ウィザードリィ スキーマ 1F【wizardry】
課金は現在なし
リセマラは可能
上位職は下位職施設増やすとできるように
鑑定で金が根こそぎ持っていかれる
売却しようと思っても売却価格が0の上に操作系のレスポンスの悪さでやる気がでない
確かにレスポンス悪いよなあ
図鑑の報酬が入らないんだが
6 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:44:54.27 ID:QF9iTZ6M0
がめぽって響きで嫌な思いがしてたと思ってたんだが
デルティス大蔵室で敵が急に強くなって思い出した
これwizonがベースなのな
常にネット接続が必要な放置とか不便極まりない
11 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:36:00.36 ID:qw64ZA+m0
なんだかんだやってるけど
操作性がマジでゴミすぎる
バグも酷いがまだリリース直後だしまあいい
しかし操作性が糞
本当にこの一言に尽きる
左上のスライドの不便さよ
14 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:19:05.31 ID:aedZUxRgI
金がねぇ
蘇生高すぎて詰んだ
大蔵室の次は絶対全滅するから行かない方がいい
hp28000攻撃1回70ダメ7回攻撃の巨人がでる
公式がいきなりやまもといちろうにからまれててワロタw
巨人おまけに気絶持ちだしな
>>10 僧侶の上位職は寺院を、戦士はマッスルを上げたらいいらしいと公式Twitterで
マーリンとレイヴンが対応してるかと実際に解放がいつかまではわからぬ
レスポンスでストレス貯まりまくりんぐ
>>15 ちろうのおっさん側から絡んだんでなく「GMOは今すぐ倒産しろ」ってツイートを熊谷のクズが拾って特別対応しやがったんだよ
一般のユーザがサポートにねじ込んだとこでそこまでやってくれないだろうな
何かする度にネット接続、冒険する度にそれぞれのパーティ画面に行ってまた接続、操作性とユーザービリティ悪過ぎて一日で飽きてきた
一人作者の冒険者ギルドの快適さになんで会社が勝てないのか、バカなんだろうか
>>18 なるほど。アルファツイッタラー()さんだし、社長も放置できなかったんだろうな
あそこでツイートされれば多少の宣伝にもなるしね
21 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:40:34.42 ID:FBbLmul60
ここが過疎ってる時点でもう未来が見えるな…
spダンジョン入れないから建築資材がたまらん。
→溜まらんから村拡張も天職も満足に出来ん。
→敵は加速度的に強くなる
>>22 連続ログインボーナスでレアチケット手に入れたはずが、最大8枚のノーマルチケットがなぜか9枚になっててレアチケットなんてなかったよ…
迷宮の倍率上げて回すと等倍のタイミングに通知来るし、バグと不具合だらけだな
ここ見に来て、もし課金しようと思う人が居たら少なくともバグと不具合が無くなるまでやめとけ
宣伝の五人除いて、75人がこのゲームかいはに関わっててテスターも五人居るのに、至る所にユーザーが不利益受ける不具合とバグがあるから、課金はよほど御布施がしたいのでなければ繰り返すがやめとけ!
図鑑報酬の15RGは手に入らず、手に入れたスペシャルダンジョンのレアチケットは手元ではノーマルチケットに化ける
ユーザーが損しかしない不具合に75人も居て気づかないかスルーしてリリースするレベルのダメっぷりだから
アプリをインストールした後のダウンロードが、ぜんぜん終わんないんだけど。
なんかiPhoneがすごく熱くなる…暴走してる?
26 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:47:56.29 ID:Q6LTMuZAI
まだ課金要素ないぞ
>>24 ゲームなんかやってないでもう少し日本語勉強しろw
ボーナスポイント60でたけど70もでることあるのかなー?
ベータテストと公言していたとしてもちょっとなレベルではある。
鑑定のデイリーミッションが進んでる様子が無いんだが…
どう鑑定しろというのか
それ以前に司教はいないのかと
売却時や装備画面でのアイテムの順番、せめて種類別にまとめて欲しい。
固有エンチャント装備は下になってるの分かるけど、順番めちゃくちゃで見辛い。
お陰で売却時や装備時にイライラする。
>>30 司教はロイヤルショップの冒険者ハントででたよ
ただし任意で鑑定は出来ない
司教の特性扱いでアイテム入手時に20%の確立で鑑定
なおその鑑定が本当に機能してるかどうかはわからない
>>30 マリカがビショップだったから、ある程度鑑定してくれる。
レンタルがちゃんと機能しとらん
選んだのと違うやつが出て来てばかり
今はアイコンクリックしてもうんともすんとも言わなくなりました
35 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:34:30.80 ID:iHMFwwxj0
UI糞過ぎてワロタwwwwwww
ギリギリでオープンβと言えるか言えないかのレベル。
iPhone5sでも蔵落ちヒドイし、ストレスたまりまくり。
金稼ぎのバランスも悪すぎて村が発展できない。
上級(最上級では無い)職も作り難いし・・・。
本格派RPG特有の小難しさというよりは出来損ないのゲームを
ストレス溜めながら遊んでるっていう感覚。
36 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:36:38.49 ID:iHMFwwxj0
あと、作ったキャラクターのステータスがレベルを上げても
HP以外「???」なんだけど、これってバグで良いんだよな・・・?
公式サポートに報告しておくか。
>>36 自分がそうなった時は開き直したら見れた
鑑定クエストクリアできないから破棄しようとしたらタイトルに戻されやがんの
嫌がらせか
転職出来た人いる?
今の時代に出すゲームじゃないな
しかし個人制作の冒険者ギルド物語とクリソツやな
>>40 大人数の制作で劣化パクリ、課金システムだけは本家より阿漕
冒険者ギルドは時短やレアドロアップは買い切りアドオンなのに、これはその都度課金で課金だけはマネしないw
これに課金するくらいなら冒険者ギルドに課金した方がはるかにまし
今のところ冒険者ギルドや僕まかの方が良いな。サクサクなUIは正義。
ようやく一通りキャラ作成してダンジョン潜ろうとするも、勝手に進んでハイクリア…
確かタイトルにウィザードリィとあったのだけど、これは一体…
でもギルド物語も僕まかもかなり前のゲームだからなあ
放置ゲーだからこそ、起動する度にムダにネット接続発生してUIが糞なのは起動する気をなくすのが分かってないあたり終わってるな
テスター五人雇って誰もあのUIに問題出さなかったもしくは黙殺したあたり、改善しないんじゃね?
これガチャ引かんと成長★4手に入らないのかな?
金稼ぎはスライム回してるのがいいのかよ
木曜sp制覇のクエ達成しないんだけど
一応バグぽいしサポートへ情報送ったけど、ちょっと出来る人以下確認してほしい
私の環境では100%再現だけど、バグ他にも多そうで個人環境のせいなのかわかんないので
他環境でも再現する様なら注意しておかないとだと思います。
----------------------------
武器装備後に他箇所の装備を変更すると物理攻撃力が1〜2(魔法攻撃力の場合0)に強制的に変更され、再度武器を装備し直さないと低下したままになっている
<以下例>
@冒険者の服を装備
Aセスタスを装備
B物理攻撃力3〜12になる
C最初のダンジョンでバブリースライムに7ヒット147ダメージ
D探査終了後、レザーレギンスを装備(以外の箇所は触らない)
Eすると何故か物理攻撃力が1〜2になる
F最初ダンジョンでバブリースライムに7ヒット35ダメージしか出なくなる
スライムへのダメージが明らか下がり、表示だけの問題じゃ無さそうなきもする・・・
>>49 さっき全員の防具更新した後に
余裕でクリアできてたカオカ・バラージ遺跡でなぜか全滅した理由はこれか・・・
パーティー2のメンバーが死んで復活させて、
パーティー1で同じダンジョンに行って戻ってきたら、
さっき蘇らせたパーティー2のメンバーがまた死んだ。(^_^;
デルティス大蔵室に探索出したら勝手にリタイアしてるけど何故だ?
ログから原因が推察できないし
通信切れると強制リタイアなのかもしれん
>>48 俺は昨日の水曜クエも達成にならなかった。
木曜クエも達成ならず。
たぶん、確実にバグってる。
>>37 俺はそれでもダメだったw
オワタwwwwwwオワタ…。
画像は9割WizOnと魔塔から流用して、ゲーム部分を頑張って作り込んでるんだろうけど
ちょーっとバグ多すぎる気がするなぁ・・・、もちょっとテストしてから再リリースした方がいいんじゃ無いこれ
レンタルの忍者が首切りまくりでめっちゃ強いんだが
PCPTによるダンジョンPKとか搭載してくんねーかなー
強PTきちゃって憤死必至のような気もするけど・・・。
まぁ、装備補正無くした状態にしてくれれば良いか。
岩原がツイッター上で
@arahawi: こちらでPKはありませんので、ゆっくりじっくり繰り返しダンジョン探索して頂ければ。
って書いてたから、今の所PK使用は予定ないんじゃね
報酬バグの質問をメールで投げたら、調査して修正必要なら公式でアナウンスするって返答のみ
本来得られた報酬付与は現時点ではなし
>>52 多分探索方針が原因だからそれ変えればリタイアなくなると思う
β版というのもおこがましい、α未満の出来
これってそんな無理くり出さなきゃいけないほど大々的に広告打ってたっけ?
こんな不完全な状態で公開したら課金開始前に人がいなくなっちゃうよ……
もう少し作りこんでから、あるいはβとして公開すればいいのに
1スレ目から漂うこの終末感…
アプデさえ来ればきっと変わるから…
まず面白くない
素材はいいけど料理法が最悪
真面目にサービス中断して作り直して欲しい。
素材はいいだけに勿体無い
がめぽ潰れろ!
冒険に行ったっきり帰ってこないんだが
>>68 しばらくするとリタイア扱いで帰ってくるよ。
ログ見てもなぜリタイアかわからないけど。
どうしてもダメなら、強制退出で。
70 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:23:19.90 ID:O2zsUGUW0
いろいろわからないことが多すぎる
ヘルプクソすぎ
レスポンス悪すぎ
電池食い過ぎ
この雰囲気は好きなんだけど
ユーファ様に金の力で言う事聞かせたい
そんでチンポでビンタしたい
>>70 これだけ地味なのに電池食いすぎで発熱すごいというのもビックリだよなあ。
やることが多いのはいいけど散らかり過ぎな感じでヘルプが頼りにならない。
レスポンスは直前にやってたのが戦乱の魔塔(泥と両方)なんでまあそれほど
悪いとは思わないけど、鯖にデータのあるタイプだし通信が頻繁なのはある
程度しかたがないかなと。
放置系なのに別の作業やってたらログが消えているという謎仕様w
初期装備バグのせいで売るに売れないから地味に倉庫を圧迫する。
勘弁してくれ…。
装備変更はめんどくせーな
防具変えたらいちいち武器も装備し直さないと
攻撃力1~2になるってアホなバグだな
これ気づいて無い人も多いんじゃねーの?
最初の方だと普通にザコ殴り殺せてるし特に違和感無いし
最初に仲間になるドワーフせんしもHPがやたらと高いんだけど、削除して自キャラを作成するのはまずい?
攻撃1-2バグで3pt全滅して金ないから1pt全員削除したらそのpt編成出来ないバグが発生した
バグがバグを呼ぶ展開
攻撃力バグ気づかねーなコレ
緊急メンテはよ
79 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:03:52.83 ID:h4zUktfL0
しかしこれ熱くなりすぎやろ
放置も二時間越えるし
なぜかサブptのほうがレベル高いし
80 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:15:02.53 ID:h4zUktfL0
上に流れるテロップにさえ誤字があってワロタ
運営やる気なさすぎ
装備バグ、魔法攻撃も0になっとる
バグ多すぎ、落ちすぎ、レスポンス悪すぎでイライラする
素材はいいのに本当にもったいない
クリアからのアプリクラッシュは禿げる
時間返せ
アプリクラッシュおれもっぽいんだが、たまたまか?
俺もなるわ
どっから問合せりゃいいんだよ…
Twitterじゃね
>>87 さんきゅ!
アプリ開けないからそんなとこ書かれてもどうしようもないぜ、全く…
ストアのアプリページの下にサポートへのリンクあるよ
これって、まともに言うこと聞かない冒険者をいかにちゃんと冒険にいかせるかというシミュレーションゲームであってる?
ログイン3日目なんだがどうやったらアンジェリカ貰えるの?
>>91 たしかお知らせからプレゼントで受け取れたような……
アプリクラッシュして入れなおしたら全部消えたのでもうよくわからん
>>92 サンクス
でもアプリ再起させてみたり色々やってみたが貰えないわ
おそらく日付の更新が3時だからそれ過ぎてからやってみるといいかも
>>87 一応初日にクラッシュの件と、装備バグの件をそこに送ったら担当から確認したメールは来ましたよー。
>>94 日付け変更0時だと思ってとら3時なのね
ありがとう
貰えたは貰えたんだが3日目なのに何故か1日目の報酬ですって言われてまた50RG貰ったよ
どうなってんの…
>>97 メールに「※本メールの記載内容の無断転載・転用・編集は禁止しております。」
と書かれてるので直後はれないですが、結果は
>>58さんと同じですね
直後=× 直接=○ 打ち間違いです
城址までで今はおしまいか
トロールのせいで黄龍のが報酬低いくせに難易度高いわ
キャラクター作成数MAXだとアンジェリカもらえないんかね
俺もアンジェリカもらえん、、、
3日目なのに「1日目の報酬です」と出た
継続ログインボーナスのRチケットもNチケットに変換されてるし酷すぎる
復旧してもらえないのか…
リセットした方がいいかなあ
>>96 自分も1日目ってなっててRG50だった
補填あるかなー
>>101 2体の作成枠あるけど貰えなかった
貰えてる人いる?
あと、先程3時にログインした時は「4日目」のログインボーナスは50RGと出てたのに
受け取り画面では「1日目」って表示されてますね・・・大丈夫なのかなこのゲーム^^;
転職出来た人いんのかな…
フェアリーパンツ
フェアリー不可
デバッグやった奴出て来いよマジで
デバッグやった奴とかじゃなくてデバッグしてないだろこれ
課金がまだ実装されてないのは最後の良心というかしてたら裁判沙汰やな
おめでとうございます先行テストプレイが可能なデバッグプレイヤーに当選しました!
今後のよりよい商品づくりの為に忌憚なきご意見をお聞かせ下さいてなもんよ
デバッグを俺たちに任してんだよこれ
プレイヤーが次々に問題点上げてるし
これを参照して直すんだろう
バグ修正アプデはよ
はよ
アプリ再立ち上げすると、探索の残り時間が0分と表示されてしまうな
表示がおかしいだけで規定の時間ちゃんと潜ってるようだが、目安が分からなくなる
ようやく自力でレベル20まで上がった
スライム以外でレベル上げしてる人いる?
