【ゲーム】 シューティングゲーム part2【STG】
いやぁ楽しみだわエスプ2
_,,‐─-v‐、,,、 ,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : ,,__ : : : : : : \ r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、 `/ / ミ_ : : : : : : :,、} i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l| i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ! | ',tテi ヽ='" ゞ t' | 'i"´| , -、 ヽ-、,,___ | '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : : } lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : : ,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : : /: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : : /: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : : ビップ=デ=ヤレー[Vuip De Yale] (1955〜 フランス)
最初からOF対応はいいな 後付けで対応すると、いままでのハイスコアががが ということに
ゲリラよりMinigoreの方が面白かった。
IsotopeがiPadに対応した
14 :
iPhone774G :2010/04/05(月) 16:12:30 ID:LLRsPewi0
15 :
[―{}@{}@{}-] iPhone774G :2010/04/05(月) 18:59:16 ID:47STMbu3P
お前らエスプガルーダ2買うのは止めとけ。 エクスペリアが初週10万以上の大ヒットで 即行アンドロイドに移植されるから。 マジで止めとけ。デザイアとエクスペリアには適わないから
>>14 3GS専用なのは残念。CPUパワーより
メモリが足りない予感……
3Gだけどお布施のつもりで買うかなぁ。
え、3GS専用!? マ、マジかあ・・・・・・ でも600円なら買っとくかあ・・・ どうせ今年新機種買うだろうしな・・ ま、まあケイブが本気で性能の限界まで弾幕張りにきてるってことで期待するか・・・・・・
よくわからんけど対応機種に32G及び64Gって書いてるけど、16Gはだめなのか……?
TechnoTrancerが良アプデートした
>>15 Javaのアンドロイドでマトモに動くと思ってんの?
マーケットにある糞みたいなシューティングでもガクガクだろうが。
もっさりペリアでゲームとか土台無理www
22 :
[―{}@{}@{}-] iPhone774G :2010/04/08(木) 18:45:23 ID:f02Wsm6CP
javaのすばらしさも知らないとは。 ここは情弱の集まりなのか? iphone=MaC android=windows コレくらい理解してから話せ ガラパゴス携帯にアイホンはそろそろなるのだからな
取り敢えずゲーム用途にJAVAは向かない。 リソースが限られているモバイルなら尚更。
>>22 ウェブ>1週間以内
iphone の検索結果 約 748,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
ウェブ>1週間以内
experia の検索結果 約 45,000 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
まさに大ヒットだねwww
>>24 xperia の検索結果 約 24,600,000 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
これの間違いだろ
それにしても発売直後で話題沸騰してるはずの過去1週間でひとケタ違うがw
内半分が日本語のページとはこれ如何に。
エスプIIが楽しみすぐる
そういや明日だっけか
明日の0時かな?楽しみだ
エスプII配信始まったよ
ページはできてるけど購入できないみたい。 サイズは42Mとのこと。 iphone3gだけど安いうちに買ってみる。
>>32 とりあえず3Gの人は、無料版あるたいだから、まずそれから試すのだ。
>>33 ・無料版はまだ出てない。
・600円は3日間のみ。
・今プレイできないっつったってどうせ夏には新しいのを・・・
つまり・・?
まあだああ?
いつまでアップデート中なんだ・・・ もう寝よう
こりゃ月曜まで無理かもよ
12時で来るのか、世界同時なのか
まだかーーーーー
12時でもこない
取り敢えず、twitterから転載 CAVE WORLD / cave_world おはようございます。皆様、首の長くしてお待ちの事と思います、AppStoreで行っているアップデートの終了予定時刻等は未定です、 アップデート完了後直ぐにtwitterでお知らせ致します、皆様には大変ご迷惑をお掛けしておりますが、今暫くお待ちいただきますようお願いいたします。
44 :
iPhone774G :2010/04/10(土) 12:49:40 ID:/802uZa00
アメリカとの時差を考えると世界同時配信なら日本時間の14時〜17時頃なのかなー。
きたー
あ、ホントきたー
ニューヨークで10日に入ったときにあわせたみたい。 ちなみに3gだとインストール時点ではねられる…。 まあipadか次の機種まで寝かせるか
落とせた。おもすれーw
エスプガルーダ2 これは面白いが長時間やってると指の滑りが…
64Gのtouchで動作しねーぞ! 金返せ!!
エスプ2出来良すぎて吹いた 操作性も素晴らしすぎる 移植元はやったことないけど普通におもしろいな さすがにレジュームはできないか
面白そうだなぁ・・・脱獄してても無理やり3Gにインストール出来ないんかな・・・ 大人しくPadか新機種買うか(´・ω・`)
>>53 こっちだろ。twitterから転載。 相変わらずのCAVE語
iPod touch(32GB及び64GB)の方にご連絡を差し上げます。ご購入頂きました方には大変申し訳ございませんが、
弊社の設定上でiPod touch互換が無い設定になっており、遊んで頂くことが出来ません
大変申し訳ございませんが、ご購入頂きましたお客様は大変申し訳ございませんが、
今暫くお待ち頂きますようお願い致します。
iPod touch対応に関しましては早急に対応のお時間に関しましては追ってご連絡を差し上げますので、何卒宜しくお願い致します。
ハンパない完成度だが、バッテリーの減りもハンパないw
本当にコンシューマー機レベルのSTGが出来て吹いた。 操作性も抜群だな。 もっと色々出してくれ。弾幕シューとやらをやったことの無いグラディウス世代には 新鮮だ。
touchじゃそもそもストアに表示されないorz
58 :
iPhone774G :2010/04/10(土) 16:57:45 ID:6Jzp4CUyO
touchでも表示されたけど今はできないのか? つうか早く修正しろよ。iPhoneだけなんてふざけんなよ
Touchで文句言ってんのって板違いじゃねーの?
touchって持ってて恥ずかしくないか?
てかやっぱりtouchは64でも3GSより低性能なんだな
ゲーム系の板にTouchが無いんだからしょうがない。そもそもゲーム類は大抵iPhoneもTouchも共通で動くから別に問題無いだろ。
>>43 あまりの操作性の良さに叫んじまった。
これまでの縦シューが糞に思えてきた。
凄すぎワロタ、iPhoneでここまで出来るのかー 今日からこれを基準に他のiPhone縦シュー比べられちゃうとかw touchの件無かったら完璧だったのにもったいねーな
インフィニティジーンと比べてどう?
iPhoneにシューティングは向かないと言う人は多かったが、 それが冗談に聞こえるレベルだ。 今までベストだと思っていたインフィニティジーンですら、 エスプ2プレイ後だと操作性に難有りと感じてしまう。
俺はスコアラーじゃないからインベーダーのが面白かったように思うな 操作性は画面の大きさ変更出来てエスプのがいい
よし、月曜にケイブの株、買い増してくるか。 12万で買えるぞ。
具体的にどうなんだ・・? 操作性が良いと言われてもピンと来ない
Liteが出るって言っていたはずなんだが、ないのか?
発売日後に配布じゃなかったけ。
ゲームパッド持ち(左手親指で移動)で遊んでるけど、 アナログ的に無段階の速度で移動出来るから弾避けしやすい。 ただ、4面あたりから指先がじんわりしてきてスムーズに動かせなくなる。 だが解決策を見つけた。ベビーパウダー(なければ小麦粉とかでもいいけど)を ちょっとだけ指先に付ければOK。
>>70 飛んで来る弾幕を指で避けるような操作感覚。
指を動かす速度=自機が動く速度なので
移植元のゲームとはまったくゲーム性が異なる。
それでもデジタルパッドの右を押すと自機が一定速度で右に動く、
みたいな操作系統より余程直感的で快適。
伝わるかなー、この感覚を文字で伝えるのは難しいな。
ハードモード鬼過ぎる
エスプの難易度はハードがアーケード版相当なのかな?
やばいなw グラフィックもいいし操作もいいしでここまでとは思わなかったが最高だな
>>70 >具体的にどうなんだ・・?
>操作性が良いと言われてもピンと来ない
違和感なく自機を動かせる。
無数の弾幕の狭い隙間も、ストレスなくすり抜けられる。
サウンドもグラフィックもゲームシステムも完璧ケイブ。ある種演歌なんで、過去に飽き飽きしたこともあったけど、今のところ懐かしさ全開だ。
もしかして
>>70 はケイブとか縦シューとか
知らない人かもしれない。その辺から説明する?
>>79 iPhoneユーザーの大半はそもそもケイブを知らない。
せっかくだからわかりやすく解説して欲しい。
そこらへんの単語的な物は「ググれ」で済むのでは…
これだけ単発IDが賑やかなシューティングスレも久しぶりだw でもtouchの対応してると書いておいて、してなかったのは チェック体制の不備なのか、Apple側の問題なのか 理由が出たら、きちんと詳細を『説明する責任』あると思うよ>twiiterレベルじゃなく 未だに、自社サイトのバナーとかは for iPhone/iPod touch だしな 記念価格も対応できるまで延長した方がいいんじゃねーか>ケイブ 出来はいいだけに、対応間違えると、会社の『質』が問われるぞ ま、今のAppStoreも対応機種の表示について項目としてないのも問題だがな
アンチがたたき始めたなあ。 touchユーザーなんてお荷物だろうに
俺はiPhoneユーザーだけど
>>82 を指してアンチって言ってるとしたら
>>83 の障害は重度だな
>>84 P2で串焼きとか触らない方がいい
アンチの意味も判ってない
エスプ2すげえな・・・ ちゃんと作ればこんなものができてしまうのかw 操作性妥協したクソゲーメーカーに見習って欲しいよ
87 :
iPhone774G :2010/04/11(日) 11:36:22 ID:FsZ5qLHgO
アーケードのレバーに比べるとお世辞にも良いとは言えないけどな
アーケードのレバーに比べると
エスプ感想探してたら操作性最悪とか書いてるブログがあった。人それぞれだなぁ……
>>78 >>74 ありがとう
最初指で弾幕ゲーとか・・と思ったけどやってみたらアケコンより個人的にしっくりきたw
エスプ2とりあえず2周してみた 自機に指あてなくても自由に動かせるからいいな ぷるぷるするぜ!
>>87 >アーケードのレバーに比べるとお世辞にも良いとは言えないけどな
それは可哀想に。
ニチャ手とか?
親指の腹で軽くグリグリするとスティックをコンコン弾くような感じの細かい動きも出来るね かと言って、感度が良すぎて誤操作が暴発するなんてことも無い 個人的には今後にも大いに期待できるぜ
移動の方はいいんだが、Expert操作はちょっとツライかな。
まぁ、ゲームのシステムだけを見ればガルーダは結構複雑だろうしねぇ。 虫姫さまとかならショットの切り替えとボムさえ有れば構わないけど。 いいなぁ。俺は次世代機待ちorz
虫姫さまはiPhone用ミニゲームも作ってたんだから期待しとこう
>>94 ボタン配置はもうちょっとカスタマイズさせてくれてもいいかもね
これはアップデートに期待か
次作はやっぱり「魚ぽこ」期待したいよね。
fantasy flyはまだかよ
レバーに比べたらとか言ってる奴なんなの・・・んなの当たり前だろw それ言い出したら元々iPhoneはスティックや十字キー使うゲームは全部向いてないわけだし
俺はタッチ操作のほうがいいかも ある意味今までのデバイスを越えてる ボタンはちょっと厳しいけどね
>>89 仕事中で〜云々書いてた人のか
他の記事を見たところバリバリのアケシューターっぽいから、やっぱりレバコンに慣れてる人は操作しにくいのかね
ACでパターン組んでた人は、上にいく時に指がじゃまになるかもしれんし
パッドやスティックより操作しやすいとすら感じる 移動速度が思いのままだ
104 :
79 :2010/04/11(日) 14:11:40 ID:Ou8ExWk0P
>>80 じゃあ
>>70 向けに作文。長文注意。
ケイブはアーケードシューティングゲームの世界的トップメーカー。タイトーの下請けを
していた東亜プラン(倒産→社員がケイブを設立)時代から、縦スクロール+ショット+ボンバー
という単純なシステムの2Dシューティング「縦シュー」を25年間作り続けている。
ゲームセンターの店数縮小、シューティングの凋落もある中で孤軍奮闘している。
なお、縦シューはほぼ日本製しか存在しないので、日本でトップ=世界でトップとなる。
弾幕シューティングとは、敵の弾がたくさん出るシューティング。既存のシューティングが
1画面24発(達人)程度の弾しか出なかったのに対し,200発以上(怒首領蜂)出るようにしている。
ただし、ただ弾を多くするだけでは難しくなり過ぎる。そこで「正確な自機狙い弾」と
「極小の当たり判定」をセットで導入している。前者は自機を正確に狙う=動けば当たらない
ということから、敵弾を引きつける=意識的に誘導するという攻略方法を生み出した。
後者は、敵弾が少しかすっただけで死ぬと難しいので、自機の中心部(エスプガルーダIIでは
光っているところ)に敵弾が当たらない限り死なない。
近年のケイブシューティングは「ハイリスク・ハイリターン」がプレイの幅を広げている。
初心者でもクリアするだけなら比較的簡単、得点を稼ごうとすると難易度が跳ね上がる。
エスプガルーダIIも何も考えずにクリアするだけなら割と易しい。ただし得点を稼ごうとすると、
・敵ザコを倒さずに画面に残しておいて、覚醒→ショットを撃つと金塊ジャラジャラ
→敵を残しておくことは敵に撃たれる危険をともなう
・覚醒ゲージ0の状態で敵弾が赤い状態で進むと高得点(通称赤走行)
105 :
79 :2010/04/11(日) 14:16:33 ID:Ou8ExWk0P
エスプガルーダIIは単純なショット+ボンバーに「覚醒」というシステムを導入している。
敵を倒していると覚醒ゲージが溜まり、覚醒ボタンを押すと覚醒状態=敵弾が遅くなり、
敵の出した弾が得点アイテムに変わる。基本的にゲージを溜めて→敵の多いところで覚醒して
得点を稼ぐというプレイスタイル。覚醒時には敵弾が遅くなることから、初心者救済も
兼ねている。「どこで覚醒するか」が基本的な攻略ポイント。
PS2版(多分)の動画
http://www.youtube.com/watch?v=1-1CM9213VA 敵弾がものすごい数出てるけど、よく見ると覚醒を上手く使って敵弾を消している(弾消し)ので、
実は見た目ほど難しくはない。タイミング良く弾消しを行うのも攻略要素。
覚醒システムをうまく使って、単に敵を倒すだけでなく、稼ぎを意識して自らを窮地に追い込む
→その見返りに高得点というのがエスプガルーダIIの特徴。敵弾だらけのところでうまく覚醒して
x500表示が画面を埋め尽くすと脳汁が出るよw
こんな感じでいい?
>>105 XBOX360版じゃない?
