2 :
名無しさん名無しさん:2006/04/09(日) 21:24:45
■ ■Q&A■ ■
Q:アニメーターの給料って低いんですか?
A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?
A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも
A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。
A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。
A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
3 :
名無しさん名無しさん:2006/04/09(日) 21:26:23
Q:どんな練習をすればいいの?
A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。
(この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です
絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。
速くて上手いと言われるアニメーターの方々は、ほぼこういう作業形態を
高度な内容で実行されている様です。
4 :
名無しさん名無しさん:2006/04/09(日) 21:28:39
5 :
名無しさん名無しさん:2006/04/09(日) 21:29:44
「アニメーターを目指してる中高生へ」
Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。
6 :
名無しさん名無しさん:2006/04/09(日) 21:31:48
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。
■マジンガーZをパクった韓国人 盗作疑惑に対して「似ないように努力した -苦しい言い訳(中央日報)
「盗作という話を聞く度に物悲しいです。当時作業した人々と本当にたくさん
苦労して出した、私の子みたいな作品なのにですね。」韓国アニメーション
の伝説になった'ロボットテコンV'(以下テコンV)の金青瓦監督(65)が日本
ネチズンたちの盗作主張に立場を明らかにした.・・・・・金監督はテコンVと
マジンガーZの関係を自動車に比喩した。「自動車を考えて見てください。遠
くから見れば皆タイヤ 4個にふた着せた自動車ですよ。ところで近くで見れ
ばお互いに違います。それがテコンVとマジンガーZの関係ではないでしょ
うか?日本の人々は日本の自動車を誇るものの、実はドイツ自動車を真似
ったようにね。」金監督は厳密な意味で日本のマジンガーZも100% 独創的な
作品ではないという話も付け加えた。マジンガーZが世に出た 72年よりおお
よそ20年も先立って巨大ロボットが登場する最初のマンガがあるからだ。・・・・
ttp://kuki1.stoo.com/news/html/000/405/825.html
:140 :02/06/19 13:03 ID:29Y8NeYW
ではちょっと昔話を。
『キャプテン翼』が全盛期だった頃、皆さんのご想像通り、韓国で海賊版が発行され、しかも大ヒットした。
荒稼ぎのあと、海賊版の発行元は『正規版』のお墨付きが欲しくなり、
日本の出版社に正式契約を申し込んできた。
下交渉は無事に済み、いよいよ正式契約となった段階で、
原作者の高橋先生と担当編集者が契約書を交わすために渡韓した。
そこで高橋先生は海賊版の発行元側からとんでもない要求をされた。
『主人公を韓国人にして欲しい。』
当然、主人公が通っている学校、クラブ名、ライバルたちも同様にして欲しい、と。
韓国の子供たちは(それまで海賊版を読んでいたため)『キャプテン翼』を
韓国の物語だと思っているから、というのがその理由だった。
その報告を受けた日本の出版社側は激怒し、契約は白紙に戻された。
乙で有ります
アニメ業界の更なる発展を願ってやみません
代アニに行って頑張れ
終了
13 :
名無しさん名無しさん:2006/04/10(月) 18:52:22
萌々木アニメーション学院
専門学校に行くのは止めない。
ただ、専門学校で習うことを100%自分のものにして仕事に活かせるようにするには、
『専門学校で習うことは実践では30%も役には立たない』ということを
十分承知の上で行っていただきたい。
では習ったことは無駄なのかといわれると、そうでもない。
『アニメーターとして必要な作画の”知識”は持っていることで、先輩の手を
煩わせない』
という点だ。
行ったところで『糞の役にも立たない』とはよく言われるが、習ったことを
活かせるかどうかは各自の捉え方次第だ。
高い金払っていくのだから、自分がとにかく動いて吸収することだな。
15 :
名無しさん名無しさん:2006/04/10(月) 21:51:58
>>1乙
しかし
>>7>>8ってこのスレに関係ないのでは?
テンプレにいれるなよ
海賊版の話はひどいと思うけどね
どっちにしてもこのスレ以外でやれ
18 :
1:2006/04/10(月) 22:21:54
海賊版の話をいれたのはあたしじゃないです・・・
韓国と中国の話はよそでおねがいします・・・
アニメ業界では現在切っても切れないわけですが何故か荒れる事が多いので・・・
質問ですがちょこちょこ原画やるようになって背景も描く事になってるのですが、レイアウトによっては
背景ありの方が描きやすい場合が自分にはあります。背景があたりの役目をしてくれるので
背景先に描くようにしてますが皆さんどうでしょう?
後はアオリの時に下から描く人も居るようですが描きやすいんですか?
自分は頭のあたりとってから頭側するんでかなり意外でした
今アルバイトでやばいくらい人使いの荒いとこにいる学生なのだが
専門行くよりここで根性鍛えたほうがいいかな?
五十人以上いた同期が既に五人以下で
新しく入ったアルバイトは一月もたない。
店長!三人で百人以上のお客さまを接客するのは無理ですって。
でもアニメーターはもっと大変なんだと思うと何とか乗り切れる。
沖浦啓之レベルの画力ある人どのくらいある?
中国の人ですか?
専門て単にスタジオ見つけるのがちょっと楽になる程度じゃねーの?
みんなで1本のアニメを作ってみないか?
目標はガイナックスのような会社を作ることです。
プランが必要だ
素人でも同じ志を持った者が集まれば
1本のアニメを作ることが出来ると思う。
ガイナックスだって、数人の学生が集まって
アニメを作ったのが始まりです。
アニメーション会社に入ってアニメーターになるのもいいが。
みんなでゼロからアニメを作ってみないか?
ガイナックスにできたことだ
俺たちにだって出来るはず。
茨の道だぜ
アニメーション製作はゼロからの出発であった
にも関わらず彼等のタッグは見事に成功しました。
【ガイナックスの成り立ちから引用】
がんばれ超がんばれ
本気でするつもりなら、サイト用意して広く募集することだな。
俺はもう23だからまじめに会社探すよ・・・
アニメ好きな僕にとってアニメは楽しんで作りたい。
もちろん普通の仕事もするが
空いた時間でアニメを製作するんです。
今はインターネットの時代です。
ネットという道具を使えば
日本中の人と協力してアニメを作ることが出来ると思う。
まずは5分間ぐらいのアニメーションを作ってみないか?
バックにBGMが流れて
それに合わせてキャラが動くアニメーションです。
アニメで言うOPアニメーションです。
アニメ作りてーなー。
あー作りてー。
VIPにアニメ作るスレあるけど
>>34 VIPでやってるからそっちいけ
スレチガイだ
>>36 それもうDAT落ちしましたよ。
でも俺はああいうVIPなノリのアニメではなくて
普通にアニメが作りたい。
一生懸命がんばるのは恥ずかしいから
VIPなノリですよーみたいなのは嫌やな。
自分たちでアニメを作るということも
アニメーターになるってことですよ。
だからアニメーターになりたい人集まれ
に外れているわけではないと思うよ。
アニメ作りてーなー。
あー作りてー。
また来る。
41 :
名無しさん名無しさん:2006/04/11(火) 01:45:35
作りてーって言うだけなら幼稚園児でもできるんだから
自分一人でできるとこまでやってみろよ
結果が出せる人間てわかれば誰か付き合ってくれるかもな
ガイナックスはクリエイターを母体して生まれた会社です。
ガイナックスができたそもそものはじまりは、
1981年の「日本SF大会」を大阪で開催することになった
学生たちの集団の中からでした。
現取締役の武田康廣を実行委員長として集まったスタッフは
「大会を成功させよう」という強い意志の元、
さまざまなイベントの企画を練る一方で、
オープニングに上映するアニメーションを
自分たちの手で作るという企画を進行しました。
そこに集ったのが、山賀博之、庵野秀明、赤井孝美という
今や時代の旗手ともいうべきクリエイター達でした。
アニメーション製作はゼロからの出発であったにも関わらず
彼等のタッグは見事に成功しました。
【ガイナックスの成り立ちから引用】
それはいいんだけど
どうしてお前に力を貸さないといけないのかな?
別スレ立ててやれよ
ネット上であるアニメ用語集にもない
スラング的で判らない用語とかも質問していいんでしょうか
>>47 その手の用語は業界人の間でも認識の統一がされてないので
荒れる可能性あり
>>45 力を貸すのではなく
力を持ち合う。の間違いでは?
「アニメを作りたい」という共通の目的の元に
アニメーターになりたい人が集まるのが目的で
皆でアニメーターになるのが最終目的。
そこで、このスレは「アニメーターになりたい人集まれ」というスレ
「アニメーターになりたい人集まれ」というスレに
アニメーターになりたい人が集まって
自分たちでアニメを作って
アニメーターに自分たちでなる。
アニメを作ればアニメーターだ。
3kベタ打ちとか解らない
>>49 「監督兼管理人」とか言って、まず自分が監督ってのは決定なのね。
ためしに監督を募集してみたら? じゃないと単にボクの考えたアニメ作ってくれる人
募集になっちゃうよ。
当然だが俺たちはアニメーターにはなりたいが
現役のアニメーターはいない。
だってこのスレはアニメーターになりたい(なってない)人が集まるスレだからだ。
アニメを作ったことがない人たちが集まっているので
俺たちにアニメを作る方法は知らない。
だからみんなで相談しあってアニメを作る。
53 :
41:2006/04/11(火) 02:28:36
電波になに言っても無駄とわかった
54 :
41:2006/04/11(火) 02:32:10
>「アニメを作ればアニメーターだ。
5秒くらいのgifアニメ作って自称アニメーターでもやってろカス
>>51 「監督兼管理人」はとりあえずの名称です。
この場合は、発案者?ってとこだろうか?
みんなでアニメを作るのだから
誰かが監督ってのはないと思う。
みんなが横一列です。
しいて言えば全員が監督?
ストーリーも、キャラクターデザインも、演出も
全てみんなで考える。
「ここをこうしたらどうだろうか?」という感じです。
サークル仲間集う場所じゃないんだが…
用語質問のほうがマシだよ
57 :
41:2006/04/11(火) 02:37:10
一緒に遊んでくれる友達いないからって2ちゃんでやんなよカス
>>41 どうして悪口を言う?
41さんもアニメーターになりたいんだよね?
だからここに来ているんでしょ?
だったらなろうよ。
59 :
41:2006/04/11(火) 02:42:08
素人に付き合って時間浪費するくらいなら
一人でデッサンなり動画練習してた方がよほど有意義なんだよカス
41さんもアニメーターになりたい人の一人だと思う
俺もアニメーターになりたい
他の住人もアニメーターになりたいと思っていると思う。
だからみんなはこのスレに集まっているのだと思う。
そんな、アニメーターになりたい人が集まったのなら
次にすることと言えばアニメを作ることではないのではないでしょうか?
エヴァンゲリオンのアニメ製作会社も
アニメ製作の経験のない素人が集まって
ゼロからアニメを作って成功させた。
だったら俺たちもやろう。
彼らと同じ目的を持った俺たちなら
俺たちにもアニメは作れるはず。
スルーするべきではあるんだろうけど
お前はどうも「アニメーション製作はゼロからの出発であった」の部分に感化されたんだろうが、
庵野が高校生のとき作ったアニメーション見たことあるんかい?
既に実力があるものが発起しないと只の馬鹿が騒いでるだけで寂しく終わるぞ
ここって現役・退役・聞きかじりの人々が
これから職業として会社の門叩こうとしてる人々の
質問に答えるスレだと思っていたが
>エヴァンゲリオンのアニメ製作会社も
>アニメ製作の経験のない素人が集まって
ヘタなプロよりよっぽど上手い素人が集まって、じゃねーの
当時の事情はそんなに詳しくは知らないんだけどさ
俺はみんなでアニメを作って成功させれば
面白いと思ったんだけど
やっぱ面白くないのかな?
アニメを作りたいって思わないのかな?
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇここおかしいんじゃねえか?
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
なんかさぁ・・
別スレ立ててくれたら普通に見守るからとりあえず質問の場を保ってくれないか
>>63 ここに集まっている人が
>ヘタなプロよりよっぽど上手い素人が集まって、じゃねーの
だと思った。
とりあえずその「オープニングイメージ」とやらが全く意味不明というか
何の画像なのかもよくわからないのを何とかした方がいい
無視して通常運営に戻った方が早くないか。
70 :
41:2006/04/11(火) 02:58:16
このスレの住人はお前に関わらなくても
普通に会社で試験受けてアニメーターになるだろうから
消えてくれ
会社に提出する作品について質問。
デッサン画の枚数は全体の4分の1くらいの割合でOK?
>>68 ああ。悪い・・。
それは忘れてください。
それは前のアニメ製作の企画のものです。
もう終わったものだから忘れてください。
消し忘れていました。
あとで削除しておきます。
>>41 俺が悪かった。
どうやら俺は41さんに嫌われたみたいだ。
もう忘れてくれ。
俺はせっかくアニメーターになりたい人が集まっているんだから
アニメを作るって企画を用意したら面白いんじゃないかな?と思っただけです。
もう忘れてください。
どうも俺は人に嫌われるのは好かんです。
簡単にすねるのな
前スレ読んで流れを見ろよ、大体が「アニメ会社に就職するにはどうしたらいいですか」スレなんだよここ
そういう人が、とりあえずアニメ自分で作りたいから適当に集まれって言って我先に集まるかって話
一人で短いアニメ作れるくらいの器量があるならまだ何かあるかもしれんが、見た感じ絵も描けんだろ
ホントにやりたいならまず自分の力をどうにかせい
つーか仲間を集めたいならまずは自分の力を示せなきゃ
無能と組もうなんて酔狂なヤシはいないからさ
面接で何も描いてこないヤシを採用する会社なんてないのと一緒
もういいわ。
おとなしくガイナックスの採用試験受けて
アニメーターになるよ。
でも、アニメーターになれば
アニメなんて作れないんだろうな。
アニメ製作とアニメーター(動画マン)は別ですからね。
動画マンは絵をひたすら描くのが仕事であって
アニメを作ることはしない。
スレがスレだからプギャーーーとまでは言いはしないが、
大きく言うだけだったら誰でも出来るからな。
78 :
名無しさん名無しさん:2006/04/11(火) 03:31:58
ガイナの前に病院行け
どの角度から突っ込めばいいのかわからん…
貞本とか真宏レベルの絵描きがゴロゴロしてるかー!
作監原画演出動画進行各スレ住民の反応をみてみたい
ガイナに入ったら教えてね
アニメーターになりたいくせにとか思ってるんだろうな
>>76は
おそらくお前はここ覗いてるアニメタ志願者の中でも意欲は下の方なのを覚えておいた方が良い
>>76 動画を練習するスレは無視かよー
画像残ってるかどうかわからないけど覗いてみなよ
最近貼ってたのは皆本当すごいショックうけるぜ
君の実力はどれ位なのかわからないけど
つーか
>>1さんテンプレから外さないでよー
最近もりあがってたのにさーorz
あ ごめん 早とちりだ
ちゃんとテンプレに入ってるね
なんだ
そっちのスレでも相手されなかったからこっちに来てたのか
516 :ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/03/28(火) 07:55:09 ID:???0
1時間半ものの劇場用アニメのような
アニメを作ってみようと思うのだが。
みんなでやってみない?
どうせやるなら本格的なものを作りたい
完成したらDVD化にして販売などもやりたい
人気が出ればグッズなども製作して商売もしたい
テレビや映画会社などに売り込んで
テレビなどでも放映してみたい
とにかく遊びだけど本格的なアニメを作ろうと考えている。
ワロス
駄目だこりゃ
843 :ZERO ◆HU7XfvOYA2 :2006/04/08(土) 15:06:46 ID:???0
やっぱ、アニメを作るなら
アニメーターになって経験を積むべきですね?
だったら僕はアニメーターになって経験を積もうと思う。
ところでアニメーターってどうやってなるんだろうか?
どこで求人を募集しているのだろうか?
んーなんかもうやめてくれ、やりたいなら向こうで
92 :
名無しさん名無しさん:2006/04/11(火) 06:07:20
募るのは構わないけど
スレの中で進行するとそのスレを乗っ取る事になるから
もうちっと考えて
あぁ・・・・
アホって困るね
>18背景があたりの役目をしてくれるので
背景先に描くようにしてますが皆さんどうでしょう?
後はアオリの時に下から描く人も居るようですが描きやすいんですか?
自分は頭のあたりとってから頭側するんでかなり意外でした
普通は背景から描くのでは?
人のアタリからとるのは人物アップとか
人物の構図優先の時、でもレンズ効果とか考えればパースを決めてから描いた方がいい
どの道レイアウト時ラフでも原画時で直せばいいと思うけど
最初はアップ時でも背景と人物別々に描いてたけど(ラフ原画時)一枚で描いた方が良く描ける気がする
レイアウトとは何かってのを考えるとおのずと答えは出てくると思うけど。
レイアウトってのは背景を描くための物でもキャラを描くための物でもないんだよ。
要は背景優先のCutとキャラ優先のCutがあってどっちを先に描くなんて時と場合による。
確かにその通りだけど
「絵」として完成度を上げるにはパースは優先だと思うね
自分がリアル系の仕事が多いからそう思うのかも知れないけど
お気楽がいい事を言った。
「時と場合による」だけじゃ答えになってないが
じゃあかわりに答えるが「カット内容による」と訂正しておいてやるよ。
まあ俺はキャラを見せたい位置にラフに描いて背景のおさまり、キャラの動きを考えて
アイレベルを確定してから背景→キャラと描く事が多いかな。
広大な背景にぽつんとキャラがいる、みたいなカットは背景優先で描いてキャラを乗せたりする。
>>90 あちこちで『アニメーターになるにはどうすればいい』と言う話を聞くが、
製作スタジオへ連絡すれば、とりあえず一歩踏み出すことになると何度も
言われているのに関わらず、何 故 聞 く…
テンプレにいれたほうがいいのかもしれないな。
ZEROの書き込みは流石に2ちゃん的に電波かもしれないが、熱意は読めた。
陰ながら応援していようとは思う。
他でやれ
>>100 もうアニメーターになる方法は解りましたよ。
それは少し前の発言です。
アニメーターになるには募集いているアニメ会社に応募すればいい。
僕はガイナックスの考え方が僕にぴったりなので
ガイナックスを受けてみようと思う。
ガイナックスの採用情報
ttp://www.gainax.co.jp/company/recruit.html この応募内容によると
専門学校とか出てなくてもいいそうです。
年齢不問、男女不問、その下にも細かい説明がされています。
とにかく、ガイナックスでは実力がある人なら誰でも採用してくれるそうです。
僕はがんばってたくさんの絵を描いて応募してみるつもりです。
とりあえず300枚描くことしました。
ガイナに夢があるのは構わないのだが、事あるごとに言うのはお勧めせんな。
ここは2ちゃんでそういうこと言ってるからハブられる上に煙たがれる。
つか、アニメーターになりたいなら、大手に行かず、そこそこ仕事してる製作の方がいいと思うぞ。
どうしてドイツもこいつも大手に入りたがる。
ハクでも付けたいのかも知れんがそういうのは続かないな
「トップをねらえ2」や庵野監督の次回作をどうしても作りたいとかのそういう理由の方が
作り手側は共感出来るが
ガイナ話で思い出した。
アニメ会社の募集ってやけに敷居低く見えるが…んなこたぁないよな。
「落書きでいいお^^」とか「勝負服で来てくだしあ^^」とか言いつつ応募したら惨敗とかだろ?
