1 :
名無しさん名無しさん:
2 :
名無しさん名無しさん:2007/06/26(火) 11:25:42
2
乙!
998 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 15:25:08
銀河鉄道
999 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 15:25:18
998
なんという皮肉
>>540さん毎度コンテありがとうございます!
今回から参加しようと思います。やるぞお
コンテに突っ込むのは野暮なんだけど
この身体能力の差でBがAから逃げ切るのは不可能じゃないか?
砲撃避けてる時点で結構Bも身体能力あると思うが・・・
まあ実はそこまで深追いするつもりはなかったとか実は時間切れだったとか実はカメラの外で地割れが起きて追えなかったとか
自分の納得できるように考えてみたらいんじゃないかなー
納得できなかったら自分の解釈で好きにやってみたらいいと思う
なんか盛り下がってるな
つまらない突っ込み入れるからだよ
今週描いてる人いる?
ノ
ノ
ノ
ノ
ノ
コレで前回越えたな
皆完成すれば、の話だが
残念、ここまで俺の自演
俺も作業中だよ。
いっぱいいるみたいだなぁ
今週見送るけど楽しみになってきた
自演は当日になれば分かるからわざわざ言わなくていいよんw
いや、別解釈の作品を数本用意する剛の人かもしれんw
自演したからには責任とってレス分の動画を上げないとだめだよね!
それはそれで楽しみですけどw
3つ総じて煮え切らないコンテだな
なんか性格が見えるわ
どんだけ時期逃しまくりの煽りしてんだw
次回は別の人がやってみるのもいいとは思うけどね。
今の人が悪いということではなく。
希望者がいればソレもいいかもね、いるかな?
こんだけ煽られちゃ誰もやらんだろ
映画でもアニメでも見て文字に起こすだけでいいだろコンテなんて
困るのはレイアウトそのまま使う奴だけ
>>28 プロのアニメーターが脚本見ながら作画してるとでも?
お前さん、1回目のときに居なかったんだろ。この企画の始まった理由知らないんだろ?
バカは黙っててくれ
絵コンテのひな形何所かにある?
>>6 プロはこれぐらいなのを
どのくらいの時間で作れるんだろう。
白黒何時間?
カラー何時間?
この前BSの番組で今敏が特集されてて、
あの人はパプリカの絵コンテを1年かけて描いたっつってたな
まぁそれだけを1年やってたワケじゃないだろうが、にしてもすげぇ描きこみだった
ビンや細田守やパヤオのコンテはあれ参考にしたらあかんぜ
実際あんなコンテが来ることなんてありえん。
ガイナのOVAのコンテもあれ無駄に丁寧だから、ああいうの期待するな
エヴァTVのコンテ集あたりから下が実際にアニメーターが見ることになるコンテだ
>>35 基本的にコンテは白黒。新海誠は色つき。
通常のTVシリーズ24分のコンテは平均3週間〜1ヶ月。
手が早い人の中には1、2週間でもクオリティー高いコンテを描ける人もいる。
昨今のスケジュールが崩壊した作品だと、3日とか、下手すると1日でコンテを挙げないと
いけない場合もある。
色々インタビューとかアニメーターのサイトとか見てる限りでは、こんな感じかと。
1日でコンテってのは不可能。どんなくそみそコンテでも不眠不休でやって1週間かかる。
崩壊しかけた作品では半パートずつ決定稿だして上がった分からチェック入れず即日翻訳に流したりとかするけどね
もちろん1分アニメや1枚絵スクロールEDとかは別ね。
みなさんありがとう。
もうひとつ質問
このコンテを動画にするときプロはどのくらいの
時間でしあけるのかな?
白黒何時間?
カラー何時間?
39 :
38:2007/06/30(土) 17:55:59
すみません、ぐぐったら解決しました。
白黒とかカラーっていったいどういう意味だ?
人数条件参加者のスキルで全然違うだろ
最短5分最長1年とでも言っておこう
>>6くらいだと原画期間自体はL/O作監含め1週間
その後1週間もあれば撮影まで終わるだろうな
>>41 説明不足ですいません。
白黒動画、カラー動画ってことです。
プロは色(ry
>>43 プロがこのスレにあるようなフォーマットで仕上げると思ってるのか・・・?
だおたお白黒動画にしたって程度があるだろ。
ラフ原?L/O?原画?中割り参考入り原画?動画?
色つきにしたって原画の線撮?仮色?仮組?特効入り?本撮?編集済み?いろいろある。
しかもそれぞれ担当者が違うのだから一概に時間を定義するのは不可能だろう。
使える環境と担当者の人数能力、求められるフォーマットについて詳細な指定があればだいたいを計算することはできるかもな
だおだお→だいたい
こんなタイプミスも久々だなぁ
ワロタw
かわいい・・・
いやぁ、今作ってるんだが、カット4→5の流れがムズイ
カット4でBの背後(つまり、それなりに近い距離)に着地してるAは、
なぜ次のカットでBを見逃してるのか
コンテには、『追おうとするが間に合わない』と書かれているので、
何らかのアクシデントに阻まれたのかなーとも思うのだが・・・どうなんだろう
或いは、入り組んだ道が背景なのだろうか
ココは、アレンジの見せ場ですかね、腕が試されてるっぽいです
自分はそこまでちゃんとアレンジ出来そうにないー・・・
>>45 i→oそれは流行るかもしれないw
やっぱ人が作るものだから差があるんですね。
>>49 自分も今そこやってるw
だがそこまで考えてなかった・・・
だおたお、orzの体勢から走りに入るっていうのが難しい・・・
てか
>>38はアニメの制作工程全然知らないだろ
本当にアニメーター目指すならある程度その辺も勉強した方がいいと思うよ
なんか原画・動画も知らないのでは無いかと心配になる
>>49 正直そこ迷いまくったあげくもうあきらめた
一応うpはさせてもらうけどね
今日は2日酔いで1日終わってしまった\(^o^)/今から徹夜でやりますorz
みんなお茶目だなwww
>>49 ぶっちゃけ深く考えずただコンテを再現することに没頭したほうがいいとおもうけどね
あれだよ、きっとAの着地地点にBがトリモチ置いてたんだよ
>>57 その発想は無かったわw
後少しでクリンナップ終了。何とか間に合いそうだ。
wkwk
wktkしてきたw
とりあえず寝ろw
カット4の最後から
Aと書くべきとこがBになってるんだな
5人も参加者いるしwktk
( ´,_ゝ`)プッ
十六枚の絵(走ってる絵)を三回リピートさせてから次の絵に
移りたいのですが、どうすれば良いでしょうか?
あと走っているところだけ早めの再生が良いのですが
どうすれば良いでしょうか?
easy toon使用中
コピーと貼り付けとインターバル
やべぇおわんねぇ・・・
途中でもいいからうpしてな
wktk
wktkが止まらない
【ファイルアドレス】
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu04346.gif 【データ】作画枚数 185枚/基本インターバル 11*10mS
【自己評価】★★★
【努力したところ】今回も丁寧さを心掛けて制作しました。
前回指摘された「スローモーションの様」「メリハリが無い」
と言う問題点を
自分なりに解消するべく頑張ってみましたが…〇| ̄|_
走りの不味さを痛感しました。
コンテに関しては、流れを忠実に再現しようかと思いましたが
、
誘惑に負けて遊んでしまいました。絵コンテ提供の540氏、申
し訳ないです。
絵コンテと前スレにて動画バカの提示、ありがとうございまし
た
毎回とても勉強になってます。
【ファイルアドレス】
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu04347.gif 【データ】作画枚数 190枚位 / 3コマ、インターバル12
【自己評価】 ★★★
【努力したところ】
カット5がとても不満な出来、もっと何か出来たはず
カット4は、フリクリ2話某カットを意識してみた、確かこんなカットがあったはず
・・・無理に入れたせいで、前後のテンポを乱してる気もするけど、まぁいいか
あと、意味があるのかどうか分からないけど、意図的にとった間を除いて、
3コマ(インターバル12)縛りでやってみた
一応モタつかないよう意識したけど・・・どうだろう
今回気付いた課題
自分はカメラワークがとにかく苦手っぽい、フィックスでしか描けん
そんなことに気付いたり、毎回とても勉強になる企画です
今回もコンテを描いてくれた540さんに感謝
今回レベルたけえ
みんなうまいなあ
しかし何故かみんな女キャラにしてるっていうw
みんな女キャラワラタw
>>77 俺も思ったw
なんでだろう?Aを女キャラにしたくなるようなコンテでも無かったように思うんだがw
凄い偶然だな
うpミスのせいだろw
>>75 今回もチャンピオンって感じだなw
前回と同じ面子?
間に合わなかった…みんな頑張ってるね
504さんがいないという・・・
86 :
71:2007/07/01(日) 23:42:27
>>75 ありがたいですが正直チャンピオンじゃないw
見せ方が下手すぎだし自分だけほとんど遊びが無い、、ほかの人の見てヘコんだorz
>>72 俺は何もしてないからな・・・とりあえずそういう点では偉いよ
ないから貼っとく評価テンプレだお
【評価対象】>>
【評価】★
【コメント
>>71 評価 ★★★★★
うーむラフであることを除けば下手なプロ以上だな。
>>72 評価 ★★★
確かに前回より動きが改善されてる。爆発エフェクトは構図とか細かさが命だから
粘り強さが必要だね。
>>73 評価 ★★★★
最後の地上に降りてきたところの地面が砕ける演出がいい。
>>74 評価 ★★
前回より見られるようになってるね。ちゃんと動き始めてる感じ。その調子でがんばれば
オッケーだと思う。
>>83 評価 ★★★
全体にはかなりうまいと思うけど、ところどころ演出意図がよくわからない動作がある。
着地したときの画面が揺れる演出がいいね。
テンプレがなかったので自己流で評価しました。コンテは基礎のない皆さんには難しかった
んだろうなと思うけどよくやってると思います。とにかく作品を見せてもらうのはすごく楽しいです。
みんな評価してやれよ
>>71 回を増すごとにディテールがシッカリしていきますね
動きは勿論、背景、タイミングと、今回も凄い上手です
特に2カット目のドタバタ走りが上手い、状況に応じた芝居がちゃんと出来てますね
プロ志望者スレという事を考えて、あえてキツめに言ってみると、
1カット目、マフラーが弾に変化するというのは面白いアイディアだと思うのですが、
もーちょいカッコよく描けるんじゃないかな、と思いました
>>72 タイミングを意識したとの事ですが、少なくともスローモーションの様には見えませんね
ちゃんとスピード感が出てる思います
ただ、完璧!とは言いがたいので、その辺り、もっと突き詰めてもらいたいなと
前回(の多分あの人だろう)から比べれば、
格段に良くなってるように思うので、まだまだカッコよく出来るでしょう!
>>74 下書き線やパース線が残ってたり、キャラの素体率が高かったりするので
パッと見「ラフいな・・・」と思ってしまうのですが、
よく見てみると「お?」と、気になる動きもあったりと・・・掴み難い作品ですw
そんなわけで、酷かもしれませんが、もっとクリーンナップされた作品が見てみたいです
とゆーか、前回も参加してた人かな?だとすると、前回からの成長率が凄いな
次回があるならば、次回の気になる人だ
ちもが優勝でいいよ
>>92 プロ並みですね。でもデッサンがちょっとあまいな。あとプロはパースをちゃんと取って
作っているからそういうことも勉強しないとね。
>>94 >プロはパースをちゃんと取って
そうでもない…。
>>71 本職の方ですか?
まさにネ申 いわゆるGOD
次回はどうする?
99 :
名無しさん名無しさん:2007/07/02(月) 01:18:58
もっと評価してやれよ
540氏も居ないみたいだし今週はお休み?
今日一杯は様子見てもいいと思うけど
コンテ興味ある人も他にもいるみたいだし
しかし参加者が神すぎてコメントするほうがつらいわw
やっぱり参加してナンボかねえ
俺みたいな口だけ人間になる前に参加するんだ
>>74 ちゃんと127枚、紙に描いたのが偉くないか
>>71 無駄が無くて美しい。
正直感動した。
第二のちもとして活躍を期待してる。
>>92 こりゃうますぎるだろ。
何かからくりが・・・
紙に描くのは良いことだけど、清書しないのはちょっとな?
それより全部スキャンしたことを評価したい
みなさん上手いけどオリジナリティが足りません!!
つかアニメーター志望だからいいのか?
>>109 CG板の自主制作スレからきた人?コンテがあるの知ってて言ってんの?
>>109 オリジナリティ主義者は技術を疎かにする
アニメーターは技術に偏ってるくらいが丁度いい
>>110 自主制作?コンテあるのは知ってるっつの。
動画レベルでの動きや表情の付け方にアイデアが欠けてる。
誰々風、みたいなのを意識して描いてるわけじゃないんでしょ?
>>112 それ、オリジナリティじゃなくて技術じゃん
まあ、オリジナリティを形にするのは技術なんだけどな。
せっかくバイタリティ溢れる描き手が集まってるのに、その動画が
お約束で固められちゃってる感じなのどうかと思ったので。
基本的な感想は「みんなうめー!
>>71すげー!
>>92極悪非道」なんだが、
「おっ、同じシーンでもこんな見せ方があるのか」みたいな発明も見たかった。
アニメでオリジナリティか・・・考えてみると難しいな
リアルを追求していってもオリジナリティがある、とは言われなそうだし、
それ以外は既に出尽くした感じもするしなぁ
いや、上手い人ならば、細かい部分の凄さとかにも気付くのかもしれんが
視聴者の大半を占めるであろう、特に技術的な事は知らない人達に、
この動きはオリジナリティがある!と思わせるのは凄い難しいだろうな
そんな中、誰が見ても明らかに他とは違う、ぶっ飛んだ動きを作り出したから、金田さんは凄いと言われるんだろうか
116 :
名無しさん名無しさん:2007/07/02(月) 10:48:02
540氏 次はないのかい?
参加する、簡単なコンテplz。
普段はヌルーッとした日常演技ばかり練習してるから、派手な爆発とか挑戦してみたい。
一般の人達には安心して見られるマニアック過ぎない動きでありつつ、
同業者から見ると唸っちゃうような技術、アイデアが込められてるのがベスト、なのかな?
夢みたいな話だが、理想は高めに掲げるのは悪い事じゃないっしょ。
つーかなんか参加したくなってきたな。
正直ここ来ててノエイン見てないってのはどうかと思う
そんな、作画スレじゃないんだからさ・・・
信者きめぇ
これだから作画豚は
124 :
名無しさん名無しさん:2007/07/02(月) 11:56:13
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <正直ここ来ててノエイン見てないってのはどうかと思う
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
信者は信者スレいけよ
何で見てないとダメなんだ?
ノエインの例のシーンは色ついてないとぐちゃぐちゃ
このカットが評価されてるんなら見る必要ぜんぜんないね
価値観を勝手に押し付けるな
確かに見るといいとは思うんだが、いかんせん書きかたが悪かったな
128 :
120:2007/07/02(月) 12:41:43
見てない時点で欠落してるって自覚すべき
>>119 知ってるからこその“極悪非道”だったんだけど…
作品自体は見た事無い
作画スレの乗りで知ってるのに知らないふりしてるだけだと思ってた
午後12時までの作画スレはただの厨隔離スレになりさがってるからな
見てられるレベルなのはせいぜい午前2時〜6時くらいまで。昼間はヒッキーオタがうようよしてるだけで言わずもがな。
ノエインのDVD特典は作画オタなら見てないと話にならないが、
そこまでの作画オタではないメーター志望者であってもまだ見て無いなら見ることを強く勧める。
原画の描き方、動画の仕組み、どういう指定をすればどう画面に反映されるのかが一番わかりやすく作ってある。
キチ
スタジオ入れば勉強する時間なんてほとんどないので、
ノエインでも駿でもなんでも見とけ
あと、体力だけは付けといた方がいい。
絶対間に合わないだろって仕事を徹夜でやらされるんだが
中国送ると午後までには形になって帰ってくると言う奇跡をみれるぞ。
ただ、給料安いし(光熱費、家賃払うと数万も残らん・・)
アパートほとんど帰らないし、幻覚見えるくらい徹夜続くし
クーラーの風があんまりオレの場所まで届かないし
辛いことの方が多いよ・・・
アニメーター目指す人はがんばってな
今月いっぱいで辞めるオレが言っても説得力ないけどw
な、なんだって!
なるほどクーラーの風が届かないのか・・・そりゃ止めるわな
3回でオワリか
>>120 ああ、でもあんまりそこばっかりつつくのは逆にニコ動とか
Youtubeで回りに流された俄かって感じがして寒い
必死
どうして中国に送ると効率よくなるの?
中国はそんなにアニメーターがいるの?
