1 :
元メーター:
2 :
元メーター:2006/11/03(金) 08:07:21
Q:アニメーターの給料って低いんですか?
A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。
3 :
元メーター:2006/11/03(金) 08:08:15
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?
A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも
A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。
A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。
A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
4 :
元メーター:2006/11/03(金) 08:09:11
Q:どんな練習をすればいいの?
A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。
(この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です
絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。
5 :
元メーター:2006/11/03(金) 08:09:58
6 :
元メーター:2006/11/03(金) 08:10:45
「アニメーターを目指してる中高生へ」
Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。
7 :
元メーター:2006/11/03(金) 08:13:02
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。
しまった・・・スレの番号21なのに20ってしてしまったorz
初めてのスレ立てでよく分かんなかった。すんません
さ、削除依頼したほうがいいのかな・・・
乙(´・ω・)乙
>>11 おおお、あれくらいしかアドバイス出来なくてほんとごめんね。
でもあんまり気に病む事は無いッスよー。みんな最初はペーペーから始めるんだし
試験まで間に合うかどうか分からないけど日曜・・・昼か夜にでも時間できたら
タイムシートの解説しますよー用事が入らなかっただけど^^
こっちの都合ばっかでごめん。
>>1 乙です。
>こっちの都合ばっかでごめん。
とんでもないです。むしろご都合優先してくださいませ。
;△;ですです。
もったいないくらいのお役立ち言葉&染入る優しさありがとうございます。
メーターって給料が少ないって話はよく聞くけど
そういう理由でメーターになるのをためらうのもどうかとも思う。
現に家庭を持って家族を養っているメーターさんも中にはいるわけで、
メーターは自分の好きな絵を描き、そんでもって己の腕一つで稼ぐ仕事なわけで
考えようによっては「いい仕事してますね」の部類に入る仕事だと思う。
金を稼ごうにも仕事がないって言うのならば、
どこかから自分で仕事を引っ張ってくればいいと思う。
私はメーターの需要は何もアニメ作品だけに限られているものではないと思う。
PCの美少女系ゲームとかのオープニングアニメーションもメーターの仕事なわけだし
最近ではパチンコやパチスロのディスプレイに表示されるアニメーションだとか
TVのCMとかでもアニメーションが使われているのを良く目にする。
カップヌードルのCMなんて完全にメーターの仕事だろう。
16 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 09:59:41
>>15 理想はそれだが現実はある程度の貯蓄が無いと生活さえ保障されないぞ。
少し名の知れた原画屋であれば他社の仕事も併用出来るとは思うが、
ペーペーの動画マン風情にそういった仕事が回ってくる事は
コネと技術力を活かして更に奇跡に賭ける以外可能性は低い。
あと、動画マンの場合たとえ併用出来たとしても、
本業である動画描きの方で大幅に時間を削られてしまい
別の仕事まで回せる余力が残るかどうかが問題。
寝る時間以外は毎日飯食いながら絵を描いていくというのであれば
やれるんでないかな?
まあ、そういう奴はネット繋いで2chなんて見てる場合じゃねーけど。
日本はアニメ大国とも呼ばれている国だ。
メーターの需要はなくならないと思う。
それにメーターの仕事をやって腕を身につければ
専門学校の講師とかの仕事だって出来るだろうし、
最近では大学でもアニメの学科があるぐらいだ。
そんな大学で講師を勤める人というのは、やはり元メーターさんなわけで・・。
メーターの仕事って一般の人には簡単には出来ない仕事だと思う。
そんなメーターの技術を学び身に付けるという行為は決して無駄にはならないと思う。
現在このスレにはメーターを目指してがんばっている人が何人かいると思うが、
例えどんなに努力してもメーターになることが出来なかったとしても
そうしてがんばったことは決して無駄なことではないと思うし
愚かな行為でもないと思う。
本当に稼げる仕事だったらこれだけ多数の苦痛の声は出てない罠。
そういや前に「本当はボロ儲け出来る美味しい仕事なのに
ライバル枠増やしたくない本職の人達が
計画的に壮大な釣りとして低賃金である事を吹聴してるんだ」
なんて頭のいい事言ってたのが居たなw
じゃあ出会い系サイトのサクラの被害報告は
「本当は笑いが止まらないほど簡単確実に出会えて即ヤレちゃうのに
ライバル枠を増やしたくない人達が計画的に壮大な釣りとして
出会い系はサクラばかりで出会えない」という事を吹聴してんのか?w
前スレの問題と同じようにこれまた何十年かといわれてるね
>>15は本気で言ってそうだからこまる
>>16 物は考えようだと思う。
それなら、メーターをやりながら
「現役アニメーターが教えるメーター養成教室」という
アニメーターの学習塾みたいなのを開業して
近所にいるメーター志望の人から学費をもらいながら
メーターの技術を教える。という手もあるし、
そういう教室を構える余裕がないというのならば
インターネットを使っての通信教育という手もあると思う。
きっとそんなのがあったら、メーター志望の学生とかだったら
飛びつくのではないだろうか?
その学生の学費を払うのはその子の親なわけで・・。
もし金儲けに走るのなら、アニメーターの技術をまとめた資料などを
自分でパソコンを使って作ってそれをネットで販売。
つまり「現役アニメーター」というビックネームを利用して金儲けしてやるのだ。
実はこの手の方法を使って月100万以上を稼いでいる人もいます。
http://www.1tuiteru.com/ http://www.1infopreneur.com/
>>17 講師になるにはアニメの仕事を全体的に
平均点以上こなせる人材でないと難しいよ。
ああでも・・・代アニとかならただの原画マンでも講師になれそう。
22 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 10:31:06
>>20 タクトみたいな奴だなお前はw
いいか?もう一度説明するからよく読んどけ?
あのな、アニメーターの仕事どんだけ侮ってんのか知らねーけど、
実際問題として仕事の傍らに事業を開くなんてのは、時間的に余裕があって
更に開業資金を持ち合わせてる様な人間でないと無理なんだわ。
よしんば出来たとしても時間的な不都合があるのよ。
例えば朝10時にスタジオ入りして夜11時に帰宅したとする。
まあ大抵のメーターさんはこんな感じのシフトで入ってんだけど、
帰宅後の夜11時からアニメ教室なんて開いてどうすんだ?
もう少し先見的な計画性を持った理想論を掲げようぜ。
それと添付先のURLは普通にネズミ講です。
本当にありがとうございました。
>>22 >それと添付先のURLは普通にネズミ講です。
おつかれさまです。
この答えを導いた時点であなたは終わりました。
ですが、管野氏や室賀氏を知らないとはな・・。
もう少しググったりビジネス系の雑誌とかを読んでからその回答をだせばよかったのにな。
彼らはメディアにたくさん取り上げられている有名な人たちです。
ビジネス系雑誌でも取り上げられているし、TVでも出演されている。
この前は、朝の「とくダネ」って番組で特集を組まれて出演されていましたな・・。
まぁ、
>それと添付先のURLは普通にネズミ講です。
こんな回答を導いたあなたには何を言っても無駄ですが。
分かった、無駄だと思ったなら二度とここには来るな
ここはメーターになりたい人の為のスレだ
一攫千金や事業主、犯罪者を養成する場所じゃない
全力で見逃せっ
変なのが湧いているので以下アニメーターになりたい方ご質問などあればどうぞ
>>26 OKOK。
解った解った。
私が言った「何を言っても無駄」と言ったのは
あなたの思想や考え方についてです。
自分の知らない知識が舞い込んできた時、
それに注目せずに「犯罪」もしくは「怪しい」と断定的に
決め付けてしまう思想に、夢がないというか、チャンスを棒に振っているというか。
まぁ、つまり君は目の前に転がっているチャンスをみすみす見逃して
人生を終えてしまう。ということだ。
君の人生がどうなろうと知っちゃこっちゃないから
そういう考え方をするなら。別にいいよ、て感じ。
だが、私が声を大にして言いたいことは、
メーターになるための努力は決して無駄にはならない。ってことです。
例えメーターになれなくても、そうして努力して身に着けた知識や腕などは
決して無駄にはならない。ってことです。
なので、現在このスレでメーターを目指してがんばっている人は、
なれるなれない関係なくがんばれ!と言いたいだけ。
では、また。
アニメーターになれないという人のスレはどこですか
>>20のレスをもっと完結な言葉で表すのなら、
「需要と供給」というものです。
31 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 11:11:08
>>25 '`,、('∀`) '`,、
だからお前は人の話をよく読めって何度言ったら分かるんだ?
菅野だか室井だか知らねーけど、その二人いま関係ねーじゃん?
何か関係あんの?アニメーターがネットで個人事業を開けってか?
いいか、もう一回説明するから今度こそ理解してくれよ。
あのな、この世には「時間」という概念があるわけ。
一年365日で一日24時間と定められてるんだ。分かる?
太郎君が午前10時に会社へ出勤して午後11時に退勤しました。
電車に揺られて30分、無事帰宅出来たのは午後11時30分です。
さて、翌日の出社時間まで10時間30分もあります。
しかし人間には睡眠が必要なのでそこから差し引き6時間マイナス。残りは4時間30分です。
更に翌日の出勤時にかかる通勤時間30分をマイナス。残りは4時間になりました。
そして生きていく上で食事も必要になります。調理と食事に1時間マイナス。残り3時間ですね。
お風呂にも入らないといけません。長い人は結構長いので間を取って1時間マイナス。残り2時間。
いろいろ差し引いた結果、今日の太郎君の自由時間は2時間弱になりました。
この2時間の間にアニメ教室を開けますか?勿論時間的には十分です。
しかしよく考えてみて下さい。
夜11時30分以降から朝方9時30分の間に
アニメ教室を開いて一体何処の誰がやって来てくれますか?
もう少し足りない脳みそひねってから来て頂戴よ。
てか、お前こそ身にもならねえアニメブログなんか作ってねーで
その古賀だか室町だかっての見習ったらどうなんだ?
ほっとけよ・・・
スルー推奨
貧乏だけど一応絵でご飯食べてる自分は
幸せなのかもしれん、実感はないが
〆日には逃げたくなるときがたまにあるけどなー
では質問など。
TVアニメなどの動きを模写してgifアニメにするとき、
やはり原画動画を念頭に入れて模写する方が良いでしょうか。
さっきは追うように描いてみたのですが
>>35 原画・動画全部を模写したら、ただの模写なので意味なし
TV等のアニメをgifなどにするなら動きの始めと終りを模写し
自分で中割りするのをお勧めします
動きが激しいアクションで動画枚数が多いカットの場合は模写する枚数を増やして
中割りすればOK
中割りの際の注意点は演技対象がどのような運動曲線(軌道)を辿っているのか
を念頭において割るべし、パースがついてるならそれも考慮しないと物体の大きさも
変わるから注意して
スキャナで取り込むgifアニメの作り方教えてほしいです。
みんなのを見よう見まねで、スキャナで取り込んで
visualgを使ってコマ送りしてみたんだけど
色んなサイズ、人物が真ん中に留まってくれないとかでガクガクになってしまった。
よいソフトとかあるかな。
>>36 なるほど。自分で割るという発想がありませんでした。目から鱗です
後に自分でやったものと、元のアニメと見比べてみるとなお良さそうですね
ありがとう御座いました。がんばります
タップ、新宿toolsに事前に電話したら取り置きしてくれた
アニメの勉強一人でしているのだけど、
家一人だと張り合いがないし、寂しい。。。。
んで、ここにカキコしてみる。
>ですが、管野氏や室賀氏を知らないとはな・・。
>もう少しググったりビジネス系の雑誌とかを読んでからその回答をだせばよかったのにな。
>菅野一勢 詐欺 の検索結果 約 720 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
>室賀博之 詐欺 の検索結果 約 492 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
43 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 12:35:30
タクトみたいな奴がそういうネズミ講に引っ掛かるんだろうなあ・・・
コイツの言う「ビジネス系の雑誌」は女子アナのゴシップとか
表4に「金運UP!」とか書いてあるやつに違いない。
45 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 15:50:00
46 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 17:34:22
名前は明かせんがアニメオタクなら知っている
監督の家に行った。
その人はオタクなら名前を聞いたことのあるほどの
実力者だ。
その人は結婚していて子供が二人いる。
でもボロではないが小さなアパート暮らしだ。
俺はそれを見て悔しい思いをした。
売れっ子のエロゲーの声優が広いマンションで
暮らしているのに、何で名の知れたアニメの監督が
小さなアパート暮らし何だと・・・
何とも言えないほど悔しい。
本当に悔しい。
だってアニメの監督ジャン
48 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 18:04:23
なんでそこでエロゲ声優が出て来るんだよ ワロタ
49 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 18:08:27
だってタクト小説だし仕方ないよ
ナゼアナタタチハソコニイルノ?
ハハキトクソノウチカエレ
52 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 21:04:13
今の10代、20代が40も間近に迫った時、原画やってるだけじゃ生活出来ない?
とにかく安定が欲しいならアニメ業界に関わっちゃダメダヨ
>>54 アフィ仕込まれてそうだからクッキー消した
この業界選んだ時から安定は求めてない
57 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 23:23:26
ただ創作を楽しみたいならリーマンで趣味としてやるのがいいよ
これなら安定して創作できる
58 :
名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 23:42:59
リーマンやりながら趣味で一人でアニメ創作か?
オマエ漫画志望挫折者だろ
ゴミは漫画スレに帰れや
59 :
名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 00:10:44
じゃあ安定してる20後半のアニメーターはどぅ判断するの?
年収500万近いけど安定とは言えないの?
60 :
名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 00:11:54
チチサイコンスグニキタクセヨ
>>54 そんなことこの住人なら調べなくてもすでに解っている。
アニメは1本あたり最低でも1000万ぐらいの制作費が必要。
これ常識。
それがどうした?と聞きたいのだが。
>>53 そのレスはどう見ても
がんばっている者をがんばっていない者が
それをやめさそうとするためのレス。
このスレに興味がないなら立ち去ろう。
ここは君の来るところではない。
63 :
名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 01:03:01
>>36 それもそうだが。
アニメをまったく作ったことのない人にいきなりやれ。と言っても無理な話。
まずは、現存のアニメのワンシーンを忠実に再現したコピーを作ってみればいいのでは?
