1 :
iPhone774G:
Q.無課金でいける?
A.クエストは問題なくいける
対戦上位は厳しいが、それでもランクマッチなので楽しむ分には問題なし
2013年11月20日のアップデートでフォルネウス海溝の後半から属性対策が必須です。
(通常ダメージをほとんど無効化する属性特性を持ったモンスターが多数配置)
Q.リセマラは出来る?
A. 端末二台あれば引き継ぎ&アンインスコで可能だが、メリットは殆ど無い
Q.ノーマルガチャはどう?
A. 碌なもんじゃないが、対戦報酬で引けるレアガチャと一部のクエスト報酬やイベントでプレミアムガチャ(課金ガチャ)が引ける
Q.オススメ職業教えて
A.初期では戦士からソードマスターに転職するのがオススメされています。9キャラ作れるのでそれぞれ作ってもいいと思います。
Q.職ごとのスキルテンプレください
A.ソーマス :チャージ、リビング、ファング
モンク1:ライジング、千烈、バルカン
モンク2:ライジング、スピン、千烈
wiz:ライン、ラッシュ、小岩
ウォロ:ブラスト、ナパーム、トルネード
パラディン:シールドバッシュ、サークルバッシュ、シールドラッシュ、ジャッジメントから三つ
アサシン:ナイフボム、キリング、ウェーブorヴェノム
Q.装備強化の仕方ワカンネ
A. サブキャラ作って稼ぎ場所でR集めて強化Nは全部売れ
レベル20くらいから餌に餌4つ混ぜてから合成するとよい
必要素材2倍のかわりに金4分の1になる
面倒なら餌に10混ぜてから合成でもOK。素材と資金を見ながら合成しましょう。
Q.稼ぎ場所教えて(宝箱)
A.SPクエストが効率的
森林SP9「塔の森の危機」
砦SP10「大空を舞うもの」
海溝SP1「黄色い怪魚」
海溝SP2「海溝の大男」
スタミナが足りない場合は、レベルに見合ったBOSS周回が良い
Q.稼ぎ場所教えて(経験値)
A.レベルに見合ったBOSSを周回
砦SP4「砦の隠し部屋」ソロで始めて5分間放置するとクリア
山脈のメイン7「岩山に潜む影」一番奥の狼を倒すとクリア(20秒〜30秒)
Q.プレチケはどこでもらえますか?
A.塔壁/平原/大森林/山脈/砦/海溝の各BOSS
塔壁SP9「センチネル再来!」
平原SP5「塔賊魔女のお誘い」
大森林SP9「塔の森の危機」
山脈SP10「山の支配者」
砦SP9「砦の裏王」
全て初回クリアのみ
他にはA.I対戦の初心者演習/ログインボーナス/ギルドクエストの商品など
Q.属性効果の優位性
A.地 < 風 < 火 < 水
例:敵が水属性の場合、
攻撃側は、水属性に対しては地属性の追加ダメージが有効になります。
防御側は、水属性に対して有効なのが水耐性になります。
開発戦記ぐりぽんの、開発者コメント14やwiki内の基礎知識を参照して下さい。
Q.対戦、ルール分からず死ぬんだけど
A.相手の本拠地を壊した方が勝ち、時間切れの場合はポイントを競う
タワーを壊すと大量ポイントゲット、タワーは一定範囲内の単体に強力な攻撃をする
タワーの攻撃優先順位は
1.範囲内で味方を攻撃した敵プレイヤー
2.範囲内の敵クリープ(モンスター)
3.範囲内の敵プレイヤー
この性質を利用して戦います。なお、復活地点で回復できます。
2014年1月23日のアップデートで属性特性を持ったモンスターの配置が追加されています。
Q.クエスト中に変な球体出てきた
A.倒すとSR確定の強力なボス(歪の番人とかガーゴイルと呼ばれています)です。心して掛かりましょう
メンバーと相談して無視してもOK
Q.装備アビリティは何つけたらいい?
A.頭は全部HPup胴は物理防御up or 魔法防御up 足はお好み 武器は戦士格闘なら物理攻撃力up 魔なら魔法攻撃力up
余裕があれば、メイン武器を物理攻撃力up or 魔法攻撃力up、サブ武器を共通装備に属性追加もあり。
Q.○○装備、○○アビリティーが欲しいのだけれど、どこで手に入りますか?
A.まずは、wiki嫁
Q.SAって何ですか?
A.スーパーアーマーの略
特定のスキルで発動する吹き飛ばし効果、昏倒や氷結など状態異常の影響をうけない状態のことをスーパーアーマーと呼んでいます。(開発戦記ぐりぽんその11より)
Q.水ポンとか風ポンって何ですか?
A.ウィザード、ウォーロックのスキルです。フリーズウエポン(水)、ロックウエポン(地)、ファイアウエポン(火)、ウィンドウエポン(風)
Q.PSって何ですか?
A.プレイヤースキル、パーティースキルです。
Q.グリコって何ですか?
A.グリフォンコインの略です。イベント等で手に入ります。ゲーム内ショップでアイテムと交換できます。
Q.ガーキャンって何ですか?
A.ガードキャンセルの略です。モーションをガードでキャンセルします。キャンセル後の行動が早くなります。
Q.パーティーでクエスト中に、敵が動かなくなったり先に進めなくなったりするのですが?
A.パーティーの中でサーバーとスマートフォンで同期が取れてない人がいます。同期が取れない人がサーバーより切断される事により、先に進めることが出来ます。(およそ10秒〜20秒?)
Q.クエスト募集中で「リザルト確認中」のままずっと居るのですが?
A.クエスト中にサーバーと同期が取れなく、サーバーキャンセルされた人のキャッシュが残っている為だと考えられます。回避する方法は、同期が取れなくなった人が再度ログインする事で回避できる。
ゲーム中にサーバーキャンセルやアプリが不正終了してしまった場合、再度ログインをして周りに迷惑をかけないようにしましょう。(重要です)
>>7 これはダメな
>>1だがここまで来ると責めれんw
乙ー
すまんな、スレ立てとか久々すぎた
ワロタ
乙
ふはははは!
プレガチャ火山全然でねーぞ
火山:その他で3:9て…しかもこれメイン武器のみの集計でメイン防具は0:5
常識的に考えて3倍とか嘘だろ…
13 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 19:43:11.07 ID:Y24nbCas0
騙されるな!どこにUR出現率は全て同じだと書いてあった!?
例えを提示しよう!!
普通のUR出現率1%
火山UR出現率0.01%
この状態で火山UR出現率を3倍にするとどうだ?
普通のUR出現率のほうが高いままじゃないか!!!
>>13 まあそう考える人はゲームに課金しない方がいいよ
15 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 20:02:36.61 ID:Y24nbCas0
>>14 私は全てのゲームを無課金でプレイしている疑心暗鬼な貧乏人です
16 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 20:08:13.08 ID:Ld4oxpOl0
やっと25になったモンクだけど、レアやアビで周回どこ回ってますか?
今はギルクエ中級でR集めしてます
>>15 かくいう私もURを引いたことのない無課金でね
>>16 25なら、アイム大森林?の塔の森の危機がオススメだけど、ギルドに貢献したい!って人なら中級でプレチケ狙った方がいいかもね
ぼっちギルドは即効前者だけど
貯めてたノーマルガチャがついに俺の誕生年になった
19 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 20:40:44.92 ID:pphyQcrzi
俺は出現率3倍になってもURすら出ん…
さらに確チケ5枚使っても出ない
20 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 20:57:36.85 ID:Ld4oxpOl0
>>17 ありがと。書き忘れたけど25は戦力です
フォラスの岩窟の中盤あたりまでクエは進めているけど、やっぱりアイム大森林がお勧めですか?
ちなみに私も無課金でぼっちギルドです
大空って低戦闘力の人が多くなって最近は魔境なんだっけ
そもそもどれくらいで行ってたか忘れたなー
処理軽くなったと言うけど平原はどうなんすかね?
極端に重くなる前と一緒?
平原スキーだから気になる
>>20 無課金+ぼっちギルドなら塔の森の危機でハシビロコウ駆逐してた方がいいと思うよ
それで次のホワイトデーのイベントに備えるとかね
ギルクエ周回するならチケをとれる限り取る気でいた方がいいよ
23 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 21:06:27.25 ID:Ld4oxpOl0
>>18 自分はさっき初めて99オーバーしてニヤニヤしてた…
それだけあればコンテコイン50枚くらい出るのかな
24 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 21:09:47.45 ID:Ld4oxpOl0
>>22 おおそうですかわかりましたそこ周回します。
ところで公式みたけどわからなかったんですが、ホワイトデーイベントの内容とそれに備えるとはどういうことでしょうか?
>>24 バレンタインデーイベントの時にホワイトデーイベントと連動する景品があったから何かあるのは確定
何があるかは分からん
けど戦力上げるに越したことはないよ、位の意味だと思うよ
すまん今ギルクエのポイント別報酬見てきたが、100000いけばプレチケ6.7枚SR確定チケだから、稼ぐならそこで止めればいいと思う
でホワイトデーに関しては、この次にあることが確定してるから、こっちのギルクエでチケとか集めるのを諦めて戦力上げて、ホワイトデーに前述のチケットを稼いでもいいかもねー、程度の話
27 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 21:37:14.62 ID:Ld4oxpOl0
>>25-26 なるほど。戦力ですね。
ギルクエのSR確定チケットは日付変わったら届くはずです。そこまでやりました。
しかし戦力上げるの辛くなって来ました。。。装備ほぼRだからレベル上げてもステちょっとしか上がりませんww
そのレベル上げるのにも食わせるRがたくさんいるしで。。。
韓国にローカライズなら弓職来るかな
弓職とか最高やで
遠距離はもう増えなくていいよ
今日の対戦ラグすぎィ
前スレでウィザードとウォーロックで迷ってた者です
オススメされたウィザードに無事転職しました!
ウォーロックも諦めきれなかったので新規作成して作ってみたら敵にワンキルされたのでメインをウィザードにして良かったですw
アドバイス本当にありがとうございましたΣd(ゝ∀・)!
共闘ルームの仕組みがわからん
数日前から「共闘ルームの設置は一日3回まで あと1回」の表記のままて3回まで増えない
これってちゃんとやれば
3回×9キャラ×50コインで1日に1350も稼げるのか?
>>33 共闘ルームの設置は1日1回
共闘募集にヘルプで乗ると1日3回までコイン貰える
9キャラやれば1800/day
あかん
完敗するとこのゲームやる気がなくなるわ
どうせまたやるけど
>>34、
>>35 まじか…ありがとう
なんか対戦より稼げる気がするが、これはゲームとしてどうなんかな…
>>37 クエに人が流れるのは対戦やらない層も取り込めるし活気があって良いことだ
いや、クエに報酬があるのはいいんだ
だけどグリフォンのウリは対戦なんだよな?
安易に共闘で稼げるなら「対戦で勝ってポイントを稼ぐ」ってことが相対的に意味が薄れる気がしてな
対戦でコツコツガチャP貯めてたのがなんだかなぁって気になった
1日1800はちょっと多すぎる
そもそもレアガチャでSR以上でるとかほぼ無いから心配しないでいいよ。100回くらい引いて1個でればラッキー。
>>39 相対的には薄れるけど、ポイントが欲しくて対戦してる訳じゃないしなぁ
ポイント目的ばかり優先されると今の下位ランダイナマイトとか制限下属性ゲーが先鋭化しそうだし
>>40 そりゃわかってる
対戦で500回引けるくらいまでコツコツ貯めたから虚しく感じただけよ
>>41 えーと、オレも対戦自体を楽しめればそれでいいと思うんだが、実際は勝ち負け関係なく報酬一緒だったらやる気削がれるだろ?
一日クエで1800ポイント稼げるのに勝っても最大+25ってなんかねって思うんよね
>>41 ダイナマイトが強いから対戦のポイント上げないで!ってのはおかしいだろ
ダイナマイト修正しろだろ、そこは
>>42 うーん、あんまり削がれないすまぬ…
もちろん増えることに反対はしないけど1800も多いとは思わないよ
>>43 対戦のポイント上げないで!なんて言ってないよw
ただ、対戦だけでポイント荒稼ぎ出来るんなら今のダイナマイトや昔の調整みたいなのは助長すると思うんよ
他に獲得の手段があること自体は良いことだろ?
>>44 論点ズレてるが獲得手段が増えるのが悪いと言ってるわけじゃない
対戦のバランス調整はそれこそポイント関係なくゲームをつまらなくさせるからそこを直すように言うのが第一ってこと
クエなんてだれでも変わりなくポイントが取れるような仕様だからつまらんのだよ
課金して、装備強くして、PS磨いて、やっと勝って報酬をもらう対戦がクエ以下の報酬でほんとに妥当と思ってるのか?
>>44 対戦自体楽しめてるなら究極論的に双方報酬0でもいいってことよね?
ごめん、オレはいやだ
クエで一日1800も稼ぐためにはそれはそれで9キャラフルに育てるまでの労力もあるし9キャラも回さなきゃいけないめんどくささもあるんですがそれは度外視なんですかね……
それにそのくらいしないとクエに流れないよ、
んでポイントが大事なら共闘に行けば?
きっと君みたいな人をポイントで釣ってクエに出させる目的があるんだろうね
個人的には対戦は勝ち負けとか対戦の内容自体重視でレアガチャなんておまけ程度にしか思ってない
でもおまけ程度には欲しいってことだから極論で0でもいいね!?とか言われると困ってしまう
なんでもかんでも究極論まで持ってったらいいって訳じゃないんだよ、君の頭と違ってそんな単純な話じゃないんだから
>>47 こいつズレてんなぁw
ポイントが大事なんじゃなくて対戦で勝つことでアドバンテージがあることがモチベにつながるって言ってるんだよ
だから共闘でポイントを稼げばいいなんて話読めてないだろww
共有バラ撒きあったから9キャラ屁みたいなもんだし、めんどくささもあるって書いてるけど、ユーザーがめんどくさいと思うクエをやらんといかんくなったことに疑問はないんかね
ガチャポイント獲得の手段が増えることはみんな歓迎してるのになんでヒートアップしてるんだw
個人的には無報酬でも対戦はやるよ、って話を読み違えないでくれ
個人的にはってだけなんだから
今のポイントが妥当かなんて話はしてないんだw
50 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:06:16.37 ID:yKvkT3trI
上位ギルドの、知らない者同士の馴れ合いや交流見ててマジで吐き気する!
あいつらリアルより、架空の世界のコミュニティに力入れてんじゃないかって思うくらいやばい!
いくらゲームとはいえ、やっぱそれなりに交流持たないといけないかなって思ったけど、着いていけねぇすわ!
あれは行き過ぎ!
リアルでの、友人、会社とかでのコミュニティでお腹いっぱいです!
って思うのは俺だけですか?
会社の上司と部下がするような真面目な話や、友人同士でするような何気ない会話を架空の世界で知らない者同士が一生懸命してるの見てて寒気がして困ってます。
51 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:08:17.99 ID:D1siVYytI
辞めればいいんだよ!
コインのレアガチャでいきなりモンクのUR装備出てビビった。
モンクのSR以上が結構出てくるけど、モンクキャラ持ってねえよ・・・
何なんだよ・・・作れって事かよ
53 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:22:20.57 ID:TvK29dkDI
オンラインでやってる限り人と人の交流は避けられないと思うが・・。
馴れ合いって例えばどんな感じ?
>>45 論点ズレてると言われてるのが気になったんだが、単発IDだとどの流れなのかよく分からん
あなたが
>>43なのだとしたらそちらが論点を読み違えているように思う
56 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:25:45.40 ID:yKvkT3trI
ぶっちゃけ
>>50に書いてることっておかしい?
どんなに仲良くしたところで所詮上辺だけの関係でしょ?
信用することできないよね?
ってお前らも知らない相手だし、ここも架空の世界と同じだった…
うわぁ怖ぇ〜、リアルの人間関係に支障がでそうだわ…
対戦楽しいからやってたけど引退します。
ホントに怖くてどこかにこの気持ちをぶつけないと気が済まなかったので、ここに書きました。
失礼しました。
57 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:28:28.11 ID:yKvkT3trI
>>53 LINEとかロビー使って会話するところとか。
対戦部屋とかでのコミュニティくらいなら当たり前だし、そこは大丈夫だけど、
LINEとかで、学生の友人同士がするような会話を見てると怖くなった
58 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:35:03.14 ID:yKvkT3trI
なんかこういう曖昧な人間関係築いたら架空の世界の人間関係が大事になって、
リアルに支障が出そうだから怖い。
>>57 まー、架空って言ってもオフ会とかやるようなとこまで行ったら現実の人間関係が広がってるしなー
ゲーム内だけなのかどうか宙ぶらりんな関係は落ち着かんし重いよね
外部のアプリ使ってない淡白なギルド沢山あるからそっちの方が軽くて良いぞ
何が怖いのかようわからんが、俺も面と向かって話した事ない人間とLINE等のコミュニティツール使ってまで馴れ合いしたいとは思わない。
自分が馴染めないからってここにウダウダ書き込むことのほうがキモイ
62 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:39:12.90 ID:7ElJwYMFI
特にギルクエランキング1位の所のギルドとかきもすぎ!
紹介文見てて、そうとうリアルで寂しい思いしてんだろうな〜って思ったわ。
実際俺今ここに書き込むのも少し怖くてびびってる。
お前らすげぇな。
架空の世界ってのは本当に怖いわ。
ほどほどにしとけよ
63 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:41:58.14 ID:7ElJwYMFI
>>59 そうそうその宙ぶらりんな関係だよ、ギルドについて説明ありがとう!
でも辞めるわ。
>>60 それだよ、面と向かって話したこともないのにLINEとかで馴れ合いしたくないよな普通!
ところで、共闘参加しても全然ガチャポイント入らないんだけど、俺だけ?
65 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:44:33.50 ID:7ElJwYMFI
何かこういう所書き込むの初だからよく分からんけど、迷惑になってるみたいだから失礼します!
答えてくれた人ありでした!
66 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:46:43.70 ID:4PZrRJG10
共闘募集してる部屋に全然当たらないんだけどー!
全部野良の部屋ばかり。
端末2台で自演しないとなかなか当たらない?
逆に何処そこの居酒屋で飲みながらモンハン感覚で対戦する人たち限定ギルドとかの方が納得できるな…?
69 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 01:48:09.13 ID:vDtd3F/NI
それは初めて匿名で掲示板に書く時のなんとなく居心地の悪い感じだろ
自分の意見が知らん人に届く生理的な気持ち悪さ。
わかるがグリフォンの問題ではないな
70 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 02:08:23.41 ID:ZUDgeO9c0
前のアップデートから画面が回転しなくなったのオレだけ?
71 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 02:10:55.27 ID:wlDhuR0ni
>>50の言ってることは分かるよ
匿名の2ちゃんでは思いっきり叩いたり陰口・悪口いったりしてるのに、素性がバレるLINEやLobi、Twitterでは上辺だけ仲良くしてるあたりね
まあ上位ギルド同士、お互い上位ギルドのプライドってもんがあるだろうから思いっきり敵対視してたりしたら軽視されるってのが許せないし、プライドに反すから当たり障りのない上辺だけって感じになるんだろうけどな
>>71 >>50の言ってるキモいってのは主にギルド内の話じゃない?
根本的には自分の理解できない事柄があるからキモい、怖いって思うんじゃないかね
まあゲーム以外の事で見知らぬ同士が慣れあっててキモいと思うのは同意できるけど
合わないから辞めるって判断は正しいと思うよ。
>>65お疲れさん
慣れ合い嫌な奴が上位ギルドに居る方が不自然だろ、とっとと辞めろ!
ほっとけよ他人の馴れ合いなんて
どーでもよろしい
気持ち悪いって思うなら絡まなければいいだけの話
世間からみたらオンラインゲームやってたりここに書き込んでる時点で相当気持ち悪いんだぜ、俺もお前も
不自然でもないだろw
76 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 05:49:52.83 ID:4PZrRJG10
>>4 サブ武器を共通装備に属性追加の意味がよくわかりません
共通装備ってあるんですか?
>>76 海賊シリーズは全職着けられるサブ武器だよ
あとはクリスマスとか正月とかのイベガチャSRかな
共有武器に属性乗せて育てておくと複数キャラ間で使い回せるから色々捗るってことだと思う
能力値も共有のが高いし
を同じ職に揃えれば使いまわせるからそれでもいいんでない?
78 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 07:30:12.43 ID:4PZrRJG10
>>77 なるほど、あるんですね。欲しいなあまだ持ってない
79 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 10:52:28.97 ID:4PZrRJG10
wikiのクエストのガーゴイルってのは稀に出てくる歪の番人のことですか?
何だかんだ不満爆発してた今回のアプデだが結果みると運営大勝利なのかね
履歴見るに文句垂れてた奴らもUR引いてるから課金したっぽいし
質問です。
豚さんという人のちんちんはどこでみれますか?