俺もアンジェリカ貰えないんだがwwwww
しかも報酬のSRチケットはNチケットに変換…。
マジで時間詐欺。
アンジェリカもらえていない奴いるようで安心したw
無料とはいえ、このままだとログインさせるために書いた広告詐欺だな。
現状をappleに報告すればapp storeから削除してもらえるぞ。
あまり酷いようならウィザードリィの為にも削除してもらおう!
がめぽ?
あんなクソ会社のことなんか知らんwwwwwwww
120 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 08:46:24.43 ID:BpNuMSSzi
バグともっさり具合が直れば良ゲーな予感。
121 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 08:57:44.23 ID:i/aop2Q+0
直るならな
122 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:02:56.11 ID:h4zUktfL0
スライムやってもレベル上がらんくないか
アンジェリカ普通に貰えたんだが…なんか悪いな
>>122 最後に出てくるエンプーサを3ターン以内に倒せれば経験値10貰えて、ss評価で2倍クリア時間が短いから面倒だけど時間あたりの効率はかなりいいはず
125 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:24:33.56 ID:h4zUktfL0
なるほどやってみるわ
サンクス
忍者はどの建物のレベルあげたの?
攻撃力バグは修正されたっぽいね
>>127 まだ自力じゃ忍者作れてない
ガチャででただけ
クラッシュしたついでにリセマラしようと思うんだが、忍者狙った方がいいかな?
探索方針を経験重視にすればアイテム売る手間もないから楽だよな
>>130 20レベルの成長★4がいいんじゃない?
★4は課金限定だと思うし
>>132 となると、バーサーカーのドワーフあたりかな?
悩ましいな
>>133 でも店で武器みると刀がかなりに高いから侍とかで妥協もありだと思う
135 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:02:06.43 ID:i/aop2Q+0
成長の星って3までしか表示されないけど本当に4になってんの?
>>134 クラッシュ前は侍20引けてたのが悔やまれる…
>>136 すげーな
リセマラ面倒ですぐやめちまったのが悔やまれる
>>137 クラッシュしたらまたリセマラできるよ(ニッコリ
ゴメス?ってのが当たりなの?
キャラ削除したら作り直せるのこれ?
スライムの穴まわしてるけど、張り付きゲーだね
結果読み込みで5秒、出発処理で10秒かかるから3ptだともう追いつかない
3倍回しが丁度いいけど、放置ゲーとは程遠い
アンジェリカは補填してほしいなー。
今更、アプリ入れ直す気にならねぇ
倉庫エラーで売れない鑑定できない物がある
ダル過ぎてやってられん
アンジェリカちゃん貰えないとか禿げ上がるな
正直、アンジェリカちゃん貰えなかっただけで
モチベーションは半分以下まで下がったけどな。
>>144 俺は盗賊の防具を変更しようとすると強制蔵落ちするようになった。
3PT作れるようになったんだが、待機含む全ての盗賊で発生。
蔵リセットも効果なしなんだがw
>>143 クライアント入れ直しても現状じゃアンジェリカを貰えるか
確定してないっつーね・・・。
もう諦めろん。
戦闘民族強いな
バーサーカー狙うか
アンジェリカも貰えなかったし、バーサーカー狙いでリセマラするかw
152 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:44:24.71 ID:OVT2PDLa0
バグだと思ったらガンガンメール送ったほうがいいよな
正直好きな雰囲気だしアプデで良くなってほしい
確かにネガキャンするくらいならメールした方が建設的だな
おれもこのゲームには面白くなって欲しいわ
アンジェリカ貰えなかったから潔くリセットしたわw
バーサーカーでねぇよクソがwwwwwwwwwww
むっさい親父のガチムチPTでスパンキンさせろやwwwww
職業を増やすには対応する建物をLv3まで上げた後に手に入れたい職業の建物を50000と建材25で建てないといけない
157 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:52:02.80 ID:OVT2PDLa0
転職出来るようにしても転職するとステ半分だしなぁ…
よっしゃリセマラやろう
まさむねーまさむねー
え、俺のスキーマにうまごやなんて無いんだけど…
むらまさー
>>161 レベル上がる時に毎回出るから今度ログまで確認して見たら
おまけにビショップは寺院4が必要で寺院4を建てるのにも50000必要
自分のTwitterより
マーリンズカフェlv3にする→/ゼオの素材屋(サモナー)/精霊の社(ドルイド)/クラインズカフェ(ソーサラー)が建設可能 #wiz_s
マイティマッスルlv3にする→/侍詰所(サムライ)/騎士結社ローゼンクロス(ロード)/狂戦士の酒場(バーサーカー)/が建設可能 #wiz_s
レイヴンズネストlv3にする→/忍びの里(忍者)/狩人のキャビン(アーチャー)/瓦礫の詩人(バード)が建設可能
寺院をlv3にする→猫屋敷(シャーマン)/クーファンテンプル(モンク)が建設可能
寺院lv4でビショップ選択可能 #wiz_s
ありがたい
序盤はアカシックレコードの館上げた方がサクサク進むのかな。ボーナスでかいし。
金曜ダンジョン2に出したパーティー1が帰還できねぇ
リザルト表示に2分くらい通信したあとオール0で表示される
これもうアカンか?
やってみたいけど熱持つばっかで初回起動が出来んiPhone5。
十分位放置してもダウンロード開始から一ミリも進まん。
重いとかバグ多いとか散々だし安定版出る迄様子見か?
170 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:49:12.01 ID:QX0HvZAU0
肉人形って何に使うんだ?
何処にもストック数でないし説明無いし。
あと、PT2のレンタルキャラが選択できなくなったんだが、同じ現象の人います?
>>170 肉人形はロストしたキャラの復活に使う
寺院レベル3から
ちなみに28lv戦士で38万もかかる
>>170 肉人形は蘇生に失敗したときキャラのロストを防ぐらしい
此方もレンタル変更できない
ルドリア引いたが微妙なのでリセット
174 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:12:59.19 ID:QX0HvZAU0
>>171 >>172 さんくす。死亡経験ないから寺院とか気にしてなかった。
みんな結構LV高そうですね。
ワシはやっと4章入ってLV20ぐらい。
ちょっと宝箱の解除ランクで気になったので以下実験した結果を置いておきます。
使用キャラ:ポロ POR-THI Lv14
鍵師のネックレス:宝箱の罠解除ランクアップ1
大盗賊のネックレス:宝箱の罠解除ランクアップ特1(特の効果が不明)
解錠技術(5)+特性(3)+特性(2)+鍵師ネックレス(1)=11 / 11箱は可能、12箱は不可
解錠技術(5)+特性(3)+特性(2)+大盗賊ネックレス(特1)=11 / 10箱は可能、11箱は不可
解錠技術(5)+特性(3)+特性(2)+鍵師ネックレス(1)+鍵師ネックレス(1)=12 / 11箱は可能、12箱は不可
解錠技術(5)+特性(3)+特性(2)+鍵師ネックレス(1))+大盗賊ネックレス(特1)=12 / 11箱は可能、12箱は不可
同様の上昇効果の重複は不可みたいです。
また特1の効果もわかりませんが、大盗賊ネックレスの効果が出ていない可能性有り・・・15000Gもしたのに(´-` ;)
どなたか特1の効果分かられる方や、これより効果量の多いアクセサリをお持ちでしたら
効果発揮してるか確認出来る人居ませんかー?
>>175 特1は装備者のレベル15につき+1
特2は装備者のレベル13につき+1
特3は装備者のレベル11につき+1
特4は装備者のレベル9につき+1
特5は装備者のレベル7につき+1
バーサーカーでなかったけどナツ★が出たから妥協したわw
これで3日後またアンジェリカ出なかったら暴動起こすwwwww
>>176 あぁ、そういう事なんですねコレ・・・
ちょっとLv上げて来ます、ありがとう。
>>178 なんとか城址で鍵師のネックレス+1が落ちるからそれ狙うのもありな気はする
金稼ぎの効率のいいダンジョンありますか?
あれ、クエストの図鑑を埋めよクリアしたのに報酬のRG増えてないんだが・・・
5体のと15体のクリアして、計20RGて貰えてる皆?
>>180 今日の曜日ダンジョン金稼ぎじゃなかったっけ
>>180 金曜ダンジョンなら3倍で1回10k前後稼げるぞw
建築材も2-4くらい手に入るから色々と捗る。
ところで、
スライムを回してシーフをレベル15まで高速育成したんだが
曜日ダンジョンのレベル4(箱ランク12)くらいはクリアできるかね?
>>183 上の
>>175で書いたTHIをLv15にして、鍵師ネックレスつければレベル4(箱ランク12)は開けられたので
シーフ特性だけじゃ無く、ポークル特性+アクセサリで曜日レベル4の箱はOKな感じですよ。
なんかアホみたいに電池食うし熱くなるしなんなのこれ
アンジェリカ2体目わろた
187 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:45:46.17 ID:6HlN6vEG0
運営からアンジェリカ送られてきた。
月またぐとリセットされるらしい。
アンジェリカは双子だったんだ!
攻撃力バグ修正されたと思っていたのは気のせいだったようだ。
アンジェリカ売ったら9万だと…(ゴクリ
>>184 さんきゅー!
でも、アンジェリカ来ないわ、Lv20バーサーカー欲しいわで
リセマラで消しちゃったから装備ないんだよなぁ・・・。
大人しくLv3を回します。
って、アンジェリカ運営から送られてきてワロタwwwwwww
ワロタ・・・。
>>190 よし、明後日2体目のアンジェリカが手に入ったら売って
村の足しにしよう・・・。
売るより育てろよw
初期装備売却のバグをさっさと修正してほすぃ
初日から顕在化してるのに何をやっているのかと
間違ってエルヴンボウ売っちまって買い戻しで12万で今魂抜けてるわ…
メイジ系で活躍できている人います?
金曜ダンジョン行かせたらレベル3で一回9000拾ってきてワロタwwww
冒険者ハントしてみるか…
ミモザたんprpr
明後日に3人目のアンジェリカが出てきたら流石に売ろうと思った
しかし、なんで魔法の名前とか古いwiz準拠じゃないんだろうな
若い子には分かりづらいからじゃないの
キャラって中立は何の利点があるの?
秩序と混沌じゃなれない職があるのかな
Twitter公式垢が丸1日全く呟いてないんだけど…。今回のアンジェリカ配信も連絡すべきなのに。
雲行き怪しすぎるぞ…。
中立にしか商売上手がない
バグだけじゃなくデータもgdgdだな
○○の腕輪の効果が名前と違うのがちらほら
これほんとは製作者達も、この状態で世にまだ出したく無かったんだろうなぁて気がするわ・・・
3月予定を伸ばしまくって、せっつかれてとりあえず動作するレベルにしたから仕方なくなんだろう
このままBUG修正追いつかないで人減って、開発資金回収見込みなしでがめぽが捨てそうで惜しい
開発体制整えて軌道乗せ直して欲しいもんだ
ここまでキャラ側の性能とか装備とかちまちま整えられる放置系中々ないしなぁ
ちゃんとアプデして欲しいな
アイテム売れないバグ発生して冒険に出れなくなった。
致命的すぎる
冒ギルが神ゲーに見えてくる
追加配布されたアンジェリカって装備なし?
>>212 なし
装備なしでしか送れない仕様、というか想定してなかったんだろうな
>>211 これでも全部じゃないんだよな…
どうやったらここまで酷くできるのか
215 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:53:53.46 ID:tJaU2jUfI
ハゲの目眩殆ど発動しない
まぁ稀って書いてたけど
216 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:58:58.73 ID:P/cWNncH0
忍者とアーチャーはどっちがいいんかね
>>213 ありがとう
クラッシュ前にもらったアンジェリカは結構いい装備してた気がしたんだがな…
初日からやってるけどアンジェリカ装備無しだったよ
220 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:23:27.75 ID:BpNuMSSzi
アンジェリカたんが可愛すぎて捗る。
221 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:25:13.03 ID:h4zUktfL0
裸で送りつけられてくるアンジェリカ
ドナドナされるアンジェリカ
姫騎士アンジェリカ
224 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:31:04.27 ID:BpNuMSSzi
キャラの全体姿イラストって入手時しか見れないのか?
ステータスの星を付ける作業はどの辺で妥協するのがいいだろうか
今までで一番良かったのはフェアリーの麒麟児メイジで知恵と敏捷が星3だったのだが
これ訓練所に限界があるから4pt作るとキャラが埋められないのが厳しいな
仕方ないから配布RGでガチャ引いて補填してたらアンジェリカちゃん2人来てくれてマジ天使で助かる
金はある程度周回すれば鑑定済みが出るようになるから余裕が出てきた
誰か侍持ってる人がいたら特性見せてください
229 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:39:04.78 ID:tJaU2jUfI
パーティの戦士系の命中+5%、刀での攻撃力1.4倍、物理攻撃回数+1、装備の物理耐性(AC)1.2倍
だな
スキル2回にグループ攻撃って
それだけで戦闘終了しそう
233 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:00:25.55 ID:h4zUktfL0
これで妥協しようか迷う
ちなみにヒューマンのファイターね
生命と力が両方2以上になるまで粘ったほうがいい?
234 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:01:02.41 ID:h4zUktfL0
235 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:08:34.01 ID:tJaU2jUfI
いいと思う
生命力ってHPじゃなくて防御力?
耐えるのはロードにでも任せてバーサーカーにするべき
生命0は後半紙だからきつい
十分すぎるというかどうせ遺伝継承で新キャラ厳選があるだろうしさっさと始めるのが良かろう
二次職の発展に必要な建築資材と金額、高杉じゃ無いかこれ…
>>238 ゴールドはまあなんとかなるけど、資材がなかなか手に入らないな。
曜日ダンジョンでも出るとは限らないし。
カリクラーゼあたりからたまにドロップあるけど。
もう戦乱やってられんわ
やっぱ生命力☆0だとレベル上がっても全然HP伸びないな
同レベルのやつより40も低い
初期値とかどうでもいいんだよ星だ星
>>242 もっと早く知りたかった
今から作り直すべき?
バーサーカーレベル20強過ぎワロタ
初日のログボで出て、良いのか悪いのか分からずなんで可愛い女の子じゃないんだよ!と思いながらとりあえず使ってたら有り難みが分かってきた
>>241 転職したら体力引き継ぎだからその程度誤差みたいなもんよ
二回転職したら体力1000超えてきた
>>245 なるほどなるほど
力の伸びはいいから今後に期待か
戦乱での産廃がこっちじゃ神扱いでなんか懐かしい感じがするな
>>246 プロヴォークとか使えるタンクキャラをつければいいよ
スラ穴うまい
複数パーティーの一斉出発は、機能してますか?
