■ 2Dが速いビデオカード Part10【GDI/DD】■
1 :
Socket774 :
2011/02/04(金) 17:43:14 ID:O10ziABM 最近のVGAでは、3D性能重視で、2Dハードウェアアクセラレーション機能削除のため、
旧世代のものに比べ、2D(GDI/D2D)が遅くなっています。
ゲームまったくしない人にとっては、3D以外のすべてが速いほうがずっとありがたく、
最新のハイエンドVGAより、旧世代のVGAのほうが快適という現象が起きています。
XPだけでなく、Windows7やDirectX11環境でも起きます。
2Dが速いビデオカードについて語りあいましょう。
3Dゲームをしないすべての人が見て知るべきスレ
前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/point/1293880532/
■Windowsにおける2Dとは? GDI/GDI+ Windowsの基本的なGUI機能を提供する。GDI+ではjpeg等圧縮画像の伸張なんかも。 DirectDraw GDIでは実現できない、より直接的な描画機能を提供する。タイミング制御も可能。 Direct3D 3D描画機能を用いてより高度な2D描画を行う。DirectDrawと同じ効果をより効率的に実現できる。 Direct2D 複雑なD3DAPIを簡素化し、2D描画をより簡単にプログラミングできるようにする。 DirectWirte D3Dを用いてより簡単に高速で高度なテキスト描画を提供する。 DirectShow DirectDraw(Direct3D)やDirectSoundを用いて動画再生を提供する。 ■ハードウェアアクセラレーションがあるのは? ハードウェアアクセラレーションは、GDI、DirectDraw、D3D8、D3D9〜D3D9.0c、D3D10なんかが存在する。 ■Windows7 GDI、DirectDraw、D3D8(LegacyD3D)、D3D9/D3D9ExはVistaと同じ。 ただし、描画サーフェイスは見直されてメインメモリではなく、利用可能な場合ビデオメモリが直接利用される。 D3D10は仮想化され、D3D10Level10とD3D10Level9が新設された。 ハードウェアがD3D9までしかない場合、D3D10Level9を経由し、制限付だがDirectX10が利用できる。 Direct2D、DirectWriteがDirect3D10の上に実装されたため、D3D9以上のハードウェアがあれば高速処理される。 ■WindowsVista GDI/GDI+とDirectDraw、D3D8はWDDMが全て吸収し、Direct3Dに変換され描画される。 特にGDIは一度メインメモリ上のサーフェイスにCPUで描画を行い、完成イメージをD3D9でビデオに反映する。 メインメモリとCPUに若干の負担をかけるが、D3D9のハードウェアがあればそれなりに高速処理される。 ■WindowsXPまで GDI/GDI+、DirectDraw、D3D8、D3D9はすべて個別のドライバで処理される。 ハードウェアが対応しない場合、ドライバでエミュレーションを行うか、それも無い場合はVESA標準で描画される。
現在のまとめ ・2Dの快適さ VISTA、7ならげふぉ。ラデ全滅。アクセラレータ段階下げてCPU使って描画ではGPUの意味なし。 XPは旧世代ゲフォやX1900ラデ。GTX430以上のゲフォでもまあいい。ラデ全滅。 他にモニタを縦にしたときは条件が別。 デュアルモニタの場合はCPUに左右。
5 :
Socket774 :2011/02/04(金) 17:53:54 ID:O10ziABM
あげ
>>4 >VISTA、7ならげふぉ。ラデ全滅。
また信者の捏造ですか……
7 :
Socket774 :2011/02/04(金) 18:16:14 ID:x+vSOkRL
ラデチョンは2D激遅 3Dは手抜きしまくりでエラーだらけ 百害あって一利なしのラデチョンは今すぐ使用禁止にして 違反者は死刑にすべき
>>4 Vista以降はゲフォもラデも全滅だろ
そもそもアクセラレータ段階自体存在しない
理解してないくせに勝手にまとめるな
ID:O10ziABM キチガイ嘘吐きゲフォ厨の立てたスレかよ・・・
GeForceはDirect2Dがもっさりするんら逆にWin7/Vistaじゃだめだめだろ Direct2Dが安定してるラデの方がWin7/Vistaに向く
11 :
Socket774 :2011/02/04(金) 18:50:56 ID:LLq3ImCg
>>9 てめーが消えろ。キチガイ嘘吐き自演荒らし
2D Mark みてねえのか?
>>2 ×DirectWirte ○ DirectWrite
ゲフォ使ってるが縦画面にしたらガクガクのもっさりで使い物にならねえ・・・ C2D E6600 XP GTX460
>>Direct2Dが安定してるラデの方が ソースくれ
17 :
Socket774 :2011/02/04(金) 21:46:25 ID:O10ziABM
4のまとめであってるよ。 ソースは過去スレ全部。
18 :
Socket774 :2011/02/04(金) 21:53:36 ID:O10ziABM
19 :
Socket774 :2011/02/04(金) 21:55:11 ID:xkdDBVlu
ぶっちゃけ2DなんてCPUの力だけで必要以上の速度出るんだから カードで加速させる必要ない
>>17 Windows7のアクセラレータの段階ってどこにあるんですか?
Windows7でGeForce使ったら2D Markのスコアが半分かそれ以下に落ちて
Radeonと変わらないんですが、明確な優位を示す数値はありますか?
やっぱりラデチョンってゴミだわ
Win7環境だとビデオカードの2D性能なんて無意味で ご自慢のGeForceも統合GPUと変わらない性能のゴミと化すのだが WinXPに留まる限り優位に立てるから GeForce信者にとっては心のオアシスなんだろうな
2Dの速度にこだわりがあるならXPっていう単純な結論では。 CPUを4GHzにOCしたところで旧世代の2Dアクセラの半分の性能も出ないのだから。
WPF Chrome、無駄に凄い。トゥーンレンダリング... on Twitpic
http://twitpic.com/26ulia/full WPF Chrome、無駄に凄い。トゥーンレンダリング機能とか意味不明すぎw
そんなのはおいといて、ビルドが簡単にできて即C#用のブラウザコントロー
ル化して利用できるのは最高。純正WebBrowserコントロールは腐っているし。
25 :
Socket774 :2011/02/05(土) 11:27:55 ID:ru4YxhK9
7でも明確な差がでてるのになぜかでてないことにする奴って自爆希望なの?
XP、ゲフォでピボットすると見た目ガクガクなのに 点数だけはマルチモニタ的に普通の点数が出る。 ドライバ側で描画をはしょってるようだ。これを2dmarkで検出するのは難しそうだなw
27 :
Socket774 :2011/02/06(日) 03:48:44 ID:DINemO6f
tomshardwareの検証でradon?とかいう産廃は2Dが低速だと書かれてからキチガイが常駐してますな。 どうにかならんのか?産廃をつかまされた馬鹿は
29 :
Socket774 :2011/02/06(日) 10:57:48 ID:mInJVf8m
ゲフォは戻ってるが消費電力が高いんだよ
30 :
Socket774 :2011/02/06(日) 11:02:36 ID:LD5Zbauj
>>28 それがあなた・・・。
そこ見て、90%アップして直った!と思いきや・・・。
元が異常に遅いので 1.9倍になっても異常に遅いままなんですよ・・・・。
ナニコノスレ 3Dがだめなら2Dでこじつけとかw 重たい2Dで困る状況とかアプリを見てみたい。
数ヶ月ぶりにこのスレに来た俺が適当なレスをしてみる
>>31 マルチディスプレイで大画像の編集とか、ヌルヌル環境からカクカク環境に移ると
耐え難いものだよ。
同意 マルチディスプで困ってる。 マルチはCPU処理とか言われて涙目だし。
イラストやる人はマルチでやってる人多いと思うのになんで2D弱いん PC二つ使わないとこの問題は解決しないってこと?
>>31 いくらでも挙がってるだろ。
過去ログ読んで来い。
>>28 馬鹿?
ラデの2D低速がばれるたびに、
低速ではないとオウムのようにゴネて暴れる常駐のバカが
ウザがられていることをいい加減に理解すべき。
Crystalmarkで低速が判明したらスレを荒らし、
tomshardwareの検証で低速が判明しても遅くないと荒らし続け、
今度は2dmarkのスコアにいちゃもんつけて、2dmarkは信頼できないと荒らし続ける・・・。
仮に解決している問題というなら、2dmarkでラデのスコアが低い理由を答えよ。
それともATIは特別扱いで、弱点があっても弱点はないと言い続けるお仕事なんですかぁ?
トリプルだけど、2Dなんて普通にヌルヌルだわ オンボ以外なら最近のビデオカードはマルチモニタは普通に対応してるだろ。 2Dはcpuとか無いしw
7950GTとHD5770で試したけど、XP環境なら 前者の方が明らかに高速だった。ベンチスコア見るまでもない感じ。 7環境ならどっちも変わりないな。というか、Aero効かせてるせいか XP環境よりもどっちももっさりしたように感じる。
>>38 マルチモニタとシングルモニタで
それぞれ2DMark走らせてみろ。
前者はCPUが60%くらいに張り付く(デュアルコアの場合)
シングルコアなら100%近くで張り付くはず。
CPUで描画するから当然なんだけど。
憶測で物を話す人間と実証した結果を話す人間がいるから、どの情報を信じていいのかわからん。
>>43 すまん間違ってた
タスクマネージャでカーネル時間を表示、にチェックを入れて見るといい
マルチモニタの場合は、CPU時間のほとんどがカーネル時間で費やされる。
>>36 Radeon HD5670 (Catalyst10.12) Aero有効で測ってみたけど
Line: 50779 ← 4368
Bezier: 27510 ← 3897
Polygon: 12126 ← 1481
Catalyst9.12のHD5870から倍増ってレベルじゃないね。
>>40 のグラフの伸び率を遥かに上回ってる。
タスクマネージャー起動してもPolygonは変わらないけどStretchingは4倍アップした。
2dで必死になるなよw
5670なんてウンコやめて5870にしたら2Dとか3Dとか関係無く幸せになれるんじゃないか。
CrystalmarkだとCPUかえるだけでスコアが1万以上も変わるもんな。
>>47 Core i7 860定格だけど、実質的なCPU性能はQ6600@3GHzの1.5倍程度だと思うが。
それだけで4〜5倍の増幅効果があるもんかな。
DDR3が理論上DDR2の倍の性能といってもそれでベンチスコアが倍になるのなんて見たことないし。
>>48 そこまで3D性能要るようなソフトを使わないからウンコで結構です。
メモリ帯域ベンチ見てみな、軽く2-3倍になってるから つーか何一つ同じパーツがないのに伸び率も糞もないだろう
環境の比較にはなるだろ メモリとCPUでそんなに伸びるんだったら Vista以降の人はビデオカードよりDDR3環境に買い換えろってことになるな
というか、2Dで困ったことないw オンボも含めて。
なんでここにいるんだろうな
ディスプレイ3台以上にするためVGAの2枚差しを考えてるんだが 今HD4670が刺さってるところに7900GS挿したら2Dボロボロにならないかそれが心配。 Win7だからXPみたいなヌルヌルは期待してないが。
56 :
Socket774 :2011/02/08(火) 10:41:23 ID:nSXhiQQn
大丈夫だぜ。俺も7600に2台とと5670に2台刺さってる。 どっちにしてもwin7じゃ何も変わらないし、動画再生はちゃんとオンボと違って軽いし 全てCPUの話だけなんで、カード自体はどうでもいい。 ゲーム複数起動も試してみたけど、やっぱりネックはCPU。 CPU命w
MATROXも買えない貧乏人を嘲り笑いにきました
>>56 よかった。CPUは870だから大丈夫だろう。
マルチモニタなら上位機種でもGF210でも一緒なの?
ネタスレ? なんで下位のモデルばかりあがってんのココ?
61 :
Socket774 :2011/02/08(火) 15:33:54 ID:4NugaFWt
上位モデルが糞か消費電力のわりに下位もでると拮抗 それぐらい自分で読めるようになろうな
>>60 現在のVGAは下位(というよりも古い)VGAの特定機能をサポートしなくなってるのさ。
だから特定機能を使用する状況になると上下逆転が起こる。
古いVGA使ったこと無くて現状満足なら気にするな。
知らぬが仏って言葉もあるんだ。
下位で安心するためかw 解ったw
その前にこのスレはYahoo!ポイントスレの次スレですから
ゲームばっかりやってると気にならないもんさ。
もう気付いたな
2Dなんて底辺でも十分だろ
Rみたいに酷すぎると困るし3Dの方が一般人には不要
windows 7ですらdirect3dの描画性能を要求してる今日この頃、それはないw
一般人はわざわざ7なんて買わない!XPで十分!(キリッ
一般人にとってのOSはPCについてる奴だから大半は7だぞw
一般人はこの板の住人みたいにコロコロ買い換えないから いまだにXPや、下手すると98SEなんてのが結構居たりする。 Vistaも以外といるしな。この板ではVista使ってる奴なんて相当少ないみたいだけど。
ほほう、そういった一般人がビデオカードを買い換えるとな。
一般人だって普通に7の時代だわ もとい、一般人のほうがOSのサイクルとか早いだろ。
>>72 いねーよ
そういう連中はすぐにブッ壊すから自作連中並みに買い替えサイクルが早い
76 :
Socket774 :2011/02/11(金) 14:51:00 ID:AB21fEfk
7だと変わらないってことじゃないので次の話してくれ
2Dなら9600だなうむ
78 :
Socket774 :2011/02/11(金) 22:54:25 ID:1GVDQMDn
早く530か550でてほしいな。もうすぐらしいが。
>>78 79GT壊れて予備の66GTでつないでる身としては早く出てほしいけど
440が出たとこなのにそんなにすぐに出るのかなという気も・・・
80 :
Socket774 :2011/02/12(土) 14:25:38 ID:yuWfLea5
確か今月か来月だったよ
>>79 仲間仲間だなw
俺も79GSがしんだが、一時のつもりでじゃんぱらで中古の7600かったら
アイドル10Wぐらいだし、ファンコネクタを外して12chファンくくりつけたら
調子よすぎる。つなぎのつもりだったけどもう1年ちょっと経過。
途中5670を買ったけど、壊れてるのかと思ったw
ドライバ入れ替えつづけたけど何も変わらず。
もう7600エクセル快適すぎ
最近店頭在庫がマジでない>7系、X1系 ネットにゃ転がってるけど性能低いのに高すぎる… エクセルマクロなんかは描画止めりゃ問題無いけど古いゲームなんかは妥協するしか無いかなあ
83 :
Socket774 :2011/02/13(日) 09:45:50 ID:XOxckodE
ラデ4350載せたら、yahooトップページすらガクガクなんだがなんでだ? まー、CPU2.8GのPen4なんだがな。
なんでもラデのせいにするのはやめなさい
ラデだからさ
86 :
Socket774 :2011/02/13(日) 10:00:14 ID:S8sgrD9x
ラデに恋人を寝取られたんだろう
オレはゲフォに彼氏略奪されたYO!
>>83 WindowsXPを捨てる
IEを捨てる
89 :
Socket774 :2011/02/13(日) 12:18:13 ID:piW2E9Eo
>>88 XPは捨てれないがクローム入れたらぬるぬる。
しかし、今度はyoutubeが紙芝居…どーにもなんねー。
>>83 俺4350だけどyahooトップ別にガクガクにならないぞ
6600GTからHD4850に移った時はハッキリとカクつきが体感できた 今では時に気にしてないが
7600GSからHD4850に換えた時にカクつきとかはったく確認できなかった XPでブラウザは火狐
目大丈夫?
狐使ってりゃわからんわ
ゲフォ7000シリーズって 今となっては懐かしいけど 当時はゆめりあベンチで縞々wとか言われて馬鹿にされてたよね
8600GTだから縞々じゃないぜ!ってのもあったような 性能は変わらないのに
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こっちが本スレであっちがベンチスレって認識でいいのかな? テンプレもこっちだけみたいだし。
あっちは荒らしのスレだから
必要スペックは見たのですが、グラフィックボードの推奨環境などはありますでしょうか? 「大帝国」はDirect3Dを使用しておりませんので、ビデオカードの性能に影響を受けることはほとんどないのだそうです。 ですので、お気になさらないで頂いて大丈夫ですわ。 やっぱりまだまだ2Dは重要だな
お前らなんでYahoo!ポイントスレの次スレを自作板に立てたんだ?
現状xp+7900gsで、dx9なネトゲが快適に動作中 多重するのに、少々cpu性能が足りず システム移行をまったり検討中 sandyのオンボがhd5450相当らしいけど 2dはどんなもんでしょね。やっぱ置き換えには無理があるかな
インテルのオンボはSandyでマシになった程度で 結局ゴミだから止めとけ AMDのオンボだってゲームするならゴミだし
全面的にゴミなラデオンよりはマシだな・・・
2D性能なんて概念知らなければ良かった HD5770の2Dゲームやインタネッツでのカクカクっぷりに我慢できず売り払い オンボで過ごす日々。。。 知らなければ「こんなもんか」で我慢できてたのに
HD5770よりオンボのほうが2D性能いいのか? さすがにそれはないだろ
ラデHD系+win7だとエアロオン・オフと垂直同期の設定がかなり重要っぽい
109 Socket774 sage New! 2011/02/22(火) 07:46:58.32 ID:5+TrbT6z HD5770よりオンボのほうが2D性能いいのか? さすがにそれはないだろ
>>109 本気で言ってる?
お話にならないくらいオンボの方がマシだぞ
ROすらプレイ不能という伝説を打ち立てたのはHD5xxxシリーズだっけか
2Dでは重いほうだろ?たぶん
ROはGTX400/500でもXPならカクカク
>>115 ねーよアホ
2D性能がべらぼうに低いRadeon限定の現象
XP限定の話だけどね
>>116 ROは2Dじゃねーと何度も何度も言われてるだろ
GTX460+XPでカクつくっていうのはドライバが原因
なにいってだこいつ
RO中はダウンクロックさせられてるから Bios弄って固定したら変わるかも変わらないかも
2DのLOと聞いてやってきました
遅かったじゃないか
チョソの技術力ってこんなものなのか? そんなんに振り回されてる奴が滑稽だわ
自分で作った訳でも無いのに 調子に乗る人って
前スレ何これわろた
GTX560の報告ありませんか?
普通Yahooポイントスレでそれ聞く?
128 :
Socket774 :2011/02/24(木) 06:55:38.99 ID:QJKIw8ey
あげ
アクセス規制解除記念パピコ
130 :
Socket774 :2011/02/27(日) 09:58:00.64 ID:V1ZJP1uL
やっぱりWin7で2Dってきついんかなー
ラデチョン以外ならなんでも
俺のやってる2Dチョンゲではラデの方が2Dに強いことになってる Windows7だとラデでもゲフォでもクソ重いんだけどな
>>134 ってことはやっぱりWin7で2DMMOはご臨終ってことですか・・・
引退しかないかなー
XP使い続ければいいじゃん
XPが壊れてWin7になった ここまでだめだとは思ってもなかった
Win7で2DはCPUが物を言うんじゃなかったっけ?
Vista以降の2Dって3D性能で表示してるんじゃなかったっけ?
>>135 Radeon以外なら特に不自由した話は聞かないが
win7なのにradeon以外って……さすがだなw
OSに関わらずラデオンだと2Dゲームが出来なくなるから仕方ない
>>140 じゃあ自分が不自由してるのは底辺GeForceだからかな・・
>>144 いやできるから
2DゲームはDirec3D使ってる
使えるゲームならそれでいいだろうね ちょっと昔のだと絶望的だけど
昔のゲームならGTX400以降の方がだめだったりするよ
BF3がXP切り捨てた
だが俺たちは最後まで見捨てない
俺たちはまだ登り始めたばかりだぜ この果てしない2Dが速いビデオカード坂をよ・・・
クラナド最高!!
やっぱりマトロックスだよね
153 :
Socket774 :2011/03/12(土) 02:03:32.07 ID:v05/c5ps
155 :
Socket774 :2011/03/12(土) 16:55:57.23 ID:nGrva/B+
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1784点でした。(Full-HD補正1.1111を適用) 総描画ピクセル数は11.69ギガピクセルです。(秒間398.87メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):52.36 / 51.46 / 53.25 / 59.48 補足:バックバッファ分割を使用 ☆Direct3Dでの計測結果は11060点でした。(Full-HD補正1.1111を適用) 総描画ピクセル数は57.64ギガピクセルです。(秒間1.92ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):329.88 / 329.39 / 330.37 / 368.67 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5670 @ 2.93GHz(計測値:2.93GHz) 12コア デバイス1:AMD Radeon HD 6900 Series(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1065) 画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz ----------------------------------------
157 :
Socket774 :2011/03/17(木) 21:13:38.89 ID:z7LRDKbP
550tiでたが530まだかな
Direct2Dのベンチマークツールを作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/216954.zip VGA:Radeon HD3850
CPU:Core2Duo E8400
Memory:4GB
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ(縦:1600 縦:900)
文字列:3591ms
線:3567ms
塗りつぶし:3507ms
BitBlt:3755ms
160 :
Socket774 :2011/03/21(月) 22:09:32.78 ID:5ykaFLR4
いやここでいいよ本スレはここだし。
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 CPU:Core2Duo E8500 VGA:RadeonHD5670 Mem:4G@DDR2 ウィンドウサイズ(縦:1680 縦:1050) <-横が無い・・・。 文字列:3818ms 線:3908ms 塗りつぶし:3848ms BitBlt:4021ms
過去ログにYahooポイントスレのURL張っといて本スレとかないから
164 :
Socket774 :2011/03/21(月) 23:44:20.21 ID:mrRc9i5z
>>161 いや本スレはここだよ。
>>1 が前スレのアドレスだけ間違えていれたようだが。
166 :
Socket774 :2011/03/22(火) 02:40:13.02 ID:rvw5g4Qs
>>158 vista x64 SP2なんだけど
計測開始するとDWriteWarpper.dll、
またはその依存関係の1つが読み込めませんでした。
指定されたモジュールが見つかりません。
ってエラーが出て実行できなかったよ。
そのDLLって、たぶんWrapperをスペルミスして作っちゃったんだね。 ググルと置き場らしきものがヒットするけど・・・
168 :
Socket774 :2011/03/22(火) 11:16:39.80 ID:2da2MHCs
本スレあげとくか
らっぱーが わーっぱーに
170 :
Socket774 :2011/03/23(水) 00:38:09.48 ID:oCG96rk8
本スレあげ 新ベンチ起動せんの?
