AMDの次世代APU/CPUについて語ろう第177世代

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1Socket774
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ttp://amd.jisakuita.net/


Intelの次世代CPUについて語ろう 69
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1383722837/
CPUアーキテクチャについて語れ 24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1377863763/
☆ARMの次世代core, SoCについて語るスレ #002☆
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1362032148/

Your processor's IQ: An Intro to HSA
http://www.youtube.com/watch?v=i6BWzL12KMI
Revolutionizing computing with HSA-enabled APUs
http://www.youtube.com/watch?v=4YV6z6Fgw48

前スレ
AMDの次世代APU/CPUについて語ろう第176世代
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1384444198/
2Socket774:2013/11/19(火) 09:12:59.89 ID:3gvNcoNb
Introduction to OpenCL - Part 1 (Japanese)
http://www.youtube.com/watch?v=Wau0oJXBycY

Introduction to OpenCL - Part 2 (Japanese)
http://www.youtube.com/watch?v=COtjdoMrsdg
3Socket774:2013/11/19(火) 09:13:33.96 ID:3gvNcoNb
>>1
4Socket774:2013/11/19(火) 09:31:48.15 ID:JloBX9bT
【Gigazinの捏造顛末】

PS4に初期不良出まくりでAmazon出荷停止へ、「ブルーライトデス現象」が不具合の多くを占める
http://gigazine.net/news/20131118-ps4-blue-light-of-death/

Amazonのカスタマーサービスに「PlayStation 4に生産過程での欠陥が見つかり、現在ソニーがその欠陥について調査中で、
ソニーから御社(Amazon)に出荷を止めるように指示があったと聞きましたが本当ですか?」と質問。
カスタマーサービスは「お客様がお聞きになられたことはすべて真実です。
聞くところによると、SONYはPlayStation 4の生産をストップしているとのことです」と返答しており、
AmazonからのPlayStation 4の出荷がストップしていることも判明しています。
5Socket774:2013/11/19(火) 09:34:14.93 ID:JloBX9bT
【Gigazinの修正後】

PS4に初期不良「ブルーライトデス現象」が発生、Amazonレビューは混乱状態に
http://gigazine.net/news/20131118-ps4-blue-light-of-death/

Amazonのカスタマーサービスに「PlayStation 4に生産過程での欠陥が見つかり、現在ソニーがその欠陥について調査中で、
ソニーから御社(Amazon)に出荷を止めるように指示があったと聞きましたが本当ですか?」と質問し、
カスタマーサービスが「お客様がお聞きになられたことはすべて真実です。
聞くところによると、SONYはPlayStation 4の生産をストップしているとのことです」
と返答しているという画像が出回る始末。
しかし、実際にはAmazonのオペレーターがチャットサポート内で「名前付き」で対応することはないため、
「ねつ造画像である」とされています。

>と返答しているという画像が出回る始末。
>しかし、実際にはAmazonのオペレーターがチャットサポート内で「名前付き」で対応することはないため、
>「ねつ造画像である」とされています。

>と返答しているという画像が出回る始末。

え?
6Socket774:2013/11/19(火) 09:37:39.06 ID:JloBX9bT
7Socket774:2013/11/19(火) 09:41:37.66 ID:3gvNcoNb
AMD Mantle Q&A with Developers at APU13
http://www.youtube.com/watch?v=sSY2KXBoro0#t=12

Chris Roberts of Star Citizen,
Daniel Baker and Tim Kip of Oxide,
Jurjen Katsman of Nixxes,
Guennadi Riguer of AMD and Johan Andersson of DICE answer questions about Mantle.
8Socket774:2013/11/19(火) 09:46:17.52 ID:3CmirELZ
デモは?
9Socket774:2013/11/19(火) 09:52:33.54 ID:3gvNcoNb
デモはAPU13参加者にクローズドでのみ公開
http://i.imgur.com/H2Jccbc.jpg

左上のカウンターを参照
10Socket774:2013/11/19(火) 09:56:28.46 ID:3gvNcoNb
単なるスクショではなく実際に動作していたというのはわかる
https://twitter.com/repi/status/400803254147485696/photo/1/large
11Socket774:2013/11/19(火) 09:56:44.86 ID:OwRzhn/+
>>4
>>5
>>6
いくらなんでも惨すぎるだろこの捏造

Gigazine「と返答しているという画像が出回る始末。(キリッ」
じゃないんだが
12Socket774:2013/11/19(火) 10:01:30.51 ID:3CmirELZ
1frame
40ms前後ってすごいのか?
13Socket774:2013/11/19(火) 10:07:34.47 ID:3gvNcoNb
Bach ccount 99198
Number of Units 4805

ってのがすごいのでは?よう知らんけど
14Socket774:2013/11/19(火) 10:13:07.61 ID:3gvNcoNb
しかしGigazineなんてひっさびさに見たわ
mixi流行ってた頃が全盛期じゃないかこのサイト
15Socket774:2013/11/19(火) 10:23:32.23 ID:PuDm6SyJ
ちょっと見たけど
ニッチな話題を扱って面白いけど
個人なのか裏とらないようだね
ほかの話題も、のようですっとぼやけてる
16Socket774:2013/11/19(火) 10:57:10.43 ID:EPV71pzm
星みたいな小さいオブジェクトを大量に描画する場合に差が出てくるんだろうか
Batch CountってDraw Callの数かな

ここが詳しいかも
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/directxworld01/directxworld01_03.html
一度のDraw Callで処理するポリゴン数が少ないとCPUの無駄使いになるみたいだ
17Socket774:2013/11/19(火) 11:15:49.41 ID:fTi2tSET
>>11
http://gigazine.net/news/20131118-foxconn-intern-claims-ps4-was-sabotaged/
PS4を製造過程で破壊したことをフォックスコンのインターン生が暴露
18Socket774:2013/11/19(火) 11:54:49.07 ID:DtikmRbQ
DirectXはドローAPIを呼び出したらそれがキューに蓄積され、
ドライバがキューに蓄積された要求を順次処理して各GPUに投げる。
ここで問題になるのはドライバはカーネルモードで1スレッドでしか動かないこと。
CPUのシングルスレッド性能が悪いとここがネックになってしまう。

AMDの場合。
Mantleは従来ドライバでやってた相当の処理をDirectXに任せずに
ユーザーランドでマルチスレッドで処理してしまう。
DirectXのランタイムスタック自体も迂回できるので、その分オーバーヘッドが
軽減できる。
また、DirectXでサポートされていない機能もOSの対応なしに使うことができる。
ただし、従来ドライバが吸収してた部分をプログラマ側が明示的に記述しなければ
ならないのでその分手間は増える。
当然ながらMantleを使わなかった場合の性能向上には期待できない。

NVIDIAの場合。
Maxwellではこのドライバ処理をいきなりGPUに丸投げしてしまうことができる。
GPU側にARMコアが複数載っていて、Windowsとは別のOSで管理されている。
ARMを用いて1個のジョブ処理を分割処理したり、あるいは小さなジョブなら
複数ジョブを並列に動かすことができる。
CPU側のドライバは主をメッセージパッシングを行うのみになるので
ドライバタイムは大幅に削減できる。
あるいはデバイス側が処理が間に合わないときにだけ動けばいい。
結果的にはスモールバッチの高速処理などもDirectXやOpenGLの範疇で
ある程度はできてしまう(さすがにMantleよりは多少効率は落ちる?)

結局は両陣営ともパフォーマンスの要はドライバ処理のマルチスレッド化に
あるわけよ。
19Socket774:2013/11/19(火) 12:07:23.76 ID:2vJWCYSr
Your processor's IQ: An Intro to HSA
http://www.youtube.com/watch?v=i6BWzL12KMI

Revolutionizing computing with HSA-enabled APUs
http://www.youtube.com/watch?v=4YV6z6Fgw48

>>1
これテンプレにいれよう
解説がわかりやすい
20Socket774:2013/11/19(火) 12:09:04.46 ID:2N28PR4X
>>18
大昔からラデに乗っているコマンドプロセッサみたいなもんだね
今はグラフィックプロセッサとACEに分割して、グラフィックと演算を効率良く並列化しているよ
ちなみに箱360からの話
5年前のラデに追いついて良かったね
21Socket774:2013/11/19(火) 12:13:08.06 ID:EWukhgG3
> 大昔からラデに乗っているコマンドプロセッサみたいなもんだね

全然違う。
コマンドプロセッサに渡すより前の処理をホストCPUがやってて
そこがネックになってるんだよ。
DirectXキューの指示をGPUネイティブのコマンドやシェーダマシン語に
変換するのもこのドライバ処理。
22Socket774:2013/11/19(火) 12:16:01.78 ID:2N28PR4X
ちなみに既存のゲームはi5やi7クラスのシングル性能要求するから、ARM如きに丸投げとか自殺行為
多分1や2割位軽減出来るかどうかだな
23Socket774:2013/11/19(火) 12:17:31.60 ID:3CmirELZ
目指してるのはこれだと思うけど
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1309/19/news073.html

Xeon Phiは、PCI Express(PCIe)バスに接続して使う数値演算用の拡張ボードである。
「コプロセッサ」と呼ばれているが、実際にはボードコンピュータに近い。
ホストとなるPCとは独立したメモリ空間を持ち、機種によって異なるが6G/8G/16Gバイトの独立した主記憶を備える。

専用のLinuxが稼働し、ホストPCとは異なるIPアドレスが割り当てられる。
ホストPCからはSSHなどでログインでき、プログラムはホストPCと独立して稼働する。

このような演算性能を備えるXeon Phiで稼働させるプログラムをIntel C++ Composerで開発する場合、
大きく分けて2つの実行モデルがある。「オフロード実行モデル」と「ネイティブ実行モデル」だ。
いずれのモデルでも、Intel C++ Composerを利用すれば、Xeon Phi向けの特別なコードを記述する必要はない。

変数piの値は、ホストPCとXeon Phiの両方にあらかじめインストールしてあるミドルウェアによって、自動的にやりとりされる。
ソースコード上に、ホストPCとXeon Phiとの間でデータをやりとりするためのコードを記述する必要はない。

もしも、このプログラムを起動したホストPCにXeon Phiが実装されていない場合には、
プラグマで指定したオフロード部分もホストPCで実行される。

つまり、オフロード部分は、Xeon Phi向けのオブジェクトとともにホストPC向けのオブジェクトも生成されており、
実行時にオフロード部分に入る直前でXeon Phiの有無を検知し、
存在すればXeon Phiにオブジェクトを転送して実行、なければホストPCで同等の処理を実行する。
24Socket774:2013/11/19(火) 12:23:20.44 ID:XwYfGFZl
> シングル性能要求するから

では、なぜシングルなのか知ってる?
GPUドライバはカーネルモードで動いてて、2コア以上を使うようにスレッドを
起こしたりすることが原則的にできないからだよ。

でもGPU側に用意されたARMコアはWindowsとは独立した別OSで管理されてて
タスクを複数のコアで並列処理することができる。
もちろんホストCPUでやったほうが処理がはやいものは従来どおりそうすればいい。
いずれにしてもホストCPUの負担は減る。

カーネルモードで使えるプロセッサが増えることにデメリットは生じ得ないよ。
25Socket774:2013/11/19(火) 12:24:27.76 ID:yazaxrrw
mantleはコマンド発行を高効率に並列化も出来るってだけで、
どういう処理にするかは自由。というか制限が無い。
cpuをシミュレーションに割きたいなどの理由で
シングルスレッドでやるところもあるだろう
26Socket774:2013/11/19(火) 12:29:55.20 ID:yazaxrrw
NVIDIAのARMコアへのオフロードはDX環境下では結構意味があると思うけど、
もし出てくるまでにmantleが浸透してたら、
そんなのいいからローレベルAPIの提供はよっていう空気になってると思う。
27Socket774:2013/11/19(火) 12:30:16.26 ID:2N28PR4X
>>21
あらゆるプログラムやデータはまずメインメモリにロードされ、直結されたCpuで処理される、Gpuへのアドレス変換含めてね
例外はない
いきなりGpuにはいかないよ
ウィンドウズとdirectXがそういう作りだからな
マントルはウィンドウズ関係ないからいきなりGpuで処理できそう
ついでにApuやFXとGCNはアドレス管理が共通か互換性があるからそのままやり取りが出来る

ウィンドウズから見たらGpuやARMは得体のわからないブラックボックスだよ
28Socket774:2013/11/19(火) 12:30:51.31 ID:XwYfGFZl
> cpuをシミュレーションに割きたいなどの理由で
> シングルスレッドでやるところもあるだろう

それじゃDirectXで十分じゃないの
GPUドライバ処理を受け持つ1コアだけに負荷が集中してるから
そこで性能頭打ちだったわけで
29Socket774:2013/11/19(火) 12:33:41.93 ID:i6Nbzdq7
> マントルはウィンドウズ関係ないからいきなりGpuで処理できそう

うわーこいつ頭悪そう
30Socket774:2013/11/19(火) 12:40:08.24 ID:5tErf6eR
>>27
カーネル自身によるカーネルコールや分岐すらろくにできないRadeonが
自分で自分のケツをふけるわけが無いだろバカか。
そのためにCPUとGPUの距離を縮めようとしてるだけ。
CPUに依存しないと基本何もできない。
31Socket774:2013/11/19(火) 12:46:48.86 ID:yazaxrrw
mantleのメリットがマルチスレッド化にあると思ってる
チンパンジーが現れたと聞いて飛んできました!

とりあえず現状で公開されてるmantleに関するスライド全部読んで人間になってください
32Socket774:2013/11/19(火) 12:48:45.17 ID:5tErf6eR
ID:yazaxrrw

スレにずっとへばりついてるのにどこから【飛んできた】の?
33Socket774:2013/11/19(火) 12:49:39.83 ID:yazaxrrw
つかうんこだけどDirectXにもdeferredcontextっていうマルチスレッドレンダリングの機能はあるんだぜ。
最高に遅いけど。
34Socket774:2013/11/19(火) 12:53:16.16 ID:2N28PR4X
>>23
まあX86同士だから色々やりやすいだろうね
ヌビはX86とARMの異種連携だからクソみたいに面倒
35Socket774:2013/11/19(火) 12:53:53.77 ID:uc4bzJGt
とりあえず前スレ使い切れよ
36Socket774:2013/11/19(火) 12:57:17.32 ID:GS33bUfZ
Mantleが「主流」になる可能性があるのは
最低でも旧世代を使うユーザーが軒並み消えてからになりそうだけど
http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/

現在Radeon全体でも32.17%で去年からずっと右肩下がり。
37Socket774:2013/11/19(火) 12:58:40.50 ID:2N28PR4X
>>30
ヌビのARMはCpuだろw
インテルゲホ厨がコマンドプロセッサを理解出来ないのは分かってるので無理しないでいいよ
38Socket774:2013/11/19(火) 13:02:19.91 ID:2N28PR4X
>>36
主流にはならんよ
ただ、支持が少なくないから存在し続ける
39Socket774:2013/11/19(火) 13:03:32.16 ID:fTi2tSET
>>29
ミドルウェアって知ってる?
40Socket774:2013/11/19(火) 13:06:30.51 ID:6EWWlhG9
コマンドプロセッサってシェーダに命令を発行するとかの固定的なことしかできないから
それを汎用プロセッサに置き換えたのがMaxwellだと思うけど。

人事権限を持たない係長といったところか。
41Socket774:2013/11/19(火) 13:08:51.67 ID:6EWWlhG9
>>34の一言でAMDが推進してるhSAが否定されました
42Socket774:2013/11/19(火) 13:16:35.49 ID:2N28PR4X
>>41
馬鹿乙
既存の仕組みじゃクソ難しいだけ
だから楽になる新しい仕組みを作ってるのがHSA
43Socket774:2013/11/19(火) 13:19:00.37 ID:2N28PR4X
>>40
置き換えたなら機能は似たようなものだろ
コマンドプロセッサには出来ない新しいことは何だよ
44Socket774:2013/11/19(火) 13:22:05.99 ID:2N28PR4X
前スレラストでインテルゲホ厨がDX11.2を否定してたよ
あいつらどこに向かうんだろうね
45Socket774:2013/11/19(火) 13:23:32.57 ID:v7ITjx7j
>NVIDIAの場合。
>Maxwellではこのドライバ処理をいきなりGPUに丸投げしてしまうことができる。
>GPU側にARMコアが複数載っていて、Windowsとは別のOSで管理されている。

こいつ団子か?
46Socket774:2013/11/19(火) 13:29:54.60 ID:6vhQLbHw
コマンドプロセッサはCPU側で動くドライバソフトウェアとGPUのシェーダコアの
橋渡しをするための専用ロジックであって決して汎用プロセッサじゃないよ。

コマンドプロセッサが解釈できる命令を用意するためのドライバが
シングルスレッドでしか動かないからネックになってるのであって、
そこをどうオフロードするのか問題。
47Socket774:2013/11/19(火) 13:36:36.50 ID:iAFdlbxF
716 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 23:04:50.52 ID:NgNK3ZSO
TwitterやLINEができればいい消費者にRadeonは売れません
48Socket774:2013/11/19(火) 13:41:50.21 ID:APivrAPs
nvidia側はどうやって動かすのかわからん。。。
どうやってX86CPUの命令をARM向けにいちいち変換すんの?
49Socket774:2013/11/19(火) 13:46:18.10 ID:v605moqk
MaxwellのARMコア内蔵ってのは業務用やハイエンド向けでしょ
少なくともゲーム向けの機能じゃないわな、利用価値というか、ゲームを高速化する手法には当てはまらないし
50Socket774:2013/11/19(火) 13:46:38.57 ID:mCvCJSbI
チョン運営のLINE推し(笑)
さすが南トンスルランド人雑音
51Socket774:2013/11/19(火) 13:58:17.34 ID:nt64e4Gs
>>48
DirectXのコマンドキューに入ってくるのは特定のCPU非依存のいわば
スクリプト的なものでx86命令で記述されてるわけじゃない。
Xbox360のPowerPCでも、WindowsRTのARMでも同じ。

そのスクリプトを翻訳して各GPUネイティブの命令に組み立てて発行するのが
ドライバの仕事。
52Socket774:2013/11/19(火) 14:00:52.40 ID:6US0EsAC
現状そこ(CPUからGPUへの命令)がボトルネックになってるのかな?
今メモリ帯域を増やせば性能が伸びるプログラムがあるとして、
メモリ帯域はそのままで「そこ」が改善されたら性能上がるんかなぁとは思う。
それとも今後はそこが効いてくるようになる(ほど帯域が上がる)ってことかな。
53Socket774:2013/11/19(火) 14:01:13.31 ID:Ab2qfgjv
>>47
そもそもTwitter, LINE言い出したのはAPU推しのファンボーイの発言だけどね。

715 :Socket774 :2013/11/17(日) 23:02:08.40 ID:ZxTELuy0
所詮性能云々よりも消費者ニーズに合うか何だよね。
現状CPUがいくら早くなってもやれることは変わらない。動画エンコより、TwitterとかLINEが出切れば売れるんだよね。

716 :,,・´∀`・,,)っ-○○○ [↓] :2013/11/17(日) 23:04:50.52 ID:NgNK3ZSO (57/65)
TwitterやLINEができればいい消費者にRadeonは売れません
54Socket774:2013/11/19(火) 14:05:04.39 ID:mCvCJSbI
日本語おかしいな、そいつも南トンスルランド人か
キモイ南トンスルランド人が雑音以外にも紛れ込んでいるんだな
55Socket774:2013/11/19(火) 14:17:47.44 ID:iAFdlbxF
>>53
どこにAPUの単語が?
56Socket774:2013/11/19(火) 14:36:33.19 ID:2N28PR4X
>>55
見えないどこかだな

早くコマンドプロセッサとヌビのARMの違いを示してくれ

ちなみにコマンドプロセッサはグラフィックと演算の並列処理が出来ます
ゲーム内gpgpuではなく、純粋な演算をね
ただし、directXは仕様で機能出来ない
今のグラフィックプロセッサとACEは効率上げるために分けただけのもの
57Socket774:2013/11/19(火) 14:41:11.09 ID:U6Q6PjHt
> ちなみにコマンドプロセッサはグラフィックと演算の並列処理が出来ます

それは正しい

> ゲーム内gpgpuではなく、純粋な演算をね
ha?


コマンドプロセッサにはSIMDアレイに命令をディスパッチする以上の機能はねーよw
DirectXとOpenCL等用にコマンドプロセッサを2系統に分けただけなのを
曲解してるだけの予感。
やべえこいつ馬鹿すぎるwwwww
58Socket774:2013/11/19(火) 14:48:24.86 ID:2N28PR4X
>>52
詳しくいうとCpuとOSやdirectXとのやり取りだな
59Socket774:2013/11/19(火) 14:49:28.07 ID:U6Q6PjHt
ID:2N28PR4X
これ以上恥の上塗りやめろよ
馬鹿なのはわかってるから

必死すぎ
60Socket774:2013/11/19(火) 14:51:08.31 ID:APivrAPs
>>51
なるほど、じゃあMaxwellを使うのにデベロッパー大きくデベロッパーが手を加える必要はないという解釈でいいのか?
61Socket774:2013/11/19(火) 14:57:24.73 ID:vHbbQ/Sa
>>60
それどころかDX9世代の古いゲームなんかもGPU側にオフロードできる。

NVIDIAの作ってる独自のARMv8コアの性能は今のところ不明だが
Teslaを刺す為の母艦も用意されるらしいから、それなりに強力なコアに
なる可能性がある。
62Socket774:2013/11/19(火) 15:02:21.51 ID:2N28PR4X
>>59
お前がな

早くコマンドプロセッサとの機能の違いを言えよw
さぞや素晴らしいんだろうね
63Socket774:2013/11/19(火) 15:03:15.00 ID:aElXfSdr
GM10xにARMは統合されないみたいな記事をWCCFで見たぞ
倍精度ALUを単精度ALUとしても使えるのが長所のようだ
64Socket774:2013/11/19(火) 15:05:29.94 ID:Kjl5qvOo
AVX2、780Ti、G-SYNC、Maxwell、ARM、次世代PhysX。
インテルゲフォ大勝利。
アムダー、ラデ儲本当は泣きながらファビョっています。
65Socket774:2013/11/19(火) 15:06:40.74 ID:s1A4yyZK
現行のDXやOpenGLの仕組みではオフロードしたからそれがどうしたってなるような気がする
CUDAなどでの利用をメインに考えてるのだろうが
66Socket774:2013/11/19(火) 15:15:04.96 ID:3gvNcoNb
>>19
もうテンプレに入ってるで
67Socket774:2013/11/19(火) 15:17:38.62 ID:2N28PR4X
実はマクスウェルはただのGpu
Hpc向けデネバーでARMと統合
まあ、後からハイエンドには降りてくるだろうけどね

まあヌビとゲホ厨は頑張れ
68Socket774:2013/11/19(火) 15:17:45.05 ID:aElXfSdr
directXがブラックボックスになっていてどのスレッドを使っているのかのわからないなんて言われてるのに
そう都合良くDirectXでやるべき処理を肩代わりできるもんかね
69Socket774:2013/11/19(火) 15:19:04.37 ID:xslNEDOF
Nvもintelもゲーム用途じゃなくHPCやら鯖方面の技術に見えるから
当面競合するような話じゃないな、AMDはとりあえず今は出せるもの
出して地を固める作業のが先だろ。
70Socket774:2013/11/19(火) 15:23:56.89 ID:s1A4yyZK
APUもGPUもプロセスルールを早く更新したいところ
Beemaは28nmのようだけどこれを20nmに出来るのはいつかな
プロセス進んでもコスト下がらないとかいう話もあるんだけど
71Socket774:2013/11/19(火) 15:24:23.07 ID:2N28PR4X
>>68
箱360と箱1関係でコマンドプロセッサは使いこなすようにはなってそうだね

DX10.1以降はAMDと仕様を決めてるからブラックボックスの中身も把握済み
72Socket774:2013/11/19(火) 15:25:20.00 ID:xslNEDOF
それにHSAだってハイエンド向きなハードと言うよりはメインストリーム帯のハード
向けって意味もARMのお偉いさんがいってることも合ってるきがする。
逆に普及さえしてしまえば、後からハイエンド向けを開発することもできるだろうし
住み分けてしばらく進むんじゃねーかな。
73Socket774:2013/11/19(火) 15:26:42.87 ID:R5zD7WRK
20nm16nmはあっという間だよ
16nmは20nmに3D技術使うだけだから小さくはならないが20nmから間髪おかずでてくる
74Socket774:2013/11/19(火) 15:30:25.77 ID:bh3QeTH1
>>68
そこはNVIDIAだけ把握してればいいから気にしなくていいところだよ。
ARMコアへのオフロードはむしろWindowsに管理されてないからこそできる。
ホスト側でやろうとすると、ドライバは1スレッドでだけしか動けないし
他のコアのタスクを勝手に止めてスレッド立ち上げて並列実行なんて
行儀の悪いことはできない(まずMSの認証が通らない)

でもコマンドとデータをGPU側に投げてしまえばあとはGPU側が
自由なやり方で処理できる。
GPU側で動いてるARMからすればユーザーモードアプリケーションだから
ホスト側ドライバがシングルスレッドでしか動かなかろうが
関係ないわけ。
ARMで処理されようがx86で処理されようがプログラマーは何も気にする必要Nothing。
75Socket774:2013/11/19(火) 15:31:51.51 ID:o4udrxqB
でもIntelの22nmより性能悪いんでしょ
76Socket774:2013/11/19(火) 15:34:24.34 ID:eb7rb+nz
ARMって将来的にx86駆逐するの?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1384202732/
77Socket774:2013/11/19(火) 15:37:03.93 ID:Ai3MDHcU
明らかにエラーの温床になるな
既存のDirectXでやらせたい処理を勝手にラッパーが意図していないデバイスに投げるとか
78Socket774:2013/11/19(火) 15:39:32.57 ID:o4udrxqB
>>74
おまいさんの言ってることは正しいんだが、相手のレベルを考えてもう少し分かり易く基本から説明してはくれないかね。
MantleとDirectXの違い、どうしてMantleでCPU負荷が軽くなるのか、そこから理解してないとどうにもならない気がするんだが。
79Socket774:2013/11/19(火) 15:40:43.93 ID:QQvyUok7
いままで邪魔でしかなかったAPUとdGPUのAPU内SP
これを物理演算などGPGPUに使う事も出来るとなるとAPU一択の時代やな
80Socket774:2013/11/19(火) 15:41:35.49 ID:QQvyUok7
APUでGPGPU、dGPUで3D
これがこれからのスタンダード
81Socket774:2013/11/19(火) 15:41:51.21 ID:3gvNcoNb
Mantle shows promise, but its proprietary nature is still its achilles heel
http://vr-zone.com/articles/mantle-shows-promise-proprietary-nature-still-achilles-heel/64273.html
82Socket774:2013/11/19(火) 15:42:58.78 ID:2vJWCYSr
32nmSOIと28nmバルク
LlanoからKaveriでどれだけワットパフォーマンス上がるのか
83Socket774:2013/11/19(火) 15:43:13.58 ID:3gvNcoNb
OpenCL 2.0 Standard Gets Ratified, Heterogeneous Compute Features Included
http://www.brightsideofnews.com/news/2013/11/18/opencl-20-standard-gets-ratified.aspx
84Socket774:2013/11/19(火) 15:43:57.24 ID:UbuorVoB
ほんわかわっぱ ほんわかわっぱ かべりもん〜
失礼いたしました
85Socket774:2013/11/19(火) 15:45:08.11 ID:2vJWCYSr
LlanoとKaveriのダイサイズが同じレベルだしな
KaveriにはCPUとGPUとARMも入ってるのにな
86Socket774:2013/11/19(火) 15:45:50.22 ID:2N28PR4X
>>75
28nmと22nmが同等なんで大したことないです
87Socket774:2013/11/19(火) 15:45:53.77 ID:7R/gzwaD
>>80
「だが,そもそもの話として,なぜ2基のGPUを併用しなければならないのか?」
88Socket774:2013/11/19(火) 15:54:36.78 ID:XtQqwDvS
>>82
なぜノート向けが先に出ないか考えればわかりそうなもんだが・・・
バルクはコストがかからないリーク電流が増える。
同じ露光装置を使いまわすハーフノード製品出すのに3〜4年もかかる理由は
お察しくださいとしか。

Opteronのほうも28nm投入計画が示されていないしね。
(来年から32nm Piledriverベースでニコイチダイをシングルダイにしただけの製品が投入される)
89Socket774:2013/11/19(火) 16:00:18.46 ID:+hKWvxsz
NVIDIAのARMコアの性能自体がボトルネックとなれば
ラデの圧勝も期待できるな
90Socket774:2013/11/19(火) 16:01:00.38 ID:2N28PR4X
>>78
AMD使いは理解できてるし、インテルゲホ厨は何やっても理解出来ないよ

いまだにPS4とマントルに互換性が無いとか言っているからな
91Socket774:2013/11/19(火) 16:01:57.10 ID:xslNEDOF
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20131118_624020.html

なんか既に語りつくされた内容にみえるけど、OS関係ってまだだったのか・・
92Socket774:2013/11/19(火) 16:04:31.65 ID:O9nBW9K6
nVidiaはスレ違いということがわからないバカな時点でお察し下さい。
93Socket774:2013/11/19(火) 16:05:16.96 ID:JRQQluLY
Ubuntu「解せぬ」
94Socket774:2013/11/19(火) 16:07:50.24 ID:3CmirELZ
作り直しを互換と思うんなら
全て互換だわな
95Socket774:2013/11/19(火) 16:11:18.09 ID:xslNEDOF
作り直しても数倍パフォーマンスの違いがあるなら需要はあるだろうね。
ベンチ結果次第だろうな。
96Socket774:2013/11/19(火) 16:21:16.64 ID:2N28PR4X
>>94
ほらな
所詮こんな程度の理解力しかない馬鹿ばかり
早くNVIDIA次世代スレ建てろよw
AMDスレの寄生虫してるより遥かにマシだぞ
97Socket774:2013/11/19(火) 16:21:51.69 ID:v7ITjx7j
>>68
>directXがブラックボックスになっていてどのスレッドを使っているのかのわからないなんて言われてるのに
>そう都合良くDirectXでやるべき処理を肩代わりできるもんかね

団子の脳内では出来る事になってるよ(^^;
98Socket774:2013/11/19(火) 16:24:35.74 ID:2N28PR4X
>>89
デネバーはテスラやクアドロとかのハイエンド向け

ラデとは被らないで、FireProと被る

マクスウェルは内蔵しないから関係ないよ
99Socket774:2013/11/19(火) 16:25:06.44 ID:3CmirELZ
>>96
ほらまたあかっぱじ
100Socket774:2013/11/19(火) 16:27:21.68 ID:3CmirELZ
>>89
A15の時点でjaguarより高性能だが
101Socket774:2013/11/19(火) 16:30:03.32 ID:EotCsT8A
>>94
 3DCGの論理的な処理工程にまで踏み込むとなると、そうでもないような。

>アプリケーションがGPUを細かく制御できるMantleなら,
>今までにないグラフィックスレンダリングが可能に?
ttp://www.4gamer.net/games/234/G023477/20131116002/

 この辺り。CSと親和性が高いというのは、GPUコアがGCNだからというより
MantleならCSで使われている手法をそのまま持ち込めるからでは?
102Socket774:2013/11/19(火) 16:31:49.32 ID:2N28PR4X
>>100
マクスウェルには内蔵されないよ
わるあがきはもうやめようよ
103Socket774:2013/11/19(火) 16:34:59.15 ID:3CmirELZ
余程都合が悪いのかね
104Socket774:2013/11/19(火) 16:36:14.53 ID:ofPKzY18
とりあえずID:2N28PR4XとID:3CmirELZはNGIDに追加しとくか
105Socket774:2013/11/19(火) 16:37:33.16 ID:3gvNcoNb
http://vr-zone.com/articles/mantle-shows-promise-proprietary-nature-still-achilles-heel/64273.html
Thus, this grand bargain of compatibility means that while
console developers may be able to get to use 10-15,000 draw calls on average, PC developers have a window of 3-5,000.

