アニメ撮影を語るtake10

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1名無しさん名無しさん
おかげさまで撮影スレも10本目
今後も毎日のお仕事とたまの書き込みに励んでまいりましょう!

前スレ
アニメ撮影を語るtake9 
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1214271670/
2名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 14:05:22
過去スレ

アニメ撮影を語るtake8 
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1200035668/
アニメ撮影を語るtake7 
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1182044704/
アニメ撮影を語るtake6
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1161478323/
アニメ撮影を語るtake5
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1133872276/
アニメ撮影を語るtake4
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1106209857/
アニメ撮影を語るtake3?オールカラー目指して?
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1074340887/
【デジタル】アニメ撮影を語るtake2【フィルム】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1057762027/
アニメ撮影を語るスレ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1042295411/  
3名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 14:07:13
4名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 10:12:44
>>1

いつもは1年くらいかかるが前スレは進行が早かったね
5名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 17:23:24
来月は若干空きそうだが例によって年末年始は休めないのだ
6名無しさん名無しさん:2008/11/29(土) 04:46:24
3755 GDH
希望退職者募集に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20081128/5dr1s0/140120081128027904.pdf
アニメ事業のスリム化にあたりましては、既存ラインの設備・人員等を別会社に売却・転籍を
検討しておりますが、さらに加えて今回希望退職を募集することを決定いたしました。
2.希望退職者募集の概要
(1) 募集対象者 株式会社GDHおよび株式会社ゴンゾの正社員または業務委託契約社員
(2) 募集人員 50 名程度
(3) 募集期間 平成20 年12 月1日〜平成20 年12 月12 日
(4) 退職日 平成21 年1月末日
(5) 優遇措置 会社都合の退職とし、特別退職一時金として月額報酬の1ヶ月相当額を支給
7名無しさん名無しさん:2008/11/29(土) 05:02:13
                    ___
                      /, '⌒ヽ
               __ _,,... ム{ { ィく }ハ
            ,  ´ '´   ´^ーい″ノノ
       . ‐:/ ___         `ス¨ヽ\
    { 〃{/7 /´   `  、 __彡'  へ \/
.    ぃ{い7〃⌒丶、 丶、 `ー<._ i} ト、/
     ヽV〉1{'´ ̄`丶、  ` ー-_=イ リ }
      /イ,小 \. ヽ、__>‐‐-=ニ {^Y リ
    / / ih i ト、 ヽーァ'ー,ィだマ い.i7リ〈
    7__,小{ い.,>_\_, "ヾ'ゾ Y リiヘ
       ヽぃ、V'Zぃ     ^´″ } { |
  .   -―- 、` 「\`=' 、  ,   /{ .} !
  {       ` ー- _ベ゙ __,Z>‐く ヒカ ヽ. ___
  ` 、         ̄  ノ}⌒マ)jり '〃   `丶、
     ` ー-_--n‐;-、  ニ´_,ム   ー- ″__      丶、
         `ン;〈- 、`77ー:⊇{            ̄ ̄`丶. \
         ‘1 ト' 冫〈  _, -`⌒ ‐- .._           ヽ
.            V{ /  c¨´       ヽ  >, .._     _,,ノ
                ′ c         \ /!|  ` ̄ ̄
           ,論_c__          ヽウ
             /〃| l | l、 `T¬ ,.___     /
.           / '' /! | l     | l l 「  T/
         ,  /|l   丶    ! !|   /
            ′ /  l       、  !  :y′
        ,'  /   !      \    }
.        i  ,    i       ヽ ヽ{
        l  ′    !              }
.        |  !     U              ,
        l  i   }    i              '
        /  i|     l            i
8名無しさん名無しさん:2008/11/29(土) 23:37:06
今年はクリスマス休みたいです
それまで無休で頑張りますから…
9名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 00:27:06
MANY Curusimimas!
10名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 20:36:50
2008年度作品で
撮影的に凄かった作品って何?
11名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 21:23:46
『このエフェクトがすごいで賞』と『これは仕事量がすごそうで賞』
の二種類になると思われ

オイラとしては
前者は、今年は「該当作品無し」
後者は、「マクロスF」辺りで

普通すぎてツマランか
12名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 00:45:16
ef,空の境界
13名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 02:53:47
全編通してって訳じゃないけど要所要所で前者喰霊で後者efで
14名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 04:58:42
作品にかかわらずシャフトはいっつも大変そうね
15名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 22:42:33
小さいところが次々と閉鎖・解散しているみたいだね。

厳しい時期だけど、なんとか乗り切りたい。
16名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 08:34:27
その分ちっさい下請けが増えてる
経営問題上辞めざるを得なくて移るんだろな
それもいつまでもつやら…
17名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 18:45:42
今は耐えて日本にしかできないアニメを作ろうぜ
18名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 20:33:36
仕事無ければ採算もクソもないしな。
ある時にかせぐしか…。
19名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 00:17:52
「次の仕事に繋がるように今の仕事を頑張る」
ってことしかできん。

作品の本数減ってるのは撮影個人の頑張りでは
どうにもならん。
20名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 23:00:38
http://www.celsys.co.jp/retas/
新商品のお知らせ〜

ってもう撮影はほぼAEオンリーかw
21名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 14:58:48
個人制作用でしょこれ
22名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 17:33:44
線撮しかやらないとこ用だろ
23名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 22:38:57
>21
ライトじゃなくていままでのレタスプロのセットみたいよ。
スタイロスも付いてる。
実際レタスプロシリーズのバラ売りは販売終了みたいだし。

アドビのCSみたいな感じにしたいのかね?
24名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 23:09:06
線撮オンリーなら尚更いらんような…。
25名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 01:52:46
>>21氏の言うように、もう売れないから個人向けに路線変更じゃね?
26名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 20:19:04
ペイントマンだけは欲しいなぁ。
27名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 00:49:12
ペイントマンはまだ仕上げ屋さん使ってるしな
てか、仕上げスレで喜んでるかと思ったらスルーだな
28名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 00:00:06
劇的に作業効率が上がるとかじゃないと
バージョンアップする意味ないからねぇ。
29名無しさん名無しさん:2008/12/11(木) 23:24:18
また除夜の鐘をスタジオで聞くことになりそうだ
30名無しさん名無しさん:2008/12/12(金) 00:50:38
鐘の音とともに108つのカット袋と戦うわけですね。
31名無しさん名無しさん:2008/12/12(金) 02:03:51
あ、そう
32名無しさん名無しさん:2008/12/12(金) 16:33:48
昨年の除夜の鐘を聞きながら戦った仕事・・・支払いがなかった(;;)
33名無しさん名無しさん:2008/12/16(火) 20:33:05
今夜も意味不明なリテークがイッパイだ〜
34名無しさん名無しさん:2008/12/16(火) 21:47:51
>>33
俺もがんばるぜ!(親指たてて
35名無しさん名無しさん:2008/12/18(木) 17:23:35
「もっとかっこよく」
「光の玉にして消してください>撮影」
「○○みたいに」<知らないアニメ
「羽虫飛ばしてください」<点々打っただけのAセル一枚来て
36名無しさん名無しさん:2008/12/18(木) 23:02:05
「こうゴゴゴゴゴみたいな感じで」
「色間違いなおしてください>撮影」
「ここの線足してください」<結局作画リテイク
「この特効、撮影でなんとかなりませんか?」
37名無しさん名無しさん:2008/12/18(木) 23:59:58
「接地影、足しといてください」
「貼り込みよろしく」

動画何枚あると思っているんだゴルァ
38名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 02:48:58
ワラタ。よく言われる言葉だな。
39名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 06:23:15
「T光でかっこよく」
「色は?」
「てきとうに」
「やっぱこの色で」
40名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 06:24:15
ふざけんなw

でも、ありがち・・・
41名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 07:13:47
ごめん、似たような事結構やるわ
まあ一応、出来ますか?ってお伺いはたてますけどね
そのあとリテイクが出るかどうかはフィーリングが合うかどうかまたは得手不得手かと
いつも助けていただいてありがとうと思いつつ容赦しないので撮影さんからは嫌われてますw
42名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 09:55:51
>>41
お前はこだわってるんじゃなくて神経質なだけな。
43名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 10:17:20
「撮影さんに容赦のないオレってコダワリ派の演出だよなw」

当方も演出なのだが↑この手の演出って周りにいるんだわ。 リテーク出してる本人しか
わからんような直しだしたがるヤツ。 結局最初の段階で上がりのイメージが出来て無いから
撮打ちで伝えきれないか、 もしくは撮影知識とかまるで無いから説明出来ないか。
で、一度撮影させて上がり見てからグダグダ言い出すと。 グダグダが監督の場合も多いけど。

「リテーク」じゃなくて「変更」を何十カットと出してくる演出や監督はただの力量不足と言うこと。
44名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 11:28:05
>>42
そうかもね
45名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 12:23:26
本当に優れた演出のリテイクは
誰の目から見ても格段に良くなるから
少しでもやる気のある撮影なら「嫌う」事は無い

後付、変更が多いと確かに困るが
「なるほど!ココを少し弄るだけでこんなに良くなるんだ」とか
「こういう意図があったのか、汲み取れなかった自分の力不足だ」と思わせてくれるし
むしろそう思わせるのも演出の能力の一つ
46名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 13:13:21
バランスだな。作品が良くなるならいくらでも付き合うさ、2徹だろうがなんだろうが。
だが、某パンツアニメみたいに、一回撮ってみてから全カット処理追加とか最悪。
47名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 16:01:36
撮った後に「この剣、実はここに線が入ってました」つって
その剣持ってる脇役のカットが全直しにしてきた時にはワロタ(力なく)
48名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 22:42:00
>>41
「出来ますか?」と聞かれて「出来ない」とは普通言わないよ。
処理方法自体に疑問を感じることはあるけどね。
撮影で処理するより作画で素材作った方が無駄が無くて仕上がりも良くなるのが明らかな場合でも、
手間を惜しんで撮処理で済ませようとするような注文にはウンザリすることも多い。
49名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 22:44:05
明確なビジョンのない演出は困るよね
質問したら「素材の上がりを見てから考える」っていいやがる

その素材を正しく発注するのがてめぇの仕事だろうが!
50名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 22:51:41
映像ができてから演出を考える!
51名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 23:17:00
逆もまたしかりで
こんなに良くなるんだと思わせるのも撮影の能力の一つ
演出の撮影面のフォローを先回って指示できるくらいの能力がある撮影がいい撮影と認識される

とこれはデジタル黎明期の時代の話で
今は出来ないところはいくら言っても出来ないのわかってるから
もうそういうところには最初から頼まないと
永遠に出来ない演出さんと仲良くやっちゃって下さいって感じで
52名無しさん名無しさん:2008/12/19(金) 23:51:50
>>50
本当そういう演出いるよな。
映像が出来てから、後出しで処理決めるのなら、素人だってある程度できるっての。
でも本人は、「こんだけリテークバンバン出せるオレは、できる演出」だと勘違いしてる節があったり・・・
53名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 00:11:12
何の為の撮打ちだよ!と思うことはよくある。

まぁ、予想していたセル・BGとは違っていた場合や
繋いでみて処理が足りないと感じる場合は仕方ないとは思うけど、
後出し処理足してに
「まだまだ撮影がわかっていないな」
みたいなことを言う演出・監督には腹が立つ。
54名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 00:31:57
>>50
本当にそういう演出ばっかりだな・・・。もっと連絡を密にすれば解決するのに。
55名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 00:52:55
>>49
本人がきちんと考えた素材でできた画像をみてリテイク出すならいいけど
そもそも考えてないで「とりあえずやってみて」はムカつくな
56名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 01:07:39
じゃぁとりあえず2パターン撮ってみていい方使うわ



てか、みんなレスに同意しすぎw
どこも同じということか・・・・・
57名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 01:16:27
撮影様におまかせってシートに書いてあるのに、後で「ちょっと違うんだよな〜」と言ってリテイク出す演出
58名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 03:19:00
>>48
同じ事訊いても出来ないって言う撮影さんは普通にいますよ

てかまあ演出フルボッコな流れですけど指示を出す側と出される側、こんなもんでしょうね
糞演出すごく多いし
59名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 03:22:18
7〜8年前に付け指示観て「なんだこりゃ?」ってカットだったのが
指示通り撮ったらぐりんぐりん作画で回り込むキャラに
パースを合わせた背景を動きに合わせてずっと引いてるカットで
しかもそれが自然に撮れてたんで驚いた事があったな。
BGレイアウトだけ観るとなんか魚眼っぽい背景にむちゃくちゃな引きメモリが
縦横に走っててそれだけじゃなんだかわかんなかった。

セルでカット的にものすごい事やるには
事前にカチッと総てを設計しておかなきゃならなかった時代に生きてた
”すごいひと”のカットに当たったらしい。
ああいう人のに最近なかなか当たらないんだよなぁ・・・
60名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 03:31:28
>>58
「できない」ってモノによる。
3Dモデルを必要とするものとか、3Dソフトと人がいても
撮影の片手間でモデル作ってとか時間的にムリだったり、
”それ”をやるには必要なフィルタとか機材がなかったり。
やっぱ”時間対費用比”が大きいかなぁ

たまに魔法の効果を「ファイナルファンタジーの魔法効果みたいなのを撮影で〜」とか
軽々ヌケヌケと言われたりするが、「スクウェアに頼んでください^^;」だったり。
3日間ぐらいそういう効果好きなベテラン貼り付けて作らせればできないもんでもないが、
ちょいと片手間で1カットなんてのはシャインで飛ばしてパーティクルぐらいしかできん(笑
(なぜかそういうのに限って、「魔法陣は?」「撮影で用意してください」「ムリw」な流れ)
61名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 03:41:36
魔方陣はいくらなんでも酷すぎる。設定からちゃんと作れよ。
62名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 04:21:58
>>60
まあそんなのラッシュでR出る時点で撮打ち何やってんだって話しだと思いますが
撮打ち時だったら素材用意しろで突っぱねればおk
さすがに今どきそんなこと言ってくる演出は糞過ぎてヤバイかおじいちゃんだろ
63名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 09:55:05
愚痴スレ
64名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 10:42:10
>>60
また変なのが紛れ込んでるな
撮影の片手間でモデル作れなんて要求ねえよ
65名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 11:14:15
>>64
おれは、60ではないが何年か前、簡単な3Dやらされたことあるぞ。
換気扇のファンとか仕方なく作った。
66名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 11:43:22
>>64
いつものモノを知らない仕上げですので勘弁してやってください
67名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 17:07:22
3DCGミックスの作品がうちとは関係ないとこでもちょくちょくあるから
3Dもできない?って話はたまにくるけどな。
「できません」以前のそういうことを聞かれもしない撮影?
68名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 17:32:03
3D部署ないのか?
69名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 18:15:39
3Dの仕事が継続的に入ってくるなら専任置くけど、
そういうシリーズを継続的にやってもないのに3D専任は置いてらんないなぁ。
扱える奴は数人いるけど。逆にずーっと3Dの仕事が入り続けるような
状態でもなきゃ3D専任がムダメシ食いになるだろ。
いくつかそういうスタジオ知ってるけど。
70名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 19:59:04
これ以上仕事の量を増やしたくない奴が必死で笑えるwwwww
撮影の制作工程がデジタル化したんだから今まで以上の表現を求められるのは当たり前だろ
お前らもっとプロとしての自覚を持てよw
71名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 20:02:18
「今まで以上の表現」と「工程の分業化」問題はまた別のお話
72名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 20:10:00
>>60
このダブルクォーテーション使いのやつは昔から痛いこと喚きまくってるよな
73名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 20:15:16
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・

もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは文系の諸君だけでやってくれやノシ
74名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 20:23:39
ストーブで焼くモチうめぇ
75名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 21:06:54
>>72
むしろ>>66がまた涌いたか、の感が強いかな。
76名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 21:10:26
>>73
おつ。もう来なくていいよ。
77名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 23:56:38
ちゃんとしてる演出さんだってもちろんたくさんいる

でもダメ演出のダメさ加減が印象に残るよなw
78名無しさん名無しさん:2008/12/21(日) 00:41:41
>>73
物理学とか言ってれば学ありそうだと勘違いできるニートは幸せでいいね
79名無しさん名無しさん:2008/12/21(日) 00:55:20
なんで場違いなコピペに普通にレスを返してるんだ
80名無しさん名無しさん:2008/12/21(日) 01:08:04
>>73
物理学www
81名無しさん名無しさん:2008/12/21(日) 15:23:57
こんなに古臭いコピペにレスつきまくって…
寒すぎるこのスレ
82名無しさん名無しさん:2008/12/21(日) 15:41:21
基本的に2ちゃんねるのコピペとは無縁のとこにいるからなぁ。
他の巡回してるスレでも大型煽りAAを延々張る子がいるけど、
いまだに彼らがなんであんなもんPCに保存してるのかがわからない。
83名無しさん名無しさん:2008/12/21(日) 16:27:05
古臭いコピペを、こんなスレに定期的に貼る奴の方が寒いと思うんだ。
84名無しさん名無しさん:2008/12/21(日) 19:36:57
物理学はフイたわ。釣り過ぎる。
まぁ、今年も終わりだ、皆お疲れさん。
来年は潰れる会社も多そうだ。サバイバルな一年かも知れないが、まぁ、生き残れたらまた会おう。
85名無しさん名無しさん:2008/12/23(火) 16:10:03
ねんまつ は いかが おすごし ?
86名無しさん名無しさん:2008/12/23(火) 18:25:09
仕事ないし金もないから、家でひっそり過ごす。
87名無しさん名無しさん:2008/12/23(火) 19:38:34
年末年始は仕事がないはずなのだが、年末前までの仕事の入れが順調に遅れ中・・・
あれ?死兆星が・・・
88名無しさん名無しさん:2008/12/23(火) 19:41:33
>>46
つーかそのアニメは撮影で入れる効果が元々多すぎ
89名無しさん名無しさん:2008/12/23(火) 21:53:00
作品の為にはある程度がんばりはするけどさ、安月給でどんだけ頑張るのさ
まったりエフェクトだけやって、後は新人頑張ってね
90名無しさん名無しさん:2008/12/24(水) 11:17:32
なんか本数減ったおかげでこの業界でもあちこちリストラされるそうだが…
お前ら大丈夫か?
91名無しさん名無しさん:2008/12/24(水) 12:46:21
もうリストラ済み
92名無しさん名無しさん:2008/12/24(水) 16:49:14
当然無職。
93名無しさん名無しさん:2008/12/24(水) 23:36:12
来年の仕事が確定しているので
当面は大丈夫。…だと思いたい。

前にいた職場は仕事減って火の車らしい。
今まで仕事一筋でやってきた職人気質の人までも
営業をやっているそうな。
94名無しさん名無しさん:2008/12/24(水) 23:37:04
どこか撮影スタッフ募集してるところありませんか?
95名無しさん名無しさん:2008/12/24(水) 23:45:20
知らんがな(´・ω・`)
96名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 00:09:03
メリークリスマス!
みんな仕事してる?
97名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 02:57:02
使えない奴ばっかだろ、撮影なんて。
大して技術も無いのにクオリティだ給料上げろだ馬鹿も休み休みに言えって。
四の五の言わずに自分の給料以上は働けよ。
98名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 02:58:15
クリスマスは別に休日でもなんでもないから仕事してるだろ。
早めに切り上げてケーキ食ったりはしたが。

問題は27日あたり以降の(本来)仕事納めの後と正月だ。
99名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 03:02:55
同じタイミングで変なのがw 撮影がいないとアニメ完成せんよ?w

外出し単価だと一日一人30秒ぐらい撮ればプラスなんだっけか。
問題はコンスタントに週に一人4分平均でモノが入ってくるか?って話で。
100名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 07:08:17
諸費用さっびいて30秒平均の給料じゃ正月越せないな…
101名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 11:22:56
もうクリスマスなんだし、お前ら仲良くしようや
102名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 13:28:16
>>97
仕上げにしか勝てないしな
103名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 17:32:21
しかも仕上げの方が稼いでるときたもんだ
104名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 17:55:41
仕上げの料金体系は見直すべき
105名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 18:50:08
安くするの?高くするの?
106名無しさん名無しさん:2008/12/25(木) 21:59:02
>94
StudioMOMOで募集広告出てる
107名無しさん名無しさん:2008/12/26(金) 16:28:09
しかし仕上げは全然もらってないと言い張るからな
108名無しさん名無しさん:2008/12/26(金) 23:13:16
仕上げと編集だけは撮影から見て「なんだこの○○は!」ってならんから
撮影とぶつからんっていう基本的なところがなんでこいつはわからんのか。
109名無しさん名無しさん:2008/12/26(金) 23:50:07
仕上げにしろ撮影にしろ、ちゃんと数こなせれば金にはなるんじゃない?
歩合なら撮影の方が稼ぎやすいんじゃないかと思うけど、
撮影のフリーや歩合ってあんまり聞かないね。
仕上げはフリー多いから、稼いでいる人も多く見えるのかな。
結局、実力社会だしね。
110名無しさん名無しさん:2008/12/26(金) 23:54:20
>>108
なんでだよ
仕上げは撮影より前の工程だろ
111名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 00:00:27
一般的に撮影は団体作業なんで、余程のスキルがないと
フリーにはなれんのが現実。
112名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 00:49:06
寒い・・・
113名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 04:04:05
某二頭身の着ぐるみアニメがBDで糞画質騒がれてるんだが、
なんで今時主線の上からボケボケになるほどフィルタ掛けちゃうんすかね
フィルタはガンガン掛けても線画シャープならさほど気にならないと思うんですけど
キチガイ演出アニメなんか主線くっきりなだけで神画質とか言われてるしねえ
114名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 05:01:16
おはようございます。

突然申し訳ありませんが
ここは撮影になりたい人間が現役・もしくは元撮影さんに質問をするのは
ありですか?
115名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 07:14:30
116名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 07:21:18
スムースかけ過ぎとかじゃなくて普通にDFがキツイな
水着の絵はありな気がするけど室内の絵はなぁ
117名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 12:32:50
efって1080でやってるのか?
違うよな?
118名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 15:00:38
ケメコのBD買った人ですが、あんなにディフュージョンかける意味はなんでしょうか
雰囲気の表現にしてもちょっと・・・セルの線を見せたくないとかあるんでしょうか
OPEDはテロップがシャッキリ浮いてるのでなんか損した気分になります
119名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 15:27:06
普通、夜とか夕景でそれっぽい空気感を出すためにDFをかけたりする
あとはエロシーン
120名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 15:37:29
>あとはエロシーン
そ れ だ
121名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 18:56:36
本来は場面を際立たせるためのフィルターを、全カット付けるのは個人的には嫌いかな。
背景やセルの色やコントラストをちゃんと設計すればある程度淡い表現もできそうだけど。
常時DF作品の夕景とか、調整泣きそう。
大画面TVでボケボケ画面とか、視聴者怒るのも無理ないよなあ。
122名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 19:14:29
DFを使う俺はできる演出(笑)
123名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 19:24:00
デジタルくささを消すためにDF使ってんじゃないの
間違った使い方だと思うけど
124名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 19:32:57
やりすぎてセル馴染ましてると言うより全体にボケちゃってる
125名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 20:08:28
アニメ現場にはまともな眼を持った人間はトップアニメーターと色指定以外いないの?
126名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 20:35:40
公式によるとケメコはBD用にHDで撮影し直してるらしいけど
なんでそんなアホな事してるの?撮影班仕事無くて暇でしょうがないの?
エフェクトの数値とか変わんねえ?
127名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 22:14:42
たんなるブローアップだろ
だからあんなじゃねぇの?
128名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 23:27:03
「HDはSDに比べて面積四倍なんで予算も四倍必要です!」
ってアニメ業界が口裏合わせてスポンサーにふっかけていれば
もう少し待遇が改善されていたんじゃないかと思う。

せいぜい2割程度の予算アップで縮小貼り込み多発とか
割に合わん。
129名無しさん名無しさん:2008/12/27(土) 23:29:46
>>114ですが>>115さんありがとうございます。
大丈夫そうですので投下します。


私は撮影の仕事に就きたいと思っているのですが
現役もしくは元撮影の仕事をしていた方にいくつかお聞きしたいことがあります。


まず一つ目、専門学校に通っていた方に質問です。
専門学校に行こうと思っていますが、撮影の技術を学ぶ、という視点で
学校選びで気にするべき事や確かめておいた方が良い事はありますか?


