Sound Blaster 総合 Part40

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1Socket774
Audigy1-2/ZS/4や、X-Fi、そろそろ買い替え?なLive!を扱うSoundBlaster総合スレッドです。
質問をする人は、まずテンプレサイトを読んでから質問するようにしましょう。
次スレは>>950-970の誰かが立ててね。

●前スレ
★Sound Blaster 統一スレ Part38★
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1153268447/

▲聞くな見ろが合い言葉、テンプレサイト(仮
http://www.geocities.jp/ct4760/

■関連スレッド
Creative Professional E-MUシリーズ友の会 Part.5
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1139323077/

Sound Blasterシリーズ 総合
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1058075313/
2Socket774:2006/08/22(火) 14:24:40 ID:2xZrQ+//
Sound BlasterR X-Fiシリーズ発売のお知らせ
強力なX-Fi Xtreme Fidelityオーディオプロセッサと
最新テクノロジーでさらなる高音質とパフォーマンスを実現
http://jp.creative.com/corporate/pressroom/releases/welcome.asp?pid=12186

「Sound Blaster X-Fi」国内発表,詳細仕様の一部が判明
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050907143000detail.html

クリエイティブ、新世代サウンドカード
「Sound Blaster X-Fi」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0907/xfi.htm

クリエイティブ、新DSP「X-Fi」搭載のサウンドカード
−1,980円の「SB5.1」などラインナップを一新
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050907/creat1.htm

クリエイティブメディア、「Fatal1ty」モデルのサウンドカード
「Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050907/sbx.htm

3Dゲーマーに贈るSoudBlaster X-Fi
http://www.4gamer.net/specials/sound_blaster_x-fi/01/sound_blaster_x-fi_01.shtml
3Socket774:2006/08/22(火) 14:25:11 ID:2xZrQ+//
・BF2でX-Fiオプションが有効にならない。
ttp://us.creative.com/support/kb/
↑で SID10607 でSearch。

・インストーラーがいきなり強制終了
QuickTimeとの相性。
QuickTimeを一時的にアンインストールorCDのctrun.exe直接実行

・ノイズが出る(プチプチ音)
ミキサーで使わない入力をOFF

・半角カナがダサイ
英語でインストールしる

ElitePro 44.1 周波数特性
http://www.tomshardware.com/consumer/20050818/images/fr44.png
http://images.anandtech.com/reviews/audio/creative/xfi%20elite%20pro/16fr.png
Crystalizer
http://www.ixbt.com/multimedia/creative/x-fi/waves-linmb-fr.png
Rightmark Elite Pro
http://www.trustedreviews.com/images/article/page/4474full.jpg
Digital Audio
http://www.trustedreviews.com/images/article/page/4475full.jpg
X-RAM 対応スペシャルバージョンベンチ
http://www.ixbt.com/multimedia/creative/x-fi/ut2004-128.png
4Socket774:2006/08/22(火) 14:25:42 ID:2xZrQ+//
SBXFIDA
音質
★★★★☆
機能
★★★★☆
外部入出力
★★★★☆
オペアンプ8個
同時発音数128
実勢価格13000円
SS
http://www.4gamer.net/specials/sound_blaster_x-fi/01/img/01.jpg

150-PCI
音質
★★★☆☆
機能
★★☆☆☆
外部入出力
★★☆☆☆
オペアンプ1個
同時発音数16
実勢価格11500円
5Socket774:2006/08/22(火) 14:26:13 ID:2xZrQ+//
■SoundBlasterシリーズ ネーミングの法則
日本法人正規流通品は海外品と異なり最廉価モデルでもデジタル入出力が
できるように外付けI/Oモジュールが付属する事があり、その場合製品名に
DA(Digital Audio)がつく。 バルク品や直輸入品の場合モジュールは付属しないので
製品名にDAもつかない。同モデルの場合、付属品の違いなどで
Gamer、Platinum、Platinum Proなどが製品名末尾につく。

▼ゲーマーにとって地雷品のソフトウェア処理チップ
・CA0106-DAT
Live!24-bit、AudigySE、AudigyLS、AudigyValue(現行品)など。
なおAudigySE(欧州)=AudigyValue(アジア)。ちなみに
AudigySE=AudigyValueは、ハードウェア処理のAudigyESとは別物なので注意。

▼Audigyシリーズ、ハードウェア処理、EAX Advanced HD4.0まで
・CA0100-xxx 初代Audigy/AudigyES
・CA0102-xxx Audigy2/Audigy2ZS/Audigy4Pro
・CA0108-xxx Audigy2Value (CA0102のマイナーリビジョン変更)
・CA10300-xxx Audigy4 (CA0108のマイナーリビジョン変更)

機能・性能的にはAudigy2Value≒Audigy4。
6Socket774:2006/08/22(火) 14:26:45 ID:2xZrQ+//
▼X-Fiシリーズ、ハードウェアEAX、EAX Advanced HD5.0まで
・CA20k1-xxx X-Fi

▼X-Fiシリーズ内での違い
HP版XtremeMusic→SB0670基板(OEM用基板、2MB搭載)
DigitalAudio→SB0460基板(2MB搭載)+FlexiJack用デジタルI/Oモジール  ※
Platinum→SB0460基板(2MB搭載)+5"ベイ用I/Oドライブ
Fatal1ty FPS→SB0460基板(X-RAM 64MB搭載)+5"ベイ用I/Oドライブ
ElitePro→SB0550基板(X-RAM 64MB搭載)+外部I/Oユニット

・上:SB0460、下:SB0550
ttp://pcweb.mycom.co.jp/photo/news/2005/09/07/020gl.jpg
・SB0550基板(ElitePro)
ttp://www.digit-life.com/articles2/multimedia/creative-x-fi.html
・SB0670基板(OEM用)
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060107/ni_i_sc.html
ttp://forums.creative.com/creativelabs/board/message?board.id=soundblaster&message.id=49444

※X-Fi DigitalAudioはXtremeMusic(SB0460)+デジタルI/Oモジュールで日本のみ。
・HP用XtremeMusicのSB0670基板はOEM専用基板。基本的にSB0460仕様に
 順ずるが内部接続用の端子がリテール品より一つ多い。AD_EXTは空きパターン。
 SB0460の出力端子は金メッキ、SB0670は色分けの通常品。但し同じSB0670でも
 HP用のは出力端子にシールド有り、DELL用のはシールドも無しの模様。
・SB0670基板にはX-RAM搭載モデルもあるようだがDELL製PC用
 オプション品の模様
・SB0550基板のみCS4398を2chごとに1つ使用したりOPAMPも異なるなど特別豪華仕様。
7Socket774:2006/08/22(火) 14:28:34 ID:2xZrQ+//
テンプレ終わり
8Socket774:2006/08/22(火) 14:59:12 ID:7ai7FBHn
9Socket774:2006/08/22(火) 15:00:06 ID:59VCZseo
>>1乙( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
10Socket774:2006/08/22(火) 15:51:53 ID:kmG0wDJ4
>>1
乙〜
11Socket774:2006/08/22(火) 17:24:19 ID:Mol+ZC1+
>>1乙カレー

>>2
http://www.tomshardware.com/consumer/20050818/images/fr44.png
ってリンク切れして無い?
12Socket774:2006/08/22(火) 18:02:16 ID:UDSBa+wX
押したらたぶんEliteProの画像が出てきた
13Socket774:2006/08/22(火) 19:04:48 ID:3L5/2QHQ
14Socket774:2006/08/22(火) 19:41:35 ID:261hO/ID
前スレ>>955
> DVDの5.1ch音声をX-Fi内蔵のDTSデコーダーでデコードして
> それにCMSS-3Dかけたまま、外部DAC経由で聞けてる?

954じゃないがDolbyDigitalは普通に聞ける、カードはX-FiDA(2.07.0004)、接続DACはDA10。
DTSはやった事無いので不明、プレーヤーはPowerDVDでテストした。

エンタメモードでCMSS-3DHP有効(ステレオエンベロープメントは無効、いじっても変わらん)
FlexiJackをデジタルI/Oにしてビットストリームアウトをオフにする、これでOK。
プレーヤー側の出力はS/PDIFで。
DRとかプロロジいじくりたいときはプレーヤーからは無理なのでX-Fiコンソールからいじくる。

あと逆のやり方だが、プレーヤー側でデコードして5.1ch出力にすると、
これでもやっぱりCMSS-3DHP処理を行う事が出来る。
この場合はDRとかプロロジいじくりたいときはプレーヤー側で。


いやあね、そろそろ新ドライバでてるかなあと思ってきてみたんだが、
なんだか評判悪いのでもう少し様子見ようかと…。
15Socket774:2006/08/22(火) 19:51:01 ID:SvANb9bL
大変だ、クリエイ子がいない
16Socket774:2006/08/22(火) 20:27:32 ID:dv6CoySr
             _, - 、
         _,._イ_    ノ
        _,.YT -‐_,.ィ ー' ´  ̄ ``ヽ、
      /_,. -‐ ⌒ヽ         ─- 、       _
   _,r/-‐ /                \  / \
-‐ '´,/   / /                  マ  ヽ  ヽ
. イ7 // /    ///    i      T7ニ i !   i}
.  / / ./ / /  /,ィ //,イ/ィ/ !  } }  } }    Lト! リ   ハ
 / /! / / / ,イ/ィァ‐i、 iハ/ } / /! //リ  }   i ! i  ,'  }
 ! / i/i /! / / l/,.イ'⌒) { !  i /メ、!//i  /  ソ ! !    ,'
 | ! ! li lハ i lヾ {トr7    イブヽ/V/// / // // /  /
 li  i ! |!∧/ イ 、._ー'     /!_,.イ}/V/ / ///// /  /
 |   ヽ // V {   ´´     ヽ.. シム∧,イ ///// /  /
      {! /!.ハ   、'    ``- .. /_/ /// ./ /  /
     ,.イl l! |/l>、  ` ー    _/イ / // / ,ィ'  /
      / |! /   \      _/ / // // /  <私がCreative公式アイドル
      !   !  、  ` r‐一 ' フイ' /!〃/  ! /      クリエイ子ちゃんです
.    | 〇 |   ヽ.  i  _/ /ィ´  \    i /
    j/  /     ヽ      /     ハ  {i
    /   {      ' _         } ヽ ヽ
   ,'〇  \       ` 、_     / 〇 ',
.   {   〇 \r'    __,.. -─ '"     !
   ',    ,.. '' ` ̄ ̄    〇        |!
.    \                〇     〉
      }ヽ、 O    〇            ,ハ
   __/ヽ〇\         ! 〇    〇   ハ
-一' 〇  ヽ. -ヽ、.__,.. -' !           ゝ
17Socket774:2006/08/22(火) 20:29:53 ID:4tytq8x5
>>14


前スレでデジタル時はパススルーしか無理とかシッタカしてた奴はどこ行ったんだ?
18Socket774:2006/08/22(火) 20:39:50 ID:a2GrwFD9
どっか
19Socket774:2006/08/22(火) 22:04:02 ID:pFvDwOF+
現在、Audigy2を使用しているのですがどうやら下に挿している無線LANが干渉している所為か
mp3などを再生している時に不定期に軽くブッというノイズがのってしまいますorz(始めはAthlonX2、マザーボードなど
環境が変わったので相性問題、競合関連かと思いましたが無線LANカードを抜いて再生すると全くノイズはのりません)
現構成(無線LANをUSB供給にするなどはなしの方向で)何とか解決する方法はないでしょうか・・
マザーボードはDFIのランパチnforce4なのでPCIスロットは2つしかなく双方、距離を置く事もままならない状態で
現在、フェライトコアを二つほど付けてたまにノイズがのる程度まで緩和しています

20Socket774:2006/08/22(火) 23:58:11 ID:Fe2y3l2i
>>19
マイクはミュートになってる?
マイクは使うとき以外ミュートじゃないとスクロールしたときに「にゅ〜」って音が乗るよw

MP3再生中に「ブッ」ってなるのは曲の頭と尻の繋ぎ目じゃない?
リピート再生すると目立つ・・・(´・ω・`)
21Socket774:2006/08/23(水) 00:04:04 ID:8JdyuwRf
前スレの955です。

>>14
おお!!!
レポ超サンクスです。

しかもプレイヤーでデコードした場合まで試したとは
素晴らしすぎる。
実機で試した報告が今までなかったのですが
これでOKだとはっきりしましたね。

ということはEAXとおなじ結論で、DolbyDigitalでは

「CMSS-3Dによるバーチャルサラウンド(2ch)なら、デジタル出力でも5.1ch(風に)聞ける」

ですか。

DTS, AC3は、私もDA10買おうと思っていたので、
物が届いたらレポしたいと思います。
(X-Fi + 外部DACの組み合わせウマー)

ありがとうございました。
22Socket774:2006/08/23(水) 00:24:00 ID:E5eoGrv6
くだらない質問ですいません。
X-Fi DigitalAudioってXP専用ですよね。
2kで使えますか?
23Socket774:2006/08/23(水) 00:37:59 ID:oYkTUAzl
>>20
マイクはミュートになっています
実際に背面(サウンドカードのすぐ下)に刺さっている無線LANカードを抜くとノイズは収まりましたし原因は
無線LANと考えて間違いないかと・・
ちなみにデバイスでは、 SB Audigy 2 Audio [B800](←挿すPCI、スロットによって変わる)と認識されてます
それでインストールの手順は、カードを挿す→添付CDではなくcreative公式サイトにて自動Updateによりプログラム
をDLし最新版のドライバをインストールする→mediasourceプレーヤーなど一部足りないアプリは添付CDからインストールする
こんな感じです

>MP3再生中に「ブッ」ってなるのは曲の頭と尻の繋ぎ目じゃない?

不定期ですが、確かに冒頭に鳴る場合が多いですね
24Socket774:2006/08/23(水) 00:39:54 ID:92XoCruK
うちも関係ない話だけどノートPCの無線LANを使うと近くのCDプレイヤーにノイズがなるなあ。
25Socket774:2006/08/23(水) 00:44:26 ID:oYkTUAzl
ノイズ確認

・CD再生
・MIDI
・mp3

不明

・ゲーム
・動画

>>24
うちの無線LANは5G帯の強力なSuperAモード(体に悪そうな悪寒)なので余計、干渉しやすいんでしょうねorz
26Socket774:2006/08/23(水) 00:47:42 ID:H4kBwCAe
>>22
俺も買うとき心配したが普通に使える。
27Socket774:2006/08/23(水) 00:54:45 ID:1omjlsjl
>>25
イーサネットコンバータやUSB2.0接続ブリッジで外部にだせば?
28Socket774:2006/08/23(水) 00:59:18 ID:oYkTUAzl
>>27
レスどうもです
現在、↓のボードに無線LANカード(cardbus)が刺さっている状態です
ttp://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=141

外部に出すという考えはいいかもしれませんね
Cardbusを延長するケーブルのような物があれば即解決できるのですが
2920:2006/08/23(水) 06:58:10 ID:+WCpcqhx
>>23
リピート再生で頭と尻が「ブッ」ってなるのは、CPU負荷のタイミングも関係してる気がする。
あと、WMP使ってると頭に戻るタイミングで負荷かかると、もう一回頭出しになる・・・・

ノイズの件は、差し替えてもいいのならグラボやLANなんかから離してはどう?

↓こんな感じ
1グラボ
2LAN
3
4
5サウンドブラスター

カード自体の故障ではないと(多分仕様だと)思うし、現状ではこれくらいしか対策無いような・・・
30Socket774:2006/08/23(水) 06:59:28 ID:+WCpcqhx
あと、気休めにしかならないかもだけど、
サングラスの人でお馴染みのNO-PCIとか薦めてみる。
31Socket774:2006/08/23(水) 07:59:13 ID:oYkTUAzl
>>29
懇切丁寧なレス有難うございます

>リピート再生で頭と尻が「ブッ」ってなるのは、CPU負荷のタイミングも関係してる気がする。

始めはその線を疑ったのですが(例をあげると、AthlonX2ではソフトウェアMIDI音源であるS-YXG50
が正常に作動しないとか)無線LAN(5Ghz帯)カードを抜く乃至デバイスをOFFにする事(ルータから送信される
電波が干渉しているのかも)により
「ブッ」というノイズをも全く消えてしまうのでやはり要因は無線LANである可能性が高いと言えます
必ずしも冒頭で「ブッ」というわけでもありませんし
↑で報告したようにCD、MIDI、MP3、動画などはノイズが入るのですがゲーム(FPS。ノイズは確認できず)
だけはノイズが鳴っていないようでした

後、マザーボードの構成は以下のようになっていますので残念ながら変更は出来ない状態です

1PCIEX
2ビデオカード-PCIEX
3PCIEX
4PCIEX
5サウンドカード-PCI
6無線LAN−PCI

>>30
玄人のノイズ軽減ボードですね
でも、残念ながらPCIは2スロットのみで全て埋まっている状態ですorz

とりあえず、現段階としては
「確かに軽くブッというノイズがなる場合があるがフェライトコアを数個付けたり位置を微妙にずらす事
により皆無ではないがほぼ許容範囲内まで緩和された状態」なのでしばらく様子を見ようかと考えてます
色々、アドバイス有難うございました(スレ汚し、申し訳ないです)

ちょっとした検証

IEで数100M程度の容量のファイルを複数DLしながらmp3を再生した場合→ほぼ、確実にやや気になる程度のノイズ=「ブッ」が不定期に鳴る

無線LANデバイスをOFF(送信不可)、抜いた状態→ノイズは全く確認できず

2ch閲覧など比較的、無線LANに負担がかからない作業中→不定期にごく一瞬「ブッ」と軽く鳴る事が時々ある程度で許容範囲

32Socket774:2006/08/23(水) 08:10:18 ID:oYkTUAzl
書き忘れです
少し前の環境(CPU、マザーボードを変更する前)ではPCIスロット二つ分空けていたおかげかノイズは全く鳴ってませんでした
33Socket774:2006/08/23(水) 08:35:04 ID:vhr6+0lX
Audigy4DA購入してつかってみたんですが・・・・
FEARコンバットでチームラジオが聞こえない、鬼武者3PC版だと効果音がならない、、
ドライバを最新のやつ落として入れてみても変わらず・・・。
もしかしたらほかにも音が出ないゲームとかありそう;;

OSはXPproSP2
CPUはCore2DuoE6700
GeForce7600GT
なんかアドバイスありましたら教えてください・・・。
34Socket774:2006/08/23(水) 09:28:49 ID:knN0UYyl
>>31
っ NO-PCI-EXPRESS
35Socket774:2006/08/23(水) 09:45:12 ID:LyOlzvH+
Sound Blaster X-Fi Platinum付属のリモコンって無線方式ですか?
ケースのドライブベイ部にフタがついてるのでフタを閉めたままでも操作できるか知りたいです。

あとリモコン操作でMymusicフォルダとかのファイルを操作してリモコンで演奏開始や停止、音量調節なんかもできますか?
36Socket774:2006/08/23(水) 10:16:02 ID:ClRQN5cA
エンコードの際、オンボのサウンドカードだとPCからの音が取り込めなかったので
サウンドミックス機能の付いてるものを買おうと思うのですが
sound blaster 5.1にステレオミックス機能は付いていますでしょうか?
37Socket774:2006/08/23(水) 10:20:50 ID:i5jm3pTv
再生リダイレクトのこと?
38Socket774:2006/08/23(水) 12:13:14 ID:LpbVogYZ
>>31
それもろ電波の影響受けてね?
電波発振機と隣接だなんてノイズが乗らないほうが不思議だよ。
39Socket774:2006/08/23(水) 13:07:16 ID:LpbVogYZ
>>36
全再生ソースをミックスできる。
ただステレオ録音になる。
40Socket774:2006/08/23(水) 15:20:51 ID:C4ysjF9q
Audigy 4 Digital AudioってX-Fiが出るまでは一番性能が良かったもの
って認識でいい?
41Socket774:2006/08/23(水) 15:43:38 ID:JrxkLTy/
マザー内蔵の音が悪すぎる。
だから残るんだ。

分かるね?
42Socket774:2006/08/23(水) 15:55:59 ID:CByXamar
>>40
つAudigy4 PRO
43Socket774:2006/08/23(水) 16:06:01 ID:LpbVogYZ
マルティメディアのプロパティ 再生の詳細の所にSRCの品質設定があるけど
みんなこれ最高にして使ってる?
試しに最高にしてみたけど標準に比べて確かに音が良くなってると感じるんだけど。
で、処理が重くなるって書いてあるけど全然重くならないんだな。
ゲームでも最高で問題無い。というかゲームでの効果音の高音の伸びがかなり変わった。
最高にしてゲームに挑むとは無謀な挑戦かと思ったが結果は良好。
44Socket774:2006/08/23(水) 16:14:47 ID:ClRQN5cA
>>39
ありがとうございます、ちょっくら買ってきます
4540:2006/08/23(水) 16:24:39 ID:C4ysjF9q
>>42
PROですか・・・
どもでした。
46Socket774:2006/08/23(水) 17:22:55 ID:O5exCFB/
x-fiにもってこいのイカしたPC用スピーカーあったら教えてください
2,1chがいいです1万前後で考えてるんですが、
その値段だったらたいしたもの買えないかな・・・?
47Socket774:2006/08/23(水) 17:55:27 ID:i5jm3pTv
イヤホン端子があった方がいいか、でも変わると思う
48Socket774:2006/08/23(水) 18:06:57 ID:vhr6+0lX
マルチメディアのプロパティが見つからない・・・
どこにあるのでしょうか・・マルチメディア・・・
49Socket774:2006/08/23(水) 19:49:34 ID:C9/mhSFG
マルチメディアのプロパティさーん!お願い出てきてー!
50Socket774:2006/08/23(水) 20:05:03 ID:LpbVogYZ
コントロールパネルに無い?
51Socket774:2006/08/23(水) 20:49:40 ID:vhr6+0lX
ないっすねw
52Socket774:2006/08/23(水) 20:50:39 ID:yrRe6h8S
XPにはないね。
98ならあったけどさ。
53Socket774:2006/08/23(水) 20:54:02 ID:9XZ1JQgW
欲しいよー
誰か余してるのちょーだい

スレ違いか。
54Socket774:2006/08/23(水) 21:00:34 ID:aVf5uzxI
>>46
その値段+αで5.1ch以上のヘッドホンを買って性能を満喫した方が幸せになれる予感。
55Socket774:2006/08/23(水) 21:02:28 ID:92XoCruK
>>54
5.1chヘッドフォンはやめとけ
56Socket774:2006/08/23(水) 21:04:51 ID:O5exCFB/
レスどうも
長時間ゲームすることが多いのでヘッドホンは一度買ったんですが、
耳元がウザくてやめました
57Socket774:2006/08/23(水) 21:16:55 ID:+/8JUWUH
すまーん!!
Audigy4DA買ってきたんだが
インストするのは公式サイトの最新ドライバだけでおkですか?
やっぱ付いてたCDからいろいろ入れなきゃいかないのかな?
急いでます!!!!!!!
早く体験させてくれっ!!!ハァハァ
58Socket774:2006/08/23(水) 21:18:38 ID:R9fP45iu
最新だけでもok
59Socket774:2006/08/23(水) 21:24:16 ID:+/8JUWUH
>>58
尾k!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
入れてくる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
60Socket774:2006/08/23(水) 21:24:47 ID:+/8JUWUH
>>58
あ、ありがとね!!!!!!!!!!!!!!!!!
61Socket774:2006/08/23(水) 21:40:24 ID:hbkjZgAT
 しつも〜ん
 Audigy2ユーザなのですが、これのデジタル出力(光・同軸)ってWAVE音
量と一緒に可変なのは仕様?LINE出力(固定音量)じゃないの?
 一般的にこれが普通?
62Socket774:2006/08/23(水) 21:51:49 ID:6dvNbTCo
>>48
サウンドとオーディオデバイス
6357:2006/08/23(水) 23:38:20 ID:Scv8UsB7
入れた・・・
自分はヘッドフォンが主なんだけど
音がこもり過ぎ・・・EAXとか3Dサウンドってなんでこもっちゃうんだろ・・・

CMSSかな?っと思って、それを切ってみると綺麗な音にはなった
が、今度は定位のレベルが下がる・・・

BF2の場合はCMSSをONにしててもゲーム中の効果音などはほとんどこもらず
(音楽は聴けたもんじゃないけど)
定位のレベルも高くてかなり良好。やれば出来るんだなと。

F.E.A.R. は最悪・・・
このマルチで購入決定したようなもんだからちょっとショック。
こもりが激しい・・・

ところで質問が二つあります。
まず、定位などの設定は出来るものと思っていたんですが
最新ドライバを入れてもオーディオコンソールなる設定コンパネしかなく
公式サイトのダウンロードページを見てもそれらしいものはありません。
もしかしてなかったりしてぇぇぇぇっぇえぇxx
あとひとつはEAX対応のゲーム(F.E.A.R.等)で
EAXEAXAdvancedHDのチェックが出来ますが
これは全部チェック入れたほうがいいんでしょうか?
それとも上位の方だけでいいんでしょうか?

お願いしますよ先生方・・・

因みにうちはVGAから離して端に付けてますが
ノイズは今のところないですね。
CPUの負荷も減るし一万円だったから良い買い物だったと思ってます
から、いいところも言いましたからよろしくお願いしますよ先生方・・・
6457:2006/08/23(水) 23:40:43 ID:Scv8UsB7
訂正です・・・すいません

> あとひとつはEAX対応のゲーム(F.E.A.R.等)で
> EAXEAXAdvancedHDのチェックが出来ますが
> これは全部チェック入れたほうがいいんでしょうか?
> それとも上位の方だけでいいんでしょうか?

あとひとつはEAX対応のゲーム(F.E.A.R.等)で
EAXとEAXAdvancedHD等、複数チェック出来ますが
これは全部チェック入れたほうがいいんでしょうか?
それとも上位の方だけでいいんでしょうか?
65Socket774:2006/08/23(水) 23:51:25 ID:92XoCruK
>>63
まずAudigy4のCMSSはステレオ音楽等を
サラウンド環境用に加工しながら聞くのが目的の機能だからゲーム中はOFFにするのが普通。

それとヘッドフォンでの3D定位機能はX-Fiから搭載されているから
あなたのAudigy4では使えません。

EAXの全部にチェックを入れましょう。


6657:2006/08/23(水) 23:57:40 ID:Scv8UsB7
>>65
> ゲーム中はOFFにするのが普通。
なるほど・・・

> ヘッドフォンでの3D定位機能はX-Fiから搭載
なんだとこらぁ!!!!orz
でも、BF2はかなりすごいよ・・・すごい・・・すご・・・す・・・まぁぁぁぁx!!!!!

> EAXの全部にチェックを入れましょう
了解いたしました。
ありがとうございます。山中先生。

引き続き残りの質問をよろしくお願いします。先生方。
67Socket774:2006/08/24(木) 00:18:18 ID:rqS9DvDE
なんだこの真性は・・
68Socket774:2006/08/24(木) 00:20:25 ID:lk6CEffr
オンボードからの乗り換えで、HPのSoundBlaster X-Fi XtremeMusicを買おうと思っています。
今現在、
・マザーボードのリアパネルからステレオスピーカーを出力
・マザーボード上のFP_AUDIO用のピンからフロントパネルの端子へ出力(ヘッドフォンなど)
この2つから出力しています。
ただたんに一々リアを触りに行くのが物臭なだけです。
どちらか二系統のうち、1つがアクティブに出来れば良いのですが、
creativeからダウンロード出来るQuickStartには、ステレオのラインアウトが1ヶしか繋げないように書いてあります。
この様な使い方はSoundBlaster X-Fi XtremeMusicで出来るんでしょうか?

お持ちの方は教えてください。
69Socket774:2006/08/24(木) 00:59:57 ID:BPUOj9Pj
>>26
レスありがとうございます。
使えそうで安心しました。早速買ってきます。
70Socket774:2006/08/24(木) 03:28:02 ID:XdEjsGUe
こんな真夜中に
71Socket774:2006/08/24(木) 04:23:51 ID:nrfvmtbX
72Socket774:2006/08/24(木) 05:59:29 ID:Du5LhzC7
>>63
F.E.A.R楽しいよねw

俺はAudigy DAからX-Fi DAへのアップグレードしたけど
既出だが、AudigyのCMSSは本当に糞。
定位もあいまいで音が篭るからOFFが基本。

X-Fi DAのCMSS-3D Headphoneで
F.E.A.Rやってるけど定位最高(音で索敵可能)だし、
音も篭らないのでシングルプレイ時も楽しめるよ。

ぶっちゃけAudigy4をヤフオク売ってX-Fiに買い換えるのが正解じゃ・・・
73Socket774:2006/08/24(木) 06:12:02 ID:vFv4Y/YH
FEARで
HW mixingってサウンドのとこにあるけどこれってなに?
74Socket774:2006/08/24(木) 09:30:41 ID:BhkNYnzH
おれが大枚はたいて買ったX-FIが最高!
おれの設定してるCMSS-3D Headphoneが最高!
おれ以外のは糞!

と言って聞かない人が居ると本当困る。
75Socket774:2006/08/24(木) 09:54:30 ID:HLkH2efp
普段X-Fi DAをゲームモードで使用しているんですが、PC起動時にたまに音が出ない場合があります。
その場合、一度エンターテイメントモード等にモード変更すると直るのですが、何か改善方法はないでしょうか?

WinXP Home SP2
Athlon64 3700+
A8N SLI Premium
Geforce 7800 GTX
SoundBlaster X-Fi DigitalAudio(ドライバは付属CDのもの)
76Socket774:2006/08/24(木) 11:45:22 ID:3aw3//4+
>>74
君の最高
俺のも最高
あの人のも最高
って言ってやれば?
77Socket774:2006/08/24(木) 11:46:59 ID:JPFoa67A
>>75
CreativeのHPから最新版のドライバーダウンロードして入れてもダメ?
78Socket774:2006/08/24(木) 12:51:16 ID:owhY/2hv
Apple、iPodのUIでCreativeと和解
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/24/news026.html

・・・なんか最後の一行に気になる文言が。iPod対応のX-Fi??
79Socket774:2006/08/24(木) 16:18:51 ID:TMWYr2yD
SB X-Fi DA使ってるのですが、P-180のフロントポートに
付いてるヘッドフォンジャックを使用出来る様になりませんか?
80Socket774:2006/08/24(木) 16:22:14 ID:VoamrEwq
Ipodに記録した3Dサラウンドとのをデータを栗ボードを介さず外部再生出来るとかじゃない?
CMSS対応の外部アンプ+スピーカーセットとかかも。
81Socket774:2006/08/24(木) 18:24:02 ID:6Rt2E3Oq
ASUSのP5W DH DeluxeってX-Fi DAと相性会わないのか?
差しても認識してくれないのだが・・・
82Socket774:2006/08/24(木) 19:12:52 ID:CwX/cpuj
>>78
単にMac向けのX-Fiだったりw
83Socket774:2006/08/24(木) 19:37:52 ID:PWMG25/t
>>81
FPSだが、問題なく認識して使えてるよ。
俺の場合は、Adaptec 29160が最初認識しなかったなぁ。
何回か抜き差ししたか、MBをケースに付け直したかして
認識した記憶がある。
84Socket774:2006/08/24(木) 19:41:33 ID:joDYcbXf
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85Socket774:2006/08/24(木) 20:09:25 ID:yR8JHQt2
XPでX-FiDA使用してるんですが、IEが不安定に
なりませんか?なんというか、PC使ってる最中に右クリックが出なくなるとか・・・
そんな風になった人いません?何度もOS入れなおしても改善せず
こまったなぁ
86Socket774:2006/08/24(木) 20:21:39 ID:RYgrtssl
なりません…
87Socket774:2006/08/24(木) 20:23:02 ID:rw/IWpbZ
ならないぞ
88Socket774:2006/08/24(木) 20:28:37 ID:XdEjsGUe
ならにゃい
89Socket774:2006/08/24(木) 20:41:38 ID:LfeP4M0L
なりまへんなぁ
90Socket774:2006/08/24(木) 20:43:04 ID:mjPdJbMK
ゲームメインだと今からどのカードを買えばいいんだ?
91Socket774:2006/08/24(木) 20:43:10 ID:LPXuf5Kz
ならはろりこんだったごっどよごっどよごっどよ
92Socket774:2006/08/24(木) 21:07:38 ID:wehQnLmS
>>90
AC97 audio
93858:2006/08/24(木) 21:16:12 ID:yR8JHQt2
皆さんそんなこと無いのですか・・・orz
こうなってくると相性っぽいのであきらめます。
クリエイティブ製品好きなだけにちょっと残念です。
94Socket774:2006/08/24(木) 21:25:40 ID:JPFoa67A
>>85
XP Pro SP2でX-Fi DA搭載してますが、
ダウンロードしてたりするときに重くなることはたまにありますよ。
右クリックしても表示されないとか、凄く重くなるとか・・・
ダウンロード完了すると改善されたり、元に戻ったりするけど。
ちなみに、
【CPU】 Athlon64 X2 4000+ (AM2)
【M/B】 ASUS M2N32-SLI Deluxe Wireless
【RAM】 DDR2 667 1GB*2
【Forceware】 9.37
つー環境ですが。
NVIDIAのLANが原因かしらん・・・
NIC買ってくるかな・・・orz
95Socket774:2006/08/24(木) 21:36:29 ID:ShpqTpnU
IE使わなければいいだけじゃね?
9694:2006/08/24(木) 21:41:32 ID:JPFoa67A
>>95
私の場合、メインはFirefoxなんですが、たまに同時にIE開くときがあるんですよ。
そういうときに重くなるんですよね。
P4使ってたときには同じ操作をしてもそういうことはなかったので、
私の場合も何が原因やらさっぱり。

X-Fiは原因じゃないような気がしますけどね。搭載する前からそんな感じでしたし。
97Socket774:2006/08/24(木) 21:44:00 ID:zWswq1+Q
>>94
NVIDIA Access Managerさえ切ってあればnvidiaのオンチップLANでもいいと思うが。
98Socket774:2006/08/24(木) 22:35:10 ID:y6wKI/qd
Audigy用のドライバの最新バージョンは02.08.0004みたいですが
インストール後はどこでこのバージョンを確認するんでしょうか?
99Socket774:2006/08/24(木) 22:36:21 ID:VvtDL4YH
現在Audigy2 ZS Digital Audioを使用中で
X-FiのDigital Audioを買おうと思ってるんですが、
Digital AudioとFatal1tyではX-RAM以外に何か違いはあるんですか?


つーかX-RAMがあったとしても差異無さそうなだ('A`)
100Socket774:2006/08/24(木) 22:48:33 ID:O2Cp8bE6
>>99
素直にFatal1ty買え
101Socket774:2006/08/25(金) 00:06:55 ID:D3OYIjW4
>>99
DAとFtal1tyの1万4千円の差はでかいと思うけど・・・
それならメモリの増設とか他に使ったほうが優越感あるな、俺の場合w
比べるならDAとPlatinumを比べてほしい気がする
102Socket774:2006/08/25(金) 00:14:55 ID:A68ZEpkY
FATAL1TYバルクなら安いと思うが・・・
先にバルクの存在知ってたらBOX X-Fi DA買わんかったかも。

orz
103Socket774:2006/08/25(金) 00:21:24 ID:aTnvbQBF
X-RAMに価値を見出せないなら、X-Fi XtremeMusicで十分でしょ。
まぁDAリテールとの価格差は微々たるもんだけどw
104Socket774:2006/08/25(金) 01:06:33 ID:2cnxcePx
>>102
kwsk

つか、Audigy2ZSだとドライバCDからドライバインスコしないとアップデートすら出来なかった記憶があるんだが。
105102:2006/08/25(金) 01:52:30 ID:A68ZEpkY
秋葉原のクレバリーだったかな?
T-ZONEだかDOSPARAの向かい側の赤い看板のお店。
付属品とかはないけど、ボードのみで売ってるよ。
XMもあったっけ。
先にここにあることを知ってれば、BOX買わんかったろうなぁ・・・orz
確か、\18,000もしなかったような気がする。うろ覚えすまん。
106Socket774:2006/08/25(金) 02:06:10 ID:aTnvbQBF
107Socket774:2006/08/25(金) 02:12:46 ID:4RKjliF/
昨日DA買っちまったよ
でもステキ情報ありがとう。
108Socket774:2006/08/25(金) 02:14:31 ID:XxPGnefA
BOX Platinumかバルク Fatal1tyかで悩む
値段は殆ど同じ

X-RAM 将来的にどうなんだろ…
109Socket774:2006/08/25(金) 02:20:41 ID:qTCLU8T4
SBXFIDA ってどうなの?
110Socket774:2006/08/25(金) 02:32:44 ID:/HSezerV
いいよ
111Socket774:2006/08/25(金) 02:38:58 ID:bCmjRp8K
Fatal1tyリテールを特売で\19,800で買った。
112Socket774:2006/08/25(金) 02:47:30 ID:N9lLwJe3
まじか
うらやましす
113Socket774:2006/08/25(金) 03:15:32 ID:qQZVFF75
ベンチマークでソフトウェアとハードウェアの時の差を表示してくれるベンチマークってありませんか?
いざSB買ってみたけどなんかそんなに変わったっていう体感がないのでほんとに聞いてるのか確かめたいです
114Socket774:2006/08/25(金) 03:21:12 ID:P67BKMnE
SB X-Fi発売からもうすぐ1年くらいだから
SB X-Fi2 とかそろそろ出んかね?
115Socket774:2006/08/25(金) 04:29:54 ID:zhfC6Fp5
ttp://techreport.com/onearticle.x/10631
Creative lays blame on Nvidia for X-Fi hiccups
116Socket774:2006/08/25(金) 08:26:37 ID:swnSlDUA
nForce4 vs X-Fi 戦争のはじまりです。

つうかなんでnVidiaはBIOS うpなり対策しないのw
117Socket774:2006/08/25(金) 08:40:32 ID:XACZNVyc
>>85
俺も同じだな
ある日突然出始めたんだが、IEが良くエラー起こす
メニューバーが飛んだり、エラー音がぼんぼん鳴ったり
あと別のプログラムからIEを立ち上げようとするとそのプログラムが微妙に固まる
しかもIE立ち上がらんし
直接立ち上げると動き出すといった感じ
118Socket774:2006/08/25(金) 09:19:58 ID:TpLe51uQ
再起動するたびMixerのWavegが59%に戻ります
再インストールしても直りません。
対処方法ご存知の方いませんでしょうか?
119Socket774:2006/08/25(金) 09:40:23 ID:V5tFoDiD
何か他のソフトが原因じゃない?


