1 :
Socket774 :
2006/08/22(火) 14:23:45 ID:2xZrQ+//
2 :
Socket774 :2006/08/22(火) 14:24:40 ID:2xZrQ+//
3 :
Socket774 :2006/08/22(火) 14:25:11 ID:2xZrQ+//
4 :
Socket774 :2006/08/22(火) 14:25:42 ID:2xZrQ+//
■SoundBlasterシリーズ ネーミングの法則 日本法人正規流通品は海外品と異なり最廉価モデルでもデジタル入出力が できるように外付けI/Oモジュールが付属する事があり、その場合製品名に DA(Digital Audio)がつく。 バルク品や直輸入品の場合モジュールは付属しないので 製品名にDAもつかない。同モデルの場合、付属品の違いなどで Gamer、Platinum、Platinum Proなどが製品名末尾につく。 ▼ゲーマーにとって地雷品のソフトウェア処理チップ ・CA0106-DAT Live!24-bit、AudigySE、AudigyLS、AudigyValue(現行品)など。 なおAudigySE(欧州)=AudigyValue(アジア)。ちなみに AudigySE=AudigyValueは、ハードウェア処理のAudigyESとは別物なので注意。 ▼Audigyシリーズ、ハードウェア処理、EAX Advanced HD4.0まで ・CA0100-xxx 初代Audigy/AudigyES ・CA0102-xxx Audigy2/Audigy2ZS/Audigy4Pro ・CA0108-xxx Audigy2Value (CA0102のマイナーリビジョン変更) ・CA10300-xxx Audigy4 (CA0108のマイナーリビジョン変更) 機能・性能的にはAudigy2Value≒Audigy4。
7 :
Socket774 :2006/08/22(火) 14:28:34 ID:2xZrQ+//
テンプレ終わり
乙
押したらたぶんEliteProの画像が出てきた
13 :
Socket774 :2006/08/22(火) 19:04:48 ID:3L5/2QHQ
前スレ
>>955 > DVDの5.1ch音声をX-Fi内蔵のDTSデコーダーでデコードして
> それにCMSS-3Dかけたまま、外部DAC経由で聞けてる?
954じゃないがDolbyDigitalは普通に聞ける、カードはX-FiDA(2.07.0004)、接続DACはDA10。
DTSはやった事無いので不明、プレーヤーはPowerDVDでテストした。
エンタメモードでCMSS-3DHP有効(ステレオエンベロープメントは無効、いじっても変わらん)
FlexiJackをデジタルI/Oにしてビットストリームアウトをオフにする、これでOK。
プレーヤー側の出力はS/PDIFで。
DRとかプロロジいじくりたいときはプレーヤーからは無理なのでX-Fiコンソールからいじくる。
あと逆のやり方だが、プレーヤー側でデコードして5.1ch出力にすると、
これでもやっぱりCMSS-3DHP処理を行う事が出来る。
この場合はDRとかプロロジいじくりたいときはプレーヤー側で。
いやあね、そろそろ新ドライバでてるかなあと思ってきてみたんだが、
なんだか評判悪いのでもう少し様子見ようかと…。
大変だ、クリエイ子がいない
_, - 、 _,._イ_ ノ _,.YT -‐_,.ィ ー' ´  ̄ ``ヽ、 /_,. -‐ ⌒ヽ ─- 、 _ _,r/-‐ / \ / \ -‐ '´,/ / / マ ヽ ヽ . イ7 // / /// i T7ニ i ! i} . / / ./ / / /,ィ //,イ/ィ/ ! } } } } Lト! リ ハ / /! / / / ,イ/ィァ‐i、 iハ/ } / /! //リ } i ! i ,' } ! / i/i /! / / l/,.イ'⌒) { ! i /メ、!//i / ソ ! ! ,' | ! ! li lハ i lヾ {トr7 イブヽ/V/// / // // / / li i ! |!∧/ イ 、._ー' /!_,.イ}/V/ / ///// / / | ヽ // V { ´´ ヽ.. シム∧,イ ///// / / {! /!.ハ 、' ``- .. /_/ /// ./ / / ,.イl l! |/l>、 ` ー _/イ / // / ,ィ' / / |! / \ _/ / // // / <私がCreative公式アイドル ! ! 、 ` r‐一 ' フイ' /!〃/ ! / クリエイ子ちゃんです . | 〇 | ヽ. i _/ /ィ´ \ i / j/ / ヽ / ハ {i / { ' _ } ヽ ヽ ,'〇 \ ` 、_ / 〇 ', . { 〇 \r' __,.. -─ '" ! ', ,.. '' ` ̄ ̄ 〇 |! . \ 〇 〉 }ヽ、 O 〇 ,ハ __/ヽ〇\ ! 〇 〇 ハ -一' 〇 ヽ. -ヽ、.__,.. -' ! ゝ
17 :
Socket774 :2006/08/22(火) 20:29:53 ID:4tytq8x5
>>14 乙
前スレでデジタル時はパススルーしか無理とかシッタカしてた奴はどこ行ったんだ?
どっか
現在、Audigy2を使用しているのですがどうやら下に挿している無線LANが干渉している所為か mp3などを再生している時に不定期に軽くブッというノイズがのってしまいますorz(始めはAthlonX2、マザーボードなど 環境が変わったので相性問題、競合関連かと思いましたが無線LANカードを抜いて再生すると全くノイズはのりません) 現構成(無線LANをUSB供給にするなどはなしの方向で)何とか解決する方法はないでしょうか・・ マザーボードはDFIのランパチnforce4なのでPCIスロットは2つしかなく双方、距離を置く事もままならない状態で 現在、フェライトコアを二つほど付けてたまにノイズがのる程度まで緩和しています
>>19 マイクはミュートになってる?
マイクは使うとき以外ミュートじゃないとスクロールしたときに「にゅ〜」って音が乗るよw
MP3再生中に「ブッ」ってなるのは曲の頭と尻の繋ぎ目じゃない?
リピート再生すると目立つ・・・(´・ω・`)
前スレの955です。
>>14 おお!!!
レポ超サンクスです。
しかもプレイヤーでデコードした場合まで試したとは
素晴らしすぎる。
実機で試した報告が今までなかったのですが
これでOKだとはっきりしましたね。
ということはEAXとおなじ結論で、DolbyDigitalでは
「CMSS-3Dによるバーチャルサラウンド(2ch)なら、デジタル出力でも5.1ch(風に)聞ける」
ですか。
DTS, AC3は、私もDA10買おうと思っていたので、
物が届いたらレポしたいと思います。
(X-Fi + 外部DACの組み合わせウマー)
ありがとうございました。
22 :
Socket774 :2006/08/23(水) 00:24:00 ID:E5eoGrv6
くだらない質問ですいません。 X-Fi DigitalAudioってXP専用ですよね。 2kで使えますか?
>>20 マイクはミュートになっています
実際に背面(サウンドカードのすぐ下)に刺さっている無線LANカードを抜くとノイズは収まりましたし原因は
無線LANと考えて間違いないかと・・
ちなみにデバイスでは、 SB Audigy 2 Audio [B800](←挿すPCI、スロットによって変わる)と認識されてます
それでインストールの手順は、カードを挿す→添付CDではなくcreative公式サイトにて自動Updateによりプログラム
をDLし最新版のドライバをインストールする→mediasourceプレーヤーなど一部足りないアプリは添付CDからインストールする
こんな感じです
>MP3再生中に「ブッ」ってなるのは曲の頭と尻の繋ぎ目じゃない?
不定期ですが、確かに冒頭に鳴る場合が多いですね
うちも関係ない話だけどノートPCの無線LANを使うと近くのCDプレイヤーにノイズがなるなあ。
ノイズ確認
・CD再生
・MIDI
・mp3
不明
・ゲーム
・動画
>>24 うちの無線LANは5G帯の強力なSuperAモード(体に悪そうな悪寒)なので余計、干渉しやすいんでしょうねorz
>>25 イーサネットコンバータやUSB2.0接続ブリッジで外部にだせば?
29 :
20 :2006/08/23(水) 06:58:10 ID:+WCpcqhx
>>23 リピート再生で頭と尻が「ブッ」ってなるのは、CPU負荷のタイミングも関係してる気がする。
あと、WMP使ってると頭に戻るタイミングで負荷かかると、もう一回頭出しになる・・・・
ノイズの件は、差し替えてもいいのならグラボやLANなんかから離してはどう?
↓こんな感じ
1グラボ
2LAN
3
4
5サウンドブラスター
カード自体の故障ではないと(多分仕様だと)思うし、現状ではこれくらいしか対策無いような・・・
あと、気休めにしかならないかもだけど、 サングラスの人でお馴染みのNO-PCIとか薦めてみる。
>>29 懇切丁寧なレス有難うございます
>リピート再生で頭と尻が「ブッ」ってなるのは、CPU負荷のタイミングも関係してる気がする。
始めはその線を疑ったのですが(例をあげると、AthlonX2ではソフトウェアMIDI音源であるS-YXG50
が正常に作動しないとか)無線LAN(5Ghz帯)カードを抜く乃至デバイスをOFFにする事(ルータから送信される
電波が干渉しているのかも)により
「ブッ」というノイズをも全く消えてしまうのでやはり要因は無線LANである可能性が高いと言えます
必ずしも冒頭で「ブッ」というわけでもありませんし
↑で報告したようにCD、MIDI、MP3、動画などはノイズが入るのですがゲーム(FPS。ノイズは確認できず)
だけはノイズが鳴っていないようでした
後、マザーボードの構成は以下のようになっていますので残念ながら変更は出来ない状態です
1PCIEX
2ビデオカード-PCIEX
3PCIEX
4PCIEX
5サウンドカード-PCI
6無線LAN−PCI
>>30 玄人のノイズ軽減ボードですね
でも、残念ながらPCIは2スロットのみで全て埋まっている状態ですorz
とりあえず、現段階としては
「確かに軽くブッというノイズがなる場合があるがフェライトコアを数個付けたり位置を微妙にずらす事
により皆無ではないがほぼ許容範囲内まで緩和された状態」なのでしばらく様子を見ようかと考えてます
色々、アドバイス有難うございました(スレ汚し、申し訳ないです)
ちょっとした検証
IEで数100M程度の容量のファイルを複数DLしながらmp3を再生した場合→ほぼ、確実にやや気になる程度のノイズ=「ブッ」が不定期に鳴る
無線LANデバイスをOFF(送信不可)、抜いた状態→ノイズは全く確認できず
2ch閲覧など比較的、無線LANに負担がかからない作業中→不定期にごく一瞬「ブッ」と軽く鳴る事が時々ある程度で許容範囲
書き忘れです 少し前の環境(CPU、マザーボードを変更する前)ではPCIスロット二つ分空けていたおかげかノイズは全く鳴ってませんでした
Audigy4DA購入してつかってみたんですが・・・・ FEARコンバットでチームラジオが聞こえない、鬼武者3PC版だと効果音がならない、、 ドライバを最新のやつ落として入れてみても変わらず・・・。 もしかしたらほかにも音が出ないゲームとかありそう;; OSはXPproSP2 CPUはCore2DuoE6700 GeForce7600GT なんかアドバイスありましたら教えてください・・・。
Sound Blaster X-Fi Platinum付属のリモコンって無線方式ですか? ケースのドライブベイ部にフタがついてるのでフタを閉めたままでも操作できるか知りたいです。 あとリモコン操作でMymusicフォルダとかのファイルを操作してリモコンで演奏開始や停止、音量調節なんかもできますか?
エンコードの際、オンボのサウンドカードだとPCからの音が取り込めなかったので サウンドミックス機能の付いてるものを買おうと思うのですが sound blaster 5.1にステレオミックス機能は付いていますでしょうか?
再生リダイレクトのこと?
>>31 それもろ電波の影響受けてね?
電波発振機と隣接だなんてノイズが乗らないほうが不思議だよ。
>>36 全再生ソースをミックスできる。
ただステレオ録音になる。
40 :
Socket774 :2006/08/23(水) 15:20:51 ID:C4ysjF9q
Audigy 4 Digital AudioってX-Fiが出るまでは一番性能が良かったもの って認識でいい?
41 :
Socket774 :2006/08/23(水) 15:43:38 ID:JrxkLTy/
マザー内蔵の音が悪すぎる。 だから残るんだ。 分かるね?
マルティメディアのプロパティ 再生の詳細の所にSRCの品質設定があるけど みんなこれ最高にして使ってる? 試しに最高にしてみたけど標準に比べて確かに音が良くなってると感じるんだけど。 で、処理が重くなるって書いてあるけど全然重くならないんだな。 ゲームでも最高で問題無い。というかゲームでの効果音の高音の伸びがかなり変わった。 最高にしてゲームに挑むとは無謀な挑戦かと思ったが結果は良好。
>>39 ありがとうございます、ちょっくら買ってきます
45 :
40 :2006/08/23(水) 16:24:39 ID:C4ysjF9q
x-fiにもってこいのイカしたPC用スピーカーあったら教えてください 2,1chがいいです1万前後で考えてるんですが、 その値段だったらたいしたもの買えないかな・・・?
イヤホン端子があった方がいいか、でも変わると思う
マルチメディアのプロパティが見つからない・・・ どこにあるのでしょうか・・マルチメディア・・・
マルチメディアのプロパティさーん!お願い出てきてー!
コントロールパネルに無い?
ないっすねw
XPにはないね。 98ならあったけどさ。
欲しいよー 誰か余してるのちょーだい スレ違いか。
>>46 その値段+αで5.1ch以上のヘッドホンを買って性能を満喫した方が幸せになれる予感。
レスどうも 長時間ゲームすることが多いのでヘッドホンは一度買ったんですが、 耳元がウザくてやめました
57 :
Socket774 :2006/08/23(水) 21:16:55 ID:+/8JUWUH
すまーん!! Audigy4DA買ってきたんだが インストするのは公式サイトの最新ドライバだけでおkですか? やっぱ付いてたCDからいろいろ入れなきゃいかないのかな? 急いでます!!!!!!! 早く体験させてくれっ!!!ハァハァ
最新だけでもok
>>58 尾k!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
入れてくる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>58 あ、ありがとね!!!!!!!!!!!!!!!!!
61 :
Socket774 :2006/08/23(水) 21:40:24 ID:hbkjZgAT
しつも〜ん Audigy2ユーザなのですが、これのデジタル出力(光・同軸)ってWAVE音 量と一緒に可変なのは仕様?LINE出力(固定音量)じゃないの? 一般的にこれが普通?
63 :
57 :2006/08/23(水) 23:38:20 ID:Scv8UsB7
入れた・・・ 自分はヘッドフォンが主なんだけど 音がこもり過ぎ・・・EAXとか3Dサウンドってなんでこもっちゃうんだろ・・・ CMSSかな?っと思って、それを切ってみると綺麗な音にはなった が、今度は定位のレベルが下がる・・・ BF2の場合はCMSSをONにしててもゲーム中の効果音などはほとんどこもらず (音楽は聴けたもんじゃないけど) 定位のレベルも高くてかなり良好。やれば出来るんだなと。 F.E.A.R. は最悪・・・ このマルチで購入決定したようなもんだからちょっとショック。 こもりが激しい・・・ ところで質問が二つあります。 まず、定位などの設定は出来るものと思っていたんですが 最新ドライバを入れてもオーディオコンソールなる設定コンパネしかなく 公式サイトのダウンロードページを見てもそれらしいものはありません。 もしかしてなかったりしてぇぇぇぇっぇえぇxx あとひとつはEAX対応のゲーム(F.E.A.R.等)で EAXEAXAdvancedHDのチェックが出来ますが これは全部チェック入れたほうがいいんでしょうか? それとも上位の方だけでいいんでしょうか? お願いしますよ先生方・・・ 因みにうちはVGAから離して端に付けてますが ノイズは今のところないですね。 CPUの負荷も減るし一万円だったから良い買い物だったと思ってます から、いいところも言いましたからよろしくお願いしますよ先生方・・・
64 :
57 :2006/08/23(水) 23:40:43 ID:Scv8UsB7
訂正です・・・すいません > あとひとつはEAX対応のゲーム(F.E.A.R.等)で > EAXEAXAdvancedHDのチェックが出来ますが > これは全部チェック入れたほうがいいんでしょうか? > それとも上位の方だけでいいんでしょうか? あとひとつはEAX対応のゲーム(F.E.A.R.等)で EAXとEAXAdvancedHD等、複数チェック出来ますが これは全部チェック入れたほうがいいんでしょうか? それとも上位の方だけでいいんでしょうか?
>>63 まずAudigy4のCMSSはステレオ音楽等を
サラウンド環境用に加工しながら聞くのが目的の機能だからゲーム中はOFFにするのが普通。
それとヘッドフォンでの3D定位機能はX-Fiから搭載されているから
あなたのAudigy4では使えません。
EAXの全部にチェックを入れましょう。
66 :
57 :2006/08/23(水) 23:57:40 ID:Scv8UsB7
>>65 > ゲーム中はOFFにするのが普通。
なるほど・・・
> ヘッドフォンでの3D定位機能はX-Fiから搭載
なんだとこらぁ!!!!orz
でも、BF2はかなりすごいよ・・・すごい・・・すご・・・す・・・まぁぁぁぁx!!!!!
> EAXの全部にチェックを入れましょう
了解いたしました。
ありがとうございます。山中先生。
引き続き残りの質問をよろしくお願いします。先生方。
なんだこの真性は・・
オンボードからの乗り換えで、HPのSoundBlaster X-Fi XtremeMusicを買おうと思っています。 今現在、 ・マザーボードのリアパネルからステレオスピーカーを出力 ・マザーボード上のFP_AUDIO用のピンからフロントパネルの端子へ出力(ヘッドフォンなど) この2つから出力しています。 ただたんに一々リアを触りに行くのが物臭なだけです。 どちらか二系統のうち、1つがアクティブに出来れば良いのですが、 creativeからダウンロード出来るQuickStartには、ステレオのラインアウトが1ヶしか繋げないように書いてあります。 この様な使い方はSoundBlaster X-Fi XtremeMusicで出来るんでしょうか? お持ちの方は教えてください。
69 :
Socket774 :2006/08/24(木) 00:59:57 ID:BPUOj9Pj
>>26 レスありがとうございます。
使えそうで安心しました。早速買ってきます。
こんな真夜中に
>>63 F.E.A.R楽しいよねw
俺はAudigy DAからX-Fi DAへのアップグレードしたけど
既出だが、AudigyのCMSSは本当に糞。
定位もあいまいで音が篭るからOFFが基本。
X-Fi DAのCMSS-3D Headphoneで
F.E.A.Rやってるけど定位最高(音で索敵可能)だし、
音も篭らないのでシングルプレイ時も楽しめるよ。
ぶっちゃけAudigy4をヤフオク売ってX-Fiに買い換えるのが正解じゃ・・・
FEARで HW mixingってサウンドのとこにあるけどこれってなに?
おれが大枚はたいて買ったX-FIが最高! おれの設定してるCMSS-3D Headphoneが最高! おれ以外のは糞! と言って聞かない人が居ると本当困る。
普段X-Fi DAをゲームモードで使用しているんですが、PC起動時にたまに音が出ない場合があります。 その場合、一度エンターテイメントモード等にモード変更すると直るのですが、何か改善方法はないでしょうか? WinXP Home SP2 Athlon64 3700+ A8N SLI Premium Geforce 7800 GTX SoundBlaster X-Fi DigitalAudio(ドライバは付属CDのもの)
>>74 君の最高
俺のも最高
あの人のも最高
って言ってやれば?
>>75 CreativeのHPから最新版のドライバーダウンロードして入れてもダメ?
SB X-Fi DA使ってるのですが、P-180のフロントポートに 付いてるヘッドフォンジャックを使用出来る様になりませんか?
Ipodに記録した3Dサラウンドとのをデータを栗ボードを介さず外部再生出来るとかじゃない? CMSS対応の外部アンプ+スピーカーセットとかかも。
ASUSのP5W DH DeluxeってX-Fi DAと相性会わないのか? 差しても認識してくれないのだが・・・
>>81 FPSだが、問題なく認識して使えてるよ。
俺の場合は、Adaptec 29160が最初認識しなかったなぁ。
何回か抜き差ししたか、MBをケースに付け直したかして
認識した記憶がある。
84 :
Socket774 :2006/08/24(木) 19:41:33 ID:joDYcbXf
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XPでX-FiDA使用してるんですが、IEが不安定に なりませんか?なんというか、PC使ってる最中に右クリックが出なくなるとか・・・ そんな風になった人いません?何度もOS入れなおしても改善せず こまったなぁ
なりません…
ならないぞ
ならにゃい
なりまへんなぁ
ゲームメインだと今からどのカードを買えばいいんだ?
ならはろりこんだったごっどよごっどよごっどよ
93 :
858 :2006/08/24(木) 21:16:12 ID:yR8JHQt2
皆さんそんなこと無いのですか・・・orz こうなってくると相性っぽいのであきらめます。 クリエイティブ製品好きなだけにちょっと残念です。
>>85 XP Pro SP2でX-Fi DA搭載してますが、
ダウンロードしてたりするときに重くなることはたまにありますよ。
右クリックしても表示されないとか、凄く重くなるとか・・・
ダウンロード完了すると改善されたり、元に戻ったりするけど。
ちなみに、
【CPU】 Athlon64 X2 4000+ (AM2)
【M/B】 ASUS M2N32-SLI Deluxe Wireless
【RAM】 DDR2 667 1GB*2
【Forceware】 9.37
つー環境ですが。
NVIDIAのLANが原因かしらん・・・
NIC買ってくるかな・・・orz
IE使わなければいいだけじゃね?
96 :
94 :2006/08/24(木) 21:41:32 ID:JPFoa67A
>>95 私の場合、メインはFirefoxなんですが、たまに同時にIE開くときがあるんですよ。
そういうときに重くなるんですよね。
P4使ってたときには同じ操作をしてもそういうことはなかったので、
私の場合も何が原因やらさっぱり。
X-Fiは原因じゃないような気がしますけどね。搭載する前からそんな感じでしたし。
>>94 NVIDIA Access Managerさえ切ってあればnvidiaのオンチップLANでもいいと思うが。
98 :
Socket774 :2006/08/24(木) 22:35:10 ID:y6wKI/qd
Audigy用のドライバの最新バージョンは02.08.0004みたいですが インストール後はどこでこのバージョンを確認するんでしょうか?
現在Audigy2 ZS Digital Audioを使用中で X-FiのDigital Audioを買おうと思ってるんですが、 Digital AudioとFatal1tyではX-RAM以外に何か違いはあるんですか? つーかX-RAMがあったとしても差異無さそうなだ('A`)
>>99 DAとFtal1tyの1万4千円の差はでかいと思うけど・・・
それならメモリの増設とか他に使ったほうが優越感あるな、俺の場合w
比べるならDAとPlatinumを比べてほしい気がする
FATAL1TYバルクなら安いと思うが・・・ 先にバルクの存在知ってたらBOX X-Fi DA買わんかったかも。 orz
X-RAMに価値を見出せないなら、X-Fi XtremeMusicで十分でしょ。 まぁDAリテールとの価格差は微々たるもんだけどw
>>102 kwsk
つか、Audigy2ZSだとドライバCDからドライバインスコしないとアップデートすら出来なかった記憶があるんだが。
105 :
102 :2006/08/25(金) 01:52:30 ID:A68ZEpkY
秋葉原のクレバリーだったかな? T-ZONEだかDOSPARAの向かい側の赤い看板のお店。 付属品とかはないけど、ボードのみで売ってるよ。 XMもあったっけ。 先にここにあることを知ってれば、BOX買わんかったろうなぁ・・・orz 確か、\18,000もしなかったような気がする。うろ覚えすまん。
昨日DA買っちまったよ でもステキ情報ありがとう。
BOX Platinumかバルク Fatal1tyかで悩む 値段は殆ど同じ X-RAM 将来的にどうなんだろ…
SBXFIDA ってどうなの?
いいよ
Fatal1tyリテールを特売で\19,800で買った。
まじか うらやましす
ベンチマークでソフトウェアとハードウェアの時の差を表示してくれるベンチマークってありませんか? いざSB買ってみたけどなんかそんなに変わったっていう体感がないのでほんとに聞いてるのか確かめたいです
SB X-Fi発売からもうすぐ1年くらいだから SB X-Fi2 とかそろそろ出んかね?
nForce4 vs X-Fi 戦争のはじまりです。 つうかなんでnVidiaはBIOS うpなり対策しないのw
>>85 俺も同じだな
ある日突然出始めたんだが、IEが良くエラー起こす
メニューバーが飛んだり、エラー音がぼんぼん鳴ったり
あと別のプログラムからIEを立ち上げようとするとそのプログラムが微妙に固まる
しかもIE立ち上がらんし
直接立ち上げると動き出すといった感じ
再起動するたびMixerのWavegが59%に戻ります 再インストールしても直りません。 対処方法ご存知の方いませんでしょうか?
何か他のソフトが原因じゃない? ボリュームコントロール機能付きのソフトで ダメな奴だと そのソフト起動するたびに そのソフトでの音量設定に勝手に変えられる 昔のWindowsメディアプレーヤで良くあった
SBXFIDAとFata1tyなら、どっちが勝ち組みになれるの?
値段に満足できた方が勝ち 値段に満足できなかったら負け
>>85 DLLML.exeが動いてないかな。
俺も動きが重くなって困った事があって調べたらこいつが原因だった。
カスタムインストールの最小構成で入れると入らないとのこと。
俺は面倒だったから窓の手使って動きを止めた。
詳しくはDLLML.exeでググって見てくれ
>>105 d!!!
・・・パッケ版のドライバCDが無くてもOHPからドライバDLすれば不具合無くインスコ出来る?
