【GPGPU】GT300スレ PART7【PhysX】

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1Socket774
前スレ
【nVidia】GT300スレ Part6【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1256275899/

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 NVIDIAが次世代GPUアーキテクチャ「Fermi」を発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20091001_318463.html
NVIDIA,「Fermi」の実機を公開。FermiアーキテクチャベースのDX11 GPUをトップ・トゥ・ボトムで展開へ
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091001065/

過去スレ
【nVidia】GT300スレ【DX11対応GPU】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1253287364/
【nVidia】GT300スレ Part2【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1254621278/
【nVidia】GT300スレ Part3【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1255004051/
【nVidia】GT300スレ Part4【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1255257498/
【信者】GT300スレ Part5【お断り】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1255428623/l50

2Socket774:2009/11/07(土) 03:03:54 ID:Khy0mpGT
>>2は一生童貞 屁るみ
3Socket774:2009/11/07(土) 03:06:16 ID:Khy0mpGT
携帯からの書き込みで誰か>>2getしてると思ったのだが....

一生童貞か....
4Socket774:2009/11/07(土) 03:06:22 ID:GpBI7UXK
>>2
おめでとう
5Socket774:2009/11/07(土) 03:10:54 ID:qDCFi+IH
5月まで出ないのに何を話すことあるの?
6ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/07(土) 03:29:04 ID:xtStVwtM
そんなはずはない!


8月だよ(・´ω`・)
7Socket774:2009/11/07(土) 03:42:51 ID:S8+H5Aqu
>>6
おまえこっちに有害だからラデスレか葬儀スレに帰れよ
8Socket774:2009/11/07(土) 04:25:24 ID:wN+tBPeV
http://www.semiaccurate.com/2009/11/02/nvidia-finally-gets-fermi-a2-taped-out/
Nvidia finally gets Fermi A2 taped out

A2シリコンがやっとテープアウト
A1シリコンから14週遅れ
A2が全て完璧にいった場合最短で2月
NvidiaはパートナーにFermiは3月まで期待できないと言っていたのが
4、5月に変わった。
これはA2が上手く行かずにさらにリスピンしてA3の予定だと思われる。
通常最初のチップが完成してから作られる派生モデルのテープアウト情報も無い
A2が上手く行ってたならTSMCにも動きがあるはずだがそれもない。
2009年にはPR stunt以上のものは何も無い。
Fermi Working Samples for CES?
http://www.hardocp.com/news/2009/11/02/fermi_working_samples_for_ces63

我々はいくつかの異なるソースから来年一月第2週のCESで
”動作する”Fermiベースのビデオカードのデモをする為にがんがっていると聞いた。
どんなレベルの動作デモなのかは解らない。

我々HardOCPの得たベストケースシナリオでも
来年の3月までにリアルな量の製品を出すことはできない。
またNvidiaはFermiのゲームGPUとしての性能に付いて一言も触れない、
たぶんNvidia自身も解ってないと思われる。

NVIDIA,DX10.1世代の「GeForce GT 240」を11月中に発表へ。アップデートされたロードマップを再確認
http://www.4gamer.net/games/095/G009528/20091105001/
「Fermiを潤沢に供給できるようになるのは,2010年第1四半期後半にズレ込む」(同関係者)と見られているからである。


9Socket774:2009/11/07(土) 04:27:50 ID:AKQJk4zn
早く売ってよ〜

>>8
これまで、まだできてないのはTSMCの問題だ見たいに言われてたけど
A2が焼きあがってこれからってことは、nvidiaにも問題あるの?
10Socket774:2009/11/07(土) 04:34:25 ID:wN+tBPeV
>これまで、まだできてないのはTSMCの問題だ見たいに言われてたけど

聞いたことねーよw
11Socket774:2009/11/07(土) 04:45:39 ID:6XcCO1zu
>>9
今までも言われていた事。通常は面積の二乗に歩留まりは反比例するんだけど
NVのチップとAMDでは面積比だけではない隔たりがあって、色んなベンダーから
NVは設計が下手くそと言われている。

純然たるゴミ無しのハイパフォーマンスチップはまさに面積比の二乗に
反比例なんだが、問題は傷有りチップが使えるかどうか。

例えばFermiは、チップの真ん中1/3も換えの効かないでっかいキャッシュや
コントローラーで占めちゃって、其処にゴミが付いたらCUDAユニットや
シェーダー無事でもゴミに成り下がる。

対して5xxxは全てが小さい中で完結したコントローラーが各ブロックに分散してる。
換えの効かない集中制御ブロックは非常に小さく、ゴミが付いても殆どの場合
そのブロックを殺すだけで使えるので、殆どで下位モデルとして代用がきく。

カットアウトが容易とか自慢してるけど、歩留まりから考えるに5xxxに比べたら
全然駄目な設計と言わざる得ない。本当のモジュール化を目指すなら
中央にあんな大きな制御ブロック作るとか馬鹿げてる。設計技術的には
あんな事で自慢する時点で一歩も二歩も遅れていると言わざる得ない。

まぁモジュールの並列化が出来ないから中央一括制御にせざる得なくて
あんなにでかくなったんだろうけど…
12Socket774:2009/11/07(土) 05:34:37 ID:6XcCO1zu
もう少し追加すると、NVはカットアウトは容易と言っているけど正直疑わしい

周辺部のモジュール化した部分は確かにそのまま下位設計にコピペ感覚で
流用できると思うけど、中央の制御部分は換えの効かない部分。

即ちモージュールを減らしたら減らしたで、その減らした分に応じて
制御部分は設計を書き直さなければ行けない訳で
単純に切った張ったの効くモジュール部分のようには行かない。

ところが、その制御部分はチップ全体の1/3を占める大きな部分であり
其処を設計し直すとなると結構な手間の筈だ。

まぁ殆どがキャッシュで真の制御部分は非常に小さく単純であるというなら
わからない話ではないんだけど、どうもハード解説見る限りじゃ5xxxのような
単純構造ではないように思えるし

結局、カットアウトが容易で下位展開も早いというは株主向けの
アピールにしか思えないんだよな。言ってる内容と食い違いすぎる
13Socket774:2009/11/07(土) 06:09:48 ID:yb7npcbw
ゴミに殺られるゴミフォースwww
ゲロチョンビディアの設計は世界一最悪うぅぅうぅぅう〜ッー!wwwww
14Socket774:2009/11/07(土) 06:25:24 ID:fIRT5T2M
朝から頭の悪い書き込みw
本当必死だな
15Socket774:2009/11/07(土) 07:06:30 ID:I+l8KiHF
能書きはいいから早く出してください
5780が安くなりません
16Socket774:2009/11/07(土) 07:12:08 ID:NxD9Z/pr
HD5800は、GPU内部メモリの容量がGT200よりも多いから
軽い負荷で低解像度でなら、勝っているだけ
現にクライシスなどの重いゲームだと外部メモリの帯域不足でGT200に負けている

軽い負荷のゲームでは60fps出ていれば問題ないし、HD5870は全くの金の無駄
重いゲームで性能が出ないんじゃ
それに、同じ価格でGTX295買えるのにわざわざ性能の低いHD5870を買う頭の弱いバカはいない
一部の厨二を除いて(笑)
17Socket774:2009/11/07(土) 07:14:32 ID:I+l8KiHF
>>16
それが事実だとしてもGTX295の消費電力はひくわ
18Socket774:2009/11/07(土) 07:23:07 ID:fIRT5T2M
単にAMDのshaderがドンソクなだけ
19Socket774:2009/11/07(土) 08:05:20 ID:qBc7BWLS
そのGT200bも赤字で生産中止だからこの先半年ぐらい
どうやって食いつなぐつもりなのか知りたいよ。
市場在庫のGTX2xxがなくなったらもう終わりな気がする。
20Socket774:2009/11/07(土) 08:11:10 ID:ORAAx5bf
DX11に対応していない2世代前規格w
21Socket774:2009/11/07(土) 09:03:57 ID:U/X5RL82
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2009/09/16/hot_chips21_power7/index.html

Power7なんて見て見ろよ
・2次キャッシュ 合計 2048KB
・3次キャッシュ 合計 32MB

DDR3-1600を16チャネル接続で合計のピークバンド幅は180GB/sの広帯域
これで、トランジスタ数は12億

まさに、カタログスペックじゃない実効性能重視の設計
これが、IBMの力なわけ
22Socket774:2009/11/07(土) 09:06:21 ID:R11Alhop
なんでCPUを持ってきたの
23Socket774:2009/11/07(土) 09:10:21 ID:0iYNhOc+
最低2月まで出ないのに何を語るんだよ・・・
N儲の自制心、大丈夫?
24Socket774:2009/11/07(土) 09:18:20 ID:/ulxn7tD
もうすがるのはGT200bのニコイチだけなんだから言わせてあげなよ。
消費電力多すぎ、DX10と2世代前(Nv的には現状最新で10.1だから1世代前か)
でもニコイチなら5970が出るまでは最強!の30年前のアメ車みたいなもんなんだから。
25Socket774:2009/11/07(土) 09:18:51 ID:b8Db5Hxu
ゲームでGT200に負けるHD5800(笑)
26Socket774:2009/11/07(土) 09:43:38 ID:iWyphITL
GT200なんて製品あったっけ?
27Socket774:2009/11/07(土) 10:00:48 ID:/ulxn7tD
開発コード名だよ。
製品は名前が違うね。
28Socket774:2009/11/07(土) 10:35:30 ID:fIRT5T2M
10240bit粒度(笑)
29Socket774:2009/11/07(土) 11:22:51 ID:IZ3qXCP0
DX11でテッセレータ有効だとGTX295<<HD5750なんだぜ?
最早1万円でも高過ぎる(^o^)
30Socket774:2009/11/07(土) 12:00:21 ID:In1XNggR
でもDX11が要らない子なような
31Socket774:2009/11/07(土) 12:02:29 ID:Khy0mpGT
vistaみたいな雰囲気にはならない感じだろ
今のところわ。 第一下位互換効くなら普通ゲーム屋はDX11で作るだろうに
32Socket774:2009/11/07(土) 12:18:01 ID:yg5+tWM5
>現にクライシスなどの重いゲームだと外部メモリの帯域不足でGT200に負けている

Crysisなどでは、古いHD4850-CrossFireでさえ、GTX285に勝っていますが。
自作板に居座っているって、何度指摘されても、念仏のように同じ嘘を流すんだよね。
33Socket774:2009/11/07(土) 12:18:44 ID:yg5+tWM5
×自作板に居座っているって、
○自作板に居座っているNV厨って、
34Socket774:2009/11/07(土) 12:24:38 ID:6i9jfFiu
DX10ベンチでも、特に負荷の高いものは、
5870*2に295*2Quad SLIが惨敗しているよ。



【5870x2】ハイエンドGPUスレ 【GTX390】

27 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/10/20(火) 12:33:26 ID:ZjihZIhR
COJ DX10ベンチ

5870*2は手が回らず未計測。 
この環境だと *3と殆ど変わらないのでは?と妄想中。
別のテストのついでにやってみる予定。

RE2 920@4G + 5870*3(16+8+8)
RE2 965@4G + 295*2

設定
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up2122.jpg

5870*3
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up2121.jpg

295*2
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up2120.jpg



暖房機
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up2119.jpg


5980?の発売日早く確定?しないかなぁ

28 名前:Socket774 [] 投稿日:2009/10/20(火) 16:43:15 ID:mWXeRdSL
>>27
検証乙。

5870*2や5870*3には及ばないものの、
295*2も大したもんだね。

ハイエンドのベンチは傍で見てても面白い。
35Socket774:2009/11/07(土) 12:29:13 ID:6i9jfFiu
COJ DX10ベンチで、他の板民がやった結果。
HD5870*2や4870x2*2に、GTX280-3wayが半分のスコアしか出せずに惨敗。


576 名前:Socket774 [] 投稿日:2009/10/18(日) 23:32:30 ID:UVe9dNal
487:RADEONに選ばれし勇者(^0^)◆FQslDrku1I :2009/10/16(金) 22:06:35 ID:VF+dvODx [age]

因みに俺のQ6600@3600MHz+HD4870X2CFX
設定は
http://uproda11.2ch-library.com/205448Q7b/11205448.jpgで

SSAA x4
http://uproda11.2ch-library.com/205449xVT/11205449.jpg

MSAA x4
http://uproda11.2ch-library.com/205452ims/11205452.jpg

という結果だた(^0^)
HD58xxのSuper-sampling Antialiasingはどれほどのモンなんかいな!?(;^-^)

629:Socket774 :2009/10/17(土) 00:56:33 ID:akfA10kp
>>487

HD5870CFでやってみたけど、ドライバが全然対応していないらしくて、
まともに動かなかったので、ベンチのファイル名をデビルメイクライ4と
同じにしたら、かろうじて動きました。(CFが効いているか不明)

ベンチ側もHD5870CFをまともに認識できたいないようで、
カード名をHD4000シリーズと表示していました。

設定1920*1200 2048x2048 High SSAA*4 
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu11660.jpg

結果 Min:21.7 Max:107.0 Avg:71.3
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu11661.jpg

【CPU】 [email protected]
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【VGA】 HD5870 2枚のCFX
【OS】Vista SP2

954:RADEONに選ばれし勇者(^0^)◆FQslDrku1I :2009/10/18(日) 15:48:42 ID:inRi1tK5 [age]
>>629
因みにGTX280-3wayの同設定はこんな感じでカックカックンなんでw(^0^)
http://www.youtube.com/watch?v=ebfG6H3IkKU

HD58xxは非常に優秀だよ!!
もはや比較の対象にすらならないよなwwwwww(^0^)

995:Socket774 :2009/10/18(日) 18:42:17 ID:1k+z+mjD [sage]
>>954
こりゃビックリ。

ドライバがまだ対応していないHD5870CFが、
GTX280-3wayの倍近いスコアを出しているんだ。
36Socket774:2009/11/07(土) 12:36:21 ID:kbAWOi0l
そもそも
デュアルGPUとシングルGPUが同じ土俵で戦っていることに疑問は無いのか?
GTX295が5870に近い価格なのは出てから時期が経っているだけ
なんにせよ、GTX295で戦わなくちゃならんnVidiaよ、がんばれ
37Socket774:2009/11/07(土) 12:42:22 ID:589gJeZp
そもそもってか

295も5870もスレ違い
38Socket774:2009/11/07(土) 12:45:45 ID:CF99nT3h
そもそも、高負荷な3Dゲームでは、
HD4xxxやHD5xxxがGT200に勝てないなどという
真っ赤なウソを流す方が悪いかと。
39Socket774:2009/11/07(土) 12:47:19 ID:wN+tBPeV
Nvidia to Ramp Up Production of Fermi Graphics Cards Only in 2010.
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20091105234423_Nvidia_to_Ramp_Up_Fermi_Graphics_Cards_Only_in_2010.html
Nvidia Admits Delays of Next-Gen Graphics Cards

Nvidia公式発表、Fermiは来年度に延期。
CEOジェンスンが昨日のquarterly conference callで認めた。
Nvidiaのfirst quarter of fiscal year 2011は1/26〜4/26。

>8が正しかったでFA。
11月に出る出る言い続けていたFuadはただのファンボーイでした。
40Socket774:2009/11/07(土) 13:00:17 ID:LxSgZBLu
>>39
四月頃なのか
41Socket774:2009/11/07(土) 13:02:33 ID:510DNDqU
終わった・・・
42ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/07(土) 13:04:15 ID:mwzhZVwm
不治らはニュースサイトとしての信憑性をまた致命的になくしてしまったね(・´ω`・)
43Socket774:2009/11/07(土) 13:04:54 ID:fIRT5T2M
AMDがなw
44Socket774:2009/11/07(土) 13:08:45 ID:/ulxn7tD
どうすんのこのスレ
来年の4月以降にならないと製品の話できないじゃん。
ずっと皮肉と草はやし続けるレス続けるの?
45Socket774:2009/11/07(土) 13:10:41 ID:J91Vqou1
来年なら295もう一枚買うかな・・・・
46ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/07(土) 13:15:27 ID:AfwsF6/U
Phsyっ糞(・´ω`・)


 |・)彡 サッ!
47Socket774:2009/11/07(土) 14:29:34 ID:CCEsX4DI
DX11なんか普及しないし、Win7もすぐ終了だよ
本命はWin8のDX12だから何も焦ることはない。GTX295で十分
48Socket774:2009/11/07(土) 14:39:41 ID:/ulxn7tD
>>47
お前何しにこのスレ来てんの?
要らない子DX11用GPUとして頑張ってGT300作ってるNvカワイソス

Nvって本当にバカだよな。
11用とか10.1用なんて作ってないで、延々とGTX295量産してりゃいいのにな?

49Socket774:2009/11/07(土) 14:40:31 ID:ifIJLwm+
きたよゲフォ儲のWin7+DX11不要説w
7がどう見たら普及しないだよw
基地外言論もいい加減にしろ。
50Socket774:2009/11/07(土) 14:43:14 ID:R11Alhop
vista好きなんだな
51Socket774:2009/11/07(土) 14:44:18 ID:ifIJLwm+
いまさら対応ゲームの質を下げてプレーしなきゃいけない295とか。
ハイエンドなのにもう長く使えないってどうなのよ。
あと5870+100w以上の爆熱は使う人間を選びすぎる。
52Socket774:2009/11/07(土) 14:50:21 ID:/ulxn7tD
vistaはアップデートかけたらかってにDX11になっちゃったぜ。
DX10で動かすカード必要ないだろ。
XPはDX9止まりで、DX10用カードは2Dアクセラレーション効かないからXPじゃゲーム以外じゃクソだし
VistaでもDX11使えるし、7もDX11
53Socket774:2009/11/07(土) 14:58:46 ID:ifIJLwm+
XP世代のゲーム最適化ではNVIDIAに1日の長があるかも知れない。
NVIDIAは7ドライバが酷すぎる。
54Socket774:2009/11/07(土) 15:04:36 ID:/ulxn7tD
でも大丈夫!
すでにNVIDIAはGT220.G210とDX10.1用カードを発売開始している!
そして10.1対応のGT240ももうすぐ販売開始予定だ!

NVIDIAも順調にWindows7用カードを出していってるよ。
いつまもでXPユーザーの相手してても銭儲けにならんだろうし企業としては当然の選択。
55Socket774:2009/11/07(土) 15:08:26 ID:R11Alhop
突然ハツラツとしてるよw
56ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/07(土) 15:11:38 ID:FiCOmvlc
絶望の臨界点を越えて彼に何かの脳内物質が分泌されたんだね(・´ω`・)
57Socket774:2009/11/07(土) 15:26:45 ID:0iYNhOc+
>>39
どうすんだよN厨・・・
58Socket774:2009/11/07(土) 15:27:41 ID:ifIJLwm+
>>54
でも一番強いGT240がGDDR5版で9600GTと同じレベルとベンチ出てるけどね。
10.1カード出してもドライバが糞なのは変わらないけどね。
・・・こんな感じで突っ込み(援護?)すればよかったか?
59Socket774:2009/11/07(土) 15:58:05 ID:lz8+k1z7
なんか終了みたいですね
60Socket774:2009/11/07(土) 15:58:37 ID:R11Alhop
俺もゲンキが出てきたよw
61Socket774:2009/11/07(土) 16:14:30 ID:/ulxn7tD
まぁハイエンドは出なくても
安くて買いやすいパーツはちゃんと出してんだからイイジャン
62Socket774:2009/11/07(土) 16:18:55 ID:VD6ZlJe2
その安くて買いやすいパーツが狙ってる位置はすでに競合が食い尽くしたとこだからうんたらかんたら
63Socket774:2009/11/07(土) 16:21:38 ID:/ulxn7tD
じゃあどうすればいいんだ!?
64Socket774:2009/11/07(土) 18:34:53 ID:iWyphITL
困った時のB・T・O!
65ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/07(土) 18:59:43 ID:gPo9tVap
4月って遅すぎだろ(・´ω`・)
66Socket774:2009/11/07(土) 19:53:25 ID:SK0jPqZj
\(^o^)/
67Socket774:2009/11/07(土) 19:56:02 ID:8tOn7Ow4
一日にスゴイ発表がされそうな予感
68Socket774:2009/11/07(土) 20:35:04 ID:b8Db5Hxu
来年の春まで買う物が無い・・・・困った
69Socket774:2009/11/07(土) 20:35:59 ID:8tOn7Ow4
朗報じゃん
お買い物が寒くないんだか
70Socket774:2009/11/07(土) 21:47:14 ID:3azClgdg
NVIDIA、2010年度第3四半期は大幅増益
71Socket774:2009/11/07(土) 22:07:46 ID:yb7npcbw
ベルミーコーヒー大幅延期でゲロチョンビディア、
大ダメージwwwwうはぁwwwwwwww
ざまぁねえやwwwwプッwwwwwwww
何が「GTX380はHD5870より150%高速(キリッ」byゴミフォース厨

だよwwwwwwww
お経唱えてゲロチョンビディアの後を追って首吊ってこいよw
こんな戯言吐いてこのザマだと生きていても辛いだけだろ!?
楽になっちゃえよ!wwwwwwwwwww
72Socket774:2009/11/07(土) 22:20:05 ID:LxSgZBLu
韋駄天でサファの5870が46,935 円なんだけど、ポチってもストームテックみたいに眠れない夜を過ごしながら待つようなことない?
73Socket774:2009/11/07(土) 22:21:02 ID:LxSgZBLu
誤爆したorz
74Socket774:2009/11/07(土) 22:21:14 ID:ywpcfQkk
http://journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/images/004l.jpg

まあ、これが現実なわけだが
(GTX295が半分なのはおそらくマルチGPUに最適化していないんだろ)

つまり、メモリアクセスの多い高負荷のゲームではHD5870(笑)はゴミ
75Socket774:2009/11/07(土) 22:24:52 ID:8tOn7Ow4
提灯スレが寂しいからこっち来たのか?
76Socket774:2009/11/07(土) 22:44:37 ID:ywpcfQkk
http://journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/003.html

>実は発表会の折にZvika Greenstein氏(Manager, Product Marketing, Desktop Discrete Graphics Division)に
>「この世代は256bitで良いとして、次の世代はどうするんだ?」と聞いたところ
>「GDDR5の動作周波数は6Gbpsまで上げられるし、まだEfficiencyを高める事ができるから心配するな(笑)」という返事が返ってきた。

>まだEfficiencyを高める事ができるから心配するな(笑)
>まだEfficiencyを高める事ができるから心配するな(笑)
>まだEfficiencyを高める事ができるから心配するな(笑)

(今は、実行効率低いから)まだEfficiencyを高める事ができるから心配するな(笑)

これが現実なわけ(笑)
77Socket774:2009/11/07(土) 22:53:08 ID:8tOn7Ow4
針デカイって言われてるのに気が付かないっぽいね
78Socket774:2009/11/07(土) 23:04:28 ID:sJoCtTKf
>>76のどこが煽りになっているのか分からない俺・・・
79Socket774:2009/11/07(土) 23:08:54 ID:6TIX920d
いつ物が出るんだよ〜
騎神館の人が発狂しちゃうだろ
80Socket774:2009/11/07(土) 23:42:24 ID:510DNDqU
ハイエンドが半年遅れで
ローエンドが3Q遅れ
ミドルは存在が不明

マジでロードマップが致命的過ぎる
81Socket774:2009/11/08(日) 00:00:39 ID:8tOn7Ow4
GT240は空気ですか
82Socket774:2009/11/08(日) 00:04:50 ID:AfBEl+5a
>>78
わざと変な引用の仕方して、RV870の効率が低いと勘違いさせようとしてるんじゃないの?
実際はGDDR5の帯域の効率を上げる余地があるって話なんだけど。
83Socket774:2009/11/08(日) 00:26:34 ID:9XC2p/aQ
煽る気はまんまんだが煽りになっていない・・・
もっとしっかりした煽りをしてくれ・・・
どう反論すれば良いか困るんだよ・・・
84Socket774:2009/11/08(日) 00:27:26 ID:cqMd7lQv
カタログ上は、同じ150GB/s前後の帯域なのに
HD5870はたった90GB/sしか出ない現実(笑)

http://journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/images/004l.jpg
85Socket774:2009/11/08(日) 00:32:32 ID:vOQcz6OR
それ煽りになってない
86Socket774:2009/11/08(日) 00:46:38 ID:9XC2p/aQ
295が78GB/sしか出て無いな。
つまりお前は295<285だと主張してるわけだ。
大ハズレ、負荷がかかるほど295が伸びるからw
295はバグで速度が出て無いって?
じゃあこのベンチ全部確証無いなw
そもそも実際のベンチで判断すればいい。終了w
87Socket774:2009/11/08(日) 00:46:49 ID:0HYq8c9v
GT300は来年5月に発売→当初は争奪戦→潤沢に出回るのは8〜9月、
ヘタしたら秋…冬にはRADEON 6000シリーズが…

などと考えていたら、無意識に2個目のELSA GTX285 V2 2GBを
ポチっていた。割高なショップだけどキニシナイ
Photoshop CS4用なので、GTX295という選択肢はない。

まぁ5870もポチってて5770は今日買ってきたんですけどネ
5770はGTX285の6割程度の性能だった。とはいえ
5870をメイン機に装着する度胸がないな…
88Socket774:2009/11/08(日) 00:59:16 ID:FuWJhCTy
あむど厨が、HD5870のメモリの実行帯域がNVのミドリ並みなのがバレて
内部のメモリでぶん回しているだけの糞GPUだと発覚して発狂でござるの巻

まあ、涙更けよ(笑)
89Socket774:2009/11/08(日) 01:05:32 ID:9XC2p/aQ
ID:FuWJhCTy
だから実ゲーム性能で語れよカスがw
90Socket774:2009/11/08(日) 01:12:07 ID:9XC2p/aQ
お前が言ってる5870より295はもっと悪いな。見えてるかな?脳に入ってない?
実際の性能で負けてるからって295が散々なベンチ貼り付けて苦しすぎwお前死ぬぞ?
91Socket774:2009/11/08(日) 01:14:17 ID:AfBEl+5a
内部メモリでぶん回しているのが本当なら、メモリ帯域の向上がきつくなるこれからだと
むしろ評価できるんじゃないの?
なぜ駄目なんだ?
92Socket774:2009/11/08(日) 01:19:36 ID:LB7viKOH
つーかNVはATIからリアルで半年遅れか。
周回遅れにならないようせいぜいがんばってくれ。
競合が存在しない状態はよろしくない。
93Socket774:2009/11/08(日) 01:26:05 ID:aChplN65
何が、実ゲームだw

今の既存の軽いゲームを100fpsとか200fpsとか動かす為にだけに存在する
ベンチGPUじゃないかHD5870

今後出てくるクライス級の高負荷なゲームじゃ、メモリの帯域不足で使い物にならない(笑)
涙更けw
94Socket774:2009/11/08(日) 01:30:01 ID:Toq2ukVu
広帯域とか五月蠅い奴が居るな
その広帯域が解像度上げただけでガンガンスコア落ちて
ラデに抜かされる訳だが?本当だったら広帯域の方が高解像度に強い訳だが?
95Socket774:2009/11/08(日) 01:30:35 ID:7t1KXO91
両方買えば良いじゃない。
大人のホビーなんだもの。
96Socket774:2009/11/08(日) 01:34:33 ID:LB7viKOH
>涙更けw

新しい2ちゃん語が誕生した瞬間である。
97Socket774:2009/11/08(日) 01:35:39 ID:9XC2p/aQ
何を言っても構わんよw
285が糞性能なのは変わらんのだからw
98Socket774:2009/11/08(日) 01:36:00 ID:031+T2oz
涙更けwww
99Socket774:2009/11/08(日) 01:37:33 ID:LB7viKOH
そりゃ実物すら影も形もない仮想チップならスペックで
いくらでもホラふけるからなぁ。楽なもんだ。
100Socket774:2009/11/08(日) 01:41:34 ID:9XC2p/aQ
>今の既存の軽いゲームを100fpsとか200fpsとか動かす為にだけに存在する
295のこと言うなwしかも5870より100w以上電気食いのな。

>今後出てくるクライス級の高負荷なゲームじゃ、メモリの帯域不足で使い物にならない(笑)
295の方がさらに帯域出てないのが脳に入ってないようだ。
295はさらに使い物にならんな?