アンジェリカが2体いるんだが、いいのかな
今書き込み見てはじめてカオスや中立で特性が変わるのを知ったよ
全部カオスだから気づかなかったな
今作の忍者って、前衛と後衛どっちがいいのん?
やっぱ裸前衛?
>>252 今作で裸にする意味はあるのかないのか…
普通にフルアーマーで前衛立たせてるよ
レベリングはスライムが良さげ?
出撃しようとすると必ず落ちてしまうPTがあったんだが、
レンタル変えたら出撃出来るようになった
レンタルが全く機能しない…外せないし入れ替えれない…どうしたらいいのか?
かなり不具合多くて客観的に見ても
つまらなさそうなゲームなんだけど
ついついやってしまってる
探索楽しい
259 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/02(土) 03:38:39.68 ID:422u1nT60
異常に発熱しまくるわ〜
たまに出てくるモンスター0グループとの戦いとは一体誰と戦っているのか…
なんだかんだ放置系の中ではパーティ構成やらの自由度は高いんだよなぁ
はよ子孫の実装してくり
>>261 自由度高いと言うより対策組まないとダメなほどの敵やダンジョンの作り込みしてないからじやないかな
冒険者の方は敵のステやスキルを公開して計算立てて攻略する必要があるのに、こちらは種族と強さくらいしか敵の意味が今のところないからな
不満もあるがなんだかんだやってしまうな
みんなログボRGどうしてる?全てハントに突っ込んじゃってるんだが…
ログボはどうせまた強いの出てくるし使ってない
今んとこそれで困らんしな
確かにそうだな
俺もためとくわ
全然レベル上がらないのによく転職出来るなぁ
30レベルとかすぐ行くかね…
土曜ダンジョン、美味しく無いなあ。
金曜と比べても経験値変わらんのに、お金とアイテムドロップ率は半分程度ってところか。経験値たくさんもらえるのが売りなんじゃないのか?
黄龍の神殿の巨人対策にコンティニューチケットを買おうか迷ってるんだが
使ってみた人いる?ちゃんと機能してるのか不安だ
アプリクラッシュしたからリセマラしてバーサーカーも引けてようやくまともにプレイできると思ったらまたクラッシュしたんごwwwwwwww
リセマラしたのにまた間違えて初期装備売っちまったンゴ…
武器装備できねえええ早く対応しろ!
アプリクラッシュ報告たまに聞くけどどんな感じなの?アプリ立ち上がらないとか?
今日のIDまず過ぎて笑う
>>266 ヒューマン 戦士 早熟 でスライムオンラインすれば4時間ぐらいで30いきました。
装備や施設揃ってればもっと早いかと。
275 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:09:34.34 ID:M6ybEQTRI
バグだろうけど黄龍の神殿1Fまで行けばクリアしたことになる(小声)
SS取れない初期ダンジョンもあるんだが
トラップ回避にシーフ1以外に対策あります?
クラウドバックアップで起動はできるようになったんごwwwww
でも、鑑定できないバグと帰還できないバグ併発して詰んだんごwwww
侍の物理攻撃回数+1ってギルド物語の感覚で当たる回数かと思ってたが行動回数が増えるっぽいな
いい武器防具揃えてから神殿跡いこうと大蔵5に潜ってるけど全然いい装備落とさないな
電池の減りが激しいんだけど、アプリ落としておいても電池食う?
wifi環境下でも日増しに酷くなるこのモッサリ感
何とかならないものか
配信初日がいちばんサクサク動いてたなぁ
鑑定できないバグ発生して詰んだ……
仕方ないから未鑑定のまま売ろうとしてら倉庫に存在しない物を売ろうとしましたって出て売れないし当然出撃もできないとか詰みだわどうしよう
>>283 同じだわ・・・
致命的なバグは即急に修正してほしいな
あと、体力の指輪とか効果が入れ違いに表示されてるの多いけどあれも修正してほしいな
ACなのか防御力なのかはっきりして欲しい…
ACなのに数字が上昇してくとかわけわからん
ACなら下げて書くべきだし
上げて行くものなら別に防御力でよかった
鑑定出来ないのは在庫の下のほうからなぜか少しずつ増えてくるから
それらには触れないように鑑定してから売ってるわw
スキーマで鑑定や売却してから僕まかや冒険者ギルドやるとめっちゃ早くてビビる。
黄龍の前のIDがドロップしょぼくて黄龍きつ過ぎでしょこれ
ログインボーナスのレアチケ補填まだか
ストーリーにパロディ多いな
北斗の拳やらラピュタやら
重厚なwiz路線外して、軽みをわざとだしてんのかなぁ
大蔵のアイテムしょぼすぎてワロタ
永遠に建築中なのはバグなのかこれ
あと全滅回避の書?ってどうやってセットするん
村の発展画面つけたまま時間過ぎた場合、再起動とか一度画面を何度か切り替えたりしたら建築完了することあるよ。
>>293 確かにそーだなぁ
でも子供んときはそんなもん気づかず正統派ファンタジーとして遊んだから
パロディわかって違和感を感じるのはおっさんになった証拠か
>>295 全滅したら使える
回避じゃなくて回収な
App Storeのレビューで☆5の1行感想投稿してるのは社員のサクラなの?
現状で少しでもプレイしたらどんなに好きでも☆5はねーよって思うんだけど
それともサクラの振りしたネガキャンなんだろか
いろいろ足りないけど面白いよ
攻撃力バグ忘れてて全滅したった
バーサーカーとロードをレベル30までで交互に転職してると体力はんぱなくあがる
色々とバグを直して快適にすれば悪くないと思うよ
ところで時々レンタルキャラが消えて新しくレンタルしようとしてもできないのに、スタート時には7人って表示されるのはなんなの?
鑑定しようと以下のエラーが出るんだが
回避方法ないのかな
鑑定エラー:倉庫スタック情報が取得できません
>>306 データに異常が発生してそうな状況なら
メール送って修復してもらうのがいいかも。
そういえばストーリーキャラってキャラ削除できないけど
もしかしたらこいつらロストしないんじゃないかな。
Nチケットが消費されるのは帰還時だから残り1枚になるようにして
全PT出撃させると得かもしれない
試してくる
安全探索(安全とは言っていない)
メール送っても修正してもらえないんじゃねーの?
誰か一人でも修正してもらった人いる?
おれはメール送ってもテンプレ返信きただけだった
>>311 日: のミッションで
破棄も達成もできず、日をまたいでも消えない状態だったのをなんとかしてもらえた。
不具合報告だけじゃなくて修正希望とも書いておいた。
ヒールサークルで全員150くらい回復したと思ったら全員150のダメージを受けたことになっていた
ポルナレフ状態
防具変更で攻撃力が1〜2になるバグは、装備なし扱いになるのか?遠距離装備でなると攻撃出来なくなる。
早く修正して欲しいわ……。
ビショップに転職させたキャラが二人いるんだが
両方ともスラ穴行かせたら転職前のレベルまで上がった
これは仕様かな
>>317 いちいち装備取り替えないとダメなのか
もっさりなUIと合わさってストレスたまるな…。
忍者ってステータスどこを優先してキャラメイクすればいいの?
>>320 敏捷と運、次点で器用
HPは転職でいくらでも増やせるし、生命力と知恵と信仰は成長なくてもまぁいける
ヒールサークルはまじで地雷だわ、今度は体力マイナスになって死んだ
>>312 まじか、プレイできるようにしてもらいたいって書いたし希望あるかな
鑑定できないバグ修正してもらった人はいないんかなー
これ探索時間二倍三倍の意味あんのかな
手に入る宝や経験値やお金に差ついてない気がするんだが
時間倍にした方が肉人形とか建築資材が手に入りやすくなってるような
体感でしかないけど
>>315 同じく成功。このアプリ作ったやつ馬鹿じゃねーのと思うようなポカが多よね。
まぁバグ利用になるから報告入れてやらない方がいいかも。
転職させてる人は何レベルくらいで転職させてるんだろ
>>321 サンクス
器用さって優先度低かったのか
最優先にしてたわ
器用って攻撃の命中率と関係なければ
宝箱の解除の成功に影響するんかな。
パラの影響は従来のwizと一緒かな
曜日ダンジョンを3倍で回したら2連続で資材が14個出てワロタw
レベル3のAクリアでもウマいな
マジデバッグしてない疑惑
黄龍つおい
フェアリーのメイジってやけにダメージ低くない?
他の同レベルのメイジが100〜とか与えてるのに10〜20程度しか魔法でダメージ与えられないんだけど。
それにしてもクソゲーなのに何故かやっちゃうのはなんで
ビクンビクン
自分含めこのスレみんなそうみたいだけどw
バグだらけで何が表記が真実とは限らない
>>334 クソゲーだとは思ってない。
UIとバグがアレだとは思うが意外に気に入ってる。
ロードは何の建物で解放?
レベルあげってスライム張り付き?
それとも4人PTでダンジョン探索の方がいいのかね?
>>338 マッスルLv3の後、騎士結社ローゼンクロス
騎士のなんとか
ロードはマイティマッスルをレベル3まで上げると出てくる騎士結社だな
他にも同時にバサカとサムライを作成可能になる建物が建てられるようになる
レイブンネストを3まであげるとバードとアーチャーとニンジャ作成可能になる建物が建てられるようになって
マジシャンの上位職はマーリンズカフェっぽいなとはわかったんだけど僧侶系って寺院の改築で解放なのかな?
SSで経験値2倍ってなるけどこれ反映されてなくないかね
経験値14入ったはずがそれ以下しか入ってないことがけっこうある
ポーション山のように持って行っても、使わずにリタイアしちゃうんだけど、
なんなのこれ
>>343 一人で行けばちゃんと入ってる
複数人で行くと分配される
>>343 取得経験値はPTの人数で分配(レンタルも含む
そのあと個々のボーナスが加わるので、少数でSSとれるところが一番美味しい。
ほんとうはフェアリーの装備だが…
アンジェリカとミモザにはこのフェアリーぱんつを…
クリアしたら100%落ちるんだけど
途中で落ちたら0分後クリアになるんだけど
これそのままクリアできるの?
建設中バグ直しちくりー
とりあえず忍者2で神殿一階まで行ってみよう
呪い状態ってなんかデメリットある?
異常状態扱いなら「病は気から」常時発動出来てウマーなのかと思ってた
今のところ装備外すのにそこそこ金かかるだけ
さんくす!シーマさんにはしばらく呪われていてもらおう
忍者特性の意味が分からないんだが、
装備の防御値と、ACって別物って考えで良いの?
裸のほうが強いとかじゃ無いよな・・・
呪い装備は今は使い物にならんな
バグのせいで防具を付け外しした時に武器も装備し直さないといけないが呪い装備はそれができない
忍者が首狩り族で非常に頼もしい
>>356 完全にネタ特性
シリーズ的に裸だと防御上がる仕様だったから受け継いでるけど、防具の方が今回は高性能なだけ
敏捷の腕輪… 器用+1
器用の腕輪… 敏捷+1
( ゚д゚)
トリックだよ
体力250の前衛が2体いれば黄龍いけるかな...
全滅endですな
>>359 なるる。サンキュー!
フェアリーアーマー+4(物理防御26)が手に入ったんだが、どうしたものかなw
ファイター係しか装備できないとか残念ネタにもほどがあるwwwwww
うちのファイターとアンジェリカがいつの間にか装備が全部外れてて、何かおかしいと思ったら勝手に転職されていた。
ちなみにレベルは以前の職のまま。
これもバグ?すごい困るんだけど…
レンタルユニットが帰還時に勝手に入れ替わってたり、6人以下のパーティーで帰還すると、表示の上だけだけど空き欄に勝手に無所属ユニットが配属されてるな。
レベル上がらな過ぎてイライラするわ
メインストーリー4章終了してcoming soon になってしまった。
サブ4-4 5-2終わってクエスト切れ。
建物レベルとか上げてると次でてくるのかなあ
始まって間もないしそのうち追加くるだろ
はい、アンジェリカ3人目ー
どーすんだよこれ
増え続けるアンジェリカに久々に腹抱えて笑った
ログインしっぱなしにしていたら画面が点滅して
3日目のログイン報酬画面すら出てこないんだけど
どうなってんだこれwwww
アンジェリカwwwwwwwwwww
せめて違うキャラに…
アンジェリカ3枚目wwwもういらねー
アンジェリカのおかげで5pt作ってもあんまりガチャ回さんでも組み切れそうだわ
転職させてもいいしうまい
アンジェリカ3体目wwwww
これはもう売るかw
売るのはやめとけ
知恵と信仰の成長期待度高いから、ビショップの回復とサモナーあたりの睡眠魔法取らせて3pt作れば捗る
体力上がったらモンクにしてもいい
道端サン姉妹美味すぎワロタwww
いろいろ修正したっぽいね
武器の装備バグも直ったし、金曜ダンジョンから帰って来れなかったパーティー1が帰還したよw
所持エラーもレンタルも建設中バグも直ってない
なんのバグも治っていないんだがw
社員のステマに見せかけた巧妙な荒らし乙。
ところで、全滅PTの蘇生後にクライアントが落ちて、
立ち上げ直すと蘇生しておらずに、蘇生しようとすると
ログイン画面に戻ってしまう(以後ループ)症状が・・・。
流石にもういい加減にしろよとw
寺院の治療自体のバグっぽいね。
自分は毒の治療でタイトル直行だったから良かったけど、
死亡はどうしようもないですわ…
建設完了した建物の名前がlv3なのにlv1表記に戻るのやめろ
バク挙げるより確実にバクってない箇所を挙げた方が早い出来だな
クレジットのテストプレイヤー5人は何をテストしていたんだろうね
>>387 実は開発がぎりぎりまで掛かっていて、
まともなテストプレイと呼べるものが出来てなかったりとかありそう。
ボルタック商店レベル6にしてもブロードソードしか増えてなくてワロタ
体裁上テストプレイヤー記載しただけでダミーやで
どう考えても俺らがテストプレイヤー
昨日連続ログインボーナス2日目もらって、今日はいきなり4日目ボーナスもらったんだけど…。
アンジェリカさんが増殖してくれたからもうプリースト系の冒険者ハントはしなくてすむな
麒麟児並みの成長出しても、転職してその種族の初期ステータス限界まで育てるのにLV40ぐらいまで持っていかないとダメなのかな。
流石に30過ぎるとキツイわ。
さっき存在知って始めたけどwizと雰囲気ほど遠いししUIクソだし通信頻繁な上なげーしバグっぽい挙動が散見されるしヤバくねえかこれ
ああ魔道士系のハントしようか迷う
落ちまくるのだけでもなんとかしてくれ
起動時に必ず落ちるようになった
再起動したけどだめか、読み込み中って出て落ちるわ
これで連続ログイン切れたら辞めどきか
問い合わせどうやってやるんだろう
問い合わせはゲーム起動してからだぜ!