「気軽にメールで」なんてのもゲーム関係で見かけたが、出したら出したで返事来やしない。
Noの場合は返事なしぐらい記載してくれ><うにうに
どうせなら、漫画・アニメ・ゲーム会社の就職ページには
「最低ここまで出来る人」と言うボーダーラインを開示して欲しいわ…。
IGとかアニメーターの落書きが置いてあるけど、ボーダーラインってあれくらいなのかな
絵を見せてくれ
ところで、まだ気が早いと思うが。
動画マンってHNは使えるのでしょうか?
ほら?よくアニメのEDに製作者たちのテロップが流れるでしょ?
そこに本名ではなくてHNは使えないのかな?
出来るのなら、僕は「 ZERO 」って名前を使いたい。
理由は、参加したアニメをここで自慢したいからです。
>>102 専門学校出てなくてもいいけど実力ないと駄目って、そっちの条件の方が厳しい
ような気がするのは俺だけか?
つーか、面接で落とされるだろあんた・・・
クラスで一番上手い程度の画力なら大手落ちるよ。
だよな・・・
いや、俺は趣味で落書きする程度。
絵で喰ってこうなんて考えた事もないよ・・・
郵送で作品を提出しての一次選考だと有無を言わさず落ちる人も
対面してスタッフと面接して実技で上手く誤魔化せる奴はいる
まあ箸にも棒にも引っかからない場合はどうしようもないが
まあ世渡りの上手い人ってのはいるだろうしねぇ。
しかしZEROが世渡り上手にはとてもじゃないが見えないがw
絵の方は見たことないのでなんとも。
郵送だと合否しかでないから惜しかったのかどうか気になる。
地方だからなぁ・・
>>117 ゴメン。アニメサロンからZERO追っかけてきたw
ZEROの自信はどこからくるんだろ
よっぽど努力してんだろうなあ…尊敬する
ついでに絵晒せ
アニメの絵ってそんなにうまく見えるか?
俺から見たらアニメの絵ってそれほど大したことないよ?
アニメの絵をよく見てみろよ。
あれのどこがうまいんだ?
一度、アニメの絵と、普通のイラストとを見比べてみてください。
アニメはキャラクターが複雑に動いたり声が付いたりBGMが流れたり
効果音が流れたり、色んな演出を使われたりしているから解づらいんだと思う。
一度、アニメのワンシーンをパソコンでトリミングするか
もしくはビデオでポーズ状態にして見てみてください。
声も効果音もBGMも演出もアニメーション(動き)のない
アニメの絵は大したことないです。
だからなに?
言われなくても判ってるよそんなことw
いいからお前の絵を晒せ
>>120 さすがにわろた
アニメの絵は動かしてなんぼなんだから
それはおかしいだろうよ
あと1枚の絵にかける時間が短いんだからさ
商業イラストと安易に比較できるもんじゃないぞ
てかそこまで言うなら4.5枚絵晒せよ
説得力ないぞ
>>120 その大した事無い絵すら描くのが難しいんじゃないか・・アホか?
普通のイラストの5分の1の手間であそこまで作るのはものすごく技術が必要なんだよ。
学生だった頃のデッサンくらいしか晒せるものがない・・・てか
>>107 zeroに対してのレスだったか?
流れ的にはzeroが晒してくれて異様に下手だったら愉快なんだよな。
>>124 アニメの絵そのものは大したことない。
イラストが描ける人なら誰でも描けると思う。
だが、アニメはイラストと違って短時間で描かなければいけないんだよ。
俺はパソコンでCGを描くのが趣味なのだが、
パソコンでイラストを描く場合俺なら1枚あたり
2〜3日かけてじっくり描く。
でもアニメではそれは通用しないよな?
1枚あたり2日もかけてたら勤まらないよ。
1日10枚は書き上げるぐらいペースに持っていかなければならない。
それが難しいと思う。
10枚じゃくえないよ
いいからえをみせてよ
その趣味で描いたCG絵が見たいんだけど
晒せばファンがつくかもしれないぞ
月間200枚、アニメーションレベルの絵をね。
てかアニメの絵が難しいのは、他人の絵柄に合わせなきゃならないからだろ。
顔だけならまだしも、骨格や等身などが違うキャラデザでも忠実に再現しなければならない。
その上で動きやタイミングを考慮しつつ時間内に書き上げることはどれだけ難しいか判っているのか?
まあ。俺が言いたいのはですね?
基本的なデッサン力さえあれば
アニメ絵は誰でも描けるってことです。
基本的なデッサン力がなければ
話になりませんがね・・。
デッサン力とは学校でいう美術の時間の絵画ですね。
手を描いたり、りんごを描いたり、人物画を描いたりとかです。
わかったから絵を晒せよw
ここに居る住人でアニメ作らないか?
脚本、コンテは俺が責任を持つから、キャラ表見て原画描くくらいならこのスレの住人ならできるんじゃないか?
おいzero。お前の絵で皆を黙らせてやれw
今真剣に悩んでいたりするんだが、
アニメーターで原画マンを目指すのと、無難に撮影他着色を目指すの、どちらが良いと思う?
絵を描くのは好きだが、絵に自信がない。
だけど、描きたいって思いは人一倍強い。
デジタルにも興味がある。
皆だったらどっちに進む?
動画マンはフリーランスです。
出来高報酬制です。
動画マンは1枚あたり100円ぐらいの報酬をもらっています。
これは漫画家の1枚あたりの原稿料と同じです。
この1枚100円の報酬はどんな絵でも一律です。
例えば、複雑な絵でも100円だし、口パクのアニメーションでも100円です。
1日10枚の絵を描いて、それを30日繰り返せば
300枚になります。
300枚×100円で、給料は30000円です。
少ないと思いますが。
それはその動画マンのスピードが遅いのが悪いのです。
新人の頃は、短時間で大量の絵を描くことが出来ず
当然、収入も少ないので
やってられなくて辞めていくのです。
>>135 原画目指す
>>136 お前の書き込みギャグにしかなってないぞ
>>134の言うように、お前の激ウマイラスト晒さないと
この状況は改善されない
みんな、釣られちゃダメよっ!
いいかげんにしろZERO。
線が多い動画は500円する事だってあるだろうが
UPできないなら去れ
人の話聞いてないな
チラシの裏に描け
つまり!動画マンに必要なこととは!!
基本的なデッサン力は大前提ですが。
それはスピードです!!
動画マンはスピードが命です。
僕はそのスピードを身に付けるために
大量の絵を描いていくのです。
アニメの絵なんて、鉛筆でなぶり描きでいいんです。
鉛筆でシャシャシャ!って描いていけばいい。
色は後で他の人がパソコンに取り込んで
やってくれます。
動画マンは色は塗らなくていい。
鉛筆で描くだけでいいんです。
みんな、釣られちゃダメよっ!
>>136 アニメの絵とCGイラストは違うとはいえ、CGイラスト見て分かる事もたくさんあるから
とりあえず絵をうpしてみようぜ。
なんか良いアドバイスとか貰えるかもしれないし。
鉛筆で嬲る!?w
【スレの流れが早い理由】
2006/04/10(月) 23:56:59
突然zeroというコテハンが沸く
zero「アニメ会社作ろう!」
2006/04/11(火) 01:00:00
住人から袋叩きに合う
2006/04/11(火) 03:29:22
zero「もういいよ!」
怒ったzeroはアニメーターになる事を決意
2006/04/11(火) 14:51:26
再びzeroとエンカウント
2006/04/11(火) 16:00:00
zeroに対して、先ずお前の絵を晒せコールが高まる
【今後の予定】
2006/04/11(火) 18:00:00
zero「せいせいしたwwwじゃあね馬鹿どもwww」
ネタ氏でもなんでもいいから絵うpしろよ^^
オマエは絵を描かずにアニメ作る気か?
>>147 スキャナーないし
まだ描いてないし・・。
前にイラストレイターで描いた原画はあまり気に入ってないし・・・。
過去のCG作品は関係ないし・・。
あまり気に入ってなくてもいいから。
判断材料にはなるだろうし。
過去にどんな絵描いてたかってのも関係ないとは言えないよ。
びっくりするほど進化する奴もいるけどな
IDが出ないとやりたい放題だからメンドクサイよね
フォトショ?ペインタ?
つーか画像やたら小さいけど
これで原寸?
>>152 突っ込みどころはいろいろあるけど、袋叩きに遭うほど逝っちゃってる
ような絵ではないね。でも、これだけではデッサン力とか判断できないね。
皆が知りたいのは君の実力なんだから、今度はオリジナル作品をもう一枚
うpよろしく。
アニメの絵を描くのにオリジナルの絵なんて関係ないと思ってるのかも知れないが、
技術があって細かい部分をうまく押さえて描くのと、細かい部分が描けなくて
ごまかしてる絵とは違うから。
155 :
現役:2006/04/11(火) 17:40:16
フィルタかけてごまかしちゃダメじゃん
兄メタはデッサンよりもまず線がきれいかどうかだからね
それとアニメ絵を模写してる限りは画力の考察対象にはならない
何故ならアニメ絵は「絵の上手いキャラクターデザイナーさんがみんなにとって描きやすい様に描いた絵」だから
動かしてナンボ
特にこういうデフォルメされたものはね
いやもう線のへろへろ具合でどれだけ逝っちゃってる人か良くわかるじゃん
優しく言うと一生このスレに居座るぞこいつ
158 :
18:2006/04/11(火) 18:20:45
やたらとレスがついてると思ったらこれは・・・
上の方で私のレスに答えてくださった方ありがとうございました。
原画の仕事って動画とはまた違うので大変だけど面白いです。
何とか変なものあげないように頑張ります。動画やってる時たまにどうやっても割れないようなのがあがってくる事があったので
そんな事はないようにがんばります
『アニメを新しく作ろう』とかほざいてる奴が、『オリジナルの絵』をあげないってどうよ。
『〜に似てる絵がかけます』が見たわけじゃないんだぞ。
模写能力は確かにアニメーターに必要だが、でかいこというなら、オリジナル出して来い。
アニメを作るってのがどういうことなのかわかってない餓鬼なだけだよ
一回でも本気で動くものを描こうと思ったことあるなら、
それがどれだけ途方の無いことなのかがわかる
>>152 zeroさんのオリジナルキャラがごはんを食べているシーンの動画が見たいです。
出来次第ではひょっとすると参加してくれる人もいるかもしれませんよ。
ちょっと外出してました。
>>153 これはパソコンで一番最初に描いたイラストです。
この頃はイラストレイターもフォトショプも持ってなくて
とりあえず手ごろなペイントで描いてみました。
ペイントではどうしても線がギザギザになるから
それをごまかすためにあらゆるソフトを使って修正しています。
原寸はこれの2倍ぐらいです。
イラストレイターとフョトショプで描いたやつきぼんぬ
イラストレイターw
過去の作品はもういい。
とりあえず手書きで絵を描こう。
実は僕はパソコンよりも手書きで描くイラストの方が得意だったりします。
だって、パソコンでマウスでカチカチしてイラスト描くよりも
鉛筆でシャシャシャ!って描く方が早しい・・。
僕は学生の頃は漫画ばかり描いていました。
これでも高校の頃は漫画研究部の部長をやっていました。
使いまわしかよ!
もうZEROに構わない方がいいよ
一人でアニメを作るスレでも暴走して、
まともにスレ運営できなかった・・・
鉛筆で描いた絵を見せてって書いたらその書き込みも消されたし
そのアニメサロンから流れて来た的な感じでまとめようとするのも止めてほしいが
正直あそこでレスしてた人達もどんだけアホかと
ここでの反応も大して変わらないように見えるけどなww
>>169 ごめん。俺アホなんでお前が何言ってんのかさっぱりわからん。
ザ・テレビジョンで
日本で放送されている全てのアニメを調べてみた。
月曜日 40タイトル
火曜日 35タイトル
水曜日 39タイトル
木曜日 44タイトル
金曜日 33タイトル
土曜日 36タイトル
日曜日 33タイトル
計 260タイトル
アニメは1週間で260タイトルも放送されている。
もちろんこの中には再放送も含まれているのだが・・。
アニメははっきり言ってまだまだ需要がある。
仕事なんていくらでもあると思う。
劇場用アニメや、OVA、PCなど含めればもっとあるだろう。
しかも根性のない新人はどんどん辞めていくので
チャンスはまだまだあると思う。
動画マンになるには
最初は食って行けるほど収入は見込めないから
動画マンになる前にバイトなどして貯金をためてからした方がいいな。
動画マンで家庭を養っている人もいるのだから
ベテランになればそれなりに食っていけると思うが。
そこまで腕を上げるのが大変だと思う。
親と同居している人なら安心だが。
そうじゃない人は100万ぐらい貯金してやった方がいいよね?
動画マンは社員じゃないので
バイトをやりながらすることも可能だけど
バイトしながらだと、たくさんの動画を描くことは無理だと思う。
なので貯金しないといけませんね・・。
俺の場合、現在大阪に住んでいるから
まずは東京に出ないといけないな・・・・。
東京って家賃高いんだろうな・・。
一言に動画マンになる!と言っても相当な覚悟がないと出来ないと思う。
漫画家になる方がまだ楽なんじゃないだろうか・・。
アールいけば?
いいかげんにしろ
それくらいの情報は皆持ってる。
俺たちはお前のそんな台詞を聞きたいんじゃない
一人キャッチボール
アールの谷口さんに絵の影響をかなり受けたんだが、最近の谷口さんの絵は・・・
色々調べて解ったのだが。
若い頃の庵野秀明氏は、風の谷のナウシカの頃に
単身でスタジオジブリの宮崎監督の
アニメスタジオで寝泊りしてアニメーターの仕事をしていたらしい。
その頃はスタジオジブリではなかったらしい・・・。
俺も庵野秀明を見習って
東京に上京するか・・。
こりゃ相当な覚悟が必要だな・・。
でも、俺は絵を描くことが好きだからがんばってみようと思う。
東京に出てきたら、またこのスレにも顔出すから
その時はよろしくね。(^^
俺は何としても名作アニメを作りたいんだ!!
>>179 じゃあ東京に出てくるまでこのスレには帰ってこないでね。ガンバレ!(^^
こんなところに書き込んでる場合じゃないよな、俺も絵の練習しないと!
誰が最初に東京に行くか勝負だ!
このときこのスレの住人達が世界を牽引するクリエイターになるとは誰も想像していなかった。
そして実際ならなかった
>>181 OK。
とりあえず俺はこれから絵を描きながら
バイトをしまくって貯金をためる!
そして来年の今頃には
東京に上京するよ!
俺の本当の戦いはそれからだ。
今はその時のための準備期間です。
このスレに長居して悪かったな。
これからは真剣に絵の勉強を始めるよ。
じゃあ!
PS:俺の名前覚えておいてくれよ。
覚えとくよ
161はスルーかw
まぁいいんだけど
高卒ニートでバイト経験無しって所じゃね?
何にしても何度か失敗しないと駄目なタイプだろうな。
と、何度目かの失敗してる最中の俺が語ってみる。
GIのらくがき帳見たけど、流石にあんな感じの落書きだけを提出して受かる事は無い。…よ…な。
>>185 28です。
何の目的もなく
ずるずると人生を送っていました。
東京に上京したらみんな俺の部屋に招待してあげるよ。(^^
その時こそみんなでアニメ作らない?
>>187 失礼な。
俺はこれでも
高校を卒業してからは
コンピュータープログラマーを目指して
コンピューター関係の会社に就職して、
でも、飽きたのでやめて、
それからキャバクラの社員になって、
それから風俗業界に入って色々やって遊んで
はしゃいで、
そんでやりすぎて警察に逮捕されて・・。
で、今は俺の地元でおとなしく暮らしている。
これから何して生きようかなぁ〜と、
ぼんやり考えていたら。
高校の頃にアニメーターか漫画家を目指していたことを思い出して
そんで、アニメーターなってみようと思ったのです。
一度しかない人生だ!
パァーっと行こうよ!
・・・お前バカだろ
IGのらくがき帳てのがどんなのかわからんからあれだが、
俺らくがきだけ詰めて送ったら合格だったよ。
別に絵描けることを伝えられるんなら何だって良いんではないかと
>28です。
>飽きたのでやめて
>警察に逮捕されて
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>197 触れるな触れるな。
そっとしといてやれ。
>>196 あーいやそんな面白いらくがきは描けんが、
そうね大体そこに載ってるぐらいかもうちょっと簡単かぐらいのを。
同社の書類選考もそれで通ったよ、何年前とか恥ずかしくて言えんが
>>199 まだアニメの仕事は続けてるの?