これ現状、コンソールで15000使ってるドローコールを、PCに移植する際の最適化で5000まで減らしてるってことじゃないの
なら100000ドローコール扱えるMantleの方が作りやすいよね、ほぼリミット無しな感覚に近いんじゃん
106Socket774:2013/11/19(火) 16:40:44.66 ID:PuDm6SyJ
移植前提でこしらえたコードと
流用しないと適当に作ったコードでは比べようもないが
PCから2ヵ月でmantleなら上出来だと思うよ
107Socket774:2013/11/19(火) 16:56:47.48 ID:v7ITjx7j
321 :,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/16(土) 19:24:52.65 ID:6Aw4VNLi
Maxwellが前評判どおりドライバのARMコアへのオフロードにより
ソフト側が対応しなくてもDirectXやOpenGLのドライバタイムが大幅に減るなら
Mantleのメリットは大幅に減ることになる

そうするとなんでわざわざAMDのためだけに最適化の手間をかけなきゃ
ならないのかということになる。
ソフト屋の都合としてはね。

AMDはAVX2対応しないとこれから出るソフトでIntelに差を付けられて
苦しくなるから対応するでしょ。
-------------------------------------------------------------------

今回は多少知恵をつけて名無しで煽るようになりましたね、団子さん(^^;
108Socket774:2013/11/19(火) 16:57:47.89 ID:t0vfcWrt
結構ドローコールって最適化で減るものなんだな
面倒くさそうだけど
109Socket774:2013/11/19(火) 17:08:41.40 ID:ZZuISL4E
未だにPS4とMantleに互換性があると言ってるやついてびっくり
110Socket774:2013/11/19(火) 17:08:49.73 ID:2N28PR4X
マクスウェルとデネバーの違い位は理解するべきだな

マジで頭悪すぎる
111Socket774:2013/11/19(火) 17:12:02.57 ID:2N28PR4X
Denver ARM
でググれ
112Socket774:2013/11/19(火) 17:16:58.28 ID:mEKj2md5
>>105
CSに比べてドローコールが発行できないって話じゃないの
113Socket774:2013/11/19(火) 17:19:57.21 ID:xslNEDOF
まぁ、仮にMaxwellがソフト側の対応なくてもMantleより高性能なグラボに成りえる
のであればkaveriのグラボだせば解決しちゃいそうだし、どーでもいいきもするがな。
まぁ、dGPUのゲーム性能に関して言えばありえなそーな話だけど。
団子はただ単に反対意見だして当たったら大騒ぎしてはずれたらスルーって動きは徹底
してるから叩いても面白くないよ。
114Socket774:2013/11/19(火) 17:19:59.21 ID:3gvNcoNb
>>112
発行できないからできる量にまで減らしてるってことでないの
115Socket774:2013/11/19(火) 17:21:50.38 ID:3CmirELZ
denverはnvidiaがカスタム開発する64bit armの総称であり
maxwellにはarm v8 coreがのるとだけされている

ちなみに
http://pastebin.com/jm93g3YG

the specs are planned to stay almost the same for gm110/114/116, just the 110 gets full 8 ARM v8 cores
and a doubled l3 (16mb!) compared to the gm100.
the finfets may also allow a further speed boost. the 8 arm core version is actually called gm110soc, so maybe
nv will start to market them as standalone processors for hpc. the consumer version is likely cut down
to 4 arm cores, the same as gm114 will get (which also gets a doubled l3 to 8mb). the gm116 will only get 2 cpu cores
on die, i have not seen that a gm118 got mentioned.
116Socket774:2013/11/19(火) 17:23:03.47 ID:iAFdlbxF
そろそろ団子のコピペがきそう
117Socket774:2013/11/19(火) 17:23:53.95 ID:t0vfcWrt
>>113
ダイがもったいないしKabiniかBeema1コアでいいんじゃない
しかしその程度のことですむのならわざわざMantle作るかなと思うけどな
118Socket774:2013/11/19(火) 17:24:31.26 ID:ZZuISL4E
>>111
ググってやったよ
denverは64bit ARMでTegraに使われるCPUコア
Maxwellはその時に載せられるGPUだね

Maxwellに使われるCPUはarmv8なら32bitだからdenver関係ないね
119Socket774:2013/11/19(火) 17:27:57.76 ID:3CmirELZ
いや64bitだが
120Socket774:2013/11/19(火) 17:29:50.94 ID:3gvNcoNb
>>117
最終的にはAPUだけ作るような感じになるんでない
大なり小なりグラボ側にもCPUが乗るんじゃないのかと

そういやこれがなんなのか未だに不明だけど、フェイクだったんかな
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/05/Volcanic-Islands2.jpg
121Socket774:2013/11/19(火) 17:30:20.96 ID:IwCe1en7
>>119
v7とまちがえてた
122Socket774:2013/11/19(火) 17:30:53.29 ID:xslNEDOF
>>117
そういうこと。
ただ、PS4を開発してる中でこんなAPIならすぐPCにも使えるなって出した
だけなら、Maxwellみたいな仕様のグラボを出すまでの繋ぎって事も言える
けど、それくらい凄い話ならAMDならNvより先に出せたと思うし。
123,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/19(火) 17:31:54.44 ID:QIkrjRpz
> armv8なら32bit

爆笑したwwwww
もっとやれwwww
http://www.arm.com/ja/products/processors/armv8-architecture.php




いやだーNVIDIAなんてageて落とすに決まってるじゃないですか奥さん!
株価なら18日はAMDよりNVIDIAのほうが下げてますし。
124Socket774:2013/11/19(火) 17:34:59.67 ID:XdQ70YSz
>>24
それは単に今のWindows/DirextXの設計がそうなってるからGPUドライバが2コア以上使えないだけで、
それはMSが仕様変更すればいいだけだよ

なぜMSがその仕様を変更しないのかは知らん
125Socket774:2013/11/19(火) 17:36:33.70 ID:3CmirELZ
>>124
GPUはCPUのように仮想化されていないからだよ
126Socket774:2013/11/19(火) 17:38:11.92 ID:QfDQEAhg
DXも建増に建増続けてるから根本的な部分一つ弄ったらバランス瓦解しそう
127118:2013/11/19(火) 17:40:00.27 ID:IwCe1en7
なんでarmv8を32bitだと勘違いしてたんだろう
ゴメン
128Socket774:2013/11/19(火) 17:40:33.52 ID:PuDm6SyJ
ちょうど話題が出てrから
ハードとソフトは両輪で
力業でハードのみでというのもある
intelもnvidiaも力業で何とかしてきた
割りと素直なのはamd
129,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/19(火) 17:42:01.00 ID:QIkrjRpz
へーMagny-Cours/Interlagosって力技じゃないんだー
130Socket774:2013/11/19(火) 17:43:42.24 ID:PuDm6SyJ
全てが全てと読めたのなら
揚げ足だな
131Socket774:2013/11/19(火) 17:44:05.04 ID:QfDQEAhg
GPUは歴史的にすっとブルートフォースな気がするな
132Socket774:2013/11/19(火) 17:46:27.56 ID:EotCsT8A
 力押し出来ないAMDが何かを立ち上げようとするなら、たくさんの人を
引きつけ、巻き込める「筋の良さ」と、敵失というか付け込めるスキが必要
不可欠だからね。
 AMD64はそうだったし、Mantleも条件が揃っている。
133Socket774:2013/11/19(火) 17:48:32.89 ID:mEKj2md5
>>114
流し読みして内容勘違いしてた悪い
134Socket774:2013/11/19(火) 17:51:38.06 ID:FwCJi+na
薄利だけどゲーム機で数は出てるから良いんじゃね?
135Socket774:2013/11/19(火) 18:09:51.24 ID:3CmirELZ
mantleで8core使いたいのかapu(4core)使いたいのか
136Socket774:2013/11/19(火) 18:19:28.57 ID:3gvNcoNb
それは排他である必要があるのかい
137Socket774:2013/11/19(火) 18:19:42.17 ID:v7ITjx7j
>>134
数が出るから薄利でも成り立つわけで、さて卵が先か鶏が先か。
138Socket774:2013/11/19(火) 18:21:14.18 ID:3CmirELZ

同時に使えるの?
fxとapu
139Socket774:2013/11/19(火) 18:26:18.48 ID:3gvNcoNb
それは同時に使う必要があるのかい
140Socket774:2013/11/19(火) 19:19:52.37 ID:qyPqzJo8
マントルきたら2コアしかないCore i3が死亡するのか
Celeronの奴らも
141Socket774:2013/11/19(火) 19:32:19.24 ID:v7ITjx7j
最低限の整数演算さえあれば、スケーラブルにコア増やす方が勝ちでしょうね。
142Socket774:2013/11/19(火) 19:35:24.05 ID:3CmirELZ
うんじゃ4core apuはダメだね
143Socket774:2013/11/19(火) 19:39:18.83 ID:1xqihScp
と思うだろ?
144Socket774:2013/11/19(火) 19:43:19.57 ID:CSRBx9if
一台売れるごとに幾らかAMDに入るとか過去スレであったよな
何ドルか忘れたけど初日だけで100万台売れたしそれなりに入ってんじゃね?
145Socket774:2013/11/19(火) 19:43:40.58 ID:7R/gzwaD
1モジュールAPUなんてなかった
146Socket774:2013/11/19(火) 19:47:35.18 ID:3gvNcoNb
MantleだとFXやAPUをちゃんとしたcore数で扱う仕掛けになってんだろうな
かわりにHTをcore数としては見なさないんだろうな
147Socket774:2013/11/19(火) 19:56:53.62 ID:2N28PR4X
>>137
ゲームエンジンの最適化がメインだよ
後は勝手に対応ゲームだらけになる
今の薄利多売はどうでもいい
来年以降ラデの価値が劇的に上がるから高く沢山売れる
148Socket774:2013/11/19(火) 19:58:54.91 ID:3CmirELZ
それだとFXも半分仮想コア扱
149Socket774:2013/11/19(火) 19:59:10.31 ID:2N28PR4X
>>146
論理コアにも物理コアと同等の能力求めるからインテルはかなり厳しい
150Socket774:2013/11/19(火) 20:03:40.03 ID:3gvNcoNb
>>148
じゃあSteamrollerからそうなってるってことで
時期的に同じだし整合性取れてる確率の方が高いよね
151Socket774:2013/11/19(火) 20:12:54.65 ID:J/BleAEm
kaveriが期待外れなんだが
1テラFLOPSとか豪語してたからgtx650くらいまではやってくれると思ってたわ
まさか宣言のはんぶんの性能止まりとは
152,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/19(火) 20:13:34.62 ID:QIkrjRpz
プログラマが明示的にスレッドの割り当てができるのが低レベルAPIなのに
なにゆえ分厚いランタイム前提になってんですか
153Socket774:2013/11/19(火) 20:27:11.03 ID:QQvyUok7
Mantleの本当の狙いが馬鹿でも理解できてしまってあせりまくってるなw
154Socket774:2013/11/19(火) 20:34:52.74 ID:aElXfSdr
んで、Maxwellはkepler改なのかARMでDirectXを肩代わりするのか
どっちだよ
155Socket774:2013/11/19(火) 20:41:31.39 ID:yjb8QAdk
>>154
アーキテクチャを大改造せずにflops/wを倍にするのはまあ無理なので、
お察しくださいとしか
156Socket774:2013/11/19(火) 20:44:45.48 ID:aElXfSdr
28nmが20nmになるんだから電力効率はそれだけでも上がるだろうよ
コストがかかるってだけで
157Socket774:2013/11/19(火) 20:51:44.10 ID:o4udrxqB
まあ20nmが16nmになってもIntelの22nmに勝てないんだけどね
158Socket774:2013/11/19(火) 21:07:41.01 ID:uaUp68uv
>>148
mantleだと2GHzの8コアFXが仮想8コアのi7よりスコア出るんだろ
159Socket774:2013/11/19(火) 21:12:31.84 ID:JRQQluLY
新APUベンチスコア
http://www.slideshare.net/AMD/amd-mobility-apu-lineup-announcement

3DMark11
A6-1450(8W):468pts
Mullins(4.5W):570pts
A6-5200(25W):685pts
Beema(15W):823pts

PCMark 8
A6-1450(8W):1343pts
Mullins(4.5W):1809pts
A6-5200(25W):1861pts
Beema(15W):2312pts
160Socket774:2013/11/19(火) 21:14:50.51 ID:yjb8QAdk
>>156
シュリンク一回程度じゃぜんぜん足りない
Maxwellの目標性能は15Gflops/wつまりKeplerの3倍とされていた

Knights Landingでも似たような数字がリークされているので、
来年のアクセラレータはそれぐらい必要ってこと
トランジスタがある分だけ各社工夫が求められる
161Socket774:2013/11/19(火) 21:17:16.72 ID:3gvNcoNb
>>159
おーっとBeemaとMullinsがまたわけのわからんことになっているぞー
なにをどうやったらTDP半分でスコアが跳ね上がるねんていう
162Socket774:2013/11/19(火) 21:17:20.83 ID:yjb8QAdk
>>158
一人歩きして原文と意味が変わってた気がするんだが……
163Socket774:2013/11/19(火) 21:18:13.11 ID:PV94jP63
そういえば2013年度中に16nm出すとか言って滝がするんですがどうなったんですかねTSMCさん
164Socket774:2013/11/19(火) 21:21:13.40 ID:wuLJm8NZ
>>159
KabiniとBeemaって同じダイでTrinityとRichみたいな関係なんじゃなかったっけ……?
165Socket774:2013/11/19(火) 21:22:04.12 ID:2N28PR4X
>>161
未来か古代か宇宙技術に決まっているだろ
166Socket774:2013/11/19(火) 21:23:14.92 ID:PV94jP63
TDPの計算方法を変えただけという落ちじゃないの
167Socket774:2013/11/19(火) 21:23:51.85 ID:paB7EIIA
>>159
いい伸びだ
って同一プロセスなはずのKabiniからなんでこんなに伸びる
168Socket774:2013/11/19(火) 21:32:33.84 ID:3gvNcoNb
>>158
スライド見た限りだと
・2GhzのFX8350でも290Xのボトルネックにならない
・FX8350でも4770K同等
と、分けて書いてあったね
2項目のFX8350が2Ghzで同等なのか定格で同等なのか不明
169Socket774:2013/11/19(火) 21:33:32.71 ID:yjb8QAdk
A10-6800Kと6700みたいなSKU構成を見てると
TDPはあんまり理屈通りにならないことが多い
選別品ではあるのだろう
170Socket774:2013/11/19(火) 21:34:50.66 ID:uaUp68uv
>>168
訂正ありがとう。
うろ覚えで書き込むのはよくないな。
171Socket774:2013/11/19(火) 21:40:12.87 ID:3gvNcoNb
172Socket774:2013/11/19(火) 21:48:49.54 ID:yjb8QAdk
評価に使ったベンチだとFXの2GHzでさえGPUバウンドだとしているわけで、
普通に考えてさらに高性能なはずの定格FXやCoreなんちゃらで
速くなろうはずがない
173Socket774:2013/11/19(火) 22:06:33.89 ID:IwCe1en7
socなんだからIO周りをごにょごにょすれば結構下がるんでは?
174Socket774:2013/11/19(火) 22:07:40.96 ID:paB7EIIA
3DMarkよりPCMarkの方が伸びてるようにみえるところからするとPumaでの改良がうまく行っているのかね
Mullins搭載のWindowsタブレット安く出ないかな
175Socket774:2013/11/19(火) 22:47:52.13 ID:HLZCamud
>>168
図や文章からこれから読み取れるのは、
 ・1コアの性能は重要ではない
 ・コア数が重要
ってことだね
176Socket774:2013/11/19(火) 22:58:53.09 ID:u4D3dxPQ
>>154
MaxwellにARMは存在しない
Maxwell + ARM = Project Denver
HPC向けのハイエンド
177Socket774:2013/11/19(火) 23:01:40.60 ID:Q9Aa6cM9
トップエンドの会社は衰退する
今までの歴史が物語っている
178Socket774:2013/11/19(火) 23:03:12.33 ID:3gvNcoNb
179Socket774:2013/11/19(火) 23:07:57.71 ID:u4D3dxPQ
>>168

> ・2GhzのFX8350でも290Xのボトルネックにならない
重要なのはこの文で

> ・FX8350でも4770K同等
こっちの方はどうでもいい

290xのためにi7はいらないということだ
Kaveriと290xの組み合わせでも十分ということ
180Socket774:2013/11/19(火) 23:17:53.31 ID:J/BleAEm
kaveriでも充分とか拡大解釈だろ
181Socket774:2013/11/19(火) 23:20:12.15 ID:3gvNcoNb
2GhzのFX8350と4GhzのA10-6800Kは似たような処理能力じゃないか?
182Socket774:2013/11/19(火) 23:20:56.51 ID:3gvNcoNb
確かブル系はクロックアップでリニアに性能伸びるよね
183Socket774:2013/11/19(火) 23:31:52.94 ID:o4udrxqB
FX終了宣言だな。
184Socket774:2013/11/19(火) 23:37:20.22 ID:Xpt2A2Jt
APUでも今までのように足引っ張ることはないぐらいで考えとけばいいでしょ
185Socket774:2013/11/19(火) 23:39:25.91 ID:QUBmq+Kk
>>175
ウォーズマン理論でXeon Phi使えば500フレーム位行きそうだな
186Socket774:2013/11/20(水) 00:01:51.22 ID:tORJi9Wt
>>155
ファブをTSMCからインテルに変えて、nvidiaの設計したチップをインテルの技術者が手直しすれば
余裕で行くような
187Socket774:2013/11/20(水) 00:26:49.02 ID:NZJu8nMC
4Ghz×8コア×2個で
188Socket774:2013/11/20(水) 02:13:32.12 ID:xHs6g4aj
>>180
FX 8コア 2Ghzは、APU 4コア 4Ghzと同等だぞ

>>185
1コアの性能はjaguar 1.5Ghzは必要なのでPhiじゃ5フレームも出ません

>>186
Phiと競合するので、価格競争できないくらい高値にされるけどいいのかい?
多分今の倍くらいの値段にはなる
189Socket774:2013/11/20(水) 08:27:22.70 ID:251Bw44k
chipmaker Advanced Micro Devices costs about $100 to build
やっぱりゲームコンソールの商売はやすいんだな
http://allthingsd.com/20131119/teardown-shows-sonys-playstation-4-costs-381-to-build/
190Socket774:2013/11/20(水) 08:46:39.18 ID:yK+w0BZf
8コアのチップ
$100で売るんだからもう儲けは度外視よ
191Socket774:2013/11/20(水) 08:56:54.84 ID:kr6IpqJ1
PS4-APUは家庭用テレビの1080pに上手くマッチした仕上がりになっているようだ。
AMDは良い仕事をしたよ。


@PlayStation
https://twitter.com/PlayStation/statuses/402929177386438656
https://pbs.twimg.com/media/BZd987iCUAE6VHB.jpg
Update: Assassin's Creed IV Black Flag now in native 1080p on PS4, download the update
192Socket774:2013/11/20(水) 09:05:51.77 ID:I6Ug2LWU
MS「」
193Socket774:2013/11/20(水) 09:52:36.04 ID:ZL7v4BIm
AMD to Research Interconnect Architectures for High-Performance Computing
ttp://www.techpowerup.com/194784/amd-to-research-interconnect-architectures-for-high-performance-computing.html
194Socket774:2013/11/20(水) 10:08:18.34 ID:3HK3jhie
インテルとヌビはゲーム業界に居場所がなくなったな
195Socket774:2013/11/20(水) 10:52:30.10 ID:05eqsbUI
オセロの門獲りだね
196Socket774:2013/11/20(水) 10:57:43.50 ID:fb2AVPFg
明後日にはXBOXONEが発売か、こっちもフィーバーが起こるのかしら
日本じゃ出るのかすらわからんが
197Socket774:2013/11/20(水) 10:59:56.40 ID:05eqsbUI
買いたいひとはいるんじゃね?
Haloファンとか
198Socket774:2013/11/20(水) 14:00:48.36 ID:uETZAdFJ
PCもPS4もXBOXONEも全部合わせるとAMD使いの数は凄いことになりますね
199Socket774:2013/11/20(水) 14:32:17.83 ID:05eqsbUI
Mantleはだから成功する
200Socket774:2013/11/20(水) 14:45:19.07 ID:hl9IooHo
AMDは上手いこと中間点を抑えつつあるな

>>181
ちなみにIPCはJaguarとPiledriverで同じくらいと考えてよさそう
それぐらいPiledriverコアの性能はへぼい
PS4や箱一みてぇに8コア分散して使えるゲーム機やサーバー用途なら兎も角
PCのAPUではTryもRichも下作
Llanoはバランスよくできたけどな
Steamroller+GCNのKaveriで漸く巻き替えせるかってとこで期待してる
201Socket774:2013/11/20(水) 15:32:47.73 ID:DCry1CZa
steamroller世代でもALUとAGUを増やさない理由はなんだ?
202Socket774:2013/11/20(水) 15:33:54.99 ID:fb2AVPFg
すっかり忘れていたみたい
203Socket774:2013/11/20(水) 15:35:05.24 ID:ANYOjqmI
>>189
$100とかボリ杉
もっと安いんじゃないの?$100じゃ同じくらいのダイサイズのハイエンドGPUの卸値と変わらんレベルだろ
204Socket774:2013/11/20(水) 15:36:54.07 ID:pODy7oMq
>>203
> 同じくらいのダイサイズ

じゃ同じぐらいの値段になるわな、普通
205Socket774:2013/11/20(水) 15:48:40.98 ID:+PdXzQ3e
>>201
HSA使えばGPUにオフロードできるからなぁ
日常的用途ではALUなんてあればいいだけで性能云々はどうでもいいレベルだし、
ALUガンガンつかいてーって人はHSA使えで終わりだろう
206Socket774:2013/11/20(水) 15:49:38.45 ID:6gb1gMaL
 Intel+NVではメモリのコスト、実装面積が跳ね上がるし、GPUを考えたら
Intelのみというのも無謀。開発しやすさを重視する方針ではARM勢も微妙。
 現に箱OneとPS4が被っていることからも分かるように、AMDから無理な
ディスカウントをしてすがりつかなければならない立場ではなかったわけで、
正当な対価は得ていて普通じゃない?
207Socket774:2013/11/20(水) 15:51:14.00 ID:9sIBg70g
比較的小さいダイサイズで多数コアというコンセプトなのにALUなども増やしたらそれが薄れてしまうということでは
まあデコーダー増やしたりしているので思想が先行し過ぎたということでALUなど増やすこともあるかもしれんけど
208Socket774:2013/11/20(水) 16:02:16.53 ID:+/hi4Jsf
定価399ドルのPS4の製造原価は381ドル──IHS iSuppli調べ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1311/20/news049.html

>部品の中で最も高いのはAMD製の「巨大なプロセッサ」で約100ドル、
>Samsung Electronics製のRAM(16個)が88ドルで、これだけでコストの約半分を占めるという。

本当ならAMDは結構美味しいじゃん、ハイかミドルのGPUがばかすか売れてくような状態じゃないのこれ
209Socket774:2013/11/20(水) 16:06:49.93 ID:fb2AVPFg
http://news.mydrivers.com/1/282/282928.htm
PS4の分解記事
表面からわからないだけで、SoCにちゃんとAMDの刻印あるんだな
GDDR5はサムチョン製か
210Socket774:2013/11/20(水) 16:08:06.75 ID:Sa+OXa3y
ゲーム機ってのは6年売っていく
6年後を見越せば2回はシュリンクが見込める
つまり4倍の回路規模でもMCすることで原価が下がり後期の利鞘は高まる
20nmは28nmと比べてコストがかかるにしても、だ
冷却に必要なコストも下がるしな
211Socket774:2013/11/20(水) 16:08:09.27 ID:GPV8q2VB
利益とってるなら売れば売るほどソニーも儲かるしいい関係だな。
212Socket774:2013/11/20(水) 16:09:35.40 ID:fb2AVPFg
x86とGCNで行く限り互換性は保てるから
2年位したらPS4.1とか出てくるんじゃね(´・ω・`)
213Socket774:2013/11/20(水) 16:12:19.74 ID:GPV8q2VB
>>212
逆にそれがありそうで初物買うの控える人もでてきそう。
214Socket774:2013/11/20(水) 16:13:42.68 ID:DCry1CZa
>>205
そのHSAが普及するにはまだ時間かかりそう
215Socket774:2013/11/20(水) 16:15:16.47 ID:wvERt4Aa
http://www.xbitlabs.com/news/cpu/display/20130528222526_AMD_Will_Receive_60_100_for_Every_SoC_for_Next_Gen_Game_Consoles.html
60〜100ドルって言われてたけど、高い方で予想が合ってたのはいいニュースだな
RSXが280mm2で$129とかぼったくってたのを考えると、348mm2で$100はちと物足りない気がしないでもないが
216Socket774:2013/11/20(水) 16:21:51.97 ID:ANYOjqmI
RSXはオンパッケージメモリがあるから高いんじゃなかったっけ
217Socket774:2013/11/20(水) 16:25:10.98 ID:SytEC/Bw
DDR5メモリがそんくらいなら多少割増ても普通にほしいね
218Socket774:2013/11/20(水) 16:25:36.31 ID:+/hi4Jsf
>>210
シュリンクするついでにPumaコアに置き換えたりもできるんかね
219Socket774:2013/11/20(水) 16:29:11.80 ID:I6Ug2LWU
>>210
シュリンク時の再設計でもAMDは金が貰えて
それがまたまとまった数売れるの確定
先端プロセス関連技術への投資の償却にも使える

APUという形でCPUとGPUの両方を自社IPで抑えているからできるのであって
NVのようにGPUのみとか、IntelのようにCPUのみのメーカーでは
現在の半導体事情ではシュリンクは無理

だからこそMSからもSCEからも選ばれた
220Socket774:2013/11/20(水) 16:29:30.02 ID:cup1e86g
>>216
そうなるとXbox Oneのプロセッサは高そうだな
221Socket774:2013/11/20(水) 16:31:48.52 ID:I6Ug2LWU
>>219はCPUとGPUの
1チップシュリンクの話な
222Socket774:2013/11/20(水) 16:46:03.50 ID:cSapReTc
あと3日で箱1がアメリカで発売される
223Socket774:2013/11/20(水) 16:51:42.81 ID:Qt0WG9Dn
CPUとGPUが別々ならPS4の値段もはね上がってただろうからな
nVIDIAはIP売らないって時点では選択肢にも入らないよ
224Socket774:2013/11/20(水) 16:52:13.26 ID:MhP/V30M
>>215
PS4のチップが高く売れるのは良いニュースなのに
RSXはぼったくりなの?
225Socket774:2013/11/20(水) 17:22:36.22 ID:wvERt4Aa
>>224
予想の高い方の値が付いたのは良いが、もっと吹っかけられたんじゃないのかって話してるだけなんだが?
それにRSXが高く売れるのはNVIDIAにとっては良いニュースだろうが

お前頭大丈夫か?
PCと一緒に修理して貰ってこいや
226Socket774:2013/11/20(水) 17:25:12.82 ID:lbSPF/yB
広くあまねく普及させたいのなら高く売るべきではないんだよねぇ
でも体力ないAMDにはしかたねぇのかな・・・
227Socket774:2013/11/20(水) 17:32:27.75 ID:MhP/V30M
なんか痛いところ付いちゃったみたいだな
そっとしとこw
228Socket774:2013/11/20(水) 17:36:10.89 ID:Qt0WG9Dn
>>226
まあPS4のライブラリをMantleと互換性持たせたり
GPGPUを使ったソフト開発が進んだり
AMDにしても金銭以外に色々メリットあるだろう
229Socket774:2013/11/20(水) 17:39:44.52 ID:wvERt4Aa
>>227
ああ、確かに痛いね…片腹が
230Socket774:2013/11/20(水) 17:40:52.04 ID:n2/Umsmy
というより300mm2を大きく超えるダイサイズで100ドルは十分安い
今のFXみたいなもの。単体じゃ大した利益は出ないんだろう
231Socket774:2013/11/20(水) 17:42:46.47 ID:6gb1gMaL
 逆ざやにならず、関係者がそれぞれ利益を得ながらも競争力のある価格
設定ができた(らしい)のは良いことじゃない?
 少なくとも、PS3の酷い出だしに比べたらはるかにマシだわな。
232Socket774:2013/11/20(水) 17:42:47.15 ID:MhP/V30M
http://techreport.com/news/25658/amd-fx-family-wont-get-a-steamroller-update-next-year
FXは来年もPiledriver続投だそうで
まあこのままフェードアウトだろうな
233Socket774:2013/11/20(水) 17:47:06.79 ID:cup1e86g
AMDには関係ないけどPS4はメモリが4GBだったら採算取れてたんだな
234Socket774:2013/11/20(水) 18:06:23.29 ID:+/hi4Jsf
PS4の本体は薄利かもしれんが周辺機器はすべからくボッタクリだろあれw
235Socket774:2013/11/20(水) 18:09:57.17 ID:RYGfSKqn
す、すべからく・・?
236Socket774:2013/11/20(水) 18:10:01.24 ID:QDiP6nRd
FXは終わりだろう
どうあがいてもIntelに対抗できるものではない
省電力か性能のどちらかで上回っていればまだしもな……
237Socket774:2013/11/20(水) 18:15:47.54 ID:+/hi4Jsf
>>235
すまん、誤用だわ
ありがとな
238Socket774:2013/11/20(水) 18:25:44.30 ID:nn/Qa9EC
今年のはじめくらいに、NVIDIAに行ったATI時代からのAMD元幹部がAMDに訴えられた話の続報ってあった?
239Socket774:2013/11/20(水) 18:37:17.90 ID:/rV5E4Y5
jaguarコアのFXください
240Socket774:2013/11/20(水) 19:07:28.85 ID:UcI9QhSD
どっかのサイトにFXの新型出るって噂が出てたな
あくまで噂レベルだけど
241Socket774:2013/11/20(水) 19:08:25.80 ID:fb2AVPFg
俺も見た、16コア5.2GHzなのにTDP95Wなんだってな
すごすぎるわ
242,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/20(水) 19:30:56.26 ID:sqTkcBVi
ネイティブ8モジュールになるから8Pプロセッサに再参入することも一応可能なんだよな
するかは知らないけども
243Socket774:2013/11/20(水) 19:32:26.24 ID:b95OYRx7
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1311/20/news111.html
次世代Xeon Phiはホストプロセッサ版も用意、米インテルが明らかに
244Socket774:2013/11/20(水) 19:41:25.05 ID:DVZQsCMd
>>164
ンにゃ、新設計。CPUコアはほぼ同じだが、GPUは新世代やね。
245Socket774:2013/11/20(水) 19:46:36.51 ID:V3Ia8C9A
現状BF4なんかじゃ8コアしっかり使って性能出してるけどな
i5は一段劣る
246Socket774:2013/11/20(水) 21:34:09.03 ID:tE78R4yw
■AMD渾身の多コアCPUの実力


性能はともかく、安価で多コアなCPU

悪く言えば“価格なりの性能”