二つ目、学校に通うのに1年間お金をためようと思っています。
その間に一人でもできることはしておいて経験をつくりたいのですが
独学で学べることはありますか?
今までは実写映画のカメラの仕事に興味を持った事があるくらいで、
撮影に関しては経験も知識もゼロです。よって勉強方法に見当がつかなく
困っています。何か良い勉強方法や、自分はこうしていたという体験談など
ありましたら教えていただけると嬉しいです。

三つ目、現役の方に質問です。
これは純粋に興味です。私は女性なのですが、実際のところ、撮影の職につく
女性の方というのは多いのでしょうか?
また、これから増えると思いますか?


お答えいただけると助かります。
130名無しさん名無しさん:2008/12/28(日) 00:02:20
個人的には専門学校行くより、バイトでも契約社員でもいいから未経験OKのスタジオに入って
現場に触れるべき(あなたの年齢にもよるが・・)。撮影だけでなく、良くも悪くもアニメという仕事
がどういうものか経験した方が良い。それをした上で、改めて自分に聞いてみるといい。自分は
この仕事を続けていくのかどうか。

1年間貯めたお金は生活費に回すべき。アニメの仕事はあなたが思っている以上に薄給だ。

女性の撮影さんもいっぱいいます。ウチにもいますし。別段、女性でも差別はない。スキルとセンス
が重要。あとは他の職業と同じで、ある程度の社交性が必要。もちろん向上心も。
131名無しさん名無しさん:2008/12/28(日) 03:09:48
たとえ女性でも泊りがけで仕事とかザラなので
体力に不安があるのならお勧めしない
また、手伝い仕事でえっちぃ仕事をするハメになるのは
覚悟しておいたほうがいいかもしれない

130の人と同じく、専門学校に通うよりはバイトで現場に入ってしまうほうが
早いかも(自分はそうだった) 結局その会社のやりかたがあるので
ほとんど最初から教えることになるし、そこから覚えていくことのほうが多いはず
技術面では専門卒の同僚と比べて、一年ぐらいがんばっても
追いつけないような差はついていなかった気がする
132名無しさん名無しさん:2008/12/28(日) 06:16:07
1年金溜めて学校行くってことは就職するまで最低2年かかるってことだよな?
本当に撮影の仕事したいのかよw撮影ごっこがしたいだけちゃうんかと

学校行ってもメリットはほとんど無いしアニメの専門なんて潰しきかんぞ
うちに入った奴でAEやPS全く触ったこと無い奴とかいたが今では問題なくやってる
なので本当に撮影したいなら求人募集あるとこ面接行ったほうがいい

全部落ちたら30万溜めて普免とって制作になれ
1年やってまだアニメ界や撮影の仕事が魅力的ならば転職すればいい。
1年でも業界経験者ってだけで面接のハードルはかなり低くなる

これなら撮影入ってすぐやめてもロスは1年だし手元に普免が残る
1年金溜めて1年学校いくより遥かにまし
133名無しさん名無しさん:2008/12/28(日) 09:12:53
アニメ業界歴8年の俺がマジレス

基本的な仕事内容は一週間あれば覚えられるので
専門学校に行くのは金と時間の無駄。
学校に通ったからといってアニメ撮影の仕事に就けるわけではない。

独学でやっておいたほうがいいことは
・AfterEffectsの基本的な使い方の勉強
・アニメに限らず名作と呼ばれる映画を一通り見ておく
以上の二点。

あとはこの業界は基本的にヲタの人が多いので、
そこら辺の知識があったほうがいいかも。(特に特撮とか)
仮面ライダーぐらいは知っといて損はない。
134名無しさん名無しさん:2008/12/28(日) 11:18:28
>>129じゃないけど勉強になった
進行か撮影かで迷ってたけど何事も経験が大事だな
135名無しさん名無しさん:2008/12/28(日) 20:56:51
別に学校行ってもいいんじゃないの。
映像系の学校に行くのも先々の経験になると思う。
まあ学校行っても本人のやる気がないと意味は無いが。
136名無しさん名無しさん:2008/12/28(日) 21:03:22
横のつながりはあった方がいいけど、みんな生き残るとは・・・
137名無しさん名無しさん:2008/12/31(水) 11:25:57
大晦日だね みんな仕事上がった?
138名無しさん名無しさん:2008/12/31(水) 15:15:17
先週末で仕事収めだった。

年明けは1/5からだけど、することもないし
4日から仕事に出る予定。
139 【大吉】 【1358円】 :2009/01/01(木) 00:01:46
てす
140名無しさん名無しさん:2009/01/01(木) 00:02:18
名前欄に!omikuji!damaと入力すると今年の運勢とお年玉が表示されるよ
141 【大吉】 【895円】 :2009/01/01(木) 00:48:21
オレもテス
142 【末吉】 【789円】 :2009/01/01(木) 04:16:26
やってみるか
143 【豚】 【1618円】 :2009/01/01(木) 07:07:48

144 【凶】 【921円】 :2009/01/01(木) 07:08:50
豚とかでたwww
145 【大吉】 【1173円】 :2009/01/01(木) 08:55:13
今年の時給
146 【大吉】 【582円】 :2009/01/01(木) 13:58:04
謹賀新年

スタジオにいる人はお疲れさんです
147 【だん吉】 【1327円】 :2009/01/01(木) 16:38:20
謹賀新年
148 【大吉】 【1698円】 :2009/01/01(木) 21:11:13
来年も忙しい。
ありがたいことです。
149名無しさん名無しさん:2009/01/02(金) 00:21:21
豚の次に凶とはすげえな…。
リアル会社潰れないように頑張れよ…。
150!omikuji!dama:2009/01/05(月) 10:24:07
..
151名無しさん名無しさん:2009/01/05(月) 21:29:13
いつまでやってんだカスw
152omikuji!dama:2009/01/08(木) 18:40:21
あけおめ!
153!omikuji!dama:2009/01/08(木) 18:41:06
orz
154名無しさん名無しさん:2009/01/08(木) 23:38:19
               /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、
             /;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ
           /:::::;;;ソ         ヾ;〉 日本には2種類の人間がいる
           〈;;;;;;;;;l  ___ __i|
          /⌒ヽリ─| -・=-H -・=-|! おまえらみたいなクズ同然の奴隷と
          | (     `ー─' |ー─'|
          ヽ,,  ヽ   . ,、__)   ノ! 我々のような高貴なニートだ
             |      ノ   ヽ  |
             ∧     ー‐=‐- ./  
           /\ヽ         /  これからは生かさず殺すの時代    
          ,r―''''''ヽ, \ ヽ____,ノヽ  
      ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、、,     l   おまえらみたいなゴミは日本には不要だ
     / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、   
     j l ,. /    '    l   ヽ、 ト,   ヽ
    ,.Lj∠、'´   , i,    /     `ヾ、`'ヽゝ さっさと自殺しろ
    l,      / 二'''"    ,;、,     `''ー゙--、
     /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_ ノ'i,
   /  / ,;∠∠,ノ´  イ  l l, ├''|  |、,/ l  | 外国移民がこれからの日本を築き上げる
../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,
ヽ---ツ  ∧   ̄ ̄  /    | |:::::::| |  r'"/  l,
   /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |
  ./、 ./   l,  ` ̄ ./        |.|::::::::l |. !. l, l     l
 .l、,.ノ     l,     ;'      .j |:::::::::!
155名無しさん名無しさん:2009/01/09(金) 02:13:03
アズハタプロって今どうなってる?
156名無しさん名無しさん:2009/01/09(金) 09:07:13
すいません
質問いいですか?
AEのシート打ち用プラグインについて聞きたいのですが…
どこで落とせますか?
6,5を使用してて
線撮覚えようと思ってます
157名無しさん名無しさん:2009/01/09(金) 15:31:03
俺はAE_Remap使ってる。ググればすぐに出てくるよ。
158名無しさん名無しさん:2009/01/09(金) 15:34:19
赤毛のアンとか未来少年コナンで線がブレるのはなぜ?
159名無しさん名無しさん:2009/01/09(金) 20:56:45
1フレームごとに手書きだから


ってのは置いといて、色を塗ったセルの厚みで、重ねたときに微妙な歪みが出るせいじゃないかな。
160名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 01:20:04
なんか急にデジタルからアナログの世界へ戻ったw
161名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 01:37:33
すいません。ただの視聴者です。

>>159
回答ありがとうございました。
気になっていたのですっきりしました。
162名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 02:04:14
もうちょっと突っ込んだ話をすると、こんな感じで撮影するので、Aセルだけ動きのある場合でも、
動きの無いBセルを一度取っ払ってAセルを入れ替え、サイドBセルを乗せてガラス板で押しつけて撮影する。
動きの無い部分も何度もセットし直されるんで完璧に静止した線にするのは難しいかな。


    [カメラ]

[ライト」    [ライト] 

 -ガラス板-
  --Bセル--
  --Aセル--
  --背 景--
[    台    ]
163名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 03:33:37
>動きの無い部分も何度もセットし直されるんで完璧に静止した線にするのは難しいかな。
補強タップとかつけなかったか?
164名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 14:00:26
というか普通にやれば撮影でブレルることはそんなにないハズ
トレスマシンのブレは多いと思うが
165名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 15:31:10
いやぁ、フィルム時代は気にもしてなかったが、
いま15年ぐらい前のフィルム撮りアニメ観ると
常に絵がブルブルしてるの気になるぞ。
なまじ絵が最近風で上手いだけに。
デジタル慣れしたなぁ。
最初はこのかっちりした感じがなんだかなぁだったんだが。
166名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 16:39:04
トレスマシン懐かしいなw
167名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 19:54:08
セル影??
168名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 22:22:27
セル影が出たり消えたりするのをブレと感じてる可能性はあるな。
169名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 22:41:11
昔、東映にラッシュチェックに行った時
35プリントなのですごくキレイなんだが
その分、影も目立っててビビったな
特にクレームは付かなかったけど
170名無しさん名無しさん:2009/01/10(土) 23:24:51
おう
171名無しさん名無しさん:2009/01/12(月) 20:19:56
>>165
16mmのパーフォレーションかな?
カットの繋ぎなんか見返してみると驚き
172名無しさん名無しさん:2009/01/18(日) 19:54:29
V編時に撮影は普通、リテイク対応する為に待機している場合が多いと思うのだが。

V編に立ち会ったことのある奴いる?
173名無しさん名無しさん:2009/01/19(月) 19:27:43
はじめまして、最近撮影部に興味がでてきて、就職を考えています。
そこで就職活動用も兼ねて自主製作を行おうとおもうのですが、撮影や特殊効果の方法が載った教本などってありますか?
たとえばJCSTAFFの今期だとインデックスのような画面作りを目指しているのですが、方法がさっぱりでして・・・
PS、AEは美大に通っているのである程度は使えるのですが、アニメの製作経験が一切ないので、撮影や特殊効果の方法が一切わかりません。
会社に入ってしまえばすぐに身につくんでしょうが、まだ就職までに三年あるので、その間に下準備を積みたいと考えています。

すみませんがどなたかご教授のほうお願いします。
174名無しさん名無しさん:2009/01/19(月) 20:07:30
美大どこ?
ムサ美とかタマ美にはアニメサークルがあったはずだから、そのへんに顔出してみてもいいんじゃないかと
個人的に、いま学生なら一人で勉強するよりもグループ作業である程度の規模の作品作ったりしておいた方がいいと思う
175名無しさん名無しさん:2009/01/19(月) 20:59:17
教本あるの?ないの?
176名無しさん名無しさん:2009/01/19(月) 21:31:35
AEは基本的にPhotoshopの動画版だから、
自分でPhotoshopを使って一枚絵で同じ空気が出せるなら
AEでも同じ風にできるよ。
177名無しさん名無しさん:2009/01/19(月) 23:10:13
>>173
色々とあるけど『Technique Bible After Effects 5.5』が
アニメ撮影教本の基本を押さえていると思う。
まぁちょっと古いけど。

技術的なことを追求したい気持ちがあるのは結構なんだけど
アニメに限らず色々な映画を見ておくのも重要だと思う。

本気でアニメ撮影に就職したいなら
アニメ撮影もやっている制作会社に電話でアポ取って
見学させてもらったらどう?
178名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 03:31:52
エフェクトやりたがる新人ってめんどいんだよね。
そっちばっかり興味持って足は滑るわカメラワークめちゃくちゃとか、
正直足手まといでしかないし。
きっちりカメラワークこなしてスピードつけてくんないと、
原撮だけやってろと言いたくなるよ…。
まあ、向上心全く無いよりゃ良いんだけれどね…。
179名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 04:22:19
撮影も似たような悩み持ってて面白いなw
作画も派手な動きばっか大好きで基本的な地味芝居が出来ない若手とか
コンテの感情の流れとか読めない奴多すぎて面倒ですわ
180名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 04:43:37
どこの業種でも若いうちは目立とうとしちゃうものでしょ
181名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 06:02:32
自分の持分だけ目立てばいいやとかね
182名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 13:42:56
だから特化した人たちが出てくるんだよ
183名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 15:41:34
前のスタジオでは入社1年間はFIXだけやりなさい、と言われた
184名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 17:05:28
こんなにレスがつくとは思ってもいませんでした、ありがとうございます!

>>174
名前を出せるような大学じゃないので。
一応グループ製作です。

>>177
ありがとうございます、早速入手してみようとおもいます。
作品を見ろとは日ごろから言われているので、アニメ作品はもちろん週に5本ぐらいは映画みてカメラワークだったりレイアウトの研究はしてるつもりではいるんですが。
アニメ会社にアポをとって見学させてもらうに越したことはないのですが、まだ自分は撮影に興味がある製作経験のない素人以下なので・・・
そのような状態で伺ってもアニメ会社の方に迷惑でしょうし、ある程度作品に参加してからやってみます!

ほかにも教本等ありますようならよろしくおねがいします。
185名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 17:33:04
高校生とか見学に来たこともあるよ。
素人とは言え、自分らの仕事に興味のある人間を無下に扱ったりはしないから
電話してみたら?
186名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 17:49:32
見学するなら春休みに入る前がいいかもしれない
TVの改変期(4月、10月)の直前とかは
忙しくて見学者に応対しているどころではないと思うので
187名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 20:26:00
ウチは事前に電話してくれればいつでもOKだぜ>スタジオ見学
188名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 21:22:55
「デジタルアニメマニュアル」ってのが
撮影だけでなく、作画・背景・仕上げ・編集等、
全ての工程について詳しく書かれてあるのでオススメ。

一般書籍ではないので入手は困難かもしれんが。

東京工科大学が編集しているので
興味があれば問い合わせしてみては?
189名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 21:54:44
トレスマシンってどっか中古でないかな?個人的に購入したいんだけど・・・
190名無しさん名無しさん:2009/01/20(火) 22:05:53
たびたび教本あるか聞いてくるな
191名無しさん名無しさん:2009/01/21(水) 00:04:18
>>190 の書き込みは、いつものあれな人だから気にするな学生。
192名無しさん名無しさん:2009/01/21(水) 00:50:01
病んでる人多い職種だからね。
193名無しさん名無しさん:2009/01/21(水) 00:50:59
色々な映画を見ろとか言うのはいつものモノを知らない仕上げの口癖だな
専門的なこと何も知らないくせにドド素人には偉そうに振舞いやがる
194名無しさん名無しさん:2009/01/21(水) 03:56:21
本当にゼロの状態だと、上に挙げられた本見てもよくわかんないような気がする
経験者に軽く教えてもらうのが一番飲み込みやすいと思うけど、専門くらいしか場がないか
アニメに特化した一日AE講座とかやれば結構需要ありそうだけどなあ
195名無しさん名無しさん:2009/01/21(水) 09:33:44
>>191
190だが書きかた悪かった。
聞いてくる人現れるって意味で書いた。
ごめんよ。
196名無しさん名無しさん:2009/01/21(水) 19:53:07
皆々おつかれさまです。
最近、普通にメインキャラの服に貼り込み有りな作品が多くて
撮影さんひたすらご苦労様ですと思っていたんだが…
多少効率のいいやり方とか出てきてるのかな?
197名無しさん名無しさん:2009/01/22(木) 03:36:01
撮影の恥になるから
他部門スレに行って苦情を垂れ流すのは
やめてくれよ
198名無しさん名無しさん:2009/01/22(木) 09:14:29
病んでるな
199名無しさん名無しさん:2009/01/31(土) 13:49:04
ヒマや
200名無しさん名無しさん:2009/01/31(土) 20:39:30
今の仕事終わったら仕事ないお
201名無しさん名無しさん:2009/02/02(月) 05:20:15
ライドバック、組みだらけで大変そうだなあ
202名無しさん名無しさん:2009/02/03(火) 20:39:54
秋番が決まっているのでとりあえず安心だけど
本数は減っていく一方だから常に不安がつきまとう。
203名無しさん名無しさん:2009/02/05(木) 06:17:40
業界全体が縮小傾向。大手か人気スタジオに在籍してない撮影は終わった。
204名無しさん名無しさん:2009/02/06(金) 23:51:14
線撮専門でやってきたところ、特にアニメバブル時期に
立ち上げたところとかは次々と潰れているらしい。

205名無しさん名無しさん:2009/02/07(土) 01:10:10
らしい、って
知らないなら適当な事言うなよ
206名無しさん名無しさん:2009/02/07(土) 01:15:19
撮影スタジオがつぶれた話なんてきかないな。
207名無しさん名無しさん:2009/02/07(土) 04:41:48
リストラ話は最近頻繁に聞くけどな。
208名無しさん名無しさん:2009/02/07(土) 12:55:55
>204 具体的にどこが潰れたのか教えてくれ
209名無しさん名無しさん:2009/02/07(土) 23:08:45
アニメバブルとは具体的にいつ頃のことでしょう?
210名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 06:34:34
えばの後
211名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 12:43:22
潰れまくってんじゃん。
リストラも良く聞く。
212名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 13:30:58
"線撮専門の撮影スタジオ"って言葉よくこのスレで目にするけど
それって何処のこと?オレ全く知らないんだが…
頻繁に話題になるぐらいだから1〜2社ってことはないんだろうし

名前出すぐらいなら問題ないだろうから
知ってる人スタジオ名出してみてくれ

そのスタジオには本撮に対応する設備とか全くないのかね?
213名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 13:45:09
俺は一社しか知らない
214名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 13:49:09
アニメの本数も減ってるし、撮影単価も、ここ2年でアホみたいに下がっているみたいだし
できれば、もっとやっていきたかったけど、最近転職考えてる。
215名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 14:18:55
>>212
線撮の比重が異様に多いスタジオのこともそう言ってるからな
216名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 19:08:59
>>211

だから会社名を出せと、、、、
217名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 20:40:06
○京とか?
218名無しさん名無しさん:2009/02/09(月) 12:52:18
ラインファーム
流星
ファルコン
ゲルニカ
219名無しさん名無しさん:2009/02/09(月) 13:34:21
小さいスタジオから独立した会社は線撮主体になるのかな
上に挙がった会社で本撮する設備持ってるところもあるけど
220名無しさん名無しさん:2009/02/09(月) 18:12:35
GONZOの撮影も希望退職者を募集していたんじゃ
なかったっけ?

あと、古くからある撮影専門で有名なところも
人員削減しているよ。
221名無しさん名無しさん:2009/02/09(月) 20:39:31
本撮する設備ってなんだ?
線撮できるんだったら本撮もいけなくないか?
スタッフが極端に少ないとかスキル的な問題なのか…
222名無しさん名無しさん:2009/02/09(月) 22:50:04
プラグイン持ってないとか?
223名無しさん名無しさん:2009/02/09(月) 23:08:49
まあそれはそうよ
線撮会社ってのは「線撮を選んだ会社」じゃなくて
「線撮しか仕事が取れない会社」だから
224名無しさん名無しさん:2009/02/09(月) 23:33:56
線撮しか関わりが無い会社という意味では。
225名無しさん名無しさん:2009/02/10(火) 00:11:34
>>224
意味がわからん
226名無しさん名無しさん:2009/02/10(火) 00:55:46
本撮に必要な要素、線撮には必要ない要素

どっちか説明してあげてくだちい
227名無しさん名無しさん:2009/02/10(火) 13:09:57
設備というか技術レベルの問題もあるのではないか
処理がイマイチとか上がりが遅いというスキル面での
マイナス要素をイメージさせるスタジオは確かにある
その中で線撮は出すけど本撮は任せたくないという
選択も制作は持っているだろうと思う
228名無しさん名無しさん:2009/02/10(火) 15:26:35
フィルタワークとフィニッシュ かしら
229名無しさん名無しさん:2009/02/10(火) 20:04:39
コネとか営業面での弱さもあるのかもな
線撮専門というレッテル貼られると
そこから抜け出すのはきつそうだ
230名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 00:41:56
>>229
そんなレッテルはられたらタマンネ
231名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 04:46:22
V編2日前にT1アップだぜ。
さらにV編中にリテイク作業だぜ。
一週間のうち5日徹夜です。
他の撮影さんもこんなスケジュールですか?
自分は一社しか経験がないので......
232名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 10:44:06
>>231
5日徹夜はスタッフ壊れちゃうよね…
そういうスケジュールはなくはないけど
233名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 11:06:25
まさかずっと缶詰なの??
うちは昼夜2シフト制だから比較的ラク
234名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 13:55:18
線撮が最初から予算に組み込まれてるし
声優も下手に色付だとうまくあわせられないって

時代だな
235名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 15:07:13
>>218
ゲルニカって
4℃の外の撮影じゃなかったっけ
236名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 16:31:05
>>233
昼夜2シフト制いいな。

うちは一人で2シフト状態です。
タイミングが上がるまで徹夜、
T1が上がるまで徹夜、
リテークが上がるまで徹夜
つまりそれぞれ徹夜しないと上がらないスケジュールなんですよ。
洗濯物の山が......
237名無しさん名無しさん:2009/02/11(水) 16:41:23
ああ、ゲルニカってギャグ漫画日和とかやってたとこだな。
デトロイトメタルシティとか、あそこは一枚絵をAEで
グニュグニュさせるのが好きだったり、
むしろAEでの特殊撮影受けるのが大好きなとこだぞ。

たぶん、出してるとこが線撮出しでしかつながりがないから
つなぎで受けてる線撮を見てカンチガイしてるんだろう。
238名無しさん名無しさん:2009/02/12(木) 01:58:20
>>一週間のうち5日徹夜です。

制作がバカすぎるだけなんじゃないかな?
もしくは撮影のチーフ職が無能なのか。

「徹夜作業=仕事を頑張った」
って変な勘違いをしている奴が多くて困る。

徹夜しなくて済むように段取りするのも仕事の内だろうに。
239名無しさん名無しさん:2009/02/12(木) 02:10:45
世の中は、問題を未然に防ぐやつより問題が起こったあとに必死になるやつのほうが有能に見えるんだよ。
240名無しさん名無しさん:2009/02/12(木) 02:26:15
>>238
「制作がバカすぎる 」
今やっている作品はこちらが該当します。

あとは時間がないのに撮監がRを出しまくるからかな。
時間が有ればぎりぎりまで粘るし......(寝かさないで納品前まで)
他社は撮影でのRはどういう扱いなのかな?(EF修正やフレアパラ修正とか)
撮監や制作会社によって違うみたいがけど。
241名無しさん名無しさん:2009/02/12(木) 03:08:18
242名無しさん名無しさん:2009/02/12(木) 03:25:25
制作は暇があったら寝ろ
243名無しさん名無しさん:2009/02/12(木) 04:34:45
遅れるのはまだマシで、最悪なのは入れる時間がまったく出せない制作かな。
徹夜になるならなるで夜シフトにして体力を温存するんだが、
「昼に入れ切ります」つってだらだら深夜まで入れを引っ張られたりすると
昼>翌日の午前中って18時間とか連続で起きてるハメになるから。

ああ、あとV編待機で関係者が待ってるのに終了を伝えずに帰って寝てた糞制作が昔一人・・・
244名無しさん名無しさん:2009/02/12(木) 15:36:09
俺は待ち時間の無駄は極力減らしてるよ。
今日中に入れますとか言われても、海外に撒いた時間聞いたりすりゃ、嘘見抜けるからね。
最近は海外動仕飛ばしの量聞いてシフト組んでるよ。
245名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 02:27:45
>>231
それで保険もなく給料安けりゃ、最低ランクの撮影部じゃないか?
技術だけ得て鞍替えする事をお勧めしたいな。
246名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 04:19:04
>>245
保険有りで住宅手当もでています。
10年勤続で20万くらいもらっています。(保険料引かれて18万くらいになりますが)