めんどいからアニメは見ない
だよなー
息抜きに爆発をコマ送りで見るのがいい
>>139 一日で動仕4000枚(つまり丸々一話分)挙げてきたりするから
まあ人数も多いせいもあるけどね
日本は動画マン少ないし単価高いし
歯車としては使いづらい
一つのスタジオに最高でも動画マンは10数人しかいないんだぜ
カット巻くのも効率が悪すぎる
中国の質は低いが、人の多さでバリバリこなすのは結構有名だぞ
最高でも十数人…!? 普通の会社と比べると、だいたい二課分の人数かw(または机一列)
動画の1枚描くだけでも時間かかるだろうに…
そこで他のスタジオと連携とるんだろうけど
だったら初めから人数増やせばいいんじゃないのか!?
中国ではアニメーターは人気職業なのか?
>>145 人件費考えてみ。それに韓国なんかは最近上がってるが、中国だと物価安いしな。
平均年収200万で金持ちなんだぞ
大人数を維持するだけの金がある会社なんてあんまりないよ
ずっと、アニメの本数が多いまま続いても制作会社に入る金は
あんまり変わらん、バンダイビジュアルとかの販売会社が潤うだけ
新作作っても一回目の放送の時のギャラしか制作会社には入らない
DVDとか再放送(契約によって多少違うけど)の利益は販売会社にしか入らない
なるほど、そのシワ寄せがアニメーターに来て辞めちゃうのか、、、
月に自由になるお金が数万も残らないのはキツイな、
食費とかも差し引いたら都心で生活できるギリギリの水準か、、、
制作会社はどうしたって楽にならないんですね
それにしたって立場低すぎないか?作画が商品価値を大部分占めてるはずなのに!
>>150のリンク先読んでみたんですけど、早い安いとは驚かされる(クオリティも日本と遜色無いかも?)
日本の動画マンはいなくなってしまうのか、チョンに仕事取られるとは悲しすぎる
下手糞なイラストレーターでも1枚3000円〜稼いでたりするのに…
>>150 あっちでの平均年収ぐらい稼げるんだからバイトなんてレベルじゃないだろ。
フィギュアなんかは、同じような作業の分散化完全に中国生産になっちゃったからな。
工場で働いてるのと同じ感覚だろう。
>>151 イラレ板いくとも似たようなもんだけどな。使い捨て使い捨て言われてる。
というかこういう話はアニメーターになりたいスレでしようぜ。ここは練習スレなんだし。
>>153ここいらでその話題を切り上げとくか、
わざわざ向こうで続けてもしゃあないってw
>>144 時間さえあればあっちの人もクオリティ高いけどね
放送数減ったらコスト低いあっちに更に頼る事になったりしてね
>>155 というか間違いなくそうなるんじゃないか?
工業分野みたいに、高品質の作品を作ることに特化しないとやっていけない時代が
くるような気がする。だからこそちゃんとした技術を身につける必要があるんだけど。
157 :
540:2007/07/02(月) 21:44:17
昨日は来れずすみませんでした。
今週はコンテどうしますか?
毎週連続だと疲れるというのなら今週はお休みにして来週再開するか、それとも今回もやるか。
やるとしたら他にやりたい人が、そうですね、23時くらいまでに立候補していただければその方にお願いして、
そうでなければ自分がコンテうpするというような形にしましょうか?
やった方がいいと思う
結構触発されてやりたいひと増えてるんじゃない?
動画作るの自体が初めてなんですが
そういう人間でも参加していいんでしょうか?
160 :
540:2007/07/02(月) 22:01:14
>>159 もちろん構わないと思いますよ。代アニじゃないですが、「最初はみんな初心者だった」わけですから
他人の評価を怖がって何もしないのは良く無いです。
もし今回あたりからも続くようならそろそろまとめサイトっぽいものがほしいですね。
コンテが長大すぎるんだよ。
せいぜい2〜3カットぐらいにとどめて参加しやすくしないと。
メンバーが固定されてきているし、間に合わなくなってる。
ただちょっときつめの方がいい気もする
ちょっと難易度高めのモノに挑戦した方が、良い練習になりますよ
この企画に参加してから、今までは素体でしかアニメさせてなかったのに、
以前に比べてちゃんとキャラクターでアニメさせられるようになってきました
ココの人たちは目標が高い(プロになる)んだから、難しい事に進んで挑戦するぐらいじゃないと、駄目でしょ
戦闘ものだけなのがちょっと偏ってる気がする
>>160 ありがとうございます。是非挑戦させてください
これは仕事ではなくてアマチュアの練習なんだから、作品的なものをあわてて完成させるのではなく
ひとつの動きをじっくり物理的なものと感情的なものに分析しながらそれをどのように動きにしていく
のか考えて、1枚1枚の動画をどうやったらどういう風に見えるということを確認する作業にしていった
ほうがいいね。ごく一部のプロ並の人はいいけど、全然達してない人は特にそうしないと何の意味も
なく課題を完成させててもしょうがない。
決め付けなくてもいろいろやったらいいじゃない
169 :
540:2007/07/02(月) 23:18:36
他にコンテ希望の人がいらっしゃらないようですので、今回も自分が切らしていただいても構わないでしょうか?
・戦闘モノに偏りすぎ
・日常芝居とか入れたらどうよ
・煮え切らないコンテだな
とか言われたのを参考にちょっとやってみます
>>169 毎回ありがとうございます!
楽しみだ〜
172 :
540:2007/07/03(火) 01:10:13
>>172 おお!ありがとうございます。
前回より地味に難しそうだ…
最後のカットどうなってんだ
3回見直してわかんなかったらアレンジしとけ
>>160 確かに、1ヶ月も続いたらまとめサイトが有ってもいい気もする
まとめサイトは今回の参加者が、うpるときに必要かどうかを一緒に書けばいいと思うよ
まとめなんか作るとろくなことならんぞ
ないならないで良いしあるならあるで良い。
いちいち長々議論するようなことでも・・
はっきり言うけど、練習とはいえ参加者に著作権あるんだからな?
勝手に作ろうとしてるバカ消えろボケ
何きれてんの
天才の俺がきたぞ!
喧嘩はやめたまえ
184 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 08:01:37
真の天才の俺、参上!
おやすみ
>>172 アニメ的にグリグリ動かすよりも自然なお芝居をさせられるかどうかがキモ、かな?
>>185 例えばこういう芝居でも竹内哲也風にグリグリユラユラしたりとか中抜きしたりとか、そういうことは可能だと思う
カメラやキャラの立ち位置自体がグリグリ動くわけではないけどね。
>>186 というかシワの動きやタイミングの解釈を自然な方向でも自己流でも
自由に解釈できるってことでしょ
188 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 16:33:47
シワの動きが好きだなお前さんは
まとめ有ってもいいじゃん、スレ最後で発表あって
次の日来たら新スレになってて
作品一つも見れんかったって時にまとめで確認できるし
じゃあ自分で作りなさい
やりたい人がひっそりやれば
自治がでかい顔すると碌なことないし
192 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 18:08:12
著作権がるだろ!
殺しぞ!
かkっ手になに作ろうとしてりんだよ!
お前は人の心柄るのか!!
>>192 お前の書き込みを心柄るとこうなる
_
//
【著作権怪獣ガル】 / /
| ::(___
/"<・>___o)
/::::::::::ヽー-j <殺しぞ!かkっ手!
/:::::::::/ / ̄
(≡:::/ /
(≡:(⌒ \_
(≡::::ヽ ヽ \
(≡::::::) ))) ̄))))
(゙≡:::::::V v v VVV
(≡::::::::::::: :::/
(≡:::::::::::: ヽ
(/ /::::::::::/--ヽ::::::ヽ
(/ |:::::::::::| |::::::::|
<⌒⌒⌒_と__っっっ と_っっっ
天才の俺がきましたよ
195 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 18:40:46
>>193 お前にはほとほとあきれたるよww
人の足上げを取るのは!!あほか!!
著作権が有るだろ!!
著・作・縣!!
なめるなよ!!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『このスレはまとめサイトの話をしていると思ってたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか怪獣がすむ著作県という地方自治体の話をしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしていたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 糞コンテだとか間に合わないだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい「脱線」の片鱗を味わったぜ…
正直まとめは止めた方がいい
著作権もあるかもしれないけど
ずっと残ると参加しづらくなりそう
198 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 18:54:12
>>196 お前は人おバカにする事しか出来の?
あほか!!
そんあことしてお母さんがかなしむだろww
酷い人権侵害をかんじたわ!!ボケ!!
199 :
540:2007/07/03(火) 18:55:42
まとめサイトについてですが
自分はあったほうが良いかな、と思っています。
理由として
1.過去の課題を参照して自主練習できる
2.参加者は客観的に自分のレベル・進歩を確かめることが出来る
3.同じ課題の作品が列挙されているため、動きの研究や参考にも使える
などを考えています。
ただし制作者保護はもちろん必要ですから、掲載されたくない場合
Up時に掲載を禁止する旨を書くなどすれば掲載を取りやめるようにすれば良いと思います。
また既に掲載されている場合も本人による削除の希望があれば応じるようにすれば良いと考えます。
少し脱線しますが、何かネットにアップするということは
気軽に自分の作品を評価してもらえるチャンスである反面、もう二度とそれを消すことは出来ないものだと思ったほうが良いと思います。
作品は見てくれた人たちのHDDの中に決して少なくない数がコピーされます。
もちろんまとめサイトを作るのであれば製作者の意向に沿うような努力は必要ですし、
著作権の保護は最優先課題ではありますが、あんまりにも自分の作品に対して神経質になるのもどうかと思います。
つーか怖いよお前
1と2はまず無いね3はあるけどプロの見たほうがいい気もする
なんにしろまとめつくって重くなると参加者減りそうで怖い
そうか?一理あると思うが
ものすごく良い資料になるだろ。
まとめっつったって管理者が勝手に拾って補完するだけなら参加者の負担にはなりえないだろ
204 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 19:11:19
勝手に保存されるのがいやなんだろうが!
出回ってる以上に他人の目にふれてどうすんお?
荒しに惨い使われ方して責任を管理人はとれるのか!?
結構長くすいばらく残ってるスレでなんで保存のまとめサイトがいるんだよ!!
一週間もたつとコンテが流れるからせめてそれはどうにかしてもらいたい
直流れて保存する人はいるだろうがそれっきりなのと
まとめがこれから数年残って色んな人に見られるのでは
習作のつもりが作品を作るくらい敷居が上がりそうな・・・
ヤヴァイ。
>>172の奴作り始めた途端急な仕事が入っちまった。
その間全く手をつけられないんだけど、これって締め切りとかあるん?
>>204 言いたいことは理解できたが、とりあえず冷静になって自分の書き込み読み直してみようぜ。
日曜日が提出日だからそれまでに作って来いよ
それを恥ずかしいと思うようならアニメーターにはなれないだろ。
アニメってのは全国放送なんだぜ?修正されなければ自分の描いた線がDVDになって全国何千何万のご家庭に届くんだぜ?
まあ数年も経てば卒業文集を見るときのような気恥ずかしさはあるだろうが
昔はこんなだったなと懐かしめるくらいで別にそんな重く考えるほどでも無いだろ。
中学時代の落書きが出てきて本気で自殺しようと思った奴は居ないと思う。
>>204 率直な疑問なんだが
だいたいあんな素晴らしい作品群をどうやって「惨い使」い方をするんだよ・・・
むしろ前回貼られたりょーちもパートみたいな使われ方すれば光栄だろ
凄いな、ID無くても書き込み見るだけで、
一人だけ同一人物だと分かるよ。
>>210 まあ庵野とかは学生の時の習作がうpされてるな。
213 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 19:28:34
全員がアニメータになるるとおもってんおか?
そん時過去のうpした作品がずっとのこってるだぜ!
素晴らしい作品群とか都合よすぎw
どう考えても、一部覗いて素人のしゅうさくらど!!!
下手ネタとして使われるに決まってる
なんか
>>213をみてるとむしろまとめサイトあったほうが良いような気がしてきた件
師走さんはそれが誇りなのかもしれないけど
皆が皆そう勇気あるわけじゃないだろ
まぁまとめ賛成反対派どっちも押し付けはいかんよ
>>213 過去にアップされたものはどれ一つとっても”素晴らしい作品”に値するだけの出来だったと傍観者の俺は思ってる
お前は具体的にどの作品が「素晴らしくない」と思った?
219 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 19:39:04
>>216 どう言う意味で言ってるか知らんが
お前は荒しに使われたりし作品の著作者に責任がもてるんだな!
賛成するとわそう言う事だぞ!
人前に出すだけでも勇気いるた人もいるんだぞ!
今から作る。
今日中に完成させたい。
221 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 19:46:37
>>218 おれに下手な作品上げ連ねろって魂胆だろうが
のらん!
あんたの言ってrtr素晴らしいは感情論だるお?
技術的には未熟な作品おおいんだから
無関係のスレでの晒されたらネタになるのは必死!!
だからおれはあえてしゅうさくだと言ったんだ
作ってる人を馬鹿にして言たわけじゃない
作品はともかく企画の概要と今週のコンテ・過去のコンテくらいはまとめてもいいだろ
著作権怪獣ガルは、文章無茶苦茶だが言いたい事は分かるw
おまえらもちつけ!!
>>221 そんなに人に見られるのが嫌なら上げなくていいよ・・・?
>>223 修正されなければ、と書いた筈だが
作監だって全部のカットに修正を載せるとは限らないんだし。
ジブリの大塚さんだっけ、
「アニメーターは一度担当したパートをもう二度と担当することはできない。
一度描いてしまった絵はそれがどんなに酷くても視聴者の目に焼きつくのだ」とか言ってたよね。
テレビに自分の絵を大写しにするんだからそんな怖がってどうするよって思うぜ?
>そんなに人に見られるのが嫌なら上げなくていいよ・・・?
なるほどね
>>227 だってそうだろ?
何か言おうものなら
「おれに下手な作品上げ連ねろって魂胆だろうが?無関係のスレでの晒されたらネタになるのは必死!!」
とか言われたんじゃたまったもんじゃないぜ・・・
今までにでた十数作品が作画には口うるさい作画スレに貼られたときだって好意的な評価多かったよね。
ここに居る奴らはアニメーターになりたい、絵が上手くなりたいと思ってる奴らなんだろ?
だったらむしろ叩かれるのは歓迎すべきじゃないか。
どうせこんな匿名スレで上げたのが転載されたってたいした痛手にはならないだろ。
>>221に絵が上手くなりたいという意気込みがあるとは思えないし
作品を上げてすらいないのに噴叫してて、実際に作品を上げて辛口評価貰ったときどうなるかなんとなく想像がつく。
だったらハナからこんなスレに居ないほうがお互いのため。
「これ・・・ナイショだよ?他の人には見せちゃだめだかんね?」
「わ〜うまーい、凄いねー」
ってのがやりたいならネットで評価貰おうとか思うな。親兄弟に見せろ。きっと褒めてくれるぞ。
それ以外のリスクがまとめ作るとあるんじゃない?
232 :
?:2007/07/03(火) 20:40:40
アニメーターの佐藤育子死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>231 知りたい。
メリットこそあれ、デメリットはほぼ無いに等しいだろ。
540氏によれば希望する人は掲載しないこともOKっぽいし
佐藤育子てだれだよ
>どうせこんな匿名スレで上げたのが転載されたってたいした痛手にはならないだろ
本当だな?
喧嘩はやめたまえ
私は天才だ!
>>234 BONESの人じゃね?いやうろ覚えだけど
>>235 だからむしろ転載されたとしてどんなデメリットがあるのか知りたい
ちょっと気恥ずかしいかもしれんがそれくらいだろ?
まとめサイトあったほうが良いよー
載りたくない人は載せない。載った後でも削除依頼できる。強制じゃないんだからいいじゃん
自分は参加者だけど、コンテから自分で考えたわけでもないし著作権って意識は薄かったな
今起きてスレみたらいきなり伸びててビビッたけど著作権に執着してるの一人だろ・・・
著作権とか言ってる奴がいるが
普通にうp主の了承の元なんだし何の問題もないだろ
親告罪だしな
たったいま、CCさくら3期OPの
「思いが〜全てを」ってところでパーツ抜け発見した俺が来ましたよ。
まとめサイト、俺も賛成
>>199 反対派が多数派に叩かれてるが
>>制作者保護はもちろん必要ですから、掲載されたくない場合
本当にこう思うなら
>>Up時に掲載を禁止する旨を書くなどすれば掲載を取りやめるようにすれば良いと思います。
>>また既に掲載されている場合も本人による削除の希望があれば応じるようにすれば良いと考えます。
ではなく
「希望すれば載せる」ようにしろ
これまでもお前はずっと「自分は正義なのですがそれに反する方がいるなら」って態度なんだよ
そして今回もお前は何かグチを吐きながらこれに沿うんだろう
>>241 どっちでも良いじゃん・・
まとめなんだから基本載せる、その前に意思表示優先。ってのが自然だと思うけど。
そもそも作るヤツいるのかよw
掲載の合否をうpするときに書き何も記載が無い場合は拒否と見る
が妥当かな
問題は後で削除要請するときトリップで申請するのか
まとめに削除パスつけるのかどうするかか
トリップだとなんか信者やアンチが付いたりして正当な評価が減るかも?
