1 :
名無しさん名無しさん:
2 :
名無しさん名無しさん:2007/05/11(金) 22:16:04
Q:どんな練習をすればいいの?
A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。
(この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です
絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。
3 :
名無しさん名無しさん:2007/05/11(金) 22:16:37
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?
A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも
A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。
A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。
A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
4 :
名無しさん名無しさん:2007/05/11(金) 22:17:10
持ち込みする絵について
基本はデッサン・クロッキーをメインにしてくれると実力が分かりやすい。歩きの動画はありがたい。
走り・振り向きの動画を入れてくれると更にありがたい。イラストはぶっちゃけ要らないかな。
無いよりは見栄えは良くなるけど、その程度でしか見ないから、時間のあまり無い人は
イラストは入れないほうが良い。すごく美しいイラストとかは評価の対象に当然なるが、
見る人によって評価がまちまちになってしまうから、博打に近くなる。
落書き程度で良いから、いろんな人物のデッサン・いろんな服装を描いておくといいかも。
量を出しすぎても意味ないから、ファイル一冊・二冊程度でいい。あ、あとメカ(ロボット以外も含む)
は数点入れておいてほしい。確実に評価の対象になる。
どこの会社も基本的に新人を採用するために見たいものは同じだから、上記に記したことを念頭に入れ
ファイルを作成してくれれば採用されやすいよ。当然実力によるが。
いまだに結構いるんだが、間違っても萌え系イラストでファイルを埋め尽くさないようにして下さい。
採用する側の見たいのは試験者の実力であって、試験者の描きたい物を見たいわけじゃない。
5 :
名無しさん名無しさん:2007/05/11(金) 22:18:16
Q:アニメーターの給料って低いんですか?
A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。
「アニメーターを目指してる中高生へ」
Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。
>>1 乙
しかしレス数全然見てなかったから990行くまで全然気付かなんだ
前スレで質問に答えてくれた人ありがとう
制作会社は制作の人が一次は見るんだな
>>14 まぁだからそれは会社によってさまざまで
制作が勝手に自分が好きなやつ通す場合もあるし
動検辺りが見てくれるところもあるし
場所によっては作監キャラデくらいの人が「呼ぶ前に俺に見せろ」って言うところもあるし
まぁこれは随時応募の取り方してるところの話だがね
集団面接するところは制作が勝手に〜とかはほぼ無い
しゃちょーがみることもある。
うちのスタジオはそれ
見る目のある人に見てもらわないと
本人にとっても辛いかも知れないね
アニメーターって月にどれくらい休めるものなの?
どーせそんな需要ないよ^^
アクセス過多にならないよ^^
1日に4万Hitもしてるのにアクセス少ないのか
4万では需要がそんなにないのだろうか
>鉛筆画必須。デッサン・クロッキー、CGは不可。水彩画は一点のみ。
前スレで出てたコレ↑
CGだけでなくデッサン・クロッキーも不可、っていう意味?
鉛筆画っていうのは一体どんなの指して言ってるのかわからないんだけど
確かにデッサンクロッキー封じられたら困るわw
文面で推し量れないのは正直に問い合わせたほうがいいかもわからんね
だからいくら規定守っても下手なやつは落とされるし
上手いやつは無茶苦茶なの入れても通るつうの
そんなどうでもいいこと気にする暇があったら絵の練習でもしとけ
線画ってやつが良いのかな
雑な線を省いて、さっぱりした感じの
道具が主に鉛筆だから、それ使って描いてこいってことじゃないの?
だからどんな表現方法かは重要じゃない希ガス
29 :
名無しさん名無しさん:2007/05/12(土) 19:27:57
>>23 それってジブリだろ?
ジブリはオリジナルで絵や画力がすでに完成してる奴しか取らないんだろう
まさにエリート志向
クロッキーなんぞ見なくても完成された絵を数枚見りゃ
どれだけ修練積ん出るかわかる
詳しいね
そういえば金田爆発の人っていまスクエニにいるんだなー。
金田爆発の人っていうか金田がスクエニにいる
金田スクエニで何やってんの?
半熟英雄のアニメ作ったりFFの映画に参加したらしい
武蔵伝は今石だったっけ?
デッサンクロッキーを評価しないのはどこも一緒
>>35 両方じゃなかった?
今石さん大喜び、みたいな
優れたデッサンを模写することはデッサンとは呼ばない。
デッサンの要に、着眼点がある。着眼点をどれだけ表現上に保存できているかが、
デッサン力の有無といっても過言ではない。
その着眼点とは、ムーヴマン(動勢)、
マッス(量塊)、フォルム(形)、ボリュム(量感)であり、
それらは、石膏像が石膏像、人物が人物、
静物が静物たりうる認識理由として、対象に内在する。
技術は適所にある事で成立するが、この意識の問題は、
理解と時間無しには成り立たない。その理解のうえでの技術、
デッサンならば、多少稚拙、技術足らずでも、
表現を近しめることが可能になる。重要なのは意識にあり、
意識という技術にある。 また、限られた時間で行われるデッサンは、
デッサンという行為に含まれる様々な要素をどう選択し、
どのようにモチーフに似せて描くかという訓練になる。
このプロセスはアート、デザインを問わずあらゆる表現行為に通じる
という考えから、古くから芸術大学、
美術大学の入学試験科目として行われている。
アニメーター目指すなら湖川氏のアニメーション作画法は買い?
前スレでも言ってた人が居たけど参考書があって損ってことは無いけど
なんでも読み時があるらしいし
お金に余裕があったらかってもいいんでは?
うちのママンが46年発行の東京芸大実技教本くれた
微妙
ママン芸大生だったの?
そこは別に聞く必要性が無いよね
言う必要もないよね
誉められると嬉しいんだけど次の一歩が恐くなる不思議
>>38 どっかからのコピペなのかな?
テンプレに入れとくべきだ
wikiのデッサン項をまんまコピプなような
59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 07:25:07.10 ID:oCD5Swf90
____
/ \
/ ─ ─\ 頼むからもっとアニメーターの賃金を上げてください
/ (●) (●) \ 俺の遠い親戚がパヤオの弟子やってるらしいんだが
| (__人__) | アニメの仕事だけじゃ食っていけないって聞いたぞ
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
ジブリって給料いいんじゃねーの
真に受けちゃだめだ
吉田健一、入りたての頃は給料16〜18万くらいだとなにかのインタビューでいってたな。
入りたての動画でそれだけだったら神だな
本当だよ。俺も思った。
でも吉田ジブリだもんね。固定給が羨ましいお
ハイリスクハイリターン
給料に見合ったぶっ叩かれ方されてるだろ
固定給といえば確かディーンも月七万は固定だったな
七万・・・ほひひ
そうは思わないが
どう思ったの
七万あれば生活できるな。
家賃も払える。
でも芽が出ないと解雇されそうだ…。
首都圏じゃ無理だろ・・・
東京生まれの奴は実家通いが出来るからうらやましい
左右対称に描くことができません
定規使えよ
一時期対称なのにこだわったことあったけど
面白い絵って非対称なんだよね結局
ピターっと対称なのも場面が場面なら映えるけどさ
1cmの誤差で作画崩壊といわれるこんな世の中じゃ
センチ単位はちょっとなくね・・・?
つ○えオタの審美眼
センチ単位だと、随分形変わっちゃうだろ
そういえばハイビジョンとか異様にでかいテレビだと拡大されて映ることになるのかな?
・・・は?
ごめんw忘れてくれ
あー、そういう仕組みか
左右対称はさほどきにしなくていいと思う
ありえない崩れ方さえしてなければ。
真正面のアンパンマンとかは定規OKなんですか
ケロロとかは定規使わんよ
・・使わんよなあれ
使うかどうか知らんけど
使うなって言う奴の理由が知りたい
だれも使うなとか言ってない
定規はメカの時役立つよね
フリーハンドもいいけど時間かかる
>>78 なんでも使いどころだと思う
某メーターさんのHPで定規つかってクリーンナップしてたらしくて
上がってくる奴が酷い事になってたらしいし
定規で引いちゃ行けない直線の方が多いからなぁ
円定規も使わないで出来るなら使わない方が良いとか言われるし
まぁ多少余裕ある時は練習だと思ってフリーハンドくらいで良いと思うが
ケロロとかポケモンのピカチュウとかアンパンマンとか
定規使ったら怒られる
嘘こけよ
銃やメカはどう考えても使ったほうがいいと思うが
使わないのがプロの証みたいなもんなのかね
綺麗に描ければ何でも良いよ
テンプレート使用禁止の注意事項のある作品はあるな。
>>83に上がってた作品はその注意事項が入ってたはず。
しまじろうはOKなんだが
>>85 なんかえらい捻くれた捉え方すんのな
というか定規使うと実際アニメ見てるだけでもなーんか無機質というか
ちょっと気持ち悪いよねっていうのを感じる筈
感じたことないなら単に見たことないか、こんなとこでなりたいとか言う以前の問題か
>>84本当よ 微妙な曲線に合う定規探すほうが面倒だ。定規の線のつなぎ分からないようにするのもわずらわしいし。
綺麗な円とかは○定規?
アニメーターになってから先輩に聞けよ、なりたいスレ的に考えて・・・
へいへい
すいませんね
卑屈で毒舌
>89
無機質なものと有機質なものは描きわけたほうがいいと思うけど…
アニメ見ていると無機的で気持ち悪いと断定するのは>89の主観だと思う
自分の好みだけで否定するのは何だかなあ
使わないのがプロの証みたいな〜っていう部分だけに食い付いてるんでしょ
まぁこの辺の考え方の違いは実際立ってみないと説明しづらい
なってない人が多数なのに「ならないと分からない」話をされましても・・・
じゃあ話題振らなきゃいいんじゃない?(^ω^#)
何の話題?(^ω^#)
じゃあ就活用の作品に「コイツ定規使ったな・・・」ってところがあったらどう思う?
>>101 漠然とし過ぎ
例えるならもう少し条件絞れよ
どの部分を定規で引いたのか、とか?
ここまで定規云々の話して明確な返答が無いって事は
いかに、なんちゃってが多いかと言う事
こんな時間に言われても^^;
君のパソコンって5レス前くらいしか見れないの?
見れるならもう少し上のレスも見ようよ、チャットじゃないんだからw
携(ry
こんな時間に仕事もせず2ちゃん覗いてる奴のアドヴァイスなんて信じるのかこいつは
仕事中に2ちゃん見たらダメですか
むしろこんな時間にメーターが全員仕事してると思えるその
周りに迷惑掛け捲る糞メーターしかしないだろうな
知ったかぶりで批判してる奴も多いもんな
いつかの☆みたいに
某作監さんのブログから
「レイアウトぐらい定規使え下手なんだから」
はい、結論でたね
もうなんつうか、知ったかって言われるだろうからってそれ引っ張ってきたんだろうけど
レイアウトの意味もわからんなら黙っとけよ
お前ら俺にやる気ださせてみろよ
がんばれー
日本のアニメ業界の未来はお前の肩に掛かってるぞ〜
120 :
名無しさん名無しさん:2007/05/15(火) 20:14:24
>>117 お前がやらなくても誰かがやってくれる!
やる気じゃなくてプレッシャーを与えてる件
みんなありがとう
明日から本気だす!
等と言ったやりとりをしつつ早5年
私の明日はまだ来ない・・・
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 明日から最高の原画を糞動画に変身させる仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
実写的な絵とアニメ絵どっちで練習したほうがいい?
126 :
名無しさん名無しさん:2007/05/15(火) 22:02:38
どっちも練習するって選択肢は出てこないのか
レイアウトでビルとか描くときは定規使っていいよね?
車とかは?車とかは使っていいの?
自分のやり方でいいじゃない
コマ送りしてみるんだけど、どれが原画でどれが動画なのかわからない。
見分け方みたいなのってあるのかい?それともなにか法則があるの?
動きの端と端が原画、って認識でいいんじゃないかなぁ見てるだけなら
見てるだけで原画が分かるようになったら〜とか良く聞くけど
実際どうなんだろうなぁ、あんま言われたことは無いんだよな
>>131 動きが大きければ手とか関節の描き方である程度わかる。
アクションカットになるほど全原画になりがちだから見分けがつかなくなる。
質問に質問で返してどうすんの?
アニメーターになるにはどれくらい画力あればいい?
ジャンプの連載陣で例えてくれ
ボーボボ
よしボーボボ目指して頑張るわ
例えではないが、星野カツラ?だかは、元アニメーターで
こち亀のアニメ描いてたらしいよ
タカヤレベルでもアニメーターになれますか?
漫画の絵柄で実力はわかんないよ。
変な絵の漫画描いてるのに鉛筆デッサンが凄く上手い人とかもいるし。
>>89 一昔前の3DCG見てる時みたいな違和感は感じる時はありますね
あまりにも綺麗すぎて
ペン入れってすると鉛筆の味が消えるよな〜
アニメータースレでペン入れとか言われても(´ー`)y─┛〜〜
ペン入れは別の技術
アニメーターは結構同人誌出すじゃないか
いや別の話だけど
ルールに厳しい人が!
ペン清書ってのもあるけど
漫画みたいな付けペンはありえない
メーターは同人も鉛筆で描く人多い感はあるけどな
いやホント関係ないな
最近ワンクリック詐欺が恐い
>>153 いかにもアニメの制作過程知りませんってのが集まるのよな
まぁ楽しんでるならいいんじゃないとしか
宣伝って言ってるんだから、興味ある奴はそっちで
ここで話し込むなよ
156 :
名無しさん名無しさん:2007/05/16(水) 16:59:54
会社はちゃんと選んだほうがいいですよ
雰囲気よい会社と悪い会社とか
ヒステリックで言ってる事がころころ変わる動画検査はいないかとか
女の子にはすっごい甘いのに男にはやたら厳しいトコじゃないかとか
入ってからじゃないとわからないかー・・・がんばって下さいー
ちなみに自分がスタジオ受けたときは1次が作品選考で
スケブ2冊(クロッキーとかアニメ絵を描いたもの)を送って
2次で面接、近くに引っ越すのか通いなのか
通いなら通勤時間どのくらいかとか最低月何枚は動画やってほしいとか
あとなんでココ受けたとか、好きな作品、アニメーター・監督さんとか聞かれました
で、動画用紙渡されてその場で30分くらいで何でもいいから絵を描いてって言われて描いて終了
後日採用メールが来ました
参考になります!
…が
つまり
>>157さんは
会社選び失敗したってことですか?