83 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 11:24:19.21 ID:4PZrRJG10
>>81 お前の家にあるマッチ箱開けてみ。いっぱいはいってるから。
飽きた
じゃあなお前ら
87 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 13:07:53.39 ID:AgQqYyBuI
しばらくほっといてからまた遊べば楽しいよ
多分
昏倒してるのにラグなのか先行入力されたスキルのモーションだけ見えるの修正できんのかな
バルカンとか特に困るんだけど
89 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 13:33:58.63 ID:ElMPBOZ+i
S以上の方!対戦のリザルトのSSを見せて下さい 参考にします
ウォーエリアとバーサスエリアってどっちが鈍足効果強いの?公式には40%とか80%てかいてあったけどイマイチわからん。
増資しまくってるAiming(エイミング)がやっぱり「大赤字」
http://toaru-sipro.com/?p=5058 ★ ★ ★
★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★
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★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
★ ★ ★ ★★ ★★★
これじゃ鯖強化も期待できんかな。
>>90 バーサスエリア(二段目)の方が鈍足効果強いよ。止まって見えるレベル。ただし効果範囲狭いし時間短いから起き上がりに密着して使うでもしないと中々活用できない
>>92 去年の記事だぞこれ、今はもう少し上向いてると思いたいが非上場なんだっけ?
95 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 18:10:56.62 ID:63FFm32SI
そーだよなー
正月ガチャ当たりから高性能続きだし。
対戦のラグ、サーバー対応もないもんな。
新要素の取り込むペースはやいし、
短期で金とろうとしてるのがわかりやすすぎなんだよな。
新職が戦士ならアサシン劣化で
過疎ってサービス終了予想してるのだが。
セガのスマホ部門子会社はかなり利益だしてたな
Aimingもログレス好調だし今年は悪くないんじゃないかと思うんだけど、そちら関係の記事は漁っても出てこなかった
SSでも精々200ポイントかー
300、400くらいあってもいいよね
S1でも一時間で平均800は稼げるよ
遠回しにオレTUEEEE!!!とか一番ウザいから
>>100お前いらんねん
>>99 >>97はSSではないよ
確かS1だったと思う
画像は克虎刃全盛期の頃
103 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 20:21:29.36 ID:lglSI+Da0
>>101 おいおい、そんな怒ることないだろ。まったく・・・。
>>100 さんすごいですね!尊敬です!よかったらキャラ名教えてください!
反省した
オレ、
>>100の強さに嫉妬してどうかしてたみたいや…
よかったら
>>100の名前聞かせてくれよ、ちゃんと謝りたいんだ
s1だったか
Fはともかくとして、S2がやたら人が多いのはなんでなんだろ
>>106 S2からアシストが2点になるから
あとSS、S1、S2って拠点以外は点同じなんだっけ?(違ったらごめん)
だから他の点が変わらないなら弱い相手を見つけやすいS2にいくんじゃないかな
Ashがいるのがウザいが
>>107 ありがとう
アシスト2点はでかいね
リジェネ×2パラディンとかアホなことになりそう。試合には勝てないだろうけど
今日の19時対戦の部屋数
SS:3、S1:7、S2:6、A:5、C:5、F:24
F人気過ぎぃぃい
>>110 戦力20以上の人Fランクいきすぎ…
そんなに旨くないでしょ?ガチャポイント
F晒しも効果なくどんどんFに流れてる
S1やS2はある程度強いやつしか残ってないから急にレベルが上がってなかなか勝てなくなった
対戦中のチーム数見てそれに倣うようFに行ったやつが多いんだろな
CとかBでやってる俺はどうしたらいいんだ、、、
>>108 リジェネのポイントは回復ポイントとして別枠処理だよ、スコアボード上は合計されてるけど
各ランクのポイント配分で確認できる
>>113 マッチング乙であります
>>108 S2以上はモンスター撃破とアシストが同じ点なんだが、塔壁で一人で建造物壊そうとするやついるんだよな(中央はいいんだが)
手前二つはアシスト味方にとらせた方がいいんだから慌てて壊すなよ…
116 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 21:03:17.10 ID:4PZrRJG10
>>89 おーありがと。拠点のポイントがでかいのね
ガチャPは200前後か。敵の撃破数も多いのね。
てか敵の撃破数とMOBの撃破数が同じ倍率っておかしいと思うのは俺だけ?
3:1くらいあってもいいと思う
ワロタw
なんだこの親切なスレ(驚愕)
>>113 あなたのような方々のおかげで俺も対戦できてます
>>116 Sならポイントは敵:クリープが3:2だよ
画像の拠点ポイントが高いのはチートに本拠地までやられたからです
120 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 21:40:54.30 ID:4PZrRJG10
>>119 先週始めてまだBの雑魚だから笑っておくれ。
Sなら3:2か。各ランクで配分あるんだねきっと。
モンク使ってるんだけど防衛と支援のポイントがつくきっかけがまだわからない。
>>120 笑わない、新規は大歓迎だ
防衛はタワーの周囲一定範囲内にいる敵を倒したときに入る
支援は自分がダメージを与えた敵・クリープを一定時間内に他の味方、タワーが倒したときに入る
コンボは最近実装されたんだがこれはよくわからない
ランクごとのポイント配分はai対戦の詳細に書かれてなかったっけ
面白そうだから始めてみようも思うんだけど、強職とか不遇職とかあるん?
124 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 21:50:48.15 ID:ZLxyVB6D0
強職はアサシン
不遇職はウォーロック、
今はな。
125 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 21:51:35.95 ID:nNkbGqew0
ドエスならアサシン。ドエムならウォーロック。
>>121 ポイント入るタイミングがコンボ途切れた時じゃなくて相手が死んだ時なんだよね
何ポイント入るのかがいまいち分かり辛い
なるほどな!
突然コンボのポイントが入ったりして不思議だったが納得した
ありがとう
>>125 風で戦士系翻弄して笑うドSのウォーロックです
立ち回り上手い人とやるとホント楽しいわ
体力配分見て割って入って来てくれたり、マップきちんと確認してタワーが危ない所に行ってくれたり
130 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 23:12:48.85 ID:ZLxyVB6D0
いや、
コンボポイントは敵を撃破しなくても
スキルチェインができてればポイント貰えるよ。
ポイントが入るタイミングはスキルチェインの判定後
アスモダイの中立タワーとかどうでもいいから平原の上陣不利マジなんとかしろ
>>130 ありゃそうなのか、失礼
アサシンで固定組むの勘弁してくれ
何で俺のグリフォンこんなに接続切れるん?
運営にメールしたがまったく返事ないわ…
134 :
iPhone774G:2014/03/05(水) 23:27:10.86 ID:P8Pu/S5DI
C4設置モーション見る前からガードしてるのに直撃喰らうのはマジなんとかしてくれ…
余りにも理不尽だ
>>134 さすがに設置前からガードしてて当たるのはラグ過ぎるねえ
アプデくる度にラグ周りの安定と不安定繰り返していい加減
対戦嫌になってきたからしばらく休んでるわ
パラディンでバリア張ってても平気で昏倒スキル使ってきたりしてくるんだけど、効果があまり知られてないのかな?
ラグだと思われてたらやだな
Bだと敵撃破3、Mob1、支援1
敵3人いるタワーに突っ込んで1人殺して3pt、
タワーに殺されれば支援で2pt稼がれてもポイントで上回るんだよね。
まだこの癖が抜けない
>>136 パラといえば転倒付き昏倒スキルで起き上り後の無敵なる所で昏倒しだすのって仕様?
基本パラには近付かないからよくわからないんだけど何回かあって気になってる
>>137 タワーが倒したポイントってプレイヤーの点にならないからスコア詳細に乗らないだけで、内部的には敵の合計点に入っているよ
だから上に表示される点にはタワーが倒した分も加えられてる
それ知らないで特攻してたんなら味方にかなり迷惑かけてる
>>139 バーンって黄色いのが飛び出す奴?
ジャッジメントの説明文には昏倒させるって書いてあるから仕様じゃないかな
ダウンもさせるからややこしい事になってる
10:00-15:00メンテってイベント終わりはもうちょっと短くなかったっけ
なんか更新挟むのか、休みなくホワイトデーイベントなのか
そろそろホワイトデー開始しないとまた季節外れになりそうだし、ホワイトデーあるかもね
リアルホワイトデーが忙しくてイベントはスルーのリア充が通りますよっと
>>140 それってだいぶ前にこのスレに載ってた運営の返答メールの情報だよね
でも反映されてなくない?
だから稀にそうなる場合もあるよ、ってことだと思ってるんだけど
146 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 03:30:55.23 ID:VwFUszQ3i
モンクの武器のアビに魔法攻撃力UP付いてるものあるけど意味あるの?
物理より価値は低いけど意味なくはないよ
そろそろウィザードの調整くるかな。
強キャラアサシンで弱キャラウォロなのに
なに考えてんだか
>>145 それ貼った本人だからな
スコア詳細にかなり点差あっても負けることあるし運営の回答は稀にって書き方じゃない
ウィズは強いよなー
タイタンのダメージで戦のスキルってキャンセルされるっけ?
>>149 さっき注意深く見てたらたぶん反映されてたわ。
膨大な黒歴史が生まれた
Gri28人で1億とか
一人当たり350万か
153 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 09:19:42.38 ID:VdW0RRCJ0
wiz強化じゃなくて、アサシンをもっと弱体化すればバランスとれるだろ
ウォロだってアサシンがいない頃はまだ戦士キラーたりえてたじゃない
魔法攻撃力upねらって「怒ったゴーレム」をマラソンしてるけどまったく出やしねえな
他にいいところない?ウォロでソロはここきつい…
というかウォロで回ってると魔職系のアビリティ付与が全然こない気がする…
格闘職、剣職だと物理アップが来ないとかある?
C4は修正されても文句ないと思う
C4弱体化で使えなくなるならアサシンのスキル選択肢かなり狭まるな
キリング、チェーンヒット、毒あたりだな
157 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 10:56:15.27 ID:yDVqiIZr0
>>154 第8弾ギルドクエストで少し出てたけど、武器アビは大空狙いがいいよ
ちと質問
共闘募集についてなんだけど、SPクエストだとレアガチャポイントが獲得できなかったんだが出来た人いるか?
C4よりキリングの転倒と拘束なんとかせー
161 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 11:55:28.21 ID:W8zHdJkRI
他の技は強い弱いの領域だけど
C4はルール違反に近いからなぁ
キリング吸い込まれたらガード、逃げるときはよけて逃げればええやんww
そして転倒はhpの何分の一だっけか?のダメージ受けたらなるぞw
一割以上
165 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 12:37:31.75 ID:/P/fFlr70
使ってて思うけどC4は爆発範囲が広すぎる
あと設置からすぐ爆破できるのも問題あるよな
タワーからタゲられないのは言わずもがな
あとすくみとかほぼ関係なしになってるウェーブも修正した方がいいよ、まじで
C4よりウェーブの方が反則だけどなー
高範囲昏倒に広範囲防御ダウン
防御ダウンやポン属なしのC4単体ならそこまでダメージないでしょ
防御読みやすいし
167 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 12:44:49.88 ID:5TqwE4Iu0
むしろ昏倒なくせばいいんじゃないか
あれに昏倒つけるならチャージにも昏倒ついていいだろw
>>159 ここのスレの書き込みの情報だと
・ディリーボーナスと同時に貰える
・共闘ボタンでマッチングしても依頼出してる以外のルームにあたるときがある
・曜日クエだと貰える
とか色々だったな
アサシン四人相手の試合にも勝てる時はあるけど、大体過信して突っ込んで来たりしたのを返り討ちってパターンなんだよな
上手い人が油断せずやったらなすすべもなくやられる
>>154 短時間で考えるなら怒ゴがいいかな。戦力高いと3分くらいで20箱集まるし
長時間おk又は戦力に余裕ないなら大空がいいと思われ
>>159 SPで共闘は募集する側もされる側もやってないから不明だけど
曜日クエストにクイック(ヘルプ)で日に3回、部屋立てる(強制的に共闘募集になる)
又は他の通常メインで共闘募集して日に1回はP貰える
777位のギルドのポイントが20000未満なんだけどこれグリコもらえてんのwwww
レアガチャは選択職のみ出てくるようにしてくれよ
ただでさえ確率低いのに他の職の装備出られても・・・
なんで怒りのゴーレムなんだよ…
あそこは各種発生率やろ?
魔こうなら大空じゃない?
だるいけどw
ギルクエでやたら魔攻出て余ったなあ
水発生R出ねえええええ
何個ぐらいつければ実用的になるんだ?
確か50で、30でギリギリ使えるレベル、ってレスがどこかにあったよ
50かううむ・・・海溝のSPクエで稼ぐのが目的だから、土属性を揃えた方が早いかもしれんなぁ
特攻Nが一つしかないけど
じゃあ、一つの属性に揃えたほうが良いんだね
あ、土属性揃えなくても黄色い怪魚なら普通にクリアできし水発生出るね
やったぜ
上級素材の必要数馬鹿設定だろこれ
揃う頃にはiPhone7出てるわ
その前にサービス終了が先か
>>173 魔攻についてならあそこでザコから拾える金箱の2/5の武器についてるから
大空で長時間やるより時間的には効率的だったりするんだよね。
大空だと拾えるアビの種類が多過ぎるからゴーレムの方が好きな人もいる
>>175 海溝なら土の発生補助あるから土にしたら?
弱点属性以外の属性でクエストやるなら50%あるとかなり楽
>>180 必要素材数の設定じゃなくて素材のドロ率が異常だろw
今日で言えば上級10回以上行って上級素材0とかw
あ、普通の素材はちゃんと2倍なってるわ。前は1つしか拾えないこと
多かったけどメンテ後は2個に増えたよ!やったね!てやかましいわw
183 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 20:08:22.36 ID:dkseuRu0I
まさか1桁しか素材が落ちないとは
アサシン実装前、パラディン強化後というあり得たはずのない過去を夢想するまでになった
あの頃は良かったなー……
185 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 20:56:01.09 ID:R0bsCzDU0
みんな地属性発生率どこで集めてる?やっぱ大空かな
てか上級やってたら接続切れたわ…一緒に行ってた人に申し訳ねえ
他で突然消える奴いたけどまさか自分も切れるとは
SPクエスト中に「ネットワークの接続がありません」でホームに戻すのやめてくれ
接続切れたんならアプリ自体落ちるはずだろ。どうなってんのやら
159をまとめるとこんな感じかな
共闘募集と共闘参加があり、分かりにくいので共闘の補足になります。
・SPクエストはスタミナを使う為、共闘募集・共闘参加は無い模様。
・共闘で募集しているかどうかは、クエスト部屋(待機室)に入り共闘募集の看板があるかないかで判断できます。
・共闘募集は1日1回まで行うことができます。
・共闘参加すると1日3回まで報酬にレアガチャポイントを獲得することができます。
・共闘参加の4回目以降はレアガチャポイントは発生しない。
・共闘参加で入ろうとしてレアガチャポイントが貰えないのは、共闘募集クエストとメインクエスト募集とで振り分けられる為。
(クイック参加すると、大体通常募集です)
・メインクエスト募集で共闘募集した後、曜日クエストで共闘募集が掛けられる。
(メインクエストで1回、曜日クエストで1回)
・曜日クエストは強制的に共闘募集になる為、共闘参加でレアガチャポイントが狙えます。
>>187 同じだわ。欠けてもクリアに支障でないよなとこだといいけど
曜日上級とかきついとこだと申し訳なさすぎる
>>187 対戦中で接続応答なし来るとかなりきついんだよね
再度同じ人にマッチングしたとき除名されたよ…しょうがないけど
運営さんにその旨メールしたらID保存して再インストすればって言われた
>>188 わかりやすいまとめありがと
終了間際30秒で接続切れたわ…
負けてた勝負なので俺が腹立ってブッチしたと思われてるな…
>>191 ドンマイ・・・
HPアップのスキルってHPがランク制限の上限に達してたら無意味?
上限が底上げされたりはしない?
アサシン同士の戦いってチェーンヒット、チェーンウェーブが重要だな
攻塔能力の高いC4、バルン型使う時は相手にチェーン型のアサシンいるとタイマン厳しいわ
>>192 上限値溢れた分は反映されないからSS以外でやるなら溢れる分は力or魔力アップを付ける
ただ、最近は高難度クエが増えてるからHPでもいいかもだけどね
力、魔力はあまり効果ないみたいだし
>>194 マジか・・・HPアップRつけまくったらモリモリ上がってくれるのに
そう考えると上限に引っかからない属性って相当異質なんやね
その通り
今回は水特攻が出たけどサブがURのコスト5だからサブSRの地特攻より遥かに揃えにくい
基本性能高いのはいいけどどうせ上限かかるなら基本性能下がっても入手しやすいSRにしてくれんと困る…
海賊装備出た時はサブSRも出やすかったんかな?地特攻集めたいけどサブが揃ってるから等倍じゃ引く気しないよぅ…
属性も最大攻撃の数値で変動するから一応上限はあるっちゃある
水特攻URは強化耐性入れたらいい
>>197 A×B=Cのとき、Aに上限かかってるとしてもBに上限がかかってないならCも上限か買ってるとは言わない
A<>0ならね
>>198 ん?
すまん、どういう意味??
気にするなw寝起きでの誤爆だ
夜型の人は対戦があまりできなさそうだな
社会人も7時、12時は厳しいからな
実質19時、22時の2回
夜型でも19時、22時、7時のうち2回はできるだろ
土日祝日は15時を入れて欲しい
夜勤あとに早番だったからな
帰宅して爆睡したわ。今起きたのが奇跡
水は強化耐性あるから
上げまくっても
耐えれるって事ちゃう?
100とか六個位で行くんちゃう?
SR無いから、そこまで上げれるのかが問題
>>202 俺は16時がええな
人によっちゃ一回もできんよなー
そこら辺はぐりぽんで言ってた模擬戦の導入で何とかしてもらいたいもんだ
模擬戦、どういう仕組みにするんかな
ギルド内で八人集めるの難しいぞ
207 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 00:26:46.81 ID:DcTKNmoy0
WIZの小岩ってどのスキル?
土スキル系統の一番上のやつだと思うよ
パラディンだけど一人でハメてくるウィズに捕まると「ああ・・・」ってなる
俺もう長くないんだなって
210 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 00:45:49.84 ID:DcTKNmoy0
>>208 一番上か、使えるのかこれ・・
てか日付変わったのに共闘募集回数リセットされてないの俺だけ?
>>209 相手が近くでラッシュしてくる可能性を信じてバッシュを連打しながら、死ぬ
>>210 格ゲーにおける小足くらい使える
212 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 00:53:23.59 ID:DcTKNmoy0
>>211 すまん格ゲーの例えがわからなすぎる・・
>>212 ですよね!
切り返しにコンボの繋ぎにめちゃくちゃ使える
214 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 00:57:49.43 ID:DcTKNmoy0
>>213 使えるのか!
ちなみにWIZで他のお勧めってやっぱラインとかかな?
静かだな、みんなスクエニのアレやってんのかな?
ラインはやめてください(戦士職が)しんでしまいます
>>214 ラインとラッシュが定番
対戦士を考えるならミストも良いけど、現環境ではアサにやられるかな
グラビ系は若干不遇、wizに来る修正は恐らくココじゃないかなー
魔職の通常攻撃が連打で速くなるの
公式は認めてないしそこで魔職のバランス崩れてる
ウォロが魔法火力職だけど
ウィズの優秀すぎる足止めスキルからの連打チュンチュンのほうが強い。
wiz使ってると右手親指の付け根がおかしくなるから弱くなっても良いからチュンチュン修正してくれ、やらずにはおれんし
>>204 土も強化Nならクリスマス装備でたくさん出たから100いけたよ
日付変わってから共闘募集してる部屋でクエやったのに
レアガチャP貰えないんだけど
クエにも対戦にも連打を強いられる魔職のみなさん、確かに可哀想
最近共闘で初心者と会う機会増えたけど連打しなきゃいけないのを分かってない子が時々いてそれも可哀想
なんで魔職だけ無駄なスキル求められてんだ
おい高屋敷ほんとに魔職使ってみたことあんのかどんだけ修正見送ってんだこれ
それとメニュー画面でスタドリ飲ませて欲しい
です
225 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 04:40:19.37 ID:UZveibrtI
次のホワイトイベのラインナップ追加は進化素材泥UPアビついたやつだな。
いらねぇ・・・
欲しい人いるのか?
227 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 08:38:07.24 ID:SLefObPaI
日かわっても曜日クエスト回数がリセットされないの俺だけ?
>>227 安心しろ。俺もだ。昨日の夜部屋立てたから挑戦自体できなくて困りもん
ところでさっき発生率の話が出てたが、
発生率を仮に50まで上げたとして、
属性追加はいくつくらいあればいいんだ??
今12なんだが・・・orz
上の方でHPアップの上限溢れた分無意味って奴
力や魔力より、俺は器用を推す
ランク制限のステータスの扱いが不明だから断言しないけど
体感できないし、メインURサブSRでレベルMAXならS1でもカンストしてるのでは?
少なくとも俺の装備でアサシンだと器用R3つで多少威力上がってくれた
器用上げるなら、単純に命中でいいんじゃまいかw
ごめんなさい進化泥アビ欲しくなってきました
それにしても曜日クエの音楽かっこいい
力と攻撃力が別枠ってことは・・・ないか・・・
よくわからないね
iPhoneで韓国版やりたいんだけどさ
NAVERに登録しないと出来ないのかな?