ボリュームコントロール機能付きのソフトで
ダメな奴だと
そのソフト起動するたびに
そのソフトでの音量設定に勝手に変えられる


昔のWindowsメディアプレーヤで良くあった
120Socket774:2006/08/25(金) 09:48:04 ID:qTCLU8T4
SBXFIDAとFata1tyなら、どっちが勝ち組みになれるの?
121Socket774:2006/08/25(金) 09:53:32 ID:V5tFoDiD
値段に満足できた方が勝ち
値段に満足できなかったら負け
122Socket774:2006/08/25(金) 17:21:29 ID:Ql6iA+AM
>>85
DLLML.exeが動いてないかな。
俺も動きが重くなって困った事があって調べたらこいつが原因だった。
カスタムインストールの最小構成で入れると入らないとのこと。
俺は面倒だったから窓の手使って動きを止めた。

詳しくはDLLML.exeでググって見てくれ

123Socket774:2006/08/25(金) 19:16:08 ID:oEntuaZF
>>105
d!!!

・・・パッケ版のドライバCDが無くてもOHPからドライバDLすれば不具合無くインスコ出来る?
124Socket774:2006/08/25(金) 19:30:09 ID:aTnvbQBF
>>123
Web版は更新版なんで、それだけでインスコするとGUI版のAudio Consoleとかは使えない。
でもドライバ本体は入るからちゃんと音は鳴るし、簡易版のConsoleで基本的な設定は
できるから、そのまま使えないこともないな。
125117:2006/08/25(金) 19:36:21 ID:XACZNVyc
>>122
お!サンクス
確かにIEがすんなり動くようになった
メモリも軽くなったし感謝感激だ
126Socket774:2006/08/26(土) 01:37:59 ID:fmW4pFqg
ドライバとか関連ファイル全部最新にしたんだけど
EAXエフェクトが無い!!!
何処いったんだ・・・orz
12785:2006/08/26(土) 01:47:21 ID:v8ZZAHxT
>>122
当方でも止めた結果、
正常に動作してるようです。
まじで助かりました。超うれしいありがとう。
128Socket774:2006/08/26(土) 05:02:15 ID:ty8Yac2h
>>65

>それとヘッドフォンでの3D定位機能はX-Fiから搭載されているから

一応、EAX4あたりからヘッドホンの3D機能は載ってるからAudigyでも最新ドライバを使っていれば、
それなりに定位がある。

テンプレにも
> (EAX4ではA3Dを吸収した成果が現れ、バーチャルサラウンドによってヘッドホンでも
> それなりに音の定位が把握できるらしい)

とあるが、確かにAudigyでもBF2などではかなりの定位が味わえるよ。
129Socket774:2006/08/26(土) 05:22:57 ID:9sMMJWAn
Audigyは音質悪すぎなのと同時発生音が少ないからBF2だと
一度X-Fi使ったことが有ると違和感が無いですか?
130Socket774:2006/08/26(土) 08:03:01 ID:XUpgXhxb
>Audigyは音質悪すぎ
>Audigyは音質悪すぎ
>Audigyは音質悪すぎ
>Audigyは音質悪すぎ
>Audigyは音質悪すぎ
131Socket774:2006/08/26(土) 08:09:35 ID:/uC3vi32
>>129
プラシーボ
132Socket774:2006/08/26(土) 09:39:41 ID:3iRO9w5x
>>129
実際高音出てないよ
X-fiに変えてびっくりした
13394:2006/08/26(土) 10:29:06 ID:8T6R8bTF
>>122
ドライバインスコしなおして、ミニマムセットアップにしたら、
ほぼ改善されたのではないかと思います。

ただ、何かのドライバが悪さしてるのか私のセットアップがまずかったのか、
起動中リセットを繰り返すことが・・・orz クリーンインスコシナオスシカナイノデスカ?
134Socket774:2006/08/26(土) 11:35:11 ID:hcPzAK48
クリのドライバーはそれが基本
135Socket774:2006/08/26(土) 11:37:53 ID:89e/6rex
とりあえずセーフモードでdriver cleaner
駄目なら諦めれ
136Socket774:2006/08/26(土) 11:53:28 ID:v4QSg6J1
Audigyではなく、Audigy1で高音が出ないのでは?
137Socket774:2006/08/26(土) 12:06:56 ID:H0V8PKm9
音ちいせえええよぉ!壊れたか?
と思ったら、単にプラグが抜けかけていただけでした。
(´・ω・`)ショボーン
138Socket774:2006/08/26(土) 12:10:30 ID:Z9FnnMWm
音質で逝ったらX−Fiもピュアオーディオには使い物になりませんが

ああいうオモチャボードって言うのはゲームとかの子供の遊び専用だな

漏れも物好きでX−Fi-DA買ってみたが、メイン用途のLPレコードの48kHzwav化ファイル再生
には使い物にならず
SBX−Fiはデバイスマネージャで殺してAC97オンボSPDIFから外部ピュア用DACにつないでるが、
これがメイン用途では音質的に最強

オンボSPDIF+外部DAC>>>>X−FISPDIF+外部DAC>>X−Fiアナログ出力>オンボアナログ出力

まぁでもこれ刺してる分にはデバイスさえ切り替えればPCでも一応DVD−A再生可能で、専用ユニバプレー
ヤーがなんかあったときの代替になりうる、と言うことで外してはいないけどね
ただまぁ専用プレーヤに比べると大分落ちるなぁw
つーか、dtsも再生可能なんだが、こちらは漏れの再生ソフトの「OEM版」では対応してなくて×なんだよなw

139珍獣:2006/08/26(土) 12:18:18 ID:2ZhRbI54
インテル(R) ハイ・デフィニション・オーディオとX−Fi-DAでは、どちらが良いですか
140Socket774:2006/08/26(土) 12:20:09 ID:rTZa//Kw
読まないのはお前の態度が気に食わないせい
141Socket774:2006/08/26(土) 12:33:08 ID:DaIJKwnP
>>138
使い方知らないだけじゃないの?
元が48kHzじゃSRC通らない訳だしSPDIF回路の出来の違いなんて
聞いてわかるほどの差は出ないと思うんだが。
でも君の話が本当だとするとオンボのSPDIF方がクロック精度が高くて
出力も安定しているって話だよねえ。なんのマザボか知らんが。

他に思いつくもんだとX-Fiの設定が適当。
もしくは気分プラシーボ。
142Socket774:2006/08/26(土) 12:37:35 ID:qXNOYCFz
>>138
大文字厨+馬鹿カワイソス
143Socket774:2006/08/26(土) 12:39:59 ID:FViBw6R/
>>141
プラシーボ乙
というかもとからピュアオーディオ用じゃないし

他の買えよ
144Socket774:2006/08/26(土) 12:49:04 ID:q4FJDUD5
オンボードのSPDIFってあんた耳腐ってんのとちゃうか?
ウェーハッハッハーw
145Socket774:2006/08/26(土) 13:00:17 ID:VTt3Ivwq
>>142
大文字厨?
146Socket774:2006/08/26(土) 13:08:00 ID:Wd3bmRgl
>>136
Audigy1なんてカードは無いが?
147Socket774:2006/08/26(土) 13:19:16 ID:DaIJKwnP
>>143
そんな事はオンボがまるでピュアオーディオ用みたいな音質と言ってるアホに言ってください。
だいいち音質とかウンチクたれる奴ほどリスニングテストすると違いがわからない奴多過ぎ。
聞き分けるのが難しいと知ってる奴ほど軽々しく音質などと言わない。
148Socket774:2006/08/26(土) 13:23:34 ID:VTt3Ivwq
>>138はどう見ても釣りだろ
149Socket774:2006/08/26(土) 13:28:14 ID:FViBw6R/
>>147
ごめん、ただのアンカーミスなんだ、ごめんね。
150Socket774:2006/08/26(土) 13:32:30 ID:C3t/iFra
オンボードのが音良いって
絶対買ってねぇだろwww貧乏人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
151Socket774:2006/08/26(土) 13:47:02 ID:DaIJKwnP
たぶん使い方わかってない。
デフォルトだと確かにゲーム用になってるから音は違う。
152珍獣:2006/08/26(土) 14:08:48 ID:2ZhRbI54
インテル(R) ハイ・デフィニション・オーディオとX−Fi-DAでは、どちらが良いですか
153Socket774:2006/08/26(土) 14:16:23 ID:Z9FnnMWm
>>151
プ デフォ?そんなもんで比べるか。
大体この手のオモチャはデフォではお子チャマ向けのとんでもないセッティングになってる
なんてのは承知の介。
DSPやらエフェクトやらTHXセッティングやら全部余計なものは外す形で設定して、当然SPも使ってる
物に合わせて全chラージ...こういうところは全部条件合わせた上での話。

でね、音の傾向言えば、X−Fiというのは中高域は鮮度がた落ち、低域はモゴモゴ。
まぁワンセット10マソくらいで買えちゃうミニコンポみたいな音といったらいいかな。

つーか、ボードそのものが貧相なIC、パーツてんこ盛り。まぁ値段が値段だからしゃあないが。
特に、メインICの電力供給デカップリングコンデンサの220μF/16Vのチープなこと!まぁそれでも
他のもっとチープなコンデンサよりは高級なものというのは分かるが。w
ここは1000μF/16VのOSコン手持ちがあるから取り替えてみるつもりだが。まぁここ以外でもチープ極まりない
アナログ送り出し部(こんな安物で8ch分も乗せなきゃいかんのだからチープなのも仕方ないんだけどね)もいじったり、
お遊びでいじり倒してみるつもりだけどね。
154Socket774:2006/08/26(土) 14:18:14 ID:FViBw6R/
そこまで言ってなぜオンボに落ち着くのか
155Socket774:2006/08/26(土) 14:24:56 ID:VTt3Ivwq
10万のコンポと同程度の音出すならお買い得じゃね?
>>153がどんだけ音に気を遣ったPC組んでるのか知らんが
156Socket774:2006/08/26(土) 14:35:13 ID:Z9FnnMWm
>>154
つーか、色々やってみた結果オンボSPDIFをピュア用単体DACに通すのが、48kHzwav再生では
一番音がよかった、というだけの話。X−Fiはほんのお遊びで買ったんだけど、
所詮2chのサラウンド化みたいなDSPやらエフェクトやら、ピュアオーディオとは縁遠いお遊び用のおもちゃ
ってのが良く分かった、ってこと。
結局タスクマネージャでチェックしても、いろいろな機能のためボード上のチップとのインタフェイスが重くなるせいなのか
SBX−Fiドライバの負荷はオンボよりもかなり高いんだよ。
ゲームなんかの場合には、CPUの処理代替という要素があってトータルではCPU負荷を下げられるんだろうけどね。
だからそういう用途以外には百害あって一利なしだな。
157Socket774:2006/08/26(土) 14:36:33 ID:89e/6rex
というか一般人が買うコンポはたいていの場合10万以上しない。
158Socket774:2006/08/26(土) 14:58:26 ID:nFKK/loX
ONKYO厨、外部DAC厨の次はオンボ最強厨か。 今までになくユニークな発想だな。
159Socket774:2006/08/26(土) 15:10:00 ID:DaIJKwnP
しかも自分のマザーの型番も言わない。
おそらく100万の特注マザーボードなんだろう。
160Socket774:2006/08/26(土) 15:25:46 ID:6CQWU6py
ttp://www2.ezbbs.net/24/techside/img/1156572711_1.jpg
この流れなら、これだ。
161Socket774:2006/08/26(土) 15:34:56 ID:DaIJKwnP
Z9FnnMWmのマザーの型番マダー?
162Socket774:2006/08/26(土) 15:39:03 ID:Xl5BwK8f
メーカー製PCだから型番不明…かも?
てか、ピュア持ち出すのにSBは無いっしょww
163Socket774:2006/08/26(土) 15:40:40 ID:Z9FnnMWm
>>141
プ
漏れはね、X−FiのSPDIF出力の質の低さ(音の悪さ)の理由は、
この貧相なボードに載ってる貧相なクロックのせいじゃないか、と疑ってるところなんだが。
もちろん,3DDSPやらエフェクトやら余計な処理はスキップしたとしても、DSPチップ内ではいろんな
ルートを通らざるを得ない、ということもあるんだろうけどな。

X−Fiのアナログ出力の質の低さは、貧相なボード見るだけで想像がつくけどね。オンボのDAC周りと
どんぐりの背比べ。

ところで、オンボのクロック精度についてなんにも知らないDQN厨房みたいだが、オンボのクロックに
問題があるのなら、数値計算から何からCPU、バス全体通してPCの機能がそもそも成立しないということに
なっちまうわけだがw

とにかく、サウンドカードつければすべてオンボよりも上と思い込んでる、なんにも知らない低能ばかりで笑ってしまうな。
164Socket774:2006/08/26(土) 15:50:23 ID:+5BED6Tz
で、Z9FnnMWmはどこの音壇の大先生ですか?
165Socket774:2006/08/26(土) 16:14:30 ID:ty8Yac2h
>>129

> Audigyは音質悪すぎなのと同時発生音が少ないからBF2だと
> 一度X-Fi使ったことが有ると違和感が無いですか?

AudigyでCMSSをONにしてるときの音は論外だったけどOFFにしてれば
純粋な意味での音質は外部DAC使ってたからAudigy<>X-Fiであんまり違和感なかったな。
同時発音数もAudigyでも64音あるわけで・・・・
どっちかというと、違和感というのはBF2の音質設定"最高"で追加されるエフェクトが差な気がする。
ちなみに俺の場合は"最高"設定だと重いので、"高"設定使ってたりする。

で若干話題を変えるのだが、X-FiでBF2を音質設定"最高"でやるとかなり重くない?
乱戦とかでのFPSの落ち込みが高設定と比べて、うちの環境だと10fps以上は違ったりする。
こういうのってマザーとかとの相性とかもあるんだろうか、みんなって"最高"でぬるぬる動いてたりするもんなん?
166Socket774:2006/08/26(土) 16:17:56 ID:vJwdoQhp
>>160
HDDで音が変わるということ?

三行しか読んでないけど
167Socket774:2006/08/26(土) 16:22:06 ID:DaIJKwnP
>>163
だからその最高のオンボードサウンドを積んでいるというマザーがなにか是非知りたいので
はやくマザーの型番教えてくださいよ。
168Socket774:2006/08/26(土) 16:25:58 ID:DaIJKwnP
まあ発言からZ9FnnMWmが>>160の大先生と同レベルってのはわかった。
169Socket774:2006/08/26(土) 16:46:54 ID:d4AV9254
>>165
>Audigyでも64音あるわけで
まじで?
170Socket774:2006/08/26(土) 16:53:27 ID:8T6R8bTF
( ゚д゚ )ナンデモイイケド、ワカリヤスクセツメイシテクレヨナ!



( ゚д゚)




(゚д゚ )



(*゚д゚*)
171Socket774:2006/08/26(土) 17:11:39 ID:nFKK/loX
>>165
X-Fi持ってないから憶測の域を出ないんだけど、
「高」だと64音までしか出てなくて、「最高」に設定すると128音になるんじゃないかな。
音数が増えるとCPU負荷も増えるから、fpsが下がる。

>>170
こっち見んな
172Socket774:2006/08/26(土) 17:44:55 ID:JucLDHx1
この流れならこのスレ的に一番のオススメはこれだな!
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/news/2002/12/21/640847-000.html
173Socket774:2006/08/26(土) 17:51:11 ID:JC9msUPn
     _ 
   ( ゚∀゚)  
   し  J  Z9FnnMWmがファビョってるだろ……
   |   |  
   し ⌒J

    _ _
   ( ゚∀゚ )  
   し  J  脳味噌焼け焦げてるんだぜ? これ…
   |   |                     rev.A
   し ⌒J
174Socket774:2006/08/26(土) 17:57:12 ID:Dsd5R54K
>>165
HW出力は32音までだったでしょ?
175Socket774:2006/08/26(土) 18:08:29 ID:nFKK/loX
>>174
HW32音なのはLive!。
176Socket774:2006/08/26(土) 18:18:38 ID:v4QSg6J1
>>146
会話の中で、「ドラゴンクエストって面白いよな」とあると、
人は初代しか想定しないのですか?
177Socket774:2006/08/26(土) 18:19:59 ID:gioXpCB8
意味が分からん
178Socket774:2006/08/26(土) 18:20:42 ID:Dsd5R54K
>>175
LIVEはHW16SW16でしょ?
179Socket774:2006/08/26(土) 18:28:00 ID:ty8Yac2h
>>171

>「高」だと64音までしか出てなくて、「最高」に設定すると128音になるんじゃないかな。

俺も多分そうなんじゃないかと思う。

> 音数が増えるとCPU負荷も増えるから、fpsが下がる。

ところがあんまりCPUをあげても変わらなかったんだよ。
一度、Athlon64-3200(2G)→Athlon64-3800OverClock(2.5G)で比べてみたんだけど、
FPSがあんまり変わらなかった。
で、どっちかというとバスの負荷かなと考えて、そうなるとマザー(というかチップセットか)によって
違いがあるんじゃないかということでほかの人はどうなのかな・・・と。

ちなみに、うる覚えだけど前にいろいろ設定を変えて乱戦の時の最低fpsを比べたときは

ソフトウェア+デバイス無効(音なし):55fps
高:45fps
最高:25fps

大体こんな感じだった。
180Socket774:2006/08/26(土) 18:29:46 ID:huafDGIy
>>179
>うる覚えだけど
181Socket774:2006/08/26(土) 18:31:54 ID:FViBw6R/
>>146
>>179

今日は変な揚げ足取りが多いな
182Socket774:2006/08/26(土) 18:39:07 ID:Dsd5R54K
>>181
発売当時を知ってる人はそう思うと思うがな
1と言う呼び方は後から出た言葉だよ
183Socket774:2006/08/26(土) 18:42:23 ID:FViBw6R/
>>182
いや、わかってる


それと
× >>179
>>180

本日二回目のアンカーミスorz
184Socket774:2006/08/26(土) 18:45:06 ID:nFKK/loX
>>178
Live! Platinum
http://jp.creative.com/products/discon/soundblaster/platinum.asp
>ハードウェアによりアクセラレートされる最大32の3Dオーディオチャンネル

Audigy Platinum
http://jp.creative.com/products/discon/soundblaster/audigyplatinum.asp
>64チャンネルミキサーを持った高性能32ビットサウンドエンジン
185Socket774:2006/08/26(土) 18:53:24 ID:huafDGIy
>>183
すんげー気になったからさー
186珍獣:2006/08/26(土) 20:27:40 ID:2ZhRbI54
インテル(R) ハイ・デフィニション・オーディオとX−Fi-DAでは、どちらが良いですか
187Socket774:2006/08/26(土) 20:47:39 ID:cyAXJQ7/
>>153
>メインICの電力供給デカップリングコンデンサの220μF/16Vのチープなこと!まぁそれでも
>他のもっとチープなコンデンサよりは高級なものというのは分かるが。w
>ここは1000μF/16VのOSコン手持ちがあるから取り替えてみるつもりだが。


釣り以外の何物でも無い。
188Socket774:2006/08/26(土) 20:56:12 ID:WuoC+xFk
>>186
が見えない
189Socket774:2006/08/26(土) 21:00:32 ID:gioXpCB8
>>186,188-189が見えない件
190Socket774:2006/08/26(土) 21:57:00 ID:Ss/gH+OZ
>>177
幼稚園児並みの知能か・・・
191Socket774:2006/08/26(土) 22:06:08 ID:Dsd5R54K
俺も意味が分からん
192Socket774:2006/08/26(土) 22:09:37 ID:BQLmJ4ju
俺も俺も
193Socket774:2006/08/26(土) 22:14:00 ID:89e/6rex
Audigyとだけ書いちゃうとAudigy初代のことだか
Audigyシリーズ全体のことだかわからん。

ということだよね。
194Socket774:2006/08/26(土) 22:34:23 ID:Dsd5R54K
逆だと思うが?
195Socket774:2006/08/27(日) 00:00:53 ID:rLur/CIl
>>167
ハハハ なんだ、マザボが何かなんて質問まで出てたのか。

LPレコードコレクションのPCMファイルライブラリ化用に組んだ静音ベアボーンキューブだよ。
 青 筆 の EZ661L な。チップセットは何と 廉 価 の SIS!
こんな奴にも劣るんだからX-Fiの貧相さがモロに出ちゃってるというところだね。w
まぁ、ことデジタル出力に限るならonkyoのカードだって似たり寄ったりと憶測してるけどな。

とにかく自分でやって確かめてみな。ただしピュアオーディオ用として通用する
マトモな単体DAC持ってるヤシな。

オマイラ、元のデータがPCMwavなら、デジタル出力までPC内でどういう処理経路(ソフト・
ハード)になるか概略でいいから考ろ。リサンプルされる場合、されない場合、色々あるが。
つーかそんな脳みそも持ち合わせてない馬鹿ばかりだろ、オマイらw


196Socket774:2006/08/27(日) 00:04:33 ID:rv7CE/+S
>>194
逆だとどういう解釈になるんだ?
197Socket774:2006/08/27(日) 00:23:09 ID:U8X4nWpH
>>195
AC97コーデックの蟹だね。
あんたの耳が腐ってるで終了。
198Socket774:2006/08/27(日) 00:29:44 ID:ThILrS75
蟹(笑)
199Socket774:2006/08/27(日) 00:32:02 ID:O0w2mtP/
素のAC97のSPDIFのジッタが心地よく感じちゃってるのかもしれないよ
200Socket774:2006/08/27(日) 00:34:17 ID:U8X4nWpH
たぶんHDD交換で音が変わったと言う大先生とお知り合いでしょう。
201Socket774:2006/08/27(日) 00:42:14 ID:imn8bcBJ
ギターのとろみ
バフッと面で押してくる感じ
202Socket774:2006/08/27(日) 01:39:21 ID:4AHxy1F9
ギターでギッタギター
203Socket774:2006/08/27(日) 01:48:16 ID:rLur/CIl
>>197
つーか、オマイらの耳が腐ってるんだよw
それか、オモチャのサウンドボードいじって遊んでるだけの子供
聴いてるのはどうせJ−POPとかの低レベル大衆音楽だろうしなw

ま、マトモなピュア用DACも持ってないようなDQNに何言っても始まらんな。


204Socket774:2006/08/27(日) 01:50:48 ID:igxBCRB5
ピュア用DACwwwww
205Socket774:2006/08/27(日) 01:51:32 ID:rLur/CIl
音質で逝ったらX−Fiもピュアオーディオには使い物になりませんが

ああいうオモチャボードって言うのはゲームとかの子供の遊び専用だな

漏れも物好きでX−Fi-DA買ってみたが、メイン用途のLPレコードの48kHzwav化ファイル再生
には使い物にならず
SBX−Fiはデバイスマネージャで殺してAC97オンボSPDIFから外部ピュア用DACにつないでるが、
これがメイン用途では音質的に最強

オンボSPDIF+外部DAC>>>>X−FISPDIF+外部DAC>>X−Fiアナログ出力>オンボアナログ出力

まぁでもこれ刺してる分にはデバイスさえ切り替えればPCでも一応DVD−A再生可能で、専用ユニバプレー
ヤーがなんかあったときの代替になりうる、と言うことで外してはいないけどね
ただまぁ専用プレーヤに比べると大分落ちるなぁw
つーか、dtsも再生可能なんだが、こちらは漏れの再生ソフトの「OEM版」では対応してなくて×なんだよなw

206Socket774:2006/08/27(日) 01:52:49 ID:U8X4nWpH
AC97の蟹で喜んでる奴に説得力あると思う?
207Socket774:2006/08/27(日) 01:54:38 ID:yRtDogkw
>>205
ですよね〜(^。^)
SoundBlasterの音質の低さには耳が壊れそうです。
ゲーム規格じゃなかったらたたき割りたいぐらいです。
208Socket774:2006/08/27(日) 01:58:04 ID:igxBCRB5
LPレコードの48kHzwav化ファイルwwwwww
209Socket774:2006/08/27(日) 02:03:05 ID:rLur/CIl
>>206
その程度のチンケな煽りしか出来ない低脳か、オマエwwww
210Socket774:2006/08/27(日) 02:04:19 ID:mjW5vB7r
おまえもな。
211Socket774:2006/08/27(日) 02:08:20 ID:U8X4nWpH
>>209
煽りでもなんでもなく
AC97の蟹で最高というのはあなたが言ってる事ですよね?
私からみたらそれこそが凄い煽りです。

しかもわざわざSBスレに来て何を言い出すかと思えば。
要するにあなたの存在その物がチンケな煽りで低脳その物すよね。違いますか?
212Socket774:2006/08/27(日) 02:10:38 ID:igxBCRB5
オンボード最高wwwwwwww
X−Fiはゴミwwwwwwww
っていうか全角に直すのめんどくせえwwwwwwww
213Socket774:2006/08/27(日) 02:12:37 ID:w+OMEo5b
外部DACはいいとして、ASIOくらいは使ってるんだろうか
214Socket774:2006/08/27(日) 02:21:42 ID:Jqw1lCIe
ところで東方紅魔郷のルナクリアできる人ってどれくらいいる?
自分は妖々夢のルナでいっぱいいっぱい(チルノォォ!)の腕・・・
紅魔郷はシンプルな分、個人的に大好きだ〜
はやくルナクリアしてルナシューターになりてぇ!
ウマーな人、紅ルナのお手本リプをうpしてくれませんか?
そうそう、自分は各ボスのBGMをDBU氏のアレンジに置き換えてやってますよ
ノリがいいからスイスイ避けられますよねー?ってこんなの私だけだったりする?
それにしても気合い避け成分の高い紅魔郷は何度やっても飽きませんよね。
リプがあがるまでフランちゃんにダイブしてきまーす
215Socket774:2006/08/27(日) 02:24:34 ID:Ze5PLpIV
そんなに音質にこだわるなら、オーディオ用のサウンドカード買えばいいのに。
216Socket774:2006/08/27(日) 02:28:32 ID:igxBCRB5
お前らがなんと言おうと

オンボード>>>>>>>>X−Fi

ですからwwwwwww
お前らの耳がおかしいwwwwww
くやしかったらお前らの耳のほうが正しいこと証明してみろwww
217Socket774:2006/08/27(日) 02:32:10 ID:rLur/CIl
>>213
現在のソフトツール Lilith+ASIO4ALLv2
再生ソフトでなんでこうも音が変わるのかまだ良くワカランというのが正直なところだが、
フーバーとか有名どころいくつか試した結果、今現在はそこに落ち着いてる。
これね、内部的にASIOに渡すビット深度いじったりしても微妙に低域のしまり具合が変わったりする。
218Socket774:2006/08/27(日) 02:32:57 ID:pYi8O7P6
>>216
それが難しいからピュアオーディオは水物なんだけどな
219Socket774:2006/08/27(日) 02:39:37 ID:rLur/CIl
>>211
だからさ、何度でもカキコしてあげるけど、
クリエイティブお宅ボーヤには気が触るwかも知らんが、PCM音源の再生では

オンボSPDIF+外部DAC>>>>X−FISPDIF+外部DAC>>X−Fiアナログ出力>オンボアナログ出力

だ、ということ。オンボがAC97でもな。

違うといいたいのなら、自分でちゃんとやってどういう環境で違ったのか言えよ、厨房。
220Socket774:2006/08/27(日) 02:45:15 ID:igxBCRB5
すげえピュア用wwwDACwwww使ってるんだからお前らがかなうはずないwwww
悔しかったらお前らの耳が正しいこと証明してみろ厨房wwww
221Socket774:2006/08/27(日) 02:46:22 ID:O0w2mtP/
>>217
ASIOにしたとき、一番ハッキリしたなぁと思ったのは定位じゃなかった?
例えばスネアの「ザッ」の粒子1個1個が解像したような。
222165:2006/08/27(日) 02:53:34 ID:eIe/fmNQ
なんでみんなまともに相手すんのかね。
情報の出し惜しみの仕方と煽り具合がからして、愉快犯以外の何者でもないのに。

これだけ反応してしまうってのは、やはりSBユーザーって
ピュアオーディオとか音質に関して後ろ暗いところがあるのかね・・・

っていうか、そんなことよりBF2で音質:最高設定でぬるぬる動いている人がいたら
構成を教えてほしいのだけど・・・誰かいない?
223Socket774:2006/08/27(日) 02:59:22 ID:rLur/CIl
>>221
定位感の向上ね。そうも言えるな。
漏れが感じたのは中低域から高域にかけての透明感がグッと増したってことだね。
それと高域はトランジェントがよくなったと言うか解像度が増した感じもある。決して
バランスがハイ上がりになってるわけじゃないのに。

LPレコードのPCM化で使ってる関係上、そういう高域の切れって、デジタルエンコード語の再生でも
レコード直接再生とそっくりの感じを出すのに効いてるね。
224Socket774:2006/08/27(日) 03:02:28 ID:yRtDogkw
>>222
SoundBlasterが三千円程度の
安物サウンドカードにすら劣る品質だってことはみんなわかっているからね。恥ずかしいんだよ。
225Socket774:2006/08/27(日) 03:05:51 ID:VkFrg+Ke
俺はX-Fiユーザーだが、
ゲームをするのであれば迷わずX-Fiを買えばいい。
ゲームに限らなくても、擬似サラウンド機能はなかなかおもしろいぞ。

ゲームをしないなら、オンボードに外部DACでもいいとは思う。
最新のドライバでだいぶまともになったが、
やっぱりサウンドブラスターは不安定だから、無理に入れることは無い。

音質は最終的には主観的なものだから、
オンボードでいいのならそれでいいだろうし、
X-Fiが気に入らないならそれはそれでいいと思う。

他人の主観を100%理解しようってのがまず無理な話だ。
だからとりあえず認め合え。
226Socket774:2006/08/27(日) 03:12:23 ID:xfeej72R
下手な釣り氏が居るスレはここですか?
227Socket774:2006/08/27(日) 03:16:20 ID:OKCkV0Dc
むしろ釣られている方がヴァカもいいところだと思いますが。

ムダにスレでかくしてんじゃねえよ。
228Socket774:2006/08/27(日) 03:16:57 ID:O0w2mtP/
>>223
その辺が実は素のAC97の最もダメなとこなんだよね。
一般にはレイテンシの劇的な削減というお題目だけど、WAVEデータが継続的なストリームである以上バッファが枯渇した際の再充填のレスポンス、ひいては出力のジッタに影響があると思う。

特にCh.間に明確なジッタが含まれれば、音量差以外に位相差も定位として捕らえている人の耳には影響が大きい。
229Socket774:2006/08/27(日) 03:37:40 ID:U8X4nWpH
わかりやすい比較
ALC880(ちなみにHD-Audio対応で釣り師のAC97より圧倒的高性能)
Digital-out, operating mode : 16 bit 44 kHz の所
http://www.digit-life.com/articles2/intel-hdaudio/intel-hdaudio.html

同様にX-Fi
Audio Precision Test Results のDigital Playbackの所
http://www.digit-life.com/articles2/multimedia/creative-x-fi.html

明らかにX-Fiの方が性能高いですよね。
最新のALC880でようやく勝負できるレベルなのに旧式のAC97のALC6XXの方が
音がいいんだと言い張る釣り師はHDD交換で音が変わったと言い張る大先生並の耳の持ち主です。

ちなみにX-FiはSRCの性能も非常にいいです。
http://www.tomshardware.com/2005/08/18/creative_x/page7.html
だから44.1だけに拘らず色々な周波数のモードで同様に使えます。
230Socket774:2006/08/27(日) 03:46:14 ID:PjFGEGbV
おんぼからSound Blaster 5.1で幸せになれますか?
231Socket774:2006/08/27(日) 03:54:39 ID:yRtDogkw
>>230
なれません。Audigy4かX-Fiにしましょう。
232Socket774:2006/08/27(日) 03:56:41 ID:U8X4nWpH
あといわゆるゲーム時の違い。
こいつはSBシリーズの中では地雷と呼ばれるLive24bitを使用しているが
それでも結構な差になるのがよくわかると思う。
http://www.tech-hounds.com/article9/CODLive.mp3
http://www.tech-hounds.com/article9/CODALC.mp3
さてどちらが自然な音だろうか?

元記事はこれ
http://www.tech-hounds.com/article9/ArticlesComplete.html
まあEAXに対応したゲームはSBに圧倒的に有利な事は重々承知済みなので
この比較はアンフェアではあるが。
233Socket774:2006/08/27(日) 04:17:57 ID:PjFGEGbV
>>231thx

やっぱり1万は出さないと、いいものはかえないか・・・

234Socket774:2006/08/27(日) 04:21:03 ID:igxBCRB5
>>231
X−Fiよりもオンボのほうが幸せになれるよっ (o´□`)oぽんぽん!
235Socket774:2006/08/27(日) 04:28:48 ID:PjFGEGbV
>>234
オンボの蟹は高音の音が耳がいたいので・・・

しばらくはENVY24HTSでしのぐかorz

236Socket774:2006/08/27(日) 07:07:22 ID:4SmyE9vm
>>138

ジッタ補正(リクロック)機能もない
おもちゃみたいなDACで
ピュアオーディオを語るおまえさんが可愛そうでならないよw

ジッタ補正できる”マトモな外部DAC”使ってれば
X-FiもSBもオンボも同じ、あとはDACで音質がきまる。

クロックとデジタルノイズについてもう少し勉強してから釣りすべきだな。2点。
237Socket774:2006/08/27(日) 07:13:28 ID:4SmyE9vm
>>163
ついにでに

CPU、バス、マザボの各種ペリフェラル、全部クロックが違う。
ぜんぶ同じPLLで駆動してると思ってるわけ?w

オンボードサウンドのクロックなんて、
それこそSound Blaster未満の精度しかない。
これはちゃんと測定器で波形見ればわかるし、結果もネットでいくつもある。

無知、乙。
238Socket774:2006/08/27(日) 07:33:03 ID:eKWDL8gc
>>219
俺も聞き比べてみたよ。
ソースはバッハのゴルトベルク変奏曲(BWV988)な。

PC => X-Fi => Benchmark DAC1 => m902 => HD650(+zu)
PC => オンボ(AC 97) => Benchmark DAC1 => m902 => HD650(+zu)

おまえさんのいうオンボのクロックの凄さを味わうために
DACのリクロック(UltraLock)はoffで比較な。

あきらかにX-Fiの方が音はましだった。
聞いてみりゃ判るがピアノの高音がオンボのほうが曇ってる。
低域の音場も弱い。
とてもクラシックなどきけたものではない・・・
ピュア的にはひどいとしかいいようがない。

で、DAC1のUltraLockをonにしたら、この曇りは消えたので、
明らかにオンボのクロックが不安定なせいだ。

まぁリクロックOnにしたらX-Fiもオンボもほぼ同じだが。
(あたりまえだがDAC1+m902の音質になる。

おまえさんのいう オンボの高いクロックってスゲェなぁ。

で、あんたのいう「ピュアDAC」って何を使ってるの?
まさかBクラスのDACなんて使ってないよね?
239Socket774:2006/08/27(日) 07:54:34 ID:TvomObFy
はいはいだっくだっく
240Socket774:2006/08/27(日) 08:02:50 ID:RoBwTH/S
オンボスレじゃAC 97はSPDIFでもノイズのるそうだけどw

オンボードサウンド友の会 4ch
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1146291366/


14 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/04/30(日) 01:13:32 ID:lE8TpHV0
SoundMAX、SPDIF出力で
アナログ出力ミュート、外部入力全部ミュートしててもノイズが乗る

25 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/05/03(水) 19:05:14 ID:2JVdrhC0
今時のオンボは良いらしいけど、今日A7S333のオンボードを使用してみてタマゲタ。
ノイズまみれどころか、再生速度もおかしい・・・・マザーが壊れてる?