>>158さん
酷かったです
詳しく書くと特定されそうなので大まかにですが
仕事が無いときはまったく無いのに取るときに一気に取るので
2徹3徹が上等でした
あと動検に言われたとおりに直したら「やっぱこうして」って
2度手間で直させられることが多かったです
それで辞めました
2個目の会社はちゃんと次の日の予定を教えてくれて
徹夜した日は休ませてくれました
毎日安定して仕事があるので枚数も最初の会社より上がりました
ああこれがふつうのスタジオかと感動しました
ちなみに
>>157は後者のスタジオです
>>153 そういやVIPのアニメ制作スレも今って頓挫しかけてたんでしたっけ…
>>153 資料ならアニメサロンの作画スレの人とか結構もってそうな印象が…
時間帯にもよるけどかなりのバリエーション所持してる人結構居そうですし
あそこのミーハーども嫌い
二徹三徹って普通にぶっ倒れないの?
ていうか俺だったら一個目の会社でも「こういうもんなのか」って思ってしまいそう…
>>159 まぁ割合的には「普通の会社」から「良い会社」に行けたってのがわかりやすいと思うが
下請けだとそんなもんて感じだけどな
俺には無理な気がしてきた
>二徹三徹って普通にぶっ倒れないの?
自分は27時間くらい起き続けたら
机に突っ伏して30分〜1時間くらい仮眠取ります
三轍はまだだけど二轍は何回かあったなぁ
いや
>>165俺も最初徹夜どうしようとか思ってたが
実際そこに仕事があって働いてるとなんとなく出来るようになるもんだよ
あんまりその部分で悲観的にならんで良いと思うよ
ニ徹三徹(とはいえ仮眠が総合一時間くらいあったが)したおかげで
ゲーゲー胃の中のもの吐き出して出るものも出なくなって気分悪いままに
さらに追加をにっこりと微笑みながら、めちゃくちゃ寝てますよ的な余裕の顔で
進行が仕事持ってきたときは(社内)この進行殺してやろうかと思った
ちなみにその日は流石に社長が見かねて休みをくれたが
まったく仮眠なしで3徹した時は顔が真っ青になって肌が荒れ放題
さすがに周りに寝ろ言われたな
少しでも仮眠取らないと線やばくて割りも遅くてパカが出まくるから
仮眠は必ずとってたましたねー
2徹とかって目が霞んでこないか?
俺38時間くらいが限界だぞ。
>>171 あー俺も36〜9時間が大体の限界
無睡で40時間行くとダメな気がするんだ
ていうかさ、手とかプルプルしそうじゃん
集中力なんてもって四時間
徹夜とか・・考えて描くの絶対無理・・
一回限界を垣間見ると、その後は加減が効くからいいんだよな
休みに何も無い人は自分を把握するのもいいかもしれない
176 :
名無しさん名無しさん:2007/05/17(木) 08:06:53
>>159 あれ……これうちの会社だ……今までこれが普通だと思ってた……
うちの先輩はどんなに忙しくても無理やりにでも毎日睡眠は取れよと言ってるよ。
うん。
酔っ払ってる時にだけ聞ける有難いお言葉です。
ないないw
よほど頭の悪い会社じゃないと
だから頭の悪い会社が多いってことでですね
せめて過労死しない様なスケジュールを
俺
>>176だけど、たくさん仕事があるときと、全然仕事がないときしかないよ
うちの会社
入社当時も「そういう業界だから、嫌なら辞めな」って上司に言われた
嫌なら辞めろなんて言ってると
周りに誰も居なくなる
そう
だからみんなどんどん辞めていく
まだ原画始めて半年なのに劇場に誘われた…
なんか未知の世界なんだが
怖くて踏み出せん
アニメーターになれません
うちの会社ヤバイから、今は受ければ誰でも受かるお
「絵はもう下手でもいいよ」
とか社長が言っちゃってるお
そんな投げやり社長がいる会社なんていきたくねーよ
下手にも限度がある
徹夜が当たり前の業界なのか?
手が早くてそこそこの仕事しかとらなかったら徹夜しなくてすむよ
ただ、手が早い人ほど仕事回されるし
仕事少ないと食べていけない現実…
結果、徹夜
ある程度まで行くと寝るのが面倒くさくなるらしいね
眠気が限界を超えると脳は超覚醒状態に入る
宇宙とチャネルできるよアヒャヒャ
もしくは妖精さんが代わりに仕事してくれる
徹夜すると寝てる間に心臓が止まりそうで怖い
スタジオは雪山か
同じく寝れない職業とよく聞くプログラマとどっちが寝れないかね
俺はよっぽど自業自得の時ぐらいしか徹夜ないけどなぁ
プログラマのデスマーチもひどいからなぁ
アニメーターでコンテ切らせてもらえるようになるにはどれくらいかかる?
>>192 少し違うけど寝るのが辛くなるのならあった。
寝る体力もないみたいな。
気絶待ちなのかと不安になったお。
でもさ
死にたくは無いよな
とはいってもプログラマは床に横になって寝てたりするし
マスター直前でもない限り、ちゃんと寝てるように思う。
俺の知る限り、デスマなんて酷いのはあんまり居ない。
泊り込みで家に帰れない(面倒なので帰らない)は普通にいるけど。
ちなみにゲーム業界の話ね。
制作進行が一番きつそう
なんというタコ部屋・・・
3徹と聞いただけでワクワクしてしまった
この職種は間違いなく悲惨
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>198 一概には言えないけど、作画監督でそれなりの実績をあげる必要があると思う。
演出に転向するというならば動画からでも例はあるが、
あくまでアニメーターという立場でコンテを描くというのであれば、
最低作監経験者じゃないと信用してもらえないかもね。
というわけで、はやくて5年、ふつうは10年くらいかな。
間に合わなくて番組に穴があいたことっていままであるんですか?
総集編ばっかのアニメとかあったけど、そういうの?
一応そういう準備はしてある筈
>>206 あーなんだったかなぁ最近聞いたんだけどタイトル忘れちゃった
「御好評につき第○話を再度放送いたします」がやっちゃったやつ
まぁさ徹夜が無いってのは有り得ないけど
進行がしっかりしてる会社は比較的作画陣に負担かかんないから
出来るだけそういうところに入りたいよね
いやそんな判断素人が入る前に出来ないけどさ
>>209 入る入らんとか言っても、あくまでフリーで机借りてるだけだから、
徹夜になるのもならないのも、自分のスケジュール管理次第。
就職とはちがうからな、アニメーターって。
コンビニのバイトに就職とは言わないのと似た感覚。
>>210 それは主に原画の話でしょ だからあえて素人云々付け加えたんだけども
動画はどうあってもほぼ会社の体制に左右されるわって話をですね
アニメの動きなんてゲームのプログラムくらい動いて当たり前の世界。
なのにアニメーターは名前が出てくるのに
ゲームプログラマーで有名な人って少ない…。
なんでだ?
一般人はアニメ業界人の名前なんて超有名人しかしらないぜ
アニメ界隈をうろついてるから名前が聞こえてくるだけであって
ゲーム界隈にいたら聞こえてくる名前があるはずだ
質問なんですけど
動画→原画に上がるときってどうなってます?
会社によって違うと思いますが
言えば原画試験受けさせてくれるところ
1年経ったら原画試験なところ→落ちたら2原
ある程度したら無理やり上げちゃうところ
皆さんのところはどんな感じですか?
>>214 ある日
社長「そろそろ原画やるか?」
俺「はい、え、いんすか?」
社長「じゃあとりあえず、はい」
俺「(゚∀゚)」
>>215 つまり
ある程度したら無理やり上げちゃうところ
だな。
>>216 まあそういうところだよ
あまりにもな奴は動画に戻されたり2原からだったりするけど
試験と聞くだけで胃がキリキリと
今居るとこの制作状況を見てると
とてもじゃないけどここで原画にはなりたくないと思い
書き溜めた落書きを持って違う会社に
原画か2原で自分を売り込みに行こうとしてる俺
だって作監がレイアウト修正乗っけたら原画マンに戻さず
俺らに最低限の2原もどき作業させて
(作監が修正で省いてるとこ書き足すのと飛ばして描いてるので整えたり影つけたり)
海外に動仕で撒いちゃうんだもん・・・
良く分からんけど頑張って
俺は今履歴書と一緒に持って行く絵を描いている
>>211 原理的にいえば、動画も原画もいっしょなんだよね。
同じフリーなんだし。
棚にあるカット袋を取るのも取らないのも本人次第なはずなんだけどねえ。
とはいえ、現実的には会社の体制に振り回されるよね・・・たしかに。
ここの住人でビートレイン受けた人います?
いまだに結果こなくてツライ
受けてないが
期日を正確に言われて無いならこっちから電話しろよ
忘れてるって事は多々ある
アルバイト合否結果ですらあるぞ、そういう事
うちもまだ来ないよ
新卒の?
新卒のだったらすごいなー
1ヶ月以上放置プレイ?
5/11〆のやつじゃない?
それなら、お前さんの気が短いだけだ
まあ高校はともかく大学は周りが次々内定とってくる頃だししょうがないんじゃね?
専門はどうなんだろ
アニメスタジオは入った新人がちょろちょろ辞めだす頃ですね
・・・笑えない
>>229 置いてけぼり感バリバリ。
そして1年後くらいに会って一般企業に入ったやつとの
収入の差とかで劣等感バリバリ。
>>231 俺も大学だけどそれは感じないなぁ
アニメ業界は5月過ぎても募集してるトコいっぱいあるし
あー。でも俺以外みんな決まっちゃったらそうも言ってられないかも・・・
>>212 画期的なのや奇抜なプログラム組むプログラマーが少ないから
大概既存のは真似たり在り来りのばっかり
その中で同業者からも一目おかれるのは数人だし
有名なのはageのプログラマーさんとかアリスの人じゃね?
他にもいたはずだけど忘れた
>>231 収入はもう目をつぶらないとどうしようもない業界だぜ
とか言っても「こないだ車買った」とか言われると凹む
こないだ牛乳石鹸買った
宝くじ買った!
夕飯いつも醤油かけご飯だぜ!
カップ焼きそば2個一気食いしたときは
ホントにこんな贅沢して大丈夫なんだろうかと心配になったよ!
納豆かけご飯とか食ったほうがコスト的にも健全じゃ?
米5キロで約2500円として、一食一合とすると約75円
プラス納豆3パック79円とすると約26円
あわせて約101円
ちなみに卵1パック200円弱だとすると1食約95円で卵かけご飯
しょうゆはお弁当のコーナーとかにあるのをもらってこよう
カップ焼きそばはスーパー・ドラッグストアで買えば88円〜98円が相場かな
コンビにだと150〜180?
米の種類で値段も変わるけど、光熱費を考えるとそれぞれのコストはあまり変わらないかなー
自炊は安売りに飛びつけばかなり減額できるけど昼間仕事だもんな
ずいぶんいい米食ってるな。
俺なんか5kg1200円くらいの国産米ブレンドだお
出る時は同じなんだから
いいじゃないか何でも・・・な
はいはい
タイ米タイ米
>>242 5s1200円てマジで?どこで買える?
米は一々炊いて食おうとまで思わんのだよなぁ
量もたいしてあれだからおにぎり買っちゃうよ
おにぎり買うのはもったいなさ過ぎる。
自分は米2〜3合毎回炊く。
炊きたては普通に食べて後半はチャーハンか雑炊。
冷凍してチンがいいんだけど面倒だからやってない。
なりたい人達に夢と希望を与えるため、少しは贅沢した話もしてください
鉛筆をハイユニに変えた
カップ焼そば食うより米食う方が確実に健康的。
易くて健康に気を使った食事こそ贅沢なのだよ。
後で身体壊さないようにな。
うどんさえ食えれば生きていける
泣きそう
涙さえも水源利用
月に一回キャラデの人が飯奢ってくれた
可愛がられたわぁポワワ
一番金が降りて来るポジションはどこなんだ
256 :
名無しさん名無しさん:2007/05/18(金) 21:14:31
電通
違いないw
売れっ子漫画家と結婚してぇ
とりあえず整形するんだ
寿退社とか多いのかね
一瞬すしたいしゃって読んじゃった
寿退社とは無縁の豚女だらけだから入ってビックリするといい。
うわっ、貧乏くさっ!
って今素直に思った。
憧れのアニメーターさんたちなのに……………
264 :
名無しさん名無しさん:2007/05/18(金) 22:53:27
貧乏臭いんじゃなくて実際に貧乏なんだよ
なめんな
貧乏が嫌ならアニメーターにはならない方がいい
漏れなく貧乏だから
優雅に見える白鳥も水面下では足を一所懸命バタバタ
させているんですよ?
金が稼げない職業って散々言われてんのにわざわざ「貧乏くさっ!」とか言いに来るな
>>263はアニメータ志望者なのかなー。
きっと実家からいっぱい援助してもらえるんだろうなー。
みんなほら、あれだ。
路上のギリジン歌おうぜ!
金持ち学生は良いよねぇ
貧乏と貧乏臭いは違うんだよ
サンドラッグなしじゃあ生きていかれません
そういえば枕だけは1万円の使ってる
ここは貧乏自慢スレか
ここはアニメーターになりたいという人が集まるスレです!
そうだった
貯金は大事だけど貧乏でも生きていけるよ!ってことじゃないか
好きなことやってんだから貧乏でもどうということはないと
かなりどうということはあるけど死ぬほどじゃない
和田さん死んでる
急性心臓病って貧乏だったからなの?
てっきり労働環境の問題かと思ってた
不摂生が過ぎると心臓に負担掛かる
そうか・・・気をつけないとな・・・
とはいえ個人差もあるしどの職種でも隣り合わせの問題だなぁ
まぁ貧乏くさっ!とか言ってるのは
アニメーターになって自活してみると
あっという間に貯金使い果たしてドロップアウトしていくから。
軌道に乗るまではいかに生活費抑えるかだよ。
219です
2原で使ってくれる会社を見つけたので
来週今のトコやめるぞーヽ(`Д´)ノモルァ
もう日曜の夜10時に呼び出される事も無いぜー
>>286 ついでにこのスレからも出てけ
愚痴なら他所に書けよ
いいなあ、俺も2原から雇ってくれるところないかな…
すれ違いの書き込みスイマセンでした(汗
思いのほかトントン病死だったのでテンション上がってしまって(汗
ちなみに皆さん一月のお金の割りあてってどんな感じですか?