ベンチで勝ち、アプリで負ける。

1コアあたりの性能は現行のCore iファミリーに大きく水をあけられている

コア自体の処理効率は今回も期待してはいけない

処理時間だけで判断するとi5というよりはi3に近い馬力

CPUパワー依存の実アプリでは、i3程度に落ち込むという点は無視できない

総合スコアでは負けている。

FXの構造自体にボトルネック

FX-8350の評価は残念なスコア

PiledriverでIPCが増えても、まだまだインテル製CPUには及ばない

ほぼ全域に渡ってCore i5-3570Kの方が速い

FXの2次キャッシュの範囲内(1MB以下)で負けている。

内蔵メモリーコントローラーの効率的にも、完成度はいまひとつ

新FXは燃費の面でかなり悪い選択だ、としか言いようがない

第一線で張り合える性能は持っていない。そのことは製品価格の安さが物語っている

素直にCore iファミリーを選んだ方が幸せになれる


ttp://ascii.jp/elem/000/000/738/738028/
247Socket774:2013/11/20(水) 21:43:38.80 ID:mT2UgDkc
248,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/20(水) 22:35:17.89 ID:sqTkcBVi
GeForceはドライバタイムが短い分相対的にFXが有利になってるんだな
自社CPUに厳しいRadeonのDirectX
249Socket774:2013/11/20(水) 22:45:58.68 ID:ySz6titS
CPUが非力なマシンだとRADEONは遅いんだよなぁ
GCNに関してはVLIW5とか一昔前のRADEONとかよりもドライバ層が重いのか
fpsがでなかったりと非力なCPUには不向きだし
250Socket774:2013/11/20(水) 22:47:34.60 ID:6gb1gMaL
 その辺のバランスがMantleでどう変わるか楽しみだね。
251Socket774:2013/11/20(水) 22:49:33.56 ID:msiKpYQ6
kaveriで組みたいんだけど、CPUとしての性能はどれくらいですか?今までintelしか使ったことがないです。内蔵グラでゲームしたいです。
252Socket774:2013/11/20(水) 22:51:25.34 ID:fb2AVPFg
ソリティアならサクサク動きますのでお勧めですよ
253Socket774:2013/11/20(水) 22:54:37.56 ID:7TBBFDK8
なんのゲームやるかが重要
現行のゲームでもトップクラスはまともに動かないぞ
254Socket774:2013/11/20(水) 22:55:30.66 ID:fgF2DxMk
おかしいなkeplerはスケジューラシンプルにしてCPU依存強いはずなのに
255Socket774:2013/11/20(水) 23:04:01.14 ID:QVwKpwdK
あくまで内蔵GPUだからね
解像度や画質設定にもよるんだろうけど、過度の期待は現金さ
といっても、3Dゲームじゃなければ楽勝よっ
256Socket774:2013/11/20(水) 23:04:47.10 ID:MhP/V30M
AMDはNVと組むべきだったのだ
ジェンスンをトップに据えてな
257Socket774:2013/11/20(水) 23:12:06.58 ID:ySz6titS
>>254
KeplerのドライバがFermi世代よりも重くなったのは事実だが
それでもRADEONのドライバの方が重かったというオチ
ぶっちゃけ古めの環境だと未だにFermi世代のGPUが最適というね
258Socket774:2013/11/21(木) 00:50:05.10 ID:lP1nHQUr
>>249
AMDのCPUとラデは組み合わせるなって事か

自社製品同士が組めないのもすごい話だが
259Socket774:2013/11/21(木) 01:02:02.68 ID:kuCdr3Kf
kaveriだとhUMAがあるから流石にAMDと組み合わせたほうがマシになるんじゃないの
260Socket774:2013/11/21(木) 01:04:17.22 ID:ddXY69mc
当のAMDがRadeonのデモにIntel CPU使ってたりしてなかったっけ?
今更な感じが
261Socket774:2013/11/21(木) 01:06:15.57 ID:d5p+RjkZ
>>260
Intelも副社長か誰かお偉いさんが
「Corei内蔵GPUに不満があるならRadeonでも載せてろ」発言あったしな
262Socket774:2013/11/21(木) 01:07:23.68 ID:lP1nHQUr
確かにDmCのデモの時はi7使ってたな

そこは意地でもFX使えよと思ったが
263Socket774:2013/11/21(木) 01:59:38.11 ID:ksTLSpa8
7990とか最上位クラスだとFXじゃどう足掻いても無理だし仕方ないのでは?
つかR9 290X単体ですらマルチコア最適化が無いと悲惨なfpsしか出せないし
>>259
オンボードならともかく外部のdGPUはhUMA関係ないかと
264Socket774:2013/11/21(木) 02:09:11.78 ID:nTYZ65s5
マントルが対応されていればCFしやすいとかもあって、
ゲームだけ見ればi7使わなくてもカベで十分ハイスペックにできるってことなんでしょ?。
i7とカベリの差額分ラデにふればワンランク上にはなりそうだしね。
265Socket774:2013/11/21(木) 02:10:21.01 ID:PPRgrbc6
754 名前:Socket774[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 11:42:03.49 ID:TPpiprib [4/4]
>>752,753
軽くググったらRadeonでPhysXだとCPUで物理演算するけど
ゲフォだとGPUで対応するってことか、知らんかった
266Socket774:2013/11/21(木) 03:19:46.94 ID:Rv94ledf
KaveriのCPU性能で290xは制御できる
オマケにiGPUと290xもCFで性能上がる

Kaveriはi7以上の性能になるな
267Socket774:2013/11/21(木) 04:18:44.96 ID:LDkJy1+r
ゲハジンわろた
268Socket774:2013/11/21(木) 06:22:15.90 ID:nE0gYoGF
でもラデのCFはベンチのスコアだけで実際はカクカクだから
269Socket774:2013/11/21(木) 06:31:39.43 ID:yzR+sK33
今日もホルホルが止まらないな
Kaveriはi7以上だぜ
270Socket774:2013/11/21(木) 07:48:53.27 ID:4N5/0P4i
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20131121_624536.html
GPUコアもAdreno 330からAdreno 420となり、端末搭載液晶への4K出力に対応。
3D描画のハードウェアテッセレーションとジオメトリ処理をサポートする。また、H.265/HEVCの動画デコードにも対応する。
271Socket774:2013/11/21(木) 10:08:27.49 ID:WuDGq+9E
kaveriでやっと1090Tから買い換えれるな
いやー長いこと待ったよ
272 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/21(木) 11:17:23.47 ID:n9gV8fCl
AthlonII eシリーズで耐えてきた俺も、
Kaveriになら乗り換えられるかな?
273Socket774:2013/11/21(木) 11:31:23.58 ID:Lm0UG9h7
1090TとかFX以下じゃん
274Socket774:2013/11/21(木) 12:11:03.19 ID:lliL4w3B
俺もTriからだがKaveriは待ち遠しい。
275Socket774:2013/11/21(木) 12:34:19.42 ID:Jdh0x2GE
PhenomIIはもっさりしてるからな
276Socket774:2013/11/21(木) 12:42:29.91 ID:Rl4mSqgX
K10statのお世話になってたな、Trinityで必要なくなったが
277Socket774:2013/11/21(木) 12:43:53.70 ID:ZqSCu5Ib
FXは来年動きなさそうだし、Intelもしばらく面白そうな動きないから
来年度の楽しみはKaveriとMantle絡みのAMDだけだな
278Socket774:2013/11/21(木) 13:06:39.18 ID:PC9jZiMp
251です。
BF3とMOD無しでminecraft遊びたいです。
279Socket774:2013/11/21(木) 13:10:33.00 ID:jSNILYsI
現行のアーケードマシンのハイエンドはIntel CPU+RADEの組み合わせですし
280Socket774:2013/11/21(木) 14:24:30.73 ID:nTYZ65s5
っていうことは、アーケードもカヴェ+ラデみたいな流れになるのか?
意外と馬鹿にならん気がするんだが。
281Socket774:2013/11/21(木) 15:37:24.55 ID:Nx4DOYF4
デスクトップの衰退と比べれば微々たるものじゃないかな
もう敵はintelじゃないしなぁ
282Socket774:2013/11/21(木) 15:45:47.56 ID:aeadzQcd
>>280
そういえばウィンテルガチガチの規格化が固定されて以降、シューティングゲーム、アクションゲーム
3Dシューティングゲームのアーケードがどんどん衰えたよな。

アミーガに使われた68000CPU以降面白いCPUがさっぱり出なくなった。
でプレステの挑戦を受けて慌ててGPUに規格を開放して追いつき追い越した時は既に
市場そのものが消えてたと言う。
283Socket774:2013/11/21(木) 15:50:17.69 ID:yzR+sK33
284Socket774:2013/11/21(木) 15:55:46.08 ID:WdpkQlq9
>>282
アムトルガチガチの規格化が固定されたら何が衰えるんだろうな
285Socket774:2013/11/21(木) 16:48:56.95 ID:oUufTlUS
>>284
インテルヌビの支配力だろ
286Socket774:2013/11/21(木) 17:59:39.51 ID:4N5/0P4i
>>270
追加で書き忘れたけど
HSA(笑)
287Socket774:2013/11/21(木) 18:03:09.84 ID:C0su/sPR
>>282
68000の後MIPSとか面白いの出たじゃん
288Socket774:2013/11/21(木) 18:18:59.01 ID:Rl4mSqgX
AMD awarded extreme-scale computing grant to solve problems of climate science
http://www.itproportal.com/2013/11/20/amd-awarded-extreme-scale-computing-grant-to-solve-problems-of-climate-science
289Socket774:2013/11/21(木) 19:02:17.03 ID:PPRgrbc6
>>286
ARMのHSA対応はまだ先だけど・・・
煽りのつもりなんかな。
まだNvですらGPGPUすら出来ない世代じゃなかったっけか?
290Socket774:2013/11/21(木) 19:04:52.62 ID:4N5/0P4i
スナドラはとっくにopencl対応している
が、H.265/HEVCの動画デコードは専用回路で行う

nvはGPGPU対応してないがgpuをいろいろ活用している

え?
HSAって何に使うの?w
291Socket774:2013/11/21(木) 19:05:48.51 ID:ksTLSpa8
AMD信者のための絵餅の産物
292Socket774:2013/11/21(木) 19:19:35.92 ID:doEKqPNR
Intel信者は床に落ちている餅ですべって頭をぶつけて死なないよう注意してください
293Socket774:2013/11/21(木) 19:29:49.26 ID:qfjl7yyy
ミドルクラスGPUと組み合わせるならIntelの高級CPUよりRADEONとAMD-APUでCF、
という状態はMantleでいよいよ現実化するわけだーね。
294Socket774:2013/11/21(木) 19:35:07.57 ID:b2r8HntH
いやMantleが目的なら間違いなくCPUもAMD一択
IntelがMantleに入り込む余地は無い
295Socket774:2013/11/21(木) 19:35:45.96 ID:4N5/0P4i
カックカックですけどfrapsでは高FPSだろうね
296Socket774:2013/11/21(木) 19:46:01.18 ID:Okq3ckOq
インテルとゲフォはそんな不都合もないね。
泣きながらファビョっているしかないアムダー、ラデ儲。
297Socket774:2013/11/21(木) 19:57:08.93 ID:uo7hKKF/
298Socket774:2013/11/21(木) 19:57:45.29 ID:uo7hKKF/
ラデとゲフォのアドレス逆だったわ
299Socket774:2013/11/21(木) 20:00:22.48 ID:HrsNU6HQ
H.265/HEVCのデコードのことでHSA全体を否定する理由がわからないけど、
動画のデコードを専用回路で行うのは、モバイルだとそのほうが消費電力が少ないから
ではないかな。
そういえば、H.265ではないけど、動画のデコードに関して
以前、実際はソフトウェア対応なのにHW対応であるかのような発表して
叩かれた企業があったような気がするけど。
300Socket774:2013/11/21(木) 20:18:00.39 ID:4N5/0P4i
R600のUVAをUVDってやつか
301Socket774:2013/11/21(木) 20:37:37.49 ID:HrsNU6HQ
わざわざモバイルの話をしながら、Tegraをスルーして、あえてR600を出してくるとは・・・
302Socket774:2013/11/21(木) 20:45:29.15 ID:A5xTGLI8
>>294
ダイレクトXが不要ならウィンドウズも不要なんだよな
これは圧力凄そう
303Socket774:2013/11/21(木) 20:47:25.25 ID:WdpkQlq9
いずれにせよAMDのスレでTegraを持ちだそうとした時点でお前の負けだよ
304Socket774:2013/11/21(木) 20:53:34.40 ID:HrsNU6HQ
モバイルの話も、Qualcommの話も、NV(Tegra)の話も
持ち出してきたのはID:4N5/0P4iなんですけどね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21:10:22.55 ID:f5EdjlkN
量販店のPC売り場見てきたら展示品全てintel入ってるだった
今の状況酷すぎる
306Socket774:2013/11/21(木) 21:20:31.84 ID:lOv28Rwo
店舗でパソコン自体がそもそも売れてないらしいぜ
307Socket774:2013/11/21(木) 21:34:33.22 ID:lq1vp6Bs
店舗パソコンは見た目や使いやすさなどを確認するためのものですっ(キリッ)
今やノートだってカスタマイズしてネットで買った方が良い時代さ・・・
308Socket774:2013/11/21(木) 21:42:39.12 ID:KRUh22fq
今どき家電量販店でパソコン買う情弱はいないだろ。ドスパラやマウスで買うほうが安いし、無駄なのが入ってない。
309Socket774:2013/11/21(木) 21:47:50.17 ID:8mpQGIyw
ps4の半分以下のgpuとか生まれる前から死産のkaveriは置いといて、
kaveri後継ってなんか情報でた?次こそddr4/gddr5採用されるんだろうか。
310Socket774:2013/11/21(木) 21:48:37.14 ID:QoSBs/L8
ワースト2か…
311Socket774:2013/11/21(木) 21:49:44.80 ID:SRtP00ST
CarrizoまでDDR3だった気がする
312Socket774:2013/11/21(木) 22:02:47.38 ID:Kwzm8u7O
>>309
おっとkaveriのさらに半分以下のirisディスるのはそこまでだ!
313Socket774:2013/11/21(木) 22:11:33.09 ID:+zjIUPD5
Kaveriはどこまで電気を食うかにだけ興味がある
314Socket774:2013/11/21(木) 22:47:58.31 ID:go2fLRpR
>>313
Kaveriの最上位でTDP95Wみたいね。実消費電力はわからぬが
315Socket774:2013/11/22(金) 00:08:15.67 ID:GFME3fn5
>>312
983 名前:Socket774 [sage] :2013/08/20(火) 23:48:35.95 ID:46mIMoU7
ここAMDスレだぞ?Intelの話題出してるやつはスレタイも読めないぐらい知恵遅れなの?

725 名前:Socket774 :2013/09/02(月) 11:54:19.49 ID:VFDj43hd
大体レス中にインテル品名を入れてくるのは淫廚の釣り

596 名前:Socket774 [sage] :2013/09/12(木) 10:38:48.23 ID:6lK6CpG6
ここは事実ならなんでも話すところじゃなくてAPUについて話すところ

182 名前:Socket774 [sage] :2013/10/01(火) 16:23:35.13 ID:fI6cMk53
>>180-181
で、その話はAMDの次世代APU/CPUと関係あるの?
+に帰れよ
316Socket774:2013/11/22(金) 00:35:17.92 ID:bLhsJtA0
carrizoはワッパ重視なのかね65wとか北森に書いてあるけど。
ddr4対応の可能性も残ってるっぽいから楽しみにしておきますかね。
317Socket774:2013/11/22(金) 00:50:26.76 ID:TGLAyEDI
 これを見るとAMDには頑張って貰いたいものだ。

変貌を遂げるAMDを象徴するカスタムチップとMantle、そしてHSA
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20131118_624020.html

 しかもこれで見て驚いたのは、あのJavaScriptのOracleが、HSA Foundationに
正規に参加したらしいという事。という事は、今後APUの価値はもっと増える可能性がある。
318Socket774:2013/11/22(金) 01:04:24.54 ID:yw2rGF9P
JavaScriptじゃなくてJAVAな
JavaScriptはMozilla
319Socket774:2013/11/22(金) 01:09:22.40 ID:tChJzri1
オラ来るがサーバーのソケットあたり課金をコアあたり課金に変えたのがAMDには逆境だったんだけど
HSA加盟によりサーバーのGPGPUで協力してくれるのかな
320Socket774:2013/11/22(金) 01:19:32.19 ID:BfjQczFG
>>309
GDDR5のコントラクト単価
DDR3の何倍すると思ってるんだか
321Socket774:2013/11/22(金) 01:25:54.32 ID:DiPNBRN1
ここで笑えるのはOracleがOSベンダーとしての扱いがされてないこと
322Socket774:2013/11/22(金) 01:33:46.98 ID:dtOa06pK
>>317
JavaとJavaScriptはインドとインドネシアくらい違う
323Socket774:2013/11/22(金) 02:51:40.77 ID:xH0quCxp
その例えを初めて見た時は感動したな
324Socket774:2013/11/22(金) 03:05:08.47 ID:nXgfltsx
>>322
広島市と北広島市ぐらい違うな
325Socket774:2013/11/22(金) 03:12:07.23 ID:4k0hxshH
鉄筋コンクリートとプレハブぐらい違うな
326Socket774:2013/11/22(金) 03:15:09.83 ID:FGHu4GEh
インドとインドネシアってそんなに違うんですか?
327Socket774:2013/11/22(金) 05:08:48.17 ID:4DnYOzYW
同じならネシアの意味がないから
328Socket774:2013/11/22(金) 07:55:22.02 ID:Xusg2a77
http://www.anandtech.com/show/7528/the-xbox-one-mini-review-hardware-analysis/5
PS4電気食いだなぁってか
なんでsunspiderこんなに遅いのw
329Socket774:2013/11/22(金) 08:19:51.40 ID:RNkIygUL
今日もどこかであむどまん。今日もどこかで あむどーまーんーーーーー
330,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/22(金) 08:41:03.14 ID:qMOFHp97
SunSpiderそんなに遅くは無いでしょ。
Mozillaならそんなもんだし。
331Socket774:2013/11/22(金) 08:50:19.21 ID:y80mLJ4v
2013年Q3のGPU市場シェアが掲載されており,以下の通りとなっています

※2012年Q3→2013年Q2→2013年Q3の順で
・AMD・・・21.0%→22.0%→20.7%
・Intel・・・60.0%→61.8%→63.0%
・NVIDIA・・・18.6%→16.2%→16.3%


2013年Q3ではAMDがシェアを落とし,NVIDIAとIntelがシェアを伸ばす結果となりました笑

AMDはAPUの出荷数を27.8%伸ばしたものの,ノートでは21.3%減,デスクトップでは3.1%減,ノート向け単体GPUで4.5%減と厳しい数字で結果としてシェアを落としています笑

Intelはデスクトップで1.1%増,ノートで5.1%増,NVIDIAはデスクトップで8.2%増,ノートで3.3%と伸ばしています笑



ttp://www.techpowerup.com/194828/intel-and-nvidia-raised-graphics-chip-shipments-levels-in-q3.html
332Socket774:2013/11/22(金) 09:10:43.63 ID:ZVUc4hjH
IntelのGPU()だけど
推奨環境でIntelのGPU()を指定しているゲームのシェアはさて・・・
333Socket774:2013/11/22(金) 09:11:47.19 ID:Yr3RGdUE
>>309
PS4のAPUみたいに100W超えても欲しいか?
334Socket774:2013/11/22(金) 09:13:24.69 ID:Yr3RGdUE
>>324
久留米市と東久留米市ぐらい違うよね。
335Socket774:2013/11/22(金) 09:26:50.89 ID:jK2OLB7K
>>331
ええっと?
まとめると、前年度比AMDが-0.3%、Intelが+3.0%、nVIDIAが-2.3%。
1年前と比べてGPU市場は単体GPUが落ち込み内臓GPU市場が膨らんだ関係でnVIDIAが厳しい。

AMDはAPU全体としては+27.3%の出荷台数となったが、PC用に限定すると-4.5%となり、PC以外への出荷が目立った。
Intelはデスクトップ用で-1.1%、ノート用で+5.1%、PC全体で+3.5%と、ノートPC市場への移行傾向がある。
nVIDIAはデスクトップ市場で後半に最大+8.3%と大きく盛り返したものの、ノートPCでは-3.3%で、PC全体で+2.3%と、Intelとは逆にデスクトップ市場への移行傾向にある。
Intelはサーバー用以外のCPUにおいて99%が内臓GPUを持っており、AMDはまだ67%と移行過程にある。

全体としてはPC市場における内臓GPUへの依存が進んでいる。
336Socket774:2013/11/22(金) 09:38:50.87 ID:QD0oHr2m
素晴らしいインテルクソグラフィックを使えて淫厨はうらやましいな。
337Socket774:2013/11/22(金) 09:49:05.25 ID:fMtKnfVF
IntelはCore i7はもちろん
PentiumやCeleronやAtomにintelのGPUが載ってる
AMDはAシリーズとECZくらいで
アスロンやセミプロンの他FX9000シリーズ、FX8000、FX6000、FX4000シリーズなどラインナップが豊富
338Socket774:2013/11/22(金) 09:57:57.27 ID:KZTGvlR2
XBOXoneも分解記事来たよ


Xbox One Teardown
http://www.ifixit.com/Teardown/Xbox+One+Teardown/19718
339Socket774:2013/11/22(金) 09:59:25.36 ID:tEfyPDj0
ここのAMD信者はHSAやらhUMAでライバルに勝てるとかまじでおもってるからなぁ

HSAなんて所詮絵に描いた餅
ただし、Mantleは本当に早くなるよ
HSA・hUMA持ち上げるのやめてMantle持ち上げればいいのに
340Socket774:2013/11/22(金) 10:08:14.54 ID:dtOa06pK
341Socket774:2013/11/22(金) 10:13:28.02 ID:Xusg2a77
>AMDはAPU全体としては+27.3%の出荷台数となったが、PC用に限定すると-4.5%となり、PC以外への出荷が目立った。

ps4とxboxone足してもこんなもんだってこと?
342Socket774:2013/11/22(金) 10:16:53.31 ID:Vi37MDDI
天面に空気穴が開いてないからブロアーだと思っていたら違ってびっくりした
343Socket774:2013/11/22(金) 10:27:39.50 ID:QD0oHr2m
>>339
ばかだなあ
HSAとマントルは関連技術だマヌケ
今更無関係な展開なんかしねーよ
344Socket774:2013/11/22(金) 10:48:03.96 ID:Xusg2a77
分厚いHSAと軽量狙ったマンチョが関連技術かw
マンチョでローレベルアクセスしてマンチョのAPI経由でのGPGPUするならhUMAは関係するだろうが
hsaは特に別利用だと思うが
345Socket774:2013/11/22(金) 11:00:15.73 ID:RXKQJ5g6
>>341
心の寄りどころのゲーム機入れてもそんなもんなのか……。
346Socket774:2013/11/22(金) 11:03:14.00 ID:QoDzCB9h
>>339 
>ここのAMD信者はHSAやらhUMAでライバルに勝てるとかまじでおもってるからなぁ
勝てるかどうかは別にしても待ち望まれてる技術ではあるよ、つかいい加減クソの役にも立ってないiGPUを
クソの役に立つレベルにしてくれればそれでいいよ、それすらintelも現行APUもできてないんだから
個人的にはsteamrollerの8コアFX出してくれることを望むけど、出ないっぽいからkaveriに期待するしかない
347Socket774:2013/11/22(金) 11:22:48.21 ID:RpJvTqVh
絵に描いた餅じゃなくて、餅を絵に描く技術です
348Socket774:2013/11/22(金) 11:45:47.92 ID:x+UD2Lb8
AMD 原田氏によるOpenCLセッション。Introduction to OpenCL?? - Part 1 (Japanese) - YouTube - http://m.youtube.com/watch?v=Wau0oJXBycY
349Socket774:2013/11/22(金) 12:19:53.10 ID:O7D43LN7
English pleaseって書かれてるんだから
英語版も作ればいいのに
350Socket774:2013/11/22(金) 12:25:42.11 ID:tTUif1md
>>324
府中市と府中市ぐらい違う
351Socket774:2013/11/22(金) 12:33:05.96 ID:qMOFHp97
東大・阪大と東大阪大くらい違う
352Socket774:2013/11/22(金) 12:38:19.50 ID:rDMbKUUJ
A8-5600KでMicroATXを作ろうと思ってるのですが、
電源容量はどの程度用意したら良いでしょうか?
メモリは8GB2枚、拡張ボードはLANカードとUSB3.0カードのみです。
353Socket774:2013/11/22(金) 12:42:35.52 ID:AkmMut8X
近年のATX電源なら容量気にする必要なし。
354Socket774:2013/11/22(金) 12:56:34.77 ID:rDMbKUUJ
>>353
ありがとうございます。
ケース付属で300Wブロンズ、みたいなのがあるのですが、高負荷かけてもこれで充分でしょうか?
ビデオ編集後のエンコードでCPUにガッツリ負荷かける事になるのですが…
355Socket774:2013/11/22(金) 12:57:56.35 ID:lGHcFwJ9
Johan Andersson discusses AMD's revolutionary Mantle API
http://www.youtube.com/watch?v=KApdf4P2Iak
356Socket774:2013/11/22(金) 12:59:27.91 ID:AkmMut8X
>>354
12Vのアンペアで計算するべし。
357Socket774:2013/11/22(金) 13:02:46.07 ID:lGHcFwJ9
358Socket774:2013/11/22(金) 13:03:40.41 ID:/mJEidNC
>333
それなりにゲームが動くなら欲しいって人もいるんじゃない?
359Socket774:2013/11/22(金) 13:07:02.12 ID:rX7hKjhj
>>341
プレステ4用の初回納入分が300万セットだから
そんなもんだろ
360Socket774:2013/11/22(金) 13:09:21.11 ID:R6JsjD/E
淫照、は逝っテル。
361Socket774:2013/11/22(金) 13:12:42.88 ID:QD0oHr2m
>>344
本当に馬鹿だよな
分厚い仮想化は性能で直ぐ限界がくるから、効率良い専用のApiやISAに必ず切り替わる
マントルはノウハウや研究の為のプロトタイプに過ぎない

クソ低効率な仮想化のまま終わらねーよ
AMD64+directX+hUMAを全部含めたようなHSA Apiが出てくるだろうよ
まあBoltやHSAIL対応Apuとかでもいいけど
362Socket774:2013/11/22(金) 13:16:09.70 ID:QD0oHr2m
今はHSA仮想化対応だけど、低レベルで直接処理出来るApuは考えているだろ
363Socket774:2013/11/22(金) 13:43:02.30 ID:Xusg2a77
やっぱりバカだよなお前
364Socket774:2013/11/22(金) 14:03:22.60 ID:6DAp711B
抽象化とはなんだったのか
365Socket774:2013/11/22(金) 14:25:02.50 ID:lGHcFwJ9
”MantleはGCNに縛られない、他のGPUに対応されることは可能だ”って言葉を
どういうわけだかGeforceやirisの事だと勘違いしてる人がいるみたいだが、あれはMaliやらadrenoを指した言葉だぜ
普通に考えればHSA FoundationのGPUを優先するに決まってるだろ、技術提携してる分そっちの方が合わせるの簡単なんだから

adrenoなんて元々はRadeonからの派生なんだから余計に合わせやすいだろ
まぁそれができたらradeonのVLIW系もMantle対応にできるだろうが、とにかく今はGCN対応が最優先されてるだけの状況ってこった
366Socket774:2013/11/22(金) 14:29:39.96 ID:1vZM5gpM
>>340
PS4はどこから空気を入れてるんだと思ったらサイドの窪みの見えない部分にスリット開いてるんだな
367Socket774:2013/11/22(金) 15:08:21.69 ID:LUI9QmBq
QualcommはPowerVRのライセンス受けてるからAdrenoは次かその次あたりで
終息するっての
368Socket774:2013/11/22(金) 15:10:47.54 ID:DiPNBRN1
>>365
初期のGoForceが現在のULPGeForceやGeForceと別物なように
初期のIMAGIONはadrenoや現在のRADEONとは別物だぞ
369Socket774:2013/11/22(金) 15:20:22.70 ID:lGHcFwJ9
>>368
別と言えばGCN以外は全部別だ
言ってるのは素性を知ってるか知らないか、協力関係にあるのか否か
370Socket774:2013/11/22(金) 15:27:10.71 ID:LUI9QmBq
KhronosはOpenGLにOpenCLを統合するロードマップを既に持ってるから
Mantleみたいなハード依存のAPIは不要ですよ
371Socket774:2013/11/22(金) 15:32:11.44 ID:4l9ELf+e
HSAもMantleも片方だけならまだましな技術に見えるが
両立できるとは思えない話なのに
何故か組み合わせれば無敵みたいな
アホ意見を蔓延させるのは止めるべき
372Socket774:2013/11/22(金) 15:35:54.97 ID:lGHcFwJ9
順序としてはwindows上のGCNでMantleを開花させDirectXとMantleの差異をはっきりさせ、
Linuxなどに対応させopenGLとMantleの差異をはっきりさせ、その後に他のGPUへの展開
まだいくつもの段階を踏まなければならない、不要か否かはその段階で決める事

Mantleはまだwindows上でしか使えないのだから、今この段階でadrenoなどに対応させてもたいした意味は無い
373Socket774:2013/11/22(金) 15:36:06.28 ID:4k0hxshH
mantleは囲い混み技術。悪の技術
でも、mantle入ってないGPUはゲームできないGPU
どんなに速くてもmantleでなければ単なる面積の無駄
決まったものは仕方がない。諦めろ
374Socket774:2013/11/22(金) 15:50:06.80 ID:x2zW2d7V
悪の技術って言うけど、これはクロスライセンスの結果としてマントルが出来たわけだからね。
SCEもMSもライバルに手の内を見せたくないし、ただで使わせようとも考えない。
ゲーム機ビジネスの文化はドメスティックな文化で、だからこそあれだけ普及もするし、ハードの限界を
カジリ付けもする。
375Socket774:2013/11/22(金) 16:02:36.63 ID:deQ836oX
>>373
囲い込んでは無いだろ?
MantleはAMDにとってはGCN上の技術だが、MSにとってはC++AMP上の技術として実現出来るとMSの技術者も歓迎している。
Oracleもjava上でMantleが動くようにAPIの開発を来年中に完成させること明言している。
nVIDIAもIntelも同じようにMantleに対応出来る核を用意すればMantleに対応可能。
IntelはコンシューマゲームがPCに移植される事でPCゲーム市場が活性化する事を以前から望んでおり、逆にそれを邪魔する勢力を牽制していたので実質歓迎と言える。
nVIDIAだけは蚊帳の外だけど、今後なんらかのリアクションは起こすだろう。
376Socket774:2013/11/22(金) 16:03:45.58 ID:LUI9QmBq
> これはクロスライセンスの結果としてマントルが出来たわけだからね。

どこにクロスライセンスの要素が?
複数の企業が協業してるのはHSAだろ。
混同して脳障害おこしすぎ。
377Socket774:2013/11/22(金) 16:05:20.86 ID:LUI9QmBq
> MantleはAMDにとってはGCN上の技術だが、MSにとってはC++AMP上の技術として実現出来るとMSの技術者も歓迎している。

C++AMPからHSAILのコードを生成する技術なら言及されてるが
Mantleを歓迎してるなんて話はこのスレからしか出てきてないぞ
378Socket774:2013/11/22(金) 16:05:56.70 ID:4k0hxshH
mantle?HSAはちがうyo
379Socket774:2013/11/22(金) 16:07:03.28 ID:deQ836oX
>>377
その話がどこから出てきたかソースを探してみろ。
リンクは貼られていた。
380Socket774:2013/11/22(金) 16:09:54.51 ID:LUI9QmBq
381Socket774:2013/11/22(金) 16:10:01.27 ID:OkYbXeHI
HSAはARMはじめ多数の企業が賛同してるから普及すると言ってるのに、
ハード依存の専用API Mantleも期待できるとか抜かすのは矛盾してるなと思う
382Socket774:2013/11/22(金) 16:13:21.37 ID:+Irvhkt2
MantelはローレベルAPIで作られたCS機のソフトをPCに持ってくる技術だろ
HSAとか関係ないじゃん
383Socket774:2013/11/22(金) 16:15:49.52 ID:lGHcFwJ9
言うべきは言った、後は時間が解決する
2年以内にははっきりするだろう
384Socket774:2013/11/22(金) 16:15:55.87 ID:LUI9QmBq
LLVMを噛ませた中間言語ベースの共通基盤で汎用プログラムを動かそうというHSAと
ハードウェアに特化した描画限定の低レベルAPIのMantleはそもそも矛盾する概念。