132 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 22:13:50 ID:v1m7Ppy+
1年ぶりにサウンドドライバ更新したら少しノイズが減った気がする。

ノイズまみれのオンボにつながれるピュアオーディオ用DACカワイソスw
241Socket774:2006/08/27(日) 08:17:33 ID:IfALpG7S
>>240
うおーい。 その25を書いたのは俺だ。
その後を探してみろ。
レス30でノイズ、再生速度の問題はソフトクーリングだったと記している。

更にその後を述べると、音楽再生のみでは問題は無いが、
負荷の高い3Dゲームをするとどうしてもノイズが乗る。
INT線やPCIレイテンシ、ドライバ、NO-PCI、ASIOバッファ
色々試して駄目だった。 CPU、チップセットはきちんと冷却している。
どなたか他の対策をご存知ないでしょうか?
242Socket774:2006/08/27(日) 08:41:16 ID:euMpqAmV
P5B-Dでは、M/Bから侵入するノイズも防ごうという作りになってますな

うちのX-Fiはゲーム中、偶に「ザガッザガッ、ピィーーー!!」
みたいな感じに、システム丸ごとフリーズさせてくれる。
それとBF2ではリロードの音だけが鳴らなかったりする事がある。
243Socket774:2006/08/27(日) 08:42:41 ID:RoBwTH/S
>>242
>うちのX-Fiはゲーム中、偶に「ザガッザガッ、ピィーーー!!」
>みたいな感じに、システム丸ごとフリーズさせてくれる。

それは熱暴走じゃ??
244Socket774:2006/08/27(日) 08:44:13 ID:XeE+V7pN
>>241
ATX電源のケーブル全てにフェライトコアつけるとか
電源そのものをまともなものに変えるとか

最近のグラフィックカードって補助電源ささないといけないからそいつがまともに動くと
電源ラインからノイズが出てるような気がしないでもない

これは自分の経験だから他の環境で効果が出るかわからないけど追記
EP8RDA3+使ってるときに一年ぐらい使っていたら良くプツプツノイズが乗るようになってたんで
対策しようかと配線きれいに束ねたり取り回しを見直していたらマザーのコンデンサが吹いていたのを発見
ムキになって全部コンデンサを国産の物に変えたらノイズが乗らなくなったことがある

同じ容量の物で国産使おうとすると国産のほうがサイズ大きくて足を曲げてそろえてやら無いと
取り付けに苦労する箇所が何箇所も有るけどね

問題はそこまでして手間かけてまで効果が未知数な対策をするかどうかなんだけども
245Socket774:2006/08/27(日) 09:20:44 ID:ZlTNB1iJ
現在、X-FiのFataltyを使用しています。

質問なのですが、「エンターテイメントモード」と「ゲームモード」では、
WMP10にてmp3を再生しているときに5.1chで再生されませんが、
「オーディオクリエーションモード」では、5.1chで再生されます。

前スレでも「オーディオクリエーションモード」でないと、5.1chでは、
再生できないとあった気がするのですが、「オーディオクリエーションモード」
以外でもWMP10にてMP3を5.1ch再生する方法はないですかね?
たしか、Winampではプラグインで5.1chにしてくれるのがあった気がしますが、
Winampは重くてmp3の再生にはWMP10を使用しています。

何かプラグインを入れると可能だとかそんな情報で結構ですので、
何か知ってる方はよろしくお願いします。
246Socket774:2006/08/27(日) 09:49:26 ID:euMpqAmV
>>243
今は熱の篭る状態でもないんだけど、少し前にゲームを
動かしたら、数分経ってもSB上のシンクはまだ熱い状態ですね。
容量の大きなシンクに換えてみようかなあ…
247Socket774:2006/08/27(日) 09:50:15 ID:OdFvitRP
オーディオクリエーションモードにしたくない理由でもあるの?
248Socket774:2006/08/27(日) 11:04:37 ID:yRtDogkw
>>245
CMSS-3D
249Socket774:2006/08/27(日) 12:43:53 ID:HKKeCbdS
俺もX-FI飼わずに恩母にするかな
250Socket774:2006/08/27(日) 14:13:38 ID:U7QHnmkd
オンボードの買うならここにスレに来ないでくださいね^^;
251Socket774:2006/08/27(日) 14:43:54 ID:p/zey/m7
いやいや、最近はマザーオンボードのAudigySEだのLive!24bitだのもあるからな。
あのへんは製品として微妙っちゃ微妙だが。
252Socket774:2006/08/27(日) 14:45:49 ID:79P6BV7P
オンボサウンドの電源部分を強化してみましたとか
別基盤?にして見ましたとか
最近オンボードも頑張ってるよな


それでもサウンドカード買うけど
253Socket774:2006/08/27(日) 14:48:27 ID:p/zey/m7
実際さー、PCのサウンド出力の多チャンネル対応ってどのくらいの人が使ってんだろね。7.1chとか。
音質こだわらずに2本で1000円のスピーカー4セット+適当なウーファーとかやって遊ぶには良いけどさ。

むしろDirectSoundのハードウェア処理してくれるコントローラが増えてくれたほうが良いのにと思ってんだが。
254Socket774:2006/08/27(日) 14:55:58 ID:JKF5GwZh
要は安価な実装で分かりやすいスペックの数字だけ挙げて、
一般消費者の注意を惹きたいだけかと。
あとは有り余るCPUパワーを無駄に活用するのが目的。
255Socket774:2006/08/27(日) 18:07:22 ID:hKJ8RFMz
ゲームをやるのならSBで決まり!と聞いてやってきました。

WinXP HomeSP2
Athlon64×2 4400+
A8N-VN
Geforce7600GT

現在はオンボードなのですが、ハード処理のサウンドカードを導入すると
CPUの負荷が減るということなんでサウンドカードを探しております。
音質にはそれほどこだわりは無く、ぶちぶちノイズが入らなければOK
主にヘッドフォン使用。
価格は1万〜1万5千円程度で不具合報告の少ない鉄板カードはありますでしょうか。
256Socket774:2006/08/27(日) 18:13:19 ID:6KtjLgoU
>>255
鉄板か。そんなのSBで聞いたことはねえな。
Audigy4で十分だがX-FiのDAが買えるじゃねえか。
257Socket774:2006/08/27(日) 18:17:28 ID:79P6BV7P
ヘッドホン使うなら
フロントベイが便利な

Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinum

あたりを上げてみるが、
有るかはわからん
258Socket774:2006/08/27(日) 18:27:01 ID:igxBCRB5
ヘッドホン使うならやっぱりX-FiのCMSS-3Dあったほうがいいと思うぜよ
259241:2006/08/27(日) 18:43:04 ID:fj/zRaqq
>>244
レスありがとうございます。
A7S333のサウンドはCMI8738でして、
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/sound_blaster_x-fi/01/sound_blaster_x-fi_01.shtml
を見てみると、Live!以上の働きをしてくれるイカしたヤツなんです。
使ってやりたいのですが、電源、フェライトコア、コンデンサとなるとやはりそれなりの出費ですね・・・
ヤフオクでは、千円台でAudigyが手に入ったりするので、うー・・む・・
フェライトコアはジャンクとかで転がっていそうなので、探してみます。
実はチップにアルミ箔を貼り付けて、マザーが火を噴きました。
260Socket774:2006/08/27(日) 18:51:43 ID:pYi8O7P6
>>259
Live!とLive!24bitは別のものね。一応。
261Socket774:2006/08/27(日) 18:51:52 ID:R1K5c0nI
SB5.1のドライバって今公式にもないんだけどどっかあるんですか?
ググったけど見つからないんです
262Socket774:2006/08/27(日) 18:52:28 ID:hKJ8RFMz
>>256-258
X-Fi Digital Audioはとてもよさそうですね。
しかしテンプレサイトの

・マザーがnForce 4系統のチップを使用していると相性問題により
 以下の症状が出ます。
 @OSを立ち上げた時からテレビのノイズみたいな感じでザーと音がします
 A本体の音声端子が認識しなくなります(拡張ベイでしか認識しません)

 これらの症状は相性なのでクリのサポートセンターに連絡しROMの書き換え(無料)をしてもらって下さい。

これが気になります。現行品では対処済みでしょうか。
263Socket774:2006/08/27(日) 19:03:43 ID:fm5kf2wg
K8N-Diamond使用
@は、問題無し
Aは入力?? だとしたら、使ってないからしらん
264Socket774:2006/08/27(日) 20:27:34 ID:vsn/gRqu
>>262
発売初期の問題だね、マザーとカードが新しければ問題ない
265Socket774:2006/08/27(日) 20:51:26 ID:hKJ8RFMz
>>263-264
問題ないようなので安心しました。さんきゅーでした。
266Socket774:2006/08/27(日) 22:37:34 ID:fsUjP1EY
コンソール画面のマスターボリュームの左下にあるヘッドフォンボリュームって
I/Oドライブとか外部I/Oユニット向けの機能ですか?
HP版XtremeMusic買ったら前面ヘッドフォン端子用のケーブルが付属してたんで
繋いでみたんですがヘッドフォンボリュームいじっても音量変わらないんです
267Socket774:2006/08/27(日) 23:05:13 ID:jH9JCRrv
どなたかテンプレサイトの以下のケーブルを使って6.1ch接続されてる方。
(ミニプラグ→ピンプラグ×3)黄、白、赤をそれぞれAVアンプのどこに
接続するか教えてください。

Q:マルチチャンネルアナログ入力があるAVアンプ/スピーカーセットを持ってるんだけど、
 どうやって接続するの?
A:5.1chではこれを3本、6.1chでは2本、7.1chでは1本使います。
 http://www.victor-service.co.jp/jvc/avcord/Search2.asp?Set=9&Key=Audio2&Rank=A2&Visual1=MiniSt-PlPr
 さらに6.1chだと次のを1本、7.1chだと2本使います。アナログ接続の場合インピーダンスは
 チェックされないので問題ないそうです。
 http://www.victor-service.co.jp/jvc/avcord/Search1.asp?Set=1&Rule=Second&Sort=Visual2&SeedNo=1&Cord=C1_L4Mini
 http://www.audio-technica.co.jp/products/cables/dvdlink/at-dv81v.html

268Socket774:2006/08/27(日) 23:18:37 ID:pYi8O7P6
白:C
赤:SW
黄:RC
269Socket774:2006/08/27(日) 23:42:18 ID:vx/60RzH
亀だけど
>>214
東方厨氏ねよ
270Socket774:2006/08/27(日) 23:43:09 ID:jH9JCRrv
>>268
ありがとうございます。
271Socket774:2006/08/28(月) 04:32:08 ID:lF+sue/5
実際問題EAX4を生かそうと思ったらBF2位しかないのでしょ?
HDAのリアルタイムエンコードの方が利便性高そうだな。

今年中にEAX4対応タイトルが100位になればなぁ。。
272Socket774:2006/08/28(月) 06:54:52 ID:gi7MOssg
リアルタイムエンコードのほうが利便性高くなる状況ってのがあんまり思い浮かばない・・・
273Socket774:2006/08/28(月) 08:07:00 ID:QsY46ttZ
AVアンプにつなぐのに
デジタルケーブル一本で済むからでは。
EAX4と比べるってのはなんかズレてる気がするが。
274Socket774:2006/08/28(月) 08:34:09 ID:hfQmviEG
Civ4がEAX4に対応してて地味に嬉しかった記憶がある
275Socket774:2006/08/28(月) 10:21:12 ID:NCCVbT8U
テンプレ読んだけどわからないんで質問です。
ゲーム内のシステムで音を切った場合にもCPUに音処理の負担はかかってるんでしょうか?
暇があるとゲームやったりするんですが、音切ってネトラジを聞きながらやってます。
そんなユーザでもSound Blaster Audigy 4 Digital Audioを買えばラグが減って幸せになれますか?
276Socket774:2006/08/28(月) 11:22:48 ID:/NYWwUvw
夏の終わりに何とやら
277Socket774:2006/08/28(月) 12:59:56 ID:Uq2BJPIh
>>259
フェライトコアの取り付け方しだいで効き方が全然違うので巻き方等を良く調べてみて。
後、フェライトコアにも吸収させたい周波数帯でコアの種類がいくつも存在するのでメーカーがわかるのなら
製品の細かいデータシートが存在する物なら閲覧しておくべき

コンデンサ交換とかはどうしてもこの板を使いたいなんて場合意外だと見込み投資だと思って
金つぎ込んでやるしかないよ
そこら辺は音吉のやってることとあまり差は無いね

でも、サウンドカードのコンデンサ交換はちょっとやってみたいかな?
と、思ってる。

栗もSBのコンデンサ日本産の物に替えてくんないかなぁ
278Socket774:2006/08/28(月) 13:15:43 ID:H+K/BY03
FPSをやるんですが、オンボからSB5.1に変えることで恩恵は受けられますか
279Socket774:2006/08/28(月) 14:38:45 ID:OaGDiO4u
>>275
アプリの作り方による。

280Socket774:2006/08/28(月) 14:56:44 ID:0GDOTVpn
>>278
無意味。

クレバリーでAudigy4SE買って来い。
281Socket774:2006/08/28(月) 14:58:52 ID:rTXEQsvb
ほんとに無意味か?
282Socket774:2006/08/28(月) 15:13:14 ID:MCX2Pax3
>>245
foobar2000でASIOプラグインやkernel streamingプラグインを使い、
ミキサーでStereo to 5.1chを有効にしてみるとできるかも
283Socket774:2006/08/28(月) 15:51:31 ID:WfGtNHpf
SB Audigy 2 Audioを使っているのですが、当初はヘッドフォン端子にヘッドフォンを刺すと
右下の常駐にあるスピーカー設定で5.1からヘッドフォンの設定に自動で切り替わっていたのですが
OSをクリーンインストールして公式からドライバを落として使ってみたのですが
以前のように抜き差しでは自動で設定が切り替わらなくなりました
コントロールパネルと同期にはチェックが入っているのですが、どのように解決すればいいのでしょうか
284Socket774:2006/08/28(月) 16:46:10 ID:A5dSRDuL
亀だけど
Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinumも迷ったんだけどヘッド専なんでX-FiのCMSS-3Dを選択した。
ナイフで刺そうと近づいてくる敵に気付きやすくなった。かも。BF2
285Socket774:2006/08/28(月) 18:27:50 ID:atD1kc+V
>268 名前:Socket774 投稿日:2006/08/27(日) 23:18:37 pYi8O7P6
>白:C
>赤:SW
>黄:RC

これ良いね。テンプレに追加したらどうだろう?ついでに7.1chも。
型遅れのAVアンプなら2万円台で6.1ch以上のものが買えるようになってきたからね。
286Socket774:2006/08/28(月) 20:18:08 ID:oY3DE6Wz
X-Fi DAで普段スピーカーで、ヘッドホン挿したときはヘッドホンに音がいくようにしたいんだが、
どうすればいいんだ?
1にヘッドホン、2にスピーカーとかやってみたんだが、出来ない・・・。
287Socket774:2006/08/28(月) 20:19:15 ID:6bikTqn3
「オーディオ コンソール」ちゃんと確認したか?その設定あるぞ。
288Socket774:2006/08/28(月) 20:30:02 ID:aL9GzAc4
>>281
ベンチのスコアが2.7%ぐらい上がる

体感できたら神
289Socket774:2006/08/28(月) 20:43:17 ID:PGmXmIWt
>>286
スピーカーにヘッドホン端子くっついてないの?
290Socket774:2006/08/28(月) 20:54:18 ID:gi7MOssg
ヘッドホン端子付いてるスピーカーのほうが少ないと思うっていうか付いてたら質問しないだろっていうかっていうか
291Socket774:2006/08/28(月) 20:56:50 ID:qdtaZ0K+
前スレ>>904みたいに
スピーカ通したくない人なのかもしれないよ?
292Socket774:2006/08/28(月) 20:57:50 ID:hCb3rpIt
>>290
日本語でおk

>>286
弁当箱付けて(Fatal1tyかpre買って)弁当箱にヘッドホン ボードのほうにスピーカー刺しとけ。
293Socket774:2006/08/28(月) 21:01:05 ID:XAC/r1qo
Platinum以上なら、弁当箱のヘッドフォン端子と、
カードのスピーカー端子を、コンソール設定で切り替えられるんじゃ?

DAというか、カード本体の端子は、物理的に1つの出力を
スピーカー(L/R)とヘッドフォンで共用させてるんだから、
コンソールでどうにかしようがないじゃんw

・米国栗から弁当箱を買う
・Platinum以上に買い換える
・ヘッドフォン端子のついたスピーカーに買い換える
・ヘッドフォン端子のついたプリメインアンプ or プリメインアンプ付きのヘッドフォンアンプを買う
・手動で抜き差しサイコー

お好きなのをどうぞ。
294Socket774:2006/08/28(月) 21:08:27 ID:rTXEQsvb
>288
スペックよりもいまだにEAX2なゲームとかなら
オンボと比べて体感できる差があるんじゃない?
295Socket774:2006/08/28(月) 21:12:00 ID:/6Fjzuxj
使用したことが無い人にはそれは分からないと思うよ
296287:2006/08/28(月) 21:17:54 ID:6bikTqn3
んあ、そうか、これFatal1tyとかだから出るのか>ヘッドホン自動切り替え
297Socket774:2006/08/28(月) 21:39:21 ID:ndczc4TS
>>285
こんなんでいい?

・凡例
 FL,FR:フロント左右
 RL,RR:リア左右
 C:センター SW:サブウーファー
 SBL,SBR:サラウンドバック左右
 SSL,SSR:サラウンドサイド左右

→5.1ch接続(ステレオミニプラグx3)
1.白:FL 赤:FR
2.白:RL 赤:RR
3.白:C 赤:SW

→6.1ch接続(ステレオミニプラグx2,4極ミニプラグx1)
1.白:FL 赤:FR
2.白:RL 赤:RR
3.白:C 赤:SW 黄:RC

→7.1ch接続(ステレオミニプラグx1,4極ミニプラグx2)
1.白:FL 赤:FR
2.白:SBL 赤:SBR 黄:SSR
3.白:C 赤:SW 黄:SSL

ミニプラグ→RCAケーブルの例
http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/3.5.htm
(ページ内のミニプラグ−RCA, 4極ミニプラグ−RCAの項目参照)
298Socket774:2006/08/28(月) 22:04:36 ID:lF+sue/5
なんでもっとEAX4に対応したゲームがでないんだろ。
ソフトメーカーがやる気がないのかなぁ。。
299Socket774:2006/08/28(月) 22:16:32 ID:XAC/r1qo
>>271

http://www.soundblaster.com/eax/gaming/gamelist.asp


BF2だけってのはかなり無理がある or あなたのプレイする
タイトルが偏ってるんじゃ?

今年発売のタイトルはここの古いリストに載ってないので、
他にもF.E.A.R, CoD2, Civlization 4とか、EAX 4.0対応の名作タイトルあるぞ。
最近だとPreyも対応してるね。

まぁ「洋ゲーイラネ」派ならわからんが、さすがにX-Fi選んでそれはないよね?w
300Socket774:2006/08/28(月) 22:23:26 ID:vPtLXJ+l
CivってEAX対応なのか
301Socket774:2006/08/28(月) 23:27:41 ID:XAC/r1qo
>>300
Civ4で3Dマップになったせいなのか、対応してる。
ちゃんとOptionでEAX4が選べるよ。

マップで最大ズームすると、近くのタイルの
川の音とか牛の鳴き声が聞こえる。
この状態で視点回転させると、
ちゃんと音の聞こえてくる方向も変わって、定位もあるw

まぁFPSなんかでの「音で索敵イイ!」みたいなのと違って、
Civ4プレイにはまったく影響しない無いけどな・・・
302Socket774:2006/08/29(火) 00:16:04 ID:MNgCjR6I
無駄にスゲェなCiv4w
303Socket774:2006/08/29(火) 13:21:41 ID:3FuURjXo
>>297
すばらしい!
304Socket774:2006/08/29(火) 14:09:47 ID:Vk3yL8G7
ちょーっとお聞きしたいんですが
X-FiDAからのデジタル出力を、DACを通して2chヘッドフォンで聞いてるんだけど
この状態だったら映画のDTSのサラウンドは体感できない(ステレオと変わらない)の?
以前このスレで、DTSの音源にはCMSS-3DHeadphoneは掛からないって聞いたので
気になって・・・。
305Socket774:2006/08/29(火) 14:28:17 ID:y6wxAI4h
>>304
持ってるなら自分で試してみればいいジャン。
X-FiにはDTSデコーダが内蔵されてるから、それ使えばいいんじゃないの?
306Socket774:2006/08/29(火) 14:31:27 ID:Vk3yL8G7
DTSの音自体は聞こえるんです。
ただ、それが2chヘッドフォン上で、サラウンドになっているのかどうかは
ちょっと分かりにくくて・・・。
ずっともやもやしていたので、実際にどうなのかを皆さんにお聞きした次第です。
307Socket774:2006/08/29(火) 15:02:52 ID:kES+BH6m
CMSSなしの状態と比較すりゃいいじゃん。音が変化するか。
切り替えなんてすぐなんだから。
308Socket774:2006/08/29(火) 15:05:16 ID:Vk3yL8G7
早速試してみると、どうやらオンオフ時での違いは無いようでした。
と言う事はこれは、サラウンド感においてはステレオとの違いは無いと言う事ですね・・・
309Socket774:2006/08/29(火) 16:16:03 ID:VoYVb6xc
>>304
>>14, >>21

せめて現行スレの検索くらいはしようぜ。
310Socket774:2006/08/29(火) 16:20:00 ID:Vk3yL8G7
も・・・申し訳ないです・
今後気を付けます。
311Socket774:2006/08/29(火) 19:15:03 ID:uOC5Q+G0
X-Fiのvistaのドライバやっと入った・・
312Socket774:2006/08/29(火) 23:08:08 ID:oaHHUwWn
>>299
それはEAX4.0じゃなくてEAX3.0対応リストなんだが…
313Socket774:2006/08/30(水) 00:00:53 ID:y6wxAI4h
>>312
EAX3.0どころか、EAX2.0のゲーム(FarCryとか)まで入ってる。
HL1に到ってはEAX1.0だった稀ガス。
314Socket774:2006/08/30(水) 00:39:01 ID:1fIvgU5l
そうなると、我が家で4年目を迎えるAudigyもまだまだ最前線で戦えるわけだな。
315Socket774:2006/08/30(水) 02:19:35 ID:ECcMlChu
やっぱり競合会社がいないとこうも廃れるもんなのかな。
せっかくのEAX4.0の機能をもっといかしたい!!!
316Socket774:2006/08/30(水) 03:25:16 ID:22ev/vxI
やだ!
317Socket774:2006/08/30(水) 04:18:39 ID:WenvGFcB
ずっとEAXゲーやってるけどEAX無しとEAX1.0の差はとても大きいけど
EAX1.0〜3.0同士の比較だとあんまり差がない。
4.0で発音数の差がよーやくでるかって感じ?
318Socket774:2006/08/30(水) 06:05:29 ID:SzcRychq
新製品情報マダー?
319Socket774:2006/08/30(水) 06:33:49 ID:CQNLcBH2
今年は新製品でないかも
320Socket774:2006/08/30(水) 06:45:28 ID:WLMeNraS
新製品デルまで買わない!!!!
321Socket774:2006/08/30(水) 07:09:09 ID:22ev/vxI
それは困る!
322Socket774:2006/08/30(水) 12:15:35 ID:NsY/3Umz
俺も新製品しか興味無い


っつーか栗って意図的にいつも”一歩及ばない”製品を出してないか?
次こそは、みたいな
323Socket774:2006/08/30(水) 13:00:00 ID:dM5fP2B+
このスレを知らずにAugidyValue買った俺を罵倒してくれ
324Socket774:2006/08/30(水) 13:04:18 ID:0AoKdi8N
________                /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   >>323 またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、           _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /
325Socket774:2006/08/30(水) 13:10:40 ID:be3xGZ5V
AugidyValueって都市伝説でしょ?
店頭で見たことないよ?
326Socket774:2006/08/30(水) 13:10:59 ID:dM5fP2B+
ありがとう
で、X-Fi買おうと思うんだけど、XRAMって負荷だいぶ違う?
327Socket774:2006/08/30(水) 13:25:15 ID:yIkXVHQw
>>326
現状だとXRAMを活用するゲーム売ってないんじゃなかったっけ
328Socket774:2006/08/30(水) 13:30:38 ID:dM5fP2B+
トンクス、DA買ってくる⊂二二二( ^ω^)二⊃
329Socket774:2006/08/30(水) 13:43:50 ID:HATW+UGM
地方だとAudigyValueとSoundBlaster5.1しか置いてなかったり
330Socket774:2006/08/30(水) 14:03:11 ID:ivav2xvO
うちの近所はX-FiはあるにはあるんだがんだがDAだけ無かったりする。
331Socket774:2006/08/30(水) 16:12:06 ID:nXBwcKJS
Audigy2 ZS(バルク)とAudigy4 DA(Box)が同じ値段で売ってるんだけど
どっち買ったらいいの?箱とかいらないし端子とかの違いは分かったんだ。
ただ数字みてもどっちの音質がいいのか分からないんです。

主な用途は映画とゲームです。
332Socket774:2006/08/30(水) 16:37:36 ID:P8K/DCSq
いっしょ
333Socket774:2006/08/30(水) 16:39:39 ID:BAPZg7xO
安い方で良いと思うよ
334Socket774:2006/08/30(水) 16:52:38 ID:1GN7FaPF
価格同じならBOXでいいじゃん
4っていうのもなんか新しそうな香りがするし
335Socket774:2006/08/30(水) 18:00:44 ID:dM5fP2B+
買ってきた
FFベンチのスコアが500ほど上がった('A`)ノ ≡   Value       [ゴミ箱]
336Socket774:2006/08/30(水) 18:07:19 ID:nXBwcKJS
>>332-334
どっちでもいい感じなのか。
適当に好きなほう買ってきますわ。
337Socket774:2006/08/30(水) 20:04:14 ID:1fIvgU5l
>>326
今のところ可能性の話でぜんぜん効果無いと見てもいい。EAXの対応ですら十分でないのに、
XRAM対応タイトル出るまで待ってたら次の次ぐらいの世代ぐらいの製品出てそうな気がします。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/sound_blaster_x-fi/02/sound_blaster_x-fi_01.shtml
現時点で,という注釈は付くもののゲームプレイにおいて,X-RAMのメリットはほとんどない。
実際,Creative Technologyが配布している,プレス向けのレビュワーズガイドにも,64MBの
キャッシュ容量を有効に用いるアプリケーションが登場するまで,X-RAMにはそれほど効果
を期待できないというニュアンスの文言が見て取れる。
 将来,魅力的なゲームタイトルが複数誕生し,それらがことごとくX-RAMのポテンシャルを
活かし切るという事態が訪れる可能性は確かにある。

>>335
FFベンチじゃ同時発音の支援あんま意味無いから、実際のゲームでは500のスコア以上の効果が
出ますよ。タブン
338Socket774:2006/08/30(水) 21:55:31 ID:/5qI+ocu
SBXFIDA買いました。
X-Fiチップ横の、金色のコンデンサが、基盤に引っ付いてなく、足が3mmほどある状態です。
これは正常なものでしょうか?

いろんな商品画像を見ましたが、どれも基盤に着いているように見えます。
339Socket774:2006/08/30(水) 22:04:12 ID:ECcMlChu
初代Audigyさえあれば問題ないって現実がねぇ・・・
BF2するならSBXFIDA以上がベターだけど。
340Socket774:2006/08/30(水) 22:09:56 ID:5z38PsEB
>>338
うちのもそうだよ。傾いて斜めになってるんだよなあ。
341338:2006/08/30(水) 22:15:18 ID:/5qI+ocu
>>340
レスどうもです。
そうなんですよ、斜めになってます。

価格.comでもちょっと検索してみましたが、
http://kakaku.com/bbs/Main.asp?SortID=4597155
こういう仕様のようですね。
342Socket774:2006/08/31(木) 02:12:44 ID:eQjM/iGE
場違いなような気もするけど質問です。
FF11本編FFベンチ3ともに音が途切れたりします。
かなり古いですがAudigy2 Platinum 使ってます。FF11本編やってるときはCPU使用率30%前後なので処理落ちとかではないとおもうんですが。
一応クリエイティブのHPからドライバ落として入れたんだけどまったく変わらず。
同じような症状の方いませんか?
343Socket774:2006/08/31(木) 03:49:51 ID:OQ0K4AXI
>>342
FF側の仕様
344Socket774:2006/08/31(木) 07:13:22 ID:MXdSsjWj
>>342
音がとぎれると言っても、音楽がとぎれるのか、効果音がとぎれるのかどっちなんだ
視点動かして効果音が出たりとぎれたりならFFの仕様

あとデフォルト設定でFFは12音しか出ないのでコンフィグで24にすれば解消されるかもしれん
345Socket774:2006/08/31(木) 11:49:38 ID:3Ws9c9Vr
Audigy 2 Valueを使っていて、光角型端子から出力して5.1chスピーカーに出力しているんですが
DDのDVDを再生してもスピーカーがDDと認識しません。
何か設定が必要なんでしょうか?

使っているソフトはPowerDVDで設定はSPDIF出力にしています。
あとは、プレイコントロール→オプション→プロパティ→ミキサーディバイスSB Audigy 2 Audio [8000]を選択して全て有効(もちろんSPDIFも)有効にしています。
OSはWindowsXPx64です
346Socket774:2006/08/31(木) 12:19:19 ID:aKQsSta9
>345
内部デコーダを使わずにパススルー出力。
AudioHQかオーディオコンソールで設定汁。
347Socket774:2006/08/31(木) 12:30:48 ID:3Ws9c9Vr
>>346
ありがとう。
でも、オーディオ コンソールを起動させようとしたら
『オーディオデバイスが見つかりません、オーディオデバイスが有効にされており、
ドライバーがインストールされているかご確認してください。』
ってエラーが出て起動できない。
また1つ問題が増えた(´・ω・`)
ちゃんと音なってるし、ドライバーはインストールされてる。
ドライバーを再インスコでもしてみるよ
348Socket774:2006/08/31(木) 12:44:03 ID:3Ws9c9Vr
>>346
ドライバーを再インスコしたら設定できるようになった。
それで、DD出力もできるようになったよ(゚∀゚)
2年ぐらいずっと使い続けてるけど今までこのボードでは無理だと思って諦めてた。
本当にありがとう
349Socket774:2006/08/31(木) 13:01:35 ID:nlmVA9pb
先日LiveからAudigy4に変えてみたら、イベントサウンドが鳴らなくなってしまった
サウンドの設定を変更したりしても変わらず
オーディオのプロパティーを見ると音声再生の規定のデバイスが空欄になってる
SB Audigy4で適用しても、再度プロパティを開くとまたまた空欄
デバマネでも特に問題なさそうだし、デバイスの競合もなさげ
ドライバやDirectXなんかを再インストしたり、Liveに戻してみたりしてみても変わらず
サウンドファイルを直接再生すれば聞こえるのだが、タスクトレイに音量調整のアイコンが
表示されなくなったのと、メッセンジャー等の使用時には困りものです
サウンドカードとは直接関係なさそうで、あとはOS再インストぐらいしか思いつかない
検索してもそれらしいのが見つからなかったけど、WindowsXPのFAQなのだろうか
350Socket774:2006/08/31(木) 14:14:07 ID:TuWIDcr5
場違いなような気もするけど質問です。
Sound Blasterを略して「サブちゃん」って呼んでいいですか?
351Socket774:2006/08/31(木) 14:35:24 ID:pOhroHFY
SBLive!買って以来、SB恐怖症にかかっているのだが、
SBXFIDA買ったら幸せになれますか?
352Socket774:2006/08/31(木) 14:39:41 ID:MXdSsjWj
>>351
そんなゴミと比べるのが恥ずかしくなるぐらい幸せになれると思うよ
353Socket774:2006/08/31(木) 15:15:27 ID:l+VsrE/p
>>338
最近製造のロットはみんなそうだろ。
隣のボードと干渉するなら足まげて斜めに出来るってメリットもあるけど>長足。
というか、X-Fiの音が良くない(ピュアオーディオには音が安っぽすぎて使い物にならない)のは
こういう安物のコンデンサを使っているからという理由もある。
これが、いろんな機能テンコ盛の中核IC用電源ラインのデカップリングというのだから藁わされる。
おかげでかどうか。。。他にも原因はありそうだが低域はブカブカ、まるで締りがないw

354Socket774:2006/08/31(木) 15:31:40 ID:36pnWGir
マザーボードを全て高級部品で作ったら
どのくらいの値段になるものなのだろうか?

かなり部品多いが
355Socket774:2006/08/31(木) 15:45:46 ID:M2KqelCQ
>>354
コンデンサ全部高級品にした乱八のVenusは4万近くしなかったっけ
356Socket774:2006/08/31(木) 16:27:39 ID:v8tjBB/1
聞き比べてONきょの150PCIにすら劣っているのにわらたw
357Socket774:2006/08/31(木) 18:10:59 ID:AB3aB0fG
なんか定期的に沸な。
新型マダー?チンチン(AA略)
358Socket774:2006/08/31(木) 18:28:20 ID:36pnWGir
そろそろPCIE……


はまだまだだろうな……
359Socket774:2006/08/31(木) 20:38:17 ID:iokaRtoL
>>358
必要有る?
360Socket774:2006/08/31(木) 20:49:43 ID:ZglAcSPC
>>359
PCIex1だったらいくらでも空いてるので好きなところに刺せるw
361Socket774:2006/08/31(木) 20:50:59 ID:Yg3aYtq8
最近のママンはPCIの本数がが削られて、なおかつINT線独立でもないし
IRQはオンボのなにがしと共有がデフォ
干渉考えるとそろそろPCIEがいいとは思わんかね
362Socket774:2006/08/31(木) 21:38:19 ID:bFxQgx1G
さっきPC掃除したらX-FI DAが認識しなくなった
2000 XP VISTA全部ダメだった

(´;ω;`)ウッ…
363Socket774:2006/08/31(木) 22:26:04 ID:1VfKBui9
俺も昔PCの掃除したらLive!Valueが認識しなくなったっけ…
やっぱ静電気かなにかで壊れたのか?
364Socket774:2006/08/31(木) 22:27:00 ID:YFRh0sza
再インストールすると何事も無かったかのように使えるようになる
それが栗クオリティ
365Socket774:2006/08/31(木) 22:53:23 ID:PdgD46ya
vistaドライバ入らないねえ。64bit。
366Socket774:2006/08/31(木) 23:02:37 ID:/6PTjVXU
サウンドカードX-FI DAがなぜか認識されません
誰か助けて
ゲームはBF2です
ドライバはインストールしました
367Socket774:2006/08/31(木) 23:08:28 ID:9zl+8cL6

明日から新学期ワーイ♪☆彡(ノ゜▽゜)ノ☆彡ヘ(゜▽゜ヘ)☆彡(ノ゜▽゜)ノ☆彡ワーイ♪
368Socket774:2006/08/31(木) 23:09:18 ID:HH0ITfd7
>>366
オンボードのサウンドをBIOSでOFFにした?
369Socket774:2006/08/31(木) 23:24:26 ID:QGrjOhVp
BF2しかゲームしないのにX-Fi買う人多すぎ。
こんな不安定なもんは洋ゲー好き以外は手を出すもんじゃないよ・・・
370Socket774:2006/08/31(木) 23:27:05 ID:/6PTjVXU
>>368
もうきってました
それでドライバを再インストールして再び認識されるかやってみたことろBF2が強制終了しました
どうしたらいいんでしょうか
371Socket774:2006/08/31(木) 23:28:14 ID:c8PDUBBh
不安定さはE-MUの方が遥か上
372Socket774:2006/08/31(木) 23:37:25 ID:w/Fvz526
え?僕のところはX-Fi安定してるんだけど?勝手に決めないでくれます?
373Socket774:2006/08/31(木) 23:38:04 ID:p5jBhskt
うちの子にかぎってそんな・・・
374Socket774:2006/08/31(木) 23:49:29 ID:HH0ITfd7
>>370
ちゃんとあたってないのかな?
ここの最新のでもだめ?
ttp://www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml
375Socket774:2006/09/01(金) 01:00:22 ID:a2oLdoaC
テンプレのこれですが

>Q:ってことはアナログで送らないとEAXのマルチチャンネルは体験できない?
>A:そのとおりです。デジタル接続だとEAXのエフェクトがかかったステレオ音声しか送れません。

デジタル接続で「EAXのエフェクトがかかったステレオ音声」をドルビープロロジックIIx対応の
AVアンプで7.1chで鳴らすのとアナログ接続で7.1ch鳴らすのとでは全然、臨場感は違いますか?
376Socket774:2006/09/01(金) 01:03:29 ID:m7YuSrAP
>>374
ありがと〜できた!
377Socket774:2006/09/01(金) 01:26:28 ID:9nD3B1ry
X-Fiみたいな長いボード、x1のスロットで支えられるのかちょっと不安だ
378Socket774:2006/09/01(金) 01:36:35 ID:kEy5bjoM
こういう強者もあるから大丈夫(?)
ttp://www.elsa-jp.co.jp/products/graphicsboard/quadro_nvs440pciex1/index.html
379Socket774:2006/09/01(金) 01:40:47 ID:3AS3xl7M
>>375
そりゃ〜根本的に仕組みが違うからねえ。
4ch−(CMSS変換)−>2ch−(ドルビープロロジ変換)−>7.1ch
これだけいじくってたら変換過程で完全に定位が失われると思う。

4ch4スピ(2ch*2)の直接接続があくまで基本。
380Socket774:2006/09/01(金) 02:11:26 ID:UHa5Ftij
>>379
5.1chだろ。やっぱ。
381Socket774:2006/09/01(金) 03:05:24 ID:sbsxlq7w
>>376
BF2で待ってるよん
382Socket774:2006/09/01(金) 14:13:23 ID:BZq2AtN6
Vista pre-RC1 入れてみたら
beta2の頃に出たドライバもう有効期限切れてるよ・・・
バラしてinfを直接読み込ませて大丈夫かのぅ
383Socket774:2006/09/01(金) 14:18:29 ID:4Ya59vac
EAXの5.1ch出力はアナログでしか出来ないようですが、
ここの人は5.1chアナログ入力が可能なAVアンプを持っている人が多いのでしょうか?
現在X-Fi DigitalAudioにGX-70AXとSW-5Aの組み合わせで使用していて、音的には十分満足しています。
アナログ入力が可能なAVアンプが無い場合、センター(ウーハー)、フロント、リアそれぞれに
アクティブスピーカーを購入して接続することになるんですよね。
GX-70AX程度か、より安価なアクティブスピーカを購入し、手軽にサラウンド環境を作ろうと考えていますが、
センターのみのアクティブスピーカーってあるんでしょうか?
4.1chでも自分には十分そうなのですが、X-Fiには標準で3ライン分出力ありますし(これは当然なのでしょうが)
4.1chと5.1chでは結構違うものなんでしょうか?
384Socket774:2006/09/01(金) 14:39:40 ID:kEy5bjoM
Centerスピーカーはボーカルの定位とかにちょっと役に立つと思うけど、
EAX使うような用途では別にボーカル関係ないから、4chで良いと思うます。

DTM用に販売されてるパワードスピーカーには1ch単位で売ってるモノも
結構ありますね。それぞれ電源必要になるので煩雑は煩雑ですが、重量
バランスなんかの関係もあって音はしっかりしますな。

ただ、そういうのは結構なお値段なので、GX-70AX狩ってきて1本だけ使う
ほうが安かったりはします。
385Socket774:2006/09/01(金) 14:50:19 ID:UHa5Ftij
気にせず高めの5.1chセット買っちゃえw
386Socket774:2006/09/01(金) 15:06:12 ID:3AS3xl7M
>>380
違うぞ。5.1って言ってる奴はDS3DやEAXの仕組みがわかってない証拠だ。
4chがDS3DとEAXのネイティブ。
387Socket774:2006/09/01(金) 15:16:21 ID:UHa5Ftij
>>386
ごめん、ごめん。基本とかそういう話してねーや。
ただ実際にゲームすると4chより明らかに5.1chの方がいいよ。
変なアンカー付けてすまんな。
388Socket774:2006/09/01(金) 15:31:02 ID:t9SMa+FD
audigy4 SEはハードウェア処理でおk?
4がついてないSEは地雷みたいだが
389Socket774:2006/09/01(金) 15:52:38 ID:LfG1URx/
>>388
これと同じやつはチップに「CA10300-IAT LF」って書いてあったから、大丈夫なんでね
ttp://www.gigapaso.com/shouhin/sound/index.html
390Socket774:2006/09/01(金) 16:06:50 ID:t9SMa+FD
>>389
センクスコ
ちょっとアキバでバルク買ってくる
391Socket774:2006/09/01(金) 16:17:19 ID:9qp5jEaI
>>383
INSPIRE T6060なら1万前半で買える。
音は値段相応です。