まだ埋められてないけどスキーマのwikiができたようだ
401 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/03(日) 10:18:42.97 ID:znaCXU9G0
鑑定→売却の流れがうっとおしすぎるんだが。なんかコツとかあります?
>>401 資金と所持枠カツカツじゃなければ100個ぐらいスタックさせて一気に鑑定して売ってます。
>>401 鑑定しない方が儲けは多いからそのダンジョンで欲しいものないならそのまま売れば
貯めると鑑定エラーになりやすい気がする
鑑定してないものを売ろうとすると
持っていないものをなんたらってでるな
呪いの?ふく
起動せん
>>404 鑑定エラーは所持数が限界を突破して101/100とかになったときになるっぽいから、所持数は70以下にしてる。
スタック数は100超えると表示が怪しくなるから、そのときものによっては鑑定して売るってかんじ。
カオカ=パラージ辺りから鑑定→売却で黒字になってくるのかな。
410 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/03(日) 10:57:37.24 ID:znaCXU9G0
なるほど。鑑定しないで売るんですね。試してみます。
412 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:04:41.56 ID:BxY7tv3m0
>>398 >>411 サポートのメアドにソウルネーム、機種、osバージョンと問い合わせ内容書いて送るらしい。ただリセマラしてた場合ソウルネーム同じでやってると大量の同名が出るから対処できるのか不明。
>>412 サポートのメアドってどこに書いてある?
リセマラはしてないから大丈夫かな
鑑定エラーで対処できないアイテムも貯まってるから一緒に問い合わせるかな
>>413 support_schema@gamepot.co.jp @は半角文字で。
これでいけるとおもう。
なおゲーム内アカシック>サポートに書いてある。
鑑定エラーになるアイテムが溜まってる件は俺も3日前に
メールで問い合わせたが定型文が返ってきただけだったな
多分他にも送った人は多いと思うが、どんどん突き上げるべきかと
クエスト進行不能になるバグ発見。
iCloudから前日バックアップで戻すとクエストの進捗次第で進めなくなります。
アンジェリカ3枚は流石に使い道に困ったな
子孫作るように取っとこう
421 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:11:31.77 ID:t/4yicI80
ログ消えてるし、敵モンスターのステもわからんし
対策ようわからん
あと戦闘ログをスクロールすんのめんどいぞ
レンタルしてるキャラが冒険に出発してる時にスカウトリストから削除すると
そのパーティのレンタルがずっと変更できなくなるけど
ほかのパーティでレンタル変更したりすると
連動して変更されたりする
なんか死体通り越して一足飛びに灰と化してんだけど
ログ残ってないので何が起こったかすら分からんし対策立てれん
データが巻き戻された
一気にやる気失せたわ
これ、アイコンのオリジナルのキャラ絵ってガチャ回してキャラクター増えるごとに増えていってる?
もしそうなら好みのアイコン出るまで回しまくることになったりするのかね
>>425 ありがとう。
各耐性の合計数値リストの表示ほしいな
エンプーサの経験値0になった?
>>428 ストーリーキャラのカラーイラストが
なくて、残念すぎる
>>430 エンプーサは3ターンで倒せないと逃げるから経験値が0になってるだけ
キャラメイク初期の種族からどうやって増やすのこれ
酒場の建築?
>>433 ストーリー、サブストーリー進めろ
ティターン/ムーク/フェルパーはまだ解放できない
フェアリーってHP上がんないの?
上がったら次で下がるから、10レベルでも10しかないんだけど?
ちなみにファイターです。
フェアリーがトラップで死ぬのほんと勘弁して欲しいわw
フェアリーの魔法攻撃がくっそ弱いけどこれは絶対バグだな
魔法攻撃って戦士系の物理攻撃よりかなり弱くないか?
何か見落としてるところあるのかな
魔法攻撃はかなり威力抑え目って言うか、基本1回攻撃だからだと思う
あと前列が死ななければ比較的安全に攻撃出来るからひくめなんだろうと思ってました
だから単一魔法は外して、魔攻アップと範囲魔法だけセットしてる。
ミミックとか物理聞きにくいのには、物理よりダメージ出るから完全攻撃系の魔法職はとりあえず1人でいいんじゃないかなぁ
ついでにマーリンズカフェをlv2にしたんだけど、全パーティの魔法攻撃力+1のままなんですが
この施設Lvを2以上に上げて、ボーナス数値上がってる人って居ますか?
むしろクソゲーオブザイヤー2014に推薦したらいいんじゃね?
何やってもバグっぽい挙動だらけとか
狙ってもできないんじゃないか?
ギミックに凝ってるなーとは思うけど、こんなに動きが重くなるならもっとシンプルにまとめて欲しかったな
元祖Wizに敬意を表したとか言い訳もできるのにw
元祖Wizに敬意っつーとなんかする度に読み込みに行ったり、マイルフィックで暴走したりって感じか
>>445 フロッピーディスクのアクセス音をお好みで(APPLE][、PC-88系、PC-98系、PC-286系)設定できます!
もう軒並みレベル20越えたんだがそろそろ転職させたほうがいいかね?
>>447 ステが半分になるから、lv1の時と同等以上のステになってるなら転職推奨
土日だから公式に何も動きがないのか?
バグの追加告知とかでもやってくれないだろうか…
土日はGMO休みだから何も動きないな
ちょっとプレイすれば分かるレベルのバグ放置でリリースするなんて
会社の底が知れるね
バグ放置系RPGだ!
職業によって上がりやすいステータスってあるのかな。
ファイターだと星1の信仰と器用さが全然上がらん。
リセマラしてるけどログインボーナス貰えなかったりするしチュートリアルのスライムの洞窟でログから帰還しなきゃ先に進まずもう一回やらされたりするしでなんかもう
ステータス上げる目的の転職はやる気しないなw
挙動が不憫すぎて、そこまでやり込む気にならねぇ。
そして、クエから戻ってくると両手武器が消失するバグ発生。
スライム連戦レベル上げ中とか終わった直後に発生するっぽい。
全てのPTが対象っぽいから質が悪いんだがwwwww
ちな、両手武器消失はこれまでに10回以上起こしているから頻度は高め。
お前らもスライムレベル上げ後は気をつけろよ。
なんかもう笑えない位バグがてんこ盛りだな…
ここまでバグ多いと致命的なの以外は気にならなくなってくる不思議
社員の皆さんが土日休んでいる間にデバッグ作業が着々と進むのか
靴屋の小人状態だな
まあせっかく手に入れた書物でも読んで落ち着けよ
ちょっと気になったんだけど、戦闘ログ見ると図鑑による効果で相手の攻撃力とか10%になってるけど
これは10%ダウンの間違いなのかな?
それとも、マジで10%になってるのかな?
城址短いし美味い
開始直後とはいえダンジョン少なすぎんよー
メイジが魔術師の弓装備出来ないとか
>>466 魔術の弓ならともかく魔術師の弓だと装備できそうに見えるね
すでにLV50越えの数回転職したらしい
忍者とかレンタル仲間にいるんだが
どんなチートだ
バーサーカー作れるようになったから育て始めたけど強いな…。エンプーサ単騎で倒せるのか
ファイターでも普通に倒せるぞ
レア泥で経験20%アップとか10%アップがあるからそれ3個つけて一人でマッハスライムしてたら5時間で40レベルになった
これは捗る
おい、魔術師の弓がアーチャー系ってどういうことだよw
まぁ弓だからね
早熟とかパッシブの経験upスキルと合わせるとさらにマッハやね
ステ平均★2以上のキャラで25lv位で転職繰り返して体力あげて、そっから経験装備でスライムオンラインがいいのか多分
前衛の体力軒並み1500越えたからレベリングと鍛錬か…鍛錬が金食い虫過ぎるんだよなぁ
>>476 ステ平均星2だとガチャで星2付きLV15以上ってことかな。
キャラメイクだと麒麟児でも無理だよね?
次のアプデまでにガチ勢との差はどれくらいになっているのか
人と競う要素ないけどなw
>>477 リセマラしてたけどLv20じゃ無いと平均2以上にならんよ
Lv20出てもラインナップより星が2、3個少ない
サムライの条件を教えてください
条件次第では1人売り飛ばさなきゃならなくなる
【招待ID:CA0VK3XA3
鑑定か建設中バグ直しちくりー
バグに追い詰められてる
そろそろメンテ来てもおかしくないよな…?
公式でメンテ告知してからだろうし、早くても明日の夜とかじゃない?
やっとゴメス★引けた始められる
ダンジョンぬるいからすぐ目標なくなる
バグ直してダンジョン追加はよ
なんかさっき全滅しましたって通知来たから慌てて見てみたら一人も死なずに元気に冒険してたんだけど
一体なんだったのだろうか・・・
フェアリーが弱すぎる。
バグだよね?物理も魔法もダメージ出ないけど?
念願のヒールサークルを覚えたぞ!使うぞ
!おっ、全体に150〜300も回復したぞ!
→何故か回復ではなくダメージ扱いになって全滅
しね
回復や蘇生魔法でダメージを受けるバグのせいで、ヒール系をスキルから抜いた方が長持ちするというね
現在のフェアリーは火力ねえ魔力ねえ耐久ねえで下手すりゃスライムにすら負けかねん。羽虫と変わらん。
アンジェリカ3枚目かぁ
>>486 ゴメス★まじ強いよな
うちのヘボパーティの中でズバ抜けてるわ
レンタルのヒールサークルは回復するけど自PTで打つと壊滅するなwww
わろすwwwwわろす…
ニンジャってフェアリーが最適?
>>498 おう、もうフェアリー最強だから今からフェアリーで作れ!
>>496 リバイブなんか死ぬ→リバイブで蘇生すると何故かhpマイナスで復活→ダメージ食らうかターンを終えると死亡
意味不明
>>497 レンタルにアンジェリカを入れるならゴメス★やNINを入れた方が100倍捗るから困る
死神と化したアンジェリカ
クエストで手に入るきずぐすりってどこにあるの?
どこ探しても見当たらないんだけど
察知イヤリング付けてても普通に罠ハマるのな
なんなんだこれ
狙ってもこんなクソゲー作れねーよ
開発聞いたことない会社だけど才能あるわマジで
スライムの穴で元のEXPが11と表示されていて
SSなので表示上のEXPは22.55
一人でもぐった結果のEXP増分が64
うーん…なんだろうこれは
レンタル枠に指定した状態でそいつうぃスカウトから外したらがレンタルが変更出来なくなった
パーティー2のレンタル枠がアンジェリカ固定になった
>>504 察知は確定回避ではない
その更に上の警戒イヤリングというのが確定回避
>>506 職業毎に経験値倍率が設定されてる
因みにファイターは2.3倍される
RG配布終了くさいな
>>498 ケーン・オブ・コープスが手に入るならね
>>506 その冒険で取得した経験値が表示されてる。
それを人数で分配した後職業ボーナスやらの計算がつく。
昨日の夜 日曜ダンジョンの最後を回しつつ就寝。
朝起きて月曜ダンジョンを回そうと思ったら日曜が残ってる上にそのまま出発できた。
ダンジョンの内容も日曜のまま。
……今日は日曜ってことで会社行かなくてもいい?
書物拾って中に大金が挟まってることが結構あるんだが、貰えないのな・・・
現状じゃ擁護できないほどにパーフェクトなクソゲ
動作を一つひとつ行うのに何故こんなに時間がかかるのか…
内容は面白いんだがなぁ
昨日ログイン不能になったのの問い合わせ返ってこないな
0:00まわってから1回ログインできたが
帰還不能バグで1PT枠つぶされてた
ログインボーナスだけゲットできたからいいのだが
今またログインできなくなったわ
なんかアイテム枠超えてアイテム所持してるんだが大丈夫かよこれw
なんかバグのトリガーになりそうで怖い
パーティー増やすたびに重くなってる気がする。
経験50%アップが出たけどどこで出たかわからねえ。でもって重くてまともに探索できないってどうよ
ログボじゃ?
クエストのためかハック対策か分からないが
通信頻度が多すぎなんだよ
仕様がうんこ
バグ修正のアプデはよ
アイテムが売れない上に鑑定もできない。
持ち帰ってきた書物はどうしたら読めるんだ?
>>526 冒険するダンジョン>ダンジョン一覧>ダンジョンレベル選択>ダンジョン詳細にある詳細って青いボタンの中に本の情報が入ってる。
訓練場がレベル1に戻ってるし建設もできねぇ...
ふざけんなキャラ増やせんわ
寺院に入ると必ず落ちるようになって死にっぱなしなんだけど
>>529 その死んでるキャラ消したら俺はなおったで‥
蝶のアックスって斧だと思うんだけど
アイコンはパチンコなんだよなー
逆に今までバグなしの人の環境が知りたいわ
4sだと不具合多い気がしてる
533 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:37:47.75 ID:1BJv9Nh90
奇跡的なぐらいバグまみれでワロタ
本当にデバックしたのかこれ?
534 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:38:54.11 ID:1BJv9Nh90
5も販売、鑑定でバグまみれ
あとアホみたいにもたつく
ここまでバグまみれで世に出されたゲームも正直稀だと思うわ
もう段々バグじゃない部分を見つけるのが楽しくなってきた
>>532 公式にバグ表明してるんだから無しは無い
初期装備は開始直後に全部外して、アイテムが100種類超えないようにこまめに処分できればバグる事は少なくなる……か?
二倍三倍での帰って来たよ!ってお知らせが役に立たないからさっさと直してww
これだけバグが多いと戦闘の監獄買ってやった方がマシじゃないかと思えてくる
★オール3は流石に天文学的な確率だからなんか抜け道あるんじゃないの…
これ置いときますね
◆不具合
・キャラクターの初期装備と同じアイテムを売却すると、同アイテムを装備していた部位の装備変更ができなくなってしまう
・帰還時に冒険ログが正しく保存されず、冒険の経過を確認できない
・アプリケーションの再起動や再ログイン処理を行うと、冒険中のパーティの帰還予測時間が0分後と表示され、実際の帰還時間との差異が出てしまう
・冒険の探索時間を2倍、3倍に設定して出発すると、帰還予測時間が通常のもので表示され、実際の帰還時間との差異が出てしまう
・帰還予測時間が実際の帰還時間と異なる場合も、帰還予測時間が過ぎるとアプリケーションのプッシュ通知が届いてしまう
・2階層以上のダンジョンの冒険時間が1階層分しかかからない
・カリグラーゼ下水道の実際の冒険時間が表示と異なる
・アイテム鑑定時に「倉庫スタックエラー」が表示され、鑑定を行うことができない
・すれ違いリストからレンタルキャラクターを設定しようとすると、選択したキャラクター以外が設定されてしまう
・何も装備していない部位に防具やアクセサリを新しく装備すると、ステータス画面にて武器の能力が表示に反映されない
・装備一覧を開いてからステータス画面に戻ると、各ステータスの数値の表示が消えている
・特定のミッションの達成条件を満たしても達成状態とならない
・モンスター図鑑を埋めるミッションをクリアしても、報酬のRGが付与されない
・操作中、アプリケーションが強制終了することがある
・メイジ、プリーストの一部スキルの習得Lvの表示が正しく行われていない
・帰還したパーティのログを見ても評価が何度も表示されるだけで帰還が行われない
http://www.wiz-s.jp/info/20140801_01.php
>>536 ああ、すまん、特に進行不能なバグについて言いたかったんだ
・鑑定エラー
・帰還できない
・起動できない
・建物レベルがおかしくなる
このへんかな?