HSAとMantleの区別がついてないからこういう勘違いをする。
385Socket774:2013/11/22(金) 16:21:55.43 ID:eunnTGJ4
Mantleが何を目指して開発したのかはよくわからない以上HSAと関係あるかどうかはわからない気がする
386Socket774:2013/11/22(金) 16:26:29.07 ID:LUI9QmBq
> Mantleが何を目指して開発したのかはよくわからない
わかってるだろ

重たい共通基盤を排除してハードに特化したAPIを作ったのがMantle。
他社を含めたいろんなハードで対応できるように新たに共通基盤を作るのがHSA。
単に方向性が180度違う技術で2方向から展開しているだけなのだが
なぜか同じ技術だと思い込んでるバカがいる。
387Socket774:2013/11/22(金) 16:29:33.40 ID:O7D43LN7
だよな
んで、AMDerはバカだなwってバカにされるんだから
真のAMDerはたまったもんじゃない
388Socket774:2013/11/22(金) 16:31:30.88 ID:QD0oHr2m
AMDやDICEの偉い人は、マントル対応の新しいGpuを皆で作りましょうと言っているだけ
X86やdirectX対応で色んなモノが出ていた時代の再現だな
多分マントルはライセンスフリーで縛り付けもない
X86でもAMDとインテルで中身は全く違うから、マントル対応でも個性は出せる

directXやOpenGLやCL対応とは関係ない
389Socket774:2013/11/22(金) 16:35:39.65 ID:Xusg2a77
>マントル対応の新しいGpuを皆で作りましょうと言っているだけ

はぁ?
お前はもうしゃべるな
馬鹿の元凶
390Socket774:2013/11/22(金) 16:40:06.97 ID:QD0oHr2m
間違いなくARM Cpuとマントル Gpuで最高性能出せるようにHSAは開発されていく
まあ、ARMとAMDの利害が一致するから当然だな

まさかPowerVRやX86基準とかマヌケなことはしないだろ
391Socket774:2013/11/22(金) 16:40:32.40 ID:x2zW2d7V
MantleはPS4のライブラリーと互換性が高いって言ってるんだから
何もwindowsだけでしか使わない物じゃ無いだろ
392Socket774:2013/11/22(金) 16:47:37.77 ID:QD0oHr2m
>>386
同じ技術とか馬鹿だなお前
関連技術だよ
将来合流して高効率なヘテロプロセッサや環境作る為の試作品みたいなもん

今のAMDが無関係なもん出す訳ないだろ
時間とコストの無駄でしかない
393Socket774:2013/11/22(金) 16:50:40.01 ID:QD0oHr2m
>>389
先が見えないインテルゲフォ厨は黙ってろ
394Socket774:2013/11/22(金) 16:50:45.41 ID:Xusg2a77
arm socで最大シェア持ってのはpowervrな

mantleでGPGPUやるんならmantle api上でやればいいだけ
HSAは関係ないwwwwwwwwwwwwwwwww
395Socket774:2013/11/22(金) 16:53:12.58 ID:xlj7Y+2v
CUDAがGeForce搭載ハードならホストCPUやOSを選ばず動くという
のと同じレベルの話しかしてないんだよな残念ながら
396Socket774:2013/11/22(金) 16:56:36.09 ID:QD0oHr2m
>>394
馬鹿だな
マントルはGpu用、HSAは異種コア間のアドレス管理
相反するモノじゃない
397Socket774:2013/11/22(金) 17:00:21.75 ID:Xusg2a77
だから”個別”に使えばいいだけのものだろ
398Socket774:2013/11/22(金) 17:01:27.45 ID:Xusg2a77
>マントルはGpu用、HSAは異種コア間のアドレス管理

ちなみにこれも変な理解の仕方
399Socket774:2013/11/22(金) 17:01:51.47 ID:QD0oHr2m
インテルゲフォ厨がマントルとHSAを全く理解出来なくて笑える

いまだにマントルはPS4には使われないとかトンチキなこと言っているから仕方ないか
400Socket774:2013/11/22(金) 17:02:43.60 ID:Xusg2a77
メモリアドレス云々はhUMAの方で
hsaはハードウェアの抽象化であり中間言語
401Socket774:2013/11/22(金) 17:04:32.40 ID:QD0oHr2m
>>397
まとめて使えば効率良いというだけ
個別でしか見られないなら仕方ない
402Socket774:2013/11/22(金) 17:05:32.33 ID:QD0oHr2m
>>398
じゃあ正しい理解を教えてくれ
403Socket774:2013/11/22(金) 17:07:12.13 ID:eunnTGJ4
>>386
ごめん、俺の言い方が悪かった
そのハードに特化したAPIを作る目的が聞きたいんだ
404Socket774:2013/11/22(金) 17:07:41.55 ID:Xusg2a77
そもそもmantleでgpgpuやった方が高効率だよねローレベルアクセスapiなんだからw
405Socket774:2013/11/22(金) 17:11:02.87 ID:eunnTGJ4
>>404
???
406Socket774:2013/11/22(金) 17:16:01.20 ID:6DAp711B
中間言語とか仮想機械とか言われても何か分からないのに
HSAとは云々と語るのは危険だとしか思えない
407Socket774:2013/11/22(金) 17:20:11.11 ID:QD0oHr2m
>>400
何の為の抽象化ということだな
メモリアドレス管理がコアやアーキテクチャ毎に分かれてて面倒で効率悪いのを、統一化しようというのがHSA

ただのコアの抽象化なら、今あるもの全部対応品になる
ならないのは条件があるからで、それが異種コア間でアドレス管理ができるハード実装ということ
hUMAはAMDの実装、ARMも独自の実装をしてるだろう
408Socket774:2013/11/22(金) 17:23:40.79 ID:QD0oHr2m
>>404
マントルはグラフィックApi
gpgpu出来るかは不明

多分OpenGLとCLみたいに分かれてる
409Socket774:2013/11/22(金) 17:28:49.44 ID:4Q1PYaoD
欧州各国のXBOXONE発売セレモニーをyoutubeで見ているけど
まさに狂乱だな、日本で発売しないわけだと納得してしまった
温度差がすごいな
410Socket774:2013/11/22(金) 17:30:11.23 ID:Xusg2a77
わかるかな?
GPUにローレベルでアクセスできるってことは既存のAPIのグラフィクスパイプラインに縛られないんだよ?w

君らの大好きなdiceの人も言ってるよ

http://news.nicovideo.jp/watch/nw843182
411Socket774:2013/11/22(金) 17:30:36.24 ID:lGHcFwJ9
>>400
>hsaはハードウェアの抽象化であり中間言語
これは単にHSAの開発ツールの事しか指してない、いわばHSA言語といったような存在のものだ

HSAはなにか1つの事をさす言葉じゃない、HSAはハードでもあるしソフトでもある
CPUとGPUの包括的なヘテロジニアス化の取り組み自体を指す総称でしかない
MantleはGPUのヘテロジニアス化を実現させる為のHSAの一要素であるといえる

去年の段階でMantleの存在を認識できた人間はこの中にはいないだろう?
しかしDirectXが邪魔してHSAは実現できないとしている人間は居たはず
AMDはその打開策をMantleという形で用意していたということだ

先読みができない人は、今わかってる要素だけで物事を判断しようとする、悪い癖だ
今判明している要素は、後の世から見れば単なる伏線でしか無いというのに

HSAの全ての要素に共通している基本概念は「既存ボトルネックの排斥」だ
この基本概念さえわかっていれば見誤る事は無い
412Socket774:2013/11/22(金) 17:31:55.37 ID:Xusg2a77
>MantleはGPUのヘテロジニアス化を実現させる為のHSAの一要素であるといえる

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
413Socket774:2013/11/22(金) 17:43:14.15 ID:J3v0RPHA
Mantleはプロプラ、HSAはオープンと対極な位置にあるね。
ETでTIのARM+DSPマルチコア見てきたけど、アレもHSAに乗っかるのかね?
414Socket774:2013/11/22(金) 18:00:54.90 ID:VvgFughk
IOを削るなどタブレット向け調整した感じか
415Socket774:2013/11/22(金) 18:15:25.29 ID:O7D43LN7
>しかしDirectXが邪魔してHSAは実現できないとしている人間は居たはず

ここが間違ってる。
ゲームの画面描写タスクとゲームのGPGPUタスクが・・ってだけの話で、DirectxがGPGPUの障害なのではない(DirectXはゲーム以外ではほとんど使われてないし)
ま、Mantleを使うことで、そのハードルを解消できるってロジックなのは理解できるけど
416Socket774:2013/11/22(金) 18:15:35.84 ID:LUI9QmBq
>>411
お前が既に見誤ってるんだが。
417Socket774:2013/11/22(金) 18:24:44.25 ID:Xusg2a77
同じソフト(やapi)からの描画と演算処理でないと
ろくに仮想化できていないGPUでは切り替えがしんどい気がするが
418Socket774:2013/11/22(金) 18:27:29.59 ID:ZN3In/K9
盛り上がってるな〜
419Socket774:2013/11/22(金) 18:31:32.89 ID:4k0hxshH
mantle ? HSA は別物です
方向も、用途も、支持企業も
そして想定する利用者も
420Socket774:2013/11/22(金) 18:31:42.90 ID:DiPNBRN1
>>408
DirectCompute相当の命令はあるんじゃないの?
そうじゃないと最近のDirectX11やOpenGLのスーパーセットにならないし
421Socket774:2013/11/22(金) 18:34:02.13 ID:DiPNBRN1
つかOpenCLとか既存のGPGPU用APIじゃグラフィック用途に使うには不便だから
OpenGLにComputeShaderをOpenCLとは別個のものとして実装した位ですし
422Socket774:2013/11/22(金) 18:40:33.63 ID:lGHcFwJ9
HSA構想は最初期からGCNをターゲットだとしている
kaveriでhUMAが実現できたのも搭載しているGPUがGCNアーキだからだ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120620_541286.html

>HSAのロードマップの下のスライドのように、現在はGPUアーキテクチャがGCN(Graphics Core Next)に拡張されて、
>C++のサポートやHSAソフトウェアスタックからのダイレクトなタスクのディスパッチなどが可能になった。
>来年(2013年)になると、いよいよHSAのメモリ統合のフェイズに入る。CPUとGPUのアドレススペースを統合し、
>CPUポインタベースでシステムメモリにアクセスできるようにし、ハードウェアでCPUとGPUのメモリ空間のコヒーレンシを維持する。

同じくGCNをターゲットとしているMantleがHSAと無関係だと考えるのはだいぶ無理がある
423Socket774:2013/11/22(金) 18:46:11.28 ID:eunnTGJ4
>>422
radeon hd 7000はOEMを除いてGCNですが?HSAに関連する技術は何かあった?
424Socket774:2013/11/22(金) 18:48:37.60 ID:DiPNBRN1
MantleはHSA非対応のIntel環境でも使えるからそもそもメモリ空間の統一とか関係ないよ
425Socket774:2013/11/22(金) 18:49:47.83 ID:lGHcFwJ9
それはINTELのCPUと組み合わせたら関係がなくなるだけの話だな
426Socket774:2013/11/22(金) 18:50:06.34 ID:LUI9QmBq
Khronos「Mantle?知らねーよwww」
http://www.khronos.org/search/?q=Mantle
427Socket774:2013/11/22(金) 18:52:48.17 ID:DiPNBRN1
AMD環境でもAMD FX+RADEON R9 290Xの組み合わせとかはHSAは使えないからな
まあ肝心なチップセットがIOMMUv1.2のままというせいもあるけど
428Socket774:2013/11/22(金) 18:53:39.46 ID:QD0oHr2m
429Socket774:2013/11/22(金) 18:56:03.50 ID:nrrtSU4m
1GHz到達プロセッサはAMDが初ニダ!
→違う

世界初のパーソナルコンピュータ向け64bit CPUはAthlon 64ニダ!
→違う

メモコン統合CPUはAMDが起源ニダ!
→違う

デュアルコアCPUはAMDが起源ニダ!
→違う

ネイティブクアッドコアCPUはAMDが起源ニダ!
→違う

GPU統合CPUはBobcatが初ニダ!
→違う

5GHz到達した商用プロセッサはAMDが起源ニダ!
→違う New!
430Socket774:2013/11/22(金) 18:56:46.76 ID:pPmbnpUn
■AMD Aシリーズ総括


マルチコアテスト時の結果は、同じ物理4コアのi5-3570Kの約半分。
それどころか2コア4スレッドかつTurbo Boostなしのi3-3225にまで負けてしまった

CPUコア自体の処理効率はインテル陣営に遠く及ばない

TrinityはCore i3にも大きく水をあけられた

コアあたりの処理効率の低めなTrinityではスループットが稼げない

演算性能はCore i5の半分程度なのに、消費電力は3割増し

CPUのワットパフォーマンスはかなり悪いと言わざるを得ない

Trinityは「安いだけのCPU」という評価が適当

Core iやLlano世代からあえて乗り換えるだけの魅力はない



ttp://ascii.jp/elem/000/000/731/731367/
431Socket774:2013/11/22(金) 18:57:58.94 ID:QD0oHr2m
>>424
もちろん独立して使ええる
ただし、メモリ管理ユニットが仮想アドレス対応だから自由で効率いい組み合わせができる
そのメモリ管理ユニットがHSA対応でCFの肝

マントルはこのメモリ管理ユニットを効率よく使える
432Socket774:2013/11/22(金) 19:07:20.23 ID:lGHcFwJ9
433Socket774:2013/11/22(金) 19:08:54.37 ID:DiPNBRN1
GPU間の通信は単なるCrossFire用に積んだCrossFire XDMAのことじゃないのか?
NVIDIAもGPUDirectといった技術でPCIE間のGPUの連帯をさせる機能が存在するわけだし

あとGPUがいくらハードウェアで仮想アドレスに対応してようと
ホストであるCPU側が非対応な場合だと実際にメモリを割り当てることは不可能でしょ
もし連帯をとろうとするとオーバヘッドが大きいソフトウェア実装になってしまう
434Socket774:2013/11/22(金) 19:21:16.10 ID:FzxqHp8Z
Mantleは、CPU+dGPUが主流の現状のゲームPCでは、
AMDのGCN世代GPU向けの高速なローレベルAPIという側面ばかりが目立っているけど、
もう一つ重要な役割が当って、それは、グラフィックとコンピュートの同時実行を可能にするということ。
これは、APUでヘテロジニアス・コンピューティングを実現するためにも重要な機能。
HSAのプラグラムスタックの一分として吸収されるのか、そのままmantleとして残るのかは知らないけど。

APUでヘテロジニアス・コンピューティングと言う点ではPS4が先行してる。(HSAではなく独自実装だけど)
なんせCellがヘテロの元祖だから。
435Socket774:2013/11/22(金) 19:23:10.71 ID:LUI9QmBq
>>432
OpenCV?
Intelが開発・公開した技術が何か?
AMD発のオープン規格はなかなか普及しないねって言いたいの?
436Socket774:2013/11/22(金) 19:51:04.08 ID:VvgFughk
Cellを弄り倒してたようなプログラマが今GPGPUを開拓してると思うと
437Socket774:2013/11/22(金) 19:56:16.35 ID:QD0oHr2m
>>433
FXやApuのメモリ管理はGCNと多分互換性ある
というかCpuからの流用だろ
438Socket774:2013/11/22(金) 19:57:15.33 ID:6DAp711B
>>436
アーキテクチャ的にはかなり違うものだから……むしろ同情したくなる
439Socket774:2013/11/22(金) 20:14:17.51 ID:8TsCb2p7
>>423
DMAとAddressTranslationCache
440Socket774:2013/11/22(金) 21:13:22.75 ID:CrWgA3bb
 Mantleでは、hUMA対応のiGPUを効率良く使うための処理も出来るように
なっているのでは? PS4がそういう環境なんだから、Mantle側が対応して
おけば移植に際してもその辺の論理設計はPS4版から持ってこれ、対応は
比較的容易だろうし。APU押しのAMDとしては、やらないとは思えない。
441Socket774:2013/11/22(金) 21:16:03.08 ID:4Q1PYaoD
マントル対応だと1ランク上のVGAに変えたのと同じくらいの効果があるなら
むしろ恩恵がでかいのはAPUじゃねえの
442Socket774:2013/11/22(金) 21:38:49.63 ID:umUnvFFM
mantleはGCNアーキテクチャを効率良く駆動させる低レベルAPI
dGPUでももちろん動作するがhUMA機能のあるAPUで動作する時はcpu-gpu間の無駄なメモリコピーが減るので使用メモリ帯域減少効果が得られる。
もちろんコンピュートシェーダーに相当する機能もあるはず。EAのセッションで
レンダリングと並列してコンピュートシェーダー動かすっていう説明があったはず。
コンピュートシェーダージョブ投入用のキューがHSAキューとHSAパケットの仕様に沿っているかは不明。まだ言及されていないと思う。
443Socket774:2013/11/22(金) 21:49:14.85 ID:lTLaxXuy
大学時代レポートにこんな感じで書いて教授にぼろくそいわれたわ
444Socket774:2013/11/22(金) 21:49:46.80 ID:lTLaxXuy
文の書き方の話ね
445Socket774:2013/11/22(金) 22:47:50.73 ID:4k0hxshH
大学レポートは読んでくれるだろ
ここに投稿しても
長かったり意味不明ならスルーされる
そしてレス反応がない
446Socket774:2013/11/23(土) 00:31:02.80 ID:+iQayov3
MantleとHSAの関連性はAMDの隠し球

一度にあれこれ伝えても話がまとまらないから、段階を追って説明してるだけ
まずは、PS4発売に合わせて、PS4との互換性とゲーム用途での高性能さだけを話す

ただし、部分的にちょこっとだけ話はしている
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20131114049/
「ハードウェアの抽象化レイヤーがなくなるわけではない」
競合GPUメーカーが“Mantleの仕組み”に参加することも「技術的には可能
アプリケーション側がグラフィックスメモリを自由に管理できるようになった
「このメモリ利用形態で,最も直接的に恩恵が得られるのはグラフィックス仮想メモリの活用だ」
PCに搭載されている複数のMantle対応GPUやAPUのすべてを,アプリケーションが自由に扱えるようになるのだ。
異なるスペックのGPUを組み合わせたマルチGPU環境でも,それぞれのGPUをフル活用できる

要はdGPUとAPU内GPUを最大限活用できるように、仮想メモリを使って細かくメモリを管理している
コレはすなわちdGPUとAPUの仮想メモリ管理機構が連動して動いているということ

Intel GPUはお荷物なゴミ
APUのGPUはMantleで覚醒したうえフル活用
447Socket774:2013/11/23(土) 03:31:17.18 ID:6rAbY57F
AMDでなく信者が勝ち誇る意味がわからん
社員でもないのに必死すぎ、有利など判断すればすぐインテルNVIDIA馬鹿にするな
AMDスレだからいいが他では嫌われるぞ
448Socket774:2013/11/23(土) 03:41:22.93 ID:VkwkW6eI
インテル信者にとってもインテルのiGPUはゴミだけどね

勝ち誇ってるのかどうかは知らんけど、モバイルクラウドうっさいゴミばっかの今に
デスクトップ向けの新技術が出てくればそりゃうれしいさ
449Socket774:2013/11/23(土) 03:56:06.82 ID:fXhrKl1X
別に今に始まった話でもないしAMDスレでだけで起きている話でもない
団子とか妙なのが紛れ込んで暴れるって要因もあるしな
450Socket774:2013/11/23(土) 04:05:10.27 ID:3jUFuF89
完全にAMDのターンだな
451Socket774:2013/11/23(土) 05:32:06.06 ID:mBrvjZND
絵に描いた餅を拡大解釈して騒いでるのが多いんだよな
mantleに関してはもうじき出るからハッキリするんだけど
452Socket774:2013/11/23(土) 05:45:23.36 ID:Bh0R689V
AMD信者の馬鹿さ加減がひどい
453Socket774:2013/11/23(土) 07:04:44.48 ID:QyjNUEBX
なんか焼き餅食いたくなってきた
454,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/23(土) 07:05:38.48 ID:xF5ZYjRV
焼き団子ドゾー
455Socket774:2013/11/23(土) 07:49:02.15 ID:tRPUkF6r
おれはAMDのスレしか見てないけど、
インテルスレにはインテル馬鹿にする書き込みするやつがいて、
そういう奴らが、あっち行ってこっち行って書き込みしてんだろうな。
でもそういう馬鹿は少数で、多数にとって迷惑なだけな存在なんだろうな。
456Socket774:2013/11/23(土) 08:44:44.83 ID:j7eKbcy2
AMDは鯖とかHPC系の分野は当面白旗でゲーム業界に関しては主導権をとった
ようなもんだし、他社と比較しにくい状況になってるのが荒れる要素になってるかもな。
物がでてきたらハッキリするだろうけど。
457Socket774:2013/11/23(土) 09:03:53.07 ID:lzTJIRei
今のHSAは、APU+dGPUや、CPU+dGPUという構成は考慮されていない。
あくまでも同ダイ上に高速接続されているCPU&GPUでの技術。

一方のMantleは、異ダイなAPUやdGPU複数をスマートに連携すさせることが可能。

この両者の技術は相互補完的であり、間違いなく近い将来融合する。
458Socket774:2013/11/23(土) 09:26:20.83 ID:UMZRa0Ug
>この両者の技術は相互補完的であり、間違いなく近い将来融合する。
新手のギャグでしょうか。
459,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/23(土) 09:46:33.32 ID:xF5ZYjRV
描画APIと汎用演算用プログラムスタックの区別がついてない人に
延々語らせても無駄だってば。

LLVMがどんなものかすら理解してないんだぜ?
460Socket774:2013/11/23(土) 10:16:21.96 ID:QdxMvmRZ
いんてるあせってる
461Socket774:2013/11/23(土) 10:54:06.38 ID:29ipnLlG
>>455
インテルスレはARMガーで忙しい
AMD?ああ、昔そんな会社もあったね位のレベル
やってることはあんまりこのスレを変わらない
462Socket774:2013/11/23(土) 11:56:43.82 ID:zQece02U
こういうのを見るとAMDが目指してる所って…って思う

ベンチより実効性能を重視――スパコンについてNECに聞いてみた (1/2)
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1102/01/news003.html
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1102/01/news003_2.html
463Socket774:2013/11/23(土) 11:57:26.37 ID:L28v/Qe8
ET2013] ハイパフォーマンス・省電力な組み込み向けAPUで、デジタルサイネージに切り込むAMD
http://www.gdm.or.jp/crew/2013/1122/51844
464Socket774:2013/11/23(土) 12:00:05.02 ID:VkwkW6eI
>>461 自作板で死ぬほどどうでもいいモバイルネタ持ってくるあたり
このスレの方がマシな気もする
465Socket774:2013/11/23(土) 12:02:39.98 ID:ih/L+Gyp
via化が止まらないね
466Socket774:2013/11/23(土) 12:11:38.88 ID:4C9e5IWW
>>456
自作系のゲーマーは「ハード直叩き」の効果って言うのが実感として分からんからな。
無理も無い。しかしコテまでつけて無駄無駄無駄ァ〜ァッ!を繰り返す奴はどうかと。
467Socket774:2013/11/23(土) 12:14:19.96 ID:d7/rTGYM
実効性能云々で言うのならスカラ型並べるのがいい
ARM+SeaMicroコネクトの分野でそっちはそっちで進めてるし
468Socket774:2013/11/23(土) 12:34:32.47 ID:TcXNe8e2
マントルのメモリ管理の部分がHSAに有効そうだな
描画Apiうんぬんを攻めてるインテルゲフォ厨はただのマヌケ
アンバランスなCFとApuの活用の肝は仮想メモリ管理の部分

マントル互換ならかなりフレキシブルに処理分割が可能
仮想メモリ管理のApiを多分色んなApiと組み合わせてくる

まあインテルゲフォには全く関係ないから気にするな
469Socket774:2013/11/23(土) 12:37:06.18 ID:48gkfF83
Intel信者ってもう何年も前から変わらず必死過ぎるなw
K7時代から「AMDは潰れる」を連呼し、後はAMD叩きに終始。
何故自分たちが「録音テープ」や「雑音」と呼ばれていた時代があったか、
それを理解できないで必死に同じことの繰り返しとコピペ荒らし。

そしてその予想は何一つ当たらない。あほらしい。
470Socket774:2013/11/23(土) 12:48:16.94 ID:yoT94xSl
ASUSからA88X-PROとかATXマザーが全く販売されないけどなんでだ?
海外だと販売されるようなんだが日本だと全くだよね。
Kaveriの販売待ち状態なのかな?
ギガバイトのGA-F2A88X-UP4買ってしまいそうだわ。
471Socket774:2013/11/23(土) 12:52:05.87 ID:lMPHy3eu
>>461
そういうことはここを荒らしてるAMDガーの淫厨たちに言ってくれw
このスレの住人は、HSAとKaveriとMantleの話題で忙しくて、IntelやNvidiaとかどうでもいいからな

あいつら馬鹿だから

・PS4にMantleは使われない
・HSAはただの仮想化
・MantleはDirectXと大して変わらない
・Mantleはどこも使わないし普及もしない

こういうことを平然と書き込んでくるボンクラには用は無い
472Socket774:2013/11/23(土) 12:54:47.32 ID:lMPHy3eu
>>462
AMDが目指してるところもその辺だよね
CPUとGPU、及び色んなDSPが連携して効率よく動けば実効効率や性能が相当高くなるからね
473Socket774:2013/11/23(土) 13:05:57.00 ID:5yG8BYBV
対応ゲームが無いんじゃ意味ないわな
474Socket774:2013/11/23(土) 13:11:56.37 ID:ih/L+Gyp
ps4,oneにmantleは使われない
http://www.tomshardware.com/news/amd-mantle-api-xbox-one-directx-11.2,24691.html
AMD Mantle Not Meant for Xbox One and PlayStation 4
475Socket774:2013/11/23(土) 13:18:31.06 ID:zJmqD6Wj
>>474
使われないのが当然の事なの、それを指摘するからアホだといわれるの
476Socket774:2013/11/23(土) 13:21:02.42 ID:ih/L+Gyp
いやいまだにmantle使うって信じてるよ
ここのアホどもはw

しかもhsaがーwww
とか妄想がひどい
477Socket774:2013/11/23(土) 13:22:39.00 ID:fOya4zOQ
だからぁ
mantle1C用だって
それをふまえての発言だろ
478Socket774:2013/11/23(土) 13:23:30.76 ID:d7/rTGYM
すぐにこの反応
分かりやすいやつだなあ
479Socket774:2013/11/23(土) 13:23:42.47 ID:fOya4zOQ
なんだ?
キットカットにしたら
文字が変わったぞ
480Socket774:2013/11/23(土) 13:25:03.89 ID:uZWmEBjd
そろそろスマホ用のSoCも作りやがれ
481Socket774:2013/11/23(土) 13:27:44.35 ID:I6jK0Unk
バカの一つ覚え
なぜCS機の話が出てくるんだよ
482Socket774:2013/11/23(土) 13:27:52.14 ID:zJmqD6Wj
まだはやい、Excavatorの後でいい
483Socket774:2013/11/23(土) 14:01:49.88 ID:52i0Mgzx
NVもAMDも掛け声だけは大きいけど、継続して取り組むってことがないから昔を知ってる人ほど否定的かもな
実用になってない機能多すぎなんだよ
484,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/23(土) 14:05:07.29 ID:xF5ZYjRV
128ビット化されなかった3DNow!
VEX/XOPエンコーディングが用意されなかったSSE4A
256ビット化版が用意されないXOP

x86に限定しても多すぎる
485Socket774:2013/11/23(土) 14:23:34.61 ID:KsIcI1s5
>>484
x86はIntelが主導権を握っているからそうせざるを得ないんだろうね。
3DNow!は当時意外と普及してたからサポートし続けても良かったと思うが。
486Socket774:2013/11/23(土) 14:44:50.07 ID:U5lpVWX4
えっ?今のAMDCPUって3DNow!動かんの?
487Socket774:2013/11/23(土) 14:46:03.84 ID:ih/L+Gyp
ないある
488Socket774:2013/11/23(土) 15:42:28.20 ID:paj3BkVC
3DNOWは対応ソフトがいまだに出てきてるんだけどね
開発環境にデフォで組み込まれてるから態々切らないだけだと思う
多分殆どのソフトベンダーの環境には、3DNOW、SSE、SSE2位しか対応してないんじゃないかな
AVX対応の最新環境はゲームエンジンくらいで、そこはGPU性能がものを言うからあまり意味が無い

まあ、しかし、淫厨が底なしの情弱で馬鹿だというのは分かっていたけど、まさか、
間違いを指摘したのに理解できないほどとは思わなかったw

本当にゴミみたいな都合のいい間違い記事だけしか読んでないんだな

PS4、XBOXone → PCの移植を楽にするためのPC向けAPIがMantleだよ
これならさすがに理解できただろ、出来ないなら淫厨は幼稚園児以下ということだろう
489Socket774:2013/11/23(土) 15:44:40.08 ID:IvU6Oqmz
1.シェア一番は嫌いだからAMD
→AMD PCにWindows(シェア一番)インスコ

1.5.殿様商売は嫌いだからAMD
→AMD PCに殿様OS Windowsインスコ

2.インテルに最適化されたチートソフト使いたく無い
→Windows 8はAMDに最適化されているチートOSだから入れるべき

3.インテルCPUごときで深夜販売ってw
→Windows深夜販売は欠かさず並ぶ

4.人に勧めるときはIntel(Windows)だけども自作してて面白いのはAMD(Windows)だね
でもどうしてもゲームが安くしたい人がいるならBTOのA10(Windows)を進めるけどね

5.「1位じゃなきゃダメなんですか?」
→ダメです。AMD+1位 Windowsです。

6.AMD使いは違いの分かるやつ
→Windowsを使い手

インテル信者よ、これがAMD信者を騙るWindows信者の正体だ!

No!チートドライバ!
No!チートベンチ!

