■ ■Q&A■ ■ Q:アニメーターの給料って低いんですか? A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。 また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。 一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。 作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい) こう見ると結構悪くない収入に見えますが、 月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。 はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。 また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。 Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの? A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。 裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。 デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。 A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト) クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて 送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は 会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。 A:オリジナルは一番重要だろう 数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて 背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。 もし原画とかになって自分で作画を 起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
Q:どんな練習をすればいいの? A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。 10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、 それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。 ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。 極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。 これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。 コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、 紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる 訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。 A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。 それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。 (この訓練の意義) 頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。 だから速く描く事が目的になってはいけません。 絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です 絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に 「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、 細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。 こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。 私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。 イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば 迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。 速くて上手いと言われるアニメーターの方々は、ほぼこういう作業形態を 高度な内容で実行されている様です。
「アニメーターを目指してる中高生へ」 Q: 今高2です。 専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。 とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。 意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。 好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。 石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、 落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。 学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。 休日は暇さえあればひたすら描いています。 美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。 文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、 僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。 ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。 だからアニメーターになりたいと思ったんです。 技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。 本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか? また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、 アドバイスを教えていただけたら幸いです。
A: 資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、 人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。 ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。 んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。 時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも 原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。 あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、 あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。 出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。 演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。 どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、 お金をためておこう。
>>1 乙だが
テンプレも27から引用されたから戻ってるんだよww
33では
>>7 も再追加ヨロ!
持ち込みする絵について 基本はデッサン・クロッキーをメインにしてくれると実力が分かりやすい。歩きの動画はありがたい。 走り・振り向きの動画を入れてくれると更にありがたい。イラストはぶっちゃけ要らないかな。 無いよりは見栄えは良くなるけど、その程度でしか見ないから、時間のあまり無い人は イラストは入れないほうが良い。すごく美しいイラストとかは評価の対象に当然なるが、 見る人によって評価がまちまちになってしまうから、博打に近くなる。 落書き程度で良いから、いろんな人物のデッサン・いろんな服装を描いておくといいかも。 量を出しすぎても意味ないから、ファイル一冊・二冊程度でいい。あ、あとメカ(ロボット以外も含む) は数点入れておいてほしい。確実に評価の対象になる。 どこの会社も基本的に新人を採用するために見たいものは同じだから、上記に記したことを念頭に入れ ファイルを作成してくれれば採用されやすいよ。当然実力によるが。 いまだに結構いるんだが、間違っても萌え系イラストでファイルを埋め尽くさないようにして下さい。 採用する側の見たいのは試験者の実力であって、試験者の描きたい物を見たいわけじゃない。 7ってコレかな?
36歳派遣ですがアニメーターになれますか?
22歳大学生ですがアニメーターになれますか?
>>1 スレ立て乙
前スレ最後でAA貼って埋めてたら最後の一枚だけ貼れなかった
87歳元特攻隊員ですが動画家になれますかのう
リアルに職歴無しニート26才だけどアニメーターに(ry
前スレのAAかわいいな
なんか前スレ保存する気がおこらないくらい 内容ないスレだった・・・(´・ω・`)
前スレ最後辺りに上がった、座った女の子の絵を数十体描いてみたけどなんかおかしい 作画者様凄いです
>>17 変なの湧いてたから
どっか行ったかな、今日は静かだったね
凄いってほどじゃないと思うけど あれ位描けてて当然てのは厳しいな
>21の絵を見てみたいもんだね
お絵かき板の話はどうなったんだ
あれは難しいポーズだよ 原液メーターでも上手い人じゃないと不自然になるポーズだ
自然なポーズは永遠の課題
絵掲示板付けても付けなくても良いけど付けて欲しい
ボランティア精神旺盛な人が付けてくれるよ、きっと。
/||ヽ_ / || \ _ ヘ、 ノ | |_ ヽ_/ \ 〈 ヽ _/、 _/` 〉 ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ ( ヽノ `_ノ / イイヨイイヨー ヽ_ ノ |/ _ / おじちゃん別の角度からも見たいな〜 \__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、 ∠ 人_ \`´/ | ∠_/ 人  ̄ _ノ ∠ __ノノ ヽ、_ /
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる! o/⌒(. ;´∀`)つ と_)__つノ ☆ バンバン ∧_∧ o/⌒(゜Д゜ )つ と_)__つノ ∧_∧ o/⌒( ゚д゚ )つ と_)__つノ
こっちみんなw
6月17日(日曜)23:00 「この中で一人誰を採用したい?開催!!」 もお忘れなく…
誤爆?
変なのはみんな向こうに行ったか こっちからあっちへの流れが分かりやす過ぎて笑う 結局元の住人がポツポツ貼るだけで「すげーすげー」言って終わりだろ
>>35 絵柄変えまくってうpし、
複数人参加してるように装う作戦
を計画してる。
>>35 変なのがあっちいっても
的外れの指摘したとして
総スカン食らうだけだから虚しくなってこっち戻ってくると思うよ
向こうは比較的真面目にやってんだからねぇ・・ 迷惑かける前に切り上げてほしい
変なの変なのって言ってるやつが変なのだよ・・
正常の定義が分からん
変じゃないの=正常
そもそも人間って変だよな・・・
オハヨー!今日も絵がんばるぞー!(^o^)/
おれの分までがんばってくれ
ハラヘッタ将軍
自分の足があるじゃないか
お茶漬け食べてます
行動力がだんち
おまえら、正直デスランより下手?上手い?
>>52 おまえが作ったもん貼れやハゲ死ねボケカス
俺は互角ぐらい。4歳年上だけど/(^o^)\
下手 8才年上だけど/(^o^)\
デスランって何?
上手さに歳は関係ないという事だ
>>54 おまえも死ね。その質問の意図がわかんねえよボケ
頭なに入ってんだよ割って確かめさせろ
>>56 19でそれなら充分だろアホ死ね
「うめいとか、うまくねえとか他人(しと)のやってるのをきいて、
そういうことを言うについちゃァ、別にモノサシがあるわけじゃァありませんが、
まァ、他人の噺ィきいてみて、『こいつァ、俺よりまずいな』と思ったら、
まず自分と同じぐらいの芸ですよ。
人間にゃ誰だって多少のうぬぼれがありますからね。
『俺と同じくれえかな』と思うときには、向こうのほうがちょいと上で、
『こいつァ、俺より確かにうめえや』と感心した日にゃァ、
そりゃァもう格段の開きがあるもんですよ」
古今亭志ん生
>まァ、他人の噺ィきいてみて、『こいつァ、俺よりまずいな』と思ったら、 >まず自分と同じぐらいの芸ですよ。 ズキんときたw
岡目八目乙
本当の屑は、こういうとき知ったかぶったり教訓振りまく人生の先輩君
一枚一枚をよくみるとうまくないんだけど、 動きもそんなによくないんだけど、やろうとしていることがいいって典型だな。 こういうのはセンスなんだろうな。すげーや。
勉強すれば身につく事を「センス」で片付けるのはどうかと思うよ
センスも磨けるって知ってた?
努力しない奴がよく使う言葉<せんす
しってますよ。ただ16歳のときにこういうことやろうとすら思わないのがほとんどの人じゃないっすか。
だから?
各分野で大人を脅かす子供っているけどな アニメだから特別って存在でもない このスレに限っては特別かも知れんけど
16歳のときニコニコもネットもなかった
まぁピリピリすんなよ
画力は後からついてくるしね あれは普通に有望株
まけてられん
うんうんおれもー
あぁ、負けてられんな 年上も年下も 刺激しあってがんばろうぜ
昔はコマ撮りのできるカメラとかないと出来なかったけど、今はパソコンさえあれば誰でも 作れちゃうし発表できちゃうからね。作れるんだからどんどん作ればいい。匿名で発表 できるから、いくらでも叩いてもらえる。それを利用して技術やアイディアを磨くのに利用 できる奴は見込みがある。叩かれるのを恐れて作りもしない奴は、極貧アニメータなど 目指さずに普通の職業を考えたほうがいい。
年齢ネタになると必ず”年齢なんて関係ない!”って人出るけど 限られた人生の中でどの地点でどれくらい上手いかって重要だと思うけど。 他人と比べることがプラスかマイナスかは、人それぞれ。
学生のときに教科書の角でパラパラ漫画もやってないのかよ 今の志望者は…。
もうデスランの自演がウザイ とっととメーターになって原画でもやってろ
と、デスランに嫉妬したニートが申しております。
あんまり名前が挙がるんで気になるからググってみたよ 見たけど・・・あの、なんつーか、まぁまぁ・・・って感じ? いや、年齢を考えれば上手いと思うけど、そんな言うほどか?
いまの人達は絵柄だけで判断して 動画のセンス部分は無視するんですね。
動画の・・・センス部分・・・?
>>83 向上心人一倍高いよ。
こういうのは伸びる。
志望者で一分以上の動画作る根性
あるやついないでしょ。
せいぜい10秒くらいしかやらんし。
全員1分ちょいの動画作ってニコニコにうpれよww
ただ練習としては走りとか立ったり座ったりを繰り返しやった方がいい気がするけどな
自分より年齢高くて上手い人見ると安心して 年齢低くて上手い人見ると落ちこむ心理ってのは 自分もこの齢になればそのくらい 上手くなれるはずという根拠なしの自信からなんでしょうか。
つーか重心だよ。重要なのは。
1番重要なのは重力とパースと思うこれさえ出来てれば上手いと思うんだ・・俺できてないけど・・
息抜きに爆発をコマ送りで見るくらいじゃないと駄目だな
みんな帰って来てる・・
>>89 書いてる間そんなこと考えてるなら救いようがない
そこ詳しく
デスランって観たけど上手くないじゃないか…?顔は歪んでるし、あれぐらい俺でも描けるぞ。 俺も年齢は気にする口だが、プロじゃないんだから気にすることじゃないよ。
プロになるだろうけど
プロなってくれさえすれば、ちゃんと評価してもらえるはずだ。 別スレでデスランに関する荒らしがあったんでね。あまり話題に上げないほうが本人のためだな。 まだプロじゃないのに愚痴言われたらたまったもんじゃないだろ?
プロになったら一から叩きなおされるだろうけど
年齢じゃなくて絵歴で考えればいいのさ と21から始めたおれが妄言してみるwww
16歳だし嫉妬するやつも多いだろ。2chでは特に。 煽りや叩きの数は評価の裏返しだからな。
まぁデスランもここにいる人たちも36歳になったとき誰が上手いかなんてわからないし。 デスランが1番へたってのも有り得るし
デスランはかまってちゃんだから話題になるだけで喜んでるよ
絵暦ってわかんねーなー。 萌えキャラの左向きこっち目線のバストアップばかり3年描き続けても 絵描き暦3年って言えないこともないしな。
自分が下手だと思ってないアニメーターって何割くらいいるの
絵暦なんて1日30分描いてたり1ヶ月描かなかったり10時間描いてたり、人それぞれすぎて まだ年齢で考えたほうがマシだよ
実技試験って何をやるの?受けた人はこっそり教えて欲しい
中割りさせられる。
面接なんて答えよう 「我が社を受けた動機は何ですが?」 「近いからです」
おばさんたちのなわは…きったよ。
16歳・・・北久保がメーターになったのもその位の歳だったし 昔からいるなそう言う人は ただ、その後ギューンと伸びるかどうかはわからんな もうMAX手前かも知れんし
ギューンと伸びるんじゃん?
別スレでやれ>デスラン
もうデスラン専用スレ立てちまえよw
>>52 そっちは重くてみれないから作者のHP見に行ったけど
16歳であれは凄いなあと素直に思った
16歳でアレくらいできるなら若手で期待されてる人越すんじゃないんかなぁ
おまえらラピュタですよラピュタ
録画してる^^b
飛ばねえ城はただの城だ
ですよねー
全部どこかで、見たようなカットだなw フラ板でもよく見かけるタイプの作品だな
スタジオ・ズブリ
おばさんたちのなわは…きったよ。
おまいら今期何見てる?