295の批判になっていることに気付けよw
101Socket774:2009/11/08(日) 02:10:47 ID:vHMnmtj7
これが、ソースな

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph07.gif

低負荷・低解像度じゃ勝っているのに、高負荷・高解像度じゃHD5870は4890並みになる
これが、帯域不足で内部メモリでぶん回している証明

つまり、これからの高負荷・高解像度じゃ使い物にならんw
100fpsとか200fpsのベンチマークの数字だけの厨二GPU(笑)
102Socket774:2009/11/08(日) 02:20:44 ID:ErGOrFAT
おいおい、1月にゃ性能の片鱗を拝めるというのだから、仲良くしろよ

SMあたりのレジスタ2倍でデュアル実行のほうが効率が良いのはわかるし、
それでいてGT200からほぼSP倍なのにレジスタ総量はほとんど変わらない。
共有メモリの総量も480KB⇒768KBくらいにしか増えてないけど、
使える量は3倍(SPほぼ2倍なのに……)
っていう楽しい設計じゃないか。
103Socket774:2009/11/08(日) 02:27:59 ID:LB7viKOH
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tawada/20090923_317271.html

これか。1920x1200/4xAA/16xAFでGTX285がわずか2fpsの差で
勝っている以外は全面的に5870が上だな。この程度の差だと誤差
範囲に近い。

Crysys以外のテストでは軒並み5870が圧勝。カプコンがGeForce
だけチューニングしてるのを見ればわかるように、ゲームタイトル
ではメーカのスタンスによってパフォーマンスに差が出る。特定の
ゲームの特定解像度だけでわずかな差が出たからといって、即
それがハードウェアの差というのは勘違いもいいところ。
104Socket774:2009/11/08(日) 02:28:16 ID:oQaT13xm
屁ルミが1年遅れで残念だったね。
涙は拭かなくていいよ。
105Socket774:2009/11/08(日) 02:31:14 ID:9XC2p/aQ
ID:vHMnmtj7
必死で自分の主張にあったベンチ探してきやがったw
でも1枚だけで何が分かる?記事全部を張れよ?w
お前がファビョって何を言っても285と5870の力の差は歴然なのは変わらないw
メモリ帯域では上回ってるのにな〜
295の方がもっと帯域狭いのにな〜
意味の無いネガキャンしか出来ないお前は死ねよカスw
106Socket774:2009/11/08(日) 02:34:40 ID:LB7viKOH
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/html/graph15.gif.html

これだけ熱くて性能低かったら悲しいからな。
そりゃいくつかの(GeForceチューンされた)ゲームでは
上回ることもあるだろう。
107Socket774:2009/11/08(日) 02:36:06 ID:vOQcz6OR
それは4890の公開処刑ではなかろうか
108Socket774:2009/11/08(日) 02:40:36 ID:9XC2p/aQ
正確には4890と285の公開処刑だ。
4890と285は旧世代のもう終わった製品だしな。
109Socket774:2009/11/08(日) 02:51:27 ID:QoIQf8Jn
個人的に一番気になるのはこれからNVはどうやって食いつなぐのかだよ
110Socket774:2009/11/08(日) 02:53:46 ID:ErGOrFAT
どっかの企業と違って黒字だから、その辺は問題ないだろう。
111Socket774:2009/11/08(日) 02:54:29 ID:6nwbL93W
おいおい(笑)

Fermiは、L1/L2の容量と外部メモリの帯域の
全ての面でHD5800に勝っているわけだが
HD5800のレジスタ非公開(笑)にして逃げているのは、
公開できないほどのひどい数字なんだろ(笑)

レジスタ以外の内部メモリでぶん回しているのが目に浮かぶ
まあ、外部メモリの帯域がゴミだから一種の限定条件でのブーストみたいなもんだ(笑)

だいたいFermiが出るまでもなく、同じ価格のGTX295以下の
性能じゃコストパフォーマンス悪すぎだろ
HD5800シリーズは(爆笑)一体誰が買うんだよwあっ・・・情弱か
112Socket774:2009/11/08(日) 02:55:16 ID:knD/TZOb
マジレスするとFermiのグラフィック性能は295以下しかない
つまり5800と同レベル、ダイサイズ1.6倍なのに。
113Socket774:2009/11/08(日) 02:57:53 ID:xQzr7s/J
GT300の実機はいつになったら出てくるんだ
114Socket774:2009/11/08(日) 03:00:38 ID:LB7viKOH
>>111
実機もないチップの性能がわかるとはとんだエスパーだな。
115Socket774:2009/11/08(日) 03:06:07 ID:ErGOrFAT
開発ツールはもう対応してる。
初お披露目はSC09かCESか。
GeForceはCESだろうけど、TeslaのほうはSC09も何かしら出てくると思うよ。
アピールするには絶好のイベントだし。

しかし共有メモリ3倍かつレジスタ効率が微増としても、
レジスタ倍で4倍速でワープを消化したら、従来アーキテクチャで考えたらフル回転しない。
Fermiの実行レイテンシはどんだけ短縮されてんだ?って感じ。
内部のロジックが根本から変わってるのだろう。なんぼのもんか早く知りたいものだ。
SFUの機能もほとんどSP側に移ってるし。
116Socket774:2009/11/08(日) 03:39:57 ID:9XC2p/aQ
おんなじ奴が何回もID変えて書き込んでるなw
ぜんぶ「内部メモリでぶん回している」
これが決め台詞だw
117Socket774:2009/11/08(日) 03:57:32 ID:i+AbPqgU
>>111
おいおい、Fermiでレジスタに触れるのはタブーなのになに墓穴掘ってるんだよ(笑)
グラフィックスに効くレジスタをGPGPUに効くキャッシュに回して
Fermi、あれは並列コンピューティングプロセッサだわ。
グラフィックスの性能に触れてあげるな。
GeforceはTeslaの開発費償却が主な目的の製品だ。
118Socket774:2009/11/08(日) 04:10:48 ID:xri2ARXI
DX11世代以降はゲーム→ラデになるのか?
119Socket774:2009/11/08(日) 08:21:04 ID:6mZmWvu0
>>116
誰かさんの定番

適当に遊ぶのは良いけど粘着力高いよ
120Socket774:2009/11/08(日) 09:16:50 ID:i3aLsWIr
いや、レジスタをキャッシュに回してどうのこうのってのは、
単に後藤氏の記事を鵜呑みにして理屈をこねてるだけ。

だっておまえら、GT200はSM1個あたりG80の倍レジスタ積んでるんだぜ?
どっちが名器だったか考えてみろ。
レジスタが多いほうが確かに実行効率は上がるが、それは
1スレッドあたり使用レジスタ数が多くても速い、って話で、
1スレッドあたりのレジスタ数が少なければ十分なスレッドが立ちあがる。
かつ、十分なスレッドがアクティブにならないとレイテンシを隠蔽できないような
状況こそ、グラフィックス処理にあるのか???って話で、
複雑なシェーダーでも遅くなりにくい、くらいの効果しかない。

Fermiで本来のバランスにリセットしただけだ。
HD5870もキャッシュは倍増してる。メモリ帯域が足らない分、
テクスチャによるメモリ帯域消費の節減は重要なファクター。
121Socket774:2009/11/08(日) 09:30:10 ID:QWfYG6e/
神奈川キチガイ
122Socket774:2009/11/08(日) 09:41:05 ID:CUNmVoNd
FermiとLarabeeが一向に出ないな
123Socket774:2009/11/08(日) 09:44:18 ID:i3aLsWIr
さすが神奈川は知能が低いな

Fermiは書き込んだ結果をキャッシュに残して再利用できる、
これは良い感じにメモリ帯域を節約できるだろう。
後藤氏の記事は、G80世代の前提がかなり入っている。
というのも現時点ではわからない事が多くて、Fermiの記事が三連続、
後藤氏も設計の真意を量りかねてる状況。
124Socket774:2009/11/08(日) 09:47:42 ID:1O7DJg0r
神奈川はまだ書き込み出来ねぇんだが(;´д`)y-~~~
125Socket774:2009/11/08(日) 10:33:25 ID:0MyXI7Gs
机上の空論はもういいよ
早くFermi出してよ
5870が安くなんないから
126Socket774:2009/11/08(日) 10:44:34 ID:SBxJFtAe
メモリ帯域が広くて性能が高い事が自慢のGT200ベースの下位製品が残念な事に
なってますね。

ttp://www.4gamer.net/games/095/G009528/20091105001/

> メモリインタフェースがGeForce 9600 GTの256bitから新製品では128bitに削られることで
> ROP数が少なくなってしまう。そのため,「GDDR5でも,パフォーマンスの大幅な向上は望
> めない」と,前出のグラフィックスカードベンダー関係者は漏らしている。そのGDDR5版も,
> 出荷量は当面の間,限定的なものになる見通しだ。

SP数がG94b(9600GT)の1.5倍なのに、ROP&メモリバス幅半減でSP増量の効果
なしとか残念すぎる。 つか、128bitに減ったバス幅をGDDR5で補うつもりなら、
ROP減らしちゃ駄目でしょ。

しかも、GeForce GT240もGDDR3版から出荷開始らしいし…

Rambusどうこう言う前に、GT21xコアのGDDR5メモコンが問題抱えてるって話も、
あながち、ただの噂ではないじゃないかって気がしてくるわ。

Fermiさんは大丈夫なんだろうか…発売は来年だから、さすがに大丈夫か。
127Socket774:2009/11/08(日) 11:17:20 ID:i3aLsWIr
考えれば考えるほど2次キャッシュが謎に思えてきた。
L1 48KB×16=L2 768KBか!!と思ったけど、
共有メモリとのコンパチだから、キャッシュが16KBモードんときにL2 768KBじゃなくなる。
やっぱあの青いのはL2キャッシュでAMD方式のキャッシュなのだろうか……。
それなら実質1.5MBのキャッシュだけど、L1のモード切り替え時のライトバックは大丈夫なのだろうか。
いったいどういう実装なんだろ!
128Socket774:2009/11/08(日) 11:28:24 ID:Uj4YPn3F
http://journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/images/004l.jpg



どんなに発狂しても逃げられない現実
129Socket774:2009/11/08(日) 11:38:27 ID:0MyXI7Gs
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph01.gif



どんなに発狂しても逃げられない現実
130Socket774:2009/11/08(日) 11:40:10 ID:0MyXI7Gs
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph03.gif



どんなに発狂しても逃げられない現実
131Socket774:2009/11/08(日) 11:41:07 ID:0MyXI7Gs
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph06.gif



どんなに発狂しても逃げられない現実
132Socket774:2009/11/08(日) 12:27:34 ID:ACd9Hvq8
http://www.youtube.com/watch?v=ZZvvK9hHA9g



どんなに発狂しても逃げられない現実
133Socket774:2009/11/08(日) 12:28:28 ID:ACd9Hvq8
http://www.youtube.com/watch?v=0_3uc7wXfVM



どんなに発狂しても逃げられない現実
134Socket774:2009/11/08(日) 12:28:46 ID:vOQcz6OR
ひとつだけ例あげてりゃなんとでも言えるということは証明されたな
135Socket774:2009/11/08(日) 12:38:26 ID:i3aLsWIr
なんでもいいけどFermi世代GeForceの最大の目玉はOptix対応だろ

デモを楽しみにしつつ、対応タイトル ク--(・∀・)ル!! キット(・∀・)クル!!

wktk wktk
136Socket774:2009/11/08(日) 12:40:20 ID:ACd9Hvq8
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
http://cop.stalker-game.com/?page=home

ドイツ、オーストリア、スイスで5日に発売開始
DX11ゲーム?
137Socket774:2009/11/08(日) 13:38:41 ID:REfjHYHA
>>129-131を見れば分かるが、低解像度から高解像度になったときの落ち込みが激しいのが
HD5870の特徴

つまり、メモリアクセスの多い場合は性能ががた落ちする(笑)
138Socket774:2009/11/08(日) 13:43:09 ID:OeCa5dx8
低解像度だと遅くなり、高解像度だと速いって面白いな

多ディスプレイが売りみたいだし、要するに単画面低解像度は重視してないって事?
139Socket774:2009/11/08(日) 13:44:21 ID:po8gxhCb
低解像度なんてCPUで頭打ちだしこれ以上速くしても全く意味がない
140Socket774:2009/11/08(日) 14:06:14 ID:uMsHoYQU
現実から目を逸らさずによく見てみろ
低負荷・低解像度では差が大きいが、高負荷・高解像度では大した差が無い

こ れ が 現 実 H D 5 8 7 0
141Socket774:2009/11/08(日) 14:15:20 ID:JGQLYEM/
>>138
単画面は関係ないが、ゲフォが高負荷に弱いってのはある
4亀とかバイオ5ベンチでほぼデフォルトな大して負荷かかってない高負荷設定と旧世代コンシューマ機並のグラの低負荷設定用意したりして必死にゲフォ守ってたりする
142Socket774:2009/11/08(日) 14:35:07 ID:0MyXI7Gs
>>140
その前に全てにおいてGTX285がHD5870を超えられてない現実に目を背けないでほしい
要するにハイエンドなんぞ、その時期の最高峰だから意味があるわけで、時間が経てば次の世代に追いやられる
nVidiaが抱えてる一番の問題は、その時期の最高峰が形になっていないこと
AMDがHD6xxxの影すらちらつき始めている状態で、いつまでもGTX285で十分とか考えているようじゃnVidia信者とは言えない
もっとケツ叩いてAMDに負けてんじゃねぇよくらいは言ってもらわないと
一人勝ちはエンドユーザーにとって何の利益も生まないのだよ
143Socket774:2009/11/08(日) 14:41:01 ID:na4h9hqX
そうそう、王者の真の敵は己のみ。

格下と思うなら一々、チマチマ、女々しく叩くな。
144Socket774:2009/11/08(日) 14:42:46 ID:vOQcz6OR
とりあえず30fps出りゃいーんだよ!
145Socket774:2009/11/08(日) 14:46:23 ID:+TS0xA+i
CUDAのキラーアプリケーションが欲しいところだろうね。
GPU特化のラデオンとGPUの土俵だけで戦うのはあきらかに分が悪い。
「GPUだからってグラフィックだけ速くても、ねえ」と言われる状況を
作らないと。
146Socket774:2009/11/08(日) 14:48:21 ID:xla85D0k
だから、最高峰ならGTX295があるだろ(苦笑)、GTX295と同価格の
コストパフォーマンスの悪いHD5870なんて誰も買わないって
147Socket774:2009/11/08(日) 14:48:55 ID:D8JvwxKg
はぁ?
148Socket774:2009/11/08(日) 14:50:39 ID:LB7viKOH
PowerDirector/LoiLo/EDIUSなど少しずつ対応してきてはいるが
同時にATI Streamにも対応してるからCUDAでないと、という状況
にはなっていない。
149Socket774:2009/11/08(日) 14:53:07 ID:D8JvwxKg
stream(笑)
150Socket774:2009/11/08(日) 14:57:43 ID:0MyXI7Gs
>>146
デュアルGPUに対応したソフトしか使わないんだったらな
なんにせよ、アメ車を持ちたいがためにでかい車庫作るような真似はしたくない
151Socket774:2009/11/08(日) 14:59:41 ID:D8JvwxKg
4870X2(笑)
152Socket774:2009/11/08(日) 15:01:27 ID:na4h9hqX
女々しい。
そりゃ女もいるかもしれないけどw
153Socket774:2009/11/08(日) 15:06:17 ID:OeCa5dx8
ぶっちゃけ速くて安いほうを選ぶだけだから
どっちでもいいんだけどなw
154Socket774:2009/11/08(日) 15:07:45 ID:i+AbPqgU
性能で負けてるのが悔しくて顔真っ赤の奴がまだ張り付いてんのかw
内部メモリでぶん回している!
これで見分けが付くんだよw

G80からGT200で固定機能の比率が2/3に下がってる。
GT200はグラフィックス面のトランジスタ効率が低い。
G80はグラフィックスでは非常に効率の高い名コアだった。
リネームされて使いまわされるのも納得。
G80と同じトランジスタ数でGT200の派生コアを作ってもG80にはグラフィックスでは勝てない。
FermiではGT200からさらに固定機能の比率が3/4に下がる。
どれだけグラフィックスの効率が下がっているか楽しみw
レジスタを増強しなかったのもグラフィックスではそのレジスタで間に合う性能だからw
155Socket774:2009/11/08(日) 15:09:05 ID:p9WEFdBw
旧型のエンジン2つ積んで300kmでる燃費悪い車を4万5千で買うより
新型のエンジン1つ積んで280kmでるそこそこ燃費いい車を5万で買ったほうが
いいと思うんだが。カーナビつきでね。

まぁ、これからの冬の季節。財布と冷たい部屋に優しいGTX295は
ベストチョイスかもしれないな。
156Socket774:2009/11/08(日) 15:10:26 ID:knD/TZOb
295以下のFermiに期待してるアホ信者わろw
157Socket774:2009/11/08(日) 15:12:32 ID:i+AbPqgU
今更対応ゲームの質を下げてプレイすることになるDX10なんて。
ハイエンドなのにもう長く使えないってどうなのよ?
158Socket774:2009/11/08(日) 15:13:57 ID:i+AbPqgU
DX10止まりカードなんて
159Socket774:2009/11/08(日) 15:14:28 ID:hl1QTsHS
マジレスすると、295以下なのはHD5870の方なんだがな(笑)
ID:knD/TZOb
しかも、同じ価格帯で

ラデ信者ってこんなマヌケばっかりなんだよな
だからこそAMDなんぞ応援しているわけだがw
160Socket774:2009/11/08(日) 15:16:12 ID:i+AbPqgU
>>159
今更対応ゲームの質を下げてプレイすることになるDX10止まりカードなんて。
ハイエンドなのにもう長く使えないってどうなのよ?
161Socket774:2009/11/08(日) 15:20:56 ID:0wFaPfg/
半導体設計者の集まるスレはここですか
162Socket774:2009/11/08(日) 15:23:47 ID:aJTuV+sI
将来のことなんて考えてないんでしょNV諸は。
今さえよければそれでよい、と。

163Socket774:2009/11/08(日) 15:24:21 ID:ACd9Hvq8
http://www.youtube.com/watch?v=ZZvvK9hHA9g

平均7.7fps差、しかし爆熱電気食いのGTX295
164Socket774:2009/11/08(日) 15:26:28 ID:LB7viKOH
それ以前にGT200bは生産中止なのでメーカ在庫がつきる。
165Socket774:2009/11/08(日) 15:38:53 ID:hl1QTsHS
まさに、今だけよければいいっていうのがラデだろうw
低負荷・低解像度は、内部メモリでガンガン回して100fpsで
厨二小僧を喜ばしている(笑)

高負荷・高解像度は、NVのミドルGPU並みの外部メモリの帯域不足で性能ががた落ちするから
将来のクライシス級のゲームにはまったーーーーく使い物にならない

何度も言わせるな(爆笑)
166Socket774:2009/11/08(日) 15:49:22 ID:P21qBGlg
これからのゲームは帯域を節約し、さらにクライシスを超える高精細なゲームが登場するよ
167Socket774:2009/11/08(日) 15:52:13 ID:P21qBGlg
そのためにはDX11に対応してなければならない
168Socket774:2009/11/08(日) 15:57:01 ID:+TS0xA+i
市場にあるXPマシン全部回収してこい
DX11ベースで作るのはそれからだ

ってのがゲーム会社の置かれた状況かと
169Socket774:2009/11/08(日) 15:59:06 ID:OeCa5dx8
DX11 DX9両対応でいいんじゃねえの?
170Socket774:2009/11/08(日) 15:59:23 ID:hl1QTsHS
おまえら厨二の願望を打ち砕いて悪いが、
演算には、”1Bytes/flops以上の帯域が必要になる”これが大原則なわけ

つまり、この値に近ければ理論値と実効性能の誤差が少なくなる
例外はない
171Socket774:2009/11/08(日) 16:00:01 ID:BdhzRyMm
廃品の295で虚勢を張るのが精一杯なのか
さすがにかわいそうになってくるな
NVIDIAなんとかしてやれよ
172Socket774:2009/11/08(日) 16:01:23 ID:knD/TZOb
半年遅れで登場する上にダイサイズ1.6倍なのに
5800と同レベルの3D性能なのがFermi(笑)
しかもテッセレータは使い物にならない性能w
173Socket774:2009/11/08(日) 16:04:39 ID:OeCa5dx8
つーかさっさと発売してくれないと
市場のゲームの水準をあげられないし
RadeonのVGAの値段も下がらないしで良い事が一つもない
NVIDIAマジ使えない
174Socket774:2009/11/08(日) 16:07:10 ID:i+AbPqgU
ID:hl1QTsHS
だから帯域ではGTX295の方が出てないのが脳に入ってないのかって何回も指摘されてるだろがw
285は帯域でててこの性能かよwやっぱトランジスタ効率悪すぎだなw
いいか、295の存在を含めて物を言え!
175Socket774:2009/11/08(日) 16:12:33 ID:i+AbPqgU
>演算には、”1Bytes/flops以上の帯域が必要になる”これが大原則なわけ

じゃあGTX295は実行メモリ帯域78GB/sだから78Gflopsの性能だな(苦笑)
いいよ、そういうならソースを出せよ。

176Socket774:2009/11/08(日) 16:18:06 ID:hl1QTsHS
>>175
本当にカスだな(笑)

レジスタとかキャッシュとか考慮に入れろよw
あと、GTX295はあのベンチでは1コアしか計測できないようだから
実際は倍なんだよ(爆笑)
177Socket774:2009/11/08(日) 16:22:39 ID:knD/TZOb
FermiはシェーダもTMUもROPもメモリ帯域も全てGT200の1.5倍止まり。
295を超えられる要素は何も無い。
つまり5800と同レベル
半年送れの超大チップなのに。

倍増させたトランジスタの内半分しかグラフィック用途向けに費やさなかったという
グラフィック用途を完全に捨てたアーキです。

理論ピーク性能が1.5倍なので当然実行性能は1.5倍以下です。
3Dゲーム性能は良くて1.4倍とかその程度。
178Socket774:2009/11/08(日) 16:24:13 ID:LB7viKOH
GT300がのっけから大コケしたせいで酸素欠乏症になったか。
179Socket774:2009/11/08(日) 16:27:42 ID:0NrKkJAZ
>>177
ふむ
280の時ベンチ結果見て、叩き売られたGX2安いしお得じゃね?
ってのがあったな
180Socket774:2009/11/08(日) 16:30:44 ID:i+AbPqgU
170 :Socket774:2009/11/08(日) 15:59:23 ID:hl1QTsHS
おまえら厨二の願望を打ち砕いて悪いが、
演算には、”1Bytes/flops以上の帯域が必要になる”これが大原則なわけ

176 :Socket774:2009/11/08(日) 16:18:06 ID:hl1QTsHS
本当にカスだな(笑)
レジスタとかキャッシュとか考慮に入れろよw

自己完結してんじゃねぇよwwwww
181Socket774:2009/11/08(日) 16:31:55 ID:hl1QTsHS
>>177
残念でしたFermiは内部メモリが約4倍増えている

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/326/442/kaigai11.jpg

1.5倍の外部メモリの帯域+4倍の増えた内部メモリ=Fermiの性能
182Socket774:2009/11/08(日) 16:33:31 ID:AfBEl+5a
外部メモリの帯域が1Bytes/flopsに満たない場合は、それを補う仕組みと
その仕組みにあわせたコードの書き方しないと理論値から程遠い性能しか出ないってことだろう。
183Socket774:2009/11/08(日) 16:35:06 ID:i+AbPqgU
>>181
キャッシュ+レジスタで綺麗にGT200の1.5倍だな。
自爆してんじゃねぇよwwww
184Socket774:2009/11/08(日) 16:38:31 ID:i+AbPqgU
基本としては「演算には、”1Bytes/flops以上の帯域が必要になる”」
ID:hl1QTsHSとりあえずこの大原則のソース示せよ。
185Socket774:2009/11/08(日) 16:40:46 ID:knD/TZOb
>>181
その図が証明だよw
SPあたりのレジスタ半減
Warp減少
L1同等
でSPあたりのメモリの実行帯域減少。
L2グラフィック用途には意味なし。

増えるどころか減ってる。
186Socket774:2009/11/08(日) 16:45:00 ID:knD/TZOb
SP数倍増したからシェーダ性能だけは2倍というのを期待してる人多そうなんだが
>>181の図とその記事の解説通り3D用シェーダとしての実効効率が落ちてるので
精々1.5倍程度になってる訳だ。

GPGPU向けだけは2倍以上になるんだけどね。
グラフィック用途では1.5倍程度。
187Socket774:2009/11/08(日) 16:47:04 ID:LB7viKOH
スパコンTop500に入る企業・団体から大量受注でもとれたら
喜べるんだろうけどな。現状真っ暗な未来しか想定できない。
188Socket774:2009/11/08(日) 16:51:15 ID:hl1QTsHS
>>183
L1/L2の部分で約4倍って意味だったんだが

これを見れば分かるが、4890→5870もおよそ1.5〜1.6倍の帯域だ
つまり、その程度の性能向上はあるって事だ
http://journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/images/004l.jpg

GTX285の1.5倍で十分(笑)それで、デュアルGPUで今後数年はまたいつも通り
NVの天下が続く >>76を見る限りAMDは次世代も256bit継続のようだし敵ではない(爆笑)

>>184
ググレよカス
ソースなんていくらでもでてくるだろ
189Socket774:2009/11/08(日) 16:55:29 ID:i+AbPqgU
>>181の記事の文末、著者後藤氏の結論
こうしたFermiアーキテクチャは、伝統的なグラフィックスのようにデータをストリームで処理してメモリにはき出すアーキテクチャでは、有利とは言えない。
伝統的なグラフィックスパイプの効率だけを考えるなら、シェアードメモリとL1/L2キャッシュに増やした分のSRAMをレジスタに割り当てて、マルチスレッディングで立ち上げられるWarp数を増やした方が有効なケースが多いと予想されるからだ。
例えば、レジスタを3.7MBに増やして、立ち上げられるWarp数の上限を2,000程度にすれば、その方が旧来のグラフィックスパイプでは高速になった可能性がある。
しかし、そのアプローチを続けても、レジスタ使用量の多い汎用アプリケーションでの性能を上げ続けるのが難しいのも確かだ。
プロセス技術の進化とともにコンピューティング性能を上げて行くGPUにとって、相対的に低速なオフチップメモリへのアクセスは今後も最大のボトルネックとなる。それを吸収するには、メモリ階層を深くする方が得策とNVIDIAは判断したようだ。

>>186
グラフィックスは固定機能。
SPの数だけ増えてもあまり関係ない。
SPはコンピューティングだね。
190Socket774:2009/11/08(日) 16:59:30 ID:i+AbPqgU
184 :Socket774:2009/11/08(日) 16:38:31 ID:i+AbPqgU
基本としては「演算には、”1Bytes/flops以上の帯域が必要になる”」
ID:hl1QTsHSとりあえずこの大原則のソース示せよ。

188 :Socket774:2009/11/08(日) 16:51:15 ID:hl1QTsHS
>>184
>ググレよカス
>ソースなんていくらでもでてくるだろ


wwwwwwwww
もう嘘吐きは死ねよw
191Socket774:2009/11/08(日) 17:02:40 ID:aJTuV+sI
ググるキーワードを教えてほしいもんだ
192Socket774:2009/11/08(日) 17:29:53 ID:QoIQf8Jn
妄想
4月下旬に発売開始
5月 争奪戦 & 品薄
7〜8月 ミドル発売開始

こんなもんじゃねーの?
193Socket774:2009/11/08(日) 17:35:00 ID:8xAJYHER
>>191
"1 Bytes/flops"
"1Bytes/flops以上の帯域が必要になる"
どちらでもどうぞ
194Socket774:2009/11/08(日) 17:46:59 ID:D8JvwxKg
粗悪な大量のピクセルAMD
良質な小量のピクセルnVIDIA
195Socket774:2009/11/08(日) 18:16:19 ID:6mZmWvu0
王八蛋
196Socket774:2009/11/08(日) 18:21:37 ID:na4h9hqX
ぐぐってみた。んで1番上だろうか。
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=1Bytes%2Fflops&lr=lang_ja&aq=f&oq=

大規模計算でメモリ帯域が重要であろうことは俺でもわかるけど、今のゲームが大規模計算を模している
という根拠が欲しくない?ゲーム側もビデオカードにあわせたデザインしかしてこないことを考えると、
確かに高負荷・高解像度では差が付くけれど、実用域ではどうでも良い単に高価なカードが出来るだけじゃないの?
おまけに複数使用で能力向上を行う昨今なら1チップあたりの仕様で比べてもピンと来ないような。。。
295を否定していないんだよね?
197Socket774:2009/11/08(日) 18:40:30 ID:KmW30G+f
>>192
いや、そうはならないだろ。

初代Fermiはドラスティックな変化すぎて
チップの熟成が足りず、ドライバも不出来、対応アプリも不発で、
単に高価で高発熱な低性能グラボになると予想。GeForce5800の再現だよ。
5900が出た時、nVidia自身、5800をドライヤーに見立てて茶化してたぐらい。
アーキテクチャ刷新1号機はいつもうまくいってない。

2代目Fermiからは良くなるさ。
198Socket774:2009/11/08(日) 18:42:17 ID:8xAJYHER
>>196
295の件については48**×2と同様、2こ1から来る、問題があるから
単純には言えない問題があるが(ソフトが対応していない、単純に2倍
にならないなど)
その為に、98**GX2の時にはいらない子あつかいだったわけで、そこら
辺はソフトしだいかと。
199Socket774:2009/11/08(日) 18:47:22 ID:KmW30G+f
2こ1を欲しがる人が少数派というのは、ショップに行って
山ほど在庫がある295を見て見りゃわかる。285は品薄、
ParitやZOTAC(1GBのみ)はまだあるけど…

みんなが欲しいのは、シングルチップで高速なグラボなんだ。
2こ1は一部のマニアが有り難がるだけ。
200Socket774:2009/11/08(日) 18:52:54 ID:OeCa5dx8
2こ1って値段は倍なのに性能は倍じゃないから微妙だよなー
201Socket774:2009/11/08(日) 19:02:31 ID:D8JvwxKg
4870X2とかな
202Socket774:2009/11/08(日) 19:53:47 ID:axg53ssS
GPGPUに振りすぎた分、GPUとしての性能はダイの割りにたいしたことないだろうな
HD4870とGTX280の差より確実に詰まる

1,2年はGPU性能という面ではAMDに遅れをとることになりそう
HPC分野の儲けられるところで儲けていこうって判断だと思うけど
203Socket774:2009/11/08(日) 19:57:44 ID:D8JvwxKg
演算効率が優秀なら描画も高効率
それはS3が証明済み
204Socket774:2009/11/08(日) 20:03:35 ID:aJTuV+sI
まずはfermiが市場に出回ってくれないと。
ラデの価格が下がらん。
205Socket774:2009/11/08(日) 20:06:58 ID:WsoL1ckF
2コイチと行っても既にCPUは2〜4コアだしなあ。
CPUでこれ以上望むならマルチソケットな訳で、4コア×2が良いか、6コア待つかの違いのような。
206Socket774:2009/11/08(日) 20:27:26 ID:pTzoGEKB
3Dはラデに任して、GPGPUに特化して2枚差しで良いわ
207Socket774:2009/11/08(日) 20:37:22 ID:WsoL1ckF
じゃあ、ラデとゲフォの二個一ほしいw
208Socket774:2009/11/08(日) 20:39:24 ID:ueOaaD3d
それいいなwAsrock出してくれないかなw
209Socket774:2009/11/08(日) 20:39:29 ID:pTzoGEKB
6870XT300GTにするか6850pro320GTXにするかで大いに悩むな
210Socket774:2009/11/08(日) 20:43:15 ID:AfBEl+5a
NVIDIAが拒否していなければ、LucidHydraのチップ使って、
AMDとNVIDIAの組み合わせ実際に出来るはずなんだけどね。
211Socket774:2009/11/08(日) 20:56:13 ID:JGQLYEM/
>>206-208
NVIDIAが脅しに圧力で潰したばかりです

835 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/11/05(木) 06:30:10 ID:XS/Hw4x0
ttp://www.semiaccurate.com/2009/11/04/nvidia-crushes-msis-lucid-based-board/
LucidがハードウェアでGPU負荷を分散するhydra200を発表、
10月29日にMSIから塔載マザーボードBig Bang Fuzionが発売予定
→NVIDIAはSLI税が取れなくなるのでMSIにカチコミをかける
→発売日になってみるとhydra200の載ったBig Bang Fuzionはどっかに消えて
 nForce 200の載ったBig Bang Trinergy登場
→でも実際はTrinergyなんて存在しないのでFuzionの写真にPhotoshopでアレして公開、即バレる

外向けにはhydra200のドライバが間に合わないから発売延期とか云わせてるようですが
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004815/20091031002/
実際はNVIDIAが「hydra200が載ってたらドライバで検出して動かなくしてやる」と
強迫しているのでした。
212Socket774:2009/11/08(日) 21:02:31 ID:WsoL1ckF
210-211
夢の無いやつ・・・
213Socket774:2009/11/08(日) 21:05:00 ID:AfBEl+5a
技術的には出来るのに、潰したのはNVIDIAだからなー。
文句はNVIDIAに。
214Socket774:2009/11/08(日) 21:08:57 ID:AfBEl+5a
でも、SLIのライセンス料とは無関係なところだから、
M/Bじゃなくて、1ボードにAMDとNVIDIAのチップをLucidHydraを使ってつなぐだったら、
案外大丈夫なのだろうか。
215Socket774:2009/11/08(日) 21:10:22 ID:JGQLYEM/
>>212
ラデゲフォ2枚挿しマザボ潰したように
ニコイチグラボだしてもまたNVIDIAがドライバで使用不可にしちゃうんだよ・・・
216Socket774:2009/11/08(日) 21:12:37 ID:0MyXI7Gs
まぁ口ばっかりのやつは嫌われるっていい例になりそうだ
夢は語るもんじゃなくて叶えるものだからな
217Socket774:2009/11/08(日) 21:16:53 ID:6mZmWvu0
叶わない夢は絶望と同じだわな

218Socket774:2009/11/08(日) 21:36:45 ID:qy3OCxQK
早くて5月か・・・。
しかもA3が上手くいったら、って話だよな?
A3が上手く行く見込みってどんなもんなんだろ。
219Socket774:2009/11/08(日) 21:44:49 ID:6mZmWvu0
A2かA3で製品化ってのは普通でしょ

GeForce用途なら多少のバク有りでも良いしA2でいってくれ
220Socket774:2009/11/08(日) 21:49:17 ID:i+AbPqgU
>>219
そんなの出したらラデ儲の格好のサンドバックだからちゃんと作れ。
221Socket774:2009/11/08(日) 22:04:16 ID:HZG6Da0C
G80もGT200も初物はA2だ。
222Socket774:2009/11/08(日) 22:05:33 ID:C09S5AfT
もう作るのやめて、まともに製品化してくれそうな所に、アーキテクチャごとFermiの設計を
売りに行いけばいいじゃない。で、CEOの希望どおり華麗にソフト屋へ転身。
223Socket774:2009/11/08(日) 22:08:28 ID:HZG6Da0C
最初から最後までソフト屋なのに、
転身の意味がわからん
224Socket774:2009/11/08(日) 22:18:05 ID:i+AbPqgU
>G80もGT200も初物はA2だ。
A1で製品化なんてスケジュールがそもそも無理だったんだよな。
てかFudzillaが年内年内煽ってゲフォ儲を無駄にがっかりさせただけだなw
225Socket774:2009/11/08(日) 22:34:37 ID:knD/TZOb
Fudzillaは去年もGT200bがすぐ出る言い続けてたんだよなw
GT200が6月発売で8月にはもう出るとか言い続けてた
結局出たのは半年後とか同じ事やってんな
226Socket774:2009/11/08(日) 22:40:21 ID:LB7viKOH
>>206
CEO<ドライバで検出して動かなくしてやる!!!11
227Socket774:2009/11/08(日) 22:46:32 ID:oQaT13xm
自社ハード限定のソフト屋とかどこもいらないだろ。
それとも独自ソフトを全部をCLやDX向けに作り直すのかな。
228Socket774:2009/11/08(日) 23:22:30 ID:K3Z47Yw5
すっごく楽しみです