そっちの方が気になる・・・
201 :
199:2006/04/12(水) 00:38:54
>>200 えー一応現役だけど・・・なんで?w
いや別にいいけども
>>196 下手な人がいるけど、アニメーターなんだよなぁ。
アニメ見てると、結構クセのある絵柄の原画マンとかいない?
もう絵だけ見たら分かるような
現役キタ(゚∀゚) !!
ZEROよ
意気込みは認める
まずは動画マンをやってみなさい
お金を溜めてから始める必要は無い
お金が有ろうと無かろうとすぐに辞める人が多いのだから
結果を先延ばしにしてはいけない
まずは動画マンをやってみて自分に合っているかどうかを見極めろ
おまーら今までも大概な数のアドバイスを現役らしき人に貰っているにもかかわらず
その反応はなんなんだ
ふと思った。
ZEROはスタジオガッツに押し付けると幸せになれるかもしれんと。
なんか声優とアニメーターのラビコメアニメやってるけど
すんごいヌルそうなんですが
ノルマが低い所も有るしね
頑張るかどうかはそいつ次第
そもそも動画はほとんどが海外で処理してるから
日本で動画を頑張る事の意味は自分のためでしかない
目的が無いやつは自然とぬるくなるね
全身のカットって意外と少ないですよね?
自分に回ってこないだけかもしれませんが・・・
ロングってことか?
山ほど来るんだが。
あ、ロングはくるけどアクションとかの重いのはこない。
楽だからいいんだけどそういう問題でも無いのかも・・・こいつには任せられんと思われてるんだろうな
>>213 そういう時は重いアクションのカットを練習したいとか言ってやらせてもらえ
アピールは大切だよ
よく動画時代で…
手が遅く給料のあまりの低さにアニメーターを辞める
って話をよく聞くが、その後アニメ業界には居られるのか?
だいぶ前のスレで出戻りさん居たよね
原画になって食える可能性はある。
原画も動きの頂点とはよくいうけど止め絵とはまた違うから、絵の上手ささえあれば出来るというものでもないが
一枚絵は死ぬほど上手くてもどうあっても割れないようなのをあげてくる人もいる。
そして何もしらない新人が割ったら不気味な動きに・・・。
>>105 遅レスだがどんな会社でも電話してちゃんと話した方が良いと思う。
誤魔化しとか抜きにしても直接話した方が印象も良くなるし。
メールで送ると全く返答来ないのは確かにどうにかしろと言いたくなるなw
まぁその、最低限の礼儀というものを持っておくのは当たり前だよな。
向こうがどんなにフレンドリーな看板を掲げていたとしても
>>205 ああ。俺はやるよ?
ところで動画マンになる方法は二通りあると思う。
一つは絵を描きまくって腕を磨いて
アニメーション会社で動画を描いて動画マンになる方法
もう一つは自分でアニメを作って動画マンをやることだ。
俺の最終目的は動画マンになることではない
俺の目的は動画マンになって、それに満足するのではなく
アニメを作ることなんだ。
俺はアニメーション会社で動画マンになるために絵の練習をするのだが
その傍らでアニメも作ってみようと考えている。
俺は今、作ってみたいアニメがある。
そのアニメが完成すれば絶対にヒットすると確信しているのだが
今の俺にはそれを作るだけの技量がないので諦めました。
なのでその企画は現在は凍結しています。
企画案はまだ完成していないが
自サイトの掲示板の過去ログ倉庫に保存している。
そこで、俺はもっと実現可能のアニメを作ってやろうと考えていたのだが・・。
今しがた、そのアニメの企画が思い浮かんだ。
これなら今の俺でも少し腕を上げれば実現可能かもしれん。
歩き走り振り向きのGIFアニメでも作ってから物言え
zeroさんよ
質問した人のログが流れるほど書き込みするんじゃねーよ
皆一日二日で遅レスになってるじゃないか
そういう迷惑をかける奴が共同作業にむいてると思わないな
自分のスレでやれ馬鹿たれ
そのアニメのタイトルとはズバリ!!
「アニメーター・レボリューション(仮)」だ!
この物語はアニメーターを目指す若者たちと
それを取り巻く美少女たちによるはちゃめちゃコメディー物語。
アニメーターに心を奪われてしまった青年は
アニメーターになることを目指し一人東京に上京。
その若者が東京駅にたどり着くシーンからこの物語は始まる。
これは絶対にうけると思う!
アニメーターを舞台にしたアニメなので
実際のアニメスタジオがどうなっているのかを知る必要があるな・・。
こっそりアニメスタジオに乗り込んでみようかな?
どんな建物でどんなところで仕事しているのだろうか・・。
求人の書類送る前に確認の電話入れたら、若干驚かれたときが何回かあったな
みんな無言で送るものなのか
zero ◆2xCA44SB1wキモイんだよ
ソリッドウェブでさんざんやってたし。
倫理規定であまりにも変な話は出来ないと思う
日本人が自分一人しかいないようなアパートに住んでるとか万引きするアニメーターとか
過労で倒れるアニメーターとか。ギャグでやってるつもりでもギャグにならん
というか専用スレを立ててくれ
全てのアニメーターを目指す者たちにささげるアニメ!
よーし!
俺は一人でも作ってやるぞー!(≧▽≦)ノ
変装してアニメスタジオに乗り込んでみようか。
大阪でも探せば一つぐらいアニメスタジオあるのでないかな?
ついでに声優さんにサインでももらってこようかな?(^ー^
・・という内容のストーリーも面白そうだ。
きめえええええええ
>ついでに声優さんにサインでももらってこようかな?(^ー^
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ここまで馬鹿を演じているとさすがに釣りっぽいな
もう構ってやるやよ
>>222 今、それを描いているところです。
エヴァンゲリオンのOPアニメーションで
碇シンジがゆっくりと横顔になるやつあるよね?
今、あれを作っているところです。
>>223 失礼しました。
アニメーターになりたい若者?の戯言と思い
気にせずスレを続けてください。
では、また何か進展があったら来るよ。
トレスはいいから自分の絵でやれ
なんかジェーンの透明あぼーんがうまくいかないんだが・・・
JaneDoeStyleオヌヌメ
なんか凄い野望を持ったヤツが居着いてるし。
上の方で1時間半もののアニメを作りたいと言っていたけど、
現状TVアニメの本編20分で平均約300カット、平均総作画枚数3000〜4000枚
(口パク込み)って事知ってるのかな?なんかそれ以上のものを作りたそうな口振りだけど。
加えて背景や仕上げ、撮影の部分には触れていないようだけど。
それ以前にシナリオやコンテはどうするつもりなんだろう。
ある意味、完成作品をすっげー期待してしまう俺がいる。
庵野監督というと、エヴァ世代ストライクにはヒーローに感じるらしく前に「庵野監督みたいになれるのはどうすればいいか」と聞かれたことがあります。
その時はまず本屋に行ってガンダムセンチネルの本を買ってきなさい
その資料を基に EX−Sガンダムが、合体しながら縦ロールで多弾頭ミサイルを回避しつつ
クルーザーに変形してビームキャノンで同型機を粉砕する自主制作アニメを作って世間を呆れさせることが出来たら一歩近づくことが出来るよと教えてあげました。
これは、スタジオぬえのパワードスーツ動画で人目に触れた故事に由来する物です。
2年前の話なのでもう彼は諦めてしまったのでしょうか。
(「原えりすんの電気オタク商品研究所」2002年2月8日)
なんとか、ある程度持込作品も出来上がってきたところでふと
背景(レイアウト)ってなんだ?と。
家にばかり引篭ってないで、たまには公園にでもお出かけしつつスケッチしてきたらok?そういうのとは違うか?
>>236 スレのログを一回削除してから再度開くとか。
なんかzeroと同時期に質問してるとこれもzeroの書き込みみたいに見えるな…。
いやまぁ…アホ質問しかできない漏れにも問題ありだが…。
>>240 自分の目ん玉で見ると視野が広すぎてピンとこないと思うけど
カメラのファインダー越しに風景を見る事を考えると解りやすいと思う。
気に入った写真を撮ろうとするときに、人物の入れ込みとか背景とか考えるでしょ?
メインの対象以外なにも考えん
魚眼レンズ風に背景を歪めて、いびつな感じの演出をしたりとか
空を大きく取ってさわやかな景色を強調したりとか、ってこと?
いわゆる背景とレイアウトは別物と考えておいた方がいい
背景は文字通り背景の事だが、レイアウトとはキャラのおさまりも含めた構成・構図の事だな
ファイル用ならただ漫然と背景を描くのではなくキャラを含めた背景をお勧めする
もっと贅沢を言うとそのレイアウトは何に主眼があるのか、
見せたいものを強調してみるなど工夫を凝らすと印象がよくなる
>>243 基本は50o標準レンズでしょ。魚眼や広角、望遠レンズは
そういう見せ方をしたいときにしか使わない。
というか、レンズの意味合いを知って初めて使える代物。
魚眼や広角は言うとおりだけど、フレーム内の情報量を増やす意味もある。
望遠はパースを殺したり、遠近感を無くしたりする。
なんていうか、こんなのが大阪のスタジオに来て欲しくない。
コンピュータープログラマーを目指してコンピューター関係の会社に
就職したって書いてるけど、大方今回と同じように、どうやったら
プログラマーになれるか延々吹いてただけで、プログラミングなんて
ろくすっぽできないうちに挫折したんだろうな・・・
目を合わせると居つかれるよ
コードについて質問すりゃすぐわかる
プログラマについて勘違いしてるか、よくてバイトのスクリプタかデバッガくらいだろ
誰かジェーンのNGネームのやり方教えてくれ。なんか上手くいかん。ZEROの名前にスペース入ってるからか?
人物画と一緒に背景のみの絵も送って大丈夫?
自分Live2chだけどうまくいかん
ティッシュ箱のキレッパシに描いた絵でもみるスタジオもあるぞ
◆2xCA44SB1w
これをNGにしてみたら?
自分ギコ使ってるが◆より前の名前とか入れるとできなかった
!!
できた(・∀・)トンクス
一回無くなってからはイイ感じの流れになってたのに…
はぁ〜
zeroさん、せめて中身のある書き込みをして下さい。
別スレでやるんなら彼がどうなるか見届けたいとは思うが、
ここでやられるのは困る
>こっそりアニメスタジオに乗り込んでみようかな?
言っとくけどウチには国立大卒も居れば元自衛官とか空手の有段者とか居るからね
昔警察に逮捕とかふかしててもこの業界じゃマイナスにしかならん
そんな忠告に耳を貸すような奴とは思えん
いっそもう一度逮捕されりゃ面白いのにとか思ってしまう・・・
>昔警察に逮捕とかふかしててもこの業界じゃマイナスにしかならん
つーかプラスになる業界ってどんなんですか
昔ながらの伝統的押し売り業界
玄関先で包丁とか売るの
変装する意味がわからない
逮捕でメディアにのったことがあるのか・・・?
いくらなんでも指名手配ってことはないだろうし
大阪スタジオの人要注意
(ふかしっぽいから多分大丈夫だろうけどw)
>>258 なるほど。
アニメーターには色んな人がいるようですね。
これは使えるね。
個性豊かなキャラクターを登場させることができそうだ。
>>262 変装する理由?
もちろん、アニメーターっぽい変装をして
平然な顔をしてアニメスタジオに行くのですよ。
バレなきゃいいだろう。
どんな格好がいいかな?
というよりか普通にスタジオ見学ってさせてくれないのかな?
では、今から行ってきます。
進藤プロ行けばいいのに
なんか、スタジオってのを勘違いしてないか
スタジオどころかいろんなモノを盛大に勘違いしてそうだ
ZERO は、とりあえず、「アニメがお仕事!」という漫画を読め。
お前らまだNG指定してないの
m9(^Д^)プギャーするために指定しませんよ
元メーター、現在広告イラストやってる自分が言うのもなんだが
絵描きの場合、意気込み&情熱は口で語るな、文章で語るな
絵にぶつけろ
ならば迷いは・・・
>>271 そんなこと素人絵描きでもわかるぜぇ
いやあえて言ってるんではあろうけど
zeroに言ってるんだろうけどおそらく彼が一番聞く耳もってないよw
結局zeroは本当にスタジオ乗り込んだんだろうか・・・?
そういう内容のストーリーを考えたってだけだったんじゃ。
なんで実際行こうとしてんだ?まぁ…どうでもいいですけどね。
又聞きの又聞きで恐縮ですが、アニメ会社の3Dで内定もらった知人が
「(卒業待たずに)直ぐに東京に来ないとイラネ」と言われたので仕方なく断ったとか耳に挟んだことがあったんだが
これは…
・専門くらい辞めて直ぐ来れる情熱の持ち主以外はいらない
・たまたまモデラー足りないから今すぐ欲しい
・なんという才能だ!!今すぐわが社に(ry
・数ヶ月も待たされると採用したかどうか忘れてしまう
・この手の業界では常識
どこの会社か知らないがあまりいい所じゃないね
279 :
名無しさん名無しさん:2006/04/13(木) 21:26:58
うーん 東京来ないとって地方から上京ってことでしょ?
ずいぶん無茶言うなぁ。
全然わかんないけど傍目には
・たまたまモデラー足りないから今すぐ欲しい
っぽいね。
そういう会社は人使い相当粗いんじゃないかな?
使えないって思っても「イラネ」とかいいそう。
希望の会社か他がないならともかく、よく考えたほうが・・
現場入れるならさっさと行った方が良い・・・のかなぁ
3Dはまた違ってくるから今イチわからん、学校で勉強した方が肥になるのかな
しかし大体がそういう会社に入るために勉強してるんであろうから。学校出た経歴が欲しいってんなら話も変わるが
>>276 まあ断って正解だと思う。
で前の人も言ってるけど
これこそ人使いが荒すぎて
モデラー達が使い捨て要因に
なっている可能性が十二分に
高いと思われますね。
モデラー
>>279 まあやれないことは無いとスタジオピエロの社長も仰ってたな。
283 :
名無しさん名無しさん:2006/04/13(木) 21:59:49
結局、動画マンになった奴は原画マンまでの過程で、親に仕送されながら生活してるのか?
それとも、超貧乏生活して我慢してるのか?
下げ忘れスマソ〇| ̄
続きだが、新人動画マン(女)達のブログを見ると、特に給料の事が書かれていない……これも気になる
書いてもどうにもならんから書かないんだろ
誰が見てるかわかったもんじゃないし
>>277 そんなアニメ会社行くよりも
ガイナックスに行けばいいのに・・。
あそこなら随時スタッフを募集しているよ。
とりあえず大量(ノート数冊分)の絵を描いてですね。
それを郵送で送るんです。
ガイナックスならちゃんと返してくれるらしいよ。
なんか、何となく自分で考えればわかるようなことをわざわざ質問するのな
返信用の封筒いれとけばどこでも返ってくるだろ。
しっかしアニメイラストって難しいなぁー・・。
体全体の絵はどれも一緒なので簡単なんだが。
顔が難しい。
特に目が難しいね。
アニメは顔が一番重要なんだと思う。
特に目がね?
ドラえもんみたいな目
エヴァンゲリオンみたいな目
ふしぎの海のナディアみたいな目
ジブリ作品のような目
美少女の目
目には色んな特徴があって
それによってアニメの魅力は決まってしまうと思う。
ジブリ作品に登場する目は独特でしょ?
あの目はジブリしか出来ない。
美少女アニメの目は複雑だよな?
特にまつ毛が独特でしょう?
目玉も異様にでかいし・・。
でも可愛い・・。
だが、俺はああいう複雑なまつ毛をした美少女のような目ではなくて
ジブリっぽい目が好きだな。
エヴァンゲリオンぐらいの目が限界かな?
俺が作るアニメに登場させるキャラクターの目は
美少女アニメのような複雑なまつ毛は採用したくないよ。
俺が今オリジナルの目を作ることに苦戦しているよ。
なあzeroよ、お前自分でスレ立ててそっちに移動しないか?
ここや他のスレで延々書き込んでても、スレ住人に迷惑かかるだろうし、
お前に注目してる人も居るんだから、自スレ立ててそっちでやった方が
色々安心だろ?
だけどアニメーターになったら
好き嫌い言ってられないんだろうな・・。
どんな糞アニメだと思うアニメでも
そういう仕事が来たらやらなきゃならんのだろうな。
この人の脳みそには、更新ボタンて選択肢がないんだろうな
いい加減スルーしろよ
志村!NGワード!NGワード!
>>293 ん・・。
そうだね。
俺がここに来ているのは
俺もアニメーターになりたい人の一人だから
ここに来て発言しているんだよ。
アニメーターになりたい人が集まるスレなんだから
それには外れてないよな?
でも、実際のところ、このスレはアニメーターになりたい人たちが集まって
何を語っていいかは解っていない。
アニメーターになる方法なら絵を描いて
応募すりゃいい話なんだし質問するほどのことでもないよな?
俺はアニメーターになりたい人だったら
何でも発言してもいいのかな?と理解しました。
>>298 なんか最後の一行ワロタww
てかおまい昨日辺りにここからは消えるって言ってなかったっけ?www
zeroは処女とか子供とセックスがしたいんじゃないのか?
まつげがいらないなんて無駄な体毛がない無垢な状態の物を嗜好する傾向がある証拠だぞw
これだけのためにビュワー動かすのがメンドイわぁ
このスレの目的は
アニメーター志望の人が集まって
雑談を楽しむスレなんだよな?
ここは質問スレではないよな?
このスレのローカルルールって何?
どんな発言がスレ違いで
どんな発言がOKなんだ?
間違っているなら間違っているとはっきり言ってくれ。
そしてどんな発言をするところなのかをはっきりと教えてくれ。
ロリコン野郎のzeroよ
ここは「アニメーターになりたい人が集まる」すれだ。
おまいのセックスの嗜好を語るスレじゃねえ
305 :
293:2006/04/13(木) 22:52:42
>>298 >アニメーターになりたい人が集まるスレなんだから
>それには外れてないよな?
スレタイだけ読めば、外れてはいないね。
でも、スレの流れなんかを考慮すると、やっぱり少し外れてると思うよ。
>アニメーターになる方法なら絵を描いて
>応募すりゃいい話なんだし質問するほどのことでもないよな?
