1 :
iPhone774G:
2 :
iPhone774G:2012/06/26(火) 22:55:30.12 ID:qlS3aLZ/0
■○○の攻略出来るかどうか分からない…
wikiの「ダンジョンごとのオススメ攻略法(ネタバレ)」をチェックしよう。
ただし、ネタバレになるので用法用量を守って閲覧しよう。
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html 本スレは人間界への門以降(主に僧竜後)です。門以前は初心者質問スレに行こう。
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.27【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1339271365/ ■このゲーム簡単過ぎね?
そう感じたのなら、「傭兵縛り」や「アイテム縛り」がお勧め。
魚人縛りや全コンプ縛りなどを実行して楽しんでいる人もいる模様。
自分なりの縛りを楽しんでみよう。
■なんか深夜に繋がらなくなるんだけど?
3:30〜4:00前後の時間帯は毎日、自動サーバーメンテナンスが行われている。
正座待機して待つか、帰還にかち合わないように出撃させよう。
■手っ取り早く儲けたいんだけど…
穴や塔、砦に鍵を大量に持ち込もう。
どこに、どの鍵を、何個持っていくのが最適かという答えはまだ結論が出ていない。
魔王軍の強さや魔王レベルと相談しつつ、下の僕まか集計シートを参考にしてどうぞ。
赤字が出ても泣かない。
■祭りってなんですか?
祭りとは、レアユニットを傭兵酒場に売る魔王のレスに呼応して、皆が購入を競うこと。
レアを持ってる魔王が流したい時、それが祭りの時なので時間は決まってない。
早い者勝ちなので取れないのが普通。自分の運の良さに期待しつつ、行儀良く参加しよう。祭りやその他の放流情報はこちらで。
【iPhone】僕の魔界を救って!放流スレ★87
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1340353339/
3 :
iPhone774G:2012/06/26(火) 22:56:33.35 ID:qlS3aLZ/0
■よくある質問 10選
Q1.鉱石って何に使うんですか?
A1.宝石は売れ。鉱石は相場を見て納得出来る値段で売れ。
Q2.鍵はどこで使うのが良いですか?
A2.砦一択。穴、塔もいける。
Q3.文はどこで稼ぐのが良いですか?
A3.城以前ならアックスデスか竜の洞窟。城以降ならニムシーか穴塔
Q4.ドーピングはどうすればいいですか?
A4.wikiを見て計算しろ。きちんとドーピングすればいける。砦は無理だがな。
Q5.杖って使い込むといいことあるんですか?
A5.訓練所の経験値UP&威力増加 詳しくはwiki
Q6.燭台ってどこで使うのがいいですか?
A6.欲しいユニットがボス後のJ(山なら20J、塔なら50J)階層”以外”で出るところ。オススメは城、パッシブ狙いで砂の街もアリ。
Q7.護符ってどこで集めたらいいですか?
A7.穴、または塔、砦。無理ならニムシー
Q8.○○ってレアですか?
A8.傭兵酒場の「基本ユニット」で買えないなら大体レア。出現率的には……
Q9.人間界の門をクリアしたら魔王の○○ってアイテムが出たんですけど……
A9.それゴミ
Q10.○○が出たんですけど運いい方ですか?
A10.うん
■質問ルール
・よくある質問も御確認ください
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/141.html ・〜で?を奪還出来ますか?という質問は判断が難しいためお控えください
・質問の際にはテンプレートをコピーしてご使用ください
・回答が付かなくても上げない
・マルチもお控えください
・wikiが見れないなどの場合はしばらく待つか、その旨を記載して質問してください
燭台&ダンタリと幸運積んで牢屋版幸運モード来た人っている?
前スレから
◆アプデまとめ
・幸運、不幸、罠関連実装
・塔にボス追加/ティムティムPT強化
・新進化追加
インプ→アルプ→エンプーサ
フォモールナイト→フォモールオフィサー→フォモールジェネラル
巨大ムカデ→巨大オオムカデ→巨大タイガーオオムカデ→巨大オニオオムカデ→巨大ペルビアンジャイアントオオムカデ
オークナイト→オークハイ→オークハイロード→オークプリンス→オークヴァイスロイ→オークキング
オーガナイト→オーガハイ→オーガハイロード→オーガプリンス→オーガヴァイスロイ→オーガキング
・新スキル追加
盗掘者の目 (デュークコボルト94、アガリア59)
2〜8回貫通攻撃(ラーヴァナ60、骨戦、ベレト、カブラカン(追加)、シパクナ83、カキシュ83) ※複数攻撃と差替え
2〜4回重攻撃(鬼戦66、魚戦、カブラカン(追加)、シパクナ83、カキシュ83) ※複数攻撃と差替え
◆システム
・ユニットLv上限300撤廃
・MAPでも訓練所と同様に1戦闘で1ユニットが複数回Lvアップ可能に
◆新MAP
●地下迷宮バリド B100F[100-4000] 2:34(白紙) ボス後宝箱(100T) 魔王EXP78,789 ユニットEXP708,781(罠に寄る)
[道中の敵]
死の人造虫dex9796〜16235 ※低威力の全体特殊攻撃 15F迄はdex9999で先制確認
毒の人造竜hp2026↑ 魔法レジ25
[罠]
テレポーター(別階層へ移動) ,テレポーター・ディオ,テレポーター・トゥリア,テレポーター・テセラ,テレポーター・ペンデ
最高記録60階層↓に転移
ギリシャ語 1エナ、2ディオ、3トゥリア、4テッセラ、5ペンデ 6エクシ、7エプタ、8オクト、9エネア、0ミゼン
●ボス戦
魔術師パレルソン hp5313〜5603 魔法レジ25
毒竜アマルティア hp4528〜5641 魔法レジ25
ヒュージ6色*5、毒の人造竜*10
つーかこれ以上砦美味くしてどーすんのwww
幸運の効果(仮説)
・宝箱に効果あり、牢屋にも効果あり?
@宝箱幸運
A牢屋幸運
B効果なし
この3パターンがあると予想される
・最初に当たり判定
(多分これで確定、上記3パターンのみ)
・パッシブ数によって当たる確率が増加?or数関係なくランダム?(頭打ち,発動率不明)
まだわからないことだらけだが一応
タケノコ率www言い得て妙だなwww
俺メモ
幸運20→はずれ
幸運16不運1→当たり
幸運16→はずれ
幸運8→当たり
完全ランダムな気がしてきた
>>13 おお、すごい。さんくす。これで、幸運調査が捗りますね。
U
(T)
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
魔 / ノ
|
界 /
|
新マップってdex1万以上あれば最後まで先制できる?
地価迷宮のユニット埋め楽勝だな
運命10一発で全部埋まった
>>7 テンプレ乙なんだけど
テレポータ・メガロスで最高記録91F出てるよ
幸運が牢屋にも効果があるとすれば海を回せばすぐ魔神そろっちゃう?
>>23 そういやそうだった
そのままコピった弊害が出ちまったな
>>25 よくみたら右手にパナカーさんいてワロタw
右手にパナカーを左手におっさん2人を
>>27 言われてみれば幸運御三家連れて行ってた
ちなみにクンバカルナ97階×2、アルキュオネウス97階
この2体は報告からして90階以降限定だろうねぇ
罠、テレポータ意外はなにでるんだろ
エナジードレインとか
>>9の予想?通り、幸運の判定は出撃時に決まると思う。
作戦中にレベルアップして新しいスキルを覚えても全く発動しない。境界で属性が死んでも進軍変わらない。
このように、サーバーへの入力データは出撃時に決定されて、作戦中は再計算しないと思われる。
システムの負荷的に。
砦幸運6錬金9で出したら、一個目がタケノコ
おわた、おわたょぉーーーー!
今北産業
あれ?塔にテレポ実装されたら美味いんじゃね?
ますます新参にはキツくなるが
クンバカルナ出現率低い?
46 :
iPhone774G:2012/06/26(火) 23:41:22.41 ID:ZwE7F0390
幸運11、旅鍵9で不発(´・ω・`)
>>43 罠もこれから種類でそうだけど全体のDEX下げる罠とかだったら・・・
>>42 >>44 中途半端なメンバーでいくと全滅?
具体的には芋×28 lv30程度
進む度に戻されて31階4回目。
そろそろちゃんと登ってくれ。
>>38 作戦結果は出撃情報を送った瞬間に計算されて
進軍状況は時間に応じて小出しに端末に送るんじゃなかったか?
なら作戦中に再計算しても結果を出すための過程が変わるだけでシステムの負荷はそんなに変わらない気が
でも恐らく出撃時に決まった幸運の判定は変わらないとは思うけど
>>48 かなりドープしないと全滅かも
94階から1階に飛ばされたやつもいるから
いつ帰ってくるかわからん
個人的に虫対策で
金竜杖持ってったらいいかも
超硬王の塔で幸運発動したら覚者智慧がボロボロ出たりするんだろうか
幸運持ち2体しかいねぇ・・・
運命ぶん回しでやるか
シュール4
丸太祭り開催中o(^▽^)o
未だに智慧鍵が出ない俺
パッシブの罠回避とは別に起動しない罠もあるってことは、
ひょっとしたらそこにも幸運不運の影響があるかもね。
幸運はレアアイテムが出やすいってことでいいんかね
いま城に運命10、幸運10で送ってるんだけど、
まだ帰還してないけどベルゼブブ、アンマンとか魔神祭状態
これは幸運発動したと見ていいかね?
ていうか牢屋引きすぎて帰ってこないわ、ユニット枠が大丈夫か非常にドキドキしてる
>>52 まじか
他には50↑のゴブ僧×6と
30↑の各色アンセスター
60↑のバラー、クルワッハ、バアルがいるけど
どのくらいのドプがいいですか?
やっぱり城のほうがいいのか?
罠幸運は個人的に気のせいだと思ってる
幸運+燭台パッシブで砂漠と海行ったら、
ボティスとルキフゲ来たわ。
図鑑埋めも捗りそうだな。
あと牢屋と宝箱の幸運同時発動した人いないかな
白紙持たせたにもかかわらず4h30mでまだ80階…
いつになったら帰ってくるんだもう眠いんだパトラッシュ
>>63 それを先にいってくれ
◆新MAP
●地下迷宮バリド B100F[100-4000] 2:34(白紙) ボス後宝箱(100T) 魔王EXP78,789 ユニットEXP708,781(罠に寄る)
[道中の敵]
死の人造虫dex9796〜16235 ※低威力の全体特殊攻撃 15F迄はdex9999で先制確認
毒の人造竜hp2026↑ 魔法レジ25
[罠]
テレポーター(別階層へ移動) ,テレポーター・ディオ,テレポーター・トゥリア,テレポーター・テセラ,テレポーター・ペンデ
最高記録60階層↓に転移
ギリシャ語 1エナ、2ディオ、3トゥリア、4テッセラ、5ペンデ 6エクシ、7エプタ、8オクト、9エネア、0ミゼン
●ボス戦
魔術師パレルソン hp5313〜5603 魔法レジ25
毒竜アマルティア hp4528〜5641 魔法レジ25
ヒュージ6色*5、毒の人造竜*10
幸運は持って行くアイテムで宝か牢屋か変わるのかな?