ぼくらの グレンラガン ゲゲゲの鬼太郎 電脳コイル だけだなぁ。メーター志望だしもっと見るべきなのかな・・みんなもっと見てるのかなとか思ってる
>>126 ラガンと電コはまあ基本で
大塚健さんや羽原さんとかがよく出現するエイジとかメカに興味あるんで見てる
作画目当てはここらへん
ぼくらのは録画ミスしたらうざくなってやめた
グレン ぼくらの コイル この3つだな
130 :
128 :2007/06/15(金) 21:53:08
あ、あと銀魂 これも結構良作画率高いし
グレン
コイル
らきすた
>>128 ニコニコにあるだろ
ずっと撮ってたのに1回録画ミスると性格的に大ダメージっていうかすごい萎える ニコニコで見るけど、萎える
134 :
128 :2007/06/15(金) 22:08:22
>>132 んやサークルの部室にあるからいつでも見れるんだけどね見る暇が無いってのが本音かな
上に挙げたのは作画鑑賞も兼ねてるやつだけでストーリー楽しんでるやつは他にたくさんあるし
なんという回りくどい… 構って欲しくて書いたのかよ
>>133 わかる。俺の場合支配欲が強いせいか所有してないと落ち着かない…
レンタルとかなんかやだし…
田舎暮らしだからイノセンスや劇パトが100円であったりするし
どんだけー
>>135 ゴメン、そんなつもりじゃなかった…お詫びになんか絵貼るから…
>>136 とりあえず、日本語もう少し勉強しよう
支離滅裂杉
>>138 それならそれでいいけど
こっちも言い過ぎたゴメン
後お詫びとかで絵アップは別要らないんじゃない
アップしたかったらその時好きにあっぷすりゃいいんだし
>>112 俺、住んでるとこジブリとガイナのある梶野町…
>>139 レンタルは嫌だけど中古はいいんだろ
おまえももう少しな
ゴリアテのエロでもいいよ
, -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____ / _ ヽ //´ __,,>、 /  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\ l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/ ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ 「バルス!」 lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´ _,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ 「バルス!」 / ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ', |:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ', l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l 、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ /:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」 ____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
ちげーよ ばか
>>146 シータ(うわ、こいつの手ヌルヌルしてる・・きも・・・)
150 :
138 :2007/06/15(金) 22:43:41
あの・・・できればおすすめのうpろだに案内していただければ・・・
関係無い話で荒らすなよ。 とりあえず、うpしろよ。
PC制限とか重いうpろだにはあげないでね。
おばさんたちのなわは…きったよ。
なWAWA
157 :
138 :2007/06/15(金) 23:01:05
>>157 これは凄いな。確かに右腕小さいけどw
しかし、どんだけ古いセン(ry
かわいい女の子の描いてよ
>>157 うまい
ただなんか定規で引いたみたいな線だな
萌え絵がいいなー。
自分で描きなさい
おばさんたちのなわは…きったよ。
>>157 丁寧だけどパースとか狂いまくりッス・・・
165 :
138 :2007/06/15(金) 23:35:55
>>160 トレースの時にものさし使ったからね・・・
いちおう下書きもはっとく
http;//imepita.jp/2007615/848240
>>164 技量もないのに大張パースを真似しようとしたから・・・
166 :
138 :2007/06/15(金) 23:37:10
168 :
138 :2007/06/15(金) 23:40:59
上手いじゃん
おっぱおおっぱお
下半身さえあればいい! 下半身さえあればいい!
ちゃんと本当のことを言ってあげた方が・・・
174 :
138 :2007/06/15(金) 23:59:02
メカはポーズ付けるとかの方が勉強になるんじゃないかな?こういう箱形の タイプならなおのこと。 キャラは全身描いた絵が見てみたいね
176 :
173 :2007/06/16(土) 00:12:15
>>174 あなたに申し上げることは何もありません。
このスレにいる何人かの人に言いたい事はあるがw
177 :
138 :2007/06/16(土) 00:16:08
じゃあ言えよクソ虫!
>>177 うん、描けてると思うよ。丁寧に描こうという姿勢はいいと思います。
でもまだポーズが固い様に思うから、アニメーターを目指すならもっと激しい
ポーズを描いてみてもいいんじゃないかな。
>>177 肩とか肘とか手とか間接部分に骨入ってないね
メカはバリパースとは全然反対方向だと思うぞ
好きなように描いたのとシルエットを意識して描いたのは違う
総じて部分に囚われ過ぎて全体がいい加減
バランス悪くて絵になってないと感じた。
183 :
138 :2007/06/16(土) 00:27:53
>>179-182 おおっ風呂に入っている間にこんなにレスが
なるほど・・・確かに勢いがなく固い感じがしますね・・・
今日言われたことを考えながら書いてみます
お風呂ではどこから洗いますか?
>>185 縦の消失点も入れ込んで三点透視ぽくすれば立体感でないかな?
>>185 パースの勉強をしてみると面白いよ
そんな難しくないから、参考書を理解するだけでも大分違うと思うのだぜ
ズブリといえばおもひでぽろぽろでもエロやってたのは笑ったなw
おまえら志望者練習スレの一斉うp参加するよな?
俺もそうだけどもう描き始めたから参加する
まだ描いてない言いだしっぺも ちゃんと描こうと決意しましたorz
ずいぶん遅レスだが 前スレの座った女の子の人の絵、良く描けてると思う。 ただ学生鞄の留具の位置がありえないところにあるし、 靴がローファーだとしたらデザインが全然違う。 どうダメなのかは現物を見直してみるとわかるはず。 普段から色々観察しておけよ!
ひたすら模写だぜ
ホントにグダグダにしてるな動画スレ 元の住民は居るんだしなんも出来んやつはもう触れんなよ
?
向上心ある人が群れてるようにしか見えないし 別に今の所いいんじゃないかとおもって静観してたけど どこか荒れてるようにみえたんだろうか…
>>197 動画スレも日曜23時にうpやってたな。
こっちのが早いぜ…でも、あっちのが本格的。どっちの参加が多いかは気になるなァ
201 :
198 :2007/06/16(土) 01:47:13
ひたすら模写するのが一番なんでしょかね。 空で描けるようになるまで覚えるかな 元絵の人、お手本にしてしまいすいません、そして感謝しております。
198→195でつ
203 :
名無しさん名無しさん :2007/06/16(土) 01:49:54
一秒で何枚書くの?
>>203 あげんなよ。ちゅうか何だその質問。
一秒で何枚も描けるやついねえよ。
フルとか3コマ撮りとかのことでは…
直線1メートルくらいなら引けそうだが
>204 おれも0.1秒くらいそうおもった 正確には一秒「に」何枚、だね にしても伸びるの早いな しゃべり場化してるな 絵茶でもやりゃいいのに
模写の旅に出ます 探さないでください
うん
やるじゃん!!
お前はただかいてるだけだな。特にロボットのほう もっと愛をこめろよばか
なるほど左脳的だ。私も左脳型だなぁ。直感が下手で計算で描かないと無理なかんじ
計算して定規使わないんだな もうわけわからん・・
>>213 ただ描くことの大変さが分からない人が愛だって・・・www
そういうのが左脳なら俺は右脳か しかし飛び蹴りの良いよね、なんていうかこう身体のラインが見え辛い絵って 描いてるのも楽しい
おみゃーら上手すぎだがね
まぁ最後に愛は勝つって言うし
>ただ描くことの大変さ は?
ただ描くだけなら小学生にもできる
愛を込めることなら小学生にもできる
225のが全然まとまりがあって見やすい やるね
これはいい愛だな 満ち溢れてるわ
じょうぎ使ったほうがいいよ ぱーすめちゃくちゃ うまい人はラフでもそれなりにできてる 225とかね
定規は甘え
食うなよ
愛戦士必死だなwww
>>215 右脳型ばかりがもてはやされてなんとも肩身が狭いものですw
まぁでも微妙なラフばっかり描いてても後でパースの計算で絶対に躓くので、考えて描くことも無駄ではないはずだとw
信じてww
右脳型は早熟 左脳型は晩成
最後に勝つのは愛
愛はアニメーターを救う
わーい
>>216 定規は正確さを増すための道具でしかないよ。
そういう風に考え込むことが左脳型の証でもあるんだが。
昨夜はキモイのが一匹張り付いてやがったなw
こいつ口だけすぎw
>>229
あれ ソリッドウェブのやつってもう見れない?
ソリッドウェブ前スレにコピペがありますね。
>>225 には驚いた。デッカード好きなんだなw 上手いよコレ。
>>241 おまいも描いてみろ。おまいの方が説得力ねーよ。
誰がどう見てもうまい修正じゃないか。
ファビョるタイミング逃した くやしい
・・・・241がキモイと思う
左脳型の上手い作監とか原画マンいたら教えてください
248 :
名無しさん名無しさん :2007/06/16(土) 07:26:32
>214 説得力が弱い。こういう時は実物(写真、雑誌)をみるといい。 頭で考える絵と実際の物とは違う部分が必ずある。そこを入れるようにすると説得力がでる。 まぁ、絵は上手いと思うよ。
パースちゃんと勉強しようぜ
パースとかそういう段階の話でもないぜ
ちゃんと線を整えるっつーかまっすぐにしてみるとかなり違うよ
アドバイスサンクス 生きているロボットの場合も定規で線引いた方がいいのかな…定規で引いたらなんか無機質な感じになっちゃうんで… 昨日も絵が固いって言われたからちょっと気にしながら描いてるんだけど…
おれは定規の線上にカーブかいて微妙な曲線にしてるけど
ここまでの絵見てると やっぱり、おっさんや老人描ける人って貴重なのか
真ん中のおばさんイデオンに出てたな
>>258 イデオン見たことないんだけど…
適当に手を動かしてたらこうなっちゃった…たぶんガンツのおばあちゃんの影響だと思うんだけどね
昨日のラピュタ、ノーカットじゃないじゃん・・・ シータ助けに行く所バッサリ切られてるじゃん・・・ 日テレなめんな・・・
おまいらに質問なんだが色彩構成とか平面構成とかやったりしてた?
ぜんっぜん むしろ何それ
じじいは描けるがババアすげえ苦手。
225うまいけど絶賛されるほどかなあ? 模写だからメカ好きはこれくらいは描けて普通だと思うんだけど 左脳の人がうまいと思ったな アニメにもよるだろうけど立体感かっちりしている人の絵はのちのち 迫力が全然かわってくると思う
おちつけ
書き込み前に自分の文読み返して
わざわざ言わなきゃ駄目な事か考えろよ、荒らしたいのかよ
つまり空気嫁
>>265
おちつけ
>>267 お前こそおちついて読み返して考えろw
荒らしたいのか
おちついた
271 :
名無しさん名無しさん :2007/06/16(土) 12:31:42
>>265 なんか前にもこんなこと言ってるやついたな
落ち着け殺すぞ!
すみません。黙ってられないんで書いときますが… 荒らしはスルーしくよろ。下手に褒めた俺も反省してる。
しかし絵が貼られるのは良い傾向だと思うね 貼る奴に18歳が多いのは気のせいだろうか…
俯瞰アオリどっちも描いててみんな偉いね
なんで18ってわかるんだよ
>>278 いや、なんか自己申告してた中で18歳が多かった気がしただけ
つっても2〜3人かな…
282 :
264 :2007/06/16(土) 13:35:53
>>275 2枚目の右のおっさんがステキだ…
俺もおっさんの練習しよ…
どいつもこいつも愛がこもってないな
よーしおちつくぞー
キチガイが愛とか語ってんなよ^^
やばいもうすぐ成人するのにまだニートだ・・
ファビョーン
20過ぎてからがニートの醍醐味だよ 世間の目と親の無言の圧力、たまらん
アニメ会社の面接でニート期間についてつっこまれるかい? なんて言ったら良いかな・・「独学で絵の勉強してました」って言うほど上手くないし・・・
ニートしてました!ってはっきりいうといいよ
落とされるがな!
おれも19の時ニートしてたよ 最高だった
日雇い労働者ってニートになるんだろうか アニメタ目指してる故 定職付けなくてそんな感じなんだが 長期バイトも、急に明日辞めますとはい得ないし
ならないと思うけど、世間がどう見るか…
世間って思ってる程他人の事気にしてない
世間じゃなくて試験管の目だよ(´・ω・`)
下手に嘘付いてもバレそうだけどなぁ・・・ 「ニートしてました」じゃなくて別の言い方を考えるとか
良いこと考えた 高2のとき数ヶ月してたバイトを高卒〜20までの間にしてたことにしよう(^o^)b
高校の時バイトで貯めた金食いつぶして絵の練習に禿んでました でいいだろ
元アニメーターだけど、高卒でアニメーターになって24歳までに月給25万を越えない奴は、即、転職したほうがいいぞ 俺は日雇いの仕事をしながら、月15〜20Cut描くだけ…orz
収入より仕事をこなせる量を目安にした方がいいかと
仕事をしていないのに嘘をつくのは良くない。 2年ぐらいならいい就職先が見つからず家事手伝いをしながら絵を描いていました と言えばいい。妙な嘘をつくとあとあと面倒だし喋り方や税金などですぐにバレる。 さらに突っ込まれたらニート状態だったけどどうしてもアニメータになりたいと情熱が あることを訴えること。無気力ではないと伝わればいい。
ニートでなくても人を舐め腐った目の奴っているけどね
>>304 証明できるもの持って来いって言われたら終わりだしな
そうだなぁ・・ぜい・・・きん・・?・・ってかんじだし。。 嘘やめとこう・・だいたい嘘つくといつもボロが出て終わるし
いつもって…あんまりウソはつくもんじゃないぜ
リアルでもネットでも嘘つけば皆避けるしね。素直に明るく生きれば好かれるものだ。 ただ、いい年してニートになると立ち直りきかくなったりす(ry
ずっと俺のターン!!
>>310 ぶっちゃけると、こんなんじゃ上手いも下手もあったもんじゃないよ。
ちゅうか、スレタイと流れ読んだようはいい。それから過去ログも読んだほうがいい。
あなたの場合、特にね。
おちつけ
ゴメン調子こいた(こけるほど実力はないが)…
とりあえず全身を描こうね^^ お茶でも飲んで^^
おちゃづけ
ぽまえらモチチュケ
鉄夜するために濃〜いコーヒー飲んでたら興奮ぎみでもう寝て良いのに寝れない\(^o^)/
コーヒー豆がりがりかじるほどHEAT!!
