年明けから空きが続いている
ウチも本気でヤバいかも…
>>1 乙
こっちにも書くか
乙
ブログ読んでると滅茶苦茶忙しくしてるスタジオもあるけどなー
どの会社もコストの見直しが必要だね
給料の減給など当たり前だ
くそ安いのに更に削るのかw?
給料下げるよりは少数精鋭でやってくしかないと思うw
俺んとこもかなり暇だけど
新人だけは採るみたいだ
大丈夫なのかな??
君が切られるんじゃない?
撮影に限らず技術の無いスタッフは淘汰されるべき
作品本数が減った今なら可能だ
なんとなくで業界に残っているクズは才能のある若手に席を譲れ
仕事内容に見合ったギャラにすればいい
安くていやならやめろ
で、お願いします
12 :
名無しさん名無しさん:2010/01/18(月) 14:26:02
ガイナでいうタタキってどうやってやるの?
炙ればいい
タタキはセル時代の特効から引用したもの
サンライズの爆発ではよく使ってた
当時と同じく、筆で網をこすってスキャンが一番自然
パターンつくれば素材として重宝するよ
筆に少量のインクをつけて反対の手に筆をトントンとあてて、かな
思い通りの感じになるにはちょっと練習?
17 :
名無しさん名無しさん:2010/01/19(火) 00:20:15
撮影って食えますか?金も貯まったし前からやりたかったんだけど
撮影監督くらいになれば普通にリーマン位にはなりますか?
経営者側に回らないとダメだね
19 :
名無しさん名無しさん:2010/01/19(火) 01:05:42
そうなんですか・・・下品な話ですいません、ただ調べても制作進行と作画
位しか情報が出てこないので、東京に出て行って普通に暮らせる分だけは貰えますか?
どちらにしろ糞田舎なんで出て行かなきゃならないので東京に骨を埋めるつもりです
会社によるけど、かなり厳しいが撮影は給料制だからなんとかなる
メーターみたいな出来高よりはマシ程度
>>19 真剣ならこんなとこで聞かず、専門学校の教員やプロに当たりつけて話を伺ってこいや〜
とりあえず朝早く起きて動け
>>17 撮監何本か持てば年収400万はいけると思うが、
毎年コンスタントに稼げるかは状況次第だし、それ以上はなかなかだわな。
23 :
名無しさん名無しさん:2010/01/19(火) 05:00:32
馬鹿な質問だとは思うのですが、寝袋と着替えお泊りセット一式と20万持って
働きながら仕事場に泊めて貰うって出来ますか?どうせ徹夜泊り込みなら、
敷金礼金、家賃もろもろ節約できるし、仕事覚える時間も多く取れる
それで、2ヶ月位して落ち着いてきたら仕事場の近くで部屋探すとか
やはり社会人としてありえませんか?庵野さんはサンダル履きで京都から作画
だけ持って宮崎さんの所いった話があったので、、、
自分勝手すぎると思うよそれは
某会社は、撮影は割と規則正しくやってて泊まりってなかった
10時には始って24時には居なかったよ
3Dは週3-4日は泊まり当たり前だったな
窓にダンボール立てかけて、机の下にダンボールで覆いを作って、
ダンボール敷いて寝るんだよねw
ウェットタオルのでかい筒みたいの持ってる人がいて、
それで体拭いてるんだろう、部屋がアルコール臭い。
俺は近いから帰ってたけど。
寝泊りさせて貰いたいならここで一般論を聞くのが筋違い
常識から考えて無理に決まってんだろw
そこの社長と直談判するしか道は無い
君が努力した結果がきちんと出せて実力も認められて
熱意もあると感じさせられればOK出るんじゃない?
まずその会社に入れないとダメだけど
最初からそんなことを言い出す新人はどう見ても地雷だと思うけどなぁ
自分が人事権のある人に相談されたら、絶対やめといたほうがいいと言う
泊まり仕事も苦にしないガッツが認められて、採用が決まったあとに
「会社の近くに引っ越したいので、近所に住んでいる先輩にアドバイスを聞きたい」
ならまったく問題ないと思うけど
気持ちは理解するとしても現実には無理だし迷惑だよなw
>>23 そこまで覚悟があるならウチで働いてみないか?
月に20万出すよ。
>>12 最初監督が撮影スタッフに「こんなのやって。」と言ったままほっといたら
一粒一粒手描き(紙かフォトショか忘れた)で普通に中割りするみたいに描き込んでたらしい。
実際にそれを使ったのかどうか知らんけど、たしかアニメスタイルかどっかに書いてた
ていうかパーティクルでもできるんじゃね?
>>23 庵野はダイコンやらでアニメ誌に載ったりしてから上京したんじゃなかったっけか。
>>23 が仮にこの業界に入れたとして、10年後どうなってるのかを考えると
鬱々としてくる・・・ってその前に俺だ俺!
撮影専業のスタジオか制作会社付の撮影かでも内情かなり違うだろうから、
どんな所があるかは調べておいた方がいいと思います。
昨年は延べ16人の新人が入ったけど全員消えました
精神論は好きじゃないが「根性ねえな!」と言いたくなってしまう
それ世間一般でいうブラックていうんやない?
34 :
名無しさん名無しさん:2010/01/21(木) 16:52:53
>寝袋と着替えお泊りセット一式と20万持って
働きながら仕事場に泊めて貰うって出来ますか?
そう考えていた時期もありました。
最初は手加減しないと、クモの子を散らすようにいなくなるのも仕方が無い
いきなり3連泊とかあったとか・・・
>>昨年は延べ16人の新人が入ったけど全員消えました
うわぁ…。どんだけ程度の低い職場なんだよ。
「根性ねぇな!」じゃないよ。新人を育てる環境と能力が無かっただけだろ。
4月に入るのって一番きついんだよね
絶賛放映中の9話くらいの真っ最中でしょ?
>>37 どんだけストックあるんだよその作品・・・最近だと意外とあるか。
そもそも年に16人も入れ替わるような業種に4月もへったくれもないんじゃ
39 :
名無しさん名無しさん:2010/01/22(金) 21:18:03
ストック1、2本スタートがデフォ。
>新人を育てる環境と能力が無かっただけだろ。
「会社に魅力がない」も足しておいてください。
>>36 あなたは一体ナニを知っているのでしょうか?
各スタジオの内情は様々です。もちろん思うのは自由ですが
勝手に発想したことを「結論」とするのはあまりに短絡だし失礼ではないか?
意見ならもう少し冷静で客観的な書き方があるはずだと思うが
>>40 客観的にみてブラック企業だと思ったんだけどなぁ
アニオタ騙してタダ働きさせている底辺アニメ会社。
>>40 16人が16人全部やめるってありえないでしょ
先輩はフォローしてあげるのが普通じゃない?
やめた当人にも何かあるんだろうけど
周りの環境もその底辺だってことでしょ
1年で全滅ってのは、よっぽどだと思うぞ
一人か二人くらいは残るだろ…
まぁ、その人たちも3年以内には辞めちゃうわけだけどw
一年で16人が辞めたことを恥じてないところが最低だと思う。
>>32>>40 1年でのべ16人新人が辞める状況を、冷静かつ客観的に判断して
「根性がない」
の一言で済ませる先輩って嫌だな。
一人ぐらいぶっとんだ人がいて欲しかったのかもしれない。先輩的に。
>>47 USBのゲームパッドばらして、フットスイッチ(秋葉で買える)を直結して
JoyToKeyとかのツールで任意のキーを割り当ててやれば同じ事できるけど。
というか、実際にAEやsaiで使ってるけど。(AltとCtrの2つだけだけど)
普通に考えて16人全員が根性無しのヤル気無しアニオタなんてことあるわk・・・
ありそうだから困るw
そうだった場合は面接官に問題有
撮影ってきついの?
アニメーターだけかと思ってた
きつくない仕事なんかないぞ
そんなことないだろ
だって、稼ぎたいだろ?
アニメ業種の中では比較的安定した収入
今や完全デジタル化されオフィスの様な職場
放送前の映像を一番最初に見れる特典付き
切迫したスケジュールの中、分刻みの行動を求められるスリル
そしてそれを終えたときの達成感
そんなすばらしい部門です^^
興味ある方、是非撮影の門を叩いて下さい
※個人により感想は異なります
>>36 そうは言うけどね、一昨年は8割残ったし
さらにその前年は数は少ないけど全員残ってる
事実その辺りのスタッフがウチの主力になりつつある
初めて現場経験する人にとっては「時間」が一番厳しそうだな
雰囲気に慣れる前にいなくなってしまうことが
多いのでそういう表現を使ったんだけどね by32
この不景気なのに毎年新人を採用しているのは偉いとは思うのだが
毎年新人を採れるようなところだったら、なおのこと
そういう当たり年、外れ年もあるだろうから
新人は徐々に慣らしていって厳しくしていくような方法を模索したほうが
いいんじゃないだろうか?
いろいろ試行錯誤してもただのアニオタだったりしたら
結局いなくなってしまうことには変わりないのだが
ぶっちゃけて言う。
16人も入れて、残るのが0ってのは
会社のシステムに不備があるか
会社の人間に不備があるか、そのどちらもかだろ。
そもそも、面接してねーのかって話。
アホみたいに数入れて、こき使って辞めさせたとしか思えんよ。
もしくは、16人入れて面倒みれずに放置プレイとか。
のべってことは5人入ってやめて出戻ってやめての繰り返しが何人かみたいな感じかもw
まぁ、普通の労働環境であれば、去っていった者に対して
「根性無し」とは言わない気がする。
劣悪な労働環境が続いて感覚がマヒしちゃってるんだろうね。
良い職場であれば、余程の事情が無い限り、辞める人なんていないよ。
>>55 一年二年生が主力とかありえないだろ
仕上げじゃあるまいし
察してやれよ
つまりはそういう会社
ウチはこの二年ほど、新人含めて誰も辞めてないなぁ。
64 :
名無しさん名無しさん:2010/01/26(火) 10:35:33
新人16人も採る会社あるんだすごいね。
俺は最初の会社3年で辞めちゃったけど、
7年続いた友達がすごいと思ったわ。
撮影とはちょっと違うけど、某制作会社の制作進行は
入れ替わりが激しかった。
人手が足りない→募集してきた奴を無条件で採用
→即実戦投入→当然トラブルの元になる
→新人に責任を押し付ける→新人が辞める
のループだったよ。以前に回収にきたその会社の制作なんて
制作「回収にきたんですけど、何を回収すればいいんです?」
折れ「…は、はい、これです(データを渡す)」
制作「で、これをどこにもって行けばいいんですか?」
と、毎回そんな感じだった。
何も教えないまま仕事させても続かないんだなぁと思ったよ。
新人制作進行一年で16人位全員辞めた会社もあったなあ
制作でもそれはちょっとな…とか思ったけど撮影でその人数は異常だな
67 :
名無しさん名無しさん:2010/01/28(木) 16:06:06
新卒も何も、作品が減って現役が
就職難な今日この頃にそんなイベントやってもなぁ
就活セミナーwお金欲しいねwww
70 :
名無しさん名無しさん:2010/01/29(金) 00:39:47
新卒相手に5000円もぼったくるなよ・・・
第一、前回の感想を見たら、特別ゲストとやらが
ドタキャンしているじゃねーか
いい加減な企画だな
>67宣伝乙
ここの清水有高ってやつはしばらく業界に巣くって「おれには人脈がある」という
既成事実を使ってる詐欺まがいの人物だぞ
ここに関わっても就職には全く役にはたたないからやめておけ
就職したい会社に直接電話なり連絡をして自分をアピールしてこい
72 :
名無しさん名無しさん:2010/01/29(金) 19:04:16
多分打ち上げとかでお偉方が愚痴っているような
業界のいかがわしい話を聞かされて終了な気がする
っていうか、定着率が悪くて万年人手不足なんだから
業界の為を思っているのなら、場所代ぐらいの金をとる程度にすればいいのに
返金率2〜3割なら、明らかに黒字になっているだろう
こんなところで細かい小銭稼ぎしているような奴の話聞いて
何かプラスになるのか?
高卒とかの社会をまだよく知らない純粋な若者をだます典型だよね。
昨今の就職難を考えると、藁をもすがる気持ちになるだろうけど本当に
なんの役にも立たたないし、時間とお金の無駄である。
断言するよ。
もし業界に入りたい子たちがいたら気をつけてね。こういうクズはどこにでも
いるからね。アニメ好きはだましやすいんだってさ。
撮影を何社か渡り歩いたけど
専門卒ぐらいで(世間的には)異常な職場環境に
20年ぐらい置かれ続けて全員
「もうそこにしか社会的な居場所がない」状態で
心病んでる会社はハンパなかったな。
スネ夫の集団みたいになってんの
昔の撮影ってISOいくつのフィルムで、どこの会社の使ってたんですか?
>>72 激しく同意。
清水有高って人のインタビューか何かを読んだけど、
要するに制作進行続けられなくてアニメ業界から去って、
業界を目指す人を食い物にするシステム「らしきもの」を
作っただけじゃないかと。
「ラクジョブ」というサイト自体、更新止まってるみたいだし、
機能しているとも思えない。
冷静に考えれば、実力とかやる気とかで判断されるのにこんなとこが
仲介したって糞の役にも立たんのは分かるだろ
「この会社をご紹介しますよ」なんてのは求人で十分だし、
持ち込みして売り込めばいいだけのこと
業界を「よく知らない」不安につけこむ悪質ビッチ
79 :
名無しさん名無しさん:2010/02/01(月) 01:01:28
つーか何で今頃そんな事を…
80 :
名無しさん名無しさん:2010/02/01(月) 04:15:10
WXP多用する演出の指示でまいった
>>72 >>76 そのとおり清水有高は詐欺師みたいな人間だよ。元々は金融系の良くわからん人間だし。
食いっぱぐれてアニメ業界ゴロみたいなことはじめてる。
コイツいきなり現れて業界人交流会とか主催してそのたびに参加した企業のロゴマークとかかき集めて
WEBのトップに掲載して「俺は人脈有るんだぞ」とアピールをしているが、実際はみんな「どこそこが来るから参加しよう」
で集まったはいいもののあまりに内容が無い交流会だから毎回大手企業はドタキャンしている。
どこそこの社長が来るとか言ってるけど、当日になると来ない。そんなのの繰り返し。
アニメ会社勤めていると、この会社から電話が来るよ。
失礼なのは、前回参加している会社にもまるで面識が無いような営業電話をしてくること。
現場スタッフはインターンの素人学生を使ってるし、運営が凄い適当。
ラクジョブ?アニメ業界なんざ人材ビジネス(口利き屋)が介入出来るほど金持ち業界じゃねーってのwww
そもそも求人大々的に打たなくてもやりたいヤツは調べてくるし、その程度も出来ないヤツは必要ないのがこの業界。
×口利き屋
○口入れ屋
まぁどっちにしろ派遣だのなんだのでマージン取れるほど潤ってる業界じゃねぇな確かにw
>>75 ウチの会社だと、35mmはEKCN5247(ISO125)
16mmでEKCN7248(ISO100)を使ってたな。後々5293(ISO200)
作品によっては5298(ISO500)
デジタルに移行する頃はVision200Tとか500Tって名前になってたけど。
フジやアグファも使った事あるけど、コダックの妙に黄色身がかった色味がたまんねぇ。
この時期、広告出せば新人希望者は腐るほど来るし、
経費削減で人材を絞っている会社も多い。
有料セミナーなんて行っても職があるとは思えから、
小銭稼ぎのいんちき臭さをどうにも感じるな。
本当にこの業界に来たいならネットで制作は常に募集しているから、
制作から入って業界の内情を見て、別部署に移籍したらどうだろう?
まともで使える制作だったなら撮影や仕上げも覚えられるだろうし、
移籍もありだと思う。
制作で使えない奴だったなら、仕上げや撮影でも駄目だろうけどな。
今年は作品の数も減って、アニメ業界の仕事数が減っている。
去年採用された人間ですら仕事無くて困っている状態。
当然、新人を採用する余裕はどこにも無い。
今年度卒業する専門学校生にとっては就職氷河期。
>>83 どうもありがとうごさいます。
ISO500って粒状性が悪いと思うんですけど、どんな場合に必要になったんですか?
89 :
名無しさん名無しさん:2010/02/04(木) 16:56:24
撮影希望の学生なんですが現場ではレンダリングする時にファイル形式とか圧縮形式ってどれを使ってるんですか?
あと平面にマスクをぼかして使ったらマッハがすごく目立つのですがどうすればいいんでしょうか?