パスにするにも技術的に簡単にできるかが問題
専用のうpとサイト用意すればおk
他人のコンテを動画にして匿名で著作権主張も微妙なところなんだけどね。
2chの創作文章だって勝手に転載されても本にされて金儲けに使われても匿名は匿名なんじゃなかった?
まとめはまとめでしかないんだから勝手にまとめとけば良いじゃん
それが気になるなら意思表示の一言添えれば問題ない。
>>241 現状では540氏が正義で別に支障ないだろ
人に評価貰いたくない香具師はハナからUPするなよ。
>>246 だよねぇ
転載怖い><、見られたくない><とか言う奴はmixiで上げるかリアルで友人に見せるかしろよ
ここは2chだぜ?
とりあえずいままでうpった人らに決めてもらえばいいんでないの
外野がどうこう言ってもしょうがないし
>>246-248 自演乙
批評どうこうでなく
まとめに載せられるのが嫌なんだろ
勿論これら主張を無視することもできるが
保身第一の偽善者であるお前らには到底無理
ここで著作権云々法律的に考えるのは本当は不可能なんだよ。
(例えば、そのうp自体が転載ではないという根拠がないなど)
それでも匿名者の意思表示優先というのは、だいぶ良心的な信用から成り立つルールということになる。
堅苦しいが著作権言い出した人がいるので。
載せないで欲しいならうp時に一言意思表示して、まとめ側がそれをちゃんと反映するなら
問題はない。後々の削除以来も承るならマジで問題がない・・・それでも叩くのはただ叩きたい人
まとめとか作ると変な奴呼び込むことになると思うよ・・
まあコンテが置いてあるサイトとかあれば練習したい人には便利かも
というか皆の載せるようになるとトリとか付け出すんじゃ
著作権っていったって訴えないとだめでしょ
るろ剣スレだって著作権侵害してるじゃねーかw
あっちは立派な著作権もってるからね
こっちは趣味で作ってるだけで著作権使用の旨は何も銘記されずにうpしているわけで
人に見てもらいたくてうpしてるくせに
まとめサイトに転載くらいでガタガタいってるんじゃないよ
もう2chから切り離せばいいんじゃね
だったら選考資料にも使えるし上手い人も来るだろ
なんつーか、少なくとも540はまとめ作ることに賛成みたいだし、自分のはのせないで!なんて言わないでしょ?
じゃぁ、とりあえず作ってそこにコンテのせるだけでもいいんじゃね?
っつーか、まだ実際まとめサイト作る奴がいるのかどうかもワカランけどな
もし作る奴がいて、ホントにちゃんとしたモノが出来ちゃったら、今までアップした人等が名乗りでるでしょ
自分の作品は載せてもいいです、自分のはやめてください、みたいに
あー、もしかしたら自サイトもってて、そこに載せてるからやめてくれ、とか言う人がいたりするかもね
・・・というか、多分、今までアップした人はまだ何も意見言ってないよね
これ、全部外野が騒いでるだけなんじゃね?
>254
自発的うpと転載を混同してるアホ
まとめサイトはどこもスレのバックアップ的な存在で、
新しく作るというかまとめサイトが付くって感覚で良いだろ
259 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 23:43:11
たった一人(多分)の著作権侵害とか言ってる奴に
いつまで引きずられてんの?その話は終わったと思うんだけど
このタイミングでっ!?意図がわかんねぇ!w
うpの日時を説明してなかったんで早まってうpしてしまった新参なのか?
一応言っておくと、作品の発表は日曜の23時です
日曜までちゃんと中割りも描いて、改めてうpしてみると良いと思います
>>259 (;´Д`)日曜日の23時にまとめてうpするのが決まりだよ
過去ログも読もうな
>>260 引きずって(叩いて)るんだろ
載せる奴はその旨を書くで話は終わりだな
>>257 著作権の意味をまともに知らないアホ
現状でそもそも著作者すら不明
266 :
540:2007/07/03(火) 23:53:49
再確認させていただきます。
1,概要
アニメーター志望者の皆さんで、画コンテをもとに画面を作る訓練をする。
同じコンテを元に複数の参加者が画面作りに挑戦し、お互いに高めあう目的もある。
2,参加資格
gifアニメ、あるいは動画としてのアニメを制作する能力のある人。
経験・実力不問。ただし、自分の作品に対するレスや辛口評価に怒ったりする人はNGです。また評価と称した中傷は禁止です。
3,参加方法
参加の宣言は不要。作業したいと思ったら作業してください。
4,制作
このスレを利用した参加者同士の意思疎通はOKで、
作画や演出面に関した具体的な会話もOK。
ただし、直接画面に関係する画像ファイルのアップは避ける方向で。
5,アップ
その週の午後11時(23時)00分から15分までの間に、その時に快適に動作するアップローダーまたは自サイトにファイルをアップ。
(あらかじめアップしておいて、00分にアドレスとDLパスを伝える方法でもOK)
6,評価
スレ民・作者同士で後に作るテンプレなどを利用して評価しあう。
まとめサイト。言葉通りまとめサイトなんだから普通にまとめれば良いだろ・・・
しかも載りたくなければ載せない。強制じゃないんだから何をもめてるんだよ・・・
268 :
540:2007/07/03(火) 23:56:19
☆アップテンプレ
【ファイルアドレス】
ttp:// (必須)
【データ】作画枚数 69枚 / 枚フレーム100分の7秒(もしくは毎秒12枚などの記入でもOK) (任意記入)
【自己評価】★★★ (最大星5つで評価)
【努力したところ】ミサイルの挙動を自然に見えるようにがんばりました。 (任意記入)
【まとめサイト転載】OKかNGか (任意記入、無記入の場合は転載OK扱いになります)
☆評価テンプレ(例)
【評価対象】
>>574 【評価】★
【コメント】とても上手く素晴らしいのですが、2カット目の芝居に難があるように思えます。もう少しツメてはどうでしょう。
>>263 いや、このスレは習作でもなんでもOK
そんな決まりはねーぜ
そろそろ別スレでやらないか?
270 :
259:2007/07/03(火) 23:57:00
>>263 サンクス。
過去ログは流して読んでたから気付かんかった。
日曜に改めてうpりますm(_ _)m
>269がいいこと言った
活気があるのはいいことだけどうまくてもやっぱ一緒の人ばかりだと飽きるな
いやもう話は大方けりが付いたよな
ただ付け加えるとトリップはどうなの?荒れなければいいけど
某スレみたいに自分のGIFがトリップですにして欲しいなw
自分のGIFが・・・トリップです・・・・?
トリつけたりすると荒れるよ
なんできみらは次から次に問題を作るんだ・・
リア厨ばっかりだからだろ
なるほど
どこが新たな問題だよ
280 :
540:2007/07/04(水) 00:10:13
>>269 コンテに従ったものをアップする場合は日曜という意味では?
>>259 ww その意気込みやよし!
日曜楽しみにしてます。
540のオナニーに付き合うスレに改名すればいい
とりあえず540というのを名前にするのがおかしい
それ前スレの話だろw
顕示欲だろ
自分で成り立ってると思ってる
ここで540叩きになるのは何故なんだぜ
本当に叩きたいだけなんだなぁ。
働いてくれるんだったら顕示大いに結構だと思うぜ。ただひたすら妨害が目的の腐った奴らよりはマシ
>>284 お前ほんとうに素人なんだな・・・
作業者が便宜上通用しやすい名前を入れるのは常識だろ・・・
157ですって言われても前スレからの流れの人には判りにくいだろうし、ましてやコテつけるよかマシだろ?
変に名前欄ちょくちょく変える奴のほうがよっぽど顕示欲にまみれてるだろうが
どうでもいいけど素人とか書くと痛いよ…
どっちもどっちだろ
うpもしない評価もしない、そんな奴のレスは脳内あぼーんだ
>>また評価と称した中傷は禁止です
難しいな、そんあの受け取る人次第じゃね
いや、コテ付けたほうがマシだろ常識的に考えてヽ(´A`;)ノ
著作権侵害とか言ってる奴はオレ以外ににもいるので
一人だけじゃないよ
294 :
名無しさん名無しさん:2007/07/04(水) 17:12:17
おまえらばか!
こんあの夏休みはいって
リア厨いぱいくれば
すぐ潰れるって!!
×叩きたいだけ
×嫉妬してるだけ
○本当の事を言っただけ
ガイナのトップアニメーターに嫉妬するならともかく、
ここにいる人間と凌ぎを削っているようではたかがしれてるだろ。
295みたいに擁護してる奴が結果的に煽ってることに気づいてない。ま、嫉妬とか言いまくってるやつは同一人物だろうけどね
>>294はガルだろ?
_
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【著作権怪獣ガル】 / /
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/::::::::::ヽー-j <殺しぞ!かkっ手!
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<⌒⌒⌒_と__っっっ と_っっっ
この流れは嫌な感じだな・・・
今までもちょっと荒れかける事とかはあったが、なんだかんだで発表の時は円滑に進んでた
だが前回、例のノエインを貼ったバカもいたりしたし、この荒れ模様が日曜まで続いたりしたら、
最悪、今回で仕舞いかもな
絵コンテやり始めてから練習動画上げる奴が1人もいなくなった
すみません質の悪い書き込みは作画スレのニートです
連れて帰りますね・・・
作画スレに晒されてたのか、それはそれでちょっと反応が見てみたかった気もする
おまえら【スルー】を覚えろ!!いちいち無駄なレスすんな!
>>300 そうじゃなくて、ただ荒れてきたからだと思われ
人が増えすぎたな。スレを分けたほうがいいと思う
絵コンテ上げてる奴を叩いてる奴は
ちやほやされてるのがうらやましい精神年齢低いガキだろ
丁度ID出ないから自演し放題だし
>>305 またそれか、だったらID出る板にスレ立て直したほうが早いと思うんだが
ってことで建ててくれ
>>300 絵コンテ君が実質乗っ取って、じぶんの意にそぐわない奴を
黙殺してるからじゃね?
だったら、貼らなきゃいい発言する奴もいるし
そりゃ荒れるわ
いや練習動画書いてた人もコンテのほうやってるんだろ
そろそろID出るとこに引っ越した方がいいかもね、もとの住人が貼りにくい空気だし
ちょっと待てたった2週間投下がないくらいで何言ってるんだ
>>310 で、どこかある?
俺も探したんだけどどこに立てるべきだろうか?
CG技術くらいしか無いかな?
同人とかイラストレーターあたりも候補かな
>>308 自分で上げようとしながら「叩こうって魂胆だろ!」とかわめく奴はコンテ君でなくともお引取り願いたくもなるだろ・・・
一般投下が無いのは、そんなオナニーより
コンテに従った練習のほうがよっぽどタメになることがわかったからたと思うぜ
実際参加してみて、やっぱり自分でコンテ決めるのより、
自分のやりたくない内容でもやらざる終えなくなるからその分自分のためになることがわかった。
しかも期限があるが故にスピードについても意識できるようになった。
外野からみれば同じことやってるように見えるかも試練が、
参加側からすれば本当にコンテありがたいよ?
現に参加者を名乗る人でコンテ君に反対してる人は居ないしね。
ごちゃごちゃうるせーぞがいやーっ!
水平線がアイレベルだとすると遠近法が
>>316 残像表現がパターン化しちゃってる気がする。
こういう時こそMADとか見るといいんじゃないか?
プロの色んなパターン見れば、また新しい方法が見つかるかも
>>317 遠近感をちゃんと表そうと思ってわざわざ水平線を描いたのに、
気が付くと無視してたという・・・途中で気付いて、もう消しちゃおうか、それともやり直そうか迷って、
結局そのまま放置してしまった、駄目すぎる。
>>318 実は、なんかヒントないかなーと少しMADは見てみて、所謂金田系っぽい動きをちょっと模索してみたんですが、
アレはえらいムズイですな、何回書き直しても、一向にコレっていうのが出来なかった
グイーンとパースをきかせるのがポイントなのか
>>319 1個目のパターン
消えるところまでは良い感じ。
次に顔アップになるところだけど、これは顔が映ったあたりのコマにかなりの枚数をツメたほうが良い。
腕やこぶしはぶっちゃけ1~2コマで消してOK。
2パターン目も、残像位置は前か後ろにツメるのが一般的な気がする。まあ良し。
ただしキャラについてるタッチの集中線はウザ杉。
グレンラガン合体BANKの兜が頭に付くカットの兜の最初に接着したコマのわっかについてる残像線みたいに無駄に目に残る。
3パターン目、1回目の移動は問題ないと思うが
2回目の移動は距離が短いのにコマ数をちょっと割きすぎてるため、残像がうるさい。
ただしアニメ的には2回目の移動も同じだけの時間あったほうが見やすいから、2回目のパターンの残像はもっと軽めにしたらどうか。
>>314 本人乙w
最後の一行が哀れwww
とにかく、君のように平静をよそおってるけど
感情に流されてキレル奴もいらんから新しいスレ立てて出て行けばいいよ。
>>321 如何でも良いと思いつつ言うと
>>314のラストの1行は某アニメのパロだろ・・・?わかる奴は少ないと思うが
俺は実際に作品を上げたという
>>314や実際にコンテを何度も作ってくれる540氏と
お前みたいな妨害厨とだと、
全力で前者を応援したい。
>>322 ああ、聞いたことあると思ったらぱにぽにか・・・
もりやまゆうじ回だっけ?このパースむずいって落書きがあったのが印象的だった
まあそうなんだけど540周辺ってなんか怖いと言うかキモイんだよ・・・
ぱにぽにのパロとかやってるとまた馬鹿が食いつくぞ・・・
>>324 ちょっとお前メロンの空気に毒されすぎじゃねーか?
540は相当馴れ合いにならないような配慮がしっかりしてると思うぜ。
キモさで行けばスレ民がなにかやろうとするごとに沸いては妨害叩きする奴のほうがよっぽどだろ
昨日沸いてた日本語の出来ない子とかさ
みんなひっくるめて無駄な雑談なのに気づけよ
いや、いっそのことコンテ企画は全部ひっくるめて別スレにお引越しってのは良い案かもしれん
ここは妨害厨の隔離スレとして機能させて、参加者はそっちに移住させる、と
>>322から
>>323まで自演w
自演するなら、もう少し時間空けてフォーロー君の自演しなきゃw
心配ですぐ自演しちゃったんだねww
言い方が悪かったが絵コンテで動画の練習するスレを別に立てたらどうか
と言っているんだ。
君達がメインのようにスレで振る舞うのが気に入らないのは
自分だけではないはず。
うるせーな勝手に沸いた外野が勝手にどっか引っ越せよwww
>>329 むしろ自演してんのはお前じゃね?お前、日本語が不自由だからバレバレだぜ。
ここ1時間くらいずーっと張り付いてるだろ。
>>329 おいおい、俺がパロの元ネタすぐ判ったからって自演かよ。
だいたいパロの元ネタが判ったくらいの事を、よく鬼の首を取ったかのような口調で語れるな。
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/::::::::::ヽー-j <フォーロー君、心配ですぐ自演しちゃったんだねww
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>>329 俺参加者だけど
君たちが・・・って言われるほど新参では無いんだけどなぁ・・・
糞原画騒動があったときにはすでに居たんだけど俺・・・
いままでなんの縛りもなくとりとめのない練習続けてて、それで折角身に付く練習方法が提供されようとしてるのに・・・
言い方は変かもしれないが、俺はこういう練習が出来て良かったと思ってる。
なぜか負って沸いたアニメーターになる気の無い、いやそれどころか荒らす気まんまんの奴こそ
このスレで我が物顔で振舞うのは止めて欲しい・・・。
それにこんだけえらそうに主張してて、いざ
>>316で一般UP来たって
ほとんど誰もレス付けやしない。
一般UPなんか無くてもお前困らないんだろ?
くれぐれも、540氏を含めたまともに作業してる人の心を害すような発言は謹んで欲しい。
いい加減IDの出るとこに移ればいいじゃん
>>335 OKじゃあ次荒れたらマジデ適当な所に立てるから移住しっかりしてくれよ?
何か問題でもあるのか?
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【著作権怪獣ガル】 / /
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/::::::::::ヽー-j <俺が(もちろん他人の同意なしで)マジデ適当な所に立てるが
/:::::::::/ / ̄ <何か問題でもあるのか?
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まあここに残りたい奴は残って移動したい奴は移動すりゃいいんじゃね?