胃がぶっ壊れるぞ
カフェイン中毒で死ぬらしいよ。
カフェイン中毒になった奴なんて見たことねーから、気にせず飲みまくるわ
コーヒー程度のカフェイン中毒ならそんなに死ぬことは無いとは思うけど コーヒー飲んでも眠くなったり寝ても疲れ取れなくなったりするよ
アニメーターに聞きたい。煙草吸いますか? この前薦められて買ったアニメの参考書読んで気になった。
俺は吸わないし、スタジオも完全禁煙。紙が臭くなるし百害あって一利無し どんな参考書読んだんだ
吸わない けどペシェの匂いは結構すき
タバコ買う金あるの?wwww
アニメーションの本(アニメ6人の会) 18、19ページ。アニメができるまでの流れを挿絵付きで書いてある。 企画、シナリオ、演出は煙草を吸っている。以降の作画〜初号(完成)までの人は吸っていない。
まぁたまたまその人たちが吸ってるというだけだな。
330 :
名無しさん名無しさん :2007/06/16(土) 17:09:29
>>327 俺の所はカートンで置いてあって
タバコは一週間に一人一箱持って行って良いことになってるが。
無論、喫煙者と新人しか持って行かないけどね。
新人はたぶん売ってるんだろうな。それを分かっておいてあるのだと。
スタジオによっては、天井煙で真っ白とかあるから吸えとは言わないが、タバコの煙になれておくと後々楽かも。
>>325 そんなところもあるのか…。
羨ましいような、俺のような喫煙者は肩身が狭いような…。
1日1箱吸うと30日で大体9000円 しかも健康を害する
ってことで煙草雑談終了
どーでもいい話だしな
はい次
んでもまあ些細なことでも気になることってあるよね
336 :
名無しさん名無しさん :2007/06/16(土) 17:16:35
手塚プロではアニメータを募集しているようだ。 ニート崩れではダメだろうけれども。
職場環境気にするのが普通ですよ。 入ったら困ったこと他にあったら教えてほしいね。
それくらいじゃない?長時間同室する訳だからきついことはあるかもだけど 大半は入ってみないとわからんだろ。 入ってみて腕をつけて、嫌なら他所に行くしかないね
>>337 そもそも
面接なりなんなりするときに質問すればいい話じゃない
マイ座布団買ったりする?
>>310 印象は悪くないから、全身を描いたりいろんなポーズを描けるように勉強したらいいと思う
買わないって言ったら買わないのかよ 何故聞くのか理解できない
>>339 話の種にもなるし、それもいいかな。
「うちは自由ですけど?」って言われたら困るけどなぁ。
広告規定改善して禁煙かどうかも書いといてほしいよ。
マイクッションは割と普通だが、スタジオの椅子が気に入らなくて、自分で椅子を買って来た人を見たことあるな。 まぁ作監やってた人だから、動画でそこまでする勇者もいないだろうけどw
ホント最近変なの住み着いてるのな
変なの=ゆとり
でも「どうでもいい」って奴は どうして逐一、どうでもいい宣言するのかな
>>346 >日本の貿易黒字額が5兆円強なので1/5をマンガが稼いでいるわけです
ワロスwww
過剰に反応するやつもゆとり
>>346 冷静に分かり易く説明してくれればいいのに、途中から感情爆発させてる
引くわ
>>346 初めて読んだけど…、誇張がひどいなー。
数字関係出鱈目だし。
>>347 良いですねー椅子。動画より新人が座ってたらちょっと感じ悪いような。
>>265 人を貶めるために他の人を過剰に持ち上げてる奴がいる。
絵が描けない無能な
>>213 は
>>225 に自分の愛を託したんだよ。
ゆとりだかおっさんニートだか知らんが、ホント変なの住み着いてる。
あと無意味にageてる奴は偉そうにしたいかバカのどっちかだ。
ageてる奴が同一人物だと言いたいのかな
右脳と左脳って意識して使い分けられるんですか? 上手い人って両方使ってると思うのですが。
男脳と女脳ってのがあってな
まだ自演続けんのか…
自演なんてお前くらいしかしてないってのw
煽ってる暇あったら・・・
過疎らせる戦略か?
動画経験せずにいきなり原画任される人って居るの
俺の周りには居ない。まあ巧い奴はすぐに原画になっちゃうけど
夜の作画スタジオでギシアンやってることがあるってまじ?
作画に興味持って絵を描き始めたのが遅いんで(大学入ってから)、 卒業後は普通の企業に就職して金を貯めつつ絵の練習も続けて、 ある程度の貯蓄と実力ができてからアニメ会社受けようと思ってるんですが、 こういうパターンでアニメーターになる人って少ないですか?
専門に入ってから絵描き始めたって人はいたな 順番が凄いよねって思ったよ、絵描いてないのに専門入るんだから
普通に就職したらそのまま続けるのがいいと思うよ どうしてもやりたいなら新海コース狙ってみればいいしさ
>>370 俺はアニメーターになる決意をして3年働いた会社を辞めたよ。
時間さえあればすぐに描けるようになると思ってた…思ってたんだ。
けどそれは間違いだった。絵が上手いとか、そんなんでアニメーターになれるわけがなかったんだ。
やっぱ本買うと違う。だんだんコツがつかめてきたような気がするよ。
…さーがんばろー!
絵の上手さ以前に芝居をする役者だからな…何かを表現したいと思う 気持ちが強くないと向かないかもね
新海は仕事でムービーとか作ってたからできたんだろ。
新海はぽっと出じゃないよな ずっとそっち系の仕事やってて途中で独立だろあれ
ぽっと出じゃないからコツコツ仕事しながらやってきゃいいじゃんと思ったんだが、浅慮だったなスマン
えらい過敏に反応する人がいるな だれもCG板から出張してきてないよ
まあ今は個人でアマチュアでもクオリティ高く作れるし 主な発表の場であるインターネットだって十分浸透したメディアだし 今一度アニメ会社の門を叩くって意味を振り返って考えるもの必要だと思うわけだ
>>381 その前に学校の門を叩け…文法おかしいぞ?
このスレまとめある? 肉ちゃんが完全閉鎖するらしいから保存しようと思うんだが…
2ch閉鎖は嬉しいな。本当?
はて、たしかちょっと前までは過去ログ一覧がテンプレにはいっていたような気がするんだが
>>383-385 プギャ―m9(^Д^)――!!
カワイソウナユトリ デス ネ―wwww
これ全部読むのに最低でも2,3日かかるな
今夜は書き込みが少ないな…今までが多かっただけか…
ペンタブで描いてアップしてる人いるけど普段アナログで描かないの? いや鉛筆絵が見たいだけなんだけどね
>>392 ニュージェネレーションだからね。
鉛筆じゃなくてシャーペンだしさ。
KYな
シャーペンで描いてたら鉛筆で描けなくなるって人いるが あれは単に元々線が引けなかっただけだと最近思う
最近シャーペンから鉛筆に戻して鉛筆の良さを再確認したよ
FLASHアニメの入門書とか書いてるA. E. Suckってヒト、ガイジンかと思ったらキン肉マンとかの作監とかやってたヒトなんだと。 このヒトの場合、セルアニメ業界で腕を磨いてから個人FLASHアニメに移ったわけで。 それはそれで最強かもと思ったりもする。
>>398 今FLASHで名前売れてる人って、ほとんどその人の本や方法論を参考にしてるよな。講演もしてるし。
A. E. Suck氏がアニメーター出身ってこと知らずに本読んだら、まんま商業アニメの手法でびっくりしたことがある。
妙な宣伝が始まった
FLASHアニメ(笑)
違う意味で落ちたよな。このスレ。明日はどうするかな…。
今日の23時にみんなで絵をうpしてね!
404 :
名無しさん名無しさん :2007/06/17(日) 03:56:47
強制IDじゃない板は駄目だよなあ
なら次スレから移ろうか
406 :
名無しさん名無しさん :2007/06/17(日) 04:57:21
移ったら自演できなくなって過疎るだけだからいいよ
移って良いって事? なら寝る準備しつつ候補の板でも適当に探してくるかなぁ
動画スレと同時進行で同じこと言い出すのやめれ 向こうも勝手に陥れるな
まあグダグダ煽りあいやってる方がこのスレらしいかもねえ。
このスレに張り付くためにアニメーター志望者になりました もちろん絵は書いてません
>>410 小学生にもできるらしいから頑張れ。
ニートにゃ無理かw
被害妄想の塊
>>408 何の事かと思ってあっちみにいったら
あっちもこっちで話題出る数時間前に話題に出てたのか
少なくとも俺はあっちみないで移住の話したし別に同時進行でするつもりはなかったんだけど
まぁあっちの人も移動したいなら一緒に移住するのもありなんじゃ
嫌なら移らなきゃいいだけだし
あっちこっちそこあれなにどれそれどの ばっかり言ってるとボケるぞ
日本語でok
こそあど言葉ってことだろ。
あっち こっち そこ あれ なに どれ それ どの ボケ
鉛筆で描くよりペンタブの方がうまく描ける気がする
鉛筆の画力以上の絵はペンタブじゃ表現できない
気がするだけ
>>423 お前とは描いてる量が違うんだよ
さっさと気づけ
香ばしすぎるぜ
否定ばっかしてるやつが最近貼り付いてるけどマジなんなの?うざいよ
肯定できる要素がない職業だから。
はいはい
最近チンポばっかり言ってる奴が張り付いてるけどマジなんなの?うざいよ
欲求不満な美少女に決まってるだろ
>>421 それって補正機能のお陰で誤魔化せてるだけじゃないよね?
アレに頼るとアナログで描く時…
さすがにペンタブでも毎日書いてたら 表現に合わせて線変わってくるって。悪い意味じゃなくて
一応アニメーターになりたいスレなんだから鉛筆で描いたほうがいいぞ。 ペンタブ使うスタジオなんて1%もないかと。
全部タブはスタジオダブくらいか…?これから増えて来るんだろうけど やはり最初は鉛筆でタッチを付けて覚える方がいいと思うなあ…
ペンタブの上に画面に直接描けるのがあるから、 あまりペンタブは好きになれない。仕上げはみんなペンタブだろうけど。
液晶タブといいたいのか?
タブだけでなんてふえねーよ! PCの電気代だけで凄いことになるぞ! 紙と鉛筆が最強!
動画を韓国に頼らないかんこの時代 全PC作業なんて何十年先の話か そこに辿り着く前に色々終わってるだろうし
海外に動画流すと大体どれくらいの期間で戻ってくるの?
スレ違いです。
フルデジタルになれば原画をオクで流す奴も居なくなるなw
おお盛り上がってるな 俺じゃないやつが結果的に俺を擁護してくれてるようだが、ま、そういうことだ。 技術者なら正しい用語を使うべきでこれは原則論。 俺は気にしないとか、そういう問題じゃねえんだよバカども。 自分の無知を論拠に駄論を繰り広げるな糞が。
こいつウゼぇ…正論吐いてても態度がこれじゃ…
うはwwwww
絶対間に合わん
原画には紙と鉛筆のニュアンスも大切 CGのメカにしてもラフ原は描き起こすのが普通でしょ
だめだ部分的に何描いてるかさっぱりワカンネ
おお盛り上がってるな 俺じゃないやつが結果的に俺を擁護してくれてるようだが、ま、そういうことだ。 技術者なら正しい用語を使うべきでこれは原則論。 俺は気にしないとか、そういう問題じゃねえんだよバカども。 自分の無知を論拠に駄論を繰り広げるな糞が。
何故今更その話題を…晒し?
時間なのに何も始まっていない…。 すっごいヤな気分…中途半端で…。
時間って何やんの? 誰かそれ把握してる人いんの?
動画スレのと混同してる人が多いんじゃなかろうか
荒らしひどかったからあっち行った人が多数…。
こっちは過疎化してるな…
なんというヘタレ
正直今回は不参加で様子見ようと思ってたヘタレだしなぁ… この休日に描いたのもしょぼいし…
エフェクト苦手であんま描いた事ないけど スタジオに突してみた
正直あっちと重なったからこっちの11時忘れてたw
ふざけんなこっちの方が重要だろっての。 動画なんて描いても実にならない。しかもGIFアニメだし。 一枚絵を描かなくちゃ画力は上がらないよ。
>動画なんて描いても実にならない。しかもGIFアニメだし。 おい!詳しくorz
どっちがじゃなくてどっちもだろ
>>463 何を言ってんだチミは。
まあ、どっちも描かない人ばっかなわけね、ここ。
デッサンが一切できなくても動画を作ることができる。 動画をつくるのは動画を描く喜びを見つけるためだ。絵を描く経験はだれにでもあるが 動画をつくる経験っていうのは積極的に作らないとないからな。
まあ上手い人は勝手に上手くなるってことはわかったw
470 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 02:20:41
自演乙
突がなんなのかわからなかった 試験受けにいったのか? そうなら詳しく聞きたい
なんでエフェクトなんよ
そりゃ、受かればエフェクトの動画も描くことになるから。
なんでエフェクト
こっちと動画スレの住人は案外かぶってなさそうだな
でも動画がupされまくってたときにこっちは過疎化してたし
>>463 でも原画マンに近いのは動画弄ってるほう
アニメーターを目指す奴の多くが原画を描くことしか考えてないと思うけど、アニメーターの人生 という観点から考えるとそれだけではマズいのだ。 ご存知の通りアニメーターは非人間的な低賃金にあえいでいる者が大半で生活がヤバい。 年をとると毎日作画ばかりしているわけにもいかなくなる。 だから将来何かに転身することも射程に入れて考えないといかんのだ。 その転身先として、演出、絵コンテ、脚本、キャラデザ、監督、などがある。 それらの仕事は絵を描く行為と使う頭の部位が違うのか、絵が上手くても必ずしも適性がある とは言えない。作品を面白く間違いなく作り上げ、客の心をつかんでカネを払わせる責任が あるのだ。比較的賃金が高い代わりにポストは少なく優秀な人間しかなれない。 優秀な若いアニメーターの多くがそのポストを目指すが実力が伴わず一アニメーターへ戻る 例も少なくない。その後は割り切って仕事をするか、スローダウンして寡作になるか、めっきり 名前を見なくなってしまうといったことになる。 演出や脚本、監督を目指すならたくさんの古典物語を読んだり映画を観たり絵画を見たり 様々な芸術や文化に触れてそれを自分のネタにしなければいけない。しかもそれを実際の 仕事にあたりどんどん使って面白さを具体的に表現しなければいけない。それだけの自信が ない人は、実はアニメーターにならないほうが幸せかもしれない。
482 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 12:02:42
現在すらボンヤリしてるのに未来の事まで考えて行動できるかっての
突然だけどやる気みなぎってきたぜ
?何が嫌味なん?深読みしすぎなんじゃ
おちつけ
高校生ならこれくらい描けて当たり前だけどな
当たり前ですか。そうですか。
おちもつけて
492 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 13:59:55
アニメーターって収入はどうなんやろ・・
年収60万です
高校生ってもピンキリだろうに
絵の上手さに年齢は関係ない 若くても超絶的に上手い奴もいれば いくつになってもヘボ絵しか描けない奴もいる
でも特殊な才能が必要ってわけでもない。 自動車と同じでポイント押さえて練習すれば 誰でも上手くなれる。 いつまでも下手なのは練習方法が間違っているからだ。
またオナニートークですか
シコシコしたい…。
無様だ
>>493 60て一年目の動画だろ
原画なら150〜250てとこだな
>>500 サラリーマンに直すとボーナス2+2として月給9万〜15万といったところだな。
生きていくのにギリチョンだ。
>>500 それは週休2日
実働8時間での
収入ですか?