No チートOS Windows, No Life!
490Socket774:2013/11/23(土) 15:47:10.68 ID:ih/L+Gyp
全くの作り直しが楽ってんなら全て楽だろうな

低性能CPUのオーバーヘッドを若干気にしなくていいってだけの移植時のメリットで
互換性がーww
491Socket774:2013/11/23(土) 16:04:56.58 ID:KsIcI1s5
>490
ゲームエンジンは1タイトル毎に全部1から作ると思ってる?
492Socket774:2013/11/23(土) 16:15:48.33 ID:NwCpkmrG
インテルが焦ってるらしいからファブ使わせてもらおうぜ


【シリコンバレー=奥平和行】半導体最大手の米インテルが本格的な受託生産に乗り出す。
年間100億ドル(約1兆円)規模を投じた最新鋭の工場を活用し、他社の製品も生産する。
パソコンで一時代を築いたインテルも、自社製品だけでなく受託生産を拡大しなければ、
スマートフォン(スマホ)向けなど高機能な半導体の需要を取り込めないという焦りがある。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASGM22047_S3A121C1FF2000/
493Socket774:2013/11/23(土) 16:16:31.88 ID:paj3BkVC
>>491
バカには触るな
そいつはMantleを理解できないバカだよ
多分ゲームエンジンをプログラム言語とでも勘違いしてる
494Socket774:2013/11/23(土) 16:20:40.12 ID:paj3BkVC
>>492
スマフォのARM勢にAtomで喧嘩売ってるIntelにどこが受注するのかね
どうせクソ高額な製造コスト吹っかけるだろうし、どこも相手しないよ
Appleは足元見て値切りまくるだろうな

さて、プロセス開発コストを回収できる大口顧客はどこにいるのやら
495Socket774:2013/11/23(土) 16:24:31.73 ID:fOya4zOQ
intelだって現在進行形で他社のarm作ってるだろ
496Socket774:2013/11/23(土) 16:28:58.70 ID:zJmqD6Wj
>>495
ありゃ高価なFPGAだろ、スマホに使うようなのじゃ価格があわないとおもうぞ
497Socket774:2013/11/23(土) 16:29:01.99 ID:ih/L+Gyp
>>491
ゲームエンジンは各API毎に作り直しですよねwwwwwwwwwww
498Socket774:2013/11/23(土) 16:31:15.68 ID:KsIcI1s5
>>493
そうは言うけどMantleに対応したゲームエンジンを何処も作り始めている中で
未だにMantleを利用したゲームは今後出ないという人が他にも居るからさ。
確かにMantle同様のAPIがMicrosoftから出れば役目を終えるだろうけど。
あと、ローレベルAPIをドライバと勘違いしている人も居るような気が・・・
499Socket774:2013/11/23(土) 16:32:22.22 ID:3124K+SP
ゲームソフト・開発会社は自社の製品を売るために最適な方法を選択して開発するだけで、
ここのアンチAMDの住人のような考え方でNVだけにこだわったりはしないから、
大手でMantleの採用が決まっているという結果に表れているだけだろうね。
500Socket774:2013/11/23(土) 16:32:53.78 ID:ih/L+Gyp
もう一つだけメリットを上げるとすれば
PS4でのAPIが描画、GPGPU前程なので
mantleでは同じように描画、GPGPUを行える

同じAPI上で描画、GPGPUを行うわけだからな
もちろんhsa何かは全然関係ない
501Socket774:2013/11/23(土) 16:34:03.88 ID:ih/L+Gyp
>499
その割に出てきたデモが無数の点を書くだけのものだというね
502Socket774:2013/11/23(土) 16:46:57.40 ID:paj3BkVC
>>498
少なくともEAは来年出す15作で対応するって自慢げに発表してたぞ
ほかのもいくつか既に発表されてる
エンジンで対応したから、後は普通に作れば勝手に対応されていくだけだよ

勘違いしてるようだけど、DirectXは使いにくいローレベルAPIを隠蔽して使いやすくしたものだよ
MicrosoftがローレベルAPIを出すことはないし、出したとしてもそれは各メーカーのAPIそのままでしかない
ちなみに、MantleはローレベルAPIそのものじゃないよ、限りなく近いけど少し使いやすくなってるらしい
503Socket774:2013/11/23(土) 16:58:23.34 ID:ih/L+Gyp
点描デモしか出ないいてことは
エンジンの移植自体が難航してるんじゃねw
504Socket774:2013/11/23(土) 17:01:53.45 ID:ih/L+Gyp
MSは根本的な解決策としてGPU側がCCPU並の仮想化備えてマルチスレッドに対応できるように
WDDM2.1を用意するもGPU側の対応がまずもって無理だった

CPU載せるしかないんだよな
505,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/23(土) 17:04:30.87 ID:xF5ZYjRV
>> ID:paj3BkVC
わざわざIntelスレで熱弁ありがとうございます

生憎だけど、3DNow!はもうBulldozer以降のAMDプロセッサではサポートされてませんぜ
x64のLong ModeではMMX自体使えない(使えるけど使うな)という位置づけだし
128ビットの命令のほうが性能出るからサポートする意味も失われた。
506Socket774:2013/11/23(土) 17:52:04.58 ID:TcXNe8e2
>>503
DICEは2ヵ月で対応したけどな
507Socket774:2013/11/23(土) 18:05:02.54 ID:4C9e5IWW
80 :Socket774:2013/11/20(水) 12:09:50.20 ID:+/hi4Jsf
>>74
なぜ頑なにデモを公開しないか?
次世代コンソールの売上に影響するものだからだよ、MS・SONY双方とと約束事があるのだろう
最初から12月発表と言ってたのは両次世代コンソールが発売される11月以降を避けるという意思表示

Mantleデモが公開されたのはAPU13参加者にのみのクローズドであり、表にリークしたのは2枚のスクリーンショットのみ
そこでは実際にOxideGamesのStarswarmというソフトで10万ドローコール(Bach)の処理がデモンストレーションされた
スクショはあるのに動画がリークしないのはNDA誓約で漏らすなと強く規制されているとみていいい
Bach ccount 99198
Number of Units 4805
https://twitter.com/repi/status/400803254147485696/photo/1/large
http://i.imgur.com/H2Jccbc.jpg

EAは今後15タイトルでMantleを採用すると発表したし、
BF4に次ぐMantle対応第二弾はPlants vs. Zombies Garden Warfareだと発表されてる
開発が上手くいってないならこんな発表はしない
http://www.pcgameshardware.de/Plants-vs-Zombies-Garden-Warfare-PC-257381/News/Plants-vs-Zombies-Garden-Warfare-Mantle-Support-out-of-the-Box-1097418/

物事はすべて並列に進められている、あとは発表のタイミングをあわせるだけ
君はMantleが最近できたAPIだと思ってるようだが、
実際のところは初代GCNアーキとほぼ同時期に準備されていたものだと見ておいた方がいい
---------------------------------------------------------------------------
今Mantle開発中のゲーム動画を見せないのは、NDAによるもの。
下手にこれ見よがしをしすぎると、次世代機への影響やPC企業の妨害とか考えられるからね。
508Socket774:2013/11/23(土) 18:13:40.09 ID:5NbSdCWX
>>505
いつもいつもクソインテルを熱弁してるお前には言われたくないなw

いつもの勘違いお疲れ
誰もBulldozerの対応とか話してないよw
単に対応ソフトが出てるって言ってるだけw
淫厨があまりにも3DNOWバカにするから、言い返しただけ

無料で有料の高速ムービー変換ソフト「WinX Mobile Video Converter」が期間限定ゲット可能に
http://news.livedoor.com/article/detail/7778925/
マルチコアCPUやAMD 3DNow!・SSE3・SSE2・MMXなどに対応することで
最大で15倍速(15分のムービーなら1分)で変換可能な高速ムービー変換ソフト

新作じゃないけど、まあ対応ソフトは根強く残ってるし、文章にも出てくる
まあ、だから何?だけどねw
悔しいからって、AMDスレに来なくていいよw
509Socket774:2013/11/23(土) 18:13:40.75 ID:NQBu3N16
>>484
> 256ビット化版が用意されないXOP

XOPはAVXに寄生している命令だから
FPは256-bitに対応しているけど、整数SIMDが256-bitに対応していないのか

AVX2のサポートすると言う噂はあるみたいだけど
XOPの整数SIMDも256-bitに拡張されるのかな
510Socket774:2013/11/23(土) 18:16:08.23 ID:5NbSdCWX
>>509
AVXの対応が遅いから独自にXOPやFMA4を出しただけ
AVXで対応するなら、別に独自でする必要も無い
511Socket774:2013/11/23(土) 18:16:45.22 ID:8D7UqPbs
d iceのごリ押し
512Socket774:2013/11/23(土) 18:19:24.90 ID:l+JlAL0k
>>497
マルチ対応のエンジンがいくつも有るのに、よくそんな頭の悪いことが言えるな

テクスレに戻れよ、同類ばっかりだからSONYアゲに賛同してくれるよ
513Socket774:2013/11/23(土) 18:22:02.57 ID:LompW5MR
>>507
やめろよ、 ID:ih/L+Gypが憤死しちゃうだろw
514Socket774:2013/11/23(土) 18:49:24.81 ID:FZB+biSC
圧倒的インテルゲフォ陣営の勢いに、
アムダー、ラデ儲は泣きながらファビョっているしかないって、
アムダー、ラデ儲は本当の哀れだね。
515Socket774:2013/11/23(土) 18:50:36.07 ID:vfFkAd5S
>>512
おまえがかえれ
516Socket774:2013/11/23(土) 18:55:20.59 ID:vfFkAd5S
もともと限定公開のものでNDAもなにもあるかよW
517Socket774:2013/11/23(土) 19:08:04.01 ID:TcXNe8e2
>>514
そうだねw
HSAやマントルなんか気にしないでいいよ君もw
518Socket774:2013/11/23(土) 19:10:07.06 ID:zJmqD6Wj
>>516
OxideGamesのセッションだけが非公開になってるんだよ
他のはAPU365のオンデマンドで見れるしyoutubeにあがってるのさえある
EidosやCrytekのセッションは公開されてるのになぜOxideGamesのセッションだけが非公開なのかということ
519Socket774:2013/11/23(土) 19:24:15.78 ID:zJmqD6Wj
http://i.imgur.com/nt5217p.png
こっちはEidosの資料のスクショなんだが、最後になんて書いてあるかというと

Mantle is a huge breakthrough to make dhis possible.
-Allow mid-end PCs to get performance equivalent to the consoles.
-Allow high-end PCs to truly shine.

これでMantleが大したこと無いと解釈する事は難しい
520Socket774:2013/11/23(土) 19:44:06.11 ID:5yNtNcBv
mid-end 
・・・ミドルエンドだとぅ!?
521Socket774:2013/11/23(土) 19:50:37.10 ID:wEHfW5TC
ミドルエンドって言葉に食いつくのは日本人だけでした。
522Socket774:2013/11/23(土) 19:54:10.74 ID:RYBAHGmO
まさかミドルエンドなる言葉を自作PC板以外で見ることになろうとはww
523Socket774:2013/11/23(土) 19:59:16.23 ID:5yG8BYBV
グラフィックのクオリティはゲーム機基準で作られるからmantleですげーグラフィックてなるわけでもないよな
524Socket774:2013/11/23(土) 20:02:54.50 ID:ZXJO4NQv
ミドルエンドのエンドってナニがエンドなのか
525,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/23(土) 20:14:05.81 ID:xF5ZYjRV
たしかこんなAA作ってた人がいたよな

  mid
low△high
526Socket774:2013/11/23(土) 20:27:55.85 ID:B9yDy9av
>>525
デルタエンドっすね
527Socket774:2013/11/23(土) 21:32:16.56 ID:zJmqD6Wj
528Socket774:2013/11/23(土) 21:35:18.89 ID:4C9e5IWW
ゲームハードはリスクが大きい
中の人はしんどい思いをしてるよ
529Socket774:2013/11/23(土) 21:36:52.91 ID:RSnwEgmt
>>519
つか今日日のミドルクラスのPCがゲーム機並になるって
大したことないだろ

i5+7790で既にPS4以上のスペックなんだが
530Socket774:2013/11/23(土) 21:39:31.40 ID:29ipnLlG
>>549
それを399ドルでできるんだからゲーム機に流れるわけだわ
531Socket774:2013/11/23(土) 21:40:03.67 ID:29ipnLlG
×>>549
>>529
532Socket774:2013/11/23(土) 21:42:16.23 ID:zJmqD6Wj
>>529
お前まさかそのスペックでPS4と同じことができるとか思ってないよな
533Socket774:2013/11/23(土) 21:43:31.29 ID:ZXJO4NQv
ゲーム専用なのかそうでないかの違い
534Socket774:2013/11/23(土) 22:06:17.95 ID:5yG8BYBV
APUのPCじゃGDDR5のPS4には勝てんのだな
535Socket774:2013/11/23(土) 22:10:33.01 ID:YaAkZ9pN
i5+7790でPC組むと5万超えるよね
536Socket774:2013/11/23(土) 22:24:11.11 ID:B9yDy9av
で、その性能は、ps4みまんなのか?w
537Socket774:2013/11/23(土) 22:28:26.55 ID:29ipnLlG
>>535
5万どころか
【CPU】 i5-4430 1万9000円
【メモリ】4GB*2枚 8000円
【マザーボード】H87かB85あたりの何か 8000円
【電源】400〜500Wくらいのブロンズ 6000円
【HDD】500GB 5000円
【光学ドライブ】何か 2000円
【グラフィックボード】HD7790 12000円
【ケース】適当 4000円
【OS】Win8 1万
で8万
ここにキーボードとマウス、必要ならコントローラも
ゲームも足したら10万だな
538,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/23(土) 22:39:26.99 ID:xF5ZYjRV
そのPCをゲームにしか使わないなら割高な出費だが
ゲーム機にはできないことも当然させるでしょ。

逆にゲーム専用機なのにそのスペックってどうなのよってのが
今世代の萎えるところなわけで
539Socket774:2013/11/23(土) 22:40:06.98 ID:52i0Mgzx
まぁ、ゲーム機の話したいなら他行けよとは思うが
540Socket774:2013/11/23(土) 22:40:14.31 ID:T8GUdllh
>>529
>i5+7790で既にPS4以上のスペックなんだが

BF4 高負荷設定 900p i7+HD7950 or HD7950 wB と、PS4が同等のパフォーマンスなんだわ。
同じ設定でi5+7790だとPS4の半分強。Xbox Oneには勝てるかもしれんが。

PCならではのグラフィックスで「BF4」を堪能できるGPUはどれだ? 計27製品での一斉テスト報告
http://www.4gamer.net/games/175/G017558/20131119080/
541Socket774:2013/11/23(土) 22:43:57.27 ID:fOya4zOQ
というのがいままで、PC1Cだったが
これからはどこでも同じゲームができるようになる
その先にあるのは。。。
542,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/23(土) 22:44:03.72 ID:xF5ZYjRV
やだーMantle対応すればコンシューマ機なみの実効性能比叩きだせるって言ったじゃないですか奥さん!
543Socket774:2013/11/23(土) 22:52:13.51 ID:B9yDy9av
>>540
てぬきps4ですね
わかります
544Socket774:2013/11/23(土) 22:55:55.64 ID:uZWmEBjd
インテルが切り捨てたSupertπアクセラレータを搭載すればいいのに
545Socket774:2013/11/23(土) 22:57:23.49 ID:52i0Mgzx
PS4の消費電力から考えて無理だと思うんだよなぁ、そんなハイパフォーマンス出すの
546Socket774:2013/11/23(土) 23:04:56.35 ID:B9yDy9av
つか、780ti強すぎだろ
547Socket774:2013/11/23(土) 23:11:01.21 ID:Ti1V6fwT
>>546
そうか?
548Socket774:2013/11/23(土) 23:43:27.58 ID:VXYGlXN4
>>529
理論値ではな
549Socket774:2013/11/23(土) 23:47:14.98 ID:u9tNUVlP
AMD体感CPUシリーズ第一弾! スーパーハングアップ
550Socket774:2013/11/23(土) 23:58:05.63 ID:wEHfW5TC
排気口がアフターバーナー
551Socket774:2013/11/23(土) 23:58:25.18 ID:lzTJIRei
Mantle対応ゲームは自動的に、nVidiaのPhysXの呪縛からも解き放たれるから面白い。
552Socket774:2013/11/24(日) 00:21:42.44 ID:Z0tirn6A
肝心のOpenCL対応版Bullet 3.xは何時までたっても出ないな
AMDが協力したんじゃなかったのか?
553Socket774:2013/11/24(日) 00:54:56.91 ID:Qz92sKX2
どうなってるんだろうな
AMD自体は、PS4や箱1のAPU作ったり、Mantle作ったり、Kaveri作ったり、HSAのライブラリや環境作ったりと、
他にやることありすぎて、ゲーム物理まで手が回ってないんじゃないの?
554Socket774:2013/11/24(日) 01:03:04.48 ID:OXjWEj75
バイナリを作るところまでは出来たが
公開できるコード品質に達するまではまだ遠いことは
よくある
555Socket774:2013/11/24(日) 01:07:56.38 ID:Z0tirn6A
一応デモは出てきてるけど2009年ごろからOpenCLに移植を開始して
正式版が未だ出ていないっていくらなんでも遅すぎるんじゃないかと思う
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20090922001/SS/022.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=36bIdH6EBkM
556Socket774:2013/11/24(日) 01:09:24.61 ID:tVtwoVhW
企業体力がないから、どうしてもマンパワーに劣るよな
557Socket774:2013/11/24(日) 01:17:38.44 ID:YmOxYL1Y
>>553
いろんなモンに手を出して収拾付かなくてぶん投げるのは
AMDのお約束コント

ちょっと前にCUDA対抗とか言ってATIStreamなんて立ち上げたが
投げっぱなしジャーマンで終わったし
558Socket774:2013/11/24(日) 01:20:06.23 ID:HAczp5IF
716 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 23:04:50.52 ID:NgNK3ZSO
TwitterやLINEができればいい消費者にRadeonは売れません
559Socket774:2013/11/24(日) 01:27:12.09 ID:gl+5wVV+
tegraも売れんなそれじゃ
shieldとは一体何だったのか
560Socket774:2013/11/24(日) 01:27:40.28 ID:Hgk/ZMbR
NGにしてるんだからコピペしないでくれよ
561Socket774:2013/11/24(日) 01:50:44.07 ID:HpcfYtyq
562Socket774:2013/11/24(日) 01:50:56.55 ID:1upRFHKj
やはりインテルとゲフォが圧倒、勝ち組だったね。
アムダー、ラデ儲は泣きながらファビョっているしかない。
負け組アムダー、ラデ儲、哀れ。
563Socket774:2013/11/24(日) 02:01:10.54 ID:CbbpL8d9
どうした?発作か?
564Socket774:2013/11/24(日) 03:29:50.93 ID:1upRFHKj
いつも妄想をしていて、
突然泣きながらファビョりだす。
負け組アムダー、ラデ儲けは哀れ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 04:36:44.29 ID:xdtBiaz8
金持ち喧嘩せず
566Socket774:2013/11/24(日) 05:54:34.23 ID:wheKwwTk
>>559
呼んだ?
2chMate 0.8.5.4/NVIDIA/TegraNote-P1640/4.2.2
567Socket774:2013/11/24(日) 06:43:48.06 ID:Xyr0n1nx
>>565
そのことわざ、正しいと思ったこと1回もねーけど。
金持ちは喧嘩に勝ち続けてるから金持ちなんだよ。
喧嘩してないように見えるのは、様々な戦い方を知ってて目立たず勝ってるんだよ。
568Socket774:2013/11/24(日) 06:46:44.94 ID:QT3qwrwW
ン?
喧嘩の手段に貧乏人を使うから勝っても負けても腹が痛まないのでは?
569Socket774:2013/11/24(日) 09:29:37.17 ID:JWzSUeEX
>>557
HSA知らないの?
570Socket774:2013/11/24(日) 09:38:51.60 ID:t0N2Q59u
途中でぶん投げならIntelもかなりやってるよね
というか業界全体がそんな感じ
流行った物だけが生き残るという
571Socket774:2013/11/24(日) 09:40:47.90 ID:nlZWjU5i
IntelはさっさとIA-64と心中すればいいのに
572Socket774:2013/11/24(日) 09:51:12.11 ID:wheKwwTk
>>569
他力本願の集まりで
573Socket774:2013/11/24(日) 09:52:03.78 ID:HpcfYtyq
574Socket774:2013/11/24(日) 10:25:28.16 ID:JWzSUeEX
MantleのCFや処理分割はマルチプロセッサを意識してるよな

オプテロンとFireProが混在するサーバーやHPC、クラウドに多分フィードバックされるね
575Socket774:2013/11/24(日) 10:31:14.38 ID:nlZWjU5i
公式(?)の画像にSteamrollerBの名前が登場したのって今回が初めてな気がする
話は前から出てたけど
576Socket774:2013/11/24(日) 10:31:46.63 ID:wheKwwTk
やれやれ…
577Socket774:2013/11/24(日) 10:34:57.71 ID:souADUYi
>>573
Dual Graphics support with "Crystal" Series

Crystal Series
http://videocardz.com/45324/possible-specs-of-the-amd-volcanic-islands-hawaii-gpu
The Crystal Series are mobile parts of the same series. It is said that these GPUs will feature an improved architecture and better performance.
According to the leak, we may see three models: Vesuvius, Topaz and Amethyst.
One would notice that Vesuvius is not exactly a crystal, but a well known volcanic island.

これモバイル用の資料か?それともデスクトップでもCrystal Series出すんかな
578Socket774:2013/11/24(日) 10:40:08.97 ID:0sU5r4fq
コア数でフェイクを隠そうともしてないw
579Socket774:2013/11/24(日) 10:57:36.62 ID:HpcfYtyq
いつのまに2.0?
1.0はいずこへ・・・
っていうかこのスライドはモバイル向けっぽいね
580Socket774:2013/11/24(日) 16:38:52.05 ID:yzBeKDHR
>>577
デスクトップのVolcanic Islandsに相当するンじゃね?
581Socket774:2013/11/24(日) 18:49:07.37 ID:souADUYi
582Socket774:2013/11/24(日) 18:59:28.36 ID:KibDN0xU
>>581
ナニを胸の谷間にembedded
583Socket774:2013/11/24(日) 19:32:51.96 ID:3gmto+rN
A88Xマザー買おうと思ってるんだけど、MaltleでA10-7850とR9シリーズがCF(?)できたりするの?
584Socket774:2013/11/24(日) 19:36:39.12 ID:souADUYi
うん。Mantle前提ならね
585Socket774:2013/11/24(日) 20:18:39.36 ID:zxeWgMn3
誰が表層上の既約性を蔑ろにしろと?
586Socket774:2013/11/24(日) 22:07:23.91 ID:souADUYi
587Socket774:2013/11/25(月) 00:01:59.73 ID:LHrrnjQI
おおお!来たか!
588Socket774:2013/11/25(月) 00:59:05.26 ID:z7neO7o/
出るの遅いし微妙に高いのがな
baytrail発売やAMD次期製品発表前に$399とかで売り出されたら、それなりにヒットしたろうに
Win8.1の販売とズレたのも不運か
589Socket774:2013/11/25(月) 01:37:11.89 ID:47mqN8oc
carrizoはddr4なんだろうか…
590Socket774:2013/11/25(月) 02:20:57.06 ID:9u+1AZ1F
>>586
SSD64G〜のメモリ4〜8Gなのはいいね
591Socket774:2013/11/25(月) 04:00:04.69 ID:7DQz+ner
これでMullins搭載ならば
592Socket774:2013/11/25(月) 07:44:34.54 ID:J352mynl
ネットブックだなぁ
593Socket774:2013/11/25(月) 08:19:19.52 ID:hHu+k7VO
>>586
これ買うぐらいならiPad買うわ
594Socket774:2013/11/25(月) 08:47:57.12 ID:J352mynl
まぁ電気食いだから普通のタブレットには使えないし
ネットブックくらいにしかできなんだろうけどね
595Socket774:2013/11/25(月) 08:47:57.75 ID:uj5pKv1C
>>586
出るのおせぇ…Kabini/Temash発表直後に出てればそこそこ売れただろうに
Instant Go対応のMullinsが控えてるのに今更買う奴いるかよ
596Socket774:2013/11/25(月) 09:06:47.20 ID:GH9ypEl4
こんな古いモノを、、、
AMD倒産酸素欠乏症にかかって、、、
597Socket774:2013/11/25(月) 09:10:32.80 ID:t6lw7apL
南米のモバイルOSシェア1位はAndroid 2位はWindows Phone 3位のiOSはどんどん離されている模様
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1385336469/
598Socket774:2013/11/25(月) 09:16:08.25 ID:BsKSHKA+
2013年Q3のGPU市場シェアが掲載されており,以下の通りとなっています

※2012年Q3→2013年Q2→2013年Q3の順で
・AMD・・・21.0%→22.0%→20.7%
・Intel・・・60.0%→61.8%→63.0%
・NVIDIA・・・18.6%→16.2%→16.3%


2013年Q3ではAMDがシェアを落とし,NVIDIAとIntelがシェアを伸ばす結果となりました笑

AMDはAPUの出荷数を27.8%伸ばしたものの,ノートでは21.3%減,デスクトップでは3.1%減,ノート向け単体GPUで4.5%減と厳しい数字で結果としてシェアを落としています笑

Intelはデスクトップで1.1%増,ノートで5.1%増,NVIDIAはデスクトップで8.2%増,ノートで3.3%と伸ばしています笑


ttp://www.techpowerup.com/194828/intel-and-nvidia-raised-graphics-chip-shipments-levels-in-q3.html
599Socket774:2013/11/25(月) 11:28:22.45 ID:HIz6fX4A
Mullinsをみりんと読んでしまう
600Socket774:2013/11/25(月) 12:54:18.00 ID:zX46JpsV
1月14日はA10-7850の1モデルだけかな?

TDP65W版のKaveriはいつ出るんだろ。
Llanoの時は、だいぶ後だった気がする。
601Socket774:2013/11/25(月) 12:54:28.38 ID:g/6CYvkD
>>597
Windows信者さん歓喜
602Socket774:2013/11/25(月) 12:55:54.64 ID:Q8az2yGd
次世代スレで出るの遅いとか語るな
Windows8.1も出始めは、マウスなどでトラブルあったり散々だった。
1ヶ月後にようやく修正されたけど、まだ不完全。
1月ごろでようやく安定するわけだ。
なのでまだWindows8.1 は時期尚早な感じ。
そうなるとWindows8も8.1にいつでもアップグレード出来るから魅力的にうつるわけだ。
603Socket774:2013/11/25(月) 15:14:54.24 ID:z/KKCTyn
>>600
同時だろ
604Socket774:2013/11/25(月) 18:04:00.95 ID:kZ/tBVk1
そろそろ高純度シリコンを宇宙で作ろうぜ
605Socket774:2013/11/25(月) 18:15:31.79 ID:pbJqVOiE
シリコンはおっぱい作るべき
606Socket774:2013/11/25(月) 18:16:29.38 ID:1jaXNmeR
てかさーwACE 52 CQBってまぢつよくね?w
さっきロッカーやってたらめちゃキルとれたんだが?w
607Socket774:2013/11/25(月) 19:20:29.54 ID:9u+1AZ1F
>>600
We know that the AMD A10-7850K is going to be AMD's flagship APU and would release on 14th January along with two other A8/A10 series products.

A10-7850の他にA10/A8で2種類出るって
608Socket774:2013/11/25(月) 19:27:31.57 ID:Q8az2yGd
GPU性能は伸びるとしてもCPU性能も20%も伸びるのか?
個人的には一発目はCPU性能については下がる代わりにワットパフォーマンス上げる予想してたからマジだとすれば
SOIいらねえな
609Socket774:2013/11/25(月) 19:30:45.10 ID:8uiw7NAE
>>608
なおSOIならさらに伸びる模様

Phenom II 940はPhenom 9950から40%アップの性能だとAMDは言っていた
610Socket774:2013/11/25(月) 20:00:24.35 ID:1ln1Q2H0
>>604
高純度で不純物入ってないと半導体として動作しないのです…(´;ω;`)
611Socket774:2013/11/25(月) 20:04:48.37 ID:p7vpb+Ni
>>598
Bobcatがなくなった穴がでかいんだろうな
612Socket774:2013/11/25(月) 20:10:44.51 ID:zX46JpsV
>>607
良かった。
TDP65W版が出たら買う。
613Socket774:2013/11/25(月) 20:39:01.16 ID:pbJqVOiE
関係ないけどうちの近所のラーメン屋は「不純物ゼロ! 奇跡の塩」とかの看板だしてたな
塩の味の決め手は不純物だろうが(´・ω・`)
614Socket774:2013/11/25(月) 20:39:22.90 ID:uG1vFees
>>608
俺はコアあたり10〜20%upは堅いとと思ってたのに残念だ
2x nm以降は、FD-SOIじゃないと性能が上がらない世代らしか
615Socket774:2013/11/25(月) 21:37:34.89 ID:5572uAuu
TrinityとCPUコア数同じなんだから全体で20%のCPU性能アップと
1コアあたり20%の性能アップって同じじゃないのか?
616Socket774:2013/11/25(月) 21:40:43.97 ID:FCM1J1U5
>>613
塩事業センターの精製塩が安くスーパーに売ってあるな
定価132円/1kgのやつ
617Socket774:2013/11/25(月) 21:42:21.42 ID:oSw9yP+/
クロックあたりの性能は改善したけどクロックが低くなった感じかな
618Socket774:2013/11/25(月) 21:43:54.56 ID:mbC6LvRW
>>613
温泉の塩ってのを買って使ったことがあるが、塩なのに甘みがあって普通に単体で舐めて美味しいんだよ。
でもお蔭で塩っ毛が欲しくて御握りにその塩を混ぜると、御握りが甘くなり過ぎて美味しくないんだよw
一口に塩と言っても色々あると実感したし、以前天然飲料水で有名な山の遊水地巡りをした事もあるが、
同じ山の数キロしか違わない各湧き水の味がやはり大きく違った。
甘かったり舌触りが硬かったりまろやかだったり、国内の水と外国の水で軟水と硬水があるとは知識で
知っていたが、国内の同じ山の水ですら、湧き場所でここまで飲み比べて味が違うとは思わなかった。
ものが単純なほど不純物の少しの配合の違いは重要なんだとつくづく思ったね。
619Socket774:2013/11/25(月) 21:52:00.54 ID:rGNksZw3
AMDから仕事を切られた池沼の皆さんってまだ工作しとんの?
620Socket774:2013/11/25(月) 21:54:01.99 ID:0Axo+o+p
Intelがファウンダリビジネスに参入するそうな。
10nm APUをIntelに依頼してもいいね。
そしたらPS4-APU規模のGPUコアと、ハイパフォーマンスCPUコアを搭載したAPUが完成するだろう。

PC用CPUの需要が減っているのに、
プロセス微細化のための製造設備にかかるコストが大幅に増加しているので、
Intelでさえ耐えきれなくなってきてるのだそうな。

●Intel,14nm世代のスマホ&タブレット向けAtom「Cherry Trail」を2014年後半に出荷。
2015年には10nm世代でファウンドリビジネスに本格参入
http://www.4gamer.net/games/047/G004743/20131123010/
621Socket774:2013/11/25(月) 22:00:22.39 ID:NlaEFhqZ
ときどき2chっていろいろな人がいて面白いなと思う。時々ね。
622Socket774:2013/11/25(月) 22:07:00.14 ID:UyXlsHIt
またマントル採用Developerが増えたですな
623Socket774:2013/11/25(月) 22:08:34.11 ID:2PobPT+k
ダイソーの100円ゲームをマントル対応にして!(´;ω;`)
624Socket774:2013/11/25(月) 22:24:44.86 ID:Z1kM31/Z
100円ゲームってまだ売ってたのか
仮想マシン上で動かした32Bit版8.1 プレビューだと起動しないのが多いけど
ザ・ゲームシリーズ55 戦略ファンタジー ヴァスタークロウズ
 管理者権限でないとセーブに失敗する模様
ザ・ゲームシリーズ57 魔王のアクジ
 D3DRM.DLLがないため起動不可
ザ・ゲームシリーズ21 3Dロボシューティング GOMAN
 Windows95互換モードでないとインストール不可な上にD3DRM.DLLがないため起動不可
ザ・ゲームシリーズ20 タンクバトル
 Windows95互換モードでないとインストール不可な上に極端に遅くなるという異常な動作
ザ・ゲームシリーズ50 スキーゲーム
 D3DRM.DLLがないため起動不可
ザ・ゲームシリーズ48 アドベンチャーゲーム ミステリアスハウス
 画面が正常に表示されずプレイ不可
ザ・ゲームシリーズ18 ザ・シューティング
 画面が正常に表示されずプレイ不可
ザ・ゲームシリーズ16 ギャラリオン2
 Windows95互換モードでないとインストール不可でメニュー画面の反応は悪いがプレイ自体は可能
ザ・ゲームシリーズ11 ファンタジーロープレ IndeTerminate +α
 管理者権限でもエラーが出てしまいプレイ不可能
ザ・ゲームシリーズ45 ロールプレイングゲーム ディープハンター
 極端に遅くなるという異常な動作
ザ・ゲームシリーズ13 お〜はじき!
 Windows95互換モードでないとインストール不可で起動に失敗
 