何時でるかorz
229Socket774:2009/11/08(日) 23:32:05 ID:JA5IMSXj
AMDと素直にくっ付いてりゃなぁ
つくづく思う
230Socket774:2009/11/08(日) 23:33:36 ID:acMxoT17
>>229
CPU持ってるAMDは、G80デザインのnVIDIAには見向きもしなかったろう
231Socket774:2009/11/08(日) 23:38:19 ID:Toq2ukVu
合併の話が出たときに、NVが出した条件は対等ではなく
全権渡せだったんだから断られて当然。チョン思考にも程がある
232Socket774:2009/11/08(日) 23:40:55 ID:HZG6Da0C
http://www.brightsideofnews.com/news/2009/10/12/an-inconvenient-truth-intel-larrabee-story-revealed.aspx

いや、それはこの記事によれば違う。
G80登場以前にAMDとNVIDIAは秘密裏に通じていて、
お互いのロードマップを知っていて、合併する予定だった。

そうしなかったのは、NVIDIA側の条件がCEOの地位だったから、
それを当時のAMDのCEOが飲まなかったために交渉は難航し、
AMDは高い金払ってまでATIを買収したのさ。

むしろG80のデザインはAMDには魅力的だったと言える。
233Socket774:2009/11/08(日) 23:45:12 ID:HZG6Da0C
正直な話、AMDはIntelの後追いばかりで商品企画力が弱い。
技術者集団としては優れているが、真正直過ぎる。

NVIDIAのTeslaやTegraのように他社と違うものを作らないと儲からない。
ファンがAMDの経営トップであるCEOになっていたら、AMDにとっては面白いことになっていた可能性はある。
俺としてはIntelが何でもかんでも一番は面白くない。
234Socket774:2009/11/08(日) 23:52:45 ID:Toq2ukVu
CEO=舵取りの権利全部だろ。何も違わないよ。結局NVが欲しかったのは権利だけ。
それさえもらえばAMDの社員なんてどうでも良いぐらいにしか思ってない会社と
合併なんか有り得ないし。

多分Intelが吸収合併の場合は契約の権利消失するって条項を付け足したのは
この合併騒ぎが発端だったんだろうけど、良い判断だった。
235Socket774:2009/11/08(日) 23:53:15 ID:6mZmWvu0
AMDがATIを買ったのが気に食わないの?
236Socket774:2009/11/08(日) 23:57:42 ID:HZG6Da0C
AMDがIntelに対抗しえていたかもしれないと思うと、
本当に今の世の中は退屈だな、と
死ぬのを待つだけということほど虚しいことはない
237Socket774:2009/11/09(月) 00:04:17 ID:dcCK9Dx5
NVIDIAのことだろ?
だってIntel真っ向相手に成功できるわけ無いもんな。
いまさら引くことも出来ないけど。
238Socket774:2009/11/09(月) 00:06:51 ID:8Va3lMQL
ATIがよくなったのはHD4xxxからだからなぁ。
正直3xxx以前のモデルはパッとしなかった。
239Socket774:2009/11/09(月) 00:15:13 ID:dcCK9Dx5
まあ確かにNVIDIAがCPUを手に入れていたら今よりIntelに対抗するロードマップは何年も加速した可能性が高い。
がしかしAMDにとってはNVIDIAもATIも変わらない。
変わったのはNVIDIA。
いつIntelプラットフォームに対抗するプラットフォームを用意できるか。
240Socket774:2009/11/09(月) 00:21:59 ID:8Va3lMQL
2017年からCPU作りはじめてどうするんだという話。
ライバルはとっくに数世代先に進んでまったく追いつけない。
組み込み向けのGPU内蔵SoCでも作るか、PC用GPUの戦略
を変更して巨大チップ路線を転換するか、どっちかしかない。
とにかく戦える商材がほとんどないまま来年4月までどうする
のかという緊急の問題対処が先。
241Socket774:2009/11/09(月) 00:34:03 ID:XGKCRhDp
あむど(笑)
242Socket774:2009/11/09(月) 00:49:29 ID:lmIfx2kn
>>239
>まあ確かにNVIDIAがCPUを手に入れていたら今よりIntelに対抗するロードマップは何年も加速した可能性が高い。
だろ? 面白い展開になってたろうな……と思うと、、、

それがATIもAMDもハードウェア屋なんだよな……。
AMDとNVIDIAの合併なら新しい風が吹いたのになーって思うわけさ。
ソフトウェアが大事だぜ、やっぱ。Pentium4がどんだけ糞でもな。
Intelに正面から戦うのは無理でも、側面や背後から襲えばいいんだよ。

まぁ今更言っても仕方のないことだが惜しい。
243Socket774:2009/11/09(月) 01:13:53 ID:fq3gPCtX
AMDとNVIDIAの合併を阻止したのはInte
244Socket774:2009/11/09(月) 01:35:44 ID:dcCK9Dx5
>>241
AMDの実験を握ったNVIDIAが赤字続きのCPUへの投資を精力的に行うという前提ならな。
俺は逆にCPUに力を入れなくなってIntelほったらかし→CPUの価格がるという可能性しか予想できないし。

あとIntelとソフトウエア今の話で関係ないだろ。
Pen4の大失敗でシェア逆転されなかったのは、単にAMDの製造能力が世界シェアの30%分しかなかったからということに異論はあるまい。
245Socket774:2009/11/09(月) 01:37:19 ID:dcCK9Dx5
CPUの価格が上がる
246Socket774:2009/11/09(月) 01:39:05 ID:IfoD7sKe
燃料投下
最大の脅威「Larrabee」の記事だ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20091109_327607.html
247Socket774:2009/11/09(月) 01:54:13 ID:XqaHn/Oq
誤解している人が多いけど、AMDはグラフィックの技術ではなくチップセットが欲しかったんだよ。
今のグラフィック好調は予想外の「おまけ」かと。

ちなみに任天堂もWii開発でATIに協力を頼んだ。
ちなみにソニーはPS3開発でNVIDIAに協力を頼んだ。

当時は性能ではNVIDIAの圧勝だったのに。
見る人が見れば「ホンモノ」が分かるんだねぇ。。。
248Socket774:2009/11/09(月) 01:59:24 ID:8Va3lMQL
>>247
まあその通りだろうね。GPU内蔵チップセットのおかげで、低価格PCの
中では地味に存在感が増している。ただ、悲しいかなブランド志向が
強い日本人にはあまり受けてないね。わかる人にはわかるって感じか。

ATIを合併はしたけど、実質的に開発や経営にはノータッチも同然の
状態だし、今のやり方がバランスいいと思うけどね。今後GPU統合の
CPUを作る段階になって不協和音が出なければ問題ないでしょう。
249Socket774:2009/11/09(月) 02:17:13 ID:dcCK9Dx5
>>248
もうCPUとGPUの開発部門は統合されてるし、そんなに綺麗に分かれてるモンではないと思うけどね。
http://www.gdm.or.jp/pressrelease/200905/090507_03.html
250Socket774:2009/11/09(月) 03:17:07 ID:Xniz2MRE
>>244
ATI買収しなかったら潰れてた天下三分の計は達成できなかった

>Pen4の大失敗でシェア逆転されなかったのは、単にAMDの製造能力が世界シェアの30%分しかなかったからということに異論はあるまい。

製造が追いつかないほど売れてねーよ
ドレスデンはほとんど遊んでたし
それにペン4は商業的には失敗してねーよ
FUDやりまくって特に法人需要独占してただろ
251Socket774:2009/11/09(月) 04:08:45 ID:8m13u58b
>>246
狭い市場に2社が突入していってどうすんのって感じ
252Socket774:2009/11/09(月) 05:19:46 ID:0kA9QL6x
>>247
お前が誤解してるわw

買収の2006年の時点で既にIntelのLarrabee路線もNvidiaのGPGPU路線も決定済みだから。
AMDが対抗するにはGPUメーカーどっちかを取り込むしかなかった。
来年の新アーキ出てくれば解るよ。
253Socket774:2009/11/09(月) 08:23:18 ID:L6mCADMR
こういう記事ってMMX登場時にもあったよな
結局、Intel的にはMMXからLarrabeeに変わっただけでなんだよな

まあ、LarrabeeはCPUから外部ボードになっただけMMX時代よりも積極的になったわけだが
それだけ、GPGPUアプリの分野でNVを脅威として認識している証拠だな

あむどは眼中になしか(笑)
254Socket774:2009/11/09(月) 09:15:59 ID:gOmdmA0h
秋葉で買えるのは来年6月か。
その頃はHD6xxxの噂で持ちきりなんだろうな。
255Socket774:2009/11/09(月) 13:13:38 ID:3lWMZF8B
>>250
Pen4つっても北森の時代ではなく、90nm圧子〜圧子2コイチの時代はIntel終わってただろうが。
AMDのX2が最上位10万で君臨して、AMDはどこ行っても在庫薄だったのを覚えてない?自作は新規か?(笑
256Socket774:2009/11/09(月) 13:25:03 ID:D8CXaH0X
性能面でAMDがintelを抜いて、鯖でAMDがシェア2割を超えたけど、
intelの会計上の数字は特に悪くはなっていかった。
デスクトップは苦しかったけど、ノートの割合が増え始めているころだったからもしれない。
257Socket774:2009/11/09(月) 13:28:04 ID:hpNx6Rn8
当時もインテルめっちゃもうかってたんだぜ?
自作市場の話されてもなぁ…
(ってたしかに自作板だが)当時のインテルは全体の売り上げ比率は悪くなかったよ。
258Socket774:2009/11/09(月) 13:54:21 ID:3lWMZF8B
だからAMDの供給能力がどれだけ頑張っても30%超えられないので
Intelはどれだけこけようが収益には関係ないという証拠だな。
259Socket774:2009/11/09(月) 13:56:28 ID:F0iR5/Za
GT300の話題じゃないのね、うみんなどうでもよくなったのか
出てきそうもないもんの話しても面白くないか。
260Socket774:2009/11/09(月) 13:57:49 ID:hpNx6Rn8
だって来年のGWぐらいのもん想像で語ってもしかたないレベルになっちゃってるしなぁ
261Socket774:2009/11/09(月) 13:58:38 ID:3lWMZF8B
>>250
>製造が追いつかないほど売れてねーよ
>ドレスデンはほとんど遊んでたし

これは明らかな嘘。
新参だな。
262Socket774:2009/11/09(月) 14:03:21 ID:Z2PT3I95
春から夏にGT300
秋にHD6000
12月にHD5850あたり買ってDX11ゲームしながら来年10月頃に上の2つ考え始めれば良い気がしてきた
263Socket774:2009/11/09(月) 14:09:56 ID:hpNx6Rn8
べつにどっちかしか買えない宗教とかアレルギーじゃないならそれで良いんじゃねーの?
264Socket774:2009/11/09(月) 14:12:31 ID:bYFce3/4
実は3Dメガネが欲しいからnVの待ってる俺。
AMDだと3Dの無いのね。
265Socket774:2009/11/09(月) 14:13:57 ID:F0iR5/Za
ハイエンドが出たらすぐ買うように渡ってる人はゲーマーじゃないよな
ベンチマーカー?
266Socket774:2009/11/09(月) 14:14:40 ID:3lWMZF8B
普通GPUはテープアウトから登場まで半年かかる。
まずGT300を完璧にしないとそこから派生させられないから
(当たり前だがバグ持ちのコアを流用すると派生品にもバグが)
派生コアは夏以降になる。
NVIDIAのDX11Readyは1年近く先だな・・・
267ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/09(月) 14:33:37 ID:WPeJnVIn
肝のテッセレータは汎用回路によるエミュレーションだから
起動や画面が切り替わる度にもっさーりだろうね
自慢のPhys糞の足まで引っ張っちゃうかもね(・´ω`・)
268Socket774:2009/11/09(月) 14:42:55 ID:cgYQrkg8
酉割れ秋田
文字通りのラデ厨とか面白くねえし
269ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/09(月) 15:05:43 ID:WPeJnVIn
無視してくれればいいのにこのトリップ使うと一人つっかかってくる人がいて
面白いんだね(・´ω`・)
270Socket774:2009/11/09(月) 15:24:32 ID:h0Md+cQ+
>>268
NGすれば解決
271Socket774:2009/11/09(月) 16:14:12 ID:Pw+3r+f5
PCゲーマーなんてハイエンドGPUユーザーの一割も居れば良い方じゃないか
ベンチマークに使われる事の多い最新ゲームだけなら、どんなGPUでも大抵問題ないしな
272Socket774:2009/11/09(月) 16:38:27 ID:kdx2XZ5Q
Fermi GeForce
エンコードする人達には人気出そうだね
273Socket774:2009/11/09(月) 17:08:37 ID:x8RCM9F7
>>272
今のgeforceがエンコにほとんど役に立っていないのにか
274Socket774:2009/11/09(月) 17:12:40 ID:3lWMZF8B
271 :Socket774:2009/11/09(月) 16:14:12 ID:Pw+3r+f5
PCゲーマーなんてハイエンドGPUユーザーの一割も居れば良い方じゃないか
ベンチマークに使われる事の多い最新ゲームだけなら、どんなGPUでも大抵問題ないしな

え?
275Socket774:2009/11/09(月) 17:14:17 ID:cgYQrkg8
自作板脳
276Socket774:2009/11/09(月) 17:14:48 ID:F0iR5/Za
PCゲームをメインにやる人でハイエンドGPU使ってる人はほとんどいないでしょ。
277Socket774:2009/11/09(月) 17:15:27 ID:RWLEyLuG
ハイエンドグラボユーザーの大半は、
その製品じゃなくても大丈夫なぐらいのゲームを
ちょこっとやるだけ。主目的はベンチの数字を見て
ニヤニヤすることと、その数値を2chに書き込むことと、
とりあえず最新トレンドにキャッチアップしているという
安心感を得たいから。
278Socket774:2009/11/09(月) 17:16:56 ID:hpNx6Rn8
GT300スレはは偏見で決めつける人が多すぎだな。
279Socket774:2009/11/09(月) 17:17:52 ID:RWLEyLuG
スレ母?
280Socket774:2009/11/09(月) 17:18:46 ID:3lWMZF8B
>PCゲームをメインにやる人でハイエンドGPU使ってる人はほとんどいないでしょ。
>ハイエンドグラボユーザーの大半は、
その製品じゃなくても大丈夫なぐらいのゲームを
ちょこっとやるだけ。

え?
なんという自作板脳的思考。
281Socket774:2009/11/09(月) 17:19:15 ID:XkY9+3co
自分がゲームやって無いから、そうとしか思えないのだろう
偏見すぎる
282Socket774:2009/11/09(月) 17:26:36 ID:3lWMZF8B
ゲームやら無い人間が何でこんなとこ来てるんだろう・・・
ああ、そうか、自分が
主目的はベンチの数字を見て
ニヤニヤすることと、その数値を2chに書き込むこと
だからか。納得した。
283Socket774:2009/11/09(月) 17:36:36 ID:Pw+3r+f5
そんなにおかしいかな
ゲーマーだったら100か200本はインストールしたままだろ
確実な動作が第一なのにXPとのデュアルブートにしなかったり
ニコイチGPUなんて馬鹿のやる事、狂気以外の何者でもないと思うんだが

Blizzard、Activision、UBI、Eidos、etcは撤退
MicrosoftもEAも日本語版が出さずほぼ終了
日本のPCゲーム市場はギャルゲーエロゲーとMMO程度のものだし

CoD4やらOblivion、Fallout3からやり始めた連中がPCゲーマー気取りしてるのも(冗談)きついしな
284Socket774:2009/11/09(月) 17:41:21 ID:whuxiBox
せめてローグあたりからだな。
それ以降は全員新参の若造。
285Socket774:2009/11/09(月) 17:44:57 ID:F0iR5/Za
せめてWizardry、ああいやM&Mくらいにしてくれ
286Socket774:2009/11/09(月) 17:53:51 ID:3lWMZF8B
>>283
馬鹿か、ゲーマーだったら最高クオリィティーでプレイしてこそナンボ。
287Socket774:2009/11/09(月) 17:59:59 ID:CqabfSzb
>>284-285
古い・・・古すぎるよ・・・
平成生まれの人には判らない単語が並んでいる。
MSXってなに?っていう子が増えているというのに。

まあ、オレにはなんの事だかさっぱり判らないけど。
288Socket774:2009/11/09(月) 18:05:10 ID:RQ7JsYW0
てかゲーマーの”定義”を語りだして言葉の定義違いってことにして逃げようとしててワロタw

どんなにゲーマーの定義を語ろうとも
>ベンチマークに使われる事の多い最新ゲームだけなら、どんなGPUでも大抵問題ないしな
根本のコメントが明らかに間違ってるのは変わらんが。
289Socket774:2009/11/09(月) 18:06:26 ID:PeB42bYF
210でBio5やろうぜ!
290ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/09(月) 18:29:26 ID:EBxKm4Ip
              ____
            /      \_
           / /   \( ;:;:;)
         /( ;:;:;:;:;ノ   (=)  \   ←死゙ディアさん(・´ω`・)
        (;:;:;:;;;:;  (__人__)   .:::::)
        / ||    ` ⌒|||   ,/
        / / |\/ /  /l |  ̄  
        / /__|  \/ / | |
       ヽ、//////) /  | |
        /  ̄ ̄ /   | | 
     ____,/  )--- ヽ   ヽ つ
    ⊂---― 'ー----'
291Socket774:2009/11/09(月) 18:34:39 ID:bYFce3/4
ゲーマーは設定下げちゃうと言いたかったんだろうか。
ベンチマーカーと貧乏ゲーマーなら確かに後者が多いんだろう。1対9かは知らないけどさ。
8800GTくらいから買い換えてない人多いの?このスレならみんなGT200世代?
292Socket774:2009/11/09(月) 18:36:21 ID:hpNx6Rn8
ID:Pw+3r+f5さんはGT300スレで新型買うヤツはベンチマーカーとかいって
Nvディスってんの?
まだ製品化されてもいない未来の製品のスレに何しに来てんだか。
293Socket774:2009/11/09(月) 18:40:47 ID:kdx2XZ5Q
まあ、あれだ・・・
リアルタイムレイトレーシングのテカテカ動画を見て
スカベンジャー4とメガモーフのことをチョコッとでも思い出したヤツは
古参ゲーマー

上記2つはフラクタルエンジンゲームだがな・・・
294Socket774:2009/11/09(月) 20:05:35 ID:ncaf8NZT
来年まで妄想して楽しめるんだからNvidia信者さんたちは良かったじゃないの。
295Socket774:2009/11/09(月) 23:26:48 ID:0kA9QL6x
半年後ってw
296Socket774:2009/11/10(火) 00:22:20 ID:22HAElEl
エンコードに必要なのはCPUパワー
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20091110_327670.html
Core 2 Quad Q8200 + GeForce GTX 260 CPU:CUDA=33%:67% エンコード処理時間05:39
Core i7-820QM + GeForce GT 230M   CPU:CUDA=83%:17% エンコード処理時間05:06
297Socket774:2009/11/10(火) 00:27:55 ID:V/hTE6kU
不安定すぎる。2〜3年待てばチューニングが進むんだろうが
その頃にはアクセラレータ積んだCPUが出てきて結局GPGPUはいらない子に。
298Socket774:2009/11/10(火) 00:43:28 ID:IT90OJhS
>>296
>素材である約5分のaviファイルをフィルター処理をしつつwmvフォーマットへエンコードしたところ……
使わなくてもいいようなCUDA対応フィルタ使ってやってもCPUに負けてるのな
やっぱ今のところはエンコにCUDAはまったく必要無し
299Socket774:2009/11/10(火) 00:44:09 ID:lqT/E5wR
>ゲーマーだったら100か200本はインストールしたままだろ
それはねぇよw
300Socket774:2009/11/10(火) 01:00:33 ID:QSszKnh3
Steamのセールで昔のゲーム大量に買ってるんで確認できるだけでも50本以上もってるが
実際に入れてあるのは4本ぐらいだなぁ

64bitでも動くのはいいがHD解像度でプレイできるDoomとか誰得
あまりのローポリゴンに酔うし
301Socket774:2009/11/10(火) 01:21:05 ID:69bQC2+y
>>ゲーマーだったら100か200本はインストールしたままだろ
>それはねぇよw

無いとは言い切れんぞ。0.1%ぐらいの確立であるかもしれんw
>>ゲーマーだったら100か200本はインストールしたままだろ
しかしこの人のコメは見事に全部決め付けが含まれてて酷いw
302Socket774:2009/11/10(火) 01:33:35 ID:69bQC2+y
NVIDIAはx86CPU開発の噂を否定
またGFでの将来的な生産も現時点ではTSMCでのみしか考えていないとコメント。
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-3275.html
303Socket774:2009/11/10(火) 01:56:08 ID:PqB/DfvX
>>296-298みたいな頭弱い子がいるのはいつもどおりで全然不思議じゃないが
その西川ってライターの知識不足が浮き彫りにされている記事だな
せめて、ユーザ並みの知識を得てからライターやって欲しい

まず、TMPGenc4ではエンコード処理はCUDAで対応していない
当然、WMVのデコード・エンコードもな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0115/ubiq_01.jpg

エンコード処理に対応しているソフトでは当然のようにCPUよりも数倍の性能が出ている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0723/graph01b.gif
304Socket774:2009/11/10(火) 02:03:00 ID:naSBzaLe
GPGPUはデータ並列が有効に働く用途なら効果はあるね。
でも一定以上の量のデータがないとぶっちゃけ逆効果なので
エンコード、デコードぐらいしか一般用途では使い道がない。
あと、OpenCL/DXCSが普及率0といっていい状態なので、
アプリメーカは個別に対応する必要がある。

NVだけ対応というのもアリだけど、アプリメーカとしてはATIも
対応しないとインパクトに欠ける。GPU支援の働く領域の幅は
今なおCUDAのほうが若干広い感じ。

まあ個人的にはGPU対応もそうだけど動画編集ソフトで64bit
に対応したものが出てくるほうがありがたい。
305Socket774:2009/11/10(火) 02:14:39 ID:G+NkY4gc
 全く同じ結果が理想だけど、最低限同レベルの容量画質比を実現
するのでなければ、比較自体に意味がないよね。
306Socket774:2009/11/10(火) 02:20:10 ID:IT90OJhS
>>303
エンコスピードだけでてもソフトの機能が使いものにならなければ意味無し
画質が悪いのは目をつぶるとしても、TS直読みできないインタレ解除も微妙でインタレ保持は不可
おまけにマルチパスエンコもできないとくれば使えるわけが無い
307Socket774:2009/11/10(火) 02:43:54 ID:7e4H2Hk8
意味不明な、脳内厨二言語を自慢げにオナニーする
         ↓
誰かに間違いを指摘される
         ↓
論点を変えつつ、そのまま意味不明な発狂

いつもこのパターンだな毎回w
308Socket774:2009/11/10(火) 02:48:26 ID:k1q1LRQP
いくら、厨二電波で発狂しても
あらゆる点からCUDA>>>DX11には変わらないし
DX11なんて、実際にモノがないというのにw

最もゲーム性能が高く、最もコストパフォーマンスが良いのは
GTX295と言う現実も変えられない

いい加減、意味不明な電波で発狂するのをやめてあきらめたらどうかね?
309Socket774:2009/11/10(火) 02:57:22 ID:k1q1LRQP
ID:4zdF6RlAみてるか?
急いでる
お前が書きこんだスレの522レス番号のID:5FLF1ePMの2つ試してほしい
310Socket774:2009/11/10(火) 02:58:27 ID:ptQu/BoM
げほ厨哀れw
311Socket774:2009/11/10(火) 03:08:00 ID:mw31upTj
>>307は一理あるがそれに便乗した>>308は対照的なまでに無能な書き込みだ。
312Socket774:2009/11/10(火) 03:21:33 ID:TbkBwxYe
>>309の書き込みがそれを引き立てる
313Socket774:2009/11/10(火) 03:45:39 ID:6XEktMF6
モノが無いからあらゆる点からCUDA>>>DX11
モノが無いFermi・・・
共通点は
>DX11なんて、実際にモノがないというのにw
ってか?
314Socket774:2009/11/10(火) 03:46:27 ID:WQMFZ2Uu
今のところFermiは切断モックしかないね
315Socket774:2009/11/10(火) 03:57:50 ID:fQrc5c8E
>>308
まぁなんだ、昔C言語が流行りだしたときに、あらゆる点でASMの方が優れてるのに
って言ってた奴が居たけど、お前の言っているのはそれと同じ。
ASMはハードウェアに直結した命令が出せる。その分「ハードウェアの特性を知っていれば」
という条件付きで確かにASMの方が早い。だけどそれはATIStreamでも同じ。
馬鹿みたいにCUDACUDA言っている事は時代に逆行してるって事解らないのかねぇ
みっともないからやめてね
316Socket774:2009/11/10(火) 04:03:55 ID:6XEktMF6
http://www.xbitlabs.com/news/other/display/20091108225224_Nvidia_s_Chief_Executive_Says_No_to_Globalfoundries_Microprocessors.html

Globalfoundries is AMD's fab. Our strategy is TSMC,” said Jen-Hsun Huang, chief exec of Nvidia,

AMDのFabと言い切るか。
使う気一切無しだな。

Separately, Jen-Hsun Huang again said that Nvidia had no plans to develop its own microprocessor.

自社開発ではなくTEGRAのように他社のCPUを組み込むということだな。
ARMかな?   
317Socket774:2009/11/10(火) 06:07:08 ID:fGhFJARE
CPU分野では、Intelに惨敗
GPU分野では、ゲーム性能、コストパフォーマンスでGTX295持っているNVに惨敗

その結果がAMD大赤字でヤバイ状態という現実

頼みの綱は、絵に描いた餅のDX11で妄想オナニーするしかない(笑)
しかも、それもNVがDX11に対応するまでの時限式

つらい現実だな、まあいつも通り意味不明な妄想電波と発狂頑張れw
318Socket774:2009/11/10(火) 07:02:23 ID:aD9YCFVt
ブツがない点でLarrabeeより遅れてるFermi
319Socket774:2009/11/10(火) 08:47:01 ID:xD/jDBU9
コスパの295(^O^)
なんの冗談だよ
爆熱高コストで赤字販売の馬鹿カードだろ。
320Socket774:2009/11/10(火) 08:52:51 ID:3gJ9psUD
結局今年にはでないんだな
大丈夫かN儲
321Socket774:2009/11/10(火) 08:58:49 ID:rxeqhqqo
今年どころか、来年5月以降が濃厚だし。
322Socket774:2009/11/10(火) 09:21:37 ID:H6Ypd0gO
>>317
つまり、確かにゲームに絞れば現時点で5870がシングルカード最強かもしれんが
さらに上を目指すならカードの複数枚挿しが必須になってくる。
ところが、ATIのマルチGPU技術であるCrossFireがゲームで全く使い物にならないw
要するに58xxのCF及びCFXは、現行ゲームでGT200の2way、3way、4way-SLIに勝てない。
その赦し難い現実を突き付けられたラデ厨は悔しさのあまり、
絵に描いた餅の妄想DX11対応ゲームに縋り、この厳しい現実から逃れようとするのだろう。
だがしかし、そのDX11対応ゲームの土俵でも、Fermiの登場でさらに引き離されるから
この先もうradeonは永遠に勝てないと思われw
323Socket774:2009/11/10(火) 09:23:42 ID:fQrc5c8E
どんな妄想するとSLIでCFで買った事になるんだ
一度病院に言って頭見てもらえ
324Socket774:2009/11/10(火) 09:32:05 ID:fQrc5c8E
しかしここまで遅れると、いっそ今のFermiは半キャンセルして次の
GT400(?)を早める方向で開発進めた方が良いんじゃないかな?

で、今のFermiをGT400シリーズの下位モデル扱いで出せるぐらいまでに
のんびり開発すれば全てにおいて大勝利ってなるんじゃね?

HD68xxが9月に出るというならGT400を8月ぐらいの予定で。
まさか次世代のGT400開発してない訳は無いと思うしな
325Socket774:2009/11/10(火) 09:36:30 ID:iBj0Q2bz
AMDも何がやりたいのか理解できないんだよな・・・
今のHD5870のように実質ラスタライズ専用GPUなら、固定ハードでもやってろって印象

いくらゲームに特化するとは言っても
レイトレーシングは、Larrabee、Fermiのような構造じゃないと性能が出ない
データの分岐が多いから

単純に、技術力がないからLarrabee、FermiのようなGPUを新設計するまで
時間稼ぎの為に必要ないとファビョっているようにしか見えない

それをAMD信者が意味不明の電波を垂れ流しているカオスになっている状況(爆笑)
326Socket774:2009/11/10(火) 09:41:16 ID:5mTD/k+D
電波強ぇな、ココ
327Socket774:2009/11/10(火) 09:46:57 ID:dZgUupYF
ブツがでないから電波飛ばすしかないわなそりゃ
328Socket774:2009/11/10(火) 09:58:36 ID:12sm54KF
最近の動き見てるとGTX2xxの40nm版シュリンクをGT300とするかもしれない。

つーかその方が堅実なんだよなぁ・・・。
329Socket774:2009/11/10(火) 10:10:03 ID:dZgUupYF
いま対応ゲームが1本もないレイトレーシングに力いれるより
単純に285をシュリンクして速度が速くなったのが欲しいわ。
今もってるゲームも全部快適になるだろうし。
330Socket774:2009/11/10(火) 10:36:20 ID:NhB2BIeb
LarrabeeもFermiも未来のためにやってるんじゃないの?
331Socket774:2009/11/10(火) 10:39:16 ID:iBj0Q2bz
HD5870と同じ金で性能が上のGTX295があるのに
いまさらシュリンクした新製品のGTX285とか中途半端な位置づけのGPUは必要ないんでは?