ひやかしは帰んな
>>496 その抑えるべきポイント教えてけれ
それが解らないから苦労しているわけで・・・
____ /⌒ ⌒\ /( >) (<)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ | /| | | | | | \ (、`ー―'´, /  ̄ ̄ ̄ ____ / ⌒ ⌒ \ ./( ―) ( ●) \ /::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ | ー .| \ / (( (ヽ三/) (ヽ三/) )) (((i )__ ( i))) / /⌒ ⌒\ \ ( /( ●) (●)\ ) /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ チャララチャッチャッチャッ | | \ / ____ /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-/ | \ ` ̄'´ /
空気読まないAAは帰れよ 志望者とアニメーター経験者以外は邪魔
サーカスのミサイルって直角に曲がったりするけど 推進剤は後ろしかないのに直角に曲がれるものなの?
全然しらないけど曲がらない気はする でもアニメなんだしちょっとした誇張があってもいいじゃないか かっこいいし
抑えるべきポイントは「考えて描け」ってばっちゃが言ってた
>>504 すごくありきたりだけど
立体とパース意識して書かなきゃダメなんだと思う
それはカッコよく見せるための演出だろ 納豆の所だって普通はもっと早く拡散するし
ポイントはそれぞれ違うものだから身近な上手い人に見てもらうのが一番じゃないかな
514 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 16:19:04
ID透視できる人が羨ましいです><
ですよねー
516 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 16:20:51
人型ロボットがミサイル撃ってる時点でリアルじゃないんだから 推進剤とかどうでもいいんだよ
手で描くのではなく頭で描くのだ
518 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 16:26:23
今の私は特質系だ。アッーアーーーッ!
519 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 16:27:27
神二挨拶シナサイ
520 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 16:29:27
ファンタ!アッアッ
521 :
◇FANTA/M8CU :2007/06/18(月) 16:30:45
神二挨拶シナサイ
522 :
名無しさん名無しさん :2007/06/18(月) 16:32:16
ヂートゥの能力はまさに発展途上
そこでデスランの登場ですよ。
アニメーターって大半は自営業扱いらしいけど 自営業もベンチャーも似たようなもんだよな あそこID出るし立ててこようかな
しかし、描く絵が、美術系なのか漫画・アニメ系なのかで 話は大きく変わってくるのです。 美術界はいざしらず、アニメーションの世界には、 デッサンなどまったくやったことがないという人と、 まあ専門学校にいる間はやりました(二年!)という人が、半々くらいいて、 だいたい同じような結果の仕事をしています。 つまり、上手下手とデッサン経験の有無に、因果関係がないということです。 アニメーションでそうなのですから、似たような絵柄の、 漫画だとかイラストだとかも事情は似たようなものでしょう。 しかし、どういうわけか「絵をある一定レベル以上に引き上げるには、デッサンは必要不可欠」 という意見が一般的で、デッサンは若い絵描きたちの間で、一大神話になりつつあります。 イラストを趣味とする人が、デッサンの本を買って必死に勉強したり、人体解剖図を買って、 一生懸命研究したりする話は、インターネットを始めてから、とくによく耳にするようになりました。
消しゴム……。 それは、アニメーターの最後の心の拠り所です。 もしも、消しゴムがなかったら、地球はたちまち凍り付いてしまうでしょう(古すぎ)。 それゆえ、消しゴムの選択と使い分けは重要です。 どんなに上手に使っても、途中からポロッと折れてしまう消しゴム。 最後まで使い切ることなく、やがては机の上のゴミと化す消しゴム…… (鉛筆みたいに繋いで使ってる人がいたけど)。 今日は、普段あまりスポットが当たらず、非業の最期を遂げる影の主役・消しゴムの仲間たちを紹介します。 uniに付属しているオマケ消しゴムばかり使っている方がいらっしゃったら、参考にしてください。
ところで、私はノック型消しゴムに関してはかなり苦い思い出があります。 第二原画(原動画)になりたてのころ、一時期シャーペンを(レイアウト用に) 併用していたのですが、徹夜続きのある日、かなり精密な動画に対して、 チェッカーさんから、これまた細かい修正を付けられたのです。 とりあえず周辺を消して、一緒に消えたところはまた拾うか〜、と、 ぼーっとする頭で、ノック型消しゴムを手に取り、ノックして、ごしごしと動かすと、そこに実線が!! そう、太型シャーペンとノック型消しゴムを間違えてしまったのです! 「ウッキョー!!」 しかも(消しゴムと思って)メッチャ強くこすったせいで、溝が付いてもはや修正不能。 トレスし直したらズレるパターンだったので、割りもリテイク!! 詰めなし中6だったなァ……確か。 「よりによって中6かい」 って泣きながらやった記憶があります。以降、シャーペンは使ってません。 なお、“まとまり性能”は非常に低いため、使っい終わったら必ずハケで掃除しないと、 実線が点線になってしまいます。
皆さん、こんにちは。今回は絵を描くときに、 誰もが引っ張るアタリ線を話題にお届けしたいと思います。 私はアニメーター出身なので、絵を仕上げるときは、 まずアタリを取って調整したものの上に、もう一枚紙を重ねて、 トレス台を使って線を仕上げ、さらに必要に応じてもう一度(もう一枚紙を重ねて)クリンナップしています。 ペン入れをする人は、そのペン入れが最後のクリンナップに相当します。 これらの方法は、人それぞれです。 絵を描く手順は、必ずこうしなければならない、という決まりがあるわけではありません。 一般的に使われている方法も、いろいろあります。 そのなかに、アタリ線から主線までの作業に、色鉛筆を使う方法があります。 アタリ線と主線の間にトレスを入れない場合、アタリ線と主線が交錯して、 作業が進めにくい場合があります。そこで、色鉛筆を使ってアタリ線を引き、 アタリと主線の違いを明確にするわけです。 この方法、玄人向けの性質が否めません。が、この方法、 まだまだ発展途上の人の間でも普及しているのです。 ある専門学校の知人に招かれ、イラスト科の臨時講師をしたとき、 その光景を目撃したのですが、これで大丈夫なのでしょうか。
もう一度、色鉛筆アタリ線の用法を振り返ってみます。 色鉛筆でアタリを取るというのは、鉛筆の線より薄い色の線 (伝統的に、印刷に出ない青系が使われることが多いようです) を使ってアタリを取ることをいいます。 このアタリは、普通のアタリに相当する部分を、そのまま色鉛筆に置き換えたものですが、 中には細部の補助線のみに使う人もいます。 もともとアタリ線というのは捨てる線です。 これを黒で引いた場合、決まりの線である主線と交錯して、絵がぐちゃぐちゃになってしまいます。 それでも判別がつけばクリンナップまでいきますが、ときどき、 描いた本人もどれが決まりの線か判別がつかないときがあります。 色鉛筆を使うと、これを防ぐことができるのです。
なるほど
ですが、これは非常に玄人向けの用法だと思うのです。 ご存知のとおり、色鉛筆というのは、消しゴムをかけてもほとんど消えません。 しかし、アタリ線というのは、全体の調整やバランス・構図の都合を見ながら、 何度か消したり、引きなおしたりして、逡巡する可能性のある線です。 アタリ線は、言うなれば下書きです(この表現は厳密に言えば間違いですが *)。 線を仕上げてから問題に気づき、作業を振り出しに戻していては、 いつまでたっても仕事があがりません。そのために、アタリ線の段階で、 迷ったり、消したり、描きなおしたりしながら、作業を進めるのです。 消えない線でアタリ線を引いていては、線の見直しや、 引きなおしを妨げる恐れがあるのではないでしょうか。 実際問題、手の長すぎる作品を持ってきた生徒の方に、 「ここはアタリの段階で間違っていませんか」 とたずねたところ、アタリ線が消えないのでついつい 作業を進めてしまったと、正直に告白してくれました。 これは彼だけの問題ではないようです。その教室の生徒の作業を見る限りでは、 ほとんどの人に当てはまる問題のように思えました。 まだまだこれから伸びる人、アタリ線を入念に見直さなければならないレベルの人にとっては、 消せない線というのはかえって作業(と、上達)の妨げになるのではないでしょうか。
なるほど
お業界志望者は、他業界の人事担当者から見ると、驚くほど情熱に溢れているらしい。 そして、そういった情熱的な姿勢の学生を容赦なく切っていく、業界の採用スタンスにも驚くという。 確かに、採用に関わる評価の大半をスキルで見ることは、学生の姿勢に対する評価を行わず、 そのマインドをないがしろにしていると思われるかもしれない。 だが、他業種から見たときの「情熱」が、お業界から見たときも「情熱」であるとは限らない。 採用スタンスは企業によって異なるために、一概には言いきれないが、お業界のマインドに対する評価は、 「本当に情熱があるなら、それなりの行動に出ているはずだから、それなりのスキルを持っている」 という考え方をもとに行われている。 スキルを伴わない情熱は、それが偽りとは言わないが、少なくとも業界にとっては「嘘」なのである。 その「嘘」の情熱を伴う学生は、ゲームデザイナーが持て囃された時代を境にどっと増えた。 情熱をスキル習得という「行動」に移さず、「言動」に移す学生たち……。
どこのコピペ?
ソリッドウェブ。
嘘じゃなく偽りの方がしっくり来る
面白いけど不毛すぎる
>>534 俺も嘘というより偽りの方がしっくりくるな。
てか、コピペかどうかはどうでもいいぐらい禿同!
その「偽りの方がしっくり来る」って話題は そんなに引っ張らないといけないか
えくちと
爆発の上手いアニメタって言ったら誰がいる?
庵野 吉成 橋本 磯 この辺が別格
磯爆発が好きだ
俺的爆発アニメータ 吉成、磯、橋本、庵野、柿田、すしお、鴨川
作画スレになっちまったな。
てきとうでいいよ
ですよねー
駄目。このスレは一生をアニメに捧げる覚悟があるやつ 以外書き込み禁止!!
タバコ吸えるとこと吸えないとこどっちが多いの?ジブリは喫煙だろ?
ゲッターの人の絵がもっと見たいっス
そして誰もいなくなる
>>555 それをたいしたことない絵だと思ってる人が大変なんだろ。
自演でもいいけど、的を得た評価を書いとけよ。そうしないと低レベルでやってらんねえよ。
本当に上手いなら「応募してこい」って流れになるハズだぞ?
じゃあ俺がうpするか
ここはスカウトスレじゃねえんだよ
え?そうなの?
馴れ合ったっていいじゃない 志望者だもの
誰かうpしろよ
早くうpできるくらい上手くなりたい(;';A`;)
匿名で馴れ合ってどうすんのよ?よく考えろよ…
ここでのうpはモチベーションアップとか維持にしかならんから 迷ったら遠慮せずうpすればいいよ
>>564 UPしろ、ってかした方がいいよ
いろんな意見聞いて自分なりに噛み砕いて描いてまた意見聞いて
って流れは大事だと思う
最近UPしたものの意見です
うpしたらフルボッコにしてやんよ
よし、今度バイト代出たらスキャナー買ってうpするぜ!!
上手い絵には妬みしか言わないけどな!!
>>557 自分の頭が弱いせいだろうけど、言ってる事が半分くらいしか解らない・・・
とりあえず、自分がもっと見たいって言ったのは
単純に凄いと思って、どうやったらああいうレベルに追いつけるのか
少しのヒントでもつかめればと思っただけです ・・・あぁ、上手くなりてぇー
顔の立体感凄いね!!