>>123 Web版は更新版なんで、それだけでインスコするとGUI版のAudio Consoleとかは使えない。
でもドライバ本体は入るからちゃんと音は鳴るし、簡易版のConsoleで基本的な設定は
できるから、そのまま使えないこともないな。
125 :
117 :2006/08/25(金) 19:36:21 ID:XACZNVyc
>>122 お!サンクス
確かにIEがすんなり動くようになった
メモリも軽くなったし感謝感激だ
126 :
Socket774 :2006/08/26(土) 01:37:59 ID:fmW4pFqg
ドライバとか関連ファイル全部最新にしたんだけど EAXエフェクトが無い!!! 何処いったんだ・・・orz
127 :
85 :2006/08/26(土) 01:47:21 ID:v8ZZAHxT
>>122 当方でも止めた結果、
正常に動作してるようです。
まじで助かりました。超うれしいありがとう。
>>65 >それとヘッドフォンでの3D定位機能はX-Fiから搭載されているから
一応、EAX4あたりからヘッドホンの3D機能は載ってるからAudigyでも最新ドライバを使っていれば、
それなりに定位がある。
テンプレにも
> (EAX4ではA3Dを吸収した成果が現れ、バーチャルサラウンドによってヘッドホンでも
> それなりに音の定位が把握できるらしい)
とあるが、確かにAudigyでもBF2などではかなりの定位が味わえるよ。
Audigyは音質悪すぎなのと同時発生音が少ないからBF2だと 一度X-Fi使ったことが有ると違和感が無いですか?
>Audigyは音質悪すぎ >Audigyは音質悪すぎ >Audigyは音質悪すぎ >Audigyは音質悪すぎ >Audigyは音質悪すぎ
>>129 実際高音出てないよ
X-fiに変えてびっくりした
133 :
94 :2006/08/26(土) 10:29:06 ID:8T6R8bTF
>>122 ドライバインスコしなおして、ミニマムセットアップにしたら、
ほぼ改善されたのではないかと思います。
ただ、何かのドライバが悪さしてるのか私のセットアップがまずかったのか、
起動中リセットを繰り返すことが・・・orz クリーンインスコシナオスシカナイノデスカ?
クリのドライバーはそれが基本
とりあえずセーフモードでdriver cleaner 駄目なら諦めれ
Audigyではなく、Audigy1で高音が出ないのでは?
音ちいせえええよぉ!壊れたか? と思ったら、単にプラグが抜けかけていただけでした。 (´・ω・`)ショボーン
音質で逝ったらX−Fiもピュアオーディオには使い物になりませんが ああいうオモチャボードって言うのはゲームとかの子供の遊び専用だな 漏れも物好きでX−Fi-DA買ってみたが、メイン用途のLPレコードの48kHzwav化ファイル再生 には使い物にならず SBX−Fiはデバイスマネージャで殺してAC97オンボSPDIFから外部ピュア用DACにつないでるが、 これがメイン用途では音質的に最強 オンボSPDIF+外部DAC>>>>X−FISPDIF+外部DAC>>X−Fiアナログ出力>オンボアナログ出力 まぁでもこれ刺してる分にはデバイスさえ切り替えればPCでも一応DVD−A再生可能で、専用ユニバプレー ヤーがなんかあったときの代替になりうる、と言うことで外してはいないけどね ただまぁ専用プレーヤに比べると大分落ちるなぁw つーか、dtsも再生可能なんだが、こちらは漏れの再生ソフトの「OEM版」では対応してなくて×なんだよなw
139 :
珍獣 :2006/08/26(土) 12:18:18 ID:2ZhRbI54
インテル(R) ハイ・デフィニション・オーディオとX−Fi-DAでは、どちらが良いですか
読まないのはお前の態度が気に食わないせい
>>138 使い方知らないだけじゃないの?
元が48kHzじゃSRC通らない訳だしSPDIF回路の出来の違いなんて
聞いてわかるほどの差は出ないと思うんだが。
でも君の話が本当だとするとオンボのSPDIF方がクロック精度が高くて
出力も安定しているって話だよねえ。なんのマザボか知らんが。
他に思いつくもんだとX-Fiの設定が適当。
もしくは気分プラシーボ。
>>141 プラシーボ乙
というかもとからピュアオーディオ用じゃないし
他の買えよ
オンボードのSPDIFってあんた耳腐ってんのとちゃうか? ウェーハッハッハーw
146 :
Socket774 :2006/08/26(土) 13:08:00 ID:Wd3bmRgl
>>143 そんな事はオンボがまるでピュアオーディオ用みたいな音質と言ってるアホに言ってください。
だいいち音質とかウンチクたれる奴ほどリスニングテストすると違いがわからない奴多過ぎ。
聞き分けるのが難しいと知ってる奴ほど軽々しく音質などと言わない。
>>147 ごめん、ただのアンカーミスなんだ、ごめんね。
オンボードのが音良いって 絶対買ってねぇだろwww貧乏人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たぶん使い方わかってない。 デフォルトだと確かにゲーム用になってるから音は違う。
152 :
珍獣 :2006/08/26(土) 14:08:48 ID:2ZhRbI54
インテル(R) ハイ・デフィニション・オーディオとX−Fi-DAでは、どちらが良いですか
>>151 プ デフォ?そんなもんで比べるか。
大体この手のオモチャはデフォではお子チャマ向けのとんでもないセッティングになってる
なんてのは承知の介。
DSPやらエフェクトやらTHXセッティングやら全部余計なものは外す形で設定して、当然SPも使ってる
物に合わせて全chラージ...こういうところは全部条件合わせた上での話。
でね、音の傾向言えば、X−Fiというのは中高域は鮮度がた落ち、低域はモゴモゴ。
まぁワンセット10マソくらいで買えちゃうミニコンポみたいな音といったらいいかな。
つーか、ボードそのものが貧相なIC、パーツてんこ盛り。まぁ値段が値段だからしゃあないが。
特に、メインICの電力供給デカップリングコンデンサの220μF/16Vのチープなこと!まぁそれでも
他のもっとチープなコンデンサよりは高級なものというのは分かるが。w
ここは1000μF/16VのOSコン手持ちがあるから取り替えてみるつもりだが。まぁここ以外でもチープ極まりない
アナログ送り出し部(こんな安物で8ch分も乗せなきゃいかんのだからチープなのも仕方ないんだけどね)もいじったり、
お遊びでいじり倒してみるつもりだけどね。
そこまで言ってなぜオンボに落ち着くのか
10万のコンポと同程度の音出すならお買い得じゃね?
>>153 がどんだけ音に気を遣ったPC組んでるのか知らんが
>>154 つーか、色々やってみた結果オンボSPDIFをピュア用単体DACに通すのが、48kHzwav再生では
一番音がよかった、というだけの話。X−Fiはほんのお遊びで買ったんだけど、
所詮2chのサラウンド化みたいなDSPやらエフェクトやら、ピュアオーディオとは縁遠いお遊び用のおもちゃ
ってのが良く分かった、ってこと。
結局タスクマネージャでチェックしても、いろいろな機能のためボード上のチップとのインタフェイスが重くなるせいなのか
SBX−Fiドライバの負荷はオンボよりもかなり高いんだよ。
ゲームなんかの場合には、CPUの処理代替という要素があってトータルではCPU負荷を下げられるんだろうけどね。
だからそういう用途以外には百害あって一利なしだな。
というか一般人が買うコンポはたいていの場合10万以上しない。
ONKYO厨、外部DAC厨の次はオンボ最強厨か。 今までになくユニークな発想だな。
しかも自分のマザーの型番も言わない。 おそらく100万の特注マザーボードなんだろう。
Z9FnnMWmのマザーの型番マダー?
メーカー製PCだから型番不明…かも? てか、ピュア持ち出すのにSBは無いっしょww
>>141 プ
漏れはね、X−FiのSPDIF出力の質の低さ(音の悪さ)の理由は、
この貧相なボードに載ってる貧相なクロックのせいじゃないか、と疑ってるところなんだが。
もちろん,3DDSPやらエフェクトやら余計な処理はスキップしたとしても、DSPチップ内ではいろんな
ルートを通らざるを得ない、ということもあるんだろうけどな。
X−Fiのアナログ出力の質の低さは、貧相なボード見るだけで想像がつくけどね。オンボのDAC周りと
どんぐりの背比べ。
ところで、オンボのクロック精度についてなんにも知らないDQN厨房みたいだが、オンボのクロックに
問題があるのなら、数値計算から何からCPU、バス全体通してPCの機能がそもそも成立しないということに
なっちまうわけだがw
とにかく、サウンドカードつければすべてオンボよりも上と思い込んでる、なんにも知らない低能ばかりで笑ってしまうな。
で、Z9FnnMWmはどこの音壇の大先生ですか?
>>129 > Audigyは音質悪すぎなのと同時発生音が少ないからBF2だと
> 一度X-Fi使ったことが有ると違和感が無いですか?
AudigyでCMSSをONにしてるときの音は論外だったけどOFFにしてれば
純粋な意味での音質は外部DAC使ってたからAudigy<>X-Fiであんまり違和感なかったな。
同時発音数もAudigyでも64音あるわけで・・・・
どっちかというと、違和感というのはBF2の音質設定"最高"で追加されるエフェクトが差な気がする。
ちなみに俺の場合は"最高"設定だと重いので、"高"設定使ってたりする。
で若干話題を変えるのだが、X-FiでBF2を音質設定"最高"でやるとかなり重くない?
乱戦とかでのFPSの落ち込みが高設定と比べて、うちの環境だと10fps以上は違ったりする。
こういうのってマザーとかとの相性とかもあるんだろうか、みんなって"最高"でぬるぬる動いてたりするもんなん?
>>160 HDDで音が変わるということ?
三行しか読んでないけど
>>163 だからその最高のオンボードサウンドを積んでいるというマザーがなにか是非知りたいので
はやくマザーの型番教えてくださいよ。
まあ発言からZ9FnnMWmが
>>160 の大先生と同レベルってのはわかった。
>>165 >Audigyでも64音あるわけで
まじで?
( ゚д゚ )ナンデモイイケド、ワカリヤスクセツメイシテクレヨナ! ( ゚д゚) (゚д゚ ) (*゚д゚*)
>>165 X-Fi持ってないから憶測の域を出ないんだけど、
「高」だと64音までしか出てなくて、「最高」に設定すると128音になるんじゃないかな。
音数が増えるとCPU負荷も増えるから、fpsが下がる。
>>170 こっち見んな
_ ( ゚∀゚) し J Z9FnnMWmがファビョってるだろ…… | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) し J 脳味噌焼け焦げてるんだぜ? これ… | | rev.A し ⌒J
176 :
Socket774 :2006/08/26(土) 18:18:38 ID:v4QSg6J1
>>146 会話の中で、「ドラゴンクエストって面白いよな」とあると、
人は初代しか想定しないのですか?
意味が分からん
>>171 >「高」だと64音までしか出てなくて、「最高」に設定すると128音になるんじゃないかな。
俺も多分そうなんじゃないかと思う。
> 音数が増えるとCPU負荷も増えるから、fpsが下がる。
ところがあんまりCPUをあげても変わらなかったんだよ。
一度、Athlon64-3200(2G)→Athlon64-3800OverClock(2.5G)で比べてみたんだけど、
FPSがあんまり変わらなかった。
で、どっちかというとバスの負荷かなと考えて、そうなるとマザー(というかチップセットか)によって
違いがあるんじゃないかということでほかの人はどうなのかな・・・と。
ちなみに、うる覚えだけど前にいろいろ設定を変えて乱戦の時の最低fpsを比べたときは
ソフトウェア+デバイス無効(音なし):55fps
高:45fps
最高:25fps
大体こんな感じだった。
>>181 発売当時を知ってる人はそう思うと思うがな
1と言う呼び方は後から出た言葉だよ
186 :
珍獣 :2006/08/26(土) 20:27:40 ID:2ZhRbI54
インテル(R) ハイ・デフィニション・オーディオとX−Fi-DAでは、どちらが良いですか
>>153 >メインICの電力供給デカップリングコンデンサの220μF/16Vのチープなこと!まぁそれでも
>他のもっとチープなコンデンサよりは高級なものというのは分かるが。w
>ここは1000μF/16VのOSコン手持ちがあるから取り替えてみるつもりだが。
釣り以外の何物でも無い。
俺も意味が分からん
俺も俺も
Audigyとだけ書いちゃうとAudigy初代のことだか Audigyシリーズ全体のことだかわからん。 ということだよね。
逆だと思うが?
>>167 ハハハ なんだ、マザボが何かなんて質問まで出てたのか。
LPレコードコレクションのPCMファイルライブラリ化用に組んだ静音ベアボーンキューブだよ。
青 筆 の EZ661L な。チップセットは何と 廉 価 の SIS!
こんな奴にも劣るんだからX-Fiの貧相さがモロに出ちゃってるというところだね。w
まぁ、ことデジタル出力に限るならonkyoのカードだって似たり寄ったりと憶測してるけどな。
とにかく自分でやって確かめてみな。ただしピュアオーディオ用として通用する
マトモな単体DAC持ってるヤシな。
オマイラ、元のデータがPCMwavなら、デジタル出力までPC内でどういう処理経路(ソフト・
ハード)になるか概略でいいから考ろ。リサンプルされる場合、されない場合、色々あるが。
つーかそんな脳みそも持ち合わせてない馬鹿ばかりだろ、オマイらw
>>195 AC97コーデックの蟹だね。
あんたの耳が腐ってるで終了。
蟹(笑)
素のAC97のSPDIFのジッタが心地よく感じちゃってるのかもしれないよ
たぶんHDD交換で音が変わったと言う大先生とお知り合いでしょう。
ギターのとろみ バフッと面で押してくる感じ
ギターでギッタギター
>>197 つーか、オマイらの耳が腐ってるんだよw
それか、オモチャのサウンドボードいじって遊んでるだけの子供
聴いてるのはどうせJ−POPとかの低レベル大衆音楽だろうしなw
ま、マトモなピュア用DACも持ってないようなDQNに何言っても始まらんな。
ピュア用DACwwwww
音質で逝ったらX−Fiもピュアオーディオには使い物になりませんが ああいうオモチャボードって言うのはゲームとかの子供の遊び専用だな 漏れも物好きでX−Fi-DA買ってみたが、メイン用途のLPレコードの48kHzwav化ファイル再生 には使い物にならず SBX−Fiはデバイスマネージャで殺してAC97オンボSPDIFから外部ピュア用DACにつないでるが、 これがメイン用途では音質的に最強 オンボSPDIF+外部DAC>>>>X−FISPDIF+外部DAC>>X−Fiアナログ出力>オンボアナログ出力 まぁでもこれ刺してる分にはデバイスさえ切り替えればPCでも一応DVD−A再生可能で、専用ユニバプレー ヤーがなんかあったときの代替になりうる、と言うことで外してはいないけどね ただまぁ専用プレーヤに比べると大分落ちるなぁw つーか、dtsも再生可能なんだが、こちらは漏れの再生ソフトの「OEM版」では対応してなくて×なんだよなw
AC97の蟹で喜んでる奴に説得力あると思う?
>>205 ですよね〜(^。^)
SoundBlasterの音質の低さには耳が壊れそうです。
ゲーム規格じゃなかったらたたき割りたいぐらいです。
LPレコードの48kHzwav化ファイルwwwwww
>>206 その程度のチンケな煽りしか出来ない低脳か、オマエwwww
おまえもな。
>>209 煽りでもなんでもなく
AC97の蟹で最高というのはあなたが言ってる事ですよね?
私からみたらそれこそが凄い煽りです。
しかもわざわざSBスレに来て何を言い出すかと思えば。
要するにあなたの存在その物がチンケな煽りで低脳その物すよね。違いますか?
オンボード最高wwwwwwww X−Fiはゴミwwwwwwww っていうか全角に直すのめんどくせえwwwwwwww
外部DACはいいとして、ASIOくらいは使ってるんだろうか
214 :
Socket774 :2006/08/27(日) 02:21:42 ID:Jqw1lCIe
ところで東方紅魔郷のルナクリアできる人ってどれくらいいる? 自分は妖々夢のルナでいっぱいいっぱい(チルノォォ!)の腕・・・ 紅魔郷はシンプルな分、個人的に大好きだ〜 はやくルナクリアしてルナシューターになりてぇ! ウマーな人、紅ルナのお手本リプをうpしてくれませんか? そうそう、自分は各ボスのBGMをDBU氏のアレンジに置き換えてやってますよ ノリがいいからスイスイ避けられますよねー?ってこんなの私だけだったりする? それにしても気合い避け成分の高い紅魔郷は何度やっても飽きませんよね。 リプがあがるまでフランちゃんにダイブしてきまーす
そんなに音質にこだわるなら、オーディオ用のサウンドカード買えばいいのに。
お前らがなんと言おうと オンボード>>>>>>>>X−Fi ですからwwwwwww お前らの耳がおかしいwwwwww くやしかったらお前らの耳のほうが正しいこと証明してみろwww
>>213 現在のソフトツール Lilith+ASIO4ALLv2
再生ソフトでなんでこうも音が変わるのかまだ良くワカランというのが正直なところだが、
フーバーとか有名どころいくつか試した結果、今現在はそこに落ち着いてる。
これね、内部的にASIOに渡すビット深度いじったりしても微妙に低域のしまり具合が変わったりする。
>>216 それが難しいからピュアオーディオは水物なんだけどな
>>211 だからさ、何度でもカキコしてあげるけど、
クリエイティブお宅ボーヤには気が触るwかも知らんが、PCM音源の再生では
オンボSPDIF+外部DAC>>>>X−FISPDIF+外部DAC>>X−Fiアナログ出力>オンボアナログ出力
だ、ということ。オンボがAC97でもな。
違うといいたいのなら、自分でちゃんとやってどういう環境で違ったのか言えよ、厨房。
すげえピュア用wwwDACwwww使ってるんだからお前らがかなうはずないwwww 悔しかったらお前らの耳が正しいこと証明してみろ厨房wwww
>>217 ASIOにしたとき、一番ハッキリしたなぁと思ったのは定位じゃなかった?
例えばスネアの「ザッ」の粒子1個1個が解像したような。
222 :
165 :2006/08/27(日) 02:53:34 ID:eIe/fmNQ
なんでみんなまともに相手すんのかね。 情報の出し惜しみの仕方と煽り具合がからして、愉快犯以外の何者でもないのに。 これだけ反応してしまうってのは、やはりSBユーザーって ピュアオーディオとか音質に関して後ろ暗いところがあるのかね・・・ っていうか、そんなことよりBF2で音質:最高設定でぬるぬる動いている人がいたら 構成を教えてほしいのだけど・・・誰かいない?
>>221 定位感の向上ね。そうも言えるな。
漏れが感じたのは中低域から高域にかけての透明感がグッと増したってことだね。
それと高域はトランジェントがよくなったと言うか解像度が増した感じもある。決して
バランスがハイ上がりになってるわけじゃないのに。
LPレコードのPCM化で使ってる関係上、そういう高域の切れって、デジタルエンコード語の再生でも
レコード直接再生とそっくりの感じを出すのに効いてるね。
>>222 SoundBlasterが三千円程度の
安物サウンドカードにすら劣る品質だってことはみんなわかっているからね。恥ずかしいんだよ。
俺はX-Fiユーザーだが、 ゲームをするのであれば迷わずX-Fiを買えばいい。 ゲームに限らなくても、擬似サラウンド機能はなかなかおもしろいぞ。 ゲームをしないなら、オンボードに外部DACでもいいとは思う。 最新のドライバでだいぶまともになったが、 やっぱりサウンドブラスターは不安定だから、無理に入れることは無い。 音質は最終的には主観的なものだから、 オンボードでいいのならそれでいいだろうし、 X-Fiが気に入らないならそれはそれでいいと思う。 他人の主観を100%理解しようってのがまず無理な話だ。 だからとりあえず認め合え。
下手な釣り氏が居るスレはここですか?
むしろ釣られている方がヴァカもいいところだと思いますが。 ムダにスレでかくしてんじゃねえよ。
>>223 その辺が実は素のAC97の最もダメなとこなんだよね。
一般にはレイテンシの劇的な削減というお題目だけど、WAVEデータが継続的なストリームである以上バッファが枯渇した際の再充填のレスポンス、ひいては出力のジッタに影響があると思う。
特にCh.間に明確なジッタが含まれれば、音量差以外に位相差も定位として捕らえている人の耳には影響が大きい。
おんぼからSound Blaster 5.1で幸せになれますか?
>>230 なれません。Audigy4かX-Fiにしましょう。
>>231 thx
やっぱり1万は出さないと、いいものはかえないか・・・
>>231 X−Fiよりもオンボのほうが幸せになれるよっ (o´□`)oぽんぽん!
>>234 オンボの蟹は高音の音が耳がいたいので・・・
しばらくはENVY24HTSでしのぐかorz
>>138 ジッタ補正(リクロック)機能もない
おもちゃみたいなDACで
ピュアオーディオを語るおまえさんが可愛そうでならないよw
ジッタ補正できる”マトモな外部DAC”使ってれば
X-FiもSBもオンボも同じ、あとはDACで音質がきまる。
クロックとデジタルノイズについてもう少し勉強してから釣りすべきだな。2点。
>>163 ついにでに
CPU、バス、マザボの各種ペリフェラル、全部クロックが違う。
ぜんぶ同じPLLで駆動してると思ってるわけ?w
オンボードサウンドのクロックなんて、
それこそSound Blaster未満の精度しかない。
これはちゃんと測定器で波形見ればわかるし、結果もネットでいくつもある。
無知、乙。
>>219 俺も聞き比べてみたよ。
ソースはバッハのゴルトベルク変奏曲(BWV988)な。
PC => X-Fi => Benchmark DAC1 => m902 => HD650(+zu)
PC => オンボ(AC 97) => Benchmark DAC1 => m902 => HD650(+zu)
おまえさんのいうオンボのクロックの凄さを味わうために
DACのリクロック(UltraLock)はoffで比較な。
あきらかにX-Fiの方が音はましだった。
聞いてみりゃ判るがピアノの高音がオンボのほうが曇ってる。
低域の音場も弱い。
とてもクラシックなどきけたものではない・・・
ピュア的にはひどいとしかいいようがない。
で、DAC1のUltraLockをonにしたら、この曇りは消えたので、
明らかにオンボのクロックが不安定なせいだ。
まぁリクロックOnにしたらX-Fiもオンボもほぼ同じだが。
(あたりまえだがDAC1+m902の音質になる。
おまえさんのいう オンボの高いクロックってスゲェなぁ。
で、あんたのいう「ピュアDAC」って何を使ってるの?
まさかBクラスのDACなんて使ってないよね?
はいはいだっくだっく
オンボスレじゃAC 97はSPDIFでもノイズのるそうだけどw
オンボードサウンド友の会 4ch
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1146291366/ 14 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/04/30(日) 01:13:32 ID:lE8TpHV0
SoundMAX、SPDIF出力で
アナログ出力ミュート、外部入力全部ミュートしててもノイズが乗る
25 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/05/03(水) 19:05:14 ID:2JVdrhC0
今時のオンボは良いらしいけど、今日A7S333のオンボードを使用してみてタマゲタ。
ノイズまみれどころか、再生速度もおかしい・・・・マザーが壊れてる?
132 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/07/14(金) 22:13:50 ID:v1m7Ppy+
1年ぶりにサウンドドライバ更新したら少しノイズが減った気がする。
ノイズまみれのオンボにつながれるピュアオーディオ用DACカワイソスw
>>240 うおーい。 その25を書いたのは俺だ。
その後を探してみろ。
レス30でノイズ、再生速度の問題はソフトクーリングだったと記している。
更にその後を述べると、音楽再生のみでは問題は無いが、
負荷の高い3Dゲームをするとどうしてもノイズが乗る。
INT線やPCIレイテンシ、ドライバ、NO-PCI、ASIOバッファ
色々試して駄目だった。 CPU、チップセットはきちんと冷却している。
どなたか他の対策をご存知ないでしょうか?
P5B-Dでは、M/Bから侵入するノイズも防ごうという作りになってますな うちのX-Fiはゲーム中、偶に「ザガッザガッ、ピィーーー!!」 みたいな感じに、システム丸ごとフリーズさせてくれる。 それとBF2ではリロードの音だけが鳴らなかったりする事がある。
>>242 >うちのX-Fiはゲーム中、偶に「ザガッザガッ、ピィーーー!!」
>みたいな感じに、システム丸ごとフリーズさせてくれる。
それは熱暴走じゃ??
>>241 ATX電源のケーブル全てにフェライトコアつけるとか
電源そのものをまともなものに変えるとか
最近のグラフィックカードって補助電源ささないといけないからそいつがまともに動くと
電源ラインからノイズが出てるような気がしないでもない
これは自分の経験だから他の環境で効果が出るかわからないけど追記
EP8RDA3+使ってるときに一年ぐらい使っていたら良くプツプツノイズが乗るようになってたんで
対策しようかと配線きれいに束ねたり取り回しを見直していたらマザーのコンデンサが吹いていたのを発見
ムキになって全部コンデンサを国産の物に変えたらノイズが乗らなくなったことがある
同じ容量の物で国産使おうとすると国産のほうがサイズ大きくて足を曲げてそろえてやら無いと
取り付けに苦労する箇所が何箇所も有るけどね
問題はそこまでして手間かけてまで効果が未知数な対策をするかどうかなんだけども
現在、X-FiのFataltyを使用しています。 質問なのですが、「エンターテイメントモード」と「ゲームモード」では、 WMP10にてmp3を再生しているときに5.1chで再生されませんが、 「オーディオクリエーションモード」では、5.1chで再生されます。 前スレでも「オーディオクリエーションモード」でないと、5.1chでは、 再生できないとあった気がするのですが、「オーディオクリエーションモード」 以外でもWMP10にてMP3を5.1ch再生する方法はないですかね? たしか、Winampではプラグインで5.1chにしてくれるのがあった気がしますが、 Winampは重くてmp3の再生にはWMP10を使用しています。 何かプラグインを入れると可能だとかそんな情報で結構ですので、 何か知ってる方はよろしくお願いします。
>>243 今は熱の篭る状態でもないんだけど、少し前にゲームを
動かしたら、数分経ってもSB上のシンクはまだ熱い状態ですね。
容量の大きなシンクに換えてみようかなあ…
オーディオクリエーションモードにしたくない理由でもあるの?