最近何の為にやっているのかわからなくなってきて......(将来的にも)
そんな時みんなはどんな気分転換や意識変化をしているのかな?
(ちなみに自分はドラムマニアにハマっている......くだらなくてスマン)
247名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 04:26:34
前回遅らせておいて、今回も遅らせるってなぜですか?
前回の経験がまったく生かされないのはどうしてかいまいち理解できない。
248名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 06:08:30
前回遅れたら今回も遅れるだろフツー
制作の向こう側を見て仕事しないと疲れるよ
言ってどうにかなるなら誰も苦労はしないってw
249名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 11:00:34
>>245
ウチのことですがなにか?
250名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 12:57:44
>>248
その通りやね

大変なのはどの部署も同じ
251名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 21:25:19
各部署が言っている「アップの時間」が
「最短でできる時間」なのか「最悪これだけかかる時間」
どっちなのかを把握できてる進行は信用できるかな。
252名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 21:37:16
まあな しかし明らかに人為的な遅れやらもよくあるぜ?それらを未然に防ぎたいとは思わないの?
253名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 22:12:47
各話進行の話なんて信用できないから
制作デスクに直接話すことのほうが多い。
254名無しさん名無しさん:2009/02/13(金) 22:17:01
あまりガミガミ言うと進行が萎縮しちゃって嘘をつくようになるんだよ。
原因はもっと根元のほうであって、進行だけで解決できる問題は少ない。
むしろ進行には優しくして、制作の愚痴を言ってくるくらいでちょうどいい。
たまにはジュースでもおごってやれ。
そーすっと、監督が悪いとかデスクがバカとか情報が降りてくるし、正確な情報を流してくれる。
情けは人のためならずだぜ。
255名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 04:22:10
>>248
自分が言いたいのは1話2話ではなくて、
1本2本のことです。
2,3年やればそれなりに知識も手際も良くなると思うのだが。
結局スケジュールが遅れるところって何処なのかな?
それ以前に一話が完成してないのに放送日が決まっているのはいったい......
256名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 04:53:32
自分の部署にしか興味がないと
>>255みたいな狭い視野でしか物事を見られなくなるのかな?
社会勉強をしろとしかいえない
257名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 08:54:23
↑そんなおまいのとこはさぞかし良いスケジュールなんだろうなあ
258名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 11:53:36
手際がよくなるころにはデスクに昇格して
進行としては動けなくなったりして
259名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 12:06:54
【PS3】2009年夏、プレイステーション3にクロックアップ上位モデルが登場
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/

>だ。動作クロックを従来より約1.6倍に高めた上位モデルが発売されるぞ。
>今後発売される対応PS3ソフトは、より高精細でフレームレートも向上する。
>また、既存ソフトでも一定の効果がある。対応パッチも作られる予定だ。
>更にプレイステーション2互換も復活。発売時点で100タイトルほどが予定されている。
260名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 14:03:03
ニュース [私のニュース] “目指せ300000人釣り!part62”
というのが透けて見えてます
261名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 15:45:58
>>257
お前の視野も狭いな−w
262名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 16:01:01
>>255
制作現場で放送日を決められと思っているのか?
そもそもアニメ制作(特にTVシリーズ)なんて無理難題を抱えて進行するもの
誰かがスケジュールを悪くするのではなく、悪い状況からスタートするしかない
263名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 16:45:26
たぶん業界に入ったばかりで厨2病を引きずってるんだよ。
264名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 18:02:30
スケジュール悪いのは制作だけのせいじゃない。
制作が怠慢だと思えば怒りもするけど、もっと業界の根底にあるんじゃないか、病巣は。
アップを糞とも思っていない演出や原画マン、作監なんて腐るほどいる。
もちろん、まともな人間もいるけど。
そんな人間の努力もたった一人アップ気にしないアホがいると全部総崩れになるよな。
うちの場合は、監督からアップまもりゃしないから、終わってる。
265名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 18:49:55
当然だがテレビ放映が決まってから制作が始まるケースが殆ど
でもその決定が遅いんだろうと思うね…その辺はテレビ局やスポンサーの事情
せめてON AIRの半年くらい前から制作開始できればいいんだけど、とても望めないわね
266名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 19:02:05
俺はもう制作はもう体力年齢的にやれつってもできないんだが、
あの手の制作は「スケジュールを管理」してるのか?
マクドナルドでハンバーガー作る店員ですら理解している事柄で
あまりにあたりまえなので、わざわざ教えられたりするもんでもないんだが、
完成までに何が必要で、どこまでに何を揃えればこの段(工程)がスタートできるとか
ラストから逆算できるし、最低消し込み表で動画と背景埋めてきゃ
どこをせっつく(せっつかないと全体が遅れる)かがわかるだろうに。

”一人アップを気にしないアホ”がいてボトルネックなら
そいつに張り付いて最優先だし、それが資料として残ってるなら”切れる”し。
制作は【制作進行】という仕事で、運び屋じゃねぇんだぞ。
267名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 19:14:23
>>265
枠が決まらないうちに制作開始するのは
無茶苦茶リスク高いんだよ
268名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 19:33:11
計算ができない進行も多いだろうが
原画とかに新人進行のせっつきなんか
屁とも思っていないタヌキが多いんじゃない?
269名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 19:51:28
スケジュール悪いのを誰かのせいにしたいのだろうけど
これは構造的な問題だよ。個人の力でどうにかなるもんじゃない
270名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 19:56:58
とりあえず社会性を身につけてもらうことから。
特に古い原画さん
271名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 20:04:49
無茶なスケジュール押し付けといて、撮影時間が、予定より少し押したら
撮影の責任のように言われるのはつらいな。
Vとか時間決まっているのは分かるけど、そもそも撮影INの時間が無茶な訳でさ・・・
272名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 20:10:49
>>267
それはもちろん分かってるけど…というか今はまずあり得ないよね
要するにもう少しだけ早く決めてもらって より迅速に動けるようになればいいなと
273名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 20:30:27
最近の制作進行なんて
・カッティングはコンテ撮で行って
・ダビング前に原撮に差し替えて
・V編前に本撮差し替える
のが当たり前だと思っていやがる。
274名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 20:47:41
制作がバイト化するにつれて”予算”に絡まなくなってるからなぁ。
ムダな作業を発注する度に”会社からムダなお金が出てる”感覚が
なくなってる感じはあるな。
撮影出す度に10万20万のムダな出費が出てるわけなんだが、
”そういうもの”で育ってるみたいだしなー
275名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 21:17:29
>>制作がバイト化
サンライズとか酷いと思う。
進行の何割かが社員じゃなくてバンダイナムコからの
派遣社員だったりする。

線撮が最初から予算に組み込まれているからねぇ。

「ムダな金」を使わずに済んだ話数の制作には
線撮費の半分を還元するシステムとかあっていいと思うんだが。
276名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 21:40:19
自分が業界に入った時はある作品がメチャ遅れてて
にっちもさっちもいかず放送前日納品の連続だったが
野球中継が何週か続いて入りスゴく楽になった
レイアウト、原撮ARがほぼオールカラーにもなった

つまりいいスケジュールなんてのは偶然にすぎないんだな、と思った
277名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 21:59:12
>>273
その通りすぎて笑ったw



・・・たまにはCTオールカラーとかやりたいです・・・。
278名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 22:01:25
撮影はケツの作業だからしわ寄せがきたり影響を受けやすいけど
作画も仕上げも美術も余裕かましてやってるわけじゃないから
そこは理解しないとね
279名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 22:08:05
>>273
>>277
進行だけじゃなくウチの若い撮影スタッフも思ってるw
カッティング前のカラーなんて全く経験がないから
「そんなのがあるんですか…」って感じ
280名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 22:30:54
>>273
お前の言う最近じゃない時期っていつだ
軽く15年は前からそれが当たり前なんだが
281名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 22:43:50
>>273
カッティングは「コンテ撮」じゃなくて「ラフ原撮」ぐらいだろ、流石に・・・
てか、カッティングの状態は進行がなんとか出来るもんじゃないと思う
282名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 22:50:14
>>280
進行の「意識」のことを言ってるのでは?
>273はそう感じた…ことでしょう
283名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 23:01:28
昔の進行だって遅れ当たり前の意識だってばよ
何が ”そういうもの”で育ってるみたいだし だよ知ったか
284名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 23:06:28
全ての工程が夏休みの宿題状態。
285名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 23:13:04
286名無しさん名無しさん:2009/02/14(土) 23:55:59
>>280 >>282-283辺りが自演?
それともストックすらないものばっかりやってた最底辺?
コンテ撮なんか食らったの21世紀になってからだな。
楽でいいやとは思ったが、こんなんで声優、演技できんのか?とも思った。
最近、アフレコが色付きって話だった老舗作品の線撮が廻ってきたから
ついにアレが?って感じだったな。
287名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 00:16:00
>>286
>コンテ撮なんか食らったの21世紀になってからだな。

もういきなりダメだお前
フイルム時代にコンテ撮やらなかった会社なんかあるわけねーだろ知ったか
288名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 00:48:45
>>274
ダブルクォーテーション使ってるところから見て
いつものモノを知らない仕上げだな
289名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 01:11:41
>>276
スケジュールは良くなるが収入は減るんだよなぁ…あたり前の話だが…。
290名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 01:19:55
>>285
ひでぇなw
いや、笑い事じゃないが
291名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 01:40:59
>>287-288
かわいそうに暗闇に篭もり続けてるうちにそれが全世界だと思いこんでしまったんだね。
そしていい歳こいて2ちゃんねるで匿名で罵るのが趣味に・・・(ー人ー)ナムナム
292名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 02:46:29
余裕あってスケジュール守れてる会社は稀だよ。
結局さ、「何処まで作り込めば完成」ってのが曖昧じゃない?
クオリティー求めればリテイクなんて幾らでも出せちまう。
結局、時間食いつぶす要因はその辺にあったりもするんじゃないのかね。



ただまぁ、それ度外視してもアップ守れない連中も多い。
作品減って不況になれば、奴ら食えなくなって淘汰されないもんかね。
293名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 04:02:30
スケジュール良ければ線撮なんて一切出ないけど・・・
プレスコなら線撮発生するんだよな!

ここはぜひ、制作にはスケジュール完璧にしてもらった上に
全作品プレスコにして撮影にも旨味を残して欲しいもんです。
(どうせ、色付じゃアテレコ出来ない声優増えてるんだし)
294名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 10:10:31
作品は沢山あったのだから絵コンテ撮りもあれば
オールカラーでストック5本なんてのも当然あるさ

その人が感じたことをここで書けばいいだけだが
対して他人の考えを否定するのはおかしいよな?
事実を分からないのは仕方ないとしても
知ったかとか自演とか言われる筋合いはないはず
295名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 10:38:43
考えってなんだよ
事実を差し置いて妄想前提でもの語るバカがどこにいる
296名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 14:17:14
君には縁もゆかりもなかったのかもしれないが、
何年もやっているような長寿アニメなんかは
「13本走り抜ければいい」体制じゃやっていけないから
ちゃんとしたスケジュールと余裕を持ってシステムが構築されていて
何本もストックがあるものなんだよ。
297名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 15:22:12
撮影会社が一つの作品だけやってるとか思ってんのか
手がけてる作品の全てがスケジュールいい会社なんて今も昔も無いぞ
298名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 15:38:56
何年もやっているような長寿アニメでも
原画をはじめとする人材の高齢化+人手不足で補充が確保しにくい
という理由でスケジュール崩壊の危機がないわけではない
299名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 15:55:57
>>297-298
なんで一人で二レスずつレスするの?
300名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 21:45:19
何かの雑誌で庵野が「アニメ制作は最初から穴の開いた船」だと
例えていた。

最初から穴が開いていて、どんどん浸水して沈没に向かっている。
いかに穴を増やさずに、沈没しないように目的地に辿り着くか、って。

制作現場の中に関係すればするほど、実感として理解できるようになった。

13本をストックゼロで始めると厳しい。
301名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 22:05:33
ちょい前のシリーズで久々に第一話アフレコオールカラーだ〜!おー!って
やってたら、結局、ぎりぎり仮色タイミング混じりになって悲しかったな。
ストック5本のはずが「スケジュールあるから」ってコンテ遅れるしさ、
頼むからスケジュール5本分前だと思って演出とかがんがんに追い込んで欲しいよな。
そこでのサボりが作品の最後の方で全部しわよせ来るんだから。
302名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 22:43:12
制作の追い込みであせるようなやつじゃ演出は無理だなw
上流のやつらは、自分さえ良ければいいと思っていやがる。
自分がスケジュールを決めてもかまわないと思ってるほどにヒドイ。
303名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 22:43:38
26本の某アニメでストックゼロの状態でスタート。
監督が制作状況を理解していたので局と交渉してくれて
8話に一度総集編はさむことで乗り切った。
304名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 23:24:54
>>302
>自分がスケジュールを決めてもかまわないと思ってる
正直、かまわんのよ、そんな妄想抱いてても。
でも制作はすべてのスケジュールを把握してるから
真のデッドライン測って「これ以上遅れたらあなたのせいで作品落ちるから
もう二度と目の届く界隈で仕事できませんよ」(にっこり)って
できなきゃいかんのよ。編集者と漫画家とおなじで書くのはおまえだが、
デットラインを決めて命握ってるのはこっち。じゃないと。

最近は現場の制作じゃなくてデスクがやってんだろうなぁ。そういう立ち位置。
305名無しさん名無しさん:2009/02/15(日) 23:51:14
落としても他の会社で普通に仕事できる業界だからな
306名無しさん名無しさん:2009/02/16(月) 00:29:08
>>303
26本ストック0なんて考えたくもない・・・。

>>305
V編でトンズラこいた制作が、別の案件でウチにCut袋回収しに来た時はふいたわ。
会社通しであいつはヤバいとか情報提供しないのかよ。一回逃げた奴はまた逃げるぞ。
307名無しさん名無しさん:2009/02/16(月) 00:44:27
他の会社どころか、数年後には平気で同じ会社の仕事をしてたなんて話も
308名無しさん名無しさん:2009/02/16(月) 01:34:01
途中でトンズラこく制作いるなぁ。
ああ言う責任感のないゴミは残ってても価値がないから、
いなくなって良かったと判断してるが。
消えられた同僚の制作は可愛そうだ。
309名無しさん名無しさん:2009/02/16(月) 02:24:16
潰れそうなのに、制作会社の体制的に代打や引き継ぎが
できなそうなパターンを見る度にドキドキする。
社長が見かねて制作会社に「あのままじゃ潰れますよ?」とか
電話してたりする。
310名無しさん名無しさん:2009/02/16(月) 21:24:06
アフレコ前の原撮のシートチェックを遅れに遅らせて
カッティング一日ズラしたにも関わらず
「アフレコ前日にカッティングしたって間に合うでしょ?」
と全然悪びれた様子もない演出がいた。

こんなのと二度と仕事したくないと思ったよ。
311名無しさん名無しさん:2009/02/16(月) 23:59:34
ゴンゾかなり、やばそうだね。
312名無しさん名無しさん:2009/02/17(火) 18:54:43
>>311
他の会社の事ながら胸が痛いよ
313名無しさん名無しさん:2009/02/18(水) 00:04:40
業界全体の仕事が減っているのは撮影に携わる個人の力では
どうにもならん。

どうにもならんけれど、よりよい明日を信じてカット袋と
正面に向き合う以外、何もできん。

……気合い入れて色々やったカットが
「前後カットと合わないから処理無しで再撮してね」
とか言われるとしてもだ。
314名無しさん名無しさん:2009/02/18(水) 00:13:04
俺達はそれが仕事だからな。個人ではこの流れはどうしようねえ。
315名無しさん名無しさん:2009/02/18(水) 00:48:44
このまま不景気になる一方だと、キツイね
リストラ話とか倒産話を良く聞くし、ゴンゾとかの話も明日は我が身だな・・・
316名無しさん名無しさん:2009/02/18(水) 19:21:59
ゴンゾは前からやばいって言われていたけど、今ではどれだけやばい?

この業界やめたらどうするかみんな考えている?
(年齢的、体力的、家庭の事情、倒産、等の理由)
317名無しさん名無しさん:2009/02/18(水) 19:33:30
>>256
詳しく説明してくれ。
318名無しさん名無しさん:2009/02/18(水) 19:57:20
GONZO解散、GDHに吸収。GDHはゴンゾへ社名変更
本店所在地を練馬区に移転
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090218006240.pdf
319名無しさん名無しさん:2009/02/19(木) 15:12:17
制作から撮影に転向した奴いる?
320名無しさん名無しさん:2009/02/19(木) 22:00:27
デジタル化した初期の頃の撮影は
元制作とか多かったらしい。

PCに詳しい→じゃあやって

みたいな感じで。
321名無しさん名無しさん:2009/02/19(木) 22:12:31
ねーよ
322名無しさん名無しさん:2009/02/20(金) 00:23:28
>>320
あーわかるわw
元撮影で3Dの人も
撮影でAE使える→3Dもやって
みたいな流れもあったな
323名無しさん名無しさん:2009/02/20(金) 06:29:40
>>319>>322
呼んだか?
324名無しさん名無しさん:2009/02/21(土) 13:49:27
>>302
いるね、そう言う演出。
そんな奴にはリテイク出し喧嘩腰ですよ。
325名無しさん名無しさん:2009/02/23(月) 23:01:25
http://www.xebec-inc.co.jp/info/jobs/3dcg.html
株式会社ジーベック 2D・3DCGスタッフ募集のお知らせ


2D・3DCG映像制作スタッフ(3DCG部配属・正社員)

・映像制作への高い(高すぎるくらいの)モチベーション
・業務を確実に遂行する確かな技術力
・技術習得への学習意欲
・厳しい状況下での忍耐力

以上が全般に求められます
-----
現場スタッフからのコメント
この仕事は,とても厳しい仕事です.
体力的につらくなる瞬間もありますが,本当につらいのは体力的なことではなく,精神的なことです.

 迫り来る納期
 求められるクオリティーの高さ
 繰り返されるリテイク(修正作業)

このプレッシャーのもとで,精神的につらくならない人は,いません.
耐えきれずに辞めていく人も多いのが現状です.
------


ここまで言うとは、なんというブラック企業
326名無しさん名無しさん:2009/02/24(火) 00:09:18
制作進行も辞めまくってるからな、あそこ
327名無しさん名無しさん:2009/02/24(火) 00:11:33
制作進行はどこでもそうでしょ
328名無しさん名無しさん:2009/02/24(火) 00:40:47
これ個人的な愚痴だろ
329名無しさん名無しさん:2009/02/24(火) 00:42:25
これどんくらい集まんだろ
流石にびびらせ過ぎだと思うが
330名無しさん名無しさん:2009/02/24(火) 02:30:49
読んでみたけど、3Dの募集だね。
331名無しさん名無しさん:2009/02/25(水) 15:56:41
ワロタ
どんだけ脅してんだよ
332名無しさん名無しさん:2009/03/05(木) 15:35:57
甘くヌルい言葉で誘うよりも現実を提示した上で
覚悟を決めて応募してもらうのはいいと思う
333名無しさん名無しさん:2009/03/07(土) 14:42:55
>>325
初任給も提示せずに、すげー大上段な募集要項だなw
「どんな低賃金で、どんな作品でも、文句一つ言わずやる気を持続出来る奴隷」なら一文で済むじゃん。

現場が根性論で乗り切るのはアリだが、経営理念が根性じゃ成り立たんよ。
334名無しさん名無しさん:2009/03/10(火) 23:33:48
さーて今年の新人はどんなのが入ってくるか楽しみだ。
335名無しさん名無しさん:2009/03/11(水) 23:18:55
今年は就職難だし、マシなの来るかもな。
期待すると泣くかもしれないけれど。
336名無しさん名無しさん:2009/03/11(水) 23:45:02
新人が新人がって言うけど、採用には関与しないの?
337名無しさん名無しさん:2009/03/13(金) 19:04:18
雇ってクレよ(・ω・
338名無しさん名無しさん:2009/03/20(金) 13:48:49
募集要項に書いてある作品提出って何出せばいいんすか?
339名無しさん名無しさん:2009/03/20(金) 21:57:07
ジーベックは3D募集っぽいから3Dのモデリングやらムービーじゃねぇか?
2D撮影の作品って専門いってねーと無理だな。
てか、中途半端な知識や技術より、常識と社会性持ってる奴欲しい、ウチは。
340名無しさん名無しさん:2009/03/21(土) 09:48:43
でもそれだけじゃ仕込むの辛くないか?
341名無しさん名無しさん:2009/03/21(土) 10:12:17
Excelはある程度使える、とかある程度のPCへの知識は欲しい
342名無しさん名無しさん:2009/03/21(土) 11:29:14
2D3D募集っていうのがもうヤバい
まさか慣れたらモデリングから撮影まで全部やらせる気なんじゃ
俺そういう会社に当たって病んで一時休職したわ…
343名無しさん名無しさん:2009/03/21(土) 12:27:25
>>339
常識と社会性、両方持ってる奴なんてこの業界にはいないよ。
良識人がアニメ業界に来る筈ない。周りを見てみろ。
344名無しさん名無しさん:2009/03/21(土) 16:58:35
だから、欲しいの。
345名無しさん名無しさん:2009/03/23(月) 02:11:20
>>344
なんか説得力あるなぁw
346名無しさん名無しさん:2009/03/23(月) 22:38:42
>>2D撮影の作品って専門いってねーと無理だな。

ど素人でも二週間あれば最低限のことはできるようになる。
個人的に

2年間専門にいた新人<<一ヶ月現場で教えた素人

だと思っている。
347名無しさん名無しさん:2009/03/24(火) 00:33:56
二週間は無理だろ
仕上げじゃあるまいし
348名無しさん名無しさん:2009/03/24(火) 00:38:34
最初から完成した映像のカンがある子は技術だけ教えればいいから割と早く使い物になるね。
カンがない子(指示やコンテ見てどんな絵やエフェクトが欲しいのかがわからない子)は
一年経ってもいろいろ辛い。
お手本のエフェクトテンプレートをそのままサイズ考えずに適用とか平気で・・・
349名無しさん名無しさん:2009/03/24(火) 04:47:18
>>339
は、応募のための参考作品として2Dアニメを出すには、専門でグループ制作でもした作品がないと難しい
という意味でしょ
350名無しさん名無しさん:2009/03/24(火) 14:36:40
逆に独力で勉強して作れれば言う事ないだろ
351名無しさん名無しさん:2009/03/24(火) 23:19:52
カンとか言ってるのは底辺
自分はカンがあるから技術がイマイチでもどうにかなると思っている馬鹿たれ
352名無しさん名無しさん:2009/03/24(火) 23:29:54
それは考え方の違いじゃないの?
353名無しさん名無しさん:2009/03/25(水) 22:49:28
「技術を盗む」って姿勢があるかどうかも大事。

空いた時間に他人の組んだコンポを覗くか覗かないかで
差が出てくると思う。
354名無しさん名無しさん:2009/03/26(木) 01:00:27
それだと他人以上の技術に出会えないけどな
355名無しさん名無しさん:2009/03/26(木) 01:22:44
他人の技術を盗もうとするだけまだまし

何もなければ遊んでいるやつとかけっこうザラ
356名無しさん名無しさん:2009/03/26(木) 01:33:15
もうそこは通りすぎた
357名無しさん名無しさん:2009/03/27(金) 02:17:06
俺は疲れた…皆頑張れ…
寝る。
358名無しさん名無しさん:2009/03/28(土) 20:32:17
age
359名無しさん名無しさん:2009/04/01(水) 19:45:19
GDH 上場停止ほぼ確定
ttp://www.gdh.co.jp/ir/press/pdf/090401.pdf

