1 :
メロン名無しさん:
>>1 え〜〜そういうスレなの?
おもいっきり動画マン蔑む人ばっか集まる悪寒。
現役フリーとかキャリア10年とか
もっと来て欲しいなぁ漏れとしては。
来ますた
キャリア6年で、今フリーでつ
>>2 なら今までと同じだから大丈夫
4 :
名無しさん名無しさん:2005/12/07(水) 15:39:41
乙
5 :
名無しさん名無しさん:2005/12/08(木) 11:55:23
age
このデジタルのご時世に「動画全て長セルで」
と、今だに書いてくる原画さん…
ホントに長セルでなけりゃできない動画ならやりますけど、今は昔と違うのですよ…
いいかげんわかって下さい…
原画スレに書かんと意味無いだろう
オレならなんのことなく
何とも思わずそのままダラダラ長い紙作って
ダラダラ割ってブレブレの動画出すぞ。
ほんとに困るのは彩色。
ちょっと待った
彩色の事を思うなら、ブレブレの動画出したらダメじゃん
思ってないから出せるんだろ
動検から言うと、上がってきた段階で適度な大きさにちょん切っちゃうよ。
ダラダラなブレブレの上がりの動画マンもその場で切ってもらうが。
デジタルの意味も原理も解ってない原画(動画の指導役)が多過ぎ
他の印刷や映像業界の世界では考えられないくらい意識が遅れてる
>12
デジタルに対してどんな感じな意識なの?
こんな変な事を言っていた、みたいのがあれば聞いてみたい
14 :
12:2005/12/10(土) 10:39:27
一番気になるのはとにかく「デジタルが嫌い、気持ち悪い」とかって意見
今より更なるデジタル化でコストダウンも出来る筈だから
毛嫌いするのは長い目で見ると自分の為にもならない気がするのだが
デジタル仕上げでは無意味な長セルや合成は徐々に減っていると思う
それは・・・・
デジタルの意味とか原理なのか
意味や原理以前の話をしてるんだ。君みたいなのにw
>14 あー、なるほど
何も解ってないのに、やたらと嫌う人達いるよね。
そういう人達と話すと何か疲れる、、、
動検って一日何枚位のペースチェックするの?
どのレベルで?
一万打
俺は50〜1500 w
普通そんなもんジャナイカ
2000枚見て100枚自分で直してた神も居たけどなぁ
へーエ(・∀・)
まだ動画マンだった10数年も前,「走れメロス」という劇場作品の動画を任されて,
そのうちの1つが真後ろから正面に振り向くというなんの変哲もない内容ですが,
中に横顔などの参考など無く確か中7枚だったかと思いますが,終わって動画
チェックに持っていったところ「よくこれ割ったねぇ」と誉められてちょっと嬉しくなった
記憶があります。結構リアル系のキャラで,確かに時間はかかりましたし,動画
チェックにも直されましたが結構自信がつくきっかけになりました。
そんなことを思いつつ,横から正面へ90度振り向くだけの原画にさらに中割り参考を
いれながら,「このくらい割らせないからいつまで経ってもろくな動画が描けないんだ」と
思いつつも「ヘルメットかぶってるし,やっぱ難しいかな・・・」とも思いつつ,でもやっぱり,
今ほど懇切丁寧に描かれていない原画の動画をやってきて育ってきたからこそ今の
自分があるのかなぁ,なんていう考えもあったりして複雑です。「動画が描けないから
参考を入れる」→「参考入れるから勉強にならなくていつまで経っても描けない」→「だから
参考入れて・・・」・・・完全に悪循環ですね。
沖浦作監のメロスでそんな原画が・・・
確かに修正間に合わなくて酷いとこもあったけどねえ
動画マンがいないスレ。
動画にカット回す前に中身ぐらい見ろと言いたくなる
いきなりやらせたら指導にならんだろ 非効率だしな
>536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2005/12/10(土) 11:47:27 ID:j7vNJ4E/
>佐藤元氏のブログより
国内原画なのになぁ…と思うが、
最近はフィリピンや韓国の方が上手い人が多いのは確かだし、国内の若手がボロボロなのもどれみの頃から聞いて
いたから、しょうがないのかも知れないけど…。
(・∀・)へーーーーーーーーエ。
<`Д´>=з
ファビョーーーーーン
31 :
名無しさん名無しさん:2005/12/23(金) 19:05:40
なんで原画の注意をここに。
専業ベテラン動画マンいないの?
専業ベテラン動画マンは仕事してますw
みないだろうな、こんなとこ。
フリーで動画20年やってるけど、専業ベテラン動画って言ってもらえる?
専業ベテラン動画様!!
>>24 当時、プレハブ?の建物の二階ではなかったかね?
シンエイ?
一度アニメーターを辞めて再びアニメーターに出戻りした者です。
先程、辞めた後輩から連絡があって、
中割りと均等割りの違いを教えてほしいと
言われたのですが、なんて説明するのが解りやすいでしょうか?
中割りの種類に均等割がある
使用例
「ツメ指示がなければ基本は均等割で中割りしとけば比較的安全」
ってのじゃダメ?
原画指示に均等割りでって書いてある時は、字の通り
ツメないで均等に割ってってことです。
|―|―|―|―|―| 均等割り
|-|-|―|―|―|-| 詰め割り
44 :
黒兎:2005/12/28(水) 08:40:09
>>41ー
>>43 有難うございますm(__m)
非常に解りやすかったです。参考にさせていただきますね!
あの、疑問に思ってることをお聞きしたいのですが、
普通、原画二枚@〜Cで中二枚の場合、詰め指示が無い場合、
基本的に後詰め→@―ABCと教わってきたのですが、
それは正しいことだったのでしょうか?
今まで、そのことが均等割りだと思っていました…。エフェクトとかの時は、詰めないで均一にしていましたが。
中枚数にもよりますが、基本は後詰めかとずっと(;゚ー゚)__)
そういう場合、うちの会社だと後づめやら原画に寄せた絵描くのダメって言われてた
ふつーに均等割り
何でかってーと、後づめした方が割るの楽だけど、少しでも自分で中割りの絵を描くためだってさ
>44
中2や中4なんかはエフェクト除いたら先か後につめればいいよ
場合によってはエフェクトもラスト1枚とかはどっちかにつめても
かえって自然な動きになったりするし
視聴者にとって均等だろうが後詰めだろうがおもしろさに影響はない
おもしろさに影響するレベルの割りが必要な場合は
ツメ指示いれてない原画か作監の責任
というのが自分の考えだけど
まあ各会社の動画チェッカーがそうしろっていったら
そうしないといけないのでその辺は臨機応変が必要だと思う
47 :
名無しさん名無しさん:2005/12/28(水) 16:16:03
>>44 >>45 動画やんなくなって随分たつんだが、
国内の動画でこんなこといってる様になっちゃったんだ…
わりとショック。
48 :
47:2005/12/28(水) 16:16:51
師匠!答えてください
>>47と別人だけど。
前後の流れをパラパラ見て判断するんだよ。
ここでそれ以上答えられるわけないだろ?
>>47 「時と場合による」
嘆くこたーない
>>44-
>>46はそれぞれ合っとる。昔のやり方が不合理だっただけ。
合ってない、合ってない。
馬鹿増やすな。
合ってない言われても
詰め指示のない原画の偶数の均等割は言い方が粗くなるけど
時間の無駄。動きは原画でつければいいし、その動画マンへの
勉強云々だったら、難しい動画をたまにはさんでやればいいし
今の線や影が多い作品の中
時間がかかってキャラくずれしやすい偶数の均等割は、
動画マンにも会社にもメリットが少なすぎる
あと補足するけど、なんでもかんでも後詰めしろとかいってる
わけじゃないよ、どちらかというと先詰めな動きなのに後詰め
で割って来たらリテイクはだします
>>先詰めな動きなのに後詰めで割って来たら
自分で言っているようにそれを判断して詰め方を決めるべきで
だからカットを見なければここでは言いようがないし
指示がないから単に後詰めという何も考えてないやり方を言っている44-46を
嘆いているという話だと思うのだが・・・
工業製品作ってるんじゃないんだから、これをやっとけば、
大丈夫ってきまりはない。
そのシーンはどんなシーンだとか、原画の流れはどうなのかとか、
場合場合で入れる画も変わります。
原画2枚の間だけで考えてるうちは、ぺーぺーですよ。
何か最近話題が低レベルだなぁ。
初心者質問スレになってる。
初心者が質問するのは構わないと思う。
レベルの低い回答の方が問題。
余裕が感じられないね
仕上げさんのやりやすさや映像になった時の見栄えは
トレス線は細いほうがいいんでしょうか?
自分はやや太めの線なんですが、仕上がったの見たとき線が細い人と違いがないのは
もしかして仕上げさんの仕事一手間増やしてます?
太くても細くても、はっきりした線なら問題ないんじゃないかな。
かすっとしたのが一番困るような。
それにトレスマシンの頃程モニター上は差でないし。
毛先とか太い線で潰しちゃうのは困るけどね。
あんまりにもぶっといのは困るけど(追記になってごめん)。
最近原画やってるけど、自分の場合は詰め指示書かない時は均等割りしてほしい時だな…
動画やってる時は中4とかだったら違和感なければ詰めちゃうときもあったけど、
中2なら均等に割ってた。真ん中で割るのと同じくらい慣れてくるし。
…詰めて中割できるような原画にしないと駄目だよ
>>63 さんのような人もいるけど、原画マンによっていろんな人が
いるのよね〜
結局は自分で考えて臨機応変やるしかないと。
>>63 >>中2なら均等に割ってた。
中2だから均等じゃなくて、均等に動画をいれることがベストなタイミングだと
思ったから、っていってくれよ…
>>68 いちおうプロならちっとは目、養っとけよ〜。
>>69 いいんじゃない。
どうせ、自分が苦労するだけ。
アニメバブルが弾けた段階で消える奴。
>>69 え?事実差はないよ。目が曇っとるのは喪前。
よそでやってよ。代アニ君たち。
まずカット全体を見て、タメてる原画ならぎゅっとつめるとか
そういう事を考えてツメって決めるもんなのでは…
自分がやったカット、放送見てるのか?動きのタイミング考えて。
よそでやってよ。代アニ君たち。
なんか、一人粘着頭悪いのがいるな
はいはい
>>72 には余裕が感じられない。
しかも目が曇っている。死んだ目だ。
いつから代アニスレなんだ。
いつまで中割り講座やるのー。
なんでもいいけどA●Cって
なんで元のくせにあんな支払い遅いの?
M2もな。
83 :
名無しさん名無しさん:2006/01/25(水) 19:07:22
age
なんにせよ支払日にきっちり払ってもらえるなら問題無し。じゃないか?
あ、そういうこと。俺はてっきり元会社なのに、支払いが遅れているのかと思ったよ。
仕様に文句付けてもなぁ・・・
法改正があってから、支払いに30日以上かかってた会社の
殆どが30日以内に改めたはずなのにねー。
でも日アはまだ45日払いだけどね。
おお、1月の請求書だすの忘れてた!
あの「元プロ」ってヤツなんなの?
彩色というか・・・トレスマシンがけしてた人じゃないっけ?
すごいな。dat落ちするぞ。
92 :
名無しさん名無しさん:2006/03/01(水) 00:53:41
だーれもいないの?
みんな春の番組で忙しいのかなー。
動画なんだけどそろそろ原画になりたいんです。
会社は時期が来たら試験をして上げると言ってますが
制作が忙しいせいかぜんぜんそういう話になりません。
今社内にいる原画マンとかの絵をみてても「絶対こいつよりは描ける」と
思うんですが、、、。
今見てもらってるチェッカーもヘタクソなのでうんざりしてます。
しかも次に原画になるのはそのチェッカーたちらしいのでさらにウンザリ。
同期は次々に原画になってるので早くやりたいんですがどうすれば
いいんでしょうか?
原画の人たちと建物が違うせいで質問にも行き辛い状態です。
原画描きてぇーー!
すごいねかえでくん。
なんか昔見たような書き込みだな
コピペ?
96 :
名無しさん名無しさん:2006/03/06(月) 01:02:26
前某掲示板で自身満々で愚痴たれてた奴(前スレに出てた)に似てるな。
原画描きたいんだったら
原画スレ逝けば?
98 :
名無しさん名無しさん:2006/03/06(月) 21:17:42
おっす
…1時間半かけたモブ動画を割り間違えた…_| ̄|●<やったことある人挙手
新人の方?
1枚1時間半なんて
これから先も普通にくるから覚悟しといた方が良いよ
101 :
99:2006/03/09(木) 01:38:27
大判で沢山人がいて…って感じの奴でした。
ん?
時間かけてやって、割り間違いに気がついた人挙手、ってことだろ。
103 :
100:2006/03/09(木) 09:42:38
もうしわけない読み間違いしました
そりゃしんどい。そういうときは途方に暮れて
一回家に帰りたくなるよね
>>99 あー、わかるわかる。
「出来たー!」とか思ってパラパラしたら、割り間違いに気がつくのな。
ツメ間違ってたりとか。
俺はよくやる。おっちょこちょいなんだよな…orz
1枚余計に割ってた時とか
サービスで付けてやりたくなるよ。
原トレだけで4時間のモブ動画
動画上げてラッシュで原画から全部リテイク
泣きそうになった
動画マンいないねぇ。。。。
仕事中だ。
…体調崩して帰ってきたけどorz
110 :
名無しさん名無しさん:2006/03/18(土) 02:41:21
動画マンだよ。
やっと月曜日から3連休。
2月から休みなしだったからな〜。
それにしても仕事の波ありすぎ。
海外出しの影響だろうけど、今のペースはちとつらい。
一週間休んで残り3週間はフル駆動。
前みたいに週1ペースで動きたいよ。
これはゼイタクってもんだろうか・・・。
>>110 だからいろんな制作会社に営業かけて
安定をはかるのです。
ハイクオリティ狙ってるような会社選んで営業すれば
けっこう安定すると思うけど。。。
112 :
名無しさん名無しさん:2006/03/18(土) 12:57:59
>>111 通常は制作会社をメインに仕事してるけど(3社ほど)
困ったときはグロスさんのお手伝いもありって感じで動いてる。
原画が出るスケジュールのずれが原因。
コンスタントに組んだ予定は、これでおしていってしまう。
約束したぶんは作業しないといけないが、アップ日は延びない。
ここんとこ、こんな状態になること多し。
何故かみんな同じ日に重なるんだよね
ずっと続くわけじゃないだろうからもう少し我慢だ。
あるある>同じ日に重なる
依頼来る時はいっぺんに何社からもきたり。
原画やってても数本のズレたスケジュールがピッタリ重なったりする…何なんだろう
パンはバターを塗った面を下にして落ちる
みたいなものか?
>>115 一度原画に上がったら二度と動画やらないのか?
やらないと言うより、したくないのが真意じゃね?
原画始めると動画の線がひけなくなる人が多いらしいよ。
というか最近は、動画の線が引けないうちに原画になってたりする。
動画の線の引き方教えてください><
>>120 よれない、ダマにならない、かすれない、途切れない。これ基本。
後は今描いている線が、どのパーツの何を意味して構成している線か
考えて描ければ文句無いと思う。
122 :
名無しさん名無しさん:2006/03/30(木) 23:43:14
もらったカットの原画がどう考えても割れねえ(途中でメタモルフォーゼしてる)ので、
スタジオの先輩に見せたところ「なんだこれは!?」と言われてしまった。
動画のこと考えて原画って仕事してないのか?
動画の人は余裕があれば、制作から(仲が良い人がいれば)
完パケ前(リテイクがある)ビデオを借りて自分の描いた動画を見たほうがいいですよ。
自分の描いたところがリテイクになってたりするかもしれない。
リテイクが出た際は多少の動きの変動は時間がないときは動画に回さないでPTで直しちゃいますから。
美味い原画さんの絵は、タップ穴の上に黒い紙を載せてコピーするといいですよ。
後で穴あけてトレースすると目から鱗が出る経験もできますし。
コピーほしいんだぁ、ごめん。と気軽に物を頼める制作仲間を作っておくのは現在アニメ会社でも必要なことなんじゃないかな。
フリーになっても仕事をふってもらえるよ。
124 :
名無しさん名無しさん:2006/03/31(金) 13:55:46
>123
どのスレに限らず、新人はこういうレスが欲しいんだと思う。
すごい動画にしてしまった場合はチェッカーに言われないか?
さらに恐ろしいのは時間無くて直されないでオンエアされることだが
127 :
名無しさん名無しさん:2006/03/32(土) 23:25:24
ひろあきの洒落に癒される・・・
究極の動画テクを体得していれば
割れない原画は無い。
そして不気味なモーフィング動画が…。
中1枚で走る
そんな日もあるさ。
それはふつうに有りだろ
132 :
名無しさん名無しさん:2006/04/13(木) 23:18:21
「動画まかせは危険がいっぱい」
この言葉はもう死語なのか?
明らかに原画が足りないカットなので
制作さんに戻そうとしたら、
「原画さんがこれ以上描けないので、そちらで描いていただければ・・。」
と言われてしまった。
別に描いてもいいんだけどさ。
でも私は動画マンだ〜!
俺そういう原画で動画するの楽しかったけどな。
134 :
名無しさん名無しさん:2006/04/14(金) 00:06:53
>>133
う〜ん。
確かに言われてみればその通りかも。
自分の勝手で描いちゃったし。
コンテもらってればもっと遊べた気がする。
これも動画の楽しみのひとつってもんかな。
135 :
名無しさん名無しさん:2006/04/14(金) 02:00:52
動画やるより原画やるほうが楽しいお
136 :
名無しさん名無しさん:2006/04/14(金) 20:56:49
原画がやりたいです・・・
お前らが下手だと思ってる原画マンよりも下手だからだーめ
138 :
名無しさん名無しさん:2006/04/15(土) 18:45:06
じゃあせめて退屈なカットばかりまわすのやめてください・・・
ヘロヘロ線で出すのやめますから・・・
文句言うならリテイクにしてくださいチェッカーさん。後から言われても知りません
そういう仕事をきちんとするかしないかで評価が決まる事を知った方がいい
リテイクって返しても直ってないこと多い
作監様、夜露死苦!
原画からしてハチャメチャなのもあるんだよ!それの修正も仕事の内なんだろうけどさ。
ところでみんな、資料とか持ってる?人にポーズとってもらったり、自分で洗面台でポーズとったりしてる?
「動画様よろしく」というメモを添えられた○チョンの修正を昔見た事がある。
作監が入れたとは思えなかったから演出がやったのかな・・・?
それは戻ってきたやつか?
モーフィング動画出すと演出が戻してくる事はあるが
いや、最初からその状態。
しょうがないから設定見ながら○チョンを元に自分で
原画から描いたけどリテイク帰って来なかったし。
ちなみに格闘のカットだった。
ちょっとうらやましい・・・
二原の仕事じゃまいか。単価の話はヌルー
リテイクはある程度かける人にしか出さない。
これ常識
鉛筆の時は何ともないんだけど色鉛筆でトレスし続けると最近手が・・・腱鞘炎かな・・・
黒鉛筆は色々種類があるけど、色鉛筆はあんまり選択の余地が無いよね。
もっと硬くて色が濃い色鉛筆だったら助かるんだけどなぁ。三菱のは何だか手に合わないわ
148 :
名無しさん名無しさん:2006/04/20(木) 13:01:50
右手の付け根に痺れ(と少しの痛み)が来るのだが、医者に行くべき?