簡単に言っちまえばその通りなんだが、それでもやはり、実際に応募
するときの細かい注意とか、業界の実際の様子とか、色々質問したい
こともあるだろうし。
お前さんは独自の考え方や志を持ってる訳だから、やっぱり独自スレ
立ててそっちでやった方がいいと思うよ。
zeroじゃなくてeroに改名したらどうだ?
zeroよ
君のホームページもちゃんと覗いてやるから
そっちで日記を付けてみるのはどうだ?
ネタに飢えてるからってみんな釣られすぎww
みんなZeroいじめるな!
ヲチできなくなったらさみしいじゃん(´・ω・`)
ヲチのためにこのスレが使われては本末転倒だろ
eroよ
死ねば?
放置プレイ推奨
313 :
293:2006/04/13(木) 22:59:01
>>302 他の住人たちが言うように、やっぱりここは質問の方が中心だしね。
あんまり早く質問が流れちゃうのも良くない訳だ。
お前さんはわりと語りたい方みたいだし、それを見たいって人間も
そこそこいる。やっぱりスレ立てて住み分けした方がいいよ。
不特定多数の商業アニメーター志望者が
アニメ業界に入ってプロになるために
なるための方法や取り組み方、実際の行動結果などを
話し合ったり、時にはプロアニメーターに教えてもらったりするスレ
と思います
多少のこぼれ話や脱線はあってもせいぜい5〜10レスがいいところでしょう
(それも複数の人で)
つまりあなたは完全に間違ってます。
あなたの書き込みは
個人のブログなどで発信すべき情報ということです。
はい、はっきり教えましたよ。
>>304 ロリコン最高じゃないか。
実物のロリコンはあまり好かんが
アニメのロリコンは好きだな。
ところで、少し前に「吉永さん家のガーゴイル」ってアニメを見た。
結構面白かったよ。
ガーゴイルの声が、音速丸の声だったのが面白かった。
あの人の声ってどくとくだよな?
まあ、そんなことどうでもいいんだが。
ttp://www.garkun.com/ まあ↑これを見てくれ。
このアニメのキャラクターのまつ毛は複雑なまつ毛ではないだろう?
でも、なかなか可愛いではないか・・。
俺はこういうまつ毛のキャラクターが好きだな。
はっきり言おう。
自分の独り言たらたら流して う ざ い ん で す よ 。
そんなものを見るためにここに人が集まってる訳じゃない
317 :
295:2006/04/13(木) 23:03:19
あぁ・・・ホントにリロードしないし文字打つの遅いし
電波に何言っても、屁理屈こねるか無視して自分の世界に入り込むかだよ
リロードして字が消えちゃうから遅いんだろw
>>314 俺、そーゆー小むずかしいの苦手なんだよねー。
俺のキャラには似合わないなー。
俺は難しい話は嫌いだよ。
ゲラゲラ笑って冗談を織り交ぜつつやる会話が好きだなー。
俺って、そーゆーキャラだし。(^^
まあ、でも俺ばっか発言してたら
他の人に悪いんで、ここでの発言は少しだけ控えるよ。
ご説明ごくろーさん。
もう別スレ立てて移動してもいいですか?
相手にしなきゃ削除依頼出せたのに
323 :
293:2006/04/13(木) 23:15:38
>>320 >俺は難しい話は嫌いだよ。
>ゲラゲラ笑って冗談を織り交ぜつつやる会話が好きだなー。
>俺って、そーゆーキャラだし。(^^
簡単に言っちゃえば、ここの住人は難しい話が好きで、
お前は冗談を織り交ぜつつやる会話が好きな訳だ。
方向性が違うんだから、やっぱり新しくスレ立てた方がいいって。
>>321 もうなるべく発言しないようにするから
移動しないでよ。
せっかくのみんなのスレッドなんだしさ。
俺はただの寂しがり屋さんなんだよ。
では、俺に気にせず続けてください。
多数の説得も効果ゼロだなw
ZEROって布団の押し売りでもやってたほうが向いてると思う
相手の言う事を聞かず、強引に自分の話に持っていくところとかさw
NGワードだって言ってるだろボケ!
いやホントもう・・・
新スレ立てて移動→ZERO完全放置→削除以来
君らはいつになったらアニメーターになるの?
>>327 すみませんねー。(^^;
俺、ちょっと天然入っているものでして・・・。
もう邪魔しないようにお気をつけますので・・。
さーて、絵の練習でもすっかなー。
実は俺以外の書き込みは全てzeroの自演なんじゃないだろうか…。
もう何も信じられない
zeroの書き込みより煽りの方がうざくなってきたな
しばらく来ない間に次スレになってるし変なコテいるし
HN以外にzeroとかZEROとかもNGワーオに入れておくと、もうほぼ迷惑レスで消えて行きます
俺の書き込みも消えて行きます
ワーオw
すまん、ちょっとワロタw
338 :
336:2006/04/13(木) 23:53:54
こんな古いネタで喜んでもらえるとは夢にも
面接と実技試験はスタジオにもよるけどやっぱり一日くらいかかるもの?
どれくらいかかるんだろうね
交通費掛かるから一日に二社くらいいっぺんに受けたいよ
交通費は俺は一回につき大体5・6万くらいかかる。
電話で聞いてみりゃいいのにー
直接聞いた方が良いことは聞かんと
本当だな
zeroとあんま変わんねーじゃん
みんなもう相手するなよ(´・ω・`)
見えないけどさ
今年度の新卒枠はもう各社始まってんのかな
アニメ会社はそういうのあんまり関係ないのかなぁと思って油断してたら死にかけたから、
ホントに就職したい人は計画的にやらんと泣くぞ
>交通費は俺は一回につき大体5・6万くらいかかる。
ちょwここでいわれてる初任給ww
泊りがけで何社か渡り歩いた方がずっと安いだろそれ
俺んとこも田舎だったから一回受けに行くごとに5万くらい使ったな、総額で
地元はいいなぁと毎度思ったよ
俺って恵まれてんだな
不平ばっか心の中で言ってるけど少し改めるわ
会話の流れ読まずにカキコするけど。
アニメーターの就職試験に学科ってあるの?
普通はない
例外はあるかもしれない
が、ないかもしれない
アニメーターの就職に学科必要だったら
今のアニメーターは殆どアニメーターやれてないんじゃないか?w
え、どういうこと?
試験受けるために出た方が良い学科があるかってことなのか、
アニメーター自体に学科ごとの区別があるかってことなのか。学科の意味がわからんが。
まぁどっちにしても普通無いわな
数学とか英語とかの筆記試験のことだろ>学科
>>350 学科じゃないけど亜細亜堂はことわざの意味を書けってのがあった
今もあるかは分からん
356 :
名無しさん名無しさん:2006/04/14(金) 04:54:31
アニメのスタッフロールを見てて最近おっと思うのは女性の多さ
半数が女性のような気がします
しかも20代の若い女性ばっかですよね
やっぱアニメーターになると職場恋愛には不自由しないんですかね?
今考えたんだけどアニメが作りたいんなら新海誠みたいになればいいじゃん
>ZERO
これでもう解決じゃない?
358 :
名無しさん名無しさん:2006/04/14(金) 07:59:07
彼は誰かに作らせたいんだよ
新海誠って素人?
新海はアニメーターじゃなくて映画の畑だからな
自主制作で成功してるのは大体がアニメーターとはかけ離れている人たち
新海は元々ゲーム屋
自主制作アニメに向いてるのは3Dに熟達した人材だね
パルコムの頃しか知らんけど、
新海のアニメはキャラの演技は髪の毛がなびく程度で後は背景とエフェクトで見せてるから
ここで語られるアニメーターとは根本から違うと思う
エフェクトはLightWaveのプラグインだしな
まぁ何も知らない素人が成功ってのとは話が違うけどな
やっぱ何かしら秀でたものがないと何も出来んよ
どっちかってーと演出家じゃないか
進行から演出になった人もいるから進行やってみればいい。禿御大は進行から入ったそうだし。
進行も死ぬが演出はもっと死ぬぞ。作監より忙しい。作監は補佐でしかやったことないけど
禿御大は画もかくよな
獄忙を極める進行業務とデスクの合間にどうやって画をかいてたのかは謎だ
もしかしたら演出やるようになってコンテかくようになってからか?
人の書いた脚本をほぼ全部直すようなお方だから、コンテも俺が切る!って言い出したのかな
370 :
名無しさん名無しさん:2006/04/14(金) 20:23:13
アニメはもう先細り産業、国内賃金単価では100%国産なんてもう無理
ほぼ韓国、中国に外注出し製作→OAが基本になり、国内製作はDVDや劇場版を
一部の腕のある人たちだけが製作するのみになる。
アニメ業界の人材不足、人材流出はもう止められないし
それをデジタル処理で補ってしのいでる現状。
以上の事考えると今からメーター目指す人に求められる技量は
計り知れない。
372 :
名無しさん名無しさん:2006/04/14(金) 21:10:58
にょ
応募して返答くるまでの期間ってだいたい2週間くらい?
でもってコピー印刷したものやデジタル媒体不可で手書き限定なんだよな。。。
手当たり次第応募するとしてもかなりの期間は見通せってことか…?
んー?
CGとかは出力して持っていったが。
手当たりしだいやるのはいいが、よほどのことがない限り、そんな絨毯爆撃
しなくても大丈夫な気がするぞ。
そう、大手ばっかり狙うとか無謀なことしなきゃな。
>>373 場所にもよるが大体1週間位で帰ってくるはず。
それ以上だったら問い合わせた方がいいな。
CG不可なところが多いから、アナログ派な俺は大変楽でした。
CG入れるんならイメージボードみたいな実用性があるものがいい
キャラのみは意味が無い
>>374無謀な俺が来ましたよ。
そうか、絵に自信はあったんだが道理で落ちる訳だ。
大手って経験者でも落ちたりする?
無謀とは言うけど別に受けるのは自由なんだから悪いことではないよなぁ
自分の実力思い知らされてガッカリすればいいのさ
>>378 なんか「道理で落ちる訳だ」がどこに繋がってるのかわからんな
それは自信があっても絵がダメだったってことだろ
378の絵がどんなのでもいいから見たいな
自分で自信がもてて
でも大手は落ちるってどれ位のレベルか知りたい
逆に大手受かった人の絵のレベルはかなり前うpされてた
18才’sの水準くらいと思ってOK?
そりゃおまえ自分は受かる気満々で落ちたって事は、察してやれよ
というよりか単純に落ちるつもりで受ける奴はいないよ。
アニメーターになりたい奴は誰でも自分の絵に自信がある奴だ。
自分の絵に自信がない奴はアニメーターになんかなるな。
>>379のようなマイナス思考の奴は
アニメーターになる資格すらない。
その、気構えの話でなくて、自信があったのに落ちちゃった人の話なんじゃないのか
いや言いたいことはわかるんだけど、そんなことわざわざ言わんでもだれでもわかるだろ
気持ちの強さだけでどうにかなるなら、
ここ最近騒いでた馬鹿が真っ先に大手合格だね・・・
理性も知性も無い奴はいくら人手不足のこの業界でも採らないけどな
一応技能職なんで
ガイナックスの試験に受かる自信のある奴いる?もちろん現役で。
≫383
ググれば出るかなと思ったがでるわきゃないか..
そんなにすげぇレヴェルだったのか?
てか大手って具体的にどんなとこよ?東映とかか?
あ、名無しで書き込む術を身につけたのかw
日頃忙しくて書き込めないメーターが常駐出来なくてまったりしたこのスレ。
粗製燃料が投下されて嬉しいのは分るがもうやめれ
仕事の途切れでヒマを持て余してるアニメーターは多そうだけどね
絵をアニメから学ぶって悪いことですか?
言ってる意味が全わからん
学ぶなら神作画といわれてる回のみにしておけよ
通常作画はレイアウトのすわりが悪いのや重心や立体のパースの意識が雲泥の差だから
そういうのも参考にするのはいいが、とにかく作画の骨格を鍛えるのに
写実スケッチから入るのが大事。
写実スケッチから叩き込んだ絵とそうでない絵とでは、解る人には解る
超えられない壁というのが存在する。
最近はいわゆるリアル系の作画マンのなかにも、結局他人の絵をパクってるだけの
引き出しの少ない奴も多い。
返信ありがとうございます
勉強になります
結局デフォルメ系統の絵を描いてる人も説得力持たせて描きたくなったらリアルなものを見るようになるわな
デフォルメもリアルありきだからねぇ
よし、NG登録完了だ
今20で今年21歳になるフリーターなんですが
やっぱり新卒の学生のが採用されやすいんですか?
募集してても新卒の募集ばっかなんですがこれって
フリーターでも応募していいんですか?受かる場合あるんですか?
馬鹿ですみませんが誰か教えて下さい。
407 :
名無しさん名無しさん:2006/04/16(日) 19:13:20
履歴書と絵を描いて送れ
アニメーターの募集で新卒って見かけないよ?制作じゃないの
募集先に聞いた方が早くて確実なのでは?
年齢的に全然おkじゃね?
学業しながら(例えば大学に通いながらとか)アニメーターのお仕事って出来ますか?
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、.
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
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(´⌒(´⌒ ⊂二/ ∪ (´⌒(´⌒;;
>>406 とりあえず入りたいと思う会社に電話。熱意を無理やりにでも伝えろ。
机さえ空いていれば話を聞いてくれるし、上手く行けば面接してくれる。
あとは絵が上手ければ採用されたも同然だ。
絵描いて送ればいいってもんじゃないのか…。
>>408 採用の見て回ればわかるけど、
定期間で複数一気に採用するとこは新卒って掲げてるとこ多いよ。
・落書き40枚前後
・人物クロッキー15枚
・デッサン10枚
・背景5枚
・オリジナル10枚
…ファイル埋めるには丁度いいくらいなんだが、デッサンとか2、3枚見れば十分そうだよなぁとか思ったり。
オリジナルも一応気をつけたが、どうしても似たり寄ったりが多い感じもするし。
まぁ、パラ見すると丁度いい早さで見終えれる枚数なんだろうが…
採用側からすれば作品ってじっくり見るもんか?
自分の絵ならともかく他人の微妙な絵をじっくり鑑賞した事なんて無いから分からn(r
落書きは10枚に減らして
オリジナルを20枚に増やしたほうがいい
mjdsk
落書き重視なふいんきだと思ってたのに…
落書き上手くても仕上げが荒いと悪印象だし
落書き何枚か見れば使えるかどうかわかるよ
仕上げなんて別にどうでもいい
動画半月もやれば線は引けるようになるから
デッサンは持ってこられてもあんまり参考にならん
422 :
名無しさん名無しさん:2006/04/18(火) 03:02:49
しかしデッサンでしか評価しない人間がいるのもまた事実
むしろある程度ひな型が知れ渡っているファイルを
1冊以上軽く用意できるくらいの根気と言うか
絵が好きだって言う姿勢が見たいです
絵から期待できる要素が多ければ評価は高くなる
デッサン主義は根気あるやつが多い印象
427 :
名無しさん名無しさん:2006/04/18(火) 03:23:50
デッサンって、人体のバランスとか構造を理解してるかという広義で使われる場合もあるので、どういう意味で言ってるのかわからんが。
石膏デッサンのことを指しているので在れば、ウチの会社じゃほとんど見ないと言っていいな。
絵の柔らかさや、動きをつけれることに長けているかとか、そういうのを見るかも。
立ちポーズしか描いてないような子は余程魅力のあるキャラを描いてない場合を除いて、
優先順位は低い。
つまり余程魅力のないキャラを描いていればry
デッサンはアニメートの基本として重要だが、
デッサン力なくてもバランス感覚さえ優れてれば即戦力になるのも事実。
1原画マンとしては空間把握ウンたらより薄ぺらでも早くてソコソコの絵の方が
実戦向きでありがたいと考える人もいる。
でも、そういう人はバランス感覚に全てを頼った描き方するから応用力に欠けたり、
メカがニガテとか、ギャグっぽいエフェクトは描けてもリアルな煙描けないとかなにかとピーキー。
また、自分の描き方を他人に系統立てて教えられないから、
1世代限りで後輩を育てる能力が無かったりと、引き出しの少ない原画マンになる可能性が高い。
前半はともかく後半はなんの根拠もないのであてにならん
そういう奴もいるという話だな
いるのは事実だがな
>>431 そうかな?
よくわかるが。
そういう人ばっかのような気がする。
>>428 デッサンって石膏に限らずいわゆる木炭や鉛筆で描いた
線ではなくて陰影で立体を表現するような絵のことじゃないの?
落書きと区別して書いてるのかと思ったよ
広義の場合って普通の線画とデッサンってどう違うのかな
クロッキーの方がその人のデッサン力を見られますぞ。
なのでクロッキーを入れるとよい。
デッサンが10枚よりはクロッキーが5枚、
とかの方が何か判断基準がわかりやすいよな
437 :
名無しさん名無しさん:2006/04/19(水) 19:17:12
新人募集はしてません。しません。
あれから数年経つが、「カットごと一週間行方不明、連絡つかず!」の恐怖が今だによみがえるのです。
放送一週間前になって、全く手つかずのカットとともに、彼はしれっと現れたのです。
思い出すたびに
「お前は!」
と罵声が口から飛び出しそうになるのです。
未だ私は、PTSDから脱けきれてないようなのです。
当時、彼の一週間行方不明状態は何度も繰り返され、その都度、対策と防御を講じてきたが、
最終的には「カットごといなくなってみました!」という単純で最も効果的な自爆テロによって、
私もろとも彼は吹き飛んでいったのであります。
もちろん、手つかずのカットは私が終わらせたのであります。
「お前は!」
もちろん、あれ以来、その時迷惑をかけた会社からの仕事依頼はないのであります。
当然のことであります。
「お前は!」
私はやさしすぎ、甘すぎたのであります(反省)。
普通に社会人としての自覚が足りないな。
全く理解できない…。
440 :
名無しさん名無しさん:2006/04/19(水) 21:13:44
描けないものを描けるようにしないとならないから現場にいると絵が上手くなるんですか?