俺の持ってる機種では動かないのでXBOX版買ってみようかな
これは箱○版だね、 PS2だと出てないし ガルーダIIは正直なとこ稼がないと面白さが分からないゲームなので新規の人にはとっつきにくいかも 俺には合わなかったなぁ、 買ったはいいもののアレンジちょこっとやっただけで結局虫姫さまふたりばかりやってる
エスプってiPad対応版出るのかね? 出るなら箱版買わずにそっち買うんだけどなー デスマでもいいけど
109 :
79 :2010/04/11(日) 14:43:01 ID:nOdl5ndw0
>>106 失礼、XBOX360版でしたか。ゲーム機持って
ないんで間違えた。
こういうゲームはリプレイモードあると
他の人のプレイ見て、攻略方法が分かるん
だけど、iPhoneだと難しいんだよなあ。
怒首領蜂とかケツイとか出ないかなあ。
んんー、そう言う動画はうかつに貼らないほうが良いんじゃね。 横から見た人は間違い無く引いて、自分には出来ないと判断されちゃう。 iPhone版はかなり解りやすくなってるから、難しく考えずに 普通のSTGとして楽しむのがいいんじゃねーかな。 ほかのSTGと違うところは、ノリとか反射神経じゃなくて、 計画性が大事。ってとこだね。 敵の攻撃はまさに暴力的だけど、撃たれる前に覚醒して おけばまとめて消せる。 だから、苦手な場面がいつ来るのか、覚えておくことが大事。 システムを覚えていくことで何回も楽しめる作品でもあるけど、 まぁそういうのはクリアしてから考えればOK。
>>109 CAVE WORLDのサイトができたときに合ったFLASHには
蜂のアイコンとか5箱のアイコンも並んでたからもしかしたらあるかもな
でも1000円は身構えるな 期間限定で600円の今ならまだいいが…
600円てまた微妙な価格だよね 800円でも全然悩まないのにこの200円の贅肉が後々caveを苦しめる事になるだろうに
ガルーダ2、根性でハードを1コインクリアしたのにノーマルより点数落ちるのなw 泣いた。 このアプリの点数基準ってクリアボーナス>覚醒なのかね?俺が下手なだけ?
touchユーザに薦める時には記念価格終了か……微妙
叩きまくりだなあw ほんとお前らって単純だね。
>>104-110 素晴らしい!
シューティング好きと言っても、レトロ系ファンも多いだろうから価値ある紹介だと思う。(覚醒じゃなくて覚聖かな)
解説を読んで思い出したんだが、
>>36 のHotFieldはケイブのパクりというより、ずばりエスプガルーダのパクりと思われる。
よりによってこのタイミングで覚聖システム搭載してる。
3gやtouchで悶々としてる人は是非とも「頑張って作ったけど本家が移植されちゃった残念なパクりゲー」を生暖く楽しんで欲しい。
無料版あるし、115円だし、旧機種でも動くし、リプレイ機能も付いてるよw
エスプ2が、想像以上に良かったので色々欲が出てしまうなぁ。 俺はデススマイルズ期待してしまうぜ。。。王冠ジャラジャラしたい! 今更気づいたけど、ボタン操作じゃないという欠点?は、 縦シューも横シューも自然に遊べるという利点にもなるんだな。
真セセリ倒したぞちくせう
やっぱり真セセリも出るのか
次に出るとしたら虫姫さまか大往生か ぐわんげってやった事ないけどiPhoneと相性いいんかなぁ。マルチタッチで式神操作とか。 いずれにしても新型買わなきゃな・・・
今まで弾幕系STGというよりSTG自体興味なかったんだが エスプ2ポチってやってみたらこりゃ意外とハマるね
斜陽だったシューティングが、こうやって 日の目を見るのは何とも嬉しい。 この機会にシューターが増えるといいなあ。 ケイブシューは初めての人にも安心して オススメできる内容とクオリティーなので、 初めてプレイしたシューティングが エスプガルーダIIな人は幸せだと思う。 難易度の上がり方も教育的になっているし、 エスプガルーダIIで覚えたシューティングの 基本は他のシューティングでも応用できるので、 興味が湧いたら是非他の良質なシューティングを プレイして欲しいです。
>ケイブシューは初めての人にも安心して >オススメできる内容 えっ。 と思ったけど、最近のはアレンジモードとかで初心者にも易しくなってるか。 アーケードモードの怒首領蜂大往生とか初心者には絶対オススメ出来ないしな。
ケイブのシューティングは序盤でまずバリバリ敵を倒す爽快感を味あわせてくれるから、 ヘタレの俺でも何とか上手くなりたいと思ってついついやっちゃう 作り方が上手いよね
>>124 難易度ちょっと高いのは問題だけど、
撃って避けるという基本を覚えるには
非常に良い。
各論に入るけど、ザコは一撃で破壊できて、
少し大きめの敵は固いので打ち込みが必要という
縦シュー暗黙のルールとか、偶数弾奇数弾の概念、
序盤面では切り返し不要で高次面では切り返し命、
パターン不要の面とパターン必須の面、
敵に自機を認識させるという概念などなど。
まあ細かいこと言わずに遊んでいれば、
自然に身に付くようになっているのが凄い。
細かいノウハウの塊なんよ>ケイブシュー
まるでGUIにおけるAppleみたいな存在というのは
言い過ぎか。
……と、iPhoneで縦シュー作っている泡沫開発者の
感想でした。3ヶ月後くらいにはリリースしたい……
弾幕STGの動画とかを、見ていると、ボムを使う=ヘタレとか思う人もいるけど
根本的にボムも使わずにクリアとかは、装備なし・低レベルでクリアするRPGみたいな物かな。
勿論、理論的にはボムも使わずにクリア前提では組まれているけど……
RPGをやりこむ勢いで何度も遊ぶと結構面白いと思うヘタレの意見。
>>124 大往生は、3面までたどり着いたら、他のゲームを弄ってから戻ってこいと言われそうなゲームだね。
>>126 開発者ならむしろ今回のエスプ操作性への感想が欲しい
シューティング初めてやって見たけど面白いな!自機操作も思った通りに動いて感動した しかしボタン関係はちょい厳しいな〜 ショットはタッチで切り替わるようにしてくれたら言うこと無しなんだが
131 :
iPhone774G :2010/04/12(月) 02:12:39 ID:P8yhjMAu0
むちむちポークまだー?
toucharcadeのフォーラム見た。
touchでうごかねぇ、とか、
シューティング(shmup)が盛り上がって嬉しい、とか、
次は斑鳩来い、とか、それケイブじゃねぇ、とか、
Mushihimesama Bug Panic はどうした、とか
色々言ってて、基本は一緒だった。
えらくハードル上がってるけど
>>126 には期待している。
関連(公式動画)
【むしむし】虫姫さま外伝 BUG PANIC iPhoneアプリ【大行進】
http://www.youtube.com/watch?v=NvlhnbMaeZY
超高速移動出来ちゃうから、ワイド系のショットの意味が薄くなってる気がするw この辺はしかたないかも知れんが。
エスプ2すげぇわ 出来もコスパも問題なし 他のメーカーがいかに手抜き移植してるかがわかったね 一点要望するなら、携帯機なんだからホームボタン後戻りで 元の状態からレジュームはできるようにして欲しかった 600円でも高いとか言ってる乞食は無料のクソゲーでもやってればいいよ
マトモなゲームがちょっと安目で登場したって感じだな。 ただ、ケイブは絵が萌え系なのがちょっとな。あと、ボス行くまでは簡単過ぎでちょっとつまんねぇ。 ライジングもまだ生きてるんだろ? ガレッガやりてぇな。
俺くらいのレベルだと5-6面は道中必死だから面白い 今のところiPhoneでやると死にまくりだけどw
オートショットでガレッガってそれは死ぬわ エスプ2はノービスでやると暇つぶしに丁度いいねえ iPhoneモードだと左手の親指が震えて覚聖暴発することあるけど
パルスターやりてぇなぁ。 ゲームシステム的にはオートショットでも大丈夫だし。 でも横スクロールでエスプ2並の操作性を実現するのは難しいかもね。
操作性というか指スペースが取れないからな アレ少ないといきなり無理ゲーになるのはlargeでよくわかったw いいとこでバランス取ったと思う
今までインベーダーのようなゲームしかヒットしないだろうと感じてたが ガルーダ2のおかげでiPhoneのゲーム機における潜在能力を思い知った。 シューティングゲーム開発者の敷居が一気に高くなったな。 ケイブ以下のクオリティは買う気しなくなった。
すまん世界観がまったくわからん。 なぜキャラ選択したらキャラが切り替わるの? 一番右の娘かわいいから選択したら男になって萎えるんだが。
あんなに可愛いのが男なはずがない
覚醒すると性別が変わるんです 嫌ならどっちもかわいいアサギ使え
設定がわからないのとキャラ絵が好みじゃないってのはあるけどゲームが面白すぎたのでおk
ちょっw 性能より見た目で自機を選ぶんかいwww
当たり前だろ むしろ性能で選んでる奴なんなの キャラ愛ってもんがないの?
エスプのおかげでiphoneに対する評価が変わったわ そして今までのシューティングがいかに糞か思い知った
餅は餅屋ってことだろうな
デステクノバックに激連射、莫敵弾、アイテムザクザクはちと疲れるので、 おっちゃんは飛翔鮫みたいなのがやりたいね。
早くtouch対応の修正版を出してくれ 買ったのに遊べないなんて生殺しすぎる
自分のレベルだとハードが辛すぎる。
>>151 なれた人だと初見クリアとかいるから、難しい、向いてないかもとか思うけど
暇なときにコツコツやって数百プレイもした頃にはなれてるはず。
基本的には反射神経より、記憶力が大事。がんばれがんばれ。
エスプガルーダ面白いねー。 シューティングって聞いてたから宇宙船とかのアイコンかと思ってたら女の子のアイコンで、間違えたかと思っちゃったよw 発想が貧弱でスマン。
>>153 それが普通・・・だったんだがな。
日本のSTG業界も厳しいからね。キャラとかストーリーも凝らないと売れないのよ。
あの怒首領蜂ですら、大復活で各ボスにプロフィールを与えたり、結構明確なストーリー作ったりしてるし。
縦スクロールシューティング初期のゼビオスだって 壮大なストーリーに、敵キャラのプロフィール付きだったじゃない。 昔からそうだよ。
>>146 >当たり前だろ
>むしろ性能で選んでる奴なんなの
>キャラ愛ってもんがないの?
キモーイ、と思ったが、俺もTYPE-C萌えだった
TYPE-CかわいいよTYPE-C
>>155 それはまがいもn(ry
そういうやそうだったな。時代が萌え路線で売れるようになっただけなのか。
それにしても、今ゼビ語みたいなのを作っても、はぁ?って顔されそうだw
rRといいエスプIIといい、STGはgdgdすぎだな
エスプ2のハードモードまじむずいな…っていうか作った奴頭おかしい ラスボスの三段階どうやってかわすんだあれ
セガもR720移植するくらいしろよ
>>159 アサギなら三段目になった瞬間覚聖で打ち込み続ければ弾が下に来る前に終わる
精霊石足りなかったら直前の形態でわざと1ミスして補充すると吉
頑張れ。俺はスコアが伸びん。
真セセリ強すぎわろた
エスプが1000円になってるけど セールって明日までだよね?
俺も買おうと思ったら、なんか1000円になってた・・・
解除キター? エスプガルーダ面白いなぁ ハイスコアランキングもまだベスト50くらいには入ってて嬉しいw しかしクリアラーの俺にはこのぐらいのスコアが限界なのかな?あっという間に抜かれそうだ(´・ω・)
なんで1000円に戻ってんだ24時間以上早いw 出来がいいのにソフト以外の部分で悪評判たつのは凄く勿体ない
なんかグダグダすぎるw 出来がアレだけいいだけに残念感が半端無いな
1000でも安いと思うが
>>168 同意だが、そこは根本的に論点がずれてる
そうだなそういう問題じゃない。 でもおもろいなこれ。
あまりに評判がいいので600円で売るのが惜しくなったと見た
今買おうとしたらアップデート中だとかで買えなかったよ。 また600円に戻るのかな?
このままだと逆転裁判なみの悪評価連発くるぞ
叩きまくりだな。ケイブが可哀相だよ。結局ここは無料の糞げーしか興味ないんだな
この流れが叩いてるように見える人って一体…
こんなに神ゲーなのはiPhoneゲーではじめてなのに
>>161 d
ボム使うとバリア張られるからきついよね、どこの火蜂かっつーの
連射王読んでとりあえずハードモードワンコインクリア目指すさ
ぎゃー今日気づいて1000円になってる 悩む値段だ・・・
まーたやらかしちゃった雰囲気あるし、それ以前にTouch対応前だからまた値下げになるかもね。 確証はないけど。
悩むなら買うな。うざいから。無料のやってろ
もうかっちゃよば〜か
まぁ、対応してないのにも買う壮絶な信者も居ただろうな。
ゲームは面白いのに CAVE信者には気持ち悪いのが多くて残念だ
ハハッ、アップル信者が今更なにを
前日の夜から売ってたから、72時間たったということなのかな? グダグダなのは認めるが、欲しけりゃ早く買うべきだった。それだけのことだ。
次は斑鳩とケツイに期待
touchで起動できないこと知りつつ値下げのうちに買っておいたぜ… 対応しなかったら俺涙目w まぁ、iPhoneゲームの常として、ちょくちょく値下げされるでしょう。 将来的には600円より安くなるかもね。
ケイブ凄すぎ。 俺のiPhoneが次世代機になったかと思ったわww 2000円位でも全然許されるだろ。
http://toucharcade.com/2010/04/11/cave-raises-the-bar-with-stunning-shooter-espgaluda-ii/ もう4回目の記事。
概要
・適当に歴史的背景
・遂に来た!
・これまではサターン未満PS未満のシューティングしか無かった。
・背景からオブジェクトまで全部凄い
・技術的に見て間違いなくiPhoneシューで最高
・だからこそ過去機種は犠牲になったのだ
・操作性はスティックやパッドより上
・iPadで動かせばさらに精密な操作が可能
・俺はiPadでやってる。
・箱○の方ではスコアの算出が不明瞭で苦情も出ている。アーケードモードには注意。
・俺はシューティングファンだけど、弾幕シューティングはあまり好きじゃない(キリッ
・現状、エスプガルーダ2の右に出る者無し。
操作性に関しては言い過ぎてるかな。箱○は全く知らんので誤訳かもしれん。
US App Storeだとゲームカテゴリで60位が最高くらい?日本では総合2位が最高?
ちょっとよく分からん。 なんか敵キャラって悪いやつなのか? ボス倒すと悲しくなるんだが あと、イージーしかやってないけどどうやったら×500なんて出せるんだ?
CAVEっていいゲーム作るけど それ以外の所でやらかしがちな残念企業 慣れると可愛くなってくるよ
タテスクのシューティングなんてシルフィード以来だけど、 スゲー面白い しかし覚醒のシステムがイマイチ分からん 動画では連続して何回も覚醒したり、覚醒の時間が長かったりしてるけど 俺の覚醒は3,4回画面をタップしたら終わってしまうし、 一度覚醒したらクリスタルの数がまた100超えるまで覚醒できない どなたか覚醒のシステムについて詳しく教えてくれませんか?
それはiphoneモードの事かな。 俺も最初そう思ってたんだけど、焦って連打しちゃってるんだろ? 例えば一面のデカイ砲台?円形に弾だす奴の手前で覚醒開始 衝撃波一発事に結構クロレッツ消費するから自機との線状一発だけ撃って安全確保。 で弾がいっぱい出たタイミング見てまた一発。クロレッツ大量入手。 ちゃんと回復したの見計らってからもう一発。 てな感じで繋いでると倍率が結構上がってるからじっくり待って解除。 これで楽しさと爽快感が倍増した。連打すると変換されたクロレッツが手に入る前に 息切れしちゃうんだよね。
慣れてきたら直線状に弾撃ってくる奴でも、覚醒中にそいつ倒せばそいつの撃った弾も 変換される事に気付くから、弾引きつけて敵本体に衝撃波→破壊を繰り返せば 雑魚ラッシュでも長時間覚醒が維持出来るよ。
ローカルのスコアとオープンフェイントへの登録スコアが違うんだけど、なんか条件あるのかな?
せっかく更新したハイスコアがセーブされてない・・・。 どういうタイミングでセーブしてるんだコレ。
既に1000円だし、この会社大丈夫か?? ゲームを作ってる連中は出来る奴らなんだろうけど、申請とか、アプリの説明文書いてる奴らがクズなんだろうな ですます調も統一にかけるしgdgdすぎる てか、なんか日本語がおかしい このアプリケーションは現在iPhone 3GSでのみで動作いたします。
ヤッターマンみたいな悪玉トリオと戦うシューティングゲームってなんだっけ? エスプやっててふっと思い出した。あれもケイブだったのかな?