LAMBDA FILM株式会社
ttp://blog.murahama.jp/


360名無しさん名無しさん:2009/04/02(木) 00:32:11
>>359
コメントでエイプリルフール扱いされててワロタ
しばらくして記事が指し換わっていなければ
本当なんだろう
361名無しさん名無しさん:2009/04/02(木) 01:26:25
債務超過かw
時価総額5億無ければ廃止だが、5億も保てるんか?
362名無しさん名無しさん:2009/04/03(金) 05:49:26
6000円切ってたから一株買ってみるかねー
飛んだらそれはそれ、どっかと合併とか助け船とか
なんかの拍子に戻ったら一万は越えるっしょ。
363名無しさん名無しさん:2009/04/03(金) 23:07:23
上場廃止になったら売り買いできないぞw
364名無しさん名無しさん:2009/04/12(日) 06:52:10
やはり残業代なんて出ない世界?
365名無しさん名無しさん:2009/04/12(日) 12:08:14
アニメ制作会社で残業代なんて聞いたこと無い

製作側はあるだろうが
366名無しさん名無しさん:2009/04/12(日) 16:13:27
残業代(笑)
367名無しさん名無しさん:2009/04/13(月) 02:35:54
残業代が出るが仕事をもらえない某社撮影部…
368名無しさん名無しさん:2009/04/13(月) 09:23:04
もしも残業代が貰えたら…
いまごろ俺なんか億万長者だね
369名無しさん名無しさん:2009/04/14(火) 15:55:26
この仕事好きだが、金銭面ではちと苦しい部分はあるな、残業代もだがボーナスもないし。
まぁそういうの覚悟して入ったからいいっちゃいいけどさ。
370名無しさん名無しさん:2009/04/14(火) 18:33:35
好きなことを仕事に出来る人は極少数
どっちがいいかは本人次第じゃね
俺も好きなことやってお金貰いたい
371名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 01:52:09
残業代もボーナスも通勤手当もないが、まぁ完全出来高の作画よりはいい方だな。
372名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 06:45:01
作画は腕と運があれば好きなことやって1000万近く稼げるよ
毎年安定じゃないけど
373名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 00:58:18
サザンクロスや珊瑚礁ってどうなりました?
374名無しさん名無しさん:2009/04/18(土) 21:27:38
>>373 どうなった以前に誰も存在自体を意識してないんじゃね?
375名無しさん名無しさん:2009/04/21(火) 04:08:30
そういや昔同名のサザンクロスってアニメあったなぁ。
376名無しさん名無しさん:2009/04/23(木) 22:08:21
そいや、昔あったボストンとかも聞かなくなったな。
377名無しさん名無しさん:2009/04/24(金) 00:54:40
↑それJC
378名無しさん名無しさん:2009/04/25(土) 01:06:33
ボストンとJC撮影部は別会社。
(同じ場所にはあったけど)
キャバーンとまとめて安津畑さんが引き取ったよ。
379sage:2009/04/25(土) 18:53:03
この業界やめたらどうするかみんな考えている?
(年齢的、体力的、家庭の事情、倒産、等の理由)
380名無しさん名無しさん:2009/04/25(土) 18:54:34
↑sage 間違えた
381名無しさん名無しさん:2009/04/26(日) 18:36:13
大卒正社員の平均年収

 年齢     全体   大企業  中堅企業  中小企業
20 〜 24  325万円  337万円  325万円  294万円
25 〜 29  437万円  480万円  419万円  374万円
30 〜 34  553万円  634万円  515万円  456万円
35 〜 39  684万円  788万円  612万円  524万円
40 〜 44  820万円  927万円  729万円  653万円
45 〜 49  863万円  1022万円  778万円  630万円
50 〜 54  869万円  1060万円  808万円  645万円
55 〜 59  849万円  1019万円  812万円  641万円
60 〜 64  668万円  846万円  651万円  545万円
65歳 〜   663万円  845万円  736万円  504万円
 全体    681万円  793万円  622万円  537万円
http://www19.atwiki.jp/kyuuryoukenkyuujo/pages/12.html
382名無しさん名無しさん:2009/04/26(日) 19:00:41
よかった
俺はせいぜい平均の半分以下くらいだ
383名無しさん名無しさん:2009/04/26(日) 19:21:05
うはは!俺も半分ぐらいだ
384名無しさん名無しさん:2009/04/27(月) 04:08:56
奇遇だな!俺もそのくらいだ
385名無しさん名無しさん:2009/04/27(月) 23:56:44
半分とどかないな・・・
386名無しさん名無しさん:2009/05/01(金) 11:08:12
20代初は3/4程度
20代後は2/3程度
30代初の今は1/2いかない…
結局もともと安い上に給料と立場が上がらないという証拠かな…
…なんでおれ残業代なしで3徹で仕事してるんだろ? おかしいなーーwww
387名無しさん名無しさん:2009/05/01(金) 19:58:14
疑問に感じたら辞め時
388名無しさん名無しさん:2009/05/03(日) 19:18:27
そろそろ潮時だと感じているが、今辞めるには時期が悪いよなあ。
去年前半までに辞めるのが賢明な選択だったわ。
389名無しさん名無しさん:2009/05/03(日) 21:17:02
俺は不景気で強制的に撮影辞めさせられたわ。
今は一般企業やIT関係はホントきびしい。どこも採ってくんない。
まだ非アニメ映像関係だと撮影スキル買ってくれてなんとかなった

まだ撮影に未練あるがアニメは給料的にホントしんどいんで
みんなの渾身のエフェクト見て楽しんでるよ。
続けてる奴らがんばれな。応援してるよ。
390名無しさん名無しさん:2009/05/04(月) 00:49:23
>>389
CM業界?
391名無しさん名無しさん:2009/05/04(月) 02:07:29
よく先輩達にも言われるけどアニメ撮影の技術や経験って、
他業種で活かす場や求めがほとんどないって言われるのが辛いっていうか不安に思ったりするな
実際辞めていく人も多いしねぇ・・・
392名無しさん名無しさん:2009/05/04(月) 02:38:42
コンポジット技術としてはエフェクトや映像についての知識は役に立つけど
セル並べたりする技術はどんなに速くても役立たんからねぇ
393389:2009/05/04(月) 10:54:57
だいたいCM、PVの編集、映画の特殊効果ですわ。
簡素アニメなんかもやってます。

>>392のいうようにAftereffectsのスキルを評価されました。
TrapcodeやLight Factoryのプラグインを使いたおしたのも良かったみたいです。

あと意外に、コンテにエフェクト足したムービーをクライアントに見せたりするので
原撮の技術が非常に役立ってますw
394名無しさん名無しさん:2009/05/04(月) 11:00:27
>>393
ネガティブな原撮じゃなくてポジティブなプリビズかw
395名無しさん名無しさん:2009/05/05(火) 08:52:46
あー、そっかぁ
CMもコンテでプレゼンやるんだっけか
396名無しさん名無しさん:2009/05/06(水) 11:45:08
ちょっと質問
ジワPANのときに絵がチラつくんだけど
あれって何が原因なん?
397名無しさん名無しさん:2009/05/06(水) 12:10:26
それはオンエアの話?
自分で撮っててチラつくってことは無いと思うが…
398名無しさん名無しさん:2009/05/06(水) 12:36:37
>>397
あれぇ
自分で作っててなるんだよなぁ…
主にキャラの主線周りがジリジリするんだよ
引きの絵だと起こりやすい気がするんだけど
399名無しさん名無しさん:2009/05/06(水) 12:43:16
それだけだとよくわからん。プレビューで解像度落ちてるってオチじゃないよね?
AEでスムージングかける場合はカメラワークつける前段階のコンポでやらないと駄目だぞ。
400名無しさん名無しさん:2009/05/06(水) 14:46:21
1.計算誤差で線が太ったり痩せたりする
  (1ドットの線を0.5引くと2ピクセルに跨るのでスムージングで
   太ったり痩せたりを繰り返してちらちらして見える。)

2.出力時のフィールドミックス(WWSSWとか)の設定と
  編集/再生環境の設定が違っていて、フィールドの再生順番異常で
  時間順ではなく画が細かく進み戻りを繰り返している。

さて、どっち?
401名無しさん名無しさん:2009/05/07(木) 05:25:36
レス遅くなりまして、すみません。
UP日でバタバタしていたもので。
今年もGW?なにそれって感じでした\(^o^)/
>>399
プレビューっことはないんですよね。本レンダした映像でそうなるんです。
>>400
印象的には1がかなり臭いです。
レンダ設定でフィールドはオフってるので、2ではないかなぁと思います。
仮に1だとすると、回避策って何かあるんですか?
ドットを更に細かく分割出来ればいいのでしょうが、実際それはムリなわけで。


402名無しさん名無しさん:2009/05/07(木) 11:36:00
>>401
合成→カメラ→レンダリング(サイズ縮小有り)だとしたら
縮小→カメラ→レンダリングで多少ましになるかも?

403名無しさん名無しさん:2009/05/07(木) 15:44:29
>>402の方法でもだめなら、AE標準フィルタのインターレースのちらつき削減を少しかけてみるとか。
404名無しさん名無しさん:2009/05/08(金) 21:05:46
>>401
原始的な回避策としては「引き幅が整数になるよう引く」。
引き幅が1,2,3,4...ドットずつになるよう計算して引けば
計算が微妙になる位置でレンダリングされないので発生しない。
1ドット引きで1秒引いても24ドット程度なので最近の解像度なら大丈夫かと。

あとは>>399>>402の書いた通りスムージングかかって少しボケたものを
縮小してから引けばそんなにチラつかないよね。と>>403のさらに軽くボケ
入れると目立たなくなるよねぐらいしか。
縮小張り込みで線が極端に細くなる時はトレス線が細いと目立つので
線だけわざとフィルタで太らせてから縮小とかもある。
405名無しさん名無しさん:2009/05/09(土) 18:31:53
みんなごめんね
406401:2009/05/09(土) 18:51:12
助言ありがとうございます。

>>402>>403
コンポの組み方の流れは、その通りですので
その方式試してみます。
縮小は、エッジの輪郭を柔らかくする為って事っすよね。

ちらつき削減ってエフェクト確かにありますよね。
使った事ありませんでした。

>>404
なるほど。引き幅自体を整理してやれば、
ややこしい余分な計算が発生しないって事ですね。
引き幅は普通指定が入るから、利用出来る機会は
限られるかも知れませんが、覚えておきます。
>>線だけわざとフィルタ・・・
気の使い方が凄いとなぁと思います。
自分はここまでする前に心が折れそうw

輪郭を周囲と馴染ませるのがセオリーな感じですね。
407名無しさん名無しさん:2009/05/11(月) 08:08:58
>>405
大丈夫か?あまり気にするなよ 次があるぜ
408名無しさん名無しさん:2009/05/15(金) 06:34:09
>>401
>>400の言ってる@の原理でチラつきが起きるのだが
>>402の方法は原理的には逆で
大きな画像サイズのままカメラワークをかけて
次のコンポジションで縮小するのがベター

どうしても消えない場合は拡大して引き
次のコンポで縮小することもある
409名無しさん名無しさん:2009/05/16(土) 22:56:30
似たような現象をV編で出されて、すぐに直せといわれたことありました。
1280×960サイズの納品だったけどSDプレビュー環境しかなかった時だったんで
V編まで判らなかった。
とりあえずsmoothじゃなくてコアレタスのアルファつきで出力したセル素材でコン
ポ組みなおしたら解決したことあったヨ。
410名無しさん名無しさん:2009/05/19(火) 01:10:11
(o・ω・o)
411名無しさん名無しさん:2009/05/22(金) 13:48:09
みんな朝メシはちゃんと食えよぉ
オレは牛乳かコーヒーを1杯飲むだけだが
412名無しさん名無しさん:2009/05/22(金) 15:15:43
コーヒーは止めたほうがいいぞ〜
413名無しさん名無しさん:2009/05/23(土) 20:02:11
なんでコーヒーだめなの?
414名無しさん名無しさん:2009/05/23(土) 21:10:03
コーヒーが無いと仕事できないわ
415名無しさん名無しさん:2009/05/23(土) 23:35:16
体こわさないように、と思って朝昼晩たっぷり食ってたらピザったー
416名無しさん名無しさん:2009/05/24(日) 00:19:40
そりゃ、ピザるようなモノ食ってるからだ
417名無しさん名無しさん:2009/05/27(水) 18:33:13
しっかり野菜を摂ってれば太らないだろ
418名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 00:18:21
んなわけない
食いすぎたら太るよ
419名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 02:21:16
コ○ドの線撮くそ過ぎ
どうやったら間違えるのかわからないミスだらけ
マーキングに3時間もかかってしまった
420名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 04:47:31
線撮は簡単だから各スタジオ、新入りの訓練がてらやらせてたりするので
そういうこともまれによくある。

ただ、スケジュールがなくて飛び込みでばらまいてたりする時は
・ぜんぜん知らん作品なのにキャラ表が来なくてしゃべってるのがだれだかわからない
・かてて加えて、シートの指示があいまい(セリフ尺の区切りをちゃんと入れてない
 誰のセリフかあいまい、書き直しで原画指示が絵とシートで合ってないなどなど)
・トドメにコンテが来ない(シート指示のあやふやなとこの確認のしようがない)
などで、ホントにコレで撮れってんだな?知らんぞ?なこともまれによくある(2ちゃん語)
421名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 05:36:29
つーか、マーキングは原撮でやれよ
422名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 05:56:56
「あ」で始まる人が数人いるのにセリフのとこに「あ」しか書いてないとか
最近の作品によくある「なんと読めばいいのかわからない難読キャラ名が何人もいる」とか
しかたがないのでインターネットで作品検索かけてキャラ名を調べるとか
でもゲストキャラらしくさっぱりわからないとか
気がつくと間違った読みと正しい読みの2種類のボールドが混在してるとか
シートで名字と名前の呼び名が混在していて、やっぱり名字と名前のボールドが混在してるとか
さらにはあだ名で呼んでる時の名前が混じってわけわからんことになってるとか
罠だらけ。
423名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 09:15:53
>「なんと読めばいいのかわからない難読キャラ名が何人もいる」
あるあるw
424名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 17:38:57
父とか母とかも鬼門。適当な例を挙げると
主人公がいるときは「しんのすけ父」「しんのすけ母」なのに
単体で演技始めたとたんに「ひろし」「みさえ」になったりする。
425名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 21:45:21
名前がわからなかったら吹き出しにすればいいと思うよ。
426名無しさん名無しさん:2009/05/28(木) 21:57:27
庵野がエヴァの時に原撮でそれやって「これはいい!」とか言ってたな
427名無しさん名無しさん:2009/05/29(金) 00:26:17
原撮にクオリティを求めるという不毛な行為www

最初から本撮撮ればいいだけのこと。
428名無しさん名無しさん:2009/05/29(金) 00:33:59
>>427
高級線撮と呼ばれています。
原撮用の色指定が有りました。(もちろん一色べた塗り)
429名無しさん名無しさん:2009/05/29(金) 00:42:44
”このキャラはこの色で”って指定してくるとこあるな。
例によって知らない作品だったからラフでキャラわかんなくて阿鼻叫喚
その作品は以後来ても数を少なく言う作品リスト入り。
430名無しさん名無しさん:2009/05/31(日) 15:17:15
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
431名無しさん名無しさん:2009/05/31(日) 15:52:40
                 _.. -――- ._
              ./  ,―――‐- ._` .
             /)  ./  /  /  ``\
           ///)ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐-_ |〉. 人人人人人人人人人人人人
          /,.=゙''"/  フl/_×// |ハハl .ト、>細かいことはいいんだよ!
   /     i f ,.r='"-‐'つイ._T_i`   .r≦lハ!|`` Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
  /      /   _,.-‐'~| |'弋..!ノ     i'+!l |
    /   ,i   ,二ニ⊃l |' ' '  ,‐- ..__゙ー' .!l .|
   /    ノ    i l゙フ..,!l .ト、  l  `,!   .ハ.!
      ,イ「ト、  ,! ,!|.../_| |l: > .ヽ.. ィ <l   l|
     / iトヾヽ_/ ィ"\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙
432名無しさん名無しさん:2009/06/01(月) 01:17:37
>>430
このAAを乱用する奴って未だに「情弱」とか「メシウマ」とか言ってるセンスの欠片も無い奴なんだろうな
433名無しさん名無しさん:2009/06/01(月) 10:09:22
>>432

あ、>>431についてはお目こぼしなのね
434名無しさん名無しさん:2009/06/01(月) 10:35:00
センス溢れるレスご苦労様です
435名無しさん名無しさん:2009/06/01(月) 21:47:16
情弱乙!メシウマ!
436名無しさん名無しさん:2009/06/02(火) 04:25:05
「こまけぇこたぁいいんだよ!!」でリテイクをこなす
437名無しさん名無しさん:2009/06/03(水) 22:47:41
撮影後のデータってどうしてる?
うちは、編集室がないからテープに出力→編集スタジオだけど…
テープはベータかな…?
438名無しさん名無しさん:2009/06/07(日) 20:30:15
mはヤバいな適当過ぎて…
版権あるからグロスなんて適当でも平気なんだろうな
439名無しさん名無しさん:2009/06/07(日) 21:11:39
>>437
元アニメ編集の俺が参上。

USB1.0時代まではテープ収録がデフォだったけど
USB2.0が普及した今はQTムービーが普通。

俺の知っているオバサン編集はハードのことや
QTムービーのフォーマットとか知らずに
「βカムで持ってきてくれないと困ります!なんとかしなさいよ!」
とか制作会社にネチネチと電話でクレームつけてたww

440名無しさん名無しさん:2009/06/07(日) 21:42:51
いまでもβカムじゃないとダメってところ多いっすよw
441名無しさん名無しさん:2009/06/09(火) 06:21:14
デジベが基本だよねw
442名無しさん名無しさん:2009/06/10(水) 00:16:23
本撮に関して言えば、デジβがまぁ安心かな。
線撮もテープでよこせとかいう編集は時代遅れかつ勉強不足だと思う。
443437:2009/06/10(水) 19:28:16
ありがとうございます
うちは、撮影課狭いから撮影PCの場所の上にテープデッキが置いてある
しかし作業中にテープ取りにくると邪魔なんだよな…
444437:2009/06/10(水) 19:56:21
撮影とCGI兼ねてる人ってどれくらいいる?
あと、CGソフトって何つかってる?
うちの撮影課は、3dsとLight Waveだけど、業界標準は何だろうか?
コンポジットはAEだとして
445名無しさん名無しさん:2009/06/10(水) 20:04:04
最近、仮色なんでっての多過ぎ
V編前日になっても色設計から見本が上がって来ないとか
検査の子も可哀想だがそういうつもりだと・・・
446名無しさん名無しさん:2009/06/10(水) 20:20:21
↑間違えた どういうつもりだと・・・だよ
447名無しさん名無しさん:2009/06/10(水) 21:09:03
>>444
3dfxにMaya使ってるうちは恐らく少数派
448名無しさん名無しさん:2009/06/11(木) 03:29:09
サ○ライトの方ですか

まあアニメmax、ゲームMayaが今の日本の業界標準
449名無しさん名無しさん:2009/06/13(土) 01:03:32
六角大王
450名無しさん名無しさん:2009/06/13(土) 21:56:30
線撮にキャラ色分けとかやんなら、追加料金貰わないとやらん。
451名無しさん名無しさん:2009/06/13(土) 22:11:36
一口に線撮っても作画の進行具合によっても手間が違うからなあ。
ラフ原によくわからん修正が乗っかってるのが一番立ち悪い。
452名無しさん名無しさん:2009/06/14(日) 01:47:49
>>451
分厚いカットがきて「スキャンまだなんですけど動撮お願いできますか」
ってのもショックが大きい…。

>>440
アナログベーカムの方がお手軽操作のHDCAMよりめんどくさ…
なんでもないです。
453名無しさん名無しさん:2009/06/15(月) 23:06:37
この業界喫煙率高すぎ。
線撮りやるのにカット袋開けるとタバコの臭いがたちこめる。
ヤニの臭いがしみこんだ原画をいじっていると舌の先はピリピリしてくるし、もう吐きそうになる。
本当に勘弁してくれよ。
454名無しさん名無しさん:2009/06/16(火) 03:56:32
撮影から演出ってなれまつか?
455名無しさん名無しさん:2009/06/16(火) 04:11:27
オマエは無理
456名無しさん名無しさん:2009/06/16(火) 09:14:05
演出に造詣の深い撮影さんは貴重なので是非撮影監督になってください
457名無しさん名無しさん:2009/06/16(火) 11:39:49
なれればね・・・
458名無しさん名無しさん:2009/06/16(火) 22:19:02
撮影から演出はなりやすい。
ただ、演出を続けられるかは別の問題。

続かなければ演出は続けられない。
459名無しさん名無しさん:2009/06/16(火) 22:58:06
今まで制作さんやその他部署に散々文句をつけていた側だったのに、演出になったとたん
こんどは自分が一斉に文句を言われる立場になるわけで。 それに耐えられないヤツらが
また元のサヤに戻っていく。
作画上がりの演出なんかで多いじゃんそういうの。 いままで作監でバリバリブイブイ言わしてたのに
演出やってみたら、音響さんや編集さんなどからは「このバカ」呼ばわりから再スタート。 で、やめちゃうの。
460454:2009/06/17(水) 00:49:35
>>455-459
スルーされると思って書き込んだのにご丁寧にお答えいただいてありがとうございます。
なるほど、撮影からは比較的なりやすいけど続くかどうかの方が問題なのですね。
461名無しさん名無しさん:2009/06/17(水) 04:02:04
なりやすいか?周りにはほとんどいないな
まあ会社によるのかな
462名無しさん名無しさん:2009/06/18(木) 21:59:26
なり易いかは分からんけど
周りに何人かはいる
それぞれスタジオの事情もあるしね
463名無しさん名無しさん:2009/06/19(金) 13:10:46
こうしてクソ演出が輩出されるのか・・
464名無しさん名無しさん:2009/06/19(金) 13:51:52
>>463
(クソって言われちゃった…もう演出やめよう…)
465名無しさん名無しさん:2009/06/19(金) 22:04:32
俺も何人か知ってるが正直ろくなのがいない
466名無しさん名無しさん:2009/06/19(金) 23:15:59
「撮影様」って呼ばれてたのは演出になりにくいんじゃない?
467名無しさん名無しさん:2009/06/19(金) 23:20:39
普通はどこでも他部門は様付けじゃないか
468名無しさん名無しさん:2009/06/20(土) 12:47:05
動画で入って→制作→撮影→現在「演出」って人はいたな
469名無しさん名無しさん:2009/06/23(火) 20:37:56
逆に撮影から作画って聞いたこと無いな
いるのかな?
470名無しさん名無しさん:2009/06/23(火) 21:21:41
今からでも作画に転身したいような気もするが、30過ぎてからじゃ体力的に無理かな
471名無しさん名無しさん:2009/06/23(火) 21:37:05
だいたい仕事もらえるかな?その齢から始めて
472名無しさん名無しさん:2009/06/23(火) 22:48:21
まあ、無理だろうな。おとなしく同人でもやるか
473名無しさん名無しさん:2009/06/23(火) 22:48:37
作画できるような人間ならとっくになってるだろ
474名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 00:22:58
ごもっとも
475名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 01:17:38
撮影から作画に行ったかどうかは知らんが、作画と撮影両方やる人は一人いるな
他にもいるかもしれんが、少数派なんじゃないかな
476名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 01:50:54
どこに聞いたらいいのか分からないのでとりあえずここに質問させてくれ
最近、回想シーンとか夕暮れ時とかでなく、全編がうっすらと白っぽいモヤ?が
かかってるような演出をするアニメが多いと思うんだけど、なぜなんだろう?
一種の流行なのか?
個人的には非常に見づらく感じるのだが
477名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 02:01:37
>>475
作画で撮影までやる人は結構いるよ
478名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 08:48:13
>>475
江面さんや磯さんが有名。
今さんは撮影までやらないけど撮出しがすごい。
他の演出さんも見習ってほしい。
479名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 09:02:48
>>476
センターフォーカスと言うヤツな? 通称「回想マスク」とか。
大人はそうでもないんだが、回想シーンはハッキリと回想っぽい画面に
しあげておかないと子どもの視聴者が混乱してしまうみたいなのね。

ママの事を思い出すシーンなんかで、いきなりフツウにママのUPが
カットインしてくると大人は回想イメージだと解るけど子どもはいきなり
ママが出てきたみたいに感じることもあるようなので、回想の記号として
いれたりします。
480名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 11:00:28
全編が〜とあるので、ディフュージョンのことなのかも