図鑑埋めも余裕になっちゃったのか
幸運5で効果あるんなら俺もやってみるかな
ちょっと改変
◆新MAP
●地下迷宮バリド B100F[100-4000] 2:34(白紙) ボス後宝箱(100T) 魔王EXP78,789 ユニットEXP708,781(罠に寄る)
[道中の敵]
死の人造虫dex9796〜16235 ※低威力の全体特殊攻撃 15F迄はdex9999で先制確認
毒の人造竜hp2026↑ 魔法レジ25
[罠]
テレポーター(別階層へ移動) ,テレポーター・ディオ,テレポーター・トゥリア,テレポーター・テセラ,テレポーター・ペンデ,テレポーター・メガロス
最高記録93階層↓に転移
ギリシャ語 1エナ、2ディオ、3トゥリア、4テッセラ、5ペンデ 6エクシ、7エプタ、8オクト、9エネア、0ミゼン
●ボス戦
魔術師パレルソン hp5313〜5603 魔法レジ25
毒竜アマルティア hp4528〜5641 魔法レジ25
ヒュージ6色*5、毒の人造竜*10
寝る前に燭台満載で地下迷宮出そうかと思ったけど
羅針盤どんぐらい持たせればいいか迷う
幸運入れてから宝の量が減ったな
まだ回数少ないからたまたまなのかもしれんが
幸運あれば錬金鍵がよくなるんかな?
>>71 すまぬ
体力だけドーピングしたらいけそうかな
サンクス
>>76 羅針盤調整とかが難しいマップだよな
運悪けりゃ100から1いっちゃうかもだし
>>4 綺麗な顔しているだろ。
死んでいるんだぜ、それ。
アスタルト
>>51 なるほど。最初にチャチャっと計算走らせてるのか。
lv300以上の経験値テーブル変更しても、反映されるのは次の作戦からってのも納得。
ま、何しか、宝箱の中身と確率のテーブルは出撃時に決定されてて、宝箱のイベント毎にどのテーブル使うかを選択するわけじゃないって感じるよね。
迷宮いつ終わるの?
白紙で5hでまだ50階。
84階から13階移動もあったし
終わる気がしない。
これ幸福の効果で海の魔神とか出やすくなるのかね
>>83 ゴーレムに魔神率から見て幸運テーブルっぽいな
>>80 結局塔に行った
ある程度帰還時間がわからないと困るよな
迷宮は昼間にでも出すわ
>>87 え、ゴーレムってレアユニットなんか?
普通でも十分ありうる出だと思うが
寝る前に砦に幸運ぶっ込むか迷宮に燭台持って突っ込むか迷うな
91 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 00:14:14.87 ID:xWN7CCXO0
dex9999でボスまですべての敵に先制可能でした
貫通とか重攻撃って複数回攻撃?全体攻撃?
>>92 1回あたりは単体じゃないか?
俺の勝手な推測だが
貫通攻撃→防御側の防御を減らす
重攻撃→攻撃側の攻撃力を増やす
だと思う
ところで幸運が発動すると鍵と長者の効果が弱くなる気がしない?
鍵11に長者16で宝箱が60超えないなんて初めての経験だわ。
>>95 体感じゃアレだから結果をシートに残してくれ
>>93 >>94 詳細みたら八回攻撃とかは「回数」だけど
貫通とか重攻撃は「対象数」ってなってんだよね
戻ってきたら調べてみるか
いまのとこ幸運は六体でいくのが効率いいのかな?
>>97 対象数ってことは同じ相手に複数回攻撃はしないってことか?
斧連撃とかと同じって事か
>>99 え、このスレとか前スレみてた感じじゃ8が一番あたりでてる気がする
データないからなんとも言えんが
幸運パッシブの煽りで酒場にさらに図書委員が溢れることになるわけですね。
>>99 シート見た感じバラバラ
データ集めるなら1と10を比べるのが分かりやすいんじゃないかな
幸運きた護符しか出てない
朝起きたら楽しみだ
>>100 そうなんだよ。
でも、トラップ六回連続回避なんだ。
ちなみに、盗賊スキル持ちはいない
新マップに罠回避のユニット連れてかなかった人いる?
どうなった?
>>110 パッシブ2匹で突入したけどほとんど回避せずちょくちょく降下しながら3h弱で帰還。パッシブ有無に関わらず不安定なMAPだね。
>>111 それでも3時間ぐらいか
じゃなしで行ってみよ
リリー行ったらどうなるのだろうか
幸運4で11/54
なんか微妙
>>110 幸運1白紙持ち運命8で5h30mだった
幸運の恩恵は受けれず
幸運10で穴に出したけど、いきなり杖2本。
外したな。
幸運て出撃の時は表示されるけど、実際の発動は結果見なきゃわからない?
118 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 01:06:27.98 ID:26alHiGD0
1回で白紙5個とか初めてだ
幸運やばいな
幸運少数の時の報告がまだ少ないな
>>120 そうはいってもこの魔神の量はおかしいだろwww
これは牢屋にも幸運判定アルっぽいね
魔山幸運2解放38宝箱0で道中イブリース2体解放
たまたまかもしれんけど幸運効果大きいね
うーん、正直雲の上の話ばっかだな…
まずはレベ上げがんばるか…
既出というか技の説明見りゃ誰でもわかる
検証されてないのは同じ相手に攻撃するか否か
同じユニットに2回以上攻撃してるのが見たい
シュールさんスゲーぞ
塔で20階まで丸太祭り
20階から銅祭り
この偏り方は以上だぜ
幸運10早速タケノコか
寝よう
ここまで幸運効果高いとそのうちリリーでバアル解放余裕とかなるかもな
銀塊きた!と思ったらタケノコラッシュ
幸運はよー分からん
これはニムシーがくるか
いや、砦安定か
砦だろなぁ
銀楽器は強い
>>130 全マップユニットアイテム埋める奴出てきそうだな
>>130 幸運は
最後の牢屋や宝物には影響しない
新マップ単騎遂行例ある?
進軍したとき最初に「幸運が訪れた!」みたいな判定出してくれればいいのに
貫通=クリティカル?
さて、幸運を使ってハロウィングッズを集めに行くか←
進軍時の「運気が上がったような・・」のメッセージがでるたびに低確率で幸運モード判定が行われてると見たね。
だから幸運魔神を何体も積む事はあながち無駄でもないが、それで効果が増すということもない。
ソースは俺の勘
そうですか、すっこんでてくださいね
誰かwiki講師んよろしく
幸運4で砦二回行ったけどタケノコが明らかに少なくなってるわ
幸運の
・発動確率が5%
・進軍時に個別判定
・いずれかがヒットすればフィーバー
だと仮定すると
10体連れてっても、発動する確率は40%
20体でようやく65%
なかなかあるようで無いな。
1体、3体、1体で3連続発動している自分はリアル幸運か?分からん
アプデで塔ってどうなったの?
寝る前に出したいんだけど、超硬王がどこまで硬くなったか教えて
村長が強くなったとかはいいから
幸運って経験値までは影響しないのかな?今のところ分かってるのは宝箱と牢屋だけ?
そもそも5%って数字はどこから?
こりゃ幸運解析は難儀やで・・・
5%って適当だろw
幸運持ちが一体でもいたら3分の1の抽選するんじゃない?
宝箱:牢屋:ハズレ
1:1:1
とか
>>154 うん、読んだから仮定はわかるんだけど、みんな5%言うから
不毛な幸運談義より
>>149の質問に答えたほうが有意義
160 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 02:17:15.94 ID:VOj0m+nhO
>>156文盲かよ
>>155 1:1:1はでかすぎるんじゃないか?
10体程度でやっとそんくらいになると予想…検証しなきゃなにもいえんが
新巨人は良技が来るとみてる。
初期ステが微妙だから育てる人少なそうだが
>>160 仮定と断ってるから、5%という数字が断定されたものでないのはわかる。
で幾人かが同一の数字を使うから不確定ながらなんらかの根拠があるの?って聞いてるだけ。
>>159 乙
対象数表記だけど、同一目標への複数回ヒット
確認できたね、これ。
仮定は根拠がないものだよ。
一体につき何パー上がるかまでは置いといて、とりあえず数が増えれば確率も増えるか分かればええよ。
って大魔王に聞いたら答えてくれるもんかな。
166 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 02:31:43.00 ID:VOj0m+nhO
幸運すごいありがたいけど
飽きるスピードを増加させるよな
>>163 まあ10体連れてっても100%にならんし、きりよく5%ってとこじゃね?くらいな感じかな
新精霊流れまくってるな
仮定より仮説って言った方が、誤解は防げそうだな。
10体のデータは早めに集まりそうだから、明日だけでも1体回しやってみないか
1体回しならおれでも参加できそうだ
仮説は普通明確な根拠が必要だけどな
イブリース一体連れて砦回してるけど、8割タケノコだ…
メンテ前はここまで悪い時は無かったけど
宝箱の中身の割合がいじられたりとか無いかね
不幸ひでえなw
177 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 03:23:28.97 ID:VOj0m+nhO
これなら不幸付きだがラーバナ越えのステイタスきてもいいんじゃないか
シヴァとか最高に強そう
不幸で罠戻りしまくるならレベルあげに使える
もしかして幸運モードに入ったら多分文とアイテムを同時に拾うから、それで見分けられる?
通常モードでも文とアイテム拾うみたいね。早漏勘違いすまそ。
幸運持ちってルシファー、アンラ、後何?
イブリース
幸運13、願望9でルキフゲさくさくすぎるんだが
質問スレってなくなったの?
一度も幸運が発動しないんだけど、日頃の行いが原因なのか?
幸運発動でたけのこ1個しかでねえ
幸運凄すぎ(((o(*゚▽゚*)o)))
新マップの虫にHP削られたら回復できないの?
できるよ
牢屋での幸運狙いはわかりにくいな
ルキフゲなんて都市伝説だな
幸運5 旅11 ルキフゲ16
14:06出発 幸運不発
17:26出発 幸運不発
21:30出発 宝箱発動
00:32出発 幸運不発
05:20出発 宝箱発動
必ず条件があると信じてログを残しておきます。
塔の追加、ヤバイの?やばくないの?
やばいくらいやばくないから安心して
幸運10に錬金10で砦行きたいのだけど
宝箱発動しなかったら鍵代の300万文って
元取れそうにないよね?鍵パッシブは10体。
旅鍵なら発動しなくても元は取れるけど
この辺りはギャンブルになるん?
>>199 宝箱の中身はランダムなんだかギャンブルに決まってんだろ
お前はバカか?
幸運11 22:06 02:02 05:29出発で宝箱3連敗
新マップ行った方がいいのだろうか
>>200 そうか サンクス
結局手持ちが300文も無かったわ
溜まるまでおあずけだ
>>196 錬金10はいつもやってるが、
体感で資金は90パーセントぐらい
マイナス、特殊では100%プラス
ただ、羅針盤含めてな
>>204 さんくす
俺は旅鍵10でいつも行ってたんだが
特殊でも50万以上は毎回黒字。
地道に旅鍵で行こうかな
宝箱パッシブ出たら設けもんって感じで。
こで狙って出る文でもなさそうだしね
もうさ
大魔王に幸運の効果聞こうぜ。
いきなり効果を全部教えろって言うのもなんだから
こっちも努力したってことで
仮説だとこう思うけど答えなんですかって感じで。
笛が溜まってきた
幸運10でも普通にタケノコ祭だな
一応報告、幸運6試行4回当たり2回
幸運の効果(仮説)
・宝箱に効果あり、牢屋にも効果あり?