249 :
Socket774 :2006/08/27(日) 12:43:53 ID:HKKeCbdS
俺もX-FI飼わずに恩母にするかな
オンボードの買うならここにスレに来ないでくださいね^^;
いやいや、最近はマザーオンボードのAudigySEだのLive!24bitだのもあるからな。 あのへんは製品として微妙っちゃ微妙だが。
オンボサウンドの電源部分を強化してみましたとか 別基盤?にして見ましたとか 最近オンボードも頑張ってるよな それでもサウンドカード買うけど
実際さー、PCのサウンド出力の多チャンネル対応ってどのくらいの人が使ってんだろね。7.1chとか。 音質こだわらずに2本で1000円のスピーカー4セット+適当なウーファーとかやって遊ぶには良いけどさ。 むしろDirectSoundのハードウェア処理してくれるコントローラが増えてくれたほうが良いのにと思ってんだが。
要は安価な実装で分かりやすいスペックの数字だけ挙げて、 一般消費者の注意を惹きたいだけかと。 あとは有り余るCPUパワーを無駄に活用するのが目的。
ゲームをやるのならSBで決まり!と聞いてやってきました。 WinXP HomeSP2 Athlon64×2 4400+ A8N-VN Geforce7600GT 現在はオンボードなのですが、ハード処理のサウンドカードを導入すると CPUの負荷が減るということなんでサウンドカードを探しております。 音質にはそれほどこだわりは無く、ぶちぶちノイズが入らなければOK 主にヘッドフォン使用。 価格は1万〜1万5千円程度で不具合報告の少ない鉄板カードはありますでしょうか。
>>255 鉄板か。そんなのSBで聞いたことはねえな。
Audigy4で十分だがX-FiのDAが買えるじゃねえか。
ヘッドホン使うなら フロントベイが便利な Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinum あたりを上げてみるが、 有るかはわからん
ヘッドホン使うならやっぱりX-FiのCMSS-3Dあったほうがいいと思うぜよ
259 :
241 :2006/08/27(日) 18:43:04 ID:fj/zRaqq
>>259 Live!とLive!24bitは別のものね。一応。
SB5.1のドライバって今公式にもないんだけどどっかあるんですか? ググったけど見つからないんです
>>256-258 X-Fi Digital Audioはとてもよさそうですね。
しかしテンプレサイトの
・マザーがnForce 4系統のチップを使用していると相性問題により
以下の症状が出ます。
@OSを立ち上げた時からテレビのノイズみたいな感じでザーと音がします
A本体の音声端子が認識しなくなります(拡張ベイでしか認識しません)
これらの症状は相性なのでクリのサポートセンターに連絡しROMの書き換え(無料)をしてもらって下さい。
これが気になります。現行品では対処済みでしょうか。
K8N-Diamond使用 @は、問題無し Aは入力?? だとしたら、使ってないからしらん
>>262 発売初期の問題だね、マザーとカードが新しければ問題ない
コンソール画面のマスターボリュームの左下にあるヘッドフォンボリュームって I/Oドライブとか外部I/Oユニット向けの機能ですか? HP版XtremeMusic買ったら前面ヘッドフォン端子用のケーブルが付属してたんで 繋いでみたんですがヘッドフォンボリュームいじっても音量変わらないんです
白:C 赤:SW 黄:RC
実際問題EAX4を生かそうと思ったらBF2位しかないのでしょ? HDAのリアルタイムエンコードの方が利便性高そうだな。 今年中にEAX4対応タイトルが100位になればなぁ。。
リアルタイムエンコードのほうが利便性高くなる状況ってのがあんまり思い浮かばない・・・
AVアンプにつなぐのに デジタルケーブル一本で済むからでは。 EAX4と比べるってのはなんかズレてる気がするが。
Civ4がEAX4に対応してて地味に嬉しかった記憶がある
テンプレ読んだけどわからないんで質問です。 ゲーム内のシステムで音を切った場合にもCPUに音処理の負担はかかってるんでしょうか? 暇があるとゲームやったりするんですが、音切ってネトラジを聞きながらやってます。 そんなユーザでもSound Blaster Audigy 4 Digital Audioを買えばラグが減って幸せになれますか?
夏の終わりに何とやら
>>259 フェライトコアの取り付け方しだいで効き方が全然違うので巻き方等を良く調べてみて。
後、フェライトコアにも吸収させたい周波数帯でコアの種類がいくつも存在するのでメーカーがわかるのなら
製品の細かいデータシートが存在する物なら閲覧しておくべき
コンデンサ交換とかはどうしてもこの板を使いたいなんて場合意外だと見込み投資だと思って
金つぎ込んでやるしかないよ
そこら辺は音吉のやってることとあまり差は無いね
でも、サウンドカードのコンデンサ交換はちょっとやってみたいかな?
と、思ってる。
栗もSBのコンデンサ日本産の物に替えてくんないかなぁ
FPSをやるんですが、オンボからSB5.1に変えることで恩恵は受けられますか
>>278 無意味。
クレバリーでAudigy4SE買って来い。
ほんとに無意味か?
>>245 foobar2000でASIOプラグインやkernel streamingプラグインを使い、
ミキサーでStereo to 5.1chを有効にしてみるとできるかも
283 :
Socket774 :2006/08/28(月) 15:51:31 ID:WfGtNHpf
SB Audigy 2 Audioを使っているのですが、当初はヘッドフォン端子にヘッドフォンを刺すと 右下の常駐にあるスピーカー設定で5.1からヘッドフォンの設定に自動で切り替わっていたのですが OSをクリーンインストールして公式からドライバを落として使ってみたのですが 以前のように抜き差しでは自動で設定が切り替わらなくなりました コントロールパネルと同期にはチェックが入っているのですが、どのように解決すればいいのでしょうか
亀だけど Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinumも迷ったんだけどヘッド専なんでX-FiのCMSS-3Dを選択した。 ナイフで刺そうと近づいてくる敵に気付きやすくなった。かも。BF2
>268 名前:Socket774 投稿日:2006/08/27(日) 23:18:37 pYi8O7P6 >白:C >赤:SW >黄:RC これ良いね。テンプレに追加したらどうだろう?ついでに7.1chも。 型遅れのAVアンプなら2万円台で6.1ch以上のものが買えるようになってきたからね。
X-Fi DAで普段スピーカーで、ヘッドホン挿したときはヘッドホンに音がいくようにしたいんだが、 どうすればいいんだ? 1にヘッドホン、2にスピーカーとかやってみたんだが、出来ない・・・。
「オーディオ コンソール」ちゃんと確認したか?その設定あるぞ。
>>281 ベンチのスコアが2.7%ぐらい上がる
体感できたら神
>>286 スピーカーにヘッドホン端子くっついてないの?
ヘッドホン端子付いてるスピーカーのほうが少ないと思うっていうか付いてたら質問しないだろっていうかっていうか
前スレ
>>904 みたいに
スピーカ通したくない人なのかもしれないよ?
>>290 日本語でおk
>>286 弁当箱付けて(Fatal1tyかpre買って)弁当箱にヘッドホン ボードのほうにスピーカー刺しとけ。
Platinum以上なら、弁当箱のヘッドフォン端子と、 カードのスピーカー端子を、コンソール設定で切り替えられるんじゃ? DAというか、カード本体の端子は、物理的に1つの出力を スピーカー(L/R)とヘッドフォンで共用させてるんだから、 コンソールでどうにかしようがないじゃんw ・米国栗から弁当箱を買う ・Platinum以上に買い換える ・ヘッドフォン端子のついたスピーカーに買い換える ・ヘッドフォン端子のついたプリメインアンプ or プリメインアンプ付きのヘッドフォンアンプを買う ・手動で抜き差しサイコー お好きなのをどうぞ。
>288 スペックよりもいまだにEAX2なゲームとかなら オンボと比べて体感できる差があるんじゃない?
使用したことが無い人にはそれは分からないと思うよ
296 :
287 :2006/08/28(月) 21:17:54 ID:6bikTqn3
んあ、そうか、これFatal1tyとかだから出るのか>ヘッドホン自動切り替え
>>285 こんなんでいい?
・凡例
FL,FR:フロント左右
RL,RR:リア左右
C:センター SW:サブウーファー
SBL,SBR:サラウンドバック左右
SSL,SSR:サラウンドサイド左右
→5.1ch接続(ステレオミニプラグx3)
1.白:FL 赤:FR
2.白:RL 赤:RR
3.白:C 赤:SW
→6.1ch接続(ステレオミニプラグx2,4極ミニプラグx1)
1.白:FL 赤:FR
2.白:RL 赤:RR
3.白:C 赤:SW 黄:RC
→7.1ch接続(ステレオミニプラグx1,4極ミニプラグx2)
1.白:FL 赤:FR
2.白:SBL 赤:SBR 黄:SSR
3.白:C 赤:SW 黄:SSL
ミニプラグ→RCAケーブルの例
http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/3.5.htm (ページ内のミニプラグ−RCA, 4極ミニプラグ−RCAの項目参照)
なんでもっとEAX4に対応したゲームがでないんだろ。 ソフトメーカーがやる気がないのかなぁ。。
CivってEAX対応なのか
>>300 Civ4で3Dマップになったせいなのか、対応してる。
ちゃんとOptionでEAX4が選べるよ。
マップで最大ズームすると、近くのタイルの
川の音とか牛の鳴き声が聞こえる。
この状態で視点回転させると、
ちゃんと音の聞こえてくる方向も変わって、定位もあるw
まぁFPSなんかでの「音で索敵イイ!」みたいなのと違って、
Civ4プレイにはまったく影響しない無いけどな・・・
無駄にスゲェなCiv4w
ちょーっとお聞きしたいんですが X-FiDAからのデジタル出力を、DACを通して2chヘッドフォンで聞いてるんだけど この状態だったら映画のDTSのサラウンドは体感できない(ステレオと変わらない)の? 以前このスレで、DTSの音源にはCMSS-3DHeadphoneは掛からないって聞いたので 気になって・・・。
>>304 持ってるなら自分で試してみればいいジャン。
X-FiにはDTSデコーダが内蔵されてるから、それ使えばいいんじゃないの?
DTSの音自体は聞こえるんです。 ただ、それが2chヘッドフォン上で、サラウンドになっているのかどうかは ちょっと分かりにくくて・・・。 ずっともやもやしていたので、実際にどうなのかを皆さんにお聞きした次第です。
CMSSなしの状態と比較すりゃいいじゃん。音が変化するか。 切り替えなんてすぐなんだから。
早速試してみると、どうやらオンオフ時での違いは無いようでした。 と言う事はこれは、サラウンド感においてはステレオとの違いは無いと言う事ですね・・・
も・・・申し訳ないです・ 今後気を付けます。
X-Fiのvistaのドライバやっと入った・・
>>299 それはEAX4.0じゃなくてEAX3.0対応リストなんだが…
>>312 EAX3.0どころか、EAX2.0のゲーム(FarCryとか)まで入ってる。
HL1に到ってはEAX1.0だった稀ガス。
そうなると、我が家で4年目を迎えるAudigyもまだまだ最前線で戦えるわけだな。
やっぱり競合会社がいないとこうも廃れるもんなのかな。 せっかくのEAX4.0の機能をもっといかしたい!!!
やだ!
ずっとEAXゲーやってるけどEAX無しとEAX1.0の差はとても大きいけど EAX1.0〜3.0同士の比較だとあんまり差がない。 4.0で発音数の差がよーやくでるかって感じ?
新製品情報マダー?
今年は新製品でないかも
新製品デルまで買わない!!!!
それは困る!
俺も新製品しか興味無い っつーか栗って意図的にいつも”一歩及ばない”製品を出してないか? 次こそは、みたいな
このスレを知らずにAugidyValue買った俺を罵倒してくれ
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
>>323 またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
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ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
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' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
AugidyValueって都市伝説でしょ? 店頭で見たことないよ?
ありがとう で、X-Fi買おうと思うんだけど、XRAMって負荷だいぶ違う?
>>326 現状だとXRAMを活用するゲーム売ってないんじゃなかったっけ
トンクス、DA買ってくる⊂二二二( ^ω^)二⊃
地方だとAudigyValueとSoundBlaster5.1しか置いてなかったり
うちの近所はX-FiはあるにはあるんだがんだがDAだけ無かったりする。
Audigy2 ZS(バルク)とAudigy4 DA(Box)が同じ値段で売ってるんだけど どっち買ったらいいの?箱とかいらないし端子とかの違いは分かったんだ。 ただ数字みてもどっちの音質がいいのか分からないんです。 主な用途は映画とゲームです。
いっしょ
安い方で良いと思うよ
価格同じならBOXでいいじゃん 4っていうのもなんか新しそうな香りがするし
買ってきた FFベンチのスコアが500ほど上がった('A`)ノ ≡ Value [ゴミ箱]
338 :
Socket774 :2006/08/30(水) 21:55:31 ID:/5qI+ocu
SBXFIDA買いました。 X-Fiチップ横の、金色のコンデンサが、基盤に引っ付いてなく、足が3mmほどある状態です。 これは正常なものでしょうか? いろんな商品画像を見ましたが、どれも基盤に着いているように見えます。
初代Audigyさえあれば問題ないって現実がねぇ・・・ BF2するならSBXFIDA以上がベターだけど。
>>338 うちのもそうだよ。傾いて斜めになってるんだよなあ。
341 :
338 :2006/08/30(水) 22:15:18 ID:/5qI+ocu
場違いなような気もするけど質問です。 FF11本編FFベンチ3ともに音が途切れたりします。 かなり古いですがAudigy2 Platinum 使ってます。FF11本編やってるときはCPU使用率30%前後なので処理落ちとかではないとおもうんですが。 一応クリエイティブのHPからドライバ落として入れたんだけどまったく変わらず。 同じような症状の方いませんか?
>>342 音がとぎれると言っても、音楽がとぎれるのか、効果音がとぎれるのかどっちなんだ
視点動かして効果音が出たりとぎれたりならFFの仕様
あとデフォルト設定でFFは12音しか出ないのでコンフィグで24にすれば解消されるかもしれん
Audigy 2 Valueを使っていて、光角型端子から出力して5.1chスピーカーに出力しているんですが DDのDVDを再生してもスピーカーがDDと認識しません。 何か設定が必要なんでしょうか? 使っているソフトはPowerDVDで設定はSPDIF出力にしています。 あとは、プレイコントロール→オプション→プロパティ→ミキサーディバイスSB Audigy 2 Audio [8000]を選択して全て有効(もちろんSPDIFも)有効にしています。 OSはWindowsXPx64です
>345 内部デコーダを使わずにパススルー出力。 AudioHQかオーディオコンソールで設定汁。
>>346 ありがとう。
でも、オーディオ コンソールを起動させようとしたら
『オーディオデバイスが見つかりません、オーディオデバイスが有効にされており、
ドライバーがインストールされているかご確認してください。』
ってエラーが出て起動できない。
また1つ問題が増えた(´・ω・`)
ちゃんと音なってるし、ドライバーはインストールされてる。
ドライバーを再インスコでもしてみるよ
>>346 ドライバーを再インスコしたら設定できるようになった。
それで、DD出力もできるようになったよ(゚∀゚)
2年ぐらいずっと使い続けてるけど今までこのボードでは無理だと思って諦めてた。
本当にありがとう
先日LiveからAudigy4に変えてみたら、イベントサウンドが鳴らなくなってしまった サウンドの設定を変更したりしても変わらず オーディオのプロパティーを見ると音声再生の規定のデバイスが空欄になってる SB Audigy4で適用しても、再度プロパティを開くとまたまた空欄 デバマネでも特に問題なさそうだし、デバイスの競合もなさげ ドライバやDirectXなんかを再インストしたり、Liveに戻してみたりしてみても変わらず サウンドファイルを直接再生すれば聞こえるのだが、タスクトレイに音量調整のアイコンが 表示されなくなったのと、メッセンジャー等の使用時には困りものです サウンドカードとは直接関係なさそうで、あとはOS再インストぐらいしか思いつかない 検索してもそれらしいのが見つからなかったけど、WindowsXPのFAQなのだろうか
350 :
Socket774 :2006/08/31(木) 14:14:07 ID:TuWIDcr5
場違いなような気もするけど質問です。 Sound Blasterを略して「サブちゃん」って呼んでいいですか?
SBLive!買って以来、SB恐怖症にかかっているのだが、 SBXFIDA買ったら幸せになれますか?
>>351 そんなゴミと比べるのが恥ずかしくなるぐらい幸せになれると思うよ
>>338 最近製造のロットはみんなそうだろ。
隣のボードと干渉するなら足まげて斜めに出来るってメリットもあるけど>長足。
というか、X-Fiの音が良くない(ピュアオーディオには音が安っぽすぎて使い物にならない)のは
こういう安物のコンデンサを使っているからという理由もある。
これが、いろんな機能テンコ盛の中核IC用電源ラインのデカップリングというのだから藁わされる。
おかげでかどうか。。。他にも原因はありそうだが低域はブカブカ、まるで締りがないw
マザーボードを全て高級部品で作ったら どのくらいの値段になるものなのだろうか? かなり部品多いが
>>354 コンデンサ全部高級品にした乱八のVenusは4万近くしなかったっけ
聞き比べてONきょの150PCIにすら劣っているのにわらたw
なんか定期的に沸な。 新型マダー?チンチン(AA略)
そろそろPCIE…… はまだまだだろうな……
>>359 PCIex1だったらいくらでも空いてるので好きなところに刺せるw
最近のママンはPCIの本数がが削られて、なおかつINT線独立でもないし IRQはオンボのなにがしと共有がデフォ 干渉考えるとそろそろPCIEがいいとは思わんかね
さっきPC掃除したらX-FI DAが認識しなくなった 2000 XP VISTA全部ダメだった (´;ω;`)ウッ…
俺も昔PCの掃除したらLive!Valueが認識しなくなったっけ… やっぱ静電気かなにかで壊れたのか?
再インストールすると何事も無かったかのように使えるようになる それが栗クオリティ
vistaドライバ入らないねえ。64bit。
サウンドカードX-FI DAがなぜか認識されません 誰か助けて ゲームはBF2です ドライバはインストールしました
明日から新学期ワーイ♪☆彡(ノ゜▽゜)ノ☆彡ヘ(゜▽゜ヘ)☆彡(ノ゜▽゜)ノ☆彡ワーイ♪
>>366 オンボードのサウンドをBIOSでOFFにした?
BF2しかゲームしないのにX-Fi買う人多すぎ。 こんな不安定なもんは洋ゲー好き以外は手を出すもんじゃないよ・・・
>>368 もうきってました
それでドライバを再インストールして再び認識されるかやってみたことろBF2が強制終了しました
どうしたらいいんでしょうか
不安定さはE-MUの方が遥か上
え?僕のところはX-Fi安定してるんだけど?勝手に決めないでくれます?
うちの子にかぎってそんな・・・
テンプレのこれですが >Q:ってことはアナログで送らないとEAXのマルチチャンネルは体験できない? >A:そのとおりです。デジタル接続だとEAXのエフェクトがかかったステレオ音声しか送れません。 デジタル接続で「EAXのエフェクトがかかったステレオ音声」をドルビープロロジックIIx対応の AVアンプで7.1chで鳴らすのとアナログ接続で7.1ch鳴らすのとでは全然、臨場感は違いますか?
376 :
Socket774 :2006/09/01(金) 01:03:29 ID:m7YuSrAP
X-Fiみたいな長いボード、x1のスロットで支えられるのかちょっと不安だ
>>375 そりゃ〜根本的に仕組みが違うからねえ。
4ch−(CMSS変換)−>2ch−(ドルビープロロジ変換)−>7.1ch
これだけいじくってたら変換過程で完全に定位が失われると思う。
4ch4スピ(2ch*2)の直接接続があくまで基本。
Vista pre-RC1 入れてみたら beta2の頃に出たドライバもう有効期限切れてるよ・・・ バラしてinfを直接読み込ませて大丈夫かのぅ
EAXの5.1ch出力はアナログでしか出来ないようですが、 ここの人は5.1chアナログ入力が可能なAVアンプを持っている人が多いのでしょうか? 現在X-Fi DigitalAudioにGX-70AXとSW-5Aの組み合わせで使用していて、音的には十分満足しています。 アナログ入力が可能なAVアンプが無い場合、センター(ウーハー)、フロント、リアそれぞれに アクティブスピーカーを購入して接続することになるんですよね。 GX-70AX程度か、より安価なアクティブスピーカを購入し、手軽にサラウンド環境を作ろうと考えていますが、 センターのみのアクティブスピーカーってあるんでしょうか? 4.1chでも自分には十分そうなのですが、X-Fiには標準で3ライン分出力ありますし(これは当然なのでしょうが) 4.1chと5.1chでは結構違うものなんでしょうか?
Centerスピーカーはボーカルの定位とかにちょっと役に立つと思うけど、 EAX使うような用途では別にボーカル関係ないから、4chで良いと思うます。 DTM用に販売されてるパワードスピーカーには1ch単位で売ってるモノも 結構ありますね。それぞれ電源必要になるので煩雑は煩雑ですが、重量 バランスなんかの関係もあって音はしっかりしますな。 ただ、そういうのは結構なお値段なので、GX-70AX狩ってきて1本だけ使う ほうが安かったりはします。
気にせず高めの5.1chセット買っちゃえw
>>380 違うぞ。5.1って言ってる奴はDS3DやEAXの仕組みがわかってない証拠だ。
4chがDS3DとEAXのネイティブ。
>>386 ごめん、ごめん。基本とかそういう話してねーや。
ただ実際にゲームすると4chより明らかに5.1chの方がいいよ。
変なアンカー付けてすまんな。
audigy4 SEはハードウェア処理でおk? 4がついてないSEは地雷みたいだが
>>389 センクスコ
ちょっとアキバでバルク買ってくる
>>383 INSPIRE T6060なら1万前半で買える。
音は値段相応です。
私はPC、ゲーム機、デジタル放送(AAC)等を繋ぎだしたので激安のヤマハの
5.1chスピーカー+AVアンプにしました。計4万でした。
392 :
383 :2006/09/01(金) 17:48:28 ID:4Ya59vac
いろいろアドバイスや情報ありがとうございます。
私の場合、CDを聴いたり、DVDを観るのは他のでやってまして、PCはほぼゲーム専用機となってます。
EAXはPCゲームだけの機能ですし、せっかくX-Fiを購入したので、とにかくサラウンド環境にしたいと考えてました。
アクティブスピーカーをやたら増やすなら
>>391 さんのようにスピーカー+AVアンプのがマシだと思ったのですが、
そうするとGX-70AXとSW-5Aが不要になるし、お金も掛かってしまうので
当初の予定どおり安価なアクティブスピーカを追加して取合えず4.1chで試してみます。
幸いGX-70AXだけでも良い音だと感じる耳なので、たぶん満足できると思います。
>>388 4SEはロープロでチップも違う地雷じゃ?
サラウンドヘッドフォン買ってきたんだけど、使う前に最大音量で数十分馴らして おいた方がいいんだよね?
大きめの音量でしばらく鳴らせばいいと思う。 5時間ぐらい。 音量で耳悪くするからエージング中はかけないほうがいい。
まとも(と言っても4万ぐらい)なヘッドフォンを買ったのはこれが初めてだから戸惑った。 いつもは3000円ぐらいのだからエージングなんて気にしてなかったし ありがとう。とりあえず大音量で5時間再生させ続けたらいいんだね。 大音量過ぎて逆に悪くなるってことはないよね?
最大はやめとけ
あまり大きくしすぎると振動板が傷つくとかどっかで聞いたぞ たぶん
>>387 ま 君の音の好みに文句は言わんけど。
ただし5.1だろやっぱってのは5.1にすると3Dサウンドの定位が狂うと言う事は
知っていての発言かなということ。
本来EAXは4chで処理されていてセンタースピーカーの信号は無いしセンタースピーカーの必要性も無いわけ。
逆にそれでセンターから音が出ると何かEAXとは別の変換が加わっているわけ。
そうやって無いはずのセンターに音を振り分ける為に前から聞こえる音が強くなって定位が狂う。
4ch→5.1変換で3Dゲームしてたら画面中央の定位感が強くなって正確な定位が失われる。
でも君は実際のゲームは5.1の方がいいよっていうわけだ。
それは3Dサウンド(の正確な定位)が必要な3Dゲームではなく映画館の様に定位が限りなく
画面中央にあってセリフが良く聞き取れるゲームだと言う事が想像できる。
確かにパソコンでそういったジャンルのゲームってあるよね。深くは詮索しないけど。
ただそれらってたぶんX-FiやEAXの必要性ないから対応もしてないよな。
EAX目当てでSBシリーズ買うならきっちり4chで使うべきだよね。
偉そうな物言いだな
>>393 Audigy 4 SEはAudigy 4 DAのバルク。
クレバリーの店頭行って確認して来い。
大抵の香具師はどうせ多ch環境にするならDVDも視野に入れて 5.1chでおk..って考えて揃えると思う
>>399 4chのほうがいいって変態じゃないの(笑)
しかも理論好きのオーディオマニアみたいな臭いがしてキモイ。
>>403 もういい加減にしときな恥じの上塗りだぞ
俺は399じゃないことだけは言っておこう
ガキの喧嘩は他所でやってくれ
詳しいことは知らんが、ゲームは4ch、映画は5.1ch〜7.1chって常識じゃないの?
UHa5Ftij自体はどうでもいい。 EAXの正しいセッティングを書いただけ。 4chがネイティブの動作。
>>405 事実を指摘されて何故に切れる必要がある?
>>407 それで正解。
EAXゲームで5.1がいいってのは映画で4chがいいと言ってるくらいズレてる。
411 :
Socket774 :2006/09/01(金) 23:11:16 ID:/3mL02SK
X-Fiをバルクで買ったのですが、SoundFontってどうやって読み込めばいいんですか? LiveとかAudigyの時は、Webから落としたドライバを入れればバンクマネージャーがインストールされたのですが・・・。
>>411 バンクマネージャだけCDからインスコ
みんあうざす。 ゲームは5.1chが当たり前だ。
アッー!!
416 :
411 :2006/09/02(土) 00:00:19 ID:/3mL02SK
>>412 ありがとうございます。
でも、購入したのが本体だけだったので、CDがないんです。
Audigyのバンクマネージャーをインストしようとしたのですが、
エラーが出てインストできませんでした。
パッケージ版を買い直すしかないのかな?
>>414 いい加減やめてくれ
おまえは5.1ch使っとけばいいから
EAXを得るためにアナログでAVアンプに7.1ch入力しようと 思ってるんですが、どのようなケーブル使えばいいんですかね? 3本を8本に変換するやつってあったかな・・・
>>267 のリンクが切れててちょっとわからないんですが
SB X-FIからアンプに7.1chで繋げる場合、一つの端子から二つの端子のやつを一個
一本から3つの端子を二つ用意すればいいんですか?