1は牛歩もいいところだったが今は人も多くて活気があるから楽しい
俺も古いが人がいないより今くらいのほうがいいよ
一般アップはまあ可もなく不可もなくって感じだと思う
もちろんプロ志望者同士だと思っているんで一切ほめてないつもり
新スレ立てたって古参はこっちでコンテ企画続けるだろうなあと思うわ。
かといてこのまま著作県怪獣ガルの居るスレでアップ続けるのも根気要るけどね
>>342 そいつ程度なら専ブラでNGに入れておけば自主的にあぼんできるから
全然問題無いんだけど
移住は賛成だが540が自演できなくなるな
それにここのは荒らしじゃなく正論だから意味ないな
日本語でおk
最近は作業の妨害が目的で見境無しに作業者を叩こうとする奴らのことを正論とするのか。
だったら正論なんか言わないほうがよっぽどマシ
何でスレ立てるのを頑なに拒むのか判らない
参加者達が別スレでやりたい、と思ってたら既に別スレ立てて移ってるはずだよな
今の企画がウザイから別スレでやれ、と思ってる人がいれば、勝手に別スレ立ててコッチでやれ、とか言ってそうだよな
そのドッチも未だに起こってないのが意味不明なんだが・・・いったい誰が別スレ行けって言ってんだ?
というか、別スレに移ったら多分殆どソッチにいくよな、元々このスレ、そこまで人が多いわけでもなかったし
「普通の練習動画あげたいけど、コンテ企画やってるから上げにくいな・・・」なんて奴、多分いないだろ
実際、気にせず↑の方で練習動画上がってるのに、誰かが続く気配ようなもないし
そろそろいつものスピードに戻って普通のうpや日曜日待とうよ
なぜか普段ROMってるようなのが熱くなってる
移ったら何か問題でもあるのか?
いやその前に分割したら何かいいことあるのか?
分割したら荒らしも分散するってのが目的だろ
あとIDで自演しにくくなるってのもひとつ
何読んでたんだ?
それとこの企画に参加してないもとの住民に迷惑かけなくて済む
そうかそれもあったな
この企画に興味ない人にとっては(いないと思うが)
占拠されてる状態というのが一部の主張だが分割すればそれを回避できる
って感じだな
でも一番はIDでるところで荒らしをあぼんしやすくなるってのが一番
356 :
名無しさん名無しさん:2007/07/05(木) 13:06:15
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) ありがとう!!(,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
357 :
名無しさん名無しさん:2007/07/05(木) 13:08:53
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
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/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
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// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
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il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)
>>580早く!!(,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
358 :
名無しさん名無しさん:2007/07/05(木) 13:10:42
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
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/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) パスは? (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
359 :
名無しさん名無しさん:2007/07/05(木) 13:11:45
tes
360 :
名無しさん名無しさん:2007/07/05(木) 13:12:38
aaa
361 :
名無しさん名無しさん:2007/07/05(木) 13:21:49
あああ
tes
>>352 少なくともこの動画を練習するスレで
つまらんいがみ合いを取り除くことはできる
どんな組織でもそうだけど、何も起こらないと「誰かどうにかしろ」と言いつのり、
誰かが何かを始めると「出しゃばるな」と言い出す人間がいるもんだ。
どうすれば「いい」かという具体的な対案は一切挙げず、
「あれをしてはいけない」、「これをしてはいけない」と言っては
結局「目立ったことはするな、けど停滞をなんとかしろ」という。
そんな意見聞いてたらそれこそ何も進展しない。
個人的には、分割したっていがみ合いは無くならんと思うんで、人を減らすことはないとも思うけど。
コンテ企画はどうせ週末週始のイベントなんだし、平日はそれこそ一般がいくらでもupる余地があるわけで。
煽り合いも含めて「仲良く」共存すればいい。
俺はロム専だがなw
また自演か
IDが待ち遠しいよw
どこかいいとこ見つかったのか聞きたいけど、おまかせしとく
移住するっていっても2ch内のID出るところなんだよな
まさか外部板なわけないだろうしなぁ
本来そっちな気もするな
昨日作ってたデータが壊れてるorzorzorz
>>366 ROM専がなに長文レスしてんだ100年ROMってろ
顔の大きさ変わってね?
腰の位置がころころ変わるのが気になる。
>>378 画コンテのほうの参加もお待ちしてますよ?
_
//
【著作権怪獣ガル】 / /
| ::(___
/"<・>___o)
/::::::::::ヽー-j <(理由は無いが)うぜーよ(根拠も無いが)540
/:::::::::/ / ̄
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(≡:(⌒ \_
(≡::::ヽ ヽ \
(≡::::::) ))) ̄))))
(゙≡:::::::V v v VVV
(≡::::::::::::: :::/
(≡:::::::::::: ヽ
(/ /::::::::::/--ヽ::::::ヽ
(/ |:::::::::::| |::::::::|
<⌒⌒⌒_と__っっっ と_っっっ
前回の作品がふたばに貼られてたな
そこに貼ってた人も別のスレで見たっつってたし、良い感じに一人歩きし始めたな
もっと話題になって人が増えれば面白くなるんだが
なんだかんだ言っても手書きで線を引けないと始まらないorz
足で書いてるのだとすればむしろアニメーターよりもそういう芸人になったほうがいいかも試練
マウスって意味だろ
>>377 乙
結構むこうの住人にも概ねいい感じに見られてるね
少し毛色違いかもしれないが今のところ問題なさそうだし
flashの技術知らない自分なんかはむしろ色々勉強できそうだし
次にうpする人がどっちにうpするんだろと思ったけど
両方に貼れば問題ないか
面倒そうだけど
両方てw頭大丈夫w
コンテを元に描いた人は新しいスレの方に決まってるだろ…
議論厨はここに残ったのかよ・・
あっちはIDでるのが嫌なんだろうw
一番最悪なのは、向こうにうpされてんのにIDの出ないコッチでグダグダ言う奴が出るって事態だ
向こうにうpされたんなら、コッチでの評価は禁止だろ、勿論
まだ誰も何も言ってないのにグダグダ言いはじめる奴も最悪な
>>394 それは思いつかなかった
そうかこっちで評価すればIDでないのか
っておまえこっちで評価グダグダいってるレスはなかったと思うぞ?
なんかこっちでグダグダ言おうと荒らしを煽動してるような言動だな
柿板だねwウマス
おじさんにパンティー見せてくれないか?
はい
ドーゾ!
easytoon保存できないよ
保存してファイル読み込んでも真っ黒くろすけなんだが・・・
gifでエクスポートもできないし
紙に書けば保存の必要も無いねっ!
さあ今すぐ5万円ほど握って電気屋と画材屋を周ってトレス台とスキャナを買おう!
スキャナは2000円あれば中古でそれなりの買えるよ
setagaya branch じゃなくてEasyToon BRA BRAのほう使ってみたら
トレス台も韓国製とかの安い奴なら万切るしねっ!
アニメーターになりたいならETとかでごちゃごちゃやるより実践的だよっ!
ところで話を豚切るが
自主制作作品を今作ってて、んで動画のアップ日が水曜日。
作品はちょうど30カット分くらい作画して、各カット原画3枚中割り5枚くらいの枚数配分で、ちょうど今ラフ原画が終わったところなんです・・・
で、本題なんですが、そういうギリギリのスケジュールにおいての
動画・中割りで心がけることをどうかアドバイスお願いします・・・
1日10カット作業すれば・・・と思ってるんですが正直重たいです
ただ遅れると発表会に間に合わないので(木曜日に完パケって言われてます)
もちろん将来アニメーターを目指す身としても、モチベーションの保ち方やテクニックをご教授ください・・・
名和さんとこでも見てきたら
>409
がんばる。
とにかくがんばる。
間に合ったら寝る。
>>410 あーた補助線引いて中割りやってたら間に合わないと思います><
簡単なのはともかく振り向きとかまで動画一発描きするのは危ないですかね・・・orz
とりあえず日曜日だからノルマ15カットにしよう・・・難しい顔の動画優先で・・・
線が綺麗に引けないんで寝ます・・・
コンテ企画参加できず残念だ・・・
>>412 三文字スタジオにばらまけよ
1日であげてくるらしいぜw
このスレにやたら手の早い住人が2人ほどいたろ
彼らに応援たのめばいい
イジトン原画をプリントアウトしてトレスでおk
>>414 むしろ早いのは2文字&3文字の中国スタジオだと思うぜ
質
日本>韓国>フィリピン>中国
速さ
日本<かろうじて越えられるかもしれない壁<韓国・フィリピン<さすがに超えようとは思えない壁<中国
まえドキュメントみたいなので中国か韓国の
重度障害の女性が、「自分でも出来る仕事を」ということでアニメーターを検討するとか言ってた
そのときはなぜメーター・・?と思ったけど
419 :
名無しさん名無しさん:2007/07/08(日) 08:04:12
>>417 時間さえかければ
中国=日本だよ。
正直、質はある程度
向こうにはチェッカーが居ないから速度重視すると質が落ちるだけ。
ここらへんは動画マンじゃなくて制作のお話なので関係ない話だけど
動画 1枚200円くらいなら、地方にまわしてくれんかねぇ。
原画のトレースで、直しの指定だけの修正なら
1時間 で3枚(早くなれば)いけると思うから
地方のアルバイト代と大してかわらんのだが。
昔の中国動画は丁寧だがすごく下手という印象だったけど、最近は結構上手くなったな〜。
>>420 地方だと輸送費がかかる分、量を出せないと意味が…。
依頼主が地方在住で手渡しなら問題ないんじゃね?
個人依頼主だと手を抜いた仕事されそうで怖い気もするが
受けるほうもお金を払ってくれるかどうかの部分リスク大きい冒険だわな
>>422 BSアニメ夜話のガンダムの回(1回目)の時に、
きてた人が、1回ガンダムの動画を描いた事があるという話をしていたとき
発注が個人請負みたいな感じだったんで。
問題無いとおもわれ。
ネットでドローデーターでおくりゃあ 問題でしょ。
まあそれだと中国でも韓国でもいいという話にもなるけど
>>422 君の想定する依頼主という者はどこにも存在しない
>>424 用は中間業者がいないだけでしょ。
内職の斡旋と同じなんで
グッドウィルがやっている方式を
もちこめば、良いと思われ
まあ ますます、低賃金アニメ労働者が増えるだけだが
地元に制作スタジオがあるんならそこから仕事をもらうということはあるかもしれないが、まずどうやってつながりをもつのかという問題が
ってスレ違いだな。
動画マンスレも他にあるし。
427 :
名無しさん名無しさん:2007/07/08(日) 17:12:35
ちょっと質問
爆発って後詰めでインターバル1ms/10で8枚くらい噛ませると
それっぽく見えるかな?
吉成爆発意識してるんだが…
試してみて考えたらいいじゃん
サンプルUP
画面の内容にも寄るだろ
flash板の住人は
やっぱ日ごろの作り方が違うからか良くも悪くも感覚がまだ合ってないみたいな
感覚がまだ合ってないってどゆこと?
感覚っていうか評価の観点かな
flash板の人はあんまり参加できないんじゃないの
フル作画やってるフラ職人なんてそういないからなあ
お、今回あの人いないね
本格的にプロを目指し始めてればいいんだが・・・
あの人いないなぁ・・
ちょっと残念だけど参加したらしたで一人勝ちだからなw
俺も
>>436に同意
こっちは見事に過疎っちゃったなぁ…
まあ俺は両方見ることにしてるし
二つあわせて今以上の活気が出るならそれも良しだと思うぜ。変な荒らしや煽りも減るだろうしねっ!
過疎ってw 気が短いだろ
以前の流れに戻るだけ
志望者スレだからか知らないけどどっちも過敏に反応する奴ばっかりだな
技術以前の問題だぞ
もうちょっと落ち着け
以前の流れ=過疎じゃないか
人が多いとそれだけでスレも良くなったように見えるし
自分も上手くなった気になるよね
>自分も上手くなった気になるよね
ネエヨw
いやーそういうのいるよ実際
つい調子に乗ってアニメの批評始めちゃったりとかw
そうだな、スレの批評始める奴も居るくらいだからなw
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \
なれあいなれあい
>>445 向こうで叩かれたからIDの出ないこちらへ帰ってきたの?
調子に乗ってアニメの批評始めちゃう人が釣れたぞーーー
向こうとかどうでもいい
アニメーターになる気が無い奴はどうでもいいだろうなw
453 :
名無しさん名無しさん:2007/07/10(火) 00:55:38
トレス台欲しいな
お金なかったら自分で作ってみたらどうだろ
もし買うとしたら、きちんと高い奴買ったほうがいいぜ・・・
俺が最初にケチって買った韓国製の年季物のトレス台は数ヶ月使っただけでコンデンサが真っ先に逝った。
まさか電球より先に逝くとはおもわなんだ・・・
まあ韓国中国製でも良いが、きちんとブランドが付いてる奴を買ったほうが絶対お得。
やたらでかいといちいち引っ張り出すの面倒になったり扱いに困るから気をつけろorz
>456
ドドンマイ
いや普通に作業机の上におきっぱ
普通の絵もトレス台の上で書くようになった。ふと思いついたとき参考資料下に轢けるし楽だよ。
きっと机の上にのらないんだよ
A2のトレス台なら逆に片付ける場所に困るからおきっぱになるぞ
>>460 俺それぐらいのトレス台買ったんだよね
寝るときも枕元に置いてあるってのにほとんど電源入れない
これが「いつでも使えるから使わない」心理ってやつか
単に必要ないから使ってないだけだろ
趣味ならトレス台でいいが仕事として使うならトレス机買うのもいいかも
少し高いのが難点
トレス台でも擦りガラスに差し換えれば十分使えるけどな
>>464 洗練された人だと運動曲線が綺麗なんじゃないのかな
>>464 練習するにはまずオバケにして逃げるんじゃなくて、ちゃんと中を割って一枚一枚を
丁寧に描かないと意味無いような気がするな。
>>464 本当に彼の動きを取り入れたいのなら、自分で動きを作るより
竹内カットを完全に模写した方が勉強になるよ
竹内さんのはもっと理屈っぽいような
こう力が働いたらこうなるだろうみたいな
>>464 最後のぐるんぐるんってなるところまでは
おおっ、ってみてたけど
最後のぐるんぐるんみた瞬間
ねーよwwwwwって思った
ゆれてるといえばシュヴァリエの担当した所も結構揺れてたような
竹内オタの俺が来ましたよ
>>464 竹内の動きは”戻し”にある。
今お前の動きがA1・A2・・・A3と動いてるならA1・A3・・・A2と動かしてみ。
動きが戻るから揺れて見える。
動きの設計一つ一つに全て戻しをつけること。
中割りは動きが大きいところほど両ツメが基本で、逆に細かな動きほど均等に割る。
ついでにお前のgifはタイミングだけ重視してポージングが酷い。原画部分だけ抜き出しても倒れそうなポーズ多すぎ。
前後考えず、そのとき力を抜いて一番楽になるポーズを描くこと。
あとオバケはタッチ風ではなく、もし付けるのなら肌色が目立つくらい大きく広いものを。
セル分けは邪道だから同トレスするのもポイントだが、まあgifアニメには関係ないか。
>>468 しっかりしろ、そんなこと考えたらあんなの描けん
はっちゃけたときの梅津と同じで、理屈抜きで気持ちい感覚をひたすら追い求めた感じ
車がカーブするとき、普通は外側に振られるのに金田が内側に傾かせたって伝説知ってるよな。
それと同じ、竹内は感覚で描いてる。
ぽてまよOPはあんまり揺れてなかったけど、ちょっと理屈も考えるようになってきたのかね
明日のジョーであった粘り作画の事か
コナンの石を持ち上げるところでももどしがあるね
竹内の作画真似たいならR.O.D全般を参考にするのが一番。あれが一番整ってるユラユラ作画。
R.O.Dはアクションも地味芝居もいろいろやってるから参考になるぜ。
かみちゅ以降はやりすぎだし最近はおとなしいし、I.G時代はどこやってんのかもわかんないレベルだし
ぽてまよOPのラスト付近の顔の芝居
男の子のほうに目が行きがちだけど、ぽてまよの動きも要チェック
竹内作画は視点誘導もしっかりしつつ、誰も見てないところもしっかり動かすから評価が高い
あとそのカットはコマ送りすればわかるけど3~4コマごとくらいに芝居入れてるだろ。この密度の高さが面白い動きを演出してるわけだ
そのカットはぽてまよの耳(?)の動きがまた凄まじいぜ
>>470 だから揺れ戻しって理屈でなるもんでしょ
本人が感覚で描いてんのか知らないけど動かし方は理屈っぽいよ
アニメの模写ってどうやってやってる?
理屈であんな揺らすかいな
そりゃ送りとかツメとかは設計してるだろうけどそれは理屈でもなんでもない
サロンの作画スレも板ごと強制制に移行するみたいだし
あっちの害虫でもある似非作画オタがこっちに流れてこなきゃいいなぁ
って、もう流れてきてるのか
アニメーター目指してる人はそういうこと気にしないから
どうでもいいよ
志望者スレなのに呼び捨て
流れ読まずに悪いけど”のこし”って具体的にどういうことですか?
