■ ■Q&A■ ■
Q:アニメーターの給料って低いんですか?
A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?
A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも
A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。
A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。
A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
Q:どんな練習をすればいいの?
A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に
変えるようにする為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。俺はそう教えていました、一応時間も管理しろ付け加えて。
・・・現実早さも求められますからね。
(この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です。
絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。
速くて上手いと言われるアニメーターの方々は、ほぼこういう作業形態を
高度な内容で実行されている様です。彼らは描く時に殆ど迷うことなく
ズバズバ描いて行きますが、それは頭でイメージする能力がずば抜けて高いから、と感じます。
曰く、絵コンテを見ると大体何枚、どこに原画を入れなければいけないか、タイムシートはどう
書かなくてはいけないか、即座に判るそうです。
絵をうpして見てもらおうと思っている人へ
基本的にうpって評価を下す場ではありません。そういう人は適切な板へ(同人ノウハウ・お絵かき等板)
それでも見てもらいたい人は↓
見る側への礼節を忘れずに。
時間を掛けて見てくれる人や、評価・指摘・指導を”期待しない”ように。
基本的に”叩き叩かれるだけ”です。中の人は毎日理不尽に叩かれているので、他人にそういう言い方しかできません
中の人は1日中絵を描いているので、一目で描けるか描けないかわかります。
晒した絵に対して発言した人の能力は、脳内で補ってください。嘘を嘘と(ry
叩かれても泣かない。煽られてもくじけない。
それでもうpろうとしている人は
うpロダ紹介
・お借りするロダの決まりを守りましょう。
秋耳研究所様(
ttp://akm.cx/)など
>1乙
10
なんかかけなくなったからテンプレ貼りはやめた
俺乙
なーにいっとるー
描け描け無駄に描けー
乙です。
さー、どんどんいってみよー。
マジ乙
テンプレのほとんどを俺が建てたときに入れたわけだが、ここまで残るとは4スレ目だから死と書いたときだな
どうせなら9スレ目は苦にして欲しかったがw
今更だけどディテール自体の意味が細かい部分という意味なので前に細かいは必要ないよ。
おい関西人
大阪のセクハラスタジオについて追求はしねえのか?
著作権に必死なくせにセクハラは見てみぬフリっていう
就活の皆さ〜ん 気をつけてくださ〜い
男が電話かけると席が空いてないと言い女子高生を
見つけると他所の掲示板にまでわざわざ書き込むっていうw
つか被害あってる奴も上京すればいいのに
19 :
出戻りアニメーター:2005/08/24(水) 21:14:49
>>1さまおつかれです。
>>17さま
わたしは大阪でアニメーターしてますが、AスタジオとIスタジオは
そういうことがなかったので、コメントはし辛く…
>19
御返事どうも
両方でやっかいになったかなられてたかですか
昔と今じゃ状況が違うでしょうし
今いらっしゃるなら立場的にいえないでしょう.....
もうひとつ、そういうことは周りから気付かれない様に
隠蔽されたりするケースもあるでしょう
あなたが無関心 鈍感であるという可能性もあります
そして。
あなた今スタジオの動検に事情を聞いたり個々動画マンに
動検がいない安心できる状況で事情を一人一人聞いてあげましたか?
もしそういう事をせずに上記のような事を言ったら少し浅はかな
認識に見受けます
他の書き込みを見て良識のある誠実な方だと思ってますので
あえて感じた事を申し上げます
具体的には何されるの?
動画は動検に弱味でも握られてるの?
22 :
出戻りアニメーター:2005/08/24(水) 23:54:13
>>20さま
ええ、両方のスタジオにいたことがあります。
Aスタジオは半年(家の都合でやめました)
Iスタジオは現在お世話になっているところです。
Aスタジオは現在社名が変わっていますが、以前のシステムがそのままであれば、
基本的に黙々と作業しているような場所で、上の人と和気藹々と会話する
機会があまりなかったのもあり、そういう状況はあまり考えられませんでした。
なおかつ、同期の横のつながり(特に女性はお弁当を一緒に食べたりなど)が
ありましたので、もしそのようなことがあれば相談されていたと思います。
(現にその中で一番年上でしたので、いろいろ相談されたりしてました)
Iスタジオは、和気藹々と会話がありますが、基本的に動画と原画とで
部屋が分かれていて、コピーをする、電話をする、チェックなどの用件が
ないときはあまり行き来しません。
しかも昼常駐している原画マンはほぼ2人です(男の方と、女の方です)
夜間、泊り込みで作業する動画マンは男性ですので、やはりそういう意味での
接点はない、といってもいいかもしれません。
以上の観点から『そのようなことはなかった』という発言になりました。
気を悪くされましたら申し訳ありません。
なんだこの意味のないやりとりは
クリンナップと動画って
それぞれどれぐらいの期間で卒業できるものですか?
専門学校とか行かずに入った場合。
>>17 何を意味無い事憶測でグダグダ言ってんだか・・
>>24 専門出ても駄目な奴は駄目だし、出て無くても凄い奴は凄い。
その差が時間になって表れる。
上がこいつになら任してもいいと思えば動画なしってこともありえる。
そんなこと意味無いこと考えるより技術を磨くことを考えた方がいいよと忠告。
27 :
名無しさん名無しさん:2005/08/25(木) 03:48:22
>24
早ければ、1,2週間。遅ければ半年とか・・・
実際、どれだけ時間つぎ込んだかによって分かれるね、
スタジオに篭ってやるのと、1週間毎に来るのとではちがうだろうしね。
ちなみに、仕事に入れるようになるのであって、
実際は、動画マンになっても鍛錬の日々だよ。
さらに上手く、いい線ひけるように〜。って常に思うし、終わりはないんだよね。
まぁ、下手な考え休むに似たり。どうこう考えるより行動するべし。
>早ければ、1,2週間。遅ければ半年とか・・・
え?動画の話?クリンナップの話?
あ、クリンナップの話だね。
モンモウすまん
意外と簡単そうで難しいのがクリンナップ。原画や作監の線を綺麗になぞるのは当たり前。
描いた線が滑らかになりメリハリが出来て、線抜けや飛び抜けが無くなって普通。
今なぞっている線が、他の線と組合わさってどのような形を形成するのか考えながら描けてやっと一人前のクリンナッパー。
これが出来ないと、原画になっても作監修正をまともに拾うことすら出来ないことになる。
ただし、動画は別次元の話。何をもって卒業なのか知らないけど。
日頃の観察眼を養い、何に対しても好奇心と注意力を注ぎ、向上心を持って仕事すればそのうち・・・
正直、就職してアニメーターになれたと喜んで満足して、勉強しない奴多すぎ。
>>24よ。キーボードを叩いているその指の動きを注意深く観察したことあるか?それが勉強なんだよ。
31 :
名無しさん名無しさん:2005/08/25(木) 17:12:58
>21
作画スタジオを語るスレ PART2
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1117981633/92 「さっき、『チーフ』に『明日仕事はあるのですか?』と連絡をしたんだが。
『俺は仕事を取るが、連絡する義務はない』といわれたわけです。
いわく『俺は仕事を取るが、(原画マンにあがったために)動画の仕事を
してないのに何で連絡や、進行状況などを管理せねばならんのだ』
ということらしいです。
『…ちょっと勘弁してくださいよ。
振り回されるこっちのことは何にも考えてないんですか』といったら、
『そんなんそっちの都合やろ』
といわれた次第」
何方かクリンナップのお手本を見せてくれる方が居ると凄い嬉しい
専門とか行って無いと、どれくらいのクオリティを目指せば良いのか実感できなくて・・・
プロの線と素人の線の違いってどの辺でしょうか?
綺麗か汚いか それだけじゃね?
ヤフオクに出品されてるの見てくれば?
>早ければ、1,2週間。遅ければ半年とか・・・
半年クリンナップ研修やるって凄いなあ。
経済的にも精神的にもきつそうだ
>>32 ライトボックスとか持ってるの?
まだ就職していなくて、本気でアニメーターになりたかったら、今から練習しておくとよろし。
クリンナップの線は実物見ないとわかりにくいと思う。ただ、やり方はある。
アニメ雑誌でも何でもいいから、本番作品の長い線、短い線の揃った絵を数枚コピーして原画とする。
一枚当たり30分を目標に毎日4〜5枚描いて保存しておく。
また描き上げたトレス絵は必ず原画と見比べて、細部(線のずれ、よれ、がたつき、質感)までチェックすること。
同じ絵だと飽きるので別のコピーで練習してもいいけど、必ず10日なりしたら1番最初に描いた原画をトレスして
前に描いた絵と見比べる。同じ部分の線を見比べると、手がこなれてきているのが解るとはず。
2ヶ月もすれば一番最初に描いた絵を破りたくなる激情に襲われると思う。あとは努力と積み重ね。
>>31 セクハラとは少し違うみたいだが随分酷い奴がいるもんだな
関西弁だと余計ムカつくつーかw
自分の事しか考えてない人間は社会人として失格
まさか和気藹々としてるIスタジオの話じゃないよね?
Iとしか思えないんだけど出戻りさんどうなんですか
>>35 32さんとは別人ですが、早速今日からやってみることにします。無茶苦茶参考になります
制作会社クオリティランキング近年〜2005(TVシリーズ)
Sランク
PRODUCTION IG(攻殻SAC+おとぎ草子)
BONES(鋼の錬金術師(A)+エウレカセブン)
manglobe(サムライチャンプルー)
Aランク
SUNRISE1(プラネテス+舞HIME)
京都アニメーション(AIR+フルメタルパニック)
studioぴえろ1(英國恋物語エマ+ナルト(B))
GONZO(バジリスク+トリニティブラッド+巌窟王)
JC STUFF1(LOVELESS+ハチミツとクローバー)
UFOTABLE(フタコイ+ニニンがシノブ伝)
ブレインズベース(かみちゅ)
Bランク
MADHOUSE(MONSTER(A)+BECK)
SUNRISE2(ガンダムSEED+ケロロ軍曹)
BeeTrain(ツバサクロニクル+MADLAX)
サテライト(創世のアクエリオン)
AIC(GUNSWORD+ああ女神様)
SUNRISE3(陰陽大戦記+焼きたてジャぱん)
ノーマッド(ローゼンメイデン)
亜細亜堂(絶対少年)
Cランク
GAINAX(これが私のご主人様)
JC STUFF2(まほらば+極上生徒会)3(奥様は魔法少女+ぱにぽにだっしゅ)
XEBEC(ファフナー+魔法先生ネギま!)(ぺとぺとさん+エレメンタルジェレイド+ロックマンエグゼ)
スタジオディーン(ジパング+今日からマ王+うえきの法則)
スタジオコメット(スクールランブル+おねがいマイメロディ+涼風)
studioぴえろ2(BLEACH+シュガシュガルーン)
GONZO2(スピードグラファー)
テレコムアニメーション(双恋+タイドラインブルー+無人惑星サヴァイブ)
東映(ワンピース+冒険王ビィト)(金色のガッシュベル+プリキュア)
39 :
名無しさん名無しさん:2005/08/25(木) 21:53:49
>>38 >SUNRISE3(陰陽大戦記+焼きたてジャぱん)
なんで10stと1st?
マルチうざい
>>38 だからなんだという話。UFOがそこかよ。何考えてんだ。
まあ作画だけじゃないんだろうけど
シンエイが入ってない時点でどうでもいいと思っちゃう
UFOがSランクだという人も居たぞ
作画だけだったらテレコムがCのわけがない
>>42おまえそれ言うの二回目だろ、そんなにクレしん好きなのか?
46 :
名無しさん名無しさん:2005/08/25(木) 22:49:17
>>45 いやはじめてです
まあクレシンもどらも大好きですごめんなさい
基準がわからねーな
何処で誰に統計とったんだ
描いてる人はS〜Cまで入り乱れてると思うんだがな(w
スポンサーだか広告代理店だかがこういうのを案外当てにして
仕事依頼したりしなかったりするんだろうか
上手い人間は基本的にフリーだしね
どうでもいい45に皆反応しすぎな件について。
てかクリンナップの件だが、ここに来てる現役アニメーターさんは
手本をうpはしてくれるなんてことは無いのだろうか。
してくれると非常によいです。感謝します。
いやしかし、やっぱ脳内アニメーターなのかも・・・。半分期待してます。
>>49 どのような形でうpすれば満足してくれるのかな?デジカメで撮影すればおk?スキャンするのか?
51 :
出戻りアニメーター:2005/08/25(木) 23:59:44
クリンナップか…
手本があれば、ってことだけど、現在仕事してるのを上げるわけにも行かないし、
時間と余裕あればやってもいいけど…
その、クリンナップの手本ってのはやっぱり自作絵じゃないと具合悪いですよねえ……
52 :
出戻りアニメーター:2005/08/26(金) 00:01:14
あ、追記です。
わたしはうちの彩色さん的には評判悪いんで、手本になるかどうか。
54 :
出戻りアニメーター:2005/08/26(金) 00:04:35
さぁ…線抜けもあったりすることもあるでしょうし…
ストロークがきれいじゃないこともあるでしょうし…
先日聞いたら、『原画をトレスしたものと、動画で線が違う』といわれました。
嫌がられるはずです。
>>54 >先日聞いたら、『原画をトレスしたものと、動画で線が違う』といわれました。
そりゃ違ってくるわ。要はやり方次第。
想像だけど中割りや動画でラフ描きしてるのなら、出来るだけ線の数を減らすようにする。
ラフ線の本数が多ければ、その中から本番線を拾うのに悩むからよれる。
||||| から本番線拾うより ||| から本番線拾う方が楽だし、よれも減る。
理想は本番トレス前に1本線でラフをとってから本番トレスすると間違いないんだけど
手間がかかるしな。難しいところ。
あと1本線を2回で繋ぐとき、重なる部分が綺麗かどうかでも仕上げの手間増えるみたいだな。
要らぬお世話だったらスマソ
56 :
出戻りアニメーター:2005/08/26(金) 00:20:05
>>55さま
レスありがとうございます。
基本的によほど動いていない限り、一発割りなので多分つないだ部分の
『ダマ』が原因かと。
気がつけば消すようにしているのですが。
個人的にストロークはあまりきれいじゃないな、と思ってます。
時間がある限り修正しているのですが、なにぶん手が遅いので…
がんばって、手が早く、きれいな線が描きたいと日々鍛錬中です。
>>56 突っ込んだ質問だから返答無しでもいいけど、動画歴何年目?
1発割りは神経使うから、ラフ描きよりもよれる確率増えるよ。
聞いた話だと、仕上げが一番嫌がるのは線の繋ぎがしっかりしているかどうか。
┣ これが ┃━ こうなると色が抜けるから確実な手直しになるそうで。
58 :
出戻りアニメーター:2005/08/26(金) 00:32:50
>>57さま
えと、トータル2年?です。
連続稼動は1年半(ただし半月手空きなど含めて)です。
続けて仕事してたら多少ましでしょうが、手空きが数日できるので、
そうするとごろごろしてしまいます…(だめじゃないか)
>>35 間開いてしまいましたが、ありがとうございました。参考になります。
試しにちょっとやってみたんですが、自作絵じゃない只のクリンナップ(というか単なるトレス)
をアップして見て頂くのは拙いでしょうか…
>>58 2年だったら1発割りできる頃だから普通か。
3年もすると不思議なことで5センチ離れた線でも、真ん中が見えてくるようになりますw
俺の同僚は3年終わり頃には、振り向き動画を1発で割ってたよ。ウソミタイ
でも結局は動画期間にいかに原画の勉強するかだから、原図やシートはちゃんと目を通しておいてね。
カメラ指示の書き方や、動きのタイミングは動画でも、シートと原画を見れば勉強になるから。
洒落にならない話で、原画になってもカメラ指示を知らない奴はけっこういるから。
>>59 >>50で嫌みっぽく書いたんだけど、トレスだけは生で見ないと判断できないのよ。
線の繋ぎ、よれ、がたり、質感なんて、デジカメ撮影では見抜けないし、
スキャンなら多少は見れるけど、細かいところまでは無理。
だからお手本は特に生で見なければ、どういう線が理想か理解できないと思う。
それでもと言うなら、見るのは構わないけど。
62 :
出戻りアニメーター:2005/08/26(金) 00:50:36
>>60さま
実は『演出やってみたいなあ』とぼんやり思ってるので、自分の作業したカットは
ノートに、作品名、話数、カット番号、タイム(セコンド)、
(セルごとに)動画/原画、カメラワーク、軽いレイアウトメモ、
をつけていたりします。
さすがに仕事をしたもののシートは全部コピーできないので、ノートに
コメントとして自分にわかるようにメモっています。
64 :
63:2005/08/26(金) 00:58:32
間違えた
>>60です
あと49は自分では無いです…
65 :
63:2005/08/26(金) 00:59:42
>>62 あ、おいらも同じ演出希望なんだよね。w
だったらすっごい勉強しないと無理。俺もまだまだ勉強不足なので・・・
ということは演出スレは読んでる?見て、読んでおいた方が良い本とか紹介してあるはず。
原画にならずなら、もし会社に演出がいるなら基礎から教えてもらう方がいい。
でなければ原画に上がって、作監クラスになると自然と演出スキルが身に付いていると思う。
今から道を変えるか、それともか。
>>66さま
動画も原画も楽しそうではあるので経験しておこうと思っています。
ただ、そこで満足したくないですね。
作監だってやってみたいです。
とはいえ、あまり絵が上手くないので、なんともいえませんし、
そもそも手が遅くて、飲み込みも人一倍遅く、チェッカーさんに申し訳ない
と思ってる次第ですし。
>>63 では見てみましょ。
まず、髪の毛に目立つけど線がよれてる。
線のつなぎがなってない。1本の連続線を2本で繋ぐ等の時は、
繋ぎ目がダマになっていたり枝毛や繋がってないのは失格。
あとは「この線はいったい何を形成するための線なのか?」を把握すること。
把握できれば、元絵の線が「よれている」のか「そういう形(例えばシワ)」なのかでトレス線が変わる。
ぱっと見そんくらいかな。
69 :
63:2005/08/26(金) 01:15:51
>>68 ありがとうございます!
よれてる…太さが均一でないということでしょうか。
とりあえず枚数こなして細くて綺麗な線が引ける様精進します。
また機会が有れば容赦ないご指摘お願いします。
出戻りさん・・・・・
>>31はあなたのスタジオなんですか?
>>67 あれもこれもというのは頂けないかも。
今はとにかく原画を目指して動画をやりつつ、原画の勉強だね。
手が遅いのは気にするほどでもない。ただ顔アップのトレスが30分以内で描けるかどうかを基準で。
中割や動画はとにかく研究すること。その研究は原画や作監で生きてくる。
がんばれ。
>>69 「よれてる」は太さが均一と言うことではなく、滑らかでないということ。
線を繋ぐ時は太さが均一なのは当たり前だけど。━─ じゃ頂けない。
また細いのがいいわけではないから、勘違いしないように。ただ太すぎないこと。
鉛筆までこだわるならBか2Bで、シャーペンは使わないこと。
鉛筆の先が太くなってきたら、要らない紙に斜めにくるっと先を転がすようになでると
先が細くなるので削る手間が減る。
73 :
63:2005/08/26(金) 01:28:48
>>72 成る程、勉強になります
なるべく線を繋がずにワンストロークで引いてしまった方が良いんでしょうか
>>71さま
ありがとうございます。がんばります。
>>70さま
それを答えるとわたしのいるスタジオが消去法で特定されるので、
ノーコメントということで。
>>73 それに越したことはないけど、S字曲線なんか無理でしょ?
だったら繋ぐとき注意することを身につけた方が後々楽。
その中でワンストロークで引ける練習をしたほうがいい。
いや特定もなにも。
あなた和気藹々って御自分でおっしゃってたじゃないですか・・・・・
すごく問題あると思うんですが。
あなた誠実なふりして意外と無責任な方なんですね。
失望しました。
>>77 デモ鳥さんですか?w
コテ変えて書き込まれてるとしたら
演出家志望としては随分稚拙な演出ですね(プ
むしろ 社会人として許せない人間に改めて欲しいと
思って書いてるんですが・・・・動画の人のためにも
これからアニメーター目指して飛び込んでいく人たちのためにも。
子供のけんかがここでも。
アニメーターになりたいという人集まれ のスレなので
あまり話が脱線するようなら他所でやっとくれ
外野から見てると何が何だかよう解らんし
すっごい曖昧な質問だけど…鉛筆で遠くの自然物が描けないorzんですけど
誰か御教授願えませぬか
>>78 あなた自身の行動を改めた方がいいと思うぞ。
>>81 自分で曖昧と解っているなら、質問の仕方を変えたら?
どんな絵を描こうとしているかだけでも、答えが全然違うと思うぞ。
質問、このスレで3Dの話は駄目?
いいですよ、3Dの可能性を語ってアニメーターの将来の無さを教えてあげましょう
>>82 意味不明なんだがw
お前ひょっとして馬鹿かw?
お前こそ改めろ
>>78>>86 おまいはヴァカか?多分同一だろうが
匿名掲示板で特定されるような情報さらす奴がどこにいる
少なくとも、「消去法で」って言ってる地点で遠まわしに違うといってるんじゃないのか
デモ鳥は「大阪でのセクハラ」について、自分がいるところをすでに
特定されるようなこといってるんだぞ
リスクを犯してまで、「自分のいるところでははそうではない」といっている
親切に答えてくれてる業界人にひどいことするな
そんなことするから業界のふりした脳内が増えるんだろうが
89 :
78:2005/08/26(金) 13:19:13
>>86 IDも無いところでこんなこと言ったとこで無駄だろうけど
違 い ま す ってかデモ鳥って誰よ?