リテークされる時って大体はヒントくれるんですよね?ここをああしろとか。
441 :
名無しさん名無しさん:2006/04/19(水) 21:59:36
基礎が出来ていれば描けない物なんて無い
あとは時間と個人センスの話
正直「あれは描けない」なんて人は来ないで欲しい
現場にもよく居るけど
基礎ですか・・・
元絵が何枚かあるか、ポーズ集を参考にすればある程度は描けますがそんなもんじゃだめでしょうか?
動画でしたら原画があるので出来そうな気はするのですがやっぱり生易しいものではないですよね
なんで、「あれは描けない」なんて人間が就職できたんだろか。
「何にも参考にしないで、A(あなたの知らない無いモノ)を描いてくれ」
とか言う無茶注文だったのなら納得できるが。
何も見ないでってのに決まってるだろが。
見本あるなら誰でも大概描けるわ
その「大概」に入らんのは論外
リテーク返される場合は大きく別けて3種類
返したらなんとか書き直ししてくれると思う場合(好意的コメントが入る場合多し)
どーせ描けないだろうが、手持ちの山を少しでも減らしてアップまで進行の目を誤魔化す場合
新人扱いされてて教育指導の場合
画力乙ってると思われてる場合はリテイクすら返しません。
作監が自分で大幅に描きなおすか、他のだれかに処理してもらってます。
そういうあつかいの場合は、次の話数の仕事は来ませんw
本格アニメスレも落ち着いたところで、素人様が質問するぞ。
見本無しって具体的にどんなのがありますか?
前スレと今まで読んでて、zeroじゃないが確かにアニメーターって楽勝なんじゃねぇかと思ってしまう。
ここらで現実を思い知らせてください。
客観性が無い事を自覚してるなら
絵をたくさんの人に観てもらえ
ここにくるアニメーターはカスばっかだからな。
誰かゴ○ゾの新卒採用に応募した人いる?
大きい会社ってあんま採用情報出ないけどどこの会社もエントリーシートとかあんなに書かされるもんなの?
>>441 「あれは描けない」のレベルにもよるよ
苦手だから時間かかるので仕事ではやりたくないってのはよくあること
最高の原画が欲しければ苦手な内容を回すなっていう意思表示なんだよ
もうひとつの可能性は本当に描けない場合
これはただの画力不足で、本人が描けると思ってるものも実は描けてない場合が多い
見本が無いから描けないっていうのはただの怠慢
資料くらい自分で探せ、大概の場合は使ってくれって貰う資料は使えない
時間が掛かるのは出来ないのと同義
拘束してもらえるくらい上手くないと誰も認めてはくれない
>>449 メーターじゃないけどノシ
どこの会社もあんなもんだと思うよ。出身高校を書くのはめずらしいと思ったけどw
>>542 d。
そうか…俺メーター志望なんだけど、メーター志望なのにあそこまで書かされるのかと意外でな…。
やっぱ競争率高いのかな…今から鬱だ。
いや、ちょっとまてよ。
履歴書には学歴書くだろう、普通。
履歴書はバイトの面接行くつもりで書くくらいで平気かと。
メーターになりたいなら画力さえあれば大丈夫だよ。
例え机が余ってなくても、上手い人を逃したりはしないと思うし。
え、何 上で学歴云々言ってるのは履歴書に書くようなことを聞いてんの?
なんか俺入るときも何回か念押されたが、
アニメ「会社」だからな。あくまで
いくら常識からみて逸脱していようとも。
エントリーシートと履歴書って違うよな?
>>451 かかる時間にもよるわな
個人差もあるし
一概になんとも言えない
そもそもアニメーターになりたい人のスレで拘束の話は現実的とは思えん
描けないって言葉は便利だよな。
相手が好意的に解釈してくれると描けるけど苦手になるし。
時間がないから描けないとか言ってみたりすると、
時間があれば描けそうな雰囲気に取ってくれたり。
そういうのを含めて逃げるのに便利な言葉だな。
で?
ジブリやIGめざしちゃ駄目、仕事させてくんない。小さいスタジオでも入る、仕事させてもらえる。
やる事はどっちも同じ。3年間続ける。休まない。小さいとこは極端運転免許あれば入れる。
実績残せば移籍すればいい。昨日押井監督の講演で聞いた話です。
どうすれば人生を楽しんで生きられるかを考えてみると良いよ
固執はしなくていい
アニメーターと運転免許はいらないよ
>>459 いろんな場合があるから状況に応じて判断しろよ
自分勝手な解釈で結論を出そうとするから間違うんだろ
キミがもし便利だと思って使ってるなら馬鹿だね
>>465 アニメーターと実写監督希望者相手の講演だった。で、アニメーター希望相手に言ったの、
小さいスタジオなら免許があれば入れるって。違う免許?聞き間違いではない。
免許がってのは身分証明の意味。
立ち食い師列伝は制作費1億円製作日数8ヶ月だって
イノセンスは20億円3年で興行的に芳しくなく公開後の1年は後始末だって
でも赤字率は同じくらいだろう
20才のアニメーター志望なんですけど、東京行ってアニメーターやるためにバイトして金貯めてます
でも最近は北海道のアニメ会社で勉強させて頂いてから上京すべきか悩んでいるんです
余計な事は考えずバイトにはげんで早く東京に行くべきでしょうか?
それとも北海道で色々勉強してから行くべきでしょうか?
アドバイスを頂けるととてもありがたいです。
正直最初は仕事も生活もなれなくて辛いと思うから
地元で出来るんなら数年地元でやって経験積んで
東京でいいとこ入った方が長く生き延びれそうな気もする
これアドバイスじゃなくて俺の妄想なので真に受けないように
>>471 これはあくまで俺の私見なんだが、
どんなに巧くても大抵のアニメーターが若い頃は物心両面で苦労してる。
続けていくためにはある程度自分を追い込む必要があるし、
簡単に引き返せるような気構えだと逃げてしまいがち・・・
だから、背水の陣をひくためにも、あえて上京するほうがいいんじゃないかと思う。
アニメーターは余程の才能に恵まれない限りそうやって死ぬ気でやらんと
成功せんよ。
地方で活躍する作画マンも、若い頃は中央で生活してるからね。
パイプを持ってるから地方に篭れる訳で。
じゃあ若いうちに苦労しとけって事で・・・
東京のがスタジオ多いしなるなら上京した方がいいと思われ。
スタジオはほとんどが東京、ちょこっと埼玉にあるだけ。来ちゃったほうが早い。
17歳高3です。高校に入ってから進路について考えてもさっぱり夢が持てなくて、ただなんとなく毎日を過ごしていました。
私は昔Flashをやっていたのですが、最近はHDDの隅で埃をかぶっていました。久しぶりに起動してみていじっているうちに
アニメ熱が再燃してきて・・・^^;アニメーターになるという夢も出来て、これで何とか生きていけそうです。
厳しい道のりだろうけどがんばるぞ!そしていつかアニメで腹いっぱい食ってやる。
成功すればファミレスで腹いっぱいは可能かも?
マックチ○ンを腹いっぱい
あれが一番安くてカロリー有るし
突発的な情熱は消えるのも早い
動画マンをどうやって乗り越えるかが問題になってくる
アニメタは厳しいんでフリーターになる覚悟がある人だけ勧めるよ
趣味で作るのが一番って事もあるしね、アニメーターだけを夢にしないで生きて欲しいな
それでも「本物の」アニメを作りたい奴だけが生き残る
その中で才能がある奴だけが成功できる
どの業界だってそうだろ
今、アニメ製作会社の起業のために人集め中なんだけど、
近畿地方在住で日本橋辺りまで来れる人、いない?
まぁ基本的に泊り込みになるだろうから、遠くても構わないと思う。
採用審査は無し。作監さんに通ったら報酬という形にしたいから。
どれくらいのレベルの人材を求めてるの?
犯罪の予感!
人材レベルって、そりゃプロや経験者は優遇だけど、
描いてみたい素人とか、東京まで行きたくないアニメーターとかで十分。
とにかくやる気があって周りに迷惑をかけない人で、社長の漏れの言う指示に逆らわない人。
まぁ、根暗や無口とかはデェフォだから気にしない。
募集窓口は後で鯖借りて作るけど、とりあえず、どんなもんかなと語ってみた。
経営方針というか、どういう仕事をしていきたいとかは?
今のタイミングでそういうこと言うと
前居た馬鹿しか連想されませんが
前いた馬鹿だろ。
給料は零が払うの?
いやZEROじゃないだろ
経営方針は、不定期発売のOVAで儲けを狙って行くという方向で。
人と場所と機材さえ確保が出来たら、株券発行で。
OVAのリスクはかなり高いよ
今アニメが作れる人材は引く手あまたで俺も色々迷ってるけど・・・
「漏れの言う指示に逆らわない」じゃあなぁ・・・
>>495 週一アニメは無理だし、マイペースに作れるOVAでしょ?
>>496 扱使っても逆らうなという意味じゃないよ。
あくまでこっちが会社の責任者なので、
運営や方針はこっちに決めさせてくれという事。
ともかく、5月の新会社法に沿って会社設立の手続き踏んでウェブサイト作ったら、
そっちに求人情報を置くんで詳しい事は、そっちで。
考えておいてくれたら、ありがたいです。お邪魔しました。
おれはやるぞ
真面目そうなんで頑張って下さい
ただ一番難しいのは「人材育成」ですよ
志望者はやたら多いけど
>471
俺もそうなんだけど北海道だとサテライトと座円堂しかないからなあ…
どっちも採用は厳しそうだ
資本金1円からでも有限会社なら設立し放題だっけ?
>>502 5月1日からの新会社法によって有限会社は立てられなくなる。
週一アニメでやっていけないレベルなら、売れるOVAなんて作れないと思っておいた方がいい。
505 :
名無しさん名無しさん:2006/04/23(日) 00:12:36
アニメは個人で制作出来る物ではないし
現職の演出家レベルの人が常駐(正規雇用とか)出来る様にしておかないとダメですよ!
業界経験者と何人かで起業するならまだわかるけど
定款は適当に行政書士に任せるとして、最低限、会社名だけは考えとかなきゃいけないんだが、
ベタに「大阪アニメーション」にしようかなと思うんだが、どう思う?
大阪アニメーションスクール、ってのが既にある。
そこの関連会社と誤認され金が絡むと面倒なことになりそうだ。
デッカクなった後に由来を聞いてホホウとなるようなの希望
一昨年位に閉鎖されたので「大阪アニメワールド」と言うのも有った
実態はともかくネット上では散々叩かれていた
511 :
ポン酢:2006/04/23(日) 22:44:45
PONZUてのはどうでしょうか?
>>511 ボンズと類似してるから、無理ぽ。
京都アニメーションは、類似した専門学校とかないのかな。
京都にアニメのみの専門学校は無かったし
京都アニさん自身が学校(スクール)を運営してます
くいだおれアニメーションはどうよこれ
516 :
貧民:2006/04/23(日) 23:25:51
食い倒れれる位稼げるなら有り難いが
なにわ動画舎
起業するのは構わんけど確実に仕事来るのかと。
来ないんじゃ意味がないし。
ちなみに
>>510よ「アニメワールド大阪」だ。
>>516 改名して食い逃げアニメーションにすべきだな。
ノーパックで
作業場をまずどうするのかと、
どんな感じで募集して給料や人材育成などはどうするんですか?
やはり経験者集めるって感じ?
代表者がそもそもどんな経歴なんでしょう?
制作会社とつながりあるんでしょうか
話題がないからって、あんまり構うのもどうかと
大型画材店などで市販されているトレース台には
どれも傾斜がついていて、傾斜は絵を歪まないよう
水平に見るためにそうなっている、と以前に他アニメのスレで聞きました。
アニメーターの方の使う台?には傾斜がないっぽいんですが
何かこちらも理由があるんでしょうか。
傾斜してるよ
523さんじゃないんですけど、そうなんすか?
なんか机の中に埋め込まれてるじゃないですか。
分からない程度に傾斜してるのかな?
だから現物みてから言えよ
そんな言い方は…
現物というか、TVでは見たことがあるんですけど、そんなに傾いている印象じゃなかったものだから。
>>488 素人集めたいならデジタルとかどうですか?
インターネットを通して募集する
位置付けとしてSOHO感覚
地方の人でやりたいけど出来なかった人たちも取り込める
いろいろと壁があるのでそう簡単には実現できそうに無いけど
デジタル作画がどんなもんなのか、具体的に分らないですが
これから先そういう形体も出てくると思うんですよね
>>523 作画机のことッスか、大きく分けて
動画マン用、原画マン用、彩色用と種類ある。
すんごい使い勝手がいい机だよー。
トレス台と机が一体になってて、作画スペース(トレス部分)がかなり
広くとってあり、しかも棚がたくさん。
作画中、ラフとか原画とか動画とか、区別するのに重宝します。
自分的には彩色用机が棚たくさんあって使いやすかった。
ただ特注品の机だからべらぼうに高い。安い動画机でも20万ぐらいと
聞いた事はあるけど、今は生産すらしてないって聞いた。
閉鎖した会社からまわして貰ったりして使ってる事が多い。
今は中国産の作監机をダース注文するね。
まとめて買うと1台6万程度で済む。
作りもいいけどややサイズが大きくて、昔の汚い動画机を好む人もいる。
アマチュアレベルだと必ずしも必要ではないし、プロでも自宅作業する人は
事務机にライトBOX組む方が体にあわせたバランス取れるので使わない人もいる。
(何故かセミプロ級は動画机をやたら有難がるが)
傾斜に関してはこれも個人の好みで、ほとんど水平を好む人もいれば
大判ライトBOXを30度位まで傾斜させて描く人もいたと聞く。
動画机はガラス天板がハネ上がるので、ここに何かを挟んで角度調整する人多し。
まぁ椅子共々に体にあった仕様を探すのが重要。
既製品では決まらないなら改造するか作ってしまうのがいい。
代用でも使い勝手はあんまり変わらない。
動画机の傾斜。
正確な傾きは解からないが、見た感じでは、5-10度ってトコロかな?
もちろん、好みによって調整している人も居る。
ちなみに、彩色用の机の傾きは0度。
昔は絵の具で色を塗っていたため、傾いていると、垂れたりムラが出来たりするからね。
構造が似ているため、机が足りないときは、動画さんも使用することがある。
うちのスタジオは普通の事務用机にライトボックスの組み合わせだな…
棚が一杯ある彩色机は使いやすかったが、肩がこって仕方なかった。
なぁ…?実際にメーターになるまで何社くらい受けた…?
人にものを聞くときは(r
メーターになれてないから(r
そんな質問するくらいならさぞかし会社受けたのかと言うのも(r
…急に思いついただけだから。
一応、「残念ですが今回は」と言う用紙は二枚手に入れた。
>>461が結局金言って事で良いんですか
自分も志望者で励まされた部分あるんですが
ひとつ送って、受かって入った。
ふたつ送って、ひとつ落とされて、ひとつ受かって入った。
目安になるか?
持ち込み絵の数揃えるの結構時間かかるのぉ
普段練習でレイアウトかく時は、背景なんて細部まで書き込んだこと
なかったが、原画マンは毎日これやってるのか・・・慣れんと
毎日描いてる絵送りゃいいんでないの?
代々アニに通って真面目に授業受け
家に帰って絵を5時間は書けばよいかと
代アニ行って勉強しろ
代アニなんて行く必要ないよ
金の無駄
代兄じゃないけど、某学校の医療系の科とインターネット科は多分、代兄の比じゃないくらいすごいぞ。
先ず授業にならない。講師が辞める。ほぼ全員補習。検定にはほぼ全員落ちる
当方アニメーター志望のもんだが、メカものがまじでかけん
ロボットかくの巧いやつは人物に鎧を着せる感覚でかいてるのか?