>>199 あぁ、ガンバードだ。ありがとう。
久し振りに豆起動してみるか。
弾除けゲー至宝はグラディウス最終面とスラップファイトだと思っている俺はオサーンですか? あの頃はシューティングがゲームの王道だったんだがなぁ
>>202 俺もそう思うオサーン。
キャラクター&ストーリ展開を積極的に持ち込んだのがガンバードと魔法、サウンド&ビジュアル面でブレークスルーしたのがレイフォースかな。
作る物はいいんだがどっか必ずやらかしちゃうんだなこの会社w タッチ対応後もう一回セールやるくらいのことはしてくれるんじゃない?しますよね?w
>>204 セコいなぁ。別に良いじゃないの、この程度のこと。
touch対応後は無償お試し版も出るだろうから、それ使ってれば?タダだし。
>>205 俺はiPhoneだし買ってるからいいんだよ。
touch厨が発狂して評価下げてるのがもったいないと思ってるだけだ
評価下げてるのがもったいないと思うなら、 ここでそんな書き込みしなくても良いのでは? 思ってるだけにしておきなよ。
ホントいろいろと残念なオッサンだな 無駄に年だけ食うってのはこういうことか
209 :
iPhone774G :2010/04/13(火) 10:01:21 ID:as0TRkUF0
ちょっと過敏すぎるなあ
>>207 ならセコいとか余計な茶々もいらんから、そう思ってるだけにしておきなよ。
こんなケイブさんネタの書き込みに絡まれると思わなかったわ・・・
>>202 スラップファイトでインベーダーにヘルパーで弾撃ち込みまくったり、木育てるのが好きだった
そういやあれも東亜プランだな
みんなちゃんとスコア反映されてる?
ハイスコアが残らなくなっちゃった。 何が悪いのかな。JBはしてないです。
>>213 今さっき試してみたけど、ローカルもfeintも特に問題なく記録された
OS 3.1.3でJB歴無し、wifi有り環境
STGスレがこんなに伸びるなんて! まぁ、今後のiPhoneSTGの未来は明るいな ケイブ以外も頑張ってくれると尚いいんだけど
216 :
iPhone774G :2010/04/13(火) 17:18:40 ID:csZKS4lo0
おいぃ 昨日エスプ発見して見て13日まで600円だっていうから 今日の帰りにカード買ってきて今見たらどういうことなの・・・
公式だと13日PM12時までって書いてあったが 朝には1000円になってたね
貧乏人がいるから寒いね。せっかくの神ゲーなのに
問い合わせの答えきたおー早いね! ケイブはちゃんと時間指定して値段設定してたんだけど App Storeの方で早く値段変更しちゃったみたいごめんね だそうです。 元々10、11、12の三日間だからしょうがないですお。 良いゲームだから1,000円でも安いぐらいなので買った方がいいお!
最近のSTGって買ったら実は1年くらい余裕で遊べるから1000円でも安いよ
ローテーション組まないと1年はむり。だからトレジャー様は早く斑鳩を出すんだ
>>193 d
なんとなくわかった気がする。
しかし、まだよくわかってないらしく、覚醒した後にダメージを受ける
確率が高すぎるw
おそらく↓の意味がよくわかってない
>自機との線状一発だけ撃って安全確保
>>219 おお、問い合わせ乙!
むむむ、じゃあどうしようもないのかな。
ケイブからもなんかしら公式でこの件に関して告知ぐらいはして欲しいけどw
まぁ、しばらく様子見て何もなさそうなら1000円で買う事にします
>>222 斑鳩来たら俺失禁しかねない
銀銃来たら俺昇天しかねない
トレジャーにはむしろ移植物より、iPhoneの 特性をフル活用したオリジナル作品を出して欲しい。 5点マルチタッチと加速度センサーとマイクを 駆使したシューティングとか。近接センサーで 画面を消さないと弾が避けられないとかw
斑鳩はともかく銀銃はゴチャゴチャしそうだからいいや。操作も大変だし
600円のときアップデートでダウンロードできなかったでござる
いくらいい物でも600→1000だと何故か買う気がしない。 迷うんじゃなかったぜ。
>>226 >近接センサー
近接センサーだけだと指で隠せるから同時にマイクに音声入力も必要としようぜ。
トレジャー参戦したらホントいいなぁ。
斑鳩ってオートショットだとダメだし操作キツそう
斑鳩は箱でやり飽きたからやめてくれ
そこでシルバーガンですよ あのアニメも入れときゃいいんじゃねw
ブリキンガーを切実に希望。 neogeo-cdこいつのためだけに持っておくのがの邪魔。 あしたのジョーとかはカセットでサクサク起動だがCDは読み込みが異様に遅いし
まんま移植は駄目だと散々経験してきただろ…?
>>220 いやいや、AppStoreは中の人がいちいち手動でやってる訳じゃないだろうから
ケイブ側の担当者が時差を考えずに設定しちゃっただけだろw
シューティング初心者だけどエスプで35位に入ったぜ! うれしいいいいい
50人ぐらいしかいないからね
>>239 他のキャラでは1300位とかランク外だったからそれはない
レイザーレイサーやってるひといない? なんかフォロワー?がたくさんきてて、 どういういみかわかんぬー
トレジャー参入しないかなぁ。 シューティングに限らずアイデア勝負が上手いメーカーだから、iPhoneのタッチパネル使った神ゲー出してくれそうだけど。
エスプ、プレイ開始後数分で指がぬめって動きが鈍くなるよ! いいフィルタないですかね。二回くらいハズレを買って 今むき出しなんです。
>243 指先にベビーパウダーとか聞いた ところで実績の >覚聖絶死倍率500 >覚聖絶死倍率をx500にした(アーケードモードのみ) >エクステンドアイテムゲット >エクステンドアイテムを獲得した(3面) ってどうやるの?
乾燥肌で良かったw しかしローカルのハイスコアが更新されない・・・ 最初に取ったスコアがずっと残ってる。 更新すると、その場では書き換わるんだが、次回起動するとまた最初のスコアに戻っちゃう。 インストールし直したけどダメだ。何が原因なんだろ。 オープンフェイントの方は更新されてるんだけどなぁ。
>>243 滑り優先ならパワサポのノングレアが鉄板じゃないか?
ただ、画面はそこそこ暗くなるからその辺はトレードオフだけど
最近は人差し指の爪の根元を引っかける感じでやるのが気に入ってる
微調整が欲しい時だけ指の腹ね
249 :
iPhone774G :2010/04/14(水) 17:04:14 ID:gJWTFKCK0
シルバーガンでたら買うわw
5面くらいでiphoneが暑くなって動きが重くなる 寿命かな
エスプ2、もっとやりこみたいけどバッテリーの消耗激しすぎて 電池の寿命縮むんじゃねーかと不安で1日1プレイぐらいしかできない…
俺は充電しながらやってるよ
いよいよ電池持ちが良いiPad待ちか 別アプリじゃなくてそのままiPad対応してくれんかのう、 無理か、、
3Dバリバリのゲームに比べたらかなり電池もつ方だと思うぞ。 あ、ハイスコア更新されました。 何が原因だったのか不明。 俺の勘違いだっただけかも。お騒がせしました。
>>252 充電しながらってバッテリーに良くないんじゃなかったっけ?
なんかそんな話をよく聞くんだけど
>>253 海外のレビューに、ipadのほうがプレイしやすいっていうのあったから、もう対応してるんじゃないの?
iPhoneのアプリは基本全部対応してるんじゃ無かったか? 倍角モードで。
>>255 もちが悪くなったら、
交換すりゃいいじゃん。
傷だらけでもいいのか?交換は
>>259 バッテリー買うと解体キットがついてくるので自分で交換する感じだったはず
スコア稼ぎに疲れてきたんで実績解除したいんだけど、公式ページに書いてある秘密の実績ってのをどうやって解除すればいいのかわかんね。 誰か全部解除できたやついる?1つだけならわかるんだが・・・
>>254 勘違いじゃないぞ。
ハイスコアが残らない時がある。やっぱり理由はよく分からんけど。
オプションの設定が保存されてなかったりとか、
クリア(到達?)したステージまでの面セレクトが更新されなかったりとか
ちょくちょくバグに出会うな。
>>245 d
やっと500倍解除出来たけど
エクステンドアイテムがわかりにくいな…
>>260 たしかに。
iPad買う予定だから、iPad専用でもっとバリバリグラフィックのきれいな専用アプリ
出して欲しいよな。
iPhone用はもっと簡単な絵でいいから。
>>265 >「これで飯食ってるんだ。俺には金が必要なんだ!」
だからそれじゃ金稼げないだろwっていう
でもミニスコードロンは良作。美的なセンスは悪いけどゲームのセンスはなかなか。
エスプ2だけど、簡単操作モードだと、レイピアって撃てないの?
270 :
iPhone774G :2010/04/15(木) 07:12:12 ID:E5o5+cDW0
撃てないよ
エスプ2、STGなんてほとんどやったことないが、他スレで動画みて、 ここであまりにも雰囲気が良いので買ってみた。 いや、すごいね。 嫁にもやらせてみたら、いきなりはまってたw これ、誰でもはまるぞ。すごい! しかしこのスレって、STGが少数派になって長いからか、 何というか良質なコアグループって感じだなw
最近の風船はゲームするのか
ハイビジョンでやるのもいいぞ
俺の嫁は折りたたんで押入れに閉じ込めてるよ。
ミニスカはSTGって言えるほどSTGじゃないんだよね アクションに近い気がするが
>>274 怖っ!!!
通報しま・・・せんでした。
>>269 アケモードで覚醒したら撃てるんじゃなかったっけ?
meridianのAlive 4 ever RETURNS がオープンβテストしてる。
ゾンビ系全方位シューティング
募集は終わっちゃってたぽいが、一ヶ月くらいで出るかな。
あとiFighter開発したepicforceの新作 Super laser は、そろそろ審査に出す模様。
開発者(香港人)
「ライト版が日本アプストアでランキング1位だぜ。シューティング王国で一位!」
と何故か toucharcade(アメリカ) のフォーラムで興奮。
Super laser lite
http://itunes.apple.com/jp/app/super-laser-lite/id365495542?mt=8 向こうの小規模開発者が、twitterとかfacebookに垢持ってtoucharcadeのフォーラムに凸、というパターン良く見るわ。
日本の開発者もやってるのかなー
>>279 >iFighter開発したepicforceの新作 Super laser は、そろそろ審査に出す模様。
>開発者(香港人)
>「ライト版が日本アプストアでランキング1位だぜ。シューティング王国で一位!」
>と何故か toucharcade(アメリカ) のフォーラムで興奮。
>
>Super laser lite
>
http://itunes.apple.com/jp/app/super-laser-lite/id365495542?mt=8 iFighterは、イラッとするBGM、慣性がウザい操作性、日本のシューティングのパクリで、糞ゲー無料のライト版止りだったけど、Super laserはなかなかの出来映え。
雷電のパクリか?と思いきや。サブウェポンのロックオンするレーザーは使って楽しい。捜査性もかなり改善してるし、BGMもそこそこいけてます。
唯一気になったのは、アイテムを取る時の当たり判定が、どうも機体後部寄りに感じて、とりっぱぐれることがおおい。
epicforceは操作方法をインフィニティジーンみたいな相対位置方式にしてくれれば全力で買うのになー
無料だとカスタマー評価の数がハンパないな
AppStoreのランキングは既に50位以下だが 値段下げない限り2度と上昇する事は無いだろな
まあ相当のユーザー数がいると思われるiPhone3Gとtouch1G&2Gを切り捨てて (それでも買ったうっかりものもいるだろうが…) で、このセールスってのは大したもんじゃないかな Late2009謎の非対応と謎のセール早期終了がなければなぁ
対応したら買うつもりなんだけどな その時にランキングにまた入るのは難しいか
既に56位か 一気に落ちてくね
1000円越えで総合上位に留まる事が出来るゲームなんて ほとんど無いし、これはもう仕方が無い話だな
基本、安い糞げーしか売れない市場だからな。DSやPSPになるにはユーザーの成熟が必要だ。数百円が適正価格じゃメーカーもやる気でないだろ。 エスプガルーダUは神ゲーだが、ユーザーはダメ
>>290 つったってメディア代5000円+ソフトウェア代1000円の世界だろ?
まぁ適正価格数百円に値するミニゲーム・クソゲーを量産してきた日本のメーカーにも非はある
エスプガルーダ(iPhoneモード)で覚醒して500まで稼いだあと、 解除しようとするとバリアのレーザーが出ちゃったりするのは何? バグ?何かしらの条件の仕様? ショットが止まってたりとか変わってたりとかもあるが。 稼ぐぜ!って所でこれなるとすげー萎えるわ。 最初はボタンの押し間違いかと思ったが、押さなくてもなる。 操作になれてきてだからバグか?
>>293 操作モードシンプルで敵弾食らっちゃってるだけじゃないの?
>>293 弾幕で突っ込んできてる敵が見えないとそんな感じになるかも。
4面の中ボス前とかだとなりやすい。
エスプのtouch非対応問題で進捗状況が出てるが、まだ「テクニカルサポートに確認中」なんだなw そんなに手間かかるのかなぁ
>>298 エキスパート操作でも覚聖中はオートバリアだよ。
>>298 それはな、知らず知らずのうちに押してるんだよきっと
俺も最初そうだったもん。でも慣れればなくなるよ。
シンプルだと常時オートボム。 ノーマルとエキスパートは覚醒中だとオートボム。
>>301 アメリカだとランクインしてるのか
評価高ぇな
エスプの操作性いいけどあのシステムだと 自機の速度差の個性化が意味なくなっちゃうな 自機に速度差があるからこそショットの個性化が生きてくるのに
>>304 それあるよね
どうしても直線火力が強いし、移動速度遅いとかのメリットもデメリットもなくなっちゃう
あのシステム前提のバランス取りが欲しい
>>299 と
>>302 さっきプレイして調べて分かった。
覚醒中はオートになるんだな。
タッチで消してるつもりでも被弾してたんだな。
これから稼ぐときはもっと気をつけるよ。
>>300 レスサンクス。
でもそれはないんだマジで。
>>304 一応、プログラム的には自機の移動速度に
制限を加えることも可能>現在の操作系。
ただしこの場合、自機の移動速度より速く
指を動かした場合、指がすべるような感じ
(指の移動に自機がついてこない)になる。
これが操作時の不快感につながることも
あるので悩ましいところ。シューティング的な
厳密性よりも、遊んでいて不快でない方を
選んだ感じ。
この不快さは(ゲームじゃないけど)Xperiaを
触ってみると分かると思う。
移動がついてこないと、指を往復させなきゃいけないからなぁ。親指だと疲れそう。 移動速度に応じて、集中攻撃 < 拡散攻撃 < 無し ってしてみるとか。調整が難しそうだけど。
プロギアのギャンブラーみたいに、ワイド=密着速攻型 レーザー=遠距離安定型 っていう傾向を強めればいいんじゃね?