スタジオに就職決まったのでスレ住人に礼を言おうと久しぶりに覗いたけど
こんな糞スレな展開になっていると思わなかったよ
>>89 就職内定おめでと。辛いかも知れないががんばってくれ。
>>89 入ったんならもう二度と来ないでいいよ。
違いますっていう否定とかも無駄だと思うから何も言わず立ち去るのが頭の良い方法。
>>88 おいおいおいwwwwwwww
あんた読解力大丈夫かねw
もともとIだって出戻りさんはおっしゃってるじゃないか
消去法で所属スタジオが特定されるってのは彼か彼女の間違いだろう
漏れはIかどうかって聞いてるんだからな
それとお前も酷いことするよな
漏れはセクハラ動検の粛清を求めてるわけなんだが
このままスルーしたら今被害にあってる子も辞めるか
新人の子も同じ目に遭うかしていくんだぞ
それでいいのかよ え? どうなんだおヴァカさんよ
>89
いや漏れが78なんだがな それと誰よって君も読解力危ういな・・
業界入りおめでとうと言いたいが気分を害したし君が誰か判らないのに
お礼言われても多くの人はお礼言われる筋合いってないと思うんだが・・・
以前何かアドバイス受けた人間ですがその時情報くれたり励ましてくれた
方ありがとう、って今からでもお礼言ったらどうかね?
謝意を表さない理由にこじつけられるのが配線とんでるっていうか・・・
どう考えても別問題だろう
お前が余計な事いって余計糞スレな展開になったな
興味無いから別のところでやって
新人や志望者にとっては死活問題だろ
セクハラ動検の粛清をここで求めるな。お前がここで騒げばどうにかなるのか
大体このスレの誰がそういうことを聞いたんだ。
お前は親切のつもりかもしれんが流れとかそーゆーものを考えてない発言は迷惑以外の何者でもないぞ
特定スタジオの良し悪しはあまりここ向けの話題では無いんでないかなあ
やたらヒートアップしてる人がいるみたいだけど
まったくだ、仮にそのセクハラ動検のいる会社がここで誰かが
書き込んでもそれが本当かどうか確かめるすべはないし
ちがう会社の名前があがっててそれを鵜呑みにする人間が出る方がよほど怖いよ
>>78>>86>>92ってもしかして私怨かなんか?
なんか新人のためとか言いながら一人で盛り上がっててコワス
中途半端に話の分かる振りして
ただのレス番間違いとかに突っ込むのとかキモ杉
以前から暴れていた制作資料流失撲滅だの、研修がどうだのと言ってたのと
同じ人物のような気がする
適当にスルーしておけばいいよ。この手の輩は構えば構うだけ騒ぐんだから
↑そういうお前は卑劣な犯罪まがいの行為が行われてるのを容認するのか
自分さえ被害に遭わなければそれでいいと
卑劣な犯罪まがいの行為を容認しない考えとこのスレに何の接点があるんだ
だったら警察に連絡でもスタジオに抗議のメールでもなんでもすればいいだろ。このスレを巻き込むな。
アホかお前
関係有るだろ?このスレでスタジオに勧誘したりしてる人間が居たじゃん?
どのレスだ?
明確なソースも無いお前の発言を鵜呑みにする奴なんかいるわけないだろ。
お前だって他人の噂話を真に受けたりしないだろ?するなら真性の馬鹿だし
そういうことが実際にあるとして、行く行かないを判断するのはお前じゃない。
何もしないことが犯罪を容認してるっていうならお前だって大差ないだろ。
このスレ荒らすのがお前にとってのセクハラ動検への粛清とでも?どんなギャグだ
君なんか必死だね
俺はいつだって必死さ
やっぱりただの私怨だったようですね。掲示板でネチネチ言ってる人の方が現実味あってよっぽど怖いです
明確に否定できない方が無茶苦茶現実味が有るんですけどw
少なくとも「ウチでは無い」って言ってる人も居るのにね
>>105 なんかお前のほうが熱いな つーか暑苦しいんだけどw
鵜呑みにするだのしないだのって内容読んでたらある程度
現実的だと判断できると思うがね
掲示板荒らしてるのはお前も一緒じゃないかw
もっともぶったこといってるつもりみたいだがかなり変ですよお前
>109
やっぱりって・・・・反論してるのは自分じゃないんですがw
私怨てなんでしょう?
あなたの言い方、とてもネチネチしててちょっと怖い・・・
つーかキモイですw気をつけて!
>>98 中途半端に話がわかる?お前全然話がわかってないじゃないか!
レス番号違い指摘は当たり前だろう それを突っ込むって
私怨ですかw
相当なアホですねwwwwwこういうのどう?
「こんなアホ久しぶりに見た」
m9(^Д^)プギャー
>>99 このスレ覗き出した時丁度盛り上がってたよw
それはオレじゃない オレは製作資料流出撲滅
と騒ぐくせに何故この問題は?って言ってるんだが
お金が関わる事だけ大事にするってそれでいいんでしょうか
>>100 冷たい人間ですね
社会は正しいことなど数えるぐらいしかない。そういうもん。
それが嫌なら自分で会社でも起こせ。経営は人任せでな。
アニメーター目指してる人って、こんな人ばっかり?
おっと見過ごしてた
>>102 確かにな
でも関係ないことはないだろう 関西で就職活動する
人間には大事な問題だと思うんだが
それなら例に挙げて悪いが磯氏がどうのって言ってるのがいたが
ああいう作画スレとこのスレは関係あるの?
作画スレなんか探して言えばいいんじゃないか?
就職活動してる人間にとってそういう動検がいないほうが
助かると思うんだが
そして今の時点で遠い関西の警察に通報しろだの
まだ特定されてないスタジオに曖昧な抗議メールしろって
お前アホですかw
ある程度騒ぎになってくれてその会社の上司がその動検に
事実関係を問いただしてくれるところまでいければいいと思ってる
そういう奴ならある程度プレッシャーになるんじゃないかな
今のレスの状態だと難しそうだな
漏れも正直、被害者が黙ってて何でオレが
さっぱり知らないスタジオの内部の事で荒らしだの私怨だの
アホだの言われて矢面に立たなきゃ
いけないのか理不尽に感じ始めてるよw
もう皆東京にくればいいんじゃないか?
セクハラの被害者は大抵自分から言えない
それが加害者の付け目
必死で消そうとしている連中の方が後ろ暗い様に見えるのは俺だけ?
「そんな卑怯な行為は許すべきじゃない」ってのが普通だと思うけど
セクハラ被害を訴えてる人が現れていないのにどうしろと?
>>115 専用スレ立ててやればいいのですよ
そっちのほうが注目されますよ
セクハラ被害に有ってるが個人特定されるから2chにカキコも出来ない人も
いるかもしれない。
そういう人の為に役に立ちたいな。
↑それは下心でつね。
「助けになりたい」とか出来もしないことノリで言い出すやつウザ
セクハラ問題とかなんであんたがムキになってやってんの?
自分のちっぽけな義侠心満たすだけに騒ぐなよ
どうしてもやりたいなら専スレ立ててスレ違いなんだから
少なくともセクハラと言う卑怯な行為をする奴と
それを見過ごす周りよりは数段志高いと思うけど?
セクハラする奴は大抵劣情と狡猾さは旺盛だがモラルと自制心に欠けるエロ親父だ
何故ムキになってそれを擁護するのか解らん
お前勧誘の書き込してた本人だろ
要するに勧誘の書き込みで結果的に貶されたスタジオの人間が私怨で騒いでたわけね
>>122 ちっぽけな義侠心をそれで満たしたのか?
お前人の事あざとくこき下ろすくせに手のひら返して
カメレオンみたいな奴だな やる事矛盾してる
自分で精一杯なのわかるわ
>>123 騒いでたのはオレw
また私怨かwお前冷静なふりして意外と必死だな
ひょっとして勧誘してたスタジオの奴なんじゃないのかw?
Iってうす汚い奴が揃ってるとか?
>121
だれもセクハラを擁護してる奴なんていないだろうに
ただここで騒いでも意味がないっていってるのに
127 :
名無しさん名無しさん:2005/08/26(金) 21:11:55
こう言えばいいのだ
関西のスタジオはやめて上京しろ、と
好きにしていいからもうお前自演止めてコテハン名乗れ
ブラウザあぼーんするから ウザ過ぎ
129 :
128:2005/08/26(金) 21:29:49
130 :
名無しさん名無しさん:2005/08/26(金) 21:38:40
>>3 って漫画やアニメのレイアウトっぽいものを記憶模写するってことですか?
記憶の訓練って、どのぐらいまで記憶するのかよくわからないんですが
>>129 おれは121とは違うんだがw
恥かしさ丸出しだなw
お前こそつまらん書き込みするな
恥かしさ丸出しだからw な な?
はいはい
語尾にwつけないだけで自演しきれてると思ってるのわろすわろす
あそうだお前もコテハン名乗れコラ
ブラウザあぼーんするから ウザ過ぎ
いや 恥かしすぎm9(^Д^)プギャー
132
自演するなよ 129 恥かしいぞ な な?
セクハラは許せない。
だがこのスレ的には何の関係も無い。
ていうか勧誘してるってのは具体的にはどのレスだ?教えてくれよん
136 :
130:2005/08/26(金) 22:01:11
ちょwww
喧嘩もいいけど一応真面目な質問してる僕の方からレスくださいよみんな
>>118 おおい、あんたが何の役に立ってるんだ。スレを混乱に陥れただけじゃないか
本気でそういう人の助けになりたいんだったら具体的な情報を出すなり警察に駆け込むなりやりようがあるだろう
ここで何がしたいんだ
>>130 流れ嫁。
うそ、ごめん。
記憶でも、見ながら模写でもいいんじゃないかな?
どっちやっても無駄にはならないっしょ。
アニメのレイアウトにこだわる必要はないとおもうよ。
写真の模写でも、映画のワンシーンでもいいんじゃね?
139 :
130:2005/08/26(金) 22:07:28
ありがとうございます。写真や映画でもいいんですね確かに。
あと、
>>3の意図する練習というのは
基本的に自分で構図でっち上げて描くんじゃなくて
あくまで模写なんですよね?
>>114 事実関係を問いただしてるとこまでいけばいいと思ってるって何だ
過疎板の一スレで騒ぎになったぐらいでそんなことが出来ると本当に思ってるのか?頭暑さでいかれてんじゃねえ?
ていうか騒いでるのお前だけじゃん馬鹿じゃないのw
>過疎板の一スレで騒ぎになったぐらいでそんなことが出来ると本当に思ってるのか?
なんだ 誰かにそんな事できないって言って欲しい理由でもあるのか?
まさかビビってるとかw
お前は冬でも頭いかれてそうだなw馬鹿じゃないのプ
143 :
名無しさん名無しさん:2005/08/26(金) 22:21:12
前スレから見てたけど、このスレって極端に言うと
『好きな絵さえ描ければほかはどーでもいいんですヨ』っていう考え方の人ばっかだよね
「この業界じゃこれが常識なんですよぉー」とか言いつつ
自分の視野を広めることもせず閉鎖的な考え方ばっかりしてるクセして
「アニメーターの社会的地位って低いよねー」とかぼやいてるんだもん
地位なんて高くなるわけないジャン、信じられんね
っていうかお前らみんな熱くなり過ぎw
荒らしにレスすんなって
>>130 レイアウトっつうか構図の取り方でいったら
>>138の言うように映画や写真でもいいけど
やっぱりアニメのレイアウトの模写もしといたほうがいいと思うよ
どういう意味で線が引かれているか考えて描くようになるから
セクハラ最悪ってのは理解できる。だがそこから
「アニメーターになりたいという人集まれスレ」で騒げばセクハラで困ってる人を助けられるんだ!
に至るまでの思考回路が全く理解できねえ
だから勧誘とやらをしてるレスは具体的にはどれなんだよ
妄想か?
>>146 いや俺も知らないんだがw
前スレかその前あたりでそれっぽいのあったが
Iの人間に聞けば教えてくれるんじゃないのかw
>>145 そうか 別にあんたが理解する必要もないだろう
オレはスルーなんでするんだ?ってのがまず一つ
その次に比較的絞りやすい範囲だから見てたら
気を使うと思ったんだよ
助けれるかどうかなんて被害者の本人が動かんとどうしようもないだろう
警察に届けろと言ってたのもいたがオレは被害者じゃないっしょw
それに別スレちっぽけな義侠心に駆られた恥かしい勘違いしたのが
たててくれたみたいだから被害あってるのはそっちに書き込んでいけば
いいんじゃないか?あ 覚えたて言葉使ったらまた怒りそうだなw
>それに別スレちっぽけな義侠心に駆られた恥かしい勘違いしたのが
>たててくれたみたいだから被害あってるのはそっちに書き込んでいけば
>いいんじゃないか?
つまりお前の存在意義は無事果たされたわけだな
〜終了〜
>>147 おいおい具体的なレスがあったかどうかすら分からないのに勧誘がどうの騒いでたのかよ
勘弁してくれ
恥ずかしい勘違いをしてるのはお前の方だ。まあそれに気づけないからこそのこの展開なんだろうが
他人の心配する前に自分の心配しとけ。いやマジで
>>147 ようするにこのスレ荒らしたいだけなんだろ?
>>148 存在意義ってなんだw ちょっwwwワロス
終了ってお前がかw
>>149 勧誘って騒いでたのは漏れじゃないけどな
お前が二度も聞くから多分そうじゃないかと言ってやったんだが
何度もいうけどセクハラ動検を何故スルーするんだって
言ってたんだよ 何でもオレが騒いでることにしたいのかねw
とりあえず自分のレスを見返してみろ。
都合の悪いレスには煽って返すは支離滅裂な自己理論は展開するはたまに発狂するわ
客観的に見てそんな奴の言うこと信じられるか
>>152 オッケー、そういうことにして話を進めよう。
じゃあ君はそのセクハラ動検をどうしたいの?俺たちにどんな反応を望んでるの?
まずそこを教えてくれ
155 :
130:2005/08/26(金) 22:56:11
>150
お前もしつこいなw
他人の心配する前に自分の心配しとけ。いやマジで
>151
おいおい私怨だの荒らしだのって俺はお前みたいな荒らしに
レスしてやってるだけなんだがな
本当にオレを荒らしと思うならスルーしたらどうだ?
だからセクハラが本当にあるのかも分からないんだから語りようがないだろ。
そいつはどこの誰だ?被害者は?どうしてお前がそれを知ってる?証拠は?
そんな曖昧なことについて語るようなところじゃないんだよ
あのさ。負けず嫌いが苦し紛れにレス返してるようにしか見えないよ?自分の主張見失ってない?
いいから早くその動検をどうしたくて俺たちにどうしてほしいのか応えてくれ
>>153 お前こそすぐ煽ったレスつけわ
批判したわりにはすぐ翻してスレたてる意味不明な奇行するわ
お前のほうが支離滅裂だと思うんだが
都合悪くなったらオレもお前に賛同してスレたてようかw
一度自分を省みたらどうだ?じつはお前が荒らしなんじゃないのかw
>>154 まずそこをって上のほうに大体書いたんだが・・・・
どんな反応って流れみたら少しずつセクハラは許せんって意見も
黙ってるだけじゃなくて意見してる人も出てきてるからそういう
流れは望んでるね あ 自演じゃないよw
どうするかは皆でアイデア出していけばいいんじゃない?
セクハラスレでさ(立てたのは評価するけど
名前もう少しなんとかならんかったのか)
ボスじゃねえの?
>>160 だから。セクハラが許せないかどうかを語るスレじゃないんだよここは。
そしてセクハラ対策をしていくスレでもないの。そこんとこ分かってもらえる?
ていうか具体的にどうしたいかっていう主張は皆無だね君。
自分は何も考えてない。じゃあ周りにアイデア出ししてもらおうなんて考え方はどうなのよ
セクハラは確かに許せないことだけどそれでも話すべき場所や流れを読んでくれると助かる
具体的にはセクハラスレに行ってくれ
何回か読み直してみたけど、
>>3の練習の意味するところが理解できない。
速筆の練習は解るんだが、絵の描き方を根本的に変えるってどういうこと?
誰か明瞭な説明よろしく頼む。
>>158>>162 あのねえ オレはこのスレにかかりっきりでいなきゃならんのかね
主張も何度も繰り返さないとダメなわけ?
情報もストップしているのに
お前もオレに聞くばかりでセクハラは許せん!だけなの?
人の事言う前に許せんならこうしたいって自分から言ったらどうだ
お前こそセクハラスレに行ってくれ
>>163 流れを元に戻そうとする君の努力を僕は忘れない
つまり、対象物をちらちら見ながら描くのが普通なんだけど、それを頭の中にイメージを貯めて描くように変えようってこと
根本的に違うでしょ?
>>164 君にセクハラの対策なんか求めてないし、そもそもここはそういうこと話し合うスレでもないって言ってるの。
同じ主張を繰り返させないでくれるか?こっちの話を理解しようとしてる?
>>163 趣味で絵を描いてる時は自分の好きなものか、描きやすいものしか描かないでしょ。
そうするとそこで絵が固まっちゃってたりするわけで。
アニメーターはなんでもかける事が本文なので、(そうじゃない人いっぱいいるけど)
得手不得手はしかたないとして、いろんなものに対応できる技術をつけましょうって事なんじゃないですかね?
169 :
名無しさん名無しさん:2005/08/26(金) 23:28:07
今テレビでやってた猫の恩返しってつまんないですよね?
どの絵も本当に散漫だし変だなあと思ったら宮崎駿じゃないんですね。
現役アニメーターの皆さんから見て
宮崎駿のとアレ比べてどう?
と力づく話題チェンジ
>>163 補足。
いろんなものに対応できる基本的な技術をつけましょう。
偏ってしまっている今までの描き方は一度リセットしてみよう。
ってかんじ?
>>169 腰折ってスマソ。
アニメーターはスピード命だから、紙の上で弄くらないで事前にしっかりと完成形のイメージを持つことが大切なんよ
どの作画スタジオが良いか(しっかり面倒見てくれるか)、どの作画スタジオは地雷か
なんてのは事実確認取りようがないから自分で確認汁!ってのがこのスレのスタンスだと思ったんだがなぁ
どうしてもやりたいなら専用スレ行ってよ
まとめよう。
片方の主張は
「セクハラをしてる動検がいるらしい。被害者がかわいそうだ。みんなで対策を考えよう」
もう片方の主張は
「ここはセクハラについて考えるスレじゃない」
まとめるとなんて簡単なんだ。何でこんなグダグダになるまで続いてるのか。別にどっちも間違ってないじゃないし。
そろってセクハラスレに行けばいい話じゃない。ここでその話題を続けなきゃいけない理由なんて無いでしょう?
>>165 >>167 さんくす。
レイアウトの描き方ってあるから、俺はてっきり構図とかパースの練習なのかと思った。
構図やパースはきっちり取らないとバレがでるから、頭に貯めるよりは写生の方が良いと思ったりと。
風景写真を模写するのでもいいけどね。
>>173 ちなみに宮崎駿なんかは基本的にパースはとらないらしいよ。
まあこの辺は言い出すと何冊か本が書けちゃうでしょうね。
ものの見方を育てよう。とも解釈できるかもしれないですね。
クリンナップ練習初日なんですが。
線の強弱ってのはどうやって付けるのがベストなんでしょう?
1、筆圧
2、細いところは尖らして、太いところは芯が丸くなったところを使う
3、細い線は尖らせて、太いところは細い線を重ねる
1と2のあわせ技
>>174 >ちなみに宮崎駿なんかは基本的にパースはとらないらしいよ。
レイアウト原図にパース線を引かないって事?
だとしたら自分の目にパース線が見えているんだろうな。神業かよ。
違う、宮崎駿の絵はパース的に正しくはないということだ
179 :
名無しさん名無しさん:2005/08/27(土) 01:01:03
>177
人間性は別として、宮崎駿は神だろう〜
BSアニメ夜話のコナンの回凄かったな〜
原画や美術に質問されたら、設定をその場で描き上げて渡すとか
コナンのコンテ一度見てみたい
181 :
名無しさん名無しさん:2005/08/27(土) 02:16:17
線を引かなくてもパースが見える、ざっと描ける、
ってのは別にそこまで凄い業じゃあないよ。
宮崎駿は凄いけど。そこじゃあないだろ凄いのは
あのイメージラフを一枚1、2分で書上げてしまうのは紛れも無く神だと思うんだが
空間把握とバランス感覚がズバ抜けてて、背景描くのに下書きを必要としないっていう作画マンも稀にいる。
うつのみやとか、レイアウト用紙の枠左上から描いて
右下でぴっちり終わらせられるので有名。
ただ、そういう技術と上手い下手はあまり関係無いかな。
そういう技術がある人はやっぱ絵上手い人がほとんどでしょ
まあ絵に魅力があるか、アニメートが上手いかと言ったら否だけど
てか左上から描いてくってすげーなあ
宮崎アニメについて語るスレだったのか?ここは
宮崎さんが磯さんがどうだのって一山ナンボの奴らがよく語るな
お前ら束になってかかっても天才に勝てるわけないっつーの
もう少し謙虚になりゃ見苦しくないのに
>>183マジ?うつのみやの頭こじ開けて右脳のしわを見てみたい
>>186 右脳のしわってw 私もみてみたい。
でも、ラフ取らないで全体のイメージが破綻せずに描けるって本当に凄いですね。
話ちょっと切りますが、アニメーターの人によってパースのクセというか
描きやすい描きにくいとかってありますか?
以前観たマインドゲームはすごくキツイパースがついてて
この背景に合わせて人物とか物のパースをつけるの難しそう…とか思ったもので。
188 :
名無しさん名無しさん:2005/08/27(土) 14:41:42
右脳のしわを見てみたい とか、このスレの住人って異常者ですか?
アニメを見過ぎてる人ってこんな人ばかり?
>>188 "天才の秘密を知りたい"という場合に使う常套句みたいなもんだよ。
おじさんは君の頭の方が心配だな。本とか読まないの?
いや君の頭の方が心配だ・・・。現に君彼女も友達も居ないだろ?
駄目だよ・・・そんなんじゃ将来業界でセクハラ大王みたいになってしまうぞ?