愛を感じるな
左手がすごいところに
顔のパースつけすぎかな? なんか書籍なりHPを参考にするなりした方がいいよ
親指反対
ネタ乙
580 :
573 :2007/06/19(火) 01:16:14
いやネタじゃないよ。俺の実力。 手が反対なのは描いたときには気が付かなかった。 プロ漫画家でもたまに指が6本になったりしてるらしいから それと同じような間違いをしたんだと思う。 で、恥を忍んでうpしたのに誰も後に続かないの? 俺より下手なの?
うん
583 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 01:25:17
皆うpする時って写メデジカメスキャナ? 俺古い携帯だから画質悪いし、見てくれる人にも悪いって思ってるんだけど
手甲が怪しいけど、割と描けてるじゃん 謝るってどうする
本当にアニメーターになりたいのか?と言いたくなるような絵ばかり描きやがって
>>586 謝るなら修正やるなと言いたいが…(保存w)
以前、Jデッカーの修正やってた人ですよね?
構図とか、何よりタッチがいい味出してますね。こりゃカッコイイ。
俺もうpるかな
593 :
586 :2007/06/19(火) 03:54:01
あぁ、いや、謝るのはいらんかったな。 ネタパクってすまんってことで。
>>573 これ今までで一番うまいんじゃないの?
恥ずかしくて続けてうpできないわ。
そうだね
首がついてるところが。
顔パーツの位置がずれてないもんなぁ、適当に描いてるだけで 失敗したから右手足して芸術作品にした流れだろ多分
>>600 バランスはいいんじゃね
ただ線に勢いがないし立体感もあまり出てない、あと手をもっとしっかり描いた方がいい
手までちゃんと描けてる人は上手い人
>>601 アドバイスありがとうございます。
普段自分ではあまり意識せずにいた部分などを指摘してもらい、すごく参考になりました!
線の勢い、手をしっかり描く、立体感を自分への課題として頑張ってみます。
>>600 口が適当なせいで顔の向きがわかりづらくなってるきがするよ
あと膝周辺の理解が弱いかな
>>603 言われて気付きました。
顔が上向いているんだか下を向いているんだか訳の分からない事になっていますね…。
課題に新に口元(顔の向き)と膝周辺も加えます。
自分1人だとこんなもんでいいかとつい適当に流してしまいがちなので
ここでアドバイスもらったおかげで各箇所への意識が高まりました!
アドバイスをくれた人、本当にありがとうございます。
素人が素人にアドバイス(笑)
笑ってやるなよ(笑)
本気でアニメーターを目指して絵を練習している人達なら 素人ど言えど他人の絵を見る力くらい多少はあるはずだ
>>600 原画目指すなら
背景は描かなくても、アイレベルと簡単なパースは描いたほうが
練習になるかと思います。
>>600 俺は左腕の上腕から肘にかけてのラインが気になった
もう少し丸みを帯びさせてもいいかなと
あ、そうか、ここはプロはいないって事になってるんだっけ?
今はいないんじゃ? プロらしい指摘無いし 偶に顔は出してるだろうけど 本職の人は暇じゃないはずだし そんなに頻繁にくる訳が…
専門学校の就職活動も佳境に入りました。 そんななか、熱心に就職活動をするクラスメートを横目で見ているだけ…… という人も少なくないのではないでしょうか。 「自分で選んで入ったxxx科だけど、俺、別にxxxになりたいわけじゃなかったんだなあ……」 多くの専門学校には入試がありません。そのためか、例えばプログラム学科なら、 入学して最初の授業を受けるまで、まったくプログラムというものを知らなかった、 というように、自分が選んだ進路と自分との初歩的な適合性を確認していない生徒が多いといいます。 肩書きばかりに憧れ、技術を見ていなかったのでしょう。 アニメーターという仕事、アニメーター科という進路に関しても、 同様のことが言えるのではないでしょうか。
前回、「絵の勉強を日課づけるのは、アニメーターになってからでも遅くない」と書きました。 学生のうちはサボっても良いという意味ではありません。 アニメーターになってからのほうが、何が足りないのか、具体的に何を学べばよいのか、 ということが分かってくるので、人生総じて見たとき効率がよいということです。 学生のうちに、訳も分からず毎日描くような真似をしますと、 「壮大な空振り」をやらかしてしまう可能性があります。 もし、友達付き合いや、アルバイトを断ってまで絵の練習をしようというのなら、 そのあたりを考えておく必要があると思うのです。 友達は人生の財産ですし、アルバイトでお金を貯めておかなければ、 アニメーターになってからが大変です。 ということで、前回のアフターフォローを終えて、後編に入ります。
友達はいらないから技術をくれ
615 :
600 :2007/06/19(火) 13:59:29
アドバイスくれた人達本当ありがとうございました。 すごく参考になりました!
アニメーターは「貧乳派」「適乳派」「巨乳派」の三派に分かれていると思います。 ただし、本人の趣向とこれらのセクト(!)が一致するとは限りません。 中には、あくまで作画効率を重んじ、 「バストを大きめに描けば、女性だという描画をはしょれる」 という巨乳派もいますし、 「でっぱってるぶん、面倒だ。ちょっとそれらしく描いておけばいいんだ」 という貧乳派もいます。この感覚はアニメーターにしか理解できないでしょう。 しかし、フェチは当然、この作画効率とは対極にある存在です。 その代表格が「乳揺れ」でしょう。 私の知る先輩Aさんは、子供向けのモロ一般向けアニメで、 徹底した乳揺れをカマして、周囲を震撼させました。 一説によると演出がやらせたのだとか、演出は絵コンテに書いてあったのだとか、 コンテマンはト書きにあったのだとかいう話ですが……。 目立たないところでこっそり乳揺れをやる人も多いです。 こっそりもなにも演出にはバレバレですけど……。 貧乳フェチや、適乳フェチが乳揺れをやるともう大変です。 視聴者にはまず分かりませんし、下手をすると演出にも分からないかもしれません。 いや、分からないぶんにはいいんでしょうけど、とらえかたが難しいだけに 中割でも無視される可能性があります。 それが嫌な人は胸だけ参考を入れていくんですが……もしマジでやったら、 動仕の間ですごく評判になることは間違いありません。
速筆化Tipsの手がかりを見つけるためにも、まずは、 アニメ業界で一般的に言われている(……言われているが、 どうも私のような人間には当てはまらない)速筆化の3大ポイントを整理してみました。 速く描くように心がける 速筆のためのアドバイスのなかでもっとも使えないのがこれです。 あの宮崎駿監督も、このようなことをおっしゃっていたらしいのですが、 とりあえずこれが大前提になっていて、そのうえで速くするにはどうすればいいかと いう話があるのではないかと思います。 「速くするためにはどうすればいいのですか?」 「速く描くよう心がけなさい」 という会話は、卵と鶏の順序が逆のような気がします。 (別に宮崎監督を批判しているのではないので、変なメールを送ってこないでくださいね……汗)
物理的スピードを上げる 鉛筆を動かすスピードそのものを上げるということです。しかし、 正確な線を引くにはスピードを上げるにしても限界があります。 もちろん、特別遅い人はスピードを意識的に上げることで、改善がはかれると思います。 しかし、私の場合は一時これを追及しまして、「私がこれ以上鉛筆を走らせるスピードを上げたら、 もう仕事にならない」というところまでいきました(それでも遅筆……!)。 最近はアニメ専業になったので、イラストやゲーム原画をやっていた頃に比べれば、 いい加減に線を引けるでしょうから(動画様、ごめんなさい)、 もうちょっとスピードを上げることができるかもしれませんが……。 アニメーターをよく知らない人は、 「アニメーターは出来高歩合制なのだから、 やればやるほど稼げるジャン! 食えないなんて、泣き言ジャン!」 と言いますが、作画スピードには「人類種としての限界」という問題が常につきまとうのです。 ホモサピエンスとして、これ以上スピードは上がらない、という問題があります。 なお、動画マンの間は、物理的スピードには鉛筆を動かすスピードに限らず、 タップ合わせやクリップを使うスピードも重要だと思います。 タップ合わせは最後の一瞬だけゆっくりやればいいし、 クリップは挟んだ勢いでタップ合わせがズレないようにすればよいだけですから、 かなりスピードを上げられます。
線を引く回数をできるだけ減らす 一本の線を、できるだけ一回で引くべく努力しようという話です。 「当たり前じゃないか」 と思うのは素人考えで、一本の線を毎回必ず一回で引くことは、 これはできません。特に動画マンの時期は、追及しきれないことです。 原画になるとある程度まで可能です。ズカズカバンバン引けます。 ただ、鉛筆を動かすストローク、線に対するアプローチによって、 この能力は縛られます。ストロークやアプローチは、幼少時から“癖”によって決定的に定められています。 このことは、後天的に決まったものながら、 先天的に決められたもの以上に、私たちを拘束します。 なにしろ、初めて鉛筆やシャーペンを握って以来、 十数年間の使い方によって、決められたものだからです。 あるストロークはある握り方によってのみ可能であったり、 すでにそちらの方向に手首がしならなかったりして、 ストロークやアプローチはその人の後天的な癖によって決められます。 ただ、どの握り方、どの手首の癖も、一長一短で、 その人個人が追求すればかなり回数は減らせるのではないでしょうか。
ちなみに私はかなり絶望的なほうで、かつ、中学生から美術部にずっといたため、 「慎重にゆっくり描く」「曲線は線を重ねて描く」という、かなりダメダメな癖がついています。 そのため、長いストロークに弱く、手首もほとんどしなりません。 カンノさんのように、スタンダードフレームにドアップの構図で、 輪郭をアゴまでで一回、アゴから耳までで一回…… 計2回で引ききるという神業はできません…… (しかし、アニメ業界では別に神業でもなんでもない。ちょっと凄いとは思うが……)。 私の場合は、シュシュシュシュ……とこするようにして描かなければ、 曲線が引けないし、引いている気分にならないから良い線にならないのです。
621 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 14:12:34
専門の声優科行ってた人が2年目でプログラマー科に転入して 普通に大手ゲーム会社に就職できててワラタ
お、コピペタイトル付けるようになってるな これでまとめて消せるから楽だ、乙
625 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 14:48:29
いや声優としては全く駄目な人だったから 適材適所ってあるんだなと
Q7 アニメーターが食えないからとバイトをするのでは本末転倒です! 空いている時間があるなら絵の練習をして食える技術を身につけたほうが、安定への早道ですよね! A7 気持ちは分かりますが、日本アニメ業界半世紀にわたる考察によると、 「まずは現金」 というのが正しい結論のようです。 技術まで育つにはかなり時間がかかりますし、どうせ技術が育っても アニメ業界レートなので大した金にはなりません。 食える技術を養うために、空き時間をそちらに使って、 最終的に貧乏でアニメーターを辞めることに至るほうが、よほど「本末転倒」なのです。 アニメーターは「上手い者勝ち」の世界です。 上手い者がよい収入と安定した収入を得て、生き残っていきます。 しかし、業界としての生き残りレースと、人間としての生き残りレースはまた別です。 「上手い者が生き残る」という言葉は修正されるべきで、 正しくは「生き残って上手い者が生き残る」というわけです。 バイトはアニメーター人生の最終的な解決策にはなりませんが、序盤の解決策にはなります。 種に水をやっても花が咲くとは限りませんが、水がなければ、 まず芽が出るところにすらいかないのです。
>>625 624じゃないけど
学校で習ったわけでもないのに、プログラマー科てすごいよ
自分は我流でフォトショでイラスト描けるようになるだけでも
やたら時間かかったのに・゚・(ノД`;)・゚・
■努力の世界 皆様もご存じの通り、お業界は技術・技能商売です。 技術と技能によって業界内・社内での評判を定着させ、 その信用性をもって創作職業へとステップアップしていきます。 ゲーム業界の場合は一生職人でいることはできませんが、 アニメ業界の場合は一生職人という選択肢もあります。 いずれにしろ、お業界の人生は「スキルに始まり、スキルに終わる」 と言ってしまってよいでしょう。ここまで極端なスキル志向は、他業種ではあまりみられないことです。 では、スキルを磨くにはどうすればよいのでしょうか。 これも皆様が実践されてきたように、 「一に勉強、二に勉強、三四も勉強、五も勉強」 の世界です。 評価はスキルに直結しており、スキルは勉強に直結しているという点が見逃せません。 この分かりやすさも、お業界ならではの、ありがたみなのです。 たとえば、営業職種の方は「努力」や「勉強」といっても、 私たちスキル職種に比べてピントを絞り込むことはできないでしょう。 (ですから、私たちは営業職の方には敬意を払わなければいけません。 私たちの方が精神的に簡単なことをやっています)
勉強が重要な世界ということは、努力が重要な世界だということです。 この「お業界」では、しばしば才能を持つライバルが行く手に立ちふさがることがあります。 彼らは凡人と比べて一歩二歩先を行きますし、後発の天才は凡人にものすごい勢いで追いついてきます。 それは時々、私たち凡人に努力の空しさを感じさせることがありますが、 そうした比較対照はとりあえず止めて、絶対的な視点から見てますと、 努力だけでかなり出世がかなうのも業界です。 (アニメ業界で)一般的に言われるのは、 「凡人であっても努力次第で作監・演出まではいける。 いけない奴は、その意志がないか、努力が足らないだけ」 制作ラインにおいては、作監は主任、演出は課長か部長クラスに相当します。 努力だけでいきつくことができる地点としては、 他業種にはなかなか見られないものがあるのではないでしょうか。
数学の基本がしっかりしてる人間ならプログラムの習得は容易いらしいね。
その努力自体もピントがかなり絞りやすいのです。 特に技術体系に変化がないアニメーターなどはその傾向が強いといえます。 また、若い人はさらに努力とは継続であり、 途方もない量の勉強をもって初めて「努力」と言ってよいということを、知る必要があるかもしれません。 ソリッドウェブでは過去、こんなエピソードがありました。 大垣野芳晴が、本サイトで、「模写派・反撃の狼煙」という記事を書いたとき、 そこでデッサン派に対抗できる模写派ならではの勉強法を書きました。 二週間後、この記事に対する感想がメールで届いたのですが、そこには、 「二週間続けたが効果がありませんでした」 とあり、芳晴がガックリきてしまったという……。 二週間なんてダイエットだってできやしません。
>>627 いや…自分基準で考えられても…
行動力ある人なら自発的に中学校とか高校辺りからとかでも手出して努力し始めるし
実際知り合いもそんな感じだったし
そもそもプログラムなんて絵よりも基礎に関する書籍なら色々出てるし
絵の話しろよ
634 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 16:10:07
,. -、 _.,,/-....._ヽ ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、 〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、 // ク:l(::フ l:.::j l::::l l i ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 絵の話、禁止っ i l (\..|_」、-,'ニ、 l .! ,! l _,/_ゝ. \/ .} l l . l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l l l (´lj/|、ヽ|| _j l l l l `| | .|ゝ'´「´ l .! . ! l j j. | 丶 ,! l
えぇ〜
>>634 あらあらうふふ
>>636 よく知らないから観てみたんだけど……。
唖然………だめだこりゃw 大いに笑ったわ
反撃の狼煙って「ろうえん」って読むの?「のろし」って読むの?