@宝箱幸運
A牢屋幸運
B効果なし
この3パターンがあると予想される
・最初に当たり判定
(多分これで確定、上記3パターンのみ)
・パッシブ数によって当たる確率が増加?or数関係なくランダム?
(頭打ち,発動率不明)
・罠との関連性は不明
砦の幸運パッシブ調査報告はシートへ
僕まか集計シート
http://goo.gl/McUwG
朝起きたら全滅してた
バレルソン結構強いな
2軍が全滅なんてひさびさ
新マップ、幸運10で潜らせたら牢屋20連続で空無し
これは幸運発動なのか?中身はヒュージばっかだが
幸運3で昨日から5回ほど砦回してるけど
全てタケノコ祭り
幸運少なすぎなのか運がないのか
>>217 シートできたんだ、作成者乙
幸運モードも通常営業のタケノコ祭りも両方記載するみたいだから幸運モードだけ記入するとかなしな
シート見てみるとやっぱり10付近から幸運ラッシュになりやすいみたいだな。
幸運持ちは5匹だけどもういいや。ルキフゲ満載のほうが安定感が高い。
ちょっくら山に運命持って行ってイブ回収してくる。
週明け初起動
ルシファーアンマンイヴハジマタ
ラヴァナの妹最凶でおk?
山にwwwwwwww燭台wwwwwww
で、幸運発動の条件は未だ解明出来ず?
なんか上の方で解明できたぜって発言スルーされてた人いたみたいだけど。
すねてないで出て来いよ。
ルシファー軍団全滅した
>>227 御三家→始まりすぎワロタwwwwwwwwwwwww
妹→連れて行くだけで損する産廃
新マップ→銀楽器マシマシで転送喰らうと旨い
弟→バアルの上位互換
結論
砦に御三家+ルキフゲのハイブリットこそ至高
>>229 前レスのあいつか
レス抽出したらただの雑魚っぽいからスルーしておk
>>233 hpドープあまりもらずに、僧がいなくて道中のダメージ蓄積したままとか?
>>232 ああそうなのか。んじゃ出て来なくていいなw
>>233 あらー よく死ぬねー
死んだのはベレトかい?
>>235 死んだ魔神は10lv程度で錬鉄2、命1
ルシファー7
HP3000未満は危険だな
>>231 弟がバアルを越すかは覚える技とAI次第だな
そもそもバアル自体いらない子じゃね?
鬼僧が弱体化しない限り、現状魔法使いユニットはテンプレレベルじゃないよね
1-1から白紙銀鈴とかゾクゾクするなwww
>>243 光だけでは倒せないユニットも増えてきたから今後どうなるかだねぇ
まあ殴りユニットが主流になるだけで魔法系は結局日の目当たらないんだろうけど
>>217 宝箱と牢屋どっちも幸運になるパターンはないの?
幸運1で突撃開始じゃ
>>205 実質2週じゃねえか
トラップ考えたら塔よりいいかもね
>>249 塔は増築されないとどんどん不味くなっていくからな
迷宮はボスが結構強いから頃し損ねると幸運餅とかゴッソリ屠られるリスクがあるけど
寝ぼけて出したら場所もメンツもアイテムも間違ってたorz
よくあるよくある
大量虐殺をお楽しみください
253 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 08:34:50.58 ID:VOj0m+nhO
一発目タケノコでハズレと思いきやあたりでしたうふふ
砦にルキフゲ+錬金+幸運モード一発で一日分の銀楽器が揃うとか神過ぎんだろ…
ヴァンパイアって強くないような気がしてきた
パッシブ使えないし 魅了いらないし
>>258 芋なんてとっくの昔に終わったユニットじゃんよ
バワーさんの方が使える
鉱石相場にしろ、幸運にしろ
大魔王はデフレ経済にしたいようだな。
結論 貯金するだけ無駄。
地下迷宮は羅針盤忘れるときついな
一度93階から16階に戻されて今12時間経過で34階
そのうち金塊がゴミ屑みたいな価値になると予想
倉庫パンパンになりそうな勢いで儲かってるが
幸運の下方修正がいつ来るか分からないから楽器使えない悲しさ。
268 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 09:08:36.40 ID:VOj0m+nhO
今拾ったが新魔神クンバカルナどうよ?使う?
>>249 大魔王が無制限はやめとけって言ってたからな
無限ループにハマって99→1を永遠と・・・
とか考えると胸が暑くなるな
結局幸運集めるにはどこが一番効率がいいでしょうか?
城だろ
征服塔だろ
錬金・長者・幸運山盛りで出発して一発目の宝箱からタケノコ出た時の切なさたるや半端ないな
もうヴァンパイア育てるの辞めるわ
どう考えても強くない
色々ゲームバランス破綻してきてるな
>>280 ずっとこのスレ見てなかったから知らなかった
昔量産した芋版はすたんぴんで役に立ってくれたよ。
芋はロマン枠
まぁ最強のアンデッドなんだしそのうち強化されるっしょ
早くアネータルバンパイアにならないかな
妹枠は強力なのがいるからな
シュールパナカーのことか〜
以前大魔王がこんなことつぶやいてたけど結局幸運で簡単になったな
最近特に顕著に多いんですが、先達の魔王の方々が乗り越えてきた壁をこの様な意見で簡単にしたりはしませんので(^^; #bokumaka
>>288 もう大魔王はいいよ
矛盾ばっかだし発言は気にするだけ無駄
それはさておき変動相場の設定はさっさと見直してほしい
まあ幸運積めば城でラーヴァナも楽々集まっちゃうんだろうからな
ところでゲリュオネウスに重攻撃か貫通攻撃はついたの?
幸運が炸裂した場合
幸運のみ 鍵のみで何回か周回したが
幸運魔神 9 > 鍵魔神 16
(捨て値で拾ったイブ) (投資した不良資産ルキフゲ)
ルキフゲに投資した4000万返して\(^o^)/オワタ
>>289 まあね大魔王はタブスタなのはいつものことだけど
このつぶやきの時ココでも大分ゆとり()って意見多かったんだよね
そいつらは今回の幸運は歓迎なのかねぇ
お前らあんまつっこむと幸運修正されちゃうからやめろよ
>>291 PT枠何体なんだよ
両方連れてこそ真価を発揮するんだろ
マルチスタンダード
クンバクルナどんだけ出ねーんだよ
>>300 最初の奪還で2体出ましたが
今思うと幸運効果だったんだろうなー
>>295 検証早いほうが良いかなと思って二垢で調べてみた。
実用ならハイブリットだろうね。
幸運の回収率がパないからルキフゲいない後発組も美味しいよって
データがとれたな。
304 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 10:46:02.11 ID:4/yDtSRJ0
一度西の砦で一軍が全滅したから
ソラリスの塔でかなり修業を積んだのに
魔山ヴィーダーにてまたもや全滅
どうなってるの・・・
外怖いよ・・・城から出たくないよ・・・
魔王レベル上げて買ってきた魔神やらプステスで突撃しれ。
ドープである程度何とかなるとは思うんだけどな
魔山は枠いっぱいに護符を持っていくのが基本
タケノコとかもっていったら死ぬ
>>304 じゃあ城に篭ってろ
先人が乗り越えて来た壁はそう簡単に超えられると思うなゆとり
魔神を助けに行く魔神がいない
魔神ですか
ソラリスに300回こもったおかげでファウンダーヴァンパイアなんているんですが
こいつでも大丈夫ですか?
311 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 10:55:19.58 ID:VOj0m+nhO
質問板いけ
そんなのは別にいらない。酒場でケルベロスを出撃枠いっぱいまで
買ってあとは力護符2個風護符3個くらいでいける
え?
普通にきのこドープで50周したけどな。
たしか、デルピュネーとケルベロスが中心。
今はデルピュネーも酒場で豊富だし、STR300、DEX375、AC400。
力、すばやさ2、守備2きのこでいけるだろ
魔山のころは確か怖くてニムシーで文貯めて
魔神買ってから行ったなー
わかりました!やってみます!
ありがとうございました!
316 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 11:05:30.65 ID:UWGtjVV40
やっと鬼僧4体をレベル100にしたんだけど、
経験値でけぇな
みんなその頃のことよく覚えてるな
ケルベロス買うために酒場に張り付いてたことしか覚えてないや
このスレの新参お断り感は異常
廃人臭いから
ニムシー以前の記憶が全然無い
俺もケルベロス世代だわ
ロック鳥集めてた人はいない?
新参おことわりというか1アカしかやってない古参は新参の質問に
答えられない。以前といろいろ変わってしまってるうえに
もう覚えてないからね。真の廃人は複垢で最初からやりなおしたり
するから新参の質問にもある程度答えられる。
たしかに、塔いけますか、って言われても変わりすぎてわからんな
>>322 ログ漁っても出てこないから気になってたけどやっぱないのかな
ありがとう
325 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 11:32:32.70 ID:uYw6o26x0
ロック鳥売り切れ事件の前からやってる。
それにしても砦の確変がヤバイな。長者10 幸運12 旅鍵8で
特殊無しで3,740,000文プラスとか・・・
塔は全滅恐れるあまり行くのに時間かかったな
あまりにも拍子抜けだったが
塔は穴を奇跡的に奪還できたことに浮かれて、行けるだろう♪って軽い気持ちで行ったら全滅したのを覚えてる
魔山の記憶が全く無いな
でもログみたら141回行ってたわ、、
ラーヴァナ出たんだっけ?
塔で渾身の一軍が全滅して諦めてwiki見たわ
それまでユニット進化について全く気付かなかった
幸運8長者20の砦3回目でタケノコ祭り開催中だぜ!
1-3時点でタケノコ率90パーワラタ
シート見る限り幸運数とタケノコ率はある程度の相関はありそう
線形回帰すべきなのかロジスティック回帰すべきなのかはわからんけど
意識して幸運集めるのキツすぎる。
今にして思うとルキフゲは楽だった。
新参お断りっつっても、何ヶ月かまえからしたらこのスレみんなすごい優しくなったよね。
変動相場制の前はもっと殺伐としてたよ。
塔で幸運が決まったらゴブリンでなくなるのかな?
>>334 おまえ塔のゴブリン(1000)の強さを知らないのか
336 :
331:2012/06/27(水) 12:04:12.64 ID:rowV3vED0
と思ったけどそうでもなかったわ
リアルラックによるところが大きいのかもしれない
副垢したいがためにiPodタッチ買ってしまいそうだ‥
>>306 あの件数じゃ相関があったとしても、見えないね。
しかし幸運が決まってゴブリン見つからなくなって喜ぶ魔王…
ゴブリンカワイソス
340 :
338:2012/06/27(水) 12:06:43.71 ID:Ff6Mebin0
幸運が最初にキマるかどうかの抽選の当選確率が
幸運持ちユニット数で上がってくってことでいいのかしらね
幸運発動したらうますぎるな
タケノコ3/93だけとか
タケノコが少なくなる代わりに増えるのは鉱石と笛っぽいのがなんとも言えんが
今日一日幸運1で回すつもりだけど、今のところ2回中2回ハズレ。
やはり幸運は多い方がいいのか?と思うと今度は幸運20や幸運30を試したい欲望が…
検証への興味で育成に踏み切れない
>>342 鐘もかなり増えてるし精霊盤と魔神盤も凄い量が出る
もう精霊盤は即売りでもいいくらい
砦にルシ7ルキ13錬鍵7で今のところ5連続当たり
幸運10 ルキフゲ13 鍵10で
タケノコ 3/81 特殊抜きで500万の儲け
旨過ぎワロタ
精霊と笛は即売りでいいな
消費しきれない
幸運砦ウマ過ぎて育成する暇がない
こういう時に副垢あると捗るんだろうなー
あまりにも儲かるのでオール錬金で勝負
→タケノコ地獄\(^o^)/
このビッグウェーブに乗るには結局さ燭台マシマシ魔山スタートでイブgetすればおk?
