乙とかそういうねぎらいの言葉は要りません。 GPUについて語ってください。
乙
乙
motu
乙
サ イ タ マ ン 登 場 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
はい、こんにちは。
11 :
Socket774 :03/03/07 13:14 ID:49lk3iBd
12 :
Socket774 :03/03/07 13:19 ID:WaLFvjbH
>>11 それなんだけど
>価格は、5600が「GeForce4 Ti 4600の半額」、5200が79ドル程度としている。
って、今の相場から考えると5600は相当お安いお値段で登場って事になるのか?
それともチップ供給レベルでの価格かな・・・
>>11 3DMark03でRADEON9700Proが5000超えできるスペックで
1000とかしか出ないNV31だと思われ
∧_∧ _( ‘∀‘)_<みんな3DMark03に騙されてはいかんZO ⊂) (ニ N V ) (⊃ l }、 ,{ T´ ノ_/. `つ' l_ゝ (__)(__)
17 :
Socket774 :03/03/07 15:48 ID:BVM+qA0a
>ではGeForce FX 5600について "GeForce4 Ti 4600の半分の価格で30%の性能向上 " >、GeForce FX 5200については "初のバリュー市場向けDirectX 9.0世代のチップで >79ドル程度の価格で登場する"としている。 5600の方は悪くないんではないかと。 5200の方もコストパフォーマンスは悪くなさそうな気がするが・・・ 問題は掃除機・・・
18 :
Socket774 :03/03/07 15:54 ID:1YWJo8TE
>>17 価格設定としては絶妙な感もある
だが
radeon9500との価格差によっては返り討ちにあう可能性も...
19 :
Socket774 :03/03/07 16:00 ID:BVM+qA0a
>>18 RADEも9800,9600と出るしね。
20 :
Socket774 :03/03/07 16:06 ID:1YWJo8TE
うん
21 :
Socket774 :03/03/07 16:12 ID:+3WTOMED
価格的にRADEON9000(x8対応の9200)、9100対抗な気がビンビンするのですが 2万円前後のミドルレンジ用にまだなんか用意してそうなヤカン(9500対抗馬)
22 :
21 :03/03/07 16:33 ID:+3WTOMED
まちがえた。。 GeForce FX 5600 Ultra - (350/350 MHz); Estimated price: $199. GeForce FX 5600 - (?/?); Estimated price: $179. GeForce FX 5200 Ultra - (325/325 MHz); Estimated price: $149. GeForce FX 5200 - (?/?); Estimated price: $99. おもいっきり5600が9500対抗で5200が9000〜9200対抗でしたな。。 impressの$79てのはD-subのみの廉価カードかな? Tom'sの$99予定のボードの写真はDVIとTV-outついてるし 5200は(275/275)と仮定すると速度Ti4800SEちょい↑+DX9の一部をFeatureですか これでファンレス、1万円前後の価格設定はやはり絶妙かと 高解像度でバリバリゲームやる人でもなきゃこれでも十分そう、少なくとも今出てるゲームは FF11くらいならなおさら
('A)ヒソ('A`)ヒソ(A`)
>>24 5800の2倍の性能・・・・、まぁいっとくか
nvidia必死だな(藁
26 :
Socket774 :03/03/07 17:47 ID:Ke5dTz1Y
NV35に( ´3`)ムチュー。。
確か、NV30もGF4Ti4600の二倍の性能とかほざいてたよな >> nVidia
28 :
Socket774 :03/03/07 17:58 ID:Gpm+Zf1d
5200はなかなかよさそうだね。 FXは値段で勝負してくれば問題ないんだよな。
赤い奴と同じ理屈なんだな。
30 :
Socket774 :03/03/07 17:59 ID:dXRR6dWO
5200ねぇ。。。 まぁ発売する頃にはATIも値下げしてくるだろうがな〜。
しっかし、全然魅力ないな・・・ Cine3Dも死んだも同然だし
FX5600は十分に魅力的だがな。現行の4Tiより速くてDX9対応で安い。 特に、ドライバの品質が現行品とそう変わらないだろうという点が非常に重要だ。
33 :
Socket774 :03/03/07 18:07 ID:VU6B0JPK
つーかいつ出るかが問題だな...
左上の妙なコネクタは コンポーネント(D4)出力用? それとも『SLI接続用』!?
俺も買うとしたら5600だな
コンポーネント接続あるなら予約してまで買うんだけどな・・・
5200でさえ、外部電源コネクタ付きか
というか、速く発売しないと誰も買わなくなるぞ 結局 来年からAGPからPCI Expressへの移行あるからなぁ
SLI笑った
>>41 Geforce4MX440の性能が二倍になってもゴミだろw
GF4MXってGF2GTS並だぞ をいw
44 :
Socket774 :03/03/07 22:20 ID:pAgNzTko
とりあえずファンレスで、一番だろ。 ラデ9000よりは速いんだろうし
NV35がFXの2倍っつーのはラデ厨から見ても魅力的だなぁ、、 ( ゚д゚)ホスィ.....
もしかして騒音も2倍になるのか?
>>47 そんなのどうでもいいだろ、、重複のほうに貼れよ、、
人少ねぇな・・・
>>45 ラデ厨ならGeforceを叩かないと(w
54 :
Socket774 :03/03/08 01:19 ID:itSOh1Yg
>>53 そのnVIDIA製の資料には..
>間違えなく私が何か間違っている。
..と書かれてますが、なにか変じゃありませんか(w
MSFS2002がちゃんと動いてくれるのはどのメーカーだ?
56 :
Socket774 :03/03/08 01:49 ID:R3Kz0qW1
重要なのは結局基盤じゃん…
57 :
Socket774 :03/03/08 01:50 ID:hj8wY5dc
おかげでアスペクト比固定拡大ができるようになりました。
59 :
Socket774 :03/03/08 03:17 ID:4H4JojyU
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああ だめだああああああああああああああああああああああああ Geforce4MX440の2倍ってなんだよ そら1万円だろ
漏れは初代RADEONまでずっとATI使ってたけど、やっぱRADEONだとドライバが ダメだったりゲーム自体がダメだったりして、結局まともにソフトが動くまでパッチを 待たなければならない事があるわけで・・・ しかもやっぱGPU向けのファンレス大型ヒートシンクとか拡張製品が出るのは なんだかんだ言ってもGeforceなわけで、PCゲー開発の現場でもリファレンスで 使われてるのはGeforceなわけで・・・ この状況が変わらない限りRADEONには魅力を感じないなぁ・・・ というわけで、5600に期待
1万でも正直どうかと思うがな せいぜい5000円だろ
63 :
62 :03/03/08 04:06 ID:7PJLb3Ja
あ、誤爆だ、スマン
64 :
Socket774 :03/03/08 05:38 ID:wnmpkuZo
多分、5200は、性能的には4600程度+9.0世代サポ−(アンチエイリアス機能)じゃないかな。 それよりRADEOの新製品が激しく気になる。 ゲフォ4投売り開始の予感。でもゲフォ3の時同様にTi4400,4600は5600より明かに低性能 なのに高価格になる予感。
FXがnVIDIA最後のゲーム開発リファレンスになるヨカン…
>>64 5200はそんなに性能ないはずだよ
Ti4200ぐらいだと
GF3だろ
68 :
66 :03/03/08 08:23 ID:dKVABv9b
>>67 それはないと考えたい
あと画質がよかったら結構いいかも
でも肝心の5800が売れず5600と5200のほうが売れる予感
69 :
Socket774 :03/03/08 08:31 ID:E0jF7Hsm
FXデモが出た。 GeForce4のNv30ミュレーションでなんとか動くらしい。 俺のGeForce3では動いてくれないようだ。動いた人情報キボンヌ
>>60 いい加減にしろよ ゴルァ
誰も初代RADEONやRADEON8500や9000の話なんかしてない
これらはチップの出来自体がよくないし、ドライバ書きの人員が
今と比べると1/10だよ? 今のATIと比べる方がおかしい
話題になってるのはR300系(RADEON9500以降)のコアになってから
CATALYSTドライバを出し始めてからのATIの話だ
>>60 ファンレス大型ヒートシンク?
ZALMANのことか?w
RADEON9500/9700のためにZM80HP-Aっていう新型も出たし
最初っからそれの専用デザイン版を使ったのがSappireから
RADEON9700proでファンレスとして出てるよ?w
Geforceはどこだっけ?w SIGMA? 糞じゃねーか
72 :
Socket774 :03/03/08 10:01 ID:Eo7dXoSz
ちょっとFXの開発で遅れをとったnVIDIAだけど、これまでの功績や信頼性もあるし バックには米軍もあるから、強引にリファレンスを維持されるだろうね。 一月ぶりに2ch見るとラデ厨がフィーバーして大暴れしてるのには驚いた(藁 井戸の蛙を連想させ(ry
>井戸の蛙を連想させ(ry それは君の事だと思われ・・・
>>72 リファレンス?ハァ?
リファレンスはintelのオンボードだろ
これまた凄いのが来たなw
オモシロスギ
GF3でFXのデモを走らせようとするとOpenGLのファンクションっぽいのが対応していないので 走ってくれない。NV30Emuモードだと強制終了。NV25Emuだと初めの状態で走ってくれない。
なんだか「ドライバは前より良くなった、これから良くなるから問題ない」 と常に主張し続けてるラデ厨を見ると 「10年後には日本に追いつく」と言い続けてる隣の国を思い出してしまうな
>>79 それはゲフォ厨が画質を云々するのと同義と思うが・・・。
ここでもゲフォ厨が無駄な布教活動にいそしんでいるようですね(藁 ゲフォ厨が言うRADEONの悪口は、すべて出鱈目ということがもうばれてるんだから、 いいかげんに無駄な事はやめた方がいいですよ。 ゲフォ厨が、いくら出鱈目を並べて、RADEONを貶してゲフォを持ち上げようとしても、、 世間の評価は、RADEON=高品質、ゲフォ=糞でもう固まってますよ(藁
ゲフォ厨ラデ厨ともに今は改善されてると言いつつ古い欠点をあげつらいあうのな。
まああれだな 煽り態勢に慣れてないのがよくわかる 向こうのスレじゃスルーだし 俺がRADEON8500使ってるころは散々ゲフォ厨の襲撃が友の会にきたもんだが。
>>79 なんかお前を見ると昔軍国主義だったから今の自衛隊は危険とか言ってるのと
同じレベルのな言いがかりだと思う。隣の国を思い出してしまう
>>81 本当の世間の評価は、「どっちも同じ」だと思うが
まあ世間の評価は、 興味無い だろうな。
87 :
Socket774 :03/03/08 15:20 ID:AOWVN7Jb
たかだか数万円、金さえ出せば買える自作PCパーツ。 にも関わらず、やれゲフォ厨だラデ厨だと罵り合い・・・。 しょぼいパーツにしか己のプライドを見出せないお前ら。 PCパーツが進化した割には、レベル低過ぎなんじゃないの? 世間の評価は、 『オタ、必死だなw』 って、感じだろうな。
ヲタの意味勘違いしてる奴多いが 自作PCパーツ=ヲタじゃなくて 自作PCパーツに関する知識は物凄いがそれのみ、つまり社会的視野が狭い奴のみがヲタクである。 だからヲタ仲間というのができる、それ以外の話題は出ない。
とりあえず自作PCパーツも趣味の一環で 広い話題性や他にもスポーツ等の趣味があったらヲタにならんよ。
90 :
Socket774 :03/03/08 15:37 ID:AOWVN7Jb
>>88-89 俺もそう思うよ。
数万程度の安パーツに入れ込み過ぎて、独善的・排他的な判断しかできないヤツがオタだと思う。
っていうか5200そんな高性能だとは思えん・・・ どっかの記事でAthlonXP2700+使って3DMark2003でテストしたら 5200は800程度しか出てなかったんだが・・・ 800程度ってGF4以下の性能だろ。
てゆーかRADEONの話はRADEONスレでやればいいのに。 まずスレタイを読んでから書き込んでくれ。
93 :
Socket774 :03/03/08 16:56 ID:WeYGcchN
ま、RADEON 9200がDirectX 8.1ベースのGPUだってのが唯一の救いだったな。 ぉ。
>>92 本人的には「荒らしは2chの華」とかアフォな勘違いしてネタとしてやってるのではないかと
ま、普通の精神で考えたら十分キティガイだけどね
>>91 game4が通って800程度なんだから、下手したら
DX7世代のゲームはGF2クラスだよ。
>>91 GF4MXの二倍程度の性能って話じゃなかったっけ?
3Dmark2001seで二倍じゃなかった?
ATiってMATROX相手にしてた頃からガラが悪い。 自社ホームページで喧嘩しかけたりとか・・
99 :
45 :03/03/08 19:24 ID:sqBjRT6z
>>51 ラデ厨でもみんながGeForceをやっきになって叩いてる訳じゃないよ〜(w
漏れは併用して使ってるしな。
100!ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
101 :
Socket774 :03/03/08 19:49 ID:a6uSQ2bb
カリ スマ エンジン♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ⊂ ⊂ ) ( つ つ ⊂__へ つ く く く ) ) ) (_)/ (_(_) (__)_) 彡(_)
>>91 はいふぁっとに日本語で出てた
Game4も実行して879じゃGF3Ti200以下だし、
DX8必須のゲームなんかは大抵最初に普及したGF3を基準に作られてるし
DX9使用なら当然既に百万枚以上出荷したR300なんかでの動作を想定されてる
5200はDX9どころかDX8としても遅すぎだって
MX200→4MX420→FX5200の系列だよ
新製品に飢えているのは解るが
このスレでもすぐに糞呼ばわりされるようになるよ
$79のカード貶すのに何熱くなってるんだか。
でも1万円でDirectX9対応で妖精のデモとか動いたりするのを強くアピールすれば色んなメーカが採用して売れると思う。 GeForce2GTS時代のGF2MXみたいなもの?
∩( ´Α`)< 先生、「今出回ってるTi4800(se)で一番性能がいいのはどれでしょうか?」 FXでたら買います。
>>105 これからGF4買うのはかなり微妙かと・・
GF発売直後にGF3購入するという光景はよく目に映ったが・・
新しいゲーム、重いゲーム一切しないと確実に言い切れるのならそれも
いいけど。あ、でも5600より性能低いのに価格が高いという状況も考えられる・・・
とりあえず、性能は同じでしょどこも。
訂正 >GF発売直後にGF3購入するという光景はよく目に映ったが・・ GF発売直後→GF4発売直後
訂正しても、どこか間違った文章に見えるのは気のせいか?
あう・・ 自分、日本語能力が欠如してますので、適当に文意を読み取ってください・・
>>104 320*240の解像度ならコマ落ちせずにDX9を楽しめますよ。
とでも言って売るのか(w
最低ロープロのやつが出ない限りはダメだな
113 :
21 :03/03/09 03:24 ID:5ph+PCqR
>>110 まだ3DMARK03にすがることしかできないラデ房がいんのか
あんなベンチ各技術者、雑誌の編集者共々白けてるつーのに
誰もFXのデモに触れないな。 GeForce4のNV30Emuで動くらしいけどダメなのか?GF3ではダメだった
115 :
Socket774 :03/03/09 03:53 ID:ktJMJkFf
その辺ずるい fxでgeforce4より性能が向上しているなら どちらでも動作するように作ればいいのに 作らないと言うことは...((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
117 :
助けてください! :03/03/09 05:08 ID:arC0JtYJ
>>116 の発言なんですが
余りの突っ込み所の多さに困っています。
誰か彼をどうにかしてあげて下さい。
お願いします、僕の手には負えません。
>>113 どうした?
そんなに3DMark03が気に入らないのか?
3ヶ月間お菓子を買わずに貯めた金で買った
GF4MXのスコアが200以下で三日間泣き続けたのか?
117は国語のテストの記述欄を白紙で出すタイプ。
つーかGeForce FX 5200安すぎ。1ヶ月前にやっとこさGF3を1マソで買った漏れの身になれ(´д`;)
>>105 予想では5600はGF4Ti4600の半額程度らしいのでFX5600を待つのが吉
GF4MXを買った人があまりにも哀れな展開に。
GF4Ti4600の半額ってーと・・・2万ぐらいか?