てか、ほっといたらどうなるん?
ほっといたらどうなるかわからんから医者に行くんじゃねえの?
マジでいっぺん診てもらった方がいいと思うよ
腱鞘炎なら本当にほっとけば自然治癒する。
しかしその間は休業だな。
腱鞘炎悪化させると正直鉛筆どころか箸すら持っちゃ駄目だと医者から通達受けるぞ。
さらに悪化させると腕の筋肉の炎症が元で病気になる。
動画マンじゃないけど、
ここ何年か、右手の中指の付け根が痛いんだよなぁ・・・
日常生活や仕事に支障をきたすほどじゃないんだけど、やっぱり、腱鞘炎なのかなぁ
154 :
名無しさん名無しさん:2006/04/21(金) 12:29:47
腕というか、肩から背中、利き腕の手の平の付け根にかけて
慢性的に(何もして無くても)鈍い痛みがジクジクしてるんだが
これは腱鞘炎と肩こりなんだろうか…
たまに迷うときがある。
たとえば原画にツメ指示(1/3とか)が来たとして、それが「位置」なのか「大きさ」なのか。
動いてる上に手前に向かってくるとか、奥に行くとか、物体の大きさが変わる奴。
悩んだ結果、「位置」で結局作業するんだが…
158 :
156:2006/04/27(木) 02:48:40
>>157 動きで詰めるのは、動きで詰める(手を振ったり等)
位置、って書いたのがおかしかったかもしれない…
回答トンクス。
位置で指示してるつもりの人と、大きさのつもりの人2通りある。
本当は(位置的に)真ん中割って欲しいのだが、変な動画に
線割りド真ん中される可能性を嫌って、奥に詰めた指示をしてくる。
逆に手前で詰めて欲しいので、わざと真ん中割り指示するケースもあるかもしれないが、
これは動き始めか、止まる時にしかありえないので、
原画の内容をよく理解すれば原画マンの期待してる指示内容が見えてくると思う。
どうにも判断つかない場合はしらんぷりして好きに判断すりゃいいよ。
ど真ん中に割られたくなくて奥に詰め指示してる場合は大体動きで奥詰めにしても問題ないかもな
厳密に奥行きに対しての均等割とかだと破綻するが
新人が手前に向かって飛んでくる物体をど真ん中サイズで奥に詰まったもので
書いてきた時はどうしようかと思ったな。
気持ちはわからんでもないが。
>>161 タップ位置を変えるだけで対応できる内容だったらいいけど、
そうじゃないとなるとイタイな
奥行きの中割りはタップ位置でどうこうなるモノじゃない。
手前の中割り動画を破棄して、奥を新作しなければ。
動画3〜4年やってるとモチベーション保つのきついのだが、どうしたらいいものか
原画やらせろって頼んだら?
自分よりも先輩が動画やってるのに、追い越してやらせてくれとはいえない
その先輩とやらは原画やりたがっているのかな?
人によっては動画の方がいいって言う人もいるし。
もし原画やりたいんだったら、とにかく上の人(同じスタジオ内の作監さんや演出さん等)に
原画やりたいってことを積極的にアピールした方が良いよ。
その先輩も動画→原画あがりまちなんじゃないのか?
ただ待っているだけじゃぁダメ。
正直、どうなのだろう
上の人が忙しいから結局動画→原画に上がる際の面倒が見られないとかで
成長頓挫だと泣くに泣けないと言うか、泣きついて”やらせてください”と
言ったところで”面倒見れないからまだ駄目”とか言われて、断られるとテラセツナス
いや俺がそうだったんだが
見てる人が違うというだけで後輩があっさり原画やってたさ
確かにそのときはモチベーションギュンギュン下がってやる気無かったよ
171 :
名無しさん名無しさん:2006/05/15(月) 22:35:38
さあ、あげるか。
ある先輩が言ってた名言。
「ここは学校じゃないんだから先輩も後輩もない。
技術職なんだから技術がある奴はそれを生かされる場所にあてがわれるのは当然だ。
特殊技能の世界なんだから、ついていけない奴がいるのは当たり前。
俺とお前は商売敵だ。ただ、一人じゃアニメは作れないから群れてるだけで
技術を教えてもらえるとか思うな。盗め」
何か昔ながらの料亭の板場みたいだ。
終わり2行が格好いい。
現実はそういうかっこよさとは遠いわけだが
商売敵<正直者
ファミリー<うそつき
作画に奥義というのがあれば、弟子には伝えないのが班の仕組みだし。
口当たりのいい先輩のいう事すなおに真に受けてたら、
40過ぎても専属原画マンだったという話も聞く。
もちろん生かさず殺さず、本人は安定した収入を分けられて満足してるが
実はその先輩は仕事の評価を独り占め、楽してもっと稼いでるという・・・
漫画の原作者とチーフアシの関係みたいなもんだ。
>>176 瑣末なとこ突っ込んでもしょうがないだろう
相手のこと思って言ってくれてるだけ良いと思うぞ・・・俺なら見放してる
人には何も言わない
>>161-163 拡大縮小コピーがあるジャマイカw
シートに「このセルだけDT拡大縮小何%」とか書いたらマズイかな
>>179 正確に何%とか割り出せる?
そもそも、立体のパースが合わなくなるんじゃないか。
状況次第でコピー割りはするだろうが、奥に詰まったど真ん中サイズて…
おかしいだろ、それ
普通定規なりなんなり使って大きさだけは合わせて割るよなあ・・・
まだ動画さえ入ってない研修生なんですが自分のHPを見て
原画をやらないかと他社からお誘いが来た場合どうすればいいんだろ…
やっぱ断るべきでしょうか。
>>183 個人的には正規の手順踏むのがBestだとは思うが、
経験としてはやってみるのもためになると思う。
奥行き中割りの真ん中、正確な割り出し方。
A=奥原画
B=中割り
C=手前原画
AとCを並べて(位置はどうでもいい。後で合わせるので)基準になるパーツを
パースラインに乗せて並べる。
ポイントの対角線を定規でバッテンして、奥行きの真ん中位置を割り出す。
A、B、Cのそれぞれの高さを(高さでなくてもいいが)定規で測る。
B÷A=A´ A原画をA´%で拡大コピー=A´´
B÷C=C´ C原画をC´%で縮小コピー=C´´
A´´とC´´の下書き中割りをする。
これを最初の原画を参考にした正確な位置に配置してクリンナップ。完成。
>>183 会社に内緒で原画をやってみる事をお薦めする
チャンスという物は、一生のうちに、そう何度もやって来るものじゃないぞ
会社に内緒で、って言うのは、結局、原画マンとして使い物にならなくて、捨てられた時の保険
いや、しかし、実績のあるベテランアニメーターならともかく、
無名の動画マンのHPから原画の仕事を依頼する会社なんてまずありえないだろ。
何かコネでもあるなら別だけど。
>>187 最近その手の話は俺も良く耳にするよ。
人手不足で、最後の手段に出たってカンジだな。
芝居は作監か1原にまかせれば、絵が上手ければアニメーターじゃなくても良いと
考えるのはうなづける。
とにかく素材があればいいって所まで来てるってコトだろ。
アニメ会社から頼まれたら、ウェブやってる素人絵描きは悪き気はしないだろうしな。
研修生ってことは本チャンやったことないって事だよね。
キャラに個性があってキャラ原案とかっていうならわかるが、素人に頼むのなら
他の動画マンにチャンスを与えてやってほしい。
たとえ、我慢して使ってもらえて原画が出来たとして、そのまま原画やるとしても
長い目で見ると本人のためにならないと思う。
周りにも多大な迷惑をかけるし、その場しのぎの付け焼刃な人材として使い
ふるされるだけ。
あくまで経験としてやってみるのは賛成だが・・・。
なんかこう……研修とか志望者ってのは、実際の現場の鬼のような状況を
甘く見てるとしか思えないのだが
っていうか、誘う方も誘う方だと思うぞ
192 :
183:2006/05/21(日) 22:15:04
結局断りました。
>>185みたいな意味さえも分からんし。
普通に無理かなと。研修も期間過ぎたから研修費でなくなる。
真面目に動画マンになりたいんで本腰いれないとヤバイなと思った
>>185みたいなやり方は、やり続けてても上手くはならないから
無視して、普通に下書き描いて作業することを薦める。
え!
>>183の話って仮定の話かと思ってたんだが、実際に仕事の依頼が来てたのか。
そもそもそんな最後の手段の人集めしているようなスタジオって信用できるのか?
もし仕事引き受けてもきちんとギャラを支払ってもらえるのかどうか怪しいな。
ていうか、そんな新人使ってもし締め切りに間に合わなかったらどうするつもりなんだ
その会社。
>>193 まぁそう。でも一度はやっとく事を薦める
幾何学的に正確な奥行き中割りを一度もせず原画になると、
そもそも奥行き移動の作画が、原画の時点でデタラメ描く人間になってしまう。
>>194 普通はこんな事しない。してたら時間が足りない。
でも、感覚的に正確な位置を知っておく事は重要。
たぶん、空間的に真ん中といえど、絵ズラ的には物凄く奥に詰まるんでびっくりすると思う。
>>196 え? はれ? やらないんですか?
私、仕事でよくやりますけど…
>>197 196じゃないが、やっちゃダメってわけじゃない、急ぎの場合等
そのカットのみのつもりでコピー割りやるのはいいと思う。
ただそれだけに頼ってると空間認識、立体認識、動きのらしさ
など、原画になって必要な要素が育たない。
製作から届いた動画用紙に大量の血痕がついていた
…何があったのだろうか
それが人の血→事件性
それが動物の血→いやがらせ
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
動画用紙の中に(束で無く一枚の中に閉じ込められた)虫があったのは
経験あるが、血痕は初めてだな。
確かに”何があったのか”と思うわ、俺も。
鼻血で汚したことはある。
鼻血はまあ・・・・・・よくあることだ
みんな鉛筆何使ってる?
自分はuniだがちょっといいヤツ使ったら全然描き味違ったわ
206 :
名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 22:57:31
ゼイタクすればステッドラーかスタビロ。
普段はトンボMONO2B使用。
(あんまり売ってるトコないけど)
フツーはuniなんじゃないの。
三菱の9800って鉛筆。安いしどこにでも売ってるし。
208 :
名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 02:22:04
あんまりいい鉛筆使うと経費かかりすぎるよ。
使えて安めが一番と思う。
>>204 さらっと言うなー!
吐血とか言われるよりリアリティあって怖いぞ。
210 :
名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 03:03:54
虫の標本みたいなのがついてる動画用紙はよく貰うよ。
血痕てほどのものはまだ見てないや。
でも指から流血したままの汚れ動画を渡したコトはあり。
1日200枚上げろって言われた時だけど。
仕上げさんごめんなさい・・。
ネタ乙www
ウチの会社は鉛筆は会社支給。
>>209 普通にあるじゃん、徹夜数日とかすると「つつーっ」と不意に。
普通は鉛筆会社支給じゃないの?
鉛筆代とか自分で払ってたら結構馬鹿にならないと思うんだけど。
鉛筆支給がない会社って単価いくらぐらいなの?
動画って誰でも出来る?
鉛筆は自費、交通費も自費。単価は作品ごとに違うが150〜180ってとこ
200きってるのかよ・・・。
その会社辞めた方がいいよ・・・。
てか逆によく生きていけると感心すら覚える。
地方なんじゃね?
220 :
名無しさん名無しさん:2006/06/01(木) 01:03:20
フリーだもの・・。
鉛筆だって自費購入。
単価にみあったモノを使いましょう。
でも単価150だと「かきかたえんぴつ」?
単価150だと日アニか
日アニ。まる子だったら一日40枚以上楽勝だから、単価150でもおいしい仕事だろ。
>>222 マラソン大会やら子供会やら盆踊りなんかでも単価変わらないよ。
224 :
名無しさん名無しさん:2006/06/03(土) 01:17:13
動画でいう1枚っていうのは
1キャラ毎に分かれていたり小物ごとに分かれているから
大変なカットのほうが枚数稼げたりするよ
経験上、少ない枚数のカットをたくさんやるよりも、
カット少なくても枚数多いカットやってった方が
最終的な枚数も上がるし、勉強にもなる。
>>224 それが描き込み描き込みで、分かれてない会社もあるのだよ(;´Д`)
もしくは別で描いてて『描き込みでお願いします』とかな。
OLMとか
…人間関係がぎすぎすしてて仕事しにくい…
男は孤独でも大丈夫だけど
女は耐えられなさそうだな
男でもやはりきついものがあると思うぞ
詰め指示ない時どうしてる?電話して聞いてる?
周りの人に聞けばいいよ
同トレスで
中割の枚数による。
>232
自分で鏡の前とかで動いて考えてみてはどうでしょうか?
ところで、よく動画注意事項に「均一の線でトレスして下さい」と書いてありますが、
濃さが均一なのは当然として、太さも均一でなくてはならないのでしょうか?
『抜き』『入り』は必要なところは必要。
線だけで立体感を表すには外の輪郭太く、中の線細くなんてのはよくある。
階段を全部同じ線だとわけがわからんが、線の強弱をつけることで、
それが『階段』だと理解できるようになる。
もちろんその上で、均一にトレスするべし、べし。
スキャンする人の技術にもよるが、トレス線に濃淡の差がありすぎると
線の太さに強弱がある動画だとムラができてしまう。
細い(濃度の弱い部分)を出そうとして太い(濃い部分が)出すぎてつぶれたり
逆もしかり。
カットごとに調整を変えるのはまだいいが、原画トレスと中割で線の濃度が変わると
1枚ごとに調整しなければいけないこともしばしば。
枚数の多いカットを数人でわけて描いているとさらにw
意外とロスタイムになるので線の濃度が均一かどうかは仕上げのスピードにも関わってくる。
昔みたいに「線の味」を生かせたらいいんだけどね。
ジブリで新しいセル用ソフト(鉛筆線の強弱を再現してくれるらしい)を開発しているようなので
ゲドは少し期待している。
そのソフトが普及するかは謎だけど、普及したらしたで均一な線に慣れた動画マンには
また苦労が増えるな。
ちなみにムラの多いトレス線の事をひそかに
ストレス線とよんでいるw
レタス作品の場合は一定の太さのものは綺麗なんだけど、
ソフトの特性上、「抜き」「入り」の強弱さえ、汚くなっちゃうんだよねー。
その点、ジブリの前から使ってるTOONSやIGなどが使用してるアニモは
線の強弱や濃淡も再現してくれるので、絵描きからすればこっちの方が
イメージに近い線を表現してくれる。
ただ現時点業界のシェアは価格の点で安いレタスにあらかた決まって
しまったけどね・・・。
逆に言えばレタス作品でへたに強弱をつけると線が汚く見えます。
作品が何のソフトを使うのかに合わせて描いたほうが良い
でしょう。
みんな家帰ってから練習してる?
242 :
236:2006/06/18(日) 15:51:53
>237〜240
色々教えていただいてありがとうございます。
確かに絵としてだけ考えると強弱は必要ですが、仕上げさん等の動画以降に
作業する人を考えると、一概にそれがいいとは限らないんですね
(基本的にレタス使用の会社の仕事が多いので)
でも、止めの動画だとどうしても強弱つけたくなってしまいます…
とにかくストレス線だけは描かないようにしますw
今年の新人、要領悪すぎるわ遅いわ線汚いわ…
誰だこんなの研修上げた奴…
244 :
名無しさん名無しさん:2006/06/23(金) 01:32:17
あがれー
245 :
名無しさん名無しさん:2006/06/23(金) 03:21:03
チェッカーさん。面倒ばかりかけて本当にごめんなさい。
なんで俺の頭はこんなにもド低能なんだろう……。
頑張ろう……。
技能職なんだからダメぽい人には早い内に引導渡した方がいい。
義務教育じゃあるまいし、皆が皆これで食っていける仕事ではない。
10人採って、1人モノになるかどうかってのは仕方ないが当然ともいえる。
取り返しつかない年齢になって転職余儀なくされたり、
変に職場に根を下ろして、皆に迷惑かける人材になるより真っ当な処置だ。
ちょっと考えれば解りそうな問題を、数人あつまってぐちゃぐちゃ相談してるような連中も
適正の段階で問題ありの連中。
クラブ活動じゃねーんだから井戸端会議のノリで仕事場で盛り上がるんじゃねーよボケ。
オノレ個人で判断して、ヒントは先輩に簡潔に問いただし、
自己責任取る覚悟で仕事に取り組む姿勢ができて無い奴はアニメーターの素養が備わってるとは言いがたい。
正論だな。
役立たずになったクソベテラン原画もとっとと辞めるべき。
248 :
61:2006/06/23(金) 16:46:37
おまえモナー
249 :
名無しさん名無しさん:2006/07/14(金) 23:19:11
たまに仕事でどう転んでも書きにくい(表も裏も紙がザラザラ)紙を使った仕事が回ってくる。
そういうのに限って線は多い、鉛筆は減り早い、枚数が多いと三重苦
ヘレンケラー挫けないで…
保守
3ヶ月ほど前に会社辞めて転職しようと思ってたんだが、
やっぱアニメで絵を動かすのが好きなのかもしれん…と後悔。
3ヶ月のブランクは大きいですよね?
そうですね。
線を戻すだけならたいしたことない
スピードを戻すのは大変
確かなことは迷ってる時間が勿体ない事だよな
はりあっぷ
256 :
252:2006/07/27(木) 22:56:12
>253、254、255
アニメーターという仕事が厳しい事は嫌というほど分かってるけど
でも一度経験してその楽しさを知ってしまうと、どうしようもないんですよね。
迷ってる時間がものすごく勿体無いのは充分分かってます。
行動に移して頑張ってみます。レス下さって有難う御座います。
戻れるかどうかは分からないけどやるだけやってみます。
がんばれ
俺もがんばろ
>>252 原画まで行きながら病気で辞めて、体調回復して5年後に
動画からやりなおした俺みたいな馬鹿もいるんだ。やってやれないことはない。
乙。
一度原画やってから動画やって原画も上手くなったって例は良く聞く
保守。
262 :
名無しさん名無しさん:2006/08/20(日) 00:45:17
ついでにあげちゃう
俺まったく未経験の19なんだが、この前すごい動画を見てなりたくなった
キャラがうごきまくるガイナックスやマッドハウスは普通に絵が描ければうかるんだろか
人とか模写したスケッチブックもってけばいいんだっけ?
「普通に描ける」がどのくらいかによる
つかとりあえず住所調べて送ってみればわかる
返送しないと明記のあるとこ以外は大抵スケッチブック返してくれるから
本当にやりたいなら片っ端から送ってみれ
あのさ
今やってる仕事、キャラの目の中全部色トレなんだが。
こういうのって過去作にもあったんだろうか。
今現在専門学校で勉強しる身です。
学校辞めて自力でアニメの就職先探そうかと思ってるんだけど、中途半端な知識の者が職場に行くのってどう思われますか?
別に問題無いでしょ。
知識なんて改めて覚え直せば良いんだし。
早レスどうも。
それもそうですね。クリンナップ等の技術は落とさないようにして、
知識は職場でもう一度覚え直そうと思います。
在学中に徹底的に先生方の技術を盗んで行こう。
ありがとうございました。
月末になると甘いものが欲しくなりませんか…俺だけか?