>>89 提出ファイル形式は色々だよ。
クライアントや編集機材にもよるし。
SDの頃はavid用の圧縮が多かったけれど、HDになってからは様々だね。
階調割れはグラデが単調だと出るから、単調にならない処理をする。
やり方はいっぱいあるし、それを美しく消すのは個々の撮影さんの腕だよ。
一番楽なのはプラグイン探して消すって方法もあるけどね。
>>87 ISO500使ってた作品は、全編通して紗(シャ)かけする(DFみたいな効果)作品とか、セルの縦傷での
ハレーション防ぐのにPLフィルター入れるので絞りを開けずに露出稼ぎたい作品とか、
歴史物作品や回想シーンでの画面効果でワザと粒子を見せたい時とかに使ってたな。
高感度だと粒状性悪いとか言われるけどVisionの500とかは、それほどでもなかった記憶が。
それに高感度だと絞り込めるので、シャープな画面が作れるという利点もあったしなぁ。
92 :
名無しさん名無しさん:2010/02/05(金) 04:26:50
>>89 会社や作品によってちがう
データで納品するならAVI(非圧縮)とかQuickTime型式かな
かなり容量食うよ
93 :
名無しさん名無しさん:2010/02/05(金) 04:28:21
AvidはSDの終焉と共に廃れると思いきや
DNxHDは案外軽くて編集が使ってるところも増えてきた
問答無用でアニメーション圧縮とかでよこせとかいう所とかストレスマッハ
>>88 そいやパトレイバー2も5293使ってたと聞いたな。
>>94 編集がほぼFinalCutになったからデータ納品の形式はQTでくれってのはあたりまえだわな
つうか、昔からうちはフッテージの中間素材をQTのアニメーションで扱ってたから
あの「Targa連番でくれ」とか言うのが、ファイル破損エラーは出るわ、
1画像ごとにディレクトリを切るからHDコピーに死ぬほど時間かかるわで
ストレスマッハどころか「化石さっさと滅べ」恨み念波全開だったわー
>>96 うむむ。
俺は編集でAvid使い続けているけれど、今はFinalCutの方が多いのか…
(編集は横の繋がりや交流が皆無なので他所の環境とかよくわからんのです)
ちなみに俺は昔から「QTでくれ」って撮影さんに言ってたぞ。
「アナログβカム滅べ」って。
98 :
名無しさん名無しさん:2010/02/07(日) 01:19:15
そういえば撮影ではAdobeのAE主流だけど
同じ流れのPremiereは使われてるのあまり見たこと無いな
パト2の撮影監督は36で急死したんだってな
労災も何もないだろうが・・・
>98
合成ソフトと編集ソフト、と用途違うもん
101 :
名無しさん名無しさん:2010/02/07(日) 20:50:57
編集業務でもPremiereは少数派だよね
102 :
名無しさん名無しさん:2010/02/07(日) 20:51:41
編集業務でもプレミアは少数はだよね
編集はポスプロと繋がりが強いからね
Premiereが入れた隙はHD移行時だったと思うんだが
FinalCutにやられたね。
SDの頃は個人クリエイターやゲーム系はPremiereも多かった。
104 :
名無しさん名無しさん:2010/02/07(日) 23:23:01
なるほどです
撮影技法についての質問ですが
2つの素材を、動く線を境にオーバー・ラップさせる撮影は
どのようにしていますか?
ディゾルブのこと?
撮影用語としてはワイプだな。普通のマスクワークだよ。
107 :
名無しさん名無しさん:2010/02/08(月) 00:12:51
説明不足でした
例えば、素材は変わらないが
色の感じが動く線の通った後と前で変わる
みたいな効果です、ご教示願います
そういう処理専用のプラグインもあるけど、基本的にはマスク処理。
色が変わる前と変わる前の映像を重ねて、線に沿ってマスクを作る。
線そのものは一番上に乗せる。
×変わる前と変わる前
○変わる前と変わった後
110 :
名無しさん名無しさん:2010/02/08(月) 01:25:34
二つの画像を作り
マスク処理すればよいのですね
マスク処理の方法は撮監に確認してみます
ありがとうございました
素人じゃなくて現場の人なのか…
誰が見てるかわからんのに
現場の撮処理の仕方聞くとか逆にすごいわ
後輩がディゾルブ聞いてきたら勘ぐってしまうじゃないか
あ
114 :
名無しさん名無しさん:2010/02/08(月) 18:12:40
あ
>>96 周囲ではFinalCutよりAvidの方が多いなぁ
>>あの「Targa連番でくれ」とか言うのが、ファイル破損エラーは出るわ、
Targaはネットレンダのファイルチェックが怪しいかったのでTiffでレンダリングして
それからQTか他の連番に変換してたわ。
ずいぶん昔だがそのレンダリングの出力形式をjpgやら中画質のpngで出していた会社が
あって驚いたことがある。
理由は?って聞いたらHDDの容量を稼ぐためで、画質は問題ないからなんて言っていた。
ちなみにその会社でのチェックはマスモニなくて普通のTVだけだった。
今どうしているんだろう?
現場っちゅうか、専門学校の課題とかじゃないかと。
なぜ最初から撮監に聞かんのだろう?
age書き込みしていたので、事情は分からんが
とにかく困っていたっぽいですな。
何か事情があったんじゃないか?
まぁでも普通に撮監に聞けばいいんじゃね?と思うが
釣りかと思っちゃうよ・・・
120 :
104:2010/02/09(火) 02:44:20
すいません、集団での自主制作で
仲間内では分からない技法があったので質問させていただきました
撮監は自称元現場らしくグループ内のチーフです
私は現場の人ではありません
ヤマカンか
>>120 撮影監督クラスじゃなくても現場の人間ならなにも考えずに普通に処理する
レベルの内容ですね。
それが問題になってる事、もしくは問題になっている事に気づかないその
自称元現場のチーフには気をつけた方がいいと思います。
>>121 この人の作品、丸ワイプで終わらせるの好きですよね
ダサカッコいいを狙ってるんだろうけど
>>123 ダサカッコいいを狙うと、例外なくダサカッコ悪いになるという……
SWの悪口はそこまでにしてもらおうか
STAR WARSの悪口なんかいっていませんよぉ
サンドウェッジの(ry
129 :
名無しさん名無しさん:2010/02/11(木) 01:30:40
スペシャルウィークの(ry
そういや最近TBSラジオにはよくアニメーターがリスナーで出てくるな
黒沢っつっても一杯いるしなあ
アニメ放映してからゲーム作ったりすると
仕上や美術まではゲームの制作(グラフィック)に
協力することもあるけど撮影職にはオファーがない、なぜだ!
>>132 悪いな撮影。このゲーム三人用なんだm9(^Д^)プギャー
>>132 少しだけどあることはあるけどな
2Dエフェクトパーツの作成依頼とか
ループ縛りとか容量縛り酷くて激しく勝手が違う
アニメ屋の仕事じゃないので断ってます
挿入新作ムービーでもなけりゃ手伝う事ないもんな。
136 :
名無しさん名無しさん:2010/02/23(火) 03:54:39
生きてるかみんな
へんじがない
ただのてつやあけのさつえいのようだ
この時期忙しいの?
忙しい時期って決まってる?
139 :
名無しさん名無しさん:2010/02/24(水) 03:24:27
暇、仕事が無い、ヤバイ・・・
徹夜に疲れて休職中というか辞めて
貯金でブラブラしてるが
人手は足りてるかね?
うわ、おんなじ境遇の人いたw
人手は足りないが予算が無いので雇えないという悪循環。
忙しい時期は三月。
素人なのですが誰かよければ教えてください
ナルトの線太い時と線細い時があるのって撮影でやってるんでしょうか
作画じゃね?
撮影の作業増えたね
今扱ってる作品に、グラデーション処理を撮処理で入れてるのあるよ
その分仕上が楽になったんじゃないか?
デジタルワークとかもあるし大変だ…
なにその10年前に言い尽くされた文章
浦島か?
今月のCGWorldはアニメ特集で撮影の話も載ってたね
結構面白かった
ああそういやガイナの撮影が取材受けたみたいなこと書いてあったな
アド街にトランスさん出てきたね
創立40年以上はスゴいわ
・撮影会社の撮影
・制作会社内の撮影部署の撮影
・CG出身の撮影
・編集出身の撮影
それぞれスタンスというか考え方が違って面白いよね。
トランスなんかより扱うにふさわしいスタジオいっぱいあるだろうに
杉並なんたらアニメ協会の力が働いたな
iかpの違いって撮影で決まんの?
決めようと思えば決められるけど、普通はマスター機材がHDCAMかどうかで決まると思う。
HDCAMにもHDCAM 24pもあるから関係なくね?
テレビアニメに関しては、ほぼ24pで統一された感があるなぁ。
ゲームのムービーとかだと30とかを要求されたりするけど。
旭ってどう?
作業は結構早いし丁寧だしT光とかもキレイだと思う…私見だけど。
つまり手前味噌だけど、ってことか
旭はかなり忙しくしてるみたいね
161 :
名無しさん名無しさん:2010/03/12(金) 17:17:48
宮城のどうなったんだろ?
東映の撮影も終了か…まあ、三晃プロやバハンあるし…
いつまでも他人事じゃいられないぞ
つまり・・・どーゆーこと?
それは「来月から夜班の人数半分にするから」という一言からはじまった・・・
そしていつの間にか知らない新人が自分の席に座っているという
167 :
名無しさん名無しさん:2010/03/26(金) 16:48:56
ほすっ
す
今月号のCG WORLDは面白かった。
…ただ、どんなに技術的に最先端なことをやっても
大規模な宣伝をやる企業がバックにいなかったり
シナリオとコンテの段階でダメな作品だと
誰も注目すらしてくれんよなぁと思ったり。
つまり・・・どーゆーことだってばよ・・・
世間一般の視聴者はともかく、コアなアニメファンですら
細かい撮影処理なんて気づいてくれない。
某アニメで、ほぼ全カットでキャラの髪の毛にハイライトのグラデかけて
えらく手間がかかったけど、世間の反応は
「風呂場の湯気をもっと薄くしろ!」
みたいなのばかりだった。
いや、それを「世間の反応」と言ってしまうのはどうかとw
>>171 A-1のあれ?
原作似せの為らしいけど、ウザイから止めて欲しかった
あれ何でやってるの?って元ゲー知らない人はみんな思っただろうよ
はっきり言って邪魔
仕上げか撮影分からんけど、無駄なことに労力掛けるなよって思って担当した人を哀れんでいたよ
いち視聴者の意見なので気にせんでも良いと思うけど、やらない方が良かったと思う
ジーベのあれじゃないのか
タイトル言ってくれよ
ジーベのアレで裸といったられでぃ×ばと!だろうけど
デジタルになってから、仕上げと撮影、どっちの領分なのか業界人じゃないと分からんよね
ここ見てニヤニヤしてるコアなアニメファンです
「仕上げでやるのは大変なので撮影でやってね」ってのはよくある話
仕上げは単なる色つけ以外は出来ること無い
それ言っちゃ仕上げの立場が・・・w
仕上げなのに仕上げてないのか
特効って仕上げより撮影に近いの?
AE導入前はフォトショでチクチク貼り込みしたりな。
変形を一発で決めないといけないんできつかった。
173のA-1のって何?
キャシャーンの時
MAD−BOXには参った!
勘弁してくれ
>>183 戦場のヴァルキュリアの「ひたすら影色にテクスチャ」の事では
あれって撮影1箇所じゃなかったと思うんだけど・・・
186 :
名無しさん名無しさん:2010/04/02(金) 12:53:31
歌姫じゃないのか
撮影のすごさは撮影の人にしかわからなジレンマ
やっぱ撮影も色彩スキル無いとだめだよなぁ
188 :
名無しさん名無しさん:2010/04/07(水) 22:42:18
動画番号描いてない演出って意味が分からない。
コレって許されるの?
>188
言っている意味がいまいちわからないけど
「シート修正のリテイクで動画欄じゃなくて原画欄だけなおしてある」
ってコトならそういう演出もいる
海外動仕で動画シートのプリントアウトかFAXが演出に渡っていない事も多い
許すか許さないかは君が判断しろ
原画抜けてから撮影上がってリテイク出るまで、演出が全カットのシートを見る機会が
そもそもあるのかどうか・・・とは思った事はある
動画欄のシートがついてないのを演出のせいにするのはおかしいだろ
今の御時世きちんと撮出ししているとこなんて無いだろうし時間も惜しい
撮出しする時間あるならとっとと撮影にまわせと言いたい
口パク修正リテイクで演出が
「閉じ口は○秒○コマ〜□秒□コマでよろしく!」
という場合はシートに書かないことがあるかも。
193 :
名無しさん名無しさん:2010/04/11(日) 22:01:14
台詞修正すら出来ん演出も確かにいるが、制作任せでマジ何もしない演出もいる。
あいつら業界で干すべきだ。
パク修は時間無い時は
スポッティングシートが直に来るのがデフォ
いつも時間無いので常にそうだが…
195 :
名無しさん名無しさん:2010/04/13(火) 16:57:30
なんで300カット中リテイク260でるんだよ・・・
196 :
名無しさん名無しさん:2010/04/14(水) 14:38:46
全てが駄目っぽいな、その作品。
お疲れさん。
ABか
198 :
名無しさん名無しさん:2010/04/15(木) 14:34:06
AB?
ABです、ありがとうございました。
撮影から演出になることができると聞きましたが本当でしょうか?
>>200 結論だけ言うとなれるよ
まず上司とか知り合いの監督とかに「やりたいです」言ってみれば?
とにかく言い続ける事が重要、もちろん自分で勉強もしてね
個人的には演出やるなら一回でいいから制作経験しておいて欲しいけどね…
>>195 死ねるなw今日一番笑ったわ
しかしそこまでリテイクって何が原因なの?
ちょっと考えられんのだが
204 :
195:2010/04/16(金) 18:08:36
AB?
がわからんけどたぶん違う
内容は
「監督が気に入らない」
あんま言うと特定される
DF参考までもらって合わせたのに
やっぱなしでとかもうね
205 :
名無しさん名無しさん:2010/04/16(金) 19:10:45
迷い猫ーバーランとみた
あと出しジャンケン
207 :
名無しさん名無しさん:2010/04/19(月) 14:15:27
あb
208 :
名無しさん名無しさん:2010/04/19(月) 14:16:14
ABって制作やってんのか?
具体的な指示を出さずに、撮影されたものを見てからじゃないと
明確な指示を出せない演出さんって増えたような気がする。
撮影の事情を知らない一部の人からは
「こだわってる」って風に見えるのかもしれないけど
撮影としては勘弁してほしいですな。
演出「このカット、やっぱ画面動入れてくれる?」
演出「画面動強すぎ。もっと弱く」
演出「それじゃ弱すぎる。もう少し強く」
演出「それだと強すぎる。最初の半分くらいの幅でいいよ」
そういうやりとりの挙句、
演出「今の撮影は演出的なことがわかってないなぁ〜」
みたいなことを言うから困る。
210 :
名無しさん名無しさん:2010/04/20(火) 01:14:52
209
完成の絵を想像できてないのでは?
自分もよくアフタで撮影しててカメラマンの社長に言われた事だが、
頭の中に動いた絵がイメージできてないと、
撮影しても撮影できないでしょ。みたいなね。
まあだから頭の中に具体的な絵ができて無いんでしょ。
>>210 フィルム時代の化石連中に多いんだけど
そういうイメージとかオカルトじみたこというやつは信用できんな
だいたいそれ209がいうところの演出の言い分だろ
「撮影が完成の絵が想像出来てない」と
何mmとか具体的な数値でやり取りするのが一番トラブルが少ないんだよ
>>209 そこまで言うのなら
「シート通り撮るので正確にシート書いて下さいね^^^」
でいいんじゃね?w
>>212 空や雲BOOKの引き速度って0.1mm/kとか書かれた挙げ句に結局早い事が多くて、 いっそのこと
「超ゆっくり」とか「そこそこ動いて」とか「奥よりちょい早」とか書いてくれた方が・・・
と思ってしまう事がたまにあるけど、演出さんも数こなさないとわからないんだろうな、とは思う
212
いや多分正確に撮ったところで、
やっぱこうしようって言われるんでしょ
ああ、めちゃ想像つくはその現場ww
>>213 それはない
そんな変な指示見たこと無いわ
216 :
名無しさん名無しさん:2010/04/20(火) 18:48:45
何回も指示するならもう直接こいよって思う
関係ないけどうちのチームに画面動のヘタクソな奴がいて
そいつと俺のやりとりが209みたいな感じで苦笑した
でもまぁ正直その場でラムプレビューが出来て何度でもやり直しができるのに
何で画面動一つ満足に出来んのか不思議でならんわ
なんで文句言うんだよ
皆で協力していい物を作ろうって気がないのか
初期の円谷プロを見習えよお前ら
>>219 同じとこで作業してるようなとこはいいけど
そうじゃ無いとこなら、あまりの効率の悪さに
愚痴の一つも言いたくなるさ
>>219 協力していい物を≠ト思ってる演出は
行方不明になったり逃亡したりしないはず。
つーかダメ演出の話より
この人(こういう人)は良かった的なのはないの?
あとこういう指示は独特だったけどやりやすかった、みたいな
独特な指示というのはすべてやりにくいです
>>224 全く同意。
基本独特でやりやすかったためしがない。
自分の経験地が浅いからかな。
字が汚い。これも言い方によっちゃ独特な書き方か。
てかよめねーよシートww テキストに打ち込んでこいよ。
226 :
名無しさん名無しさん:2010/04/26(月) 13:15:59
演出の指示なんかまともな物の方が少ない。
撮影が変に感じて自分で調節するようなら、
本当の引き速度がわからないままの演出もいるし。
それに文句言うより、あたりと割り切って直せばいい。
…って、勝手に俺が全部直しているから演出育たないのかもな。
まぁ、センスの欠片もねぇフレーム入れてくる演出とかは
どうにもならんのかもしれないけどな。
字が汚くてシートが読めないのは本当困るな。
急いでるから走り書きになりがちなのはわからなくもないが…。
だからといって、直接本人に「字が汚くて読めません」とは言えないしなw
色々マズい作品を張らないでください
パースに乗ってないDTU、DTBって結構あるよな
よく見たら動きも変だしシートもミスってるな
つーか、だれかリテイクだせよw
撮影者にはもうしわけないけど、やばいうけるww
これ以上無理って撮影の叫びがひしひし伝わってくる。
てかDTBとかにしないで全部作画でやればよかったんじゃん。
撮影でやったほうが楽という誤った認識を何とかしないといけない
>>228 これぐらいだったら撮影で勝手に修正しちゃうレベルだと思うんだが、
ダメ出しの意図があってそのまま撮ったと考えるべきか。
さすがにこのまま流れるとは思ってなかったんだろうな。
リテイク出せよと納品したらそのまま電波に乗ったでござる の巻
録画確認したら、これで全尺じゃなくて正面向きのアップからの繋がりでワロタ。
現場的には笑い事じゃないんだろうが。
撮影ってほんと無能だな
もう演出が撮影やれよ
237 :
名無しさん名無しさん:2010/04/28(水) 16:40:46
自由にできる仕事超楽しい
くわしく
で、どこが撮影したんだ?
というか何て番組?