「はんげき」って読むよ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにジョジョ? 荒らしがスレから離れない? _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ それは無理矢理引き離そうとするからだよ く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「荒らされるくらい人気のスレなんだな」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
641 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 19:09:11
糞スレage
642 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 19:59:17
いやっほーぅ! 国崎最高ー!
エロゲンガーになろうぜ!
ちょっと聞きたいんだけど 専門いってるやつっている?
646 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 20:07:23
エロ原画サイコー! 萌えキャラ描いていればおぜぜが口座に がガッポガッポと振りこまれる。 後に同人で原画集出せば 儲けは2、いや5倍。 原画100枚描いて300万くらい入るんだぜ? フリーエロ原画師って。
>>644 専門行きたいなら入学試験があるところがいいよ。
せめて。
別の絵になっとるがな
>>647 いや、俺はもう大学行ってるからたぶん専門いく余裕はないんだけど
なんか過去スレとかて酷評されてるからどうなのかなぁって思って
>>650 なら、20台後半さしかかってサラリー辞めて
専門通ったあと業界入って原画になった人もいるってレスも見たよね?
基本的なことなんだけど絵のUpてどうやるの?
>>652 いや、しばらくここ見てない時期があったから…
大切なのは行って何がしたいかだろ それによって選び方も変わってくる
大学行ってるならもう専門ていう存在は忘れたほうがいいと思う
卒業と同時にほぼ確実に業界に入れるから 自分で行動起こせないやつは専門いくのも、まぁいいんでないの
あとコネ作りとか?
のーみそこねこね
履歴書の写真はやっぱスーツの方がいいんだろうか
663 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 22:20:06
全裸でもなんでもいいよマジで
社会人ならスーツが常識
そうだね。スーツがいい。 別にスーツでなくても実力次第でスタジオはとってくれるが、そういう問題じゃない。
スーツが私服でよかったぜ
面接もスーツがいいの?
うん
669 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 23:10:59
スーツじゃなくても良いけどヒゲが嫌いってだけで落とす人っもいるからヒゲは出来るだけ厳禁
スーツって面倒臭いなぁ
671 :
名無しさん名無しさん :2007/06/19(火) 23:13:50
よく後幾つ若ければアニメーターになったのにという人がいるけど、30歳になってから専門学校はいって、それなりのアニメーターになる人もいるから、年齢なんかで諦め無いで下さい。
>>671 30過ぎでアニメーターになった奴って誰がいる?
昨日私服の写真で履歴書送った俺は\(^o^)/
理系の大学でアニメーター志望だから過去の就活経歴が皆無で 俺だけ独立就活\(^o^)/ ま、他のとこでも似たようなことあるんだろうけど。
グーグルって30過ぎでアニメーターになったのかスゲーな
コネつくる為に専門なんか行った場合入ってから苦労する、というか辞めることになるのは分かるよなこのスレの住人なら…
グーグルって凄いね。俺も早く検索エンジンになりたいぜ
しかもグーぐるなのにhを抜いて負荷を減らしてあげようと する気の使い方ぶり。
最近のレイアウトを見ると、作画部分を 黄色か暖色系の色でヌリ分けるんだけど 塗らない人が多いんだよね〜 キャラの部分は塗らなくても、解るっちゃー解る でも、BGなのか作画か判断し辛いものとかあるし 稀に、青系で塗ってくる人も・・・ 誰にも、教えてもらってない現状が出てるよな〜 あと、クミ線ね。 セルの時代は、レイアウトに赤で組む部分を 赤くラインを引いて、クミ線って書いてたけど 今は、何も書かないんだよね〜 ま〜セルの時と違って、現在では 撮影で処理できるので書かなくなったのかな? なぜ書かなくなったか不明・・・ デジタルだからってことでなんとなくなくなった?
>>672 30過ぎではいったやつがいるとしても実際
別方面で活躍してたりするし、エロゲ原画からアニメーターとか、
それなりの経験積んでないと駄目じゃないの?
ホント質問ばっかりだな。そんだけ調べてるなら聞くことないだろw 早くリクルートスーツ着込んで面接に行けよ。 おまいが心配することは応募して受かるかだけだろ?q(・_・)
俺の知ってる例では 就職したての新人制作→原画マンが足りないから描けそうな知り合いを当たる→ 元美術部員発見→試しに原画依頼→意外と描ける→そいつは職を辞めフリーアニメーターへ。 ってのがある。
というより即戦力なら何歳でも行けるんじゃないの? 30過ぎの人間を1から教育してくれる職場なんてほぼ皆無だろ。
>>680 え???
負荷軽減は2ch側の話じゃ…?
>>685 そいつ…その後どうしたんだよ。
どう考えても収入激減だろ。いきなり原画描いてやっていけるはずもなく
その後は清掃員で生きているに違いない。
しらんがな
やっぱりIDないと不便だわ
次スレ立てるときID出るようにすればいいと思う。この調子でいけばすぐだろ。
出る板にスレ立てれば良いって事?
そんなことしたらもう来てあげないよ
>>692 の言い方は、言いたいことはわかるけど滑稽に聞こえるな
なんでID欲しいん?
解剖図模写してるけどかなり効率悪い 挫けそう
30過ぎてアニメーターになろうなんて、 それまで何してたのかと問いたくなるよ・・・
効率・・・?の問題かぁ・・・? はっきり言って自分で必要だと思ってやらないと身に付かんよ あと1回2回模写したくらいで効果が出るわけでもない、絵は何でもそうだけど
2週間鎖骨と肩甲骨ばかりでもう飽きた
車やバイクも描いているか?
車は簡単だがバイクは難しい、そして何より自転車が死ねる
自転車はもうトラウマのようになってしまった あと眼鏡をかけたキャラがどうもうまく描けない
眼鏡は描き間違ったとき顔ほとんど描き直しになるのが痛い デジタルなら一発なのに 業界デジタル化しないかなー
>>698 夢ややりたいものがいつ出来るかなんてわかんないだろ
それまでのことなんて関係ないじゃん
関係あるだろ・・・
他人のことはあまり関係ないと思うぞ?
前例がいると安心するってあるよね まして25以上はキツいって言われてる業界だし… 差し支えないなら知りたいって思うけど(本人に害が及ぶなら追求はしない) ただ安心して妥協するやつは最悪だけど
709 :
名無しさん名無しさん :2007/06/20(水) 10:31:43
19からでも25からでも50になれば同じ時期じゃない?30までまだぎりぎり”若い時期”だと思う
19からでも25からでもあんまり大した差はない が、30までに作監経験してるかどうかはかなり大きい…
よくそこまで自分の考えが通ると思えるな… そんなんじゃ実力が付いても落とさせるぞ?
アニメタの働き盛りって30代?
大学は入れるなら入って出たほうがいいな。 教養ないと監督とかなるの難しいし。 宮崎駿も高畑勲も富野も押井も大卒だ。
714 :
名無しさん名無しさん :2007/06/20(水) 12:36:30
なんで、日本人って数字で語りたがるんかな〜 老後が心配・・・って老後まで生きてる保障ないのに 不安定な仕事より安定したサラリーマンのほうがいい・・・って解雇されない保障あるのかな? 大事なのは、今精一杯生きることだろ? アニメーター志望者は年齢云々考える事より、今入れるところ探す事だけだろ? 頭の中ばっかりで考えたら最終的には自殺か引きこもりしかないぞ。 ちなみに、先の事考えてスキル身に付ける努力は必要。(アニメーターになってからね)
絵の上手さは単純に描いてきた総量に比例するからな積み重ねって意味では早く始めた方が断然いい
こういうのに騙されるなよ→
>>714 アニメーター以外はどんな仕事でも大概生きていけるだけの賃金を得られる。
とりたてて才能がなくてもちゃんと生活できるんだ。
ほとんどの会社は福利厚生もある。何一つないフリーのアニメーターとはそれだけでも
収入が大きく違うのだ。
しかも生き残るのは才能のあるほんの一握りな上、将来三文字やCGにどんどん置き換えられ
捨てられていく。それがアニメーター。
実際の仕事や必要とされる技術がわかってないから 年齢とか年収とかに拘るんじゃないかと思うけどね
718 :
名無しさん名無しさん :2007/06/20(水) 14:56:34
メカアニメーター志望が描いたほうが良いもの、車、飛行機。 それ以外、鳥、馬、犬。
骨格があるものはだいたい共通してるからどれかひとつ追求すればそれなりにかける 動かすとなるとまた別なんだろーけど
渋谷の爆発見たかったなー ガラスが吹っ飛ぶところとか 爆発の参考になったかもな。
>>720 監視カメラの映像があったけどかなり解像度低いからな。
ガラスだけでなく骨組以外全部吹き飛んだから、むしろガラスはあまり目立たなかった
のではないかと思う。屋根の上から建材らしきものが手前に飛んでいくのが見えたな。
よーし俺も向上心見せびらかしちゃうぜ
>715 >絵の上手さは単純に描いてきた総量に比例するからな こう思ってるヤシが多いのな 甘いよ 量描けば上手くなるなんてのは迷信 何も考えずただ描き散らかしていたって上達はしない アニメーターは立体把握力と観察力と演技力と想像力とが必要だ 頭使って描け!
量より質
絵っていうか線を引くのに慣れるだけ
量描けばとにかく量描けば そういう人は後続に追い抜かれるわけだが 何が間違っているか気づかずに あいもかわらず量をこなしていく
後の動画マンである
素人ばかりでワロス
だからクリンナップと中割りの練習をやっとけとあれほど…。
素人が素人にアドバイス(笑)
頭使って描きまくる人>>>頭使わないで描きまくる人>>>頭使って絵を描かない屑 普通頭使わないで絵を描きまくっていても いつかは頭使わないと駄目だって気付ける だから取り合えず描きまくる事が大事なんだよ
マスならいつもいつでもいつまでも
>>732 気づくまでに10年以上かかったりしてなww
いつかっていつなんだよ。
気付けば半年で原画に、2年で作監になれる
テンプレのレイアウト10枚の練習やってる人いる? やっぱり一度元を見たら、あとは一切確認せず写すほうがいいのかな どうしてもパーツ単位で記憶して写してしまうんだけど・・・
つうか頭使わないで描くほうが難しくねえか?
どうしてもパースとか異常に気にしながら描いちゃう 時々息抜きで手の動くままに描いてるけど
なんも考えず手動かすとだいたいおっさんの顔描いてる俺
気が乗るまで百面相とか髪とか影とかシワとか描いてる
お茶を飲もうね。
目が大きくて幼い女の子の顔ばかり描いてる。
>>742 おれもれも。それ以外描けなくなってきた
俺は逆に萌え絵が描けなくなった
量より質・・・・じゃあ質ってなんだ、質ってなんなんだ・・・ って考え始めると鉛筆が止まってしまう俺はどうしたらいいんだ・・・orz
もう素人しかいねぇ
俺と模写の旅に出ようぜ
身近なものを模写して描こうと思って 近くにあった鉛筆を模写し続けて数ヶ月。 鉛筆の絵だけがかなり上手くなったorz
ちょwワロスwwww
イメージ描きしてる俺。
こうしてアニメーターを目指していた青年は 彫刻家への道を歩き出したのです。
ここにいる人は職業なに? 高校生? 大学生? 専門生? フリーター? ニート?