コピーとはいえ素人にはそれでも難しいと思われる。
だが、本物の見本を見ながら忠実に再現したコピーを作れば
なんとなくアニメ動画のさわりの部分とか感覚などが解ってくると思う。
そうしてある程度、アニメ動画が作れるようになってから、
そろそろオリジナルに挑戦してみる。
最初はそんなところから試みてみてもいいのではないでしょうか。
最初のとっかかりはその人のやりたいようにやらせればいいと思う。
>>57 私がまさにそれだよ。
だが私は自主制作アニメ以外にもやりたいことは山ほどあるわけで。
製作はマイペースでやっている。
今はキャラクターの原案をイメージする作業をしている。
とりあえず、主要なキャラクター(5〜6人ぐらい)の原案作りを目指す。
それが出来たら、そのキャラを使って動画を描いて動くアニメーションを作っていくつもりです。
私がたくさんの本を読みあさって知ったアニメーションの技術をまず試してみて、
その後、実際のアニメを見て研究して解ったこと(本には書いていないような技術)もやってみる。
一通り、色んな技術のアニメーションをやってみて、ある程度できるようになったら。
原案キャラクターを本画に直す。
その間、ストーリー(シナリオ)なども考えて、やりたいシナリオ案ややりたいイベント案を書き出しておき。
全ての案を元に最初から最後までの全てのシナリオの原案を書く。
そしたら次に絵コンテに直し、原画もしくは動画作成作業をはじめる。
ここまでに2年ぐらいはかかるかな?
まぁ、私はアニメは簡単に出来るほど甘いものではないことは、自分で調べて十分解っているので
超ロングプランで自主制作アニメを作るつもりです。
自主制作するやつって自己語り好きなのは何故だろう
>>65 > 私がまさにそれだよ。
じゃあ帰れ。ここはアニメーターになりたいという人が集まるスレだ。
お前のオナニーの構想は語らずともよい。
>>65 いいから、おまえは新聞の3つ折りを教えることに集中しろ
>>65 おまえ句点の位置おかしくね?
日本人じゃないの?
絵関係の人はけっこう、ん?ってなる日本語使う人いるよな
>>65 珍獣の癖に、一人称に私とか使うなw
吹いたじゃねーか!!
名無しでココまで特定しやすいヤシも珍しいなw
>>45 なるほどスキャナを使いこなせないのが原因だったかもです!
ちょっと一緒のサイズに出来るような方法を模索します。
ありがとうございます。
すみません、パースの中で歩く人を描こうとしてちょっと疑問に思ったのですが
カメラを同じ位置のまま、ステージング(?)で撮っているとき
「(一歩の秒数は決めてあって)キャラを画面のどこからどこまで歩かせるのに何秒かける」として背景パースを作るか
「何秒内でどこからどこまで歩かせたいから一歩何秒で歩かせる」と一歩のスピードを調節して作るか
どっちで絵コンテを作っているのか気になりました。
自分では下の方な気がするのですが・・あとどうしても絵コンテの指示で無理っぽいときはどこで帳尻を合わせるかよかったら教えてください。
トンチンカンなこと言ってたらすみません。
>何秒かける→何秒かかる
78 :
名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 06:29:11
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / || ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::| ';:::::┌===┐./ < ジュワッ?ジュワワッ、ジュワジュワ?
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ \___________________
::| ̄ゝ::::::::`---´:ト_
::|:ヽ ヽ:::::::::::::::::ノ `|:⌒`ヽ
::|:::ヽ ヾ:::::/ ノ:::i ヽ
::|:::::::| |::| /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::|. (●) |:::::::::::|、 ::::〈
訳:どんな質問にも答えるよ!どんどん質問してね!!
ふるいねた持ち出さなくてもおk
>>76 んー中々いい質問ですね、言葉で説明するのは難しい部類です。
歩きにも色々な歩きがあります。とぼとぼ歩きや、早歩き、マイペース
それによって背景のスライドなど調整しますが、カットによって様々です。
背景が背景動画だった場合、背景動画でなおかつリピートだった場合
背景さんが描いた絵をスライドさせる場合、背景&背景動画が混在する場合など
そのカットによって様々です。長く歩くカットなら背景動画でリピートor背景絵でリピート
短いならその秒数だけに収まる背景一枚で済ませたりします。
上記の事を考慮してレイアウトを切り後は撮影さんに尺指示出して調整してもらう。
むー難しいな・・・・答えになってるか自分でもわかんないや。
>>80 歩き方によってスピードが変わること頭にありませんでした。
キャラや状態によって色んなバリエーションがあるんですね。
まだ一種類もあんまり描けないのにorz
背景もリピートあったり新しいことに気づかされました。
撮影さんまだ分からないので今後のためにメモりとりますw
背景の動き方にも気をつけてアニメ見て観察して手を動かしてみます!
タイピングとか頭の回転がすごく遅くていつも遅レスですみません´△`;
とても詳しい回答ありがとうございます!
制作時間40分の動画
ttp://winplus.or.tp/uploader01/img1234/winplus.jp359.gif あっはっは、適当すぎてかなり笑える。(絵二枚だけの動画)
それはさて置いて、こういう動画の場合なら、車がAセルで二枚(同トレスでぶらす)
背景を3枚(リピート)で2コマ打ちすればかなりいい動画ができますよー。
リピートは原理分かればなんでもリピートできる。軍隊の行進シーンでもなんでも
こういうレイアウトというか、画面は上等手段、車を人間やバイクに置き換えたり
してもOKだし、ただし人間のスピードに背景合わせる場合は動きを遅くしないと
いけないので必然的に中割り枚数が増える。
そこの中割り枚数とコマ打ちは感覚で覚える。まぁと指示があればそれに従えば
いいんですけど。
たった2枚の絵で動いているように見せられる
アニメってやっぱりすごいんだなぁ、といまさらながら思った
>>82 背景が高速で後ろへ飛んで行ってるー!え、2枚なのにどうして!?びっくりです。
ぶらすことで車が動いて見えるんですね。
まだ動かすの苦手なのに、噛み砕いていただくとできる気がしてくる不思議(^入^)
スピードが遅くなると枚数が増えるっていうのっていうのがちょっと前より理解できた気がします。
早く自在に絵を動かすのに近づけるようにがんばります^^
ガンバの冒険なんかは、ガンバ達が走るシーンで
スピード感出すのに3コマで描いてるよな
あの躍動感は神レベル
早死にの家系なんでご心配なく
アニメーター目指してる人のブログみたいなの見たいのに全然見つからない(´・ω・`)
私も見たいな。情報求む。
目指してる人っていうか、新人さんのなら結構あるよね
タクト。
mixiって絵公開するには不自由というかブログとかと比べて見難いかんじがする
のになんでみんなmixiでやるんだろ・・・
居心地の良いコミュニティを提供されてるからww
97 :
名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 06:30:39
>>95 志望者やアニメーターや業界人がたくさん居るから
同士や業界人がいたって、見る限りじゃ絵やアニメとかと関係ない話題で馴れ合いばっかしてる印象だ。。
そんな環境に閉鎖されて描いて何が利点なんだ?
まさにその延長線上にあるのが専門
メーター目指すならテンプレの練習すればいいのさ
>>95 別に絵を晒すのが目的でmixiやってないし
ブログとかサイトとは別物として考えれ
>>98 だって馴れ合いすることが目的だしw
知り合いと馴れ合う事がそんなに不自然なのかね
下手に招待したら垢消されてメンドイから
SNS板で招待してもらってくれ
104 :
名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 10:11:40
把握した
激しくスレ違いスマンかった
105 :
現役:2006/11/05(日) 17:22:59
>>98 馴れ合うだけ馴れ合うけど、皆皮をはがせば虎視眈々と牙をといでるのだよ。
俺から言わせれば、絵のことについて話してる奴ほど口だけって印象が強い。
やってるやつは人を出し抜こうと黙々とがんばってる。
絵の話してて、上手くなるなら楽だよねー。
106 :
名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 17:43:46
>>105 同意。このスレで絵のことをウンチクする奴や
自分の腕自慢する奴は妄想に酔っているだけ。
実際はヘタレだと思う。
自己紹介乙
人材足りなくて困ってる業界なのに人を出し抜くも何もないと思うけどなー
だからって描けない奴に来られても困る
寂しいヤツなんだよ
そりゃ絵の話だけじゃ腕は上がらないけど
絵の話しないからって腕は上がらないぞw
絵を描いてるやつは口を使ってる暇ねぇって話じゃね
だから馴れ合いに時間使うのかw
ピカソだっけか
「絵の評論家が集まると、あの絵がいいとか悪いとか、そんな会話だが
絵描きが集まると、あの店ではテレピン油が安かったとか、そんな会話ばっかだ」
うろおぼえだけどこんなかんじ
さすがピカソ
タイムシートの概要(1秒30コマ)
ttp://winplus.or.tp/uploader01/img1234/winplus.jp367.jpg >>82の動画をタイムシートで表した場合
アクション(原画)で原画枚数と中割り枚数、演技の指示が書いてある。
ここは原画マンが書き込む。
セル(動画)の部分は原画と指示された中割り枚数を数字を割り当て動画番号を
カット終了コマまで書き込む(動画マンが書き込む)
カットの終了コマの所は鉛筆で区切り(鉛筆で黒く塗ってある)してあるので
そこまでがそのカットの演技部分、セリフの項目は口パク等のカットの場合
セリフが書き込まれる。キャメラの項目はカメラ指示が書き込まれる
(TB,TU、PAN、スライド)、おおまかにこんな感じ、暇あったら今度は24コマのシートもうp
します。んではー
「作画オタが集まると、あの作画がいいとか悪いとか、そんな会話だが
アニメーターが集まると、あの店では鉛筆が安かったとか、そんな会話ばっかだ」
>アニメーターが集まると、あの店では鉛筆が安かったとか、そんな会話ばっかだ
kwsk
なんとなくビンボ臭いな
>>118 正確には
「作画オタが集まると、あの作画がいいとか悪いとか、そんな会話だが
アニメーターが集まると、単価の話と作監の話ばっかだ」
単価、作監、糞制作・演出、スケジュールの話ばっかりだ
ってどの業界でもそうだろ
エロい人が集まると、あの娘は(ryとか、そんな会話だが
風俗嬢が集まると(ry
手塚特集で作画してる姿があったが、あのくらい早くならんとだめか?
>風俗嬢が集まると(ry
kwsk
>>116 ありがとうございます!
30コマってややこしそうですね…
台詞はキャラや演技によって変わると思うんですが、コマ数は適当に決めていいんですか?
>>126 前スレでも書きましたがコマ数はセンス・感覚ですよー。
決まったパターンの中割りならある程度目安(口パクなら3コマ)は
ありますが、本当にカットによって演技速度が違うので何コマ打ちかは
人それぞれ、24コマの場合、30コマの場合でも微妙に違ってきますし。
ここは動画経験で身につきますって^^
128 :
名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 21:39:02
まあ、
撮影編集時にタイミング変えられることが多々あるけどな。
同意
いい人に限って業界から足を洗われる印象あるな
人違いかもしれないけど多分紅蓮氏のお知り合いじゃないかと思う
詳しくは知らないけどアニメーターの人達が批判して
こういった指南サイト閉鎖された経緯があったと思うんだよ、確か
志望者にとってはすごくいいサイトだったのに…
アニメーターってどうしてこういう人の妨害ばかりするんだろう
応援するって言っても信じられないね
一体ダレに同意してるんだ('д`)
同意って言葉利用して自分の言いたいこと主張してるだけにしかみえんのだが
スタジオガッツかよ...>紅蓮
同意も何も誤爆にすら見える
>>117 俺らの話を盗聴してたのか?
で、どこが安い?
>>117 上手いアニメーターほど作画の話も出てくるよ
138 :
名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 00:51:56
TBS 01:30
ワナゴナ〜Where do you wanna go to play?〜「中川翔子一流クリエーターとアニメ製作!」
どんなもんか観てみるか
139 :
名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 01:00:58
代兄厨が降臨する予感
↓ここから自演合戦
145 :
:2006/11/06(月) 01:16:38
| ∧_∧
| ( *´Д`)ハウッ
| 人 ヽノ、
└―( ヽ_つ,,,つ
プスッ ) ))
(__))
芸術とちがってアニメーターは職人だから普通に作画の話するだろう。
アホか。
>>130 インターネットアーカイブとかに残ってないですか?
別に同業者だからって必ず作画の話するわけじゃないと思うが・・・
作画というか仕事の話嫌がる人もいるし
しょこたんの30分遅れかよ
世間話するような間柄じゃなければ仕事の話しかしないし。
趣味があったりする人なら延々とその話したりする(もちろん仕事関係で質問もする)
巧い下手はあまり関係ないんじゃないかな。最低でも俺の身の回りでは。
アニメーターとして採用される倍率ってだいたいどのくらいなの?まったくわからないorz
なんで倍率とか気にすんだよ
その理由を聞かせろ
>>152 受ける会社によって違うだろ・・・常識的に考えて・・・
>>152 >>152 ヒント 当たって砕ける
倍率とか気にするくらいなら俺なら技術的な事のがきになるけどなぁ…
1次ならわりと受かるよ
1次だけ受かって何の意味があろうか
アニメーターの門戸はかなり広い。
職人かたぎの仕事だから客観的に自分の実力が計れる。
毎日見切れないほどのアニメで勉強もでき、さらにインターネットで基本も覚えられる。加えて給与形態や職務実体も晒されている。
それにもかかわらず8〜9割が一年以内に業界を去るなんて、どこまで無鉄砲な馬鹿が多いんだ。待遇改善うんぬん以前の問題だ。
倍率なんか気にするより自分の技術を心配するってのはこういうことだ。わかったら倍率なんてことばを二度と使うな。
長文バカがきた
みんな受験感覚と違うのかな(´・ω・`)
就職活動を受験感覚て
これがゆとり教育か
就活は、会社に自分が貢献できることをアピールして自分を売り込まないといけない感じなのかな。
アニメーターはその職業を続けるために非凡な目的意識と体力+αが必要っぽいし自己管理できるかすげー心配だ。
自分で体験しないと分からないからとりあえず受けてみる。
”随時アニメータ募集している”って、いつでも募集しているって意味だよね?
スタッフ募集ページには随時募集と書いてるのに同じ会社のほかののページでは”募集の時期が”とか”募集締め切り”みたいな言葉がでてくる
意味わかんないよ(´;ω;`) 随時っていつでもとかそんな意味だよね?
随時っつっても毎日毎日希望者の相手するわけねえんだから
まとめて処理するために期間決めて応募させてんだろ
もしくは経験者だけだな随時ってのは
ただの低学歴だよ(´;ω;`)
つーか今まだ外にいるならこんな業界に入るなw
普通に働いて趣味で創作するか観るだけにしとけ
いいかげんアニメーターになること前提で話してくれよ
いんじゃね志望者のスレなんだし反対意見があっても
ハンタイイケンバッカリダ…
チガウカナ?