>"天才の秘密を知りたい"という場合に使う常套句
詳しく
>>191 ふむ。右脳はイメージ系の能力を担当しているので、絵の上手な人間は右脳の出来が違かったり使い方が上手かったりするらしいんだな
左脳障害者が故に素晴らしい絵を描く画家もいたらしい。
「脳の右側で描け」とか読んでみるといいかもしれない
>>188はどうせセクハラで粘着してた香具師だろ
いまだにうさはらししてんなよ。
そのしつこさはおまえ腐女子だろ。
腐女子は執念深いわよ
メーターになってからアニメ見なくなったなー
それはそれで問題というか
天才は99%の努力と1%の閃きだよ。
まあ1%の閃きが無い人間はいくら努力しても天才にはなれんわけだ。
そこで鴨川会長ですよ
すべ辛くハバネロを喰っておる
ハバネロ買ってきた
201 :
名無しさん名無しさん:2005/08/27(土) 17:52:53
荒らしにレスするやつも荒らし
どうせ他人と話をする能力に欠けてるんだから
>>193みたいなのは相手にするだけ労力のムダ
クリンナップの練習って、やっぱり動画用紙とか上質紙を使った方が
実務の描き味に近くてよいのでしょうか?
プリンタ用紙だと引っかかりやすくて、変に勢いをつけたり、無駄に筆圧が高くなったりしませんか?
わかってんなら使えば?
金ないっすよ
だよね
じゃ 濃い鉛筆使ってみる
2B以上
でも減りが速い分お金かかるかもね
アニメ雑誌のピンナップとか。ああいうのも鉛筆で線引いてるんですか?
俺は安いコピー用紙で練習しまくって、本番の紙で芯先がすべって困った覚えがある。
ピンナップは全部鉛筆かどうかわかんない
コピー用紙でひと月 次の月は動画用紙 その次の月ははコピー用紙
そのローテーションでいけば一応お金は半分で済むと思う
3分の一にすれば3分の一ですむし
テンプレに書いてある持ち込みに使うデッサンってのはよく見かける鉛筆で陰影つけた人物画の事ですかい?
googleで「デッサン」って入れてイメージ検索したら出てくるようなやつ
そうです、よって志望者は石膏デッサンを練習しましょう
>Q:アニメーターの給料って低いんですか?
テンプレにこんな嘘書いてあるのはいいの?
まあ四回戦のボクサーよりは高いかもな。
エイドリアーーーーーーーーーーーン
石膏なんか家に無い orz
普通のアニメ絵じゃダメなのかな・・
>また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
嘘です、自分は動画は1年くらいしかやってませんが、4ヶ月目位からは10万超えてたよ。
>原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
まるでこれ以上は稼げないような書き方ですが、
拘束料が月80万の人とかもいますよ、自分は50万です。
>作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
劇場の作監が90万ぽっちの訳が無いですw
>月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで
嘘ですw
アップ前などは徹夜になる事も有りますが
普段は6〜10時間くらいです。
212はテキトーなこと教えないように。うぶな216がかわいそうじゃないか。
デッサンなんか正直できないウマアニメーターは大勢いるので大丈夫。
自分がいいと思った絵を描け。デッサンよりクロッキーの精度うp版ぐらいに考えていいんじゃないかな。
てかここのテンプレはあんまよくないよ。正直うーんって感じのばっか。信じすぎない方がいいよ。
217がいうように10万超えないってのは無いと思うよ。大体枚数ノルマがあるわけだし。
それ満たすようにすれば10万越えもありうるよ。満たさないと最悪クビになるしな。
テンプレそろそろ書き換えたら?
そのうち2ちゃんねるにはこう書いてあったので、これだけの給料は貰えるんですよね?
とか言って業界入ってくるやつ出てきそうだな。
まあ、そんなやついたらソッコー殴るけどな。
おれは言葉の暴力で訴えかける。
>219
そんな理由で殴るんなら逆にボコってやる
二人まとめてボコボコにしてやるよ
かかってこい
じゃあ場所教えろ、今からいく。逃げんなよ。
おお おまえが場所指定しろ
仲間連れていってやっから
逃げんなよ
ははは、逃げんなよ
「かかってこい」と
言ったのは君なんだからw
君のとこ迄、行ってあげるから場所教えなよw逃げないでさw
じゃ 横浜駅5番で
今からっつったよな?何時ごろきてくれるんだ?
わろし
馬鹿が横浜にいますよ
二人ともケンカしないでセックスしなよ。セックスセックス!
うるせぇ こっちは真剣なんだよ
横浜5番だぞ
何時になるんだ?
おっと逃げんなよw
アニメって聞いてヲタばっかと思ってんなよオラ
で 何時にきてくれんだ
絵を描きなよ。じゃないんか?
悪い横浜は遠いから
国分寺の改札前に来てくれ
びゅうプラザの前あたり
2時間くらいで来られるか?
オマエ来るから教えろつったんだろ
オマエが遠いってことはオレも遠いってことじゃねーかw
オマエどんな服着てんだ 特徴は?
馬鹿が国分寺にもいます
悪いね、まさか東京以外の田舎モンだとは思わなかったからさ
身長は185
服はジーンズにアロハ(赤系)
髪は短髪
で、国分寺に11時くらいに来られるか?
話ぶった切って悪いけど
あいじーの募集だと
>鉛筆画3点必須.A3サイズ以下.水彩画を入れる場合は1点まで.
>返却不可につきコピーで可.デッサン・クロッキーは不可.CGでの応募も不可
デッサン・クロッキー不可になっているんだけど、この鉛筆画ってどういうの求められているの?
コピー可だから鉛筆線が綺麗かどうかを見るとも思えないんだけど。
クリンナップとかよりテンプレにあるような線を綺麗にまとめて背景とパースがちゃんと付いている
オリジナル絵の方重視したほうがアピールになるって事と解釈していいのだろうか・・・。
ついでに聞いておきたいんだけどオリジナル絵って実際に原画さんが描く様なレイアウト形式(映像として意識したような)で
描いた物なのかイラスト・挿絵のような一枚絵って意味なのかどっち?
つーか上手く描ける描けない別にして両方描いといたほうがいい?
なんだ喧嘩するのか? 若いねぇ
骨折まではいいけど、再起できる範囲にしとけよ
ちがうよ、横浜の馬鹿が国分寺までゲイで有名な某アニメーターにカマを掘られに行くんだよ、ボコボコに
誰?
勝手に俺をK氏にしないでくれw
おれはゲイじゃないよ
ゲイじゃなくても馬鹿ですね
馬鹿二人で殴りあって警察沙汰になってろよ
どっちが怪我しようが未成年じゃなかったら立派な傷害罪だ
244 :
名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 09:36:36
>238
普段自分が描いてる物もってこいってことじゃない?
背景も込めた一枚絵じゃないかな。出来れば漠然と描くんじゃなく物語り、意図が入ってる方が好印象になるんじゃない?
クリンナップやパースとかは、あんまり気にしなくていいんじゃない?
あの手のスタジオは即戦力より、将来性、のちのち作監、キャラデザなど、いろいろ出来る人を取りたいだろうしね。
おいアロハ野朗。
東京以外田舎モンてどういうことだ。
関西方面来たら俺が藻前をブン殴ってやる。
国分寺のアロハ野朗はいろんなところで狙われてるね。
本気でメーター目指してんなら手を大事にすると思うんだが。
ネットでしか吠えれない可哀想な奴らだよ。
どちらにしてもこんな幼稚な考えの奴らは要らないし
どの業界行っても相手にされず馬鹿にされるのがオチ。
いやいや、この業界かなり武闘派が多いですよ。
元ヤンキーも含めてね。
そもそも普通の仕事じゃないですからね。
人の風上に立ったと思った瞬間にコロッと態度変わる人多いよね。
ただの虚弱オタのくせに。
他人を罵倒したり殴ったりしてる暇があるんなら仕事しろよ。
と思う2005年夏であった。
250 :
名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 11:50:10
そこのお二人さん、決闘は犯罪ですよw
251 :
名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 11:50:17
気合十分な料理人みたいだな
元武闘派の人は業界入ると優しくなる人が多いよね。
逆に態度がでかくなっていくのはオタの方かな?
みんながみんなそういうわけでもないけど。
253 :
名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 12:55:55
どうでもいい
てかネタに乗ってるだけなのでは?
反応的にはwwwが適当かと。
はいはいわろすわろす
I.G.がCG不可で水彩可なのは、PC上で修正されてない絵が見たいからなののかね
つか185ある奴ってそうはいないよなw
面接来たらバレバレジャマイカwww
まとめてボコボコって言ってるが
そんな基地外業界に入れると思ってるなよ
社会の厳しさ教えてやろうぜ
クリンナップ練習三日目です。
ところでスタジオでクリンナップの習得に一週間から半年かかるってレスがあったのですが、
その時期って大体一日に何枚くらいこなすものなんでしょうか
258 :
名無しさん名無しさん:2005/08/28(日) 18:25:00
人の事はわからないので、どのくらいやってるのか言えないけど、
自分の場合では、スタジオに篭って朝9時から夜10時までトレス出来るものは何だってしたね。
丸、タマゴから、参考動画、雑誌のイラストなど・・・
それで、本番入るのに半年かかったw
本番って動画マンの本番?
クリンナップって簡単な気もするけど
やっぱり難しいものなのか
結局のところ実物見てみないと基準がよく分からん
フリクリ動きすげー!
劇場Zの特番で恩田さんが作画してた
消しゴムで何度も描いては消すを繰り返してた
あの宮崎駿さんも千尋の鼻筋1本描くのに
ゴシゴシ修正してるの見たことある
今朝、国分寺で赤アロハみた!!!
ガタイがごっついので190位の大男に見えた。
なんか友達らしき人2人と3人で缶コーヒー飲みながら
話してたよ。本当にいるとは思わなかった。
本人はそうでもないけど、ほかの二人はいかにも地元ヤンキーて感じだった。
30分くらいしたら3人でエルの中に入っていった。
そのまた30分後ロッテリアで昼飯食べてたら今度は丸井の方から
出てきた。お水風の女2人が一緒だった。
5人で西武線の改札に入っていった。
はいはいてらわろす
てらわろす
って、何?暗号かなにか?
10年生存率が2割切ってて、半数以上の人間が年収200万以下の業界だよ。
十中八九人生棒に振る結果になるから、考え直したほうが・・・
イラストレーターや漫画家、画家の生存率に比べればまだましな方だと思うけどね
ゲーム業界は知らん
ていうか、その生存率とか半数が200万とかって
どこかにデータ有るの?
9割が人生棒に振る結果ってどこに出てるの?
>>266 出版は一発がでかいからな。
リスクを負ってでもヤル意味はあるが、アニメはリスクのみが高すぎるのだよ。
>>267 実感だよな。
たとえば、ラピュタのスタッフリストにでてるアニメーターのうち、
現在も仕事してる人間さがしてみろよ。
多分ほとんどみつからないぜぃ?
漫画や画業なら「一発当てる」どころか人並みに暮らしていく確率すら宝くじに当たる様なもんで、
10年以内に9割以上が藻屑の様に消えてく現状を考えれば、アニメーターは技術職の色が強い分"まだ"堅実であると言えるよ。
正直目糞鼻糞だけどな。
>>269 実感かよw
見てみたけど、2割ってことは無いんじゃない?
それに女性だと結婚して引退ってことも有るしね。
で、9割が人生を棒に振るってのも実感?
君の周りにロクなのが居ないってことじゃなくて?
>>271 生存率に関して言えば、
10年以上キャリアのあるアニメーターなら誰に聞いても同じ事いうとおもうけどな・・・
一番仕事を吸収できる20代を無意味に散らすわけだからな・・・
かなりつらい30代になるとおもうよ。
1年保たないで脱落する連中のぶんも
人数と年収の平均にカウントされてるのかな?
>>270 10年持ち込みヤル人は少ないでしょ〜?
漫画賞なんかで受賞しないと、チャレンジしようとすら思わんだろうしね。
アニメはもっと敷居が低い。
誰でもスタートできてしまう。
画家はたいていの人が美術の塾や、専門校なんかで講師をしながら活動するので、
純粋に絵だけで食ってる人はほとんどいないよ。
アニメタは副業する余裕はないとおもうよ。
>>272 >10年以上キャリアのあるアニメーター
漏れも、そうなんだけど。
自分の周りだと7割くらいは残ってるよ。
まぁ、「人に勧める様なもんじゃない」ってのは同意だな
勧めるなんて事は無いが
かといって、9割もの人間が人生を棒に振るとか
嘘付いてまで、わざわざ尻込みさせて門戸を狭める事も無いと思うんだけど
甘い事ばっかり言うのもダメだけどさ
>>272 俺の専門校の同期はほとんど辞めたな。
3割くらいはまだやってる。
>>274 ある程度年月を費やしてそれなりに熟練した人間でも廃業せざるを得ないのが問題なんじゃないの?
軽い気持ちで入ってさっさと辞めるなら(周囲はともかく)本人の被害は少ないし。
美大予備校や専門学校の講師の口って実際そんな多くないよ。
つーか副業見つけられた時点で十二分に勝ち組。
ファインアート系の美大出身者の未来なんて実際は恐ろしいくらいに暗い。
美大なら大学で教員免許とっとくべきだな、俺も
流行りもんは5年保てば良い方だからねー
萌え系絵師とかどうすんのかね
アニメは商業的にそこにすがるしか道ないからな・・・
フィギュアとか以後のオタク産業の出発点だからナ。
今がバブル絶頂なのかも
(上手い)メーターにとっては未曾有の売り市場なんだろうな、今は
そう思う・・・
紙にかくれて 生きる
おれたちゃ 新人動画なのさ
ひとにすがたを 見せられぬ
けもののような このからだ
「早くフリーになりたい!」
極限生活 吹きとばせ
「メシ! フロ! 寝る!」(無理だけど)
新人動画
これだけ漫画雑誌が発刊されてて、オタ系の漫画も多い時代なんだから、
絵が描けるならそっち行った方が絶対良いよ。
下手くそは上手くなるまでアニメで練習するのがいいんじゃない?
>>283 確かにそうだが、いやいやヘタレも今が稼ぎ時だよw
オタ系漫画は流行り廃りが激し過ぎるからねえ
漫画業界は萌えに活路を見出しすぎだと思うんだ
マーケットが狭すぎるよ。
消費者の要求に応えすぎて、どんどんマニアックになってきてるね。
格闘ゲームと同じ道だな。
9割の人間が脱落するから女一人セクハラしてギャアギャア騒がれても揉消しやすいよね
孤立してる子が狙われやすい
またお前か
そうです、私が変なおじさんです。
セクハラしまくりです
294 :
名無しさん名無しさん:2005/08/29(月) 14:37:08
>>290 そのまえ、9割辞めちゃう現状が (1年後に9割ってことは無いと思うけど)
ありえない
それだけ覚悟あるやつ少ないというか
アニメーターが何やるかわかってない人が多すぎるし
絵の職業なのに絵が下手で目指すってのがわけ分からん
その自信は何処から来るんでしょうね
教えてもらえば上手くなると考えているから
まず、専門学校に入った人のなかで、実際アニメーターになるのは全体の半数にも満たない。
これは専門学校スレいけば解ると思うが、途中でコース選択させられる学校はその傾向が特に顕著。
取りあえず、親をなっとくさせるために、働きたくないからという理由で専門学校を腰掛けとしている人が非常に多いんだよね。
そして、その中でも実際にアニメーターになったとしても、経済的理由や仕事についていけない等の理由で、
最初の1年で3割は辞める。
原画になっても思っていたような仕事じゃなかったり、向いてないと言う判断で
さらに辞める。
経済的理由で・・・というのは実際は少ないケースじゃないかなあ・・・
覚悟がないってのはホントだと思うよ。
おまえら覚悟のススメでもみれ。
専門学校行った奴の半分以上はフリーターか無職に
なるってこと?
絵心無い人がアニメーターになるには予備校に通った方がいいの?
>>298 有限会社に就職したりとか。無職は働く気がない奴。
仕事をしてる奴らは一応働く気はある人たち。
まあ最終学歴が世アニアニメーター科とか漫画科とかはなんか恥ずかしいよな。
履歴書に書きたくない。
音痴で音感も無い人がミュージシャンになるには予備校通った方がいいの?
>>299 予備校行ってもデッサンが上手くなるだけで、絵が格段に上手くなるわけじゃない。
アニメーターでデッサンが出来ない人はいっぱいいる。
アニメーターにデッサンは求められてない。追加技能みたいなもん。
だから独学のがいいんじゃない?てか出来る人はほとんど独学だよ。
出来る人は元々絵心ある人だよ
無い人は無理ぽ
何かこのスレ見るとアニメーターが雲の上の職業みたいに見えるなw
>>303 まぁ結局やりたい奴は練習するし、それでどこまでいけるかはやってみないとわからんな
絵はやったモン勝ちですよ
描きまくってください。 カスどもより
>>304 んなことないよ
絵心無し=出来ないアニメーター
も、いっぱい居るからw
308 :
名無しさん名無しさん:2005/08/29(月) 22:42:46
やる奴はこんな所でカキコする前にやってるって事。
紙と鉛筆あれば、できるんだから。
ようは、本人次第ってこと。
やってみれば、自分に向いてるかどうかくらいわかるでしょ?
無駄だと思ったら無理だし、がんばれそうと思ったらできる。そんなもん。
そこを超えてから、絵心、画力、才能云々ある。
やる前から、あれこれ言っても意味なし。
専門学校に入るまで、まともに絵を描いたこともなく、学校に通っていた2年も、ほぼバイト漬け状態。
その間描き溜めたデッサンの絵もスケッチブック数枚程度。なんとか就職出来ても、クリンナップから勉強のし直し。
そんな俺でも会社で動画4年を経て、今はフリーで原画描いております。
まぁ、そんな奴もいるってことで。
↑ダメな見本だからね
美大(と予備校)はとにかく延々と絵を描かせるから、最低でも耐久力は鍛えられるんじゃないの
ぐらいは言えるんじゃなかろうか(アニメ・ゲーム系専門学校は授業時間少なすぎ)
動画としての技術に直結しなくても、色感含め絵を描く際の土台は学べるから後々約に立つこともあるかもしれん
まぁ、時間も金もやたらかかるので強くお勧めは出来ない
美大なら学歴が後々保険になるよ。
美大の人なら足先から描いてもスケッチブックに全身を入れ込んで描けるほど、
対象物に対する観察眼はあるが、モデルもいないし何も見ずに白紙から全身ポーズを
描けるアニメーターは凄い。と美大出身の人が申していたそうな。
基礎の勉強は一緒でも、描くものが違うとそれに対応する勉強の内容も違うのだろう。
314 :
名無しさん名無しさん:2005/08/30(火) 00:52:45
現在高3でアニメーターになりたくて専門学校を目指していたりしますが、
当然のことながら親は「道は多い方が&安定した収入&先を見ろ…」と大学を薦めています。
しかし実際のところ高2の時にいろいろありまして(いじめじゃないですよ)、
高3の科目選択のときに大学用に教科をとってなかったりして「大学は無理ぽ」な状態です。(指定校推薦の手もあるんですが何らかの期限が明日にorz)
一応関西出身であり、目標は近場で有名な京都アニメーションですが専門学校の先生に
「京アニは国公立並みに難しい」と聞かされたこともあったり、関東に企業が集中しているという話も聞きましたが自分の中では「東京はいや」という考えがあります。(甘い考えだと思いますが)
その中には
>>2に記載されているように収入が低いことにより、当たり前ながら関東での生活が厳しくなるというのもあります。
しかしそれでもアニメーターになりたいです。(現実見てないと言われるとあれですが)
315 :
314のつづき:2005/08/30(火) 00:54:59
説明不足・乱文ではありますがこんな自分にどなたかアドバイスをください。
とりあえず絵を見せて
317 :
原画:2005/08/30(火) 01:05:49
京アニに聞いた方が早いマジで
>>316 オリジナルですか?模写ですか?鉛筆描きですか?着色済みですか?
>>317 マジですか…。
>>314 1)本当は進学したいが、諸事情により不可能なので就職したい
2)迷ってる
3)どうしてもアニメーターになりたい、それ以外考えられない
1、2なら多少無理してでも浪人するなり大検受けるなりして進学した方が良いんじゃないかなぁ
近場で有名だから京アニとか東京は嫌とかさぁ、
甘いんじゃない?
君のやりたい事がさっぱりわからないんだけど。
例えば沖浦さんの仕事に触れたいからIGに入りたいとか無いの?
そういうやりたい事があれば、IGに入れなかったらそのスジの
PAワークスも受けようとか考えていけるでしょ?
風呂無し3万のアパートだったら
駆け出しでも頑張って8万くらい稼げばやっていけるからさ
あと基本的な事聞くけど、君は絵は得意かい?
上京するなら親の援助が無いと辛いよ
終了
・親からの援助は見込めない
・沖浦さんって誰ですか?
厳しくなってまいりました
一日何時間くらい絵を描いてる?
アニメーター以前に絵に対しての姿勢が甘すぎる気がする。素人と変わらん。
本気でなろうって人間がその職業について詳しく知らないのもおかしい。
もう書かれてるけど
京アニに自分の絵を見てもらうのが一番早い
専門学校は冬になってからでも全然間に合う
京アニを知っている訳ではないが礼儀正しく電話で事情話したら
絵を見てアドバイスくらいはしてくれるはず、まずはそれから
そのくらい出来ないで親の意見をつっぱねようなんてまねは
しないように
ちなみにスケッチブック1冊うめるくらいは用意するようにね
>>326 何時間と言われるとわかりませんが、プリントに落書きとかをトータルして5時間くらいでしょうか。
最近ではその落書きもアオリ、フカン等下手なりにがんばっていますが…。
ちょ、ちょっと君ら
>ところで沖浦さんって誰ですか?
ってとこで釣りだと気付けよw
みんながみんな作画マニアって訳じゃ……やっぱだめか
>>330 ホントに知らないんです。プロダクションIGはもちろん知っていますが、その人は何の作品に携わっていたのかサッパリです。
マニア以前の問題だよ…
野球選手になりたいです
松井秀喜って誰ですか?
ありえないw
イタストレータ、漫画家とわず誰の絵が好き?
>>329 プリントに落書きとか抜きで真剣に描いてる時間はどれくらい?