ロボット描けない人は実は人物も描けてない可能性がテラタカス
昔のバーチャファイターのカクカクポリゴンをイメージして描けばいい
立体の集合と考えればだいたい全部同じ。背景、メカ、人、現象、明確な線引きはない。
548 :
名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 23:31:29
メカは顔を描かない分楽だが
線とエフェクトで手間取るな
メカは「描けないですからぁ〜〜」とかヌカす輩が
多いから割増し料金にするのが筋だと思
なるほど、ありがとう
とにかく練習しまくってみる
なんでもかけるアニメーターを目指すぜ
メカってパーツの大きさの比率を合わせるのが難しいけど
それ以外は別段難しく無いんだよなー
つーか、むしろそれが一番難しいのではないか
アニメーターに必要なのは
実のところ、根気。あと人当たりの良さかな
それだけあれば数年ガマンしてりゃ画力無くても原画。
原画足りないからね。動画は中国で割るもんって認識
だから促成栽培の下手糞な原画マンが多い
あとは業界の人種に耐えられればおk。気色悪いと思ったら負け
メカに関しては、ロボなら人の延長線上でいいとして
車やバイク、チャリなんかが描けない人が多いかな
得意なのはバストアップの美少女キャラと爆発エフェクト
みたいなのが8割。
553 :
536:2006/04/27(木) 01:31:04
(´・ω・`)
メカしか描けない、人と風景は無理って俺はw
あとはモンスターとか妖怪はおk
人だけは無理。俺はだめだw
真面目な話で本当にアニメーターになりたいのなら代々アニで勉強しろといいたい
声優になりたい人も同じ
キャラが上手く描けるようになってくる頃には立体把握が上手くなってるから
ずっと苦手で描いてなかった車やチャリもそれなりには描けるようになるね
まあしょせんそれなりなんでその筋のスペシャリストには全然歯が立ちませんけど
真面目な話しアニメーターになることは
若さとやる気と情熱さえあればだれでも成れるから
まずは業界入りしろ
昨日から代兄プッシュしてる人はなんなの
年度変わって世兄入りした若造が、自己讃美の為に他人にも進めてるんだろ。
いっとくけどオマエはまだアニメーターになった訳じゃない。
世兄の学生になったというだけの話だ。
世兄に行かなくてもアニメタになれるやつはなれる
世兄の恐ろしい所は、なれない奴でもなれるって事だ。
才能の話な。
>>562 そういう嘘をつくなw
適当な所に一度入社させてもらえるけど、入社後すぐにやめさせられる、とwwww
やめさせずとも現実を見てやめるのが多いんだろうけどwwwww
マジワロスw
世兄ヽ(´ー`)ノバンザーイ
>>561 本当に目指すなら代々アニで勉強すると良いっていいたいだけ
業界でも代アニの授業は評判が良いらしいからね
565じゃないが、マジレスすると、他の専門学校や大学のアニメーター科に比べて
ずっとずーーーっとましな授業してる。
「一体なに習ってきたんだ」って言うような事習ってきてるぞ、代アニ以外は。
一応、広く浅く、代アニ教えてるからな。浅すぎるが。
>>566 ギャグじゃない
学校に行くなら代アニ
>>567 だから評判が良いんだろ
真面目に授業受けて、真面目に練習を重ねていれば
確実に業界で通用し、生き残ることが出来る
>>568 生き残るのは個人の能力
世兄はほとんど関係ないw
何、この電波
絵を描くことなんて自習で出来るんだよ。
それを学校に行かないとできないなんていうやつはまず生き残れない。
芸大とかは別だよ。あれはアニメ絵とはレベルが違うから。
まぁアニメ専門卒が条件のところもあるし、マルチョン無駄ッポって訳でもないんだろうな
575 :
名無しさん名無しさん:2006/04/27(木) 19:10:45
>>569 その能力を引き出し伸ばすことができる学校は
代アニだけ。だから代アニを進めてる
>>575 工作員乙
就職率100%越えすごいですねぇ
>>576 一人の人が複数の場所に就職受かってるからでしょ
別に不思議じゃないし、100%越えなんて今時普通かと
578 :
ここでなつかしいものを:2006/04/27(木) 19:35:56
■就職率計算式の変遷
就職率の計算式というと「就職者÷対象者」であることはご存じの通りですが、就職率という数字の捏造…あわわ…計算式の芸術的なまでの改変は、古くから行われていたといいます。
もともと、専門学校がまだ少なく、現場に人手が致命的に足らなかった太古の時代は、専門学校は純粋にそこそこの就職率を上げていたと聞いたことがあります。
その後、専門学校が増え、また現場の目も厳しくなってきたことから、就職率が低下。その就職率の低下を取り繕うために、いくつかの特殊計算式が作り上げられ、
その捏造の歴史はピークを迎えました。この時期、専門学校と自衛隊に入ってくるのは、どいつもこいつも馬鹿ばっかりで、関係者各位は相当なご苦労をなさったそうです。
当然現場への純就職率も悪化。こうして公称就職率計算式は芸術の域まで昇華されたというわけです。
その後は、引き上げた就職率を下げるわけにもいかず、「なにがなんでも99%」「っていうか就職率含むテレビCM、毎年使い回し」の某校を頂点に、全国の専門学校の就職率は、99%へ向けて進化を繰り返しています。
このハイレべルな捏造…うぷっ…独自計算式世界では、純就職率など見向きもされません。いや、例えば独自計算式の就職率が99%で、実際の就職率が70%くらいなら、
まだ「おお、ここは嘘をついていないのだ」と好感を持たれるかもしれません。が、片や99%(捏造)、片や1桁%(真実)では、もうどうしようもないでしょう。
99%が嘘だと分かっていても、1桁%の学校には入りたくない。にっちもさっちもいかない状況です。
以上のような変遷で、公称就職率独自計算式は磨きをかけられてきました。それではいよいよ、その洗練された、典型的・就職率カスタマイズ手法を紹介しましょう。
なお、独自の計算式を導入する際は、その運用に最大限の注意を払わなくてはなりません。とにかく、まず計算式をパンフレットから隠すこと。もし、法律上の問題などから、この計算式を掲示しなければならない場合は、
専門学校スレの代兄も工作員と退学者の供宴だからな。
1なるべく「独自調査による」と書き、式は書かない
2背景色に埋没するような色を選んで、
3印刷機の限界に挑むような小文字で印刷する。
4テレビCMの時は、説明書きを1フレームで。
以上の鉄則を守るようにしてください。HTMLで表現すると、こんな感じです。
上記の就職率は、独自調査によります。
大半が能無しってわかってる場所にわざわざ飛び込みたくないよな。
だって専門学校に入れば就職出来ると思ってる奴ばっかなんだもん。
立派な志を持って入っても講師がクソって事もあるし。アニメスタジオに見学逝く方がよっぽどためになる。
経営者が暇な時はいろいろ教えてくれるよ
まぁバカだけが引っ掛かる釣り針だから問題ないっちゃー問題ないんだが。
専門学校に見学に行った時に印象に残ってるのは学校祭か何かの時に何故かアニメ科の連中が
デザイナー科(これもよく分らん科だが、雑誌の編集のレイアウトとかの勉強するらしい)よりスポーツが強かった事だな。
ゲーム科とインターネット科の授業風景はやばかった。
某大学のアニメ学科の奴の知能は小学生以下だった
すしおとかのガイナックス連中とかは代兄らしいし
まだマシなんじゃないのか?
社会総数からの相対的評価が低くても業界的には問題ないし
まあすしおは元から上手い
入って上手くなるのと、上手いのが入るのは
まったく繋がりがないからな
>>586 うまい人が入ると、その能力をより引き出せる
それが代々アニ
釣りは他のもっと信じやすい人が居るところでやれ
>>588 良い学校というのは間違いないと思うがな
他校の工作員が暴れて批判してるだけなんだし
だから各種工作員と退学者(or就職出来なくてバイト、プー、ニート)の供宴になるっつってるだろーがこの話題は。
代兄生で現役で活躍してる香具師は、世兄にそれなりに感謝こそすれ、こんなとこで暴れたりしない
正直世兄はどうでもいい
世アニはメンヘラ予備軍の集まりみたいなとこだぞ
今高3なんですが、全く絵が書けないので専門行って勉強してからアニメーターになろうと思っています。
アニメーターになるにはやはり大学より専門のほうがいいんでしょうか?
また、だいたいのアニメ専門は卒業したら自分の行きたいとこに行けますか?
やはり才能がないとだめでしょうか・・・
594 :
562:2006/04/27(木) 23:31:11
>>563以下
なんか誤解を招く言い方したみたいですまん。
俺がいいたいのは作画能力がなくても世兄にいけば
就職だけはできるよと言いたかったのだ。
アニメーターを続けられるとは限らないが。
>>593 >アニメーターになるにはやはり大学より専門のほうがいいんでしょうか?
どちらでもいいです
>また、だいたいのアニメ専門は卒業したら自分の行きたいとこに行けますか?
そんなわけないでしょ
>やはり才能がないとだめでしょうか・・・
才能云々は努力してから
>>595 やっぱりそうですよね…
アドバイスありがとうございます!
アニメーターになるのやめてバイト先のスーパーに就職することにします。
正しい判断
598 :
593:2006/04/28(金) 01:57:24
>>596 はいはい
専門はどこ行っても大体同じですか?
やはりいいとことそうでないとこもありますか?
アニメーターを諦めるスレ?
こんなとこで聞いてないで体験入学行けばいいじゃん
>>598 何処入ろうとも結局は自分次第だから空気が合う所行けばいいんじゃね?
602 :
593:2006/04/28(金) 02:26:14
そうですか・・・。
ありがとうございました。
とりあえずいろんなとこ見てみます
とりあえず自分で練習始めよー、とは思わんのかな
学校行きゃ練習出来るって考えてんなら絵なんて上手くならんよ、
いやもう腐るほどありきたりな意見だが。
今からコンビニ行ってメモ買って来い。
それ使ってパラパラ漫画作るんだ。お題は美少女振り向きでも爆発でもなんでもいい。
5冊ほど潰してみて、空しくなるか、まだまだ描き足りないか
それで資質が判る。
基本的には 一 生 そ れ を 続 け る のがこの仕事だ。
憧れてるだけの奴につとまる仕事ではない。
ニンテンドーDSの本体付属のツールが簡単なパラパラマンガが作れるって言うから探してるんだけどねえや。
若さと情熱があればどこかのスタジオに絶対入れる
あとねアニメーターに成れるかどうかは絵の上手さは関係ないよ
動画マンは絵が描けなくてもこなせてしまうからね
専門学校に行く事は2年間の保留に過ぎない
どうせ保留するなら大学行って保留しろ
>>593 アニメーターになってスタジオで経験積んで
フリーに成ったらやりたい事やれば良い
スタートから都合の良い環境を望む事に意味があるのかな
大手だろうと小さい所だろうと仕事内容は変わらないしね
なんかさ、超つまんない超大作とか見るとモチベーション下がんね?
超良い演出でクソ作画だと、ちくしょう俺なら…とか思うけど
逆は超最悪。
あと浅ましい萌えアニメとか見てるとこんなの作るために低賃金で頑張るのかよ…
とか考えちゃって業界に入る前から既にアニメに飽きてきてしまったよ…
うんそうだね
お前は俺か。
じゃあ入るなよ
超長時間労働と空腹と疲労に耐えられて、描くのが早くて変態的に絵を動かすのが好きなやつじゃないと
やってられん。というより、そういう連中が生き残ったというべきか・・・
制作側の愚痴かと思ったらただの視聴者感想バロス
いやホントじゃあやるなよとしか言えんわ
結局何かしら理由つけて何もしたくないんだな。
そういう人間とは一番無縁な世界だ。3日で泣きべそかくぞ。
どうせアニメ好きなのだって何かから逃げて来ただけだろう。
厳しいねぇ。
でも現場はもっと厳しいよ。
誰でも入れるのが魅力
その所為で辞めるやつが多い
上手い奴だけが残るとは限らないだよね
絵が上手ければゲームやデザインの方が数倍稼げるし
誰でも入れる誰でも入れるって散々言ってるけど
誰でもは入れないんだろ現実は?
25歳過ぎの経歴無しのニート君は履歴書送っても門前払いがオチでは?
それでも入れる社会ですか
知り合いに31で入った人いる
その31の人はそれなりに出来要素か何かあったのでは?
最低限必要なのって何だろう
ある程度の画力
ある程度絵が描けてやる気があれば30前後でも取ってくれる
ただし制作会社は期待しない方が良い
制作会社のHPで年齢不問とか書いてあっても基本的に年齢で切られる
>>618 固定主義じゃ無理
成長しようと思えば1年で動かすことにかなり精通できる
まあこれが情熱という奴だ
それが無い奴は入れないかもしれない
何も無い奴がその場で成れるか・・・といわれれば可能性は低い
半年か、いや3ヶ月でいい
死にもの狂いで研究と練習を繰り返してその過程と成果を見せ付けてやれば
見せられる方は何か感じるものはある
「だれでもなれる」に入らない人も居ることは事実だよな。
あくまで一定以上を指した上での「だれでも」
90年代はゲーム業界とかの方が圧倒的に給料良かったしな
画力や映像の頂点がアニメータと言う訳では無いし
どの業界も絵は売れないよ
映画やゲームも3D素材を作ること主だしね
ハリウッドの特殊効果やCGマット画描きはとんでもない画力をもってるが
その技術で作られた物は映画の一部としか見られていない
下手すれば人為的に描かれた物だとすら思われていない
でもピクサーやドリームワークスに誘われたとしても入りたいとは思わない俺
日本アニメ最高。
ああ日本アニメは美しい
>629
結局それが非道な賃金体系を生んでいるんだがね
学の無い人が多いからそれすら気づいてない事も多いが
価値観の問題だな
自分のモチベーションが上がらない現場にいても契約期間終わったらポイッだよw
と言える程アニメ業界は親切な所か?
映画業界でも技術があれば仕事は来るし
何より技術に対して正当な対価が支払われてるが
うーん、そういう表層的な事じゃなくてさ
精神論になっちゃうけど絵を描きたくて入ってきている人間にとって
ずっと3Dいじくる事が果たして永続的な価値があるかって事だよ
純粋に動かしたいだけの人間はわからんが、
今時そういう人間は3D方向に最初から進むだろ?
>映画業界でも技術があれば仕事は来るし
>何より技術に対して正当な対価が支払われてるが
ここんところが思考停止だな。
本当にそうだと思ってるのか?
うーん
入って改めておもったが、アニメタの初期の低賃金は仕方ないとは思うな。
技術職だし、あぁいう自分を追い込むくらいの環境じゃないと、
結局全体的に色々低下が加速してくだけな感じもする
いやお金貰えるならそれにこしたことはないがな
下手な人も雇う構造が首を絞めてると思うんだよね
「契約期間終わったらポイッだよw」
とか言える思考の浅はかさの方が問題だが
居ても荷物になるような人間に居られると後輩が迷惑
映画とかテレビでもモチベーションだけで仕事してる人は安く使われてるよね
はいはい、君はさっさとピクサーに行ってくださいね
641 :
コピペ:2006/04/29(土) 12:07:20
アニメ産業は世間で謳われてる理想と現実に物凄いギャップがある。
区で育成問題を取り上げるには現実の酷さが壮絶すぎて
理想が乖離してるとしかいいようがない。
役人のオナニーとしか言い様が無いねこれは。
現場の人間ですら、自信を持って後輩を教育できてる訳じゃないのに。
(生活的にも産業としても未来が保障できないという意味で)
>640は思考停止の人だね
>>637 「下手な人しか見つからないので残りは作監さんよろしく」
と100カットポンと渡されたら作監はどうするかね
戻・・・しても無駄か。
作監補を増員するか作監自体を増員するか・・・
どうにならん時はこれを最初の内にやるといいんだが、何故かギリギリにならないとこの手段は取らない
>>644 作監や作監補に出来るほどの人材があったら先に原画振ってるだろ。
それがいないから糞ゲンガーに蒔かざるを得ないわけで。
よくわからんからメーターの良い点悪い点おしえて
メーターという職業の悪い点なら腐るほどあるけど良い点ってなんだ?
絵の上手い人が周りにイパーイ居て色々聞けることか
心底真面目に3年もやればろくに絵を描けない奴でもTV作監できるくらいの画力はつく事かな
まあそれはモチベーションにはなり得ないけれども
一直線にアニメーターを目指す事の危険性
時間の使い方の問題なんだよ
18歳から30歳までの超成長期間にどう生きるか
専門行ってその後にだらだらと動画マンをやるような道は奨めない
アニメーターは向いていないんだと思い知る時に25〜6歳じゃ救えないよ
確かに他に何もできない挫折組25〜6はつらいけどね
じゃあ他にアニメやるのにどうしたらいいかと言われたらどういう提案するよ?
結局アニメやりたいなら腹くくれと言うしかないんじゃないか?
専門学校がもっと厳しければ
少し良い方向へ行けると思うんだけどな
自分の所だと、アニメーターになった人で専門学校と独学の比率は、4:1くらいだった。
2年も期間があるんだから専門学校中に適性判断はして欲しいな。
それと1年間動画マンをするのと同じくらいの経験をそこで積めるようだと
スタジオは負担は軽くなるね。
専門学校でアニメスタジオ作ればいいのに
夜間は校内スタジオで作業
バイト代も入る
一石二鳥
パチンコ屋みたいに法をすり抜ける事はできないんですかね。
やはり国家権力と仲良くした方がいいかな。
日本で最も年収の高い業種、広告代理店様とテレビ局様はとても金持ち
>655
それでお前は何がしたいんだ?まともな人間は法律を守っているから
法律に守られて安心して生活出来るんだ
犯罪(脱法行為)で儲けたいなら日本から出て行け
専門学校の知識<<<<<レイアウト・パース<<<<デッサン&クロッキー
専門学校の知識なんぞ会社入って研修一ヶ月で覚えれる
それより不変パース慣れとレイアウト起こし、骨格理解が重要
層帽筋と三角筋、広背筋覚えてないと上半身のアクション起こせない。
股関節周りとふくらはぎ等の特徴のある下半身の肉付き慣れてないと
走り系のアクションが起こせない。
専門学校行くお金あったらその金で1年間デッサンやりまくればいい。
それができない。めんどくさい子が専門学校にいくんですよ。
高校の進路相談で専門学校を薦める所が多いから。
ほんとに心底努力したら上手くなれるんだろうか
上手くなれるかどうかは分からないけど、
才能があるかないかは身に沁みてわかると思う。
>>662 少なくとも元よりはな
TV作監くらいできるようにならなかったら最小限の才能すらない
というか食っていけないだろうから諦めた方がいい
不安だろうし疑念が先行するのもわかるが
正しく努力すればね。
腕立て伏せいくらやっても受験にはなんの役にもたたない。
一見役に立つようで、全然効果的でない努力というのもあるんで、
まぁそういうのも含めて、理論を組み立て検証できる能力も大事だな。
某D漫画のオヤジも言ってるが、
「10思いついた事をやってみて9は無駄だったが、技術を見につけるってのはそういうモンだろ?」
最近は人に言われた1も実行できない奴が多すぎだな。
上手くなれるかは価値観や嗜好の問題かもしれない
結局の所、心底好きなものしか吸収できないわけですよ
好きなものしか吸収できない人は淘汰されるわけで・・・
理解する能力があっても実践しない(する気がない?)、知識のコレクター状態のヤツもいるからな
出来るやつしか出来ない、みたいなことしか言えん
絵描くのに変な理由が付いてくるような人は無理じゃないかな
>>647 いい点なんて特にないよ。あなたが言ってるように、大手に席を置かせてもらった場合、
席の近くの有名な原画さんとかと知り合いになって、いろいろ教えてもらえたりすることくらいかなぁ・・・。
あと、何とか生きていけるようになると、リストラという言葉がこの業界にはなく、やった分だけ
お金になるから、ある意味、最低限のお金だけは確実に確保できるようになる。(本当に最低限だけど)
そして、会社によるけど、拘束されるようになると、普通に高い給料もらえて好きなこと出来るよう
になるから、自分がやりたくもないリーマンやるよりは(人によるが)楽しいよ。(つらいことも増えるが、
まぁ、リスクを考えた場合、許容範囲だと思う)
・・・でも、・・・やっぱり幸せな人生を送りたいのなら、作り手側に回るのではなく、受けて側に
甘んじてるほうがいいと思うよ。余計な苦労は増やさないほうがいい。
朝起きて寝るまで、気がついたら絵を描いていたって経験のある人は向いてる悪寒。
某D漫画のオヤジも言ってるが、
「10思いついた事をやってみて9は無駄だったが、技術を見につけるってのはそういうモンだろ?」
最近は人に言われた1も実行できない奴が多すぎだな。
ソレダ!