>>113 >>110 の文章のどこにRADEONが関係あるのか訳が分からんのだが、、
アホみたいに煽るな。
125 :
Socket774 :03/03/09 11:55 ID:C3IDidpP
>>113 哀れだなぁ…
3DMark2001の頃はあれだけ誇らしげに持ち上げてたのにな。
つーかバカじゃん?はっきり言って。今ごろ気づいたのかよ(プ
5600、5200発表後からラデ厨の断末魔が始まったな
まぁ
>>113 がどんな脳内妄想を繰り広げようと、
今後3DMark03がデフォとしてWeb、雑誌等で
使われていく訳だが。
>>124 なつかしいなその名前
このメーカー、この先もVGA出すのかと疑惑
4MXがDX8じゃないのを批判してた癖に、 下位モデルでDX9サポートしても批判するのか。
5200出たら買うよ。やっと踏ん切りついた。
ローエンドである5200の速度でとやかく言われたら、 パフェの立場が無いな(w
>>133 パフェの3Dはオマケデショ
メインは3画面と2D特化でしょ?
>>134 パフェは信者から最後の一絞りをするために作ったに決まってるだろ(w
>>132 禿同
いまだに漏れはカノプのTNT2だし
>136 ワラタ
3DMark03にケチつけてもNVIDIAはFX5800Ultraでベンチ専用ドライバを出してるじゃん toms見る限りその4.72ドライバで9700と互角だし。 4.30で9500以下は普通にヤバイだろ。
なんで139みたいなラデ虫はこっちにカキコしてまで必死なんだろう?
それは双方に言えるだろ
142 :
Socket774 :03/03/09 17:11 ID:JPMi4BXq
つーか3DMark03なんてインチキそのもの...信じる奴の気が知れん
RADEONスレではついさっきまでラデ厨同士で喧嘩してましたが・・
バーテックスシェーダ2.0とピクセルシェーダ2.0の DX9のハードウェア使っててどこがインチか問い詰めたい 両メーカーにとって3DMarkにおけるスコアの違いが、 今後の性能競争に与えるイメージ的な影響は大きいだろ このベンチマークによる結果をのせないメディアはないし
ラデオソのカリボソエンジン2がどうのこうのでパワーアップしてるんじゃない? いーんじゃねーの?
146 :
Socket774 :03/03/09 17:56 ID:tCPaRuAr
>>142 3DMark03は正しいのです。
否定する奴は負け犬確定ランプが点灯します。
>>144 DX9はどれだけ拡張命令を入れたかで性能が出るんじゃないの?
ベンチマークじゃ当てになんないのがDX9じゃないのか?
漏れは剩hだから関係ないけどね。
>>144 2.0を使っていれば誰も文句言わない
現実世界では使用されない1.4を
多用しているところが問題
>>147 ちがうよん。
機能拡張は次(DX10)に向けた覇権争い。
DX9のAPIを通してアクセスする限りメーカー独自拡張が使われる事は一切ない。
>>149 覇権争いか、なるほど。
ここが正念場と言うことか。
負けたら一生後悔するのか、グラボメーカの中の人も大変だな。
>>149 あそうか、なんかすっきりした感じ。ついでにもうチョットすっきりさせて
んじゃDX9をつかっているかぎり、拡張命令に力を入れたGF-FXより
単純にスピードを重視したRADEONの方が効率(値段X性能とか)が良い
ってこと?
む、
>>148 によると、実際のゲームが2.0か1.4のどちらを使うかが問題?
1.4ってAti主導で決めたから嫌だってサポートしなかったんでしょ。 要するに3D3DMark03でゲフォのスコアが伸び悩んだのはNVDIAの我侭つーか傲慢が原因だろ。
あの〜、今GF4Ti4200って買いですか?
>>150 はー?3DMark03にnVidiaは1円も金出してないよ。
3DMark03はATIが作ったと言っても過言ではない。
>>153 1.4使わなかったのはゲームメーカ。
今後もベンチ以外で使われることは無いけど。
ラデ厨はもっとお勉強してから煽りに来ようね。
>>155 ん〜DX8.1で策定された機能を必要ないと勝手に解釈してその後文句言うのがスマートじゃないだけと言いたかったのだが。
同様にDX9でもNVDIA手抜きしてるし。
3D画像が良ければ何だっていいよ。 リネ2もNVIDIA主体だからRADEONだと不具合出まくりだろうな(;´・ω・`) RAGNAROK ONLINEでRADEONユーザーは泣かされたし(;´Д⊂ヽ
>>152 そういう事。
FXやラデ9800にあるDX9以上の機能は
DX9.1とかで採用されるたとしても
ソフトメーカーは大抵ベーシックなDX9を使う、
固有の機能を使ってメーカーに縛られるのを嫌うから。
という事で拡張機能を購入の判断材料にしたり
将来DX10とかで速度が上がると思うのは間違い。
FXが本領を発揮するにはシェーダプログラム(DirectX)やフラグメントプログラム(OpenGL)が、Cg言語を用いている必要があるらしいけど ISVもDirectX以上のコンパイラはしたくないし どのようなソースを書くのかはISVの自由だしな 現時点では行き過ぎ ここらへん丸っきりpen4だよな
>>157 リネージュってアンリアルエンジンだから大丈夫でしょ。
ラグナロクとかマイナーなのはしょうがない。
nvidia以外に手を回せるだけ余裕が無いからな。
03は1.4使ってて一般的じゃないと文句言うよりもサポートしてなかったんだから仕方が無いと諦めるほうがまだ格好良いと思うな。 使うの決めるのはゲームメーカやベンチメーカの方でチップメーカじゃないんだから。 逆に言えばNVDIAの政治力が落ちてきた証拠になるな。
ラグナロクでの不具合は解決したと聞いたが。
>>161 FF11もラデだと一部テクスチャ欠けてるて聞くし、どうなんだろう?
やはりゲームはゲフォでベンチはラデなのかな?!
普及帯での攻勢かけるようにしたのは正しいかもね。Atiは今だ8.1世代で行くつもりらしいから。
>>163 それ1年以上前だろ
>>164 RADE9000であったね、海が表示されない
もう改善されてるけど。
>>163 解決したと思いきやパッチが当たるごとに何処かのテクスチャがおかしくなる(´・ω・`)
03はATIが作ったも同然なんだってばよ。 03以外のソフトでnVidiaが大敗してる物はない。 まー1年半後には結果がわかるよ。 DX9対応ソフトなぞあまり数でないだろうしね。 キラーソフトとなるDOOM3はOpenG2.0Lだしね。
DOOM3はカーマックがATIと技術提供してるだろ
>>164 すべてのゲームを完璧に動かしたいならゲフォだろうな。
でもドライバによってはテクスチャ欠けなども起こるかも。
ゲフォはドライバによる品質の違いが大きいと思うからその辺が問題かも。
ラデオンは最新の洋げーは問題ないかな。基本的に技術力があってサポートもちゃんとした会社の物なら
後から修正パッチなどもでるだろうし。古いゲームやらなければ問題ないと思う。
日本、韓国などのメーカーのは未だにゲフォだけ力いれてる技術力無い所が多いので
その辺のゲームをやるならラデウォンはキツイカモ。
カーマックタンの例の言葉は、RADEONのOpenGLの糞さに、 キレて出た言葉。
>>168 なんかそこまで言ってると喧嘩に負けた餓鬼がベソかきながら負け惜しみ言ってるみたいで甚だみっともないぞ。
もっと心に余裕を持て。
>>170 >すべてのゲームを完璧に動かしたいならゲフォだろうな。
これ言い過ぎ。
ゲフォにもZバッファ問題とか言うハードの問題があったろ
Tom'sとかに出てるよ。
だからとりあえずDOOM3出るのを待とう。 その前にFXが出ないとなw
>>173 もうラデ厨はいいよ。使われない機能を持ち上げたり。
問題にならないバグを指摘してもしょうがないよ。
せいぜいラデで沢山ゲーム動かして問題ハッケソして
メーカにバグレポートしてくれ。
>>173 たしかに言い過ぎた。
まぁ起動すらしない致命的なゲームはハッキリ言ってないということ。
BF1942でgefoce2MX使うとCTDでハングするバグあったけどな iniファイル直接書き変えないと動かない まあ完璧なんてないってこった。
>>ID:likR6Hfrは本当に余裕ねぇな・・・正直言ってたかがVGAに入れ込みすぎだ。 も少し落ち着けよ。
はーやく5200出ないかなぁー Q3が高速に動いて、いろいろなDEMO版が綺麗に表示できれば十分だから こんな俺にぴったりだ
∧_∧ (´・ω・`) ぼくのスイスロールあげる。 (o@o ) `u―u' """"""" つ@ だからもちつけ。
∧_∧ < `∀´ > ウリの韓国のりあげるニダ。 (o■o ) `u―u' """"""" つ■ だから謝罪汁。
ラデオソのカリボソエンジンはどうなったの?
運命の出逢いの悪寒
Cine FXが無いラデじゃ無理があるよ(;´Д⊂ヽ 買いなおすしかないなヽ(`Д´)ノウワァァァン
おまえらそんなことでうだうだ議論してるんだたっら その時間にバイトでもして両方買えよ。 そしたらどっちがいいかわかるだろ
MX400じゃR6 RvSが重いので 5200の繋ぎに何かか買おうと思うんだけど 4500 AthlonXP 2200+ ← nVidia GeForce4Ti4200 - 128MB ◎ 4499 AthlonXP 2000+ 1673MHz ATI RADEON9000 - 128MB ◎ FF11ベンチでこんな感じたけど1万で買えるラデか、それより4200? 4200って高い分、何か良いトコがあるのかしら
Ti4200の利点は、RADEON9000と違って上位製品とコアが同じな事。 OC出来れば、4400/4600と性能が同等になる。 (まぁ大抵は4400止まりだが)
ねー、OCも良いけど、 誰か、Quadro化した人いるー?
あっ
>>188 両方使ってるけどそのスコアはどうかなぁ
メモリとかマザーは同じなの?nForce2?
5200って四月予定? いや4200でさんざん待たされたが
>>190 開発系の人でないとQuadro化する意味無いよだから少ないかも?!
>>190 Ti4200でやってみた。
どう変わったのかよく分からなかったし、ベンチの結果もあまり
変わらなかったと思う。
”Quadro 700 XGL”という表示を見て満足して、元に戻しました。
親切な解説サイトがあるのだから、自分で試してみたら?
Quadro化はOpenGL環境の人じゃないと意味ないね。 OpenGLのベンチなら何倍にも跳ね上がるよ。 2万そこらで買えて10数万するカードに生まれ変われるんだからお得。
Quadro化はゲームをメインとしている場合には大分どうかと思われるが 開発メインなら凄くコストパフォーマンスが良い!! ってことだろうね
>>188 XP2000+とTi4200で4700ぐらいはいくよ。設定みなおしてみれ。
↑追加うちのママンはKA133Aです。
DDR550(225MHz) -> 275MHz
>>188 5200は4200や9000より遅いぞ?
>>203 9000と張り合わせてもどうしようもないが
5200は4200より遅いのは確実
メリットはDX9に対応という事ぐらいしかない
そんな遅くてDX9が動いてどうするのかと。>5200 DX9ハードウェア対応必須とかいう重そうなゲームはカクカクだろ。
nVIDIAスレの不思議なところは、新チップやカードの2D画質がほとんど語られないとこ。 ATiやMatroxは勿論、S3やSiSスレでさえ処理速度と同程度の関心を持っているのに。 やっぱその辺に疎い人達の集まりなのかな・・・
>>206 DX9とそれ以前とでは描画方法が違うのでハード対応するメリットはあるかもな。
少なくとも起動不能やバグバグ画面は避けられるだろう。
>>206 その通りの見解でいいと思われます
そこでメーカーは5600を積め!と言うんだろうね
相変わらず、5800はまた発売延期みたいな悪い情報が飛び交っているし…
一体いつまで待たせるんだろうね〜?
>>208 それを言うなら、1.3 -> 1.4(2.0)の方が劇的。
↑意味不明
結局の所、3Dゲーを作るための基本的な部分はDirectX7でほぼ完成して しまってるから、8.0だろうが8.1だろうが9.0だろうがどれも大差ない。 まあ、サポートするビデオカードの量で言えば8.0が圧倒的だから、 8.0以降の機能を生かしたゲームを作るなら、選択肢は8.0以外にないと思う。 そう考えるとFX5200はなんか中途半端だ。
↑意味解るけど間違い
5200はもともと頂点シェーダはほぼソフトウェア実行(基本的に固定パイプラインのみ)、 ピクセルシェーダ相当の機能は独自のRegisterCombinerしかなかったGeforce4MXを リプレースするものだから、あまり期待しないほうが…。今週ベンチ解禁らしいけどさ。
>>207 それは画質を語ると、ラデ厨が待ってましたとばかりに、
荒らしに来るからだよ。
後、カノプ信者と他のメーカーのユーザーも仲悪いしな。
217 :
Socket774 :03/03/10 10:49 ID:h+1I4sDy
nVidiaはDirectX7の時、BumpMappingさえサポートしてなかったわけだがw だからGeforce4MX460ですらBumpMapping非対応・・・・・ 死んだらどうよ
219 :
21 :03/03/10 12:05 ID:8B6dqDVs
DOOM3、EQ2、リネージュ2はDX9も使うぽいから 一万円前後でゲームやるならFX5200でFAぽいけどね 先の二つはエンジンもどんどん流用されそうなタイトルだし 既存のタイトルしかやんねってんなら一万割るTi4200がねらい目か
Doom3はATiのRADEON9700の方がよさげ EQ2はしらん リネ2はUnreal2エンジンでDX8だ
>>218 BumpMappingはサポートしてるけど
3DMARK2001だかで使われたEnvironmentBumpMappingはサポートしてないんじゃなかったっけ?
ほぼすべてのゲームは前者を採用しててほぼ問題無かったはず
>>221 うん、それだw
UnrealTornamentとかQuake3とか一応EnvironmentBumpMappingをサポートしてたよ・・・
>Doom3はATiのRADEON9700の方がよさげ >>一万円前後でゲームやるなら 文盲ですか、そうですか >リネ2はUnreal2エンジンでDX8だ このご時世、エンジンをまんま使わずカスタムするわけだが 正確にはUnreal2エンジンベースね
GeForceに乗り換えたとき泣いたよ すげぇ画面滲んでてさ、3Dゲームにしか使えんよって 掲示板で質問しても、げふぉ厨に目が悪いんじゃないのとか 言われて散々だった
>>222 UTやQ3はEMBMはサポートしていないよ。ある程度シェーダーによる変化はつけられて、
環境マップやバンプマップはあったけど「環境バンプマップ」はサポートしていない。
毎日あらしに来てるのは XQL44OIq 1人だけな訳だが。
XQL44OIq はラデスレでも ウザがられてる訳だが。
>>188 家もXP2000+ Gf4Ti4200 (250/444)だけど
ベンチは5000は行く。
30代のドライバー使えば5200くらい。
マザーはnFoece2です。
あ、でもFF自体は重くて重くて辛いです。クフィム塔前で常時30Fps
だせるようになるのはいつになることやら・・・。
ここが本スレか。 今まで違うところにいたよ・・・
>>225 あれだろ何たらバンプって奴だろ。環境バンプだっけ?
あれはNVIDIAの場合はGF3以降からなんだよね、そかもDX8以降だけでGF4MXもサポートしてない。
マトロクスのG450とかは既にサポートしてたと思うから
>>218 もそりゃ切れるわといった遅さだわな。
4200>5200 なんで!?
