4 :
名無しさん名無しさん:2010/11/10(水) 17:21:17
otu
乙ぱい
もう53なんだ
スレ1で書き込んでたやつはいい加減プロになってんだろうな
8 :
名無しさん名無しさん:2010/11/10(水) 18:27:46
おつスレタイ直ってないし
10 :
名無しさん名無しさん:2010/11/10(水) 20:26:24
やっぱりネームは読んでもらうのが良いな
>>9 いや・・・だから・・・これが正しいんだってば
アナログカラーの原稿見て思ったけど、なんでコピック使う人多いの?
まだカラーで描いたことないからわからんけど、水彩やアクリルって原稿用紙と相性悪いの?
>>12 コピックがラクだから。
水彩やアクリルと原稿用紙の相性はすこぶる悪い。
水彩、アクリルは乾きが遅いからね
昨日と今日の二日、原稿進めなかった
煮詰まったから休みを入れたわけだが二日間でもリフレッシュ出来るもんだな
今日の深夜からまた描き始めるか
落書きみたいなネームは描けたけど、清書てかキャラデザができない。
まず何からすればいいかね?
18 :
名無しさん名無しさん:2010/11/10(水) 21:46:24
俺今日絵描いている奴と喋ったんだけど
やっぱり絵柄の進化の過程で壊滅的に萌えない絵柄の期間は誰にでもあるみたいだな。
あの焦り感はいい思い出、一週間後には進化したけど。
>>17 黙って(キャラデザ=絵がかけないなら)一年間絵描きな。
よく漫画家なりたいなら漫画描けっていう奴がいるがアレはある程度画力がある奴に使う言葉な。
そりゃ小学生みたいなデッサン狂いまくっても満足できるなら漫画描いたほうがいい、だけどそんなのはストレスが溜まって無理。
まず漫画は絵を描けないと無理だから。
31536000秒でシタクしな〜
14日にNHK教育の会社の星とかいう番組でジャンプ編集部特集があるらしい
今ちょうどバクマンやってるからその関係かもな
>>19 どうもです。
うへ〜、のんびりしてられんなぁ。
24 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 01:33:59
ネームどう頑張っても一日5ページしか描けねぇ。
どうすれば沢山描けるようになるんだ?やっぱり慣れ?
ちなみに棒人間にするとかそういう時間的な事ではないです。
担当替えになって
これまでほのぼのファミリー路線だったのが
悩める青少年路線にイキナリ路線変更させられた。
ていうか、昔は後者の方が好きだったんだが
家族で読めるファミリー路線の方がいいと
さんざん言われて必死に変えた結果
もう後者は自分の中で否定してしまったんで
今更そっち路線に戻せと言われても困るんだよな。
…とまあ、プロになると描きたいものを描かせてもらえる保証がないから
自分の描きたいものに拘る人は漫画家にならない方がいいよ。
26 :
25:2010/11/11(木) 01:46:09
今は同人誌もネットもあるんだし、
描きたいものを広く発表したいなら
そっちの方がまだいいよ。
…まあ、雑誌みたく、看板マンガのコバンザメとなって
ついでに読んでもらえる保証はないけどさ。
アクリルは早く乾きすぎて面倒くさい
超初心者どころかプロまでいるのかここは
勉強になるからいいんだが
>>25 担当からあれ描けとか言われるとか終わってる
いいように使われてるだけじゃね?あるいは人気を信用されてないってことだろな
良くあることなんじゃ無いの?
とズブの素人が申してみる
32 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 06:48:59
設定の大まかなつじつまは合うんだけど、具体的にネーム始めるとなかなか繋がらねぇ
特に会話で、説明臭くならないようにエピソードと共に自然に現していくのが難しい
実物見ないことにはなんとも言えないな
34 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 08:39:17
>>32 仲間、握手握手。
ストーリーはガチガチに作れるんだけど会話とか何を省けばいいか
35 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 08:45:32
とりあえずうpしてみれば?
>>32 わかる!
モノローグで説明はもっての他
会話とキャラの動きで進行しろと言われるけど
会話が説明ぽい、もしくは長いと「読む気失せる」と担当ダメだし
未だにここでボツくらうけど
最近気づいたが、俺の場合
会話を削るより、設定を削った方がいいみたい
最小限の設定と出だしとメインのエピソードと基本的な伏線と
キャラ設定(行動に矛盾がないキャラの思考パターンとか)
ここまで考えたら、後はネームでキャラの動きに任せて描いてるよ
昔から掛け合いとかそういうの描くの好きだったから会話だけなら続くんだけどな
好きに描けと言われたら内容の無い新井英樹やラブやんみたいな漫画になる
絵は違うけど
やっぱみんな同じ悩み抱えてるんだなぁ(^。`)
キャラ、設定、世界観、エピソード。とまぁ
プロット段階で別々に考える所までは楽しいんだけど
じゃあそれをネームで1つの流れにまとめましょう。ってなった途端につまづいてしまう・・
会話や場面が自然に繋がっていかない・・まぁそれが楽にできたら苦労はしないわね
もう少し文体変えたりするといいと思うよ
40 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 10:46:54
ちょうどいい会話が思いつかないんだよな
キャラの楽しい掛け合いだけを描いたら説明不足になる
かといって状況を喋らせると説明臭くなる。このバランスが難しいんだよボケがどうしよう助けて
>>40さりげなくボケと混ぜるのは上手いけどなww
そのさりげなさで、ネームが描ければいいのにwww
言っとくけど
新人の読み切りで小ボケ入ると一気に読む気失せるから
ボケることに意味が無い場合ただのコマの無駄遣いだから
キャラづけとか思ってるなら考え直した方がいい
まぁキャラが確立する前と後でボケの受け方がかなり変わる感性なのが日本人だからな
>>43 > キャラが確立する前と後でボケの受け方がかなり変わる感性なのが日本人
妙に納得する分析w
日本人だけとは思わないけど
第一印象でギャップが〜云々よりわかりやすい
45 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 12:03:49
>>42 秀逸なボケならいいんだけどね>新人読切の小ボケ
ワンピースくらいのボケを新人がやるのは確かに読む気失せる
あれは、いまいちなボケを許せるくらい他が良いだけだし
46 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 12:30:00
キャラを確立して崩すからボケになるけれど
読み切りじゃキャラを立てるだけで精一杯だからな
ページが足らんし、それをするくらいなら
最初からボケキャラを脇役に据えたほうがベターだな
枠線は油性ペンのマッキーでもいいかな?
>>47 印刷には出るけど油性は止めた方が無難
滲んだり裏うつりするから
ポスカの黒の極細が200円くらいで売ってるから、それがお勧め
台詞って視線誘導に使えるだろうけど俺の場合、絵を優先してしまって邪魔になるよ
どういう風に構図を組み立てたら良いの? いっつも端っこに追いやってしまう
上下上下みたいなのばっかりになったりもするよ
セリフも絵の一部だと考えたらいいんでない?
どっちかが邪魔に感じるってことは、絵とセリフが一致してない場合もあるし
一致してたら絵とフキダシが重なってても、「1つの漫画絵」で自然に認識される、たぶん
>>49 吹き出しも絵と考えるとどうかな?
例えば絵本、言葉が絵と合うように配置されてる
他にも、よくAの吹き出しにBの吹き出しをかぶせて
Aが最後まで話終える前に、Bが話し出したみたいなやり方があるけど
そんな感じで吹き出しを意識して使えば
単純にはならないかも
話カブっとるwww
フキダシぐらいなら完全に好きな漫画のまねでもよさそうだけどな
起承転結の中で絵だけ見せたいパートと、会話のパートをはっきり分ければOK
バトル漫画ならバトルシーンはセリフ削って、会話の説明は他にまとめるとか
そーいや攻殻機動隊とかコマ外にかなり説明文入れてたなー
漫画ってなんでもアリだなと思ったわ。攻殻は
そんなん根本敬とかもっと凄いのいるだろ。
俺は攻殻見て漫画はガンとロボとエロとスラムだと思ったお、普通は社会風刺とか言うとこかもしれないけどにゃ
露骨な風刺マンガ嫌いだわ。後期の手塚とか
そんなもん読むくらいなら素直に欲望丸出しのマンガのほうが尊敬する
確かに売れる漫画は風刺漫画よりエロスとバイオレンスだよな
でもクレヨンしんちゃんとかほのぼの日常ギャグ系のヒット作もあるし雑誌の読者層に受ければいいのかもな
あとアニメ化は必須かナルトもワンピもアニメ化されてるし
けど時折風刺の効いた話があったら、いいスパイスになると思う
どんなマンガって思いつかんけど
風刺フウシ……カイジとかw
質問です〜
一つの賞に何作も投稿ってしていいの?
カイジとかは風刺がちゃんとキャラや話としての面白さに昇華されてるからいいけど
説教のまま叩きつけてるマンガも結構ある。ジョジョ5部以降とかワンピ・ナルトとか
かなりウザイ
質問する前によく考えようぜ
66 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 15:58:03
福本は新人時代にちば賞を7回連続だか入選してる。
68 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 16:01:35
最初は普通の少年漫画みたいな絵でヤンキーものだったんだっけ?
何作って一度にか?一回ずつか?
前者は×後者は○じゃね
一回に何作も投稿する意味もわからんしな。
つーか二つ作るより一つの作品に力を入れたほうが得じゃね
>>67 まじか、絵はもっとヘタだったと思うけど、やっぱ話作り上手かったんだろうな
凄いな、読んでみたい
構図が難しくなると途端にヘタクソ度がアップしてしまう・・
75 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 16:47:00
設定の説明ってどこまでやれば十分なの?ページ足らないよ・・
キャラの過去とか舞台背景とか組織とか説明したらキリがない
>>75 今読んでる教本には絵で説明するって書いてあるぜ
野球のユニフォーム着てたら野球やってんだな〜とかそんな感じかも
おいなんだその教本。おしえてよ
手塚さんの場合は絵で話が軽くなってるとこあって好きだ
鬼頭みたいのは俺もちょっとどうかと思うけど
俺も。って誰も鬼頭の話してないよ!
なるたるは真性ロリ&グロ嗜好すぎて萎える
80 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 17:56:18
>>52 すまんw
打つのに時間かかってリロってなかった
81 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 18:23:06
ネームのことについて書いてあるサイト誰かください。
気休め程度でもいいから勉強したいんです。
あえて言おう、ggrksと
83 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 19:08:49
編集って名門卒多いらしいけど
人気を勝ち取った漫画家はどう考えても東大の奴より頭がいい気がする。
自分より頭の悪い奴のいうこと聞いていたのか…
84 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 19:13:41
誰が?
>>83 とりあえず人気ある作家になってから言った方がいい
原稿一枚仕上げるのに七時間くらいかかる…
いつか早くなるんかな
87 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 19:51:01
>>83 事実だね
少なくともジャンプ編集部はヒット作も出せてないし、新人を育てられてもない
実績ないんだから間違いない
なんで作家と編集どっちが悪いかわかるんだよw
まずマンガ家志望者なんて一般人以下のゴミだという自覚を持とうぜ
まぁ志望者の内はそんなもんだな
>>93 ひっさびさに見たけど、なんか絵上手くなってるな
この人って賞受賞したりしたのか?何歳なんだろ
95 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 21:15:11
>>93 これはひどいwww
一番最初の作品見たが見てるこっちが恥ずかしくなってくるレベル
>>93 うんこさんて言うから誰かと思えば例の彼かw
うまくなった気はするが…
>>94 確か24、5じゃなかったかな?
何ヶ月か前に持込の漫画読んだけど受賞はしたことないみたいだよ
編集者にアシ紹介してもらってた気がする(別人と勘違いしてるかも)
つか、彼は持込みでボロクソ言われてた
でも明るく前向き
>>96 24、5か、ちょっと・・・いや相当キツイな
WEB漫画で持ち込みに行ったらしいマンガ読めたけど、読むのが苦痛だった
ショートギャグは一応読むことは出来た
もうこれは趣味で描いてる節がありそう
98 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 22:04:32
コレは紙芝居画だなww
99 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 22:32:12
>>97 俺はWEB漫画の持込レポが一番読めたwレポとして読んだからかな
確かあのレポで一番優しかったのが講談社だと思うんだけど
その講談社のライバルに投稿?した結果がオール2だったらしい
オール2でも批評用紙をmixiにうpするのは強者だと思う
良くも悪くも打たれ強い人だよね
打たれ強いからあまり反省しないと言うか、自分を変える気がないと言うか
100 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 22:45:32
>>93 さんざんさっきまで馬鹿にしてたけど日記読んでたら応援したくなってきた。
下手なんだけど回転寿司のギャグものは地味に面白かったな
102 :
流れてる:2010/11/11(木) 23:06:24
はえー
103 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 23:09:18
皆さん 学校の教育真面目にうけましたか?
自分ももちろん目指してるんですけど
そこが一番気になって
104 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 23:10:59
>>103 多少不真面目なくらい。
本ばっか読んでた、それか友達と駄弁ってた。
真面目に受けてテスト勉強もしたのに赤点連発した
微分積分
106 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 23:31:39
なるほど
そういうのって必要あるんですかね?
107 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 23:33:54
ネームのためにストーリーを一回小説にするのってどうかな?
おすすめしない?
>>107 面倒くさいからやらないけど
その方がまとまると思うなら最初はそれでいいと思うよ
ただ、俺が小説で書いたら
感覚わからんから読切りには長すぎる話になりそう
プロの読切りを小説化して、どれくらいの長さの内容なら読切に収まるか
先に把握してたらうまく行きそうだな
同人の方が商業より平均的に絵が上手いと思うんだが
おかしくないか
>>103 歴史に関してはまともに聞いてなくてよかったと思う
教科書によっては近代日本の章は怪しいもんな
>>107 小説は小説で技術が要るだろー
プロットを細かく書くのでいんじゃね?
あでも挿し絵も自分で描くならメリットあるか
112 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 00:27:10
>>111 一応小説家目指してた文に起こすことはできる。
目指してたにしては文が読みづらくねえか?
114 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 00:43:26
>>113 基本絵と一緒で本気で書こうと思わなければ文だって小学生レベル。
俺の場合書き込む時は見直しなんてしないから誤字脱語だらけ、文法のかちゃかちゃ。
皆初心者? っていうか何を持って初心者なの?
漫画的にはいらない教科ってないきがする
なんでもネタになりうるし
適度に授業をさぼってたな、そういえば
だから赤点だけは取らないように平均はいくようにしてた>テスト
一応資格取得も並にしといたから、周りからみたら何こいつ授業サボってるくせに
とか思われてたと思う
中途半端だった勉強が、漫画に役立つかどうかっていうのは分からないけど
とりあえずやっといて損は無いと思うよ
テスト前の休み時間とかの
「あと五分しかないけど、この五分でどれだけ覚えられるかが勝負っ」
「けどメンドクサイ、もう投げたい」
「でも追試とかみっともない。でもメンドクサイ。あー、もおおおおおお!!」
みたいな葛藤は、〆切り前の修羅場と同じ感覚じゃないかと思う
できるできる絶対できる、とかって自分に言い聞かせながら集中するあたりが特に
>>109 同人は描くもの制限されないし
得意な角度で得意なものだけ描けるから上手く見える可能性が高い
勿論同人には絵が上手いだけ人はいっぱいいる
でも漫画家にも絵がめちゃくちゃ上手い人はいっぱいいる
つか何よりプロと同人の一番の違いは他人の作品を著作権払わずに使ってること
オリジナル以外の同人作家は寄生虫と同じ
中国の事笑えない奴らだよ
更にプロの漫画家はどんなに稼ぎ低くても源泉されるから
確定申告するし税金だってとられる
同人作家は殆ど税金払ってないし確定申告もしないだろ?(赤は仕方ないが)
他人のふんどしで相撲とって絵が多少うまいから「プロよりスゲェw」
と思ってる同人作家がいたらカス
と言うと
「同人のおかげではやった漫画もある!」
「同人作家は儲け少なくても身を削って頑張ってる!」
と、自己中な主張する奴が出てくるけどね
中国人かよ
銃を描くのがむずすぎる
あの黒い塊をどう表現すればいいんだ
実物の写真と他の作家の銃を参考にすればいい
黒い銃なら光沢で表すしかないんじゃね?