まじで教えろエロ
Android疲れるんだよね
234 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 10:24:30.31 ID:UZveibrtI
右メインサブは全て土特攻つけて左メインサブは全て水特攻つけて、
対戦で土と水のウェポン使って常にクリープ処理しまくってる奴がいた。
時にはラインで敵凍らせて倒してくれるしあれ欲しいわー。
ちなデーヴィな。
自分のこと言ってんのか?
勝手におなってろ
>>231 頭のアビの話
HP全振りだとSS行かないなら、S1でもカンストして無駄が出る
で、その無駄な分力や魔力セットしても、そっちもカンストしやすいらしく、なら器用がいいんじゃね? って話
オールURとかだと、命中もカンストしてそうだが
237 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 11:43:53.11 ID:UZveibrtI
この先大ヒットして爆発的に人増えるならやる気でるんだがな…
お前らもアビリティとかまで力いれなくていいぞ。
進化上級素材100溜まる頃には夏になってるかもな
全て進化させる頃には既にサービス終了してるわ。
238 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 11:51:53.84 ID:HhPy+PzLi
チヌのクエスト後の汗臭い裸体舐めたいよペロペロハァハァ
汗臭い脇とか胸とかクンカクンカしたいよハァハァ
チヌの巨根ほおばりたいよハァハァ ムレたでかい金玉もペロペロしたいよ...
チヌの大量おちんぽみるくほしいよぉおおおおハァハァ
クンカクンカハァハァペロペロペロペロペロ
毎日毎日チヌの夢みれてとても幸せだよハァハァ
>>238 そこはチヌじゃなくてオークキングだろJK
Fのやつら強すぎwww
CだとマッチングできないからFに流れてきたら6000とかがゴロゴロいて一瞬で本拠地か終わるわ
それとアサシンの大威力の爆弾破壊できなくね?
ファング当てても残ってんだけどどうすりゃいいんだよ
Fな…
自分が始めたての初心者だと心折れるわ
これだけ非難されたうえに晒しまでされてるのに今だにあれだけ人数いるんだもんな
確かに下位ランクに行くのは自由だし、Fなら俺TUEEE!!!できるのかもしれんけどもう少し新規のこと考えてやれんもんかと思うわ
運営もFに行く奴らも
>>240 今のところ、爆弾の仕様の関係でC以下は爆弾を壊せない
Cでスキル使えばダメージは入るけど、破壊は無理
ランクが上がると通常攻撃でもダメージ入るよ
Fのはちょうど良いランクがないから下位狩りしてる奴らだ、頑張れルーキー
243 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 13:06:52.84 ID:2AEOrEsM0
頼むからSAは職業の相性にかかわらず有効にしてくれ なんもできねーよ
ただでさえ不相性でダメも通らないのに
下位(F)ランクは爆弾の不具合とレベル規制15以下にすれば戦力高かろうが何でもいいんじゃね?
ところでどのランクもだけどアサゴキでクラスターで遊ぼうとする奴がいないんだけど
アサゴキ4でクラスタ4とか、上位ランクだと負けるだろうけど、下位ランクなら遊べそうだよな
245 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 13:16:46.03 ID:UZveibrtI
Fに新規は2割しかいねぇぞw
正直クラスターでサッカーやんの結構楽しい
戦力15前後の魔職四人で参戦してるとこもあるんですよ!
Fは初心者だけで対戦やらせるのは可哀想と思って、初心者しかいない部屋に入って加勢してるわ。
高戦力者オンリーの対戦相手と戦って勝利すると楽しいし、お前らも加勢してやれよ。
>>247 塔壁でしょっぱな全員でイフリートですねわかります←
戦力高い人が誰でも入れるようなルームを作ってくれてたり、戦力15前後がやっと3人集まってあと一人ってときに来てくれる方には本当に感謝してます
Fにくるダイナマイト集団はバカが多いから最初の5分に大差がつくけど防衛きちんとやればポイント勝ちできる印象。最近行ってないからわからんが。
タイマンスキルがあればあったでよいけど、結局連携しっかりしないと勝てないわけで、そういうとこはうまくできてんなぁとおもうよ
3時に対戦の時間になりましたって、期待上げして入ったら
やってねーじゃねーかよorz
三時間おきに開催してくれ
どんな理由だろうと20lv以上でF行ってるやつは晒すんでよろしこ〜
255 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 15:56:21.89 ID:4jyjECrE0
20lv以上って何を根拠に言ってるんだ?
まあ馬鹿みたいだから仕方ないが、低lvの高戦力は放置かな?エセ正義くん。
>>255 悪い事してる奴が「なんで俺だけ晒すの?他にもいるじゃん」
って言ってるのと変わらないんだけどそれは…
できる範囲で被害抑えられるならそれはそれで構わなくない?
>>256 晒しへどぞ
>>257 こうなるから勝てん、ってつもりで貼ったんだがごめん
ちょっと意味がわからない。
ダイナマイトキチは流石に悪質だと思うが、それでも晒しの理由にならない。
自警団気取りか知らんが、いい加減にしとけ。
ダイナマイトキチは調整と同じくらい悪質だとは思うが、それでも晒しの理由にならんのかー
261 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 17:12:44.49 ID:GhwdE4tvI
ここは晒しスレじゃない
浅はかな気持ちでスクショアップしてすいませんでした
当たり前ですが画像を消してきます
自警団とかw正義の為とかじゃなく私欲でサービス過疎ってほしくないからさ
新規離れるようなことはやめてほしいんですよw
Fでやらないから知らないが
>>256みたいの毎日なったら誰でも嫌気さすわ
>>259がFでやってないなら晒されて困る理由って何?
>>257のこと責めたつもりはないよスクショもわかりやすくていいと思う
バグやチートってわけじゃないから運営の責任。
それでもグリフォンの未来のために初心者保護活動するのは分かる。
だけどFランクが一番マッチしやすい現状で、
悪質でない奴も大量に晒し上げてるから晒しの効果が全く無い。
低ランクに居る高戦力のアサシンだけを晒さないと意味が無い
Fランダイナマイトキチなんて調整と同じくゲームの仕様を逆手に取ってる害悪でしかないんだから晒しスレで晒されるのらおかしな事ではないよ
ちゃんとダイナマイト使用とそこがFランだという証拠さえあれば一貫性のある画像じゃないか
そんなこというたらSSでC4使いまくってるアサシンも不具合利用してるやつになるやないか
タゲ変わらんからアサシン二人おったらソマスでもとめられへんねんで?
>>265 そこまでちゃんとやりたいなら
アサシンでFにてc4ダイナマイトを駆使してくる奴ってところまでやらないと
とは思ったけどアサシンいなきゃバランス取れるだろうしいいのかな
ちな計算したらLv15でキリングc4ダイナマアサシンは作成可能(全てLv1)
>>268 SSでもFでもタゲ変わらん仕様は問題だけど今はそこの話じゃなく
やられる側が新規かどうかってとこが問題なんだよ
新規離れてサービス終了に近づくこと望む奴はいないでしょ?
>>268 悪質かどうかの判断は見る側がするんだから極論言ってしまえば、読み手の判断に任せるしかないでしょうに
晒すな、なんてことは誰も言えんよ
モラルの問題でしか無いもん、晒しなんてDQN返しだよ
クリスマスイベ中に初めて、何個か手に入ったSRがもったいなくてこのゲームにハマったけど、
あれがなかったら多分今頃やってない
対戦をしっかり調節して、ポイントももっと稼げるようにするとか、
性能低くてもいいからSRばらまきイベントを頻繁にやるとかすべきだと思う
あと合成確率70%って100%でいいんじゃないかな
地特攻オーブ一つしかないんです海溝どうやってクリアしろっていうんですか;;
>>273 課金しろ!ってことだよ!!!
まあ無課金の俺は一回失敗してオワタってなったんだけどな
…というかかなりモチベ下がるからこれで引退する人多いんじゃない?
対戦がダイナマイト、C4ゲームになりました。
運営さーん、見てるー?
積んでる属性違うけどデイリークエの上級に行っても平気?
水10発生30じゃ厳しい?
ほれ、さっさといけ
278 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 20:27:12.15 ID:Mfai7Rdf0
すいません質問なんですが、
ダイナマイトが壊せれないという現象が起こるランクは、
どこからどこまでなんでしょうか?
ご存知の方いましたら教えてください。
チェーンヒットは、
一発目:昏倒
二発目:引き寄せ(一発目より若干射程短い)
だよな?
一発目からしっかり当たってるように見えるのに引き寄せだけしかならないのがよくある(特に背を向けて走って逃げてる敵)。ウェーブはこんなことないのに…(射程の長い昏倒だけってのはあるけど)
上下の関係で二発目しか当たらないって状態になってるんかな?
>>278 FからCじゃなかったっけ?理由はよくわかんない
>>274 最初だけ1000CPで出来る11連ミックスガチャ(サブ)やったら、
三つしかないサブSR防具の装備箇所にガチャで引いたSR装備全てがダブり無意味に終わった時は2週間放置した
あのチェーンはマジで腹立つわ。
>>281 画面外からでも4分の1以上は射程内に入ってるような気がする
曜日上級ってノーコンクリア出来るもんなんかねー
動画参考にしたいレベルだわ
回復パラがいれば可能
あー、その手があったね
>>276 戦力30で特攻数値4,5程度なら属性違うマップでも戦力なるけど通常属性のみだと微妙
>>283 属性耐性沢山(80とか)つけるとかなり変わる。勿論戦力30で防御もしっかりすること
287 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 22:36:25.63 ID:fWnGtBbM0
288 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 22:45:54.64 ID:EFdAiKXr0
頻繁にネット接続悪くなるから運営さんの言うとおり再インスト
したら特にID引き継ぎとかせんでもキャラデータは生きてたよ
と喜び勇んで対戦行ったら…チャット・プリセット初期化されてた…
290 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 23:15:37.53 ID:OgZH00no0
くだらない質問なんですがよろしいでしょうか
地味にずーーーっと気になってたんです!!
対戦ルームって、名前ついてますよね
「対戦ルーム1」「ガンガン」とか…
で、気になってるのは「普通」「なんでも」って名前のルームです
こういうルーム名だと、どんな人を募集してると考えたらいいんでしょう?
>>286 80かー、毎日回るならサブ装備をそれ用に育てないとやねー
Level12、戦力10前後くらいのキャラつくってFに来る上級者狩るの楽しいよ。初期装備にしとくと舐めてかかってガンガン突っ込んでくるから攻めずに迎撃するだけ。集団できたときと、初心者相手のときは適当に戦って逃げる。
アサシンボム、チェーンヒット、サイレントだとテンポ早いし、サイレントも射程長いからひっかかりやすい。
>>286サンクス
特攻かぁ〜土ならあるからサブを土に載せ替えてくよ
>>292 上級者狩れるPSあるならFランクにくるなよ
聖剣やらkleeやらグリフォンと狙いどころが被っているゲームが発表されてるが、対人要素がないと張り合いがないな
逆に対人バランスがしっかりしてないとそれらの劣化版でしかねぇ
対戦が一番面白いよね。グリフォン
最初強く見せて課金させたあとに下方修正繰り返してるグリフォンが一番だと?
詐欺まがいの課金誘導に飽きてきたからみんな聖剣に課金回してますよー
対戦以外はグリフォン糞だからね\(^o^)/
298 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 05:31:54.66 ID:FMdDFIeI0
色違いのガーゴイル倒したかたいらしゃいますか!?
>>272 やり始めが正月のマズいイベントだった所為か苦痛だったな
後から知って、ギルメンのクリスマス装備強化MAXの通知を見るたび羨ましかった
運無いだけかもだが、赤いネズミやガゴ狩ってるけど、メイン職一個もサブSR無いな
そうかここがSR確定チケ使うべきところか・・()
>>299 今も同じかわからんけど赤いネズミよりは森王の再起の方が虹箱落ちやすい
ちなメインも落ちるけどアサシンウォロの装備は落ちない模様
虹箱落ちやすいマップ他に知らない?
自分も一度も赤ネズでSR見た事ないわ。
もう何十回もやってるけど
足:森王再起、胴:伝説再来、頭:逆マン
SRメインサブ両方出るけどソマスウィザモンクのしか出なかった気がする
そうなんだ。SR出るってあまり知られてないからあんまり人居ないよね。
ボス結構きついし。
自分が前にそれらのマップクリアした時に何も出なかったなー(>_<)
今はUR揃ってるから全く行ってないけど
>>302のSPクエだと
50~100回やって1つ位出てたかな。感覚的には1週間やり続けて1,2個出る程度
赤ネズは200回やってでなかった。全て昔の話で今は知らね
急激なインフレについて行けずランキングどんどん落ちてるなw
バカ屋敷は数値だけ見てて遊んでる人間の心を理解してないから
聖剣とかにごっそり持ってかれて1周年頃にはサービス終了のお知らせだな!
イベントの谷間にランキングが下がらなかったら何のためにイベントしてるのか良く分からん事になるだろ……
対戦が面白いのに
アサシンのせいで苦痛に感じる人多いんじゃないかな。
アサシン確かに強いけど他職(ウォロは除く)でもうまくやれば闘えるからいいんじゃない?
それより初めての対戦でFランにいるクズどもに当たる新規のが萎えると思うが
いいんじゃない?ってのは良く分からんがアサシンには萎えるよ、敵でも味方でも
アサシンばっかりで魔職使えねえからモンクかソーマスで稼いでるけど、最近の対戦がマジでつまんねえわ
うまかったアサシン使いの奴らも飽きてきてるだろけどw
もうあんまり対戦に参加してないんだろうな
Fラン以外過疎りすぎー
飽きたなら他職のサブキャラ作ってFランこいよ。色々新鮮で面白い。
アサシン無双はいい加減にしてくれ
アサシンが多い対戦部屋に入る
アサシン3人がチェーン系、C4で敵を撃破
タワーぼこぼこ折れる
劣勢でもコイン特攻すれば逆転
...Win!!
楽しいわけがなかった
ウォロメインでやってるんだが、やっぱりマゾいんだな
このスレ見て実感湧いたわ
周りは格ゲーやってるのに一人シューティングやってる感じ
1回攻撃食らうと死ぬこと多いし
通常攻撃が3方向ショットにならないかなー無理かなー
炎上は来そうだけどね
個人的にはウォロは通常攻撃特化でスキルで
属性じゃなく威力を上げたり、射程上げたり、範囲になったりした方が面白くなったと思う
>>315 弾幕張りつつ敵の初動や画面外から突撃してくる攻撃にも注意払ってないとすぐ溶ける紙装甲だよね
3wayよりも移動速度を少しでも速めてくれればある程度回避行動とれるんだけど…
対戦でも支援で動き回る職業だし
曜日クエ、チャレンジ済になると入れなくなるよな?
だから部屋が少ないんだよな
部屋立てた後、他エリア行ったらもどれないもんな
曜日クエ以外の共闘はポイントないよな?
修正いつやんだよ
それとも仕様にするのか?
>>317 魔法使いだから遠距離からちまちま安全にやるぜ!
と思っていた時期が私にもありました
安全はなかった
ナパーム使用時の硬直で殺されること多いのも不遇
でもイフリートおぼえるまでがんばっちゃう
ロマン重視
画面がもうすこし遠距離まで見れるとありがたいな
そうなんだよ
遠距離になのに他の近接職と同じ画面を見てるのがおかしい
移動範囲が狭まるのにどう逃げろと
移動速度も剣職と同じCだしいつBになるの?
視野は修正来るならどの職も平等に広くしないとな
移動速度は…通常攻撃撃ちながら自由に動けるからBだよ(棒
曜日クエ以外の共闘部屋でポイント貰えないだろ?
試したのか?
曜日クエみたいにクリア後の上段アイテム欄にポイントないけど?
通常クエで共闘募集するとポイントは貰えるけど他の人が立てた通常クエの共闘部屋には入ったことねーな
それで貰えてないなら可能性としては不具合か既に3回共闘部屋に入ってポイント貰ってるか
貰えたから言ってるんですが!
sラン以下のウォロは相手にキル数を稼がせてるだけだし、抱えるだけで相手にハンデ与えてるよな
共闘に参加しようとしても共闘部屋が見つからなかったから
普通の部屋に入ってしまってポイントがもらえていないんじゃないか
という気がする
参加側でポイントもらったことないわ
329 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 15:00:35.89 ID:oMzQl41hI
ウォロで対戦行く時は自分で部屋立てることおおいな
負けたらすまんってことで
sラン以下のアサシンは抱えるだけでハンデ貰ってる気になる
曜日クエ以外で共闘部屋作った場合、左のメンバー表示は共闘募集ではなくパーティー募集になるけど?
332 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 15:07:03.42 ID:5I4D+e600
赤ガーゴイル倒してもゴルゴンハット、大魔道戦士のパンツ
大魔術師のローブ、強化オーブSRとかから3つ手に入るだけだから
期待しないほうがいいよ。
しょぼすぎ。
>>331 それ共闘部屋作れてない。理由は知らん
通常クエでも共闘募集するで部屋立てるとメンバー欄は共闘募集の表示なる
共闘3回までというのは1アカウント?1キャラ?
なんか1アカウントで3回の気かしてきた
なんかゴメンな
ぐりぽーん、共闘部屋の仕様について公式の解説をしてくれー
>>334 共闘参加はキャラ毎に日に3回(自分で募集するなら通常と曜日で1回ずつ可)
共闘の解説は
>>188があってるはずだからよく嫁
1キャラで3回貰えるなら、俺は間違ってないな
通常クエで共闘部屋立てても共闘募集にならないよ?
>>338 バグチェックお疲れ様としか言いようがないな!
まじで疲れるわ
てか確実な情報を書く奴いないんだな
>>340 おいおい、情報まとめる側だって手探りなんだ
責めるのはお門違いってもんだから不具合報告でもしてサッサと忘れな
不確かな情報ならまとめんな
やってることは無駄だし迷惑
それを信じる中学生が大量発生するだろ
お前も中学生なんだろな
聖剣くそだったからこっち来たんだけど、ぶっちゃけどう楽しい?
いがみ合うなよ…
責めるならわかりづらい説明ばかりの運営を責めるんだ!
>>343 クエストは聖剣とどっこいなのかな
対人戦が好きなら勧められる、ただしバランスはちと悪い
ウォロは浮いてるから溶岩の影響受けないとかあってもよさそう
・曜日クエの後に通常クエで共闘部屋は作れなかった(
>>338)
→
>>188によると「曜日クエは必ず共闘部屋になる」ので
・通常クエで共闘部屋→曜日クエで部屋立て(共闘ポイント0でも共闘部屋になる)
→この順番なら2回ポイントゲット!
・曜日クエで部屋立て(共闘ポイントが0になる)→共闘ポイントが0なので通常クエでは共闘部屋が作れない
のでは?(予想)
それなら
>>188の
「・共闘募集は1日1回まで行うことができます。 」
「・メインクエスト募集で共闘募集した後、曜日クエストで共闘募集が掛けられる。」
「・曜日クエストは強制的に共闘募集になる為、共闘参加でレアガチャポイントが狙えます。」
は間違ってはないな
・1キャラごとに1回通常クエで共闘部屋は作成できた(確定)
・共闘部屋だとパーティ募集中が共闘募集中になる(確定)
・「共闘に参加」を選択しても共闘部屋がないなら入れない。ランダムでクイックマッチになる(予想)
長文スマソ
348 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 15:53:56.64 ID:Db9c6r2wI
真面目に計算したら、一日中9キャラ進化素材クエ回したとして、
全て進化させるのにどんなに早くても3ヶ月はかかる。
武器サブをオール正月とかしてる奴は半年かな。
進化2段がでてきたら更に素材いるだろうし、UR2個じゃなくて、2個のうちどちらかを進化させた物を
プラス1に合成するから素材の量は尋常じゃない。
プラス2にするのに素材が2倍いるとしたら、2段まで全て進化させるのに今から2年後くらいかな?
泥素材量を今の数倍にするか、進化に使う素材の量を半分くらいにしてもらわないと、サービス終了が見えてるので素材集める気ならないです。
すべて進化させようって発想がまず凄いな
こういうトップクラスに入れ込んでる人を
>>338 お前以外に何人もできてるって書き込んでるだろ?
お前だけがバグってるだけだから運営に報告しろよ
ここで親切に教えてやってる奴らに噛み付くなや厨房
少なくともここに書き込んだ多くは
>>188の通りに出来てるんだから
>>343 聖剣はバーチャルパッドでやると格段に遊びやすくなるけどな
それやってて糞というならこれも糞だから消した方がいい
共闘ボタン押しても低レベルクエストのルームに主はもうおらず
戦力25以上のメンバーがほえ面かくことになること数回
というかこれ初心者救済というよりもむしろPS上達の阻害になってない?
そーいや共闘募集のポイントだけど共闘部屋立てた奴が抜けて
別の奴らだけでスタートしてもスタートした時のRMの共闘募集ポイント?は減らないんだな
共闘部屋立てるとポイントが減ってその後のスタートには無関係の模様
海溝のボス(海賊船)ってどうやって倒してる?
今まで後ろから殴って倒してたんだけど、今日やたらと前に来いっていう人たちに当たったから気になった
前の方がダメージ入るのかな
今更こんな質問でごめん
足狩りたかったんじゃないの?
バレンタイン後からSR出なくなったから、もうほとんど人いないけどね
1万課金でUR1はハズレか…
>>358 聖剣からようこそ
大体そんなもんが相場だと思うよ
聖剣はバーチャルパッドの感度がピーキーでやりにくい気がする。動きも速すぎるし。
その点グリフォンは自然な操作感が好みだな。まぁ慣れなんだろうけど
本持った魔法使いにしたんだが、どうなの?