424 :
Socket774 :2006/09/02(土) 11:06:31 ID:ikNwl/Lk
サブちゃんの新曲。。。。。じゃない 新作はやく出ないかな〜
>>423 ミニプラグが隣と干渉しないようによく検討しないといけないよ。
>>413 # 15102 Hz pure sine wave 耳がキーーーーン
# 16000 Hz pure sine wave 聞こえない
# 16961 Hz pure sine wave 耳がキーーーーン
# 17959 Hz pure sine wave 聞こえない
という謎の結果に
>>386 それは超昔のネイティブだよ
4chが基本だったのはEAX1,2での話
今は5.1chや7.1chに拡張されている
おれも音量上げると全部聞こえる
430 :
426 :2006/09/02(土) 14:53:10 ID:aAyPQprX
>428-429 本当だw ちなみに初代AudigyでLilith+CreativeASIO→コアキシャル→AVアンプ、 スピーカはSANYO SX-Z1000ね AVアンプにMDR-Z900HDだと、更に音量上げないと聞こえなかった AVC-1570がボロなのかHPか屑なのか(ry
上二つはキーーー(゚∀゚)ーーーンって聞こえるけど、下二つは幾分低い音に聞こえる。 これって再生機器の性能にもよるんじゃないの?
>>427 CMSSと混同しているな。
CDに収録されているような2chソースを5.1に拡張したりできる。
それと同じで4chソースを2chや5.1、7.1にしてる。
それはch数をそれっぽく変換できるCMSSの機能。
ただし元ソースのch数を変換している以上ネイティブの音では無くなる。
3Dサウンドで音場を得るにはスピーカーが奇数個である意味がない。
つまりセンターがあった所で使わない。
例えば同じ明るさのライトを正方形に4つ置いて中央に柱を置く。
4つのライトの明るさを調整する事で自在に影の位置を作り出せる。
ここでもう一つセンターにライトを余分に置いてメリットがあるのか? 無い。
無駄どころかこいつが光っていたら今まで自由自在に影の位置を作り出せていたのに
センターライトが邪魔をしてセンターライト側に影を作れなくなってしまう。
結局センターを使わないか排除する事で性能が100%となる。
音場というのも全く同じ事であり同ワット数の4つのスピーカーを
正方形に配置しているからこそ音場形成出来る技術であり余計なスピーカーが存在して
音が出ていたりするとそこだけ音圧レベルが突出して狂ってしまう。
だから4chで動かされている。もし4chの次があるとすれば8chになる。
映画が5.1なのはわざと前から出る音を強くしているのである。
スクリーンから主な音が聞こえるように常に前がかりな音場形成になってる。
年をとるごとに高い音が聞こえなくなっていく他、
耳が悪くなってきていると聞こえないらしい。
>>431 >これって再生機器の性能にもよるんじゃないの?
俺の環境だとオンボ+画面スピーカでも
音量上げればちゃんと鳴るよ。
ただ俺自身はどれも聞こえないorz
>>425 あの、4極ミニプラグ-RCAのやつって家電量販店にないっぽいんですが
みなさんはアキバのジャンク通りか、通販で購入されたんですか?
音質目的はおまけ程度に考えて レスポンスやベンチスコアを上げる目的だとオススメはなんでしょうか? AudigyでもX-Fiでも同じ?
436 :
Socket774 :2006/09/02(土) 16:10:55 ID:FDr5MPT2
>>431 聞こえないのにどうやってなってるか確認したの?
>>435 ベンチスコア上げたいならCPUとかGPUに投資汁
>>432 EAXとは関係無しに3Dサウンドの理想は、スピーカーをリスニングポイントを囲む円周上に置いて、
チャンネル数は限りなく多くすることだ。例えば360ch
それができないから少ない数で妥協しているがスピーカーをより多く、良いポジションに置けるなら
5.1さらに6.1、7.1に拡張は意味がある。
正方形やら偶数個ってなんなんだいw
問題はモニターとの距離が非常に近いPCは、センターがどうしても不自然
モニターの上や下ではどうしても画面の中から音が聞こえている気がしない。
だから俺はセンタースピーカー二本並列でモニター挟んで配置している。フロント4本w
まあそんな苦労しなくてもゲームは4.1で良いと思うけれど、最近DOOM3エンジンのゲームで
Windowsのコントロールパネルのサウンド設定が4chではゲーム側で3DサウンドYesにすることができない。
そんな事もあってX-Fiで6.1に移行した。
X-FiのDigital Audioはヘッドホンを直に繋げられますか? それとも、ヘッドホン端子がある箱がついたPlatinum以上じゃないといけないでしょうか。
繋げられるよ めちゃくちゃうるさい
>>444 どのあたりがですかね
開発環境とかご存知の人ですか?
分かりやすくお願いします
非常に興味がありますので
>>446 どのあたりがですかね
開発環境とかご存知の人ですか?
分かりやすくお願いします
非常に興味がありますので
5.1や7.1ってなんか半端な感じがする 8.1とか意味ないのかな?
>>439 ,444,446
お前馬鹿じゃねーのwwwwあほだろww
EAXは4chが基本なんだよなwww素人は黙っていろ(笑)
EAX4.0なんて殆ど対応してないのに馬鹿じゃないの? もちろん、これからも対応することないしね。 現実を見ろよ
EAXのプロの登場により盛り上がってまいりました。
うん、ウマシカだw
映画に基本的にセンターチャンネルあるのは 視聴位置が変わってもセリフの定位が変わらんようにする意味が大きいだろ。 ゲームならモニターにへばりついてやる上にセリフの定位が固定じゃないので たいして意味ない上、439の言うとおりツィーターの高さの不揃いや音質統一の面で 逆にデメリットになるほうが多いんじゃないの? たかが一般家庭の広さでチャンネル数は多い程いいと思ってるやつはバカ
>>453 まったくだな。4chこそがゲームをプレイする上で最高の環境だというのに、
素人は数が多ければいいと思っている勘違い野郎ばかりだ。
恥を知れ。
AV板の住民から見ても4chが基本なのは常識。 4chでも環境依存だから場合によっては2chが勝る事もある。 逆に環境が良ければ9.1ch THXとかあり。ブルジョアめ。
>4chこそがゲームをプレイする上で最高の環境だというのに そうとは言ってないw
ブルジョアめ。 これが言いたかっただけだろうが。 でも確かに9.1chとかは羨ましいな。ブルジョアめ。
458 :
Socket774 :2006/09/02(土) 23:14:09 ID:CLBgCODL
ところで、そろそろEliteProのドライバを・・・
>>455 2chがゲームで勝るわけねーだろ。馬鹿か。ゲームだぞ。
最高のスピーカーは2chで完全な定位を再現できる
って語りながら実際にはそんなもの持っていないピュアオーディオマニアかてめえは。
>>439 360chが理想?まあ理想を語るならそういう話もあるだろう。
しかしもともとのソースが4chなのにスピーカーだけ増やしてどうすんです?
ソース通りの発音ならいくらスピーカー設置した所で余分に設置したスピーカーから音は出ませんし
余分なスピーカーから勝手に音が出てるなら定位が非常に疑わしい。
ただしDOOM3は5.1がネイティブ。特殊な部類。
マルチチャンネルを語る前にEAX4.0をもっと普及させてみろよ。 対応タイトルどれくらいあるんだ? まさか一桁?w 本当に、雑魚ばっかりだな。
かなり逝ってるな
4.0はどうかと思うが2.0くらいなら多いんではなかろうか。
ネイティブが4chなら4chでそのまま再生がベストに決まってる。 だいたいね、2chを5.1chにデータいじって増やしたりして碌なことはない。音がくすんで全体に濁るだけ。 つーか、X-Fiカードは元々中低域がドロドロ混濁気味になる欠点があるので、それに輪をかけたら悲惨。
みんなさ、PCと5.1chスピーカーどう配置してる?
>>468 背もたれの長い椅子にスピーカを無理矢理取り付けてる。
471 :
383 :2006/09/03(日) 03:32:15 ID:0Bt5cKSi
安いアクティブスピーカーを物色したんですが、あんまり安いのだとスピーカー間の接続が取り外し出来ないんですね。 しかもスピーカー間隔が1.0m程度の物ばかりで、結局購入には至りませんでした。 フロントがGX-70AXなんで、リアは音さえ出れば良いと思って、MS-76程度のものしか考えてなかったんですよね。 とりあえず4.1chの効果がどの程度か確認するため、接続ケーブルだけ購入して自宅のコンポをリアに接続してみました。 主にレースゲームをやってるんですが、EAX対応ソフトでは想像通りの効果はありました。 試しにフロントのボリュームを最小にしてみたんですが、リアでも結構低音が必要なんですね。 DVDはシアターセットで見てまして、後ろからの低音はあまり感じられなかったのですが、 ゲームではリアもフロント並みに低音が出るものが必要みたいですね。(ゲームの種類にもよるのかな?) ちょっと残念だったのは、CMSSはあまり効果なかったことです。GTRもEAX対応していれば、、、、。 僕みたいに音にあまりうるさくない人なら4chでも十分ですが、アクティブスピーカーだと配線周りがちょっと大変ですね。 4chと5.1chの議論になってしまったようで申し訳ないですが、色々参考になりました。
>>461 >本当に、雑魚ばっかりだな。
ワロタよwでも実際EAX4.0対応タイトルは少ないね
オデジ2でWoWやってると、水中に入ったりするとパチパチという感じの音が鳴るんだけど、 誰か対処方法分かる人居ないかな? ゲームから別のウインドウに移って、ゲームの音が鳴らないようにしてもパチパチという音は鳴り続け ドライバ入れ直しや、使う入出力以外をオフにしても鳴る、ボリュームで全ミュートのみ鳴らなくなる また、オンボードの蟹では問題なし その他の環境は、マザー:a8n-sli pre VGA:7800GT CPU:4400+
X-Fi買おうと思ったんだが 過去ログ読んでたら買いに行くのマンドクサクなってきた。
476 :
Socket774 :2006/09/03(日) 09:27:56 ID:OeXTgC+h
通販なら、行く必要ないじゃん。
ゲームは4chがいいのか・・・知らなかった 丁度安物7.1chで組もうとしてたよ(;´Д`)
けど4chて全然売ってないよな
ゲームは4chかもしれないけど、DVD再生のことも考えれば普通は5.1ch買うよな。
>>480 予算次第だけど、5.1chのセット物が候補(入門?)に挙がりやすいしね。
これ以上はスレ違い&板違いか。
>>482 センタースピーカOFFればいいだけでは。
6畳程度の狭い部屋だと5.1より4.1のほうがいいよ
485 :
473 :2006/09/03(日) 11:35:47 ID:XPPThIOs
>474 確かにそうかもしれん、向こうの質問スレ行ってくる、thx
X-FIがぶっこわれた・・・ようだ・・・ 部屋の模様変えしたので背面の配線を全部抜いてさしなおしたんだが そのときFrontOutと間違えてDigitalIOにスピーカーのミニジャックさしてしまった あとから気づいたんだが、それからX-FIが認識されなくなって 電源落としてカードさしなおせば認識するんだが、FrontOutにつなぐとホワイトノイズ 接続したときの電源の有無にかかわらず、接続したまま電源が入ると認識しなくなる カードの抜き差ししたら戻るんだが・・・ もちっと頑張ってみるさ・・・ まだきっと、しんじゃいねぇ
それVDAの時2、3回やったことあるけど全然平気だったな。 なんとなく別の原因のような気がする。
X-FIがなおった
さしなおした直後は認識されるので、その間にオーディオコンソールからモードを変えたりして
そいで、再起動
そしたらFrontOutにぶちこんでも認識されるし、ちゃんと音も出るようになったわ・・・
>>487 即レスあざんす
別の原因でしょうねえ
なんなんでしょか
>>488 そのあたりがSoundBlasterが不安定と呼ばれる理由。
何もしなくても突然デバマネから消えたりする。
ツンデレなんだと思って納得するしかない。
おまいらサラウンドスピカ入れるんなら何も考えずに5.1chにしとけ。 5.1のデータいじってセンターふりわけ4.1にするなんてのはいいこと何もなし。 うまく逝けば劣化感じない程度にはなるが。 5.1はねテレビのサラウンドでもデフォだし。テレビのサラウンド放送ってのは結構いけてるぞ。 7.1とかもあるがそんなのは未来永劫、すくなくとも10年はメジャーにはならん。
>>491 あなたみたいに何も知らない素人が被害者を増やすんですね。
SoundBlasterを使うなら4ch以外の選択肢はありませんよ。5.1chは使い物になりません。
わかっていないなら書き込まないでください。
>>468 刺しなおしたらうまく逝く、ってのはほとんどピン接触の問題なわけだが。
X−Fiの不安定性ってのは別にあるけどね。
でもどこのメーカーのカードでも100%安定なんてないからなぁ。どこかにバグが隠れてる。
そういういいかげんな製品が市場にあふれかえってるといのはPC関連だけなんだよな。
ヲタの程度が低すぎるのか、MSのせいなのかワカランが。
価格・性能・品質・耐久・ラインナップ・使い回し どう考えても5.1chしかあり得ない ゲームのためだけに買うってんなら止めはしないが
>>492 >SoundBlasterを使うなら4ch以外の選択肢はありませんよ。5.1chは使い物になりません。
ほぉ〜 例えば? どういうソースをどうやるとどうなって↑なの?
クワシク
>>495 スレ内検索も知らないんですか?頭が悪いんじゃないの?
別に使い物にならんわけでは無いわけで
以前、店員に嵌められて、AudigyLSを購入して使ってたが 勝ち組みの証であるSBXFIDAを購入した。 これで、オンボードの奴らを見返すことが出来る。 友達とかはCPUが速ければBF2はソフトウェア音源の設定にした方が 再現性が高いといってたが、やっぱり血筋の良いSBXFIDAは違うな。 他にEAXを生かせるゲームがあったら紹介してくれ。 もっとゲームを良家の5.1chで堪能したい
恥ずかしながらゲームは4chがネイティブなんて知らなかった。 安物5.1chは音が悲しいのでA-905TXを2つとD102TXを4本使っていたよ。 ショボシステムだがゲームでは劣化5.1chと卑下することはなかったのか。
5.1ch買ってもセンターを使わなければいいんじゃない?
X-Fiのドライバについてくだらないことだけど質問させてください。 ドライバを最新に更新したい場合はオフィシャルからドライバをダウンロードしてきて上書きインストールするだけでOK? 今まで散々イレギュラーな挙動をするサウンドブラスターシリーズに悩まされてきたからそんな素直に作業して大丈夫なのか不安。
>>501 普通にやったらインストーラが旧ドライバーを削除したあとに新ドライバーがインストールされるのでは
>>501 クリエイティブのホームページからウェブアップデートすれば
ナンも気にする必要なし
>>496 いやね、このスレはずっと見てるけどさ、SBの5,1chは使い物にならない、なんて
「馬鹿に極端」なこと書いてるぶっ飛び君は一人もいなかったと記憶してるんだけどさ。
どこかにいたん?
492は便乗して荒らしてるだけだな まったく理解してナイト思われる
>506 >492をクボックよばわりするのは(`・д・´)ヤメタマエ
ちょっち、質問
>>297 の通りにVictorのを買って7.1chchで配線したんですが、リアleftの
スピーカーからなぜか音がでません。。。デジタルのほうで確認してるので
スピーカー自体の問題ではないと思うのですが・・・ミニプラグ同士が接触してたり
すると障害起きるんですか?
あ、配線がどうやら違っていたみたいです、お騒がせしました
ゲームは4chが標準だけどアンプやスピーカーセット自体は5.1のが使えるよ。 サウンドカード側でゲーム時に4chにすればセンターはOFFになるでしょ。 接続はアナログで2本だからアンプ側にアナログ入力が必要だけどね。
でもまともな多ちゃんねるスピーカって高いんだよな ン十万とか
だよね。20万円以下のマルチチャンネルスピーカーなんて本当にゴミみたいだし。
むしろ安くて良いスピーカーを探す事が問題だ。 5年前2万で買ったYAMAHAのマルチチャンネルスピーカーはなかなか良い
うちはDVDをパソコンで見ないから M3を2台買って4ch予定
いまだにゲームは4chが基本と言ってる馬鹿がいるのか 3Dサウンドの生成処理と理想のスピーカー配置の話を混同しているな
安くて良いマルチチャンネルスピーカー買って、ゲーム時は フロント&リアセンターを切れば良いだろ?いいかげんそんなのでケンカするのやめろよ。
だな。 X-Fiなら、モードごとにスピーカー設定記憶してくれるから、 Entertainment モード : 5.1ch Gameモード : 4ch みたくしとけば、DVD見るときも、ゲームするときもおk
ヘッドフォン主体で使うので、I/Oボックス付きの X-Fi Fatal1ty FPS Platinum のどちらかがほしいんだけど、結構高いんだね ちょっと店を回ってみた感じではそれぞれ、3万、2万くらいかな みんなはどれぐらいで買ってるんだろ?
つ kakaku.com
つ coneco.net つ ベストゲート
>>520-521 一応調べてみたよ。
X-Fi Platinumは送料も考えるとやっぱ2万弱コースだね
通販でやすいところはあんまりないみたいだなぁ
店頭だとArkあたりがやすいのかな
X-Fi Fatal1ty FPSは通販なら2万5千円代があるということね
このあたり(2万〜2万6千)で手を打つしかなさそうだね
X-Fi買いました。 BF2のDemoで試したところ、今まで聞こえなかった音も聞こえるようになったり、 目に見えて描画速度が速くなっており、とても満足しています。 そこで質問があります。 CMSS-3D Headphoneを使用する場合、ゲーム内のスピーカー設定は何に設定すればいいのでしょうか? World Racing 2では4channels surround soundをEnableすると、良い具合に立体的に聞こえます。 逆にFlatOutだと、Speaker TypeをHeadphonesにしたりSurroundや5.1 Surroundにしても芳しくありません。 正しい設定を教えてください。
自分で試すのが一番だと思うが 他人の耳は523の耳じゃないんだし
ゲーム自身にはマルチチャンネルだと通知して、3Dサウンド処理をさせる ↓ それでDS3DやEAXで処理されてマルチチャンネルサウンドを X-FiのCMSS-3D Headphoneでステレオのバーチャルサラウンド音声にする わけだから、ゲームでは5.1chとかに設定しておく もしかしてゲーム内設定で4chや5.1ch、7.1ch設定とかができるゲームがあったら 変えてみると音が変わるかもね
EAXのマルチchはアナログ接続じゃないとだめだが DS3Dはどうなん?
>>525 ありがとうございます。
ゲーム自体がWindows自体のコントロールパネル設定のスピーカータイプを
勝手に持って行ったり(HL2)持って行かなかったり(BF2,WR2,FO)。
ゲーム自体に設定項目が無かったり・・・
結果的に、ゲーム内の設定、Windows自体のコントロールパネル設定、そしてX-Fiのボリュームパネルで
設定すべきスピーカータイプが全て独立した設定項目だったりと、よく分かりませんでした。
ヘッドフォンでサラウンドを受けたい場合は、
X-Fiのボリュームパネルのスピーカーの項「コントロールパネルと同期する」のチェックを外し、
ゲーム内設定をサラウンド出力にし、Windowsの「オーディオの詳細プロパティ」の「スピーカーの種類」を
ゲーム内で設定できるサラウンド環境(4chや5.1chなど)に変えなければいけないのでしょうか。
529 :
Socket774 :2006/09/04(月) 21:46:16 ID:43qKCres
X-fiのVISTA(x64版)用βドライバはどうすれっば入るん? 何故かオーディオコンソールしかインストされん・・・orz
RC1に入れてみるとよろしいかと
Fatal1tyのベッドフォンって発売延期でしたっけ?
なんだそれ
BF2はもってないけどゲームモードは4chスピーカーに設定して ヘッドフォン使用ならばCMSS-3DをONにすればいいと思われる。 というか99.99%、ほとんどのゲームはそれ。
>>525 がかいてるが、ゲーム側の設定は当然マルチスピーカーにしないとだめ。
そのうえでX-Fi側でCMSS-3Dにすべき。
基本的には、
ゲームのoption/config (= 4ch or 5.1ch, EAXなどの指定があればそれもチェック)
Windows XP コンパネ = (4ch or 5.1ch スピーカー, ゲーム内設定と同じもの)
X-Fi = (Gameモード,Headphone, CMSS-3D, コンパネ同期off)
でやる感じ。
これでゲーム内の音声テストなどでリアから音が聞こえたりサラウンドしたりしてればおk。
たとえばHalf Life2なんかは5.1chなり4chなりの
スピーカーが画面上に出て、各位置ごとにテストするモードがある。
>>533 とかぶるが、これでだめなタイトルがあるならそんとき改めて考えれw
>>534 スピーカーテストが出来るのはCS:Sourceのほうだよ。
,,,,, ( ・ε・) しらんがな 彡,,,ノ
オデジ4買ったんだけどマイク使うと音割れしてしまう なんでだろう ミキサーのマイク低くしても音量ちっちゃくなって 音割れしてまう
>>536 マントラきもい、、、ユメにでてくるよう。
X-Fiで、アプリケーション毎にモード切替を自動で行う方法ないですか? ゲームやるときはゲームモードに、DVD見るならエンタテイメントモードに といった感じで。 (コマンドラインからのモード変更でもOKです。スクリプト組めばいいだけなので)
>>541 やっぱりないですか…
UWSCでスクリプト組みました。これで解決です
BF2142βやってるんですけど、Audigy4DAだとサウンド設定でハードウェアにして クオリティを「高」設定すると発砲音がなりません、「中」設定だと問題ないのですが・・・。 同じような人いますか?
>>546 2142はやってないんでわからないけど
βだから不具合出てるだけだと思うよ
βなんてとりあえず遊べる形になってるだけだし
>>534 感動した。これwikiに追加したほうがいいんじゃないか?
俺全部ヘッドホン設定にしてたよ
テンプレに載ってなかったので質問させてください。 SB Audigy4を使っているのですが、スピーカー設定でスピーカー/ヘッドフォンセレクションの項目がありますよね そこに買った時はちゃんと2chスピーカとかヘッドフォンとかもあったのですが、今日見てみたら4/4.1スピーカ 7.1スピーカしか表示されてなくて少し焦っています。 これはいったいどうしたら2chだと認識してくれるのでしょうか、また、やっぱり4.1chという設定にしてると後ろからの音とかは流れないのでしょうか。 焦ってしまってうまく文を書くことができませんでした、乱文失礼しました。
X-Fi DAですが在庫切れの店が多いような 気がするのですが? 新製品が出るのでしょうか?
>>544 ふおおおおおおおお何この神ソフト!!
今まで原始的にボリュームパネルで手動で切り替えてたよ・・・
マジ便乗で助かった、せんきゅー
次からテンプレ入りしてもいいな
オレもX-Fiでヘッドホン使用時にXPの設定ヘッドホンにしてた
EAXが4cnネイティブならヘッドホン使用時はXPの設定は4cnでOK?(BF2プレイ時)
あと
>>544 ググったけど日本語化パッチも日本語解説HPとか無いね
誰か使い方教えてくれ
日本語でインスコしてると使えないよ 英語じゃないと
お盆あたりから玉が少ないね。 特にDA。 8月下旬に出荷されたみたいだけど、 下位モデルは店によってはまた品切れになってる。
>>533 >>534 明確な回答ありがとうございます。
オンラインマニュアルや4gamarの記事中では、その辺に触れられておらず、BF2内でもスピーカー種設定が存在しない事もあってか、
自信満々に「ゲームモードのUIからはースピーカー設定は当然「ヘッドフォン」」としか書いておらず、正確な設定が不明で不安でした。
記事中のSSには「コントロールパネルと同期する」のチェックボックスがONになったままでしたし(これはしかたないか)、
X-Fi専用モードというのが、スピーカー設定を超越した「何か」だろうという考えで居ました。
一箇所不具合発見。 WinampでASIO使って再生中に切り替えちゃうとトレイアイコン上で右クリックしても 何の反応もなくなる。プロセス殺すしかない Creativeモードスイッチャでロックされてると通知される状況になると上の症状がでるっぽい
>>544 >No more running Battlefield 2 in Entertainment Mode now :-D
ワロタw
わらいこっちゃねえ 今まで何人の人間がエンタメモードや5.1サラウンドモードで平気でゲームやって DS3DやEAXを台無しにしていた事か。 5.1とか7.1とかとにかく最大えらんどきゃいいだろってのが特に多いみたいだ。
560 :
Socket774 :2006/09/06(水) 03:51:04 ID:heYT0AFT
>>552 お前自作やめた方が良いよw
X-FiもBF2も宝の持ち腐れw
BF2が宝とは聞き捨てならんな!!
そのBF2ですら宝にしてしまっている、という皮肉も入っているのだろう
X-Fiが宝とは聞き捨てならんな!!
そのX-Fiですr(ry
皆さんお宝の調子はいかがでしょうか?