数年ぶりにこのスレを覗いています。
何も変わってなくて安心しました。
僕はというと、最近担当や部下を持つようになり、
今日も休み返上で忙しく働いてきました。
あの頃の僕は、街の楽し気な空気の中を休日出勤するのが苦手で、
精神的にかなりツライ思いをしていました。
しかし今では全然気にせずに出勤ができるようになりました。
でも、ゴールデンウィークは強いですね。
今日の街の浮かれ具合は流石にツラかったです。
あの頃と比べたら少しは成長したのかな?と思っています。
社長から直接仕事を頼まれる機会も増えました。
ベテランスタッフが次々と辞めていっているからです。
給料はちっとも増えていません。休日出勤は増えました。糞が
ツライハナシダナー
243 :
名無しさん名無しさん:2010/05/06(木) 14:06:12
最近の動画サイトみてると
個人での撮影の敷居が低くなってきたな
Niveとかいうのもあるし
同人の方が稼げるような時代に
会社にこき使われるのはどうなんだろうと最近思う
まともな社会人でしょ
同人を羨ましがってちゃダメだよw
tes
稼げると思うなら同人行けばイイと思うけど、
それよりは敷居上げる方向に努力すべきなんじゃない
絵が書けない 音楽が作れない 同人作れない
俺らは新海誠にはなれない
戦わなきゃ 現実と
同人なら売れないかもしんないけど。
未払いはないからな。
アニメ業界は平気で金払わないからな。
手元に金無いなら仕事外にだすなよ。
詐欺じゃねーかくそが。
グチなんかいいから今やってるアニメの撮影語れよ
未払いが起きても訴訟が起きない不思議
起こすだけの金ないから
ヒエラルキーのある健全な民主主義国家です
グチなんかいいから今やってるアニメの撮影語れよ
ところでCS5が出るけど、みんなが期待してるとこはどこですか?
255 :
名無しさん名無しさん:2010/05/12(水) 14:21:18
>>253 自動マスクみたいなので原撮切り抜きできないものかと
OS、プラグイン全部入れ替えか
導入は当分先だな
>>256 6.5から7以上のハードルになるのかな
確実になる
スタジオパストラルというとこが、撮影の求人出しているんですが、どういう雰囲気
の会社かご存知のかたがいらっしぃましたら、教えてください・・
あと、作品を提出しなきゃならんのですがどんなものがよいのでしょうか?
こんな底辺掲示板の底辺スレで教えられたことを真に受けるんじゃない
ツイッターで撮影とか3Dの仕事やってる人結構見かけるからそっちあたった方がいいと思う
>>259 作画はたぶんぢごくでしょ
シャフトの下請けだから
撮影は知らんが
最近作監クラスがごっそり辞めた
パ○トラル
社長がキチガイ
俺は二度と関わりたくない
シャフトはやっぱ大変な事になってるんだろうか
1月番はトウインクル、今度は旭が手伝ってるみたいだけど
パス○ラルは撮影会社のア○○タを会社ごと買って、
馬車馬のようにこき使って、挙句の果てに
自分のやり方に文句を言う撮影を放出した。
というのを最近聞いた。
ア○○タってエロアニメしかやってないようなとこだろ
無茶なスケジュールでも文句を言わず線撮を撮る部署が欲しかったんじゃない?
秒単価で「コンテ撮だけ」受けるんであれば撮影はバカバカしいぐらい稼げるからな。
逆に言えば制作会社は「最終的に何も残らないコンテ撮を撮る為に金をドブに捨ててきた」のだから。
わざわざコンテ撮を撮ってNHK放送で流した会社があるらしい。
>>268 コンテもほとんど仮だったな。「処理一考」とか。
段々出来ていくOPなんじゃないか・・・と思ったけど
そうじゃなかったらアレは狙いとも言い切れないヒドいレベルだな
ア○○タなんてまだ存在してたのか
こんな状況で自分のやり方とやらを押し通そうとする神経もすごいな
どこだよ、あずはた?
272 :
名無しさん名無しさん:2010/05/19(水) 09:37:25
アニータ
アニオタ
明日の昼までコンテ撮おいしいれす(^q^)
>259
パス○ラルは去年シャ○トの作品を制作管理こみで受けたが、
社内の賃金かなにかでもめて。所沢にあった別スタジオの作画班が滅茶苦茶
になり、作品が動き出してから制作できませんと言い出しシャ○トに戻した。
ただでさえ悪かったスケジュールが悲惨になったそうだ。
そんな会社がなんで今更撮影部を?と思うが、単純に線撮部隊が欲しいだけ
でしょ。
だいたいそんなところで撮影技術を教えてくれる人がいるとは思えない。
やめておきなさい。
276 :
名無しさん名無しさん:2010/05/21(金) 11:00:14
時給750円で撮影部埼玉だっけww
277 :
名無しさん名無しさん:2010/05/21(金) 18:49:04
ア○○タってパス○ラルに吸収されたのか。。。合掌
あど○ぶスタジオってまだある?
質問かぶるけど、あどりぶとデジタルシャフトって別物なのかい?
279 :
名無しさん名無しさん:2010/05/22(土) 03:18:34
>>278 別物。古沢さんはもういない。
・・・今の撮影監督はどっかのゲーム屋から来た
辛抱大帝のペット。
・・・と風の噂で聞いた。
>>275 しかも出来る人、辞めちゃったらしいからね。
埼玉もえらい遠いヘンピな所らしいよ。唯一の
コンビニまで片道15〜20分位かかるとか言ってたな・・・。
空にアメリカ軍の飛行機が飛んでくんだってwww
ア○○タに出来る人なんかいたのか?
まるで見かけないからほぼ線撮会社だったんだろあそこ
>>279 >>空にアメリカ軍の飛行機が飛んでくんだってwww
それって福生の横田の飛行機ですかね?
だとすると所沢とはいっても東京寄りの所沢ではないですね
東京都はいえ、あの辺りまで行くと普段お買い物に徒歩だときついんだよな
282 :
名無しさん名無しさん:2010/05/25(火) 00:44:20
ごめん。昨日改めて聞いたらアメリカ軍じゃ
なくて、自衛隊の飛行機だった・・・。
283 :
名無しさん名無しさん:2010/05/25(火) 15:16:40
撮影の採用に関して質問なんですが、
22歳、新卒(理学部生物学科)、パソコンスキル特になし
以上のスペックで撮影として雇ってもらえる所ありますかね?
中卒レベルの賃金で良ければ
公務員受かるならそっち行くよろし
入社後しばらくは10万ちょっとの手取りで生活していく根性と
10年経っても20万以下の手取りで生活していく勇気があれば
アニメ業界でやっていける
同じ大学卒で普通の企業に入った友達は、ボーナス50万だとか月給30万だとかで
嫁さんもらって、ローン組んで家買って、海外旅行行ったり、子供育てたり普通の幸せな人生を送る
そういうのを見て後悔しない覚悟があればアニメ業界でやっていける
288 :
283:2010/05/26(水) 01:44:54
>>283ですが色々回答ありがとうございます
因みに
>>283のようなアニメ制作スキル(特に撮影)が入社次点で一切なくても
具体的に京○二やJCスタ○フなどの大手制作会社にも撮影として入社出来ますかね?
同じような質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします
>>288 おまえみたいな向上心のカケラもない糞野郎は
掃いて捨てるほどいるからアニメ業界には不要
>>288 電話してみなさいよ
大手でも採るトコは採るよ
でも京○二もJCスタ○フも大手じゃないよ
資本金とか会社の規模くらいは調べなさいよ
就職なんだからさ
>>288 全体的には飽和状態だろうから、今考えられるのは誰かが辞めたら募集出す、というケース。
新卒でも採るかはそこの状況次第(隊長が欲しいのか特殊部隊が欲しいのか兵隊が欲しいのか)なので
そこはケースバイケース。このスレの序盤にもあるけど1年で人が入れ替わりまくった、
ってところもあるみたいだから運がよければ、いや、悪ければ・・・。
特殊部隊と小隊長は欲しいが、兵隊はいらん。
募集がないなら待て
妥協して聞いたこともないようなとこに入っても
時間の浪費でしかない
294 :
名無しさん名無しさん:2010/05/26(水) 23:05:06
>>288 まだ他に選択肢は沢山あるから絶対やめとけ。
大卒でアニメ業界行きなんて・・・ 親が悲しむわ
自分が社会不適合者だという自覚があるならいつでもおいでよ
T2はやっぱ奇麗だなぁ
みんなエヴァ買ったの?
298 :
名無しさん名無しさん:2010/05/28(金) 20:50:28
大卒の平均年収
年齢 全体 大企業 中堅企業 中小企業
20 〜 24 325万円 337万円 325万円 294万円
25 〜 29 437万円 480万円 419万円 374万円
30 〜 34 553万円 634万円 515万円 456万円
35 〜 39 684万円 788万円 612万円 524万円
40 〜 44 820万円 927万円 729万円 653万円
45 〜 49 863万円 1022万円 778万円 630万円
50 〜 54 869万円 1060万円 808万円 645万円
55 〜 59 849万円 1019万円 812万円 641万円
60 〜 64 668万円 846万円 651万円 545万円
65歳 〜 663万円 845万円 736万円 504万円
全体 681万円 793万円 622万円 537万円
→
http://www19.atwiki.jp/kyuuryoukenkyuujo/pages/12.html
299 :
名無しさん名無しさん:2010/05/29(土) 23:15:01
この商売、どう頑張っても年収180〜250くらい
だからな〜。年齢、学歴関係無く・・・。
これでもいい方?
俺は20歳で入って23歳くらいの時、
良い時で20万越えるくらい。
正社員なのにそこから保険とか自分で引くから、
手取り16万くらい。
若い時の辛抱でこれならいいけど、
ずっとこのままは厳しいな。
知り合いの40歳は月40万とか言ってたな。
撮監?ヒラ?
制作会社持ちの撮影部だと
どこでもせいぜい平だと15〜20
撮監でも25ぐらいが関の山
世間から見れば低いが
他部署だと大方歩合で安定しないので
月額で貰えるので業界内では良い方
毎日コンテ撮の仕事が150カットが入ってきたら
秒単価100円だとしても楽してぼろ儲けできるよね。
…ってなことを考えて一時期線撮会社が乱立したみたいだけど
アニメの本数減って次々と潰れた。
305 :
さー:2010/06/03(木) 04:19:15
150CUT半パートとして640秒か?
秒単価100円だと一日64000円?
これをぼろ儲けと書く時点でヤバイって。
306 :
さー:2010/06/03(木) 04:43:02
ん?最近どーなんだろ?不況だし。
そっち抜けてしばし経つからずれてるかも。
ごめん。荒らすつもりなし。
汚された
>取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
IEで下段に出るこの表示って進行がよくする口癖と同じだな
知り合いの撮影は
「一箇所でやっていても給料は上がらない。
移籍時に会社と交渉して自分で上げていくしかない」
とか言ってた。
それで移籍とか独立とか多いのか
撮影ってそんな腕一本みたいな職業だったのか
312 :
名無しさん名無しさん:2010/06/05(土) 03:13:15
撮影さんは職人だろ!
常に新しい知識、技術入れていかなかったら、
古臭い画面しか作れなくなるって。
特に今なんてCGメイン何だから、新しいエフェクトの
使い方とか知っておかないと仕事来なくなっちゃうよ。
15年後のサザエさんはイノセンスみたいな画面効果が入ります
むしろサザエさんは新房演出に退化する
イノセンスは特にこれといった効果ないだろ
無駄に重たくしてるだけで
波平「わしの目を盗んだなぁあああ!」
フネ「いやですよお父さん、メガネなら頭の上にあるじゃありませんか」
「キルゾーンに踏み込んでるわよ、三河屋さん」
昔のカメラマンはほんとに職人だった
助手は徒弟で悲惨だったけどw
押井もスタジオ入って速攻現場の最前線に放り込まれて、一番怖い部署が撮影だって言ってたな
フィルム時代のメインスタッフは実写映画から流れてきたのが
多かったから、基本は体育会系の思考回路。
フィルム時代を経験している進行曰く
「撮影に行くと、とりあえず怒られた」
らしい。
もっと今放送してるアニメの撮影語ってよ
冬場は乾燥しているからセルを触るといちいち静電気が発生して
撮影助手さんは半泣きしながら仕事をしていたとか
五年もすりゃ半数以上が入れ替わるこの業界で
実写から流れたのが多いとかねーわ
ホントに初期の初期だけだろ
助手が遅いと普通にケリとかくらうらしい。
俺は大丈夫だったけど。
知り合いはあまりにも手が遅いから
少林寺の奥義をくらったとかなんとか。
ただ早いだけが価値だったFixシート時代の悪しき風習だな
326 :
名無しさん名無しさん:2010/06/11(金) 20:32:23
V編から放送まで一週間って
時間あるほうですかね
327 :
名無しさん名無しさん:2010/06/11(金) 22:32:24
撮影やりたいが、経験ない
もっと今放送してるアニメの撮影語ってよ
四畳半は楽そう
四畳半てどこまでがアニメーターの領分なんだろう
背景とかあのノリについて行くの大変そう
きっちりした背景でもないし実写とか使ってるし
四畳半はほとんどが演出の領分だろ
演出が用意した実写素材を加工してダメ出しされて
また処理考えて・・・みたいな。見たこと無いけど。
前に四畳半原撮やったけど
動きの内容にしては
原画枚数はやたらおおかった感じがした
それ、原画欄に田中って書いてなかったかw
334 :
名無しさん名無しさん:2010/06/16(水) 14:17:03
濃い処理して大変そうなアニメあるが、消費のニーズはあるのかね。
挑む勇気は称賛するけど、売れてナンボだからな。
まぁノイタミナはそういうことする枠だしな
336 :
名無しさん名無しさん:2010/06/17(木) 14:19:08
昔はセンスあるアニメって感じがあったけど、
今や妙なアニメ枠になった
消費者が求めているのはキャラクターとアニメーションと脚本の出来だろ
撮影・美術・編集・仕上げあたりのパートが出来るのは雰囲気作り程度。
ただ、雰囲気をぶち壊すようなことを全力でやらかしたら、
フィルムの本質的な出来にも関わってはくるだろうけどな。
てか、客のニーズを対する方法論を考えるのは監督やらPの仕事。
その方法論に技術で答えるのが撮影の仕事。
その方法論が的外れであっても文句を言わず
休日返上でやらされるのが撮影の仕事。
「なにこのアニメ、メッチャ雰囲気いいじゃん」みたいな絵が欲しがる
新房病や新海病の演出が増えたんだけど、
撮影だけでやろうとすんなハゲ っていう愚痴を最後に添えます
編集と仕上げは雰囲気作りできないだろ
釣り針大きすぎだろw
>>337 よっぽどの信頼関係か主従関係がないとああいう画作りはできないよなぁ
真似る事は出来てもボロが出るというか
編集は人によって変わる
コンテがあるからとかあんまり関係ない
撮影だったらよくわかるっしょ
>>337のいう「仕上げ」に色彩設計も入っているとしたら
雰囲気には大いに関係あるだろー
美術と色設計がしっかりした作品じゃ撮影がやることはほとんどない
撮影がシート打ち以外でやってることって、ほとんどが他パートの尻拭い
仕上げは黙ってろよ
ファイルならべ屋 にはなりたくないです。
エフェクトがアイデンティティ
ファイル並べだけで食っていけるならそれもありかと思い始めてる
一理あるとおもいます
でも、いつ食べられなくなるか不安だ
それは撮影に限ったことでもないしなぁ
>いつ食べられなくなるか
そんなこといってたら あいじぃが・・・
田中さん 元気かな
昔 お世話になりました
撮影あんなにスゴイのに・・・報われないね
誰やねん
田中さん?上の人?
ほら、撮影監督のヒトでしょ
参考書とかも出してたな
知らんねえ
モグリか
ピー・エー・ワークスの撮影監督だね
IGの撮影をおおくやってる人
IGがヤバイのか じーべっくがヤバイのか
田中さん富山おくりなの?
IGのヘボアニメ量産化に加担した一人か
そりゃ報われるわけないわな
そんな ヒドイ言い方・・・
撮影としては すごいがんばった人でないの?
撮影は 会社や作品は選べないしなぁ・・・
まぁ田中さんはこれからも仕事いっぱいあるとおもうけど
選んでもらえる人も中にはいるけどな、撮影監督
さすがに自社は避けてばっかは出来ないだろ
いや田中さんはPAじゃないよ
PAのサイトにインタビューが載ってるだけで
仮にヒットしてたら撮影の力が大きかったとか言うんだろ
コケたものは素直に受け入れろよ
かつて売れて撮影が褒められたアニメ
売れなくて撮影が叩かれたアニメ
って何かあったかなー、と思うと微妙な気持ちに
>>355 PA作品の撮監は今のところ全部T2では?
現地富山に内部の撮影あるらしいけどな
>>363 そーなんだぁ ありがとうです
もともと 出向してるんだよねIGに
あのやり方はスケジュールないと無理だよね
>>363 撮影なんて評価するのもできるのも
結局は同業者だけ
監督や色彩設計は撮影監督の力量を
わかってるとおもいたい
色彩設計なんぞは他部署のこと何もわからんだろ
撮影でフレアのっけたらセルの色が変わるとイヤな顔されたことがある
1cutごとpsdで撮出しする色指定さんもいた
オールラッシュって撮影監督も行くよね
スケジュール押し付けられて撮り終わったところに来いやってのは酷な話だけど
>>369 湯気とかね
V編で入れられたら文句の言いようがない気もするけど
おいら 明日のリテイク作業に支障があるって言って
最近、ラッシュ行かない ほとんど作画仕上リテイクだし
>>368 >>色彩設計なんぞは他部署のこと何もわからんだろ
同意。
作画、背景、撮影、CG、これらの部署には監督という名称がつくのに
色彩(仕上げ)に監督名称がつかないのはなぜか。
色彩もしくは仕上げ監督と呼ばれてもおかしくない実力の方もいるが、
実際の現場では他の部門よりも自分の仕上げ部門の都合を希望を通すことに
固執してしまう人が昔から多いのが一つの理由ではないかと思ってます。
>>367 監督レベルでも明らかに撮影わかってない
って感じの指示だす監督はいる
個人の力量の話ってか特定の誰かの愚痴になってるじゃんw
撮影で版権とか加工します?
