殺お仕置き人 2002:02/01/07 01:46 ID:XCqs/mkz
age
82 :
66:02/01/12 21:46 ID:Xan3ATYD
>>71 >1年程度じゃあ分からないんじゃないの、今はいい所だけ見えていると思う。
>2〜3本マスター上げた後に同じ思考で同じ事が言えたらいいね。
>あんたに乾杯。
確かにそうかも。
おそらくそのときには地獄を見てるでしょうがとりあえずやってみます。
1年もいいところばかりを見ることができたということで前向きに。
1さんがどうなさるかはわかりませんが、覚悟決めて頑張ってください。
83 :
名無しさん@引く手あまた:
あげとくからお前らがんばれyo!