アニメ用タップ紛失して近くの画材屋探しまくったら
店が休みだったり店自体無くなってたり置いてなかったりするorz
しょうがないから通販で買ったよ…
あんな金属片一本買えない世の中なんて(ry
>>172 休みは関係ないだろ
兄メイトとかにもありそうだが
薄型タップ買ってみたら紙ズレまくり・・・
近所にアニメ糸すらない辺境の地なのでw
>174
俺も
プロ用って書いてある中圧ののほうがいいのかねえ
>>178 うはぁ
無くなったと思ったら移転してやがったorz
180 :
名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 21:21:01
アニメイトなのに、最近はアニメ用品置いてないもんね。
売れないからなんだろうけど。
このスレ、真面目にアニメーターになりたい奴ばかりになると、
カキコが少なくなる。
(・∀・)ハイーキョ
>>130 はっはっは、ばれてら。そうッスよそこの管理人やってたの自分です。
自分はメーターと言う花が咲かせられなかったので自分が花になれないのなら
その花を咲かす土になろうと指南サイトを設立しました。
将来的に自分のサイトを媒介にスタジオ等に仕事を斡旋できたらいいな〜
と考えて運営してて、運がよく数件のスタジオから仕事斡旋(自分ではなく志望者の)
お話が舞い込んできまして
指南サイトに人集まる→その中でいい人がいればスタジオに斡旋→メーターになる
という図式を思い描いていました。自分のメーター知識を
全部サイトに盛り込み(しょぼいけど)スタジオと連携してさぁ、これからだという時に
閉鎖を余儀なくされました。閉鎖理由は書けませんが、自分でもすごく不本意でした。
でも諦めないでください。自分もまた今絵の仕事に携わってます。
諦めなければ必ず花は咲かせられます。みんな頑張れ!
>182
ここにアップされたものも凄く勉強になりました。
生かせるかどうかは自分らの努力だと思います。
絵のお仕事も順調にいかれることを願います。
地方ってどのくらい不利なん?
就職先が地元になく、見学とか行けないくらい不利
>>185 実家が近くにあれば食費やその他もろもろ生活費削減できて
尚且つ質の良い生活最低限できるだろうし
そうかんがえても出費がかさむって意味で既にフリなんじゃ
アニメーターに就いて親元で暮らせるやつなんているか?
恥ずかしいっつーか面目ないっつーか、無茶苦茶居づらいと思うが
まぁ、これ以上はあえて言わない
変なの沸きそうだし
>>188 別に恥ずかしくないだろ。思春期の中学生かお前は
社会人として、ってことじゃね?
なんの疑いも持たないのはどうかと思うぞ
動画マンってアニメーターと言わないの?
いうみたい
>>182 あなた本当すごい人だ・・・(ノД`)
アニメに対してとんでもなく情熱を持ってる様子なのに、なぜアニメーターの職を離れたのかと疑問に思ってたらそういう経緯があってのことだったのか。
人格的にも目標の据え方もすげーっす・・・絵の仕事応援してます。
>>191 社会人にもいろいろいるし環境にもよるだろ
働いて家に金納めればなんの問題も無い
>>191 じゃあバイトして100万溜めればいいじゃん
はい、解決
まぁ正直親からの印象はよくないだろうな
給料体系は激悪だし
作ってる物が非常にマニアックで一般の人に受け入れられがたい物だし…
>>195 それならいいけど>187みたいなのもいるからさ
生まれ持った環境を利用しないやつはアホだろ
親に申し訳ないと思うならアニメーターなんて目指しちゃ駄目
ニートよりマシだから親も喜ぶさ。
>>197 ヨクワカランけど
そこは本人とそれを取り巻く環境が決める問題じゃないん?
外野が口出す意味がわからない
単に実家通いでアニメーターできる環境が妬ましいだけかと
実家通いはホントに羨ましい。
205 :
名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 03:02:49
動画のころ、親はだまされて働かされていると思ってた。・・・らしい
まぁ、朝から晩まで働いて、月2万じゃ理解できないわな。
ちなみに、今でも(14年目)理解はしてるが賛成はしていない。
結果を出して、納得させるしかない模様。
男の場合もっとちゃんとした仕事が望ましいかもね^^;
性別関係ねえよアホか
今からスタジオの面接受けに上京する。
頑張ってくるわ。ノシ
いってらっしゃい
頑張ってね
受かるまで帰ってくるなよ
おいでませ
健闘を祈る!
>>208 あとで軽いレポでもしてくれると嬉しいけど
とりあえずご武運を( )ゞ
かっこいいな。俺も画力あがったら受けてみる
クモの子生まれた\(^0^)/部屋オワタ
>>214 ポスターカラーの空き瓶に入れてよ〜く観察するんだ!!
そんな前向きアニメーター達であった
Gペンの先で蜘蛛の腹を突き刺して、出てきた体液をよ〜く味見するんだ!!
凄く…ジューシーです…
がくがく(((( ;゜Д゜)))アニメーターって!
アニメーターでもGペンとか使うんですか?
ところで君たち『おもしろいアニメ』というものはどうすれば作れるか知っているかね?
『リアリティ』だよ! 『リアリティ』こそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり
『リアリティ』こそがエンターテイメントなのだ
『アニメ』とは創造や空想で書かれていると思われがちだが実は違う!
自分の見たことや体験したこと感動したことを書いてこそおもしろくなるんだ!
たとえば都会人なら普通気持ち悪いといってブチ殺すだけのこのクモ!
どういう風に脚がついていてどこに目があるかとかメスとオスの違いはどこにあるとか
クモを描く場合漫画家は見て知っていなくてはいけない
クモの糸というのは空気に触れてはじめて固まるのだが…その糸はどの穴から出て…どういう風に内臓がつまっているのかとか…
腹をさかれたクモは死ぬ前にどんな風に苦しみもがくのかとか…『リアリティ』のために知っていなくてはならないのだよ
萌えオタは『おもしろいアニメ』を求めてないのね
萌えは動きが面白いだけじゃだめだからなぁ…
幾らビンビン来るような動きでも元のデザインから脱線してるとバッシングの嵐…
いや、動かすのにデザインを逸脱する理由はないと思うんだ‥
つまり橋本晋、大平、森とかダメってことでしょ?
あとうつのみやとか
ダメって何が
ゆとり世代は放っておこうぜ
今の中学生ぐらいも
まだゆとり世代って言うんだっけ?
世代ごと放置するのか
作画ヲタじゃなくてよかった
ざっとスレ読んだけどF1や格闘ヲタとすごくダブる
ネットもそこそこ長くやってて志望者や動画を趣味で作ってる人沢山みるけど
アマチュアの作画ヲタで本当に才能を尊敬できるすごい人は
一人しか見たことない
動きを絵にするのと絵を動きにするのは作品柄にすぎないのに何いってんだか
クマー
オタクはカテゴリーで分類するのが大好きだからな
今度の試験って動画用紙はいらないんだよな?
タップは一応買ったんだけどさ
つーかタップも動画用紙も一度も使ったことないんだが、そんな奴が受けてもいいものなのだろうか…
ちょっと心配になってきた……
受けるだけなら自由だろ
キニスンナ
落ちたら社会的に消されるわけでもないしな
>>236 >タップも動画用紙も一度も使ったことないんだが
俺もだ。
動画用紙いらないよ。
俺は私服でいいのか気になっている。
ところで受験会場に資料持ち込んだらいけないって
もうカバンに入れてきちゃいけないってことかな。
昨日アニメーター面接いってきた
専門学校出たぐらいの画力はあると褒められてきたんだが
家から1時間で交通費も支給より大分オーバー
昨日は受かる気満々でやってみたいと思ったんだが
一晩たつと親から承諾も得た金銭面のことが一気に不安になってきたな
親は資金は出すと言ってくれてるんだが
やっぱ半端ないよな、負担
まぁ親なんだから金は出すには出してくれるだろうけど、
やっぱすごい悪い気するよねぇ、実際
稼いで10年後に返せばいいんだよそんなもん
プレッシャーに負けそうにn
親のすねはしゃぶれるだけしゃぶり尽くせって学校の先生が言ってた!
半分冗談だと思うけど、感謝はしても引け目を感じることはないと思うなー
親よりも下の兄弟がいる場合そうも行かないんだろうけど
夢を売る商売だとよく言われる
作り手も夢を見ながらやらないとやってけない
現実を直視しちゃうと逃げ出したくなるから
上手い具合に下がいるんだよな
夢を売る側にまさに立とうとしてるわけで
嫌でも現実が見えるわけでw
絵を絵の仕事してる人に褒められただけ自分には収穫だと思って
諦めるかな
えぇ?!なんでですか?
親が援助してくれて、交通費もいくらか出て、
自宅から通えて、しかも落とされたわけじゃなくて
むしろプロに褒めてもらったのならやるしかないじゃん
まあご本人の考えだから仕方ないけど
それで満足出来るならやめといた方がいんじゃない
死ぬな・・確実に
絵の仕事に就きたいと思って応募したけど
絵の仕事ってアニメーターだけじゃないかなって
なにかしら絵の仕事をつくことは諦めないかな
半年後とか将来仕事場の近場に引っ越す事が条件みたいだし
父が単身赴任中だから二人目の一人暮らし支援してもらうとなると
コンビニを掛け持ちするだけじゃ物足りないようなorz
援助なんかしてもらうなよ
今からでもバイトして稼ごうとか思わないの?
今までのバイトの貯金はある程度あるけど限界がある
>>244 しゃぶれる親がいるうちが華だ
早死にされた漏れはもうそれはそれは(鬱
親孝行出来なかった事を嘆けよ・・・
まぁ絵で喰って幸せに生きたいなら
公務員になって稼ぎつつ、有り余る時間で絵を描いて業者に掛け合ったり同人で売るのがベストだな
貯金も増えて自分の時間もいっぱいとれる まぁ公務員試験に受かるまでが大変だが
そういう意見もよくきくねえ
公務員になるのは漫画家やイラストレーターになるより難しい、
公務員を舐めるなって誰かが怒られてたよ
>>240 専門学校出たくらいの画力ってどんなもんなんだろ?
デッサンで陰影つけて結構ウマーな感じとか?
線がちょっと綺麗に引ける程度
>>252 それは確かにちょっと考えるね
若いならまだ先は長いんだし
少しより道して短期間でもう少しお金貯めてからリトライするとか
もしくは別の絵の仕事選ぶか…
でもどのみち絵とか創作関係の仕事につくとなると
最初はつらいだろうけど…
公務員っていっても色々あるからなぁ…
試験は簡単ではないってのは多少あるけど
それ以外にも受かる枠が少ないってのもね…
それに忙しいところだとそこらの会社よりはまだ良いんだろうけど
残業平気で12時近くまでやらされるところもあるし、楽出来るのなんて極一部
絵で食ってけないから絵描く時間あるそれなりの仕事に就職しますなんて
そんな簡単に方向転換できるほど人生甘くないぞ
つかそんなこと考える時点でたいして絵を描くことが好きじゃないから
そのうち書くのやめるんだろうな
有名イラストレーターや漫画家でも証券会社とか銀行員とか公務員とか出身の人は結構多い
じゃあみんな証券マンとか銀行員とか公務員になれば?www
「ダメなやつは何やってもダメ」
結構多いって全体の何パーセントの話だよ
>>262 バイトすりゃいいじゃん
正社員なってそういうのは色々迷惑かかるからつっても
バイトも長く続ければ辞められる時非常に困るけど
>>268 精神的にって話だろ
貯金のために必死に働いて、それを理由に絵を書く時間減っていって気が付けば今の生活に満足
って奴はよくいる
>>256 子供の頃逝っちまったので親孝行の概念がわからへんw
そいつの人生はそいつが決めるもんだからここでうだうだ言ってもしょうがねぇ
アニメーターになりたい奴はいないのかよ
>259
ある程度模写が出来て動きのある絵が書ける みたいな感じだった
ただ普通の静止画の動きのある絵と
アニメで動かす静止画の動きのある絵は違うからね、とは説明を受けた
デッサンで陰影つけたのは1枚だけで、あとは外人の俳優書いたり
著作物の漫画の頁何枚か模写したり、一応アニメ界では知ってるだろうと思われる
著作物をもってったよ
公務員かー結構色んな道あるもんな
結構悩んでて思い切って書き込んでみたけど助かる
>263
絵書くこと好きだよ
今までゲーム屋でゲームキャラを馬鹿デカイダンボールに模写するPOP担当してた
>272
あーそっか スレ違いだった すまん
>>270 まじで…?
考えられない…
満足っていうより精神的にもうつかれちゃったよ状態になるってのなら
ちょっとはわかる気するけどそれでも目的は見失いたくないなぁ
頭ン中では描きたい描きたい思ってても焦りが強くてペンすら持てない
はてどうしたものか…
絵を描いてお金を貰う
これって傲慢な考えだよなぁ
ある種、遊んでお金貰ってるようなものともとれる
だって多くの人が好きでもない事をやって生活してるんだから
それを強引に通そうとするなら何かリスクが生じて然り
みんな若いなぁ
好きで始めた仕事でも現実の壁にいつかぶち当たるもんだがな
>>273 詳しく有難うございます
それきいてやっぱりまだ自分は修行不足だと思いました(;'A`)
模写でPOP作るとか出来ないもんorz
このまま業界入るにしても別の方向に行くにしても
良い方向にいく事をお祈りしております
御武運を(`A')ゞ
趣味で絵を描くことと
仕事で絵を描くことはまったく違う
物作りが好きな奴が大工になって
家を作ってお金を貰うなんて傲慢なんて思うのだろうか
「(絵を描くのが)好きなだけで立派な才能」っていった人がいたなぁ
好きな事を飯の種にしようとするともう少しのところでいつも壁にぶち当たる
仕事は仕事だからな
好きだからこそ嫌な絵を描きたくなくてストレス感じることはあるし
そしてその壁を越えようとしても既に病気だったりして
フィギュア作りたい人が民家を作らされたらお金を要求しても良いんじゃないの
メカ描きたい人が萌え絵描かされたらお金要求してもいんじゃないの
>>287 そりゃそうだ
まぁメカ描きたい人は、アニメの場合、ロボットもの作ってる会社を訪ねるけどな
今、造形の会社に勤めているんだが建築から大道具、小道具まで色々な依頼がくる
専門からあまりに離れた依頼は高い金吹っかけて断る事もある
アニメーターって門外漢から見ても尊敬できる大変な職業なのに、なんでこんなに待遇悪いんだろうなぁ。不思議だ・・。
アニメーターは動きを描くのが仕事です。
うごきながら描く?