EMBMのゲーム業界の実際の評価なんてこんなもんよ。 ・EMBM [from Official TechForum - 2000/11/30] HyperionはORIGINはEMBMを用いるのかという質問に対し、この返答を投稿しました: 知らない人達のために: EMBMとは、Environment Mapped Bump Mapping (環境バンプマッピング)のことです。 私達は実際、さらに高度なハードウェアのために過去のEMBMを 飛び越す試みをしています。EMBMは(軽蔑的な意味で)やや荒削りなものです; より新しいハードウェアでは、このタイプの効果を行うより良い方法があります。 現在はどのハードウェアでも使えない、 Microsoftが「ピクセルシェーダー」と呼ぶものを私は指していますが、 あらゆる次世代ビデオカードに入る特色内の一部分に入るはずです。 ピクセルシェーダーが私達に提供してくれるものといえば、 グラフィックプログラマが何年も夢に見てきた、 ピクセル単位の光源処理、バンプマッピング、反射マッピング、 そして他のクールなことを行える能力です。 私達はそれら高度なハードウェアの特色を、相当長い期間使うことを計画してきました; やはりそのハードウェアが利用可能でない時から行うのは、どちらかというと扱いにくいものです。
>>234 既出なんだが
4200は4600の廉価版だから物が良ければ4600までの性能は出せるが
MXは5200の代替品。
MX自身がコストパフォーマンス優先なので、4600のハイエンド製品と
同じように作られていない為性能はその程度と思った方が良い
静かなPCにするなら丁度ファンレス版もあるのでよいかと
>>238 段々大変なことになってきたな
ターボかジェットエンジンみてぇだな
どこがジェットエンジンなんだか・・
242 :
239 :03/03/10 17:42 ID:TQpgO8xy
>>240 いや、吸って熱く出す・・・
ってアフォなレスだなと思いながら送信したよ
MSIのドライヤーよりちっとはいいかな どこもMSIに関わるとろくな事ねーな
ガスコンロほすぃ どこか予約受付してないかな
FF11はFX用のデモが流れてたからDX9対応アップデートされんのかな? ガスコンロは嫌よ。
246 :
Socket774 :03/03/10 18:47 ID:HX9A0Fqy
>>238 ビデオカードにも音響カプラがつく時代になったか
248 :
245 :03/03/10 19:12 ID:B9NiWuBH
>>249 同時進行でマターリやっていけばいいかと思うんだが
あれをカプラと見る貴様の脳に完敗。
>>252 ATIの信者がこんなスレ立てるかヴォケ
ATiに完全に敗北したNVIDIA総合スレッドPart37+11 どう見てもATi信者の立てたスレ わざわざ機能している本スレに来て、そっちのスレを使えという奴はATi信者。
>>249 そのスレ、テンプレがRADEON用になってるんだが。
そういうのわかった上で使おうと言ったんですが やっぱ駄目ですか んじゃここが本スレって事で決まりだと受け取っておきます
しつこいと嫌われるよ
ん? 俺? 俺はなんかおかしな事を言っているのか・・・?
>>236 EMBMはperpixel反射バンプよりずっとコストが少なくて済むうえ
見てくれも素人目には充分ごまかせる優れた方法だ。
コンシューマーではバリバリ使われてたはず。
nVIDIAの後追いしかできないPCゲー業界だけ見て語られてもね。
コンシューマーではバリバリねえ。 PS2にEMBMは無いけどなあ。 GameCubeではバリバリなのかな。
>>263 >GameCubeではバリバリなのかな。
グラフィックボードはATiだし
265 :
Socket774 :03/03/11 00:15 ID:dIpjQ7j8
EMBMっても的の似非はそうでもないけど 本物はperpixel反射バンプと同じで 各点で異なる行列を用いて テクスチャ座標の変分を計算(高精度の内積数回)するから 内積バンプより重いでしょ。 家庭用ではPS2まではサポートなし、 GCからは本物のEMBMができる。
>>266 なんかOverclockingの性能の伸びが物凄いですが。
>>266 5200は10000円以下なら欲しいなァ
>>266 それにしても4600がとても速いと思えるベンチだな!!
新製品を売ろうとして計測したが逆に旧製品を凄く売れるな!これは
今までの半年間は無断に浪費したという訳か…
2年目もGF4TIで行けという訳だね
>>269 FX5600が9500Proに勝ってる項目は僅かな差なのに負けてる項目は2倍近い差がついてる・・・。
実売2万切らないとキツイなぁ。
>>272 確かにそうだよな〜あの性能で実売2万とかありえへん
3DFX VS ArtXは3DFXの惨敗だったか(w
275 :
Socket774 :03/03/11 01:48 ID:6TM1YKGO
DirectX9対応ゲームが出るまではGeforce3でも十分現役だな もしかしてDirectX9対応ゲーム出ても大丈夫か?
ウバ〜('A`)
>>269 あの評価見て更にゲンナリしたよ
>>275 あ〜十分現役でいけると思うよ
愛着あるなる使い続けるのが良いねぇ今の状態なら尚更
半年も前に出され製品に負けまくってる製品なんてもういいよ!
全くなんだいあの惨敗振りは…
>>275 よほどDX9に特化されてない限りは使えそうだね。
つーかこんなに勝手に弄くりまわしてるDX9なんてサポートしたがらないかも。
3DFXチームはトイレ掃除でもしていろ!
>>279 3DFXチームよりnVIDIAチームが手抜きしたんじゃないのか?
4TIの性能がいいだけに
GeForceFXのFXは3DFXのFX。 GF4TIはGF3の延長にある。
で FX5600 クロック周波数いくら?
283 :
Socket774 :03/03/11 02:33 ID:6TM1YKGO
>>282 3mhz/6mhz
クロックあたりの性能としては革新的な性能でつ
subarasi--
286 :
Socket774 :03/03/11 05:04 ID:FZPNcFUK
nvidiaからメールが来た NVIDIA GeForce FX GPUs for Everyone!
5200は戦闘力ありそうじゃん。3戦3敗じゃなくて良かったね〜。
DX8世代まで ラデ厨の言い分 ・画質が云々・・・ ゲフォ厨の言い分 ・パフォーマンスが云々・・・ ・ドライバーが云々・・・ DX9世代 ラデ厨の言い分 ・パフォーマンスが云々・・・ ゲフォ厨の言い分 ・リアルタイムCGを使った画質が云々・・・
その画質じゃないよ
FX5800にたいする5200は、 GF2,3におけるMXであり、 Radeon9700における9000です。
294 :
Socket774 :03/03/11 08:50 ID:ejX8Drwf
ところでみのさん、 最近デトネタがアップデートされないわけですが。
そして、罵りあうのはMXユーザーと9000ユーザー同士。
297 :
Socket774 :03/03/11 09:21 ID:Bk9Ryfd2
GeForce3ってどうなの?すぐ4に移行しちゃったけど・・。 ちなみにGeForce3/64MB持ってます。
>>291 価格性能差はDX8世代でもRADEONのほうが有利だったと思うけど。
DX9世代になってからは
はっきり現れたてきたけどね。
>>296 読んだら9500proが欲しくなってしまいますた。
>>296 ボードの写真みるとさ、チップの裏あたりに4っつ穴があるよね
ヒートシンクは基盤にネジ止めかな?
だとすると汎用シンクに、位置を合わせた穴を開ければ簡単に冷却を強化できそう
>>303 はは。しかもこれ Ultra 版での数値だね。
>>296 ハイ・ミドルエンドはATIの方が使えそうだね
決戦場はローエンド9100VS5200ってことなのかねNVIDIAにとっては
こりゃ5200戦略価格ちゅうことで一万以下で買えるか?ハァハァ
MX460同等てか
戦争が始まったらビデオカードーが入ってこないかもしれないぞ。 (;´Д⊂ヽ
そんなにCineFX使いたいか、まだ相当先か永久に出ないかどっちかだろ 基本性能はRadeon8500からFX5600ってほとんど変わらないと思うぞ
>>305 付け足しとして9100は名前だけで中身は8500だよ
旧世代のカードと戦われてもな〜
>>308 それはありうるな
北の国もそれに乗じて戦争始めるかもしれないし
>>307 基本性能が低いのにCineFXのアドバンテージが出るような長いシェーダーを走らせる
メリットがあるのか?という疑問がある。普通のゲームならしばらくは64+32命令で
ほとんど充分だろうし。
実験的なデモプログラムでもATiがだしたAshli viewerみたいに複数パスで走らせ
れば大体用は足りそうだ。だいたい1024命令のメリットもRADEON9800からのF-buffer
でチャラになりそうだしCineFXの中途半端な拡張にはあまりメリットを感じない。
>>310 旧世代のカードと戦われてもな〜
信者紛争するつもりの無いゲーマーにとっちゃそんなこと関係無いよ
同じ価格帯でどんな商品をぶつけ合うのか、ということが
自分の欲しい性能・環境をより安く手に入れるために気になるところ
>>312 それは確かにね
長く使えれば尚よい
熱でさよならだったら悲しいし
>>310 北と始まったら核で終了?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>305 あれ9200じゃなかったけ?
9200VS5200だったはず
>>315 毎日2Chみているような俺でもワケワカランなっちゃうよw
>>314 確かここ数日前に北の戦力表みたいのがネットのニュースであったんだが…
ミサイルは日本海まで撃ってきてるだが政府は無視してるし
まっ、核使われたら時点で即終了だろうね
九州〜関西までがあぼーんするだけで関東〜道民は助かるから良し。 命があればなんとなかなるさぁ〜
九州〜関西を潰してもどうしようものないから日本の中枢部にあたる 関東(東京)を普通潰すだろう そしたら主権が関西に帰ってきて万事O.K.
狙うぶんには当たらんので大丈夫
東京が潰されたら主権は名古屋に帰ってくる。
GeForceFX 5800Ultra 500MHz/1000MHz 0.13μm GeForceFX 5600Ultra 350MHz/700MHz 0.13μm GeForceFX 5200Ultra 325MHz/650MHz 0.15μm RADEON 9800Pro 380MHz/680MHz 0.15μm RADEON 9600 ?MHz/?MHz 0.13μm RADEON 9200 ?MHz/?MHz 0.15μm?
シェルターで生き延びた天皇が京都に戻ってきて、皇国日本の復活だな。
324 :
Socket774 :03/03/11 15:32 ID:5qNgX372
>>269 龠 λλλλλλ....サザエサーンハユカイダナー♪
↑ ↑
ATi屋 GFユーザー
325 :
Socket774 :03/03/11 15:33 ID:vxlk4xFO
>>324 リネ2とかCineFX対応ゲームが出ると。
龠 λλλλλλ....サザエサーンハユカイダナー♪
↑ ↑
GF屋 ATiユーザー
327 :
Socket774 :03/03/11 15:43 ID:5qNgX372
>>326 利ね2なんてチョソのゲームだろ?やってらんねー
龠 λλλλλλ....サザエサーンハユカイダナー♪ ↑ ↑ 樹海 自作ヲタ
>>326 現状をみりゃCineFXげーなんてどこも作らん。
ウバ〜('A` ) /(ヘ ω.)ヘ λλλλλλ....サザエサーンハユカイダナー♪ ↑俺 ↑お前ら
しかし5200安いな 何か裏があるんじゃないの?
>>332 シンクを剥がすとTridentの文字が…
335 :
Socket774 :03/03/11 16:25 ID:jkwSrhE9
RADEON9000&9200って実ゲームだとGF4MX460以下なんだよな 同じファンレスでDVIだったら5200と比べたら利点皆無じゃ。。
>>334 そうか5200はTridentの新製品だったんだな…
どうりで製品の性能が宜しくないと
ラデ厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeえええええええええええええええええええ!!11111
この価格破壊でATI死亡(wwwwwwwwwwwwwwwww nVIDIAの構造改革に感動した!!
>>336 RADEは性能云々の前にゲームに支障あるからな。
旧製品はドライバ放置で泣き見るしな。
画質もGF4出てから見るとこなし。
まー
>>337 みたいな糞は放置食らって泣きをみな(藁
ただ地獄に堕ちる仲間を増やしに来るのはやめれや。
>>341 さっさと死ねよ。オメーみたいな糞がゲフォ使うな。
343 :
332 :03/03/11 16:59 ID:MspGJsHQ
やっぱり5200を待つのは危険っぽいのか どうもありがとう
RADEチョンuzaeeeeeeええええええええええええ!!!!!!11111111111111111
ROもチョソゲ やるきしね
今月のパワレポ誌はグラフィック特集。 R300→機能をDirectX9ネイティブに絞り良好な結果 FX →機能拡張を大胆に行い次世代チップからパフォーマンス向上 と解説。 ただし現状活かせるアプリがないから旧世代カードでも良しと結論。
GeForce FX 5600は149ドルだからTi 4200位?
ti4200 → FX5200 ti4600 → FX5600 ti4800 → FX5800 nVIDIAはこういう勘違いをさせようとしているな。 GF4MXでGF4の名前で騙したみたいにな..
>>347 そうだな、それぐらいの値段だね
>>348 それもあるだろうが、ATIに合わせたんじゃないか?
パワレポ見たけどVertex ShaderとPixel Shaderにおいてそれぞれ1024の命令しかできないらしいねRADEON9500/9700は、それに対しCineFXでは65536もの命令ができるんだね。 RADEONユーザー乗換えするかもね、で貧乏人は金が無いからNVIDIA板に煽りに来るねきっと・・・・
9800で無限になった訳だが>実行命令数
>>351 functionだけ無限にしても意味がない罠。
またしてもトラブル出まくりな罠
>>351 つーかラデ厨こっちのスレに書き込むなよ。
ラデ被害者増えるだろ。
ラデチョンはラデスレでマンセーしとれw
どのnVIDIAスレ見ても RADEONの話題しか出てないのは どういうこと?
ラデチョンがX8.0ベンチの結果を見て鬼の首取ったかのように騒ぎ立てているからさ。
らですれもぬう゛ぃすれも荒れまくりだな
向こうじゃ話題にもなってないのに煽りまくってるな、、、 精神年齢の低いスレ・・・。
| | | ∧ |ー・) ヌビディアオワッタナ・・・ |⊂) .∧∧ ♪ (・ー・) オワタ ♪ ミ⊂ 終 つオワッタ オワッタ | 0オワッタ し´ ∧∧ (・ヮ・) オワタ ♪ ⊂ 終 つ彡 オワッタ オワッタ ♪ ⊂ _ | オワッタ ヌビディアオワッタナ `U
361 :
Socket774 :03/03/11 18:14 ID:RglZ1DbU
すいませんが、質問させて下さい〜〜。 DirectDrawが全体的に死んでます・・。 hdbenchでDirectdrawは0です。 3D系統のbenchmarkはきちんと動くのですが・・。 ビデオカードはASUSの AGP-V9480/TDL Gforce4 Ti4800SE 128MBです。 ドライバはおろか、日本のページには商品すら乗ってません・・。 本家HPには商品欄はあるのですが、ドライバ等は乗せられてません・・・。 nvidiaの所からもってきて、v43で最新だと思います。 どなたか、よろしくお願い致します OS =WindowsXPpro(SP1) CPU=AthlonXP1700+ M/B=GA-7VTXH+ RAM=PC2100 512MB VGA=ASUSのAGP-V9480/TDL Gforce4 Ti4800SE 128MB ドライバーはv43.00です。
>hdbenchでDirectdraw んなの、どうでもええがな!
363 :
361 :03/03/11 18:19 ID:RglZ1DbU
>>362 ですが、、
Gforce2MX400ですら、すらすら動いていた2Dゲーム(信長の野望)とかでも、
遊ぶのに支障が出るくらい重くなりまして・・・(死
>>361 そんな大昔ベンチ窓から投げ捨ててください
>>363 ドライバ削除してもっかいインストしてみれば?
削除は「カノープス 環境クリーナ」で検索してでてくるアプリ使って_
>363 似たような環境で試したら74だった。確かにおかしいね。 システム情報でDirectX診断ツール試した?
367 :
361 :03/03/11 18:28 ID:RglZ1DbU
>>365 今でもリファレンス相当のカードにカノープスのドライバーを入れようとするとはじかれるのか?