>>344 アプデ後から幸運1で10回以上やってるけど
一度も当たりがないどころか全部赤字だよ
幸運30は長者が積めないから無さそうかな。
今日の幸運1のデータが取れたら育成始めるか。
ちなみに昨晩幸運10長者20で穴に行った感想。
宝箱は探求が4本出たものの、丸太や杖が普通に出たのでおそらくハズレ。
ルシイブのパッシブが強力で、無駄に光るルキフゲ軍団もパワーアップしてヘルメースを簡単に倒してた。ドープは力1風2
>>352 統計シートの充実に協力お願いします><
355 :
338:2012/06/27(水) 12:35:46.65 ID:Ff6Mebin0
>>351 城と山でどっちに行くか迷う。昨日城に満載で行ったけど朝青龍しか出なかった;;
できればイブよりルシのほうが欲しいけど
356 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 12:37:42.32 ID:VOj0m+nhO
デュークドウェルグ盗賊の目あったの忘れてた
育てといてよかったわ
ルシもイブもアンマンも売らなかったから捗るわ
>>354 統計シートあったのね
城と交互に行ってたからサンプル数少なくなるけど暇になったら埋めとく
そういえば忍びって魔山あるっけ?
魔城だけ?
一軍+パッシブ軍団じゃなくて一軍=パッシブ軍団まで育てれば捗りそうだけど
そこまで思い入れはない
幸運、長者ユニット増えないかな
城30Bの魔神抽選会はハズレだったわ
山でイブ拾った方がいいのかねぇ
>>352 おお、幸運は多い方がいいというのが決定的になりそうだね。
>>18を見ると幸運20でも外れるみたいだし、やはり長者がそれなりに積める幸運10がバランスいいのかも。
幸運6旅鍵10でルキ4なのだが
アイテムが明らかにいい。
55個中4個タケノコ
そして、味方の開放もクロウ1アンドロ1トルマリン1で今までで一番いい
幸運1体ずつの判定で
宝箱
牢獄
外れ
3つのうち一つだけ発動するとして
ある程度実感できる発動数があるんじゃないかな?
この場合だと幸運が6体なので
宝箱2
牢獄2
ハズレ2
的な感じで
364 :
338:2012/06/27(水) 12:53:21.34 ID:Ff6Mebin0
幸運4で4回目にしてあたりっぽい、ノコノコ率25%
パナカー連れて無限テレポーターで経験値記録試してみてくらさい古参のエロいひと
長者も幸運も早く育ててパッシブ軍団で砦をガンガン回したいわ
幸運15長者13引率1で砦行ってるけど
3回目でやっと宝箱幸運モードだった
とりあえずしばらく幸運15を固定して幸運モードに入る確率を探してみる
全体攻撃のルキフ20+幸運持ち10が金稼ぎPTっぽいね
今幸運1で3回やったけど、それなりにタケノコが混ざってきちゃう
>>365 俺はパナカーに不幸が付いてる理由はコレをする為だと思ってるぞ。
まだ試す準備は出来てないけど。
体感だけど、長者の縁発動してない気がする。
いや体感だし多分気のせいだけど。
今北産業
>>334 だとしてもテスプスオンパレードだろうよ…
いらねぇ〜って思ってたルシファーがこんな所で陽の目を見るとはな
今回は良アプデ。
レベル1で塩漬けされてたルシファーの育成始めたら楽しくなってきたw
砦って引率1で行けるのか
どんだけ強いんだろう
>>375 イブとルシとアンマンに一体ずつレベ60〜70がいるから
正確には鬼僧と合わせて引率4かも、わかり辛くてすまんね
ログ見たらスザクの間で象兵打ち漏らしてたけど
鉄と命のパッシブあるから1ターンなら余裕で耐え切れる
レベル高い鬼僧かラーヴァナあたりがある程度一掃して
残りは育てた幸運か長者が頑張れば引率そこまでいらなくね
イブルシに魔神強化パッシブあるし
なんかガラッと変わっちまった
>>376 なるほどそういうことですか。
御三家が大活躍ですね
ルキフゲ育てればおk
タケノコ0とかまだ一回もないな
まぁ全部5個前後だから悪くないけど
今までの魔神がゴミ(一部除く)過ぎたんや
抽選に外れたときは即帰還してくれないかなあ
経験値もアイテムも無しでいいからさ
10tトラックでタケノコ持ち帰られても困るわ
なんかうちにもラッキーターンきたぽい
さっきまでタケノコ無しなんてコラと思ってたすまぬ
たけのこはT回しか減らなかったけど
鐘が異様にでてくる
ハッピーターンかと
誰か幸運シートのURL貼っとくれ
錬金タケノコはダメージでかいなw
もどってきたら妹連れて鐘積んで俺も行ってみる
>>390 何階層戻されたか番付の次は出撃時間かよwww
ヤバイなこれは
幸運3で砦回してるけど、タケノコ率3割くらいで安定してる気がする
しばらくこれで回してみるわ
白紙、盗掘者1、盗賊3でも6時間かかったからなあ
迷宮に盤、パッシブなしだと無間地獄の可能性あるな
罠の数には上限あるとおもうけどね
育成するには命か風モリモリで行かんと育成枠が削り殺されそうだな
超高速虫の魔法耐性っていくつくらい?
今更510分育成する以上の不安定な賭けをやる勇気は俺には無いな…
やる人は頑張れ
幸運12積みで、海54回目にして、初の魔神解放。今までの苦労はなんだったんだ
相変わらず空気な変動相場制
砂に幸運13ダンタリ14運命12
砂って運命12で50くらいしか出てないけどこんなもん?その代わり毎回ルキフゲや珍しいマンドラゴラ拾ってくる。
やっぱ牢屋も当たり判定あるよね?
>>407 相場はオワコン
時代は幸運・ルキフゲのハイブリ
>>398 盗掘者と盗賊ってなんですか?
情報読まずにノードープで出撃してしまって帰還しません…
上の方で17時間たっても帰ってこないの見ると普通なんですかね?
>>411 なるほど…なんかいつまでもワープしてるのでちょと不安になりますね…
罠回避は今のところ需要0だな
新MAPは罠に引っかかりまくって経験値稼ぐMAPだし
むしろ罠に引っかかるパッシブが欲しい
幸運三回目も発動して砦がうますぎ
416 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 15:10:07.33 ID:VOj0m+nhO
しかし楽器がわんさか出る時代だから楽器がなくなる心配はないし
安定して経験値入る穴塔のがいいな
皆さん砦に行ってるという事は迷宮から帰還してるんですか?
うーむ、とりあえずダンタリ運命大量に抱えて放置プレーですかね…
クンバカルナの成長スキルわかる人いる?
420 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 15:21:34.81 ID:VOj0m+nhO
このレスのコンマ1桁が
偶数なら運命
奇数なら旅人使うわ
ー魔王はー
2度と城へは戻れなかった・・・。
罠発動とレベルアップを繰り返す魔王軍となり、永遠に地下迷宮をさまようのだ。
そして何時まで経っても帰ってこないので
そのうち魔王は、考えるのをやめた。
ルキフゲ集めに躍起になり
相場変動制で仕手戦を繰り広げ
幸運パッシブのおかげで金稼ぎと育成が加速する
最近の僕まかは色々起こりすぎて面白いわ
運命満載ダンタリ・幸運で魔城と砂回して
幸運とルキフゲ増やして一軍埋まったら砦
これでいいんだな
幸運と長者のベストバランスを見つけたい
幸運10 長者15 僧1 残り殴
揃ってる魔王はこんなもんで回してんのかな?
幸運7で初の不発
錬金12が…
>>421 jojoネタはそこら辺りまでが渋くて好きだ
マンネリ気味だったし長者幸運持ちの育成が新鮮だわ
>>420の真似をして偶数なら城、奇数なら山 0なら壺買う
イブって道中出るんだっけ?
迷宮、羅針盤忘れた人いまどこらへんなんだ?
変動相場直るのはいつになるんだ?
今のままだと初心者が訳もわからず買ってしまい損するだけだろ
初心者は知らずに買って学べば良いよ
あくまで仮定だが連れてった幸運持ちユニット数と幸運の「あたり」率は反比例するんじゃないか
その代わり幸運持ちユニット数が多いとよりタケノコとかのカスアイテムが出にくくなるとか
昨日から幸運1で10回ぐらい砦回してるけど当たり0
440 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 16:17:30.10 ID:VOj0m+nhO
>>437 幸運1匹でタケノコ0だったらほぼ破綻って感じでいいのかね
境界の魔神が幸運でアッサリでるようになったのは境界あんまり手を染めてなかったので嬉しいが
なんだろう、この微妙な気持ち
砦、幸運23に旅鍵13で回してるが、今のところ必ず400万くらいのバックが出てるな。
純利270万ってところか。
幸運モードとか、本当にあるのか?
パッシブ起動した時点で必ず適用されるんじゃないの?
七月新マップなしぃぃぃ
一周年記念なんかどうでもいいから
相場制をどうにかしろよ
一周年イベントなにするんだろうねぇ
いいから金くれよ
金さえあればユニット充実するし、育てられるし
闘技場も開発予定に入ってるな
闘技場とか誰が望んでんだよ
俺以外みんな望んでたりするの?
結局競争性がでてくるのあ
7月は新MAPなしか。
よーし、この間にレベル上げて追いつくぞ
鉱石しか出ないマップ作れよ
相場の変動が活発になるだろ
壷の上位Verは欲しいかな
7月新MAP無いってどこかに書いてある?
>>455 お知らせで7月がイベントするからないって書いてあるが
え?闘技場とかマジで?
トレード導入したから対戦要素はやめる言ってたよな
別に導入はどっちでも良いが大魔王気が触れてるんじゃねーの?
新マップ無しって草生えちゃうヤバイヤバイ
え?マジで?
幸運砦4回め行ったけどまた当たり
大量に幸運持ってっても外れる条件は何かあるのだろうか
>>458 レベルごとに分ければ問題ないんじゃない
イベントなんかいらねーから
とっとと新マップ出せよ
>>458 残念だったな闘技場では杖を魔王の力で変身させてユニットに経験値を入れられるんだよ
>>461 魔王レベルが同じなら尚更副垢有利だが
手に入りる楽器の量が違うんだし
まぁまだPvsPだと決まったわけじゃないし何とも言えないが
幸運15持ちで砦5回回して確変モードは1回
まだまだ試行回数が少なくて確率なんて出せないけど
連続で確変突入してる魔王がいることを考えるとちょっとくやしい
幸運10で砦を9回いってるがまだ一度もGoodLockしてないわ・・・。
リアルラックなさすぎわろたw
闘技場
僧 vs 僧
勝負つかねーなw
ユニットのステ合計値でクラス別にってかんじなんだろうね
無差別級は凄いことになりそうだけど
それでも僧が数体居れば勝負つかないんだろね
弟でねー
新ダンジョン3行で
1周年記念イベントなんだろー
パチスロよくわからんのだが、幸運って台の設定値が変わるみたいなもんのかな?