コスパ悪すぎて誰も買わない
332Socket774:2009/11/10(火) 10:39:44 ID:n/6Xw2aW
利益になりそうなものを作ってるだけ
今のエコエコ詐欺と同じ
333Socket774:2009/11/10(火) 10:39:46 ID:dZgUupYF
そういうのは普及してから手を出せばいいかなってのが
ゲームするだけの側の正直な感想
そりゃ未来の為の技術開発も大事だけど
すくなくとも俺はゲームする用にカード買ってるんだもん。
ATIのソフト毎のプロファイル管理がめんどいしNvので使いやすいの欲しいわ。
334Socket774:2009/11/10(火) 10:50:42 ID:Y7r1ceCZ
GDDR5対応するのにメモコン再設計

まんまシュリンクしてもダイサイズ5870と変らずでパフォーマンスは敵わなそうだが>GTX285
335Socket774:2009/11/10(火) 11:05:51 ID:UsYw0FxJ
現状GTX285はHD5870どころかHD5850にもパフォーマンスで負けてるのに
電気はHD5870よりも遥かにバカ食いという状況じゃシュリンクした程度では太刀打ちできんだろ
336Socket774:2009/11/10(火) 11:07:07 ID:dZgUupYF
じゃあどうすればいいんだ!?
337Socket774:2009/11/10(火) 11:16:18 ID:iBj0Q2bz
NVとしては、GTX295がハイエンドシングルカードとして君臨している限りは全く焦る必要がない
HD5870は所詮、低性能で割高なだけ

HD5870X2が対抗馬になるがどうせGTX295よりも数万円高くなるから
相手にならない

AMDが不甲斐ないばかりに、NVが余裕を持ちすぎているから
Fermiのリリース時期に余裕がある(笑)
338Socket774:2009/11/10(火) 11:17:07 ID:xD/jDBU9
不良在庫のゲフォが大量にあるから当分売るには困らんよ。
多分後半年は今の利益を維持出来る。
まあDX11ゲームやGpgpu使うにはラデに比べ圧倒的な低性能だがな。
339Socket774:2009/11/10(火) 12:30:41 ID:DToVRo/Z
現状で、新味のないnVidiaを選ぶのは、XPユーザーか、
RADEON争奪戦に疲れて諦めたユーザー、もしくは
RADEONはできれば使いたくないという保守的ユーザーだろう。

RADEONは圧倒的にモノが無いから、不良在庫抱えた
nVidiaも一息ついてるっていう感じだな。「5850欲しいけど、無いから
ツナギでGTX275あたりでも買っておくか」という人は多かろう。
比較的コスパが良いMSIの275Lightningなんか、もうそろそろ
売り切れそうな状態。
340Socket774:2009/11/10(火) 12:48:45 ID:HAblYFKA
>現状で、新味のないnVidiaを選ぶのは、XPユーザーか、

XPユーザーだけど、GF8800GTからHD4850に乗り換えて満足してる。
341Socket774:2009/11/10(火) 13:45:57 ID:7cU0YtSd
AMDのGPUに満足しているなら、必死に嫉妬してこのスレでネガキャンはしないよな(爆笑)
342Socket774:2009/11/10(火) 13:59:00 ID:kn3e/SAm
GT300スレでGTX295とか言ってる輩はどうなの?
343Socket774:2009/11/10(火) 14:00:13 ID:wlcCf3FE
deruderusagi
344Socket774:2009/11/10(火) 14:01:48 ID:B4397ovs
ここに書いてるほとんどの人がスレチってことになるな
345Socket774:2009/11/10(火) 14:33:30 ID:dH0G/KJD
AMDは必至過ぎる
346Socket774:2009/11/10(火) 14:34:39 ID:dZgUupYF
いや、Nvこそもう少し必死になってよ
来年の4月以降とか余裕かましすぎだろw
347Socket774:2009/11/10(火) 14:52:04 ID:zgDExwnp
とりあえずクリスマス商戦までにはGTS255・GTX265を用意してくれよな
348Socket774:2009/11/10(火) 14:52:28 ID:WNy2X71L
ここまで遅れて逆に余裕が生まれたとか?w
349Socket774:2009/11/10(火) 14:52:47 ID:HH6Gb4as
いやNVの中の人達はすげー必死だろ
ただ必死にやっても結果がでないだけで
正直Fermiは目標スペックが野心的すぎるんだよ
350Socket774:2009/11/10(火) 14:55:41 ID:7cU0YtSd
5870X2はCPU-GPUのバス帯域が頭打ちになって
大した性能が出ないに一票

GTX295にもその傾向が多少あったからな
SLI2枚差しの方が速いとか、見物だな(笑)
351Socket774:2009/11/10(火) 15:05:01 ID:WLXRyyiK
なのでnVのやっていることはゲーム向きでも間違ってはいないよね。GPUにAIとか持ってくる方向。
352Socket774:2009/11/10(火) 15:11:06 ID:n/6Xw2aW
353Socket774:2009/11/10(火) 15:12:37 ID:wgmihDS2
ATIと違ってSISDチップがないから、生き残りの為にCUDAに力入れてるんでしょう。
開発リソースが少ないから、今は既存の小改良で済ましているんだろう。
AMDのSISDの存在で、ATIはチャレンジをしないで楽してる。
ララビの存在でその可能性は小さくなったが、トップが勝ち気でインテルの買収を否定しているものの、なったらAMDには勝ち目無いな。
354Socket774:2009/11/10(火) 15:23:57 ID:WNy2X71L
>>352
GPGPUを重視してる唯一のメーカーがNV
355Socket774:2009/11/10(火) 15:42:56 ID:dH0G/KJD
戦い抜いてこそ初めて神GPUは誕生するのである。
356Socket774:2009/11/10(火) 15:52:13 ID:kATJ4pi+
こんな記事が・・・
Nvidia Fermi final silicon to be A3 revision, Q2 2010?
http://vr-zone.com/articles/-rumour-nvidia-fermi-final-silicon-to-be-a3-revision-q2-2010-/8014.html?doc=8014
357Socket774:2009/11/10(火) 15:59:18 ID:G+NkY4gc
>>356
 Fudzillaがけちょんけちょんにされてるな〜。
358Socket774:2009/11/10(火) 16:13:49 ID:s/UWy21g
来年のQ2とか騎神館が発狂死するんじゃねw
359Socket774:2009/11/10(火) 16:18:18 ID:dZgUupYF
まぁ予想の範囲内だけどツラかろうなぁ
360Socket774:2009/11/10(火) 16:20:57 ID:12sm54KF
ララビの32nmやRadeonの28nmが目の前に来る時期に
ようやく40nmでロンチするとか余裕あるよなぁホンマ('A`)
361Socket774:2009/11/10(火) 16:28:34 ID:kuE8VktY
http://blogs.nvidia.com/
http://www.intelsinsides.com/page/home.html

これはNVIDIAの品格が問われるね
362Socket774:2009/11/10(火) 16:31:31 ID:WkkEO1tn
GTX295とか言ってる奴、295は484mm2コア2個だぞ?
それて戦っていけるとか(笑)
その頼みの綱GT200の在庫はもう底をついたぞ?
ゲフォ儲の心の拠り所がwどうするよ?w
363Socket774:2009/11/10(火) 16:37:00 ID:WkkEO1tn
>>361
NVIDIAはシナチョンCEOの親族が筆頭株主だもんで、体質が中国企業だから。
平気で株主だますしよ。
364Socket774:2009/11/10(火) 16:40:41 ID:7cU0YtSd
シンプルに考えればいい

CPUのようにスカラ演算が可能な、LarrabeeとFermi
ベクタ演算しかできないHD5800(爆笑)
365Socket774:2009/11/10(火) 16:43:48 ID:ChX7I/gC
GTX295は、あと5足すだけでGTX300になるのだから
実に惜しい製品と言える
366Socket774:2009/11/10(火) 16:52:12 ID:WkkEO1tn
高い金払って今更対応ゲームを劣化させて遊ぶことになるハイエンドカードとか。
ハイエンドなのにもう長く使えないってどうなのよ?
367Socket774:2009/11/10(火) 17:08:20 ID:dZgUupYF
在庫処分セール価格としてならありだと思うよ。
消費電力とかDX10止まりだとかで
今から新規でPC組む分には選択肢に入りにくいけど既存のPCのパーツ交換とかなら十分ありかと。
俺はいらんけど。
368Socket774:2009/11/10(火) 17:15:40 ID:WkkEO1tn
GTX260の1,2万クラスなら良いね。
GTX295(最安クロシコが4.5万)出して対応ゲーム劣化させて遊ぶことになるとか。
これだけ出して長く使えないって無いな。
369Socket774:2009/11/10(火) 17:52:25 ID:dH0G/KJD
NVIDIAホント終わってるな。

gt200bの在庫は無くなるわ、fermiはA3シリコンまでお預け?
ここまでグダグダとは。HD5970買うしかないが、PhysXも捨てがたい。
例のRadeon+PhysXは最新nvidiaドライバじゃ動かねぇし、
なんだこの糞みたいな展開は?
370Socket774:2009/11/10(火) 18:12:12 ID:spOkl/+6
>>366
ゲロチョンビディア製品の宿命です!
あきらめたらwwwプギャー!(安西先生aa(ry
371Socket774:2009/11/10(火) 18:15:08 ID:dZgUupYF
ゲロチョンって煽りなのか?
Nvの親族系大株主は韓国系じゃなくて中国系じゃなかったっけ?
372Socket774:2009/11/10(火) 18:16:20 ID:zgDExwnp
荒らしなんて低脳のすることだから、そこまで考えてるわけないでしょw
373Socket774:2009/11/10(火) 18:24:08 ID:WLXRyyiK
きちんとした荒らしというのもどうかと思うから、彼は彼の道を行くのだろう。
げろ-ちょん-びでぃあ・・・並の人には無い感性ではないだろうか。

一種の芸術家?
374Socket774:2009/11/10(火) 18:26:16 ID:euK925h6
芸術家が評価されるのはたいてい死んだ後だけどね。
375Socket774:2009/11/10(火) 18:28:02 ID:R8cnjk0t
う〜ん。

在日朝鮮人か在日化が激しく進んだ売国日本人程度が使う代物とでも言いたいのかねえ?
まあ多少なりそういう気もあるんだろうがNvidiaの金主は中国系だから
強いればチャンコロがどうとか言うべき所なのかもね。
376ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/10(火) 18:29:56 ID:VT3pMco1
きっとヌビは長期的展望でとっておきの低速爆熱の暖房機を作って
11年冬を席巻しようとしているんだね(・´ω`・)
377Socket774:2009/11/10(火) 18:32:02 ID:zgDExwnp
そういえば、今は亡きラデ厨は草や罵詈雑言に頼らない、
ある意味できちんとした荒らしだったかもねw
378Socket774:2009/11/10(火) 18:35:38 ID:WNy2X71L
どちらも同じ
379Socket774:2009/11/10(火) 18:50:36 ID:CPu6HXZr
いい感じに競い合う状態になれば一番美味しいのに…
物すらないって何だよ
380Socket774:2009/11/10(火) 19:22:38 ID:WkkEO1tn
>>367
ラデ厨は今でも他の板でAMDバッシングは続けているみたいだよ。
ちゃんと割れた鳥使い続けてるってラデ厨スレの人がw
ここや葬儀スレではもう使ってないみたいだけどw多分書き込んでるでしょう。
381Socket774:2009/11/10(火) 19:23:46 ID:WkkEO1tn
間違った・・・orz
367でなく>>377
382Socket774:2009/11/10(火) 19:25:40 ID:WkkEO1tn
でもきちんとした荒らしって矛盾してるけどなw
荒らしはどこまで行っても荒らしだから。
383Socket774:2009/11/10(火) 19:35:26 ID:mseptdFb
きちんとした荒らし = 上品なウンコ

形容詞で飾っても意味がない名詞
384Socket774:2009/11/10(火) 19:45:12 ID:WLXRyyiK
個人的には
折り目正しい、由緒ある、良家の荒らし殿が古式にのっとりあいみまわれるのであれば謹んでお受けしたい、かもw
385Socket774:2009/11/10(火) 20:34:12 ID:XF/5NWDT
これはもうだめかもわからんね
386Socket774:2009/11/10(火) 20:39:05 ID:fYkgr0RC
387Socket774:2009/11/10(火) 20:44:42 ID:mRZhXNMz
このスレって9:1ぐらいでrade厨が多いよね
388ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/10(火) 20:45:01 ID:oy/WQNla
基地外みたいに遅いヌビのカードは詐欺で公正取引委員会に訴えられないといいね(・´ω`・)
389Socket774:2009/11/10(火) 20:50:56 ID:TbkBwxYe
眉毛?は´`だぞ
390Socket774:2009/11/10(火) 21:21:24 ID:dH0G/KJD
みんな「ラデ厨」のトリップ割れてること知ってんのに頑張ってるなコイツはw
いままで荒らされた恨み晴らしてやるぜ!ってかw
391Socket774:2009/11/10(火) 21:24:32 ID:y2plXBaj
正義感溢れる青年なんだよ分かってやれ
392ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/10(火) 21:26:40 ID:oy/WQNla
もうすぐ四十路だからw(・´ω`・)
393Socket774:2009/11/10(火) 21:32:16 ID:F3cYyK3M
    /\___/ヽ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::| うわぁ……
.   |    ::<      .::|
   \  /( [三] )ヽ ::/
   /`ー‐--‐‐―´\
394Socket774:2009/11/10(火) 21:34:18 ID:dH0G/KJD
これはさすがに引くなw
395ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/10(火) 21:41:09 ID:oy/WQNla
テキトーに荒らし続けるからヨロピクね(・´ω`・)
396Socket774:2009/11/10(火) 22:58:08 ID:y2plXBaj
ラデ厨は只の無職なのにこいつはニートだな
397Socket774:2009/11/10(火) 23:39:49 ID:XmBmUTWl
>>369
無理に旧世代のニコイチGPUなんか買わず、見送りでしょ来年3月位まで。
398Socket774:2009/11/11(水) 00:31:59 ID:d4V7Ko0/
399Socket774:2009/11/11(水) 00:52:29 ID:ADIO3Tso
まさかのQ2、5月ごろ発売ありうるな
geforceは最後だろうし
400Socket774:2009/11/11(水) 01:01:46 ID:fvgpJl7D
G92bの不良在庫がようやく払底したかと思ったら、まだまだ
売るみたいだな。GT200bも生産中止といいつつ、Fermiが
こけまくってるからもうしばらく存命するらしい。

どこまで戦力になるかは疑わしいが・・・
GTX295なんて誰も買わないし。
401Socket774:2009/11/11(水) 01:59:53 ID:rLUAE8kg
>>400
大丈夫、HD5xxxよりは確実に売れてるから。
ラデに移住した連中もHD4xxxの糞さにホトホト愛想尽かして
結局みんなNVへ戻ってきてるし。

今ラデ買ってるのは騙されやすい情弱のみ。
402Socket774:2009/11/11(水) 02:14:06 ID:GbaqnINY
釣りなのかネタなのかさえわからんなw
さすがに、今の時期にラデからゲフォに戻るなんて事するやつはいないだろ
ラデしか買えない、ゲフォしか買えないなんていう宗教に入っているなら別だがw
今はラデ買って、フェルミ来たら様子見、HD6xxxの様子見で選ぶのが普通だろ
403Socket774:2009/11/11(水) 02:53:01 ID:NM9B7mgb
404Socket774:2009/11/11(水) 02:55:54 ID:uKdLdf4n
>>401
流石にそれは無いわw
405Socket774:2009/11/11(水) 05:36:40 ID:CJzL+Xwl
AMD買って何か良いことあるの?
406Socket774:2009/11/11(水) 06:04:02 ID:eSEOXG2Z
AMDの製品は普通のものだから別に特別いいことなんてないぜ
nVidiaは神様が見えるようになったり自分がすべて正しくなったりする効能あるんだっけ?
407Socket774:2009/11/11(水) 06:19:12 ID:u8I8VYf4
良く見ろ

「AMDを買って何か良い事あるの?」

つまり企業を買える住人なんだ。もしくは大規模投資家。
レベルが違う。
408Socket774:2009/11/11(水) 06:39:22 ID:UgIYgSTZ
ロスチャイルドさんこんなところで何してるんですか
409ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/11(水) 06:53:03 ID:roZUCKFt
イソテルは地球を支配しようとしているユダヤ企業の尖兵だから
買っちゃだめだね(・´ω`・)
410Socket774:2009/11/11(水) 06:58:43 ID:TsKTfLDv
>>405
予算は、いくらぐらいですか?
411Socket774:2009/11/11(水) 08:05:02 ID:e87SGYyj
Iやるからホテルでも買いな
412Socket774:2009/11/11(水) 17:02:31 ID:vzCUZv2E
ATIにいらないオマケが付いてくる感じだね
413Socket774:2009/11/11(水) 17:08:58 ID:7+PPDK/6
要らないおまけとか、PhysXにCUDAだろ…
414Socket774:2009/11/11(水) 18:04:48 ID:b7It8l2E
CUDAには期待してたんだ、しかし3DCGソフトが軒並み対応しないから俺には意味がない。
415Socket774:2009/11/11(水) 18:25:30 ID:X/Ocxjxp
Autodesk「Larrabeeが来たら本気出す」
416Socket774:2009/11/11(水) 18:31:14 ID:PjS4dgHB
test
417Socket774:2009/11/11(水) 18:53:30 ID:T+3vVDOQ
ようかんマンはいないの?
殺伐としすぎ
418Socket774:2009/11/11(水) 19:00:50 ID:pl9Qf0vG
                        _ノ(
                ,、-――ー-- 、___, て
              // /   __,ノノノ、  く  (
              /   / 、_,   从 |   イヤア
              //l/ / o=,、  ''、!| l|ノ i |l
             イ | l|イ!   `' , l;;メ川l ,,
             !l川 ノ| " (`ヽ "川  "''ー- 、,, _
            モミ   ノVl|ハト、_  `´ ノノノ       |   ̄`l
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    |
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /   ズッ
419Socket774:2009/11/11(水) 19:09:25 ID:7+PPDK/6
>>414
3DCGは取りあえずOpenCLの方で良いんで早めに対応して欲しいよな
420Socket774:2009/11/11(水) 19:22:08 ID:fr6lNswa
OpenCLやDX11のGPGPUは、CUDAやLarrabeeのネイティブ命令よりも
プログラムの敷居が高い

その理由は、どんなGPUでも動くように抽象されているから
つまり、ラスタライズ専用GPUに設計されたラデが足を引っ張っている
421Socket774:2009/11/11(水) 19:25:11 ID:WWb5IS/n
Windows標準のDX11CSには何処も勝てんよ
精々インテルとAMDが対応するAVXが対抗出来るかどうかだ。
クダはあきらめろ。
422Socket774:2009/11/11(水) 19:34:35 ID:qrEekoR6
OpenCLは広く普及はしないが細々と生き残るでしょう
LarrabeeはLarrabeeそのものは不発かもしれないけれどLRBNiが後のx86拡張命令群になるでしょうね
Cudaは数年後には存在してないかもしれない。
423Socket774:2009/11/11(水) 19:44:21 ID:IXKiKzp+
ゲームに期待する層は去ってしまったか。
424Socket774:2009/11/11(水) 19:51:10 ID:fr6lNswa
ゲーム性能重視でGPGPUやりたいなら、コストパフォーマンスと絶対性能が
最強のGTX295で決まり

ソフトもないDX11で妄想して気持ちよくなりたいなら、HD5800のどれか買えばいい
425Socket774:2009/11/11(水) 20:17:38 ID:fvgpJl7D
CUDA2.3まではGTX285と295の性能は同じ。
CUDAカーネルの同時起動数が1本しかないので、同時に
使えるのは1つのGPUまで。

まあCPU側でスレッド起こせばもう1つのGPUも使えるらしいけど
2つに分けた演算結果の統合とか処理の同期とかいろいろと面倒
になるので、そこまでして使うのはごく一部でしょう。
426Socket774:2009/11/11(水) 20:35:26 ID:fr6lNswa
まあ、NVが敗北するときはCPUが全てのグラフィックを含めた処理を
CPUだけで行うようになる場合だが、グラフィックスはレイトレを含めて
まだまだ外付けGPUが今後数十年は必要

CPUだけじゃダイサイズ的にも無理なわけだからね
十年あれば余裕でx86の特許も切れるし、x86自体がどうなっているかも分からない
427Socket774:2009/11/11(水) 21:00:11 ID:b7It8l2E
>>419
GPUレンダリングしたいんだよね。あれだけCUDAスゲーとか宣伝しておきながら、CGソフト会社は無反応・・・なぜ?
OpenCLでいいんだけど、Larrabeeが出てからGPUレンダラの夢が現実になるかも、もうCUDAは無理。
つーか、早くしないとGPU自体亡くなる。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1220809441/
428Socket774:2009/11/11(水) 21:29:12 ID:fr6lNswa
オフラインCG系でも、Pluginやツール面で徐々にCUDAは浸透しつつある
レンダリングでも、V-RayがCUDAを利用したGPGPU版を開発している
リリースはOpenCLの予定らしいが

MAYAや3DMAXも今は発表していないだけでGPGPUには対応してくるだろう
無反応じゃなくて、まだ発表段階じゃないだけ
429Socket774:2009/11/11(水) 21:55:20 ID:OSiqa5wr
いくつかのプラグインはかなり前から対応済み
430Socket774:2009/11/11(水) 21:57:22 ID:fvgpJl7D
そもそもの目的として、CUDAやCLやDXCSはレンダリングのための
ものではないからな。
余ってるシェーダのパワーを純粋に計算で使ったら応用できました
という話だから。
431Socket774:2009/11/11(水) 22:00:46 ID:b7It8l2E
それは知ってるけど、浸透してるのかな・・・一部すぎて期待が・・・
GPGPUには対応するさ、でもCUDAではないと思う。だとしても早くして欲しいよな〜1年は待ってるw
432Socket774:2009/11/11(水) 22:03:00 ID:Pqyn9i/U

G T 3 0 0 の 実 機 は い つ で る の ?
433Socket774:2009/11/11(水) 22:04:31 ID:iAY5kqRx
そりゃ今の物量にモノを言わせたGPUの造りをそのままCPUに移すのに無理がある
GPUがCPUに行くとき何段階か改造が施されるだろうね
434Socket774:2009/11/11(水) 22:52:29 ID:p8tMxRjc
案外普通に動くけどな。
435Socket774:2009/11/11(水) 23:01:41 ID:p8tMxRjc
結局、同じ処理をそのままGPUに置き換えると、
速度面であまりインパクトがないんじゃないかな。
誰もがハイエンドGPUを持ってるわけじゃないんだから。

年率70%の性能向上が時間と共に解決するだろうけど。
あとGPGPUレンダラーは精度の問題で需要があまりないんじゃないの?
Fermiが出てくればまた全然違ってくるとは思うが。

単精度も倍精度もFMAだし、非正規化数をハードウェア処理とか豪華な演算機だな。
436Socket774:2009/11/11(水) 23:08:27 ID:WmZ6FMbt
>>424
>コストパフォーマンスと絶対性能が最強のGTX295で決まり最強のGTX295で決まり

でも、ラデ脳の連中らにはその事がまったく理解できんらしい
437Socket774:2009/11/11(水) 23:10:53 ID:vXLOb4Dt
GTX295なんてHD5970が出てきたら完全終了じゃん
438Socket774:2009/11/11(水) 23:35:32 ID:WmZ6FMbt
HD5970なんてGTX395が出てきたら完全終了じゃん
439Socket774:2009/11/11(水) 23:42:56 ID:k5X1df5T
GTX295はHD5870より100Wも電気食いなのに
440Socket774:2009/11/11(水) 23:43:06 ID:xpx4ly4I
295も5970も正直要らない
441Socket774:2009/11/11(水) 23:46:52 ID:DSoXOUUs
MARSの存在感を超えないとダメか?w
442Socket774:2009/11/12(木) 00:13:49 ID:wPf5zz2Y
>>439
いやもっとだ
アイドル時で約60w
ロード時で130w〜150w差がでる
443Socket774:2009/11/12(木) 00:45:17 ID:uKGVVqnm
>>438
GTX395いつ出るの?
444Socket774:2009/11/12(木) 00:54:18 ID:05iJ1A0p
半年後ww
445Socket774:2009/11/12(木) 01:00:12 ID:jDmsP8Ox
メーカ関係なくデュアルGPUは効果のある場合とない場合が
はっきり出るからあんまり魅力的には見えないんだよな。
1ボードデュアルでも2ボード連携でもソフト側で対応している
ことが大前提だし。
446Socket774:2009/11/12(木) 01:44:21 ID:CWyLR4Rq
>>441
そんな凄いものが出てくる頃には次世代GPUの話が出てる予感w
447Socket774:2009/11/12(木) 02:16:43 ID:O0PyOIh1
GPUの消費電力を根本的に下げるには、
やっぱキャッシュメモリが大事っぽいね。
448Socket774:2009/11/12(木) 02:19:26 ID:05iJ1A0p
何が「やっぱ」なんだかw
アホ丸出し
449Socket774:2009/11/12(木) 02:28:14 ID:dwjAdOm8
>>436-440
単純性能で勝ってても駄目なのはG200世代vsR700世代が証明したけどな。
450Socket774:2009/11/12(木) 03:00:07 ID:ZSaTzD8s
キャッシュが大事なら固定機能削ってCPUと同じぐらいの容量を積めばいいじゃないw
451Socket774:2009/11/12(木) 03:06:20 ID:oc1wTywU
おまいらに燃料投下
【リリース】「PowerDVD 9」などCyberlink製アプリ5本がCUDAに最適化
http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20091111014/

最後のリンクがNVのみって言うのがNVらしいね
Cyberlinkに飛ばしちゃうとATIStreamには既に対応済みだったのがばれちゃうから
Cyberlinkへのリンクがなく、関連リンクもCUDAのみとかw
452Socket774:2009/11/12(木) 03:32:46 ID:PljPySWG
ほんとイラン物ばかり、CUDA対応なんだよな。
453Socket774:2009/11/12(木) 03:52:35 ID:PljPySWG
Adobeは嬉しかったな。
454Socket774:2009/11/12(木) 05:09:39 ID:CfEAHxDZ
hydraのベンチ
思ってたよりすごいかも。

Lucid Hydra 200 Multi-GPU Performance Revealed - HotHardware
http://hothardware.com/Articles/Lucid-Hydra-200-MultiGPU-Performance-Revealed/?page=2

PC Perspective - Lucid HYDRA 200 Multi-GPU Technology Performance Preview
http://www.pcper.com/article.php?aid=815
455Socket774:2009/11/12(木) 07:08:59 ID:3quh2Xdy
まさかhydraがNVのSLIより効率が良いなんてことないよなぁまさかね
もしそんなことになったらNVが全力で阻止するだろうなぁ
456Socket774:2009/11/12(木) 07:20:51 ID:Q3BZSf7/
>>451
いやNVIDIAが配信した記事にわざわざ他社にリンクする必要ないでしょ
記者とかが配信したならわかるけど
457Socket774:2009/11/12(木) 07:58:34 ID:oc1wTywU
>>456
文章では冒頭でCyberlinkと共同発表と言う形を取っているのに?
ま、FlashPlayerの件でAdobeの名前を入れず、しかも後日実は
CUDAには対応しませんとAMDとAdobeから言われるよりはマシだけど
458Socket774:2009/11/12(木) 08:04:53 ID:/+CulL2b
GPGPUは、FastPictureViewer、CoreAVC、MadVR、Photoshopと思いつくだけで
4つ使っているから今更もう戻れないなGPUのない生活には,特に、MadVRはGPUないと動かないし

ゲームは、TERAが動いてくれればいいかな・・・
クライシスの次は、部分的にレイトレ使うようだし考えたくないな(笑)
459Socket774:2009/11/12(木) 10:26:36 ID:ikBX4bO7
>>450
長所と短所は裏表ってことさ
460Socket774:2009/11/12(木) 16:15:19 ID:jrhVxpl/
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090903061/SS/009.jpg

これが、GTX2806台(約6Tflops)で1フレーム30秒かかるらしい
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090903061/

1/30秒、1/60秒のゲームではすいぶん先で
現時点では、Roadrunnerが必要になりそうだな
461Socket774:2009/11/12(木) 16:20:49 ID:CfEAHxDZ
そういやロードランナーの一般試用期間終わっちゃったんだよな
462Socket774:2009/11/12(木) 17:23:45 ID:P75rCTeJ
GeForce GTXは6台束ねてもリアルタイムレイトレでは使い物にならないと
463Socket774:2009/11/12(木) 18:39:30 ID:ioRzG5ny
ほうそれでそれで
464Socket774:2009/11/12(木) 19:08:07 ID:b2NdOj4/
つまりそんなのが蔓延るようになるまでにあと4,5年以上かかるということ
465Socket774:2009/11/12(木) 19:34:30 ID:/+CulL2b
GTX2806台(約6Tflops)で1フレーム30秒ってことは
1秒でGTX280 6台*30(約6*30=180Tflops)

1/30秒でさらに、30倍の0.54pflops
1/60秒でさらに、60倍の1.08pflops

フルHDのリアルタイムレイトレの道は厳しいのう♪
466Socket774:2009/11/12(木) 20:02:46 ID:/+CulL2b
>>465の訂正orz

1/30秒でさらに、30倍の5.4pflops
1/60秒でさらに、60倍の10.8pflops

フルHDのリアルタイムレイトレは事実上ゲームには
10年以上無理だな・・・
467Socket774:2009/11/12(木) 20:29:34 ID:iK93M0Qc
PFLOPSの時代になってもまだ足りないのね…
468Socket774:2009/11/12(木) 21:52:06 ID:vH3UdDYv
Fermi世代でレイトレとかギャグでしかないな。
レンダーファームの置き換えは出来ても
PCユーザーには何の関係もない。
469Socket774:2009/11/12(木) 21:58:57 ID:CfEAHxDZ
重要なのはゲームだろうに。
470Socket774:2009/11/12(木) 22:01:56 ID:qO43UORc
>>468
PCユーザーにはほとんど関係ないだろうけど。
 3DCGの需要はかなり増えているから、Teslaの需要はかなり
 あると思う。
471Socket774:2009/11/12(木) 22:10:23 ID:zH5/dAQu
そうだね。しかし一過性のものだね。
472Socket774:2009/11/12(木) 22:58:45 ID:5cUSS3xQ
無知をいろいろ曝け出しているようだが、
レイトレの負荷は光線追跡の回数や投げるレイの個数で全然違う
オフラインCGとリアルタイムCGを同じように考えるのはただのアホ

しかも>>460の言ってるのはレイトレじゃなくてフォトンマッピングだ
直接光しか計算できんレイトレと一緒にすんな
473Socket774:2009/11/13(金) 02:27:39 ID:xEwuA9bl
>>470
Teslaはビデオ出力ないはずだけど?
474Socket774:2009/11/13(金) 02:40:39 ID:0T9D57GF
Quadroと混同してるかMyレンダーファームでも構築してるんじゃねw
475Socket774:2009/11/13(金) 02:58:22 ID:YTE28cQR
出力用のカードを別に用意すれば問題ないんじゃなかったか
476Socket774:2009/11/13(金) 03:04:46 ID:xLZ8W/ik
>>470
Lightwaveのモデリングのし易さとか
XSIやMAYAのモーションやレンダリングの柔軟さの事も分かってねぇで
3DCGソフト使った事ないくせに偉そうに語るな
477Socket774:2009/11/13(金) 03:53:27 ID:aFz22ZLA
>460 の重さは レイトレだから ではなく
かなり高度なグローバルイルミネーションだから だろう。中身読めよ
478ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/13(金) 05:04:28 ID:EfxbHiSf
のろくさいカードしか出なくて絶滅していく旧駄やPhys糞なんかに最適化する企業は
頭がイカレポソチだね(・´ω`・)
479Socket774:2009/11/13(金) 09:10:28 ID:OCzVCLna
グローバルイルミネーションは確かに膨大な計算しないといけないけど
これは、事前に計算できるからリアルタイムでやる必要はないよ

あとで、テクスチャみたいにデータを参照するだけ

http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/10/04/gtc01/001.html
>ファン氏は200万ポリゴンのブガッティを250万フォトンのレイトレーシングでレンダリングする様を見せ、
>これを2-3秒でレンダリングできることを指摘した
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/10/04/gtc01/images/010l.jpg

だいたい、Fermiでリアルタイム(1秒)可能
あと、Fermi30台あれば30fpsできるぞ
480Socket774:2009/11/13(金) 10:14:51 ID:vFhrngFD
やっぱりゲームで使われるのはだいぶ先になるんかね
fermiもlarrabeeも今後のために開発してるんであって
さしあたって今ゲーマーが買うべきはラデなのかな?
481Socket774:2009/11/13(金) 10:33:45 ID:O0zSrbsa
その時代の1番人気の商品は
人気の出る訳がある。
それだけ。
482Socket774:2009/11/13(金) 11:05:57 ID:OCzVCLna
Fermiは、Larrabeeと違って完全にGPGPU向けじゃないしね
ROPついているし、これはゲームしか使えない

HD5870の20%〜50%ぐらいの性能だろうなおそらく
HD68xxがうまくいって来年半ばぐらいにでれば、
既存ゲームに関しては初めて長期間性能で優位に立てるかも知れないなAMDは

来年の年末ぐらいのリリースだったら、まあいつもどおりだ
483ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/13(金) 11:27:27 ID:Po+YRbie
もうヌビの開発総指揮は世界権威の学者さんに変わってるから
ゲーム用途の機能なんて自然と軽視されてるんだね(・´ω`・)
484Socket774:2009/11/13(金) 11:30:07 ID:O0zSrbsa
個人的には一般向けに販売するカードは
ゲーム用として進化させてほしいんだけどねー
ゲームするけどキュンユーティングに使わないって人も多いだろうし
業務用や研究用と一般ゲーム用のを1度につくろうとして兎2二匹追いかけてる状態に感じる
せめて1匹は捕まえてほしいけどね。
485Socket774:2009/11/13(金) 11:31:39 ID:O0zSrbsa
キュンユーティングって何だ俺w
コンピューティングorz
486Socket774:2009/11/13(金) 11:33:17 ID:N0M9eXcx
>>482
6xxx系は28nmで来年末〜再来年年始だろ。
来年半ばには5xxxの32nmリフレッシュが入るけど。
無理に次世代なんて必要ねぇ。
今の確かな5xxxのリフレッシュがくれば余裕でかつる。
487Socket774:2009/11/13(金) 11:37:28 ID:z+Sf5fjB
リアルタイムでレイトレ無理とかどこの原始人だよ。
解像度に負荷比例するし、求める品質で全然違う。
むしろケータイは解像度低いからレイトレ動くというのに。
488Socket774:2009/11/13(金) 11:40:29 ID:z+Sf5fjB
C1070でも実用レベルに達してはいるが、
ゲームに使う場合、まだフレームレートが足らんと開発者に文句を言われ、
それをフィードバックして新規開発したのがFermiというわけだ。
489Socket774:2009/11/13(金) 11:40:44 ID:O0zSrbsa
まぁレイトレも結局ゲームが普及してからその時のカード買えばいいだけだしなぁ
490Socket774:2009/11/13(金) 11:42:44 ID:OCzVCLna
>>486
ラデは、メモリの帯域を何とかしないとこれ以上コアをOCしても意味ないよ
最終工程のROPから外部メモリに書き出すときの帯域がラデはボトルネックになっている
491Socket774:2009/11/13(金) 11:44:02 ID:Pn4CE9xP
ケータイ機にFermiを?ご冗談を
492Socket774:2009/11/13(金) 11:53:58 ID:P+rMxGqE
>>490
その為の59XXなんじゃないの
493Socket774:2009/11/13(金) 12:08:40 ID:jfKhpy1v
>>76だね。
494Socket774:2009/11/13(金) 12:23:58 ID:OCzVCLna
今まで、HD5870の方がメモリ帯域の効率悪いのになんでフィルレートのベンチマークで
GTX285の上言っているか疑問だったけど、ごっちゃん記事で謎が解けた