恐らくアニメーターになりたい人の参考にもなると思うのですが
自分は家賃5食費1,5光熱費0,8ケータイ0.4ネット0.4
多少幅はありますがこんな具合です
もっと家賃安いトコにすればよかったけど最初ココがいい!って
決めてしまって引っ越すにも金かかるしなーと住み続けてます・・・
場所にもよるけど、家賃は悩みの種だね
食費1.5は凄いな。3万くらいはかかってしまうorz
>>290 トントン病死w
・・・下手したらありえるからイヤだな・・・
実際亡くなられている人がいるのにシャレのつもりか知らんが不謹慎な奴だな…
295 :
名無しさん名無しさん:2007/05/19(土) 05:02:39
>>282 絵描きなんて1日中絵を描いてるわけだから
金がいくら有ろうと不摂生になる
ひがみってやだな
優しさの半分はお金でできています
お金だけじゃ人間は幸せにはなれない。
でも、お金がなければ幸せになれない。
相方作れば出費の負担は半分
・・・
ストレスは倍だがな
アニメーターになったらドラクエ出来なくなるかな
不摂生だと思うならマルチビタミン&ミネラルのサプリくらい使えよ
睡眠不足は猛烈に良くない
だれも使ってないとか言ってないのに
言ってくれなきゃ分からないよ
言ってくれなきゃ分からないよ(笑)
だれも使ってないとか言ってないのに(笑)
まーたすぐ煽る
ストレス発散
まーたすぐ煽る(核爆)
このスレって小学生も見てるのか・・・
見てちゃ悪いのか?
なりたい人のスレだろ?
見てちゃ悪いのか? (笑)
なりたい人のスレだろ? (爆笑)
いえ、悪くないです
すいません
(^д^)9m
早い人は中学出てすぐ入って来るのかな
中卒なんかいらねえよ恐ろしい
中卒→高校行かずに労働
で、現20歳の人間はどうですか
やっぱり職歴より学歴ですか
321 :
名無しさん名無しさん:2007/05/19(土) 15:57:56
何してても中卒は中卒だからいらないよ
沖浦さん・・・
実際中卒で受けに来る人を見ると「うわぁ」と色んな意味で思ってしまうな
偏見もあるがやっぱね
324 :
320:2007/05/19(土) 16:13:22
引かれるのは慣れてるんですが
中卒が理由で門前払いされたりしますか・・・
学歴なんて気にしない業界だけど中卒は流石にあれだろあれ。
そんでも絵が上手ければ受かると思うよ。
します
昔ならともかく今はね…
そもそも中学ぐらいじゃまだまともな
画力持ってるのも少ないし精神的にもまだ未熟すぎる
流石に高校は出ててほしい
高校でれないような奴が耐えられるとは思えないし
中卒ってだけで一応労働はしてたのですが
やっぱりそうですよね・・・orz
まぁ頑張ってみます
>>320は中卒で仕事して今20歳なんだから
精神的に未熟とかはあんま入らないんじゃないの?
中卒で引き篭もり今20歳だったら精神的に未熟だろうけど…。
労働っても色々あるからなあ
自宅警備員とか?ww
高校生活で打ちこんd物は?ってもし聞かれても
ふつうは人に自慢できるようなもの特にないだろ・・
学歴とかどうでもいい
煽り抜きで言うと、学歴云々言われるのは
理解力とか読解力があるかどうか、って話。
大卒をボーダーにしてるってのは、知識量を重視してる。
一々詳細な筆記試験だのなんだのやらせるの面倒だから線引いてるだけだ。
メーターだったらコミュニケとれて絵が描けりゃ問題ないだろう
年齢と画力は比較されると思うけど。
ここを卒業していればこれくらいの経験があるという目安ですね。
難しいよねぇ、中卒でも絵上手くて頭良かったら問題はまったく無いんだろうけど
一回その学歴って点で止まるよな、もう仕方無いが
まあ「普通じゃない奴」とは思うな
高卒といってもうちだとスポーツ推薦から
東大京大までいたしどうもピンと来ない
昔ならともかく今中卒で飛びこんでくるのはね。
昔はインターネットもないし情報集められないから
破天荒なこともいっぱいあったろうけどね。
中卒が目の前に現れたらとりあえず人間性を疑うし見下すよ。
一応生きてるんだけどなぁ・・・orz
>>338 マジでいってるんならお前みたいな奴のほうが人間性疑うねえ
コマ打ちについて質問です。
最初は3コマ打ちだったけど、次に2コマ、次にまた3コマ、でまた次に2コマとか
こういう打ち方って名前あるんですか?
3コマと2コマを交互に打つって言って正解なんでしょうか?
あとフル3コマがよくわかりません。。。
他にフル3コマのように名前がつくコマ打ちの方法ってあるのですか?
コマ打ちとぐぐっても良いサイトが見つからないので質問させていただきました。
>>340 中卒の頭の悪さは異常だから一回会話してみるといいよ。
東京の京が書けないとか言うし。
それは学歴関係ないw
中卒でもありえない
いやビックリしたね。それでも働いてるんだけどね。
幼稚園児なら分かるけどなぁ・・・東京書けないって
346 :
名無しさん名無しさん:2007/05/19(土) 22:36:39
>>341 上のはただのタイミング指定の話じゃないの?
>>346 タイミング指定とは?
ビデオに録画したものをコマ送りしてるんですが。
実際にこんなようなコマ打ちがあるのです・・・。
ひょっとして、ビデオだからこうなんでしょうか?
コマ送りは専用のものじゃなくてはダメ?
こういうのはどこから説明したらいいのか分からん俺はゆとり
349 :
名無しさん名無しさん:2007/05/19(土) 22:55:07
>>347 どっかでタイムシート見ればすぐわかるから探せばいいよ。
コマ送りしても24コマで動いてない気がするんだけどなあ
>>341 それは変則打ちというんだよ
3コマとか2コマを規則的に打っていくのをベタ打ちといいます
3コマで中割りをいれないのがフル3コマ
つまり全部原画という奴ですな
全修と部分修ってなんですか?
>>349 わかりました。
>>351 なるほど。
コマ送りしてるとベタ打ちってあまり見かけませんね・・・。
やっぱり、うまい人ほど変則でタイミングを計るんでしょうか。
2人とも返答ありがとうございました。
>>350 TVだと8コマではないんですか?
サイト紹介ですか
ちょっと待てよこの間違った流れ
ビデオは秒間30コマの60フィールドという世界で構成されている
詳しくはwikiしてくれ
で、それをビデオに落とすときに2-3プルダウンという作業をやる
24枚のフィルムの絵を、2-2-3-2-2-3-2-2-3-…の様に、60フィールドに振り分ける
ビデオのコマ送りは偶数か奇数のフィールドしかコマ送りしてくれないので、
24コマフィルムの絵が4の倍数でダブる
ベタ2コマでシートをつけた場合、2コマ3コマ2コマ3コマというようにビデオでは見える
実際は全2コマだと思っていい
ちなみにベタ1コマのシートは、1コマ1コマ1コマ2コマ1コマ1コマ1コマ2コマとなる
>>341が聞きたかったのはこの事と思われる
DVDの場合は、24コマで記録するモードがあるので、マスターがそうなっていれば
コマ送りがフィルムとシンクロする
なんて分かり易さ。341では有りませんがうろ覚えだったので乙です
358 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 00:25:47
>>352 全部修正するのが全修、顔だけとか目だけとかを修正するのが部分修
>>353 実はそうとも言えなかったりするのが難しいところ
ほ〜 勉強になるなあ
意味はよくわからんが保存させてもらお
>>356さん乙っす
>>358 質問の意味を理解して解答してください。
脊髄反射で答えないでください。
362 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 00:28:09
いやキレる前に漢字から意味をくみ取れよ
>>3 質問の意味を理解して解答してください。
脊髄反射で答えないでください。
364 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 00:30:56
今は0から教えないと駄目なんだな
ま、入社したらいままで覚えたことは全部忘れろ
って言われるしな。
>>356 マジかよ!
じゃあ俺はこの先何を信じて生きていけばいいんだ
>>367 右から来たものを左に受け流して生きていけ
>>367 メーカーに24p収録してくださいとしつこくメールする
>>368 それができたら達人クラス
なんの達人かは知らない。
>368
左からは受け止めるのね。
>>356 なるほど、そういうことだったんですね。
ってさっぱりわかりません・・・。
60フィールドって・・・?
とりあえずビデオのコマ打ちは信用できないんですね・・・。
DVDレコーダー買うお金も無いですし、困った。
もうダメだ
まさかコマ送りにまで裏切られるとは……
>>356俺のコマ送り人生を返せ!
373が作画ヲタの大部分の姿なんだろなー
でもそれに紛れて中には356みたいなホンモノもいるんだなあ
2-3プルダウンでググレ
なんかホント半端な知識の奴は喋んなって感じだな
>>374 実際どうすりゃいいんだろうなタイミング見極めるには
やっぱ眼力かな?
つーかシートタイミングと原画(絵の入れかた)どっちのが効果として上なんだろ?
356です
フレームとフィールドというからくりが一番やっかいで、自分も理解するまでに時間がかかりました
ビデオの1フレームというのは、一見すると一枚の絵の事を指すように感じる言葉だけど、
実際には1フレームの中には二枚分の画(信号)が記録されてます
偶数フィールド、奇数フィールドと書いたのがそれで、ビデオには30という「フレーム」のくくりと、
さらにそれを二分の一の60枚に細かく分けた「フィールド」という概念が存在します
簡単に言うと、テレビ放送は秒30コマではなく、実は秒60コマです
1コマ720×480という画面があったら、その縦それぞれ240本の奇数列の絵と偶数列の絵が、1/60秒分ずれて
一枚の絵(フレーム)にまとめられて表示されています
DVDやLDで、たまにフィールドで静止画を表示できる機種があるけど、その際絵のフチがギザギザして見えるのは
奇数列偶数列ごとに絵がずれて表示されているからです
実際にテレビにこのままのフレームで1/30ごとに絵を出したらギザギザな画面になってしまうけど、
そうならないのはテレビ側で偶数奇数を1/60ごとに交互に表示しているから
これをインターレース方式といいます
つまりテレビは秒間60コマで動いていて、その1/60秒で実際に人が目にしているのは、
本来あるべき絵の情報480本中、半分の奇数列か偶数列しか目にしていないことになります
じゃあなんでこんなやっかいな仕組みになったのかというと、本当は完全なる60フレームで
表示できるのが理想だっただろうけど、テレビ放送が始まった戦後間もない日本(というか世界的にも)では
それだけの情報量を伝達する技術もインフラもなかったのです
それでもなめらかかつ綺麗にテレビ放送を実現したいという技術者達の思いから生まれた苦肉の策が、
60フィールド、インターレースという方法だったのです
60フィールドでは、絵の情報が半分になるけれど動きの速い物をなめらかに表示することが出来、
逆に静止している被写体を写せば、2フィールド分の絵が常に表示できるので、本来の細かさが実現出来る
という、当時ながらも上手くできた方式だったと思います
なんかみんなの知りたいこととズレはじめた気がするから、この辺で…
です まで読んだ
ようするに
フィルム撮りとかアニメの24コマ/秒の映像を
放送規格のNTSCに乗せるには
どう変換すればいいかって話
381 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 02:36:22
ある種のオタの恐ろしさを垣間見たぜ・・・
こういうこと考えながら仕事してる人がいたら尊敬だわなぁ
知識があっても技術がなければ意味がない
禿同。知識イラネ
知識が無いとアニメーターになれないなんて一言も書いてないのでは?
>>356 2-3プルダウンってぐぐったら、2-2-3-2-2-3...じゃなくて2-3-2-3...でいくんじゃないのか?
おまえら理解できた?
ビデオは30コマ60フィールドで構成されている(1コマに2フィールド)。
アニメの24コマを60フィールドにしないと録画できない。
(ってかもともとテレビ放送では24コマ60フィールドに変換されて放送されてる?からビデオでそのまんま録画されてる?)
そこで1コマ目に2フィールド、2コマ目に3フィールド…。
合わせて2コマで5フィールドを形成。5*24=60フィールドに変換が出来た。
(これで正解なのか?)
で次にそれをビデオでコマ送りした時、なぜ2コマ3コマ2コマ3コマとなるのかが理解できないっす。
>>ビデオのコマ送りは偶数か奇数のフィールドしかコマ送りしてくれない
ってのは2-3-2-3と分けたうちのフィールドが2のコマか、3のコマどちらかしかコマ送りしてくれないってこと・・・?
あと
>>24コマフィルムの絵が4の倍数でダブるってのもわからないなぁ。
もし俺が理解したことがあってて、この2つが解けたら全部わかりそうな予感。
しかし、こんなこと初めて知った。勉強になるなぁ。
ちゅうそつのぼくにもりかいできるようにせつめいしてください
なんて自己満足な世界。
こう、絵に書いてもらわないと理解出来ない低能な俺
でもさ、それでわかるのはベタうちしてるとこだけなんだよね
変則的(アクションとかとくに)にやられたらとんでもなく複雑化するからなぁ
結局原画集のタイムシートとか、自分で描いてみて見比べながら覚えた方が早いよ
>>387 まずは小学校からやり直す事を激しくオススメするゼ
>>391 できることならやりなおしたい
そんでじょしじどうのにおいいっぱいかぎたいよお
土曜なり日曜にバイトしながら動画やってる人っていますか?
いたらどんな感じかお聞きしたいのですが
ここで聞くな。スレタイ100回読んでからどっか池
>>393 マジレスすると、そんな時間は無い
仮に出来たとして、そんな風に普通のアルバイトと二足のわらじを履くようなやつは
動画マンとしてろくな成長の仕方をしないと思う
気合いと根性で動画時代を乗り越えることが出来ないと、この仕事は勤まらない
ただでさえ待遇が非常識な業界
金銭面での不安があるなら、目指さない方がいいよ
実家通い、仕送り、貯金…のどれかしらのカードがあればなんとかなるけど
396 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 12:01:57
逆に仕送りのやつは甘えがあるからサボったりするけどなー
397 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 12:12:41
今衛星でアニメーターのやつやってる
>>396 サボるって何だ
無断欠勤は即クビだと思ってるんだが
サボるほど余裕もないがな
まぁそれを超えてサボる人はたしかにダメだ
サボるって枚数増えないとかじゃね?