するっちゃする
しないっちゃしない
>>377 ありがとうございます。
どれくらいのものを求められているのかわからないっすよ。
あんまりがっつりブラシ入れたくはないんです、個人的に
>>378 そういう時は、とりあえず「こんな感じですか?」って提示してみる
「もうちょっとこう」って言われたら直す
「いや、もうちょっとこう」って言われたら、ちょっと来いって言って
監督なりに横に付いて見てもらう
>>379 ありがとうございます。
そんなになかなか強く言えないです。そんなに直すとこあったら
もう二度と来ないでしょうが、ほかに比べて技術が足りないのか
頼むひとのセンスがズレてるのかわからないですから迷います。
撮影もそうですが放映なり印刷物なりみたファンの評価が
なかなか聞こえてこないで不安が先にたちます。
でも数少ない機会である版権はとても楽しくやりがいがあります。
おお振りの版権他作品に比べてぼやけた感じだけど、あれって撮影の差?
てゆーか、撮影のクレジット入れてるのおお振りだけなんだけど
一般的な版権ものと作り方違うのか?
放送素材から切り出しただけとか?
昨日はじまった番組、ホホブラシが常にのってる
めんどくさいでしょう撮影は
たしかT2さんだったので変なことにはならないでしょうけど
最近 撮影の負担が大きくなってますな
ブラシごときでそこまでこだわることもない
こだわるならもっと別な部分だろ
ABといい今やってる生徒会なんちゃらといい、この常に強い日差しみたいなの
が差し込んでるのって流行りかなんかなのか
デジタルになってから京アニを筆頭に無駄に入射光キツイ作品多いよな
もうちょっと自然な味を出して欲しい
正直ウザイ
昔は基本透過光だったからどぎついのもあまりなかったしいい塩梅だったんだが
ダンバインOVAとかどうかと思ったけどw
デジタルは表から当てる方が楽なの分かるけど、裏から当てると格好良かったりするのに
出遅れたけど、PAの内部の撮影はもうないはずだよ
やってたの攻殻のころに専門でたばっかりで撮影の基礎的なこと
教わっただけのかたが演出とタッグ組んで当時やってたと
知り合いから聞いたけど・・・真偽はしらん
388 :
名無しさん名無しさん:2010/07/07(水) 23:47:27
自然にするなら撮影台使ってデジカメで入射光撮影するしかないかも。
殆どの会社はアフターで作ってるんでしょ。
それともどこかデジヒューとか使ってるのかなww
386の言っていることがよくわからない
表だの裏だのってどういう意味?
エイケンェ・・・
391 :
名無しさん名無しさん:2010/07/08(木) 20:39:24
設計さんはセンスが大事だが、本当にいい色作る奴は少ないな。
撮ってて、仮色?と思ったら設計が作った色で、笑ったわ。
わりとどうでもいい
辛い
苦しい
殺して欲しい
お金が無い
でも転職先もない
もうだめだ死にたい殺して
>>394 ノーマッドではなくてノーサイドじゃね?
そうだったノーマッドごめん
謝っても赦さないよw
ノーマッドとノーサイドじゃ、天と地ほどの差があるだろうに
つーか、よく元請けやってられるよな>ノーサイド
>>394 製作会社-制作会社-グロス制作-グロス手配の撮影って関係だと関係が遠過ぎて何言っても通らないっていう
最悪のパターンだなぁ。おまけに制作会社ってもうない所じゃ・・・。
そのスレは前から見てるが内部事情に詳しい人がタレ込んでのか、そこに近い、或いは
遠い人が勝手に妄想ぶちまけてるのかなんなのかよく分からん
単なる私怨だろ
あって害になる団体でもないんだし、安全なとこから文句言うだけなら誰でも出来る
文句あるなら自分が役員にでもなればいいだけの話
人望も何もないから無理なんだろうけど
事の発端はmixiのjanicaコミュ内だし安全なところからってわけでもないんじゃないか
最初に異議を唱えたのが誰かは知らんが
680 名前:名無しさん名無しさん[] 投稿日:2010/07/05(月) 04:16:33
『「若手アニメーター育成プロジェクト」経費の概要』平成22年6月6日
*これは文化庁からJAniCA交付される(された?)約2億1千万円の振り分け表であります。
◎賃 金 ¥306万(誰が貰ったのでしょう?JAniCAは基本ボランティアではなかったの?)
◎諸謝金 ¥518万(いわゆる『謝礼』の類です。。。以下、上と同文)
◎旅 費 ¥401万(大阪-東京、或いは、東京-神戸だとして飛行機のビジネスクラスなのかな?)
◎借損料 ¥466万(芦田さんが個人負担した金額だと思われます)
◎消耗品費 ¥51万8千(明細の欲しいところです)
◎会議費 ¥47万6千(同上)
◎通信運搬費 ¥76万3千(同上)
◎雑役務費 ¥3,772万(意味不明です。誰がこのような大金を『雑服務』で支払われるのでしょう?)
◎再委託費 ¥1億5,200万(¥3,800万×4です。文化庁としては唯一納得がいく支出でしょう)
◎消費税額 ¥43万3千(5%だとすると、元金が¥866万になりますね?)
◎一般管理費 ¥568万(通常、家賃光熱費だと思われますが、公式ページには何の説明もなし)
事の真相」は謎ですが、事実関係だけを淡々と追うことで各々なりの「推測」は出来ると思います。
法的には「手弁当で手伝って下さる」と『勝手に』信頼して、実印まで預けてしまった元・会長の不覚もあって追及は難しいようですが、
少なくとも JAniCAの設立に尽力なさった方の引き際としては、あまりにも哀れで正視に堪えません。
で「実印を預かった」方は、公式に謝罪も弁明もなく、「組織のために部分的には勝手に行動した」と、
一部擁護者がいるのを良いことに現職に居座ったまま。。。
ソースは?
おたふくで良いか?
芦田豊雄以下、ライブスタッフがJAniCA脱退ってのはホントかね?
764 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/26(月) 16:44:54
撮影仕上げって特にデジタル化以降儲かって仕方ないらしいぞ。
実質手取り100倍だろ
浅はかだなあ
実質手間100倍だな
撮影はやることめちゃくちゃ増えた
体力的にははるかに楽になったけど
仕上げはやることかなり減ってる
くっさいセルカラーともオサラバできたし
減ってる分だけ時間なり人手なりは削られてるよな
海外動仕は美味しいだろうけど
仕上げと一緒くたにされるのはかなり心外だな
いい加減ウザい
撮影って制作、アニメーターよりきついの?
aftereffectsいじるの楽しいんだけどそれだけじゃだめかな
キツイかどうかは会社によるかと。
AE出来ればいいんじゃね?技術は現場で身に付くし。
ま、今のご時世撮影募集があるかは知らんけど
やっぱり会社によるんですね・・撮影のみの会社とアニメ工程全般的にやってる中の撮影部門だと撮影のみの会社のほうが忙しいのでしょうか?
たしかに・・・
撮影募集なんて今あるのか?
春に入ったひとがぼちぼち辞めていくから、
そのうち出てくるよ。
年収500はいくとか言ってるブログあったけどほとんどがもっと安いよね?
420 :
名無しさん名無しさん:2010/08/17(火) 14:49:57
そんな貰ってる奴おるんか?
よっぽど大手のごく一部じゃないか?
監督でも500なんて行かないよ
新人の年収はホリエモンの1ヶ月の家賃以下だし
雇われで年収500行ってる撮影マンなんて1%以下だろうよ
ほとんどの奴が半分ぐらいの年収
撮影会社社長ならそのぐらいいくのかな
テレビシリーズの撮影監督レベルでも200万が普通だったりする。
そもそも撮影監督ってのが大したポジションじゃないからな
ただの作品受付係だし
撮影の人がどう思ってるか知らんけど
他の部署はそう思ってないって…
今は撮影の良し悪しで全てが決まる時代
撮影で誤魔化しが効くようになったから依存度が高い
昔は職人の業って感じがあったけど、今はデジタルポンでそういう感じはないけどやることいっぱいで大変そう
どこで募集してるんですかああああ
AE使えるってだけじゃだめかな?
>>428 AE使えれば大丈夫だけど・・・
しばらくはどこも人取る余裕なんてないだろうな。
音響の助手5年目だけどそろそろ撮影にいきたい
>>428 AICが募集してる。
経験者のみの募集みたいだけど、応募してみるだけでもやってみたら?
432 :
名無しさん名無しさん:2010/09/19(日) 13:45:30
AICって今やばくね?
外注スタジオへの未払いが出てる。
またか
グラフィニカのとこにGONZO移転するんだな
グラフィニカ、某作品で雑な仕事してアニプレックスを
激怒させちゃったらしいけど大丈夫なの?
ストパンか?
ストパンはアニプレ関係ないような
アニメやめよかな。
どこの撮影が景気いいの?
景気の良い撮影ってのがイマイチ想像できない・・・
食う暇も寝る暇もないのが景気の良い撮影
景気いいけど忙しくて地獄、景気悪くて暇過ぎて地獄。
どっち?
・・・程々がいいに決まってるだろ
忙しくて地獄なんてとこ今あるんですか?
ソウルイーターイイね
誤爆
今忙しいのはダンピング価格で仕事受けまくってる会社。
こういうときは人数の多いところが有利だね。
取り返しのつかないことになるのもそういうとこだけど...
447 :
名無しさん名無しさん:2010/10/03(日) 01:06:19
jcは相変わらず地獄らしいっすよ
いろんな意味でwww
シャフトは相変わらず天国なんでしょうね
色んな意味で
暇→普通→忙しい→地獄→天国
ってことですね。わかります
スタドラのOP手間掛かってそうだけど
あんまり評判良くないな・・・
俺妹おろされたようだが何やらかしたんグラフィニカ
お前ら転職すれば?
アニメの世界に入りたくて入って撮影の仕事してるやつなんているの?
どうせならアニメーターの方がいくね
アニメで最終的に左右するのは撮影じゃない?
所謂クオリティーが凄いってアニメはどう見てもエフェクトが上手いんだって
いい例がABの画の評価とかで、作画は凡なのにクオリティーをやたら連呼されてたてだろ
あの作品は完全に撮影だよ
ABのクオリティが凄いって言われてるの聞いたことねーけど・・・
誰が言ってるの?
撮影のサの字も、作画のサの字もわからない連中が言ってたの?
全然関係無いけど、彩色ミスを作画ミスって言ってるのはたまに聞くな。
初代トランスフォーマーは同型色違いのキャラが多数出るので彩色ミスが頻発していたが、
ネット上では作画ミスとして扱ってることが多い。
>>454 ライト層が作画よりも撮影偏重でクオリティを感じるとるってのはなんとなくわかる気がするけど。
そいつらは作画やアニメーターに多少の関心はあっても、誰も撮影のことなんて気にも止めないよね、。むしろ両者の区別がない。
つまりはそいつらの意見なんてどーでもいいんだよきっと
最近は撮影で効果掛けすぎてうざい作品が多い
もっと抑えた感じに出来ないのかよ
画面が白いのきになる
>>458-459 それって演出判断の範疇だと思うけどね。
そういう作品jは監督・演出が撮影処理までコントロールしてるケースに多い。
撮影からフィルタを強くしたいという提案があったとしても、
逆に「足さないで」「弱くして」というリテークが出るはず。
というか、そういうテストを撮影開始前に絶対やるからね。
画面設計をセンスのない撮影に丸投げして、
何だかよくわからないフィルタをかけられちゃっても、
「まあ、これでもいいんじゃないのー?」的な監督・演出もいるけどさ。
いずれにせよ、極端な画面構成の場合は、そういうオーダーがあったんだと思う。
撮影の独断で撮影処理をFIXさせるようなことはないし、
あったとしたら、その段取り自体が間違っている。
変な撮影処理といえば百花繚乱
黒フチは狙いだろうけど、セルにボケ系のフィルタかかってないか?
アレのせいで絵が見づらくなっているような・・・
あの処理入れるならノーマルを一段上げた方がいい。
それ単にボケ画質の千葉で見てたとかじゃないか
パラ入れるアニメ多すぎ
なんでもかんでもパラいれりゃ良いってもんじゃね〜ぞ
例えば?
完全な子供向け番組ならともかく、セルに多少はパラ入れないと
ペラペラで見られたものじゃないと思うが。
パラって%指定してるんだっけ?
撮影後のシート見たら理解できそうにない数字がいろいろ書いてあった
キャラに対する何かしらの処理を頼まれるのが
ここ数年でデフォルトになってきた・・・。
目とか髪とか。今期のアニメはほとんどの作品で
何かしらの処理入ってるよねぇ。
ラノベイラストやギャルゲ系の作品の
キャラ絵のテイストを活かそうとする作品は特に。
この手の処理はキャラサイズの大小で
調整かけなきゃいけないからダルいわ・・・
>>466 担当するスタッフによるだろうな。
指示なしでもおkな人と、書かなきゃ出来ない人がいる。
なんでも書かなきゃ気が済まない撮監ってのもいるけど。
フィルム時代〜デジタル黎明期の人と
完全にデジタルに移行した時代に入った人とで
出発点で撮影に対する考えとか違っているんだろうね。
逆に古い人間になりすぎると、「デジタルなら何でも出来る=撮影で全部やれ」になるからな
撮影の新人からはじめて撮影監督になれるまで
何年ぐらい経験つむものなのでしょうか?
3〜5年とウチの先輩は言っていた
少なくとも3年は必要なんですね。
>>472 >少なくとも3年は必要なんですね。
いや、あくまで目安だと思うよ。
会社や個人の能力で変わってくるだろうから、もっと早いかもしれないしもっと遅いかもしれない。
俺も新人なんでようわからん。
ベテランさん、もしよろしければ答えてもらえないでしょうか?
何年やってもダメな奴はダメ。
うちの場合、早くても10年選手かなぁ
撮監の仕事なんて、80%は他セクションとの調整だから
経験浅いうちになってもツライだけだよ
撮監なんてただの班長だから
上が抜ければ自動的にスライドされる
今の撮影は作監と違って実力至上で選ばれる訳じゃないしな
基本的に元請撮影の馴れ合い
腕も無い奴がポンポン撮監になれてる異常な時代
機械に頼る時代だから、ある程度は誰がやっても同じ
479 :
名無しさん名無しさん:2010/11/17(水) 03:59:25
だから、カメラワークめちゃくちゃな作品よくあるんだろうな。
ちなみに撮影監督はチーフと分ける方が良いかも。
チーフは利益、監督は質を求めるもんだし。
両方求められりゃ一番だが、それが出来る環境がある会社はそう無いかもね。
>>477 演出やってるけどそれわかるわー
こんなに若いのに撮監やってんだーっと思って関心してたら
口だけで達者で詰まると時間無いので無理ですで逃げる奴の多いこと多いこと
腕はともかく馬力のある奴に撮監やって欲しいですね
元請撮影のエリート意識みたいな風潮はなんなんでしょうかね
グロス撮回の方がやり易いことの方がはるかに多いですわ
そしてどんな仕事も「撮影様お願いします」ということでやらされる撮影(改め何でも屋)であった
>>477 元請で常に複数TVシリーズが回ってて仕事に困らない所なんてJC,AIC,DEENくらいでは?
G社の離合集散ぶりを見てると「あぁ、これが業界再編か」とすら思えてくる
483 :
名無しさん名無しさん:2010/11/30(火) 17:05:39
撮影って副業出来る位のヒマある?
サイト運営なんだが
485 :
名無しさん名無しさん:2010/11/30(火) 23:24:42
稼働時間がわからないのに答えられるわけないだろチンカス
486 :
名無しさん名無しさん:2010/12/01(水) 06:09:38
二時間位かな、ヒマな時チョコチョコ弄ったりで
拘束時間は長いけどヒマな時間、待機時間が多い
仕事場なのか知りたかった
フリーならともかくスタジオに所属していて職場で副業なんてできるの
アニメーターぐらいじゃないの
T2とかは定時で仕事やってるっしょ
そういうとこ入ればいいさ
489は何を言おうとして力尽きたのか
491 :
名無しさん名無しさん:2010/12/08(水) 02:45:02
定時か…良いところだなぁ、勿論定時って6時だよな
週休2日制?それなら給料安くても入りたいわ
たいてい朝10時〜夜10時の12時間が基本じゃね
そのうち2時間の休憩を引かれるから
金は10時間で計算だな
>>493 いえ、8時間扱い
基本給しか出ないから
T2の定時って何時ですか?
常に定時ってのは不可能な気もするが、アニメ業上
定時だけで仕事してられるなんて
よっぽど暇な会社か仕事任されてない雑魚ぐらいだろ
仕事できる奴ほど拘束される時間も長くなるという法則
公務員にでもなれよ
昼班夜班あるところは強制的に交代では
そうでもないよ
放浪息子メンドくさそうな処理やってんね
放浪は白過ぎる
原作も確かに白いけどw
白さが内容の気持ち悪さを助長してる
マギカの撮影ってクソだよね
セルアニメっぽい雰囲気でいいのに
これはゾンビですか?とかフリージングとか
撮影がスポイルしているアニメが多い
夜間の戦闘とか単に画面暗くしているだけで、
色使いとか工夫ゼロ
セルの最前面に黒っぽいグラデーション被せるのってはやっているのかね?