363 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 19:50:09.15 ID:Db9c6r2wI
>>349 お前1個しか進化させる気ないの?
1個進化させても、曜日クエスト回すだろ?
そうやって1枚ずつ進化させて行って、全部進化する頃はどうなってるかの話してんだよ。
サービス終了が先に来るからやる気にならんっつってんだよ。
これじゃURが産廃で終わってしまうしはっきり言って時間の無駄だ。
1日に何回か回せればいい方なのになんなのこの仕様。
>>363 なんで喧嘩腰なのかわからないけど、そっかー
>>362 1万課金してUR出たのに泣いたwwwww
道理で対戦即抜けされる訳かwwww
366 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 20:03:20.46 ID:ZtR1+iDG0
アサシンうざいぞバカ屋敷
また課金するから一番優遇職教えてくれwww
>>367 現状不利が無いアサシン、そして魔職には呂布と雑魚兵くらいの差があるから無双できるぞ
369 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 20:19:30.36 ID:/zxb4UCp0
もちろんアサシン様が優遇されてます
ただし対戦アサシンだらけのためすぐ飽きる可能性大
曜日クエ制限あるから募集少ないし1人で行くと敵かたすぎてサクサク回せない。
部屋立てで1回てカウントするのやめるか敵弱くしてくれないかなー
魔職(wiz)がうまい奴はうまいよな
少しうまい奴らの中にうまいwizがいると、即席パーティーだとなんもできねえわ
魔職のSA中にヴェノムでダウンしないのは三竦みの不具合?
千烈のときみたいに運営に言ったら改善されるんかな?
強いアサシンが集まるとそれこそ無双だがなw
>>373 好きにやったらいい
今不遇でもウォロにもスキル修正来るはずだ
>>373 名前特定されかねんぞw
そのURは現在最強の本
素材を実装したということはトレード機能つけるのかな
メイン武器の物理攻撃力アップって、アビリティついてる武器そのものの威力が上がる訳じゃないのか?
物攻160でアピに物理SR,R、Nを3つつけたら、総攻撃力が数値以上上がってる
>>375 まじかよwwwwそうなること祈ってお賽銭してくるわwww
>>376 マジかwww
ちょっとテンション上がったじゃねーかww
380 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 20:45:31.27 ID:Db9c6r2wI
>>364 お前それマジで言ってるなら知らないうちに人キレさせるから言動には注意したほうがいいぞマジで。
誰かアサシンのメイン防具ドロップするところ教えてください
>>380 おれもお前が喧嘩腰にみえるぞ?
そうでなくとも、キチガイと思われるから言動に注意したほうがいいぞマジで
「全部進化させようとす発想が凄いわ」に対して言ってるんだろうが誰しもがそう思う。
それに対して、さも複数進化させるのが当たり前かのように「お前1個しか進化させる気ないの?」っと言っておいて「サービス終了が先にくるからやる気ならん」とか日本語不十分
384 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 20:57:50.86 ID:Db9c6r2wI
>>383 喧嘩腰で話してるんだけど?
少なくともお前らS1以下どまりには分からん話だったな、すまん。
385 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 20:58:02.12 ID:4dpSI8B50
ID:Db9c6r2wI
キチガイ晒し
眼帯のお姉さんが1番可愛いと思う(ボソッ)
>>384 あれ?www
反論出来なくてその煽りwww
きみ、日本語不十分で何も理解してないからFランク止まりなんだよ?^^
俺ssだけど、悔しかったら論破してみ?^^^^^^
388 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:04:59.74 ID:0DV43yjP0
>>384 落ち着け中卒以下止まり君
以下止まりってなんぞ(笑)
389 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:06:27.09 ID:Db9c6r2wI
1から10まで言わないとわからない低脳と会話するほど疲れることないよな
>>387 はいはい、SSで活躍できない可哀想な人ですねきみ^ ^
勧誘されたこととかないでしょ?w
意識低いやつはうちもお断りなんで
>>389 1から10って、1すら言ってないじゃんwww
論破はよwww
言葉の使い方からして毎回ボロ出るくらい日本語不十分なのか、チョンですか?^^;
Fランクで活躍できますか?初心者ギルドすら入れてもらえなかったりしますか?^^^^^^^^
火山て今のところ攻略するメリットが感じられない・・・
393 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:11:14.13 ID:Db9c6r2wI
>>391 まず俺がFに行ってるって何を根拠に言ってるのかわからんw
すっごくきもい顔してるよ君。
>>392 攻略し甲斐のあるギミック、それだけじゃ不十分かな?(キメ顔
395 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:12:24.28 ID:DODNUrVs0
>>389 お前日本語不十分晒しといて論破されて、1~10説明しなきゃわからないとかそりゃないだろ。お前の文章に通訳必要だぞ
>>393 じゃあ俺らがs1ランク以下止まりっていう根拠は??そろそろ論破してねキチガイ君^^^^^
すっごく池沼な顔してるよ君。
必死だなあ
398 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:17:04.63 ID:DODNUrVs0
ID:Db9c6r2wI
論破できる日本語がないようだなw
そういやこのゲーム外人もやってたなそういや
399 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:17:20.08 ID:Db9c6r2wI
うっわくっせこいつ
煽る気しかないんだろうな可哀想。会話するだけ無駄だわ
キリがいいところで終わりが見えないしやめよう
はい400番
>>399 煽ったと思わせたらごめんよ!
だから蒔いた種くらい責任持つよう、論破頼むね^^
お前ら喧嘩すんな
チヌのチ○ポでもしゃぶって心を落ち着かせろよ
やべぇ、グリフォンいつのまにか餓鬼の巣窟になってる
>>403 前からこんなんでしょ。今日も異常なしっと
406 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:28:19.62 ID:30XXLgud0
ID:Db9c6r2wIこいつから煽ってるのになぁ…今ごろ顔真っ赤だろうな…
>>405 その内アサシンGR実装と共にレアガチャでGETできるよーになるよ(たぶん
408 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 21:31:01.88 ID:BhiMMxDZI
ネット黎明期のような煽り合いイイゾ〜もっとやれ
え、眼帯のお姉さん可愛いよね?
>>409 途中のイベントで出てくる人かな?
俺はチヌ派です
フクロウ強すぎワロタwwwww
1もダメージ与えられないンゴ
魔職でフクロウは即死できるからな
>>411 共闘したらイケメンが手伝いに来てくれるぞ!
>>411 装備をもっと強化するべき。
それか部屋に強い人くるのを待つ
共闘でフクロウ行ったら初心者滅茶苦茶テンション高くてワロタwww
フクロウはどんなに強くても時間きかかるから困る
それでも昔は有名な稼ぎ場だったけどね
転職ってもう出来ないの?
フクロウ20回は殺されたんだが
一応言っておくが…
羽先に倒さないと本体おりてこないぞ?
ボス出現演出のオンオフ欲しい
F荒らしてる糞どもです!
松本人志?
ええ?!
Mrフュージョン
たーさん^_^
はげhage
すーぴぃこ
どんだけー
ゆぢぃ
とくにたーさん^_^というクズは何度も低レベル蹴り出しのゴミ虫
晒しスレにいくべきなのと
スクショ撮らないとただの私怨にしか見えないからね
通信酷くて最後まで戦えなかったorz
初心者を蹴る上級者は許さない
絶対にだ
424 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 23:10:42.67 ID:Xh+6Gy500
対戦中落ちてる味方に攻撃してる敵を返り討ちにし、味方を守る俺
イケメンすぎるだろ……
パズ何とかもDQMS何とかも飽きてここ来たけど、全然盛り上がってなくてワロタ
ちゃうねん、対戦時間にスレが止まるのはゲームに没入してる証拠やねん(真顔
日本のGooglePlayだと4000行かない評価数なのに韓国のだと8000近く評価されているのを見て初動って大事なんだって思いました
あと、ちょっと羨ましく思ったぞ
というかこのゲーム最初どこで見つけたのかが全く思い出せないんだよなー
誰か覚えている人いますか?
チェンクロの石目当てでインスコした。
セガの他ゲーから誘導されてきた奴多いかな?
俺はぶよクエで入れたら石貰えるアプリの一つだったは
他にも色々アプリ入れてたのにこれ以外はスタート押して石もらったら即消してた
なんでグリフォンだけやりだしたのか自分でも謎
共闘募集・共闘参加・レアガチャポイントの関係が分かりにくいので補足になります。
・SPクエストはスタミナを使う為、共闘募集・共闘参加は無い模様。
・共闘で募集しているかどうかは、クエスト部屋(待機室)に入り「共闘募集の看板」があるかないかで判断できます。
(パーティー募集の看板の場合、通常募集の為レアガチャポイントは貰えません。)
・共闘募集は1日1回まで行うことができます。(募集を掛けた後、クエスト部屋(待機室)を抜けると権利を失う)
・共闘参加すると1日3回まで報酬にレアガチャポイントを獲得することができます。
・共闘参加の4回目以降はレアガチャポイントは発生しない。
・共闘参加で入ろうとしてレアガチャポイントが貰えないのは、共闘募集クエスト(権利あり)とメインクエスト募集とで振り分けられる為。
(クイック参加すると、大体通常募集です)
・メインクエスト募集で共闘募集した後、曜日クエストで共闘募集が掛けられる。
(メインクエストで1回、曜日クエストで1回)
・曜日クエストは強制的に共闘募集になる為、メインクエスト募集で共闘募集の1日1回の権利を使っていてもレアガチャポイントが狙えます。
・バグか仕様か分かりませんが、曜日クエストを共闘募集後クエストが終わると「チャレンジ済み」になりその日は曜日クエストに参加できない。
・共闘募集と共闘参加とレアガチャポイントの権利は0:00に回数はリセットされます。
・共闘参加は、メインクエストで選択するとメインクエストでの参加になり、曜日クエストで選択すると曜日クエストでの参加になります。
・共闘参加した場合、共闘募集主が居ないなら入れない。
・レアガチャポイントの狙い方
メインクエスト共闘募集1回→曜日クエスト共闘参加3回→曜日クエスト共闘募集1回で1キャラ5回
手探りの為間違っていたら共闘の権利を踏まえた上で検証報告お願いします。
共闘募集主が募集を途中でやめた場合、残ったパーティーの権利がどうなるかは検証してないから知らん。出来る人がやってくれ。
>>347の・曜日クエで部屋立て(共闘ポイントが0になる)→共闘ポイントが0なので通常クエでは共闘部屋が作れないのでは?(予想)
実装直後1回しか試してないが、こちらの記憶では合ってます。
曜日クエストはヘルプ参加なら何度でも挑戦できます!
曜日クエストで部屋を建てるとその日は参加できません!
……じゃあ誰が建てるんですか
432 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 00:45:26.86 ID:/eJE3BOhI
やめとけ、一回10分かかるのに全く素材落ちないから時間の無駄だぞ
何が安心してURを溶かせるだよふざけやがって
忙しい社会人にはまず無理ですわこれを機に引退します
433 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 01:31:16.05 ID:YKw9c0QEi
>>402 ふざけんな、チヌのチ○ポしゃぶりたい第一号は俺じゃ、誰にも譲らん
>>410 ようわかっとる
クンカクンカスーハースーハー
チヌのクエスト後の汗臭い裸体舐めたいよペロペロハァハァ
汗臭い脇とか胸とかクンカクンカしたいよハァハァ
チヌの巨根ほおばりたいよハァハァ ムレたでかい金玉もペロペロしたいよ...
チヌの大量おちんぽみるくほしいよぉおおおおハァハァ
クンカクンカハァハァペロペロペロペロペロ
毎日毎日チヌの夢みれてとても幸せだよハァハァ
あぁチヌゥウウウ
進化とかさせる気無いのに実装しました!じゃねぇよな。アプデでユーザーのストレスふやしてどうするんだよ。
>>411 フクロウはウォーロックソロでもなんとかなるぞ!
1.尻尾が生えてくるまで画面端で待機
※中央にいるとなんやかんやで死ぬ
2.尻尾が生えてきたら遠距離から尻尾破壊
※尻尾に触ると感電して身動きできなくてそのうち死ぬ
※尻尾と一緒に湧いた雑魚もできるだけ処理するとあとで楽
ここまでは鳥に1ダメージも与えられない
3.尻尾を全部壊すと体力ゲージが入れ替わって鳥が降りてくるから
なるべく接近して背中側からちまちま削る
※ナパームを使う場合、硬直時間初期に振り向かれると攻撃されて死ぬ
4.鳥が立ち上がると雷で全体攻撃してくるからガードで耐える
※ガードのタイミングを間違えると死ぬ
436 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 01:53:33.42 ID:yix0gYyn0
おまえら1キャラ200SPでR宝箱の数平均丼くらい稼げる?
もったいぶらずに教えろ
集めてる感じだとRを進化させるのも結構辛いな
2凸で上のレアリティと同等の性能かな
ちょっと難易度設定間違えてる感じあるけど、素材ドロ率upのアビリティでもバラ撒くんだろうか
>>436 ソロだと黄色い怪魚を4回で30個台、もしかしたらもう少し多く出てるかも
運がないと10〜15個とかなんて時もあるけど
ウォロdisられすぎだけど、ソロでやる分にはwizのほうが辛いな。
俺的には
ウォロはクエでも海と火山で連続して属性合わないのも痛い
ここは普通ウォロとウィズ交互にいかせるエリア実装だろ糞運営
>>441 糞運営って分かってるなら文句言うだけムダw
ウォロ居るけど海まで開放して進んでないわ
そこまでは輝いてたんだけどな・・
>>436 運良いと塔賊で40個だったけど最近渋いわ
444 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 08:15:04.64 ID:RxfNJV090
おいアサシン
範囲攻撃、昏倒Cなのに
ウェーブやC4、ヴェノムとはどういうことだ。
勝てないです勘弁してください
>>443 海行けばウォロ系の装備アビ落ちまくるからむしろそこからが本番だぜ
海溝の大男で一回平均8以上はR落ちてウハウハだよ
ソロだと時間がやたらかかるけどな!
ウォーロック廃人様の装備見せて下さいお願いします。
過疎屋敷、完全に食われてるなw
全部お前がクソ調整でバランス崩壊させ続けたからだぞ!
金回収するイベントの前にキャラバランスちゃんととれって
それさえマトモなら人は増えるし売り上げも伸びるで!
>>448 昨日から始めた俺に何があったかまとめてwwww
>>449 イベントが終わったのと聖剣出たので売上ランキングがイベント時よりも下がってる
対戦バランスが悪い
これを合わせてディレクターに文句を言う毎度恒例行事
451 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 11:43:09.16 ID:OaSpvbWFI
新職アサシンが万能すぎて異常増殖
対戦の過半数がアサシンという事態
一度弱体されるも勢いは止まらず。
アサシンの強さの要因は有用スキルのCTの短さだと思う
モンクで最初はアサシン倒せても総合的に死ぬ回数では負ける気がする
C4は起爆するのに5秒とかにしろよ
ウェーブももうちょい範囲を狭くするかためを作れ
んで防御ダウンなんていらねーだろ…
アサシンまたもや下方修正!そして誰も居なくなってサービス終了〜
それでいいんでない?
455 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 12:38:29.97 ID:/eJE3BOhI
結果、未来がない
毒って体力減少中に他の攻撃で大ダメージ与えたら減少分が飲み込まれてそれ以上毒ダメージで減らない?
何言ってるかわからんかもしれんが…
>>456 HP500で毒当てられ毒だけならHP200残るところを途中で別の攻撃で200のダメを受ける
毒が最後まで効くならHP0で死ぬはずが何故か生き残るってことだよね?
たまにそんな事が起きるような気がするけど乱戦でよく分からないわ
460 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 13:32:19.63 ID:RfM6XrQK0
弱体化は運営の方向性としては間違ってる
他を強化するべき なんとか屋敷頼むぜ
461 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 13:34:54.36 ID:8KZ+rkW0i
ハァハァ チヌのおパンチュはどんなおパンチュなのかな...ハァハァ
ボクサーかな?ふんどしかな?トランクスかな?それともノーパンかな?ハァハァ
まあなんでもいいやハァハァ スーハスーハーしたいよぉお
462 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 13:38:10.34 ID:ZcPmlJ2U0
アサシン弱体化でバランスとれるならもうそれでいいだろw
他の職強化とか何ヶ月先までこの状態だよw
463 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 13:39:14.50 ID:/eJE3BOhI
聖剣で完全にグリフォンにやる気無くした人達が大量にいる模様。
うちのギルドでもう3人目
>>460 他職の強化ってーとパラ以外のCT短縮とSA強化くらいしか思いつかないな
やりすぎると困るけど
既にSA強化されたソマスパラでも下位ランのアサシンを止めきれていないし、マジでどうするんだろ
始めて2日だけど5万課金したけどこのスレの過疎っぷりでモチベ下がって来たわwwww
>>460 ウィズ3回下方、ソーマス1下方、アサ1下方、モンクパラはゴミだったので上方1
現状アホ屋敷は歪んだタイヤをあちこち叩いて丸くしようとして余計に歪ませてるだけw
少しずつインフレさせるのがこの手のゲームの基本って知らないんだろう
アホ屋敷飛ばして格ゲー作ってた人にディレクターやって欲しいと心から願うわ
468 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 13:49:10.38 ID:a2pwmk9bI
聖剣って何よ?
やってみたいから正式名称教えて下さい
下位ランの爆弾については耐久相応に下げさせりゃいんでね
C4もタゲられるように変更で。下位ランの話は無関係だけど要望送ったわ
お前らも送ってやってくれ
>>468 聖剣伝説RISEofMANA
ちなAndroidはまだ実装されてない。
格ゲーこそコンボルート削除だったり下方修正してるぞ
この手のゲームってのがソシャゲを指すならご尤もだが、対人アクションに限れば上方修正だけでバランス取るなんてのはゲーム性を損なうよ
世紀末リズムゲーことみんなが10割コンボ持ち北斗をお望みなら、まぁそれはそれなんだが
>>466 よーそろ。課金するなら新装備実装した時にUr確立3倍なるからそのときのがえーぞ
ちな新装備でも節目(通年)で性能強いのと季節物(限定)でアビに変わり種がきてる
多分明日のメンテでWDイベきても実装されるけど期間限定型と思われ
>>466 皆に呼応してネガってるだけだから気にすんな
c4設置モーション時にガードしてるのにラグのせいでいつもダメージ食らうのどうにかして欲しい
>>471 なんだかんだで格ゲーはバランス良いと思うわ
コンボルート変更でも新たなルートとパターンの開拓が楽しいしな
新要素盛り込んで課金させたいのは分かるがバランス崩しまくってどーすんのw
万単位で育てたキャラが修正でゴミになったらやる気無くして当然だし
下方修正なんて誰も怖くて金使えない未来が待ってるだけ
476 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 14:09:47.36 ID:/eJE3BOhI
実装開始時からバグだらけで金使うの怖かったんですがそれは
あの頃は本当に酷かった
>>459 そうそう、そんな感じで毒の経過時間残ってるはずなのにミリ残りの敵に何度か逃げられたから気になった
あとはC4を最速で爆破すると消滅はするけど爆破がなくダメージが発生しない時があること(もちろん破壊はされてない)、チェーンヒットがSAない時に当てても昏倒しないときがあること、毒のダウンが魔職のSAに負けることとか不具合らしきものを幾つか感じる
479 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 14:17:02.31 ID:8pKH/etGI
ここの運営はまた短期回収するぞ。
高レベルクエスト→高性能ガチャな
進化もゴミにされるよ
今までの1日4回の対戦以外の時間にもスタミナ消費で対戦参加できるとかしてくれたらいいのに
時間なくて強化も最近かったるいが対戦はしたい層にウケると思うんだ
魅力的な課金要素がない感じ
>>475 やる気なくなるのは当然とはいえ、バランス崩しまくったなら調整するのも当然でその上で下方修正もやむなしだと思うわ
483 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 14:46:54.98 ID:a2pwmk9bI
素材ゲットした時のガッカリ感がすごい
食べにくい小骨とか無臭ニンニクとか
485 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 15:01:36.00 ID:RfM6XrQK0
特定の一種類の属性発生UPと物理追加UPどっち積むほうがいい?
Sランク未満だと物理でいいよな?
486 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 15:03:00.93 ID:RfM6XrQK0
あ、物理攻撃UPな
属性発生率アップの効果は属性攻撃値によるからなんとも
物理は上限かかってること多いからS1以下はサブは属性でいいと思うが、追加ダメと発生率どちらがいいとはなんともいえないんじゃないかな
489 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 15:17:40.21 ID:CDjl0SwZ0
>>488 横からごめん!属性効果8くらいなら発生率どれくらいあればいい?
@キリング、C4、鎖ウェーブLv5
Aキリング、C4、鎖ヒット
Bキリング、C4、毒
Cキリング、C4、バルン
Dキリング、毒、鎖ヒット
SSは攻撃力制限なしで割合ダメの毒は弱体化&昏倒引寄後の確殺率上がるので捕獲性能の高い@推奨。A、Dは鎖ヒット起点の攻撃型、Bは強スキル詰込型(毒→C4はつながる)、Cは攻塔能力高いが(敵塔でC4→バルン)中距離に強い鎖や毒型にやられやすいのでやや癖あり。
>>489 ごめんよー、計算式前に出てたけど詳細忘れてもた
エロい人頼む
492 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 15:25:57.18 ID:CDjl0SwZ0
>>491 いえいえ、こちらこそいきなりごめんなさい。どうもありがとうです!