甘えは環境より人格によるものが大きいと思うけどなー
詭弁の特徴のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16:詭弁のガイドラインを持ち出す
あるあるw
ビデオのコマ送りを誤解してるのが多いことに
驚いた。ゆとりのせいか。
406 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 14:34:41
>393
土日バイトやってたね〜工場で12時間交代制やってた。月12,3万稼いでたかな
表と裏があって、
表はアニメーター優先で仕事を上げる事第一、バイトはもってのほか。
裏はアニメーターする為(生活する)に、副業をして稼ぐ事。
副業には、公にはアルバイトだけど、家(家業)の手伝いや
会社の上の人にこっそり(秘密で)仕事もらったりする事もある。
結局は信頼関係だから、仕事しっかり上げていれば、土日にこっそりアルバイトしても問題ないと思うよ。
ただ、初めからアルバイトしながらアニメーターやりますって言ったら間違いなく面接で落とされるだろうけどね。
407 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 14:39:04
いや、大抵は週1休みだからその日にバイトすれば問題ないよ
休みの日は有効活用シロや
>>386 >2-3プルダウンってぐぐったら、2-2-3-2-2-3...じゃなくて2-3-2-3...でいくんじゃないのか?
356ですが、2-3の間違いでしたスミマセン
仮に下に配置したのが奇数偶数のそれぞれのフィールド、縦がフレームだとして
1 2 2 3 4 5 6 6 7 8 9 10 10 11 12
1 2 3 4 4 5 6 7 8 8 9 10 11 12 12
この上下どちらかのフィールドを1フレームずつしかコマ送りできないとしたら
4の倍数でダブります
1→3コマとか、3→1コマみたいのはめったにないから規則性が乱れたら
3コマが2コマに、2コマが1コマに、もしくはその逆ぐらいでいいんじゃない
341じゃないけど、勉強になりました
>>356 かいつまんで言うと
ビデオのコマ送りでは表示されないフレームが発生するので
原画が作った通りの割り方で見れるわけではない
という認識でいいのかな?
うーん、ちょっと違うかな
見えないフィールドが発生するだけで、それは
>>408に書いたとおり
解像度が半分ではあるけど、24コマの必要な絵は全て見られます
24コマをビデオに並べ直した60枚の絵のうち、ビデオのコマ送りでは奇数か偶数列の片方しか
表示してくれない(408でいうところの上の段か下の段のどちらか)ので、408の通り
どこかで絵がダブるわけです
あ、ちょっと解釈が違ったかも
えっと、原画マンの意図したタイムシート通りには見えないです
4の倍数で絵がダブります
ベタ打ちのシートなら解析も簡単だけど、原画の人が乱れ打ちしてる場合、
結構ややこしいです
厨房【ちゅうぼう】とは、
・気に入らないとアンチスレを立てる
・気に入らないと思ったらとことん煽る
・「2ちゃんねるでは煽るのが常識」などの間違った知識を身につけている
・スレを立てては数時間粘着&常時age
・ageてはスレを目立たせようと、全レスしてはスレを伸ばそうとする
・荒らすことによって自分が強いと錯覚する。
・言葉が幼稚で単調。
・放置に耐え抜く精神力がない。
・即答できないとコピペに頼る。
・最悪の場合、「反応するお前も荒らしだ」と言って自分自身を正当化する。
・煽り返されると鸚鵡返しで対抗。
・揚げ足取りが知的と思っている。
・二言めには○○=××と言いたがる。
・そして自分の推理は正しいと信じて疑わない。
・何度もリロードする。
・反論できないことについては無視
・微妙に論点をすりかえて相手を叩く、大きな論点はあくまで無視
・汚い言葉づかい、人格攻撃を駆使
・まともに話にならないのであきらめて人がいなくなれば、「反論も出来ないのはこちらが正しいからだ」と勝手に勝利宣言
・あくまでも叩かれるのは叩かれる理由があるのだから叩かれる方が悪いという詭弁
・論破されたらネタスレにして逃げようとする。又は「馬鹿が沢山釣れたぜギャハハハハ」という見苦しい捨て台詞を吐き捨て、絶対に負けを認めようとしない。
・そして↑の一つでも当てはまる厨房が速攻で反応する(↓参照)
・そしてこれらの条件を「長文」として読み飛ばすため、厨房である事に気がつかない。
そうだねプロテインだね
>>412 フレームじゃなくてフィールドですね。
ありがとうございます。
タイムシート通りにコマ送りで見たい場合は
プログレッシブで放送されたものを同形式で録画する必要があるんですよね。
>>415 プログレッシブ化というのは、テレビ側や、プレーヤー側の機能であって、
放送では存在しないです(地デジやBSデジでは720Pがあったかな)
仮にプログレッシブの映像を録画できたとして、コマ送りはフレーム毎にしか出来ないので、
結局ダブります
タイムシート通りにコマ送りで見たい場合は 、24フレームで記録されてるDVDソフトを見る
しかないです
劇場エヴァなんかは24フレ収録
フィルム素材は30フレより24フレで記録した方が、1フレあたりの画質が向上するので、
そういうソフトは多いと思います
418 :
チラ裏:2007/05/20(日) 20:17:24
リンクでフラフラきた者なのですが…
ココ漫画板ですよねェ?
なのになんでアニメの、それもかなり専門的な、スレが
散見されるんですか…
2Chにアニメ板ってないの?
マサカ!
これは面白いチラシの裏思わずニヤッとしてしまった
いいえ
ここはジャコールの村です
35歳だとさすがに無理だろうか、なんかふとやってみたくなったのだが。
422 :
名無しさん名無しさん:2007/05/20(日) 21:15:17
>>421 一生不自由なく暮らせる程の貯金があれば不可能ではないかも
採用してくれる所があるかは謎
うーん、なりたいなら早くならないと、その前に日本アニメが終わっちゃったらどうしようもないな。
・・・いざ、どこかへ応募しようと思ってみると、これといって入りたい会社があるわけでもなく、
どこへ送ればいいものかと迷ってしまう。
大手で応募を受け付けてるトコっつーと、HPを見てみると、ガイナやIGが募集してますな。
特に拘りがないなら、大手から絨毯爆撃っつー感じで行ってみますか・・・
大手舐めんな
絵が上手い奴の絶対数が少ないから
上手い奴だけ取るのは無理
>>424 こだわりないなら大手じゃなくてもいいんでは
今何の仕事されてるのかわからないけど絵晒して見てもらえば?
>>426 学生の頃にクラスで画力が一番、漫研で上手いレベル
……だと落ちる
>>424みたいな、アニメーターになること自体が目的の人は
もっと時間をかけてホントに自分が何をやりたいか考えた方が良いよ
とは言うが、実際そういう自身すら把握してない人は勝手に消えるだけだから
入ったとき教えてた人が迷惑がるだけなんだよね
じゃんじゃん応募すればいいんでない
>>428 おい、☆
また一人で先走ってんじゃねーよw
多分大手は落ちるだろうと思って受けて見ても
実際に落ちると結構ショックなもんだぜ?
ましてや連続なら余計にね
>>429 それって偏った絵になるんじゃ
漫研って基礎も勉強するんですか?
専門の学年トップクラスくらいになるんじゃね>大手
大雑把だけど、専門の後輩何期か見た感じでは
大手とか関係ないけどな
生き残らなきゃ意味ないし
>>433 だと落ちるって書いてあるではないか
まぁしかし何かしらの自分を計る測りが欲しいのはわかるが
同じ学校に通ってるぐらいのせまーい範囲で上下探ってもなーんも参考にならんよ
上見るのはいいけどさ
俺もひたすら作品を持って行って色々な制作会社に応募しまくろうかな?
絵は周りから上手いねって言われるレベル。その作者の絵柄の特徴を捕らえる真似にはちょっとだけ自信ある。
是非、中村プロに
ZEHI!
真剣で襲われるとか聞いたのはどこだっけ
>437色々と受けてみたいのですが月収は幾ら位稼げるのでしょうか?アニメーション関係の仕事の収入は厳しいってのは知っているのですが。
そんな馬鹿な
真剣なんて携帯してたら銃刀法違反だろ
模造刀ならうちの会社でも置いてあるなぁ
いや普通に作画用に置いてあるとこあるよな
何処が募集していますかね?あまりアニメーション制作会社には詳しくはなくて。サンライズの所みたらは年齢制限あって研修生みたいな募集で無理っぽいんですが。
ぐぐれかす
自分で調べればいいのに
>443すみません。調べようにも会社の名前もよく知らないんです。
良かったらでいいんですが携帯で検索閲覧できる会社を知っていたら、どこか教えていただけませんか?
つ職業別電話帳
ネオメディアが募集してるよ!
経験問わず、しかもいきなり原画養成!
詳しくは、イーグルネストでググってみ
携帯厨か
と思ったけど今の十代はそれが普通なんだろうな
都内なら電話帳で調べて直電すりゃいい
つか漫画喫茶なりなんなりで調べろよ
金がない学生でも就職活動の一環で学校のPC使わせてもらえるだろ
10代・・・?
俺だって最初会社名数社ぐらいしかわからんかったけど
自分で調べるだけでもかなり出るだろ
こんなところに甘えんなよ
こんな低脳おっさん雇わないよどこも
>452ホント申し訳ないです。今ちょっと色々調べてみたら募集してある所がありますね。みなさん失礼しました。
絵を描かない人、描けない人は
ヘタな人間にも上手いねって言う罠
本当にヘコむからやめてくれ
つうか絵描きが巧いと言うってことは
本当に率直にそう思ってるか
まったく眼中になく、お世辞言ってるかどちらかだよな
そもそも「周り」の評価なんて当てにならん
>>455 同意
蹴られまくってる今そんなこと言われたらまじ折れる\(^o^)/
>456才能なくて友達いないんだね可哀相に。
>>455 絵が描けるってだけで「おー」とか言ってくれるもんね
ホントに上手かったら反応が違うもん普通
脊髄反射的に「おー」って言ってくれればいいけど
多少感受性が高くて真剣に見てくれる人の、こっちの反応みたり一瞬ためらったりするそぶりが突き刺さる
>455ま、その通りなのかも知れないケド。
それはそれで凹むなあ。ま、絵が好きでプロになりたいとチャレンジするのは自由だと思うんだ。その人の実力を評価するのは雇う側にまずあるんだし。作品を見てもいない人たちに批判ばかりされてたら萎縮しちゃうよ。
@おー可愛い(カッコいい)絵すね
Aおー上手いですね
Bおー絵を描く仕事(学校)やってたんすか!?
Cひぃぃ!!!空間の相対性理論や〜
チャレンジするのも自由だけど下手糞判断下すのも周りの自由だよねと意地悪なことを
その程度で凹むぐらいの絵描いてるんなら雇う人も現れんよな
巧い下手なんて所詮客観だぜ
商売にするならなおさら
なにこのネガティブスパイラル
んーネガティブともちょっと違うと思うんだがどうか
現実を直視しろよってことだよ
>466そう言うあなたは何をしているの?絵の仕事をしているプロなのかな?
>>466 だったらそう書けばいいのでは?
延々と愚痴みたいなレスばっかりじゃ…
ちょっと本格的な日曜大工と本職が作った犬小屋の出来の違いなんてすぐ指摘できないのと一緒だろ
興味と知識がなけりゃそんなもんだぜ
凹んだり現実直視する暇があったらとにかく応募。これ最強
延々と愚痴?てのが今イチだが、こんなん絵描いてる人間なら「あるあるw」ぐらいだろ
なんで真剣に暗くなってるのかわからん
もう、いいよネガチャンなんか相手にしない方がいい。荒れるだけだからさ。
ここはアニメーターになりたい人集まれのスレであって、スレ違いの中傷はスルーしようよ。
アニメっぽい色使いが出来ない…色の勉強ってしてる?
自治乙とか言うべきか
なりたいって人が集まるだけのスレでスレ違いも糞もないよ
そもそも絵描きの話だし
誰にレスしてるんだろ
壁に
>>474 単純にアニメーターになるだけなら特に色の勉強をする必要はない。
が、しておくと便利であるし、版権や原画時に特殊な配色の指定をすることも可能。
色についての知識があれば配色のバランスを考えたレイアウトを切ることも出来るしね。
動画では使う機会はない。
へえ 配色指定できたりするんだ
色彩設計の人に嫌な顔されたりしないならやってみたいな
色彩の人より先に、作監さんに直されるだろうけどな
冒険させて貰えるのはうまい人だけ
ってのを忘れずに
当然の事だけど
使う道具って鉛筆が原則なんですか?
芯ホルダーやシャープペンはNGなんでしょうか
ほんと、ここは単なる質問スレだな
鉛筆以外だと自腹になる可能性あり
ID出ないとホントにダメだな
だな
そら、不安なもんさ。
僕らに道しるべなどないんだ。
だな
俺‥絵を描くの好きだから生活が多少苦しくても好きなモノの為なら頑張れる。何もしないよりはマシだと思うから色々受けてみる。現場に入れればもっともっと自分の絵の経験値稼げるからな。
?
そういえば気にしてなかったが、アニメって鉛筆で書いてんだ
俺タブでしか絵描くことないから、少しは紙に描く練習もした方がいいのか
絵の経験値かせぎに現場入るってロープレ感覚っぽくね?
実際数値化出来ないけれどレベルや経験値というものは
現実にも確実に存在するお!
>>490 動画入ったら研修するお!
下手だと1日かけて10枚も描けないから
練習するといいお!
先輩にいっぱい注意されながら覚えるお!
凹む事もあるお!
タブでしか絵が描けないって人結構居るよね
ジェンレーションギャップとは違うんだけどなんか凄いよね
>>494 動画だったらタブの方が向いてると思う(鉛筆の質感出す作品とか例外だけど)
>>490 セル時代の名残
タブでしか描いたことないでアニメータ目指してるのっているの?
いないよね?
そもそも会社受けるときに作品CGで送るのか?
どこだったっけ、ガイキング作ったとこ
タブだけで行きたいならあそこ受けるのいいかもね
東映?
タブで描けるほうがこれからはいいとおもうけどなあ
>>498 ゴメン調べたけどちょっと何か違うみたい
アニメーションノートのNo3か4で紹介されてんだけど
一連の作業をPCでやっちゃう会社があるんだわ
詳しく知りたい人は本屋で立ち読みしてきて
ま、絵が上手くて早けりゃいいと思うぜ。
基本的なデッサン力あれば大丈夫そうじゃね?真似できない(例:悟空を描くにも鳥山っぽく似てないとね)案外、作者の画風をそっくりに描くのは難しいと思う。素人っぽい人はモロに自分のクセが出ちゃうからね。
道具は使ってみて慣れてくれば器用な奴なら使いこなせると思う。
はぁ
日本語でおk
まーた、変なオナニー発言ばっかり…
唐突にも程があるな
テレコムがデジタル動画をやってるって聞いたスよ
どんな感じかは知らないですけど
セルシスのソフトを使って割ってるとか聞いたような・・・
タブなら筆圧感知無ければ均一な線簡単に引けるから便利そうですけど
指パラとかどうなタップ割りとかどうなんだろう
皆さん動画ってドコまでやります?