270 :
名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 01:01:29
とんでもなく疲れた時に食べたくなるけど?
疲れたとき、あんドーナツとか食いたくなる。
で、甘いもん食った後は醤油ラーメンを食いたくなる。
来月から新人なんだが、アニメ学校出てないし、絵も動かしたことが無いんだけど
このひと月の内にやっておいたほうがいい事は何だろう?
貯金
274 :
236:2006/09/03(日) 12:10:20
>272
273さんと同様に貯金
こちとら地方からの上京モノなので、引越し、家賃、生活費、その他モロモロで、
初年度は収入差し引いても75マソ消えた…(親からの仕送りなんてありません)
画力は…好きなら自然と描いてるはずだから…
>>271 あるあるw
そういう時腹も減ってるからかなり危険な連鎖に陥るんだよな・・・
276 :
272:2006/09/04(月) 12:50:41
>273 >274
了解
>>269つまりシュークリーム分が足りないわけですね
278 :
名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 11:34:49
保守
甘いものはいいねえ
280 :
名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 00:52:58
異常に疲れたんで栗どらやき食べたらじんま疹でた。
うまい棒1000円分位ずっと食べてても
じんましんでるから注意ね
ずっと二原やってて、そろそろ一原任せるって言われたんだけど、
まっさらな紙を見るのが怖い…
283 :
236:2006/10/08(日) 19:30:51
入社半年で、まともにタップ割も出来ない新人がいるんだけど、
どうしたらいいのだろう?
(勿論、そいつはロクに歩き、走り、振り向きも描けない…)
>>283 できないからって簡単なのばっかり取らせてない?
>>283 ほっとけば。
できないなら、できるようになるまでタップ割りのカットだすしかないだろーし。
できるようになるまでほっておく。
あとの事は本人が考えて決めてくれって感じ。
個人的な経験から言えば、説教しても、切ったとしても何にもならない。変わらない。
そのときのスタジオの事情にあわせてって感じかな。
>>283 一旦仕事を振るのは止めて、また研修期間を設けてみるとか
うちは研修期間なんてなかった件
お前ら家賃いくらくらいのとこに住んでるの
18000円、風呂なし、トイレ共同
290 :
283:2006/10/15(日) 23:19:21
>>284 確かにその通りです。でもその新人はスピードも遅く、仕上がりも悪いので、
重いカットは渡せないのです…
>>285 正直、もうほっときたい。タップ割のカット渡しても不出来で、何度も何度も修正&チェック
しなきゃいけないので、それだけでイライラする。何度同じ事注意しても直らないし。
確かに説教も馬の耳に念仏って感じですわ。
それなのに上の人事担当(デスク)に相談しても「もう少し様子見で」って言われる
>>286 実戦でまともにやれないから研修に戻すってのもアリですね
最近このことでずっとイライラしてて、もうどないしようかと考えてたので
色々な意見ありがとうございます
291 :
名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 22:08:00
新築
15000円
トイレ、風呂在り(ユニットバス)
キッチン在り
ロフトベッド在り
冷暖房完備
LANケーブル在り
駐車場3000円
入居者第一号
292 :
名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 23:29:02
15000円!
どこにそんな物件が!
羨ましい。
ちなみにうちは90000円。
>>291 つーか都内か?三畳収納無しとかじゃなければ紹介してくれw
295 :
名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 00:29:00
おまいら金無いからって必死すぎwww
で、どこ?どこ?杉並だと嬉しいなぁ。
296 :
291:2006/10/17(火) 21:59:43
駅から徒歩5分。
会社まで徒歩12、3分。
コンビニすぐそこ。
残念!関東ではない。
PAの寮?
それだwww
>290
うちの会社にも似たようなのがいる。
てゆーか、もしかしてアナタ、後輩かもw
そういう人を自分も担当したことがある、という前提で
マジレスする。
結論から言うと、まず、問題の当人の
気持ちを聞いてみるべき。
仕事がこなせても、生き残るのが難しい業界なのに、
向いてないのに、しがみつくのは、時間の無駄。
そのことを説明した上で、当人が
それでも頑張りたいのか、続けたいのか
聞いてみれば。
そして、使えない人間は
会社にとって、ただの荷物でしかないから、
そこもきちんと説明してあげて。
で、期限とノルマを決めて、
達成できないようならクビ、という処置はどうだろう。
3ヶ月以内に200枚とか。
簡単なタップ割の線抜けは、一枚につき5つまで、とか。
(線はこだわるとキリがないので、ここではひとまず放置)
上の奴なんて、自分は悪者になりたくないに
決まってるんだから、
事前に自分からプランを相談しよう。
「こうこうこういう理由でこうしようと思ってるが宜しいか」と。
ガンガレ!
302 :
名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 14:14:17
>>298 正解。
いま二次の模写課題やってる。
頑張って採用通知取るわ。
ありゃ、まだ入居決定してるわけじゃなかったのね。
頑張ってね
305 :
名無しさん名無しさん:2006/10/27(金) 18:47:16
保守
自分はアニメーターを一度辞めてまたアニメーターになった者です。
ブランクが九ヶ月くらいあったせいか未だに勘が戻りません。
そういう方いらっしゃいますか?恥ずかしい話、基本用語の意味も曖昧になっています。
さすがに質問もしにくく、悩みの種です。
大丈夫。一年ブランクで復帰した俺もいる。安心しろ。
そして曖昧なのは良くあることなので、俺は気にせず聞く。
曖昧なまま作業して、間違っているとそっちのほうが問題だ。
310 :
名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 00:39:29
age
研修期間で辞めて他に行く動画の人ってけっこう多いですか?
そんなヤツいんのw
前にいたスタジオの制作進行でそんなのあったな。
某制作会社に入りたかったんだけど面接で落とされたとうちに入社。
うちのスタジオは仕事で某制作会社とは付き合いがあった。
数ヵ月後、一通り仕事の流れを教えてそろそろ作品を回してもらおうかとの矢先、
某制作会社からその新人に「欠員できたからうちにこない?」との連絡。
もともと某制作会社に入りたがっていた新人、「ぜひお願いします」
給料払って研修させて、さてこれからって時にその新人引き抜かれて、
「研修終わるの見計らってわざとやったな!」と、うちの制作デスク大激怒。
そして某制作会社とはその後仕事の付き合いが無くなったとさ。
314 :
名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 07:57:31
めでたしめでたし
315 :
名無しさん名無しさん:2006/11/15(水) 02:44:13
うちにはめでたくないヤツがいた。
初日の昼休みから戻らずそのまま消えた。
そのまま音沙汰無し。
せめて「やめます。」のひとことぐらい言っていけ!
動画だからって挨拶くらいはきちんとして欲しい。
>>315 ヒキコモリだったんじゃないか。
よく面接とおしたな。
挨拶より初日でやめるのがおかしいだろ
かわいそうに…
病気なんだ
319 :
名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 00:05:29
確かにヒキコモリだったよ。
自宅に電話したら親が出て、本人にかわってくれない。
「きちんと仕事に行かせますので辞めさせないで下さい。」
などと言っておった。
強引に本人に出てもらって「辞めます。」のひとことを頂きました。
やっとめでたしめでたし・・だよ。
ご当人も変だけど親も相当変だ。
1日で辞めるやつ何人か居たな
1日でやめるとか途中で帰る人とか
ネタでしょ?まともな人間ならそんなことありえないとおもうんだが・・
ヒキばっかくる業界なのかよ・・
ネタじゃないんだよ
ちなみに会社で急死する人間が出るってのも
ネタじゃないんで
なあ、おまえらも人間なんだぞ。
マシーンじゃないんだ。
たまには弁当じゃない肉を食えよ。
野菜もちゃんと食えよ。
もやしは安いけど栄養あるよ。
325 :
名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 00:47:02
メシはちゃんと自炊で食ってるけど、肝臓のほうがヤバそう・・。
酒か食いすぎか知らんが、おまえはマシーンだ。
もっと働け。
新人が原画のバイトしています
動画は枚数も質もいいのですが、このままじゃいずれ他社に行ってしまいそうです
どうしたらいいですか?
社内で原画やらせればいい
どっちにしろ原画やり始めたらフリーになるのは時間の問題だけど
あるいは拘束で動画マンや動検として雇うか
アニメーターはそのほとんどが原画をやりたくて入ってきたわけだから
動画に留めるのは無粋でしょうな
金で引きとめられないんだったらあきらめよう。
331 :
名無しさん名無しさん:2006/11/23(木) 06:40:11
会社の待遇を良くすればいい
以上
てか、なんで>327がそれ知ってるの?
普通内緒でするもんじゃない?
知られたら死ぬくらいの危険なものなら知られるわけには行かないだろうけど
内緒ってそんなものじゃないだろ
>237〜240
げっ!この間、線に太い細いのアクセント付けてくれと指示入れちゃった…
今更だけど、すまん仕上げ様。レタス作品だったのに余計な指示したかも…
線に太い細いがほしい場合はやっぱり、「縁取りして中をBL塗り」ですかね?
春から動画マンです。
死ぬ気で頑張るので宜しくお願いします。
がんばってね。w
>>334 yes
でも動画マン的にはメンドイから積極的にやってくれとも言いづらいココロ
>>335 おめでとう。
とりあえず月400〜500枚位は出来るようになってくれ。
後輩動画マン達が月100〜300枚しか出来なくて
オレが一人だけ600枚以上出来るもんだから今地獄を見ている。・゚・(ノД`)・゚・。
作監さんや他の動検さんにチェックしてもらってOKが出たカットすら
小姑みたいなチェック、それこそ画面で見て絶対に気にならないとか完全に好みのレベル
でリテイク返す動検さんがいるんですがどうしたらいいですか?
しかもリテイクにアタリを入れてくれません・・・
その時頭に来ても将来何かの役に立つ事はあるよ
340 :
名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 23:22:29
遅くてすみません。
線が汚くてごめんなさい。
動検さんいつもありがとう。
最近は1年くらいで動画にあげることが多いんだが、
みなさんとこはどうかな?
2年動画やってる人ってのはうちの会社じゃすくなくなったなあ・・・と
342 :
某作監:2006/11/27(月) 13:57:34
今年ufoの新人には動画3ヶ月で2原やらせて半年目で原画描かせて…
動画部全員じゃないけどね
この会社はいろんな意味で年々つまらなくなってくなぁ…
うちは平均1年半
ある程度枚数上げてるなら2原やらせて、描けるようなら即原画
今年の新人で一番速かったのが5ヶ月かな・・・
まあそいつは普通にかけるからいいんだけど、あとはまだ振り向きすら出来ないレベルだ・・・
出戻りなんですが、チェッカーが厳しすぎるんだが・・・
ンじゃ、辞めれば
みんなは年末年始の休暇はどれくらいあるものなの?
347 :
名無しさん名無しさん:2006/12/25(月) 22:13:13
あげ
働く気満々でも作監と演出が休みでは休むしかあるまい。
寒いよー
昔いたスタジオは1000枚行かないと一人前とは言わないて感じだったよ・・・チェックがある程度通してくれてたけど駄目な物は駄目ときちんとリテイク返してくれたしきつかった・でも今思うとあれくらいがちょうどいいと思うんだ。
俺は2年ほど動画やって6、700ぶらついてたけど早い人は1200枚とかいたよorz 今専門時代の先輩が別スタジオの動画専で1400枚やってる これから業界入る人らガンガレ・・・
351 :
名無しさん名無しさん:2007/03/06(火) 23:54:24
久しくお目にかかってない止めクチパクに会いたいよぅ・・。
一体どこに行っちゃったんだ〜?
止め口パクとか1日中やったらよっぽど線多いとかでないかぎり100枚は逝ける
つかそれ以下だたら生活出来んがな
(´・ω・`)
先日歩幅のあまりない走りをやった。
歩幅が広いわけではないし、女の子なので上下動を浅めに取っておいたらリテイクに。
メモには「もうすこしへこませてください」
…へこませ?
354 :
名無しさん名無しさん:2007/03/18(日) 23:49:04
すいません、あげます。
凹んだ表情にしてやれよw
>>353 上下動なしでチェックをヘコマスんだ (^^)
流れに笑った
マジレスすると演技はどうあれ上下動をつけると案外どんな歩幅でも
走ってるように見えるとふんでいる動検さんか
なんでもかんでも上下動つけないと駄目だと盲目になっている
動検さんのどちらかだと思う
どちらにせよ動検さんに素直に従えばいいよ
でも最終的には自分の演技を信じるといいよ
こんなんだから、余計な△が必要になるんだよ
359 :
名無しさん名無しさん:2007/03/22(木) 22:12:09
ずいぶん前だけど、「はやくout」って指示の原画見た。
中なしか、中一枚か悩んだ覚えがある。
流れで描いちゃったけど、リテイクにならないよう祈った。
「はやくout」の時はアタリ希望!
>>357 普通参考くらい入れるよね。
入れてやってもリテイク理由を飲み込めないヘタレも存在するが。こっちで描いたらぁボケ
リテイク戻ってきて参考もなしに「こうやってください」とメモだけしかなかったときは
何をどう直せばいいのかさっぱりわからなかったな。
いや、直すべき部分はわかるんだが、それをどうしたいのかが解らん。ってやつ
362 :
名無しさん名無しさん:2007/04/09(月) 00:50:16
もう辞めたやついる?
研修入って次の日ドロン とかまじだがら困る なんつかアルバイト感覚なんだろうな・・・
あー髪のなびきのコツがつかめない。。
わけわかんなくていやになる。
旧動画バカへの道にはかいてあったらしいけど見れないし
>>364 理屈的には旗のなびきとかと同じようなもんだと思うが
つけPANでフレームにあわせて割ると凄い勢いで詰まってる場合があるのだが
これでいいのか心配になる
フレームメモリは詰まってる、さらに原画に詰め指示が入ってる……
中割る必要ないくらい詰まっててあせる。
つけPANはほとんど我流で割ってる上に今まで戻ってきていないので
これで本当に良いのか心配だ。
今更聞くわけにも行かないしな……
>>367 指示どおり割るってよりは、
まずはシーンを想像してから割る癖を身に付けよう。
つめ指示、メモリはその動きのヒント。
一応想像してはいるのだが、いまいちぴんとこない
そもそもどういうタイミングで動くのか、なんてのを詳細にわかるためには
原画を経験したほうがいいのだろうな
動画だけじゃわからん
上の人が『原画をすると動画がわかる』と言った意味が身に染みてわかる
>369
私は逆に原画シート付ける時に中何枚にするかを、
簡単な中割りアタリを作って指パラして確かめたりしてるよ…
フレーム位置と詰め指示と確認してる。
付けPANはそうやって確かめてないと、
思ったようなタイミングにならないこともある…
結局タイミング重視にするなら虫プロ式でいいんじゃないかと思ったり。
>364
「空気の塊を送る」と思うんだよ。
371 :
名無しさん名無しさん:2007/05/03(木) 02:10:16
GW明けたら何人いなくなってるんだろうか
こんなのやめて当然じゃまいか。やってて怒りがこみあげてくるW
せめて明らかにどうでもいい作品は手をぬくという風潮をみんなで作らないといけないと思います(笑)ここにいる人達だけでも協力して下さい。みんなで少しづつ変えていきましょう!
リテイク返ってくるのが嫌なのでそれなりのものを仕上げます
これは仕事であって遊びではありません。
むしろこれは仕事じゃない、好きなことをやらしてもらってるんだ、と主ってみたりもしたんですが。
仕事だっていうならもうちょっともらえてもいい気が、、。
平均時給800円いく人ってどれくらいいるんでしょうか。
375 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 01:42:07
よその会社の情報期待あげ。。
スレを軽くよんだけど、動画1枚200円で月平均500枚ってマジで月10万で
生活してるのね。お前らバカだろ。
だれかが法外なクオリティーで仕事してたら他の人までそれにひっぱられるじゃないですかW
アニメ関係の“あたりまえ”を作ってるのはアニメの仕事をしてる一人一人でもあるんじゃないでしょうか。
ぶっちゃけ辞めた人より続けてる人の方が恥を知らなきゃいけないような職業なんじゃないんですかW
そんなわけで皆さん手をぬきましょうWだんだんでいいんです、だんだんで。恐いから。
ま、ほどほどにな378。下手すると、
どうせ使えないなら安い海外にするかとかなりかねん…
なにせ作監修拾えない国内動画に二原が現にいるからね。
トレスアップだけが二原の仕事だと勘違いしてるような国内さんが存在してるんだから(アタリ一つ作れやしないとは…)
安きに流れるわ、そりゃ。
下手だと思われたら単価いい仕事(クオリティが要求される)が回してもらえなくなるよ
やるなら、その辺気を付けて自己責任で上手く手を抜きなよ。
手を抜けばその分ヘタになる気がするので俺は嫌だな
動画ってのは線ばかり割ってるわけじゃないし、線割していると全体が理解できにくい
378は多分アニメーターに向いてない。辞めとけ辞めとけ。
動画の面白さがわからずダルがってる後輩にかける言葉がない
なのに原画にはなりたいって…動かす楽しさがわかるまでは無理だろ
ヘタレ原画よりうまい中割入れてニヤニヤすればいいじゃないかw
「原画になりたい」って言うヤツに限って、原画になるの「だけ」が目的で
「原画を描きたい」なんて全然考えてないからいつまでたっても全然上手くならない。
何のためにアニメやってんだかサッパリわからんやつが多いよ、本当。
そういうバカで生意気な奴は、
原画に上げる
作監修正で全てホチ止め
別の動画マンに2原出し
本人呼び出して退社勧告
>>383 残念ながら
「本人呼び出して退社勧告」
このケースはほぼ無い。
実際に実力が有れば他社で頭角あらわすよ
これだけ人手不足の中なら条件のいい所に移る方がいい
>385
俺もそう思うね。
動画に妙なプライド持つよりは、早く原画になって努力したほうがいい。
原画を描けないことには、アニメーターとしてのスタートラインにも立ってないと自覚すべきよ。
>原画を描けないことには、アニメーターとしてのスタートラインにも立ってないと自覚すべきよ。
それはそう思うが、動画をないがしろにはしてほしくないってこと
会社に問題が特にないと仮定して、現時点で原画になれていないのは何故か考えて欲しい
その会社の判断次第だから
絵を持って原画の会社を探す方が手っ取り早い
単に年数だけで決めてる所も有るからね
デッサン力は素質も有るからベテランでも酷い人は酷い
素質が有るなら一通り動画の知識を得たら原画をする方が為になる
動画を必要以上しても原画のスキルは身に付かないし
逆に描き飛ばしのクセが付く。
動画の長い人は描き飛ばしが多くて作監になれない人が多い気がする
>388
動画を必要以上経験してくれないおかげで原画のスキルが無いヤシばかりなんですが。
そして「描き飛ばしクセうんぬん〜」の部分は逆が多い気が。
動画にプライド持てないようなヤシは原画に来なくていいよ。
糞原画マンまっしぐらになるの見え見え。
それは素質の有る無じゃないかなぁ?
最低限で原画になれる奴と全く絵が描けない奴だと動画で覚える事違うし
それより高校の漫研以下の画力なのにプライドだけは高い糞原画の方が問題
作監のトレス以外何も出来ないのに
動画をやっているうちに覚える事は沢山あるよ。
原画の入れ方だけじゃなく、シートの付け方やレイアウトに入れる情報、その他もろもろ。
動画をちゃんとできないと中割参考だって入れられない。
絵だけの問題じゃないって事、わかって無いんじゃない?