強攻撃自機は当たり判定を大きくすればいいんじゃない? 速度遅くしない代わりに
>>297 まだ解決せず、か。当てにならんアップルのテクニカルサポート待ちとか、こりゃまずいな。
3GSのみ対応でも良いから無料体験版を先に出すべきだと思うんだが、
忘れられちゃってそうだ。
ケイブ頑張ってくれよ、、、
appleのサポートが絡むなら当分無理だぞwwwwwwwww
ガセネタかと思って放置してたんだけど、
toucharcadeのフォーラムで、JB無しでtouch 3genで動かせた、という報告があったので一応貼っとく。
3gen touchの人柱募集。
フォーラムには出来たという人と出来ないという人がいる。
正直macでやってるのかwindowsでやってるのかも不明。わかりにくい。
プラットフォームに関わらず実験出来そうなのは下の2番目のやり方。
俺は 2gen touch + mac しか持っていなくて、これらの方法では動かなかったのでガセネタと判断したが、
3genなら本当に出来るのかもな、と思って紹介。
手順間違ったのかもしれんし。
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=51535 3つの方法があるとか。.ipaはプログラム本体。実態は単純なzip形式で中に色々入っている。
■1 .ipaファイルを解凍してPayloadフォルダから.appファイル(フォルダ)を取り出し、iTunesにドロップすると普通にアプリケーションとして認識される。
→2gen インストールされた雰囲気だがプログラムのコピーはされていない模様。
■2 Winrar等zipを解凍せずに中身の変更が出来るツールを利用し、.ipaファイル内部の.plistファイル(XMLテキスト)を変更する。
具体的には<integer>9</integer> の行を削除し、<integer>2</integer>の行を <integer>1</integer>に変更する。
60行目からの<key>softwareSupportedDeviceIds</key>以下。
読み込み専用ファイルなのでアクセス権を変更してはいけない。
→2gen ファイルの変更は上手く行ったが、同期の際に結局対応していないと言われた。
■3 .ipaファイルを解凍してPayloadフォルダから.appファイル(フォルダ)を取り出し、元の.ipaファイルと.appファイルを同じ場所に置いて元の.ipaファイルを完全に削除して同期ボタンを押す。
→2gen ダメだった。
詳しくは元スレの英語を読んでくれ。
ニコニコにアップされてるエスプガルーダの動画が 【プレイ環境】機種:iPod touch 2009 64GBになってるから 何かしらの方法でインストできるのは間違いないからできるかもな
>>313 touch3Gで、2番目の方法で動いてるよ。ちなみにWindows。
早く正式にアップデートしてくれたら、こんな方法取らなくてもいいんだけどな…
まさか修正版公開されても1000円のままなのか…?
>>306 覚聖中のオートバリアは1回でゲージ全部食っちゃうので要注意。
ええ、欲張って毎回出ちゃいますとも。
ケイブは早く何かまたiPhoneに移植しろ。 期待してるから
ケイブは360での最近の移植祭りを見てると期待できそう。 とりあえず次は虫姫あたりで。 デススマイルズは操作方法的にちょっと難ありそう。 あとタイトーはインフィニティもいいけどスペースインベーダーエクストリーム2を即刻移植すべき。
2gと3gのtouch持ってるんで、 313のインストール方法をwinで試してみた。 結果は2genだと何してもダメだったけど、 3genの方は、1の方法でほぼokでした。 ほぼってのは、そのままじゃダメでipaの中にアイコンのグラがあって、 それを追加で入れたら、無事インストール出来てプレイもできました。 初めてやったけど楽しいね、コレ! 313ありがとう?
最後?になってるし... へんな所で改行あって読みにくくてごめん。 他のtouchユーザーの参考になれば幸いです。
むしむしさんかわいい〜。 レコもかわいい〜。 何かが俺の中で目覚めそう。
タッチでもできる様になってよかったよ。でもここiPhone板だよな?
iPhone操作との相性を考えるに、弾丸フィーバロン の移植一択でしょう。フィーバー!でしょう。
萌絵キモイから、TAITOにレイフォースとか出して欲しいな。
初代怒首領蜂をだな。大佐以外の萌えはないぞ。 このぐらいなら2世代目でも動くはずだろ……多分。
つーか、ケイブはどれもこれもワンパターンだから、ひとつあればイイよね。
まぁ、これを機に他のメーカーも参入してほしいですな。 シューティングラブfor iphoneとか出たら噴く。
>>327 お前タイトースクエニには期待するな。
xboxでレイストームが今秋発売って発表があったが、その今秋て2009年秋なんだぜ。。。
>>327 タイトーのコンシューマ部門って、大量リストラで、ほとんど実働してないと思うんだが。今20人くらいじゃなかったっけ。
エスプガルーダのアップデートが来ないから、勢い余ってインフィニティジーンを買ったぜ これはこれで楽しいな やはりSTGは国産に限る
外注で開発すればいいだけなので、正社員の数はあんま関係無いかと。
339 :
iPhone774G :2010/04/18(日) 10:56:47 ID:zd1OYNlG0
エスプガルーダってどのくらい楽しめるんだ? 一回やって飽きるとかないよな
当然一回やって飽きるひともいるだろ
コンテしまくりでエンディングを見て満足。 ってひとならそんなもんじゃね? ノーマルノーコンテを目指せば一月くらい、 ハードや真クリアめざせば二月くらい、 アーケードやスコアアタックを頑張れば半年や一年は持つかと。
>>339 箱版は去年発売だけどまだ1コインクリアもできてないぜ
あと1年は余裕で楽しむ予定
STGってある意味パズルゲーム的な寿命の長さ
相性の合うものに当たれば一生もん
俺も去年箱版を買ったけど、ガルーダ2は一番好きなシューティングなので 実績解除を急がず、まずはアーケードのモードからじっくり楽しむつもりだった。 そこにiPhone版発売となりアーケードのスコアアタック始めちゃったので 本当にライフワークになりそうな予感w ゲーセンでクリアしたことないのに・・・。
ていうか去年じゃないではないか!2月なので昨年度ではあるけど。
よし買う よくわからんのだが去年の九月に出たtouchは対応してるのか?
touchかよ! 対応してないわ
>>345 >>313 第三世代touch32G&64Gはアップデートの修正まちだが313の方法でプレイできるようになるらしい。
>>348 別に取り返しつかないことしてる訳でも無いんだが。
ipaのバックアップを取ってiTunesのアプリリストからガルーダを消す
↓
ipaの拡張子をzipに変える
↓
解凍した中身のPlayLoadフォルダをiTunesのアプリリストにドラッグドロップ
↓
同期
まぁよく分からないなら待つ方がいいかもね。
>>348 えー 解凍してiTunesに放り込み直すだけよ?
>>348 そのほうがいいよ。
下手したらtouchがぶっ壊れる可能性がなきにしもあらずだからな。
エスプガルーダでハイスコア保存されたりされてなかったりってのはなんなの セーブされるタイミングとかあるの?
それよく分からんなぁ。 更新した時は、一度タイトルに戻ったらオープンフェイントに繋いで、 ネットランキングに参加するようにしてる。 以降保存されてないって事はなくなった。
見てないかもしれんけどケイブさんごめんなさい。 迷惑かけるつもりはなかったorz
難易度的にはiPhoneのハードが基板のノーマルくらいだね。 iPhoneのノービスでしかノーコンテニュークリアできないけどw
ステージ3の実績アイテムってどこに有るの?
ガルーダのデキが良すぎて感動した どんどん出してくれ! エスプレイド 大往生ブラックレーベル
タイトーのサンダーストームがコブラコマンドとして無料で出ているな。 タイムギャルとサンダーストーム レーザーディスクゲームの名作。 3Dシューだが初期iphone/touchでも出来るから無料だからオススメする。
一部無料なだけな
アンロック方式自体は面白いと思うんだが、 無料って表示になっちゃうのは紛らわしいな。 Appleが動かないと対応しようがないんだろうけど。
>>357 ありがとん。
結構大変な条件なんだな。
Icarus-X 230円
http://itunes.apple.com/jp/app/icarus-x/id354542499?mt=8 斑鳩の影響大、という感じの縦シュー。
フルポリゴン表示が売り。リプレイ機能やプラクティスモード搭載。
チェインをつなげて行く感じで、ゲージためてホーミングミサイル。色が変わったりはしない。
クオリティはボチボチ程度と思われるが、
・easyから高難易度
・道中の3D酔い
という本家斑鳩の欠点(?)はキッチリ踏襲されている。
操作性はタッチ操作で絶対判定と相対判定の両方がある。悪くはないが微妙な操作になるときつい部分もある。
Easyモード未だクリア出来ず。5面ボスが理不尽で困る。
ひょっとしたらhardモードまで行けば面白い、、、のかなぁ
アゲハのアーケードモードのトップスコアはもう、 オートショットじゃ出せないようなレベルに来てるな〜。 スコア出すには絶でショットちょん押しする必要あるし胃が痛くなりそうだ。 移動はしやすいだけに、ボタン系の不自由さが歯がゆい。
クリアするだけなら イージー操作で十分だけど エキスパート覚えないとスコア伸びないな
エスプ2の話なんだが、ローカルスコアでiPhoneとARCADEを交互に連打してたら いきなりMission Accomplishedが解除されたんだが・・・これはバグだよな・・・
エスプガルーダバージョンアップまだぁ?
気づいたら待ち望んでたエスプが来てて吹いたが、スレ最初から読んでショボーンして寝ようかと思ったが最後まで読んで良かった! 313の1の方法でTouch late2009で動いた!せっかくこんだけいいもん作って最初にミソつけてこのまま撤退なんてことにならないか不安だ Lite版は1面のみとか時間制限なんてセコいことせず3面くらいまで遊ばせて新規を開拓してほしいところだ
iPhone版のハードがアーケードのノーマル位ってマジ? 試したら笑っちゃう位に1面から難しいんだが。
>>370 だいたい間違ってない
iPhone版のノーマルはシューティング慣れしてたら一見でも普通にクリア出来るからな
>>367 セールだから買ってみたけどゲリボブ面白いね
まだちょっとしかやってないけどなんか戦場の狼を思い出したw
115円なら買いなきがする
Space Minerがすっげぇアップデートした! ・・・んだけど英語弱いからいまいち何が凄いのかが分からん 新難易度と新装備品が増えたらしいのと、3GS組はグラが綺麗になったのかね? アンインスコしたっきりだから試せてないのですまん
エスプガルーダ審査入り。細かいバグ修正も行った模様。
http://twitter.com/cave_world >大変お待たせいたしました、只今申請中ですが、APLLEさんにもご協力頂いておりますので、もうちょっとしばしのお待ちをお願いいたします。
>>というか、動作確認くらいしろと。
>ノーコメントとさせて頂きます。すいません。いろいろな事情があるのです。
>セールにつきましては現在検討中でございます。
糞仕様か糞対応かバグか知らんが、アップルの土俵では、理不尽を乗り越えてこそチャンスがある。
ケイブ頑張れ
すいません?すみません??
ノービスでも3億は超えられるけど、稼ぐならノーマル以上だと感じる。
警部のミスじゃなくてAppleのミスだったんじゃないかな。 しらんけど。
lite版を同時に出すのって難しいのかな? 同時に出れば、先にlite試すだろうから 3Gしかもってないのに購入するようなトラブルは減りそう
>>380 ある意味、信者になる素質はあるなw
さぁ、3Gを捨てて新型に、箱○とアーケードスティックを買おうではないか。
でも、専用なら専用とツイッターで宣伝の時点で言うべきだったかなーとは思う。
ごめんなさいデスマのせいで箱○ではパッド派です。
>>381 PS2とRAP、ガルーダI、大往生は持ってるんだけどね
最近は起動してまでやりたいって気力は無いのでiPhone版はありがたい
ケイオスリングのタッチした点に仮想バッド出現方式なら、操作にあまり無理なく、キャラごとのスピード差再現出来るんじゃない?
te te
Critilcalwaveむずすぎワロタ Easyでも10面までしかいけねえ
>>384 無理無理。仮想十時キーだとニュートラルが『指を離す』になってしまうので細かい操作ができん
仮想はどこまで行っても仮想。絶対に本物ボタンには勝てない
>>386 ムズいよねー繰り越し成長要素も無いし
でもそこがいい所だと思う
そんな事ない!仮想が本物の女を超える事だっていつかは来る!
糞バンクのリンクなんて貼るなよw
割れバンクきめええええええええ エスプ2が売れてるからってこんな記事で人気取ろうって考えかようぜええええええ
>これも意味不明ですが、敵を倒すと、敵の弾が全て消えます(雑魚敵の弾は消えません)。 >これも意味不明ですが、敵を倒すと、敵の弾が全て消えます(雑魚敵の弾は消えません)。 >これも意味不明ですが、敵を倒すと、敵の弾が全て消えます(雑魚敵の弾は消えません)。 >ボタンのレイアウトですが、こちらはどちらでもOKです。なぜなら、使わないからです。 >ボタンのレイアウトですが、こちらはどちらでもOKです。なぜなら、使わないからです。 >ボタンのレイアウトですが、こちらはどちらでもOKです。なぜなら、使わないからです。
こんな煽りブログ取り上げるなよカス
流石糞バンク
他は個人的には許容範囲なんだが、Largeを勧めてるのが理解できん。
###☆重要☆###: 大変お待たせいたしました。 iPod touch第3世代 (Late 2009,End 2009 32GB及び64GB)のイントールおける不具合(同期)につきまして、改修し、バージョンアップを行いました。 ※iPhone3G、iPod Touch第1世代、第2世代、iPod touch (Late 2009,End 2009 8GB)は非対応(動作致しません)です。 ( ´д`)???
弾消しは、弾幕シューの常識ではあるが、確かに直感的では無く、意味不明という見解は妥当。 あと、覚聖システムは実際に分かりづらく、またボタン操作も難しい。使わない、という割り切りは潔い。 仕様としては、もちろんそれぞれに理由があって現状がある訳だが、 初心者はこう思う、という貴重な情報。 appbankに脊髄反射してる方が余程変。 それより この記事の問題はケイブの宣伝記事を「レビュー」と言ってしまっている点。 まさKINGの解説をレビューと呼ぶのはおかしい。
>>398 肝心のプログラムのバージョンが未だ上がってない、、、
ケイブェ、、、
ケイブはモノはいいもの作ってくるのになんで対応はこうなんだろうなw
>>398 うっかり買った人に猛烈に叩かれそうだな…
言葉が足りない気がする。 「アップデートまでもうしばらくお待ちください」とか「現在のバージョンは〜非対応です」とか その一言があればいいのに。 あの2つの文だけ見たら 「旧Phoneとtouchはバージョンアップで切り捨てました。3GSだけの対応ですwww」 って読み取れないこともない。
404 :
iPhone774G :2010/04/22(木) 21:55:15 ID:4HobqLHH0
これって内容的にはxboxとかのとまったく一緒なのか?
ストアのエスプの所にバージョンアップ完了っぽい事書かれてるけど 不具合なおったのかな
そもそもバージョンが変わってないだろうよ スレ違いだが前にスクエニのアプリでも説明文だけ変わって アプリ自体はバージョンがかわってないってことがあった まあその時でも1日か2日でバージョンアップ完了したが
バージョン変わって無くても差し変わってることはままあるから、わからんけどな
それでどーやって既購入者に通知するっていうんだ?
ページだけ前もって変えたのか また無駄に混乱を招きそうだなw
CAVE語じゃなくて日本語対応なら良かったのにな
何日も前に買ってインスコできないまま待たされてんだから 直したんならさっさとアップデートさせろ。 AppStoreのアップデート見てもエスプII出てこないぞ。
ケイブって日本の会社??
あぁ、日本の会社のようだ スレ汚しすまん
>>410 テーカンのSENJOみたいでなかなか面白いね。
ケイブネタ、だんだんうざくなってきたから、話し足りない奴は専用スレ立てたら?
>>415 >テーカンのSENJO
なんつー博識。SENJYOとか、ぐぐるまでさっぱりわからんかったw
テクモはiPhone参入してるのにレトロ移植出さんのぉ。
で
個人的には、以前の過疎っぷりを思えば、現状程度ならこのままでも、と思いつつも
ケイブ関連のみなさんってシューティング板から避難してて、携帯ゲームも同様みたいなんだけど、
iPhone板でも専用スレ立てるとすると荒れちゃうの?最初から避難所の方が良いの?
ケイブに詳しい方、今ならいらっしゃいそうだし
空気としてどんなもんなんでしょ
仮に、ここに立てるなら【ゲーム】CAVE総合【エスプガルーダ2】とか?