まぁ、今さら更新の遅い古いドライバを入れようなんて思わないけどね。
369 :
bloom :03/03/11 18:37 ID:LOnLCPJ8
>>370 すっからかんでした。どうもすいません、、
あぁ恥ずかしい(´Д`;)
例にDOOMIIIあげるやついるけどDOOMIIIはR300で開発って 一年前くらいからカマクいってたべ 正直最近開発中のゲーム、プロモのロゴがATIになってるやつ増えてきたよ DX9世代のゲームはだいたいR300だわな つかなんで両方使わないやつばっかなんだろう 漏れATiもnvも昔から使ってるけどそっちのがいいだろ? 会社にかかわらず自分にあった方選べばいいんだよ 正直んなことやってんのゲームやらねーエロゲヲタとかばっかだろ 必要ねえよ 良識ある自作erとかゲーマーはコストパフォーマンスいいほう選ぶよ 漏れ的に2MX出す前までのnvは好き MX以降は嫌い、といいつつ買ってるが ATiは Rage128のころ>神 R200以降はあんま好きじゃない、けどこっちも買ってる
>>372 DX9に関しては当たり前かと
DX9世代のカード、しかも完全対応して販売されているメーカーって
ATI社の製品しかないわけだしね
>>372 PC一台モニタ一台でATiとnVIDIA両方使えというのですか
DOOMIIIはR300とFX両方で開発されてるよん。 両方使うと言いながら。 傾いた見方はやめよう。
DOOMIIIはもともと、GF3用のタイトルだったのに、 カーマックも罪な男よ。
ラデはかなり前からテストしてたからな。 先にNV30を渡されてたら限界が分かって飽きて今はR300いじってると思う。
ここはRADEON総合スレですね。
NV30はフラグメントプログラムの処理は遅いが,膨大なステップ数の命令が使えるという利点がある(注:R300は1024ステップ,NV30は65536ステップ)。 (しばらく使っていた)R300では,僕の場合すでにプログラムの性能の極限を見てしまったような気がするんだ。 いつものことだけど,より良いカードがどんどん出てくるしね。 やはり1024じゃ足りないのか・・・・・
>>378 どうせ今度発売するR350に開発は移るだろね〜
>ATI R300パスが出力する精度は, >元々NVIDIAが提出した複数の浮動点精度の中間的なものであるということ。 >だから,NVIDIA NV30でフラグメント・プログラム(注:シェーダ・プログラム)を動かすと, >もともと妥協しているATI R300よりも遅いものの,高精度になる。 まーラデは精度でも妥協してるって事だ。 FX =映画並み、プロフェッショナルな画像 ラデ=エロゲヲタ専用
DOOMIIIつまんないと予想。 多分今までと同じ似たような背景の閉鎖的なマップが続く普通の バランスの良いゲームでしょ。 DOOMIIIエンジン+α使った別のゲームに期待。
RADEONのインチキがまた1つ明らかにされたわけだが。
てかFPSゲームばかり大量生産されてマンネリになってる グラフィックは綺麗になっていってるけど ゲーム内容はあんま変わってないのが問題
>>385 そんな煽るような言葉は言わないの
いたちごっこだからね
無視しておくのが一番だよL1ADDj7kさん
まぁRADEON9500/9700一年前だから文句言っても始まんないよね。 ベンチマークに騙され買った人も結構居ることだし。 やってくれたよ03流石マッドなだけにマッドオニオンですな。
391 :
Socket774 :03/03/11 20:18 ID:gvEaNuO4
最新 GPU で Falcon4.0 並の業界水準になるようなフライトシム出してほしいなぁ。 最近は FPS と第二次大戦頃の旧機体の FS ばかり、レースゲームはあんまりベンチ向き じゃないし…
んで3D使うEMUに適してるグラボだったらFXで良いのか?
つかnVidiaよ、今現在のソフトが早く動くGPUを出してくれ、 これから先に性能を発揮しても意味が無い、次をすぐ出すんだろ、意味ねんだよタコ。
395 :
Socket774 :03/03/11 20:27 ID:Ddt+lr1h
FXもRADEONも両方買うから問題ない。
なんか重いな、今
>>396 サーバーがアクセス過多だったんでしょうね
御蔭で一度落ちたよ
400 :
190 :03/03/11 20:57 ID:3yaRoHwM
ん?
思わず泣いてしまった。病気で彼女を亡くしてるのでますます泣いた。 いかんな、かなり涙もろいや。俺も歳かな、、、
nVIDIAの本スレって今はないの? nVIDIAとスレタイにあってもどれも内容はRADEONスレだし。
FX5800は未だ入手不可、次期コアに期待したほうが無難てな現状じゃ対立製品ネタにするくらいしかないだろう。
>>403 ここが本スレだよ
[ここが]NVIDIA GPU総合スレ Part38[踏ん張り所]
ATiに完全に敗北したNVIDIA総合スレッドPart37+11
この合計3つのスレが終了次第正式に戻すんだってさ
今回ATIの一部の変な人達の荒しにあって分断されてしまったのだ
>>406 いいえ別人です
その案に関しては但し考え方が似てたというだけのこと
408 :
403 :03/03/11 22:32 ID:5sdofGBU
しかしホント酷いな・・・なんであんなにムキになって罵りあってるんだか
410 :
258 :03/03/11 22:40 ID:tXR12XTW
>>408 どう致しまして
>>410 時にもう一つのPart38がどんどん下がっていってるのだが
nVIDIAのテンプレで回復しとかないとサヨナラするんじゃ
ないの?
それに改良を施さないといけなくなったきたようだし
413 :
372 :03/03/11 23:20 ID:KNARaQGh
寝てる間にレスが・・カマクタソFXでもやってたのね シッタカってスマソ しかしもうFXは性能云々じゃなくて本気伸びすぎ、 今週出荷されそうだけど3月ですよ3月・・ 秋予定だったのにね・・ nvこんなスケジュール狂ったの初めてかな? nv40まで1年スピード競争負けっぱなしありえる つか漏れVoodoo別に好きじゃないんだけどみなさんどうですか? 冷静に見ると信者がなんであんな騒ぐのかって感じ まあDOSV始めたの、衰退してからだからってのもあるけど(元マカ) なんとなく有名なのは知ってたけど Q3に裏切られてからあたりのゲームでも見放された後が なんともおもしろいな すべては3の遅れとチップ外販禁止のため・・ あんなんよりmPACTとかRenditionとか初代PowerVRのが よっぽど夢があるっての
今回は静観だな、もうしばらくGF2MXにがんばって貰うよ。
415 :
Socket774 :03/03/12 00:33 ID:FCjbxBBI
http://www.septor.net/ >なお、GeForce FXカードにおける異方性フィルタリングのアグレッシブ設定は、
>画質が悪く幾つかのゲームにおいては正確に動作しないと言われている。
>NVIDIAでは、これはドライバ周りの問題であり、
>NV35の投入時までには修正できるとしているようだ。
おいおい、nVIDIAもドライバがクソ化してきましたか。
終わりが見えてきたかな、マジで。
ASUSのV8200(GeForce3)6,980円を店の片隅で見つけたのですが 明日にでも買いにいくべきでしょうか? 新品できれいな箱に入ってました。
5800 か 4200 か die でFA?
>>415 クソ化というか既に製品開発の方で滑っているような気がしてならない…
相当ヤケクソのようにみえるし
>>481 うん、チップの開発でもう問題があるのかも。
NV35の投入時までには修正・・・ってそれいつの話だよって感じだし。
そこまで長くかかるような問題なら、それはドライバじゃなくて
チップの設計に問題がありそうな気もするけど。
しかしこれで、今までベンチで負けててもATiじゃ正確に動かないゲームがあるって
反論してたけど、それも出来なくなったねえ。
ラデチョンuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111
>>419 確かにそういう風になるな
物が出ない、出ても糞だった。ではどうしようもないからなぁ
しかも長らく製品が出ていなかった為にATIでも動くようにゲームの
修正パッチが出てきているか尚更だよね。
NV派が「信者」と呼ばれる日も近いと思われ
でもアグレッシブ設定なんて皆さん使ってますか???
>>417 4200で押さえていた方が今の現状としては一番いい選択だよ〜
今4200買うって、幾らなんでもただのアフォやろ あと数千円出して5600の方がいいかと。 それか今すぐ欲しいなら数千円でGF3で繋ぐ。 どっちにせよ4Ti買うのは中途半端過ぎ。
何が正しいのか、俺にはもうわからない。
さっさと俺のように 糞を叩き割って9500proあたりを買うのが幸せかと思われ。
俺も分からんわ。 いっそラデ厨になるか?
>>425 お前のような糞貧乏人の基準なんか参考にならんわ。
>>425-428 そうかもしれないな
nVIDIAに拘る必要がないならATIに移行した方がいいかもよ
nVIDIAしか駄目っていうなら今のカードを大事に使って
次の製品を購入っていう手もあるが
>>429 そうか、そらすまんね、金持ちさん。
でもGF4買うのはあほですわw
あほの金持ちか。
>>430 まあ、まだもう少し、FX様子見でもいいような気もするけどねえ。
すぐに欲しい差し迫った事情でもあるんなら、まあ漏れならラデ厨にでも
なってしまいそうだが。
Z/F9TDmEみたいなのはそのまま一生自慰信者でいると思う radeonには手をださん、 性能以前に基本的にgefoce以外は脳内で無いから。
RDT176Sな漏れはGeForceマンセーな訳だが、 正直RADEONでアス固定拡大が出来たら、と思う。
#1 \20k前半で DX9対応で1・2年は現役で 4200くらいのパワーがある 5600を買って新作高画質ゲーム #2
>>415 GeForce FX 5600Ultra
350MHz
RADEON 9500pro
275MHz
コアクロックが性能のすべてとは言わんが
これで9500proのほうが断然早いのは。。
FX 5800Ultraは500Mhzで、
320MHzの9700proに負けているのは消費電力の割りに醜すぎる。。。
>>456 GeforceFXは実際のパイプライン数がRADEON9700(9800)に比べて少ないらしい。
NVIDIAは機能に気をとられすぎて完全に失敗したね。
ただ、GeforceFXのピクセルシェーダー性能はモードによってかなり違ってくる
(FIXEDを使えば結構早くなる)らしいので、ドライバによって今後もう少し伸びるかも
しれないが。
http://www.pocketmoon.com/Cg/Cg.html
438 :
Socket774 :03/03/12 02:38 ID:36m6bjI1
お前ら、いい加減KYROなんて使うの止めろ。 今はGefoceの時代だぜ
1年以上前にKYRO2から卒業しますたが何か? 理由はファンから異音が出てきたから・・・
特殊なファンをつけて強制冷却してもなおATIに勝てないnVIDIA。 1年前はこんな無様な状況を想像できなかったな。
>>441 これで確実にnVIDIAは言い逃れ出来ないね
格ハードウェア関係でベンチ速報されて日々情報が集まってきてる分尚更だが
もう何も語る気がしなくなった
もう寝るよお休み
>>441 今出てるDX8のゲームではti4200以下の性能しかないということですな。
FX5200-5600の存在価値ってあるのかな?
安くてもGF3以前のカードからじゃないと買い換え意義がないよ。;_;
SprinterCell→SplinterCellでつ。 一番気になったのがFillrate Multit Texturing 伝統的にnVIDIAのカードはここの数字はかなり出るのが通例なんだがなぁ。 ドライバがどうこうって問題が出るところじゃないし・・・ 機能削りすぎ?
俺3Dゲームが主な用途なんだけど今までは楽だったよ・・・ とりあえずGeForce買っとけば間違いなかったから。 今はATi買えばいいのかnVidia買えばいいのかよくわからん
まさに(´Д`;三;´Д`)ウオーサオー時代到来
447 :
Socket774 :03/03/12 05:44 ID:sudU1GtZ
5600&5200は5800との差が開き過ぎ。 結局ハイエンドに手を出すのは少数派だから ゲームユーザーに一番売れる価格帯の5600がラデの競合品に負けてるのが痛い。 マンセー出来るのは5200だけだな。(低価格ビデオカードスレでのみだけど)
>>445 そうだね。俺もべつにラデでもNVでもどっちでもいいんだけど、
いまだにラデはドライバがカスな感が拭えないからなぁ。
せっかくゲーム輸入しても、パッチ出るまでまともに遊べないなんて
意味ないし。
つ〜ことで(´Д`;三;´Д`)ウオーサオーしてみよう
まぁあれだ むしろ一番安いXBOXかっと毛と言いたい。 俺なんかRADEON9700載せたところで、ネットとWinnyしかやらんし 電気の無駄だぁ〜よ。
X-BOXて良いゲームあったか? まだPS2のが面白いぞ。 それこそ金の無駄だぁ〜よ。
>>443 DX8のゲームはDX8のグラボでしろってことだね。
DX9のグラボはDX8をエミュレートして動かしてるて聞いたし?!
453 :
Socket774 :03/03/12 07:18 ID:daSLs6rP
ガスコンロ超えて黄金のキッチンでふか
DX8のゲームはDX8のグラボでしろってことじゃないし。 DX9のグラボはDX8をエミュレートして動かしてるなんて聞いたことないし
DX9では、Hardware T&Lが廃止されVertex ShaderによりT&Lはエミュレートされる形となり、 今後ますますVertex Shader/Pixel Shaderは重要なものとなっていくようです。
それはDX7をエミュしてるんであってDX8をエミュしてる訳ではない訳で
>>456 パフェのデータだからよくわからん(´ρ`)ポカ〜〜ン
教えてエロイ人
そのページの一体何処にDX9がDX8の機能をエミュしてると書いてあるのかと、 Hardware T&LがDX8と勘違いしてる?
462 :
Socket774 :03/03/12 07:52 ID:sudU1GtZ
そのページの一体何処にDX9がDX8の機能をエミュしてると書いてあるのかと、 Hardware T&LがDX8と勘違いしてる? おいおい、同じ事言わせんなよ。w
ハードウェアT&Lてことにしてくれヽ(`Д´)ノウワァァァン
2GTSからFX5200に変えると幸せになりますか?
4Ti4200に変えると幸せになれます
そんだったら4Ti4200と約同価格のFX5600にしたら?
5600待つ方がなんぼかまし。ラデ9500でもよし。 この時期に4Ti4200の選択肢はありえん。価格暴落してるのならまだしも・・ 4Ti4200薦めてる奴は不親切。 ゲフォのいわゆる偶数シリーズを買っていいのは発売直後だけ。 すぐにDX世代が変わってショボショボになるからね。 今回はそれが顕著。
ベンチ結果を見る限り、NV30はDX7相当の 固定機能のアクセラレートのために、ある程度 専用の回路を用意しているみたいな感じだな。
>>467 ラデ9500一年前のグラボ・・・・薦めるのか(´・ω・`)
普通9600を薦めるぞ
9500/9700系は命令数が少なすぎてカーマック氏が限界と言っていたぞ
>NV30はフラグメントプログラムの処理は遅いが,膨大なステップ数の命令が使えるという利点がある(注:R300は1024ステップ,NV30は65536ステップ)
>しばらく使っていたR300では,僕の場合すでにプログラムの性能の極限を見てしまったような気がするんだ。
>>468 そうなのか?
ハードウェアT&Lてこと?
>>469 DirectXやOpenGLでシェーダを弄って楽しむならともかく、
普通にゲームをしたりするだけなら1024命令でも多すぎる。
R350の場合はpsに分岐がないから、使える命令数が増えたところで
リアルタイム処理には役に立たない。
NV30で分岐を使いまくれば、命令数!=描画時間には
必ずしもならないから、それなりにいきてくるかも知れないけど。
そういえばRV350は命令数拡張されていないのでは?
472 :
471 :03/03/12 10:22 ID:Ixm7h500
よく考えたらpsの命令数はもっと少ないか。 テクスチャフェッチ命令を多めに使うシェーダとかを考えたら R350のpsの命令数増にもそれなりに意味があるのかな?