>>541 キャラクター作成時は通信してないからな
訓練場のレベル上げ条件ってなに?
4ぱーてぃ目の頭数が足りない‥
>>545 バグったらレベル上げられなくなるから、資材と金足りてて上げられないならバグ
バグでもなんでもいいから、快適に遊べるようになって欲しいな。
何やるにしても通信通信でテンポが悪い。スカウトキャラの変更や四つ辻の交流所じゃ余計ひどい上に下手すりゃ選択画面で落ちるし。
>>547 プレイできてるだけマシ
鑑定バグとか帰還バグ起きたらデータ消去しかない
ここは空気の読めるスレだな
鑑定バグが出たから既存の貯めてた楽器とかとりあえず売って空きを作って
曜日ダンジョンに出すだけの日々になった
おそらく経験値重視でダンジョン出してもいいんだろうけどお金が集まらなさそうなのは萎えるから修正くるまで放置だなこれ
出来れば軽くなって帰ってきて欲しい物だ
>>548 データ消去するくらいなら、鑑定済みアイテムを売りまくって空きを作った方がマシ
どうせ修正されるまではやり直したところでまたバグるんだから、やり直す意味が無い
鑑定バグは上から一つずつ鑑定してみると
鑑定出来るのがある可能性がある
鑑定出来ないのにあたったら、それより下は全部出来ない
たまに勝手にリタイアするのは何でだろう?
ログ見ても誰も死んでないし
お宝重視でやってんだが
これバグの補填したら大変なことになりそう
でも課金要素ないし問題ないか?
たまに冒険に出した瞬間にログが一瞬で流れて冒険終了した事になるんだが何これ
>>556 そのバグ、120分探索が何故か一瞬で生還できて、かつゴールドも経験値もアイテムもちゃんと獲得してるから笑える
即クリアバグは故意に起こせる
ログインボーナスくれるキャラってパイタッチできるのな。
サービス一時停止アナウンス来た。
期間は8月5日から8月末まで。
黒猫メールなるものを登録するとレアキャラ引換券がもらえるらしい。
8月末までメンテきたこれw
さすがにこれじゃあしかたがない。
一ヶ月サービス停止とかワロタ
無償デバックしただけだったな
まぁしゃあないわな
セーブデータはちゃんと残るみたいだから
きっちり作りなおして出してほしい
>>564 せめてこのデバッグの結果が製品に反映されることを願うしかないな
というかお詫びアイテムRGじゃないんか残念
課金の用意しとこうかしら
既存のデータどうすんだろ。
ごめんなさいして、1からやり直ししないとどーにも
ならないレベルでデータ破損してそうだけど
一ヶ月サービス停止来た?
ここまで思い切りいいとなんか許せるな
頑張ってくれ
もう23:59までひたすらバグ捜ししてみるわ
1日前、2日前に始めた人の為に8月末のサービス再開時にアンジェリカ配布
9月3日にログインボーナスでアンジェリカ配布
あると思います
>サービス停止
当たり前だよなぁ?
スライム道場が閉鎖せれてそうで怖い。
後できればジョブチェンジペナルティをステ2/3ぐらいにして欲しい。
>>559 皆コレに触れなかったよな
まあメンテで修正決定だしもういいだろ
ま、当然だわな
上の方の3月リリース予定だったっての見ると正気を疑うわ
俺たち、マジでβテスターじゃないか…。
八月末再開予定とは言っても、開発がダラダラ伸びて結局立ち消えになる予感がプンプンする。黒猫メール便でサービス終了のお知らせとか。
まぁ仕方ないな
黒ネコメール登録したけど、スキーマは萌えゲーに走らないで欲しい
そういうのは戦乱で充分やで
つーかどーすんだよこのスレ
やり直しのできない緊張感をゲームの売りにしてたが
結果的にひどい皮肉になったな
今更倉庫スタックエラーになってワロタ
即出撃終了バグってどうやんの
バグとレスポンスが他の放置ゲー並みに早ければ面白いゲームになり得るんだから、一ヶ月メンテナンスするんだしそこらへんどうにかして欲しいよな
メンテナンス後も何かする度に接続だと萎えるな、あとパーティメンバー変えるときに一時的に固まるのもどうにかして欲しい
アンジェリカ4人になるのか…
アンジェリカの息子がアンジェリカと結婚して更にその息子が・・・
代わりのアプリ教えて
使えないメールアドレスですとか言われて黒ネコメール登録できねー。
アドレスに_入ってるからか?
つーか他ゲーやってる内に忘れそうだわw
もうちょっと他人との連動要素も欲しいな
お詫びのしょっぱさがすごい上に何メルアド登録させようとしてるんですかね
このまま逃げて終わりだな
アンジェリカ3人はテスター報酬ということになりそうな気配が
登録しようにも公式落ちてる?
勿体ぶらずに教えてくれ
必至だな
たしかに必至だな
一ヶ月メンテワロタ
再開後興味失せてる可能性高いがレアキャラ欲しいから登録したわ
レアキャラと言っても大勢に配布するクラスのたかだかレベル10キャラだろ
デバッガー様にゴミ配布とはなかなか
始まりもせずに終わった駄作だなw
メンテ開け後すぐにサービス終了コースだろう。
今回はあまりにもナメすぎだ。
こんな結末なら無理に出す必要なかっただろうに…。
あくまでも「引き継げる予定」だからな
現時点でこんだけバグ出てる状態でサービスとして提供してる会社だ期待はしてない
現状ではアレなゲームになってるけど、通信頻度やバグを修正すれば放置系RPGとして面白いゲームになると思うんだ。
だからバグ修正はもちろん、ボリュームアップには期待してる。
みんなテスターおつかれ
軽いゲームになるといいな
605 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 03:38:02.56 ID:EOxfIKOU0
KOTY待ったなしやな
>>603 バグだけじゃなくてクソUIも修正して欲しい
クソUI≒バグってのなら同意
>>606 それもある。でもまずは何よりバグや通信を直してくれないとマトモに遊べない有様なんだから、UIに文句言う以前の問題だと思ってる。
一ヶ月放置ゲー
いやー、ここまでひどい出来のゲームなかなかお目にかかれないよね
ある意味貴重な体験した
まあ課金対応してないからこその決断だしいいんじゃね?
焦って課金実装してたら間違いなく泥沼だったろうし
612 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:23:16.82 ID:ds/puy+K0
みんなデバッグお疲れ
一ヶ月オフだぞしっかり休め
>>610 課金実装まで突っ走ってたらkoty狙えたかもしれんが
バグゲー即回収修正延期ってだけだからイマイチ
これだけだとホモマスも変わんないしこっちも新生大復活希望しとくわ
ここから何もかも
劇的に良くなることなんてないでしょ?
通信頻度はそのまま、報告されたバグが8割程度の修正でまた出てくるんじゃない
この長期メンテは最初から予定してたんじゃないの?
課金実装もしてないしさ
黒猫メールとか準備も良いし
>>615 だったら最初っからオープンベータと告知しとけって話ですよ
あとDM用のメルアド登録はソシャゲなら普通
事前に準備してたのが作り直しになったから急遽再開告知用に回したんだろ
あれ?今日の分のログインボーナスで鍛錬石1個来たけどこれだけ?
初日から連日ログインしてたから、一緒に届いてた継続ログインボーナスが来てないんだが皆来た?
そもそも今日付けでサービス一時停止だから多少ボーナスが来なくても別に…って感じだな。
どうせ月末になって再開した時にはそんなの忘れてるだろうし。精々金と建材集めて施設拡張しとく位かな?
次の継続ボーナスは14日目って書いてあったような
ほ も ま す www
ステータス表示の前にアンジェリカの絵出してタップさせてどかすとかいうUIのセンスに吹いた。
どういう発想で画面作ったらああなるんだよ
お前ら分かっているとは思うが、ゲームデータ引き継ぎは確定じゃないからな?w
変に欲を出してラストスパート掛けて無駄になっても文句を言わないように。
どうせオンライン要素なんかあってないようなもんなんだしさ。
オフゲと一緒。
>>617 継続は防具石と冒険者ポイントとお金5kだったよ。
>>621 うちらはテスターなんだし、巻き戻し覚悟でやって見たいことやってもいいんじゃない?
巻戻らなかったらそれはそれで。
別に一旦停止しなくても
随時直してけばいいのに
クリティカルなバグがある今の状況はいただけないけどさ
正直一ヶ月後忘れてそう
忘れててもまぁ支障はないレベルのゲーム
>>619 そうなのか、見落としてたのかてっきり継続ボーナスも毎日だと思ってた
じゃあ7日目迄は毎日でそこから1週間飛ぶはずだったんだな、もう関係無いけどw
>>622 情報ありがと、お金5Kだし継続5日目のぽいから7日目迄の人は普通に貰えてたんだな
来週1週間は夏季休暇か。
今週から本格的に改善作業に入っていたとして、
3週間でどこまで生まれ変われるか見ものだなw
夏季休暇が固定の会社でもないし、休まないかもね
最終日になって重さに磨きがかかってるね
一動作にかかる通信時間が1分とか、昔のFDD媒体のゲームやってる気分だわw
それでも戦乱みたいなカードゲームよりは楽しいからメンテ明け楽しみにしてるよ
>>629 plistの中身、エディタで掃除してみ
軽くなるから
最初1kbくらいしか無いのに探索して行くとログが溜まって30mbくらいまで膨れ上がる
これが動作遅延の原因の一つ
>>629 戦乱キャラステと装備とダンジョン実装されたぞ
マッピングは手書きじゃくなくてオートだけど
>>627 ガメポはともかくマイティクラフトは休みなしだろうなこれ…
一旦停止しないと無駄にサポートのリソース喰われちゃうからスッパリ切るのは妥当だと思うよ
>>633 キャラステは数字が適当過ぎてアレだけどなw
マイティークラフトの制作は全て社内開発です。
自社内で制作する(外注に出さない)ことにより、お客様の声をダイレクトに受け止めることができ、
開発のスピードや品質の高さ、セキュリティの高い開発ができるのです。
品質の高さ…
>>633 そうなの?あっちは妖怪のイベントで見限って引退しちゃったよ。
カード全部処分して資産0だから、今更復帰はしないけどw
そこの会社の他ゲーやったこと無いんだがこんなクオリティなんだろうか?
それともがめぽが低予算でせっついてこうなってしまったんだろうか・・・
>>638 2013/7/18
逆襲のドラゴンライダー配信開始
とあるから覗いてみるのもありかもね。
とか書き込んでみたらサービス完全無料化…とかになっとる
641 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:03:19.89 ID:BRp5znmF0
ドロップの武器防具にランダム効果とか付いてたら延々と回せるんだがなぁ。
1ヶ月メンテくるけど、アプリ消したらデータ消えるらしいからな
邪魔だからって消さないよう注意しとけよ
うお、ここまできて売却と鑑定のエラーが…
メンテ明けたら直ってるといいが…
蘇生ループに鑑定バグ20アイテム、建設バグと役満になってしまった
>>644 今丁度Windowsで
iExplorerってのと
plistEditorってのと
使って覗いてる。
しかし、最初のplist保存してないからどこまで削っていいのかがよくわからないなあ
水着イブどーすんだよw
8月末再開予定じゃ使いどころないだろ
城跡まで今更だけどやっとたどり着いた。バーサーカーと忍者様々だわ。神殿はボスより強い雑魚がワラワラ居てなかなかクリア出来なかったわ。
>>648 バーサーカーと忍者入れただけで火力が格段に上がるよなw
バードも入れるとマジヤバイ
>>649 正直、トロールは場違いすぎると思うんだよ。
ガチャでエルフのロードが来たから最前列で盾やってもらってたら、2発で沈んだ。クリティカル様々。
ごめん、大嘘ついたわwww
<key>_an_ptid○○○_ln2_ls○○</key>
<integer>○</integer>
ってとこがログだわ
すまんこ
めちゃ軽になった
655 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:46:52.40 ID:btEVCuKpi
そんなに変わんの?
結局
<key>loginDate</key>
<value>2014-08-05 XX:XX:XX</value>
の次の行から
<key>openFlg_ptidXXXX_ln0</key>
の上の行まで削除できた。
めちゃかる。
鑑定、売却バグもサーバ上とローカルのdbの不一致が問題だから
バグってる未鑑定品を消せばなんとか…
そこから先はご想像におまかせ。
まぁその辺も修正されると信じてるわ
あとdbにはダンジョンで取得したアイテムリストあるのにゲームからは参照できないとか無意味すぎる
エルヴンボウを間違って売ってしまった
買い戻そうとしたら12万という、、、
金ためようにも伊ヶ月メンテ、、、
というか、アカシックレコードでモンスター情報見れるならクリア済みのダンジョン情報も見れるようにして欲しいもんだ。一々作戦画面でしか見れないのはちょっとなあ。
なるほどplistいじれる人専用だったのかこれ
5インチディスク時代からの猛者ではない俺が
手を出しちゃいけなかったのか
職業の増加hpとか補正情報もキャラメイク画面でしか見れないしな
転職画面でみさせろ
帰ってきたらアイテム120個ほど拾ってきててワロタ
いろいろ弄ってたら起動しない状態になったので、元のモッサリ状態に戻しておいた。
あとはまあ、開発にがんばってもらおう。
>>665 スライムの穴なのに箱のレベルが高いなあ。バグってそう
城址に出したのに表記はスラ穴で中身は曜日ダンジョンだった
意味不
plistにダンジョンのログが入ってるせいで重くなってるし
ログの構造からいろいろ変えてきそう、というか変えてください。
なんとか駆け込みギリギリでメイン、サブストーリー共にクリア。転職とかロクに出来なかったけど、メンテでどうなることやら。
まさかのメンテに入らないバグ無くて良かったw
ちゃんとバグ直して課金実装して戻ってきたら、よく頑張った課金をしてやろうw
700円で80RGとかいうテスト課金データは入ってたな確か
ガチャ高くねーか
わりと面白かったな。忘れないうちに再開してくれ
スキーマはようやくのぼりはじめたからな
このはてしなく長いメンテをよ…。
>>671 外れキャラとか低性能な上に10,000Gにしかならないのに
その値段は暴動が起きるレベルだなwww
まぁ、しかしこの会社のガチャは他ゲーでもヒドイしなぁ
β版は審査でリジェクトされるから
どんな名目があろうと公式としては正規版だと言い張らないといけないんじゃないの?