それは愛
>>289 スタジオの収入をスタッフの数で割ったらたいした額にならないから
キャラの演技をアニメートするのが好きで、大学で短編アニメーション作ったりしてるけど
今のTVアニメってキャラが生き生きと演技してるのってごくわずかだよね。
昔のガンダムとかあしたのジョーみたいなアニメの人物の芝居にはすごい惚れてるんだけど。
どこかの制作会社に就職したいけど、ジブリとかディズニーの門でも叩いた方がいいのかね?
行きたい所に行けばいいが
君のやりたい事と会社が君に要求する事はかなり差が有るだろう
たまに居るんだよな・・・・ガタガタなの作ってきて「生き生き動いてます」って自画自賛するのが・・・。
ディズニー?
>>294 とりあえずお前が作ったアニメをうpするんだ、話はそれからだ。
>キャラの演技をアニメートするのが好きで
キャラをアニメートして演技させるのが好きで の間違いでは?
>>240 専門出た位の画力って
褒めの言葉なのか?(´Д`;)
嫌味だろ・・・常識的に考えて・・・
なんかしらんが高校生だと思ってた
そりゃねーか
専門学校出たくらいの画力って人に言うとしたら素人並と近い意味で使うな
もちろん専門卒者でも天地の差があって上を見れば高いけど
その場合のほうが例外ってかんじだからな
自分の面接のときは「所詮は学生レベルだね」と言われたな
辛辣w
俺は素人目には上手いですねぇだったな。
学生が即売り物になる作品を出せるとは思えん
俺独学だけど、まぁ言われたら普通に凹む>専門レベル
>>294 ディズニーに2Dアニメ作る場所はもうないよ
そうかぁ
俺は素直に嬉しいけど
まぁ、実際に言われる状況にもよるか…
レベルとか言葉じゃ分からんからうpだ
上手い奴に対してはあまり褒め言葉は使わない
間違いなく本人も上手いことは自覚してるから
↑自分の性格と他人が一緒だと思うなよww
>>239 まず私服で問題ない。
というかおおよそアニメ業界の制作に携わる人間がスーツを着ることはまずない。
つかスーツじゃ描きにくいだろ
逆に
スーツで描いてたらなんか変だお
スーツで描いてたら…
ちょっと萌えるな
いや何でもない
大学の入学式にスーツか私服かわからなくて、迷ってスーツで行ったら全員100%スーツで、
あぶなかったなぁと思ったの思い出した('A`)
>>322 ('A`)人('A`)
ジャージで行こうとしたら親に止められた
>321
俺に萌えてくれ!
アニメーターになってる人って
学生時代、習字とか硬筆うまかった?
字のバランスを見る感覚とか、線の勢いとか、全体から来る力強さとか、単純にお手本を写す力とか
共通点も多そうな気がするけ
今は分からないけど昔って明確にメーター目指す以前に別の道目指してたけど
仕方なくこの業界にって人とか
そういう人が多岐に才能発揮してるとかじゃ?
仕方なくこの業界に
なんて奴がいる分けない・・・
>>326 俺は全然ダメダメだったぜ>習字硬筆
字もすげぇ癖字
絵も癖が強いってよく言われる
その推察は矛盾してる
アニメーターの中でも絵が上手い人は極一部だから
その統計を取って何の意味があるんだろう
アンカぐらいつけろ
>>326 統計から言うと、絵が上手いやつは字が下手なことが多い
6:4くらいかね
そもそも何の比率だよ
俺は「上手いけど癖が強いねー」って言われたな。
そこは落ちたわけだが。
なんだみんな結構受けてんだね
そりゃここはアニメーターになりたい人が集まるスレですから
339 :
240:2006/11/09(木) 15:51:44
>>302 独学で今まで書いてて
まぁ年齢も高校卒業したばっかなもんで
専門学校出たくらい描けてるって言われて嬉しかったさ
確かに嫌味にも聞こえるかもしれないけど4人の面接官が絵みながら
「ほう、ほう」「これはいいね」って言われた時は何よりも嬉しかったよ
それなら素直に喜んでいいんじゃないかなぁ
>>339 よ、4人も…
上がりしょうの自分としては
(((('A`;))))アワワワ…
>>339 凄いですね!自分もまだ十代で、専門行ってなくて就活中なんです。
二社受けてどちらも落ちたんですけど、お互い頑張りましょう!
パースが全然上達しないorz
パースの専門書(?)みたいなやつでなんかお薦めない?
情報求む
マグ
マグは結構定評あるね
マグ?
ヒント
r────────-、
_| ___-、. ,- __ |
/ / ヽ. / ヽ .|
| i ̄| \_゚_/' '\゚_/ |
| ! | ヽニ.ィ ・ ・ ヽニィ .|
.\ ̄ /ヽニニニニニイヽ |
 ̄、 `ー--─ ´ ` |
 ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄
ttp://www.google.co.jp/
348 :
名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 18:30:07
デヴィッドとマグ
トゥールズで一番安いタップ買ってきた
4000円とか2000円とかするのもあるからビックリした
こんな鉄の棒がねぇ
ネットの情報に騙されずに代アニに行け
現役のアニメーターの俺が進める
>>350 本当に?ネットの不評が気になりすぎて行けないんだけど、
そんなこといわれたら行きたくなってくるな。
とりあえず体験入学から。
無料だしな。
353 :
名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 20:20:21
体験入学で就職率の算出方法をみんなの前で聞いて追い出されてくれ
代アニは止めとけ
>>350は「薦め」と「進める」の違いもわからない小学生だし
地味に吹いた
体験入学行ったら一言も言葉を交わしていない在校生アルバイトになんでかこれみよがしに陰口言われまくって
専門学校の印象最悪だ。
そりゃその生徒がおかしい奴だっただけだろ。
まぁアニメ系の学校だからおかしな人は集まりやすいのかもしれないけど。
俺の上にあたる学年だったから当時の俺には「これ先輩!?入る前からイビるって新らしいぜ!」と衝撃だったんだ。
言われてみると、他に人間的にまともな人もいたかもなー
作品の絵の骨格はオール変形してたけど。
俺の友人の代アニ生は卒業していまニート。
友人が特異なのかどうかは知らんけど。
363 :
名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 21:27:33
デザイン学校の体験入学数回行ったけど
隣の席のやつとアレコレ話したり帰り道一緒の数人とメシ食って帰ったり
そんなヘンなのはいなかったような思い出
俺も現役アニメーターだけど
代兄はいいよ!特に夏の体験入学!弁当が出るんだよ!
>>365 >俺も現役アニメーターだけど
証拠うp
>>362そのバイトが一緒にバイトに入ってた友人らしき奴に向かって、俺が人生を楽しんでない奴だとか、○○に似てる絵っていっぱいあってどうとかって部屋に轟く声で体験の間じゅう言ってた。
>>362陰口って言わないかもしれない。ゴメンむしゃくしゃして書いた。反省した。
>>368 いびられたとかあからさまに差別されたりとかしたのかな
それだとしたら陰口よりも感じ悪いね
>>368 とおもったら上に書いてあった…
まぁ、そこまであれな人も居るんだね('A`;)
そりゃあたまにくるわ
>>368 他にも15人くらい体験入学者いたけど俺一人(と俺の絵)だけ言葉の嵐を受けました。一人で行ったチキンハートな俺は部屋の中でどんどん小さくなった。
>>367 学校がどうとかじゃなくやぱり人としておかしかっただけか。。。
同調してもらって落ち着きました。ありがとよーノ_;
今バイトをしているんだが腰が痛い アニメーターは腰痛になりやすいと聞いたんだが今から腰痛になったらヤバイと思っている
バイト代えた方がいい?
>>373 あんまり酷いなら病院いってみたほうがいいんじゃ
腰痛より腱鞘炎の方がやばい
>>373腰はイカン。バイトとかで無茶させられて一回壊しちゃうとずーっと治療費と腰痛と付き合ってかないといけなくなるかもしれないから気をつけて。
脊柱起立筋を鍛えようぜ
毎日、風呂上がりの柔軟ストレッチ
目の疲れには?
めぐすり
陰影や質感再現したような綺麗なデッサン絵とかやっぱり持ち込みの時に何個かあったほうが
いいんでしょうか
というよりそういうのが相手側にとってはメインの評価対象だったりしますか?
だとしたら自分は全然そっち系やってなかったのでこれからかなり修行しないとorz
>>381 そういうのは見ない所が多いと思うが
用意しておくに越したことはないじゃね
>>381 あったらあったでいいとは思うけどメインってことはない
わざわざ描いていれる必要も無いと思う
それなら影ありクリンナップ入れた方がいんじゃない
代アニを批判する自称アニメーターは偽のアニメーターってことで
本当にアニメタなら批判するはずがないし
はぁ・・・くだらねぇ
>>379 温めて目の周囲をマッサージ、が個人的には一番だと思うます
目薬もいいですが、疲れて充血するから、とかいった理由で
充血に効く目薬とか常用してると、さらに充血しやすくなったりするです
やっぱ温熱療法でしよねー。
>>379 栄養も不足すると目の疲れや乾燥のもとになるからバランスよく食べるといいぽいよ。
ビタミンA:多く含む食材は 緑黄色野菜、チーズなどの乳製品
ビタミンB:を多く含む食材は豚肉、玄米、ごま、サンマ、カレイ、イワシ、卵、納豆、そば、シジミ、アボガド 大根の葉、ツナ缶、さばなど
メータの何人がバランス良い食事ができているというのだろう
美大出でアニメーターってあんまいないのかな?
最近はデザイン学科とかでもアニメーションコース増えてるし。
方向性が違う?
今時のアニメーション学科って3Dじゃないの?
油絵やらやってたほうがレイアウトとか上手くなりそう
>>383-385 遅くなってしまいましたがレス有難うございます
アニメーターさんが開いてるHPなどを見てると
綺麗なデッサン絵描いてる方が結構居たので
やっぱり必要なのかなぁ…と、思っていました
意見を参考にして時間があるときにでも挑戦してみようと思います
普段は影のつき方や皺の出かたについてとか研究したほうが良さそうですね
ある程度上位の美大出ならデッサン力は間違い無いしセンスも持ち合わせてるだろ。
確かな基礎があるからプロのノウハウの吸収力も段違い。
しかし作家性を生かしたいって欲は全く満たされないだろうな。
技術的には向いてても人間的には向いてない。と思った
>アニメーターさんが開いてるHPなどを見てると
綺麗なデッサン絵描いてる方が結構居た
うつのみやさんくらいしか思いつかない
____
| |
| |
|____|
| |
|____|
| |
,-――――-、
/ /⌒ \
/ / ( ●)(●)
/___/ ::: (__人__)ヽ
| | |r┬| |
|____| `ー' /
\ \ /
______
/ / ⌒ ⌒ヽ
/ / ( ●) (●)ヽ
/__/ :::::⌒(__人__) ヽ
|___| |r┬-| |
\ \ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
美大で求められるデッサン力って、対象を見ないで描く事を目的とするアニメ制作には
そこまで必要とは思えないんだけど
399 :
名無しさん名無しさん:2006/11/10(金) 19:08:51
>>398 > 美大で求められるデッサン力って、対象を見ないで描く事を目的とするアニメ制作には
全く逆ですよ。
紙の空間の中に物体を描き、それを動かさなくちゃいけない仕事なんだから。
じゃあ石膏像ばかり描くのかっていうとそうじゃなくて、
煙も火も、現象みないなモノも含めて、要は森羅万象描けなくちゃいけない。ほんとのプロなら。
「描ける」のレベルは低くてもなんとかなるからな
取り合えず絵にすることができればいい
>>399 だからそれは対象の構造を理解して紙の上に表現できる力であって、
見たものを紙の上に正確に投影できる力とはちょっと違うんじゃないの?
別にデッサンができなくてもアニメーターにはなれる。
だけどある程度名が知られてる人はデッサンもやっぱり凄いよ。
目が鍛えられてるから。
沖浦さんは中卒だしデッサンやったこと無いって言ってるね
まあトップの人引き合いに出してもあれだけど。ちょっと練習すれば凄いだろうし
漫画系の絵上手い人がデッサン経験ないってのはよくある話だよな
デッサンできない人はやるといいし、ある程度できる人は特別にこだわる必要ないんじゃね。
自分で必要だと思うんならやればいい
まぁ個人的にはデッサン力より観察力つけるほうに力注いだほうがいいと思う・・
デッサンばっか気にして絵にならないのは本末転倒
んむ
動きをダイナミックにするためにわざと一瞬崩す場合もあるしね
いや、わざとやる分にはデッサン力がないとは言わんだろ
誇張してわざと崩す時にこそデッサン力は必要だろ
つーか皆デッサンの定義間違えてない?
「物を見ながら描く力」の事をデッサン力って言うんだぞ
「物の形、空間を正確に把握して描画できる力」
じゃね?
いや、デッサンという言葉の定義は荒れる元だぜ
人によってマジで定義が違う
「頭の中のイメージ(当然見て描くのも含む)を正確に描ける能力」って感じだと思うが
416 :
名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 02:09:08
>>415 なんでデッサンが「頭の中のイメージ」になるんだよwww
というか散々見てきた議論だけど・・
美大いけばうまくなるって勘違いしてない?
上手い人が美大に入ると思うんだけど・・・
余裕があるならいけるひとが羨ましいよ
時間もお金も ね
元からうまいかどうかは、何処の美大かにもよる。
デッサン力=質量計算力
421 :
名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 02:36:41
要するに、ここで話してるデッサン力というのは”本物そっくりにリアルに描く”というのは意味が違うんで
キャベツ描く時は、ちゃんと実物を参考にしようよって話だよ。
3Dに起こしてちゃんと形として成立するかどうかだろうな
立体的ってのは必要条件ではないような
いや、一番必要だろ
アニメの髪の毛は3Dにして成立するとは思えないなあ
2Dらしいところもいっぱいあると思う
別にどちらが優れているということじゃなくて
フィギュアになってんじゃん
つまり立体的にも平面的にも描けると一番良いわけだが
それは言うまでもないな
>>416 まあ見ながら描くときも見た画像を自動で頭の中で処理するじゃんじゃん
そういう意味と思ってくれー
フィギアになる=絵が立体として成立している
というわけではないとおもう
ようするに
画力を上げたいメーター志望は、予備校で数か月分くらいの月謝を払って週末に爺婆がやってくるような講座に通えば十分
案外安くて簡単に手に入るんだな>画力
紙と鉛筆と時間があれば画力は上がる
ってか鉛筆と紙とあと解剖図やポーズ集買う金があれば大丈夫だよ…
資料類はネットでもまかなえるし
アニメーターってアニオタぐらいアニメが好きじゃないと続かないのかな
絵を描くのは好きなんだけど…
オタとかそういう次元の話じゃないと思うが・・・好きじゃなきゃ続かないのは当然だろう
絵を描くのが好きなら大丈夫なんじゃないか?