遅れて動く部分をどうするんだ?残像を描くってことですか?
残像を残すのは多段マルチ。「のこし」は髪とか服とかが遅れて動くやつ
身体の動きがstopしてからの髪の揺れ戻しとか
>>483 なるほど、じゃあ普通に歩くのと、大きく残しながら歩くのでは枚数も違うってことですか?
>>484 普通にゆっくり歩いても枚数は多くなる
問題はそこじゃない
問題はどこですか(´;ω;`)
のこしってのは基本的に同じ枚数のときに違いが出る
例えば手を上下に振るとき、ただ均等に割るんじゃなくて、
たとえば振り上げる中割りなら手首から先が重力に引かれて少し向きが下がってるとかそういうの
確かに違うなw
素人な自分でもマルチくらいは解る
残像とかの処理はなんていうんだ?
わかる人います?
>残像表現
"オバケ"って言うんじゃなかったっけ?
ブラーかな、違うか
残像にも色々あるからな。
オバケは作画的に残像を表現する一つの方法。
他の作画的残像にはタッチをつけたりなど。
ブラーは撮影的な残像表現の一つ。
他にいわゆる「質量のある残像」的な完全に絵が残るタイプの残像はストロボと呼ばれる。
ここで言われてるのはストロボのことだと思う
O.Lの多重重ねで残像を残すやり方
ちなみに上手い人ほどブラーは使わない。
部分ブラーはマスクが必要になるけど、そのマスクに割く1枚があればもう少し出来ることがある・・・って考え方ね。
で、そっから先がセンスの領域。
例えば鈴木典光の作画を見て欲しい。オススメはちょこsisのED。
(これは中無し・変パース・日常芝居にダンスといろいろ技術的に盛りだくさんだからコマ送りしてみるといい。)
サビでキャラが手を振るダンスがあるが、コマ送りすると手にタッチが付いてるのが判ると思う。
どのコマにタッチが付いてるのか覚えた上でまた動画を流しなおすといろいろ納得できると思う。
ただし、ここでミソなのは決して原型がわかるようなオバケが付いていないこと。
あくまで動く方向にタッチを付けている。ちなみにこの人のはタッチにもパースがある。
じゃあ次にこれを見て欲しい。
ttp://f.hatena.ne.jp/takeshito/20070616121456 コレが俗に言う「オバケ」だ。
動くときに、主線のフォルムを綺麗にたもちつつ中無し風の動きをつけることが出来る便利な技だな。
動く元の原型、というかフォルムの面影を残すことも多い。
ただしあんまり大きいと変に目に残るから、きちんと使いどころをわきまえよう。
逆にI.G三大神とかみたいなリアル系の人たちはオバケを邪道を考えてる。まー沖浦は目立つオバケも付けたりするけどね
忍空の作監の吉野が「オバケを使わずとも表現するのがイイ」(みたいなこと)を言ってたが、またそれも解釈の一つ。
逆にそのほうが難しく、オバケ・中抜きに頼らずにメリハリのある動きを設計するのは至難の業。
紅三四郎のOPのアレだったらストロボだな
ブラーのマスクに割く一枚てデジタルでも関係あるのか?
作画側はあたりとして描くし、使う使わないは原画の好みって感じがする
もちろん作品の傾向とかもあるだろうが
IGよりはガイナってイメージかな
今時は特に指定していなくても撮影で勝手にブラーとか乗せちゃうからね。
アクション系の原画マンにはブラーを嫌う人はけっこう多いけど。
自分なんかはブラーが欲しくないカットの時はシートにブラー不要って書いたり。
>>496 ウラならともかく別セルに描くとすると動画1枚扱いになる。透過光も同じ。
動画マンにとっては楽だろうけどね
>>498 ブラーが別セルになることなんてあるのか?
性質上あまり思い付かないが…たぶん見たことない。知識不足だったらすまん。
デジタルに移行したての頃は
・ブラー(をかける部分、範囲の指定)
・ブラシ
・T光
なんかは別セル扱いで原画にしてたなあ
Wラシも別セルだったかな 忘れた
アクションシーンのブラーとかで細かくかける場所・方向を指定したい人は
未だにブラー・ブラシは別セルだったりするよ?
まあ普通は使わないけどさ。
透過光もそれ自体が動く場合は別セルが普通だと思ってたが・・・
ブラーの処理は撮影会社によって違うと思うんだが、
初期に行われていた方法の一つに別セルでブラー効果っぽいの(ブラシ?)を事前に作っておきそれを乗せるだけというもの。
当然非常に安っぽい。
一枚ごとにphotoshopなどで加工したりaftereffectを使うのはまだノウハウがなく、センスと手間がかかったため、上記の方法が使われていたところがある。
今でも一枚づつやってるのか…
むしろ1枚ずつやらずに済む方法があれば教えてください・・・
計算で自動的にやらせようとしたら、物体の移動方向・量・速度を画像から読み取って、シャッター速度なども考慮にいれて、
ブラーをかけるという事が必要になるな。
AfterEffectにそんなプラグインはありそうだけど、AF自体使ったことないので知らぬ。
AfterEffectsは普通AEと訳さないか?
つか振り向きの中割りはコンピには無理だろ
508 :
506:2007/07/13(金) 01:35:00
>>507 あぁ、AE間違えたw
中割の話じゃなくて、ブラーの話な。
あーそそっちか。勘違いスマソ
直前に
>>503が入ったから勘違いした。
ナルトvsサスケの憲生アクションを参考にすればいいと思う
あのパンチからキックへの連携は神
アマチュアの俺がアドバイスするとしたら、殴打する人間がその対象に顔を向けて注目し続けるのが
基本だろうということ。また殴打する場合最も力が入るのは、腕が90度に近く曲がっている
状態で、腕が伸びきった状態で殴打した場合力が抜けているように見えるということ。
>>510 2発目のパンチで
体の向きが反転してるように見えるぞw
全体的に宇宙人
つうかうめえ
1秒24コマらしいけど、どうやって24コマで1秒を構成するようにすればいいの?
>>1のソフトじゃできないよね?
>>516 かなり初歩的な質問ていうか、簡単な計算だろwww
60秒÷24コマ=2.5
だから30秒を2.5で割ると12コマになるよね?
どんだけ計算苦手なんだよおまいは・・
giamが1/100[s]らしいが100惡24で近似値は4しか取れないじゃん
小数点が使えないし割り切れないよー
24コマでタイミングを作る訓練さえしておけば厳密なことは別にOK
>>521 飛びすぎ。魔球だなw
あと、蹴った後ツメたほうがいい気がするじょ
見事に、なりたいスレにみんな移動しやがったなw
上下動させてみては
>>528 上半身が前後に揺れてるんだけど、普通はあまり揺れないと思うな。
疲れてるときだとそういう風になるかもしれない。
あと、少しだけ上下動を入れるとほぼ問題なく走ると思う。
>>532 ガクッてみえたのはそのせいか…疲れてるときは確かにそうですよね
アドバイスありがとうございます、手直ししてきます
逢えて言おう
頭は前後させんな、上下動だけでおk
536 :
534:2007/07/15(日) 19:15:52
専ブラのビュアーだと遅く見える気がするので
ブラウザで見てもらえると嬉しいです
前後の傾きがマズいんだって
まるで後ろ髪を引かれてるのかあんまりにのけぞった姿勢杉
>>535 了解です、ありがとうございます
>>537 上半身の角度が問題ってことですか?やってみます
ありがとうございます
何度もすみませんでした、もう一回観察し直してきます
>>539 おお!わかりました、なるほど。ありがとうございます
そういやるろ剣スレってどうなったん?
アニサロのは落ちたようだが
あんなもんなくていいだろ
2ch発が成功したことってあるんかいな?
ゲーム系は成功例いくつかあるな映像系はしらんが
映像は無いんならもう触れるな。まったりやってるんだし
>>543 ローゼン×アンパンマンぐらいか。結局映像部分は一人で仕上げたようだが。
コラボの成功例は殆どないね。
>546
あれのクオリティは異常だったw
さすがVIP
あはは
>VIP
今はローゼン×陰陽師作成中だっけ
時間は掛かるだろうが、あのよくわからない結団力からいって完成しそうだw
ぐぐってアンパン観たが、よくできてて軽く刺激的だったよw
「これをやろう」と計画を立てて完遂できるのは良いことだね
>>549 >あのよくわからない結団力
あれは、ローゼンメイデンに陰陽師を踊らせたいと言うより、スレ主の絵に見惚れて
「“あの絵を”動かしたい!」と思った連中が動いているのが強みだな。
スレ主さえいれば、時間がかかろうが陰陽師が廃れようがローゼンが終わろうが関係ないわけで。
もういいですよ
ローゼン×アンパンマンは2ch発だったのか。あれマジですごいと思ってた。歌も。
もうよいですよ
どっちやねん(´・ω・`)
ふかくにもふいた
すごく・・もちにみえません・・
561 :
名無しさん名無しさん:2007/07/22(日) 12:15:10
アニメーター志望者じゃないだろそれ
日本のアニメの瞬きはまぶたと同時に瞳も動くんだよ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
瞬きと言うよりシャッターが降りてくる様な…
アニメより漫画のコマ割に近い感じがするな
しかし、(別の意味で)レベル高いなww
565 :
名無しさん名無しさん:2007/07/22(日) 13:06:52
こんくらいのレベルの頃は指導なんかいらんだろ
実際のアニメをお手本にとにかく数こなせば、それなりに見れるレベルまでは自然といくでしょ
567 :
名無しさん名無しさん:2007/07/22(日) 14:54:12
商売としての動画はムリだがやる気はあるな
569 :
名無しさん名無しさん:2007/07/23(月) 17:22:45
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【熱血】熱血最強ゴウザウラー第2話【武装!!】 [懐アニ平成]
30歳以上で、職歴なしからの就職活動 Part 6 [無職・だめ]
↑
これ誰だよ
斜めの時の顔とかツメない枚数も足らない動きが中国原画を彷彿とさせるな
>>570 この線の荒々しさ、その場の緊張感がでていてすごく良い。
わざと枚数を減らすことによって、キャラの俊敏な動きを可能にしている。
感動した。
574 :
名無しさん名無しさん:2007/07/24(火) 16:26:03
携帯なんで長いの見れない
575 :
名無しさん名無しさん:2007/07/24(火) 16:40:29
この独特なタイミングを残したまま上達したら
化けるんじゃね?
576 :
名無しさん名無しさん:2007/07/24(火) 16:45:00
>>575わかった わかった^^
テンポはいいよw
わかったから 自演は止めろw
577 :
575:2007/07/24(火) 16:58:40
>>576 自演じゃないよw
だいたいこの手の個性は上達すると無くなると思うし
ヲチスレじゃねーぞいい加減にしろ
579 :
名無しさん名無しさん:2007/07/24(火) 17:05:59
マジレスするとほぼ毎日投稿してる性格のほうが 化ける可能性ありと思うw
でも化けたとしても最低3年はかかるだろなぁ・・・w
>>578 ええやん、誰も貼ってないんだし過疎ってるんだから
又、半年以上誰も何も貼らない状況の方が耐えられん。
そういう問題か
何か問題あるのか?
ああ、無断転載だからか?
じゃあ俺がうpするかな・・
587 :
585:2007/07/24(火) 21:01:56
>>585 GJです、経験が少ない人にはとても思えない。
おお振りの谷口作監修みたいなシワがドツボです。是非貴方もおっきいシワ同盟を続けてください!
何をしてるシーンかにもよりますが、振りかぶった後手を画面奥でプラス1~2コマタメて
投げる(押し出す?)動きを中なし気味に前後にツメてみたらどうなりますかね?
あと途中でカメラが若干後ろに下がってますが仕様ですか?
カメラが固定なら手までカメラにおさめようとするのではなくキャラがむしろフレームアウトしちゃうくらいダイナミックに動かしたほうが見栄えは○。
>>586 素晴らしい、一つのgifとしては文句のつけようが無い。
足、手、背骨だけに注視しても何一つ問題点が無いです。
体全体をきちんと動かすあたりが竹内哲也的同トレスに見えてこれも個人的にドツボ。
枚数配分も的確だし芝居もすごい。
>>587 歩いてるようには見えない。6コマの歩きなんて普通無いからさ。
6コマの走りなら立石聖(師走貴志)ってアニメーターのレイアウトが居つくか掲載されてるトコに参考があるけど
枚数が少ないのにあんまりキャラ大小させるのはあんまり吉では無い予感
そもそもこういうアングルは望遠レンズ気味なことがおおいし。
>>585さてはナックルボーラーだな
しわが気持ちいいがツメすぎでタイミングがゆっくりすぎると思う
591 :
585:2007/07/24(火) 21:35:41
>>585 何のボールを投げてるかにもよるが、ひじの動きを修正したほうがいい
自分でやってみて鏡みて研究してみ
593 :
585:2007/07/24(火) 21:49:18
594 :
585:2007/07/24(火) 21:52:18
595 :
584:2007/07/24(火) 21:56:44
俺がうpする前に盛り上がってきたから止めとこw 俺は盛り下げ担当
>>585上手いな。ただ、その投げ方じゃ飛ばないぞ!腕を上に大きく振りかぶってみてはどうでしょうか?
砲丸投げっぽい
597 :
585:2007/07/24(火) 22:18:13
>>594 顔はボールについていかずに投げる方を見ておくべきかと。
そうしないと狙いを定めにくいだろうから。
>>599自然の動きって気がします。違和感がない・・・
>>597 基本的に基礎画力が高いんだろうな
落書きとかはある?
>>597 おいおい口を押さえてた手はどこにいったよ
中無しで消すにしてもせっかく予備動作で口を押さえたんだったら活用しようぜ
>>599 普通に手書きでやってみ、キャラ付けて
多分これ以上ETで続けるより一度紙にフィードバックする練習したほうが絶対良い。
実際は目線が先行したりいろいろ芝居付くから効率良い芝居の付け方とかわかるようになるし、
手書きだからこそ途中で手抜きしたくなるから手の抜きどころも探すようになる。
603 :
名無しさん名無しさん:2007/07/25(水) 01:48:26
消すのはえーよ
>>604 大きく口開けたときに若干シワが入るのが近藤喜文さんっぽい。
>>604 どうでもいくないほど巧いにその物言いは(良い意味で)ムカツクw
>>604 すごくうまいんで練習としては十分なんだろうけど、うまいからさらに上を見て
くしゃみの瞬間だけ髪の毛や表情が大きく変化するとかやってみたらいいのかもね
あとリアクションも
うめぇ、もっとよこせ!
>>604 どうでもいいって・・・あーた本当に近藤さんですかw
611 :
585:2007/07/25(水) 18:55:17
612 :
名無しさん名無しさん:2007/07/25(水) 20:33:52
5分でそれだけ書けるやつがこんなスレにいちゃ駄目だ
>>611 紙にも描けるならどこでも雇ってくれそうな
>>610銃を蹴り落として攻撃のトコ
ふつうにウマイと思ってしまった
>>611 やっぱ基礎画力あるなあ っていうか凄く好きな絵だ
機会があればまたアップして欲しいな
つーか今すぐプロになれるよ 確実に
>>611 一発描き?
じゃなきゃこの速さはありえん……
>>604 ひとりレベルが突出しとる
悔しいぜ・・・
618 :
585:2007/07/26(木) 00:44:11
なんか色々とありがとうございます
ラクガキなので一発です 普段観察したりクロッキーしたりしたのを
思い出しつつ構造を想像してかいてるようなかんじです
パースの本は2冊くらい適当によんでおぼえました
>>618 アニメーター志望ならなぜこのレベルに達するまで
動画に手をつけなかったのか謎だ
>>618 年齢は分からんがサイトでも作って早くプロになるんだ
いますぐなれる ガイナでもアイジーでも通るとおもうぞ
>>610 部分すごくいい
たぶんお前みたいな調子のりの最低な糞ガキはこの子より才能も熱意もないから
うけると思って晒しているんだろうけど惨めな奴だよなw
つか ガイナやIGって
>>618くらいで通るのか?
すごく上手いとは思うが・・・
何か根拠あっていってるのか?
>>621だがサイト作ってアピールしていくのは俺も賛成
会社受けれる状態なら受けてみるのもいいと思う
621
サイトとか見るとアイジーやガイナの若い人で
もうちょっと下手な人がいたから…ってのじゃ根拠になりにくいかな
>>623 サイト持ちでガイナやI.Gのメーターとなると悪いが
>>618の1.5倍くらい動かすの上手い人ばっかりな気がする
もちろん「メーター」だと言うなら
>>618はすぐにでも就職できるだろうが
ガイナやI.Gはそんな甘くないぜ。
いやまあ上手いんだけどカット尻が編集で切られたみたいな感じになってるのが惜しい。
あと3~4枚最後に追加してくれよ
>>625 げ うめぇ 俺お前のこと嫌いになりそうだw
>>628おまいのボール受け取ったぜ!w
俺も頑張らないとな。
投げた後の動きがオーバーなかんじがするけど、これはこれで良いですねー
両足が地面について安定するまで描いてほしかったけど、勘弁するわw
>>625 地面への設置感が上手いなぁ
ってか逃避行為って・・・現役?