宝に「お」が付くとJUNKとか塵と同意になる不思議
>>559 まったくだよな。5.1chスピーカーなんて糞構成だね。
真のEAX環境である4chには絶対かなわないのにね。
それ以前に
>>552 の「〜も〜とか」という言い回しが気になった
てかさ、CMSS-3D Headphone使用時、コントロールパネル同期ではダメなわけ? そもそもコントロールパネルのHeadphone設定ってどんなセッティングか分かる香具師いるの? 栗もデフォで同期してるんならHeadphoneでセッティングしてんじゃないの? オレHP版買って説明書無いから、書いてあったらスマン
>>570 一部のゲームでは、スピーカー設定(2ch or 5.1ch or ヘッドフォンとか)を
Windowsコンパネ参照してそのまま持ってくるやつがある。
とうぜんここがヘッドフォンになっていたら、
ゲーム側は2ch音声しか流さないのでサラウンドも何もない
X-Fi側はヘッドフォンで
ゲーム側は4ch/5.1chというのが
CMSS-3Dウマーの肝なんだから、コンパネ同期によるメリットは皆無。
むしろ「なんのために、わざわざコンパネ非同期ができるセッティングがあるのか?」と考えるべきだろw
>>570 CMSSというのはソース数とスピーカー数の変換機能と言うことを理解すると
使い方がよくわかってくる。あくまでch数変換だけを担当している。
これ自体はEAXとは無関係な存在でCMSS(3D)は独立で動く機能。
OSコンパネやゲーム内の設定は内部で何chソースで扱うかということを決める。
つまりソースのch数設定に関係する項目と言うこと。
一方でX-Fiの設定ではCMSS機能側を扱う事になる。
ここでコンパネ同期とするとソースchに応じた再生ch(変換無し)となる。
これは実質CMSSはOFFの状態だ。考えればこれがデフォなのは当然であろう。
だが欲が出てくるだろう?2chを5.1chで聞きたいとか4ch(EAXゲーム)をヘッドフォンで
聞きたいなどという事だ。そう言う時にCMSSの出番でありCMSS機能をONにするのだ。
つまりソースchと再生chを非同期にして使う。
ソースは4chだが再生側はヘッドフォンと言う風にだ。
再生側を何にするかははX-Fi側でいじれるというわけだ。そしてそれに見合った変換をしてくれる。
これがCMSSの機能。そしてCMSS-3DをONにすると広がり感などよりポジショニングを重視した再生になるということ。
X-FIからAVアンプにアナログで6.1chで繋いだのですが フロントの3ch分しか音が出ません。フロントとリアをつなぎ換えると リア3chになります。クリエイティブの5.1chのスピーカーではちゃんと なったのですが、、、コンパネの設定とかもやってみましたがダメでした。 ただ、コアキシャルのデジタルで繋ぐと2.1chになるので、なにかの規制が入ってるようです。 どういう設定にすればアナログマルチチャンネルになりますか?
>>570 たぶんコンパネでヘッドフォンにすると重低音が殺される様になるんだと思う。
ヘッドフォンで重低音再生に意味無いから。むしろされたら耳がいかれる。
まーヘッドフォンやヘッドフォンアンプにフィルター入ってるからそうそう間違いは
起こらないだろうけどコンピューター側からみたら扱わなくていい周波数帯が
でるから処理は若干軽くなるかもな程度かと。
で、ソース側をヘッドフォン(重低音無し2ch)にして
再生側もヘッドフォンじゃそのまんまって事。CMSS-3Dの恩恵もたいしてないと思う。
あくまでソース側4ch −> ヘッドフォン2ch(ポジショニング重視)の変換が行われなければね。
その為にはコンパネ非同期(要するにソースchと再生chの非同期 その差を埋めるCMSSをON)で
使うのが重用だって事がわかって貰えただろうか。
これで今日から君もCMSSでいろいろ楽しめる事請け合いだ。
といってもCMSSは万能じゃ無くて主に4ch−>2ch(ヘッドフォン)や2ch−>4or5.1で
上手く機能するようになってて5.1を4とか4を5.1の相互変換はかなり不得意だと思われる。
(たぶんやっつけ仕事)
だからゲームでは4chを無理に5.1で再生せずに4chネイティブのまま再生した方が良いと
あちこちで言われてるわけだ。つまリOS,ゲーム,X-Fiを全て4chにする。これがEAXネイティブだと。
>>573 良く状況がわからんが
OSコンパネ5.1
X-Fi コンパネ非同期 CMSS3D 6.1スピーカーで駄目か?
ここ読んで、5.1chから4/4.1chモードにしたら サブウーファの出力なくなったんだけど 0.1chはどこに消えちゃったの?
>>575 ありのとざまふ。
それらのこともやってみましたがダメでした、、、
外人のおばちゃんの声で「リアレフト、リアセンター、リアライト」というのが
それぞれフロントから聞こえます。どんなに設定をいじってみてもアナログアウトの3端子のうちフロント
(ライン1?)に繋いでるモノだけが音が出るみたいです。
もしかして一番、外側の端子をマイク入力じゃなく、S/PDIF?デジタルDIN端子?に設定すると、
アナログ出力もフロントのみにされちゃうのでしょうか?おうちに帰ったらやってみます。。。
まちがえました、、、 ×ありのとざまふ。 ○ありがとうございます。
AudigyValue使ってるけど、再生リダイレクトのボリュームを 擬似的にでもいいから100%以上にできないのかな?
すごい、ひさしぶりに覗いたらものすごいためになる話してますね。 勉強になる。 EAXを使うゲームのch設定 ゲーム = 4ch or 5.1ch コンパネ = ヘッドフォン X-Fi = ヘッドフォン CMSS = ON EAXを使わないサラウンドシステムのゲーム ゲーム = 4ch or 5.1ch コンパネ = ヘッドフォン X-Fi = ヘッドフォン CMSS = ON という設定にすると良いって理解でいいのかな?
>>582 すいません訂正。。。。
すごい、ひさしぶりに覗いたらものすごいためになる話してますね。
勉強になる。
EAXを使うゲームのch設定
ゲーム = 4ch or 5.1ch
コンパネ = ヘッドフォン
X-Fi = ヘッドフォン
CMSS = ON
EAXを使わないサラウンドシステムのゲーム
ゲーム = 4ch or 5.1ch
コンパネ = ゲームにあわせて設定
X-Fi = ヘッドフォン
CMSS = ON
という設定にすると良いって理解でいいのかな?
つっ釣られるかよー
>>65 さんのおっしゃっている事について質問
>まずAudigy4のCMSSはステレオ音楽等を
>サラウンド環境用に加工しながら聞くのが目的の機能だからゲーム中はOFFにするのが普通。
自分はSB Audigy2Valueとサラウンドヘッドフォンという構成で
スピーカ設定は5.1スピーカー、CMSS2に設定してるけど
FPSゲームBF2の場合だとまず音量が違うせいか迫力がある。
低音も効いててゲーム音楽問わずCMSS2に固定
CMSS切った状態だと音がスカスカな感じがあるけどみんなどうなんだろ
ヘッドフォンの場合CMSSの機能をONで正解。 2chEAXをステレオでという選択肢もあるが4chEAXをCMSSでヘッドフォン用2chに変換した方が マルチチャンネル分の情報を元に変換するため純粋に情報量が多くなると思われる。
587 :
Socket774 :2006/09/06(水) 19:54:17 ID:gsCQMJbD
>>583 EAXを使うゲームのch設定
ゲーム = 4ch or 5.1ch
コンパネ = 4ch or 5.1ch
(コンパネの部分はなんでも構わないと言う話もあるが個々のゲームでアルゴリズムが
違っててどこでch数を参照するかわからないので一応ゲームの設定に合わせた方が良いと思われる)
X-Fi = ヘッドフォン
CMSS = ON
で、4chスピーカー使用時(5.1のセンター切りでOK)
ゲーム = 4ch
コンパネ = 4ch
X-Fi = 4ch
CMSS = OFF
これがほとんどのEAXゲームのネイティブ設定。
>>586 そこが間違いくさい。というわけでもう少し具体的に書いてみた。
●3DサウンドにDS3D(EAX)やOpenALを用いるゲーム
・OS(ゲーム):5.1ch X-Fi:Headphone(CMSS3D有効) にした場合
3Dサウンド→5.1chに合わせて音をレンダリング→CMSS3Dがその音をさらにヘッドホン用にレンダリング
HRTF処理を2重にかけてるようなもの
・OS/X-Fi連動でHeadphone(CMSS3D有効)
3Dサウンド→CMSS3Dがその音をヘッドホン用にレンダリング
ポイントはゲームでの音がサウンドカード(ドライバ)に渡された時点では
まだ各chにレンダリングされてない点。だから別な設定にする意味がない(どころか逆効果)とか。
●HL2(のように独自サウンドエンジンを使うゲーム)
・OS(ゲーム):5ch X-Fi:Headphone(CMSS3D有効) にした場合
5ch分の3Dサウンドを生成→DS3D経由→CMSS3Dが5ch信号をヘッドホン用に処理
5ch→HRTF済み2ch
・OS/X-Fi連動でHeadphone(CMSS3D有効)
2ch分の3Dサウンド→DS3D経由→CMSS3Dが2ch信号をヘッドホン用に処理
元となる信号が2ch分しかないのでバーチャル化してもショボ
と言ってもCreativeがきちんとした回答をしないから意見が分かれるんだよね。
それとも公式FAQに答えがあったっけ?
●3DサウンドにDS3D(EAX)やOpenALを用いるゲーム
・OS(ゲーム):5.1ch X-Fi:Headphone(CMSS3D有効) にした場合
3Dサウンド→5.1chに合わせて音をレンダリング→CMSS3Dがその音をさらにヘッドホン用にレンダリング
HRTF処理を2重にかけてるようなもの
↑これは間違いだろう
>>577 によるとDS3DやOpenALのゲームの場合
Windowsのコントロールパネルでの設定は「サウンドカードに何chでサウンド生成してください」
と通知する設定となるので、ここを4chや5.1chにして初めてサウンドカードは3Dサウンド処理を行う
でX-Fiの設定でCMSS3D有効のヘッドホンに設定しておくとX-Fiで生成された3Dサウンドの
位置情報を元にCMSS3Dでバーチャルサラウンド化してくれるんだろう
590 :
Socket774 :2006/09/06(水) 20:30:40 ID:iyyBJwqh
vistaドライバ入らないねえ。64bit。 誰か入れ方教えてくれ〜!
>>589 DS3D(EAX)、OpenALの仕様を確認しなおす必要があるな。
と思ってもDS3Dプログラミング能力皆無の俺だから
MSのMSDNサイト見てきたんだけど・・・なんかよう判らんかったw
やっぱりここはCreativeに問い合わせするのが一番?
たぶん、
>>524 みたいな感じの返事が返ってくるんじゃないの?
594 :
Socket774 :2006/09/06(水) 21:45:09 ID:iyyBJwqh
596 :
573 :2006/09/06(水) 23:16:17 ID:fXnxW1P/
おうちに返ってきました。 ヤッパリダメでした、、、 がドライバをOpenALに対応してない旧バージョンを使うとできました。 あと、JVCとaudio Techniciaとは一寸ちがうようなので配線は気をつけた方が良いかもしれません。 リアセンターとウーファーが違ってました。ってかテンプレにもそう書いてますねw OpenAL対応のバージョンでなんとか出来ないものかしら?
>>587 そうだね。
>>583 EAXを使うゲームの場合は、ゲーム側の設定のみで、
コンパネの設定は影響しない。
逆にEAXを使用しないサラウンドゲーム(HL2)は、コンパネの設定が影響する。
(コンパネ4ch or 5.1ch必須)
だから
「EAX対応・非対応のどちらのゲームでもCMSS-3D機能させたいなら、コンパネは4ch or 5.1chにしとく」
が無難。
CMSS-3D Headphone前提なら、コンパネをヘッドフォンにするメリットはゲーム的にはゼロ。
598 :
Socket774 :2006/09/07(木) 00:44:21 ID:qTycVT3e
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>>588 いやだから、
・EAX対応ゲーム = スピーカーの設定は「EAX」。
何chでレンダリングするかはX-Fiが制御。コンパネは影響しない。
んだって。
ゲームは3Dサウンドの情報(どの音源が、どの位置で鳴るか)を
EAX規格に沿って流すだけで、あとはX-Fi側がデコードするだけ。
だから二重にHRTFがかかるなんてことはない。
そもそもEAX対応ゲームの場合、ほとんどの場合、
スピーカーの設定自体ができない。
F.E.A.R : EAX&Advanced EAXをOn指定をすると、スピーカーの設定自体がOptionに存在しない(できない)
Civ4 : HEadphone/5.1ch/Dolby などを選ぶリストの中に、それらと同列にEAX4.0が存在。
EAX 4.0を選択すると、当然5.1chとかのスピーカーの明示指定自体が不可能になる。
嘘だと思うなら、体験版でも落として試してみてくだされ。
繰り返すけど
コンパネやゲーム内設定をヘッドフォンに指定するメリットは
CMSS-3D前提なら皆無。
(CMSS-3D onだとブーミーになるので
BGMの音質が云々とかはあるかもしれんがwそれは別の話なので)
ようは
>>534 の設定でFA
(EAX対応/非対応ゲームどちらでもこれでok)
5.1chなんてSoundBlasterの価値を損なう単語は書かないで欲しい。
>>598 栗のドライバがヘボイから。Audigyドライバβ2x64版には入らなかった。
このスレでもインストール出来たと報告も聞かないし諦めたら?
まだ良くわからないと言う人が多そうなので補足。 ほとんどのEAXゲーを何の変換も無しにネイティブで再生するには コンパネ4ch ゲーム内設定4ch(EAX_ONやハードアクセラON) X-Fi側の再生環境4chでCMSSはOFFとし、駆動するスピーカーも4chで再生。 つまり4chで統一した環境がもっとも再生が忠実な設定。 (コンパネの設定はゲームによって参照したりしなかったりするが一応4chにしておくのがよい) ここで人を悩ませているのがCMSS-3Dと言う機能のようだ。ONかOFFかということである。 CMSSとはEAX、DS3Dとは独立した機能でソースと再生スピーカーch数が 一致していない場合に変換を行う機能であると理解しておけば良い。 例えばEAXゲームでは9割方4chのソースが用意されていてせっかく4ch分の情報を持っているのに 単純にヘッドフォンに繋いではフロントLRしか聞くことができない。リアのLRは消えて無くなる。 ヘッドフォンで4ch分のサラウンドは得られないんですか?という要求が出る訳だ。 ここで4chソースを元にした2ch変換という事をCMSSをONにして行う。 そうするとヘッドフォンでも4ch分の情報量を持つ2ch信号がCMSSによって生成され ヘッドフォンで立体音響が得られると言う仕組みだ。 つまりCMSSとはソースが多チャンネルなのに再生環境がステレオだったり ステレオソースなのに再生環境が5.1chという様なch数が違う時にONにする。 HL2の例であればゲームで5.1が選べる場合X-Fiも5.1 CMSS_OFFにし 5.1スピーカーで再生するのがもっともネイティブなやり方である。 この場合ソースと再生環境ch数が一致しているからCMSSの必要性は無い。 CMSS_OFFである。 しかし5.1で鳴らすと近所迷惑だ。5.1の音響をヘッドフォンで聞けないものか? と言う場合はゲーム側5.1のままでX-FiをヘッドフォンにしCMSSをONにする。 これでCMSSが5.1→2ch変換を行ってくれてヘッドフォンで5.1級の音が聞けるようになる。 CMSS(3D)の使い方 なんとなくわかっていただけたろうか。
余計な御世話。 決して妥協せず、自分の意見を押し付けるだけで話しあいにならない。 まるでチョンのようだ。
いやいやすごく参考になる。 俺は全部ローカルに保存してる。
何を持ってEAXネイティブと言っているのかは知らないが EAXへ流し込むアプリ→DirectSound3Dの段階では スピーカー構成の取得でサブウーハがあれば低音音源を追加する、ハードウェアバッファに余力があれば再生数自体を増やす、EAXに与える残響パラメータを調整するといったことがメインになる。 アプリからDirectSound3Dに渡される3Dバッファパラメータには ・原音となるサウンドデータ ・空間に存在する音源の位置と速度、音が拡散する角度と中心方向 ・距離によって音量を調整する距離係数とロールオフ係数 が渡され、聴いている人が居る位置として ・聞き手の位置と速度、向いている向き ・ドップラー効果を積極的に演出に使うための周波数シフト係数 他に環境音や効果のためのエフェクトパラメータを与える。 ハードウェアアクセラレーションがある場合には、デバイス(ドライバ)にそのまま引き渡される。 これらの情報からどうやって何chのスピーカー、ヘッドフォンに演算結果としての音を出せというところは実は規定されていない。 DirectSoundのソフトエミュレーションというリファレンスがあるが、実際にはハードウェア独自の演算アルゴリズムで音源空間にある聴点で、こっちのスピーカーからはこういった音、あっちのスピーカーからはこの音が出るはずというレンダリングを行う。 DirectSoundに関しては、空間のデータは与えるからそっから勝手に計算しろ、ということになっている。 そこに2chや6.1chといった規定や縛りは無く、各社スピーカー設定も使って最適と思う演算をしているだけ。
立ち返ってEAXの場合は主に環境エフェクトパラメータがより細かく与えられる。
音源以外に反射体がどの位置にあって、いかほど反射し、吸収し、反射した音に周波数変換を与えるということもできるようになっている。
5.1ch以上でサブウーファに出力させるバッファの指定もあるから、4ch限定でもないのだろう。(EAX4.0API)
EAXにおいても、基本的な考え方は仮想音空間の中の聴点という概念はそのまま生きているので、CLがサボって4ch以上への最適な出力アルゴリズムを備えていないということでないかぎり、5.1にも6.1にもCLの信ずるアルゴリズムでレンダリングされている。
今出回っているゲームアプリがすべてやっているかはわからないが、登録しなくても見られるEAX開発のテスト要綱
http://developer.creative.com/articles/article.asp?cat=1&sbcat=43&top=68&aid=94 ではEAX3.0の段階の文書でも5.1chでもテストしろよとなっている。
CMSS-3Dに関してはそうしてレンダリングされたマルチチャネルの音を後段階でまた2チャネルにダウンミックスする機構。 EAXネイティブやDirectSoundとは直接関係ないのでパス。
どうでもいいけどコンパネヘッドホン2ch→CMSS3Dから5.1ch→CMSS3D出力で明らかに変わったと PREYとTFC、CS、CSSで確認しますた
自分も、4Gamerに習って、BF2をヘッドフォンでコントロールパネルと同期ON CMSS3D-HP ONでやってて 「このくらいか」と思ってたけど、同期OFFにしてコントロールパネルを4chにして行ったら、 明らかに変わった。これはすごい。
ID:uxZebamg氏に感謝致します! 良い勉強になった〜( ^ω^)
VistaのRC1がリリースされた訳だが 新しいvista用ドライバーは何時出るのだろうか 32bit版だけでも良いからEAXに対応してくれよorz
BF2等のEAX対応ゲームでEAXを有効にする場合には、 (1) X-FiのオーディオコンソールでEAXをON (2) ゲーム内オプションのEAXをON と両方設定しなければならないのでしょうか? お手数を掛けるかと思いますが、御教え頂ければ幸いです。
でもゲームするのにいちいちコンパネから設定かえるの面倒くさいね・・・
>>607 ,608
嘘言うなよ。
上の方で偉そうな人が4chだけが本来のEAXで
5.1chや7.1chなんて定位が狂いまくりで使い物にならないって教えてくれているだろ。
まだCMSS 3Dヘッドホンでは4chか5.1cnのどちらが良いか結論が出てない! もっと頑張れ!
620 :
Socket774 :2006/09/07(木) 13:08:01 ID:kOVv6gm7
Audigy4DA+ヘッドフォンだけどCMSS使うときは設定大事なんだな。 X-Fiの正しい設定方法見てて、こっちも見直そうと思ってやってたら いい感じになった。 標準設定ではCMSSがONだと篭って聴けたもんじゃないけど スピーカー設定を「ヘッドフォン」から「2/2.1スピーカー」にして ゲームの方は5.1とか7.1にすると 篭りないし(BGM等もクリア)、定位もいい。 たぶんこれだとX-FiのCMSS-3D Headphoneとそんなに違いないんじゃないかと思った。
今話題に上がってるCMSSなんだけど、ヘッドフォンで聞くという前提ならば、オデジに付いてる機能はあてはまらないよね? オデジのは2chソースを4chにそれっぽく変換する機能でしょ?
2ch歴5年の俺様が初めて良スレだと思った・・・
>>620 ,621
そうだよ。
Audigy4以前のCMSSはステレオの音声を4chで環境で聞くための機能だよ。
CMSS-3D HeadphoneはX-Fiの新機能。
昔買ったLive!Valueがあるんですがこれでもオンボードの蟹チップよりは負荷や音質は良くなるんでしょうか? あとXP SP2で使えてる人いたら教えてください
>>607 >>608 EAXゲーは4chがいいというのはEAXの歴史から来てる。
規格自体4chレンダリングで始まった物でずっと基本は4chだった。
EAX4.0や5.0では5.1以上にも拡張されたと言う話は聞いた。
もしゲームが5.1対応だとEAX4.0や5.0対応かつ5.1ch対応と明確に書いてあったりする。
でもそれらはまだ非常に少ない。間違いなくほとんどのゲームが4chでテストされた物である。
またリンク先のEAX3.0の文書を見たが4.1でのテストを薦めているではないか。
3のspeaker switchとはゲームのスピーカー設定が変更されたかどうか確認するテストで
定位を確認する物では無いと思うのだが。
しかもミキサーでコントロールパネルと同期をチェックしている場合
アプリケーションやゲームからのスピーカー数変更がブロックされると全く逆の事が書いてある様に
読み取れるのだが。
>>607 ,608,625
間違っていることを堂々と説明しちゃって恥ずかしそうですね〜。
逆に4chが最高って証明されちゃいましたね。
Audigy2からX-Fiに買い換えたんですが スピーカーとヘッドホンを同時に使いたい場合って 4スピーカー設定でフロントとリアにそれぞれ挿して CMSSのステレオサラウンドにチェック入れればOK?
>>629 ただ煽ってるだけでみっともなす(´・ω・`)
俺はお互いの理論を見つつ、ある程度落ち着いたところで試して見ようかなと思う
>>631 素直にPlatinumかっときゃよかったのに
>>628 序文
>Headphones are fine to listen to discrete sounds, but when testing 3D audio, it is best to use a 4, 5 or 6.1 speaker configuration.
ヘッドフォンはディスクリートな音を聴くためには最適です。しかし3Dオーディオをテストする時は4つ5つ又は、6.1個のスピーカー設定で行うことが最適です。
Test1
「少なくとも」4.1ch環境以上であることを確認してそれぞれのスピーカーが独立して鳴るような定位テストを行ってください。
そのことで3D audio spatializerが正しく動作しているか分かります。
Test3
Creative Surround Mixer Speaker ApplicationのWindowsコントロールパネルと同期するチェックは、アプリケーションやゲームがあなたが選択したスピーカー構成が変更されることをブロックします。
>>625 歴史がわかってないと思う。
3Dサウンドの歴史はDirectSound3Dが真っ先に具体的仕様を規定したのでは無い。
それを基準にスタートし逆算してしまうと合わない部分わからない部分が出てくる。
話は違うがクリのサウンドカードがIRQ5を占拠する仕様などなぜそうなのか?と
APIなどからの理屈では説明できまい。そういうのは歴史的な順番があるのだ。
3DサウンドはQSoundやAureal3D通称A3D、EAXがまず真っ先に市場争いに出現したのである。
これらはDirectSoundを拡張する形でそれぞれ独自のAPIで動いていたのだ。
EAXが他と何が違うかと言うとズバリそのままリアを設けて「4chで再生する」という部分だった。
当時はマルチスピーカーなどまだ全然普及していない時代であり多くが、特にA3Dは
2chで再生する為に最適化されていた。その点でEAXは既に4ch前提と言う異質の存在だった。
当時としては4chスピーカーセットを揃えるのは結構思いきった事であり
導入にもそれなりに金がかかり一時期はA3Dの方が高い評価を得ていた。
しかしクリの力かわからんが数多くのゲームがEAXに対応し始めた。
そして安いマルチスピーカーセットが出てきた事もあってEAXはゲームの臨場感を
劇的に変えるといつしかA3Dを抜く存在となった。
そこに目をつけたMSがDirectSound3Dをデファクトスタンダードである
EAXの仕様の方に合わせて来たのである。EAXの方がDirectSound3Dの方に合わせたのでは無い。
それ故どんどんEAX5.0だのクリ側が仕様を拡張して行っているのである。
こういった経緯を考えればEAXが4ch仕様なのは発展の流れから明らかなのである。
なにせそれがセールスポイントだったのだから。
現在では、つまりEAX4.0や5.0ではレンダリングが5.1にも拡張されているかもしれないが
ゲーム側の方がついて行ってないのが現状だろう。ほとんどはまだ2.0、3.0ベースで
それはつまり4chであるということである。
QSOUNDはWin95以前にあったわけだが。
で、単刀直入にBF2でX-Fiの最高設定でも4ch?
>>635 EAXが4chとしてスタートしたのは、マルチスピーカーのはしりとして
どのスピーカー数がいいかを考えたときに出されたものでしょ
(3スピーカーだとDolbyPrologicのように後ろがモノラルになっちゃう)
要は3Dサウンドを実現できるなかで一番安く上がるのが4chだからという
マーケティングから出されたものだと思うよ
それにEAXが4chとしてスタートしたのは別に規格としての制限じゃない
>>516 からこのスレで話されてきたように、3Dサウンドの生成は
ゲームから位置情報を渡されてサウンドカードの側で立体的な音場生成が行われ
そこから設定されたスピーカー数に応じてどのスピーカーでこの音を出すか
というマッピングが行われるんだよ
スピーカー数が4ch前提に開発されているとかそんなことはないわけ
もしかしてプリフィックスされてる映画の音と勘違いしている?
>>635 歴史か。
SBがIRQ5を占有したがるのはデファクトスタンダードに収まることとなったISA時代、ジャンパでシステムリソースを設定していた時代に固定的にIRQ5,IOポート220,DMA1を占有したことが起源。
以降PCIに移行した後もWin95/98でそこに振られているのが前提の使い方(アプリもCLのドライバさえも)を行っている。
DOSゲーではドライバを介さずポート決めうち、直アクセスになっている場合が多く、変えることができなかった。(Win上でDOSのDOOMをすることも当たり前だった時代)
時代が下ってDirectX時代、MSは積極的に他社開発の技術をDirectXに組み込み、独自のハードウェア制御もデバイスユニークプロパティという形でアクセスも許した。
が、特定のデバイスだけに有利で依存してしまうデータのやりとりは排除した。
デバイスに渡されるデータで構成された仮想音源空間とそれを実際のスピーカー出力に変換する部分は完全に分離している。
ソフトウェアエミュレーションを除き、反響がどれくらいある空間のここに聞き手がいて、あっちとこっちで音が鳴っているという、空間情報がそのまま渡される。
3Dゲームの空間の表示位置情報を流用して突っ込めるように、座標スケーリング単位も可変定義できるようになっている。
ここにスピーカー構成依存はない。
逆にこんなモデルでどう定義する?