沖浦さんはほとんど見ないとかなんとか。他にも居たけど名前わすれた
仕事が辛くなる時も有るだろうし、好きなほうが良いんじゃない?
440 :
名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 08:18:33
業界に入る前の画力など、あんま関係ない。
画力など、描いていれば自然に上がっていく。(心構えで多少の差はある)
なんてったって描く絶対量が、桁外れにおおいのだから・・・
なら何故、必要だと思うか?用は入りたい会社に入るためだから・・・
答えは簡単、学生は卒業するまで、絵の鍛錬する。
それ以外は、すぐ入りたい会社に面接に行け。
落ちたら、下請けの作画スタジオに入れ。
ずるずる、時間あけるとどんどん同年代に差つけられるぞ。
入りたい会社に入ったって残れる保障ないんだし
下請けだって、上手くなれば上の会社から御呼びかかるんだし、てかそれぐらい気概ないとやってらんないぞ。
エリートなんて、極少数なんだから成り上がりでいいじゃん。
さっさと入らないと(業界)どんどん差ひらくべ。
みんなで秀吉になろうぜ。
また業界関係者が一人逝ったな
自分もまだ詳細は聞いてないが昨日葬儀だったらしい。
また過労死なんだろうか、こういう話が出るたびにやるせなくなる。
はらたいらさんか…。
はらたいらさんは漫画家じゃないか
はらさんの訃報もショックではあるけども
知り合いの彩色さんが業界関係者の葬儀に行ってると聞いたので
また誰かお亡くなりになったのかなぁと
どちらにせよご冥福お祈りします
446 :
名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 11:35:01
67歳なら過労死というより天命だったんかな
なんにせよご冥福をお祈りします…
67歳は世間ではまだ若いと思うよ。
若い頃の無理がたたって…ということも考えたら過労死と言っても間違いではないのかも。
今の20〜30代は60前後には皆バタバタ逝くと思うよ
ストレスと運動不足と偏食でね
60前後で落ちるなら年金払う必要ないなw
それにしても明日のアニメタ試験、なんの準備もしてねぇ
シャーペン、消しゴム、タップ、受験票でおkだっけか
おめーら身体だけは大事にしろよ
と脚本家志望からの一言
>>449 受験票に詳しく載ってるお。黒鉛筆(濃い目多い本数)と水色鉛筆も入ってるっぽい。
そういえば・水色鉛筆(主に下書きに使う)ってあるんだけど影の指示とかにも使いますか。
水色で描いた下書きは消しゴムで消さなくても大丈夫?
入社試験ってその場で描いたりするの?
持ち込みだけだと思ってた…
上で言ってるのは1ヶ月くらい前から話題にでてた業界の人たちが
協賛してやる試験の話じゃ
そだね
大きい会社は実技試験あるっしょ
457 :
449:2006/11/11(土) 21:36:53
下書きは水色鉛筆なのか‥( ゚д゚)‥消しゴムじゃ消えなくね?
まぁ今から本屋行って買ってくる
自分は素人だけど
消す手間省くために色鉛筆使うんじゃないの?
色鉛筆は線がひきやすい
色鉛筆はぬるぬる線引けるんだよ
高いやつはね
俺も一時期色鉛筆使ってたんだけどさ、巧いアニメーター(松本憲生さん)の二原やった時にさ、鉛筆一発描きっぽいL/Oだったんだよ。色鉛筆なんかつかわねぇーよって感じで超かっこいいんだよ。それ以来俺も使ってねぇぜ
因みにうちの総作監はオレンジ色を使っているよ
ケシゴムできれいに消せる色鉛筆が売ってるらしいけど、
アニメーターで使ってる人っているんですかね。
めっちゃ高いよねあれ
>>462 よく言われる場合によって色が違うって言うのはそういうところもあるのかな
松本憲生とかトップの人に合わせるのはどうか…
鉛筆一発描きか
すごいな
でも一発で描こうが色鉛筆使おうがトレスしようが仕上がりがよければ
方法なんて人それぞれでいいと思うんだけどな
だよな
それといかに効率よくやるかってのが大事なわけで
自分にあったやり方が一番でしょ
470 :
451:2006/11/12(日) 03:45:22
>>457-
>>469 ありがとう。なんとなく色鉛筆で下書きがイメージできました。
色んなとこのSUGEE人に答えて貰って幸せだ。
今日試験の人はファイトー(`A')
俺は疲れたので寝るとします( 'A`)ノシ
起きた
けっこう距離あるからもう支度するか・・・
みんな頑張れ
_/>o
みんな頑張って!
\(^o^)/オワタ!!
両方の意味でorz
昼休みに作戦練り直すしかねぇぇぇ
478 :
名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 12:27:54
俺も\(^O^)/オワタ
オワタ‥誰か走って疲れてくれ。それを俺がスケッチする。
弱音吐かないでガンガルんだ!
ファイトだお…
というか皆へこんでるってことは
結構難しかったんだろうなぁ
皆へこんでるってことは
テンプレの練習をしてなかっただけ
クマー
正真正銘\(^o^)/オワタ!!
485 :
名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 18:08:37
俺絶対に不合格だわ……
合格者って10名だっけ?
オワター嘘のように全然分からなかった。自分を激励しようにも、なんも分からなかったんだ。
いいじゃない。
これが駄目でも、スタジオに持ち込みすれば。
おいらは、何を持っていっていいかわからなかったから、
クロッキーと、アニメキャラの模写と、同人誌原稿持っていったら、OKだった。
GOGO!
ああそうか、例え落ちたとしても
度胸はある程度ついただろうし
プレッシャーも軽減できるようになってるのかも?
全部ネガティブに考えないでプラスに転換しないとね
一問2点の基本問題が出るつもりで全般的にさらってったらガッツリ20点の応用問題が5個みたいな感じだった
確かに度胸ついた。スタジオ持ち込み行くお!
自分かなり度胸ついた!
今日は試験ってどんなもんかと思って行っただけ
だったから、良い経験になった。
もっと練習してどっかスタジオ応募する
動画用紙いっぱい嬉しすwwww
今日初めて動画‥というか原画描いたんだけどさ‥
何このキャベツm9(^Д^)プギャーッ!!とか言ってスマンかったor2
20枚の原画を描く筈が20枚の動画を描いた馬鹿者です、私は‥
\(^O^)/オワタ
>>495 その場で検討してもらえたんだ?
なら勉強にんったんだろうし
よかったんじゃ
検討?そんなものはないですよ
ただ原画と動画の違いがイマイチ分からないまま挑んだ故の末路かな
今でも実は良く分かっていないのだが‥
てか今回はカメラが俯瞰だったから2点透視が分からない時点でオワッテタ‥
勉強になったとすれば練習不足を身をもって知れたことかw
2、2点透視?
…俺1点透視でレイアウト描いちゃったよ……\(^o^)/オワタ
どんな問題が出たの?
あと全体で何人ぐらい受けたの?
>>500 公式?に例題が出てたはず
それみたいなのが複数出たんじゃ?
140〜150人位居たはず
窓際だったから午後は西日が暑くてキレる寸前だった
何十枚も描き直してるうちにたった8枚しか描けなかったorz
>>500 会場がそのひと部屋だけだったか分からないが、受験番号40人分のライトボックスが用意された部屋で受けた。
ところどころ空き席が目立っていたから誰か来なかったかもしれない。
問題用紙回収されちゃったから詳細はうる覚書を今度うpするよ。
出たのはひとカット分のシュチュエーションを背景レイアウト描いて原画18〜23枚で動かすって一問だけ。
問題は公式の例題みたいなのが1問。ただ背景も描かされる。
俺がいった所は110人くらい居た。他所でもやってたかもしれない。
女の子の方が多かったな〜。7割くらい?
凄いな…
結構志してる人は居るんじゃん
ライバル一杯…(;'A`)
漏れラフのレイアウト持って帰って北
2枚目に清書して提出したので
カメラ位置違うかも知れんからちょっと恥ずかしいんだが
それでもいい?
上田教授もどんとこいっていってた
全然おk
つか皆どんな芝居させたのよ
18枚以上って結構悩んだわー
レイアウト上キャラちっちゃくなって似ねーわ線が見えねーわでもう散々
これ若手の才能発掘といいつつ、薄給に業界を去った動画経験者の救済システムじゃね。
見るからに経験者の人が混じっていた。
確か公式に書いてあった目的見る限り
才能ある人を発掘するって趣旨みたいだし
即戦力発掘して調教or見込みのある奴発掘して仕込み
って目的は明白じゃ
>>500公式で会場が3つ記載されているからその3会場に分かれて受けたっぽいかも。
3会場に分かれてた割には、俺の行った所は100人以上いた。
もしかしたら受験者は全部で300人以上いるのかも知れん。
516 :
506:2006/11/12(日) 21:53:46
とりあえずうpしてもいいんかね?
何か問題なきゃいいけど
レイアウトのラフと書き損じでましな原画数枚でいい?
wktk
おいおい、結構盛り上がってるじゃないか
あまり宣伝されてなかったから100人なんて集まらないだろうと思ってたんだけど
俺はココ見てなかったら知らなかったわ
みんなどこで知ったんだ
専門学校じゃね?
あーなるほど
本当に18歳越え?って若者が多かったのはそのせいか。
年齢不詳者も多かった。
漏れの受けた会場はほとんどソコの学生だった
休憩時間、腐れ女子がやたら奇声上げてて五月蝿かったので
別のフロアでまったりしてた。
あんな餓鬼臭いもんなのか専門て。
526 :
506:2006/11/12(日) 22:30:57
>>524 多分殆どの専門生は
真面目なのよりはそういう馴れ合ってるのが多い気がする
実力はともかく
>>526 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>526 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
530 :
506:2006/11/12(日) 22:35:58
ええどうせ図工の時間ですよw
>>526 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>526 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
533 :
506:2006/11/12(日) 22:41:53
荒れてるので11時に消します
このスレの住人に迷惑かかるし
もう消えてる・・・・
見れなかったorz
くそーピグレットどもおまいらうpしろー
描いてなくてズッコケてるなよ。難しかったんだ!
荒れて…る?いやいやGJですよ
他の人はどんな出来?
ともかくおつかれ
>>535 ほれ
_
,ャ、 ヽ 人物
`テ_ヾト,
/ | |
l | 」
i ml|
イ <
|l |
⊆、_」
| / ̄| レイアウト
リ |
リ | i
|__| |
n |
|| | |\
「 ̄| |\| \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
.| | p i
| .| |
>>515多かったね。予想以上に学校が専門学生を投入したから結果発表が一日延びたのかも。
涙ぐましい講師の努力に反して、白紙が多かったんだろうなwww
>>537 くそーAAのくせにウマはええ!!完敗だコノヤロー
>>539 講師なんていない
いきなり例題出されて描けってんだから泣けますよ
試験なんだからあたりきしゃりきだろそんくらい
説明役みたいなのが始める前に、「〜省のプログラムだから、そんな緊張しないで気楽にー(あんまり気張んなくてもいい)」って言ってて
どうして受ける前から「落ちて当たり前だから傷つかないでいいよ」的に言うんだ、って思ったらあれ自分の生徒向けに言ってた専門学校の先生か。と今気づいた。
生徒に戦わせろよ先生・・・
顔見知りには甘いんだな
やはり村社会なんだなアニメ界も
まぁ、関係ない
やることやるだけだし
試験問題素人の自分にはかなり難しかった・・
あれを数時間以内でやるなんて無理
2日くらいあればなんとかなったかも
あーもータブレットのが早いのにと思って
手が勝手にUndoしまくりんぐ
いつまでエンピツ使い続けるんだろ
プロのアニメーターと演出家が神と思えた瞬間
横目で他人の描いてるの見てるとレベル高いの多くて泣けた
550 :
名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 00:29:59
現実を知ることができたのが一番の成果じゃないか
たとえ落ちてても
原画になればペンタブでも構わないんじゃないの?
んなことねえ
ほんとに一部だけだよタブでやってんの
円滑に次の作業へ進めれる機材・システムが普及しない限り永遠に鉛筆です
ここに動画をアップしてた奴は充分実力発揮できたのかな?
にしても想像以上に受験者多かったんだな
俺は受けないことでチャンスを我慢する代償として落ちるショックを回避したが
通ったって奴がいたらやっぱり少し羨ましいな
なんにしても受験した奴乙!
紙も鉛筆も消しゴムも無駄だし、始めからデータでやる方がスムーズじゃね?
彩色さんとか撮影さんとかの手間も省けそうなもんだけど
なんで作画だけ変わらんのだ
現場の人にきいてみればいいんじゃない?
あきらかに紙に描くほうが早いから
BGなんかはどうしてアナログなんだろうとは思うな
仕上がりが素晴らしいからどちらでもいいんだけど、
レイアウトをスキャンしてそのままデジタル彩色したほうが
早いと思うのは素人考えか?
まぁ、移行しないってのは何らかの理由があるんだろうし
外野が騒いでも意味内容な…
BGのデジタル化はちょっとづつ進んでるよ
いちいちしらけるこというなよ('A`)
ここで疑問を投げかけても無意味だっての
今日の試験受けた人
試験の始まりから終わりまでの流れをざっと書いてくれないか
パソで描くより鉛筆のが綺麗な線引けるから
ダブは完全にデジタルなんだっけ?
>>566 saiを使えばきっと考えが変わるんじゃなかろうか‥
てかデジタルの方がレイヤー重ねてトレスしたり、コピペしたりで楽よ
問題は活躍中のアニメーターの多くがPC使えないことなんでないの?