>>472 映画のようなCGが出来るじゃなかったけ?
cmpがあるから分岐処理も(効率を無視すれば)一応如何にかできる。 命令数が無限大だからMayaの大きなシェーダプログラムも 効率を無視すればポートできる。 まあMayaのシェーダに回数制限無しのループがあるのなら どうしようもない気がするけど。
>>444 5600と5200は4x1パイプラインで確定かな。
Radeon9500npと同じ。安普請だ。
>>466 >>467 同価格ではないだろ。
4200の安物は15000円以下で買えるけど、
5600は20000円以上する。
出荷は4月以降だし、しかも始めはUltraしかでないから
25000円くらいのものしかでないだろう。
今買うなら4200勧めてもいいんじゃないかな。
>>441 の結果を見る限り。
RADEON9500<RADEON9500pro≒GeforceTi4200
じゃないか。
すぐグラフィックカード欲しくて安心してゲームしたい人には、
GeforceTi4200薦めても良いと思うが。
リアルタイムシェーディングが常識の時代になれば
新RADEONはゴミだし、FXにしても性能足らなくて
買い換えだと思う。FXは暫くの間ソフト開発&評価用だよ。
ケコーン
480 :
業者 :03/03/12 11:44 ID:uw7ROoCK
4200が余り過ぎなので買ってください
>>482 単に頂点シェーダー命令の実行速度に違いがあるだけではないかな。
HighPolygonCountは点光源を使ったベンチだから
平方根とかの重い処理を使う。そのスループットで差が出たのでは。
DX8のゲームは 4200と5600どっちがつよいんでつか
>NV30はフラグメントプログラムの処理は遅いが,膨大なステップ数の命令が使えるという利点がある(注:R300は1024ステップ,NV30は65536ステップ) 4gamerの注釈はまちがっているな。PixelShaderのステップ数は NV30…1024命令 R300…64+32命令 のはず。
|´・ω・`) 不親切でつか 今すぐ買い換えるんじゃないならS3の奴が出るまで待ってから どれ買うか検討した方がいいと思う
487 :
403 :03/03/12 13:12 ID:PCmMfrFL
もうしばらくGeforce3 + デト30.82で過ごせそうです。
>>487 またそんな事ばっかり言ってそもそも子供の頃からお前は(以下略
もうしばらくTNT2 + デト30.82で過ごしまつ
もうしばらくNV-1 + バーチャファイターで過ごしまつ
491 :
464 :03/03/12 13:53 ID:pvbcCAq4
買い替えは4月に入ってからの予定です。(今月は金無し) 来月も幾ら確保できるかわからんので、安いFX5200でもと思ったのですが。 実を言えば、もともとはNV35まで待とうかとも思っていました。 が、GTSのファンが逝っちゃって、シンクだけだと長時間使用したときなど、 表示がバグったりするので、取りあえず何か買おうかと。 激安のGF4MXとかを買ってNV35まで待とうかとも思ったのですが、 DX10の登場が早まるなんて話も聞いたのでまた悩む。 それならFXを買って、NV35を買わずさらにその次を買った方が利口? ちなみに、ゲームは多少する程度。 DX8世代のVGA必須というゲームを持っていないので、GTSで間に合っていました。 (ここ半年で買ったゲームは「ダイナソア」だけ) ま、何にせよFXやATIの新製品が店頭に並ぶまで様子見です。 「GTSよ、気温が上がるがもうしばらくもってくれ〜」という心境。
>>491 1万チョイとかで激安4Tiがあるならそれでもいいけど、4MXは止めた方がよろしい。
GTSと殆ど変わらないよ。
NV35待つならとりあえずGF3でどうよ?
7000円〜8000円で既存のゲームならそれなりにこなしてくれるし。
ただ、店頭で探すのが困難かもしれん・・
もっとも、もし俺があなたなら、GTSで動かすのが困難なゲームが欲しくなる
まで何も買わないけど。ゲーム殆どしないのに新しいカード買う必要ないような。
>>491 4MXを4000円位で買ってきてしのげば?
漏れならFX見送ってNV35買うけど。
NV35って5800Ultraだよね?
NV30が5800Ultra NV35は6000?
ねこーねこー
>>491 新しいファン買え という、身も蓋もない話
//www.pc-custom.co.jp/kakaku_top.html 他スレで拾ったこことか
498 :
Socket774 :03/03/12 14:39 ID:EU2+y+af
おまいらGFFX5800ULTLA買って来ますたよ!
>>485 Vertex Shadersのことを言っているんじゃない?
500 :
491 :03/03/12 14:49 ID:pvbcCAq4
>>496 店頭で交換用のファンを探したことがありますが、
装着できそうなものは見つかりませんでした。
改造すれば可能かもしれませんが、不器用なもので・・・。
ちなみに、使っているGTSはGatewayのPCに着いてきたものです。
聞いた話によると、CreativeのOEMとか。
小型のファン一体型シンクがチップに接着してあります。
>>499 VSの仕様の違いはループ回数制限が4か256かの違いだから
数値の差は大きいけど、プログラミングの興味だけに限れば
あまり変わらない。
記述可能なコード自体は256スロットに過ぎないし。
>>500 ザルマンのシンクは?
3980円位するけど、これならファンの故障の心配もないし、何よりファンレスになる。
将来買い換えた時もある程度使いまわせるし。
>>498 じゃあ漏れは9800PRO買うよρ(。 。、 ) イイモンイイモン
(ウルトラに対抗してプロ)
>498 やっぱうるせぇ?
おぉー、勇者じゃ!勇者さまがお出でになられたぁーーーー!!
508 :
Socket774 :03/03/12 15:06 ID:ASTP6e6F
>>500 9000円くらいのGeforce3の中古買っとけ
多分それで一年は問題ない
510 :
Socket774 :03/03/12 16:48 ID:V/PMHZYW
498のPCは逝ってしまったのだろうか…
っていうかまだ売ってないだろ。
>>511 通販で売ってるけど納期が凄く怪しくなってるけど・・・・
>>511 FX5800ULTRA-TD8X AGP x8 DDRU 128MB GeForceFX 5800ULTRA 納期E 57,700円
514 :
511 :03/03/12 18:25 ID:+7nkSvYV
売ってないというのは、ものがないという意味
>>515 どこに入荷したんだろう
明日は朝から突撃した方がいいかな?週末かな?
6万かあ ちと高い、モノは同じなんだから苦労とさんに期待
>>516 どこに入荷したんでしょうねぇ。
私もすっごく気になります。
「詳細は後ほど」って書いてあるんで期待待ち。
で、498は結局マジで買ったのだろうか、それとも釣りだったのだろうか・・・
>>515 写真見て¥9900でFX5200が出たのかと思ったよ。関係ねぇや。
520 :
Socket774 :03/03/12 19:31 ID:R/4CtPwc
名称:Sony Playstation 3 微?理?元:MPU(Microprocessor Unit)Cell芯片 ?示合成?元:GS(Graphics Synthesizer)小于0.10微米 CPU???率:2Ghz AMD Processor 晶体管数量:2.8? 内存:256MB DDR SDRAM 像素生成率:12-26?/秒 ?形生成率:7千5百万/秒 内部??:48GBps 内存容量:32Mb 上市日期: 2004-2005年 これマジだったらゲーム機じゃねえよ
ちゃんとした日本語に変換キボンヌ
大体わかるっしょ
DirectX9のゲームがでてくるのは、どうせ1年後なんだから、 現在のゲームでパフォーマンスを出せないFX5600は本当に 買うべきじゃないね。。。1年後には、もっといいカードが 出ているのは間違いないだろうし。 どうも、DirectX8環境では、新しいミドルレンジのカードは どれもイマイチだね。FX5600も、RADEON9500系も、そして おそらくRADEON9600系も、GF4Tiレベルのカードから、 あまりパフォーマンスあがっていない。RADEON9700以上 のカードを狙うしかなさそう。
Name: Sony Playstation 3 MPU (Microprocessor Unit): code name "Cell" Chip Graphics Synthesizer (GS): sub-0.10 micron chip CPU Clock Frequency: 2Ghz AMD Processor Transistors: 287.5 million transistors DRAM Memory: 256Mb.of DRAM Pixels: 1.2 & 2.6 gigapixels per second Actual Display Capability: 75 million polygons per second Internal Bus: 2Kb internal bus provides a bandwidth of 48GBps Embeded Memory: 32Mb Release Date: TBA (rumored for 2004-2005) これならOK?
おーこれなら分かるわ、サンクス トランジスタ数が半端じゃないね・・・
既存ゲームで、5600FX<4Ti、と言い切るのもどうかと思うがなあ。 5600はアンチエイリアス掛けてもパフォーマンス落ちないという利点もあるし。
527 :
Socket774 :03/03/12 20:05 ID:LNYkZYb+
>>523 DX9のは出ないけど、OpenGL系ではそれなりのモノが沢山出るぞ
530 :
Socket774 :03/03/12 20:11 ID:LNYkZYb+
>>524 PCの規格を使ってるあたりから、ゲームの基盤となるのはオリジナルでなく
DirectXやOpenGLになりそうな予感・・・
でも、リリース時には相対でどの程度の性能になっているのか・・・
>>526 アンチエイリアシングは、言わばごまかしの技術
だからねぇ〜。ぼやけて画質が落ちる。ジャギーを
低減するまっとうな方法は、解像度を上げること
だと思うよ。
>>527 OpenGL環境だと、FX5600って速いの?
でも、2年前倒しでこの性能だったらすごいよな
535 :
Socket774 :03/03/12 20:23 ID:EU2+y+af
>>529 まじかよ...GFFXどこの話じゃないな
性能の割にメモリが少なすぎるような気が・・・
>>536 ゲーム専用機だからあれだけでも相当な性能を発揮してくれるんじゃ
なかろうか
あれをPCで再現する場合は大分先か…
この仕様書はプログラマ泣かせになりそうだなあ PS2でも開発側はキツイって声が上がっているのに・・・
>>538 総開発費でウン十億円(壮大なヤツだと)とかって掛かるんだろ
PCみたいに皆がみんな別々のスペックだとまぁ最低ラインを引いて
それなりのスペックにすればまだ楽なんだが
スペックの基準が最初から設けられている分、映像が糞だったりその他が
糞だとしたら即刻サヨナラだもんな
ゲームが糞→売れない→赤字→会社倒産
>>524 これ全然凄くないんじゃ。
PS2で既に1.2GTexel/s,2.4GPixel/s
混載メモリもPS2と同じ容量
やっぱり明日FX捕獲しに突撃してみる 「数店に入荷」ってどこだと思います? 皆さんの予想カム!
>>514 日本語ちゃんと書いてくれよ・・・・・
外国人の方
ウーザーズに\65,000も出すのかよ?すーげよ
>>545 よりによってお前の情報がトップかよ!
もし本当にあったら「お前いいとこあんジャン」とか書いてやるが
マァ
ウザーズは最後でいいな
547 :
Socket774 :03/03/12 23:31 ID:zVC+Dtu8
READEONは捨ていいとおもう。
549 :
Socket774 :03/03/12 23:32 ID:zVC+Dtu8
>>547 X-RAYがFXに特化したエンジンとはどこにも書いてないんだが
糞厨房君
>>547 READEON( ´,_ゝ`)プッ 読むのかw?
552 :
403 :03/03/12 23:41 ID:o6F9Emc/
ところでみんなはどのバージョンのドライバ使ってる? 自分は未だ30.82(w
553 :
Socket774 :03/03/12 23:42 ID:OndDpxPR
乱立してるからわかんなくなってきたね >nVidiaすれ ところで皆さんのおうちではnView安定してますか? なんかうちでは43.00激安定ですが どうでしょ?? (CRT+CRT)だけどw
>>547 しかし、きれいだなあ。このクオリティでネトゲー(大人数の奴ね、UOとか)
できたら幸せなんだがなあ。あと何年ぐらいかかるかな。
556 :
Socket774 :03/03/12 23:49 ID:EU2+y+af
557 :
403 :03/03/12 23:50 ID:o6F9Emc/
>>547 と言うかREADEONて何?
新しいグラボ?
FXマンセー
未だに30.82から乗り換えるに値するドライバは出てないと思う、個人的には
561 :
Socket774 :03/03/12 23:55 ID:zVC+Dtu8
↑ ハゲ同。
>>561 で(READEON)リーデオンてなに?
563 :
403 :03/03/12 23:58 ID:o6F9Emc/
nViewは40番台の方がいいでしょ。 ゲームの安定性は31.40が最強と思う。 43.30試してみるか。
565 :
Socket774 :03/03/13 00:03 ID:Pe4JP0xJ
>>550 確か、NVIDIAのホームページにストカーに最適化とか書いてあった気が・・・・
ってか、
>>547 の記事は間違えとる。
ストカーの前にも、ウクライナ製エンジンのウクライナ製ゲームとして
コードネーム:アウトブレイク(VENOM?)があるのに・・・
566 :
553 :03/03/13 00:14 ID:NTl/lHnX
なんだお前? 自分で探せよ、それ位
>547 >READEON? 捨てちゃってよ ハァ?
>>529 まぁ実行能力は案の定1/20だったりするわけなんだが・・・
ストカー と DOOMIII が最強かな
571 :
Socket774 :03/03/13 01:58 ID:Yee3sjOr
どうやら、AAoというゲームをやってるキチガイがゲフォ板を荒らしてるラデ厨と判明しますた。 糞基地は完全スルーで。
お前みたいなのがいるからーーーーー!!!
FXFLOWはゲース内温度が10度位下がるそうです。 FXFLOWなしGFFX、Radeon9700Proと比べて。
>>573 それはFXじゃなくて、GeForce4Ti4200だよ
576 :
Socket774 :03/03/13 10:48 ID:nqTYAKaL
AOpenので質問です。ここできいてもいいのかな? GeForceMX440 TV-OUTを使ってます。 パソコンでは、2chを見ながら、ビデオに録画などをしたいんです。 セカンダリーのTVではメディアプレイヤーのフルスクリーン画面を映して、 プライマリーディスプレイではパソコンの操作などできるようになりますか? お願いします。
>576 できるよ VGAってなかなか融通が利くね
578 :
576 :03/03/13 11:29 ID:nqTYAKaL
>>577 どうやればよいのでしょうか?
設定などを教えていただけると助かります。
かちゅうしゃなどでメディアプレイヤーが隠れると
動きがとまるんですよ。
>>575 FXで無かったのね(´-ω-`)しょぼんぬ
580 :
Socket774 :03/03/13 12:40 ID:saJ6xRYJ
しばらくはGeForce4Ti4200マンセーと言うことで よろしいでしょうか?
581 :
Socket774 :03/03/13 13:31 ID:6TE8uZ1y
FXって今までで一番安く登場するって、 何かの記事で読んだけど、気のせいだったようだ。
>>524 > Pixels: 1.2 & 2.6 gigapixels per second
> Actual Display Capability: 75 million polygons per second
> Internal Bus: 2Kb internal bus provides a bandwidth of 48GBps
ここの部分ってプレステ3じゃなくてプレステ2のスペックじゃない?
>>582 確かに「7500万ポリゴン/秒」なんてPS2と同等じゃん・・
最新のゲフォ、ラデに全然及ばない。
「75億ポリゴン/秒」なら驚愕ものだが…
でも、「実行性能」のようにかいてあるから実際のゲームで
これだけの能力が出ると言うのならまあまあかと。
ついにハッタリは言わなくなったのかw
PS2も動かせるんでしょ?互換用じゃないの?
実行性能 -> 実効性能
ゲームキューブってPS2の半分くらいのポリゴン表示数じゃなかったっけ それ考えると、レンダリング性能だけでかなりの美しさになるということでは?
いや、正直ラデ使ったことないしわからん
PS2なんてさ、低クロックのGF3をつんだXBOXにさえ、ボロ負けなんだからさ。 今更どうでもいいじゃん。ソニーマジックに洗脳されすぎ(藁
>>586 いや、実効では倍以上出るよ。
PS2では300万くらいが一般的だが、
GCでは実際600万から技術力があれば1000万以上出せるらしい。
もちろん使い方にもよるわけだが。
単位:ポリゴン/秒
出川うぜえぞ
594 :
583 :03/03/13 14:24 ID:z7gGIV2N
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < こねぇよ、ハゲ。 /| /\ \___________
隔離板から溢れてきた春房がごろごろいやがるな 出てくるなよキモイから
598 :
Socket774 :03/03/14 00:01 ID:T+5xO867
↑ 同類だろ。 気にするな
↑ 気にしない
AMDとIntelのクロック周波数競争を思い出す。
↑ 思い出すな忘れろ
602 :
Socket774 :03/03/14 00:36 ID:9NMHSBn0
ドライバ43.30ど〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜よ?
42.92もどうなのよ?
43.30だめ 使ってたらシステムが重大なエラーから復帰しますた。 すべてを直すには再起動してください。 (゚д゚)マズー
605 :
Socket774 :03/03/14 01:10 ID:khbQXEs7
rage 128 ultra の同等に近い nvidiaのチップはなんですか?