625Socket774:2013/11/25(月) 23:00:57.00 ID:e02Di+Z0
>>595
どうせ5月頃?Mullins、Beema発表しても各社保留
Intelが6月Broadwell、9月Atom CherryTrail出してそれに合わせて新製品作った後
AMD採用するかどうかって感じになりそう...
626Socket774:2013/11/25(月) 23:16:26.04 ID:Z1kM31/Z
俺は15W版のKaveriを期待してるな
最大11時間駆動するという話だし
http://cdn2.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/11/AMD-Kaveri-APU-Platform-Details.png
627Socket774:2013/11/25(月) 23:24:47.54 ID:z7neO7o/
>>625
けっきょく製品出るのは1年後、今年と状況変わらずな悪寒

予想裏切って春〜夏モデルあたりで姿拝めたらなあ
628Socket774:2013/11/26(火) 00:18:17.25 ID:PtVmWCN5
>>620
真っ先に手を上げるのはむしろNvidiaじゃないか?
以前ワザとフライングかましたことあったよね。
629Socket774:2013/11/26(火) 02:49:34.55 ID:jSXEpfSR
今年はPS4と箱1のAPUにkabini系のリソースと製造ラインを融通したから、
さすがにゲーム機とモバイル向けを同時展開は厳しかったんだろう
開発も終わって、jaguerの改良と最適化をしたらいきなり性能倍になったのは驚いたけど

kabiniベースで、メインメモリがGDDR5と、DDR3+eSRAMのノウハウも積めたから、かなり開発力が上がってそう
630Socket774:2013/11/26(火) 02:54:57.10 ID:jSXEpfSR
パラノイアインテル様が競合ライバル相手に、自社の苦労して開発した最新プロセスを、割安で使わせるわけ無いだろ
ここぞとばかりに糞ボッタクるよ
回路規模が同じ場合、TSMCの倍以上ふっかけるだろうね

お前ら、A10 6800kが3万円、GTX680 10万円とか商売になると思うか?
631Socket774:2013/11/26(火) 02:57:41.83 ID:vEA8Rd5J
性能次第かな
632Socket774:2013/11/26(火) 03:03:32.92 ID:tiIfXKTS
>>630
INTELのプロセスラインなんて使う必要無いだろ
今から準備したって2年やそこらかかるんじゃないのか
633Socket774:2013/11/26(火) 03:20:19.09 ID:jSXEpfSR
必要はないけどね
万が一何かの間違いで使うことになってもメリットは欠片もなさそうだ

話題変わるけど、Mantleの非対称CFってのは、別々の4枚でも大丈夫なのかな
例えば、R9 290x + 280x + HD7790 + HD7750とかね
コレができたら、ラデが一気に売れそうだw
634Socket774:2013/11/26(火) 03:39:46.96 ID:tiIfXKTS
>>633
資料には8枚いけると書いてあった
まぁスロットが足りないんだが
635Socket774:2013/11/26(火) 03:55:56.43 ID:rZsZFaNA
デュアルGPUカード*4か
胸(と部屋の中)が熱くなるな
636Socket774:2013/11/26(火) 04:39:22.37 ID:tiIfXKTS
ローレベルを8枚連ねてハイエンドに挑むとかそういう遊びをしてみたい
637Socket774:2013/11/26(火) 04:56:42.53 ID:t0bZSQlh
非対称CFはHD2000の時代から非公式で出来てたけど
知らない奴多いのな
638Socket774:2013/11/26(火) 05:13:13.28 ID:VwNBTI+1
destinyがmantle対応してくれれば最高なんだけど
639Socket774:2013/11/26(火) 05:14:24.66 ID:xV8Jxedx
ローレベルGPU8枚ではなくローレベルGPUを積んだPC8台を連ねるとか。
ゲームでは使い物にならなくても高解像度のストリーミング系用途なら…

と思ったけど4k2kだと24bit色の30fpsでも6Gbpsかな。GbEのNIC6枚差しで束ねて…
640Socket774:2013/11/26(火) 05:18:54.25 ID:rZsZFaNA
Mantleの非対称はAFR以外も出来るってのが売りだろう
まあ以前でもスーパータイリングとかあるにはあったけど
641Socket774:2013/11/26(火) 05:32:23.72 ID:LziFy2RW
一枚は背景のレンダリングにもう一枚は自機と敵キャラの描写に使用
性能が低いGPUがあったらNPC専用に使いそれらに対しAPUでポストエフェクトをかける
色々考えることは出来るけどさすがにゲームデベロッパーもそこまでやってられないか
642Socket774:2013/11/26(火) 07:16:43.92 ID:u/0v+5+p
GPUのストライピング
643Socket774:2013/11/26(火) 09:26:45.05 ID:arxIm8XP
>>622
Halo teamの凄腕プログラマーがNaughty Dogに移籍しちゃったよ。OSやドライバが糞なwin8にウンザリだったからだと。
mantleが順調に支持を伸ばす背景にはそのへんの不満がゲーム業界に蔓延しているからなんだろうな。
644Socket774:2013/11/26(火) 09:44:13.75 ID:7P8N6SXm
まぁ、何枚も刺すなんてことが普通になるわけがない
645Socket774:2013/11/26(火) 10:13:47.80 ID:NEko1UV0
DirectXでゲームが作られなくなったら起こして
646Socket774:2013/11/26(火) 10:19:01.11 ID:FPuaDwsh
なんだかんだ言って結局ゲームだからなぁ
一度見切りつけちゃうと二度とやる気おこらんでしょ…
他に楽しいこといっぱいあるわけで
647Socket774:2013/11/26(火) 10:21:49.38 ID:Oc2MXGMn
>>643
ゆうこりんならやってくれそうですおね
648Socket774:2013/11/26(火) 12:17:10.53 ID:4SR7KTy2
280Xは何枚もくっつけるとどれ位熱くなるか想像もつかん
649Socket774:2013/11/26(火) 12:20:38.00 ID:4SR7KTy2
>>643
PCだけで開発してきた人たちは、むしろその辺りに鈍感な感じ。
最近宇宙開発に興味を持ち出して、ゲームに疎くなっちゃった御人がいただろ。
650Socket774:2013/11/26(火) 12:31:53.79 ID:0R8ie2ru
>>643
PCの需要が仕事関係以外のホビー用途で一気に衰退したせいなのか
アプリのWin8への対応が良くないよな
もうWindowsがオワコン、intelもAMDもオワコンなんだろうな
651Socket774:2013/11/26(火) 13:06:12.08 ID:2kqHae99
>>650
いまやPCよりスマホやらタブレットだしねぇ。
ARM系が台頭してきたから、Intelも必死なワケだし。
主要なソフトウェアとかゲームがLinux系に移行してくれれば、
割とニッチな市場で盛り上がりそうな気はする。
ぶっちゃけゲームやってないからLinuxでもいいんだが、DAWがWindowsしか無いからやむなく。
ハードウェア系のドライバも無いし。
652Socket774:2013/11/26(火) 13:11:43.27 ID:83UvSAyb
信じられないかもしれないけど、ゲーム業界は超保守だぜ
とんがってる所は目立つからな
653Socket774:2013/11/26(火) 13:12:32.25 ID:0ZX+zJb3
>>649
その人はいまやHMD事業の会社に行っちゃたけどなw
あんなもん売れるとは思えんw

目が疲れるだけ
654Socket774:2013/11/26(火) 13:14:04.25 ID:0ZX+zJb3
>>635
なーに暖房代わりになっていいw
実際俺の閉め切った部屋じゃ室温3度くらいあがるわw
655Socket774:2013/11/26(火) 13:18:44.58 ID:GhbMkquV
>>651
linuxでもゲームはできるよ
かなりな数
steamで検索だ
656Socket774:2013/11/26(火) 13:23:01.38 ID:NEko1UV0
ストア全体の一割もないがな
657Socket774:2013/11/26(火) 13:23:38.96 ID:GhbMkquV
linuxで音楽なら、ubuntu studio + Rosegardenなども
割りと有名
658Socket774:2013/11/26(火) 13:24:51.70 ID:31QwUu6P
AMDのGPU載せたSteamMachineも出るってさ。
コントローラ付きでお値段$499

http://www.theverge.com/2013/11/25/5146398/ibuypower-steam-machine-499-radeon-r9-270
659Socket774:2013/11/26(火) 13:27:22.42 ID:GhbMkquV
>>658
知らなかった
steam osOvidiaにとられたと思ってたから
linuxはコントローラーがネックだから
単品で早く売ってくれないかね
660Socket774:2013/11/26(火) 13:33:39.01 ID:Oc2MXGMn
>>658
このケースほしいで!
661Socket774:2013/11/26(火) 13:35:23.67 ID:2kqHae99
>>655
steamってLinuxにもあったのか。
あとはゲーム会社の仕事だな

>>657
聴いたこと無かった。ちと調べてみる

>>658
ケースカッコイイなw
これは欲しいw
662Socket774:2013/11/26(火) 13:39:19.40 ID:FloWelYh
>>658
色違いのPS4
663Socket774:2013/11/26(火) 13:57:27.56 ID:8eYvOFhj
ユニコーンガンダムみたいだな
664Socket774:2013/11/26(火) 14:12:20.75 ID:DFrxh9ub
ハムサンド
665Socket774:2013/11/26(火) 14:21:15.24 ID:xZFDqtcO
マンサム所長
666Socket774:2013/11/26(火) 14:23:11.94 ID:4si1nFcS
560 ,,・´∀`・,,)っ-○○○[sage] 投稿日:2013/10/14 17:55:29  ID:Ae2cnZVE(52)
北米で圧倒的ユーザー数を誇るSteamにハブられたことを
Mantle連呼してれば忘れられるんですね、わかります


団子またまた死亡
667Socket774:2013/11/26(火) 14:29:22.62 ID:3Q3GAmPq
さすが逆神
668Socket774:2013/11/26(火) 14:32:07.39 ID:6Qc6+R/H
AMD SteamMachineは前々から言われていたような
NVはこれは素晴らしいからこれにドライバ最適化するよって言っただけで
取られたもなにもないだろう
669Socket774:2013/11/26(火) 14:34:00.38 ID:Oc2MXGMn
団子しゃま〜もっとAMDを貶してくだしゃい〜
670Socket774:2013/11/26(火) 14:37:27.88 ID:vBwbzCJl
amdのウンコドライバーでlinux大丈夫なのw
671Socket774:2013/11/26(火) 14:55:19.12 ID:xZFDqtcO
エラードマン「かまわぬ、おもいっきりひるのです!」
672Socket774:2013/11/26(火) 15:03:12.72 ID:IZLF4IOj
〜失われたATIの記憶〜
673Socket774:2013/11/26(火) 15:11:47.56 ID:BJW0N+1e
団子が一番何も分かってないからな
大体的外れでしかない
674Socket774:2013/11/26(火) 15:33:10.33 ID:4SR7KTy2
とうとうSteamにもマントルが乗る日が来るのか。
valveは元々中立派を決め込んでるからな。
SteamOSにマントルを最適化させるのかなあ。それしないとSteamBOXの売れ行きにも
影響が・・・
675Socket774:2013/11/26(火) 15:58:07.92 ID:tiIfXKTS
>>674
SteamOSがwindowsからシェアを奪いとるにはMantleに対応させるのが手っ取り早い
というかそうしないと勝てない、openGLのみ対応というのでは弱い
676Socket774:2013/11/26(火) 16:01:23.92 ID:NEko1UV0
Windowsからシェア取るつもりなんてなかろうに
677Socket774:2013/11/26(火) 16:10:56.85 ID:tiIfXKTS
>>663
ユニコーンモードとデストロイモード
http://www.tomshardware.com/news/valve-steam-machine-steamos-steambox,25222.html

てかRADEONとGeforceかな
678Socket774:2013/11/26(火) 16:16:24.53 ID:BJW0N+1e
スチームまでラデに取られたらゲフォ終わるな
679Socket774:2013/11/26(火) 16:16:50.82 ID:4SR7KTy2
AMDSteamBOXは何のせてくるのかなあ。
箱一コンパチとか書いてあるみたいだけど。
680Socket774:2013/11/26(火) 16:18:09.91 ID:NEko1UV0
素朴な疑問だけどmantleでGPUを効率よく働かせられるようになってGPU負荷上がったら
発熱や消費電力もそのぶん多少あがったりするんだろうか?
681Socket774:2013/11/26(火) 16:21:06.36 ID:7P8N6SXm
目一杯使うことになるから、多少は上がるだろうね
682Socket774:2013/11/26(火) 16:23:17.17 ID:tiIfXKTS
>>676
それくらいの意欲がなきゃSteamOSは軌道に乗らないよ、windowsでもSteamは使えるのだから
最初期はゲームで釣って、あとから他のアプリも充実させる流れでしょ、実態はLinuxのディストリなんだし
windowsの最初期だって汎用性とofficeとdoomでシェア拡大したようなもの
683Socket774:2013/11/26(火) 16:25:00.62 ID:CgmdqUBX
ソースエンジンは間違いなくMantle対応するだろうな
肝心のゲームは出ないけどwww
684Socket774:2013/11/26(火) 16:30:56.20 ID:NEko1UV0
インディーズとかでソースSDK使ってるゲームもあるやん
685Socket774:2013/11/26(火) 16:56:52.95 ID:BJW0N+1e
>>682
フリーのリブレやオープンオフィスが標準とかになるかな
686Socket774:2013/11/26(火) 17:02:52.07 ID:tiIfXKTS
>>685
LibreOfficeのCalcはAMDが協力してGPU利用できるように作りなおしてるらしいね
http://japan.internet.com/webtech/20130704/2.html
687Socket774:2013/11/26(火) 17:05:59.79 ID:vBwbzCJl
不安定さが更に加速するね
688Socket774:2013/11/26(火) 17:08:07.48 ID:v+TWOoru
Xbox OneとPS4、本体販売でもうかるのはXbox One

PS4 Processor$121 Xbox One Processor$132
http://eetimes.jp/ee/articles/1311/26/news051.html
689Socket774:2013/11/26(火) 17:13:22.11 ID:eIm2ZtF9
 混載メモリの分お高い感じ?
690Socket774:2013/11/26(火) 17:30:09.95 ID:BJW0N+1e
HSAはかつて夢見たトランスメタのコードモーフィングみたいでかなり楽しみにしてる
691Socket774:2013/11/26(火) 17:36:26.23 ID:tiIfXKTS
HSAメンバーえらい増えたね
http://hsafoundation.com/
692Socket774:2013/11/26(火) 17:38:36.99 ID:vBwbzCJl
.netやjavaみたいなモノだよ
693Socket774:2013/11/26(火) 17:40:10.46 ID:83UvSAyb
これ見るタブになんか知らんがムカっとくる

>30億のデバイスで走るJava
694Socket774:2013/11/26(火) 17:52:17.29 ID:Gc5JzUgh
javaを発案したsun microsystems自身は、javaから全く収益をあげられなくて会社畳む羽目になったのは覚えといた方がいいね。

規格の旗振りなんぞ余裕のある会社がやらないとジリ貧になるんだよな。
695Socket774:2013/11/26(火) 18:01:11.64 ID:YpkPb+3H
自分が捏ねた餅食えるとは限らんからね
696Socket774:2013/11/26(火) 18:05:27.33 ID:GhbMkquV
オラクルは、それらを利用して利益あげようとしてるけど
java? Virtualbox? OpenOffice? MySQLも
投げっぱになったか飼い殺しにしたで
コミュニティから嫌われてるし
オラクル自身は自分のところのが
もっと売れればいいんだろうけど
オープンソースとの関わりは、いまいちだね
697Socket774:2013/11/26(火) 18:21:15.81 ID:yoLpadSJ
javaのセキュリティホール放置度は一時期のMS抜いてるからな。
何時になったら対応する気なんだろう?
698Socket774:2013/11/26(火) 18:57:43.28 ID:wC1/0UHG
radeonってあんまopenGLには乗り気じゃないのかな?
699Socket774:2013/11/26(火) 19:06:45.07 ID:wC1/0UHG
けど、これを見るとゲフォの方がやる気ないよな
http://www.tomshardware.com/reviews/geforce-gtx-780-ti-review-benchmarks,3663-12.html
700Socket774:2013/11/26(火) 19:19:34.10 ID:JR/YJjup
■ CPU Hierarchy Chart 2013

AMD悲惨すぐる笑
まるで勝負になってない笑
5年前の石にすら負けてる笑
何周回遅れなんだか笑

http://www.tomshardware.com/reviews/gaming-cpu-review-overclock,3106-5.html
701Socket774:2013/11/26(火) 19:26:47.13 ID:IcXL3VXX
>>658
APUと別にR9 270も積んでくるってことはDGも期待できるのかな?
全部コミコミで$499ってのは自作PCとして見ても安いかもな
このケース、サイズも小さそうだし普通に欲しいかも
702Socket774:2013/11/26(火) 19:39:30.40 ID:QowF+nb+
>>694
javaはソフトをタダでバラまいたから儲けが出なかったが
AMDは規格策定して規格準拠のチップを売るわけで、
かなり固い商売だと思うが
703Socket774:2013/11/26(火) 19:49:07.15 ID:4SR7KTy2
>>686
>計画では、現在 AMD が取り組んでいる異種混合システムアーキテクチャ(Heterogeneous System Architecture:HSA)の活用も目指している。

Calcの表計算でHSAを使うのはナイスアイデアだ。
この手のビジネスソフトをこういう使い方が出来るのならば、SteamBoxは意外に化けるかもしれない。
HSAは中間言語だから以外と軽そうだし。
704Socket774:2013/11/26(火) 19:52:00.55 ID:Gc5JzUgh
>>702
sunだってアプリケーションサーバを売って回収しようとして、IBMやBEA、Oracleに完敗したんだよ。

オープン規格で勝負するってことは、自分で作った土俵に競合を呼び込むってことでもあるんだ。
705Socket774:2013/11/26(火) 19:55:57.84 ID:QowF+nb+
>>704
Intel方式で、追いつかれそうになったら謎規格をデッチ上げて奇襲かければいいやん
706Socket774:2013/11/26(火) 20:01:07.66 ID:YpkPb+3H
AMDにそんな事できる力はない
707Socket774:2013/11/26(火) 20:01:35.56 ID:tiIfXKTS
>>704
呼びこむもなにもHSAには最初からNVやINTELにも参加を呼びかけていたじゃないか
参加されても彼らの力を削ぎ落とす対策は用意されていると見ていいよ、Mantleなんかもその一例でしょ
708Socket774:2013/11/26(火) 20:03:05.83 ID:kcszFWGw
まあ、いずれGPUもサーバーで当たり前に使われるよ。
リアルタイムで大量のサムネイルを生成したりで。
709Socket774:2013/11/26(火) 20:30:28.50 ID:i0Zob3Go
HSAに参加した他社も力を削ぎ落とされちゃうの?
710Socket774:2013/11/26(火) 20:34:17.61 ID:tiIfXKTS
HSAの主体はARMやぞ
711Socket774:2013/11/26(火) 20:41:41.65 ID:oWAp+PRM
>>708
それはOpenGLで既に
712Socket774:2013/11/26(火) 20:45:07.16 ID:kv1x7HGD
>>700
PCゲー市場よりCSゲー市場の方がでかくてそのCSの据置にはAMDのJaguarが使われてる時点で
そのコピペは貼ってる奴がラリるだけの麻薬になってんね
もはやゲーミングCPUという定義自体が時代遅れなのに気づかない知恵遅れだよお前は
713,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/26(火) 21:23:40.45 ID:VKbBpJQU
逆にいうと「内蔵GPUのゲーム性能ガー」なんてのは年間3億以上のPC市場では
なんの訴求力も持たないってことね。
714Socket774:2013/11/26(火) 21:34:58.27 ID:yoLpadSJ
その割にIntelはその中の更に狭いノートPC市場での利益独占に社運を掛けているよな。
ビジネス用途なら確かにIntelの独壇場が続くだろうが、個人用途だと遊びが混じるからどこまでそこでも優位を保っていられるんだろう?
715,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/26(火) 21:39:57.32 ID:VKbBpJQU
> その割にIntelはその中の更に狭いノートPC市場での

えー?デスクトップより市場大きいのにー?
716Socket774:2013/11/26(火) 21:42:45.31 ID:yoLpadSJ
>>715
年間3億円の中でどれぐらいの割合なの?
717,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/26(火) 21:44:45.76 ID:VKbBpJQU
年間3億「台」だよ
718Socket774:2013/11/26(火) 21:48:10.22 ID:kcszFWGw
>>711

いやーそのー、例えば共用レンタルサーバーでどんだけGL系の命令が使えるのかと
719Socket774:2013/11/26(火) 21:50:50.17 ID:yoLpadSJ
ノートPC市場の利益が年間でも3億円台なのか?
そりゃあ、最先端プロセスを維持するのには難しいな。
もっと低いなら尚更だ。
結果利益に見合わなくなって、設備の貸し出しを遅れ馳せながら始めたと。
AVX2にしろ続くAVX512にしろ業界を引っ張っていく為の犠牲が大き過ぎて大変だね。
720Socket774:2013/11/26(火) 21:53:18.23 ID:5RNDNEIg
2010年3月時点で日本国内出荷台数割合はデスクトップが29.4%、ノートが70.6%なわけでして

まあこのあたりから個人ユーザはタブレットへ興味が移り始めて
ここ2〜3年はPCカテゴリにおけるデスク/ノートの出荷台数比率はあんまし変動してないが
721Socket774:2013/11/26(火) 21:53:35.28 ID:YpkPb+3H
>>710
だから何よ、ARM連合だってAMDにとっては競争相手なんだから
力を削ぐ対策とやらは必要だぜ、淫NV憎しの感情論なら別だが
722,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/11/26(火) 21:54:45.85 ID:VKbBpJQU
http://news.livedoor.com/article/detail/8250200/
ゲーム用の端末もタブレットが主役になるんじゃないの?
723Socket774:2013/11/26(火) 22:03:02.51 ID:yoLpadSJ
>>722
Intelとってはx86なPCでのゲーム普及が一番なんだろ?
市場予測とは違うけど、その流れを戻したいが為にMantleに協力していくしかない感じかな?
724Socket774:2013/11/26(火) 22:03:36.05 ID:+SfDtL+C
オープン規格を自社だけ有利にするっていうのは無理がある

幸せな未来を描くなら、ARM系でHSAが普及して、
AMDプラットフォームのPCが
開発用とリファレンス実装になる展開かな
725Socket774:2013/11/26(火) 22:06:47.27 ID:GhbMkquV
タブおよびスマホは増加を続けるが鈍化
ここからは既存企業のパイの取り合いに

タイプA
Appleは再度転落
市場は増えずゲームはmantleで開発リソースを統合
B
appleがスマホの次を開発
更なる
C
googleが
D
ソニーが
726Socket774:2013/11/26(火) 22:09:52.65 ID:yoLpadSJ
AMDの場合、ゲーミングPCは既存のAPU+Radeon、IntelCPU+Radeonに加えて、今後は消費電力がそこそこのAPU*2も選択肢に入るのかな?
Intelのように最先端とは言わないからPC全体の消費電力は高くなっても、コスパと熱分散で色々組み合わせを工夫出来そうなのは面白そうだね。
727Socket774:2013/11/26(火) 22:11:24.36 ID:YpkPb+3H
>>719
ノートの出荷台数が3億台やろ、3億円ってどんだけ市場小さいんだよ
IntelのPCクライアントは大体1四半期で売上80億ドル営業利益30億ドル以上
半分としても年間で160億・60億ドル、AMDの年間売上以上の利益あげてる
728Socket774:2013/11/26(火) 22:12:29.53 ID:tqeOBthI
>>724
開発用に導入されるだけでも万々歳だな
まあPC向アプリではHSAが使われることはほぼなさそうだけど
729Socket774:2013/11/26(火) 22:17:39.47 ID:yoLpadSJ
>>727
そうか、台数だったのかそりゃ勘違い。
でもそれだけの利益があっても維持できないほど最先端維持ってのは難しいんだね。
どっかが切り開くしかないから一番体力のあるはずのIntelが音頭を取っていたけど、寄る年波には適わなかったという感じか。
残念ながら後継者も無く、何とか介助相手を必死に探しているというのは哀愁が漂い、応援したくなってくるね。
730Socket774:2013/11/26(火) 22:19:06.05 ID:CdrdafUG
>>722
日本でも最近SNKがandroidでkofやメタスラ、サムスピ出したし
ナムコがソールキャリバーだしたしね
ただそうさにはコントローラが必須だぬ
731Socket774:2013/11/26(火) 22:29:56.94 ID:wC1/0UHG
>>722
いつかはな
今のままじゃバッテリーの持ちとか処理速度とか色々性能不足じゃない?
RAZERかどっかがゲーミングタブレット出すとか言ってたような。。。
732Socket774:2013/11/26(火) 22:32:59.46 ID:kcszFWGw
抽象化の時代だからなあ。リソースを有効活用しようとしたら。
733Socket774:2013/11/26(火) 22:55:21.02 ID:n1HyL8lx
団子弱弱しいな
734Socket774:2013/11/26(火) 23:17:56.51 ID:VwNBTI+1
destinyはmantleあるのか?
735Socket774:2013/11/26(火) 23:18:50.43 ID:VwNBTI+1
おんなじこと二度も書いてしまったorz
736Socket774:2013/11/26(火) 23:46:38.38 ID:k37nMHgL
>>714
ノート以外ではすでにAMDが圧勝状態だな。そして、来年AMDはARMの分野で圧勝する
737Socket774:2013/11/26(火) 23:49:20.04 ID:Jsaxv7O6
インテル、ゲフォが圧倒しているね。
アムダー、ラデ儲は妄想するも、いつも負けが決まっているね。
負け組アムダー、ラデ儲哀れ。
738Socket774:2013/11/27(水) 01:19:58.89 ID:MMwsGfoz
>来年AMDはARMの分野で圧勝する

ARMはSoCでRF周りの設計押さえてるQualcommにどうあがいても勝てんよ
739Socket774:2013/11/27(水) 01:34:14.23 ID:bR/G0xvN
AMDはスマフォに進出はしないだろ、今更すぎだし、QualcommとAppleが強すぎて利益も見込めないからね
ゲーム機、サーバー、クラウド等、自社の得意分野が他にあるから、まずはそっちから展開していくよ
Qualcommには憎きNVIDIAやIntelを叩き潰してもらうから、GPUやHSA関連の技術協力していくんじゃないかね
740Socket774:2013/11/27(水) 01:37:47.03 ID:bm7SHaj6
無線要らない分野なら勝てる目もあるんじゃない? そんなのがあるかどうかは知らないが。サーバか。
741Socket774:2013/11/27(水) 01:49:51.45 ID:Z/h7bZJy
AMDはCPUとGPUを挟み込む具のような商売に力を入れるんじゃなかったっけ?
サンドイッチ商法
742Socket774:2013/11/27(水) 06:48:28.07 ID:JIuq46Wr
でも実際にはIntelに最適化されてるから。
743Socket774:2013/11/27(水) 08:02:18.73 ID:r3kZjduB
>>739
スマホよりタブレットでしょ
今Tegraが得意にしてるような領域でシェアを奪うことは可能
744Socket774:2013/11/27(水) 08:21:18.74 ID:zQEjPsam
無理
なんだかんだでnvidiaの発想、アイデア、実行力はすごい
モデムもようやくAT&Tの検証通ったようだし
745Socket774:2013/11/27(水) 08:37:45.55 ID:MXMTfRCQ
x86だから2番手にいられただけなのに、ライバルがひしめく市場に新規参入して、なぜ根拠なくトップになれると思うんだろう
746Socket774:2013/11/27(水) 10:04:48.76 ID:1VCGdV3X
今後はマルチコアやヘテロジニアス前提になるから、AMDにも勝ち目はあるな
インテルとヌビの居場所はどこにもないよ
少なくとも今回ゲーム市場には無くなったな
747Socket774:2013/11/27(水) 10:06:48.85 ID:zQEjPsam
ゲームにしか居場所が無いだけじゃん
しかも衰退必至の据え置き限定
748Socket774:2013/11/27(水) 10:11:01.07 ID:R9OmAy3b
今すでにamdのってるタブレットある?
749Socket774:2013/11/27(水) 10:12:32.02 ID:vGgbOjgK
ゲームに関してはshieldが勝つビジョンも見えんがな
750Socket774:2013/11/27(水) 10:13:37.24 ID:1SOFcieI
XPの頃からAMD載ったタブレットあった気がする
751Socket774:2013/11/27(水) 10:17:27.26 ID:zQEjPsam
何気にandroid向けのゲームが増えてるので
結局勝

ゲーム向けandroid端末も増えてきてるし
何よりゲームするんならコントローラが必須だ

国内でのスマホの新機種がほとんどスナドラ800だった影響もあるのか
snkやナムコがコンソール向けだったものを移植してるな
752Socket774:2013/11/27(水) 10:29:51.66 ID:1VCGdV3X
SoC前提のスマホやタブはHSA化していくけどな
いつまでも効率悪いメモリコピーとかしてられないからね
インテルヌビは独自だから無理だけどね
753Socket774:2013/11/27(水) 10:37:58.35 ID:CuYzO++A
メモリのアドレス空間統合を前提したフレームワークは
今の所HSAぐらいにしか無いからな

殆どの開発者は今後もCPUとGPUは別々に管理するもんだと思ってたし
754Socket774:2013/11/27(水) 10:38:44.69 ID:zFoTfLfn
メモリが一緒であることのデメリットは無いの?
もしCPUがメモリにアクセスする間GPUは待機
GPUがメモリにアクセスする間CPUは待機とかしてたら効率悪そう
755Socket774:2013/11/27(水) 10:39:51.63 ID:zQEjPsam
来年頭のcuda6でメモリは統合プログラマはコピー気にしなくていい
intel cpu,nv gpuでもね

そもそもnvの場合GPUにarm取り込む関係上その扱いは
phiとかなり近いものになる
kepler世代取り込むtegraは当然だけど

あと既に御便利機能を実現してるnvに対し
hsa(w)の烏合の衆は何してるのって感じだわ

■NVIDIA Tegra Note part1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/android/1379571397/

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/11/23(土) 21:49:55.87 ID:afOo/LoT
>>921
アイデアがあればhsaなんて待つまでもなく
とっくに何らかの機能をつけてるよ
すでにtegra以外のgpuはopencl対応をうたってるんだし

逆にopenclにすら対応してないnvが
いろんなアイデアを出して機能化して積んでるのが笑えるよ
756Socket774:2013/11/27(水) 10:40:45.84 ID:LLKKGUke
Winタブってなんでこんなに高いのかと思ったけど
ARM/AndroidってIP売り専門会社にOSは無料に対して、Atom/WindowsでCPUはどうか知らんがMSはOSに金とってるから、そもそも価格で対抗できるわけないのか
だけどそんな事情は僕の知ったことではないし、赤字を出しても同じ価格で売って欲しいな(´・ω・`)
757Socket774:2013/11/27(水) 10:52:53.63 ID:8GtWAsSl
>>754
それは今も一緒だから。

違うのはHSAはCPUとGPUが一体設計である必要が無い代わりにCPUとGPUでMMUを別に持ってキャッシュを共有できないこと。
トランジスタの効率が悪いし、必ずメインメモリを介してでしかデータのやり取りが出来ないから遅い。

HDD→メインメモリ→CPU→メインメモリ→GPUという流れ。

単純にディスクからテクスチャを読み込むだけでも一旦ディスクバッファを介するのでこういう流れになる。

IntelはCPUからGPUの管理下にあるメモリを直接操作できるし、キャッシュも共有しているからメモリコピーをする必要も無い速くて消費電力も少ない方法を目指している。