クリンナップの時目のアウトラインのBL部分の太さ整えたりとか
髪の毛ののこしとか目パチで下まぶた線一本分上げたりとか
気にしないでガンガンやっちゃいますか?
クオリティにこだわりますか?
なった奴が何でいるの
なった奴がいたほうが助かるが
愚痴は正直やめてほしいが
変な自治してると本当になんちゃってしかいなくなるぞ
ここは既になった人がある程度居ないと成り立たなくたってる気はするが
いやかなり前からそうなんだけど
ホントになりたい人だけで集まりたいんなら動画練習するスレとか行った方がいいと思われる
じゃあヘタクソな自分が何とか教えてあげられる事を
ほとんどのスタジオ入るとまず線の練習としてクリンナップの練習をすると思います
速さ、線の均一さ、濃さ、ニュアンスに注意してください
線がある程度引けるようになったら研修課題として
何種類かの動画をやると思います
スタジオに入る前に基本動作の知識をつけておくといいと思います
探せばその手の本はアマゾンでも売ってますので
フォローの歩きの上下動は上下、走りは斜めとか脚の送り方とか
あと作品は上手い模写よりも多少下手でもオリジナルのほうが喜ばれるかも・・・です
>>508 もしかしたら自作アニメ作ってる人かもよ
なってる人なら周りに聞くだろうし
513 :
名無しさん名無しさん:2007/05/22(火) 02:37:47
先輩とか周りに聞くという
基本的なコミュニケーション能力すら無いのが大勢いる現実
正直、絵よりそっちの能力を身に付けて来てくれ
どっちも大事だ
目上に平気で友達or兄弟感覚の若手をなんとかしてくれ
一回マジ切れしてみたら良いんじゃない
怒鳴り散らすんじゃなくて静かに切れる
そしたら拗ねてグチグチ陰口叩くようになるだけだよ。
そんぐらいの上下関係ならどうしようもねぇ・・
>>515 年下だろうがその分野で実力が上ならなんとも思わないけど
明らかに格下で変な態度な人はしらんがな状態な俺ガイル
520 :
名無しさん名無しさん:2007/05/22(火) 10:40:28
新人が自分に友達とか兄弟感覚でも気にしないけど
ぶりっ子とか天然はすごいウザイ
天然は、ノリのいい天然だとやりやすいよ
電波なやつは痛い
普通が一番じゃないだろうか
普通ならメーターにはならない
だから変な人が多い
普通な奴が着たらむしろ貴重と
普通と見せかけてちょっとズレてるのが多い気がする
職場で香田さんの首切り動画ニヨニヨしながら見てる奴ならいたぞ
勉強家だな
お縄になったアニメーターとかあんまり見た事無いから
最低限の常識はあるさ、みんな
凸してみた。ちょっと話を聞いた。厳しい世界そうだな。
まずは作品送るみたいだよ。書類選考で良ければ面接だってさ。
ダブに?
中村プロらしい
中村プロダクションとスタジオ雲雀に凸したよ。
>>527 それくらいモラルが無いのが大量にあふれてる世の中じゃ…
お前ら魚眼レンズ風の歪んだパースってどうやって描いてる?
歪んだメガネを掛ける
>>536 お前もその類の人間なのか
オグリッシュとか喜んで見るタイプの
別に「死んでるよコイツwwwプギャー」って感じで見てるわけじゃなくて
日常生活では観察できない部分を補完するって感じなら良いじゃねーの
家ならともかく職場でやったらだめですわ
俺仕事でも見れないわ
泣きながら吐いちゃう
見るだけなら問題ない・・・はず
見るときヘッドホンをしていたか、見たあと大爆笑でべらべらと感想だのを言いまわったりしたか、が問題だ
(…首切り画像をニヤニヤしながら見ちゃう俺って並じゃないぜ!)
その人が触る作品にそった資料閲覧レベルならクビチョンパでも身体バラバラでも
内臓デロデロでも別にいいだろ
その動画見たことないんだけど資料ってレベルなのか?
何見るのも勝手だけどさ、
そういうのをわざわざ人のいる所で見ちゃう様な、
痛い行動する人とはあまり関わりたくないよね。
そういうリアルなグロいの見てニヤニヤしてる人とはあまり関わりたくないなあ。グロいのは大っ嫌いだから
見たこと無いものを見ておこう、と言う意味では十分資料的ではある
あぁ・・・首って結構簡単に斬れるんだ・・・
つか斬る奴いるんだ・・・
みたいな。
ニヤニヤしながらとかちんこ勃起しながら見るのは違う趣味の人なのでアレかなと思うが。
そもそも絵かいてればライトなグロなら直ぐ耐性付く
ホントのグチャグチャなグロも感情すてて観察目的でまじまじと見てれば
不思議と感情が消えるし
ただグロいだけならなんとも思わないけど、
そこから別の意図とか悪意とか見えたりするとちょい気分悪いな俺は
釣りにマジレスかよ
俺も当時見たけどあれは
しばらく鬱になったね。
殺したあと首切るのかと思ってたら
数人で押さえ込んで生きたままジョキジョキ首切るんだぜ?
>>551 医者の次に人体について熟知してるのが絵描きだ、
…と、冷徹に殺人犯そうとする
某エロゲ思い出した。
>>553 野菜切るみたいに作業的にな…
夢に出そうマジで
まーた、オナニー話が始まった…
どこが
紙とエンピツで書けるものなら何でも見ろ
なにこの流れ
逃げるな逃げるな逃げるな一日ノルマレイアウト10枚
俺は見なかったな
大体そんなアニメのシーンどれだけあるんだよ
動脈切った時の血の出方とかは正直興味あるわ。
でも、そういう流血カットって見る側もディフォルメ表現に慣れてるから
むきになってリアルを追求する必要はないのかもしれないけど。
流血表現なんて水道ホースから出る水の応用でOK
そんなことより肩だよ、肩が崩れると人体バランスも崩れる
三角筋と鎖骨がうまく描けない・・・・くそったれ
むしろ好奇心だと言ってくれたほうが胸のつかえがとれる
人前で見るのが平気とか大好きってのはまた違うと思うが
冷静に資料として利用価値がある、なんて非人間的なことは言わないで欲しい
好奇心も情も両方持ってるのが人間なんだから
絵描きに人間性求めんな
画家にしろ漫画家にしろメーターにしろ
どっかネジが一本抜けた奴が多い
中世に人体把握のために人殺しした画家がいたほど
ダビンチは自分で死体ばらして独学で解剖学勉強してなかったっけ?
無理無理
俺泡吹いて死んじゃう
いやいや欠如してるってのは社会性ではないの?
むしろ優れた絵描きは普通の人より感受性が鋭かったり豊かだと思うな
まあそういう画家がいたとは知らなかったがしりあいにはいてほしくないな
>>566 その当時、人体を解剖とすぐ投獄されちゃうらしく
秘密裏に死体を買って地下室で解剖してたらしい
一応、正確な解剖図を書いたのはダビンチがはじめてらしい
エロとグロの趣向は昔から人が求める欲求だけど
人前で観ちゃあかんわな
アニメ会社って出社時間がきっちり決まってるところと
アップまでに上げてくれれば時間はご自由にってところが
分かれてるよね
後者の会社に居た後前者に入ると生活改善とか大変そうだ
フリーは関係ないけど
フリクリの親父の生首のあの感じとか、知ってないと描けないよね
あのボテッとなってるやつ。原画集にある
>>571 あーいうカットやってるってのがわかってる人に対して「グロイの見んな」っては言わんよ俺だったら
やっぱ勉強熱心だなぁと遠目に見るくらい
勉強で嫌々見てるなら仕方無いけどな
趣味で見てるなら、友達にはなりたくない
俺は、『決定的瞬間…』みたいなテレビを見てる。
爆発でも火薬で爆発するのとガソリン等で爆発するのではかなり違うよな。
エフェクトは難しいな
そういや今日も少しだけど爆発映像特集がある番組があったね
ビデオとかでそういうのあるね
クラッシュシーン集とか
ビル解体シーン集とか
そーゆーのってやっぱ絵っていうか映像関係の人が観るのかな?
なんだろうねぇ
それだけを求めてるなら相当マニアックだよねw
てゆーかそういうビデオあるんだ。今度借りてこよう。
d>577
リアル爆発シーン参考にするの難しいよな
俺は人のエフェクト見て反芻して描くのがほとんどだわ
>>578 いや、普通にそういうの好きな人も居る
勿論少数だけど…
オワタ\(^o^)/
ハジマタ\(^o^)/
撮影になるにはどういうルートたどりますか?
進行スレで聞いた方が早いよ、多分。
撮影スレあるよ。
漫画っぽい絵しか描いた事ない人間は厳しいですかね
>>587 よく知らんけど、そこ自体は審査の対象にならないんじゃない?
じゃなくて、観察対象が漫画やアニメの絵だけという意味?
そんな感じだと思います・・・
漫画やアニメを模写したりはするんですけど
石膏デッサンとか裸婦画とか、実物を忠実に紙に描く様な事は
全く経験無いです
俺は逆にデッサンとクロッキーだけ送ったら
「君アニメ好きなんだよね?アニメーターって何やるか知ってる?」って聞かれたぞ
本格的なデッサンはめんどくさいけど、クロッキーなら数分で描けるしこれを期に練習してみたら?
送る作品もいろいろ入ってた方がたぶん印象いいよ
萌えキャラばかり模写してるんじゃないよね?
>>590 美術系の参考書みたいな絵が良いと思っていたのですが
それだけでも難有りなんですか
急に出来る様にはならないと思いますけど、頑張ってみます
ありがとうです。
>>591 それはないです!
たとえ萌えキャラばかりであっても
立体が破綻していなければ何の問題も無い。
絵が下手なのを萌えで誤魔化そうとしても無駄だよってだけの話。
594 :
588:2007/05/24(木) 23:54:00
>>592 主観で申し訳ないけど、
アニメや漫画の絵ばかり模写していると空間把握や立体を作る力はなかなか養いにくいと思うので
実物をモチーフに漫画っぽい絵でいいので描くといいと思う。
てゆかクロッキーやってくみたいなので、そこらへんも意識してやるといいかもしれないかもしれない。
ガイナックスに今回の件を電凸→ガイナックス無言でガチャ切り
その後は?
あ〜肛門の話か
速さが足りない
てんげんとっぱぐれんらがんのしょきにこういうそうどうがあった
いまはせんれつなこのできごともやがてみなさんのきおくからきえていくでしょうー
しんせいきえばんげりおんほうえーしょきのけんそーをおぼえてるひとがいまではー
ほとんどいないのとどうようにでーす
なんでホントにそんな話題を今更ここでやってるんだ
むしゃくしゃしてるんでしょ
放置が一番
でも電話切るのはひどいな
いや、正しいだろ
現に煽りたいだけのねらーじゃん
イタ電と同じ対応です
電話対応の人も大変だな
この件だけじゃなくて、他にも色々と変な電話かかってくるでしょ?
「○○に会わせろ」ってアニメのキャラを要求して来るのがたまに居るっては聞くが
でもペッパーランチは電凸で一応口きいてたじゃん?
無言でガチャ切りはないだろ。
株式会社の対応として。
他所でやれ
なりたい人達はどこいったんだ?
>>607 さすがにネタだろw
・・・・・・ネ、ネタ、だよね?
良く聞く話だ
それ系の電話対応ならエロゲ業界よりは数倍マシじゃない?
あっちはもっと凄い
>>612 うん、ネタだと思うよね普通
でもやっぱね、そういう人が普通に居るわけで
こっちから見たらあれだけど向こうは本気だからね
少しは夢を売ってる自覚を持ってください
夢を売ってたのは子供を相手にしてた時代
今はオタクのちんこしごかせてなんぼです。
30超えてる声で「○○と代われ」って言われてみろよ
「残念だけど今お仕事行ってて代われないんだ」って言えるかよ
ノトマミコたんの電話番号教えてほしいんだな…ハア…ハア。
30超えてる声で私がノトマンコですって返せばいいだろ
Wikipe先生を見てて分からなくなってきたので質問させていただきます
的外れな質問だったら申し訳ないのですが
アニメは基本秒間8枚とか12枚とか24枚ですよね?
その基本枚数は均一なスピードでパラパラ漫画の原理で撮影されていくのでしょうか?
それともパラパラ漫画で言うめくるタイミングとか動画さんがツメて描いたりした絵を
撮影さんが指示にそって撮影し動きにメリハリをつけてるんでしょうか…
過去ログでツメについての説明を見たんですがいまいち理解できて無い所為かもしれませんorz
ツメ指示と撮影は関係ない
3Dのゲームやってると鬱にならね?
ならね
アメリカのNASAは、宇宙飛行士を最初に宇宙に送り込んだとき、無重力状態で
はボールペンが書けないことを発見した。これではボールペンを持って行って
も役に立たない。NASAの科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、10年の歳月
と120億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、無重力でも上下逆にしても水の中でも氷点下でも摂氏300度で
も、どんな状況下でもどんな表面にでも書けるボールペンを開発した!!
一方ロシアは鉛筆を使った。
…という話を聞いて、本気にしてしまった男がいた。
アメリカの科学者は、彼にその話がジョークであることを納得させようとして、
毛細管現象とは何かというところから始まり、
ボールペンのインクの成分やその粘度がどれぐらいか、など小一時間に及ぶ説明を行い、
ボールペンはそもそも無重力でも使えるのだということを納得させた。
一方、ソ連の科学者は、紙を上にはりつけて下からボールペンで字を書いて見せ、
ボールペンが上下逆でも使える=無重力でも使えることを納得させた。
摂氏300度で生存出来る人間の方が凄い
そういえば鉛筆は導体だから精密機器だらけの
ロケットの中では使わないほうが良いとか、関係ないけど
1カットっていうのは画面が切り替わったところで1カット?
そうだよ
>>622 説明してやりたいが、文字で説明するのはめんどくさいな。
あなたのような人は一年くらい専門学校いくのもいいかもしれないですよ。
2年はイラナイ。
でも、ガンバッて説明してみよう。
まず、大前提として撮影は原画マンのタイムシートの指示通りに撮影するだけ。
秒感8枚というのは全ての絵を3コマ(以下K)で撮ったときのことだよね?
3×8で24になるからね。
原画マンにもよるが、1k2k3kを混ぜてタイミングをつける事はよくある。
具体的に言えば、2、2、2、2、3、3、3、2、1、2、2、
のように打てば合計で24になるでしょ?