私はPC、ゲーム機、デジタル放送(AAC)等を繋ぎだしたので激安のヤマハの
5.1chスピーカー+AVアンプにしました。計4万でした。

392383:2006/09/01(金) 17:48:28 ID:4Ya59vac
いろいろアドバイスや情報ありがとうございます。
私の場合、CDを聴いたり、DVDを観るのは他のでやってまして、PCはほぼゲーム専用機となってます。
EAXはPCゲームだけの機能ですし、せっかくX-Fiを購入したので、とにかくサラウンド環境にしたいと考えてました。
アクティブスピーカーをやたら増やすなら>>391さんのようにスピーカー+AVアンプのがマシだと思ったのですが、
そうするとGX-70AXとSW-5Aが不要になるし、お金も掛かってしまうので
当初の予定どおり安価なアクティブスピーカを追加して取合えず4.1chで試してみます。
幸いGX-70AXだけでも良い音だと感じる耳なので、たぶん満足できると思います。
393Socket774:2006/09/01(金) 19:19:49 ID:mQ6M1WxG
>>388
4SEはロープロでチップも違う地雷じゃ?
394Socket774:2006/09/01(金) 19:26:04 ID:Kw/uaSnd
サラウンドヘッドフォン買ってきたんだけど、使う前に最大音量で数十分馴らして
おいた方がいいんだよね?
395Socket774:2006/09/01(金) 19:43:33 ID:z8AVZ+wC
大きめの音量でしばらく鳴らせばいいと思う。
5時間ぐらい。

音量で耳悪くするからエージング中はかけないほうがいい。
396Socket774:2006/09/01(金) 19:52:49 ID:Kw/uaSnd
まとも(と言っても4万ぐらい)なヘッドフォンを買ったのはこれが初めてだから戸惑った。
いつもは3000円ぐらいのだからエージングなんて気にしてなかったし
ありがとう。とりあえず大音量で5時間再生させ続けたらいいんだね。
大音量過ぎて逆に悪くなるってことはないよね?
397Socket774:2006/09/01(金) 19:56:25 ID:z8AVZ+wC
最大はやめとけ
398Socket774:2006/09/01(金) 20:18:35 ID:Uc1hbf0z
あまり大きくしすぎると振動板が傷つくとかどっかで聞いたぞ
たぶん
399Socket774:2006/09/01(金) 20:52:03 ID:3AS3xl7M
>>387
ま 君の音の好みに文句は言わんけど。
ただし5.1だろやっぱってのは5.1にすると3Dサウンドの定位が狂うと言う事は
知っていての発言かなということ。

本来EAXは4chで処理されていてセンタースピーカーの信号は無いしセンタースピーカーの必要性も無いわけ。
逆にそれでセンターから音が出ると何かEAXとは別の変換が加わっているわけ。
そうやって無いはずのセンターに音を振り分ける為に前から聞こえる音が強くなって定位が狂う。
4ch→5.1変換で3Dゲームしてたら画面中央の定位感が強くなって正確な定位が失われる。

でも君は実際のゲームは5.1の方がいいよっていうわけだ。
それは3Dサウンド(の正確な定位)が必要な3Dゲームではなく映画館の様に定位が限りなく
画面中央にあってセリフが良く聞き取れるゲームだと言う事が想像できる。

確かにパソコンでそういったジャンルのゲームってあるよね。深くは詮索しないけど。
ただそれらってたぶんX-FiやEAXの必要性ないから対応もしてないよな。
EAX目当てでSBシリーズ買うならきっちり4chで使うべきだよね。
400Socket774:2006/09/01(金) 21:00:33 ID:lS6Hz0RT
偉そうな物言いだな
401Socket774:2006/09/01(金) 21:18:00 ID:iB61GbYX
>>393
Audigy 4 SEはAudigy 4 DAのバルク。

クレバリーの店頭行って確認して来い。
402Socket774:2006/09/01(金) 21:53:38 ID:jYFqEP4x
大抵の香具師はどうせ多ch環境にするならDVDも視野に入れて
5.1chでおk..って考えて揃えると思う
403Socket774:2006/09/01(金) 21:56:17 ID:UHa5Ftij
>>399
4chのほうがいいって変態じゃないの(笑)
しかも理論好きのオーディオマニアみたいな臭いがしてキモイ。
404Socket774:2006/09/01(金) 22:04:32 ID:WIe9uOD9
>>403
もういい加減にしときな恥じの上塗りだぞ
俺は399じゃないことだけは言っておこう
405Socket774:2006/09/01(金) 22:09:12 ID:UHa5Ftij
>>404
うざい
406Socket774:2006/09/01(金) 22:18:11 ID:/y1gjIER
ガキの喧嘩は他所でやってくれ
407Socket774:2006/09/01(金) 22:47:53 ID:1IL9oDx4
詳しいことは知らんが、ゲームは4ch、映画は5.1ch〜7.1chって常識じゃないの?
408Socket774:2006/09/01(金) 22:51:18 ID:3AS3xl7M
UHa5Ftij自体はどうでもいい。
EAXの正しいセッティングを書いただけ。
4chがネイティブの動作。
409Socket774:2006/09/01(金) 22:54:44 ID:WIe9uOD9
>>405
事実を指摘されて何故に切れる必要がある?
410Socket774:2006/09/01(金) 22:55:26 ID:3AS3xl7M
>>407
それで正解。
EAXゲームで5.1がいいってのは映画で4chがいいと言ってるくらいズレてる。
411Socket774:2006/09/01(金) 23:11:16 ID:/3mL02SK
X-Fiをバルクで買ったのですが、SoundFontってどうやって読み込めばいいんですか?
LiveとかAudigyの時は、Webから落としたドライバを入れればバンクマネージャーがインストールされたのですが・・・。

412Socket774:2006/09/01(金) 23:45:19 ID:iB61GbYX
>>411
バンクマネージャだけCDからインスコ
413Socket774:2006/09/01(金) 23:55:45 ID:pQivnlW8
暇つぶしにでもどうぞ
ttp://saunderslog.com/2006/06/12/the-mosquito-ring-tone-this-adult-can-hear-it/

俺はどれも聞き取れない
414Socket774:2006/09/01(金) 23:59:28 ID:UHa5Ftij
みんあうざす。
ゲームは5.1chが当たり前だ。
415Socket774:2006/09/01(金) 23:59:28 ID:s4xT8HCE
アッー!!
416411:2006/09/02(土) 00:00:19 ID:/3mL02SK
>>412
ありがとうございます。
でも、購入したのが本体だけだったので、CDがないんです。
Audigyのバンクマネージャーをインストしようとしたのですが、
エラーが出てインストできませんでした。
パッケージ版を買い直すしかないのかな?

417Socket774:2006/09/02(土) 00:19:19 ID:E4C3yqX0
>>414
いい加減やめてくれ
おまえは5.1ch使っとけばいいから
418Socket774:2006/09/02(土) 01:38:00 ID:I+px2+M4
EAXを得るためにアナログでAVアンプに7.1ch入力しようと
思ってるんですが、どのようなケーブル使えばいいんですかね?
3本を8本に変換するやつってあったかな・・・
419Socket774:2006/09/02(土) 01:41:18 ID:vuPPvfAy
>>418
ログぐらい読めよ
420Socket774:2006/09/02(土) 02:26:53 ID:I+px2+M4
>>267のリンクが切れててちょっとわからないんですが
SB X-FIからアンプに7.1chで繋げる場合、一つの端子から二つの端子のやつを一個
一本から3つの端子を二つ用意すればいいんですか?
421Socket774:2006/09/02(土) 02:42:29 ID:Qr6wsLAu
まずマニュアル読め。書いてある。
ttp://files.creative.com/manualdn/Manuals/TSD/9295/0x79DAE458/SB%20X-Fi%20series%20Userguide%20Japanese.chm

飛べなかったらサポート→製品ドキュメントから進めばOK。
422Socket774:2006/09/02(土) 02:46:36 ID:ZAXjs6f5
423Socket774:2006/09/02(土) 03:35:06 ID:I+px2+M4
>>421-422
あーなるほどw レスありがとです
424Socket774:2006/09/02(土) 11:06:31 ID:ikNwl/Lk
サブちゃんの新曲。。。。。じゃない
新作はやく出ないかな〜
425Socket774:2006/09/02(土) 11:50:59 ID:6dSdfuGO
>>423
ミニプラグが隣と干渉しないようによく検討しないといけないよ。
426Socket774:2006/09/02(土) 13:40:57 ID:aAyPQprX
>>413
# 15102 Hz pure sine wave 耳がキーーーーン
# 16000 Hz pure sine wave 聞こえない
# 16961 Hz pure sine wave 耳がキーーーーン
# 17959 Hz pure sine wave 聞こえない

という謎の結果に
427Socket774:2006/09/02(土) 13:54:03 ID:rJ+MdAD5
>>386
それは超昔のネイティブだよ
4chが基本だったのはEAX1,2での話
今は5.1chや7.1chに拡張されている
428Socket774:2006/09/02(土) 13:59:50 ID:O/MOQXt1
>>413
音量でかくしたら全部聞こえた
429Socket774:2006/09/02(土) 14:19:25 ID:l9F701LU
おれも音量上げると全部聞こえる
430426:2006/09/02(土) 14:53:10 ID:aAyPQprX
>428-429
本当だw

ちなみに初代AudigyでLilith+CreativeASIO→コアキシャル→AVアンプ、
スピーカはSANYO SX-Z1000ね
AVアンプにMDR-Z900HDだと、更に音量上げないと聞こえなかった

AVC-1570がボロなのかHPか屑なのか(ry
431Socket774:2006/09/02(土) 14:55:45 ID:m4+wekYs
上二つはキーーー(゚∀゚)ーーーンって聞こえるけど、下二つは幾分低い音に聞こえる。

これって再生機器の性能にもよるんじゃないの?
432Socket774:2006/09/02(土) 14:56:58 ID:QdgCppoW
>>427
CMSSと混同しているな。
CDに収録されているような2chソースを5.1に拡張したりできる。
それと同じで4chソースを2chや5.1、7.1にしてる。
それはch数をそれっぽく変換できるCMSSの機能。
ただし元ソースのch数を変換している以上ネイティブの音では無くなる。

3Dサウンドで音場を得るにはスピーカーが奇数個である意味がない。
つまりセンターがあった所で使わない。
例えば同じ明るさのライトを正方形に4つ置いて中央に柱を置く。
4つのライトの明るさを調整する事で自在に影の位置を作り出せる。
ここでもう一つセンターにライトを余分に置いてメリットがあるのか? 無い。
無駄どころかこいつが光っていたら今まで自由自在に影の位置を作り出せていたのに
センターライトが邪魔をしてセンターライト側に影を作れなくなってしまう。
結局センターを使わないか排除する事で性能が100%となる。

音場というのも全く同じ事であり同ワット数の4つのスピーカーを
正方形に配置しているからこそ音場形成出来る技術であり余計なスピーカーが存在して
音が出ていたりするとそこだけ音圧レベルが突出して狂ってしまう。
だから4chで動かされている。もし4chの次があるとすれば8chになる。

映画が5.1なのはわざと前から出る音を強くしているのである。
スクリーンから主な音が聞こえるように常に前がかりな音場形成になってる。
433Socket774:2006/09/02(土) 15:38:20 ID:lHeSZXiR
年をとるごとに高い音が聞こえなくなっていく他、
耳が悪くなってきていると聞こえないらしい。

>>431
>これって再生機器の性能にもよるんじゃないの?
俺の環境だとオンボ+画面スピーカでも
音量上げればちゃんと鳴るよ。

ただ俺自身はどれも聞こえないorz
434Socket774:2006/09/02(土) 15:43:41 ID:I+px2+M4
>>425
あの、4極ミニプラグ-RCAのやつって家電量販店にないっぽいんですが
みなさんはアキバのジャンク通りか、通販で購入されたんですか?
435Socket774:2006/09/02(土) 15:57:17 ID:okYYavrS
音質目的はおまけ程度に考えて
レスポンスやベンチスコアを上げる目的だとオススメはなんでしょうか?
AudigyでもX-Fiでも同じ?
436Socket774:2006/09/02(土) 16:10:55 ID:FDr5MPT2
>>431
聞こえないのにどうやってなってるか確認したの?
437Socket774:2006/09/02(土) 16:14:19 ID:m4+wekYs
>>435
ベンチスコア上げたいならCPUとかGPUに投資汁
438Socket774:2006/09/02(土) 16:39:20 ID:JBIezrIz
439Socket774:2006/09/02(土) 16:40:55 ID:jb4yAhLs
>>432
EAXとは関係無しに3Dサウンドの理想は、スピーカーをリスニングポイントを囲む円周上に置いて、
チャンネル数は限りなく多くすることだ。例えば360ch
それができないから少ない数で妥協しているがスピーカーをより多く、良いポジションに置けるなら
5.1さらに6.1、7.1に拡張は意味がある。
正方形やら偶数個ってなんなんだいw

問題はモニターとの距離が非常に近いPCは、センターがどうしても不自然
モニターの上や下ではどうしても画面の中から音が聞こえている気がしない。
だから俺はセンタースピーカー二本並列でモニター挟んで配置している。フロント4本w

まあそんな苦労しなくてもゲームは4.1で良いと思うけれど、最近DOOM3エンジンのゲームで
Windowsのコントロールパネルのサウンド設定が4chではゲーム側で3DサウンドYesにすることができない。
そんな事もあってX-Fiで6.1に移行した。

440Socket774:2006/09/02(土) 16:48:42 ID:I+px2+M4
>>438
http://www.e-netten.jp/sengoku2/cgi/search.cgi?code=3A62-DELL

アキバのジャンクに置いてそうなやつなんですが・・・使ってる人います?
441Socket774:2006/09/02(土) 17:01:54 ID:ZAXjs6f5
4極ミニは配線が統一されてないそうなので http://www.fujiparts.co.jp/henkan_c.htm このパターンの場合は>>297のは黄色と赤の表記が逆だね。
442Socket774:2006/09/02(土) 17:47:58 ID:dffr/feJ
X-FiのDigital Audioはヘッドホンを直に繋げられますか?
それとも、ヘッドホン端子がある箱がついたPlatinum以上じゃないといけないでしょうか。
443Socket774:2006/09/02(土) 17:56:40 ID:xsfY7Cx+
繋げられるよ
めちゃくちゃうるさい
444Socket774:2006/09/02(土) 18:52:20 ID:7tud2eRl
>>432
あほだな。
445Socket774:2006/09/02(土) 20:35:02 ID:0aPizNfq
>>444
どのあたりがですかね
開発環境とかご存知の人ですか?
分かりやすくお願いします
非常に興味がありますので
446Socket774:2006/09/02(土) 21:00:10 ID:BLVyUjTy
>>432
うん、アホだなw
447Socket774:2006/09/02(土) 21:15:07 ID:0aPizNfq
>>446
どのあたりがですかね
開発環境とかご存知の人ですか?
分かりやすくお願いします
非常に興味がありますので
448Socket774:2006/09/02(土) 21:15:27 ID:P4TBW1n+
5.1や7.1ってなんか半端な感じがする
8.1とか意味ないのかな?
449Socket774:2006/09/02(土) 22:22:33 ID:uT0KuDVf
>>439,444,446
お前馬鹿じゃねーのwwwwあほだろww
EAXは4chが基本なんだよなwww素人は黙っていろ(笑)
450Socket774:2006/09/02(土) 22:25:36 ID:JLvfNrEe
EAX4.0なんて殆ど対応してないのに馬鹿じゃないの?
もちろん、これからも対応することないしね。
現実を見ろよ
451Socket774:2006/09/02(土) 22:26:35 ID:Qr6wsLAu
EAXのプロの登場により盛り上がってまいりました。
452Socket774:2006/09/02(土) 22:46:16 ID:UDn8kxPZ
うん、ウマシカだw
453Socket774:2006/09/02(土) 22:55:05 ID:qhpGzVtg
映画に基本的にセンターチャンネルあるのは
視聴位置が変わってもセリフの定位が変わらんようにする意味が大きいだろ。
ゲームならモニターにへばりついてやる上にセリフの定位が固定じゃないので
たいして意味ない上、439の言うとおりツィーターの高さの不揃いや音質統一の面で
逆にデメリットになるほうが多いんじゃないの?
たかが一般家庭の広さでチャンネル数は多い程いいと思ってるやつはバカ


454Socket774:2006/09/02(土) 22:56:38 ID:uT0KuDVf
>>453
まったくだな。4chこそがゲームをプレイする上で最高の環境だというのに、
素人は数が多ければいいと思っている勘違い野郎ばかりだ。
恥を知れ。
455Socket774:2006/09/02(土) 23:03:32 ID:1xYL58ZT
AV板の住民から見ても4chが基本なのは常識。
4chでも環境依存だから場合によっては2chが勝る事もある。

逆に環境が良ければ9.1ch THXとかあり。ブルジョアめ。
456Socket774:2006/09/02(土) 23:05:10 ID:qhpGzVtg
>4chこそがゲームをプレイする上で最高の環境だというのに
そうとは言ってないw
457Socket774:2006/09/02(土) 23:09:11 ID:cDgFTE7u
ブルジョアめ。
これが言いたかっただけだろうが。

でも確かに9.1chとかは羨ましいな。ブルジョアめ。
458Socket774:2006/09/02(土) 23:14:09 ID:CLBgCODL
ところで、そろそろEliteProのドライバを・・・
459Socket774:2006/09/02(土) 23:22:43 ID:uT0KuDVf
>>455
2chがゲームで勝るわけねーだろ。馬鹿か。ゲームだぞ。
最高のスピーカーは2chで完全な定位を再現できる
って語りながら実際にはそんなもの持っていないピュアオーディオマニアかてめえは。
460Socket774:2006/09/02(土) 23:30:41 ID:QdgCppoW
>>439
360chが理想?まあ理想を語るならそういう話もあるだろう。
しかしもともとのソースが4chなのにスピーカーだけ増やしてどうすんです?
ソース通りの発音ならいくらスピーカー設置した所で余分に設置したスピーカーから音は出ませんし
余分なスピーカーから勝手に音が出てるなら定位が非常に疑わしい。

ただしDOOM3は5.1がネイティブ。特殊な部類。
461Socket774:2006/09/02(土) 23:31:58 ID:JLvfNrEe
マルチチャンネルを語る前にEAX4.0をもっと普及させてみろよ。
対応タイトルどれくらいあるんだ?
まさか一桁?w
本当に、雑魚ばっかりだな。
462Socket774:2006/09/02(土) 23:35:40 ID:ewsHWrZP
>>461
お前は何を言ってるんだ
463Socket774:2006/09/02(土) 23:36:38 ID:UDn8kxPZ
かなり逝ってるな
464Socket774:2006/09/02(土) 23:38:04 ID:QdgCppoW
4.0はどうかと思うが2.0くらいなら多いんではなかろうか。
465Socket774:2006/09/02(土) 23:38:52 ID:uT0KuDVf
>>460
やはりあなたは博識ですね。>>439みたいな頭が逝かれた糞とは違いますね。
466Socket774:2006/09/02(土) 23:39:37 ID:lipOgHym
>>461
ユーザーがどうやって普及させるんだ
467Socket774:2006/09/02(土) 23:57:10 ID:dP8Cx5/1
ネイティブが4chなら4chでそのまま再生がベストに決まってる。
だいたいね、2chを5.1chにデータいじって増やしたりして碌なことはない。音がくすんで全体に濁るだけ。
つーか、X-Fiカードは元々中低域がドロドロ混濁気味になる欠点があるので、それに輪をかけたら悲惨。
468Socket774:2006/09/03(日) 00:43:42 ID:KVEFRg8T
みんなさ、PCと5.1chスピーカーどう配置してる?
469Socket774:2006/09/03(日) 00:46:46 ID:iaU1LwsK
470Socket774:2006/09/03(日) 02:41:04 ID:611QzOzE
>>468
背もたれの長い椅子にスピーカを無理矢理取り付けてる。
471383:2006/09/03(日) 03:32:15 ID:0Bt5cKSi
安いアクティブスピーカーを物色したんですが、あんまり安いのだとスピーカー間の接続が取り外し出来ないんですね。
しかもスピーカー間隔が1.0m程度の物ばかりで、結局購入には至りませんでした。
フロントがGX-70AXなんで、リアは音さえ出れば良いと思って、MS-76程度のものしか考えてなかったんですよね。
とりあえず4.1chの効果がどの程度か確認するため、接続ケーブルだけ購入して自宅のコンポをリアに接続してみました。
主にレースゲームをやってるんですが、EAX対応ソフトでは想像通りの効果はありました。
試しにフロントのボリュームを最小にしてみたんですが、リアでも結構低音が必要なんですね。
DVDはシアターセットで見てまして、後ろからの低音はあまり感じられなかったのですが、
ゲームではリアもフロント並みに低音が出るものが必要みたいですね。(ゲームの種類にもよるのかな?)
ちょっと残念だったのは、CMSSはあまり効果なかったことです。GTRもEAX対応していれば、、、、。
僕みたいに音にあまりうるさくない人なら4chでも十分ですが、アクティブスピーカーだと配線周りがちょっと大変ですね。
4chと5.1chの議論になってしまったようで申し訳ないですが、色々参考になりました。
472Socket774:2006/09/03(日) 07:28:10 ID:DJqOP6q2
>>461
>本当に、雑魚ばっかりだな。
ワロタよwでも実際EAX4.0対応タイトルは少ないね
473Socket774:2006/09/03(日) 08:00:01 ID:XPPThIOs
オデジ2でWoWやってると、水中に入ったりするとパチパチという感じの音が鳴るんだけど、
誰か対処方法分かる人居ないかな?

ゲームから別のウインドウに移って、ゲームの音が鳴らないようにしてもパチパチという音は鳴り続け
ドライバ入れ直しや、使う入出力以外をオフにしても鳴る、ボリュームで全ミュートのみ鳴らなくなる

また、オンボードの蟹では問題なし

その他の環境は、マザー:a8n-sli pre VGA:7800GT CPU:4400+
474Socket774:2006/09/03(日) 09:25:53 ID:7wWxEgZZ
>>473
聞く場所が違うのでは?
475Socket774:2006/09/03(日) 09:26:16 ID:wHvAjnxA
X-Fi買おうと思ったんだが
過去ログ読んでたら買いに行くのマンドクサクなってきた。
476Socket774:2006/09/03(日) 09:27:56 ID:OeXTgC+h
通販なら、行く必要ないじゃん。
477Socket774:2006/09/03(日) 09:29:36 ID:HLzYsmmy
>>473
WoWって何?
478Socket774:2006/09/03(日) 09:36:36 ID:mZ8AxJqz
ゲームは4chがいいのか・・・知らなかった
丁度安物7.1chで組もうとしてたよ(;´Д`)
479Socket774:2006/09/03(日) 10:42:38 ID:pvArfRpv
けど4chて全然売ってないよな
480Socket774:2006/09/03(日) 10:50:19 ID:P/Y2bKc+
ゲームは4chかもしれないけど、DVD再生のことも考えれば普通は5.1ch買うよな。
481Socket774:2006/09/03(日) 11:03:34 ID:K73aLsQd
>>480
予算次第だけど、5.1chのセット物が候補(入門?)に挙がりやすいしね。
これ以上はスレ違い&板違いか。
482Socket774:2006/09/03(日) 11:11:31 ID:18XrgtUn
>>480
つまりDolbyDigitalだけ5.1chで、アナログは4chのPLAYWORKS 2500が最強ということかーっ!
http://www.creaf.co.jp/speakers/playworks/
483Socket774:2006/09/03(日) 11:24:10 ID:nyrGkHOZ
>>482
センタースピーカOFFればいいだけでは。
484Socket774:2006/09/03(日) 11:30:46 ID:6GPki/oz
6畳程度の狭い部屋だと5.1より4.1のほうがいいよ
485473:2006/09/03(日) 11:35:47 ID:XPPThIOs
>474
確かにそうかもしれん、向こうの質問スレ行ってくる、thx
486Socket774:2006/09/03(日) 12:09:17 ID:fg/QeA22
X-FIがぶっこわれた・・・ようだ・・・

部屋の模様変えしたので背面の配線を全部抜いてさしなおしたんだが
そのときFrontOutと間違えてDigitalIOにスピーカーのミニジャックさしてしまった
あとから気づいたんだが、それからX-FIが認識されなくなって
電源落としてカードさしなおせば認識するんだが、FrontOutにつなぐとホワイトノイズ
接続したときの電源の有無にかかわらず、接続したまま電源が入ると認識しなくなる
カードの抜き差ししたら戻るんだが・・・

もちっと頑張ってみるさ・・・
まだきっと、しんじゃいねぇ
487Socket774:2006/09/03(日) 12:22:00 ID:4D1ttT2I
それVDAの時2、3回やったことあるけど全然平気だったな。
なんとなく別の原因のような気がする。
488Socket774:2006/09/03(日) 12:31:32 ID:fg/QeA22
X-FIがなおった

さしなおした直後は認識されるので、その間にオーディオコンソールからモードを変えたりして
そいで、再起動
そしたらFrontOutにぶちこんでも認識されるし、ちゃんと音も出るようになったわ・・・

>>487
即レスあざんす
別の原因でしょうねえ
なんなんでしょか
489Socket774:2006/09/03(日) 14:59:36 ID:18XrgtUn
>>488
そのあたりがSoundBlasterが不安定と呼ばれる理由。
何もしなくても突然デバマネから消えたりする。

ツンデレなんだと思って納得するしかない。
490Socket774:2006/09/03(日) 15:04:20 ID:4D1ttT2I
>>489
いやそれはさすがにおかしいからw
491Socket774:2006/09/03(日) 15:07:12 ID:syaey10m
おまいらサラウンドスピカ入れるんなら何も考えずに5.1chにしとけ。
5.1のデータいじってセンターふりわけ4.1にするなんてのはいいこと何もなし。
うまく逝けば劣化感じない程度にはなるが。
5.1はねテレビのサラウンドでもデフォだし。テレビのサラウンド放送ってのは結構いけてるぞ。

7.1とかもあるがそんなのは未来永劫、すくなくとも10年はメジャーにはならん。
492Socket774:2006/09/03(日) 15:10:30 ID:EGvQHN/m
>>491
あなたみたいに何も知らない素人が被害者を増やすんですね。
SoundBlasterを使うなら4ch以外の選択肢はありませんよ。5.1chは使い物になりません。
わかっていないなら書き込まないでください。
493Socket774:2006/09/03(日) 15:15:06 ID:syaey10m
>>468
刺しなおしたらうまく逝く、ってのはほとんどピン接触の問題なわけだが。

X−Fiの不安定性ってのは別にあるけどね。
でもどこのメーカーのカードでも100%安定なんてないからなぁ。どこかにバグが隠れてる。

そういういいかげんな製品が市場にあふれかえってるといのはPC関連だけなんだよな。
ヲタの程度が低すぎるのか、MSのせいなのかワカランが。
494Socket774:2006/09/03(日) 15:20:31 ID:eMWvBQTK
価格・性能・品質・耐久・ラインナップ・使い回し
どう考えても5.1chしかあり得ない

ゲームのためだけに買うってんなら止めはしないが
495Socket774:2006/09/03(日) 15:23:14 ID:syaey10m
>>492
>SoundBlasterを使うなら4ch以外の選択肢はありませんよ。5.1chは使い物になりません。

ほぉ〜  例えば? どういうソースをどうやるとどうなって↑なの?
クワシク
496Socket774:2006/09/03(日) 15:26:08 ID:EGvQHN/m
>>495
スレ内検索も知らないんですか?頭が悪いんじゃないの?
497Socket774:2006/09/03(日) 15:40:20 ID:pvArfRpv
別に使い物にならんわけでは無いわけで
498Socket774:2006/09/03(日) 15:43:31 ID:JdNBJyDj
以前、店員に嵌められて、AudigyLSを購入して使ってたが
勝ち組みの証であるSBXFIDAを購入した。
これで、オンボードの奴らを見返すことが出来る。

友達とかはCPUが速ければBF2はソフトウェア音源の設定にした方が
再現性が高いといってたが、やっぱり血筋の良いSBXFIDAは違うな。

他にEAXを生かせるゲームがあったら紹介してくれ。
もっとゲームを良家の5.1chで堪能したい
499Socket774:2006/09/03(日) 15:53:33 ID:FBRq8O5q
恥ずかしながらゲームは4chがネイティブなんて知らなかった。
安物5.1chは音が悲しいのでA-905TXを2つとD102TXを4本使っていたよ。
ショボシステムだがゲームでは劣化5.1chと卑下することはなかったのか。
500Socket774:2006/09/03(日) 16:00:18 ID:Us5g5bdg
5.1ch買ってもセンターを使わなければいいんじゃない?
501Socket774:2006/09/03(日) 16:02:36 ID:X9iq896D
X-Fiのドライバについてくだらないことだけど質問させてください。

ドライバを最新に更新したい場合はオフィシャルからドライバをダウンロードしてきて上書きインストールするだけでOK?
今まで散々イレギュラーな挙動をするサウンドブラスターシリーズに悩まされてきたからそんな素直に作業して大丈夫なのか不安。
502Socket774:2006/09/03(日) 16:06:28 ID:aReCMX5q
>>501
普通にやったらインストーラが旧ドライバーを削除したあとに新ドライバーがインストールされるのでは
503Socket774:2006/09/03(日) 17:01:41 ID:/1lq4Psj
>>501
クリエイティブのホームページからウェブアップデートすれば
ナンも気にする必要なし
504Socket774:2006/09/03(日) 18:39:41 ID:syaey10m
>>496
いやね、このスレはずっと見てるけどさ、SBの5,1chは使い物にならない、なんて
「馬鹿に極端」なこと書いてるぶっ飛び君は一人もいなかったと記憶してるんだけどさ。
どこかにいたん?
505Socket774:2006/09/03(日) 18:41:46 ID:DlhcjoV8
>>504
ぶっとび君乙
506Socket774:2006/09/03(日) 19:14:21 ID:/1lq4Psj
492は便乗して荒らしてるだけだな
まったく理解してナイト思われる
507Socket774:2006/09/03(日) 19:25:49 ID:QYYc0WJ9
>506
>492をクボックよばわりするのは(`・д・´)ヤメタマエ
508Socket774:2006/09/03(日) 19:45:11 ID:/1lq4Psj
>>507
つまらん
509Socket774:2006/09/03(日) 22:05:13 ID:KVEFRg8T
ちょっち、質問
>>297の通りにVictorのを買って7.1chchで配線したんですが、リアleftの
スピーカーからなぜか音がでません。。。デジタルのほうで確認してるので
スピーカー自体の問題ではないと思うのですが・・・ミニプラグ同士が接触してたり
すると障害起きるんですか?
510Socket774:2006/09/03(日) 22:40:26 ID:KVEFRg8T
あ、配線がどうやら違っていたみたいです、お騒がせしました
511Socket774:2006/09/04(月) 00:14:31 ID:MEqdbMt7
ゲームは4chが標準だけどアンプやスピーカーセット自体は5.1のが使えるよ。
サウンドカード側でゲーム時に4chにすればセンターはOFFになるでしょ。
接続はアナログで2本だからアンプ側にアナログ入力が必要だけどね。
512Socket774:2006/09/04(月) 13:07:06 ID:qAKRbKwv
でもまともな多ちゃんねるスピーカって高いんだよな
ン十万とか
513Socket774:2006/09/04(月) 13:13:44 ID:HYPiRtr1
だよね。20万円以下のマルチチャンネルスピーカーなんて本当にゴミみたいだし。
514Socket774:2006/09/04(月) 13:19:16 ID:f0habvgE
むしろ安くて良いスピーカーを探す事が問題だ。
5年前2万で買ったYAMAHAのマルチチャンネルスピーカーはなかなか良い
515Socket774:2006/09/04(月) 13:49:18 ID:oLMLu05K
うちはDVDをパソコンで見ないから
M3を2台買って4ch予定
516Socket774:2006/09/04(月) 13:59:27 ID:ToUfXXL6
いまだにゲームは4chが基本と言ってる馬鹿がいるのか
3Dサウンドの生成処理と理想のスピーカー配置の話を混同しているな
517Socket774:2006/09/04(月) 14:10:51 ID:vkBHSzxB
安くて良いマルチチャンネルスピーカー買って、ゲーム時は
フロント&リアセンターを切れば良いだろ?いいかげんそんなのでケンカするのやめろよ。
518Socket774:2006/09/04(月) 14:18:22 ID:JVWanSQx
だな。

X-Fiなら、モードごとにスピーカー設定記憶してくれるから、

Entertainment モード : 5.1ch
Gameモード : 4ch

みたくしとけば、DVD見るときも、ゲームするときもおk
519Socket774:2006/09/04(月) 17:36:58 ID:aH99bwrV
ヘッドフォン主体で使うので、I/Oボックス付きの
X-Fi Fatal1ty FPS
Platinum
のどちらかがほしいんだけど、結構高いんだね
ちょっと店を回ってみた感じではそれぞれ、3万、2万くらいかな
みんなはどれぐらいで買ってるんだろ?
520Socket774:2006/09/04(月) 17:42:44 ID:JVWanSQx
つ kakaku.com
521Socket774:2006/09/04(月) 17:50:29 ID:dB/DjUmh
つ coneco.net

つ ベストゲート
522Socket774:2006/09/04(月) 17:58:21 ID:aH99bwrV
>>520-521

一応調べてみたよ。

X-Fi Platinumは送料も考えるとやっぱ2万弱コースだね
通販でやすいところはあんまりないみたいだなぁ
店頭だとArkあたりがやすいのかな

X-Fi Fatal1ty FPSは通販なら2万5千円代があるということね

このあたり(2万〜2万6千)で手を打つしかなさそうだね
523Socket774:2006/09/04(月) 17:59:17 ID:5UTZPN0V
X-Fi買いました。
BF2のDemoで試したところ、今まで聞こえなかった音も聞こえるようになったり、
目に見えて描画速度が速くなっており、とても満足しています。
そこで質問があります。
CMSS-3D Headphoneを使用する場合、ゲーム内のスピーカー設定は何に設定すればいいのでしょうか?
World Racing 2では4channels surround soundをEnableすると、良い具合に立体的に聞こえます。
逆にFlatOutだと、Speaker TypeをHeadphonesにしたりSurroundや5.1 Surroundにしても芳しくありません。

正しい設定を教えてください。
524Socket774:2006/09/04(月) 18:17:24 ID:+mblglO8
自分で試すのが一番だと思うが
他人の耳は523の耳じゃないんだし
525Socket774:2006/09/04(月) 18:19:58 ID:y3gwhBMS
ゲーム自身にはマルチチャンネルだと通知して、3Dサウンド処理をさせる

それでDS3DやEAXで処理されてマルチチャンネルサウンドを
X-FiのCMSS-3D Headphoneでステレオのバーチャルサラウンド音声にする
わけだから、ゲームでは5.1chとかに設定しておく

もしかしてゲーム内設定で4chや5.1ch、7.1ch設定とかができるゲームがあったら
変えてみると音が変わるかもね
526Socket774:2006/09/04(月) 18:22:57 ID:SWmAsvUO
EAXのマルチchはアナログ接続じゃないとだめだが
DS3Dはどうなん?
527Socket774:2006/09/04(月) 18:49:10 ID:y3gwhBMS
>>526
同じ
528Socket774:2006/09/04(月) 20:14:17 ID:5UTZPN0V
>>525
ありがとうございます。
ゲーム自体がWindows自体のコントロールパネル設定のスピーカータイプを
勝手に持って行ったり(HL2)持って行かなかったり(BF2,WR2,FO)。
ゲーム自体に設定項目が無かったり・・・

結果的に、ゲーム内の設定、Windows自体のコントロールパネル設定、そしてX-Fiのボリュームパネルで
設定すべきスピーカータイプが全て独立した設定項目だったりと、よく分かりませんでした。

ヘッドフォンでサラウンドを受けたい場合は、
X-Fiのボリュームパネルのスピーカーの項「コントロールパネルと同期する」のチェックを外し、
ゲーム内設定をサラウンド出力にし、Windowsの「オーディオの詳細プロパティ」の「スピーカーの種類」を
ゲーム内で設定できるサラウンド環境(4chや5.1chなど)に変えなければいけないのでしょうか。
529Socket774:2006/09/04(月) 21:46:16 ID:43qKCres
X-fiのVISTA(x64版)用βドライバはどうすれっば入るん?
何故かオーディオコンソールしかインストされん・・・orz
530Socket774:2006/09/04(月) 21:49:31 ID:qokhlC1u
RC1に入れてみるとよろしいかと
531Socket774:2006/09/04(月) 22:04:29 ID:8QJ8B4az
Fatal1tyのベッドフォンって発売延期でしたっけ?
532Socket774:2006/09/04(月) 22:13:33 ID:FIlKjtUN
なんだそれ
533Socket774:2006/09/04(月) 22:28:47 ID:MEqdbMt7
BF2はもってないけどゲームモードは4chスピーカーに設定して
ヘッドフォン使用ならばCMSS-3DをONにすればいいと思われる。
というか99.99%、ほとんどのゲームはそれ。
534Socket774:2006/09/04(月) 22:37:56 ID:JVWanSQx
>>525がかいてるが、ゲーム側の設定は当然マルチスピーカーにしないとだめ。
そのうえでX-Fi側でCMSS-3Dにすべき。
基本的には、

ゲームのoption/config (= 4ch or 5.1ch, EAXなどの指定があればそれもチェック)
Windows XP コンパネ = (4ch or 5.1ch スピーカー, ゲーム内設定と同じもの)

X-Fi = (Gameモード,Headphone, CMSS-3D, コンパネ同期off)

でやる感じ。

これでゲーム内の音声テストなどでリアから音が聞こえたりサラウンドしたりしてればおk。
たとえばHalf Life2なんかは5.1chなり4chなりの
スピーカーが画面上に出て、各位置ごとにテストするモードがある。

>>533とかぶるが、これでだめなタイトルがあるならそんとき改めて考えれw
535Socket774:2006/09/04(月) 22:52:48 ID:DFIjPo2k
>>534
スピーカーテストが出来るのはCS:Sourceのほうだよ。
536Socket774:2006/09/04(月) 23:06:08 ID:k9rXMWbg
ヒマだったときに抽出してみた。
これ5.1chをかなり活用してると思う。1度聞いてみ
ちゃんとスピーカーがDDとして認識するように設定して聞いてね
http://www.uploda.org/uporg504933.ac3
537Socket774:2006/09/04(月) 23:58:12 ID:4nHGY4ks
  ,,,,,
 ( ・ε・) しらんがな
 彡,,,ノ
538Socket774:2006/09/05(火) 00:33:00 ID:uBNM6GVd
オデジ4買ったんだけどマイク使うと音割れしてしまう
なんでだろう
ミキサーのマイク低くしても音量ちっちゃくなって
音割れしてまう
539Socket774:2006/09/05(火) 02:23:19 ID:yPg1S57T
>>536
マントラきもい、、、ユメにでてくるよう。
540Socket774:2006/09/05(火) 06:18:21 ID:MkOguU4q
X-Fiで、アプリケーション毎にモード切替を自動で行う方法ないですか?
ゲームやるときはゲームモードに、DVD見るならエンタテイメントモードに
といった感じで。
(コマンドラインからのモード変更でもOKです。スクリプト組めばいいだけなので)
541Socket774:2006/09/05(火) 06:59:24 ID:g/XuLe4n
>>540
スクリプトを自分で組めば解決
542Socket774:2006/09/05(火) 07:17:46 ID:MkOguU4q
>>541
やっぱりないですか…
UWSCでスクリプト組みました。これで解決です
543Socket774:2006/09/05(火) 07:29:08 ID:leNROA+z
544Socket774:2006/09/05(火) 07:29:41 ID:leNROA+z
こ、こっちが本家か
http://www.freewebs.com/spectra9/xfmc.html
545Socket774:2006/09/05(火) 08:26:55 ID:MkOguU4q
>>543-544
ありがとうございます。ほぼ完璧になりました
546Socket774:2006/09/05(火) 10:34:59 ID:Bku5rgq2
BF2142βやってるんですけど、Audigy4DAだとサウンド設定でハードウェアにして
クオリティを「高」設定すると発砲音がなりません、「中」設定だと問題ないのですが・・・。
同じような人いますか?
547Socket774:2006/09/05(火) 11:02:01 ID:17aNBGlP
>>546
2142はやってないんでわからないけど
βだから不具合出てるだけだと思うよ
βなんてとりあえず遊べる形になってるだけだし
548Socket774:2006/09/05(火) 13:18:49 ID:zK1r+suI
>>534
感動した。これwikiに追加したほうがいいんじゃないか?
俺全部ヘッドホン設定にしてたよ
549Socket774:2006/09/05(火) 19:50:25 ID:wgXw7u34
テンプレに載ってなかったので質問させてください。
SB Audigy4を使っているのですが、スピーカー設定でスピーカー/ヘッドフォンセレクションの項目がありますよね
そこに買った時はちゃんと2chスピーカとかヘッドフォンとかもあったのですが、今日見てみたら4/4.1スピーカ 7.1スピーカしか表示されてなくて少し焦っています。
これはいったいどうしたら2chだと認識してくれるのでしょうか、また、やっぱり4.1chという設定にしてると後ろからの音とかは流れないのでしょうか。

焦ってしまってうまく文を書くことができませんでした、乱文失礼しました。
550Socket774:2006/09/05(火) 21:54:53 ID:ZYfu0XPB
X-Fi DAですが在庫切れの店が多いような
気がするのですが?