ステップ超すげえ
素人判断だけど投げる瞬間の軌道がちょっと頂けないけど
皆うまいと思ってたけど現役と仮定してやっぱとんでもねえな
>>628 投げるところで腕が伸びている動画が1枚あるとダイナミックさが出る気がするんだけどね
>>631,632
それだと面白くないだろ。この中無しはあえて狙ってやってあるんだよ
いや、ヒジ曲げたまま投げてるのでは?
>>632 何がダイナミックさだよ。ただの素人が描いたgifに成り下がるだろ
もし腕を伸ばした絵をどうしても入れたいなら前後から抜けばそれっぽくはなるかもな
確かに腕が後ろから前にワープしてるようにしか見えないな
作画オタ受けは良いんだろうけど一般人にはちょっと目新しかったかも知れんな
638 :
名無しさん名無しさん:2007/07/26(木) 17:19:37
お前らもっとコマ送りしろ
実際は予想を遥かに越えるワープや中抜きしてるぞ
んー実際の現場で、原画としてこれくらい描けば
誰も文句言わないと思うなw
でも動画やり始めると最大の難関は
線の多さなんだよな。だからできれば素体アニメじゃなくて
単純でもいいからキャラを乗せるといいよ
よくテストに使われるのは未来少年コナンとかwあれがもっとも
スタンダードで簡単なキャラだけど、会社によってはバリバリ線が多いキャラを
描かされることも。
タイミングは
>>628が一番エエやん、と思ってるけど、オバケ無しでやるとしたらヤッパリ 2) がベストかな。
自分の描いたものに関して言えば好きに改変してもらってかまわないので「こうした方が…」というのがあれば、
やってみて下さい。こういうのはトライ&エラーを繰り返さないと感覚掴めないと思う。
できたらupして見せてね。
あと現役じゃなくて、自主制作から流れてきたんで、遊んでる暇があったらコンテ切れよ、と。
正直、原画、動画は他のひとにやってもらいたいくらいなもので。
そういうわけでスレ違い気味なのでromに戻ります。皆頑張ってね。
>>640 そうだよね。だからキャラクターのデザインもなかなか決まらん。
3にするくらいだったら1のほうが良い。オバケが悪目立ちしすぎ。
2は良好だがでもそれなら最初にあげたやつの方が良い。
最近はアニメはオバケはあまり描かないね(格ゲーだと結構あるけど)
理屈からいえば一瞬伸びた腕が見えるのは正しい
回転する腕は真横に伸びたときに動きが詰まり、目に残るはずだから
(プロペラとかもそうだね)
あとのタイミングとかはキャラの個性や演出の好みの問題かな
>>645 真横に伸びた瞬間が一番目に残らないんじゃないか
だからどうしても真横の絵を描きたいなら真横に伸びてるオバケを置いて腕の位置は前後に詰めるべき
こっちに向かってくる車と
目の前を通り過ぎる車でどっちが
鮮明に見えるかってことなんだけどね
コーナーリングしてる車でもいいけど
動画研修でもこういう理屈を説明しないと
わからないのが大挙してくるわけなんだよね。
>>648 投げる動作でも色んな方法があって奥が深いよね。
アンダースローやサイドスローとオーバースローが違うだけじゃなく、
オーバースローにもバックスピンとジャイロボールで
投球フォームに結構違いがあるし……
遠目じゃわかんねーよ
自動車の内部にしても、知って役に立ちそうなことっていっぱいあるよな。
知らないで描けないのと知って描かないのじゃ
ぜんぜん違うしね
おまいらなにもわかってない
>>625は
お か じ ま だ
ちなみに604,625 は安彦さんですよね?作品楽しみにしてます
岡島ってレッドソックスのか?
何故そういいきれるのか
エエー
ところで
>>653の真意はなんだろう?
あの画の人物は右利きだから
>>655だとおかしい。
顔そむけて上から投げる特徴も似てないし…。
>>659 いやそれ誘導ミスだろww
657の書き込み自体が脱線、雑談の域に入るわけで別にそのコンテで作画しろと言ってるわけじゃないだろw
まあ課題としてはちょうどいい感じの分量だわね
このスレやコンテスレみたいなETで書いて満足してるレベルに用は無いだろ
きちんと色を載せれる奴が入用なんだろ
まあコンテスレでそのレベルに達してるのは2~3人しか見たこと無いけどな
>>657 クウォリティー優先して一人でやったほうがいいとおもう
つか枚数削減を一切考えないコンテだよな
切り方によってはどれもfixでも持ちそうな内容なのに・・・ご苦労様であります
なに切れてんだ?カルシウムとれ
それとレベルの話なんてこの人はしてないと思うんだが
まあ自分で塗れって感じだけどなw
ETで落書きしてアニメの練習してるつもりになってる奴らが協力しますって押しかけても迷惑だろ
667 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:53:39
>>657 お前早くCG板戻れよ
自分の巣の自作アニメへ戻れ
他の板で迷惑になるような事スンナよw
>>657 見てるか?
是非協力させて欲しい。原画動画彩色撮影編集ならとりあえずは出来るぜ。
詳細希望
669 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:44:49
自演乙!
俺以外の奴は協力しなくて良いから、せめて俺用に詳細を
671 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:07:05
いいかげんスレ違いって分かってるだろ?
誘導するか、それ相応のスレに池
小学生か?
アニメーター志望者が動画を練習するスレであってETの落書きをUPって馴れ合うスレじゃねーぞ
扱う話題は多岐に渡ってしかるべきだろ
>>俺以外の奴は協力しなくて良いから
火に油を注いでますよw
ところでお前ら修正用紙は何色が好き?
スタンダードに黄色?俺はピンクが好きなんだが赤鉛筆の線がちょっと目立たなくなるのがつらい
修正用紙って黄色一色じゃないのか?
総作監と作監で修正用紙の色が違うという話を聞いたことがある。
>>673 そんな風に取る人はいないと思うが?
君は、相当理屈ぽい人か馬鹿なんだな。
>>657 協力しますので詳細待ってます。
>>677 673はコンテスレ分離の時に沸いてたアレだと思うから放置したほうがいいかもね
俺は自主制作とやらには協力しないがな
680 :
657:2007/07/29(日) 17:35:27
681 :
653:2007/07/29(日) 17:43:02
>>658 あれ、似てませんか?
左利きってのは知ってましたけど
1970の顔面が下を向く動作が似てたもので。
一般的なフォームって1971みたいに顔面が常に目標に向くような感じですが、
岡島のフォームでは、上体が突っ込む時まで固定されていて(そのため顔が下を向く)
、腕を振りリリースする瞬間首を振る。という流れだったと思います。
だから細かくいうと1970の動作とは半テンポぐらいちがうとは思います。
自分も巨人時代に中継を何度か見たくらいなのであまり正確ではないかな。
混乱させてすみません。
ttp://www.humanbalance.net/gale/ GraphicsGaleというソフトで、元はドット絵師なんかをメインユーザーに開発されたソフトなんだが
EasyToonの代替品にならないか?
フルカラー対応で、無料版でも連番画像で書き出したあとnatmやgiamでgifにすることができるし。
ET派の人たち、使用感についてレポが欲しい。
>>683 そうかな、オニオンスキンだって対応してるし選択範囲の変形とかいろいろできるしどうだろうと思うんだけど
つかそのページの下のほうにある「書き出しMOVE形式」っって・・・
MOVEってなんだよムーブってwなんとも怪しいことこの上ない
まあ確かに書きやすいだろうが、それで8000円というのが怪しい悪寒
FrameToonともども地雷臭漂ってると思うぜ
ある程度はそのgaleとやらで出来るらしいし・・・
>>685 movieの誤植だと思う。
>>686 見た目はあやしいし地雷臭があるのは否定できないが…
ダウンロード販売のframe toonが単にCDに入って説明書が付いただけで、全く同じ。
galeが使いやすいならそれにこしたことはないと思う。
値段を鑑みるとコストパフォーマンスに優れてるとは到底・・・
下書きテンプレにしたって劇的に使いやすいとは思えないし
その値段だすならRETAS買ったほうがいろいろできると思うぜ。
689 :
653:2007/07/30(月) 14:48:30
RETASってまさかdebut?
や め と け
そうか?一番プロ仕様だと思うが。
まともなタイムシート打てるのはRETASのスタイロスやペンシルマンだけだと思うぜ
センコロールは何で作ってるんだろ
>>688 下書きのテンプレは使ったことないからわかんない。
画面のブレとか難しいことはできないけど
編集が簡単。
レタスは使ったことないから比較できない。
体験版とか見つからないし
変形シーンはすごいしめちゃくちゃかっこいいな
>>694 転載してて楽しい?
お前がそうやってる内に頑張ってる奴は抜いていくんだぜw
転載野郎か
転載しか能がないやつは抜くまでもないだろ
macOSXでも使えるアニメ制作ソフトってないですか?
RETASだけ
アニメ撮影(にも転用できる)ソフトとしてAfterEffectがある。
ぶっちゃけ今の時点でアニメ作ろうと思ったら遥かにwinのほうが有利だよね
お絵描きソフト(フォトショ、ペインター)を何か持ってるのならGIFビルダーでアニメに出来るよ
最近のフォトショは廉価版でもGifアニメ程度なら作れるぞ
音は必要ないっしょ?
gifアニメごとき作ってもなんの足しにもならんだろ
アニメ好きを、アニメ制作好きにする位の意味はあったけど
おお
>>700,701ありがとう!
うーむまずは貯金か・・・
gifもやってみるっす。
ところで以前、iStopMotionとかimovieを勧められたことがあるんだけど、あれを転用するのは無理ですか?
707 :
名無しさん名無しさん:2007/08/05(日) 19:52:00
>>706 ムービーメーカーもオプションで設定を0.125とかにすれば一秒間で8枚のアニメ作れるし
フルアニメだって可能
アニメスタジオって言うソフトならホント特殊な使い方をしないならフリーで十分な性能を誇る
結局、道具じゃなくてやるかやらないかの根気の問題だと思うんだ
709 :
名無しさん名無しさん:2007/08/05(日) 20:09:14
>>708 ごめん、同人板のコピペなんだ…
でもアニメスタジオでいいじゃない
アニメスタジオ我慢して使うならRETASなりAEなり買ったほうがよーっぽど楽。
psdのレイヤっていうけど他ソフトへの転用利きにくいし
フリー版は透過光すら出来ないんだろ
いや フォトショにおとせればGIFアニメとしても出力できるし
色々用途はあるんじゃないかな
レタスデビューの入出力の厳しさは本当うんざり
フリーがいやならシェアウェア買えばって話
レタスよか何千円か安いぜ
コアレタスでびゅーははなんでも読めると思うけど
基礎画力が無い俺はアニメの模写ばっかやってるんだが。なんか違う気がしてきた。
画力つけるためにみんな何やってんの?
>>714 駅でJKのふくらはぎとか見てこの立体感たまんねぇwとか思ったり、
歩くサラリーマンのズボンのシワのでき方を観察したり…
>>714 ひたすら人体デッサン(クロッキー)
アニメ絵の模写は気が向いたときだけやればいい
>>718 普段からいろいろと観察するように心がけてるだけだよw
その過程で自分が脚フェチだって気付いただけで…
>>716 観察は大切って事ね。知らないと描けないし、興味を持たないとうまくならないって別スレで言われたの思いだした。
>>717 ひたすら人体か。やっぱり人体には色々絵の要素が含まれてるからって事なのかな。
それとも人体が優先だって意味なのかな。
ハライテーww
>>723 何の模写かわかんないけどいい動きしてる。
面白い走りの動きだな
NHK・・・は違うか。
ちょっとエドっぽい
ヒント うつのみや
犬丸・・・?
たかしだろ
へたくそな俺には十分うまくみえる。
がんばれ!俺もがんばろ('`)
今見たら上下動もおかしいことに気づいたorz
パンチ打ってるように見える
オヤジwww
よーし、俺もなんか描いてみるわ
右うまいけど模写?
>>737 ちょっと内股って言うか奥向きに足が動いてるように見える。
でも全然うまい。がんばってけろ
オヤジじゃなくてイリーガルだな
歩きはちょっとぎこちないな。
ひざの位置が不安定だったり、手の長さがまちまちだったり、
あぁ、あとこぶしは握らせるよりはもう少し力を抜いた方がいい。
>>740 黒いほうは模写だな。ループにするためにサイズは調整したがな
>>741 >>743 助言ありがとう。自分では不自然さに気づかなかった部分だ。
次作るときは直してみますね
>>714 オススメはアニメフィギュア(大きめ)やプラモの
デッサンとかクロッキーだな
造形感を養えるし、アニメ絵の練習にもなる
すごいねえ
でも完成今週中って?
スルー汁
今週中となるとちょっとスケジュールあわねーなぁ
原画とか見るにやってみたい気持ちはあるけど
750 :
名無しさん名無しさん:2007/09/01(土) 18:28:22
質問なんですけど、爆発ってどういう風になってるの?
引火→火→煙→煙が上に上がる・・??
こんな感じで教えて下さい。
youtubeとかで爆発動画見まくれ
で、こっから先は蛇足だが、ぶっちゃけた話そんなん気にせず描いたほうがよくね?
T光ぴからせて上にギザギザで噴出させたあと、同じフォルムで丸型の煙描いて原画2枚くらい書いて送ればそれっぽく見えるッスよ
周辺や爆発点にT光とかダブラシのタッチとかをちろちろっと出すだけで全然変わってくるし
752 :
名無しさん名無しさん:2007/09/01(土) 19:24:01
>>715 今pc壊れて動画全部見れないんです;;
そのうち初期化はするんですけど・・今はできなくて^^;
意見有難う御座います参考にしてみます><
あくまで俺の好みなことを断った上で言うが
髪の毛がいちばん狭まるところでもっと狭めたらどーだろー。ツメ方は今みたいな感じで広がってるほうにツメて
髪の毛の根元のあたりが固まってるぜ?
756 :
名無しさん名無しさん:2007/09/02(日) 20:39:45
>>754 ストローク(歩幅)がでかすぎる
ものすごい大股で走ってることになるぞ
>>758 まあフレームレート早めれば問題無くなるんだけどね
タイミングがトロいのは同意
760 :
名無しさん名無しさん:2007/09/02(日) 21:37:14
>>757 どうも有り難う御座いますー
>>754 滞空時間と言うか、地面から浮いてる時間が長いからスキップみたい?
リズミカルと言うか。
全くの素人意見ですけど^^;
761 :
名無しさん名無しさん:2007/09/04(火) 00:02:36
762 :
754:2007/09/04(火) 00:44:24
>762
上半身と下半身がずれててなんかすごい違和感w
いろいろ調べてたら、アニメーターって、原画1→原画2→動画なんだな
原画は技術のある人がやって、動画は初心者が多いみたいな事書いてあった
俺アニメーター志望だけどパソコン持ってないし、パソコンで動画作る知識すら全く無い
やっぱりパソコン持ってないとやばいのかな?