アニメーターになったら一日中仕事だよ
休み無いよ
腕はこの際無視するとしても、自分に適正があるかどうか一度じっくり考えてみるべきだ
俺は昔のアニメ見て「ああいうの作りたいな」と思って業界入ったけど。
最近そういうのなくて(´・ω・`)しょぼーんってかんじだ。
まあ、だからといって学ぶものがないわけじゃない。
小さな表情の演技も、やはり勉強になると思った。
でだな、「このアニメが好きだから」でアニメーターになる人間より、
「いろいろなものが見たいから」とか、「憧れの誰かと同じ土俵に立ちたい」とか、
そういう理由のほうが長持ちする気がするんだ。俺は。
「ア、こいつ絶対すぐやめる」って言う人間は見てわかる。
オタク色濃いヤツとか。
オタク色濃くても、他に趣味があって学習志向の高いやつは残る。
「アニメを見るのが好きだ」とか「イラストをちょろっと描くのが好きだ」とかと
「年がら年中アニメを作ってるのが好きだ」の間には日本海溝より深い溝があるのだよ
>>332 おまえもうこれ以上は釣るのはむりぽ
100歩譲って本当に沖浦を知らなかったとしても
サッパリです、なんて言う前に検索しようとしない人間に
アニメーターは無理だ
>>334 漫画家では藤島耕介先生、藤崎竜先生、うすた京介先生です。あとはイラストレーターでは天野喜孝先生です。
>>335 平日はいろいろあるんで3時間程度ですが、休日になると6時間くらい描きます。
まあ人狼監督して、「I.G.は知ってるけど沖浦は知らない」とか言われたら沖浦さんも可哀想だわな
別に沖浦さん知らなくてもいいだろう
みんな感覚マヒしすぎだよ
そんなに沖浦さんの名前浸透してないって
こういう機会に一人一人覚えて行けばいいよ
もうちょっと釣れそうだな
少なくとも現時点の腕は駄目。前に君と同年代の神レベル連中のサイトが晒されたがそれを差し引いても最下層
これまでここに晒した人間の中で文句なしダントツのビリ。
這い上がるのは大変だよ。素直に趣味に留めといた方がよくない
>>338 いちおう調べましたよ。
作品名もイノセンスぐらいしかわかりませんでした。
正直、監督名だとか作監名がわからんでもアニメーターはできる。
別に松井秀喜さん知らなくてもいいだろう
みんな感覚マヒしすぎだよ
そんなに松井秀喜さんの名前浸透してないって
こういう機会に一人一人覚えて行けばいいよ
どんなサーチエンジンだ?
監督名だとか作監名がわからんでもアニメーターは出来るが
絵が描けないとアニメーターは出来ないよ
アニメーターと野球選手を比較するか?
アニメーターの名前なんてアニメ雑誌買ってないとワカランレベルだろ?
>沖浦さん云々
別に知らなくても問題ないでしょ、目標となるメーターがいるに越したことはないけど。
んな知識業界入ったらイヤでも目に付き耳にはいってくることだよ、
業界はいる前にネットやスタッフロールで作監や原画は分かっても普通担当箇所なんて分からないし・・・。
なかなか個人には興味もてないかと、どっちかというと制作した会社に注目するよ、見てる側は。
>314
今の現状に追い詰められているようだけどおちついてみな、現役で大学に入る道が難しいから
あせっているだけに見える。君自身大学は必要と感じてないんじゃなくて入れそうにないから専門、アニメーター
じゃ動機が弱すぎると思う。
上京は親の支援無理でも浪人はどうなの?今のまま専門いっても道を狭めて閉塞感しかないと思うよ。
とりあえず2年。
沖浦でぐぐると
アニメスタイルのロングインタビューが見られるので
>イノセンスぐらいしかわかりませんでした
は嘘w
今からでもがむしゃらに勉強してみればいいじゃん。本気で受かるつもりで差
そのくらいの根性もないならどの道アニメーターとしてもやってけないだろ。絵で偏差値をつけるなら50切ってるし
1年浪人して適当な大学入るのがいいと思う
技術がどうとか以前だよ。
大学はいっておいたほうがいい
アニメーターはつぶしがききにくいから、「むいてませんよ」と
やめさせられたところで、他業種に、って言うシフトチェンジが難しい
経験は多いほうがいい
>>353 名前を知っているのがイノセンスぐらいで、みなさんのいう人狼はぜんぜん知りませんでした。
あとの作品も見たことありませんし…。(攻殻機動隊は聞いたことあるような
動機・実力・知識。どれかひとつ欠けてる程度ならともかく三つとも無いのは致命的
絶対無理
もし大学に入る道に障害が無かったとしたらどちらの道を選ぶ?
障害が無い方へ行こうとしているだけでしょ。
漏れ君とほとんど近い状態になったことあるんだ。
大学いけねーから他の道選ぼうって状態。
けど今考えると「大学行けない」ってなんだよと。
よく考えてみればそんな事なかったんだ。
いくらでも苦労さえすれば行く方法はあったのに、
環境のせいにして漏れは大学に行かなかった。
今すごい後悔してるんだよ。
君に同じ道はたどってほしくない。頼むから。
自分のターニングポイントを見ているようで欝になってきた
釣られる人も出す名前が沖浦さんってのは何なの?
どうせなら大塚康生さんとか。まあこの人出すならこの人も…
って感じなのがアニメ業界だけどな
何か皆いろいろいってますが、とりあえず漏れにも言わせて。
お前みたいな馬鹿は業界に入ってくるな!
好きなアニメ、参加してみたいアニメ聞きたい
取り敢えず大学行って、学業の合間に4年間必死に練習してみたら?
それから決めても遅くないし
今の君は、無理して就職を勧められるレベルにないことは解ってほしい
>360
例えば沖浦てだけで大塚だろうが月岡だろうが
そんな事はどうでも良いんだよ
いたる好き?
>>339 これで判断できたが、君アニメーターになりたい訳じゃないだろ?
ラインナップからすると唯の有名人。1発屋とか業界ゴロや芸術家気取りとか、
絵柄もスタンスもバラバラやんけ・・・
漠然と絵描き業界に入りたくて、なんとなく汲み易し感漂うアニメーターって
ジャンルに入ろうかなって印象だ。まあ、この世界の新人そんな奴ばっかなんだけど。
アニメーターになりたいなら絵と、絵を動かす事に執着を持ってないとダメだよ。
極論すると業界人の名前を知る必要は全然無いが、絵を知る為に名前位は触れる
必要はあるから沖浦を知らないってのは相当の地雷っぽいと言わざるを得ない。
絵を見てだけ判断するけど、中々いい線行ってると思う。背景無いキャラ絵だけだが。
でもそれだけじゃアニメーターにはなれるだろうが、アニメーターを続ける事は難しいぞ・・・
スレの伸びはえーよw
こいつより下手な人間も存在しないと言い切れないのがこの業界の素敵なところ
まあ、あれがこいつの絵かどうかも怪しいけどね
誰かあの18歳神アニメータ志望のサイトをこいつに見せてやれ
なんでうすた京介の名がラインナップされてるのかが謎だ
俺も好きだけどねジャガーさん!
>371
女の子かわいい
>>361 馬鹿。確かにそうですね。
>>362 うる星やつら、らんま1/2、FF:U、ガンダムSEED、ブラックジャック、クレヨンしんちゃん、OVAテイルズオブファンタジア
参加してみたいのはツバサ・クロニクルです。
じゃあ、好きなアニメーター尊敬するアニメーターは?
>>373 ちょwwwwwwwwwwwwwwまったwおw前wwwwwwwwwwwwww
と り あ え ず コ テ 漬 け て お
夏休みサイコー
工房もアニメーター辞めてエロゲ会社辞めて今何やってんの?
>>374 好きなのも尊敬するのも中澤一登氏、中嶋敦子氏です。
だんだんとつじつまが、
>>378 うわ!すごい!!!当たり前ですが確かにこれくらい出来なきゃ、これ以上出来なきゃアニメーターなんて夢のまた夢ですねorz
今日は夏休み最後だからそこらじゅうで祭りがあって忙しいな。
まぁ結局そういう事なんだけどね。
同じアホならおどらにゃ損って事でw
もうちょっと上手く釣ってくれよ高3君
いまいち祭りに乗り切れない…
>>378くらい描けとは言わないけどさ
人生早まることないって
もう一辺ゆっくり考えてみ
志望者とはいえ神クラスを引き合いにだされてもな・・・。
ひとつの現実しるにはいいけど、あれ基準にされると業界内にも困る人多いと思うぞ。
大学云々のレスに答えてこないんだからもう釣りか話し聞く気ないだろコイツ。
そろそろ終了ってことで
おまいらキツク言い過ぎて少年の将来をつぶすような事
言ってやるなよ・・・
少年、まあがんばれ!
こんな絵描ける新人は上位10%程度だろ
そして君は下位10%入り
>>386 このままアニメーターになる方が将来つぶれると思うぞ。ぺしゃんこに
>>385 大学のことはレス書こうにも言葉が出てこないのです。やっぱり中途半端なのかな…。
>>386 すいません。少女です。
みなさん夜遅くに多くのレスありがとうございました。
進路の事、みなさんからの言葉を受け止めもう一度よく考えてみます。
おやすみなさい。
で?まだやんの、このミエミエの夏休み最後スペシャル進行を。
今までのケースだと最後までキャラ崩さずに失礼しましたってのが定石なんだけど。
一風変わった展開を頼むよ。
トンズラってショボイ展開だけはNGな。
この道志すなら、一度や二度とは言わずボコボコに言われるもんさ
まぁ頑張りや
上手くなるための修正点とかそういうものでぼこぼこにされるのは意味があるからいいんだろうが
今日の子は道を志すこと自体やめろ止めろとボコボコにされたぞ。意味あるのか?
志が有れば良いてモンじゃ無いからな
>>392 アニメーターなんぞならないに越した事はない。 だろ?
止めろ止めろと言われて尚諦め切れないくらいでないと、どの道続かないよ
あの絵を見て何が何でもアニメーターになってがんばれ!
大学や専門なんぞ行くな!
って言う方が鬼畜だわな
うまくなったから見て・・ての希望
俺もそう思う。というかいままで見てきた女の中で一番絵が下手だ。ぶっちゃけ男かと思った
ああ、あとまだ諦めるつもりはありませんから!では。
なんでうぷろだに上げるの?
HP見たいんだが・・・あの絵だけじゃ判断できんよ。
だってHPなんかないもん
あの絵は他所から拾ってきただけだもん
リテイクだ! ここはもっと引っ張れ。キャラの持ち味をイカせッ!
お前さんたちストレス溜まってるからってこういう発散の仕方は
不健康だし傍から見ててモイキーざぜ
正直厳しいけどやりたいならやってみろ、若さは可能性だ。伸びる可能性は十分ある
止めたいなら早めに堅実な道探せ、それはカナリ賢い生き方だ
お前の人生自己責任じゃぜ 以上
モイキーざぜ
モイキーざぜ
モイキーざぜ
モイキーざぜ
モイキーざぜ
モイキーざぜ
モイキーざぜ
モイキーざぜ
byワガランナー
>400
2chでまとめサイト以外で自分のサイトさらす奴も珍しいかと。
相談者はコテハンやトリップは付けてほしい。
ココ見ても分かるとおりとりあえず忠告しようとしても皮肉や中傷になってしまう
知性品性劣弱な人の多い業界なんで来るならそれは覚悟で来て下さい
おまえも含めてな
409 :
原画:2005/08/30(火) 03:08:31
皆メチャメチャ言ってるな
模写でもこの画力なら可能性は十分あるだろ
てかこの一枚に致命的な欠点があってけなしてるか理解出来ん
京アニは一度行った事有るけどまじめな会社だった印象有るし、ちゃんと応対してくれると思う
仕上げ部門なんか殆ど女性だったから女子でも割と行き易い筈だと思う
収入が厳しいのは残念ながら現実だが
見も聞きもせずここでどんな「覚悟」とか言っても仕方ないと思うけどな
ついでに言うと2ch見てるとか言うとマイナス印象だと思うので黙っておいた方がいいと思うな
マジレスすると最初から釣りにしか見えなかったんだが・・・
この絵が悪い訳じゃないんだ。ただ何でもいいと言われてこの絵がでてきてしまうことが問題なんだ
だれか25歳の志望者の絵をみせてやれ
せめて棒立ちでなかったら
欠点なんていくら有っても良いんだよ
ただあの絵に可能性は無い
それだけだ。
別に10代ならこれからいくらでもやりようあるだろ、で終わり。
でも釣りだと思ってるからみんな真面目に答えない。
釣りと気付かない409みたいな奴もいるけどなw
一番下は上手ぇな
とっくに辞めたけどな
最近の緊急工房は背景美術志望なのか?
くそぅうまい。がんばろう
422 :
名無しさん名無しさん:2005/08/30(火) 04:43:38
・・・・そうか?
今時の18歳は素でデッサン狂ってて凄まじいな・・・
有名人気取りか「素描」を晒してる神経も信じられない・・・
とりあえず完成させてる>324の方が好感が持てる
「動画」ならデッサンは適当でも線がきれいならそれで重宝されるし
レイアウト、タイミングの熟練はともかく、画力はごく平均的な
作監さんと比べてどうなんでしよう?
若いのに達者な感じで安定感もありそうですが
別にスケッチ晒そうがドローイング晒そうがクロッキー晒そうが好きにすりゃ良いと思うが
425 :
名無しさん名無しさん:2005/08/30(火) 04:50:55
ああ・・・とりあえず>419位なら選考対象かな?
素人なら描き込んでるの見て上手く感じる人多いだろうけど
描き込み過ぎで上げるの遅かったら現場では致命的
424ニ同意
俺もこの人知ってたけど自分のhpで何晒そうが自由でしょ
どうして有名人気取りって表現使って噛み付くのかわからんでつ
427 :
名無しさん名無しさん:2005/08/30(火) 04:58:07
そりゃ好きにすればいいよ。こんな程度しか上げられないの?って思われるだけだから
プロ目指しててプロに相手してもらう人間のすることじゃないね
絵を描いて晒してる時点で十二分に恥ずかしいんだから、
その上で何晒そうが大して変わりゃしねぇ
>>427 上一行は同意
だが、それは上げたものの質に対して言うべきで、種類に対して言うべきでは無いわな
上手い奴は誉だね、下手な奴は恥だね、それだけ
下一行は誰か解説してよ
会社に持ち込みして見てもらうってことかな・・?
プロ目指している人間のすることじゃないね
なら自分も理解できたんですが もっと深い意味でもあるのかな
やーめとけって。
よっぽど上手いヤツじゃなきゃ一生の仕事にできんって!
人生長いんだぜ?
40くらいから急速に描けなくなって、50代60代どおすんだよ。
普通に考えて50代以降のアニメーターが今どれくらいいて、
その内知名度のアル人間がどれだけ居る?
宮崎駿や大塚康夫とか一部の天才だけでしょ?
むーりだってw半端もんが夢見るのやめれ。
432 :
427:2005/08/30(火) 05:30:35
「深い意味は無い」でいいよ
選考は絵の「完成品」を見て行うのが建前だから
実際にはスケッチ描かせて判断する事も有るのも事実だけど
名の有る人の素描ならともかく
完成品の殆ど無い素人のスケッチは、その人に興味が無い限り面白いとは思えないのだが
>419が良いのはトップに完成品が有るから
って彼元?プロなのね・・・
でも若い子の絵っていいよね、ひねくれてないw
なんか気持ちリフレッシュできる
>324の絵はまだ「勉強」した感じがしない
だから本人次第で伸びる可能性が有るから「致命的な欠点は無い」と書いた
逆に「絵」の基礎が出来てないのにアニメ○タイルやコミッ○ーズの影響ばかり受けてる方が正直怪しい
436 :
名無しさん名無しさん:2005/08/30(火) 08:16:22
へんだね、大体進路相談になんで絵見せろって言うんだよ。
それで、出された絵見てボロカスたたいてて恥ずかしくないのか?
いい大人が、高校生相手に。
沖浦さんについてだが、俺も業界入るまで知らなかったよ。
業界では有名だが、一般人にはピンと来ないだろう。劇場で名前拝めるくらいじゃないのかい?
動機についても、なんでもいいんじゃないのか?
20代後半や30代がいってるなら問題あるが、高校生ならそんなもんだろ?
大体、18で上手い奴いるが、そっちの方がおかしいだろう。
ここからが、本題。
仕事がしたかったら、直接電話かける事。回りに聞くより直接聞くほうがいい。
気が引けるのもわかるが、その程度で臆するならこの業界は向いてない。
次、専門行くぐらいなら大学行け。浪人してでもいい。
そのくらいの努力も、できないようならアニメーターは無理。
最後に、アニメーターは大なり小なり家族の理解がないとやっていけない。
親の理解得る為にも、本気な部分を見せる事。
真剣にスタジオ通うなり、大学進学する努力なり示せば、
仮に上京するにしても、協力してくれるはずだ。
あと、大阪にもスタジオあるから、最悪そっちの方もあるぞ。
なんにしても、自分の信念、気概、やる気を示せ。
そうすれば、回りも上手い事いくよ。
>>436 ぼろかすに叩いてもアニメーターは思いとどまらせた方がいいんだよ。
それでもやるならどうぞ。というスタンスを取るべき。
下手に褒めてその気になって、才能無くてグダグダになった時責任とれんのか?
決して人に勧められる仕事ではない以上、このスタンスで行くべきなんだ。
まあ専門学校行って覚える必要はないな。タップ割りをマトモに理解
できてる新人を見た事が無い。ゼロからやり直すんなら専門学校イラネ。
うちの新人原画マンは324程度の絵も描けない奴ばっかで頭イタイ。
まぁ高校生としては十分いいと思うよ。本当に本人の絵ならw
ただねぇ、みんなキャラは達者なのに背景描かせるととたんに素人臭くなるのは
どうにかならんかなと思うわ。
サワヤカギャルばっか描き過ぎだな。
324見て十分下手な絵だとおもったが
これ以下の奴ばっかてどうなのそれ
アニメーターってなるだけなら簡単になれそうな気がしてきた
いや釣りだから
443 :
名無しさん名無しさん:2005/08/30(火) 11:49:16
いあ、釣りといえば釣りだけど、嘘じゃないよ。
実際324の絵は手先とか膝のポイント抑えた表現とかいい線いってる。
手が描けるてのは絵心ないと描けないよ。ぶっちゃけ顔とかどーでもいい。
ウチのイモ新人どもは動画で中割りもろくに出来ないのに、
人材確保で原画に上げられた連中。
動画部屋のチーフが好き放題遣らせてるから口や知識ばっかりで
実際描くほうはてんでダメ。原画で中割り参考入れるように指示しても
入れた参考が使えないんだから直す方も泣けてくるよ。
積まれたカット袋に名前を見つける度に気が重くなる。
最悪なのは本人達に全然危機感が無い事なんだけどね。
本当にどうにかしてほしい。地獄だ。
そういうのって全員専門アガリ?
それは君の周りのレベルが低すぎる
付け加えるなら君自身のレベルも知れてる
下を見ればキリが無いのは当たり前
444がいるところは大手じゃないね
有限会社とかちちゃいスタジオでそ?
小さいスタジオはそういう人多そう。
そりゃ嘘だろ、原画描いてりゃイヤでも上手くなる
俺も結構描き始めるのが遅くて、そんくらいの下手さの時もあったけど
三日くらい朝から晩まで描いてたら、基準はないが絵の見た目は上手くなったよ
それとも俺のセンスが良いだけか?
>>445 いや、T映アニ研出の上澄みどもだよ。
講師の一人がうちの社長と繋がりあるんで、採点稼ぎの為か
カスばっかり押し付けてきやがる。
あそこは上質の人材はT映がエレベーター式でスライドさせるから
世間にばら撒くのはカスばっかりてメカニズムなのには。
まあもう解散したらしいが。
ホントウチの社長のアホさ加減にはホトホト参るよ・・・
>>446 どの辺で俺のLvが低いと判断するのか詳しくw
手が描けないのは素人初心者だけだろ。ちょっと練習すれば誰だって普通に描けるようになる
上手に描けるようになったり、手に表情を持たせたりするのには相当の訓練が必要だろうけど
ちなみに上のは手だけとっても普通の域に達してないと思うぞ
漏れもネタかと思ったけど
たまーに作画が酷いアニメ見かけるから
本当なんではないかともおもう
>>449 良い絵描きはみんな眼力がある。
眼力だけあって実力が伴わない絵描きはいても、眼力が無い良い絵描きはいない。
以上のことからレベルが低いとは断言できないが、高くはないと判断した。
ちょっと絵心のある奴ならそれこそ小中学生だって上と同じものは出せると思う。他の構図は多分死んでるだろうし。
上手くなる可能性は否定しないが、ここまでの流れ的に嫌なものから目を背けるタイプに見えるしな
>>452 ふ〜ん、なんで他の構図は死んでると判断したのか知らないけど
まあ、高校生としてはいいんじゃない?てのが俺の判断。
この年齢は化ける可能性はまだまだあるからね。
絵が本人のものならば、だけどw
ちなみに1流になれるとは言ってないよ。
いい線いってんじゃないかと言っただけね。
どっちにせよアニメーターなんて水商売はオススメしないけど。
あーじゃあ俺才能無いのかなぁ、半年描いたけどあんまし上手くなってない。かなり切実
そこの判断が出来るかどうかが眼力なんじゃない?俺も描けないと思うよ。俯瞰とか下手なりに練習中とか言ってるし
化ける可能性は誰だってあるし、素人が描き続ければ上手くなるのは当たり前
けど向上心の無い奴はすぐに頭打ちになる
>>456 >化ける可能性は誰だってあるし
オマエさんは下を見て無さ杉だねぇ
ドロ人形みたいなキャラを描く自称アニメーター志望者とか見たことないか?