とりあえずC4はいろいろ修正されるべき
ガードが明らかに間に合わない事と爆発でタワーからタゲられない事、爆発前に壊されてもCT消費しない事
他の職のスキルにはそんなぶっ壊れ性能ねぇんだぞ
マップ毎の有効属性なら発生率の補助入るから発生20とかでもかなり発生する
どのマップでも普遍的に発生させたいなら50が理想で最低30はないと実感できない
>>493 c4設置に失敗するとCT消費されないけど設置した後壊されたなら
ちゃんとCT空なるよ。まあ色々修正されるべきなのは同意
CT消費しないってなんの事かと思ったけど、設置中に転倒スキルとかで設置キャンセルされられた後の話か。
パラなんか通常攻撃中にシールドバリアはろうとしても、失敗してctだけ消費することがよくあるというのに...
個人的にバルーンの強制打ち上げ無くしてもらいたいんだよなぁ。タワー防衛時バルーンがタワー付近に設置されると何もできなくなるから凄い萎える。ダメもC4より大きいし、バルーンこそ壊れ性能だろ。
バルンは設置後に補足まで時間がかかるだろ
C4は即爆破がやばい
バルンは設置、補足前にアサシンを倒して消すか、設置後に敵が遠くまで逃げるようならタワーから引き離して爆破させる
上にも書いてるけどバルン型はチェーンや毒持ちの中距離アサシンなら割と楽に止められるから強いけど現状はC4のが修正順位は高い
どういう経緯でアサシンなんて化け物が実装されたのかGame Watchはインタビューすべきだよw
C4はタワータゲ取りか味方ダメージで、タワー付近の即爆を制限しそうな気がするなぁ
そうなるとアサはチェーン&毒型安定かな
502 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 16:45:39.79 ID:/eJE3BOhI
アサシンいない頃が対戦が楽しかった。
アサシン使ってる人にとっても、使ってない人にとっても。
ワンパターンな対戦になったわ
503 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 16:46:27.79 ID:/eJE3BOhI
>>501 c4置いて特攻が流行るようになるんですがそれは
>>499 ある程度距離とっても捕捉されて即爆破とか離れててもなぜか爆破して打ち上げとかで理不尽な攻撃が一番多いよ。まぁラグのせいなんだろうけど。
相手C4使いでも2人ラッシュまでなら後手の防衛でも止められるが、バルーンならほぼ不可能な印象。
432 :iPhone774G :2014/03/09(日) 00:45:26.86 ID:/eJE3BOhI
やめとけ、一回10分かかるのに全く素材落ちないから時間の無駄だぞ
何が安心してURを溶かせるだよふざけやがって
忙しい社会人にはまず無理ですわこれを機に引退します
わかったから早く引退したら?
507 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 16:53:05.65 ID:/eJE3BOhI
いやーこのゲームがサービス終了になるのが見たいんですよ。
そして思いっきり喜んでやりたい
508 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 17:03:11.44 ID:/eJE3BOhI
いつサービス終了するのかな?
運営さん報告楽しみに待ってますよ^ ^
今SS以外で確殺可能な組み合わせって何がある?タイマン前提でHP全開
モンク
ライジング→千烈→スピン(パラ以外相手)
アサシン
ウェーブ→キリング(魔相手)
みたいな
510 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 17:20:53.23 ID:/eJE3BOhI
聖剣伝説 RISE of MANA
3日前にサービス開始(iPhoneのみ)
絵がとても綺麗で、とても面白く将来性No.1のゲームと評判になってどんどんユーザーが増えています。
皆さんもこの気に始めましょう!無課金でも全然いけます。
>>509 ライジング→百烈→千烈
でパラも確殺じゃないかな
ライン→チュンチュン→ラッシュ→チュチュンがチュン→小岩→チュンチュン
でもみんな確殺かな?
アサシンこれ以上弱体化したらマジでサービス終わりますよ?それでも望みますか?
YES or NO
高屋敷よりももっと有能なディレクターを望みますか?
YES or NO
ここまで1個でもYESがあった方に聞きます
あなたは毎月6000円以上課金してますか?
YES or NO
そもそもアサシンを弱体化したらサービスが終わるのか…?
海外展開直後に本国では終わりました、か
いつゴミになるか分からない恐怖でガチャ引くどころかお得パックも買えないよw
どうせお金使うなら聖剣にします。
アサシン1強のままだとアサシン以外を好むユーザーが引退する
対戦はほぼ毎回アサシンVSアサシンになる
マンネリ化でアサシンユーザーも飽きる
そしてだれもいなくなりサービス終了
なんじゃね?
パラかソーマスにモンクアサシン特効つければいいんでね?
魔職なんてhp低く格闘系に捕まれば確実死なんだし
戦士系に格闘系への特効をつければ弱体化せず、対戦もアサシン殺しで戦士系が増えるだろ
戦士系が増えればウォロが輝くしな
>>504 いや、バルンも確かに強いんだがな
ただ、C4のがヤバいってのは塔付近でバルン打つには大体C4で周りを倒すor爆破硬直させてからなんだよ
バルン単体で来てる敵はソマス、パラ、モンク、アサ、ウィズなら止められる
だけどC4ならタワーにタゲられず攻撃してくるからね
C4は単体でも攻塔に使えるしチェーンとの相性も上、防衛・牽制はバルンが上だが
特効いいなそれ
色々と弱体化せずに対戦で職がばらけて楽しくなるかも
>>515 本当のファン(使い手)なら、落ち目の時こそ応援してあげなくちゃ…
特効がついて初めて公式の職業説明通りになるな
高屋敷ダメなところって自演できる2ch情報鵜呑みに調整する所な
ちゃんと問い合わせて来た人間の課金額やゲームに対する貢献度見て
それで方向性を事前に告知してからやって欲しいわ
525 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 18:00:49.15 ID:sAxcWE5cI
この前ウィズで対戦し、瀕死状態になったので逃亡
そしたら同じく瀕死状態のアサシンがしつこく追ってきた
というわけで後ろ向いてラッシュ撒いたら凍って下さったので
チュンチュン小岩チュンチュンで殺害
脳汁溢れるかと思った…
ゲームに対する貢献度(ゴクリ
アサシンで脳汁出るのはタワーにバルン重ねてるときに敵が防衛に来て爆発
塔破壊&敵死亡
敵に長々と後ろ追いかけられるのってうざいよな
にもかかわらず敵の後ろを執拗に追いかけてシールドバッシュしてごめん
CT短いから追いかければ当てられる時が多いんだよ
ゲームに対する貢献というと宣伝ブログ作ったりバグ報告したり初心者支援とか?
課金
531 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 18:25:43.33 ID:Ejy20+Jri
グリフォンいつサービス終了すんの?
終了してほしいと思ってる雑魚共は
さっさと辞めればいんじゃね?
俺は満足してるから終了は困るわ
533 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 18:32:05.88 ID:Ejy20+Jri
>>532 そんな事言うなよ
今でしょ!!ってのってきてくれよな
だよな
>>532に賛成
韓国版リリースってことはしばらくサービス終了はないって考えてええの?
それとも開発部分とか共通と思うんだけど日本語版とは財布が全く別物と考えたほうがよいのかな?
>>519 特攻前の先行攻撃ならヴェノムの方が遥かに厄介だよ。投げ逃げできるから。
ダメはC4の方が上だけど、バラつきあるし仰け反りだからすぐ反撃できる。
C4は設置モーションが分かりやすいから個人的に対応しやすい。ただラグのせいでモーション見えて間髪入れずに爆破されたりするけど。
C4ならタワーにタゲられずに攻撃できるっていうのは、C4にタゲらせてからタワーに攻撃するって事?
あれ最近は殆ど見ないけどなぁ。状況にもよるけど賢いやり方じゃないし。
538 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 18:46:19.04 ID:yrp/iKKc0
何か聖剣を上げてる奴いるけど、超つまらないので、やるだけ時間の無駄。
Fラン晒しとサービス終了ネガキャンも手口がまるでチョン。
とりあえずバカはとっとと消えな。
>>527 あれタワーの影に置かれると見えないし、魔職か一部のスキル使わない限り対応出来ないからとてつもなくウザいし萎えるw
ウォロだとアサシンのちょっとした攻撃でもグラつくから困る
HPかさ上げしたほうがいいのかね?
現状つえーのはいいんだけどさ
捕まえても殺せないのがきついよな
例えば
ウィザード→ソマス
凍ったら即死
アサシン→ウィザード
昏倒したら即死
ソマス→アサシン
チャージで捕まえてもほとんど生き残る
まずこれをなんとかしてほしいわ
全部捕まったら即死にするか全部生き残れるぐらいにしてくれないとバランス悪いよ
パラは体力全快タイマンなら生き残る場合も多いな
>>537 毒とC4は比べてないし毒は攻塔能力低いだろ
C4でタゲられずにタワー付近で攻撃ってのはそのまんまの意味だよ
バルンもタゲられないが即爆破できないからタワー付近で責めていくのはC4が有利
さっきも書いたがC4無しバルン単体なら攻塔はそんなに怖くない
>>541 モンクがなんでもやれるのが困る
高戦力モンクは対人やばい
>>538 お前ID:ckc7JJKz0だろ
句読点の特徴が合致したはwww
これは間違いないなw
自演して何の得があるんだそれは…
>>544 モンクは戦士職としてはSA強化されたお陰であんまり怖くない
やられたらすごい悔しいけど、滅多にやられんし
ウォロ入ったら即除名されてフイタ!…フイタ……
ヲロもなんやかんやでSAついたからSAの長さでウィザード狩れるようにはなった
問題は対アサシンだ
全部のスキルがためでかすぎて竜巻をまぐれ当たりで打つぐらいしかできない
C4のおかげでアサシン相手だとタワーすら守れないのが痛い
何が言いたいかっていうとアサシン強すぎ
タワーを守りに行くとボムが爆発して巻き添え食らって出戻りですよ
キャラ複数作ってるけど、
レアガチャもよりによってアサシンにGR1つ、SR2つ出たからなー
一気にお気に入りキャラになっちゃったよ。
素早いし攻撃速いし爆弾強いし
メチャメチャ使いやすい。
>>552 嘘乙wアサシンのGRとかw
頼むからみせてくれ
>>553 笑かすなw
ところで、WIZデビューしたいんだけど現状はポン型しか息してない感じかな?
属性サブあまり持ってないのでポン型作れないんだけど、SSで正月サブSRで固めた物攻馬鹿ポン無しWIZは厳しいかいな?
>>543 バルンタゲられるんじゃない?
使って日が浅いけどタゲられた気がする
わかる人おせーてくらはい
バルンで攻撃してもタゲられないよ
一個だけ修正するってなるならHPを紙にするべきかな、アサシンなのに堂々としすぎだよあいつら
ウィズに凍結されたら死ぬくらいのリスクあってもいいんじゃないかと思う
HPっていうより、防御力の制限高すぎ
魔職なんかキリングに少しでも触れた途端転ばされるというのに...
どこが下方修正されてもおかしくないアサシンだけれどトラバサミだけは上方修正されて然るべき
トラバサミは癒し
>>541 ウィズに凍らされる→うわあああ助けてええええ
ウォロに吹っ飛ばされる→クソッいてーな
>>558 吹っ飛ばされのは防御力も関係するだろうけどどちらかといえばHP上限と敵の攻撃力上限じゃないのか?
ところで、なったことないんだけど対戦の点が全く同じならどうなる?
両方勝ち?
>>561 s2でHP900ぐらいのウォロ
キリングに少しでも触れただけで90ダメージとか泣ける
>>554 ポン安定、というか必須。
完全味方の支援型にするならポンはいらないという選択はある
ポンこそ支援の極地
566 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 21:47:28.51 ID:RxfNJV090
明日メンテだけど対戦バランスは変わらないんだろうな。
アサシン弱体化はよ
× ※万が一メンテナンス作業時間を延長した場合は、対戦時間を再度変更して実施いたします。
○ ※万が一メンテナンス作業時間を延長しなかった場合は、対戦時間を変更せず実施いたします。
>>563 いや、それアサシンの防御力上限が高いんじゃなくてウォロのHP上限と防御上限が低くてアサシンの攻撃力が高いのが問題ってことよね?
んで数値的には防御上限よりHP上限と攻撃上限のが与える影響でかいと思うんだが…
>>545 バカはとっとと消えな。
と息巻いてた奴が消えるアクシデンッW
アサシンそのままでいいからHP下げるなり防御下げるなりしてくれ
ソマスだけどワンコンボで倒せねーよ
物理攻撃1600とはなんだったのか
しかも正月サブのおかげで硬いウィザードモンクも増えてるし…
正月サブみたいな装備出すなら同じように魔法特化のサブ出せや高屋敷
つーかもうためありだしスピアチャージ昏倒でいいだろもう
>>570 魔と戦はアタッカーのソマス、ウォロとサポーターのパラwizで分かれていて良いバランスだ
よってスピアチャージが強化されるなら昏倒以外の形でしてほしい
>>570 ウィズとかは物理の恩恵のがデカいんじゃなかった?
魔強化出すとアサシンがサブに出てきて魔攻まで上限いく気が
物魔の制限別々なのかをそもそも知らんで推察だが…
>>564 だよな、海賊フェス逃した時点でウィズ作れないわ…
水はサブURコスト5の鬼畜だったし
ごめん全部SSの話だわ
575 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 23:13:00.42 ID:2cN+EOEII
俺はアサシンのhp下げてくれたらそれだけで幸せだ
ウィズでキルとることにこだわるのか?
如何に味方がいるエリアに良いタイミングでポン範囲を被せるかのほうが戦局が動く
キル取るとかだけじゃなく、クリープ処理や単独で動かないにしても仲間のフォローでそれなりに火力あったほうがいいに決まってる
たいして課金してないくせに文句ばっかだなー笑
ウィズはサポート職なのに
火力職並みに単独で撃破稼げるのは変だな。
アサシン
スキル見直し、特にC4
ウォロ
一部のスキル詠唱高速化、一部炎魔法に炎上効果付与
魔職
連打による高速チュンチュン廃止
おなしゃす
賛成
連続チュンチュンは同意だな
ヲロに炎上は反対
ブラストとか火炎放射が鬼畜すぎる
ウィザードとヲロは割と今のままでいい感じはする
アサシンだけだろおかしいの
ウォロはアサシンが強すぎるせいで衰退してる感じはたしかにある
戦士職にとってはウォロの火力と転倒は十分驚異でもある
けど、余りにも…余りにも脆く儚い…
個人的にはファイヤーブラスト(着弾すると爆発ダメが拡散する)の射程を伸ばして欲しい
今でも場所によっては地図レーダーに写らないところからのタワー遠距離射撃が出来て意外と楽しいぜ
ダメージはお察し
>>583 これ以上伸ばしたら
タワー攻防のバランスどうなる
引きこもりウォロ複数が無傷でタワー折りにくるぞ
585 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 00:29:21.95 ID:GZIbC619I
進化素材全く落ちなくてわろた
上級2.3回やってやっと1個上級素材落ちるかどうかってレベルなのに
泥率2倍でこれとか、素材100個貯めるのに何百回クエ回せばいいんだよ。
毎日回せるならともかく週に1日しかできないのによ。
>>584好きで引きこもってねーよ
無傷で帰るC4とどっちがいいんだよ
587 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 00:42:48.41 ID:ATjetYrWi
ソーマス喚きすぎ。
wizに連続チュンチュン廃止しろとかヲロに炎上追加やめろとか
その癖すくみで有利なアサシンを弱体化しろって、用は無双したいわけねw
魔職を弱体化するんじゃなくて、アサシン弱体化だけでいいんじゃないの?
支援職云々言うが、お前ら範囲職だぜ?火力職じゃないんだぞ?
火力職じゃないんだし高倍率スキルっておかしくね?倍率下げろ。
って言われたらムキになるでしょw
アサシンだけ弱体化させりゃ済む話なのにバランス取れてる魔職にぐちぐち言うなやw
>>587 ごめん、よくわからないけど妄想が激しいように読める
炎上耐性装備あるのに炎上付与されてもな
その方向性だと毒耐性とか昏倒耐性とかゲームバランス崩しそうだし
もっと別の形での強化が望ましい
魔職とアサシンで遠距離スキルの射程が同じってのが納得いかんのよ
591 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 00:47:30.76 ID:GZIbC619I
今日のメンテでイベだけじゃなくて進化素材関係の修正も期待してる。
修正なかったらインする時間が大幅に減るな
結局魔職の連中が騒いでるだけなのなw
ところでお前ら2ちゃんで騒いでるけどサポートに苦情入れてんの?
あとな、本日のメンテはホワイトデーだからサブ装備は外しておけよwwww
>>590 射程短くして発動前にSA付きの前ダッシュが入るとか、バランスの取り方はいくらでもあったろうになー…
仲間を選べない完全ランダム対戦とか
同職で対戦する腕試しイベントとか
マップに自由に乗れる戦車配置するとか
全職業全Lvでそこそこ楽しめる感じになるといいなぁ
課金したのにTueeeできないとかあんま得してないとか
頑張ってレベル上げたり装備鍛えたりしたのに意味が無かったりとか
そんな展開も困るんだろうけど
wiki開きながら進化の素材眺めてたらメインRの進化素材が火山ドロップだった
なんていうか、初心者くらいしか見向きもしないRの進化に現最終エリアのドロップ素材をあてるセンスが凄い
597 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 02:06:57.66 ID:BUXKpoBKi
サブ装備外したらそこに運営からホワイトチョコならぬホワイト装備貰えんの?
最近やり始めてバレンタインデーイベ知らんけど貰えたの?
>>597 サブ装備外しておくとイベント毎に戦闘力で振り分けられるランキンググループを下位のものに出来る?っぽい
そうする事でグループ内で上位報酬を受け取りやすくなる
ただ上位報酬も下位ランクだとショボくなるからそこまでやる意味ない
599 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 03:10:01.20 ID:BUXKpoBKi
>>598 へーグループにわけるんだ。それはギルド単位でも個人単位でもありそうだね。
まあともかく戦力調整しておく!あんがと
あーあ
601 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 03:35:54.67 ID:ATjetYrWi
戦力高いやつがFランに下がるのはダメでイベント戦力調整はありなのか。その差がようわからん
どっちも上の奴らが初心者たちのスペースを邪魔してることに変わりはないと思うんだがなぁ
602 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 04:09:36.28 ID:nFK5MnCUI
これはもう名前出すけど…
あっきえが悪いとしか言えんわ
>>601 同意。
わざわざ装備外して適性グループから抜けるとかないわ
ギルド内でも戦力調整の話題になってるんだろうな
上が楽になるからどんどん下位ランクに行ってくれてかまわん
新しくなった砦の対戦マップ
不満ある人いっぱいだろうな。
アサシンゲーの流れでこれはきつい
608 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 09:24:11.99 ID:JhD9Z7rEI
今日から砦だったのか
一体どのようになってたんだね
俺のタワーに手を出すな
もしも真中にタワーがあるとして、
あのでかいクリープ出てきたらどうなるんだ?
中立タワーなんてまどろっこしい事しないで開いたり閉じたりする壁作ればいーじゃねーか
聖剣伝説スレの勢い見てくれよ・・・頼むよ高屋敷・・・
個人的には面白かったけどな、中立タワー
開幕よーいドンで中立タワーまっしぐら
614 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 10:09:13.59 ID:GZIbC619I
ただでさえ進化素材落ちなくてクエ回さないといけないのに、メンテで時間とりまくんなよ今日の素材どうすんだよ
来週の月曜も2倍だよな?糞運営
俺以外のギルメンはホワイトデーイベントに向けて鼻息荒くしてるけど
前回の火山みたいな感じだったらあまり行きたくないなぁ
>>611 有名会社の有名シリーズと比べたら分が悪すぎるw
ただでさえこっちは初動コケてるんだし
617 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 10:41:33.17 ID:GZIbC619I
まず初動時に聖剣の存在は知ってたけど、グリフォンの存在は初動半年後くらいにようやく知った。
どうやって知ったかも忘れたし宣伝がたりない
他のセガゲーの無料石配布にホイホイ釣られるまでまったく無関知だったよ
このゲームは最初がかなり取っつきにくいし宣伝しても…
もうちょっとヘルプとか充実させてもいいと思う
今回はAランク狙いで調整したわ、頭取るんでそこんとこヨロシク!
620 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 10:48:52.86 ID:GZIbC619I
対戦やり始めてようやく面白いって思うようになった
621 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 10:50:36.34 ID:GZIbC619I
チュートリアルの最初のクエストで、ただのスクロールゲーだと思って辞める人も結構いるんじゃないか?