このようにシート上で動きに緩急をつけるやり方と、
絵で動きに緩急をつける方法と、いわば二種類あると言っていい。
両方をうまく使いこなす事が求められるけど、
自分は全てが3kだったとしても、原画の位置取りやツメの具合で
十分よい動きはつける事が出来ると考えてる。
でも、それが最も難しい事だとも思っている。
薄い煙とか霧ってどうやって作画してんの?
普通に煙描いて特効で薄くしてるだけじゃないの?
>>632 レス、そして説明有難う御座います
>秒感8枚というのは全ての絵を3コマ(以下K)で撮ったときのことだよね?
すいません、まずそこから自分の認識が間違ってたみたいです
ホントに秒間8枚だけの処理だと思ってました…orz
秒間8枚だった場合3コマを同じ絵で撮影する=3×8=24という事ですよね…
>原画マンにもよるが、1k2k3kを混ぜてタイミングをつける事はよくある。
>具体的に言えば、2、2、2、2、3、3、3、2、1、2、2、
>のように打てば合計で24になるでしょ?
物凄い分かりやすいです本当にありがとうございます(ノA`)
>自分は全てが3kだったとしても、原画の位置取りやツメの具合で
>十分よい動きはつける事が出来ると考えてる。
ツメについてなのですが、例えばボールがバウンドする動作を全て3コマで表現する場合
緩急をつけるために始めの原画そして着地した時の原画再び地面に反発して跳ね上がった原画
だった場合、地面についてボールが伸縮する動作を表現したい場合、動画を着地した原画よりに寄せる
コレがツメという認識で合ってますでしょうか…?
636 :
名無しさん名無しさん:2007/05/29(火) 03:00:20
本番で何もかも覚えられるから気にせずトレスの練習しれ
「面接に合格させてやる」と言って、
16歳の少女にわいせつな行為をしたとして、芸能プロダクションの社長が書類送検されました。
芸能プロダクション「アーツビジョン」の松田咲實社長(58)は、
去年12月、面接試験を受けに来た16歳の少女に「声優として採用してあげる」などと約束し、
社長室に連れ込んでわいせつな行為をした疑いが持たれています。
松田社長は先月4日に逮捕されましたが、病気のため釈放され、28日に書類送検されました。
警視庁は、余罪があるとみて捜査しています。調べに対し、
松田社長は「私がやりました」と容疑を認めているということです。
http://ranobe.com/up/src/up191927.jpg
「バカ」「なに安く売ってるの」のコマやばいw
>>636 ある程度知識ないと厳しくないのか
専門卒を取るメリットは、基礎教育省けるからだと思ってるんだが
640 :
名無しさん名無しさん:2007/05/29(火) 11:47:16
そういう事言ってるんじゃないんだが
ま、いいか・・・
基礎力とか下地が整ってるのは武器だと思うよー
ただ入っちゃえば何とかなるってのは真理
普段から絵を描く習慣無い奴にはきついわな
あるけどきつい
646 :
名無しさん名無しさん:2007/05/29(火) 12:41:57
では諦めた方が業界の為かと
なら諦めない
648 :
名無しさん名無しさん:2007/05/29(火) 13:06:15
その意気だ!がんばれー
おまえらがグダグダ言ってる間に
yamaはとっとと原画になって若手の天才呼ばわり
19歳の原画マン誕生だよ
いやあ行動力がちがうねぇ
原画になりたかったらとっとと受けろ
誰
651 :
名無しさん名無しさん:2007/05/29(火) 13:40:58
最近は天才の安売り多いね、続くのか?
yama
沖浦啓之の再来とか言われてるよ!
だから誰だよ
だから山下清吾くんだろ
ネットで有名な超作画ヲタク
動画経験無し、ぼくらの7話で原画デビュー
初原画で竹内パートと間違えられる巧さ
森田が掲示板で若手の天才つってる
いきなり原画って稀なのかー
>>634 特効じゃなくて撮影(ダブラシ)
ブラシ煙もあるけど最近は非主流
ナパーム弾ってイメージだと広範囲攻撃で
グレネードの着弾炎が広範囲タイプとかかね
誤爆
yamaのサイトどこ?
うそん
こんなので再来とか言われる沖浦ってたいした事ないんだな
昔の絵じゃないか
>87年あたりからイラストを雑誌に投稿するのが趣味で
0才から投稿開始か、さすが天才は違うな
666 :
名無しさん名無しさん:2007/05/29(火) 16:08:54
ねぼけまなこの人だろ
最近気づいたんだけど、"まなこ"じゃなくて"なまこ"だった
あはは
ぼくらのは知らんがサイト見てみた
上手い、そして量が多い、やっぱ沢山描いてんだろーね
・・・自分もがんばんねーとな
そっちなら納得だ
確かに上手いな・・・
>>670 それくらいのレベルの人って、業界にどれくらいいるんですか
原画になる人間なら最低限のレベルですか
>>672 天才と言われてるこのレベルが最低限
だったらエラいことになるなww
今日レイアウトノルマ10枚仕上げた奴挙手
自分は6枚orz
yama君とは系統違うが、とんでもなく巧い子入って来た事あるが
どうも思ってたものと違うかったらしくその子は一年もせず辞めたな
あれから噂も聞かないから完全に業界から離れたんだろうが
まあそういうもんだろうな
実際そういうのは多いね。
めちゃくちゃ上手くて10年もやってりゃ
有名になってたはずっていうのは。
実際どのくらい描けたら原画になれるんですかね?
当方アニメタ志望の大学生ですけど
クソ原画とかよく聞くし作監が鬼のように修正加えまくったとかいう話もあるし…
下には下がいるってのもわかりますが参考までに
678 :
名無しさん名無しさん:2007/05/29(火) 23:41:01
入ったスタジオのレベルによる
別に落ち込まねぇよ
小さい頃からやってればそんなもんだろ
小さい頃からアニメ作ってる奴なんて
そうそういないと思うけど
なら才能だね
すぐ才能って言いたがる凡人以下
そういう考えも凡人以下
『才能』『天才』ってワードに過敏反応する奴多過ぎ
向き不向きなんて誰にでもあるだろ
分かったから描け
口動かす前に手動かせ
才能の有無なんてその後で考えろ
遅いから寝た方がいい
じゃぁ寝てから描け
30超えたら普通の原画マンてよくある話
絵が上手くなるのには才能は一切必要ない
絵が上手くならないのは頭使って描いてないアホ
アホなのは才能かもしれないな
そうなんだよなー。
同じところで足踏みしてるから
いつまで経っても先に進めないのとか。
からくりサーカスの鳴海みたいに
頑張ろうぜ。
山師がやってるようなアニメの原理的な部分、研修なんかで教育してるとこまったくないよね
>>679 こんだけ描けるのは普通に羨ましいよ
努力が足らんよな俺
694 :
名無しさん名無しさん:2007/05/30(水) 06:34:36
上手い奴は、山ほどいる。
アニメーターとは上手さを競い合うのではなく、自分の中の可能性を絵に表現する事。
早い遅いの差はあれど、必ず自分モノが有るはず。
ナンバー1を目指すのではなく、オンリー1を目指す事。
分かってはいるが、上手い人見るとやっぱり凹むわな。
695 :
名無しさん名無しさん:2007/05/30(水) 06:40:54
とりあえず会社辞めた
とりあえず人間辞めた
697 :
632:2007/05/30(水) 07:06:57
>>635 遅レスですまんが、説明してみよう。
君が例に出したボールの動きで話すとですね。
ボールは手を離してから重力に引っ張られて加速するでしょ?
つまり時間が経てば経つ程ボールのスピードははやくなる。
手○○ ○ ○ ○
おおまかだが絵の位置はこうなる。
このように、一言でいえば絵の位置で速度の表現をすることが「ツメ」と言えるかもしれない。
そして地面に着地したボールは
0 ○ ○ ○○手
このようにバウンドする。
今度は重力に逆らうように上に向かう為速度は遅くなる。
つづく
誰も
>>674にレスしてなくて笑ったw
テンプレの練習やってるやついないのか
一日たかがレイアウト10枚も描けんやつが
あーだーこーだ語らってる見苦しいスレだな
これじゃ専門でだべってるやつらと同じだ
699 :
632:2007/05/30(水) 07:12:21
このアニメを3kで撮影した時と2kで撮影したときでは
手を離してからバウンドして手に戻ってくる時間が短いのはわかるよな?
そして、3kの時と2kの時どちらも3秒で手元に返ってキャッチするとしたら、
オール2kで撮影した時の方が絵が沢山必要になることも分かって欲しい。
ディズニーみたいに1kだともっともっと絵が必要になるでしょう?
k数と絵のタイミング付けとはそういう関係だ。
付け加えれば「0」で表現しているボールがつぶれた絵というのは、
実際には結構一瞬なんで他の絵を3kで撮ってるなら「0」の絵は2kにしてみるのも
面白いかもしれない。
逆にバウンドしたボールの頂点の絵は徐々に速度が遅くなる為、
絵で「ツメ」を作ると枚数がかかる。
1kだとすごくかかるので3kにすれば枚数が少なくて済む。
この考え方が現在の日本のアニメの独特な動きを作ったわけ。
このように絵の位置取り、そして何k撮影するか?同じ芝居でも
アニメーターのセンスによって全然変わってくる。ここがオモシロイところだよね。
なんかすごい分かりきったこと言ってるようで恥ずかしくなってきた・・・w
そうだねプロテインだね
12秒遅れた・・・orz
702 :
名無しさん名無しさん:2007/05/30(水) 08:23:24
,,,ィッッシミ彡三ミ、,
/彡彡三三三ミミ彡ミ、
/彡彡へ-‐'''゙゙⌒´ヽ、ミミミヘ
{彡彡-''゙゙ ミミヘヘ{
|彡;{ ミミミミ
|彡i ィッァ、 ィ≡ミ、 }ミミミ
r-;;{´ ィェァ、}--{ r‐ッ-、 }‐‐;;r''´}
ヽヽ_'゙__ノ,' ',ヽ__''゙__ノ :|/::) かわいい子なら下手でも採用するよ
`| /(、, ,, ) :::|::,.} あ、面接はするけどね
.| i ' __`´_ .:: :::|レ'
ヽ', ヽ弋''‐'''フ-ノ ,::ノ,
ヽ,、 `‐‐'''´ ,.::::::ノ,/\
{ヽ、__ニ___ノ''゙:::.ィ/; ; ; ;`i‐‐-、
レイアウトっつー形では描いてないですな
まぁ普通に絵は山ほど描いてますが
というか、背景ありで落書くこともありますが、いったいドコからレイアウト、になるのか・・・
まずちゃんとサイズを決めて、どんな場面なのか、という事を考えながら描かなきゃ駄目かね
映画とか見てそれをラフで模写すればいいと思うよ
これはひどい
そのうち全部韓国製になるよ
俺新人動画なんだが、トレスしたときの線が太いと注意される。
鉛筆を垂直に持つ癖があるし筆圧も強いからそれが原因なんだと思うがどうしたら直るだろう?
癖を直すしかない?
誰かアドバイスくれ。
ちなみにHB使ってる
質問に質問で悪いんだけど
入ってどんなもん?1ヶ月くらい?
なぜここで、しかもこの時間帯で聞く
>>709 やっと二ヵ月経ったところです。研修終わったんですけど、線の太さがなかなか直らなくて……
今度は新人に成りすますなんちゃってか・・・
そういう風にとられるなんて心外だ
そりゃぁこんな時間にそんな質問してりゃぁな・・・
どういう環境でやってるかしらんが注意されたんならその人に聞けよ・・・これがゆとりか・・・
>>711 ん〜筆圧が強過ぎるんじゃないかねぇ・・・詳しく見ないと分からんけども
少し濃い目の鉛筆で、意識的に力抜いて描いてみたらどうだろう
あんまり薄いと、逆に力入れて描いてしまうとも聞くし
単に経験不足とか、人に原因があるなら道具変えても仕方ないんだけど
仕事の時間潰れない程度に、色々試してみるといいんじゃないかな・・・
ヘッポコ助言ですまん
先輩は「上手い人なら筆圧が強くても鉛筆の持ち方が変でも描きたい線を引ける」って言うんです。
練習不足と言われると、なんか納得できたような気がします。いろいろ試しながらたくさん描きます!
ありがとうございました!
先輩の説明が悪い!
俺B使ってるけど
「君は急ぎの動画になると韓国みたいな線を引くよね」
って言われる
急ぐと薄くて細くなるらしい
その先輩も教えるのめんどくさいんだろ
見放されてるな
現物みてる人間がそんなアドバイスしかできないのに
なにも見てない「アニメーターになりたい人」に聞いても意味無くね?
よって釣り
じゃなけりゃ低能
何イライラしてんの
低脳かどうかともかく
先輩にも見放され誰にも相談できずに志望者が集うスレで質問しちゃう可愛そうな糞動画マンってことは確実
こうはなりたくないいいお手本だ
>>718 普通に薄くて細くなるよねって言えば済む話じゃねえかよ
鬱陶しいなそいつ
言われてみればその言い方、遠まわしに酷い嫌味だなw
教えたら教えたとおりにできるやつだけだったらいいのにね
自分は教えられた通りに出来る人間ですけどね
と、言わんばかりだな
いや、おれも教えられたとおりにできるようになりたくて。ウボアヘア
>>697,699
詳しい説明有難う御座います(ノA`)
>このアニメを3kで撮影した時と2kで撮影したときでは
>手を離してからバウンドして手に戻ってくる時間が短いのはわかるよな?
時間経過の指定が同じじゃない場合コマ数が少ない
2コマの方が手に戻ってくるのが早いという事ですよね?間違ってたらすみませんorz
>そして、3kの時と2kの時どちらも3秒で手元に返ってキャッチするとしたら、
>オール2kで撮影した時の方が絵が沢山必要になることも分かって欲しい。
>?ディズニーみたいに1kだともっともっと絵が必要になるでしょう?
これは多分、説明のお陰で理解できたと思います
同じ絵を描写するコマ数が減ってフルアニメーションに近づけば近づく程
絵を加えなければなりませんし、そうすると枚数が増えるという事ですよね
>なんかすごい分かりきったこと言ってるようで恥ずかしくなってきた・・・w
それでも、私には凄く為になるレスばかりでとても勉強になります
本当に有難う御座います
>>718 君は韓国人だよね?