可能性の1片も感じられない才能というのも世の中にはある・・・
そいつ勉強する気ないだろ。ていうか絵描きですらないだろ。
論外は除くに決まってる
そういう論外が世間でアニメーターとして働いてる現実について
っていうか話それすぎですよ皆さん。
今相談者は
「大学行ってそれからアニメーターになるかどうか考える」
「大学に行かずに今後の人生アニメーターの道一本に決める」
の二択を決めかねてるんだろ。
で、加えてアニメーターに関する知識経験ゼロで、どういう世界かも知らない。
上の二択、どちらを取るかだ。
アニメーターの素質があるかどうかとか、絵の評価も最初っから筋違い。
アニメーターの道一本に決める場合、アニメーターとしての適正、現時点での評価は知っておくべきだと思うけど
ていうかアニメーターに関する知識0でこんなとこに質問に来る時点でヤバすぎ
いやたとえ神レベルだったとして
「大学行くか」「行かないか」
の二択だったら前者に決まってるだろう
神だったら大学行かないでアニメーターなるのもアリだと思うけど
だって神だし
ここは大学行くと仮定しよう、行くなら何学科が良いかってことだ
比べるなら、もっと具体的に比べないと
大学の専攻なんて本人の希望と適正次第だろうが
そんなもん無関係で無責任な第三者に相談してどうする
ここ最近の流れで再確認したけど
やっぱ2ch相談事に向かねえなぁ (´∀`;)
>>465 >無関係で無責任な第三者に相談してどうする ←真理
468 :
名無しさん名無しさん:2005/08/30(火) 15:28:51
問題は、目的意識にある。
はなから、勉強に向いてない。この道(アニメーター)で行きたいというなら
大学進めるのも無理があるが・・・
一般的には、大学行くこと進めるわな。
基本的に、アニメーターには、資格など無いわけだから
大学のどの学部に行こうが問題は無いと思う。
絵を描く仕事だから、美大、芸大という意見もあるが、
逆に、いろいろ見識広めとくという意見もあるわけだから一概に言えないね。
結局、ここの意見みて、自分でこれだと思った道進めばいいんじゃないかな・・・
迷えば進めってね。
自分で決めたなら、反省はあっても、後悔はしないと思うよ。
>>432 419のサイトもちょっと前まではラフばっかりだったけどな。
(今の絵になる前は佐渡記念のお面の写真が載っててちょっと笑った)
というかアニメーターのサイトって線画ばっかり載せてるとこ多いよね。
何にしろ、サイトをそのままプリントアウトして持ち込みする訳でも無し、
何にそんなに目くじら立てているのかさっぱり解らん。
X○B○○今募集してるぞ。
書類審査送ってみたら('A`)
募集なんてどこでもしてる
まだアニメーターが何やるか分かってないやつが
>>465 そうやって全体のレベルを下げる発言はやめような
懸命に答えようとする人もいるんだから
>>473 ここで大学の学科まで相談してどうするの?
東京工芸大のアニメ学科行け!とか勧めるわけ?
相談と推奨は違うだろ。
回答者は知ってる知識を答えりゃ良いんだよ
あとは相談者が自分で判断すればいい話
有名私立や国公立行かれるんなら僕はそっちを推すな
でもスケジュール厳しい短大やレベルの低い大学なら
現場に飛び込む、専門学校に行くのも充分ありだと思う
今は大学出たからといっても就職難だからね
美大だって名前だけ美大な所なら就職先厳しいらしいですよ
アニメ以外嫌だって信念があり、なおかつ親御さんが納得されるなら
専門学校行ってひたすら頑張るって考えもありだと思う。
自分で迷いがあってココの皆も意見がマチマチなのは
18歳’sさん達みたいに才能が突出してないからだと思う
アレぐらい上手い人ってどっちに行くにも迷わないと想像するんだ。
業界に飛び込んでいってもやっていける自信もあるだろうし
大学行っても絵は独学で充分伸ばせる自信がある、
だから絵以外のことも吸収する目算もたてれると思う。
僕の考えなんだけど大学いって時間があるうちに
レタスの廉価版で空き時間を使って自主アニメ
作ってみるってどう?スキャナとタップ切のパンチ買って。
大学だけど自分の知り合い3年まで行って単位ゼロで結局中退したのが
なんと2人いるんだけどバイト遊びゲーム三昧でそういう風にはなったらキツイ。
だから最低単位はきっちり履修して卒業する約束だけは守るつもりでね。
そこまで立派に大きくしてくれてさらに必死に貯めたお金を何百万も
君のタメに出してくれるんだから。
そんなこと親じゃなきゃしてくれないよ?
健闘を祈ります
業界に入る為にはどう努力すれば良いか
ならともかく
業界に入るべきか否か、大学で何を専攻すべきか、なんてのはアニメーターに聞くべき質問じゃないって
学校の先生にでも聞いた方が良いよ
迷ってる時点で思い留まった方がいい
アニメーターの現状や仕事っぷりがよく分かるページ集めようぜ
まず全部見てから相談してくださいってテンプレに入れとく
ごもっとも
でも大方の先生もこの業界の事は無知なんじゃないのかな
アニメじゃなかったけど音楽の専門の就職課の先生、
リストラされてきた人間がやってて生徒に音楽なんかで
どうやって喰って行けるんだ、って説教してたの昔テレビで見た
親身になってくれる先生ばかりと思えないし
アニメーターはむずいよ。
画力と魅力的キャラクターを描くセンス、そしてスピード。
全てを兼ね備えた人でも、なかなか満足できる報酬をもらえないからね。
貧乏でもスキな事やりながら生きて行きたい。
若い頃はこう思うもんなんだが、30代を越えたアタリでそうもいってられなくなる。
加えて親が死んでしまったりすると、このまま俺は一生1人でこの六畳一間のボロアパートで誰にも看取られず死んでしまうのだろうか・・・
な〜んて不安が押し寄せてくるよう。
まあ、たいていの人が後悔するわな。
後悔したときには再就職は難しい年齢になってて、人生アボーン。
>479
アニメーターになりたいという人集まれ
っていうタイトル借りて表ウェブサイトつくってみるのはどう?
結局は本音言ったり聞けるこっちに集まりそうだから無意味かな
ソリッドウェブが過去ログだけでも上げなおしてくれると良いんだけどねえ
ですね
素朴な疑問なんですが。
動画をやることで原画をやる力を身につけると良く聞きますが、
それは動画をやってる内にある程度画力があがるということなんでしょうか?
それとも原画をやるための知識が得られるだけなのでしょうか。
486 :
299:2005/08/30(火) 20:21:17
>>302 そうなんですか。レスありがとうございました。
>>485 知識だろうねえ。
原画は原画をやらないと上手くならないよ。
動画の間はいかに沢山のカットをみて知識を得るかってとこでしょ。
漠然と線なぞって、間割ってるだけじゃロボットと一緒。
自分が原画ならどう描いたか?とか
上手いと思ったカットがあったら、何がそう思わせるのか?とか
動画の間はそういう事考えながら仕事した方が良いと思う。
原画の構図やタイミングなどを盗むセンスが必要。
ただ漫然と見てるだけじゃ画力だけはUPしても
動画とは別次元の原画作業をマスターできない。
ような気が。
凄く上手くなったところで、凄く下手くそなヤツと同じ単価な訳だけどなw
マジメなヤツがバカを見る時代だな。
でも巧い原画描けたら楽しいじゃん。
>>489 いや、それならコンビニバイトのほうが儲かるし楽だよ
デッサンが上手でもポーズ(構図)が超ダサダサとかタイミングが全然
駄目駄目とか芝居下手の原画だと、動いてても観てて萎えるよね。
作監がタイミングまではいじってなかったりする作品だとそんな傾向?
絵ってほんと難しい世界だなぁ。
そこまで言ってないと思われ
495 :
485:2005/08/30(火) 22:16:05
>>487-488 レスありがとうございます。
漫然とやらないように試行錯誤することが
大切なんですね。
>>493 原画マンによっては全部作監が直す場合もあるよ。
いや、修正じゃなくて書き直しだな。タイムシートから何から。
黄紙も使わない。
なんで俺が描いたカットなのにこいつ(原画マン)に給料払うんだよ!
って文句言いながら描いてる作監さん見たことある。
もちろん全く直さなくていい人もまれにいる。
そういう話聞くと作監てやるほうが損みたいっすね
断った人なんで断るんだろう?って思ったけどそういうのもあるんだろな
原画マンの力がつくんでしょうか?って舐めてるのか?
原画マンがどういうことをやる仕事なのかくらい理解しろよ
どういう練習したら上手くなれるんですか?って言う質問とかわんねえ・・・・
それが不利というなら、探究心持ってる奴は例外なく不利になるわけだけど
金じゃ満たされない果ての無い追求をする制約を背負ってるからな
500 :
名無しさん名無しさん:2005/08/31(水) 05:31:33
確かに、まじめな奴(原画を多く入れようとする、凝った動きをいれる)は、損をするよね。
あるレベルの壁を越えると、作監や劇場、ゲームなどおいしい(技術に見合った報酬)仕事もらえるようになるんだけど
その手前が、割に合わない。
下手に描けるから、面倒な場所、新人に回せない場所(楽な場所は新人でも可)を、
上手いから助かりますや、描ける人に・・・などおだてられて回されて、割に合わないんだよね。
作画の内容にこだわらず(基準作るの複雑そうだから)、原画マンのランク作ってお金出してほしいよね〜
当然、クソ原画には単価も半分以下に下げる(この場合、下げた分は作監に)とかね。
資格制度導入も有りかな。
501 :
名無しさん名無しさん:2005/08/31(水) 05:32:32
確かに、まじめな奴(原画を多く入れようとする、凝った動きをいれる)は、損をするよね。
あるレベルの壁を越えると、作監や劇場、ゲームなどおいしい(技術に見合った報酬)仕事もらえるようになるんだけど
その手前が、割に合わない。
下手に描けるから、面倒な場所、新人に回せない場所(楽な場所は新人でも可)を、
上手いから助かりますや、描ける人に・・・などおだてられて回されて、割に合わないんだよね。
作画の内容にこだわらず(基準作るの複雑そうだから)、原画マンのランク作ってお金出してほしいよね〜
当然、クソ原画には単価も半分以下に下げる(この場合、下げた分は作監に)とかね。
資格制度導入も有りかな。
アニメなんてやめとけ、なーんも良いこと無いから。
自分に自信が有ったらカット単価なんかで原画受けるな。
交渉しろ。まとめていくらとか、月にいくらとか。
シリーズではそこまで内容をもとめられないからな。
ましてや、進行との交渉で自分の技術を材料に交渉なんてできるわけがwww
進行と交渉してどうすんだよw
Pに言わないと。
昔は交渉で、請求書1.5倍で書くとか対処してもらったよ。
今は拘束だけど。
もちろんシリーズでの事だよ。
>>505 カット内容が大変な物なら交渉するけどな?
自分がスゴイの描きますから、単価上げろなんて・・・いえるぅぅ?w
別に「すごいの描くから単価上げて」なんてへりくだる事無いだろ
ギャラを上げてくれと、だめなら他に行くと、普通に言えば良い。
一ヶ月このくらいは欲しいと、正直に言えば良い。
そうだよ、作品が沢山ある今のうちに足元見て単価上げといてください
あまえんな
スピードとクオリティーと両立しろ。
それなくしてどこがプロだ。
スピードとクオリティーと両立したら
交渉次第でギャラも上がって当然って話なんだけどw
>それなくしてどこがプロだ
当たり前の事言って熱くなるなよw
上の方で上がってたクリンナップがどうとか言う話だけど
適当に地元のまんだらけ行けばレイアウト、原画、動画、セル画が転がってるから買わなくても
一度眺めるとまあどんなもんかわかるかもしれない
お馬鹿な質問だけど
もののけ姫一人で作るとしたら何年かかる?
20年
…どうも
だれが一人で作るかによる。
能無しメーターなら100年かかっても作れない。
井上俊之なら7年で、実物よりもっといい物作れるかもしれない。
いや、原画だけで30年はかかるかと
スチームボーイで考えるとだな、総作画枚数が18万枚。総カット数1860カット
一日2秒48枚描くとして3750日。約10年、背景一日ワンカット描くとして1860日、約5年
自主制作するにもせめて5人位でやらないと一つ作るだけでジジイになっちゃうね
その計算5人だと3年で作れちゃうんだけど
戻せない時間。priceless
原画マンと動画マンの仕事だけでアニメが完成すると思ってるのか?
アニメ作る現場の中で自主制作するための技術を覚えるのに最も適した役職って
やっぱりアニメーターかな?
専門学校行け
基本的にシートは演出がチェックするもんだよ。タイミングは演出のセンスの見せ所だと思ってる。
…まぁ担当演出がダメダメな場合はまた話が別だけどな。
関係ない話でスマン。
高2から独学で絵の勉強して
最近の冨樫みたいな絵でなら背景を素早く量産する事はできるようになったが、
クオリティがどんなに頑張っても全然なんだ。特に人物画。
申し訳ないが誰かトドメ刺してくれないか。それで諦めがつく。
今からじゃ大変だと思うが浪人してでも大学行こうと思った。
ずっと見てきたこのスレの住民に一刀両断にして欲しい。
キッツイの一発頼むわ。
527 :
名無しさん名無しさん:2005/08/31(水) 17:00:45
わたなべひろしという人が近くの学校の体験教室にくるんですが
話を聞きにいったほうがいいですか?
>>525 他人に言われて諦められるくらいの根性なら今辞めて正解でしょ。
紙と鉛筆と時間の無駄だから大学目指して勉強するが吉です。
ていうかここから消えてなくなれ
ナイス!!
高2でその程度のお前が成功するくらいなら、俺がとっくにプール付きの家に住んでるハズだが、
ボロアパート生活で10年になる。
絵はその程度で満足しておいて、お前の足りない脳みその方を強化して
絵+αの要素で成功をつかめ。
>>525 このクズが。今更浪人して大学行く努力はできて、好きな絵
の壁は越えられないのか。お前のような奴はアニメーターに
なったところでもっと高い壁にぶち当たってフリーターになるの
がオチだ。うまくならない、うまくならないと苦しみながら続ける
覚悟がねーなら早めに消えとけ。
>>525 そのレスを書き込んだ時点でお前は絵描きとして死んだ。はいさようなら
>>518 仕上げも時間くいそう
それと大事な事なんだけどパトロンがいないと5人集まっても
キツいんじゃないかな
かかりっきりで7年ておっしゃってると思うんだけど、
資金ないとその間メシ食うために働かないわけにいかないし
実質4年と見込んでも6年あるいは倍くらいかかるかもしれないですね
自分もメーターなれなかったので自主でやりたいと思ってるんで
コンテだけ書いてスタジオに丸投げとかできるのかな
まコンテも書けないけど書けると仮定して
個人相手にしてくれると思えないけど200万〜300万頑張って貯めて
30分もの(実質25分くらい?)とか無理かな。
原画から海外に出したとして。
300万で出来るわけないだろうw
原画、300カットとして×4000円=1200000円
動画、4000枚として×240円=960000円
仕上げ、4000枚×200円=800000円
以上これだけでも2960000円
他に作監、背景、撮影、編集、音響etc…
>>dクス
うお 甘く見てました
でもすごく参考になりました
ん〜 回収不能なものにン百万ほるのは正気じゃできそうにないですね・・・・・
もう少し狂ってみますorz
>525
話切って申し訳ない
厳しい意見ばっかりだけど うpして褒められたら
迷うってことないですか
今の意見で充分背中押してくれてると傍目には感じます
皆、ありがとな〜
大学目指して頑張るぜ。
アニメーター目指す奴頑張れ〜ノシ
早く消えろやクズw
脱落者を送り出すってのも悪くないな。
アニメエリート=人生のエリートとは限らないでしょ。
むしろ10年後安アパートに住んでるここの住人と
結婚して子供できてマイホーム建てる相談してる彼がいたら
ステータスでは負けてるかもしれないよ。
まぁ皆自分の事精一杯やりゃいいんだろうな。
結婚は人生の墓場
てことは結婚して子供できてマイホーム建てる相談してる俺は
アニメエリートですか?
年収800万のアニメーターです、今年で10年目です。
世間体重視してる人間って女みてーなやつだけだろ?
そんな奴はアニメーターなんて目指すな
不幸になるだけだぞ
結婚できんでもいいし安アパートに暮らし続けるのもいいけど
はげそうでこわい
なんていうか親がかわいそうだ。親に年金だけで暮らしてけといいたいわけですか?
>>544 それは上手けりゃ解決する問題じゃねーか
下手が前提なのがおかしい
いや、下手なやつが目指す事自体おかしいのだけど
546 :
名無しさん名無しさん:2005/08/31(水) 21:11:38
>>545 某スレに絵が巧くなりたいからアニメーターになりたいと言ってた人がいたよ。
赤の他人でしかも巧い人に添削入れてもらって、おまけにお金まで貰えるって聞いたら
確かによさそうだけどね。
>>547 別にそれでもいい
上手くなる自信があんだろうから
どんどん上手くなってくれ
スチームボーイで動画1日平均48枚はベテランでも無理だろ
いる?
なんでこんなアホみたいに時間と予算がかかる物が今日の今まで続いてるんだろ
漫画でええやん。
とかたまに思う。正直原作の方が面白いし、ナウシカも漫画の方がおもろい
そりゃ漫画原作のアニメばっかだからだよ。
それ以外はエロゲ原作ばっか。そういう作品も元のエロゲの方が面白いだろ?
現状のアニメは原作の2次創作に成り下がってる。
これは企画発起人と代理店が、アニメ企画の際原作つきの方が通しやすいから
そうしてるだけであって、粗悪乱造の原因になってる。
極まれに意欲的スタッフによって作られた原作よりアニメの方が面白いという例外もあるが
(例:TV版甲殻機動隊)
殆どは企画屋乱造の巣窟温床にされてるから、面白いモノを作るスタッフなんて集まらない。
まあ金かかろうが時間かかろうが資本主義的に今までずっと成り立ってる業界なわけで
皆つまんないと思って買わなくなったら無くなる。それだけ
まあ東映と集英社はアニメ業界から消えて無くなれということだな
大人の見るに耐えない子供だましアニメはジャンプもそうだが
サンライズロボ物もひどいと思うぞ、名作劇場は偉大
すっげぇ、偏見
名作もサンライズロボも、傑作もありゃ駄作もある。
ナンジョー先生はマジ傑作と思ったが、その後のティコは、ありゃ何だ?
勇者シリーズは軒並み糞だが最後のGGGだけは作画スタッフの頑張りは
見ごたえあり。
部分部分で判断せずに、大きい括りで良し悪しを決めるのは
モノの本質を見れてない証拠だぞ。
一見スレ違いのようだが、これはアニメーターの資質としてけっこう重要。
>部分部分で判断せずに、大きい括りで良し悪しを決めるのは
まったく逆のケースで本質を見れてない場合もあるがな
オリジナルは良作が多い
オリジナルで企画が通るって事は
前もってスタッフに実績があるからなのだけど。
>>560 …死種は?
時々ありえないような絵が入っているのは
気のせいか?
562 :
名無しさん名無しさん:2005/09/01(木) 12:17:17
個人差はあると思いますがアニメーターの一日の平均労働時間はどれくらいなのでしょうか?
動画だと他バイトの掛け持ちもしなきゃいけないそうなので
作画に何時間使っているのか知りたいです。
また、労働時間は自分で決められないのでしょうか。
絵以前に脚本が破綻してる
出てくるキャラの頭悪すぎ
>562
会社や動検やらから指定された量さえこなせれば1日5分だろうが23時間55分でも構わない
会社は何とかして量を多くこなそうとさせる、マージンが入るから
生かすも殺すも動画を巻く人次第
ガンダムSEEDはあの時間帯にしては視聴率良い方なので成功してるだろう
>>562 動画マンは職業として成り立たないから
動画マンに溜まる事を前提ならやらないほうが良いです
だいたいの会社は動画のマージンなど考えてない(ぼる会社は別として)
動画はあくまでも原画や作監などになってもらうまでの投資
>>562 あくまでも平均としての労働時間は10〜15時間
フリーとして自宅作業するのであれば UPに合わせさえすれば時間は自由
社内動画として働く場合は会社で決められているルールに沿って
働かなければならないので時間は自由にならない
他にバイトしながら動画するのは無理
そうしないと生活できないならアニメータ−にならない方がいい
>>562 動画だと他にバイトの掛け持ちもしなきゃいけないとアドバイスした奴は
アニメータ−ではないでしょ
当たり前だけど
技術職なのだから下手な人は職として成り立たない事くらいは理解して
下手ってのはスピードも含めてのことね
バイトとかけもちなんて会社が許してくれないし。量的にも。
労働基準法にどうしてひっかからないんだろう
個人事業主だかなんだかって言ってたけどいくら個人事業主だからといって
会社に拘束して仕事してるのに
訴えたらひっかかってくるんじゃないかな
それなら昔バイトしてたお好み焼き屋は労働基準法に引っかかりまくりだけどな
法を無視してるとこなんていっぱいある。社会に出ればいちいち指摘なんかしてらんないっての。
そういうのは暇人が勝手に騒いでればいい。裁判やるのに何ヶ月かかると思ってんの。
社員ではなく出来高制で働いている場合
就業時間外労働は各人の判断にゆだねられているわけで
普通の会社は強要しない(普通じゃない会社は問題外)
早く上手くなって原画になり稼げるようになりたいから
みんながんばって夜遅くまで働く。
就業時間以外は働かんという方は まわりの方にひけをとらない
内容と枚数こなせるなら何も問題ない。
まわりより明らかに能力が劣る方に何年も机を貸すほど会社は甘くない。
個人事業主=出来高制
会社で拘束=社員
出来高制で仕事を強要する会社=犯罪
アニメの仕上げって具体的にどのような仕事なのですか?
>575
動画をスキャンして修正するところは修正してパソコンで彩色する
>>577 委員長の言うとおりだな
会社に電話しろってこった>575
579 :
575:2005/09/01(木) 18:37:15
皆さんありがとうございます!!
仕上げというのは彩色のことを言うんですね。
無知な素人ですみません。
やはり美術系の学校に行ってないと仕上げに就くのは無理でしょうか?
どうやったら作画と演出の両方の仕事が出来るのですか?
>580
詳しくは全然知らないが あくまで常識的に考えて
演出にならないと両方はできないんじゃないか
で 作画上がりの演出さんになれば一応技能的にもクリアしてるはず
ガンダム種や鋼劇場版のCMとかで「キャー○○カッコいい」とか
某番組で「好きな男性は鋼のロイなんたらです」みたいな人をみるたび
なんでアニメーター目指してんのかふと疑問に思う事がある
・・・自分ダメすぎる・・・
それは視点の所為
作画マニアのアニメーターなら気にするところではない
>>584 そうですよね・・・
なんというか、ネットするようになってから変なところが気になるようになってしまって。
(ああいった人たちの萌えのために絵を描くんだろうか、とか)
なんかすいませんでした。
586 :
名無しさん名無しさん:2005/09/01(木) 22:04:54
ファンサービスとか考えないの?