やたらとディフュージョンが好きな演出さんは確かにいるし・・・
481名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 12:08:36
>>479-480
dクス!
ディフュージョンというんだね
たぶん光を表現しているんだと思うけど
最初から最後までやられると見ていて目が疲れる…

初心者に教えてくれてありがとう
482479:2009/06/24(水) 13:21:48
あ、そっか、ハチクロみたいな画面のことね。 失礼しました。 勘違いナリ。
483名無しさん名無しさん:2009/06/24(水) 22:35:28
DF、画面外フレア、パラをやたら使いたがる演出、監督がいるけど
全編それだと、かえって画面のメリハリが付かない場合が多いと思うんだよな。
まあ、そうしてくれっていう指示ならするけどさ。
484名無しさん名無しさん:2009/06/26(金) 12:26:06
>>454
亀だが

撮影から演出になる人はLO切れるぐらいパースわかってる人か撮影の前に作画経験ある人が多い
業界入る時にホントは作画したかったけど撮影を選んだっていう類の人はまず演出は無理

絵を描く(原画切る)ノウハウ無しでアニメ演出はまず出来ない
撮影やってて演出の実作業を学べることは極一部

撮打ちの時に演出と画面作りの打ち合わせとかを対等に話す場面が多々あるので
撮影が勘違いして俺も演出出来るんじゃね?って思う奴は多い
485名無しさん名無しさん:2009/06/27(土) 22:52:32
>業界入る時にホントは作画したかったけど撮影を選んだっていう類の人はまず演出は無理

これ俺だわ。
地方からの上京だったし、金もないから作画に飛び込む勇気無かったんだよな。
別に演出になろうと思っていないけど、やっぱ作画の方には憧れるね。
ずるずる長く撮影やって、年食っちゃったから今更無理だけどね。
486名無しさん名無しさん:2009/06/28(日) 00:40:10
>>485
俺もだ。
俺も状況組みでまさにそのパターンだったよ。
もちろん撮影も面白くて好きなんだが、作画してたらと時々思う事もあるよ。

487名無しさん名無しさん:2009/06/28(日) 00:42:09
>>486だが、状況---X 上京---○ ね。
状況組みって何だよ…。orz
488名無しさん名無しさん:2009/06/28(日) 01:04:13
わたなべぢゅんいち氏の追悼同人誌買ったけど
晩年の撮影志向になるあたりの話が興味深かった。撮影監督とかやってたのは知ってたけど
江面氏が「わたなべさんの遺志を継ぐ」って意気込んでた
489名無しさん名無しさん:2009/06/28(日) 13:47:47
在日?
490名無しさん名無しさん:2009/06/28(日) 22:56:14
アホ?
491名無しさん名無しさん:2009/06/30(火) 17:17:35
苺ましまろとかの撮影をやってる佐々木Mさんって東北出身だったりするかな。
もしかしたら同級生かもしれん。そうだとしたら嬉しい。
492名無しさん名無しさん:2009/07/01(水) 01:39:35
質問だけど
アニメ撮影だけで一生を過ごす?
アニメ撮影やっていなかったらどんな仕事についていたと思う?
493名無しさん名無しさん:2009/07/01(水) 05:26:14
>>491
あなたはおいくつ?
494名無しさん名無しさん:2009/07/01(水) 18:41:02
一生は無理だろうな。40歳辺りで限界じゃないか、体力とセンス的に。
495名無しさん名無しさん:2009/07/02(木) 00:44:10
アニメ以外にスキルを生かせる仕事を模索すべきだよなぁ
特にデジタル部の人たちは・・・
496名無しさん名無しさん:2009/07/02(木) 00:51:35
>>493
30前半
業界歴10年です。撮影監督はやってません。

何処の業界も厳しいと言うならば、
実家に帰って地元で生涯となる仕事を探そうかと考えてます。
こんなこと考えた人いますか?
497名無しさん名無しさん:2009/07/02(木) 02:35:12
ごめん、佐々木さんの件で何歳なのかなぁと思ったもんで・・・
498名無しさん名無しさん:2009/07/02(木) 02:58:17
>>497
20後半
499名無しさん名無しさん:2009/07/02(木) 17:38:52
違うレスに回答してた......
500名無しさん名無しさん:2009/07/03(金) 00:59:41
500
501名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 02:42:05
CGIって何の略なんですか?
よくわからないままスタッフロールのCGIに名前載ってました
CGのI…インターホン?
502名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 02:54:56
Computer-generated imagery
日本ではCGと同じ意味
503名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 04:30:07
なんでHD制作なのにインタレで撮影する作品・会社ってあるんだろうか…
いいかげん誰か指摘してくれよ…
1280x720等のサイズ(リサイズが必要なサイズ)なのにインタレ出力して、そのインタレ保持のままで
1920x1080iにリサイズするとライン情報が崩れて、 TV等でまともにIP変換しても元の絵(プログレ)に戻らずに、
縞々になって悲惨な事になるのは明らかなのにw
リサイズはプログレでやらなきゃ問題が起きるのは明らかなんだけどな
それに24pだとBDにそのまま収録できるし良いと思うんだけどなぁ
というか、こっちに納品されたマスターが既に縞々でどうしようもない状態なのに、こっちに文句付けられても困るんだがな…orz
504名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 06:15:11
恐らくAEで素材の乗せる時に昔作ったデフォルトプリセットの解像度だけ変更して使ってるんだろうなぁ・・・
HD慣れしていない会社だとそんなもんだよ。NTSCに合わせた撮影しかやったことのない人も結構いると思う。
505名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 07:24:03
>>503
打ち合わせとかしないの?
506名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 17:55:00
インタレにしてるのってわざとだと思ってたw
おれもおかしいなとは思ってたんだよー by進行

>>498
佐々木さんはもう少しお年を召されてますので、違う人かと
老けてるだけかもしれないがw
507名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 18:58:38
むしろ最終的にスケーリング必須なのに納品指定でインターレス指定してくるのがたまにある
508名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 21:56:26
NHKから
誰か知ってる人いる?

473 公共放送名無しさん sage ▼ 2009/07/05(日) 21:50:12.61 ID:RjVcYXjP [2回目]

>>321
なんでも、アニメの撮影技法でも今では謎の撮影技法があるらしいですね
なんかのロボットアニメのED映像で使われてる撮影技法が判らないとかなんとか
監督と撮影の人だけの秘密の技だったらしいけど
監督がお亡くなりになっちゃって云々と聞いたことがあります
509名無しさん名無しさん:2009/07/05(日) 23:45:24
 
510名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 01:12:36
「戦場のヴァルキュリア」を先週はじめてHDで見たけど、ノイズ強すぎに感じたのは自分だけでしょうか。
影色にテクスチャ乗せるのは、よく続けてるなって思うけど。

>>503
前の作品もそのフォーマットでやってたとこ?
511名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 01:44:25
最近のアニメはなんでわざわざノイズいれるんだ? きたねえ〜。
影色テクスチャもきたねぇ〜 わざわざ絵を汚すな。
512名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 05:09:56
>>511
デジペの質が悪かったり周囲の色と合わなかったら部分指定してノイズ入れたりする
513名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 05:22:17
>>508
シーンさえ分かればプラグインの種類まで当てる自信があります
514名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 05:55:56
これはどう考えてもフィルム時代の技だろうw
515名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 10:41:57
再現する撮影台がすでにないというオチが・・・

どんなブツだかわからないが、AEなんかで再現することは
できるのでは?と思う
516名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 11:56:51
透過光とBPセルを組み合わせたエフェクトとか、
現像したポジを再加工して重ねて撮ったり色々考えられる
517名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 14:20:52
撮影者を刺激する謎だな
518名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 21:25:43
■■■■――牛丼の松屋 不買運動――■■■■――松屋 不買運動――■■■■
■■■■――牛丼の松屋 不買運動――■■■■――松屋 不買運動――■■■■

千葉県市川市、 松屋 本八幡南口店

なんとw

2階建てビルの1階が松屋で2階がピンサロwww

JR本八幡南口はジャンボなど韓国人経営のパチンコ屋が5店も。
全部が韓国かどうか分らんがかなりの確率で全部韓国人だろうね。全部ねw
ジャンボは北朝鮮系が多いし。

牛めしの松屋おわったな(★このストリートビュー見れなくなるぞ)
http://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&rlz=1T4GGLL_jaJP314JP314&q=%E5%8D%83%E8%91%89%E7%9C%8C%E5%B8%82%E5%B7%9D%E5%B8%82%E5%8D%97%E5%85%AB%E5%B9%A14-6-7&lr=&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wl
ピンサロBANBAN
http://www.ynavi.jp/shop_home/shop3.asp?q=7241
(千葉市川)牛丼の松屋、上階はピンサロ(本八幡)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/part/1246863506

日本人女性が30分間に2人のチンコをノースキンでフェラチオしてるぞwwwwwwwwww

在日韓国人やユダヤアメリカの支配する街でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

日本人女性が体を売らないと生きていけないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

■■■■――牛丼の松屋 不買運動――■■■■――松屋 不買運動――■■■■
■■■■――牛丼の松屋 不買運動――■■■■――松屋 不買運動――■■■■
519名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 22:21:54
24Pの方が良いんじゃね?と思ってても、編集さんがインタレ付けろ指示してきたりだからなあ。
ていうか、編集さんが24pにしろって注文付ければ、それで解決だと思うけど。
撮影的には、レンダリング設定変えるだけだし。
520名無しさん名無しさん:2009/07/06(月) 22:59:28
>518
民主党が政権とったら在日天国になるからね!生きていけなくなるのは日本人全員
521名無しさん名無しさん:2009/07/07(火) 00:56:54
質問なんだけど、最近よくディレイが入ってる作品見るけど、何を基準に入れたりするの?エヴァの再放送も前は無かったのに結構入ってたし なんか観づらいんだけど
522名無しさん名無しさん:2009/07/07(火) 02:07:24
機械で自動でやる場合と局Pが見て判断する場合とそれぞれ
523名無しさん名無しさん:2009/07/07(火) 02:52:44
ディレイって音響効果のこと?
524名無しさん名無しさん:2009/07/07(火) 06:13:59
遅延
525521:2009/07/07(火) 08:00:59
>522
どうもです 自動の場合はどうしようもないか TX系の基準は厳しい気がするな
526名無しさん名無しさん:2009/07/07(火) 09:42:27
やはりピカチュウのある局だからじゃなかろうか?
527名無しさん名無しさん:2009/07/07(火) 19:39:11
ピカチュウよりもディレイのある方が眼が疲れてぶっ倒れそうになる
528名無しさん名無しさん:2009/07/08(水) 03:56:53
>>505
びでお屋なんで、基本的には手元にあるマスターだけでどうにかしなきゃなんないんで打ち合わせ等しようにも
既にどうにもならない時が…
縞々でBDとか出ようものならユーザーから糞画質とか地雷って叩かれるのは目に見えてるし、個人的にも
せっかくHDにふさわしい高画質にできたはずなのに、最後の最後で撮影さんとかいろんな人の努力が
無駄になってしまう部分が出てもったいないなぁとも思うしね

>>507,519
編集さんにも本当に編集の事しかわからなくて、スケーリングは適当にやってる人いるからなぁ…
最後は1080iなら60iでスケーリングしても大丈夫だろとか勘違いしてたり、画質に興味がなくて、
これくらい誰も気にしないだろうと高を括ってたり、きちんと確認してない場合もありそうだし、何とも…orz
まぁ確かに、24p→リサイズ→60iは問題ないんだけど、24p→60i→リサイズは縞々になって問題が起きるという、
落とし穴といえば落とし穴でもあるんだけどね

>>510
旧作を扱った時に大丈夫だったんで安心してたら、新作は縞々という意味不明な事が起きたw
ちなみに他の作品では、24pなのに縞々で一旦インタレでスケーリングした後があるという不思議な事が起きてたりw
後は、一貫して縞々な会社もあるなぁ
そういえば、巷で噂のGONZOは、前期までずっと長い間一貫して縞々だったのに、今期からまともになってて驚いたけどw
529名無しさん名無しさん:2009/07/08(水) 20:10:23
テレビ東京はいま、映像の安全性を第一に考えています。まずは装置で検知し、それから
内外の関係者5人がチェックします。このチェック態勢のきっかけになったのは1997年の
『ポケモンパカパカ事件』。実は、あのお詫びの文章を書いたのは私なんです
http://www.zakzak.co.jp/gei/200907/g2009070823_all.html

やっぱTXは相当厳しくやってるな
530名無しさん名無しさん:2009/07/08(水) 20:20:42
放送する分に何らかの処理が必要なのは仕方ないが、却って目が疲れるような今の処理
を改善しようとかいう動きはないんだろうか
531名無しさん名無しさん:2009/07/08(水) 22:52:18
エフェクトかけすぎでなにがなんだかワカンネーやつとかな。
532名無しさん名無しさん:2009/07/09(木) 07:00:10
>>530
単純に機械判定で輝度をならしてるだけだから目が疲れたって泡噴く奴出ないと直らないだろ
533名無しさん名無しさん:2009/07/09(木) 23:07:05
>>528
GONZOはロザパン2までは撮影上がりがインタレ素材だったね
534名無しさん名無しさん:2009/07/09(木) 23:12:26
そういえば、いつぞやのBShiでのオネアミスの翼フィールド逆転事件はどこの責任なんだろう。
535名無しさん名無しさん:2009/07/10(金) 08:17:33
そんなことあったのか まあ一概には言えないけどテレシネやったとこだろうね

走りリピートとかに残像処理はツラいね
いや、これはむしろ枚数制限が悪いのか?
536名無しさん名無しさん:2009/07/10(金) 14:45:55
苦労したカットが別物になってた時は脱力するわ〜
537名無しさん名無しさん:2009/07/18(土) 09:33:29
>>508
謎というか映像系は特に「こうやって撮りました」って開示もしないので
ここの効果は・・・これとこれとこれをこーやって・・・こうかな?って作ったあと
誰も聞かなきゃそのままロストするつうか。
ある程度腕があると、料理人が味を盗むみたいに、ああ、あれとあれとあれ・・・となんだ?
みたいにだいたいの手順が推測できるけど。
本当にぁゃιぃことやってるとわからんわな。
昔のフィルムの撮影のとこには波ガラスのテストのためになんかガラスがゴロゴロしてたりしたし。
ガリアンのアイキャッチとかCGなんかないからステンレスの筒の中になんか映して撮ったとか聞いたし。
538名無しさん名無しさん:2009/07/18(土) 22:23:12
今はAEのコンポデータを覗けばどういう過程でエフェクト作りこんでいったか
割と簡単に盗めるもんなぁ。

…とはいえ他人のコンポデータは色々とクセがあって解読に時間がかかるけど。

やたらとプリコンポーズ多用しているから何なのかと思いきや、
バックアップ目的で何度もプリコンポーズしていたと判明していた時の徒労といったら…
539名無しさん名無しさん:2009/07/18(土) 22:27:42
フィルム時代はそれこそ様々な素材を使った
リップクリームやコインに銀モール…
水槽に正体不明の液体を張ってカメラまわしたり
ヘンテコな形状の空きビンを拾ってきたヤツもいたな(透過光処理で使ってた)
540名無しさん名無しさん:2009/07/18(土) 23:44:32
なんか楽しそうだな。俺はデジタル撮影しか知らないから
そういうの羨ましい。
541名無しさん名無しさん:2009/07/19(日) 00:17:02
デジカメで透過光素材を撮影してスクリーンか何かで乗っけてみるとか・・・
542名無しさん名無しさん:2009/07/19(日) 11:00:58
カメラマン経験者ならガラスを何枚か割ったことあるべ?
543名無しさん名無しさん:2009/07/23(木) 00:56:22
http://www.anido.com/html-j/news2009-j.html

アニメーター金田伊功氏が心筋梗塞で昨晩死去。享年57

ご冥福をお祈りいたします。
544名無しさん名無しさん:2009/07/23(木) 01:02:32
>>539
東急ハンズでいろいろな素材を探すことがおもしろかった。
仕事なのか趣味なのか判らなくなっちゃていたけど、
当時ハンズは宝の山に見えました。
545名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 01:24:09
地デジなのにノイズ入ってる作品凹む…。
あれ撮影で入れてんでしょ?
アナログ放送かよこれ…って思う。
546名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 01:36:42
コンポジ納品とか嫌がらせの域だな
547名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 03:06:53
まったくノイズ入れてない作品なんてあんの?
548名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 03:14:07
ないでしょ。ガウス入れないとHD制作の荒が目立って見れたもんじゃない。
549名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 03:20:04
作画をA4の紙でやってるから
ガウスいれないと荒さが目立つ
SDなら気にならなくてもHDだと特に、
550名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 09:24:47
電脳コイルとかザラザラでしたね
551名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 14:51:34
あれは荒が目立つ云々じゃなくて演出上の意図だろうけどな
552名無しさん名無しさん:2009/07/25(土) 21:30:53
やたらノイズ乗せてるのが誰の目にもわかる作品を挙げると、
電脳コイル、ゴルゴ13、パンドラハーツあたりかな。
パンドラハーツはDVD販促用に放送マスターにノイズ入れてるのかと思ったら、
DVDでもしっかりノイズまみれだった。
バンディング防止などが目的だとしても、あきらかにただ汚いと感じさせるほどノイズを乗せることに
どんな意味があるのか疑問。
553名無しさん名無しさん:2009/07/26(日) 14:41:57
AfterEffectsのデフォで入ってるノイズエフェクトは何となく荒い気がする
HDで見ると「ノイズ入れてますから!」ってな感じに気になって仕方ない
色々加工しても何か偏りがあるつーか……気にしすぎとは思うんだがなぁ
554名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 02:29:53
ノイズ入れるのが常識と思ってる奴がいそうだな。
地デジにして大型液晶買えないのか?
どんだけ画質落としてんの。
555名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 03:06:55
撮影で勝手に入れました。
リテークしてくれませんでした。

一般視聴者「なんでノイズ入ってんの?」
556名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 03:14:08
取り込みとデジペの粗を隠すためにガウスは必要でしょ。ぱにぽにみたいに
セル画を意識したのか全体的に意図的に厚いのを乗せてる作品はともかく、
ガウスは「素材(レイヤ)ごとに」「適切に」乗せないと美しくない。
557名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 03:42:42
話が面白ければそんなことまったく気にならない。
(程度にもよるけど)

みんななんでアニメ撮影しているの?
面白いアニメを作るのではなくて、うちの会社の撮影はあそこの会社よりいいよとか、
なにあのしょぼいエフェクトとか、あの作品EFなくて楽そうだなとか......
撮監とか社長とか地位の高い人が言ってるんだもんね、もうアニメはいいかなと思ってしまうね。
おそらく他社もこんなかんじではなかろうか...
558名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 03:52:45
ガウスって言い方流行ってるの?
ぼかしなんだかノイズなんだか、もしくは他の何かなのかよくわからんのだけど
559名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 04:10:37
ガウスは普通はブラーの方を指してると思うけどな
打ち合わせでガウスでノイズの意味では通じない。
560名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 04:21:21
>>557
お察しください orz

手抜きBGに奥行を持たせるためにノイズ入れてるケースは結構見る。
ゴンゾはCinematic使って作品にフィルムゲインを持たせたかったようだけどw
ぼかし・ノイズ・ガウスで全部意味違うと思うんだけどなぁ・・・ 現場によって違うのかな?
561名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 05:55:28
作品でなく撮影技術(笑)自慢されてもな
562名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 11:58:59
バンディングのことをマッハバンドと間違った用語で呼んでたようなもんか?
563名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 12:07:27
>>557
そりゃあ撮影マンだから他社の仕事は意識するさ。

撮影という仕事は演出的な要素には少しは関われるけど、アニメの根本的な面白さには
無関係に近い。おまいの言ってるように話が面白かったりテンポ良かったらエフェクトなん
て誰も見てない。作画や音響は語り継がれるが、エフェクトはすぐに忘れ去られる。上で
言われてるボケがあろうとなかろうとどうでもいい。それが俺達の仕事。じゃあなぜ撮影
やってるかって? アニメが好きで、少しでも良いアニメを作りたいからだろ。その手段が
俺には撮影しかねーんだ。

でも、俺の心も数年前にポッキリ折れたのでそろそろ潮時だな・・。
564名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 12:07:39
ブックだのデジタルTUだの業界ではいつのまにか慣習になってる言葉があって
厳密には違うんだけどな〜てか名付けたのは誰だwと苦笑はしつつも
そんなもんで初めてセミを取った小学生バリに大騒ぎしないのが社会人。
565名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 18:14:04
エフェクトが上手く決まっててもあまり顧みられないけど、無駄にボケボケ映像
のアニメはしっかり叩かれるよ
566名無しさん名無しさん:2009/07/29(水) 23:37:02
俺の心は腐臭を放つ
567名無しさん名無しさん:2009/07/31(金) 21:15:42
BGボケ多すぎ。
568名無しさん名無しさん:2009/07/31(金) 22:55:01
なんで最近のアニメって、顔のアップで頭がぼけーと光ってるの教えてエロイ人。
569名無しさん名無しさん:2009/08/01(土) 00:58:16
誰がハゲじゃい!
570名無しさん名無しさん:2009/08/01(土) 12:23:44
>>568
どうでもいいよ、そんなこと。
571名無しさん名無しさん:2009/08/01(土) 20:37:26
>>570
重要な問題だよ
572名無しさん名無しさん:2009/08/01(土) 22:22:13
質問です
AEの標準エフェクトがその他にいってしまったのですが原因のわかる人、
若しくは同じ症状を経験している人いますか?
その他がいっぱいありすぎて見にくくなってしまった。
573名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 04:14:12
>>571
どうでもいいだろ
574名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 14:06:37
>>572
プラグイン多く入れすぎなんじゃね
575名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 19:15:44
>>568
撮影技術の話?演出面の効果の話?
576名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 21:05:59
>>575
頭に半分白のレイヤーが載ってるから撮影の方だと思うんだけど
あれって、演出がこうやってくれって言ってくるの?
577名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 21:40:32
パラとかフレアのこと?
殆どの場合、演出の指示かと
578名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 21:54:37
なるほど
センスのない演出家に振り回されて、大変ですね。
579名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 23:22:33
アップでフレアを無理やり入れてる作品確かにあるな
パラとフレアは使い方次第でクオリティをかなり左右するよねぇ
演出の指示も悪いんだろうけど、撮影個々のセンスが露骨に出るし
色や濃さ、入れる位置もセルと背景と光源意識して
ちゃんとつけてる作品って少ない気がする
580名無しさん名無しさん:2009/08/02(日) 23:24:15
フレア光を加算で乗せるから
髪の毛のハイライト部分がT光みたいに
光って見えちゃったっていうアレね
581名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 11:59:24
それなんてディーン
582名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 16:45:45
撮影と編集の違いって何?
583名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 17:09:50
編集:努力
撮影:根性
584名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 17:15:32
撮影はセルやBGを組み合わせてCutを作る
編集はそのCutを繋げる
585名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 18:39:24
アニメだと編集は音ずれのチェックやったりする事もある
まともに作ってればまず有り得ない作業だけど
586名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 22:59:30
アニメ撮影業界でカリスマ的な人物って誰ですか?
天才と認知されてるひと
587名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 23:13:11
すげぇ!と思った劇場作品の撮影監督とかチーフ辺りでクレジットされる人じゃね?
エヴァはT2だっけか。 なんかいろいろ撮影協力(お手伝い撮影)が入ってたけど。
あの辺に名前出てるひとー
普通はスタジオ単位であそこはいいわるいなんで名前でってのはあんまりないよね。
たまたまなんかの折りに会って「あーアレを撮った人ですかー」ってのはあるけど。
588名無しさん名無しさん:2009/08/03(月) 23:17:12
いないよ
撮影は天才がやる作業じゃないし
589名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 00:33:37
もう撮影台の時代じゃないしね
590名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 02:59:09
撮影監督の善し悪しを一番知ってるのは色彩設計かもしんない
591名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 10:47:04
何わけのわからんこと言ってんだ
592名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 11:44:19
せっかく作った色も撮影で台無しにするのがいるからだよ
お互いの仕事を尊重できないのはプロじゃない
593名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 11:58:14
それは監督演出がOK出してるんだから無問題
つかまだ仕上げが巣食ってるのかここ
594名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 12:00:13
監督演出に見る目がなければ、質的には全然OKじゃないよなw
595名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 12:04:48
色が変ったように見えるのは
仕上げにPCやTVの知識が無いから
出力によって色に差があることがわかってないんだろ。
撮影でわざわざ色を変えるような面倒な真似しない。
596名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 12:39:10
阿呆みたいに給料安いな
597名無しさん名無しさん:2009/08/04(火) 23:25:15
>つかまだ仕上げが巣食ってるのかここ