実際の内容はβどころかαレベルだったけどな
社内テストすら怪しい
普通のゲームなら多少のバグはあれど、
αテストの段階なら、やりこみやハメ技レベルの操作をしない限り
「致命的なバグが複数」も見つかったりはしないけどな。
社内テストは100%やっていないと言い切って良い。
アカウント紐付けや個人情報登録などの項目が無いゲームで良かったよ。
課金も出来なかったし
バグとか別にいいけどね
費やした時間を返せとかwizの名を貶めたとか小学生みたいなこと言うつもりもないけど
このままバグ修正して正式サービス開始しても
売り上げランキング上位を狙えるゲームとは思えないなぁ
俺が経営者ならサービス撤退を選ぶわ
すげーーーーヤマカンだけど。社内試験はしてると思うよ。
安定した通信環境で。
送受信中に通信が不安定になるって概念が無かったように感じる
正直オフラインでいいと思うんだけどな
実機テストはしてないんじゃね?
高スペックな開発用のMacだったらサクサクだったとか
まぁ一ヶ月後に期待しとけよ
妄想であれこれ言っても仕方ない
糞が出来上がってきたらまた騒げばいい
読み込み頻発の上操作が多く、バグまみれ?
初期wizのFD版を忠実に再現したと考えれば納得の出来だ!
わしはアップル版。
>>686 さすがに当時アップルを買う金はなかった…
ちょいと遅れてPC-286Vでドライブをゴンゴンいわせてた。
>>687 遊びすぎてドライブ壊してウン万円修理費請求された。
おまいら一体何歳だよ…
ファミコン版のゆとりだわ
GBの外伝でwizにハマった俺がもう30前半なんだが。
なんか加齢臭がするスレだなここ…
ファミコン版2が初wizの自分もゆとりなのか……
1日で帰還時間のバグはなんとかなってるみたいだし、8月末までじゃなくとも、もう少し早く復帰するかな?
どうだろね。
データの持ち方を変えたりとか、わりと重そうな気がするけどね。既存データの引き継ぎもあるし。
ローカルのデータベースとサーバ上のデータベースに
食い違いが生じてしまう(鑑定、売却バグ)時点でいろいろヤバそう。
最悪起動時にローカル側を修正するみたいな機能もなかったし。
まあ修正したとしても、アイテム消えたぞゴルァって苦情もありうるし
ログまでplistにまとめて持ってしまって、しかもそれをあちこちから
参照してしまってるみたいでパーティ画面以外もが重いのとか
connecting出るまで無反応で重いのがたぶんこれ。
plistを編集して小さくすると劇的に改善した。
パーティメンバの編成のUIなんかはplistサイズ関係なしに
3PT分もキャラいたらそれだけで重かったし。
プログラム的には大手術になるはず。
画面デザインなんかはわりといい感じと思った。
動作が軽ければという前提だけど。
あのロード時間の長さ、俺の記憶の中ではラストハルマゲドン並だぜ
>>698 ラスマゲなつかしいなぁ。
ハーピーで海渡ってる最中にサルバン来ちゃって詰んだんだよなぁ。
素人なみのレベル低いプログラマーでもテンプレ的なプログラムのおかげで見た目だけはそこそこ小綺麗だが、それぞれの干渉を調整する能力が無いので致命的なバグ必発してる感じなのか?
プログラムがかけるからと言ってシステムが作れるわけでは無い。
って見本かなー。
探索ログを圧縮するか過去分を消してくだけで相当ストレスなくなるのに謎だよなぁ
データベースに関してはもう素人がプログラムしてると諦めるけどせめてエラー吐いたらサーバー側の情報で端末側のデータを上書き修正してくれや
どの道、このゲームはもう終わりだよ。
誰も検索しないし、仮に目に止まっても悪評ひどすぎるし。
俺達数百人が支えても開発費はペイできるかトントン。
ランニングコスト考えれば最速終了は十分あり得る。
はいはいわかったわかったよかったね
はいはいさようなら
>>702と
>>704のこの違い
ポイントをついた問題解決方法の提示か、何の根拠もない推測なのに上から目線で語っちゃう
前者でなく後者みたいな連中が企画プログラムしてるからこんな出来なんだろうなw
データ破損でエラーでたらローカルデータDLし直すとかそこそこまともなゲームなら割とある機能だよな
まぁこの手のアイテム掘る放置ゲーみたいに参照するデータが多いタイプはどうしても端末にDBおかないと通信で死ぬのは分かるけど…
しょっぱいゲームしか作ったことない会社だと仕方ないのだろうか
テスト
自社内で作るっていっても、きちんとした自社リソースがあってこそ、だからねー
末端のプログラマは兎も角、機能間の調整をするリーダー、PMクラスが
いねーんじゃねーかな、これ。いないと言うか、無能というか。
GMOって運営だけかな?
実際の作成はどこかに投げてるのかね
GMOと言えばパンヤとかFEZとかのチョンゲー扱ってたイメージ
ただ少なくともネトゲは専門なはずだけどな
開発は
>>636な様子
聞いたこともない会社だった、ゲームもどこにでもある様なレベルか?
スキマ時間にできるからスキーマと名付けたのに、
存在自体が隙間製品かよ…
それにまとめて売却を選んだ時に21件選ばれたり防具の項目で一括選択したら武器が混じったりする時点でループ処理の条件すらちゃんとできてないんじゃないかと
売却ロックしたアイテムをもう一度入手すると勝手にロック外れたりな
意味ねーだろ
なんか狂信的な信者湧いててワロタwwwwww
さすが過去の栄光を喰い潰しながら生き永らえるマイナーゲームは違うなw
初動が致命的すぎただろうwww
wizonがベースの時点でwizとはまったく別と思ってる
集客できなくてもコミュニティ要素少なそうだし関係ない
それにしばらくは金かけなくても楽しめそうだし、
集金必死になったらやめれば良いだけだわ
>>712 マイティークラフトのホームページには、
任天堂DSやプレイステーションなどのコンシューマーゲーム制作を行っています。
DSでは独自ライブラリも構築し、短納期で通信対戦やWiFi対応のゲームの企画や開発も実績があります。
「上海」や「ドラゴンクエスト」などの多くの制作実績もあります。
と書いてたw
嘘じゃないにしても、ドラクエの制作なんてチョロっと参加した程度だよな?
旅番組の映像の隅に映っただけで「有名番組○○にも登場したあのお店」って書くゴミショップと同じレベルだな
企画やコンセプトは良かった
ゲームデザイン・インターフェイスは悪かった
サーバーとのやり取りも悪かった
何よりバグの多さは非常に悪かった
経験があり、ユーザーの利便性考えられるプロマネがいればどうにかなった作品だな
バグ報告ついでに「uiこうしたほうがいいんじゃね?」ってメールしたな。3日後位に返信来た。
なんだ草さんここにもいるのか
良い感じになって来たにゃ!→なんか不安
あれだ。
数日でよくなるならさっさと対処しろよ。って思うけど
大穴で試験機を用意できていなかった可能性も。
たまーーーに、開発機をそのまま商用に転用して
コストを下げろって客が居るのだ。
いまはVM切っちまえばどうにでもなるけど。
>>723 残りの時間はもっと面白い要素を付け加えよう!
→デバッグ再び
良作への道は足し算でなく引き算で成り立ってる
バカな製作者ほどあれもこれもと盛り込んでダメにするから
この作品も無駄な演出や誘導、読み込みを削ってプレイしやすいようにすれば良作につながるのが目に見えてはいるのに
>>725 そういえば、新要素追加予定って言ってたよなあ…。
1ヶ月で既存バグ消し、新要素追加ってよく考えたら結構無理ゲーじゃ?app storeにアプデ申請することも考えると、デバッグする時間はあるのだろうか…?
>>726 そうするとテクストメインの冒険者ギルドでいいんじゃね?
ってなるし。
GMOからすれば、商標があるんだからウィザードリィ
らしいゲームをってオーダしたんじゃね?
>>727 ボリューム追加のことならなんとかと愛欲の館とか試練とかその辺はデータとして既にあったよ
敵の体力は15000〜60000くらいだったかな
物理無効もいるけどクリティカルは有効だったはず
落ちるアイテムリストくれ
>>730 知らん
端末のデータベースには落ちたことのあるアイテムしか記録されてない
敵のデータとかはリストが入ってたから分かるけどね
まぁどうせ変わる可能性あるし気にすんな
前衛を忍者とバーサーカーで固めておけば装備なんか適当でクリアよ。
オンライン要素ないとクリア早すぎてすぐに飽きる気がするんだが。
PKかアリーナか、人身売買、強制子作り部屋が欲しいところ。
PKで異性相手に負けたら低確率でベイビー誕生とかも良いな。
ベイビーは勝った方の取得物ってことで。
僧侶たちの回復AIは改善されるのだろうか
味方に毒盛るアンジェリカはなんとかして
リバイブしたら体力マイナスで復活し即死するという暗黒魔法もな
>>733 アマゾネス軍団に襲われる僧侶♂とか多発するわけか
胸が熱くなるな
DMMに行け
再開はよ
双子のステ出たけど成長クッソ早そうだな
twitter動き出した
双子モドキは性別どっちなんよ?
男と女いるなww
めどがつくの早くね?
そんなにすぐ直るような作りじゃない気がしたが…
嫌な予感しかしない
ってよく見たら二人共女の子じゃねーか
おっさんがにゃーにゃー言ってるかと思うと興奮します
スラ穴終了の予感
この速度で修正目途ってことはストレスフルな糞UIと
テンポ最悪な糞ローディングはそのままって可能性が
最低限のバグ取りをして後は徐々にパターンかね
もっさりな動作は最低限のバグに入る、か?
>>750 plistの肥大化からのもっさりとdbの不一致からの鑑定売却不可だけは
修正しないとゲームにならんねえ。
むしろ終了時間の告知がずれたりするほうが優先度は低い。
結局公式は落ちっぱなしか?メール登録できねえじゃん。
あのどこに何があるか全く覚えられんUIは仕様バグだろうよ。
何でもかんでも「仕様です」で押し切るも
9月末アプリ終了とかじゃないのこれ。
初めから作り直した方が早い気がする
開発は冒険者物語の作者に弟子入りすべき
戦乱より酷いUIを作れるちは思わなかったなw
あれはウィズらしさを出す為のUIだと思う。
重くてクソなのはどうしようも無いが
…wizらしさ?
らしさがなんなのかは分からんが、不便こそが「らしい」UIってのならそんなのはとっとと投げ捨てればいい。
まずなによりもストレスなく遊べることが大前提。メンテ前のクソ仕様はらしさで許されるものじゃないぞ。例えば、何度も行き来する待機画面←→店や寺院の移動が一々面倒なのは致命的。
寺院はマジで面倒だな
6人毒になるとその度に6回ポチポチするわけだし
シンプルなのがウィズらしさであって、ゴチャゴチャした見にくい操作しにくいUIがウィズらしいなぞ聞いた事無いわ
ゲームなりコンテンツ開発の基本は、目的までの操作回数が多いとユーザーがめんどくささを感じるからできる限り少なくするのが重要なんだよね
Amazonのワンクリック特許はその点革新的な技術だったのに対して、このゲームは無駄にユーザーにいらない操作させてるのは度々起動する放置ゲーの開発として無能なんじゃね?
ユーザーにうまいスライム回しは修正だ!!
UIなんて後回しだ!!
20秒に1回もっさりUIでイライラしながら出撃を繰り返すんだから、スライム回しは苦痛でしょ。あれやる位なら、高レベルの城跡で3倍にして放置してた方が精神的にずっと楽。
plist自力で軽量化できた層ならスラ穴回しは快適だったな
即帰還バグ使えば良かったから穴回してないわ
審査いつ通るかねぇ
しっかし前のがすんなり通ってるのを見ると審査と言ってもバグのチェックはしないのな
まあどこがバグかとかわかんねぇか
今は問題なく遊べる程度になってることを期待して待つ他無いな。
バ開発者「は?俺らがデザインしたカッチョいい操作画面が気に入らないとか意味分かんない。サクサク動くのって時代遅れのダサいやつばっかじゃんwほら、あれ何だっけ?冒険者ギルド?僕の魔界がナントカ?あんな真っ白の画面ワロスwww」
>>771 お前は他人の事言ってる間があるなら改行覚えろ
出たよw頭悪い奴ほど運営認定するよなw
どうでもいいこと言い争ってんじゃねぇぞ
素人でも問題箇所にすぐ気付くレベルのバグ満載のゲームをリリースしたクソ運営が無い知恵絞って必死に修正してんだから俺たちは温かく見守ってやろうぜ
もしかしたら、もしかしたらだけど、開発で他の放置系RPGを参考にしてない可能性って微粒子レベルじゃなく存在する…?