カートゥーンネットワークでやってる
フォスターズホームの流麗なFlashが眩しい
>>570 見た瞬間
頭が真っ白になった
;y=-('A∴;
中央線は、その線の延長上で壁に当たる場所がレイアウトの中央になるポイントだと思う
画角はカメラの視界そのものかな
>>572ううー聞いてなかったのが悔しい・・!分かりやすい説明ありがとうございます。
>>568 PCは何回でもやり直しできるから下手でもごまかせるしな
>>568 saiかぁ
ぶれ補正機能とかいうの使うと綺麗な線楽にひけるけど
なんか卑怯臭いきがするから結局0でやってる俺ガイル…
576 :
名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 07:43:46
これ動きとか描く前に、レイアウトで半数以上落ちたんじゃないの。
どうせ狭き門、落ちても本望
やる事に意義があったと思いたい…
>>568 使えないと言うのは、「使いこなせない」と言う意味じゃなくて、
ソフトの能力的に”使えない”から使わないんだと思う。手描きの、
あの良さは機械ではなんか出ない(今の所)。そしてそれが載らないと、
掲示板で叩かれるw。ペンコンピューターならまだ少しは、とも、
思うがやはりレスポンスの点で手書きには適わない気がする。
ちゃんと紙に描いたこと無いんだろどうせ
動画の針金線よりは味がでないかな
>>568は原画と中割の区別もついてないレベルで言ってる気がする
一人で全部描けるとか
今日事務所の社長がこう言ってた、これからアニメブームがくるから今アニメの仕事ついてれば将来勝ち組なれるぞって言われた…じゃオレは勝ち組か?
甘言に惑わされるなw
ところでここの人らはやっぱり元請け目指してますか?
下請けだったら入社時にはそこまでのレベル要求されないみたいだし、
今バイトもやめたとこなんで下請けに持ち込みしようかなーなんて思ってるんですが。
長い目で見たらもう少し独学でやって元請け入ってみっちりやったほうがいいのかな
今何歳?
大抵の人は最初に入った会社でずっと続ける訳じゃなくて、
どんどん移り変わってくもんじゃないの?
原画やり始めたら知り合いからどんどん原画の誘いが来るようになるよ
>584
21です。好きな会社があるんで、その下請けに持っていこうかと。
その好きな会社はとてもじゃないけど無理なのでw
実力あればどこからスタートして行っても後々好きなとこ行けるよ
実力がなさそうな場合は・・・?
ハッタリでごまかす
普通にフルの仕事しながら、メタ目指してる人いる?
592 :
名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 16:40:35
上でも言ってるとうり、迷ってる間にどんどん同年代から差つけられるよ。
独学で鍛錬するより、とっとと入れるところ入って早く原画に上がって好きな仕事とればいい。
上手ければ、お声かかるし、下手でも仕事あふれてるから選り好みはできる。
しかし、一番の問題は原画に上がってから。
ここから、どれだけ自分らしい仕事を出来るかが勝負。
はっきりいって、入るまえからどうのこうの言ってる時点で論外。
早く会社(どこでもいい)にはいって、早く原画に上がって
はやく、自分らしい原画を追及しないと・・・どんどん遅れるぞ。
ちなみに、アニメーターは目指すものではなく(学生は別)、するもの。
描く絶対量が半端じゃないんだから、とっとと入りなさい。
いやでも、上手くなるよ(ある程度はね)。
593 :
240:2006/11/13(月) 17:32:55
正式に受かったんで頑張ってきます
色んなアドバイスありがとうございました
>>592 身にしみた
>>593 おめ!がんがれよ
体調管理には気をつけてくれ
595 :
240:2006/11/13(月) 17:42:18
>>592 本当、身にしみた。漏れもがんがる!
>>593 一足先越されちゃったな。がんがれ!すぐに追い付いてやる!いつかこの業界で逢おう!
>>593ちょーがんがってくれ!
俺は送った作品紛失された煤i;´Д`)
代々アニに池
代アニの卒業生作品を見ると、ほんとうに行く意味があるのか正直疑問です。
あれぐらい描けるのなんていくらでもいるじゃないですか。
だってあの程度の画力でもなれるし
下手はなっても稼げないけどな
あとは作監や社長に気に入られるかどうかに血眼になってる奴とかの方が多い現実
出世するのは絵が上手い人だけなんで
自分の絵に自信が有るなら気にするな
602 :
名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 21:59:45
昔クイズ形式の番組でパロ絵書いてる頃は面白かったけど
いまなにやってるんだろ
素で誤爆した...
すんません
代アニのHPに載ってる生徒の絵もあんま上手くない・・
専門行ってないメーター志望のが上手いのいた
上手い人も居るよ
きっと
それを言ったら代兄じゃなくても上手い人はいるってことに
下手に上手いと他の生徒からジェラシーでいじめにあうとか
それで自主退学とかあるかも…
世兄のCM見て「行こう」と思えるんだからその程度なんだろ
世兄じゃないけど、某求人情報誌がどっかの専門学校生の作品を表紙にし始めたんだが、この程度で表紙を飾ったりしたら勘違いしてこれ以上伸びなそうだなと可哀相に思った。
上手くて無愛想でわりと大人しめの人だと
口だけ達者な下手な奴にハブられそう
610 :
名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 23:15:37
もの凄い初心者なんですが
真っ直ぐと楕円を描くのが苦手でひたすら練習してるんですが、もしよかったら円や直線を一発描きするときのコツを教えてもらえないでしょうか?
頭の中で理想の楕円をイメージするときれいに描けるお
613 :
名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 23:50:18
労災とか保険がちゃんとしてる会社ってあるのかな?
614 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 00:40:22
ズブリ
ぶっちゃけ、ジブリって上でいわれてる人よりも相当絵がうまい人じゃないと入れいない感じがするんだけど。
どうなの?
あったりまえじゃないか
めちゃくちゃ厳しいよ
試験でトレス線が0.5mmでもズレたらアウトだし
こないだの試験より難しいレイアウトも描かないといけない
0.5mmどころじゃないな0.2mmくらいだ
ジブリは別格
ジブリは動画でも車持てるんだっけ?
やっぱすげえな〜
まあね
ジブリに受かる実力あったら、中堅くらいのとこですぐ原画になれる
622 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 01:21:11
会社のデザイナー求人にキャラクターデザインを持ち込みにいってもいいくらいの実力でゲーム原画ーとして就職を考えてる人一緒に就職面接の作戦ねりませんか?
タクト乙
625 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 01:30:05
ムービック、日本ファルコム、ナムコ、スクウェア、メディアワークスのどこかに売り込み→就職を考えてるんですが。一緒に持ち込みしませんか?
キャラデとかならネットや世間で評判なら逆にあっちからアクションおこしてきそうな
もんだとおもってたけど
今のご時世は違うのかな
ゲームならカプコンだろ
629 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 02:26:31
カプコンかぁ、、
ゲーム会社とか良くてアルバイト扱いだと思うが
相当上手いなら囲ってもらえるかもしらんけど
632 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 02:37:53
オファーならまだしも、自分からキャラデザやりたがるのは
勘違いしてる下手クソが多い。これ定説。
元グラフィッカだが
キャラデ決めるときは社内コンペして決めたりもするよ
アルバイトがメインやる時もある
あとは企画会議でプロのイラストレーターを候補にあげたり
同人に詳しいやつは人気のある絵師を推したりしてたな
634 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 06:44:44
どうも、素人さんは理解できていないようだね。
なぜ、現役のアニメーターが揃って下請け会社を進めるのか?
まず、下請けは大量(10人前後)に入れて、その内使えるのが(1,2人)残ればいいと思ってる。
机が無くても、通いでやらせてもいいと思ってるぐらいだ。
なので、よほどの事がないかぎり入れないことは無い。
では、大手といわれる所はというと
大手は会社としては大きいが、作画室のスペースは意外と大きくない。(進行、彩色、美術、編集、会議室など有る為)
そして、その少ないスペースを監督、演出、作画監督(キャラデザ、設定など)が占めている。
残りのスペースを作品のメインアニメーター、生え抜きの原画、動画が占めている。
その後で、空いた机をフリー原画と素人新人とで取り合うわけだから、そうそう入れるわけはない。
会社も基本的に新人を無理に取らなくても、引き抜きや入りたい原画マンなどやまほどいるのだから、
ではなぜ、それでも募集するのか?
答えは簡単。才能豊かな(天才、偉才)が欲しいからだ。誰が見ても分かるほど才能をね。
だから、1,2年勉強した程度(努力)でいいのならフリーの原画取った方がいいのに決まってる。
現に自分も、作監するようになってようやく御呼びが掛かってるんだから・・・
それほど狭き門なので、入れなかったら素直に下請けに行くこと進める。
今は才能なくても、精進すれば開花(才能)するかもしれないからね。
しかし、いつか開花するか分からない物のために、大手は待ってくれないし、
ましてや、独学(素人)で精進するのは、無謀すぎる。
どこからでも良いから、アニメーターになって精進するのが無難な選択だと思うね。
ネットサーフィンしていても下請けの会社とそうでない会社の違いが分からないのですが
そういう所って先ず、親会社に雇用を打診→下請けを紹介してもらうって流れなのですか?
636 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 07:06:18
>>634 僕は素人童貞のキモオタです。 まで読んだ
危機感無いやつに危機感を持たせる方法ってあるの?
そんなことが出来たら生存率5割くらいになっちゃうか
>>635 ないよ、原画やってるやつはほとんどフリーだもん
動画マンじゃ仕事内容に差はないし
スタジオ選びは学歴みたいなもんかね
ちょっと上の方の話題だが…
基本的に専門学校の「生徒作品」はわざと下手なのを載っけていることがほとんど
何故かというと「これなら俺も行けるんじゃね!? つーか俺って才能(ry」と思わせるため
巧いの載っけるとたいがい引いちゃうからね 「通えばこんなに巧くなるんだ!」とは思わないで
仕事中にPCいじってると遊んでると思われて悲しい俺。
ヨシヨシ
上に作画の完全デジタル化の話があったが、まだデジタル環境が普及していないので
無理じゃないかな。現状としては原画がデジタルでも上がりをプリントアウトして、それに
修正をのせてたりする。
電送で海外に飛ばすなら問題ないんだけど、国内はまだ紙が強い。
デジタル動画のデメリットはリテーク処理の時におこる。制作会社内にデジタルで作画が
できる人がいればいいが、ラッシュ時の作画修正のほとんどは中にいる人にお願いするので
(移動する時間がないから)誰でも扱える紙が便利。
デジタル動画の修正だと仕上げのすんだセルに手を入れてもらいたいが、塗りまで含めて
作画に頼めない。または出来る人が少ない。
自分は仕上げリテークで簡単な動画修正もやってるけど、リテーク出しの土壇場では重宝がられて
いるw仕事上で小回りが利くと声もかけてもらいやすいよ。
これからはアナログもデジタルも対応できる作画が増えてくるだろうし、待っています。
作画の未来は君たちにある。がんがれ
でも原画が完全デジタル化したら簡単にコピーがとれなくなるのが痛いな。
原画用紙にまよいのない線で引かれた神作画を見るといつもシビレルw
644 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 10:10:24
…言い訳?
646 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 11:32:43
わざと下手なの置くんじゃなくて
それしか置くものないんだろ
>>639 彼らの自信作をそんな風に言うなんて悪意以外感じないです><
リア厨高からしたらそれなりに上手く、ちょっと絵をかじった奴になら下手に見えるような絵を置いてるんだろうなとは思う
代兄じゃなく絵画系の専門の文化祭行ったことあるけど、学校のパンフに載ってるのよりうまい人たくさんいたよ
すしおは卒業時に広告に使われてたな
ある日、同レベルの画力を持ったA君とB君がいました。
A君は一念発起、駄目元で小さな下請けの作画スタジオに入る
睡魔と空腹、〆日とのプレッシャーを耐え数年後には
なんとか原画をやらせてもらえるようになった。
B君はまだ自分は画力不足と判断し、独学ながらもちょっとづつ
絵を描き続ける、片手間にネットでアニメ業界の事やメーターの現状
仕事内容を調べる日々、画力は多少上がったものの雑学知識が先行
数年後にスタジオ入りメーターとなる。
B君が入ったスタジオにはA君という先輩社内原画マンが一生懸命
レイアウトを切る姿がありました。
そりゃ数年の開きがればそうなるだろう。
>>650 >独学ながらもちょっとづつ 絵を描き続ける
ここ、ちょっとづつじゃなくて独学中、その間のB君より数倍描いてたらどうなるの?(´Д`;)
>653
現場に入りたてなんて、毎日12〜15時間は描くのに
独学練習で、それ以上も描くなんて不可能。
そういうの言い出すと必ず才能は時間を凌駕するとかいい加減な話になr
>>654 勤めてる場合、移動時間とか、もろもろ時間消費するので
意識の問題は別として、単純に、描ける時間は独学中のほうが多いと思うけど・・・
>>643 >原画用紙にまよいのない線で引かれた神作画を見るといつもシビレルw
そのレス見ただけで痺れ通り越して武者震い((((('A`;)))))
あたり書いても満足にかけない俺からすりゃそんな神業みたいなのなんて
高次元過ぎてもう…おっきしまくり
ニートならそうだろうが
ほんと鉛筆で描かれた絵だけが持つ魅力ってあると思うわ
独学で現場と同じぐらい絵を描いてればA君とB君の画力の差は
出ないだろうが独学で現場と同じ量絵を描いてるやつはそうそういないだろ
独学でやってるやつなんかゲームしたり友達と遊んだり漫画読んだりネットサーフィン
とかして現場ほど机にしがみついて絵を描いてるやつなんて皆無
それはフリーの原画マンもおなjjjjjjうわぁあああわわあ
独学より現地入りした方がいいと思うけど
貯金がなきゃ生活できないという意見もあるし
結局、準備金貯まるまで独学してるしかないじゃん
どんな状況でも絵を描きましょう
でFA
>>660 個人の意識の差は別として、”絵を描ける時間”を考えたら独学>現場だよ
しかし現場にいると独学で避けがちな嫌なことに真正面からぶつかれる
あーめんどくせ
もうやめだ
いちいち宣言しなくていいよ^^
さて明日は1次試験の発表だな
このスレの住人で合格は出るのか?
670 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 22:21:05
スタジオの入り難さ(易さ)の一覧とかないですかね?
ない
独学の方が描ける時間が多いとか言ってる奴ら全員独学でやってればいいじゃん。
同じ時間描くならアドバイスして貰える可能性のアドバンテージとか考えないのかね。
ヒントひとつで独学だとなかなか解決しない悩みが数ヶ月早く解決する事が多々ある。
>>672 まぁ独学で腐りたいやつはほっとけばいいじゃない
入れるなら入ってる
入れないから仕方なく独学してるんだ
確かにスタート地点までたどり着くのは本来自分の力しかないね。
でもちょっと他人の力を借りたいとき、ちょっとヒントが欲しいとき。
そういう君におすすめなのは!