それをどう料理するかはデバイスにゆだねられている。
実際の差異はデバイスが与えられた空間から各chに変換する部分にある。
だからEAX,DirectSoundにはネイティブと呼ばれるスピーカー構成はないし、あるとすればX-Fiに組み込まれた変換ルーチンかもと言っている。
X-Fiで最も良い結果が得られるのは4chだという意見に反論しているのではない。
良い結果が得られる理由としてEAX,DirectSoundにはネイティブなスピーカー構成があるからだ、という意見に反論している。
>>620 ,623
俺もAudigy2 ZS DA使ってるんだが、
今話題になってる非同期設定(アプリ,システム→4ch/オーディオorEAXコンソール→2ch)で
CMSS時の音のコモリがかなり改善したんで、喜んでたんだが
一応多チャンネルソース→2chの変換できてるんじゃない?
ヘルプにも
CMSS 3D: 3Dサラウンド
Creative Multi-Speaker Surround(CMSS)は、通常の2チャンネルのステレオソースにワイド感を与え、
2チャンネルスピーカーでもサラウンドサウンドをお楽しみいただけます。
4チャンネル以上のスピーカーシステムをお使いの場合は、ステレオソースを他チャンネル化して、
よりリアルなサラウンドサウンドを作り出します。
となってるし
4chではまともなのに5chになるとおかしくなるのは制御が糞だから
栗の糞っぷりが良く分かるスレだな
5.1ch以上の環境でバランス取るのは以前なら難しかったけど、 ある程度までなら最近のAVアンプは自動補正機能(マイク使うやつ) があるから良いんじゃないかな。ないかな。
>>639 >X-Fiで最も良い結果が得られるのは4chだという意見に反論しているのではない。
>良い結果が得られる理由としてEAX,DirectSoundにはネイティブなスピーカー構成があるからだ、という意見に反論している。
なるほど その意見は正確である。
どのようなch数に振り分けるかはデバイス側の力量である。
4chが絶対と言う様な事は無い。時代が進めばもっと多チャンネル制御も可能だ。
ただ思い出していただきたい。
>>608 のリンク先にもある様にほとんどのデベロッパには4chでのテストを薦めている。
「少なくとも」4.1chと直訳であるが違う言い方をすれば4chでテストは十分ですという事だ。
EAX4.0 5.0ともなれば5.1以上の扱いも可能であるがEAXでは伝統的に4chでの調整が行われている故に
製作者の意図を反映するのは4chの物が多いということである。
CDが何も言わずとも2ch収録であるのと同じくEAXゲーは4chと言う様な暗黙の了解である。
なぜそうなのかと言えば昔からそうだったからとしか言えない。
だが最新のゲームでは5.1で作りましたみたいな記述がある場合がある。
そういう場合は5.1で調整されているだろうから5.1にするのが望ましい。
ただそういった記述や設定項目が無ければまず4ch調整だろうと言うことである。
>EAXでは伝統的に4chでの調整が行われている故に >製作者の意図を反映するのは4chの物が多いということである。 5,1chシステムが標準となった今ゲームメーカーは5.1ch環境で ゲーム開発を行っているような気がするけど・・・・
いいかげんにしろや!! 堂々巡りだろうが。 各人が自分の好みに合うようにすればいいだろ。
>>647 俺様が答えを教えてやろう
映画のように台詞が出る場面が有るゲームと5.1ch指定して
あるもの以外は、全部4chだ
分かったか?
以上だ
確かに家庭用5.1cnのセンタースピーカーは台詞用って聞いた事あるな
というよりわざわざ5.1に対応している場合はゲームのサウンド設定に5.1の項目があるはず。 それ以外は全て4chでOKです。 実践上は深く考える必要はありません。
>>648 何が分かったか?じゃボケ!!
だれも教えてくれゆうてへんっちゅうに。
アホ丸だしやのw
おまえ
関西人はこれだから(;^ω^)
653 :
Socket774 :2006/09/07(木) 19:41:27 ID:qTycVT3e
やっと4chこそが最高の環境だということになったのか、 5.1ch厨もとうとう劣っていると理解したか。
今インストールしてある"Titan Quest'で試してみた。 このゲームはジャケットにも特にEAXやDolbyDigital LiveなどサウンドAPIの表記も無く ゲーム内オプションにも音量以外細かい設定も無い。 構成はX-FiとAVアンプでアナログ5.1 もちろんCMSSみたいなインチキ臭いのはOff フロントセンター以外、L,Rのケーブル外してみると、まずメニュー画面で聞こえるのは 風にはためく軍旗の音とウーファーの低音だけ。BGMは全くセンター、リアには回してないらしい。 ゲーム始めてみると聞こえるのは自分の足音と武器の音、リアにだけ鳥の囀りや街のざわめき等、環境音が少し 新しいゲームだが特に5.1の表記の無いこんなゲームでもCMSSなど使わずとも、 しっかりフロントセンターが分離されている。 5.1を非難してる人は(リアは同じ、ウーファーはピュアオーディオでもなく文句ないでしょうから) センターチャンネルを嫌っているのだと思うけど、具体的に「定位がくるう」 とは、どういった状況なのかな? 劇場のようにスクリーン裏にはスピーカを置けず、またモニタとの距離が非常に近いPCでは 理想的なフロント配置が難しい。 例えばモニタの上に置いたりすれば、左から右に車が走り抜けるシーンで 移動音が山なりになって実に不自然。画面とずれたダイアログももちろん。 しかしそういったスピーカ配置さえ克服できれば、後は特に問題ないのでは? ムービーなどのマルチチャンネルと共通スピーカーでも今まで通り、 アンプ側でアナログ6chとデジタル入力とを切り替えるだけで同じだよ しかし、(5.1)だから良くなったとは全然思わんけどw
>>655 そのTitan QuestというゲームはDirectSound3Dを使用していて、
X-Fiで5.1chに設定してあるから3Dサウンド処理がされて5.1chで出てきた
ということでしょう
>>655 それ鳥の鳴き声や町のざわめきがリアからだけ聞こえるというのは
おかしいとおもわんか?鳥の鳴き声と街の人のざわめきは常に背後にあるのかね。
そういったものは前後左右の存在している方向から聞こえてくる物だろう?
リアから鳥が囀る声が聞こえた、それで後ろを振り向けば鳥の存在は自分から見て
前方に来るので鳥の囀りは前から聞こえる。
そうならず常にリアから鳥の鳴き声が出ているなら方向性がおかしいと言う事になる。
どこに鳥がいるんだ?わからない。それが定位が狂っているということである。
まあ3Dサウンドの何にも対応していないということなので3Dではないのだろうが
センターから旗の音が聞こえ、リアからは鳥の囀りや町のざわめきなどが聞こえる
これらは極めてミュージックサラウンド的な音響配分である。
もちろんそのゲームは意図的にそう作ってあるのだろう。
EAXなどの3Dサウンドに対応している場合はそういった周波数に応じた様な分け方はされない。
定位、つまリ音だけの情報で音源の位置がわからなくてはいけない。
どのスピーカーからもあらゆる音が出る。
>>633 やっぱり出ないのか。
漏れも同じことをしようとAudigy2 Value D/Aで調べたけどできなかった。
カードにフロントオーディオ出力がないっていうのがイタイ。
今は面倒だけどオンボとSBで使い分け。
次に買い替える時は上位機種を買おう・・・
ところでソロソロじゃね?>新型
EAXって元々DS3Dに対する拡張で初期の物は単なるプリセットされた リバーブのAPIだろ?A3DもDS3DもEAXもそうだけど、音源の 仮想3D位置情報を定めるためのAPIでそれを実際に再生するのは サウンドカード(ドライバ)の3Dサウンドエンジンだと思うんだが(CMSS、Q3D、S-3DPAなど)。 一応DSにも3Dサウンドエンジンはあるけどあまりにショボイので誰も使ってない。 Live!の頃はLiveWare(だっけ?)に含まれてた3Dサウンドエンジンが (DS3D+EAXで作った仮想3D音を)2〜4chでのHRTFを実現してたという覚えがある。 Aurealの場合はDS3D+A3D→Aurealの3Dエンジンで2chでのHRTF、4chは単なるパンニングで 仮想3Dサウンドを実現してたと思う。
なんでこのスレっていつもこんな流れになるんですか?
いやね X-Fi音質悪いとかEAX全然たいした事ないなとか言う人が多くて
たぶん設定が間違ってると思ったんだよね。
もちろんゲームによって最適な設定ってのは変わってくるんだが
上で書かれてた様な基本を押さえれば対応するのは臨機応変に出来る。
私の考えだと
>>655 なんかのゲームはコンパネ5.1 X-Fi5.1 CMSS OFFよりは
元がステレオのゲームだと予測して
コンパネ2ch X-Fi4or5.1 CMSS ONにした方が音響が良くなると思うんだがどうか。
>>640 4DA+ヘッドフォンをHL2を使用してテストしてみたが、CMSS-2の方は確かにアップミックスっぽい処理してそう。
HL2の設定を「ヘッドフォン」から「4チャンネル」に変えると明らかに背後の音が臨場感が出る。
その状態でCMSS-2をOFFにすると背後の回り込み感が無くなる。
ただ、スピーカー設定はヘッドフォンのままの方が正しいように思う。
2ch/2.1chに設定した場合は左右スピーカーの距離を考慮してるので、それをヘッドフォンのスピーカー距離で聞く事によって、よりはっきりと左右の分離感が出るというだけ。
まあ、それは好みで決めて良いんだろうけど、実際よりも近くに聞こえてしまうはず。
>>663 の訂正
ごめん。
CMSS-2だけじゃなくて普通にCMSSの方でもちゃんと効果あるみたい。
Audigy2ZSのEAXコンソールにはこう書いてあるよ。 CMSS ステレオ ソースにサウンド効果を負荷するエフェクトです。 CMSS 2 DVD ムービー のDolby Digital サウンドトラック向けに最適化されている 3D アップムックス エフェクトです。 ステレオ サラウンド マルチ チャンネルのスピーカー システムを使用してステレオ サウンドを複数の スピーカー セット(ステレオx2 やステレオx3)から再生します。
>>665 CMSS 2
DVD ムービー のDolby Digital サウンドトラック向けに最適化されている
3D アップミックス エフェクトです。
の間違いだった。日本語版特有の半角カナを再現しようとしてミスった
>>663 HL2は例外で、独自のサウンドエンジンを使ってて(DS3DやOpenAL使用時と異なり)
ゲーム内の設定にしたがってそのch数分のストリームを作成するから多chにしないと
駄目だったはず。
ヘッドホンでの感覚が変なのは、4DAの3Dエンジン(HRTFアルゴリズム)が
X-Fiより劣ってるのが要因のひとつだとは思うけど。
タイトルごとに設定まとめたほうがよさそうだな
HL2 オデジ4DA ヘッドフォン
この条件なら
>>663 の設定はなかなかいい線行ってるのではないかな。
さんざん言われているがどうしても既存のLive!シリーズはヘッドフォン使用時が弱い。
だたX-FiにしたらHL2の設定を最大chにしてX-Fi側 コンパネ非同期 ヘッドフォン CMSS3DをONで円満解決。
さすが新型!というところか。
オデジとは違うのだよ、オデジとは!と言う名セリフが聞こえてきそうだ。
ポイントとしては簡単 X-FiでCMSS-3D Headphoneを使いヘッドホンでバーチャルサラウンドを体験したいなら、 ・X-Fiの設定ではコントロールパネル非同期をオンにして、ヘッドホンに設定しCMSS-3D Headphoneオンに設定する ・コントロールパネルの設定では4ch/5.1chなど多チャンネルに設定する←DS3DやEAXで3D音場での演算をさせるため ・ゲーム自身でスピーカー数設定ができる特殊なゲーム(独自のサウンドエンジンを搭載している、例えばHL2などのSourceエンジンのゲーム)では マルチチャンネルでの演算をさせるためにゲーム内設定は4ch/5.1chなど多チャンネルに設定する
スピーカーの設定箇所が、クリ製ツールの設定と、OSの「サウンドとオーディオデバイス」コンパネ、(あれば)ゲーム内設定と3箇所に分かれてるのがややこしいやねw
コンパネのスピーカー設定変えるとSourceのスピーカー設定にも反映されるよ。
なんでX-Fi設定とコントロールパネルを非同期にするのかというと、
ゲーム自身でスピーカー数設定ができる特殊なゲームはコントロールパネルと同期していて
ゲーム内設定でスピーカー設定を変更するとコンパネのも変更されてしまって、
それにつられてX-Fiの設定も変更されてしまうのを防ぐためにある
でAudigyシリーズの話をすると、Audigy系はX-FiのCMSS-3D Headphoneのような高精度のHRTFによる
マルチチャンネル音声のステレオバーチャルサラウンド化処理がないから、
スピーカー設定はコンパネ同期オンでAudigyのもコンパネのもゲーム内設定のも全部ヘッドホンでOK
Audigy系のCMSSはなんちゃって音声加工機能なので、音の定位は曖昧になっちゃうので背後の音の正確な位置を掴みたいとかの用途には向いてない
映画用の機能だから臨場感は上がりますよというだけ
>>663 の事例は、Audigy系でコンパネ非同期に設定し、HL2で4chにしてマルチチャンネル音声が生成されて
サウンドカードに渡されてるけど、Audigy側は2chに設定されているということでどういう処理がされたのか気になる
単にリアの音は全く再生されないのか、リアとフロントの左右それぞれが単純にミックスされたのか
はたまたAudigy側の2chという設定は無視されてサウンドカードからきちんと4ch分音が出力されているのか
以上は全部ヘッドホンを使用しているときの話ね 5.1chスピーカーとかリアル5.1chヘッドホンを使っている人は あらゆる設定を5.1chにしとけばいいから
X-Fi Pro使っている人でボイスチャットありのゲームとかやっている人はどんなマイク使っているんでしょうか?
>>674 そこ ゲームのサウンド設定に5.1が無ければEAXゲームは
あえて4chにした方が良いと言う話がされていたようですが。
>>674 は明らかに篭ってるって言われてるAudigyのヘッドホンオンリー設定を推奨してるのか
嘘ついてまで5.1ch進める理由がわからない
ヘッドフォン派ならX-Fiにしてしまえばいいのさ。 その為にあるようなもんじゃないか。 元からマルチスピーカーの人はオデジでもまだそれなり行けると思うけど。
>>676 そのとおりSoundBlasterで5.1chなんて論外。
4chこそが真のゲームサラウンドだ。
>>657 TitanQuestがどんなゲームか分かって言ってるのかな?
Diabloみたいな見下ろしでカメラの方向は変えられないタイプだよ
当然自分の前も後ろも無い。
もちろん戦闘時に交戦地点から前方に走り抜けてしまえば敵の音は後ろからする。
あなたが言いたいのは普通のFPSやファンタジーならOblivionのような物の事だと
思うけど、あれは街の中での数多い人々の会話等、発音元の方向性は実に良く出来ている。
目を閉じていてもどの方向にいるのかはっきり分かる。
しかし屋外の森の中の小鳥の囀りまでは計算してないよw Ambient Soundで一括
これもXboxとのマルチでEAXの表記は全く無い。
そんな事ではなく、言いたいのはCMSSなんか使わなくてもフロントセンターのセパレートが
しっかりできているよ、と言う事。
リアはバックセンターのある6.1やリア4chの7.1とは違って、5.1なら4chと共通なのだから。
>>677 ごめんAudigyシリーズのことは知らないから原則論だけ考えて書いちゃった
過去ログあさったらヘッドホンに設定すると貧弱なヘッドホン用アンプとちょっとした頭内定位軽減処理が行われる
といったことが書いてあったので、それで音がこもるのかな?
Audigy系は全部2ch設定ということに訂正するね
>>676 4ch至上主義との論争に巻き込まれたくないのであえて4ch/5.1chと書いてたんだけど
>>674 では書き漏らしてた
ご自分の主義に従って4ch/5.1chに設定してね
>>679 いや嘘はないと思うんだけどね。
ALL4chかALL5.1のどちらがいいかってのはX-Fiの世代だと微妙な判定だと思う。
たぶん内部処理が大きく進化してるから。
ただオデジならALL4chの方がいいと思います。
>>673 >>663 のテストの印象を書くと、
思っていたよりははっきりとサラウンドしてるじゃんって感じ。
外でヘリが旋回しながら狙ってる倉庫内のシーンでのテストだけど、ヘリが頭上にいるのかどうか、背後に回ったかどうか、倉庫外に自分がいるのか中なのかといったようなことが目を瞑ってても読み取れる程度にはしっかりしてたよ。
以上はクリのスピーカー設定がヘッドフォンの印象。
2.0chに変えると距離感がシーンに合ってなく感じた。
まあ、HL2のサウンドの出来が良いだけなのかもしれんが。
それに、X-FiのCMSS-HDよりも精度が低いというのは承知してる。
むしろ、それゆえに意外な結果に驚いたんで。
ちなみに、BF2ではゲーム内にスピーカー数設定ないけど、クリのスピーカー設定がヘッドフォン+CMSSオンの時が一番シーンにマッチしてるように感じた。
>>682 それ元から3Dではないのだろうと書いてあるやん。
そもそもEAXにも何にも対応していないって事は独自のソフトサウンド処理だね。
FPSでもメダルオブオナーとかもEAXには対応してなかったりする。
EAXの話をしてるのに独自の物を持ち出す意味がわからない。
その場合ゲームで指定した方式にするだけ。
>>683 ヘッドフォン設定だと音が篭って聞こえると言うのは、俺は勘違いじゃないかと思うんだが。
2.0chにすると、確かに音がハッキリするんだけど、それはスピーカーの距離を設定するDSP処理的な効果の度合いなんだと思う。
定位感としては、多分ヘッドフォンで合ってるんだけど、スピーカーの距離の近さを修正するためのリバーブのような効果が強くなってるから篭ってるように感じてるんじゃないかな?
少なくとも今日やったテストにおいては、そんな印象を受けた。
>>687 上で書いたOblivionを初めEAXの表記がなく、その他のAPIでもなく
DirectSound準拠だけでしっかりした3Dのゲームは多い。
ただのステレオのMoHなんぞと比べたら失礼wあれでも新しいPacific Assaultは3D
最近Xboxとのマルチでこのタイプは多い。
それじゃEAX対応タイトルで何がセンターチャンネル加えると「定位が狂う」
のか教えてよ。自分でも試してみるから
ただしBFは持ってないよw Battle Frontなら有り
EAX1. EAX2: 4chまでの対応 EAX 3.0(Advanced EAX), EAX 4.0. EAX 5.0(BF2とか) : 5.1ch〜対応 HL2 (非EAX) : 5.1〜対応 ゲームと自分のスピーカーに合わせて好きなの選べ
>>690 EAXは全部4chでしょ。そう議論されたんでしょ。
ID:NzbJUcmB thanks. 明日買ってくるよ。
>>691 マジレスすると、
>>690 のとおりEAXのバージョンによる。
EAX3.0からは5.1chや7.1chに対応しているし、
それ用のAPIが追加されているからね。
>EAX PurePath
> スピーカー環境に合わせて音をコントロールする技術。
>映画と同じように,5.1ch/7.1chのスピーカーを制御しようというものだ。
>例えばDVD-Videoなどで用いられるDolby DigitalやDTSでは,
>低域を強調させたい場面で「サブウーファ」と呼ばれる低域専用スピーカーに対して,
>低域に音を割り振るといったことが行える。
EAX3.0からは「4.1や5.1chでもテストしなさい」という記述が
EAXの仕様に追加されているのも既出。
繰り返すが、4ch推奨(というか4chしか想定していない)のは
EAX1.0&2.0のみ対応のゲーム。
それ以降のEAXならば5.1chでも問題は無い。
EAXは4chと主張する人がPCアクション板のヘッドホンスレでのステレオヘッドホン原理主義者と同じ臭いがして
どうもなぁ・・・・
とそれは置いといて、X-FiのCMSS-3D Headphoneによる多チャンネル→ステレオのバーチャルサラウンド音声化の処理は
2つのタイプが考えられて、
・DS3D/EAXの処理と密接に関わっているタイプ
ゲームから送られてくる音源の位置情報などを元にバーチャルサラウンド処理を施す理想的な方式
確かA3Dはこれをやっていたはず
・DS3D/EAXの処理とは完全に別個の処理となっているタイプ
DS3D/EAXの処理で生成されたディスクリートな多チャンネル音声をバーチャルサラウンド処理する
DVD-VideoのDolbyDigital音声をデコードしてできた多チャンネル音声とゲームのDS3D/EAXでてきた音声を全く同じように扱う
この場合音源の位置情報といったものはわからず、各チャンネルの音を元にバーチャルサラウンド化する
前者の場合は、コンパネやゲーム内設定で4chに設定しようと5.1chに設定しようとX-Fiに送られてくるのは
音源の位置情報なので関係なく、4chでも5.1chでも出てくる音は同じ
後者の場合は、バーチャルサラウンド処理に使用されるチャンネル数が多いほど精度が上がる
と考えられるので、4chよりは5.1chの方がよい
というよりは6.1ch、7.1chと多ければ多いほどチャンネル数が増え情報量が増えるので精度が上がる
個人的にはX-FiのCMSS-3D Headphoneは後者のタイプでないかと思うんだけどどうなんだろう
>>684 の言うことを考えてみたらこうなったので、試しにHL2のゲーム内設定で4chと5.1chにして
CMSS-3D Headphoneの効き目が変わるのかを試してみたんだけど俺の耳では全く差がわからなかったw
ちなみにTitanQuestとかいうゲームの話がされているが、
たぶんそのゲームはDirectSound3D対応なんだろう
DS3D対応ならコンパネの設定で多チャンネルに設定しておけば
多チャンネル音声が出力されるからね
>>657 >>687 は、まず音がリアスピーカーから出ている、
それもリアの音はフロントの音とは完全に別個という時点でわからないものかね
CMSSが働いているのならフロントとリアが完全に別個で鳴るということはありえなく、
必ず音がだぶるからね
>>689 君のカードはX-Fiみたいなので4でも5.1でもドライバに吸収されてしまって
差はあまり出ないと思われる。それだけX-FiはEAX環境の完成度が高い。
オデジだともっと4と5.1やヘッドフォンの差が明確になると思うのだが。
ただ5.1で良くないソフトを挙げるなら典型的なソフトはHalf-lifeである。
このゲームは明らかに4chで調整されている。
まあEAX1.0なのだから当然なのだが未だEAX2.0レベルの物は結構あると言う事だ。
3.0つまりAD−HD以上対応と言うのはまだ大勢を占めていない。
それにMoHはただのステレオじゃない。2chだが疑似3Dの技術が使われてる。
一応方向感は出てセリフがDVDのように中央に定位する感じだ。
どちらかというと5.1向きのゲームだ。Pacific Assaultもたぶん同じ理論。
だからMoHがmilesでQSOUNDみたいな擬似3Dとかに対応してるとかそんな話は関係なくて、 TitanQuestとかいうゲームは明らかに多チャンネル音声を出力していてDS3DかOpenAL対応なんだろうという話
>>697 そんなの当たり前じゃん。
最終的に音を出す時はDirectSoundデバイスにDSのAPIでデータ渡すんだから。
その前にデータに複雑な加工を行うのがEAXなだけで。
指定したスピーカーに指定した音出すくらいDSだけで出来る。
DS3Dすらいらないんじゃないのか?全然3Dじゃないし。
よし分った。 誰かテンプラサイトにCMSSコーナー作ってまとめてくれw
誰か〜って言うヤツは絶対自分じゃねーのな
>>701 Error : 503 Service Unavailable ヽ(`Д´)ノ
>>704 ・・・間違いましたup38476.zipです。
Digital Audio X-Fiでマイク使ってる人はどこに差してますか? Digital I/Oモジュールをつなげてスピーカー出力しています。 フロント、リア、センターはヘッドホンで使用しています。 もしかしてDigital Audioでこの使用法だとマイク使えませんか?
>>706 I/OコンソールかI/Oドライブが必須。
>>706 なるほど、ありがとう
ちょい調べてみます。
( `ハ´) オンボサウンドのマイク端子って手もあるアルね
BF2をヘッドフォンでプレイする時のX-Fi等設定レポ
自分で試してみてベストと思えた設定
[BF2]
オーディオレンダー.: Creative X-Fi
サウンドクオリティ : 最高
EAX有効. : オン
[コントロールパネル]
スピーカーの種類 : 5.1サラウンド サウンド スピーカー
[X-Fi オーディオ コンソール]
モード. : ゲーム モード
スピーカー : ヘッドフォン
コンパネ同期 : オフ
EAXエフェクト. : オン
CMSS 3D. : オフ
24-bit Crystalizer : オフ
[備考]
X-Fiドライバー : 5.12.18.1181(2006/06/01)
CPU. : AMD Opteron
[email protected] チップセット : nVIDIA nForce4
ヘッドフォン : Audio-Technica ATH-A900
[コメント] コンパネ・スピーカー設定 : 5.1にした時が1番サラウンド感が強く音源(銃声や足音等)の方向が はっきりと分かりました。 またそれが移動する時の聞こえ方も1番はっきりしている様に感じます。 4chやヘッドホン又は2ch(デスクトップステレオスピーカー)設定ではそのサラウンド感が 弱まります。 CMSS 3DHeadphone : オンにすると遠近感はより自然で正確なような感じもしますが、 その分遠くに行くに従い音は弱まり全体的にはボヤケタ感じに聞こえます。 オフにすると遠近感はやや一元的になりますが銃声や足音はよりはっきり聞こえ 敵を認識するにのに有利です。 24-bit Crystalizer : 爆発音など低音が増し迫力も増大するのですが私の環境では混戦時に ラグの様な引っかかりが発生しました。 コンロー等、よりパワーが大きくかつマルチコアなCPUなら大丈夫なのかもしれません。 ずいぶん主観の多いレポになってしまいましたがコンパネ非同期でコンパネ・スピーカー設定を変えることにより 違いがでる事には驚きました。
参考になる。
>>712 4亀では24-bit Crystalizerって負荷ないとレビューにあったんだけど・・・
俺これ有効にしていて人数多いと光なのにラグるから、無効にしてみっかな。
BF2のwikiとかに書いておけばいいと思う。 いい情報だし。
最近は為になるレスが多いやね
X-Fi使ってBF2やってるが、鳴るべき音が鳴らなくなる事が多い… ナンデヤロ? 設定をあれこれ変えてみても、変化なく。
誰か高レベルエスパー呼んでこい。
例えば、リロード時の音、とかパックで回復させてる時の音etc。 発射音や爆発音が鳴らないってことは無いんだよね。
>>721 FEAR日本語版のバグで無線の音声が
出ないってのがあるけど、それに似てるな。
もしEAX切ると直るなら、多分BF2側プログラムの問題。
723 :
Socket774 :2006/09/08(金) 17:09:48 ID:ApJM8Gtm
スンマセン。
現在audigy4 digital audioに
ttp://www.rockridgesound.co.jp/products/rsjhp680.html の5.1chヘッドフォン買ってきたので初の5.1を試そうかとしてるのですが・・
テンプレサイトのよくある質問2も見たのですが・・・
デジタル接続では5.1にならないというのはわかったのですが、
アナログ接続の3本でつないでスピーカー設定のテストをさせても
フロントの左右からしか音が出てこない状態で・・・
S/PDIFの項目ってどこにあるのでしょうか。
質問君で申し訳ない。
質問がないとネタの無いスレだから問題ない
Live! valueのドライバってどこにありましたっけ? 前はググったら結構早く見つかったんだけど、昨日探してたら全然見つからない〜 というかそもそも2k用のドライバだったのかすら思い出せない…
おおお、ありがたい 早速探してきます
X-Fi DAを買おうと思ってるんですが、入力にWave(?)ありますか? 現在SB5.1使ってるんですが、Stereo Mixでは全部の音が入ってしまいます。
Waveだけを拾うリダイレクトがあるかってこと? それともラインインがあれば良いの?