魔王の城の忍びからテュポーン先生は納得できないorz
確変に宝箱版と牢屋版の違いはもしかしたらあるかもしれない
宝箱確変がなかったときのうちの2回
ダンタリとアンドロが入ってた(4体中2体と、10体中の2体)
これからは魔神率も見ながら回してみる
上位護符がきれてきたので幸運7 長者9錬金8で塔ぶっこみ。
ワンドばっかり引いてくるから多分幸運モード。きたきたー
477 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 17:48:37.33 ID:d7ZVn9tY0
幸運3運命10で城いったら
魔神はマーラ様おひとりだった
\(^o^)/マーラ様ああ
塔は低層でワンドなら当たりか!
外れかと思ってたが確かに15階越えてから金塊紅玉ザクザクで始めてる
>>475 もしかしたらあるかも知れない、というか前々スレあたりからそれ前提で検証されてるぞ
ルキフゲさん出ない
再あげ
幸運の効果(仮説)
・宝箱に効果あり、牢屋にも効果あり?
@宝箱幸運
A牢屋幸運
B効果なし
この3パターンがあると予想される
・最初に当たり判定
(多分これで確定、上記3パターンのみ)
・パッシブ数によって当たる確率が増加?or数関係なくランダム?
(頭打ち,発動率不明)
砦の幸運パッシブ調査報告はシートへ
僕まか集計シート
http://goo.gl/McUwG
>>481 幸運モードも平常運転も両方記載してね!
ハイブリッドでハズレ引くと痛いなぁ・・・
幸運か鍵かどっちか偏らせるべきかなぁ
幸運3鍵パッシブ0旅鍵8
でようやく当たりきたか!?
タケノコ率14/47
売却2M程でかつてない儲けだった
ノコ1/75とかフィーバーしすぎやろ
精霊と笛が集まりまくってそこはかとない虚しさを感じる
>>478 低層はいいものでないがショボドープアイテム引いて来ない限りはあたりかと思う。
ボスdex1500風で先制されて、dex1500風風で先制
>>487 間違えました
1500以上1500風以下です
>>488 新MAPの魔術師のdexが1501〜3000ってこと?
>>490 白紙4は熱いけどルキフゲが少ないと微妙だな…やはりルキフゲは必要だな
新MAPのBOSSはdex2400〜2564
もう既出なのか失礼した
>>494 護符の数間違えた
dex1800〜1923
幸運16鍵P5で5回目出したけど外れたことないな
またどっかで偏りが出るのだろうか
>>496 乙、そのdexって魔術師とアマルティ両方?
幸運モードなんだけれど、
もしかしてダンジョン毎に宝箱と牢屋に別れているって事はない?
僕まかシートに記載された結果報告で
牢屋が当たりっぽいのって「魔神…4/11」の人だけだよね?
幸運1で砦4回回して当たり0だった。
これはもう幸運1<幸運10で決まりかもわからんね
次に気になるのは幸運と長者のバランス。
幸運10長者20だと当たった時に大きく、ハズレでもそこそこ儲かる。
幸運20長者10だと幸運10より当たり確率が高くなる。
迷うなあ。
新MAPのボスDEXは2265〜2445
毒竜あまるてぃdex690以下
一番速いのだけ教えてくれればいい
>>501 シートは分からんから記載してないけど砦でも牢のラッキーモードあったで ログれば俺のSSあるよ
509 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 18:48:37.57 ID:xWN7CCXO0
虫が9796-9999の間で最速
>>485 精霊と増えは売却アイテム
つまりタケノコ
牢屋幸運の基準は売却額だな
幸運12でタケノコ祭時コボルトなしでかわりにゴーレムたくさん+魔神たまにがよくある
すまん、パッシブの計算間違ってた
鬼戦士 DEX2203(風パッシブなし)は魔術師先制したけど
ラーヴァナ DEX2043+風守パッシブ四回は先制出来なかった
宝箱も牢屋当たりパターンも、売却価格の高い奴が優先で出るのかもわからんね
当たりなら一定額以上のものが出やすくなる、みたいな感じで
レア度なんて数値で設定されてるか怪しいけど、売却価格ならはっきりしてるし
515 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 18:57:05.39 ID:26alHiGD0
DEX4500なら無傷でいけるのか
>>513 あと報告の傾向としては錬金で潜ってる人のほうがタケノコ少ない気がする
あたり鍵8だとタケノコ8ぐらい混ざるし
倉庫が狭くなってきたし真魔城買うか
この分だと魔王Lv200 までにまた5億貯まるだろ
>>517 錬金3程度の赤字なら回収出来そうな勢いで出てるぞ
まだあんまん1匹の俺は昨日からずっと登山。
いまだに成果なし。
はやく幸運効果にあやかりてぇ・・・
>>521 運命買えるんだしいっそのこと城にダンタリと一緒にブチ込めば?
>>522 城のほうがいいんだろうか?
攻略時間が長いっていうのがちょっと気になるんだよね
>>518 なるほど、そうか
となると、やはりレア度のパラメーターがあるのか、
あるいは別の何かで出やすい、出にくいを判定しているのか…
そのあたりはまだはっきりさせることはできないっぽいね
そもそも発動条件もはっきりしないし
一時的に幸運魔神の価値が上がっているけど幸運がある限りすぐ魔神の価値も落ち着くなw
幸運6だけど今のところ6/8で当たり引いてるなぁ
道中最速
人造虫 dex9796〜9999
100B
魔術師 dex2145〜2203
アマルティ dex〜690
まとめるとこういことでいいのかな?
>>504の「新MAPのボスDEXは2265〜2445」はなんだろ
結局虫の攻撃は鬼僧いれとけば回復するから無視していーやってレベルなの?
幸運砦やりたいけど迷宮の巨人と魔神が出なくてできない
運命積んで行ってるけど全然ダメだ
幸運が発動しないと空ばかりだしいつになったらあつまるのか
魔神と巨人は90F以降だっけ?
虫だけにな(暗黒微笑)
>>528 ダメージが1桁〜2桁、複数匹でるけど、鬼僧がいれば余裕、ボスのdexだけ超えればいいんじゃないかな
>>532 それはいわゆるリアルラック
で、中身は?
幸運2でたけのこはそこそこ出るけど他に出るアイテムの質が良い気がする
スレ違いゴメンなさい。
僕マカwikiのエロ広告って消せないのですか?
電車の中とかで見るのが恥ずかしいです。
幸福パッシブ*10で2勝2敗だわ
発動率とユニット数は関係ないのかなあ?
SSが糞見にくいのでリストアップ
中身は
道中:ラマ酒2
30B:蝿5ルシ1樽3パズ1サル2
あ、ザリチュとアンマンとエキドナ2もいた
>>543 ルシファー以外クズだが気持ち良さそうだな
俺も今城で牢屋モード確変中だから忍びが楽しみだわ
>>541 幸運8で宝3/4 牢屋1/4
幸運12で牢屋2/2
発動なしは今のところなし
ユニット一種につき効果は一体分とかあんのかな
だとしたら15体積んでてても結局はイブルシアンマンの3種分でしかないという仮説はたつけど
ちょっと無理のある説かな
>>528 マイターンダメージくらい続けたけど
白紙三時間半コースで1000ダメ食らった
あと持ち物は各種幸運魔神1ずつと逢魔14と運命12
>>547 迷宮でアンマン皆殺されたからルシイブ軍団でやってるけど結構当たるぞ
>>540 質問スレのほうがいいんじゃね、と思いつつ
大魔王様としてはエロ系広告は排除したいらしい
ただ広告会社があの手この手ですり抜けてくるから、困ってる様子
とりあえずなんの広告が表示されているかを大魔王様に報告すると対応してくれるかもしれんぞ
wikiは大魔王関係ないでしょ
今回の新マップの元ネタってなんなんだ?
540が超人気
>>551、552、554
なんかごめんなさい。
ありがとう。
銀楽器でねえ
鐘は嫌というほど出るのに
同じアイテム同じ面子で5回連続幸運発動。
タケノコは0〜5。やっぱりランダムって訳では無い気がする。
540がサーバー借りてくれればいいんじゃね?
562 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 19:47:05.95 ID:s5OmMa/e0
真魔城買ったら金ためる目標がなくなるな
ファーストサーバがお勧め
あんなに出なかったプートさんやチャクムムムさんやカキシュさんが幸運のおかげですぐ出たわい。もうあとアエーシュマで図鑑埋まっちゃう。
幸運11体同じメンバーで砦を5回。
牢屋→牢屋→宝箱→牢屋→宝箱。
牢屋の時は普通にタケノコ祭り。
トルマリンゴーレム出まくり。魔神も最低1体は出てる。
宝箱の時はタケノコ数個。
開放は普通に板金とかコボとかデュラハンとか。
今のところ、牢屋か宝箱のどちらかなんだけど、
両方同時に発動した人もいるのかな?
>>551 なんでwikiの広告を大魔王に報告すんだよ。
ああこんな馬鹿がいるんだから早く広告解除版もリリースしてくれないかねぇ
エロ広告が全然出ないんだが?
>>540 マジレスすると、wikiは、フリーのレンタルサーバで運用されているので、そこの会社さんに。
で、純正ブラウザじゃなくて、Sleipnirというブラウザだと、こういう広告をカットできるよ。
エロがなきゃ子供が産まれてこないのに、少子化のご時世何故嫌がるもか
>>540 javascript:(function()%7Bvar%20d=document;var%20e=d.createElement('SCRIPT');e.setAttri
bute('language','JavaScript');e.setAttribute('src','
http://s6.ql.bz/~mamiya- shou/bm/invalidFloatAd.min.js');e.setAttribute('charset',%20'UTF-8');d.body.appendChild(e);%7D)();
これをブックマーク登録してwikiで使ってみな。一時的に消せる
改行は書き込めないからしてるだけだからね。
>>570 いやこいつ僕まかにエロ広告でたら真っ先に文句言う人種だろ
>>540 気持ちはわかるけど、無料で利用させてもらう代償としてあきらめるしかないよ。
サーバー側も収入源がなければ維持できないわけだし。
そういった広告なしのwikiをみるかわりに毎回お金を払うとか嫌でしょ?
オー ユキィー!
喰われる
それなりの知恵がありゃpdfにして自分流の文書作ればいいんだがなw
他人が作ったサイトにクレーム入れるのは非常識だな
PC版の表示にすればいいよ^^
じゃ、じゃあおれも
>>540エロ広告は歓迎だけどな!
反対運動やるなくそが
アプデ直後の迷宮のSSで鬼僧の全体回復が1しか回復してないSS見たけどあれは何だったの?回復も何か制限あるのかなぁ
運命10 幸運12 機15 で城行ってみたら91解放
うち忍びなしで魔神18
ルシ 蝿 アカマナ3 ドゥルジ2 サルワ3
タロー4 タルウィ3 マーラ
城始まり過ぎたな
>>585 運命満載して確変したらこんくらい行くんじゃね
とりあえずまた奇跡に期待しつつ回します
ありがとうございました
相変わらずアプデ後はあれだな
アプデから日が立ってんのに岬の牢屋とか今回のテレポートとか
まあ自分もパッシブの恩寵で勘違いして叩かれたけど
>>582、584
サンクス
何か勘違いしてたみたいだった
>>594 23h54m 90F
今度こそ終わるだろ
わろたw
なんかモヤモヤする結末だなwww
新事実!