作画マニア的なサービスならもちろん原画
アニメ作る側と見る側にもズレがあるよなあ
俺は絵を描いて食べていけるなら…って思うけど実際はどうなんですか?
アニメーターの辛い部分が知りたい。
当たり前の話だけど
下手だと食うのもつらいと思います
上手ければ(技術とスピード)普通に食えます
同年代のサラリーマンの平均より上は稼げます
車も買えます、家も建てられます
貧乏だ貧乏だと言ってるのは
ぺーぺーの人間か下手な人です
そんな人間が沢山稼げないのは当たり前ですよね
未熟な人を大金で雇う人なんて居ませんもの
そういう人の言葉を聞いて
アニメーター=貧乏
とは思わないでください
駆け出しの未熟な頃はあまり稼げなくて辛いですが
そこを乗り越える忍耐と上手くなる自信が有れば
挑戦してみてください
俺は逆だ。
自分が手がけたものがどんなものであれ、人の目に留まり、それを評価(?)
されるのはうれしいがね
それなら、ネットでイラストか自主制作アニメでも晒してれば良い事。
金もらってやる事じゃない。
手が早くても汚くては意味がない。
とはいえ、貧乏貧乏というのは仕方ないと思うぞ。
動画の間は割り切るしかないな。
原画にあがったとたん、単価の違いに驚いた。
何で動画でヒィヒィいって毎日がんばってた労力の半分で、同じ稼ぎが
叩き出せるんだから、世の中ひどいと思ったもんだ。
世の中そんなもんだw
というより求められるスキルが全然ちがうから。
朝から晩まで汗流してエンジンの部品のネジを作ってる人より
エンジンを設計した人の方が稼ぎは良いもんな
エンジン設計は演出や監督じゃないかと
でも単価は動画一枚倍でもいいような気がする
極論動画マンのプロとしてやっていけるよな単価設定にしてほしい
あと同世代のサラリーマンより上だとしても休みが年間にして100日ある人と
50日位しかない人で徹夜もよくあることを考えると原画さんでも充分
労力に見合った妥当な賃金だと思うんだけど
別に原画=エンジン設計って意味で書いたんじゃないんだけどw
求められるスキルが上ならば賃金も上って事を言いたかっただけで…
動画の単価は一分で一枚描けるのだって中には有るんだから
平均したらこんなもんで良いんじゃないの?
そりゃ、上がるに越した事は無いけどね。
動画マンのプロだっていっぱいいるし。
で、アップ間際の徹夜がキツいって良く言うけど(俺も含めて)
でも、中小のサラリーマンだって朝の7時のラッシュの電車でもまれて
終電近くまで残業してってやってる事考えると、その方が辛そうだよね。
夕方に会社来て始発で帰る奴が「徹夜はしんどい」とか
言ってると馬鹿じゃね?って思うよな。
朝9時に来て夜9時に帰れば良いんじゃネエの?
>>583君は何の為に業界に入るんだ?崇高な作品に参加して自分を大きく魅せたいとでも?
歯車の一つでしか無いくせにえらそうな口たたくんじゃないよ
崇高な作品てw
コンプレックスの強い奴なんだよ
しかもまだ目指してる人間に対してなに言ってるんだか。
いや、
>>583の気持ちはよくわかるよ?
長く業界に居る俺ですらやるせなくなるときがあるからな。
所詮アニメなんてカリスト雑誌並なんだよ。
来年になったら誰も思い出しもしない作品ばっかりだし、
ましてやそれを誰のデザインで、誰が描いてたなんてことは、塵にも等しい事だからな〜。
>ガンダム種や鋼劇場版のCMとかで「キャー○○カッコいい」とか
>某番組で「好きな男性は鋼のロイなんたらです」みたいな人
こんなのアニメを見る人のほんの一部だとは思えない?
いや、そのセリフを言ってる視聴者やファンの人たちに失望しているのではなく。
そういう客層に対して供給をしていかないともはや商業的に成り立たなくなっているという事に関しての、失望なのだよ。
そういう客層に対して供給をしていかないともはや商業的に成り立たなくなっている
という事が君の誤解なので失望する必要は無いよ。
ほんの一部なんだからw
他の大部分でも商売成り立ってんだから
だからといってエウレカみたいなのも微妙。
アニメイトにならぶような版権グッズ、声優CD、メディアミックスによる企画、
フィルム自体の商品価値が低いんだから、そういうコア層に向けての商品展開を
どこもやってると思うよ。
そうなると、消費者の求めるものをそのまま提供する形となって、マーケットの縮小が始まる。
儲かってるのは代理店だけで、気が付いたら食い尽くされて制作会社なくなっていましたって事になりかねんよ
まあ、どっちみても本番なしエロアニメばかりだからなww
もうこの業界早晩だめぽ。
そりゃ商品価値の低いものばかり作ってたら潰れるわな
ほんと君は一部分しか見ない人だね
お前ら自分がやってる糞作品とか
自分が見てるヘタレアニメのみを基準にして話してないかwww
え〜と、今なんか素晴らしいアニメやってたっけ??
ちょっと思いつかないが・・・
俺も数年前からもう駄目だろうと言い続けてたが
いっこうに本数は減る事もなく、未だにどうでもいいものが作り続けられている。
なんで?
スポンサーもいいかげんバカ?
たいして売れもしないのに
誰が夢見続けてるの?
そろそろスレ違い?
>>613 特に凝りもせずポン酢に仕事回してるスポンサーってw
失敗確実なのにw
悲しいことはな?
品質の良さが商業的成功に結びつかん事さ。
つまり、良い作品とはなんなのか?ってことが問われてるんじゃないかな?
売れる作品が良い作品じゃないかって気が俺もしてきた。
それが
>>583のような気持ちになる原因だと思ってはいる。
マングローブ乙w
>>614 ハガレンは大ヒットだったじゃん?
ビバップはサンライズだが、実質はポン酢と言っても良いだろうし。
>>617 ポン酢がオリジナル差し込んだとたんに急降下
映画も予想にははるかに届かない結果
誰の予想に届かなかったのか知らんが、100万人入って儲かってんだから成功じゃん
急降下ってw
ハガレンからそう時間たってないだろ。
ポン酢の技術が高いのは誰の目にも明かだし、
他の作品の物語部分が特にオモシロイとも思えんのだが・・・
ヒットはなかなか狙っては出しにくいし、技術力のある所に良い仕事は回って来るもんだよ。
あ、中村プロか
4℃作品が売れないこんな世の中じゃ
まあ解りにくい作品が多いのもわるいんだろうが
世間的にはアニメ=一般人は楽しめない
て認識だからな
夜九時からの映画枠でも故意に避けてるっぽいし
まあオタク的要素一切なしで楽しめる大作を作れる人がいないのも問題なんだけど
話は変わるけど、近所の店の息子がアニメーターで、
結構有名な作品で作監やってるらしい(ポスター張ってあった)
今度息子が帰ってきたら色々もらってくれるって
ラッキー
↑会社の方向性
>>623 深入りするなw
もしもその息子がヘタレ作監だったら
近所付き合いしづらくなるぞw
>>623 ラブひなは確か22時台だったから映画の裏だったんじゃないかな
あと日テレの金ロ。
ジブリ・・・は特別としてもコナン、ルパン、シティハンター、タッチのその後編とか、あれらはアニメじゃないのか
はじめの一歩もやってたな
>>625 近所付き合いて…
んなわきゃないっつて いちおぅ突っ込み入れとく
>>603 どーでもいいけど「カストリ」雑誌ね
3号(合)で潰れるっっていう
4℃なんて売れるわきゃないちゅうの 話糞つまんねーしー
作画ヲタ向けだーね。
良く言えば芸術性が…ってもねぇ。
レイアウトの背景はどの程度の精度と描き込みがあれば良いんですか?
あ ガンダム見逃した
ガンダムファン暦長い俺としては女の子がガンダム見るって
考えられないよ
女の子がプラモ作るとは思えないけど下敷きやDVDは買う
としたら それはすごいことなんじゃないかな
スポンサーさんからすれば
ひとつ売れるの頼みますよ ッて感じじゃないんか?
レイアウトが載っている劇場作品の本を見て
(パト2、スプリガン、エバなど)
あん描いてあればいいんじゃねぇの
>>632 劇場作品は勝手が違うと思います
一般的なテレビアニメのレイアウトがどの程度かと言うのが知りたいです
>>631 いや、シャアやガルマに始まりガンダムWとか、昔からある程度女性ファンは居たでしょ
比率がどう変わってるのかは知らないが
>634
そういえばそですな
特にガンダムwは女子に人気あった気がする
シリーズでも劇場位のL/O描く人もいるし
手抜いて白っぽいL/Oの人もいるし
白っぽいけどポイントおさえて決まっているL/O描く人もいるし
描き込んであるように見えても必要無い線だらけのL/O描く人もいるし
一概にはどの程度かき込むとかは言えないかな
作品にもよるし周りの環境にもさゆうされるしスケジュールにもよるし
そういう事で劇場なみに描いときャ問題無いっつー意味だけど。
初めから神作画目指します
ガンヲタうざい
スレ違い
>>637 そうそう、その心意気でやっときゃいいんでない。
経験積めばどの程度が妥当かわかってくるから。
4℃ 作画ヲタはよくてガンヲタはダメっていう
偏見もいいところだ
文字で作画語ってナンになるのさ
2chでー
文章で作画語んないでどおやってアドバイスするんだおぅ
ガンヲタさんよー
煽りはスルーしな
使用済みのLOアップロードするなり
メーターさん(志望者の上手い人)のサイトh抜きで紹介してあげる
て方法くらいはあるかと
あと↑に書籍タイトルまで書いてる人いるじゃんか
あの辺り買えばいいんだよ 神レベル目指してるんでしょ?
パトの書籍名は教えて欲しいが・・・
Methodまた重版出来してくれよ
復刊.comはどうなったんだ?
>644
売り切れてるよ 11年前の本だもんな
1回復刊したけど
また品切れ
うpしてくれる神はおらんのか?
nyで探すか・・・
ちょwおまwww
アニメーターは色んな絵柄を描けなきゃいけないのでしょうか。
ドラえもんやディズニー絵みたいのも平気に。
描けなきゃいけないんじゃなくて、描かなきゃいけない。
俺描けないな。
ドラえもんを上手に描ける人は何でもそつなく描ける。
アニメーターって絵を描く仕事なんだもんね。
どんな絵にも対応できなきゃいけないんだよね。
凄いねアニメーター、尊敬するよ。俺には無理。
手癖で描くからそうなる
全ては設定と模写
絵を描く仕事で、いろんな絵に対応できなくても良い仕事
なんてあるのか?
漫画家
どんな絵でも何のキャラか分かる程度には仕上げないとな
エロゲなら色で見分けられるよ。
>>657 絵というのは本当は対応してはだめなんだけどな・・・
バカの壁ってやつだな。
>>657 イルカばっかりとか山ばっかりとか花ばっかり描いてる人なら
結構いるような気が…
芸術家と商業絵描きは違うから
お仕事ですお仕事
禄をを得る為だけと割り切ってるのにアニメを選んでしまうのって、相当オツム弱いと・・・
T映=マスプロ屋。だが業界最大手。出る杭は打たれる。
ただし業界内外に対するアピール度は他会社と一線を画す物がある。
T映作品の監督をやった実績があるというだけで銀行から金を借りれる。
この業界でこんなステータスの付く会社なんてここ以外ありえない。
東京ムービー=実は何気に東映に次ぐ業界最大手No2。デジタル撮影部門の早期採用など、
先見投資の早さも見逃せない。しかしその思想的背景にはコストカット効果を感じるなど、
この点もT映的な量産屋の気風が感じられる。
出崎、宮崎、大友など、過去多くのクリエイターに活動の場を提供したものの、そのどれもが
腰を落ち着けなかったという点がこの会社の有り様を表しているとも言える。
古くから原作つきの推理物を得意としていると言う定評あり。
サンライズ=資本社会的という点では業界極左にある。
ガンダムのヒットを延々に伸ばし、ついに日本のキャラクター販売の頂点にしてしまった。
ニッチ戦略という点では業界最大級の成功を収めたといえる。(番台の功績かもしれないがw)
その本尊である富野が演出家としては能力的に枯渇してしまってるが、
ガンダムのブランドの方が作り手より有名なので問題無い。
現在は東京ムービーとの小学館原作引っ張り合いを展開中。やや安定志向にある。
シンエイ=実は亜細亜堂の量産工場w クレしん、ドラえもん等の安定長期路線作品をヒットさせてるが
企画は全て亜細亜堂のモノ。会社自体は古く、土地(田無)との癒着も大きい。
実質中身は層が厚いが、有象無象という感じ。
ジブリ=宮崎教総本山。 しかしてその実体は徳間80年代実動部隊残党の見方もある。
教祖が実質的意味合いで健在なのが他スタジオとの大きな違い。
共産的思想が骨子。首脳部経典はホルスかなw
マッドハウス=手塚治虫一神教教団の残党。販売部門のネタ企画CCさくらのヒットで教義が大きく揺れるも
革新派分離で首脳部はとりあえず安泰。しかし以後鳴かず飛ばず。
ガイナックス=エヴァで燃え尽きた感のある作り手イズム全開スタジオ。
本尊を置きたくなかったのに、結局本尊にされてしまった庵野は、能力はあるもののやる気が無いという点で
サンライズの富野と正反対と言えるが、実質監督としては終ってる。
例によって後継者問題に頭を抱える状態。
ぼんず=要するにサンライズの子会社。本社とは違う路線を打ち出そうとしてるが・・・?
ごんぞ=デジメーションに買い取られたブランド。青6のゴンゾとは似ても無い非なる物。デジメ自体は本来作画スタジオですら無かった。
4℃=アマチュア気取りの搾取スタジオ。経営理念がバブル期のまま、どうすんの?
日アニ=オhル。版権だけで食ってるホワイトカラー共の会社。聖蹟桜ヶ丘の自社ビルが勿体無い。
竜ノ子=日アニと同じでオhルが、何故か反感が少ないのはクリエイター主体の会社だったからだろうか?
ご苦労
誤情報と偏見のカタマリ、阿呆か。
かなり引かれるらしいね<よんど
制作費100万円伝説が
671 :
名無しさん名無しさん:2005/09/04(日) 15:31:53
アニメ業界的に選挙はどの党に票を入れるべきなのでしょうか
672 :
名無しさん名無しさん:2005/09/04(日) 15:44:41
日本愛酢党
業界関係無く、日本の主権を勝手に委譲されても困るので自民。
アニメーターは選挙なんて行きません、どこでも良いです
おいらは行くけど
どこでもよくても白票で投票しましょう
今日 田無に小泉くん来てて駅前ごったがえして
いつもの通勤路通れなくて大迷惑
だから民主党
万が一民主が政権とったらアニメがなくなるぞ
そんなバナナ
自民の政権 続いたら日本は破綻しちゃうよー
もお破綻しとるけど
かといって民主はやめたほうが良い。
国家主権の委譲とか言って堂々と売国を宣言してるんだぞ。
小泉になってから財政赤字の増加率は減ってきている。
まあここで選挙の話は禁止だな
日本の財政を一家庭に置き換えると、1000万円の借金返済で尻に火がついている状態。
これを10年かけて少しずつ返済しようか、もう一度バブルが来ることを夢見てとりあえず
利息だけでも返していこうかと、各党は討論しているわけ。
関係ないと思っていても、税金に跳ね返ってきたら関係無いじゃ済まなくなると思うよ。
消費税20%っていう言葉も、現実問題話の中に出てきているわけだし。
とりあえず選挙に行こうや。
ごめんさー
自民党は連邦で民主はジオン
あ両方禁止だったな スマソ
俺選挙権無いしな
たぶん選挙行かない(^^;
やれやれ アニメーターも志望者も・・・・
ヲタだって蔑まれて社会的地位があがらないのも頷けるわ
選挙行ったり政治に興味持つ事で社会的地位が上がったら苦労はしない
じゃどんな苦労してる?って話 そりゃ屁理屈だよ
まぁ選挙行かない人はイコール創価に一票って事で。
↑行っとるやんけ
投票率低いほど、固定票ある公明が有利になるんだっけ?
業界変えようと思ったら
アニメーターを辞めるしかない
んなこたーない
1人1人の考え方が良い方に向けば
業界もかわるでしょう
>>698 ところがそのよい方が人によってバラバラなわけでさ
それはわかってるけど
昔よりはだいぶましにはなってきてるわけで
まだ生き残っている欲深い年寄りが消えて
新しい業界を担う方達で良くしてこーよ
っちゅう事ですがな。
床屋政談に興じるのも悪くないけど、
そろそろスレ立てるなり何なりして他所でやってね
\■/ |
(´・ω・`) ■【】■
703 :
探し人:2005/09/04(日) 23:15:17
↑こんなの見つけたら 駄目もとで募集するのもええで
もし採用されたらアニメータ−になるよりいいかも
採用してくれるんなら応募してやる
と無意味に強気にでてみる
企画の規模から見るに軽く1年は拘束されそうだ
長い拘束期間は実績積んでからじゃないと痛い目にあう
>>665-666 大体合ってる。 レスの分け方が業界人らしいな。
素人は平気でジブリと東映比べたりしようとするからなぁ。
アニメーターになるって親に言ったらびっくりしてた。
四畳半の部屋で地べたに座って猫背になってようやく現実がみえてきた
貧乏一人暮らしは地獄(笑)実家帰りてえ…
でも、東映はアニメ一筋じゃないからずるい
会社の大きさとアニメーターの目指す場所は全く比例しないのは何故だろう
反比例って言ってもほぼ間違いは無い気がする
>>708 10年たってその時の親の言ってた意味が分かってくるよ。
ここでうかがって良い質問ではないのかも知れませんが、
自分は絵がほぼ全く描けないんですが、
絵が描けない人間でもアニメの監督を目指すことは可能なんでしょうか?
それともやはり普通のアニメーターの人並みに原画や動画が描けるか、
絵コンテぐらいはちゃんとした物が描けないと駄目なんでしょうか。
商業アニメの監督の方の経歴を見ていると、やはりアニメーター上がりの方が大半ですし。
「頑張って絵上手くなればいいじゃん」と思われるかも知れませんが、
正直現時点で20代後半で、真っ直ぐ立っている人間の体がちゃんと描けないとか、そういうレベルなので
アニメーターになって、そこからさらに監督を目指す… というのは非現実的ではないかとも思いますし。
実情を御存じの方がおられましたら、多少でも解説していただければ幸いです。
>>714 はっきり言って、スキル無しで監督になろうって言ったって無理。
20代後半って、今何か職に就いているんだよね?
それと業界人でも無さそうだけど、映像関係の勉強とかしていたの?
根本的に監督になりたい理由って何なんだ?
確固たる目標やビジョンが無いのに、こんな質問すると叩かれるよ。
>>715 つーか前にも同じ質問見た気がするが
コピペじゃないか?
スキルのない監督が監督やってる例だって山ほどあるじゃん。
エウレカとか。あと、エウレカとか。
アニメ会社の大半が杉並区だって聞いたんだけど
浸水は大丈夫だったのかな?
エウレカネタはエウレカスレ逝ってくれ
でないとガンヲタの俺がガンダム語り始めるぜ!
>714
一言だけ言おう 頑張れ!(ガンダムをみるといいよ)
じゃあイデオタの俺もガンダムを語ろうかな。
なら富野&安彦信者の俺もガンダム語り始めようか。
イエオンヲタの俺も参戦可能ですか?
>>716 そなのか。今度から気を付けるとするよ。情報さんくす。
イエオンって最高だよね
右脳で描くは効果あるの?
>>714 心配するな、俺もアニメ以外の事業で儲けてI.Gあたり買収してやろうと思ってるから
>>714 とりあえずなんで監督になりたいのか聞こうか。
プロダクションIGを買収して「建設巨人イエオン」アニメ化
イエオンて、やっぱし最後はみんな死んじゃうの
なんかここは夏休み中よりヒドいですね
.,lllll゙: .,,,,,、 lllllll! .!llll,
,lllll゜ llllllli: .,,,,,: .゙゙゙’ 'lllll、
lllll" `゙゙゙゙’ ,,ii,, ,,lllll: .lllll|
llllll '゙!llliiiiiiiillll!!゙: .,illll°
アニメーターになりたいひと最近あんまこないね
来ない方がいい傾向だと思うのだが。
なりたい人>ノシ
でも入るまでの事(どんな絵を何枚描けば良いとか)はあるていど聞いたし、
あんまりコアな方じゃないから専門的な話(クリンナップやレイアウトや)は入ってから分かれば良いかなぁと。
絵上手くなりたいなぁ
もうすぐ入る
しばらくROMってたけどここって
業界人>>>志望者
なんだね。
漫画関係でよくある志望者の憶測話ばかりのスレと違って
ここは志望者にとってパライソだ
履歴書と一緒に送る絵ってのはやっぱりコピー用紙じゃさすがにいけないですよね
>>740 毎年、ルーズリーフに数枚、落書き描いて送ってくるバカが2,3人いるんだけどな。
最低限の常識をわきまえたセルフプロデュースをしろよ?
集団作業なわけで、人間性も見られることを理解しろ。
スピードグラファのコザキさんが描かれてるgifって保存できないんだな
でもカメラのシャッター切って敵を倒してるのか?あれ
なんで銃持ってる敵の前にわざわざ現れるんだ?
シャッターで倒せるなら望遠使うか
盗撮すりゃいいんじゃと思うんだが・・・・・
大分前に保存した記憶があるが
744 :
名無しさん名無しさん:2005/09/10(土) 13:34:03
はじめまして。これからアニメーターの専門学校に進みたいと思ってますが、いろんな書き込み見てて結構大変な仕事なんだなぁって思いました。それでもアニメーションの仕事に就きたいと思うので、何か学校に入る前からやっておいた方がいいことがあれば教えてください
746 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:24:45
ありがとうございます。すごく参考になりました(^-^)
747 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:39:03
専門学校や大学に行かなくてもアニメーターの道に進めますか?