なんか例の見えない敵と戦う人の香りがするなw
不利になると仕上げ仕上げ喚き始める例の人
598名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 00:42:12
何がどう不利なんだ
何でも開き直ればいいというものではない
599名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 07:27:10
>>不利になると仕上げ仕上げ喚き始める例の人

仕上げを含めて他の部門に認めてもらえてない人なんでしょう。
他の部門を軽んじている人はどうしても普段の言動や行動に片鱗が見えてしまい
そのうち周囲から嫌われるようになります。
それこそ天才やらカリスマといわれるような人でなければそのうち淘汰される
でしょうから無視しておきませう。
600名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 07:50:02
話題変えるか
お前らは、演出の流れを汲んで指示に無いことでもバリバリやるタイプ?
それとも撮影としての仕事以上のことはやらないように心がけるタイプ?
601名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 09:50:00
勝手に自分の言いたいこと並べて話変えましょうとか
ホントクズだなこの女は
602名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 14:14:33
>>600
俺は前者だな。
それでより良くなれば作品のクオリティアップにも繋がるし
自分も演出に加わったみたいでやりがいあるじゃん。
演出さんにも「あぁこんなん出来るんだ」とネタの提供も出来るし。
まぁ、結局は時間との兼ね合いだけどねw
603名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 15:48:34
>>600
アイデアがあれば前者
なければ後者
あとは時間と相談かな。

演出がひどい場合はあえて指示通りに撮ったりもする。
604名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 18:21:29
そんなことが許されたのは
演出がデジタルで出来ることが分かってなかった初期だけ
今勝手にそういうことしたら普通にリテーク
605名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 20:02:02
演出による。
良い演出なら、指示通りやる。
ダメな演出ならフレームすら微調整入れる。
ダメ過ぎる演出なら、指示通りやってリテイク出しで戦う。
606名無しさん名無しさん:2009/08/05(水) 21:28:15
弄るのはyour own risk(自己責任)だからねー
自分で「ああ、これは弄った方が絶対良くなる。絶対w」ってぇならやるわな。
ってか、良くなってるのに文句言う奴はおらんし、
そもそもボンクラ演出は弄られても気づかなかったりするし。

ホントに酷いのは「そのまま撮ってやる」ってのはどこも同じだなw
607名無しさん名無しさん:2009/08/06(木) 00:44:16
没後10年 名カメラマン宮川一夫の世界 映画カメラマン 宮川一夫
BS2 8月24日(月)午後9:00〜10:15

「羅生門」「雨月物語」「無法松の一生」など、世界が認めた作品で、圧倒的な映像と巧みなカ
メラワークで、その手腕を世界に知らしめたカメラマン、宮川一夫。日本映画史に、134本の
映画を残し、1999年、91歳で亡くなった。しかし、宮川の残した映画技術、そして映画への
思いは、今、世界の映画人に引き継がれている。
今年は、その没後10年。番組では、宮川がかかわった日本を代表する監督、稲垣浩、溝口
健二、黒澤明、小津安二郎、市川崑、篠田正浩の6監督を軸に、彼の偉大な足跡をたどる。
また、豊かなモノクロの表現で「ミヤガワ・マジック」と世界を驚嘆させた映像には、宮川が生
まれた京都という町と、水墨画という原点があった。「カメラは監督の女房役」と言っていた宮
川が、監督のイメージをよりいっそう膨らまし名作を生んでいった、創作の秘密を探る。
当時宮川とともに仕事をした出演者、渡辺謙、若尾文子、中村玉緒、またスタッフからは篠田
正浩監督、「羅生門」のスクリプター・野上照代、録音技師・大谷巌などから、宮川の現場で
の姿、その実像に迫る証言を収録。海外からは2008年、第80回アカデミー賞作品賞に輝い
た「ノーカントリー」の撮影監督ロジャー・ディーキンス、米アカデミー・フィルムアーカイブ・ディ
レクターで、「羅生門」の修復に携わったマイケル・ポゴゼルスキーが、海外での宮川の評価
や世界の映画に与えた影響について語る。
そして、宮川家からは、宮川が残したフィルム缶が新たに見つかる。そのフィルムには、市川
崑監督の「おとうと」で、世界で初めて行われた現像方法、「銀残し」の貴重な資料となるもの
が焼き付けられていた。番組では、当時「おとうと」の現像にあたった現像所に残るデータをも
とに、市川監督と宮川が作ろうとした「銀残し」の映像を再現。当時の苦労と宮川が追求した
ものを検証する。

 8月25日(火)「雨月物語」(1953年)溝口健二監督
 8月26日(水)「浮草」(1959年)小津安二郎監督
 8月27日(木)「瀬戸内少年野球団」(1984年)篠田正浩監督
608名無しさん名無しさん:2009/08/10(月) 15:17:40
楽しみじゃ
609名無しさん名無しさん:2009/08/10(月) 18:18:17
質問
AEってデフォルトでアニメの撮影できるっけ?
やっぱプラグイン必須?(エフェクトを除く)
610名無しさん名無しさん:2009/08/10(月) 20:09:44
やれないこともないが必須
611名無しさん名無しさん:2009/08/10(月) 21:04:22
スムージングのプラグインはどれかいるから、必須といえば必須じゃないかと。
あと、シート打ちなんかに外部ソフトとか使わないとかなり面倒だと思う。
612名無しさん名無しさん:2009/08/10(月) 22:21:12
タイムリマップをひたすら手作業で・・・
613名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 00:01:45
がんばれw
614名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 01:37:44
素人でアニメ作りたいならAEよりレタス廉価版の方がいいと思うけどな
615名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 20:09:35
シート打ちもスムージングもフリーソフトであるから
AEありゃできるよ。
プラグインも含めてプロ並みの撮影するなら60万位かかるけどねぇ。
616名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 22:06:55
まあ、レタスはオールインワンで今かなり安くなってるよね。
作画から何から一から個人で作るならレタスは有りだと思う。
617名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 22:13:18
>>615
シート打ちは色々あるけど。
スムージングのフリープラグインって、
業界内だけではなく一般にもフリーで配布している奴あるの?
618名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 23:25:54
レタスって商用アニメーションの技法に特化しているからむしろ素人には勧めないなぁ。
アマチュアは自由な発想で作っていけるAEの方がいいと思うが。
619名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 23:31:14
OLMが配布してなかった?
620名無しさん名無しさん:2009/08/11(火) 23:54:18
OLMの奴って、一般にも公開はしてるのか。
621名無しさん名無しさん:2009/08/12(水) 00:13:57
OLMのサイト見ればいいじゃん
ttp://www.olm.co.jp/b/rd/2008/10/olm_smoother_announce.html
622名無しさん名無しさん:2009/08/12(水) 00:14:24
現在となっては、レタスは、作画から撮影までの全部入りで3万(アマゾン価格)で買えるから
個人でアニメ制作するなら価格的にも悪くないと思うけどね。
>>609がどういう意図で質問したか分からないからなんともいえないけど。
623名無しさん名無しさん:2009/08/13(木) 02:23:13
PSOFTのアンチエイリアシングがいいと思う。
ttp://www.psoft.co.jp/jp/product/antialiasing/ae.html
2万ほどで買えるし年間保守料なしだしね。
レタスのスムージングはきれいだが、AE→レタス→AE→レタスがめんどくさかった。
まあ数年前まではやってたけど。
レタスがAEプラグインとして出せば良かったのに......
624名無しさん名無しさん:2009/08/13(木) 02:24:26
↑「レタス」ではなく「セルシス」でした。
625名無しさん名無しさん:2009/08/13(木) 14:55:35
すいません。よろしければシート打ちのフリーソフトというのが
どこにあるか教えていただけないでしょうか?
MacOS 10.4を使用しています。
626名無しさん名無しさん:2009/08/13(木) 15:06:00
Macかぁ
627名無しさん名無しさん:2009/08/13(木) 16:06:00
Mac版は…知らないなぁ…
628名無しさん名無しさん:2009/08/13(木) 21:43:55
いや、俺ちょっとMacは・・
629名無しさん名無しさん:2009/08/13(木) 22:52:12
Macにも1つあると人づてに聞いた事あるから、あるにはあるんだろうきっと。
俺は知らないけど。
630名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 00:14:32
>レタスのスムージングはきれいだが、AE→レタス→AE→レタスがめんどくさかった。

え? なんでそんな何重にも?
レタス(シート打ち&スムージング)でアルファ付ムービーを出して、
AEでそれをフッテージとして読み込んで組んでくだけっしょ?
631名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 00:40:31
レタスのスムージング汚くね?
632名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 01:04:50
Mac派は少ないのか・・・
633名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 04:29:48
>>630

キャラの髪グラデとかテクスチャ貼りこみは動き見ながら調整しなければ
いけないのでAEで入れる。
その状態で出力してレタスでスムージング入れて、再度AEへ。

そんな処じゃなかろうか?
手伝いで受けた仕事で、指定されているスムージングプラグインじゃなく
レタスのスムージングを自分たちで使いたい場合にこうなるかな。

個人的にはレタスのスムージングは現状のAEプラグインよりも綺麗だと
思っている。



今日から開催されるコミケで、セルシスブースではレタスが一般よりも
安く売られていると聞いているので、個人的に買いたい人はどうぞ。
(売られているブースが3箇所ぐらいあるが、セルシス本体のブースは
1箇所だけで、安いのはそこだけらしいので注意)
634名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 04:33:44
>625

「りまぴん」はMacでも使えたはずだが、OS−Xに対応はしていたかな?
635名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 12:36:56
元ゴンゾのグラフィニカはどうよ
636名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 14:20:46
相手先がレタスのシート読めないんで、シート打ちにりまぴん使ったことあるな。
環境はMac。

>>633
テクスチャ系を貼るのもうちはペイントマンの”分離”で特定色についてのマスク作って
キャラ>テクスチャ>マスク>トレス線ってレタスでスムージングかけたフッテージを重ねて
テクスチャ弄ってたなぁ。(シリーズだと仕上げでマスク作ってくれるとありがたいが、
その時はそういう取り決めじゃなかったので、こちらで作成。)
637名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 14:21:52
レタスでスムージングかけたフッテージを”AEで”重ねて 。ね
638名無しさん名無しさん:2009/08/14(金) 15:15:23
今はAEでスムースあるからレタスは使っていないな・・
639名無しさん名無しさん:2009/08/15(土) 21:03:25
Windows版 AE用のシート打ちフリープラグインを教えてください
640名無しさん名無しさん:2009/08/16(日) 03:48:30
641名無しさん名無しさん:2009/08/16(日) 16:28:19
>>640
これはこれで興味深い
642名無しさん名無しさん:2009/08/18(火) 10:57:58
643名無しさん名無しさん:2009/08/18(火) 20:42:18
質問です
アニメ撮影で「VEF」の肩書きがある人とは何ですか?
あと、「3D」のことをなぜ「CG」と呼ぶのですか?
644名無しさん名無しさん:2009/08/18(火) 22:39:20
S→かなめも、咲、GA芸術科、まにまに、うみもの、充電、大正野球娘、フャントム、現代魔法
A→プリラバ、TTT、青い花、バスカッシュ、化、ハヤごく、CANAAN、絶望、しゅごキャラ、ヴァルキュリア、ディケイド
B→シャングリラ、狼U、うみねこ、東京マグニ、NEEDLESS、パンドラ、めちゃモテ、シンケンジャー
C→花少、グイン、涼宮ハルヒ、アラド戦記、
D→07-GHOST、蒼天
ランク外→クロゲ、ハガレン、ヘタリア、マリガリ、スターウォーズ、エレハン、エリン、それ以外のクソアニメ
645名無しさん名無しさん:2009/08/19(水) 00:47:40
今録画見てて言いたくなったので言う。

キョン視点でのカメラ揺れ気持ち悪いからやめてくれ。
646名無しさん名無しさん:2009/08/19(水) 02:06:31
「VEF」(笑)
647名無しさん名無しさん:2009/08/19(水) 22:30:29
下らんヲタク視点ランキングをここに張るな、ヴォケ。
648名無しさん名無しさん:2009/08/19(水) 22:51:57
>>644
撮影を語れよカス
649名無しさん名無しさん:2009/08/19(水) 23:58:31
>>644
なんだこの俺様ランキングは
650名無しさん名無しさん:2009/08/20(木) 08:57:33
>>644
どうみても撮影観点からのランキングではないな
別のスレッドで発表して空回りしてくだされ
651名無しさん名無しさん:2009/08/24(月) 00:56:48
×「VEF」
○「VFX」
ですよ。
652名無しさん名無しさん:2009/08/24(月) 12:19:31
皆夏休みは楽しんだ?
653名無しさん名無しさん:2009/08/24(月) 12:54:55
実家に帰って墓参り、夏コミ二日目参加、家の近くの市民プールで水泳
と一通り楽しんだよ。
654名無しさん名無しさん:2009/08/24(月) 18:16:50
あとは花火大会で完璧だナ
655名無しさん名無しさん:2009/08/26(水) 01:46:13
宿題は終わらせないと繰り返すぞ
656名無しさん名無しさん:2009/08/26(水) 03:49:52
その見た花火を5メガバイト以内でCGにまとめなさい。
657名無しさん名無しさん:2009/08/26(水) 17:42:14
パーティクルどかーん
658名無しさん名無しさん:2009/08/28(金) 12:30:12
目がどんどん悪くなってる…
659名無しさん名無しさん:2009/08/28(金) 20:22:06
オレも一昨日PCと40時間にらめっこしてたからシンドイ
660名無しさん名無しさん:2009/08/28(金) 22:00:36
ダラダラとやって半日でコンテ撮100カット撮った。

コンテ撮や原撮なんでやりがいもクソもないが、そういう時は
秒単価100円で計算して自己満足してみたりする。


661名無しさん名無しさん:2009/08/28(金) 22:10:55
コンテ撮は楽で良いが、その後にDB用線撮差し替えが待ってると思うと鬱になるな。
662名無しさん名無しさん:2009/08/28(金) 23:17:43
そういえば、ちょっと前にポロポロできてた線撮専門会社って
最近名前聞かなくなったりしてるけど、やっぱり潰れたのかな?
663名無しさん名無しさん:2009/08/29(土) 02:02:59
伝送やってるとこ?生きてるんじゃないかな
664名無しさん名無しさん:2009/08/29(土) 23:21:53
作品数が増えていた時期に増えたってことは
作品数減ると自然に淘汰されると思う。

知り合いが新規立ち上げの会社に移籍したけど
最近戻ってきたww
665名無しさん名無しさん:2009/08/30(日) 00:02:56
そろそろ年齢的に転職考えてるけど、今の不況だと厳しいだろうな。
リーマンショック前に決断するべきだったわ。
666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:41:33
仕事が見つからないと溢す人多いからねえ
667名無しさん名無しさん:2009/08/31(月) 05:29:00
国立メディア芸術総合センター(仮称)もこの選挙で無くなったか・・・
出来たら国立メディア芸術総合センター行ってみたかったな。
668名無しさん名無しさん:2009/08/31(月) 05:55:11
まあ補正予算で通すような施設でもないから
どっちにしろ潰れていた気もする
669名無しさん名無しさん:2009/08/31(月) 23:01:37
そんな箱物作ろうが作るまいがどうでもいいんじゃね?
670名無しさん名無しさん:2009/08/31(月) 23:17:08
建物はどうでもいいんだが、業界と役人や代議士とのパイプが出来る予定だったのよ。
そこから始まるラブストーリーも期待できたんだが、ハイお疲れさんと。
671名無しさん名無しさん:2009/09/01(火) 08:41:38
メディア芸術総合センターは安彦さんがぼろ糞言ってたね
672名無しさん名無しさん:2009/09/01(火) 13:11:57
安彦さんはいつもの事だから。
673名無しさん名無しさん:2009/09/01(火) 13:33:34
映像作品(と漫画)をただ集積するだけの施設で良かったのになぁ
確実に税金の無駄遣いなんだけどw
674名無しさん名無しさん:2009/09/01(火) 18:05:44
いやいや、アニメ漫画スタッフの待遇改善も入ってなかった?
675名無しさん名無しさん:2009/09/01(火) 18:28:47
収集保存展示育成その他色々やります!でも具体的には何をどうやるか何も決まってません!予算は117億円で!
という案だったからな
676名無しさん名無しさん:2009/09/01(火) 23:43:47
>>674
流しそうめんと同じで下流に流れ着く頃には
ほんの切れ端になっていそう
677名無しさん名無しさん:2009/09/02(水) 18:13:42
あの、撮影後に産業廃棄物にされてる
撮影素材を誰か保管しねぇと…てのは
撮影ならわかりそうなもんだが。

もっとも最近は原動画以外はデジタルデータ多いけどな。
678名無しさん名無しさん:2009/09/02(水) 22:14:53
それを保管していく費用はどこから出てくるんだ
年月と共に延々と増え続けるんだぞ
679名無しさん名無しさん:2009/09/02(水) 22:26:39
つーか仮にアニメ一シリーズでも原画だのなんだの残してたら膨大な量になるよな
680名無しさん名無しさん:2009/09/02(水) 22:50:06
全部、データに落として撮影素材としてキープした後は
版権持った会社に正式に許可を取ってから
ヤフオクか何かに流せないものだろうか?

・・・横流しするヤツとか出てきちゃうからダメか
681名無しさん名無しさん:2009/09/02(水) 23:25:28
うちはDVDリテイクまで終わると郊外の倉庫に持っていって保存だそうな
本来は10年たったら廃棄する予定だったんだが、産廃処理がうるさくなって廃棄する金がバカにならないのと、
倉庫にまだ空きがあるってことで10年たっても放置されたままだとか
紙はまだいいらしいけど、セルが腐って(正確にはセルカラーが腐って)すごい臭いだと制作から聞いた
682名無しさん名無しさん:2009/09/02(水) 23:39:18
セルって燃えやすいんじゃなかったけ?
何年も放置しておいて大丈夫かいな?
683名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 03:24:06
>>680
原画素材くらいは希望する原画マンに返してやればと思わないでも無い
製作によって紙の処分、保管は違うっぽいが
684名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 07:29:42
>>682
それはホントにセルの素材がセルロイドだったころの話な。 つか戦後かよ!
685名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 10:05:45
? 民主とかは国営漫喫とかふざけたこと言って貶してたが、
里中満智子とかが国立メディア芸術総合センターに期待してたのは
そういう弱小や個人が多い日本の漫画やアニメの素材が
本人の死後、会社の解散後、散逸するのを防ぐため
国立の漫画、アニメアーカイブを設立して欲しいってこったぜ?

実際、これから先、例えばゴンゾが完全に飛んだ時に
ゴンゾに保管されてる(といいんだが…)
ゴンゾ作品の素材やデータは散逸してゴミの日に
出されて燃やされちゃうわけで。
いままでずっとそうなってきたそのままでいいのか?って話なんだが。
686名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 12:16:56
もう遅いよ。大勢は決まった。俺達の待遇は変わらないし、原画は資源ゴミにまとめてポイだ。
687名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 14:00:22
30分一話でセルなしでもカット袋がスチール棚2段ぐらい
背景が手描きだとすると岡持ち一杯100〜200枚ぐらい
コンテシナリオはそんなとらないか…
1クールで棚10mぐらい食いそうだなぁ
688名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 17:56:44
単純に国立図書館に特別に予算計上して映像作品の保全保管に努めるようにしたらいいんじゃね
正直原画〜とか言い出したら切りないってか無理だろ
689名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 18:20:08
セルはともかくとして原画やBGはデータ化しちゃダメなんだろうか、つかそういう仕事してみたいな
日がな一日スキャンばっかしてんの、で何故か線撮より実入りがよかったりして
690名無しさん名無しさん:2009/09/03(木) 22:49:10
原画や資料を個人的にスキャンデータとして持ってる人はいるだろ
691名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 00:32:32
>>687
コンテは基本的に制作に渡す前に自分でコピーとるよ
紛失とか怖いし
放送終わったら捨てるけど

>>689
前に電送やってる会社がスキャンのバイト募集してたけど、
時給850円だった
692名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 01:04:41
作品の権利関係を考えるだけでも国で保管ってのはちと無茶じゃねと思う
693名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 01:54:17
美術館も個人所有の美術品を保全や公開のために収蔵してたりするから
そういう意味ではアリなんじゃね?
694名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 02:41:42
とはいえ美術品とはまた違うからな
完成品に至るまでの部品を集めるわけだし
695名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 09:47:50
歴史資料館みたいなものかもしれないが
それだってなんでも蒐集するわけではないからな・・・

696名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 11:25:12
某製作会社(聞いた話なのでどこだか失念したw)は制作終了後、制作会社から全て引き上げて地下倉庫で10年保存してるらしいね。
その後どうしてるかまではちゃんと聞かなかったけど焼却処分だったかなぁ。

>>680
探してみれば分かるけどやってる会社はある。
制作会社が直接ではなく業者委託っぽいけど。
697名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 12:17:24
>>691
おい、それ俺の自給より高いんだが・・・
698名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 18:03:46
データでいいんなら話は早いんだが、多分そんなものに価値は見出されないだろう
699名無しさん名無しさん:2009/09/04(金) 18:09:11
データは我々のカットフォルダに入ってる内容そのものだしね。
700名無しさん名無しさん:2009/09/09(水) 23:35:45
PCでコピーできるデータ=無料

かなぁと思う。生原画は生原画だから価値が出るのであって、
生原画のスキャンデータはスキャンした時点で価値が無くなる。

ある意味、美術品と同じものだと思う。


701名無しさん名無しさん:2009/09/10(木) 00:18:27
たしかにナマのほうがいいよな
702名無しさん名無しさん:2009/09/10(木) 01:02:25
なんか脱線はなはだしいな
撮影に特化しない話なら他所のスレでやれよ
703名無しさん名無しさん:2009/09/11(金) 18:03:21
ttp://www.j-cast.com/2009/09/10049011.html
なんかこれだと撮影も個人で請け負ってるみたいな書き方だな
704名無しさん名無しさん:2009/09/11(金) 18:59:00
撮影がもうかってるみたいな書き方だな。まあアニメーターよりはマシだろうが。
705名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 00:44:23
3,4日で後腐れなく撮影1本終わればいいけど、そんなことは無いしな。
下限は、アニメメーターよりはマシだけど、上限はアニメーターの方が上じゃね?
だからどうと言うわけじゃないけどさ。
706名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 00:45:54
そういう時は平均賃金ではからんと。
707名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 00:48:01
まぁ書いてんのがJキャストだから無駄に誤解が広がったりはしない・・・筈
せいぜい2ch内とその周辺のレベルで
708名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 09:49:18
アニメーターだってピンからキリだしな
みんなが有能な技術者ってわけでもないし
ヘタな奴は酷いよ
709名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 16:38:24
>>3日〜4日でTVシリーズ1本分の撮影をこなす
それは実働だろ・・。実際は素材準備や線撮などあるじゃないか。
710名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 17:29:46
線撮はちゃんとその分ギャラでるじゃん。 原画マンがいくらラフ原描かされても、
ラフ原料として別に出るわけじゃないのね。
711名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 17:49:09
>アニメーターというのは、アニメーションで使用される原画や動画、背景を描く人の総称。


.....
712名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 17:58:11
>撮影のムダは制作管理の怠慢が原因で産み出されていないか?
ソース元のコレが抜けてるから変に感じる

つか業界内で「あいつ等は貰い過ぎている」とか言い合ってどうするのかと
足の引っ張り合いしたって誰も得せんのに
713名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 18:52:19
まあフィルム時代ですら撮影は比較的貰える場だと言われてたのに
飛躍的に楽になったデジタル時代にフィルムの賃金体系のままってのはおかしいっちゃおかしい
714名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 19:06:20
撮影は飛躍的に楽になった……のだろうか?
細かな作業は無駄に増えた気がするぞ