で、結局どのようにしたら実行できるのかな?
むしろ起動できてる人いるの?
>>158 のベンチはdx10以降じゃないと動かない。
俺は動いたよ。
>>162 張ったの俺だし。Win7Sp1HomeP@64bit
Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム これを入れないとだめだと思う
こういう自分の環境が全てで正しいんだって思い込んでるプログラマー(笑)ってなんなの
ビデオカードなんかよりモニターにこだわった方がしあわせになれると思う。 ってか、このスレで2Dを語る以上、最低でも20万以上の国産IPS液晶とか使ってるん? まさかBenQとか言わないだろうな
まずご自分のをですね・・・
>>162 だよ。やってみたお。
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ(縦:1680 横:1050)
実行回数:1000文字列:10143ms
線:8018ms
塗りつぶし:1325ms
BitBlt:2311ms
>>181 msvcr100d.dllは再頒布可能パッケージで導入されない(開発環境入れてると当然存在する)
リリースビルドにしたら?
そういえば俺もVC10EE入ってるわ。趣味でPGやることあるから。
しかし、どとねとのほうを使ってるみたいだが、VCのランタイムまで必要になるのは厳しいな。MS〜、なんとかして〜。
>>184 おお、そのDLL入れたら動いた。
OS:Microsoft Windows NT 6.0.6002 Service Pack 2
ウィンドウサイズ(縦:2560 横:1600)
実行回数:1000文字列:8914ms
線:11322ms
塗りつぶし:1231ms
BitBlt:2150ms
でも、なんて言うか
あんま燃えないな。
>>188 >>177 の環境で動くようになりました
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200)
実行回数:1000文字列:9815ms
線:9800ms
塗りつぶし:798ms
BitBlt:1458ms
>>162 だよ。
リリース版動かしてみたよ。
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ(縦:1680 横:1050)
実行回数:1000文字列:9996ms
線:8016ms
塗りつぶし:1324ms
BitBlt:2308ms
お前ら一体何使ってそのzip解凍してるの? Win7+LHMelt 1.65c+UNZIP32.dll v5.42で解凍できないんだが・・・ 試しにIEで開いたら延々とIEの起動・終了を繰り返し始めて止まらなくなった。
NoahだからUnzip32DLLかな??
>>191 windowsに元からついてるやつで解凍できる
あ、俺もそっちかも。どっちもつかっててどっちつかったかてきとーだった。すまねー。Orz
195 :
Socket774 :2011/03/24(木) 03:04:27.76 ID:Zf4kAWqE
CFにしても2D性能はあまり変わらないの?
実行して結果を貼るのはいいが、環境がまるでわからないから比較のしようがないぞ
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1600 横:900) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 3800 Series 文字列:12413ms 線:7284ms 塗りつぶし:1307ms BitBlt:2299ms 思ったんだが、ハードウェアがわかっても解像度が環境によってまちまちだから比較にならないな
1280*1024がいい。 それならフルHDでもいけるし、たいていその解像度以上しかもう使わんでしょ。 3DMARKもそれがデフォだし。
Direct2Dでみんなが一番気になってるのって 「XP以前のハードウェアアクセラレーション並みの性能出るの?」 ってとこじゃないのかね つまり、同じ処理をGDI/DDraw (on XP) と D2D (on Win7) でやって比較できるベンチが欲しいわけだよ
1600*900という解像度のディスプレイがいることも忘れないでくれ
GDIだと動くけどチェック外すとエラー
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1600 横:900) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 3800 Series D2D文字列:2557ms D2D線:7339ms D2D塗りつぶし:1305ms D2DBitBlt:924ms GDI文字列:2952ms GDI線:2306ms GDI塗りつぶし:3420ms GDIBitBlt:3902ms Win7だとDirect2Dのほうが早いが、線分のほうはGDIのほうが早い
初めて動いたが、酷い有様だ。 トリプルディスプレイのうち下の2枚はHD4670なんだが、VGAが全部7600になってるのは何故だ。 プライマリの方がHD4670なんだが… OS:Microsoft Windows NT 6.1.7600.0 ウィンドウサイズ(縦:1680 横:1050) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz Video Controller:NVIDIA GeForce 7600 GT D2D文字列:2139ms D2D線:8281ms D2D塗りつぶし:2947ms D2DBitBlt:2411ms OS:Microsoft Windows NT 6.1.7600.0 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1080) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz Video Controller:NVIDIA GeForce 7600 GT D2D文字列:2068ms D2D線:8558ms D2D塗りつぶし:3489ms D2DBitBlt:2587ms OS:Microsoft Windows NT 6.1.7600.0 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz Video Controller:NVIDIA GeForce 7600 GT D2D文字列:2242ms D2D線:9123ms D2D塗りつぶし:3812ms D2DBitBlt:2837ms
207 :
Socket774 :2011/03/25(金) 01:56:21.05 ID:j46OsyjF
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Xeon(TM) CPU @ 2.00GHz CPU:Intel(R) Xeon(TM) CPU @ 2.00GHz Video Controller:S3 Graphics 5400E D2D文字列:5211ms D2D線:16187ms D2D塗りつぶし:8294ms D2DBitBlt:6448ms GDI文字列:23108ms GDI線:22879ms GDI塗りつぶし:51794ms GDIBitBlt:35249ms この結果、どう解釈すればいいの?
OOS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series GDI文字列:2922ms GDI線:2699ms GDI塗りつぶし:2951ms GDIBitBlt:2740ms OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series D2D文字列:1883ms D2D線:7386ms D2D塗りつぶし:608ms D2DBitBlt:361ms
>>206 すまん。
グラボを3枚差しできるほどの金は持ってないから、確かめることはできんかった
>>208 実行するのにかかった時間なので、値が大きいほど遅いということになります
>>204 OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200)
実行回数:1000
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU L3426 @ 1.87GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 5600 Series
D2D文字列:5343ms
D2D線:20473ms
D2D塗りつぶし:3433ms
D2DBitBlt:1956ms
GDI文字列:5708ms
GDI線:4186ms
GDI塗りつぶし:6967ms
GDIBitBlt:6894ms
うん、値が大きいほど遅いっていうのはわかるけど、他の環境と比較しづらいのはどうにもならんね 2DMarkのような仕組みは必要だと思う そもそもこのベンチのCPU依存度すらまだわからんし
D2DはGPUに負荷行ってると思う。一応DX10のサブセットだから。
GPU支援が受けられる環境でエアロ切るともっさりするって本当だったんだと 実機いじるまで信じてなかったあの頃
GPUの負荷だが、HD3850で15%~90%といったところだった 文字列:15% 線分:17% 塗りつぶし:90% BitBlt:89%
>>215 OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200)
実行回数:1000
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series
GDI文字列:2036ms
GDI線:1890ms
GDI塗りつぶし:2012ms
GDIBitBlt:2329ms
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200)
実行回数:1000
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series
D2D文字列:1885ms
D2D線:7463ms
D2D塗りつぶし:1009ms
D2DBitBlt:357ms
Direct2Dだと3Dが早いものほど早いみたいだね
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTS 450 GDI文字列:4693ms GDI線:4129ms GDI塗りつぶし:6405ms GDIBitBlt:7339ms D2D文字列:2722ms D2D線:9759ms D2D塗りつぶし:2563ms D2DBitBlt:1125ms Direct2Dの性能が微妙なんだなー。 いい加減電源とグラボを換えるべきか… 今時600Wはキツイぜ。
CFX時にも2Dは1.8倍前後になるのかな?
7Ult x64 HD6870(11.4 EP march23) OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series GDI文字列:4239ms GDI線:3565ms GDI塗りつぶし:5351ms GDIBitBlt:6162ms D2D文字列:2334ms D2D線:8750ms D2D塗りつぶし:1171ms D2DBitBlt:418ms
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 460 GDI文字列:2628ms GDI線:2371ms GDI塗りつぶし:3193ms GDIBitBlt:3615ms D2D文字列:5502ms D2D線:11089ms D2D塗りつぶし:5337ms D2DBitBlt:4385ms
Aero on OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1200) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 460 GDI文字列:2717ms GDI線:2503ms GDI塗りつぶし:3524ms GDIBitBlt:3908ms D2D文字列:1719ms D2D線:6832ms D2D塗りつぶし:1887ms D2DBitBlt:673ms
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1080) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series GDI文字列:2539ms GDI線:2450ms GDI塗りつぶし:2516ms GDIBitBlt:2563ms OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ(縦:1920 横:1080) 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series D2D文字列:1137ms D2D線:4780ms D2D塗りつぶし:1183ms D2DBitBlt:417ms
ウィルス注意
へ?
>>225 OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ:1920×1200
実行回数:1000
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series
Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series
Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series
Aero off
GDI文字列:2604ms 0MPixel/s
GDI線:2301ms 0MPixel/s
GDI塗りつぶし:2936ms 1064.37MPixel/s
GDIBitBlt:3421ms 913.47MPixel/s
D2D文字列:437ms 0MPixel/s
D2D線:7435ms 0MPixel/s
D2D塗りつぶし:995ms 3140.7MPixel/s
D2DBitBlt:351ms 8903.13MPixel/s
Aero on
GDI文字列:2057ms 0MPixel/s
GDI線:1912ms 0MPixel/s
GDI塗りつぶし:2075ms 1506.02MPixel/s
GDIBitBlt:2383ms 1311.37MPixel/s
D2D文字列:438ms 0MPixel/s
D2D線:7485ms 0MPixel/s
D2D塗りつぶし:989ms 3159.75MPixel/s
D2DBitBlt:350ms 8928.57MPixel/s
>>228 hd6900が3つ…もしやSLI構成か?
3wayCFX Direct2D時は分散処理用に全部動くが アプリ側の設定で結構かわるIE9はややCPU重視でFireFox4はIE9よりはGPU使用率上がる
今どきまともに表示できる解像度がSVGA止まりのモニタを使ってるのは俺ぐらいか
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series GDI文字列:2593ms 0MPixel/s GDI線:2475ms 0MPixel/s GDI塗りつぶし:2543ms 1228.86MPixel/s GDIBitBlt:2589ms 1207.02MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series D2D文字列:321ms 0MPixel/s D2D線:4768ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:981ms 3185.52MPixel/s D2DBitBlt:354ms 8827.68MPixel/s
233 :
Socket774 :2011/03/29(火) 15:56:56.91 ID:ufW5ldo4
ppopopopoooooon
Direct2Dはやはりラデが速いのか
DirectD2の線描画はGPUのアクセラレータが効かないのかな CCCでGPUの使用状況をみると線描画の時だけ0になる catalystのバージョンやDirextXのバージョンにもよるのかな
そもそもどうして2Dハードウェアアクセラレーション機能を外したんだろう メーカーにとってそんなに邪魔な機能だったのかな
ゲームは2Dから3Dにシフトしつつあるし、 CPU性能は日進月歩で進化してるから、通常使用なら2D負荷も気にならないレベルだろうし、 GPUの2D機能削減すればダイ縮小、消費電力減少、コスト削減、歩留まり向上するだろうし、 一言で言えば邪魔になったんだろうね
2Dは日常的に使うわけだし 今は高解像度の時代で2D負荷もばかにならんけどな
Windows7にDirect2Dをはじめとした新しい2D描画支援が載ってきているわけだから 無くしたというよりは切り替え時期なんじゃね
だから3Dにキックするようになった。エアロとか。
XP用にFermiのファンレスを使いたいんだが、ぼったくりばかりで手が出ない。
GF8400GS・G210・HD4350/5450クラスのフェルミはまだ無いからな
まぁ、俺はSF4をデフォルト設定で過不足なくプレイできることが最低条件なので、 そこら辺のが出ても選択肢には入らないんだけどね。 肝心の2D性能も、半端なG9x/G2xx世代まで落ち込みそうだし。
244 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/02(土) 21:05:56.35 ID:8Yk0rlm8
OS:Microsoft Windows NT 5.1.2600 Service Pack 3 ウィンドウサイズ:1280×800 実行回数:1000 CPU:AMD Turion(tm)X2 Dual Core Mobile RM-72 Video Controller:ATI Radeon HD 3200 Graphics GDI文字列:3181ms 0MPixel/s GDI線:2147ms 0MPixel/s GDI塗りつぶし:7791ms 401.1MPixel/s GDIBitBlt:27903ms 111.99MPixel/s 今のPCからSandybridge搭載のノートに変えようと思ってるんだけど 内蔵HD3000はどれほどのスコアでるのか知りたいなぁ core2duoの内蔵G45はかなり2Dネトゲサクサク動いたけどどうなるか
246 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/04(月) 23:14:29.14 ID:q8eiaqwp
GT430とQuadroFX380だとどっちが速い?
Sandy Bridgeいいよ。2560x1440のAeroでまったくストレスないよ。 HD5450がひどすぎたという説もあるが
Aeroってなんなの?
>>248 OSはWindows7でオプティマス使って
2DゲーもSandyBridgeで
3DゲーはGeforce
これでこのスレの悩み解決するのか
vistaとか7ではDirect2DでGDIとか使ってる古いゲームでもサクサク動くんじゃないの? DirectX10.1世代のグラボ乗ってたら問題無いという理解であってる?
サクサクは動かんよ 古いゲームはxpのが断然安定してる 2D系は特に
>>253 理由も含めて詳しく教えて欲しい
ゲームそのものがwin7で動かなかったらダメだけど
動いたら勝ち状態ではないということなのか・・・・
描画速度を追求するスレだろ
そもそもGDI使ってるアプリが勝手にDirect2Dの恩恵にあずかれるって認識から間違ってるよ
確かにWinVista以降はGDIをDXにキックしてるんだが、機構がぜんぜん違うから変換ロスは間逃れんって感じか。
いまだにこんなこと言ってる奴いるのか…
具体的な反論をどうぞ。
具体的にいうとRadeon以外は問題無し
間違ってるとかじゃなくて何回同じ話をしてるんだって事 と思ったがYahooポイントスレでこの話がでるのは初めてか
GeForceだと問題あるからな
XPでベンチかけてみた。 OS:Microsoft Windows NT 5.1.2600 Service Pack 3 ウィンドウサイズ:1680×1050 実行回数:1000 CPU:Intel Pentium III Xeon プロセッサ ← 実際は「Core2Duo E8400」 Video Controller:NVIDIA GeForce 9800 GT ← 実際は「9800GTGE」 GDI文字列:1743ms 0MPixel/s GDI線:985ms 0MPixel/s GDI塗りつぶし:1235ms 2530.36MPixel/s GDIBitBlt:8344ms 374.52MPixel/s CAD環境とかを7に移行したら厳しいのかな。
このスレ反論に反論が続いてぜんぜん結論見えてこない
まとめっぽい
>>4 にもいろいろレスついててわけわからんし
XP→
vista→
7→
それぞれ今のところの結論はどうなんだ?
GF7xxx/RDX1xxx以外は全部カス。 最近のゲフォでマトモに動いた2Dゲーなんぞないよ・・・ラデもしかり。 クソさはイコールの境地ですよ。
>>264 元々このスレの成り立ちは、2Dで極端に負荷がかかる環境での話なんで
今時のCPUで普通に使うならなんでもいい。オンボでもね。
そうじゃないなら
>>265 が結論。
267 :
Socket774 :2011/04/07(木) 19:50:26.03 ID:/5c/zsmV
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/222408.zip ・線分、BitBlt,塗りつぶしにおいてアンチエイリアシングを行わないようにした
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ:1600×900
実行回数:1000
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 3800 Series
D2D文字列:2602ms 0MPixel/s
D2D線:394ms 0MPixel/s
D2D塗りつぶし:1420ms 2200.7MPixel/s
D2DBitBlt:921ms 3393.05MPixel/s
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
ウィンドウサイズ:1600×900
実行回数:1000
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 3800 Series
GDI文字列:3265ms 0MPixel/s
GDI線:2445ms 0MPixel/s
GDI塗りつぶし:3451ms 905.53MPixel/s
GDIBitBlt:4548ms 687.11MPixel/s
Direct2Dの線分はアンチエイリアシングがかかっているとものすごく遅くなる
>>267 せめてスコアが綺麗に並ぶようにしてくれないと
結果を見る気も起きない。
>>268 ここはタグが使えないし、スペースやタブも切り捨てられるから整形したくてもできない
いやー、専ブラ使うとできるぜ? っていうか、エスケープしたスペースが有効なんだけどな。 ほげほげ。 ホゲホゲ。 ほげらった。
7900GSやっと買えました これは良い物ですね
名器だな。 メモリマジ死にやすいから冷却には気をつけろよ。
273 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/08(金) 19:16:47.47 ID:wn5ezTKP
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series GDI文字列:2069ms 0MPixel/s GDI線:1893ms 0MPixel/s GDI塗りつぶし:2094ms 1492.35MPixel/s GDIBitBlt:2386ms 1309.72MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series D2D文字列:332ms 0MPixel/s D2D線:180ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:724ms 4316.29MPixel/s D2DBitBlt:347ms 9005.76MPixel/s
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1200 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series GDI文字列:2194ms 0MPixel/s GDI線:1905ms 0MPixel/s GDI塗りつぶし:1932ms 1617.49MPixel/s GDIBitBlt:2361ms 1323.59MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1200 実行回数:1000 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series D2D文字列:411ms 0MPixel/s D2D線:199ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:793ms 3940.73MPixel/s D2DBitBlt:356ms 8778.08MPixel/s
>>267 CCCで使用状況を見たときに線分は0%になってたので気になってはいた
グラフィックカードによっては違うのかな
Direct2Dでは、線分にアンチエイリアスをかけた場合はCPU処理になるってことか? 実使用ではアンチエイリアスをかけることが多いと思うんだが……単に未実装なだけかね
SandyGPU + ビデオカードのマルチモニタ環境だと2Dどうなんだろう。
本格的池沼か
オンボ最強!
>>282 やってみた
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7600.0
ウィンドウサイズ:1920×1080
実行回数:1000
アンチエイリアシング:False
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU E3400 @ 2.60GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 4600 Series
GDI文字列:8379ms 0MPixel/s
GDI線:5257ms 0MPixel/s
GDI塗りつぶし:10069ms 310.35MPixel/s
GDIBitBlt:10753ms 290.61MPixel/s
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7600.0
ウィンドウサイズ:1920×1080
実行回数:1000
アンチエイリアシング:True
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU E3400 @ 2.60GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 4600 Series
D2D文字列:871ms 0MPixel/s
D2D線:8908ms 0MPixel/s
D2D塗りつぶし:4656ms 671.17MPixel/s
D2DBitBlt:2079ms 1503.12MPixel/s
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7600.0
ウィンドウサイズ:1920×1080
実行回数:1000
アンチエイリアシング:False
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU E3400 @ 2.60GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 4600 Series
D2D文字列:813ms 0MPixel/s
D2D線:791ms 0MPixel/s
D2D塗りつぶし:4515ms 692.13MPixel/s
D2DBitBlt:2070ms 1509.66MPixel/s
HD4670、GDI文字列遅せええええぇwwwww
と思ったけどgdippを切ったら↓こんなもんに
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7600.0
ウィンドウサイズ:1920×1080
実行回数:1000
アンチエイリアシング:False
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU E3400 @ 2.60GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 4600 Series
GDI文字列:5778ms 0MPixel/s
GDI線:5253ms 0MPixel/s
GDI塗りつぶし:10105ms 309.25MPixel/s
GDIBitBlt:10927ms 285.98MPixel/s
あと勝手な要望だけど選択肢がわかりにくいので
ラジオボタンかドロップダウンメニューで選択するのがいいかも
たとえばこんな感じでGDIがデフォルトで選択
◎GDI
○Direct2D(アンチエイリアシング : ON)
○Direct2D(アンチエイリアシング : OFF)
WindowsXPで7900GS使ってたんだけどファンが壊れてしまって 古いカードだしビデオカード用クーラーを買って取り付けるくらいなら 安価なGT430あたりにでも買い換えようか考えてたところこのスレへ辿り着いた 雪風2とGT430なら前者選んで7900GSを延命させる方が賢明?