すすめるよ
749 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:40:33
具体的に教えてもらってもいいですか?
具体的にって…
スタジオに電話して絵見てもらえば道が開けんじゃね
751 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:25:45
あ…そうですよね、ごめんなさい
745に疑問のほとんどの答えが書いてある
神村幸子なんてアニメーターとは言えんと思うがな・・・
なんか定期的に「専門や大学にいったほうがいいですか」的な質問がくるな
質問です。小さなスタジオは面接を受けてすぐに合否結果が分かりますか?
ディズニーとか手塚とか宮崎とか庵野みたいに絵も描けて演出も出来る監督になりたい
かなり特殊ですかね?この類
757 :
714:2005/09/11(日) 04:39:34
職業はただのフリーターですね。
暇な時はひたすら本読んで勉強してって感じの。
>>728 オリジナル作品を3つほど作りたいんです。かなり具体的な内容まで考えてて。
それでそのためには自分が監督になるしかないんだろうと思って。
>714
君に友人が「ジャンプで連載出来るようになるにはどうしたらいいと思う?
ストーリーはもう考えてあるんだ。
え?今はフリーターで漫画を読んで勉強してるんだけど」
って相談されてるようなもんだな。
どうアドバイスする?
とりあえず小説やらマンガのネームやらの形にすればいんじゃね?
アニメーター上がりじゃない、絵が描けない演出、監督はたくさんいるけど当然下積みは必要ですな。
絵のかける仲間を集めて一本プロ裸足のものを作って評価されるという手も有りますが、順当な道を言うなら、制作進行から演出って言うのが普通でしょうね。
それでもいつ演出になれて、監督になって、オリジナルを作れるかなんて事は誰にもわからないし、
可能性もかなり微妙だと思いますがね。
個人的な意見を言わせてもらえば、アニメーター上がりの演出は面白くない人が多いので、
頑張っては欲しいものです。
>>757 先日、東京国際アニメフェアの優秀作品てのをテレビで流していたけど、
個人、グループでの自主制作出品作品が結構多いみたいだった。
作品の出来はともかく、要はやる気のある奴はどんな形であれ、行動してるってことだ。
内容は考えているって言っても、いざそれを映像化したとき、面白くするのも駄作にするのも監督の責任。
自己満足もいいけど、商業アニメに手を出すなら、もっと大事なことを考えた方が良いと思う。
<<いいんだよ>>
>>757 ぶっちゃけた事言うとあなたが監督になれたとしても3本ともアニメ化するのは難しいと思いますよ。
監督になるまでに例えば10年かかったとしてすでに40近いでしょう?
そこからオリジナル任せてもらえるように他人を説得できる実績を残すのに何年かかるか。
5年か10年か。
そこをクリアしたとして元の形に近いままでクライアントを納得させられるか。
15年20年経ってもチープにならないような題材なのか。
そもそもそこまでモチベーションを保てるのか。
そういったことを考えているのか、覚悟はあるのか?
軽い気持ちでクライアントは数千万〜億の金を出してくれる訳無いからね。
まあ業界入りして5年で1本目をできれば引退までに3本は可能なのかもしれないが、途方もない夢物語だよねえ。
馬路レスすると
今から勉強して日大芸術学部に入るのが一番の近道でしょう
在校、卒業生の方だったら失礼でしたが
いっそ新海誠みたいに1人+αで作るか。
頑張ってン千万貯めてスポンサーになった方が早いんじゃない
「映像の原則」でも読んでな。
768が何故このスレにいるのか不思議。
ディズニーは元漫画家
ミッキーマウスの漫画をアニメ化したのが「蒸気船ウィリー」
>>768は最初は描いてたけど会社おっきくなってから描かなくなった
ってこと言いたいんじゃねーの
マイクロソフトのCMで幼女が作ったつーアニメ凄くね
前の税理士だかのやつのベタの使い方が好きです
>>771 ミッキーマウスってアイワークスじゃないの?
ディズニー自身もアニメータしてたけど、他のメンバーがすごすぎて
早々にあし洗った
バンビの作画は本物の神レベルだからなぁ
ビル・タイトラって人、磯さんより凄いってマジ
人を褒めるのは結構だがそれに磯さんを引き合いに出すなよな
お前は一生ビルなんとかやらにも磯氏の足元にもおよばんだろうが
むなしい言い争いですな
アニメーターになんかなって幸せにはなれんよ。
大多数の人間は結婚も出来ず、家も持てず、
一生四畳半の部屋で暮らして、フィギュアと一緒に冷たくなる人生だよ。
仮に才能の持ち主だったとしても、アニメーターのような主体性のない仕事を選ばず、
自身があるなら個人で仕事を取れるような人間になれ。
↑だれも賛同しない むなしい説得ですな
現役アニメーターさん
毎日充実してますか??
いや〜、正直アニメーターを第一の選択にするのはやめた方が良いよ。
>>781までは言わないけど、自分に才能があるかどうかというのはアニメの場合
10年たってやっと解るようなもんで、
そこで「しまった!」と思ってももう遅い。
絵を描きたいなら、まず別の仕事を考えて、それでもどうしても動く絵を描きたいとおもうのであれば、
それから始めても遅くはない。
>>783 充実してるかどうかは本人が判断することだが、
健康には悪そうです。
でも、体壊すほど仕事しないと上手くなれないのもまた事実。
つまり、一部の天才と体悪くしたヤツしか残らない業界。
ネガティブに考えればいくらでも悪く言えますわな
人生にもそれが当て嵌まる
>>785 それは絵や創作の業界全部に言えることだな
下手なやつは残れないのは当たり前だから
下手なやつは目指さないでサラリーマン目指した方が良いね
生きるために生きるって手段が目的になってるな
>>787 個人で絵で商売してるヤツならそれでいいんだよね。
漫画家、絵本作家、イラストレーターなどなど。
でもアニメーターは集団作業なんだよ。
沢山の絵描きが一つの作品に関わるわけで、1人じゃ出来ない。
そして、良質な作品を生み出すためにはその構成人員全員の技術が高いことが要求される。
それを目指すためには、キャラデや作監などの目立つ人間しか生き残れないようでは困るのよ。
どこに楽しさ見出すかで変わってくるが。
俺は「やりたい」という人を止める権利はないからとりあえず一言だけ、
「お勧めはしない」とは言って置く。
とりあえずそのまま成長すれば1000万アニメーターになれそうな人には勧める
↑そりゃまた別の話であって…
一般的な商業アニメを経験してから個人制作てーのも
作監なるよりむずかしい事であって…
>>783 毎日は充実してるけど、将来が怖いですよ。
恐怖から逃れる為に今日も作画に現実逃避です。
ほかに娯楽があればいいんだけど、金が無くてねHAHAHA
作画一本で行くのは怖いね
まあ絵がうまけりゃなんとでもなるけど
絵を描く仕事はアニメーターだけじゃないから
スタジオの命令で韓国、中国に飛ばされるとかあるんですか?
あるよ。
現地の言葉を話せなくても大丈夫ですか?
断れる?
先輩の上海土産の高麗人参ガムがお気に入りだった。
スタジオ移ればいいじゃん
みなさんの中に地方から自力で上京してきてアニメ続けてる人いますか?
うまく言えないんですが、例えば、脚本に銃を構える○○とある場合こう構えてとかこういうアングルでとキャラに動きを付けたいんですけど、どういう位置に付けば出来るんでしょうか?
それは絵コンテの仕事です
スタジオ移らなくても ぜんぜん普通に断れるよ。
原画チェックとかで長期飛ぶのは辛いけど、
運び屋のみの飛びなんかは休みがとれる感覚で、
あっち行くとだいたい車で送り迎えだし食事はあっち持ちで
好きなもん食わしてくれるし、パソコン置いてあるモーテルに泊れたひにゃー
ただ飯喰ってパソコンして本読んでPSPして帰ってくるみたいな感じ。
日割りの出張費も貰えるし。
まあ悪い事ばかりでもないよ。
海外派遣をどう捉えるかはその人しだい。
バイタリティがあれば、飛躍のチャンスとも捉える事ができる。
動研で行った奴が作監や演出になって帰ってくるケースもある。
(相当もまれるがな・・・)
動研→動検?それとも動画研修??
どっちにしても それで作監演出になった奴って聞いた事ないけど
いるんだー。?????
スレ違いって怒られそうだがFF7買って見た。
噂ぐらいは多くの人が見聞きしてると思うけど
作画、演出家志望の人で見た人はどう感じてるのかな?
(ストーリー面の演出じゃなくて特にカメラワークの点で)
2Dアニメのメリットってなんだろう?
小さい頃から馴染んできた漫画絵が動くってことなんだろうか
コストなんて言われたくないし。
今すげぇ衝撃というかショックうけてる。
どんな風にショックなのか教えんさい
おいら どら食え派
あったまー悪いんでーめんどくさいゲームできないぽ。でへ。。
3DCGでいいもの作ろうとすると数十億以上掛かる
ファイナルファンタジーの映画が170億
2D、3Dって好き嫌いの垣根や優劣を言うつもりはないんですが
絵を描くのが好き、っていう気持に依存して作ろうとするのは
これからのニーズに果たしてあっているのかって点ですね。
僕は作画が素晴らしいのは受け入れられて当たり前と思っているけど
その点で一般ウケしているかどうかってほとんど考えた事ないです。
FFのアレ自体需要があるのかどうか疑問だけどね。
もう大規模RPGオフゲー自体過去の産物という感じだし・・・
売れたとしてもFF7(プレステ版の奴ね)のリピーターからのお布施だと思う。
↑どら食え派のおいらば むじゅがじぐで 何のごとがわがらないげへげへ??
CGは一人でも作れるけど結局のところ作りこもうとするとものすごく時間と人と金を使う。
だから2Dアニメが放逐されることはないよ。
中割りをコンピュータでやるとかいう話もたまに2chで見るけどま、無理だね。
やるにしてもかなり状況は限定されるだろう。
818 :
714:2005/09/14(水) 19:57:59
>>715 >>759 >>763 >>764 >>765 レスありがとうございます。
実は自分は本当はプレステで出てるようなゲームソフトのデザイナー、シナリオライターになりたくて
二十歳前後の頃色々頑張ってたんですけど、
プログラムが全然理解できなくて脱落してしまって。
それで色々本読んだり、設定考えたりシステム考えたりシナリオ書いたりした事はあるんですけど
自分で絵を描くなんて思ってもみなかったもんで。
ただゲームの世界に行くのは自分の能力じゃ駄目だと分かったので、
せめてストーリーに映像が伴った作品を作れる世界に行きたいと思いまして。
それで最近は絵も描いてなくはないんですけど、あまりに下手なので見るに耐えなくて
描いた後すぐ破って捨てたりしてます。
今実際に放映されている商業アニメは、脚本がかなりひどい
(ちゃんとした脚本が付いてると感じられる作品が全体の二割位しかない)という印象があるので、
「自分がちゃんとした物を作って底上げする!!」位の意気込みで頑張ろうと思います。
>>810 あの映像は凄いですね。
正直な話、アクションシーンの映像のクオリティ、スピード感は
ぶっちぎりで世界最高だと思います。マトリックスが子供の遊びに思える。
あと、自分ぐらいの世代になるともうCGって充分に馴染みが深いフォーマットなので
キャラクターが映像として人間らしく見えないとか、そういう事も一切ありませんでした。
>>818 > 実は自分は本当はプレステで出てるようなゲームソフトのデザイナー、シナリオライターになりたくて(ry
・・絵に描いたような死亡フラグじゃないか。甘いと思うぞ。
プログラムも絵も描けないけどなにか自信があるぞっていうことなら、
お金を貯めて資産運用することをおすすめする。それで出資するなり会社を作るなりしたらいいと思うよ。
年齢的にもゲーム業界でいきなりプランナーは無理だろうしアニメはもっと無理。
>>818 脚本家から始めれば?
貴方の言う様に、今の業界オリジナルのネタ不足だしいろんな所がコンテスト開催してる。
あと、一つ聞きたいけど3つほど自信作があるみたいだけど15,16の少年が戦争に巻き込まれて軍の秘密兵器に乗って戦うとかそんなありきたりの物じゃないよね?
今二十歳の俺が業界入って引退するまでこの職業続いているか心配なんですが
>>821 続いてるだろ。
1回終わりが来るだろうけど。
>>820 ああ、そういうのも一つ考えてますね。いわゆる戦記物ですか。
ただ「軍」の「秘密」兵器に乗る話じゃないですけど。
もっと物凄いやつ、イデオンみたいな惑星や恒星系をも破壊する力を秘めた兵器に乗るとか、
そういう話ですけど。
>>823 ああ、多分貴方は監督にはなれないね。きついようだけど。
その手の、どっかで見たような話特にメカものは、それこそ毎日の様に企画書が出されるんだよ。
このパターンの企画書を出す奴は、9割方駄目駄目君なんだよ。
うーん 揚げ足じゃないけど
その選び抜かれたはずなのにどっかで見たような話のメカものの企画が
跋扈しているのはどういうわけなんだろう
それは、スポンサーがガンダムっぽいのエヴァぽいの作ってくれって口出すからだよ。
827 :
名無しさん名無しさん:2005/09/14(水) 22:34:19
これはいい釣餌ですね
>827
またオマエか
ガンダムっぽいのってのはさすがにもう死滅したかな。
なんせ本家が続いてるからね。
エヴァっぽいの系はラーゼフォンで最後だったが、CCさくらっぽいの系と
融合して深夜エロゲ原作系でいい具合に腐臭を放ってるが。
エヴァっぽいの系は、エウレカがあるからまだ生き残ってるな。
あれは死に残っていると言うべきだろ
>>818 世の中にはこんなバカも居るんだな
恐ろしい
華麗にスルーされた件について
スレ違いだからでしょ。
flashアニメってどう?
まぶしいぽ。
大作は処理落ちの嵐
>834
いや違うよ お気楽さんの問いかけに714がスルーして
お礼も故意にとばしてる事言ってるんでしょ
ガンヲタの俺の意見もスルーされてるし
演出や脚本家になれるほど頭の切れる人なら
シナリオだけじゃなくて
行動も創造的で代替案もすぐ思いつくなり考えてるはずだと思う。
つまり、こんなところで彼の言うような質問なんてしないってことさ
>>833、838
痛いことには、耳を貸さない。監督志望には、このパターン多いよ。
まぁ、この手にタイプが監督になれた事無いけど。
840 :
714:2005/09/16(金) 11:33:54
何の益もない雑言にもいちいち反応してもらいたいのかあんたらは?
余程の自意識過剰なのか?
841 :
名無しさん名無しさん:2005/09/16(金) 12:17:33
どの程度の器か試されたんじゃないかしら?
いやまあ、何かしらのリアクションが有ればそれに対する返答も用意してあったんだけどね。
どうやら彼には必要なさそうだね。
843 :
名無しさん名無しさん:2005/09/16(金) 18:47:31
目標があるなら、答えは簡単。何らかのアクション起こせばいい事。
今まで、起こしてないだけでも問題だが、年齢言ってる時点でもうダメ。
行動起こすより、言い訳出してる時点、諦めた方がいい。
やってる人間は、ここに聞く前に行動起こしてるよ。
どうやったら、監督になれるのか?なるために必要なスキルは?人脈は?アイデアは?
そう考えれば、今の自分には何が必要かわかるはず。
効率や、近道など探さずに、まず自分にできる事からしなさい。
「わかるはず」とか言われても…。 質問することも許されないんですか?
人に聞くぐらい構わないと思うんですが。それも「自分にできる事」に含まれますよね?
返って来る答えが益の無い物であっても別に構わないですし。
もう聞いたでしょ
>>844 ちゃんと、スレ見直そうや。
714に限らず大概、皆ちゃんと答えてくれてるよ。
レスがこんなに減ってきっと皆修行もしくはアニメ作りに励んでるんだから
お気楽もこのスレに顔出すの卒業したらどうだ?
>>840 そりゃ反応してもらいたいさ
書き込みした時点では好意持ってたわけだし
応援したらありがとう、くらい期待もするし
返事くれるか何度も覗いたしね。
ま でももうどっちでもいいよ 頑張れとも言わないし
ガンダムも見なくていいんじゃない?
冨野監督だってガンダム見て育ったわけじゃないし
アニメーターになりたい奴となれる奴は違うってこった。
なれる奴は口より先に手を動かす。
ここでグダってる奴は一生口しか動かない。
>>848 あまり私にそういう事を期待されましても…。 そりゃ一応全てのレスを通読はしていますよ。
でも上で書いたように自分でも色々勉強してますので、常にレスを確認できるほど暇なわけではないですし。
それに私が質問に答えていただくためだけにあるスレッドではないですし。
何がしたいんだろう、この人。
>>851 あんた監督、人を統べる地位になろうという人間にしてはガキすぎる。
それに、もう少し焦りを感じてもいいんでない?20代後半でフリーターなんでしょ?
最後に、アドバイス。さっさと、動画か進行かで雇ってもらいなさい。
この業界、野球と一緒で選手時代いい成績残したから監督になれるの。
つまり、いい演出、いいアニメーターになってそれから監督になれる。
まぁ、他に金持ちになって作るって手もあるけど・・・これは、ちょっとねぇ。
まあなんだ、せっかくだからPC許可しろ
856 :
名無しさん名無しさん:2005/09/17(土) 03:47:11
みんな机に向かってないでこのスレに戻ってこいよ
絵描きに集中出来ない俺だけ一人取り残された気分だ
意味のない机上の空論で盛り上がろうぜ
意味はなくはないが空論のといってさしつかえないレベルなのでもう盛り上がらない。
おっぱいの凛々しい描き方ってありますか?
つるっとぺた
>>858 おまえの性癖を聞いてるんじゃなあ〜〜〜〜い!!
ボインボイン。
860 :
714:2005/09/17(土) 12:01:56
>さっさと、動画か進行かで雇ってもらいなさい。
>この業界、野球と一緒で選手時代いい成績残したから監督になれるの。
>つまり、いい演出、いいアニメーターになってそれから監督になれる。
分かりました。 何とか頑張ってみます。
やはり質問した甲斐がありました。こういう情報はそれこそ初耳ですから。
わたくしは もっとこうフワッとねやさしい
拇印拇印拇印てね。
いつもはたれ気味だけど、緊張するとミサイルな奴
いい演出、いいアニメーターになれなければ監督になれない
>>860 >それこそ初耳
富野の自伝とか読んでないんだ…
野球のルールもろくに知らないくせにプロ野球選手になりたいって言ってるのと変わらんね
これが二十代後半。笑えない
714が監督になれるんだったら人類皆監督やっちゅーねん
とぅるぺた
いざというとき頼りになるつるぺた
>>865 アニメーターも大半はそれ
絵を描く仕事なのになんで絵が下手なのか
基本的なことを知ったうえで描いてれば、うまくなるだろうと思ってるんだけど
下手な人ってデッサン等の知識がないだけ?
必要な情報蓄てても早いうちから成長とまるの?
ただ単に努力不足。才能の差ともいうかもしれないが。
バカはうまくなれないよ。
バカは努力しないからなぁ。
874 :
名無しさん名無しさん:2005/09/18(日) 04:33:30
実は、天才や才能ある人間ほど、よく努力する。
バカほど、才能や素質のせいにして努力しない。
結局は、本人次第って事。
875 :
名無しさん名無しさん:2005/09/18(日) 10:07:01
現在放送中のアニメでは
苺ましまろ、かみちゅ、極上、ふたご姫、マイメロディ
が大好きな世間一般で言うところのキモヲタな30歳の僕ですが
アニメーターにはなれますか?いじめられたりしないか心配です
原画がデッサン崩れていた場合、動画はその崩れに準じないと駄目?
努力ってのは第三者がみたその人の様子であって、
決して一人称で使われる言葉じゃない。
一般的に、努力していると言われている人は
本人としては、それを努力と感じていない場合がほとんど。
他人に対して、「私は努力してます」と言う程滑稽なことはない。
無理してヤル努力というのは必ず終わりが来る。
努力とは終わること無い向上心。
「向上心を維持する才能」と言っても良いかもしれない。
>>878 禿堂。その所為か自分は努力とかがんばるという言葉が嫌い。
じゃあ要するに才能なんだな
努力できるのも、才能の内。
才能のうちってことややっぱり才能ってことか・・・・
いや、出来て当然、くらいの意識でしょ。
そもそも、ほとんどの人は努力する事ができない人間じゃないの?
1日2〜3時間を努力と言うには少なすぎるし
仕事以外で1日10時間以上描けって言うのはほとんどの人は無理でしょ
パースの勉強しようと毎日ビル街をもくもく・・
人の集中できる時間は大体30〜50分の間と言われています。これは変えようがないみたい。
実際には2〜3時間でもずっと集中が続くって事は無理みたいね。
学校の授業とかの時間をみても1時間以上ぶっつづけってのはほとんど無いでしょ。
あと努力は時間じゃないよ、内容だよ。
努力を努力と感じてるようじゃだめなんじゃないですかねえ。
>人の集中できる時間は大体30〜50分の間と言われています
これってさ、似たようなこと時々聞くけど(自分は15分てきいたことある)
原画動画一日すごい枚数あげる人って割りと自動書記状態なん?
難しくないところだったらわりと鼻歌交じりにほかの事考えながら
できるとか?だとしたらフツーじゃねーなやっぱorz
一日、何時間も描く事が苦にならない人がアニメーターにもっとも向いてる。
仕事と努力はまた別
仕事だから頑張れるというのも有るからね
お金も貰えるし
>学校の授業とかの時間をみても1時間以上ぶっつづけってのはほとんど無いでしょ。
大学なら1講義一時間以上当たり前ですけどね
どうでもいいけど
才能とか天才とか神って言葉は嫌いです!
努力をしてる自分に酔ってます!!
>>891 大学に縁のない人が殆どなのでそっとしておいてあげてください
下手なのに努力しないってやつは、結局自分が下手だと思ってないから
努力しようとしないんでしょ。
それとも、下手だとわかっていながら向上しようとしないやつって居るの?
ヒッキー板のアニメータースレ落ちた?
まだあるよ
>>894 とりあえず、学生時代思い出せ。
勉強すれば、いい点取れるのは分ってた。でも勉強したか?