606 :
Socket774 :03/03/14 01:12 ID:YvI15DXn
>>605 Rage128=GeForce4Tiくらい
ゲフォのコアはほんと糞
QuadroFX 2000てOpenGL強化でDirect3Dが落ちてるはず。 てかなんで開発用のグラボをベンチ相手に選んだのか? GEFORCE FXじゃ勝ち目無いからか?
MOBILITY RADEON 9600 SMARTSHADER 2.0てことは1024の命令数てことか終わったな(;´Д⊂ヽ GeForce FX 5600 ピクセルシェーダ2.0+ バーテックスシェーダ2.0+てことはCineFXか命令数65536て奴か(´・ω・`) 燃え尽きたよ真っ白に・・・・(;´д`)
↑GeForceFX5600goね ATiは負けたのさヽ(`Д´)ノウワァァァン
単純に出てないからだろ・・・
616 :
602 :03/03/14 02:52 ID:hpv5Vjxg
>>603 ちと遅かった〜
おれも43.30インスコしてえらい目にあった(TT)
今XP修復インスコ中です・・・
43.30入れようと思ってるやつは、様子見たほうがいいよ・・・
617 :
602 :03/03/14 02:53 ID:hpv5Vjxg
>>613 CineFXに特化したシェーダーなんてほとんど書かれないでしょ。いままでTNTの8Stage
CombinerやGeforceのRegisterCombinerやTextureShader、高精度ShadowBufferを使った
ゲームがいくつ出た?
Geforceシリーズは機能よりも安定性や速度が評価されていたからな。
43.30入れてるけど何も起こらんなぁ…。 怖いから43.00に戻そうかな…。
自分の環境で問題ないなら気にせんでも良いんじゃないの?
>>619 Ti4200x8だけど、漏れも問題なしだよ。
むしろゴミが減っていい感じ
622 :
Socket774 :03/03/14 03:48 ID:X2vN/1YK
4200で画面にノイズがー!! 寿命短けー
Atiにした方が画質も性能の一気に数段アップ!
624 :
Socket774 :03/03/14 04:31 ID:z6rWj1pe
625 :
Socket774 :03/03/14 04:47 ID:owYHsHH1
TI4200で43.30で普通に使えてるけど3MARK2001のスコアが1000以上落ちたんだけど、藻前らどう? 漏れのカードのファンがおかしいからかな。
結局今この混沌の中ビデオカードを買いかえるのは馬鹿。 またati vs nvidia vs S3みたいな時にはもどりたくないのお。俺S3買って損したし。
627 :
Socket774 :03/03/14 07:21 ID:9sr9gdjO
GeForce2MXから、4Ti4200に買い換えてしまいましたがな・・・昨日(w
現状GF4Ti4200が買いっぽい
↑ ↑いよっ!この幸せもの!
630 :
Socket774 :03/03/14 07:58 ID:9sr9gdjO
4Ti4200に換えたところ、FS2002とCFS2がすごくスムーズに 動くようになったので結構ウレスィっす。
>現状GF4Ti4200が買いっぽい なんか一年位前から言われてるままような・・・ 値段も最近特に下がった訳でもないし、いまさらって感じ。
今一番買いのグラフィックスカードは、RADEON9500PRO だと思うが・・・・・。値段も手ごろで、パフォーマンスも高い。 オマケにDirectX9対応。言うことナシ。
だってここはnVIDIAスレだし。
633がものすごく良いことをいった
>>632 たとえコストパフォーマンスが良くATIにしては近年稀にみる意外とまとも
な製品だとしてもここで言っても叩かれるだけなので黙っておきましょう!
ここは『nVIDIA GPU総合スレ Part.38』だよ!
MTV2000並? しかもAGPだから場所も変えられないし。
639 :
636 :03/03/14 10:51 ID:pOp+RK0/
排気だけにしたほうが、静かだと思うんだけど。 Leadtekは2ファンをウリにしようとしてんのかね、最近。
>>636 なんかもう、何処のメーカーもやりたい放題だな…
性能よりも目立たせる方に躍起になってるように思えるだが
どうなんだろう?
今はポルシェも水冷な時代なのに、PCはまだ空冷だったのね・・・・ 水冷激しく( ゚д゚)ホスィ…
>>640 同じ排気量なら、2ファンにして回転数落とした方が静かなんだよ。
いっそのこと、シリコンオイルか何かでシステムごと密封してしまえ。
CompUSAでオーダーしていたPNY製GeForceFX5800Ultraをゲトー 付属のDirectX9とWin2k用ドライバをインストール 付属ドライバのバージョンは4.2.5.1 これから3DMark03インスコする予定
PC環境 MB:TH7-II CPU:Pentium4 2.6GHz(FSB400Mhz) MEM:512M(PC800) OS:Windows2000ProSP3 Driver:42.51 DirectX9 3DMark'03 => 2995 3DMarks FFXI Bench Ver1.1 => 5636
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) ______ _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡" ∧_∧ (@≡]≡:゙:゙ '"゙ ミ彡)彡' ミ・ω・彡丿 `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" . ノ/ / ⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" ノ ̄ゝ "⌒''〜" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄// ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄  ̄ / / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄/ / ̄/ /_/ /// _____/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ / /
ほかになにか試してみたいベンチマークあれば受付中 できたらそのURLも書いといてもらえると助かる
既出のVmagだかのレポートにあった通り音自体が ほかの騒音元と違って周波数が高い音のため、 動いているのと動いていないのとでははっきりと分かる。 ただ、ほかにもP4-XeonとかのPCがあるため、部屋全体 の騒音としてみると当社比40%増量中といったところか。
>>652 なんか、やたらファイルがでかいんですが・・・・
しばらくお待ちを
>>652 よくわからんけど
---------- SUM_RESULTS\AWADVS\SUMMARY.TXT
AWadvs-04 Weighted Geometric Mean = 60.00
---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
DRV-07 Weighted Geometric Mean = 29.04
---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
DX-06 Weighted Geometric Mean = 33.76
---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
Light-04 Weighted Geometric Mean = 10.49
---------- SUM_RESULTS\MEDMCAD\SUMMARY.TXT
MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean = 39.60
---------- SUM_RESULTS\PROCDRS\SUMMARY.TXT
ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean = 34.39
な感じ、ただ、途中と最後で表示がバグってますた。
時間があったら画像をどっかにうpする予定〜
スクリーンプリントでとった絵は正常に見えてた・・・ ダメポ
>>652 7.0の方は"Selecting pixcel Format Error"とか言われてぜんぜん
ベンチが動きませんですた
あまりちぇっくしてませんが・・・
>>655 NATSUMI BENCH Version 1.3
Mark : 9421
Cpu : Intel Pentium 4
Clock : 2612.082MHz
Os : Windows 2000
Adapter : NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
driver : nv4_disp.dll
version : 6.14.01.4251
Screen : 1024x768x32x0
Certification Code : b5f3da70
なんか、一瞬でおわったんだけどこれでよかったんだろうか・・・
>>655 ちなみに、
マルチサンプルタイプ=なし
頂点処理=Hardware T&L
でやりますた
661 :
Socket774 :03/03/14 15:21 ID:427yDLt1
FX(σ゚д゚)σゲッツタン、UT2003持ってたらベンチとってくらさい
>>661 UT2003もってないっす。スマソ
ベンチ用プログラムってないでつか?
666 :
652 :03/03/14 15:40 ID:HVe8/PU5
FX(σ゚д゚)σゲッツたん どうもありがとう御座いました かなりQuadroFXに比べて OpenGLを抑えられてるようですね ドライバで何割抑えられてるんだろうか・・・
そもそも今の時点でFXユーザーが存在しているのかいな。
2年後にはこれが標準になっているのか・・・ すげぇな。
3DMark2001SEをやってみたんだが、途中で画面が乱れて ハングアップしたり、最後までいっても表示が乱れてて 結果を読む事が出来ず・・・・ とりあえずドライバ変えてみるかな
>>662 RADEON信者に煽られる原因作らないように。
多分RADEONでもカクカクはしないと思われる。
FXに最適化されたゲームってそんなに多い?
671 :
FXヽ(`▽´)/【≧@】 ◆NMAoCsxRFo :03/03/14 16:04 ID:VU2JvZ4l
漏れもゲッツしたYO!レポ期待しててね!5800ultraっす!
ドライバを43.00に変更したら3DMark2001SEでも問題なくなった 3DMark2001SE => 13150 3D marks (Detonator43.00)
673 :
Socket774 :03/03/14 16:38 ID:Ew9T+V98
一連のベンチ見てどうです? しばらく様子見考えてGF4 4200Tix8買うか いっそGF FXいっちゃうかすげーなやむ! 目的は3Dネトゲ、特にLineageIIしたい!
>>673 5年後にFXを買うのが安くて良いんじゃないか?
Lineage2大人気だな。
>>673 性能良いGPU買っても、CPUがそれをいかせなければ
意味ないぞ。
43.00で再度計測
3DMark'03 => 3167 3DMarks
FFXI Bench Ver1.1 => 5537
3DMark'03で微増、FFBenchで微減というけっかとなりますた。
>>657 SexyビーチはDL終わったんだけど、これから1時間ばかりガイシュツ
するのでしばらくお待ちを〜
678 :
Socket774 :03/03/14 16:49 ID:NrcwK9er
ゲッター現れたのに反応うすいな。 ゲフォ厨って全員4200うっぱらってFX買うんじゃないのか?
お、良い感じのIDだな。
今月号のPCJapanにラデとの比較ベンチ載ってました。 結論は現状では9700proとそう変わらないとのことでした。
681 :
Socket774 :03/03/14 17:07 ID:YEnbydTw
>>662 どこにもGeforceFXに最適化とは載ってないぞw
X-BOXを買いましたこれでNVIDIAの仲間になれました夜露死苦!!
683 :
Socket774 :03/03/14 17:16 ID:9noVAnfk
>>680 ドライバ Geforce>>>ラデ
将来性 Geforce>>>>ラデ
サーポート Geforce>>>>>ラデ
貧乏臭さ ラデ>>>Geforce
厨房度 ラデ>>>>>>>>Geforce
684 :
Socket774 :03/03/14 17:18 ID:sUCHVlyR
サーポート サーポート サーポート サーポート サーポート サーポート サーポート
将来性はわからんだろ。汎用性を重視のほうがいいと思う。 ビデオカードなんざ腐るほどあるし。
686 :
Socket774 :03/03/14 17:21 ID:YEnbydTw
ドライバ RADEON >>>> Geforce (Geforceの今のドライバって腐ってる) 将来性 どっち買ってもすぐ買い換えるんだろ? サポート どっちもないのと一緒
>675 ROとはちがうのだよROとは。(,,・∀・) ROは厨房のゲームだしリネUは大人のゲームだよ(;´・ω・`)
来年にはDX10なのにお祭り騒ぎだね・・・・
>>688 毎回の事。
そんなん考えてたら祭り出来なくなるぞ。
/| / | / | ∧_∧ / |ラデ厨房は毎日大漁だな ( ´_ゝ`)/フーン | ( つ◎ 人 | | | ⊂、∧_∧ (__)_) (*゚Д゚ )つラデ厨房  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∪
RADEONなんか捨てろよ
♪いらないモノが多過ぎるゥ〜 ∧_∧ ♪いらないモノが多過ぎるゥ〜 ( ´∀`) ♪いらないモノが多過ぎるゥ〜 ( つΘ∩ ♪いらないモノが多過ぎるゥ〜 〉 〉|\ \ (__)| (__) ┴
695 :
655 :03/03/14 18:06 ID:DaYTAi0A
遅くなってスマソ FX(σ゚д゚)σゲッツたん、サンクス
>>657 108セクシーですた(Detonator43.00)
>>692 14月日キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!
ホットライン関係者も興奮してるんだろう(藁
つか、あの騒音を聞いて、それでも購入するようなヤシって何人居るんだろう・・・
普通の人はFX5600かFX5200買うから無問題
俺はFXじゃなくて4買うから大丈夫。
それでも購入した香具師その一・・・・・ まぁ、もとがGeForce3だったから性能にはマンゾクだけどね。 ちなみに、CompUSA通販で送料・税金含めて$425とウンkですた。
>>700 でもゲームのFPSで見るなら5600=Ti4200、5200=MX440だぞ・・・
パフォーマンス変わらんのに新ボードに買い換えるヤシも居ないだろ
現状では
>>701 のように安くなった4買うのが一番( ゚Д゚)ウマーかもしれんな
テユーカあの騒音を実際、聞いた奴はどのくらい居るんだろう? 4万切れば買う気にもなるが…
テユーカあの騒音を実際、聞いた奴はどのくらい居るんだろう? 騒音がどうとかではなく、4万切れば買う気にもなるが…
>>652 ドライバをデトネ43.00に変えたので再度計測
---------- SUM_RESULTS\AWADVS\SUMMARY.TXT
AWadvs-04 Weighted Geometric Mean = 60.03
---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
DRV-07 Weighted Geometric Mean = 29.04
---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
DX-06 Weighted Geometric Mean = 34.91
---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
Light-04 Weighted Geometric Mean = 10.77
---------- SUM_RESULTS\MEDMCAD\SUMMARY.TXT
MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean = 39.61
---------- SUM_RESULTS\PROCDRS\SUMMARY.TXT
ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean = 34.40
ほとんど変わらずですな。
でも、42.51のときにはバグっていた表示が正常になったので
こっちのドライバの方がよさげ
今年は 2or3→4200→5800 こういう買い替えがいいだろうか ストーカーやDoom3っていつだっけ?
>>703 CineFXのために買う人居るでしょ?
と言うかFX5200が約1万円代でFX5600が約2万円代だし普通の冷却ファンだから買う人結構居るしょ?!
FX5200についてはファンレスできるみたいだし!?
漏れはリネUのためにFX5600を買ういます「です」はい。
CineFXサマサマ
709 :
708 :03/03/14 18:41 ID:lVevWZZq
さらに来年はDX10のグラボ買うからFX5600で十分と判断しましたとさ。
>>708 なるほど
CineFX狙いなら十分アリだね
でも、個人的にはCineFX対応ゲームが出る頃には新チップが発表されてそうな気も・・・
今日の最後に手元にあったHDBenchのグラフィックのところだけ ★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.40 beta 6 (C)EP82改/かず ★ ★ ★ M/B Name Processor Pentium4 2612.10MHz[GenuineIntel family F model 2 step 7] Cache L1_D:[8K] L1_I:[12K] L2:[512K] Name String Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.60GHz VideoCard NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra Resolution 1152x864 (16Bit color) Memory 523,760 KByte OS Windows 2000 5.0 (Build: 2195) Service Pack 3 ALL Integer Float MemoryR MemoryW MemoryRW DirectDraw 9060 0 0 0 0 0 1 Rectangle Text Ellipse BitBlt Read Write RRead RWrite Drive 84940 81742 13630 888 0 0 0 0 C:\100MB DDrawが1とか出てるし・・・・・ダメポ
HDBenchて糞て言う話が・・・・
>>713 他のベンチさんざん試してるんだからいいじゃねーか!
>713 HDBENCHのCPU、メモリはアテにならんが ビデオはBitBltだけは参考になる。 これが遅いと、IEを大きなウィンドウで マウスでぐりぐりスクロールさせたとき ついていけない
フェイスでもう販売してるんだってな、ASUS製の奴。 販売価格は64800円。
RADEON捨てる奴続出するだろうなw
>>707 GF3だったらNV35待ちでも良さそう。
Doom3も夏以降だろうし、STALKERは今年発売も危ういという噂がある。
>>717 信者は捨てない!!
普通の人RADEON買わないよ。
普通の人はGEFORCEが一番だと思ってる。
と言うかRADEONはゲームの不具合多いと聞いてるから買う人少ない。
(ペンティアムと一緒で他社製品の名前だけは浮かばない)
FXのデモGF3で動かせた英雄いますか?