仕上げがラクになったのは分かるけどさ
715名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 19:31:19
駄目なセル直したりなんだりの雑作業もあるし、エフェクトとかのクオリティの面でも要求されるものが
飛躍的に増えた気がするんだが・・・
716名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 20:48:40
デジタル部門は時間との戦いになった
作画側が時間とるのはデザインとか複雑になってるからだけど
その環境を与えたのはデジタル制作になったことだからな
717名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 21:18:06
いや、明らかにフィルムの頃より撮影単価下がってるだろ。
718名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 21:39:46
フィルム時代に比べて「誰でもできる」ようになったからだと思う。

細かいこだわりとか経験やエフェクトとかは別だけど
処理の無いカットなら二週間あれば素人でも一通り撮れるようになるしな。

719名無しさん名無しさん:2009/09/12(土) 22:01:12
>>717
それは製作委員会方式のアニメとかが増えたせいだろ
撮影だけじゃなくてアニメ自体の単価が下がってるんだよ
720名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 02:51:15
>>719
アンカー付けてなかったけど、
>>717>>713の賃金体系がそのまま、と言う書き込みに対するレスだから。
721名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 04:47:11
そのうち日本から撮影・特効の仕事はなくなるよ。線取り伝送のみ生き残る。
722名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 10:01:23
>>720
だからそれは割り当てがそのままって話だろ
全体が下がってるってのはまた別の話なのにそれは違うだろってレスだ
723名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 12:00:10
たぶん賃金体系の見直しなんかすると、音響も撮影も賃金が下がるけど
その分が作画に回るわけでもなく、何故か煙のように消えると思う
「今までより安くできるところは安くし、今までと同じでできるなら今までと同じに」
ってな感じにコストバランスではなく、コストカットになるだけかと
そして「皆が儲かる」って方向ではなく、「皆が貧乏」って方向で平等になる
う〜ん日本人らしい
724名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 12:15:58
仕上の単価高いけど下げる訳にもいかんしなぁ
725名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 12:21:58
仕上げはガンガン下げるべきだな
もうやってるとかいう書き込みをどこかで見たがホントだろうか
726名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 14:07:25
撮影単価が下がってるんじゃなくて、
元々製作費の一割を占める撮影費を
「コンテ撮」「レイアウト撮」「原撮」「本撮」で
食い合ってるだけだぞ。
727名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 15:54:05
ここ最近、アニメの総制作費自体が下がってるわけで、
そんな状況で、そこの部署は貰いすぎ、
とか不毛なことやっててもどうしようも無いな。
728名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 16:33:59
誰も得をしない作画厨の溜飲を下げるだけの記事ってことで
729名無しさん名無しさん:2009/09/13(日) 19:51:19
全部の制作費が下がるからこそシビアになるんじゃないか
730名無しさん名無しさん:2009/09/14(月) 16:21:37
海外に丸投げして低賃金で仕事をさせるシステムを作っておいて
撮影、音響、編集料金が高いとか言っている会社の社長って何様?
731名無しさん名無しさん:2009/09/15(火) 02:31:04
撮影、音響、編集なんかも海外に投げて安くあげたいんじゃないの?
合理化が進めば、撮影監督のみ国内で、エフェクト、リテイク以外は、
海外に投げるって感じになるかもね。
732名無しさん名無しさん:2009/09/15(火) 03:41:16
シナリオ、コンテ、演出、作監、原画、動画、仕上、美術、撮影、編集、
どこもみんな安いのに頑張ってくれてると思ってるよ。
本当に本当に辛くて毎日リアルに泣きながら仕事してるけど、皆さんに助けてもらって感謝してるよ。
いつか皆さんの気持ちに答えられる様頑張ります。

通りがかりのしがない制作でした。
733名無しさん名無しさん:2009/09/15(火) 08:50:11
ところで撮影会社のトップってどこ?
今もやっぱ高橋プロ?
734名無しさん名無しさん:2009/09/15(火) 22:04:01
尺ベースで言えばT2が一番撮ってるんじゃないの?
735名無しさん名無しさん:2009/09/16(水) 20:26:43
内容的にもジブリとエヴァだしな・・・
736名無しさん名無しさん:2009/09/17(木) 02:49:57
>>731
将来的にはそうなるかもね。
アニメーターにしても韓国やフィリピンみたいな下請け国からも
巧い人は出てきているようだしもっと危機感を持つ必要がある。
737名無しさん名無しさん:2009/09/17(木) 21:50:14
会社潰れたいえええええええええええええええいorz
738名無しさん名無しさん:2009/09/17(木) 23:09:59
マジか 次の当てとかあるの?
739名無しさん名無しさん:2009/09/18(金) 13:09:35
あきらかに撮影の仕事減ってるんだが おまえらのところは大丈夫か?
740名無しさん名無しさん:2009/09/18(金) 13:10:50
作品数減ってきてるから厳しいな・・・・
741名無しさん名無しさん:2009/09/18(金) 17:35:45
>>737
どこかヒントくれ
742名無しさん名無しさん:2009/09/18(金) 19:02:38
某会社の周辺の撮影会社怪しいな
743名無しさん名無しさん:2009/09/19(土) 11:02:49
逆に制作会社内で撮影部署持ってる処はパンパンで手が足りないから
営業かけると仕事廻してもらえるかもよ?
744名無しさん名無しさん:2009/09/23(水) 23:47:32
ちょwwうちも今年いっぱいらしいwww737見てたらなんと言うタイミング\(^o^)/
社名言えないけど再来月はうちに仕事回さない方がいいかもな
745名無しさん名無しさん:2009/09/24(木) 15:35:08
ライバル減るのか…。
俺個人委託だから仕事来ないかな…。
746名無しさん名無しさん:2009/09/24(木) 17:44:12
おまいら大丈夫か? 無職になったら次どうすんだ。
747名無しさん名無しさん:2009/09/24(木) 21:05:32
昔は多重露光だとか、特殊効果を入れた場合、フィルムが現像から上がって
来るまでは、本当にちゃんと撮れているかは確実には云えなかったりしたので、
信頼性のある作業には経験のあるなしは絶対の根拠だったが、今や撮影したら
そく映像がどうなるかを確認できるから、下手糞でも回数をこなせば短時間で
完成できる。
748名無しさん名無しさん:2009/09/24(木) 23:51:08
>747
いいことじゃないか。
749名無しさん名無しさん:2009/09/25(金) 00:09:36
ライバル減っても作品数も減ってるからなぁ・・・・・
750名無しさん名無しさん:2009/09/25(金) 17:09:08
>>747-748

いい面も悪い面もあると思うな
751名無しさん名無しさん:2009/09/25(金) 20:19:06
セルからデジタルに移行して一番変わったのは、
助手が殴られなくなったことだな
752名無しさん名無しさん:2009/09/27(日) 21:36:04
殴りはしないが怒鳴ることはあったかな
今は各自黙々と仕事をこなすのですごく静かになった
753名無しさん名無しさん:2009/09/27(日) 22:05:11
押井の回顧だと、どこでも撮影が一番おっかなかったと言ってるな
754名無しさん名無しさん:2009/09/28(月) 00:41:50
昔からやってる監督の人に聞いたら、やっぱり撮影監督はどこもおっかないらしい。
755名無しさん名無しさん:2009/09/28(月) 08:33:30
【政治】「東京国立近代美術館フィルムセンター相模原分館」でアニメのセル画保存? 鈴木文科副大臣
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1253801894/
756名無しさん名無しさん:2009/09/28(月) 12:12:01
撮影監督じゃなくても助手がミスればカメラマンは怒る
育てる意識もあるしNGが増えれば時間もフィルムもムダ
基本2人作業だしお互いに気を使うことも多い
特に短気なカメラマンに付くと大変
気の毒なくらい罵倒されてた新人もいたっけw
757名無しさん名無しさん:2009/09/28(月) 12:31:49
冬場はセルの静電気が特にひどかったって
昔、撮影助手をやってたひとから聞いた
758名無しさん名無しさん:2009/09/29(火) 20:53:55
3〜4フレームの長セルが5枚も重なるとシンドイよね
759名無しさん名無しさん:2009/09/30(水) 06:37:32
9月30日放送予定
急速に伸びる新興国の技術力。追い上げられるIT
業界やアニメ業界では常識を覆す「スーパークリエ
ーター」探しが始まった。その最前線を特集する。
グローバル化と独占禁止法の課題を探る。

http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/
760名無しさん名無しさん:2009/10/03(土) 06:04:24
>>737
奇遇だな俺の所も再来月に潰れる
まだ入社したてで3Dも扱えないのにどこに入ればいいっていうんだ・・・
しかも最近撮影の求人募集えらい少ないしなぁ・・・・・
761名無しさん名無しさん:2009/10/03(土) 11:14:46
アニメーターになろうぜ
762名無しさん名無しさん:2009/10/03(土) 11:17:33
アニメーターだってこれからは仕事減っていくだろ
763名無しさん名無しさん:2009/10/03(土) 13:07:28
なんちゃって原画マンは仕事減ってるみたいだけど、まともな原画さんはやっぱり足りてないみたい。
764名無しさん名無しさん:2009/10/03(土) 23:17:34
俺はもう諦めて、転職考えてるよ。
厳しいだろうけど、選ばなければ東京ならまだ職あるでしょ。
765名無しさん名無しさん:2009/10/03(土) 23:31:14
高速道路の棒振りだけはやめとけよ
766名無しさん名無しさん:2009/10/03(土) 23:38:17
>>765
高速道路の奴は、給料は高いけど、死亡率も高いという奴だっけ?
767名無しさん名無しさん:2009/10/06(火) 22:40:42
>>635
元ゴンゾのグラフィニカ
HPで撮影募集してるな、咲が終わってゴンゾ制作止まってるのに仕事あるのか?
768名無しさん名無しさん:2009/10/07(水) 00:36:31
一週間が8日あればいいのに
769名無しさん名無しさん:2009/10/07(水) 00:40:49
仕事し足りないってこと?
770名無しさん名無しさん:2009/10/07(水) 01:55:23
>>767
キューテックにその気があるなら仕事とって来れるでしょ
なんかどっかのアニメでCGやってた気がするな
771名無しさん名無しさん:2009/10/07(水) 01:56:23
何年もまえに辞めた撮影会社の名前を最近すっかりみなくなった
地上波の作品やってないのかなあ
772名無しさん名無しさん:2009/10/07(水) 02:00:06
キューテックに置いてある無限にコーヒーの出てくる機械がほしい。
773名無しさん名無しさん:2009/10/10(土) 02:46:08
Mプロ撮影部がなくなるってマジですか?
774名無しさん名無しさん:2009/10/10(土) 23:03:14
キューテックはじわじわとアニメ制作・製作に食い込んでいるな。

「キューテック抜きではアニメを作れない」
という状況を作り上げようとしている気がする。
775名無しさん名無しさん:2009/10/16(金) 14:08:08
撮影は初任給で幾らぐらいもらえるのかな
776名無しさん名無しさん:2009/10/16(金) 17:28:10
12万
777名無しさん名無しさん:2009/10/16(金) 18:13:12
デフレの波がここにも。
778名無しさん名無しさん:2009/10/16(金) 22:21:01
>>775

12〜15万かな
技術的にはトップクラスの30代でも月30万程度と聞いたことがある。

40歳の撮影を月40万で雇用した会社があって
20代の撮影ほぼ全員が
「使える新人三人雇ったほうがいいだろ」
って言ってた。
「フィルム経験があるオッサンよりPC知識ある若い未経験のがいい」
らしい。
779名無しさん名無しさん:2009/10/16(金) 22:38:31
そいつらが40になっても当然40マソ貰えないわけだな
780名無しさん名無しさん:2009/10/17(土) 07:19:50
そもそも20年後にそんな会社が残っているのだろうか?
781名無しさん名無しさん:2009/10/17(土) 11:08:13
>使える新人三人雇ったほうがいいだろ

3人分の仕事環境が余ってんだったらそうだけどな。
782名無しさん名無しさん:2009/10/17(土) 11:51:18
>>778
今は、20代でそういう事言ってるけど、
自分が30代40代になった時に、
同じ事言われて給料上がらないか、
首になるかになって、その発言が自分に跳ね返ってくると思うんだが。
783名無しさん名無しさん:2009/10/17(土) 12:25:16
>>778
年齢は関係ないかもしれないが、いずれにせよ給料40万という可能性は自分たちで潰したわけか...奴隷の鏡だな。
784名無しさん名無しさん:2009/10/17(土) 16:46:16
おまえら40までこの仕事できるのか?
785名無しさん名無しさん:2009/10/17(土) 22:13:28
経営側に回るしかないなw
786名無しさん名無しさん:2009/10/18(日) 10:16:26
>>773

なくなるのは、撮影部だけじゃないらしいヨ
ほぼすべての部門をなくして会社上層部だけが名義だけで残る形式になるそうだ
787名無しさん名無しさん:2009/10/18(日) 11:38:34
>>778
>12〜15万かな
>技術的にはトップクラスの30代でも月30万程度と聞いたことがある。

俺が撮影会社に入った20年近く前のバブル絶頂期から初任給って変わってねーのなw
ぶっちゃけ30代後半の俺で月込み々30万の手取り25万くらい。
○棒足して年450万くらいだな。
まぁ、映像関係「社員」で稼ぎたいだけならCM専門にやってる会社に行くのもオススメと昔言われたが、
今はどうなのかね。
788名無しさん名無しさん:2009/10/18(日) 18:48:01
>>778
>40歳の撮影を月40万で雇用した会社があって
>20代の撮影ほぼ全員が
>「使える新人三人雇ったほうがいいだろ」
>って言ってた。

そんな40代の人を雇わなければいけない状況、つまり今の連中に問題があると
と会社が判断したからじゃないのか?
1年後にその40代と20代の連中のどちらが残っているの教えてくれ、かなり興味がある。


しかし「 使える新人3人 」って簡単には入手できないと思う。
そんな使える人材ならうちも欲しいよ。
789名無しさん名無しさん:2009/10/18(日) 18:52:57
つかえる新人w まあ理想だが会ったことはない
790名無しさん名無しさん:2009/10/18(日) 22:24:05
同時に3人とって3人残るって結構なレアケースな気がする
791sage:2009/10/19(月) 02:43:37
質問です。
撮影をやりたい大学生なのですが、バイトとして入ることはできるのでしょうか。
求人サイトなどで調べても、中々見つからないもので。
792名無しさん名無しさん:2009/10/19(月) 06:53:53
入って一年目の撮影なんてミス連発が当たり前なんで
「使える」なんてのはめったにいないよなぁ。

>>791
作品の数が減って、皆で仕事を奪い合っているのが現状なので
バイトで撮影の仕事は無いと思います。
793名無しさん名無しさん:2009/10/19(月) 10:02:06
>>791

ジーベックでバイト募集していた気もするが、もう打ち切られたかな?
794名無しさん名無しさん:2009/10/19(月) 10:06:43
CG班と制作以外は打ち切りだね
795名無しさん名無しさん:2009/10/19(月) 13:10:31
もう撮影で就職はあきらめた方がいい 
796名無しさん名無しさん:2009/10/19(月) 21:12:45
アニメ撮影の新卒求人は今後減り続けるだろうね。

将来性未知数の新人採用するよりも、経験有る中途採用のが
効率いいってどこでも考えているみたいだから。

7、8年前までは「人を育てよう」ってのが業界全体にあった気がするけど
今だと「使えない奴は切り捨てればいい」みたいな空気が多い気がする。

797名無しさん名無しさん:2009/10/19(月) 21:39:31
作品減少による、リストラやら倒産で、撮影マン余ってるだろ。
俺自身、今の会社辞めたら次があるとは思えない。

最近は、異業種に転職とか含めて、
身の振り方を真剣に考えてる。
798名無しさん名無しさん:2009/10/20(火) 02:32:19
>>786
mjd?
799名無しさん名無しさん:2009/10/21(水) 11:42:47
質問です。
撮影の仕事は絵が描けなくてもなれるのでしょうか?
800名無しさん名無しさん:2009/10/21(水) 15:45:01
撮影で就職したいのですが
作品っていったい何を作ればいいんでしょうか
AE使えます。みたいなもんでいいんでしょうか
ってか撮影で必要というか大事な事って何ですか?
801名無しさん名無しさん:2009/10/21(水) 18:42:30
・給与12万で月休み3〜4日、毎週2徹で頑張れる気力。
・DQNを軽くスルーできる能力
802名無しさん名無しさん:2009/10/21(水) 21:29:05
>>AE使えます

余程のアホでない限り、二週間あればAEぐらい使えるようになるから
それをアピールするのは意味ないかもしれん。
803名無しさん名無しさん:2009/10/21(水) 22:57:18
2週間あればAEが使えるようになる?冗談キツいぜw
804名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 00:17:36
まぁ、2週間もあればAE「使いこなせる」ではなく、使えるようにはなるよな。
「使いこなせる」
805名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 00:37:12
AEの全機能使いこなせる必要なんてないからな
806名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 01:01:00
絵は描けなくてもいいな。デッサン画描いてくる人いるけど。
最初は地味な作業を毎日続けられるかどうかかなー
807名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 01:13:16
>>804
悪いけど日本人の撮影でAEを「使いこなせてる」人なんて数人しか知らないわ。
実務レベルでプラグイン駆使して演出からの指示を忠実に再現できるようになるには、
最低でも1年の業歴が必須だと思ってるよ。リテイク喰らわない甘い現場ならともかく。
「弄れる」レベルになるには2週間かからないだろうけど。
808名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 01:47:10
そんな複雑なカット新人に回すほうがどうかしてる
809名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 02:07:08
>>806
ありがとうございます。絵は描けなくても大丈夫そうですね。
今CGデザイナーをしているのですが、なんだかうちの会社が最近危ないし、どうにも絵がうまく描けないので職を変えようかと悩んでいるところでして。。それにMayaを触っているよりAE触っている方が好きなんですよねw
ありがとうございました。
810名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 16:10:40
そうですか、現場ナメてますねw
811名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 20:07:45
>>807

江面、福士、(磯)ってとこ?
他に知らない?
812名無しさん名無しさん:2009/10/22(木) 22:20:19
ボンズの武井氏やJCの撮監みたいな撮影と演出の二足のワラジってどう思う?
813名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 00:11:55
うらやましいと思う
814名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 10:23:35
まあこれから入るなら元請の撮影部だよね
下請だめぽ
815名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 12:18:57
下請はもう死んでる。
816名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 13:34:23
んなこと言ってもJCだって自社だけでは回せてないだろ
817名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 16:01:58
数は減ってるだろ。外に出す数も比例して減る。
818名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 18:40:12
極端にスケジュールが悪いと社内に撮影があっても
外に出さないと物理的にさばけないからなぁ。

819名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 18:47:04
jc本撮以外は外に出してるだろ
820名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 18:52:44
じゃあなぜウチは仕事ないんだよ(´;ω;`)ウッ…
821名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 19:29:06
>>820
技術が低いからじゃないの?
又は営業が無能なだけでは?
822名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 20:07:43
>>821
事実かもしれんがヒドすぎるだろ
823名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 22:48:34
線撮専門で深夜持込対応&翌朝8時ベーカム出しなんてやれば
DB優先カットなんか結構拾えると思うけどねぇ

オレはやりたくねぇけど
824名無しさん名無しさん:2009/10/23(金) 22:50:58
技術がないなら無いで、自覚した方がその人のためじゃないか?
とは言え、俺もトップクラスの技術があるかって言うと、無いだろうね。
誇れるのはどんな厳しいスケジュールでも数こなして、普通よりマシに仕上げる事位か?
何かしら、強みを持つのも大切だと思ってる。
神速の原撮マンとか、結構欲しいしね。
825名無しさん名無しさん:2009/10/25(日) 05:27:04
>>325

給与:経験・実力を考慮して当社規定により優遇

給与 : 実務未経験者、新卒 月給16万円(3ヶ月の試用期間中は13万円)
経験者は能力により優遇します。
昇給年1回、賞与年2回


給与:3DCG初心者(独学・趣味レベル) 16万円?
3DCG経験者(専門学校卒業レベル)16万円+技術手当(※)

給与:経験・実力を考慮して,当社規定により優遇(3カ月の試用期間あり)
昇給:年1回

給与:経験・実力を考慮して,当社規定により優遇(3カ月の試用期間あり)
昇給:年1回
826名無しさん名無しさん:2009/10/31(土) 15:08:07
アニメまた減ったな
アニメの殿堂潰して、育成する言ってたアホ政党は
結局何もしないしな
827名無しさん名無しさん:2009/10/31(土) 21:00:08
お上が私どもに何かをしてくださるとは思っておりません。
粗製濫造のツケが回ってきただけのこと
突き詰めれば、身から出た錆
深くうなだれ、我が身を恥じるのみ
828名無しさん名無しさん:2009/10/31(土) 22:27:09
>>827
オマエみたいなのがいると局や代理店が助かるよ。悪いのお前だもんな。責任取れ。
829名無しさん名無しさん:2009/10/31(土) 22:31:29
何のパロディか判ってないんだろうな
830名無しさん名無しさん:2009/11/02(月) 02:28:52
ここ40年ぐらいこんな浮き沈みのサイクルだったじゃん
831名無しさん名無しさん:2009/11/02(月) 12:15:44
40年選手がどれほどいるのか
832名無しさん名無しさん:2009/11/05(木) 03:37:17
撮影のみなさん、就職する前にどこで何をどの程度学びましたか?
独学ですか?専門学校ですか?大学ですか?
833名無しさん名無しさん:2009/11/07(土) 18:02:22
代アニで会社を斡旋してもらいました。
仕事は現場で覚えました。
834名無しさん名無しさん:2009/11/08(日) 01:26:32
>>824
神速の原撮マンってどのくらいよ
平均20枚位のカットを一日で70くらい行くやつくらいか?
8時間くらいで
835名無しさん名無しさん:2009/11/08(日) 03:18:07
836名無しさん名無しさん:2009/11/12(木) 14:50:49
1日70は並
その倍こなしたら流石
837名無しさん名無しさん:2009/11/13(金) 00:27:33
【ネット】 「素人とは思えない…」 自主制作のアニメ動画、YouTubeやニコニコ動画で話題に
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1257907249/
838名無しさん名無しさん:2009/11/13(金) 12:13:20
相変わらず>>836みたいな国語と算数レベルで残念な子がのうのうと飯食ってるのがプロの現場ですから。
839名無しさん名無しさん:2009/11/13(金) 18:53:14
20が限度だな
840名無しさん名無しさん:2009/11/14(土) 16:53:51
実際、原撮を文句言わずに手早くやってくれる人材は貴重だよ。
原撮早い奴はタイミングやらせても基本早いし。

原撮遅い奴に本撮やらせても、遅くて戦力にならない。
よっぽどセンスあってクオリティ高く仕上げてくれるけど遅い撮影マンって
今の予算では1社に一人飼えれば良い方じゃないのかね。
841名無しさん名無しさん:2009/11/20(金) 20:44:23

原撮70なんて普通にこなすけど
842名無しさん名無しさん:2009/11/20(金) 20:46:20
あ、>>838へのレスね
843名無しさん名無しさん:2009/11/21(土) 01:32:39
>>834が提示してる条件で70が普通だとは言えんなあ。
モノによっちゃいけなくもないけど、倍なんてありえんわw

>>841は連絡先晒したら個人で原撮仕事とれるんじゃね?w
844名無しさん名無しさん:2009/11/21(土) 01:56:06
ラピュタおもしろかった

こんな仕事がしたいなぁ…
845名無しさん名無しさん:2009/11/21(土) 07:06:03
諦めろ
846名無しさん名無しさん:2009/11/23(月) 12:44:08
もう諦めた。辞める。
847名無しさん名無しさん:2009/11/23(月) 13:00:03
じゃあ,おれも辞める。
848名無しさん名無しさん:2009/11/23(月) 13:41:14
おれも、おれも!
849名無しさん名無しさん:2009/11/23(月) 15:40:15
どうぞどうぞ
850名無しさん名無しさん:2009/11/23(月) 22:55:33
くるりんぱ
851名無しさん名無しさん:2009/11/23(月) 23:09:23
そして俺に仕事が入る
852名無しさん名無しさん:2009/11/26(木) 20:52:05
撮影職をなさっておられる皆様に質問をしたいのですが、
撮影の求人に応募する時、作品はどんなものを送ればいいのでしょうか?
853名無しさん名無しさん:2009/11/26(木) 21:01:57
俺は自分で組んだコンポとムービー持ってった。実際に仕事で使ったやつ。
それで受かったよ。
854名無しさん名無しさん:2009/11/27(金) 17:18:03
撮影はやめとけとだけいっとく
855名無しさん名無しさん:2009/11/28(土) 02:03:59
撮影というかスキャンについて疑問なのですが
テープで紙を二、三枚張り合わせたような大判の原画ってどうやってPCに取り込んでるんですか?
そんなに大きなスキャナーがあるんですか?
856名無しさん名無しさん:2009/11/28(土) 09:04:10
最初にタップの位置の基準になるものを取り込んだあとは
何回かにわけてスキャンして
あとでフォトショップでつないでいるけど

857名無しさん名無しさん:2009/11/28(土) 20:16:57
裁断して取り込んでるってこと?
858名無しさん名無しさん:2009/11/28(土) 21:35:57
>>853
>>854
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
859名無しさん名無しさん:2009/11/29(日) 01:14:27
裁断しない
■がスキャナーだとするとこんな風にはみ出る

   エ■コ

で、紙をずらして別のところをとりこんでいく
  
   ←

  エニ■]

必要があればスキャナのカバー(原稿をおさえるやつね)をはずして
光がはいらないように、取り込むものの上から白い紙でも重ねたりもする
860名無しさん名無しさん:2009/11/29(日) 01:54:57
なるほどなるほど
おおまかにですがわかりましたありがとうございます

しかしそうなると大判って取り込むのも一枚一枚繋いで合成するのも大変そうですねえ
861名無しさん名無しさん:2009/11/30(月) 04:17:15
>>860
線撮だと多少のずれや光が入っても無視してやってしまうけど、仕上げさんはそうはいかないだろうから、忍耐強いなーといつも思ってます・・・。
862名無しさん名無しさん:2009/11/30(月) 22:52:24
あともうひとつ質問
業界で使ってるスキャナーって市販のもの?それとも特殊な業務用のもの?
スキャンがすごく早かったりします?
863名無しさん名無しさん:2009/12/02(水) 00:03:45
>>862
仕上げスレで聞いたほうがいいよ。
864名無しさん名無しさん:2009/12/02(水) 06:09:18
編集がやらかしましたよ
http://say-move.org/comeplay.php?comeid=39004
2分49秒の所
865名無しさん名無しさん:2009/12/02(水) 08:36:12
1フレくらいええがな。見えへん見えへん。
866名無しさん名無しさん:2009/12/02(水) 12:30:38
なんというサブリミナル よくみつけたなw
867名無しさん名無しさん:2009/12/02(水) 13:06:14
何か爆発しているところとかだったらわりとごまかせたものを・・・
急な場面転換だからそれほどおかしくもないのかな?