>>284 XPだし7900GS延命の方がいいんじゃない
延命一択。 Fermiが2D早いってのは幻想だよ。
>>287 2D速いけど、クロックダウンが癌。
BIOSで固定出来るならFermiでもいい。
ただ、それ以外は7900GS比で出来ることも増えるが、不具合も増える。
そしてGT430は性能の割に五月蠅い製品が多い。
俺なら延命するな。
あぁ、液コン満載の糞カードじゃないよな? -> 7900GS そんなのがあったかどうかは知らんが。
げふぉでDirect2Dはどのくらい出るの?
>>288 すごい落ちるよなw
うちの560Tiだと
コア50.6、メモリ67.5、シェーダ101
だからな
最低値を倍くらいにすれば多少はマシになるんだろうか・・・
GT520を買った猛者はおらんのかね?
570や560で試した奴はおらんのか gefroceとradeonの違いを知りたい
すまん。それじゃなくてほしいのはD2DBenchの方だ
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:2560×1600 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 970 @ 3.20GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 570 D2D文字列:421ms 0MPixel/s D2D線:298ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:1134ms 2755.73MPixel/s D2DBitBlt:463ms 6749.46MPixel/s
Direct2Dはhd6800 serises > geforce gtx 570なのか
300 :
Socket774 :2011/04/26(火) 17:17:58.18 ID:Mazkkbx0
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1024×768 実行回数:1000 アンチエイリアシング:True CPU:AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 580 D2D文字列:468ms 0MPixel/s D2D線:5049ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:373ms 8378.01MPixel/s D2DBitBlt:185ms 16891.89MPixel/s
大昔のビデオカードと比較しようと考えたが如何せん最新のビデオカードは VGA(640*480,256colors)をトしてなかった
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series D2D文字列:309ms 0MPixel/s D2D線:181ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:727ms 4298.48MPixel/s D2DBitBlt:350ms 8928.57MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 アンチエイリアシング:True CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6800 Series D2D文字列:309ms 0MPixel/s D2D線:4718ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:980ms 3188.77MPixel/s D2DBitBlt:355ms 8802.81MPixel/s
HD6800が一番つよいの? HD6800>GTX570>HD6900>GTX580とな
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:2560×1600 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series D2D文字列:438ms 0MPixel/s D2D線:203ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:809ms 3862.79MPixel/s D2DBitBlt:369ms 8468.83MPixel/s
OSはXPでCPUはi5 2300使いですが、 HPの閲覧なら9600GTと7900GSを使って比べてみてもあんまり変わんない。 DX9世代のFPSゲーム(AVA)しかしないからGTS250に載せ換えてWin8までがんばろうかなと思うのですが、さらに上位のDX11対応GPUにしたら幸せになれますか?
あんまり変わらないと思う人はこのスレに用はないし GTS250に乗せ換え云々の話はこのスレで聞いても答えは出ない。
>>360 えらく広いウィンドウだな
どこのディスプレイ使ってるかが気になる
DELLかNECかEIZOだろ
自作erが許される解像度は最大SXGAまで
ゲーマー的にはSXGAだな もしくはCRT
そういや、WIDEなCRTは出ずじまいだったな。
>>314 出ていたよ、SONY GDM-FW900
>コンピューターディスプレイ唯一の24型ワイドFDトリニトロン管を搭載
ニッチすぎる
ゲームのアニメシーンをキャプチャーしてるんだが、 3Dアニメだと何の問題も無く動画を撮れるのに、2Dだとドットずれして チラチラと横線が走る動画ができるのは、ビデオカードの2Dが遅いからなんだろうか? CPU:i3 530 メモリ:3G ビデオカード:HD5750 ソフト:アマレココ HDD:WD6400AAKS raid
一応、フルコアクロックのプロファイルで起動して計測した
>>282 の結果がこれ
OS:Microsoft Windows NT 5.1.2600 Service Pack 3
ウィンドウサイズ:1280×1024
実行回数:1000
アンチエイリアシング:False
CPU:Intel Pentium II プロセッサ
Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series
GDI文字列:2334ms 0MPixel/s
GDI線:2054ms 0MPixel/s
GDI塗りつぶし:1437ms 2174.66MPixel/s
GDIBitBlt:4936ms 633.1MPixel/s
遅いよねこれ?
>>318 ソフトによるキャプチャーだから、キャプチャーカード挿してるわけじゃないよ。
PenUと表示されて (´・ω・`)
低解像度でもだめかい?
うん。再生してる段階で、ソースが2Dソースだとチラついてるんだ。 3Dだとチラつかないだけに不思議でしょうがない。 ドライバーやソフト、CPUやHDD性能upとかほとんど試したから、あとはビデオカードしか原因が思いつかない。
>>317 ,322
2D性能が原因じゃなくてティアリングな気がする
エスパーレス その2Dアニメーションってのが、実は動画を再生しているだけであって その動画のインターレース縞をそのままキャプったってオチじゃないかな?
>>323 表示から見ればティアリングの状態と言えばその通りだけど、
モニターを変えて改善されるものではないんだ。
7600GT使ってた頃はもう少し、状態が良い動画になったんだけど、
HD5750に変えてから更に酷くなった。
>>324 インターレースの横走査線が映るんじゃなくて、例えば画面を二分して
上半分が数ドット横にずれる事で、上下の画が噛み合わなくて線が走ってるように見える。
ティアリングっていうリフレッシュレートに起因するモニターの症状と似た動画ができあがるんだ。
radeonなら仕方ない
基本的にはそのゲームのつくりの問題だと思うが 遅いほどティアリングが起こりやすいということはありうる つまり転送に時間がかかるほど、その途中でvsyncが起こる確率は上がる そして、XPでラデHDならもちろん超遅くて当たり前
オンボ出力+ビデオ出力のマルチモニタ2枚の時のスコアって、ありませんか? 具体的に言うと、Corei5とかのHD3000出力+グラフィックカード出力。
そういう事かあ Win7で2D処理の激しいアプリを使うとHDシリーズでは ほとんどCPUで処理することになってアプリの動作自体が脅かされる 重かった原因はこれか・・・ しかし今更X1950Proとか買うのはなあ しかも補助電源付きはちょっと 補助なしでラデだとどのカードが良いんだろう X1xxx世代かなあやっぱ
でもWin7は結構GPU使うんだわ GPU動画支援はデフォだしDirect2D使ったブラウザもいつの間にか定着しているし XPと別の部分で積極的にGPU使うようになってきてる
Direct2DはRadeonの方が速いからな
ドライバで最軽量設定にすりゃ多少マシになるよ AA関連をアプリ指定じゃなくx2とかにね ゲームじゃなくても効果あるのが謎だけど
>>330 Direct2DブラウザのFireFox4もIE9も正規版になったからな
秀丸がベータ版でDirectwrite対応したみたいだし 一般アプリにも徐々に普及は進むんだろうけど 過渡的には悩ましいな。
いや、XP Modeの描画性能を上げてくれればそれで十分なんだがw
d2dはXPにバックポートされない限り普及することはないんじゃねーかな。 4割だか5割のユーザーを捨てるほどのメリットはないし。 どうしても高速描画が必要なら2d markみたいにd3d使えばいいわけだ。
>>336 direct3dだとcomplex scriptが扱えない
アラビア語などまで視野に入れるとdirect2d & directwriteにせざるおえないよ
HD5770でFireFox4とかIE9がぬるぬる動くな Direct2Dやるじゃん 他にDirec2D使ったものは続くのか?
>>335 VMwareでいいよもう・・・
立ち上がりも遅いしXPmodeの存在意義マジわからん。
色々仮想化ソフトは使ったけど 現状ではVMWareが飛び抜けてるよ 仮想化のレベルが高くてホストの3D機能をそのままホスト側のドライバで使えるし USBやその他ハードウェアもブリッジすることで大抵は使えるし動作も十分に速い 問題はSVGAIIドライバのRAMサイズに制限が厳しいことくらいか 最大でも64MB位までしか割り当てられない
342 :
Socket774 :2011/06/03(金) 22:54:54.46 ID:q07PinE5
293 :Socket774:2011/06/03(金) 09:00:30.86 ID:iwwpYEmU 京都駅→寺町にかかる時間より、寺町での滞在時間の方が 圧倒的に短いだろうなw
Toms2Dで計ってみると、 確かにピボット回転時はスコアが2割ほど落ちる。 まぁ、現状不満は無いけどね。 むしろRadeonでないとBIOS画面が片っぽからしか出てこないから デュアルディスプレイだとRadeonの方に分があると考えてる。
数ヶ月ぶりにスレに来たけど、まだ2D的にはゲフォ>>ラデと見ていいのでしょうか? GTX460が発売されて個人的に一段落したので、しばらく来てなかった・・・
Win7のDirect2Dだとちょいラデ>ゲフォだからどうかね
D2Dなんて使わんからどうでもいいや 問題はGDIよ
現行のRadeonはGDI捨てちゃってます(ノД`)・゚・。
>>347 FirefoxやIE9はDirect2Dを使ってる
なおD2Dの性能差はブラウザの速度に全く結びつかない模様
んー肝心の2DAVGやSLGではGDIだし一昔前までの2Dゲームならジャンル問わず殆どGDIだからなぁ エロゲーマーですまんこ
>>350 なんかゲフォスレでIE9がカクつくとかFireFox4がカクつくとかそんな報告がチラホラ
もし本当にそうだとしたらウンコCPUのせいだろ
GTX560系はCMのスコア良さげなんだが
カクつくとかいうのはゲフォの2Dゲーくらいだろ 大げさすぎ
ゲフォじゃねーラデだ
ゲフォはDirect2Dと相性悪いって過去スレでも言われてたが本当だったのな
ゲフォが2Dに強いって話信じて色々渡り歩いたが、 結局ラデに戻ってきてしまった。 シングルディスプレイならゲフォでも有りだと思うが、 マルチディスプレイやピボット回転を多用する人、 プロでもないのに高色域ディスプレイ使ってる人はラデ一択。 デュアルディスプレイにBIOS画面を出力出来ない。 選択不可のどちらか1方のみに出力される ドライバが導入されない内も同じ。 メイン画面が無視されると結構厳しい… ピボット回転はホットキーが使えない。 やりたきゃ別途ソフトウェアを導入する必要有り 色が汚い。カラマネの具合によっては アナログ所かデジタルも緑転びを起こす事が… EDIDのカラーセッティングを画面に反映させられない。 ラデなら色温度設定のチェック一発。 正しくカラーマネジメントしてくれるソフト使うと逆に狂うが、 大多数のWindowsアプリケーションはどのみち非対応だ。 ま、ラデはラデで3Dのフレームレートがガタガタだがな。 平均のスコアは良いけど、ピーキー過ぎる… いい加減Core2Quad捨てるべきなんかしら。
俺は逆にゲフォで落ち着いた ラデはBSOD見飽きたから
EDID有効にするとピンクになったりする不具合直ったの?
>>362 それは多分モニタ側の問題
家で試した限り、ナナオの8年くらい前の液晶モニタはピンク化するが
5年くらい前の三菱のはならないから
カタ11.5での話しね
古いドライバだと問題ないのにモニタの問題なの?
と思ったら普通にピンクになったすまん
ゲフォGTS450だけどBSODよくでるわ どうもゲフォとFlashが相性わるくてネット動画視るとBSOD出やすいみたいorz
ゲフォはWin7にしたら今度はマルチモニターで不具合が…
>>367 やっぱそうか
前に560Ti買った当初はXPでつべとか見る度に落ちてたんだよね
で7にしてみたら全くでなくなった
Virtuが2Dにどう影響するかも気になるね。
2D描画が重いアプリの一覧がPart.1からここまで一切列挙されたことがないのは やはり煽り厨の脳内アプリだからなんだろう
はーい、いかなる場所でも自分のVGAが賞賛されてないと気が済まない狭量な人 一名様を肥溜めまでご案内ー 初代スレから派生・分岐スレまで全て目を通したという心意気だけは誉めてあげる でも疲れちゃったから見落としてたのね 列挙はされてないけど集めるとそこそこよ
触るな危険
ラグナロクとかシムシティ4とかそんなもんだろ。 やってた人で騒いでた人ももう引退してやってないから騒がれなくなった。 それだけのこと。
専用環境を持ってる人は予備パーツも準備してるだろうし、特に困ってないからじゃないかな。 Photoshopとか画像加工のほうは64bitでメモリいっぱい積むほうが汎用性でも有利だし。 64bitOSだとXPは選択外だから住み分けが出来て話題にすることもあまり無い。
>>371 重いアプリが思いつかない人はそれはそれで幸せなことんだから
最新型のGPUを使ってればいいじゃない。
おのれの無知を晒してまで他人を煽る必要はないだろ?
だから、お客さんにいちいち構うなって 信仰してる神にけちつけられて頭にきてるだけなんだから ガス抜かせてさっさと帰ってもらえばいいんだよ
XP+7900なPCと最新パーツなPCの2台用意すればわざわざ煽る必要もないのにね。
こんな板見に来るのにPCは1台だけって人がいるとは非常に考えにくいけれど
>>371 とかはそういう珍種なのかねぇ。
正確なカードの指標すら定まってないのに、アプリの動作なんて検証する段階じゃねーだろ。
xp+7950 → gtx460 しかしカードがでかすぎて刺さらず・・・無念
結局なにが2D最速なん?
ok把握した。 奥で3000円ぐらいやな
x1950pro x1950xt x1950xtx ...?
560Tiも十二分に速いな つーか現行モデルで最速じゃん やっぱラデキチは嘘つきだな 現行モデルならラデが速いとか大嘘もいいとこ 6000番台最速が56位とかw
GTX580がGTX560Tiより下に来てるところとか WinXPとWin7で結果が全然違うところとか見て「何かおかしいな」と思わないとダメだ。
>>387 言ったこともないことを捏造するキチガイ嘘吐きゲフォ厨って…
ゲフォ厨は嘘つきだからな
XGAのモニタに変えたら超サクサクになった ひゃっほう
GTX580とGTX560Tiでは560Tiの方がクロックが高いから、 SP数を活かせない処理では560Tiの方が速いんじゃない? あと、そこに載ってるGTX580とX6 1100TでXPの結果は C2F (nForce 780a)で取った結果で、PCIe x16にブリッジが入ってるので それがネックになってる可能性も。
Win7+FireFox5+HD6850 デュアルモニターでブラウザをタブルで開いてもサクサクというよりぬるぬる動くわ Direct2Dがもっと広まってほしいと思った
マルチモニタくらいでブラウザカクカクするPC見てみたいわ。
>>393 2Dの意味が昔と最近とでかなり変わっちゃったなあ
少し前までヴィスタで2Dの処理の一部ハードウェアからソフトウェアに変わって叩かれてたのに・・・
3840x2400でブラウザがヌルヌル動くグラボはなんや?
>>394 XPにGT430とCore2E8400
便器のフルHD2枚でIEとChrome開いてたらIEもChromeもちょっともたつく感じでカクつくわ
今はWin7の方がいいのか?
>>387 >6000番台
ページの上のほうのフィルタで描画方法をDirect3Dに…
Win8は要求ハードウエア要件が一時代遡るみたいだし つまりVoodoo2無双の時代再びか
SLIがすでにあったんだよな3dfx…
nVidiaは呪いを克服できるか
xp環境で GDX460 と GDS450 ではかなり違いでますでしょうか?
キモい
2,000円出して1950proの256MB版買ってベンチ取ったら満足しちったよ。そしてタンスの肥やし。 他の物に2,000円使えば良かった ('A`)
ちなみに現在のビデオカードは HIS HD 4670 iSilence 4 1GB (128bit) 850Mhz DDR3 PCIe ってやつ。
スレ違いでしたね。
ほかで尋ねますんで、
>>405 はスルーしてください。
もう興味がなくなってきたなこの話題
まあ、なんにしてもCPU描画+3フレーム遅延環境に移行するしかないわけだからね 二度と戻らない黄金時代を振り返っても仕方ない
スレができた当初の話題に戻るだけだな
>>409 いつか黄金時代が戻ってきて、それと共にこのスレの使命も終わりが来ると信じている。
PCは戻らないねえ タブレットとかスマホ方面は、これから数年かけて最初の黄金時代を迎えるかもしれない
413 :
Socket774 :2011/08/25(木) 02:40:29.20 ID:hCNbj7iM
数週間くらい前からブラウザが定期的にフリーズするようになった(ブルスクが出ることもある) メモリとかHDD確認したけど異常が無いし、色々調べたらFlashPlayerとビデオカードの関係が濃厚になってきたのでとりあえず、FlashPlayerのハードウェアなんちゃら切ってみた… OSはXP、グラボ7900GSでドライバは93.71、FlashPlayerのバージョンは10.3.183.5 似たような人は他にもいるのだろうか… 他に原因が考えられるとしたらママンくらいだがめんどくて考えたくない…
ふぅ...
415 :
Socket774 :2011/08/26(金) 19:33:31.02 ID:Wi60zkOR
age
>>413 グラボのコンデンサで膨らんでいるものとかない?
後、ブラウザのバージョンとかは?
>>416-417 コンデンサの膨らみは素人なのでよく分からない・・・。ブラウザはIE8です
とりあえず設定変えてからここ3日異常は無いのでそのままいきます。。
419 :
Socket774 :2011/08/30(火) 00:42:46.53 ID:n6OrLzhD
X800XLは駄目ですか?
win7でx1950を使っても意味は無いの?
ドライバはVista用を無理やり使うしかないし デスクトップ描画はCPUによるエミュレーションになるからわざわざ使う意味がわからんな。 ドライバがDirectDrawのハードウェアアクセラレータを呼び出して使ってくれるのかも疑問だが 実際のところどうなんだろ。
3フレーム遅延は仕方ないとしてfpsを上げたらどうだろう。 60pとして3フレーム遅延なら≒50msecだが120fps なら25msecになるよ。
応答速度で四苦八苦し、 詐欺満載の液晶全盛時代によくそんなことがいえるなw
Windows Home Serverでも有効なのか
>>420 XPなら2D爆速らしいが
Vista以降ではミドルロー並だろうね
正直
Win7で2D用途としては電気喰いで熱いし
買い替えをススメたくなってくる
60fpsでの3fは誰でもわかるレベルの遅延だが 1.5fになると大半は気づかなくなり 0.75fになると常人にはほぼ判別できなくなるな 液晶のスペックなんか関係ないんだよね ぶっちゃけグラボから出力する時点で60に間引いてもいいの DWMからD3Dのレンダリングまでが倍速で回ってくれればいい しかし、ただでさえ遅くなってるところに さらに倍倍で性能低下させるのもどうかという気もする
どれだけアホな事言ってるかすらわからないんだねw
msecで話するならまだしも、0.75fとかアホ過ぎる
9600GTを長年愛用してるのですが、アップグレードを考えております。 OS 当分XP CPU 2500 用途 AVAなどのDX9世代のFPS HP見る程度 候補 GT440 GTS450 6570 6670 6770 GPUの猛者のみんなのオススメは? 案外GTS250で良いのかな。
6870
>>429 8600GT→5770で快適に使っている。
(8600GTは人のPC修理に必要で、止む無く抜いた)
9600GTは約100Wだっけ?
スロットの状態(1スロット限定か2スロット厚可なのか)
で変わるが、6770位なら同程度か少しマシ、6850位なら
(CPUがネックにならなければ)かなり良くなるのでは。
6600 or 8500が未だに現役なオレって、、、
レスありがとう。 XPで2Dなら7XXXというのは、ここのスレで勉強させてもらいました。 DX9世代のFPSを楽しむなら7XXXでが力不足なので9600GTを選択してたのですが、後継機種が決らず現在に至ります。 価格的にGTS450か6770あたりかなと思ってました。 6770/6850って名機の予感ですね。 下位に6790というのがありますが、フェノムx3並に訳あり商品のようで面白そうな気がしてます。
このスレを熟読 2Dの表示はラデオンはダメそうですな。 6850を諦めてGTS450の特価品あたりを探してみます。 ありがとう。
>>434 OSがXP以降なら、2DはCPUしだいだから
XPが入ってるじゃねーか
確かにw Vista以降と訂正するっっ
DirectDrawの速さで、690Gのオンボから、880Gのオンボに変わると速度遅くなりますか?
>>420 Win7はDxVAに対応している世代のカードなら
H.264/VC-1辺りの再生支援がデフォルトで効くはずなので
MPEG2位しか支援してくれないG33/945Gオンボ辺りよりかはマシかもな
PowerVRの逆襲 全然来ねぇぇぇぇえ
>>156 ----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は2795点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は18.25ギガピクセルです。(秒間622.79メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):89.25 / 88.76 / 89.74 / 93.17
☆Direct3Dでの計測結果は19190点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は99.95ギガピクセルです。(秒間3.33ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):633.50 / 632.00 / 635.00 / 639.67
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.40GHz) 4コア
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 580(1536MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 8.17.12.8026)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------
GF110でも遅いのに、Radeonはさわに輪をかけて遅いのな・・・
443 :
Socket774 :2011/10/25(火) 01:13:04.79 ID:yNbv+vbw
ラグナロクオンラインにてテストプレイ(win7 Ath2.2Ghzデュアル HD3200再生支援)
公式による動作スペック 3Ghz以上に対し
http://ragnarokonline.gungho.jp/beginner/download.html 2.2Ghzのデュアルで
2Dmark2011 0.13の
ベンチ結果も散々だった(GUI:250程 Direct:1680程)だったので
全く期待してなかったのに、再生支援のおかげで普通に動いて驚いた。
もしかして再生支援があれば、2D機能削除をフォローできるんで
今時のGPUでも、そんなに気にすることない?