ちょっと開発先のマイティークラフトのことググったが、やっぱここの開発クソみたいだぞ・・・
>今のクライアントを開発・運営している会社マイティクラフトのこと
>ありえないミスを連発する開発力がないクソメーカー
>MA(←拡散性ミリオンアーサーていう開発担当したゲーム)がオワコンした原因の1つ
ブラック企業としても引っかかって来るんだが、これは修正後に期待しない方がいいんだろうか・・・
探索が終わったあともぐるぐる動いてるワイヤーフレームダンジョンは一体なんなのかね。ただの飾りなら邪魔だから取れと。
>>777 そのてのは、ゲームが気に入らないと関係するものを全部叩く
やつが出るので参考にするにはどうだろうか。
まぁ、今回のは設計も実装もグダグダなのは確かだが
そうは思うんだが
>>ありえないミスを連発する開発力がないクソメーカー
ここが被り過ぎてどうもなw
杞憂で終わってくれればいいんだがねー
ヘッドロック然りマイティークラフト然りガメポはハズレを引きすぎる…
グラフィックと違ってプログラムの上手い下手って外からわかりづらいのがいかんよなあ
岩田君ぐらい目立てば別なんだろうけど
どっちもおざなりな開発環境隠して、格安で受注してくれんじゃないのどうせ
はずれ引いてるというか、ネームバリューで釣れて回収は出来るだろうからで
安さ優先でハズレ引いても仕方なし位で依頼してそうだわ
GMOもこのザマなのを承知で検収してリリースしてるんだから
自業自得だけどね。
だいぶリリース遅れてたクサイし、駄目元で出したんだろうけど
そもそも、ローカルのデータ保存にplistなんて使ってる時点で開発力はお察しだよね
素人には何の事やらサッパリ
プログラマーの腕を自慢するスレです
どこにプログラマー腕自慢要素があったのだろうか
788 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:03:35.90 ID:+gk3bCex0
この程度の話題一般常識でしょ
キモオタどや顔キターwww
788 :iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:03:35.90 ID:+gk3bCex0
この程度の話題一般常識でしょ
わろた
どんだけ知識コンプレックスなんだよ
そんな高度な話に見えたのかw
きっと無知だから専門的に見えたんだよね
煽りレスもそう思うと可愛いね
具体的にどこがキモオタ的知識に基づいたプログラマー腕自慢に見えたのか知りたいなぁ
書き込みなくてdat落ちかと思っていたら、
くだらない話題で生き残っていてワロタwwww
>>792 >ローカルのデータ保存にplistなんて使ってる時点で開発力はお察し
これのどこが一般常識じゃないのか理解出来てない時点で、
生息する世界が一般人からするとキモオタ領域
プログラマー腕自慢云々は別の奴が言った事だから知らん
改めて公式の挙げてるバグ報告見てたらさ、UIの不満点や動作がもっさり重くなるのは記載されてないんだよな。
あの重さ、仕様として認識されてるのか?
いやログが溜まるの直すって言ってた
>>796 直してくれるのか、良かった。なんか不安になって
>>794 お前、脱獄ってワード聞いただけで脱糞しそうだな
単にITに疎いだけだろ
自分の発言がアレだったみたいで、何かすまん
一般人もピンキリだけどなー
きっと自分が平均的知識の持ち主であるって確信や自負があるスーパー凡人なんだろ
俺が知らないことを常識と抜かす奴はキモオタだ!!(池沼顔)
plist云々のクソ改造を自慢するスレです
根本の問題をすっ飛ばして誤魔化そうとしてる逆ステマ同然のクズがいる
もしくはplist云々の浅い知識を全力投球して似非神になりたがるクズがる
まあデータ構造程度で解消できるほど簡単な案件ではないわな
でもまっとうな開発会社に新規でやらせればすぐ解決出来る問題ばかりだがw
そもそも完成度が低いままリリースしたのが諸悪の根源
ログ云々の発言はこれかな
xxxxx @xxxxx 8月11日
@wiz_schema とても気になっている点がありましてレスポンスが致命的に悪くなっていく
不具合は修正出来そうですか?レスポンスが悪過ぎて辞める人も多いと思います #wiz_s
wiz_schema @wiz_schema
@xxxxx ログのファイルが変な感じに保存されていって重くなったりしてたにゃ。今いろいろ
対応入れてるところだから多分良い感じになるにゃ。
22:19 - 2014年8月10日
>>802 心根が歪んでいると何を見ても似非神になるたがるとか知識自慢だとかいう風に見えてしまうんですよ
かわいそうに
普段から人の発言をそう捉えて生きてるならさぞ嫌われてそうだなw
少し自分の知らないことを言えば「キモオタだ、神になりたがってるクズだ」
生きてるの辛くない?
お前がじゃなくて周りのやつが辛くない?
大丈夫そういう発言ができる奴はことごとく鈍感だから
嫌われてることにも気づけないしさぞかし楽しい人生を送ってると思うよ
羨ましいなぁ
俺が知らない知識を披露したら神気取りのキモオタ認定すっからよろしくな
知らない知識がどうこうより、こんなの常識だろ発言した奴がそもそも荒れる発端なんだが
発端がそこだからどうかしたの?w
常識かどうかは分からないねってレスなら分かるけど、神気取り云々やらキモオタやら的外れなこと言わなきゃいいじゃんww
そいつは全知全能の神なんだろ
触らぬ神に祟りなしっていうしほっとけよ
一般常識と断言するやつも神様なら
それが一般常識じゃないかどうか判断できるやつも神様だね!
おいおい神だらけかよ
触るな祟られるぞ
神々の黄昏とかラグナロクが起きるレベル
そういうのは必死な長文書いた
>>802に言わないと
必死っていうのはこの流れで蒸し返すような事を指すんだよきっと
まぁ
>>802が何故あんなキチガイじみて荒ぶってるのかは分からんが
早く再開されねーかなー
なんだかんだで楽しみにしてる
820 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 19:09:45.58 ID:np6R5x1Pi
他に期待する選択肢がないとも言える。
カイくんの冒険みたいに
魔法やらスキルやら買って覚えさせるのが好きだったから
あーいう感じでキャラメイクにこだわれるといいな
放置系といえば勢力大戦の方がよっぽど
放置コンテンツしてる希ガス
__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい! >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
プロパティリストとかマックユーザーでもないと馴染み薄いぞ
windowでいうとiniファイルみたいなもんかねえ
windowsだsぬけてしもた
またMacユーザーのイメージが悪くなったな
やA糞
クォリティ重視で再開たのんますよっと。
すでに大半のユーザーは心が離れてるんだろうし
ガツンとイイものに仕上げて欲しい。
一月でどこまで仕上げられるものやら。
一日一回書き込み
Twitterに書かれてる情報はのちのちヘルプで確認できるんだろうか
再開まで保守するのだるいから
運営が代わりにやって欲しいww
適当に始めたソードナイツで☆4が出たから
再開するまでこれで暇つぶしするお
復活はよ
保守めんど
マダー
思いついたら保守
838 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/20(水) 22:44:29.12 ID:xIa98uW4i
ザ ゴッド キンタマ
今日の保守
村正実装するってさ
一回落ちてもまたサービス再開した時にスレ作り直せばいいんじゃねーの?
需要があればだけどwwwwwwwwwwwww
このスレ埋まった時にまだ再開無ければ、次スレは再開時で良いかもだが
Appleの審査が大体6営業日位で土日やってないから(最近はわかんね)
再開はまぁ大穴が明日で、本命は来週頭に黒猫メールで一週間分とりあえずログボ配布して月またいで0からログボ再開
審査に今週末出して、28-29の月末ギリ再開して公約に間に合わせるって感じじゃねーかな
正直もう興味は失せてる
あと最長10日か
845 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/21(木) 14:11:35.34 ID:PwVB0Y7Yi
プレイヤー層丸かぶりの冒険者ギルド2が大型アプデしてみんなそっちに夢中やろ
ギクッ
だって冒険者物語に勝ってるとこないし…
絵がある所だけか
冒険者の方もアップデート失敗して、取り下げ中なう。
やるものがないのぅ
スクストで女の子ペロペロしてたほうがいいな(^ω^)
クロネコメール早く来ないかなー
まだまだ再開しそうにないな
852 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/22(金) 17:52:23.82 ID:b6IYBtUMi
もう諦めたら?
はっきり言って某放置系が今面白過ぎてこっちなんか人来ないでしょ
たまーーに触る分にはまぁいいかなと思ってる
放置系は複数あっても、あんまり困らないしね。
あんだけ品質が悪かったんだから、8月末まで
使って直せるだけ直すでしょう。
それでどこまでマシになるかは楽しみ。
頻繁に通信してる仕様が他の放置ゲー並みになることと、インターフェースがいちいち戻らないとダメな部分、パーティメンバーを選ぶ時とかに人数増えると一時的に固まって反応が遅い点とかが直ればこれもプレイ再開する
以前のままならゲームとして終了してる
ゲーム内容でなく、ゲーム自体のマゾさにはまれるマゾプレイヤーしか残らないでしょ
ウィザードリィだからやってるってだけ
>>856みたいなウィザードリィだからという原作信者とマゾプレイヤーしか残らないオチか
頑張ればかなりの良ゲーになれるスペックだけはあるのがもったいない
やっとデータの不整合が直ったのか…
後は色々改良しなきゃいけないからやっぱり31日コースか
所詮はクソGMOとクソが選んだカス開発
利権で儲けた岩原だけがウハウハ
一通り全部に草
きっとバグ直しで疲れてたんだよ
一通りなのか全部なのか…これは巧妙な罠
正直UIから直さなくちゃならないレベルだったけど大丈夫かよ
UIは仕様と言い張るだろうねー
UIこそ致命的なバグなのにね
左右にコロコロ動かす施設選択欄を各施設画面の一番下に追加するだけで少しマシになる、はず。
僕まかや冒険者ギルドと似たUIになるが。
ただ、イラストが邪魔になりそう。いっそイラストは背景に薄暗くして置くか?
一通り全部()の不整合は直した
つまり、DBの不整合からくる売却エラーなどは大体直したってことで数あるバグや不便には言及してない
つまりそういうことだ
エラー改善の目処がついたとか曖昧なことも言ってたけど正直、直せる開発なら最初からあの出来ではないよな
開発に全盛期の僕まかや、現行冒ギル2をやらせたいな
こういうのが誰もが面白いと思う放置系だよと
まぁツイッターのハッシュタグみるに期待してる奴もいるんじゃないの
一人か二人
あのモッサリが直らないならさすがにやる気が起こらないな
>>868 可能性としては開発の委託先がギリギリまで決まらなかったとか、
一回ポシャったとか…
すんなり行ってればあの出来はないよね。
>>869 要素は見られるしプレイしてないってことはないと思う。
どう形にするかが違う感じ。
触ったけど、分析はしてないだろうな
してたら何故放置系のメジャーな奴らが楽しいかくらい俺でも幾つか思いつくし
軽い、手軽、分かりやすい
せめてこの三つは備えてくれたらいいのに
ウィザードリィってタイトルありきだから
それっぽい雰囲気が無いと駄目だったんただろ。
その雰囲気作りが成功して居たかは知らんが。
>>874 UIの操作性はともかく
ビジュアル面ではそれっぽい雰囲気は感じた。
試してみていいかなというレベルではあった。
冒険者ギルドもプレイしてみたけど、
ちょっと無機質すぎて個人的には継続しにくい感じ
空いた時間にちょっと触る程度。
これはまず継続する人が数える程しかいないからモデルとしてどっちがマシかと問われればシンプルな方だよな、結果論的に
ここの何倍というか何十倍かのユーザー抱えてるであろうゲームを継続しにくいと感じたか…
こういう稀有な感性もったやつを集めたらこのゲームも流行るんじゃないか、運営さん
画面真っ黒にしてドクロとかドラゴンのレリーフ散りばめたらええんちゃう(適当)
多分このしょぼい開発もビジュアルで騙そうぜ的な思考の担当者がいたんだろうな
冒険者ギルド物語なんて個人開発だぜ
ビジュアルがあんな質素なのに放置ものとしてちゃんと立場を築けた辺りからヒントを得られずパッと見だけ作った結果だからなぁ
ものには合う合わないがあるしそう簡単に切り捨てるのは如何なものか
俺はどっちも触ってどっちもいいところがあると思ってるよ
ある程度改善してくれないとまだこっちの方は現状では総合的にはいい評価は下せないけどね
ギルド物語は課金要素が強いのがちょっと残念
順序としては中身、中身、中身、その次に中身、その次辺りが中身でその次がビジュアルかな
中身が整っててビジュアルがシンプルなのはゲームとして○
ビジュアルが整っててゲーム性操作性がバグと使いにくさ満載なのはゲームとして×
wizらしさもアイテム名とかマップ名、あとなんかなんの意味もないgif画像みたいなダンジョン画面特になかったしな
シリーズものの一つとして出すならマジで次の再開で色々決まるだろうな
>>880 このゲームはそれにさらにガチャとか追加だぜ
このゲームの方が課金要素はひどくなる、そこだけは断言できる
まぁガチャ限特性結構強いからな
今後子孫システムとか出てきたら割と酷い課金臭はしてくる
メンテとかしてる間の開発費とか諸々も回収しないといけないしね
まぁあと数日で大体分かるからいろんな意味で楽しみにしとく
中身は大事だけど。
ゲームをまずプレイしたくなるような魅力ある画面
ってのも大事だからな(成功してるとは言ってない
一本道ムービーゲーと揶揄されたFF13とかビジュアルはよかったな(成功してるとは言っていない
ゲーム画面で誤魔化せないほど中身が酷くなければワンチャンあったんだよなぁ…
再開後あんま変わってなかったら今みたいな見た目はちょっとだけ良かった的ユーザーも消え去るから、ほんとちゃんとメンテして再開してくれや
冒険者ギルドは鎧を何個も着せたり武器をいくつも持たせたりに違和感感じてたから
それぞれ1個ずつのこっちには期待してる
というか放置系ソシャゲで利益出てるゲームなんてあるの?
セールスランキングで放置系なんて見たことないわ
違和感を感じるという言葉に違和感を覚える腹痛が痛い的な
あれはゲームボーイのサガのパクリだからね
>>889 ないだろうなぁ
まず課金してまでガンガン回すならそりゃ放置じゃないし、何時間ごとか触る程度なのにガチャでキャラ課金ってのもポチポチカードゲーよりかはハードル高いし
まあ、鯖とか回線とかの維持費が(作りによっては)安くあがる
ので、売上は低くても利益はでてるのは結構ありそうだけど。
まぁ売り上げ俺らが気にしても仕方ないけど、課金したくなる作りならwizシリーズ好きだしちゃんと金落とすよ
子孫システムとかでガチャ特性必須に近いバランスや短縮必須になったりしなきゃな
運営GMOだよ?そんなんガチャ特性必須なバランスにしてくるに決まり切ってるじゃないか
とりあえずは強ガチャキャラ出して、制作費回収出来たら本気だしてくると思う
ドンドンインフレキャラだしてくるね確実
に、下手したら子孫作るには毎回課金アイテムが居るとかやりそうな気はしてる
ガチャ販促や短縮買わせるための周回必須長時間ダンジョンイベントとか性能限界プラスアイテムとか出してきそうだよなぁ
GMOはな…まぁ多少wizだし信じてるところはあるけど
後これWizの名前だけど、岩原のWizルネッサンス系だからな
ベースはWizかもだが、似て非なるWizOnベースだからなシナリオも世界観も
Wiz好きなヤツは期待は裏切られるようになると思うから、知ってる好きな題材に似た別ゲームと思ってないと
高い確率で去っていく未来に行き着くと思うぞ・・・
セール時の冒険者ギルドと同じ程度の3000円くらいの買い切り課金なら、UIや接続に不満なければ出す
でも、ここの課金はレアドロップとか確か一回こっきりの使い捨てだから、
>>880は勘違いしてるけどここの方がはるかに課金要素強くてぼったくり課金なんだよな
ガチャは終わりのない課金だからな
ギルド物語やってみるか...