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090923_317273.html
>GPU合計でのカラーとZのキャッシュ量が2倍になったと考えられる

つまり、テクスチャだけじゃなくて、ラスタライズもキャッシュが効いてベンチマークの結果が良いわけか・・・
しかし、キャッシュの許容範囲を超えた場合のことを考えると非常に危うい設計だな
495Socket774:2009/11/13(金) 12:57:34 ID:s3Ln+/YS
ラデはベンチだけ速いよなwwwwww
496Socket774:2009/11/13(金) 13:02:44 ID:W47aAwY6
>>489
DXなんかもそうだけど、動くハードが先に出てないと対応が進まないでしょ。
497Socket774:2009/11/13(金) 13:03:25 ID:187cicTB
そりゃ、情弱向けのグラフィックカードだから。
498Socket774:2009/11/13(金) 13:19:43 ID:jfKhpy1v
最高設定=実用的でない領域と考えると、仮に負荷に対してある領域で
リニアでなくなってもダメとはいい難いような。
ベンチマーカーだけ気にすればよいのでは?
ヌルゲーマーはハイエンドGPU買う意味が無くなったとも言うけど。
499Socket774:2009/11/13(金) 13:23:22 ID:O0zSrbsa
>ヌルゲーマーはハイエンドGPU買う意味が無くなったとも言うけど。
別にこの世にハイエンドしかないわけではなく
ミドルレンジやローエンドなど自分にあったものを選べるんだから
ヌルゲーマーがハイエンドGPU買う意味など昔からない。
500Socket774:2009/11/13(金) 13:36:31 ID:tg+TLnZ1
>>497
俺もラデは買ったことないけど、情弱で片づけるこいつは確実に頭が悪い。たぶん、大多数に流されるアホ。

>>499
だな。ゲームはソフトが引っ張らなきゃ技術進歩の味が味わえない。PCゲーが今後寒くなるなかどうするんだろな?
俺は、CG屋なので要求の固まりだからハイエンドに手を出さざるを得ない。
501Socket774:2009/11/13(金) 14:19:59 ID:kXmlES26
Fermiは良くも悪くもドライバ次第というか、
キャッシュの使い方で性能が変わりそうだ

ラデは先輩のPC組んだときにHD4870を買ったことがあるけど、
排熱がヤバイのでケースを換えてほしいと言われている
502Socket774:2009/11/13(金) 14:23:59 ID:kXmlES26
自分用のGTX260は発熱がおとなしいんだが、
GT200bって結構ダイサイズ大きいよな
どういう技術なんだろうな
503Socket774:2009/11/13(金) 14:31:25 ID:FMjScmSa
同じ発熱量であるならダイサイズが大きい方が有利になるってことじゃないの。
大きい分だけ分散するわけだから。
504Socket774:2009/11/13(金) 14:48:14 ID:W47aAwY6
いや、ダイが大きいと熱密度が下がるってだけで、
発熱量が同じならダイの大きさとか関係無いでしょ?
505Socket774:2009/11/13(金) 14:53:10 ID:jFexrFpf
ラデのHD48xxは発熱的に何か問題あったんだろうな
HD58xxで性能は大幅に上がったのに発熱は逆にかなり下がってるし
506Socket774:2009/11/13(金) 14:58:23 ID:EoGv/kFI
発熱じゃなくてリファレンスクーラーの放熱能力の問題だと思うが
507Socket774:2009/11/13(金) 15:03:38 ID:O0zSrbsa
とくに4850のリファは強引に1スロ仕様にしてぜんぜん冷えなかったからな。
でもアイドルの消費電力は48xx系はそんなにクロックダウンできてなかったから
やっぱり発熱してたんやろうねぇ
508Socket774:2009/11/13(金) 15:21:56 ID:XGP0qaLP
>とくに4850のリファは強引に1スロ仕様にしてぜんぜん冷えなかったからな。

ゲフォ厨って、こういう嘘を毎日ネットに流しているなぁ・・・。
静音性を重視して、80度になるまでファンを回さないチューニングをしていただけなのに。
509Socket774:2009/11/13(金) 15:33:04 ID:7gh2Td+9
4850は隣接スロに4枚挿して1年使っても平気
まんなかの2枚は常時90-100℃だったが、ずいぶん丈夫だった
今は5870の3枚挿しで温い
510Socket774:2009/11/13(金) 15:42:33 ID:wXiAj5XD
>>508
嘘を流して初心者を引っ掛けるのは、日課というよりは生きがいなんじゃね。

群馬・神奈川・大阪の三バカGF厨は、定職に就いていないそうだから、
暇つぶし/八つ当たりもあるんだろうけど。
511Socket774:2009/11/13(金) 15:52:45 ID:pSdT3Ys/
>> 508
> 静音性を重視して、80度になるまでファンを回さないチューニングをしていただけなのに。
RADEONなんてとか言って、使った事もない人がそんな事知ってるわけがない。

まして、4850は常時80℃付近をフラフラしてる様な状態でも別に壊れやしな
いなんて事も知るわけが無い。

GeForce使ってりゃ何の問題もないという先入観だけでGeForceに拘り続け、
Webや雑誌で得た表面的な情報だけで、GeForce最強と思い込んでる様な輩が
多いんだから。

GeForceしか使った事が無い人間は大量にいるが、RADEONしか使った事がない
人間はそう多くはないのが現実。
512Socket774:2009/11/13(金) 16:26:11 ID:ZmbF79Cb
そもそも何が入ってるとかGPU温度とか気にするのが少数派
513Socket774:2009/11/13(金) 16:48:52 ID:XGP0qaLP
IDを変えて無駄レスしてるしw
514Socket774:2009/11/13(金) 17:18:23 ID:NYVUlEiq
>>511
まあ、GeForceとRADEONなんて小さい争いすんならそうだろうけど、
現実的に一番多いのはIntelだから
515Socket774:2009/11/13(金) 17:19:21 ID:NYVUlEiq
オンボね
516Socket774:2009/11/13(金) 17:23:48 ID:FMjScmSa
オンボ含めたシェアを元に言い出すとインテルの独り勝ちなんだし
ディスクリートなVGAを前提に話をした方がいいんじゃないの
とはいえTeslaとかも一般向けじゃないからどうでもいいって話になっちまう気もするが。
517Socket774:2009/11/13(金) 18:52:50 ID:vtfYX54N
>>495
実際のゲームのベンチで速いのがそのままゲームプレイでも速いわけだが。
恒例のベンチは良いんだよな君はじゃあ何を元に速いって言ってるの?
自分の信仰でかw
518Socket774:2009/11/13(金) 19:03:32 ID:vtfYX54N
NVIDIAのGTX200系は相当な供給不足みたいだな。
http://xtreview.com/addcomment-id-10575-view-NVIDIA-explain-reason-for-GTX-2xx-scarcity.html

Lucid HYDRAをお得意のドライバ検地で葬り去ろうとしたけど失敗したNVIDIA
不当な囲い込みに当たってしまったか?
これでSLIはフリーにせざるを得ないな。
SLIビジネスは終了っと。
ユーザーと市場の健全な技術革新にとってとても良いことだ。
http://www.fudzilla.com/content/view/16400/34/
519Socket774:2009/11/13(金) 19:05:10 ID:OCzVCLna
急に殺伐としてきたな・・・

らぶデス4がHD5870でヌルヌル動かないから
イライラしてんのか
520Socket774:2009/11/13(金) 19:09:04 ID:zQgCwfuM
いつまでたっても出てこないGT300
Nvidiaの開発陣は優秀なエンジニアが引き抜かれまくりでもうゴミしか残っていないのだろうか
521Socket774:2009/11/13(金) 19:35:36 ID:zwB3lQbP
>>494とか思いっきりブーメランなレスだよなw
522Socket774:2009/11/13(金) 19:56:33 ID:JgwXv7v6
>>519
GT300ならヌルヌル動きますか?
523Socket774:2009/11/13(金) 21:18:16 ID:x0h0Tosi
>>517
そうでもない
524Socket774:2009/11/13(金) 22:57:50 ID:EB5NUhhE
GT300が量産化された暁には、AMDのGPUなど物の数ではないわ! がはは!
525Socket774:2009/11/13(金) 23:03:16 ID:xs3ZX472
月産目標台数4台
526Socket774:2009/11/13(金) 23:29:25 ID:8+eAJCiO
らぶデスはプログラム自体が悪い
どうにもならない
527Socket774:2009/11/13(金) 23:30:49 ID:FMjScmSa
なんでも人のせいにするのはFermiクンの悪い癖だ。
528Socket774:2009/11/13(金) 23:35:40 ID:C1nysyYE
らぶデスしかりタイムリープしかり、SM2.0なへっぽこプログラムじゃ
GPUよりもCPU喰うしな
ロースペPCでも動くの前提に作られてるエロゲシェーダーに期待しちゃだめだ
529Socket774:2009/11/13(金) 23:39:36 ID:M+SI0vek
イリュージョンから重要なお知らせ

  イリュージョンでは今まで、より多くのお客様に楽しんで頂く為、
  動作環境を抑え、軽量かつストレスの少ない動作を意識したゲーム作りを行ってきました。

  ただ、次回プロジェクトに関しましては、長期に渡り試行錯誤して参りましたが、やむなく
  必須動作環境を上げさせて頂く事となりました。ネットブックやノートパソコン等、
  3D機能が抑えられたチップセット搭載のパソコンでは動作致しません。

  動作環境の向上によりイリュージョンの「YAYOI」エンジンの限界を超える
  今までにはないリアルタイム3Dを皆様へご提供することが出来ると考えております。

  ご理解の程宜しくお願い致します。


推奨環境
Core i7
メモリ 2GB
ピクセル・頂点シェーダ3.0以上
ビデオメモリ 512MB 以上
530Socket774:2009/11/13(金) 23:44:56 ID:vtfYX54N
たかがギャルゲーの分際でCore i7とかふざけてるの?
531Socket774:2009/11/14(土) 00:39:11 ID:CsGkrgCl
ぐへ、本当だったw
http://www.illusion.jp/img/information.html
532Socket774:2009/11/14(土) 00:54:19 ID:Phu4MCsf
今まで殆どの処理がCPU任せだったんだからこれからはGPUを活用してほしいぜ
533Socket774:2009/11/14(土) 00:55:53 ID:abQNgL3u
新規開発でx64対象外とかいまさらDX9cとか…
Corei7でもクロック頼りでHTとかにちゃんと対応しないんだろうな…
534Socket774:2009/11/14(土) 03:36:58 ID:kKKwIMcC
次世代スパコン「予算削減」 事業仕分け3日目
http://www.asahi.com/politics/update/1113/TKY200911130175.html
535Socket774:2009/11/14(土) 04:10:24 ID:HkdgcsBz
>>534
スパコン予算削減とかSpring8予算削減とかあほすぎる
Spring8なんて世界中の研究者のプランに影響出るのに・・・
536Socket774:2009/11/14(土) 04:29:54 ID:REKQXZlb
どう考えても子供手当の方が無駄な予算だよなぁ。
研究開発の軽視とか、民主はアホの集団だな、マジで。
537Socket774:2009/11/14(土) 04:44:20 ID:+3ecaG1t
はいはい、続きは政治板でね。
激しくスレチかつ荒れるげんいんだからどっか行ってやってね。
538Socket774:2009/11/14(土) 05:48:51 ID:GY1RZZVf
予算があったところで屁ルミが採用されるとは限らんしな
539Socket774:2009/11/14(土) 12:34:07 ID:jFwRAZ2/
>スパコン予算削減とかSpring8予算削減とかあほすぎる
結局行政法人とか役所の省益とか絡んでくるからそんな単純な話じゃないよ
予算がまともに開発費に回るとは思えない
540Socket774:2009/11/14(土) 17:18:23 ID:G/jc4XDs
ゲフォ儲>糞ミンスがスパコンの予算削減しなけりゃFermiが採用されてた!!
541Socket774:2009/11/14(土) 17:40:46 ID:4vNzu8C5
え?
日本のスパコンって国内メーカーで作るんじゃないの?
542Socket774:2009/11/14(土) 17:42:02 ID:xQXBLCs/
最後の砦の海洋研もNECが逃げちゃったからもう無理だろうな。
543Socket774:2009/11/14(土) 21:49:58 ID:eu9J4OKT
今までずっとNV買ってきたから、信用してたんだが
どの記事呼んでもいい情報ないし、大丈夫かという状況だな
ラデに浮気しようか、半年待つかで迷う。
ただ半年待って中途半端だとオワタだけど
544Socket774:2009/11/14(土) 22:02:50 ID:g9clcKuH
半年待って供給が安定した5870買えばいいよ
545Socket774:2009/11/14(土) 22:04:45 ID:2Yj6uwe5
Nvは前からダメになってるじゃん。


16 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/11/14(土) 17:18:42 ID:tH7YhjMm

nVIDIAのグラボGeforceについての注意事項

@ GF9xxx世代とGF8xxx世代はG9xコアとG8xコアのアーキテクチャが混在しています
 また、GF9xxxとGF8xxx間でリネームやマイナーチェンジの製品があります 代表的なもので
   GF8800GTS(G92).   = GF9800GTX(G92)  ≒ GF9800GTX+.(G92) ≒ GTS250/150(G92)
   GF8800GT(G92).    = GF9800GT(G92)   ≒ GF9800GT(G92b)
   GF8800GS(G92).    = GF9600GSO(G92)
   GF8600GT(G84 80nm).≒ GF9500GT(G84 65/55nm) ≒ GF9500GT(G96 65/55nm)
 “=”は同一製品、もしくは同一製品のクロック微調整(リネーム)
 “≒”は単純シュリンクもしくはマイナーチェンジ(こちらは一応世代更新)
 いずれも新旧でパフォーマンスはあまりかわりません また、GF9xxxは近々GTx1xxにリネームされる予定です
 
A 逆に同一の製品名なのに仕様が明らかに違うものもあります
   名称          旧仕様        /      新仕様
 GF8800GTS  コアG80 SP96基 メモリ320bit → コアG92 SP128基 メモリ256bit
 GF9600GSO   コアG92 SP96基 メモリ192bit → コアG94 SP48基.  メモリ256bit
 GF GTX260       SP192基        →      SP216基
  一見同じに見える製品でも性能が違うのでご注意ください
  ノートの話ではGTX280MやGTX260Mなど一見GT200に見えるG92搭載のものがありますのでご注意ください。

B 同一の製品でもプロセスルールが異なる製品が混在しているものがあります
  9500GT(65nm/55nm)   9600GT(65nm/55nm)
  9600GSO(65nm/55nm)  9800GT(65nm/55nm)
 店頭でこれらを見分ける方法はありません、購入後ヒートシンクを外してコアの刻印を確認するしかありません

C GTX2xx以外の商品にはハンダに欠陥があることが分かっていますが、NV社はこれをリコールする気は無いようです
546Socket774:2009/11/14(土) 23:00:37 ID:3TFUXcaB
547Socket774:2009/11/15(日) 01:31:51 ID:Xv5S4US2
Larrbeeですら終えてる事を今更やる屁ルミ
548Socket774:2009/11/15(日) 02:55:05 ID:IbEUryyM
「ハイエンドVGA、売るもんなくなってきた」(11/13) ---某ショップ店員談
[2009年11月13日更新]
以前から懸念されていた「GeForce GTX 285」搭載VGAの流通在庫がいよいよ寂しくなってきた。
多くのショップでは在庫切れとなっているほか、在庫のあるショップも少量となっている様子。
代理店の在庫もないようで、「Radeon HD 5850/5870」とともにまとまった数が入荷するのは年明けという。
なお、2009年11月13日取材分の特価情報では「GeForce GTX 285」搭載VGAの在庫を確認できたショップを記載している。
http://www.gdm.or.jp/voices_html/200911/1302.html

295も安い店は売り切れてきてるな。
ゲフォ儲の頼みの綱が・・・
549Socket774:2009/11/15(日) 10:29:42 ID:CPpNGRUi
頼みの綱も何も出てからもうすぐ1年じゃねーか
今更買うやついるんか?
欲しい奴はもう持ってるだろ

それよりも名前だけ出してロクに物が出せない5870とか何やってんの?
つってもAMDはいつもの事だが
550Socket774:2009/11/15(日) 10:43:16 ID:DnmDicAw
5870でも電気街の店頭では潤沢には無いけど普通に買えるし。
5850は数も豊富。
551Socket774:2009/11/15(日) 10:47:25 ID:DnmDicAw
>>549
てかよく読めばそれ完全TSMCのせいだね。
552Socket774:2009/11/15(日) 12:01:13 ID:CPpNGRUi
>>551
TSMCなんて関係ない
潤沢に供給できてるかできてないかの話
いつも潤沢に流れてないのがAMD
売れなくなった頃にドバっと出てきて大迷惑
553Socket774:2009/11/15(日) 12:17:11 ID:ZJnS+qaz
TSMCダメダメだなGFに頼らざるを得ない
TSMCがダメダメな間はNVもAMDもダメダメ
554Socket774:2009/11/15(日) 12:22:09 ID:rUvHXQ60
NVはGFを使わないってファンさんが言ってなかったけ?
555Socket774:2009/11/15(日) 12:23:49 ID:ZJnS+qaz
あ、NVはダメ以前の問題か
556Socket774:2009/11/15(日) 12:51:53 ID:DnmDicAw
ID:CPpNGRUi必死だな(笑)

AMDは製品を完成させTSMCの問題解決待ち
NVIDIAはそれ以前の問題。Fermiの設計を完成させられず延期。
557Socket774:2009/11/15(日) 14:14:31 ID:CPpNGRUi
>>556
今に限った話をしてるんじゃないのに58x0だけ持ち出してくる馬鹿w
日本語ちゃんと呼んで、理解してからレスしろよな
つっても、も前のレスはもういらんわ
馬鹿が伝染る
558Socket774:2009/11/15(日) 14:51:35 ID:DnmDicAw
ID:CPpNGRUiはマジでイタい奴だなぁ・・・^^;
559Socket774:2009/11/15(日) 14:54:37 ID:tjuuVH2m
そんなに昔の話にたよらないといけないほど叩く材料なくなってきたんか?
560Socket774:2009/11/15(日) 15:03:11 ID:iXV4ZQKn
また、変な雰囲気になっていたので話題を提供

Bugatti Raytracing demo(これ2009って書いてあるけど以前からあったデモ)
ttp://www.youtube.com/watch?v=BAZQlQ86IB4
          ↓
Nvidia: Raytracing Bugatti Veyron(こっちがfermiのデモ)
ttp://www.youtube.com/watch?v=vPeZf8WJDM4

着実に進化している、NVのレイトレ
まあ、それだけGPUの処理能力が上がってきた証明

*参考
PS3 Real-time Ray-tracing(PS3を3台でレイトレ)
ttp://www.youtube.com/watch?v=oLte5f34ya8
561Socket774:2009/11/15(日) 15:11:01 ID:rUvHXQ60
わぁ、テスラすご〜い
562Socket774:2009/11/15(日) 21:11:06 ID:a+YcGfJz
なんだ前上がってたプリレンダの映像じゃないか
563Socket774:2009/11/15(日) 21:13:56 ID:m1UoyREw
おえかき専用の未来は
BDと同じだなw
564Socket774:2009/11/15(日) 21:15:35 ID:maZmd7kF
レイトレとか一般PCユーザーに何の影響もないから
Teslaとしてどうなろうが自作板的にはどうでもいい。

FermiTeslaでレンダーファームの置き換えが進んでる凄い!w
とか言って何の関係も無いGeforce買うのは狂信者だけ。
565Socket774:2009/11/15(日) 21:21:24 ID:rUvHXQ60
来ました、お絵かきって言う奴が
566Socket774:2009/11/15(日) 21:23:22 ID:a+YcGfJz
>>560はお絵かき以外の何なのかね?
567Socket774:2009/11/15(日) 21:25:04 ID:m1UoyREw
だってDX11使った絵って
DX9と代わり映えしないんだもの

何のインパクトもない
568Socket774:2009/11/15(日) 21:26:07 ID:rUvHXQ60
出た、DX11ネガキャン

分かり易くていいです
569Socket774:2009/11/15(日) 21:26:09 ID:a+YcGfJz
ならばGT300はDX11抜きにすればいい
570Socket774:2009/11/15(日) 21:28:41 ID:m1UoyREw
レイトレはその名の通り
光りの演算シミュレーションだよw
571Socket774:2009/11/15(日) 21:30:37 ID:m1UoyREw
で、DX11のなにが凄いの?
572Socket774:2009/11/15(日) 21:31:52 ID:HTf+XHir
俺はよく分からん
573Socket774:2009/11/15(日) 21:32:48 ID:rUvHXQ60
で、レイトレの何がスゴイの?
574Socket774:2009/11/15(日) 21:33:07 ID:m1UoyREw
あ、ごめん
DX11が悪いんじゃなくて
AMDのGPUがショボいだけだったねw
575Socket774:2009/11/15(日) 21:37:11 ID:DnmDicAw
何がしょぼいか具体的に言ってみ?
逆にNVIDIAがどれだけすごいのか。
576Socket774:2009/11/15(日) 21:43:48 ID:yGjl5xFM
DX11は寄せてあげるブラみたいなものだよ
577Socket774:2009/11/15(日) 21:45:25 ID:m1UoyREw
演算効率が低すぎるw
結局マシになってきたのって
固定機能の増加分だけというお粗末さ
578Socket774:2009/11/15(日) 21:49:57 ID:rUvHXQ60
何の演算?

リアルタイムレイトレかい?
579Socket774:2009/11/15(日) 21:50:53 ID:DnmDicAw
演算効率が低いのはGeforce
あのトランジスタ効率の恐ろしく悪いこと。
しかも現時点の主力の比較では加えて電力効率の悪さも相当なもの。
580Socket774:2009/11/15(日) 21:52:24 ID:fqYc3jlg
ラデのデメリットはメモリの実行効率が悪いこと
これに尽きる
キャッシュを超えた場合のペナルティが大きいことが弱点だね

その証拠に、低解像度でNoAAの低負荷状態の数値と
高解像度で4xAAの高負荷状態の数値落差が大きい
581Socket774:2009/11/15(日) 21:54:52 ID:rUvHXQ60
AAやら高解像度ってどちらかといえば...
582Socket774:2009/11/15(日) 21:56:35 ID:DnmDicAw
またお前か。
高解像度でも低解像度でもトランジスタ効率、電力効率双方でGeforceが劣るのが現実なのに。
583Socket774:2009/11/15(日) 21:59:38 ID:JgqEOuMK
プリレンダでもレイトレなんか使われなくなってきてるし
今後リアルタイムでも使われるようになることはないと思うよ。
ラスタライズから変わるとしてもV-Rayみたいな早いレンダラで
リアルタイム軽量版みたいなのになるんじゃね。
まだまだリアルタイムではラスタライズ。
584Socket774:2009/11/15(日) 22:02:56 ID:UnBuKXHb
固定機能ユニット満載でダイ面積の大部分を占めるGeforceが電力効率うんぬんって片腹痛いわ
585Socket774:2009/11/15(日) 22:10:40 ID:fqYc3jlg
高負荷のゲームのベンチマーク見ると分かりやすい

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph07.gif
5870 38→18 GTX285 29→20
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph08.gif
5870 79.89→63.89 GTX285 80.11→45.01
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph10.gif
5870 90.59→66.91 GTX285 69.51→55.84
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph12.gif
5870 102→46 GTX285 102→65
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/graph14.gif
5870 62→47 GTX285 52→40

Darkest of daysは例外みたいだけど、最適化かな
586Socket774:2009/11/15(日) 22:16:43 ID:+GHILt64
NVIDIAが売りにするシェーダーの演算性能はLarrabeeに劣り
結局固定機能増量でお絵かき性能を上げて製品の優位性を売りにするしかないというw

NVIDIAは身の程を知った方がいいねw
587Socket774:2009/11/15(日) 22:51:39 ID:rUvHXQ60
588Socket774:2009/11/15(日) 23:11:22 ID:fqYc3jlg
http://nueda.main.jp/blog/archives/004744.html

HD5970は、約85,000円ですか
およそ、GTX295の倍ですか

性能も倍だと良いですね・・・
589Socket774:2009/11/15(日) 23:26:36 ID:rUvHXQ60
なに、MARS様が価格と性能が比例しなくても問題ないって証明したさ
590Socket774:2009/11/15(日) 23:29:41 ID:gicuxP0c
ゴミチョンのX2はゴミ性能だから売れないだろうね
591Socket774:2009/11/15(日) 23:30:31 ID:hwQNuTs2
>>580
標準設定1680x1050と高負荷設定1920x1200/2560x1600の変化
あまり変わらんよーな。

Crysis Warhead
 HD5870 32fps → 24fps(75.00%)/14fps(43.75%)
 GTX295 43fps → 31fps(72.09%)/14fps(32.56%)
 GTX285 28fps → 21fps(75.00%)/12fps(42.86%)

Left 4 Dead
 HD5870 236.7fps → 175.0fps(73.93%)/113.3fps(47.87%)
 GTX295 208.3fps → 155.3fps(74.56%)/107.4fps(51.56%)
 GTX285 165.9fps → 104.4fps(62.93%)/69.5fps(41.89%)

Call of Duty 4
 HD5870 293.5fps → 183.2fps(62.42%)/115.8fps(39.45%)
 GTX295 314.5fps → 205.5fps(65.34%)/133.6fps(42.48%)
 GTX285 195.2fps → 131.6fps(67.42%)/82.1fps(42.06%)

バイオハザード5
 HD5870 127.7fps → 112.3fps(87.94%)/73.5fps(57.56%)
 GTX295 114.1fps → 111.8fps(97.98%)/83.8fps(73.44%)
 GTX285 107.2fps → 82.3fps(76.77%)/56.9fps(53.08%)


ラストレムナント
 HD5870 145.6fps → 118.9fps(81.66%)/74.7fps(51.30%)
 GTX295 184.9fps → 159.1fps(86.05%)/99.3fps(53.70%)
 GTX285 137.7fps → 113.5fps(82.43%)/71.7fps(52.07%)

GRID
 HD5870 141.1fps → 112.8fps(79.94%)/82.3fps(58.33%)
 GTX295 136.9fps → 118.2fps(86.34%)/85.8fps(62.67%)
 GTX285 101.4fps → 82.1fps(80.97%)/56.7fps(55.92%)

ttp://www.4gamer.net/games/098/G009885/20091030056/ (HD5870)
ttp://www.4gamer.net/games/085/G008506/20090922002/ (GTX295/GTX285)
592Socket774:2009/11/15(日) 23:32:02 ID:hwQNuTs2
>>588
それはGT300でブーメランになるんじゃ
593ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/15(日) 23:49:02 ID:DnmDicAw
5xxx批判がGT300に帰ってくるのが虚しいところだね。(・´ω`・)
594Socket774:2009/11/15(日) 23:58:42 ID:JIFa4RIW
>>573
レイトレが得意とするのは反射や屈折を見栄え良く表現する事。
ガラスの彫刻とかは白眉。ダイヤモンドとガラスの違いとかも
表現できる。逆にいえば反射や屈折する物が
視界にほとんどないシーンではぱっと見何が凄いのかあまりわからない
595Socket774:2009/11/15(日) 23:59:44 ID:JIFa4RIW
>>594
反射 → つやのある反射
596Socket774:2009/11/16(月) 00:02:12 ID:HTf+XHir
>>591
そうやって見ると、295やX2の価値も見えるんだね。
285→295が3割くらいしか違わないのかと思ってたけど、高負荷はちゃんと強いんだ。
597Socket774:2009/11/16(月) 00:22:53 ID:7Sw7r8i9
>>591
Crysisは高負荷になるとCPUがボトルネックになっているから
高負荷になればなるほどGPUの差が出にくいから、
高負荷近辺同士で比較してもGPU傾向は分かりにくいよ

あと、低負荷ゲームの100fpsとか200fpsは
単純にGPU処理能力じゃなくてROPをベンチマーク用に積むかどうかの話
個人的には、それが一番トランジスタの無駄だと思うけどね

まあ、はっきり言って4亀はAMDに有利なベンチが多いね
殆どのゲームが100fps越えの軽いゲームとCPUがボトルネックなっているCrysisの構成だから
598Socket774:2009/11/16(月) 00:33:27 ID:PQFXVnqC
高解像度の場合はシェーダよりレンダーバックエンドへの依存度が
高いんじゃないの?
599Socket774:2009/11/16(月) 01:15:08 ID:If98Htpb
>まあ、はっきり言って4亀はAMDに有利なベンチが多いね

4GamerがAMD寄りとか有り得ないから。
国内系サイトは何処もNVIDIAから金もらって存続してるようなもんだけど、
4Gamerは特に多い。
そもそも今の実力がGTX295>HD5870>>>GTX285だから。
それをAMD寄りだとか現実逃避はいい加減見苦しいから止めろよ?
600Socket774:2009/11/16(月) 01:19:16 ID:jJw/HAV1
仮に、ゼルダが100fps動かすのに0.5Tflops必要だとする

A、0.5Tflopsで100fpsのROPの処理能力がある
B、2Tflopsで50fpsのROPの処理能力がある
結果、ベンチマークの結果が良いのは"A"

仮に、マリオが50fps動かすのに2Tflops必要だとする

A、0.5Tflopsで100fpsのROPの処理能力がある
B、2Tflopsで50fpsのROPの処理能力がある
結果、ベンチマークの結果が良いのは"B"

こういうのが理解できずに、ラデ!ラデ!叫ぶのが
厨二ラデ信者の特徴
601Socket774:2009/11/16(月) 01:20:02 ID:6RNXvfo7
4亀「一方のGeForce Driverは,パフォーマンスもさることながら,それ以前の問題が出たのが残念。」
602Socket774:2009/11/16(月) 01:20:09 ID:If98Htpb
ああ、あと
>Crysisは高負荷になるとCPUがボトルネックになっているから
これほど馬鹿な言い分は初めてだわw
高解像度、高付加ほどCPUが頭打ちとか 真 逆 (笑)
603Socket774:2009/11/16(月) 01:24:46 ID:If98Htpb
>>601
それ単なる事実じゃん!www
これでAMD派とかアホかw
604Socket774:2009/11/16(月) 01:31:55 ID:If98Htpb
ああ、これも真逆だわwお前全部真逆なんだけど?w
>あと、低負荷ゲームの100fpsとか200fpsは
>単純にGPU処理能力じゃなくてROPをベンチマーク用に積むかどうかの話
ROPsが少ないとメモリ帯域を生かせませんw
AA適用時など高付加でより重要ですw
ROPsを無駄とかw
605Socket774:2009/11/16(月) 01:34:51 ID:NQVQcacD
>>600
flopsが無意味な条件になってしまって論理が破綻してるだろ
606Socket774:2009/11/16(月) 01:38:07 ID:a3VPYR0D
お前ら
明日には実機デモあるんだからそれまで我慢しろよ
607Socket774:2009/11/16(月) 01:46:37 ID:If98Htpb
ROPsはメモリアクセスが相対的に重くなるフィルタ適用時により重要。
フィルタ非適用時はコアの演算パフォーマンスが重要。メモリアクセスが相対的に低い。
ゆえにROPs活躍の場無し。わかりましたか?w