それから描き飛ばしの話は描き飛ばしが悪くて丁寧ならいいってもんじゃない。
ラフだろうが原画として上手い方が当然いいね。
丁寧なだけで内容ダメダメなんじゃ使えない。
(下手でラフじゃ尚悪いだろうけど。)
それこそ絵以外は原画の教育を受けないと無理なんじゃないの?
動画は基本与えられた素材を改変する権限は無い
白紙から起こす原画とは決定的に違う
解っている動画マンは原画マンの足りない部分を補正する能力を有すると望ましい
というのも、設定に沿ってきちんとかける動画マンは原画になっても
きちんとパーツを仕上げてくるので修正入れていても助かるし
動画チェックしていてもうまく修正できている人間の動画は
見ていて気持ちがいい
>>392 原画教育?
動画の内に動画している原画を見て最低限は自分で覚えるんだよ。
後は演出や作監にダメだしされながら覚える。
だから最低限覚えるのに必要なだけは動画をする必要がある。
何もかにも教えなきゃならんのはタマランよ。
動画が上手いのは動きを作るのも上手いよ。
ただタップ割すりゃいい原画じゃ、丁寧以外にウデの見せ所はそう無いけどね。
動画が下手だけど原画は上手いってのはありえない。
391に同意
動画経験が必要ないっていてる人は動画=単純な中割りだと勘違いしてない?
動画時代に身に付けることは動きを理解すること。
歩きの中アタリを作れといっても作れなかった。なんてのは論外。
適切な絵の入れ方が判らない、歩きの動きの作れない原画ってどうよ?ってことだな。
動かしてみて気持ちよく動いているタイミング(詰め)とそれにあう絵を理解していない事には
原画にしてもどうしようもない。
3k中5枚の歩きの1と5の絵さえ作れればとりあえず原画には見えるけど、
急いで歩いてるとか、自身無げにとぼとぼと歩いてるとかの芝居を付けた演技が描けないじゃない
それをアニメーターと呼んでいいの??
動画は下手だけど原画は上手いってのは、
線が汚かったとかの意味での動画が下手。
動き自体はわかっているから原画にしてもやっていける。
最低何年はやれっていうんじゃなくて、
理解した時点で原画を練習させてもいいと思う。
現場的にはベテラン動画も居てくれた方がうれしいけどね。
本人に素養があって、やる気もあるのにさせないのはいけないでしょ…
そういう経験を積ませたりプライド云々言うなら法定の最低賃金払ってやれよ・・・。
>>動画が下手だけど原画は上手いってのはありえない。
それは有るけど向き不向きは有るよね。
パースだとかキャラの表情に全く拘らない原画兼動画チェッカーとか居たけどアレ多分動画じゃ食えないから原画やってる
線が奇麗だからと言って重宝されてた動画も原画じゃ「デッサン出来てないから」って切られてた
394だが
「動画は上手いけど線が汚い」のは動画が下手という範疇に入れていない。
「線は綺麗だが動かすのは下手」は動画が下手という範疇。
398 :
395:2007/05/07(月) 00:19:05
>>397 あ、そうなの?悪い。
私も動画が下手なのに原画上手いのはありえないと思ってるよ。
だから、世間で「動画が駄目でも原画は出来る」と言われているのは
線が不味い場合のことでしょと言いたかったわけなんだが…。
でもはっきりとその2例を分けてる方がいいよ。
うちのスタジオではどちらもリテークが出るという点で、
当人達は等しく「下手」だと思ってる。
だから、動きの解ってる片方だけ原画に上げるといざこざが起こる…
はっきり言ってやった方がいいのは判ってるんだけどね…。
最近は動仕じゃないと仕事取れなかったりで
動画チェックは大してしてないからね
そういう所だと仕上げの手間がかからない=線が奇麗な動画、が優秀とされている
動画で色々工夫しても「こんなんに時間掛けるな」って所多いんじゃない?
いまはほとんどのシリーズ作品が8〜9割がた電送で中国動仕で
動検さえ満足に通ってないのに、
んな、国内動画にこだわってどうするよ。
動画はアニメのイロハを覚える研修期間と割り切って、
良い原画マンを育てる事に心血を注ぐべき。
作品の質のことを問うなら、
むしろ韓国人や中国人にとことんきびしくして、すばらしい動画のプロになってもらいたい。
その方がよっぽど作品のクオリティがあがると思うよ。
誰が描いても同じになるくらい沢山原画入れて、
走りもアタリ入れて・・・それでも手を抜ける所は最低限の事しかしてない感じだし
ここで書かれてるプライド持ってるような動画さんに全部描いて貰えたらどれだけ質を上げられるか
動画歴1年ぐらいのひと、状況おしえて
全員会社辞めました
海外に任せておけば国内いらないとか言ってるのは
制作とかの偏った意見。
シリーズとかのTVで流したっきりですますものならともかく、
業界的に劇場やDVDの売れるレベルの作品作ろうと思ったら、
海外じゃまだまだ。
そもそも中国や韓国は質に関しては自らリミッターかけてて
スピードと効率重視。
今はまだベテランの作監さんや動検さんがフォローしてなんとか
なってるけど、そのベテランの年齢層が後々抜けた時に
日本のアニメがどうなるか心配。
技術は継承しなきゃ消えてくもの。
実際、今やってるアニメ半分も必要ないだろ。作り手が潤ってるわけでもないし。
>404
いや、俺だって国内動画のほうが良いに決まってるよ?
だけど現実問題として、もはや純国内動画のアニメなど不可能だし、
前述のように8、9割海外動画で、動画チェックも通らずに放送されてる。
動画の状況だけ見れば、過去最悪の状態と言っていいし、これからも改善される見込みはない。
このような業界の現状の中、動画マンの一人称の目線で這い上がる方法と
頭角を現す為にはどうすればいいか?
を考えてる訳であって、このスレでアニメ作品全体の理想論を唱えても仕方ないでしょ〜?
久々にきたら微妙に盛り上がってるな 会社入って馬鹿うまなやつとかはいきなり原画、作監とか行けるとよく言われてるが そんなのほんの一握りだよな・・・
だから今動画がんばってるやつらは天才じゃなくて秀才になって欲しいとオモウ
原画行った時にもっと動画がんばりゃ良かったと後悔せんようにな〜
>原画行った時にもっと動画がんばりゃ良かったと後悔せんようにな〜
原画になってから思うんだよな あの頃あんなに上手い下手まぜこぜで
いろんなカットを見れた幸せを…勉強になるんだよな
見ただけで巧くなりゃ、苦労しねーよ。
見ずに巧くなりゃ、苦労しねーよ。
アニメは動画になってから始めて動きが完成する訳だから
原図眺めるより
自分の手で描いた動画で動きの感覚を身に付けるのが良いと思う
>409
アニメみたけりゃ、テレビつければ山ほどやってる。
みて勉強したけりゃ、放送みればいいだろ?録画して何度も見ろよ。
生原画みなきゃ勉強にならないなんておかしいだろ。
>>411 まあそうなんだけどさ・・どうせならレイアウト入ってるカット袋事みたいじゃん?フリーの実力派とかのレイアウトみて原画パラパラ確認する方が為になると思うよ?
ところでちょいと聞いてみたいんだがみんな動画時に鉛筆て何使ってるもしくわ使ってた? 俺ペンテルのタフてやつ使ってたんだがいつの間にか廃盤になってたorz
>>411 409じゃないけど、生原画・L/0だとどうやって描いたかの軌跡が見れるだろ
ラフとか。動きやタイミングもだけど、描き方も見たいんだよ
>>413 わかるけど、その点を理由にして動画に意味を持たせるのはおかしい。
新人のうちは特にだが、
100カット原画『見る』より、1カット『描いた』方が為になると俺は思う。
参考にしたいのなら、今時原画集やらいっぱいあるだろ。
つっかな、
やたら原画のコピーを収集してうまくなった気になってるやつが大杉なんだよ。
原画なんか自分で描くようになるれば幾らでも見て残こせるんだから
動画で何が見れるのか良く考えよう
100カットの原画を見るということは、その100カット動画するということ
仕事を沢山とれば原画も見れるが結果的に動画もすることになる訳
仕事もせずただ原画だけバラバラ見てるのは論外
L/Oも原画も見たうえで、そのカットの意図を理解しつつ動画してほしい
原画を見たからって、巧くなるかどうかは人それぞれだとは思うが、
ただ仕事をふられるのを待ってる受身な人よりは、盗み見ても
吸収しようと前向きな人の方が、先の可能性があるとは思う。
見ただけでわかった気になっちゃう奴には先ないけどな
同じ動画ルームにぜんぜん風呂に入らないくっさい新人がいるのデス。
帰った後もにおいが残るくらいきついのです、、、、
もしここを見ていたらお願い!銭湯に行って!!!
これから夏になると思うと超ユーウツだお、、、orz
お前臭いって言えばイイジャン
そうだな。
そういうの他人任せにして、文句ばかり一人前なのが「ゆとり」
さすがに
>>419を見てると、やはりアニメータって
コミュニケーション能力にかける人が多いのだな
という認識を強めざるを得ない
ちょw擁護じゃないけどオマエラ面と向かって他人に臭いですよ!て言うのかよw
それなりに親しいなら軽い感じで言えるけどさすがに新人とか会って何日かの状態じゃいいずらくね?
まあ
>>419はスレチだけど
風呂入ってないのが原因なんだろ?
本人気づいてないんだろ?
んで、自分は同じ職場の先輩なんだろ?
普通に注意してやれよ
部屋干しだから服が臭いとかだったりして
そうか、あいつは髪の毛も部屋干ししてるのか
リテイク直しがあるから来てくれと日曜朝11次に呼ばれ
リテイクが出てこないまま2時になり
まだ出そうにないから6時に来てと言われ
6時に行ってもリテイクは無く
9時に1カット出て10時には終わり
次に来たのが朝の3時に止めが1枚、
そのまま朝11時まで待機
しかも仕事は無いのにその日は帰らず
落書きなり練習してろって雰囲気
前から他の会社行こうと思っていて
その日辞めるって言うつもりだったので
辞めますって言って荷物まとめて帰った
何か電話がかかって来てたけど出なかった
そんなことより明日は面接ダー
>>427 いや、わからんでもないんだが・
そりゃ自己厨すぎだ会社だってスケジュールあるわけだし最悪2週間前に辞める言えよ社会人としては最低。
あと、アニメタ続けるつもりだったなら先に次の職場見つけてから辞めた方がえかったと思う。
まあいいけどさ・面接頑張れや
429 :
名無しさん名無しさん:2007/05/27(日) 06:58:59
おまいら五月病にならなかったか?
みんな4月で辞めたから
では今がチャンス!
やっとクリンアップのオーケー貰ったよ!
新人なんだろう。見守ってやろうじゃないか
ちなみに
>>433よ、一般的には『クリンナップ』な
うちはクリンアップだぞ?
おれんとこは”クリンナップ”だな
先輩はよくクリンダウンて言ってたな
ナップて………
発音じゃねえかなあ
前の音と掛け合わせてるんじゃね?
振り向きとかパースの付いた電柱送りとか、ツメ支持が真ん中の場合45℃顔だったりパース考えた上での真ん中ですか?
それとも平面状の真ん中なんでしょうか?
パース考えた上での真ん中が基本、だと俺は考えるが
振り向きに入ってる詰め支持に関しては状況次第で
平面状の真ん中に(近い位置に)持ってくる
(つめすぎて不細工な場合があるので)
>>442 原画でキチンとパースに合わせて描いてあればパース考えて割る。
しかし合わせてない場合の方が多いので基本的に目分量で真ん中割り。
振り向きは顔がカッコ悪くならない位置で大体この辺が真ん中かという感じで。
左右の振り向きだったら多少のズレは考えず真ん中指示で正面を入れるのもアリ。
こればっかりはある種感覚だよな・・・
446 :
名無しさん名無しさん:2007/06/09(土) 02:49:14
動検の判断次第
>427
そうか他の会社でもそういうことがあるのか・・・
ちょっと安心したよ
アニメーターって、AAも上手に描けるの?
最近動検してて思うのは、国内の動画より海外の動画の方がましになってきているという事だ。
タップ割りどころか、原トレもできないなんて・・・orz
海外の動画マンのキャリア、てどのぐらいなの
451 :
名無しさん名無しさん:2007/06/22(金) 01:06:55
原画やっててもトレス全然出来ないヤツが山のようにいるこんな時代じゃ・・・
/≡○
orzV
すみません、ちょっと伺いたいことがあります。
最近、フレーム枠が入っていて、人物と背景のラフが一緒に鉛筆描き
されている「レイアウト」というものが、直筆、コピーを含めてよく
マーケットに出ているのですが、あれって単に背景の絵を描く人への
指示書ですよね?
入って年の浅い人達が練習の意味で原画をなぞったものと聞いたことが
あるのですが、実際のところはどうなんでしょうか?
たしかに、忙しい原画マンが何回も同じような絵を直筆で描くわけは
ないという気はしますが。
質問の意図がうまく読めなかったんですけれども、それは単に私の読解力がないからとして
レイアウトはあくまでレイアウトです。
確かにどんな背景が入って、どんな原画が入るか、といういわゆる下書きの状態ですが
それを元に背景も原画も書きますよ。
あとは「入って年の〜」ってのが意味わからんので回答なし。
原画をなぞるってのは動画にする際の前段階だしなあ。
454は釣りでなければ無知だな。
知らないことを訊くのは恥ずかしいことじゃないよ。
でも、下段の質問はやっぱり意味不明だよ
あなたが何を訊いてるのか分からない=的外れすぎる。
特に下段3行目は推測も出来ない
1〜2行目の答えは
練習の為に上手い人の原画をなぞったりはする人もいるだろうけど、
それは仕事じゃない。
レイアウトというのはそれだけでしっかりとした仕事のひとつで、
これだけを専門にする人が居る作品もあるくらい重要なポイント。
推測しがたいけど、
>何回も同じような絵を描く…
もしかして、レイアウトに付けてる
動きのラフ(原画)のこと?
あれは最近スケジュールがない仕事が多いので
レイアウトの時点でカッティング(音入れの為の略式に映像を作る行為とでも思ってくれ)も済ます為に
芝居とタイミングが分かるように原画モドキをつくってるんだよ。
この場合はシートも付ける。
そうでなくても演出に芝居に対する伺いを立てるために
簡単に芝居が掴めるラフをレイアウトに付ける事は普通にあるよ。
当然、普通はこの後に原画にする作業があるし、
二度手間といえば二度手間だよ。
昨今はきちんと動きの作れる描ける人の不足のため、
描ける人にはレイアウトラフ原の作業のみをしてもらい
レイアウトラフから原画を起こす作業のみを行う人を置く場合が増えた
これを第二原画マンという。
なんとなく書いてて、上ので正解の気がしてきたぞ…
中途半端に聞きかじったんだね454
>>456おつかれさまです。455です。
なるほどそう解釈するならそうなのかもしれないな。
補足などありがとうございます。
ペングリップと電消しマジいいわ
これで金属製の薄型テンプレートあれば俺最強(になれると勘違いさせてくれ
まぁ・・・便利ではあるが、問題は使い手のほうと・・・(ry
金属製の薄型テンプレートが字消し番ってことなんじゃね?
案外これの名称しらねえやついるからな
463 :
459:2007/07/07(土) 03:50:39
ちなみにメッシュタイプは微妙に消えるからノーマルのがいい
ごめん寝ぼけてて名前欄間違えた……
密度の濃い絵をメッシュテンプレで消すと水玉模様の出来上がりで結局描き直すハメにw
先生!動検さんが実写ドラマをみて「振向き微妙」とか言っておられました!
元の顔が歪んでたんじゃね?
大体人間の顔なんて9割のやつがゆがんでるよ(ブサとかそういうんじゃなくて)自分の顔鏡でみてみなよ。俺が見たことあるのでキムタクくらいだよ整ってるの。
だからアニメで顔ゆがんでんのも忠実な再現だと(ry
つまみ枝豆の顔をデッサンせよ
キムタクは鼻が曲がってるよ
だから真正面の写真が少ない
リアルタッチのアニメ絵の口パクで
中口の上の歯が上下に動いてたカットを見た事あるけど、どうにかならんかね?
目線が動いてないのに上顎動くわけないでしょ
今いる会社のチェッカーが新人にそういう動かし方教えてるし…。あほか
>>471 上顎は動かないから中口の上の歯は同トレスでと言う人と、
本当は動かないのが正解だけど全く動かないと違和感がある場合もあるから
嘘だけど動かした方が良いって言う人もる。
まあ、臨機応変って事で。
>>472 同意。 どうしても一番初めに教わったやり方こそが正義、と、なりがち。
注意が必要。 もちろん
>>471の言ってる事「も」正しい。
475 :
名無しさん名無しさん:2007/08/02(木) 00:01:34
どうでもいいお話ですが…。昨日、小学校の同窓会に行ってきました。
皆が大学は何処に行った、仕事は何をしていると
酒を飲み交わしながら話しているときに
自分は最終学歴は高卒。仕事はアニメーターとは言えず
「大学に行かずに映像業界に飛び込んでね…今、そこで働いてるよ」と
苦笑いをただただ浮かべるだけの自分……
いつになったらアニメーターだって胸を張って言える時が来るのでしょうか。
仕事に誇りはありますし、辛くもやりがいのある仕事です。
が…やはり、堂々とアニメーター…と言えない自分が少し悲しくなりました。
>>475 お前しつこい
中口は上の歯同トレスのが楽っちゃあ楽
だけどものによっては中途半端な場合もあるんだよな、中口の表現。
俺はその時折で使い分ける。
開き口寄りに描くときもあるし、ど真ん中あたりにしたり、
上の歯同トレスだったり動かしたり。
楽をするというより、口パク自身たいした手間でもないので、見栄えのいいほうを選んで描くな
>475
そえはおまい自身がアニメーターをバカにしているんだな。
俺は最初からずっとこの仕事に誇りを持っているから堂々としている。
実際、ギャラだって自分次第だしな。
>477
中口は閉じ口にツメまたは真ん中がデフォだぞ。
使い分けるも何も、開き口にツメは(笑いブレで無い限り)非常に不自然。
セリフを言っているようには見えない。
自分で動画したものをちゃんと放映で確認しているのか?
デフォて・・・
中口はその時の形によって閉じに詰める時もあれば開きに詰める時もある。
形が上手く決まる絵を入れるのが基本。
>どうしても一番初めに教わったやり方こそが正義、と、なりがち。
昔、動画チェックやってた時に、やたら開き口詰めの半開き口をみたよ。
その方が動かした時にスムーズに見えるからこうするのが正しいと習ったといってたな
私自身はスムーズすぎて動いて見えないので嫌いだったんだが、
連中はがたってるように見えるから駄目と教わってきたらしい。
いろいろあるんだなぁと思った。
形が決まる絵を入れるのが良いと思う。
480訂正
連中はがたってるように見えるから駄目と教わってきたらしい。
↓
連中は、閉じ口に詰めは「がたってる」ように見えるから駄目と教わってきたらしい。
ごめん言葉足らずだった。
482 :
477:2007/08/03(金) 01:28:22
>>479 放送してたのもチェックしたし、
彩色作業したのを無理いってデータ開いてもらって見せてもらったこともあります
結果的のその経験から『形が良くパタパタランダムで動かしてみて(開き中閉じ〜だけではなく
開き中開き〜などいろいろパターンを組んで)良かったものを提出』
という形にしてます。
483 :
477:2007/08/03(金) 01:29:26
結果的のその経験から→結果的にその経験から
でした。遺憾な寝ぼけて打っちゃ駄目だ。
484 :
名無しさん名無しさん:2007/08/04(土) 15:40:46
なんでこの時期くる新人は割方も知らなかったり
デッサン割りって何ですか?とか聞いてきたり
タイムシート読めたりできないんだ…頼むから専門に行ってくれ……。
弱小じゃ教える環境に無いんだよ…。
>484
お金が悪いから、沢山数こなさなければいけなく、時間が惜しいから?