なんだかよく分らんが感銘を受けた。
どうすれば上手くなるとか努力の仕方が明後日の方向を見てるとか(実際に現場入ってからの方が
何が足りないとか分るから効率はいいのかもしれんが)そんなこと考えてたら駄目なんだ。
俺たちは天才じゃないんだ!技術は経験に学ぶしかないんだ!当たり前の事だけど
定期的に湧くなぁ
そこで世兄ですよ
真面目な話として腱鞘炎になる可能性はどのくらいですか
作監クラスでなかなか仕事が区切れない人だと何回か患ってるみたい
アニメーターになってみたい。
でも地方だからなるなら東京出て一人暮らししなくちゃいけない。
こないだ面接行ったら月給は4万と言われた。
4万じゃ家賃しか払えないのにどうしろと…。
せめて近くにアニメスタジオがあったらバイトとかして様子見できるのになぁ。
デッサンには自信あるから最初の一年くらいで何とか原画にいければいい気もするけど、
その一年の生活すら保障がない。
アニメ業界のひとはよく生きていられるなぁと思った。
割と裕福な家庭の子が多いんですよ。
>>678 地元でバイトすればいいじゃん。俺は今バイトして金貯めてる。
金持ちが多いのか知らんが、そういう奴も結構多いらしいぞ。
そういう人は大概限界が来て消えるか死にます。まさに地獄です。
アニメーターになる前に金持ちになる必要があるな
腱鞘炎って直るものじゃないんでしょ?
なったら最後永遠と痛みと供に戦っていくものって聞いたけど
147 :名無しさん名無しさん :2006/04/20(木) 01:46:22
鉛筆の時は何ともないんだけど色鉛筆でトレスし続けると最近手が・・・腱鞘炎かな・・・
黒鉛筆は色々種類があるけど、色鉛筆はあんまり選択の余地が無いよね。
もっと硬くて色が濃い色鉛筆だったら助かるんだけどなぁ。三菱のは何だか手に合わないわ
148 :名無しさん名無しさん :2006/04/20(木) 13:01:50
右手の付け根に痺れ(と少しの痛み)が来るのだが、医者に行くべき?
てか、ほっといたらどうなるん?
149 :名無しさん名無しさん :2006/04/20(木) 13:22:31
ほっといたらどうなるかわからんから医者に行くんじゃねえの?
マジでいっぺん診てもらった方がいいと思うよ
150 :名無しさん名無しさん :2006/04/20(木) 23:58:03
腱鞘炎なら本当にほっとけば自然治癒する。
しかしその間は休業だな。
151 :名無しさん名無しさん :2006/04/21(金) 00:29:49
腱鞘炎悪化させると正直鉛筆どころか箸すら持っちゃ駄目だと医者から通達受けるぞ。
さらに悪化させると腕の筋肉の炎症が元で病気になる。
152 :名無しさん名無しさん :2006/04/21(金) 06:26:39
動画マンじゃないけど、
ここ何年か、右手の中指の付け根が痛いんだよなぁ・・・
日常生活や仕事に支障をきたすほどじゃないんだけど、やっぱり、腱鞘炎なのかなぁ
153 :名無しさん名無しさん :2006/04/21(金) 11:36:36
ttp://www3.plala.or.jp/ksakura/kenshouen/top.html ttp://www3.plala.or.jp/ksakura/kenshouen/shoujou.htm 検索したらプロ漫画家さんの腱鞘炎体験記がかかった
甘く見ると大変そうだ…
一度悪化したら生涯痛みと闘っていくような病気だけど
認知度が低いそれが腱鞘炎
貧乏からアニメーターになって満足のいく暮らしができるようになるには、
よほどの才能が無いとぶっちゃけ無理です。
それでいいじゃん
自分の才能に一生を賭ける生き様を見せてくれ。
ま、普通に貧乏だと相当上手くないと無理だね
動画の頃は親に支援してもらうか、貯金使うしかない
ちなみに俺の8年間の経験上バイトして続いた奴は「一人も」居ない
ウチで残ったのはほんと一部の坊ちゃんアニメーターだけだ
はたしてそれが「仕事」なのだろうか?
出家?
せめて、「修行」という名目で、会社側が寮(住む所)を提供してくれれば、ビンボーに
喘ぐことも無くなるのにね。4畳共同トイレの風呂なしで2万くらいでいいからさ。
東京は、とにかく家賃が高いよね。
今時の若者は風呂のないところなんて用意してもそうそう住んでくれないよーな
でも場所を選ばなければ普通に3万くらいの風呂なしアパートならあるよね
俺も風呂なしスタートだったし、銭湯に慣れればそんなに不便でもないんだけどね
銭湯は毎日入ると高く感じるが
日数減らせば・・・
>>691 現実にそういう事をしようとした会社を知ってるが、
管理する側が腐り果ててるというケースを考慮すると
新興宗教の施設内リンチみたいな恐ろしい状況が展開される。
事実そこはそうなって、数年で崩壊した。
あまり職人を囲いこむシステムも問題あるな。どこに穴があるか判らん。
作画机の下で寝ればOK
「常識的な待遇にするべきだ」と言うと>640みたいなのが現実でも出てくる
こいつ等はマジで経営者とかじゃなくて(経営者だと責任問題になるし)
「俺達は苦労したんだからお前らはもっと苦労しろ」と言う理屈で通してくる
その辺の腐り様はカルト集団並みだな
「俺らはこれだけ苦労したからお前らはこうすれば良いと思うよ」
「俺らはこれだけ苦労したからお前らも同じ苦労しなきゃダメだ」
2種類いるとやっぱり前者の方が建設的だとは思う
ところで寮って言うとPAが持ってるみたいだけどあそこはどうなんだろうな?
>688
知り合いの某企業に勤めてる派遣社員の子は土日バイトしてるけど
結構続いてるよ。でもその子1日も休みなくて大変そうだ。
アニメーターの場合バイトすることも無理なくらい激務なの?
絵と言うのは時間をかけて丁寧に描くほど良い物が出来るからその人次第
さっさと描き上げたが放送後2chでボロクソ叩かれるという事もある
今は制作過多だからボロクソ叩かれる様な絵描きでも重宝される
それは原画の話しでしょ
原画に成れば金銭的な問題は大体クリアできる
さっさと描き上げたが放送後2chでボロクソ叩かれるという、といのは原画の話だよ
それでもカット分のギャラは作品に貢献してるレベルの上手い人と同じだけ出る
作品の足引っ張る様な下手な人のギャラは上手い人に渡すべき
でないと下手な奴は上手い人の足を引っ張り続ける
「上手い人がおいしい仕事」ってのがもっともっと強くなればいいんだよ、ヘタクソはどうでもいい。
下がもっと向上心を上げやすくしてほしい
向上心よりも、出る杭は打って下を叩く
へたれほど固まって集団で足を引っ張る現実
この業界はちゃんと拾ってくれる人がいるから恵まれてる
うまけりゃ喉から手が出るくらい欲しい。
だから
自分に靡かなかったからって、その後輩のあらぬ噂流すの止めましょうねw
最近は2chってのが有るから後輩へのセクハラをしたのを暴露するのなんて簡単だしw
そうなって業界に居にくくなるのはどっちかなー
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S(桁違い)
磯光雄 吉成鋼 沖浦啓之 井上俊之 大平晋也 宮崎駿 庵野秀明
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A(別格)
田中達之 森本晃司 福島敦子 田辺修 うつのみや理 西尾鉄也 森久司 吉成曜 橋本晋二 山下高明 湯浅政明 安藤雅司
中澤一登 本田雄 濱州英喜 安藤真裕 松本憲生 小池健 大塚伸治 若林厚史 山下将仁 上妻晋作 金田伊功 なかむらたかし
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
B(実力派)
新井浩一 梅津泰臣 黄瀬和哉 馬越義彦 中村豊 後藤雅巳 川元利浩 今石洋之 吉田健一 鈴木博文 小西賢一 柿田英樹 すしお
千羽由利子 桑名郁朗 久保田誓 結城信輝 窪岡俊之 伊東伸高 村瀬修功 寺田嘉一郎 鈴木俊二 青木康浩 海谷敏久 都留稔幸
高谷浩利 逢坂浩司 岸田隆宏 大張正己(全盛期) 佐野浩敏 外丸達也 井上敦子
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
C(上手い)
柳沼和良 竹内哲也 橋本敬史 石浜真史 後藤圭二 村木靖 鈴木兄弟 平松禎史 松竹徳幸 和田高明 中田栄治 鈴木典光 大塚健
玉川達文 木村貴宏 重田智 伊藤嘉之 千葉道徳 石野聡 木崎文智 原田大基 薮野浩二 近藤高光 三輪和宏 沼田誠也 向田隆
加々美高浩 山口晋 中嶋敦子 西田亜沙子 渡部圭祐 相澤昌弘 友岡新平 杉浦幸次 富岡隆司 細田直人 亀井幹太 金子秀一
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D(将来有望)
西田達三 りょーちも 朝井聖子 雨宮哲 貞方希久子
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
この表めちゃくちゃ杉
もうやめろよそういうの、厨房大杉
710 :
624:2006/05/02(火) 01:56:27
だからランキング作ったところでどうなんだと。
他スレでのコテが消えてなかった。
624さんごめんなさい。
庵野秀明氏が有るところ見るとただのオタ好き度で
決してメーターのランクでは無いな
庵野秀明氏はエヴァ以前からメーターとしては枯れてるし
超過酷なスケジュールをこなした重田智氏や村木靖氏がCな筈無いし
Bには明らかに場違いが居る
よく見てみたけど適当だな・・・。
あくまで知名度やクレジットで
自分の視点で並べたようにしか見えない。
自分から見たらA級クラスの大先輩が見当たらないし
名前は出さないが、技量以外の人間性でランクが妥当でない人が
ちらほら見える。
全員と面識あるわけじゃないからなんとも言えないけどね・・・。
人間性でランクてそれこそ主観に過ぎないような>私怨
単純な絵の上手さだろう
お前らの腕じゃせいぜい萌えアニメの原画止まり。
聞いたこともないようなスタジオ入って月3万の生活が目に見えるね。
磯光雄 吉成鋼 沖浦啓之 井上俊之 大平晋也 はそうだが
あの表のどこが「絵の上手さ」だか・・・
萌えアニメでも京アニとかならかなりいいんじゃない?
固定給って聞くし
技量もそうだけど人間性も重要だと思うけどなぁ・・・。
いくら技量あってもオレサマ修正する先輩や
仕事に大してではなく別の部分(人格否定等)するような先輩は
どーしても絡みたくない。
つかうかつに名前指摘できんわ、身元特定されそうで・・・。
720 :
名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 02:38:39
お前等が固定給の場所に入ったってどうせお荷物確定だからな
酷い仕打ちをされても自主退職に追い込まれないように
なにされても図々しく居座り続けるメンタルを今の内に鍛えとけよw
722 :
名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 02:43:29
>721が今迄どんな仕打ちを受けてきたか明かしてくれないと鍛えようがない
やはりTVアニメのキャラデザ程度では実力派の内に入らないというわけですね。
京アニはノルマがもの凄く厳しいらしいけど…
腕じゃなくて2ch認知度クラス表じゃん。
Sに相応しいのは井上しかおらん。
(´・∀・`)ヘー
(´_ゝ`)フーン
俺の名前無いんだけど?
731 :
640:2006/05/02(火) 06:30:32
>>696 まあ別になりたい奴が何言おうが勝手だが、
お前が10年やってその気持ちを保って業界改善を一部でも実行出来てから喚けよ
要はアニメやりたいけど丁稚は嫌、先輩にぬくい寝床を用意してもらわないと何も出来ない奴の精神構造だろ
別に後輩も一緒に貧乏しろとは言わないし、新人待遇がひどい会社の若手には陰でやめる事も勧めてる
当然仕事内容に対しての単価交渉もしているし、理不尽な単価の仕事はよほどなしがらみがなければ断る。
だがな、選ばれし一握りがピクサーなどに行けたとしても、
その数人が抜けた穴なんか制作側は海外原画にまいて何事もなかったように普通に終わる
当然そんな状況に単価上昇圧力なんかかかるわけもなく、むしろ微妙だが海外比率が上がるだけ。
それをさも先輩が(俺たちのために)努力してないみたいな事言う奴に反吐が出るんだよ
お前らはそれを思考停止というんだろうが、
業界総体を変えられないなら文句言う奴には早く上手くなってピクサーでもどこでも行けという以外になにがあるんだ?
↑思考停止とはこの事か
お前が世間の常識を身につけろ
目の前の事しか考えれないお前みたいなのが居るから
この業界でのアタリショックみたいなのが起きてもおかしくないと思ってる
意思を掲げるだけでいいなら楽だが
それ以上の事を要求すれば本業は疎かになる
本業を疎かにする事を押し付けて無責任すぎやしないか?
アニメーターに対してじゃなく経営者に働き掛けてくれ
>>732 別に俺が思考停止でもいいんだが、お前ら思考停止を主張する人間は今まで何かできたことがあるんか?
俺には他人を思考停止と批判して、批判する事が自己目的化している奴にしか見えないんだよ
業界の隅っこでオナニーしながら震えてるより目の前の事をしっかりこなしていく方がよっぽど健全だろう?
そもそも業界を変えるとか思ってるなら、絵を描くより製作に入って改革派製作Pになってくれよ
俺はアニメータには社会的地位があってしかるべきだと思ってる
あなたはモチベーションとかを持ち出した人だと思うが
以前のスレの「やる気は有って当たり前、だから初心者はただ働きは当たり前」とか
「安くても当然」的な事は主張するべきじゃ無いと確信してるから批判してる
あなたは理不尽な事を容認することがモチベーションだとか描き手の為になってると思うのか?
>>735 確かにモチベーションについて
>>632>>634で煽って書いたが、俺がいつただ働きしろとか言ったんだよ
俺は不当な待遇を強いられている新人にはその会社を辞めるように勧めているよ
新人と言っても外でやって行けそうな原画2年目〜くらいだけど
安くて当然とも思っていないから自分は作業内容が見合わなければ単価交渉してるとも
>>731で書いたな
別に新人は丁稚だから月収5万で水飲んで暮らせとかそんな事思っちゃいない
当然単価システムもランク分け等したりして改善すべきだと考えているが、
そんなのは根底からこの業界が改革された事と思ってないからスルーしているだけだ
お前ら改革派wの改革、改善ってそんなレベルの低い事言ってる訳じゃないだろう?
同じ人間だと書かなかったのは悪かったがそこまで電波想像されるとこっちも何も言えなくなるな
ついでに640近辺の流れについても俺の主観で説明してやるが、
ピクサー行けるような技術レベルの人間が国内で月5万で働いている例なんてまれだろ?
だから普通に暮らすくらいの金をもらってる人間がモチベーションが保てなかったとして行く意義が本人の中にあるかって事だ
モチベーションが金なら行けばいいし、そこになければ
>>629のような回答になるのも当たり前だろう
それを
>>631>>638のように考えるのは勘違いだっていうのが俺の主観だ
当然
>>639のような意見も出てくるがそれも間違っているとは思わない
ただ俺のレス
>>640は言い方は悪いが、そういう人は現状お金の出る現場に行ってくださいとしか言いようがない
しかしなげーレスだな、読み飛ばし推奨だなw
737 :
名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 10:55:40
なんでこんなに必死に書き込んでるんだこの人
自分で考えてください
10人が新しくバイトとかじゃなく入ったらさ
五人がやめて二人が作監ななれて一人が監督になれるくらいの世界ですか?もっと厳しい?
あと2人の行方が気になる・・・
>>735 何故アニメーターに限定する?
どの業界も末端はみんな苦しいんだよ
アニメ業界が改善する時は他の業界でも改善するという事だ
ちなみに動画マンが食えないのは当たりまえなんで例に入れないように・・・
こればかりは一生改善する事は無いと思う
>>739 10人だったら
3ヶ月で2人、1年で3人、3年で2人が辞めて
原画で2人、作監に1人。ぐらいじゃね?
監督=作画じゃないのと、巧いメーターが監督やりたがるわけではないので外しといた。
743 :
742:2006/05/02(火) 12:54:56
いや、専門卒の人が4,5年ぐらいすると、同期が片手で数えられるぐらいしか
残ってないというのを考えると、辞める人数はもっと多いか。
まず何が問題なのか理由も踏まえて列挙せよ
原画をやるようになったら辞める確率は極端に少なくなるよ
新人への救済としてなら原画をやらすことが一番だと思う
動画で育てるのはもう古くて、原画で育てることを目指していくのが良いのではないかと思います。
>>745 >原画をやるようになったら辞める確率は極端に少なくなるよ
そうなんだけどね、あげりゃいいというのもちょっと・・・
その政策でウチの会社は原画マンの数だけならけっこういるが、
使える原画マンがゼロという厳しい状況になってる。
描いてりゃ上手くなる、教えるのが先輩の務めとは言うけど、モノには限度が・・・
サイコロも満足に描けない奴のどこをどう教えたら一端の原画マンに出来るのか。
制作は弾揃ってるだけで現状に満足して、今後もこういう方針で行くつもりらしい。
作監に負担が掛かりまくり。辞めてく中堅もいる。でも問題と思ってないらしい。
新人は本当に濃い仕事の原画というのを見ずに、コンテに描いてる絵だけ起こせば
原画になってると思ってるのがどんどん増えてる・・・もうダメかもしれん。
俺も最初は中に沢山入れたり、口うるさく言っりしたけど、もうダメだ・・・
300カット分も動きから直すなんてビデオじゃ無いんだから・・・
という状況になっちゃうよ。
748 :
名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 15:39:09
>>745 一時期そういう傾向が業界に広まったが、そうした原画からしか経験の無い原画マンが
糞原画を大量生産しているのが現状
結構な経験者は動画は3年やってこそ、と言う
まぁ、向き不向きがあるから一概には言えないが…
動画のときに自分なりにデッサンを確立しないとだめだよね。
最近それがほんとに出来てない。
あっれぇー
パラパラマンガ描いたけど絵が動いて見えねぇYO!