868名無しさん名無しさん:2009/12/03(木) 10:53:28
ゾイドジェネシスよりましかな
あれは結構分かりやすかった
869名無しさん名無しさん:2009/12/04(金) 15:27:31
N○DEって3D会社じゃなかったっけ?
コンポジット名義でクレジットされてるのあるけど。
870名無しさん名無しさん:2009/12/04(金) 22:04:42
967 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:14:08
シャフト - 求人情報

スタッフ募集
■制作部
■・制作進行…現在募集は行っておりません。

■作画部
■・動画スタッフ…現在募集は行っておりません。
■・原画スタッフ…随時募集中。

■デジタル部
■・仕上スタッフ…現在募集は行っておりません。
■・撮影スタッフ…若干名募集しております。
■・ビジュアルエフェクトスタッフ…現在募集は行っておりません。
871名無しさん名無しさん:2009/12/05(土) 15:43:18
>>861
また糞仕上げの手前味噌か
872名無しさん名無しさん:2009/12/06(日) 15:28:49
リストラされたので辞めます。次は警備員ぐらいにしかなれそうもない。
873名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 00:54:18
>>872
今何歳くらいよ?
874名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 03:37:48
>>855

以前、畳半畳分ぐらいのレイアウトが来たことがあったが、
その時は壁に貼り付けてデジカメで撮った。(原撮だったので画質無視できた)

875872:2009/12/07(月) 14:45:49
>>873
30前半
876名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 18:17:25
>>875
40代演出のワシより若い。 のんびりがんがれ。
877名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 19:44:25
さすがにワロタ。のんびりて。

30前半で警備員のスキルしか持ってないってそりゃリストラされるわ。
今までなにしてたの?って話じゃないの?
878名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 19:50:33
いままでは撮影してたんだろ?
879名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 20:02:24
撮影で生きていくには限界がある。
880名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 20:25:03
それを言うにはアニメ業界で…
881名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 20:56:10
877うぜえ ( ゚Д゚)<氏ね!
882名無しさん名無しさん:2009/12/07(月) 21:25:50
本数減ってきているからな・・・

パチ屋のバックアップがあるところは不況でも強そうだけど
883名無しさん名無しさん:2009/12/08(火) 20:17:58
いわゆる「デジタル土方」だもんな。
20代前半の撮影職にいる人の労働環境をみていると そう思う。
884名無しさん名無しさん:2009/12/09(水) 02:40:35
撮影で稼いでる奴は相当レアだろうな…
撮影監督でも…知れてそうだ
885名無しさん名無しさん:2009/12/09(水) 10:32:36
まぁそういう愚痴言うヤツに限って
辞めたら警備員しか出来そうにないスキルだったりすんだけどな。
886名無しさん名無しさん:2009/12/13(日) 16:31:46
デジタル初期からやっててスキルはある方だと思うが
不規則な生活に疲れたので退職して貯金でブラブラ中
生活習慣病でガタガタだった体がどんどん健康になって
主治医に驚かれる
でも、そろそろ復帰すっかなー貯金が減るのもアレだし
887名無しさん名無しさん:2009/12/14(月) 18:56:45
>>885
ここで俺の未来を語るのはやめてくれwwwwww
888名無しさん名無しさん:2009/12/14(月) 22:28:08
辞めたら警備員しか出来そうにないスキルって
バカにしてるけど、実際30過ぎまで、撮影一筋できたら、
他業種未経験、資格なし高齢って事だろ。この不況の中、職なんか選べないだろ。

コネあるとか、超絶高スペックとか、一握りの人間以外は、みんな似たようなもんじゃねえの?
889名無しさん名無しさん:2009/12/14(月) 22:41:54
実際、ツブシはきかんと思うぞ
890名無しさん名無しさん:2009/12/15(火) 02:00:52
演出に転向する道はあるかも。
まぁ最近は作品数減って演出の必要数も減っているから
難しいかも。

アニメ業界以外の道だとAF使えるってことでPVやらCM業界に
転向した話は聞くかな。

映像の合成技術はCGとか何も知らない人から見ると
魔法を使っているように見えるらしいから。
891名無しさん名無しさん:2009/12/15(火) 02:12:28
AEかい?
892名無しさん名無しさん:2009/12/15(火) 07:24:33
CM作成とかに転職できないんですか?
893名無しさん名無しさん:2009/12/15(火) 09:26:52
少し前ならともかく、今は映像業界そのものが不況だからなあ。
今だと滑り込むの難しいんじゃないか?
894890:2009/12/15(火) 12:21:48
>>891
うお、AEの間違いだったww
895名無しさん名無しさん:2009/12/15(火) 14:53:44
でもAFっていうところもあるんだよ
896名無しさん名無しさん:2009/12/15(火) 18:12:49
えっ、まじで?
なんかいやらしい感じがしないでもないんだけど
897名無しさん名無しさん:2009/12/15(火) 23:02:38
ケツ穴ファックってことかいな
898名無しさん名無しさん:2009/12/16(水) 00:53:44
他行っても余裕のスキルあるなら撮影やってねーんじゃね?
そっちの方が儲かるだろ実際。
残っているのは撮影やアニメが好きか、ここしか居場所がないか…。
年俸400超えてる撮影って何人いるのさ。
899名無しさん名無しさん:2009/12/16(水) 01:56:11
AfterF/Xてアメリカの知人が呼んでたね
900名無しさん名無しさん:2009/12/16(水) 04:28:58
>899
afx.exe
901名無しさん名無しさん:2009/12/17(木) 23:11:34
おすすめの 可逆圧縮コーデックを おしえなさい
902名無しさん名無しさん:2009/12/19(土) 17:49:47
どこか募集しているところありますか?
903名無しさん名無しさん:2009/12/19(土) 18:05:41
trg連番
904名無しさん名無しさん:2009/12/20(日) 02:41:37
劇場放映用作品の撮影下請けってどんなかんじ?
905名無しさん名無しさん:2009/12/20(日) 18:01:55
ありゃシャフト〆ちゃったか
906名無しさん名無しさん:2009/12/20(日) 18:03:02
QuickTimeで「アニメーション圧縮」の最高を選択
907名無しさん名無しさん:2009/12/22(火) 12:28:40
最近募集聞かないな。
どこも縮小傾向なのかもな。
作品減ったし、韓国辺りで編集までも増えたし。
908名無しさん名無しさん:2009/12/22(火) 12:35:52
リテイクとか間に合うのかな?>編集まで韓国
909名無しさん名無しさん:2009/12/23(水) 17:00:56
リテイクも気になるがCTとかどうすんだろうな
演出を韓国に飛ばすんだろうか
910名無しさん名無しさん:2009/12/25(金) 18:56:48
丸投げしてんじゃないの?
911名無しさん名無しさん:2009/12/26(土) 03:10:47
さすがに日本制作のアニメのCTを海外で、
なんて話は聞いた事がないしあり得ないよ

撮影なら安い海外に振った方が効率的な場合もあろうが
立ち会う監督や演出が東京にいるわけで手間や効率の関係上
近場でやるのが最も効率的
海外なら何でも安くなるってわけじゃない

もしかしてスカイプで翻訳者を交えて会話しながらするとでもいうのか?
それもハイリスクだしすげえ手間だな
912名無しさん名無しさん:2009/12/27(日) 13:59:40
SHAFTなんかは撮影の人大変みたいね
頭抱えるような複雑な指示が、尾石さんあたりから飛んでくるらしい
海外だしなんてとてもとても…
913名無しさん名無しさん:2009/12/27(日) 14:23:06
そろそろエフェクト凝りに凝った作品とかの単価の見直しが必要なんじゃないかと。無理だろうけど
914名無しさん名無しさん:2009/12/27(日) 21:50:40
尺単価が見直されない限り無理だろうなぁ
んでも、3Dみたいにハナから別料金でやってりゃなぁ
915名無しさん名無しさん:2009/12/28(月) 03:06:18
下げられる事はあっても上がる事は…
916名無しさん名無しさん:2009/12/28(月) 06:23:44
撮影サイズは上がっても単価は変わらず
917名無しさん名無しさん:2009/12/28(月) 23:50:13
>>912
求人何人ぐらい応募あったんだろう
918名無しさん名無しさん:2009/12/30(水) 03:16:54
必要な指示すら入ってなくて頭抱えるような仕事ばっかりしてるから
>>912みたいな現場はあこがれるなぁ

実際入ったら、それはそれでぶちきれるんだと思うけどw
919名無しさん名無しさん:2009/12/31(木) 04:06:59
AEのブラー(ガウス、滑らか、ボックスとか)って、どんな感じに使い分けてますか
マルチのフォーカスは何を使用してますか

会社の先輩は(滑らか)一筋で、滲んでる様にしか見えないので
920名無しさん名無しさん:2009/12/31(木) 15:22:35
レンズボケを再現するプラグインがいくつか出てるよ
ちょっと気の利いたとこはそういうのを使ってる。
ただああいうのもレンズボケぽくなるけど
逆にガウス全盛の今だと変に見えたりするのが痛し痒し
921 【吉】 【1958円】 :2010/01/01(金) 00:21:17
あけおめ
名前欄に!omikuji!damaと入力すると今年の運勢とお年玉が表示されるよ
どれどれ
923名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 03:25:53
orz
924完パケ 【だん吉】 【1101円】 :2010/01/01(金) 19:58:27
仕事終わった〜
明日からお休みやん
925名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 20:14:13
JC撮影大したことやってない
死ねばいいのに
926名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 20:18:23
>>925
ガイナのうんこが知ったかぶっただけだし許してやろうぜ
927名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 21:11:13
うわ〜嫉妬が酷いなり・・・
928名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 21:28:59
JCより良いとこなんていくらでもあるだろ
トランスアーツ、シャフト、T2、ガイナ、A-1、ボンズ、ディーン、京アニ、旭、アニメフィルム、東映
929名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 21:32:43
トランスはねーわw
930名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 21:43:37
運試し
931名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 22:00:57
あけましておめでとうございます。
無職にならないように今年もがんばりましょう。
932 【だん吉】 【573円】 :2010/01/01(金) 22:02:32
今年は忙しくなりそうだ
933名無しさん名無しさん:2010/01/01(金) 23:21:10
最近、撮影の質も落ちてきた気がするけどな
>>928
の評価は撮影というより会社の評価って気がする

すげえ、と思わせる撮影ってそうそうねーよ?
人の事はあんまり言えた立場じゃねーけどさ
934名無しさん名無しさん:2010/01/02(土) 00:14:38
T2と京アニの2強で落ち着いてきた
935名無しさん名無しさん:2010/01/02(土) 01:12:59
会社の評価ならなおのことトランスはないな
なんとなく思いついたの書いただけだろ>>928
936名無しさん名無しさん:2010/01/02(土) 03:50:07
>>933
質はともかく量でいったらT2、旭、アニメフィルムの3強には絶対勝てない気がする
質もそれなりに良かったりするんで、違う所でアドバンテージ作るしかないかなとは思うけど・・・
937名無しさん名無しさん:2010/01/02(土) 04:10:00
アニメフィルム使ってるとこってどこ?
T2と旭が多いのは分かるが
938名無しさん名無しさん:2010/01/02(土) 10:10:21
ガイナとufoの撮監の対談ってどんな感じだったの?
939名無しさん名無しさん:2010/01/03(日) 07:08:52
>>937
シンエイ、サンライズ
940名無しさん名無しさん:2010/01/03(日) 12:04:28
年末に安室のPV、見たけど
神風動画って2Dもやってるの?
それともサンライズ?
941名無しさん名無しさん:2010/01/03(日) 17:54:53
>>940
作画はテレコムらしいよ
942名無しさん名無しさん:2010/01/03(日) 18:16:41
見てないけどガンダムパート(?)だけサンライズとか
943名無しさん名無しさん:2010/01/03(日) 21:25:00
ガンダムパートはサンライズが撮影まで担当で
Dr.パートは作画テレコムで、撮影は神風が担当って事かな
空気感の出し方が結構、好みの撮影だった
神風って2D撮影もウマいんだ
944名無しさん名無しさん:2010/01/03(日) 21:43:24
>>919
透過光とかはガウス
プラグインには金懸けられないので
レンズボケの表現はボックスを使ってる
色が混じり合った感じにならないのが、気に入ってる
945名無しさん名無しさん:2010/01/04(月) 01:55:12
>>937
939が書いてくれてるけど、サンライズ(ガンダム以外)とシンエイが2本柱で、たまにAICが社内からこぼれるとやってる感じでは
客の数で言ったらトウインクルの方が多いだろうから、これを入れて「量の4強」かな
質の方で言うと、ジブリ作品がどういう事やってるのかは気になるかな。なんだかんだ言っても一番世間的に有名な訳だし
946名無しさん名無しさん:2010/01/04(月) 02:01:08
サンライズはT2のイメージ強い
トゥインクルは確かに見る
947名無しさん名無しさん:2010/01/04(月) 11:08:56
「量の4強」の中でもトウインクルは質が悪すぎ
948名無しさん名無しさん:2010/01/04(月) 21:15:07
京アニのあのキャラの肌がぼんやり光かって赤みがかるあれは技術としては簡単なものなの?
949名無しさん名無しさん:2010/01/04(月) 23:17:17
簡単なんじゃね?
pixiv辺りでもそれっぽい処理したイラストがごまんとあるしな
950名無しさん名無しさん:2010/01/05(火) 07:48:40
特効の関係だろ
951名無しさん名無しさん:2010/01/05(火) 15:10:01
肌色部分を色域指定で抽出して別レイヤーに分離、ブラーかけて加算合成とか
そんな程度の物でしょ
952名無しさん名無しさん:2010/01/05(火) 19:02:55
ただのグローじゃないのか
953名無しさん名無しさん:2010/01/05(火) 19:34:48
グローだと他の部分も光っちゃうよ
分離後グローだとグロー使う利点が無さそうだし
ただ、光り方の加減はたしかにグローっぽいんだよね
954名無しさん名無しさん:2010/01/06(水) 01:47:56
Tinderboxのディフュージョンフィルターっぽいなぁ
955名無しさん名無しさん:2010/01/07(木) 07:30:51
最近、フィルタかけすぎアニメが一時期よりすくなくなったとはいえ
まだ多すぎだろ

画面全部にもやがかかったような使いすぎフィルタやめろよ
956名無しさん名無しさん:2010/01/07(木) 14:31:00
そんなことは演出に言え
957名無しさん名無しさん:2010/01/07(木) 19:59:41
>画面全部にもや
ディーン作品とかそんな感じだな
958名無しさん名無しさん:2010/01/07(木) 21:28:20
SDからHDにアプコンしているのでボケボケになっているケースもあるのでは?
画質というか解像度は

地デジ>>DVD   

なので、DVDを売るために、フルHDで納品しても
放送用はSD画質に一度落とした上でHDにアプコンしなおす
ということをやっている作品もある。
959名無しさん名無しさん:2010/01/07(木) 21:42:33
それでボケボケで魅力半減してるから買う方も二の足を踏むよね
DVDの画質も放送と大差ないボケボケだったりするし
960名無しさん名無しさん:2010/01/07(木) 22:12:15
HDの作品なのに、60iで撮影してフィールド単位で標準サイズにリサイズかけるという変な処理をやって
視聴者に届く映像はHDなのに、縞状になってボケボケな悲惨な状態になってるという場合もある
961sage:2010/01/07(木) 22:59:49
大画面で地デジにして、家で自分の映像ちゃんと見ないと
962名無しさん名無しさん:2010/01/08(金) 20:39:38
>>919
最近、うちのスタジオでもボックスブラーでフォーカス、やってる
前はボックスって結構重いので、ガウス一辺倒だったけど
963名無しさん名無しさん:2010/01/09(土) 02:10:21
株が趣味なんだけど、株やる暇ある?毎日忙しいわけではないだろ?
964名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 18:16:08
仕事で毎日パソコンにくっついている人が
家でまでパソに向かって株やるかな・・・
965名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 18:17:25
タイムシートのことを撮影伝票って言う?
撮影伝票って言ったら作業後に書くやつだよね
966名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 18:40:53
そだね
967名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 20:30:15
あれ?撮影に入ってきた時のカットナンバーと尺をまとめたやつを
撮影伝票って言うのかと思ってた…。

編集宛にカットナンバーと尺をまとめたやつも撮影伝票って言うのか。
968名無しさん名無しさん:2010/01/10(日) 21:40:20
制作が持ってくるのは撮入れ伝票じゃね?
969名無しさん名無しさん:2010/01/11(月) 10:01:07
カット入れの時に来るのはいわゆる「発注伝票」でしょう
ウチは編集に送る記録を撮影伝票と言ってるけど
970名無しさん名無しさん:2010/01/11(月) 17:20:30
撮影用に
CPU:インテルCorei7、メモリ:6GB、HDD:1TB
↑明らかにオーバースペックだよね
いくらCGもいじるとはいえ
971名無しさん名無しさん:2010/01/11(月) 17:36:38
>>963
暇な日はデイトレしてるよ
素直に損切りするようにしてるので大損はしない
でも儲からないな、度胸も才能も無いから
972名無しさん名無しさん:2010/01/11(月) 20:37:29
作業的には、PCスペックは高ければ高いほど良いけどな。
>>970!羨ましいスペックだ。
973名無しさん名無しさん:2010/01/11(月) 20:58:21
>>970
サーバーにデータ集積してないんなら1TBのHDDもありだけど
違うならオーバースペックもいいところだなw
エフェクト嵩むと速いに越したことはないからCPUとメモリはいいんじゃない?
974名無しさん名無しさん:2010/01/11(月) 21:18:10
今だとHDDクソ安いから1TB以下にしても、大して値段変わらんからなあ。
975970:2010/01/11(月) 22:54:41
最近導入したマシンです
基本はサーバーに保存なのでやはりHDDは多過ぎのようです
オーバースペック気味でもマシンへの投資は有効なようですね
社内では少しづつ更新しているのでマシンによってスペックがばらばらです
さすがに今ある撮影マシンをすべて買い替えれないようなので・・・
ただこの性能を生かす作品は無いかな・・・あっても困りますが
976名無しさん名無しさん:2010/01/11(月) 23:55:10
>>970
CS3,CS4でフルHDの作品やるには丁度いいくらいでは。6.5でSD作品やってた頃に戻りたい・・・。

話は全然変わりますが、はなまる幼稚園の画がやたらとまぶしく感じたのは自分だけでしょうか?
977名無しさん名無しさん:2010/01/12(火) 00:44:20
はなまる番宣だとトバし過ぎに見えたが実際見てみるとそんなでもなかったな
978名無しさん名無しさん:2010/01/12(火) 01:59:24
グラボに金かけんさい
979名無しさん名無しさん:2010/01/12(火) 03:05:33
正直どのくらいのバランスでパーツに金かけたらいいのか分からん。AEやPSのCS4弄るとして。
980名無しさん名無しさん:2010/01/12(火) 03:26:32
>>977
そもそも番宣はおかしなHDで放送はSDのアプコンなんで…
981名無しさん名無しさん:2010/01/12(火) 06:03:42
HDDは容量多い奴の方が大抵速いからもっと多くても問題ないというか望ましいと思うが
982名無しさん名無しさん:2010/01/12(火) 15:52:28
1TBなんて夢のようだ
983名無しさん名無しさん:2010/01/12(火) 16:25:28
PCの値段より上に載るソフトウェアとかのほうが高いから
i7でもべつに高いとは感じない

ソフトは割れで済ましてる中小とうちみたいな大手をいっしょにしないでください
984名無しさん名無しさん:2010/01/13(水) 15:14:03
ウチはPC自体はけっこうなハイスペックなんですが操作するスタッフがですね…
985名無しさん名無しさん:2010/01/13(水) 17:09:35
CS4使ってる会社ってありますか?
986名無しさん名無しさん:2010/01/13(水) 18:00:44
この前他のスタジオ見に行ったら
マルチモニターだった
デュアルまたはトリプルモニターは主流でしょうか
987sage:2010/01/13(水) 23:50:42
マシンは段々古いのから切り替えて、
スペックのいい人間にスペックのいいマシンを割り振ってる。
原撮多い人間に高スペック使わすより、
何とか給料を上げてあげたい…。
988名無しさん名無しさん:2010/01/14(木) 00:59:15
CS4どうなんだろうね
プラグインとか対応してる?
989名無しさん名無しさん:2010/01/14(木) 03:11:11
HDD昔より容量大きくなったとはいえ
1TBぐらいだとすぐにいっぱいになるよね
素材含め一話あたり数十GBくうから
990名無しさん名無しさん:2010/01/14(木) 23:02:41
終わった…帰ろ

明日当たり次スレ立ててみる
991名無しさん名無しさん:2010/01/15(金) 22:35:28
次スレです
よろしくお願いします

アニメ撮影を語るtake11
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1263561298/
992名無しさん名無しさん:2010/01/15(金) 23:03:02
>>991

埋めるか
993名無しさん名無しさん:2010/01/16(土) 20:21:37
2010年のアニメ界はどうなんすかね?
994名無しさん名無しさん:2010/01/17(日) 00:53:21
これ以上悪くはなんないよ
995名無しさん名無しさん:2010/01/17(日) 01:04:39
市場規模縮小
不況継続
三文字台頭
二極化
勝ち組に付かなきゃ潰れる
996名無しさん名無しさん:2010/01/17(日) 01:59:35
撮影に関して言えば小さいとこほど危ない
997名無しさん名無しさん:2010/01/17(日) 20:42:23
よし!独立しよう
998名無しさん名無しさん:2010/01/18(月) 13:43:23
ume
999名無しさん名無しさん:2010/01/18(月) 20:38:49
好きなアニメはママレードボーイです
1000名無しさん名無しさん:2010/01/18(月) 21:01:43
今年こそ真っ当な職につきたい
10011001
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