せっかくの情報が、ケイブネタで流れてしまいそうなのがいやだね。 ケイブも新作予定してるし、専用スレ立てでも過疎ることもないでしよ。 是非そっちで続けてよ。
流れる程勢い無いだろ
こんな過疎スレをさらに分けるとか
>>416 > ここに立てるなら【ゲーム】CAVE総合【エスプガルーダ2】とか?
賛成、それでさっさと立てておくれやす。
どこの板でもシューターってケツの穴の小さい奴ばっかなのな
iPhone板は何でもかんでもスレ細分化させるの好きだよなー
そういう奴に限ってネタも振らないんだよな
自分がついて行けない話題で場が盛り上がるのを 極端に嫌って排除を試みる なわばり意識が異常に強いだけなのか それとも現実社会で似たような目にあっている反動か…
ケイブ系の人には独特の縄張り意識あると思うよ
つーかさ、この板って何でもかんでも分けようとするよね。 もう最初からApp1つごとにスレ立てりゃいいんじゃね? どうせ盛り上がったらウザがられるんだし このスレに情報書くくらいなら、そのAppの名前のスレ立てたほうがいいんじゃね?
うんうん、それで良いから、早よ立てろや。
スレ分けんの?人いないのに??
俺ガルーダ出来ないけども、別にカルーダの話してても全然構わないんだけどなぁ
みんなで弾撃ちの話したいんだけどなぁ
>>426 SE版ってなんだろ?
無料だから落としてみたけども、本編の外伝みたいなもんかね?
話についていけないなら少しは頭使ってググってこいよ シューティングに興味があればケイブシューなんて絶対通る道だから こんだけまともなSTGが出たんだからしばらく話題がこれ一本なんて当然
iPhone板はスレ分けすぎ。 で、そんなに人いるわけじゃないからすぐ過疎る。 なんで好んでゴーストタウンにしようとするんだ? バカか?
どうせプレイ出来ないitunes厨が騒いでるだけだろ お前らはそもそもスレ違いなんだよ消えろカス
おい聞いてんのかitunes厨
下手の横好きシューターの俺でもこのesp2でアケNORMALノーコンティニュークリアできたので 今まで未知の世界だった稼ぎを意識しだしたんだが面白いな 操作はもちろん一番簡単なやつで自機はTATEHAが広範囲で楽だった 道中ほとんど覚醒、ボスは体力無くなる瞬間だけ覚醒で1億5千万くらいで150位(OpenFeint) なんとなくだけどこれ敵弾が少ないとこでは緑の石集めて敵弾が沢山でたとこで 覚醒して金塊にするのが稼ぎの基本な気がしてきた そろそろesp2wikiを参考にしてみるか・・・
436 :
iPhone774G :2010/04/23(金) 19:06:51 ID:1QDo6e7i0
エスプが面白さでSTGに興味が湧いてiFighterとかいろんなのに手を出してみたんだけど ほんとろくなのないね エスプ頭ひとつ飛び抜けてる感じ
縦はまぁあまりいいの無いかもなぁ インベーダーとかは面白いけども 全方位系は結構面白いのあるよ
まあ値段も飛び抜けてるけどなw
>>438 360ユーザーからすると別に高いと思わないが。
アプリゲーで初めて面白いと思ったよ、エスプ2が。
これ以外でまともなソフト無いじゃん。
現実問題として。5分で飽きるタダゲーか200円程度のゴミばかり
そういう意味で言ったんじゃないよ
360ユーザーとか下らないアピールはいらないよ
>>425 CAVE系に限らずシューターは大抵そう。つっても排他的な区分けじゃなくて
STG板の大抵の人間はみんなのひみつきちーみたいな変なノリでやってる
STG板も元々過疎板だからいくらスレが立っても…なとこだし
444 :
iPhone774G :2010/04/23(金) 20:01:57 ID:1QDo6e7i0
STGに関してはiPhoneにする前ガラケーでやったやつの方がよくできてるように思うなぁ iPhoneのシェアも増えてきたことだしこっち側にもたくさん参入してきて欲しい
定番シューティングは
>>2-5 とりあえずこの辺りを試してみて。
STG板のCAVEスレは粘着がウザくなって今は避難中だから CAVEでスレを立てるとそいつが来るかもしれん。
>>444 ゲーセン横町のノリでガンガン出してほしいね
古い携帯のわりに意外と弾幕縦シューになってたもんな
このエスプ2のクオリティなら1000円でも安い
もう無理にiPhoneでシューティング漁らなくてもよくなったわ
勝手に大抵の人間とかにされても困る。 どっちかというと、STG板の人間がなんかピュアすぎるのが原因。 声が大きい馬鹿の馬鹿な話も真面目に取っちゃうので、 変なことになりやすい。
分けたら間違いなく荒らしがくるぞ CAVE萌えスレも被害に有った前例があるわけだし
あ、ごめん。プロモコード配布を終えたとは書いてないけど、これ、やりきった感が出てた。 たぶん終了宣言無いだけで終わってるわ。
Internal Forceなかなかおもしろいな っていうかレビューに東方そっくりってたくさん 書いてあるが全然似てなくないか? シューティング詳しくないからよくわからんが
HPゲージがあって幾何学模様っぽい弾幕でボスメインって点だけで評してるみたいだな
東方厨からしたら弾幕ゲーはどれも東方みたいなゲームなんだってさ
東方はボスメインなのか?
>>456 東方の道中は他シューと比べるのが失礼なレベルでつまらない
>>457 そうなのか
東方のアプリが出たら
東方のためにtouch買うやつ増えそうだな
シューティングは国産に限る
あっちじゃSTG≒FPSだからな そういや自機が東方の自機ドットに羽つけただけってゲームが有ったような・・・システムは斑鳩だったっけ。
まあそもそもappStoreのゲームジャンルに「シューティング」って無いもんな 「アクション」とかで区分されていて探しづらい
>>459 突撃してみた。
タッチしたとこに移動する方式で、エスプガルーダほど操作性は良くない。
斑鳩を意識しまくってると思われるボイス&ギミックがそこそこかっこいい。嗚呼、斑鳩が行く の演出もあればよかった。
スクショ見ればわかるけど、グラフィックは全体的に古臭い感じで少し残念。
けっこう面白いので¥230の価値はあるんじゃないかな。
>>463 突撃クスコ。
>タッチしたとこに移動する方式で、エスプガルーダほど操作性は良くない。
ええー……。エスプみたいな移動方式なら
買ったんだが……残念。
>>463 ,464
標準だとタッチした所に移動する方式だが、設定画面から相対移動に変更出来る。
SettingからDirect touchをRelative touchにする。
と言っても、そこまで操作性良くならないけど。
指を1cm移動させたら、自機は2cm移動するぐらいだと楽なんだけど 1:1だから指の移動がしんどいわ
パロディウスをエスプガルーダ並の操作感で出してくれたらコナミは神
それよりグラディウスVをだな・・・。
グラディウスならIIIがいい
エスプでてから海外の糞ゲーをヤル気が完全に失せた。
いや、グラディウスなら外伝だろ。
外伝ならダライアス外伝にしてくれ
>>472 iPhoneを横に3台並べてダライアスとか変態すぎるな
ところでradio flare reduxってどうなの?
iPhoneモードでの覚醒の使い道がいまいちよくわからん
476 :
iPhone774G :2010/04/24(土) 23:55:08 ID:Xl+U0Z8M0
弾消して金塊稼ぐのに使う ハイスコア狙うなら欠かせないね
スクショもアイコンも一緒だな 有料版持ってれば不要なのかな?
どうなんだろ?有料版はかなり面白かったんだけど、これ続編って位置付けでいいのかな? 今落とそうとしたんだけど、ストアが落ちてるっぽくって繋がらないわ
新作っぽく紹介してたサイトに釣られたorz ごめんなさい openfeintも出たから俺も新作だと思い込んじゃったんだけど、 3月のアップデートで既に対応してたのね、、、 ある程度プレイした限り、一緒っぽい。広告だけかな。 toucharcadeフォーラムにも違いが分からんと書いてあった。 広告はチュートリアルの時は酷いけど、ゲームが始まればそんなに酷くはない。 無料になったときに拾ってた人には不要っぽい印象。
俺も今繋がったから落としてみたけども、何が違うのか分からんかったw lite版は既にあるっぽいけど、コレはどの位置付けなんだろかね
>>474 前作も今作もrez風という事で登場前から期待されてたんだけど、イマイチっぽい空気が流れてる。
そもそも横スクロールシューティング自体がiPhoneでは鬼門という話も。
好き、と言っている人はいるけど、このスレで買った人はいないかも。
エスプのアップデートktkr
touchでの動作確認とスコアが反映されない不具合修正だって
485 :
iPhone774G :2010/04/25(日) 14:26:53 ID:p2s+4tbt0
Internal Force 2-3までが俺の限界ぽい 難しいな
エスプの操作性でインフィニティジーン出してくれ
エスプの説明書きにlite版で試せと書いてあるが、lite版なんて出してないじゃん
と思ったら検索ででてきて、CAVEをクリックしても出てこないのか、、、、
ここに書き込む前にもう少し探せよ!ゴミ!
ステージ1限定、アサギ限定はいいとしてもNOVICE限定って何だよ? 操作方法限定するのも意味わからんしCAVEってこういうとこ本当に下手だなって思う もったいないなぁ
Liteが先に出ても同じことだ。 iPod touchにも対応って書いておいて3GSしか対応してないんだから Liteだろうとクレームは出る。
レビュー笑った 値引き中に買わなかった間抜けの泣き言の次に、発売日に買うべきでない(キリッって奴 そもそも全くレビューになってないな
Nomarlは付けてExpertは付けないところからして、 難しい要素を見て、こんなの無理って思われるのが 怖いんじゃないかな。 STGって難しいモノ。みたいな思い込みが一番の敵だからのう。
簡単なほうがうけてるっぽいし問題ないんじゃね?
試すのは操作感なんだから、ボタン2つ触らせりゃ充分だろ
497 :
iPhone774G :2010/04/25(日) 20:01:40 ID:tmrL+YQO0
Liteきた とりあえずやってくる
>>492 もちろんLiteが先に出てもクレームは来たと思う。ただ、そのクレームはLite版にいくでしょう。
犠牲者は少なかったはず。売り上げは落ちてたかもしれんけど。
LITEやってすぐ買っちゃったわ 1000円でも十分安い
やっぱこのrRな感じの操作性はいいね。 rRも早くアップデートして直ってほしい。
>>498 誰もが先ずLite版を試すと思わないことだ
最初から買う気マンマンのヤツは無駄なことはしない
ようやくTouchでできる。 親指痛いっすw
レビューで愚痴ってる旧型使ってる人は、 OS4.0でもフルに機能が使えないって事を知ったらどう思うんだろう
MiniSquadron Special Edition、まだ課金していないが、無料部分の難易度が低い。 かなり簡単に稼ぐ事が出来て、15種類の機体でプレイ出来る。武器の種類も多彩。 全方位射撃可能なヘリコプターが非常に強く、スコアアタック用かな。 前作の無料版では全機体を入手するのが結構難しくて、そこが気に入って有料版を買ったんだが、ほぼ同じゲームでもバランスが変わった印象。
MiniSquadronは、グラフィックの可愛さとハードな戦闘が気になって 落としてみたけど、機体の回転動作と操作方法の組み合わせがあんまり好きになれんわ。 そこがこのゲームの特徴なんだろうけど、俺は馴染めなくて無料版もちょっと試しただけ。 ファンタジーゾンみたいなんの方がええわ。素直に楽しめる。 エスプガルーダ2 グラフィック、サウンド、操作性は最高です。 テンポ、ステージ事の繋がりなど、さすがアーケードやってただけはある。 ただ、ケイブシューティングは、ボスまで総攻撃みたいに次々現れる雑魚と中ボスを、 ひたすら高速連射で消してくだけのような展開。 ボス戦は、無数の敵弾をひたすら避けるパターンの繰り返しで、我慢比べみたいになってしまう。 それだけにチョイゲーに実は向いてるんだけど、 ハイスコアを気にしないならあんまりやり込めないゲームかもしれないね。 Super Laser 前作iFighterより操作性が格段に良くなった。 グラフィックも綺麗だし、4個のビットを使ったレーザー攻撃もなかなか爽快感のあるシステムだと思う。 ゲームミュージックが相変わらずセンス無いけど、iFighterよりマシかな。 フルバージョン350円ぐらいなら買いだ。 Meteor Blitz エスプガルーダ2登場後も俺の中ではこいつがNo.1だな。 バランスが一番良い。 早くMeteorBlitz2を開発して、多彩なステージ展開を盛り込んで欲しい。
メテオの仮想パッドってすごい使いやすいよね シューティングに限らず 今のところあれ以上のゲームに出会ってないけどなんかあるのかな
MeteorよりCritical Waveの方が良くね?
なるほどあれより良いなら買ってみようかな
CriticalWaveも操作性良いね。 ただ、多彩な敵や、いくつかの攻撃パターンのあるボスも良いんだけど、 ちょっとごちゃごちゃしてシンプルさに欠ける。 ステージを重ねていっても、結果的にMeteorBlitzとはまた違うマンネリ感が漂う。 だったら、破壊と集金に絞ったシンプルなゲーム性のMeteorBlitzの方が好きかな。 実際今でもたまにやるのはMeteorBlitzだ。
買ってみたよ昼休みにやろうかな しかしエスプガルーダのシステムがよくわからんな
メテオ推しすぎじゃね?好きなのは伝わってくるけど 俺はもうiPhoneの全方位シューはお腹いっぱいで オーソドックスでまともな縦横がもっと出てほしい
>>511 だって、MeteorBlitzはゲームバランスが抜群なんだもん。
全方位シューティングのおすすめ
・Meteor Blitz
・Critical Wave
・geo Fighter
・Abstract War
縦スクロールシューティングのおすすめ
・Espgaluda2
・Super Laser LITE
・
横スクロールシューティングのおすすめ
・SPACE DEADBEEF
ディフェンス系シューティングのおすすめ
・WAR HEADS
・Heavy Gunner
FPS系シューティングのおすすめ
・Eliminate Pro
まとめて挙げるとするとこんな感じかな。
横スクロールは良いのが無いね。縦スクロールもEsp以降の新作に期待したいよ。
俺も全てやったわけじゃないから、これ以外にオススメがあったら是非教えて。
>505 iPhone版ガル2はクロレッツが豊富に手に入るから、 ちと工夫するだけでめんどい所がぐっと楽になるよ。 ラスボス含めて、我慢比べになるシチュはあんま無かったりする。 大量ばらまきは覚醒衝撃波で全てクロレッツ化、ド安定。とか。 300溜めておいて、体力が一定以下になったら覚醒即解除の 簡易ボム殺法で封殺。とか。 タテハとアサギは密着で攻撃力が跳ね上がる...とかも意識すると、 長く楽しめるはず。
>>513 丁寧に説明してくれてありがとう。
でも言葉の数々がわけからんちん。
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
ID:TM5Gnyz30の感想面白い MiniSquadronは純STGって感じじゃなくて、飛行機のドックファイトに面白さを見出せないと駄目だろうね 独特な操作もあるし、ストールもあるし、ケツを取る!って楽しみが俺は大好きで今でも遊んでる スマブラ風の賑やかさも好み分かれそうな感じだね 見下ろし全方位なら俺はMeteorよりもCrithicalが好き 理由は一つ、ボス戦が熱い、ただそれだけw 見下ろしでもう一つ、Isotopeもかなりハマった。成長要素が面白かったし、やっぱりボス戦が好きだった FPSはNOVAしかやった事無いけども、これも好き 遊んでて気持ちいい。弾を撃つ感覚とかが。操作性もかなりいいし ガルーダはプレイ出来ないから分からんけども、俺は恐らく、いかに敵に弾をぶち込んでいくのか考えるのが好きみたいだ それが上手くハマるとすっごい爽快感を得られて満足するみたい
仮想アナログキーの最高峰はメテオだな。 あれ見た瞬間タッチパネルのゲームは良い線いけると確信したもん。
>>516 NOVAはネット対戦が残念な出来なんだよね。
通常のゲームは、EliminateProよりおすすめ。
操作性も良い。
だけどクリアすると、二度と起動すること無かったから、
おすすめしたいほどでは無いということで。
エスプのレビュー見たけど酷すぎるだろ。 これがapplestoreの客層なの? ちょっと引いた。 民度低すぎるわ
520 :
iPhone774G :2010/04/26(月) 18:04:19 ID:FgDAfSKJ0
あれで星1つけてるなら他のアプリはどうなるんだよって話
引いたとか言って自己完結してる暇あるなら懸念事項いれとけよ
分かりづらいが、エスプIIは旧型には非対応ってのは前から書いてあって アップデートで直ったのはtouch Late2009の32&64GBへの対応だろ。 それでも☆1で旧型に対応してないとか書いてる奴は頭が悪いとしか言えない。
そういう時のために「このレビューは参考に なりましたか?」という選択肢がある。 こまめに評価していこう。
>>523 だな。余りにも頭が悪い人はレビューしないで欲しい。
あれじゃあゲームのこと何もわからないじゃないか。
対応が不満なら個別に言うべきであって
ゲーム内容のレビューとはなんら関係が無い。
ほんと民度低い奴らばかりで最悪だった。
一定以上評価の低い馬鹿は、1年くらいレビュー禁止にして欲しいねぇ。 参考にならないが10個付く度に警告メールが行くとかしないと 馬鹿は自分を馬鹿と自覚できないだろうし。
エスプはメーカーにも落ち度はあるからな アプリとしては高額だし 無料ソフトのレビューのが酷いと思うわ 今後の要求とか上から目線で書いてあって吹いたわ
600円の何処が高額なの
基本的に1000円だしアプリとしてはって書いてあるだろ 俺だって安いくらいだと思ってるよ
阿呆に対して阿呆で無くなれっていうのも 無理な相談だからなぁ。 さっくり排除出来る方法があればいいんだが。
1000円安すぎる 消費する側としてはあり難いけど・・・
>>525 AMAZONの「参考になったレビュー」とか?