HDD→メインメモリ→CPU→キャッシュ→GPU
758Socket774:2013/11/27(水) 10:55:08.41 ID:1VCGdV3X
>>755
ヌビ限定だけどね
インテルやARMには全く関係ない
759Socket774:2013/11/27(水) 11:00:37.96 ID:zQEjPsam
そう
tegraとnvのGPUであれば良い
ホストCPUはなんでもかまわない
760Socket774:2013/11/27(水) 11:09:29.28 ID:TojgU+QK
そりゃGPUに処理をわけちまったらインテルお得意のCPU性能ガーアピールしてもしょうがないからな
そりゃ焦るわ
761Socket774:2013/11/27(水) 11:15:33.58 ID:zQEjPsam
gpuに出来るのは大粒度の並列演算のみ
それ以外はCPU性能が重要になる
762Socket774:2013/11/27(水) 12:44:54.70 ID:9hEevgYf
>>748
東芝 hp ASUS MSIのが出てるね
他にもあると思うが全部は知らん
763Socket774:2013/11/27(水) 12:45:29.48 ID:fljIxVki
>>745
毎年毎年悲惨な現実から逃れるために、よっしゃこれで勝つる!淫ヌヴィオワターって
はしゃいでんだからそれが普通、来年になれば、○○が出れば、○○に参入すれば
未来は何時でもAMD大勝利淫ヌヴィ終了→ダメだったのは淫ヌヴィが汚い事したから
で恨みを募らせまた来年になればー(ループ)、もう完全に病気ですわ
764Socket774:2013/11/27(水) 12:52:40.02 ID:FgUPYrgI
AMDオワタ連呼してる淫キチ「AMD信者は淫ヌヴィオワターとはしゃいでる」
765Socket774:2013/11/27(水) 12:58:24.84 ID:ILRd/OVW
nvidiaガーcudaガー
766Socket774:2013/11/27(水) 13:11:48.99 ID:ThPFDCyO
NVがあれだけ広告費かけて話題づくりしながらも、
AppleやQualcommに遠く及ばないTegraのシェアで
勝った気でいるTegra押しレスも十分お花畑だがな。
767Socket774:2013/11/27(水) 13:17:18.57 ID:zQEjPsam
AppleやQualcommは御便利機能考えるおつむは無いからね
768Socket774:2013/11/27(水) 13:50:33.61 ID:s6ZJYHyE
んヴぃぢあがー
769Socket774:2013/11/27(水) 14:05:18.07 ID:WwAfLcpL
何も調べてないのに喧嘩ふっかけにくるとかすごいねー
770Socket774:2013/11/27(水) 14:05:33.48 ID:9dzaA26h
毎年毎年性能向上がない現実から逃れるために、よっしゃこれで〜周回差!アムドオワターって
はしゃいでんだからそれが普通、来年になれば、○○が出れば、○○に参入すれば
未来は何時でもIntelNVIDIA大勝利アムド倒産→ダメだったのは独禁法で手抜いたから
で恨みを募らせまた来年になればー(ループ)、もう完全に病気ですわ
771Socket774:2013/11/27(水) 14:09:25.00 ID:0WKyOum2
現実世界で何も誇ることがないからインテルすげー、だからそれ使ってる俺すげーみたいに思ってるんじゃないの
772Socket774:2013/11/27(水) 14:09:53.36 ID:quhSxDS/
包括的な戦略を見てもまだ据え置きなんてオワコン(笑)とか主張してる
不都合な現実を突きつけられてるのを詭弁で回避してるだけだな
それとも本当に理解できてないのか
773Socket774:2013/11/27(水) 14:15:55.80 ID:zQEjPsam
そうだねロードマップの半分が嘘になるAMDだもんね
包括的だよね
774Socket774:2013/11/27(水) 14:25:25.11 ID:qzhyHWgj
包括、包括って連呼しやがって。
違う単語に見えたじゃないか!
775Socket774:2013/11/27(水) 14:32:17.68 ID:fljIxVki
>>772
いつもそんな事言ってるけどさ、その不都合な妄想が現実になった事あるん?
毎度の不都合な妄想が現実になってたらこんな苦労してないよAMD
776Socket774:2013/11/27(水) 14:36:52.39 ID:quhSxDS/
>>773
プロセスで先行してる事だけが心の拠り所なんだな
にしてもINTELの最近の戦略はどれもこれも後手に回ってる気がするぞ

Intelがスマホ/タブレット向けロードマップを急加速
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20131123_624814.html

・最悪の場合製品部門を犠牲にしても、製造部門を維持することこそがIntelにとって最上だと判断したということだろう。
・このSoFIAの製造はIntelの工場では行なわれず、外部のファウンダリ(どのファウンダリであるかは非公開)に委託される予定だ。

この2点だけ見てもINTELの内情は急激な変化の最中にあるということだ
自社Fabの開放と他者Fabの利用、これはポジティブかネガティブか
俺には「INTELが意地の張り合いで折れた」ようにしか見えないが
777Socket774:2013/11/27(水) 14:39:04.64 ID:quhSxDS/
>>775
苦労の時はもう過ぎた、去年が底だ
AMDを潰すなら去年のタイミングでやるべきだった、次の危機はまた10年後だ
778Socket774:2013/11/27(水) 14:51:28.87 ID:g4bpw9XA
>>756
え?いつの話?
今のWinタブって全然高くねーけど。
779Socket774:2013/11/27(水) 15:06:06.28 ID:LLKKGUke
>>778
そうなのか、僕が見たて高いと言ったのはデルの39800円のやつ
8インチだけど、Android対抗なので解像度の低い去年のNexus7と同じくらいか安い価格だと思っていて
だから15000円−20000円位、いきなり倍以上の値段だったっのでびっくりしたのよ
4万円じゃ普通にノート買えちゃうしさすがにないよね、安いのがあるならいいのです、探してみるねありがとう(´・ω・`)
780Socket774:2013/11/27(水) 15:09:50.97 ID:zQEjPsam
androidの主力製品が2〜3万円なのに対して
win8.1タブレットは4万円台だから
781Socket774:2013/11/27(水) 15:30:29.37 ID:Zg/YHz85
オ・・オフィス付いてるよ!
782Socket774:2013/11/27(水) 16:12:54.96 ID:g4bpw9XA
マジな話、全モデルにオフィス付いてるでしょ?
Impressとか見ればわかるけど、今はMSがオフィスのバンドル代をタダにしてるからね。

タブレットをただ見るデバイスとするのか、
コンテンツを作れるデバイスにするのかを決定づけてるのがオフィスの存在。
783Socket774:2013/11/27(水) 16:23:25.77 ID:LLKKGUke
ええとつまり、オフィスがついてるから4万円でも安いよね!ってことなのかしら
4万円は高すぎるよ、Android対抗なのだしオフィスはいらないから性能そのままで2万円にしてよ
オフィスがいらない層には訴求しないなんてマーケティングとしておかしいよ(´;ω;`)
784Socket774:2013/11/27(水) 16:28:09.16 ID:jQDj3A0G
AcerのZ2670の8.1タブ使ってるけど
ブラウザひとつとってもフォント周りとか正しく表示してくれるし
ファイルシステムはNTFS標準だから大きな動画も入れておけるし
特に意識する必要なく共有フォルダにアクセスできるし
同じくICSタブからの乗り換えでも満足感は高いな
785Socket774:2013/11/27(水) 16:28:39.17 ID:JfYncEdQ
ID:LLKKGUkeは端からWindowsタブ買う気ないどころかネガキャンするのがお仕事で2chに張り付いているよ(´;ω;`)
786Socket774:2013/11/27(水) 16:29:49.56 ID:bqYVq53k
ちなみにMSの卸値はWin8.1にオフィス込みで3000円だからな。
787Socket774:2013/11/27(水) 16:39:02.73 ID:KRDRH0LM
8型WindowsタブレットにOfficeレスモデルがない理由
〜Office Personal 2013が事実上無償バンドル扱いに
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20131127_625233.html
788Socket774:2013/11/27(水) 17:10:56.76 ID:1VCGdV3X
WinタブはPCのノウハウを生かせるし、同じソフトを使えるから便利だしな
PCとの連携を考えるならベスト
789Socket774:2013/11/27(水) 18:13:53.19 ID:Z/h7bZJy
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20131123_624814.html
>再び目的の為には手段を選ばないIntelが復活か
>それをIntelも追い詰められていると考えるのは簡単だが、どちらかと言えば、
>筆者には1990年代のアンディ・グローブ氏がCEOを努めていた時代の
>“目的の為には手段を選ばない”というIntelが復活したのだなと感じた。
>アンディ・グローブ氏がCEOだった時代のIntelは、競合他社から“そこまでやるか……”
>とあきれられるほどの会社だった。

1990年のインテルは”そこまでやるか”ってどういうことしてたっけ?
自分の記憶の限りではNECに圧を加えてCPUの開発をやめさせたWintelスタンダードを共同で作って、
インテルとMS以外にカスタマイズさせたチップを搭載させないようにした位にしか思い付かんが。
790Socket774:2013/11/27(水) 18:14:25.45 ID:E5+AK2xI
>>783
officeがただなのにどうやって値段さげるのよ
791Socket774:2013/11/27(水) 18:14:32.11 ID:Z/h7bZJy
あ、あとブラックボックス戦略もあったな。
792Socket774:2013/11/27(水) 18:15:47.58 ID:TPy4gPnW
kaveri 4コア8スレッドだけどfxから乗り換えたほうがいいかな?
steamrollerだし
793Socket774:2013/11/27(水) 18:17:46.61 ID:gnDmHs1x
なんだと?
それは本当かね。
794Socket774:2013/11/27(水) 18:20:07.88 ID:quhSxDS/
>>792
kaveriが4/8だと主張してるのってWCCFだけじゃないかい?
795Socket774:2013/11/27(水) 18:24:10.84 ID:R33wXU/z
>>789
訴訟合戦
あとAMDのCPU使うなってPCメーカーに圧力かけてたとか
796Socket774:2013/11/27(水) 18:37:40.46 ID:1SOFcieI
よんもじゅーるはっこあとゆめみてる
797Socket774:2013/11/27(水) 19:22:03.85 ID:j1XlA4Wr
バカでかいWindowsを入れるための大容量フラッシュメモリのせいで結局割高になります
798Socket774:2013/11/27(水) 19:27:56.33 ID:qKm05Pz8
>>755
ソフトウェアのメモリモデルで統合されるのと、ハードウェアの実装は分けて考えなきゃダメ。
前者は第一段階で、ハードウェアが統合されないとパフォーマンスは最適化されない。
799Socket774:2013/11/27(水) 19:45:10.29 ID:bmVoSOFR
>>795
それ今もじゃね?
800Socket774:2013/11/27(水) 19:52:01.98 ID:Z/h7bZJy
>>795
なるほどなあ〜サンクス
要するにMSと同じく後ろ向き競争ってわけか。
そこまで汚いことするとやっぱり嫌われるね。
801Socket774:2013/11/27(水) 19:58:47.55 ID:1VCGdV3X
>>789
インテル 訴訟でググってみな
吐き気がするほど酷いから
802Socket774:2013/11/27(水) 20:06:04.61 ID:IUX/20vd
圧力ガー
803Socket774:2013/11/27(水) 20:07:48.04 ID:fljIxVki
悪行訴えられて賠償金払ったくせに何が圧力ガーだよ
804Socket774:2013/11/27(水) 20:09:12.88 ID:IUX/20vd
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20091113_328546.html
つーか和解してるんだからこれ以上AMDの顔に泥を塗るのはやめてやれよ
805Socket774:2013/11/27(水) 20:12:32.46 ID:fljIxVki
昔こんな酷いことしてたよねって話に、和解したかどうかなんて関係ありませんが
おつとめ終わったら犯罪歴消えるのかい?
806Socket774:2013/11/27(水) 20:31:10.59 ID:KRDRH0LM
そうか民事で負けたら犯罪者なのかw
807Socket774:2013/11/27(水) 20:38:23.94 ID:T1JMkd3C
>>804
>両社は向こう5年間の新しい特許クロスライセンスを締結し、ライセンス違反に関する訴えを取り下げるとともに、
>IntelはAMDに対して12億5千万ドルを支払うこととなった。
>また、Intelは問題とされていた一連のビジネス慣習を今後行なわないことで合意した。

うわ、えげつない事してた上に実質賠償金をIntelがAMDに払ったのか。
特許クロスライセンスが5年って事は来年いっぱいでそれが切れるって事でその後が心配だが、
一応前回と同様のえげつない手は期間限定なしに使わないって約束はしたんだね。
808Socket774:2013/11/27(水) 20:48:04.44 ID:LLKKGUke
来年特許切れるのか
そうしたらまた裁判合戦になりそうね
809Socket774:2013/11/27(水) 20:50:47.03 ID:c76N8XtY
>>789
Intelが外注して競合企業のための製造キャパ食い尽くして、
競合企業を「ウチで作れますよ−」って誘い込んでノウハウ機密丸ごといただく戦法か
810Socket774:2013/11/27(水) 21:14:48.90 ID:VDJMFKYf
別に企業があくどいことしててもいいじゃん
俺らは社員ではなくユーザーなのだから製品の出来不出来だけ語ってりゃええんでないかい
811 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/27(水) 21:23:31.12 ID:DMyayitz
想像力が著しく欠如してるな
これが淫脳か……
812Socket774:2013/11/27(水) 21:23:42.48 ID:oloIk0GS
>>810
そーいや以前そういった感じのこと言ったら、>>801っぽいノリの人にゲス人間扱いされたぞw
813Socket774:2013/11/27(水) 21:24:49.38 ID:Z/h7bZJy
>>801
http://www.patentsalon.com/topics/Intergraph/

血みどろの争いだな。
独占禁止と特許係争が多いみたいだけど、特許ゴロだけではなくパクりゴロも兼ねてたか。
814Socket774:2013/11/27(水) 21:27:48.80 ID:VDJMFKYf
>>812
そういう人ってやっぱり会社がどういうことしてるかとか
社員がどうしてるかとか調べてるんだろうか

何の意味があるんだろうな

おれぁ製品にしか興味ないや
815Socket774:2013/11/27(水) 21:38:54.67 ID:ThPFDCyO
大手が技術競争ではなく、競合を潰すために画策するのを許すと
消費者である一般ユーザーに多大な悪影響があるから、
各国の公正な競争を監視する行政機関があるわけだけどな
816Socket774:2013/11/27(水) 21:44:29.58 ID:VDJMFKYf
>>815
ということは君は行政機関の人かい?
817Socket774:2013/11/27(水) 21:44:35.04 ID:oloIk0GS
>>814
原動力としては良くも悪くも正義感が強いというか義憤を感じての事なんだろうね。
とはいってもAMDだけが清廉潔白な訳でもなし。
所詮はエゲつないアメリカ企業同士の経済戦争だし同じ穴の狢。
それこそ本気で掘り下げればPCそのものが悪の塊とかって話に行き着くと思う。
818Socket774:2013/11/27(水) 21:47:45.66 ID:ThPFDCyO
>>816
あなたのレスから、あなたに何を言っても理解できないということはわかった。
819Socket774:2013/11/27(水) 21:52:40.48 ID:AqR91VeF
>>814
インテルが昔やってたことはライバルを妨害することによって
市場の競争を鈍化させてシェアを維持しようってものだから
その製品の成長にも影響あることだろ
820Socket774:2013/11/27(水) 22:01:54.06 ID:IUX/20vd
そんなに憎き行為ならなんでAMDは和解に応じたのかと
和解金もらって訴訟を取り下げるんじゃなくて徹底的に追求すればよかったのに
821Socket774:2013/11/27(水) 22:03:28.19 ID:ytE0Jdm8
>>805
一事不再理の効力って知ってる?
822Socket774:2013/11/27(水) 22:06:47.45 ID:VDJMFKYf
>>818
行政機関の人が気にするのはわかるけど
結局一般ユーザーが気にする理由がわからんな・・・

>>819
そこ等へんもよくわからんな
鈍化したらソフトも重くならないから買い換える必要性がないだけじゃ
それに壱ユーザーにシェアとかって関係あるの?
823Socket774:2013/11/27(水) 22:12:37.92 ID:BIa7TfZj
>>822
> それに壱ユーザーにシェアとかって関係あるの?

「amdのシェア低いw」みたいに煽ってる人には関係あるのかも
824Socket774:2013/11/27(水) 22:15:47.80 ID:ThPFDCyO
>>822
あなたには理解できないのはわかったから、
あなたは「製品についてだけ」好きなだけ語っていて下さい。
825Socket774:2013/11/27(水) 22:21:47.58 ID:fgZXCdwd
本当のバカっているんだな
826Socket774:2013/11/27(水) 22:21:56.10 ID:NSUxF8n+
ここはシェア、売上、株価を語るより製品についた語るスレだと思うけど
827Socket774:2013/11/27(水) 22:22:30.86 ID:VDJMFKYf
>>823
たまに居るけど見てて滑稽だよね
んなもん気にしてどうするのかと
828Socket774:2013/11/27(水) 22:25:07.78 ID:AqR91VeF
>>822
製品には興味あるのに製品の成長が遅くなるのはどうでもいいの?
それこそ俺にはよくわからないな

それに市場の競争が激しくて企業が製品の善し悪しを競い合うのはその製品を使う一ユーザーにもメリットになることだよ思うよ
829Socket774:2013/11/27(水) 22:30:28.64 ID:VDJMFKYf
>>828
『@年毎に@@%性能がアップするのが規定』
なんていう発想がないので、何をもって遅くなるっていうのかが
よくわからないよ
830Socket774:2013/11/27(水) 22:37:08.58 ID:quhSxDS/
気にしてないと言ってる本人が一番そのどうでもいい話を引っ張ってるんだが?
製品の話をしてくれよ
831Socket774:2013/11/27(水) 22:38:21.36 ID:2T90UdNP
シュリンクはよ
832Socket774:2013/11/27(水) 22:46:21.20 ID:Ttu0NJWH
         __,.-‐v‐、/^ン^ヽ
     ,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
    /   ,-、 '}jリ'^´  レ',ハヘ    <何よ!あんまりみるんじゃないわよ!
   '     ,」ハl|レ'    /,:仁テ,ハ、
       j厂リ'-、、   ッ一' ̄´ l
       ∠_−、>∠、       |
      ∠_ー 、ン´ ̄`ll     l
    r‐イ−、ン'´     リ    丿
   V/  / ぃ
     \/__ム〉
833Socket774:2013/11/27(水) 22:48:59.66 ID:2KhC65Cx
シュリンプですらねえ
834Socket774:2013/11/27(水) 23:11:39.13 ID:UYTgfwmk
今のCPUならメインメモリ無しでWindowsXP動かせる?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1385561348/
835Socket774:2013/11/27(水) 23:53:26.10 ID:HW6sBKeJ
以前、電源容量について質問した者です。
実際にパーツ選定を行い始めて、構成が固まってきました。
APUはA8の5600Kで、スリムタイプのケースを使用したいと考えています。
ハードディスクは3.5インチを1基、5インチでBDドライブ、追加でUSB3.0ボード1枚の予定です。
この構成で、300Wの電源容量で賄うことは可能でしょうか?
836Socket774:2013/11/27(水) 23:55:18.52 ID:2KhC65Cx
なんでここで聞くことにこだわるのかよくわからないが
電源がまともなやつならまず間違いなく大丈夫じゃね
837Socket774:2013/11/27(水) 23:56:05.46 ID:quhSxDS/
>>835
APUの本スレはこっちよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1384535160/

一応答えておくと可能です
838Socket774:2013/11/28(木) 00:16:05.09 ID:7i16bXKK
淫虫にとってはIntelの他社への悪行も当然のことらしいな
韓国や中国が日本に対する行動と全く一緒だね

さて、製品のこと語ろうかね
・huma対応、HSA対応、TrueAUDIO内蔵のKaveri
・Kabini/Temashから性能倍増のBeema/Mullins
・ゲーム開発者大絶賛で販売順調なPS4
・ゲーム開発者大絶賛のMantle
・550mm2 Titan 超えの 440mm2 290x
・実はHSA対応される次期LibreOffice
839Socket774:2013/11/28(木) 00:21:00.09 ID:r/yMjXy0
>>836-837
本スレがあるのを知りませんでした…
にも関わらず教えて頂きありがとうございます。
検討してみたいと思います。
840Socket774:2013/11/28(木) 00:26:33.17 ID:YgqRdFlk
>>838
実はHSA対応しているchromebookとNexus10も入れといて
https://docs.google.com/file/d/0B0b9jlx_0kLjclFqLTRTWG9ZX00/image?pagenumber=39&w=785
841Socket774:2013/11/28(木) 01:14:22.75 ID:mTWG0Fbb
タブレットじゃ開発できないしどっちみち現状じゃ無駄だな
842Socket774:2013/11/28(木) 02:12:06.39 ID:F94qsRdG
windowsはパッチを5年かそれ以上当て続けるので価値がある。
スマホはパッチが当たる例は少ないので怖い。

法人向けでは致命的だからお布施するのもやむをえない
パッチなし、アプリのバージョンアップでマルウェアが横行するのは危険だな。
カード番号入れる気にはならない。

これがx86最大の利点だ。
843Socket774:2013/11/28(木) 02:13:51.11 ID:F94qsRdG
デスクトップ、GPU付なら400-500W必要。ハイエンドじゃなければ
80+ブロンズの400Wでいい。300は少ない。
844Socket774:2013/11/28(木) 04:04:06.97 ID:JU2QEaF6
>>762
サンキュー
あるなら買ってみようかな
845Socket774:2013/11/28(木) 04:24:55.43 ID:v5h8udXt
>>832
えびでゲソ!
846Socket774:2013/11/28(木) 08:02:03.29 ID:4dD5f2lr
>>842
普通にOTA updateくるが
847Socket774:2013/11/28(木) 11:15:17.43 ID:Dw6uUZDO
>>838
>・実はHSA対応される次期LibreOffice

CalcもGPGPU使って表計算できるようになるそうな。
CPU出なんでもやろうって風潮はもう古い。
HSAもそんなに重い物でもないし、そういう意味ではとてもよく考えてるね。
848Socket774:2013/11/28(木) 12:10:50.12 ID:YDQ2Iwau
Intelが犯罪行為をしてたと言うなら、金もらって和解したAMDも片棒を担いだようなもんだなw
ちゃんと正義を貫けや
849Socket774:2013/11/28(木) 12:12:01.16 ID:5nDhi1az
訴訟での和解を勉強してくださいねー
850Socket774:2013/11/28(木) 12:12:53.59 ID:5nDhi1az
>>848
社会に出たことのないニート君?
851Socket774:2013/11/28(木) 12:19:27.57 ID:YDQ2Iwau
うん、和解したってことはIntelに違法行為を認めさせることができなかったわけでしょ
852Socket774:2013/11/28(木) 12:20:59.56 ID:5nDhi1az
>>851
認めなきゃ和解に応じない
なんでやってないのに金払う必要があるんだよw
馬鹿か?
853Socket774:2013/11/28(木) 12:21:37.09 ID:rw4+3zEv
>>848
淫厨はマジでゴミだな
流石は犯罪支援者だ

裁判続けるより端金で和解したほうがマシだっただけだな
854Socket774:2013/11/28(木) 12:22:02.59 ID:5nDhi1az
>>851
おまえのこと訴えるから和解金払ってくれよw
855Socket774:2013/11/28(木) 12:23:27.66 ID:7b7xd+Sf
淫厨の朝鮮人的発想が気持ち悪い
856Socket774:2013/11/28(木) 12:29:07.14 ID:cmsEkOTc
そうしよう
857Socket774:2013/11/28(木) 12:30:05.27 ID:JNkA0GpX
長年違法行為を続けAMDに多大な損害を与えたIntel
全く反省しないIntel
それを全く気にしない淫厨
逆に和解に応じたAMDをけなす淫厨

完全に韓国北朝鮮中国人の思想だこれw
858Socket774:2013/11/28(木) 12:30:50.19 ID:YDQ2Iwau
> 裁判続けるより端金で和解したほうがマシだっただけだな
これはIntelの言い分だろ?
859Socket774:2013/11/28(木) 12:34:16.06 ID:N5YZ5iyE
やっぱり技術以外の話になると、こういう残念な流れにしかならないのは必然か・・・
根拠無き人格攻撃に終始じゃスレに相応しい議論にもなってないし、第三者からは見てても不快でしかないと思うぞ?
860Socket774:2013/11/28(木) 12:38:59.08 ID:YDQ2Iwau
和解を有罪判決か何かだと思ってる奴がいるからな
861Socket774:2013/11/28(木) 12:41:55.47 ID:JNkA0GpX
製品や技術の話が全く出来ない
シェアや売り上げしか話せない
訴訟沙汰を無視するけど、和解した方を悪人扱い

淫厨は自作業界の癌だなマジで
チョン淫厨はもういいよw

いい加減、技術や来年の製品の話しようぜ
>>847
> CalcもGPGPU使って表計算できるようになるそうな。
> CPU出なんでもやろうって風潮はもう古い。
> HSAもそんなに重い物でもないし、そういう意味ではとてもよく考えてるね。
CPUだけのIntelにとっては都合の悪い状況になっていってるね
AVX系の話が全く無いのと逆に、色々進捗があるのがHSAやGPGPUの面白いところ

本命のKaveri以外にも、20nm RADEON、マルチコアARM、ARM APU、HSA対応される次期LibreOffice、
Mantle対応ゲーム、Beema/Mullins
たくさんネタがありすぎて困るね
862Socket774:2013/11/28(木) 12:43:19.74 ID:EnlPYyHY
一般的に裁判では、金を支払うほうが悪い
863Socket774:2013/11/28(木) 12:45:35.63 ID:Itpul2mp
Twitterがバカ発見器とよく言われるけど、このスレもバカ発見器に見えてきた。
淫厨って何でこんなにもバカに見えるんだろ。

って書くと、俺も「バカ発見!」て言われるだろうけどな。
864Socket774:2013/11/28(木) 12:46:22.99 ID:I2Paehiy
そもそも民事裁判は善悪を裁定するものではないって事が解ってないようだな
865Socket774:2013/11/28(木) 12:47:50.12 ID:usd/zEmj
本人は自覚なさそうだが、蔑称を連発してる時点で何を言っても傍からは下衆に見えるし説得力に欠ける。
866Socket774:2013/11/28(木) 12:50:02.39 ID:JNkA0GpX
>>859
>851のレス見てそう思うんだったらお前も相当残念だよ
技術以外の話しかしない淫厨
根拠無くけなしまくる淫厨のレス
淫厨相手には根拠なんかありまくりだし、反論しないと第3者に真実が伝わらないし、技術の話はいつもしてる

まあ、どうでもいいけど早くKaveri使いたい
MantleゲームをKaveriで動かしたいんだから、早く出てきてくれ
867Socket774:2013/11/28(木) 12:52:13.42 ID:EnlPYyHY
さい‐てい 【裁定】

[名](スル)物事の善悪・可否を判断して決めること。
868Socket774:2013/11/28(木) 12:55:20.54 ID:4dD5f2lr
> CalcもGPGPU使って表計算できるようになるそうな。

むだとしか言えないなぁ
869Socket774:2013/11/28(木) 13:07:28.03 ID:JNkA0GpX
>>868
淫厨には関係ないからね、無駄にしか見えないだろう
870Socket774:2013/11/28(木) 13:29:05.78 ID:sUoevWd6
GPUを使った表計算は無駄だけどパイ焼きは無駄じゃないという
871Socket774:2013/11/28(木) 13:34:21.99 ID:4dD5f2lr
どんだけ大規模な単純計算させるのか知らんが
何に使うの
872Socket774:2013/11/28(木) 13:41:25.83 ID:7b7xd+Sf
ポスグレやMySQLからデータぶっこ抜いてグラフ化とか
873Socket774:2013/11/28(木) 14:08:42.51 ID:e++fQTgR
ただの足し算にGPUを使うわけないだろ
874Socket774:2013/11/28(木) 14:15:35.70 ID:fwMsMBax
Libre Office 4.2ベータが出とるで

「Calc」に統計などによる分析を行う機能が追加された「LibreOffice」v4.2のβ版
ランダムな数字を生成する“Random Number”機能も追加
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20131127_625371.html

GPU使ってるかどうかはよくわからん
875Socket774:2013/11/28(木) 14:18:28.63 ID:rw4+3zEv
淫厨には無駄でも開発者が必要だと判断したから対応している
無駄だってメールしたら?
876Socket774:2013/11/28(木) 14:18:57.36 ID:fwMsMBax
LibreOffice次期リリースではGPU・OpenCLを活用して高速化
http://www.pci-aios.jp/techtalks/7948

 OpenOfficeから派生したLibreOfficeのコードに、GPU・OpenCLを活用して主に表計算ソフ
トCalcでの演算を高速化するコードがコミットされました。今回のコミット内容は、2014年1月
下旬から2月のリリースが予定される次期バージョンLibreOffice 4.2への反映さが見込まれます。
元記事URL : http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ5OTA

とのことなので、やっぱり4.2はGPU使ってるもよう
877Socket774:2013/11/28(木) 14:20:00.52 ID:4dD5f2lr
無駄無駄無駄
878Socket774:2013/11/28(木) 14:22:40.06 ID:fwMsMBax
LibreOfficeは、将来的にはHSAも対応するってさ
879Socket774:2013/11/28(木) 14:28:03.30 ID:caSz0NjS
Phoronixの話題だと、金融・統計関数の一部をOpenCL化する話だったような気がするが

それとスプレッドシート部分の書き直しか
元の実装が非効率だったので改善される
GPGPUが効くかは……単純に考えて色々アレな感じを受けるが
880Socket774:2013/11/28(木) 14:34:24.39 ID:fwMsMBax
何事も1歩1歩でしょ
881Socket774:2013/11/28(木) 15:47:21.37 ID:7b7xd+Sf
スパコンをofficeソフトから動かせる時代が来るかもな
882Socket774:2013/11/28(木) 16:01:51.54 ID:YgqRdFlk
LibreOfficeは4.1の段階でJavaで書かれたウィザードをすべて完全にPythonで置き換えたそうだね
883Socket774:2013/11/28(木) 16:10:47.75 ID:xc6L+XLs
>>879
CPU処理より圧倒的性能になる必要は無い
今よりも効率よくするついでにGPGPUにも対応するだけ
マルチコア化とGPGPU化は似てる部分もあるから、とりあえず対応しといて、
細かい部分はその都度改善していけばいい

お馬鹿さんは、GPUでしか処理できない様に改悪すると勘違いしてるようだけど、
実際は、CPU性能が高ければCPUで処理するし、GPU性能が高ければGPUで処理する様に作るし、
後は性能に応じて最適な処理をしてくれるようになるだけ

淫厨はホント、OpenCLやHSAを全く理解出来てないから困る
884Socket774:2013/11/28(木) 16:11:48.10 ID:IXB3nX+S
スプレッドシートの計算なんて並列処理でドカンと出来そうだしな
885Socket774:2013/11/28(木) 16:11:58.29 ID:4dD5f2lr
へーその振り分けはだれがやんの
886Socket774:2013/11/28(木) 16:19:55.14 ID:k7VNqFpu
「Steam Machine」iBUYPOWER版の製品イメージが公開に。
AMDのマルチコアCPUと「Radeon R9 270」,容量500GBの構成で499ドル
http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20131128020/