塗りつぶして凹凸に沿ってスペキュラ足してくとか
123 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/12(金) 02:43:50
なんのために学校でオベンキョウするのか知らないのか
「社会にでたら受験で勉強したことは何も役に立ってない」ってのはただの冗談だよ
それを本気にしちゃってる人も多いけど
例えば数学は論理的思考力を鍛えるための訓練
ざっくばらんに言ってしまえば、数学が得意なやつはネーム作成も得意
シクシク(∩∩)貴方はいつもそんなウソばっかついていつになったら結婚してくれるのよっ!!
>>123 理系の数学なら、倫理的思考も鍛えられるのかもね
文系の数学はほとんどが解読法の暗記でカバー出来るから、倫理的思考とか使わなかったな…
>「社会にでたら受験で勉強したことは何も役に立ってない」ってのはただの冗談だよ
にまるっと同意
論理VS倫理
125だけど素で間違えたわw
倫理× 論理○
もう寝るか。
そもそも学校は勉強を教わるというか規律やら我慢やらを学ぶ場所だろ
極端な話、勉強自体は学校行かなくても出来るわけだし
社会に出て学校の勉強が役に立つかどうかは分からんが
大事なのは学校で過ごしたという経験じゃないの
俺なんかしょうもない学校生活送ってたから今もしょうもない生活してるよ^^
物語をまとめようとして整理すればするほど
なんか熱を失ってやる気なくなる・・・
「くもとら」なのか「うんこ」なのかどっちだろう?
131 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 09:22:23
>>107 一回やったことあるけど、小説にできるほど状況描写できるなら最初からネームやれよ。って結論がでた
「略歴」って学歴も書くの?Fラン卒なんだけど。
学歴が必要ない
超低学歴の漫画家っている?
中卒の人も普通にいるよ。
学歴で絵を描くわけじゃないから気にする必要ないけどな
略歴か…
一年前に何を血迷ったのか初めて仕上げた原稿を
まん○がタイ○ムきららに送ったことも書かなきゃいかんのか
まぁ送った雑誌名までは書く必要ないかもしれないけど
自己アピール書く人もいるよ。自信作です!とかな。受け狙って書いてもいいよ。
今は自己アピール書く人ばっかりのような気がするから
「またか…」とか思われそうで嫌だな
プロ志望なら「プロ志望です!」と
でっかく書いとけば編集が付くかもしれないしな
141 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 11:20:01
短編で心の葛藤描きたいんだけどやっぱり薄っぺらいんだよな
女性マンガはその辺上手いよ。
>>137 前にジャンプに電話して聞いたけど
覚えている限りでいいので投稿歴と持ち込み歴
あれば受賞歴掲載歴をなるべく詳しく書いて下さいとの事です。
ジャンプは原稿返却ないけどあれ全部廃棄されてんの?
146 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 13:34:51
漫画電子化なったらフルカラー漫画家多くなるんだってよ。
最悪だな。
受賞作以外は全部焼却処分です。
148 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 13:55:10
カラー漫画が主流、主流にならなくてもカラー漫画が人気がでるなら漫画家諦めるわww
まあ電子書籍化なっても漫画の表現方法は変わらないと思うが
149 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:08:19
心配無用。むしろチャンス
カラーに時間とられてる分、ストーリーと原画に力入れた奴の大勝利だから。
カラーになったから売り上げアップするなら今のフルカラー漫画雑誌はもっと売れてるはず
150 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:08:52
電子書籍化はいいけどある程度規制が必要。
例えば漫画にBGMを付けるような漫画がありになったら当然BGM付きの方が表現の幅が広くなる。
するとBGMを付けた漫画の方が人気が出るんじゃないのか?
紙だったから制約はあったが電子書籍だと限りなく制約がない。下手したらアニメになる可能性が……
それで作業効率あげるために安アニメのベタ塗りみたいな
カラーにしたら逆に原稿が死ぬハメになる。そんならモノクロで真剣に描いたほうが綺麗だ
いずれにせよ、レベルの高いフルカラー漫画と
レベルの高いストーリー漫画は作業期間的に考えて両立しない
やろうとしたらどっちつかずの大失敗作ができるはず
152 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:17:41
>>149 値段は同じになるんだぜ。
>ストーリーと原画に力入れた奴の大勝利だから
そんな甘い世界じゃない、ストーリーもおもしろくてカラーの漫画が売れる。
153 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:18:26
「robot」みたいに何ヵ月かに一回レベルの絵重視のフルカラー漫画にするか
モノクロで原画のレベルを保ちつつ週刊・月刊で描く。という構図は電子でも変わらないと思う
電子になったからって、週刊・月刊連載でフルカラーにしてたら
まさしくいつもやってる安アニメと何も変わらない低品質・大量生産のゴミが出るだけだからね
>>152 カラーのレベルによるよ。本気で描き込んだモノクロ原画に
色をつけようとしたら相応の時間が必要になる。週刊・月刊でできるかどうか
安アニメと同じようなベタ塗りなら大丈夫だが、原画が死ぬだけだし
んなことするくらいならモノクロで徹底的に綺麗に描いたほうが良い
カラーだからってのは短絡的すぎると思う
>>150 よほどの音質と高クオリティのBGMじゃないかぎり陳腐なことになるな
あと場面の雰囲気って必ずしもページ単位で変わるわけじゃない。めくりなら大丈夫だが、
ページの途中のコマで印象が変わったときに、どうBGMを切り替えるのか?という問題
まさか読者の視線をとらえて認識するカメラをつけるわけにもいくまい
156 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:38:33
>>155 だから俺が心配なのはもう進化した漫画が産まれるんじゃないのか?
もう形式とか全て変えてさ。
157 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:46:09
で、その話だと大手漫画雑誌はいつになったら廃刊になるの?
158 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:48:36
>>156 劣化アニメ、FLASHになるだけと思うんだが・・
電子上で漫画が進化するってのはつまり、
・音楽BGMの付加
・カット数の連続化(動画化)
・フルカラー化
・ミニゲームの付加
ってとこだよね。それをスクロールさせて見ましょうと
これは一昔前のリミテッドアニメ(電気紙芝居)と概念がまったく一緒の気がする
なんかすべてに手を出して、すべてが中途半端になりそうな予感がする
フルカラーでしかもBGM付きなら
「最初からアニメ見りゃいいじゃん」って結論になる
160 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:51:19
>>158 正直音楽BGMだけでも漫画家からしたら死活問題だと思うんだが。
161 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 14:56:15
>>160 まず制作期間とコスト、人員を常に計算に入れるべきかと。
週刊・月刊で音楽、ゲーム、カラー、動画を考慮に入れて
普通の制作スタイル・人数でマンガ描いたらまずストーリーはボロクソになる
しかも動画や音楽はテレビアニメ以下っていう泣きっ面にハチだ。
かといって人員増やしたらそれはアニメ制作と何も変わらんwアニメ作れよって感じ
カラーが主流になるってことは週刊漫画は廃れるってこと?
必ずしもTVアニメやゲームが、漫画より人気なわけじゃないし
電子上で中途半端にアニメやゲームに近付けて、ストーリー漫画としてのクオリティを落とすのは逆効果としか思えない
モチはモチ屋だと思うがな
164 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 15:02:10
ぶっちゃけ俺が怖いのは媒体を変えることによって何がおきるかわからないってことなんだ。
本当になにが起きるかわからないぞ。
なんじゃその曖昧なw
そもそも電子ってマンガにとってそんな革命的な媒体じゃないと思う。
電気的な機械じゃなきゃ存在できない映画、音楽、アニメ、ゲームにとっては革命的だったけど
マンガ・小説にとっちゃちょっと早い手紙みたいなもんで
伝達速度と情報量がレベルアップしただけだし、
表現にさほど大きな変革は起こさないだろうと思う
168 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 15:48:00
マンガって実は設定が一番大事だったんだね。他の要素はぜんぶそこから生まれてる
そうだな前提は絵が描けることだけど作品を作るにあたって一番最初にやる仕事が設定だからな
170 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 16:14:00
なんでマンガ家やアニメ監督が絵コンテ入る前の構想にあんな時間かかってるのか、理由がわかったよ
設定終わったら資料集めだなそうやすやすとネームやコンテに入れるわけじゃないよな
ビームの奥村が「漫画家は天井の一点を見つめてる作業が一番長い」っつってたわ。
?
?
>>172 だよなあ
やっぱプロでもそうなんだよな
何?考えてる時間ってことかね
177 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 18:04:25
下書きとペン入れってどっちのほうが時間かかんの?
下書き
人によるんじゃね、定規使わなくてもコマの枠描ける人居るらしいし
定規使わずに枠引けるってすごいなw
時間使わなくていいしイイな、そういう人
181 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 18:23:10
枠ぐらいでそんなに時間かわらんだろ。
182 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 18:38:15
まー確かにパソ使えば定規すらいらんしな
でもきっと岸部露伴みたいな描き方してんだろうなw
オレは下書き無しで描けるようになりたい
鳥山はネームがそのまま下書きだっけ
タイトクボ先生もネームと下書き同時だよ。早い人は普通そうなのかも知らんが。
186 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 19:18:58
漫画の手動かすときとか軌跡みたいの描くじゃん?
あれってなんていう技法なの?
それと「足をバタバタしている少年」を描く時足を複数描いて表現するじゃん?
あれもなんていう名前の技法なの?
教えてください!
それと出来ればこういう小技(技法)が載っているサイト知りませんか?
それは技法なのか?やけに古いマンガだな。
これから寒くなると冷え症の自分は辛い
手がかじかんでペン入れできないんじゃないかと不安になるわ…
アニメで言えば
残像はオバケ、変形はスカッシュって技法なんだが…
アニメ技法の方を当たるといいかもしれん
>>186 技法の名前も何も自分でやりたい様に描けてるなら
それでいいと思うなりww
これだよな('A`)ノシ
なんて言うんだろね
193 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 20:40:33
>>192 これこれww
漫画でかなり使う表現なのにどの本買っても、どのサイト行っても描き方とかのってないよな。
正式名所なんてなくね?
効果線とかそんなんでいいだろ
残像だろ
>>193 まぁ、描き方を解説する程の事でないからね・・・
どうしても知りたいなら流星先生のとこの質問板で聞いたら?
トレース台買おうと思ってるんだけど傾斜がついているほうがいいの?
高い奴の方が目は疲れなくていいのかな・・・教えてください
198 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 21:32:54
やっぱりネームも妥協は必要かな?
おもしろいし好きなネームだけど別に心からおもしろいって思えるわけでもないネーム
でもだらだらまたもう一個描くくらいなら…
プロになる第一歩は描きかけの作品を最後まで描くことだよ
どんなにつまらないと感じても最後まで描かないと次の段階に進めないからな
200 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 21:39:32
妥協はまず理想があってそれを裏切る行為であるから、
妥協のために理想のラインを変えたらそれは理想ではない
201 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 21:40:57
>>197 両方持ってるけど傾斜ある方が描きやすい気がする
高さはいざとなればトレース台の下に雑誌入れたり出来ると思うけど
高いのと低いのどっちが目が疲れるかは、いまいちわからない
>>198 ある程度は妥協必要かも
作品にしないと編集者に見てもらえないし
納得いく作品の方がいいと思うけど、描けば画力もあがるし
ひとまず仕上げて投稿してみるのは
後から推敲をすればいいじゃない
再来週持ち込み行くけど不安になってきた・・・
初めて描いた漫画で大絶賛☆なんて思ってないけど
どれくらい高圧的な態度でボロクソ言われるのか・・・
中部地方の人
NHKで10時からジャンプの編集訪問てのやるみたいだよ
>>203 どんな傑作を描いてもボロクソに言うヤツは言うから気にするな
2chを見てれば分かるだろう
古味がジャンプに持ち込みしたときは天才が来たと両手あげて喜ばれた
古味ってだれだ?
タブルアーツ
調べた
ダブルアーツ?描いた人?REBORNのごくでらと山本の名前と容姿の
マネされた漫画家?
>>203 ボロクソに下手だったけど、ボロクソには言われなかったよ
行ったのは集英社とエニックス
212 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 22:20:50
>>205 秋田書店持ち込みで1コマだけ超絶うまい背景があるのはなんだ?
実力?
今日は下書き頑張らない。寝る。
それは正しい。罪人のほうがよく眠る
頑張る人間は始めから眠れない
古味のアイランドは突っ込みどころあったけど、素直にすごいなって思って焦ったよ
>>205 アイダってバクマンの担当じゃなかったか・・・?
あとイカ娘の作者も言ってたけど、秋田書店ってどんな原稿でもちゃんと見てくれるんだな
まあイカ娘の人の投稿作は漫画を舐めてるからな
ただし絵がとても上手かったけどな
最近マンガを舐めてるってフレーズが一人歩きしてる気がする
新ペン先使ってる人にお聞きしたいです
よく線が滲むのですがこれは仕様なのでしょうか
紙とインクの問題じゃないの
>>205 おもしろいマンガじゃないか、絵が下手なら人に描かせて原稿料を折半すればいいのに
225 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 09:46:15
お前ら始めて書いた漫画(小学生のときの落書きじゃなしに本気で描いた奴)
ってどんな話だった?
226 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 10:12:34
なんで沢山描いているのに絵が下手糞な漫画家いるの?
そこらのイラストエーターよりは沢山強制的に絵描いているはずなのに。
俺の場合一話も描けてないから超初心者なんだわ
コマ割りとか一枚絵と全然違うもの。イベントのワンシーンみたいなのだけ貯まっていく日々
固定キャラ数人使って四コマ的なギャグ描いた気はする
ジャブだけ練習して強くなるボクサーなんておらんからな。いやいるかもしれんが。
>>226 お前だって生まれて以来自分の名前をたくさん書いてきただろうけど
書道家が初めて書く文字よりも下手くそだろ?
230 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 11:13:56
231 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 11:16:47
考えてみれば今大手四社を目指して頑張ってかいてればマイナーな萌え漫画くらいは連載とるの簡単そうだな。
>>231 その妄想誰でもはまるんだよな・・・
で、イラストなら・・・さし絵なら・・・同人なら・・・
ってどんどん下見てすぐに漫画家目指すのをやめる
そういう人何人も見てきた
喧嘩商売っての読んでみたけど、この作者あれだね漫画が下手だね
話自体はまあまあ面白かったけど何やってるのかわからないシーンが多くてすごい読みづらかった
なんでここまで読みづらいのか分析したら勉強になりそうだわ
木多はposer使って描いてんだがまぁ俺も下手だと思うよ。
235 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 13:31:53
読みにくいマンガと言えばリボーン、Dグレとか
絵がうまいのに構図が下手くそだから読みにくい
あとナルトも線の太ささえメリハリつけたら見やすくなるのに
昔はナルト大好きだったけど
垢抜けというか、特にアクションシーンの描き方が変わって
最近読んでない
岸本はアニメ描きたいんだろうな。西尾鉄也に憧れてるとか言ってなかったっけ。
238 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 14:25:59
物ってどうやったらうまく描けるんだろう。
携帯とかPCとか。
ちなみにみんなPCの画面とか描くときははどうしてる?
手書き? 貼り付け?