SUGEEEE
not がいしゅつ
24時間掛けて潜った迷宮を
一瞬で戻ってくるという矛盾
でも銅山って24時間越えあったよね
サービス開始から一年
だれも気づけなかった事実。
鉱山のマックスでも24時間はかからないんだっけ?
休まず出撃だろ
>>599 24時間戦い抜いた魔王さま!
リゲインに改名してなんか放出して!w
記念に育てたいわ。
24時間感動したわw
成功・・・?
迷宮いく時は余ってる楽器類を持たせていくことにしよう
24時間走り抜いたな
ss保存したwwww
感動をありがとう
もしかしてアプデの影響?
銅山の最長報告残ってない?
ていうか、24時間をわずか3体でかけぬけきったユニットのステータスが気になる。
24時間制限があるとは知らんかった
24hで何回戦闘したかカウントお願いしますん
銅山も24hで帰ってきたりしてwe
>>637 んーさすがに羅針盤なしならそんなもんか
これで永遠に帰ってこない事は無い事が証明されたな
>>637 さんくす
じゃ何となく経験値わかるかな
パナカー入れて制限付けた出撃かんがえたけど無制限で大丈夫そうだね
>>641 24hで強制終了が証明されちゃったじゃんww
24時間ずっと、楽器使えると放置ゲームになるので嬉しい。
羅針盤ありの迷宮最長記録も気になるなぁ…
不幸持ちでいったらいいんじゃない?
金石安くなったな
金石安くなったって何のことかと思ったら
変動相場制とかいうのあったんだなw
今じゃ幸運で一度に300万以上儲かるし、やるやついないだろうな
ログ数制限の可能性は?
24時間1分ってのが気になる
今塔はどうなってるの?
よく24時間もがんばったもんだ
そんなに安くなかったわw
忘れてくれ
経験値軽くして文&経験値稼ぎ&レベル上限ほぼ撤廃
次は敵がめちゃくちゃ強くなりそうだなw
しかし鉱石下がらんなぁ
幸運パッシブが活かせる今はありがたい事ではあるんだが実装した意味がねぇ
売り専で考えたら常時ご祝儀相場って事でイイじゃない
今十分高くね
むしろ今が売り時だろw
村長強くなった?
もしかしてこの村長ラスボス候補か
さすがに暴騰スルーはよくわからん
旅3錬金9で出したのが帰るのが待ち遠しい
惰性で回してたのがちょっと楽しくなった
>>623 ログ数制限の可能性は?
24時間1分ってのが気になる
不運で罠にかかりやすくなりってなんか根拠あった?
寝る前に銀楽器とパナカーで迷宮に行こうか考えてるんだけど
今度も幸運発動失敗かも...
今んとこ罠と幸運&不運との関連性は見つかってない
体感だけど幸運罠回避モードもあるな
幸運って運気が上がったって出ればおk?
幸運モードも平常運転もパッシブ起動時の文言は同じ
七月の新マップ追加はないのか
気づかなかった
新マップのテレポなしでのユニット経験値ってどっかに出てた?
8体で5割もあるとか羨ましいな
幸運6で6回出してるが一度も当たらんな
3000万ぐらい使ってもいいから幸運15匹になるまで城に篭もるわ
たけのこ1個だけだった(((o(*゚▽゚*)o)))
タケノコ2/123クソワロタ
幸運最高やで
シート見ると
幸運6以上でほとんどたけのこ率に差はない感じだな
俺は幸運8〜20の間で回してるけど発動率50%ぐらいなのは変わらん
幸運十三だけどタケノコ祭り五分五分だなぁ
幸運盛り過ぎても無意味かもな
今、8回砦回してるんだけど、一回も幸運発動しないぞ!
幸運10、旅鍵8、長者5で。
不運が発動したんじゃないかと思うぐらい、筍祭もあった。
とすると幸運持ち5〜10の中に適性ラインありそうだね
明らかに幸運1と幸運10じゃタケノコ率違うけど、
ルキフゲとの兼ね合いも難しい
13体の可能性
サンプルが溜まってきたから幸運の効果を検証
砦の本来のタケノコ率を50-60%として幸運の発動確率と発動した場合のタケノコ率
幸運1体 0%(0/6)
幸運3体 55%(5/9) タケノコ率30%
幸運7体 46%(6/13) タケノコ率10%
幸運10体 75%(9/12) タケノコ率10%以下
幸運持ちの数とタケノコ率は比例するけど、発動率は誤差っぽいけど今のところ比例しないな
レベル低いと幸運発動低いとかそんなフラグないよね?
そもそもがランダムゲーなんだから、確率いじる系のスキルは分かりにくいったらないな
694 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 22:44:22.36 ID:Lihz3Teb0
タケノコが少ないのもさることながら宝の数が増えた気がする
とりあえず幸運の効果が重複するのは確定
幸運持ちが多ければ多いほど宝の質は良くなる
5回しかやってないけどいまのところ100%だな
試行回数少ないの除外して平均値出すと、
今のところ幸運×10以上はたけのこ率20%で一定になるな
10より積むのはほぼ無意味と言って良いかも
>>691 676だがアンマンlv35一柱以外はすべてlv20以下
lvは影響なさそうじゃね?
>>695 マジで?
幸運少ないと白紙でにくい印象はないなぁ・・
>>699 ごめん、質が良くなるっていうのは
タケノコ以外が出やすくなるって事
701 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 22:52:21.92 ID:VOj0m+nhO
そろそろマイセット出撃できるようにしてほしいな
ころころメンツ代えんのだるい
幸運、タケノコ率下がるけど笛と杖率が上がるのでアタリでも微妙な結果の時がある
幸運8体連れてるけど、タケノコ率は変わらないなあ
幸運7体、長者11体、その他育成&1軍で10体の計28体で砦を回し続けて9回目
アタリは4回、ハズレ5回だから今んところほぼ五分五分?
ただし今まで9回で魔神引いたのはハズレの時のワッハさん1体のみ
うちには牢屋のアタリが実装されてないんかなあ…
なんでケーリュケイオンの杖だけ秘宝のアイコンとカテゴリなんだろ
ただのミスか、それとも何か理由があるのかな?
筍率が低い=幸運発動ってことで良いのかなぁ。
もうすぐ砦から9回目が帰ってくるんだけど、
筍率は7割ぐらいだけど、銀鈴4個に白紙3取ってる。
これはちょっと発動してるってこと?
幸運8で3回行って全部タケノコ2、3個だな
筍は少し減ったくらいだけど良アイテムが多いな
>>711 それはただ単にいいアイテムが出てるだけじゃね?
幸運になると露骨にタケノコ減るよ、出ても5〜10個未満
幸運追加後の火山と銅山それぞれ1回ずつでどっちも全く出なかった魔神が全部そろった
幸運パネーっす
幸運と長者の黄金比はどこか
枠は20あたりを前提に
>>711 幸運7,鍵12,長者10で普段の倍の利益がでました。幸運の限界が何体かわからないですね。
>>718 そうなんですよねぇ、自分も利益は確実に増えてるんですよ。
でも筍率は全然減ってなくて、むしろましてる。
>>717 幸運:長者=8:12くらいかね
幸運は10体くらいあれば安定するきがするんだけど(体感
あまり話題にあがってないが盗賊の目の検証している方いますか?
砂で牢屋の幸運が当たると、やたらウトゥックとオヴィンニクが出る。
なあ? 魔王レベルって関係したりするのかな?
前に魔王レベル110の端末でダンダリオン10匹使って30匹ぐらい拾ってくるのに、魔王レベル70の端末だと10匹ぐらいしか拾ってこなかったりするんだけど・・・
>>720 やっぱそんな感じだよね
不発も結構あるし、安定性確保のために長者6:幸運4みたいな
結局昨日今日2垢で幸運1で30周ほどやったけど一度も当たりはありませんでしたとさ
逆に旅鍵9で宝箱20台が増えてストレスがマッハ
いつか解明されるのかねぇ
幸運の効果(仮説)
・宝箱に効果あり、牢屋にも効果あり?
@宝箱幸運
A牢屋幸運
B効果なし
この3パターンがあると予想される
・最初に当たり判定
(多分これで確定、上記3パターンのみ)
・パッシブ数によって当たる確率が増加?or数関係なくランダム?
(頭打ち,発動率不明)
・罠との関連、宝&牢の同時発動などの報告も求む
砦の幸運パッシブ調査報告はシートへ
僕まか集計シート
http://goo.gl/McUwG
やっぱり幸運連れてくとほとんど罠発動しないな しても1階2階しか飛ばないわ
やっぱ普通に考えて宝箱と牢屋にしか影響しないってのはおかしいよね
同列のイベントなんだから罠に影響あってもいいはず
でも激減の情報ないとなんとも言えん・・・
罠は盗賊が有るから幸運関係ないっしょ
そもそも発動しないんだから回避パッシブは関係ないわな
732 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 23:37:06.18 ID:VOj0m+nhO
テレポートが全ッ然発動しなくてガッカリしてるのは俺だけじゃないはず
逆に1階上へいくばかり…幸運6匹のせいなのかは不明
今幸運0盗賊0のパナカー1体で迷宮に出してきた
結果はまた明日報告するわ
迷宮のオススメ攻略法まとめてくれた人いない?
>>730 むしろ運任せにするなんてありえない
確実に罠スキルで軽減するか、不幸で食らいまくるかの二択だろう
736 :
iPhone774G:2012/06/27(水) 23:45:43.84 ID:Lihz3Teb0
タケノコが少ない時の嬉しさははんぱないが皆ほど頻発してない
>>734 ボスの名前が適当?で
テレポーター・メガロスがないけどね
砦が確変しまくっててもうなんか鐘が邪魔になってきたわ
>>738 城だよね?1Fの牢屋の解放はどんなのが出てた?
ずっと砦回しもつまらんな
手持ちのシュール7体と銀笛いっぱいで迷宮でええんか?
余った盤使って城行くしか無いな
幸運出るし運命盛り盛りで行くか
弟と妹出たんだからインドラジットでねぇかなー
>>741 そうそう、城です
幸運9ダンタリ15運命10で
トロールナイトがほとんど無くてドラゴン系が多いかな
あと、空っぽも普通にあったよ
自分は砦、幸運3鍵9〜10で行ってるけど、筍の比率は変わらないんだけど、鉱石系の質がよくなった気がする。
翡翠や金塊、紅玉が増えた。 平均20〜40万が50〜120万ぐらいになってこの二日で500万以上儲かったわ
>>749 トロールナイトが目安か?判断難しいな。
くそー。
俺も幸運11ダンダリ17運命10で城に行ったのに、
発動なしで、タルウィ1、ルシファー1だけだったよ…。
幸運6ダンタリ16運命9で行ってるけど17階現在で魔神10超えてる。ヤバい
幸運について魔神の組み合わせあると思うサンプル数少ないから断定できないけど俺の場合ルシ5アン5だと3/3で牢屋幸運、ルシ5アン4イブ1で2/2で宝箱幸運になってる
改行しくった
悲しいときー。
砦で、錬金満載で、牢屋モードだったときー。
城で、運命満載で、宝箱モードだったときー。
錬金12でいったら宝幸運外したっぽい
さっき海行った時になってくれよなー
>>751 普段城行かないから傾向がよくわからん・・・
種類書き出すと、開放が95で
ギガサイ5
デュラハン9
トロールないと11
ヴァンパイアキング 11
竜32 スフィンクス15
ラー3含む魔神13
あとは任せた!