肌色は汚くなるし作画は死ぬし
撮影って、AEが使えれば絵心もカメラ技術もないド素人でもできるんだね。
撮影の仕事は最小限度であるべきだよ
506 :
名無しさん名無しさん:2011/02/15(火) 04:42:49
素人乙www
うん、なんか言ってるみたいだが素人乙に同意ですな。
とりあえずスレタイを読み直しちまったぜ。
撮影処理ゼロだとテカテカでスカスカに見えるぞ。
ガクガクスカスカの作画を何とか見れるようにしているという点で
まどかの撮影は評価できる
こないだ初めて見たけどワンピは変な処理掛けてないからすっきり見易い
楽したいって素直に言えよ
DEADLEAVESは同年にやってたエフェクトバリバリのイノセンスと違って
全く撮影処理入れてないって話だったな
514 :
名無しさん名無しさん:2011/02/18(金) 13:41:50
シャフトのコンテ読みづらい
せめてコンテ用紙に書いてくれ
業界内でシャフトのいい評判を聞いたことが一度もない
>>509 テカテカスカスカのほうが、作画の善し悪しがはっきり分かるし
アニメーターの意図も伝わりやすいよ
スクリーントーンを貼ってないマンガのほうが味があるのと同じ
>>505 >>516 あ、すいません、ここ業界板なんで。
つか作画の良し悪し見たいなら動撮なりタイミング撮でも見てれば(ry
まぁなんだ、一部で作画さん持ち上げまくったおかげで作画さんが
監督演出より上に見えてるのかな
>>516 糞作画オタクは隔離スレから出てくるなよw
撮影とは―
糞作画をなんとか見れるようにするだけの簡単なお仕事です
520 :
名無しさん名無しさん:2011/02/19(土) 10:55:33
最近の8bitはformやたら使うな
オキニなのか
撮影スレいつも1年ぐらいで埋まるんだけど
今回はスローですね
みなさん忙しいんでしょうか
522 :
名無しさん名無しさん:2011/02/22(火) 16:48:57.06
リードって撮影あるの?
東映みたいに無くなったの?
コンテ撮はストレス解消になる。
半日で100カット撮って
「俺スゲー!秒単価だったら一日○万円稼げてるよ」
って妄想して楽しめる。
ボールド抜けてんだよksが
526 :
:名無しさん名無しさん:2011/03/03(木) 00:16:07.31
>>516 作画が悪いから画面くらくしてわかんないようにしたり
クソみたいな作画を見せなくするためにFRで調整するのが撮影
>>480がアホ演出だってのは良くわかった
納品かかってる撮影や編集の「時間かかるからムリ」
を逃げっていってる時点で演出としてオワットル。
テメェの無能のツケを他セクションで尻拭いさせんなよ
撮打のときに、スケジュールと撮処理の話をきっちり詰めてる有能な演出は
時間ないので無理ですなんて言われたりしねーんだよ
528 :
名無しさん名無しさん:2011/03/03(木) 13:37:18.99
制作「演出さん別件みてて遅れそうですー」
知らねぇよはやくあげろクズ
カルシウム摂れよ
ブッキングしてた演出に文句言えばいいじゃん
531 :
名無しさん名無しさん:2011/03/04(金) 17:05:15.04
貼り込みって普通単価どれくらいなの?
撮影は秒単価、話数単価とかなんで
基本的には「貼り込みのみ」で単価は発生しないと思う。
>>531 会社から貼り込み作業「だけ」を依頼されている仕上げの人?
534 :
名無しさん名無しさん:2011/03/04(金) 23:19:28.00
撮影監督「俺のお陰で人気が出た」
撮処理でレンズフレアを入れるときに、
Optical Flares で作業している会社はありますでしょうか?
やはり、Knoll が一般なのでしょうか?
>>526 たしかに撮影さんに「時間的にムリ」って言われたら別の手を考えるな。 時間ないんだから。
なんとなくやってみたいだけの処理を押し付けて現場を疲弊させてしまう演出や監督は退場願いたいと
思うオイラも演出屋。
オプティカルフレアは他社との互換がなさ過ぎるからな
個人では使ってるけど
この仕事忙しい?
始発でいって終電で帰ったりするの?
終電で帰れるわけない。深夜に帰ったり逆に深夜に出勤したり公共交通機関で通うなんて事は不可能な仕事
何日も会社に泊まりこむ事だってあるしね。休日なんて無いに等しいし給料安いし将来のつぶしきかんし
好きな仕事の為なら生活捨てられる人しか無理
うちの撮影は毎日20時にはいないぞw
締め切り前はたま〜に泊まりもあるけど(ただし締め切りあけたら代休をまとめてとる)
541 :
名無しさん名無しさん:2011/03/08(火) 20:03:59.58
というふうに、スタジオによって全然違います
編集音付けより前の工程では最終だから前工程にかなり影響されるのよね
撮影だけのスタジオと作画とかもあるスタジオの中の撮影部門て雰囲気とか忙しさ全然違ったりするの?
ウチはスタジオの中の撮影部門で忙しい時は
>>539だったしヒマな時は
>>540だったわ
固定給だったからヒマな時は早く帰ってたな
旭で特効募集してるけど普通の撮影と何が違うん?
セル時代はわかるけどデジタルで特効てピンとこない。俺みたいな普通の撮影マンが応募してもだいじょぶなんかな?
特効っつってもどこぞのてんじんさんみたいな仕事させられたりする可能性もあるかもよ
>>544 そういう時期によってどっちにもなる位の会社がいいなー
特攻=コンポジじゃなくてエフェクトのこと?
>>546 特攻って死地にでも向かうのかいな
旭の特効じゃある意味スケジュール的に特攻かもしれんが
548 :
名無しさん名無しさん:2011/03/09(水) 13:49:21.53
天さんまじパネェっす
フォトショ使えれば良いよ
特効さんは質感ブラシ入れる人じゃ…?
フォトショAE使えるけどコミュ力ありません
552 :
名無しさん名無しさん:2011/03/10(木) 20:46:31.65
コミュ力ないヤツは死んで欲しい
>>550 小物とかその場面だけに登場するようなものに対して作業する人だよな
キャラに、設定で決まった特殊効果入れは仕上げや撮影でもやるけど
質感ブラシは今でも特殊技能な気がするけど
今はそれ以外もやってるよね?
停電とか全く仕事にならないんだけど…
まあ、通電時間に合わせて出社する形になるだろうな。
ぎりぎりまで仕事して、帰宅しても真っ暗、お外真っ暗で身動き取れなくなるのは怖い。
あっそっかパソコン動かないから撮影はだめなのか
てかコピー機とかも動かないから制作も大変だな
停電中は絵も描けないよ
京アニの光源処理ってどうしていい感じに心に染みるんだろうねえ・・・
ため息出るわ
ヤマカンが新海パクッたって言ってた
今の京アニのベースは自分が撮影時代にやった新海パクリだって
その割にフラクタルの撮影はカスだね
>>559 そーなのか?
新海ほどギラギラしてさせていなくて上手くまとめてるなと思うけどな
AIRの撮影には感動したよ。当時本気で京アニ行きたいと思ったさ
撮監さんのスタッフコメンタリーも良かった。技術的な話ばっかで同業者以外の人には訳わからんだろうけどね
アニメの撮影はエロゲの撮影以下なのか
透過光やら知恵と技術を駆使して本気の撮影やってた人等が聞いたら泣くね
>>554 アニメ撮影 電気なければ只の人
だと思ってしまう瞬間
でも真っ先に仕事止めろよ、っていう業界でもある気がする
565 :
名無しさん名無しさん:2011/03/16(水) 00:40:19.84
この社会情勢で深夜放送なんて自粛だよなぁ
しかもアニメ
いらんだろ・・・
U局は普通にやってるよ
L字だけど
>>563 とはいえ出崎Genjiの撮影はちょっと滑ってる気がした
ヤマカンて撮影から入ったひとなのか
冷房で電力を使われるようになる7月頃には各局深夜放送控えるんじゃね?
地震直後に株価が下がったのは仕方ないが、それほど長くは続かずにすぐに持ち直したはず
今後も株価が下がるとしたら原発のせいだろな。
株価下がれば企業も宣伝費としてTV局に廻す余力なくなるんじゃなかろうか。
今年中に結構な数の日本の会社は中国を筆頭とした海外に大株主として経営権奪われるか?
どちらにせよアニメ業界はかなりの影響を受けるような気がする。
これを機会にアニメもゲームも普通の業界になれよ
停電でも納期は変わんないだよなあ…勘弁してよ
アニメの撮影会社ってどう選んだほうがいいですか?
有名な作品を手がけているところはやはり技術が高いのでしょうか?
最終的には好きな作品を作ってる会社でしょうか?
出来の良い作品作ってるとこが技術が高いと思います
好きとか有名とかそんなもんは当てになるかボケ
TDBで会社情報を調べて財務内容のいいスタジオにいけばいいよ
素人さんが選んで入れる程門戸開かれてないよ撮影は。進行だって有名どこはどうだかな
576 :
名無しさん名無しさん:2011/03/17(木) 23:53:27.10
これを期にアニメ撮影やめるよ・・・
停電も困るけど停電やるやる詐欺も困るわ
こっちは停電に備えてサーバ落として待機してんのに
結局停電回避されても仕事が出来ない
578 :
名無しさん名無しさん:2011/03/18(金) 04:41:32.06
被災地では家も家族も流されて絶望に打ちひしがれながら生活しているのに・・・
自分は無力だ・・・
計画停電なら事前にPCシャットダウンできるからいいけど
予告無し停電が頻発したら仕事にならんよね。
580 :
名無しさん名無しさん:2011/03/30(水) 14:13:36.75
計画停電を理由に撮入れを遅らせたのに
計画停電を理由に編集持込の時間を早めるのはやめて!!
まじで、制作なに考えてんのよって話
581 :
名無しさん名無しさん:2011/03/30(水) 18:32:01.76
ヤツラは単なる伝書鳩
ナニもアテにするな
編集持込だって10カット位渡して
あとは追っかけで〜と言えばおk
制作や作画の中には西へ疎開する人が出始めているね。
朝鮮の巣に帰るだけだろ
これを期に更なる業界再編が始まるんだろうか
作画(いやこれも中々無理だろが)はともかく、制作は移動できんだろ
制作なんて車転がすだけだし
587 :
名無しさん名無しさん:2011/03/31(木) 03:38:54.30
計画停電はいきなり落ちるから困るな・・・
OSとか編集機とかサーバーが逝ってしまったら会社も一緒に逝ってしまうがな・・・
絵が描けるならまだしも
アニメのデジタルなんて全くつぶしが効かないよね・・・
AE使いならCMやPV業界でも使えるんじゃない
30代前半までならAEとPSでパチ屋、+3Dでゲーム系、+HTMLでWeb系が狙い目かな
俺は40代だから普通の仕事は未経験で全てNG。誰でも出来る底辺な職種の派遣orアルバイトで生活送ってるよ
でも撮影してた10何年間楽しかったから後悔はしてないぜ
じゃあなんでやめたのよ
体壊したのきっかけに辞めた。当時はあと20年以上撮影出来るとは思えなかったから少しでも早い方が転職に有利と思ったんだ
でも今は少し後悔してる。あの時どんなに辛くても将来が見えなくてもやれるとこまでやれば良かったなってね
体壊したのってやっぱこの業界だからか
そういう話を聞くと迷う
おっさん、戻ってこいよ。
またBGスキャンからだけどなwww
というか、ほんとにそろそろBGはデータ納品オンリーにしてくれよ
もう、デジタル化して何年経つと思ってるんだ・・・
ワーキングが再撮影でBDBOX出すらしいけど、こういうのって美味しいの?
元の組み方によるだろうな。
まともにコラップスできないような組み方したのを、単にスケール拡大でごまかすか、
それともちゃんと手間をかけて組みなおすかでも差が出るし。
編集はEDLデータが使いまわせて楽なのかな。
仕上げが楽そうだな
仕上よりも撮影の方が人間多かったな
手に持っているものが肌と同じ色に見える
だって指のパーツだもん
人体模型壊しちゃったの図かな?
今度見てみよう。
日常より花咲くいろはの方が日常を描いてた・・・
Aチャンネル目に痛いんだが
Cは撮影大変そうだな
アニメの撮影はPC基本操作くらいしかできない素人ではやはり厳しいでしょうか?
作画に絵心が必要なように、撮影にはデジ心が必要、そして愛
AE可愛いよおおおおおおおおナデナデナデって感じなら大丈夫だよ、習うより慣れるのが大事
AEで抜ける位でやっとスタートラインくらい
MSもWindowsもadobeもHDCAMも大嫌いだけどこの仕事やってる自分は…
611 :
名無しさん名無しさん:2011/04/21(木) 14:38:00.54
殿といっしょがスムージングかけてないのか酷く荒かった
先週のGOSICKが良かった
あの回想のやつはいいね
やってみたい
映像を作ることに情熱があれば
知識や技術は後からついてくると思う
その通りだが、実際問題こんな時代即戦力以外が採用されるのはかなり厳しい
未経験者なら若さ+AEとフォトショの基本くらいは最低限必要でしょ
>>599 仕上げは単なる塗り絵だろ、と考えてるやつが言いそうな事だな。
実際、そんな奴は大体使えない。
616 :
599:2011/04/23(土) 14:31:54.24
意味がワカラン。俺は仕上げから撮影きた人間だが仕上げは動画スキャンして線補正して色指定どうりに塗りと色トレするのが仕事だろ
それ以上でも以下でもない
当然、影や色トレやブラシが少ない作品は作業が楽になる
何かおかしな事言ってるか?それとも他所の会社は仕上げがそれ以上の仕事してんの?
アレ本当に退屈そうだよな、一体何が楽しみでやってるんだろう
工場のバイトみたいに見えるぞ
仕上げはパン工場
プライドあるとかいってもいい歳してマックの店長やってます
とか言っちゃうのと同じレベル
だから仕上げはヒマ見つけちゃ遊んでる
ヒマが無くても遊んでる
仕上げの人から見れば
「撮影はPCに数字打ち込んでいるだけの部署」
ってことらしい。
…お互いの領分を罵りあうのは不毛だと思わないのかな?
>>620 それも、一部の人でしょ?
配慮できない人は、他の部署の事も悪く言うし、上がりも良くないんだと思う。
日常でも見てくれば?
学校の低層階を表現するための影の付け方とか
ネコジャラシの毛を上手く見えるための塗りとか
あれだったら数字だとかぬりえだとか馬鹿に出来ないよ
見てないけどそれって色指定と特効じゃないの?
ストレス溜まってるんだろ
>>622 それが上手く見えるのは作画のせいだろ
塗りは色を選ぶだけなのに技術とか関係ない
626 :
名無しさん名無しさん:2011/04/25(月) 18:43:14.68
620 :名無しさん名無しさん:2011/04/24(日) 00:20:19.09
仕上げの人から見れば
「撮影はPCに数字打ち込んでいるだけの部署」
ってことらしい。
アナログ世代は大体言うね。
デジタルを理解しようとしている人は結構みんなに好かれ協力的にやっているが、
理解しようともせずデジタルで出来るでしょ?って言っているやつは、
スタッフがどんどん去って行ってる。
就活中なんだがスタジオトゥインクルって連絡先とかどっかに出てないの?
有名所だから一度求人の事とか尋ねてみたいんだけどぐぐっても何も出てこなくて困ってる。。。
>>627 コメットのHPからいけるんじゃないの?
無いなら募集してないんじゃ
>>628 サンクス
コメットでいいの?コメットとトゥインクルって別会社で求人も別だと思ってたんだけど
>>629 昴通してなら連絡も付くんじゃない?
連絡先見当たらなかったので連絡取りたいのですがという具合に
駄目かな?
昴のバナーから辿れば昴の連絡フォームあるけど、CGやりたい分けじゃないんだよね?
>>630 CGは出来るが仕事としてはやりたくない、あくまで撮影がやりたいんだよねー
なるほど昴を通すか、その手は思いつかなかったwありがとう
一回連絡してみる事にするよ
質問させてください。今、高校3年(デザイン系)の者です。過去にも同じような質問がありましたが、よければ回答お願いします。撮影の仕事がしたいのですが、専門学校に行こうか悩んでいます。専門に行く金がムダだと聞きますが、
高校→就職にしても素人に1から教育してくれるような会社がないのが現状だと聞きました。今と昔とでは変わっているかとは思いますが、皆様はどういう経緯で今のお仕事に就かれましたか??
623です。ちなみにフォトショ、イラレは使えます。AEは独学です。
>>614にあるように >未経験者なら若さ+AEとフォトショの基本くらいは最低限必要
ここはクリアしてるから数打てばいつかは当たると思う
技術は現場で一年もすれば嫌でも身につくよ
ただなかなか普通には募集してないからネットをフル活用すべし。HPに募集なくても電話してみるぐらいの勢いで
専門学校行くなら3D(MaxかMaya)が良いと思う。2D、3D両方出来ると重宝されるし将来他の仕事行く時もつぶしがきく
>>634 ありがとうございます。
片っ端から調べて見ます!!
>>632 就職ってその時スタジオ・会社として欲しいタイプとかがあって、タイミングとか縁なので、
必ずしもこう、っていうのが言えないのが難しいかもしれないです。コネでしか採らない所もあるだろうし。
あとは634さんと同意見だけど、高卒でアニメ撮影スキルのみ、だとマジで人生潰しがきかないかも・・・。
638 :
名無しさん名無しさん:2011/05/04(水) 12:53:41.72
>>636,637
やっぱりCG好きなんでチャレンジしたいです。
卒業生に何人かスタジオに就職した人がいました。
コネ…あたってみたいと思います。アドバイスありがとうございます!!
専門もどこも評価がどっこいどっこいですね…もっと調べてみます。
トゥインクルはコメットの3D班入って空気変わったんかなー
新人はセンパイにお茶を入れる(強制)とか
ものすげぇ気持悪い「タコ部屋町工場が20年以上続いたら
独自のおかしなしきたりができました」状態で影で笑いながら
短期間で逃げてきたけど…
基本が9時9時の12時間拘束昼夜班ありサービス残業あり
国民の休日なし行動の自由は一切なし(←最後のこれがダメだったw)
普通の撮影のキツさ+笑ってるやつは怠けてる奴的な狂った空気がね…ダメだった
トゥインクルってそんな感じなのか・・・ちょっと怖いな
ちなみに
>>627で質問していた者なんだが
>>639はどういう経緯でトゥインクル入ったの?