問題になるのは、2D機能搭載機と、再生支援搭載機の狭間・中間にある
どちらも備わっていないものだけ?
そもそもゲームで再生支援って何だ ムービーの垂れ流しゲーなのか?
445 :
Socket774 :2011/10/25(火) 01:33:24.67 ID:yNbv+vbw
>>444 ゲームでも再生支援が効くの知らない?
再生支援が動いてるか判るガジェットがあるんだけど
それが60〜70%ぐらいのとこまで動いてた。
他にも、同人ゲーだけど、ひぐらしデイブレイク うみねこの格ゲーも
再生支援のおかげで普通に動いていた。
取り合えず、その再生支援が動いてるか分かるガジェットやらを教えてもらわない事には 一体何を言ってるのかわからんですよ。
447 :
Socket774 :2011/10/25(火) 01:43:00.14 ID:yNbv+vbw
448 :
Socket774 :2011/10/25(火) 01:54:46.42 ID:xjWGlFCI
Ein Tool zum Auslesen s?mtlicher Informationen der Grafikkarte aus dem NVIDIA Treiber und zum ?bertakten. アイーン!
突っ込んだら負けのゲームですか? GPUの使用率なんだから、そりゃゲームやれば上がるだろうよ
いまひどいものをみた
451 :
Socket774 :2011/10/25(火) 02:14:50.68 ID:yNbv+vbw
じゃあ、2.2Ghzのデュアルで 2Dmark2011 0.13のベンチ結果も散々だった(GUI:250程 Direct:1680程)だったのに 普通に動いた理由を説明してよ。 再生支援のおかげ以外に無いじゃない。
それきっと再生支援の意味を履き違えてるよ
>>442 Windows 7だとCPUベンチになるので関係ないよ。
>>451 2D Markの計測対象とゲームの動作に必要な性能は別物。
再生支援が働いてると本気で思ってるならDXVA Checkerでトレースしてみろ。
現状、新品で手に入るものはGeForceGTX560Tiが最善かねぇ
>>454 オンボが最強。
割とマジで。XPならしらんけども。
>>454 460から560Tiに代えたけど悪くないよ
つーか、7900GTXから560Tiに変えたら2DmarkのGDIランキングの1位になっちまったわ
もしかして2D動画再生なら、HD6570/DDR3よりHD6450/DDR5の方が快適とか? 以前、別レスで同じような質問したら、ゲームをやりたくなったときのために HD6570/DDR3で良いんジャンと回答を頂いたんだけど、未だに気になって購入出来てない。 このスレ的にはどうですが?
>>459 残念だけど、このスレで言う2Dは動画再生は含まれないから〜どっちでもいいのではないでしょうか。
まあ、俺なら6570のDDR5を探す!
というか6570のDDR3で良いんじゃないかな、64bit接続と128bit接続の差もあるし。
461 :
459 :2011/11/13(日) 01:53:01.90 ID:QQPmaPhk
そうですか、6570のDDR3が無難なようですね。アキバの実店舗を巡ると6570は半端な性能らしくて、 取扱いが少なく、6670の特売品の方が安かったりしますね。こちらとしてはLlano内蔵ではなく dGPUの6550/DDR3を出して欲しかったです。
というか、動画の再生支援ならローエンドでも全く問題ないし 動画以外ならOSがXP以前の場合ラデHD以降は全て悲惨だし Vista以降の場合2D描画はCPU依存だから 2D的には全くもってどっちでもいい
ラデに限ればメモリ128bit接続以上にしないと動画再生も十全ではないよ。 まぁ他のゴミGPUレベルの再生で満足できるならローエンドでもいいけどね。
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series D2D文字列:391ms 0MPixel/s D2D線:175ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:723ms 4322.26MPixel/s D2DBitBlt:336ms 9300.59MPixel/s ↑d2dbench計測 お前等アホかwD2Dの能力を測定するソフト使用したらちゃんと恐ろしい速度出てるがなw 各ブラウザもD2D対応が進んでるのに何時までGDIに固執してるんだw いい加減xpと液体コンデンサ使ってる糞VGAは捨てるんだw
OS:Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 ウィンドウサイズ:1920×1080 実行回数:1000 アンチエイリアシング:True CPU:Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz Video Controller:AMD Radeon HD 6900 Series D2D文字列:394ms 0MPixel/s D2D線:5689ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:935ms 3342.24MPixel/s D2DBitBlt:345ms 9057.97MPixel/s アンエリかけてもこの爆速!6900シリーズ大勝利!
何で特殊な用途向けのスレまで来て自分の価値観を押し付けるの?
>>466 切り捨てられた規格とxpなんてオワコン持ち出してスレ迄建ててるテメェのがよっぽど
押し付けだってばよw馬鹿じゃねーのか
>>467 XP限定の話じゃないけども。
Vistaで2Dが遅いぞから始まってるんだけど。Vista以降はCPUの性能の差とか言われたりするけど、
AthlonX2+オンボ(690G)よりも、Core i7 2600K+Gefo 560Tiのが遅いのはどういうこと?
って事で未だにみんなが謎だからスレが続いてるんだよ。
そもそもこの辺の住人は別に最新環境も持ってるし どうでもいいベンチの結果なんか上げられなくても知ってる上でこのスレにいるんだ
>>468 違う違う、プログラミングの技術の推移を見てなきゃ駄目だろ?GDIは切り捨てられて
D2Dに置き換えられたのさ。それを7や最新VGAだとあたかも2Dが遅い様に勘違いしてるだけ。
D2Dで書かれたソースはちゃんとハード支援されるよ。
GDIは完全になくなって行くから勉強しなさいよ。
何にも知らない新人さんが紛れ込んで喚いてるだけなんだから おまいら、やさしくスルーしてあげようさ。
この人なんで分かり切ってる事をくどくど言ってるんだろう 覚えたての単語を使いたくて仕方がないのかな
スレタイとテンプレ読めよ
何故に好きこのんで恥をかきにくるんだろう
自分が無知と言う事を知らなかったからだろ
テンプレのD2DはCrystalMarkのD2Dのことであって Direct2Dとはまったく違う、なんてことがPC暦短いやつにわかるわけがないしな。
でもホントなんで速度差が出るんだろうね。 どこがボトルネックになってるのか分かればスッキリするんだけど。 ビデオカード追加して遅くなるとかわけ分からんチン。
>>477 何に関して何と何を比較してるのかさっぱり分からん。
俺がイクまでの速度と、彼女の元彼の速度
>>476 そもそもそのテンプレのD2DがDDの誤記なだけ
CrystalMarkがDDを勝手にD2Dに明記してるだけだろ
>>480 その通りだが、そのことをにわかが暴れてましたと。
消えちゃった。 そのことを知らんにわかが暴れてましたと。
>>482 馬鹿だろ?知ってるよ。GDIで書かれたソースのが今時レアなんだよ!
XP使ってる自分が悪いんだろ?VistaでもD2Dで書かれたソースは早い。
終わった規格にしがみついて快適ではないと難癖付けるのはやめろよ。
現行それで売れてるパソゲーもあるのにレアとはいかに
>>484 言いたい事は解るよ?でもな、プログラマーとして、開発者として新しい規格で
プログラムを書けない人間はやっぱりプログラマーとして二流だし、脆弱としか言えない。
古い作品の書き直しやバグフィックスや最適化をどれだけ早くやるかだよ。
でさ、納得行かないならお前等がXP環境と最新環境を併せ持てば良いじゃない? Windows7やVistaや最新のVGAに文句を言うのはお門違いじゃない。自分で組みなよGDI環境くらい
>>485 おまいの言いたいことは間違ってないのかもしれん。
しかしココで喚く事は荒らしでしかない事もわかれや。な。
わかったら去ね。
>>485 プログラマーとして新しい規格に精通しておく事は良い事だが
商業ベースの開発者としては「金になる事だけ着手」するのが一流
新規格やらリファクタリングやら手を出しても金にならないならそれは無駄
それはマイクロソフトに言うべきwまぁさ、俺も2Dゲーム好きだから気持ちは解るがね。
あんたの言い分は全部自分の思ってることの押し付けであって こちらの言ってることに対してのレスではない。 過去の書き込みも、周りも見ようともせず、自己主張したいだけ。 嗜好が違う人間に勝手に近づいて、自分の価値観を言って考え方を強引に変えようとしたって 無駄なんだからスレから去るのがいいんじゃないかな。
何時如何なる時と場合であれ、俺が基準であり、俺が神なんだ。わかったか?
>>491 敗北宣言なんてわざわざしにこなくていいのに。
…と思ったが
ベンチでなんかすごいスコア出しちゃった、俺すごくね?
と思って書き込んだら馬鹿にされて悔しかったのか。
そりゃ粘着したくもなるわな。
>>493 いーや?2D3D共に重視してるから問題だとは思ってたよ?
だけど良く考えたら開発者が悪いでお仕舞いの話だし、俺はC2D E8400とXPを
余らせてるからGDI用に組めば良いだけ。
スレが活性化して何より
>>495 ココは元々半隔離過疎スレ。活性化などしなくてもいいの。
数スレ前はGT460の2Dがなかなかいいって話から、ゲフォ厨vsラデ厨のgdgdに突入してただけ。
所で2Dmarkのサイトが見れないんだが俺だけか?
なくなってるよ いつまでも続くものだなんて思ってなかっただろ?
>>498 そうだな
2Dが速いかどうかなんてネタでしかないもんな
他で2Dの話題出すだけで笑われるし
このスレに固執する人は、2Dで動く何かを大切にしている人。
501 :
Socket774 :2011/11/22(火) 00:51:52.36 ID:t+nMjHh0
エロ動画
エロゲだろ
古いネトゲだね ROとかDirectX9.0c世代とかの・・・
どちらかというとDirectX7世代か
DirectX8のネトゲユーザも居ます。
昔のゲームだといまだにXPとゲフォ7xxxが最強とか笑える
Sandy-Eの4ch DDR3-1600なら、CPU描画でも7600GTあたりまでは確実に食えるんじゃない OCすれば79GSにもぎりぎり届くかも
DirectDrawはわからんけど、GDIだけならXPとGeForceGTX5x0世代でもいいみたいだな
仕事でJW_CADを使うから新しいOSや最新のカードを使う気になれない。 XPとAGPのビデオカードが必須。 しかし、これだと2コアのCPUまでしか使えないんだよねー。
>>508 DDとSWを選択出来るゲームばかりでもないし、意味の無い妄想だよ。
というか単なる描画性能だけに話を絞ればとっくの昔に超えてるし。
DD(DX)をフリップだけに使って、他はCPUがメモリ上で計算とかね。
X1650Proが壊れたからX1650XTを買ってきたよ むしゃくしゃしてたので買った 今は反省してる
ヤフオクに決まってるじゃん、俺も使ってる、x1650xt。 bios画面が横伸びするけど。
最新パーツに最新OS、最新ドライバの組合せが さっさと旧セットを超えてくれればこんなスレいらないんだがなぁ。はぁ。
当時の記事読んでみたらX1650代ってX1900XTとアイドルだと消費電力大差ないんだな 予備にX1900XTがあったのにゲームもしないし電気代が無駄かなと思ってわざわざX1650台買ってしまったわ
2Dの速さが求められていた時代は640*480・256色が標準だったわけで,この条件に合わせないと不公平だろう。
知らんうちにうちのFX5900ちゃんのファンが止まってた なんか遅くて温度高けーなーって思ってたらそのせいだった でも止まってても動くんだな
RADEON 9600PROを積んでるPCを倉庫から引っ張り出してきたんだが D2Dを最速にするためには、どのバージョンのドライバを使うのがベスト? WinXP SP3 Pentium4 2.4GHz
PC買い換えて最速のCPU積んだ方が良いかも
ありがとう ちゃんと別個に、おニューのWindows7(それでもデュアルコア)があって、 そしたら互換性の問題で動かないソフトが複数あって XPでしか動作できないプログラムを動かすためのPCとして引っ張り出してきた。 けれど、調べれば調べるほどどのバージョンが良いのか訳判らなくなった…
それくらいの話なら適当なの入れて動けばいいんじゃね?
■CrystalMark 2004R3
[WindowsXP(32bit)]
[GDI] / [D2D ] / [OGL]
GeForceGTX460(810Mhz) 25799 / 12589 / ----- Drv260.63b/Corei7 920
GeForceGTX470. 25648 / 16022 / 68542 Drv257.15 /Xeon3450
GeForceGTX460x2. 25273 / 12489 / 49719 Drv258.96 /Corei7 960
GeForceGTX460(763Mhz) 25162 / 13994 / 49845 Drv258.96 /Corei7 960
GeForceGTX460(700Mhz) 25019 / 10993 / 37775 Drv258.96?/C2Q Q9650
GeForce7900GS. 24820 / 17011 / 43888 Drv 94.24 /C2D (@4GHz)
GeForceGTX460(700Mhz) 24133 / 12462 / 38837 Drv258.96 /Corei7 920
GeForceGTX460(700Mhz) 23646 / 10993 / ----- Drv260.63b/Corei7 920
GeForce7900GS. 20521 / 13483 / 42836 Drv 94.24 /C2D E6400(@3GHz)
GeForce7950GT. 20054 / 12855 / 69076 Drv 93.71 /C2Q Q9550
GeForceGTS450 18461 / 12280 / 43335 Drv258.96 /Corei7 920
GeForce7900GS 18385 / 11477 / 41204 Drv 94.24 /Corei7 920
RADEONX1950XTX 15152 / 11813 / .9542 Drv 10.2 /Corei7 960
GeForce8600GT 12174 / 5369 / 23685 Drv 94.24 /CPU?
RADEON HD5850 .7307 / 2833 / 37938 Drv 10.4 /Corei7 920
GMA X4500(G41) .6088*/ 4301 / .2488 Drv6.14.10.6259 /PentiumDC E5200
[拡大画像]【西川和久の不定期コラム】 エプソンダイレクト「Endeavor Pro7500」 〜Core i7-3960Xを搭載したパワフルなタワーPC
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/495/981/html/b02.jpg.html
44万とか車かえるで
これって結局GTX580の性能であって3960Xってあんまり意味ないんじゃないか?
画面解像度って関係ないんだっけ?
デュアルモニタでの高速化は CPU強化、ビデオカード二枚挿ししか方法ないの?
GPUクロック固定が一番手っ取り早い気する
3年間使い続けたX1950proに今年もがんばってもらうとしよう
最新のパソコン2台がもっともキビキビするはず
特定の2Dアプリで画面の拡大縮小、もしくは画面に表示される情報(DTMなので音符や波形、音量メーターの数)が増えると CPUパワーめちゃくちゃ使うんですけど、 こういった逐一情報を更新、描画していく2Dアプリ使用時のCPUの安定性って グラボの性能関係ありますか? なぜCPUの方に付加が掛かっているのか分からないでおります
特定のアプリって言われると誰もわからない
OSもグラボもわからない エスパー待ち
ノートか?
情報書かなくてすみません OS: Vista64bit MB: P5Q Pro アプリ: Cubase5 32bit CPU: Q9550 メモリ: 8G VGA: 6600GTと7300GS ディスプレイ3つ使ってますが、単一使用、クローン、デュアル共に同じ問題が起こります ドライバは同じです
めちゃくちゃCPUつかってフリーズとか遅くなるならアプリの問題じゃね 作業は普通にできてCPU使うというのならそれはそういうもんでしょ
解像度下げれば問題ない
>>537 作業は重いながらも可能です
そしてCPUメーターの挙動は正常です
普通、大量の計算を要する音源プログラムなんかを読み込むとCPUパワーを使いますが、
それと同じで描画する情報が増えると
それもグラボじゃなくて一度CPU で計算するので重くなる
という考え方で良いでしょうか?
グラボで計算が行われると思っていました
勉強します
>>538 解像度は作業効率のため、どうしても下げられません
ありがとうございました
>>539 プラグインによってはやたら重いらしいじゃない
ちょっとぐぐってみたけど、重い遅いとかばっかだw
快適に使うにはかなりののスペックが必要なんじゃないかな
>>540 手持ちのプラグインで最高なものだと
一つ起動するとCPU半分くらい持っていかれます
ただ画面の拡大表示だけで、それとほぼ同じ位の負荷がかかるのはいくらなんでもと思った次第です
画面を縮小して表示すると、細か過ぎるデータが間引かれて表示され
一気に負荷が減るので、もしやグラボをグレードアップすれば良いかなと思い
質問させていただきました
アプリ側が重くて描画頻度が低いのと グラボ側が重くて描画待ち時間が長いのでは 見え方は似てるけど別の話だが。
↑グラボが計算し切れていない部分が CPUに回って来ちゃってるんじゃないか。 と、疑ったという意味です スレ汚し失礼しました
Aero入れたり切ったりしてみれば?
>>536 Vistaの時点で2Dは全部CPU描画
描画と関係ない部分でグラボによる影響はゼロではないけど、GF6とか7ならそこはむしろ良い方
考えられる対策
ClearType切ってみる
Win7にしてみる (CPU描画なのは変わらないが多少高速化している)
CPUというかメモリを速くしてみる (帯域はCore2世代と比べるとNehalemで倍、Sandyで3倍になってる)
アプリが糞実装っていう感じだからSandyちゃんに更新が一番近道な予感
…てか6600GTと7300GSてVRAMいくつだ? 解像度しらんけど足りなくて重いんじゃないの。
>>545 最近のOS/ドライバだとGF7世代でさえほぼ完全CPU依存ぽいよ
7300LE コアクロック200MHzと450MHzでCrystalMark-GDI回してみた結果がこれ
Phenom II X3 2.8GHz定格固定
Win7 ドライバは258.96Beta
GPU 200MHz
[ GDI ] 6192
Text : 2625
Square : 445
Circle : 1587
BitBlt : 1535
GPU 450MHz定格
[ GDI ] 6199
Text : 2637
Square : 446
Circle : 1586
BitBlt : 1530
っていうかXPのドライバ使ってみたらいいんじゃない?
GF7x系までが速いのはあくまでXPと2桁ドライバとセットにした場合の話。 Vistaに化石ローエンドカード、重いのは当たり前すぎる気がするが。
XP/2003ならFW280番台でもGDIアクセラレーションは (ほぼ) 健在だよ
3桁台以降で消えたのはDDrawと、GDIのうち円・曲線系だけ
ただし後者は最近のCPUならむしろハードより速くなるけど
>>548 Win7なんだからCPU依存で当たり前
Creative Graphics Blaster Exxtreme 4MB(3Dlabs Permedia 2/PCI) その速さは語り種だった。
test
ふぅ・・・・
555 :
Socket774 :2012/02/07(火) 02:40:36.53 ID:YKqMRsTY
ふぅ・・・・
>>548 この情報はありがたい
ivyでアイドル時GPUクロックが650Mでsandyより下がるから
GDI遅くなったらいやだなと思ってた。
GDIはGPUクロック関係なさそうなんだね。
ありがとうな
あとはMSIのH67が対応してくれる待ちだわw
保す
7950GTと7950GX2売りに行ったら合わせて1000円くらいになった…
このスレで評価の高いx1950proは、査定基準額が200円だったよ。
560 :
Socket774 :2012/03/17(土) 16:54:02.63 ID:Axqc3/aa
悲しいな。とはいえ10年程前の産物なら当然か。
rrr
2008円祭りの6600て 最新ドライバならDVIでも1920x1200 2048x1152出せますか? そしてハードウエア支援はどうなるのですか
2008円祭りなんて知らねえよ
564 :
Socket774 :2012/03/25(日) 04:35:55.68 ID:+Wl5LyE6
Radeon7000シリーズとGeforce600シリーズも傾向変わらないのかね?
仕方がないような
このスレ的にはラデはもう調べる必要もないと思うなw ゲボがどこまでレガシー維持してくれるか、それが問題
GFはTeslaでがた落ちしたけどFermiで持ち直したからね。 Radeonは2xxx以降一貫してダメだから論外だね。 Keplerは現時点ではハイエンドしかでてないから、さすがに自分で買って試してみようとは思わないな。
>>564 Radeon HD7000 と Radeon 7000 は、モデルナンバーひとまわり違う別物だぞ
そうかもうそんな時代か
570 :
Socket774 :2012/03/27(火) 12:58:01.76 ID:tva7qbeE
ふと思ったんだけどMacやLinuxは 2D描画アクセラレーションどうやってるの? 完全CPU依存?
Mac板で聞けば?
ハードウェアがあればドライバ次第だろ。 Windows専用ビデオカードなんてあるわけじゃないんだからさ。
つNEC TE5
Weitek Power9000は早かったな
Viper VLB ?