プロのスカウト
大学生@
大学生C
勇者 間違っては無いよな
ニート4
761 :
名無しさん名無しさん :2007/06/20(水) 23:56:30
大学生2
762 :
名無しさん名無しさん :2007/06/20(水) 23:57:57
高校生B
フリーター5
ああ…別に(大学生@)の(@)は学年のつもりで書いたんじゃなくて人数把握のために最初だから@ってしただけなのに…
おっさん
はらたいらさんに3000点
制作進行
スーパーアニメーター(脳内)
スーパーニート
大学s
ウルトラニート
みんな無職www
フリーター2
ニートは一度経験して社会に出ると初めて分かる 最高の勝ち組
僕はニート2年目ですが 親の視線と嫌味に耐えられません。 昨日は晩御飯を食べていたら親父に 「いつまでも遊んでられると思うなよ」 と皮肉を言われました。 一応バイトしていたときの 貯金があるので生活費は入れています。
\ | ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i ヒキ / | 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
ニートなんて生き地獄だよ やはり人間生き甲斐やり甲斐がないと駄目だ というわけでアニメーター目指してます
>>777 いい番号で、いい事言ったな
俺もそのとおりだと思ったから、落書き持込で即採用してもらった
779 :
名無しさん名無しさん :2007/06/21(木) 02:41:40
実行あるのみ
今ならまだ戻れるぞ
>>777 それには同意
精神的に強い人じゃないと仕事して無いとドンドン堕落してく
目指す前に貯金を… 精神的に余裕を持つためにも貯金を…
俺今40万
専門はあんまいないっぽいね
殺伐としたスレにアイドル救世主登場! /) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < ダルチュウ! (〇 〜 〇 | \______ / | | |_/
___ _ /: : : : : ̄:`ー、 /: : : : : : : : : : : \_ _/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、 . /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉| /: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧ エヘヘ |: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: | V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V | |:| ごめんね〜♪ /: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' |/ レ |:./ |:/人|:.|./ ̄ ` /:/:.|: | / V ∨ |`| /:/: _ /|: / 〆 \. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、 ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」 . レ'∨ ヽ / /_从‐く| / | ゝ  ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ / └┘ | ̄ ̄ ̄│ | .| |
こんなgdgdなスレだったっけここ 前スレはあんなに伸びよかったのに
UPがあったら活性化する気ガス
このスレの住人が本気でアニメーター目指している人達だと信じて色々書いときますね。 スタジオの試験は主に「アニメーションの本」から出題されます。 ここらへんが基本。 起き上がり 跳び箱(枚数指定有) ハンマーの振り下ろし(枚数指定有) その他 葉っぱが落ちるまで このキャラの色々なアングルを描けとか(最低三つ以上) スタジオ別 見学会があるスタジオはスケッチブックを持っていくと好印象、クロッキーがたくさん描いてあると更に好印象。 ただしその際にふるいにかけられているので自信の無い人は持っていかないほうが良い。 会社見学がある会社は参加していないと試験を受けられないところがあるので受けたい所がある人はこまめにホームページをチェック。 某I○の書類選考は鉛筆描きのイラスト二枚以上を提出、後に動画テスト&面接有。 動画テストはパースの付いた走り+アドリブを要求されるもの+椅子から立ち上がるものとか、レイアウト的なもの。 某○ブリはイラストでの書類選考の後に「某崎駿」のだした課題を数週間の期間かけて提出、年によって変わるかどうかはよくわからな いけど、自分が見たのは「長靴をはいた猫」の城の簡易変形版を4〜6のアングルを指定されてレイアウトを描くものだった。 技術だけではどうにもならないセンスを必要とされる内容。後に重役が並ぶ中面接。 マッド○ウスは書類選考で作文提出(アニメーター志望も)後の実技試験は毎年変わるので対応策無し、鉛筆デッサンの場合もあるし 動画試験の場合もある、知り合いが出されたのはカー○キャプターさ○らのキャラ設定(正面設定のみ)を渡されて横を向いた絵をパースに合わせて描くというもの
更に面白アドバイス。 某有名アニメーターのアドバイス、履歴書の写真を撮るときに真っ白な紙を 持っていってレフ版代わりにすると良い。
すけっちぶっくの内容はアニメやマンガのキャラを描いているよりは人物 クロッキーを山ほど描いてある方が吉! 手、足のデッサンを特によく見られるのでごまかさない。 クロッキーを描いてある場合、製作時間をきかれることもあるのでストップウォチ 等で時間を決めて描く、5〜10分位、長すぎてはダメ。 写真ばかりでなく実物でクロッキーをするとなお良い。
この本は買っているとためになるというもの。 「アニメーションの本」 湖川友謙「アニメーション作画法」
精霊の守り人すごくね
見てない
大学生無学部ニート学科
レイアウトってどのくらいの正確性と書き込みが必要なの?
これは参考になります。ありがとうございます!大手ともなるとドコも毎年の募集になってしまうんですね。 クロッキー描くときは時間記入、忘れがちでしたがそうします。 アニメーションの本は話題になってたので買いました。これを全て自分の技術に取り入れることができれば大抵のことはできるようになると思います。 参考書は1冊づつ買わないと覚えないとも話題になってましたので、まずはこの1冊を読みつくしてから他の本買いたいと考えてます。 習慣にしないとグダグダになりますし、毎日時間を決めて少しずつでも覚えるようにしてます。
巧い人は大ラフでもOK 下手な奴はラフでも下手なんだからちゃんと描け
最初は丁寧に、段々とポイントを抑えて省略出来る所は省力化していけば良いと思います。 因みに書類選考での大手製作会社での倍率は100倍位です。 大切なのは有名で巧い人=有名な会社出身ではないということです。 巧くなる人はどこにいっても巧くなります、殆どの実力派アニメーターさんはフリーです。
それから大手制作会社のアニメーターになると食えません。 クオリティの高い仕事(細かいレイアウト、枚数の多い原画、線の多い作画)要求されるからです。 普通の製作会社の倍以上の労力を要します、例えばI○はレイアウトにCGレンダリングを 用いる事によって労力を減らそうとしているようですがこれはアニメーターの成長に+かーかと考えると微妙です。 ジブリ以外の劇場大作のスタッフリストを見てみてください、ほぼ全てがフリーの原画マンです。 大手には徹夜厳禁という所もありますし、結構悪循環です。 それから原画昇格の条件は500枚連続三ヶ月という所が多いですね。 じゃあぶっちゃけ話はこんなところで、参考になりそうな内容を幾つか書き込ませていただきました。 このスレを見ているアニメーター志望の人頑張って下さい、さようなら〜
乙! すげータメになります
俺がんばるよ
あたいも頑張る
/) /) / ⌒ ヽ | 〇_ 〇 | (● 〜 ● | / | | |_/
また偽りの努力っすかwwwwwwww
監視乙
ただ、私たちは、努力というと先に書いた通り、具体的な行為を思い浮かべます。 一部の若い子は、努力と聞いて、精神を燃焼させるのです。この違いは致命的です。 (一部の)若い子は具体的な行為に移るのではなく、 「頑張るぞ。努力するぞ」 と、とにかく精神を燃やすだけなのです。具体的に生活を変化させるわけではありません。 精神を燃やしながら、普通に生活します。 努力を開始したのに、生活は普段どおりという明らかな矛盾
致命的デス!
ゼクシズは募集してるのか?
ゼクシズはずっと急募中らしい。 「護くんに女神の祝福を!」観ると作画良かったな。三文字ばかりだったけど 応募してみれば?
赤で急募、その横にグレーで「現在募集は行っておりません」て、どっちなんだよ
募集締め切ったら急募がグレーになって「現在募集は行っておりません」が赤になると思われ
分かりにくいですよね。その会社をそうとう好きじゃない限りは 迷う→別のとこ探す が主流かもしれない。
あ
ただ、私たちは、努力というと先に書いた通り、具体的な行為を思い浮かべます。 一部の若い子は、努力と聞いて、精神を燃焼させるのです。この違いは致命的です。 (一部の)若い子は具体的な行為に移るのではなく、 「頑張るぞ。努力するぞ」 と、とにかく精神を燃やすだけなのです。具体的に生活を変化させるわけではありません。 精神を燃やしながら、普通に生活します。 努力を開始したのに、生活は普段どおりという明らかな矛盾
そんなやついねぇよ・・
ゼクシズは関連会社も多いし、全体に人はいつも足りてないな。 どのスタジオも美少女作品が多いが。 ジブリやIGなど大手は倍率も高いが、他の理由でもあまりオススメしない。 要は上手い人が多すぎてなかなか原画になれないかもしれないという理由。 過去にいくつかのスタジオで見た、実技試験で良くある問題は やはり基本である振り向き・走り・歩きの動画や、 簡単なレイアウトを渡されてこういう演技をさせてくださいという原画的試験、 単純に画力を見られる、例えば、椅子に座っている絵を一枚などのレイアウト的試験。 など。 まぁ試験もなくて来るもの拒まずというところも数社あるけど。
と言っても、さすがに手ぶらじゃ どのスタジオでも間違いなく瞬殺だろ・・・ せめてここのテンプレにある様な物だけでも用意しないと
8ミリフィルムの時代は面接に自分のアニメを持ち込んだ人もいるようだが PCの時代になって自主アニメを作るのははるかに簡単になったはずなのに、ここでは志望者が自主アニメを作る話は聞かないな 8ミリの時代、3分のフィルムがビックカメラみたいなところでも千円、そして現像代が600円くらいかかった それに比べると、PCならソフト代はかかるが、はるかに作りやすくなっているはずだと思うのだけど
とりあえずルーミス3部作は頭に入れようと思う
やさしい人物画 やさしい顔と手の描き方 初めてのイラスト教室 の3こ?俺は1番下のだけまだやってねぇ・・・むずすぎ・・
辞典の角のパラパラ漫画なんか作品に入れたら 評価は良くなりますか?
グラビアアイドル画像をひたすら模写して通った俺は何なんですか
マジかよ 描く物じゃなくて描く意欲が大事なんだな
当たり前田智徳
>>822 なんか会社によっては映像作品は送らないで下さいとかあるんだけどなんで?
825のはどう考えても小さすぎるんじゃないかとw グラビア画像模写は実物から描いてる分勉強になると思うな。 俺はボディービルダーを描きまくったことがあるんだが三日で気分悪くなったorz
ボディビルダーはいいよな。 この兄さんキれてるキれてるー と脳内で絶賛しながら模写してた。
模写なんて、ただの一度もやった事が
血管バリバリッ
どんだけー
いや、動いてるボディービルダーの気持ち悪さといったら……おええええっ(失礼だが) 筋肉も力を入れた部分だけが膨らんで盛り上がったり、見たことない人は見ておくと違うと思う。 アニメでは描き込めない部分ではあるけど、もし覚えたらいい仕事できるんじゃないかな。
手汗がやばい 紙シワシワ
3Dでいくらメカとか動かせても、服のしわとか作れないなら意味薄いなって思ってたけど もし重力を自動で入れることが出来たらしわも作れると思うんだけど
>>838 できなくはない。ただ、それだけのモデルを作れる人は少ないし、時間もかかる=高コスト。
やっぱアニメの売りは安さとしか言いようが無いw
>>839 ありがとう。ちょっとした衝撃映像だった。
こういうのって薬で筋肉作ってるのかな・・まぁいいや勉強になりそう。
>>840 一度作ってしまえばあとは応用で全部賄える気がする・・。
ボディービルダーって何で黒光りしているんだろう・・・
ワックス塗るから。 わざわざ筋肉作って、見栄えがいいようにワックス塗るんだって、昔テレビでやってた
3Dで作ったキャラに演技させるのって結構めんどいんじゃないんかな
イノのうつのみやさんはかなり上手かったよね3D
パンツの中におひねりいれたりすんでしょwww
3Dといえば昔FF8やった以来意識してみてなかったんだけど今はどんななってんの? もう水の入ったコップとか自然に持ててる?
スレ違いじゃね?
852 :
名無しさん名無しさん :2007/06/22(金) 17:29:08
水とか超簡単に表現できてる… 水面、モーションブラー、陽炎、光源、影、クロスシミュレーション、 光学迷彩、被写界深度etc...3Dの表現力は目覚しい。 だが、2Dは負けない! つーか、負けたくないw
サクラ大戦3のOPの3Dは今見ても凄い
そんなことよりなのは1話の食卓シーン凄くね?
凄いというか…ちょっとくどい感じがしたな。あそこまでリアクションつける 意味がわからん。
858 :
名無しさん名無しさん :2007/06/22(金) 17:46:22
みんなが凄い凄い言うから言ってみただけ
薄利多売の演技よりまし 見てて楽しい
俺も凄くなりたい
年に数回しか仕事しなきゃ凄くなれるよ 薄利多売はダメ
>>857 髪のなびきがいちいち別個に動くのを言いたいんじゃない?なんとなく動き
マニアというか、悪のりを感じるカットで演出的には失敗していると思うけどな
それぞれの重力バラバラなのに別個にする意味あんの
別個という書き方が悪かったかな…ええと、うまく言えん(^_^;)ようつべでも 観てくれ。あれは何でも動かせばいいってもんじゃ無いという反面教師。
もう作画スレに帰れよ
>>864 そうかあ?なんだか2コマを有り難がっている様にしか思えないけど。
もう少し1アクションをゆったり取ってタメをつくる方が効果的だと思うけど。
パラパラマンガみたい。
ベタ打ちでしっかり挙動拾えないやつが何書こうっての? パラパラ漫画舐めすぎ
挙動を拾ってからのタイミング付けが重要だろ。全体的に均一に動いても 意味が無いよ
作画スレ化してきたな。
アニメーターに関する話題なんだからいいだろ。嫌なら別の流れをてめえで 作れよ
学校から帰ってきた学生タイムだからこんなもんだ。
このスレ元々の流れってなによ
元々なんて無いね。お前が出せよ
>>869 意味ないって・・うつのみやって知ってる?