俺は一回そこでやめそうになったが元々オンライン対戦に期待して始めたからなんとか踏ん張った
サービス開始から半年は宣伝どころかまともなゲームでは無かったような
623 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 10:55:01.60 ID:GZIbC619I
>>622 まともじゃなかったぞ
対戦終了間際に全員必ず落ちるしあの頃は復帰機能がなかったから勝敗もつかない
調整で荒れてたし、マッチングがやばかった
対戦以外の面も即辞めるレベルのバグだらけ
それでも続けていたのは対戦のシステムが面白かったからなんだろう
だが最近は対戦にも飽きてきた奴も多いし、
この前の新URみたいな騒動があったら容赦無く辞める奴が増えた
>>623 最初のロードの間に塔賊団長達の対戦風景でも見せれば違うのかしらん
対戦だって飽きが来るのはしょうがないし、どんなアプデでも辞める奴は出る
引退者の言うことなんて気にせず新規の獲得に頑張って欲しいもんだ
対戦があるからカード集めとレベル上げだけのソシャゲよりは面白いわ
FEZ好きな人には合ってるかもね
わかる
それがグリフォンやる唯一の理由だよな
>>626 馬鹿いうな
クレールちゃんがいるからに決まってるだろうが
628 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 13:07:41.91 ID:nFK5MnCUI
>>627 正直クレールちゃんはあざと過ぎてちょっと…
カナリアさんのナイスバディがいいっす
韓国版はAndroidしかないんだよな?
だよな?
FランLv25大量発生だぞ
お前らつえーしてこいよ
韓国版は面倒な挨拶なんていらないんだぞ
対戦部屋は、たまに何言ってるか解らんうちに除名されることがあるけどな
物理ダメージカット???
www?ww??www
どうした?
すまん、トチ狂った
上限が30%で、R1つで1%のダメージカットか
下位ランクでも属性耐性以外積む意味が出来たってことかな…
さらに報酬がセコケチになったな
元々上級素材自体のドロ率が悪いのに倍の期間に別のイベントやるなよ
>>587 なぜこれで落ち着けって言われるのかわからん
魔職の栄光って開始初期から一月ぐらいだよ?
それに比べてソマス無双は何ヵ月続いたか
何回も弱体化されてる魔の身にもなれよ
636 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 15:01:22.02 ID:0eXUpoTKi
物理カットアビかー
モンクとソマスとパラカット付けられたら
痛いな
最高30%だろ
中立タワーアサシン有利すぎない?
c4で最後とどめ刺せば全ポイント貰えるんだよね
自分の職に愛着があるのは分かるんだけど文句言うなら他職に移ればいいだろ。
wiz→ソマス→モンク→ソマス→アサとメイン変えてるからストレスあまりないぞ
装備整ってなくても出来るための対戦ランクだろ?
>>638 個人としては正しい判断だが、ゲームとしては最悪につまらん奴だな
運営が悪いけど、悪いけど
アサシン調整する前に中立タワー導入は失敗だな、Fどうなっちゃうのよ
イベクエが今までで一番つまらんなこれ
ドロップもゴミだしポイント稼げないし10万でやめだな
途中抜けやめーや
あと入手ポイント少なすぎ。連続ボーナスすらないし
10万稼ぐのもめんどくさい
装備のレベル上げるのにはいいかな?
10万稼いだら放置して聖剣遊べば良いんですね、分かります!
パターンがあるのと、砦のステージギミックを活かしているのは評価したい
が、砦にもオークやゴブ魔が居た方が面白かったかもなー
最後まで敵がいないパターンとか拍子抜けにも程がある
ホワイトデー装備が中々可愛いので全部許し…いや、早く対戦バランスどうにかしてください
対戦ステージ最悪だわ
仲間と連携ができて一番面白いステージだったのにな
648 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 16:24:16.18 ID:48YHGCND0
全く面倒な仕様にしたもんだ
この過疎っぷりwww
個人的には敵いないステージの方が好きだ。サクサク進むからwww
砦の迷路みたいなのちょっと面白いと思ってしまったw
聖剣出た直後にこのイベント
新規どころか昔からいるやつまで辞めさせたいのか?
新規がとっつきやすいように50万までは簡単に稼げるようにしろよ
そりゃみんな聖剣に流れるわ
むしろ聖剣から戻ってきてるわ
じゃー次はkleeだね
654 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 16:44:45.50 ID:XGOJ9WP90
8キャラ回すのだるい
火山ギルクエ初級みたいに単純だったら楽なのに
今回のマップ、C以下はダイナマイト合戦になりそうだねぇ。Bでがんばるかー
回すのダルそうだし、今回またつまんねえんだろ?
コインもランキングみたら廃人が激走してるしどうでもいいかな
今のマップどこ?
砦か。リニューアルしたってことね。
糞マップになったわ
660 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 17:43:52.33 ID:LFiD1BxmI
あーあ。一番楽しいマップだったのに、余計なことを!!
直して下さい…
糞マップかと言われると違うかもしれないがアサシンがより有利になったので現状アサシンが居たら糞試合にしかならない
新要素導入とバランス修正の開発スケジュールが滅茶苦茶だわ
あれ、砦って2レーンじゃないくて3レーンのとこ!?
一番好きだったのになぁ・・・まぁ糞マップかはまだ見てないから判断できないけど
中立タワー折ってもポイント0なら少しはマシになるかもね
マジカよ!?またウォロが除名されるじゃないか…
665 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 18:09:57.40 ID:S6PyxoKHI
素材があつまらなさすぎる
アサシンのスキルがつよすぎる
もうこの2点だけなおしてくれれば文句いいません
両方修正されて一ヶ月後、そこには元気に文句を言う
>>665の姿が!
667 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 18:11:47.13 ID:S6PyxoKHI
おそらく二回下方修正ないだろうから
いっそソーマスがもっとアサシン狩れるようにしてくれ
そしたら必然的に魔職活躍できる
668 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 18:14:28.17 ID:GZIbC619I
素材関係や他にも要望でてるのに、誰も気にしてなかったマップ修正して糞マップにする…
無理して改良しようとしなくてもいいんだよ?
中立タワーを折った方のみにポイント加算とか運営はほんと馬鹿の極み
やり始めて間も無い頃、敵が居ない所でダメージを喰らってアサシンのハイドスキルかなんかだと思った事がある
ただのゾンビだったけど
なんだかなあ
高屋敷一人の判断ということじゃないだろうけど
中立タワーのポイントを折った方にしたのはむしろアサシン対策じゃないかなーとおもうけどな。
昼間やってみたかんじだと、アサシンばっかのチームは相手に剣職いると竦みで負けて最後の最後で取られるよ。
もし今回のでダイナマイトに調整入ってないならC以下はまだまだアサシンゲーになりそうだけど、少なくともB以上は爆弾置いた瞬間に壊されるからあんまり脅威でもない。
このマップをアサシン抜きで対戦した方、感想お待ちしてます
アサシンばっかというより、正確には格闘系ばっかのチームだな。
壊す対象物増えたからタワーまでいけず、むしろ前より中立での乱戦が増えた印象。
はじめてはいったときは多少イラっとしたけど、バランスよくチームくめば格闘職怖くないしありかもーって感じ。
IDかわってるけど672=674です
>>673 昼間にソマス、パラ、ウィズ、モンクでやったときは3戦2勝だったな。負けは初めの1回で、バラバラで動いてたら相手アサシンにダイナマイト連発されて中立タワーの差で負けた感じ。
2戦目以降は1つのタワーに固まってやってたら着実にポイントとれて勝てた感じ。上でも書いたけどこっちも集団で攻撃してるから爆弾置かれても気が付けば壊れてるし、あんまりアサシン有利な感じはしなかたなー。
中立タワー以外の攻防はこれまでと特にかわらんので割愛。あと、C以下のダイナマイト対策はわからんので誰か補足しといてちょ。
アップデート内容みる限りダイナマイト修正ないからC以下はダイナマイト無双かもね
聞きたいんだけど属性追加ダメージと発生率アップってどっちの方がダメージでるの?
今日初めて追加ダメージを見つけたのですが発生率と入れ替えた方がいいのでしょうか?
>>675 どもー
最初にどっち落とすか打ち合わせしとけば悪くなさそうだね
アサならその手間を省ける程度には有利なのかな
>>677 両方つけないとあまり意味はないけど、どちらかなら追加ダメージだけ付けることをおすすめします
ではみなさん対戦でー
上級のクエスト難易度がバラバラすぎる最低29は欲しい
簡単だと勘違いした28以下は来ないでほしいレベル
>>678 レスありがとうございます
バランスよくつけて見ます!
>>665 網とc4はそうだけど毒と爆弾系はSAないから強すぎるってほどでもない
どちらかと言えばCTの短さが要因だと思うわ
>>679 え?30デフォでしょ、29はクイックしないで自分で部屋立てろとしか言えないわ
683 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 19:37:47.43 ID:GZIbC619I
>>679 たまに25とか来てもメンバー次第では連れて行くこともあるけど、正直イライラするよな
俺の一番好きだったマップが…なんでや…なんで余計なことをしてくれたんや高屋敷
>>681 毒はモーション見て戦士系がスキル使っても相打ち転倒になること多くて辛い、それだけだな
上級いこうかなぁと思っていたけど戦力25しかない俺は大人しく中級でスタミナポーションごっくんしてきます
おい!平原のお願いどうした!全くワラワラせんぞ!
アサGRイベと同時みたいに書いてあったから期待したのにまだ実装されないとか呆れたわーガチャ回させたいのかデザインが追いつかないのかしらないけど待たせすぎだろ
7時の対戦いてみたけどやっぱバランスいいチームのが強いわ。案の定アサシン×4と当たったけど圧勝だった。
うまいアサなら〜的な議論するときりがないからそれは別でやるとして、仮にPS同じくらいのチーム同士ならなんの考えもなしに格闘職4人で組んでると不利だとおも。
>>688 イベと同時やなくてGR実装時になにかイベやるかもって話だっただろ
691 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 20:21:18.81 ID:sgTyAysfI
一番好きな対戦マップから一番嫌いな対戦マップになった
運ゲー
692 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 20:23:51.43 ID:2MjIa9gp0
>>689 その通り
特に連携しやすいマップは竦み優位職が1人でも敵にいると同職パーティーは止められやすい
自分アサシンだけど仲間は強キャラのアサシンよりウィズが欲しいわ
693 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 20:24:12.39 ID:OzCXxfjJi
中立タワー正直言って邪魔だわ
真ん中で乱戦してる方が楽しい
694 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 20:43:37.06 ID:GZIbC619I
タワーを増やせばいい思ってんのか?
糞運営共は実際に修正したマップで対戦やったのか?
果たして面白かっただろうか
中立タワーが生えるとき妙にラグくなる気がする…19時のは味方も俺も接続落ちばかりだった
イベントは正直苦手なのでR素材集めに暗中の毒雨やってるけど
ウォロだと下手にメンバー集めていくよりソロでやってる方が安全な感じがする
戦士格闘系のイケイケムードについつい気が逸って前に出て被弾しちまう
今日ギルクエ行った時ウォロめちゃくちゃありがたかった
風で敵吹き飛ばしてくれるのが態度でかいあのNPC守る時よかった
砦の修正はほんと謎だな
もともと良マップだったのに
こんなのに人員と時間割くぐらいならアサシンのバグさっさと修正しろよってさすがに言いたくなるわー
お前らコソコソ匿名の2ちゃんで騒いでねーで直で文句言えや!
無課金のゴミの戯言なんか誰も聞きたくねーんだよw
うざったいアサシンが肩身狭くなるし、個人的にはこのマップ好きだけどなぁ。竦み関係理解してないと運ゲーに感じるかもしれんが。
まぁ人気のとこだったから新設マップでやれって意見はわからんでもない
702 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 21:07:13.37 ID:JdGmjIiSI
>>698 高屋敷さんちーっす
砦マップ元に戻して欲しいです!
ホワイトデー記念プレチケのグリフォンコイン2枚ってなんなんですかね
オマケつき!とか言われても
704 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 21:22:20.51 ID:GZIbC619I
コイン50枚とかいう謎報酬もあったな
705 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 21:30:01.68 ID:6lyCVMMrI
文句いってねぇで、さっさとやめたらいいだろ。
新規増えてんだからいいんだよ(クエ進むと課金しないとダメなのわかって辞める)
それでいいんだよ
706 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 21:35:56.69 ID:GZIbC619I
文句言ってねぇで〜っていう奴は課金しまくって引くに引けなくなってるやつだから皆同情してやれ
一つ初心的な質問して良い?海溝の沈没船ってSP必要だったっけ?
>>708 >>709 ありがと!今までボスクエだから必要ないかと勘違いしてた…
さっきスタミナ不足の表示出てバグかと思ったわ
711 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 21:44:44.90 ID:KUwF1ypEi
712 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 21:48:28.17 ID:Qv25uFDMi
一番腹立つのは中立タワーある程度競り合ってるのに一度ミスで全滅したからって即降参されるのがたまらん!
負けても頑張ればある程度のポイント入るんだからもっと頑張れよと…
>>712 今回のマップって一度勢力押し込まれたら一方的に中立タワー相手に取られることになる?
それとも味方タワー3つぐらいやられたら生えてこないのかな
中立全く面白くないな
ポイントばら撒けば言いってことじゃないのをわかってほしいぜ
715 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 22:11:29.27 ID:GZIbC619I
>>711 そんなムキになって言い返しても金は返ってきませんよ
716 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 22:54:00.69 ID:KUwF1ypEi
717 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 22:56:32.72 ID:nFK5MnCUI
中立タワーの扱い方よく分からん
マップが狭く感じるようになった
なあ高屋敷さん、ノウハウあるんだからPS3か4でグリフォン買い切りで出せね?
つうかどのハードでも買うから出せね?
俺はPSOやモンハン超えれる素材だと思うんだよねー
資金ガーとか言ってないでプレゼンして勝負してみなよ!
きっとセガなら分かってくれると思うゼ!
一戦目
タワーバキバキ折る→俺勝利の最大貢献者→4位
二戦目
タワーは任せてモブ狩りしつつおこぼれ狩り→1位
なんかちがくねぇか、、、
運営はアレだが高屋敷はなんだで天才
待機部屋で打ち合わせなり開戦と同時に宣言なりしてまとまって中立落とすのは割と楽しいな
チャットせずにやるとダメだ
数字のインパクトがデカいから開幕上下とも取られると萎えるのがゲーム的にいただけないかな
722 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 23:16:57.54 ID:GZIbC619I
何これ攻めてタワー倒すより中立全力で倒して守った方が勝つやん
てか味方が地雷しかいなくて嫌になった同じ職使ってて何であんなに下手なんだろ
運ゲーってのはよく分かる。とどめ刺した方がポイント入るわけだから乱戦になるとまさに運ゲーw
駆け引きあるのはよくわかるんだけど、そのためには連携が必要になるから野良プレイヤーとしては対戦が余計に厳しくなった。
正直一気に萎えてしまったなー。しばらくサブキャラでマターリやることにするわ。
ここでウォーロックですよ!
風系使えば支援ポイントとかごっちゃんゴールとかでポイントザクザクやで!!
725 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 23:20:46.88 ID:GZIbC619I
あーも1番好きなマップだったのに
今のマップ仕様の提案出したのだれ?
センスないから2度と意見すんな
敵が三人がかりで折ろうとしてるタワーにダメもとで通常入れたら折れた
正直ごめん
なんか高屋敷湧いてるな
毎度のことながら改悪のたびに運営2chにくんなよw
とりあえず装備外し対策だと思うけど戦力28、29でSランクに放り込むのひどくないか?
上級行くことも出来ないし詰んでるやん
50万超えたらやりがいが無いことへの対策がクリア報酬減らすってお前、みんな10万でやめるだけだろ
対戦もエベントも過疎ってんぞバカ屋敷!
中立攻略ポイント
@チームは複数の職構成(同一職はまとめて止められやすい)
A仲間は4人ペアが基本(4なら場を制しやすく、反対側が敵1、敵2ならこちらの破壊後に反対側に間に合う、逆に敵4なら油揚げを取りに1人特攻の3&1は有り。2&2は微妙)
BタワーHPが減ると奪い合いになるのでスキルは取っておく
CアサシンC4はタワー重ね置きだと破壊されやすいので少し離して配置、頃合いで爆破
Dタワーの出る10分、5分の前は決して死なずなるべく敵撃破
>>722 ごめんな。避けてるのにラグダメ異常きて何回も死んだわ
>>723 運ゲーとまでは言わんけど野良で固定強チームに当たった時が
ワンサイドゲー過ぎてストレスはんぱなかった
トドメ割り込みチュンチュンで3本ごっつぁんです
>>728 まとめてくれてありがとう。こつつかめたし今のマップ結構すきだわ。
下手くそ以前にルール理解してなさそうな奴たまにいるからな・・・Fならともかく
追加
Dのときはなるべく体力を回復しておく
E開始時はどうせみんなタワーに行くのでどちらのタワーにも向かえる真ん中推奨
文句言ってるひとはアサシンな予想だけどどうだろう。野良でもバランスいいチーム狙って入れば善戦できるからやってみ。
ていうか格闘職以外の人にとっては割とアリな仕様なのに賞賛が少ないのは、それだけアサシン有利なマップがほとんどだったってことなのかもなー。
>>734 このマップでもアサシン有利は違いねぇ
瞬間ダメージ叩き出せるレックスソマス、妨害にパラの立場が出てきて、メタ的に魔も活躍の余地があるけど
それでも瞬間ダメ、妨害両方出来るアサシンには2人分の席がある
3職揃えたいからモンクが相対的に不遇かな
とりあえず
>>728はwiki入り確定なレベルの戦略だと思う
736 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 23:49:15.76 ID:+4qCyQwF0
塔賊クエの湧き修正されてるのな
低戦力でR集めできる最高のクエだったのに…くそが
おらクソ屋敷でてこいや!!
普通につまらんだろ
勝っても負けても微妙な気分だしあんな運ゲで接戦するぐらいなら最初から無しでいいよ
接戦よりも大差つくことの方が多いような
中立で大差つけられるチームはタワー周辺の攻防でやられてるんだろ
多分
>>728にあるように2人とかで行って
中立周辺の攻防は少数(1人〜2人)で動く敵を4人で狩るのが基本だな
みんな慣れてきたらそんな敵いなくなるかもだが
つまらんわな
イベントもつまらんし
いやいや運ゲーではないだろ。728よく読めよ。
自分でとどめをさせる状況つくればいいわけだから、駆け引きさえきちんとできれば8割くらいは取れるとおもうよ。
743 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 00:18:01.84 ID:jzfsZJsFi
>>713 とりあえず残り時間15分(開幕)、10分、5分の3回中立湧いてくるからその時に足並み揃えられるように調整するのが一番かな
これより15秒とか30秒前に相手狩れると大幅に有利取れる
アサシンはC4をトドメで使ってくるもんだと思って設置モーション見える前に凍らすのがベスト
ソマス仁王立ちは縦にラインずらされて設置されるからあまり効果的ではないかも
属性ガン積みポンwiz固定と真正面から中立タワー取り合うのが辛いわ
中立タワーはありかな、野良は辛いけど
ただポイントじゃなく試合が有利になるバフとか強めのクリープが味方になるとか(曜日クエに出てくるSA付ゴブ魔とか)そういう方が良かったかな
イベントは個人的には楽しんでるから良し
味方が三人中立に行けばよし、2−1に分かれても自分が2の方に加わればよし
最初に限るけど、なんとかなるな
cランクにて
相手はアサシン二体ソマス一人ウィズ一人
こっちはソマス二人モンク一人ウィズ一人
「相手のアサシンの爆弾」「塔に置かせないように」「頑張ろう!」
この3コメントだけで自タワー破壊ゼロで相手のタワー一本残しの圧勝
戦力もほとんど差がなかったしこういう言葉って大事なんだな
また改修しろとは言わないけど
今の対戦マップ
勝っても負けてもモヤモヤとした気持ちになる。
なんだろうこれ
748 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 00:50:33.40 ID:6Uqw5GvPI
725には同感
その人にはもう意見出して欲しくないね
749 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 00:54:46.73 ID:OUffHMqxI
中立タワーを敵どもに殴らせといて、中立Hp無くなりかけたところで光速チュンチュンやってポイント奪うの楽しすぎワロタwww
結局アサゲーは変わらずじゃねーか。。
何がアサ不遇マップだw
751 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 01:18:56.89 ID:6Uqw5GvPI
どんどんクソマップが増えていく
得意の爆弾ゲーができなくなったくらいでごちゃごちゃうるさい奴らだなぁ。職場バランスが重要なマップがひとつくらいあってもいいだろ。
むしろ職バランスの調整って意味では安易にスキル弱体化とかするよりもよっぽど頭いいやり方だったとおもうよ。本当にそういう意図なのかは知らんけどさ。
C4ウェーブなんていまだに強スキルだけど、例えばそれぞれct5増やすなりタワータゲられるなりに調整されたら他のマップでも影響あるわけで。
>>752 いや勝ち負け云々じゃなくて純粋にやってて面白くないんやろ
洞窟でも中立イラネってけっこう聞くし
今回はさらに押し付け感が強くなってかなりウンザリしたわ
洞窟の中立クリープをこれに置き換えてくれてれば評価できた。
今回も運営のセンスのなさが光ってたな。
755 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 01:53:26.96 ID:62JB3+fL0
アサシンが有利なマップ多いというか、
単純に今アサシンが強キャラ。
マップの仕様は別として、
対戦バランスの点でアサシンは調整がいると思うの
今のマップ終わったらまたC4、ダイナマイトで騒ぐじゃないか
だからそれは直で文句言えや!