>719 普通の人はラデもゲフォも知らないけどな
726 :
Socket774 :03/03/14 21:52 ID:vL5w1n6/
>>725 まぬけ。
普通の人がそんなページのお店や検索を利用するか・・・。
普通の人はradeonのGefoceも知りません。
パンピーはメーカー製パソコンどんなグラボが乗ってるか分からない。
普通の人は「GeForce」という決り文句で買っています。
普通の人はRADEONなんか、買ってすぐ捨てるだろw
>>730 なーんだ。明日行っても無い可能性大なのね・・・。
普通の人はビデオカードがなんなのか知りません
ビデオカードは知らんがなにやらGeForceと言う物がいいらしいという事だけは知っている。
普通の人はチップセット内蔵もしくはオンボードで それなりに満足してしまうのでは。
普通の人はRADEON買うくらいならオンボードの方が良いと思ってるだろうし、またそれが 正解なんだよね。
4の値下げはまだですか?
普通の人はなんとなくGeForceMXを選ぶ
普通の人は自作なんかしない。
そもそみ普通の人などいない
この2chに普通の人など居ない
話しをnVIDIA GPUに戻しましょ そんなこと言っても仕方ないでしょ
0oC3iaGrはまぁいいとして特にlVevWZZqは別スレで良く見かけるんだが こんな所で二人して馬鹿やってても誰も相手してくれないよ
そろそろIDが変わるから暴れてるだけ
>>752 別に構わん
ATI/nVIDIAとも使ってるから
ネタスレと化したか…(俺も参加したが…) やっぱり、製品が出回らんと盛り上がらないな。 FXはやっと販売されたらしいが、入手に成功した神は光臨しないのか? (別スレにはいたみたいだが…)
>>756 おお、それはスマンことです。
では早速過去レス探索の旅へと出発します。
5600からみて5800の二倍くらいすごそうに見えるが 巨大なファンが必要って これは未完成ではないのか?っ感じ 普通そうならないために基盤設計に莫大な時間かけるんでしょ? これ以上の性能のVGAってどんな形になるんだろうね FX2とか
さて、マブラヴでもやるか・・・
マブラブってDX使ってないトコが味噌だな CPUパワーだけで描画させないで…………
Radeonはとりあえず友人に買わせて様子を見る
767 :
Socket774 :03/03/15 09:39 ID:ffDORxGg
この不景気に七マソ近くするグラボ平気で買うとは、 冷静に考えれば1.8Gクラスのパソ一台買える金額。 みなさんお金持ちなんですね〜〜
FX5800は友人に買わせて様子みせたくても ゲテモノは買いたくないとののしられた。
7万するならAthlon Bartonコア CPU(3Ghz)買うね漏れなら・・・・・
まぁ年収1.200万の俺にとっちゃ7万のパーツなんて…
100個買ってみんなに配ってください。
いや、月のこずかい千円だから
月収35万だが月に15万パーツを買う。これでも2人の子持ち。
774 :
Socket774 :03/03/15 11:35 ID:ffDORxGg
>773 奥様が泣いてますよ
御職業は何?都一?
無職ですが月収50マソですがRADEON8500かいましたが。
( ゚д゚)、ペッ
高校生でバイトもしてないけど、Radeon 9000pro買いましたが何か?
スネカジリキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\( 。A。)/!!!
780 :
(〃⌒ー⌒〃)ゞ エヘヘ :03/03/15 12:36 ID:JjpjvE7Y
年収10億円ですがGFFX2個買っちゃいました
( ゚д゚)、ペッ( ゚д゚)、ペッ
782 :
778 :03/03/15 13:27 ID:Mol4W4z2
>779 スネカジリって俺かよ!! 確かのそうだけどよ…。
揚げ足とりされると嫌だから訂正する。 確かのじゃなく確かに。
揚げ足( ´∀`)ウマソーーーー
なんかネタスレになってるけど、もう特にこんなベンチやってほしい とかないですかね。 無いようなら名無しにもどりまつ。 おさわがせさまですた。
やっぱ世界のスタンダードnVIDIAだな
ラデからゲフォに戻ってきたなウエーハッハッハッ 散々ゲフォFX糞だと言ってたのに・・・・・・
788 :
Socket774 :03/03/15 14:46 ID:wtWg29nl
789 :
Socket774 :03/03/15 14:56 ID:WZsBgvZu
資産2億、無借金だがFXは買わないよ
NV35は半年後に発売されるだろうか? NV35を待っている皆さんは、何時頃発売と予想しているのですか?
夏か秋
東ハトの次はnVIDIAですです。。
>>652 なんか、もういちどインスコして試してみたら7.0も出来たので最後のご報告
---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-01 Weighted Geometric Mean = 10.28
---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-08 Weighted Geometric Mean = 29.04
---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-07 Weighted Geometric Mean = 24.60
---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-05 Weighted Geometric Mean = 9.374
---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-01 Weighted Geometric Mean = 11.41
---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-01 Weighted Geometric Mean = 7.720
OpenGL用のグラフィックカードに比べると大きな差がありますね。
そいでは、みなさんごきげんよう〜
>>661 たびたびすまそ
UT2003Demoにもベンチマークあったのでやってみますた。
Flyby : 172.373123
Botmatch : 63.243797
Resolution : 1024x768
ちなみに、これまでやってきた環境はAAはアプリケーション、
異方性フィルタリングはオフでの結果でつ
>>794 は32bitColorのリフレッシュレート60Hzですた
>794>795 乙です。さまざまなベンチ参考になりますた。 FANの音の方はどんなかんじですか、やはり耳につく感じでしょうか?
797 :
FX(σ゚д゚)σゲッツ ◆bj2.bWV0Vc :03/03/15 16:12 ID:JjpjvE7Y
無茶苦茶うるさいっす
m9(´Д`)FX(σ゚д゚)ゲッツさん m9(´Д`)3DMark'03のgame2〜4のフレームレートは m9(´Д`)どのくらい出てますか?
799 :
778 :03/03/15 16:55 ID:Mol4W4z2
誰も構ってくれん。 ひま過ぎる
>>798 GT2 19.531145096
GT3 13.922234535
GT4 14.675392151
↑結果ファイルのXMLより
>801 いいよ!是非やろう。
んじゃ今からここは「nVIDIA GPU社交スレ」な
Ragnarok Onlineは厨が多すぎてやめたしTalesWeaver韓国語だし MUは中国語(´∀`;)ハァシャイニングロアはまだ始まってないしヽ(`Д´)ノウワァァァン オンラインゲームなんてね〜〜〜〜
何でそんなマイナーなげーむばっかり・・
マイナーだからこそ有る何かを知る・・・・
しかしまあ、グラフィックチップスレなのに、FPS系統が出てこないとはw
好みが違うのさw
UT2003のフレームレートはトップみたいだけど。
RADEON9700ユーザ=一部の熱狂的FPSゲーマ(UT信者)=元Voodoo信者 と言うことにいい加減気付よ。
FPSゲーマーはかなり以前から、 nVIDIA支持してるよ。
UT信者はnVidia支持してないと思われ。
UTの時には、もうVoodooは衰退してたよ。
>>811 ○○=××=△△って…おまえ、マジに頭やばいよ
UTはVooDooの一人勝ちだったね、他にまともに動くVGAが無かった
その後GFGTSとくらべてもBansheeのほうが良いくらいだったし
816 :
Socket774 :03/03/15 20:56 ID:moUEEY/D
>>814 知ったかはもういいよ。
UT2でもGllide対応してるよ。
↑これはCPUがチョット弱い場合ね
>>815 君の方が頭おかしいんでない?
GF3出てもUT2はVoodooの方が良いと
騒いでたVoodoo信者をもう忘れたのか?
更に失敗。俺、勘違いしてUNREALのこと話していたわ。ahahaha
お詫びに宇宙船の横の滝に飛びこんできます
>>818 「…Voodoo信者をもう忘れたのか?」って・・・それがやばいんだってw
>>815 おまいみたいなヤツが必死こくもんだからNVDIA衰退の印象が強くなるんだよ!
プ、UTではGLIDEよりD3Dのほうが、 画面のクオリティが高くなってるのを知らないのか。 一部の井の中のVoodoo信者が、 GLIDE、GLIDEって叫んでただけだよ。
昔からのゲーマーは全員Voodoo信者。
Quake派のほとんどは、 Quake2やHALF-LIFEでnVIDIAに転びました。
そろそろnVIDIAもやばいんで FXとか言ってないでVoodooブランドでいけばいいのにな。 ピッタシじゃないか5800
825 :
Socket774 :03/03/15 21:40 ID:lhvLytQH
677 :FX(σ゚д゚)σゲッツ ◆3i7WnWda1A :03/03/14 16:48 ID:4bsJVsO+ 43.00で再度計測 3DMark'03 => 3167 3DMarks FFXI Bench Ver1.1 => 5537 え!? FXの性能ってこんなものなの? それとももっさりPen4が関係しているの? な、なんか、涙が出てきたよ。(´д⊂)
それFXスレでずーと前に出てるよ。
FX5600OCして9600打倒わははは
>>823 UTはOPENGL・S3TCを使ってえらく綺麗になったんだよな
古ゲーマーとしちゃ胸踊るけど、Voodooの継承は不吉だ
パワーはないが DX9ゲームになると他を付けはなすのね5600
>>826 9500ならソフトウェアで9700化すればいいじゃん。
832 :
Socket774 :03/03/15 23:10 ID:SgkQXJgx
というか9500proでもあんまり値段変わらないでしょ?
NV35が出てくるまで4200x8で引き伸ばしにかかりたいんだけど albatron Ti4680P Turbo ASUS AGP-V9280S/TVD/128M のどちらを買うべきかな 意見を聞かせてくれないか
まあGeForceシリーズは後のドライバで機能拡張&パフォーマンス向上が1,2度はあるからいいね
835 :
Socket774 :03/03/16 00:38 ID:f4RkfZUB
doom3はOpenGLだよ。DX9じゃあない。
>>833 とりあえずalbatron Ti4200P Turboでコア300メモ650で
3DMark2001SE通ったよ
837 :
833 :03/03/16 01:01 ID:MLaeGMeZ
>>833 すごいな4600並だね
文字品質とかはどう?
読みやすい?
そんなににじみがひどくなければ買うことにするよ
メデューサさんのじゃなくって、そっけない箱のほうだよね?
838 :
833 :03/03/16 01:11 ID:MLaeGMeZ
839 :
836 :03/03/16 02:15 ID:oJ3zLxZy
シルバーでシンプルな箱のほうね。 SONY17インチでSXGAではくっきりしてるとおもう。 ただいままでが845GEの内蔵のボケボケだったんで客観的ではないかも。
>>839 わかった
一回買ってみるよ
ただ、medusaので4680P turboってのにも3.3nsメモリが乗ってるみたいだから、
両方チェックしてみるよ
FAQかもしれんけど、GeForceでSXGA+(1400x1050)を出すには どうすればいいの? Windows98とかMeでの情報はあったんだけど、XPでの情報が 見つからない... PowerStripで新しい解像度とか作っても、画面のプロパティ の解像度リストに出てこないんだが。
843 :
Socket774 :03/03/16 04:17 ID:THEqt9a8
>>835 誤解してる奴多いのな。 >OpenGL
OpenGL2.0ってもう決まってたっけ?
>>842 情報ありがと。しかしラデとかだと"モードの一覧"にSXGA+が
出るみたいだけど、GeForceだとその選択肢がなくって。
CRT自体は1600*1400まで出せてるからOKだと思うんだが。
cryエンジンってすごいね。Doom3がしょぼく見えちゃうよ。 屋外の戦争系ゲームに期待大。
>847 どのゲーム?
スキル低い
ポリバンプっておもしろいね
新Unrealエンジンみたいに固定環境マッピングじゃないし、 バンプマッピングとかあるからいいね。 植物の自動生成とか物理計算とかは似てるが。
でもパーティクルは特にたいしたこと無さそうだな
854 :
Socket774 :03/03/17 00:14 ID:ivHCiH9e
>>853 パーティクルと言えばMAX-FXエンジン。
そいえばMAX-FXのFXって、3dfxを指してるの?
855 :
Socket774 :03/03/17 00:18 ID:MU5heGPs
>>835 シェーダー使ってればどっちも同じような・・・・
DirectXはマイクロソフトが開発した言語
OpenGLはSGI社が開発した言語
ただ単にビルゲイツが嫌いだっとかあと使いやすさ?<カーマック氏
858 :
Socket774 :03/03/17 00:37 ID:WMY7sJzu
言語ってのはトビ過ぎてるな ヲイ
Application Program Interface略APIか謎
>>857 >>858 thx
APIの名前が浮かばなかったよ(´-ω-`)しょぼんぬ
Application Program Interface
グハミスッタ ヽ(`Д´)ノウワァァァン
必死ですな
重くてボタン連打したらこうなった
Ti4600をドライバ42.92にしてみた。 以前の40番台にあった不具合ほとんど無くなってた。 GAME用もこれで平気っぽい。nView(DVD)もなかなか調子良い。 しかしあれ気味だな。
いつも命懸けなんだよ(゚Д゚)ゴルァ!! いつも必死なんだよ(゚Д゚)ゴルァ!! 寝るぞヽ(`Д´)ノ
GF4の話なんだけど、OmegaDriverとSoftQuadro4のパッチって併用できないの? Omegaのnv4_mini.sysにパッチをあてようとしたら、ダメだったもので、、(´・ω・`) 教えてエロイ人、、
Omega Driver使うと何か良いことあるの?
870 :
Socket774 :03/03/17 03:10 ID:bLDp3baz
究極になれます
871 :
Socket774 :03/03/17 03:40 ID:WbQ7OaeT
必死だよ
872 :
Socket774 :03/03/17 06:08 ID:DS+0Idf5
Geforceを買ってる俺は、女の子にモテモテ。 NVIDIA製品使ってるよって言ったら、もう憧れの目で見られるよ。 反対にアチはダメだね。 ヲタクっぽ〜いって馬鹿にされるよ。あんなの
馬鹿キタ-(’-`)-..
>>872 雑誌の裏に載ってるような
広告の宣伝コピーみたいだなw
ハマーのCPU使うときNVIDIA製使うけど・・・
5600マダー?
>>872 ATi製使っていたからボキまだ童貞です。
本当にNVIDIA製使ったら童貞卒業できますか?
>>880 そんな事言うなよヽ(`Д´)ノウワァァァン
こっちまで悲しくなってきた
童貞早く卒業するのがボキの夢です。
一緒に頑張ろう。・゚・(ノД`)・゚・。
>>882 ずいぶんリアルな話にずれた・・・・・
ボキも(ry
でこの話題は終了とさせて頂きます。
>>884 FF勢が行くかもリネUは・・・
それにFFより綺麗だし
多分それなりに売れる
886 :
Socket774 :03/03/17 17:37 ID:ZYZvJrNi
geforce4 goのドライバっていつになったら公式でダウソできるん?
>>896 おまえはちゃんと説明読んだ事無いだろ・・・・
モバイルチップのドライバはノートPC販売している会社から入手しろと
Detonatorの説明のところに書いてあるのに・・・
888 :
833 :03/03/17 18:19 ID:BVoL0JHG
>>839 結局安かったのでmedusa 4200XP turboを買ってきたよ
X8対応じゃないけど、5千円安かったし
実際X8とX4ってそんな変わらないと思ったし
今出先なんで、OCは家に帰ったら試してみるよ
>>884 最適化っつってもCineFXのみに特化したならFXでしか動かないわけで。
実際は命令の並べ方くらいで拡張部分は使われないと思うよ。
FXとバンドル販売でもやるなら別だが。
最適化=適切な低精度命令の使用 でしょ。
知ったかUZEEEEEEEEEEEE
CineFXでもDX9規格部分しか使用されないってこと。 完全対応なら別にDX9用も組まなけりゃならん。それをやらないなら事実上FXのみが遊べるゲームになってしまうからね。
>>893 DX9はシェーダー2.0まで対応したAPIの事でしょ?
シェーダー1.3使ってればtiでも動くぞ
シェーダー1.4だとゲフォ系死ぬけどラデだと動くみたいだね
シェーダー2.0ならFXかラデ9500〜9800じゃないと動かないんでしょ?