雑魚魔王の俺はまず山でイブ集めしてくるよ。
ちなみに幸運1ダンタリ3で
>>754 ぶっちゃけ変わらんと思う
イブ8で行ってもルシ8で行っても当たりだわ
とりあえず幸運5で砦七回回したけど
当たり一回で、その一回もタケノコ11本あったわ。
幸運の数でタケノコの割合が減るってのもあながち間違ってないかもね
>>756 最初は8階で太郎でたよ
あとは2階につき一体開放って感じかな
あー、興奮して寝れない! おやすみ
タケノコの数が減っても
その分高い宝物が増えないと意味ないんだが。
タケノコでも収入源だったわけだし
>>756 7階でアカマナが出たのが初だねー。そこから9階でサルワ・タローマティ、12階ベルゼブブ、13階マーラ、15階でドゥルジ×2、16階でサルワ・ドゥルジ・アカマナときてる。
俺は幸運15、長者13、運命10で城行ったけど4回とも不発だった…
合計で魔神4… 心折れそうだ
767 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 00:29:59.81 ID:eyzaJf5yO
>>767 ごめん間違えた。ダンタリさんとコルソン連れてったよ。
まあ幸運何体か入れておいて発動したらラッキー程度で考えとくのがよさそう
しかしアンマンのパッシブは素敵すぎる
772 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 00:44:37.21 ID:IggWynAG0
アスタロトかイブリースかパズスが高確率で出る牢屋とかはもはや昔の話なのか・・・
773 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 00:49:51.12 ID:YecCxtN20
くっそ、また南西の竹林かよ・・・
幸運外してタケノコフィーバー
おのれおのれおのれおのれ
ダンタリ×9,幸運×7,運命×9で新マップの新魔人、新巨人一回でコンプできた。幸運のおかげかな?
タケノコ祭りなら諦めも付くけど、17個中タケノコと文のみが8個とか判断に迷う
錬金鍵ってそんなに儲かるの?
ラーヴァナ最強の僕まかといい、シヴァヴィシュヌ最強のメガテンといい、
日本人ってインド好きだよなw
運命盛っていったのに忍び1回だけだった。。。しかもサルワとかorz
>>778 基本は儲からん
幸運が宝モードなら爆発するんじゃないかな
幸運発動しねぇ…
幸運流石にバランスブレイカーな気がしてきた…
ゲームの寿命更に縮まるんじゃね?
岬ってLV80鬼僧四匹でどの位ドープすればクリア出来ますか?
もう我慢できなくなって幸運10長者20を銀鈴10で穴に出してきた
全ステにパッシブかかるから、砦奪還ラインまで早く到達出来そう。
ルキフゲを御三家より早くしたいけど、低経験値ではなかなか覆しにくそうだ。
>>783 お前が幸運魔神をほとんど持ってないのは分かった。
頑張ればすぐ集まるぞ。がんばれ
砦が出た時点で、よほど鬼畜なマップが来ない限り、テンプレゴリ押し余裕だからな。
幸運爆発で羅針盤とか銀楽器がたくさん出ても正直使いきれんし。
金なんて現状、真魔買うくらいしかないしな。
今更寿命も何もないよ
みんなどれぐらいの割合で幸運発動してるの?
一回発動したかしてないかくらいの微妙な
感じになっただけなんだけど…
ここのスレの殺伐具合は以上w
対人があるようなゲームでもないのにある意味すげぇな
>>783 みんなわかってる
もうこのゲームクリアしちゃったんだって。。。
でもいつかあの時のワクワクが帰って来ると思って待ってんだよ
何かを
>>791 おれもまだ砦は6回しか回してないけど、明らかな当たりっぽいのは1回。
でも、それ以外で護符の割合が多かったんで、そこそこいいじゃんって感じのは3回あった。
護符も数あるとそこそこの金額にはなるよねw
795 :
783:2012/06/28(木) 02:04:36.04 ID:g2lugihr0
>>795 俺の完全な早とちりだったようだな。
俺が悪かった。あやまる すまん
>>793 次のドープ無効砦が出た時に今の砦に比べると大幅難易度アップの可能性も考えられるよね
今のうちにレベル上げておけよみたいな。
上限がLv300までだったのを引き上げたのもあやしい。
その場合、やっぱ後から始めた人が少しでも追いつけるようにしてんかなぁ?っと思った<今回のアプデ
>>795 そんだけ持ってて言ってんならお前自身が使うのやめりゃ良いだけじゃんwwwwアホすぎわろたwwww
堕天使
砦二個目の宝箱でタケノコ…
いつになったらあたり引くんだよまじで
上限300を引き上げたって言うが
現状レベル50もあればどこでも余裕なぐらいなのに
いきなり要求レベル350とか500とかの桁違いもいいとこなマップがくるもんかな。
あの手この手で僧龍殺しにきてるみたいだけどね、 レジストとかルキフゲ、幸運とかな
まぁあれだ、WIZのアイテム増殖技やリセット技に文句つけてるようなもんだな。
バランス崩れると思ったんなら使わなきゃいい。
素人がバランスだの寿命だの心配すんな
大魔王からしたら余計なお世話だ
変動相場制導入のときはついったー民が同じこと言ってたな
っべー試しに4000万稼いじまったわーマジ簡単だったわー
これバランス崩壊だわー寿命縮まるわー
↓
また波が来たんで手を出したらもっと稼いじまったわー
こういう余計な機能つけないで欲しいわーまた波が来たら買うけど
変動相場制ないわー
>>801 体感程度だけど護符羅針盤が多くなった
当たりっちゃ当たりなんかな
>>805 タケノコ0はかなり運良くないとならん気がするよ
だから最初にタケノコ出ても、ハズレとは言い切れない
楽器満載で迷宮行ったった
起きたら楽しみ
お休みなさい
稼いだ金で変動相場を荒せってことだよ
迷宮のログ見るの楽しいわ
楽器出すぎて余ってる現実・・・w
どうしよう 笛なんて窓から投げ捨てる感じで溢れてるわ。
813 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 06:18:05.58 ID:PNEMrvD+0
>>795 堕天使age
キラキラネームって本当にDQNが多いのね
堕天使って…
堕天使クソワロタ
千葉の堕天使
ルシファー自体が堕天使の長なんだし、別にいんじゃないの。
まったく関係ないものに堕天使とかつけてるならアレだが。
ボクの天使ちゃん
試行回数10回程度だけど今んとこ100%で宝か牢屋がきてる
これどっちかは確実にくるんじゃないの?
迷宮戻されるの覚悟で寝てる間に出撃させたら2時間半で終わってた
1戻ると5戻るが1回ずつ
アガリちゃん5人組活躍しすぎ
せっかく穴前に集めたイブリース8体を砦に連れて行きたいのに
1ターンキルできないから連れて行けないわ
早く連れて回せるようになりたいなぁ
>>820 普通に6〜8体程度引率で空きに入れれば連れていけるんじゃないの?
常にワーストケースを考えてるから
鬼僧が1人回復行動してしまって
殴りが全員2回攻撃しか出ない場合でも
1ターンできるようになるまで
引率させなかったな俺は
砦は鬼僧3体と殴り要員2〜3体で牽引役としては十分
アンセはブレス連発されるとワンターンキル出来ない
たけのこ0でた〜(((o(*゚▽゚*)o)))
殴り2体で
2発x2だと仮定すると殴り前にボス以外を薙ぎ払ってる必要がある。
鬼僧100くらいのを三匹前提ですな
5回目にしてようやく幸運発動したっぽい
錬金11幸運10長者10
幸運20は2回ともはずれ
こげついた300万取り返すぜ
夜中に出撃した砦がまた天国モード
幸運8だがほんと体感5割
まじでイブルシ鍛えて一軍昇格まで検討せざるをえない
鬼戦2で4発殴りだと撃ち漏らしありそうだから
鬼戦3の6発で1発で殴り倒せるx6 くらいだからレベ60上はいるんじゃね。
幸運効果で最果てからコボルトがでるかも
なんて思ったのが間違いでした
出ねえ
幸運18、運命13で海回してるが5回連続魔人無し、速度低下だしやってらんねー
アザゼルさーーーん
そろそろタケノコ祭りから戻ってくるか
いくら赤字なるやら
幸運5持ち 二回目の砦でタケノコ0きたーーー
まだ宝箱10だけど、全部護符と塊ww
アンルシイブさん、一軍確定
白紙6枚持ち帰ってきた
精霊の処分に困る \(^o^)/
不運1のみ迷宮帰還(白紙使用)
5h29m
罠合計80回内発動40回
牢屋11回内竜5精霊5(新精霊含まず)空1
宝箱13回内容特に偏り無し
戦闘回数225回
おそらく不運は牢屋に対して発動してるが罠はどうなのか微妙
幸運無しの迷宮のログが残ってる人は数えてみて欲しい
うらやまー
>>836 牢屋の空が1って少なくない?
迷宮は半分以上空だったような
牢屋に仲間が囚われていないことは幸運ということなのか?
ダンタリ20, 幸運9, 運命9で迷宮言ったのに魔神さん出ませんでした・・・
>>840 確認してみたがすまん1つ数え忘れで12回空2だった
>>840 すでに殺されちゃった牢屋だらけという不運かも
>>833 たけのこは出るかもだが、ほぼ確定だな
おめでとう
みんなガーディアンクルスって知ってるか??
だまされたと思ってやってみてくれ!!
そんで招待コードSQ70016で
みんなレアカードゲトだ!!
通報しとく
幸運12だけど毎回宝か牢のどっちかだけあたりだな
1体10%くらいで幸運発動とか?
とりあえず幸運の数減らして調査する
幸運持ち集めるには、城と山のどっちがいいんだろうか
>>848 城だな
昨日運命10幸運4でぶち込んだら一気に4体出た
短時間で戻れる山を推すが拾える魔神がショッパイしなぁ
回避パッシブ0で2h57。ちなみに幸運は4
城って確変だと8階から魔神で始めるね
結論が出ないな、この話題。
俺は城3回運命で回して幸運が一人も来なかったから
今日1日は山ごもりだ。地味に魔王経験値もでかいしな。
山行けどもパズズしか出ない\(^o^)/
砂の町
回せど 回せど
ルキフゲは出ず
昨日も 今日も
アスモデウス
今城出して序盤だがヒュージ、トロロナイト、ギガ、デュラしかでない。
これ確定かな?
> 855
俺は評価する
迷宮で願望持ち込んで今のとこ牢屋空なし
これは幸運きたかも?
奪還が楽しみだ
うーん 一奪還ではかなり凄いけど鍵の豪華さからしたら分散させた方がよかったんじゃない?今は幸運モードで旅13で300越えも余裕だから2セット分程度だからちょい少なくない?
アスモデウスでも
良いじゃないか 魔神だもの
明日も出るぅス
白紙持たせずに迷宮出撃しちゃった…
持たせても8時間超えたのに…
このままゲーム起動しなくなるとか普通にありそうで怖い…
お前らがアスモデウスを流してくれるおかげで初心者魔王の俺が救われます
幸運12でタケノコ祭きたあああ
867 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 09:56:30.80 ID:awkWmghv0
幸運5忍びあるでラマシュきたああああああ
>>868 道中の魔神以外はどんなユニット?
出ないユニットいた?
ゲームバランス崩壊したんじゃね?
変動相場「俺の立場は・・」
>>874 エキドナデュポンはハズレなのか
今
>>868とほぼ同じ編成で16階
56解放でイプ1 デュポン1ェ・・・
>>875 昨日の忍びラッシュの奴の中にも居たし、それはないんじゃね?