ニダとか言ってなさい。
って意味だよね。
16歳ぐらいで上手い人のHPリンクから辿るとまた16歳ぐらいで上手い人がいて
14歳で上手い人もいて凹んだ 上手いって言っても自分より上手いわけじゃないけど
私がその年のころの何倍も上手い・・そういう人が20前後になったらものすごい上手さなんだろうか。。
自分より上手い奴が年下だと落ち込んで
年上だと安心するって精神はどうなんだ
大体入って2ヶ月で線引けないのは普通だよ
1年やって線引けなかった時に悩めよ
昭和63年生まれなんだけどいろんな意味で平成で生まれたかった・・。
世代難民
>>730 自分もその年になればそのくらい上手くなってるはず
という希望的観測だな。
だが現実は…。
平成生まれは若いってちやほやされるw自分と1歳ぐらいしか違わないのになんか区切りがある
そんなもんか?
個人的に5年歳の差があると正直凹むw
平成生まれは年長者を敬わない傾向にあるな
大先輩前にして溜口なのは驚いた
教育がわるい
それ親のしつけレベルでしょ^^;
つかぶっちゃけ1日どんくらい絵の勉強に傾けてる?
お姉さんに言ってみなさい?
平成生まれが来るって聞くと職場の空気が重くなるけどな
>>740 なんだかんだで2〜3時間しかかけられない。
他の人はどうよ?
正直10時間描いてるwニートなんでw
学校ある日は4〜5時間。
ない日は5〜6ぐらいかな。
休みの日ってかえって集中できない。ずっと家にいるんだけどね
面接の結果待ちで家でじっとしてらんない
胃が痛い
今21才で絵は全く描けないのですが、今から練習初めてもアニメーターにはなれますかね?
同い年だ
絵を書く経験がなくてアニメに関する仕事がしたいなら
彩色か、制作進行でもやればいいと思うんだな
>>748 いえ、なんかようつべのアニメーターのMAD見たらかっこよかったので
何歳から絵の練習を始めてもなれますが
年齢が増えるほどハードルは高くなります。
でもエヴァ全盛期の時は猫のテも借りたいくらいで
ほぼ素人も採ってたんだから、
あの頃は良かったよ。
今後3DCGで2Dまで表現できるようになったらどうするの?
ディズニーは作品によって3Dの線だけ使って
「3Dだとわからない絵を作るのが僕らの仕事なんですw」みたいにメイキングで言ってたけど
言われないと気づかない本当に手書きっぽい映像だった(数年前)
そのうちアニメーターいらなくなるんじゃね??ってたまに漠然と思う
天才yamaだってこのスレから巣立っていったんだから。
>>753 こういうこと言う人って「2D」が今イチわかってないんだろうかって思うよ
モデルさえ作れば後は自動でアニメーションつけてくれるソフトが開発されれば
まぁ世界中のアニメーターは廃業だろうな
そんなもん永遠に出来るとは思えないけど
すでにメカなんかはほとんど3Dになってる?
うーん、人物もそのうち3Dになりそうな気がするな…
昔リズムシンセ作った企業に
ドラマーが廃業になると思って
猛抗議してた話思い出したよ。
今でもドラマーは廃業になんかなってない。
それと同じ。
>>756 自動で作れる物で粗悪品を大量生産できても商品価値はない
手描きに価値があるかどうかはともかくユーザーは他のものより優れてるものを評価するわけだから
>>753 前それに挑戦したゲームのOP?動画の制作課程何かで見ましたけど
確かに手間は省けるところも有るみたいですけど
2Dアニメ特有の演出つけようとしたら結局、手作業&演出を付ける人のスキルが有ればあるほど良い
って状態っぽかったので
結局経験積まない人が作ると味気の無い無機質なアニメしか出来ないと思います
そう言う意味ではそういうスキルの有る人が育つまではアニメーションの中心として
3Dが脚光を浴びることは無いかもしれませんね
もしくは、演出を自動で作れるプログラムorプラグインなんかを作る人が居ればの話ですけど…
>>761 脚本演出キャラクター性等々映像に要求される技術は常に変動していってるので
結局最後は職人のセンスや技術が物を言うよ
そういう意味じゃ絶対数減るかもしれんが動き・モーションをつけるための「アニメーター」が死滅する事はないだろ
>>760 皮肉だよ皮肉
もしアニメが全部3Dになったとしてもアニメーターって仕事がなくなることは当分ないよ
イノセンスのメソッドなんか見ていると
シーンによってはかなりレイアウトで重宝してる気がするがなあ>3D
ワイヤーフレームや3Dモデルに絵をのっける形の作画法は
作品や演出家の好みで若干増えていく気がするんだが
効率化というより演出家のこだわりという気がする
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :. な…
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} なんなんですか?
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:} ここ、どこですか?
:.|i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. 面接に来たのに
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんであたし
:.| :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. 全裸なんですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ \.:\
:. / . / ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:./ }: . ヽ.:.
/ / } ヽ:.ハ ヤ{ !.:./ |:.:. i '
./ .,イ .:..} / l ! レ l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ / l i i /:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.: ', / iノ :i ! /:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.:.l | | |. /:.::∧|
ヽ! )人 | ! / \! :.
" ヽ / { / \ :.
:. \/ \/ ヽ
/ b ',
:. / ;
/ \ / !
/ \災/ !
うん
普通にキモい
>>753 ディズニー、米国内が3Dアニメに転換する際
スタジオ閉鎖したり、2Dアニメーターを多量に解雇したけどな
そんで、今は2Dアニメーターを呼び戻してる
>>768 アメリカらしい…
アメリカってはっきりしてるよねぇ
日本は現状を打破するために今有るものを利用してどうにかしようとする
そういえば朝にディズニーの番組やってたけど、ミミッチーネズミがポリゴンでしたわ
,. -‐─‐-.、 || \
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ゝ;:::::::::::::::::::::ノ| .,.-‐-、 \
`ー= =- '" ||./:::::::::::::ヽ \
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/(゚ .) '' ヽ:::ll:::::::::::::::::::::| \
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丶、._,. -‐一 7/\ `'''''' \
`ヽ /::|::|::::ヽ \
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:| ) : | ) ノ /,)| ●_ ● |< < あ?
:ー' : ー' ゝ(〇 〜 〇 | > >
: : |ー--と =|/ /
: : ヽ, | |,/
: : ゝ,_|,.、,__ノ
>>771 そんな危険なAAを使うのは――
あ、解ったゾ! ファルフルだろww
まぁ
メガマックでも食いながら寝なよ
もし登場するもの全てが3Dで作られて、モーション付けがプログラムで
行われるようになったとしても、レイアウトや演出は人が構成しなきゃいけないですよね。
ずっと気になってたんですが、レイアウトの良し悪しって何を基準に判断すればいいんですかね。
作画スレとかでよく「神レイアウト」って言葉が出たりするけど…
キャラクターが何をしているかがよくわかる、とか
カットのつながりがなめらかに見える、画的にかっこいい、
みたいな感じを、良いレイアウトと言うのかな?
>>753 そんくらいのレベルの3Dが浸透したときには
また2Dの良さが見直されているとかそんなんになってんじゃない?
この間豚見てて思ったんだけど
洞窟を抜けるときに奥行きを表現するために端の背景が外にスライドしてくんだけど平面なんだよね。
今だとデジタル処理でうまくみせれるんだろうけど、でもどっちが好きと言われたら前者なんだよな。
とかそんな感じでさ。
>>768 そうなんだ、じゃあまた2Dアニメーションを作るの?
勝ち負けじゃなくて共存って道も有るってことですかね
そもそも3Dにも限界があるでしょう。
アニメのようなキャラを作るためにどれだけの労力がいるか……。
服のシワとか、3Dじゃ作りきれないハズ。
うち、机が空いてるよ。新人辞めたから
みんな巌窟王みたいにすればいいお。
今やるなら、レイアウト決まった段階で
キャラスタのBIP使って中割りして
レンダリングデータを原画に回す、あたりなんだろうけど
普通のスタジオだと、3Dやってる人間と
2Dやってる人間が完全に別部門だからな。
統合環境作るにも、コスト、人材面、ワークフローが一新しちゃうから
余程覚悟がないとできないだろう。
スクウェアがCGでジブリっぽいムービー作ってたのどうなったんだろ
>>780 よく分かんないけど
XEBECとかできないかなぁ?
>>782 多分できる
コストとスケジュールが読みきれないのでやらないだけ。
>>756 モーションキャプチャーというのがあってだなー
丁寧な2Dに見えなくもないね・・・そのうちもっと簡単に2Dっぽい3Dができるようになって・・・・
質感ザラつかせると大分違和感なくなるな
>>775 2009年にザ・フロッグ・プリンセスってのをやるはず
まぁ、ディズニーの経営がまたヤバくなったらリストラかけられるけどね
DVDの修正作業って給料でるの?
>>740 15時間以上。飯食いながらも描いている。諸々の用事がなければもっと描きたい。メータになってからだと本当勉強する時間ね。
俺は知識ないまま飛び込みで入ったけど、凡人以下だから勉強しないと腕早くならないんだが、要領悪くてひとり勉強嫌いで困った。
15時間何を描くの・・?
描いているといつのまにか15時間すぎる
と言った方が正しいのでは?
そもそも描きたいものなんていくらでもある
動きが加わると尚更
15時間も何描くの?
なんて質問はナンセンスだ
>>791 12時間はセルに乗ってるありとあらゆる絵を描く。残りは基礎とか好きなキャラに演技つけてみたり。
あー背景付きのレイアウトも描いてかないとだよ、ぼちぼち。
>>785 3Dでもこういう処理得意なのはやっぱ日本人なんだろうと
イタリアらへんもこういう処理好きだよね
アメリカっていうかディズニーピクサーはやっぱ一線引いちゃうんだよ
処理が完全に3Dでもう俗に言う今までのアニメとは別ジャンルな気がする
現役メーターは技術的な質問にだけ答えてろ
それ以外は黙ってろカス携帯が
なあ、アニメーターってすごいね
下手糞な絵でメーター目指してるって言う人のサイト2〜3個見てたけど
メーターになってちょっとしたらみんな上手くなってる。俺もアニメーターになったら上手くなるかな!
余裕で沖浦くらい上手くなれるよ^^
やる気と教える人の腕次第。
伸ばす気のある、そして伸ばし方を心得ている人の下に入ると
驚くぐらい成長する…可能性がある。
どうして可能性というのかはその人がどれだけ貪欲に技術を
得ようとするかという前のめりなやる気しだいってことだ。
まあ下手でも自分の絵でサイト開くぐらいなら向上心ある人の確立が高い
そんでそーゆー人の絵は見てるとなんとなく分かるよね
あ、この人下手だけど凄い勉強熱心だな、向上心あるな、みたいな
ぼくら7話のyama氏のカットってどこか分かる人いる?
作画豚スレで聞けや
>>803 おれがyamaさんだったらお前みたいに騒いで荒らす厨は
うっとおしいと思うね
今募集してるところってどこかある?
いくつかは見つけたんだけど限界がある・・・
直接電話して聞けよ
ネットで番号調べられるだろ
適当に専門学校の募集板除け
ずっとサボってたけど今日から本気だす
不採用の通知きた
予想はしてたけど死にたい
提出した絵とか返ってきたか?
返って来たなら次だ次
スマン
専門学校の募集板って何?
>>812 大抵の専門はスタジオからの募集貼り付けた掲示板あるだろうから、それ見に行けってことだろ
>>803 竹内パートと小川カクカク作画パート
の次に目立ってる所
俺も不採用の通知今日着た
ちょっと期待してたのに・・・w
>>803 監督さんのブログのコメントに監督本人が複数名のパート解説してましたよ
yamaさんは誉められてた
送った人達は何送ったんですか?
テンプレにある物かな
人のはいいからサッサと送れ
人に聞く奴はこれから描くんだろうなぁ
つまり普段描いてない
820の人も言ってるけどグズグズしてる暇あったらさっさと送った方がいいと思うよ。
単なるアニメファンじゃなくって、なりたい人ならの話だけどね。
描けるものは何でも描いて送ればいい
ただし、それなりに描けてないと落とされる
また壁に話してるよ
うるさいうるさいうるさい
なりたい訳でもない
業界人でもない奴は何しに来てるんだか
取材
>>824 なんか定期的に壁に話してる壁に話してる言う人いるけど
まさに壁に話してるよねそれ
元なりたかった人
>>828 その理屈だとお前は壁に話してる事になるが
いや、壁に話し掛けてる人に話し掛けてる人だ
壁に話してるって安価しないで話してることじゃないのか
VIPの匂いがする
それ俺だ
いやいや、俺が俺が
俺もそんなもんだから、気になるな・・・
>>837 それだけでは何とも言えん・・・
下手ではないけどな。
ところで家族って何だ?奥さんがいるんだったら止めておけ。
でも漫画チックな絵だけでも厳しいんだろ?当然だけど
うまいよな
まあこれだけ描けりゃ余裕っていわれるのも当然か
>>843 入るとこ選ばなきゃな
つーかそうなるとあまり画力は関係ない
模写やらデッサンは必須じゃないのかー
>>845 なるだけ、なら必須じゃない
ただ原画に上がる時に物凄く苦労すること請け合い
つーかループだな
なるほど
848 :
837:2007/06/01(金) 00:32:05
どうもです!親がこういう業界に理解がなく、かといって家を飛び出す勇気もなくて、気づいらメーターになれるギリギリの年齢になってかなり焦ってます。
誤魔化しつついままでやってきましたが、やっぱり絵が好きでして…
家族との生活っちゅーのは、うちにはまだ下に大学生の弟がいるので金銭的に苦しく、私の給料をいくらか親に渡してなんとか生活が成り立っている状況なので。
でもこのまま何もしなかったら一生後悔しそうなので、近いウチに作品を送ってみたいとおもいます
お給料、最初の方は5万円とかそんなんだけど
大丈夫なんだろうか
つか5万も行かないかも
>>848 仕送りをするどころかしてもらわなきゃならんくらいきついんだぞ?
そんなに金銭的に苦しいんじゃ無理じゃないかな…
今の職場で150程貯めたので、一年くらいもつかな…と。楽観的でしょうか?
学生の弟がバイトも何もしていない半ニートなので、わたしの抜けた穴は彼に頑張ってもらおうかなと
貯金あるんだ
家庭の事情は突っ込んだ事言えないけど
引き際誤らない様に頑張ればいいじゃない
852=837
>>837 24でこれならちょい厳しいぞ、その後のことも考えると
意図的にかどうかは知らんが手も足も入ってない絵を出す辺り俺なら外すな
>>269 私も目指してる側の人間なのでこんな事を言える立場ではないのかもしれませんが
ここで相談するのも大事かもしれませんけど
とりあえず、やってみたいのであればご両親と、弟さんと話し合ってみるのはどうでしょうか?