XPでDTPソフト(illustrator,Photoshop,InDesign全てCS2)全般の画像表示を速くしたいのですが、 おすすめはやはり1950とか既に廃番になってしまったものばかりでしょうか? 予算的には1〜2万くらいで今より改善されたらと思っています。
Sandy-Eにメモリ山盛り、VRAMの多いハイエンドGPUを刺して、OSを7Proの64bit、アプリをCS5にバージョンアップしろ。 使ってるものがものなんだからケチくさいこと言うな。 割れ使いか?
>>577 いやいや、割れなんか怖くて使えません。
CS2→CS6にするのでそっちに金がかかるので、ハードウェア的に抑えられないかなぁと考えました。
構成と見積スレとかROMってますが、みんな金持ってるね。
最近の画像処理ソフトはGPGPU使ってたりするから、新しいものののほうがいい気がする。
>>576 自分もXPだから恐る恐る、7600GS(256MB)⇒HD7750(1GB)に替えてみたけど
さすがにいろいろ速くなったよ
絶対性能の差はいかんともしがたい
結局XPでメイプルやななぱちを楽しもうと思った場合どの板がいいのですか
オンボ
ななぱちはHD5450でも普通に遊べたぞ クロック固定してたけどな(XPだろうとwin7だろうとラデはクロック固定しないとカクカク)
>>576 >>577 みたいな池沼はほっといて…
安く抑えたいならゲフォの460はそこそこ2Dが速いから試してみれば?
そのへんのアプリはGDIあんまり使ってないだろうから (独自にソフト描画して最終的な結果をBitBltするって感じ) まずCPUを速くするべきというのはまっとうな指摘だと思うけどね まあXPでラデHDだとその程度の負荷でも足を引っ張るからw 改善の余地はあるけど、今何使ってるのか書いてないし
GF6600-128MBはDVIで1920x1200できた?
587 :
Socket774 :2012/04/22(日) 09:57:01.24 ID:95tlshkr
GTX680は速いらしいね
MGAは?
>>587 スコア一切張られてないのによくそんな根も葉もない事を言えるねw
久々のIntelでCDM回してみたら思いの外 高いGDI値が出たので貼っておく。 Win7+SP1 i5-3570K TB-ON DDR3 PC1333 4GB SingleChannel FullHD 32bit 59Hz ClearType-ON [ GDI ] 15020 Text : 4873 Square : 1983 Circle : 4343 BitBlt : 3821 [ D2D ] 2779 Sprite 10 : 236.05 FPS ( 23) Sprite 100 : 292.42 FPS ( 292) Sprite 500 : 107.49 FPS ( 537) Sprite 1000 : 59.42 FPS ( 594) Sprite 5000 : 13.21 FPS ( 660) Sprite 10000 : 6.73 FPS ( 673) [ OGL ] 8417 Scene 1 Score : 5767 Lines (x1000) : ( 975777) Scene 1 CPUs : ( 128) Scene 2 Score : 2650 Polygons(x1000) : ( 130958) Scene 2 CPUs : ( 64) FullHD+UXGA ExtendedDesktop [ GDI ] 14410 Text : 4686 Square : 1897 Circle : 4131 BitBlt : 3696 [ D2D ] 2722 Sprite 10 : 224.51 FPS ( 22) Sprite 100 : 277.34 FPS ( 277) Sprite 500 : 104.17 FPS ( 520) Sprite 1000 : 58.27 FPS ( 582) Sprite 5000 : 13.07 FPS ( 653) Sprite 10000 : 6.68 FPS ( 668) [ OGL ] 7704 Scene 1 Score : 5277 Lines (x1000) : ( 890205) Scene 1 CPUs : ( 128) Scene 2 Score : 2427 Polygons(x1000) : ( 120109) Scene 2 CPUs : ( 64)
シングルチャンネルとか何という宝の持ち腐れw というかHDG3000(i5-2500K@定格 + DDR3-1333[DC] + 7Pro64 + FullHD)でGDIは19000弱、D2Dは3600弱出てるんだが……結局何も変わってないんじゃ無いか?
593 :
Socket774 :2012/05/12(土) 22:15:31.94 ID:8ylstPxM
☆*′з`)ノ⌒★
594 :
Socket774 :2012/05/14(月) 12:13:40.53 ID:zIm7CjJI
歩く
595 :
Socket774 :2012/05/22(火) 20:09:15.11 ID:Q2Q7Q+/t
結局XP環境なら、今手に入る物の中では何が一番いいの?
Intelオンボにしとけば
Fermi系。 Keplerは報告無いのでわからん。
お前ら優しいなあ ここはKeplerに突撃させて報告させる流れだと思ったのに
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は2384点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は15.56ギガピクセルです。(秒間531.14メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):75.94 / 75.94 / 75.94 / 79.47 ☆Direct3Dでの計測結果は15417点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は80.31ギガピクセルです。(秒間2.68ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):511.34 / 510.85 / 511.83 / 513.90 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Genuine Intel(R) CPU @ 3.20GHz(計測値:3.20GHz) 12コア デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 680(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 8.17.13.0142) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ---------------------------------------- 580より遅くねっ
7で計っても仕方ないよ
>>599 XPで測らないと意味ないよ?
7は基本的にCPUの速度がスコア差になるし。
602 :
Socket774 :2012/06/01(金) 11:41:59.86 ID:nrYX5P8Q
test
680ぐらいになるとCPUも最新のハイエンドじゃないと意味がないからXPユーザーが少ない
604 :
Socket774 :2012/06/04(月) 23:59:37.40 ID:OAGJB9T4
test
605 :
Socket774 :2012/06/29(金) 12:56:26.94 ID:8jArf4Gv
>>329 補助電源無しだと
X1650XTがパフォーマンス最強
1550あたりが同世代の省電力
18xx系は地雷なのでやめとけ
607 :
Socket774 :2012/07/05(木) 07:58:45.00 ID:AiQ8LJFG
だいぶスレ違いだが、今後は2Dゲームも4コアに対応していくんですか?
2Dと言えば多重起動 4重起動するには4コアでグラボ4枚挿しでOK
2D Markのサイト見れなくなってる?
やっぱ2000に限る
612 :
Socket774 :2012/09/15(土) 11:28:30.39 ID:p4W2mnW+
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6714点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 44.08Gpixel(s) 描画速度: 1.47Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 201.33 / 200.00 / 203.00 / 223.81 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz (3.09GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623) コメント: -------------------------------------★Magic code 54738★--
ageてしまった・・・
>>612 良くやった
褒めてつかわす
650のファンレスが出たら買うわ
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は2382点でした。(Full-HD補正0.9259を適用) 総描画ピクセル数は15.65ギガピクセルです。(秒間534.15メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):85.23 / 85.15 / 85.32 / 79.41 補足:バックバッファ分割を使用 ☆Direct3Dでの計測結果は16942点でした。(Full-HD補正0.9259を適用) 総描画ピクセル数は88.88ギガピクセルです。(秒間2.96ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):605.69 / 598.00 / 613.39 / 564.72 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz(計測値:3.29GHz) 4コア デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.0623) 画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz デバイス2:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.0623) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz ----------------------------------------
>>609 某作者です。
サイトはHDDがクラッシュして皆さんの貴重なデータとともに消えてしまいました。
本当にすんません。
あらら、ほんとだとしたら残念 まあ、お疲れさまでした
がー、マジか あのサイト役に立ってたのにな
試してみて確かに同じ様な結果になったよ ZOTAC GeForce GTX 650 2GB(ZT-61002-10M) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6734点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 44.21Gpixel(s) 描画速度: 1.47Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 201.33 / 200.00 / 203.00 / 224.48 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623) コメント: -------------------------------------★Magic code 87788★--
[ GDI ] 28928 Text : 8504 Square : 8097 Circle : 4521 BitBlt : 7806 [ D2D ] 15083 Sprite 10 : 939.41 FPS ( 93) Sprite 100 : 842.26 FPS ( 842) Sprite 500 : 528.98 FPS ( 2644) Sprite 1000 : 327.33 FPS ( 3273) Sprite 5000 : 80.88 FPS ( 4044) Sprite 10000 : 41.87 FPS ( 4187) [ OGL ] 44073 Scene 1 Score : 14569 Lines (x1000) : (3077637) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 29504 Polygons(x1000) : (2285118) Scene 2 CPUs : ( 1024) ------------------------------------------------------------------------------ System Information ------------------------------------------------------------------------------ OS : Windows XP Professional Service Pack 3 [5.1 Build 2600] Display Mode : 1920 x 1200 32bit 60Hz Memory : 3232 MB DirectX : 9.0c ------------------------------------------------------------------------------ CPU ------------------------------------------------------------------------------ CPU Name : Intel Vendor String : GenuineIntel Name String : Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz ------------------------------------------------------------------------------ Graphics ------------------------------------------------------------------------------ Video : NVIDIA Unknown Video Product : NVIDIA GeForce GTX 650 Video Vendor : NVIDIA Video Chip : GeForce GTX 650 Video RAM : 2048 MB Driver Version : 6.14.13.0623 Driver Date : 2012/08/30
同じ環境のQuadroFX4500だとこんな感じ --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1830点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 11.99Gpixel(s) 描画速度: 409.14Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 54.09 / 54.00 / 54.19 / 61.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA Quadro FX 4500 (512MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623) コメント: -------------------------------------★Magic code 22344★--
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1830点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 11.99Gpixel(s) 描画速度: 409.14Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 54.09 / 54.00 / 54.19 / 61.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA Quadro FX 4500 (512MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.10.9424) コメント: -------------------------------------★Magic code 31214★--
[ GDI ] 17035 Text : 3179 Square : 6594 Circle : 3381 BitBlt : 3881 [ D2D ] 4772 Sprite 10 : 361.72 FPS ( 36) Sprite 100 : 293.36 FPS ( 293) Sprite 500 : 156.81 FPS ( 784) Sprite 1000 : 100.45 FPS ( 1004) Sprite 5000 : 26.03 FPS ( 1301) Sprite 10000 : 13.54 FPS ( 1354) [ OGL ] 45521 Scene 1 Score : 35716 Lines (x1000) : (9039801) Scene 1 CPUs : ( 2048) Scene 2 Score : 9805 Polygons(x1000) : ( 620071) Scene 2 CPUs : ( 256) ------------------------------------------------------------------------------ Graphics ------------------------------------------------------------------------------ Video : NVIDIA GeForce FX 4500 Video Product : NVIDIA Quadro FX 4500 Video Vendor : NVIDIA Video Chip : Quadro FX 4500 Video RAM : 512 MB Driver Version : 6.14.13.0623 Driver Date : 2012/08/30
ドライバ94.24ね [ GDI ] 17810 Text : 3170 Square : 6589 Circle : 4171 BitBlt : 3880 [ D2D ] 12195 Sprite 10 : 511.89 FPS ( 51) Sprite 100 : 464.81 FPS ( 464) Sprite 500 : 324.53 FPS ( 1622) Sprite 1000 : 235.85 FPS ( 2358) Sprite 5000 : 74.17 FPS ( 3708) Sprite 10000 : 39.92 FPS ( 3992) [ OGL ] 66823 Scene 1 Score : 41851 Lines (x1000) : (10587744) Scene 1 CPUs : ( 2048) Scene 2 Score : 24972 Polygons(x1000) : (1932261) Scene 2 CPUs : ( 1024) ------------------------------------------------------------------------------ Graphics ------------------------------------------------------------------------------ Video : NVIDIA GeForce FX 4500 Video Product : NVIDIA Quadro FX 4500 Video Vendor : NVIDIA Video Chip : Quadro FX 4500 Video RAM : 512 MB Driver Version : 6.14.10.9424 Driver Date : 2007/04/19
GTX650が良いのか。
628 :
Socket774 :2012/10/06(土) 08:02:35.74 ID:nzSzkYXA
以外だったな。
セキュリティ系のソフト入れないほうがよっぽど速い
ゲーム機みたいなストレス溜めないグラフィックを実現して欲しいのぉ
画面描画の上でWindowsが一番邪魔してるからな
GTX 670を買ったので、XPで測ってみたよ。 ---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は8310点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は54.40ギガピクセルです。(秒間1.81ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):276.33 / 275.00 / 277.00 / 277.00 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.41GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.13.0681) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ----------------------------------------
[ GDI ] 41312 Text : 11661 Square : 8207 Circle : 6915 BitBlt : 14529 [ D2D ] 17233 Sprite 10 : 1927.01 FPS ( 192) Sprite 100 : 1732.25 FPS ( 1732) Sprite 500 : 613.07 FPS ( 3065) Sprite 1000 : 362.45 FPS ( 3624) Sprite 5000 : 84.96 FPS ( 4248) Sprite 10000 : 43.72 FPS ( 4372) [ OGL ] 42612 Scene 1 Score : 14011 Lines (x1000) : (2949951) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 28601 Polygons(x1000) : (2211641) Scene 2 CPUs : ( 1024)
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は8295点でした。(Full-HD補正0.3793を適用) 総描画ピクセル数は54.32ギガピクセルです。(秒間1.81ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):277.00 / 277.00 / 277.00 / 276.50 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.41GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.13.0681) 画面モード:1024 x 768 32bpp 60Hz ----------------------------------------
[ GDI ] 42181 Text : 12379 Square : 8243 Circle : 6884 BitBlt : 14675 [ D2D ] 17770 Sprite 10 : 2235.35 FPS ( 223) Sprite 100 : 1744.45 FPS ( 1744) Sprite 500 : 634.54 FPS ( 3172) Sprite 1000 : 371.52 FPS ( 3715) Sprite 5000 : 88.36 FPS ( 4418) Sprite 10000 : 44.98 FPS ( 4498) [ OGL ] 43527 Scene 1 Score : 14161 Lines (x1000) : (2983014) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 29366 Polygons(x1000) : (2274097) Scene 2 CPUs : ( 1024)
乙。 しかしD2Dの10000で60fps超えってなかなか行かないもんだね。 ……いや、CPUパワーの問題なんだろうけどさ。
ゆめりあベンチみたいなのが再び制作されんだろうか
つーか、凄い不思議なんだが、最新のゲフォでXPの2Dベンチが良いってことは 最新のゲフォにはXPのGDIをハードウェア処理を支援してくれる回路があるってことなんだよな ラデは切り捨てたのに、なんでゲフォは未だにGDIの支援をし続けてくれるの? いや、XP使いとしては凄い嬉しいのだが
GDIアクセラレータがハードとして復活してるかどうかは神の味噌汁
>>638 単純に考えて、
ハードじゃなくてソフトエミュだから、CPUの進化に合わせて速くなっているのではないのか?
ラデはドライバ書くのがクソ下手なんだろう
あの会社ならありうる
もっと単純にソフトエミュしやすい構造を持たせたのではないかと。 ラデは完全切り捨てで難儀なHWのまま、ソフト側の最適化も放置状態なのであの有様なのでは……と。
ラデの切捨ての方針は栗のSBに繋がるものがある。
あー、確かにw SB Live&Vistaとかは俺も痛い目にあったなぁw
3D専用で画質劣化が避けられなかった頃のVooDooボード時代を思い出させる 確かWindowsアクセラレータとしては低性能な代償にDOS最速ってVGAカードが出てたよね
ET6000あたりか… あれはメモリーが速かったんだよな、確か。 つか、3D専用で画質劣化ってなんやねん。
初期のVoodooだよ。 2Dアクセラレーションを搭載して無くて、既存のWindowアクセラレータとの併用が必要だった。 でもその方法が不味く、既存の2Dアクセラレーションを持つビデオカードの出力をアナログでVoodooへ渡し、 必要に応じてVoodoo自身と入力されたパススルー信号を切り替えてたんだけど、その質が粗悪でとんでもない画質劣化を招いてた。
あぁ、確かにあったな。 バンシーも2D画質悪かったな。 FireGLとVooDoo2二枚挿しの俺には関係なかったがw
補助なしGTX650も発表されて いらない子の度合いがさらに上がったGT640のXPでの2Dベンチ結果 ドライバ306.81 あんまり関係ないと思うけどマザーがG41なんでPCIE1.1動作 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4573点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 29.91Gpixel(s) 描画速度: 1021.05Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 150.67 / 150.00 / 152.00 / 152.43 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0681) コメント: 5回連続で測定した4540/4560/4559/4573/4555の最高値 -------------------------------------★Magic code 39040★-- --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆Direct3D 9909点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 51.57Gpixel(s) 描画速度: 1.72Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 330.33 / 326.00 / 333.00 / 330.30 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0681) コメント: 5回連続で測定した9870/9792/9909/9837/9872の最高値 -------------------------------------★Magic code 75906★--
上と同じGT640でのCrystalMark GDI & D2D (測定1回だけ) ------------------------------------------------------------------------------ CrystalMark Result ------------------------------------------------------------------------------ Display Mode : 1920 x 1080 32bit (Normal) [ GDI ] 25147 Text : 6958 Square : 5381 Circle : 4287 BitBlt : 8521 [ D2D ] 9909 Sprite 10 : 727.05 FPS ( 72) Sprite 100 : 695.72 FPS ( 695) Sprite 500 : 343.79 FPS ( 1718) Sprite 1000 : 211.78 FPS ( 2117) Sprite 5000 : 52.17 FPS ( 2608) Sprite 10000 : 26.99 FPS ( 2699) ------------------------------------------------------------------------------ System Information ------------------------------------------------------------------------------ OS : Windows XP Home Service Pack 3 [5.1 Build 2600] Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz Memory : 3520 MB DirectX : 9.0c ------------------------------------------------------------------------------
ドライバ310.33βが出てたんで上と同じGT640で1回ずつ再測定 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4603点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 30.12Gpixel(s) 描画速度: 1.00Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 150.67 / 150.00 / 151.00 / 153.43 ☆Direct3D 9867点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 51.39Gpixel(s) 描画速度: 1.71Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 328.33 / 326.00 / 330.00 / 328.90 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1033) コメント: -------------------------------------★Magic code 89840★-- CrystalMark Result ------------------------------------------------------------------------------ Display Mode : 1920 x 1080 32bit (Normal) [ GDI ] 25040 Text : 6986 Square : 5382 Circle : 4280 BitBlt : 8392 [ D2D ] 10178 Sprite 10 : 689.38 FPS ( 68) Sprite 100 : 701.71 FPS ( 701) Sprite 500 : 352.38 FPS ( 1761) Sprite 1000 : 217.71 FPS ( 2177) Sprite 5000 : 53.88 FPS ( 2694) Sprite 10000 : 27.77 FPS ( 2777) ------------------------------------------------------------------------------
CrystalMarkは解像度に依存し過ぎるのが難だな
win8って2D性能どうなの? 試した人いないの?