新製品が出るのでしょうか?



551Socket774:2006/09/05(火) 22:25:16 ID:kSzHIQB2
>>544
ふおおおおおおおお何この神ソフト!!
今まで原始的にボリュームパネルで手動で切り替えてたよ・・・
マジ便乗で助かった、せんきゅー
次からテンプレ入りしてもいいな
552Socket774:2006/09/05(火) 22:37:26 ID:mcbFvVlR
オレもX-Fiでヘッドホン使用時にXPの設定ヘッドホンにしてた
EAXが4cnネイティブならヘッドホン使用時はXPの設定は4cnでOK?(BF2プレイ時)

あと>>544ググったけど日本語化パッチも日本語解説HPとか無いね
誰か使い方教えてくれ
553Socket774:2006/09/05(火) 22:42:10 ID:FDJo4LZg
日本語でインスコしてると使えないよ
英語じゃないと
554Socket774:2006/09/05(火) 22:43:10 ID:08GxcfdU
>>553
555Socket774:2006/09/05(火) 22:43:16 ID:3gk0Ki3/
お盆あたりから玉が少ないね。 特にDA。
8月下旬に出荷されたみたいだけど、
下位モデルは店によってはまた品切れになってる。
556Socket774:2006/09/05(火) 22:54:30 ID:5T8rs1Ne
>>533
>>534
明確な回答ありがとうございます。
オンラインマニュアルや4gamarの記事中では、その辺に触れられておらず、BF2内でもスピーカー種設定が存在しない事もあってか、
自信満々に「ゲームモードのUIからはースピーカー設定は当然「ヘッドフォン」」としか書いておらず、正確な設定が不明で不安でした。
記事中のSSには「コントロールパネルと同期する」のチェックボックスがONになったままでしたし(これはしかたないか)、

X-Fi専用モードというのが、スピーカー設定を超越した「何か」だろうという考えで居ました。
557Socket774:2006/09/05(火) 22:57:01 ID:lP4iljVm
一箇所不具合発見。
WinampでASIO使って再生中に切り替えちゃうとトレイアイコン上で右クリックしても
何の反応もなくなる。プロセス殺すしかない
Creativeモードスイッチャでロックされてると通知される状況になると上の症状がでるっぽい
558Socket774:2006/09/06(水) 01:13:47 ID:361fgbZV
>>544
>No more running Battlefield 2 in Entertainment Mode now :-D

ワロタw
559Socket774:2006/09/06(水) 03:21:31 ID:gsCQMJbD
わらいこっちゃねえ
今まで何人の人間がエンタメモードや5.1サラウンドモードで平気でゲームやって
DS3DやEAXを台無しにしていた事か。
5.1とか7.1とかとにかく最大えらんどきゃいいだろってのが特に多いみたいだ。
560Socket774:2006/09/06(水) 03:51:04 ID:heYT0AFT
>>552
お前自作やめた方が良いよw
X-FiもBF2も宝の持ち腐れw
561Socket774:2006/09/06(水) 06:20:14 ID:0uqQy93w
BF2が宝とは聞き捨てならんな!!
562Socket774:2006/09/06(水) 11:15:57 ID:g5KcxCjp
そのBF2ですら宝にしてしまっている、という皮肉も入っているのだろう
563Socket774:2006/09/06(水) 12:21:10 ID:XZubD9Cf
X-Fiが宝とは聞き捨てならんな!!
564Socket774:2006/09/06(水) 12:27:22 ID:g5KcxCjp
そのX-Fiですr(ry
565Socket774:2006/09/06(水) 13:00:13 ID:rSigOgVl
皆さんお宝の調子はいかがでしょうか?
566Socket774:2006/09/06(水) 13:05:00 ID:pxswI1m6
宝に「お」が付くとJUNKとか塵と同意になる不思議
567Socket774:2006/09/06(水) 13:13:04 ID:j0ydfRKt
>>559
まったくだよな。5.1chスピーカーなんて糞構成だね。
真のEAX環境である4chには絶対かなわないのにね。
568Socket774:2006/09/06(水) 13:18:41 ID:ZauDM1GS
>>567
そっちかよw
569Socket774:2006/09/06(水) 14:32:34 ID:hthUwdQJ
それ以前に>>552の「〜も〜とか」という言い回しが気になった
570Socket774:2006/09/06(水) 14:55:52 ID:MLmk314Y
てかさ、CMSS-3D Headphone使用時、コントロールパネル同期ではダメなわけ?
そもそもコントロールパネルのHeadphone設定ってどんなセッティングか分かる香具師いるの?
栗もデフォで同期してるんならHeadphoneでセッティングしてんじゃないの?
オレHP版買って説明書無いから、書いてあったらスマン
571Socket774:2006/09/06(水) 15:26:05 ID:361fgbZV
>>570
一部のゲームでは、スピーカー設定(2ch or 5.1ch or ヘッドフォンとか)を
Windowsコンパネ参照してそのまま持ってくるやつがある。

とうぜんここがヘッドフォンになっていたら、
ゲーム側は2ch音声しか流さないのでサラウンドも何もない

X-Fi側はヘッドフォンで
ゲーム側は4ch/5.1chというのが
CMSS-3Dウマーの肝なんだから、コンパネ同期によるメリットは皆無。

むしろ「なんのために、わざわざコンパネ非同期ができるセッティングがあるのか?」と考えるべきだろw
572Socket774:2006/09/06(水) 16:12:02 ID:gsCQMJbD
>>570
CMSSというのはソース数とスピーカー数の変換機能と言うことを理解すると
使い方がよくわかってくる。あくまでch数変換だけを担当している。
これ自体はEAXとは無関係な存在でCMSS(3D)は独立で動く機能。

OSコンパネやゲーム内の設定は内部で何chソースで扱うかということを決める。
つまりソースのch数設定に関係する項目と言うこと。
一方でX-Fiの設定ではCMSS機能側を扱う事になる。
ここでコンパネ同期とするとソースchに応じた再生ch(変換無し)となる。
これは実質CMSSはOFFの状態だ。考えればこれがデフォなのは当然であろう。

だが欲が出てくるだろう?2chを5.1chで聞きたいとか4ch(EAXゲーム)をヘッドフォンで
聞きたいなどという事だ。そう言う時にCMSSの出番でありCMSS機能をONにするのだ。
つまりソースchと再生chを非同期にして使う。
ソースは4chだが再生側はヘッドフォンと言う風にだ。
再生側を何にするかははX-Fi側でいじれるというわけだ。そしてそれに見合った変換をしてくれる。
これがCMSSの機能。そしてCMSS-3DをONにすると広がり感などよりポジショニングを重視した再生になるということ。
573Socket774:2006/09/06(水) 16:30:17 ID:zM8nJyfT
X-FIからAVアンプにアナログで6.1chで繋いだのですが
フロントの3ch分しか音が出ません。フロントとリアをつなぎ換えると
リア3chになります。クリエイティブの5.1chのスピーカーではちゃんと
なったのですが、、、コンパネの設定とかもやってみましたがダメでした。
ただ、コアキシャルのデジタルで繋ぐと2.1chになるので、なにかの規制が入ってるようです。
どういう設定にすればアナログマルチチャンネルになりますか?

574Socket774:2006/09/06(水) 16:31:17 ID:gsCQMJbD
>>570
たぶんコンパネでヘッドフォンにすると重低音が殺される様になるんだと思う。
ヘッドフォンで重低音再生に意味無いから。むしろされたら耳がいかれる。
まーヘッドフォンやヘッドフォンアンプにフィルター入ってるからそうそう間違いは
起こらないだろうけどコンピューター側からみたら扱わなくていい周波数帯が
でるから処理は若干軽くなるかもな程度かと。

で、ソース側をヘッドフォン(重低音無し2ch)にして
再生側もヘッドフォンじゃそのまんまって事。CMSS-3Dの恩恵もたいしてないと思う。
あくまでソース側4ch −> ヘッドフォン2ch(ポジショニング重視)の変換が行われなければね。
その為にはコンパネ非同期(要するにソースchと再生chの非同期 その差を埋めるCMSSをON)で
使うのが重用だって事がわかって貰えただろうか。

これで今日から君もCMSSでいろいろ楽しめる事請け合いだ。
といってもCMSSは万能じゃ無くて主に4ch−>2ch(ヘッドフォン)や2ch−>4or5.1で
上手く機能するようになってて5.1を4とか4を5.1の相互変換はかなり不得意だと思われる。
(たぶんやっつけ仕事)

だからゲームでは4chを無理に5.1で再生せずに4chネイティブのまま再生した方が良いと
あちこちで言われてるわけだ。つまリOS,ゲーム,X-Fiを全て4chにする。これがEAXネイティブだと。
575Socket774:2006/09/06(水) 16:48:04 ID:gsCQMJbD
>>573
良く状況がわからんが
OSコンパネ5.1
X-Fi コンパネ非同期 CMSS3D 6.1スピーカーで駄目か?
576Socket774:2006/09/06(水) 16:55:17 ID:iA+8eX8z
ここ読んで、5.1chから4/4.1chモードにしたら
サブウーファの出力なくなったんだけど
0.1chはどこに消えちゃったの?
577Socket774:2006/09/06(水) 17:12:34 ID:0l3NPNqr
ttp://forums.creative.com/creativelabs/board/message?board.id=soundblaster&message.id=46326
>Also, you only have to set the Windows control panel to 5.1
>if the game itself does NOT support DirectSound3d or OpenAL.
>Half Life 2 is the only example that comes to mind...

特定のゲーム(HL2など)を除きOSのコンパネで5.1に設定する必要はない。


理由
ttp://forums.creative.com/creativelabs/board/message?board.id=soundblaster&message.id=46341#M46341
>When using OpenAL or DirectSound3D, the only thing a programmer can do is
>specify the location of a mono sound source in 3D space relative to the listener.
>The speaker settings for your DirectSound3D or OpenAL device will then determine
>how this sound is "rendered" by the soundcard. It is not under control of the game.

OpenALやDS3Dを使うとき、プログラマーは3D空間での音源の位置を指定するだけでスピーカー数は関係無し。
この音がどのように処理されるかはサウンドカード側で行われることでゲーム自体が把握・処理することではない。
578Socket774:2006/09/06(水) 17:13:22 ID:0l3NPNqr
HL2のように、EAXを使わないけどサラウンド設定があるゲームでどう設定するか
ttp://www.hardforum.com/showthread.php?p=1028180081#post1028180081

ここでは、HL2でヘッドホンを使う場合OS:5.1ch X-Fi:Headphone(CMSS3D有効)
にしてあとは1)〜3)いずれかのゲーム設定で試すことを薦めてる。
なぜこんな事になるかというと、HL2のサウンドエンジンがソフトウェアベースだから。
このエンジンがゲームで設定した2ch、4ch、あるいは5chの信号を生成する。
そしてsnd_digital_surroundが0(デフォルト)の場合、最終段階でDS3Dを用いて
マッピングする。つまりサウンドにDS3D(EAX)やOpenALを使う場合とは異なるってこと。


なんだけど、こういうスレもあったりする
ttp://forums.creative.com/creativelabs/board/message?board.id=soundblaster&message.id=57190&view=by_date_ascending&page=1



つまり色々やって一番好きなのを使えってことだw
579Socket774:2006/09/06(水) 17:46:35 ID:zM8nJyfT
>>575
ありのとざまふ。
それらのこともやってみましたがダメでした、、、
外人のおばちゃんの声で「リアレフト、リアセンター、リアライト」というのが
それぞれフロントから聞こえます。どんなに設定をいじってみてもアナログアウトの3端子のうちフロント
(ライン1?)に繋いでるモノだけが音が出るみたいです。
もしかして一番、外側の端子をマイク入力じゃなく、S/PDIF?デジタルDIN端子?に設定すると、
アナログ出力もフロントのみにされちゃうのでしょうか?おうちに帰ったらやってみます。。。
580Socket774:2006/09/06(水) 17:47:50 ID:zM8nJyfT
まちがえました、、、

×ありのとざまふ。
○ありがとうございます。
581Socket774:2006/09/06(水) 18:19:14 ID:yXSDPq/C
AudigyValue使ってるけど、再生リダイレクトのボリュームを
擬似的にでもいいから100%以上にできないのかな?
582Socket774:2006/09/06(水) 19:08:22 ID:UCvMI4Z2
すごい、ひさしぶりに覗いたらものすごいためになる話してますね。
勉強になる。

EAXを使うゲームのch設定
 ゲーム = 4ch or 5.1ch
 コンパネ = ヘッドフォン
 X-Fi = ヘッドフォン
 CMSS = ON

EAXを使わないサラウンドシステムのゲーム
 ゲーム = 4ch or 5.1ch
 コンパネ = ヘッドフォン
 X-Fi = ヘッドフォン
 CMSS = ON

という設定にすると良いって理解でいいのかな?
583Socket774:2006/09/06(水) 19:09:31 ID:UCvMI4Z2
>>582
すいません訂正。。。。

すごい、ひさしぶりに覗いたらものすごいためになる話してますね。
勉強になる。

EAXを使うゲームのch設定
 ゲーム = 4ch or 5.1ch
 コンパネ = ヘッドフォン
 X-Fi = ヘッドフォン
 CMSS = ON

EAXを使わないサラウンドシステムのゲーム
 ゲーム = 4ch or 5.1ch
 コンパネ = ゲームにあわせて設定
 X-Fi = ヘッドフォン
 CMSS = ON

という設定にすると良いって理解でいいのかな?
584Socket774:2006/09/06(水) 19:16:27 ID:rSigOgVl
つっ釣られるかよー
585Socket774:2006/09/06(水) 19:17:25 ID:cM6PNrMG
>>65さんのおっしゃっている事について質問
>まずAudigy4のCMSSはステレオ音楽等を
>サラウンド環境用に加工しながら聞くのが目的の機能だからゲーム中はOFFにするのが普通。

自分はSB Audigy2Valueとサラウンドヘッドフォンという構成で
スピーカ設定は5.1スピーカー、CMSS2に設定してるけど
FPSゲームBF2の場合だとまず音量が違うせいか迫力がある。
低音も効いててゲーム音楽問わずCMSS2に固定

CMSS切った状態だと音がスカスカな感じがあるけどみんなどうなんだろ
586Socket774:2006/09/06(水) 19:46:42 ID:gsCQMJbD
ヘッドフォンの場合CMSSの機能をONで正解。
2chEAXをステレオでという選択肢もあるが4chEAXをCMSSでヘッドフォン用2chに変換した方が
マルチチャンネル分の情報を元に変換するため純粋に情報量が多くなると思われる。
587Socket774:2006/09/06(水) 19:54:17 ID:gsCQMJbD
>>583
EAXを使うゲームのch設定
 ゲーム = 4ch or 5.1ch
 コンパネ = 4ch or 5.1ch
(コンパネの部分はなんでも構わないと言う話もあるが個々のゲームでアルゴリズムが
 違っててどこでch数を参照するかわからないので一応ゲームの設定に合わせた方が良いと思われる)
 X-Fi = ヘッドフォン
 CMSS = ON

で、4chスピーカー使用時(5.1のセンター切りでOK)
ゲーム = 4ch
コンパネ = 4ch
X-Fi = 4ch
CMSS = OFF
これがほとんどのEAXゲームのネイティブ設定。
588577-578:2006/09/06(水) 20:01:18 ID:L3j1oWWv
>>586
そこが間違いくさい。というわけでもう少し具体的に書いてみた。

●3DサウンドにDS3D(EAX)やOpenALを用いるゲーム
・OS(ゲーム):5.1ch X-Fi:Headphone(CMSS3D有効)  にした場合
3Dサウンド→5.1chに合わせて音をレンダリング→CMSS3Dがその音をさらにヘッドホン用にレンダリング
HRTF処理を2重にかけてるようなもの

・OS/X-Fi連動でHeadphone(CMSS3D有効)
3Dサウンド→CMSS3Dがその音をヘッドホン用にレンダリング

ポイントはゲームでの音がサウンドカード(ドライバ)に渡された時点では
まだ各chにレンダリングされてない点。だから別な設定にする意味がない(どころか逆効果)とか。


●HL2(のように独自サウンドエンジンを使うゲーム)
・OS(ゲーム):5ch X-Fi:Headphone(CMSS3D有効)  にした場合
5ch分の3Dサウンドを生成→DS3D経由→CMSS3Dが5ch信号をヘッドホン用に処理
5ch→HRTF済み2ch

・OS/X-Fi連動でHeadphone(CMSS3D有効)
2ch分の3Dサウンド→DS3D経由→CMSS3Dが2ch信号をヘッドホン用に処理
元となる信号が2ch分しかないのでバーチャル化してもショボ


と言ってもCreativeがきちんとした回答をしないから意見が分かれるんだよね。
それとも公式FAQに答えがあったっけ?
589Socket774:2006/09/06(水) 20:08:33 ID:PsEIJyRG
●3DサウンドにDS3D(EAX)やOpenALを用いるゲーム
・OS(ゲーム):5.1ch X-Fi:Headphone(CMSS3D有効)  にした場合
3Dサウンド→5.1chに合わせて音をレンダリング→CMSS3Dがその音をさらにヘッドホン用にレンダリング
HRTF処理を2重にかけてるようなもの


↑これは間違いだろう
>>577によるとDS3DやOpenALのゲームの場合
Windowsのコントロールパネルでの設定は「サウンドカードに何chでサウンド生成してください」
と通知する設定となるので、ここを4chや5.1chにして初めてサウンドカードは3Dサウンド処理を行う
でX-Fiの設定でCMSS3D有効のヘッドホンに設定しておくとX-Fiで生成された3Dサウンドの
位置情報を元にCMSS3Dでバーチャルサラウンド化してくれるんだろう
590Socket774:2006/09/06(水) 20:30:40 ID:iyyBJwqh
vistaドライバ入らないねえ。64bit。
誰か入れ方教えてくれ〜!
591Socket774:2006/09/06(水) 20:37:32 ID:+WGOUgJm
>>590
RC1?
592Socket774:2006/09/06(水) 21:13:08 ID:L3j1oWWv
>>589
DS3D(EAX)、OpenALの仕様を確認しなおす必要があるな。


と思ってもDS3Dプログラミング能力皆無の俺だから
MSのMSDNサイト見てきたんだけど・・・なんかよう判らんかったw
やっぱりここはCreativeに問い合わせするのが一番?
593Socket774:2006/09/06(水) 21:33:49 ID:0uqQy93w
たぶん、>>524みたいな感じの返事が返ってくるんじゃないの?
594Socket774:2006/09/06(水) 21:45:09 ID:iyyBJwqh
>>591
下手2(X64)
595Socket774:2006/09/06(水) 22:06:52 ID:ELTl9iEq
>>594
じゃあ無理
596573:2006/09/06(水) 23:16:17 ID:fXnxW1P/
おうちに返ってきました。
ヤッパリダメでした、、、
がドライバをOpenALに対応してない旧バージョンを使うとできました。
あと、JVCとaudio Techniciaとは一寸ちがうようなので配線は気をつけた方が良いかもしれません。
リアセンターとウーファーが違ってました。ってかテンプレにもそう書いてますねw
OpenAL対応のバージョンでなんとか出来ないものかしら?
597Socket774:2006/09/07(木) 00:40:11 ID:wALKOrlC
>>587
そうだね。

>>583

EAXを使うゲームの場合は、ゲーム側の設定のみで、
コンパネの設定は影響しない。

逆にEAXを使用しないサラウンドゲーム(HL2)は、コンパネの設定が影響する。
(コンパネ4ch or 5.1ch必須)

だから
「EAX対応・非対応のどちらのゲームでもCMSS-3D機能させたいなら、コンパネは4ch or 5.1chにしとく」

が無難。

CMSS-3D Headphone前提なら、コンパネをヘッドフォンにするメリットはゲーム的にはゼロ。
598Socket774:2006/09/07(木) 00:44:21 ID:qTycVT3e
>>595
何故?
599Socket774:2006/09/07(木) 00:47:54 ID:T3zNbyiy
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600Socket774:2006/09/07(木) 00:57:13 ID:wALKOrlC
>>588
いやだから、

・EAX対応ゲーム = スピーカーの設定は「EAX」。
何chでレンダリングするかはX-Fiが制御。コンパネは影響しない。

んだって。
ゲームは3Dサウンドの情報(どの音源が、どの位置で鳴るか)を
EAX規格に沿って流すだけで、あとはX-Fi側がデコードするだけ。
だから二重にHRTFがかかるなんてことはない。

そもそもEAX対応ゲームの場合、ほとんどの場合、
スピーカーの設定自体ができない。

F.E.A.R : EAX&Advanced EAXをOn指定をすると、スピーカーの設定自体がOptionに存在しない(できない)

Civ4 : HEadphone/5.1ch/Dolby などを選ぶリストの中に、それらと同列にEAX4.0が存在。
EAX 4.0を選択すると、当然5.1chとかのスピーカーの明示指定自体が不可能になる。

嘘だと思うなら、体験版でも落として試してみてくだされ。

繰り返すけど
コンパネやゲーム内設定をヘッドフォンに指定するメリットは
CMSS-3D前提なら皆無。

(CMSS-3D onだとブーミーになるので
BGMの音質が云々とかはあるかもしれんがwそれは別の話なので)


ようは >>534 の設定でFA

(EAX対応/非対応ゲームどちらでもこれでok)
601Socket774:2006/09/07(木) 01:01:44 ID:2aP84rCP
5.1chなんてSoundBlasterの価値を損なう単語は書かないで欲しい。
602Socket774:2006/09/07(木) 01:29:15 ID:Fxb48hf3
>>598
栗のドライバがヘボイから。Audigyドライバβ2x64版には入らなかった。
このスレでもインストール出来たと報告も聞かないし諦めたら?
603Socket774:2006/09/07(木) 01:37:44 ID:Bda6SPBU
まだ良くわからないと言う人が多そうなので補足。
ほとんどのEAXゲーを何の変換も無しにネイティブで再生するには
コンパネ4ch ゲーム内設定4ch(EAX_ONやハードアクセラON)
X-Fi側の再生環境4chでCMSSはOFFとし、駆動するスピーカーも4chで再生。
つまり4chで統一した環境がもっとも再生が忠実な設定。
(コンパネの設定はゲームによって参照したりしなかったりするが一応4chにしておくのがよい)

ここで人を悩ませているのがCMSS-3Dと言う機能のようだ。ONかOFFかということである。
CMSSとはEAX、DS3Dとは独立した機能でソースと再生スピーカーch数が
一致していない場合に変換を行う機能であると理解しておけば良い。
例えばEAXゲームでは9割方4chのソースが用意されていてせっかく4ch分の情報を持っているのに
単純にヘッドフォンに繋いではフロントLRしか聞くことができない。リアのLRは消えて無くなる。
ヘッドフォンで4ch分のサラウンドは得られないんですか?という要求が出る訳だ。
ここで4chソースを元にした2ch変換という事をCMSSをONにして行う。
そうするとヘッドフォンでも4ch分の情報量を持つ2ch信号がCMSSによって生成され
ヘッドフォンで立体音響が得られると言う仕組みだ。

つまりCMSSとはソースが多チャンネルなのに再生環境がステレオだったり
ステレオソースなのに再生環境が5.1chという様なch数が違う時にONにする。

HL2の例であればゲームで5.1が選べる場合X-Fiも5.1 CMSS_OFFにし
5.1スピーカーで再生するのがもっともネイティブなやり方である。
この場合ソースと再生環境ch数が一致しているからCMSSの必要性は無い。
CMSS_OFFである。

しかし5.1で鳴らすと近所迷惑だ。5.1の音響をヘッドフォンで聞けないものか?
と言う場合はゲーム側5.1のままでX-FiをヘッドフォンにしCMSSをONにする。
これでCMSSが5.1→2ch変換を行ってくれてヘッドフォンで5.1級の音が聞けるようになる。

CMSS(3D)の使い方 なんとなくわかっていただけたろうか。
604Socket774:2006/09/07(木) 01:53:51 ID:G4SabXmG
余計な御世話。
決して妥協せず、自分の意見を押し付けるだけで話しあいにならない。
まるでチョンのようだ。
605Socket774:2006/09/07(木) 02:03:35 ID:xcLTsFEv
>>603
わかりやすい説明thx
606Socket774:2006/09/07(木) 03:01:42 ID:47+J3/UZ
いやいやすごく参考になる。
俺は全部ローカルに保存してる。
607Socket774:2006/09/07(木) 04:45:08 ID:uxZebamg
何を持ってEAXネイティブと言っているのかは知らないが
EAXへ流し込むアプリ→DirectSound3Dの段階では
スピーカー構成の取得でサブウーハがあれば低音音源を追加する、ハードウェアバッファに余力があれば再生数自体を増やす、EAXに与える残響パラメータを調整するといったことがメインになる。

アプリからDirectSound3Dに渡される3Dバッファパラメータには
・原音となるサウンドデータ
・空間に存在する音源の位置と速度、音が拡散する角度と中心方向
・距離によって音量を調整する距離係数とロールオフ係数
が渡され、聴いている人が居る位置として
・聞き手の位置と速度、向いている向き
・ドップラー効果を積極的に演出に使うための周波数シフト係数
他に環境音や効果のためのエフェクトパラメータを与える。
ハードウェアアクセラレーションがある場合には、デバイス(ドライバ)にそのまま引き渡される。

これらの情報からどうやって何chのスピーカー、ヘッドフォンに演算結果としての音を出せというところは実は規定されていない。
DirectSoundのソフトエミュレーションというリファレンスがあるが、実際にはハードウェア独自の演算アルゴリズムで音源空間にある聴点で、こっちのスピーカーからはこういった音、あっちのスピーカーからはこの音が出るはずというレンダリングを行う。
DirectSoundに関しては、空間のデータは与えるからそっから勝手に計算しろ、ということになっている。
そこに2chや6.1chといった規定や縛りは無く、各社スピーカー設定も使って最適と思う演算をしているだけ。
608Socket774:2006/09/07(木) 04:45:39 ID:uxZebamg
立ち返ってEAXの場合は主に環境エフェクトパラメータがより細かく与えられる。
音源以外に反射体がどの位置にあって、いかほど反射し、吸収し、反射した音に周波数変換を与えるということもできるようになっている。
5.1ch以上でサブウーファに出力させるバッファの指定もあるから、4ch限定でもないのだろう。(EAX4.0API)

EAXにおいても、基本的な考え方は仮想音空間の中の聴点という概念はそのまま生きているので、CLがサボって4ch以上への最適な出力アルゴリズムを備えていないということでないかぎり、5.1にも6.1にもCLの信ずるアルゴリズムでレンダリングされている。

今出回っているゲームアプリがすべてやっているかはわからないが、登録しなくても見られるEAX開発のテスト要綱
http://developer.creative.com/articles/article.asp?cat=1&sbcat=43&top=68&aid=94
ではEAX3.0の段階の文書でも5.1chでもテストしろよとなっている。
609Socket774:2006/09/07(木) 04:55:44 ID:uxZebamg
CMSS-3Dに関してはそうしてレンダリングされたマルチチャネルの音を後段階でまた2チャネルにダウンミックスする機構。
EAXネイティブやDirectSoundとは直接関係ないのでパス。
610Socket774:2006/09/07(木) 05:54:09 ID:ilMG5M+M
どうでもいいけどコンパネヘッドホン2ch→CMSS3Dから5.1ch→CMSS3D出力で明らかに変わったと
PREYとTFC、CS、CSSで確認しますた
611Socket774:2006/09/07(木) 06:32:19 ID:6S9urN//
自分も、4Gamerに習って、BF2をヘッドフォンでコントロールパネルと同期ON CMSS3D-HP ONでやってて
「このくらいか」と思ってたけど、同期OFFにしてコントロールパネルを4chにして行ったら、
明らかに変わった。これはすごい。
612Socket774:2006/09/07(木) 07:19:19 ID:nO7XXffC
ID:uxZebamg氏に感謝致します!
良い勉強になった〜( ^ω^)
613Socket774:2006/09/07(木) 08:43:06 ID:F+THEYnG
VistaのRC1がリリースされた訳だが
新しいvista用ドライバーは何時出るのだろうか

32bit版だけでも良いからEAXに対応してくれよorz
614Socket774:2006/09/07(木) 09:17:06 ID:nO7XXffC
BF2等のEAX対応ゲームでEAXを有効にする場合には、
(1) X-FiのオーディオコンソールでEAXをON
(2) ゲーム内オプションのEAXをON
と両方設定しなければならないのでしょうか?

お手数を掛けるかと思いますが、御教え頂ければ幸いです。
615Socket774:2006/09/07(木) 09:27:07 ID:Ah8l705Q
でもゲームするのにいちいちコンパネから設定かえるの面倒くさいね・・・
616Socket774:2006/09/07(木) 10:03:05 ID:KWBn+osv
>>599
このワレザーがwww
617Socket774:2006/09/07(木) 12:29:16 ID:50nRX66+
>>615
少し前のスレも読めないのか?
618Socket774:2006/09/07(木) 12:53:04 ID:2aP84rCP
>>607,608
嘘言うなよ。
上の方で偉そうな人が4chだけが本来のEAXで
5.1chや7.1chなんて定位が狂いまくりで使い物にならないって教えてくれているだろ。
619Socket774:2006/09/07(木) 13:04:55 ID:BXglrhry
まだCMSS 3Dヘッドホンでは4chか5.1cnのどちらが良いか結論が出てない!
もっと頑張れ!
620Socket774:2006/09/07(木) 13:08:01 ID:kOVv6gm7
Audigy4DA+ヘッドフォンだけどCMSS使うときは設定大事なんだな。
X-Fiの正しい設定方法見てて、こっちも見直そうと思ってやってたら
いい感じになった。

標準設定ではCMSSがONだと篭って聴けたもんじゃないけど
スピーカー設定を「ヘッドフォン」から「2/2.1スピーカー」にして
ゲームの方は5.1とか7.1にすると
篭りないし(BGM等もクリア)、定位もいい。

たぶんこれだとX-FiのCMSS-3D Headphoneとそんなに違いないんじゃないかと思った。
621Socket774:2006/09/07(木) 13:10:44 ID:rO5WoZQF
今話題に上がってるCMSSなんだけど、ヘッドフォンで聞くという前提ならば、オデジに付いてる機能はあてはまらないよね?
オデジのは2chソースを4chにそれっぽく変換する機能でしょ?
622Socket774:2006/09/07(木) 13:28:27 ID:+JtBtsLA
2ch歴5年の俺様が初めて良スレだと思った・・・
623Socket774:2006/09/07(木) 13:32:10 ID:2aP84rCP
>>620,621
そうだよ。
Audigy4以前のCMSSはステレオの音声を4chで環境で聞くための機能だよ。
CMSS-3D HeadphoneはX-Fiの新機能。
624Socket774:2006/09/07(木) 14:19:55 ID:50fsDLIs
昔買ったLive!Valueがあるんですがこれでもオンボードの蟹チップよりは負荷や音質は良くなるんでしょうか?
あとXP SP2で使えてる人いたら教えてください
625Socket774:2006/09/07(木) 14:23:51 ID:n1AxGIrv
>>618
定位が狂うというのなら、それは仮想の音空間から5.1や7.1にレンダリングするX-FiやAudigyのアルゴリズムに問題があるのであって、EAXやDirectSound本来の想定が4chであるという結論にはならない。
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/DirectX9_c/directx/htm/coordinatesof3dspace.asp
DirectSoundの↑文章では主に2chヘッドフォンに関する記述になるが、ある音空間の中に設定された音源にどんな演算を加えるべきか示している。
同じようにリスナーアウトプットが4ch,5.1chになった際は、それぞれのチャネルにどう到達しているか、ポリシーに基づいた演算が行われる。

シンプルな例として2chヘッドフォンと2chスピーカーの差を考えてみよう。
右方向で鳴った音は、右耳だけでなく減衰と遅延(位相差)、回り込みによる音質変化を伴って左耳にも届く。
スピーカーではチャネル分離は良くなく、元々反対側の耳に対しても出力を行えていることになる。
ヘッドフォンでは、右耳に対して鳴った音が左耳まで届くのは骨伝導程度で、分離は良好と言える。
逆に、分離がいいヘッドフォンにおいてはデータを生成する段階で、回り込んでくる音を反対chにも加えなければリアルには聞こえない。

スピーカー構成については
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/DirectX9_c/directx/htm/coordinatesof3dspace.asp
で触れられている。
DirectSoundでは上のスピーカーvsヘッドフォンといったアルゴリズムの切り替えに用いられるが、そのアルゴリズムが○○のものだけに限られるとはされていない。

繰り返しになって申し訳ないが、DirectSoundでもEAXでもスピーカー数を前提とした標準やネイティブといった概念はない。
あるのは設定した仮想音空間からそれぞれのchを引き出すアルゴリズムの優劣と、アプリケーションが(そこまで気を使っていれば、スピーカー構成に応じて音源を増やしたりといった)設定する音空間アレンジの差。

・EAXネイティブが4ch。5.1ch以上で聞くDirectSoundは本来のものではない→これはない
・X-Fi,Audigyのアルゴリズムは4ch前提、又は5.1ch以上のアルゴリズムはおかしい→これならありえる
626Socket774:2006/09/07(木) 14:53:32 ID:2aP84rCP
>>625
この人たちが嘘をついているというのか!>>399,432
627Socket774:2006/09/07(木) 14:53:49 ID:Cnykdvhf
>>624
去年まで使ってた。
負荷が軽くなるかどうかはゲームによる。 音質はオンボと大差ないと思う。
Live!ValueはEAX2.0までしか対応してないから、EAX3.0以降のゲームでは役に立たない。

CSSやるならLive!でもある程度軽くなる。
ttp://techreport.com/etc/2004q3/cssource-audio/index.x?pg=3
628Socket774:2006/09/07(木) 14:59:48 ID:Bda6SPBU
>>607 >>608
EAXゲーは4chがいいというのはEAXの歴史から来てる。
規格自体4chレンダリングで始まった物でずっと基本は4chだった。
EAX4.0や5.0では5.1以上にも拡張されたと言う話は聞いた。
もしゲームが5.1対応だとEAX4.0や5.0対応かつ5.1ch対応と明確に書いてあったりする。
でもそれらはまだ非常に少ない。間違いなくほとんどのゲームが4chでテストされた物である。

またリンク先のEAX3.0の文書を見たが4.1でのテストを薦めているではないか。
3のspeaker switchとはゲームのスピーカー設定が変更されたかどうか確認するテストで
定位を確認する物では無いと思うのだが。
しかもミキサーでコントロールパネルと同期をチェックしている場合
アプリケーションやゲームからのスピーカー数変更がブロックされると全く逆の事が書いてある様に
読み取れるのだが。
629Socket774:2006/09/07(木) 15:05:46 ID:2aP84rCP
>>607,608,625
間違っていることを堂々と説明しちゃって恥ずかしそうですね〜。
逆に4chが最高って証明されちゃいましたね。
630Socket774:2006/09/07(木) 15:06:37 ID:BUquJpjH
>>629
スネ夫みたいだな、おまえ・・・。
631Socket774:2006/09/07(木) 15:09:04 ID:G6qtUF2y
Audigy2からX-Fiに買い換えたんですが
スピーカーとヘッドホンを同時に使いたい場合って
4スピーカー設定でフロントとリアにそれぞれ挿して
CMSSのステレオサラウンドにチェック入れればOK?