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もうすぐアプデされるが、サクサク動くようになってるのだろうか?それが問題。
俺の知り合いでもグラフィックから入っちゃうセンスの無いヤツ居るもんなー
エバクエよりチョンゲーが好き的な
数多あるゲームから、まずプレイしてもらう。って事を目的に
する場合、グラフィックは遡及効果がつよいからね。
それを全否定するのも間違ってる気はする。
いいゲームでも手に取ってもらえないと、そもそもスタート地点にすら
立てないわけでさ。
禿げしく同意だね
そのグラフィックの遡及効果のおかげで一気に広がってApp Storeの評価がレビュー47で星2なのですがw
駄作も手にとってもらいやすいと、バージョンアップで盛り返す前のかなり早期に悪い評判とイメージが固まって致命傷になるんだよね
糞ゲーでも笑って許されたのはファミコン時代までですよ
今は代替品が大量に安く手に入るからねー
手を出しやすく、やってて引っかかるところが全くないものが要求されるよね
さらに比較対象が大量にあるからそれぞれの最も良い部分を要求されてハードルがえらく高くなってる気がする
絵で知ってもらうのはアリだけど中身ありきだからなぁ…
AVのパケ詐欺みたいなもんだ
こいつドワーフなのかよ
なんかワロタ
1.期待に応えたサクサク出来る修正
2.スライムバグを中心に報酬などのバグを修正
3.新しいバグを連れて修正と言う名のベータ版
4.再リリースの延期のお知らせ
5.リリース中止のお知らせ
6.白々しく別タイトルで後日にリリース
多分だけど、ビッコレと同じでバグを無くした結果なんの特色もない劣化僕まかや冒険者ギルド系になって半年で終わるパターン
バグがあったから多少なりとも盛り上がった面は大きい
ヌルサクにさえなってくれれば課金する
だめなら見切りつける
笑えるバグなら許せるが、流石に酷すぎて笑えないどころか、ゲームとして成り立ってるかすら怪しかったからな。
全滅したらその敗因を見たいのに満足に過去ログ見れないとか、放置系RPGとして致命的でしょ。
回復したら死ぬゲームだし
範囲回復で致命ダメージ受けるとかゾンビかよ
灰から生き返るくらいだからしょうがないね
主人公勢は実はアンデッド達で、自らが死んだことに気づかないまま人間界へ侵攻していくのがスキーマのシナリオだという可能性が微レ存…?
それなら回復で死ぬのも仕方ない
ここだけで見つかってるバグが一つ二つぐらい残ってそうでいやだな
一桁ならまだいい方だな
さすがにこれはアプデ来ても人柱待ちだな
急いでバグ潰ししたせいで致命的なバグが発生してそうで怖い
以前の名前だけのテストプレイヤーが今度もまともにテストプレイしてなさそうだしね
わざわざ取り下げて一ヶ月かけて直してもダメそうなら削除しないと
いやほんと、冒険者ギルド物語2がアプデでかなり盛り上がってるし、かなりのテコ入れしないとキャラ萌えのブタしか集まらんぞ
自分も冒険者ギルド楽しんでるからよく分かる
こういう放置ゲーは放置ゲー好きにとっては複数あっても困らないから期待はしてる
今回のアプデでUIの変更までは出来なくても、何かするたびに接続で待ち時間かかる仕様をどうにかしてサクサク切り替えられたら、長い目でみるんだよね
最悪その次のアプデで対応しますというアナウンスさえあれば!
ガチャとか子孫システムは不安の種でしかないなぁ
搾取の代名詞やんけ
放置ゲーは操作性とバランスさえしっかりしてれば面白い
ってか今更だけど放置ゲーとソーシャルゲーって相性悪い気がするわ
まぁガチャとかスタミナ、あと課金専用のバランスブレイカー的要素とは相性悪いだろうな
ニーズ無いのに、流行り(?)に踊らされて無理クソ萌え要素ねじ込んだ感
ニーズ無いか?クロネコのつぶやき見てると頭悪そうなのがwizにエロ求めてるがな
戦乱の産廃だらけにならんこと祈るよ
まぁそればかりに偏らなければエロでも萌えでもぶっこんでくれていいけどな
もうwizとしてはこれ認識してないし好きにしてくれ
放置ゲーとしてそれっぽければもういいや
岩原絡んでる時点でWizの名を借りた別ゲーだと気がつかなきゃ・・・
WizOnの方で開発コスト的に出来ずに、売り上げも伸ばせず外されたダメプロデューサーが
低コストで回収もし易いプラットフォームで、やらせてもらえなかったことやるぜ!
って言うのがスキーマ
ターゲットは現役の金落としまくるWizOnユーザーと、1部のWizタイトルに釣られたカモ狙い
だから純粋なWiz好きは絶対やっちゃダメなゲームだよ
まぁwiz好きが開発してたらガチャとか絶対やらないだろうからなぁ
金払ってガチャガチャしてガチャ限特性持ち強キャラゲットとか、その他大勢のソシャゲに魂売ったんだな
ガチャと課金短縮と将来的には子孫システムでお金絞るのかな
イベントダンジョンで限定装備ゲット!!!(低確率)
イベントダンジョンチケットは一日3枚補充されるが一枚300円でも買えるぞ!!
ゲリラダンジョン発生!!
沢山回って金と経験値ゲットだ!!時間短縮セールも開始!!
子孫を作ろう‼︎(専用激レアアイテム必須)
更にこのドーピングアイテム(500円)を使えば子孫の性能がよくなるぞ!!
ガチャ新キャラ追加!!
ガチャを引いて無双しろ!!
ありそうで困る
というかガチャという集金システム実装した時点でそこらのぽちぽち札束ゲーと同じく金の亡者が企画設計してるのは違いない
運営GMOでベースがWizおんちゃん
途中送信した
この時点で集金目当て以外はありえん
大方、魔塔でまだまだガチャや体ポ課金にジャブってくれるユーザーが居ることを
GMOが理解してGoサイン出したんだろう
魔塔の萌え絵柄持ってきてユーザー引き抜き&Wizおんちゃんからも画像流用してコスト下げつつ
同じ世界観と言うことで、現役のオンゲユーザーも引き込み金落とさせ
やっすい開発会社に回して初期コストを抑えて出来上がり
GMO的には収益にならない魔塔じゃなく、版権あるんだし自社タイトルで収益に回して行きたいんだろうしよ
ほんと開発コスト安そうなゲーム
このゲーム、人数だけは60人くらい掛けてるんだぜ
このゲームのクレジットに載るのは名誉でなく、無能の証明しかないな
制作メンバーでリリース前の出来を見て名前を消してと思った人はいるだろうと信じたい
メンテの間に別ゲー始めちゃったけど、一応アプデは見届けるわ
冒険者ギルドなにこれ面白い
まぁ僕まかとか冒険者ギルドはある意味システムは完成されてるからな
個人であれだけしっかりシステム作り込めるのに企業が作ってガタガタ穴だらけのシステムっていうのも悲しい
僕まかはユニット死んだら終わりだから辛いんだよな
半年かけて育てた奴が死んで泣いたわ
僕まかは城壁までが面白さのピークだったわ
ギルド物語のサクサク具合に舌を巻いたわ
このレベルの快適さがないとスキーマの未来はない
ギルドほげほげは最低限度の通信に収めているし、通信出来ない
環境でどう動かすかって事が練られてるのが素晴らしい。
その分ローカルデータ弄りまくりって弊害もあるけど
放置ゲーなんて他人と競うものじゃ無いからね。
ガチャとか入れてきてるし集金システムは続々導入すんだろ
ガチャ限定、イベダン限定、イベダンで稀に出会える敵を倒すと貰えるポイントのランキング、
放置系として見た時、スキーマが勝ってるというか区別化出来る点って絵程度だな
あとは正直かなり劣ってるとしか言えない
まぁ空いた時間に冒険者ギルドとかやって、更に余ったらもしかしたら触るかもしんない
放置系はスキーマが初めてだったから冒険者ギルド物語はやれることが多くて戸惑う
スキーマの可能性は施設作りをうまいことやってやれば化けそうだと感じていたがなんとかならんかなぁ
建築素材を建築素材だけにするんじゃなくてもっとダンジョンごとに拾えるアイテムにするとか
設置制限を設けて建物にそれぞれバフ効果を持たせてパーティにかかるバフにプレイヤーにコントロールさせるとか
建築は今のままでいいわ
進化素材を豊富にした上にダンジョンドロップにして袋叩きにあったゲームがつい最近あったしありゃ面倒だ
なんでも複雑にしたら奥が深いみたいに思う奴がクソゲーを生み出す
素材系は特に数と入手難度ばかりましてもストレス源になる
ハクスラみたいに短時間で何度も何度も掘れるならむしろメリットだけど
シンプルに突き詰めていって基礎を固めてから余裕をみて多少複雑にしてけばいい
発展は良いけど、最大登録人数とパーティ編成が最大いくつになるのかが不安。増えすぎると管理大変で面倒だし、アプデ前のままだと編成と装備変更のみでゲーム投げ出せる程イライラ出来る。
勇現会社の劣化版にも見えるな
八月最終平日の今日がリリースされる可能性が一番高いかな
今日来なかったら8月中は無理ですな
冒険者ギルドのアプデが来るまでに評価を高めておくべきだったな
もはや手遅れ
審査が通らなかったのか公式からの音沙汰無いしなあ。
他のゲームも始まったりリリース予定とか来てるし手遅れ感はあるなぁ
再開してもガチャの三文字を見て萎えそう
@wiz_schema: お知らせにゃ・・・。現時点でアプリの審査が完了していないため、8月中のサービス再開がちょっと難しそうにゃ。ほんとごめんにゃ・・・!来週頭にはまたすぐ状況お知らせするにゃ。
公約すら守れないwww
もうほんとどこまでズコーって感じなんだよ・・・
審査が完了せずリリースが遅れるのは割とよくある事
割とよくはないだろw
吐いた日時を守れないなら直前まで八月内とかいってユーザーの意識を引き止めるなよ糞岩原と糞猫広報
余裕ある工程も組めんのか
割とよくある「クソ運営」ってことだろw
納期守らない、できもしないギリギリの納期設定、遅れたら平然と延期
最初から9月目処にしておけ
審査にかかる時間なんか今初めて知ったわけじゃねーだろ、素人か
結構前に申請してたんじゃ?
Apple側の審査が予定より伸びているのかもしれんし
それも含めてスケジュール組めないのかとw
しかも仮に長引いてるんだとしたら今日分かったことじゃないだろうに、数日前まで8月再開8月再開ってTwitterで煽ってるんだからやっぱ無能
審査側が長いから俺の言った納期守れないぜ!俺はもう審査出したんだから知らねーぜ!
なんて社会人の言うことじゃないだろ…
仕上がりのクォリティが不安になるな
ちっこい計算アプリを審査出したことあるけど問い合わせたら普通に審査状況教えてくれるんだよな
ながびくなら事前に分かるし、8月いけると直前まで言ってたんだから「問い合わせもしなかった阿呆」なのか「長引くのが分かってたけど引き止めの為に8月再開と言った」かどっちかだな
前者でも後者でも非常に運営能力が不安視される
Appleの審査に出したぽいのが6日前の22日ツィートで分かるが、このツィートが書かれた時間が22時43分
審査は全て米Appleで行われるため、この時間近くに提出されて居たら
日本との時間差が14-17時間あるが22日金曜には受理されて居たとする
そこからAppleの審査は土日を除く約6日位の様子(受理した順番制で若干の変動はある、最近早い時もある?)
そうすると単純に平日6日を数えても、9/1の朝に審査がOK出てその日の午後に公開される
また一応下記URLから現状の審査待ち期間の平均値が見られる(今は5日ぽい)
http://appreviewtimes.com 8月末と言って客離れを抑えつつ、キリのいい9/1からサービス再開予定が建てられていたきはするかな・・・
もし早く審査終われば宣言通り、終わらなければ謝罪+なんかお詫びつければいいや程度の予定なんじゃない
完全にユーザー舐めきってる体制はGMOだから正直諦めだわ
リリースするする詐欺で客引き止めをしたクソ運営でまともな作品が出た例を知らない
もうギルド物語始めちゃったから割とどうでもよくなってたけど、今回の件でさらにどうでもよくなった
もうギルド物語なみにサクサク動いてくれないとやる気しないな
土日ゆっくり休んで月曜に再リリース予定発表
火曜か水曜とかに再開かね
まぁTwitter見る限りかなり人離れてそうだが
つーか、もう9月になるんですけどw
8月下旬予定ぶっちしてんじゃんwww
そら人も離れるわ。
ギルド楽しめないと
スキーマ無理っぽいな。
エルなんとかやってるみたいで全然ギルド楽しめない
超絶糞運営なのはよくわかったから無課金でやることに決めたぜ
いつの間にか公式の告知に訂正とお詫びが出てる
≪実施期間≫
2014年8月5日(火)23時59分〜2014年8月末9月上旬の予定
※当初再開予定時期を8月末としておりましたが、準備に時間を要しているため、
再開予定時期を9月上旬と変更させていただきます。
大変申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
誰も気にも留めてないからなあ
なけなしの信頼をこうやって失っていくんだよな
これで以前と同じ動作の重さだったら、このゲーム終わりだな
それでもマゾと信者はお金落としてくれるかもな
これ操作性悪いまんまな気がしてきた
まぁ致命的なバグ取りやった程度だろうな
こういう展開で盛り返すのってあんまり聞いたことないが 頑張ってほしい
まぁたまーーーに触る程度ならちょっとくらいカクついてても一応は気にならないかもしれないような気がしないでもないから待機しとくか
KOTY大賞マダー
これwizって言い張るとかどれだけ
ギルドに金積んだって憶測するレベルだが
まてまて。KOTYはこの程度のクソゲーでは歯牙にもかからんぞ
囚われがノミネートされたくらいだから
スキーマならワンチャン大賞ありそうな気がしたが
公開から1ヶ月だが、遊べたのは7日だけだからなあ。無料とは言え、流石になあ。
ソシャゲ部門KOTYなら佳作くらいは取れる
infectionが無料になってるからそれやるわ
この糞運営には付き合いきれん
このままだと再開しても早期終了待ったなしw
もともとあまりいなかったユーザーが今回の件で更にいなくなることは明白
面白くなりそうな要素はあったのにもったいないけど早期サービス終了十分ありえる
また糞スレが立ったか
なんか公式Twitterのフォロワーがじわじわ増えててワロタ
再開したら前のデータとの不整合でトラブル祭りに一票w
お
マンティス
このまま華々しく散ったらノミネートできるかもね
…ってけっこうソシャゲ界隈はもっとひどいのありそうだけどな
ビッコレ…
梅
1000ならサービス再開無期限停止
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
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