知ってるよ。それと
>>864 ののっぺりした動きとでは比較にならんね
原画の仕事理解できてないのに精霊批判しても意味ないよ
お前よりは理解できていると思うけどなw
最近誰もうpしないね
そもそもなのはが凄いとか言い出した奴がボケ
なのははすごいって言うか気持ち悪い。 みよんみよん動くし。
、_ |\ ,. ‐:,.=― __ | \ ,. -――`-/:.:./-―‐-...、 /:.:__:.:.:`丶Y|/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三:_=、、\ . /::/  ̄>/ニ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:\\ /:.:/ /_,イ:.:ヽ:.:/:.:.:.:.:.:.:.l:.:.l:.:|:ト:.:!:.!:ヽ\:.:\ヽ . |:.:.| l:.:.:.:./:/:./:.:./_|.-|‐N |:ト:|:|.:|!:.:.!:.:.:.Ν . |:.:.| l:.:.:.:|:.|:.:|:.:'/ィ::f下 ,ォイ:.!/|:.:.|l:.:/ . ヽ:.ヽ ヽ:.:|ハ:|:.:| 代ュソ |j|/|:.:|::/lj/ --------------------------- \:\ ヽヽ.トヽ! '' '' ''}'/://:.:| | いいから作画スレに帰れ | \≦二 ∨|:.:.:| ワ/イ´/:./ ---------------------------- ,. ‐<´ ヽ:.| ァ‐_--イ|:.|__|!/'´ ○ /.: : : : :\ ヽノ: :\ V/ l 。 l|: : : : : : : :`\_{:,': : : ヽl l !:|: : : :ヽ: ヽ|: :`: :〒: : /=l. l l: |: : : : : \:|: : : :イト: /: : : ;l l l: :|: : : : : : : :\: :L!ll」: : : ;ハ l l: : |: : : : : : : : :〈: : ll:lリ\/、 l l: : : |__ノ「 ̄ ̄ト| /:ll'll \_丿
アニメーターになるための修行の日々を聞いてみたい気がする。皆それぞれ 違うだろうし
毎日タイミングを付けながら動いてるよ
作豚氏ねよ
知るか
歩く人を観察 階段の上り下りが見れたらハッピー
そしてスカートの中をのぞこうとする変態に間違われ逮捕
知るか
動きのタイミングの話が出たんだし、みんなに聞きたいことがあるんだけど ストップウォッチどんなの使ってる?
知るか
ただ自分は普通のを使ってますけど、「ねこまたや」さんのサイトにある プログラムをストップウォッチの形にして売ってくれると良いんですけどね。
俺もアナログの方が観やすくて好き。 だから894のジブリウォッチのデザイン真似てプログラム作ってたりする。 動くだけで完成は遠い……トホホ
>>895 それあるじゃん…
ストップウオッチ(2)ってやつ
>>898 これは細かい。最初の女性が走り出すとことか…
でも、実物観て描くのが一番ですよ。
>>850 リアルタイムレンダリングですらその表現が可能になりそうな時代だぜ?
相変わらず指にちゃんと力の入って無いCGが多いけどな
思いっきり突き詰めれば3Dも強いんだろうけど、現状の制作費で週何十本っていうスケジュールはまだまだ無理そうだなあ
ガンダムイボルブとか見るとキャラに関しては絶望的だな。 安彦御大にデザインさせてもあんなこけしじゃどうもならんわw
イグルーはまだ頑張ってたな(それでもきつかったけど)。 FF7は女性キャラの表情付けがうまい若手がいたらしい。 この辺はやっぱりセンスのある奴がやらんとどうにもならんだろうな。
イグルーまでいくと実写でいいよって思うw
CGキャラの何がきついかって目があんまり動かない事なんだよな。 視線やまぶたはもっと動かさないとどうしてもお人形さんになるような気が。 そろそろスレ違いかな?
もっと技術的な話を
よく見かけるけど、話題が気に入らないと文句しかたれない奴ってどうよ? もっと技術的な話とか言うんならまずお前が言えよな
技術的な話の流れだと思った
ピクサーぐらい出来るならCGでも良いと思うけどまだ週刊ものの普通のアニメじゃ無理かな… メカはアクエリは良かったと思うけど、大張メカはCGじゃまだ無理なんだろうなぁ
CG系の板で数十回数百回繰り返されたこと、それより浅い考察を ここでやることに意味があるとは思えない
いいから紙と鉛筆で描いてうpしろよ。
うpるなら「これで採用されると思う?」って流れでやってくれ また荒れると困るしな
>>911 誇張した表現しようとすると
どうしても手直ししなきゃいけない現状=時間が掛かる
だからね
エフェクトで多少は誤魔化せるだろうけど今までの2Dアニメみたいな映像は
経験積んできた人しかできないのが現状だろうし
>>915 CGだとTFのギャラフォの技バンクとかは凝ってた
ワザと有り得ない体型に崩したり、腕の大きさ変えたり、部位ごとにパーツの位置をいじったりと
>>912 そんな他所の板の話題を持ち出されてもなあw
共通認識できる理由で書けよ
>>916 トランスフォーマーはアニメから3Dになりましたね
あれは完全変形しているようでそうではないというオチ
常に歪む、それがトランスフォーマー!!
>>917 本当に興味があるなら他所いけって行ってるんだよ
雑談以上のこと意地でも話したくないなら別だが
アップもないし過疎化するよりは良いと思うけど…
ここのひとらは3Dアニメーター目指してるの?
CG単独でなく CG普及後のテレビアニメの変化とアニメーターの仕事の変化についてならスレチじゃなくなる
今のところ美術とか仕上げ?の領分じゃないかな?と思ってる
流れを変えてうpしてみるか
ここにうpするってのは褒めてほしいからか?
建前としては自分がどの程度のレベルなのか見てほしいからだな
うpして変なところがあれば指摘してくれるでしょ? 特になければ上手いな。で終わるし。
ここでは晒したことないけど絵を晒すとテンションあがってやる気が出る
それなら褒めるのを控えて、ダメなとこ指摘したほうが伸びるな モチベーション下がるかもしてないけど、褒められて慢心するやつよりやってけると思うし ってわけで、そーいう流れで頼むよ…
けなしてほしくて絵描く奴なんかいねえよ
本当に上手くなりって採用されたいから ここにうpするんじゃないのかよw
手足の長さが間違っているとか重心がおかしいという具体的な指摘なら役立つだろう
気づいてもそういう指摘はラクガキなら5枚くらい見ないと言っててむなしいからなあ コレ完成させてor手直しして会社に送ります、な絵なら細かく突っ込むのも悪くないけど
じゃあ俺がお題出してやるから描いてうpしろ ・食パンくわえて急いで走る女子高生。煽りと俯瞰の2枚 おk?
お題出すなら時間とかサイズとか諸々の条件も決めてよ
アニメーター志望者同士のコミュニケーションじゃないっすか
>>934 ごめん。パンチラばかり想像してしまって…
アクセスしにくくなるしw みんなでうpはいらねー
うp見てもらって弱点補いたい人だけでいいような気がするよ
スタジオ入ったら即なんか仕事できるの? それともお試し期間みたいなのでもあるの?
研修の様子見て本番へ、と考えていたけど
研修期間があるよ
研修期間の手当てがないところで研修してたらやっぱり給料0?
当然
筋トレ趣味の奴ってほんと筋トレしかしないよな
誤爆スマソ('A`)
まじかよー給料0ってwwww どれくらい研修期間あるの?
使い物になるまでですよ
バイト増やしとこうかな・・・
すいません。2ちゃんねるってこの名前で通さないといけないんですか? おとといあらりに初めてみたので分からないんですが
あ、それから3DCGについて話されていらしたんでついでに書いておきます が「アイアン・ジャイアント」とかを見ると3DCGで普通のアニメ並みの 表現がされる時代は来るんじゃないかと思いますよ。 「スチーム・ボーイ」はCGのは良くなじんでいてんですが、CGの外枠を 実線で引いていたようですね、CGはまだそれぐらいしないと2D画面にはなじめないようです。
アドレスは開けなかったんですが、意味は分かりました。 面倒なので自分はハンドルネームを決めて描くことにしますね。
お前ここまでやってアレだった日には・・
なにこの至極個人的な流れ
研修の主な実態を書いたほうが良いんでしょうか?
よろしくお願いします
>>950 みたいなアドレスは頭にhを足してください
出来ればメール欄にsageと入れてください
オオカミヤさん、それお願い
入れました、これってなんなんでしょうか?
sageを入れないと表示順がトップになって荒らしに目をつけられる可能性があります あとハンドルネームだけでは偽者が出る可能性があるので 名前欄には「○#△」のように、○にハンドル△に任意の文字列を、その間に#を入れて記入してください
あと名前欄にふしあなさんとローマ字入力してください。
>>959 のとおりにすると個人情報が表示されてしまいます
蛇足かもしれませんが#は半角で
>>959 こら!
>>959 のとおりにするとIPアドレスというものが表示されて大変困ったことになると思われるので
絶対にしないでください!
色々と大変なんですね。
ヲイw お前さんには「研修の主な実態」 ってのを書いてくれる事を期待してんだぞ
ってことはオオカミヤさんは今研修生ってことなのかな
とりあえずwktk
屍人には温もりがあるのかなぁ。
そうですねえ、まずはトレスの練習ですね。 本番の絵を使うところもあるし、そうで無い所もあります。 自分が昔やらされたのは動画用紙に定規で引いた線とテンプレートで描いた○ なんかを一二週間位毎日トレスしましたね。 一日十時間時間くらいかな
それから線の少ないクレヨンしんちゃんのようなキャラ、普通のアニメのキャラ それから超描きこみ系のキャラを交互にトレスしていましたね。
へー もっとkwsk
トレスに慣れたら振り向き、走り、歩きをやりました。 走り&歩きは一つの画面に全部キャラが五人以上いて簡単なキャラなんだけど 大変だった記憶があります。
あ、kwskは詳しくって意味だから わかりにくくてスマソ…
自分が研修動画でやったのはポケモンだったかな? あれは地味に大変なアニメなんですよ、コナンも大変ですね、人物が多いし 小物が多いので。
ヤバい…寝ようと思ってたがこいつは興味深い
1枚の紙に5人以上走ってる絵を描いてたってことか? そんなにたくさん書くのかよ
描いたら動画検査の人にチェックしてもらうんですけど、チェックは厳しいですよ。 線一本ずれててもリテイクを出されます。 まあ、最初は厳しくて本番に入ってからはそこまで厳しくないですけど。 時間も無いですから。
1枚の紙に5人以上っていい練習方法かもしれないな 俺もその練習方法試してみるよw
子供向けのアニメは集団行動が基本ですからね、それからなにか持っている場合が多いので 必然的に大変になります。 コナンでいえば例えばカメラをもっている警察とか記者がいますよね?もちろんあれも描くわけです。 それからそういうシチュエーションの場合、もちろん黒山の人だかりになりますよね。
やっぱり基礎固めが大切ってことですね
しつも〜ん そのコナンやポケモンの動画は実際にアニメで使われるもの?それともコピーだったりするんすか?
アニメーターになってから誰もが思うのが基礎をもっとやっておけば良かったってことですかね。 これはどんな巧い人でもそうみたいですよ。 中澤一登さんなんかもインタビューで業界に入ってから自分の画力に絶望したといってました。 特にデッサン力ですね。
基礎って、入ってから伸ばすのは大変なのかな? プロになったら自然に上達してくものかと思ってたんだけど
コピーだったかな?動画検査の人が趣味で持っていたものだったと思います。 まあ本物を使ってやる所もあるみたいですより本番に近い状況にするために 本物の動画を使うところも少なくないみたいですね、他の人の話を聞くと。
>>981 そりゃ上手くなるだろうけどプロになったらその場で使える力が必要になるわけで・・・
>>982 ありがとうございます…
ところで次スレはどうするんだったっけ?
デッサン力は他の業界でも描ける人ほどもっとやっとけばって言うね 俺もプロやりながら伸びるもんだと思ってたけどどうなんだろ
プロになると突然要求されるわけですよ、TVで放送されるものがそのまま。 自分もある日今日も研修だと思って会社にいったら本番動画を渡されて、 「今日UPだから」といわれました、たしかポケモンだったと思います。 何の心がまえもしていなかったから、あせりました
以前からこのスレでも「なる前にやっとけ…なったらそれどころじゃねーぞ…」 ってレスをよく見たけど…
いきなりくんのかよ! ビックリだぜw
研修だと思ってたら突然くるのか…いつくるか分からないと緊張感がありますね 988の「なる前に〜」は確かによく見かけるなぁ。どこまでやればいいかもよく考えておきます
自分が聞いた一番ひどい話では入ってそのまま何も分からずに「原画」をやらされて 一ヶ月そのまま家に帰れずに軟禁された人もいました、もちろん研修期間はありませんね。
次スレいってみるわー
では993お願いします。
>>992 どうなったらそんな状況になるやらw 面接で嘘でも言ったのだろか?
この間、初めてその会社の名前をEDクレジットで見つけて一人で驚いていました。
レイアウトってさどうやって書いてる? キャラありきでパース取る?それともパースとってキャラのせるの?
1000ならみんな一流メーター
1001 :
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