純粋に知りたいので是非教えて欲しい
質問させて下さい
ゲーム会社のCGデザイナーからアニメのCG/撮影に転職するには何か特別な勉強が必要でしょうか
アニメ会社のコンポジット職は経験済みなので対応できると思うのですが
CG制作に関してはどのくらいのスパンで主にどんな仕事をするのか想像ができません
ゲームのリアルタイムレベルのキャラモデリングとエフェクトが作れれば大丈夫でしょうか
それともモーションの経験も必要でしょうか
>>636 自分もこっちの業界目指してるんだが非常に参考になるリンクありがとう
>>641 勘違いしてるようだが
アニメの撮影は3Dやらないよ。ましてやモデリングなんてしない
>>636とか3Dの募集だから関係ないし。
3Dで素材だしてAEで仮コンポ組む作業までが3D業務で、
仮コンポ作業が結構あるから2D・3Dって書いてるわけだ。
アニメの3Dって作業はレベル低い。
3D先行カットなら仮モデルとグリッドやプレーン並べてシーン構築、アタリ出しを行い、
それを元にBG発注やキャラセルが作られる。
作画先行なら手書きのレイアウトを元に3Dを作る。
モーションはカット単位、メカとエフェクトが仕事のほぼ全て。
なんで大変かというと全24話を4-5人でやるから。
(人が来ない、逃亡etc)
>>641 3Dの仕事はカット制作が全てなのでモーションは必須というか
全員モーションだよ。開発期間と呼ばれる始めの2-3ヶ月は全員モデリング、
残り5-6ヶ月は全員カット制作。モデリング度合いは低い。
他所にモデリングさせてデータ貰って、カット制作を優先させる場合もあるから。
レベル低かったらISみたいな作業はできねえぞ・・・
ISって、メカデザしょぼいのに格好良く見えるもんな
今じゃ当たり前になったけど3DBGの回り込みが好き
もちろん背動も好きだけど
648 :
名無しさん名無しさん:2011/05/09(月) 13:50:28.01
>新人はセンパイにお茶を入れる(強制)とか
気持ち悪すぎだなwww
朝出社すると先輩のために湯を沸かすのが日課とされてたところは聞いたことがある
チーフ格が女の時に慣習化されたものとか
>>646 あのふんわり挙動を始めて一気に加速するモーションに職人技感じるわ
2Dでも3Dでもタメの付け方で爽快感が決まるんだなあと
朝出社するとポットの湯を沸かしてた。
で、ポットが沸騰するころにお局出社。
ちなみにこのババァは予定より早く到着すると近所のドトールで時間を潰す。
ゴミ箱掃除、拭き掃除をやっている俺の横で
「朝のお茶会」
開始ですよ。ババァの取り巻きと一緒に。
一度切れて「お前らも掃除ぐらいしろよ」
と言ったら
「あなた大晦日の掃除しなかったよね!」
と時空を越えた逆ギレ。…うん。大晦日に俺は掃除しなかった。
大晦日に掃除しなくてもいいくらいに毎日ピカピカにしてたもん。
こういうヒステリーの相手をするのが苦痛なので移籍した。
正しい判断です
そういう純粋な仕事以外の領域で奉仕させる先輩気取りって
尊敬出来ないし空気悪いし、最終的にお互い利益を生まないよな
先輩は後輩を全力で支援して、後輩は先輩を尊敬して学んでいくのがベスト
どっちの型も見てきたが、結局前者は無駄なプライドが原因
それが不要な事だと知ってる人は謙虚で親切、結果皆に慕われる
654 :
名無しさん名無しさん:2011/05/19(木) 23:30:28.24
パチンコが全廃したらアニメ業界はどうなるのかな・・・
もしかしたらパチンコ業界からアニメ業界に嘆願書の署名の依頼がくるかもな!
俺は全廃に賛成!!
655 :
名無しさん名無しさん:2011/06/06(月) 15:29:07.46
そろそろアニメ会社にも街宣が行きそうだなwww
パチンコは娯楽ではなく博打だからな!!
656 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/06(月) 19:54:57.14
むしろきてくれw
ネタになる
657 :
名無しさん名無しさん:2011/06/08(水) 23:51:01.34
いや、こなくていいwww
「未来少年コナン」
「フランダースの犬」
がパチンコになるなんて・・・
どうやってムービーを作っているんだろう?
「パトラッシュとネロの昇天リーチ」
とか聞いた日には ひっくりかえりそうになったわw
659 :
名無しさん名無しさん:2011/06/10(金) 19:01:21.39
「ネロ死ね!ネロ死ね!」
ベルバラはオスカルやアンドレが死ぬと大当りらしいよ
>653
学校主催の《先輩に学ぶ》セミナーで聴いた、大企業(オリンピックスポンサーの連続記録でギネスに載ってる会社)の技術職の先輩の話が>651みたいな感じだった
その先輩も女だったが、
毎日、始業の30分から1時間前に出社して(無償で)部屋や机の掃除をすると言ってた。
新人社員の義務みたいなもので(強制じゃない筈なんだが女性は全参加)お湯沸かしやお茶汲みは当然。そういう雑務にかかる時間は仕事じゃないから休憩時間や就業時間外にする。
その上で時間内は仕事こなさないと認めて貰えない…とか語ってたのを思い出したよ
ちなみにセミナーは30年前
662 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/17(金) 18:43:54.84
製造業なんて技術者は旧軍あがりが大部分だったわけで、
軍隊体質を引き継いでるとこは少なくなかったんだよ
アニメ制作は製造業じゃねえよ
なんというか世の中には
「決まりを作るのが好きな人」
ってのがいるんだよ。
665 :
名無しさん名無しさん:2011/07/20(水) 11:27:07.29
去年は暇だったのに、最近忙しくて今後もスケジュールびっしり・・・。
休みてーよ・・・
666ゲト!!!
他部署の愚痴を言ってるヤツに限って
尺やシートの入力間違いみたいなミスが多い法則
あるある
娘TypeみたらCS5.5の実験場になっていて吹いた
本当にどのアニメも同じような見た目になってしまうね
困ったもんだわ
670 :
忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/31(日) 12:18:56.14
んじゃ、オマエんトコは本撮でもAnimo使ってれば
AnimoのT光は味がありますね(ニッコリとか言ってw
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ 韓… / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ̄゛''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
↑誤爆でした
そういやジブリも撮影でAE以外の使ってるのね
イタリア製のソフト
675 :
名無しさん名無しさん:2011/08/01(月) 16:32:48.20
Animo使っているところまだあるんだね。
Animo使ってるとこはEDによくクレジットされるが、別に全部がクレジットされてるって訳でもないんだろか
DEEN以外に使ってるとこあるの?
>>674 グロス投げしまくらないと元請できない弱小はAE以外の選択肢はないだろうね
作画用紙もA4横しか使えないね
IGもAnimo使ってたけど今は知らん
出来る会社はコンバッション
イクニ演出をも凡作にフィルタリングしてしまうAEの罠
ホンマAEは罪作りなツールやでぇ
taの線撮の雑さってなんなの?
数を稼ぐためだろう
端折ろうと思ったらいくらでも端折れるからな線撮は
他と比べて雑過ぎると言うか…同じ素材でも、あそこからの上がりはかなり見づらい
・より数を稼ぎたい
どだい単価の低い線撮で運営していこうなんてのが無理な話なので上がりに大きな皺寄せが来る
・フィルム時代の線撮の意識から脱しきれない
フィルムの線撮は今より遥かに雑で許されてたので「こんなもんだろ」と考える
・スケジュールが超カツカツ
そもそも元請のスケジュールがそれなりなら外に出さないので
常にスケジュールが特に悪い状態の手伝い仕事をしてる
・単純に技術が低い
ろくに本撮やったことのない連中で本撮の動きのセンスが身についてない
秒120円でそんなに大変じゃないと思う作品のラフ原撮依頼したら、苦笑いされて
「いま空いてるけどそんな値段じゃとても受けてられない」
って断られたんだけど、他の線撮会社に頼んだら普通にやってもらえた
最近の線撮単価の相場はどんなもんなんですかね
>>686 今まで聞いた中でコンテ撮除いたら一番安いよそれ。
休日・深夜・即Up・今まで付き合いがない・他にも少ないながら仕事がある、
どれかひとつでも当てはまったら断るレベルかと。
採算ギリギリの仕事だったら1日楽して別の日に割のいい仕事で稼いだ方がいい、って判断になるだろうし。
ラフ、コンテで100円てのもたまに聞く
断ってはいるけどこれが平均になるとどうしたもんかねぇ
撮影会社の規模や都合に寄るから平均相場は出ないだろう
クソ会社なら安くても受けるとかそういう話に落ち着く
どっかで相場を下げまくってるアホが居るわけだ
だいたい目星は付くが
線撮専門のとこってあるの?毎日ひたすら線撮なんて考えただけでゾッとするな
今は大分少なくなったんじゃないかな
潰れたって確実に聞いたのはないけど
150円平均から知ってるけど、もっと高いときあったのかな?
長い付き合いのある所以外は基本的に150円くらい。120円は断るレベル。
なんでシュタゲってバンディング出てるの?
色深度の問題?
画面を暗くするために変なフィルター使ってるんじゃないの?
画面を暗くしてるんなら黒によってるからバンディングが出るんじゃないの、見てないから知らないけど
俺もみてないから状態しらんがレンダ時間なくてデータ軽くするために解像度さげてるとかかなあ
さすがにドラフトや1/2だとかなり荒くなるんじゃないかな?
8bitで出したとかじゃない?
だろうな
アニメ撮影だと16bitがよく使われるの?
32bitだと色変わっちゃったりするから使われない感じ?
701 :
名無しさん名無しさん:2011/09/11(日) 09:22:19.58
トリコの撮影が毎回酷過ぎる
仕事が必ずあるとこはどんなにひどくても関係ない。
東映は素撮り風味が持ち味
トリコって60fpsで撮影してるの?
どうしてそう思った?
トリコは素晴らしいね
他のとこも見習え
>トリコって60fpsで撮影してるの?
面白いwww
709 :
名無しさん名無しさん:2011/09/11(日) 23:00:17.66
消えてるじゃん
>>707 私も知りたいのですが、いわゆる24frのPANと30frを比べた滑らかさ?みたいな。
フレーム数が多いようにいくつかの作品が最近あります。まさか撮影時にやってるとは思わないので教えてください。
本撮ずっとやってないので…
ゆるゆりの11話で一瞬画面の明るさが落ちてたんだけど、あれは撮影段階でのミス?
編集以降の流れでなることってあるかな?
ポケモン規制
あんな規制のされ方されたら規制か演出なのかミスなのか
判断に迷うよね
撮ミスとしか思えないし
>>710 ハイスピードカメラを見てみるといいかな・・・
「frame per second」
fpsは1秒に何フレームという基準
60fpsだと1秒間に60コマとなり、
現実の1秒の出来事を2秒かけて表します・・・
こういうことなんだろうか?
意味いはなんとなく分かるけどうまく説明できない・・・
あと実際の絵を見ないと何を伝えようとしているのかが分からないので、
このくらいにしておきます。
>>711 撮影ミスだとしたらラッシュの時にリテイクになります。(なるはず)
そういう演出だったりクライアントからの要請であれば別ですが。
テレビ放送は60fpsを表現できるよ
ただしfはフレームじゃなくてフィールドなので
秒間30フレームの画としてみるとトップフィールドとボトムフィールドで交互にずれた状態となる
受像機側はフィールド単位で交互に表示している
もっとも今の液晶とかプラズマテレビだとインターレース表示できないから
どこかしらで秒間60コマに変換して表示してるけど
実写は普通に秒間60フィールドで撮影して放送も秒間60フィールド
(ドラマとかCMは撮影は秒間24フレームとか秒間30フレームで行われる場合も多いが)
トリコ見るとPANやTU、TBなどやエフェクト処理が
トップフィールドとボトムフィールドで異なる画が出てるから秒間60で処理してると思われ
特にPAN-UPとかPAN-DOWNしてるところ見るとわかりやすい
ただし60フィールドで処理してるか60フレームで処理して
あとで放送フォーマットの60フィールドに変換してるかはわからないけど
30フレームで処理してたらトップとボトムでずれた画が出ることはない
勿論24フレームで処理してプルダウンした場合のフィールドズレではない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2019896.png
わざわざ60インタレで作ってるの?
意図が良く分からんな
トリコのカメラワークを最初見た時は
ビデオ編集でワークつけてるのかと思った。
>>714、
>>715さん
丁寧にありがとうございました
私のところは編集スタジオ後にそのままHD落としなので
そこでやってるみたいです
でも全部のアニメがそうでもないのでまだ種類あるみたいですね
今後一本化してくれるのを期待します
>>711 話の筋的に演出意図かなと思った。カット尻でノーマルに戻ってたし。
んー、でもどよーんとした雰囲気出すのにはあの落とし方じゃ明らかに違うし…わからん。
規制をするシーンではなかったような。
ツイッターでサンジゲンをフォローしてたら
ピンドラで自画自賛しまくっててウザいからアンフォロー
あれは誰に向けてのアピール?
722 :
名無しさん名無しさん:2011/09/17(土) 12:20:46.85
最近、撮影部作ったみたいだから
そのアピールだろ
成功するのかね
サンジゲンはいい仕事する時はするけど
層が薄い気がする
一軍で仕事もらって二軍にやらせてんのかな
業界の評判はあまりよくないよね
3D予算を確保できる作品なら
鉄板じゃない?
無理くり社内で変な3Dやられるよりマシ
普通アニメアニメした画とCGは相性よくないんだが、更に突き抜けてたパンストでは相性よかったな
SDガンダム三国志、あれ作画とCGの割合ってどうなんだろ
メカだけなら違和感ないの上げられるんだな
まぁ、デュエルマスターズとかも結構頑張ってたとおもうけど
作画いらないであのレベルで上げられればいいんだが
>>722 最近は色んなとこからもう使わねーって話しか聞かない
727 :
名無しさん名無しさん:2011/09/18(日) 01:10:26.54
あそこは監督や演出のウケはいいけど
制作泣かせだよね
いろんな意味で
728 :
名無しさん名無しさん:2011/09/18(日) 22:13:07.84
>>715 トリコ見てみたけど単に3:2プルダウンオフの状態でフィールドレンダリングかけてるだけじゃないの?
729 :
名無しさん名無しさん:2011/09/20(火) 11:03:15.76
無粋な監督や演出がたまにやるけど
V編でフレーム寄ってPAN足したりすると
当然ながら30フレームのヌルッとしたPANになるよね
最近はあんまり見ないけどHD化する前はよくあった
東映はみんな30じゃん
トリコは60だけど
731 :
名無しさん名無しさん:2011/09/22(木) 02:44:07.26
FIXからPAN、PANからFIXの場合、フェアリングの指示が無くてもつけるよね?
コンテ撮の場合は面倒だからやらないけど。
732 :
名無しさん名無しさん:2011/09/22(木) 04:14:22.21
>>731 調整無しなら、一秒で終わるのに面倒もクソもない。コンテ撮でもフェアリングつけろよw
733 :
名無しさん名無しさん:2011/09/22(木) 08:51:30.78
PANのクッションどうするかなんて
コンテの流れとト書き読めばわかるだろ
コンテを読まない、読めない、確認しない人は
成長も成功もしない
特に指示無ければ線撮ではやらん
そういう会社の主義なら仕方ないが
最低限の「こうなるよ?」だけはつけてやらんと
線撮の意味がないからな。
736 :
名無しさん名無しさん:2011/09/22(木) 19:40:31.21
>>733 735
本撮に関われない線撮会社には、そんな認識は必要無いのさ。
まさか、本撮やってる所が734みたいな発言はしねえよな?
まあ、そうだったとしても指示がなけりゃ、密着も付けない
Followの速度調整もやらない、ひどい撮影しか出来なさそうだが…
737 :
名無しさん名無しさん:2011/09/23(金) 00:56:12.68
コンテは撮監以外は読みません
基本的に指示通りにしか撮りません
素材不備やシートミスもそのまま撮ります
線撮は適当にやります
スケジュールが遅れたらやりません
他作品が忙しいのでやれません
撮打ちで出なかった作業はお断りします
撮影処理関係のリテイクはごねます
いつ終わるのかはわかりません
今日までに何カット納品したのかはわかりません
演出や監督を現場に入れたくありません
ラッシュには参加しません
原版やV編中のリテイクの待機はしません
V編で撮ミスが見つかってもしりませんし謝りません
どんなことがあろうと休日は休みます
>>737 撮影専門会社はそういうスタンスだよね。
取り敢えず休日休むのは正しいスタンスだと思うが?
こういう変な叩き方をして自分の首を閉めて何が楽しいの?
「自分の意識」
コンテは撮監以外は読みません---たまに読む
基本的に指示通りにしか撮りません---制作会社による
素材不備やシートミスもそのまま撮ります---明らかなミスは勝手に直します。「えっ、撮影で出来るんでしょ!」って言う制作会社は簡単なパカでも返す。
線撮は適当にやります---セリフのタイミングと尺が合ってればいいよ。あとSEのタイミングもね。F9。
スケジュールが遅れたらやりません---最後までケツ持ちます
他作品が忙しいのでやれません---最後までケツ持ちます
撮打ちで出なかった作業はお断りします---やるけどリテイク出さないでよね!!
撮影処理関係のリテイクはごねます---相手側のスタンスによる。
いつ終わるのかはわかりません---俺もわからない
今日までに何カット納品したのかはわかりません---納品伝票を必ず出しているので大体分かります
演出や監督を現場に入れたくありません---でも来ちゃうんだよ・・・
ラッシュには参加しません---作品の思い入れによる、あと会社の信用があるんで参加・・・
原版やV編中のリテイクの待機はしません---V編終了の合図までが・・・(制作にV編の状況を聞いたら、「終わったんで帰りました」)
V編で撮ミスが見つかってもしりませんし謝りません---会社の信用問題なんで・・・
どんなことがあろうと休日は休みます---予定が無ければ正月でもクリスマスでもでます。
「どんな仕事でもつらいんだっ」て、言う人には
「じゃあアニメが仕事である必要はないですねっ」て、言ってあげる。
皆さんの意見、意識はどんな感じですか?