確かにあったらあったで便利な気もするな
Critical Wave面白いな ここで教えてもらって買ってみて良かった
ガルーダ2ライト版も出たし、そろそろ iPhoneモードの初心者向けクリア重視パターン解説とか攻略サイトが必要だ。 ケイブシューはネタバレしても魅力が減るもんじゃないし、 ランキングの高さからして、明らかにド素人が買ってる。 STG普及の為だ。さっさと作れ
クリアだけならiphoneでもアケでもかわんねーよ
コレで叩かれまくって「叩かれるぐらいならiPhone向け開発やめる」とかなったら泣けるな
Critical Waveは、アツくなった時にパッドエリアから外れて指置くと、画面のスクロールになって自機が動かなくなるのが自分にはツライ。 あれで何度死んだことか。
あやや! critical waveって115円に値下げしたの? meteoはツボに入らなかったisotope好きの俺にはオススメ?
正直上手い人のプレイ見たい。 覚醒とか使い方間違えてる俺みたいなのがいっぱい居るはず。
>>535 こんな程度でへこむような所が
キチガイだらけのシューター相手に商売しねーよ
>>537 ほんとだ値下げしたっぽいね
IsotopeみたいなRPG要素は無い
一応パワーアップはあるけども、そのゲーム限りだし
見た目はIsotopeっぽいgeo系だけど、中身はmeteor寄りの純全方位STGだよ
CAVEの落ち度も分かるが本体どころか Lite版の方にまでレビューで粘着とかキチガイすぎるわ
>>522 前から書いてなかったよ
元々エスプは「エスプガルーダII for iPhone iPod touch」という名称で
iPod touch対応は告知されていた
そして公開が開始されてもそのままで、当然iPod touchユーザーも
購入したが、翌日になってiPod touch非対応と言いだした
じゃあ非対応という言う前に勝ったやつはどうなるんだ、って事になる
さらに対応が行われて32&64GBへの対応が行われたが
その時になって8GBと16GBは非対応ですと言いだした
そうするとまた8GBと16GBで購入済みのやつはどうなるんだって事になる
低レベルの馬鹿レビューは俺も見てて腹が立つが
ケイブの対応にも明らかに問題がある
公式サイトの4/5の最新情報には対応機種書いてるよ
>>543 最初から2009editionのみ(32&64G)って、ちゃんと買いてあったぞ。
>>543 touch 2gen (8GB、16GB他)やiPhone 3Gに非対応って事は、初期の文面から最上部に書いてあったぞ。
touch 3genバグが発見されてから、その文章はtouch 3genバグのお知らせの下に移動した。
そもそも
発売前の公式webページ公開直後では対応機種のみが書かれていて、非対応機種までは書いていなかったが、
twitterその他でツッコミが入った。ちゃんと発売する前に記載するようになった。
だからiTunesのページでは、発売時から、その件は再重要項目としてトップに書かれた。
問題の本質は、
旧機種非対応の新機能ライブラリを提供しておきながら、非対応でも購入出来てしまうAppleのiTunesの仕様。
知ってて発売してるケイブにも問題があるといえばあるけど、どうしようもない面も大きい。
最初にアバウトな書き方だったのが問題 単純に動かない機種を列挙すればいいだけなのに ま、動く機種でも動かなかったのが一番問題なんだが
まぁ、たぶん第三世代ipodtouchの8G&16Gのことを言ってるんだろうけど、それは第二世代と同性能だから対応してないのは、当たり前。
552 :
iPhone774G :2010/04/26(月) 23:17:09 ID:nvv1/xsB0
touch2009edition32GB。OS3.1.2。 エスプ2発売されてtouchのストアに出てこなかったのでitunesで購入。 600円は3日間限りだからね。 インストールは出来なかったのでひたすら対応を待ちました。 評判いいみたいだし早く遊びたい。 ついに対応が発表されて喜び勇んでアップデート!インストール!??できない。 なんだよOS3.1.3以上って。アプリ色々買ったけどそんな制約初めて見た。 そういうメーカーなんだね。いい勉強させてもらったよ。
3.1.3で困るのはJBしてる奴 ラブプラスで散々賑わったのは記憶に新しいな あれも3.1.3じゃないと動かない
いやOSアップデートしろよ 何いってんだ
>>540 結局コーヒー代と思って買っちゃったよw
でちょっとやってみたが確かに難しい。。。
でもなかなかスピード感があって面白い!
個人的にはメテオより今のところ面白いかな
というかメテオ下手で大してやってないからまだ面白さが分かってないのか?
ともかく詳しい情報ありがとう!
>543 最初に購入ページができたときにトップに書いてあったのは >iPhone 3GS/iPod touch(Late 2009,End 2009 32GB及び64GB) 8GB、16GBなんて当初から非対応。 っていうかメモリ足りないからLate2009と同じ動作は無理だそうだけど。
>>486 超同意。
エスプガルーダの後だとインフィニティジーンは少し劣る。
>>552 脱獄してるならfake3.1.3入れろよ!
脱獄してないならバージョンアップしろや!
>>555 その難しさを乗り越えていく面白さがあるから好きなんだー
じっくり遊んでみてくださいな
ボスの攻撃かわしながら弾ぶち込んでると脳汁出ますよw
>>556 単に、フラッシュメモリの容量が違うだけで、PSPとかDSの様な感覚で物を言っているんだろうな。
携帯ゲーム機というより、ゲーム用PCと同じで、1〜2年で廃棄なんて覚悟の上で買わないと面倒。
1年前はまさかCAVEなんて来るとか思っていなかった……orz<チクショウ GSスペック ヒッスナンテ
>>549 Webページには確かに書いてたのかもしれないが
少なくともiTunesの説明には書いてなかったよな?
iTunesに最初に登場した時にはiPod touch対応と明記されてたよ
>だからiTunesのページでは、発売時から、その件は再重要項目としてトップに書かれた。
「発売時から」ではないな
俺は発売時に買ったけどiPod touch対応は明記されてたから
549が見たのはおそらく「発売から1日後」だと思う
>561 非対応機種の列挙はなかったが>556の奴がトップに書いてあった。っていうかコレで普通解るよな。 あんときゃ何度購入ボタン押したことか。連打して待たされた奴多数だっただろ。
流石にこのねつ造は潔くないな
まぁ、ツイッターのやりとりの時点で「2世代目ら存在を消してやるー」 ぐらい言わなきゃ駄目。
文句があるならメーカーに言えよ。2chで喚いて何がどう変わるってんだ
まあ違うスペックの物が混在するんだし 本来ならストア側で対応すべきことだね
えっ。端末側でDLしようとしても出来ないじゃん。
宇宙戦艦ゴモラ復活篇。
>>567 Lite版と製品版は母艦経由の購入で試したが、端末側までのDLは出来て
ゲーム開始直前まで画面は移行する、後に落ちる。
2世代目は斬捨て一歩手前と考えるしかない。……わずかながら期待したが
うん、新型を買うさ。次のCAVE祭りまでに虫姫さまをiPhoneに移植発表して頂戴。
機能的に問題無くても、touchは非対応に した方がトラブル少なくていいな。
今回のはtouch限定の話じゃねぇし。 まぁ、何故か目立って報告されているのが(ryというのがねぇ。
もうケイブの次回作はiPad専用でいいよ
ケイブの新作っつってもなぁ。 似たようなシューティングだろ。 アーケードでもそうだったけど、マンネリなんだよね。
シューティング、格ゲー、音ゲーの斜陽3ジャンルは捻りのない縮小再生産のほうが かえって有難がられるもんだよ。
ゲーム自体が斜陽だろ
コナミはタイムパイロット出せ、 タイトーはレイフォース、 セガはレグルス、 ジャレコはエクセリオン、 SNKはTANKと怒、 ナムコはもういいや。
エクセリオンほどiPhoneと相性悪そうなゲームもなかなか他に思い付かないな 稼ぎの性質からも、移動方法からも
じゃぁ、ジャレコはバルトリック出せよ。 難易度EASYちゃんと付けといてくれよ。
やっぱし日本のメーカーが頑張らないとSTGは活性化しないよなぁ
R-TYPEはいつになるんだ? すんげえ前にtouch arcadeで出るって記事になってたのに。
Hhhu
>>574 広げようとしてシレンが迷走してたからな
>>573 あんまり新しいシステム導入したら誰もやらないからな。
ゲーマーは保守的なのが多い。
ほんとの0スタートはしたくないのよ。今までの技術とか経験が生かせないから。
自分がそうだからみんな同じだろう ってのはどうかなぁ。
まぁもともとコピーから始まった業界だしね。
シューティング違いかもしれないけど スペハリとかアフターバーナーとかナイトストライカーとか出ねぇかなぁ。 好きな曲かけながら遊べたら最高のジャンルだと思うんだが。
ナイトストライカー懐かしいな。
エスプ良いとこで電池切れになっちまった まあ電池やばいの忘れるぐらい面白いんだと思っておこう
エスプなんてもう旬すぎたよ。 早くどっか新しいの出さないかな。
飽きるのはえーなw
1000円で高い扱いってなんだかな。ちゃんとしたゲームはだすなってことか? 市場が成熟するのはまだまだ先か
俺も別に高いとは思わない ダウンロード販売ってのもあるんじゃないかね? 俺は同じ千円でパッケージ販売とダウンロード販売ならパッケージ版が欲しいと思うな ダウンロード販売ってなんか形が無いから、ちょっと気持ちが引くと言うか そういうのもあるんじゃないんかねぇ
パッケージがあると1000円じゃ売れなそうだから同じ比較はできなさそうだけどな
はっきり言って1000円でこの程度なら230円ソフト4本買った方がコスパいい てな書き込みと同様値段なんてどうでもいいんだよ 1000円で高いと思う人は買わないし、2000円でも安いと思う人もいる そんなもん人それぞれだろ
RPGに興味がなきゃケイオスリングスに手を出さないのと同じだな。 まぁ、STGというかアーケードスタイルのゲームは払った代金を100円なり50円で 割った回数分、遊ぶかどうかだわな。滅茶滅茶、大雑把な言い方だけど。
RPGや3Dシューティングなら1000円超えてもいいけど、 縦スクロールSTGに1000円ってのは相対的に高く感じる。 でもツイッターによると再セールするらしいから、 前回のセールが早めに打ち切られて買いそびれた人も救済されるか。 Lite版につられて今1000円で買っちゃった人は文句言うかもしれんが。
値下げ検討とか言うから悪いんだな 期待させずに切り捨てれば良いのに
5月15日の、オンラインショップ販売イベントに合わせる恰好で検討なのかねぇ。
春休みセールとか各メーカやってたから、夏休みセールとかでやるんじゃね? まあ、まてるやつはまってろってこった。
検討と言えば叩き 無いと言っても叩くんだろうし、買わなきゃいいじゃん
セール中に買えなかったと叩き 値下げすると叩き 値段が戻るとまた叩く そんな奴もいるからなあ
>>602 トラブルの元だからストアの説明欄に「またセールする予定です」って書いておけば良いのにね。
まあ初期の対応があれだったから今さらどうにもならんが。
値下げ批判出てくるだろうなぁ。 ☆1【見そこないました】最低ですね。600円は最初の3日だけって書いてあったので1000円で買ってしまいました。お金返して! とか。 何度か見た記憶がある。 信者の皆さんは良いレビュー書いて後ろの方に押しやると良いよ。 参考にならないボタンも忘れずに。
値下げで文句言うヤツは普段どういう日常を送ってんだろうな。 現実でそんなこと言うヤツいたらものすごい気持ち悪いと思うんだが。 ネットだからキチガイみたいなクレーマーになってしまうのか。
>>604 これ見たなぁ。最初の3日だから10,11,12で終わりで正しいんだよな。
なのに13日で終わった事にキレてる。
>>605 まー、一番狂ってるのはAppStoreの値段設定だとは思うんだがw
ここで値下げに関してやクレーマーに対する事を延々と書いてるのもスレ違いなの気づけよ スレ違いな話続ける奴もキチガイだと思うよ
買った。 起動時にUnityのロゴが出た時は絶望的な気分になったが、 思ったよりは良く出来てる。意外と面白い。 Super Stardust HDの影響大。 MeteorBlitzがPSP版に似ているのに対して、こちらはPS3版に似てる。 ただし、本家と比較すると厳しい。 操作性は、まぁ良い方。 色付きの赤緑のメガネで見ると3Dに見える機能付き。メガネ持ってないので試してはいない。
客層がここまで悪いと辛いな。ゲハより酷い
ついこないだ否定的方向で話が流れたばかりなのに立てたのか。 しかも立てたい、じゃなくて立てた、とか。 ある意味凄いな。驚きの排他性だ。
来た! しかも安い!
>>612 いらねーってあんだけ言われたのに建てるのかよ
お前、空気読めないってよく言われるだろ
あんだけって数人だろw
>>614 情報さんくす。
前作より安いじゃねーか!