すごく早かったよ
>>652 上と同じG41+E7600+GT640にWin8 x64評価版を入れて測定してみた(ドライバは310.33β)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1179点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 7.71Gpixel(s) 描画速度: 263.04Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.00 / 38.00 / 38.00 / 39.30
☆Direct3D 9003点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 46.89Gpixel(s) 描画速度: 1.56Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 299.33 / 298.00 / 301.00 / 300.10
〜実行環境〜
OS: 不明 (Build9200) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1033)
コメント: OSが不明になってる GDIはWin7と同等・XPには全然届かない D3DはWin7より悪い
-------------------------------------★Magic code 85072★--
Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType)
[ GDI ] 12118
Text : 5013
Square : 1291
Circle : 2693
BitBlt : 3121
[ D2D ] 8178 ← 他のOSと比べて結果が悪い原因がOSかドライバかは不明
Sprite 10 : 140.88 FPS ( 14) (何回かやっても大体同じ結果)
Sprite 100 : 134.29 FPS ( 134)
Sprite 500 : 113.08 FPS ( 565)
Sprite 1000 : 99.58 FPS ( 995)
Sprite 5000 : 56.18 FPS ( 2809)
Sprite 10000 : 36.61 FPS ( 3661)
OS : Windows NT6.2 Enterprise [6.2 Build 9200]
Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz
Memory : 4096 MB
DirectX : 11.0
ちなみにOSがWin7 x64 SP1評価版でドライバ310.33βの場合 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1177点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 7.69Gpixel(s) 描画速度: 262.58Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.00 / 38.00 / 38.00 / 39.23 ☆Direct3D 9466点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 49.30Gpixel(s) 描画速度: 1.64Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 315.00 / 313.00 / 316.00 / 315.53 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1033) コメント: GDIはWin8と同等・XPには全然届かない D3DはWin7が上 -------------------------------------★Magic code 30448★-- Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType) [ GDI ] 11736 Text : 4825 Square : 1157 Circle : 2701 BitBlt : 3053 [ D2D ] 15102 Sprite 10 : 883.84 FPS ( 88) Sprite 100 : 692.06 FPS ( 692) Sprite 500 : 357.38 FPS ( 1786) Sprite 1000 : 273.83 FPS ( 2738) Sprite 5000 : 94.16 FPS ( 4708) Sprite 10000 : 50.90 FPS ( 5090) OS : Windows NT6.1 Enterprise Service Pack 1 [6.1 Build 7601] Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz Memory : 4096 MB DirectX : 10.0
ついでにXP Home SP3でClearTypeオンの場合(ドライバ310.33β) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4607点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 30.14Gpixel(s) 描画速度: 1.00Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 151.00 / 150.00 / 152.00 / 153.57 ☆Direct3D 9933点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 51.74Gpixel(s) 描画速度: 1.72Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 329.67 / 327.00 / 332.00 / 331.10 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1033) コメント: 影響なし -------------------------------------★Magic code 73874★-- Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType) [ GDI ] 20796 Text : 2984 ←ClearTypeオンの影響はここくらい Square : 5402 Circle : 4312 BitBlt : 8098 [ D2D ] 10173 Sprite 10 : 686.46 FPS ( 68) Sprite 100 : 697.72 FPS ( 697) Sprite 500 : 351.78 FPS ( 1758) Sprite 1000 : 217.22 FPS ( 2172) Sprite 5000 : 53.91 FPS ( 2695) Sprite 10000 : 27.83 FPS ( 2783) OS : Windows XP Home Service Pack 3 [5.1 Build 2600] Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz Memory : 3520 MB DirectX : 9.0c
>>655 の D3DはWin7が上 は D3DはWin8よりWin7が上・XPには勝てない
2DMarkは結局XPの完全勝利
連投スマソ
エクスペリエンスのスコアも7→8だと劣化するらしいからな 8はやっぱり様子見かな
XPのClearTypeはNoneがデフォだろw
>>658 > エクスペリエンスのスコアも7→8だと劣化するらしいからな
最高値が違うんだから比較しようが無いだろw
新しいOSが見劣りしないように上限設けてるだけだろ、 むしろ計算結果がリニアじゃないならそんなスコア意味ないわ
>>659 Win7やWin8でCrystalMark動かしたら 1920 x 1080 32bit (ClearType) ってなったから
XPでClearTypeオンしたら結果変わるのかな?って思ってやってみただけ
一応
>>650 と
>>656 の比較のつもり
まあ分かってる人には面白くないデータと思うんでそこら辺はご勘弁を
あぁ、フォントスムージング標準がクリアタイプオフだと思ってる人かw まぁ言葉面では確かにそうだが……若いなw
>>661 > むしろ計算結果がリニアじゃないならそんなスコア意味ないわ
そのバージョンのWindowsでしか使えない目安だよw
>>664 >より高いスコア範囲が有効になります。しかし、インデックスの各レベルの基準はそのまま同じです。ただし、場合によっては、新しいテストが作成され、スコアが比較的低くなる可能性があります。
基本的には同じらしい
7→8で新しいテストが加わったってことかな
あんなの政治家にしたら始末に負えんで。
>>665 結局「何のテストをしているか」分からない以上、ベンチとしては使い物にならないと。
とりあえず数字出してランク付けしとけば売れるだろうって魂胆だからなぁ
OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1600×900 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series D2D文字列:538ms 0MPixel/s D2D線:261ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:1180ms 2648.3MPixel/s D2DBitBlt:662ms 4720.54MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1600×900 実行回数:1000 アンチエイリアシング:True CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series D2D文字列:570ms 0MPixel/s D2D線:294ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:1230ms 2540.65MPixel/s D2DBitBlt:677ms 4615.95MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1600×900 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series GDI文字列:3381ms 0MPixel/s GDI線:2621ms 0MPixel/s GDI塗りつぶし:3845ms 812.74MPixel/s GDIBitBlt:4667ms 669.59MPixel/s Catalyst 12.10でD2DBenchを実行してみた 以前のバージョンだと線分でアンチエイリアシングを行うと遅くなっていたのが遅くならないように修正された
Win8のゲフォドライバは今腐ってるからあと1ヶ月か何ヶ月かまたないと正常にならないと思う ベンチ系全部半分になってる
>>672 DirectX11.1対応のグラボを指すとDirect2Dが早くなるのか
これは早速試してみたいけど、金がない
だれかD2DBenchでDirectX11以前と11.1以降でベンチマークをとって結果を見せてほしい
2Dの性能は画面モードを640x480( 320x240), 256カラーにして計測しないと意味ないな
GDI、DirectDrawをDX11.1で高速化してくれんかなー…
Windows8x86 OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(エイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 650 文字列:496ms 0MPixel/s 四角形:378ms 0MPixel/s 四角形2:737ms 0MPixel/s 塗りつぶし:723ms 4322.26MPixel/s BitBlt:855ms 3654.97MPixel/s 円:848ms 0MPixel/s 円2:1110ms 0MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(アンチエイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 650 文字列:463ms 0MPixel/s 四角形:412ms 0MPixel/s 四角形2:743ms 0MPixel/s 塗りつぶし:721ms 4334.25MPixel/s BitBlt:842ms 3711.4MPixel/s 円:1061ms 0MPixel/s 円2:1846ms 0MPixel/s
Windows8x64 OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(エイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 7700 Series 文字列:474ms 0MPixel/s 四角形:362ms 0MPixel/s 四角形2:652ms 0MPixel/s 塗りつぶし:635ms 4921.25MPixel/s BitBlt:641ms 4875.19MPixel/s 円:728ms 0MPixel/s 円2:969ms 0MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(アンチエイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 7700 Series 文字列:418ms 0MPixel/s 四角形:379ms 0MPixel/s 四角形2:2697ms 0MPixel/s 塗りつぶし:631ms 4952.45MPixel/s BitBlt:639ms 4890.45MPixel/s 円:904ms 0MPixel/s 円2:1582ms 0MPixel/s
↑はHD7750
Windows8x64 OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(エイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GT 520 文字列:3405ms 0MPixel/s 四角形:3435ms 0MPixel/s 四角形2:5247ms 0MPixel/s 塗りつぶし:5156ms 606.08MPixel/s BitBlt:6900ms 452.89MPixel/s 円:3486ms 0MPixel/s 円2:5073ms 0MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(アンチエイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GT 520 文字列:3483ms 0MPixel/s 四角形:3598ms 0MPixel/s 四角形2:5411ms 0MPixel/s 塗りつぶし:5168ms 604.68MPixel/s BitBlt:6896ms 453.16MPixel/s 円:3573ms 0MPixel/s 円2:5554ms 0MPixel/s
640x480ピクセル 1677万7216色中16色 320x200ピクセル 1677万7216色中256色 で測定しなと意味ないな。
640×400ピクセル 4096色中16色では?
S3 Savage 2000 なんてこんなもん [ D2D ] 741 Sprite 10 : 76.40 FPS ( 7) Sprite 100 : 56.47 FPS ( 56) Sprite 500 : 26.06 FPS ( 130) Sprite 1000 : 15.62 FPS ( 156) Sprite 5000 : 3.86 FPS ( 193) Sprite 10000 : 1.99 FPS ( 199)
現役で動くのがすごいな何年前だっけ…
>>683 SAVAGE2000だから12年前だろ?
考えるまでもないと思うが。
昔の奴はまだ消費電力も低かったのでコンデンサの劣化も少なそう。 電気食いは罪だ。マジで。
XPマシンに7600GSか2600XTか1650PROかで迷ってる。
2600XTはありえん
アドバイスありがとう。 手持ちの3つの中から的な書き込みだった。 今のところ1650PROで様子を見てます!
ビデオメモリが4MBしかない。
>>690 1600×1200/256色は出るから心配いらない
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2442点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 15.95Gpixel(s) 描画速度: 544.26Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 77.96 / 77.15 / 78.76 / 81.40 ☆Direct3D 16474点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 85.84Gpixel(s) 描画速度: 2.86Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 548.50 / 545.00 / 552.00 / 549.13 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3820 CPU @ 3.60GHz (3.60GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 580 (1536MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1070)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1927点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 12.62Gpixel(s) 描画速度: 430.71Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 56.71 / 56.21 / 57.20 / 64.22
☆Direct3D 14432点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 75.26Gpixel(s) 描画速度: 2.51Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 429.98 / 428.01 / 431.95 / 481.06
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz (3.31GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce 9600 GT (512MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.0697)
コメント: ----------------------------★Magic code 56134★--
動画の再生支援機能改善対策(グラボ交換)前のテストで計測
1920x1080の動画再生するとよく絵だけ止まって音だけ流れるので
グラボ交換したいなとか思ってたんだけど、上の
>>692 さんの結果みてると
換えてもそんなに変わらないっぽいですね
一応準最新品番と比べてもそんなに遜色ない結果にびっくりですたい
動画再生支援はこのスレと全く関係ない (2D描画性能と相関もない) から 専門のスレで勉強したらいいよ 特に「どういう条件で再生支援が効くのか」ってのが大事 ハードだけじゃなくて、ソフトも
>>694 ああまとめて書いたらダメなのね、ココは
動画は動画で別で考えてるんだけど、今やってるネトゲが2D物オンリーなんで
それもひっくるめて色々考えてるんよ
で、まとめて書いたらこのザマですわ
2Dのみやってる限りでは9600GTで何の不満もないんだけど
動画見ると固まるもんで、どうしても換えないとやってけないのよねってことでサラバじゃ
つーかG8x世代のDXVAでも負荷的には全く問題ないはずだが 固まるってもしかして、フレーム落ちじゃなくてフリーズするって話か? だったらドライバのバージョンを下げれば解決する
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2368点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.34Gpixel(s) 描画速度: 523.77Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 46.66 / 45.32 / 48.00 / 78.93 ☆Direct3D 499点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 2.59Gpixel(s) 描画速度: 88.41Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 16.35 / 13.00 / 19.70 / 16.63 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD Opteron(tm) Processor 3250 HE (2.50GHz x 4) デバイス1: Matrox M9128 LP PCIe x16 (1024MB) ドライバ: MxMD (Ver. 6.14.10.1518) コメント: -------------------------------------★Magic code 97980★--
☆Direct3D 484点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 2.51Gpixel(s) 描画速度: 85.63Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 11.23 / 11.00 / 11.46 / 16.12 ☆GDI 2375点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 15.53Gpixel(s) 描画速度: 530.05Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 85.00 / 85.00 / 85.00 / 79.17
Matrox M9128 LPって Matroxってまだあったのか
現行製品で2Dアクセラレータが付いてる唯一のシリーズだね まあ3D性能がゴミクズ過ぎてDirect3Dを今まで以上に使う Windows8だとボロボロだけど…
4000円台くらいなら買ってやってもいいんだがな
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.12 )★----------------------------- ☆GDI 21点 (補正0.3793) デバイス1:1024x768 32bpp 60Hz 描画済: 151.58Mpixel(s) 描画速度: 5.05Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 1.77 / 1.70 / 1.83 / 0.70 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Pentium(R) III Mobile CPU 1066MHz (1.06GHz 1コア) デバイス1: S3 Graphics SuperSavage/IXC 1179(16MB) ドライバ情報: S3SSav (Ver. 6.13.10.1266-12.90.66) ------------------------------------------------------------ 没落して当然の結果しかでないわ
ダメ元でドライバを最新の12.90.89に上げてみるとか。
705 :
Socket774 :2013/02/24(日) 20:02:48.55 ID:kgSGE9bN
GT540Mだけど2DベンチマークがGT650Mより少し低めくらい
俺のヘボ過ぎwwワロチww ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は930点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は6.06ギガピクセルです。(秒間206.86メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):29.37 / 29.15 / 29.59 / 31.00 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor(計測値:3.00GHz) 4コア デバイス1:ATI Radeon HD 5450(512MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:aticfx32 (バージョン 8.17.10.1151) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
今更だけど、まだ現役ということで。 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6813点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 44.69Gpixel(s) 描画速度: 1.49Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 198.33 / 197.00 / 200.00 / 227.11 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3.63GHz x 8) デバイス1: Radeon X1950 Series (512MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.6925)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2552点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz 描画済: 16.72Gpixel(s) 描画速度: 570.58Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 73.96 / 73.96 / 73.96 / 85.07 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2550K CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX TITAN (4095MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1421)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 87点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 580.24Mpixel(s) 描画速度: 19.34Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 2.44 / 2.43 / 2.44 / 2.89 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4) デバイス1: AMD Radeon HD 6670 (1024MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.7279) 絶望した。
最近知った人かい 用途別の推奨組み合わせをまとめておくと XP/2003以前GDI → ゲボはどれでもおk。ラデはX1000系以前 Vista以降GDI → CPU描画。GPUはほぼどうでもいい。CPUとメインメモリを速くするべし DDraw → ゲボはGF7系以前+2桁ドライバまたはFermi以降。ラデはX1000系以前 XPでピボット → ラデX1000系以前。ゲボは描画性能は変わらないが出力フレームが間引かれてカクカク XP+ラデHDは最悪だ CPU描画よりもはるかに遅い「アクセラレータ」の力で、テキスト主体の軽負荷ですら描画が詰まる 変えたら劇的に快適になるぞ
>>711 > XP/2003以前GDI → ゲボはどれでもおk。ラデはX1000系以前
W2KだけどGF-GT520でもいいかな?
W2KでGT520だと、ドライバーが入手出来ないんじゃね?
714 :
710 :2013/04/01(月) 11:21:54.90 ID:si4lTI+8
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1138点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 7.45Gpixel(s) 描画速度: 254.21Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 33.17 / 33.01 / 33.33 / 37.93
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce 6600 (128MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0783)
>>711 ありがとう。骨董品で(HD6670より)速くなりました。
>>711 Windows98だけど、GF-MX400でもいいかな?
717 :
Socket774 :2013/04/29(月) 21:26:21.91 ID:9vHA+l7J
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1203点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 7.86Gpixel(s) 描画速度: 268.13Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.19 / 38.00 / 38.39 / 40.10 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: VIA Nano X2 L4350 @ 1.6+ GHz (1.73GHz x 2) デバイス1: VIA Chrome9 HD IGP (256MB) ドライバ: S3gIGPA (Ver. 6.14.10.0344-20.14.01o) コメント: たまにはageよう
718 :
Socket774 :2013/05/11(土) 18:29:24.75 ID:9MMjVr6a
マジ3Dとかどうでもいいんだって””一般層には”” それより2Dのサムネ表示を速くしたり、描画速度あげろ ついでに映像エンジンを高画質化すればいいだけの話だろ それがなんで3D性能の向上にばっか技術がいくんだ? バカじゃねえの!? 一般市民の一般層の一般人の使い方考えろって
一般市民の一般層の一般人はグラボの性能選んで買おうという発想がありませんので
君は手前がNORMALとでも思っているのかね?
スマートフォンやタブレット端末を見れば分かるがソフトウェア側でハードウェアを活用すれば描画はちゃんと速くできる。 いつまでもXPなんか使ってる方が悪い。
>ソフトウェア側でハードウェアを活用すれば 要するにドライバが糞なのが全ての元凶と
OSとアプリケーションだよ。
NVが凄いのは最新GPUでもIndeoに対応してる 作ったIntelは対応してないのに
一般層は描画性能で2Dが〜 とかすら認識してないよ 「処理能力」と一括りにして区別出来てない人が殆どで 描画性能的に能力不足を認知出来てる人は、3D性能部分だけの方が多い 致命的に2D性能がボトルネックになる状態に出くわすこと自体希だし、 なるとしても世代的に古くて他の要因も併発してる事が殆どだろ
2D性能が高いと3D描画でもテクスチャ表示が早かったりするんだろうか
XPの2D表示なら3D関係なくね?
機能的な憶測で質問してるんじゃね? フィルレートが高そうとかの
OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 CPU:AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor 実行方式:GDI (9600GTGE / GTX650) 文字列: 4606ms / 4525ms 四角形: 4412ms / 4396ms 四角形2: 6767ms / 6675ms 塗りつぶし:6119ms / 6075ms BitBlt: 7053ms / 6965ms 円: 5438ms / 5367ms 円2: 7547ms / 7465ms 実行方式:Direct2D(エイリアス 9600GTGE / GTX650) 文字列: 759ms / 661ms 四角形: 747ms / 413ms 四角形2: 1090ms / 769ms 塗りつぶし:1040ms / 753ms BitBlt: 1280ms / 869ms 円: 1191ms / 1197ms 円2: 1544ms / 1551ms
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2619点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 17.15Gpixel(s) 描画速度: 585.41Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 78.33 / 78.22 / 78.45 / 87.30 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2018) なにか設定が悪いのかもしれない
731 :
Socket774 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:GcpY0Hyy
PerformanceTest8.0でノートパソコンでgeforceのグラボが入ってるとき、 画面の解像度の設定画面の複数のディスプレイの項目を「表示画面を拡張する」 にすると2dのスコアが20%から40%アップしたよ。
732 :
Socket774 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:GcpY0Hyy
すまん、スコアはアップしたが描画は遅くなった。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1364点 (補正4.4444) [BB分割] デバイス1:3840x2400 32bpp 34Hz 描画済: 8.74Gpixel(s) 描画速度: 298.43Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 10.39 / 10.14 / 10.64 / 45.48 ☆GDI 1611点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス2:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 10.43Gpixel(s) 描画速度: 355.94Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 29.66 / 28.77 / 30.54 / 53.69 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16) デバイス1: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1135) デバイス2: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1135) コメント: -------------------------------------★Magic code 30994★-- Quadroは微妙なのだろうか。
Xpなんだが7900GTXが死んだんで9600GTに移行したらDirectShowでの動画再生能力が落ちて笑った。 再生支援能力では9600GTの方が上回ってるはずなのに7900GTX時代はどのレンダラでもきちんと動画の規定fps出てたのが 9600GTだとRGB以外のレンダラだとフルHDの29.97fpsの動画が23〜24fpsしか出ないし23.97fpsの動画でも21〜22fps止まり。 マジで7600GS辺り中古で探そうかと思った。
>>734 CPUは何?
PentiumIIIとかだとそうなるよ
Core2Q6600
PentiumIII世代だと普通にAGPか。9600GTのAGP接続タイプってあるの…?
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6629点 (補正0.8507) デバイス1:1680x1050 32bpp 60Hz 描画済: 43.51Gpixel(s) 描画速度: 1.45Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 256.49 / 255.23 / 257.74 / 220.98 ☆Direct3D 14506点 (補正0.8507) デバイス1:1680x1050 32bpp 60Hz 描画済: 76.10Gpixel(s) 描画速度: 2.54Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 571.50 / 569.00 / 574.00 / 483.54 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3550 CPU @ 3.30GHz (3.30GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1422) コメント: -------------------------------------★Magic code 03376★--
740 :
Socket774 :2013/09/14(土) 22:30:37.96 ID:smNOJSXM
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1158点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は7.79ギガピクセルです。(秒間266.03メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):56.66 / 55.50 / 57.83 / 38.60 ☆Direct3Dでの計測結果は4767点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は25.31ギガピクセルです。(秒間863.96メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):244.89 / 241.52 / 248.26 / 158.91 〜実行環境〜 OS:不明 Build9200 CPU:AMD A10-6800K APU with Radeon(tm) HD Graphics (計測値:4.09GHz) 4コア デバイス1:AMD Radeon HD 8670D(512MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:aticfx32 (バージョン 8.17.10.1236) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz ----------------------------------------
741 :
Socket774 :2013/09/27(金) 01:41:18.60 ID:hpyPgDvJ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6104点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 39.97Gpixel(s) 描画速度: 1.33Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 198.33 / 197.00 / 200.00 / 203.47 ☆Direct3D 7555点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 39.32Gpixel(s) 描画速度: 1.31Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 250.00 / 248.00 / 251.00 / 251.83 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor (3.22GHz x 6) デバイス1: Radeon X1950 Pro (256MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.6925) コメント: -------------------------------------★Magic code 49620★--
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1258点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は8.21ギガピクセルです。(秒間280.14メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):40.14 / 40.00 / 40.28 / 41.93 ☆Direct3Dでの計測結果は2699点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は14.02ギガピクセルです。(秒間478.48メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):88.29 / 86.48 / 90.10 / 89.97 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU G550 @ 2.60GHz(計測値:2.59GHz) 2コア デバイス1:Intel(R) HD Graphics(2300MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:igdumd64 (バージョン 9.17.10.2932) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 59Hz ----------------------------------------
Q33チップセット(GMA3100)からHD6450にしたら 1080p動画のフレームレートが軒並み下がったわ(´・ω・`) 因みにCPUはCore2-7300
QuadroKシリーズって2D性能どうなんだろうなぁー
GeForce GTX650TiBoostOCかGTX770OC辺りを買ってみようと思うけど、どうでしょ?