>>738 そういうスタンスの撮影会社は
ここ2,3年でかなりの勢いで潰れてったな。
規模縮小したところも多数。
いまそこそこ仕事がある撮影会社って
古参では旭とT2、新興だとグラフィニカくらいかな。
このご時世、休日出勤や徹夜仕事があるのは
アニメの現場に限った話じゃないからな。
定時で上がれて週休二日で夏休みと正月休みは一週間。
給料は人並みでボーナスが出て昇給は年1回で
福利厚生がしっかりしてて…
アニメ業界人は「普通の会社」に幻想持ち過ぎ。
ろくな学歴もない癖に求め過ぎなんだよね。
>アニメ業界人は「普通の会社」に幻想持ち過ぎ。
>ろくな学歴もない癖に求め過ぎなんだよね。
求めることは駄目じゃないけど・・・
求めるのであれば自分は会社にどれだけ貢献出来るかをアピールしないとね。
俺、世アニ卒だけど将来真っ暗だぜ!!
>>741 旭とT2はまあ仕事が切れないトップ2として、今の業界No.3ってやっぱりグラフィニカになるかな。
スタジオGとDが合併して業界No.3になりましたって、銀行再編と同じような流れがアレだが。
たかが線撮やん
線撮なんて撮影の仕事じゃない
あれは仕事の手伝い
いうなれば他社に赴いて便所掃除してるのと一緒
便所掃除をなめんなよwww
尿石が取れねぇwww
文句ばっか言う奴は会社のことなんて考えてない
雑魚ほどやたらプラグインとか欲しがるし
買った分の利益還元出来る自信あるなら言えよと
どんだけ一流会社のクリエイター気取りなのかと
身の程知らずが多すぎて萎える
言葉はひどいけどわかる
「足らぬ足らぬは工夫が足らぬ」
「配られたカードで勝負する」
好きな言葉だけど、一度ハイスペックなものを体感してしまうと
なかなか元の環境には戻れないよね。
試行錯誤して得られた効果がプラグイン一発で再現できるなら
プラグインが欲しいと思うのは仕方ないと思う。
画角も露出も焦点距離もパースもアイレベルも
解らんやつにやるプラグインなどない
旭とT2がスタッフ募集してるけど
自信ないから今の会社でいいや…
いいのだろうか…
なんで旭やT2に行きたいの?
アニメタ予備軍がジブリに行きたがるようなブランド志向なの?
底辺にいれば安定した会社に行きたいってのは
普通の考え方だと思うが
旭やT2ってアニオタの集まりなんだ、知らなかった。
お、おう…
アニメタとアニオタを読み違えたのか?
ようわからん
老舗の撮影は労働環境が整っている。
制作会社内の撮影だと便利に使い倒されるけど
撮影会社だと上の人が現場の人間を守ってくれるからな。
>アニメタとアニオタを読み違えたのか?
素で間違えましたwww
撮影って実はそんなにアニメ好きじゃない人が多いよね
好きなアニメ作品は好きだし、嫌いな作品は嫌い。
趣味やこだわりって何でもそういうものだと思うんだけど、
アニメに興味のない人からしたらアニメ好きでひとくくりにされてしまうのが嫌い。
ええ、そういう感覚がすでに重度のアニオタですとも。
「商業作品としての映像が成り立つレベルかどうか」
という基準が撮影の最低限ではないでしょうか?
物知りと職人は違う
こだわりがあろうとなかろうと
表面的な知識を得ることは簡単
その知識の本質を理解することは大変
理解できたとして実用化することは至難
それを更に発展させることが俺らの仕事
仕事以外でアニメを見ようとは思わないな
もちろん自分の関わった作品は極力見るようにしてるけど
他の作品は「勉強や確認」の意識を持たない限り見る気しない
アニメの撮影という仕事の
好きな所と嫌な所教えて!
好きな所:お金が貰える
嫌な所:辛い
768 :
名無しさん名無しさん:2011/10/07(金) 18:29:22.96
好きな所:固定給
嫌な所:固定給
単価は秒単位なのにいくら撮っても
給料は変わらない!不思議!
皆業務自体には不満がないんだ
好きなところ
パソコンを自由に使えるところ。
暇な時にネット見たり音楽聴きながら仕事が出来る。
それと完成した映像を直接的にいじれるところ。
色調整したりライティングいじったりして
映像のディテールアップをするのが楽しい。
嫌いなところ
前の工程の遅れに大きく左右されるところ。
シナリオやコンテや原画や背景やペイントなど
どこかの工程がひとつでも遅れると
遅れた分だけ撮影の作業日程が削られる。
結果、休出や徹夜が頻発する。
あとは他部署のケツふきが多いところ。
演出や作画や背景や色彩設計の仕事が酷い場合、
撮影で何とかして下さい的な無茶なリテイク作業が発生する。
所詮は誤魔化しだから遣り甲斐がない。
どなたか昨日から始まった僕は友達が少ない、
の髪の影のグラデーションに関して詳細お分かりになる方おりませんでしょうか?
影全体にグラデーションならわかるのですが、
髪房影の先端のところどころピンポイントでグラデーションになってるので
細かいマスク処理くらいしか方法が思いつかないのですが、
ほぼ全編処理がかかってたので、やるとしたらマスクのトラッキングが大変じゃないかなぁと・・・
頬ブラシみたいにマスク出してもらってるんでしょうか。
それくらいしか思いつかんのなら勉強不足だろ
学生さんならしょうがないけどね
しかし髪の毛と眼の処理はよくもまあ
こんなにいろんなパターンを考えるもんだね
>>770 いい会社に入って撮影のいい腕があっても
後継者候補に選ばれて管理職に行かないと結局安月給で延々こき使われる
管理能力の乏しい町工場の職人タイプに未来は無いのが現実
はぁー俺のことだけどな・・・年取ってスペック落ちたらバリバリリストラ要因だわ
自分を脱落者だって認めてる一方で
自分は職人タイプ(自称)だなんて、
言ってて恥ずかしくないの?
お騒がせしました、自己解決しました!
やっぱ腕もありきで経営側にまわれるような立ち回りしないと金も未来も無いよね
CGデザイナーやアニメーターみたいにフリーで腕を買われるなんてことも皆無だし
774の言うとおり町工場の従業員みたいな感じだよな俺らって
腕上げることだけしか目に入ってないといつかは肩叩かれるだろうなあ
よくサラリーマンが「30年真面目に勤めてきた私が何故リストラに!」みたいな感じでさ
アニメ撮影に限った話じゃないよな
自分が辞めたら会社が困るくらいじゃないと
安定なんて生まれるはずもない
監督から名指しで撮監の指名がくるくらいじゃないと
撮影としては半人前だと思う
そんなのも一時的なもんだろ
たいした実力も実績も学歴もない癖に
社会的な安定を求めるなんて世間知らずだね
状況を打破する為の努力や工夫や行動をしろっての
周りの愚痴を言う前に自分を疑った方がよっぽど有益
高卒の事務員の方が社会的には安定はしてるな。
まぁ、それじゃつまらんからここいるわけだが。
782 :
名無しさん名無しさん:2011/10/09(日) 17:46:01.43
ガンダムの波ガラスぼかしの適当感が凄い
画面全体がボケちゃって凄く見づらい
たまゆら1話の撮影は良かったのに2話の撮影は酷いなw
見ていられないのがC3
あーゆー酷い画面を作ってしまうのは撮影監督が悪いのか
色彩が仕事してないのか、監督がやる気ないからなのか?
C3はシャフトっぽいあがりを目指した感がある
監督からの要望を美術が拾いきれてないか
撮影で無理矢理にアレコレをやってるか
まあ指示が的確じゃないのと、
上がりの絵を表面的にしか理解してないんだろうな
意図はわからんでもないけど、アクが強すぎて
俺も見てらんない
今期の撮影で一番いいのはfateだな
動かないのに雰囲気だけで見せれるのは
撮影と美術とベテラン声優のおかげだと思う
ただ、明るさの基準が暗すぎるのと
コントラストが高い絵ばかりになっているのが
ufoのお家芸とは言え、やっぱり気になる
ゆるいシーンはコントラストを抑えた絵になれば
もっと見せ場が際立つと思うんだがな
演出 「とりあえず派手にしといて」
視聴者「なんか画面がボケてて見ずらいね」
撮影 「・・・」
みんなはどう考える?
それが何のカットかにもよるけどな。
アクションカットで糞作画で糞演出なら
とりあえず撮影で派手にして
誤魔化しちゃうのはアリだと思う。
イメージカット寄りの雰囲気足しや
シーンにモヤや波ガラスなどの画面効果足しで
よくわからん感じになっているなら
撮影の力量不足なんだと思うよ。
それを上手にやる人もいるし。
Cキューブ酷すぎだろ
あれを許容してる監督の美的センス疑うわ
あれは打ち上げで美監に殴られても仕方ないレベル
どこにいきたかったのかもわからん
着地点を決めずに飛び出すからああなるんよ
C3廊下カットはやっぱ撮影ミスなの
なんか窓枠の影がキャラに被ってたけど
ギルクラの撮影というか処理も残念な感じだな
>>791 コンテに指示はあったけど、演出意図としては不明瞭だよね
ギルクラの魔法みたいなのはかっこよかったけどねーどこかでマネしたい
流石にこれは演出ミスだろ。
指示無しでこんなの入れたなら頭沸いてる。
そんな細かいことまで考えなくていいような気がする
気付かないのはしょうがないが気付いてるのに演出に質問も入れないのは撮影のクズだろ
FATEZERO全体的にいいんだけどキャラ処理がエンボス加工みたいで変な時があって気になるわ 光源無視とかもあるし
800 :
名無しさん名無しさん:2011/10/15(土) 05:38:20.10
おまえらは撮影でどんな画を目指してるの?
こっち側に光源あるからおかしいだろとか
低レベルすぎてどうでもいい
Pixarのやつらと比べたら日本のアニメの撮影なんかどうでもいいレベル
ウンゴのエンディングキレキレやね
つかC3のシーン2,30秒くらいあったよな
なんでチェック漏れたんだろか
だから演出だって
演出としてあえてやったけど、
違和感出てるなら演出ミスだろうね
3Dと2Dを同じ目線で見たらアカン そら別モンでっせ
807 :
名無しさん名無しさん:2011/10/15(土) 13:21:23.68
C3のそのシーンに固執してる奴いるみたいだけど何か恨みでもあるの?
808 :
名無しさん名無しさん:2011/10/15(土) 14:29:42.02
けいおんの映画CM見たけど被写界深度の調整好き
日常でもやってたけど画面がリッチに見える
>>806 Pixarだってマットペイント使ってるから、直接2Dをたくさんいじってるよ
京アニの撮影は昔から実写的なアプローチが上手いし丁寧だね
まあTVアニメでは業界最強だろうな
>>809 ピクサーも週100万の予算で300カット撮ってるなら凄いなーって思う
まぁ金の話をいえば、大多数のテレビアニメはもっと儲かってていいはずだな
そらテクスチャーやらなんやらで2Dの素材は必要だよ、3D制作でもな
ただそれは撮影の話とは違うンじゃない?
つかマットペイントて美術の領域やし
ピクサーの3Dアニメーションのコンポジットと
TVシリーズのアニメーション撮影は
ダイ・ハードとゴーカイジャーぐらい差がある
そもそも同列ではない
恐らくCGワールドとか読んで
ちょっと3Dソフトいじれるくらいで
俺、CG詳しいよ〜とか言っちゃってる
勘違い演出かアニメーターが横槍レスしただけだろうね
なるべくリアルに持ってった方がいいのかは作品次第だよなぁ。
どうせ画面ガビガビになるくらいならグラデもフィルタもやめちまえとか思う事もあるし。
超パッキリでいかに線をきれいに見せるかだけに固執する作品も出てきてもいいんじゃ。
817 :
名無しさん名無しさん:2011/10/16(日) 03:56:29.20
電送のヨレヨレの線をパッキリ出すわけにもいかず
>>815 残念、ただの素人だよ
お前らがごちゃごちゃ言ってても、お前らがカスなのには変わりないんだよね
やっぱ素人か
仕事の話をする時は経費を考えようね
はーい
>最近のアニメはデジタル撮影で陰影つけすぎ
これだけだとどの程度の陰影か分からない・・・
単純に明るい、暗いとしか言っていないのと同じだね。
アニメ版こち亀で
影を2段3段4段5段と増やしていってキャラがキモくなるネタがあって
大笑いしたのを思い出すなあ
825 :
名無しさん名無しさん:2011/10/17(月) 23:36:18.09
パト2あたりでは美術や撮影が注目されてたのに
最近は誰も全然褒めてくれないなぁ
重要度は増しているはずなのに
そりゃデジタル化されてしまったら見ごたえもなくなるよ
TVアニメよりも高度ビジュアルエフェクトがCMやPVや映画に溢れかえっているから
筆やエアブラシによる職人芸だったからこそ美術や仕上や撮影にも注目がなされていたのさ
今だって原画や絵コンテが注目されるのは人が鉛筆で描いているからなんだよ
仕上はない
今も昔も
絵コンテなんか注目されてないだろ
結果として作品が面白ければ各セクションが取り上げられる。
空気アニメだと各セクションがどれだけいい仕事をしても日の目を見ない。
美術はとてつもなく上手いかとてつもなく下手じゃないと話題にされない
あれ?お前らって、注目されたいから
アニメやってんの?
視聴者の注目なんざどうでもいい。
でも、同業者には注目されたい…と俺は思う。
うーん、注目とか下らなくね…?
講演会とか雑誌インタビューとか
自分から出ていっちゃってる。
勘違い撮影とか某社長は軽蔑してる。
世間へのアピールは絵上がりだけで充分だろ。
本当に気持ち悪い。
>>832 使ってるツールは皆同じだから注目なんかされるわけない
>視聴者の注目なんざどうでもいい。
でも、同業者には注目されたい…と俺は思う
俺は逆かな、
視聴者に面白いと思ってもらえるアニメに携わりたいな。
最近のアニメは撮影スゲーだろって言う輩が多いと思うけどどうだろうか?
>使ってるツールは皆同じだから注目なんかされるわけない
それは違う、センスが無いだけだ!!
若しくは向上心が無いかだ。
監督や演出の望む以上の絵を上げたいし
作画さんや背景さんや色彩設定からも
感謝されるような撮影がしたいね
そうすりゃ視聴者にも届くだろう。
同業者はどうでもいい。
AEのテンプレ以上のエフェクトを作れません><
オートデスクの有名な人も
サンプル以上のものは作れないって言ってたな
>>837 色彩設定はどうでもいい
デジタルの色味の仕組みも知らんのに
感覚だけで色に文句つけるとか仕事じゃない
TVアニメでは本当の緑は絶対に出せないと聞いた
>>839 ツールの新Verが出たらいち早くゲットして誰よりも先に新機能をマスターするくらいしか道がなくね?
フィルムの完成度において撮影の重要性は増してるだろ
撮影の仕事を「作画すげー」と褒められることもままあるが、それはそれで名誉
むしろ最近は撮影にも目が向けられてる方じゃないか
同人で撮影本とか昔はありえんかったろう
このコピペを貼れと言われた気がした。
OLだった頃、会社で働いていた日本に超詳しいベルギー人が言ったことに納得してた。
日本文化は身内受けの凝り性文化だそう。
外国文化に負けまいとしているのではなく、
世に意図的にインパクトを与えようとしているのでもなく、
今ここにいる同じ価値観を共有する仲間からの喝采を浴びたいと考える。
その結果、同じものを志す者同士の「これすごいだろ、おもしろいだろ」合戦が始まり、
そこで生み出される物が自然と研ぎ澄まされていく。
でもその競争は、敵対的なものではなく、お互いを尊敬しあいながら、静かに深く進行していく。
そしてある日、偶然目撃した異文化出身の人間(外国人)から、
それがすごいものであることを知らされる。
ほとんどの日本人はその日が来るまで、自分たちが作り上げた物がすごいものとは知らない。
もろもろの伝統文化、芸能、電化製品、アニメ、他、みんな同じパターンで世界に広まっていった。
だから、日本がここまで発展してきたのも必然的なものだし、
この精神が衰えない限り、これからも日本は誰に頼まれることもなく、
知らないうちに勝手に世界にインパクトを与え続けていくだろう
>>844 あれ作ってるの撮影だろ?
何部ぐらい出たのかね
KW_が64bit版やるからメールくれ言ってるな
皆まだ64bitに移行してないの?
6.5ですが何か
KW_って何?
文句言いながらもみんな楽しそうだな
24職歴無しだけどAE好きだしこの業界入れるように頑張ってみるわ
AE使えます。直ぐにでも働けます。頑張ります。
って言えば、絶対何処かは引っかかると思うが。
ただ会社は選んだ方がいい。
852 :
名無しさん名無しさん:2011/10/24(月) 06:35:47.30
今月の残業を計算したら、すでに150オーバー。
助けてくれ。
853 :
名無しさん名無しさん:2011/10/24(月) 06:42:10.36
Fateの撮影がかなり凝ってると言われてるけどどうですか?
>>853 作風にマッチしていて素晴らしい撮影だと思うよ
44 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 21:32:57.84 ID:???0
中流以下の撮影屋は、AE使えれば即戦力みたいなところがあって、
画面の美しさや配色のよさ、画面のデザインやバランス、色彩感覚、
カメラの知識などがぜんぜん備わってない
業界板のデジタル撮影スレなんて酷くてね…
そんな具体性の無いのいくら書かれてもピンとこないね
自分で書いて自分でコピペ乙であります
でも実際AE使えれば即戦力ってのはあると思う。使える程度にもよるが
それにプラスして意思疎通ができ、皆が良い、変だと思うものをある程度共有出来るれば一撮影マンとしては十分なんじゃね?
寧ろ演出気取りで勝手に処理足したりシート弄ったりする奴のほうが痛い
画面バランスうんたらなんてそれこそ一流?の会社であれば監督やら演出やらがしっかり管理してるから撮影が口出すとこじゃないしな
もちろん絵作りの一翼担ってる責任はあるが
本来、色調を構成するのは監督や演出であり
調整するのが美術監督と色彩設定の仕事。
そもそもそこの摺り合わせも中途半端で
撮影に丸投げされて、撮影の責任にされるのは
不本意なんだけどね。
声を大にしていいたい。基本的には撮影は演出のとおり仕事するだけですから〜!