もうちょっと調べような
とりあえずPCとスキャナあると、もしアニメーターになるんだったら飛躍的に可能性が広がるぜ。
オプションでプリンタ、堅いところでペンタブ。この4点セットがあれば軽いモノなら自主制作できる。
ツクモとかドスパラのショップオリ機みたいな安物でいいから(画像処理するんでメモリは1Gあったほうが良いが)
PCの購入がマイナスになることはまず無いと思う。
製作工程だが、アニメは普通
L/O(レイアウトっていう、ラフ画のこと)→(作監チェック&演出チェック)→戻ってきたものを原画(L/Oの清書)→(作監チェック&演出チェック)→動画
って工程を踏む。
第1原画っつーのは(原画1じゃなくて第1原画ね)L/Oのみを担当する人のことだと思ってもOK。(微妙に違うこともあるが)
第2原画ってのは上の工程表でいく原画を描く人。
スケジュールが間に合わないときとかに、ラフ画だけ上手い人が仕上げて、
清書をクオリティ度外視した中国とかに下請けする制度のこと。
(もちろん、新人教育のために清書を新人にやらせる意味の第2原画もあるけど)
ただし普通は、L/Oも原画も同じ人がやるのが一般的。
第1原画とかはスケジュール不足のときとかにやむ終えずそういう形をとることがあるだけ。
動画ってのは、アニメ制作は絵をPCに取り込んで色をつけるんだけど
PCに取り込むための最終的な清書や、動きを滑らかにするために動作と動作の間に絵をたしたりする人。
(注意すべきは、動作と動作の間に絵を足す指示は原画の段階ですでにしてあるので
動きについては原画の段階で既に確定済み)
768 :
名無しさん名無しさん:2007/09/09(日) 21:56:42
>765
やばいことはないと思う。
本気でアニメーターになりたければ手段なんてどうでもいいんじゃないかなあ
ただコミュニティ手段とか色んな情報集めるのにはいいかも
携帯持ってないしアニメに興味持ち始めたばっかの自分が言ってもアレだけど・・
ネットで各会社の募集状況とか知れるのは便利やね
アニメ制作に必要かって意味では、実際の現場では必要ねーとは思うが
・・・あーでも、確か全部タブレットで制作を行う会社もあるにはあったか
一箇所しか知らんけど
パソコン持ってない(買えないともいう)アニメーターなんて、ごまんといるよ
その通り、典型的な中割り顔だよ。
自分で原画→中割りの工程を練習すると、中割りした時どんな風に崩れるのかってパターンがだいたい判ってくる。
何も考えずさらさらーっと下書きすると、やっぱり目と輪郭のバランスが狂っちゃうもんだしね。
描いてるとき気持ち悪くないのかな…
俺きもちわるくて、紙破り捨てると思う
>>774 wwww
気持ちは判るぜw
ただ、一度実際に密度の高い原画の振り向きを中割ってみると、中割り崩れがおこる理由もなんとなくわかると思うw
776 :
名無しさん名無しさん:2007/09/12(水) 19:37:50
>>777 まあ使えないことも無いが…ってレベル
軽く使う分にはETのほうが気が楽だし、カメラワーク付け始めるならAEやRETASをケチらず買ったほうが絶対良いし。
このスレの動画レベルでプロの中割り批判するのはどうかと思う
おまえらの腕じゃプロとしてやれないよ
おまいら
って誰だ
>>772 コレをプロの仕事と思えるのが凄いね
いや、良い目をお持ちです
これプロの仕事じゃないの?
金貰ってればどんなにひどくてもプロの仕事だよな
皮肉でしょ
そうかなぁ…かなり良い方だと思うけど
一度飛龍が凄まじい振り向きの中割りをよこしたことがあって、
それがいろいろヤバくてかなり笑わせてもらったことがあるんだけど
中国にしては
>>772は上がり良いと思うぜ。
もちろん国内じゃワンパックでもこんな絵はよこさないけどね
こんな絵で許される中国人の感覚って
やっぱり未開拓の発展途上国というか民度が低い野蛮人ばかりなんだな
自主制作は、やってどうなるの?誰に給料もらうの?
>>787 コンテストに入賞して賞金でウハウハ
↓
その作品を見た大手プロダクションから引き抜き
ってところを期待かね。
冗談じゃなく、本当にそういう人がたまにいるからなぁ・・・
いつもフリーソフト使ってパソコンでGifアニメ作ってたんですが
紙と鉛筆で書きたくなってツールズで動画用紙とタップを
初めて購入してみたんだけど、紙の穴をタップにセットすると
なんか少しよれて紙が浮くんです。タップの左右の穴の位置がほんの
すこーしズレてるようなんですがこれって不良品でしょうか。
それとも大抵こんなもんでしょうか。初めて買うものだから普通なのか
どうかわからないので良かったら教えてください。
タップを180度回転させて紙をセットしたらさっきと違う浮き方をしたらタップが不良品
同じ浮き方だったら紙の穴がズレてるな
てことで普通はズレてないです
>>790 サンクスです。普通はやっぱ浮かないもんなんですね。
紙の中央部分が余るように浮いていたのが、180度タップを回転させると
今度は紙が引っ張られる感じになって浮きはなくなりました。
微妙な位置のズレっぽいので引っ張られてるこの状態で使えばなんとか
なりそうです。
a
みんなどこいった?w
わからん
フラッシュ板のほうにいってるんじゃね?
毎週出題されたコンテを題材にして発表してるぞ。
分裂してから本家が廃れたか…
すぐ流れてしまうので見れない…
はっきり言ってエフェクトとして死んでる。そんな模写意味ないだろ。お前は中国で動画か第二原画でもするつもりか?
そうじゃなくて、お手本をコマ送りせずに見て、それを紙の上で再現する練習してみ
誤解ないように自分は
>>800じゃないが
コマ送りして研究するのは基本じゃないのか?
ビデオやDVDのない時代ならいざ知らず
ましてや爆発なんて1コマの絵もあるんだし
例えるならさ
教本・教科書読んで公式を覚える →コマ送りして研究
模試とか問題集に挑戦 →コマ送りせずに再現する練習
問題集の答えを写す →コマ送りして模写
問題集の答えを写したってたいして自分の糧にはならんだろ、それと同じ
脳内で動きを組み立てて、それが自分のイメージと違ってたらそれからコマ送りで答え合わせすればいいんだって
PIXIVにgif動画うpできるようになった
pixivよくやったと言わざるをえない
アドよろ
まあググレ
厚塗り絵師共が憤慨してgif動画うp無理になった
pixivもうイラネ
・gifアニメについて
一時的にgifアニメが投稿可能な状態になっていましたが
pixivではイラスト(静止画)のコミュニティとして
特化させていく方向ですので現在、gifアニメの投稿は
ご遠慮ください。既にアップされたgifアニメについては
削除させていただきました。申し訳ありません。
イラスト=静止画って定義誰が決めた
今度はこっちが切れる番じゃねぇのか?
810 :
名無しさん名無しさん:2007/11/02(金) 01:10:53
>>809 イラストのうちの静止画って意味だよ
勝手な解釈でキレないように
>>803 「問題集の答えを写す→コマ送りして模写」でそれはたいして自分の糧にはならないってのは
ちょっと言い過ぎなんじゃないかな
確かにそればっかりやって満足してただのコピー機になるのはアレだけども
まずは模写、例えば爆発なら爆発とは基本どういう動きなのかとか形だけでも理解してから
そこから自分なりのイメージや解釈を足したり引いたりして組み立ていくってのは
有意義なやり方のひとつだと思うぞ
>>803が最初から脳内で組み立てが出来る天才型かずっと高いレベルの人の意見なのかもしれないが
同じ例え使うとさ、テストの答え写したって、そのテストに出た問題の答えをお前の言う「理解」したとしても
数字変わったら手が出ないだろ
ましてやコマ送りしながら模写なんて覚えてすらいない、ただのトレーシングマシーンじゃん
別にお手本見るなとはいわないけど、さらっと流して、なんでこう見えるのか試行錯誤したほうが覚えが早いって
例えを使うなら、答えを見ずに問題解いて、その上で答え合わせすれば
それが仮に間違ってたとしても上のパターンよりは自分のためになると思うんだ
まあもちろんなにもしないよりゃマシだろうけど、
模写がときに自己満足になって無いかきちんと考えてやったほうが良いよ
なぜコマ送り模写をそこまで否定するのかはよくわからんが
答案丸写しというたとえは不適格。強いて言うなら知らない言語で書いてある答案を写す作業
多分どういった言語かを調べながら模写しない限りもとの答えとは程遠いものになるはず。
コマ送りで模写して、もとの映像の動きの感覚を再現することはかなり難しいことだよ
特にエフェクトは、適当に移しながら描いても意味の無いものになる。
何も見ないで再現するのは、そりゃあ勉強になりますよ。
だとしてもそこに行くまでに必ずコマ送りして模写すると言う過程を通らないと挫折する可能性が高い
最初からそれが出来る天才のははずして考えてるよ
俺は
>>813に同意かな
確かに模写ってやってる間はやってる気になるけど、でもそれで終わりなんだよね
>>814のいうこともわかるけどさ、要は英語の答案写すなら英語の勉強をさきにやってから答案写したほうがいいんじゃねってことだと俺は思う
自分で組み立てたものなら次やるときは更に上に行けるだろうけど
模写をしたからって次にお手本みないで同じくらいの絵が描けるかと言うと…
816 :
814:2007/11/02(金) 18:35:53
模写が意味無いって言ってる人は自分が意味のないと思った模写が本当に巧くできた模写なのか考えてほしい
考えて考えて試行錯誤しても全然似ないことなんてざらだし
それを繰り返しているうちに法則が見えてきて、応用がきくようになる
まったく意味の拾えてない模写で満足していたら、まさしく意味がないけど、
そういった個人の落ち度を全体に当てはめて練習法それ自体を否定してるようにみえるんだが
見て描く→見ないで描く→見て描く これの繰り返しが一番上達するでしょう
ここに模写をうpってる人は
見て描く→見て描く→見て描く→見て描く… 進歩もクソも無いと思うけどね
模写は意味があるって信じたい気持ちはわかるが模写教っつーただの偶像崇拝だぜ?
別に模写全部を否定するつもりはないが、いいかげん模写ばかりUPしててもためにならんことに気付いて欲しい
まあまあ、練習方法は人それぞれってことで
模写やったりとか、考えて描いたりとか、いろいろ試してみたらいいと思うよ
>>817 そだよな
見て描く→見ないで描く(試行錯誤する)
の見ないで描くの部分がやっぱ大事なんだよな
まぁありがたいことにせっかく先代たちが頑張って練り上げきた技術やセンスを
電子機器で高画質でコマ送りして勉強できる時代だからそういうやり方もまったくいいと思う
『絵はよく観察することも大事だよ』ってお姉ちゃんの友達の学校の美術の講師も言ってたし
822 :
名無しさん名無しさん:2007/11/03(土) 21:01:53
824 :
名無しさん名無しさん:2007/11/04(日) 19:13:51
>>824 いくらでもプロのアニメーターのサンプルあるんだからそれ意識しろ
>>824 どんな爆発アニメを理想としてるのか知らないけど
もしプロのアニメーターを本気で目指すつもりなら
実写なんか模写しても、ムダとまでは言わんが意味はあまりないよ。
なぜなら、実写の爆発には絵にすると爆発に見えないものが多いんだ。
ちょっと前に、真ん中から衝撃波が飛ぶ実写爆発の模写があったけど
あれなんかはっきり言って爆発に見えない・・・
実写を連続した「写真」と言うなら、アニメは連続した「絵」なわけで、
絵と写真とは、方法論としてまったく違うものだと考えた方がいいよ。
写真をそのまま絵にしても、不自然に見えることが多いから。
へーそう
>>830 顔が上で止まってから頭部が後ろへ動いて見えるのはブラウザのせいか。。。?
髪の毛が後ろへ行くとき前へ舞いすぎじゃない?動きの途中で首が後ろへずれているように見える。
全体的に動きに対して髪の毛の勢いがありすぎるように見えるから
戻るときとか髪の毛の動きの枚数増やしてもう少しゆっくり落ちてくるようにしたほうがいいかも。
髪の毛の上の方の動きを少なくして、髪の毛の先になるほど動きの伝達が遅くなるのを意識したらいいかもね。(髪質もあるけど)
あと一枚ずつ変化させていこうとするのではなくて
最初からここからここの動きにしたいっていうキー(原画)を作っておいて中は機械的に割って、タイミングを調整した方がそれらしくなるかもしんない。
この場合だったら顔を下のときと上のときを作って
元の髪の位置となびく上限の髪の位置を作って顔のタイミングと髪の毛のタイミングが違うから
髪を顔の動きより遅れるように頭部にくっつければいい。
あと口が大きく開いたときが小さく見える。この小ささなら後の口をもう少し小さくしていいんじゃないかな。
普通にうまいと思ったけど。
頭部は描き損じでした。気づかなかった
動きの起点と枚数意識します。
あと髪や口はお手本か実物を観察するつもりです。
833 :
名無しさん名無しさん:2007/11/05(月) 12:52:23
>>827 なるほど、でも納得いかないんだよなぁ
一回自分でやってみてから考えるわ。
>>833 ガンガレ(´・ω・`)ノシ
メーター志望が絵や動きに拘るのは悪いことじゃない
ただ、らき☆すたのひよりのセリフじゃないが
こういうのって誰にも理解されない努力なのも覚悟した方がいいぞ
人がどう思うのかより
自分が納得できるかどうかが大事。
みんなガンガレ
おれもガンガル
らき☆すたのひよりってのがわからない俺ガイル・・・
>>836 「らき☆すた」って漫画で、「ひより」って同人女が出てきて
スランプで気に入らない出来のイラストと、会心の出来のイラストが
他の人には同じような出来に見えたってヤツ…(´・ω・`)
他の人っつったって素人には違いがわからないってやつだな
心得のある者は違いがわかる
839 :
名無しさん名無しさん:2007/11/07(水) 10:40:42
初心者で無料で一からアニメ画製作できるソフトありますか?
やさしい御方
843 :
名無しさん名無しさん:2007/11/09(金) 06:23:48
コマ送りしてないから適当だけど
多分3コマ4コマ目あたりが絵的に崩れてね?首の線も入れるのか入れないのかハッキリ
コマ送りしたけど作画は崩れてないと思うよ
むしろ初めてでこれなら丁寧な部類では?
首筋はまぁ描くか描かないかはっきりした方が良いと思う
3-5辺りに一枚足せばちょっと良くなると思う
>>844 批評するならいい加減にしてやらない方がいいんじゃないの
>>845 ぱっと見で違和感があったらダメでしょっていう
耳からアゴにかけてのラインは工夫の余地有りだと思うよ
あと、振り向きは胴体が遅れて付いてくるようにしないと違和感有り
2〜3枚目までに勢いつけてきたのに、4枚目が詰めすぎてるから引っかかって見える
まあそれはそういう動きの設計なんじゃないの?竹内哲也的な
文句だけはご立派な住人達
上手いなあ。やっぱデッサンあって綺麗にかけるひとは嫉妬しちゃうな。
まあ俺は下手だけど話半分で聞いてください。
俺も844と半分同意見です。 4枚目、抜いて動かしたほうが自然ですよ。
あと最後のほう詰め過ぎっていうのも同意です。
でも演技って言われたらそれもありなのかなという気もするし。
で、2枚目と3枚目の間に一枚必要だと思う。(つまり横顔)
自分だったらここまで綺麗に描いて直すのは面倒なんで
4枚目だけ抜くかなあ。
鼻の下のラインや口の形も変形してる気がするッスよ
まあもちろん全体的にはメチャウマなんすけど
3コマ目崩れ過ぎてる。
下向きに角度が付いてるせいで軌道がおかしい。
4コマ目いらない
これで動検に出したら確実にリテイク食らうと思う。
なにとは言わんけど、どこぞで見たよ
>>853 は…?俺がいまやっとスキャンを終わらして必死で撮影してgifにしたばっかりなのに…?
>>853 3コマ目って動画参考アの部分ですか?動参はアタリだけでいいのかなーと思ってたんですが…
あ、3コマ目てA2か、A2のことなのか
それともA3のこと…?
キャラは修正もらえないもんですかねこれ、やっぱリテークになるのかなぁ
まほろとかこれ私の原画集見る限りわりと原画の皆さん適当に描き飛ばしてる印象だったんで
A3-4-5の流れは書いてる時思ってたよりも動き酷いッス・・・
A3 ・ A5 A4 A6 みたいな流れのほうが良いかな
857 :
853:2007/11/11(日) 02:00:38
なんという\(^o^)/
んー、上手いんだけど、
オバケってこういう遣い方しちゃダメな気がする。
inの時の手とかカタマリ感が無さ過ぎてなにやってるのか分からない
あと、参考ウのオバケで一旦outしていきなりA7につなげるの?
Followなら素材同じでも別カットになるんじゃなかろーか?
ここの住人に修正とか期待するのもアレだと思うんだけどー。
なんかすごいねえ
>>859の言うとおり、これだけ描けりゃアマチュアレベルで修正はいらんでしょ
>>852 自主制作でこれなら十分な気もするけど、まぁ直すとしたらフォルムの修正とかキャラの整えぐらいかなぁ。
動きは問題ない。というかかなりいい。
気になるのはウがちょっと流れが悪いのと、後ろ髪の長さがバラつきすぎるぐらいかなぁ。
個人的にはA4の後ろ髪はもっと上に跳ねさせて、オとカの後ろ髪はもうちょい下げてもいい気がする。
キャラのデッサンについてはスルー。
>>859 >>オバケってこういう遣い方しちゃダメな気がする。
そんな決まりは別にありません。
勢いを出すためにこういうオバケを入れるのは割とあります。
2chにおけるバカ絵描きのアルゴリズム
・自分より下と思われる対象に対して
→基本的にはスルー。場合に応じおかしい部分へのツッコミ・感想、余裕で良い所を誉める事もある(鑑賞モード)
・自分と同等かそれ以上の対象に対しては
→解剖学デッサン・パースの狂いを指摘(粗探しモード)
→それが出来なかった場合、「○○に似ている・パクリ?」「〜〜の影響受けすぎ」(あくまで当人の力を否定)
→それすら出来なかった場合、人格や言動を攻撃する(絵以外の要素に言及)
→それすら(略 「自分の好みではない」で一蹴しようとする(客観的視点を放棄する)
→それすら(略 「他の人が貼りにくくなる」「この人がいると信者とアンチで荒れる」(第三者のためを装う)
→それすら(略、「技術をひけらかしてるだけ」と邪推する(被害妄想・悪人認定)
→それすら(略、 どこかで拾ってきたプロなどの絵を貼って威嚇する(他人の威を借りる)
→それすら(略、 年齢を確かめようとする(年上なら一応安心出来る)
→それすら(略、 「うまいんだけどさ〜」を頭に付けた後各種言い掛かり(知能障害を起こす)
→それすら(略、 「どうせトレースだろw」
>>859は
→それすら(略、 「うまいんだけどさ〜」を頭に付けた後各種言い掛かり(知能障害を起こす)
これに該当します!!!!気をつけろ!!!