陰口や自演はだれでもできるしウザい!
だけどな、そんなバカどもにあえて言おう
カスであると!
と、ゴミが申しておりますw
>>756 匿名性を利用しといて陰口叩いてるお前が偉そうにすんなよw
第一ここでの愚痴や批判はそれはそれで有意義だと思うけど、その事を理解出来るかな
こいつ(
http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。
詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
>>736 知らせ見て開いた口塞がらなかったわ
ウォロwizソマスと向いてるキャラわざわざ作ったりしたのにガッカリした
無限でもないし落ちない時は落ちないし良いバランスだったのになぁ
聖剣やkleeの話出るけど泥まだなんだよなぁ
PV見たけど挨拶とかお辞儀アクションこっちにも欲しいと思った
>>753 面白さは個々人によるからなんともいえないけど、それでもおれはいまのマップ支持するなぁ。アサシンゲーにはうんざりだったし。
洞窟に中立は確かにアリだったかもねー。ただでさえタワー増えて攻めづらいのにあのデカさで来られたらマップ見えにくいわ連携取りにくいわで何がしたいのかわからんし。
岩投げにあわせて転倒→大ダメージ狙え、って意図だとしても、あの大きさだと移動距離とられてスキル届かないからあんまり実用性ない。
764 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 06:42:45.95 ID:6Uqw5GvPI
上級に来る戦力25〜27の寄生がうざいな
こういう奴らに限って、よろしくお願いします!とかアピールしてくるし、うざいから喋らないで欲しい
まぁ寄生すると分かってるからイベ後に大空とか回したりする時に入ってきたら除名するけど
今回は28なら上級いいの?
対戦ステージはアサシンよりもパラの方が重要な気がする
ワンサイドゲームになるし
上級は戦力28↑が好ましい。ただ戦力30が3いればクリア余裕だし25とか寄生湧きまくり
オール28で5分verのマップだとキツイかも知らん
30いらない、28あれば余裕
流石に28パラ3人はキツイがな
ヘタレが上から目線で保険掛けんなやボケ
28だけど上級無理。自分の戦力低いって事はそれだけ余裕がなくなるわけで
一人でも26とか来られると戦力高い人は出ていくし、そういう部屋の方が多くてキリがない
28を寄生と判断する人もいるだろうし、無理して上級行って途中抜けされるくらいなら中級行った方が良いわ
中級でも10代が二桁ダメージだしててなんだかなぁと思うけど
27で中級行っても2回連続で金銀箱まったく出なかったのでこのイベントもういいや感が出て諦めた
イベント始めに上級行ったが「26じゃ無理ですよ」(昨日時点で戦力26)と
丁寧に断ってくれた人はマジでありがたいんよ…こちらも了意のもと退出できたし
いきなり除名する前に一言沿えてくれんかね…
>>736 >>762 ホント何でこんな修正だけはしっかりやるのかね
愛すべきバグ技があるだけでそのゲームに深みが増すんだけどなぁ
中級者以下の救済措置でもあったのに
それとも鯖負荷が大きくなるとかでもあったのか
771 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 10:25:19.69 ID:6Uqw5GvPI
>>769 寄生が多すぎでいちいち言葉で伝えてたらきりがないんだよ
大丈夫?とか聞いても、大丈夫です!って口だけの奴ばっかだし
無理って伝えても、無理ですかね?とか食い下がってくる奴もいるし無言除名安定
こっちの身から言わせてもらえばお前らがクリアできるのは戦力30とか強い奴がいるからであって迷惑かけてるのを自覚しろ
そんで自分の戦力が4人集まった時に余裕を持ってクリアできるか考えてから部屋に入ってこい
772 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 10:35:38.27 ID:sXWLcPzr0
どなかた「歪の番人特攻」の効果を検証した方いませんかね?
自分でも試してみたのですが、属性の様に+でダメージが出るわけではなく、
通常のダメージが通りやすくなっている気はしましたが、それでも装着前の
1.5〜2倍程度のダメしか出ていないと思います。
バグとかじゃなく、この程度の仕様ってことですかね!?
大丈夫?なんてのは遠まわしすぎる嫌味なんだよ
コンテコある?とか攻撃力どれくらい?って具体的に聞いて除名しろ
それが面倒なら無言で除名だわな
余裕を持ってってのも楽しくなかろうに
気持ちは分かるけど効率気にしすぎっすわ
バグ取りして変に恨まれるなんて運営も大変だな
あそこ以外にも稼ぎ場所あるだろ
見た目のインパクトに釣られ過ぎだよ
774 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 10:50:22.52 ID:6Uqw5GvPI
>>773 わろたw
何で戦力高い俺たちが寄生の面倒みてまで余分な労力働くのがあたりまえになってんだよw
具体的に聞いてたら時間使って部屋にいるメンバーに迷惑かかるんだよなー
強い奴ら集まれば3人でもクリアできるから場合によっては寄生戦力も連れて行くけど、
こっちはせっせと敵狩ってんのに、うろうろされたり全く役にたってないの見てたらイライラしてくんだよな
なぜ楽してる奴にまでポイント与えなければならないのか
寄生してる自覚あるんなら部屋入ってくんなよ
>>774 それが社会保障というものだよ!(キリッ
縛りプレイだと思っておきゃいいんだよw
戦力ぐらいでギスギスするのは楽しくないからな
コンテコ使う、チェイン繋ぐ、NPC守る、そういう動き出来てるならクリアできなくても良いかと思える
放置や開幕抜け、暴言吐きする奴はムカつくし、無理だって言われたら退出して欲しいがね
>>773 うわ お前空気読めないって言われない?
777 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 11:06:14.01 ID:6Uqw5GvPI
>>775 なるほどークリアできなくてもいいんのか、へー
すまん、時間の無駄だったわ
>>777 おう、残念だったな
つー訳で、低戦力で入ってくる人は部屋の人の意向に従ってくれ
連れてく時もあるし無言除名の時もある
1ヶ月後…そこには元気にSPクエスト回ってる俺の姿が…
「うn!もうイベント上級には入ったりしないよ!」
781 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 11:19:38.42 ID:6Uqw5GvPI
ID:VUZ+/4SI0←地雷なので関わらないようにしましょう
>>778の…おう、残念だったな←挑発してるのか知らんけど、イラってくるよりこいつの頭の心配した
面白くもないしやばいな
お前個人の理論はどうでもいいが、寄生増やすような事を言わないでください
>>780 メインSR装備2つであとは全てR装備なんだが
これ全てをレベルマにすれば戦力29まではいくのかね?
それとも案外30まで持って行ける?アビリティの問題もあると思うけど
>>781 ぶっちゃけ俺もお前も基準が多少違うだけで言ってること大して変わらんから気にするなよ
イラッとしたなら謝る所だがイラっとしてないようで何よりだ
寄生野郎は頼むから絶滅してくれ
イベクエも対戦みたいに部屋に入れる最低戦力決めればある程度は解決すると思うんだがな
>>782 そりゃ頑張ってるな
その装備だとギリ28までは行けるんかな今回のイベントでSR確定貰って、グリコSR貰ってーしたら29行くくらいか
786 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 11:41:55.71 ID:6Uqw5GvPI
やっべぇwww
久々に頭おかしいやつ見たわw
キチガイの部類とは違う、どこか抜けた救えない天然そうな顔してそうだわw
>>785 ありがとー参考になる
現在ギリギリ27だけどとりあえず28目標にしてイベントSR獲得も目指してみるわ
>>767 煽られてるだけな気がするがじゃあ戦力28の奴らで頑張ってクリアしてね
戦力30以外はその分だけクリア時間が嵩むから除名するねって話にしかならんぞ
あと上から目線って戦力的にはその通りなんだけど寄生してる自覚位はもとうね?
上級は30以外は無言で蹴りだす!だからクイックすんのやめれや!
あとほら早く行け!のバカ息子のところでRM前に出て失敗とか笑わせんな!
イベントの結晶を砕くパターンが結晶糞硬くてあかん
791 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 12:48:10.80 ID:iXd95gYc0
発生率上げて追加ダメ出るようにしたらすぐ破壊できるよ
あそこはすぐ終わるしボーナスステージ
対戦部屋がヘルプルームなのに
「ギルメン待ちです」
...え?
793 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 13:22:54.67 ID:kZR4+i1WI
対戦つまんね
乱戦の打ち合いで連続して相手にポイント入るとホントやる気なくなる
もうこのマップ対戦いかね
>>792 誤入力じゃない?
俺さっきギルメンと初遭遇したので「ギルメンですー」と挨拶したら
他のプレイヤーが退出しちゃったよ
まずいこと言っちゃったなぁ
中立タワー折れないと味方が敵みたいなギスギスになってどうもなぁ
上狙うよーって話になってるのに小競り合いに意識持ってかれたり、折れるほど減って無いのに大技ぶち込むとか
向こうは足止めしてるうちに折れよ、皆も大技合わせたら折れるだろ、って思ってそうだし
>>791 相当上げておかないとダメなのでは
やっぱし結晶が硬い
798 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 14:15:15.75 ID:XELs7xSZ0
ポン使えば楽ですよ♪
イベントの度に同じやりとりしてるけどお前らアホなのか?その手の話題は
・上級クエは戦力28以上が望ましい
・28以下でもクリアできる場合もあるがコインまたは属性積みがないと厳しい
・上2つの前提はありつつ結局はRMの判断次第
って結論にしかならんだろ。運営がルーム作成になんらかの入室制限つけるなりすれば状況は変わるだろうけど。
バカに教えてやってんだって言いたいのかもしれんけどいちいち煽り入れて反応してるほうが頭おかしいようにしか見えん。
次スレのテンプレにイベント時のお約束みたいなこと書いといてくれんかな。新規ではじめたひととか適性レベルわからんやついたら
>>1みてって言えるし。
>>799 中級のクエストレベル18だけど、戦力18じゃ無理だから初級行ってください
28なんてゴミユーザーは自分で部屋たてろよ
カス装備が30に付きまとうんじゃねえよ寄生虫
29は仕方ねえな連れてってやるよあと少し強化頑張れよ
30はよろしくお願いします
イベントはこれが普通だろ
みんな仲良くポイント貰えるなら、強くなる意味がねえわな
というか、イベントは鉱石クエ以外はソロでも余裕だから
低級4回より中級1〜3回の方が得なんだよー
ポンは試してみるわ
戦力30なのにカスみたいなダメージしか出してない人って防具だけ育ててんの?
属性があるかどうかで全然違うし、物理職の物攻200魔攻0と物攻100魔攻100は同じ戦力だからなー
>>806 具体的にどのクエストでクラスはなんだった?
通常低くても属性ガン積みの人がたまにいるし、戦力30でカスみたいなダメージとかにわかに信じられんけど
除名された寄生虫がいちゃもんつけてるだけだろ
なんだ防具鍛えてなんとか30なった雑魚が火力無いの自慢してんのかよw
運営はよ戦力31作れよ
戦力30蹴り出してやっから
除名されて悔しかったんだね
今回クエスト減らして、上級、中級、初級の3つに減らしたのは
それなりにハマっている戦力27,28,29を課金させるのが運営の狙い
普通に考えて30とは戦力に倍近く差があるんだからな
上級蹴られても当然
いやープレガチャ10回で3000円はキツイっす
社会人ならともかく・・・って社会人受けするのか、これ
ガキはいらねぇ キモオタでボッチな社会人向けです^^
前にも書いたけど
戦力の算出方法はほんと変えてほしい
追加ダメージ数値と発生率の各属性の比率、各属性耐性も戦力に換算すべきだし、
攻撃力に対しての防御や回避、命中の影響力の低さ、魔攻物攻の各職の割合
完璧を求め始めるとキリがないけど、これくらいは考慮して戦力を算出してほしい
休憩時間にやろうとしてもまったく中断できないから社会人にまったく適してないよ
スタミナほぼ満タンのまま1日過ごして夜中や休日にがっつりやってる
ちなみにこのゲーム始めて一カ月だけどまだ課金してない
属性関係は札束要素だから無理だろうね
忘れてた、あとHPも考慮してほしい
サブ垢(無課金戦力1300)で低ランクでやったけど、s12で稼げるポイントとFで稼げるポイントが大して変わらんのだが
これだとマッチング良で下手しかいないFに籠もるのもわかるわ
Fのポイントは一桁でいいだろ
Sとかでやってる奴ら一度Fでやってみろ
簡単に稼げて馬鹿らしくなるわ
とにかく戦30以外は上級クイックするな!邪魔だ!
ポイントうんぬんの前にfで勝ってもつまらんでしょ
どの対戦も楽しいもんだと思うけどな
しかもFだと+αで楽にsランのポイントが貰える。
>>822 ガチでやってる奴はそう思うだろうけど、連携そこそこにまったり遊んでる奴にとっては集団でボコられないFランの方が楽しかったりする。
個人的にタイマンか2vs2くらいが一番楽しい。
イベントの度に思うけど
ウォロの地雷率の高さは何なの?w
ポン使ってんのにナパーム打ってみたり
イフリート打ちたがったり
そんなんしてるから、おらのウォロも蹴られたりするんだよw
ウォロ使いほんともっと考えろw
そんなもんか
ところでiphoneのバックグラウンドで音楽流しながらやると、重くなったり落ちやすくなったりする?
・・・しない方がおかしいか
>>826 お前今まで散々偉そうに書き込んでたくせにそんなふざけてことしてんのかよ
二度と部屋に入れんようにするからキャラ名晒せ
828 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 22:45:18.07 ID:VfHpE2du0
クレールの運命チョコってなに?装備?強いの?本気で狙いにいく価値あるの?
>>828 チョコはVt.の報酬だから今回は貰えない。貰えたとして狙う価値があるかは微妙
とりあえずクレールの絵付きの強化用アイテムだったけど効果の程は不明
今回イベント一切やてないんだけど経験値的にはアリな感じ?
>>831 テメーもさんざ偉そうな態度で糞みたいな質問してんぢゃねーよカス
長文キモイし自演して句読点で認定されたのもテメーだろw
対戦で負けたからってこんな所でストレス発散か
834 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 23:27:56.41 ID:O6eiqt78I
5sLTEヌルヌルすぎ泣いた
クエストで動き出すのが早くなった。
対戦で全然死ななくなった。
落ちなくなった。もちろん少しもラグくない。
信じられない。
今とにかく感動してます。涙が止まりません。
イベントのアクスゾンビに土ポンまるで効かねぇな、どんな耐性積んでるんだ俺にくれ
敵の攻撃無視して中立攻撃しまくって、中立の体力が少なくなったころに死亡
こういう奴三人と組んだりすると流石に萎える
>>831 グリコとプレチケほしいなら行くべき
アビ経験値なら海溝いった方がいいかな
あからさまにランク以上の対戦相手とマッチング→強すぎワロタ→降参降参!
→ちょっと強すぎだよねー・次ガンバロー・うn行こう行こう
→同チームと対戦→(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
何かそんな風になる予感はしてたんだ…
今の砦マップはほんと
>>838。勝てば楽しいしSだと一試合200稼ぐ事もザラだけど
ボロクソ負けた時のポイントの不味さとまた同じ相手と当たった時の萎え度がやばい
なんか初期の岩窟MAPで中立倒されて即降参してた頃に似てる
最初の中立2本、
次の中立2本も折られたら降参モード
>>841 理屈としては
>>728でFAなんだが
野良だと限界があるし萎えて降参は沢山起こるわな
中立タワー撃破報酬見直した方が全体的にはバランス取れそうだけど…
岩窟のトロールのHPを大幅に下げて、残り10分と5分で沸かせれば
new砦とほぼ同じような戦いになると思うんだけど。
あ、そん時はタワーも元の3本に戻してください
ついでにnew砦のタワー撃破ポイントを半分にしてください
タワーポイント修正されたらnew砦無くさなくていいけど
旧砦も楽しいので復活させてください
このマップ、上手いバリアパラが居ると戦場を支配されるわ
クレールの絵入り運命チョコは糞だぞ
使ってみたがアビ全然上がらん
キモオタ以外は不要だろw
何考えてるんだバカ屋敷
846 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 02:58:25.50 ID:ZjgE9W00I
>835風が弱点ってのもあって土ほんときかないよなw
847 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 03:31:32.48 ID:W7ZtMO4A0
属性攻撃について質問
おまえらが属性属性言うから積んでみたよ
モンク戦力27 サブ武器5つ(全スロット3)に地属性発生Rや追加Rを積んで平均アビLv7
結果 発生率30追加忘れた
これで海溝の大男でプラスダメ100近辺なんだけど弱すぎじゃね?
中にはプラスダメ1k超えがうようよいるけどどうなってんの?
土特効アビ無いと詰んでも無駄ってことでFA?
アビ全部取っ払って物理攻撃Rのが強くない?よろしこ
>>847 戦力27程度の攻撃力で土ガン積みしても
元のダメージが低いから属性ダメも低い。
せっかく属性アビつけたんだからそのままでいいと思うよ
まずは戦力あげるべき
属性ダメって計算式忘れたけど何割増し的な話だから、特攻ないと1kは難しいかもだけど400-500くらいなら追加ダメガン積みでいけるとおもうよ。
戦力30ってか攻撃1000超えるあたりまで強化してみ。
話かぶったわごめん
851 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 05:51:26.32 ID:W7ZtMO4A0
>>848-849 元が弱いといくらつけても弱いとこういうことですか
攻撃あげ頑張るわthx
そういや、このゲームのNGフィルタってなんでこんなにアホなんだろうね。
形態素別で厳密にとまでいかなくていいから、せめて正規表現で処理してほしい。
よくあるやりとりだったら文脈からNG文字列も予想がつくけどたまに会話が成り立たないことあるしなー。
NG入ってたら全文非表示な旧ネトゲに比べればマシなのかなー。いやいややっぱどっちもだるい。
間違えた→間違**
だからなー
どんだけ**に**んねん
>>847 追加の数値1=元ダメの10%属性ダメ。特攻はモンスには追加の4倍って前に読んだ気がす
基本的に↑であってるぽいけどマップ属性によっては色々補助があったりでよくわからず
とりあえず
えた
のNGぐらいは外してくれよ…w
今時えたなんて差別用語使うやついねーだろw
857 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 10:03:19.60 ID:R0gll2Qii
かたわも差別用語だぞ
対戦勝てなかたわ→対戦勝てな***
ってなるわ
下半身もなw
えたがダメならひにんもだめだな
ひにんしなかったの?って聞けないわけだ
現状最強チーム構成
1.WIZ(ラッシュ、ライン、ポン)
2.パラ(シールドバリア)
3.アサ(ウェーブ、C4)
4.アサ(ウェーブ、C4)
アサ1人はソマス、モンクに変えてもよいかも
ただしウォーロック、テメーはダメだ
特技はイフリートです。
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イフリート
ウォロは吹き飛ばしつつ中立削ったら敵側で竜巻するんや
一生懸命詠唱して、さあいざイフリート出そうって瞬間にライジング打つの楽しいです
いっそのこと対戦ルーム名に「ウォロいらね」付けられるようにしてくれ…
もうルームイン即除名は嫌や…
魔職はスキルに属性乗っても良いとは思うね、というか乗せるべき
爆弾すら属性乗ってるのにポン以外乗らないのは変だよね
ただでさえアサシン用クリープであるウォロさんが属性追加ダメージと発生率積むのが流行ってるお陰でスキル使うと罵られる存在に!
俺のウォロさんはタイフーン系で相手を上空に吹き飛ばすのが役割だと思ってるから
ダメージ量なんて端っから期待されておらんよ
え?wizの凍結の方がチェイン楽だって?まったくその通りですよねー
アサシン多いし
ウォロ使いがどんどん減ったか。
頑張ってくれウォロ
運営がよほど鈍感じゃないかぎり流石に修正入るんじゃないでしょうかね(すっとぼけ)
ウォロ修正入ると上手い奴らが封印しているウォロが出てくるから面白くなるだろうな
ねくすと☆
クエ途中抜けのキチガイ
寄生いたわけではない上に2連続でやったので確信犯
過去にロビー荒らしたリアルガキ
ねくすと☆
クエ途中抜けのキチガイ
寄生いたわけではない上に2連続でやったので確信犯
過去にロビー荒らしたリアルガキ 除名推奨
今日ってまだ砦マップ?
魔職のスキルに属性ダメか。アリだとは思うんだけどやったらやったで
ポン+スキル+追加ダメガン積みで誰でも瞬殺されそうなんだよな
今のアサシン最盛がウォロになり変わるだけになりそうな予感
うまいこと調整してくれれば職バランス改善の可能性はありそう
仮にそうなったとしてもウォロ全盛にはならんよ
にわかウォロ増えてもすくみ有利かつスキル射程も同じで発動早くて昏倒がつくアサシンのオモチャにされて消える
魔のスキルに属性追加ダメージ乗るようになったらポンwizの方がより恩恵受けるしな
ポンは固定と野良の格差を広げそうでどうもなー
仕方ないとはいえ気軽じゃない感じがして
878 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 17:14:05.08 ID:+81xpKBYI
ウォロはスキルに炎上追加ありそうだな、あとSA
炎上についてはアサシンの毒同様スキルレベルで炎上時間が変わる
これでどうだ、ウォロ火力うなぎのぼり
いっそのことウォロのイフリートの火属性追加ダメージの割合10とかにしてもいい気がしてきたわ
あれ詠唱の量の割に威力高くないわCTは変に長いし
炎上こわい
1個だけ炎上耐性ついてるけどこれだけじゃ前回のギルクエでは効果実感できなかった
耐性も今は土か水が流行ってるからいいけど火と風まできたらもう泣いちゃう
強化火耐性でウォロが泣いてるのはいいんですか
ウォロは対戦では他の人の後ろについて行っておこぼれボーナスGetするのが一番良い気がするわ
シューティングゲームのオプションちゃんですよ、もう
でも第3タワーまで付いて行くとタワー攻撃で即死する
魔職だけ即死する
ひどい
100%だからなー
C〜Eランクに人がいなすぎて対戦相手が見つからない問題
アサシンってあきらかに強いのになんで弱体化しないの?