632Socket774:2006/09/07(木) 15:09:23 ID:JCnwFMS3
>>629
ただ煽ってるだけでみっともなす(´・ω・`)

俺はお互いの理論を見つつ、ある程度落ち着いたところで試して見ようかなと思う
633Socket774:2006/09/07(木) 15:24:41 ID:fPvrWZc2
>>631
素直にPlatinumかっときゃよかったのに
634Socket774:2006/09/07(木) 15:33:17 ID:VlYUlqVq
>>628
序文
>Headphones are fine to listen to discrete sounds, but when testing 3D audio, it is best to use a 4, 5 or 6.1 speaker configuration.
ヘッドフォンはディスクリートな音を聴くためには最適です。しかし3Dオーディオをテストする時は4つ5つ又は、6.1個のスピーカー設定で行うことが最適です。

Test1
「少なくとも」4.1ch環境以上であることを確認してそれぞれのスピーカーが独立して鳴るような定位テストを行ってください。
そのことで3D audio spatializerが正しく動作しているか分かります。

Test3
Creative Surround Mixer Speaker ApplicationのWindowsコントロールパネルと同期するチェックは、アプリケーションやゲームがあなたが選択したスピーカー構成が変更されることをブロックします。
635Socket774:2006/09/07(木) 15:47:22 ID:Bda6SPBU
>>625
歴史がわかってないと思う。
3Dサウンドの歴史はDirectSound3Dが真っ先に具体的仕様を規定したのでは無い。
それを基準にスタートし逆算してしまうと合わない部分わからない部分が出てくる。
話は違うがクリのサウンドカードがIRQ5を占拠する仕様などなぜそうなのか?と
APIなどからの理屈では説明できまい。そういうのは歴史的な順番があるのだ。

3DサウンドはQSoundやAureal3D通称A3D、EAXがまず真っ先に市場争いに出現したのである。
これらはDirectSoundを拡張する形でそれぞれ独自のAPIで動いていたのだ。
EAXが他と何が違うかと言うとズバリそのままリアを設けて「4chで再生する」という部分だった。
当時はマルチスピーカーなどまだ全然普及していない時代であり多くが、特にA3Dは
2chで再生する為に最適化されていた。その点でEAXは既に4ch前提と言う異質の存在だった。
当時としては4chスピーカーセットを揃えるのは結構思いきった事であり
導入にもそれなりに金がかかり一時期はA3Dの方が高い評価を得ていた。

しかしクリの力かわからんが数多くのゲームがEAXに対応し始めた。
そして安いマルチスピーカーセットが出てきた事もあってEAXはゲームの臨場感を
劇的に変えるといつしかA3Dを抜く存在となった。

そこに目をつけたMSがDirectSound3Dをデファクトスタンダードである
EAXの仕様の方に合わせて来たのである。EAXの方がDirectSound3Dの方に合わせたのでは無い。
それ故どんどんEAX5.0だのクリ側が仕様を拡張して行っているのである。
こういった経緯を考えればEAXが4ch仕様なのは発展の流れから明らかなのである。
なにせそれがセールスポイントだったのだから。

現在では、つまりEAX4.0や5.0ではレンダリングが5.1にも拡張されているかもしれないが
ゲーム側の方がついて行ってないのが現状だろう。ほとんどはまだ2.0、3.0ベースで
それはつまり4chであるということである。
636Socket774:2006/09/07(木) 16:11:43 ID:TIadi7UW
QSOUNDはWin95以前にあったわけだが。
637Socket774:2006/09/07(木) 16:21:00 ID:/URFXAiz
で、単刀直入にBF2でX-Fiの最高設定でも4ch?
638Socket774:2006/09/07(木) 16:27:59 ID:cpVMndFo
>>635
EAXが4chとしてスタートしたのは、マルチスピーカーのはしりとして
どのスピーカー数がいいかを考えたときに出されたものでしょ
(3スピーカーだとDolbyPrologicのように後ろがモノラルになっちゃう)
要は3Dサウンドを実現できるなかで一番安く上がるのが4chだからという
マーケティングから出されたものだと思うよ

それにEAXが4chとしてスタートしたのは別に規格としての制限じゃない
>>516からこのスレで話されてきたように、3Dサウンドの生成は
ゲームから位置情報を渡されてサウンドカードの側で立体的な音場生成が行われ
そこから設定されたスピーカー数に応じてどのスピーカーでこの音を出すか
というマッピングが行われるんだよ
スピーカー数が4ch前提に開発されているとかそんなことはないわけ

もしかしてプリフィックスされてる映画の音と勘違いしている?
639Socket774:2006/09/07(木) 16:32:36 ID:NpKDCsRB
>>635
歴史か。
SBがIRQ5を占有したがるのはデファクトスタンダードに収まることとなったISA時代、ジャンパでシステムリソースを設定していた時代に固定的にIRQ5,IOポート220,DMA1を占有したことが起源。
以降PCIに移行した後もWin95/98でそこに振られているのが前提の使い方(アプリもCLのドライバさえも)を行っている。
DOSゲーではドライバを介さずポート決めうち、直アクセスになっている場合が多く、変えることができなかった。(Win上でDOSのDOOMをすることも当たり前だった時代)

時代が下ってDirectX時代、MSは積極的に他社開発の技術をDirectXに組み込み、独自のハードウェア制御もデバイスユニークプロパティという形でアクセスも許した。
が、特定のデバイスだけに有利で依存してしまうデータのやりとりは排除した。

デバイスに渡されるデータで構成された仮想音源空間とそれを実際のスピーカー出力に変換する部分は完全に分離している。

ソフトウェアエミュレーションを除き、反響がどれくらいある空間のここに聞き手がいて、あっちとこっちで音が鳴っているという、空間情報がそのまま渡される。
3Dゲームの空間の表示位置情報を流用して突っ込めるように、座標スケーリング単位も可変定義できるようになっている。
ここにスピーカー構成依存はない。

逆にこんなモデルでどう定義する?

それをどう料理するかはデバイスにゆだねられている。
実際の差異はデバイスが与えられた空間から各chに変換する部分にある。

だからEAX,DirectSoundにはネイティブと呼ばれるスピーカー構成はないし、あるとすればX-Fiに組み込まれた変換ルーチンかもと言っている。

X-Fiで最も良い結果が得られるのは4chだという意見に反論しているのではない。
良い結果が得られる理由としてEAX,DirectSoundにはネイティブなスピーカー構成があるからだ、という意見に反論している。
640Socket774:2006/09/07(木) 16:39:44 ID:0UjAUsTR
>>620,623
俺もAudigy2 ZS DA使ってるんだが、
今話題になってる非同期設定(アプリ,システム→4ch/オーディオorEAXコンソール→2ch)で
CMSS時の音のコモリがかなり改善したんで、喜んでたんだが
一応多チャンネルソース→2chの変換できてるんじゃない?
ヘルプにも

CMSS 3D: 3Dサラウンド
Creative Multi-Speaker Surround(CMSS)は、通常の2チャンネルのステレオソースにワイド感を与え、
2チャンネルスピーカーでもサラウンドサウンドをお楽しみいただけます。
4チャンネル以上のスピーカーシステムをお使いの場合は、ステレオソースを他チャンネル化して、
よりリアルなサラウンドサウンドを作り出します。

となってるし
641Socket774:2006/09/07(木) 16:45:56 ID:o8T5sU5q
642Socket774:2006/09/07(木) 16:52:11 ID:xcLTsFEv
4chではまともなのに5chになるとおかしくなるのは制御が糞だから
643Socket774:2006/09/07(木) 17:09:01 ID:DRRtyMPk
栗の糞っぷりが良く分かるスレだな
644Socket774:2006/09/07(木) 17:10:38 ID:Qi0b1iJu
5.1ch以上の環境でバランス取るのは以前なら難しかったけど、
ある程度までなら最近のAVアンプは自動補正機能(マイク使うやつ)
があるから良いんじゃないかな。ないかな。
645Socket774:2006/09/07(木) 17:22:26 ID:Bda6SPBU
>>639
>X-Fiで最も良い結果が得られるのは4chだという意見に反論しているのではない。
>良い結果が得られる理由としてEAX,DirectSoundにはネイティブなスピーカー構成があるからだ、という意見に反論している。

なるほど その意見は正確である。
どのようなch数に振り分けるかはデバイス側の力量である。
4chが絶対と言う様な事は無い。時代が進めばもっと多チャンネル制御も可能だ。

ただ思い出していただきたい。
>>608のリンク先にもある様にほとんどのデベロッパには4chでのテストを薦めている。
「少なくとも」4.1chと直訳であるが違う言い方をすれば4chでテストは十分ですという事だ。
EAX4.0 5.0ともなれば5.1以上の扱いも可能であるがEAXでは伝統的に4chでの調整が行われている故に
製作者の意図を反映するのは4chの物が多いということである。

CDが何も言わずとも2ch収録であるのと同じくEAXゲーは4chと言う様な暗黙の了解である。
なぜそうなのかと言えば昔からそうだったからとしか言えない。
だが最新のゲームでは5.1で作りましたみたいな記述がある場合がある。
そういう場合は5.1で調整されているだろうから5.1にするのが望ましい。

ただそういった記述や設定項目が無ければまず4ch調整だろうと言うことである。
646Socket774:2006/09/07(木) 17:37:17 ID:cpVMndFo
>EAXでは伝統的に4chでの調整が行われている故に
>製作者の意図を反映するのは4chの物が多いということである。

5,1chシステムが標準となった今ゲームメーカーは5.1ch環境で
ゲーム開発を行っているような気がするけど・・・・
647Socket774:2006/09/07(木) 18:18:47 ID:tFpYj3iP
いいかげんにしろや!!
堂々巡りだろうが。
各人が自分の好みに合うようにすればいいだろ。
648Socket774:2006/09/07(木) 18:24:37 ID:+JtBtsLA
>>647
俺様が答えを教えてやろう

映画のように台詞が出る場面が有るゲームと5.1ch指定して
あるもの以外は、全部4chだ

分かったか?

以上だ
649Socket774:2006/09/07(木) 18:29:08 ID:/URFXAiz
確かに家庭用5.1cnのセンタースピーカーは台詞用って聞いた事あるな
650Socket774:2006/09/07(木) 18:49:58 ID:Bda6SPBU
というよりわざわざ5.1に対応している場合はゲームのサウンド設定に5.1の項目があるはず。
それ以外は全て4chでOKです。
実践上は深く考える必要はありません。
651Socket774:2006/09/07(木) 19:05:20 ID:tFpYj3iP
>>648
何が分かったか?じゃボケ!!
だれも教えてくれゆうてへんっちゅうに。
アホ丸だしやのw 
おまえ
652Socket774:2006/09/07(木) 19:30:39 ID:fPvrWZc2
関西人はこれだから(;^ω^)
653Socket774:2006/09/07(木) 19:41:27 ID:qTycVT3e
>>602
thx。すごく参考になる。
654Socket774:2006/09/07(木) 20:18:59 ID:2aP84rCP
やっと4chこそが最高の環境だということになったのか、
5.1ch厨もとうとう劣っていると理解したか。
655Socket774:2006/09/07(木) 20:32:43 ID:mEUB1SGk
今インストールしてある"Titan Quest'で試してみた。
このゲームはジャケットにも特にEAXやDolbyDigital LiveなどサウンドAPIの表記も無く
ゲーム内オプションにも音量以外細かい設定も無い。
構成はX-FiとAVアンプでアナログ5.1 もちろんCMSSみたいなインチキ臭いのはOff

フロントセンター以外、L,Rのケーブル外してみると、まずメニュー画面で聞こえるのは
風にはためく軍旗の音とウーファーの低音だけ。BGMは全くセンター、リアには回してないらしい。
ゲーム始めてみると聞こえるのは自分の足音と武器の音、リアにだけ鳥の囀りや街のざわめき等、環境音が少し

新しいゲームだが特に5.1の表記の無いこんなゲームでもCMSSなど使わずとも、
しっかりフロントセンターが分離されている。

5.1を非難してる人は(リアは同じ、ウーファーはピュアオーディオでもなく文句ないでしょうから)
センターチャンネルを嫌っているのだと思うけど、具体的に「定位がくるう」
とは、どういった状況なのかな?

劇場のようにスクリーン裏にはスピーカを置けず、またモニタとの距離が非常に近いPCでは
理想的なフロント配置が難しい。
例えばモニタの上に置いたりすれば、左から右に車が走り抜けるシーンで
移動音が山なりになって実に不自然。画面とずれたダイアログももちろん。

しかしそういったスピーカ配置さえ克服できれば、後は特に問題ないのでは?
ムービーなどのマルチチャンネルと共通スピーカーでも今まで通り、
アンプ側でアナログ6chとデジタル入力とを切り替えるだけで同じだよ
しかし、(5.1)だから良くなったとは全然思わんけどw
656Socket774:2006/09/07(木) 20:43:19 ID:cpVMndFo
>>655
そのTitan QuestというゲームはDirectSound3Dを使用していて、
X-Fiで5.1chに設定してあるから3Dサウンド処理がされて5.1chで出てきた
ということでしょう
657Socket774:2006/09/07(木) 21:13:34 ID:Bda6SPBU
>>655
それ鳥の鳴き声や町のざわめきがリアからだけ聞こえるというのは
おかしいとおもわんか?鳥の鳴き声と街の人のざわめきは常に背後にあるのかね。
そういったものは前後左右の存在している方向から聞こえてくる物だろう?
リアから鳥が囀る声が聞こえた、それで後ろを振り向けば鳥の存在は自分から見て
前方に来るので鳥の囀りは前から聞こえる。
そうならず常にリアから鳥の鳴き声が出ているなら方向性がおかしいと言う事になる。
どこに鳥がいるんだ?わからない。それが定位が狂っているということである。

まあ3Dサウンドの何にも対応していないということなので3Dではないのだろうが
センターから旗の音が聞こえ、リアからは鳥の囀りや町のざわめきなどが聞こえる
これらは極めてミュージックサラウンド的な音響配分である。
もちろんそのゲームは意図的にそう作ってあるのだろう。

EAXなどの3Dサウンドに対応している場合はそういった周波数に応じた様な分け方はされない。
定位、つまリ音だけの情報で音源の位置がわからなくてはいけない。
どのスピーカーからもあらゆる音が出る。
658Socket774:2006/09/07(木) 21:14:00 ID:ZyZos7nF
>>633
やっぱり出ないのか。
漏れも同じことをしようとAudigy2 Value D/Aで調べたけどできなかった。
カードにフロントオーディオ出力がないっていうのがイタイ。
今は面倒だけどオンボとSBで使い分け。
次に買い替える時は上位機種を買おう・・・

ところでソロソロじゃね?>新型

659Socket774:2006/09/07(木) 21:52:38 ID:1qMLz9oH
EAXって元々DS3Dに対する拡張で初期の物は単なるプリセットされた
リバーブのAPIだろ?A3DもDS3DもEAXもそうだけど、音源の
仮想3D位置情報を定めるためのAPIでそれを実際に再生するのは
サウンドカード(ドライバ)の3Dサウンドエンジンだと思うんだが(CMSS、Q3D、S-3DPAなど)。
一応DSにも3Dサウンドエンジンはあるけどあまりにショボイので誰も使ってない。


Live!の頃はLiveWare(だっけ?)に含まれてた3Dサウンドエンジンが
(DS3D+EAXで作った仮想3D音を)2〜4chでのHRTFを実現してたという覚えがある。
Aurealの場合はDS3D+A3D→Aurealの3Dエンジンで2chでのHRTF、4chは単なるパンニングで
仮想3Dサウンドを実現してたと思う。
660Socket774:2006/09/07(木) 22:02:40 ID:9XcEaMJS
なんでこのスレっていつもこんな流れになるんですか?
661Socket774:2006/09/07(木) 22:04:53 ID:Borr008h
>>660 他にネタがないから
662Socket774:2006/09/07(木) 22:41:24 ID:Bda6SPBU
いやね X-Fi音質悪いとかEAX全然たいした事ないなとか言う人が多くて
たぶん設定が間違ってると思ったんだよね。
もちろんゲームによって最適な設定ってのは変わってくるんだが
上で書かれてた様な基本を押さえれば対応するのは臨機応変に出来る。

私の考えだと>>655なんかのゲームはコンパネ5.1 X-Fi5.1 CMSS OFFよりは
元がステレオのゲームだと予測して
コンパネ2ch X-Fi4or5.1 CMSS ONにした方が音響が良くなると思うんだがどうか。
663Socket774:2006/09/07(木) 22:48:07 ID:ngAiALqE
>>640
4DA+ヘッドフォンをHL2を使用してテストしてみたが、CMSS-2の方は確かにアップミックスっぽい処理してそう。
HL2の設定を「ヘッドフォン」から「4チャンネル」に変えると明らかに背後の音が臨場感が出る。
その状態でCMSS-2をOFFにすると背後の回り込み感が無くなる。

ただ、スピーカー設定はヘッドフォンのままの方が正しいように思う。
2ch/2.1chに設定した場合は左右スピーカーの距離を考慮してるので、それをヘッドフォンのスピーカー距離で聞く事によって、よりはっきりと左右の分離感が出るというだけ。
まあ、それは好みで決めて良いんだろうけど、実際よりも近くに聞こえてしまうはず。
664Socket774:2006/09/07(木) 23:08:46 ID:ngAiALqE
>>663の訂正
ごめん。
CMSS-2だけじゃなくて普通にCMSSの方でもちゃんと効果あるみたい。
665Socket774:2006/09/07(木) 23:20:00 ID:cpVMndFo
Audigy2ZSのEAXコンソールにはこう書いてあるよ。

CMSS
ステレオ ソースにサウンド効果を負荷するエフェクトです。

CMSS 2
DVD ムービー のDolby Digital サウンドトラック向けに最適化されている
3D アップムックス エフェクトです。

ステレオ サラウンド
マルチ チャンネルのスピーカー システムを使用してステレオ サウンドを複数の
スピーカー セット(ステレオx2 やステレオx3)から再生します。
666Socket774:2006/09/07(木) 23:21:11 ID:cpVMndFo
>>665

CMSS 2
DVD ムービー のDolby Digital サウンドトラック向けに最適化されている
3D アップミックス エフェクトです。

の間違いだった。日本語版特有の半角カナを再現しようとしてミスった
667Socket774:2006/09/08(金) 00:00:26 ID:JmWCgR7n
>>663
HL2は例外で、独自のサウンドエンジンを使ってて(DS3DやOpenAL使用時と異なり)
ゲーム内の設定にしたがってそのch数分のストリームを作成するから多chにしないと
駄目だったはず。

ヘッドホンでの感覚が変なのは、4DAの3Dエンジン(HRTFアルゴリズム)が
X-Fiより劣ってるのが要因のひとつだとは思うけど。
668Socket774:2006/09/08(金) 00:02:41 ID:e5se30gd
タイトルごとに設定まとめたほうがよさそうだな
669Socket774:2006/09/08(金) 00:12:35 ID:3skgGxoa
HL2 オデジ4DA ヘッドフォン
この条件なら>>663の設定はなかなかいい線行ってるのではないかな。
さんざん言われているがどうしても既存のLive!シリーズはヘッドフォン使用時が弱い。

だたX-FiにしたらHL2の設定を最大chにしてX-Fi側 コンパネ非同期 ヘッドフォン CMSS3DをONで円満解決。
さすが新型!というところか。
オデジとは違うのだよ、オデジとは!と言う名セリフが聞こえてきそうだ。
670Socket774:2006/09/08(金) 00:24:10 ID:xKP+b+Bn
ポイントとしては簡単
X-FiでCMSS-3D Headphoneを使いヘッドホンでバーチャルサラウンドを体験したいなら、
・X-Fiの設定ではコントロールパネル非同期をオンにして、ヘッドホンに設定しCMSS-3D Headphoneオンに設定する
・コントロールパネルの設定では4ch/5.1chなど多チャンネルに設定する←DS3DやEAXで3D音場での演算をさせるため
・ゲーム自身でスピーカー数設定ができる特殊なゲーム(独自のサウンドエンジンを搭載している、例えばHL2などのSourceエンジンのゲーム)では
マルチチャンネルでの演算をさせるためにゲーム内設定は4ch/5.1chなど多チャンネルに設定する
671Socket774:2006/09/08(金) 00:31:40 ID:2OfENGQM
スピーカーの設定箇所が、クリ製ツールの設定と、OSの「サウンドとオーディオデバイス」コンパネ、(あれば)ゲーム内設定と3箇所に分かれてるのがややこしいやねw
672Socket774:2006/09/08(金) 00:44:33 ID:+ekrSBO6
コンパネのスピーカー設定変えるとSourceのスピーカー設定にも反映されるよ。
673Socket774:2006/09/08(金) 00:46:37 ID:xKP+b+Bn
なんでX-Fi設定とコントロールパネルを非同期にするのかというと、
ゲーム自身でスピーカー数設定ができる特殊なゲームはコントロールパネルと同期していて
ゲーム内設定でスピーカー設定を変更するとコンパネのも変更されてしまって、
それにつられてX-Fiの設定も変更されてしまうのを防ぐためにある

でAudigyシリーズの話をすると、Audigy系はX-FiのCMSS-3D Headphoneのような高精度のHRTFによる
マルチチャンネル音声のステレオバーチャルサラウンド化処理がないから、
スピーカー設定はコンパネ同期オンでAudigyのもコンパネのもゲーム内設定のも全部ヘッドホンでOK
Audigy系のCMSSはなんちゃって音声加工機能なので、音の定位は曖昧になっちゃうので背後の音の正確な位置を掴みたいとかの用途には向いてない
映画用の機能だから臨場感は上がりますよというだけ


>>663の事例は、Audigy系でコンパネ非同期に設定し、HL2で4chにしてマルチチャンネル音声が生成されて
サウンドカードに渡されてるけど、Audigy側は2chに設定されているということでどういう処理がされたのか気になる
単にリアの音は全く再生されないのか、リアとフロントの左右それぞれが単純にミックスされたのか
はたまたAudigy側の2chという設定は無視されてサウンドカードからきちんと4ch分音が出力されているのか
674Socket774:2006/09/08(金) 00:49:41 ID:xKP+b+Bn
以上は全部ヘッドホンを使用しているときの話ね
5.1chスピーカーとかリアル5.1chヘッドホンを使っている人は
あらゆる設定を5.1chにしとけばいいから
675Socket774:2006/09/08(金) 00:50:14 ID:dLF7l5ac
X-Fi Pro使っている人でボイスチャットありのゲームとかやっている人はどんなマイク使っているんでしょうか?
676Socket774:2006/09/08(金) 00:58:43 ID:3skgGxoa
>>674
そこ ゲームのサウンド設定に5.1が無ければEAXゲームは
あえて4chにした方が良いと言う話がされていたようですが。
677Socket774:2006/09/08(金) 00:58:44 ID:5J+dayUY
>>674は明らかに篭ってるって言われてるAudigyのヘッドホンオンリー設定を推奨してるのか
678Socket774:2006/09/08(金) 01:01:44 ID:NzbJUcmB
>>675
サウンドカード直刺し
679Socket774:2006/09/08(金) 01:03:14 ID:MR347ITK
嘘ついてまで5.1ch進める理由がわからない
680Socket774:2006/09/08(金) 01:03:34 ID:3skgGxoa
ヘッドフォン派ならX-Fiにしてしまえばいいのさ。
その為にあるようなもんじゃないか。
元からマルチスピーカーの人はオデジでもまだそれなり行けると思うけど。
681Socket774:2006/09/08(金) 01:03:44 ID:uTH4Ig9t
>>676
そのとおりSoundBlasterで5.1chなんて論外。
4chこそが真のゲームサラウンドだ。
682Socket774:2006/09/08(金) 01:05:22 ID:pLb4aY1L
>>657
TitanQuestがどんなゲームか分かって言ってるのかな?
Diabloみたいな見下ろしでカメラの方向は変えられないタイプだよ
当然自分の前も後ろも無い。
もちろん戦闘時に交戦地点から前方に走り抜けてしまえば敵の音は後ろからする。
あなたが言いたいのは普通のFPSやファンタジーならOblivionのような物の事だと
思うけど、あれは街の中での数多い人々の会話等、発音元の方向性は実に良く出来ている。
目を閉じていてもどの方向にいるのかはっきり分かる。
しかし屋外の森の中の小鳥の囀りまでは計算してないよw Ambient Soundで一括
これもXboxとのマルチでEAXの表記は全く無い。

そんな事ではなく、言いたいのはCMSSなんか使わなくてもフロントセンターのセパレートが
しっかりできているよ、と言う事。
リアはバックセンターのある6.1やリア4chの7.1とは違って、5.1なら4chと共通なのだから。
683Socket774:2006/09/08(金) 01:06:52 ID:xKP+b+Bn
>>677
ごめんAudigyシリーズのことは知らないから原則論だけ考えて書いちゃった
過去ログあさったらヘッドホンに設定すると貧弱なヘッドホン用アンプとちょっとした頭内定位軽減処理が行われる
といったことが書いてあったので、それで音がこもるのかな?
Audigy系は全部2ch設定ということに訂正するね


>>676
4ch至上主義との論争に巻き込まれたくないのであえて4ch/5.1chと書いてたんだけど
>>674では書き漏らしてた
ご自分の主義に従って4ch/5.1chに設定してね
684Socket774:2006/09/08(金) 01:07:45 ID:3skgGxoa
>>679
いや嘘はないと思うんだけどね。
ALL4chかALL5.1のどちらがいいかってのはX-Fiの世代だと微妙な判定だと思う。
たぶん内部処理が大きく進化してるから。
ただオデジならALL4chの方がいいと思います。
685Socket774:2006/09/08(金) 01:10:29 ID:NzbJUcmB
686Socket774:2006/09/08(金) 01:14:53 ID:2OfENGQM
>>673
>>663のテストの印象を書くと、
思っていたよりははっきりとサラウンドしてるじゃんって感じ。
外でヘリが旋回しながら狙ってる倉庫内のシーンでのテストだけど、ヘリが頭上にいるのかどうか、背後に回ったかどうか、倉庫外に自分がいるのか中なのかといったようなことが目を瞑ってても読み取れる程度にはしっかりしてたよ。
以上はクリのスピーカー設定がヘッドフォンの印象。
2.0chに変えると距離感がシーンに合ってなく感じた。
まあ、HL2のサウンドの出来が良いだけなのかもしれんが。

それに、X-FiのCMSS-HDよりも精度が低いというのは承知してる。
むしろ、それゆえに意外な結果に驚いたんで。

ちなみに、BF2ではゲーム内にスピーカー数設定ないけど、クリのスピーカー設定がヘッドフォン+CMSSオンの時が一番シーンにマッチしてるように感じた。
687Socket774:2006/09/08(金) 01:19:17 ID:3skgGxoa
>>682
それ元から3Dではないのだろうと書いてあるやん。
そもそもEAXにも何にも対応していないって事は独自のソフトサウンド処理だね。
FPSでもメダルオブオナーとかもEAXには対応してなかったりする。

EAXの話をしてるのに独自の物を持ち出す意味がわからない。
その場合ゲームで指定した方式にするだけ。
688Socket774:2006/09/08(金) 01:21:32 ID:2OfENGQM
>>683
ヘッドフォン設定だと音が篭って聞こえると言うのは、俺は勘違いじゃないかと思うんだが。
2.0chにすると、確かに音がハッキリするんだけど、それはスピーカーの距離を設定するDSP処理的な効果の度合いなんだと思う。
定位感としては、多分ヘッドフォンで合ってるんだけど、スピーカーの距離の近さを修正するためのリバーブのような効果が強くなってるから篭ってるように感じてるんじゃないかな?
少なくとも今日やったテストにおいては、そんな印象を受けた。
689Socket774:2006/09/08(金) 02:03:44 ID:pLb4aY1L
>>687
上で書いたOblivionを初めEAXの表記がなく、その他のAPIでもなく
DirectSound準拠だけでしっかりした3Dのゲームは多い。
ただのステレオのMoHなんぞと比べたら失礼wあれでも新しいPacific Assaultは3D
最近Xboxとのマルチでこのタイプは多い。

それじゃEAX対応タイトルで何がセンターチャンネル加えると「定位が狂う」
のか教えてよ。自分でも試してみるから
ただしBFは持ってないよw Battle Frontなら有り
690Socket774:2006/09/08(金) 02:03:53 ID:MxCo+ohC
EAX1. EAX2: 4chまでの対応
EAX 3.0(Advanced EAX), EAX 4.0. EAX 5.0(BF2とか) : 5.1ch〜対応
HL2 (非EAX) : 5.1〜対応

ゲームと自分のスピーカーに合わせて好きなの選べ
691Socket774:2006/09/08(金) 02:07:38 ID:uTH4Ig9t
>>690
EAXは全部4chでしょ。そう議論されたんでしょ。
692Socket774:2006/09/08(金) 02:08:20 ID:dLF7l5ac
ID:NzbJUcmB
thanks.
明日買ってくるよ。
693Socket774:2006/09/08(金) 02:21:45 ID:MxCo+ohC
>>691
マジレスすると、>>690のとおりEAXのバージョンによる。

EAX3.0からは5.1chや7.1chに対応しているし、
それ用のAPIが追加されているからね。

>EAX PurePath
> スピーカー環境に合わせて音をコントロールする技術。
>映画と同じように,5.1ch/7.1chのスピーカーを制御しようというものだ。
>例えばDVD-Videoなどで用いられるDolby DigitalやDTSでは,
>低域を強調させたい場面で「サブウーファ」と呼ばれる低域専用スピーカーに対して,
>低域に音を割り振るといったことが行える。

EAX3.0からは「4.1や5.1chでもテストしなさい」という記述が
EAXの仕様に追加されているのも既出。

繰り返すが、4ch推奨(というか4chしか想定していない)のは
EAX1.0&2.0のみ対応のゲーム。

それ以降のEAXならば5.1chでも問題は無い。
694Socket774:2006/09/08(金) 02:38:54 ID:xKP+b+Bn
EAXは4chと主張する人がPCアクション板のヘッドホンスレでのステレオヘッドホン原理主義者と同じ臭いがして
どうもなぁ・・・・

とそれは置いといて、X-FiのCMSS-3D Headphoneによる多チャンネル→ステレオのバーチャルサラウンド音声化の処理は
2つのタイプが考えられて、

・DS3D/EAXの処理と密接に関わっているタイプ
ゲームから送られてくる音源の位置情報などを元にバーチャルサラウンド処理を施す理想的な方式
確かA3Dはこれをやっていたはず

・DS3D/EAXの処理とは完全に別個の処理となっているタイプ
DS3D/EAXの処理で生成されたディスクリートな多チャンネル音声をバーチャルサラウンド処理する
DVD-VideoのDolbyDigital音声をデコードしてできた多チャンネル音声とゲームのDS3D/EAXでてきた音声を全く同じように扱う
この場合音源の位置情報といったものはわからず、各チャンネルの音を元にバーチャルサラウンド化する


前者の場合は、コンパネやゲーム内設定で4chに設定しようと5.1chに設定しようとX-Fiに送られてくるのは
音源の位置情報なので関係なく、4chでも5.1chでも出てくる音は同じ

後者の場合は、バーチャルサラウンド処理に使用されるチャンネル数が多いほど精度が上がる
と考えられるので、4chよりは5.1chの方がよい
というよりは6.1ch、7.1chと多ければ多いほどチャンネル数が増え情報量が増えるので精度が上がる

個人的にはX-FiのCMSS-3D Headphoneは後者のタイプでないかと思うんだけどどうなんだろう

>>684の言うことを考えてみたらこうなったので、試しにHL2のゲーム内設定で4chと5.1chにして
CMSS-3D Headphoneの効き目が変わるのかを試してみたんだけど俺の耳では全く差がわからなかったw
695Socket774:2006/09/08(金) 02:48:47 ID:xKP+b+Bn
ちなみにTitanQuestとかいうゲームの話がされているが、
たぶんそのゲームはDirectSound3D対応なんだろう
DS3D対応ならコンパネの設定で多チャンネルに設定しておけば
多チャンネル音声が出力されるからね

>>657>>687は、まず音がリアスピーカーから出ている、
それもリアの音はフロントの音とは完全に別個という時点でわからないものかね

CMSSが働いているのならフロントとリアが完全に別個で鳴るということはありえなく、
必ず音がだぶるからね
696Socket774:2006/09/08(金) 02:52:46 ID:3skgGxoa
>>689
君のカードはX-Fiみたいなので4でも5.1でもドライバに吸収されてしまって
差はあまり出ないと思われる。それだけX-FiはEAX環境の完成度が高い。
オデジだともっと4と5.1やヘッドフォンの差が明確になると思うのだが。
ただ5.1で良くないソフトを挙げるなら典型的なソフトはHalf-lifeである。
このゲームは明らかに4chで調整されている。
まあEAX1.0なのだから当然なのだが未だEAX2.0レベルの物は結構あると言う事だ。
3.0つまりAD−HD以上対応と言うのはまだ大勢を占めていない。

それにMoHはただのステレオじゃない。2chだが疑似3Dの技術が使われてる。
一応方向感は出てセリフがDVDのように中央に定位する感じだ。
どちらかというと5.1向きのゲームだ。Pacific Assaultもたぶん同じ理論。
697Socket774:2006/09/08(金) 02:57:14 ID:xKP+b+Bn
だからMoHがmilesでQSOUNDみたいな擬似3Dとかに対応してるとかそんな話は関係なくて、
TitanQuestとかいうゲームは明らかに多チャンネル音声を出力していてDS3DかOpenAL対応なんだろうという話
698Socket774:2006/09/08(金) 03:07:48 ID:3skgGxoa
>>697
そんなの当たり前じゃん。
最終的に音を出す時はDirectSoundデバイスにDSのAPIでデータ渡すんだから。
その前にデータに複雑な加工を行うのがEAXなだけで。
指定したスピーカーに指定した音出すくらいDSだけで出来る。
DS3Dすらいらないんじゃないのか?全然3Dじゃないし。
699Socket774:2006/09/08(金) 08:35:46 ID:G+cDID3e
よし分った。

誰かテンプラサイトにCMSSコーナー作ってまとめてくれw

700Socket774:2006/09/08(金) 09:13:36 ID:ghKKrTF9
誰か〜って言うヤツは絶対自分じゃねーのな
701Socket774:2006/09/08(金) 09:27:48 ID:LWUfCct9
CMSSやスピーカー設定がどう音に影響するのか。
DXのSDKのサンプルがわかりやすいが、SDKでかいので抜き出してあpp
http://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up0756.zip.html
pass sb
モノラルのWAVを用意できれば他の音でも試せる。
右の○が回ってる下のスライダーをドまんなかにすると、音が左右中心で前後するようになる。
この時5.1設定の場合は左右ch出力なし、センター出力のみになるのが判るだろうか。
CMSSもわざとらしいが一定の効果があるようだ。
702Socket774:2006/09/08(金) 10:06:46 ID:+ekrSBO6
>>701
Error : 503 Service Unavailable ヽ(`Д´)ノ
703Socket774:2006/09/08(金) 10:13:26 ID:hjoxt7++
>>701
今の時間人大杉・・・って
704Socket774:2006/09/08(金) 10:43:00 ID:LWUfCct9
http://up.spawn.jp/index.html
こっちの up38473.zip に上げてみました
705Socket774:2006/09/08(金) 10:43:54 ID:LWUfCct9
>>704
・・・間違いましたup38476.zipです。
706Socket774:2006/09/08(金) 11:08:39 ID:5nAIXBgu
Digital Audio X-Fiでマイク使ってる人はどこに差してますか?