>>862 そのコピペ考えた人のほうが相当精神的に追い詰められてる気がするなw
俺も2つほど該当するから気をつけるかOTZ
これに該当してないからといってバカじゃないとは限らないけどね
上手いのはもう間違いなく上手いんだけど、まさにこれぞ失敗って感じの失敗だねぇw
具体的に言ってやんなさいよ
俺は
>>866じゃないしプロでもないけど
うまいよ〜
いやまじで。知能障害って言われてもいいけど、
右向きの奥3まいはこの演技だと要らないと思う。
他はあら捜ししてもケチつけれないなあ。
プロだったら色々具体的にあるでしょうから待つよろし。
>>866 言われ無くても見りゃわかるだろ
それ以外はきちんと描けてるから、静止画は上手くても動かしなれてない人と予想
見りゃわかるだろ、って
描いた本人が気がついてないことだってあるだろ?
具体的にいえないなら、単なるアテつけじゃないの?
あと前髪の演技なんですけど、8枚目 9枚目 11枚目が方向が逆になってるように思います。
ロングのほうは量感とか質感が綺麗なんで勉強用に保存させてもらいました。
>>870 ちょww
俺は描いた本人が「失敗」って言ってるのを受けて「そーだね」って言っただけなんだが
なんでそれがあてつけになるんだ
右に首振りすぎてるのは気付いてたけど、前髪までは気付きませんでした。
教えてくれてありがとう
>>872 ぃゃ、なんかおめーの態度が
>>862だから腹が立った。
俺のお前へのアテつけだ気にすんなカス
新手のツンデレでしたとさ、ちゃんちゃん
今日からひとりアニメーターごっこすることにするわ
ひとりアニメーターごっこ ルール
1.脚本から編集までなるべくは一人でやる。なるべく飛ばさない
2.プロっぽくやる。←コレ重要
3.全部晒しつつプロっぽさをアピールする
プロっぽくないところあったらなんでも言ってください。もちろん普通の修正アドバイスもお願いします
1.原画を描く
2.中割りをする
3.ホッチキスで止めて捨てる
4.1へ戻る
プロのアニメーターは脚本、編集(その他各部署も)やりませんよ?
あぁ、ちょうどMADぽい自主制作でもしようかと思ってたからコンテ出来たらまた来るわ
>>879 確かにそうだなぁ。んじゃひとりアニメ会社ごっこにするわ
脚本 Dパートより抜粋…
(前略)
―夕方の御色町
走って逃げる双葉を追いかける和己、公園の中央で追いつく
和己「待ってよ双葉ちゃん!」
声に反応して振り返る双葉に声をかける和己。
和己「梨々ちゃんのことは僕が悪かったよ、だから・・・」
目に涙をいっぱいにためながら返事をする双葉
双葉「だから別に…別にアニキのせいじゃねーよ」
和己「でも…」
双葉「むしろアニキのそうやってナヨナヨした態度がむかつくんだよっ」
走り去る双葉に声をかけることが出来ない和己。いつのまにか隣にガーゴイルが座っている。
ガーゴイル「我は人の感情に疎い、が――今ここで和己殿が謝罪する必要は無いのではないかと感じるのだが」
和己「何故・・・?」
ガーゴイル「むしろ、この場合双葉は逆を期待しているのではないだろうか」
言葉を返せない和己
ガーゴイル「今朝の件は、本当に怒っているわけでもなく、八つ当たりと言うのも間違っている――我はそう思えてならない」
―橋の欄干によりかかって川を見つめる双葉の独白。
あたりは人通りも車も無い。
双葉「なにやってんだろ…イラつく相手間違ってるのに…」
しばらくの間その姿勢のままじっと川を眺める双葉。通りかかった石田が声をかける。
石田「よっ、なにやってんだそんなとこで。魚釣りの下見でもしてんのか?」
双葉「えっ!?」
双葉驚いて振り返るが、その瞬間涙がこぼれる。それを隠すためあわてて向き直る
双葉「何でもねーよ」
それを見た石田、こりゃ何かあったなと感じ肩をすくめ
石田「ふーん… ここ今の時期は釣れないぜ」
双葉は黙ったまま。
石田「でもそこで焦らないのがコツだ、もう少し寒くなればよく釣れるようになるんだぜ〜ここ。時々オヤジと来るんだ」
双葉「なあ」
石田「ん?」
双葉「…やっぱ良い」
石田「まあ良いけどさ、その…悩みとか、そういうのがなんかあったら俺に言ってくれて良いからな」
双葉「誰がお前なんかに相談するかよ」
双葉の振りに乗らず踵を返す石田。振り返らずに
石田「今日は止めとこうぜ」
と言って去る。
言い様の無い不安感に襲われる双葉。肩を震わせながら
双葉「やっぱあいつバカだわ…ちくしょう…」
ただ一人橋に取り残される双葉
(後略)
…プロっぽい脚本の書き方とか知らないんですけど
クソして寝ろ
脚本行程飛ばせよ
プロットだけ書いてコンテからやれ
原画というより、動画のラフって感じ
もっと丁寧に線を引かなきゃ仕上げに突っ返されるよ
へ?原画の段階で仕上げに見せるの?版権も動画するもんだと思ってた
まあ確かにそんな感じで描かれた原画見たことあるけどさ
版権は、本人がそのまま塗れるところまでクリンナップする場合もあるし、
動画にさせる場合もあるしで、人それぞれ。
大抵はスタンダードではなく、大盤で描く。
版権の線て動画の線じゃないものも結構ある気がするんだけど
止め絵だとそれが逆に味わいがあって好きだな〜
長い
コンテヘタすぎ
>>892 どうでもいいけど、前に上げたカットがコンテに入ってないじゃないかw
>>895 コンテスレ開祖はもともとこのスレの人だからねぇ
898 :
名無しさん名無しさん:2007/12/01(土) 16:10:53
俺はアニメが好きでニコニコ動画でよく観ています。
らきすたやハルヒ、エヴァみたいなアニメ作りたいなとか思ってる。
あと声優も好きなのでそういう人たちと知り合いになりたいし、アニメ業界を志望しています。
だけどアニメの絵描きって給料安いって聞くし、俺は絵もそんなに書いたことないんで
自分自身で企画か演出がめっちゃ向いてるんじゃないかなって思ってるしそっちで考えてます。
まあ、アニメでいろいろ萌えキャラ設定なんかでアイデアがあるし、
今の日本のアニメってカメラワークみたいなの意識してるの少なくって糞だから、
そういうのを取り入れたりCGガンガン使う新しい職人を使ってアニメ作りたいという夢があります。
でも年寄りになってから演出とかやるとロクなもの作れないと思うんで、若いうちに演出とか
監督をやらせてくれるようなところを探していますけどどこがいいですか?
できれば韓国アニメーターとか使ってないところがいいですね。
作画の質が悪いアニメは作りたくないんでw
できれば若手の才能を集めて発揮させているような制作会社がいいですね。
でもあまり小さいところすぎると、才能を育ててる余裕とかなさそうだよね。
小さいところだとそく即戦力とかありうるんで、そういうのは大変そうなんで
それなりに安定しているところがいいかもね。
まあ、絵コンテきるところぐらいから、教えてくれるところがいいです。
作画とか動画は勘弁w
900 :
名無しさん名無しさん:2007/12/02(日) 05:50:12
小さいとこで色んな仕事沢山しかも早くからやるのもまた面白い
コピペ・・・
↑おまえうざい じゃまするな
いい感じやんかっこよす。
ディズニーってフルアニメなの?
>>903 上半身は、体重移動も自然な勢いのある良い動きをしていると
思いますよ。
下半身は、これが背景が固定でキャラが動くタイプの走りなら
これで良いと思います。
ただフォローの走りの場合は、2コマ目と5コマ目の上げている方の足が
鋭角に曲がっていますが、これは伸ばしていた方が自然に見えます。
人間の目の識別能力の関係で右足と左足が入れ替わって目に残り
動きが引っかかって見えるからです。
ひょっとして・・・
ダメになる動画講座の走りを参考にしました?
908 :
j:2007/12/05(水) 12:33:15
>>892 音楽に話をのっけろ
選曲から始めろ
音楽ライン引け
910 :
名無しさん名無しさん:2007/12/28(金) 14:30:48
ほ
し
の
お
動画の画力を向上させたいのですが、オススメの入門書など
ありますでしょうか?
”アニメ作画のしくみ”とかか?
…動画って、役職で言う動画のこと?それだったら動画バカへの道(名和さんのサイトで見れる)とかか
zip版のほうが解像度高い
実に教科書的(その手のテキストに乗ってそうなという意味で)な爆発ですな。
爆発の断面図を見てる感じだな
もうすこし手前に広がったら空間がどーたらこーたら
924 :
名無しさん名無しさん:2008/01/29(火) 04:52:02
あにめーたーがんばれ
925 :
名無しさん名無しさん:2008/01/29(火) 11:38:06
人が動いてるとこ描かなきゃアニメーターなんて誰でもなれんじゃね?人を描けよ人を
926 :
名無しさん名無しさん:2008/01/29(火) 11:42:05
ものが爆発するとか水しぶきが飛ぶアニメとか
活動写真をコマ送りしてトレースすれば誰でもつくれんじゃん
アニメーターに要求されてる技術っていかに原画に忠実に、作画崩壊させないで動かせるかじゃね
一生アンパンマンのアニメでも作ってるんですか?
>ものが爆発するとか水しぶきが飛ぶアニメとか
>活動写真をコマ送りしてトレースすれば誰でもつくれんじゃん
やればわかるけど
それじゃ不自然になるし見栄えも悪いよ
928 :
名無しさん名無しさん:2008/01/29(火) 13:08:06
でも、アニメーターは人間がかけてなんぼ
>920
壱〇8カイセンさんとこに爆発動画の試行錯誤がいろいろ上がってるよ
結構参考になる
932 :
名無しさん名無しさん:2008/03/07(金) 17:48:32
ho
933 :
名無しさん名無しさん:2008/03/14(金) 15:51:06
アニメーターになりたいという人集まれ のスレは伸びてるのになぁ
>>933 だってここは子供がアニメーターごっこしてあそぼのスレでしょ。
汚い線で小手先だけの動き描いたって全く意味無いって言うのは
なんとなくわかってるでしょ。
>>898 >>899 いかにも社会を知らないリアルお子様か頭がお子様ですね。
自分には才能あるんだ!それを認めない奴はクズだという考えの人。
そんな考えしてる人には誰もついていかないよ。
実際に仕事として、原動画してる人のほとんどがこのスレ読んで苦笑いしてると
思っていいよ。・・・とまじめにレスしてみたw
コピペにマジレス
この過疎っぷり、このスレも残り60ちょいで完全終了かな
最後の記念にGIFで埋めようか
ネットのgifアニメ文化自体が過疎だから仕方ない
絵コンテスレだけになるのは困る
あそこは暇とやる気がないと
あれまだ毎週やってんのか
fla板へ追い出された業界風ふかす奴は居なくなったかな
大平風吹かす人なら
風 香る と書いて風香!
タイミングが決定的におかしくないか
やっぱり2枚目が4コマだと、ここが起点だっていう主張を出し過ぎかね?
それとも4枚しか描いてないから決定的なおかしさが有るってことなのかな
いや、そのサイトはもう見たよ
途中で描くのやめたから後詰めの前に終わってるんだ
爆発のブワッって来たとこで終わってるというか
>>944は2枚目が事実上の1枚目になるんだけど、そこで16/100秒は長かったのか?と言いたかった
うーん、このやり方はそれっぽく見せられるんだろうけど邪道な気がする
何もこの4枚で爆発の膨張まで表現しようとしてるわけじゃないし、できないと思うんだ
本来ならこの後にモコモコと後詰めした膨張を描けばよかったんだけどね
「じゃあ何で4枚しか描かなかったの?」と言われると返す言葉も無いですけど
最初を長くしたのは、後詰めのことよりもポッっと爆発の始まる瞬間を主張したかったというか
でも結局おかしくなったのは言われたとおりだったね。手間かけて申し訳ない
爆発の最初が長いなんて理論的におかしいんだから、それっぽく見えるわけがない
よく分かんないけど
>>823のサイトの例みたいにタイミング指定で
後詰めを使えるのは等間隔に画を割った時だけでしょ
何言ってんだ
>>949 その通りみたい。やっぱりにわか考えの主張を作画に入れちゃダメだ
二段階に爆発させるとか、やりかたはあるとおもうなぁ
ドーン…ドカーンと
>952とかまさにその基本の考え方じゃないの。いい意味でも悪い意味でも
おまえら熱心だけど一体何を言ってるんだ?
>>957 素で聞くが「にわか」ってどういう意味で使ってるんだ?
大辞泉 にわか〔にはか〕
1 物事が急に起こるさま。
2 病気が急変するさま。
3 一時的であるさま。
在日?
俄仕込みからだろ、2chで慣用されてる言葉をあまり深く考えない方が良い
>>958 ふいんきでわかれよ。
けど、ナニ言ってるのか、よくわからない書き込みが最近多いのも確かだな。
俺は素人とかそういう意味でとらえてたけど
>>957 なんというか
エフェクトの影はなぜ出来るのか考えて描いた見たほうがいいかな・・・
あと右から風が吹いてるなら煙は手前にもっと広がると思うんだけど
>>957は、GIFアニメの完全な初心者なんだな。
GIFの表示時間の最速は、6/100。
それ以下にすると10/100程度の速度で再生される。
どっちも4/100なんてのがところどころに入ってるから
最初の数コマの再生が両方とも早くなったり遅くなったり、ガタガタしてる。
>何が変わったんだろうね
なんて言ってるが、要するにどっちも変わらないくらい変な動きなだけだな。
つーか、煙がかたまりとして捉えられてないみたい・・・
煙は丸いカタマリがいくつかあって、それが膨らみながら
上がっていくイメージで書いてみたらどうかね。
以前どっかで、そのての具体的な作画例を公開してるサイト
見たことがあるから、探してみたら?
お前ら・・・結構スパルタだな
だがそれが良い
このスレがまともに機能してる
>>964 ウェイト6以下が表示できないのはIEとかだけだから
それがデフォみたいな言い方するなよ
大爆発の後に小爆発を混ぜてみたらどうよ
あと爆発の瞬間の絵を微妙にずらして揺れてるようにしたりとか
用は本物の爆発動画でも見て勉強しなさいってこった
リアルの爆発を参考にすんのは中々に難しい
先達の作品を素直に真似するのが、恐らく一番近道
実写映像を参考にするのは、水彩画を上手く描くために油絵の練習するようなものだからなぁ。
限られた色と線で生きた動きをさせるのは、本当に難しい・・・
素人にはお薦め出来ない。w
実写の爆発を見る
↓
それをgifで再現しようとしてみる
↓
巧くいかないので試しに井上俊之の爆発作画を見てみる
↓
目から鱗
あくまで実物を再現する事なんだし、実写を参考にするのはありじゃね
水彩画も油絵も実物見ながら描く事多いだろうし
>>974 実物を実際に見て、それをアニメにするならいいんじゃね?
でも実写映像をコマ送りにして模写するのは、違うと思うぞ。
>>972調に言うなら
水彩画も油絵も実物見ながら描くのはいいが
油絵見ながら水彩画描くのは、ないと思う。
大事なのは爆走の仕方だろう
だから実写の爆発を見てどこで早くなるとか遅くなるとかを観察するのは大いに役立つと思う
実写の爆発をそのまま線画にする必要なんてないだろ
誰も作画しないのね
そー言えば宮崎の御大が、写真を見て描くのは禁止とか言ってたな
実際に見て、それを思い出して描けとかなんとか…
トレス厨がうるさいからですね わかります
参考にする=模写する なのかねぇ
模写は違うよとか誰も模写だなんて言ってないのに過敏に反応し始める
別に写真あるなら写真、ビデオカメラあるならそれを使っても
いいと思うんだが
宮崎さんはやってることは尊敬するけど言ってることはどうも
>>978 もののけか千尋のメイキングで言ってたな。
まぁジブリに入社できるほどの実力がある人なら
当然模写も、すでにやりつくすくらい練習してるだろうし
さらなる高みを目指すなら、そうなんだろう。
志望者は、実写だろうが先輩の作画だろうが
とにかく見て描いてみるしかないよな・・・