どんぐらい下手なのか分からないからなー
普通に上手い人が書いてるように描けばいいじゃん
漫画の枠線って多少ムラができても印刷にはでないのかな
Gペンだと均一に引けないんだが……
>>225 コロコロでモナーの漫画描いて社会現象起こす気だった。
そのずっと後に、のまネコ騒動が起きて即白紙ったのはいい思い出。
話?ウィルスに感染したAAキャラを倒して正気に戻す話。
……まぁ、その時の俺がいるから今の俺がいる訳だ。
…………むしろ別の道に進んだ方が良かった気も。
烏口使え
>>240 こだわりがない限り枠線なんてミリペンでよくね?
少々雑だけど印刷したら綺麗になるんじゃ……そう思ってた時期もありましたOTL
ずっと後なのか即なのかよくわからんな
>>244 レスするほどのことでもないけど、ずっと後に、騒動が起きてその時点でやめたという意味ね。
ミリペンも使ってると先の芯がへたって太さ変わるな
247 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 15:22:47
なんか騒動あったの?
ミリペンたまに「ブチッ」って音と共に吐血するんだけど俺だけ?
ミリペンの0.8ミリを使うって言うプロもいるけど
0.8ってメッチャ太いよな
マジか。俺0.8でも細いと思うわ。絵柄にもよるんだな
そういう人は原稿がでかいんじゃないか?
0.8って太さの径が0.8なだけで
実際紙に触れてる部分は大したことない
0.05とかはマンマの太さで描画されるけどね
枠線引くときはペンを立てて0.8を最大限生かす形にしてるけど
ミリペンっつっても先が丸いのと平らのといろいろありましてね
ピグマよりコピックマルチライナーの方がいいな。ピグマの持つ所のあの段差が気にくわねぇ。
>>255 丸いのがメジャーだろ
上でもピグマ推しだし
文房具屋で買うミリペンはすぐダメになる気がする
通販で買ったやつは先っぽ壊れないし良かったなー
近所の文具屋にはパイロットペンしかないんだがw
コマ枠引きたい┳ミリペン
┣デジ
┗烏口
烏口は絶滅危惧種だな
ピグマって消しゴムかけたらうすくならない?
製図インクもうすくなるし
だから墨汁が好きだー
枠はロットリングで引いてるけど
上のほうでポスカ黒おすすめされてたけどうすくならないなら試してみたいな
263 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 16:37:34
アナログかデジタルで始めるか
迷っているのですが
基本アナログでしょうか?
基本アナログができないとデジタルも出来ない希ガス
キレイに細く細かく引いた効果線が消しゴムで薄くなる・・・
なんかちょっと途切れた線に・・・予想外だ
デジタルだと5分ですむペン入れにも30分かかるよ
基本はアナログの方がオススメだわ
デジタルは漫画向きじゃないよ
効果とトーンだけに使うなら別だけどさ
268 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 17:13:35
原稿ってなに使ってますか?
269 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 17:14:17
原稿ってなに使ってますか?
270 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 17:22:55
ペン入れはアナログのほうが圧倒的にいいね。
素人が下手にデジタルに手出すとテカテカの変な絵になる
原稿のメーカー?アイシー使ってるプロが一番多いよ。
272 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 17:42:21
アシスタントなれる人数って昔と比べたら減ってるの(デジタル化により)?
作家になれたら儲けの半分をアシの給料にしても
相当いい商売になる
作家ってもピンキリだろー
平均年収100万だぞww
半分アシにやったら50万しか残らない
貧乏漫画家でも貯金があるのはただ単に金を使う暇すらない忙しさだから貯まってくだけ
人数
少│. |
│. /
│_______/
多└─────────
少 多い年収
作家のうちわけなんてこんな感じだろ
絵も描けない、話も作れない
そんな奴ばっかりだからだろ
それは志望者の話です
>>280 ぶっちゃけそうじゃないよ
絵が描ているというギリギリのラインで雑誌に載る奴もいる
ストーリーとして盛り上がりはないけど、台詞回しだけで使ってもらってる人もいるさ
283 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 18:37:58
サラリーマン以下の年収で、しかも将来がない
志望者っていう奴ほど卑屈だよな
プロだって人間だよ
キャラクターと人間との区別がつかないのはネラーはによくあること
国も知的財産が重要な産業に云々言うなら漫画家の給料事情を救済をしろってんだ
……あーダメだ自称漫画家志望者ニート君の温床になっちまう
つーか税金使ってそんなことさせないよw
単行本の収入は出版社と折半するくらいでOK
曲線の描き方を教えてください
手でフリーハンドだとぶれます
雲形定規を使ってもしっくりきません(難しい&時間が凄くかかる)
みなさんはどうやって描いてますか
書きやすい角度に紙を回す
俺も描けない。特にパースのついた車のタイヤ。ミリペンでも楕円テンプレでも何やってもブレる。
291 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 19:33:39
テンプレ高いから瓶のフタとかあらゆるモノを利用してるww
雲形定規で線引くと十中八九ズレるw
一旦止めると引きなおした箇所がバレバレだしw
烏口って太さ調整面倒じゃね?
定規で測るんか
引いて確かめればいいんじゃね?どうせ同じ線で描くんだし
一度設定してほっとくのかな?でも洗わないと大変なことになりそうだ
295 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 20:16:13
>>229 これまじ?
漫画を常に本気で描いててもイラストエーターよりうまい絵描けないの…
一枚絵のうまい漫画家に憧れてるのに
>>295 漫画家の場合、締切りが早いからアウトプットばかりしてインプットする時間がない
つまり絵の練習をする時間がない。今ある画力が安定するのは早いけど、アップしにくい。
イラストレーターは時間ありまくり
297 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 20:27:34
>>296 じゃあデビューしたときに絵が下手な奴はずっと下手な絵のままなのか。
>>295 一枚絵はイラストレーターのほうが上手いだろうな
あとエーター言うなw
稲中とかあごゲンとかめちゃくちゃ上手くなったぞ
そりゃ数あれば例外もいるだろうよ
プロとしての基礎技術を持っていて仕事を選ばなければ食えないことはないよ
>>300 アゴゲンはやばいよなw
シュールネタの時の女体描き始めてから覚醒した気がする
漫画っぽいキャラ付けってどういうことを言うのかな?
ドラマとか小説でもちょっと個性的な登場人物がいると漫すぐ漫画チックとか言われたりするけど
305 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 21:14:18
>>288 激マンて本で大暮維人が制作過程みせてるけど武器の曲線フリーハンドだって
原稿の上で空振りして決めたら一気に描くらしい
まあすごい上手いね
今日の0:15〜NHKでジャンプ編集部のことやるようだ
絵の練習を初めて一ヵ月ほど
牛歩ながら進歩はしてるようだ。漫画描くにはまだまだ先は遠いけれど
309 :
名無しさん名無しさん:2010/11/13(土) 22:46:12
単純に物を書くのが下手だ…
人間の体の大きさと比例させるのが難しい。
グラフィック社の資料集やテクニックガイドってダメなの?
今見たら7冊ともグラフィック社だったわ。
>>305 グレ吉は異常なほど速筆って有名だからね・・・週刊と月刊をあのクオリティの線て化け物でしょ
>>306 後編らしいね
前編どんなだったんだろう、見た人居る?
>>312 前編はジャンプ編集部に行く直前で終わった
え、前後編だったのか
まあ後編がジャンプ編集部の内容ならよかった
>>313 前半なにしてたんだw
けど丁度イイし、見てみようかな
ファッション関係の編集部を回ってた
中部地方だけだぞ
>>310 基本、地雷だとはよく聞くね>グラフィックス社の本
まぁ本人がためになったと思えばそれでいいと思うけどな。
関西見れんのかね
>>317間違い
中国だけど普通にNHKにあったわ
はじまった
キター
チクショー!関西、携帯大喜利とかやってる…
誰か報告頼む
尺の半分はジャンプと関係なさそう
それ、チャンネル違うんじゃない?教育のほうでやってるよ
ジャンプ編集部終わって、別の部署やってる
やってるの教育のほうだが
ワンピはネームもごちゃごちゃしてんなww
これネタバレじゃね?
服部さん漫画と違う
尾田先生の生原稿ヤバイ
新情報はほとんどなかったな
バティが髪切ってたくらい
>>328 教育でもやってなかったってこと?
なんか知ってる以上の情報は無かったな、よかったのは尾田の生原稿見れたくらいか
漫画家になるのってホント難しいね
そりゃ狭き門って言われるよ
今じゃ学校があるとはいえ漫画の描き方に教科書なんかないしな
本とか読んでも結局は自分のセンスで構成からコマ割りから決めなきゃならんし
プチ映画監督だからなぁ
良く「漫画家になりたいなら漫画以外の物も沢山見ろ」って言うけどその通りだと思うわ。
今日夢で面白いストーリーを見た。目が覚めてもしっかり覚えていたのですぐにメモして完全保存
全体的なテーマや最後のページのカット等も鮮明に見えたので、
後はこれをうまく整えれば一作品完成出来る。やったぜ
しかし夢って本当に自分の思考回路と関係ないな
こんなんいつもの頭で考えてたら絶対に思いつかないわ
頭で考えようとするから上手く行かないのかもね
夢の閃きは神様の贈り物
日頃の行いが良いと頻繁に訪れる
毎日夢見られたらネタに関しては無敵って事だな
昨日のジャンプ編集部のTV見てて、アンジャッシュの渡部は尾田の生原持つときちゃんと枠外持ってたが、児嶋は枠内持ってたのが気になった
尾田っち怒るんじゃない?
設定は思いつくんだけど話が進まない……
下は俺の作品全般の基本的な流れなんだけど。
1、特定のイデオロギーの中で平穏に暮らす主人公
2、主人公と対立する者や集団の独善的な蛮行
3、主人公、相手の情報を収集したり作戦を練ったり
4、なんやかんやで相手を倒したり和解したりでおしまい
4があまりにも曖昧なのは明白でしょう。いつもここで手が止まる(見せ場なのに……)。
バトル展開にしたら力でねじ伏せる形になってスッキリしないし、
論争にしたら美味しんぼ並の長文になるし比喩が膨らんで脱線するし、
だいいち相手もやすやすと説得される訳ないし。
いつもこんな感じなんでアドバイスお願いします。
>>343 もう掲載済みのやつだから大丈夫じゃない?
尾田もそれされるのカクゴでOKしてると思うし
今日も下書きがんばるぞー!
アゴなしゲンの人は昔からデッサン力はあっただろ。
古谷は本当に上手くなった。ゆでたまごも。
>>344 人生の試練に立ち向かい平穏な暮らしを取り戻すまでを描いているのなら
その過程で人として成長する主人公の姿が見れないと面白くないな
>>344 読まないと何とも言えんけど、テーマさえ貫いてるならいいんじゃね
4は、それまでの情報収集や作戦次第でしょ、その末に思想や考え出しといて
適度にバトルさせ、適度に論争して、適度にピンチ作って
まあ本当に読まないと何とも言えんけど・・・あと作品全般がそうなるのは良くないと思う
350 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 15:12:22
原稿書く際に丁度いい傾斜が付いている台を探してるのですが
おすすめの物教えてください。
351 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 15:17:58
なんで萌えイラストレーターってあんなに男描くの下手なんだろう。
ジャンプでもはさんでろ
ほう、思ったより安いな。
>>351 具体的な作家を上げてくれれば指摘できると思う
358 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 15:37:54
>>357 のちじとかラノベの挿絵系全般。
草食系の男子しか描けないよね。
ただ女の子に男子ものの服と男っぽい髪の毛描いているだけ。
質問なのですが、
やはり雑誌発売日の直前(2〜3日前)に持ち込みは、迷惑でしょうか?
月例の賞に間に合わせたいのですが、原稿がギリギリまで終わりそうにないので…
女は女の子の絵ばっかり描いてるだろ小さい頃から
だからだよ
男の場合は小さい頃から書いてたわけじゃなく
オタクになった後に女の子ばっかり描いたせい
萌えキャラ以外描いてても面白くないんだろ
女ばっか描いてるからうまいというか判子が完成してるだけだろう
特に女キャラは男キャラと違ってちょっとでも顔崩したら可愛い、綺麗から離れてしまうし
男はいくらか崩しても格好良さが出せるし
そういう意味でも俺は尾田を尊敬する、俺にはペローナみたいなキャラを作る発想はないし
あんなに魅力的に出来ない
男キャラもついついイケメン顔にしたくなってしまう
宮崎駿の女の子とか崩してるけど魅力的だわ。
やっぱ人間味が出てるから崩した方が良いって人もいると思う。
>>358 それイラスト描いてる側じゃなくてシナリオの問題じゃね?
>>358 検索しても出てこないから分からんけど、ラノベならそんなモンじゃね
それにターゲットも草食オタ学生なんだから感情移入できないキャラなんて書く必要無いしな
365 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 15:59:07
誰かいい本立て知らない?
漫画とか立てれるやつ。
尼で買おうとしてもマーケットプライスじゃねぇから買えねぇし。
百均行けばそれなりのがあるっしょ
367 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 16:15:42
>>366 開いたままにするやつ。
模写するときに使うじゃん?
あれがほしいんだよ
ああなるほど、ブックエンドのことかと思ったよw
本開いたままにしたいときよく百均の黒いクリップ使うけどアレって紙破けるときあるからなー
俺は開いた本の下に本を置いて調節した後にリモコンとか置いて固定するけどな
中心にメガネケースとかおけばいいじゃん
371 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 18:09:50
漫画家って職業柄、ミクシィはかなり心強いね。
馴れ合い嫌いな奴はバカにするかもしれんが定期的に友達と連絡取ってるようなもんなんだから。
モチベーション維持に最高。
デビューしたらアンケで1位にしてくれるかもな
けどブログとか書いてる時間ってもったいない気もする
mixiよりメッセンジャーとかスカイプのほうがいいよ
メールよりずっと便利
俺は2ちゃんで十分だわ
375 :
344:2010/11/14(日) 19:52:30
>>348 >>349 ありがとう、鋭い指摘とアドバイス、とても参考になった。
後は色々な作品を読んで話の作り方を勉強しますわ。
関係ないけど
>>351の話題、失礼ながらこういう話になると
オタクがどうのこうのってハナから上から目線なのってどうだろうと思う。
同じマンガ絵描きなら、そういう絵柄なんだって認めるべきじゃない?
社会的な漫画差別が弱まってきたら今度は内戦勃発なんて何も学習してねーじゃん。。
>>344 遅いけど、もしかしてストーリー作りばっかに目がいって肝心の部分みえないんじゃね?
その作品を通して読者をどういう気分にさせたいのかを決めれば自然と流れもみえてくるよ
378 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 20:07:30
>>375 あのな。
お前がそういう絵柄って認めるのはいいが顧客はそうは思わないんだよ。
そして同じ絵描きと言えどもその絵に関しては客なわけで当然文句は言う権利がある。
絵はナンバー1じゃなくてもオンリー1であれば絵描き喰っていける、個性があるからな。
まぁとりあえずピクシブ見てこいよ、それから批判的な意見頼む。
実際需要があるんだから構わんだろう。
絵柄だけでいうなら最近は顧客も
>>351みたいなのを求めてるほうが多いけどな
381 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 20:17:12
>>379>>380 しかし違うんだな。
ラノベでも人気がある本は俺芋、僕友などある程度(ほんのすこーし)だが個性的なキャラデザのほうが人気が出るようになってきてるんだな。
>>380 バカだな〜いつの時代でも個性的かつ新しい絵が人気でるんだぜ。
萌えでもレベルが高い奴は立体として面を捉えてて上手い。
季刊エスとか読んでみ。00年代以降、全体の画力は上がっている。(これは篠房六郎の指摘だが)
それに魅力を感じるか感じないかは個人の嗜好だ。
判子絵というのは時代の潮流のことだ。判子絵にも判子絵の倫理があって今の到達点は高いよ。
>>382 でも実際人気でてないじゃない
ワンピとかジョジョとかは絵じゃなくて話も含めての人気だ
萌絵が描けない俺には関係ないな
萌絵は女の子が可愛けりゃいいんだよそういう世界なんだから。
>>388 ワンピとかジョジョとかは話じゃなくて絵も含めての人気だ
ちょっと分かりにくかったかな?