XPじゃ違うけど、Vista以降は2Dを速くしたいならならCPU
747 :
745 :2013/10/13(日) 00:19:31.22 ID:qoJz/jRt
>>746 XPx64で運用してるのでGPUの影響受けるはず・・
他にGTX700系試した方いないのかなぁー
同じKepler(GK104)だからいけるんじゃね? XP64でアクセラレートされるかはしらんけど
749 :
745 :2013/10/13(日) 22:09:27.87 ID:qoJz/jRt
745から少し変更してGTX660OCを買ってつけてみたのですが、
Quadro4000と共存で使ってみたら、
>>733 に毛が生えた程度でした。
単体じゃないとだめかなぁ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 8245点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 144Hz 描画済: 54.03Gpixel(s) 描画速度: 1.80Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 273.73 / 273.45 / 274.00 / 274.83 ☆Direct3D 12571点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 144Hz 描画済: 65.46Gpixel(s) 描画速度: 2.18Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 417.50 / 416.00 / 419.00 / 419.03 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 770 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2723) コメント: ------------------------------------- GTX 770 ocです 常時144FPSなのでマウスカーソルもぬるぬるだよ
あと半年でCPU描画&3フレーム遅延の世界に強制移住だぜ
752 :
745 :2013/10/13(日) 23:49:14.48 ID:qoJz/jRt
>>750 770OCいいですね。
イマイチ効果が出なかったときどうしようとか、
後ろ向きな考えでお値段半額以下の660OCに変えちゃいました・・
結局あまり出なかったですが・・・
2GPUのデュアルモニターじゃだめなのかな
>>752 くろしこの660OCだけどドライバを327.23にしたら2DマークのGDIが1800→7200になったよ
一応ペタペタ --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★---------- ☆GDI 7389点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz 描画済: 50.32Gpixel(s) 描画速度: 1.68Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 487.33 / 479.00 / 497.00 / 246.30 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Pentium(R) CPU G2120 @ 3.10GHz (3.10GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 660 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2723) コメント: -------------------------------------
327.23 いいな
☆GDI 3581点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 23.43Gpixel(s) 描画速度: 799.81Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 117.33 / 117.00 / 118.00 / 119.37
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16)
デバイス1: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092)
Quadroでもそこそこはいけたみたい
>>753-754 ドライバ変えるだけで結構変わっちゃうんですねぇ
このベンチ結果がどこまで信頼できるのかはともかくとして 決して悪いドライバーではなさそう
ドライバの影響なのかわからんが、どうやらバックグラウンドでGDIを使うものを動かしてると影響でるみたいね 裏でyoutubeやニコ動等を再生ではなく一時停止状態等でベンチ回すとスコアが低下しますなぁ それでもそういう事せんでもGDIスコアがゴミだったドライバに比べれば小さなことか
X1000シリーズはWindows8対応なしなんだね Win7は対応してたから対応してると油断してたわ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2155点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 13.96Gpixel(s) 描画速度: 476.42Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 40.20 / 39.41 / 41.00 / 71.82 〜実行環境〜 OS: 不明 (Build9200) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3.50GHz x 8) デバイス1: AMD Radeon HD 7700 Series (1024MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247) コメント: -------------------------------------★Magic code 98330★-- うんこ
それはCPUを貶しているのかい? それとも自分自身?w
似たような構成だな? スコアも近い XP以外のOSだとマジでCPUベンチなのな --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2332点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.11Gpixel(s) 描画速度: 515.60Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 43.05 / 42.41 / 43.69 / 77.75 ☆Direct3D 3088点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 16.03Gpixel(s) 描画速度: 547.16Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 58.21 / 58.13 / 58.30 / 102.94 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8) デバイス1: AMD Radeon HD 7800 Series (2048MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247) コメント: -------------------------------------★Magic code 84324★--
763 :
Socket774 :2013/11/06(水) 09:48:29.12 ID:UeybZUIh
Radeon R9 290の2Dくっそ早いな何これ
Sandy BridgeのHD3000より2D性能が高いビデオカードを探していますが補助電源のいらないものだとどんなのがありますか? ゲームはやらずyoutubeなんかで動画を見たりする程度ですがブラウザで20程度のタブを同時に開くこともあるので その際少しでも速く読み込めるようにしたいです あと探しても見つからなかったのですが2D性能を比較したサイトなんかあれば教えて下さい
XP/2003以前 → 【DDraw使う?】 ─ YES → ゲボは7000系以前かFermi以降 / \ ラデはX1000系以前 【OSは?】 NO → ゲボはどれでもいい \ ラデはX1000系以前 Vista以降 → CPU速くするしかねえよ
>>765 OSはwindows7 pro 64bitです
このスレに出てる2D Markの結果にはずいぶん差があるみたいなんですがwin7のものはCPUの差が出てるだけなんでしょうか?
767 :
Socket774 :2013/11/07(木) 17:51:11.20 ID:9Adc0xVc
そもそも > ブラウザで20程度のタブを同時に開くこともあるので > その際少しでも速く読み込めるようにしたいです なんてビデオカード関係なくね? てか今遅くて困ってる訳?
そうだよ
>>767 ビデオカードの2D性能が高くてもブラウザの描画処理は速くならないんですか?
以前pen4のPC使ってた時はオンボードよりビデオカードの方が明らかに速くなったので関係あるのかと思ってました
困るほどではないですが20個程度も同時に開くと全て読み込みが終わるのに30秒はかかるので少しでも速くなればと思ってます
読み込み と 描画 じゃ全く意味が変わってくるんだが
>>770 描画ではなく画像処理というべきですかね?
ページ内に写真や動画なんかが入ってる場合もあるので2D性能が高ければそれだけ速く読み込みが終わると思ってました
俺のモニタ,まともに映せるのはSVGAまでなんだぜ
XDDM⇒ハードを直接叩いてるから2D高速なんだぜ〜 WDDM1.0(Vista)⇒2Dは全てソフトウェアで処理してます、2D低速なのが悩みです WDDM1.1(7)⇒2Dはどうにか改善したけど、XDDMよりまだ遅いのが悩みです
774 :
762 :2013/11/09(土) 21:04:53.20 ID:9CgPNCoj
7SP1 64bitから8.1 64bitにかえたった ハードは全く同じ構成 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2343点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.17Gpixel(s) 描画速度: 517.97Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 43.28 / 42.57 / 43.99 / 78.10 ☆Direct3D 3070点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.94Gpixel(s) 描画速度: 544.03Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 57.89 / 57.77 / 58.01 / 102.34 〜実行環境〜 OS: 不明 (Build9200) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8) デバイス1: AMD Radeon HD 7800 Series (2048MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247) コメント: -------------------------------------★Magic code 06360★--
ちょっと前にPC買ったからやってみた GTX680だが2Dはさほどではないのだろうね --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2194点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz 描画済: 14.35Gpixel(s) 描画速度: 489.84Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 64.00 / 64.00 / 64.00 / 73.15 ☆Direct3D 16566点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz 描画済: 86.39Gpixel(s) 描画速度: 2.88Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 497.33 / 492.00 / 501.00 / 552.19 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 680 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3158) コメント: -------------------------------------★Magic code 25320★--
777 get !
XPのサポート終わったらこのスレ終わりだなworz
そこで7にXDDMドライバ 非Aeroで使うんだ
いやXPが放たれてから時間がたってからがこのスレ役に立つだろう XPでどうしても動かさねばならない時に「なぜか遅いんです」と訪問するやつ用に
781 :
Socket774 :2013/11/14(木) 05:35:07.42 ID:l/PEK5d9
XP上でGTX660のクロックを固定させる方法ってないでしょうか RivaTuner、NVIDIA Inspector、AfterBurner、kgb、どれも出来なくてまいっちんぐ ご存知の方、何卒ご教示くださいm(_ _)m
>>781 オシレータ外して単独クロックモジュールに交換すれば?
>>781 ツール系ではおそらく無理じゃね
ソフトウェア管理よりもより根本的なハードウェア管理を行ってる気がする
Win7では電源管理モードがあるから、そこらへん外部ツールでいじれるようにした神ツールが存在するかもしれんが
少なくともおれは存在を知らない
BIOS書き換えれば?
なんかのトラブル報告で2画面構成にしたらクロックが最大まで上がったまま戻らなくなったって話があった
786 :
781 :2013/11/15(金) 10:35:41.71 ID:ucSDRph6
皆様ありがとうございます、色々ggったり試行錯誤した結果できましたので一応報告させていただきます (BIOS書き換えも試しましたが、当方の力量不足のためメモリのクロック固定しかできませんでした) nVidia Inspectorというソフトを使い、コマンドプロンプトから nvidiainspector -forcePState:0,2 と打ち込めばP-Stateが2で固定されました さらに同ソフトをWindows上で起動しP-State2のクロックをいじれば好きなクロックで固定することができました こちら、Win7、XP、共にできましたのでGDI目当てでXPをご利用されてる皆様のお役にたちましたら幸いです
おー、おれもやってみようかなー
788 :
781 :2013/11/15(金) 17:40:08.35 ID:ucSDRph6
連投失礼いたします、一応追記です GTX660はP-State2がベストでしたが、他のグラボだとP-State0の方が良かったり(他のグラボだとそもそもP2が無かったり)しましたので どのP-Stateを固定するのがいいかはグラボによって異なるようです
S3 SuperSavage Mobile Family 584 SuperSavage/IXC ノートだから取り替えようがないけれど,それでもお世辞にも速いとは言えないな このチップ……
確かに固定化できるねえ、ただ再度自動変動に戻す手段がぱっとやった感じpc再起ぐらいしかないっぽいね 自動変動時の最低動作状態の数値に落とすのはP2の数値を直でいじってコアクロックとメモリクロックともに300MHz前後まで落として apply&〜すれば超省電力で維持も可能っぽそうだった(メモリクロックは実値が指定数値の1/2になる) ただ時折必要なパワーの変動を自動化解除してるもんだからもさっと感じる場面はありそう
あ、ちゃんと786が意図するクロック値の固定方法も書いてくれてたな 完全に見落としてたわ、すまん
ビデオカードとかよく分からんが、みんながやってるベンチやってみた ---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は96点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は636.61メガピクセルです。(秒間21.22メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):3.03 / 3.03 / 3.03 / 3.20 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU:Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz(計測値:2.80GHz) 4コア デバイス1:ATI Radeon HD 5700 Series(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ---------------------------------------- な、納得いかねぇ・・・ ちなみに同環境のwin7で計測したら1300点くらいだった。96っておかしくないですかね?
ドライバおかしいんじゃない?
と思ってさっき最新のやつに変えて測りなおしてみたら、97点でした・・・。 そろそろグラボ変えようかな
さすがに97点は異常だな・・・GPU側が測定ツールを認識してくれてないとかそういうのかな? むしろCPU側だけで処理してくれる方がよっぽど数字でそうな予感
XPでしょ、それで合ってるよ 俺もXP使ってる頃は100点だったし、過去スレでも頻繁に出てたと思う
XPでRadeon HDなら不思議ではない
>>765 ビデオカードを交換して
XPでの2DMarkのスコアもそれ以外の3D系ベンチのスコアも上げたいなら
今ならKepler世代のGeForceにすべき
RadeonHDをXPで使うのは鬼門だからなw
XPでRadeonはHDのつかない1xxxまでだったな RadeonHD2xxx以降はダメダメ
オンボでの報告、参考程度に --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1044点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 6.84Gpixel(s) 描画速度: 233.50Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 31.42 / 31.25 / 31.59 / 34.81 ☆Direct3D 2361点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 12.29Gpixel(s) 描画速度: 419.65Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 69.79 / 69.79 / 69.79 / 78.70 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD FX(tm)-8300 Eight-Core Processor (3.30GHz x 8) デバイス1: ATI Radeon 3000 Graphics (700MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.7267) コメント: MSI 760GM-P34(FX) -------------------------------------★Magic code 04762★--
APU以前のチップセット内蔵RHD(780G以降)は2D描画がCPU依存なので、BIOSでiGPUのクロックを固定すれば大抵の環境で実用的な速度が出る。 これはdGPUのRHDにはない特徴。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 5304点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 34.73Gpixel(s) 描画速度: 1.16Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 176.00 / 175.00 / 177.00 / 176.80 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16) デバイス1: NVIDIA Quadro K5000 (4095MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092) コメント: QuadroK5000を入手したので2Dマークやってみました クロックが低い分GeForceには劣っちゃいますね
803 :
802 :2013/11/22(金) 23:13:55.73 ID:oz8XoG+u
あとCrystalMark 2004R3もやってみました [ GDI ] 23196 Text : 7910 Square : 4434 Circle : 3828 BitBlt : 7024 [ D2D ] 16335 Sprite 10 : 1146.17 FPS ( 114) Sprite 100 : 994.40 FPS ( 994) Sprite 500 : 575.48 FPS ( 2877) Sprite 1000 : 352.45 FPS ( 3524) Sprite 5000 : 87.04 FPS ( 4352) Sprite 10000 : 44.74 FPS ( 4474) [ OGL ] 127954 Scene 1 Score : 119973 Lines (x1000) : (32802378) Scene 1 CPUs : ( 4096) Scene 2 Score : 7981 Polygons(x1000) : ( 755654) Scene 2 CPUs : ( 512)
804 :
802 :2013/11/22(金) 23:42:50.07 ID:oz8XoG+u
何度も申し訳ないです
>>803 は2560*1440で行った結果です。
1920*1080で行うと
[ GDI ] 32273
Text : 9093
Square : 6511
Circle : 4702
BitBlt : 11967
[ D2D ] 18589
Sprite 10 : 1476.10 FPS ( 147)
Sprite 100 : 1241.15 FPS ( 1241)
Sprite 500 : 668.99 FPS ( 3344)
Sprite 1000 : 402.55 FPS ( 4025)
Sprite 5000 : 97.24 FPS ( 4862)
Sprite 10000 : 49.70 FPS ( 4970)
[ OGL ] 157790
Scene 1 Score : 146902
Lines (x1000) : (40167489)
Scene 1 CPUs : ( 4096)
Scene 2 Score : 10888
Polygons(x1000) : ( 878160)
Scene 2 CPUs : ( 512)
640×480での報告が全然ないな 現在主流の解像度なのに
日本で主流なのは640×400だろ
16色もあれば生きていける
最新のグラボってデジタル8色表示とか可能なのだろうか
将来的にもメインメモリは640KBも有れば十分
ビデオカードはVGA互換(=640x480で16色を表示できること)が必須
エミュみたいに「最終的に表示する部分にだけDirectXを使う」ような アプリの場合もビデオカードの選択を気にした方がいいんだろうか。 いつも一周遅れなパーツを使ってるオレは、XP終了に向けてとりあえず 中古3770Kと処分品の7シリーズチプセトのマザボを確保。 もしビデオカードもコアクロックとメモリ帯域勝負になるのなら、一世代 前のハイエンドを狙うか。
812 :
Socket774 :2014/01/02(木) 12:54:48.04 ID:zrvVavxT
マザー変えてi5 3570Kを4.2Gにしたんだが… どういうことだってばよ…一瞬で○点突破が出てきた… --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 3648694点 (補正764.4446) デバイス1:38475713x42 208bpp 208Hz 描画済: 16.47Gpixel(s) 描画速度: 562.26Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 161.26 / 157.53 / 165.00 / 121623.13 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 780 (3072MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.2723) コメント: -------------------------------------★Magic code 57778★--
解像度がおかしくなってるな
>>812 画面サイズの縦が42ドットなら、確かにそれくらいのスコアが出そうだな
いや、横と掛けたら1600MP超というお化けだから (ちなみに4k2kで8MPな) 異常な高解像度で実行してるかのように認識してしまってるので スコアとFullHD換算が異常に高い値になってる でも描画ピクセル数は正常だな
そんなたいそうな板は無理w 何かいてあるかさっぱりわからんわw テンプレ引用 ■Windows7 GDI、DirectDraw、D3D8(LegacyD3D)、D3D9/D3D9ExはVistaと同じ。 ただし、描画サーフェイスは見直されてメインメモリではなく、利用可能な場合ビデオメモリが直接利用される。 D3D10は仮想化され、D3D10Level10とD3D10Level9が新設された。 ハードウェアがD3D9までしかない場合、D3D10Level9を経由し、制限付だがDirectX10が利用できる。 ■WindowsXPまで GDI/GDI+、DirectDraw、D3D8、D3D9はすべて個別のドライバで処理される。 ハードウェアが対応しない場合、ドライバでエミュレーションを行うか、それも無い場合はVESA標準で描画される。
ごめん、816は誤爆です
なんのために引用したのかが若干気になる
テンプレのその部分な 「XPまではあったGDIアクセラレーションが、WDDMにはない」 という単純な事実が都合悪いのかしらんが、わざと関係ない単語を並べて煙に巻いてるフシがあるんだよな
ハードウェアアクセラレーターといえばDirect2Dだっけ? あれってどうなったんだ
このスレはその昔RADEONとGeForceの戦争の巻きぞえを盛大食ってたからな
で、MATROXが一番という結論になったんだっけ?
ゲフォなら7900ラデなら1950が最強 それより先の世代は全滅
>>823 7x00シリーズってPCIに存在しないんだよなぁ
>>820 Direct2Dは使ってるとこがDirect3Dと一緒なんで性能はだいたいDirect3Dのものに準じる
Direct2Dを利用した場合とGDIを利用した場合じゃ使う描画のために必要なとこが違う
>>823 XPで660使ってるけど、割と最近のは2Dそこそこなんじゃないかなーってイメージ
参考になるベンチがなんともだから若干抽象的になるけど
CrystalMarkのGDIスコア26000とD2Dスコア17000で安定してでてるよー
GTX460、660で2Dゲームでもそこそこいけるじゃん、と思い始めてから XPがお役御免になった てか、7900レベルだとスペック低すぎて最近のコンテンツに追いついていけん
>>826 それはCPUがそれなりだからじゃないか?
グラボの2D性能を測りたいなら、CPUはPentiumIIIとかにしないと
意図的にボトルネック化させる意味あるのだろうか… 確かにLGA1155のPenDCG2xxx→i5-3570kにしたことでGDI2700/D2D1500ほどスコア伸びたが わざとボトルネックにさせたところで、GPUの本来の性能は一切出してくれないんじゃ… そういや、このスレにあった2DMarkのスコアも一応やってみたから張ってみるかぁ --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 7741点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz 描画済: 52.67Gpixel(s) 描画速度: 1.76Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 512.24 / 504.00 / 520.48 / 258.02 ☆Direct3D 13780点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz 描画済: 74.10Gpixel(s) 描画速度: 2.47Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 909.50 / 889.00 / 930.00 / 459.35 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 660 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3182)
RADEON HD7850 → GeForce760にしてみた CrystalMark 2004R3 [0.9.126.452] しかやってないけど、RADEONって実はDirectDraw関係の落ち込みが激しい? RADEON HD7850 GDI 19417 Text 6970 Square 1713 Circle 5268 BitBlt 5466 D2D 3586 Sprite 10 1363.12 FPS (136) Sprite 100 414.15 FPS (414) Sprite 500 131.09 FPS (655) Sprite 1000 70.21 FPS (702) Sprite 5000 15.84 FPS (792) Sprite 10000 8.87 FPS (887) GeForce760 GDI 20218 Text 7391 Square 1976 Circle 5315 BitBlt 5536 D2D 24594 Sprite 10 1825.83 FPS (182) Sprite 100 1300.13 FPS (1300) Sprite 500 579.96 FPS (2899) Sprite 1000 456.92 FPS (4569) Sprite 5000 152.38 FPS (7619) Sprite 10000 80.25 FPS (8025)
RadeonはHD3xxx以降(チップセット内蔵GPUを除く)グレードを上げても2D関係は五十歩百歩のまま低空飛行 GeForceはFermi以降はグレードを上げればそこそこ上がるし、CPUを上げればより一層上がる
ということはGPU単独での性能ってのは実質測ることは無理ってことになるのかな CPUの性能で牽引されるということが当然であれば
CPUだけでは描画速度が追いつかない!って理由でGPUアクセラレーターが生まれたんだから CPUがそれに見合う性能になった今となっては2Dアクセラレーター自体不要ってのはあるかも
>>833 GPUアクセラレーターやグラフィックアクセラレータなどは商品を売るための造語で
本来そうしたものは無い
歴史的に見てもGPUが先で、チップセットやCPUが肩代わりするようになったのが後
>>832 CrystalMark はアクセラレーションがない変なファンクションも計測対象に入ってるから
XPでやってもCPU描画になる部分が結構あるのよ
Tom2DとかHDBENCHならほぼグラボの2D性能のみを計れる
>>830 OS書いてないけど、スコアの傾向からしてWDDM環境だよな?
GDIはCPU描画だからグラボほぼ関係ない
DDrawは、ラデはHD以降ずっと死んでる
ゲボもGF8で一旦死んだけど、不思議なことにFermiで復活した
つまり、そのDDrawの差がCPU描画とGPU描画の差ってこと
グラフィックス統合チップセットが登場したのは、1990年代後半のことであって それまでのグラフィックチップは、チップセットやCPUとは独立しているのが当たり前だった
なるほどなぁー・・・
>>836 申し訳ない、書き忘れてた
OSはWindows7 64bit版
CPUはCore i7-2600K
>>837 そうかぁ?
90年代終わり頃というと、430FXや440BXの時代だぜ
そんな時期にグラフィックス統合チップセットなんかあったか?
Intel 810 1999年にリリース
2002年頃に可能な限り安く組もうとしたらセレ+クロシコカードの組み合わせになった記憶がある 統合チップセット積んだのはあったけど値段が小慣れてなくて個人ユースでは殆ど認知されてなかったとかでは
SIS5597・5588は、Socket7世代だよ。
メモリのスピードが十分でなかった頃の統合チップセットは狭い帯域を いろんなデバイスが食い合うもんだから、もっさりもいいとこだったなぁ。 PCがまだ安くは無い時代に「とにかく安く」という需要から生まれたもの だから贅沢は言えないけれど、ビデオ機能はチップセットに内蔵させるに せよ最低限のVRAM(SXGAまでの解像度で2Dだけでよければ4Mもあ れば十分だろう。)がマザボに直付けされていれば、体感速度は随分向上したはず。 AMDが一時LFBとして載せてた頃もあったけれど、32bit接続だったそう からちょっと微妙。IntelのIrisはフレームバッファとしては使わないらしいな。
AladdinTNT
3〜5年位前までこのスレ見てましてWindowsXP+GF7900GSという構成をずっと使っていたんですが XP終了のお知らせと共にOSが7のPCに一新しようかと思うのですが、安い構成で2Dが酷くないようにするにはどうすれば良いでしょう 2Dゲームやネットサーフィンはよくしますが3Dゲームはほぼしないので高いグラボは要らないです(現PCもデジタル出力有ればG31で良かった位) 確か、DX10世代以降のゲフォやラデのグラボも途中から2Dアクセラレータ付いたという情報辺りまでは見てたのですがそれ以降どうなってるのかよく分かりません。 今のオンボintel, AMD, 安いゲフォとラデだと2Dの差はどれくらいありますか?