そうしてアニメーターがどれだけ大変かを理解する、と。
君は一歩前進した…かもしれない。
動画期間は食えないって、ちょっと調べれば、
いや調べなくても大体わかろうもんなのに、
「食えない」って辞める人はいかがなもんかと。
貯蓄しておこうぜ
予測を上回る食えない度だったってことだろ
要するに考えが甘かったと
また思考停止ってわめく人が出てくるぞw
「食えない」にしても度合があるよ
現実問題解釈によっては「違法」
消費者金融のグレーゾーンみたいな物だから
整備した方がいい
大体一年目は5万前後もらうかどうかなんだから、
せめて逆算して一年は貯金だけで生きていけるくらいのものは欲しいよな。
まぁお金は予想以上に無くなるように出来てはいるがな。
あえてスネ噛りは外して言ってるけど
一年目じゃなくて1ヶ月目じゃね?
俺5月には10万稼げてたんだけど?
だから俺の感覚がおかしいのかな
原画は絵が不自由なので稼げません(゚∀゚)
見事に話のこしを折るな
俺もアニメーターやって3年目になるけど、4月はやっと手取り20万超えたよ
>>756 おまえどんな弱小会社勤めてたんだよ。
もらうかどうかではなく、もらって当然。
757がちょっとできるやつ。大体皆3ヶ月ぐらいたてば8万は絶対いく。
じゃあつまり辞めなければだいたいが監督やら作監になれると?
それとも才能がないとやはり無理?
確かにココだけみてると辞めさえしなければ
下から押し上げられて・・・って感じるね
普通のTVシリーズ回してる会社なら
1:原画には成れるだろうな。
2:作監にも年功序列でなれるかもしれん。
3:非常にマレだが、キャラデが出来る場合もあるだろう。
しかし、だ。
1は糞原画に
2はどんぐりのナントヤラ扱いで本数抱える糞作監に
3は最初の一回だけで悪評が立ち、二度とデザインの仕事などこない事に・・・
当たり前だけど立場が上がるほど結果の責任を問われる。
技術を伴わない肩書きは、返って悲惨な結果を招くという事を思い知らされるよ。
辞めなければなれる、など流されて受け身なだけ。
上達する意欲のないヤツに未来はない。
そういうヤツが糞ゲンガーを上げて来るんだ。
毎回1話ごとに2,3人はいるんだよなぁ・・・
第一、激ウマな人でも作監やりたがらない人も結構いる。
動かすのが好きな人に多い。
動画の仕事を甘く見てるんだと思うよ
600枚くらいなら楽勝という見通しを立てて入るが
実際にやってみると200枚〜300枚も行けば良い方だという事に気がつく
600枚なら手取り10万以上
250枚なら手取り5万行くか行かないか
このギャップに耐えられるかどうかですね
>>764 原画も作監も兼ねる人もいまいか?
修正楽だからという理由で。
その人は圧倒的に手の早い人だったから出来るのかもしれないけど
ところで糞ゲンガーってどれくらいのレベル?
どうやっても割れないのがたまにある
遅い。締め切りギリギリにあげてリテイクを回避する
純粋に下手。キャラが似てる似てない、動きがどうとか以前にキャラ表の頭身に合ってない
絵によって精度のバラつきがある(これは得意なアングルとかがあるんだろうけど、角度で顔が変ったりするのは・・・)
これを満たして、このクォリティ(?)を常に維持してれば糞ゲンガーだと思う
金は貯まったが面接すら辿り着けないと知る。
会社辞める気満々だったので鬱ぽ…。世の中希望を持ったら駄目な…。
もっと原画マンを溢れさせて腕を競うような構造にはできないんですか?
下からどんどん首にして緊張感を持たせる
糞原画マンが溢れるwwwwww
アニメの本数を減らせばいいんだよ
て言うか減らして・・・
>>768 進行が撒き先が多いと喜ぶだけだ
土下座外交を展開してきた進行が「じゃあ他の人に頼むからいいわ」なんて言い出すぞ
772 :
名無しさん名無しさん:2006/05/03(水) 10:53:17
原画ってコンテも描くの?
>771
むしろそれくらいでいいよ
電子戦隊デンジマン
>>774 でわ原画もゼロから絵を起こすわけではないの?
おまえはコンテを何だと思っているんだ
コンテの密度、演出内容による。
役割分担はあるけどそこに囚われず臨機応変に。
トラブルを起こさないために何事も意思疎通が大事だ。
>>777 いえ、コンテに絵を載せればいいとは思ってないですが、ここをこうしろって指示があれば分りやすいなぁと
>>778 曖昧なとこは電話して聞いたりして指示仰げばいいもんでしょうか?
わかんないから適当にやって後で怒られるよりはいいのかな
アニメーターがツーチャンネルしてていいの?
>>779 作画に入る前に打ち合せ(作打ち)するんだよ
2chを特別視してる奴は何なの?
ただの掲示板の集まりだろうが
釣られてんじゃねえよ
釣られてんじゃねえよ
くまっ!
コンテを拡大コピーして、そっからレイアウト起こす人もいるよ。
大概は手は早いが糞原画描く奴だが。
上手くて早いが理想だけど上手いけど遅くても駄目で早くても下手でも良くない・・・
難しいんですね、改めて
普通が一番
なりたいけど
奴隷扱いうけるからいやだなぁ
俺みたいなヘタレはむいてないな
だめなやつはなにをやってもだめ
がんばろう・・・
大丈夫、最初はみんな「遅い上に下手」
徐々に「遅くて上手い」とレベルアップして
最終的に「速くて上手い」になってるもの
ちなみに「速くて下手」ってのはクソ原画になる確率が高い
しかし、早くて上手い人ってのは、やっぱアタリやら下書きなしで
一気に描き出してバランスも完璧って感じの人なのかな?
松本憲生や佐々木正勝は早いらしいが。
23歳志望者です
何を描いても自分の絵になってしまうのが悩みです
基本的な力はあるんだから仕事としての絵を手に入れましょう
と知り合いの人からアドバイスを頂きました
模写なら特に拘り無く元絵を遵守して写せるのですが、
例えばキャラ表より一から絵を起こして動かすとなると
どうしても自分なりに消化した絵になってしまいます
そういう自分から立ち上ってくる物をカットするのがプロの仕事ですか
年齢的な事もあって焦っています
今年中に何が何でもスタジオ入りを果たしたいんですが
どんな練習をすればいいでしょうか
スタジオに入ってから考えれ
799 :
名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 12:21:43
>>798 そうは言うがな大佐。スタジオに入ろうにも面接にすらこぎつけられないわけで
じゃあ、とりあえず絵をうpしなさい
具体的な処方は、絵を見ないと判断できないからね
納得行くまで描き直す
その上でどの部分が似ないか解ればまた質問
802 :
797:2006/05/04(木) 12:42:58
なあ、俺さ、797のことを知っている気がするんだ
以前、ここのスレで絵チャット開催した人であってるかな
タッチや細かい線は似せるの限界が有るから
個々の部品の比率を守る
それとこの手の絵を似せるのは難しい方だと知ること
エヴァなんかのキャラの方が余程似せやすい
絵で面接まで漕ぎ着けれてないってことは、
・・うんそういうことなんじゃないの、似せられないっての以前に。
いやうpされた絵見れてないからあれだけども。
精進するしかないという事か、大佐・・・
時に絵はここでうpしてもいいものなんでしょうか?
いいよ
全然似せられないってのは、単に技術不足だよね
デッサンなりなんなりして人物の立体構造を土台から考え直した方がいいと思う
あとどうせ模写するんだったら、リアル系のキャラを模写してみたらどう?
やってるのかもしれんが、あまりにデザイン化されすぎたキャラを見ちゃうとな
そこはそうはならないよってところをそのままやっちゃってるのは
思うに、自分に甘いからだよね
この手の絵を描く人が上手くなるには、自分に厳しくある必要があると思う
ラクガキと仕事で描くとでは違う
ラクガキは失敗してもそれが味になって正解になっちゃうからね
自制すんのが厳しいわ
念のため言っておくと、リアル系を薦めるのは応用が利くからだよ
遠回りではあるけどちゃんと習得できれば単純立体のキャラなんかにも活かせるし
後々「リアルがかけましぇーん!」なんて事にならないためにも
やっておいて損はない筈
ちなみに本職ではないので的外れだったらすまねぇ
関東の人ならどんどん応募すればいいんじゃないの。
地方の人へのアドバイスが思いつかない。
フリーターなら後先考えずにやってみるのもアリだと思うけどねぇ。
アニメーターになってみてから考えるのは悪くないよ
812 :
797:2006/05/04(木) 17:51:38
とりあえず今やってる企画を頑張ってほしい。期待してる。
>>812 自分も地方で貯金中なんだ。
金があっても受かるかどうか分らないというこの不安。それを少しでも解消するために鉛筆を動かす・・・
そして自分の下手さ加減を検証して少しでも前へと
とにかくがんばろう
どこか光ファイバーが通ってて、
アニメプロダクションが作れるぐらい
広くて激安で借りれる土地、余ってないかい?
おまいZEROだろ?
違うよ。そういえば、ZEROさんのWebサイトって無くなった?
すまん。違うんならいいんだ。
ZEROはもう知らないけど、無いんなら無いんじゃない?
見たいならサロンのオチスレに行けばいいよ
今のバイト基本的にその場にいるのが仕事なのでずっと絵を描いてるが…
やっと60万たまった。でもこの倍は必要らしいですね。サテライトに受かれば実家から通えるんだけどなあ。
>>802さんの画力って、(比較に出してごめんなさい;)
アニメーター志望者としてはどの程度のレベルですか?
あのレベルまでいったら、雇い主(会社)って見つかりますか?
就職か進学か悩んでるんですけど、
この夏まで必死に頑張れば802さんぐらいまでたどり着けると思うんですけど、
実際どうなんでしょう。詳しい人教えてください!お願いします。すいません><;
>>820 友よ。私も道民だ。
確かにサテライトは難しそうだな。
しかし先の事を考えると東京でツテとコネを作っておくのがいいとか。いや、スタートラインにすら立ってないのにそんな心配して
どうするって話だが
サテライトさんって「ガラ艦」見てるといま人手不足じゃないのか?
即戦力なら喉から手が出るほど欲しいだろうに
かなりウマー
あちゃー
かなりウマス
これでかなりウマスってのは褒めすぎ
全体的に画力不足
あぁそういうことか。
かなりウマー
てかパース歪み杉でしょ・・・原画にはさせれない普通
君ら大丈夫か
超絶絵師キタコレ
レイアウト好きな人はやっぱ少ないのかなあ
確かにコレでは原画続けるのはキツいわなぁ・・・
BGとキャラのeye-Lが全然違う。
そそ、このLvしか描けなかったので原画上がって
レイアウト起こすのに苦労して数こなせなかったの。
メーターなる前にデッサン、パースもっとやっとけばなぁ
ってかなり後悔したのよ。
後悔先に立たず、やれる事はやっといた方が自分のため
周りのため、作監のため。
精進しましょー
あちゃー
かなりウマス
ほああ・・・凄いな
ぶっちゃけて言うと有名原画マンとかでない人でも超絶レイアウトとか描く人いっぱいいるけどね・・・
単にメディアへの露出度が低いだけで
自分もそう思う、メーター間で評価高い人達って
普通に商業イラストレータークラスの実力持ってますなぁ。
そういう先輩方ってほんと絵を描くのが好きな人たちですねぇ。
>>841 アニメーターとイラストレーターは違うから一概には言えない
といってもその吉成氏の絵もかなり無難な出来だなぁという印象だが…
?吉成はアニメーターだが・・・
兼イラストレーターじゃないの
アニメーター兼キャラクターデザイナーだろ
イラストレーターとは少し違う
ゲームのキャラデザの仕事を受けて、ついでにイラストも描いただけ
ガイナックスで1番巧いアニメーターだぞ
うん
だから実力の割には普通の絵だよなと
まぁまぁ、おちついて^^;
人のことより、まずは自分の事やりましょ
鉛筆持ってどんどん描くっ
どんどん描いても結局はセンスで決まる
どんどん描かなければ自分がどんなセンスを持っているかは分からない
あちゃーとしかいえないぜ
GW仕事休みだからおもいっきし、絵描けるからね
今日は寝ず、好きな絵描く。
そういえばGW進行ご苦労様でした、先輩方。
他スレでスカウトされそうだった奴いたけどあのレベルだったら余裕って感じだった
がんばろ
そうそう、余裕余裕!
だから皆頑張ろうぜ?
凄く主観丸だしで言うが、
何かここでアニメタ志望言ってる人は、
自分の絵がどういうもんなのかもっと期間かけるなり
人の絵と比べるなりした方が良さそうな人多いっぽいよね
まぁ別にここだけが当て嵌まることでは無いんだけど、
自分が下手なのもっと理解しようねと。
人のこと言えた義理じゃないが
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 私だけかね?
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' もう諦めたのは。
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
俺を雇ってくれる人を探すスレだったか・・あれは
そこいけばまだあるかもしれん
ここにいる奴らはアニメーターになりたいと思っても
絶対になる!って奴はいないと思うよ。
願望を目標と履き違えてる奴もさぞ多いだろうな
ジックリ考えて拘って描くのも必要だし、頭の処理速度速めて沢山描くってのも必要だと思う。
後、他人の絵とか現実にあるモノをどうしてそうなっているのか観察する目を持つことも大事かな
>>851 ヒント:吉成はメカニック系のアニメーター
>>867 フリクリの原画集とか見てもあのデフォルメの仕方は
相当人体理解してないと描けないとおもたよ。
別に吉成が人体下手とは867は言ってない
どちらかというとメカが得意だから人物は並…といってもプロの並だが
その程度でしか描けないって事
いや、とても並とは言えないと思うが…。スーパーアニメーターの並って言えばそうかもしれないけど
人体に関しては兄の方が上かな。
スーパーアニメーターの言う描けないは半端じゃない
まあとりあえず吉成が巧いかどうかは吉成スレでってコトで
弟はアニメ的なリミテッド志向、兄貴は実写よりのフルアニメ思考だから一概には比べられないが
自分でCGエフェクト使い出してからの兄貴は確かに凄い
>>874 確かに このままだと作画スレのアレが沸きそうだし
作画スレ荒らしてる吉成厨だから無視していいよ
俺らがどんなに頑張っても追いつけるレベルじゃない。
大塚健レベルを目指して頑張るよ。
このスレのレベルで行っても門前払いにされるだけですよっと。
【動画マン】
1枚あたり報酬 100〜200円
1枚あたり平均報酬 平均166・9円
年収100万円未満 73・7%
一日平均労働時間 15時間
時給換算 183円〜274円(年収100万のケース)
スレがスレなんだから、
雲の上のことを語らず自分がやれることでも考えれよ
高卒1年目平均年収 176万円
大卒1年目平均年収 259万円
アニメ1年目平均年収 76万円
>>879 プロでも平松さんや本田雄さんクラスの人じゃないと受からないそうです。
>>882 同意だな。同時にスーパーな人を見て凹むのも別に良いがそれをモチベーションに変えるべきだ。
>>884 師匠参加してるの?
参加してるんじゃないかな。
マッドは師匠とよく組んでるし、ラーゼフォンでも師匠呼んでたし。
>859
ぜんぜん余裕じゃないじゃん・・・
結局このスレで就職した奴っているの?
俺はとりあえず某製作会社で4月から働いてるけど
こんなスレ見てた俺でもなれたんだから、みんな頑張れ
なるのは簡単だけど問題は続けられるかだ
製作会社だとすでにそれなりのレベルだろ
>>797でも無理か…。
本当に簡単か?東大入学できた奴が、楽勝だったよと言うような嫌味じゃなくて本当に簡単か?
なんかスレが進んでるな。
受けたのは京アニだって、797本人が前に言ってた
で、797の例の企画スレを見てみたわけだが
あのコンテで本当にアニメがつくれるんだろうか
>>892 じゃあド素人の私が797のコンテで原画描いてみる。
あー
うん
じゃあ、頑張ってみては?
>>891 おいおい、あのレベルの絵を見てそういうこと言うってことは
相当レベル低いだろ…
極端なデフォルメで誤魔化してるけど797はお世辞にも上手くないぞ
企画の話はスレ違いだから該当スレでやれよ。
797は自分の実力に見合ったとこ受ければ受かったと思うぜ
原画描けばアニメーターになれるんだから
頑張れって言うことは悪いことじゃないよな
797はオレ原画みたいだが、下手ってわけじゃないだろ
Aプロ調ならいけるんじゃね?
どういうレベルの人がアニメーターになれるのかは、
色んな製作会社や作画スタジオのサイトを見るといいと思うよ。
結構スタッフの絵を置いてるところが多いから参考になる。
ダメなような気もするしイケるような気もしてきた…
ようは自信なのかもしれない
そろそろ埋める?
>>888 居ない事も無い、俺とか。
しかし797の見て自信無くすって人は、
ハッキリ言って話にならんだろ
まあ、はっきり言って厳しいね・・・
プロどころかアニメ専門学校でもCランク・・・・
先輩達の絵を見てみたいんですが、ちらっとでも無理ですか?
このスレの先輩はそこに就職したんですか?うーん・・・
908 :
名無しさん名無しさん:2006/05/05(金) 14:27:54
>906
ちょ、おまw
まぁわからなくもないがな
スタジオはどこでもいいから動画なり原画なりやって
あとは経験者優遇で東京に乗り込め
最近のガ○ナの絵は皆似たのばかりで品が無いのう・・・あそこは動いてナンボだが
昔が懐かしいよ