Digital I/Oモジュールをつなげてスピーカー出力しています。
フロント、リア、センターはヘッドホンで使用しています。

もしかしてDigital Audioでこの使用法だとマイク使えませんか?
707Socket774:2006/09/08(金) 11:27:44 ID:TXN7XVhH
>>706
I/OコンソールかI/Oドライブが必須。
708Socket774:2006/09/08(金) 11:40:16 ID:5nAIXBgu
>>706
なるほど、ありがとう
ちょい調べてみます。
709Socket774:2006/09/08(金) 11:41:12 ID:5nAIXBgu
>>707
です、、、
710Socket774:2006/09/08(金) 12:11:38 ID:aWRdWPki
(  `ハ´) オンボサウンドのマイク端子って手もあるアルね
711Socket774:2006/09/08(金) 12:32:10 ID:5n9LHtN8
BF2をヘッドフォンでプレイする時のX-Fi等設定レポ

自分で試してみてベストと思えた設定

[BF2]
 オーディオレンダー.: Creative X-Fi
 サウンドクオリティ : 最高
 EAX有効.   : オン

[コントロールパネル]
 スピーカーの種類 : 5.1サラウンド サウンド スピーカー

[X-Fi オーディオ コンソール]
 モード.    : ゲーム モード
 スピーカー   : ヘッドフォン
 コンパネ同期 : オフ
 EAXエフェクト. : オン
 CMSS 3D. : オフ
 24-bit Crystalizer : オフ

[備考]
 X-Fiドライバー : 5.12.18.1181(2006/06/01)
 CPU.     : AMD Opteron [email protected]
 チップセット   : nVIDIA nForce4
 ヘッドフォン   : Audio-Technica ATH-A900
712Socket774:2006/09/08(金) 12:32:59 ID:5n9LHtN8

[コメント]
 コンパネ・スピーカー設定 : 5.1にした時が1番サラウンド感が強く音源(銃声や足音等)の方向が
               はっきりと分かりました。
               またそれが移動する時の聞こえ方も1番はっきりしている様に感じます。
               4chやヘッドホン又は2ch(デスクトップステレオスピーカー)設定ではそのサラウンド感が
               弱まります。

 CMSS 3DHeadphone : オンにすると遠近感はより自然で正確なような感じもしますが、
               その分遠くに行くに従い音は弱まり全体的にはボヤケタ感じに聞こえます。
               オフにすると遠近感はやや一元的になりますが銃声や足音はよりはっきり聞こえ
               敵を認識するにのに有利です。

 24-bit Crystalizer   : 爆発音など低音が増し迫力も増大するのですが私の環境では混戦時に
               ラグの様な引っかかりが発生しました。
               コンロー等、よりパワーが大きくかつマルチコアなCPUなら大丈夫なのかもしれません。


ずいぶん主観の多いレポになってしまいましたがコンパネ非同期でコンパネ・スピーカー設定を変えることにより
違いがでる事には驚きました。
713Socket774:2006/09/08(金) 12:35:38 ID:qsLemTzB
参考になる。
714Socket774:2006/09/08(金) 15:23:29 ID:8sf1uMJA
>>712
4亀では24-bit Crystalizerって負荷ないとレビューにあったんだけど・・・
俺これ有効にしていて人数多いと光なのにラグるから、無効にしてみっかな。
715Socket774:2006/09/08(金) 15:46:55 ID:CfiVLOC/
BF2のwikiとかに書いておけばいいと思う。
いい情報だし。
716Socket774:2006/09/08(金) 15:51:17 ID:qTCobyg5
最近は為になるレスが多いやね
717Socket774:2006/09/08(金) 15:53:33 ID:t7Fvy1PD
X-Fi使ってBF2やってるが、鳴るべき音が鳴らなくなる事が多い… ナンデヤロ?
設定をあれこれ変えてみても、変化なく。
718Socket774:2006/09/08(金) 16:18:32 ID:WEwuEH7z
>>717
どういうこと?
719Socket774:2006/09/08(金) 16:32:21 ID:vGU14b94
>>717
エスパー無理
720Socket774:2006/09/08(金) 16:33:46 ID:Gse0SkHu
誰か高レベルエスパー呼んでこい。
721Socket774:2006/09/08(金) 16:36:39 ID:t7Fvy1PD
例えば、リロード時の音、とかパックで回復させてる時の音etc。
発射音や爆発音が鳴らないってことは無いんだよね。
722Socket774:2006/09/08(金) 16:48:06 ID:Gse0SkHu
>>721
FEAR日本語版のバグで無線の音声が
出ないってのがあるけど、それに似てるな。

もしEAX切ると直るなら、多分BF2側プログラムの問題。
723Socket774:2006/09/08(金) 17:09:48 ID:ApJM8Gtm
スンマセン。

現在audigy4 digital audioに
ttp://www.rockridgesound.co.jp/products/rsjhp680.html
の5.1chヘッドフォン買ってきたので初の5.1を試そうかとしてるのですが・・

テンプレサイトのよくある質問2も見たのですが・・・



デジタル接続では5.1にならないというのはわかったのですが、
アナログ接続の3本でつないでスピーカー設定のテストをさせても
フロントの左右からしか音が出てこない状態で・・・

S/PDIFの項目ってどこにあるのでしょうか。
質問君で申し訳ない。
724Socket774:2006/09/08(金) 17:20:21 ID:RLJm05nG
質問がないとネタの無いスレだから問題ない
725Socket774:2006/09/08(金) 17:51:57 ID:9lCPi/7j
Live! valueのドライバってどこにありましたっけ?
前はググったら結構早く見つかったんだけど、昨日探してたら全然見つからない〜
というかそもそも2k用のドライバだったのかすら思い出せない…
726Socket774:2006/09/08(金) 17:58:28 ID:3YOFPBUG
>>725
ttp://jp.creative.com/support/downloads/
ここにはないんですよね
727Socket774:2006/09/08(金) 17:59:33 ID:3YOFPBUG
728Socket774:2006/09/08(金) 18:00:37 ID:744X9Zkx
どうみてもそこにあるよね。
ちょっと探しにくいけど、Live!系で適当なの選んで進めばOK。
詳しい情報を見ればわかるけど、1つのファイルでシリーズ全対応になってる。

http://jp.creative.com/support/downloads/download.asp?MainCategory=1&nRegionFK=&nCountryFK=&nLanguageFK=&sOSName=Windows+XP®ion=2&Product_Name=Live%21+Platinum&Product_ID=3203&modelnumber=&driverlang=1041&OS=10&drivertype=0&x=25&y=13
729Socket774:2006/09/08(金) 18:05:01 ID:3YOFPBUG
730Socket774:2006/09/08(金) 18:22:18 ID:9lCPi/7j
おおお、ありがたい
早速探してきます
731Socket774:2006/09/08(金) 18:46:57 ID:eDG2RyQ+
http://asia.creative.com/support/downloads/
ここからだとSoundBlaster → Live! → Sound Blaster Live! Valueが選べたよ
>>728と全く同じだけど
732Socket774:2006/09/08(金) 18:56:28 ID:uBH5pRP6
X-Fi DAを買おうと思ってるんですが、入力にWave(?)ありますか?
現在SB5.1使ってるんですが、Stereo Mixでは全部の音が入ってしまいます。
733Socket774:2006/09/08(金) 19:01:41 ID:RLJm05nG
Waveだけを拾うリダイレクトがあるかってこと?
それともラインインがあれば良いの?
734732:2006/09/08(金) 19:27:32 ID:uBH5pRP6
Waveだけを拾うリダイレクトがあるかってこと?です。
ありますでしょうか?
735Socket774:2006/09/08(金) 19:50:38 ID:/SUEj9NF
>>732
Live!でもあるんだが…5.1はないの?
736Socket774:2006/09/08(金) 19:55:04 ID:RLJm05nG
Live!5.1DAを持ってる俺が確認。


……ありますよ?
737732:2006/09/08(金) 20:04:46 ID:uBH5pRP6
あれ?俺のSB5.1だと「StereoMix」「Auxiliary」「Microphone」「Line-in」の四つなんですけど・・・
うーん・・・?
738Socket774:2006/09/08(金) 20:16:42 ID:1rsAJMjK
>>737
表示されていないだけというオチはないか
739732:2006/09/08(金) 20:46:31 ID:uBH5pRP6
>>738
プロパティの録音から見ても「表示するコントロール」に4つしかないです

あ、でもX-Fi DAはこのためだけに買うのではないのでX-Fi DAにあるかを教えていただければ、と思い質問しました。
先に書けばよかったですね。申し訳ないです。
740Socket774:2006/09/08(金) 21:48:10 ID:hMSC34Rc
>>720
高速エスパー、、、って知らんやろな。若者は。
741Socket774:2006/09/08(金) 22:36:05 ID:PFqCt/jR
ぼくーらのー ぼくーらのー
こーおそーーくえーーすーーぱーーーー♪
742Socket774:2006/09/08(金) 22:38:55 ID:Gse0SkHu
>>740
残念、俺もおっさんだ。
743Socket774:2006/09/08(金) 23:14:56 ID:t7Fvy1PD
光速じゃなかった?
ブリキの鳥love(w
744Socket774:2006/09/08(金) 23:42:59 ID:vGU14b94
オッサン達、オトコ香るガム食いすぎて腹壊すなよ
745Socket774:2006/09/08(金) 23:52:06 ID:hMSC34Rc
>>743
仰有るとおりでした、、、訂正しまふ。
ところで東ヒカル=三ツ木清隆(中華料理屋の一人息子)は離婚後も元気にしてるのでせうか?
746Socket774:2006/09/09(土) 00:16:43 ID:RP3QnvO3
>>701
ようやく落とせたw

オデジ4DA+ヘッドフォン視聴を添付WAVファイルで検証(3DアルゴリズムはHQ選択)してみたところ、スピーカー設定ヘッドフォン+CMSSが一番それっぽく聞こえて、CMSS2だと全体的にボワンとエコーがかかった様に広がるけど、音が移動してるという感覚はなくなるね。

試しにスピーカー設定を4chにしてみたら、音が後ろに回った時には無音になる。
あたりまえかw
747Socket774:2006/09/09(土) 00:18:52 ID:RP3QnvO3
ごめん、抜けてた。

スピーカー設定が2chの場合はやはり背後に音が回った時にヘッドフォン視聴では違和感がある。
748Socket774:2006/09/09(土) 01:29:34 ID:3s2gukz9
>>701
うちのAudigy4にステレオヘッドフォンをつないで、3Dとしてそれらしく鳴ってくれるのは 2/2.1スピーカー + CMSSみたいだ。
ヘッドフォンだからと構成をヘッドフォン設定にしてしまうとダメ。CMSS2は問題外。
749Socket774:2006/09/09(土) 01:37:34 ID:RP3QnvO3
この違いはなんだろうw
ヘッドフォンの違いなのか?
感覚の違い?

俺の環境では明らかに2.0ch設定では違和感あるんだが。
750Socket774:2006/09/09(土) 01:47:29 ID:3s2gukz9
2/2.1スピーカー + CMSSだと後ろ行ったときあからさまに篭った音にはなりますね。
ヘッドフォン + CMSSだとその変化の度合いが小さいのかな。
このサンプルで3Dっぽく聴くには・・・という意識が強かったかもしれません、普通にゲームするにはヘッドフォン + CMSSのほうが向くかも。

CMSS入れないヘッドフォン設定ってこんな音なんかなー。
751Socket774:2006/09/09(土) 01:49:14 ID:yzgK0nK8
SoundBlaster/CMSS(3D)側が想定している標準的なヘッドフォンってあるのかな?
752Socket774:2006/09/09(土) 01:52:26 ID:3s2gukz9
あー、でもヘッドフォン+CMSSだと前方に音源がある時変だ・・・やはりCMSSは癌?
753Socket774:2006/09/09(土) 02:03:50 ID:MX+xCV5y
>>723
OS側のスピーカー設定コントロールパネルは5.1にしました?
754Socket774:2006/09/09(土) 02:11:04 ID:MX+xCV5y
>>752
CMSSのバージョンによる違いはこんな感じらしいです。
CMSS
ステレオ ソースにサウンド効果を負荷するエフェクトです。
CMSS 2
DVD ムービー のDolby Digital サウンドトラック向けに最適化されている
3D アップミックス エフェクトです。

CMSS-3Dヘッドフォン
UC Davis、Aureal、およびSensauraが構築したHRTF(HeadReleated Transfer Function)技術の
データベースから選ばれたHRTFデータセットを基礎としたHRTFフィルターと環境初期反射音の
シミュレートに加えて、ソースに含まれるアンビエント要素を適切に抽出して
再構築することで、ヘッドフォンを装着していることを忘れる程のリアルなバーチャルサラウンドを再生します。
CMSS-3Dバーチャル
CMSS3Dヘッドフォンと同様にHRTFフィルターとアンビエント要素の抽出に加えて、
各バーチャルスピーカー間のセパレートを改善するクロストークキャンセラーを組み合わせることで、
2チャンネルのステレオスピーカーシステムにおいて自然なスイートスポットを創りだし、バーチャルサラウンドを再生します。
CMSS-3Dサラウンド
単純にステレオソースを各サラウンドチャンネルに複製するだけの従来の
アップミックステクノロジーを進化させ、ステレオソース内のアンビエント要素を
リアスピーカーに、センター要素をフロント/センタースピーカーで再生することで、
音楽のボーカル成分やサウンドトラックの台詞などを前面に残したまま自然なサラウンド空間を再現します。
CMSS-3Dインタラクティブ
CMSS-3Dテクノロジーの各要素とEAX ADVANCED HDテクノロジーを統合し、
100以上の3Dソースから同時に3Dポジショナルオーディオレンダリングが可能になります。

とにかくX-Fiならヘッドフォンでも万歳って事みたい。
755Socket774:2006/09/09(土) 02:31:59 ID:jZu596gs
>>754
米国栗のForumや4Gamerの記事によると

・X-FiのCMSS-3D (Headphone設定時) = Audigyでは存在しない

・X-FiのCMSS-Virtual (2chスピーカー設定時) = CMSS-AudigyのCMSS-1 に相当

・AudigyのCMSS-Surround (マルチスピーカー時) = CMSS-AudigyのCMSS-2 に相当

だから

・CMSS-2はupmixなのでゲームでは無用の長物
・AudigyでCMSS-1によるサラウンド効果が欲しいならCMSS-1
・ただし、2chスピーカー用なのでヘッドフォンではあまり効果は期待できない。
・X-FiのCMSS-3DはAudigyまでのヘッドフォンでのサラウンドとは明確に違い有効。

だそうな。
756Socket774:2006/09/09(土) 02:36:37 ID:jZu596gs
× AudigyのCMSS-Surround
○ X-FiのCMSS-Surround

スマソ

ようはたまにいる

「AudigyのCMSSはupmixしかない」

という人は、CMSS-1とCMSS-2の違いを知らない、間違った認識ということね。

2chスピーカー限定でならAudigyでもサラウンドで定位はわかる。
ヘッドフォンではダメダメだしX-Fiには遥かに劣るが、「できるか?できないか?」といえばできるw
757Socket774:2006/09/09(土) 03:13:20 ID:o0G3VB7N
ちょっとその説明だと誤解を招きそうだが、AudigyのCMSS-1が2chスピーカー向けに調整されているとは行っても、ヘッドフォンで聞く場合に2chにしなければならないということでは無いよね?
X-FiのCMSS-3Dほどではないにせよ、ヘッドフォンに設定した場合は2ch設定時に比べてそれなりに補正がかかると。
実際俺の耳がおかしくなければ、2ch時とヘッドフォン時では明らかに効果が違うし。
758Socket774:2006/09/09(土) 05:15:59 ID:F9aXh5I1
>>756

ちなみにAudigyでCMSSをOFFにしても、コンパネ設定をヘッドホンにすると、
HRTFの効果がかかるけどこれってなんなのかな?

>>749

俺も2.0ch設定だと違和感がありまくり。
特に完全に左右に定位している音がかなりおかしい気がする。
759Socket774:2006/09/09(土) 06:26:13 ID:XktZ9Ppz
ヘッドホンでヘッドホンに設定するより
2/2.1スピーカーに設定した方が音良いよな何故か
760Socket774:2006/09/09(土) 06:34:33 ID:F9aXh5I1
> ちなみにAudigyでCMSSをOFFにしても、コンパネ設定をヘッドホンにすると、
> HRTFの効果がかかるけどこれってなんなのかな?

勘違いしてた。ドライバオンリーでインストールするとCMSS1がデフォルトでセッティングされてるのね。
確かにAudigyでヘッドホンのHTRFを得るにはCMSS1+(Audigyの)ヘッドホン設定でないとだめだわ。

>>755
> ・X-FiのCMSS-Virtual (2chスピーカー設定時) = CMSS-AudigyのCMSS-1に相当
> ・AudigyでCMSS-1によるサラウンド効果が欲しいならCMSS-1
> ・ただし、2chスピーカー用なのでヘッドフォンではあまり効果は期待できない。

CMSS1をONにした状態でスピーカセッティングをヘッドホン<>スピーカーで切り替えると
明らかに定位が違うので、CMSS-1は2chスピーカー専用ってわけじゃなさそう、
(Audigyの)スピーカ設定によってヘッドホン用のHTRF効果も得られるみたい。

ちなみにオーディオコンソールのスピーカータブに”ヘッドホン使用時に3-Dエフェクトを最適化する"
って設定もあるし(あんまり効果は感じられないけど)

二台のマシンでX-FiとAudigyを切り替えながら>>704をヘッドホンで聞き比べてみた感じだと、
このくらい単純な音だと方向に関してはAudigyもX-Fiもあんまりかわらない気がする。
ただ若干X-Fiの方が空間が広く感じるのとAudigyの方が若干前後に定位した際の音が
曇りがちな気がする?(プラシーボかなぁ?)って感じか。
761Socket774:2006/09/09(土) 07:15:30 ID:JY4zUtqU
>>759
DSPのホールシミュレーション等の効果を解った上での話?
音がハッキリ聞こえる=良い音って表現してるなら、それは間違い。
762Socket774:2006/09/09(土) 07:27:41 ID:lERKMm30
>>761
ヘッドフォン+CMSSの設定にしちゃうと、3Dサウンドと別個にWAVを流し込んで鳴らしてると思われるBGMまで変になっちゃうんですよ。
2/2.1設定だとそれが無い代わりに3Dサウンドで後ろに行った音源が若干不自然。
763Socket774:2006/09/09(土) 08:17:57 ID:Ejc2Asn9
良いってどういう風に?
変ってどういう風にだよ?
どんなテストをやって、どの部分の話だよ?
おめーの話は全部この調子。

ちなみに、ゲームミュージック部分にもEAXの効果を及ばせる事もEAXの機能にあったように思う。
そういう基本的な無知でない事を祈る。
764Socket774:2006/09/09(土) 08:29:58 ID:quGhnQUZ
DOOM3はWindows側のスピーカー設定見てるね。
ここを「サラウンドスピーカー」以上にしてないと、ゲーム内設定でサラウンドを選択できない。

Windows側を「サラウンドスピーカー」にして、ここに書かれてるように付属ツールのスピーカー設定を「ヘッドフォン」でCMSSをONにしたら、それっぽい音になった。
いままではヘッドフォン環境だししょうがないかと思ってたのに。
大分前にクリアしてるんだけど、この変わりようにもう一回プレーしたくなった。(`・ω・´)

良スレ認定。
765Socket774:2006/09/09(土) 08:46:44 ID:MX+xCV5y
ヘッドフォンの性能によると思うけど。
たぶんパソコン側で想定してるヘッドフォンってのはMBやサウンドカード直挿しの
ヘッドフォンだと思うんですよ。アンプ挟まない一番簡易的な接続形態。
だから間違って耳をいためる様な音が出ない様に結構ソフトフィルターで
音声成分を殺してあるのかと。

それを一旦アンプに入れてヘッドフォンだと普通にパソコン側でも
ステレオ設定にした方が音が良いと言うのはあるんじゃないでしょうか。
>>759が後者の環境だとするとパソコン側で2/2.1にした方が良く聞こえるのは
当然なのでは。仲介するアンプはステレオを綺麗に再生するというそういう設計ですから。
766Socket774:2006/09/09(土) 08:58:22 ID:MX+xCV5y
まあ自分の使ってるアンプでいい感じになる方にセットすればよろしいんじゃないでしょうか。

とりあえずOS、ゲーム内の設定を多チャンネルにしておくってのはFAですね。
あとはクリの設定を コンパネ非同期 ヘッドフォン CMSSをONを基準に微調整して行くと。
767Socket774:2006/09/09(土) 11:32:25 ID:1G7wI5GH
>>766
それはX-Fiでヘッドホン使用者限定ってことを明記しておかないと、
Audigyシリーズ使用者もその設定を真似しちゃうから必ず書いておいてね
768Socket774:2006/09/09(土) 12:51:47 ID:GVrwt/ik
半年ほど前にAudigy2 VDAからX-FiDAに変えましたが
以前はEAXコンソール(?)あたりにカラオケボタンがあって
ボーカルの成分を除去することが出来た記憶があるのですが
X-FiDAでは無くなったんでしょうかね
いや、使ったことは無かったんですけど知人に言われて
そんな機能あったような・・・って気になりまして
ご存知の方いたらレスお願いします
769Socket774:2006/09/09(土) 13:05:20 ID:HV91zA1j
持ってるなら分かるのでは?
770Socket774:2006/09/09(土) 13:19:25 ID:GVrwt/ik
>>769
友人の知人に譲ってしまったので手元にはありません
もう少し自分で調べてみます
771Socket774:2006/09/09(土) 14:39:28 ID:hclgswMm
>>770
X-fiの法を譲ったの?
772Socket774:2006/09/09(土) 15:47:48 ID:nhlfX0ZO
なんか全体的に薄暗くて長く遊ぶ気がしないね、オマーンと違ってこれ
773Socket774:2006/09/09(土) 15:48:30 ID:nhlfX0ZO
誤爆スマソ
774Socket774:2006/09/09(土) 15:54:48 ID:lERKMm30
>>763
ほい、じゃぁ条件として3Dサウンド>>701のサンプルプログラムと、BGMとしてWindowsMediaPlayerでCDを再生した場合。(同時使用)
物はAudigy4、実出力はヘッドフォン。

・スピーカー構成設定:ヘッドフォン、CMSSなし
3D:単なる左右パニング BGM:特にコメントなし

・スピーカー構成設定:ヘッドフォン、CMSS(1?)
3D:音源の定位前後でフェースシフト(?)かかる BGM:CMSSなしに比べ中央に寄せられ、ヌケが悪化

・スピーカー構成設定:2/2.1スピーカー、CMSSなし
3D:単なる左右パニング BGM:特にコメントなし

・スピーカー構成設定:2/2.1スピーカー、CMSS(1?)
3D:音源の定位前後でフェースシフト(?)強くかかる BGM:CMSSなしと変化なし(途中で切り替えても差がない)

こんなんでどうでしょ。
775Socket774:2006/09/09(土) 16:22:59 ID:ePT5ym1p
ヘッドホンの用途でX-Fi DAを買って
デジタルIOモジュールとやらがついてきたのですが
これはなにに使うものなんでしょうか?
マニュアルを見てもなにに使うものかの説明が書かれていないので…。
776Socket774:2006/09/09(土) 17:18:47 ID:9+X7YSX1
名前の通りだと思うんだが。
デジタル接続したい時に使う。
777Socket774:2006/09/09(土) 17:23:14 ID:I1disJp7
マニュアル見ればわかるだろ…。
778Socket774:2006/09/09(土) 18:33:18 ID:rMA3/P4s
>>774
私はX-Fiなので検証などはできないけど、まず>>701は単純なDS3DのテストプログラムなのでEAXフル機能なゲームサラウンドを前提とした話とは微妙にずれてくるかも。

その上で推測と過去にAudigy2を使っていた時の記憶から書くと、
まず、クリのスピーカー設定はサラウンド処理(上の方に書かれてる方の言うDSP処理)の効果に影響を与える。
ヘッドフォンに設定した場合は、直接耳元にあるスピーカー位置を遠ざけようとする(遠くにあるように思わせる)処理がされていると思われる。
その処理によって「篭ったような」とか「ぼやけた」といったように感じる人がいるのではないか。(聞く人のPC環境にもよるだろうが)
2ch設定時は想定されているスピーカー位置がヘッドフォンよりも離れてるから、よりハッキリとした輪郭の音を出すと。

それと、AudigyシリーズのCMSSはドルビーサラウンド的なものだと思う。
2ch環境でも4chに聞こえるようにしようというよりも、2ch+全体的になんとなくサラウンド効果を付加しようみたいな。

別プログラムで流してるBGMにも影響が出るのはAudigy4の仕様とかそんなことなんじゃないかな?
あくまで皆が話題にしてるのは、ゲームなんかのサラウンドが良い感じに聞こえる設定の話であって、ちょっと論点がずれているように思う。
779Socket774:2006/09/09(土) 19:03:01 ID:F9aXh5I1
>>767

Audigyもそれでいいよ。

DS3D(HW)、EAX対応ゲーム(EAXをONすると、スピーカー設定ができないタイプのゲーム)
 ゲームのスピーカ設定:−
 OSのスピーカー設定:どちらでもよい
 SBのスピーカー連動:どちらでもよい
 SBのスピーカー設定:ヘッドホン
 CMSS:CMSS1

ゲーム内で多チャンネル設定ができるもの
 ゲームのスピーカ設定:多チャンネル
 OSのスピーカー設定:多チャンネル
 SBのスピーカー連動:非同期
 SBのスピーカー設定:ヘッドホン
 CMSS:CMSS1

大体ほとんどのゲームが上記にあてはまるので最大公約数を取るとゲームだけを考えるならOSとSB設定は
 OSのスピーカー設定:多チャンネル
 SBのスピーカー連動:非同期
 SBのスピーカー設定:ヘッドホン
 CMSS:CMSS1

ってことになると思う。

ただし、注意点としてゲーム側で独自にヘッドホン用の3D音響に対応しているものは
二重で3D音響をかけることを避けるためこの場合は
 ゲームのスピーカ設定:独自の3D音響
 OSのスピーカー設定:2chスピーカー(ゲーム内でOSの設定と連動して3D音響がかかるなら、ヘッドホンかな?)
 SBのスピーカー連動:非同期(OSが2chスピーカーなら同期でも可)
 SBのスピーカー設定:2chスピーカー
 CMSS:OFF

ってことになると思う。

XFiの場合も基本的に上記のCMSSの設定をCMSS3DヘッドホンにすればOKのはず。
というか、HTRFの精度の話は別として、設定的には

X-FiのCMSS3Dヘッドホン=AudigyのCMSS1+SBのスピーカー設定:ヘッドホン

と考えて行えば良いと思う。
780Socket774:2006/09/09(土) 19:27:55 ID:F9aXh5I1
>>778

ヘッドホン設定で音がこもるのはたぶんあなたの言うとおりだと思う。
CMSSがONになっていると、ゲーム音声であろうが、2ch(音楽など)であろうが入ってきたソースを
常時ドライバー内の音空間にマップしてHTRFにレンダリングして出力してる様に見える。

> 別プログラムで流してるBGMにも影響が出るのはAudigy4の仕様とかそんなことなんじゃないかな?

っていうかこの症状は、別にAudigyに限ったことじゃなくてX-FiでもCMSS3Dヘッドホンを
有効にするとおきると思うんだけど・・・影響が出ないようにする設定ってあるの?


> 私はX-Fiなので検証などはできないけど、
> その上で推測と過去にAudigy2を使っていた時の記憶から書くと、

> それと、AudigyシリーズのCMSSはドルビーサラウンド的なものだと思う。

実際に聞き比べできてない状態で(記憶による)あやふやな情報を
流すのはやめたほうがいいんじゃないかな?
情報が混沌としている状態なので混乱する。

> 2ch環境でも4chに聞こえるようにしようというよりも、2ch+全体的になんとなくサラウンド効果を付加しようみたいな。

すくなくとも、>>701で聞き比べてみた感じではAudigyのCMSS1でもそれなりにHTRFかかってると思う。
>>686のような感想もあるし。
781Socket774:2006/09/09(土) 19:58:09 ID:rMA3/P4s
>>780
いや、書いてあると思うが、以前にAudigy2を使用してた時の感想だよ。
現在のX-FiにあるCMSS-3D Headphoneとの比較ね。
まあ、あくまで主観的なものではあるけどさ。
782Socket774:2006/09/09(土) 21:14:04 ID:2PIPzCrc
         r、r'゙  `|  〉  >゙´ヽr、
      ,.r'`´i  l i  ! i  /  / ソL..、
     r' \ _,.! r‐ ' ´ ̄`` 'ヽ、/   / リ
     Lr'_´三´  ̄ `` ヽ、  ヽ/ /ヾfヽ、
    /,ィ /  / // ,.ィ  \  `< _,. -'  /
  / / /  / // /}  l   ヽ  ヽ ,. -‐'ヽ_
   / //  /,./-r、/ /  リ .l l il l  ヽ  i´  _,. - }
   /,イ/  / // / iヽ!  / ,1,1 l l  !ハ レ'´  ノ、
   ,1/  ,1ァ'fヽlヽ!'  /l/ 〉ト、/リ /リ い-‐´ ̄ ノ
   li l  l l ト{。:リ`   ノ メ/,1ヽ、/ !  l ヒニ ̄_ノ
   l li i{ 、i。ソ      ァ≧、/ ヽ/  l |!  `}
   |!l  ハ    ,.     ゝイ。:::}ヽ l/   リ ``ヽァ
   | ! l、ヽ  、      ヽ、。rノハ/    /   /
   ! li lヽ  、ヽ        ///  /   ソ     どうせ今日もまた
    } ハ ! ヽ         //  /    i{
    |リliトi   ト---- ─,イ/   /    ,1l      Hなことするんでしょ?
   ノ ハ! l _,..Lノl  _,.. -' ,!,./.ノ、  / /1 l|
    ,r ' ´ 、   !    /ィ     ヽ //| ',
.   /    ヽ  ,. ァ'/ /       ヽ !  ヽ
  __,.l       '´    !         ヘ ヽ
. {ゝ l    }       rl        , l
/  \  /  ,.    7´` フ、─ 、....._ /  l
/,仆 >'   /    { /´,.ノ__   `ヽ、 }
/ l /    i   .:。:. r' / ノ    `ヽ、   ト、
./ /     {    ,、/レ /ヽ、      `ヽ、 \
  ,!:..     ',  / li レ' ノ‐- ニ=      \/
. ヽ   __ ,.ソ´   i! =ニ ヽ、    ヽ、     ヽ
   ヽ/        ト、    ヽ      ヽ、r'
ヽソ/         !_}            _,. -l
783Socket774:2006/09/09(土) 22:51:41 ID:WV5UeT0C
今日は元気ないからしないよ?
784Socket774:2006/09/09(土) 23:45:39 ID:i2JETUys
>>782
こんな可愛い子が彼女だったらなぁ・・・
ところでドライバCD無くした('A`)
785Socket774:2006/09/09(土) 23:56:42 ID:7Iiy7XWT
今からヤッテくるよ、じゃな!!
786Socket774:2006/09/10(日) 11:51:50 ID:7DGR8RFR
ってか、>>782の詳細plz
787Socket774:2006/09/10(日) 12:25:15 ID:ouPURjqJ
音楽でもヘッドホンと2chで随分違うYO
ボーカルの音は変わらないけど、ズンチャとかバックで鳴ってる音の大きさがね
最初は単純に音量の違いかなと思ったけど、ヘッドホンだと明らかに遠くにボカしてる
788Socket774:2006/09/10(日) 12:44:29 ID:2uxnO9ii
つーか、CMSSもCristaもEAXもすべて音をいじくり回した作用を楽しむもの。
デジタル処理だからその副作用は比較的軽度とはいえ、やはりいじくった分元の音は劣化する。

音のこもりとか中低域の混濁感などはそういう副作用そのもの。ただしゲーム音などは
そうう混濁感を含んだ音が元々の狙いの音と考えてしまえばそれでいい。

Cristaは同じ効かせレベルセットしていても、圧縮MP3にはかなり効くがwavには
それほど効かない(したがって副作用も少ない)のはなかなか良く出来てると思う。

つーわけで自分の好みの音で聴けってことやな。

>>768
X-Fiにもカラオケは付いてるよ。ボリュームパネルからもカラオケプレーヤーの選択タグで起動できる。
789Socket774:2006/09/10(日) 13:27:35 ID:95pDHtR6
今Audigy2つかってるんだけど
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPSを買えば
劇的に変化します?
790Socket774:2006/09/10(日) 13:31:05 ID:p/K0jyVW
する
791Socket774:2006/09/10(日) 13:33:49 ID:Ylcil0aH
環境、仕様用途、耳による
792Socket774:2006/09/10(日) 13:36:38 ID:K1jIOcJc
>>786
月姫 翡翠
793Socket774:2006/09/10(日) 16:42:28 ID:hYXIF4ve
ちょっと聞きたいんやけど
x-fi proの外付BoxのAUX IN2にプレステの音声端子繋いで
映像だけTVに飛ばそうと思ったりするんだけど可能なコトですか?
794Socket774:2006/09/10(日) 16:45:52 ID:J8pCqxv1
お前には無理
795Socket774:2006/09/10(日) 16:52:09 ID:wzwydRn7
>>793
鼻くそほじりながらおk
796Socket774:2006/09/10(日) 16:57:29 ID:Aepm+tWF
Sound BLASTERのLive! PLATINUMってハードウェア処理
ですか?
797Socket774:2006/09/10(日) 16:58:16 ID:J8pCqxv1
何が?
798796:2006/09/10(日) 17:16:04 ID:Aepm+tWF
質問の仕方がまずかったようで・・・

今までサウンドカードには見向きもしてなかったのですが、
BF2をはじめようと思い、サウンドカードを物色しています。
Sound BLASTERシリーズを入れればCPUがやっていた処理
をサウンドボードがやってくれて、BF2が少しスムーズになると
聞いたので、近くのお店に行ったのですが、「Sound BLASTER Live! PLATINUM」
しか置いてありませんでした。このボードでも入れればBF2が少しでも軽くなるのでしょうか?
799Socket774:2006/09/10(日) 17:20:26 ID:Uw8whxgk
>>798
Sound BLASTER Live! PLATINUMは7年前の過去の遺物。買う意味がない。500円なら骨董品として買ってもいい。
悪いことは言わないからBF2や最新ゲーム目的なら、
SoundBlasterAudigy4かSoundBlasterX-Fiにしなさい。
800Socket774:2006/09/10(日) 17:34:18 ID:AgJFLBzI
>>798
Live!では無理。 BF2には対応してないから、音は鳴るけど軽くはならない。
\Battlefield 2\Support\readme.txtに全部書いてあるから読め。

俺はちょうどLive! Platinum使ってたけど、BF2のためにAudigy 2に買い換えた。
801796:2006/09/10(日) 17:41:56 ID:Aepm+tWF
>>799,>>800

ありがとうございます!

やっぱりSoundBlasterAudigy4(2?)かX-Fiですか。
このスレを読んでなんとなくそんな気はしていたのですが、
「もしかしたら(゚∀゚)」と思って聞いてみました。

しかし、サウンドカードも奥が深いですね。
いい勉強になりました。
802Socket774:2006/09/10(日) 17:48:39 ID:wzwydRn7
X-FiからAVアンプに繋いでホームシアターするとちょっと幸せ
803Socket774:2006/09/10(日) 17:55:09 ID:EZnRhaqs
AudioHQでデバイスコントロールが表示されなくなっちゃったんですが、なぜでしょうか。
SoundBlaster Live!PLATINUMという骨董品ですが、わかる方いれば情報お願いします。
804Socket774:2006/09/10(日) 18:02:29 ID:h/JBs+oX
>>801
いい勉強になったところ悪いがよ、快適にゲームする基本はやっぱCPUとグラフィックカード
だから、今使ってる奴より上位のでそこそこ性能がいいやつがサウンドカードよりも
安いか同じぐらいの値段で買えるなら正直そっちを薦める。
もちろん他の音響効果とかも望んでの事なら問題ないがよ。軽くするだけなら・・・って事で。
805Socket774:2006/09/10(日) 18:05:05 ID:NUE/YmKm
Live! PLATINUM使いがたくさん?
806Socket774:2006/09/10(日) 18:20:17 ID:QwpULsJm
私も1つ前のメイン機は Live! PLATINUMですよ。
光出力でアンプにつないでヘッドホン使ってました。
エラー吐いたこと無いからトラブルの解決策は分からなくてスマソ。
807Socket774:2006/09/10(日) 18:35:01 ID:A6/soN7j
X-Fiのフロントベイとカードを繋ぐケーブルって何を使うの?
くだらない質問だと思うけど
真剣に悩んでいます
808Socket774:2006/09/10(日) 18:57:59 ID:LQJVDp2b
Live! PlatinumでもオンボードよりゃCPU負荷低いんじゃあなかろうか?
809Socket774:2006/09/10(日) 19:08:13 ID:AgJFLBzI
>>808
EAX1.0〜2.0か、DirectSound3Dしか使ってないゲームなら効果ある。
比較的新しいゲームだとFarCry(EAX2.0)とかHalf-Life2、CSS(DS3D)とか。

それ以外だと負荷はオンボと大して変わらない稀ガス。
810Socket774:2006/09/10(日) 19:08:16 ID:ntacDPAa
>>807
テンプレ読めや!
こいつアホ丸だしやなw
811Socket774:2006/09/10(日) 20:43:44 ID:A6/soN7j
>>810
で?テンプレのどこに書いてあるんだ?
812Socket774:2006/09/10(日) 20:45:43 ID:h/JBs+oX
マニュアルに書いてあるんじゃぁ・・・
813Socket774:2006/09/10(日) 21:32:25 ID:0/9gKWHm
EAX4.0までで、今一番3Dサウンドを楽しめるゲームは何がお勧め?
814Socket774:2006/09/10(日) 21:40:47 ID:IxKAIE5Z
civ4
815Socket774:2006/09/10(日) 22:22:33 ID:yeOWBZX1
x-fi DA でケースの端子使う方法ないかなぁ・・・・

PCの裏だとヘッドホンの刺し抜き面倒だ・・
816Socket774:2006/09/10(日) 22:33:07 ID:P9kThS8W
>>815
はいはい。ちゃんとできますんで、カードの10pコネクタのピン端子情報を過去ログから拾ってください。
817Socket774:2006/09/10(日) 22:33:13 ID:hyHWbNf8
今日買いに行ったんですが、X-Fi DAって どこにも売ってませんが
新モデルでも出るんですか?販売履歴では、9〜11月に新モデル発売
してるようだし
818Socket774:2006/09/10(日) 22:46:36 ID:YIlwux2R
>>813
q4とかEQ2は?
819Socket774:2006/09/10(日) 23:36:15 ID:RlU7diG7
質問です。
SoundBlaster X-Fi DAとDr.DACを光接続して、ヘッドフォンで使ってるんですが
ログ見ると、AC3やDTSのマルチチャンネル出力も、ちゃんと擬似3Dで出力されるみたいなんですが
これは、オーディオクリエーションモードでは無効になるんでしょうか?
あと、ビットマッチにしてるんですが、これはもちろんNGですよね?
820Socket774:2006/09/10(日) 23:38:57 ID:K1jIOcJc
例えばサウンドブラスターX-FIなんかは、カードにデータ取り込んだら無条件に
96kHZに変換される。これはX-FIチップ内機能の3D処理とか各種トーン・レゾナンス処理
がすべて一貫して96kHZ24bitで実行される仕様になってるから。
デジタルアウトは、3Dとか使わないピュア用途でも必ず余計なアップサンプル処理を」通らざるを
得なくなる。

っていってる人を見たのですが、強制アップサンプリングされるって本当なんですか?
821Socket774:2006/09/10(日) 23:47:00 ID:Uw8whxgk
>>820
大嘘です
822Socket774:2006/09/11(月) 00:29:18 ID:2aEhwg9Y
>>820
嘘じゃないよ。X−FiのDSPは24bit/96KHz処理がデフォ。
823Socket774:2006/09/11(月) 01:41:34 ID:pSEpe/9f
>>820

つ bitmatch mode (audio creation)
824Socket774:2006/09/11(月) 01:43:25 ID:toj5w9Qn
デフォは48kHzじゃないかと。96kHz選択するとEAXとかかかんないきがする。

ま、処理周波数は44.1、48、88.2、96kHzから選択が出来て、
オーディオクリエーションモードでは変換を伴わない入出力も可能という感じかな。
825Socket774:2006/09/11(月) 01:48:15 ID:Ytqu1xsi
>>819
オーディオクリエーションでは、CMSS-3Dは動作しません。
5.1chの信号は、2chに普通にダウンミックスされてしまいます。
ビットマッチの場合は・・・。
2ch分だけ使われると思いますが、検証出来るソースがないんで・・・
826820:2006/09/11(月) 02:37:46 ID:djHVFPfB
>>821-824
なるほど、audio creationモードなら変換されないということですね。
勉強になりました。
827Socket774:2006/09/11(月) 06:36:30 ID:91mc6NMW
構成評価スレでゲームするならX-Fi入れろみたいな
レスがよくついてるんだけど、爆熱問題って解消されたの?
テンプレサイトにも載ってなかったので。
828Socket774:2006/09/11(月) 06:43:30 ID:XCMqNalb
>>827
何それ?
今売ってる物はすべてこんな感じ。

もうとっくに解決され話題にもならなくなってる。
829Socket774:2006/09/11(月) 06:54:56 ID:91mc6NMW
そうなんだ。thx
実はこのスレ見たのも初めてだったんだよねw
人に間違った情報を教えてしまう前でよかった。
830Socket774:2006/09/11(月) 07:11:40 ID:g+ey9FGf
Amazonでこの前買ったのは、爆熱Verだったけどな!
831Socket774:2006/09/11(月) 07:51:21 ID:Nidp/MGv
なんでこんなわかりにくい仕様なん?
832Socket774:2006/09/11(月) 10:10:53 ID:X64M/2Kv
解決されたというかユーザーがある意味諦めたというか…
ただその話題に飽きただけかもなw
833Socket774:2006/09/11(月) 10:52:20 ID:611OnMR3
静音環境だと熱暴走を招き易いのは変わってないと思うけどなあ
コンロに7900に加え、チプセトやX-Fiまで熱を持つので構成ケコ大変ポ
834Socket774:2006/09/11(月) 10:52:22 ID:2aEhwg9Y
>>830
売れ残りの旧バージョンつかまされたね!
835Socket774:2006/09/11(月) 13:12:54 ID:/kZ+LON8
そうなのか
いまさわってみたら結構熱かったんだけど、見た目で見分ける方法ってある?
836Socket774:2006/09/11(月) 14:04:35 ID:2aEhwg9Y
>>835
爆熱版ってのはDSPチップが裸で、黒いちいさな放熱クーラーはついてないバージョンだろ?
それとDACチップも4個乗ってる奴。
837Socket774:2006/09/11(月) 14:11:03 ID:611OnMR3
2cm四方くらいの黒いシンクが付いてたら、「対策後」っしょ。
箱のラベルにRev.Aとかの記述もあるんだっけ?