>>600はリンクのゲーム(軽負荷設定)もマリオのゲーム(高付加設定)も
全部1fps当たり必要なROPsの性能が同じという仮定とか。
現実に有り得ないから話にならん。
608Socket774:2009/11/16(月) 01:49:48 ID:PQFXVnqC
>>607
つまりMSAAは無意味と言いたいの?
609Socket774:2009/11/16(月) 02:03:36 ID:NQVQcacD
結局共有L2(768Kしかないがw)も倍精度浮動小数演算効率の向上もゲームではいらないんだよな
610Socket774:2009/11/16(月) 02:16:48 ID:If98Htpb
>>608
は?
なぜそう読み取ったのか理解できないんだが説明してくれ。
611Socket774:2009/11/16(月) 02:43:55 ID:/xfF8vOG
612Socket774:2009/11/16(月) 02:52:07 ID:If98Htpb
自分で立てたアンチAMD糞スレにわざわざご本人が誘導ですかw
ぜんぜん人来てないし、たいへんだなw
613Socket774:2009/11/16(月) 02:53:36 ID:/xfF8vOG
アンチというか現実だろw
3870の時は2900とかの時はよく張り合ってたが8800GT依頼AMDに明るい話題が無いのは逆に残念だと思ってる
614Socket774:2009/11/16(月) 02:53:53 ID:/xfF8vOG
2900とかの時はよく張り合ってたが8800GT依頼AMDに明るい話題が無いのは逆に残念だと思ってる
615Socket774:2009/11/16(月) 03:01:01 ID:If98Htpb
それより自分で立てたスレに保守書き込みした方がいいんじゃ・・・w
616Socket774:2009/11/16(月) 03:12:04 ID:nRJ9w+l4
いかにNVIDIAが嫌われてるかよく分かるスレだね
617Socket774:2009/11/16(月) 03:12:53 ID:/xfF8vOG
お前の仲間で盛り上がるから大丈夫だ
話のネタが無くなったなら巣に帰れそして5870でオナニーでもしてろ
618Socket774:2009/11/16(月) 03:13:43 ID:/xfF8vOG
ああごめんwwwラデ厨は貧乏だから消費電力だどうこうでハイエンド使う奴は少ないですよねwww
619Socket774:2009/11/16(月) 03:19:15 ID:MMF++Qm2
何卑屈になっての?君らにはMARSがあるじゃない
620Socket774:2009/11/16(月) 03:22:12 ID:If98Htpb
ID:/xfF8vOGがアンチAMD糞スレ立てて40分。
スレ主ID:/xfF8vOG以外の書き込み2件

3 :Socket774:2009/11/16(月) 02:41:07 ID:kxMBdmpV
GT200のおちんちんきもちいいのぉぉぉぉ

4 :Socket774:2009/11/16(月) 02:41:54 ID:fxdjCs1T
ロゴで聞こえる「エヌヴィディアー」って声がエロい件につい

以上

621Socket774:2009/11/16(月) 06:36:17 ID:ggky5aut
100fps越えの数値に釣られて、情報弱者ぶりをアピールしなくて良いからラデさん♪
実用上高解像度で60fps出ていればROPは問題ないんだよ

だいたい、メモリの帯域絞ってROPだけ増やすのは
ベンチの数値のためなのは見え見え

厨二しか釣れないよ申し訳ないが
622Socket774:2009/11/16(月) 09:01:27 ID:zJ3bdewq
今のゲームは固定機能ありきだから
性能=固定機能の数
623Socket774:2009/11/16(月) 09:51:07 ID:gtgAaOI5
SIMMの人が嘘を言ってた時代がなつか...
624Socket774:2009/11/16(月) 16:43:19 ID:NafPDIm4
まーたベンチの性能の実際のゲームは違うとか言う訳分からん事言うゲフォ儲が沸いてるのか。
言い訳として苦しすぎるから。ゲフォ使い全体に迷惑かけてるから、
これ以上無知を晒してゲフォ使いの顔に泥を塗るのはのは止めろ。
それとも狙ってるラデ儲な工作か?w

実ゲームのベンチで良い数字出すのが、そのゲームでは快適に遊べると言うことなのに、
実ゲームベンチで負けてるのに、実際は速いよ!って何を根拠に言ってるの?w馬鹿w
625Socket774:2009/11/16(月) 17:47:38 ID:h63Gn+cq
未だにクライシスがどうとかいってる時点で察してやれよ、いつのゲームやねん。
626Socket774:2009/11/16(月) 17:48:47 ID:LioGAKcC
俺は両方持ちだから遠慮なく言うが、
ベンチの結果は良いのに、いざ本番になると
反応が遅いとか、みょんに遅いとかの問題が
稀によくあるからではないのか?
627Socket774:2009/11/16(月) 17:59:42 ID:spzwAWG8
おっと、バイオ5ベンチで散々な結果だったRadeonさんの悪口はそこまでだ
628Socket774:2009/11/16(月) 18:04:06 ID:gtgAaOI5
今ごろバイオベンチを出すなんて
留置されてたん?
629Socket774:2009/11/16(月) 18:06:16 ID:KlFtq1li
げふぉ儲は天唾がお好きなようで
630Socket774:2009/11/16(月) 18:20:12 ID:NafPDIm4
>>626
ゲフォ儲の妄想もここまできたか・・・
こういうネガキャンが掲示板で沸くほど、もういろいろと一杯一杯なんだろうね。
631Socket774:2009/11/16(月) 18:25:21 ID:4IreUrAv
マジレスするから、AMD信者が発狂するんだろ・・・
でもまあ、60fps超えたらROPの性能テストにしかならないのは同意
632Socket774:2009/11/16(月) 18:27:00 ID:KlFtq1li
全部自分に跳ね返ってくる事なのにマジレスか
633Socket774:2009/11/16(月) 18:32:33 ID:p1lDBIE2
2chで構成するゲフォ信者達
NVIDIAのフクダさん
共同PRの雇われ工作員
騎神館
634Socket774:2009/11/16(月) 18:34:40 ID:gtgAaOI5
ブーメラン使いの遊び場か?w
635Socket774:2009/11/16(月) 18:34:44 ID:NafPDIm4
>60fps超えたらROPの性能テストにしかならない
真 逆 ☆
636Socket774:2009/11/16(月) 18:36:45 ID:NafPDIm4
昨日ROPについて勘違いぶりが痛かったあいつかw
637Socket774:2009/11/16(月) 18:39:15 ID:4IreUrAv
急に、ファビョり出したから何が起こったかと思ったら
>>585

GTX285に1920x1200 4XAA時に3勝2敗の僅差で勝利はなさけないなHD5870は
GTX295には、コストパフォーマンスで負けているしw

いやな現実だなキャッシュGPUであるHD5800には(笑)
638Socket774:2009/11/16(月) 18:40:25 ID:p1lDBIE2
>いやな現実だなキャッシュGPUであるHD5800には(笑)
>いやな現実だなキャッシュGPUであるHD5800には(笑)
>いやな現実だなキャッシュGPUであるHD5800には(笑)
>いやな現実だなキャッシュGPUであるHD5800には(笑)
>いやな現実だなキャッシュGPUであるHD5800には(笑)

Fermiのブロック図みてから言えよな
639Socket774:2009/11/16(月) 18:41:25 ID:gtgAaOI5
新手のFermiへのネガキャンじゃね?
640Socket774:2009/11/16(月) 18:43:47 ID:spzwAWG8
>>624が真なら>>627も真だよね〜
>>624の時点で天に唾吐いてるのがわからないRadeon信者哀れw
641Socket774:2009/11/16(月) 18:47:35 ID:gtgAaOI5
リネームシールがファイル名まで張ってたあれか
642Socket774:2009/11/16(月) 18:48:52 ID:/7Qe4hkK
Nvしか使わないけど、ゲフォ使いとは一緒にされたくない。だってゲフォ使いってバカなんだもん。
ゲームしか能のない奴らが、性能アピールしても豚に真珠。
643Socket774:2009/11/16(月) 18:50:55 ID:h63Gn+cq
主用途がゲームの人が割と多いんだろうし
それでCADがどうとかHPCがどうとか言われても、ふーんとしか言いようがないからじゃね。
644Socket774:2009/11/16(月) 18:55:56 ID:p1lDBIE2
そうだなID:spzwAWG8とかゲフォ使いの典型だな
645Socket774:2009/11/16(月) 19:00:10 ID:spzwAWG8
>>641みたいに、やたら陰謀説を唱えたり責任転嫁するのもRadeon信者の特徴だね〜
CCCがさっさと対応すれば何の問題も無いのに、AMDがサボってるのを認めたくないのかな?w
646Socket774:2009/11/16(月) 19:01:45 ID:4Hpr730J
DX11対応のラデからしたらDX10のベンチやゲームなんかほとんどの機能が働かないから、全力で動いている285や295に僅差で負けることがあっても仕方無いな。
いわば準備運動で軽く動いているラデと、本番同様に必死に動いているゲフォの競争だ。
647Socket774:2009/11/16(月) 19:18:21 ID:gtgAaOI5
バイオ5、ベンチじゃ悪いが実ゲームはさほど
その原因は...

ベンチだからとかバカじゃ
648Socket774:2009/11/16(月) 20:21:37 ID:U0d9DT0I
649Socket774:2009/11/16(月) 20:28:08 ID:ggky5aut
>>585
高負荷ゲームの1920x1200 4xAA時では、3勝2敗の僅差でGTX285に勝利か
HD5870は

これでは、ファビョりたくなるよな新GPUなのに・・・しかも、GTX295には圧倒的に負けているという現実
650Socket774:2009/11/16(月) 20:29:14 ID:StU7rl6z
※Dx10
ゴミフォース「負けるか!負けてたまるか!!勝つ!!勝つっ!!勝ってみせるっ!!!ウリィィイイィィィイッー!!!!!」

ラデオン「あ〜負けちゃったなぁ〜、良いとこまでいったんだけどね!ま、いっかぁw」

※Dx11
ラデオン「ま、余裕余裕w」

ゴミフォース「動かん!動かんぞぉ!!ひでぶーぅうッー!!!」
651Socket774:2009/11/16(月) 20:31:08 ID:o9zBHEr/
>>585のAAx4 16xAFでGTX285>HD5870の奴が、
Tom's hardwareのAAx8 NoAFとかで、HD5870>GTX285なのは、
HD5870がAnisotropic Filterの手抜き止めたからか?

ttp://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-5870,2422.html
652Socket774:2009/11/16(月) 20:39:09 ID:gtgAaOI5
>>587についてはどう分析します?
653ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/16(月) 20:45:49 ID:NafPDIm4
GTX285のインチキ仕様のフィルタで、それで強いとか言われてもね(・´ω`・)
654Socket774:2009/11/16(月) 21:30:52 ID:OXO2WjgT
GTX285なんてHD5870どころかHD5850にも負けてるカードなのに
655Socket774:2009/11/16(月) 21:34:31 ID:MclTKq5W
高負荷に弱いキャッシュGPU(笑)だからな
656Socket774:2009/11/16(月) 21:50:04 ID:hn7vD+p+
アムロ<コイツ(GT300)動かないぞ・・・
657Socket774:2009/11/16(月) 23:02:03 ID:Ac4h0cHB
FermiはROPとか固定機能を公開していないから
もしかしたら、Larrabeeみたいな固定ハードなしのソフトウェアGPUなのかも知れないな

それなら、30億トランジスタの説明もつくし、Unified-Shaderにしたときも情報を非公開にして
公式発表の時に分かったしな

そうなると、AMDの立場はどんどん悪くなる(笑)
固定機能じゃ、負荷分散できないし
658Socket774:2009/11/16(月) 23:04:02 ID:FmcNa2g1
おいおいwLarrabeeよりもカスいShadercoreでソフトGPU(笑)とかw
誰が買うんだよww
659Socket774:2009/11/16(月) 23:04:10 ID:xnvscyAG
NVIDIA,Fermiベースの新世代「Tesla」を正式発表。2010年第2四半期に市場投入へ
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091116014/
660Socket774:2009/11/16(月) 23:09:16 ID:gtgAaOI5
DVIが付いてるように見えるね
661Socket774:2009/11/16(月) 23:16:20 ID:oTBrpKaZ
>520〜630GFLOPSの倍精度浮動小数点演算性能

おい前より下がってるぞw
5870と変わんねーじゃねーか
662Socket774:2009/11/16(月) 23:18:18 ID:FmcNa2g1
単精度は1100〜1300程度か。あらあら。
663Socket774:2009/11/16(月) 23:23:42 ID:7pDJZ2do
倍精度だぞ
664Socket774:2009/11/16(月) 23:27:54 ID:gtgAaOI5
確か単精度と倍精度が2:1って言われてたっけ
665Socket774:2009/11/16(月) 23:30:01 ID:sx89AU3/
5870が倍精度で544GFlopsだから
後発のFermiとしては最低限のリードは保った感じか
でも5xxxって倍精度演算ユニットがないんだよな
666Socket774:2009/11/16(月) 23:30:06 ID:oTBrpKaZ
5870
単精度2.72TFLOPS
倍精度544GFLOPS

あれだけ売りにしてた倍精度が5870と同レベル程度で単精度は半分。
おわた・・・
667Socket774:2009/11/16(月) 23:31:21 ID:gtgAaOI5
2:1ってのが嘘であれば良いんだが
668Socket774:2009/11/16(月) 23:34:37 ID:h63Gn+cq
性能云々以前にTeslaが2010Q2だとすると
GeForce FermiはQ3ってところか
来年の夏くらいかよ
669Socket774:2009/11/16(月) 23:39:32 ID:41Ef5cJi
そのころにはHD6xxxが目前。なんというか、ゲームは完全オマケになる予感。
リアルタイム処理で肝心な単精度演算、GT200+α程度かよ。
670Socket774:2009/11/16(月) 23:40:55 ID:E6d9S2qZ
Larrabeeに先越される可能性が出てきたな
671Socket774:2009/11/16(月) 23:42:40 ID:04QGR5yd
どうせ、生かせるゲームもないんだから、GTX285であと3年はいける。
672Socket774:2009/11/16(月) 23:43:19 ID:Y1jN7TC+
マジで6870と勝負って事になるの?

新アーキテクチャ同士のがっぷり四つ相撲になるのかなあ。
673Socket774:2009/11/16(月) 23:43:27 ID:sx89AU3/
Fermiの倍精度演算の性能は単精度の1/2
Cypressの倍精度演算の性能は単精度の1/5

この差がどうでるか・・・
674Socket774:2009/11/16(月) 23:45:45 ID:gtgAaOI5
冗談抜きでゲーム捨ててきたのか?
675Socket774:2009/11/16(月) 23:46:52 ID:04QGR5yd
>>674
グラボは、もうゲームだけでは先がないよ。
他に使い道を考えないとね。
676Socket774:2009/11/16(月) 23:51:15 ID:oTBrpKaZ
ゲームじゃ倍精度なんて一切使わないから
ゲームのシェーダ性能はGT200の1.3〜1.4倍程度しかない
これではゲーム捨てたと言われてもしょうがない。
マジで余裕で295を下回るよ。
677Socket774:2009/11/16(月) 23:52:31 ID:41Ef5cJi
そしてゲーマーならRADEON一拓になるわけですね。
nVIDIAは器用貧乏と。

…ゲーマー寡占でオワタ
678Socket774:2009/11/16(月) 23:52:49 ID:PRkVQ29n
最近あまり自作系の情報を仕入れていないのだけど
GeForce FermiがQ3になるかもとかマジですか?
679Socket774:2009/11/17(火) 00:04:15 ID:LxudNbZR
Q3に出たと思ったら、2〜3ヶ月後にはHD68xxに瞬殺される予感
680Socket774:2009/11/17(火) 00:17:32 ID:XfjUyiCd
もう少し早いと逆にそれまで待つか、代わりので凌ぐか悩みどころだからな
ハイエンド狙いの人はこれで5970、もしくは5870CF確定で買いやすくなったろ
681Socket774:2009/11/17(火) 00:20:17 ID:IXNDnbzE
5970も295もゴミ
682Socket774:2009/11/17(火) 00:21:34 ID:TqZM2ObG
このスレどうすんだよ
683Socket774:2009/11/17(火) 00:24:18 ID:t5e1/RlT
素数でも数えてようぜ
684Socket774:2009/11/17(火) 00:29:08 ID:E2p+EYal
おいおい今日実機デモだろ
685Socket774:2009/11/17(火) 00:31:37 ID:vFep3P/M
本当にデモやんのかよ、なんか興奮してきた
素数でも数えて落ち着くか

1 3 5 7 9・・・
686Socket774:2009/11/17(火) 00:33:37 ID:hk1bH+5b
2は?

落ち着かなきゃダメだろ。
687Socket774:2009/11/17(火) 00:48:56 ID:XSOz2CUs
この投入時期なのにFudは一体何を見ていたんだよって、
まじあそこには呆れさせられた。
688Socket774:2009/11/17(火) 00:59:36 ID:XSOz2CUs
だってNVIDIはずっとHPC向けの活動ばかりしてきてたじゃない。
Fermiでゲーム性能が期待できないって今更だよ。

・・・でも心のそこではどこかで信じていた。
だってNVIDIAはゲームで大きくなった企業なんだ。
ゲームをホントに軽視するなんて有り得ない、と。

でも目が覚めた。
今更だがNVIDIAは本気なんだな。
689Socket774:2009/11/17(火) 01:07:21 ID:ZT09hdHS
>>686
その前に1は違うだろうがw
690Socket774:2009/11/17(火) 01:11:16 ID:sDLjTGPh
これじゃGeForce Fermiは待てないね
金があるならラデを今すぐ購入すべきだね
GPGPU屋さんは別だろうがゲーマ的にはね
691Socket774:2009/11/17(火) 01:11:58 ID:C+Je0jy5
騎神館の人どうなるんだw
692Socket774:2009/11/17(火) 01:19:58 ID:t5e1/RlT
素数でも数えさせてろ
693Socket774:2009/11/17(火) 01:26:37 ID:jO2fpSX6
>>583
亀レスで申し訳ないが、オフラインでもレイトレースは現役バリバリだぞ。
多分なんか勘違いしてるんだと思うけど。
694Socket774:2009/11/17(火) 02:04:15 ID:hfDzkHHM
HD5870が188W

TeslaはTDPでも負けるのか
695Socket774:2009/11/17(火) 02:22:30 ID:tJAF8jQT
>>691
マジで発狂するかもなw
HD5870の時は逃避行みたいな事してた。

Radeonに対して妄想みたいなネガ記事書いてたしFudzillaの
東スポ記事読んでポジキャンしてたし心底ゲフォ好きなんだろうな。
罪作りなnVIDIAw
696Socket774:2009/11/17(火) 02:53:20 ID:zW3lDmci
相変わらず、カタログスペックしか見ない頭の弱い子ばっかりで苦笑した
メモリの帯域とか高負荷のゲームのベンチの結果とか都合の悪い部分は、脳内から消去するんだもんな

低負荷ゲームで200fps!
○○Tflopsが厨二の合い言葉か(失笑)
697Socket774:2009/11/17(火) 02:59:10 ID:uqwwf4W0
CUDAらないから寝る
698Socket774:2009/11/17(火) 03:07:51 ID:nUgrutAQ
低負荷はゲフォの方が強いぞ?なんせキャッシュGPU(笑)だからな。
699Socket774:2009/11/17(火) 03:17:54 ID:uvbya4NN
お前ら自分で開発したわけでもないのにどっちが凄いとか必死杉だろ
中傷や批判しに態々嫌いな企業のスレに乗り込んできてどんだけ性格悪いんだよ
そこまで必死にやりたいならちゃんとスレ建ててやれや、スレ違いだし迷惑だ

Nvidia VS Radeonでも建てろ
700Socket774:2009/11/17(火) 03:33:15 ID:HWM8g8Qc
>>696
勘違いしているようだが、フェルミの対抗は明日登場の5970だよ。
単精度5T、倍精度1Tでメモコンは256x2で約$600のね。
701Socket774:2009/11/17(火) 04:02:19 ID:XSOz2CUs
>>696
GTX285のインチキフィルタで、フィルタリング時も強いとか言われてもね。
702Socket774:2009/11/17(火) 05:57:51 ID:MwjUAsuq
当初予定のFermiはGPUとしてはシェーダもTMUもROPもメモリ帯域も
ほぼ全てGT200の1.5倍だった、ピーク性能比較で。
前回発表では倍精度768GFLOPS 単精度1.5TFLOPSだった。

これが今回520〜630GFLOPSと約2割落ちた。
それでもTDP224W、当然ながらコアクロックも落とされると見るのが妥当
→TMUもROPも性能落ちる。

さらにこれはTeslaのTDP、
ROPなどGPU固定機能までGPU全体がフル稼働することを考慮に入れてないTDP。
今回出力が追加されたが単なる表示用で3D表示でフル稼働する訳ではないので関係ない。

つまりGeforce版は更にクロックが落ちる可能性がある。

故にFermi-GeforceはGT200(b)比で

1.5 -0.2 -α =
703Socket774:2009/11/17(火) 06:15:06 ID:s3bbLc7H
一応TeslaよりGeforce優先らしい。
New NVIDIA Tesla GPUs Reduce Cost Of Supercomputing By A Factor Of 10
ttp://www.nvidia.com/object/io_1258360868914.html
The Tesla C2050 and C2070 products will retail for $2,499 and $3,999 and the Tesla S2050 and S2070 will retail for $12,995 and $18,995.
Products will be available in Q2 2010.
Editors’ note: As previously announced, the first Fermi-based consumer (GeForceR) products are expected
to be available first quarter 2010.
704Socket774:2009/11/17(火) 06:16:02 ID:Rw/m1JQQ
どうやら来年春以降になりそうだね。
GTX285買うか・・・
んで、今の9600GTをphysx用に使うわ。
705Socket774:2009/11/17(火) 06:51:21 ID:x11LA5fA
>>703
>With ECC enabled, user available memory will be 2.625GB for a C2050 and to 5.25GB for a C2070

ECCサポートの方法がCPU(チップセット)で見慣れた方法とは違うようだな。
ANS-9010にnonECC DIMMをさした時みたいなECCサポートの方式か?
disable/enableでパフォーマンスに変化はあるのかないのか
706Socket774:2009/11/17(火) 07:07:01 ID:XSOz2CUs
>>702
単精度FMADは1.26TFlops
ここからシェーダクロックを逆算すると1.23GHz
T300は40nmプロセスにもかかわらず55nmプロセスのGT200から割りと大きくクロックが落ちてる。

GT200b(55nm)1.476GHz

↓ 246MHz(約2割)ダウン

GT300(40nm)1.23GHz

以前は倍精度768GFlops、単精度1.5GFlopsとか言われていた。
ここからもう2割ほど高い(GTX285と同程度の)シェダークロックが想定されていたようだ。
実際のチップが出来てみるとシュミレーションより消費電力が大きくなってしまったんだろう。
それで目標の性能に到達出来なかった。
妙に低いシェダークロックはこういうことだろう。
707Socket774:2009/11/17(火) 07:09:58 ID:Kp+7/jtw
2900XTの再来だな
708Socket774:2009/11/17(火) 07:11:18 ID:NLiMpX9U
モノがモノなだけにスピードより信頼性重視でマージン大きめに取ってるんじゃない?
どっかのメーカが個人向けグラボ出すようなことがあればそのへんはもうちょいマシになると思う
709Socket774:2009/11/17(火) 07:27:49 ID:XSOz2CUs
>>708
現行TeslaはGTX280/GTX285とそれぞれ全く同じコア/シェダークロックだけど。
クロックが低いということはTDPも抑えてあるのかといえば225wとそうでもない。
TDP的にこのクロックなのだろう。
710Socket774:2009/11/17(火) 07:30:23 ID:PEpqaCKB
>>677
>ゲーマーならRADEON一拓になるわけですね。

その可能性が高いね
万万が一そんな事にでもなったらPCゲームももう潮時
PCゲームから足を洗った方がいいかも
711Socket774:2009/11/17(火) 07:34:50 ID:BbX2H1yT
どんだけGeforce信者なんだよw
712Socket774:2009/11/17(火) 07:38:33 ID:g7DwfCVU
もうGT300は捨ててGT400作れよ
713Socket774:2009/11/17(火) 08:18:02 ID:x11LA5fA
>>705 自己レス

ECCのためのプラスアルファのbit用チップが繋がれていないということは
ECC enableにするとメモリの実効帯域が8/9(32/36)に減ることになるから、
パフォーマンスに変化はあるね
714Socket774:2009/11/17(火) 08:40:26 ID:U65adfRJ
>>704
俺諦めてGTX285買ったよ。

4870X2は引退させ、逆に引退させておいた8800GTXをPhysX用に再追加。
Cryostasis、Batmanを初プレイ中だけどかなり楽しいわ。
Radeonでも満足してたけどさらに上をいくインパクト。
正直PhysX舐めてたけどいいねこれ。Mirror's Edgeを再プレイしようかな。

Cryostasisベンチやるとマルチカード構成で平均38fps出る。
285単体だと32くらいなんで一応刺してるが、体感だと数字以上の差を感じるよ。
715Socket774:2009/11/17(火) 08:47:40 ID:Jwuc50a0
さて、実機デモはいつなんだろう?
716Socket774:2009/11/17(火) 11:20:28 ID:3tUNfGo6
>>714
d☆
この記事のPCパーツ構成とまったく同じだから、2枚挿し挑戦しようと思ってね。

http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20090126/1011690/
717Socket774:2009/11/17(火) 13:44:41 ID:sm0uKp81
どうすんのこのゴミ・・・
718Socket774:2009/11/17(火) 14:05:59 ID:3tUNfGo6
ゴミスレを来年の春まで盛り上げるんだよ
719Socket774:2009/11/17(火) 14:11:27 ID:2JK/irab
ゴミは出しちゃったらもう話題にすらならないが
半年ズラせば出るまでの間 ずっと盛り上がるんだよ。
ネタ的にもネット的にも株主相手的にも
720Socket774:2009/11/17(火) 16:16:12 ID:FDZoOiNO
>>713
容量が7/8なんで帯域もそれに準じてるはず
GDDR3ならGTX285と同じスペックの物を搭載して109.2GB/s
GDDR5ならHD5870と同じスペックの物を搭載して210GB/s
実際は動作マージンのためにもうちょい下がるだろうけど
721Socket774:2009/11/17(火) 16:24:58 ID:iPQg1YYA
>>585に追加
http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/09/HD5870-SCS-2560.png

あれ?高負荷時は3勝3敗でHD5870はGTX285と引き分けw

AMDが開発したアンチエイリアス”CFAA”
http://journal.mycom.co.jp/special/2007/r600/images/058l.jpg

流石AMDが開発しただけあってMSAAよりも高画質だな(笑)
722Socket774:2009/11/17(火) 16:29:08 ID:nGds6yLO
お、GT300の宣伝はあきらめたんか?w
723Socket774:2009/11/17(火) 16:38:36 ID:sDLjTGPh
互角であること事態が問題なんだが
724Socket774:2009/11/17(火) 16:39:58 ID:pT22jC+G
>高負荷時に弱い
GTX285の事ですね。わかります。
725ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/17(火) 16:40:58 ID:Vl9QF6D8
古い規格の製品にすがり来年秋の15万のカード発売までのろくさいカードで耐えねばならない
元ラデ厨は精神の均衡はもう壊れてしまったのだろう・・・哀れだね(・´ω`・)
726Socket774:2009/11/17(火) 16:53:52 ID:nGds6yLO
もしかしてCSAAの宣伝したいの?
727Socket774:2009/11/17(火) 17:05:35 ID:8fU7HRtR
>>721 ID:iPQg1YYA
他から285が勝ってるのを持ってきて他の記事の勝敗に追加しちゃったよ・・・orz
まだ一昨日の自分の主張に拘ってるし・・・

>>721はだからそういうインチキを今回5xxx系で止めたという話だからね。
インチキのGTX285フィルタで強いの!ってのはいい加減止めにして欲しいね。
728Socket774:2009/11/17(火) 17:07:18 ID:3tUNfGo6
後半年か・・・・
729Socket774:2009/11/17(火) 17:17:16 ID:v07s67HL
>>721
ttp://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/10/HD5k-CF-SCS-1920.png
ttp://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/10/HD5k-CF-SCS-2560.png

1920x1200だと綺麗に順番になってる所が、2560x1600だとほぼ横並びってのは、
ビデオカードじゃない所がボトルネックになってるんじゃね?
730Socket774:2009/11/17(火) 17:21:26 ID:iPQg1YYA
HD5870が高負荷に弱いのは事実だからな
なんせ、メモリの帯域がGTX285の70%前後しかない

例えば、MSAA 16x、SSAA16xなど使うとメモリの帯域が足りなくて
実用的じゃないので容易に想像出来る
731Socket774:2009/11/17(火) 17:27:30 ID:tsYjmFH/
※このスレは来年Q2までRADEON叩きスレになります ご了承下さい
732Socket774:2009/11/17(火) 17:31:24 ID:nGds6yLO
イロイロ突込みどころが有るのはどう考えたらいいんだ?w
733Socket774:2009/11/17(火) 17:33:16 ID:8fU7HRtR
>>721 ID:iPQg1YYA
お前の出した画像の元記事で書いてる、NVIDIAもCSAAっての出してるよな。
それの対抗としてAMDがCFAAを出したって記事だから。
http://journal.mycom.co.jp/special/2007/r600/019.html

CSAAとCFAAの比較 CFAAの優位性が見て取れる。
NVIDIAのCSAAはかけても元画像と変わってないように見えるな。
やはり手抜きか。
http://journal.mycom.co.jp/photo/special/2007/r600/images/054l.jpg
http://journal.mycom.co.jp/photo/special/2007/r600/images/055l.jpg

お前メモリの実行効率もそうだけど、いっつも元情報マイコミだな。
その元記事は張らず、都合の良いソースだけ抜き出して来るんだよな。
挙句マイコミに海外の記事の勝敗追加してくれとかイタ過ぎる、お前死ぬぞ?

その海外記事もスコアが不自然な頭打ちが出てる画像だけ貼り付けてたことが判明。
画像張ったらそこから普通元記事辿って見ることぐらい分からないのかね?
734Socket774:2009/11/17(火) 17:37:13 ID:nGds6yLO
加工を出来ないんじゃね?

ってかGTX285って220GB/sもあるんだ
735Socket774:2009/11/17(火) 17:37:56 ID:+rSPA9UN
なんかいろいろ言われてるけどGTX285ってHD5870どころかHD5850にも負けてるよね
736Socket774:2009/11/17(火) 17:44:16 ID:iPQg1YYA
>>733
AMD公式の比較画像と実際のゲームの比較画像どっちが信用できるかは
チンパンジーでも分かるな?w

まあ、その発狂ぶりを見ると相当痛いところを突かれたようだな
くやしいのうw
737Socket774:2009/11/17(火) 17:46:08 ID:2JK/irab
くやしがってるやついんの?
738Socket774:2009/11/17(火) 17:47:12 ID:lfZaPMVM
Sandy Bridgeとちょうど重なるのか?
つなぎで9800で組もうかな・・
739Socket774:2009/11/17(火) 17:47:42 ID:iPQg1YYA
まとめ

HD5870のメモリ帯域はGTX285の70%前後
http://journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/images/004l.jpg

GPU→CPUの帯域はGTX285の50%前後
んー、とってもHD5970速そう(笑)
http://journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/images/005l.jpg
740Socket774:2009/11/17(火) 17:50:40 ID:nGds6yLO
その実際の比較画像でMSAAとCSAAを見た〜い
741Socket774:2009/11/17(火) 18:03:52 ID:v07s67HL
742Socket774:2009/11/17(火) 18:06:05 ID:8fU7HRtR
実ゲームベンチで5850に負けてるGTX285。
GTX285の勝利をメモリベンチとRadeon2000発表の記事で宣言する能天気なID:iPQg1YYA
実ゲームで5850こえてから言えよ?
743Socket774:2009/11/17(火) 18:11:43 ID:2JK/irab
ベンチの285
ゲームの5850ってなんかちょっと前より逆転しとるやん
744Socket774:2009/11/17(火) 18:14:04 ID:m/ZN7AKA
>>742
corei7 GTX285でほとんどフルHD最高設定でできる。
できないゲームは、糞ゲーだけ。PCゲームをまじめに作ってない会社の糞ゲーだけ。
これからのゲームは、グラボ変えるのもいいが、CPUもcorei7以上にしないと意味ないね。
745Socket774:2009/11/17(火) 18:14:47 ID:nGds6yLO
実ゲームではな...