どうでもいい情報だけど、 WarheadsがiPadにも対応したね。 iPhoneでやるのもいいが、iPadでもちょっとやってみたい。
インベーダースレだって過疎りまくって落ちてんだから
とりあえずシューティング系は全部このスレでOK。
>>612 は静かに落とす方向で。
ケイブファンってややこしい人が多いんだな。 素直に独立スレッド立ったのを喜んでやればいいのに。
俺はケイブファンじゃないよ。 ケイブファンなら独立スレ立って喜ぶだろうが、 そうじゃない人間にとっては無意味に情報拡散してめんどくさくなるだけだろ ただでさえシューティングスレなんて過疎るもんなのに
単にCAVEはスレチと言いはる奴とそれ相手にするやつが増えるだけだと思うんだが
つうか独立スレが立つことって嬉しいものなの? スレに収まり切らないから分離しよう。ってなら有る意味 めでたいのかもしれんが...立てるだけなら5分で出来るような。
1000円で売れるようなゲームなんだから単独スレでいいと思うが ここが荒れるのはごめん
ほんとこの板はすぐスレ細分化するの好きな奴多い ゲーム総合みたいに流れが早いなら理解も出来るが、このスピードで細分化した所で、 情報は拡散するわ鯖に負担かかるわでいい事無いだろ 進行スピードと人口で考えてから建ててくれよ 更に3G組がプレイ出来ない状況もあるだろ これじゃCAVEネタが尽きたら、どっちのスレも過疎るだけだぞ
立てた本人以外まともなレスがないのが立派な答えだな
むしろ
>>624 みたいに荒れる原因にしかならん
だからCAVE好きは向こう行けばいいと思うよ ここでウザがられて、CAVEのブランドに傷が付くのもどうかと
アンチも同じ位ウザい事に気づいてくれよ
アンチもウザいんだったら、さっさとあっち行けよ。
ほら早速始まった わかりきってた流れだな それでも立てるんだから笑える
まぁ落ち着けって Alive 4-ever Returns 面白い。 システムは一緒だけど、手榴弾が使えたり、敵の動きが多彩になってる。 230円はおすすめ。
>>633 確かに面白いな
こんなの230円とか狂ってるな
中国恐るべし
中国のゲームなのかこれ
前作持ってるんだけど、武器変えてもグラ変わらなくて萎えたんだった<Alive 4-ever
いっきのバイオハザード版みたいなゲーム?
TECHNO TRANCER 評価見て迷ってるやつはやめといた方がいい。 スピード感はあるが敵や敵弾の動きがぎこちない。タッチ操作で指が画面の下部を隠してしまうのに、初っ端から下から現れる敵とかありえない。 あんまりゲームバランス考えていなさそう。まだアーケードの移植に憧れがあった時代のPCゲームみたいな感じだな。ゲームミュージックのセンスも古い。
必死すぎるw
>>636 武器の見た目は続編も武器種ごとにしか変わらんね
>>639 挙動おかしいんじゃなくて、自機が敵弾に近づくとスローモーションになるシステムなだけなような気がするのだが。
>>639 あと、敵はよけなくて良いんだぞ。
体当たりでも倒せる。
alive4ever面白いなあ 最近結構ゲーム買ったと思ってたら 3000円も使ってなかったわ ipodはゲーム安すぎる
エスプに続くメーカーまだかな
alive4ever多少難易度上がってるかな。油断すると死ぬ。skillの使い方がポイントな印象
>>639 TechnoTrancerは指で見えないのはなんとかしてほしいが
まともに遊べるし、やっててそこそこ楽しいので全然マシなほう
もっとひどいSTGがいくらでもあるからな・・・
>>643 ,644
それは知ってるけど、その変化がぎこちないと思う。
スピード感持たせる為か、敵機はガクガクした動きで極端。
なんか落ち着きが無い感じ。滑らかさに欠けるわ。
プログラミングスキルの問題かね?
とにかく俺はおすすめしないな。
いくらか忘れたけど、2、3百円ドブに捨てた感じだ。
そろそろ登場しそうなSuperLazerを600円ぐらいで買った方がはるかにイイ。
TechnoTrancer最初はおもろかったけど、すぐに飽きた。
アイソトープって機体コンプできるの? 選んで買った方が良いんかな しかし面白いねこれ
>>651 コンプできるかはわからないが、目指すとしても効率の良い乗り換えをして、クリアしてから金稼いだ方がいいと思う。
>>652 なるほど
てか書き込んでから気づいたけどコンプとかかなりマゾいなこれw
機体の枠数決まってるからコンプはできないよ 進めば進むほど余裕になってくるけど最強機体買うまでが楽しかったな 俺のおすすめアビリティーはノックバック2
全方位シューのSpace Minerが一日限定値下げ。115円 ジャンルとしてはisotopeに近い
>>654 枠も買って増やせるけど、それでも限界があるのかな?
>>654 限界あったはず
同じ武器の機体を複数所持する意味はあまりないから
グレードアップしていけばいいと思う
SuperLaser評判いい(?)ので試してみたが
洋物STG特有のコレジャナイ感だったぞ・・・
>>657 > SuperLaser評判いい(?)ので試してみたが
> 洋物STG特有のコレジャナイ感だったぞ・・・
そぉ?結構良い線いってると思うけどな。
まぁでも良かったね。自分の好みに合うかどうかライト版で判断できて。
TechnoTrancerなんて、評価は全て関係者のものかと疑うぐらい
信じられない酷い出来で、金無駄にしたよ。
前作のiFighterが残念な糞ゲーだったから期待しなかったけど、
俺はフルバージョンが楽しみ。
659 :
iPhone774G :2010/05/01(土) 14:58:03 ID:SC+S2rhg0
エスプ アーケードモードで覚醒しっぱなしにしたら 赤くなって球速速くなる 避けるの楽しくなる
>>614 これってシューティング?
NOVA2001みたいな感じ?
>>660 > NOVA2001
また懐かしい名前が出たな。
25年ぐらい前のゲームじゃねーか。
ジャレコの三国フィールドコンバットかとおもた
Alive 4-ever returnsのアイテムってマルチプレイやらないとコンプリート出来ないのか。ようやく気づいた。 その代わり前作と異なり、一人でもマルチプレイステージはクリア出来るようだ。
>>662 全1ステージ
敵が固すぎで爽快感ゼロ
何度も繰り返して金を貯めないとまともに敵が倒せないのは
全1ステージとゆう手抜きを誤魔化すため?
なんで三国志なんだ?
ニュー速のシューティングスレにあった言葉を 俺様にコピペ。重い言葉だ。 81 名前: アオザメ [sage] :2010/05/01(土) 19:17:49.00 ID:VDgHO3BA ゲームが一般層のものになって、個人差がある「反復で自分を強く」する作業より、 個人差の少ない「反復でキャラを強く」する作業の方が望まれたから
やはり隔離しておいて良かったようだな。
>>669 ポリゴンの頂点がおかしくなってるのか
インスコし直しじゃだめなの?
>>669 久し振りに起動したら、同じ症状が出た。
iPhone 3G、OSもisotopeも最新。
>>669 ほんとだうちも今起動してみたら同じの出た
ゲームは普通に動くね
iPhone 3GSでも同じ症状出る? OpenGLのバージョンが絡んでたらやだなあ。 ES2.0ならOKとか。
ユーポッドゲーム。
>>669 ですが、3GSです。
インスコし直してもメモリ解放しても症状変化無し。
他の人もなってるって事はバグっぽいですね。
その他にも、アプリ内のリンクからサポートにMail送ろうとするとメールアプリに切り替わるんだけどそこで固まったり、結構バギーですね。 ゲーム自体は問題無く出来てるけど、なんか怖いw
>>677 最新版がおかしいのかもね
うちはアプデートしてないせいか正常だわ
>>680 こんなの千円とかで売んのか。
ソフトハウスも大変だな。
FargoalとかCOGSとか作ってる所か。 MSとかに気に入られてるみたいだから、 短期の儲けより名前を売りたいんじゃね。 DLモノは販売コストゼロだから、ブランド作っちゃえば 長期的に回収できますし。
>>682 >DLモノは販売コストゼロだから、ブランド作っちゃえば
>長期的に回収できますし。
阿呆ですか?
ここで紹介されたかどうか知らないけど、 3DスペースシューティングのVengerオススメ。 操作性がもうちょっとだけど、雰囲気がイイ。 ゆったりとしたギャラクシーフォース。
アイソトープのラスボスらしきヤツ異常につえーw そこまで激ヌルだったのに
え?ラスボスも激ヌルだろ?
ていうかレーザー使え
三国志シューティング ・敵固すぎ爽快感は確かにゼロ。 ・全1面で金とるなと言いたい。せめて5面はないと。 ・キャラ選択画面はいい。肝心のゲーム画面はイマイチ。
>>689 いや俺には強かったよ
さっきダメージ与えるオーラで無理矢理倒したわ
達成感が無いw
過疎ったな
>>693 ネタが無い時はこんなもんだ。
alive 4-ever returns の multi play 38面クリア出来ねー
エスプ2やっちゃったら無名シューティングを冒険で買う気が無くなった と言いつつBlueAttackばっかやってる
スレタイおかしくね? シューティングじゃなくてショーティングじゃないの、英単語のスペルから 判断すると。キックボクシングみたいなやつと勘違いしてね?
>>698 へへ、そのレスもっと早く見たかったぜグハッ!
>>698 ,699
俺は面白いと思うけどなぁ。StarStrikeHDの劣化コピーなのは事実だけど。
本家と一緒でボムとブーストを使いこなしてからが本番では。
blue attackってどっちの方法で操作してる? タッチでやりたいけどキツイかこれは
俺もタッチ派 で、バック撃ちしか使わない
>>703 マジか慣れの問題なのかな
いろんなとこタッチするから画面が見難くなっちゃうんだよね
Alive 4-ever returnsのアイテムコンプリートに成功。 survival 50万点、horde 24wave、single-playチャレンジ、Multi-Playチャレンジ、でコンプリート出来る。 Multi-PlayはiPhone2台持っている必要は無いが、wifi環境が無いと起動出来ない。 Multi-Playの難易度が高く、36面、38面、39面はチャレンジクリア出来ていないが、アイテムは揃った(たぶん) 38面は、まいんLv50でも厳しく、マッチョLv30でゴリ押した。
aliveはアイコンがマジにキモいのが困る
>>707 > StarCannonが無料になってたので、気になってた人がいれば
情報アリガト。
気になってたので落としてみた。
やたらと苦しいゲームです。
わざと?重さを感じる操作感覚は、賛否が分かれるだろうな。
タッチする指の動きに対して少し遅れる感覚と相まって、
あまり軽快に自機を操作することができない。
慣れるまでは操作でミスすることが多い。
コツはあまりせっかちに自機を動かさないことぐらいかな。
そして、ひとつのLEVELがやたらと長い。
雑魚共の単調な攻撃がえんえんと続く。しかも雑魚とはいえ、結構固くサクサク倒す感じが無い。
やっとたどり着いたボスも、姿は変われど似たような攻撃。
パワーアップアイテムがなかなか登場しない。
ウェポンの基本アップグレードは1ステージに1回か2回程度かな。
サブのパワーアップアイテムも、時間制限があったりであまりアテにはできない。
但し、やられてもウェポンのグレードはクリアされないのでまだましか。
とはいえ、つまらない糞ゲーか?というと、そうでもない。
とにかく苦しい戦いが続きますが、地味にハマります。
エスプ2の真逆みたいなゲームですね。
念のためAlive 4-ever returnsのMulti-Playの捕捉。 Multi-Playのステージ自体は一人でプレイ可能。 Base Campの下中央のボタンでSingle-PlayとMulti-Playを切り替える。 Multi-PlayにしてLet's Goすると、HostとJoinを選ぶ事になるので、Hostを選べば一人でプレイ可能。 2人以上で同時にプレイする場合は、 ローカルwifiかBluetoothで通信。iPhone (or touch) 2台以上+お互いその場にいる必要がある。 4人同時プレイ出来るらしいが、離れた場所でオンライン対戦する機能は無い。 というわけで 新バージョンが出て、Bluetooth対応した。
711 :
707 :2010/05/08(土) 10:05:45 ID:9dNywBh/0
>>709 確かにエスプと比べると異様に重い気がするね
エスプをプレイする前だとこれほど重い気もしないのかもしれないけど
AliveのMultiに関してありがと。勘違いしていたw
一人で可能ということで改めて試してみるよ
Blue attackのINFINITE何回やっても130万前後で積むんだけど やり方間違ってるんだろうか… 高速特攻ミサイルと大型艦の包囲攻撃が厳しすぎる コツがあったら教えてください
ipadで全方位シューティングとかどうやるんだろ 結構でかいけど仮想バッドとかも出来るんかな
iPadのサイズなら画面に被ることなくバーチャルコントローラ表示した方が良いだろね。
>>713 スケッチネーションおもしろいよ。
俺が絵描きだからってのもあると思うが。
あと人の作品プレイすると意外なアイデアがあって熱い
>>717 それすげー良いな
あらためて見るとやっぱでかいなipadは
a4dキャラによって移動速度が違うの今更知ったわ
アメフトおせーw
>>717 それマジで出ると思ってたのにエイプリルフールだったのかよorz
720 :
iPhone774G :2010/05/09(日) 17:17:37 ID:731f08uW0
一瞬欲しくなるけど、画面垂直じゃ見づらいだろうし、レバーと画面の間隔が狭すぎてヤバイ。
iPad用のキーボード出るだろ。 画面タッチが操作しづらいなら、それでいいじゃねえか。
Sketch Nationって操作しやすい? とりあえずそこさえ問題なければすぐ買うんだが 傾きオンリーとかだと個人的に嫌だ
ご注文された商品 数量 単価 商品合計 iPad with Wi-Fi 64GB 製品番号: MB294J/A ギフトメッセージ: 高圧ガス 1 ¥65,524 ¥65,524 ソフトバンクWi-Fiプランカード 製品番号: H1765J/A ギフトメッセージ: 受かる 1 ¥0 ¥0 Apple iPad Case 製品番号: MC361ZM/A ギフトメッセージ: ぞ 1 ¥3,790 ¥3,790 小計: ¥69,314 送料無料: ¥0 消費税: ¥3,466 合計金額: ¥72,780 購入しました。悩む奴はドザw
はずかしい 誤爆だし 死にたくなる
>>723 俺と全く同じ内容じゃないか
月末が待ち遠しいよね
>>722 操作は悪くないと思うけど、サンプル以外で追加する場合には
FACEBOOKのアカウントが必要。
やろうと思えば弾幕っぽいの作れるけど、やりすぎるとアプリが落ちたりもする。
他人の見るのも面白いけど、検索が5件までしか見れないので辛かったりするし、
エディットが基本写真取り込みなので、そこが若干辛いのかも。
背景を設定しようとして、結局挫けてからあんまり弄ってないわ。
>>726 なるほど操作はそれ程悪く無いのか
まあ安いし買ってみるかな
pewpew2って出たんだな
>>727 3Gだとカクつく。
操作も微妙な気が・・・結構カクつく。
でも「タッチしたとこに移動」設定で、
指を離さなければなぜかスムーズなので、それでなんとかしのいでる。
あと背景は作れない。作れるのは障害物のみ。
と、不満はかなりあるが115円なのでそこそこ満足。
やっぱ作れるのは楽しい。
Alive 4 ever RETURNSのステージ32 おいしすぎる
iPad衝動買いする人は是非Geometry Warsのレビューをお願い。
HMV3割引のiTunesCardで1万円補給したばかりだから Geometry Warsを試してみようかと思ったら1200円とは… geoFighterが今イチ合わなかったから買えないわ、ごめん。
操作さえしやすかったらまんま移植じゃ無いのか?
移植元は少なくても凄い面白かったよGeometryWars スピード感と得点倍率関係が特に良かった
ジオメトリはiPhoneでも出してくれればいいのになんでPadだけなんだ
Alive 4-ever ReturnsのMulti-play 38面のチャレンジだけがどうしても突破出来ない。 マッチョLv50でもあと20秒が縮まらない、、、 一人ではここが限界か、それともアイテムの配置が良ければ可能なのか、
PC版なんてあったのか
ジオメトリ、1200円なのか。 初代は400msp=600円だから、まんまだとちと高いな。 蓋を開けてみれば、galaxiesや2の内容かもしれんが。
>>741 一見、そんなに悪く無いと思ったんだが、
ステージを進めると、自機にタッチして操作じゃ無理があるな。
>>743 たしかアップデート後値上げするみたいなことかいてあったね
見難い暗闇が消せるようになって良かった
値上げするのか・・・じゃ買っとこうかな・・・ もう一個ガントレット風のあったじゃない?あれとどっちがいいかな?