かなり、お安くない?
887Socket774:2013/11/28(木) 16:22:24.78 ID:YgqRdFlk
安い、270買う予定だったからちょうどいい、1台ほしい
888Socket774:2013/11/28(木) 16:24:09.47 ID:YgqRdFlk
載ってるのがkabiniなのかkaveriなのかまさかFX・・・どれでも面白そうだからいいけど
889Socket774:2013/11/28(木) 16:38:51.15 ID:UngByKkA
iBuyPowerの中の人がkaveriだよって漏らしたらしいよ
そんで少ししたらAMD製マルチコアAPUって言い直したんだそうだ
だからまあキャンベリなんじゃないの、たぶんおそらくきっと
890Socket774:2013/11/28(木) 16:45:13.51 ID:Dx95Z1zs
ID:4dD5f2lr
何でこのスレに張り付いてるんだ(´・ω・`)
891Socket774:2013/11/28(木) 16:47:41.36 ID:cmsEkOTc
その会社怪しい気がする
宣伝してるだけで実際に売らんのちゃうかね?
892Socket774:2013/11/28(木) 16:52:36.59 ID:xc6L+XLs
kaveriと270だけで350$位いきそうなんだが、残り150$で作れるものかね
893Socket774:2013/11/28(木) 16:54:05.89 ID:YgqRdFlk
>>892
小売価格と卸し値は違うでしょ
894Socket774:2013/11/28(木) 16:54:20.19 ID:UngByKkA
BTO屋でFXのOC液冷システムとか狂ったの売ってるメーカーだから
なんかAMD優遇措置受けてるんじゃない、よく知らんけど
895Socket774:2013/11/28(木) 17:17:23.24 ID:fwMsMBax
>>885
は?OpenCLの仕組み知らんの?
896Socket774:2013/11/28(木) 17:18:35.31 ID:caSz0NjS
>>884
微妙。sumみたいな単純なパターンだとメモリバンド幅にバウンドされて、
複雑なパターンだとセル参照の依存関係を単純には解決できない

大量のセルに一つの関数を適用するケースなら効果あるかも
なんか随所で言われているけど、使う道具を間違っている感はあるが……
897Socket774:2013/11/28(木) 17:18:56.63 ID:fwMsMBax
>>886
LinuxベースのSteamOSでMantleがちゃんと使えるなら
かなり面白いなー

もっとも、ValveのことだからOpenGLばっかりだと思うけど
898Socket774:2013/11/28(木) 17:22:42.89 ID:YgqRdFlk
>>897
コンソール機とリビング争いする気があるならMantle対応は必須と思うがね
899Socket774:2013/11/28(木) 17:37:20.73 ID:4dD5f2lr
>>895
明示的に
全部使う
GPU1使う
GPU2使う
CPU使う
しかないけど
明示的に
900Socket774:2013/11/28(木) 17:42:52.00 ID:YgqRdFlk
CPUとGPUの振り分けはHSAの某かが自動的に勝手にする

というプレゼンを見たんだがどれだったか・・・
なにせ1時間クラスの動画が53ファイルとPDFファイルが100以上もあるもんで
901Socket774:2013/11/28(木) 17:48:27.35 ID:fwMsMBax
>>899
お前ってほんと頭悪いな
902Socket774:2013/11/28(木) 17:50:36.08 ID:4dD5f2lr
おまえがな
903Socket774:2013/11/28(木) 18:28:30.79 ID:FFRbQhDW
>>886
KaveriA10?と270でDG可能なんだろうし
このパーツ構成と小さなケースとワイヤレスコントローラー付きで一式$499は安いな
Kaveri売り出されたら一台組むつもりでいたけど、ヤメにしてこれ買おうかな
904Socket774:2013/11/28(木) 21:21:38.69 ID:uZYDmI77
>>857
和解金貰って解決してるのにいつまでも粘着して攻撃するのって何処かの国民みたいだな…

まあAMD信者が勝手に言ってるだけで、AMD自体はそんなみっともないことやっていないが
905Socket774:2013/11/28(木) 21:35:04.25 ID:7AdEPJT3
官僚組織は自己防衛のために隠し続ける
http://anond.hatelabo.jp/20131128210337

安倍総理は体制翼賛政治体制を作ろうとしている
http://anond.hatelabo.jp/20131128210727

外交も軍事も全て役人の裁量判断で隠蔽される
http://anond.hatelabo.jp/20131128212125

もっと恐ろしいのは報告の義務がないんだぞ?
http://anond.hatelabo.jp/20131128212432
906Socket774:2013/11/28(木) 21:40:51.86 ID:YgqRdFlk
KAVERI
http://www.zauba.com/import-kaveri-hs-code.html
14-May-2013
DESKTOP COMPUTER SYSTEMS WITH ACCP/N.019C457-101 REV 06 WITH KAVERI APU 2.5GHZ, 2DIMM DDR
26-Sep-2013
MICROPROCESSORS FOR COMPUTER KAVERI ZD346195L2367 3.4GHZ
26-Sep-2013
DESKTOP COMPUTER SYSTEM BANTRY P/N.019C457-101WITH *1 KAVERI APU 3.2GH-ZD326095L4467,*2 DIMMMS,*1 500GB
23-Oct-2013
MICROPROCESSORS FOR COMPUTER 1M186092H4468 KAVERI 35W 1.8GHZ
20-Nov-2013
(FOC ITEM) MOTHERBOARD FOR DESKTOP COMPUTER SYSTEM (WITH KAVERI APU AND 2 SK HYNIX 4GB MEMORY) (BALLINA REV D P/N 109-C5

MULLINS
http://www.zauba.com/import-mullins-apu-hs-code.html
3-Oct-2013
(FOC) MOTHERBOARD FOR DESKTOP COMPUTER SYSTEM (WITH MULLINS APU) P/N-109-C69301-00
28-Oct-2013
(FOC ITEM)MOTHERBOARD FOR DESKTOP COMPUTER SYSTEMS (WITH MULLINS APU 1.5GHZ) DISCOVERY BOM SKU 1 (102-C69301-000 (BOARD:
25-Nov-2013
(FOC ITEM) MOTHERBOARD FOR DESKTOP COMPUTER SYSTEMS (WITH MULLINS APU) DISCOVERY (102-C69301-00)(BOARD MOTHERBOARD/DESKT
907Socket774:2013/11/28(木) 22:06:01.37 ID:tTFnmuLs
次世代スレなんだから過去に囚われたらいかんな
908Socket774:2013/11/28(木) 22:22:47.46 ID:J8j4GhKC
>>904
AMD「(Intelとの共同声明で)我々の過去の関係は厳しいものがあったが、
この和解により法的争いが終わり、製品の革新と発展に全力を注げるようになる」

AMD儲「金を払ったってことは犯罪を認めたということ、和解しても過去の犯罪は消えない」
909Socket774:2013/11/28(木) 22:28:20.61 ID:uOPE2UAh
んな古い話なんで今頃ぶりかえしてるんだ?

解釈の違いなだけで議論する話じゃないだろ。暇なんだな
910Socket774:2013/11/28(木) 22:32:38.41 ID:2/qIULhT
1.シェア一番は嫌いだからAMD
→AMD PCにWindows(シェア一番)インスコ

1.5.殿様商売は嫌いだからAMD
→AMD PCに殿様OS Windowsインスコ

2.インテルに最適化されたチートソフト使いたく無い
→Windows 8はAMDに最適化されているチートOSだから入れるべき

3.インテルCPUごときで深夜販売ってw
→Windows深夜販売は欠かさず並ぶ

4.人に勧めるときはIntel(Windows)だけども自作してて面白いのはAMD(Windows)だね
でもどうしてもゲームが安くしたい人がいるならBTOのA10(Windows)を進めるけどね

5.「1位じゃなきゃダメなんですか?」
→ダメです。AMD+1位 Windowsです。

6.AMD使いは違いの分かるやつ
→Windowsを使い手

インテル信者よ、これがAMD信者を騙るWindows信者の正体だ!

No!チートドライバ!
No!チートベンチ!

No チートOS Windows, No Life!
911Socket774:2013/11/28(木) 22:34:59.40 ID:uOPE2UAh
あぁ、仕事の人か・・
912Socket774:2013/11/28(木) 22:58:18.72 ID:WfeWzRKN
EUでは独禁法違反でいまだにEU側と争っているようだから、過去の話でもないけどな
913Socket774:2013/11/28(木) 23:01:21.74 ID:2+Bm3sfr
Intelの脛に傷があるからって
あんたの脛が傷つくわけじゃないのにねー
914Socket774:2013/11/28(木) 23:12:02.36 ID:rPsGqdLc
 不公正な競争は最終的には消費者全体への不利益を産んだわけで、
それは永久に消えない。AMDと和解してもね。
915Socket774:2013/11/28(木) 23:12:27.47 ID:bxmkAN2R
そー脛
916Socket774:2013/11/28(木) 23:16:53.32 ID:tTFnmuLs
>>914
具体的にどんな不利益産んだの?
917Socket774:2013/11/28(木) 23:34:30.15 ID:7i16bXKK
>>916
AMDが本来得るはずだった利益やシェアを奪われたに決まってるだろ
年間10億ドル、シェア20%位かね
まあ、今更だし、逆にIntelが及ばない技術や方向性を必死に探しての、
APUやHSAやMantleやゲーム機支配なんか出来なかったろうから、結果オーライだな
918Socket774:2013/11/28(木) 23:50:27.45 ID:DqAD7/oY
AMDが本来得られるはずだった利益を和解金としてもらい、それを元に5年後のクロスライセンス執行後の為の
対策費用として使っているんだから、なんだかなって思うけどね。
919Socket774:2013/11/28(木) 23:58:55.30 ID:tTFnmuLs
>>917
AMDが利益やシェアを得たところで消費者にはなんも関係ないだろ・・・
関係あるのは社員か株主だけじゃん
920Socket774:2013/11/29(金) 00:00:04.82 ID:UngByKkA
いやいや、例えばAMDのPU買った翌日に倒産したら
なんでやねん!(´;ω;`)
ってなるじゃん・・・
921Socket774:2013/11/29(金) 00:01:30.93 ID:tTFnmuLs
>>920
倒産する前に買えてよかったわー

じゃないのか
922Socket774:2013/11/29(金) 00:03:09.86 ID:77HyY0ny
AMD信者の粘着は凄いな・・・
社員でもないのに必死すぎるこのスレだからいいが別のスレや板で同じことするなよ
923Socket774:2013/11/29(金) 00:08:22.82 ID:/Y/fcW2p
>>922
お前もAMDスレまで出張してそんなこと書きに来るなよ
AMD好きが集まってるんだから粘着もクソもあるかよ
924Socket774:2013/11/29(金) 00:11:10.81 ID:SGjirAUQ
この橋敏也の改造バカ一台って
保存できますか?やりかたおしえてください

http://www.hdd-fan.com/dosv/
925Socket774:2013/11/29(金) 00:12:46.84 ID:3l9wfMwv
>>919
大有りだろ
それによって次世代CPUの進捗が決まるんだから
926Socket774:2013/11/29(金) 00:13:34.38 ID:0aifTrBy
AMD好きなのは全然問題無いけど、
(一部の住人だろうと思うが)intelに対する恨み辛みは正直怖いというか逆にAMD製品のイメージを悪くするような言動だと思う。
927Socket774:2013/11/29(金) 00:17:17.16 ID:/Iah+FA3
>>925
資金力が元で開発に行き詰まったのってあったっけ?
928Socket774:2013/11/29(金) 00:17:42.09 ID:3l9wfMwv
そう思うならこのスレ来なきゃいいのに
AMDの次世代CPU語るスレで「Intelは悪くない!」とか言い出して
反論されたら「粘着凄い」とか「恨みつらみが」とかアホかと
929Socket774:2013/11/29(金) 00:18:19.89 ID:3l9wfMwv
>>927
AthlonUltra
930Socket774:2013/11/29(金) 00:19:51.27 ID:7n+4FTw9
>>916
 「公正な」競争が行われれば、ライバルもたくさん生き残り、もっと値下がり
していたはず。例えば泥タブみたいにね。
931Socket774:2013/11/29(金) 00:22:31.78 ID:vf+0VQe4
見ず知らずの人々に呪詛を投げつけてくる人ってのは基本的に変な人です。
ですので、「〜〜派のやつが変なこと言ってるよー」と受け取るより
「〜〜派の連中も変な奴に付きまとわれて災難だな」って受け取るほうがいいですよ。
932Socket774:2013/11/29(金) 00:27:06.91 ID:8Za+uROu
開発費が右肩上がりする過程で寡占化が進むのは必然性があるので
不正競争があったとしてそれがどの程度だったのかは知らないが
それだけで説明されるのもなんだかなあという印象

基本的にIntelはバカみたいにR&D費を投入していて、
それが製品の競争力になっている企業なので、しかし独占を避けたいPCベンダが綱引きした結果
今に至るまでAMD(とVIA)も生き残ったという流れはそれほど違和感がない
933Socket774:2013/11/29(金) 00:30:34.29 ID:/Iah+FA3
>>929
あれは資金力が原因なのか?
単純にK8にシフトしただけだと思うんだけど

>>930
競争できるだけの技術力が伴わないと競争は出来ないよ
934Socket774:2013/11/29(金) 00:37:37.53 ID:paKyK1vh
ふと「おのれ! バルジオンさえあれば・・・!」を思い出した。
935Socket774:2013/11/29(金) 00:38:12.68 ID:Y0Hbecwc
724 :名無しさん:2013/11/28(木) 21:54:19.95 0
ドラクエベンチうちのQ9650+HD6850でFHD最高画質で7000出るわ

726 :名無しさん:2013/11/28(木) 22:36:12.58 0
インテルの4コアが7000だしてる一方で
AMDの6コアCPU+HD6850は5000がやっとだった…
http://mataari.blog.ocn.ne.jp/blog/amd_radeon_hd6850/
AMDゴミ杉ワロタwwww

727 :名無しさん:2013/11/28(木) 22:38:45.31 0
これって2コアのセロリ並みかそれ以下じゃね
6コアとはなんなのか

728 :名無しさん:2013/11/28(木) 22:40:45.59 0
Phenom X6はかなり前のだが6コア使えないだけな可能性もあるしなぁ
でもこれ標準品質のままだw

729 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:13:59.79 0
amdもathlon x4を3980ぐらいで出してる時はよかったんだがな
無駄にgpuつけてボルからこんなことになる

731 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:33:59.30 0
FXよりマシなphenom2ですら6コアあってこのザマか
流石はksで有名なAMD様だなw

732 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:53:27.96 0
艦コレならセレロンのオンボでも余裕だよ

733 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:56:54.69 0
AMDはCPUは完全に終わっちゃったね(´・ω・`)
GPUのほうはPS4のおかげでこれからまだまだのびしろがあるのがありがたいけど

972 :Socket774:2013/11/28(木) 19:30:39.88 ID:Q1hhWAiS
AMDで一式組んでるけど>>966みたいなインチキベンチのせる奴の気が知れない
FXとHD6850でも最高設定5700だっての
いくら高額メモリ積んだところでA10-6800kで最高設定そんな出るわけねーだろ…
http://reviewdays.com/?p=36413

973 :Socket774:2013/11/28(木) 20:24:50.16 ID:RiKJU9Pm
>>972
勇者気質なんだよ、察してあげて
936Socket774:2013/11/29(金) 00:48:54.68 ID:mnuB1/En
格闘職人アムディ
937Socket774:2013/11/29(金) 01:16:06.71 ID:sml2beVP
>>935
A10-5800K+HD6850で適当にやって8000超えるが、どこの情弱スレからひっぱってきたんだ
http://jisaku.155cm.com/src/1385687398_3d98ae0928d74a4fb7b2a3449236d1ad50ca722a.jpg
938Socket774:2013/11/29(金) 01:18:37.28 ID:3MEs/69p
雑音は嘘でも100回書けば本当になるという国の生き物だから仕方ない
939Socket774:2013/11/29(金) 01:20:19.31 ID:Y0Hbecwc
あっちこっちのブログでこういった本当の数値がでてるだけだよ^^
940Socket774:2013/11/29(金) 01:23:35.64 ID:WMBchSAm
せめてそのあっちこっちのブログとやらのURLを全部貼ってくれたらいいのに
941Socket774:2013/11/29(金) 01:26:06.79 ID:sml2beVP
DQベンチがフルスクリーンモードとウィンドウモードで倍ちかく数字が変わる特性の虚を突いてるだけだろ
942Socket774:2013/11/29(金) 01:29:28.54 ID:Y0Hbecwc
URLなら2つ張ってあるじゃない^^

724 :名無しさん:2013/11/28(木) 21:54:19.95 0
ドラクエベンチうちのQ9650+HD6850でFHD最高画質で7000出るわ

726 :名無しさん:2013/11/28(木) 22:36:12.58 0
インテルの4コアが7000だしてる一方で
AMDの6コアCPU+HD6850は5000がやっとだった…
http://mataari.blog.ocn.ne.jp/blog/amd_radeon_hd6850/
AMDゴミ杉ワロタwwww

727 :名無しさん:2013/11/28(木) 22:38:45.31 0
これって2コアのセロリ並みかそれ以下じゃね
6コアとはなんなのか

728 :名無しさん:2013/11/28(木) 22:40:45.59 0
Phenom X6はかなり前のだが6コア使えないだけな可能性もあるしなぁ
でもこれ標準品質のままだw

729 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:13:59.79 0
amdもathlon x4を3980ぐらいで出してる時はよかったんだがな
無駄にgpuつけてボルからこんなことになる

731 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:33:59.30 0
FXよりマシなphenom2ですら6コアあってこのザマか
流石はksで有名なAMD様だなw

732 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:53:27.96 0
艦コレならセレロンのオンボでも余裕だよ

733 :名無しさん:2013/11/28(木) 23:56:54.69 0
AMDはCPUは完全に終わっちゃったね(´・ω・`)
GPUのほうはPS4のおかげでこれからまだまだのびしろがあるのがありがたいけど

972 :Socket774:2013/11/28(木) 19:30:39.88 ID:Q1hhWAiS
AMDで一式組んでるけど>>966みたいなインチキベンチのせる奴の気が知れない
FXとHD6850でも最高設定5700だっての
いくら高額メモリ積んだところでA10-6800kで最高設定そんな出るわけねーだろ…
http://reviewdays.com/?p=36413

973 :Socket774:2013/11/28(木) 20:24:50.16 ID:RiKJU9Pm
>>972
勇者気質なんだよ、察してあげて
943Socket774:2013/11/29(金) 01:34:39.37 ID:Y0Hbecwc
大サービスでもう一つ張ってあげちゃう!^^v



6コアの「FX-6100」は同じ6コアのPhenom II X6より買いか?

結果:正直微妙……
Phenom IIから移行するメリットがない
http://ascii.jp/elem/000/000/644/644451/index-2.html



まさに産廃ブル土下座 !
944Socket774:2013/11/29(金) 02:05:27.74 ID:HuCBxMRd
アスキーの増田が本業で値段違いの無理矢理な"6コア同士"対決でソースを作り
増田の2chでの人格である雑音がそれを引用する形をとるというソースロンダリング
945Socket774:2013/11/29(金) 02:18:55.85 ID:mnuB1/En
リニアでビッグコアのX6とモジュール構造の初代FXとで比較するのは聊か可哀相な対決だと思うが、
価格については当時は似たような値段(1100T:\16k, 1090T:\14k,6100:\12k〜14kぐらいだっけ?)だったように思うから比較されても仕方がないかな?とも思う。
946Socket774:2013/11/29(金) 03:18:19.84 ID:B94+xDbm
>>943
消費電力下がってんじゃん
947Socket774:2013/11/29(金) 03:54:06.43 ID:/EttjACK
インテルと淫虫は他所様に迷惑かけることを屁とも思ってない韓国みたいな人種だから仕方ない
まあ、とにかく、ゲーム業界からマルチコア化を阻んで来たインテルを排斥できたAMDの功績は大きい
948Socket774:2013/11/29(金) 04:41:41.82 ID:8Za+uROu
ゲームコンソールに関して言えば、そもそも現行世代はIntel使ってないわけで
しかもIntelはマルチコアの急進派というべきで
阻むどころか各種API対応やらフレームワークやら大量に用意して、それでも並列化は進まないのが現実なわけで
949Socket774:2013/11/29(金) 05:28:38.17 ID:CwyoZwuZ
簡単に並列化出来るなら皆やってるだろ
依存関係が絡み始めたら並列化なんてやってられなくなる
一応8コアあっても性能がでないFXを見て分からんのかねw
950Socket774:2013/11/29(金) 05:34:03.19 ID:shjI0uNH
FXは依存関係の検出うまくいってなくて、Coreiは完璧って誰かが推測してたな
951Socket774:2013/11/29(金) 06:32:36.50 ID:VB4+95HE
違法行為が行われたこと、それが不利益を産んだことは証明できなかったからな
まあだからこそ和解したんだが
952Socket774:2013/11/29(金) 08:32:41.44 ID:Dngj6pSK
>>906
Kaveriの最後のは違うとして(ソファーw)、配送業者から情報漏れてるみたいね…。
953 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/29(金) 08:52:26.04 ID:BbhDAL+n
インドルピーだとすると、
Kaveri3.4GHz1個2642円か……
954Socket774:2013/11/29(金) 09:30:38.06 ID:6sD+sM8A
>>949
淫厨はやっぱり頭悪かったな
ゲーム市場のことだからねw
マントル対応でほぼマルチコア対応出来たよ
directXでもそれなりだし
マントルならi7はFX 2G以下
directXでも同等
AMDが制覇した途端にこれだから、今までインテルはどれだけ足枷だったんだろうね
955Socket774:2013/11/29(金) 09:31:46.60 ID:6sD+sM8A
>>950
全く的外れだったね
その間抜けは今息してるかな
956Socket774:2013/11/29(金) 09:37:10.39 ID:6sD+sM8A
>>951
盗人猛々しいにもほどがある
インテルみたいな腐れ企業が世界規模で訴訟沙汰になる妨害したんだから、かなりの損失があるだろうな
あんな端金、欠片も足しにならんよ
淫厨は韓国思想で困る
957Socket774:2013/11/29(金) 10:10:53.18 ID:0PBDPfNt
>マントルならi7はFX 2G以下

もとの英文張れよ

あほ
958Socket774:2013/11/29(金) 10:26:44.22 ID:6sD+sM8A
>>957
ググれカス
ググれないカスならスマン
959Socket774:2013/11/29(金) 10:31:20.03 ID:0PBDPfNt
なんだよ
ソースも示せないカスか
960Socket774:2013/11/29(金) 11:07:28.23 ID:8Za+uROu
訳文は意味が逆さまというか、論旨を外してた気がする
961Socket774:2013/11/29(金) 11:13:51.61 ID:jJc5extf
>>954
足かせだったのはインテルというよりMSでは?
DirectXのたがが外れた途端これだからね。
962Socket774:2013/11/29(金) 11:28:20.21 ID:6sD+sM8A
>>959
淫厨は情弱だな
公式資料で常識だから、知らない方がおかしい
963Socket774:2013/11/29(金) 11:29:14.04 ID:gM7epzGI
いや、MSは様々なGPUメーカーがGPUを作ってもいいように頑張っただけ。

ところが実際のGPU業界は、nVidiaとAMDとIntelという3つに寡占化してしまった。
これはMSのせいじゃない。

そして寡占化してしまった状況を悪用しだしたのがnVidia。
PhysXやCUDAといった独自規格を推進するわ、DirectXに従わないわ(Dx10.1パスとか)。
そんでAMDも対抗しようかと、Mantleを出してきた。

MSなどのOS側はどうしようもないよ。
964Socket774:2013/11/29(金) 11:32:36.66 ID:jJc5extf
そうだとしてもやっぱり責任の一端はあるだろ。
初代箱で糞ショボイインテルPEN3使ったり、グライドを邪魔したり確信犯的な部分がある。
965Socket774:2013/11/29(金) 11:36:04.87 ID:pBesIDt8
そういう余剰分を金に飽かせた圧倒的パワーでカバーするのがPCの本筋だろ
966Socket774:2013/11/29(金) 11:37:17.09 ID:0PBDPfNt
>>962
都合が悪いのか
さっさと張れよ
カス
967Socket774:2013/11/29(金) 12:05:52.36 ID:6sD+sM8A
>>961
AMDに出来てインテルに出来ないわけないだろ
単にサボってただけ
968Socket774:2013/11/29(金) 12:22:31.64 ID:Ie1GggOu
Intelが悪い!nVidiaが悪い!
969Socket774:2013/11/29(金) 12:24:37.66 ID:nsP6MV4Z
公式プレゼン資料をググレないカスな淫厨さまに特別に教えてやるよ

http://cdn.overclock.net/b/b0/350x700px-LL-b01ebca5_IMG0043521_1.jpeg
英語読めなかったらゴメンね
970Socket774:2013/11/29(金) 12:31:39.43 ID:SjtudJiC
2Ghzでもボトルネックにはならないだけで
FX8350の2Ghzがi7と同等というわけではなかったような
971Socket774:2013/11/29(金) 12:33:25.71 ID:8Za+uROu
もしかして
Core i7 ≒ FX 2GHz < FXっていうことになってるの?
972Socket774:2013/11/29(金) 12:34:15.17 ID:3l9wfMwv
コア数が倍あるからな
およそ同等になるだろ
973Socket774:2013/11/29(金) 12:39:34.45 ID:SjtudJiC
AMDが勝手に4M8Cとか言い出しちゃったけどインテル換算だとほぼ4C8Tだからね
性能的な意味でなく構造的な意味で
974Socket774:2013/11/29(金) 12:40:59.37 ID:7n+4FTw9
 まあ、8コアフルに回せてAMDにも最適化してくれるということなら、x264位の
力関係にはなると期待していいんじゃない?
975Socket774:2013/11/29(金) 12:41:32.22 ID:hyD9X0SG
インテル換算する意味がわかんないw
976Socket774:2013/11/29(金) 12:48:52.82 ID:xEymvJmV
変な病気に脳を冒されたんだろ
977Socket774:2013/11/29(金) 12:51:34.49 ID:8Za+uROu
誤訳がソースロンダリングされてAMD系スレの中だけで周り続ける恐怖
978Socket774:2013/11/29(金) 13:05:56.17 ID:k1tMypp0
>>974
x264ではintelにもAMDにもガチガチに最適化して
2600K < 8150 < 3770k < 8350 < 4770k って感じだから
AMDだけガチガチに最適化してintelほどほどってくらいなら8350が4770kを超えそうではある
979Socket774:2013/11/29(金) 13:06:10.74 ID:nsP6MV4Z
>>970
2GHzでMantleで本気出した290xのボトルネックにならないなら十分でしょ
i7 4770以上か以下かはあまり意味は無い
それ以上の性能が不要だからね

Mantleゲームでの話だから、他の状況ではi7の方が圧倒的だろうけど、
ぶっちゃけ、ゲームのハードルが低くなったら、他に高スペック要求する用途はエンコくらいだし、
エンコ限定でi7最強になっても、正直どうでもいいし、好きに買えばいいとしか思えないな
980Socket774:2013/11/29(金) 13:10:53.44 ID:0PBDPfNt
あっれーw

>マントルならi7はFX 2G以下
981Socket774:2013/11/29(金) 13:11:53.43 ID:nsP6MV4Z
>>978
何言ってるんだ?
一般ソフトの基本はIntel最適化だろ、その後にAMD最適化するかどうかでしかない
ちなみに、今のマルチ対応ソフトは、特定の1コアに処理を集中させてて、残りのコアは補助でしか動かない
だから、シングルスレッドで強いIntelには及ばないことが殆ど

Mantleゲームは、なんかすごい技術で処理を均等に分散しているから、全部が物理コアに近いFXの方が性能が出る
IntelのHTTは所詮論理コアのおまけだから、物理コア要求するような処理は無理
982Socket774:2013/11/29(金) 13:17:40.94 ID:ujhk6CLL
まあ数が二倍でも基本性能が半分では
983Socket774:2013/11/29(金) 13:20:17.07 ID:FM7eOzZ5
さすがにこれは擁護できんな
 ・FX-8350が4770Kと同等(超えるとまでは言ってない)
 ・290X一枚挿しならFX-8350@2GHzでもGPU側がボトルネックになる
であって、FX 2G≧i7とはどこにも書いてねえよ

吹かすにしても(一枚挿し限定で)FX-8350@2GHz≒FX-8350≒4770Kくらいにしとけ
984Socket774:2013/11/29(金) 13:28:19.77 ID:nsP6MV4Z
>>983
殆ど擁護してるじゃないかw
i7以下や未満でも別に問題ないけどね
要は近い性能ということが分かればいいからね
985Socket774:2013/11/29(金) 13:55:20.12 ID:fYuqLgmT
>>マントルならi7はFX 2G以下
>>マントルならi7はFX 2G以下
>>マントルならi7はFX 2G以下



またまた、ろわぁいずべたぁ が読めないメクラと同じあやまちを犯してるな( ̄▽ ̄)
986Socket774:2013/11/29(金) 14:26:11.37 ID:6sD+sM8A
些末な揚げ足取りしか出来ないとか淫厨が哀れすぎる
987Socket774:2013/11/29(金) 14:37:18.03 ID:B94+xDbm
>>986
このスレでも何度も言われてることだよ
988Socket774:2013/11/29(金) 16:35:10.93 ID:1681BkA1
>>979
ローエンドCPUとの組み合わせで性能が出るなら
ハイエンドのCPUの需要は減るだろうね
989Socket774:2013/11/29(金) 16:41:54.58 ID:qMHPGsM4
マントル期待はしてるが、対応色々出てきて一年ぐらい見ないと分からんよな
だいぶ前にアスロン64だっけかみたいな影薄い存在でおわらなければいいけど
990Socket774:2013/11/29(金) 17:08:21.68 ID:6sD+sM8A
>>989
BF4とDICEの対応だけでも圧倒的な追い風だから全く心配してないな
991Socket774:2013/11/29(金) 17:28:18.88 ID:4/hcAE+v
BF4とか糞ゲーすぎてどうでもいいわ
売り上げも不振だったみたいだし
992Socket774:2013/11/29(金) 19:25:52.77 ID:nRb1mHGO
>>988
CPU負荷が大幅に低減されてセレロンでもi7でも余り変わらないなんて事になれば・・・
993Socket774:2013/11/29(金) 19:32:41.68 ID:VB4+95HE
セレロン大勝利か
994Socket774:2013/11/29(金) 19:34:49.81 ID:3mrAyMUw
ゲームのグラフィック処理面でCPU負荷軽減されてもNPCのAIやスクリプトの処理でCPU使うからあまりローパワーでコア数少ないのは駄目なんじゃない結局
995Socket774:2013/11/29(金) 19:51:21.80 ID:sml2beVP
>>992
コア数が違うじゃん
8コアx2Ghzなら平気って話はマルチコアをきちんと有効活用できてるって事で
同じ事を2コアでやろうとすると8Ghzくらい必要じゃない
996Socket774:2013/11/29(金) 19:53:50.20 ID:zPvvSvzP
>>995
AMD まんぐりアーキテクチャならそうだろうな
Athlon X2 700とかならそう
997Socket774:2013/11/29(金) 19:56:40.06 ID:8UODDyVn
まあそもそもゲームしかやらんのならゲーム機でいいわけで
ゲーム以外でも使うなら最低4コアはないと話にならない
998Socket774:2013/11/29(金) 19:58:44.88 ID:zPvvSvzP
>>997
誤 ゲームやるから8コア買う
正 8コアFX買ったから、それで速く動くゲームをやる。なお速く動かないゲームはクソゲー
999Socket774:2013/11/29(金) 20:02:28.50 ID:amAkI8+4
形勢不利と見るやIDを変える雑音
1000Socket774:2013/11/29(金) 20:04:11.26 ID:sml2beVP
>>997
いや、Mantleの仕様を見るとGameの処理に使うのは1コアで、残りは全部レンダリング処理に使う的な事になってるから
単純にコア数少ないと290Xの能力発揮させられないんじゃないかと思うよ
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/43/IMG0043480_1.jpg
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://anago.2ch.net/jisaku/