486 :
名無しさん名無しさん:2007/08/04(土) 17:46:00
>>485 本当に、教える環境に無い理由はたくさんあるよ。
まず、上の原画の人間ですら数こなしてなんぼだから
数こなさないと食って行けないし…。自分の仕事じゃない部分に1時間も割けるか……。
確かに高卒でなれるけど、なられても困るんだよ。
陰険な虐めもそのうち始まりそうな位雰囲気悪くなり始めてるし…
大学とかは言わんからせめて専門は出て欲しいよ……
ここにも専門厨がまわってきたのか!www
>>487 定期高卒はタイムシートも空気も読める奴多い
画力もそこそこ。なのに辞める。
中途は役立たずが多い。なんでだ?
つか新人なんだからまずそれくらい教えたれよ
定期募集でかかったんならまだしも人数足りないから中途募集してるのに
それじゃあ、確かに辛いな。
大手でこそ無いけど、教育の人がわざわざいる中堅で良かった……
人材育成能力の無いスタジオが何故全くの未経験者を採用したんだ?
教える暇が無いって言うのなら経験者のみを採用すべきだろ。
これは採用した会社の方が悪いよな。
正論すぐる
私は作画の人間ではなく、よくわからないので質問します。
タップ割りとデッサン割りって具体的にどういう違いのあるものなのですか?
タップ割ってのは普通にタップ穴の位置を調整して線と線の間を割る方法。
デッサン割ってのは、原画と原画の間の絵を作成する方法。
ありがとうございました。
新人アニメーターの方に質問なのですが
研修は一番初めどういったことから初めて
どういうことを続けるのですか?
動画マンの方は日々の作画のほかどういった練習を自分でやっているのですか?
教えていただけないでしょうか?
アニメタ目指してる身なのですが、自分がどういったことをやっていくのか知っておきたくて
んーと。5年ほどだらだら動画やってる人間です。
新人研修は基本的に、クリンナップ、タップ割り、基本動作(走り・歩き・振り向き)
を行うところが多いのではないでしょうか。
基本的には研修用課題を使っていると思います。いきなり本番のところもあるそうですが。
動画マンの練習ですが……やってる暇があるのかどうか些か疑問も出たりしなくもなく。
私は手空きができると普段描かない自分の絵を描いたりします。
昔はよく先輩に「手空きになったらトレスの練習しなさいよ」といわれました。
三日鉛筆を放してしまうと、トレスの線というのはぶれやすくなりますね(体感的に)
「動画の間は絵が下手になる」とはよく言われるのは、たぶん「絵(汎用的な意味の)」
を描く機会が少ないからかと思います。
動画から原画に上がる人は大抵、はじめのうちは「どうやって絵を描いていたのか?」と
言う人が多かったのもそのせいだったのかなあ、と今は思いますが。
これを踏まえると、「絵を描くこと」がいいのかもしれません。
あ、あと蛇足ですけど、どんな原画を原画マンが描いてくるのかというカット内の
内容を観察すると、後にきっと役に立ちますよ。
T社にいる女動画マンども
人の落書きを見るのはいいけど
翌日本人にばれないようにちゃんと元に戻せよバカ
>>499さん
ありがとうございます。大分参考になりました
動画と原画では、トレスばかり→自分で絵を生み出すということの違いがあるのでしょうか
研修用課題というのを見てみたいですね。
色々とありがとうございます。
>>501 動画=絵を描かないでは原画に上がった時苦労するよ
トレスでも絵を意識するのとしないのでは仕事としても大差がある
この世界に入ってくるのに動画だからって絵を描くことを意識しない奴がいることに驚愕するな
目指す物を常に忘れないでね
最後に一枚の「絵」を仕上げるってことを念頭においてトレスしてくれるといいなあと思う。
やわらかいものは「これはやわらかいのだ」と思ってトレスするとか、その気合の入れ方で
線の状態はずいぶん変わるから、「今引いている線はどの部分の線であるか」というのを
自分で理解しながら線を引くことを心がけるといい・・・と思う。
動画マン特有の苦悩ってなに?
手の遅さと線の汚さ
いや、これは自分の苦悩か
普通はリテイクじゃないの?
それらを克服するためにどういうことすりゃいいんだべ?
動画マンに限らないけど痔
508 :
名無しさん名無しさん:2007/09/20(木) 00:06:54
上げついでに追記するなら
克服するためには場数を踏む
しかないんじゃないかね
痔は酷くなる前にちゃんと病院行って診てもらうことだな
510 :
名無しさん名無しさん:2007/09/20(木) 03:17:31
視力の低下と肩凝りと腱鞘炎の三点セットかな
イタタタタタ
ついでにふくらはぎと足の裏もな。
エコノミー症候群にご注意ください、マジで。
病院行ったから、オレ
先輩が足裏マッサージするイボイボ使っててババくさいと思っていたのだが、
1年後には自分も買っていた罠
同じ作品でも原画の線に引きづられるのは私だけ…?
原画によって線の細い太い、抑揚の有る無しがあるんだけど、
やっぱり作品ごとに統一した方が良いんですよね?
なかなかそれが出来ない…。
「線を細く」って作画注意事項で書いてあっても原画の線が太いと
ニュアンス拾う云々でどうしても太くなってしまう…。
あ。あと電コの井上俊之の線が細くて拾い易いのが
単純に感動した。
>>515 その辺は大抵仕上げが仕事しにくいって文句だけで追加された項目だから基本的に無視しても構わん。
ダメならリテイク来るだろ。
原画の人から
「今の動画は、全部線細くなってるけど
こうやって線にも強弱あるようにしないと」
と言われ、強弱つけて持ってったら
「こういうのは揺らぎがあるだけだから」
ぉぅぃぇ、俺しにてーよ
元請けで一枚150円何だけど、他社の友人に安いと言われた。
今って相場はどのくらい?
骨Sの劇場700円ってほんと?
>>519 ボラれ過ぎ。何十年前の値段だよ。
テレビシリーズでも200円以上はするだろ。
TVでも230円
劇場でも230円
某ゲームのOPでも230円
二万(ないし三万)固定+150円なら俺のところも元請でそうだけどな。
100円スタートの会社もあるよ
最高180円かな
うちは180円スタートだよ
150円の動画なんてやったことない
恵まれてるんだな…
519です。答えてくれてありがとう。
初めは固定(4万)あるけど、3ヶ月の研修過ぎると固定無しの完全出来高。
それで150円だから正直辛い。
今は相場200なのか‥…
200円以上ならまた動画やってもいいな
線が少なくて有名、って作品でも150円まで行くのは珍しいよな
うちだと200円に統一されてたわ
529 :
名無しさん名無しさん:2007/09/26(水) 00:44:24
作監倒れたとか言ってるwww
180カットも中国にまくから…ほとんどグロスまわしてるじゃねぇか……
とりあえず今から会社行かないといけないみたい。
会社全員2原て……
ナム…
100円スタートがここにいます
100円スタート、徐々に上げ、は普通だと思ってたが。
ちがうのか
533 :
名無しさん名無しさん:2007/10/03(水) 16:17:36
100円じゃ働かないぜ
534 :
名無しさん名無しさん:2007/10/06(土) 23:29:27
原画になってから動画の仕事とってる人いる?
数こなせなくて食えないとか単に動画の方が面白いとかで
俺は前者・・・
手空きになったら動画もらってる、って人はいたけどな。
『暇つぶしに頂戴』って来る原画マンがいる。
しレットカット仕上げて帰るんだけど、上手いんだ……
そんな俺は、細かいパーツがきちんとかかれてないときになって仕方がない動画マン
536 :
534:2007/10/07(日) 00:09:34
手空きになってってのも凄いと思ったが仕事ない時はないからな・・・原画
半端に原画もやってるせいで動画の線の綺麗さが失われかけてて動画も数こなせる訳じゃない・・・
細かいパーツは見つかったら怒られるかもしれないけどシャープペン使うといいよ
細かい書き込みの度に必要以上に鉛筆短くしてしまう鉛筆削り使ってたらコストパフォーマンス悪いし
あーいや、レイアウト戻し待ってる時とか、そういうときに来るんだ。
ちなみに、『原画の細かいパーツが書かれてないと』気になるんだ。
言葉足りなくてすまんね。
やっぱり動検スキル身につけるべきですか?
当方26歳で動画で入ったばかりですが動画って絵を描くより難しい…。
(原画から始めたらどうかと言われたが動画は経験した方が良いと思ったので動画になった)
年下の動検さんに迷惑かけてばっかりだし、こんなんじゃ原画なんて到底無理な気分になってきた…。
美大出たのに期間工やらバイトやらやってプラプラしてきた仇がここで出てきたみたい。
>>538 おまw原画から始めるて…どんだけ描けるんだよw?動画はデッサンと参考書通りの絵柄をしっかり描ければいい。
つか美大なら原画からは無理な気が…動きの基礎?は動画かららしいけど
(原画から始めたらどうかと言われたが動画は経験した方が良いと思ったので動画になった)
どうかと言ったやつの頭をはたいてやりたいですな
作画じゃなくて美術に行くべきだったんじゃないかと
542 :
名無しさん名無しさん:2007/10/07(日) 14:01:35
動画からやらなきゃ基本の歩き、走り、振り向きもタイムシートの読み方もわかんないだろおおお
なんで走りの原画ではこのポーズ描かなきゃいけないんですか?僕が描いた瞬間の絵のポーズのほうがよっぽど躍動的じゃないですか、とか
そんなわけわからんキレられかたしてもなー
まあ、建築上がりの集中線びっしりのレイアウトにも通じる
一点透視画法は紙の上のひとつの弁法で…これをマニュアル的宗教的に信じている頭の堅い人はカメラの絵をレイアウトするのは無理だとオモ
545 :
名無しさん名無しさん:2007/10/08(月) 10:08:59
作打ちの時行ってる?
作打で動画さん呼んだことないんだが・・・
演出からの指示で作監打に動検さんに来てもらったことはあるが
>>538 俺の先輩に25から動画始めて、33でキャラデにまでなった人いるよ。
美大どころか美術の勉強した事すら無いそうな。
他の人が1年で原画に上がる所を、その人は3年動画したとか。
32の時にたまたま作監振られて、そっからトントン拍子にキャラデになったそうな。
元から上手い人だったらしいが、根回し下手の器用貧乏で組織の中で上手く立ち回れなかったらしい
動画時も原画時も重いカット処理ばかり回されて貧乏してたらしい
会社の外の人に絵を見てもらった事がキャラデ起用のきっかけだったとか。
ただ、そのお陰で物凄いニヒリストになった様で自分の会社に対して物凄い否定的。
後輩には優しいが、上司と同期に人間には憎しみに近い感情を露呈してる。
「原画になりたいなら先輩と呑みに行ってれば1年でなれるよ。なるだけならね」がキメ台詞。
「あの人は世渡りが上手だから」
「あの人は口がうまいから」
「あの人は制作にはペコペコしてるから」
等々
いつになってもパッとしないメーターの常套句ではある
>>547 25で業界に入ってキャラデまで行った人って大塚康夫氏?
でもニヒリストという訳ではないし。他に該当する人いるかな?
誰?
冗談だぞう
ワロタ↑w
25で業界入る人は多いよ
何を考えてか大卒でアニメーターになろうとする人がいるから
大学中退も結構いる
大学行ける脳みそあるなら一般職場でいくらでもやれるだろうとこ一時間…
頭悪いけど超絶的ガリ勉でなんとか大学受かった人もいるからね。
そういう人は大学入ると反動で堕落してしまうパターンが多いけど。
俺みたいに・・・
っていうか大学行ってるって言うのをステータスに
感じてるってだけで結構おやじ・・・w
俺んとこの社長小学校出てずっと三輪バイク転がして働いてたらしいから学歴に弱いのよ
オウム真理教で事件起こしたのみんな高学歴だからw
大卒にステータスを感じるのはオヤジだが
学歴にコンプレックス持ってて文章の深読みから他人を見下そうとするのはニート反応
>561大学院卒ですが。滑ってるとはいえ、いじけた人間特有な目線での文章の深読み大変ご苦労様ですW
深読みし過ぎ自爆ワロタw
相手の学歴なんてわからないのに…カッコ付けるから
頭身合ってない時とかこっちで直していいの?
直さないでそのままあげちゃったけどリテイクされなかった・・・
作監さんが直すからいいのかな
あ、チェッカーさんは通してくれたけど演出さんが見て戻ってくるのかな
その時は頭身がおかしいんじゃなくて動きがおかしかったんだけど・・・
動き自体もモーフィングとかじゃなくて原画さんの指示がよく分からなかったから適当に詰めたら
チェッカーさんは通してくれたけど演出さんの意図と違ってたっぽくて
>>565 動画マンにそんな権利ないよ
変だろうと何だろうとその中でベストを尽くすのみ
勘だけどお前は口ほどにもないタイプだと思う。流れもよく分かってないみたいだし
自分が未熟者だということを自覚しないと
動画マンにできることはきれいにトレスして間割ってやることくらいだ
まぁ、小物のパーツやら服のパーツの抜けや間違いをちょこっと直すとか
その程度でしかないよ
頭身がどうとか、動きがどうとかってのは基本的に動画マンが手を出すところじゃない
>原画指示わからなくて適当に詰めた
ならおまいが駄目。動きはレイアウトと絵コンテでだいたい検討付くだろうに
動きが変でも前後と繋げると普通にみえる。変に原画弄ると逆におかしくなる
絵コンテを見る動画って少数派だろうな
シートすら見ないところもあるからな <例>じゃん○○○む
がんだむじゃん
いいなぁーラガンの打ち上げ動画も呼んでくれるってさー
俺は次の機会があるんならガイナの作品を割れる仕事したいもんだね。
(原画なんて贅沢はいわない)
ねぇ、実際みんな収入どれくらいよ?
以下テンプレ。気が向いたら書いてくれ。
経験年数とか:
枚数(先月):
月給(先月):
特に一年目の動画マンに興味あり。
収入無いに等しいらしいけど、都心部でどうやって暮らしてるの?
ちょっと離れると交通費かかるだろうし・・・
経験年数とか:4 枚数(先月):421月給(先月):6450
後輩が二倍だぜ(笑)更に原画の後輩もいるぜ(笑)
orz
>574
4って・・・4ヶ月目ですか?
お疲れ様ですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
え?ちょ……
枚数400超えてて6000円って桁間違ってませんか?
月400枚って少なくないか。。。?
多い人で一日何枚描くんだろう・・・
一般人だけどすっごい興味ある。
もっとアニメーターの人のカキコ増えて欲しいなー
睡眠時間とご飯とか風呂と最低限の時間以外を仕事に振って、俺は630枚前後だった。
スタジオ変わったらがくんとペースを落として自分の時間とってもいいから
400枚前後くらいでもかまわないので、丁寧なのを仕上げてくれといわれたので
製作ってすげえなあ……
>579
おお、すごく興味深い話ですね。
ところでスタジオって大体都心部?ですよね。
家賃とかそれで払っていけるんですか・・・?
平均何ヶ月でキチンとアニメにできるような仕事ができるようになるんでしょうか。
それまでの家賃はどうやって払うんだろうと毎度そう言った記事を読むたびに思うのですが・・・
>>578 小さいキャラがちょこちょこ動くカットだったら割に美味しいカット。
1カットに20枚くらい動画が入る事もあるので、
これくらい描いたら明日はちょっとのんびりしてもいいかなぁーって感じ。
顔のどアップで振向きとかになると1カット7〜8枚くらい動画が入るけど、動検から必ずリテイクが反ってくる。
あわよくば自分のスタジオの動検を通っても、下手したら制作元の動検に引っ掛かってさらにリテイクになる事も…。
平均して一日15枚以上描ければまぁまぁ悪くないって感じっす。
582 :
579:2007/10/21(日) 01:01:27
俺、自宅通いだから、一人暮らしの大変さはちょっとわかんないのよ
ただ、親が病気持ってて、晩御飯の用意の手伝いとかそういう家事にちょっと
時間取られてるから、枚数が少ないのであってだな。
もっと描ける人は描いてるし、現実、俺は少ないほうだから、参考にならんと思うよ。
俺は一日平均20〜25枚ってところだった。今は16〜19枚ってところ。
単にスタジオが変わってタイムスケジュールが変わったから大きく枚数に差が出ただけって話。
前は家に持って帰ってやってたが、今のスタジオ持ってかえるの禁止なんだよ
動画マンの机にはPC置いてないだろうし息抜きって何するのかな。
一日中描き続けてるだけってしんどそう・・・
>>583 そういう時は自分の絵で落描き。つか描くのがしんどいならこの仕事向いてないと思われ
マジレスするなら、ラジオ体操第一。
肩こり解消用にやり始めたんだが、こいつがまた気晴らしにちょうどいい時間だった
月幾らくらいもらってます?
6万
初給は三万。同期は45000円で新人でその金額は凄いと言われてた。
俺は専門行ってないけどそいつは専門卒
ところでみんな資料とかよく使いそうなカットってどこに置いてる?
動画の先輩は机の上に乱雑に置いてるけど・・・
友人が来春から動画マンになることになった。
彼、アルバイト経験も無いし精神的にも弱いし心配だ・・・
随分先の話だな
>>588 弱い奴を掬い上げるほど世の中は出来てないから
挫折を味あわせて大人にするにはいいんでない?
アニメーターって体力ないのに体育会系のノリがあるよな・・・精神的体育会系というか
先輩:うまくなりたいかー! 動かしたいかー! いいもの作りたいかー!?
後輩:おーーー!
みたいなん?
いや・・・
動画:ノルマがあがりません!
先輩動画:そういう時は描きまくれ!徹夜しろ!
リテイク
チェッカー:こうすれば描けるだろ(修正しないけど描き方のヒントはくれる。たまにいるんだこういう人・・・)
動画:・・・(何となく分かるんだけど指摘されたとこ直してもってくとまたリテイク)
動画:上手くなるにはどうしたらいいんですか?
先輩原画:描きまくれ!