佐 々 木 ア ニ メ ー シ ョ ン 学 院 ! !
>670
採用担当が気に入った奴は会社に入れて
気に入らない奴は追い払うだけ
以上
初歩の初歩がわかってなくて申し訳ないんだが
クロッキー一冊って本気バリバリの絵一冊分てことでなく人物ラフやデッサン、背景なんかを含めて一冊ってことだよな?
>>679 いや、本気バリバリかは分からないけど
ラフはじゃなくてクリンナップして影つけた奴のがよかったんじゃなかったっけ
別に画力は清書してなくてもわかるんで汚くなければラフっぽい線でもOK
>>680 ありがとう、マジか
今描きためしてるのラフばっかだ…
すると別の紙に描いたラフを下書きにしてクロッキーにクリンナップするってことか?
>>681 あなたもありがとうです
汚くなければの基準が俺の場合甘い気がする…
なんにせよ会社によっても違うか
どんなのを送るのがいいのか行きたいとこに聞くのが一番なのかな
684 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 23:12:51
最近は動画が無いからって、2原からっていうケース多いいの?
動画は画力を削るから、2原からやったほうがいいという意見もあるみたい。
動画をきちんとやってないと歩き走りの最低限のお約束もわからない原画マンもいるんでな。
動画は中割り根性に染まりすぎない程度にはやった方がいいと思う。
そうだな……半年〜1年てところだろうか?
中割り根性?
687 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 23:24:52
やはりある程度動画やってないと、クソゲンガーと呼ばれるようになりますよね〜。
(´д`)
歩き、走り、振り向きできればOK?
基準ばっかり気にしてる人は一体…
689 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 23:27:41
一秒あたりに原画って何枚程度入るの?
原画〜原画で割り数はどのぐらいなもの?
>>686 ごめん、中割り根性って俺が勝手に作った言葉だ。w
仮に殴る原画を描くとしよう。
A@・・・AA・・ABの3枚原画が必要なアクションだとして、(・←これは中割り動画のはいる場所ね)
A@→振りかぶった絵
AB→腕を伸ばした絵
とした時に、AAに入れる原画を@とBの中割り風の絵に知らず知らずしてしまう。
これが中割り根性。
線割りに染まりすぎると陥る罠というか、思考停止状態というか。
普通の原画マンは体先行で力をためた絵を描く事が多い。
またこれは最低限の枚数での表現なんで、表現したい動きによってはもっと原画をたくさん描く人も多い。
まあ、体験すれば君も意味がわかるよ。
AAは要らないってこと?
何を描けば正解ですか?
わりい、言葉が足らなかった。
>普通の原画マンは体先行で力をためた絵を描く事が多い。
↑ここがAAに当たる部分ね。
>>691 あーなるほど…
中割じゃ表現できないところまでただ中割しちゃうって事ですね
多分
間違ってたらスミマセン
そうそう、あってる。
そんなこともあるのかー
おもしろいな
3枚あったら「溜めがあるって察しろ」ってことか
よくわからん俺がいる
要勉強だな
>>652 どうだったかな
ちょっと前に雑誌処分する時何気なく読んでたら
すしおがガイナ入った年のアニメージュかニュータイプに記事だか広告だか
「ガイナに就職が内定している石崎くん」とか載ってて( ´・∀・`) ヘーって思っただけ
>>697 たとえ話なんだからこの例を全部鵜呑みにするなよー?
タメとは違う理由で3枚以上原画がある場合もあるので。
殴る軌道をずらしたい場合もあるし、タイミングずらして@・○・・A・Bとかいろいろ表現方法はある。
(○にはさらに原画を入れる)
そういうのは演出家がどういう表現をほしがってるのか理解するのと、自分の好みが入るので千差万別になるね。
レイアウトの勉強するのに適切な書籍ってある?
めそっど
アニメ制作するのが一番の勉強になる
つまり今すぐ現場にh(ry
705 :
名無しさん名無しさん:2006/11/15(水) 01:22:56
会社受かったのに親に反対された
俺は賛成するよ
>>614ジブリてそんなにしっかりしてる会社なんだ。
けど宮崎駿と生死をともにしてるような・・・
>>705 普通親は反対するだろうね
漫画家になる、芸術家になる、歌手になる、芸人になる etcetc
反対するのも正常、応援するのも正常、どちらも素晴らしい君を心配している
立派な親だと思う
こういうのは受かった会社の人に相談してみたらいいんでないかな?
あるいは直接訪問して相談してみるとか。
同じような経験している人が少なくとも沢山いるし理解もあると思う。
そして解決策も、ね。
そうだ、がんがれ!!
>>705 アニメの未来のために犠牲になってくれ!
>>705 どうせ1年でやめることになるんだからとりあえずなれよ
>こういうのは受かった会社の人に相談してみたらいいんでないかな?
やめとけ、面接のときに親は賛成してくれてるか?って聞かれなかったの?
聞かないって事は親は承知してるもんだと思ってんじゃないか
つか親を説得した上で受けろよ
フェイトみたいに未来の自分と勝負して
数分間で桁違いに成長すれば良いんだよ。
親に反対される人って、多かれ少なかれ結構いてね。
「受かるはずない」って思っていたら受かってしまって、親大慌てで反対、
なんてよく聞く。
大抵、そういう人は期限付きで許可を得るように交渉するのが多いようですよ?
716 :
名無しさん名無しさん:2006/11/15(水) 06:20:27
やってる張本人の自分も反対するだろうね。
てか、反対押し切ってもやるくらいの気概がないとだめだよね。
そして、がんばってる姿見たら反対しつつも、協力してくれるよきっと・・・
まあ、この手の仕事進める人は、普通は居ないだろうね。
893になるよりずっとマシだと思うがな
ニートにならないだけ感謝するんだな!って言っとけ
現場と独学で同じ時間描いても独学が劣るのなら現場より描けば良い
もちろん容易いことではないが、やってる人はやってるよ。
上のほうで独学を、遊んだりだらけたりって理由で否してる人は
自身が独学という状況になったらそういうふうに屈しますと晒してるのと同じ。
上でも出てるが現場と同じ時間以上って完全に親に養って貰ってる奴しかできないだろ。。。
常識的に普通の人は学校卒業したら何勉強するにしろ仕事しながらになるんだよう。
ニートが異常事態ってことに気づけ。
722 :
名無しさん名無しさん:2006/11/15(水) 14:15:30
>719
独学でそこまでできるなら、すでになんらかしら仕事してると思うけどね。
理屈では可能だけど、常識的にはありえないよね。
アニメーターとしては3流だがAAなら全手数料オレのものだ!!
楽画喜堂 なるせひろのりだ!!!
そろそろ来ると思った
養成プロジェクトの1次試験受かったお!!!
おーーーーー!!!!おめでとう!
二次も頑張って!!
おあー一次受かった!!
応募してから元メーターさんとか他このスレの数々の人を質問攻めにして教えてもらえてよかった!まじありがとうございます。本当おかげさまです。
そして自分二次は望み薄ですが、またお世話になりますノ△;(オイ
受かった人達はみんな二点透視で作画したの?
カンニングしました
>>727 何点透視か最後までわからず背景をちょっとフカンにして、角度はフィーリングにしました。
フカンの動画が描けなかったので人物は真横から描くで統一しました。
中心線間違ってたり透視図法とかgdgdでしたが、
なんとか1次通りました。
資料くれた方ありがd
この時間に通知が来ないということは落ちたな
まあ原画8枚しか描けなかったので無理ないかw
俺も連絡来ない
(´・ω・)受けてないから当たり前か。
通った奴オメ
羨ましい・・・・・
でも二次試験なんてあるんだ
何やるんだ?面接?
受かる人数って、何名なのでしょうか?
15人位らしいな
>>736 どんまいどんまい。東京遠いもんだから受けられなかったけど俺もがんばるよ
>>736 2次は形式的なもんで事実上受かったも同然じゃなかったっけ
何か別の奴と見間違いだったらすまんが
受かった人おめ。
受からなかった人、頑張ろう。漏れも頑張る。
自分まだ18歳じゃないので受けられない・・・。
ってか、受けられるほどの画力も持ってないけど。
2次がんばってください。
このスレでも何人か受かっているから
まだ2次いっぱいいる気がする
うーん 一時通った人のレイアウトどれくらいなのか知りたいな
誰かラフでいいからアップしてくんね?
>>745うむ〜
問題は大体わかったけど、あれだと通る人のレベルが想像できないぉ
あの問題には正解が用意されてるわけじゃないから
絵から実力と素質が見れれてある程度意図を汲み取っていれば
大体どんなものでもOKでしょ
まぁ、答えがわかってたら
試験じゃないしなぁ
ココで参加してる人っていったって
確か300人くらい受けたんだよね?
そのなかの何分の1桁なんだろうし
結局できるだけのことをそこでやるだけなのかも
時間延長されてるし、1次はかなり通したっぽいね
通った人の中にはかなり上手い人もいるなあ
さっさと描こ
一度試験のつもりで描いて見るか
演技はつけれないけど
早速すみません、ポートフォリオがよく分からないのですが
使う紙はつるつるしたケント紙みたいのと
マーメイドのようなボコボコしたのと、向いたものはあるでしょうか。
それとも動画用紙でしょうか。
A3のクリアファイルで提出するのですが、大きい絵の方がいいですか。
何を提出するの?
キャラクターを描いた肉筆画(5点以上)ですー
754 :
751:2006/11/16(木) 03:46:28
ちょっと画材も何使ったらよいか分からないのですが
テンプレを参考に鉛筆でクリーンアップしたものを入れようかなと。。。
よくわかんないけど試験通った人かな
くそう・・・
まあ頑張ってくれと思うけど、ラフに自信があるなら色んなポーズ描いて
線に自信があるならクリンナップしたのを入れたらいいんじゃね?
紙はA4コピー用紙でいいんじゃない?
背景も描いた方がいいよ
キャラは影付きで
757 :
751:2006/11/16(木) 06:14:08
>>755、
>>756 ありがとうございます!コピー用紙でよかったんですね。背景と影入れて描きます(・∀・)
影のこと全く頭にありませんでした(;´Д`)言ってもらえなかったらのっぺりしたの提出するところでした。
二次試験は実技試験、面接、作文、ポートフォリオの提出がある模様です。
>>758 現地(実地)調査のことだよ。
絵だけじゃなくて英語も勉強しようね。
761 :
名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 09:26:25
作画監督1本の単価いくらか分かる?
演出1本と絵コンテ1本はだいたい、いくらだろ?
70マソ
え・・・・2次も実技あるのか
同じような内容ならあまり意味ないような気もするけど・・・・
普通書類審査が先のような気がするけど上手いだけじゃなくて
描く時間が速いかどうか見る感じなんだろかね?
通った人に言うのも変だけど兎に角リラックスして実力だせよ!
肉筆ってなんかエロイよな
昼間からそんなこと言ってるお前の頭が心配です><
もしかして仕事明け…
今頃になって不合格通知キタコレorz
ドンマイ…(´・ω・`)
いあ、軽い気持ちで受けたんでいいんだけど
出来は自分でも散々だと思ってたし
でもやはりちょっとへこむな
内定キタ。
春から地獄の動画マンだぜ!!!!
二次って面接と実技が同日に行われるみたいなんだけど、こういう場合
何着ていけばいいんだろうか
>>769 おめでとう!
羨ましいな……。漏れもガンガル!
二次受ける人もがんがって!
今年で25ですが、業界の年齢制限は
大体どれくらいですか?
これはヤバい
急がなくては‥
2次試験のポートフォリオのキャラクター画って
やっぱオリジナルを描くべき?版権はダメなんかな。
何枚か混ぜとく分にはいんじゃね?
似せられるかってのも評価の対象になりそうだし
25歳はセーフ?アウト?後数日で25なるけども
30過ぎてアニメーターになった香具師っているのか?
年齢ネタは何度も出てるんだけど
30過ぎになった人も居るし会社選ばないならやる気と実力の問題だって先人が
でもやっぱり有名どころは新卒〜20中盤がボーダーっぽいけど
有名どころの人たちは20台後半から体力任せに大量に仕事こなして名を上げる人が多いしな
782 :
名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 22:02:21
俺が新人の時22の時32歳の同期がいた。
後輩でも新人で32がいた。
二人とも女。
後25,6の同期や後輩もけっこういた。
有名どころでだ。
ま〜あまりおすすめできない業界だよ。
監督に大卒が多いのは何で?やっぱり行っといた方がいいの?
広く浅くいろんな知識持ってる人が監督に向いてるってだけじゃない?
監督になるにはどうしたらいいんだろうか
>>785 「社長になりたいんですが、どうすればいいでしょうか?」
「・・・いや、君は何がやりたくて、なんの会社の社長になりたいの?」
「分かりません」
というバカ話があるのを思い出したヨ。
アニメーターから演出⇒監督
もいれば、
最初から演出⇒監督てのもいるし
進行から演出、監督てのもいるからなあ
監督の息子→監督
マジオススメ。ド素人でもなれるよ!!!
どういうロボットアニメ?
>>788 少なくとも絵は上手いぞ
絵コンテ見てみ
リアルなインチキスーパーロボットアニメ
俺も萌え萌えなスタイリッシュアクションアニメの監督になりたいです><
エウレカってレベルじゃねぇぞ!
つ[放送大学]
>>783 知識も必要だからじゃないの
才能でもない限りやっぱりみせかたの基礎とかだいじなんじゃないかと
フラッシュアニメ作家⇒監督
漫画家⇒監督よりずっと自然じゃね。今の所フロッグマンしかいないけど。
適当にアニメ作って
適当に公開すれば
君も明日からアニメ監督
それは自称って言うんじゃ…
監督やってみない?って誰から言われるの?
そりゃ監督より偉い人なんじゃないの?
二次の持ち物にタップがない。。。
もしかして実技動画じゃないのかな。油断できないけれど(`・ω・´)
>>761 ここでそんなことを聞く理由もよく分からんが
TVシリーズなら
作監25〜35
コンテ/演出はそれぞれ15前後
が多いと思う。
そんな安いの?!
演出コンテ両方同時にやらないと儲けにならなさそうだな
今更だけど作画枚数制限ってどうしてあるの?