知ってる
頑張って大手狙いなよ
動画時代はお金余分に出たりする所あるし。
歩き走りとか持ってけば採ってくれるんじゃないか
で、なるべく速く原画に上がる
金銭的なことは何とも言えないけどさ
やれるだけがんばってみようぜ!俺もがんばるから!
お前ら絵晒した人に対してボロクソ言ったりしないんだな
見直した
861 :
名無しさん名無しさん:2007/06/01(金) 01:09:46
うpされた絵をみるかぎり
バランスはおかしくないからじゃん
862 :
837:2007/06/01(金) 01:11:06
863 :
837:2007/06/01(金) 01:16:52
とりあえず、可能性が見える限り頑張ってみます。転職ということにもなりますので、もう一度親とも相談してみます。
あとはやれるだけがんばってみます。どうもありがとうございました
865 :
859:2007/06/01(金) 01:17:37
yes
うpがあると気合い入るな
いい刺激になる
これくらい描けてりゃ採ってくれる所いくらでもあるから
1社2社くらい落とされてもどんどん受けまくれ。
面接ではやる気をアピールするんだ。
応援してる
いまさら同意見が増えても仕方ないかもしれないけど
こんだけ描けるならアニメーターなってほしいな
相性の良い会社に入れることを祈ってます
正直な感想は普通に上手いけど24歳なら下手
>>869 マジか?
まあ24だと専門卒で4年現役やってるから相当なもんなんだろな
24歳ならぎりぎりって感じじゃね?27歳以上でこれだとどうかなーって
思うけど・・・。
>>837には悪いけど、適当なこと言うのあんま感心せんぞ、本気なのかもしれんが
ここ覗いてるやつはこんなに下手糞多いのか?
ホントに「あぁこの人上手いなぁ、こういう人が受かるんだろうな」って思うなら
もっと本気で絵描けよ
社会人経験が年単位であるのも武器になるな
>>837なあ。
若干バランスおかしいのもあるけんども、たぶん『普通』のランクの人間だと思う
後は、前のほうにもあるが、どれだけ本人がやる気があって、向上心があるかだな
>>872 下手かなあ・・?
まあここで人の絵の評価をうだうだいっても仕方ないか
>>872 837に対してウマーとかこれなら受かるて適当に言ってる人
あんまり絵描いた事ないんじゃね?
自分は837特に上手いとも思わなかったしほんとなんともおもわなかったw
とにかく837は作品送ってみれば??
まーたはじまった
>>875 この人の絵自体が下手って言ってるんじゃなくて
この絵を見て「上手い」って思う目と、その目を持ってるやつの技術が疑問なんだよ
その目は確実に経験不足なのをちゃんと覚えといた方がいい
おやすみ
いや、しかし一般人から見たら837さんの絵もメーターの絵も同程度に見えるかも!?
それに1年くらい動画と平行して、個人で人物デッサンとかしたら随分変わるかもしれないし。
まぁ最初の内はとりあえずどっかのスタジオに入って、
後は電車内なりで目の前に居る人をメモ帳でも良いから
こっそりデッサンでもしてみたらどうでしょうか。中途半端でも良いので。
でも「かなり頻繁に」やらなきゃダメですよ。
837よりひどいアニメーターなんていくらでもいるだろ^^;
別に作家性求められる職じゃないし
さらっと描いてこのレベルなら普通にいけると思うけど。
単純に動かすスキルは無いだろうから、入って苦労しろ、としか
技術的にはそれくらい。
あと単純にハードワークなので体力の問題じゃね。
自分はアニメーターに憧れてるからこのスレ見てるんだけど、ハードワークというと、どれぐらいの仕事量ですか?
業界に入ってから3ヶ月くらいでピークを教えて頂けると、とても参考になります。
仕事多いってより技術が足りなくて同じ仕事何度もやり直し食らう感じ。
>>837 これから業界入ろとする人なら不安なレベルではなかろか。
単純に描いてる量が足りてないだけかも知れんが。
>>876 草まで生やして他人を貶す意味が分からない
冷静に分析して指摘するならそれだけで済む話なのに
相手を見下して楽しんでるようにも見える
俺は下手糞だけど
>>837を見て下手だと思ってたら
上手い上手い言われててちょっと安心した
あるある
>>885 噂に聞くリテイク。
さらっとそう書くことから察するに、リテイクはカット描けば必ずあると考えるべきか…。
返答ありがとうございますー
もっと志望者の絵が見たい・・
恥ずかしいよぉ…
俺は普通にうめーって思ったけどなぁ
まぁ、同時にもっと頑張らねばとも思ったよ
>>887 そういう風に捉えられたのであればすいませんでした
>>893 wは気まぐれでつけてるから
>>837の人は言うほど上手くもないけど下手ではないてのをな
ガッカリするのも安心するのもお門違いってことよ
24で会社勤めだったんならこれは妥当かいい出来のほうだろ
今現在下手でも化ける可能性の感じるタイプ
細部の形はアレだが全体を見る目はありそうだ
これを上手いって言った人はそういったところが下手か
下手だった経験がある人だと思う
勿論全体の捉え方もまだまだだけど及第点
900 :
名無しさん名無しさん:2007/06/01(金) 06:52:02
>>837 いい感じ出てるんじゃないかな。
やってみればいいんじゃないかな、初めのきっかけなんてみんなそんなモノ。
ちなみに、アニメーターするのに人に同意、賛同求めたら駄目だよ。
ほとんどの人は、反対押し切ってやってるんじゃないかな。
上手い人でも辞めていくのが
この世界。
同期で入ってうわーめちゃ上手いって
思ってた人が1ヶ月後いなくなってたなー。
904 :
名無しさん名無しさん:2007/06/01(金) 08:03:43
また、知ったかぶり批判厨か
また、なんでも厨か
うまい人でも下手な人でも去る確立はあんま変わらなくね?
>>837 上手いし、アニメーター向きだし、すごく上手くなる可能性を感じる
この人が下手なら、原画マン半分以上、どうなることか
この人が下手って感じる人は、どこらへんが駄目なの?
とりあえず頑張ってください
もっと歳いって入ってくる人もいるし、全然大丈夫と思います
アニメーターをやめる人のある種のパターンがあって。
初めて3ヶ月でやめるか(大体4〜5月ごろに差し掛かる)、
一年でやめるか、
原画になる直前でやめるか、
原画になった直後にやめるか、
という4つのポイントがある。ほんとうですじょ
原画になる直前でやめるのはどういう心理なんだろ
この業界って会社同士の仲とかどうなってるんだろ
辞めた後すぐ違う所行くと悪い噂流されたりしないだろうか・・・
あるりません
前の会社どうして辞めたの?くらいは聞かれるかも
他人をこうだと決めつけて攻撃するのはみっともない
誰に言ってんだよ
イジメ カッコワルイ
いくつくらいまでなら、アニメーター目指していいんだろうか
>>837さん見て、衝動が抑えられなくなってきた・・・・
27歳だと異例
24歳だとギリギリ
らしい
>>917 年齢的にアウトですね
あぁ、もう数年早く絵描いてればよかった・・・orz
あんまり無責任なこと言えないけど
取り敢えず電話で話だけでも聞いてみたら?
もしくは作品送りつけてみて反応みてみるとか
上の絵を褒めてる人はプロの方?
プロがおkって言うならいけるっぽいな
誰も褒めてはないと思うんだが・・・
訂正 褒めっていうか「どこか通る」みたいなこと言ってる人たちね
普通に考えたらそうだろ
本物もたまに降臨するスレだしな
マジか… 山下清悟とか見てびびってる場合じゃないな
自分20歳だから大丈夫だろうか…? 絶対やりたい仕事なんだよなぁ。
専門学校とか行ってないから、動画すらどう描くか解らない。技術的に原画より難しそう。
恐い人達がキレるぞ
想像で言うのは良くなかった。ごめんなさい m(_ _;)m
若造は氏ね
俺もメーターだが907に同意。
888は最低のクズヤローだな。
>>929だよな
安心したって嫌みったらしいレスして
>>837に送ってみればって言う前に
自分がさっさと送れよってオモタ
岡目八目って事もあるからね
ただ出来れば安価ちゃんとはってくれると助かるわ
>>917 ヒャッホー俺もそれでいうとアウトか
しかし1回は挑戦してみたいから挑戦する
年齢制限は未経験者だったら、ってことですよね?
サテライト募集してるな
でもなんでまた動画スタッフだけ大阪なんだ・・・
>>907 素人としては上手いと思うよ
でも現役原画半分以上〜とかいうほめ方は、お前大丈夫か?って思う
どこらへんが駄目なの?って
3枚目はめちゃくちゃな3点透視だし4枚目は話になんないじゃんw
この人をほめて勇気付ける人も下手だという人も正直なレスだと思うけどそれに反論してまで上手いって言う人は・・。
その件賛否両論て事で
いいね
937 :
名無しさん名無しさん:2007/06/01(金) 20:35:02
アニメーターの人達ってかなりのドMだろ・・・
>>935 上見ながら話してるか下見ながら話してるかの違いだよな単に
これで下手なら世の原画マンはどうこう言う人は下見過ぎなんだよ
最下層見てどうすんだよ
自演が酷いなぁ
>>935 偉そうに言うのだったら、お前の絵をうpてから言え。
口だけなら誰でも言える。
ちなみに俺は人の絵を批判できるレベルじゃないから
人の絵の批判はしない。
批判するんだったらまず自分の絵をうpてから言え。
うんいつもの流れだね
>>940 この人と比べて批判すらできないレベルならやばいよ
>>942 別に自分のレベル関係なく批判はいくらでもできるだろ
現に作画語るスレなんてひどいもんだ
わるいが校門発言のほうがもっともかなと思った
うpされた絵と自分と比べるのはスレ違いじゃないか?
採用レベルと比べようよ
他人を見下さないと安心できない人種はどこにでもいるもんだ
俺みたいにな。
だからあまり気にするな
>>862は覚悟して持ち込みなり問い合わせ郵送なりとっととしろ
迷うな。
専門学校は東デと東メーターではどっちが上ですかね?
どっちも糞。
君次第さ。
知るかよ・・
26でうpされた絵とどっこいな画力だとかなりな博打だろうか?このスレみてたら妙にやる気が出てきてしまった
26?
26って何?
ああもしかして、26歳でアップされた絵と似たような画力ってことか…
上でも散々言われてるけどさっさと応募してみろって事じゃないの?
文章力のない人と読解力のない人がいる・・。
流石にそれは無い
どこ送ったんだよ
元気だせよ・・
957 :
954:2007/06/01(金) 23:02:29
>955
そ、それはちょっと言いづらいです・・・
見れん
上手いとは言えないが、変な癖もないし、努力しだいで化けると思うよ。ガンバレ!
837より巧いと思うけど
ってか筆圧がいいね
製作か下請けかだけ良かったら知りたいな・・。
>>962 製作会社も下請けするわけですか
こういう場合は作画スタジオとか言いましょう
964 :
954:2007/06/01(金) 23:17:31
下請けじゃないだろうから多分製作
大きいところって事か
ハードルも高くなるんだろうなぁ
年齢に拘る人結構居るんだな…
そんなんで大丈夫なのか
野暮過ぎるぞお前らw
自重しろ
年齢気になるに決まってんだろ志望者は。
954、836より上手く見える。丁寧に描いてるし。
これだけじゃわからんけど。
不採用の時って具体的に理由とか聞いたりしないの
普通は教えてくれないだろ
973 :
954:2007/06/01(金) 23:57:47
おおw
色んなコメありがとうございました
年齢も伏せておきます
不採用の理由なんて到底聞けません
勇気ないしビビリ症なんでw
これからもちょくちょく絵うpするかもしれないんでその時はまた宜しくお願いします
では
>>973 他の絵も見てみたいけど…まあまた次の機会に
ネタか本気か知らんが、地獄中村プロ行き希望者はどうした?
>>973 一社落とされたくらいでめげんな、
間髪入れずに次の会社に送っちゃえ
うpの流れで活性化してきたみたいで良いね
動画上げる猛者とかいねーの?
>>975 地獄より天国を教えてほしい自分。
>>976 動画描ければ採用には有利でしょうか?
ノートパソコンに動画にしたデータと原画を持ちこんで面接とかw
>>978 サンクス!
書いてあるのにすいません。アップできるように練習しますー
年齢的にどうかとか言う前に
どっか作品送ってみろって。
減るもんじゃあるまいし。
立てれらる人次スレ頼む
ペ○ス
テッカマン○ックス
テッカマンオメ○
そういえば師走さんが古い絵のところに、就職試験の時描いた絵をうpしてたよ。
あれくらいを目安にしてみればどうだろう。
絵の傾向が全然違う・・・。
あんくらい描けなきゃだめなのか…
ん?あれぐらい大手じゃ普通だぞ
別段上手いとも思わんが
師走さんは原画やりはじめてから急激に巧くなったらしいね
>>983 大手の書類選考通ったけどあんな線まとまった絵描いてねぇよ
しかしここで参考にするのもどうかと・・・とか言うとメンドイな
もうあのくらいが目安で考えたら良いかもね
師走さんて誰ですか?
それはないわ・・
二十代後半からスタートでもTV作監クラスなら数年で目指せるから簡単に諦めるなよw
劇場クラスはさすがにベースがしっかりしてないときついが
昔の絵見た?師走さんは昔は言うほど上手くなかったけど
今は上手いから密かに志望者に希望を与えてる人じゃない?
そうだね、それぐらいで後悔するなら
アニメーターなるのやめた方がいい
精神論じゃないけど気持がないやつはいらない
>>990 直リンするわ
ネタっぽい文章だわ
釣にしか見えない
>>992 下手つっても一番古い時代のくらいだろ
それ以外がそう見えるなら、それはその時代の絵柄を知らないだけでお前の勘違いだ
正直あんなメキメキ上手くなってる過程見たら凹むぞ
何で凹むの
997 :
992:2007/06/02(土) 07:07:23
下手とは言ってないのにな
自分も頑張れば上手くなれるって思おうよ
最低限上手くなれるって思えなきゃ上手くならないよ
しかし絵描きってなんでこんな卑屈な奴多いんだよ(笑)
中学生の落書きレベルだった俺
卑屈な奴以外が表に出てこないから多く見えてるだけじゃない?
同じ位努力して相手との力量の差に凹むならまだわかるけど
全然努力した量が違うのにそこに達する前から
悲観する理由が俺にはわからない
勿論師走さんと凹んでる人の練習量が同じ位で凹んでるなら謝りますけど
1000なら全員ニート続行
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。