メール送っても考えときます。
でお終いなんだけど
みんなアサシン作れよwってこと?
バランス調整するなら既に宣言してる魔職の強化してからだろう
887 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 20:37:01.32 ID:Ysu9y92zI
ウォロだけど、毎回1位だよwww
クリープ狩りまくってるだけ&通りすがりにたまたまトドメ刺せただけだがね
魔職ってこれ以上強くなったらどうなんの?
そうなるとソマスが死ぬから結局アサシン無双になるよね
ありがたいことに支持があったので更新
中立攻略ポイント
@チームは複数の職構成(同一職はまとめて止められやすい&敵を止めにくい)
A仲間は4人組が基本(4なら場を制しやすく、反対側が敵1、敵2ならこちらの破壊後に反対側に間に合う、逆に敵4なら油揚げを取りにぎりぎりで1〜2人特攻は有り。最初から2&2は微妙、4に狩られやすい)
B複数特攻でおいしい所を狙う時は左右または上下から別々に同じタイミングで向かうのがよい。
CタワーHPが減ると奪い合いになるので、最後にせめぎ合いをできるだけのスキルは最低限温存(ただし最初のタワーはやられても復帰が容易だが、後半はリスボに時間がかかるので、敵撃破にスキルを使うのが有効になってくる)
DアサシンC4はタワー重ね置きだと破壊されやすいので少し離して配置、頃合いで爆破。逆に敵に配置された場合はC4で横取りされやすいので、スキルを使ってでも除去推奨。
Eタワーの出る10分、5分の前は決して死なずなるべく敵撃破。できれば体力は回復しておく。10分、5分の段階で味方が死亡で揃ってないときは、タワーHPが減るまでは無理して出る必要はない。味方の合流を粘り強く待つ。
F開始時は固まって動くために全員真ん中推奨。敵に1や2のはぐれがいればまずは集団でそれを狩りにいくのがよい。
892 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 21:29:10.37 ID:rKj5AmeIi
当たり前過ぎてあくびが出るわ
扱いにくさはあるもののwizは現状でもそれなりに強い
なのでウォロの詠唱短くしてSA付ければ改善する気がするが足らんかね
魔職のスキルに追加ダメ発生させたら一気にバランス崩れそうだしな
895 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 21:56:06.07 ID:Fd23rRrbi
>>893 魔職のスキルに追加ダメつけてもそんなにバランス崩れないと思うけどね
ウィザードの氷魔法、岩魔法は一発系のスキルばかりだし、そんな脅威じゃない。ウォロだって風魔法のスキルはほぼ一発だし、火だってボム系か火炎放射くらいでしょ多段ヒットするの
アサのキリングとか何発もヒットするから分追加ダメの恩恵もあるし、ソマスのレックスもモンクの拳も恩恵あるだろ。
なんか魔職にだけ厳しくね?
メイン職じゃないから他職が強化されるのは許せないからといってバランスとか口に出さないでくれる?
攻撃1属性特化って
付ける追加ダメージの数をnとして
追加ダメージR×n{発生率R(24-n)+5}
で目安が出るな
とかゴチャゴチャ考えていたが特効の数や相手の耐性やクリープのことも考えるとあんまり目安要らんな…
>>895 hit数が多い方が安定はするけど全体のDPSで考えたら厳しいってことにはならんだろ
ヒス起こすなや
WIZは強化全くいらんよ
パラに対抗する為には絶対欲しいからな
装備もようやく強いの来てSSでは格段に増えてる
ウォロは超頑張れ
900 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 23:25:19.24 ID:slRtml0B0
アサシンの調整も忘れずに。
Fでやったんだが1000以下や1000ちょいの人とかはもうはじくのが当たり前なんだな
糞屋敷おまえいいのかこれで?
かわいそうに初めて対戦に来た人かもしれんのに
S1、S2だと特攻属性揃えてるやつがやっぱ有利だな
野良でそういう仲間と組むとDPSが違いすぎてびっくりだわ
正月サブ武器は全箇所分あるんだけどいっそSS行った方がいいかと思ってきた
せめて戦力の±3で部屋入れるかどうか確認入れた方がほうがいい
入ってきて挨拶した瞬間追い出されてたわ
904 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 23:31:16.09 ID:Ysu9y92z0
ウィズスキルは別に今のままでもいいと思う
ウォロスキルはSAついてもどうせ格闘系に殺されるから、詠唱時間短縮してくれるだけで嬉しいですお願いします
905 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 23:34:13.47 ID:Ysu9y92zI
同じ順位なのに、Cランで負けた時よりFランで負けた時の方が獲得p多くてワロタ
アサシンは、敵から見たC4設置からの起爆への速さ、また、タワー範囲内でのタゲの切り替わり。
ウェーブの初動の速さ、もしくは、縦横軸への広さ。
爆弾系スキルの対人へのダメージ、タワーへのダメージの調整。
パラディンは、シールドのCTの短さ、もしくは、SA付与。
この辺りを修正希望。
現状アサシン止めるためにはアサシン。
アサシンパラディンの組み合わせは、パラディン必須という構図になっている。
残りタイム1秒で廻りのキャラクター全員がまったく動かなくなって止まった世界でワロタ
というかマジでネットワーク接続の件は早く解決してくれよ
今回は対戦から弾かれてもガチャポイント貯まってたからマシだけどさ
キリング妨害しても最後まで出るのをはよ修正しろ
パラ修正ならバリアのCTくらいだけどSA付与を取り除けなんてのに同意したくはないな
バリアが有能すぎてフォートレスの立場がねぇ、他の特殊系も使うのは道楽だし
ヴェノムってスキレベ1で取っても意味ない感じ?
対戦びっくりするぐらい人が少ない気がする
500人ぐらいしか対戦やってない?
アサシンスキル調整、ウォロ強化
これだけでも対戦バランス変わると思うんだけど
なぜだか運営は今ウィザードの調整すすめてるよね
>>911 部屋数から察するに22時だと同時に1000人越えてるくらい
914 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 02:00:00.32 ID:neG+TpmkI
ソーマス氷河期だなw
>>910 スキルレベルってぶっちゃけctの違いだから、ヴェノムに限らずどんなスキルも1のままでアリだとはおもうよ。
トータルでみたらそりゃct短い方が捗るけど、まずは色んなの試してみて、自分の使いやすいスキルを見つける方が先決かなぁ。
これだ!と思ってから、そのスキルを10にしたキャラ作るのがいちばん有効。
とりあえずヴェノムは1でも充分強スキルだとおもいます。
ルーマスなのに寝落ちしてた
まんすーまんすー
対人あるオンゲーみたいに、対戦時に特定スキルは補正かかりますーのが欲しい
アサシン使ってるけど爆弾系は敵味方無差別のが面白いと思うんだ
とクラスター持ってイベントの護衛パターン出るとうずうずする俺が
>>915 お前適当なこというなよ
ヴェノムはすきるレベによって毒ダメめっちゃ変わる
Fにいって使ったら全くダメ入らん
>>918 適当なこといったつもりはないんだけど気に障ったならすまん。
個人的にヴェノムの強さは遠距離からの範囲転倒ガード不可なとこだとおもってて、毒ダメはおまけ程度にくらってたらいいなーくらいの感覚なのよ。
毒ダメ量の話は知らんので、だれか補足してくれると助かるー。
>>920 なんかズレてる?悪いけどなにがおかしいのかわからんので指摘してくれると助かるんだが。
922 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 08:21:18.25 ID:mOKAZxgm0
>>918 Fにいって使ったら全くダメ入らん
……
hp1/4確定
>>915スキルレベルってぶっちゃけctの違い~
>>918ヴェノムはすきるレベによって毒ダメめっちゃ変わる
>>919適当なこといったつもりはないんだけど~
>>918が正しいなら
>>915が適当言ってると思うのは同意
>個人的にヴェノムの強さは~てのは本当に個人的な主観であって
それを言わずにアドバイスしてるからズレてるんだと思いまふ
あと毒の転倒が最重要とは思わない。防御不可の毒ダメージあってこその強スキルって認識
その毒ダメにLv差が出るならそれは重要なポイントだと思う
>>915と
>>918はその点においてズレてる(どっちが正しいって話とはまた別にして)
とりあえず言いたいことはFランで新規狩って俺tueeeはいい加減にしてくれ
てか
>>918Fの話かよ。冷静に考えたらFでの毒ダメージがどうこうとかどうでもよかったわ
スキルLvのみで劇的に毒ダメが変わるならそれは重要だけど対戦の最下層でどうこうは
また別の話だわ。連投すまんこ
CT45〜50クラスのスキルでそこそこの範囲転倒だけじゃ全然物足りんでしょ
それなら絶対ウェーブを勧めるわ
Aでウォロやってた時、毒で半分以上HP減らされたことあったからレベルによって結構ダメ違うんじゃないかと思ったが。チートだったのかなぁ。
IDころころ変わっててスマンけど915です
>>926 なるほどそういうことね、まとめてくれてありがとう。
ていうかそもそもレベルの違いで毒ダメってそんな変わるもん?そんな劇的に変わるならおれも10にしようかな。
いま3で運用してるけど、体感的には相手が赤ゲージ(1/5くらい?)なら爆発+毒ダメでキル、黄ゲージ(1/4くらい)なら追撃が必要かな、くらいの認識。
単発ならその程度だけどそのまま通常繋げると半分くらい削れて使い勝手いいのよね。連携でも1vs1でも。
スキルツリーも独立してるからウェーブに比べて取得も楽だし。
ヴェノムの強みは遠距離ガー不の割合ダメだと認識してる
パラのバリアが標準装備になりつつあるけど、毒は対処できんし。
ってバリアで毒軽減できんよね?
>>930 バリアだろうがフォートレスだろうが毒は軽減できないよ
>>918 ヴェノム持てるレベルの人はこれからF行くんじゃないぞ
・・あれ、それともこの人は転職後真っ先に取ったのかな
そしたらフラッシュ、サイレス、ヴェノムアサシンの出来上がりか!
結構戦える気がする不思議
アサシンはとりあえずC4を調整してくれ
今塔壁だからアサシンパーティーだぞ
自分アサシン使いじゃないけど
フラッシュバンの威力あげてほしいと願う
あれかっこいいっす
934 :
915:2014/03/13(木) 10:19:54.27 ID:14q9DprG0
>>925 補足すると、おれもレベル10と3のキャラ使い分けてて、そこまでダメ量かわってるって認識がなかったので前述の感想。
で、防御不可とはいえ大して期待できない毒ダメよりも、遠距離・範囲転倒・ガード不可で半強制的に戦闘をこっちのペースにもってける(場合によっては半分削れる)時点でct50の価値はあるし、強スキルだなぁと。
まぁ主観といわれたらそれまでだけどコンボありきのゲームだし、運用踏まえてのアドバイスでないと意味はないと思うのよね。
935 :
915:2014/03/13(木) 10:21:31.08 ID:14q9DprG0
そもそもFでヴェノム持ち出してきてる918のがズレてない?って気はするけどねぇ。
毒に修正入るとしたら投擲から爆破までの時間とDoTが入る速さかなぁ
あの速度で減るとまとめてダメージ入れるのと大して変わらん
本拠地戻るのが間に合うかギリギリくらいの方が嫌らしい
毒ダメージでHP1以下にならない、
爆発系の攻撃でもタワーにタゲられる
ここらへんの変更はほしいな。
>>937 1以下にならないってのはさすがにアレだけど、DoTはいまの1.5倍くらい遅くしてもよさそう。
タワーについては同意。
>>934 Sだと毒一つで合計400程度はダメージ与えられるし、転倒も重要な強みではあるけど
毒ダメがついでとは思えないわ。まあこれはお互い主観の問題かもしれん
で
>>918の三行目は見落としてでの
>>924-925の発言だった
まさかFランの話が出てくると思ってなかったからつい脊髄反射してしまった
>>934でLv10,3の違いがわからないってなら
>>915は正しかったってことでいいんでね
Fランの話持ち出してズレてる
>>918てのも同意だわ
みんなズレてるようにしか見えん
941 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 10:55:59.89 ID:Vu+1CNlD0
毒はむしろ転倒よりDoTの方が厄介だと思う
ダウン無敵中に毒入るのまじでやめーやw
942 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 11:04:31.74 ID:376uW0Ei0
>>933 2つの意見ともにまったく同意ですわ!
C4については設置してから3秒は爆破できないようにしてくれ。
高屋敷先生お願いします!
944 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 11:34:25.13 ID:376uW0Ei0
>>943 高屋敷先生はこのスレみてるらしいので、ここに書いちゃいました!
直接はめんどうなので!ごめんよ!
945 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 11:44:14.18 ID:tBTqcF8BI
低ランクのダイナマイトだけ属性追加ダメージが半端ないの修正お願いします
他はせいぜい100ちょい追加ダメージあればいい方なのにダイナマイトだけ980とかバランス崩壊にも程があります
って前からずっと送ってんのにいつになったら修正すんだよおっさん
>>939 書き方がわるかったすまん。毒ダメあってのヴェノムだから、それももちろん強スキルになってる要素だとおも。だからct低いサイレントよか使う人多いわけだしね。
>>940 横槍いれんのはいいけどせめてなにがズレてると思うかくらい書いてくれないとなんとも。
>>946 誰がズレてるとかどうでも良いことを話してるのがズレてるんだって…
高屋敷は見てるとしても2chのより問い合わせフォームを優先するだろ、ある程度は
こんだけ2chがバランス崩壊で盛り上がっていて修正しないってのもそれはそれで変な話だけど
948 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 11:58:54.43 ID:eMsJbD3d0
ダイナマイトもC4も敵味方関係なくダメもらうようにして
直接問い合わせから文句言えない無課金の戯言は完全スルーですよw
それが大人、それが社会人、それが高屋敷。
どっこいスレ建てっと
張り切ったもののスレ建て規制だわ……
952 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 12:38:10.79 ID:f3uxU84e0
C4は離れたところで爆破しないと自分もダメージ受けるようにすればいいなw
>>947 話題の本筋は毒がどういうスキルかであって誰がズレてるとかって話題はただの枝葉末節だろ
変に横槍入れて余計ズレが生じるからどうでもいいなら黙ってろよ
>>953 本題に触れずに枝葉だけに言及してる投稿が何個があるから言ったんだよ
お前こそスルーしたいならしてくれ、俺は暇だから相手して欲しいぞ!
さておき、中立タワーが懐かしくなる程のアサシンゲーマップだなこりゃ
>>954 >本題に触れずに枝葉だけに言及してる投稿が何個があるから言ったんだよ
文章ちゃんと読める?この場合の枝葉がFランク云々のことなら、みんな本筋と関係ないことくらい理解してるよ。
大層なこというのかと時間使って考えちゃった自分がアホらしくなったわ。
クエストでやりやすいのはアサシンとソマス
やりにくいのはウォロとモンクと微妙にwiz
修正するならクエストに影響無い範囲でお願い
wizはグラビティ使えば壺や箱無視して攻撃できるし、モンクも回転蹴り系使えば範囲に困ったことはないなあ
ウォロとパラは知らないけど
とりあえず爆弾で攻撃してもタワーのターゲットが変わらないのどうにかしてくださいお願いします高屋敷様
961 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 14:04:15.34 ID:NcM2Bdrvi
>>960 っていってるけどお前はグラビティスキルとってないだろ
>>961 対戦に使わないwizのキャラは全部持たせているんだが
エリアとコア両方とも
あ、言ってること変だった
対戦に使わないwizのキャラには持たせているんだが
だ、全部っていいながら両方って変だよな、スマン
964 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 14:49:25.36 ID:wwPcCkkw0
昔あったギルメン募集スレ…復活しないかなぁ。
ギルドの紹介文の欄が短すぎて、どこが良いのか分かりにくいので…。
>>964 たしかに短いんだけど、スレ立てると荒らす奴が必ず現れるんだよな
なんかうやむやになってるけど918のいってた毒ダメがレベルによって変わるって話は結局どうなの?ホラばなし?
C4は早く起爆すると消滅するバグがあるだろ
あれを修正するっていう名目で設置後数秒間は起爆できなくすればいいんだよ
それから下位のダイナマイトは当然として、毒投げたらクリ無視して仲間にタゲ変わるバグも修正してくれ
アサ使ってても全員でC4突撃だけはマジでつまらんからな
忘れがちだけど格闘家がタワーからのダメージ少ないのもおかしい
いや、モンクはいいんだけどさ
5発耐えるから結局C4でごり押しされんだよな
前のやつがC4置いて後ろのやつが軸ずらしてウェーブ使えばタワー前の敵全部持ってける
そしてウェーブ後は安定のC4
タワーからの攻撃耐えるから殺して逃げれる
アサシンはタワーダメージ1/2とかでいいよ
970 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 17:51:29.64 ID:Ed9/vBxw0
職ごとにとかいらんから全職タワーダメージ一律にしてほしいわ
15万報酬の以外ティーセット出ないんですけどw
茶葉しかないお茶会に白けてきたは…
>>971 どんまい運ねーな。上級やってたら結構ゴロゴロ出てくるぞ
豪華ティーセットも出たわ
974 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 20:07:59.30 ID:eMsJbD3d0
対戦塔壁マップモンクやること無いわ。
特に序盤1stタワー潰すか潰されるかするまで。
突っ込むとカモだし後方支援しようにもそんなスキル無いしサボってるように思われるしでww
その後はまあやりようはあるけどこのマップだとモンクいらない子やね
まあアサシン人口多いからこれ以上弱体化したらやめる人続出でサービス終了だろうな。課金層は火山装備でだいぶ萎えた人も多いだろうし
対戦の1stタワーとか間隔狭すぎてアサシンの爆弾ゲーなんだがこれなんなんだ、止められないよ
978 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 20:41:23.29 ID:tBTqcF8BI
え?
はて?
果たしてそうだろうか……
DoTの間隔長くしろとか対人初めてなの?
対人初心者の言う事聞いてちゃいつ迄たってもバランスなんか取れっこないわけで。
>>976 変わるかどうか聞いてる人いたから答えただけなんですが??w変わる比率知ってないと駄目なんですかね??w
何あったか知らんが八つ当たりする餓鬼は黙ってろ。
ライン当てるよりは
ラッシュまいて、クリープ処理よ
置く時は、凍結チャンスやけどね
C4だと見てからだと遅いから
予想もある程度はいるかも
そうなんですか…本当対戦初心者ですねw
ありがとうございます!
てかこのゲーム、自分の役割分担できてない奴多いよね
基本みんな遊撃兼対人専で、強いと名前挙がる人も、対人が上手い人ばかり
防衛、対人、遊撃、攻撃、護衛と自分の役割分担意識すれば、使えない扱いのスキルもかなり使えること多いし
護衛兼対人職の人が増えてほしい
アサシンゲーになってんのは下手なソーマスが大杉なんだよ!
なに足遅いくせにウロウロして網に吊られてんだよw
防衛もキルも剣職次第だけど、とにかくソーマスが下手すぎる。
これはじめようと思うんだが
リセマラにメリットないとはなぜなんだぜ?
>>988 ようこそ。リセマラのメリット無くはないけどリセマラに複数端末要るし
データのダウンロードが一回20分とかかるしでデメリットが大きいからじゃないかな
そしてUR目指すとしたら数十回はリセマラ覚悟だろうし何日かかるか分からん
>>988 半年くらいまったり微課金やってるけど未だにURは見たことない
でもイベントやってくうちに全身SRにするくらいなら無課金でも行ける
あと初めの一回の10連はしとくべき
>>989 ありがとう
URがでないクジなのかと思ったがそうではないんだね
>>990 ちょっと運悪すぎないか
課金額おいくら万円?
体感、素材ドロップ率上がってる
曜日と違うのもでるし
URサブなら無課金でも出たけどな
995 :
iPhone774G:2014/03/14(金) 00:09:05.22 ID:xkazR1ImI
無課金だけどこないだメインの上半身出たよ1番古いやつだけど
それにしても俺はGRを一気に4個出してた奴のことが忘れられん
当選が見えるようになってからどのくらい確率下がったんだろう
ティーポットを5連続強化した奴がギルドにいて狂気を感じる
>>994、
>>995 イベでチケばらまくから無課金でUR複数とか当たり前だぞ
聞いてないやつらの無課金自慢いらんわ
>>997 そうか?あれ自体はレベマが1だから合成の度に毎回MAXまで合成したってフィード出る
なのでアビの成長率確かめるためや別のティーポット合成した為とかなら大した事なくね?
てか一々フィードが出るのが煩わしい
1000ならアサシン弱体化
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| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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