これは一例のようなもんだが13時間以上働くのが当たり前な雰囲気が一番体育会系だと思う。
ノルマこなしたら帰っていいのに帰れない雰囲気というか・・・
動画マンなりたての頃の給料を教えてください。
1ヶ月目:
2ヶ月目:
3ヶ月目:
4ヶ月目:
人の給料聞いても参考にならんぞ。
初任給なんて下は月1万以下とかもいるし、一ヶ月目から10万超える人もいる
596 :
名無しさん名無しさん:2007/11/07(水) 22:26:10
1ヶ月目:180枚で3万ちょっと
2ヶ月目:300枚超えなくて5万ちょっと
3ヶ月目:上に同じ
4ヶ月目:1クール終了ラッシュでリテイクばっかで3万くらい
そして今日もまた一人辞めていった…
人間の賃金じゃねえ…
仕送り無しの一人暮らしはまず厳しいだろうな。
気の合った奴とルームシェアで生活するぐらいしか無いな。
動画マンでルームシェアしてる人いるのかな。
599 :
名無しさん名無しさん:2007/11/08(木) 00:03:09
>>598 確かに3万だと生活出来ないけど
5万あれば十分生活出来るよ
いまは木造モルタル築三十年家賃三万代なんて練馬近辺でも少ないよ
イラン人とか中国人が済んでるドブ板長屋みたいな物件は家賃いくらなんだろ。
あれでも二万円とかするのかな
>>601 あれ安くないよ
ただ大人数で割ったり、元締めが家賃払ってたり
まぁその他諸々でなんとかなってるだけ
1ヶ月目:230枚,手取り4万足らず
2ヶ月目:240枚,同4万
3ヶ月目:90枚,同2万足らず
4ヶ月目:350枚,同6万足らず
しかしその時、3ヶ月後17万を越えるとは思わなかったのであった。
原画にverup?
>>600 少ないけど無くは無いし23000円の物件もあるよね……。
俺、死ぬ前に小学生の頃を、一日でいいから、またやってみたい
わいわい授業受けて、体育で外で遊んで、学校終わったら夕方までまた遊ぶんだ
空き地に夕焼け、金木犀の香りの中家に帰ると、家族が「おかえり〜」と迎えてくれて
TV見ながら談笑して、お母さんが晩御飯作ってくれる(ホントありがたいよな)
お風呂に入って上がったらみんな映画に夢中になってて、子供なのにさもわかってるように見入ってみたり
でも、全部見終える前に眠くなって、お部屋に戻って布団に入る
みんなのいる部屋の光が名残惜しいけど、そのうち意識がなくなって…そして、死にたい
ちょっとこのコピペ見て同意してしまった今日この頃
ネカフェ難民に融資するよりアニメーターを救ってくれ都知事
そうだそうだ
>603
それまでどうやって暮らしてたの・・・?
会社が殆ど杉並、中野だし、だとしたらユニットバスでも家賃5万はかかるでしょ?
くらせねーーーー
貯金という概念は…
あと、話してくれて親身になってくれるところなら杉並だろうと3万前後のところある
つーか、自転車で移動しろ。
30分くらい自分の足で移動すりゃ3万のところもあるぞ、文京区とかに。
食えるようになるが早いか貯金が無くなるが速いかのチキンレース
今日ふと思ったこと。新人はなんと8人入ってきて4人も残ってる奇跡なわけだが……
大卒、専門卒よりも高卒の方が印象が良いなぁ。
技術的には専門>大卒≧高卒なんだが…
特に進学校卒なのにこの業界に来た奴。
勉強のためかしらんが、机に向かってる時間が多かったんだろうな。
人より机に向かってる時間が多くて凄く好印象。常に手動かしてるし。
バイトしてる人はいるの?
昨夜吐血したよ。医者に行ったら胃潰瘍と気泡に腫瘍だって
ハハハ、もう笑うしかねぇ。
まぁ、医者に行く金があるだけ俺はマシか。
よかったな生きてて。
これで明日からまた元気に動画が描けるな。
>>613だけど
今日も病院行ってきたよ
というか入院してたよ
胃潰瘍は完治出来るけど
肺胞の腫瘍はどうしようも無いんだって
今年は持つかもわからんけど来年は危ないかもね、だってさ。
下手したら今年も年越せるか危ういとか何とか。
最後のあがきやってやんよ
それは生命の危機とかそういうやばい次元の話か?
>>616 うん。生命の危機。ピンチ。うんち。
腫瘍がもの凄いでかくて取り除くこともままならんとか。
肺は片方でも何とかならないんですか?って言ったら両方腫瘍ヤバいマジヤバい、だとさ。
片方切り落としたらもう片方が負担耐えきれなくて確実にアウトだから絶対に無理です。って
つまり俺は原画になれずに死ぬかもしれないって言うね……
悔しくて涙どころか笑いが出てきた
なんだそりゃあああ
おおお・・かける言葉が見当たらん
ネットじゃ嘘か真かの判断がつかないけど
本当に生命の危機かどうかはわからんが
なんかネガティブになってるのは確かだな。
死ぬまで悔いが無いように生きろぐらいしか言えない。
大丈夫
キミが死んでもナニも変わらず世界は動くよ
死ぬ死ぬ言ってるヤツは死なない罠
つか、こんな釣り針丸出しの餌に釣られるヤツってまだ居るんだな
一回の診断でそんな診断結果だせる医者なんかいねぇよw
わかっててあえて釣られてやるのが大人
一回の診断っていうか入院してたて書いてあるじゃん。
まあ釣られてたとしても損するわけじゃないんで。
ちゃんと勘定してんのよ。
いまだに合成だの組みだので無駄に悩む俺…。こういう時アニメ学校いっときゃよかったのかなーと思う。
>>合成だの組みだので
なにそれ
聞くは一時のハジ
聞かぬは一生のらめぇぇえええ
合成の仕方って制作会社ごとに違うよな。
作注を業界統一できないのだろうか。少なくともタイムシートはどこも同じみたいだからさ
会社辞めた。みんなガンバレ。
合成は、その時折でケースバイケースだからな
下セル扱いでかぶせ合成にする(面合成)と楽な場合と、
稼動部の区切りのいいところ同士の合成(線合成)との二つがあるわけで。
デジタルになって面合成できるってのはすごくありがたくなったと思う。
組はたしかに面倒だ。
セル組み線等は表書きか裏書かで作業量は違うし、仕上げの状態も違うわけだし
俺は個人的に裏書の方が好きだ。
どのみち彩色サイドで組み線は元のセルや組線アタリからとってくるわけで
下手に表にちょっとでもずれたのがあると彩色の仕事増えるし。
撮影で切るので組線より多く書いてくれ、は結構助かる。
隠れている部分がどうなってるかがわかるし
セル分けのややこしい原画見るとめっさ萎える
全部描き込みにされてるよりマシやん。
新人の面倒見んのツカレタ…
いい新人いないの?
動検さん、いくら独り言とはいえ「動画なんて見てる暇ねーよ」はあんまりだ。
せめてこっちには聞こえないように言ってくだされ。
動画チェックが動画見なきゃ仕事になんねーじゃんよ
動仕で撒いたカットの動画R直すのだけで精一杯なんだよ
最近、組の元になる動画が複数枚有って組が切れないことがよく有るのですが
いい対処法はないでしょうか?
普通は禁止になってるし、リテイク返したら?
今は半数以上の作品が国内動画チェックを通ってない状態だからなあ。
どうしても直さないといけない数カットをギリギリで検査が直してるだけ。
もうだめぽ。
動画に戻しても時間掛かるだけだから、
大概は撮影で直しちゃうしな
狼と香辛料、9割近く大陸(作画監督以外ほぼ全て)だけど
見れるレベルになってんだよな。
作監さんが死んでるか、撮影が死んでるか
はたまた、使える大陸人をかき集めたか。
はぁ…
さつ・・・えい?
マジレスすれば演出と作監で直しまくってるんだろう…イマジンだし…。
うおおおおお500いかねええええええ!
もうすぐ一年経っちゃうのにええええ
まあ、とりあえずがんばるしかねえべ
応援してるよw
リテイクがこんなに地獄だなんて思わなかったお・・・orz
あのバカメス、カメラワークなんかでリテーク出すnayo
お前ぐらいだよこんなのでリテーク返すやつは。俺が嫌いなのか?
カメラワーク?
それは動画の仕事じゃ無いんじゃ
レイアウトからフレームや指示を拾って動画用紙に写したもんをカメワークという
ただ単に枠線やpanだのupなどの字をかくだけ。てかレイアウトがあるから正直カメラワークいらない。
それでリテイクが返ってくるなんて、よっぽどフレームがずれてたか嫌われたんだな。
>>レイアウトからフレームや指示を拾って動画用紙に写したもんをカメワークという
多分、その作業をやるのも、その作業をそう呼ぶのもキミの会社だけだと思うよ…
なんで俺はごまかし方がわからんのだろう…
先輩達のごまかしっぷりに舌を巻く。
>>653 あれ?俺の知っている限りでは他に2社あるんだが…。
やっぱりいらないもんなんだね、カメラワーク
付けパンフレームをトレスしたのでも、一枚分請求できるんならやってもいいんじゃね?
作業的には全然意味ないけど。 トレスしたフレームじゃないと撮影出来ないなんてことは無い訳で。
作画マンが勝手に気を利かせてるだけの意味の無い作業ってよくあるんだよね。
タイムシートの行が変わったら数字を打ち直すとか。←(これやめてね。ミスの元だから)
以上、作画上がりの演出でした。
>>656 マジっすか!?
後の人が分かりやすいようにそうしろって教わってずっとそうしてた…>数字打ち直し
できるなら注意事項とかに書いておいてもらえませんかね(2ちゃんで見たからって言ってもたぶんきいてもらえないので…)
658 :
656:2008/01/30(水) 20:50:16
>>657 私も作画の新人時代に先輩から、「行が変わった時、シートが2枚目に移った時は数字を打ち直す」
と、教わりました。 その方が(多分)丁寧で親切、と言う「作画サイド」の解釈です。
しかしコレに関しては、撮影サイドからとても見ずらくミスの元なのでやめてほしいと言われたこともありますし、
実際、動検、作監演出、撮影等、人の書いたシートをチェックするポジションの方なら解っていただけると思うのですが…
例えば、シート1K目に(A1)→2秒18K目に置き換わって(A2)→行が変わって3秒1K目に(A2)と打ち直してあると、
1行目の一番下、2秒24K目と2行目の頭の3秒1K目が同じセルである、と言うことをいちいち確認しなくてはいけない
ワケです。 数字が打ち直してある=セルが置き換わってる? と思ってしまうからです。
(すみません、つづきます))
659 :
656:2008/01/30(水) 20:54:38
(つづき)
最初の例はまだ解り易い例えですが、これが次の様な場合…
1K目(A1)(B2)(C1)(D1)(E5)(F4)
-----------------------------------------
2行目
3+1k目 (A1)(B2) (C2) (D1) (E6) (F4)
----------------------------------------
2枚目
6+1K目 (A1) (B2) (C3) (D1) (E7) (F4)
さあ、セルの置き換えがあるのはどれでしょう?と言うマチガイ探しをシートの行が変わる度に
セルの重ねの分だけやらなくてはいけなくなります。 次の用に…↓
1K目(A1)(B2)(C1)(D1)(E5)(F4)
-----------------------------------------
2行目
3+1k目 | | (C2) | (E6) |
----------------------------------------
2枚目
6+1K目 | | (C3) | (E7) |
…と、しておけば超見やすくて撮影さんの置き換えミスも激減しますよね?
しかし、ベテランの動検様の中にはガンコな方もいらっしゃいますので、人間関係円滑にするためにも
無理強いはしないでおいてます…w
長くなってしまってすみません&なんか先輩ぶった感じになって申し訳ないッス。
「アニメーターのための撮影技術の手引き」と言う本にも、
紛らわしいのでタイムシートの行が変わっても動画番号の打ち直しはしないで欲しい。
と言うような事書いてあるね。
教える人によってさまざまなんだよね。タイムシートの打ち直し。
わたしは打ち直さなくていい、と教えてもらったけど、
後輩は他のチェッカーに、打ち直して、と教えてもらったらしい。
わたし「撮影さんのミスの元になるから打ち直さなくていいんだよ?」
後輩「え? でもAさんにこうやって打てと教えてもらいましたよ?」
Aさんはわたしより先輩なので、それ以上はいえるわけもなく。
結局どっちが正しいのだろうと、二人で首を傾げましたとさ。
Tという制作会社が打ち直ししてるぞ。一昔前は線撮りで名をはせてたのにな。
663 :
656:2008/02/01(金) 00:36:04
>>661 そうそうw そうなってしまいますよね。 どうしても仕事を始めて一番初めに教わったやり方が
正義になってしまって、「それちがうよ?」とかつっこまれるとカチンときたりするのも解るので
まあ、出来たらお願い… くらいにしています。
そこでつっぱるより、仕事場のスタッフワークをスムーズにした方がストレス無いと思ってます。
細かいこといいだすとキリないですし。 会社によってもさまざまですしね…
結局、どっちがいいのだろうか
上のやり取りは
人間関係を壊さない方をお選びください
動画注意事項に打ち直ししないでくれっていうのを
付け足してもらえると丸く解決しそうだね
演出さんや元請けとか設定だす会社の撮影さんが制作さんに
言って動画注意事項に付け加えてもらってください
人間関係はなかなか難しいよね
自分もちょっといろいろあって嫌な思いしたことある
特に女性はそういうの強く無いかなあ
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/119418568 448 名前: 名無しさん名無しさん 投稿日: 2008/02/02(土) 02:52:47
とりあえず絵氏として副業としてしか捕らえられない努力をしないウジムシの弱音戯れ事に皆さん反応しすぎ。
もぉ良いじゃんか。本気で金貰う気の無い奴はいなくなるだろ。
年収3500万も稼いでるアニメータもいるんだから。
まぁ正直言とさ、努力しない奴は何の仕事しても駄目だから。
酒飲めない気の利かないホストや資格とる努力をしない土方や材料を仕入れるのがめんどくさい、とほざく定食屋の主人と一緒。
誰が見ても駄目だろ。
そのくせ金よこせとか、馬鹿だろ
とおっしゃっていた自称大作監様の年収3500万プラン↓
467 名前: 名無しさん名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 13:01:41
>>466 えーーっと・・・そうじゃなくてね
フリーのアニメーターって言うのは、会社から月給を貰う訳じゃなくて
(そもそも会社に所属してないから「フリー」なんだが)
動画なら1枚、原画なら1カット、作監なら1本やる毎にギャランティが発生する
つまり、働けば働くほど収入は上がっていく。
逆に働かなければ「喰っていけない」「業界が悪い」と騒ぐ事になる
年収3500万の人は、それだけの数の仕事をこなしたってこと。
もし動画だとしたら単価200円と仮定して175000枚
=月14583枚
=日486枚 上げれば可能
ま〜るち〜お〜つ
>>654 カメレスながらあるあるあるあるwwwwwww
正直本気で腹立ったりするが。
動検さんいるみたいだから聞きたいんだけど、動検料っていくらくらい貰ってる?
自分とこはテレビシリーズだと一話七万〜十万くらいなんだが、他の会社がどうだか知りたい
知らない間に動検に指名されてたあげくほんの一部しかみることができなかったうえ一枚10円というのをやらされた事が有る
動検やって直してるよりも普通に動画やってるほうが稼げた
いつのまにか脳内で年収3500万達成した自称大作監様
527 名前: 名無しさん名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 22:57:33
なんか勘違い君が多いな。
説明つけないと駄目か。
特定されたくないから年齢は言わないが俺は
作監料+キャラデザ+拘束料(2社)+企画料+印税で年収3500万
なんだが、更に作品はバラバラ
付き合いのある会社なら撮影〜一般企業〜エロゲー(リーフ他)〜角川まで
忙しいからたまにしか覗かないからwこれ以降はカキコしないんで。
↑その後も自演しつつ書き込み継続されてます
おまえ何日そうやってマルチしてんの?
ほんとに暇なんだな
>>671 悲惨だな。知り合いも出来高っつうか見た分だけらしい。
海外動仕メインだと仕事ないし、動検は拘束料貰えないとキツイと思った
675 :
sage:2008/02/07(木) 11:42:33
>>634 >>635 一言に“良い新人”っていうけど例えばどんな新人よ?
専門通っててクリンナップが上手けりゃ良しか??
技術的なもん、盗めだの言うよりも
どっかにまとめて共有したほうが、みんな楽になると思う
だって、無知の奴に教えるのすげぇコストになるもん。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
( ヽノ
ノ>ノ
. しU
ハ,,ハ
((⊂ヽ( ゚ω゚ ) つ))
\ /
) ノ
( ヽノ
ノ>ノ
. しU
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
γ つ))γつ))
.(_ノ ノノ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂/ヽ ( つ))
/⌒_)
{ ヘ /
レ ヽヽ
U
基本的には自分で気付いて自分で理解していかなければ上達はしないんだけど、
それに気付くことができるヒントみたいのはあってもいいかもね
帰ったらまとめるから、気が付いたの描いていってよ
求められている線が引けない…自分が情けないよ
気がついたらマゾい動画ばっかりやってる自分がいる。
しかも他にも選択肢があるというのにあえてそれを無意識に取っていた。
おかげで枚数が伸び悩む。
だからといって、軽い動画とるのもなあ、と気が引けるし……
海外動画の直しで僕はもう疲れたよ、パトラッシュ('A`)
ルーベンスの絵の前で、ゆっくりお眠り。
きっと良い夢が見れるさ。
そして誰も居なくなった
ただ、あれほど見たかったルーペンスの絵が、以外にアニメ絵だったのにはびっくりしたよ
そりゃアニメーターが原図描いたからだろう
色付けたのは美術さんだけど
690 :
名無しさん名無しさん:2008/02/24(日) 13:37:05
入社して半年の新人動画です
とりあえず作品とか関係なく会社受けてみろって言われて
受けて入ったのが今の会社…なんだけど。
この会社は子供向けアニメばっかり…
本当は18禁アニメやりたくてアニメーター目指したのに
作品が子供向けだから18禁どころか普通の人間キャラクターすら
ほとんど接点がない…
何年か経験つんだら18禁アニメやりたいけど
アダルトアニメってレーベルはいくつかあるけど
サイトみても求人ってのってないし、みんな直接問い合わせたり
するのかな…
691 :
名無しさん名無しさん:2008/02/24(日) 14:15:42
まぁこの業界くらいだよ。詳しい待遇がHPに載ってないのは。
693 :
名無しさん名無しさん:2008/02/24(日) 15:23:42
何をもう一捻り??
文章?
694 :
名無しさん名無しさん:2008/02/24(日) 20:02:50
>>692 待遇どころか求人そのものすら載ってない…
問い合わせようにも問合せ先もかいてないし…
困った…
>>694 求人が乗ってないのは求人してないからだろ。
半年とか中途半端な時期だからせいぜい一年はそこで頑張りな
その中で横の繋がりとか作っていけばエロの仕事くらいとれるように
なってくると思うけど
せめて固定か出来高かはサイトにのっけてほしいもんです。
募集もしてないのにんなことのせてるわけないでしょ
固定のところなんてほぼないと思っていいよ
あってもこんなところみてるような人間は入れないと思う
逆にエロ書きたいわけでもないのに
乳首書かされたりパンツかかされたり…
俺はドラえもんなんかがしたかったわけなんだが…
690と699は明日から職場を交換すればいいよ
701 :
690:2008/02/25(月) 23:49:52
>>696 とりあえず後2年は頑張るつもり…
でもその間ずっと子供向けばかりやると思うと
モチベーション下がりまくって…はあ…
>>699 いいなあ羨ましい〜
私はエロやりたかったわ…
ドラえもんの仕事とかも入ってきたりするから
>>700の言うように交換したい…
702 :
690:2008/02/25(月) 23:51:30
>>696 あと2年はここで頑張ろうと思ってるけど
その間ずっと子供向けのばかりやるのかと思うと
モチベーション下がってさがって…はあ…
>>699 いいなあ羨ましい…
私はエロがやりたかった…
うちはドラえもんの仕事も入ってきたりするから
>>700の言うように交換したい…
703 :
690:2008/02/25(月) 23:52:03
同じようなこと2回かきこんじゃった…ごめん
そうかがんばれ690
だが仕事があるだけでも幸せだと思うぞ
いろいろこなしていけば後々活かせられるから
自分は動画時代仕事が会社に入ってこなくて移動した口なもんでね
しかし移動先にはいい先輩がいたから1から動画の勉強やり直すことができてよかったよ
>モチベーション下がりまくって…はあ…
気持ちも分かるがそこをクリアできるようにがんばれ
元請け会社なのかな?外の仕事入ってこないの?