背景スレでもたまに撮影の野郎、俺の美しいBGにフィルターかけやがって、ぼかし入れやがって、パラ入れやがって、色変えしやがって云々
のレスあるけど他の部署の連中て俺らが好き勝手に画面いじくれるとでも思ってんのかね?アドリブ入れてもその後の演出、監督諸々のチェック
の存在と意味を理解ってんのかね?
色に文句言う仕上には
シート組んだカットのデータ全部回してやりゃいいんだよ
あとはそっちで好きに色いじくって最終的にレンダしろと
最終的な画面は撮影がコントロールするもの。
っていう風潮があるよな。
演出でもそういうのが多いのがムカつく。
自分で全部ノーマルで発注しといて、
撮影でちょっと変わった絵にして欲しいんですけどー
って、だったらそういう画を設計しろっての。
何もわからんなら最初に相談して欲しい。
確かに最終調整をするのも仕事だけど、
基本的には監督や演出から依頼されてやるもの。
事前にコンセプトやワークフローの打ち合わせして
色彩設計や美術とも連携しないと
まともな絵になるわけがない。
>>861 仕上げと色彩設計の区別くらいはつけような
作業時間的に難しいけれど、本当は撮打ちに撮影スタッフ全員が
参加すべきだよね。
監督からの細かい要望のニュアンスとかは、打ち合わせの時の空気や雰囲気では
理解できても、他人に伝える段階で伝言ゲームになるし。
>>862 帰れよ仕上げ
何を最後にかるく仕上げ持ち上げてんだ
>>863 うまく伝えるのも撮影監督の仕事ではあるが。
暇そうなスタッフを連れてって
そういうカットのところを
振ったりすることもある。
直接話を聞いて作業するのと、
演出の顔も知らずに作業するのとじゃ
テンションも変わるからな。
>>862 セクションを指しての仕上なんだから何もおかしくないだろう
色彩設計部なんて言い方するのか
867 :
名無しさん名無しさん:2011/10/27(木) 19:48:30.02
落ち着け、動仕会社のクソ仕上げはともかく
まともな仕上げは撮影の味方だろが
某シャ●トが糞作画ながら売れてんのは
仕上と撮影を統合してデジタル部にしてるからなんかね
化もまどかも売れたのは面白いからだろ。
それ街はつまらんから爆死した。それだけ。
異様な配色と効果使って見る人を脅迫するような映像作りには長けてるけどな
その逆は全く能無しというのがね
>>868 だから文句あるなら最終工程任すからそっちでやれよ仕上
シャフトの作画ってそんなに悪い?
シャフトよりいい作画してるところのほうが圧倒的に少数だと思うが
アップ多用でごまかしてるが引きと中抜きはボロクソ
>>872 芝居を作らない、カット繋ぎな演出だから
良い作画も一瞬
それが仕上と撮影を統合して何がよくなったと言い張るんだよ
ツイッターで他社撮影と「流石です!最高でした!」とか
お世辞を言い合ってる気持ち悪いヤツらがいるんだけどさ、
たいした実績もない上にしょーもない仕事しといて
よく恥ずかしげもなく擦り寄っていけるよなぁ…と思う。
なんで他社に知り合い作りたがるん?
なんか意味あるん?しかもネットで…
877 :
名無しさん名無しさん:2011/10/28(金) 05:00:24.63
えっ!?
それってお前のことだろwww
ageんな氏ねカス
シャフトの撮影はどうなの?
ツールの範疇
AEが5.5になってから他社が一気にレベルアップしたのでどうなるかだな
>>879 あの手の処理を自発的に設計してやってるなら凄いけど、
あれは新房さんのビジョンありきでしょ。
言われるがままに撮るなら誰でも出来る。
撮影だけで言えばT光もきたないし
キャラSLも超適当で足も滑りまくってるし
全体的にイマイチだと思う。
>>881 > キャラSL
マケン姫がどうもそれが不自然なんだよな、かと思ったらR-15でも似たよ感じだったし
シャフトの奴が移籍したんじゃないかと思ってテロ確認してしまったわ
べるぜばぶの回想カットのもやもやエフェクト気持ち悪いからやめてくれ
波ガラス?演出に言えよボケ
885 :
名無しさん名無しさん:2011/11/19(土) 07:11:38.67
長期作品のエフェクトなんて適当でいいでしょ
適当にやった結果があの様ですよ
てす
ごめ
誤爆
うぎゃ
また誤爆ったすんません
皆ってスクリプト書けるん?
俺は書けないよ
出来たら便利だとは思うけど
必須なスキルだとは思わん
勉強してはいるけど、私のところは規模が小さいから周りに聞く人もいない。ネットで情報集めながらしかやれてない。
規模が大きいと相談しながらやれるのになぁ
線撮専門なら要らないだろ
大きなスタジオほどスクリプトや
エクスプレッションできる人が重宝されるね
ウチも人数足らんから募集かけてるけど
スクリプト書ける人は少ないね
俺も勉強中なんだが調べてもWEB関連のばっかで泣けてくる
da-tool、ae scripts、redefinery、とにかく人のをパクって組み合わせてるだけ
AEPに参加したいけど、こんなチンカスが話についていけるか不安だし
他社の本撮の手伝いやるとスクリプトとか
エクスプレッション提供してくれるけど
あれは損してると思うなぁ
今は当たり前になってるカットボールドの自動も昔は手打ちだったから広めてくれて感謝してます
広めるつもりが無くても無知な制作が勝手に撮影からデータパクって他社に渡したりしてるからな。
参考ですっつって。なんでこっちの断りなしにPVのデータ丸々渡したのか意味不明。
セルデータだけでいいだろが糞が!こっちは撮打ちのときにスクリプト使わなくていいようなaep渡してるのによ。
マジでカス制作氏ねばいいのに。ってか、損害分の金払えって話だよ。
ソースコードに著作権があるなんて夢にも思ってないんだろうな
映像、プログラム問わずソフトに金を出さない風潮の国だし・・・
表示署名入れておけよ
というか、たかだかスクリプトでできることを
他ができないと思ってる理由ってなんだ。
スクリプトは継続してやり続けないとね。
たかだかスクリプト…?w
スクリプトは便利なのは間違いないけど
なくちゃ仕事にならないわけじゃない
プロパティのloopとか日常的に使ってる延長で
クソめんどくさい多重引きとかスクリプトで合わせたりするっしょ?
3Dレイヤとかヌルと同じようなもんで使う必要があるつうか
「使うと楽」な場面で使うものでしかないよ>スクリプト
そんな大層なもんじゃない。
>>786 旭は昔は凄かったのにな、デジタルになってから遅れを取り戻そうと頑張ってる
>>909 これは恥ずかしい
エクスプレッションは全員が使えた方がいい
よく使うのはループとウィグルとコマ抜き
むしろまだスクリプトならパクられてもいいだろ
手作業を自動化してるだけなんだから
量産しか取り柄の無い会社なら死活問題かもしれんが
エクスプレッションとか
エフェクトの組み合わせ
(スクリプトに内包されている物も含む)
その発想をタダでパクられるのが嫌なんじゃないか
FA?
スクリプトの事良く知らないなら黙ってなよ、恥ずかしいよ?
多分、他人に渡す時は自前のスクリプト使わなくて済むようなaep渡してるって事でしょ
てかスクリプトにはちゃんと著作権があるし、売ってる所もあるくらいだよ
勝手にパクッて良いなんて、どうして思うの?
むしろ「そんな大層なもんでもねーじゃん」が
「勝手にパクっていい」に見えるおまえの目と脳が心配だよ。
>>914 ・自社内なら教育不足
・他社制作だとしたら普通に窃盗(マジ訴えれば良い)
・他社に納品した撮影データに入れてたなら認識不足
勝手にパクって良いなんてもちろん思わないが
「自前のスクリプト使わなくて済むようなaep」がある時点で
やっぱり
>>913だけど
「パクられてもいいだろ」は失言だった
ごめんなさい
他社にプロジェクトデータ渡す時は
申し訳ないがエクスプレッションは全部消すぞ
俺は今まで他社のデータで育ったってのもあるから普通にデータ渡すけどなぁ。
できる人からすればめんどい書き方してるのかもしれんがお礼というか。
外に出したくない技術なら社内で完結してほしいしリテイク作業に影響でないようにしてほしい。
ついでに最近のもやってるもので質問。
線撮でmovを三本納品てのがたまにあるのだけど単価100前後でそれはずるいと思うのは俺だけ?
一本を元請が変換かけるのが筋じゃないのかなぁと…
>>919 何のために原撮に3つもフォーマットで
データ出しが必要なのか制作に聞いた?
カッティング用ならひとつでいいはずだよ
>>920 なんと。制作に確認すれば回避できたかもしれなかったのか。注意事項そのままやってた…
ただ、それでも必要と言われたら
>>919 に戻ってしまうが。
>>919 編集入れと、それが仮にコーデックが特殊として他のスタッフ確認用と・・・あと1つ何?
観賞用
保存用
布教用
>>921 違う違う
まず何に使うのかよくわからんデータを
納品するってのは、そもそも意識低くないかい?
そのデータが正常かどうかのチェックも出来ないじゃん
アマチュアから質問なんだけれど、
プロの現場では、セルって完成時のフレーム大で納品されてくるのか、それとも
外枠分少し大きめに取られていて撮影時にカメラマスクで外側切り取ってるのか、どっち?
仕上げスレで質問したら、塗る時はフレームより大きめにすると答えてくれたんだが
やはり納品時には綺麗に完成形になっているのかしらん
>>925 大きめで上がってくるのが大半だけど
会社によりけりだな。
たまに海外動仕あがりは、画面ブレ指示されてるのにフレームでとってきてうわぁ……とかね。
なるほど、そう言えば画面ブレの事を考えてなかったなあ
レイアウトを崩さないように外向けに動かすって考えなのかな
スキャン時の参考になった、答えてくれてありがとう!
>>925 最終のレンダリングサイズが横1280なら
セルのスキャンサイズが1400くらいだね
次世代テレビは4kとか言ってますけど
TVアニメで4kなんて意味ない
そろそろアニメーターにA3に描いてもらわんとな
>>931 線が継ぎ足しだらけで酷いことになりそw
てかA3使うくらいなら液タブ導入してペーパレス化しろと
2値が廃れてベクターが主流になるのは現実的かも知れない。
もうなってるのか?
江面さんの新方式ってのがめちゃくちゃ気になる…
グラフィニカってゴンゾ流れの撮影会社じゃなかったっけか…
なんか求人が流れてたんで中身みたら完全に遊技機のコンポジッターしか
求めてなかったけど…アニメ撤退したんか。
グラフィニカは旧ゴンゾ撮影部で
今はキューテックの子会社
アニメも普通にやってるけどね
T2や旭に入れたとして、入ったあとは撮影監督になればゴールなのか?
アニメの監督とかになった方いる?
撮監がゴールとか
しゃちょーになって遊んで暮らせ
まずはそれからだ
アニメの撮影会社って普通正社員なん?それとも作品ごとに委託業務契約なん?
錦織とか池端とか
>>937 撮監がゴールってのはありえないな。
撮影という枠組みから離れないで考えると、
独立して撮影会社を作るとか、
会社の取締役やチーフなどの役職に付くとか
デジタル全般のワークフロー全般を統括
ディレクションするようになるとか、
そういう立場にならないと金は稼げないよ。
撮影を職人的に極めて、絶対的な存在になる
という道もあるとは思うが、実例はかなり少ない
>>939 正社員か契約社員がほとんどじゃないかな。
秒単価でやってるところもあった。
撮監料等の手当てとか拘束料的なのがプラスされるケースも。
まあ会社による。
943 :
名無しさん名無しさん:2011/12/12(月) 23:37:41.59
部署のトップになってもアレなのは
業界どこもそんな感じだよな
監督って言ってもアレだし
撮監じゃどう頑張っても有名になれない
あきらめっろ
945 :
名無しさん名無しさん:2011/12/13(火) 04:04:22.41
有名になりたくて撮影やってるやつなんているの?
知り合いのアニオタに自慢するためだけに
シコシコやってる人はいるけどね
撮影ごときが偉そうに出張ったところで
所詮は裏方なんだよな
>>931 最近、A3スキャナ安くなってきたけど、導入する気はない
このスレってたびたび仕上げの奴がきてるけどなんなの?
バケツクリックするだけの奴隷が撮影に口出しすんじゃねえ
> バケツクリックするだけの奴隷
その罵倒文句いいなあ
今度別スレで使わせてもらうよ
いま募集かけてるところある?
調べりゃある。行きたいとこあるなら直接聞くといい
と言うのでいくつかサイトを見てみたが、旭プロが凄い人数募集をかけてるな
T2も募集かけてるって聞いたなぁ
大手はどんどんでかくなっていくね
T2や旭などの大手はやっぱ優良会社なのだろうか。
薄給なん?
年代別の平均年収と同じくらいはもらってるけど
旭以前ES出したら返事返ってこなかったな
もしかしたら、採用情報更新せずのままだったのか、メールアドレス使っていないものだったのか
ブラックリストが回されているとなぜ分からんのか
アニメーターや制作ならともかく撮影個人のブラックリストて…w
それはさすがに聞いたこともねぇなぁ
しかし、俺もむかし某社の採用に履歴送って一切音沙汰なしってあったなぁ
そういうとこは逆に「ああ、しっかりした会社ではないんだ。」ってんで
地雷を避けた感じにとってる。
この業界にしっかりした会社などない
スケジュールが悪化しがちな昨今では
短期間で撮りきれる会社が重宝される。
撮影てのは人海戦術が取れてナンボなので
大手は拡大し、小規模なとこは淘汰される。
「少数精鋭」なんてのは死語だな。
>>961 そうなんだ、じゃ大手になんとか入れれば食いっぱぐれないかな。
来年就活なんだがちょっと不安だわ
この業界に安定した会社などない
シリーズ撮監できるくらいの実力付けておけば、
会社が潰れても食いっぱぐれないんじゃないの
不安になったら会社や組織に頼りすぎたり
上手くいかないのを誰かのせいにし過ぎると
そこから全く成長しなくなる
実力や経験は自分でつけるもので会社は関係ない
結局は個人として将来を見据えて
個人としてどれだけ努力するかが重要だよ
大手に入れば入ったで、余程何か無いと
「その他大勢」で終わってしまう場合もあるから
そこいらは難しいところだな。
それぞれのスタンスがあるからな
てっぺん目指してやってる人
成り行き任せでやっている人
アニメに携われていれば満足って人
それぞれに合う職場があると思う
なるほどなぁ、参考になる。
もちろん上を目指して行きたいから、どの会社に入っても自分で勉強を続けて、
いつか転職やらでいいポストになれたらと考えている。
つってももし会社に入れても勉強する暇ないかもしれんが…
死ぬ気でやらんと撮監には絶対なれんよ
撮影はチーム戦だから移籍にはリスクもある
信頼と実力をちびちびと積み上げるしかない
そら場所による
持ち回りで適当に撮監やらせてるとことかあるし
そんな適当な職場があるとは知らなかった
勉強不足で申し訳ない
撮監は運だよなあ
ウチ辞めた「ええっ、お前が!?」ってヤツが他社でなってたりする
以前ウチに撮影監督経験者が途中入社してきたけど
キャリア4〜5年の20代半ばくらいだったな
しばらくして田舎へ帰っちゃったけど
嫉妬乙
そんなに適当に撮監を選ぶところがあるんだな
よくそんな適当な会社で人生の浪費を出来るね
わざわざアニメ選んでやってんだから
もっといい職場を探せばいいのに
適当というかスタジオによって事情も違うし
会社や作品の規模でも左右されるんだろう
他のスタジオの仕組みは分からないけど
やりかたは様々じゃないのかな
>>961 「1〜2日で10人以上で1話撮る」型と
「時間かけて1〜3人くらいでやる代わりに撮影の括りは無視してやる」型に
徐々にシフトしていきそうな気がする。
TVなら5人前後で1週間くらいかけて撮影の枠内で仕事する、ってのが一番無難なんだけどなぁ。
「会社に嫌気が差している優秀な新人を引き止めるために撮監やらせる」
ってとこもあったな。その新人はそういう馬鹿な撮影部に嫌気がさして結局辞めたけど。
道具も新人もどんどん優秀になってゆくのに
自分はどんどん枯れてゆくばかりなんですね
サテライトって撮影募集ある?
時々やってる
今年も夏前ぐらいに募集してた
サテライト作品やりたいならT2いけばいいんでない?
>>974 能力ないやつにやらせてる会社の事情なんてろくなもんじゃない
そういうのを適当っていうんだよ
まあ適当にやりたい人が適当な会社に入って
適当に仕事して適当に生きてても
本人がいいならそれもいいと思うよ
誰かに迷惑さえかけてなければね
ひどいところになると新人以外全員撮影監督経験者とかな
>>981 能力があるか無いかはアナタが決めることではないだろう
要するに分からない事をさも分かったように言うのは
いかがなものか、ということ
どうせみんなも適当に考えてるんだろ…
っていうのは、ただの願望だろう?
自分より下の奴を見つけて安心してても
なんの解決にもならんぞ
>>984 手伝いで出した所との電話連絡で
まるで要領を得ない返答がある場合とかあるだろ
こんなやつが担当とか任されるわけ?というシチュ
手伝いに出した時点で負け戦だろ。
それが当たり前の職場は無理。
>>988 分かるけども
それは単に「印象」だよね
要領を得ない電話なんて制作含めて日常だし
カスをそこまで擁護するお前も相当使えないカスなんだろうな
>>990 最悪カット全部レンダし直しとかあるからな
ファイルの常識知らない奴が相手だと
バカでも上手く使えよ使えねーな
バカって一言口聞いただけで一瞬でわかるんだからそこで対処しとけよ
「あいつらバカでさー」なんて言ってる自分を想像しただけで
バカっぽくて人体発火できるな。
>>992 ファイルの常識ってなんすか?
ちゃんと注意事項に書いたんすか?