内部転送やGPUからスステムへの転送ってGPGPUの為に強化したんだし
746Socket774:2009/11/17(火) 18:15:12 ID:m/ZN7AKA
デュアルコアやクアドコアにHD5870ではグラボが泣くよ。
747Socket774:2009/11/17(火) 18:23:55 ID:8fU7HRtR
>できないゲームは、糞ゲーだけ。PCゲームをまじめに作ってない会社の糞ゲーだけ。
ここまで開き直られるともう誰も何もいえないな・・・
748Socket774:2009/11/17(火) 18:29:38 ID:m/ZN7AKA
>>747
本当だろ。PS3のゲームが余裕でできる性能を現在のPCをもってるんだから、
まじめにつくれば、すばらしいものができるよ。
まあ、PCゲームは、新しいグラボやCPUを売るむための手段にすぎないからね。
だから糞重くて、つまらないゲームがでてくるんだよ。
749Socket774:2009/11/17(火) 18:33:15 ID:8fU7HRtR
PS3止まりって・・・
何年前の製品だと思ってんだよ・・・


750Socket774:2009/11/17(火) 18:34:09 ID:P5Tm3QYx
これだけは言える
ベヨネッタするならXBOX360
751Socket774:2009/11/17(火) 18:35:00 ID:Lywl1qiJ
PS3かぁ。
3世代前のショボグラを池田大作に褒められた久本みたいに涙流して喜んでる
声がでかいだけの気違い信者が良い良いって周りに押し付けてるだけだもんなあ。

デモンズソウルの様な発想のゲームがもっと出るなら有りかもしれないけどね。
でもあの性能じゃ魅力半減だろう。
752Socket774:2009/11/17(火) 18:35:44 ID:m/ZN7AKA
>>749
PS4がでないとゲームはまったく進化しないぜ。
まあ、あと5年はゲームの進化は止まる。
PS3が次世代にいかなてと進化は止まるね。液晶テレビも進化が必要だね。
まあ、ゲームは進化は当分止まるよ。
まあ、どうせPCゲームは、無理やり糞重い糞ゲーを出してくるんだろうな。
753Socket774:2009/11/17(火) 18:37:10 ID:nGds6yLO
大丈夫、テッセを使ったゲームは重いよ!
754Socket774:2009/11/17(火) 18:38:31 ID:EFtTMynk
論よりソース
755Socket774:2009/11/17(火) 18:38:57 ID:m/ZN7AKA
PCの進化が完全にCS機の進化を追い越してしまったね。
ゲームの進化は完全に停滞する。
756Socket774:2009/11/17(火) 18:42:02 ID:m/ZN7AKA
まあ、これからは、ゲームも次第にグラボ依存からCPU依存にシフトしていくだろうね。
グラボ自体PCにとっては、電気バカ喰いの邪魔者だからね。
757Socket774:2009/11/17(火) 18:42:21 ID:Lywl1qiJ
ゲームの進化がどうとか語るその前に
ID:m/ZN7AKAの老化して硬くなった脳味噌をどうにかした方がいいと思うけどね。年取り過ぎ。
758Socket774:2009/11/17(火) 18:43:20 ID:iPQg1YYA
ここは、ゲーム機のスレじゃないんだから
15000円以内低価格ビデオカード総合スレにいくか、ゲハに帰れ

ゲハ住人はAMD信者よりもウザイから嫌いだわ
759Socket774:2009/11/17(火) 18:43:28 ID:8fU7HRtR
おいおい、PS3基準だよ。
せめてXBOXならまだしも。
PS3もXBOXもDX9止まりだが、DX10世代のゲームは山ほど出てるのにな。

ついに性能不要論唱えだしちゃったか・・・
760Socket774:2009/11/17(火) 18:44:53 ID:m/ZN7AKA
>>759
DX10.DX11 どこがDX9と違うんだよ。
こんなもの、プログラム次第ででうにでもなるレベルだろ。
761Socket774:2009/11/17(火) 18:45:35 ID:7W5UcasJ
>デュアルコアやクアドコアにHD5870ではグラボが泣くよ。

グラボってHD5870が泣くの?
面白い日本語書くね君はw
762Socket774:2009/11/17(火) 18:48:01 ID:M4BqrAd0
>>665
ていうか5870に勝ってるとかいっても5870は出始めで$399だぞ確か
今は値上げしたんだっけ?
それに対してC2050が3GBとは言え$2,499(予価)なんて
763Socket774:2009/11/17(火) 18:49:22 ID:8fU7HRtR
ついにDX10、DX11の機能がソフトウエアでどうとでもなるとか言い出しちゃったか・・・
GPUはCPUじゃねぇんだぞと。
764Socket774:2009/11/17(火) 18:50:54 ID:4NKhnLCI
GT300のこと、時々でいいから思い出してください
765Socket774:2009/11/17(火) 18:51:01 ID:m/ZN7AKA
>>763
DX10がそんなに魅力あるものなら、みんなvista買ってるよな。
売れなかったのは、まったく魅力もないし、変化がなかったということだろ。
766Socket774:2009/11/17(火) 18:53:36 ID:m/ZN7AKA
>>764
nvidaも利口な選択だろ。焦って出す必要もないし、
GTX285も売れてるんだろ。出す必要ないじゃん。
767Socket774:2009/11/17(火) 18:54:31 ID:8fU7HRtR
ゲーマーはわざわざデュアルブートしてVista導入してる人多いね。
ゲーム以外では一切XPしか使いたくないって人多いけどw
てかVistaが売れなかったってそんな非ゲーマー含めた全体のこと言われても・・・
768Socket774:2009/11/17(火) 18:57:35 ID:2JK/irab
DX11対応のGT300スレで何力説してんのこの人w
769Socket774:2009/11/17(火) 18:57:59 ID:m/ZN7AKA
GTX285やGTX295が売れてるんだろ。
DX11なんてどうでもいいと思ってる人が多いんだよ。
770Socket774:2009/11/17(火) 18:58:29 ID:xv+AVm6a
DX10と11は以前とは基礎レベルで違うぞ?
詳細は技術資料を嫁

PS3はGPUが弱いのだけで、cellは悪くないぞ?
771Socket774:2009/11/17(火) 18:58:42 ID:J1qOhvkX
>>764
Tesla C2050/70だっけ
DVI端子あるようだし儲さんは買うのかな?
買わなきゃ嘘だよねえ
772Socket774:2009/11/17(火) 18:58:44 ID:2RV7a14j
ビスタ売れなかったのは当時のPCのメインメモリ不足で動作がくそ重かったからでないか
773Socket774:2009/11/17(火) 18:59:59 ID:E2p+EYal
ところでデモあるんじゃなかったの?
774Socket774:2009/11/17(火) 19:00:33 ID:4NKhnLCI
残念ながらGT200はEOLです
市場にあるのが不良チップの275ばかりな時点で気づいて下さい・・・
775Socket774:2009/11/17(火) 19:03:45 ID:8fU7HRtR
>>766
GT300はLarrabeeより一足先に出陣してHPC市場を固めるという重大な役割があるのだよ。
遅れで唯一先に出るというアドバンテージがになくなっちゃったよ。
Intelに対してぐだぐだTSMCの40nmで同時にスタート切らなきゃいけないって厳しいな〜
サイズも巨大だし。
最悪GT300の供給がもたついて勝負決まってしまいそうだ。
776Socket774:2009/11/17(火) 19:09:15 ID:d7Xc6Z0a
>>770
その超☆絶大☆糞☆GPUを作ったのが他ならぬゲロチョンビディア!w
基がFSAA+HDRが出来ない糞アーキテクチャのG70系だけど更にROPsやメモリバンドが半減された
糞の中のキング☆オブ☆糞GPUwwwwww

こんな糞アーキテクチャのG70をマンセーしていたんだから
ゴミフォース厨は当時から頭がオカシかったよwwwwwwwww
777Socket774:2009/11/17(火) 19:10:56 ID:m/ZN7AKA

nvidaもいずれ消滅だよ。AMDも消滅。インテルだけが残るんじゃないか?

778Socket774:2009/11/17(火) 19:12:40 ID:860mEH2z
GTX260で2度目の冬を過ごす事になるなんて
去年の今頃には思いもよらなかったぜ
779Socket774:2009/11/17(火) 19:19:14 ID:8fU7HRtR
>>777
ああ、もうスレチだから。
780Socket774:2009/11/17(火) 19:19:21 ID:mpUjX3Z+
>>778
心配するな。3度目4度目の冬も260で越すことになろう。
781Socket774:2009/11/17(火) 19:25:32 ID:vFep3P/M
騎神館の人狂ってしもうたん?
782Socket774:2009/11/17(火) 19:25:58 ID:+OTpUYAA
>>762
ちょっと誤解してるけど、Teslaの対抗馬はATIで言うならFireStream
実質FireStream9270の中身はHD4870で、これらワークステーション向けの
GPU演算機器がぼった価格なのはどっちも同じ
FireProとQuadroなんかもそう
783Socket774:2009/11/17(火) 19:27:11 ID:+rSPA9UN
784Socket774:2009/11/17(火) 19:29:30 ID:hfDzkHHM
先越されちゃったね

【リリース】AMD製GPUがFlash Player 10.1のHWアクセラレーションに対応
ttp://www.4gamer.net/games/085/G008506/20091117046/
本日リリースされたAdobe Flash Player 10.1ベータ版がAMDの「VISIONテクノロジー」
を搭載したプラットフォームに対応し、Flashプラットフォームをベースとするビデオ
とその他のリッチWebコンテンツやアプリケーション上で高品質、高品位(HD)を実現
すると発表しました。

Flash Player 10.1はWindowsの標準的APIであるDXVAに対応し、Windows搭載PC上で、
「ATI Catalyst」ドライバーを実行する対応AMD製品によるハードウェア・アクセラレー
ションを活用できるようになります(※1)。
AMDはアドビ システムズ社との密接な協業を通じ、DirectX APIと「ATI Stream」テク
ノロジーを活用したGPUによるH.264ビデオのデコーディングを実現しています。

Abode Flash 10.1は以下を含むAMDのグラフィックス製品を搭載したノート、およびデスクトップ・プラットフォームにおいて加速化されます。

「ATI Radeon HD 4000シリーズ」、「ATI Radeon HD 5700シリーズ」、「ATI Radeon HD 5800シリーズ」グラフィックス
「ATI Mobility Radeon HD 4000シリーズ」グラフィックス、および本シリーズより上位の製品
「ATI Radeon HD 3000シリーズ」統合グラフィックス、および本シリーズより上位の製品
「ATI FirePro V3750」、「ATI FirePro V5700」、
「ATI FirePro V7750」、「ATI FirePro V8700」、
「ATI FirePro V8750」グラフィックス・アクセラレーター、および本製品以降の製品
785Socket774:2009/11/17(火) 19:40:35 ID:KLfl2w2o
786Socket774:2009/11/17(火) 19:51:48 ID:sDLjTGPh
Fermiの実機デモがもうすぐ?

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=18066&What=&tt=Nvidia%3A+Fermi+in+action+all%92SC09

Tuesday, November 17 ? Thursday November 19 | NVIDIA Booth # 2365
* See “Fermi” in Action
787Socket774:2009/11/17(火) 20:06:54 ID:Fgm6thrm
ゲームいがいに力を入れたのに、なぜか動画再生でも負けちゃったでござる
788Socket774:2009/11/17(火) 20:21:26 ID:vMNn1Y32
GPGPUに逃げたら先にIntelがいたでござる
789Socket774:2009/11/17(火) 21:06:07 ID:1PM/7h/B
ていうか、↑のほうでTesla20のクロック計算してるヤツ、
そもそも理論演算性能に幅なんてないんだから、
"520〜630GFLOPS(倍精度)"の時点で、これは実行性能だろう。
790Socket774:2009/11/17(火) 21:25:27 ID:CDBAVHGg
>>789
PEAK値と書いているので実行性能とは思えないが(私だけ?)
Nvidiaのプレスリリース
ttp://vr-zone.com/articles/fermi-in-trouble-/8054.html?doc=8054
Teslaのホワイトペーパー
ttp://www.nvidia.com/docs/IO/43395/NV_DS_Tesla_C2050_C2070_Final_lowres.pdf
791Socket774:2009/11/17(火) 21:26:55 ID:X4PWSu+L
ってことはぶれ幅が大きく結局演算効率の悪さは改善できなかったって事か
792Socket774:2009/11/17(火) 21:31:02 ID:nGds6yLO
実はチップが当たるも八卦とかw

なんであんな表記なのかしら?
793Socket774:2009/11/17(火) 21:32:45 ID:v07s67HL
ECC有効で520GFLOPS 無効で630GFLOPSとか?
794Socket774:2009/11/17(火) 21:33:01 ID:1PM/7h/B
いや、そもそもロード命令で1クロックかかるし、
ある瞬間では確かに理論演算性能が出ているのかもしれないが、
GPUで実効でピーク値を出すのは物理的に無理だろう。

この前のFireStream積んだ中国のスパコンも
「理論演算性能の計算を間違えているとしか思えない」って皮肉られてたし、
確かにピークとは書いてあるが、この幅はなんだろうな。
795Socket774:2009/11/17(火) 21:34:15 ID:8sk3MdDE
単に2種類出るんでない
歩留まり悪いんだからSP落ちてるやつとか
796Socket774:2009/11/17(火) 21:35:08 ID:1PM/7h/B
それだと型番変わるだろう
797Socket774:2009/11/17(火) 21:40:47 ID:CDBAVHGg
というか、まだA2がチェック中のはずで、実際どの程度の周波数を
リファレンスとするか検討中ではないのか?
 そもそも、あのサンプルも現状からすればモックと見るのが妥当だと
思うが。
 もしあれが稼働するサンプルなら量産試作も大詰めに入っているわけで
来年Q2なんていうことはないと思う。
798Socket774:2009/11/17(火) 21:41:16 ID:Hwezjqsf
799Socket774:2009/11/17(火) 21:45:42 ID:8fU7HRtR
>>789
幅があるのはまだ最終的なクロックが決まっていないから。
チップの歩留まりとかを見てから決定するんだろう。
来年だろうが。
800Socket774:2009/11/17(火) 21:46:21 ID:1PM/7h/B
>>797
それは一理あるが、
モックかどうかに拘るのはもうよさねぇ?
もうCUDA ToolkitはFermi対応してんだから、
地上のどっかで(たぶん社内)Fermiボード触ってるヤツが
当然いるんだろう。俺にも触らせ(ry
801Socket774:2009/11/17(火) 21:46:42 ID:8sk3MdDE
>>796
じゃあ、Cellみたいに冗長性確保で1ユニット殺す可能性が出てきたとか。
今までの習慣でグレードで分けようと思ったけど取れなさ杉で型番当てるか決断出来ないとかね。
これでだけでかいんだから妥当だとは思うけどね。
802Socket774:2009/11/17(火) 21:49:00 ID:8sk3MdDE
あれ、でも225Wて出てるよね。
803Socket774:2009/11/17(火) 21:50:17 ID:1PM/7h/B
>>801
それは数字の計算があわんだろう。
804Socket774:2009/11/17(火) 21:52:42 ID:MwjUAsuq
nVidia NV100 [Fermi] is less powerful than GeForce GTX 285?
http://www.brightsideofnews.com/news/2009/11/17/nvidia-nv100-fermi-is-less-powerful-than-geforce-gtx-285.aspx

To us, NV100 i.e. GT300/Fermi architecture is looking more like NV30 every day.
Revolutionary architecture, but underpowered,

C2050 520 GFLOPS
C2070 630 GFLOPS
805Socket774:2009/11/17(火) 21:52:44 ID:8sk3MdDE
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091116014/SS/004.jpg
よく見たら目盛り3ギガでも6ギガでも消費電力同じだからどうとでも取れる気がしてきたよw

>>803
L2共用なのが関係するとか・・・
わかんね
806Socket774:2009/11/17(火) 21:52:46 ID:1PM/7h/B
>>802
うむ。通常の使用では190Wとも言ってるしな。
仕様が確定しているような、していないような。
807Socket774:2009/11/17(火) 21:53:53 ID:CDBAVHGg
>>800
ごめん
 ただ、チップ以外は仕様が固まっているみたいだから、Teslaの外装は
あれで最終仕様でしょうね。
 それにしても予定価格が2499ドル(3Gモデル)、ということはGT380の
予定価格いくらになるんでしょう?
808Socket774:2009/11/17(火) 21:54:38 ID:vFep3P/M
かなりの見切り発表だったんかね
809Socket774:2009/11/17(火) 21:56:06 ID:8fU7HRtR
>>800
ただし今あるのはA2のバグがまだ残ってて全機能は使えないサンプルだろうけどな。
A3で改善出来ると言える程度のバグなんだろうが。
810Socket774:2009/11/17(火) 21:56:54 ID:8sk3MdDE
決着してたw
英語読めないさびしさだねえ
811Socket774:2009/11/17(火) 21:59:34 ID:1PM/7h/B
1699ドル⇒2499ドルという価格差を、
DDR5の価格、ECCメモリのコスト、予想される需要>供給
を考慮してどう見るかだよな
812Socket774:2009/11/17(火) 22:03:40 ID:8fU7HRtR
>>804
C2050 520 GFLOPS
C2070 630 GFLOPS
これは間違ってるよ。
理論値だからクロックとシェダー数以外の要素で変化はしない。

NVIDIAの公開したテロップにC2050搭載S2050もC2070搭載S2070も同じ演算性能となってる。
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091116014/screenshot.html?num=005

消費電力が出てるのは電力枠を決定しているからだね。
だからこそむしろその電力枠に合わせて性能を調整していくことになる。
813Socket774:2009/11/17(火) 22:10:03 ID:nGds6yLO
>>798
それのGTX285版ない?
814Socket774:2009/11/17(火) 22:11:40 ID:Lywl1qiJ
GT300もリネームしてGeForce NEOなりGeForce AZUKIなりにすりゃあいい。
815Socket774:2009/11/17(火) 22:58:20 ID:Hwezjqsf
また、証拠にもなくflopsのカタログスペックに釣られているのか 

A、5Tflopsでメモリ帯域が100GB/sのGPU 
B、1Tflopsでメモリ帯域が200GB/sのGPU 

実行性能が良いのは"B"だ 
*但し、キャッシュなどの内部メモリを考慮にしない場合 
816Socket774:2009/11/17(火) 22:59:53 ID:M4BqrAd0
>>815
"性懲りも無く"?"証拠も無く"?
817Socket774:2009/11/17(火) 23:01:56 ID:nGds6yLO
5倍を埋めるってwww
818Socket774:2009/11/17(火) 23:02:36 ID:8ulk810v
100GBの帯域でどうやって5TFlopsも出すんだ。よく考えてから書き込めバカ。
819Socket774:2009/11/17(火) 23:04:25 ID:8sk3MdDE
確かに証拠も進歩もないぞw
820Socket774:2009/11/17(火) 23:08:16 ID:8sk3MdDE
あー、でもスパコンの話でピーク性能ではスパコンは測れないという話なら散々聞いたよ。
確かにそうだろうとは思う。
でも、AMDってその用途のために58xx作ったわけではないような。指標として景気良く5Tflopsと言ってるだけで。
821Socket774:2009/11/17(火) 23:08:39 ID:P5Tm3QYx
来年のQ2とかさ
気の毒すぎるよ
822Socket774:2009/11/17(火) 23:09:47 ID:7vp4n9E4

「フェルミは、NVIDIAのGPUの競合(AMD)をはるかに超えています」
トム・ハーフヒル
シニアアナリスト兼シニアエディター、マイクロプロセッサレポート
グラフィックスを超えたように見える

どういう意味?(笑)
823Socket774:2009/11/17(火) 23:12:26 ID:8ulk810v
昨日の夢で見た事でも書いてるんだろう
824Socket774:2009/11/17(火) 23:23:20 ID:Hwezjqsf
flopsのカタログスペックで判断するのは情報弱者君だけ 
識者は、内部メモリの容量や外部メモリの帯域で処理能力を判断するんだよ 
それが、実効性能に影響するからね 

これ、何度目だ(笑) 
825Socket774:2009/11/17(火) 23:25:10 ID:8ulk810v
もうバカはしゃべらなくていいよ
826Socket774:2009/11/17(火) 23:28:26 ID:P5Tm3QYx
それなら実効性能がFermiより十中八九高いLarrabeeで良いじゃん
827Socket774:2009/11/17(火) 23:29:36 ID:7vp4n9E4

このベンチもしかして本当?w

http://www.youtube.com/watch?v=g8EKtCK8zbY
828Socket774:2009/11/17(火) 23:37:56 ID:AbXotLab
CPU-GPU間を行ったり来たりしてる以上は劇的な実行効率向上はないだろうね
829Socket774:2009/11/17(火) 23:40:38 ID:CDBAVHGg
>>827
2,3スレ前?に出てたネタビデオですよ。
 10月初めのモック騒動の後に、GT300のベンチ(偽ベンチ)がアップ
されて、それに対抗して出されたものです。
 何故、ネジが出てくるのかというのもモック騒動をネタにしているからです。
830Socket774:2009/11/18(水) 00:36:05 ID:fGY+NhZG
だから実ベンチでいいじゃん。
早くGT300のベンチ結果見たいし。
831Socket774:2009/11/18(水) 00:36:17 ID:svo65pk5
>>826
FermiかLarrabeeかで検討中。
確かにLarrabeeは理論性能に対して実効性能の割合は高く出るだろう。
Larrabeeはアドレス計算も含めて1クロックで出来るし。

でも16コア×(16way×2基)×2×クロックのFermiと、
コア数×(16way)×2×クロックのLarrabeeだと、
Larrabeeが32コアと仮定すると理論演算性能はクロック勝負になるし、
見たところFermiは理論の半分の実効が出やすい設計だから、
G80系と比べたら実効性能の平均はかなり上がりそう。
ゲームもするし迷うところなんだよな。CUDAが簡単なのは魅力。
とかく仕様確定待ち。
832Socket774:2009/11/18(水) 00:39:03 ID:tJ6bPXoi
>見たところFermiは理論の半分の実効が出やすい設計だから、

お花畑ちゃん?
833Socket774:2009/11/18(水) 00:50:08 ID:svo65pk5
いや、実際Fermiの設計で一番感心したのはそこだ。
GT200とか演算機とLSUの比率が3:1で一番そこがネックになってた。
これは所詮、"グラフィックスプロセッサ"だからなのだが、
FermiはG80と同じ2:1に戻っただけじゃなくて、
片方の16基稼動してる間に片方でLSU動かせるから、
厳密には違うけど、実質的には16基の演算とLS命令が同時にできる。
834Socket774:2009/11/18(水) 01:05:01 ID:H5YP6cvo
>>826 
Larrabeeは、レジスタとL1のメモリの容量が圧倒的に少なすぎる 
外部メモリの仕様も分からないし、現段階では評価できない 
835Socket774:2009/11/18(水) 01:12:00 ID:tSKkFkvt
ほー?おいくらあるかご存じ?
836Socket774:2009/11/18(水) 02:49:09 ID:LCGPlF91
なんかHD5970のメモリは1Gx2じゃなくて2G扱いらしい
メモリ共有マジでやってきたっぽい
837Socket774:2009/11/18(水) 07:06:39 ID:IIIKOl6M
●Larrabeeは、16コアと仮定して
レジスタは、1コアで512-bit× 128本
16コア 32bit換算で、合計32,768本
●L1キャッシュ 1コア 32KB + 32KB
16コア 1024KBとFermiと同等
●L2キャッシュ 1コア 256KB
 16コア 4096KBでFermiの約5.3倍

Fermi
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/326/442/kaigai11.jpg
838Socket774:2009/11/18(水) 10:20:22 ID:NpIvyIBE
GPUはレジスタが、CPUはキャッシュでレイテンシを隠蔽するから、
Fermiはレジスタが相対的に多く、Larrabeeのキャッシュは相対的に多い。
FermiのレジスタはSMあたり32768本×16コア、Larrabeeの16倍
839Socket774:2009/11/18(水) 14:11:29 ID:robSZS10
初代Larrabeeは48コアじゃなかったんですか?
もう45nmは消えて32nmでの登場だから96コア?
840Socket774:2009/11/18(水) 15:42:44 ID:HG86R0cl
以前公開されたLarrabeeの資料によれば、
32コアでは帯域がボトルネックになって性能が出なかったので、
データ圧縮のアルゴリズムを開発して性能を出した的な内容だったはず。

Larrabeeのようなキャッシュ依存型(CPU型)の設計の欠点は、
共有キャッシュの帯域をコアが増えれば増えるほど喰いあうから、
キャッシュの階層と容量を増やさなければボトルネックとなること。

AMDやNVIDIAの長所はコア数を増やせば性能をリニアに上げられることで、
逆に欠点はメモリ帯域バカ食いで、そこがボトルネックになること。
841Socket774:2009/11/18(水) 15:59:09 ID:b1Twaj0V
チートドライバに頼るラデって…(酷
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/11/18/hemlock/005.html
842Socket774:2009/11/18(水) 16:01:16 ID:GqjBWKrR
と言うことは48コアの予定が32コアしか無理って?
45nmで48コアで600mm2だという話だったから、
32コアなら32nmで250mm2ぐらいのちっちゃな150wぐらいのGPUになるの?
843Socket774:2009/11/18(水) 16:08:14 ID:GqjBWKrR
>>841
向こうでは話題になってるよ。
今回やっとカタリストがバイオ5日本語版のファイル名をちゃんと認識出来ない不具合を修正したのに、
マイコミの情弱大原がそれをチート扱いしてるってな。
今までバイオ日本語版だけ海外版と比べておかしかったのが理解できてないらしいw

912 :Socket774:2009/11/18(水) 15:44:08 ID:lExdJq5S
>>897
BH5ベンチ結果のページ
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2009/11/18/hemlock/005.html

>通常ドライバはアプリケーションの実行ファイル名を見て判断しているので、ファイル名を変えてしまえばよい。
>というわけで、ためしにBIOHAZARD 5の実行ファイル名の"BH5DX10.EXE"を"BH5DX100.EXE"
>に変更してベンチマークを行った結果が表3である。まぁやはり案の定、というスコアであった。

>今回は公式ドライバではなくあくまでβなので、こうした細工の有り無しを論じるつもりはないが、
>正式公開されるCatalystからはこの機能は抜いて欲しいと個人的には感じる。

……AHAHAHAHAHAHAHA(乾いた笑い)
かつての大騒ぎは完全無視ですか
というかそれ言うならリネーム後のNV勢のベンチ結果も載せてよ御大、
できればバイオでは絶対に付きそうもないファイル名にして
844Socket774:2009/11/18(水) 16:14:35 ID:GqjBWKrR
そもそも大原はNVIDIA公式サイトで配布のバイオベンチ自体の細工の有り無しを論じろっつう話なんだがm9(^Д^)
845Socket774:2009/11/18(水) 16:15:31 ID:7NdGvjs0
Larrabeeの32コア、64コアで圧縮しないとボトルネックになるっていうのは、
メモリ帯域じゃなくてPCIeのような外部と連絡するバスの方。
比較でGTX280に触れているときに、GTX280のパフォーマンスレベルなら
PCIeの転送時間はボトルネックにならないって書いてあるし。
846Socket774:2009/11/18(水) 16:16:52 ID:C8Nv8v0w
4亀ではちゃんと記事にしているというのに…
マイコミ終わっとる…
http://www.4gamer.net/games/101/G010106/20091118002/
> Catalyst 9.11の紹介記事でも紹介されているとおり,今回の2009年11月版ATI Catalystでは,
> 日本語版「バイオハザード5」でパフォーマンスが上がらない問題が解決を見ているのが大きなポイントだ。
> 「ATI Radeon HD 5770&5750」のレビュー記事など,ここ何回か4Gamerでは,この問題を理由に,
> 英語版の公式ベンチマークアプリケーションを用いていたが,今回から再び国内版を用いるので,お断りしておきたい。
847Socket774:2009/11/18(水) 16:27:15 ID:Ob0tTwcF
つか、実行名ファイルを見て、ソフトウェア毎に最適化するのはNvもATIも当たり前なのに、それを小細工とかなんなのw
848Socket774:2009/11/18(水) 16:33:44 ID:5/CBh1Zn
ファイル名変えて260でベンチとったら下がっててフイタw
849Socket774:2009/11/18(水) 16:33:56 ID:IIAgZdNR
nVidia shows NV100/GF100 GPU running Unigine DX11 Benchmark - Bright Side Of News*
ttp://www.brightsideofnews.com/news/2009/11/17/nvidia-shows-nv100gf100-gpu-running-unigine-dx11-benchmark.aspx

UPDATE #2: nVidia NV100 [Fermi] is less powerful than GeForce GTX 285? - Bright Side Of News*
ttp://www.brightsideofnews.com/news/2009/11/17/nvidia-nv100-fermi-is-less-powerful-than-geforce-gtx-285.aspx

AMD's Radeon HD5970 Hemlock - Is Wickedly Fast - Bright Side Of News*
ttp://www.brightsideofnews.com/news/2009/11/17/amds-radeon-hd5970-hemlock---is-wickedly-fast.aspx?pageid=3
850Socket774:2009/11/18(水) 16:35:41 ID:T6OSNCmf
よく分かってない馬鹿がNVの事棚に上げて騒いでるだけだ。
GT300の実物出るまでは妄想で自家発電するしかネタがないし、ほっとけ
851Socket774:2009/11/18(水) 16:58:29 ID:GqjBWKrR
せっかくの最適化を大原に解除された5970カワイソスwww
852Socket774:2009/11/18(水) 16:59:25 ID:HG86R0cl
Larrabeeのスペックで問題なのは、
コア数よりもクロック周波数かな。
Atomよりパイプライン短いようだしね。
853Socket774:2009/11/18(水) 16:59:40 ID:1uC2BwMf
大原っていうのマジでバカだな
854Socket774:2009/11/18(水) 18:23:43 ID:eLX7L/Nt
ID:ZhXi/JJsへ、これ以上やめて頂きたい
スレスト、削除を1スレではなく大量にされてまた性懲りなく立ててるスレ使うってどういう了見だ?
荒らしか?
レス代行者さんの控え室
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1239665048/966-968
855Socket774:2009/11/18(水) 18:50:14 ID:qne2kQiw
>>838
つーか減る身とワラビーはベクトル命令長が違う罠
856Socket774:2009/11/18(水) 18:50:37 ID:IIIKOl6M
http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/11/Radeon_HD_5970_Platine.jpg

メモリ共有でもなければ、MCMでもありませんでした(笑)
HD5970は、またAMD肩すかしがっかり歴史の1ページになったな
857Socket774:2009/11/18(水) 18:56:29 ID:W0ySxqkt
おや?MCMなんて噂あった?
前々から画像出てたよね?