734 :
732 :2006/09/08(金) 19:27:32 ID:uBH5pRP6
Waveだけを拾うリダイレクトがあるかってこと?です。 ありますでしょうか?
>>732 Live!でもあるんだが…5.1はないの?
Live!5.1DAを持ってる俺が確認。 ……ありますよ?
737 :
732 :2006/09/08(金) 20:04:46 ID:uBH5pRP6
あれ?俺のSB5.1だと「StereoMix」「Auxiliary」「Microphone」「Line-in」の四つなんですけど・・・ うーん・・・?
>>737 表示されていないだけというオチはないか
739 :
732 :2006/09/08(金) 20:46:31 ID:uBH5pRP6
>>738 プロパティの録音から見ても「表示するコントロール」に4つしかないです
あ、でもX-Fi DAはこのためだけに買うのではないのでX-Fi DAにあるかを教えていただければ、と思い質問しました。
先に書けばよかったですね。申し訳ないです。
>>720 高速エスパー、、、って知らんやろな。若者は。
ぼくーらのー ぼくーらのー こーおそーーくえーーすーーぱーーーー♪
光速じゃなかった? ブリキの鳥love(w
オッサン達、オトコ香るガム食いすぎて腹壊すなよ
>>743 仰有るとおりでした、、、訂正しまふ。
ところで東ヒカル=三ツ木清隆(中華料理屋の一人息子)は離婚後も元気にしてるのでせうか?
>>701 ようやく落とせたw
オデジ4DA+ヘッドフォン視聴を添付WAVファイルで検証(3DアルゴリズムはHQ選択)してみたところ、スピーカー設定ヘッドフォン+CMSSが一番それっぽく聞こえて、CMSS2だと全体的にボワンとエコーがかかった様に広がるけど、音が移動してるという感覚はなくなるね。
試しにスピーカー設定を4chにしてみたら、音が後ろに回った時には無音になる。
あたりまえかw
ごめん、抜けてた。 スピーカー設定が2chの場合はやはり背後に音が回った時にヘッドフォン視聴では違和感がある。
>>701 うちのAudigy4にステレオヘッドフォンをつないで、3Dとしてそれらしく鳴ってくれるのは 2/2.1スピーカー + CMSSみたいだ。
ヘッドフォンだからと構成をヘッドフォン設定にしてしまうとダメ。CMSS2は問題外。
この違いはなんだろうw ヘッドフォンの違いなのか? 感覚の違い? 俺の環境では明らかに2.0ch設定では違和感あるんだが。
2/2.1スピーカー + CMSSだと後ろ行ったときあからさまに篭った音にはなりますね。 ヘッドフォン + CMSSだとその変化の度合いが小さいのかな。 このサンプルで3Dっぽく聴くには・・・という意識が強かったかもしれません、普通にゲームするにはヘッドフォン + CMSSのほうが向くかも。 CMSS入れないヘッドフォン設定ってこんな音なんかなー。
SoundBlaster/CMSS(3D)側が想定している標準的なヘッドフォンってあるのかな?
あー、でもヘッドフォン+CMSSだと前方に音源がある時変だ・・・やはりCMSSは癌?
>>723 OS側のスピーカー設定コントロールパネルは5.1にしました?
>>752 CMSSのバージョンによる違いはこんな感じらしいです。
CMSS
ステレオ ソースにサウンド効果を負荷するエフェクトです。
CMSS 2
DVD ムービー のDolby Digital サウンドトラック向けに最適化されている
3D アップミックス エフェクトです。
CMSS-3Dヘッドフォン
UC Davis、Aureal、およびSensauraが構築したHRTF(HeadReleated Transfer Function)技術の
データベースから選ばれたHRTFデータセットを基礎としたHRTFフィルターと環境初期反射音の
シミュレートに加えて、ソースに含まれるアンビエント要素を適切に抽出して
再構築することで、ヘッドフォンを装着していることを忘れる程のリアルなバーチャルサラウンドを再生します。
CMSS-3Dバーチャル
CMSS3Dヘッドフォンと同様にHRTFフィルターとアンビエント要素の抽出に加えて、
各バーチャルスピーカー間のセパレートを改善するクロストークキャンセラーを組み合わせることで、
2チャンネルのステレオスピーカーシステムにおいて自然なスイートスポットを創りだし、バーチャルサラウンドを再生します。
CMSS-3Dサラウンド
単純にステレオソースを各サラウンドチャンネルに複製するだけの従来の
アップミックステクノロジーを進化させ、ステレオソース内のアンビエント要素を
リアスピーカーに、センター要素をフロント/センタースピーカーで再生することで、
音楽のボーカル成分やサウンドトラックの台詞などを前面に残したまま自然なサラウンド空間を再現します。
CMSS-3Dインタラクティブ
CMSS-3Dテクノロジーの各要素とEAX ADVANCED HDテクノロジーを統合し、
100以上の3Dソースから同時に3Dポジショナルオーディオレンダリングが可能になります。
とにかくX-Fiならヘッドフォンでも万歳って事みたい。
>>754 米国栗のForumや4Gamerの記事によると
・X-FiのCMSS-3D (Headphone設定時) = Audigyでは存在しない
・X-FiのCMSS-Virtual (2chスピーカー設定時) = CMSS-AudigyのCMSS-1 に相当
・AudigyのCMSS-Surround (マルチスピーカー時) = CMSS-AudigyのCMSS-2 に相当
だから
・CMSS-2はupmixなのでゲームでは無用の長物
・AudigyでCMSS-1によるサラウンド効果が欲しいならCMSS-1
・ただし、2chスピーカー用なのでヘッドフォンではあまり効果は期待できない。
・X-FiのCMSS-3DはAudigyまでのヘッドフォンでのサラウンドとは明確に違い有効。
だそうな。
× AudigyのCMSS-Surround ○ X-FiのCMSS-Surround スマソ ようはたまにいる 「AudigyのCMSSはupmixしかない」 という人は、CMSS-1とCMSS-2の違いを知らない、間違った認識ということね。 2chスピーカー限定でならAudigyでもサラウンドで定位はわかる。 ヘッドフォンではダメダメだしX-Fiには遥かに劣るが、「できるか?できないか?」といえばできるw
ちょっとその説明だと誤解を招きそうだが、AudigyのCMSS-1が2chスピーカー向けに調整されているとは行っても、ヘッドフォンで聞く場合に2chにしなければならないということでは無いよね? X-FiのCMSS-3Dほどではないにせよ、ヘッドフォンに設定した場合は2ch設定時に比べてそれなりに補正がかかると。 実際俺の耳がおかしくなければ、2ch時とヘッドフォン時では明らかに効果が違うし。
>>756 ちなみにAudigyでCMSSをOFFにしても、コンパネ設定をヘッドホンにすると、
HRTFの効果がかかるけどこれってなんなのかな?
>>749 俺も2.0ch設定だと違和感がありまくり。
特に完全に左右に定位している音がかなりおかしい気がする。
ヘッドホンでヘッドホンに設定するより 2/2.1スピーカーに設定した方が音良いよな何故か
> ちなみにAudigyでCMSSをOFFにしても、コンパネ設定をヘッドホンにすると、
> HRTFの効果がかかるけどこれってなんなのかな?
勘違いしてた。ドライバオンリーでインストールするとCMSS1がデフォルトでセッティングされてるのね。
確かにAudigyでヘッドホンのHTRFを得るにはCMSS1+(Audigyの)ヘッドホン設定でないとだめだわ。
>>755 > ・X-FiのCMSS-Virtual (2chスピーカー設定時) = CMSS-AudigyのCMSS-1に相当
> ・AudigyでCMSS-1によるサラウンド効果が欲しいならCMSS-1
> ・ただし、2chスピーカー用なのでヘッドフォンではあまり効果は期待できない。
CMSS1をONにした状態でスピーカセッティングをヘッドホン<>スピーカーで切り替えると
明らかに定位が違うので、CMSS-1は2chスピーカー専用ってわけじゃなさそう、
(Audigyの)スピーカ設定によってヘッドホン用のHTRF効果も得られるみたい。
ちなみにオーディオコンソールのスピーカータブに”ヘッドホン使用時に3-Dエフェクトを最適化する"
って設定もあるし(あんまり効果は感じられないけど)
二台のマシンでX-FiとAudigyを切り替えながら
>>704 をヘッドホンで聞き比べてみた感じだと、
このくらい単純な音だと方向に関してはAudigyもX-Fiもあんまりかわらない気がする。
ただ若干X-Fiの方が空間が広く感じるのとAudigyの方が若干前後に定位した際の音が
曇りがちな気がする?(プラシーボかなぁ?)って感じか。
>>759 DSPのホールシミュレーション等の効果を解った上での話?
音がハッキリ聞こえる=良い音って表現してるなら、それは間違い。
>>761 ヘッドフォン+CMSSの設定にしちゃうと、3Dサウンドと別個にWAVを流し込んで鳴らしてると思われるBGMまで変になっちゃうんですよ。
2/2.1設定だとそれが無い代わりに3Dサウンドで後ろに行った音源が若干不自然。
良いってどういう風に? 変ってどういう風にだよ? どんなテストをやって、どの部分の話だよ? おめーの話は全部この調子。 ちなみに、ゲームミュージック部分にもEAXの効果を及ばせる事もEAXの機能にあったように思う。 そういう基本的な無知でない事を祈る。
DOOM3はWindows側のスピーカー設定見てるね。 ここを「サラウンドスピーカー」以上にしてないと、ゲーム内設定でサラウンドを選択できない。 Windows側を「サラウンドスピーカー」にして、ここに書かれてるように付属ツールのスピーカー設定を「ヘッドフォン」でCMSSをONにしたら、それっぽい音になった。 いままではヘッドフォン環境だししょうがないかと思ってたのに。 大分前にクリアしてるんだけど、この変わりようにもう一回プレーしたくなった。(`・ω・´) 良スレ認定。
ヘッドフォンの性能によると思うけど。
たぶんパソコン側で想定してるヘッドフォンってのはMBやサウンドカード直挿しの
ヘッドフォンだと思うんですよ。アンプ挟まない一番簡易的な接続形態。
だから間違って耳をいためる様な音が出ない様に結構ソフトフィルターで
音声成分を殺してあるのかと。
それを一旦アンプに入れてヘッドフォンだと普通にパソコン側でも
ステレオ設定にした方が音が良いと言うのはあるんじゃないでしょうか。
>>759 が後者の環境だとするとパソコン側で2/2.1にした方が良く聞こえるのは
当然なのでは。仲介するアンプはステレオを綺麗に再生するというそういう設計ですから。
まあ自分の使ってるアンプでいい感じになる方にセットすればよろしいんじゃないでしょうか。 とりあえずOS、ゲーム内の設定を多チャンネルにしておくってのはFAですね。 あとはクリの設定を コンパネ非同期 ヘッドフォン CMSSをONを基準に微調整して行くと。
>>766 それはX-Fiでヘッドホン使用者限定ってことを明記しておかないと、
Audigyシリーズ使用者もその設定を真似しちゃうから必ず書いておいてね
半年ほど前にAudigy2 VDAからX-FiDAに変えましたが 以前はEAXコンソール(?)あたりにカラオケボタンがあって ボーカルの成分を除去することが出来た記憶があるのですが X-FiDAでは無くなったんでしょうかね いや、使ったことは無かったんですけど知人に言われて そんな機能あったような・・・って気になりまして ご存知の方いたらレスお願いします
持ってるなら分かるのでは?
>>769 友人の知人に譲ってしまったので手元にはありません
もう少し自分で調べてみます
なんか全体的に薄暗くて長く遊ぶ気がしないね、オマーンと違ってこれ
誤爆スマソ
>>763 ほい、じゃぁ条件として3Dサウンド
>>701 のサンプルプログラムと、BGMとしてWindowsMediaPlayerでCDを再生した場合。(同時使用)
物はAudigy4、実出力はヘッドフォン。
・スピーカー構成設定:ヘッドフォン、CMSSなし
3D:単なる左右パニング BGM:特にコメントなし
・スピーカー構成設定:ヘッドフォン、CMSS(1?)
3D:音源の定位前後でフェースシフト(?)かかる BGM:CMSSなしに比べ中央に寄せられ、ヌケが悪化
・スピーカー構成設定:2/2.1スピーカー、CMSSなし
3D:単なる左右パニング BGM:特にコメントなし
・スピーカー構成設定:2/2.1スピーカー、CMSS(1?)
3D:音源の定位前後でフェースシフト(?)強くかかる BGM:CMSSなしと変化なし(途中で切り替えても差がない)
こんなんでどうでしょ。
ヘッドホンの用途でX-Fi DAを買って デジタルIOモジュールとやらがついてきたのですが これはなにに使うものなんでしょうか? マニュアルを見てもなにに使うものかの説明が書かれていないので…。
名前の通りだと思うんだが。 デジタル接続したい時に使う。
マニュアル見ればわかるだろ…。
>>774 私はX-Fiなので検証などはできないけど、まず
>>701 は単純なDS3DのテストプログラムなのでEAXフル機能なゲームサラウンドを前提とした話とは微妙にずれてくるかも。
その上で推測と過去にAudigy2を使っていた時の記憶から書くと、
まず、クリのスピーカー設定はサラウンド処理(上の方に書かれてる方の言うDSP処理)の効果に影響を与える。
ヘッドフォンに設定した場合は、直接耳元にあるスピーカー位置を遠ざけようとする(遠くにあるように思わせる)処理がされていると思われる。
その処理によって「篭ったような」とか「ぼやけた」といったように感じる人がいるのではないか。(聞く人のPC環境にもよるだろうが)
2ch設定時は想定されているスピーカー位置がヘッドフォンよりも離れてるから、よりハッキリとした輪郭の音を出すと。
それと、AudigyシリーズのCMSSはドルビーサラウンド的なものだと思う。
2ch環境でも4chに聞こえるようにしようというよりも、2ch+全体的になんとなくサラウンド効果を付加しようみたいな。
別プログラムで流してるBGMにも影響が出るのはAudigy4の仕様とかそんなことなんじゃないかな?
あくまで皆が話題にしてるのは、ゲームなんかのサラウンドが良い感じに聞こえる設定の話であって、ちょっと論点がずれているように思う。
>>767 Audigyもそれでいいよ。
DS3D(HW)、EAX対応ゲーム(EAXをONすると、スピーカー設定ができないタイプのゲーム)
ゲームのスピーカ設定:−
OSのスピーカー設定:どちらでもよい
SBのスピーカー連動:どちらでもよい
SBのスピーカー設定:ヘッドホン
CMSS:CMSS1
ゲーム内で多チャンネル設定ができるもの
ゲームのスピーカ設定:多チャンネル
OSのスピーカー設定:多チャンネル
SBのスピーカー連動:非同期
SBのスピーカー設定:ヘッドホン
CMSS:CMSS1
大体ほとんどのゲームが上記にあてはまるので最大公約数を取るとゲームだけを考えるならOSとSB設定は
OSのスピーカー設定:多チャンネル
SBのスピーカー連動:非同期
SBのスピーカー設定:ヘッドホン
CMSS:CMSS1
ってことになると思う。
ただし、注意点としてゲーム側で独自にヘッドホン用の3D音響に対応しているものは
二重で3D音響をかけることを避けるためこの場合は
ゲームのスピーカ設定:独自の3D音響
OSのスピーカー設定:2chスピーカー(ゲーム内でOSの設定と連動して3D音響がかかるなら、ヘッドホンかな?)
SBのスピーカー連動:非同期(OSが2chスピーカーなら同期でも可)
SBのスピーカー設定:2chスピーカー
CMSS:OFF
ってことになると思う。
XFiの場合も基本的に上記のCMSSの設定をCMSS3DヘッドホンにすればOKのはず。
というか、HTRFの精度の話は別として、設定的には
X-FiのCMSS3Dヘッドホン=AudigyのCMSS1+SBのスピーカー設定:ヘッドホン
と考えて行えば良いと思う。
>>778 ヘッドホン設定で音がこもるのはたぶんあなたの言うとおりだと思う。
CMSSがONになっていると、ゲーム音声であろうが、2ch(音楽など)であろうが入ってきたソースを
常時ドライバー内の音空間にマップしてHTRFにレンダリングして出力してる様に見える。
> 別プログラムで流してるBGMにも影響が出るのはAudigy4の仕様とかそんなことなんじゃないかな?
っていうかこの症状は、別にAudigyに限ったことじゃなくてX-FiでもCMSS3Dヘッドホンを
有効にするとおきると思うんだけど・・・影響が出ないようにする設定ってあるの?
> 私はX-Fiなので検証などはできないけど、
> その上で推測と過去にAudigy2を使っていた時の記憶から書くと、
> それと、AudigyシリーズのCMSSはドルビーサラウンド的なものだと思う。
実際に聞き比べできてない状態で(記憶による)あやふやな情報を
流すのはやめたほうがいいんじゃないかな?
情報が混沌としている状態なので混乱する。
> 2ch環境でも4chに聞こえるようにしようというよりも、2ch+全体的になんとなくサラウンド効果を付加しようみたいな。
すくなくとも、
>>701 で聞き比べてみた感じではAudigyのCMSS1でもそれなりにHTRFかかってると思う。
>>686 のような感想もあるし。
>>780 いや、書いてあると思うが、以前にAudigy2を使用してた時の感想だよ。
現在のX-FiにあるCMSS-3D Headphoneとの比較ね。
まあ、あくまで主観的なものではあるけどさ。
r、r'゙ `| 〉 >゙´ヽr、 ,.r'`´i l i ! i / / ソL..、 r' \ _,.! r‐ ' ´ ̄`` 'ヽ、/ / リ Lr'_´三´  ̄ `` ヽ、 ヽ/ /ヾfヽ、 /,ィ / / // ,.ィ \ `< _,. -' / / / / / // /} l ヽ ヽ ,. -‐'ヽ_ / // /,./-r、/ / リ .l l il l ヽ i´ _,. - } /,イ/ / // / iヽ! / ,1,1 l l !ハ レ'´ ノ、 ,1/ ,1ァ'fヽlヽ!' /l/ 〉ト、/リ /リ い-‐´ ̄ ノ li l l l ト{。:リ` ノ メ/,1ヽ、/ ! l ヒニ ̄_ノ l li i{ 、i。ソ ァ≧、/ ヽ/ l |! `} |!l ハ ,. ゝイ。:::}ヽ l/ リ ``ヽァ | ! l、ヽ 、 ヽ、。rノハ/ / / ! li lヽ 、ヽ /// / ソ どうせ今日もまた } ハ ! ヽ // / i{ |リliトi ト---- ─,イ/ / ,1l Hなことするんでしょ? ノ ハ! l _,..Lノl _,.. -' ,!,./.ノ、 / /1 l| ,r ' ´ 、 ! /ィ ヽ //| ', . / ヽ ,. ァ'/ / ヽ ! ヽ __,.l '´ ! ヘ ヽ . {ゝ l } rl , l / \ / ,. 7´` フ、─ 、....._ / l /,仆 >' / { /´,.ノ__ `ヽ、 } / l / i .:。:. r' / ノ `ヽ、 ト、 ./ / { ,、/レ /ヽ、 `ヽ、 \ ,!:.. ', / li レ' ノ‐- ニ= \/ . ヽ __ ,.ソ´ i! =ニ ヽ、 ヽ、 ヽ ヽ/ ト、 ヽ ヽ、r' ヽソ/ !_} _,. -l
今日は元気ないからしないよ?
>>782 こんな可愛い子が彼女だったらなぁ・・・
ところでドライバCD無くした('A`)
今からヤッテくるよ、じゃな!!
音楽でもヘッドホンと2chで随分違うYO ボーカルの音は変わらないけど、ズンチャとかバックで鳴ってる音の大きさがね 最初は単純に音量の違いかなと思ったけど、ヘッドホンだと明らかに遠くにボカしてる
つーか、CMSSもCristaもEAXもすべて音をいじくり回した作用を楽しむもの。
デジタル処理だからその副作用は比較的軽度とはいえ、やはりいじくった分元の音は劣化する。
音のこもりとか中低域の混濁感などはそういう副作用そのもの。ただしゲーム音などは
そうう混濁感を含んだ音が元々の狙いの音と考えてしまえばそれでいい。
Cristaは同じ効かせレベルセットしていても、圧縮MP3にはかなり効くがwavには
それほど効かない(したがって副作用も少ない)のはなかなか良く出来てると思う。
つーわけで自分の好みの音で聴けってことやな。
>>768 X-Fiにもカラオケは付いてるよ。ボリュームパネルからもカラオケプレーヤーの選択タグで起動できる。
今Audigy2つかってるんだけど Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPSを買えば 劇的に変化します?
する
環境、仕様用途、耳による
ちょっと聞きたいんやけど x-fi proの外付BoxのAUX IN2にプレステの音声端子繋いで 映像だけTVに飛ばそうと思ったりするんだけど可能なコトですか?
お前には無理
796 :
Socket774 :2006/09/10(日) 16:57:29 ID:Aepm+tWF
Sound BLASTERのLive! PLATINUMってハードウェア処理 ですか?
何が?
798 :
796 :2006/09/10(日) 17:16:04 ID:Aepm+tWF
質問の仕方がまずかったようで・・・ 今までサウンドカードには見向きもしてなかったのですが、 BF2をはじめようと思い、サウンドカードを物色しています。 Sound BLASTERシリーズを入れればCPUがやっていた処理 をサウンドボードがやってくれて、BF2が少しスムーズになると 聞いたので、近くのお店に行ったのですが、「Sound BLASTER Live! PLATINUM」 しか置いてありませんでした。このボードでも入れればBF2が少しでも軽くなるのでしょうか?
>>798 Sound BLASTER Live! PLATINUMは7年前の過去の遺物。買う意味がない。500円なら骨董品として買ってもいい。
悪いことは言わないからBF2や最新ゲーム目的なら、
SoundBlasterAudigy4かSoundBlasterX-Fiにしなさい。
>>798 Live!では無理。 BF2には対応してないから、音は鳴るけど軽くはならない。
\Battlefield 2\Support\readme.txtに全部書いてあるから読め。
俺はちょうどLive! Platinum使ってたけど、BF2のためにAudigy 2に買い換えた。
801 :
796 :2006/09/10(日) 17:41:56 ID:Aepm+tWF
>>799 ,
>>800 ありがとうございます!
やっぱりSoundBlasterAudigy4(2?)かX-Fiですか。
このスレを読んでなんとなくそんな気はしていたのですが、
「もしかしたら(゚∀゚)」と思って聞いてみました。
しかし、サウンドカードも奥が深いですね。
いい勉強になりました。
X-FiからAVアンプに繋いでホームシアターするとちょっと幸せ
AudioHQでデバイスコントロールが表示されなくなっちゃったんですが、なぜでしょうか。 SoundBlaster Live!PLATINUMという骨董品ですが、わかる方いれば情報お願いします。
>>801 いい勉強になったところ悪いがよ、快適にゲームする基本はやっぱCPUとグラフィックカード
だから、今使ってる奴より上位のでそこそこ性能がいいやつがサウンドカードよりも
安いか同じぐらいの値段で買えるなら正直そっちを薦める。
もちろん他の音響効果とかも望んでの事なら問題ないがよ。軽くするだけなら・・・って事で。
Live! PLATINUM使いがたくさん?
私も1つ前のメイン機は Live! PLATINUMですよ。 光出力でアンプにつないでヘッドホン使ってました。 エラー吐いたこと無いからトラブルの解決策は分からなくてスマソ。
807 :
Socket774 :2006/09/10(日) 18:35:01 ID:A6/soN7j
X-Fiのフロントベイとカードを繋ぐケーブルって何を使うの? くだらない質問だと思うけど 真剣に悩んでいます
808 :
Socket774 :2006/09/10(日) 18:57:59 ID:LQJVDp2b
Live! PlatinumでもオンボードよりゃCPU負荷低いんじゃあなかろうか?
>>808 EAX1.0〜2.0か、DirectSound3Dしか使ってないゲームなら効果ある。
比較的新しいゲームだとFarCry(EAX2.0)とかHalf-Life2、CSS(DS3D)とか。
それ以外だと負荷はオンボと大して変わらない稀ガス。
>>807 テンプレ読めや!
こいつアホ丸だしやなw
811 :
Socket774 :2006/09/10(日) 20:43:44 ID:A6/soN7j
マニュアルに書いてあるんじゃぁ・・・
EAX4.0までで、今一番3Dサウンドを楽しめるゲームは何がお勧め?
civ4
815 :
Socket774 :2006/09/10(日) 22:22:33 ID:yeOWBZX1
x-fi DA でケースの端子使う方法ないかなぁ・・・・ PCの裏だとヘッドホンの刺し抜き面倒だ・・
>>815 はいはい。ちゃんとできますんで、カードの10pコネクタのピン端子情報を過去ログから拾ってください。
今日買いに行ったんですが、X-Fi DAって どこにも売ってませんが 新モデルでも出るんですか?販売履歴では、9〜11月に新モデル発売 してるようだし
819 :
Socket774 :2006/09/10(日) 23:36:15 ID:RlU7diG7
質問です。 SoundBlaster X-Fi DAとDr.DACを光接続して、ヘッドフォンで使ってるんですが ログ見ると、AC3やDTSのマルチチャンネル出力も、ちゃんと擬似3Dで出力されるみたいなんですが これは、オーディオクリエーションモードでは無効になるんでしょうか? あと、ビットマッチにしてるんですが、これはもちろんNGですよね?