迷宮は中途半端な育成を連れて行くと普通に死ぬな。
ある程度HPがないと削られて死ぬ。
毎回必ず回復するわけじゃないからHPが少なすぎると
回復をやる前に死ぬんじゃないかな
僕まかシートでグラフ書いてみたけど、幸運の数に相関出てるな
あくまで、タケノコ率と幸運の数の相関な
"かなり強引"にグラフ書いてるけど
5体で35%
10体で30%
で20数%に漸近しそうな感じだ
幸運の力をもってしてもフォルネウスさんがでないお。セーレ5もいらんねや。
と書いたら出そうな気がするから書いた
>>876 城は確変の兆候ないのか
昨日幸運9で砂を二回回したんだが両方ルキさん出て、昆虫が一回目4匹で二回目が0匹だった
前はうじゃうじゃでなかったっけ、昆虫
幸運発動したらタケノコが3つくらいで固定されるな
だが幸運をもってしても真魔城の上は遠い
まだレベル足りないけど
そういえば、幸運でクリティカルでやすくなってる気がする。体感だけど
幸運実装される前ってタケノコ率どれくらいだったっけね
変動相場さっさと見直せよー
作りかけで放置とか正気の沙汰じゃない
このまま変わらないんじゃね?
元々これぐらいの価格で推移すると甘く考えてたら
予想外の介入で動き始めたから慌てて固定したとか
結局、幸運モードは、宝と牢屋のどちらかで
ハズレはないんじゃない?
牢屋が分かりにくいだけで、どちらも50パーセントとみた
変動相場制が儲かるものだと思ってるのは俺らであって、大魔王からしたら偽りなく価格は変動しているので変動相場であります(例の敬礼のムカつく顔文字)、ってことなんじゃない?
イブ・ルシ・アン
それぞれ牢屋に強いとか宝箱に強いとかあるのかな?
イブルシアン各2 ダンタリ21 運命10
俺も登城してみる
征服塔の硬王はHP4000ほど ACは変化なし?
幸運効果凄まじいな
もうdex20000で超巨大火球群かましてくる敵が最初から出てくるマップ来てもいいよ
今んとこ奪還宝物が7つで宝石5つ残りタケノコ
これ当たりかね
砦幸運モードきたわ
護符と盤ばっか!
899 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 12:16:43.76 ID:AQO2668C0
白紙バリドで5時間2分か
不運が効いてるかどうかわからんな
幸運6体以上いないと完全あたり(タケノコ率10%未満)にならないみたいだな
このゲームって同じ所連続で行かせると報酬減るとかある?
902 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 12:29:11.91 ID:eyzaJf5yO
>>899 幸運もち白紙バリド
5時間ぴっただった
俺は幸運不運関係ないに一票
>>900 やっぱり?
幸運5持ちで、6/48だった
もう幸運いないから、また当たり来たら調べてみる。
これでもがっつり儲けでるから堪らん!
変動相場制さらば
錬金たくさん持ち込んだときに限ってタケノコ祭w
今岬まで行ってないヤツは穴と塔は経験値どっちが美味い?
>>905 塔なんてもう行く場所じゃなくなった
dexもacも要求がきつすぎるわ
護符で枠とられるくらいなら穴のほうがいいよ
>>901 ない
初めていったときも、100回連続でいったときも同じ
幸運のパワーであんだけ出なかったベレトが物欲センサーびんびんで行っても出た もうレアとか無いな ちょいせつない
>>900 かもね
5で回してるけど完全にはなったことない
砦行ってるのに初心者とか言っててイラッ
砦幸運から迷宮幸運に変えているが2回不発
タケノコの集計グラフができた。
俺は幸運10体でがんばるよ
幸運5でもタケノコ無しになったよ
幸運7体でタケノコラッシュ
何やこれええええ
外れても売値400万とかだから
もう旅鍵で行く意味無くなったな
てか何時の間にか溜まってたルキフゲのお陰だわ
やっぱ宝箱100以上出るのがデカい
あとは幸運・ルキフゲの儲かる割合を考えるだけだね。
>>900 そんな事は無い、幸運10とか14でもバラツキあるよ
>>915 幸運5でもなるか。概算式が難しいなぁ
>>919 なることがないって意味な。わかりにくくてすまんな
>>921 発動って、タケノコ何個だったんだろ?
シート計算する限りは、オンオフの世界ではないみたいだからね
924 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 14:44:30.74 ID:eyzaJf5yO
幸運1〜4 筍10±5コ程度
幸運5〜 筍 5±5コ程度
幸運10あたりで確変だと筍0となることがある
て感じか?
錬鍵混入や鍵なしデーター、鍵魔神なしとか
ゴッチャになって報告あるから、一概に何とも言えないなw
報告テンプレートが必要
魔王レベル ● レベル
鍵本数 旅 探 錬 ●本
鍵魔神 ●体
幸運魔神 ●体
最低限これがないと
>>923 オンオフじゃないの?
あくまで誤差の範囲でしょ
幸運発動したからといってタケノコが0になるのは稀だし
幸運はレアアイテムしかでなくなるパッシブじゃないわけだから
不幸の効果はなんだ?
罠が発動しやすくなる?
それなら楽器バリドが捗るな
>>925 幸運数と宝箱数、総筍数でよくね?
鍵とか入れたら余計ややこしくなるだろ?
タケノコ/箱 だけの方が考えやすくね
城
願望 11 10
ダンタリ 20 20
幸 6 7
牢 44/51 57/61
トロ 9 6
ヴァン 3 7
デュラ 6 5
サイ 1 4
ギカ 2 3
ヒューシ13 17
スフィン 7 9
魔神 3 6
ウンコ魔神しかでねー・・
同じメンツ、同じ鍵積んでやっても、タケノコ0の時もあれば20位出る事もある
てことで、砦幸10で出発
いまのところ 1/11 で筍
当たりかな
>>928 鍵本数に比例でタケノコ率が変わる可能性も捨てがたいし
大雑把なドンブリじゃ指標出せないと思うけどなぁ。
すれ違いなら申し訳ないんだが
作戦履歴の最後の行の帰還の所ね
仲間が加わったってやつなんだが
種族別できれいに並んでるときと
順不同で並んでるときがあるんだが
これなんぞ?
ただひたすらシートにデータを集めていけば良い
そのデータを元に各自が納得する解析を行えば良い
だからスレで単に自慢報告するより有用に活用されるべく、シートにデータ入れていこうぜ
僕まか集計シート
http://goo.gl/McUwG
幸運問題難しす
新精霊育ててる人いる?いなければ育てようと思う
錬金満載で二連続ハズレとかカンベンしてくれ〜w
>>938 それとは別のログが
種族で順序正しくならんでるのがあるのよ
これは?
儲け聞いてどうなる
聞くなら幸運の数だろ
943 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 15:22:02.13 ID:eyzaJf5yO
>>933 あるな
なんなんだろうか、一回落ちたとかかね
そっか、大魔王に質問していいかな?w
いま忙しそうだし
案外大魔王も答えてくれるし、ちまちま検証するより質問するほうが早いかもね
おいなんだよID変わったぞ
鯖落ちかね
>>940 余裕でマイナス200万近くいくわ
幸運6 鍵パ8 錬金10
で100個位拾うが6割以上タケノコだと楽器と盤抜いて100万ちょいしかならんわ
錬金満載でいく奴はハズレはマイナス200万と思ってた方がいい
幸運三連続で外した
おのれおのれおのれ
>>950 スレたてよろ
よかった
同一対象への攻撃可能なのか
幸運x9で6回行って当たり3回
幸運多いと当たりが出やすいって事でいいのかな?
>>949 ルキフゲ10以上になれば一気に世界変わるぞ
ハズレでも300万超えるだけの数の宝でる
ルキフゲ10+幸運10
こんなかんじでいいのか?
自分で試せばいいじゃん
倉庫がパンパンになりそうな勢いで検証してるなw
儲け過ぎだぜヮ(゚д゚)ォ!
そこに鉱石相場ONで
倉庫満杯で金塊買えねぇえええって
絶叫\(^o^)/展開とか来ないかなw
>>949 錬金10幸運4パッシブ6でタケノコ六割でも250万ぐらいになるんだが
地味に幸運効いてるのか
城行ってきた
運命10ダンタリ20幸7
牢屋83空8
内訳
雑魚61
魔神14 忍びなし
イブリース*1
ルシファー*1
アンラマンユ*1
他雑魚
魔神なんて1柱残しで即売りだったから集めるのメンドイわ
>>961 錬金10で売り250万なら50万マイナスじゃね?
錬金10で300万よ
>>963 よく読めよw
-200万に対して、-50万位ですんでるって言ってるんでしょ
漏れも城行ってきたわ
運命10ダンタリ14幸運6
魔神9体だがこんなもんね
やはりラーヴァナはぽんぽん出るようなもんじゃないね
エキドナ、テュポーンは出ず
幸運対象の奴がわかってくると面白んだが
幸運+長者だと白紙錬金で砦もありかもしれん..!
ルシファーとイブリースで幸運効果が異なってる気がするけど、まあ気のせいか。
>>966 不発で-50万くらいで済むし当たれば多分+3〜400万はいくだろうから余裕で錬金
鐘が80個余っててワロタww
>>967 ルシファーいないけどどっちも発動してる
970 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 16:30:37.94 ID:UTFdFuPM0
ログ一括実装はよ
>>966 ハイブリット錬金で今日だけで利益1000万以上きてる
でも文貯めてどうすんだろ俺って思い始めた
なんか終わった気がした
>>968 だよな!
育成は副垢迷宮
金策は本垢で白紙錬金がいいなww
迷宮だと鐘余るんじゃね
24h戻って来ない例もあるしw
確変入るなら錬金がうまいと聞いて出してみた
うまい具合に幸運発動したぜふひひ
帰ってくるのが楽しみだ
>>974 鐘もそうだが羅針盤がひどい
砦一回で白紙7とかあるから使わない魔神が城圧迫してきた
977 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 16:47:19.48 ID:DPcmAept0
幸運22いれても発動は50パーセント。
運悪すぎ
精霊どうしてる?
そろそろ売ってもいい気がしてきたわ
精霊と笛なんてもう新ハズレアイテムの枠だろ
980 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 16:53:03.96 ID:tVTTthyc0
幸運発動するときは100%鍵持てば宝、燭台持てば牢屋できてるんだけど運がいいだけ?
精霊 笛で、海と硬い塔回すわ
回すのは良いんだが時間が勿体無い気がする。
それがジレンマ
最近砦で白紙が出ないモードになってるから、泣く泣く魔神1精霊3で出してるわ。
銀楽器出ても育成めんどいから溜まってく
もう楽器合計100超えてるし大魔城は厳しいか…
極魔城買いなよ。取捨選択の悩みから解放されるぞ。
長者って効果高いな。計算してみて驚いた
幸運魔神がいない可能性も
梅
うーん、鍵の本数で、幸運入れるべきか、長者入れるべきか、何体づつか変わってしまうな
>>980 鍵・燭台 複数ずつ両方持って行ってるが
6/6 幸運発動 全て宝だった
塔でゴブリン0もあるのか?
め
1000なら幸運100%確変
各ダンジョンの獲得expってwikiのどこにありますか?
デデン
魔術師ウメルソン
埋め戦
毒竜ウメルティア
梅
1001 :
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