夢見てたの?
858Socket774:2009/11/18(水) 18:57:11 ID:2Zj5pPRU
990 Socket774 sage 2009/11/18(水) 18:44:00 ID:W0ySxqkt
http://www.fudzilla.com/content/view/16471/1/
859Socket774:2009/11/18(水) 19:01:21 ID:M50Q2wsl
肩透かしだろうが製品をだしてくるAMD
製品がでないnVidia
860Socket774:2009/11/18(水) 19:09:54 ID:7H0k9Zzt
A3って・・・
もう黒歴史にしたほうが
861Socket774:2009/11/18(水) 19:11:18 ID:5/CBh1Zn
もうGT400にかかったほうがええんでないの?
862Socket774:2009/11/18(水) 19:12:43 ID:Z0rKKt5P
>>854
お前が荒らしだよ
863Socket774:2009/11/18(水) 19:13:06 ID:HMH62wNm
864Socket774:2009/11/18(水) 20:31:01 ID:M4KV4Ey1
どんなに能書きほざいても机上の空論、絵に描いた餅
寝言は寝てから言ってください
そんなにすごいならFermi売ってくれよ
Win7導入したらDirectX11に対応したハードが欲しくなるのが人情

年末には5870が安くなってるといいなとか思ってたのに、ライバル社にすらならん
865Socket774:2009/11/18(水) 20:42:29 ID:K2HMdqeY
あれ、17日だったかの実機デモどうなったん('A`)?
866Socket774:2009/11/18(水) 20:50:13 ID:Zn3WZrG3
>>865
一応、実機デモやったみたい
ttp://vr-zone.com/articles/nvidia-gf100-pictured-/8063.html?doc=8063
ただ、詳細がなくまったく現状不明。(おそらくこれも速報)
おそらく今晩あたり(現地19日)に詳細が出ると思う。
867Socket774:2009/11/18(水) 21:30:34 ID:x8Vqmqo3
もう完全に追いつかれましたな〜
868Socket774:2009/11/18(水) 21:39:40 ID:6WWhtY8y
黒歴史再び
869Socket774:2009/11/18(水) 21:44:34 ID:kboAJQd3
テッセレーション効いてなくねこれ
870Socket774:2009/11/18(水) 21:45:50 ID:kboAJQd3
あ、でも石畳とかは特有のゴツゴツになってるか
871Socket774:2009/11/18(水) 21:50:52 ID:fGY+NhZG
>>856
基板見て非メモリ共有って解るもんなのかw
872Socket774:2009/11/18(水) 21:55:09 ID:7z8YFtHU
http://images.anandtech.com/graphs/rv870_092209122344/20137.png

            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ / U         ::::::U:::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::U::::|   なに、このGOMI・・・
  | |       .|           U :::::::::::::|   
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/  
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::< 
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
873Socket774:2009/11/18(水) 21:56:29 ID:Puto/hVn
実動デモの話が全然出てこないな
前回モックアップなんて出しちゃったから
ちゃんと目の前で動いてるの見せなきゃ信用されないのに
874Socket774:2009/11/18(水) 21:58:12 ID:Are3Pbbj
Larrabeeは(GP)GPU勢に勝てないからまだ出てないんじゃなかったっけ?
875Socket774:2009/11/18(水) 21:59:43 ID:6WWhtY8y
いつぞやのLarrabeeモックンかね?
876ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/18(水) 22:13:04 ID:35/2i/RH
ヤックン・フックンもいるのかね(・´ω`・)
877Socket774:2009/11/18(水) 22:42:21 ID:W0ySxqkt
878Socket774:2009/11/18(水) 22:55:26 ID:7z8YFtHU
>>871
仮に、メモリ共有なら2GPUから全てのメモリチップの距離を
均等に設計しないといけないから分かる
879Socket774:2009/11/18(水) 22:57:13 ID:Puto/hVn
知恵遅れハンパねぇww
880Socket774:2009/11/18(水) 23:04:15 ID:e70dx4+2
>>872
何がゴミなのか詳しく聞こうか。
そんなドデカイAAまで使って強調するからには
しっかりと納得いく説明できるんだろうな?
881Socket774:2009/11/18(水) 23:04:33 ID:W0ySxqkt
共有の意味をそう捉えてたんかw
882Socket774:2009/11/18(水) 23:06:50 ID:e70dx4+2
>>878は確かに知恵遅れハンパないね。
883Socket774:2009/11/18(水) 23:06:55 ID:1s151fk2
共有君配送wwwwww
884Socket774:2009/11/18(水) 23:08:20 ID:0rNtVMAn
UPDATE #2: nVidia NV100 [Fermi] is less powerful than GeForce GTX 285? - Bright Side Of News*
ttp://www.brightsideofnews.com/news/2009/11/17/nvidia-nv100-fermi-is-less-powerful-than-geforce-gtx-285.aspx
>In order to satisfy the required multi-year under 100% stress,
>nVidia Tesla C2050/2070 went through following changes when compared to the Quadro card [which again, will be downclocked from the consumer cards]:
>・Memory vendor is providing specific ECC version of GDDR5 memory: ECC GDDR5 SDRAM
>・ECC is enabled from both the GPU side and Memory side, there are significant performance penalties,
> hence the GFLOPS number is significantly lower than on Quadro / GeForce cards.
>・ECC will be disabled on GeForce cards and most likely on Quadro cards
>・The capacitors used are of highest quality
>・Power regulation is completely different and optimized for usage in Rack systems - you can use either a single 8-pin or dual 6-pin connectors
>・Multiple fault-protection
>・DVI was brought in on demand from the customers to reduce costs
>・Larger thermal exhaust than Quadro/GeForce to reduce the thermal load
>・Tesla cGPUs differ from GeForce with activated transistors that significantly increase the sustained performance, rather than burst mode.
885Socket774:2009/11/18(水) 23:10:45 ID:0rNtVMAn
【訳】
100%の負荷状態での複数年使用に耐えるため、
nVidia Tesla C2050/2070はQuadro(コンシューマ向けカード(GeForce)に比べてダウンクロックされている)と比べて以下の変更が施されている。
・メモリーメーカーからはECC付きのGDDR5が供給されている。
・ECCはGPUとメモリの両方で有効化されいるので、パフォーマンス上で明らかなペナルティが存在する。
 これにより、TeslaのGFLOPS数はQuadro/GeForceより明らかに低い。
・ECCはGeForceでは無効化されるし、Quadroでもおそらく無効化されるだろう。
・コンデンサは最上級品が使用されている。
・消費電力のレギュレーションは(QuadroやGeForceとは)全く異なり、ラックマウント用途に最適化されている。
(PCI-E用電源は)8P1本か6P2本のいずれかで使用できる。
・複数の保護機構が搭載されている。
・DVIはコスト削減を求める顧客のために搭載された。
・廃熱を削減するためにQuadro/GeForceより大きな排気ファンが搭載されている
・TeslaではGeForceと比べて、最高性能を向上させるのではなく最低時の性能を向上させるための回路が有効化されている。
886Socket774:2009/11/18(水) 23:11:12 ID:7z8YFtHU
痛いところを突かれたら、すぐ発狂(笑)
行動パターンが単純で分かりやすいな毎回
887Socket774:2009/11/18(水) 23:15:17 ID:6pPeBYnL
ID:e70dx4+2とID:W0ySxqkt
が今後真っ赤になるまで煽りまくると予想
888Socket774:2009/11/18(水) 23:17:05 ID:e70dx4+2
>>886
なかなかないぐらい完璧な自己紹介じゃないか。
889Socket774:2009/11/18(水) 23:17:24 ID:K2HMdqeY
>>866
遅れた、あんがとう。まだこれからだったか。
890Socket774:2009/11/18(水) 23:18:19 ID:e70dx4+2
しかも自演キタコレ
891Socket774:2009/11/18(水) 23:29:39 ID:6pPeBYnL
892Socket774:2009/11/18(水) 23:37:40 ID:+zsv379Q
878 :Socket774:2009/11/18(水) 22:55:26 ID:7z8YFtHU
>>871
仮に、メモリ共有なら2GPUから全てのメモリチップの距離を
均等に設計しないといけないから分かる

相手のメモリへはコア間のリンクバスを通してアクセスするからな?
2チップ両方から均等にする必要がどこにあるんだよ。
メモリを共有しているマルチCPUのメモリ構成を考えろよ?
893Socket774:2009/11/18(水) 23:38:54 ID:W0ySxqkt
>>892
そんなの共有じゃないって言うさ
894Socket774:2009/11/18(水) 23:52:56 ID:+zsv379Q
あら気付いたらIDがe70dx4+2から+zsv379Qに変わっとる。
895Socket774:2009/11/18(水) 23:58:20 ID:1s151fk2
ID:7z8YFtHUは>>872の何がゴミなのかいつ説明してくれるの?
896Socket774:2009/11/19(木) 00:05:09 ID:kGZu13vW
nVidia GPUにはSSAAは無いよな

SSAAは品質は高いけど負荷も高い方式だからグラフの通り高解像度で落ち込む
普通じゃないか
897Socket774:2009/11/19(木) 00:10:35 ID:rCGwst02
898Socket774:2009/11/19(木) 00:26:03 ID:UtNLglBi
Fermi GeForceはNvidiaのFacebookページに現れます
http://kishinkan.jugem.jp/?eid=4958
899Socket774:2009/11/19(木) 00:29:03 ID:TY8rvT1u
まあ、HD5970がメモリ共有なら公式に発表しているだろう
またもや、残念でしたね

ちなみに、GPUのコア間はリングバスでもない
900Socket774:2009/11/19(木) 00:30:12 ID:BMFx30fE
SSAAなんてMSAAが出てきてから今時使わないよね。
単純にx2なら計算を2倍するだけだからフレームもほぼ半分に落ちちゃうし。
MSAAx4やx8の方がMSAAx2より軽くて効果が高いからね。

てかよく見たらゴミって言ってるのも、2チップで等長配線が必要って言ってるのも
両方同じ奴じゃねぇかよ。
言ってることが全部おかしなことばっか。
901Socket774:2009/11/19(木) 00:31:27 ID:N1Im7Z0t
>>892
WRAMとか思い出したよw
902Socket774:2009/11/19(木) 00:34:30 ID:iwUIeWVk
>899

×リング(Ring)
○リンク(Link)

よく見ろよ
903Socket774:2009/11/19(木) 00:36:10 ID:cp/fU0/J
騎神館はFermiの悪いニュースはガン無視だなwww
見たら精神崩壊を起こすからか?www
904Socket774:2009/11/19(木) 00:42:53 ID:N/0sV4gv
まあ、HD5970のがっかり&しょんぼり砲のダブル砲撃も
たいした威力なかったし、これで雑音も消えてFermiに集中できる

一体、リアル並列駆動モードとは何だったんだろうなアレ
2枚差しに負けてしまういつものデュアルGPUでしたとさ
905Socket774:2009/11/19(木) 00:43:13 ID:TY8rvT1u
まあ、HD5970のがっかり&しょんぼり砲のダブル砲撃も
たいした威力なかったし、これで雑音も消えてFermiに集中できる

一体、リアル並列駆動モードとは何だったんだろうなアレ
2枚差しに負けてしまういつものデュアルGPUでしたとさ
906Socket774:2009/11/19(木) 00:46:39 ID:A8guxs6K
>>878
じゃあオプテロンのメモリはCPU単独に接続したメモリ容量しか無いのか!
おまえは馬鹿過ぎる。
907Socket774:2009/11/19(木) 00:49:38 ID:N1Im7Z0t
>>904-905
どういう仕組み?w

908Socket774:2009/11/19(木) 00:52:55 ID:TY8rvT1u
発狂しなくても、反論が的外れすぎてどう反論して良いのか検討もつかんな

まあ、お前がどんなに配線関係ないと脳内妄想展開しても
現実にHD5970はメモリ共有じゃなかったんだから涙ふいて寝ろ
909Socket774:2009/11/19(木) 00:54:51 ID:okIwvwK3
出だしは280と同じ。しかしその後が違ってくる。
改良版が出るまでにあのHPC分野でのお邪魔無視(NVから見て)が登場。
改良版が出てすぐに次世代の赤いGPUが登場。

Fermiの未来は明るくない。
910Socket774:2009/11/19(木) 00:57:33 ID:s5pJNRZR
専用のECC付きGDDR5ってうそ臭いな
911Socket774:2009/11/19(木) 01:05:40 ID:MGicsNFy
まぁゲロチョンビディア終わったからって
そんなにファビョるなよwww
ゴミになった295なりMARZなり抱いて悔し涙で枕濡らせながら寝なwwwwwwwwww
912Socket774:2009/11/19(木) 01:07:27 ID:BMFx30fE
904と905は
20秒差で自演丸わかりになるように投稿して
なにがしたいのか意味わからん。
913Socket774:2009/11/19(木) 01:33:03 ID:MW/FE0NT
つうかなんでGT300スレで5970の文句いってんだこのスレは
914Socket774:2009/11/19(木) 01:35:48 ID:8Tkhw5rB
>>762
C2050はワークステーション向けGPUだろ・・・
915Socket774:2009/11/19(木) 01:46:06 ID:62WEPIGF
結局fermiゲフォは1月なんでしょ?
スペックとか価格をはよ教えれ
916Socket774:2009/11/19(木) 01:52:09 ID:s/xcYG62
配線長を等しくするって話はよく聞くけど、コアとRAMチップの
ボード上の距離を等しくするってのは初耳だなw

どういう設計をしたらそういう結論になるんだろう。
917Socket774:2009/11/19(木) 02:05:49 ID:33U1R0VZ
メモリチップの配置角度が大事なんだろう
918Socket774:2009/11/19(木) 02:15:16 ID:NuAhz/Gi
>>912
そのまんま
単純に自演失敗したんだろ
919Socket774:2009/11/19(木) 02:49:35 ID:FDZm0Fw+
>>912
★問答無用でレス代行★129宮城は代行晒し

190 :Classical名無しさん :09/11/19 00:35 ID:RKcI1USw
よろしく、お願いします

【スレのURL】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1257530331/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
まあ、HD5970のがっかり&しょんぼり砲のダブル砲撃も
たいした威力なかったし、これで雑音も消えてFermiに集中できる

一体、リアル並列駆動モードとは何だったんだろうなアレ
2枚差しに負けてしまういつものデュアルGPUでしたとさ

198 :Classical名無しさん :09/11/19 00:51 ID:RKcI1USw
よろしく、お願いします

【スレのURL】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1257530331/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
発狂しなくても、反論が的外れすぎてどう反論して良いのか検討もつかんな

まあ、お前がどんなに配線関係ないと脳内妄想展開しても
現実にHD5970はメモリ共有じゃなかったんだから涙ふいて寝ろ


スレ代行使った荒し
920Socket774:2009/11/19(木) 02:56:22 ID:NbpLiEuo
アスペル君規制されてるのかwwwwwwwざまぁwwwwwww
921Socket774:2009/11/19(木) 03:00:10 ID:ow1vSEc0
>>920
そいつアスペルって荒らしなのか?
本スレ代行スレがあるのにアク禁先月なった荒らしの叩き偽装スレに注意しても
しつこく依頼してるんだが?
922Socket774:2009/11/19(木) 03:02:56 ID:ow1vSEc0
>>912>>918-920
ちなみにそのアスペルがすがってる代行人荒らし京都がどういうキチガイかは
ここをみればわかる
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1239665048/965-972
レス代行者さんの控え室 3
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1258481128/1-4
923Socket774:2009/11/19(木) 03:03:01 ID:NbpLiEuo
>>921
荒らしってーか筋金入りの基地外wwwwwww
荒らし始めるとすげーしつこいので気をつけてくださいwwwwww
924Socket774:2009/11/19(木) 03:06:48 ID:ow1vSEc0
>>923
マジで!?
だから同じキチガイの先月アク禁21回目になった乱立荒らし本スレ潰しの京都舐めおのスレを使い続けたのか
納得したわ
注意してもスルーしまくりだしな
925Socket774:2009/11/19(木) 03:09:04 ID:TY8rvT1u
>>856の構成だと、例えば
GPU1: A
GPU1のメモリチップ 4枚: B
GPU2 :C
GPU2のメモリチップ 4枚: Dとする
それで、AからBとDにメモリアクセスする場合
●Bへのアクセス
 A→B
●Dへのアクセス
 A→GPU間のバス経由C→D
これを同じメモリ空間で使うのは無理だろう・・・レイテンシの問題もあるし

これで理解できないなら、何言っても理解できないだろう、あと規制されているから代行の人に依頼はしているが自演ではないよ
926Socket774:2009/11/19(木) 03:16:29 ID:ow1vSEc0
>>923
どうやら俺が荒らしてると思い込んでるらしいwww
リークしたのはここの住人なのになwww

相当な玉だな
アスペルって荒らしはwww
納得したわw

あのな、いっておくが>>918-920も俺じゃないわw

ここですでに代行晒しがされていたんででてきてもいいと判断した
お前依頼スレで荒らしだと思われてるキチガイなんじゃねーかw
そのくせまともなふりするなよ、京都キチガイの同類が
927Socket774:2009/11/19(木) 03:22:17 ID:ow1vSEc0
>>925
規制で代行してもらってるだけなら荒らしじゃないわなw
まともなスレでならな
だがどうだ?
お前は何度もいわれてもお前と同類の荒らしスレに依頼してるじゃねーか

>>922を読んでまもとまスレに依頼するようになってからいうんだな

ちなみにお前のレスはこのスレで十分代行されるものだ
お前が自分は荒らしじゃないと言い張るなら次回からこっちに依頼しろよ
それでもまだしないなら自ら荒らしと認めたことになる
問答無用なら正規本スレ
レス代行依頼スレッド・80 【レス依頼】
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1258388278/l50
アク禁になった人の為にレス代行するスレ★157
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1258385728/
シベリア郵便局-83通目-【レス代行】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1258456067/
★問答無用でレス代行★112
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/iraq/1250339042/
★★問答無用でレス代行します39
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1258370680/
928Socket774:2009/11/19(木) 03:22:23 ID:BMFx30fE
とりあえずその代行スレの人間全員死んでくれないか。
929Socket774:2009/11/19(木) 03:26:19 ID:TY8rvT1u
代行スレに基地外が一匹生息しているんだが、そいつが代行先もURLから
来て荒らしているようだな・・・正直すまんな

俺が基地外の代わりに謝罪する
930Socket774:2009/11/19(木) 03:26:34 ID:FXfgtlDR
いつ出るの?
931Socket774:2009/11/19(木) 03:36:35 ID:ow1vSEc0
>>928
とりあえず代行してるID:TY8rvT1uが元凶だわw
>>927を見ても>>929の書き込み依頼したとこからいえることは
このアスペルが筋金入りの基地外wwwwwwwと教えられたことは
間違いないと確信した

こんなアスペルみたいな奴が住人で同情するよw
932Socket774:2009/11/19(木) 03:50:21 ID:WrnJtYbQ
熱くなってるとこすまんが
ID:TY8rvT1uとID:ow1vSEc0は代行スレとやらでやってくれ
訳判らんし知りたくも無い
933Socket774:2009/11/19(木) 03:50:45 ID:5g2SBgwu
>>898
騎神館はともかく、リンク先は興味深いな。
Fermi⇒NV100
GeForce⇒GF100
Quadro⇒GT300GL
Tesla⇒GT300か

ベンチ結果が楽しみだ。
6pin+8pinか、最上位買うなら配線変えないと。
MODU 87+出るし電源ごと買い換えるって手もあるか。
Larrabeeも気になるが、先に出るのはこっちかな。
934Socket774:2009/11/19(木) 05:42:54 ID:Dn9lWQB5
しかし、TeslaがQ2ではGeforceのスケジュールは相当遅れるな。
てか、Q2も現在の予定ではQ2ってだけだし、下手すりゃQ4にしか手に入らないことになるか
935Socket774:2009/11/19(木) 05:48:26 ID:TkY3rghb
 Teslaを大量生産すれば、副産物としてGeForceも出来るんじゃ?
最上位はほとんど出回らないだろうけど……。
936Socket774:2009/11/19(木) 05:51:10 ID:zPAuWNGu
リーク情報によれば1月に出すらしいよ
937Socket774:2009/11/19(木) 06:03:36 ID:WrnJtYbQ
A2シリコンでも最短2月と言われてるのに1月は無理だろう
Teslaより先行してQ1に出すとしても2〜3月だよ
938Socket774:2009/11/19(木) 06:07:15 ID:s5pJNRZR
NvidiaのQ1は1/26〜4/26だからな
4月末にだしてもQ1に出したと言える
しかもちょうどA3がギリギリの時期。
939Socket774:2009/11/19(木) 06:21:36 ID:Dn9lWQB5
>>885
ちょっと最後の文の訳がきになった
>・Tesla cGPUs differ from GeForce with activated transistors that significantly increase the sustained performance, rather than burst mode.
俺訳:TeslaとGeforceとの違いはバーストモード(メモリのバースト転送?)より、むしろ平均的なパフォーマンスを安定して向上するためのactivated transistors(スイッチ回路?)を搭載しています。
正直、抽象的で何が言いたいのか不明なんだけどメモリ周りの回路で何かありそうな感じ。
製品の性格上、リダンダントメモリか何かかも
940Socket774:2009/11/19(木) 09:10:13 ID:rCGwst02
GPU用途じゃ使われない転送モードを使ってますって意味でしょ
941Socket774:2009/11/19(木) 09:12:48 ID:rCGwst02
さて、これ見てメモリに関してどう言い訳するか見たい

http://journal.mycom.co.jp/photo/articles/2009/11/18/hemlock/images/graph04l.gif
942Socket774:2009/11/19(木) 09:22:13 ID:cq4RtVQs
>>939 >>885
>to reduce the thermal load
>・廃熱を削減

微妙に意味が違う気が。 廃熱量はTDPから決まってしまうから
温度を上げないために冷却に念を入れたと言う意味じゃないか
943Socket774:2009/11/19(木) 09:23:40 ID:cq4RtVQs
一言抜けた  ここも微妙に意味が違う気が。
944Socket774:2009/11/19(木) 09:28:30 ID:rCGwst02
loadを負担と訳して...

熱による負担を下げるためにおっきなファンやらを積んだよ〜
945Socket774:2009/11/19(木) 09:36:41 ID:N/0sV4gv
特に言い訳はないな
逆になぜGTX295がそのテストでSLIがうまく有効になっていないのか疑問なだけだ

GTX295は、本来そのテストでは倍の250GB/S以上の帯域になっているはずだからね
それが、GTX285の半分になっている
946Socket774:2009/11/19(木) 10:04:02 ID:x00serc0
2枚差しはうまくいかないところはこんなもん
947Socket774:2009/11/19(木) 11:27:15 ID:zcUplmOD
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091119001/

この写真一枚かぁ。
詳細もなし・・・
案外、nvidiaの外装外したら、HD5870のボードが入ってたりしてなw
948Socket774:2009/11/19(木) 11:34:46 ID:N1Im7Z0t
>>947
カードの長さはそれより短そうだよ
949Socket774:2009/11/19(木) 14:15:55 ID:ZfL7m2+Y
クーラー外すと10.5inch(約266.7mm)以下だから
写真とほぼ同サイズじゃね?
950Socket774:2009/11/19(木) 15:01:56 ID:dpY3WwwW
ついにDX11対応ビデオカードの本命がきたな
951Socket774:2009/11/19(木) 15:03:18 ID:X+eu8d68
こういうのきたっていうのか?
ATIは5xxx系の実働DEMOも人の目の前(ここ重要)で5月には動かしてたが
952Socket774:2009/11/19(木) 15:08:33 ID:dpY3WwwW
ラデの春はほんと短かったなwww
953Socket774:2009/11/19(木) 15:20:31 ID:rCGwst02
発表=発売なのさ、きっとw
954ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/11/19(木) 15:24:24 ID:QNSa0JNn
ベンチしたのに数値を発表できないわけでもあるのかね(・´ω`・)
955Socket774:2009/11/19(木) 15:33:07 ID:5g2SBgwu
956Socket774:2009/11/19(木) 15:38:42 ID:5g2SBgwu
7.6⇒9.1って何気なくGTCよりスコアが上がってるな。
GT200版Teslaの単精度の半分くらいか。
ECCを考えても、もう少し良くなりそうな雰囲気。
957Socket774:2009/11/19(木) 16:39:14 ID:iatdxfbO
これでHD5870+α程度なら完全脂肪だな。
肝心のベンチ結果が一切出ていないが… 動いていますよだけではさすがに終わるまい。
225Wで動かすなら当然5870の2割増し程度の性能、コストでないと勝負にならないが…
958Socket774:2009/11/19(木) 17:13:23 ID:j+85g9ZF
だがGF100が噂どおりA2なら、また春頃A3とおみくじ・・・
959Socket774:2009/11/19(木) 17:15:10 ID:rjEMMxk9
どう見てもA3で商品化だろ
960Socket774:2009/11/19(木) 17:15:55 ID:qiVrOE6i
>>955
なんでその映像で実機って分かるのかがわかんねw
961Socket774:2009/11/19(木) 18:37:52 ID:zcUplmOD
>>958
おみくじは避けたい・・
962Socket774:2009/11/19(木) 18:48:00 ID:Syz/MJFv
>>960
実機なんてどこに映ってるの?って感じだよなw
963Socket774:2009/11/19(木) 19:22:19 ID:Nfb64wEl
>>955
プレレンダリングじゃないのか?
964Socket774:2009/11/19(木) 19:29:55 ID:9r1o47lk
NVIDIAは,SNS「Facebook」の公式アカウントで,Fermiアーキテクチャに基づく次世代GeForce,「GF100」(開発コードネーム)が動作中だとする写真を公開した。
新しいデザインのGPUクーラーを搭載し,6+8ピンの外部給電で動作する次世代グラフィックスカードが,DirectX 11対応ベンチマークソフト「Heaven Benchmark」を実行中,というものである。
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091119001/

SNS上で公開w
やっぱり動かなかったんだ。
965Socket774:2009/11/19(木) 20:00:29 ID:TY8rvT1u
来年のトピックは、Fermi vs Larrabeeの論戦は確定だな
今から楽しみ

安くなった、GTX295買おうと思ったけど後に
Fermi&Larrabeeが控えていると思うと嬉しい悩みだなw
966Socket774:2009/11/19(木) 20:06:13 ID:ow1vSEc0
>>965
お前謝罪要求されて逃げたんだな、ここから
ドコモ・docomo■規制避難所2■mopera.net
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1257358279/56-57
967Socket774:2009/11/19(木) 20:23:48 ID:sDrivq+A
どうでもいいから早く出せ
そうすりゃHD5870が3万円になってくれるんだから
968Socket774:2009/11/19(木) 20:35:01 ID:N1Im7Z0t
円高が進んであるいは…
969Socket774:2009/11/19(木) 20:55:05 ID:g/pH84KA
http://mizushima.ne.jp/topic/GPU-benchmark/index.php

5970の性能スコア凄いねw

性能スコア 18533

295の性能スコア 15531

GTX300シリーズは18000を超えないといけないね。
970Socket774:2009/11/19(木) 21:31:46 ID:XyiGawkJ
>>964
5970発表されたから慌ててるんだろうが写真1枚だしなw
動きませんと言ってるようなものwww
971Socket774:2009/11/19(木) 22:17:41 ID:rCGwst02
ケーブルの先は闇
972Socket774:2009/11/19(木) 22:29:35 ID:UUfji1RC
>>965
Larrabeeってカードだけでなくブレードも出すんだっけな
完全なTesla潰しだなwもっとNVの事心配しろよwww
973Socket774:2009/11/19(木) 23:46:47 ID:9r1o47lk
>>972
競争相手はMDがいるので、Intelは遠慮なくNVIDIAの息の根を止めるまでやることが出来ます^^
974Socket774:2009/11/19(木) 23:47:44 ID:9r1o47lk
あw
Aがぬけた・・・orz
975Socket774:2009/11/19(木) 23:57:00 ID:UtNLglBi
とりあえず早くFermiを出して欲しい
976Socket774:2009/11/20(金) 01:20:27 ID:koVoITbo
SNSで写真一枚の公開だけw
まともに動いてるかどうかすら判断できねぇw
977Socket774:2009/11/20(金) 01:33:19 ID:FKGbJsZ8
Tesla殺しとか都合の良いことほざいてる奴がいるが、
Teslaの良いところはグラフィックス向けに大量に販売して
減価償却でき、低価格で販売できるところにあるわけで、
そういう意味ではLarrabeeもゲーム市場獲らなきゃならん。

Larrabeeがゲーム市場獲れない場合はLarrabeeは高価になり苦しくなる。
逆にTesla殺しが成功する場合はゲーム市場も獲られるってことだ。
最悪GeForceもRadeonも死亡。AMDは唯一の黒字のあてを失うぞ。
978Socket774:2009/11/20(金) 01:40:03 ID:FKGbJsZ8
次世代Xboxに採用されるという最初の危機は過ぎ去ったけどな。
別にパフォーマンスが出りゃLarrabeeでも全然構わんのだが、
Intel天下もちょっと飽きたよ。
979Socket774:2009/11/20(金) 01:40:11 ID:TW4fIBqd
うん?グラフィックスとゲームの関連性は?
Teslaでグラフィックスの処理と言えばレンダーウェアとかか?
ゲームがダメならHPCもダメってどういうことよ?
言ってる事が無茶苦茶ね?
980Socket774:2009/11/20(金) 01:44:49 ID:FKGbJsZ8
日本語でおk。
TeslaもGeForceもチップが共通だろうが。
981Socket774:2009/11/20(金) 01:51:31 ID:F6kl/ynD
>977
LarrabeeはNECのスパコン向け採用されるし、ディスクリートがこけてもCPU統合が決まってるから
Larrabeeの新命令に対応したソフトウェアが普及すればいいやぐらいのスタンスじゃないの?

P3でSSEが入っても本格的に使われ始めたのはP4以降だった感じで
982Socket774:2009/11/20(金) 01:54:39 ID:FKGbJsZ8
本気でそんなこと思ってるのか?
LarrabeeがハイエンドGPUだけだと思ったら……いや、なんでもない。
983Socket774:2009/11/20(金) 01:57:44 ID:7980/mwD
>Larrabeeがゲーム市場獲れない場合はLarrabeeは高価になり苦しくなる。
ここが嘘だな
ダイサイズ(コア数)減らしてCentrinoやvProと抱き合わせるだけでよい
984Socket774:2009/11/20(金) 01:58:37 ID:TW4fIBqd
Larrabeeの構図見た事あるのか?あれは既存のゲームを動かすようなものではないぞ
ゲームよりもHPC分野で活躍できそうなデザインだ
985Socket774:2009/11/20(金) 01:59:30 ID:FKGbJsZ8
とにかく、CPU統合されるから大丈夫とか、そういう話じゃない。
数出すことが重要なんで、IntelはXboxに採用してほしかったわけ。
Intelは必ずゲーム市場を獲りにくる。Tesla殺しとか妄想イラネ。
986Socket774:2009/11/20(金) 02:01:25 ID:TW4fIBqd
NVIDIAが出すHPC分野向けアクセラレータってなんだっけ?Teslaだよね?
987Socket774:2009/11/20(金) 02:04:22 ID:TW4fIBqd
ゲーム狙いが目的ならLarrabeeみたいな異質なもの作るわけがない
988Socket774:2009/11/20(金) 02:09:53 ID:FKGbJsZ8
反論するなら頼むから日本語(ry もう寝るけどw

まぁIntel様の考えは常人の及ばぬところにあるわけ。
IGPでゲームなんか自作er的にはありえないけど、Intelは……ね。
そもそもゲーム専用アクセラレータなんぞ不要だと考えてる方々だから。
Larrabeeはその思想を具現化しただけ。
989Socket774:2009/11/20(金) 02:13:19 ID:nVNHcpUL
まぁでも、今後
Radeon⇔Geforce・Tesla⇔Larrabee
の二正面作戦状態になるだろうから、NVIDIAはつらいね…
990Socket774:2009/11/20(金) 02:15:48 ID:FKGbJsZ8
黒字化してから言え
991Socket774:2009/11/20(金) 02:18:13 ID:TW4fIBqd
苦しいな。CPUに入れられたらどう逆立ちしてもシェアは勝てなくなるしな。
992Socket774:2009/11/20(金) 02:18:38 ID:9iT0q/li
NVって赤字だったっけ、あんまり覚えてないが黒字だったような。
まあどうでもいいが。
993Socket774:2009/11/20(金) 02:31:43 ID:GyohTpAB
数を出すのが重要って、あんな巨大チップのGT300が
ほいほい売れるとでも思ってるのか?あんなもの大量
にさばけるほど安くはないし、安くしたら大赤字だよ。

お花畑にもほどがあるぞ。
994Socket774:2009/11/20(金) 02:44:49 ID:SY/hCZTY
CPUとGPUが統合状態になると苦しんだよね
まあチップセット統合の置き換えぐらいだろうが
995Socket774:2009/11/20(金) 03:05:17 ID:Oijgpde8
ID:FKGbJsZ8はLarrabeeの開発費回収をLarrabeeが行わないといけないと思ってるところが間違い。
Larrabeeで全部回収は出来なくても、NVIDIAを追い出しさえすればHPC市場で今まで通り利益が出る。
今のIntelの市場を守りさえすればそれでLarrabeeは及第点。
もちろんそのLarrabeeのアーキテクチャ、そしてソフトウエア環境は、後のIntelの資産となる。
996Socket774:2009/11/20(金) 03:12:06 ID:Oijgpde8
次スレ立ってないなら立てるけど、まだ立ってないよな?
997Socket774:2009/11/20(金) 03:16:15 ID:OTbehWmv
>>972
ブレード?
998Socket774:2009/11/20(金) 03:33:39 ID:Oijgpde8
俺だめだったわ。
だれか他の人立ててください。
自分で編集してもいいし、面倒だったら俺が編集したテンプレ使ってくれてもいい。

前スレ
【GPGPU】GT300スレ Part7【PhysX】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1257530331/

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 NVIDIAが次世代GPUアーキテクチャ「Fermi」を発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20091001_318463.html
NVIDIA,「Fermi」の実機を公開。FermiアーキテクチャベースのDX11 GPUをトップ・トゥ・ボトムで展開へ
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091001065/
NVIDIA,Fermiベースの新世代「Tesla」を正式発表。2010年第2四半期に市場投入へ
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20091116014/

過去スレ
【nVidia】GT300スレ【DX11対応GPU】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1253287364/
【nVidia】GT300スレ Part2【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1254621278/
【nVidia】GT300スレ Part3【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1255004051/
【nVidia】GT300スレ Part4【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1255257498/
【信者】GT300スレ Part5【お断り】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1255428623/l50
【nVidia】GT300スレ Part6【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1256275899/
999Socket774:2009/11/20(金) 06:41:59 ID:tKM8qzYP
【nVidia】GT300スレ Part8【DX11】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1258666869/
1000Socket774:2009/11/20(金) 06:44:28 ID:1efwhdN1
1000
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://pc11.2ch.net/jisaku/