分からない人も居るんだろうな?
個人的には「萌え=低俗」という考えは一昔前の「漫画=低俗」に相等するほど馬鹿げてると思う。
大衆文化という意味での「低俗」ならカムカムなんだけど。
よく、人気無いとか言われるけどそりゃよく例に挙げる超ビッグタイトルと比較すりゃの話でしょ。
全体的に見れば「萌えビジネス」はかなり強いよ。それをキモヲタうぜえと一蹴してしまえば
あんたは己の表現の場を狭めているだけで何の得もねぇ。
大衆向けかそうでないかでくくれば一発じゃないか
漫画家目指すスレなんだしどっちでもいいだろ
誰にでも好き嫌いはあるだろ、いちいち噛み付くなよ
プロを目指してる側として好き嫌いあっちゃダメなんだよ
小説の挿絵はイラストレーターの仕事だろ?
漫画家と一くくりにしなくても別にいいって
>>395 読んだり見た上で嫌いなら別にいいだろ。
まあそりゃそうだわな
サブカル嫌いもオタ嫌いもどうかしてると思うよ
キライなものはキライでよくね?プロだとしても
良いけど、言うなよとは思うよ
好きな人がいるんだから
オタクは嫌いだわ。あいつら絶対嫌いだろこいつ
>>400 「金のためなら何でもやります」なんていうのはプロフェッショナルじゃない気がする
プロフェッショナルとは自分を見失わない事だからね
他人に一度でも謝った奴が過去を返してくれるか?っていう
お前ら絵じゃなくて文字で自己表現したらいいんじゃないかな
・・・?
例えるなら萌えは音楽界のアイドル枠かな
皆一生懸命良い曲を作ろうとしているのにアイドルは顔だけで固定客がついて売れるんだもん
何歌っても外見が良けりゃ売れるんだからそりゃ頭に来る人は頭に来るよ
選考落ちした漫画ピクシブとかにあげていいかね?
もし編集とかに見つかったら嫌われたりしないかね?
そもそもピクシブにあげちゃって大丈夫なものなの?
それも戦略アイドルだって最終的にAVぐらいしか行き場所無いのさ
勝手にすればぁー?二度と連絡来ないでしょうけど
>>407 例になってない
漫画の表現方法は絵だろ
絵と話で漫画だ、根本的に違うわ
>>407 スゲーよくわかる例えだけど、だからと言ってアイドルの歌う歌が一生懸命作られたもんじゃないって訳でもないから分かり合うのは難しいよね
ゴールデンのバラエティーで萌え系が出てくるとスタジオの空気が凍りつくよな
ジャンプに軽く萌えハートフルほのぼのストーリって無謀かな?
やっぱりおもしろければ関係ないかな?
おもしろくても採用されないと思う
ジャンルが違いすぎる
いくつかそういうの連載されてなかったか?
面白ければ大丈夫でしょう
>>416 一応少しだけギャグ入っている。
つーか練習で描いた15Pもの。
まえどんなつまらない作品でも描いたなら応募しといたほうがいいって聞いたからさ…
応募しようと思っている作品は担当付くか担当から連絡くるかを狙っている、賞なんてはどうでもいい。
>>415 どうしてもジャンプが良いならダメ元で持ち込めばいいじゃないか
断られてもガラスのハートが傷つくだけだろ
過去のシーンでコマの外黒く塗りたいんだけど
どこまで塗りゃあいいの?
綴じの部分とか詳しくお願いします!
>>415 テンテン君みたいな感じならいけるかも
テンテン君を萌えキャラにしてみたら
>>423 テンテン君とはほど遠い、銀魂に似てるかも…
正直もうマジで担当狙いだな、ジャンプにあわなくても面白けりゃ担当付くよね?
練習でかいた15pじゃ絵が相当上手くでもない限りつかないと思うけどな
面白いの前提で話してんじゃねえ。
こんなへたくそな日本語の奴の漫画が面白いわけない。
ゴミを読まされる編集の気分も少しは考えろ。
>>414 あの空気理解できない。不意にエロ本を見せられた感じなのかね?なんでそんなに差別すんのって思う。
萌え系に対する反応で相手の器を測れるよね。何故か器の小さい方が偉いみたいな風潮あるけどw
その辺本っっ当に理解できん理解が
428 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/14(日) 23:11:41
隠れヲタの心境と同じだろ
リアルで2ch口調の奴見たら引くのと似たようなもん?
別の局の番組見たいなもんなんだよ
スレチかもしれんが、ジャンプの手塚赤塚賞の審査員のコメ見てると
最近の志望者は個性が少ないっていうのを目にしたが、
そんなに誰かの影響を受けまくって漫画描いてる人が多いのか?
ブリーチとか多そうw
>>432 ブリーチに影響されるような情弱漫画志望にいるの?
残念ながら多そうだよなw
ワンピースブリーチナルトは多いだろ
多く無いと考える根拠が思いつかない
ある意味ではジャンプって流行の最後尾をいく雑誌だから、
そのうち本格的萌えブームがきてもおどろかない
一発逆転の実験兵器というよりは手堅い量産兵器って感じだよな
萌えキュンは病気
>>427 いやオタでも凍りつくだろ「なに一般人の前に晒してんだよ・・・」ってさ
喜ぶのはオタなのをステイタスだと勘違いしてるやつだけ
>>431 投稿してくる作品のほとんど鳥山明とかワンピースとかのパクリじゃねーか
いい加減劣化コピー投稿すんのやめてくれ
っていう編集の濁した訴えだと俺は解釈した
442 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 02:54:55
個性なんて存在しない
個性ってようはワンピに影響受けたらならその作者がワンピに受けた刺激を表現したものってことだろ
個性がないって言われるのは全然消化されてないってことだよね
441のリンク先のスレで、夜王の売り上げについて話題になってたから調べたら、
16巻の時点で150万部以上だから、巻割りで9〜10万程度。
YJなら売れっ子じゃなかろうか。
ドラゴンボールには影響受けまくりだよ
てか受けてないとヒットしないと思う
あれはすべてのエッセンスが濃縮されてると思うんだよ ワンピもDBのそれを感じさせる
禿同。
ドラゴンボールは漫画史最後のオリジナルであり日本漫画の完成形。
ドラゴンボール以降の作品はすべてシミュラークルでありクリシェ。
ラファエロとともに芸術が滅んだのと同様に日本漫画はドラゴンボールの連載終了とともに幕を閉じた。
ううん 電子書籍で新しい漫画スタンダードができるはず
印刷で消えてしまうような黒の諧調が、電子だとすべてそのまま再現できる可能性があるじゃん
絵のアナログ感が増して、電子のデジタル的無機質感をうまく和らげてくれるはず
それは純粋な技術と漫画感性の表現文脈ごっちゃにして錯覚をみているだけだ。
黒の階調の再現など400年前に既にラトゥールが終わらせているのだ。
どれだけ技術力と流通共有が高まろうと所詮漫画表現の可能性は枯渇しており
DB以降そのどれもがすべてシミュラークルの渦の中に格納されてるんだよフゥヤレヤレ
ワンピースやブリーチに影響ってみずから糞作品を描こうとするとか胸熱
売れてるマンガがクソならお前の描きたい漫画は確実にクソ以下だよ
模写の仕方がわかりません。
一度写しただけでは身になりませんでしょうし、
だからといって同じ絵を何度も描くのも変な気がします。
また、同じポーズか、ちょっと変えてキャラをオリジナルに置き換えると、
平面的になったり、とにかくとんでもなく劣化します。
模写は何を意識しながらすると良いのでしょう。
模写は要するに図形の暗記なので覚えるまで書いてよく寝ましょう
それにデッサン力が加わると説得力を維持しつつ立体として柔軟に動かせます
鳥山なんか大友のエピゴーネンじゃないか。
しかも、かなりお子様向けの。
横文字使うんじゃねえ
456 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 11:39:21
横文字は日本語訳と同時に使うからカッコいいんだよ。
魅惑(シヤルム)とか事実(ファクト)とか
横文字だけ浮いたように文章に混ぜこんでる奴はセンスがない
わたしはイングリッシュを話せます、みたいなもんか
タイトクボ先生の英語、あれはちょっと恥ずかしいと思う。
外人にはバカ受けだから問題なし
それはいい意味でなのかそうじゃないのか
個性の少ない志望者ばかりということは、それだけ成功するチャンスがあるということじゃないか
ちなみにドラゴンボールは筋肉マンとスーパーマンのパクリな
40なる前、だいたい10年後くらいに漫画家となる事を目指そうと思いました
現在手取り30万ちょっとのリーマンです
御覧の通り、仕事の合間にこうやって書き込みできるお気楽な事務処理業です
特殊技能もあるにはありますが、何かを作る、形を残す、そういった分野に憧れて
身近で好きなメディアの漫画を選択しました
超入門様に、PCで漫画が作成できるコミックスタジオと言うソフトを購入
絵の勉強と人物の描き方を覚えモチベーションを所謂「エロマンガ作成」に頼み、妄想にかられて描いてみようと思ったのですが
ぶっちゃけ裸の女を描く程度では根気が続きませんでしたw
マジに描きたい題材を見つける事も重要と思いますし
お気に入りの漫画のトレースも有効と感じましたが
この際必要なのは同士や仲間かな、とも思います
何をするにも1に根性2に努力3に継続と、このまま引き下がっては何も成せないのは分かっています
是非皆さんのアドバイスを頂きたいと思います
463 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 14:09:30
>何をするにも1に根性2に努力3に継続
わかってんじゃん。あとは描くだけ。がんばれ。
>>463 結構深刻な頑張り所だと思うので、なんとかやって行こうと思っています
>>464 ここで継続して漫画の勉強を続けてる皆さんのモチベーションの保ち方の工夫等が聞ければ嬉しいですね
気分転換の方法、と言うよりは、漫画を描く事絵を描く事へのモチベーションの高め方の実話が聞ければいいなと
ここに書き込んで、先人の意見を参考にしようと思ったのも、結局モチベーションを高める為です
最も、子供の頃や学生の頃に、絵を描く基礎が出来てしまってる方が多そうなので
志したのが遅い自分は、結局その倍以上の工夫が必要になるとは思うのですが
集中力がないのは致命的な短所。
2chにのこのこ来てる俺は
漫画描かすにここのログみて漫画描いた気分になってる時があるよ。
情報収集の為に2chへ来てると思うけど、ログと一緒に流されないようにね。
>>465 漫画の製作過程を細切りにし、毎日一定のノルマを必ずこなす様にして最低でも3ヶ月〜半年に1本は漫画を描きましょう。
正直絵の勉強とかデッサンとかは漫画書いていればある程度は誰でも上手くなるので必要ないです。
兎に角漫画を描くということを歯磨きレベルの日常作業に落としこんでコツコツこなしていく事が大事。
マンガの一つも完成できず悩んでるレベルの人間に一番必要なのは
その作業を共有出来る理解者、仲間や友達だと思うわ
絵を本気で描いてる友達であって漫画・漫画家論とかを語り合う友達じゃなく
普通そういう環境はちゃんと描いて発表していれば自然と出来るけど
先に作れば描くのがついてくることも無いことは無い
そんなものは描かない奴らの馴れ合いになるのがオチ
漫画家ってのは孤独って事ですかね
描かないやつらの漫画家論てのは分かりやすく言えばこのスレ
読解力の無いやつ
<<468
同意するぜ
コマ割り難しいです
コマの形と位置ってどういう風に決めたら良いんですか?
見せたい物が入るようにっていうのは前提だと思うんですけど
>>467が良いことを言った
絵が描けないなら丸や四角に目や口をつけるだけでいいから
マンガの形にしていかないと先に進めないと思う
>>474 模写してる?
絵だけじゃなくコマ割りや吹き出しの配置なんかにも気を付けながらやってる?
漫画読む時も、ただボッサーーーと読んでるんじゃない?
ボッサーと読んでる志望者多いだろwww
参考にするつもりで手に取った漫画を普通に楽しんじゃって
時間だけが過ぎていくんだよwww
479 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 18:57:31
模写ってトレースではなく
横に置いて見ながらやる事ですよね?
あと、模写の素材って雑誌でも
十分でしょうか?
サイズの感覚を掴むのに
B4サイズに拡大した方が良いのでしょうか?
模写なんて自分がおお!かっけえ!と思ったもの
かたっぱしからしてけば良くね?雑誌でも写真集でも
漫画ってヘタくそも多いから実写の写真集とかエロ本がいい
俺はちょっとでもいいと思った物はすべて模写して技術を盗んでる
模写ごときにあんまり手間かけてるとそれすらやるのが苦痛になるから
ノートにざざっと適当でいいんだよ
デッサンの勉強が出来るお勧めのサイト教えてくれませんか?
483 :
474:2010/11/15(月) 19:38:16
文章に起こして無くて成り行きで描いてたのがまずかったみたいです
何を描きたいかなんてあるはずも無しでした。ストーリー与えてみます。ありがとうございました
485 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 20:25:53
ペンで練習したいんだけどコピー用紙でしたらいつも破けるOTL
どうにかならないかな?
画用紙買えば?
俺もコピー用紙につけペン練習してるけど普通に破けないけどな
製品によっては毛羽立つとかってのはあるかもだけど一発で素早く引いたら綺麗な線になってる
薄くて二度描きとかは向いてないから強弱付け足すのは渇いてからの方が良いと思う
488 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 20:44:53
ジャンプって月に何作ほど応募くるの?
知らんけど日本で一番多い雑誌だろうな。
未だにジャンプ信仰があるとは驚きだな
日本一売れてる漫画雑誌であることには違いないが
過去ログに出てたと思うけど、このスレじゃないかも
知っててもどうにもならない事だけどなw
鳥山明の読み切り読んだ
鳥山明のコミックス持ってないから他作品がどうかわからないけど、
もしこれが鳥山漫画の標準的な構成というか全体的な流し方だとしたら、
鳥山明の漫画が読みやすい秘密がわかった気がする
さっそく自分の漫画に取り入れるで!
むしろコピー用紙のほうが原稿用紙よりきれいにペン入れできる
なんでだー
494 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 21:14:04
マイナー雑誌から大手行った人っているのかな?
>>484 返事遅くなってごめんなさい。
親切な人どうもありがとう。
>>494 天野はヤンマガ増刊から。河下は同人からじゃないかな。
エロからの出世頭はあずまきよひこと大暮維人だな。
先週持込行った
名刺もちろんもらえずw
書けたら自分宛に送ってくれといわれた
言い方はきつくなかったけどダメだしばかりで
言い方もなんか期待の「き」の字もなかった
悔しいと思えない自分が情けない
でもやる気もそがれてないし嫌がらせと思われてもいいから
ドンドン新作送ってやろうと思った
長文スマン
499 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 21:52:04
>>498 絵がダメだったの?
話がだめだったの?
酷い奴に当たらなくてよかったじゃん。頑張れよ。
なんでお前ら自分を過信してるの?
自分が尾田や鳥山みたいに大成すると思ってたりしてるわけ?
調子のりすぎっしょ
ちなみにサ●デーに持ち込み行ったんだけど
女の子が可愛くないとも言われた
作り物っぽいっていうか
晒せないヘタレか
ザコすぎ
晒すなら自分がまず晒せ
507 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 22:20:35
結局は絵柄の最先端って女漫画家(少女漫画家)なんだよな。
最近気づいた。
508 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 22:21:37
そんなわけねえだろw
>>501 くそが吼えんなよ?あ?
せいぜい時間使って他人をディスれよ
オナニーにしか全力だせねーくずが
まあなんだかんだ言ってここまで俺の自演なんだけどね
>>494 何を以てマイナーなのかはよくわからないけど
吉田聡はデビューが少年キングだった事を考えれば
そのパターンかな?
エロ漫画では遊人とか・・・?
512 :
451:2010/11/15(月) 22:42:07
>>452 遅くなってすみません。ありがとうございます。
今後はもっと形を意識して描きたいと思います。
513 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 22:49:21
>>508 俺も嘘だろwwって思っていた時期がありました。
少なくとも萌え絵は女作者(少女漫画家)が最先端をいってる。
マイナーから大手なら福光だろ
アックス、ikki→モーニングだぜ
叶わぬ夢を追うカバ
>>513 萌え絵は少女漫画絵から派生した別系統の絵じゃん
近いので交流はあるけど基本違うだろ
流行云々の前にまず少女漫画は絵が下手すぎ
519 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 23:23:09
人生って皮肉だよな。
大抵本気でやったときは失敗するが本気でやったあと適当にしたら成功する。
漫画でもこの現象あるから困る。
520 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 23:24:32
>>519 ピーチピット
天野こずえ
君に届けの作者
あたりはうまくね?
天野こずえは別格だけど。
桃棚と天野こずえは少女漫画じゃないだろ
君に届けは少女漫画だけど少女漫画の頂点
それでもまぁあの程度
522 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 23:35:12
>>521 両方少女漫画家だろ
天野は微妙なところだが、それでも少女漫画出してたからな。
523 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 23:38:11
いや少女漫画家って言ってねえし
少女漫画って言ったし
泥仕合凸?
まぁ女の漫画家で画力の巨匠扱いされる人はいないしな
少女漫画とかどうみても別物だろ…
ARIA・あまんちゅは少女漫画じゃないだろ…
流れ崩してスマン。
どうしても聞きたいことがある、このせいで寝むれない。
漫画家ってアシスタント等に名前呼ばれるときって本名なのかな?それともペンネームなのかな?
ペンネームだっしょ
A4サイズでフルでグレスケでスキャニングしたら
データサイズ30MB超えてるんだけど他の方の環境でもこんなもんですか?
なんかスキャンも時間かかってる気がするし
そんなもん
532 :
530:2010/11/16(火) 00:19:56
解像度書き忘れました600dpiです
やっぱマイナー雑誌って画力重視なの?
ガンガンェ……
初めてネーム描いているんだけどとりあえず漫画として読めるようにすることだけで一杯一杯。
だけど頑張って続ければ最初よりかは少しは余裕も出てきて自分の個性(オナニー)も沢山詰め込めるようになりますよね?
少女漫画は線が綺麗じゃないといけないしアクションシーン自体少ないから上達しにくいんじゃね?
でも上手い人は普通にいる
今は少年誌だけど、CLAMPとか普通にうまくね?
少女漫画の絵が上手いとか下手とか
ピカソの絵を上手いとか下手とか言うレベル
ああ言う記号的なもんを普通の評価は出来ん
だいたい少年漫画だって大友など一部を除けば
外国でクソ扱いされてるからな
今、漫画が受け入れられるようになったのは外国人いわく
漫画≠comic
漫画=Manga
だから。
comic作家であの画力なら認められないが、漫画ならOKだよって事だって。
鳥山の絵を好きな外国人は多いけど、デフォルメの天才と言ってる
画力があるとは言わない
だから、少年漫画と少女漫画を比べて画力の話をする事自体が不毛
少年漫画で通用する画力の人はみんな少年漫画を描くから
少女漫画じゃ歳を重ねるほど先がない
市場が狭い
だから結局少女漫画は画力が低い
なんかスゲー不毛な会話
さくらももこの絵は好きだな
色んな意味で色んなものを超越している
>>530 そんなもん。取り込むときは600でも作業するには重いから解像度落とすけど。
デジタルの質問はここより同人ノウハウ板の方がほしい情報が多いかもしれないから覗いてみると良いよ。
人体模型欲しいんだけど何かいいのない?本当はポーズとってくれる嫁がほしいんだけどさ。
ストーリーに起伏を出すためには何をしたらいいんですか?
キャラが弱いから起伏に乏しい。
ストーリー自体が平坦でもキャラが強ければ面白くなる。
546 :
名無しさん名無しさん:2010/11/16(火) 13:27:17
>>543 主人公に試練を与える
外的要因の試練←強い敵、ライバル、親の反対など
内的要因の試練←主人公の葛藤。
AとBどっちが本当に好きか、とか。世界平和の為に戦うのが正しいのか?とか
この試練を乗り越えることを作品のテーマにすると
お手軽に話に起伏がうまれる
俺の漫画理論を語るスレって感じで
漫画家を目指してる初心者が来ても得るものないジャマイカ‥‥
あらすじをとりあえず書いたんだけどプロットっていうのはこのあらすじを細かくしたものなの?
粗いからあらすじと言う。
ボールペンで描くのは無し?
>>547 グダグダ言ってないで聞きたいことがあるなら質問すればいいじゃないか
普通のボールペンは駄目だがシグノのボールペンはゲルインクなので余裕で使える。
浦沢直樹などプロでも使ってる人は多い。実はミリペンより使える。これは大変役に立つ豆知識ですよ。
五十嵐大介はあの細密な絵を全部ボールペンで描いてるな。
初心者スレとは名ばかりだよな
プロ目指してるから焦ってるのはわかるけど、もうちょいマターリしたい
しげの秀一もボールペンだったような(うろ覚え、違ってたらスマン
>>559 はげど
焦燥感やハングリー精神は大事だけどそれをこのスレにぶつけたり人を攻撃すんのはどうかと思うね
マターリすればいいのに
漫画を読む方が専門で漫画に詳しい人が多々居そうだ
締切が土日祝日の場合って締切日に届いたら次に持ち越しにされますか?
当日必着です
>>563 そういう具体的な質問だったらその雑誌の編集部に電話して聞いてみな。
普通に答えてくれると思うよ。
分からないので編集部にきいてみて
>>537 アメリカのcomic作家なんてたかが知れるレベルだろ
画力技術力に関しては漫画家の方が圧倒的に上
567 :
530:2010/11/16(火) 17:49:07
>>531 >>541 保存形式変えたら5MBで余裕でした
一度解像度落としたらピクセルが減る分
仕上げで解像度を上げても画質は悪化すると思うよ
優劣で語る時点でアレだろ
こんな話を書いてみた。
だれか漫画化してくれないかな〜。
(自分は漫画が描けない。)
天の羽衣伝説を題材にしたお話。
天界に住んでいる神たちは下界にログインすることができる。
そのままの姿で降り立つこともできるが、人間の姿を借りることもできる(アカウントハッキング)。
(そのとき体を借りられた人間は記憶喪失状態となる。というか記憶喪失の原因が神のログインである。)
ヒロインの天女(16歳)は神と同等の能力を持つ。
両親は鬼に殺された。
だから天界のじいや(古神)たちの手で育てられた。
ヒロインは天女たちの学校(男子禁制)に通う。
その中で最も優れた天女が将来、最高神と結婚し皇后の位につく。
(最高神を育成する男子校は別に存在する。)
その学校の修学旅行で下界めぐりをする。
話はここから始まる。
平凡高校に通う男子高校生A(三上アキラ)は友達と学校帰りに銭湯へ来た。
天女たちも修学旅行最終日、その銭湯へ来た。
Aとその友達は天女たちの入浴姿を覗き見する。
それが天女たちにばれそうになり、あわてて逃げる。
その際、Aはヒロインの羽衣を引っ掛けて来てしまう。
羽衣をなくしたヒロインは羽衣を探すまで天界へ帰れない。
一人下界に留まることになる。
ヒロインの羽衣探しが始まる。
ヒロインはAの顔を知らないので、大変だ。
銭湯のおばさんに相談した。
この銭湯には近くの高校の生徒がたくさん来るという。
なのでヒロインはその高校へ転入することにした。
なんだかんだでAとヒロインは一緒のクラスになった。
ヒロインは自分の正体が人間にばれないように苦心する。
(それ関連でいくつか話が書ける。)
ヒロインを心配したじいやは、日本史教師の体を借りてヒロインを見守る。
しばらくして男子高校生Bが転入してきた。
彼の正体は「鬼」である。
もちろん人間の姿を借りている(ログイン)。
ちなみにイケメンである。
Bが下界へ来た目的は、天女探しである。
魔界の伝説では、天女を食った鬼はその力を数倍にできる。
Bの親は魔界の二大派閥のひとつ(赤鬼側)の頭首である。
頭首はBを次代の魔界の王にさせたい。
しかし魔界を統一するためには強大なパワーが必要だ。
そんなとき天女が下界に来ているという垂れ込みを得た。
頭首はBに天女を食うようにと命じ、下界へ送り込んだ。
シナリオ形式で持ってきてから言え
良くわからないが天女が筋肉増強剤を武器に鬼を逆レイプする話なんだな?
BはAと同じ高校へ入学した。
Bはイケメンゆえにすぐさま校内ファンクラブができた。
たくさんの女子にストーキングされている。
ゆえに天女を食うチャンスをなかなかつかめない。
いつもあと少しのところで思わぬ邪魔が入る。
(これ関連でいくつか話が書ける。)
ある日、ヒロインはAの家で羽衣を見つける。
(羽衣をAの母親が洗濯物として干していた。)
ヒロインはAに自分の正体を打ち明ける。
Aと恋人同士であったヒロインは、ある選択を迫られる。
天女の能力を奪われ人間になり下界に残るか、Aと別れるか。
そんなとき・・・。
最終回。
さらに転校生Cが登場する。
Cは青鬼派閥の頭首の息子である。
Bに先を越されぬよう、天女を食うため下界へ来た。
そこでBとCのバトル。
(実は。人情のかけらも持たない冷酷非常なBは、
人間たちと生活をともにするうちに、人の温かみを知り始めていた。
そしてひそかに天女に恋をしていた。
Bは天女を食うか食わぬかの葛藤があった。
この関連の話は最終回以前の伏線として必要。)
Bは天女をかばいCに殺され死亡。
(体を借していた人間はのちに神の手で生き返る。)
Aは天女の危機に、現人神となって覚醒。
(実は。Aは最終回以前、ときどき現れる自分のうちに眠るパワーの存在に気づいていた。
幼児が車にひかれそうといったとっさのときに超人的パワーを発揮していたが、
コントロールはできていなかった。
この伏線の話も最終回以前に必要。)
古神たちの話では、現人神は1000年に一人、下界で誕生する。
そして天界の神をはるかに超えたパワーを身につけている。
AはCを倒した。
現人神となったAは天女との結婚を古神たちに認められる。
Aは圧倒的パワーを持っていたので、最高神の座につく。
(といってもログインで下界と行き来自由である。)
>>572 シナリオ!?
そういうのは書いたこと無いからな・・・。
>>573 ある程度の変更はおまかせします。
ここで発表した時点でネタバレしてるじゃん。出版とかに持ち込んだら良いのに
原作のそういう受け入れみたいなのあると思うけどな
90年代初期の絵柄がよく似合いそうなお話だな
ZENKIとか
多分漫画で読むとそこそこ読めるんだろうが「ぼくのかんがえたさいこうのしなりお」って
文字にするとこんなに読む気なくすもんなんだな
詰めすぎて読み切りじゃ無理だろ
>>576 設定とあらすじだけなら誰でも考えられるからひろってはもらえないよ
こんな長いプロット書くよりキャラの絡み書いてあったほうがマシ
読むと伏線になる話やアイディアなどのめんどくさい部分はほとんど投げてるなw
584 :
名無しさん名無しさん:2010/11/16(火) 19:31:48
これ「テンテンくん」みたいなギャグ漫画という解釈でいいの?
585 :
名無しさん名無しさん:2010/11/16(火) 19:46:28
ストーリー構成メチャクチャで最終回が打ち切りっぽい
どの編集部も原作持ち込みの対応やってるから直接行けばいいよ。
これって連載用のストーリー?
読みきりにするには漠然としてて難しいよ
全部読んだけどもっと谷・山を作らないと
最近だと「僕はビートルズ」なんかは新人の原作者の成功例だ。
589 :
名無しさん名無しさん:2010/11/16(火) 19:52:40
構図がめちゃくちゃ難しいな・・・・平面的になるし
プロ凄すぎだろ。どういう脳の構造してんだよ
みなさんいろいろとご意見ありがとうございます。
反応がもらえてけっこう満足です。
そうですね。
やはりアイディア出すのはだれでもできて、能力と労力が必要とされるのは
肉付けの部分ですよね。
カタチにすることは難しい・・・。どんな分野でもですが。
>>584 ギャグエロ恋愛で、最終回はシリアス系のつもりですが、
こだわりはとくにないです。
>>587 はい、連載用です。
ハイじゃねーよ
既連載作家ならいざ知らず、素人はまず読み切り用を考えろ
連載漫画のストーリーってのは担当編集とじっくり作るもの
>>591 半分合ってるけど半分間違ってる
入賞した作品はそのまま連載にする事を求められる事が多い
なぜならその方が馴染みもあって会議を通りやすいから
違う作品で連載を狙うというのは
またゼロから挑戦するのと同じようなもの
だから投稿作品は連載にする事も考慮に入れて読み切りバージョンを作るのがいい
原作志望の人は絵を描くのが嫌いなのかな?絵を描くのが苦手だとしても
いまいち理解できない
馬鹿乙
応募原稿ってやっぱりペン入れした奴じゃないとだめなんですか?
コミスタでトーン作業しようと思うんですけど…それじゃやっぱりペン入れのを印刷した原稿になりません?
ちなみにコミスタでトーン作業ってやめておいたほうがいいですかね?
ペン入れはアナログのほうがいいの知ってるんですけど…
どうでもいいけどこの話キャラが全然立ってないな。
ストーリーも設定ありきでとりとめが無いし原作者としても話を纏める力はまるで無い。
>>596 デジタルはよく知らないけど、ペン入れしたの取り込んでトーン入れたりできないの?
データで投稿できるならそのまま送ればいいし、プリントアウトしなきゃいけないならそれプリントしたの送ればいいんでは
みなさん、デスクで書いてます?
この冬寒くてコタツで挑戦しようと思ったのですが
逆に寝てしまう。
デスクでの冷え対策で良いのあったら教えてください。
(ファンヒーターは乾燥しすぎるので使ってません/加湿器は使って大変なことになったので・・・)
小さめの毛布を腰にまきまき
601 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 00:21:45
机の下に、マット引いてみたら?
ジョイントマットみたいなもの。
603 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 02:34:04
お前ら初めての読み切りネーム何日かかったよ?
まだ一作も完成させてません
プロットってどういう風に作るのが普通なの、
プロットは気休め。
もっと真剣に漫画家目指してる初心者のスレ無いですか
>>607 お前はどういうやり取りを期待してるんだ?
絵を見せ合えるのが良いですね
2chは秘匿性の高さから誹謗中傷も多いけど、
忌憚の無い意見も聞けるからいいんだけどね。
うpって批評でもなんでも聞けばいい。
611 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 10:26:48
本音を言えるから正確だとも言えない。だから2chの批評は信用してない
単なる主観を好き勝手に押し付けたり、ストレス発散で叩いたりとか
ちょっとした意見のこじれで全否定したり全肯定したり、まったく無意味。
やはり編集者か、受賞レベルの志望仲間の意見を聞くのが一番だよ。
昔はネットもメールもない状態で漫画をヒットさせてたんだから。
そもそも漫画家はどっかで「周りの意見?知るか」って所が無いとダメ
なぜなら周りの奴らが読みたい漫画なんて、既存のイメージの範疇を越えてないんだから。
素直に聞いてるといつまにか「連中が好きなマンガ」に似てくるだけで、むしろ二番煎じに埋め殺されるハメになる。
613 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 10:40:39
いや、きっと彼が欲しいのは 馴れ合い だろ?
なにより大切なのは他人の意見を論理的に否定すること。
他人の意見を理解できるなは否定もできるはず。完璧な意見はないから
それができずに鵜呑みにしたり、感情的に反発するということは
自分の弱点が自分でわかってないと言うことになる。
馴れ合いじゃないですよ
こいつ口だけだなと思われるのも嫌だし思うのもめんどくさいですから
言葉同士じゃ意味無いんですよ
ファンタが増えるだけだ
>>610 ネットの意見は確かに的を得てる部分もあるけど、
本音を通り越して無責任な意見も多いよ。
何でもそうだけど、基本はアナログ。
面と向かって意見をくれる編集、志望者、
理解してくれる友人とかに見せるのが一番いい。
もちろん、うpを全否定する訳ではないが、
きっちり耐性作っとかないと、後々振り回されることになると思う
流れに関係ないけど、民主党がいよいよ言論統制を強めてきたぞ
「民主党を悪く言うのは弾圧する」という姿勢だけど、もしこれが漫画にまで影響したらどうすんだ
中国でのアバターみたいにいちゃもんつけて弾圧されるんじゃないかと心配になる
2ちゃんで敬語ってだけで危ないやつの香りがプンプン過ぎる
そんなこと無いだろでございます
敬語はみんなへの敬意の表れです
意見だけに限れば確かにと思えるものも多いですからね
原稿ってどこまで印刷されるんですか?メモリの所、もしくは外枠限界まででしょうか?
自己解決しました
624 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 12:20:52
他人の意見を聞かないやつは同人でしか無理
漫画家と漫画家志望の境界線は、描くか描かないかの違いだと思う
下手でも定期的に作品を仕上げてるヤツが勝つんだよな
考えてばかりで前に進まない人間に成長はないよ
mixiは悪い意見を言いづらいのか、あんまり建設的な議論をしてると思えない
628 :
530:2010/11/17(水) 12:51:26
>>617 それはありますね・・
私も530で質問して返ってきた回答をそのまま信じていたら
とんでもないことになってました
まあ私は最初から2ちゃんの意見は話半分程度に考えてますが
ここはもっと酷いなと
530への返信で何を信じようと思ったの?
でも2chは単刀直入でいいよな
個人的には同じ漫画家志望がどんな奴らかわかるのが面白い
周りに友達いないからね
漫画描いてる友達なんて普通出会えないよ
出会ってる人は同人に流れていくからなぁ
俺は中学の時にいたよ
なんで離れちゃったの
635 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 15:05:17
高校時代漫画描いてる人はいたけどいろんな部分で志向が全く合わなくて結局会わなくなった
職業や大学とかそっち関係なら確実に繋がりは維持する
>>627 オフ会で酷評されて帰りの電車で泣きそうなった
画像うpスレはなんか馴れ合い感があるな
現実で何度か「マンガ描くよ!」ってやつ会ったけど、ペン握ったこともない奴だったり・・・
マンガで競争できる友達欲しかったなあ
異性ならいっぱいいるけど同性に全然いない
いっぱいいるってすごいな
一人くらいデビューしてんのか
>>628 質問しといて自分勝手だな
530の質問にウソ教えてるレス見当たらなかったんだが…
あんまりそういう事言うと誰も答えてくれなくなるぞ
高校生で同人誌出してイラストの仕事も依頼されるコスプレ女が居た
それに比べて俺はなんなんだろうね
>>643 漫画を描かない口だけ番長じゃね?俺も偉そうなこと言えないけど
漫画描いてたよ・・・
まあ東方とかいうのの二次創作みたいだったが
>>643 同人の世界を長く見てきた経験から言わせてもらうと、
その手のコス女みたいに若いうちから才能を安売りする奴はあとが続かない。
あと1〜2年もすりゃ漫画の世界に飽きて足を洗うか、
自分は何を描いても売れると過信しすぎて
マイナージャンルとか創作とかの「本当にやりたい事」に手を伸ばした結果まるっきり売れなくなって
ショックで筆折るかのどっちかだよ。
もちろん、若い時から才能を安売りして
そのままプロになって大活躍してる人もいるが
同人誌の数十年の歴史でもほんっとうに少ない。
CLAMPを基準にすればおそらく10人出たかどうか。
>>638 俺は他の参加者が想像以上に上手すぎて結局見せずに途中退席してきた・・・
幹事さんがすごくいい人で、俺に気を使ってくれてたので申し訳無かった
パーティつきの新人賞とれば同世代の同じくらいのレベルの奴と会えるよ。
俺はそこでも友達が1人も出来なかったコミュ障な訳だが。
649 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 20:25:17
友達はつくろうとするとつくれない。
逆でも出来ないから人生詰んだ
学校や職場なら同じ環境で何度も会うから自然に友達出来るけど
マンガ家は基本それぞれが引きこもってるからな。永遠に1人って奴もいるだろう。
授賞式さえいければ友達出来る自信がある
だからはやく受賞させろ
お前らなんで描かないの
654 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 21:10:45
お前ら
ネーム、下書き、ペン入れ(仕上げ)それぞれ何時間かかるよ?
休んだ日とかは含まないとして
やっぱネームって必要なのかな・・・
投稿してるときは誰かにチェックされることもないし、いつも頭の中で整理して下書きから描いてるんだが
デビュー前でも嘗めちゃいけないんだな
656 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 21:14:54
お前ら
ネーム、下書き、ペン入れ(仕上げ)それぞれ何日かかるよ?
休んだ日とかは含まないとして
>>656 ネームなら1日(コマ割と吹き出しだけ)
下書きも1日(棒人間だけ)
ペン入れなら4日(人物→背景の順に)
ただし16Pの漫画を描くときだけ
30ページ
1日、7日、14日
660 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 21:40:40
俺なんかプロットだけで二ヶ月かかってるぜ
プロット→ネーム→下書き
プロット→シナリオ→ネーム→下書き
どれが良いか実験中
663 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 23:10:12
編集に見せて同じだぞ「つまらない」の一言で終わる
俺、プロットなんて書いたことねぇよw
話と展開を思いついたらすぐネームにする
今更だが、
投稿しつづければデビューだけなら誰でもできるんじゃね
666 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 00:07:01
つうかプロットてなんだよ
Gペンてなんだ?自由帳に鉛筆でいんだろ?早く印税生活したいわ
投稿続けれる奴って案外少なそう
志望者の中にはマンガ完成できない人も結構居るようだし
けどそこから受賞、デビューする人はさらに少ないだろう
俺も45pの漫画は描いたこと無い
ネームを全没にしてるのがいけないんだけど
駄目ネームでも漫画にしようかな・・・
むしろ大半の志望者は一作も描けずに挫折します
670 :
山田:2010/11/18(木) 00:16:07
プロットってなんだよ?起承転結てなに?大切らしいやん
うちの学校マンガ学科あるけど、そっちでも自分のマンガ完成させてる奴全然居ない
やる気はあるらしい、じゃあ描けよ!
と、パソコン関係の学科に居る自分は思った
672 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 00:39:33
俺、漫画ネーム完成させたんだがストーリーを聞いてほしいんだがここでいいのか?
いいんじゃない?
5作全部40p以上描いたけど一作もかすらなかった俺の努力もいい加減実ってください
675 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/18(木) 01:32:32
それはもう持ちこみしたほうがよくない?
676 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 01:41:42
最強の男と世界で認められた男が姿を消して10年。
ある村はモンスター軍団に襲われていた。
情けない事に村の村長は恐怖で村から逃げ出してしまう。
しばらく村長が歩くと最強の男にそっくりな男を発見する。
村長は男を最強の男と勘違いし村にきてもらうが実は男は似てるだけで最強の男とは全く別人だったのだ。
あらすじはこんな感じだけどどうかな?
15ページの魔方陣グルグルみたいなギャグ漫画なんだけど
どうと言われてもな
俺はイイと思う。あとは描き方次第じゃない?
ギャグはテンポ大事だし頑張って
>>676 銀河美少年颯爽登場!
ギャグ勝負なら
ストーリーよりいかに笑わせるかが勝負だし
ギャグなら読み手に身近なネタの方が面白く、ファンタジーだと世界観作りからだから15じゃ足りないよ
キラ星☆
680 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 02:02:42
ゴルゴ13であったなw
ゴルゴと間違えられたそっくりさんが
暗殺やらされて最後ゴルゴに助けられるやつ
コテは隔離スレに引き籠っててくれ
683 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 02:20:33
>>679ギンガ正論すぎwwwマジレスすんなよwww
684 :
676:2010/11/18(木) 02:26:10
皆さん色々な意見ありがとう!
これからもう少し見直して頑張ります
685 :
676:2010/11/18(木) 02:28:46
ちなみに今のところなんだけどオチは最強の男と間違えられた男がオカマにヤられます
英雄と間違われる素人は
コメディの題材としてはよくあるものだから
どう料理するかだな。
ギャグのネタは文章にすると、面白いか判別しづらいと思う
とりあえず少年誌なら直接の性描写は描かないでね
688 :
676:2010/11/18(木) 03:22:18
>>687 性描写はもちろん描きません
とりあえず今回二回目の投稿なんでまだまだなんで頑張りますよ!
私は慄然たる思いでドアから突如現れたその異形の物体を凝視した
それは名札かけとラフな服装を組み合わせたとしか言い様の無い姿をしており狂気じみた黒髪が純白の顔を縁取っていた
這いずり回るような冒涜的な足音で原稿に近付くと何とも名状し難き声で
私たち漫画家志望者へおぞましき批評を行うのであった
またそれは時空を超越した底知れぬ漆黒の深淵に通じる名を刻んだ長方形の紙を有しており
「次なる儀式の供物完成せし然るべき時我が元へ再度集わん」と言い残し
この世の物ならざる奇怪な動きで這いずり回っては志望者を混迷に陥れるのであった
690 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 08:20:55
このスレに書いてあるあらすじを俺が使っても文句言うなよ
大丈夫。とうてい受賞できる代物じゃないから
ようし!今描いてる漫画は尺だけあわせて原稿に書いてみるよ
THE・頑張れ
694 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 13:18:20
>>691 受賞したことないやつにそんなんわかるのか?
優れた読者だし
無能の集まり
無能を無能と吐き捨てるだけの奴は
たとえれば100万円を別レートの紙幣でもらった場合
まさかそれがお金とは知らずに
「紙じゃん」と捨てるような奴
だから無能を無能と言う奴が一番無能
ちょっとよくわからない例えですね
読解力の問題だ
勉強してくれ
スピード線って向かう方か通った方(後方)、どっちに白抜きしたらいいの?
どんなに自信なくてもとにかく投稿しなけりゃ始まらないことに気づいた
内側に抜く
>>702 駄作を描き続けて生活してる漫画家もいるからな
必要以上に難しく考える必要はないんだよ
登場人物の関係性の変化、
主人公の描写と心境の変化、
おまけにファンタジーなので世界観描写と謎描写、
もひとつおまけにバトル。
100ページ普通にいきそうです怖いです。
これでもだいぶ削ったんだけど…。
100Pとかアフタヌーンにでも送るつもりかいw
新人以下の志望者の100P漫画とか読む気失せるなw
710 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 18:47:02
たしかジャンプ(?)で200p超えてるマンガ受賞してたな。すげえバイタリティだ尊敬する
ベタの上の白い効果線ってどうやって描いてるんすか?
ホワイトを薄めてつけペンで引く
713 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 19:07:18
ホワイトって修正ペン?
ミスノン
ドクターマーチンのペンホワイト。これを買いなさい。
ピクシブからでも雑誌デビューの可能性ってあるのか?
あるんじゃないか
季刊エスとかw
季刊エスのような高級誌に呼ばれるんならいいな。
超初心者のクセに待ちの姿勢とかなめてんのか
漫画家志望って10年前と比べると増えてるのかな?
721 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 19:50:22
>>715 ありがとうございます!ファミマ行ってきます
722 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 20:08:42
ファミマに売ってないんですが…
売ってる訳ねーだろw
コントかよ・・・
お次はセブンイレブンだな
726 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 21:09:53
漫画家志望って10年前と比べると増えてるのかな?
727 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 21:15:25
ドクターまーちんのペンホワイトですね覚えました!
728 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 21:26:18
ならどこにペンホワイト売ってるんすか
本屋ですか?
729 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 21:43:30
曲と漫画って似てるよな。
一発当たればデカイ。
でもまとめ上げるまでが大変。
必死でまとめていざ、通して読んでみると案外ショボい。
お前の股間にはペンホワイト付いてないの?
>>729 インディーズ含めてデビューよりも
活動を維持するのが難しいって言うのも似てる気がする
733 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 22:31:22
話作りキャラ作り
人体の描きかた等を練習し
構図を考えて
ペン入れの練習もしないといけないし
やる事多すぎw
734 :
名無しさん名無しさん:2010/11/18(木) 22:49:25
少年誌なんかは変わってなさそう
少女漫画は減って萌や腐が生まれたって感じ?
ソースは無い
>>735 少年誌も十分変わっている。
昔は少年誌で通ったネタも今じゃ青年誌じゃないとダメだったり。
ジャンプなんか特に「え、これジャンプ作品だったのかよ!」と驚かされる過去の名作多すぎ。
漫画もアニメもゲームも質的に一番良かったのは20年くらい前だね。
当時はCGもろくに発達しておらず、ほぼ全部手作業だったはずなのに
何だこのクオリティは!と今の作品群とのデキの違いに愕然とする。
「面白いものを作るぞ!」という意気込みが違うというかね。
今はもうネタが出し尽くされてて、
作りたい気持ちはあっても何を作っていいか分からない
迷走的な作品が多い。
それでもヒットが出るのはAKB商法に見られるように
一部のファンがファンの鑑になるべく、好きな作品をヒット作に見せかけようと奔走するから。
737 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 00:23:15
>>736 変わってないってのは
>>726の質問に対してで、アンカつけわすれてた
すまんw
90代というと、今の世代的には適度にレトロでとっつきやすいって感じがするわ
70年代までいくと劇画の名残があって読みにくいものは読みにくい
昔は雑誌内のジャンルの住み分けが曖昧だったからかな
修正ペンは皆何使ってる?
今のアニメとかで流行してる主人公のタイプってどんなんだろう。
別に知ったところでそれをそのまま使おうとか思ってるわけではないんだけど。
白い絵の具と筆が一番だろ
修正にペンなんて使って繊細にやってられるかい
ミスノン良いよミスノン
みんな家族に見せます?
こういうことしたいんだっていうのを形にして示した方が良いのかな
744 :
739:2010/11/19(金) 01:55:49
>>741 携帯できるやつが欲しかったんだが・・・
>>740 中二系オタ作品の主人公で言うなら「楽してちやほやされる」の一言に尽きると思う
746 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 02:19:40
皆さんストーリーてどんな風に作ってます?
>>745 いや、主人公がどういう目に遭ってるとかでなくて、
例えば身体的特徴とか、日常における他者への態度とか口調とか。
そういうので共通した特徴を持つ主人公達だろうと
全然別の環境で育って別々の家族がいて別々の人生歩んでいるわけだから
一見すると似ているようでも、全然違うキャラクターになるだろう、と。
そういうところにアレンジの面白みが出てくるんじゃないかと思うんだ。
流行りの漫画を手当たりしだい読めとしか言えないなぁ。
まぁ根っこは基本的には一緒だけど物語の目的によってそのキャラも変わってくるんだと思うよ。
それを知ったところで自由自在にキャラをアレンジ出来るとは思えないが。
最近はライトノベルが隆盛を極めてるせいか黒髪で妙につっけんどんだが
独白が多くて言い回しがくどくオタクっぽいラッキースケベが流行りかもしれない
新手のラップかそれ
ストーリーを作らなきゃ絵なんか描いたって意味ねーよ
キャラを作らなきゃストーリーなんか作ったって意味ねーよ
連載でもすんのかよ
賞狙いの読みきりならストーリーから作れよ
読切こそキャラだろ
どうしてもページが多くなってしまう。
削り方のコツって無いのかな。
多→少って削るより、
少→多ってシンプルなモノに肉付けする方がページ調整しやすい。
757 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 12:18:36
設定捨てるか伏線を減らすしかないよね。コマ削ったり敷き詰めたりとか
テンポ悪くするからやりたくないし、セリフやモノローグで省略すんのもなぁ
モノローグやると、挿絵過多の小説みたいになるwwwww
761 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 12:37:45
説明モノローグをどうしても一部分に入れなきゃいけなくなった。
キャラの会話で説明するのも、長くなればダラけるし。
でも行動や演出で表現するとページが足らなくなる。どないすりゃええねん・・
じゃあ設定削るかって言っても、削ったらストーリーが薄くなるし
ストーリーがキャラを引き立ててる部分もあるから削れば道連れになる
もうなんなの?アホなの?死ぬの?もう何回もネーム直して嫌になってきた
それがプロだろう
>>763 同業者の気持ちに立っているのならアイデアのヒントを出すか
せめてやる気の出る言葉をかけるのが当たり前
そうやって一蹴して見捨てるのは作家を萌え製造機としか思ってないバカ読者のやることだよ。
それはさすがに甘えすぎ
このスレで言う分にはいいだろ
767 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 13:16:03
俺ネームも下書きもしないんだが俺みたいなやついる?
投稿用の原稿やってるヤツでは居ないんじゃない?
下書きなしで一発で描くの?パヤオ級の天才現るだな。
>>764 お前はこのスレの庇護者かドアホ。気持ちの悪い奴だな。
>>767 プロならいくらかいたんじゃね?
そいつらの域に達したと自分で判断したならやっちゃえよw
ハリーポッター売れてるな、コンチクショウ
774 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 17:30:24
ストーリーて最初にオチから考えるよな
いい場面(構図やセリフ)が一つ思い浮かぶかな
そこから想像が広がる
作品にしようとする
出来あがったら全然違うものに
776 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 18:39:25
>>771 だってネームとか下書きめんどいやん
俺が評価してほしいのはストーリーと構成力だから
それで文章としてちゃんと作品を最初から最後まで作れてるならいいけど
ちゃんと一本作った事がないなら問題外
>>776 そう思うなら、わざわざこんな超初心者のスレで聞く必要もなかろう。
面倒だからとかってのは関係なく、仕上がった作品がいいものなら
なんの問題もないんだから。
>>775 そこを楽しめるようにならないと、これから先やっていけないぞ
出来上がったものが、つまらなかったら何がつまらないのか考えて
修正を加えればいいじゃないか
>>779 なんかズレてないか?‥‥それともレス番間違い?
プロットの無意味さって半端ねぇな
出来上がったら予定とまったく違うモノに
良くあるw
プロットの時はただの大まかな流れだけど
実際に描いていくと、キャラクターの個性が行動に影響して
最初の予定からハズれる感じ
シナリオまで完璧なのにネームにする段階で
マンガとしての粗が出るわ出るわ
784 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 19:39:27
超初心者のここでの定義なによ?なんかみんな超初心者な気がしないんだが
俺こそが初心者中の初心者、超初心者だ
まだ絵も描いた事ない から まだ投稿してない
とかじゃないかな
最低1作はちゃんと仕上げたことのある人
技術的なことは同人ノウハウ板を見たほうが良いと思う
790 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 20:22:26
まぁ志望者でベテランって不名誉だからな
792 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 21:03:45
絵も描けない話も作れない
そんな俺でも漫画家になれるかな
努力次第
794 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 21:13:10
うむ確かに漫画は才能とか言うけど最近はガチで努力しだいだと思ってきた。
描かなきゃ意味が無いんだよ、描かなきゃ
人のモノマネでもいいから自分の作品を最後まで描けばこのスレは卒業だ
796 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 21:53:21
結局は努力も才能の内なんだよな。
だから才能も作れるんだよな。
漫画家をインテリ芸術家と思うより、職人と思ったら自信が湧いた
>>776 評価してほしいポイントを自分で決めるとか超初心者以前の問題だろ
799 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 23:00:55
漫画だとある程度すらすらポーズ描けるって言うのはイメージしながら描いてたからかww
800 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 23:03:09
>>798 はあ?お前そんなんだから糞みたいな漫画しか作れないんだよ
面白い展開になってきたぜ!
802 :
名無しさん名無しさん:2010/11/19(金) 23:37:04
今連載中で一番綺麗な背景を描く人ってだれだろう?
ベルセルクとかみたいな綺麗な背景じゃなくてハルヒみたいな綺麗な背景が見たい。
写実的なのはマガジンじゃね
綺麗はしらん
鳴子ハナハルだな。
綺麗な背景はだいたいアシの力量なので作家の名前はアテにはならん。
あずまきよひこは普通に上手いんじゃね。
808 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 00:14:39
>>802 苺ましまろなんか初期と最新刊での上達の差がすごいよ
あずまきよひこの背景は上手いね
ほとんどトレスとか模写っぽいし月刊だけどほぼ毎コマ背景入りっていうのがヤバい
810 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 00:31:26
初心者すぎて受賞なんてできないのは分かってるから投稿なんてしないで漫画志望の子に評価してもらいたいな
はうう
プロの漫画模写すると凄く勉強になるな
絵は似付かわしくないほど下手なのが泣けるけど
久しぶりにピクサーのミスターインクレディブル見たら面白すぎて鼻血吹いた
あっちのCGアニメとかは監督のワンマンじゃなくて
色んな人がアイデア出して、それの連続なんだよね
普通ならアクションは島で終わるのに
さらに町で見せてくれる
エンターテイメントにおけるアイデアはこれでもかこれでもか!ってくらい出した方が
無難にまとまっているよりいいんだよな
最近の日本の漫画は
まとまっていることを重視しすぎていて
楽しませる意識が欠如し気味だと思う
「過ぎたるは及ばざるが如し」なんて言葉はゴミ箱に捨てちまえ
起承転結じゃもう足りない
起承転転転結くらいやれってことですね
>>800 わかったわかった、お前が良いと思う部分を伸ばせばいいよ
欠点を補うぐらい優れてるなら問題ないだろうよ
816 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 04:46:30
連載したい雑誌に乗ってる漫画全てを毎週模写してたら漫画の描き方のコツがつかめてきた
うん、でもそれって自分の絵じゃないよね
絵柄とコツは別
819 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 05:51:09
ごめん笑っちゃったwww
823 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 09:34:01
どうやったら360度自由自在に好きなポーズ描けるようなるの?
完璧に描けなくてもいいからある程度描けるようになりたい
人物なら人形があれば描けるのでは。余程の崩壊画じゃなきゃ問題ない
それよりも場面に応じた適切なポーズを選択する方が大事だと思うな
髪のツヤがうまく描けません。
コツなどあれば教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
僕も描けません
827 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 12:47:13
美大生の何割くらい漫画描いてるの?
髪のツヤは「髪の流れに沿って」ホワイトを入れる。カラーならハイライトと言って明るく輝く色を入れる
うまく描くには髪の流れを知る。一本単位で流線で考える。水と一緒で低きに従って流れ、肩にかかれば滑らかに曲がる
髪の硬さも意識する。キャラの性格で硬さを変える。柔らかい髪はツヤを細かく、堅ければエッジを強く
よく分からない時はシャンプーのCMや広告を参考にすれば良い。髪のプロが監修してるから間違いない
>>827 この前武蔵野美術大学の学祭行ったけど漫研以外は数名描いてた
あとイラストなら沢山あったな
ちなみに資料用として漫研の部誌買ったけど
プロレベルが2,3人居たけど後は大したことない
ちなみに28人が描いてる(イラストだけの人も含め)
830 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/20(土) 13:11:34
武蔵美とか多摩美とかいろいろ行ったけど
うまいやつはうまいへたなやつはへた
これにつきるわ
でも普通の大学の漫研と比べたらやっぱ天と地の差がある
まず、普通の大学の漫研は漫画が描けない
831 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 13:32:02
巨人の星やゴルゴの絵を見た後、
ワンピやナルト見ると線が細すぎて最初は吹き出ししか見えてないような感覚になるW
832 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 13:38:43
>>812 同意だ。しかし読み切りでそれをやろうとすっと45Pじゃ足りないよ・・
これをいうと結局まとめ方の問題になっちゃうんだよな。。
>>832 漫画を映像にするとおよそ何分のものなのかって事だわね。
例えばジャンプアニメだと、20pのものを30分のアニメにしているけど
銀魂くらい台詞が多くないと一週分の話をそのまま一週分のアニメにできなくて
大抵は2話分で一週分のアニメにしてる。
で、ミスターインクレディブルはおよそ2時間の映画だから、
これをコミカライズしようとすれば、短くても80p。
でもセリフよりアクションが多いから、見せゴマバンバン入れて
少なくとも100pは確実に超えそうだ。
うん、ミスターインクレディブルがいかに傑作でも(俺も大好き)
読み切りを描く際の参考にはならないということだな…
834 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 13:54:49
二時からバクマン一挙放送
835 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 14:02:39
銀魂はよく叩かれているが凄い作品だよな。
あれはギャグ漫画の革命的な作品だと思う。
真の美大エリートは漫画なんか描かん。企業のデザイナーになる。自動車メーカーとかな。
長い目で見りゃこっちの方が楽に儲かるから。
>>835 わかる
2チャンネラは腐女子に敏感すぎなんだよね
腐女子が紛れ込んでるな
叩くほど嫌いじゃないが、ギャグの
「おいィィィィ!」「〜ですかァァァ?」みたいな言い回しはちょっと気になる
>>828 わかりやすい説明ありがとうございます。
描く内に良くなってきました。
841 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 16:25:12
ラノベっぽい恋愛ものを描いているんだけどこのジャンルなら何処に送ったほうがいいかな?
842 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 16:53:21
なんどバクマン見てもニーズマ君が面白い漫画を描ける気がしない。
あいつまず友達いない池沼だろwwww
空知は読み切りの頃は掲載される度に嬉々として読んでたけど、
ここ数年のノリにはついていけないなぁ
銀魂も最初の頃は好きだった
>>389 のばしがしつこいのが個性あるなぁと思ってたけど
そういえば少女漫画でも昔から「えぇぇぇぇーーー!?」みたいな
のばしのしつこい台詞よくあるなぁと思った。まあ多少違うけど
何か銀魂見てるとしつこさが個性になったりもするのかなと思う
マヨネーズが好きってキャラでも描写のしつこさと度が過ぎてる感じで
ゴリ押しの個性でも、個性的なキャラを作るのに一つの要素なのかな〜とか
のばし台詞も使用度のしつこさで何か空知の独特なものみたいになっちゃってるし
845 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 18:06:14
今のジャンプに銀魂ほど個性的な漫画はないと思う。
ワンピ、虜、鰤などは個性的に見えて無個性だからな。
銀魂ファン多杉w
漫画学科とかでちゃんと漫画描いてるやつ少なそう
昔、そういう学校の学校祭に出展されてた漫画読んだけど酷かったし
個性で言うならポセイドンやわじマニアの方があったよ
個性だけ言ってもねぇ
個性があれば面白い訳じゃないと激しく納得させられるな 胸熱
852 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 20:32:59
密室の中二人だけの会話で31P描きたいんだけど構図無図杉ww
どうすればいいんだ? この設定無謀かな?
会話をうまく描く方法教えてください。
854 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 20:39:49
>>853 そうだよ、あまりにも無謀だったんだよ。
しかも処女作だしww
プロットをガチガチに固めて文章化したあとネーム描こうとしたら構図があばばばだよOTL
会話は難しいし、同じ構図が連発するし…
>>852 設定ありきの漫画なの?
これこれこういう漫画を描きたいんだけど結果的に室内密室二人劇になっちゃった、ならまだ分かるが。
それで会話を飽きさせないために構図をどう工夫したらいいのかな?ならまだ分かるが
うまく描きたいのは会話そのものなのか?
そもそもそんな漫画描くのやめたらどうよ?
少年漫画ならまず通らないよ。
密室二人劇と言えば真っ先に思いつくのは深夜ラジオの芸人コンビのラジオトークものだけど
今どきラジオなんてはやんないでしょ。
856 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 20:48:56
>>855 そもそもまず一人は人形なので喋らない。
人形は無表情、喋るのは一人(主人公)だけ…そう一人だけ…男がただただ人形に喋りかけるだけ。
やべぇwww死にてぇww考えてみたらこんなんで31Pいけるはずない、なんでこんなの描こうと思ったんだ俺?
>少年漫画ならまず通らないよ
あっこれは大丈夫、少年誌には送らないから。
そもそも自分に何ができて・何ができない、なんて考えればわかると思うんだけどなぁ・・・
最近の商業漫画家って
すごく「想像で描いてる」のが分かる
美少女、恋愛、学級委員、イケメン、リア充、先生、バイト、青春、スポーツ、漫画家、オタク、芸術、自然、etc…
全部実際の体験じゃなくて
既存の漫画で読んだものをもう一度描いているだけ
正直つまらない
だけど売れてる
反面、サブカル雑誌の漫画は本当にリアルで面白い
だけど売れてない
一般の読者にはあんまり関係ないのかな
>>856 >>852 二人だけの会話って書いてあるじゃんw
正直に言えよ、「漫画なんて描いてません」って
860 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 21:00:01
>>859 だからネームすら描けてないって言ってるじゃん
>>852 回想シーンを入れれば問題ない。
最後は部屋に戻ってどんでん返し。みたいなんかな。描くとしたら
脱出ギャグとかだったら面白そうだなーとか思った
>>852 どういう状況でどういう人物と人物が
密室に閉じ込められることになるのかが分からんな。
ついでにテーマも。
その作品で何を伝えようとしていて、
その登場人物らがどういう人間でどういう状況の時にどういう行動を取るのか、
ってのが見えてくれば答えは見えてくるかもしれない。
確かに、登場人物が思考を巡らせながら話すってのは
描いてる方は実に良く分からないw
その上誰得wって気分になってくるから、初心者にはお勧め出来ん手法だわな。
でもやりたかったなら、銀魂とかハンターとか参考になるかも。
>>858 マニア向けと万人向けの違いだな。
ついて来られる人だけを相手にしてるサブカル誌と
誰でも読めるように作ってるメジャー誌じゃ描き方が変わってくるのは当然。
ただ万人向けの方が難易度が高いことだけは確かだ。
>>858 正直サブカル雑誌の漫画オレにはつまらない・・・
>>858 サブカルってのがプンプンとか、アイアムヒーロー指すならあり得ないが
そうじゃないなら同意
>>867 たぶんコイツの言ってるサブカルって漫画GONナックルズとかあーゆーのだろ?
サブカル雑誌って何のこと言ってんだか言えよな。
870 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 23:03:43
みんなアドバイスthxとりあえず銀魂とハンタはあるから参考にしてみる。
回想は10Pくらい入れるとして残り21Pは気合で会話を内容濃くクオリティ高く描くことに決めた。
だけどこの難易度の高い漫画を仕上げたら次描く王道少年漫画はそうとう楽描ける思うんだww
物の大きさとかってどうやって把握してるの?
例えばPS2とか描くとき。
PS2ならどこにでもあるから大丈夫かもしれないけど手元にないものは?
やっぱり慣れ?
>>871 パースの理解と実物のサイズ知ること。人間と対比できる。前腕の長さくらいかな〜とか。
ググると何でも出る時代だからサイズなんて簡単に調べられる。検索しない手はない。
アイレベルに向かっていく(アイレベルに近づいていく)と物は小さくなるの?これがうまく把握できない。
>>873 正直、そういうのが感覚で分からない奴は
漫画家なんかならない方が幸せだと思うんだがね。
漫画家は残酷なんだよ。
他のいろいろ面倒な過程が必要な職業と違って完全無条件で目指せるから
諦めるきっかけを持つのが逆に難しい。
昔は絵が下手ならそれが諦める理由になったけど
ヘタウマのヒット作家が出るようになってからはそれも理由にならなくなった、
つまらない話しか作れない事も
日常ダラダラ漫画にヒットが出た事でこれも理由にならなくなった。
悪いこと言わないから今からでも全力で諦めろ。
漫画なんか同人誌でもできる。
>>873 ようは近くのものが大きく見えて遠くのものは小さくってことを聞きたいんだよな?
俺もアイレベルとかはわからないけど↑のことを言ってるなら悪いけど
>>874に賛成だわ。
絵以前の問題だろ。
>>874>>875 こいつら劣敗者ね。
床に碁盤目を書くとわかりやすい。消失点に向かって線引くと四角が小さくなっていくだろ。理屈でも描けるよ。
あと四角の対角線を延長するともうひとつ向こうの四角の大きさも求められる。これ確立されてんだ。
>>877 その立派な屁理屈でお上手な背景なり描ければ問題ないけど
大抵の超初心者は実際鉛筆握ると、ウンウン唸ってばかりで三日たってもひとコマも背景描けなかったり
やたら天井の低い教室や店舗がデカすぎる商店街描いたりしてるから
要注意な。
なんだこいつ
ストレス解消に超初心者叩いてるクズだろ。
なにが要注意なだよ笑わせんな
絵の練習始めて一ヵ月ちょいだがジャンプ連載陣見てショックだわ
あいつら絵上手すぎる、凄い。いぬまる君にしか共感できない・・・
>>873 難しく考えすぎじゃない?アイレベルってのはその絵の地平線だよ。
地平線は一番遠くで、遠ければ遠いほどものは縮んで見えるでしょ。そんだけのこと
今日もひたすら原稿を仕上げる作業が始まるのか
リターンズ
886 :
名無しさん名無しさん:2010/11/21(日) 09:13:05
>>873 実際の写真に線入れていくと
理屈抜きにそうなってるよ
理屈が必要なら、遠近法や視覚の勉強が必要になる
漫画家にとって一番いい学部ってなになのだろう(美術科は抜いて)
やっぱり心理学とかそこらへん?
漫画家にとってとかじゃなく、自分が興味ある分野で選んだ方がよっぽど後のためになるよ
>>888 それはそうなんだけど。
俺にとっては漫画に役立つ学部が一番興味ある。
自分は保険の為にビジネス学科行っといたけど、それはそれで将来イイ漫画描けそう
どこ行くにしろマジメに取り組むべきだと思う
広く浅くが漫画家にとっては良いと思う
基本を知っていれば後から掘り下げるのも楽だし
じゃあハンタみたいのを描きたい場合はどこがいいんだ?
富樫は美大じゃね
894 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 11:04:46
大学は勉強する場所じゃないよ
酒と下半身しか使わない。頭は使わない。
だからどこ行っても一緒。
今日も下書き学科頑張る部!(おー
>>894 そんなコテつけてる時点でお前見込みねえよ
>>897 そんなことはないだろう。
確かにコテハンは小二時間くらい問質したいほどセンスがなくキモいコテハンかも知れないけどさ…才能とはまた別だろ…
形から入る上に模倣癖のあるクズだと判断しました
901 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 12:34:53
>>896-897 21歳WJ志望トレジャー佳作受賞歴あり短期連載経験もあり
>>898 通った大学は3つ
入ったサークルはマジの部活も飲みサーも文科系も大規模も自分で設立も軽音も全部やった
もう満足
虚言癖も加えとく
904 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 12:39:34
げ、ばれてる!
ただの妄想野郎か
超初心者スレなんですからねっ!!!
907 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 13:45:11
来週持ち込みにいくんだけど編集者さんに聞いてきて欲しいことある?
超初心者のみんなはどうせ永遠に漫画描けないだろうから
代わりに尾田が聞いてきてあげる!
>>907 俺らより周囲の友達に言ってやれよ
興味本位でアレコレ聞きたがる奴は普通に多いはずだぞ
オマエだってどこの馬の骨ともわからんような奴の要望聞くよか
周囲の友達から注目集めた方がいいに決まってんだろ
まあお友達がいればだけどなw
持ち込みに行って率直にものを言われたあと、にちゃんに書き込む気力が残ってるががまず問題だけどな
910 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 14:14:43
一般人の興味本位の質問なんか編集さんに聞いたら失礼だろ
漫画家志望者のおまえらが聞きたいことはないの?
別におまえなんかどうでもいいけど
おまえの漫画のために聞いてきてやる
911 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 14:17:31
>>909 それより尾田の気が変わって教えんのヤダーヒミツーになる確率のほうがたかい
漫画じゃなくて漫画を描く自分が好きなんだな
913 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 14:34:09
自分すきだったら外でて友達と遊んでるし
>>911 よし、わかった。是非に聞かせて欲しい。
普通に持ち込んで、ガチでなんて言われたか、教えてくれればそれでいい。
それがどんなにひどい結果だったとしてもだ。
915 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 14:42:43
おっけ
大学では酒とまんこに明け暮れましたかって聞いといてくれ
ネーム地獄だ
コマ割、セリフともども浮かんでこない
視線誘導意識したら、ほとんど逆「Z」型の誘導になってしまう
誘導は上手くいってると思うけども同じパターンで単調になりがちだ
上手い人はなんかテンプレみたいなのでも頭に入ってるんだろか
なんかコツ教えて下さい
コマ割り自体が単調でも絵の構図の変化があると表現が豊かになるな。
アオリ・俯瞰・バストショット・クローズアップ、色々やってみてはどうか。
ぐふふふ…キャラバンで番号ゲットしちゃった
半年でデビュー出来ちゃうかも
>>915 転々としてるトコ悪いが
お前のコテハンこっち↓だったろ、なんで戻してるの
「21歳WJ志望11月期参加 ◆97kU1Mt5kY」
922 :
尾田栄一一郎 ◆97kU1Mt5kY :2010/11/21(日) 17:03:43
なげえよそれ
923 :
名無しさん名無しさん:2010/11/21(日) 17:57:13
>>920ちくしょう悔しいぜ
だがな
おめでとう!いつか追いつくぜ
尾田マジでここ来ないで
自分が迷惑な存在であることに気付いてくれマジで
コテハンなんて大抵そんなもん空気みたいに思えばいい
>>925 空気じゃねえよそいつはゴキブリだ
ゴキブリがゴキブリ呼んで煽りと叩きのゴミスレになる
討論でも質問でもないマジのクソスレになる
>>920 交通費が無くて会場にいけなかった悔しさをここで晴らすな!
>>923こういう素直に誉めれる奴ていいよな!逆におめでとうすら言えない器の小さい奴とか……
920おめでとう!
929 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 00:42:53
>>927こいつみたいな人間にはなりたくないwwwゲラゲラ
出だしの背景にいつも悩む、どこの風景を切り取るのが一番効果的なのかが分からない
切り取り方は主人公の立場で決めてるなぁ。
少年誌への投稿で「乞食」という言葉はNGでしょうか?
キャラの設定ではなく、比喩表現で罵るというものなのですが
>>932 こじきはやばい
ホームレスとか言い換え出来ないか
>>930 基本的に街ロングカットか街アイテムアップの二択でない
出だし
背景に悩むのは話がうまくまとまってないから
きちんと話を作れば悩むまでもなく一発でシーンが決まるはず
漫画にも映画のように演出や脚本があるんだから、しっかりイメージと文章で練ってみなよ
俺ルンペンという響きが好きでヤバい
ルンペンという言葉を隙あらば使ってみたい
ルンペンも差別用語?
午後から大学の講義があるけれど、それまでに何か描いておきたい、
そう思って資料を準備したまではいいが、なんとなく気が乗らずパソコンに電源を入れてしまった。
この「なんとなく気が乗らない」はどうしたら改善できるものか……
また今日もひたすら原稿を仕上げる作業が始まるのか
>>939 まあそんなもんだよ。
試しに場面がちゃんと頭に浮かぶものと浮かばないもの
それぞれとにかく文章にしてみ。
作文じゃなくて箇条書きでいい。
構図のアングル、キャラの表情や立ち位置、背景に何がどういう状態であるか
現場検証の感覚で書いてみると
頭の中でちゃんとまとまっている構図は文章でもスラスラ出るし
そうでないものは文章もポワーンとしてる。
941 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 12:53:52
髪が描けないから登場人物全員ハゲにした
>>933 「ホームレス」いいかもです。ありがとうございました
>>937 何となく気が乗らない〜というのを打開するには
それでも「とりあえず」な気持ちで良いからまず行動に移してみるか
創作意欲を掻き立てられる何かに触れると良いと思う
心は行動によって後から付いてくることもあるそうだよ
最初から気合入れる必要もないし、気が乗ってないから出なくて当然だと思うけど
「どうせやるなら不の感情(めんどくせぇとか)のままやることだけはよそう」と思いながら
行動すると良い!
見開きは内側を切り取って描くんでしょうか
そうですね
片方切れば合いますね
ありがとう
947 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 17:23:56
やっぱり同じ作品もう一回描いたりするもんなの?
する。
出来あがると出来がなっとくできなかったり
過去に描いた作品を焼直しするという意味なら
投稿の段階ではせずにどんどん新しいもの作った方が良いと思う
なるほど、力が付いてからのリメイクって事か
951 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 18:03:41
>>950 そう。
力のついてからリメイクってみんなするもんなのか?
バクマンではしてたけど
アマの時書いた元ネタを下敷きに
商業レベルでリメイクする作家もいるでしょう
バクマンはしらんけど
力がついた頃には改めて読み返して内容の稚拙に絶望してそんな気が起きない
昔の自分が描いたマンガや考えたネタは、今見ると恥ずかしいけど
中には結構イイのがあったりしてビックリ
ガロンて初めて使ったけどいいなコレ
もっと早く使えば良かった
スラスラ描ける描ける
超初心者だから発表するつもりで作成した32ページ↑作品の
最初のページを描いた後と、最後のページを描いた後でもう明らかに力量違うんだよね
そこでやり直しや、二度目の清書描きをしたくなる
一度発表しちゃえば、それをまた描こうとは思わないだろうけど
ナロンって初めて使ったけどいいなコレ
もっと早く使えば良かった
ズキズキ取れる取れる
958 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 20:58:33
>>957ガロンは知ってるが
ナロンて何よ?
ナロンエースか?
ナロン=沈痛
バロン=探偵気取り
ダロン=もちろん
960 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 21:29:02
恋愛(少しオタ入ってる)漫画って何処送ればいいの?
SQとかエースとかドラゴンエイジとかアライブとかじゃね
>>960 読者対象を書いてないよ〜
少年、青年向け、男性向けか女性向けなんかにもよるんでないか
963 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 21:41:41
マガジンとか恋愛もののイメージある ※個人的意見
>>960 まあやっぱサンデーじゃないの?
「ラブコメのサンデー」は今も続いてるはず。
「努力、友情、勝利」のジャンプは今・・・・
恋愛だらけの漫画雑誌に恋愛モノを送ったら
なんだ、また恋愛かとウンザリされるのでは
968 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 23:55:27
マガジンは体育会系
サンデーは草食系
ジャンプは中二
969 :
名無しさん名無しさん:2010/11/22(月) 23:57:12
>>967 ないない、それはない。
志望者の大概はそれ以前の問題だから。
作風についてどうこう言われたかったらまずはまともな読める漫画を描いてこいって話。
>>969 感想としては練習してますってのが解る。それだけかな
イラストの指摘なら別スレでして貰った方が良いよ
正直、今のジャンプに「努力、友情、勝利」がないと思ってる人はネットに毒され過ぎというか
オタ系作品の読みすぎで基準が狂ってるんじゃないかと思ってしまう
それに今のジャンプに「努力、友情、勝利」がないなら過去作品にはどれだけあったんだと
投稿漫画って扉絵も必要?
ファンタジーモノは現在モノより自由に見えてかなり勉強というか資料を見る必要があるよね
編集に聞くと「特に強制じゃないない」と言われるが
実際持ち込んだり投稿したりすると「描いてこい」と言われるそんな感じ>扉絵
トビラの必要性をあまり感じずになんとなーく描くならいっそ無くてもいい気もすが
でも読み切りにはやっぱ必要だ
入り口ないと読まれない可能性さえある
初めましてええええ!!
俺でーーす!!
という意味でも必要
ありがとう。描くことにするよ ページの調節しないと
知らない新しい漫画を読みはじめるって想像以上に体力居るからね
扉で主人公が誰か、何をするキャラか解ると入りやすい
今から表紙を描くんだが…
表紙のタイトルの文字とか自分で決めて普通に描いていいんだよね?
タイトルロゴは描いても良いが描かなくても良い。
つか普通は描かない。
掲載されるときはデザイナーが入れてくれる。
待て表紙にタイトルロゴは描かないのが普通、そういうのは掲載決まったら向こうがデザインする
>>981-982 描かなくていいのか!
じゃあタイトルが入る部分を空けておいて、
トレペの上からそこに「○○(タイトル)って入れておけばいい?」
自分の名前もじゃあ同じ?
そうです。
字は上から乗せられるので空けておかなくてもいい。
構図が少し上や下の方が
空いているとかの絵を描いておく。
なんか質問スレみたいな流れになっちゃうけど、
そのタイトルのデザインみたいに、向こうで写植やら、
きれいなものに書き換えてくれるみたいなものは、どのように区別すればいいんでしょか?
例えば、学園物なんかでテスト用紙があったときに、
テストの問題を読者にみえるようにした場合、
その問題の文字なんかはたぶん写植してもらえるんだろうけど、
時計の文字盤の数字や、電卓を打ったときに表示される棒の集まりのような数字とか、
本来きちっとデザインされた数字や文字はやはり綺麗なほど見栄えがいいものですが、
そういうものはお手本にしながら自分でこつこつ描く感じなんでしょうか?
そりゃあそうだよ
そういうのも全部写植指定で済ます作品とかもあるみたいだけど
はっきりいって志望者の時点でそういうの連発する作品は真っ先に選考でハネられる
どうしても手抜きに見えるからね
>>973 っていうか言葉が一人歩きして本来の意味からかけ離れてるよね
努力と勝利はあわせて成長って言った方がしっくりくる
背景なんて厳密にやる必要ないよね?
プロみたいに資料集めとか写真撮りに行くとかは
デビューしてからで良いよね
レタリング検定3級なら持ってるぜ
持ってるスキルは全部つぎ込んで漫画描きましょう。
背景もみっちり描いてある方が編集のウケいいです。
>>987 縦横真っ直ぐで変形のない文字なら写植指定してその通りに入るよ。
変形させたり斜めに入れたりはやってくれるかも知れないけど
おかしなものになるのを覚悟する。
キッチリ入れたければ、コツコツ手で描くか、
デジタル作画なら簡単にで入る。
文字だけプリントアウトしてそこだけ貼り込んでも良い。
>>988>>994 なるほどー、ありがとうございます。
やはりまだ担当などついてるわけでもないので、
アドバイス通りできる限り手描きでこつこつがんばってみます。
>>991 その程度は志望者の段階で当たり前にできるのが望ましいです。
特に今は参考資料程度ならネットでナンボでも手に入るんだし。
読者が喜ぶ顔を思い浮かべたら手を抜くなんてもったいなくてできないはず。
「申し訳ない」じゃないよ、「もったいない」なんだよ。
自分の漫画がウケるとわかると、折角みんなが見てくれてるんだからと、
自分の手の内以上の事を
読者に見せびらかしたくてたまらなくなるんだよ。
梅
生め
僕はメーテルと999に乗るんだぁ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。