すいません。ゲフォやラデというよりFermi以降のゲフォでした
CPUが全てなのでなるべく速いCPUで あとはどれでも
>>846 7にするならCPUの速度だけ気にすればいいね
あえてXPにしない限りグラボは気にすることもない
>>848 ありがとう
もうGPUは殆ど関係無いって感じなのかな
2Dと毛の生えた3D一応できるように安いGeForce買うか迷ってたけど。。
XPとセットで考えなきゃいけないのはGDIとかDirectDrawであって 現行のハードで走るAPI使ってるなら3DのゲームじゃなかろうがブラウザだろうがGPUが描画に影響するからね? 基本的にそういったものは負荷は基本的に高くないから CPUに統合された奴でも別に問題ないってことでCPUだけ気にすれば良いってのは変わらないけどさ
i7-3770Sでも買うか
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1193点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 7.73Gpixel(s) 描画速度: 263.74Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 22.49 / 22.42 / 22.57 / 39.76 ☆Direct3D 5376点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 27.92Gpixel(s) 描画速度: 953.17Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 100.65 / 99.60 / 101.69 / 179.20 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: AMD A10-7850K APU with Radeon(TM) R7 Graphics (3.69GHz x 4) デバイス1: AMD Radeon(TM) R7 Graphics (1024MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1254) コメント: CPU&iGPU@定格 -------------------------------------★Magic code 87826★--
855 :
Socket774 :2014/01/27(月) 23:37:22.87 ID:eta+YGVd
660ti >> 770 まではよかったんだが、 中古のTITANにしたらやたらとレンダリングするようになって しかもエンコードがシャレにならない位遅くなった。 ドライバも3つ位試したがダメ、GPGPU(CUDA)を利かせてもダメ、 もうわからん。なぜか誰かご存知でしょか?
856 :
855 :2014/01/27(月) 23:42:52.69 ID:eta+YGVd
環境忘れてました Xeon 5650x2、メモリ24g、Win7 64bit 主に動画編集 どなたか教えてください。。。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2240点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 59Hz 描画済: 14.51Gpixel(s) 描画速度: 495.24Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 41.58 / 41.42 / 41.75 / 74.67 ☆Direct3D 18010点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 59Hz 描画済: 93.60Gpixel(s) 描画速度: 3.12Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 330.87 / 329.39 / 332.35 / 600.34 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3970X CPU @ 3.50GHz (3.50GHz x 12) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 680 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3182) コメント: -------------------------------------
332.21 GTX650 XPx64 ☆GDI 2831点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 18.54Gpixel(s) 描画速度: 632.88Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 85.23 / 85.06 / 85.40 / 94.37 334.67 GTX650 XPx64 ☆GDI 2893点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 18.95Gpixel(s) 描画速度: 646.74Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 86.41 / 85.91 / 86.91 / 96.44 誤差
>>621 の環境でVGAを交換してみた
GTX650Ti
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5666点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 37.20Gpixel(s) 描画速度: 1.24Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 170.00 / 169.00 / 172.00 / 188.85
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3489)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 07570★--
GTX750Ti
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5744点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 37.72Gpixel(s) 描画速度: 1.26Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 172.33 / 165.00 / 177.00 / 191.48
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3489)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 66768★--
GTX650Ti [ D2D ] 13993 Sprite 10 : 838.76 FPS ( 83) Sprite 100 : 899.62 FPS ( 899) Sprite 500 : 409.67 FPS ( 2048) Sprite 1000 : 266.14 FPS ( 2661) Sprite 5000 : 77.87 FPS ( 3893) Sprite 10000 : 44.09 FPS ( 4409) [ OGL ] 45128 Scene 1 Score : 14894 Lines (x1000) : (3146832) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 30234 Polygons(x1000) : (2336337) Scene 2 CPUs : ( 1024) GTX750Ti [ D2D ] 16131 Sprite 10 : 1038.99 FPS ( 103) Sprite 100 : 1042.19 FPS ( 1042) Sprite 500 : 520.29 FPS ( 2601) Sprite 1000 : 344.66 FPS ( 3446) Sprite 5000 : 87.71 FPS ( 4385) Sprite 10000 : 45.54 FPS ( 4554) [ OGL ] 45437 Scene 1 Score : 14766 Lines (x1000) : (3108153) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 30671 Polygons(x1000) : (2369648) Scene 2 CPUs : ( 1024) 誤差かなと思ったけどそれでも極わずかだけど750Tiの方が 良いかも知れないかな? でもXP用のドライバーの出来が今一ぽいから乗せ換える理由は 気分しかないか
GDI入れ忘れた 650Ti [ GDI ] 25145 Text : 4257 Square : 7989 Circle : 4614 BitBlt : 8285 750Ti [ GDI ] 26351 Text : 8099 Square : 7819 Circle : 4459 BitBlt : 5974
TextとBitBlt 結構差があるな もしかして項目が逆になってない?
ログを見てみたけど間違っていなかった IE8でニコ動見ると0x0000008Eのブルスクで落ちるのでドライバーが駄目なのは確か # FirefoxやChromeは問題なし # 後ハードウェアアクセラレートを切れば大丈夫
相変わらずDXVAで死んでんのか 糞WDDMの唯一良い点は、この万年糞品質なグラフィックドライバをユーザモードに追放したことだよな
nVIDIA「XPのサポートは6シリーズで最後な」 って以前のドライバのリリースノートに書いてあったけど・・・ まぁまだXP終わってないので ちょっとだけ続けて欲しいな
OSXPから7に入れ替えるときにグラボ7900GSからGT640に変えようかな ママンがPCIe2.0までしか対応してないし、デュアルブート時にXPでも7でも使えそうだし そしたら2Dベンチ計ってみたい。変える気が起きたらだけど
335.04でニコ動がIE8で見るとBSODでOSが死ぬのは治った --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 5734点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 37.63Gpixel(s) 描画速度: 1.25Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 171.67 / 170.00 / 173.00 / 191.15 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3504) コメント: -------------------------------------★Magic code 27740★-- [ GDI ] 34200 Text : 8088 Square : 8051 Circle : 6798 BitBlt : 11263 [ D2D ] 14603 Sprite 10 : 1027.19 FPS ( 102) Sprite 100 : 838.23 FPS ( 838) Sprite 500 : 458.10 FPS ( 2290) Sprite 1000 : 284.02 FPS ( 2840) Sprite 5000 : 82.86 FPS ( 4143) Sprite 10000 : 43.90 FPS ( 4390) [ OGL ] 46031 Scene 1 Score : 15428 Lines (x1000) : (3254520) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 30603 Polygons(x1000) : (2370373) Scene 2 CPUs : ( 1024) 2D Markはほぼ変化なしだけどGDIが変わりすぎだろ
>>866 実際は、GeForce9800でもXPはサポートされているけどな
870 :
Socket774 :2014/03/01(土) 21:17:13.79 ID:ark10lkn
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1750点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は11.80ギガピクセルです。(秒間402.69メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):90.54 / 86.74 / 94.34 / 58.34 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア デバイス1:AMD Radeon HD 7900 Series(3072MB) [プライマリ] ※計測しました。 HD7990(7970の2枚物)とXEON X5698 x2(4.4GHz)でこの結果www
>>870 X5698x2(4.4GHz)の性能がわかってよかったじゃん
ちなみにXPで計ればグラボのGDI性能がわかると思う
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4320点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 28.32Gpixel(s) 描画速度: 966.79Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 128.67 / 128.00 / 130.00 / 144.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.91GHz x 16) ←Xeon E5-2690(ES)*2 デバイス1: NVIDIA Tesla C2075 (4095MB) ←VRAMは6GB ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092) [ GDI ] 33441 Text : 11838 Square : 6594 Circle : 4353 BitBlt : 10656 [ D2D ] 17377 Sprite 10 : 1176.96 FPS ( 117) Sprite 100 : 985.40 FPS ( 985) Sprite 500 : 578.36 FPS ( 2891) Sprite 1000 : 378.39 FPS ( 3783) Sprite 5000 : 94.68 FPS ( 4734) Sprite 10000 : 48.67 FPS ( 4867) [ OGL ] 38334 Scene 1 Score : 11332 Lines (x1000) : (2150538) Scene 1 CPUs : ( 256) Scene 2 Score : 27002 Polygons(x1000) : (2084590) Scene 2 CPUs : ( 1024)
>>872 マルチモニタ環境ならシングルモニタWUXGAで2DMarkの計測をお願い
874 :
Socket774 :2014/03/02(日) 00:02:12.34 ID:z8YNICdj
>>871 XEONのLGA1366じゃ最高クラスの速さなんだが・・
875 :
872 :2014/03/02(日) 00:10:23.54 ID:g/Dg3O0b
>>873 これシングルモニタだよ(元々TeslaC2075は1モニタ出力しかない
QuadroとかTeslaはGeForceと比べるとクロック低いせいか、
GeForceに劣るみたい
>>870 そういえばよくそのCPU入手できましたねぇ
>>874 Win7ってことはGDIを全てCPUで処理したわけでしょ 割と優秀な値だと思うけど
877 :
Socket774 :2014/03/09(日) 23:01:34.54 ID:zK8m5X4D
Quadro K2000 X5698x2 ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1702点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は11.45ギガピクセルです。(秒間390.94メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):81.59 / 81.51 / 81.67 / 56.74 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA Quadro K2000D(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz デバイス2:NVIDIA Quadro K2000D(2048MB) ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
878 :
Socket774 :2014/03/09(日) 23:02:07.13 ID:zK8m5X4D
続き Quadro FX3800 X5698x2 ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は2210点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は14.88ギガピクセルです。(秒間507.96メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):106.97 / 104.17 / 109.78 / 73.66 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA Quadro FX 3800(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz デバイス2:NVIDIA Quadro FX 3800(1024MB) ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz ----------------------------------------
GTX 650 ( 1280x1024 ) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2669点 (補正0.6321) デバイス1:1280x1024 32bpp 60Hz 描画済: 17.99Gpixel(s) 描画速度: 614.21Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 136.66 / 132.60 / 140.72 / 88.98 GTX 650 ( 1920x1200 ) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2596点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 16.99Gpixel(s) 描画速度: 579.96Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 77.46 / 77.30 / 77.61 / 86.52 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3504)
>>870 X5698って2コア4スレッドだろ
2個も積んでいるのかよ
CPUだけで車が買えるな
しかしWin7でGDIのベンチを回す意味はあまり無い罠
CPUパワーでどこまでGDIのゴリ押しが効くか?の検証にはなるかも
パワーというか結局メモリ帯域だからな
未使用品らしいX1650PROが980円だったので、 XP環境で今の7900GSが壊れたときの保守用に買ってみた。 メモリがGDDR3じゃなくてGDDR2なのが気になるが、それでも WUXGA解像度で2Dアプリが常に60FPS出ればいいのだけど。
>>884 さすがにX1650じゃ無理だろ
DX8世代だぜ
9.0cじゃないのか。
1650は9.0世代で1950のリミット版みたいなもんだから2Dにはかなりいいぞ 消費電力は上がるが1650XTだとなお良かった
888 get !
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 964点 (補正0.3793) デバイス1:1024x768 32bpp 60Hz 描画済: 6.80Gpixel(s) 描画速度: 232.19Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 81.15 / 78.30 / 84.00 / 32.12 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: AMD A6-5400K APU with Radeon(tm) HD Graphics (3.59GHz x 2) デバイス1: AMD Radeon HD 7540D (768MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1191)
本文長すぎって、怒られた・・・ そんでもって、Windows7でクラシック表示とかベーシック表示にすると MS-IMEでエディタに入力した文字がちらつくんだけど GDIが遅いせいなのかな? X1950とかX1650のグラボをさせば、しあわせになれます?
>>890 Windows7ではAero有効にした方が描画速いよ
CrystalMark2004R3だと、AeroのOn/Offで
GDIに1,5倍の差が出る
俺はWindows7Pro64bitでQ9550&GT630(GK208)で、
解像度FullHDでCrystalMarkのGDI=10000程度出てるけど
もたつき感はあまりないな(Windowsのアニメーション無効にしてるし)
つーか、2DMark2011って、最早入手困難じゃないの?
作者のサイト閉まってるし
>>891 Aeroは目が疲れるからダメなんだよ
だからクラシックかベーシックにしたいんだけど・・
自分でどうとでもデザインかえられるでしょ?
池沼かw
そして君はアスペ
精神疾患がよく似合うな、お前w
2ちゃんねるで顔真っ赤にして言い争っているのは、殆どが精神異常持ちだろ まともな人間は、それを見て笑うために2ちゃんに来ている
アフィブログが煽ってるだけというパターンもある 要は喧嘩腰のやつはスルーでイナフ
いきなりアフィのせいとか言い出すとかトンスラーかよw
これ、何だっけ? 隣のドロロ? 思い出ボロボロ? 思い出せん
XP+7900GSから7+GT640に乗り換えたら、 CrystarlMark2004R3のGDIのスコアが19000くらいから7500まで落ちてワロタ… XPのときよりウィンドウの最大化とか最小化でタスクバーに引っ込むときにすごいカクつくのが分かる 2Dゲームやりたいから3フレ遅延回避でAeroもオンにしたくないし困ったな…
>>908 CPUをXEONの6コア以上にするとだいぶマシになると思うよ
>>909 CPUはQ9650。んでGT640はGK208版なので、今の基準だとしょぼいとはいえ
>>891 さんと同じく10000くらいは出てもいいと思うんだけどなぁ…orz
マウスホイールでブラウザスクロールするときもカクつきが分かるから前のに慣れてたら厳しい
ちなみにD2Dに関しては、XPのときより上がりました
911 :
891 :2014/04/16(水) 01:05:02.29 ID:PWcRYF39
>>910 俺、AeroはONにしててGDI≒10000。
OFFだとやはり6500位だったよ。
メニュー表示の遅延時間を、レジストリ弄って400msから0に
したりしてはいる。
しかし、俺もXP時代はQ9550+7950GTでやはりGDIは20000以上出てたけど、
いまの7でGT630のAero ONでGDI≒10000状態でも遅いとかもたつきとかは感じないな。
AeroをOFFにするとやはり遅くなってイライラするけど。
まぁゲームはやってないからな・・・
トレードマシンなんで。
スループット低下の影響は描画負荷次第だが フレーム遅延は常にあるからな 3f遅延が気にならないほど鈍感な奴は幸せだ 俺は2003と2008R2を交互に使ってるということもあって、いちいちイライラするわ
XPでGTX660OC使ってるが、2004R3のベンチでGDI34000ぐらいはでるんだなー
914 :
891 :2014/04/16(水) 01:55:02.75 ID:PWcRYF39
>>910 Q9650ってことはDDR2だろ
最低でもDDR3-1600以上にしないと意味ないぞ
>>916 Wiki全体読んだ訳じゃないしBF3は知らんけど、この記事ってAeroOFFにしても遅延は発生するって言いたいだけじゃない?
だがAeroONだと常に更に遅延するんだぜ・・ガチプレイしてる人には分かると思うがマジでやってられんよ
ごめんよく読んだらDirectX使用アプリはAPI使用でAeroONでも3フレームを1フレームにできるってことね しかしIE8でFlashのブラゲとかしててもAeroオン時に遅れるのだがIE8ってDirectX使ってたっけ?
さらにすまん・・・
>>1 に書いてるやんけ・・Vista以降全部DirectXなのね・・・遅いのは知っていたが原因を理解していなかった
2D Mark 2011 ( Ver.0.13 ) WINDOWS7 G2130 メモリ1600MHz 1548 メモリ800MHz 1102 前から書いてあるCPU描画におけるメモリ帯域の重要性がやっとわかった
XPの延長サポート終了で話題もあんまりないか 7や8.1でのGDIスコアはCPUパワー次第だからな
922 :
Socket774 :2014/05/19(月) 22:27:43.08 ID:wcX60nGq
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1524点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 9.95Gpixel(s) 描画速度: 339.76Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 47.34 / 47.34 / 47.34 / 50.80 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz (3.19GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nvd3dum (Ver. 9.18.13.3523) デバイス2: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nvd3dum (Ver. 9.18.13.3523) あれ、こんなもんなの?
923 :
Socket774 :2014/05/19(月) 22:44:08.02 ID:zWNRSY9N
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2390点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 15.61Gpixel(s) 描画速度: 532.98Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 76.43 / 75.94 / 76.92 / 79.67 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4690S CPU @ 3.20GHz (3.20GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3523) デバイス2: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3523) 環境が何気に似てるんで俺も測ってみた GK208コアな奴だけど・・・Aeroオンで オフだと2100位だった
OSが32bitか64bitでスコアに差が出るのかな・・・
i5-4570 TB 3.6 GHz i5-4690S TB 3.9 GHz そのせいとかじゃないの? OSがWin7な時点で2DはCPU側が処理してるでしょう
いやクロック差よりずっと大きいだろ メモリがシングルとかじゃね
Windows XPでAMD Radeon HD7xxx系の2D描画って誰も検証してないの? XP環境だと、まとめにはラデ全滅。って書いてあるけど、HD7xxx系になって速度上がってないのかな もしくは、ドライバである程度は改善されたとか ラデはXPで激遅激遅言われて、最近のカードは報告もないけど、もしかしたら今は結構いけてるんじゃないの?
まあ、nも突然DDraw復活させたりしてるから可能性はゼロではないが…
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は69点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は455.33メガピクセルです。(秒間15.18メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):2.33 / 2.31 / 2.34 / 2.30 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz(計測値:2.83GHz) 4コア デバイス1:AMD Radeon HD 7700 Series(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ---------------------------------------- これが現実
だよねー
ひょっとして、セーフモードよりも遅い?
932 :
Socket774 :2014/05/23(金) 22:21:09.68 ID:A2OgaWNC
ラデチョンは低性能・爆熱・不具合満載の三重苦そろった産廃 存在自体害悪なので今すぐ地上から一掃すべき
ドライバが古すぎて参考にならないよ
>>933 一応Driver Sweeperとunlockerで古いのを全て消してから
CCC14.4を入れたけどな
XP(x86)はドライバが更新されてないっぽいよ
とっくの昔にXPは切っているから 更新されていなくて当たり前
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1033点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は6.74ギガピクセルです。(秒間229.99メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):32.53 / 32.51 / 32.54 / 34.43 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU:AMD A10-5700 APU with Radeon(tm) HD Graphics (計測値:3.39GHz) 4コア デバイス1:AMD Radeon HD 7660D(512MB) ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz デバイス2:AMD Radeon HD 7660D(512MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ---------------------------------------- わざと遅い結果貼り付けるやつって何なんだ? ま、これでも遅いがな。
>>936 A10のiGPUだとGDIでもそれなりのスコアが出るみたいだけど
dGPUのみで計測すると100程度のスコアしか出ねんだよ
>>932 OpenCL系のソフト使うならTitanより270Xや7970の方が快適だったぞ
2D Mark 2011が手に入らない・・・誰かうpして
>>940 ありがとうございます。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1244点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 8.13Gpixel(s) 描画速度: 277.48Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 40.58 / 40.28 / 40.88 / 41.47
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (3.21GHz x 4)
デバイス1: AMD Radeon HD 7700 Series (1024MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1172)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 84046★--
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 948点 (補正0.6250) デバイス1:1440x900 32bpp 60Hz 描画済: 6.28Gpixel(s) 描画速度: 214.41Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 51.18 / 51.18 / 51.18 / 31.58 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor (3.21GHz x 6) デバイス1: NVIDIA Quadro NVS 290 (256MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092) コメント: -------------------------------------★Magic code 69318★--
NVS290はx1か?
x16です。
にしては異様に遅いな アクセラレーション無効になってんじゃない?
先日X1650PROを買ったはずなのに、 なぜかX1600PROを買ってしまった。 コアクロックはX1650の方が100MHz速いらしいが、 VRAMは1650がただのDDR2に対し、1600の方は GDDR3を載せてるモノなので、ベンチ取ったら古い 1600の方がよい結果が出る予感。
だがメモリバス幅が64Bitなので、全然スピードが出ない予感
>>944 姿はx16だけど信号はx1しかつながってないとか?
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orz =3
340.43 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4683点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 30.70Gpixel(s) 描画速度: 1.02Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 139.87 / 139.58 / 140.16 / 156.11 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.4043)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 3480点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 22.77Gpixel(s) 描画速度: 777.17Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 112.67 / 112.00 / 113.00 / 116.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz (2.83GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3221) コメント: 久々にXP入りHDD火入れ -------------------------------------★Magic code 75638★--