P5B-D wifiとP180に組み込んでるんだけど、
下にある電源からのケーブルの束が邪魔で
一番下のスロットに挿せず、仕方なくVGA直下だアワワ
838Socket774:2006/09/11(月) 14:20:48 ID:hERJiBd5
>>793 ですが
繋いだ瞬間ブレーカー落ちるんやけど・・・原因不明なんだけど
誰かわかる人いませんか・・・お願いします
839Socket774:2006/09/11(月) 14:27:26 ID:Z4IJuxaq
お前ん家の電力事情なんか分かるかボケ
840Socket774:2006/09/11(月) 14:27:45 ID:sM9HzdeO
>>838
漏電
841Socket774:2006/09/11(月) 14:38:04 ID:10AG6Qjc
レスありがとうです。
いやぁ・・・漏電なんやろなぁってのはわかるんだけど
解決方法が全くわからなくて・・・・
842Socket774:2006/09/11(月) 14:40:56 ID:RdGYGjaS
TVの音声端子は漏電多いよ。
843Socket774:2006/09/11(月) 14:47:37 ID:Q7FYORup
>>804
相手の足音が聞き分けられると、待ち伏せ等で有利になるからスコア上がる気がする。
俺はそれで助かった事が何度かあるよ。
844Socket774:2006/09/11(月) 14:55:15 ID:4+3Fc2FH
RevAのElitePro使ってるけど。
俺が疲れてるときにUSB抜き差しの効果音だけで青画面になったりするからイヤン。

で。今の現行Verはどうなんよ?
845Socket774:2006/09/11(月) 17:08:40 ID:+apMO2Cg
>>831
機能が多いだけ。で、色々知らないと使えないと。
まあわかる部分から使うってことで。
846Socket774:2006/09/11(月) 17:17:45 ID:MZXW64ii
PS2接続で何度も相談してる者ですが
TVイヤホンジャック→LineIn3に入れた瞬間ブレーカー落ちるし・・・
対処方法全然わかんないよ・・・PS2繋いで音だしてる人いないかなぁ
>>794 に無理って言われたけどホント無理だ・・・・
気が向いて対処方法わかる方いましたらどうかお願いします
847Socket774:2006/09/11(月) 17:34:35 ID:V2xAksLg
>>846
娘はやらんぞっ!!!
848Socket774:2006/09/11(月) 17:54:14 ID:0Scr5cJv
契約アンペア数とか同時にどれだけの電化製品を繋いでるかが分からん。
突入電流防止回路を買ってくるとか、、、
849Socket774:2006/09/11(月) 18:01:12 ID:FcH9ZzEj
>>846
このスレで聞くより契約してる電気会社に聞いたほうが良いと思う。
850Socket774:2006/09/11(月) 18:12:02 ID:LqUwQ9uh
>>846
ブレーカって、小さい分配のほうじゃなくて、大きくて緑のボタンのある方が落ちるの?
それなら、ほぼ確実に漏電。
TVのジャックの金属部分とPCの金属シャーシを同時に指触るとビリビリしたりしない?

最悪火災の危険性があるから漏電ブレーカで止めるわけだが、100%防げない。

どっちかの機器が漏電起こしてるか自分で特定できない場合は、電気保安協会にでも相談。
一時的にコンセントの差込極性を逆にすると直ることもあるが、本質的改善じゃない。
851Socket774:2006/09/11(月) 18:26:07 ID:whV8dXaK
>>844
PCIのUSBカード買い名
852768:2006/09/11(月) 18:28:38 ID:keQ6BKpc
>>788
レスありがと
残念ながら思っていたような機能ではなかったので
他のソフト探してみます
853Socket774:2006/09/11(月) 18:34:57 ID:oOAn0BYh
新製品マダー?
854Socket774:2006/09/11(月) 18:56:47 ID:RKiMRD7t
AUDIGY2とX-Fiの消費電力の違いってわかる人居ませんか?
X-Fiって結構電気食いそうに見えるので・・・

855Socket774:2006/09/11(月) 19:34:17 ID:9MeoTnVJ
サウンドカードを変えるぐらいで不安定になるようなギリギリの電源なんて、早いうちに変えてしまったほうがいいと思うが
856Socket774:2006/09/11(月) 19:51:38 ID:5UDyMpYn
VGAみたいに外部電源入力が無いんだから、そんな気にする必要なかろ
857Socket774:2006/09/11(月) 20:36:35 ID:6KDC3JGn
>>844
それって別の問題だと思うぞ
私は問題ない
858Socket774:2006/09/11(月) 20:40:07 ID:/Oy753yG
なんという良スレ・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる

   / ̄\
  | ^o^ |
   \_/
859Socket774:2006/09/11(月) 20:50:52 ID:RKiMRD7t
>>855
勝手に決めつけるのいくない!

600Wの電源使ってるから、サウンドカード一枚交換したくらいでどうこうなるPCじゃありませんぜ。
ただ、CPU,VGAとかの電気大食い状況が気に入らないだけ。
それに加えて「サウンドカードよ、お前もか・・・・」みたいな。
860Socket774:2006/09/11(月) 21:17:08 ID:djHVFPfB
>>859
オンボでも使っとけ。
861Socket774:2006/09/11(月) 21:24:46 ID:LIi+Hpav
>>859
モニタとか気にしないの?
862Socket774:2006/09/11(月) 21:25:17 ID:9MeoTnVJ
>>859
電気を使うのが嫌ならPCを使わなかったらいいよ。
いろいろやろうとするとそれなりに消費電力も大きくなるのはしょうがない。
間を取るなら間の性能で我慢しとけ。
863Socket774:2006/09/11(月) 21:30:28 ID:RKiMRD7t
いやいや、そんなことは人からどうこう言われる事じゃないので、自分で判断する。
その判断材料となるデータを知りたいけどメーカーサイトにも表記が無いから、誰か知ってたら教えて欲しいと。
一応、クリにメールしたことはあったが、返信は無かった。
864Socket774:2006/09/11(月) 21:43:15 ID:5UDyMpYn
じゃあ>860でFA。あと3年ROMれ
865Socket774:2006/09/11(月) 21:55:41 ID:+apMO2Cg
だからブレーカー落ちるなんて漏電だろっての。
866Socket774:2006/09/11(月) 22:04:21 ID:RKiMRD7t
どうして、素直に「分りません」と言えないんだろう?

867Socket774:2006/09/11(月) 22:15:17 ID:CM0EbP70
いつも25kでサウンドカード買ってるから
今回もその価格帯で抑えたらプラチナムん
えー?基盤が違うんだって?
じゃあ次は最高位でいいや

(しかし他のパーツに予算を取られ最も安いX-Fiになること必至
868Socket774:2006/09/11(月) 22:25:22 ID:W3cxjbqd
どうして厨はいつもワンパターンなんだろう?

1.とんちんかんな質問をする
2.突っ込まれる
3.自分の考えは正しい
4.皆にあきれられる
5.逆切れ
869Socket774:2006/09/11(月) 22:37:18 ID:/Oy753yG
iPod用の6万円イヤホンが売れてるらしい
MP3の高圧縮で聞いてる俺には分らん世界だな

PCパーツに例えるとPC本体一式金額の2倍弱のパーツを買う感覚だろうか?
870Socket774:2006/09/11(月) 22:39:55 ID:RKiMRD7t
逆ギレってどっちがだよw
答えられないんだろ?
普通は答えた奴が、その答えを根拠に議論をするものだ。
「Audigyと比べても〜〜Wくらいしか違わないから、気にする必要ないんじゃないか?」とかな。
答える事も出来ないのに、無意味に相手をこき下ろすことの方が厨坊の逆ギレだっつーの。

とんちんかんな質問とはいったいどこがどのようにだよ。
CPUやVGAは消費電力を気にする人が増えているし、実際重要な要素になっているのが現状なのに、サウンドカードは別だとでも?
補助電源が必要では無いことから、PCIで供給できる範囲には収まってるのは判断できるが、それでもシステム全体で考える問題なので無関係なわけじゃない。
871Socket774:2006/09/11(月) 22:45:15 ID:X8MOFWgd
>>868のパターン通りでワラタwww
872Socket774:2006/09/11(月) 22:50:12 ID:Z4IJuxaq
そもそも質問に必ず答えなければならないという義務は無い
873Socket774:2006/09/11(月) 22:53:34 ID:FVjAUC73
>>870
馬鹿は死ね良いのにw
874Socket774:2006/09/11(月) 22:57:26 ID:6/rHJrWc
ヒントつ 「単発ID」
875Socket774:2006/09/11(月) 22:57:45 ID:xGM3bkJk
>>870
そういうことでいいんならPCIスロットの電源供給能力は3.3 5V合わせて20W。
それ以上は消費していない。
876Socket774:2006/09/11(月) 22:58:12 ID:J7ktfJS8
電力消費がすごいからオンボードにしといたほうがいいよ^^
877Socket774:2006/09/11(月) 23:02:17 ID:3e+Heriz
>>870
ウケルw
878Socket774:2006/09/11(月) 23:04:47 ID:EtATP1Zm
>>875
偶には電源から直接供給されるX-fi elite proの事を忘れないでください
ってか何故かX-fiの音質を気にする人はelite proを使ってない法則がある
879Socket774:2006/09/11(月) 23:11:08 ID:+apMO2Cg
TVのジャックからじゃなくPS2の音声出力に直接繋いだら?
変換コネクタかましてね。それで落ちないならTVの漏電じゃないな。
880Socket774:2006/09/11(月) 23:16:33 ID:5UDyMpYn
マジウケタw
881Socket774:2006/09/11(月) 23:17:30 ID:8zNX6fz8
>>878
Elite Proに差す4pin電源は外付けBOXに給電するためじゃなかったか?

Elite Proとそれ以外でカード自体の消費電力がそれほど変わるとは思えないが。
882Socket774:2006/09/11(月) 23:29:19 ID:EtATP1Zm
>>881
外付けBOXに給電するだけなら
わざわざノイズを増やすカード経由の方法でなく
ACアダプタ経由かUSBバスパワーで給電するっしょ

X-RAM辺りなんか使わないクセに電気食いさ
883Socket774:2006/09/11(月) 23:30:13 ID:nrXBnymY
Elite Pro使ってるのにカード裏から音声拾うのは勿体無いですか?
ヘッドフォン端子からだとしても外部BOXから音声拾ったほうが
カードの能力フルに利用することになりますか?

884Socket774:2006/09/11(月) 23:33:55 ID:6zWD6lAf
>>882
>外付けBOXに給電するだけなら

おなじX-RAM搭載のFatal1tyは外部電源が要らない現実
885Socket774:2006/09/11(月) 23:48:36 ID:ehiRNpuN
あれを外部電源というかはよくわからんが、Fatal1ty のカードには
フロッピーとかに使う電源端子がついとるぞ。
不要なのかわからんからとりあえず接続してる。
さらに5インチボックスにも同じ端子がついてて、ここにも差さないと
SPDIFから音でないんだよね……。
886Socket774:2006/09/11(月) 23:53:03 ID:6zWD6lAf
>>885
カード本体の4PINならPlatinumも付いてるけどElite以外無用
それと弁当箱の4PINはアンプ用電源だから挿さないと音出ない
887Socket774:2006/09/12(火) 00:03:42 ID:h5jjq41X
>>883
DACのスペック的にはカードのアウト端子のほうが良い
888Socket774:2006/09/12(火) 00:10:59 ID:1hgGDeK5
>>869
あれはイヤホン代4.8万+PTH機能分1.2万の計6万って感じだろ。
それだけの価値があるかどうかはその人の趣味による。
世の中にはヘッドホン廃人って結構いるから(廃人様とか凄すぎ)・・・・

PCパーツで例えるなら最新ハイエンドCPUかSLI/CF、あるいはOCメモリを
買いあさるOCマニアって感覚かな?まあヘッドホン/イヤホンの場合
丁寧に扱えば簡単に劣化はしないからPCパーツよりはつぎ込みやすい。
と言っても俺も勿体無くて6万以上の物は買えない・・・・
ゲーム用はATH-A500w
889Socket774:2006/09/12(火) 00:37:40 ID:Gs/CfZHy
793ってD端子やコンポジットでTVに繋いで音声はデジタルで繋いだらあかんの?
ちゃんと環境を晒さんから分かんないな。そもそもなんでPCに繋ぎたいかも言わないし、、、
多分、PCの方はアナログでスピーカーに繋いだマルチチャンネル環境なんだろうけど。
890Socket774:2006/09/12(火) 00:42:58 ID:n2/Ccjls
>>882
付属物にACアダプタも給電用USBケーブルも入ってないよ。
ttp://jp.creative.com/products/product.asp?category=1&subcategory=208&product=14064&nav=5

Elite Pro持ってる人がいれば話が早いんだが。
891Socket774:2006/09/12(火) 00:44:15 ID:1Im78DwA
エリート持ってるお
892Socket774:2006/09/12(火) 00:49:22 ID:n2/Ccjls
っていうかココに書いてあった。
ttp://61.215.215.33/news.php?url=/specials/sound_blaster_x-fi/01/sound_blaster_x-fi_02.shtml
>カードから給電して動作する外付けI/Oボックスと,リモコンが付属する。

>>891
さっそくだけど、↑のI/Oボックスにはカードから給電するってのは合ってる?
あとI/Oボックスを使わない時はカードに4pinケーブルを差さなくても動作可能?
893Socket774:2006/09/12(火) 00:51:08 ID:14Wk4qmW
>>890
カードの補助電源端子は外付けBOXへの給電用で、繋がなくてもカード自体の動作には問題無い。当然外付けBOXは使えないけど
894Socket774:2006/09/12(火) 00:53:50 ID:1Im78DwA
>>892
上は合ってる

下はずいぶん前に出来るっていうようなレス見た気するけど、うちのだとWin起動直後にブルースクリーン出た
ずいぶん前だからこれからもう一回試してみる
895Socket774:2006/09/12(火) 01:02:16 ID:lj6JHUXW
>>892
I/Oボックス使わないのなら4ピンの電源つなぐ必要なんかさらさら無し。
896Socket774:2006/09/12(火) 01:04:08 ID:1Im78DwA
答え出てるんかorz
>>893の言うとおり起動した。ついでに起動後に繋いでも音はなった。ボリュームやら何やらが一切聞かないけど
前ブルースクリーン出たときは2kProだったのは何か関係あるんかな
897Socket774:2006/09/12(火) 01:04:47 ID:1Im78DwA
寝よう…( ´・ω・`)
898Socket774:2006/09/12(火) 01:24:36 ID:n2/Ccjls
>>894-897
みんな夜分にサンクスコ

Elite Proだけ特に電気食うわけではないのね。
>>875の言うとおりだとすれば多くても20W以下か。
899Socket774:2006/09/12(火) 01:25:40 ID:n2/Ccjls
>>893もトンクス
900Socket774:2006/09/12(火) 01:29:45 ID:hkUesfnM
今Audigy2を使っていてFATAL1TYバルクが欲しくなって、
暮に注文したら二日後、返信来てメーカー側にも在庫がないメールが来た
しゃぁないから秋葉に行ってDAかFPS買おうかな・・・
一週間前に巡った時、DA自体在庫がほとんどなかったんだよなぁ
901Socket774:2006/09/12(火) 01:46:51 ID:CZIYA99V
新型でるんじゃない?
妥協するくらいならもうちょっと待ってみれば?
902Socket774:2006/09/12(火) 01:49:50 ID:A0IBGfjr
結局、みんな結構消費電力気にしてるんじゃねえかw
903Socket774:2006/09/12(火) 03:08:12 ID:e7Jo5dkl
( ゚д゚ )
904Socket774:2006/09/12(火) 05:26:44 ID:RJq91X2k
Audigy2 VDAとAudigy4 DAって殆ど同じ製品って考えていいのかな?
905Socket774:2006/09/12(火) 09:27:27 ID:pkAp5IKs
基板のシルク印刷が違う。
906Socket774:2006/09/12(火) 10:21:12 ID:aC+cM7Eq
EliteProの難点はドライバが出ないこと
907Socket774:2006/09/12(火) 10:43:44 ID:DFDFm/Yn
俺は新製品が出ても値段が高だろうし、
機能もそれ程変わらないだろうから
ただのX-Fiのバルクを注文しちゃったよ

新製品が出て大幅バージョンアップだったら
かなりへこむだろうけどね
908Socket774:2006/09/12(火) 11:32:59 ID:n2/Ccjls
>>904
Audigy 2VDAはDolbyDigitalデコーダを内蔵してるけど、Audigy 4DAには加えてDTSデコーダも付いてる。
AVアンプ持ってる人や、DVD見ない人にはどっちでも変わらない。
909Socket774:2006/09/12(火) 17:41:07 ID:eI1PonV4
X-Fi digital Audioで重くなるというDLLML.exeっていうのはX-fi Platinumでもインスコ
されるんかな?
910Socket774:2006/09/12(火) 17:43:09 ID:KPwaQQ5c
>>908
dts CDなんてものもあるぞ
911Socket774:2006/09/12(火) 18:58:11 ID:iBnYHnW9
X-Fi digital Audioて何処の店行っても売れきれなんだが
新しいのが出るから販売中止か?
912Socket774:2006/09/12(火) 19:09:13 ID:nHKi5SOn
変な音はいる不具合が直らないから
もう販売してないんじゃないの
913Socket774:2006/09/12(火) 19:20:52 ID:HY+lM/Kv
どうしても臭いが取れないんだよ
914Socket774:2006/09/12(火) 19:30:49 ID:lj6JHUXW
>>909
DLLML.exeはね、タスクマネージャでプロセス殺しても全く問題なし。X-Fi関連の情報収集やってるらしいが。
つーか当方はオークリとエンタモードしか使ってないからゲームモードでどうなるかは氏らんが。

今はスタートメニューでのDLLMLのチェックを外す形にしてる。タスクマネージャのプロセスイメージ名には出て来るが、
全く動かないので無問題。
915Socket774:2006/09/12(火) 21:14:50 ID:Fz5bmZF2
新型マダー?
一枚はPCI Express x1でヨロシク!
916Socket774:2006/09/12(火) 21:42:10 ID:NJu60MMJ
PCI Expressネイティブなチップを作ろうと思うと90nmを採用しないと現実的でないらしい。
http://journal.mycom.co.jp/column/sopinion/101/

現在のX-Fiは130nm(0.13μm)、5100万トランジスタ。
90nmへ縮小させるとなると、「何か」付加価値としてトランジスタで埋めないとチップが小さくできすぎて、外部へ配線するスペースが取れなかったり、熱密度が上がりすぎる可能性が。

・・・やっぱブリッジチップかな?
917Socket774:2006/09/12(火) 21:45:08 ID:jKlUaKPS
例のフタを使ったらどうよ?
918Socket774:2006/09/12(火) 21:45:24 ID:E9ZzjrLL
こないだのAppleとの訴訟でそこそこ現金も入ってくるだろうから、どっかからIP買ってきて作るかもしらんね。
iPod用のX-Fiとかわけわかんないことも書いてあったし。
919Socket774:2006/09/12(火) 21:50:25 ID:9XFo048S
>>「何か」付加価値としてトランジスタで埋めないと

初期のAudigyみたいにIEEE1394でも載せてみる?
920Socket774:2006/09/12(火) 21:58:18 ID:LdtZmh29
Flashのアクセラレータとかキボンヌ。
921Socket774:2006/09/12(火) 22:06:36 ID:4B7c67Fz
いや、もう3Dアクセラレータ載せちゃおうぜ
922Socket774:2006/09/12(火) 22:06:44 ID:E9ZzjrLL
次の買収先はAGEIAあたりか。
923Socket774:2006/09/12(火) 22:08:54 ID:BxpP7Y1l
AEGIAなんて買収したらカードにファンが付いちまうぜ。
924Socket774:2006/09/12(火) 22:09:03 ID:NJu60MMJ
つーわけで10Winするとエロモードになるゲームおいときますね
http://www.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1.asp
925Socket774:2006/09/12(火) 22:38:25 ID:e7Jo5dkl
>>916
栗なら金あるから出来そうってイメージがあるけど、そうでもないのかな。
926Socket774:2006/09/12(火) 22:42:34 ID:tsZrMDjc
結局、EAXなんとかや、3Dなんとかは使わなくなった。
無理やり臨場感出すぎではっきりした音が聴こえなくなる。
映画とかみるならいいだろうけど。
927Socket774:2006/09/12(火) 22:43:03 ID:9ZQcCl6V
最近は栗業績悪いからどうだろうね
928Socket774:2006/09/12(火) 22:47:59 ID:x5CLHhNT
>>887
情報ありがとうございました
929Socket774:2006/09/12(火) 23:35:16 ID:EoBqJTE0
確かに物理演算機能つきSoundblasterとか出てきそうで怖いな
930Socket774:2006/09/13(水) 00:27:10 ID:OxMKHVIG
栗はね、聴き專ならばオークリモードでビットマッチプレイバックをONで決まりなんだよ。
そうすれば百害あって一利なしの「お遊び音いじくりプロセス」から一番逃げられる。
931Socket774:2006/09/13(水) 00:36:30 ID:UtWgxDas
>>930
ビットマッチプレイバックってどういうもの?
932Socket774:2006/09/13(水) 02:28:05 ID:5LqPgknZ
Rev.AのX-Fi Fatal1ty FPSが急死した。
仕方なくオンボのSOUNDMAXでBF2やってみたが糞以外の何者でもなかった。
根本的に音の全てがショボクなる上、異常にボリュームがデカいのね。
上空に物が飛んでると、目の前で撃ってる銃の音すら聞こえないってどういう訳よ。
ハイパーリアリズムの絵画と幼稚園児のぬりえ程の差に驚いた。
それ以前にOS立ち上がるとずっとプチプチ言ってる時点で十二分にアレだがね。
933Socket774:2006/09/13(水) 02:32:37 ID:PfjOIh5Z
>>932
俺のRev.A FPSも先月急死したよ。
ゲームとか音楽再生すると暴走してハングしてHDDと一緒にあぼん('A`)
934Socket774:2006/09/13(水) 02:45:12 ID:ocKkKhUm
Rev.Aコワス

というか「シンクつきが欠陥品」とかスレで叫んでたアフォはwww
935Socket774:2006/09/13(水) 03:08:43 ID:BA51TAqr
>>934
仕様変更後のやつはシンクが付いてる分、初期モノより時間を稼げるだけじゃないかな(^^;;
クリエイティブ的には1年もってくれれば良いわけで・・・
936Socket774:2006/09/13(水) 03:15:07 ID:Bb1CMjsm
>>931
たとえばMP3はサンプリングが44.1kHzだが、再生中に22kHzのWindowsの警告音が鳴ると
DAコンバーターはひとつのサンプリング周波数しか扱えないため、そのままDAに送ったのでは
警告音はまともに再生が出来ない。ここでは二つの音のミキシングが演算によって行われるわけだが、
その際に48kHz等の都合のいい周波数に変換され処理が行われる。
しかし、この処理は音の数に関係なく常に変換が行われていて劣化を伴う。
またもとのデータに関係なくSPDIFからはその都合のいい周波数の信号が出る。

X-FIではこの変換の精度が比較的良いので通常は気にしなくても良いが
この変換によりもとのデータと同じデータを再生しているとはいえなくなってしまう。
SPDIFから外部の機器に正確な元データを出力したいときとか、少しでも劣化の要素が
あるのがいやという場合にビットマッチプレイバックをONにすると、再生している
データのまま出力されるようになる。(01の信号がデータと出力で一致する)

基本的にはビットマッチはASIOドライバで出力する場合に有効なのだが
確認した限り、普通のソフト(MMEドライバ)で再生してもボリュームがMAXのときは
ビットマッチしている気がする。

ま、ビットマッチにするとX-FIのほとんどの機能は使えなくなるし
普通の使い方してる人にはほとんど関係ない機能だ
937Socket774:2006/09/13(水) 04:04:28 ID:98EfiaAn
ゲーム、音楽用のオヌヌメ教えてケロ。
なるべく安い方がいいな。
938Socket774:2006/09/13(水) 04:21:34 ID:stVFTnW8
>>937
このスレとゲームと音楽の三つのキーワードより抽出されるのは
ひとつしかない。

Sound Blaster X-Fi Elite Pro
939Socket774:2006/09/13(水) 04:33:45 ID:fZDdM060
X-Fi DA + 光接続で外部DACだろ。やっぱ
音質、機能の両立をするならさ。
940Socket774:2006/09/13(水) 04:38:01 ID:x5Qjymzw
EAXと光接続は相容れない。
941Socket774:2006/09/13(水) 04:43:25 ID:KcDL+8ed
ヘッドフォンをよく使うならX-Fi DA+外部DAC
スピーカーをよく使うならX-Fi ElitePro
942Socket774:2006/09/13(水) 04:50:15 ID:98EfiaAn
レスTHX
しかし4万て…。リモコンまで付いてるし最上位モデル?
ワシの液晶モニタより高いw

一万くらい良いのないかね?
音楽はアクティブスピーカでMP3しか聞いてないんだけど。
オンキョーのGX-70AXってやつ。
943Socket774:2006/09/13(水) 05:58:29 ID:9T5w7jPX
Sound Blaster Audigy 2 Platinum EX 

12000円って買い?
944Socket774:2006/09/13(水) 06:02:35 ID:oO05XSZE
12k出せるならクレバリーでXFi DAバルク買える
945Socket774:2006/09/13(水) 06:08:53 ID:YZ6+cgMZ
音にこだわるやつがSB使うとはどうかしてる
946Socket774:2006/09/13(水) 06:10:43 ID:n5n11MCS
>>942
クセのあるONKYOを使う時点で
もう何のカードを買っても一緒だ罠
「音楽用」なんて言葉を使う自体が烏滸がましい

地雷でないSound Blasterを適当に買えばいいよ
947Socket774:2006/09/13(水) 06:44:45 ID:98EfiaAn
>>946
サンクス。
烏滸がましいが読めないけど「音楽用」はまずかったか。。
「MP3視聴用」って書けばよかったかな。

Creative GigaWorks T20ってスピーカも気になるところだけど
何でもおkなら適当に選んでみるわ。
     オマイラありがとう
948Socket774:2006/09/13(水) 07:00:26 ID:q6X2slZR
そろそろX-Fiの新型来そうな予感
949Socket774:2006/09/13(水) 07:23:43 ID:n5n11MCS
新型よりも、さっさとx-fiのVistaRC1用ドライバーを出してくれよと・・・
どうせ出すなら3月ぐらいに
付属アプリケーションを含めたvista対応をしっかりしたのを出して欲しいぜ
950Socket774:2006/09/13(水) 07:53:33 ID:MD7ppqaq
>>948
新型はまだまだ来ないぞ・・・
生産が追いついてなくて在庫切れが多発してるだけだし
951Socket774:2006/09/13(水) 09:30:56 ID:QnCVVVt1
先日HP版XtremeMusicを購入し、ウホウホしておりました
ところが、音楽(mp3)再生時やゲーム時は気にならないのですが
アニメ視聴時や、DVD鑑賞時ににセリフが聞こえない程低音が割れる(歪む?)んでしまいます。
感覚としては低音がブーストされすぎている感じです。(かなり激しすぎですが)

SBの設定は色々弄った結果、現在はデフォルトでエンターテイメントモード。
動画鑑賞はWMPで設定はデフォルト。
スピーカーは3年前に購入したTDKの2.1ch 5000円位のもの
ヘッドホンはaudio-technica ATH-A500
両方ともダメです。

よろしければアドバイスをお願いします。。・゚・(ノД`)・゚・。
952Socket774:2006/09/13(水) 09:42:42 ID:hiweDj5Q
>>951
さっさと24bit Crystalizerをオフにするんだ
953Socket774:2006/09/13(水) 10:53:51 ID:w7FmyE23
>>950
こないわけねーじゃんw
954951:2006/09/13(水) 12:31:58 ID:i/s3pJCw
>>952
仕事を抜け出して帰宅して確認すると・・・

最初からoffになっていました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
on off 試しましたが改善せずです、ありがとうございました
955Socket774:2006/09/13(水) 12:33:42 ID:rcNLe3gm
ついさっきスーパーリッピングを使ってwave studioで取り込もうと思ったら
対応してないって警告が出て開けないのですが
これって使用なんですか?

自分はX-Fi Fatal1tyを使ってます
956Socket774:2006/09/13(水) 13:06:11 ID:Qe+1kCZ+
>>932
たぶん保証効くんじゃね?
保証期間内であれば。
957Socket774:2006/09/13(水) 13:34:13 ID:OxMKHVIG
>>951
エンタモードなら、まずクリスタ以外にもEAX、3D、GEQぜんぶ外し、さらに
THXのバスセッティングもブーストセッティング外れてることを確認。

それで再生しても症状が変わらないなら、
次はDVDプレーヤーソフト側の音のセッティングで妙なことになってないかチェック。
EQ等々。音質変更関係の機能は、まずは全部外して始めるのが正道。

SBも再生ソフトも妙なセッティングなしでそれでも直らないなら、SBの修理点検依頼。
まぁ、それでもSB以外のどこかの部分の問題という可能性は残ってるんだけどね。w
958Socket774:2006/09/13(水) 13:37:05 ID:SUJ83vJV
でもクリエイティブってわかりやすくないよなぁ。
959Socket774:2006/09/13(水) 14:10:05 ID:Rmidx5bi
すみません。どなたかX-Fiボードから直接DIN端子より同軸吸い出しするケーブルを教えて下さい。テンプレのリンクが切れてるので
960Socket774:2006/09/13(水) 14:23:02 ID:KrwTt7pV
タイムドメインの目玉おやじスピーカー良いですよ。
961Socket774:2006/09/13(水) 14:31:41 ID:Qe+1kCZ+
>>951
故障なんて事はないと思うな。故障するとたいてい音そのものが出なくなる。
主にムービー鑑賞時にセリフが聞き取れなくて低音がこもってると。
それ5.1のフロント2ch分しか出てないんじゃないのかい?
システムが5.1スピーカーセットが繋がってると判断してて5.1のch数を生成してるのに
君のスピーカーはステレオセットだからフロントLRの音だけ出てて聞くと変に聞こえると。

まずコントロールパネルでステレオスピーカーに設定してあるか確認。
X-Fi側もステレオに設定。プレイヤーもスピーカー設定があったらステレオに。
設定を全てステレオに統一してなおそうなるなら確かに何かがおかしい。
962Socket774:2006/09/13(水) 14:32:57 ID:2xVefM5y
5.1とかデカイスピーカーとか置きたくても置けない人が多い世の中、
ヘッドホンに特化したサウンドブラスターを出さない理由はない。
963Socket774:2006/09/13(水) 14:37:57 ID:KrwTt7pV
>>959
ttp://www.victor-service.co.jp/jvc/avcordの部分をttp://www2.jvc-victor.co.jp/jvc/avcord
に直してください。それで見られるはずです。
同軸デジタル用のコードとカードの端子はミニプラグで同軸デジタルはピンジャックなので
その変換アダプターを買えばOKです。私はテンプレの製品でちゃんと使えてます。
964Socket774:2006/09/13(水) 14:42:22 ID:Qe+1kCZ+
>>951
あとエンターテイメントモードはもともと5.1スピーカーセットの為のモードで
ステレオやヘッドフォンでの仕様には向かないと思われる。
高性能センタースピーカーが前提。
965Socket774:2006/09/13(水) 15:20:01 ID:50TRjsUH
>>942
Soundblaster X-Fi DA \14000
SAMSON S-AMP \6000
Goldring DR-150 \12700
966Socket774:2006/09/13(水) 17:36:38 ID:PfjOIh5Z
中途半端なFatal1tyに3万出すくらいならEP買っとけばよかった('A`)
967Socket774:2006/09/13(水) 17:45:20 ID:JD3MGiOi
X-FiとiTunesっていうかQTとの相性悪くないか?
968Socket774:2006/09/13(水) 17:52:39 ID:BZyz0UJw
むしろQTが糞
969Socket774:2006/09/13(水) 18:29:43 ID:Rmidx5bi
963さん どうもありがとうです。これから買いに行きます。
970Socket774:2006/09/13(水) 19:41:25 ID:uoTnHJ1f
>>968
QTは優秀だと思うが?
971Socket774:2006/09/13(水) 20:21:48 ID:PfjOIh5Z
QTハニー
972Socket774:2006/09/13(水) 20:41:57 ID:d5lCIQkJ
3分クッキング♪
ちゃららっちゃちゃちゃちゃ♪
ちゃららっちゃちゃちゃちゃ♪
ちゃららっ
     ちゃ
       ちゃ
         ちゃ
          ちゃ
           ちゃ
            ちゃ
            ちゃ
973Socket774:2006/09/13(水) 21:16:47 ID:riaNx5iO
>>958
お前も面白い奴だな。
普通に「でもクリエイティブって解りにくいよなぁ。」
と言えば良いだろw
974Socket774:2006/09/13(水) 21:21:53 ID:SUJ83vJV
>>973 じゃ訂正

用途別の正しい設定わかんねーよ。このクソエイティブがっ
ねっみんなもわかんないよね?ぼくだけじゃないよね? 
975Socket774:2006/09/13(水) 21:50:32 ID:QotvzRto
クソも面白くなくなったな。
976Socket774:2006/09/13(水) 21:59:07 ID:SUJ83vJV
ならスルーすればいいものをwなかなかおもしろい奴。
977Socket774:2006/09/13(水) 22:32:20 ID:xEEQcozA
く、クリエイティブなんて嫌いよ!
情けで買ってあげてるだけなんだからね!
978Socket774:2006/09/13(水) 22:45:49 ID:o/6tdNKW
クリエイティブそのものがツンデレ

分かりにくいのも何もかも、全てはツンデレの為せる業
979Socket774:2006/09/13(水) 22:48:02 ID:eugRYZmb
とりあえずツンデレで誤魔化しておけば、この辛い世の中も乗り切れる。
そんな勘違いをした輩が急増している。

だが、それでもいい。
ツンデレに罪があるわけじゃない。
980Socket774:2006/09/13(水) 23:08:18 ID:OxMKHVIG
>>974
「正しい設定」なんてないんだよ。自分の用途の範囲内での「好みの設定」ならあるけど。
で、自分が使う範囲内でしかワカランなんてアタリマエ。
漏れはX-Fi刺してるが、wav中心の聴き專だからオークリモードビットマッチASIOしか使わん。
ゲームモードなんか一度も...立ち上げたことすらない。

だいたいちゃんと系統的に説明したしたマニュアルもなければヘルプも出来が悪い。
まぁPC関連パーツなんてクリに限らずどれもこれもそうだがな。
PC関連市場をそんな風にしたのはマイクロソフトの責任じゃねぇかと思ってるが。
981Socket774:2006/09/13(水) 23:32:31 ID:D5lszItY
何でクリエイティブのサイト見れないの?
982Socket774:2006/09/13(水) 23:37:58 ID:eugRYZmb
Outpostを使ってるからだよ、坊や。
983Socket774:2006/09/13(水) 23:49:39 ID:nNufagH+
>>582-603
この辺のをテンプレに組み込めないかな
984Socket774:2006/09/14(木) 01:39:36 ID:ThnAS8I/
ASIOがあるからX-Fi使ってるようなもの
985Socket774:2006/09/14(木) 02:43:48 ID:2yDthiNO
next thread mada ?
986Socket774:2006/09/14(木) 04:08:18 ID:po4x+7Ub
ASIMO?
987Socket774:2006/09/14(木) 04:08:39 ID:KqQHGZw9
>>983
テンプレがWikiじゃないので、スレが変わるたびにまとめたものを書き続けるしかない。
その内テンプラサイトの管理人の目に止まれば更新されるでしょう。


そんなことより、Audigy4DA使ってるんだけど、iTunes7にウプグレしたら音割れが激しくて聞けたものじゃないという症状が出た。
回避方法はQuicktimeのコンパネからオーディオタブ内のサウンド出力を下げる。
俺が簡単に調べた結果だと、レートを88.2khz以下、サイズを16ビットにすることで症状が治まった。
SBとの相性の可能性もあるので、一応報告しておく。
988Socket774:2006/09/14(木) 04:09:48 ID:KqQHGZw9
補足

設定して適用した後にiTunesを一旦起動しなおす必要がある。
989Socket774:2006/09/14(木) 04:11:42 ID:w/vwzeqS
>>982
お前天才じゃね?
990Socket774:2006/09/14(木) 08:35:45 ID:iriuhR85
991Socket774:2006/09/14(木) 12:41:51 ID:rjrMI6NY
スレ立ててきていい?
テンプレの変更点とかあるかな?
992Socket774:2006/09/14(木) 12:45:42 ID:txkHnqyt
とりあえず立てて
993Socket774:2006/09/14(木) 12:50:43 ID:rjrMI6NY
ホイヨ

Sound Blaster 総合 Part41
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1158205590/
994Socket774:2006/09/14(木) 14:32:06 ID:IpaBzHQC
ume
995Socket774:2006/09/14(木) 14:35:19 ID:g+uFGAwL
             (^ω^)⊃
         _,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
        ./ ,' 3 `∩ηっ
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''


            /⌒ヽ
            ( 人  )
            |  | ボゥッ!!!!!!
            | ノ(|
            |.⌒| (^ω^;)
           _,,..,,,_|  | (つ ⊂)
         / ,' 3 |  |ーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
996Socket774:2006/09/14(木) 14:35:56 ID:TmbUf2oO
うめ
997Socket774:2006/09/14(木) 15:40:27 ID:l/vNtbcG
998Socket774:2006/09/14(木) 15:49:05 ID:ThnAS8I/
ぽこぺん
999Socket774:2006/09/14(木) 15:49:41 ID:VktQ5DTP
ラスイチ
1000Socket774:2006/09/14(木) 15:52:30 ID:uqH8nk++
1000
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://pc7.2ch.net/jisaku/