経費の関係らしいけどどこに影響あるのかがイマイチ掴めない
撮影とかかな?原画マンの給料が原因だったら原画マンが
「これはノーカウント(タダ)でいいです)」って言ったら問題ない?
>>807 何故つかめない…原画を沢山描くと動画も仕上げも仕事が増えて経費がかさむだろうことは
考えずともわかるんじゃないか
一人でやってる訳じゃないんだからってことだね…
拘ってやりたきゃあの人とかあの人みたいに
動画から仕上げまでとか全部一人でやれば許されるんだろうか
彩色とかも1枚単価だったっけ
絵コンテや演出にも安い人高い人があるものなのかな
そりゃ全部同じ額じゃないだろうし差はあるんじゃ
この仕事やってる人は保険、年金もないのに老後までどうやって生きていくの?
>保険
加入したかったら自分で加入すればよいのでは?
>老後
殆どの人がそんな事考えてないと思う
考え初めて不安感じたりしたら別の仕事行くだろうし
アニメーターをまともな給料にするにはどうしたらいいんだろうか?全員でいっせいにデモデモしたらいいのだろうか、
けど世間から見たら「アニメーター?ああ、電車男みたいなオタク集団?」とか言われそうだ
この前学校の先生に「アニメ三十分作るのにいくらかかると思う?」と聞いた
先生「100万円ぐらい?」
俺「3000万です」
先生「嘘をつけwwww」
所詮一般人の感覚なんてこの程度だろ
アニメーターの給料がなぜ低いかテレビ番組が報道しないかな?
>>814 取り上げるほど価値がないから
そんなの取り上げたって数字取れないじゃない
それならやらせ含む秋葉とかそこらの露骨なオタク取り上げたほうが数字も取れるし
世間の思考を操作しやすい訳で…
まともな報道やってるのなんて数限られるしアニメ業界が取り上げられるには
世界にもっと進出して凱旋でもしない限りムリだろうね
それでもうわべだけ特集されていつのまにか忘れ去られるんだろうけど
それに制作費にしたって関心ない人が分かるほうがおかしいよ
野球に関心全くない人がメジャーリーガーの年俸聞いたら多分同じような個というだろうし
ハリウッド映画だってそうだと思う('A`)
×個と
○事
3000万とかそんなアニメ稀だろ
なんて時代だ・・・
金や老後が気になる人は別の仕事したほうがいいよな
でもこの業界で、実力でも人間関係でも体力でも精神面でも
ともかく挫折や失敗したときに他業界でつぶしがきかないっつーのはたしかに怖い
そうでもない訳だが
日本のアニメ業界は高齢化が進んでる訳だが
まあ中卒で15や16でアニメ入っちゃうといろんな意味でつぶしはきかないかもね
実力がなくてもうアニメは嫌、てなった場合
まあ、それはそうなんだけど
志望者スレなだけあって前向きでいいね
俺も志望者だから嫌味ではないよ
年金貰えるほど長生き出来ないから
払う必要ないよ^^
((((;゜Д゜)))
つーか15、16でアニメーターになるやつとかいるの?
いる
アニメーターになった年齢が多いのは何歳ぐらい?
>>830 最早このスレで聞くことじゃない罠
地道に自分でしらべれば
平均とったら18〜20ぐらいが多いんじゃない?
今の時代大卒も多そうだけど
美大も含め
A3ファイル無駄にデカイ上に高いなあ
>>832 え!!
自分今18だけどアニメーター目指してる中じゃ、異常なほど若いと思ってた!
>>832 20歳〜22歳くらいが一番多い
高校→専門→アニメーター
大学卒→アニメーター
絵画系の高専卒なんかも多そう
18は若いほうだね
おかしなこと言う奴だな
18でプロっていうんなら若いけど目指している中じゃ
全然若くないだろ
普通もっと子供のときから目指してないか?
沖浦は15だか16だかで業界入りだよな
やはり覚悟が違うのか
環境にもよるだろ
若い人が多いネットでも18歳でアニメーターやってるやつは数えるほどしかいない
だいたい20歳以上
すみませんクリーンアップは、まぶたの黒い部分はぬりつぶさないで白く抜きますか。
塗りつぶさないでおいて紙の裏に軟質緑で塗る
軟質緑=BL=黒塗り指定
いえいえ、仕事内容(技術)の事でしたら何でも聞いてくださいな。
あと年齢の事に関しては気にしない、若かろうが年食ってようが
本人が行動する事が大事。行動しないとなーんにも始まらないし進展もしない。
一度きりの人生、当たって砕けるぐらい気概を見せるべし!
自分は砕けたけどメーター経験はちゃんと自分の中で役にたっています。
頑張れ!若人!
いや、元々の予算では1話あたり3000万とか結構あると思うんだ。
しかし、現場に下りてくるのは高くて700万くらい。
ひどいのだと350万なんてのもある。
枚数に関しては増えると動画・仕上げにお金がかかるのと、あと、時間もかかるというのが結構大きい。
それだけの枚数をこなせるキャパシティが必要ということだからね。
846 :
841:2006/11/18(土) 12:13:49
>>844 わーい元メーターさんだ!すみませんさっきポートフォリオがまだ2枚真っ白な感じで今なんとか終えて電車から失礼します(;_;)
今から二次試験行って来ます(^O^)当たってきます!
うん、でアニメ製作費を見積もってどうするんだ?
スポンサーになるの?
>>846 健等を祈る!
自分を信じてな!
まあ二次は大丈夫そうなこと誰か書いてたから大丈夫とはおもうけど
どこが下請けとか全然わかんないず
EDのスタッフロールをちゃんと見ればわかる
同じアニメで10話くらい見比べてみろ
853 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 16:12:05
>>852みたいに親切に教えるやつがいるから自分で調べないんだろ・・・常識的に考えて・・・
まぁ、ゆとり世代は性根腐ってるからそれ以前の問題だけどなー
アニメーション、一人独習だと進まん。。。(´д`)゜.
一人でやるより現場へ持ち込みGO!
フリーのアニメーターっていう人は在宅作業なんですか?
858 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:01:46
どーしたクソ共
また罵りあってクソレスまわしてんのかとオモエバ、良スレにしようと必死だなWWW
口先ボウヤは?てか腐れニートの山場らしくないな。
糞は糞なりに香ばしい方が君らはオニアイだと思うぞ。
☆やMkUと同類のお前らだから。
家に帰る→寒さでシボンヌ
スタジオに居座る→暖かいしお金も入る→ウマー
家に帰りたくない人って他にいる?
861 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:08:52
糞溜らしく、自己満足全快でいこうぜ
862 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:13:50
あまりにつまらねぇ。
またヲタ狩りに行くから糞共こいよWW
特別に帰りの電車賃もブンドってやっからよ。WWW
863 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:14:22
864 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:15:09
つかゆとり教育の人間が煽られてキレたんだろ
865 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:17:52
お人形さん買って慰めてんなら俺が使った方が金も喜ぶってもんだ。
糞共〜速く金持って乞いよ。
>>865 どこに持っていけばいいんですか
口座か住所おしえてください
wをわざわざ大文字で打つあたりにキモさがあるな
868 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:20:44
秋葉だ秋葉。
秋葉に金持って乞いっつってんだよ知昭野郎。
秋葉w
ノヽノヽノヽノヽ______________________________________
) /¨! / ‐ァ゚゚(.O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O|
),、 ノ | ノ\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|O|
|O|ヽ/⌒'Y┐′ r ┐ ┌┐ _ _ _ _ _ r─┐ |O|
|O| l二_ _二l┌┘└┐ 匸二 二ハ ヽ ヽ ヽ_| l__ _| │ く`ヽ | | | j. |O|
|O| l二 二l └┐┌┘ __| | l_} / \ l_  ̄ヽヽ_,〉 | 二l │ l. |O|
|O| __| | ! | l二コ / __ \ { ( ヽV 「ヽ ヽlニニニl | | ̄} } ___| | l l |O|
|O| ( ,. 、 \ / / { {__} ト、ヽ ヽ `´ 〈 } } / / | | / _ `ヽ└‐' |O|
|O| ヽ二ノヽ′∠_,/ l二二l ヽ_,/  ̄ `ーヘ_,ゝ \/ \/ 匚__j ヽ__ノ`ヽ/{二} |O|
|O|_______________________________________,|O|
|O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨
872 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:24:33
秋葉の改札にいりゃ車使って拉致ってやるから乞いって。
ビビりかオマエ?
おもしろいと思ってレスしてるんですか?
874 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:27:00
はぁ?
はぁ?ってww言語障害ですか?
あーなんか荒れてきた
避難所しとこ('A`)
877 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:28:26
873:名無しさん名無しさん :2006/11/18(土) 17:25:11 [sage]
おもしろいと思ってレスしてるんですか?
マジウケんだけどWW
878 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:31:17
ウゼェから金の次いでに指斬り落としてやるっつってんだよ。
感謝しろやビビりボウヤ
879 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:32:52
ブルってんじゃねーよ。速く秋葉改札に乞いよ。
880 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:35:20
873:名無しさん名無しさん :2006/11/18(土) 17:25:11 [sage]
おもしろいと思ってレスしてるんですか?
会ったら俺の玩具にしてやるからよ。
そぅすりゃ俺が楽しいだろ?オマエは河に沈めちまうがなWW
881 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:37:03
明日の22時に改札な。絶対金持って乞い
>>848 >>849 ありがとうございます。頑張ってきました!(^▽^)
寝不足で面接変な受け答えばっかしちゃったんですけどなんとか出すもの出しました(;▽;)
21日の結果待ちです。1次2次とこんなに応援の言葉もらったことなんかなくて幸せでした。結果出てないのに電車で涙と鼻水が洪水。
ありがとうございましたm(__)m
884 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:40:31
882
オマエもだよ。
明日の夜秋葉に乞いよ。半殺しにしてやっからよ。
あ、河に沈めちまうから殺しになんのかWW
>>883 乙カレー
良い結果がでるといいね
ゆっくり休んでくれ
構ってちゃんはスルー
887 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:50:53
886
なんだ。逃げか。
パパママに構ってちゃんのオマエはやっぱそーだよなWWWW
888 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 17:54:31
886
てか、オマエも乞いよ。パパのチンコシャブって小遣いもらってねーでよWW。
それかママのオッパイか?( ゜3゜) .(.(
889 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 18:04:19
糞共ちゃんと乞いよ。
890 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 18:05:40
本当にブルってんのか?
マジウケなWWW
891 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 18:06:59
所詮雑魚は雑魚か?
仕方ね〜。他の糞でも狩るか
>>883 合否はどちらにしろ、お疲れ様です。
合格したなら晴れてメーターですし、落ちたって今回の経験を次に活かせます。
前を見て行動する事によって、その行動が経験となり知識となり技術になる。
前を見て行動する事は無駄になりません。じっとくすぶってるのが一番の無駄です。
人生アグレッシブに行きましょう!疲れた時はたまに止まってみるのもいいですよー。
894 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 18:29:17
848
>>849 ありがとうございます。頑張ってきました!(^▽^)
寝不足で面接変な受け答えばっかしちゃったんですけどなんとか出すもの出しました(;▽;)
21日の結果待ちです。1次2次とこんなに応援の言葉もらったことなんかなくて幸せでした。結果出てないのに電車で涙と鼻水が洪水。
ウソです。
露骨過ぎてふいた
896 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 18:41:17
895
楽しいだろ?
897 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 18:48:52
命令だ。笑えよ。
898 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 19:36:58
晒しage
>>885、
>>893 ありですwおつかれさまです^^
>>892 人生で大切なことを言われているような。。。メモメモ そうですね、落ちたとしても道はずっと続いているんですよね。
糧にできるようなんでも前向きに取り組めるようにしていきたいなーと思いました^^
↑883です
>897
通報しますた
>>883 お疲れさま(^^ゞ
いやー、同じメーター志望だから頑張ってほしいよ。漏れなんか落ちてばっかで最近凹んでるんだけど、あなたみたいな人を見てると元気もらえるしもっと頑張ろうと思える。
マジいい結果でるといいね。
∧_∧
(; ´∀`)
______/| ヽ l ヽ______
(∋ / v \| ヽ ∈)
 ̄ ̄ ̄ ̄| / l 人 | ̄ ̄ ̄
/ / ヽ ー - / \\
/ / | | | \ヽ
/ / ヽ | \
// / | | □■□■□■□■□■
/ / っ | | ■□■□■□■□■□
/ / / ヽ \ | |
../ / / \ \ | |
/ / / \ \ .| |
| ( く ) ) | |
| \ \ ./ / | |
| \ \____/ /. | /
| _――-\ \ / /-――___| /
|/ ⊂⌒__) (__⌒つ |/
>>903
>>883 乙です。
俺は参加はしなかったけど試験の内容とか気になってて、いろいろ話しが聞けて良かったです(ここでの質問へのアドバイスとかも含め)。
こういう交流が起きたってことはメーター志望者にとっていい刺激になったし、そういうのも試験の狙いだったのかもしれませんね。
>>883 乙っす
俺も受けなかったけどいい刺激になったよ
ところで2次の実技って何やったの?中割?
作品提出と面接じゃないの?
違ってたらすマソ
つかコレに受かったらどうなるんだろ
普通にスタジオ入るより待遇よかったりすんのかな?
見たところ普通に受けた方が楽な気もするけど
動画飛ばして即原画じゃなかったっけ
それなりに調教されるだろうけど
たくさんの教材や道具を買わされ、週一で送られてくる課題をこなし
半年ほど続けるとどこか適当な下請け作画スタジオを紹介されます
910 :
名無しさん名無しさん:2006/11/18(土) 23:33:17
ようは、業界改革の先駆けにしたいんじゃないかな・・・
いろいろやらなければいけないこと多いが、その中の第一歩かな。
即原画、ではなく作画監・原画を目指した育成をするんだろ
>>910 だとすると嬉しいなあ。そう簡単ではないのだろうけど
今日の面接で眼鏡かけてた面接官の人って何か有名な人?
どっかでみたような気がするんだけど、気のせいかな・・・
動画を飛ばすって‥
糞原画養成所になりそうな悪寒
どっちにしてもスタジオ入ってからやるでしょ
短期間に基礎だけやらせて
後はスタジオに丸投げなんじゃない?
描けるヤツがどんどん逃げてくから
無理矢理人集めにプロジェクトとか打ってるだけな悪寒
単純にお金の問題が解決しないと
結局何も解決されないんだろうなあ
どっかの大手と提携してるんだっけ?
HPみれ