895 :
Socket774 :03/03/17 21:10 ID:bxhnV/Mz
「もうどうでもいいっす」 ・・・・・某ショップ店員談 Leadtek、MSIから、GeForce FX搭載VGAが今週中に発売予定になっているが、今回も延期の可能性がなくなったわけではなく、関係者の関心はかなり薄くなってきている。
CineFXは命令数を拡張して65536個まで使えるようにしたんでしょ? 画質が上がるてことでしょ特殊なシェーダー使って CineFXが使えなきゃ画質が落ちるだけ、本物のゲーマーなら画質優先するからFX買うでしょ?
vsの命令数?が64kかどうかより psの命令数の方がよっぽど表現に影響する。 なんで、vsの命令スロット数がvs1.1->vs2.0,vs2.xで 2倍にしかなっていないかと言うと、 もう十分だからというのが一番の理由でしょ。 で、psの命令数にしても、DoomIIIではR200パスで ほぼ1パスにおさまる程度の処理しかしていない。 カーマックの話で重要なのは、全部高精度でやると NV30は遅いけど、他の精度も使うようにすると NV30が速くなるということでしょ。
最適化って言うくらいだから、パフォーマンスが最高になるようにプログラムするって意味だろ。 DX9の重い機能は使わずに、少しでもパフォーマンスを上げないとFX5200,5600では辛いんだよ(w GF4ti系は早いから安心しる(w
WHQLなのに42.92ベンチ結果無いのは何故?
902 :
900 :03/03/17 21:35 ID:dJyBxlqA
すまんWHQLの候補だったw
拡張命令使われると GF4ti系はやはりカス
ゲーマーはFPS命のような。画質がいいに越したことは無いけど。
あと古いけど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0906/kaigai01.htm 「NV30と次の世代で期待しているのは、数百もの命令をリアルタイムで実行するShaderだ。
その後の世代では1,000シェーダをリアルタイムでできるようになるだろう。その時になれば、
リアルムービーのようなシェーダが実現できるようになる」
FXで拡張された命令を十分な速度で実行しきれないならすぐFXに飛びつかないで、アプリが
そろった時点でNV35以降にするのもいいんでないか。
リネUは9月にFX特化アップデートらしいからその頃出てるかもねNV35
DOOM3よりリネUだよボキは、ゾンビ系(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル嫌いだし。
>>899 正確にはFXは
テクスチャ命令+カラー命令+定数定義
あわせて1024だけど
DX9仕様だとテクスチャ命令+カラー命令で512になっている。
R300は32+64だね。
>>907 DX9.1キボンヌ
DX9.1出るかもてことか制限されてるし(;´д`)
NV35の発売時期にGFFXの投売りを狙うのが貧乏人の王道。
その前に戦争で経済が乱れる$の価値が変わる(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
フセイソ瞬殺で、実体経済にたいして影響でない罠。
ごば〜〜〜〜く、して顰蹙を買う ↓ アメリカの信用がた落ち ↓ $紙幣が暴落 ↓ 円高になる$が安い ↓ 日本の輸入が安く済むが、しかし日本製商品の輸出が高くなり物が売れなくなるリスクもある ↓ でもグラボが安くなりユーザー( ゚Д゚)ウマーなのは変わらない
顰蹙かっても信用は落ちないような・・・人気は落ちるが
アメリカへのテロが増える( ゚Д゚)ウマーてこと?
結果的には$高にいくんじゃないか?
円安になることは・・・・無い?
>>915 円の価値落ちるか?
$の価値の方が落ちるんじゃ?で円の価値が上がって円高?
いつから経済スレになったんだヽ(`Д´)ノウワァァァン
やらないか?
日本人の人間の盾が、最初の爆撃で死亡。 ↓ 米軍は、日本人の盾は、イラク軍に殺されたと発表。 ↓ 誤爆の証拠があがってくる。 ↓ 今度は、日本人は、工作員だったと発表。 ↓ またも捏造の証拠があがってくる。 ↓ 日本からも見捨てられ、米英孤立。軍撤退。 ↓ ドル暴落、(゚д゚)ウマー
1024命令もリアルタイムで動かしたら フレームレートが凄いことになるだろ? 現実にはR300の命令数でもオーバースペックなのでは。
>>921 拡張命令だからフレームレート関係ないと思うぞ?
>>920 日本人が恨みを持ち
↓
北朝鮮と同盟を極秘に結び
↓
北朝鮮と日本とで極秘に開発した核でアメリカを攻撃で
↓
アメリカ消滅
↓
日本人マンセーになり( ゚Д゚)ウマー
>>923 命令十個並べたプログラムと百個並べたプログラム、
どっちが速く回せるかなんて自明じゃないか。
CG用途ならともかく、実際のゲームでそんな重いシェーダーは使われないだろ。
927 :
Socket774 :03/03/17 23:05 ID:XUgQA3ov
ところで無限の命令数に対応ってのは、メインメモリにシェーダのルーチンを 置いといて、必要に応じて切り替えが出来るから、って意味じゃないの? なんか勘違いしてるのか?俺・・・。
つまり、 うれしい事言ってくれるじゃないの>FX>やらないか
並べた命令をいかに効率よく実行するか 考えられてるのがFXのアーキテクチャでしょ。
オンダイキャッシュヽ(´ー`)ノ
932 :
Socket774 :03/03/17 23:14 ID:MBoc5qLJ
>>926 そら、GPUが違うんだから、実行速度にも得手不得手があるだろうさ。
精度上げたらガクッと性能下がるとか、ある種の演算が凄く遅いとか、
それぞれ何らかの癖はあるはずだ。
そこら辺をGeforceに最適化してればRadeonでの実行効率が悪くても不思議じゃない。
シェーダー拡張は始まったばかりだし(*゚ー゚)マターリ♪しよう DX10の頃にはシェーダー3.0として使われるだろうな(-。-)ボソッ デルタも拡張して出してくるから・・・・・
http://septor.net/ Xabre IIカード 7月発売へ
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Xabre IIの投入は、これまで伝えられていたCeBIT期間中から遅れることになるようだ。
Xabre IIはUMCに製造を移すことから遅れが生じているようで、
投入が6月のComputexになると見られているほか、SiSによればカードの発売は7月になるという。
Xabre IIはDirectX 9をサポートし、Vertex Shaderエンジンをハードウェア実装、
Pixel Shaderは96-bitの精度になると言われている。
上位版とされるSiS340は8パイプラインそれぞれに2テクスチャユニットという構成、
チップは0.13μプロセスでUMCにより製造され、
トランジスタ数は8,000万以上になるという。
コア/メモリクロックは350MHz/500MHzほどとされる。
また下位モデルのSiS341については、
4パイプライン構成でVertex ShaderユニットがSiS340の半分になると言われているようだ。
S3 DeltaChromeデスクトップシリーズを発表 -------------------------------------------------------------------------------- S3 GraphicsはDirectX 9をサポートするデスクトップ版DeltaChrome 3シリーズを発表した。 チップは0.13μプロセスにより製造され、製品は8パイプライン構成で最大256MBのメモリをサポートするパフォーマンス向けのDeltaChromeF1、 メインストリーム向けで8パイプライン構成、最大128MBのメモリをサポートするDeltaChromeS8と、バリュー向けで最大128MBメモリ対応のDeltaChromeS4が投入される。 DeltaChromeコアはDirectX 9をサポートし、128-bit精度のPixel Shader 2.0+およびVertex Shader 2.0+に対応する。 また、Advanced Defered Renderingテクノロジを搭載、1080pまでのHDTV出力をサポートするHi-Def HDTVエンコーダを実装するほか、 Chromotionビデオエンジンでは適応型インターレース除去などをサポートする。 なお、8パイプライン構成エンジンではフィルレートが2.4Gpixels/secになるとされている。 ただし、製品の価格や登場時期については明かされていない。
937 :
Socket774 :03/03/17 23:29 ID:1K7/Z8BF
で、FXの性能を本格的に発揮できるようになるころには結局FX2が出ていて、 プロセスルールが細かくなって発熱も減って普通のビデオカードになっている んでしょ?
>>934 DX9はもう古いそろそろDX9.1に汁
両方32bit shaderで比べたベンチはないのけ?
>>937 プロセスルールが細かくなって更に高クロック化で高発熱
てかもうメモリの熱のが問題1GHz駆動だから
FXFLOWはメモリも冷やせるから採用したんでしょ、だからFXFLOW確実
>>940 メモリ電圧2.5V>1.8Vに下がらないのけ?
発熱やら消費電力は、正直もうどうしようもなくなってきているんじゃないの? P4だって100Wとか恐ろしい事になってきてるし、プレスコットになってもあまり下げられない らしいしなあ。
>>941 GPUのプロセスルール?
メモリのプロセスルール?
メモリは256bit幅700MHz位くる可能性もなし?
誤爆したヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>943 →940
>>944 DDRUで256bitならRADEON9800PROで出してるよ。
Hzについては詳細不明
>>943 いや電圧の話。DDRU規格1.8Vだけど。
5800FXのは2.5V駆動なんだよ。
R300 24bit(96bitカラー)浮動小数点のみサポート、もしかしたら固定小数点精度はあるのかも? NV300 16bit,32bit浮動小数点サポート、固定小数点12bitもあるけど だから絶対に同じ条件では比べられない。 24bitで精度が足りなくて困る場面があるかどうかは不明だけど 少なくとも16bitオンリーだと精度に問題があることは確か。 s10e5だから、パーピクセルスペキュラに使うと 固定小数点12bitから精度が改善されない。
>>946 いやFX2が256bit幅対応してくるかの方が重要なの・・・
RADEON9800は9700と代わり映えしないし・・・
>>947 (・⊆・) フムフム
NVIDIAはまだ256bit技術が未熟だから採用してないみたいなこと言ってた?
DDRUで高クロックでしか性能出せないのか(;´д`)
>>950 変なこと言ってら〜〜〜〜
256bitで高クロック化か
次スレ誰かヨロシコ 建てられないよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>949 R350は極小の改良で単なる命令数増だけじゃなくて
FXと同等以上のプログラマビリティをえたらしい。
F-bufferと既存のR300の命令を組み合わせると
各種分岐が可能になるだけでなく
NV30でそのうちできるようになるといわれている
ピクセルシェーダで頂点データを生成して
ディスプレースメントマッピングやらなにやらもできるし、
フレームバッファ色の取得やらなにやら
いろいろ応用可能らしい。
NV35では24bit精度サポートでのパフォーマンスアップと
256bit化、命令数無限化くらいはしてくるかな?
NV35でps3.0までサポートしてくるかどうかは謎だな。 一部2パス化をすれば 今でもvs3.0,ps3.0を殆どパフォーマンスを落とさずに 実現可能な気もするけど。
>>954 シェーダ3.0にしてきたらウケルネ
DX10かよ(゚Д゚)ゴルァ!!てな感じ
月と炭素菌
記念パピコ!!
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / 24bit以下はサポート氏ね /|ヽ ヽ──' / < / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビルゲイツをスナイパーライフルで暗殺するゲームをマイクロソフトでだして( ゚д゚)ホスィ…
リネUとCine FXはやくでないかな〜♪
962 :
Socket774 :03/03/18 01:10 ID:bFUqYhm1
>>934 ベンチはラデに特化。ゲームは全てGefoceに特化。
>>962 ジーフォセ?
GEFORCEなら聞いたことあるけど?
>>954 nVidiaスレに書き込むときもコテハン使おうぜ!
ラデ厨@イニシャルDさん
で、DOOM3っていつ出るの?
で、リネUはいつなの?
968 :
Socket774 :03/03/18 01:58 ID:VhcIamg8
GF FX [三@):] 既出ですか?
FX5600買うから関係ないや>968
970 :
三@): :03/03/18 02:21 ID:dWqzUitK
三@):
[三@):]
FXFlowを持たない5600がFXを名乗るなんて一万年早い
FXの名は封印します
FXってバク音なのはともかく肝心のドライバはどうなのね? 既存のGameは全部問題なく動く? FX専用パッチなぞ論外なんだがな。
Nvidiaのftpに42.42ってバージョンのDetonator上がってたんだけど これって既出?
979 :
Socket774 :03/03/18 15:53 ID:XFu4d101
死に.死に
985 :
982 :03/03/18 21:07 ID:uVwTy1MM
>>983 モニターがボロなので画質についてはわかりません。
ただ、立ちがる時、一瞬画面が消えていたんですが、それがなくなりました。
立ちがる時、一瞬画面が消えるのは、 クロックを設定した時だが・・
989 :
989 :03/03/18 23:13 ID:HZREvNlz
989
990 :
989 :03/03/18 23:13 ID:HZREvNlz
↑ハズレ...
1000?
スレ立て規制に引っ掛かっている為誰か立てて下さい
■■■■ 重要なルール ■■■■ ※不具合に関する質問をする前に M/B BIOS、M/B CHIPSET DRIVER、OS update、DirectX、 VGA driverは最新の物(β版ではない物)に更新されているものと見なします。 オーバークロックはしていないものと見みなします。 最小の構成で原因究明を試しているものと見なします。 また上記の用語の意味、方法がわからない場合については 検索エンジンにてご自分でお調べ下さい。 また物議を醸すと予測できる投稿を行う場合、必ず根拠となるソース を提示して下さい。特に批判の場合、実体験に基づいていないと話に ならない事例が多く投稿の説得力が薄くなるのでご自分のPC構成も 添えて論理的に書いてください。
■■■■ FAQ ■■■■ Q.種類が多すぎてどれを選べば良いかわからないけどお勧めは? A.各位求めているものが違うので一般的なお勧めはありません。 先人の報告、メーカーサイト、定番プレスを参考にご自分で判断下さい。 Q.カード挿し込み後、最初から画面に何も映りません。 A.BIOSでAGP Enableにして下さい。それでも駄目な場合、最小の構成 で再度お試し下さい。 Q.付属のドライバをインストールしたら画面が変になりました。 A.nvidiaから最新のドライバをDLしてインストールしましょう。 また、最小の構成で再度お試し下さい。 これで解決できない場合、「画面が変」という抽象的な説明では 答えようがありませんのでもっと具体的な説明をして下さい。 Q.ドライバがインストールできない。どうしたらインストールできますか? A.Win98の場合、プラグアンドプレイの不備が原因です。 ウィザードを飛ばして直接EXEを実行してください。 それ以外の場合、最小の構成で再度お試し下さい。 Q.3DMARK2001SEが完走しません。どうしたら完走させられますか? A.MB BIOSでAGPの設定を再確認して下さい。設定に問題がない場合は WinXPの場合 OSのシステムのプロパティ→パフォーマンス→詳細設定→ プログラムを優先するにチェックを入れてください。 Q.3Dゲームでテクスチャー欠けや画面が歪んだり乱れたりする。 A.アンチエイリアスを使用していたら設定でOFFにして下さい。 Q.2D描画が期待したほど良くありません。 A.Nview→デバイス設定→色補正で調整してみて下さい。 それでも納得できない場合はもっと良いモニタを新調しましょう。 Q.DVI接続したのに解像度を上げることができない。 A.nviewで「デバイス検出」してみて下さい。 Q.オーバークロックはどうやってするの? A.詳しく載ってるサイトがあるので検索して各位自己責任で実行して下さい。 Q.OSシャットダウン時に途中で止まる。 A.nVIDIA ヘルパーサービスを手動にする nVIDIAヘルパーサービスを手動にする方法 マイコンピュータ→管理→サービス→アプリケーション →サービス→nVIDIA Driver Helper Service を「手動」に変更して再起動。
○検品体制 そもそもこれがしっかりしてたら初期不良なんてあり得ない。 検品済みかどうかは購入直後にAGP端子を目視して擦り痕があれば検品済み。 ○搭載部品の質 質がよければ経年劣化が遅く、相性問題も少ない。 S社の電解コンデンサ問題は有名。ファブレスはマージンが掛かるのを 様々なコストダウンで相殺しようとするため基本的に駄目。 過酷なOC状態での3DMARKもあっさり通ることが高品質条件の一つ。 ○リコール対応姿勢 HP告知までのスピード、対応内容。自社HPにユーザー用BBS(フォーラム)が ある所は真面目な部類に入る。 ○クレーム対応姿勢 クレームに対する結果が出るまでのスピード、対応内容。 ○梱包の仕方 緩衝材をけちってるとなんとなく不安。 ○サービス 自社ドライバ、BIOS、ツールの更新。
以上お願いします
そしてマターリと999ゲット( ´ー`)y-~~
そして1000
1001 :
1001 :
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