アダルトアニメの作画がやりたいんならレーベルのサイトじゃなくて
制作会社の電話番号調べるべきだと思うがな
いつまでネタにつっこんでるんだか
パンツは描き方ひとつで売上が変わってくるので研究して気合いれて描いてください
自分はパンツは色トレより実線のほうが好きだ
ニコニコのウーッウマウマを何の予備知識もなく割るとしたら
原画2枚で参考1枚んでもって中3枚で事足りるだろうか?
ムリ。 つか、予備知識ってナニ?
つかあれ元ネタは
原画6枚の中一ですよ
712 :
690:2008/02/29(金) 00:26:49
>>704 そっかそういうのも考えたら
仕事やらせて貰えて幸せなのかも…
なんとか頑張ります
グロスの合間に外の仕事やる感じだけど
アダルト的なのや美少女アニメ系はやったことなくって…
>>705 そうします
動画やってる人にききたいんだけど
やっぱり早く原画になりたいもん?
動画枚数こなして経験つんでからなりたいって思う?
それともサッサと原画にあがりたいもん?
人手不足もあるけど動画1年で手も早くないし画力も大してなくても
原画にあげちゃってる傾向があるみたいだけど
動画自体はどう考えてるの?
俺は経験つんでからなりたいと思ったクチだが
さすがに4〜5年はちょっと長いと思ってる
単に俺がまだ原画になれてないのは、いろいろわけがあるわけだが(それは割愛)
2〜3年はやったほうがいいと思うな
がんばれば、1年間を60万で過ごすことは可能(月5万)
2年、3年を過ごすには貯金200万は必要だろうな
動画単価を5倍にでもしてくれ
単価いくらで月どれくらいあげてるんだ?
5倍は無茶だw
5倍になるなら動画に迷う事無く動画にいくぞ
五倍と言うと一枚1000円か…おいしいな
その条件なら今の仕事辞めて動画に戻るわ
夢の話だな…5倍
せめて倍、いや1.5倍くらいにしてほしい
むしろ2.5倍くらいが適正なんじゃないか
動画マンの腕を三段階ぐらいに等級分けして単価を設定すれば良い。
>>721 それで行くと新人の単価もっと下がっちゃうよ
新人を今の水準
次を1.5倍
次を2.5倍
くらいにすれば、3年くらい動画やるんでね?
新人は研修中ということで一年程度の期限をもうけて別枠の単価にすれば良い。
低い単価にしろということではない。逆に育てるためとして厚遇すべき。
二年目以降は一本立ちのプロとして実力を再テストして評価し、松竹梅とクラス分け
すれば良い。
原画と違い動画は客観的評価がしやすいパートなので、これは可能だと思う。
作画の才能がないのにダラダラと居続けてアニメ界の水準を落とすような輩を淘汰
する効果もあると思う。
同意
育てた上である程度の振るいをかけるのは必要だと思う
水準もあるけど本人の為にもならないんじゃないかと自分は思う
動画で優秀なものが必ずしも原画でも優秀ではないという事実…。
正直動画ばっかりやっててもデッサン力って上がらないじゃん。
大体松竹梅ったってどうやって振り分けるの?
デッサン割りが上手かったら?タップ割りばっかりでも枚数稼げたら?
皆さんそこまで動画のエキスパートになりたいですか。
と、早々に原画に上がりたい新人動画マンが申しております
>>726 難しいのは判るよ
でもうまいのが辞めて下手だが他に出来ることないヤツが続けてる現状考えると
業界の疲弊は目に見えてる
ランク付けは必要だろう
腕と内容で・・
腕がよくても口パクは安くしないと
回り込み、長回しの単価上がらないから
あと
ぜひ作監のリスクも反映させてくれ
ノー作監は割り増しでいいから全修正はワリ合わん
ゴネても
ショートケーキがデコレーションケーキにはならない
制作会社にはせめてMピザをLにする努力を
それでも全然違うんだから
実際3年も動画やってる人そんなに多くなくね?
動画技術を上げたいなら動検やらせるべきと思うがな
動検ってなに?
海外上がりのやり直しか??
730
迷子ですか?
ランク付けするんならまだカット毎で訳た方が現実的だ
カット毎に単価わけられても予算が内容によって難しくなるんじゃね?
作品毎にも違うし難しさなんて人によって違うから
そっちの方が非現実的だと思う
実力のランク付けだったら項目をいくつも決めておいて
それを沢山クリアできる程ランクアップの方が楽だよ
10項目あれば(月何枚できる、デッサン割りができる、線が均一にひける等)
そのうちの3つクリアで竹
7つクリアで松
9クリアで原画もしくは動検とかさ
そんな機械的に振るほうが変だろ
非現実なんて逃げだね
カットごとで違っても最終的にまとめるくらいやれよ>P
カット毎に単価分けは映画の原画でやってるのあるけど
単価がいくら高いっていっても知れてるから簡単で安いのを量やった方が
単純に儲るっていう方に流れるよ
結果として楽に流れるから身につかない
>新人は研修中ということで一年程度の期限をもうけて別枠の単価にすれば良い。
中プロは1軍から3軍まであるらしいよ
1郡がサンライズの下請けとかやるとかなんとか
ドラえもんで毎日余裕もって20〜30枚をだらだらやった次の週に
アンジェリークとか密度の濃い動画が入ってくるとモチベーション下がるね
顔のアップとか来ると一日10枚いかねー
でも一発割すると細かいトコガタガタしちゃうからなぁ
そんな細かい事書くと特定されちゃわない?
特定されてまずいことないじゃん
規約違反
ちゃんとした契約も交えないくせに、こういう時だけ規約ですかw
コンプライアンスってもんがあるっぽい
よくわからんちんちん
つか別に問題あるような書き込みじゃないだろう
出来高のところで揉まれながらグングン技術が伸びる人と
固定ののんびりしたところで伸びる人とかいるから
一概にどっちが良いとは言えないんだよね。
俺の知り合いに出来高から固定の所に移ったのがいたけど、
プレッシャーから解放されたのか逆に枚数伸びたのがいる。
原画をデータ化して
1点から最近線を求めて、その中間点を抽出して、画像にするってプログラム
開発したんだけども
それが出来たからって、動画の役に立つかな?
まず、頭から否定されるのはわかってるんだけど
動画マンの意見求む
それだけでは動画の役に立たないです。
詰めとか運動曲線の設定とか中割の絵のサイズの調節とか描線の強弱とか
表情とか各部の誇張とか省略とかパースの嘘をどうつくとか影やハイライトの
割り振りとか原画のパーツの書き忘れの補正とか・・・
頭から否定しませんが、アナログかつファジーな要素をクリアするにはまだまだ
ハードルが高いと思います。
動画は真ん中の絵だけを描いてるわけではないのでかなり使えない
あと立体の物を描いてた場合は画面上の真ん中より奥にその中間があるのでそういったところまでできないとダメかな
>>746-747
やはりそうですよね。
アナログ部分のニュアンス・人の感覚から見て自然なものは
数学的なものだけでは難しい…
研究単位では、幾分か色々出てはきてるんだけどね
タップ割りはパソコンでも出来そうだけどなー
線とそれに対応する線を指定してその真ん中を引いてもらうのとかあればなー
作画の新人に先ず動画をやらせるのは、原画とは何かを学ばせるという
意味があるんですね。
動画は単価が安く、大量にこなすことだけを考えれば海外に出してしまう
方が予算的に楽なんです。
こんなことを言うと怒られそうですが、動画レベルに関しては技術格差は
以前と比べると狭まっていますし。
それでも国内で動画を育てているのは、次のステップ、即ち原画マンを
育てるという目的があるからなんです。
なら、最初から原画として育て、鍛えて行けば良いと思われる方もいると
思いますが、基本から鍛えるという方法を考えると、やはり動画をやって
もらうのが一番、という所へ戻ってしまうんです。
仮に動画をコンピュータで行えるようになったとしたら、新人原画マンの技
術力の取得にかかる時間は今より相当に長くなってしまうと考えられます。
志望者です><
その動画をやる方法論をまとめてくだしあ
描いて描いて描きつづける
その中から自分で方法論を見つけるしかないな
理屈から入ってもだめだよ
だから新人が育たないんです><
753は他の仕事した方がいいよw
マトモに育ちそうにないもん
理屈で体系化できないなんて
よっぽど頭が悪いんじゃないでしょうか><
頭悪いなw
金槌のやつをプールに入らせもせずに、人はなぜ泳ぐことができるかを理論的に教えても
泳げるようになるか?
なりますよ
泳ごうとする側に理解力があれば^^
これがゆとり脳ってヤツか?
駄目だこりゃ
>>758 最近ね、理屈や批評はいっちょまえで絵を描かせるとヘタヘタってのが多いのよ。
そんなに高邁な理論と批判精神があるなら自分の絵のへたさはどう思うのかって
聞いてやりたくなりますわ。
批判は確かにアレだけど、好きなことを「好きだ」ということを人に語るのって大切だと思いますか?
自分の周りにはアニメ好きな人いないし、誰に話してもヲタクの一人喋りになってしまうのと、
実力が伴わなくて何か口だけになっちゃうのも恥ずかしくて語れないんですが…
でも言葉にすることで自分の想いみたいのを再認識できる事もあるかも、とちょっと思うんです
絵描けない癖に理屈を語るのはどうかと思うけど
批評はいいだろ批評は
763 :
名無しさん名無しさん:2008/03/09(日) 12:23:57
絵を描いている以上、自分も批評されてるってことをお忘れなく
それはたとえ動画であっても原画であっても常に同じです
764 :
名無しさん名無しさん:2008/03/09(日) 23:06:14
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / `、 / ∧
ヽ_人_.人_ノ`~ ヽ /  ̄ ̄  ̄ ヽ
\___ \ (  ̄ ̄月曜日  ̄ ̄ ̄ ̄)
\_ 〉/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ヽ -=・=-′ ヽ-=・=- /
\___/ /
: \/
(⌒)
. ノ Y`Y´`Yヽ
(´ ̄ .i__人_人_ノ
` ̄ヽ /
まわってくるカットが難しすぎて自分のチェッカーが対応できない件。
わりと簡単なところから画面内の立体把握がチンプンカンプンになってくるから
どこを勘違いするかとてもスリリング。
766 :
名無しさん名無しさん:2008/03/12(水) 19:00:36
スタジオにもよるんじゃない?
昔研修受けたところはあった
新人1人に1人原画マンとかがついて教えてるので
その分作業に影響するからっていわれた
今いるスタジオにはそういうのない
つーか、ふつうに違法っすよ
業務に必要不可欠なものなら会社負担になります
ポイントは、その研修が会社の業務を行う上で必要不可欠なものであり、会社の指示であなたがそれを受けたかどうかという点です。
もしその通りなら、会社は「使用者として当然その研修を行わなければならない」わけですから、研修の対価を労働者に求めることは不当といえます。
770 :
名無しさん名無しさん:2008/03/13(木) 00:38:20
>>767 その研修受けたっていうスタジオ、給料とかは普通に払ってくれた?
新人から研修費とるってことは経営やばいんじゃね?
それってどこの中村プロよ?
まあ上の会社がそれやってたのを聞いたのは10年以上前だがな
>>770 767だけどそこ研修いってる時点でなんか雰囲気とか悪かったから
別の会社面接受けて受かったからそっちにいったんで給料とかは分からない
しばらくしてその会社が無くなってたので自分の選択は間違ってなかったっておもったw
ちなみに他にいくって連絡したら物凄くキレられたよ
もうお前の学校からは採用しないからなってね
>>765 じゃあもうyouが動検になっちゃいなよ
>まわってくるカットが難しすぎて自分のチェッカーが対応できない件。
そんなカットあるの?カメラが回り込みながら破片が飛び散るとか
そんなでもない限り画面内の立体把握が出来なくなるなんてないと思うけど
単に下手なだけじゃないの?
まわってくる=自分のところにくる
っていう意味じゃないか?
多分その意味で言ってる
練馬近辺で画材を買うのに適当なオススメのお店はありますか?
これまでは池袋でまとめて買っていましたが、定期的に出ていくのも面倒で……。
練馬近辺は無いな〜。 江古田まで出てきて漫画画材専門の「戯画」でどお?
じゃあ東京にはないな〜。
781 :
名無しさん名無しさん:2008/03/16(日) 14:24:49
指が痛い
普通通販だろ
送料無料翌日配送
TOOLSでいいんじゃね?
えーもう新宿出張って世界堂か杉並のネゲブだね。
クリップが売ってねえ
隣の机から借りるんだッ!
あくまで借りるだけだぞ、借りるだけだからなッ!!
ごめん返すの忘れてた
近頃どうもクリップが無くなると思ったらお前の仕業か
100菌の目玉クリップでいいやん。 がっちりホールド。
790 :
名無しさん名無しさん:2008/04/01(火) 14:59:50
age
動画マンって凄かったんだね…
自分がなってみて初めて痛感したよ
まずまともな線が引けないorz
>>791 新人さんか?
最初はトレスの練習だ。
まあ、ガンバレ。
1徹半過ぎると何もかも平気 むしろハイテンション
動画と検査の二足わらじの人っている?
いたら、月にどれだけ見てかつ書いてるのか知りたい。
差し支えなければ月収とその割合も。
>>791 よう!ナカーマ!
俺も線が全然引けない・・・お互いがんばろーぜ
796 :
名無しさん名無しさん:2008/04/04(金) 22:41:42
俺も研修始まりました。
一本の線を引くのがこんなに難しかったなんて…だが頑張る。
動画描くのは慣れだからな
慣れれば枚数こなせるようになるよ
描き方さえ覚えてしまえば脳みそに上手く速く描けるコツがインプットされるから
楽に作業出来る
>>794 一月の割合って言っても、同じ作品一本やり続けるのと複数掛け持ちするのは違うし、どのくらいスケジュールがあるかでも違うから一概には言えないと思われ。
故にあまり参考にはならないと思うが、自分の場合、仕事が動画と動検だけ、動画は基本動検担当してる作品のみ、一作品継続で動検月一本だった時期は、動画平均300枚前後だったかな。
動検期間とどのくらい直すかによって大変さが違うから枚数落ちる場合もあるし、逆もある。
手抜こうと思えば抜けるし、抜けない作品もある。
固定でないなら、収入と相談しつつ自分で線引きしてやるしかないんだよな・・・
自分は二〜三ヶ月で一定の収入になるよう調整してる。金額は動検料によるが察してくれ・・・
他の動検の話も聞きたいから、794の場合も良ければ聞かせて欲しい
クリンナップって上手くできるまでどんくらいかかるの…先が見えない
汗でよれよれになった動画用紙を見ると
あぁ新人が入ったんだなと季節を感じる
仕上げさんの方でスキャンしてみてちゃんと出るなら問題ない 版権トレスとなるとまた全然違う話だが
802 :
794:2008/04/06(日) 02:09:24
>>798 ありがとう。
掛け持ちもありだということを失念してた。
自分はこれから挑戦って感じなので、動きだして具体的になってきたらまた書き込むよ。
798を見習って頑張る。
>>802 動検は作監とセル検の間だから思うようにいかない事が多いし、同条件で仕事出来る事は滅多にないから、スケジュールに合わせつつ自分なりのやり方を見つけられれば良いと思う
動検やる期間にもよると思うが、楽しんでやれるといいな。応援するよ!!
動検なんてスケジュール無くなったら端折られて、
海外動仕で上がった本当にどうしようもないカットの尻拭い担当って事もあるけどね。
いまや8、9割は絵心のない中国人がトレスも中割りもやってんだから、
お前等、ささいなことで気にし過ぎ、もっと自信もてよ
中国でも会社によってアガリ全然違うけどな
会社というより、担当する人によってちがうだけよ
もう、運だなw
それは国内のスタジオ・・・まぁドコとは言わないけど・・・でも同じだw
いやいや、国内は国内のチェックが通るからまだ全然マシよ
いまやほとんど中国動仕だから、動画チェックがない
国内撒きって時点で動検通るの確定だから、それだけでも全然希望が持てるよ
いやいや、動検がいないのかってトコあるじゃないですか
東だとSとかNとかGとか・・・
西だとなんか殆どそんな感じだし
海外は会社と作品選んで人振り分けてるから、お得意様でないなら期待は出来ん
西は下請けばっかだからスタジオ自体の動検、ってのはないが
ある程度書けるようになるまでの
世話人役のチェッカーはいる。普通だろ
チェック料と称して新人から金を巻き上げるシステムのことですか?
そういや以前いたスタジオは「新人は教えてもらってるから」と動画料安く設定されてたけど、
実際に教えてた自分には一切還元されてなかったなあ。
結局そこつぶれちゃったけど。
ワシもうオッサンなんですが、アニメーターは金の話や交渉をビビリすぎ。
金の事言ったらキラわれるとかヤなやつとか思われてでも言わなきゃんらんときもあるから、しっかりね。
金なかったら引退するしかなくなるんだから。
新人なんだけどきれいな線が引けません。
コツとかあったら教えてください
半年やってダメなら諦めなさい
とりあえず紙の裏と表は間違えないように
できるだけ一気に引くように心掛けるべし
一気に引くと線が固くなる人多いから気をつけて
コツなんてないと思うけど
基本毎日ひたすらトレス練習するのみ。
自分なりに工夫することも大切(線が太いならとぐ回数を増やすとか)
あと、新人のうちは一日サボるだけでも影響あるから、連休でもなるべく鉛筆持つようにする
個人的には、多少太くてもヨレヨレな線じゃなければ良いと思う
ヨレヨレってどれくらい?
クレヨンしんちゃんみたいな線
(アレは作品として指定されてるけど普通の動画であれやったら怒られますよ)
二原〜原画にあがることになったのでここを卒業します。
長い間いろいろお世話になりました。
>>822 お疲れ様ー
>>821 自分で書いといて言うのもなんだが、許容範囲は人それぞれ違う
自分の許容出来ないヨレヨレは、原画と重ねなくても原トレ出来てないと分かるもの。
自分がどこのパーツの線を引いてるか意識するのも大切だと思うよ
慣れてくれば、自然に原画の線抜けなんかも補えるようになる
そしていつしか、絵を描くと言う事を忘れて行くw
あーもうT死ね 横からゴチャゴチャ言うなよ鬱陶しい
かなり鬱っぽくなってきちゃったんだけど…
皆どうやって乗りきってるの?
俺は確実に鬱になったので病院いって証明書もらって半年休みもらえたけどな
まあ、そろそろ鬱気味の人間出てくるだろ
5月も近いし?