例えばサウンドブラスターX-FIなんかは、カードにデータ取り込んだら無条件に 96kHZに変換される。これはX-FIチップ内機能の3D処理とか各種トーン・レゾナンス処理 がすべて一貫して96kHZ24bitで実行される仕様になってるから。 デジタルアウトは、3Dとか使わないピュア用途でも必ず余計なアップサンプル処理を」通らざるを 得なくなる。 っていってる人を見たのですが、強制アップサンプリングされるって本当なんですか?
>>820 嘘じゃないよ。X−FiのDSPは24bit/96KHz処理がデフォ。
>>820 つ bitmatch mode (audio creation)
デフォは48kHzじゃないかと。96kHz選択するとEAXとかかかんないきがする。 ま、処理周波数は44.1、48、88.2、96kHzから選択が出来て、 オーディオクリエーションモードでは変換を伴わない入出力も可能という感じかな。
>>819 オーディオクリエーションでは、CMSS-3Dは動作しません。
5.1chの信号は、2chに普通にダウンミックスされてしまいます。
ビットマッチの場合は・・・。
2ch分だけ使われると思いますが、検証出来るソースがないんで・・・
826 :
820 :2006/09/11(月) 02:37:46 ID:djHVFPfB
>>821-824 なるほど、audio creationモードなら変換されないということですね。
勉強になりました。
構成評価スレでゲームするならX-Fi入れろみたいな レスがよくついてるんだけど、爆熱問題って解消されたの? テンプレサイトにも載ってなかったので。
>>827 何それ?
今売ってる物はすべてこんな感じ。
もうとっくに解決され話題にもならなくなってる。
そうなんだ。thx 実はこのスレ見たのも初めてだったんだよねw 人に間違った情報を教えてしまう前でよかった。
Amazonでこの前買ったのは、爆熱Verだったけどな!
なんでこんなわかりにくい仕様なん?
解決されたというかユーザーがある意味諦めたというか… ただその話題に飽きただけかもなw
静音環境だと熱暴走を招き易いのは変わってないと思うけどなあ コンロに7900に加え、チプセトやX-Fiまで熱を持つので構成ケコ大変ポ
>>830 売れ残りの旧バージョンつかまされたね!
そうなのか いまさわってみたら結構熱かったんだけど、見た目で見分ける方法ってある?
>>835 爆熱版ってのはDSPチップが裸で、黒いちいさな放熱クーラーはついてないバージョンだろ?
それとDACチップも4個乗ってる奴。
2cm四方くらいの黒いシンクが付いてたら、「対策後」っしょ。 箱のラベルにRev.Aとかの記述もあるんだっけ? P5B-D wifiとP180に組み込んでるんだけど、 下にある電源からのケーブルの束が邪魔で 一番下のスロットに挿せず、仕方なくVGA直下だアワワ
838 :
Socket774 :2006/09/11(月) 14:20:48 ID:hERJiBd5
>>793 ですが
繋いだ瞬間ブレーカー落ちるんやけど・・・原因不明なんだけど
誰かわかる人いませんか・・・お願いします
お前ん家の電力事情なんか分かるかボケ
レスありがとうです。 いやぁ・・・漏電なんやろなぁってのはわかるんだけど 解決方法が全くわからなくて・・・・
TVの音声端子は漏電多いよ。
>>804 相手の足音が聞き分けられると、待ち伏せ等で有利になるからスコア上がる気がする。
俺はそれで助かった事が何度かあるよ。
RevAのElitePro使ってるけど。 俺が疲れてるときにUSB抜き差しの効果音だけで青画面になったりするからイヤン。 で。今の現行Verはどうなんよ?
>>831 機能が多いだけ。で、色々知らないと使えないと。
まあわかる部分から使うってことで。
PS2接続で何度も相談してる者ですが
TVイヤホンジャック→LineIn3に入れた瞬間ブレーカー落ちるし・・・
対処方法全然わかんないよ・・・PS2繋いで音だしてる人いないかなぁ
>>794 に無理って言われたけどホント無理だ・・・・
気が向いて対処方法わかる方いましたらどうかお願いします
契約アンペア数とか同時にどれだけの電化製品を繋いでるかが分からん。 突入電流防止回路を買ってくるとか、、、
>>846 このスレで聞くより契約してる電気会社に聞いたほうが良いと思う。
>>846 ブレーカって、小さい分配のほうじゃなくて、大きくて緑のボタンのある方が落ちるの?
それなら、ほぼ確実に漏電。
TVのジャックの金属部分とPCの金属シャーシを同時に指触るとビリビリしたりしない?
最悪火災の危険性があるから漏電ブレーカで止めるわけだが、100%防げない。
どっちかの機器が漏電起こしてるか自分で特定できない場合は、電気保安協会にでも相談。
一時的にコンセントの差込極性を逆にすると直ることもあるが、本質的改善じゃない。
852 :
768 :2006/09/11(月) 18:28:38 ID:keQ6BKpc
>>788 レスありがと
残念ながら思っていたような機能ではなかったので
他のソフト探してみます
新製品マダー?
AUDIGY2とX-Fiの消費電力の違いってわかる人居ませんか? X-Fiって結構電気食いそうに見えるので・・・
サウンドカードを変えるぐらいで不安定になるようなギリギリの電源なんて、早いうちに変えてしまったほうがいいと思うが
VGAみたいに外部電源入力が無いんだから、そんな気にする必要なかろ
>>844 それって別の問題だと思うぞ
私は問題ない
なんという良スレ・・・ スレタイを見ただけでワクワクしてしまった このスレは間違いなく伸びる / ̄\ | ^o^ | \_/
>>855 勝手に決めつけるのいくない!
600Wの電源使ってるから、サウンドカード一枚交換したくらいでどうこうなるPCじゃありませんぜ。
ただ、CPU,VGAとかの電気大食い状況が気に入らないだけ。
それに加えて「サウンドカードよ、お前もか・・・・」みたいな。
>>859 電気を使うのが嫌ならPCを使わなかったらいいよ。
いろいろやろうとするとそれなりに消費電力も大きくなるのはしょうがない。
間を取るなら間の性能で我慢しとけ。
いやいや、そんなことは人からどうこう言われる事じゃないので、自分で判断する。 その判断材料となるデータを知りたいけどメーカーサイトにも表記が無いから、誰か知ってたら教えて欲しいと。 一応、クリにメールしたことはあったが、返信は無かった。
じゃあ>860でFA。あと3年ROMれ
だからブレーカー落ちるなんて漏電だろっての。
どうして、素直に「分りません」と言えないんだろう?
いつも25kでサウンドカード買ってるから 今回もその価格帯で抑えたらプラチナムん えー?基盤が違うんだって? じゃあ次は最高位でいいや (しかし他のパーツに予算を取られ最も安いX-Fiになること必至
どうして厨はいつもワンパターンなんだろう? 1.とんちんかんな質問をする 2.突っ込まれる 3.自分の考えは正しい 4.皆にあきれられる 5.逆切れ
iPod用の6万円イヤホンが売れてるらしい MP3の高圧縮で聞いてる俺には分らん世界だな PCパーツに例えるとPC本体一式金額の2倍弱のパーツを買う感覚だろうか?
逆ギレってどっちがだよw 答えられないんだろ? 普通は答えた奴が、その答えを根拠に議論をするものだ。 「Audigyと比べても〜〜Wくらいしか違わないから、気にする必要ないんじゃないか?」とかな。 答える事も出来ないのに、無意味に相手をこき下ろすことの方が厨坊の逆ギレだっつーの。 とんちんかんな質問とはいったいどこがどのようにだよ。 CPUやVGAは消費電力を気にする人が増えているし、実際重要な要素になっているのが現状なのに、サウンドカードは別だとでも? 補助電源が必要では無いことから、PCIで供給できる範囲には収まってるのは判断できるが、それでもシステム全体で考える問題なので無関係なわけじゃない。
そもそも質問に必ず答えなければならないという義務は無い
ヒントつ 「単発ID」
>>870 そういうことでいいんならPCIスロットの電源供給能力は3.3 5V合わせて20W。
それ以上は消費していない。
電力消費がすごいからオンボードにしといたほうがいいよ^^
>>875 偶には電源から直接供給されるX-fi elite proの事を忘れないでください
ってか何故かX-fiの音質を気にする人はelite proを使ってない法則がある
TVのジャックからじゃなくPS2の音声出力に直接繋いだら? 変換コネクタかましてね。それで落ちないならTVの漏電じゃないな。
マジウケタw
>>878 Elite Proに差す4pin電源は外付けBOXに給電するためじゃなかったか?
Elite Proとそれ以外でカード自体の消費電力がそれほど変わるとは思えないが。
>>881 外付けBOXに給電するだけなら
わざわざノイズを増やすカード経由の方法でなく
ACアダプタ経由かUSBバスパワーで給電するっしょ
X-RAM辺りなんか使わないクセに電気食いさ
Elite Pro使ってるのにカード裏から音声拾うのは勿体無いですか? ヘッドフォン端子からだとしても外部BOXから音声拾ったほうが カードの能力フルに利用することになりますか?
>>882 >外付けBOXに給電するだけなら
おなじX-RAM搭載のFatal1tyは外部電源が要らない現実
あれを外部電源というかはよくわからんが、Fatal1ty のカードには フロッピーとかに使う電源端子がついとるぞ。 不要なのかわからんからとりあえず接続してる。 さらに5インチボックスにも同じ端子がついてて、ここにも差さないと SPDIFから音でないんだよね……。
>>885 カード本体の4PINならPlatinumも付いてるけどElite以外無用
それと弁当箱の4PINはアンプ用電源だから挿さないと音出ない
>>883 DACのスペック的にはカードのアウト端子のほうが良い
>>869 あれはイヤホン代4.8万+PTH機能分1.2万の計6万って感じだろ。
それだけの価値があるかどうかはその人の趣味による。
世の中にはヘッドホン廃人って結構いるから(廃人様とか凄すぎ)・・・・
PCパーツで例えるなら最新ハイエンドCPUかSLI/CF、あるいはOCメモリを
買いあさるOCマニアって感覚かな?まあヘッドホン/イヤホンの場合
丁寧に扱えば簡単に劣化はしないからPCパーツよりはつぎ込みやすい。
と言っても俺も勿体無くて6万以上の物は買えない・・・・
ゲーム用はATH-A500w
793ってD端子やコンポジットでTVに繋いで音声はデジタルで繋いだらあかんの? ちゃんと環境を晒さんから分かんないな。そもそもなんでPCに繋ぎたいかも言わないし、、、 多分、PCの方はアナログでスピーカーに繋いだマルチチャンネル環境なんだろうけど。
エリート持ってるお
>>890 カードの補助電源端子は外付けBOXへの給電用で、繋がなくてもカード自体の動作には問題無い。当然外付けBOXは使えないけど
>>892 上は合ってる
下はずいぶん前に出来るっていうようなレス見た気するけど、うちのだとWin起動直後にブルースクリーン出た
ずいぶん前だからこれからもう一回試してみる
>>892 I/Oボックス使わないのなら4ピンの電源つなぐ必要なんかさらさら無し。
答え出てるんかorz
>>893 の言うとおり起動した。ついでに起動後に繋いでも音はなった。ボリュームやら何やらが一切聞かないけど
前ブルースクリーン出たときは2kProだったのは何か関係あるんかな
寝よう…( ´・ω・`)
>>894-897 みんな夜分にサンクスコ
Elite Proだけ特に電気食うわけではないのね。
>>875 の言うとおりだとすれば多くても20W以下か。
今Audigy2を使っていてFATAL1TYバルクが欲しくなって、 暮に注文したら二日後、返信来てメーカー側にも在庫がないメールが来た しゃぁないから秋葉に行ってDAかFPS買おうかな・・・ 一週間前に巡った時、DA自体在庫がほとんどなかったんだよなぁ
新型でるんじゃない? 妥協するくらいならもうちょっと待ってみれば?
結局、みんな結構消費電力気にしてるんじゃねえかw
( ゚д゚ )
Audigy2 VDAとAudigy4 DAって殆ど同じ製品って考えていいのかな?
基板のシルク印刷が違う。
EliteProの難点はドライバが出ないこと
俺は新製品が出ても値段が高だろうし、 機能もそれ程変わらないだろうから ただのX-Fiのバルクを注文しちゃったよ 新製品が出て大幅バージョンアップだったら かなりへこむだろうけどね
>>904 Audigy 2VDAはDolbyDigitalデコーダを内蔵してるけど、Audigy 4DAには加えてDTSデコーダも付いてる。
AVアンプ持ってる人や、DVD見ない人にはどっちでも変わらない。
X-Fi digital Audioで重くなるというDLLML.exeっていうのはX-fi Platinumでもインスコ されるんかな?
X-Fi digital Audioて何処の店行っても売れきれなんだが 新しいのが出るから販売中止か?
変な音はいる不具合が直らないから もう販売してないんじゃないの
どうしても臭いが取れないんだよ
>>909 DLLML.exeはね、タスクマネージャでプロセス殺しても全く問題なし。X-Fi関連の情報収集やってるらしいが。
つーか当方はオークリとエンタモードしか使ってないからゲームモードでどうなるかは氏らんが。
今はスタートメニューでのDLLMLのチェックを外す形にしてる。タスクマネージャのプロセスイメージ名には出て来るが、
全く動かないので無問題。
新型マダー? 一枚はPCI Express x1でヨロシク!
PCI Expressネイティブなチップを作ろうと思うと90nmを採用しないと現実的でないらしい。
http://journal.mycom.co.jp/column/sopinion/101/ 現在のX-Fiは130nm(0.13μm)、5100万トランジスタ。
90nmへ縮小させるとなると、「何か」付加価値としてトランジスタで埋めないとチップが小さくできすぎて、外部へ配線するスペースが取れなかったり、熱密度が上がりすぎる可能性が。
・・・やっぱブリッジチップかな?
例のフタを使ったらどうよ?
こないだのAppleとの訴訟でそこそこ現金も入ってくるだろうから、どっかからIP買ってきて作るかもしらんね。 iPod用のX-Fiとかわけわかんないことも書いてあったし。
>>「何か」付加価値としてトランジスタで埋めないと 初期のAudigyみたいにIEEE1394でも載せてみる?
Flashのアクセラレータとかキボンヌ。
いや、もう3Dアクセラレータ載せちゃおうぜ
次の買収先はAGEIAあたりか。
AEGIAなんて買収したらカードにファンが付いちまうぜ。
>>916 栗なら金あるから出来そうってイメージがあるけど、そうでもないのかな。
結局、EAXなんとかや、3Dなんとかは使わなくなった。 無理やり臨場感出すぎではっきりした音が聴こえなくなる。 映画とかみるならいいだろうけど。
最近は栗業績悪いからどうだろうね
確かに物理演算機能つきSoundblasterとか出てきそうで怖いな
栗はね、聴き專ならばオークリモードでビットマッチプレイバックをONで決まりなんだよ。 そうすれば百害あって一利なしの「お遊び音いじくりプロセス」から一番逃げられる。
>>930 ビットマッチプレイバックってどういうもの?
Rev.AのX-Fi Fatal1ty FPSが急死した。 仕方なくオンボのSOUNDMAXでBF2やってみたが糞以外の何者でもなかった。 根本的に音の全てがショボクなる上、異常にボリュームがデカいのね。 上空に物が飛んでると、目の前で撃ってる銃の音すら聞こえないってどういう訳よ。 ハイパーリアリズムの絵画と幼稚園児のぬりえ程の差に驚いた。 それ以前にOS立ち上がるとずっとプチプチ言ってる時点で十二分にアレだがね。
>>932 俺のRev.A FPSも先月急死したよ。
ゲームとか音楽再生すると暴走してハングしてHDDと一緒にあぼん('A`)
Rev.Aコワス というか「シンクつきが欠陥品」とかスレで叫んでたアフォはwww
>>934 仕様変更後のやつはシンクが付いてる分、初期モノより時間を稼げるだけじゃないかな(^^;;
クリエイティブ的には1年もってくれれば良いわけで・・・
>>931 たとえばMP3はサンプリングが44.1kHzだが、再生中に22kHzのWindowsの警告音が鳴ると
DAコンバーターはひとつのサンプリング周波数しか扱えないため、そのままDAに送ったのでは
警告音はまともに再生が出来ない。ここでは二つの音のミキシングが演算によって行われるわけだが、
その際に48kHz等の都合のいい周波数に変換され処理が行われる。
しかし、この処理は音の数に関係なく常に変換が行われていて劣化を伴う。
またもとのデータに関係なくSPDIFからはその都合のいい周波数の信号が出る。
X-FIではこの変換の精度が比較的良いので通常は気にしなくても良いが
この変換によりもとのデータと同じデータを再生しているとはいえなくなってしまう。
SPDIFから外部の機器に正確な元データを出力したいときとか、少しでも劣化の要素が
あるのがいやという場合にビットマッチプレイバックをONにすると、再生している
データのまま出力されるようになる。(01の信号がデータと出力で一致する)
基本的にはビットマッチはASIOドライバで出力する場合に有効なのだが
確認した限り、普通のソフト(MMEドライバ)で再生してもボリュームがMAXのときは
ビットマッチしている気がする。
ま、ビットマッチにするとX-FIのほとんどの機能は使えなくなるし
普通の使い方してる人にはほとんど関係ない機能だ
937 :
Socket774 :2006/09/13(水) 04:04:28 ID:98EfiaAn
ゲーム、音楽用のオヌヌメ教えてケロ。 なるべく安い方がいいな。
>>937 このスレとゲームと音楽の三つのキーワードより抽出されるのは
ひとつしかない。
Sound Blaster X-Fi Elite Pro
X-Fi DA + 光接続で外部DACだろ。やっぱ 音質、機能の両立をするならさ。
EAXと光接続は相容れない。
ヘッドフォンをよく使うならX-Fi DA+外部DAC スピーカーをよく使うならX-Fi ElitePro
942 :
Socket774 :2006/09/13(水) 04:50:15 ID:98EfiaAn
レスTHX しかし4万て…。リモコンまで付いてるし最上位モデル? ワシの液晶モニタより高いw 一万くらい良いのないかね? 音楽はアクティブスピーカでMP3しか聞いてないんだけど。 オンキョーのGX-70AXってやつ。
Sound Blaster Audigy 2 Platinum EX ↑ 12000円って買い?
12k出せるならクレバリーでXFi DAバルク買える
945 :
Socket774 :2006/09/13(水) 06:08:53 ID:YZ6+cgMZ
音にこだわるやつがSB使うとはどうかしてる
>>942 クセのあるONKYOを使う時点で
もう何のカードを買っても一緒だ罠
「音楽用」なんて言葉を使う自体が烏滸がましい
地雷でないSound Blasterを適当に買えばいいよ
>>946 サンクス。
烏滸がましいが読めないけど「音楽用」はまずかったか。。
「MP3視聴用」って書けばよかったかな。
Creative GigaWorks T20ってスピーカも気になるところだけど
何でもおkなら適当に選んでみるわ。
オマイラありがとう
そろそろX-Fiの新型来そうな予感
新型よりも、さっさとx-fiのVistaRC1用ドライバーを出してくれよと・・・ どうせ出すなら3月ぐらいに 付属アプリケーションを含めたvista対応をしっかりしたのを出して欲しいぜ
>>948 新型はまだまだ来ないぞ・・・
生産が追いついてなくて在庫切れが多発してるだけだし
先日HP版XtremeMusicを購入し、ウホウホしておりました ところが、音楽(mp3)再生時やゲーム時は気にならないのですが アニメ視聴時や、DVD鑑賞時ににセリフが聞こえない程低音が割れる(歪む?)んでしまいます。 感覚としては低音がブーストされすぎている感じです。(かなり激しすぎですが) SBの設定は色々弄った結果、現在はデフォルトでエンターテイメントモード。 動画鑑賞はWMPで設定はデフォルト。 スピーカーは3年前に購入したTDKの2.1ch 5000円位のもの ヘッドホンはaudio-technica ATH-A500 両方ともダメです。 よろしければアドバイスをお願いします。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>951 さっさと24bit Crystalizerをオフにするんだ
954 :
951 :2006/09/13(水) 12:31:58 ID:i/s3pJCw
>>952 仕事を抜け出して帰宅して確認すると・・・
最初からoffになっていました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
on off 試しましたが改善せずです、ありがとうございました
ついさっきスーパーリッピングを使ってwave studioで取り込もうと思ったら 対応してないって警告が出て開けないのですが これって使用なんですか? 自分はX-Fi Fatal1tyを使ってます
>>932 たぶん保証効くんじゃね?
保証期間内であれば。
>>951 エンタモードなら、まずクリスタ以外にもEAX、3D、GEQぜんぶ外し、さらに
THXのバスセッティングもブーストセッティング外れてることを確認。
それで再生しても症状が変わらないなら、
次はDVDプレーヤーソフト側の音のセッティングで妙なことになってないかチェック。
EQ等々。音質変更関係の機能は、まずは全部外して始めるのが正道。
SBも再生ソフトも妙なセッティングなしでそれでも直らないなら、SBの修理点検依頼。
まぁ、それでもSB以外のどこかの部分の問題という可能性は残ってるんだけどね。w
でもクリエイティブってわかりやすくないよなぁ。
すみません。どなたかX-Fiボードから直接DIN端子より同軸吸い出しするケーブルを教えて下さい。テンプレのリンクが切れてるので
タイムドメインの目玉おやじスピーカー良いですよ。
>>951 故障なんて事はないと思うな。故障するとたいてい音そのものが出なくなる。
主にムービー鑑賞時にセリフが聞き取れなくて低音がこもってると。
それ5.1のフロント2ch分しか出てないんじゃないのかい?
システムが5.1スピーカーセットが繋がってると判断してて5.1のch数を生成してるのに
君のスピーカーはステレオセットだからフロントLRの音だけ出てて聞くと変に聞こえると。
まずコントロールパネルでステレオスピーカーに設定してあるか確認。
X-Fi側もステレオに設定。プレイヤーもスピーカー設定があったらステレオに。
設定を全てステレオに統一してなおそうなるなら確かに何かがおかしい。
962 :
Socket774 :2006/09/13(水) 14:32:57 ID:2xVefM5y
5.1とかデカイスピーカーとか置きたくても置けない人が多い世の中、 ヘッドホンに特化したサウンドブラスターを出さない理由はない。
>>951 あとエンターテイメントモードはもともと5.1スピーカーセットの為のモードで
ステレオやヘッドフォンでの仕様には向かないと思われる。
高性能センタースピーカーが前提。
>>942 Soundblaster X-Fi DA \14000
SAMSON S-AMP \6000
Goldring DR-150 \12700
中途半端なFatal1tyに3万出すくらいならEP買っとけばよかった('A`)
X-FiとiTunesっていうかQTとの相性悪くないか?
むしろQTが糞
963さん どうもありがとうです。これから買いに行きます。
QTハニー
3分クッキング♪ ちゃららっちゃちゃちゃちゃ♪ ちゃららっちゃちゃちゃちゃ♪ ちゃららっ ちゃ ちゃ ちゃ ちゃ ちゃ ちゃ ちゃ
>>958 お前も面白い奴だな。
普通に「でもクリエイティブって解りにくいよなぁ。」
と言えば良いだろw
>>973 じゃ訂正
用途別の正しい設定わかんねーよ。このクソエイティブがっ
ねっみんなもわかんないよね?ぼくだけじゃないよね?
クソも面白くなくなったな。
ならスルーすればいいものをwなかなかおもしろい奴。
く、クリエイティブなんて嫌いよ! 情けで買ってあげてるだけなんだからね!
クリエイティブそのものがツンデレ 分かりにくいのも何もかも、全てはツンデレの為せる業
とりあえずツンデレで誤魔化しておけば、この辛い世の中も乗り切れる。 そんな勘違いをした輩が急増している。 だが、それでもいい。 ツンデレに罪があるわけじゃない。
>>974 「正しい設定」なんてないんだよ。自分の用途の範囲内での「好みの設定」ならあるけど。
で、自分が使う範囲内でしかワカランなんてアタリマエ。
漏れはX-Fi刺してるが、wav中心の聴き專だからオークリモードビットマッチASIOしか使わん。
ゲームモードなんか一度も...立ち上げたことすらない。
だいたいちゃんと系統的に説明したしたマニュアルもなければヘルプも出来が悪い。
まぁPC関連パーツなんてクリに限らずどれもこれもそうだがな。
PC関連市場をそんな風にしたのはマイクロソフトの責任じゃねぇかと思ってるが。
何でクリエイティブのサイト見れないの?
Outpostを使ってるからだよ、坊や。
ASIOがあるからX-Fi使ってるようなもの
next thread mada ?
ASIMO?
>>983 テンプレがWikiじゃないので、スレが変わるたびにまとめたものを書き続けるしかない。
その内テンプラサイトの管理人の目に止まれば更新されるでしょう。
そんなことより、Audigy4DA使ってるんだけど、iTunes7にウプグレしたら音割れが激しくて聞けたものじゃないという症状が出た。
回避方法はQuicktimeのコンパネからオーディオタブ内のサウンド出力を下げる。
俺が簡単に調べた結果だと、レートを88.2khz以下、サイズを16ビットにすることで症状が治まった。
SBとの相性の可能性もあるので、一応報告しておく。
補足 設定して適用した後にiTunesを一旦起動しなおす必要がある。
♪
スレ立ててきていい? テンプレの変更点とかあるかな?
とりあえず立てて
ume
(^ω^)⊃ _,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン ./ ,' 3 `∩ηっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐''''' /⌒ヽ ( 人 ) | | ボゥッ!!!!!! | ノ(| |.⌒| (^ω^;) _,,..,,,_| | (つ ⊂) / ,' 3 | |ーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
うめ
う
ぽこぺん
ラスイチ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread