ごめんね。ニ銃登校しちゃった。
うんこもれそう
もらしてから言え
ジブリ系統の絵柄をずっと動かして練習してたせいか 今風の萌え系絵柄をうまく動かせない だから参考になりそうな萌え系絵柄の動きが載ってる原画集あったら教えて
スレ立て乙
>>1 乙
でも12時間が改悪したテンプレのまんまだw
>(ゆとり)
次で直して
学生やりながらアニメーターもやるって無謀かな その前に雇ってもらえんのかな
本当にやりたいことはなんだよ
そこなんだよね 医療系の資格とるために大学行ってんだけど アニメーターの夢も捨てきれないんだわ どっちも同じくらいやりたい
じゃあ医療系でいいんじゃない どっちも同じくらいなら生活安定してるほう選ぶだろ アニメータは他に何も選べないくらいの人がなるもんだよ
テレコム募集してるよー
テレコムってデジタル作画になったの?
テレコムってすげえ待遇いいのな びっくりした でもデジタルかあ
ルパン好きならなおよし
これくらいで高待遇ってのも悲しい話だ
研修中に10万ももらえて 住宅・交通手当20,000円(定額)+作業手当15,000円(変動)もあって 半ば基本給もあるなんてマジでこの業界じゃそうそうない破格の待遇だよ しかも500枚で16万ってことは1枚単価320円とか超高額だな 地獄(アニメ業界)でお釈迦さまに会った気分だ、胸が熱くなるな・・・
逆に原画にあがると低い固定で使われたりして
コイル模写やってるけど、原寸より大きくなりすぎてしまう。
それはいいことだよ
俺もずっと先延ばしにしてたコイル模写始めるかな 模写上手くできないよ模写
>>22 俺が知ってる良待遇は
テレコム、ピーエーワークス、京アニ、ジブリ
ぐらいしか知らないな…
>今日スタジオやめてきた。 >本当に地獄のような毎日だったぜ!! >これでも頭にコーヒーぶっかけられることも >机にツバを吐きかけられることも >鉛筆削りのカスをふっかけられることも >嫌がらせで完成動画をシュレッダーにかけられることも >目を離した隙に自分のパンがぐちゃぐちゃに潰れていることも >毎日毎日字消し板を盗まれることも >雑用押し付けられて絵を描く時間がとれないことからも >…… >まだまだ数え切れないほどの仕打ちを受けたけど >すべて解放された! >今の俺を止められるものは誰もいない。
さすがに待遇がいい所はどれも難関企業だな・・・
シンエイとか東映も待遇良いよ
>>25 そうなのかー
前スレにあった教えを実践してるわけだが、絵を書き始めたばかりのおれにとっては消しゴムを使わないってのは難しい。
思ったように線が引けないから何度も重ねて書くことになって、消しゴム使わなかったら絵にならないw
あとコイル本、レイアウトが掲載されてるところはちゃんと背景なんかも模写した方がいいのかな。あまりにも時間がかかる
から、とばしてるんだけど。
自分はアタリ取らずに全身描く事が出来ない 描けてもどこかが必ず歪む ほとんどの人は線重ねずに1発でラフ描くことが出来るのだろうか…
車イス描くのって難しい…
コイルの模写って 『ビジュアルコレクション』の模写? 俺もあの本、模写してます
模写とかぜんぜんできないわぁ
>>32 アニメタはレイアウト描けてなんぼだから背景もちゃんと描くべし
模写模写ってあるけど、誰か有名な人でも練習法として推奨してるの? 別絵としてキャラクターを似せるならともかく、すでにある絵そのものを写し取る事を薦めるような人っているのかな
>>39 専門学校の就活ファイルによく模写絵入れてるよ
基準の一つにはなるんじゃね?
それに模写しないよりした方が幾分かいいだろ
>>38 ああ、ロマンアルバムって方か。
あっちは持ってないから思いつかなかったです
>>39 このスレでコイル本の模写が流行ってるのは、前スレである人がニート向け(?)にアニメーターになるための提言の中で
推奨してるのが大きな原因だと思う。
かくいうおれも最近絵の練習を始めたものの、特に指針がないのでその提言に従ってる。初心者だし模写ばかりやるのも
すごく良い訓練になると思う。
模写って描いた当人はうまく描けた気がしても他人から見たら全然なんだよな 元絵を描いた人みたいに正確なデッサン力を使ったものでなく単に線を追っているだけだから まぁそれでもまったく意味がないとはいえない
お前ら何のために模写してるかも分からずにやってるのか 全く意味がないな
>>44 確かに・・・。意味も考えずにひたすらにやるのってあんまり意味がないような気がする。
身体鍛えるのも例えば腕立て伏せだったら腕に意識を集中させてやるほうが意味があるらしい・・よね?
でも絵って人体を模写するときは立体を意識して描くことが出来るけど
人の描いた絵を模写するのってなにか意味があるのかな??
立体を意識しても所詮人が描いたものだから狂ってる所もあるし、それなら実物を見た方がいいような気がする。
かといってなにを意識したらいいのか聞いてしまってもだめなような気がする・・・。
腕に意識を集中させてやるほうが意味があるらしい ~~~~~~ つまりそういうこと。腕を意識しなくても別に問題なく腕に筋肉はつく 何のために模写してるか分かってなくても、結果的には力はつく
つかないつかない
模写ってなんのためにやるんですか?
でもさ、あんまり力入れすぎても続かずに潰れるよね もう潰れかけてるんだけど 描くことが大事
>>48 キャラ表や総作監修正集を見て、それに合わせるためにやります。
デッサン力を養うことは非常に大切ですが、キャラを修正に合わせる事もメーターには求められます
ので、若いうちから模写の練習をやっておくと良いですよ。
模写をおろそかにしていると、自分のクセが描いた絵に出てしまって直らなくなります。
マンガ家さんが何描いてもその人の絵になってしまうというのが、その典型です。
有名な作監とか原画が何描いてもその人の絵になってしまうのとは違うの
>>51 その人たちは、何描いてもその人の絵になってしまうのではありませんよ。
多少の癖はどうしても出てしまいますが、それでも他人の絵にもちゃんと合わせられますよ。
その人たちが色々な作品でキャラデザインやった時、似たような絵のものを上げているのは、
そういうオーダーが製作からあるからです。
製作「あの人の絵柄でやってみたいから、キャラデザはあの人で」
とか。要は、自分の絵柄をちゃんと開拓していて、かつ人の描いたデザインにも合わせられるって事ですね。
それが出来ない人は、制作さんから見たら、結構使いどころに困るらしいです。
ちなみに原画で、どうしても絵が似せられない人は、動きやl/0を追求する人も居ます。そういう人は、単価だと
かなりしんどいですよ。
わざとやってる人もいるよね
54 :
名無しさん名無しさん :2010/03/12(金) 00:28:30
>>50 キャラを修正にあわせるのに必要なのは間違いなく模写ではなくデッサンだよ
キャラクターデザイナーや作画監督は独自のキャラクターモデリングが頭の中に入っている
だからどの角度どの体勢の絵でも説得力のあるものが描ける
本当の意味で似せるためにはその人のモデリングを理解するか、自分用のモデリングを作り出すしかない
ただ、単なる模写を否定する理由はない
前にあるイラストと、それを元にして作られたフィギュアの両方を描いてみた事あるけど フィギュア描いたほうが、形とか奥行きとか考えて描けた気がする
人よりメカ描いたほうが立体力養える
この丁寧語で模写の意義話してるやつほんとに絵描きか? アニメーター志望の段階でキャラ似せの練習なんかして何になるんだよw そりゃしないよりは良いけど 人体のバランスすら自力でまともに取れない段階でひたすら模写なんかしても意味もねえぞ 模写ばっか描いてた周りのやつがそんなレベルだったから言うけど 俺は模写はうまい人の描き方盗むためだと思ってる。 線一つにしたって違うし、省略の仕方立体のとらえ方とか いくらでもいいとこ見つけられるぞ。 漫然と線追ってても線しかうまくならないだろ 目の前のことただこなすだけじゃ何の意味もないから。 何のためにやってるのか自分なりでも良いから納得してからやった方が良い 意味も分からずやろうとしてもやる気出ないと思うんだがな…そもそも
自分もコイルのやつ持ってはいるんだけど 正直何がいいのか分からないというか自分が見て感動したアニメーションではないので 「こんなん模写しててホントに自分の絵はよくなんのか」と不安に駆られる みんなが言うくらいだから多分すごい良い素材なんだろうし 模写やって無駄なことはないだろうけどやっぱ 自分の求める絵に突き進んだ方がいいのかなぁ・・・
>>41 ごめんビジュアルコレクションのほうで合ってた
60 :
50 :2010/03/12(金) 08:10:32
模写はどこまでいっても「似せる」ための練習だよ。 デッサンに偏って模写をおろそかにしていると、年をとるたびに、どんどん自分の癖が 強くなってきて、直らなくなるんだよ。いわゆる「手癖」が出てくる。どうしてもスピードが求められてしまう 職業だからね。 自分ではキャラ表や総作監修正集どおりに描いたつもりでも、他の人が見ると全然違うということがよくある。 これは「似せられない」のではなく、「その絵に慣れてない」というのが正しいのだが、てっとり早く似せるのが、 「模写」することなんだよね。そのキャラの癖の描き方を見て真似て描いて覚えるために模写するって感じかな。 まだメーター志望の段階では確かに実感としておぼろげなんだろうし、デッサンの勉強をしたほうがいいというのは 当然なんだけど、若いうちから模写を疎かにして、「意味無い」と割り切り無視してはいけないということを 言いたかったんだ。 メーターは、なってからのほうが大変だからね。ちなみに、あくまで「模写」に絞って話しをしているから、 デッサンや原図作業をないがしろにしているわけじゃないよ。「デッサンのほうが大切」っていう意見が 正しいのは確か。模写は、意識はしといたほうが良いよ程度に留めておくと良いかも。
>>58 なんか勘違いしてるようだぞ?
一枚の絵が上手いからっていうのはあるけど
それよりもこの原画集は原画として動きをつくることの参考になる
だから素人より動画マンや新人原画マンの練習になる
画力を上げたいだけならデッサンしたりしたほうがいい
>>てっとり早く似せるのが、「模写」することなんだよね。 そして全修正されるんだろ、なぜならデッサンが狂ってるから(結局似せれてない) デッサンを基準に描く事が、個性を省きキャラクターを似せれる方法 3Dで作られたキャラクターが似ないとか絵が崩れるとかありえないでしょ あなたのは模写でもなく、転写(コピー)じゃないですか?
デッサン厨と模写厨
まともに話し合うなら単語の定義をしっかり確認しあってからやったほうが有益だと思いまーす
絵の練習方法に関してはそれぞれの考え方があるなかで自分の意見に同意を求めることは ある意味無謀じゃないかな? どちらもまんべんなくこなすって選択肢はないの? プロの間でも練習方法について賛否両論あって確かな答えが今のところないわけだから・・・。
このスレで最初に模写に関するレスをしたものだが、なんかスレが荒れ模様になってるようで申し訳ない。 有益な議論も含まれてるとは思うけど。 おれは本当にここ最近から絵の練習を始めた人間なのでえらそうなことは言えないけど、模写だけでアニメタになれるとは 思わないし、デッサンの練習が必要だという人の意見もごく自然なものだと思う。 ただ模写が何の効果もないとは思わない。模写そのものの質も上ってるし(もちろん人から見れば碌なものではないかも しれんが)、何よりも引きたい線が引けるようになったというか…。 それに絵を描くきっかけとしては模写というのはそんなに不純なものでもないと思う。おそらく多くの人が幼い頃好きな絵を 写して遊んでたものだろうし。
>>64 馬鹿どもはほっといていいと思うよ
キャラが似ないなんてのはデッサン力とか模写とかそういうのじゃなくて、
単純に描きなれてないか描いた事が無いから似ないだけの事でしかないんだよ
問答無用でキャラ表見ながら1キャラ100体描けばいいの、嫌でも似るから
>>68 俺もそういうこと信じてた時期があったなぁ
70 :
名無しさん名無しさん :2010/03/12(金) 17:28:15
消費税を増税すると 共産党議員の家族旅行が ワイハー一週間の旅から 軽井沢に日帰りスキーになってしまいます 地デジも50インチから32インチに格下げです ムスコの留学費用も捻出出来ません 松坂牛も神戸牛に格下げで セルシオもクラウンに格下げですよ ワタクシの親戚は中小企業を経営してるんですけど バイトの給料も上げなければならなくなりますし そんな増税は大反対です
何を信じればいいのか分からないでしゅ
自分で選択して自己責任しかないな
73 :
名無しさん名無しさん :2010/03/12(金) 18:21:41
ポルシェが2000万円から2200万円になるし ジャスコのラーメンが80円から96円になる 貧乏人にきつくて金持ちに優しい増税だよ 消費税増税は最低だ
だからIDでない所は嫌なんだよ さっさとお絵かきの方行けよ なんでキチガイが立てたスレに溜まってんだバカ
75 :
名無しさん名無しさん :2010/03/12(金) 21:33:12
るたろー
るたろーいんのかよ
>>68 キャラ似せるのに画力が必要ないなんてどこのトーシロだ
キャラ表はありとあらゆる角度や表情をカバーしてるわけじゃないぞ
>>77 日本語をちゃんと読めないとコンテも読めないぞ
79 :
名無しさん名無しさん :2010/03/13(土) 03:40:11
模写ってただそっくり描くためだけにやってたら多分アニメーターになった 時に役に立たないと思うな。 アニメ絵を全く描かないって人はそれでも、そういう絵に慣れるって意味では 役に立つかも知れんけど。 それと、コイルの模写がよいって言われたからみんな模写してるの? 原画集なんていっぱいあるんだから、自分がいいって思った作品で模写 すればいいのでは? コイルがいいっていわれたからって右に倣えでみんな同じ事してるとか… 他に好きな作品があるならそっちで同じ事やるほうが得るものも多いんじゃないかと… だって好きこそものの上手なれっていうじゃん。
つまりまともに教授するのが無駄だということが アドバイスをくださったアニメーターさんもわかったと思う 大丈夫僕は分かってますから 安心してこのスレの雑魚供に有益なアドバイスをするのを止めて下さい
81 :
名無しさん名無しさん :2010/03/13(土) 09:02:30
>>79 そんな当たり前のことも分からない低能が多いってことだろこのスレは
そもそもメーター志望のやつらとつるみたいなら他にもいくらでも場所あるのに
こんなとこにしがみついてる時点で…
俺の模写を言っとくよ。 まず去年までにDLしといたアニメーターのAMVを動画編集ソフトにポンと置く。 んで1フレームずつで割って何度か動きをコマ送りで見た後、実際同じように描いてみて比べてみる。 爆発とかは模写をやって覚えてしまった方が早いから、模写で解決できる技術は模写で吸収するのが一番良いと思う
絵の話するより就活の話するほうがずっと建設的 少し才能あれば絵は勝手に上手くなるから
86 :
名無しさん名無しさん :2010/03/14(日) 11:00:54
他人のAMVを模写してる時点で
>>43 だろ
せめて実写を見てアニメ風に描きなおしてみなよ
自分の本当のレベルが見えてくるから
最近のはやりのアニメ絵とか実写からじやなく、 絵そのものから派生してるじゃん
動画模写と普通の模写って目的が違うと思うの
何で絵の話でそこまで熱くなるの? 自分が出来るっていうのならさっさとアニメーターになれよ オタコンテンツってワナビ多いね
動画模写っていっても、本当に完成動画模写してどうすんの? 原画以外はただの滑らかにするための絵だぞ
>>85 志望動機描くの楽しいよおおおおおおおおおお
2000字いっちゃうよおおおおおおおおおおおおおお
そのままずっと書いてろw
そもそもアニメーター志望者ってキャッチコピー使った自己PRとか志望動機を描いてるの? おれは専門いってないからわからないんだが、どういう風に指導されてるんだろ
94 :
名無しさん名無しさん :2010/03/14(日) 20:18:27
いい自己PR書いたはいいが、絵ではねられないようにね
>>94 絵は平気、むしろ空白期間がこわいよぉ(^q^)
97 :
名無しさん名無しさん :2010/03/14(日) 20:55:15
いまから短期バイトして、その期間はバイトしてましたって言えばOK
>>96 2年間ひきこもってても誰もが羨む会社に採用してもらった人がいるからそれは言い訳にはならないよん
>>99 高校卒業してからずっとひきこもって絵を描いてて20歳で大手のアニメ会社に採用してもらった人
ちなみにその間はバイトとかは一切してないらしいよ
つまり専門学校での勉強を独学でやったというわけだね
結局絵がうまければすべてよし うまければね
そうだね 結局頭が良ければ東大に入れる
そうそう、履歴書とかいくらがんばって描いても、でも下手だよね、の一言で終わる話だからな だがまあそれはどうしようもないから、とりあえず送ってみて恥じかけばいいのさ
唐突ですが思い出し模写(一回見て模写したのを見ないで描いてみる)ってどうなんですか? なにか見ながらでないと何も描けないんですが、何か描けるようになりますか?
何も描けなくてもアニメーターになれるんだから 何か描けるようになる練習なんて無意味だよ
>>106 黙ってて下さい
相手したくないです
うざい
模写するのはポーズ集でもなんでもいいんですが・・・ 1. 一回 覚える為に見ながら模写 2. 2回目 思い出しながら再現してみる 3. 2回目に描いたものをオリジナルと比較 「胴を短く描く癖があるなぁ」「2の腕長いなぁ」とか自分の欠点がわかる・・かもしんないのであった
影指定で見難いからキャプでいいと思うYO
影指定も描くのがアニメーターだろと言ってみる
みながら描くなんて邪道!!!!!!! うまい人は頭の中で完全にできるから何も資料みないで描ける!!! みながら描くなんて邪道!!!!!!! うまい人は頭の中で完全にできるから何も資料みないで描ける!!!
そしてキャプは動画がなぞってる時点で劣化しております
だいたい普通は動画からだし、原画でもトレスできないとか話にならん。
>>109 を最低でも30分以内で綺麗にトレスできないと生活できないよ。
あと、資料を見ないで描くのと、資料を参考に描くのとでは雲泥の差。
模写しながら、パンをモシャモシャ食ってる それがアニメーター
ロマンチックなエゴイスト それがコヨーテ
おまえ、アニメーターは初めてか?力抜けよ
こんなの何百枚も描くんだろ キチガイじゃないとできんわ!
いいや、それでも仙道なら…
写真あるから絵もういらねーじゃん みたいな
今の時期みんなファイル作りとかしてんのかな
え、そう?
え、遅い?;;; ファイル制作まっただ中なんだが・・ ここに居る人は学生さん多いの?ちなみにじぶんは違う
年中募集みたいな作画スタジオ以外はとうに面接も終わってる
10卒は手遅れ 11卒はまだこれから
10年卒が手遅れとか秋の時点でそうだろ いまさら何言ってんだ
あにめーたーは臨時募集ばっかりだとかと思ってた・・・
滑り止めだけ受けてどーすんだ
月給1万の弱小スタジオにでも入っとけ
お前は若木に入れよ
あー、なんかようやく分かってきた 仕事辞めようかな
もう何処も募集してない感じ?
2010卒は終わっただろ 2011はまだの所も多い
吉成鋼はエヴァ序で何を思ったか原画を「和紙」に描いてきて、監督と制 作が困惑したという笑い話がある。和紙てw 鶴巻が「もうそのカット、全 部俺んとこ持ってきて」と笑っていたとかそんな話。 約6時間前 webから 吉成鋼は一人で原画・動画・彩色・撮影まで全部やっちゃうのが特徴。エ ヴァ序では吉成鋼が担当したカットが凄いんだけど全体の調和から見 て…という理由で全リテークになったとか。 約6時間前 webから このくらいぶっ飛んでた方がいいのかな
和紙にガーッと描いたわけですネ ・・・見たかったなぁwそのカット
>>144 中途採用だったら何社かあったはず
狙ってるのが元請ならほぼ定期採用だからもう少し待てば募集始まるよ
ゆとり
152 :
名無しさん名無しさん :2010/03/20(土) 21:02:36
好きな事を仕事にしているのがサラリーマンや公務員等とは大きく異なる点だろう。 その代わり収入がとても低い。 逆にデメリットとしては転職しにくい事があげられる。絵を描くことしか知らないから。
153 :
名無しさん名無しさん :2010/03/20(土) 21:04:13
誤爆、スマン
サラリーマンや公務員も大体は好きでその仕事についてると思うけどな
好きというか 安定を求めて公務員になるのが多いかな 国家公務員とかはまた違うだろうけど
好きなことを仕事にしてるっていうより、好きなことをしてるって感じ
センスや能力があれば漫画家やイラレやゲーム会社には転職できるけどな
普通の人にセンスはないからね 流行を押さえているだけ
センスある人間なんて滅多にいやセンス
センスあるな
一つ質問があるんだけど アニメーターの人って一度も描いたことないもんでも 見ないで描けんの? 例えば、一度もミッキーマウスやストライクガンダム描いたことない(でも見たことはある) アニメーターに見ないで描いて、って言ったら描けるの?
それは瞬間的な形状記憶などの能力だろ かすかな記憶しかないものなら描くどころではない
アニメーターってなんでロボとかあんなにうまくかけるですか? 訓練してるの?
N君の日記見ればいいよ
設定見ながらがんばって描く メカに限らずなんでも
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは 子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。 これまで学校教育はこの 「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」 ことをだいたい十数年かけてやってきた。 中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは 「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」 といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。 しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。 彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で (場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。 「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。 自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、 100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。 時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで 「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」 というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、 いまは誰によっても担われていない
169 :
162 :2010/03/22(月) 18:52:22
どうもありがとう アニメーターだからといって超人的な能力を有しているわけではないのですね
170 :
162 :2010/03/22(月) 18:53:16
上のレスは163さん宛ね
171 :
162 :2010/03/22(月) 19:53:53
あれ、じゃあアニメーターって見ないで色んなポーズ描けるけど まさかあれ全部記憶してんの? それとも鏡とかビデオカメラ使ってんの?
馬鹿にアニメーターは無理だよ
そんなケチケチしないで教えてくれよぉー
>場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで M○Tのことか
コイル模写してる人上達の実感とかある?
176 :
162 :2010/03/24(水) 15:58:21
ケチケチしないで教えてくれよぉー 誰か教えてくれよぉー 減るもんじゃないんだからいいでしょうが
アニメーターも色々な人がいてな・・・
そもそも何でコイル? 磯の絵柄が好きなの??
171に誰か答えてくれー
描 い て 憶 え る ん で す よ 天才でもない限りはね
>>171 君はほんっとに頭がわるいんだなーって思う。
文面からもくめるけど多少気付いてるんでしょ?そんなわけないって。
だったらもうちょっと考えてみなよ。
君はいろんな角度から立方体を描けるようになりたいとして全方位全角度から模写するのかな?
落ちた
アニメタってなるには25歳が上限って本当?
伸びる子:この問題に対して自分の中での答えはAなんですが、師匠はどう思いますか? 伸びない子:答えがわかりません><><><おしえてくらさしゃい><><><
>>171 ある意味では記憶かもね。
頭の中で知識と経験から立体を作って、その中で
動かしたり、カメラ代えたりしてイメージしてる。
これが完璧なら何だって描ける。
人間よく見てるものは実際描いたことがなくても描けるもんだ。
試しに自分の部屋とか記憶だけで描いてみ?
少しでも才能があれば驚くほど上手く描ける
>>187 よく見ている「つもり」になってる場合がほとんどで ほぼ見ていない
アニメーターのタイプで分かれるとは思うが 上手いやつは目がいい(視力ではない)
対象物の持つ雰囲気や気配・存在感を重さや速度付きで記憶していて 作画時に再現してみせる
模写してる人は 同じに描く事が必ずしも正解ではないので 線ばかり追いかけず
上手い人が整理した存在感を心で感じて描く努力をすればいいと思う
その存在感を感じ取る努力が 自分の見る力になる
観念的でわかりづらいとおもうので
絵で表現されている 「ボリューム・質量」「勢い・速度」「重さ」を意識するといい
絵は下手なのに、(想像上の)解説だけは達者な人っているよね そんな香りがプンプンするから信用できん
ゆとりスレ
上手い人はわざわざ解説なんてしない 「下手なんだからちゃんと練習しろよ」で終了
年齢制限あっても当たって砕けろだ
30こえてからなった人もいるし大丈夫じゃね
>>178 だんだん精確に模写できるようになってきた
あと画面の作り方の勉強にはかなりなる気がする
まぁ一番感じるのは絵柄がコイルっぽくなった・・・
一冊全部やるっていう目標があるのが重要かな 上達するには内容より数こなすしかないって改めて思った
とりあえず今まで模写したやつのどれかを何も見ないで思い出しながら描いてみな 何も上達していない自分が見えてくるはずだ
30こえてからなった人は なっただけで 食えてない 老害アニメータ候補だよ
ワナビが志望者にとうとうと根拠のない頭の中で考え付いただけの持論を 垂れ流すスレはここですか?
はいそうです
やっぱそうかコイル模写がどうこう言ってた奴も強烈なワナビ臭がしたからな
優越感ゲームを楽しもう!! wwwwwwww
12時閑散おつ
模写するくらいならトレスしろ そのほうがまだ動画の時役立つ
いやそういうスレじゃないから
普段アニメーターになるため手動かしてる人間が香りが〜とか信用が〜とか言わないと思う
アニメーターとアニメーターになりたい人とアニメーターを小馬鹿にしてる人が織り交じってこのスレを提供しています
ワナビスレ
社会的に底辺なので言いそうだよね 目指す段階ならいざ知らアニメーターになってからも最初は仕送りありきとか有り得ない
俺は合法的にアニメーターになる
そんなあなたが非合法です
るたろースレ
このスレ、たまに思い出したときに見てるのだが、一番最初に見たのがもう今年で6年前 か・・・。まだスレが18スレ目くらいだった気がする。 まぁ、それはそれとして、6年もあったのなら、もう作監出来る奴が出てきてもおかしくないんだが、 そんな奴はいるの?それとも、本当に単に「なりたい」と言ってるだけの人達のスレなの?
おまえはアニメーターになったの?
本当になりたいって思ってる人は常駐してないと思うから聞いても参考にならねーぞw 俺もこのスレの存在知ったのは、アニメーターになるかって決めた二日前くらい。 会社入って三年目だがここ覗いた回数は10回に満たない程度。 仕事煮詰まってる時や、ストレス溜まってる時くらいしか見ないな。暇があったら遊んでたほうがいいし。 作監経験は1回。作監はキャラに似せるのは勿論重要だが、なにより手が猛烈に早くないと無理だという事を実感して、今はやってない。 あと単純に制作に毎日追われてストレス溜まる。から、6年経ってたって、やりたくない奴は実力あったってやらないよ。 正直、手が早いなら作監やるより原画こなしてた方が金になる。 あー早く終わらせないとなぁ。煮詰まると家出るのが億劫だ。もう四時かよ
>>209 そのアニメーターは、大概が気持ち凹んだ時になりたい人を見て安心してるだけだと思うがw
しかしなんつーかあれだな。入る前は色んな会社のサイトみても、なんでこんなに募集してないんだ!?
って思ったり、一般企業のように当たり前のように新卒採用みたいな掲示してるけど、実際どこのスタジオも大抵机が余ってるから、怖がって考えないほうがいいぞw
大手だって入り口は狭いけど業界さえ入っちゃえば、この仕事やりたいから原画くれって電話して繋がりもって制作なり演出なりと仲良くなれば
自分に自信がありゃ、席あいてないっすかね^^で割と移れたりするし。まぁ最初の会社はやっぱ辞めにくいが・・・。
>>195 年齢制限はこういう業界だけに見えてこないだけで、意外とあるよw
単純に20代後半で動画という仕事に対して耐えられないと思う。周りの目も含めて。俺は誰とも話さない!ってんなら別だが。
逆に誰とも話が出来なくて孤独に耐えられなくなる事もあるだろうし。画力もなく、色んな作品知らないと話通じないからな。
ベテランとかと話しても、20代後半から始めて一流な奴なんて聞いた事ないって聞く。
体力的な面もあるし、この業界ほど早ければ早いほど良いモノもないな。学歴いらないし、業界辞めるんなら辞めるでさっさと見切りつけられる。
沖浦さんなんて、中学卒業だか高校途中で辞めたとかで業界入ったんじゃなかったっけ
とまぁ、知識だけある脳内アニメーターがまた来たよと言われる事を楽しみにしつつ、会社いく
いや、知識を履き違えてる無能アニメーターって感じがするよ
ここまで堂々と煮詰まるという言葉を誤用してるバカも珍しいな なんで素直に行き詰まるという言葉を使わないんだろう
まぁ行動起こしてるだけでも100倍マシ
ここの住人よりは
まちがいなく同一だろ。 そういう時期なんだ、察してやれ
写真をアニメっぽく摸写する練習しているのですが それを作品として提出しても問題ないでしょうか? 一体何を送っていいのか解らないものでして・・・
いいんじゃないかな 版権絵のトレスとか混ぜる人もいるし
そうですか。ありがとうございます。
トレスはトレス、模写は模写って書いといたほうがいいよ あと所要時間も書いておくと吉
下手に所要時間書くと、これにこんなに時間かけてんのか? と思われても仕方ないぞ 手の早さは大事だからな
233 :
スペースNo.な-74 :2010/04/09(金) 21:39:38
アニメーターや美術系学生を描くきたいひとにおすすめ
最高のクロッキー・デッサン・写生用の写真集である「Human Form in Action and Repose 」
復刊するために復刊ドットこむにて
投票おねがいしています。
http://www.fukkan.com/fk/index.html 100票いけば復刊交渉が開始されるそうです。
どうかおねがいします。
アニメーターwebのアニメーター向けの教科書にも紹介されています。
海外発送対応のアメリカの通販で買えるのに?
自作短編アニメと原画とカラー絵とスケッチと風景模写各種 ポートフォリオにまとめてドーンと送ったらドーンと突き返された 要するに落ちた
>>236 送った作品うp
というか、まだ落ちたと決まったわけじゃないんでないの?
そうだな。会社のツンデレかもしれない 不採用通知送っておきながら実は面接に来るの待ってるよ
自主短編アニメなんて送られても困るだろ〜
自主制作みてくれるとこ少ないよな あとカラーは参考程度にしかみないってガイナのQ&Aでみた
その心意気があればどっか受かるよ
まず絵の実力があってこそのアニメーションだからなぁ ない状態で作るとひどい事に
ふつーに石田敦子じゃないかしら
絵の勉強してるけど、周りにアニメタ志望いなくて自分がどの程度なのか全然わからない もの凄く不安 線はキレイにした方がいいんだよな? すぐ逃げ線書いちゃうんだが
動きの練習に適したペイントソフトってない? フォトショとかで一枚一枚保存してGIF化してつなげる工程がめんどくさいんだよね。 EASYTOONの進化版みたいな奴が理想かなー。なんかオススメあったら教えてクレクレ
>>248 AzDrawing
EASYTOONのような2値線じゃなくて超滑らかで綺麗な線だけど、
カラーは無理だから見当外れだったらごめん
俺の秘密兵器をそう易々と教えないでくれたまえ
ケチ臭いやつだな
おいお前ら オフ会しようぜ
単なるグレスケだったりして
ふむ
奴隷は、奴隷の境遇に慣れ過ぎると、驚いた事に自分の足を繋いでいる鎖の自慢をお互いに始める。 どっちの鎖が光ってて重そうで高価か、などと。そして鎖に繋がれていない自由人を嘲笑さえする。 だが奴隷達を繋いでいるのは実は同じたった1本の鎖に過ぎない。そして奴隷はどこまでも奴隷に過ぎない。 過去の奴隷は、自由人が力によって征服され、やむなく奴隷に身を落とした。 彼らは、一部の甘やかされた特権者を除けば、奴隷になっても決してその精神の自由 までをも 譲り渡すことはなかった。その血族の誇り、父祖の文明の偉大さを忘れず、隙あらば逃亡し、あるいは反乱を起こして、労働に鍛え抜かれた肉体によっ て、肥え太った主人を血祭りにあげた。 現代の奴隷は、自ら進んで奴隷の衣服を着、首に屈辱のヒモを巻き付ける。 そして、何より驚くべきことに、現代の奴隷は、自らが奴隷であることに気付いてすらいない。 それどころか彼らは、奴隷であることの中に自らの唯一の誇りを見い出しさえしている。 (リロイ・ジョーンズ 1968年、NYハーレムにて)
ゆとり
ルーピー
259 :
名無しさん名無しさん :2010/04/17(土) 19:08:17
シャフトやシャフトの元請回に関わってる奴ってなんでこんな仕事しないのかねw の割りにコミケみたいな趣味はガンガンやってるし、なっちゃいけない見本だろ・・・ ホントガイナの超絶劣化って感じがするわ。
一見そう映る人でもちゃんと仕事がまわってくるということは それだけプロのアニメーターとして価値魅力利点があるということで 逆に言えばバカみたいに制作会社に作品送りたおしても見向きもされない ようなやつは絵描きとして決定的に何か欠けてるわけです
仕事がまわってくるっていうか常時人手足りないだろ
>>261 趣味に突っ走ってるのはあなたのいう「プロ」ではないよ。
少なくともアニメーターに関してはね。
どんな下手でも原画マンという肩書きがあれば、とりあえず仕事はまわってきます。
名前もしらないんだから、とりあえず一度使ってみるかって事になる
魅力を持ってる→次からは力を入れてる回、有名な演出回に入れよう
普通 →とりあえずどの回にも対応出来るし、手駒にしておこう
下手くそ →時間がない回、演出がやるき無い回にとりあえずぶち込んでおくか
が現実。結局は仕事はまわってくる。最近の萌えアニメは特に時間ない作品ばっかなんだし。
>>逆に言えばバカみたいに制作会社に作品送りたおしても見向きもされない
ようなやつは絵描きとして決定的に何か欠けてるわけです
これは当たり前。普通の一般的なアニメ会社は人育てようなんて思ってない。
なぜここまで人が育たないって言われてる業界だと思ってるの?
仕事をイチから教えてくより、上手い下手ともかく、経験がある奴のが使い勝手がいいんだから比べる意味わからんww
単純にどこも人手不足なんです。でもイチから仕事教えようなんて変わり者はなかなかいない。欲しいのは即戦力。
いても女にだったら教えてもいいっていう下心のある微妙な年齢の人くらい。
特にシャフトは自分の尻を拭けずに他の人が手伝ってくれて当たり前みたいなお遊び感覚だから怒ってる。
結局言ってること変わらんがw
すまんwww結局は人手不足だなw詳しく書いた方がいいかと思って。
>>259 るたろーがそこで添削してるっていうソースくれ
268 :
名無しさん名無しさん :2010/04/18(日) 21:15:32
なぜ晒したし
sage
売り込みにしか見えない
いや、売り込みには見えないでしょ。
こんなとこに売り込んでどうすんだって話
自分初めて来た16歳です アニメーターになるにはやっぱ色々頭良くなきゃ駄目なのかな いじめにあっててまったく学校に行けなかった馬鹿野郎だから、色々不安だ… 家でしょっちゅうDSiのうごメモやってるだけ でもアニメ絵みたいに奇麗な線を描けないorz
こんなとこ、ねえ なんか宣伝っぽいな
投稿者より裏方の赤が前に出過ぎてる感があるかな
>>273 一応アニメーターも正社員ではないものの、会社からお金もらってるのだから
社会人と認識したほうがいい。お金もこちらから正式な形で請求しないと払われないので。
制作ともコミュニケーションを取らないといけないし、自分の事頭悪いと思ってるんだろうけど、
一般常識ありゃ問題ないよ。それが何なのか分からないなら本で勉強しれ。ネットもあるんだし。
とりあえず、自分はいじめにあった馬鹿野郎って認識をふりはらった方がいい。
常に相手の機嫌を取るような態度をとってたり、相手より下に自分を常に置いてると、嫌われやすいし、利用されやすい。
DSのうごメモがどれほどのモノか知らないけど、どこの会社も作画は鉛筆が基本。
デジタルのペン(しかもDSは爪楊枝みたいなw)なんて使えなくていいよ。
最初はひたすら何時間も綺麗な線を引く事を課題にされるので、不安にならなくていいよ。
動画はとにかく、やってます!って姿勢が大事。雑が一番嫌われるので、とにかく真面目に丁寧に!
この業界は早ければ早いほどいい。アニメーターになるなら専門行かずに現場にさっさと触れるのがいいよ。
元請(ゴンゾとかガイナとか良く聞くでしょ?基本大手。)や
グロス(作品全体ではなく、作品を1話数単位で扱う会社。多くの作品に触れられる。アニメでも見てて出来悪いなーって回は大体グロス回)
が無理でも下請けや作画専門スタジオなら、絵が下手でもコミュニケーション能力が低くても大丈夫だと思う。
その代わり月給が10万円以下で死にます
バイトして貯金しよう
アニメ絵の模写なんかしてもなんの足しにもならないぞ 実写映画をみっちりした絵コンテに仕上げるつもりで写すとレイアウトの練習になるし 将来演出かコンテマンになる時に基礎力になるぞ 縦A4の紙をExcelで縦4×横2に分割して複数毎プリントアウトしてさっそく練習だ アニメーターなんてホント下手糞でもなれるからマジで(作画監督、演出が困るけど) 原画なんて下手糞でもすぐになれる。動画時代の2、3年耐えられるだけの貯金しとけ 30才過ぎて動画から初めて作画監督になったとかもいるからね 向上心を捨てずに練習しつつ、ちゃんとしたキャリアパスを考えておいた方がいいよ 正直、作画だけで食って行くのは上手い人でも本当にきついから
ありがとうございます 色々と参考になった! 仕事のことになるとすぐネガティブになってしまうので…すみませんでした 意地でもアニメーターになろうと思います!
ネガティブな人は2ちゃんとか覗かないほうがいいよ
そうそう知らないほうがいい事もあるからね
むしろ知らないでいてくれたほうがいい事しかないw
上手くても作画技術だけで食っていくのはきついってのは事実なんだが だからといってコンテマンや演出ならきつくない様な言いっぷりされてもなぁ 技術やセンスを高めるより、営業力のある世渡り上手になれってのが正解かも
住み込みで働かせてくれるとこないかなぁ
PAは寮あるね
実際問題スタジオで寝泊りしても無問題
288 :
名無しさん名無しさん :2010/04/22(木) 03:53:58
徹夜して休日も働いてるのに今月給料ないよ・・・ 隣の奴なんて対して上手くもない上に仕事もしないで会社にしゃべりにきてるだけで 固定で給料でてるし・・・ 何でこんなに働いてるんだかわからん・・・ おれはこいつの金を稼ぐための駒なのか? 腐りきってるよ・・・
>>287 急ぎの仕事とかで仕方なく一日泊まるならいいけど、ほぼ住み込んでる奴はまじで会社の癌、くせーんだよ。
そういう奴って会社を会社と思わなくなってるから、平気で携帯いじってたり
人目につかないようにゲームとかやり始めるし、まじありえんわ。
自分の時間作ろうと努力しない奴に限ってヘタクソ。
>>288 それおかしくないか?いくら動画だって請求するもんくらいあんだろww
あと君みたいなネガティブ派は周りの事気にしちゃだめ。自分と誰かを比較しちゃダメ。
俺の方が上手いから制作に認めせさせてやんよ!って考えるのが普通です。
この業界は幼稚や理不尽な事はいくらでもあるので、んな事でいちいち凹んでたらやってけないぞw
つか徹夜して休日働いて請求できないなんて狂ってるから会社移ったほうがいい。
>>281-283 まぁなりたいという人が集まるスレなのに
なるより続ける方が大変と鼻から言われたらキツイものがあるよな
会社で寝泊りしてる人はさすがに銭湯とか行ってるんじゃないの?
基本ネットカフェだな
>>288 ふつうに前請求しちゃって アップひっぱって 今月支払分がないだけでわ?
作画の場合は毎月固定で支払われる給料でわなくて ギャラだし
>>288 スタジオマー○みたいだな
社長の気分次第で給料変わるんだってさ
徹夜職人も今は昔、アニメーターも固定給に定時上がりの時代ですよ
○ークまじか 下請はどこもブラックなんだな・・・
貧乏人の子沢山ってことわざ(?)あるけど アニメーターには当てはまらないのかな? 絵を描くくらいなら子育ての合間にもできそうだし 夫婦で協力しあいながら、ちょこちょこ稼いで、 倹約しつつ、子育てして・・・って意外に理想的な生活ができるのでは!? あと長年培ってきた親の技術を幼いうちから教育して強くてニューゲームみたいな子ができれば アニメ文化もさらに発展するかも!
自分で試してレポート提出してみて
発展するためにはもっと需要がないと・・・・・・ 強くてニューゲームの子ってさ大体デザインとか画家とかの美術系に流れる気がする
飽和した後に減少傾向ですね残念です
>>295 改善されてきたってのは良い兆候だが、まだ生活できる金額ではないな…
マ○クはなんつうかね、、 辛うじて仕事まかせれる下請けの中の最底辺だってさ マシなのかダメなのかのスレスレなんだって
去年採用試験を受けて希望のスタジオに合格したけど マジで絵が上手いだけじゃ通らないってのを実感した… 今年受ける人はそろそろ人気企業群の採用が始まるけど 目標を明確にして試験を受けることが大事だよ
ごくごく一部を除いて絵がうまいのが最優先だけどな 絵が上手いってのはどれほどのものを言ってるのかな
元請け受かるレベルだよ
>>マジで絵が上手いだけじゃ通らないってのを実感した… どういう事?
>>306 その人がどういう人間なのかも採用基準に含まれるってこと
採用枠が残り1名で志望者が2名残ってたら、技術レベルに少しの差しか無い場合
面接で良回答をした方を選ぶよって事
少しの差しか無いって分かってるからこの場合、技量の差は考慮されなくなる
だから自分より上手いのに落ちたって言う場合が出てくる
元請け受かるレベルって 持ってった絵でおかしいところ無いレベルだろ
それでも志望者全員が同じレベルってのは有り得ないだろ?
レベルが同じなら最終的にそういう基準になるだろ
あまり意味のない議論ですね
結局ズバ抜けてうまければ問題ないんでしょ
アニメタ目指しても限界が見えてるから、 制作から演出ねらおかな・・・
あーもう、日本語が通じてないわ ジブリ合格者だって他のスタジオ落ちてたりするんだってのにw
ジブリって、プププ
>>315 ガイナ合格者でもディズニー合格者でも居るってことしらないのか?
どんだけ情弱だよ
要は、いくら絵が上手くても会社と合わなければ採用されないってことだろ?
アニメタ志望者スレなのにジジィが紛れ込んでるな
>>317 良かった、分かってくれる人が居てくれた
どうやらここには何でクソ忙しい制作会社がわざわざ「面接」という項目を
設けてるのか正しく理解してない人がいるらしい
あとコミュ能がない人が数名
零細下請けじゃそんな選ぶ余裕無いだろうな
わざわざ言われなくても知ってるよ 俺の技術でそんな所受かる訳ないだろ…
上がって下がる
ワロタwwww
コミュ能がないのは自分なのにねえ。かわいそうな子
とりあえず、俺がコミュ能無いと思うんなら今年の採用試験受けてみるといい 結果はスタジオが出してくれる
おっけー
どこの会社も作画は鉛筆が基本ってマジですか… 線画を一々スキャンするんですか?ペンタブで直接描いちゃった方が楽じゃないですか?
330 :
名無しさん名無しさん :2010/04/27(火) 01:53:14
やっぱ絵の実力が一番ですよね 一部の会社と合う合わないあっても、どっかは受かるだろうし ここにある制作会社採用例は全部知り合いってのが笑える 本当に分かって言ってんだか
>>329 そういうのはセクションが違うから作画する人間にとっては全く関係ない。
ラフ原ならまだしも原画をペンタブなんて聞いた事ない。
動画がトレスして割らなきゃいけないんだから、紙に印刷してフレームにあわせてタップ穴つけるほうが面倒だろ・・
アニメが出来る流れを1から知っていけば、いかに作画がペンタブで直接描いちゃった事が悪いかすぐ分かる。
作画にはプロセスがある。
レイアウト→ラフ原→作画監督による修正→原画→作画監督による修正→動画→動画検査
まぁ下手でなければ原画後の修正と動画の修正はないが。
何百カットもあるアニメで、直接描いちゃったら修正が大変なんだよ。
動画(ほぼテレビに出る状態)になってからでは枚数が多すぎるし。
あとペンタブで皆が皆綺麗な線を引けるとは思えんが。まぁペンタブでやりたいなら自主アニメやればって事。
>>331 よーわからんが晒しはよせ。にしても間接とか酷いな。
あと、原画になる前のラフ原には修正はほぼ必ず入るものだと思って良い。 作画監督によって、上手い絵を残すか、話数内で完全に統一した顔にするか という認識は変わってくるが。ヘタクソな絵は当然全修。 まじでスケジュール的に限界な作品はそのまま修正が載らずに通ってしまって、 キャベツみたいに作画崩壊とか騒がれる。
お答え頂きありがとうございます。 ずっとペンタブで描いてたのですが、鉛筆で練習するようにしてみます。
>>334 まぁアニメーターになったら動画マンとして鉛筆で綺麗な線をひたすら引くのが日課になってくるから
無理して今から鉛筆で練習する必要はないよ。毎日会社行けば嫌でも綺麗になる。ならない奴は意識や向上心が足りないだけ。
練習は好きなようにやるといいよ。動きを練習するなら、映像としてすぐ見れるパソコンが便利なんだから。ネットとか誘惑も多いけどな
色々ためになることを教えていただきありがとうございます やはり下請けの方は優しく教えてくれますね 頑張っていい会社目指します!
いやみ??
まぁ答えた俺は元請所属のフリーだが
>>337 いやみでも無かろう。
そういう所はスルーしましょう。
どこにも下請所属とか書いてないのになぜ決め付けたのかわからんw
こんなスレに来るのは下請けに決まってる
>>341 そういう視野の狭い見方では、ろくな大人になれんぞ
こんなスレに書き込むのはろくな大人じゃないに決まってる
>>335 ありがとうございます。少し安心しました…。ほんとにペンタブでしか描いた
事がないもので。。。
鉛筆で描いておけばそれが提出できる作品になっていくんだし、そっちのほうがいいと思うけどな あとペンタブばかり使って、鉛筆でも綺麗な線で描けると錯覚しないようにはしておいたほうがいいよ
綺麗な線かくだけなら鉛筆の方がかきやすいと思うが。 デジタルの利点といえばトライ&エラーがしやすいぐらいか でもいずれかはポートフォリオ作らなくちゃいけなくなるから 鉛筆で書き留めといたほうがいいかもね
ポートフォリオにクロッキー帳を持っていくとは聞いた事があるのですが それは必須なのでしょうか? 自前のイラストと写真摸写しか作品が無いです。クロッキー等はデータでならあるのですが…
今はシャーペンで使ってる人もいるけど、個人的には鉛筆の方がいいな ちなみにポートフォリオは慣れてなくても鉛筆を使った方がいいよ あとペンタブは結局のところそのペンタブの型や機能で 大きく左右されちゃうから、業務上必要な場合以外は アナログの方がいいよ
>>347 あっても無くても構わない
ポートフォリオはデッサンとかレイアウト、クロッキーそのものを見せに行くためのものじゃなくて、
あくまで自分の技量を見せに行くためのものだから、必要だと思うのなら用意した方がいい
ただ会社から指示があった場合は必要
あと写真模写が線画なら、クロッキーよりも鉛筆デッサン(精密画)を入れておいたほうがいいよ
人物画と背景画、人物画の方はバストアップがオススメ
背景画は建物とかパースがちゃんと入ってるもの
あと、ポートフォリオは提出前に必ず何枚かコピーをとっておかないと
会社によっては処分されるw
350 :
名無しさん名無しさん :2010/04/28(水) 00:46:56
>綺麗な線かくだけなら鉛筆の方がかきやすいと思うが。 >デジタルの利点といえばトライ&エラーがしやすいぐらいか ブレを補正したりする機能もあるので
331何だよこれ・・・これで受かるのかよ さっさと片っ端から面接行ってくるわ
続けられるかは別問題だがな 受験するなら気をつけてな
俺も行こうかな まあ俺はこの業界で耐えられなかったら他に行くあてが無いんだがな 無くもないか
なに?行くあてが無くもないだと? だったら大丈夫だよ。当たって砕けろだ
入ってから一ヶ月くらい経つけど 未だにクリンナップの練習しかしてないぜ 合格ラインがこんなにシビアだとは思わなかった
無給ですか
入ってからって会社に?合格ラインて仕事のか
クリナップクリンミセス!!
アニメーターになれても原画になれなくっちゃなあ
なら最初から原画のとこ行けよ
そんなとこあんの?
普通にあるだろ 探せよ
>>332 恐れ素ですまんが ペンタブアニメーターいる ただし原画
じっさい作ったファイルをプリントアウトして 演出チェックしたり作監が修正いれて
二度手間の上 タップ位置ずれたりするが、そのうちに対応する仕組みも増えていくと思う。
ひょっとすると動画のが対応早い気もする 電送した先での効率がかわるだろうし。
原画も動画も適性があるからなぁ… 原画行きたいって言ってても実際に行ってみると合わなくて 動画に戻ってくるってのも意外とよくある話 逆に動画が向いてない人ってのも居て、原画に行って本領発揮する人もいる 原画は動画をある程度知っておかないと無理だから 最初は動画をやってた方がいいよ 動画としては平面的な原画を持ってくるのは割辛いからやめてほしい
動画で食えてる人は極一部って聞くけど
>>365-366 その二つを考えると、原画に合ってない人間が原画をしてる訳か
そりゃクオリティ下がるわな
368 :
名無しさん名無しさん :2010/04/28(水) 22:03:38
>>366 原画にあがれない動画マンと、原画を経験した上で動画一本で行くと決めた動画マンの違いは理解して
動画専門の人ってそんなにいるの?
370 :
名無しさん名無しさん :2010/04/28(水) 23:30:39
それが意外といる 作画としての最後の作業だから、その人の技量で画面の印象がだいぶ変わってくるからな 一番わかりやすいのが振り向き
下手な奴はそのまま割っちゃうからなw
>>356 多分。
そもそも大抵のアニメ会社は研修期間は無給だと思うよ。
>>358 四月から会社に入れてもらった。
クリンナップはかなり神経質な作業だから
アバウトな自分はなかなか隙のないレベルに到達しない。
B以上の鉛筆を使って
均一な太さ、濃さで0.3ミリシャーペンで描いたような細い線を
原画のニュアンスを崩さずに引かなきゃならないし…
専門学校だと入学当初に本番レベルの動画を見せると
辞めるやつがでるから見せないみたいなことも聞いた。
力抜いて描けるようにならないと疲れるだけだしな…
俺専門学校生だけど見せてもらったよ? OBが来て、その人の会社のやつを
まあ、学校にもよると思うけど、 俺の通ってた専門だと見せてもらえなかった
いつも絵ではなくて面接でおちるんだけどこれって性格難有りってことなのかなぁ
マズイこと言ったのか、説得力が足りなかったか、会社の考えと合わなかったか これのどれかじゃないか?
うーんまずいことはまず言ってないと思うし自分がさしてコミュ能力に問題があるような人間だとも思わないし やっぱ会社の考えに合わなかったというところなんかなー 一応内定をいただいてる会社もあってうれしいことではあるけどやってるアニメが子供向けでどうしようか悩んでる やっぱやるなら深夜や休日夕方にやってるようなアニメに関わりたいわけじゃん? そんなこと言ってないでさっさと会社に行った方がいいのかな
キルミンとかヒーローマンとかどうよ
いや、内容は確かにほめられたもんじゃないけどうまい作画の人が多く関わってそうじゃん
せっかくもらってるのならそこで経験詰んだ方がいいだろうけど 時間があるならまだ他の会社受けてみてもいいと思う
うん 西尾鉄也さんも最初は下請けだったし!とか思ってなんとかモチベーションあげてる 待っていただいてるのであまり時間はない・・・ 今1社返事待ちだけどそこだめだったら素直に行こうかな なんか相談みたいになっちゃってすみません そして話聞いてくれてありがと
別にやってるアニメが子供向けでも、動画にはそれほど関係ないだろ 深夜のやつでも動画ならバンバン来るんじゃないかな
うーんそうであることを祈る・・・ 一応入社した後も大手の定期募集には応募しようかなって思ってます
何歳か知らないけど、大手は25歳までは基本だから 悠長に待ってたらダメだよ
×大手は25歳までは基本 ○大手は25歳までが基本 応募条件の話ね
ああそこのラインはまだまだ大丈夫です
388 :
名無しさん名無しさん :2010/04/29(木) 02:51:30
生活は苦しいと思うけどこなせるようになってくれば楽になるから頑張れ! もう一社受かってるといいね
募集してるしてないとか年齢制限とか、めやすでしかないからまず電話してみるのがが正解。 見てるところは絵と人間性だから ある程度描けて、謙虚に教わる気があると思われれば どっかしら受かるわ。 今は1番机に空きがない時期だから6,7月のほうが狙い目だけどな。
ゆとりのゴールデンウィークが始まる
毎日がゴールデンウィークの人には適わんで
二十代後半でもそこそこ描けてて 常識的な受け答えができれば採ってくれるよ。 ただ、一般社会とはかけ離れた業種なので その辺採る方も慎重なんだろう。
どんだけ切羽詰ってる会社なんだよ…
アニメーター的にはゴールデンウイークなんて無いぜ
日曜もなかったりするしなw
すいません、上でペンタブしか使った事ない言ってたものですが アニメのペン入れ作業って何を使ってるんでしょうか。ペンとインクですか? 教えて下さると助かります
ゆとりスレ
>>279 それって最近話題になってるあの若手の人も昔やってた練習方法だよね。
パースはちゃんととったほうが良いの?それともある程度でいいのかな?
その人は後者だったみたいだけれど
亀レス失礼
>>396 鉛筆だけど クリンナップなんて専門行ってようが練習してようが現場じゃ使い物にならないし
下手なクリンナップなんか見せられるよりも
そこそこのラフでいいから、お前さんの絵の技術をアピールすることを考えたほうがいい。
写真でも絵でも模写は模写とわかるし、取り繕わないで正面から勝負すればいいんじゃないか。
専門学校クソすぎワロタ 「ガチでアニメーターになりてえ!」って奴ばっかりかと思ってたが、違うんだな かわいい女の子を描きたいって感じの奴ばっか 隣の人の作品を見ては「うまいな〜」「すげえ」と一々うるさい(その作品はそれほど上手くはない) 友達と集まって自主練習とかしても、ポーズ集の模写とかすぐ飽きて萌え絵を描き始める アニメを見れば勉強になると本気で思ってやがる。アニメ見る時間があったらひたすら練習しろよ あと誰も吉成を知らない
ゆとりの自分語りが始まる
402 :
名無しさん名無しさん :2010/04/30(金) 17:04:44
当方19歳無職 アニメーターになって苦しくても好きなことやっていくか、公務員目指して堅実に生きるか悩んでるんだが・・・ どちらにしても茨の道だよな・・・orz
403 :
名無しさん名無しさん :2010/04/30(金) 17:06:43
専門なんてたかが知れてるんだよな 美容院の専門いってた人も学校いく必要なしっていってたな
404 :
名無しさん名無しさん :2010/04/30(金) 17:23:04
>>400 >かわいい女の子を描きたいって感じの奴ばっか
>隣の人の作品を見ては「うまいな〜」「すげえ」と一々うるさい(その作品はそれほど上手くはない)
>友達と集まって自主練習とかしても、ポーズ集の模写とかすぐ飽きて萌え絵を描き始める
>アニメを見れば勉強になると本気で思ってやがる。
プロアニメーターもほぼそんな感じだからいいんでね
うまく描くより可愛く書くほうが難しいんだよ理屈じゃないから
周りは気にせず、自分が好きなようにすればいいんじゃね
吉成を知ってれば絵がうまくなるわけでもなし
実力あるやつは専門行く必要ない 実力ないやつや、別の目的あるやつだけ池ばいい
ライトボックスでおすすめは何かいいのないでしょうか? 結構高い買い物になるので悩んでます。 LEDだとライト交換ができないと聞いたんですが、普通の白熱灯?タイプのほうがよいのでしょうか? 大きいサイズのほうが便利ですよね、たぶん。
自分で調べればわかるようなことが多く質問されているので自分で2,3度調べるべき
ゆとりのゴールデンウィークはまだまだ続く
409 :
名無しさん名無しさん :2010/04/30(金) 20:16:30
自分の使うものくらい自分で探せよ
>>406 LEDって大きさの割りに高くね?
寿命長かったとは思うけど。
初心者なら無難なところで蛍光灯のやつでいんじゃねえか?
大きさ重視で選んだほうがいいと思う。
>>400 >アニメ見る時間があったらひたすら練習しろよ
アニメというか、映像作品を見つつ練習すんだよ
バランス取らないと自己満足の絵しか描けなくなるぜ
412 :
400 :2010/04/30(金) 23:48:45
なるほど 先生が映画を見たほうがいいと言ってたんだが、そういう事か 吉成は勢いで意味もなく書いちまった、すまん しかし可愛く書くほうが難しいとは言っても、アニメーターさんだってそういう絵ばっかり書いてて上手くなったわけじゃないだろう・・・
>>410 サイズってどれくらいのものがあればいいんでしょうかね。
たしかに値段ははるようですけど、熱をもたないってところはいいかなぁと思いまして。
A3サイズを買おうと思ったんですけど、自分が選んだのは二万円前後で購入が可能なようです。
一応予算は二万円くらいを考えてたのでちょうど良かった。
ちなみに寿命は50000時間らしいです。
これだけあれば別に支障はないかなぁと思ったのですけれど。
しみじみ思う 線で人描くとか神すぎる無理すぎる だから憧れるんだけどな・・・
すしくいたい
416 :
名無しさん名無しさん :2010/05/01(土) 02:24:07
>>412 まぁ周りのことは気にせず、自分は自分のやり方でやっていけばいいのさ
417 :
400 :2010/05/01(土) 02:41:55
そうだな。他人と比べてもしょうがないしな こんな学校だがちゃんと卒業するわ。高い金払ってもらって親に申し訳ないし
a
>>417 まぁ映画見ろっていうのは、特にレイアウトを見る目を養うためだな。
良い映画の良いレイアウトを見てれば、コンテが求めてるレイアウトも少しずつ見えてくる。
アニメーター(動画マンはここでは抜きにして)に一番大切なのは、レイアウト。
キャラの芝居や、キャラが可愛く描けるなんて二の次、三の次だよ。
作画監督側からしても、レイアウトが狂ってるとキャラの動きなんて全部それに合わせて描き直しだからね。
可愛く描くほうが難しいとか周りの言葉には惑わされずに自分のやり方で頑張りな。
あと1枚はやたらキャラ表にそっくりに可愛く描いくるのだが、アイレベルもでたらめだし
動くと一気に崩れる奴ばかりで困る。そういう奴が一番使えないし、同人イラストレーターにでもなれよって感じ。
アニメーターはまず何でも描けなきゃいけない。仕事を何年も続けて、自分はキャラが可愛く上手く描けるなって思えば
作画監督目指せばいいし、とことん芝居や動きにこだわりたいなら原画マンのプロフェッショナルを目指せば良い。
>>400 の意見は稚拙だが、何となく考え方は似てるのでアドバイスしておく。
まぁ学校でそんな奴らに囲まれて腐らない事祈る。やる気があるならさっさと現場に出てきた方がいいと思うけど。
まだ今は現場でやれる自信ないって思ってる奴は、いつまでもそう思ってるし。
一応言っとくが、専門の2年は現場の1ヶ月だよ。意識の高い奴は頼むから早く出てきてくれ。
あとアニメ見てれば勉強になると本気で思ってやがるとか言ってるけど、実際原画になりはじめは、穴があくほど見ることになるよ。
少なくとも君の先輩で、君より上手い芝居ばかり。上手い人がどういうタイミングつけてるのか、盗まなければ上手くはならない。
これは絶対見とけっていうレイアウトの優れた映画はなんかある?
まあ萌えアニメ見て萌え絵模写して萌えアニメ見て萌え絵模写して・・・って奴は俺の行ってた専門にもいたわ キャラ本位のアニメばっかり放送してるとやっぱり見る側もキャラ本位になるのかね 構図とか人体に対して興味がないし集中力も続かない
ごめん言葉を補う (構図とか人体の練習に対して)集中力(が)続かない
さーてレイアウト狂ってない萌えアニメでも見るかー
いや、模写といってもキャラを写してるだけなんだよ 顔だけ写して飽きることもある
425 :
名無しさん名無しさん :2010/05/01(土) 13:40:01
まぁ
>>419 にも惑わされたらだめだよ
あくまでも
>>419 の考えであって正解ではないんだから
結局は自分で考えないと
>>400 そだね、学校休みの時に下請けに研修で入るのもいいかもね。
やれる自信がつけばそのまま、現場に入ってもいいし。
専門は高い授業料、2年間という時間は金額的にも、時間的にも勿体無い。
明確に、やりたいと思ってるなら専門辞めるのもいい。お金よりも時間が勿体無いかもね。(交渉すれば何割か返ってくるのでは?)
授業でぬるぬると描く2年より、現場でクオリティーと締め切りに追われる1ヶ月働く方がいい。
>>410 妥当な大きさのが良いみたいだぞ。
アニメーターが開催したので試しにトレースしましょう。って出されたトレース台が、LEDの奴だった。
曰く、使いやすいからだそうで。
自分は大きいの買ったが、手に余ってしょうがない。
専門に入学してそこから業界に入って3年もつのなんて作画じゃ100人に1人とか、そういうレベル。 それでも専門に行くのに意味があると思えるなら行けばいいと思うし。 周りなんて糞だと思って、流されず自分は100人の中のトップでいるつもりで努力する奴は生き残る。 専門行かないと、むしろ若いというの理由だけで入社できるから、伸び悩む人間も多いな。 大学行って遊びつくしてから業界に出家してもいいと思うし。 大学なり就職なり、年とって入社してきた人は必死だし離職率が低い。
>>420 小津安二郎じゃまい?fix多いからアニメの絵作りに通じるものがあるし。
他だと洋画のビッグバジェットの映画ならレイアウトで言えば全部優れてるよ。
あとはまー
絵を描く仕事とはいえ映像に関わるんだから、映画の評論雑誌買って来て
気になったのを見る位がいいと思う。
>絵を描く仕事とはいえ映像に関わるんだから、映画の評論雑誌買って来て〜 なるほど!読書ばっかしてたけど映像やるんだから映画みないとだめなんだ まだ動画マンですらないけど・・・
そうそう専門学校生って吉成知ってる人少ないよな ここの学校に入ったのに吉成知らないのか・・・と思った
はいはい東デ乙
つーかバカみたいに吉成吉成ってw もっといくらでも参考にすべきアニメーターはいるだろ ガイナの動きなんて奇抜なカッコいい動きなんだから、あんな動き気にしてたら、 日常芝居すらまともに描けなくなる。
奇抜なカッコいい動きを気にしてたら日常芝居がまともに描けなくなる、と c⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
>>437 ごめんまずは文章をきちんと書くことから始めようか
エヴァで枯れた人間知っててどうにかなるのか
>>441 もう友達には全員に広めたんだが、案の定食いつきよかった
そしてやっぱ同じ話題で話せるようになると楽しいな
なんで吉成なんだよ
卒業生だからじゃね? あれ?俺文脈読み間違えてる?
>>434 たまたまじゃね
おれがいたトコは美術出身者で作画オタ多かったわ
吉成だ紀生だいたおだ今石だとかおれが教えてもらってたくらい
「日常芝居すら」って日常芝居が簡単みたいな言い方ですね
地味な動きが一番難しい
日常芝居とかで、何気なく見てたんだけどコマ送りで見たら こんなに枚数使ってたのか!ってびっくりすることがある アクションは少ない枚数なのにちゃんと動いてるのもあってびびる
地味な動きに枚数使うクズ演出は消えてなくなれよ
けいおんみたいな地味な動きしかないアニメはどうすればいいんだ 俺は死ねばいいとおもってるけど
けいおん地味か?
アクションは動く幅が大きいから枚数少なくても動いて見えるんだよ 動く幅が大きければ大きいほど前後の絵が繋がってなくても大丈夫だし そこまでデッサン力は必要とされなくて簡単になる、アクションはセンスの問題 甲殻の沖浦パートみたいなのは完全にデッサン力そのもの
※450 なんで?
パーフェクトブルーかわいそすぎて最後まで見れない・・・。
>>453 ごめんかなり語弊があったかも。地味な動きしかないアニメは好きだよ普通に
死ねばいいとおもったのは山なし落ちなし意味なしwktkの欠片もない萌えアニメ達
おれがつまんないと思ったアニメは死ねばいい
最近おもうんだけどさ、萌えアニメって「かわいい萌える」っていうことに全てをかけているわけで それに対して面白いかどうかっていう判断を持ち込むこと自体間違ってるというか 栓のない無駄な行為なんではないだろうか
なんかこのスレなりたい人のスレじゃなくて、 アニメーターなりたてみたいな奴らばっかの集まりに見えるけど、 気のせいか?
これだけネットであれこれ言われて 商業アニメーター目指すヤツなんてほとんど居ないってことだろ。
萌えアニメとかいらなくね?それならいっそ子供向けアニメだけになった方がマシ 一瞬一瞬のフェティッシュなカットで十分萌えられるじゃん 最近は子供向けも面白いしな。とにかく露骨なエロはいらね
>>458 自分はなる前からいつもチェックしてたからなった後もチェックしてるだけ
萌えアニメが無くなったらいったい何社潰れるんだよ。
しかしこれだけ萌えが量産されててよく萌え好きオタクの人達も飽きないよな。それとも世代が入れ替わってるだけかな?
どれだけAV女優がいようと新しい子がどんどん出てくるのと一緒
萌えがどうとか、どうでもいいと思うけどね。 ベルセルクが良くto heartが駄目とかそういうこと? 業界人でそんなこと言ってる奴いたら呆れられるぞ。
まあ下っ端アニメーターに作品の傾向決める権利なんかないからあんまり関係ないがな 萌えは萌えで高尚なアニメはそれはそれであっていいんじゃね 流行り廃りがあるのは当たり前
俺も手動かすより無駄なこと考えて生きていたい
俺はもう考えることをやめたい みんな一緒に・・・僕と一緒に絵を・・・描こう・・・
思想がないなら主張しなければ良いのに
アニメーターさん教えてください 26で絵も今から学ぼうとしているんですが、なれるなれないは別問題として どうしても目指したい気持ちでいます。 それで、美大で数年みっちり学ぶか半年や一年コースみたいなスクール的な場所で学ぶかで迷っています。 美大に行けば当然仕事時間も減って、金銭的な余裕もなくなり、卒業の頃には30くらいで不安だらけになります。 短期間コースなところに行けばお金を溜めながらの生活は送れますが、自己での努力量がより問われるので 自己の実力を測る場所を失うのはダラダラとなりそうで怖くもあります。 実力の世界、正解などないのは承知はしていますが、専門学校的なところよりは芸大の方が良いとかも聞くのでアドバイスいただけませんでしょうか。 後、自分の目指していることがどれほど無謀なのかも教えていただけるとありがたいです。 例えば、平均としてアニメーターさんはどれくらいの年齢の頃から絵を描き始め、どれくらいの努力量をしてきたのかとか 生半可な努力じゃなれないのは分かってるつもりなので、厳しい現実を教えてください
アニメーターなんて線引ければ誰でもなれる 貯金あるなら今すぐスタジオいけ
ゆとりスレ
なんかバカな質問ぽいので聞き方変えます。 教えてもらう方としたらどちらの方が身につきやすいのかということでお願いします。 当然、どちらも学校に行くだけでアニメーターになれるとは考えていません。 本当だったら短期間コースのスクールで概要を学んで(てかその程度しか学べないのでしょう) 後は自発的に学ぶ道のが経済的にも後々に利いてくるのでありがたいのですが 専門学校的なところは良い噂ないので迷ってしまいます。 どちらにしても前提としてアニメーターになりたいと言うのがあるので、その辺りを踏まえてアドバイスいただけませんでしょうか。
学校にいくだけでアニメーターになれるとは考えていない人間は学校にいかなくていいんだよ
専門でコネを作れ
>>476 自分は薄給でもクリエイティブながら職人の世界でもある凄い世界だと信じて疑いません。
そういう世界の人間は、飯や寝る時間も忘れるくらい没頭するような人がなる場所だと思っています。
確かに小学生の頃の自分もそうでした。
でも、以前学ぶという名目で自発的にデッサンの勉強をしたのですが、学ぶという気持ちだと今日はこれくらいやったなとか
並程度の努力しかできませんでした。
だからこそ、この程度の情熱しか持てない自分では無理だろうと二度ほど諦めたんです。
でも、この年齢になってもまだこの仕事のことが忘れられずにいると、やはり一度は本気で雑念飛ばして目指さなきゃこれから何やっても後悔すると思ったんです。
また辛い状況にある業界と知ると、自分も少しは役に立てる立場になりたいという別の思いも抱きまして
学校と言うのは、自分を測るために行く理由もあるんです。自分の気持ちがどれくらいの物なのか確かめたいんです。
それで、実力がつかない、また努力も並しか出来ない程度の「なりたい」なら素直に諦めます。
いくら人材不足が囁かれてる中でも誰でもなれる仕事なわけないと思うからこそ、この歳まで目指すかどうか迷ったんですから。
でも逆に言えば、この歳になっても目指したい覚悟は持てました。
という経緯なので
美大出だけど、アニメやるなら金と時間の無駄だよ。 先輩と交流しているうちに仕事に発展した経緯はあるけど。 専学で基礎だけ学んで現場行ったほうがいい。 教え方がどうこうとかより、現場に繋がってる専学に行かないと意味ないけど。
>>479 貴重な情報ありがとうございます。
やはり、コネと実力を第一に考えた方が良さそうですね。
実力は結局自分の努力次第なので、これから自分と話し合いながら考えてきます。
ちなみに専門学校というのは、デッサン的なコースよりも、アニメコースみたいな総合コースの方が良いのでしょうかね?
代々木アニメーションとか酷い叩かれようだったので、抵抗感はあるのですが
私は専門で作った友達がすごい財産になったよ。 友達の繋がりで、どんどん仕事入る。 先生とも仲良くしてたら、先生の知り合いの進行さんと飲み会やなんかで知り合いになって仕事来たり。 人脈はマジで大事だよ。 実力は勿論だけど、それだけで頑張ってても足場がないと辛くなった時にすぐに潰れちゃうよ。 結構うまいけど友達のいない人っていうのは、比較的すぐ辞めてしまう傾向にあると感じます。 どこに行っても、周りの人を大事にしてね。
最後の質問です。
話を聞いてると、基礎が出来てれば一応採用基準みたいに聞こえますが
それは制作会社の中でも最末端で、潰れる候補に挙がってて、しかも人材を使い捨てにするような場所というイメージがあるのですが
有名なところは、当然基礎が出来た程度の人材なんか雇いませんよね。
これでも一生の仕事として目標を立てているので、現場で実力つけてから目指してる制作会社に転職ってのも選択肢としてあるということですか?
>>481 人と人の繋がりは何より大事ですよね。本当にそう思います。
差支えなければ選んだコースとか教えていただけませんでしょうか
>>482 私は専門のアニメーター専攻です
東京デザイナー学院、東映、東京アニメーター等はあんま変な話聞かないかな?
1年で辞めて就職するってのもテです。
制作会社はどこ入っても一緒とよく聞きますけど、本当に完全にそうなのかはよく分かりません。
私が入ったのは極小のスタジオですが今は元請けに居ます。
あと、あまり専門では絵の描き方は教えてくれなかったかなあ。
動画の割り方、パース講座あたり。レイアウトや原画、デッサンの授業もあったけど、描いて、見せて、良いんじゃないみたいな。あまり身にならなかったような…
上手い原画を見るのがいいです。
>>482 もう、明確にアニメーターなりたいなら、下請けに入るが一番。
年齢もいってるし、迷ってるから専門という訳でも無いだろう?
試したいなら直に入るのが一番。
歳も若くないし、実力も微妙なら、大手無理なんだから下請けからやれば良い。
基本的な事覚えたら、後は仕事をこなすだけ。
当然、時間に追われるその中で技量磨く為に、描かないといけないし大変だが。
本当にやる気あるかどうか、確かめる事は出来るだろう。
先ほどの話は、専門行くなら大学の方がいい〜という事であって
明確にアニメーターになりたいならスタジオに直に入るのが一番。
なにより、アニメーターに一番必要な生活費(貯金)にお金が回せるだろう。
下請けなら、上手い下手関係無しに、覚悟で入れるからソコからがんばれ。
各言う自分も、下請けからはじめた口だ。
上手くなれば作監もできるし、入社断られた元請けにも入ってくださいお願いされるようにもなれる。
初めが大事なのではなく、どう上手くなるかが大事。がんばれ〜。
485 :
484 :2010/05/14(金) 20:48:12
そうそう、質問だったね。 自分は業界でも1,2位を争う糞会社に入社した。(今考えても酷かった) とても他社で通用するレベルの技術も教えてもらえなかったな。 それでも、この業界は一度仕事をすると経験者として扱われるから敷居は相当下がるね。 他社への移動も多少は楽になる、技量は苦労したけどね。 後、人脈についてだけど。 ある方がいいに決まってるけど、全く無くても問題ない。現に自分はまったく無い。 仕事は見てる人は必ずいるので、回してくれるし 情報は回ってるらしく、望む望まない別にして仕事は来る。 まぁ、無くなったら無くなったで辞めたらいい話だしね。そんな感じだよ。
>>482 なるほど、やはりアニメーター専攻ですか。参考になりました。
自分としてはデッサンが出来てなくちゃ話にならないと思ってたのですが、そこは自己で補うことにします。
ありがとうございました。
>>483 年齢こそ一番自分の中でネックだったので甘えてる意味で言ったつもりじゃありませんでした。
実を言うと、18くらいの時に一度目指すか考えてた時も既に遅いと思っていたくらいでして
なんせこの業界、凄い人は本当小さい頃から凄いですもんね・・・
でも、総合して聞くと自分の能力と対人関係次第では「下請けは始まりに過ぎない」という可能性もあるとのことなのでより明確に目標ができました。
とにかく今は全く絵が描けないので、とりあえず専門に行きながら基礎的なことに明け暮れながら自己を測り、機を見て下請けに応募してみようと思います。
付き合っていただきありがとうございました。頑張ります。
>>484 劣悪な環境の中から這い上がったんですね。
その努力と情熱の量は本当に羨ましいくらいで尊敬します。
自分もそれくらいの情熱を傾けてアニメの仕事に携われたら本当に幸せだと思います。
薄給だなんだとか環境の問題より自分の情熱が足りなくなることが一番怖いですよね。
とにかく今は今できることを頑張りたいと思います。
現場に入ってから合ってるかどうか考えるのも悪くないと言う現場主義って考え方はとてもありがたい話でした。
学校は行くつもりですが、在学中でも機を見て現場に伺ってみます。
おっさんは邪魔だから来るな
若い俺達で潰してやるか
あら、こりゃ失礼しました。 そんな邪険に扱わずとも、若いという武器を持ってるそっちの方が元から有利なので大丈夫ですよ。 なんて、どうでもいいことですね。 質問に答えてくれた方々、ありがとうございました。
学校行く行かないとか言ってないで制作会社に電話したらいいのにね。 来年4月に入学するより、この夏からアニメーターなったほうが絶対得でしょ。 成長早ければ4月にはもう原画だ。それが元請大手でもな。
今日から本気出す
494 :
名無しさん名無しさん :2010/05/15(土) 17:36:47
アニメーターになることを目指しちゃ駄目 簡単になれるから アニメーターで生活できるようにすることを目指しましょう
>>494 なんか、もっともらしくそういう言い回しする輩(主に講師やってる類)をよく見かけるけど、言葉のあやだろ。
今の若いのに精神論から始めても通じないよ。
>今の若いのに
>>495 講師じゃなくて今年アニメーターになったけど
そう思うよ。
なるだけなら誰でもなれる、実際俺がなってるから。
給料良い会社に入れりゃいいけど
そうじゃないところが大半なんだから稼げる努力はしとかないと
仕事向いてても続けられないだろ。
若いからって甘いこと言われてたって意味なんてねーよ
無暗に幻想抱くやつが増えるだけ
アクション的なのより歩くとか物を拾うとか自然な仕草を動画で気持ちよく魅せられるメーターになりたい
オレはどっちもできるようになりたいぜ
500 :
名無しさん名無しさん :2010/05/16(日) 13:14:43
下手でも、下請けを片っ端から受けたらどこかで受かるから不思議 一社落ちたくらいで心が折れて諦める人は無理だけどな
もう21歳になってしまった。。 アニメタなりたいけど借金まみれの親父を見捨てて上京するのは申し訳ないお。。
もう21じゃなくて、まだ21だと思えよ
25という若者でもなければオッサンでもない半端な俺からしたら十分に羨ましい年齢だぞ 挑戦してから後悔するのもアリじゃないか? 上手くいかなくてもやり直せるし
受けられるならさっさと受けたほうがいいよ 若い方がアニメーターとしてダメだった場合に やり直しが利きやすい分 採用もしやすいらしいし 逆に25歳を超えると新しいことの覚えが悪くなるらしいから 一気にハードル上がるけど
知り合いに26歳くらいで半年しか絵の勉強してないのに元請け入ったのがいたよ その人は、まぁ特殊だと思うよ。 デッサン力で言えば、ガブリエルバンサンていう絵本作家がいるんだけど、 その人の絵に細かくディティールを足したような感じ。そんな絵をなんと10分間に3枚も描けるんだと。 アニメ業界全体を見ても、そんな人は沢山はいない。 あんまり動画は出来なくて動検から無能扱いされてたらしいけど(←会社によってはここで引っ掛かって辞める人間て本当に多い) レイアウトをやるようになってから水を得た様にバリバリ活躍してるよ。 とりあえずやってみないと本当に向き不向きは分からない。なりたいならアニメーターになってみたらいい。
動画の下積みを経験してる人ほど神メーター
逆に言えばもとからデッサン力がないと25過ぎは厳しいって事か?
もう30の俺は手遅れか
絵がうまけりゃいつでも募集中です
絵が抜群に上手ければい30でも大丈夫だけど どんぐりの背比べのレベルなら25の時点でやばい
動画でデッサン割を一発描きできるレベルになれば 原画なんか自然にかけるようになるらしい
近所の画材屋に穴あけ機が売ってて感動した。こっそり箱開けたら黄色かった。
大塚康生が26歳の時に門叩いて遅いといわれてる りょーちもが28でメーターなったんだったかな、たしか… 一回り若くて既にすこぶるうまい奴がいることに耐えられるなら別にいいんじゃね よっぽど精神力ないときついぜ もとから精神力がいる仕事だとは思うが
りょーちもはスカウトされてこの業界に来たのだから、高齢素人が入ってくるのとは訳が違う
りょーちも今年31だから 25歳の時にBECKで原画してるじゃん 26でアクエリオン→かみちゅ→ノエイン こんなの参考にならない、自信だけじゃどうにもならない
しかも前はゲーム業界に居たんじゃなかったっけ
つか一回動画やってたんだろ
>>503 だけど当たって砕けてこようかな、25歳が上限の会社多いし
駄目なら駄目で俺が下手だったってことで諦められる
あの時受けるだけ受ければよかった…って後悔しないためにも
>>518 それがいい。
この業界、合う合わない(上手い下手ではなく)があるから
やりたいなら、そのまま入る事を薦める。
よく、専門など推する意見あるが・・・
専門出て、業界に入っては観たが合わなかったって事になったら、責任もてないもんな。
30越えてアニメーターになる人がいるんだからいけるよ 所選ばなければ
先日、相談させてもらった者なんですが 学校行くくらいなら面接受けてみろとのことですが それは、私の能力が素人が描くイラストの中じゃ上手い方と最低限の絵心があると思われてのことですかね? 素人以下なんで学校で基礎から学ぼうという意味なんですが 本当に素人以下の者を雇ってくれるような場所あるんですか? 雑用なんか雇う余裕はアニメ制作会社にはなさそうだし、絵が素人以下なら仕事になりませんよね・・・ 働けるならそりゃ直ぐにでも働きたいですし、この歳で目指すくらいですから 一回り若い世代が鬼上手くても元から無い自信を失うことはないので別に大丈夫ではあるのですが
目から鱗だわ。27の俺にもチャンスある気がしてくるじゃねーか。
24だけど、当たって砕けてくるわ、つーか20半ばの人多いねこのスレw
本当、18の時に目指してれば良かったですよ 小学一年の頃から好きな絵を描いていて、クラスで一番上手かったは上手かったんですが いかんせんデッサンなんか知らんから同じ面ばかりしか描けなかったし、転校先の子が俺より上手かったのがショックで その頃の記憶があるし、10代でも造形を綺麗に描ける上手い子はいくらでもいますからね 目指すには既に遅すぎだと思ってました でもこの歳になって歳とか迷いもなくとにかく挑戦してみたくなりました 年下の子が全員自分より遥かに上手いと思えば逆に卑屈になる必要もないですもんね
仮にダメだったとしても、やらないで後悔するより、やって後悔したほうがいいと思う 今諦めたら一生モヤモヤして終わるだろうしね、自分の心に正直にならないと
そう言えば今描いてて思ったんですが、デッサンて実写を模写した方が当然良いですよね? 後、ガキの頃は_単位の線のズレとかが許せなくて、真似絵が満足に描けるまではちょっと線描いては修正消しゴムの荒らしだったんですが アニメーターって漫画家以上に速さが求められるところ見ると、細かすぎるところは無視して勢いでドンドン何枚も何枚も描いてた方が上手くなるんですかね? 個人的には、一枚一枚丁寧に似てるレベルまで修正しながらの模写をしてった方が上達しやすく感じるんですが 最後にパースとかはどの段階から学んだら良いでしょうか?
実写を模写してもデッサンにはならんのでは 実物を観察して描かないと
そうなんですか? 写真とかじゃ駄目ってことですか・・・ 後、美術の教科書に乗ってる人体図を丸と四角でアタリをつけてからみたいな作業って絶対必要ですかね? 自分は観察で比較しながら感覚で距離を掴みながら描くのが好きで、ガキの頃はそれで上達した実感はあるんですが アニメーターは漫画家と違って正確無比なってイメージがある分、やっぱアタリをつける作業から逃げたら間違った上達になりますかね?
>>528 動画は正確無比な世界だけど、原画は頭身とパースが合っていれば大体おkだからなぁ
もちろん原画になったときに当たりとってたらその分時間取られるけど
正確に描きたいなら取って描く様にした方がいいよ。
原画マンはその辺の手間を省く為にパース線や方眼を引いたテンプレを下に引いて描いたり
写メで似た様なパースや風景を撮って拡大コピーして参考にしたりしてるから。
何も頭の中にあるものだけを参考に描いている訳ではない。
仕事として絵を描くならある程度工程化する癖は付けるべし。
>>530 ありがとうございます
なるほど、プロでもマス目みたいな下書きを使ったりしてるんですね
確かに漫画と違って、一枚一枚が連動してるアニメーションが一枚一枚長さが違ったらそれは大きな違和感になりますもんね
ちなみに参考にするわけじゃありませんが
幼い頃から筋金入りの絵描き好きの天才とか言われてる人は
感覚だけで正確に描けるものでしょうか?
>>528 必要だって思ったことは逃げずに全部やってみる。
必要かどうか迷ったらやめる。
結果がだめならだめでどんまい。人には人にあったやりかたがある。
あたりは描く人もいれば描かない人もいる。
大手や有名スタジオは、選べる立場もあって上手い方から取っていくが 下請けに関しては、技量関係無しにやる気あるかどうかとっていく所もある。 断られてもいいから、めげずに一つづつ当ってゆけばいい。 必ずどこか拾ってくれるはず。 後、下手だから勉強してから云々はナンセンス。一番上達するのは現場。 上手い人が(自分より)描いてる現場を見ることが出来るんだから〜 これほど為になる勉強は無いはず。(真面目にやっていればアドバイスももらえるかもね) まぁ、がんばれ。
20代半ばのやつは今なにやってんだ? 脱サラしてアニメーターになる気か
535 :
名無しさん名無しさん :2010/05/19(水) 03:52:30
>>534 元リーマンで現在ニートの25歳でアニメーター目指してますが何か?
>>535 なら、今日にでもスケッチブック買って、日曜日までに描け。
パソコンあるなら、描く題材には困らないだろう。人物画、背景込で。
週明けたら、タウンページでスタジオ調べて電話しまくれ。
作品送って下さいは置いておいて、即面接を狙え。
受かるまで全部やればいい、なければ見学から攻めるのも有りだ。
どんな状況でもいいから、研修まで持ち込め。
ソコまでいけたら、後は努力次第だがんばれ。
専門学校在学中に制作会社に入ったら、両立ってできる? バカな事聞いてたらごめん
専門学校の二年が現場の一ヶ月って言われてるのに両立する意味あるんかいな 専門学校に通う目的を達成してるのに両立する意味あるんかいな 金銭余裕的に両立する意味あるんかいな 何より休日ないからできるわけない
アニメーターになりたいならそっこう現場に入れ 学校は猶予期間が欲しかったり斡旋所として使うならいいんじゃない? が常識
>>534 アニメーター目指して上京するもスタジオには門前払い
仕方なくバイトする事うん年
俺は537じゃないが
>>539 これに最近気付かされてすげえ暗くなった・・・親に高い金払わせてしまって本当に申し訳ない
学校には、俺からしたら信じられないぐらい絵の上手い人がいて、その絵を見て「このぐらい上手くないと会社に入れないのか・・・」とか一人で勝手に思ってた
なんてバカだったんだろ俺。やっぱ情報をうまく使えないとダメだなあ・・・
俺はアニメーターになりたいっていう目的がハッキリあったし、「学生」という猶予を金で買う必要がそもそもなかった
マジで何やってんだろ。貯金はそこそこあるし速攻現場に入るわ。学校でやってた事も普通に家で集中してできる事だけだったし
>信じられないぐらい絵の上手い人 描き忘れたけどこの人2年ね ますます馬鹿な話だが
>>529 スケッチブックが作品になるなんて思ってもなかったから、ちょろっと描いた
クロッキーやらどうしようもないラクガキやらで混沌としててとても見せられた
もんじゃないわ・・・メモ帳や日記帳としても使ってたし。
教えてくれてありがとう。作品用のスケブ作るわ。
専門に2年行っても現場で2年もつ奴なんて、どれだけいるんだよ。 生徒のほとんどは業界入らないor入れない 一握りの業界入りも2年で3分の1以下になるだろ。
545 :
537 :2010/05/19(水) 19:20:46
回答thx そうか忙しいか 確かに出来高制とは言え、そもそも積極的に仕事に来れない人なんて雇わないわな 専門行くと必要以上に時間を潰してしまいそうなので、聞きました ってかそれで実際会社入って、仕事を続けられなかったら元も子もないしな。さっさと面接に行くことにしました
>>541 会社外の同業の友人がいると大変便利なので、
遠回りが近道だったってこともある
これからこれから
なんか現場主義が圧倒的で戸惑うんですが・・・ 逆に聞きたいんですが、絵が描けない状態でどういう仕事が待ってるんですか? 動画の仕事も回してもらえないとなると、ただ当然で雇ってもらう状態ですよね? 副業でバイト出来るなら考えるんですが・・・
作画で入れば描けなくても動画
>>549 「アニメーター」って言われると、動画マン、原画マン、あと彩色?とか
一般的に現場で描いてる人を指すイメージだからなぁ
それ以外は普通は「アニメ関係」?とかいうのかな。 ワカラン
そういう人ってどこからそういうところに就くんだろう。
っていうか、長時間描いてて眼が疲れにくくなるコツとかあったら教えて!
なんか最近すぐショボショボしてしまう・・・
やっぱ慣れあるのみ?
>>549 動画という工程では、画力が無くても作業できるようになってる。(といっても描く作業ですが)
雇用に関して、特定の所を除いては完全出来高なので自分で仕事を頂いて作業するので。
極端な話、仕事が出来なくても会社は困りません。(引き受けた仕事はやって貰わないと困りますが)
下請けは、多くの人を入れて(研修、机貸す、仕事回す)、その中から何人か残ればいい、といった感じです。
アニメーターには適正があり、それは画力が一番と思われますが
一番必要なのは、プレッシャー、ストレスに強い事が必要だと思います。
コレに、弱い人はたとえ上手くても体を壊したり、土壇場で逃げ出したりしてしまいます。
コレばかりは、専門行こうがどうする事もできません。
ですから、実際業界に入ってみて確かめて貰うのが一番だと考えてます。
そもそも絵が描けない状態で採用受かるのか? 選べるレベルの奴なら現場いっとけって話だろ? そこに達してなくて現場主義も糞も無い
あれ?ここ、前に放送されなかったっけ? アニメーターの男性が頑張ってるとかで、その時のが…にんたま乱太郎だった様な…
それ亜細亜道?
ちょっとは絵がかけないと無理でしょ〜 それとその募集、スタジオパストラルってはっきり書いてあるよ。 金払いが良くないとかで前に話題になってたな〜
バットにボールが全く当てられないのに 野球選手になってどうするの。マウンドに出て 全く打つことが出来ない選手を想像して そんな生活が楽しいと思うの?
好きなら楽しいだろ そんなんじゃなれないのが問題なわけで
描けないのに好きってあり得なくないか? そういう自意識過剰タイプは自分の絵を素人以下と認識しないし 描くのが好きじゃなくてアニメが好きってタイプは よくプロも言ってるけどすぐ辞めちゃうらしいぞ
なれることは、なれると思う 実際問題 ただ、即やめだろうね・・・。
だから、描けないから学校に行こうとしてるのに
現場主義の人が無駄だ無駄だと言うことに対してのアンサー
>>549 なんでねーの。
自分の人生だから、自分の納得行く方法を選んだらいいと思う。
じゃあ選択の余地なんか無いじゃん 学校行くか現場に就職かじゃなくて 学校行くか家でひたすら練習するかじゃん
>>558 を引用するが
専門出で入社してきてもほとんどがバットにボールがあたらないレベル
学校に入ったら漠然と上手くなるだろうなぁと思っている人は
卒業しても成長してないと思う。
現実問題入社希望のほとんどが学校卒なので
出てたほうが有利というのはあるかもしれんが
対価を見たときに吊り合うかどうかはその人次第
専門の最大のメリットは同期の仲間かな
同期の仲間は相当ありがたい 業界4年目だけど、多分今その気になればどの作品でも参加出来ると思う。
描けないから専門に行くって言ってるのに 専門は金の無駄だの時間の無駄だので現場を薦めるんだもんなw
基本がある程度描けるなら現場、自信がないなら専門に行く よく考えれば当たり前のことなのになぜか専門に対するバッシングがひどいようでw
専門に通ったら専門的に絵の技術を一から みっちり教えてもらえるわけでもそういう雰囲気でも ないってことでそ。
専門出てるアニメーターはみんな糞といいたいんですよね
きさまと俺とは同期の桜
大卒が最強でFA
根本的な絵の技術ってデッサンの最初の授業のときにパース云々言われたくらいだったしな。 あとは描いた物見せての評価だけだから、そのくらいは会社入ってやったほうが もっと具体的にきつく指摘されるってのはある 自分の体験から時間の無駄とは思わないが金の無駄だとは思う。
金でコネと2年間の猶予が買える
スタジオに提出するスケブとかポートフォリオって、男女+年齢+動物+模写描いて いけばおk?
真のゆとりとは匿名の掲示板の書き込みに自分の人生を賭けられる者のことである
コネは不確定要素でござる
>>575 そんな感じで。ある程度数を描けばいいよ。
相手もプロだから、数点見ればどの程度描けるか分かるからね。
質問させてください。 スケッチブックを持込で見てもらう際に、受ける所が制作していないアニメの キャラクターの模写が入っていると不利になるということはありますか? その会社が制作しているキャラの模写が多い方が 印象はいいような気はしますが、それだけというのもどうかと思いまして。
画力を見たいんだから関係ないでしょ
>>579 関係ない。
キャラの模写はやめた方がいい。描くならキャラを使ってオリジナルな絵の方がいい。
普段描いてる絵の方がいいと聞いたね。
とりあえず入社する前にあるていどの地力がなければいかに根性のあるやつと言えども将来的に業界で生き残っていく事は難しい 入って1年でフェードアウト・・・なんてケースはむしろ多数派なわけだけどこれは回避したい出来事だよな? そうならないための地力の加減や適正を見極める為にこそ仲間と練習に励んだり2chで質問を繰り返したりするわけだと思うんだ だからいきなり現場いけなんてアドバイスはナンセンス。要するに失敗しないための自信がほしいわけだからねぇ だからまぁ何をどう描ければ最低限のレベルに達していると言えるのか。そこを俺に教えればいいとおもうよつうか教えてください
>>578 なるほど。プラスで上記に挙げた以外にデッサンも追加して作ってみるよ。
回答どうもありがとう。
まじで、デフォルメきかせたりパース崩したり そういうのはあんまり関係ないんだな
低能傀儡スレ
学校が何のためにあるかって時間の猶予と仲間作るため。 それを有意義に使うつもりがないなら行くのは金の無駄。 専門学校や美大に行けば絵がうまくなるかもって思うのは分かる。 でも絵がうまくなるのは学校に行ったからとか、教えてもらったからじゃない 自分でうまくなりたいと思って必死にならないと結局変わらない。 学校はあくまでもきっかけづくりだよ そこでうまい人がどんなに描いてるかとか、講師の話に刺激を受けるとか 周りを見てどう感じて何をするか。 だから現状どうするか迷ってるって言うなら学校もありだと思う 毎日絵を描いてるけど、でもどうしたらいいか分からないとか
もう歳を食ってるとか、アニメーター以外になりたいものはない!
って決めてる人なら、特に学校は必要ないと思う。
年食ってて心配だから…っていうのも分かるけど
学校に行ってもその心配は消えないよ。
むしろ若くてうまい人見て焦りが増すんじゃないか 焦りたいならいいけど。
絵が下手でっていう理由なら
働きながら絵習って最初の稼げない間のために金ためた方がいい。
そのくらいもう遅れとってると思ってくれ。
現場には高卒でうまい奴も入ってくるよ。
後者くらいやる気あって向いてる人は会社にさえ入れば勝手にうまくなるから
わざわざ学校に行く必要ない。
それでも結局決めるのは自分自身だから
どうするは自分で決めろ。あれこれ言ったってやるかやらないかは他人が決めることじゃない
>>582 こういうの見て俺でも描けそうって思うならどっかには入れるよ
ttp://www.production-ig.co.jp/contents/people/05_/index.html あとはアニメーターのサイトでも見ればいいんじゃね
探せばいくらでもあるし
プロと比べるなんてナンセンス〜ってのは通用しない
業界はいれば視聴者からすりゃ同じプロだ
まあすぐにそこまで求められることはないけど
それくらい思ってたほうがいい。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
>>582 とりあえず1年間働きながら
その間ルーミスのやさしい人物画を頭から全部描く。
それを3回以上やる。これで就職できる画力には十分だと思う
足りないと思ったら貯めた金で学校入る
途中で諦める人の大半がはお金が原因なので
そのまま現場には入れれば貯金でアニメーター寿命を伸ばせる
もっとも困窮するのは動画から原画への移行時期だと思うので
その時まで手を付けずにいられれば最適
上手くても個性が強すぎるというか似せるのが下手な人っているから そういうのでも各スタジオで審査の合否が違ってくるんだろうね
>>593 ほんとですか!ありがとうございます!
アナログでも同じくらい描けるようになったらアニメスタジオ訪問してみます!
>>591 ` 、 \ ヽ ヽ | | l リ / / ./ _ ..--'_人_ノ\ノ\
` 、. ヽ、\ \ ヽ l .| .l / /,,/,,∠ _,r-"¨ ヽ
. _;゙>、. ヾヽ\ヾ、 ヽ! | ,/ :'" '" __,,."''-r‐‐‐‐''''ノ 描 な そ
''´..... ::::゙ヾ、ヾ` ; .;' |:::::| ト--=,,_\ け .ら こ
''''ー-=ニ_ ゙::;i::. ;. .; l:::::| l三- .ノ よ 最 ま
,,, -‐''' ̄::i;:. ;.. ;:. .:;' ,:'. |::::| .iドミ.ー-\ ォ 後 で
´__,;;;:-'',オi;::. `'i:. ..:;i;:....::./i::'' '' ゙ |::::| リ、ー、ヽ ノ ォ ま 描
~. ./ .:/ i゙ .l、::::::;:;:;;;;ヽ!,fv;l:xi(,r::.Z'',,,..:::::!::::ト'1 ヾ、ヽ,ヘ\ ! ! で く
//^ヽ l゙ /トiヘ~'辻Zコf、 .オ";;;;;::::::::::::::::::;;;;彡 .l .i.ヘ iノ
/.;:;:;:;:| j./ | .|i` ̄ ノ'l|" .l゙!`ヽ`゙''''''''i::::| |.l| | \
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なんだよペンタブかよwwwアニメーターになるなら鉛筆で練習しないとダメ デジタル絵だと補正がいくらでもできるからね
勇気が出た
線画で補正かかるわけねえだろ 節穴か
>線画で補正かかるわけねえだろ で、ですよねー!
>>595 ごめんなさい☆
>>596 ですよね・・・。
とりあえずお金がたまったらトレースボックス買おうと思います(線が多くて紙が汚くなるから)
拡縮回転アンドゥー手振れ補正 これに慣れきってるとアナログに戻ったときカンを取り戻すのに苦労する ソースは俺
線の質では良し悪しはそこまで変わらんよ、絵なんてデッサンとパースが正確かってそれだけだから どんなに線が綺麗でもデッサンパース狂ってれば違和感が強烈になるだけだそ 逆に作監修みたいな正しい絵をどんなヨレヨレの線でなぞっても正しい絵が出来上がる
デジタルで不透明度落として利き手の反対でトレスしてみると以外に見れちゃうんだよな
おまえさては絵描きじゃないな 手首の柔らかさで絵はずいぶんとかわるぞ
鉛筆持った事無いや、絵描いた事無いというのは不可能だが・・・ 義務教育で図画やってるなら問題は無い。 どうしても使い物にならない場合は、ちゃんと仕事回してもらえなくなるから安心しろ 上手い下手は自分で判断する事じゃなく、相手が判断する事。 結果、自分で考え込んでも意味は無い。出来る事からやれ。 スケブ用意して、面接受ける事。シンプルで一番大事。
つーか、おまえら給料知っててアニメーター目指すとか言ってるのか? やる気があればとか好きだからとかいう理由で給料は関係ないとか思ってるのかもしれないが、 実際将来どうするんだ? すごく当たり前のことだけど、社会保障とかしっかり考えた方がいいぞ・・・? と、超今更だがやっぱり一番大事なことを言ってみる。
資産あるし
アニメは趣味で作ったほうがいいと思うんだよなぁ ちゃんとした会社に入って収入が安定した上でレタスってソフト買ってさ
>>607 いっけええええええアスラアアアアアアダアアアアアアアアアアア
でなんとかなると思っているぽ
多分アニメとか声優とかの業界に行こうとしてる人は「趣味」っていう考えが許せなくて、 「やりたい」よりも「なりたい」って人が多いと思うんだよなあ。 その地位を獲得したい?感じ。 でも実際保険かけとくのって大事なんだぜ・・・趣味にとどめとく選択もよく考えた方がいいと思う。
愛は盲目なんだよ・・・愛のためならタヒねる。若さに任せて。
まあ1回なると満足してやめるよ
615 :
名無しさん名無しさん :2010/05/20(木) 22:47:29
保険をかけたやつは必ず辞める 逃げ道を作るとろくなことないぞ これ以外にできることがないって思うからこそ続けていける
自分が主人公なら結婚までこぎつけるだろう
来いよベネット!年収も保険も地位も健康も捨ててかかってこいよ!!
逃げ道は潰しておこう 極貧生活にも慣れておこう
相談に答えてくれた方々が私のスペックを把握してない上でのアドバイスをくださったみたいで、ちょっと勘違いするところでした 学校はやはり行くことにします 正直、顔の輪郭線が得意なくらいで正面の立ち絵図も満足に描けない状態なのに どうやったらプロになれるのか自分でも想像つかないというか、全くあり得ないと思っているので逆に踏ん切りつきました でも、この歳で学校でうん百万使うつもりですから本気でアニメーターでやっていくつもりで頑張ります
結局不安なだけでしょ
年齢が気になった
不安以前に自信ないですから・・・ だって、上手い小学生とどっこいかってくらいのレベルでプロの門を叩くのは プロに失礼だと思ったので・・・
そろそろ採用試験の季節か 何か懐かしいな
アニメーターになって分かったけど、 動画マンでもデッサン力必要だよ タップ割りできるならともかく 横と正面しかない振り向きとか中参考のない歩きとかは 原画描くよりむずかしいと思う。 原画のクセに合わせなきゃならないし、間割るために 正確無比な線を引かなきゃならないし あまり画力がないのに入るとストレスで潰れるのがオチだから 入る前にその辺考えたほうがいい
とりあえず描きまくってるとなんか作画中毒になってくるから その中毒を持続させることに全力をつくせばいいんじゃないかな。たぶん
りょーちも 動画からやらないとだめという発想だけではついていけないのかなとも思います。 沓名健一 原画と動画とはまったく別の能力ですね。動画は動画でエキスパートがいるのですが、その人が原画がうまいかというと話が違ってくるんです。 山下清吾 無理してほかの能力をのばそうとするより、好きなことをやった方がよいと思います。 沓名 腕におぼえのある人なら、インターネットにあげてください。ぼくらが見つけますから。ウェブ系一派になりたくなかったら、きっちりした会社に入ってください(笑)
>>624 それくらいは当然ですよね
知り合いの女の子は、資格取るために看護学校に行こうと頑張っていますが
絵の世界って学校出れば職を斡旋してくれる世界でもないですもんね
もちろん、自己的にも努力はするつもりではいますが、正直学校に行かないで独学だけで頑張れる自信が今ないんです
それは、今やってるデッサンが特別面白くないからです
ガキの頃は好きな絵を真似たい一心で頑張って、上達してサラッと描けるようになって初めて喜びを見出したんですが
今は描きたくもない写実的な絵を描く毎日、上手くなれば当然乗れてくるだろうと夢見て
そこに到達するまでには逃げないように学校という半ば強制的な環境に身を置こうと考えてたのですが
やはり甘いのでしょうか
でも、どうしても仕事として頑張りたいんですよね。。。
>>626 たまに平面的な割の指示をしてる原画あるから
そこは動画で誤魔化さないといけないから大変だよな…
630 :
629 :2010/05/21(金) 00:43:26
とりあえず歩きの作画とかしてみればいいよ 出来栄えはともかく、動画を一個作り終えてそれに対して自分がどう感じたかで 適正を測る物差しくらいにはなるんじゃないかな。辛いだけじゃ絶対続かないからね
>>627 腰が大小してるね、あと腕振るなら肩から肘も動かした方がいいよ。
そんなモンかな・・・後、直して上げる必要は無し。コメントは今回だけな。
>>628 学校の方が逃げ道多そうと思うのは、オレの気のせいかな・・・
どうせ、入学するには9,4月からでそ? 駄目元で面接いきゃーいいじゃん。
踏ん切りつかないなら、見学させてもらってついでに絵見てもらって相談に乗ってもらったらいい〜
一番無駄なのは、ここでやる気あるを連呼してる事だと思うよ。(残念ながらヤル気は皆あるからね)
多分、現状は根っからとしては絵を描くのが好きなわけではないと思う
今の可愛い女の子ばかりなアニメも好きじゃない
中学時代はアニメなんかと鼻で笑ってて、一度離れた時期もあった
でも後に出会った作品や監督らに深く感銘を受けて自分も監督になりたいと思うようになった
宮崎駿がトップランナーかなんかに出た時に
質問者から絵が描けなくてもアニメ業界(職種は忘れたが)に入れますかって聞かれて絵は描けないと困るって答えてた
だから、絵が上手くなりたいってのが一番の動機です
もちろん、自分の人生で夢中になった経験って絵を描くことだけだし、上手くなった時の感動も未だに忘れられないです
人生の進む道に未だに迷っています・・・
>>631 参考にします。ありがとうございます
とにかく無心で描きまくる習慣をつけるところから頑張ります
>>624 タップ割りすれば画力無くても大体なんとかなるのがな
業界見てもちゃんとデッサンで動画割るような人はもう多くないし
本来これができるようになってから原画なんだが
今は直ぐあげちゃうから、その後教えようがなくなる。
>>626 動画に固執しなくていいと言ってる人たちは原画やるのに最低限絵を描けるレベルでのことを言ってる
そりゃ自分のイメージを表現できる画力があれば、動画は手順を覚えるだけで通り過ぎてよい。
>>633 おいおい、それってまた話が変わってくるぞ
アニメーター→演出→監督もあるが、進行→演出→監督という道もある。
同じ演出するなら絵も描けた方がいいのは当然だが、必ずしも描けないとなれないものではないよ
いったん進行として会社に入る道もあるからな。
>>627 まずは真横の歩きをやってみてごらん
真横が理解できれば、他の歩きはこれを基準に
遠近線云々とかの応用を考えることができるようになるよ
>>633 プロになって、それからの目標はある?
連投すみません。。。
>>631 正直怖いんです
上に書いた通り自分が人生で夢中になったのって絵を描くことだけでしたが
今は勉学のつもりで頑張ってるから自然と夢中になって描いてる状態でおありません
1人でずっとやってたら絵を描くことに飽きるんじゃないかとか・・・そうはなりたくないから学校に行って刺激をもらおうとしてる自分がいる
でも、甘えだろとか向いてないだろとかいう考えが自分の中でもよぎってきて
アニメーターの皆さんがプロになる以前に発奮するきっかけになった物やモチベーションを保たせてもらえた刺激って何かあるでしょうか?
>>636 人に言う夢じゃありませんが、多くの人が喜ぶアニメを作りたいです
現状、アニメ業界が売れるために売れ線である萌えアニメを作ってるのも承知しているつもりですが
でも自分には今のアニメに広がりが感じないんです
こんなにも素晴らしいジャンルがオタクの慰み物になってるだけの現状ってのももったいない気がして
これからのアニメを盛り上げていける一員になれたら最高だなって
馬鹿げてるほど大袈裟な夢ですけど
もちろん、根底にあった絵に夢中になった時期のこともあって絵も上手くなりたいですが
客観的には、才能があって小さい頃からずっと絵を描き続けてるような人種に追いつけるなんて思ってはいません
憧れてるだけで、別になりたいわけじゃないんだなってのはレス見てわかる、趣味にすればいいんじゃないの
考えが甘すぎるだろ・・・
もしも
>>639 が人生の主人公ならば、いくつもの苦難を乗り越えてついには目的の地平へとたどり着くでしょう
もしも
>>639 が人生のモブキャラならば、試練に挑むこともなく平穏な人生を歩んでいくことでしょう
>>638 監督になりたいってのも目標だと思うけど、
それはあくまで昇進の話であって
目標とするにはちょっと薄っぺらいかなと思う
>>639 それさえあれば十分だと思う。才能ある人を追いかけるのは構わないけど
才能がどうとか考えてたらキリが無いし、結局どう考えても
結論は自分が頑張るしか無いよ。現場に入ったら才能がどうとか
考えてる場合じゃないよ、常に自分との勝負になる
まだ迷ってるだろうと思うけど、
>>632 の言うように
体験入学行ったり、もう面接受けに行ったりしてよく相談してみた方がいいよ
絵に対して不安はあって当然だけど、練習して経験すればするほど
文字通り経験がたまるから不安は解消されていくよ
ある意味不安との戦いでもあると思う
その境目が自分にはよく分かりません
趣味だとyoutubeとかである自主制作アニメのことですよね
でも集団ワークと仕事という枷がないと自己満足の世界で、アマチュアにしてはって見方しかもらえませんよね
でも、そう言われるのも当たり前ですね
そういう状況と精神状態ですから
>>642 良い言葉ですね。。。
やるかやるかないか、目指して実行するかしないか
なんか少し迷いが取れました
とにかくやり続けてから不安を漏らすようにします
もしよろしければ、ここで月一度くらいに絵を投稿してみても良いでしょうか?
駆け出しの動画マンだけど、 普通に家に帰れないから プライベートとかほとんどなくなるし ちょっとスキな程度だとすぐに嫌になるよ 金なし暇なしで閉じた世界にいるからかなり鬱屈するから 正直やめとけばよかったって思ってる 今更後戻りできないからまだ頑張るつもりだけど
デッサンは写実的なだけがすべてではないです。 自分独自のタッチを見つけ出して、鉛筆で色をぬる表現手法です。 写実的・・とだけ思っているということは恐らく画塾(美大予備校)とかいったことないと思うので 一度見学に行くといいです。人によってさまざま、たとえ見たまま描いたものでもそれぞれに味があり 見ているだけでも楽しいです。
>>639 新人の頃よく先輩に言われたんだが
天才も凡人も10年たてば腕に差こそあれポジション的には変わらなくなる。
最低限努力すればそのくらいの腕は見に着けられる。
まあ大体あってた
あとは独りよがりにならずに客観的に自分を見つめることかな。
実力はあってもなかなか認められないことも多々ある。
その時に腐らずに少しずつ実績を積み重ねて信頼を得なければいけない
監督になるには悪く言えばコネが必要なので、なおさらそういうのを大事にしなきゃいけない
>>644 ひどく叩かれても平気なら投稿しても良いと思う
残念ながら流れが酷い場合もあるからね、このスレはw
>>645 自分がガキの頃に絵を描くことを止めた理由でした
内向的な趣味ってコミュニケーションが取りにくいと思ったし
当時は漫画家が夢だったので、漫画家のタイムスケジュールとか見た時に遊ぶ暇ねえじゃんとか思ったもんでした
それも目指さなかった理由の一つです
でも、何やっても絵のことを忘れられないでこの歳まで来ると、一回は目指さないと後悔するなって思い、やっと余計な欲望を捨てる覚悟ができました
後はめちゃくちゃ絵を描くのが楽しい時期を迎えられれば最高なんですが
趣味は自分が求めるものを創る プロはユーザーが求めるものを創る って考えてる
昔、元作画監督の人から27で専門行って、卒業後半年で現場の中心になった、という人がいたと聞かされた あまり年齢に拘る必要ないんじゃないかな、ヤル気になった今がチャンスじゃねーの? 今やらなきゃずっと引きずるだろう
>>647 いや、マジでまだ寸評していただけるようなレベルの絵じゃないです・・・
目指そうと思ってから鉛筆を持ち始めて1週間ちょいですから(汗)
上手い中学生の絵を見た方が良いです・・・
>>648 それは勇気がもらえるとともに頑張らなくては思える話ですね
人間関係も怠らないように謙虚な気持ちを持ち続けたいと意識するようにします
まあ、この世界を目指す限りは年下が全員自分より上手いと思ってるので否が応でも謙虚になるしかないと思いますが
>>649 モチベーションのためにも投稿しようと思います
2ちゃん歴も長いんでそういうのは大丈夫だと思います
別に自信の後押しのために投稿するつもりでもないですから
なんかみなさんありがとうございます
孤独な状態なんで、どんな言葉でもありがたいです
誰にも相談できないってのもつらいよな 相談できる人がいても相手がちゃんとした知識があるとは 限らないしな…
>>646 そうなんですか
デッサンって、骨格とか筋肉とか立体を頭に叩き込むための勉強だと思ってたので
アニメ絵を真似するより写実的な物を描く作業だと思ってました
2ちゃんで相談してる自分が恥ずかしいですが、でもアドバイスや勇気ももらえて感謝感謝です 頑張って邁進します 目先の目標として6月の初めに投稿してみますので、その時は小学生の絵を見るつもりながらも厳しくご指摘お願いします
今日はもう遅いし、ゆっくり休みなはれ
相談は諦めた方がいい。 てか、辞めとけと言われて辞めるようならやらない方がいい。 オレなんか、原画に上がろうが作監しようが、親は認めて貰えなかったな。 NHKなどで、アニメの実情など見て多少理解はしてるが 認める認めないは別問題だね。
久しぶりにきたらまともっぽくなってるじゃないか どうなってんの?
親は認めて・・か。それは普通の公務員としての選択肢があったからなんだろうな 俺なんか選択肢狭いからアニメーターの大変さを説明したら「それでもちゃんと修行しないと」 とかなんとか言われたW みなぎってくるぜ・・ 作監なんてやったら普通に褒められそうだし俺も相当誇るだろう
「料理食べるの大好き! だけど、最近どこのお店の味にもうんざり。 自分で調理するのはキラーイ、たのしくなーい。 だからいつか、レストランのオーナーになって、 シェフを雇って俺好みの味を作らせて全国チェーン店にしてやるぜ! (定食屋とか家庭的な店とか論外) そのためにまず、料理の勉強をするぜ!」 「それならまず俺らに試食させてみろよ」 ・・・みたいな?
662 :
661 :2010/05/21(金) 04:02:21
踏み切れない要因・・・ 給料面での不安、将来性の不安、世間体の不安、なれるかどうかの不安、年齢的不安etc... ここまで不安要素ぎっしりな業界目指すって本当に真性ドMだと思う。 絵が好きでアニメーターになりたいって言うのは分かる。 だけど、公務員・サラリーマンなどの所謂大多数の人間が就く仕事を「つまらない」だとか「やりがいが無い」ものだと思い込むのはよした方がいいよ。 アニメーターだって同じように「つらい」っていうのは言葉の上では理解しているかもしれないけど、 直感的には何かしら光る物をこの業界に感じているでしょう? 趣味は嫌だ、って言うのははっきり言ってアニメーターへの情熱じゃなくて、 気持ちよく自己実現できる仕事に就きたいっていうわがままでしかないと思う。 幸いにも実力主義で年齢はあまり考慮されない業界だからまだいいけど、 絵を描けない状態でこれからなりたいって人はやめておいた方がいいと思う。 絵が好きで好きでたまらなくて鉛筆と紙があれば1日中絵を描いているような人じゃないと向いてない。 「なりたい」って人は専門なりに行ってやらされるわけで、「やりたい」って人は段取り考える前に行動する。 だいぶ極論になったけど、「なりたい」のか「やりたい」のかしっかり考えた方がいい。 職業選択は重要。よく考えて。
>>663 ここ若者が多そうだしそんなこといっても無駄。
仕事やビジネスとして向かい合えるかが大事だよ。 アニメは特別なものじゃなくて生活の一部。 言葉にすれば軽いけど、そういう向き合い方ができてる人間は少なくて いつまでたっても貧乏だし監督なんて絶対無理。 多少上手くなって最低限生活に困らなくなっても自己満足からぬけだせないアニメーターは多い。
手伝ってくれんなら「なりたい」だろーが「やりたい」だろーがどっちでもイイっすよ
おはようございます
>>661 アニメは好きですが、アニメ見れないと困るほど好きかって言ったらそうでもないです。今は特に
それより、この業界はこれから先細りするだろうとか悲しい予測論がどっかから聞いたりすると絶対そうなって欲しくないと思いました
アニメで感動をもらったのは確かで、恩義も感じてます
でも、だからと言って大して好きでもないアニメにお布施するほどにはアニメオタクじゃないので、ジレンマがなんかこうふつふつと
時代は進んでどんどん世代交代を要求してくるのに、アニメ業界は才能ある若手が直ぐ辞めて行く環境って聞くと不安になって
偉大なアニメ監督に限って、現実的に捉えてるのか悲観的に見てるのが悲しいってのもあります
逆に言えば、アニメの将来はますます広がってこれからは明るいって状態だったら目指そうとは思わなかったと言うのは当たってます
見て楽しんでれば満足してますもんね
自分には才能があるから俺が変えてやるとまでは思えませんが、それでもこれから良い未来を作って行こうとする一員にはなりたいです
動機的にはそんな程度です。膨らみがなくてすいません
後、その定食屋とかの例えがよくわからんのですが、飲食系の全国チェーン店は美味くないのであんま好きじゃないですw
テーマ的にこういうのを作ってみたいってのはありますが、俺好みの色にしたいって欲望だけだったらそれこそ趣味でいいかなと
アニメ監督になりたいという人集まれ69
監督になりたい!くらいの大望抱いてないとだめなんかなぁ 俺下っ端でもずっと描いていられるならなんでもいいやーくらいの志なんだが・・・
奴隷になりたい奴は消えろ お前みたいな奴がいるから社会が良くならねーんだよ
不幸の本当はね 投稿者:ヤギヌマ 投稿日:2010年 5月 4日(火)06時45分21秒 編集済 俺は社会が悪い訳では無く・・・悪いとも思っているけど・・w 気が弱いというかダマされて。 奴隷を志願している人が居るから不幸が有るのではないかと思っています。 陰陽のタオのマークではないけど。 奴隷を志願している人がいないと・・・搾取する側も存在出来ないんだ・・・。 アニメの仕事が特別忙しくて貧乏なのは。 上手くいった人のコバンザメで生きて行きたいという、金タマちっちゃい人が沢山集っているから招いていると 思ってたり。 たかだか年収一千万ばかりの小銭のため。子供の頃から励ましてもらったアニメ産業売っぱらうかね? ヤギヌマさんも年収一千万だった時も有るけど・・・・本当の幸せは、 好きな絵を描いて良い仕事が来て。贅沢も出来ないけど食うのには困らず・・・それだけだよ。 知らない誰かに誉めて貰ったら、ウピョピヨーン、天にも昇る気持ち。 豚もおだてりゃ木に登る・・・これは凄い格言だと思う。 小泉さんみたいに日本を売っぱらえば一兆円貰える・・そいういう話しでもないだろし。 たかだか一千万のはした金ためアニメ売っぱらう馬鹿とか・・・乞食かと思うよ。 10億くらい貰えれば。 どんなアニメでも作れる気がするので。魂売っぱらおうかな〜〜とか思うけどw
何言ってるのかよくわかんないです
>>667 それってなんだか、
アニメとかそんなに好きじゃないけど日本の特化した産業だから育てて行こうっていうどっかの政治家みたい。
そんならアニメの殿堂でも建てとけばいいよ。
少なくとも作品自体よりも産業の方に情熱を傾けたいのなら監督より、
それより偉いプロデューサーとかになって監督に口出しすればいいんじゃない?
監督って注目されやすいし制作においてはトップだけど、それはあくまで制作工程の中のトップであって
たぶん今のアニメ業界の形態を自由に動かせるほどの立場ではないんじゃないかな。だから
>>偉大なアニメ監督に限って、現実的に捉えてるのか悲観的に見てるのが悲しいってのもあります
の発言に繋がるんだと思う。 ましてや、作品で業界を動かそうっていうなら
>>アニメは好きですが、アニメ見れないと困るほど好きかって言ったらそうでもないです。
>>大して好きでもないアニメにお布施するほどにはアニメオタクじゃない
とか、
俺、まだ美大生だからこう思うのかもしれないけど、なんか
創作とか制作に対する情熱みたいな、作品として何かを産み出して行こうって感じじゃないのに
そういう人が監督やっても良い作品が作れるような気がしない・・・。もし現場から上がろうってのならなおさら。
そこはもう、ハナから大好きでいろよ!なにその中途半端な煮え切らない感じ!もっと熱くなれよ!!
アニメーター目指してる側からすれば、業界うんぬん語る監督と、
アニメを作るのが好きで好きで仕方ないような監督とでは、絶対現場のモチベーションとか違ってくるじゃん!
いわゆる「憧れに憧れる力」っていうのかな。
情熱って大切だと思うよ? 監督はあくまで「作る」の頭なんだから。
ちょっと熱くなってしまいました・・・w長文スマソ
ということで、
>>667 みたいな人は、駿じゃなくて鈴木とか
そういうところを目指すべきなんじゃないだろうか、と俺は思う。
アニメの殿堂とかアニメーターの保障とか⇒
http://www.youtube.com/watch?v=coZucwrcrTc
ぶっちゃけ歩きより走りの方がはるかに簡単じゃね 歩き難しすぎだろ
>>670 吉田健一いわくアニメ監督はなりたいひとがなるもの。
監督になりたいとかスレチだから出ていけ
監督になるためにアニメーター目指すぜ〜っていう分には許容範囲じゃない? 自分が監督になってどうのこうのっていう夢ばっかり語るのはスレチかもだけど。
>>664 僕も一応若者?ですよ。19です。
アニメ業界行きたいって人はアニメ業界以外のことを全く調べてない人が多いと思うんです。
新聞すら読まない人が多いみたいですし。
ニュースなりで最低限の社会状況や経済事情などを分かっていれば、あえてつらい選択をすることもないと思うんです。
ただ、アニメ業界に行くのはよした方がいいって言ってるんじゃなくて、
職業選択ってその後の人生を大きく左右するものだから、いろいろとアニメ以外の業界のこと(世の中のこと)を知った上で改めてアニメ業界がどういった位置づけにあるかを知ってほしいってだけなんです。
680 :
627 :2010/05/21(金) 19:40:34
流れ切ってすみませんが
>>632 確かに肘から上が動いてなくて気持ち悪いですね
アドバイス有難うございました
>>636 まずは基礎をこなせるように精進していきます、有難うございました
あと何様発言ですみませんが
>>667 さんは長文書いたりしてる時間を
練習に当てれば有意義なのでは…と少し思いましたごめんなさい
薄給な上に忙しいアニメータだってアニメみたり散歩したりするとおもうわけよ
もちろんそればっかりやってたらダメだけど、心身休める時間は人間である以上必須でるとおもうわけよ
もしかしたら
>>667 は練習の合間に書き込んだのかもしれないし、そこまで神経質になってたらこの先もたないぜ
力抜けよ・・・そうすればどんなデカブツだって飲み込めるはずだアッー!
練習せずに絵が上手くなる方法教えて
何回か転生したらいいんじゃないかな
トレスだけをする。そしたら絵が上手く見える
素人の俺が描いてプロをdisりたい
>>679 >僕も一応若者
だからなに?君が80こえたお年寄りでも12歳の子供でも関係ないよ。
新聞読む前に読解力身につけた方がいいね☆
いつものなりたいスレに戻ってて安心した
描きたいものをずっと見続けてから 目を瞑って頭の中に思い描く それを細部まで完璧にできるように繰り返す 実際に描く その反復
>>686 別に若者と言ったことに意味はありませんよ。
新聞も説明のための一例です。
というかそういう子供っぽい返答するくらいなら書きこまなくて良いでしょう。別に。
こういうことばっかするから2chの人は頭悪いって言われることが多くなってるんでしょう。
はようアニメーターになろうや
無駄な自己主張が多いんだよ、お前達どっちも アニメーター目指してるけど別にアニメはそこまで好きじゃないし俺はオタクじゃないとか 2chに書き込んでるのに2chの人はとか。そうやってムキになってるとこ含めて子供だから。
>>667 オタクじゃなくてもいいけど絵描くの好きじゃないと続かないよ
眼が、マジで痛い・・・ もうショボショボするっていうよりズキズキなんだけど・・・ お絵かき配信とか見てると、絵師さんがよく目薬さしたりとかしてるけど、 なんかおススメの眼球ケアとかってある?
タオルを濡らしてよく絞って、レンジであっためる。 目に被せて温タオル最高。 個人的にはちょっと熱いくらいがいいかな。
>>694 やってみたけど、これいいな!
かなり効きそうな感じする!
金ないから目薬買うか迷ってたけど、しばらくはこれで頑張れそう。
マジでありがとう!
ノエインの複製原画集買った 全く参考にはならなかったが今なら300円で手に入るのでお得 定価で購入した人はご愁傷様だが
697 :
名無しさん名無しさん :2010/05/22(土) 14:09:25
参考にならないのは自分の責任だなぁ のりおの1カット分の動画とかあるんだから少しは考えて見ろよ
ゆとりは模倣しかできない
俺は模倣すらできない
701 :
名無しさん名無しさん :2010/05/22(土) 16:46:17
だから、参考にできないのは自分の責任でしょ レベル下げて参考にしてどうすんだよ
いや単に買って思ったこと言っただけなのにピリピリされても困る… でも >レベル下げて参考にしてどうすんだよ ってのはその通りなので模写からでも少しずつやってみる
お前以外だれも責任の所在について興味がない件
んだんだ
のりおよりもカリの方が基本的だから参考にするならカリの方がいいと思うが
普通にググれば出てくるぞ
コマが進むたびにキャラのバランスが変わる件について
ゆとりは自己主張が大好き
>>708 俺も素人だけど、基準になる絵を1枚決めて、それを他のコマにあてがいながら描くといいかと。
例えば、最初、1コマ目に重ねて2コマ目描くじゃん?
それで、3コマ目以降はその前の2コマ目のコマと、さらに
一番最初の1コマ目を3コマ目に重ねたりしながら描いてくと崩れにくいと思うよ。
動くスピードごとの枚数どれくらい使ったらいいのかが全くわからねぇ!死ぬ! 三コマ割りだの二コマ割だのなんだそりゃどこにつかえばいいんですかあああああ
>>708 >>711 「技術」を意識しすぎて基本の身体バランスを失念してるだけっす
分かってないと、そうやって重ねても同じ失敗をするよ
>>699 零から始めても、
馬鹿でも500ポーズくらい違うポーズ描けばパースの効いた難しい構図含めて描ける様になる。
ソースという名の検証者は俺だけだけどな。
500ポーズの内訳: 模写:450 自分で考えた構図:50
顔と髪と服は本気絵の数枚以外描いてない。
正直全くのゼロからやるなら、
上手い人の絵を裸にしたらどうなるかなって考えながらSAIやイラスタ使ってトレスしたほうが上達はやい。
アナログは修正が面倒な分敷居が高いから最初はデジタルがいいと思うな。
ちなみに顔は飾りです。慣れるまでは丸バッテン以外描かんでおk。
3コマはやぼったく、2コマは滑らかに。 普段の動きは、3コマでいいと思う。 動きを見せたい時、滑らかに動かしたい時など2コマで。 2コマにすると、原画枚数必要になるから大変だよ。
716 :
名無しさん名無しさん :2010/05/22(土) 23:40:28
体ばかり練習してると顔が描けなくなるぞ どちらかというと顔のほうが難しいと思うし、バランスよくね あと現場はほとんどアナログなんだから少しでも鉛筆に慣れておいたほうがいい ペンタブで描いた線画とか作品に混ぜられても苦笑いしかできない
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
ペンタブで作画やってるとこもあるらしいけど、あんまり評判良くないって聞いたな・・・。
いい加減スルー力付けろよ
>>716 そもそもペンタブで描いた線画を見せる時点で
業界のこと分かってないんだから論外だろ
言われて気づくような奴は所詮その程度
アニメーター志望者って イラストレーション画とアニメ作画を けっこう混同してませんか?
中には商業ってのを理解してない人もいる
2コマは中枚数が増えるだけだろ
うーん、俺も普段の動きは3コマでいいのかなーとおもって歩き描いてみたら なーんかカクカクした動きになっちゃったりしてわっけわかんなくなっちゃったんだ これって単純に割り方が悪いってことなんだろか タイミングさえ合えばカリスマみたいな滑らかな動きになるのかなぁ
割れてないと思う
そうかーこりゃ地味に頑張るしかないなぁ
カリは2コマ基調だろう 3コマで滑らかに、は結構厳しいと思う 動画を増やすと滑らかにはなるが大雑把な動きになるし 全原画にしようなものなら相当な技術がないといけないぞ とりあえず色んなコマ、中枚数でやってみてベストなものを見つけてみたらいい
728 :
名無しさん名無しさん :2010/05/23(日) 01:44:54
複製原画集残り100個切ったな 再販はないだろうから2つ買っといた それでも600円だしな
カード決済無しで送料630円か…微妙だな〜
カリスマとか言ってる志望者は死ねばいいと思う
こういうの品切れると急に高くなるから困る
ただの通り名にいちいち突っかかる雑魚も死ねばいいとおもう
通り名とかアホか 豚以外でカリスマなんて呼んでるやついねえよ 志望者で知り合いでもないくせして大物を馴れ馴れしく呼んでるやつを見ると反吐が出る 全く縁のない素人ならまだしも、本当に業界入る気あんのかと
ネットで言っててもリアルで他人と会話するときには言わんでしょ
作スレで言っててもいいけど時と場は選べよ 志望者スレで、タイミングさえ合ってればカリスマみたいに行くのかとかトップクラスの人舐めてんのかと >ネットで言っててもリアルで他人と会話するときには言わんでしょ それがリアルでも現場で作スレのノリでいるやつがいるから見てて痛々し、恥ずかしいんだよ
ところで解剖学ってどれくらい重要なの?
お前合った事も話したこともないやつをわざわざさん付けででも呼んでるの?ずいぶんめんどくさい事してますね
ある程度ちゃんとした場なら普通そうするだろ ここも作スレの一部で全員そのノリ居るんだと思ってんならもう見限るけど
きみ新参のようだからいいこと教えてあげるよ ここは2chで作スレと同じ板にあるスレだから。ある程度ちゃんとした場なんてものは存在しないから。 ここでは君に特別な立場なんてものはないし、発言力もないに等しいから。 だからどうぞ見限ってくれて構わないぞ。好きにやってくれよ匿名掲示板だぜ?
で?そこまでここでカリスマとか吉成とか言いたいわけ?
お前結局”さん”つけさせたいだけだろ? 吉成さんだいしゅきいwwwこれで満足なの?ww まさか呼び捨てだから低く見てるとか思っちゃってるのか?
誰もさんづけしろなんて言ってないけど? 愛称使って作スレのノリ持ち込みたくて必死なの?
さっきも言ったと思うけどここアニメ・漫画業界スレッドだからね 持ち込むとか以前に同じ場所かわんないから。 そんなに気になるならBBSPINKのお絵描き創作板に同じスレ立ってるからそっちつかったらストレスもすくなくて心にいいよたぶん
アニメサロンの「お客さん」が愛称で呼んでるのと 志望者というアニメタの卵が馴れ馴れしく呼んでるのでは全然違うんだけど 自分で言ってて違和感感じないかな、ここ業界板だけど一生アニメサロンのお客さん気分でいるつもり?
いまいち言ってる事がよくわかんないんだよね。 世代の違いなのか?名前なんて記号だろ?何でそんなに固執するんだ 井上さんと言おうがカリスマと言おうが当人の実力は変わらないし指すものは同じだと思うんだが? そりゃ現実世界ならそれなりの呼び方するけどさ、それなら君も普段からそんなトゲトゲしく会話してるわけなのか?
いや現実でカリスマがどうとか○○は神とか言うやつがいるんだけど 自分としては言ったり聞いたりしててどうなの うわこいつ痛いな、恥ずかしいなって思わない? お客さんがどう呼んでてもしゃあないけど、ここってその人たちと同じ世界に入る気のある人の集まりでしょ?
なんで全員をそいつと同じにするの?
言いたい事はわかったけどとりあえず現実世界と画面の中でのやりとりには区別つけようね 一回業界に足突っ込んだり目指したりしたら自分以外は商売敵でライバルだから馴れ馴れしくするなんて とんでもない。ライバルはお客さんにはなり得ない。ってことを言ってると思うんだけど そんな精神論を押し売りされても俺なら真っ向ごめんこうむるね 俺まだアニメ楽しむ予定だから
作スレはネット上だけの狂言者の集まり ここは列記とした現実、まさかただの夢見て相談してるわけじゃあるまいよ あっちでアニメーターの名前使って遊ぶのはいいけど ここでイノウェイ!(井上鋭)だのラナウェイ!だのやめてね
あのさ、馬鹿らしくなってきたからこれで最後にするけど 勝手に他のスレと分別して私物化するのはどうかとおもうぜ。 実生活に何の影響もない空間を現実と錯覚するのもやばいとおもうぜ。 お客になって気軽に楽しめないのもどうかとおもうぜ。 あーカリスマいいなぁ吉成すげえなぁひらまっつぁんエロいなあああああクンクン
誰を信仰するか、誰も信仰しないかなんて人それぞれ 押し付けてるのはどっちだ? おっかけアピールしたいなら作スレでやってろ
現実にあるアニメスタジオを現実に目指してる人じゃないならそれでいいんじゃねえの ここはそういう現実に目指してる志望者の集まりだとスレタイで謳ってるはずだけど 犯罪予告でもしたら現実で捕まるけど、ネットは仮想空間と思ってろ あと俺別に楽しんでるからねこの応酬
そろそろ見限ればいいんじゃないかなwwww
おっかけアピールか、その通りだな 自分の崇拝してる人のニックネームや一部のノリが全員に通用すると思ってるあたりがおバカ
一個のレスが自分にむけられたものだと勘違いしちゃったの? それを言うなら、ここは現実世界だという認識を共有しろ。なんて言ってる人はだいぶお馬鹿だね
自分が思ったことは自分だけに適用してね 他人に押し付けるのは違う カリスマと呼ぼうが崇拝しようが個人の自由
俺は現職アニメータだぜー的な空気をチラチラ匂わせてるけどさ 逆にアニメタってこんなに頭弱い人が多いのかと思うと立ちくらみしてくるな
こういう巨大掲示板には住み分けの需要があるということをわかってないらしいな どう思ってようが勝手だけど、それを口に出して通じる空間と通じない空間がある 妄想で語るには作スレという空間があるんだからそこでどんな凄い名前を引用して 非現実的なことを好き勝手言えばいい。 けどここはすぐにでもポートフォリオを作って面接に行く相談も兼ねたスレだから 向こうのノリが通じないってことをわかってないバカがいるな。 これが社会でも空気読めないってやつだ。
上のほうでも言われてるけど、ここは匿名掲示板で誰のレスにも発言力はないのですよ。現実とは違うのです。 相談に答えてくれた相手は社会の社の字も知らない中学生かもしれないし、還暦前のおじさんであるかもしれないのです そのことをあなた以外の人はみんなわかっていますよ。 相談こそすれ、その答えに人生を委ねようなんて人はいません。せいぜいググる手間が省けた程度にしか思ってません。 つまり、このスレでいくら虚構を語ろうが現実に親身になろうが大した意味はないのですよ。 ましてやその場のノリなんて抽象的なものを他人に理解させようなんてどうかしてるとしか言い様がないです。 空気よめてないのはどっちなんでしょうね?
>>760 相談の結果をどう受け取るかなんてのも人それぞれ
お前のレスは全部お前の主観
どういうノリなら通じるかなんてのは普通の人間ならわかるし
KY、流行ったでしょ?KY
あとその敬語、上の19歳っぽいな?(これは俺の主観の推測w)
まだやってるくそわろたwwwww いやーおっかけちゃんでごめんなさいねアニメ好きなものでwwww とりあえず何が何でも現職様のありがたいアドバイスをくれてやりたそうにしててかわいそうだから聞いてあげるよwww ググっても出てこない既出以外のアドバイスでたのむわwwwww それが言えないなら仕事に戻ったほうがお互いの為に有意義だとは思わんかねwww
カリスマ等と向こうの雰囲気で言ってしまった結果のこの流れが
>>760 にはわからないらしいw
オタクと自分を差別化したいのはもうわかったよwwww それとおまえ流れって言ってるけどずっと一人ぼっちじゃねえかwwww文体でまるわかりなんだよwwww
まぁ、アニメーターも一応名前が公に出るから、芸能人、スポーツ選手と一緒で公人に入るのかな・・・ 普通、芸能人やスポーツ選手を、サン付けで呼ばないモンな。 まぁ、業界に入ったら本人と関係者には気を付けて話さないとな。 業界狭いからうっかり話すとその後ギクシャクする元になる・・・ 後、作品もうかつに褒めたり貶したり出来ないな、先輩などやってたりするから。
>>764 ちなみにお前が指してる流れと言った俺は
3レスしかしてないからwこれ入れて4つね
場違いに住み分けできないKYは自重しないと叩かれるよ
結局あなたが今日言った事って 「同業者を愛称で呼んだらKY」 これだけですよね。びっくりするくらい薄っぺらくてくだらないです。
上手い若手に嫉妬してるときのほうがまだましな流れ
>>767 何も読み取れてないな。お前のレスの全てがくだらないよ
19歳は上でもとんでもないKY長文発揮してるし
もうちょっとお勉強してからおいで
全く志望者関係ない俺理論展開しはじめてるもんな
コミュ能ゼロだな アニメーターどころか就職自体無理だな
製作側の人になった知人がアニメタはほぼ全員コミュ力と礼儀がまるで無い、 社会人とは思えない、と言ってたのを思い出した
どこの底辺スタジオだよ
制作側が持ってくる仕事も人間とは思えないぐらい 常識離れした量だけどな
あ、制作じゃねぇ製作だ
よし、話を戻そう! なんかどっかで聞いたんだけど、 鉛筆の持ち方悪いと腱鞘炎になって強制退職ってマジ!?
持ち方が悪いと変な力が入るから腱鞘炎になりやすい で、なったら当然仕事ができなくなるから 腱鞘炎が治るまでスタジオに置いてくれる余裕があればいいが 出来高だと給料はゼロだぜ
シャーペンも変なところに力が入るって 専門学校の先生に聞いたことがある
なんか上手い人って、指から鉛筆の先端までの距離が長い気がする。 俺、昔から鉛筆は使えるギリギリの短さまで使ってたから、持つとこすごい下の方になるクセがついちゃって 変に力が入ったり、線が硬くなっちまったりしてるんだよなぁ・・・orz
カリスマって誰だよ
毎日のように漫画・アニメ・ドラマ・ゲーム といった架空の人物・世界に感情移入して育ち、 『勉強だけが人生ではない』 『勉強だけ出来ても駄目だ』 『ガリ勉は社会で通用しない』 などとゆとり教育の甘い言葉に流されて勉学に対する努力を怠り、 その一方、ネット上では大企業・国家の方針を連日批判して悦に浸り、 ゲームやドラマで育んだ “特別でありたい” という願望を満足させ続ける毎日。 そうやって過ごしてきた人間が、就職活動という『現実』 を突きつけられてパニクる。 ──ここで、この“現実と理想のギャップ” を受け入れることの出来なかった人間が、ニートと化す。 これは高学歴でも低学歴でも同様。持つ理想、置かれた境遇が違いはするが、 自己評価・現実に対する認識が甘過ぎた人間である事に変わりはない。 そんな彼らは口をそろえてこう言う。 『社会が悪い。政治が悪い。俺達が働 “け” ないのは俺達のせいではない』 そして彼等は、 “自分に相応しい境遇” を社会が彼等に “与えてくれる” 時を待ちながら、 今日も他人を罵り、大企業や公務員を批判し、“特別な自分”をネット上で演じ続けるのである。
製作の人がアニメーターと直接やり取りするのはあんまりないけどな
783 :
名無しさん名無しさん :2010/05/23(日) 16:31:58
指から鉛筆の先端までの距離が長いと長い線が楽に引けるからな
755で寝たんだけど別人にバット振って空振りしてた人がいるらしいな
スレ違いかもしれんけどアニメの作画っていちいち紙に描いて手間かけすぎじゃないか FLASHでも使って全部デジタルで描いたらもっと安く早く簡単にできそうな気がする
プロの作画ってめちゃくちゃ速いんだぜ…
>>779 上手い人は描く線の長さによって持ち替えてるよ
長い線を引くときとか大雑把にアタリを取るときは
長めに持ってるけど、
細かいところとか描くときは結構ギリギリの短さで持ってたりする
ジブリに就職したいって思ったらどのポイントを押さえたらいいのでしょうか? うまかったら就職できるっていうのは違うと思うのですが・・・。
>>790 制作みたいだね。会社はよくしらないなぁ〜
てか、最近新しいの多いからね、今引き受けてる仕事も初めて聞く会社だし・・・
いいんじゃね?やってみたら。怪しかったりヤバかったら辞めたら良いだけだし。
一度やっておけば、経験者で通るから再就職に有利になるよ。
>>790 そこは制作業務だからアニメーター業務は無さそうね
業務規模の小さい新しい会社はあまり勧めないな。
せめてどんな人がいるか分かればいいけど。
今年から上京して就活使用と思うんだが、下請けでも未経験募集してるとこってけっこう少ないんだな・・
そういえば、前にそろそろ求人の季節だなぁ、みたいな事言ってた人いたけど、 アニメーターの求人って時期によって違うん? 8月ころになると出揃うとかも聞いたような気もするし・・・
>793 上京→就職活動 × 就職活動→受かる→上京 ○
>>793 ぶっちゃけ、募集はフェイク。
個人的な経験では、いつでもOK。というかある意味、人気職だからどんどん来る。
門は狭い様に見せているが、実は常に開いている。(ズカズカ入って行ってアピールするぐらいがいい)
大手や人気会社以外は、直接電話掛けて行くのがいい。(大手や人気会社は、現役も入りたがってるしね)
実は、その積極性、押しの強さなどが大事。
極端な話、席空いていれば入れてもらえるはず。
「原画志望とのことですが貴方が弊社の原画を希望した理由をお聞かせください」 「はい、貴社が制作なされた○○という作品の△△のシーンに(以下略)」 「貴方の希望する部署に配属になるとは限りませんがそれでもよろしいですか?」 「はい、実際の勤務実績を見ていただいた上で異動の判断をしていただければと思っています」 初日 「はいじゃあまずここ座って指定通りに色塗ってみて」 「(^ω^ )おっ?おっ?おっ?」
>>797 おいいまじか部署って自分で選択できないのかうおおおお
でももしそうなった場合でも実力つければ動画に異動とかできるのかぁ。入ったもん勝ちうめぇ
ロボットとか背景とか戦闘シーンとかでよくある グニャリと歪んだ広角パース?ってどうすればわかるようになれますかね? 考えてもよく分からないし、詳しく解説してる本もないのでお願いしたいのですが。 スレチだったらすいませんでした。
そうだ、一眼レフを買おう
飯を食い終わって、さて今日も疲れてるけど絵の練習しようと自分の部屋に行こうとしたとき 母親に「アニメーターなんかなるな!趣味でいいんだからね!!あなたは○○(いまた働いてる会社)で仕事するの!!」と言われた 無言のまま部屋に戻って泣いたorz なんなんこれ
母親「趣味でいいんだからねっ!!///」
お前のことを思ってくれているいい母ちゃんじゃないか
きみの母親は正しい
自分の老後が不安なだけだろ 親なんて自分の老後が心配だから子供を生むんだし
中二病乙
ずいぶん手かけて育ててもらったんだからある程度は親孝行もしたいと思うが… そんなに穿って考えるやついるんだな…カルチャーショック 職業的に必死で頑張らなきゃ無理だが
>>805 老後の生活費と子どもが成人するまでの育成費はほぼ同額だぞ
そういう親なら将来どうなるか分からない子供に人生賭ける訳ないだろww
どう言う環境で育ったか知らないが、 人の心境とかを理解して表現できるぐらいないとアニメーター無理だろ この期に及んで作画がよければOKとか思ってる奴居ないだろうし
いやスルーしろよお前らww
そもそもそんな歪んだ考えの奴にこの職業無理なんだから 次行こうぜ次
それよりうちの妹がバカでさ〜
先輩が在日(のアニメーター)は生活保護うけながらアニメーターしてる!ふざけんなっ!って怒ってた。 アニメーターだけでは生活が苦しいから生活保護貰ってるとか馬鹿げたこと言ってる 役所にどういうことか文句言うらしい。 日本人は低賃金のアニメーターでも生活保護もらえないぞ ふざけんな!って顔真っ赤にしてた
>>814 それは生活が苦しくても申請する人がいないから
派遣村以降 保護のハードルは下がってる
全額無理でも 家賃だけ貰うなら 簡単なんじゃね?
無職でもないのに生活保護とか悲しいな・・・
無職じゃなくても家の事情厳しかったらしかたないっすよ
親からの仕送りや貯蓄食いつぶしせず 最低限の生活保障されるのだから 生活保護の相談や申請はしてみてもいいとおもうよ 業界内にケースワカーなどの窓口を置く必要すら感じる
水池屋もついにアニメ作るといっている 完成したら絵の描けない口だけ作豚は完全に淘汰されるに違いない
誰?
もってくんな アニメタ志望がみんな作画オタクだと思わないほうがいい
別にスタジオは作オタ募集してる訳じゃないしな
水池アニメみたいかも ってか何で急に作るなんて思い立ったのかブロックされてない奴 誰か聞いてくれ
また志望者晒しか? やめとけよ
水池屋もついにアニメ作るといっている 完成したら絵の描けない口だけ作豚は完全に淘汰されるに違いない
誰?
天下の水池を知らないとかウンカスか?お前
絵の描けない作豚なんかいないだろ え、もしかして絵かけないんですか?wwwwwwwwwwってくらい恥ずかしいことなのに
普通にいるでしょ
原画集見ながらクロッキー帳一冊(100枚)模写ってみたんだけど、1ヶ月もかかっちまった・・・ora これって遅すぎだよな?
うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^ うpしなさい^^
俺息が臭い気がするんだけど他の人と比べてどうなんだろう・・・ 他の人も臭いのかな?
歯医者に行きなさい
>>829 絵かけないくせに作豚とか死んだほうがマシだろ、存在価値が無い
絵が描けても朝鮮玉入れの手先じゃあなあ
絵がかける奴が作豚とは限らないが 作豚に絵がかける奴は多いな コミケにいったら島全員作豚でふいた
837 :
830 :2010/05/27(木) 15:20:53
絵の描けない作豚なんかいないだろ え、もしかして絵かけないんですか?wwwwwwwwwwってくらい恥ずかしいことなのに 絵の描けない作豚なんかいないだろ え、もしかして絵かけないんですか?wwwwwwwwwwってくらい恥ずかしいことなのに 絵の描けない作豚なんかいないだろ え、もしかして絵かけないんですか?wwwwwwwwwwってくらい恥ずかしいことなのに 絵の描けない作豚なんかいないだろ え、もしかして絵かけないんですか?wwwwwwwwwwってくらい恥ずかしいことなのに
NHK総合 5/27(木) 18:10 首都圏ネットワーク ▽年収140万・夢追うアニメーターの現場
843 :
名無しさん名無しさん :2010/05/27(木) 18:55:10
N速から来ました
1枚に1時間は最初は仕方ないが 1年ぐらい立てば10〜15分ぐらいで終わるよ
固定給あるところじゃなく完全出来高のところを特集すべきだよなぁ
やっぱりアニメーターはアニメータービルを作って その中で自分の部屋持って寝泊りして生活できるぐらいにしないとなぁ
そのくらい描ければどっか受かる
水池屋もついにアニメ作るといっている 完成したら絵の描けない口だけ作豚は完全に淘汰されるに違いない
>自分は元々漫画から絵に入ったので だから? >精密性を求められるアニメ原画は厳しいものがあるね 精密性を獲得できるまで勉強すれば? >来年までに面接受からなかったらもう駄目だね そうだね 駄目だね 諦めろ
>>856 >嫉妬ですか?
ぶっはあああああああああ
どんだけ自信あったんだよ
>>853 動画→原画の昇格での事じゃない?ちがうか。
>>852 毎回、面接で落とされてるって事か?
>>858 原画試験はあるだろうが、面接もあるのか?
861 :
852 :2010/05/27(木) 22:19:15
>>858 毎回面接でというわけじゃないです
描いた作品を郵送で応募してそのまま送り返されたりとかもあります
お祈り紙マニアです
年齢とか送った会社とか分からんから何だけど このレベルで落とされるんなら俺絶望的だよ…
書き込み量とパーツ毎の形はいいんだけど 全体のバランスが崩れてるよ このポーズなら自分でもできると思うから 鏡の前でやってみてごらん
写実寄りの絵だとアニメ向きじゃないと判断されるって聞くけどどうなんだろうね 普通の絵が描きたいならアニメやらないほうがいいよ見たいな事を言われるとかなんとか 書き込み見ただけなんで眉唾だけど
絵柄からの判断だけど 速描とかスケッチが足りなそうな気も ぱぱっと少ない線で構成する能力というか絵柄の方が
ロトスコ=トレス模写=素人以下のウンカス
これは写真寄りじゃなくて、漫画寄り アニメでは無駄とも思える書き込みがいっぱいある
>>863 クロッキー能力というか全体の形の取り方に難があるのは確かにコンプレックスです
絵の中でもアニメーターとして最も重要な部分だと思うのでそこが欠けてるというのがやはり
プロのスタートラインに立てない理由なのかとは思ってます
写実よりも描けないとキツイよ。少ない線で描くのも大事
それぞれのパーツに夢中になってシルエットを見ていないのでは。そんな印象
どっちかじゃなくて両方
>>852 バランスが良くないです。足のはえてる位置も少しおかしいです。
このポーズを色々な角度から描いてみるといいと思いますよ。
ガイナの人が京アニは原画というか動画が凄いって言ってたな
>>873 お前京アニの作画スレにいる作豚じゃねーか
おいそれまじなの? 線の美しさだけは遥かに負けていることを素直に認められるくらいひどいなw 徹夜続きな上に一発描きとかそんなんだろきっと
そう言えば京アニも採用情報更新されてたな
書類審査受かった上で初めて会社見学許されるのか まあ作品が作品だし変な信者来るのを防ぐためなんだろうが 最大手(と敢えて言う)はやっぱり凄いな
>>876 それはガイナに失礼だろ…よく考えろよ……
未完だからわかんない
巷ではガイナ最強とか色々言われてるだろうが 内部から見れば結構差はないぞ どのスタジオも得意不得意があるから、特に 大手や人気スタジオと呼ばれる所は実はどこも平行線 と言うか、俺たち最強とか調子に乗ったら次のアニメで瞬殺される
さすが大手クラスって所だな
うぉおおおおっしゃあああああ!!!試験頑張るぞおおおおおおおお!!!!
俺も今年受験予定だが採用情報見たら緊張してきたwwww
ゆとりスレ
京アニって最初書類審査なんだな
ゆとりスレ ゆとりスレ 884 名前: 名無しさん名無しさん [sage] 投稿日: 2010/05/28(金) 00:51:27 うぉおおおおっしゃあああああ!!!試験頑張るぞおおおおおおおお!!!! 885 名前: 名無しさん名無しさん [sage] 投稿日: 2010/05/28(金) 00:53:19 俺も今年受験予定だが採用情報見たら緊張してきたwwww ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ
そのゆとりスレを必死で見張るおっさん…
>>882 >巷ではガイナ最強とか色々言われてるだろうが
>内部から見れば結構差はないぞ
ガイナとか京都が評価されてるのはほぼ内部スタッフでやってるから会社の評価が高い
基本的に他の会社は上手いフリーの人を使うから
所属スタッフで見ればどこも平行線ってのは無い
>>887 大体大手や人気スタジオは最初は書類審査(作文とか)からだが
技術審査が同時に行われないのは京アニぐらいだろうな
ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ ゆとりスレ
作豚消えろ
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは 子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。 これまで学校教育はこの 「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」 ことをだいたい十数年かけてやってきた。 中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは 「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」 といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。 しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。 彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で (場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。 「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。 自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、 100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。 時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで 「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」 というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、 いまは誰によっても担われていない
上手い人は確かに上手いんだが一人で作る訳じゃないからな
テロップたのしいいいいいいいいいいいいいいいいい もっとテロップ語りたいよおおおおおおおおおおおおおおおお あのアニメーターたちについて語ろう!!!!! 所属はどこ????????
majiさんは本物だからね 12時間は中途半端でつまらん majiさんは本物だからね 12時間は中途半端でつまらん majiさんは本物だからね 12時間は中途半端でつまらん majiさんは本物だからね 12時間は中途半端でつまらん majiさんは本物だからね 12時間は中途半端でつまらん majiさんは本物だからね 12時間は中途半端でつまらん majiさんは本物だからね 12時間は中途半端でつまらん
>>852 このくらい描けてればどこかかしら受かるよ絶対
俺より上手いし
アニメタってdpiいくつで色塗ってるんですか? 1200?600?300?
つっこみ所をひとつもふたつも孕んだレスだな
904 :
837 :2010/05/28(金) 10:21:10
>>859 薄くアタリをとってから消しながら描いてるよ
>>899 模写です。
エヴァはコミックスと、なんかちっちゃいフィルムブック?
コイル、攻殻、グレンラガンは原画集見ながら。
なんとなくアニメ風のタッチもわかってきたんで、これからオリジナルでもう一冊描きます。
オリジナルをうpして俺たちを嫉妬させてくれよ
>>837 上手いな・・・
一枚大体どれくらいの時間で描いたの?
オリジナルをうpして俺たちを嫉妬させてくれよ
模写ばっかやって自分は上手いと錯覚していざオリジナルを描いたら模写した時とのあまりのクオリティーの落差に絶望して心折れた俺がとおりますよ。 あなたはがんばってくだしあ
はやくオリジナルをうpして俺たちを嫉妬させてくれよ
アニメ絵を模写するより、実物を模写し それを、アニメ絵に変える方がいい。
全部やるのが一番だよ
俺以外死ね糞みんな死ね
>>901 アニメタは色塗らんが 144dpiが多いぞ
837みたいの持ってきたらウチの会社なら間違いなく落とすな。 模写は模写とわかるし、ある意味何描こうが下手だと思われるんだし 書き込み量やクリンナップで取り繕って上手く見せようとするより ラフでいいからいろんな構図やポーズに挑戦してる奴のほうが好感。 ラフだけで完成させた絵が無いのも駄目だけど。
前も誰か言ってたけど自作の動画の持ち込みはどうなんだろ。 会社からすれば中割を一から教えるよりはるかに楽だと思うんだが。
マジレスするとdpi情報とかデジタル上での操作には全く関係しないから ちっとは調べてね
>>915 アニメ会社のサイトとか見ると、動画を持ってこられても困るらしいよ
919 :
837 :2010/05/29(土) 12:03:56
>>908 いま実感してる。自分の好きに描けってんなら簡単だけど、ポートフォリオにするとなると何描いていいかわからねぇw
なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww
とりあえず、ポーズ集でも買ってくるわ
>>914 一応、模写100枚、オリジナル100枚、動物、背景+αで考えてたけど、
もし経験者いたら、どんなの持ってったか聞かせてー!
動画持ち込むと迷惑というのは初めて聞いた。 中割りを教えなくて楽じゃないの?
なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww なんか女のコだけほかよりちょっと上手いしww俺キメェwww
中割りを教えなくて楽の意味がわからん
映像作品は見てくれないんじゃないの?
一枚一枚描いた直筆のやつならいいと思うけど。
あとどうでもいいけど何分かかったかは教えてくれないんですなw
>>837
>>919 その量は多いんじゃないのかなー
見るの大変でしょ
重いし保管に邪魔だし 返送も大変
私は全部で20枚くらい?に絞ったけど
背景込みで気合の入った絵5枚、(3枚くらいでも十分かも)
落書きやラフ5枚、デッサンぽいの1〜2枚、クロッキー2〜3枚(所要時間書き込み)
だったかなーよく憶えてないけど。
クリンナップや動画は書類審査後の試験でやらされることが多かった。
>>917 元請だよ。
数は20で十分というところもあるし、40は欲しいというところもある。
映像もあるならDVDで入れておけばいい。絵が全然駄目なら見ないで落とすけど。
926 :
837 :2010/05/29(土) 16:43:02
>>923 ごめnww
ページにもよるけど、平均1〜2時間くらいかな?
いや、けっこう丁寧に描いてたからもっとかも・・・
バストアップ1コだけなら30分以下
ってやっぱ遅い・・・?
アニメ会社に提出するものってとにかく量っていうイメージだったけど 違うとこもあるんだな 一冊のファイルにまとめる感じか
超いまさらだけどノエインの複製原画今日届いた。すげえええええええ良い 普通の原画集もいいけど、書き込み量の多い場所(目の周辺とか)が印刷で潰れてないので綺麗だし印象深いしいつまでもみていられる。 原寸大だからか構図のバランスの取り方とか鉛筆の使い方がよくわかる。 非常に参考になるし志望者にもそうじゃない人にも勧められる一品だった
某社の説明会での中国アニメーターの話が興味深かった 向こうは月800〜1000枚こなせるのがザラで それどころかそれ以下の枚数だとクビになるとか 手間だけかかって給与減るかもしれない原画になるよりはずっと動画でいるとか そりゃ動画全部海外に出るよなと思った
そりゃ日本だって質を求めなければ枚数いくさ
だって中割りってそう簡単に身に着くスキルじゃないっしょ。 あるスタジオは最初に歩きの動画を提出しろと書いて有ったぜ。
>>837 そこまでするなら、早くアニメーターになった方がよくね?
アニメーターに必要な事をココで聞くより、自分で実践して身をもって覚えるほうが早いかも。
専門や大学でやってるような中割は現場では使えないからな…
どうせ1からやり直すことになるから
知ってたら多少仕事に入り易いくらいで
採用する時にその知識があるか否かは関係ない
まじで動画の仕事やってたってんなら別
>>931 はどっちかつーと原画の素養見てるとオモ
中割きれいに描くのと動きを把握する能力はまた別
20や40だとうちの会社は少ないって判断するな
すこぶるうまけりゃその量でもいいけど
判断付かない絵で量も少ないと通しようがない。
自信ない人ほどしっかり量見せた方がいい
>>専門や大学でやってるような中割は現場では使えないからな… 技術的に差がありすぎて、専門も素人もどんぐりの背比べってこと? 俺は素人側の人間で、歩きとか転びとかのgif作って練習したつもりになってたけど 普通に一枚絵とかの練習したほうがいいのかな
会社によって方針が違うから一概には言いにくいんだが 基本的に動画で必要な技術は入社してから研修できっちりと教えてくれるので 今は絵を描く力を養っておいた方が良いよ 動きを描くために動画作ったりってのはありだと思うけど たまに入社したその日から本番なんて会社もあるんだけどね
要するに出来る事は全部やっておけって事だな 1日24時間とか決めたやつめ!勝負だ!
>>935 そうかなあ・・・。
アニメ会社は絵の動きが良い人と、絵柄が良い人を比べて、絵柄を取るってこと?
本当かいな。
あるスタジオの提出させる歩き動画ってのは斜めから見た絵でさ。
プロでもきちんと書けない人はいるんじゃねえの。
斜めから見た歩き動画を書ける人を落として、絵柄をみて判断しますという
判断基準って、すごく不思議に思えるんだが。
>アニメ会社は絵の動きが良い人と、絵柄が良い人を比べて、絵柄を取るってこと? 言ってない 2行目以降は何の話してんの
>>937 技術は教えりゃいいんだけど、絵柄(要はセンス)はどうしようもない
画力を絵柄っていうのは違和感がある
全然関係なくてすまないんだけど 動きと違って個人の絵柄って相当基礎画力が高くないと生まれてこないものだとおもってたけど そうでもないのかな。 今の自分じゃ絵柄とか逆立ちしても出てきそうにもな・・・ハッ!これがセンスの有無ってやつか
絵柄なんてクセみたいなもんだろ
センス以前に努力の有無だな
クセと絵柄のセンスを勘違いしてるやつは結構いる
>>938 斜めから見た歩き動画ってデッサン割りできないと作れないということよ。
それができるかできないかでまず採用を判断するというのは、
めっちゃ合理的なことをする会社だなと感心したよ。
それって単なる手癖じゃないか? 手癖と絵柄の区別つけろっていわれたら難しいけど だとしたらキャラデの人とか皆抜きん出て上手い人ばっかりな説明つかないし 意図してベストを表現できる人でないと絵柄といえるものの獲得は難しいと思うんだけど
斜めの歩きや走りは定番だな キャラも大体簡素なものだからキャラ崩壊がわかりやすいし 短時間で作画できるから動きの試験にはもってこいだな
最初の段階で手癖がついたらアウトだよ
絵のバランスの良さは全員が評価するけど 絵柄は選考する人の好みになっちゃうから運だわな
最初にキャラの目をツリ目にしちゃう癖がついちゃって完全に癖から開放されるまで4年くらいかかった まーじ大変だった
井上俊之さんだっけ「個性は必要ない」って言ったの それが一番難しいよね
必要ないんじゃなくておさえようとしてもにじんでしまうのが個性だから無理に出そうとする必要は無い 焦らなくていい って感じだったような
髪が抜け落ちるのも個性ってことか
>>945 デッサン割りって名前の通りデッサン力がないと描けないものだけどあくまで動画
動画ってのはパターン化されてるものがほとんどなので教えればだいたいの奴ができるようになる
会社が欲しいのは斜め歩きにしろ何にしろ原画が描けるやつ
>>954 だがそれだと、りょーちもとかweb系の動画マンは試験に通らないぜ。
それで本当にいいのだろうか。
アニメ業界は変な風に狭き門になってねw?
web系なめすぎだろw
アニメ作ること自体は道具があれば可能なんだから 狭き門だと思うなら自主制作で作ればいい アニメーターとは違った技術も必要だけど文句があるならそれしか道無いぞ
web系のようになりたいならweb系のようにアピールして web系にスカウトされてweb系になればいいじゃない
絵がうまいやつが有利でFA?
>>926 >ページにもよるけど、平均1〜2時間くらいかな?
早ええ。俺は4時間くらいかかるな。
苦手な絵柄だと筆が進まん
自分でアニメ作れとか静止画も動画もできない俺はどうすれば(;_;)
>>837 エヴァ、コイル、攻殻、グレンというチョイスの仕方がきになる
web系はコンテストで受賞してスカウトされたんだろ 都合のいい夢見るな
>>962 パソコンはあるとして、RETAS STUDIO だいたい3万円
スキャナは1万あれば買える
紙とかエンピツとか作画関係5千円、参考書とか5千円
よし、5万あれば余裕だな!中学生ならお年玉2年貯めれば揃うってレベル
>>963 作画オタク?
トレース台忘れてた(+1万円くらい? 中学生のお年玉が平均3万円だから、2年貯めれば揃うレベルってのは変わらないけど やっぱり揃えるとそれなりに金かかるねw
写メでもいいから受かった人の絵が見たい
あと
>>924 みたいな作品ファイルの内訳とか
りょーちも 動画からやらないとだめという発想だけではついていけないのかなとも思います。 沓名健一 原画と動画とはまったく別の能力ですね。動画は動画でエキスパートがいるのですが、その人が原画がうまいかというと話が違ってくるんです。 山下清吾 無理してほかの能力をのばそうとするより、好きなことをやった方がよいと思います。 沓名 腕におぼえのある人なら、インターネットにあげてください。ぼくらが見つけますから。ウェブ系一派になりたくなかったら、きっちりした会社に入ってください(笑) 動画なんて無駄 沓名様に見つけてもらったほうが早い きっちりした会社(笑)に入ってせいぜい無駄なあがきをすればいいよ(笑)
>>963 原画集出てるやつから選んだからじゃないの?
970 :
名無しさん名無しさん :2010/05/30(日) 18:31:39
そうっすね、そうだと思いますよ。うん。
はぁ、びびらないで線引けるようになりたい
972 :
名無しさん名無しさん :2010/05/30(日) 18:49:41
線に魂を込めて描くようにすればそういう線が描けるようになるよ。 嘘じゃないからやってみて。
すみません、具体性がまるでない言葉ほど嘘くさいものはないです。どっかの宗教の勧誘みたいできもちわるいです
時間が無いのにやるしかないって状況になれば 自然と思いきった線が引けるようになるよ
自転車と一緒。慣れれば意識しないでも乗れる。 線も引く事ばかり意識しないで、時間、次の作業を考えながらガンガン引いてゆけば その内引けるようになると思う・・・長年やっていて最近ふとそう思うよ。
リーマン辞めてなった人はどのくらいいるんだろうか やっぱり馬鹿なんだろうけどなりたいなぁ
たぶん、アニメーターになるひとに賢く生きたい人などいないと思うのだ
アニメーターになるまでの過程がおもしろいから なってから後悔する人とか多いと思う なった後正直やめとけば良かったとか結構考えたし
>>978 その話もうちょっと具体的にお聞きしたい
絵描いて生計立ててるプロを見て羨ましいとは思うけれど きっと不安も一生付きまとうんだろうし 勝ち負けとか優劣って何だろうなとは思う ただ上手くはなりたいからひたすら描き続けるしかないんだろうな
不安はどんな業界でも変わらないぞ 不安解消したいなら勉強して公務員になれ、 安定求める職業ほど廃れやすいけどな 求めるものが安定だから発展しづらい これから頑張るっていう下請けじゃない 中の上か上の下企業のほうが活気あって仕事もやりがいあるぞ
982 :
名無しさん名無しさん :2010/05/30(日) 22:16:54
ここはアニメーターになりたい人が集まるスレです。 ここはアニメーターになりたい人が集まるスレです。 ここはアニメーターになりたい人が集まるスレです。 ここはアニメーターになりたい人が集まるスレです。 ここはアニメーターになりたい人が集まるスレです。 ここはアニメーターになりたい人が集まるスレです。
983 :
名無しさん名無しさん :2010/05/30(日) 22:20:05
>>973 魂の入ってる絵は一瞬見るだけでわかるでしょ。
逆に言えば魂の入ってない絵も一瞬見るだけでわかるってこってす。
せっかく絵を描くというのに魂を込めずに描いてなんになるのさ。
>>978 入るとまず延々トレスの練習で
一日中ひたすら同じ絵を動画線が引けるようになるまでやらされる。
すぐできる人は一週間もたたずに合格ラインに達するけど
周りは二三週間かかってたし、自分は一ヶ月くらいかかったから
まずそこで心が折れそうになる。
おまけに研修中は無給
本番に入ったら入ったで細かすぎて針に墨つけて描いたかのような原画
の間を割ったりしないといけないから、
必然的に顔を近づけることになってトレス台の光で目がやられる。
週6勤務で締め切りに追われて泊まり作業とか
ザラにあるからプライベートがなくなるし、
一日中やってるのに自分は10枚くらいしか描けないからへこむ。
かなり神経質で細かい作業だから周りも月に300枚くらい。。
単価も200円くらいだからすごい割りに合わないと思う。
なんというか狭い所に閉じ込められて飼われてる気分になるから
あんまり長いこと続けたくない感じがした。
金の問題だけじゃない。
自分は自由に動かしまくりたいから原画になるまでは
絶対に辞めないって思いとどまってるくらい
985 :
名無しさん名無しさん :2010/05/30(日) 22:56:45
わかるw トレス地獄、みたいなw でもあれがあるから今があるみたいな感じですな。
そのトレス地獄の合格ラインっていうのはいったいどのくらいの所にあるのか非常に興味があります!
高画質のアニメのキャプチャーとか見ればわかると思う。 原画の線をなぞるときにコンマ何ミリのレベルでも ニュアンスが変わるからかなり難しい。 誰でもできるようになるらしいけど できると信じてなければ出来ないレベルだと思う。 動画注意事項にデジタルだと普通に同トレスするとブレないから わざとズラして描くような指示があされるくらい
ためしにノエインのクイナをトレスしてみたら10分もかかった。結構重労働なんだな・・・
ノエインの複製原画なんか見てると鉛筆で何故均一な線に出来るのか不思議だわな 鉛筆回して書いてるんだろうか
>>988 トレスしたやつと元絵でパラパラして動いたらアウトだよ
多分10分じゃできてないと思う
鉛筆回すと回すたびに鉛筆の先の凹凸に線がもっていかれちゃってよれる。しぬ。
>>989 鉛筆は回すし、いらない紙にこすり付けて研ぐのは当たり前です
ブレないで均一な線を引くコツは速く引くことだけど
それだとズレてしまうから
ずれないように瞬間的に鉛筆が速く動くような
引き方を考える必要がある
人によって引き方が違うからあんまりアドバイスとか
期待してはダメだとおもう
>>990 まじで、それじゃ画面内に4体も5体もキャラが居るようなカットに出会っちゃったらどんだけ時間かかるんだ
やっべーなーそれ
クリンナップだけでも2時間3時間はかかるんじゃないかな あんまり消しゴム使うと描き終わるころには 紙が汚くなってやり直す羽目になるから かなり気を使う。 そういうのに限って原画が細くて薄い線だったりするから 発狂しそうになる。
>>994 休日出勤もあるっぽいけど
自分のとこは代休とれるっぽいから恵まれてるとおもう
>>996 基本的に仕事に間に合えばいくら休んでも良い感じだと思う
まあー 手が早くてリテイク来ないくらいの腕がないときついけど
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名無しさん名無しさん :2010/05/31(月) 00:29:03
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