GW前後でいなくなる新人…
理想と現実の差を目の当たりにして、好きってだけじゃ続けられないと理解するんだろうな
鬱=怠け者の言い訳
鬱=怠け者の言い訳
は極論だろ
まあこの仕事続けなきゃいけない理由なんて本人のやる気だけだから
無理してまでやならいでいいよ とは思うけどね
引き際見極めるのも肝心
ほんとうの欝の人間は、無理して仕事してる横で症状出てて怖い
突然失神することもあったし、がたがた振るえて仕事にならなくて仮眠室の端で
夏なのに毛布引っかぶって壁に向かって座ってたりするんだ
「ムリをするな」という上の人の言葉に泣きながら
「この仕事は好きなのでやめたくはないです」といってた
そのあとスタジオやめてフリーになったとは聞いてるが今どうしてるのやら
832 :
名無しさん名無しさん:2008/04/27(日) 16:35:03
教えてくれる先輩と合わなくて困ってる。
見て貰うとき、今忙しくないだろうか大丈夫だろうかと
空気読んで「みてくださいお願いします」っていくんだけど…
いつも、はあ〜ってため息つかれて…
早くうまくなって見てもらわなくてすむようになりたいけど
それまですっごく苦痛ですわ。
同期は他の先輩(すっごく良い人)に見てもらってて羨ましい
溜息する奴は性格わりーな
教わる人によって後々の人生が決定するからな
芽を摘む奴と伸ばしてくれる人
>>832 ため息の代償として
いつでも無言で渡せば?
釣り合わないだろ
でなんか言って来たら大喧嘩して変えてもらう
本気で言ってるんじゃあるまいな
すいませ〜ん いつも溜息ばっかさせちゃって(笑)
溜息すると幸せ逃げますよwwwwwww
とか言ってやれ
ため息は癖とかじゃないのか?
おれもよくやってしまうま
動画マンは始めは辛いと思うけどさ
チェックしてくれる先輩も仕事持ってるんだから、無言で渡すとか失礼過ぎるでしょ
もういっそ「ため息吐かれるの嫌なんすけど」って言ったらいい
周りに聞こえる様にでっかい声で
ため息は失礼ではないと
841 :
839:2008/04/28(月) 00:58:37
>>840 > ため息は失礼ではないと
いや、大分失礼だよ、自分なら絶対しない
見て貰ってる負い目があっても嫌な事はちゃんと言った方がいいかなと…
言葉足りなくてごめんなさい
>>840は
>ため息は失礼ではないというのか?
どっちもどっちだろ
って、言いたかったんじゃないの
そりゃ、仕事でも顔見るのも嫌なヤツっているだろ
そんなヤツの面倒見なくちゃいけなくなったら、溜息の一つくらい出るわ
本人来たな
見る方も見てもらう方も良い意味で鈍感力付けないとな
原画に上がれるまで生き残れたら、設定も送られてきてないのに
制作から「あがりまだっすか?」と聞かれるわけだからな
細かい神経してると発狂するぞ
まだ自信のない動画マンが溜息つかれるのは相当辛いよな…
まぁ逆境を糧にして頑張るか、直接言ってみるか…どちらにせよ茨の道
そのすっごく良い人っていう他の先輩に相談してみるのはどうだろ
相談した瞬間に溜息つかれるなw
850 :
832:2008/04/28(月) 07:45:11
見てもらってる側だからあんまり言えないけど
ため息つかないでいただけないですか?と言ってみようかと。。。
>>846 そんなこともあるんだ。。。確かに神経太くないとだめなのかも
じゃあ自分で何とかしろ糞。とか、言われたりな
他の先輩に相談するのは無理?
そしたらその人達が何か言ってくれるかもしれないし
立場が同じかそれ以上の人の方が、相手も素直に聞き入れやすいのでは
ため息って無意識だったりするから、気にしないほうがいいと思うけどな。
まぁ聞いてるほうは結構欝陶しいんだけどね。
自分もうっかりやっちゃうから気を付けないと。
854 :
名無しさん名無しさん:2008/04/28(月) 23:54:19
たまたま仕事で行き詰まってたりで疲れてるんじゃないの。
俺もたまに溜め息つかれる時あったけど、大抵疲れてるだけで普段はすごくいい人だったし。
疲れていない時など無い
おれも真剣に仕事してると休憩とか話す時ため息でるな
気をつけたほうがいいのか
フゥーは良いけどハァーはだめ
858 :
名無しさん名無しさん:2008/04/29(火) 11:46:16
そんなの受け取り方次第でどっちにも聞こえると思うが・・・
ひっひっふー
仕事始めるまでは
どんなに糞な原画でもなんとかなる(というかそんなのはほとんど無いだろう)と思っていた、が
現実に本当にどうしようもないのに当たったら眩暈が・・・どう中を割ってもガタってる・・・・・
鉛筆を持ち替えると線の太さが変わるアレ…なんとかならんもんか…
細かいのってどこまで忠実にやればいいのでうsか?
仕上げ部署があるなら描いた動画もっていって
スキャンしてもらってみてもらうといいよ
仕上と仲悪いとこは要注意だw
まぁ、大抵仕上は作画の人間が嫌いです
なんでかお互い目の敵にしてるとこ多いよね
双方がいろいろやりとりして効率上げた方が
お互いの為だと思うんだけどさ
仕上はトップがお局化してるとこが多すぎるのが問題だ
自分が絵を描けない事にコンプレックス持ってるヤツも多いし
867 :
名無しさん名無しさん:2008/05/03(土) 19:40:07
振り向きとかどーしても別キャラみたいな顔になっちゃう
orz
海外あがりのイケメンキャラの振り向きの中割りが
獣人になってて腹がよじれる程笑ったな
海外の振り向きはすごいからなー
輪郭が無かったときは引いたわ
でも妙に線に勢いがあって綺麗だったりする。
確かに止めだと微妙なニュアンスが全然拾えてなかったりするけどさ。
つっても、7、8割は海外動画なんだぜ?
海外がヒドイって言うけど、海外のスタジオも一応絵心のある人間が描いてるわけですよね
873 :
名無しさん名無しさん:2008/05/04(日) 16:02:21
輪郭がないってどんなのですか?
オバケのことだったりしてw
海外でも上手い人は上手い。
ちょっとニュアンスの違う線だったりするけど、それでも参考になるような人もいる
数は多くないけど、これから増えてくるかもね
876 :
名無しさん名無しさん:2008/05/04(日) 23:41:45
俺もうまいこと描けない
結局動検の先輩に頼ることに。
新人だからって何も描けないのは辛い。
>>866 仕上げから来ました
> 仕上はトップがお局化してるとこが多すぎるのが問題だ
↑
認めるWW
> 自分が絵を描けない事にコンプレックス持ってるヤツも多いし
↑
うーん、どうだろ?
自分は描けるからなぁWW
878 :
名無しさん名無しさん:2008/05/05(月) 02:52:04
皆が使ってる鉛筆の種類と濃さを教えてくれないか。
俺は先輩に強制されて9800のB使ってたが、今日uniの2B使ってみたらあまりの描きやすさに噴いたんだが。Bは硬くて手が疲れる…
uniのBが自分は一番使いやすい
でも今の会社はuni starしかおいてないんだよね
すっごい細かい時はtombow MONOR
MONOはuniより芯が堅い気がする
ブラックポリマー
紙が汚れないので好き
>879
無料なら贅沢言うなや
金取られるとこなら差額含めて交渉
備品と比較して差額に匹敵する上がりなら会社にとってメリットあるが
個人の好き嫌いに合わせると備品管理が煩雑
前いた会社では
備品で満足しない作監らは自前で持ち込んでた
なんか嫌な事でもあったんだよ
絵かくひとってすぐ火点くように怒るから困るよホントw
884 :
名無しさん名無しさん:2008/05/06(火) 00:57:20
9800とuni starってほぼ同じ値段だけど、使い心地は結構違うのかな?ずっと9800使ってるから気になる
会社に鉛筆とか置いてあるとこあんの?
うちなんか鉛筆も消しゴムも、
色鉛筆も定規もタップも、
羽ぼうきもぜーんぶ自腹だよ?
経費でも落ちない
ふつーに置いてありますが
動画用紙なんかと同じ扱いです
トンボの黒いの(MONO?)の2B使ってる。Bはどこのも自分には固いのでもう使ってないや。
ウチの会社にも当然のようにユニスターしか置いてなかったけど、トンボのが断然綺麗な線が引ける。
不器用で筆圧が高い自分にも使い易い。
ちょっと高いけど(^^;)
>>885 以前いたとこにも置いてあったよ。当然裏塗り用の色えんぴつも。
あと消しゴムとか、紙テープ、メンディングテープとかも普通に備品だった。
動画専門のフリーです。
鉛筆はuniの2Bで、すごく細かいのを描く時だけBを使います。
経費節減しようと思ってuni starに換えた事もあるけど、
いまいちきれいな線が引けないのでuniに戻しました。
以前下請け会社にいた頃はTonbowの8900の2Bが支給されてました。
あの頃はよその会社がuniを使っているとか聞くと
「贅沢だな〜」と思ってた気がする。
ところで、三菱鉛筆のサイトのラインナップにuni starがないような気がするんだけど、
今も売ってるよね?
>885
自分がいた所は、鉛筆・色鉛筆・消しゴム・セロテープ全部支給でしたよ。
(安物でしたけど。お茶っぱもお茶屋さんで売っている一番安いお茶だったし)
入社した時自分の机にタップ・カッターナイフ・羽ぼうきもあった気がする。
でも、タップ・カッター・羽ぼうきは
今思うと前に辞めちゃった人が置いて行った物の気がします。
タップとカッターは使い慣れていたので、会社をやめる時に記念に貰いました。
(持って帰っていいかはちゃんと聞いたと思う、多分だけど)
タップは3〜4本持っているけど、
これが一番使いやすいので他のは使ってないや。
あ〜、トンボはTombowだった。
僕の名前はトン坊♪
作画スタジオは自腹
制作のいる会社なら備品率高くと思う
オレ個人Tombowのとこは行ったことないなぁ
テープ、色鉛筆、消しゴムはあったけど
タップと羽ぼうきはなかったと思う
とまあそのへんの些細な待遇も会社によって違ってくる
経験上
制作いるとこのほうが動画単価はいい
>>889 お茶なんかもあるのか
珍しいんじゃないか?
羽ぼうきなんだけどあれって右利きとか左利きとか関係なるのかな?
新しいの買ったら前のと向きが違ってたんだ
895 :
892:2008/05/06(火) 18:59:56
>>893 ごめんよ
長くなったので推敲したら凹った
うちもお茶は水出し麦茶だけど、毎日朝制作が
作ってるのが冷蔵庫にあって自由に飲める
ちなみに制作は飲んじゃいけないそうな
SUGEEEEEEEE!!
さすがにうちは飲み物は自費だなあ・・・
デラウラヤマシス
>>896 それダレが言い出したのか知らんがキモいな
制作に作らせんのはいいが飲んじゃいけないって・・
アイソトニックなオレは自前
>>898 誰が言い出したのかは知らないけど、制作の子に聞いたらそう答えた
まぁ、制作はそれなりに金貰ってるからねぇ・・・
一日たって飲み残しは全部捨てて、毎朝新しく作ってるってのもその時聞いた
もったいないから、残ったのクレと言いたかったけどやめといた
900 :
名無しさん名無しさん:2008/05/08(木) 10:08:10
話変わるがお前ら毎月貯金してる?
901 :
名無しさん名無しさん:2008/05/08(木) 17:31:56
親の仕送り(5万)を毎月3万貯金してたwwwwwwwwwwwww
902 :
名無しさん名無しさん:2008/05/08(木) 21:03:28
それなら仕送り2万に減らしたほうが家計に優しいな
こちとら新人ですけど
長時間作業してたら指が震えてくるんですけどみなさんどう対処してるんですか?
904 :
名無しさん名無しさん:2008/05/09(金) 01:04:55
目が霞むとかならよくあるけど
>>903 時間があれば、休憩がてら外に散歩しに行くとか
なければ、とにかく手プラプラさせたりマッサージしたりしてしのぐしかないかな〜?
907 :
名無しさん名無しさん:2008/05/10(土) 03:00:08
>>903 慣れれば震えなくなるよ。
それと線を引くときは手首だけ動かすのではなく、腕を使って引こう。
腱鞘炎になりにくくなるし、長い線も引けるようなるよ
良スレになってきたなw
レスが増えたのはなりたいスレを卒業したのが動画マンになったからかな
しばらくしたら、現実に絶望したカキコミがでるんじゃね?w
一枚3時間位かかってしまう…
こんなはずじゃなかったのに…
ところでGWで燃え尽きた奴いる?いた?
913 :
名無しさん名無しさん:2008/05/11(日) 10:54:23
914 :
名無しさん名無しさん:2008/05/12(月) 05:18:42
五月は脱落する新人が増えるんだよな
無理して残るほど良い仕事じゃないしな・・・
思ったより刺激が無かったり、おもしろくなかったりするんなら
さっさと辞めた方が良いのは確か
説教する気はまったくないけど、世の中大体の人が仕事おもしろくないんじゃない
あまえてるなあ
そろそろ新人が消える頃だと思うけどどう?
1人やる気が無いのに残ってるやつがいて消えないかなと思ってる
寝てばっかだし一週間に10枚やらないし
むいてないと思う
100人くらい描いてあるモブばかり渡してるなら問題だが
寝てるのはそいつが悪いな
1週間で10枚いかないんじゃ
そのうち食えなくてやめるんじゃね?
920 :
名無しさん名無しさん:2008/05/12(月) 13:24:09
1週間で10枚って…
よほど手のかけた石膏デッサンでもやってるつもりか?
1週間で10枚・・・・
現場でごみ扱いされている俺ですら、物によるが、1日10〜20くらいはこなしてるぞw
>>870 海外は線マジで綺麗、量こなしてるし、作業人数も多いからそういう競い合いもあるだろうしなぁ
>>873 輪郭のラインが綺麗な楕円だった
一応萌えアニメとはいえ輪郭しっかりあるデザインの作品だったからかなり目立ってた
おれも早く動画になりたいぜ
俺ははやく原画になりたいわ……
原画手伝いとかすると動画への意欲が減るんだよなぁ
はやく原画になりたい
原画しばらくやった後リテイク動画とかで手伝い入ると線で苦労する
特に原画の清書を粗めに引いてる人は
926 :
名無しさん名無しさん:2008/05/15(木) 01:21:09
眠い…
普段殆ど会話無いのに今日いきなり話しかけられた
俺気弱いからちょービビったああああああああああああああああああああ
実際に原画になる前にするべき事ってなにやればいいんだろ。
デッサン、クロッキー、落書き以外に一体何をすれば??
>>928 レイアウトをきちんと取れるように構図とパースの勉強。
動画するときに上手いと思った原画マンのL/Oとかコピーして取っておいても良い。
カメラ持って実際に風景とか撮影するのも良い。(もちろんスケッチでも良い)
風景・景色の中に人間が立てられません><
浮かんでしまいます!
浮いた演出に持って来いだなキミは
>>930大丈夫。動画になったらあきるほど地面にめりこませれるぞ。
933 :
名無しさん名無しさん:2008/05/16(金) 23:00:02
先輩に直される度に「お前才能ないからあきらめろよ」といわれてる気がしてきたwwww
うわぁあああ
俺はへたくそな修正をかまされた時にそれをトレスするのがストレス
下手な俺でも納得いくような絵かいてくれるならまだしも
ココの人はラクガキUPしたりしないの?
みんなの絵見てみたいな
俺があげたらあげてくれるだろうか
スタジオにはいってみて思ったけど、あんま他人の絵とか見る機会ないんですね。
>>937 ファイル作りと面接のコツをお聞かせください
他人の絵を見たいなら朝早く来てあがり棚を漁ってみるんだ
原画いっぱい見るじゃん
アッー!ナルほど
>>940 その通りだよな
動画のときって仕事するのに必至で、原画をトレスして中割りするための素材
としてしか見てないから、他人が描いた絵として認識してない人が多い。一時期自分もそうだったし…
原画もそうだが、なによりL/Oを動画のうちからいっぱい見ておくことを勧める
専門でやらされる立方体の回転の中割が難しくて全く出来なかったんだけど
もうアニメーター諦めた方が良いかな?
良いかな?って言ってんだから良いんじゃない? 描けるようになろうと思うより先に
諦めようかって思うくらいならしょうがないよ。
>>943 どんな内容かkwsk
専門行ってないから興味あるわ
kwskって立方体が回転する以上になんと言えとw
えーと、最初はどういう位置で始まってどういう軸で回転するのかとか、その軸自体は動いたりするのかとか、
カメラは固定なのかとか、立方体の数とか
めんどくさい
シュワッチ!
950 :
名無しさん名無しさん:2008/05/21(水) 00:34:42
>>947 動画バカで検索汁
あれで割り参考になるでしょ
というか説得力のあるL/O描ければソッコー原画描けるんだから
動画できない=アニメタ失格ではない
952 :
名無しさん名無しさん:2008/05/21(水) 14:47:22
タイムシートが解らないんだが初めてタイムシートを見た時からどのくらいで理解できましたか?
そんなに難しくないでしょ>シート
振り向きの割りの方がよっぽど難しい
振り向きの割りとシートでは難しいのベクトルが違う
文字を解読するのが一番大変だー
文字は読むんじゃない。心で感じるんだ。
958 :
名無しさん名無しさん:2008/05/22(木) 09:00:29
殴り書きでぜんぜん読めないw
あれ読ませる気ないよな
自分もそれ考えてる時間がすごくかかって先輩に聞いたら1発だった
「リピート」だったんだけどな
俺も動画の時にリピート程度の文字がどうしてきちんと書けないのか?
と思っていたはずだが、今は俺も同じように書いてると思うw
貼ったからみんなも貼っておくれよ〜
動検さん
ブラ浮いてて上から見ると乳首見えてます
見たくなくても見えちゃうんです
見たいから見えてくるんだ!
美人?
ブラが浮くってことは…
貧乳 orz
いや村上みたいに太ってるんだろう
太ってたら浮かないんじゃないか?
まぁいい年こいて乳首くらいで興奮するなよ
>>まぁいい年こいて乳首くらいで興奮するなよ
?
今このスレには大きなおっぱいが求められています
ブラのカップがスカスカで乳首見えるくらい隙間があるんだから貧乳だろう
巨乳ならカップにみっちり詰まってるし
たまに巨乳で必要以上にでかいブラつけてる人いないか
巨乳なのにノーブラのピザ男ならいる。
夏は汗で乳首が透けて見苦しい。
前かがみになるから浮くんじゃね
おっぱいのある人は前かがみになると肉がカップに盛る
楕円って縦軸以外パース無視したほうがいいのかな・・・?
978 :
名無しさん名無しさん:2008/05/23(金) 23:19:43
よくわかんないけど、俺は線に出ないようなところもそういう意識でしろって教わったな
エロ動検のいるところ教えろよ
980 :
名無しさん名無しさん:2008/05/23(金) 23:39:48
981 :
名無しさん名無しさん:2008/05/24(土) 00:08:42
普段絵描いてないような絵を描くヤツ結構いるよね
そして原画試験手前になって焦り出す
>>979 奴は全身にハゲが廻って死んだから今はもう居ない
最近作wikiに何げに項目立ってるからそのうち晒してやるかもな