必死に勉強してたとしても、要領が悪ければ成績伸びないしね
>>897 それは勉強が好きな物じゃないからだろ。
俺は歴史が好きだったんで、歴史の勉強は苦にならなかった。
だから、アニメーターなんて絵が好きでなってるだろうに
それなのに絵の向上心が無いのなんているのかって話。
>俺は歴史が好きだったんで、歴史の勉強は苦にならなかった。
そう、そこなんだよ。
歴史好きらしいけど、クラス・学年・全国でなどハードルはがんがん上がって行く訳だがどこまで頑張った?
すまん、途中でレスしちまった。
多分一定の地点までしか勉強(努力)しなかったと思う。
うまく言えてないがそういう事だと思う。
900は結構的を射たこといってんな。
最低でも全国狙う位の気骨がなきゃアニメーター続けてくのは無理かもね。
楽しいから続ける。
それでは理由にならないのかな。
まぁ、それがなきゃアニメーターなんてやっとれんだろ。
そっから、俗に言う神アニメーターになるには努力が必要なだけで。
>>900 >どこまで頑張った?
本人わざわざ頑張ってるつもりでやってるわけでも無いでしょうに。
>>888 描いてる間脳が暇になってくる事はあるな。
だから俺はラジオとか聞きながらやる。
ヒッキーのアニメ板見てきた。残ってたGIF見てるとやる気も技術もありそうな人
いるけど落ちちゃうんだね・・・
いや、そのたとえはおかしい。
歴史が好きなだけ=趣味で描いてるだけ→苦にならない
歴史学者を目指す=アニメーターを目指す→上を狙う向上心必要、努力あるのみ
だからって続いてるアニメーターがみんな神かっていうと全然そんなこともないんだけどね
なんでやねん、この場合、歴史=勉強。
学生時代にもっとも頑張らないといけない・・・とされている。
学生時代に必要とされるのは"受験"勉強ですよ。
つーか歴史ってなんやねん
東洋史とか西洋史とかいろいろあんのにえらい範囲ひろいな
例え話なんだから何でもいいんだよ。w
算数でもなんでも。
もう9スレ目だけどこのスレからアニメーターを輩出できたのだろうか?
描き続けるのが嫌になったことが無い人間なんて少数派なんじゃないかなあ
向上心が有れば有る程壁にぶつかり続ける訳だし
無理矢理でも惰性でも何でもいいからモチベーションが復活するまで間を繋げるかどうかが肝だと思う
輩出出来るわけないじゃんw
ケーキとかいくら好きでも毎日食ってると飽きるだろ。そういうもん。
たまには他のものもくいたい。それかいつもと違うケーキを食いたい。
動画マンすれで以前かいて叩かれたけどさ
適者生存てことなんじゃないかな
いい仕事する人間でもこだわりすぎて潰れちゃう人もいれば
収入至上主義でやる人間のほうが残ることだってあるだろう。
(もちろん最低限のラインはクリアしてるはずだが)
動画で月300しか上げれない人でもデッサンが素晴らしかったり
逆に動画800枚行く人でもデッサン力必ずしもあるとは限らない。
まぁ手が早い人は上手いというのが定説らしいからそれを
否定はしないが、
入れ替わりの激しい業界、残った人間が必ずしも残って欲しかった人間じゃないって
ある会社の社長がぼやいてるの聞いたことある。
とにかく努力でも才能でも、必死でも左手うちわでだべってても
仕事あげることが一番大事。
絵がかなり上手い人や絵を描くのがかなり好きでも続けていくのは難しいですよ
なんていうかこうい仕事は自分に合う合わないの問題だと思います
絵を仕事として描くとなるとものすごく描く事に対して苦痛に
なって辞めました。自分は絵は趣味で描いていた方が良いです。
アニメーターに限らず長年絵で食っていけてる人は尊敬します。
アニメーターを辞めた人はイラストレータになってるのが多いな
よっぽど才能あるんだろうな
超有名どころしか知らないがアニメとイラストと兼用でやってる人が
多いんじゃないのか?
なんだかんだいっても上手い人ならどこでもやってける感じだな
動画時代、自分は絵を動かすのは向いていないんだと辞めることばかり考えていた
原画になって「自分で動かす」ことの楽しさを知った、現在アホみたいに楽しい
少し続けてみるのも一つの手。自分はなんとなくダラダラ続けちゃったタイプだけど結果オーライ
922 :
名無しさん名無しさん:2005/09/20(火) 03:27:42
まだ動画経験は一年に満たないのですが、原画になりたいです。
いま居る会社を辞めて、他に移るつもりですが、
いきなり原画志望で入ることは出来ますか?
そして、一度でいいから参加したい作品があるのですが、それを実現するにはどうすれば良いのでしょうか?
原画をやったことない奴をいきなり原画で採ってやらせるバカがいるかよ
甘っちょろい事夢見るなよ
参加したい作品があるならその作品作ってるとこに入るか
協力してる作画スタジオに行くか
その作品のスタッフに知り合いでもいて頼み込むか
聞かなくても色々考え付くんじゃないのかな
922はそれでもプロかよ。プロなら自分でナントカしろ。
とりあえず動画でどこかに入って
お願いしてみれば?
926 :
名無しさん名無しさん:2005/09/20(火) 15:08:01
原画試験とかあるところうけてみれば?
即採用とかになればいきなり原画も夢じゃないよ。
まあ実力があればのはなしですが。
あと腕白がいきなり原画になれると聞いたことがあります。
関西になってしまいますが。
やりたい作品があるとか、そゆことでアニメ志す奴は死ねばいいと思うよ。
同人誌やってろよ。
腕白さん今募集してるみたいだよ
でも新卒でいきなり原画なんてちょっと信じられないな
いきなり仕事わたされても出来んでしょ
ラフ原クリンナップってんならまだわかるが・・・
まぁ926はどこかで見聞きして親切で書いてると思うので
否定して申し訳ないが
ワンパク入るぐらいだったら動画でいいから他いっとけ。
新人単価1000円・・・
え それどこ? うけたい!
動画の単価じゃないぞw
原画で1000円ってもうアリエナス
XEBECを受けようとするもれが来ましたよ。
がんばって
高卒職歴無しの引きこもりニートで25歳でも、アニメーターなれる?
面接の時、今までなにやってたんだーって嫌われちゃう?
絵は上手くないデスヨ
やる気があれば
938 :
922:2005/09/21(水) 07:29:37
申し訳ありませんでした。
近いうちに国内動画がなくなる、というような話をよく聞くので、早く原画にならなければと思ったのです。
作品の件も本当にすみません。
国内動画が無くなるなんて話は、それこそ20年前から言われてる。
が、現実には知っての通り。
海外の単価が上がってきてる分、むしろ現実的ではなくなって来てる。
それよりも国内動画の質低下の方が当面の危機的状況だな。
原画も下手な国産のドリーマーより、オタク文化を吸収してる韓国新人のほうが
マシなケースも目立ってきてる状況。
向こうじゃアニメーターは一端のクリエーター扱いだから、表に出てくる奴はマジ上手いぜ。
あとね、動画マンが1年で会社を辞めて、外注原画をとるようになるケースは
過去に山ほど前例がある定番の破滅コース。
「原画マンです」と言って仕事を貰う限りは、場数を踏んだ中堅と同じ土俵で評価される
のであって、「描けません」「出来ません」は即その会社のブラックリストに載る。
やればやるほど悪評が立って、1年もしない内に描かせてもらえる場所などなくなるよ。
描かせてもらえる場所は今はなくならないけどね。
将来はわからん。
>>940 いや、賃金や職場の環境を除けば、この先2、30年は大丈夫だと思うよ→手描きアニメの需要
>>939の国内動画云々もそうだけど、手描きアニメってそこそこの予算で週単位で大掛かりな世界観を
描くメディアとしてはかなり完成していて、そうそう取って代われる代物では無い。
かのディズニーが手描きアニメ製作を打ち切ったり、ピクサー映画が評価されたりと、
昨今3Dアニメの伸張が著しく、まるで近い将来3Dアニメが手描きアニメを駆逐するかもしれないと言う印象があるが、
現実的に見た場合、とてもじゃないが3Dは日本アニメ(特に週単位のTVアニメ)には全然太刀打ち出来ていない。
マシンの性能が間に合っていなかったり、表情表現のアニメが手描き程自由が利かない技術的な面もあるが
モデリング、質感表現、光源設定など手描きでは考えられない様な面倒かつ時間の掛かる作業があり、
却って手描きより融通の利かない場合が多岐に渡る。
ゾイドみたいに作画し難くしかも物凄いモールドが彫られたロボットならともかく、現状では3Dが付け込む隙は非情に少ない。
まあ今後マシンやソフトの驚異的な発達によってそれらの諸問題が解決され、高品質の3Dアニメが週単位で出来る日が来るかもしれないが、
それ以前に手描きアニメの原画を中割りするてその道に入り、3Dの現実を知って見事その目論見が外れた一3DCGアニメーターの戯言でした。
942 :
941:2005/09/21(水) 12:22:15
最後の文章がメチャクチャになっている。
スマソ。
「まあ〜」以降の修正です↓
まあ今後マシンやソフトの驚異的な発達によってそれらの諸問題が解決され、高品質の3Dアニメが週単位で出来る日が来るだろうが、
それ以前に手描きアニメの原画を中割りする動画作成ソフトが実用化されて余計手描きの方が効率が良くなっているだろう。
3Dが手描きを駆逐するだろうとその道に入り、3Dの現実を知って見事その目論見が外れた一3DCGアニメーターの戯言でした。
943 :
940:2005/09/21(水) 12:29:02
>>941 ごめん、俺が言いたかったのは
>>939の
>あとね、動画マンが1年で会社を辞めて、外注原画をとるようになるケースは
>過去に山ほど前例がある定番の破滅コース。
>「原画マンです」と言って仕事を貰う限りは、場数を踏んだ中堅と同じ土俵で評価される
>のであって、「描けません」「出来ません」は即その会社のブラックリストに載る。
>やればやるほど悪評が立って、1年もしない内に描かせてもらえる場所などなくなるよ。
に対してで、
今は仕事過多で誰でも原画は描けるけど、
将来もし本数が減った場合今の状態が続くかはわからないという意味だったんだ。
3Dに関しては考慮していない。
>>943 あ、手描き全体の事じゃなく、個人の将来の事についてだったのね。スマソ。
そりゃもう個人の問題だなあ...自分を切磋琢磨しなきゃ万が一近い将来
需要が減ったら競争原理でリストラの憂き目に会うのはどの仕事でも一緒だし。
唯3DCG側の俺から見ると今の手描きアニメの需要が減る要素は少ないんだよね。
そりゃ少子化で視聴者人口が減り、それ伴う映像媒体全体の生産減に合わせて
アニメ本数が減るかもしれないが、現在の日本人の映像媒体の嗜好、
映像媒体の種類における投資と収益の効率性を考えた場合、手描きアニメの将来が脅かされる
外的要因は今の所見当たらない。
業界内の環境がより悪化して引き継ぐ人材が居なくなって内部崩壊するならともかく、
実写や3D等によって駆逐される様な事は考えられないよりもありえないからなあ。
その点に関してはゲーム産業の頭打ちになったりアニメや実写等の他の映像媒体への進出が思う様に行かず、
しかもなりたい奴が増加してアンバランスな供給増が発生、その足元を見透かされて賃金が低下し、
年々職場環境が悪化している3Dよりもまだ未来がある気がする。
>>年々職場環境が悪化している3Dよりもまだ未来がある気がする。
要するに廉価多売できつくなってる、と言うことなのでしょうか?
3Dの分野もカンコックに仕事が流れている話も聞きますが、実際のところどんな感じですか?
教えてプリーズ。
アニメーターになるためには専門学校に行ったほうがいいのでしょうか?僕は今大学一年なのですが、大学辞めようか迷っています。
>>946 大学辞めずに1年間死ぬほど絵の修行して
やってける手ごたえがあればそのままスタジオ入り
手ごたえがなかったらそのまま大学行く
950 :
922:2005/09/21(水) 18:26:58
いや〜、自分の無知が恥ずかしいです。
これからは情報を集めて、制作会社などに入ってしっかり動画やります。
参加したい作品があるというのはアニメーターを目指すキッカケとして判り易いんだけど、
参加したいから職人目指します、では普通は間に合わない。
いい機会だからアニメーターとしての自分を内省的に見直してみるといい。
原画を描きたいのか、それとも刹那的な契合を楽しみたいだけなのか。
「やる気はあります」という伝家の宝刀を振り回して、何でもかんでも正当化する新人が
この業界多すぎるわ実際。
「気」の前に、やって置かなければいけない「義務」を放置してはいかん。
技術的にも人間関係もな。
>>945 > 要するに廉価多売できつくなってる、と言うことなのでしょうか?
ぶっちゃけ正にその通りなんだよね。
海外発注も確かに増えていますが、3Dは理論上全ての製作をたった1台のパソコンと
一人のスタッフで出来るから、余程の事が無い限りコミュニケーション的に有利な
国内発注の方が今の所断然有利です。
英語を共通言語とする為カナダやニュージーランドに流出している米国ハリウッドならともかく、
日本語を母国語とする日本ではわざわざ韓国や中国等の通訳を介して製作に関わる細かい相談をするより
生の日本語で直接意思疎通が出来る方が結果的にコストが掛からないと言う現状があるのです。
まあこれは手描きと違って3Dは少人数製作が可能と言う強みがあるからなのですが、この万能性が逆に仇となり、
少数しか雇用出来ない所に近年のCGブームで多くのクリエイター志望者が殺到、パイの奪い合いの結果
今日の凄まじい生存競争と賃金低下、一人当たり仕事の増加と言う悪循環を招いている訳です。
モデリングから編集までの全作業に関わる事が出来る(つーより個人発注ならそれが当たり前)と言う3Dの特殊な万能性は、
作画に追われて中々全体に手が回らない手描きの方々にとってある意味羨ましいのかもしれませんが、
逆を言えばそれだけの量の仕事を一人に押し付けられて仕事場に縛り付けられる日々を強いられ、しかもそれに対する報いは少ないと言う事です。
それでいて競争が激しく少しでも油断すればたちまち仕事が奪われ業界を引退。仕事が中々回ってこないのは日常茶飯事です。
例え生き残ったとしてもCG業界は引退年齢年齢が異常に早く、40代でこの仕事をやっている人は殆ど居ない。
手描きのほうも大変だと思いますが、CGも別の意味でかなり過酷です。
953 :
945:2005/09/22(木) 07:55:47
>>952 レスありがとうございます。 TVアニメと同じ道をたどりつつあるかんじなんですね…
手描きのアニメにしても、外人とはそれほど意思の疎通が出来てるわけでも無いんですよ。
現地に日本人を送り込んですらです。
>>939 今は仕事があふれてるから、どんな下手くそでも原画として仕事出来ると思うよ。
悪評がたって1年で仕事干されて欲しいというヤツも、作品変わればまた元気に参加してる状況みると、
自浄作用は全く働いていないとおもわれ。
しかし、余程積極的にセルフプロデュースが出来ない限り、
長い目で見てどこかの会社に所属して、じっくり技術を暖めたほうが良いアニメーターになれる気がするよ。
アニメーターとして一人前になるにはとっても時間がかかる。
漫画家のように時流に乗って、デビューして即大ヒットという可能性はほとんど0と言っていい。
キャラクターデザインを手に入れるまで10年前後は必要だと思うし、結果は急に出ないよね。
まあなんとなく業界に入ってなんの目標もなくやってきた俺でも作監くらいは出来るようになるんだけどね。
上を目指してるんならそれじゃ駄目だね。
とりあえず目の前のことを一生懸命がんばれ。
近道やらすれば道を見失うこともありうる。
道なりに一生懸命走れば目標には絶対近づく。
アニメーターになった方は昔からアニメなどが好きだったのですか?
漫画やアニメが好きではない普通の人がアニメーターになる事はありますか?
うん。
絵描いてりゃ自然と行き着く場所の1つ
961 :
名無しさん名無しさん:2005/09/23(金) 00:19:07
Production I.Gの平成18年度定期採用に募集された方へ。
締め切りから1週間程度過ぎたら結果を郵送で通知するとのことでしたが、
既に届いているという方はいらっしゃいますか?
自分はまだ届いていないので心配です。
3連休
>961
俺も届いてないよ〜(゚∀゚ )ノシ
俺は…忘れてた!、そういや俺も届いてないよ(゚∀゚ )ノシ
俺は…忘れてた!、そういや俺も届いてないよ(゚∀゚ )ノシ
二重カキコしてた…_| ̄|○
>>957 アニメーターになるにはアニメ好きなら十分。
しかし、アニメーターを続ける資質は全く別物。
アニメーターを続ける資質とは、絵を描くのが好きな事。もう無条件で。
巷に溢れるアニメ知識は必要ないし、場合によってはまったく邪魔な事もある。
「見る」より「描く」が好きである事が重要。
描くのが好きな人だって、他人の絵を見はするが、それは基本的に
自分の描く絵のこやしにする為であって、見るだけが好きなオタとは行動原理に一線を画す。
見るのが好きで、ついでに描いてる人は悪い事いわないから普通の職につきなさいと言いたい。
969 :
名無しさん名無しさん:2005/09/24(土) 09:31:49
何の作品でも良いので、「グロス受け」をしている会社に行きたいのですが、スタッフロールのテロップを見てもわかりません。見分ける方法はありますか?
その作品のメインである制作会社の名前が一向に出てこない場合もありますし、ほんの少し参加しただけで載ることもあると聞きます。
また、スタジオダブなど大きな会社で多くのグロスを受けている場合、テロップに出ている名前が作品ごとに違いますが、作品ごとに部所が分けられているのですか?
いまいち質問の意図がわからないんだけど
グロス受けなら制作協力の欄の会社でいいんじゃないのかな?
後半の質問はちょっと言ってる意味がわからないです
わからないのに答えるなって思うかもだけど
この手の解りづらい質問はスルーされがちなので暫定で。
わかる人いたらお願いします
元請けのスタジオが担当班の話数は制作協力のテロップにはどこも出ない。
同系列で隣の国の会社という場合も有るが...ソウルダブとか。
>その作品のメインである制作会社の名前が一向に出てこない場合もありますし、
ほんの少し参加しただけで載ることもあると聞きます。
「グロス」で出しているけど、制作会社も少し参加したときっていうことかな?
それはグロスとは呼ばないんじゃないかな?
参加してようがしていまいが、必ず制作会社の名前は出るはずだと思うんだけど。
>また、スタジオダブなど大きな会社で多くのグロスを受けている場合、
テロップに出ている名前が作品ごとに違いますが、作品ごとに部所が分けられているのですか?
うちの会社の場合だと、作品ごとに班編成されていて、各班でやってることは全く違うから
グロスで出す会社は全然違ったりするよ。
こんな感じでいいのかしら。
若いときにIGなんか入ってもうまくなれんよ。
TVシリーズを沢山動かしている会社にいくべきだとおもわれ。
ある程度の実力を得たうえで、さらに技術を欲したときに行く会社じゃないかね。
おじさんとしては、製作会社(企画から全部やる所)を進めるねぇ。
976 :
名無しさん名無しさん:2005/09/24(土) 17:16:38
こんにちわ。
私もまだIGから結果来ないんですが961さん受かったんですか?
自分は落ちたのでしょうか・・・。
しょぼん・・・。
テレビやってる制作会社がいいねえ。
IGを東大みたいに考えてると大間違いだぜぃ。
IG生粋で目立つほど上手くなったやつなんていないんじゃないのか?
たいがい上手いのは外から来た連中だろ?
タケウチテツヤもIG出てから伸びたみたいだし。
竹内哲也はIG新潟出身だしな〜。
IG生え抜きではなかなかいないね。
浅野くらいじゃないの?
980 :
969:2005/09/24(土) 18:46:22
すみません、訂正です
×ほんの少し参加しただけで
○ほんの少し参加しただけの会社でも
基本的にグロス受けをしている会社は基本的にはテロップに「制作協力 〇〇〇」と出る会社なのですね。
参考にさせていただきます。
981 :
970:2005/09/24(土) 19:58:01
自分で書いておいてなんですけど、
制作協力じゃなくて製作協力かも
ぐぐったら、両方使われてて自信なくなったけど
自信のある暇な方よかったら教えて下さい
結果が来ないって人は電話で聞けっての。別にそれで落とされたりとかしないから。
東大はジブリだろ。IGは上の下ぐらいじゃないの。はいりにくさでいうと。
ただ今の志望者全員にどこ入りたいか聞いたらIGが一番多いだろうな
ジブリよりも
受かった人、特定できない絵でいいんで落書き見せて欲しい・・な!
なんでIGなのかが分からん。あんま目立った活動してないよね。
作品は微妙だし。
^^
988 :
961:2005/09/25(日) 01:29:41
先日書き込みした者です。
23日(土)のAM10:00ぐらいに結果が届きました。
祝日は郵便配達がお休みなので、その分だけ遅れて到着したようです。
結果は合格でした。2次選考に向けて、今からドキドキしてます。
2次は落ちても気にしないようにな。運と考えてもいい。さじ加減一つで落ちたり受かったりする。
IGは、技術より人間を見られるようだ。
現場で一緒にやって、おもろいやつってのを採用するっぽ。
よくおめでとうっていえるな〜
堕ちた人間のほうが圧倒的に多いのに自慢すんなよ
2次おちろ
993 :
965:2005/09/25(日) 10:09:31
おめでとう、二重カキコしてた俺も受かったよ
2次はお互い頑張ろうや(゚∀゚ )ノシ
おめでとう
オレも言っとこ。
おめでとう。
じゃ、俺も
おめでとう
おまえら、いい奴らだよ。ほんと。
へぇ いい奴ねぇ
吐き気がするぜ
偽善者ぶって気持いいだけじゃねーかよ
おれは落ちた奴に言いたい
こんなところで一次とおって自慢して天狗になってる奴なんか
何年後かにブチぬいてやれ!絶対負けるな!絶対勝てる!
あ、落ちてるくせにおめでとう、って言ってる奴は論外ね
漫画やアニメじゃ成立するけど現実ならそれはただの馬鹿だからw
おめでとう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。