>>746 英語得意なわけじゃ無いから確実かは分からんよ
もう一個ってカタコンベかな?
操作性はあっちのが良いと思う
まあどっちもオススメなんだが
>>747 そうそれそれ
あっちの方が操作性上なのか
んー安いから最初にまずこっち買っとこうかねサンクス
750 :
iPhone774G :2010/05/14(金) 02:55:29 ID:Kj6okw9I0
ファンタジーフライっていう弾幕シューティングがあるらしいんだけど調べても出てこない 誰か知らない?
>>750 fantasyfly liteってのが以前あった、というか俺持ってるけど、消えたみたいだね。
弾幕の形などで、東方projectの影響は受けているけど、そもそもシューティングとして基準未満、という感じ。
ついでに、三国志シューティング(有料でクソゲー)と実質同じゲームだ、と、
>>688 で指摘されてる。
>>753 UFOにタッチするまでは良かった。
でもガガガガガガシャーンと墜落するシーンの幼稚なアメコミ絵で萎えた。
そんなゲーム。出来は悪く無かった。
あれは昔のアメリカ映画の雰囲気を再現してるから ナンセンスな絵や音楽はわざとなんだよ
>>755 だから何?も一回書こうか?
Roswell FighterはUFOにタッチするまでは良かった。
でもガガガガガガシャーンと墜落するシーンの幼稚なアメコミ絵で萎えた。
そんなゲーム。出来は悪く無かった。
幼稚すぎて吹いたw
hotfield、サイヴァリアとエスプガルーダの要素を組み合わせていて、普通の縦シューとしてそれなりに楽しめる。 システムとしては、敵の弾にかすってレーザーを貯める(サイヴァリア的)。かすりやすくする為に敵の弾を遅くする機能がある(エスプガルーダ的)。 レーザーを撃つと敵や敵の弾が金塊に変わって、金塊を貯めるとエクステンド。 欠点はツメが甘い所。操作方法を変更するとバグったりするし、 画面下の仕様が変だし、永久パターンというか無限1upが出来ちゃったりするし。 でも、無料なら文句は無いと思うよ。かなりオススメ
>>759 > 欠点はツメが甘い所。操作方法を変更するとバグったりするし、
うちのFree体験版も操作方法変更後バグったままなんで放ったらかしです><
>>760 操作方法4つあるんだけど、時々ずれるみたい。
タッチ操作の画面なんだけど、仮想パッドじゃないと動かせない。そしてタッチ操作の画面なので仮想パッドは存在しない。
何を言っているかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった。
おとなしく再インストールして、次からはタッチ操作にして動かさない事だ。
>>762 詰みくさいなw
テレキネシスで拾えるのかな
>>762 バグ出し乙。そのデータは諦めかな。
開発者にそのスクリーンショット送りつけてやればいいよw
でもそれ旧バージョンか?
画面からして2.0だな
>>763 なるほど、どうしようも無さそうだね。
まぁでも体験版やった限りじゃ、もっさりしたゲームだったので、どうでも良いかな。
アプデで化ける可能性は0では無いだろうからとりあえず落としとけばどうだ
うん。取りあえず落としとくわ。 でもなんか古くさいシューティングじゃなかった? ボスなんかでも、弾が当たった反応が無いと燃えんわ。
>>764 >>765 >>766 兄貴達あざす
2.0最新ですわ〜。まさか真ん中に出ないよね〜、、と思いながら開けてったら写真の通り。。
なんかアイテム吸い寄せるスキル?があるようだけど、ザコ全て倒し済みでレベル上がる目もなしで完全詰み。
3周目だしまあいっかw
開発元にメールしときます!
>>769 後半段幕になってきてレーザーで消すのは結構面白かった。
だが操作いろいろあるのはいいがどれもいまいち
覚醒があったり蝶がでてきたりするのは狙ったのか?w
もうイイよ。 もともとワンパターン製造メーカーだから、一個あれば充分。
おめえはそれでいいや。
魚ポコ系のパズルだったら買ってやる。
横シューが良いな プロギアかデスマなら買う
ワンパって言ったって一つ選ぶとしてもエスプは選ばんな
>>770 もう遅いかもしれないけど。
アイテム屋で売っているリングに、
'Pull orbs from 600% further'ってのがあった。
これ装備すれば行けたりしないかな。
売ってるリングがランダムだと存在していないかもしれないが、、、
ドドンパチ出してクリ!
isotopeって例の描画壊れるバグフィクスされた?
>>712 先に支援機をMaxにするとかなり楽になる
というかMaxにしないと圧倒的に火力が足りない
AutoUpgradeもなかなかいい感じにパワーアップしてくれる
IsotopeみたいなRPGっぽいSTGって他に何あったっけ? Spaceminerくらい?
5月以降の流れの中では、StarCannonに地味にハマってる。 EliminateProのチャージ待ち時間に1ゲーム。 1ステージ、1ステージを攻略しながら進めないとすぐにやられてしまう。 この苦しさは達人王にちょっと似てる。 エスプ2のようにボスまで適当に…というわけにはいかない。 また、スコア×20のゲージをどこで使うかもスコアアップに重要。 パワーアップゲージが90度を越えたあたりから、少し爽快感も出てくるよ。
techcrunch: iPhoneアプリの売上を暴露する
http://jp.techcrunch.com/archives/20100516iphone-app-sales-exposed/ App Name Total Sales Days in Market App Price
A Doodle Flight 38000 225 0.99
小規模なアンケート調査で、a doodle flightが出てる。
発売後225日時点で38,000個売れて、換算するとだいたい350万円の売り上げ。
発売開始が2009年7月なので比較的最近のデータと言える。
350万は個人製作なら相当大きい。逆に企業でやってると厳しく見える数字かもしれない。
というわけで
少なくとも、小規模の激安シューティングは今後も出続けるだろうな、と。
>>783 StarCannonもう一度やってみたが、やはり厳しいな
武器を無難に(?)水色の拡散系の銃にしてるのがまずいのだろうか。
レベル4で先に進めない。
それにしても、この操作性で高速自機狙いはひどすぎるだろw
やったことないけど達人王でもそういうのあるのか?
>>785 俺も似たようなレベルですよ。
武器はグリーンを選んだ方が楽かも。雑魚の出現パターンを覚えて、弾が収束する位置をそこに合わせて行くかんじですかね。
ステージ4ぐらいになってくると深追いせずに敵弾だけ気を付けて受け流して行くしかないですね。
武器を変更してもパワーアップゲージは引き継ぐから、ステージにあわせて変更した方が有利なのかも。
Air Attack ってのがなかなかの出来。 3Dクォータービュー版飛翔鮫かな。 Lite版有り。
>>788 AirAttack lite
http://itunes.apple.com/jp/app/airattack-lite/id369984380?mt=8 有料版は6/6リリースと書いてあった。
フル3D表示だし、弾も見やすい。
建物をボムで破壊してお金を稼ぐギミックが面白い。
民家を破壊して金稼いでいるように見えるが、たぶん気のせいだろう。
気になったのは、微調整がイマイチかな、という点。
操作性は悪くないんだけど良くもないとか、
理不尽に横から後ろから敵が出過ぎだとか。
unity使ったフル3Dのシューティングは、Crash Courseが今ひとつ評判が良くなかった記憶(俺は好きなんだけど)。
AirAttackも含めて、しばらく実験的な作品が続くと思う。
>>790 Aero Wings lite
雰囲気としてはMiniSquadronとかPlatypusの間くらい。
シンプルすぎる操作だけど、結構考えてこの操作にしたんだろう。
iPhoneと相性悪いとされる横シューだけに、ひねり出したという感じ。
PewPew
操作性は凄く良く、全方位シューではトップかもしれない。思い通りに自機が動かせるのにびっくり。
グラフィックが手抜きっぽくてプレイしてなかったので、意外な発見。しかしフォントの汚さは異常。
PewPew2(有料版)との違いについて。
toucharcadeの最近のレビューによると、キャンペーンモード(レベル10まで)が加わってるみたい。
インフィニティモードにも追加要素アリと書いてある。レビューでは、ステージ毎の多彩なゲーム性が特に評価されてる。
http://toucharcade.com/2010/05/12/pewpew-2-review-pew-pew-pew/ Earth Gone
これが一番面白く感じてしまった。多分買う。
iFighter
たぶんタッチ操作の事言ってるんだろうけど、チルト操作使うと件の理不尽が無くなって難易度下がるよ。
タッチ操作だとボス戦厳しい。hardだと無理ゲーなのでは、、、
>>791 > iFighter
> たぶんタッチ操作の事言ってるんだろうけど、チルト操作使うと件の理不尽が無くなって難易度下がるよ。
> タッチ操作だとボス戦厳しい。
そうそう、それ。
あの2画面切替みたいな糞仕様のせいで、俺の中では糞ゲー認定
俺はモーションセンサーで縦スクロールシューティングは無理だわ。
Earth Goneがお気に召したとは驚きつつ、再度やってみたらゲームとしてはサクサク感があって面白いね。グラフィックだけ誰かもうちょっと上手い奴が描いてれば、印象変わるんだろうけど。
PewPew は情報サンクス。
フォントの汚さ、あれは雰囲気だと思うんだけど。
個人的にはショット音が付いた方が燃えるんだけどな。
シベリアンストライクは残念ゲーだけど、
そういえば、彩京が作った1945のiPhone版ってここで話題になった?
ググルと操作性の悪さとか、難易度の低さとか、あまり食指が動かないけど。
>>793 前スレで話題には上がってたが具体的な中身の話は無かった。
とりあえず俺は持ってない。安くなればと思って放置した。
Lite版なしで強気の600円 俺は無理
>>798 一体何の為にこの操作方法なんだ…。
全体的な雰囲気やゲームは面白そうなのに…。
>>799 精密操作と高速操作のバランスを考えて作ったんだろう。
こういう操作方法って慣れるとちゃんと動かせるんだけど、
慣れるまでがキツいというか、その前にプレイする気も無いというかね。
たぶん開発者はうまく動かすんだろうな。。。
つーか、右下に動かしたい時に両方の指が干渉するわ、左や上は指が足りん…。 と思いつつ、考えを改めて基本左右だけで攻撃、回収だけ上下ってことにしたら割とサクサク。
直接タッチは指で画面が隠れるし、コントロールパッドは画面が狭くなるし なんとか別の方法を模索してこうなったんだろうな。
Engadgetを読んでて驚愕したんだが、韓国では 魚肉ソーセージをスタイラス代わりにするらしいぞ。 導電性素材で接地面積も十分…ハイスコア狙いの通は ニッスイ一択。という時代がくるかもしれん。 いいや俺はフランクフルトで…という時代が来るかもしれん。
俺のフランクフルトに見えた
805 :
iPhone774G :2010/05/25(火) 21:20:40 ID:gSKagPrJ0
スレチなんだけど、シューターで車運転する人ってなぜかMTしか乗らなくて、 ドライブレコーダで自分の運転見てイメトレして・・って人、多くない?
大事なこと忘れてた、>805いつもありがとう
>>805 2360: cydonia
これ600円もしたっけ?俺が前見た時200円程度だと思ったんだけど
>>808 面白いわ。
操作方もアナログタイプにしたらいい感じで操作出来る。
>>811 うん、なかなか面白かったわ。
アイテムやらミニゲーム要素が多くて、
ちとシンプルさに欠けるけど、
値段によっちゃ買おうと思う。
>>808 Warblade、期待した以上に良いじゃん。
久しぶりに指先で弾を撃つ感覚があるゲームだわ。
落ちてくるパワーアップアイテムの絵面が分かり難いから、間違って取ってパワーダウンしたりするところがうざいな。
もうちと大きくできんかったのかな。
サウンド、展開良くできてるね。オススメ。
>>814 操作に慣れたら楽しそうだけど
その前に投げそうだw
エスプ、まったくやってないわ。 別スレ分ける必要無かったなw
>>817 期待した通り、かなりのデキ!!
凝った演出!滑らかな動き!
でも、でもなんかはまれん…
せめてエスプの前ならなぁ。
エスプもワンパターンだからなぁ。 操作性ぐらいしか語る事無いわ。 Assault Squadron だけど、横スクロール面がやり難かったけど、iPhoneひっくり返したらかなりやり易くなったw でも、イマイチっぽさはゲロフに通じるわ。 惜しいな。
iPadで斑鳩たのむ
オートショットオート操作で白黒チェンジのみのワンボタンゲームになります
iFighterやってみたら酔いまくり。 2Dシューティングで酔ったのは初めて。
あ
Super Laser is coming soon! All the development work is done. It will be submitted to Apple in a couple of days!
http://tinyurl.com/249t74y またせてごめんスーパーレーザ2〜3週間後ってさ
ごめん間違えた2日後だろうって
斑鳩の前にrRのアップデートを…
>>822 ぶっちゃけ世界中で売ろうと思ったら、そういうカジュアルな操作にしないと売れないと思う。
簡単操作なゲームがしたいなら神風でもやってなさい
iPadでエスプガルーダ2対応したみたいだな。 楽しみ^^
単にiPadで動作確認しました、というだけでは?
メテオが今久しぶりのセール中で115円 前のセール逃したから速攻買った これから遊ぶぞー!
>>833 これは嬉しいな
迷ったまま放置しててよかったw
メテオってそんな面白いの? 敵とか出ないんでしょ?隕石を破壊するだけで
操作してて気持ち良いからね 個人的には断トツだと思う
うんやれば分かる とにかくこれ気持ちいいんだよ操作感が 囲まれた時の脱出とか脳汁出るわ 敵出るよちゃんと これで俺の中での三大全方位STG、メテオ、アイソ、クリティカルが揃った 嬉しい
騙されるつもりでメテオ落としてみた。 3Gでもやたら滑らかに動くね。隕石をバキバキ砕いて破片がボロボロ 飛び散るのがやけに気持ち良いわ。
いかんメテオヤバい面白い‥‥ 気付くと朝なパターンに入りそうだから、この辺で辞めよう‥‥ ボムはシェイク、ブーストはダブルタップが俺は操作し易くて良い
メテオやるまでは「iPhone用ゲームパッドとか出ねぇかな」と思ってたが、 そんなもん要らんと思うようになった。 タッチパネルだから実現できる気持ちの良い操作系だな。マジ惚れた。
んで、SuperLaserは出たんかいな?
メテオやるとアンチグレアシートが欲しくなる。
メテオって正式タイトルは何?
Meteor Britz
スペルミスった Meteor Blitz
メテオー ブリッ
ここはFPSもありなのか?
566 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 02:21:41 ID:e2Klg+i+0
STRIKERS 1945 PLUS
http://itunes.apple.com/jp/app/strikers-1945-plus/id342126694?mt=8 350円→無料
縦スクロールシューティング
評価は悪いけど無料なので…
567 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 02:28:08 ID:+lH9VMRZ0
>>566 アップデート中だった、無料表示だけどまだなのかな…?
568 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 02:39:46 ID:ATw/A/Qa0
>>566 バージョン 1.1 の新機能
フールバージョンアップデート記念!
-メニューをフールタッチに修正
-ストーリスキップ機能追加
-サウンドの基本セッティングを修正
-未公開機体の選択窓のバグを修正
フールにアップデートしたみたいだなw
USはまだ価格が変わってない
>>848 操作方法だけ見直してアップデートすれば600円でもそこそこ売れるのに。
もったいない話だ。
とはいえタダだし落としてみたが、 操作性どころか、動きも荒いし、 タダでもいらんレベル。 ガラケーの移植かな。
俺もSTRIKERS落としてみたけど メモリ圧迫されてカクカクしてるのかと思って 思わず電源入れ直してしまった 操作性は最悪で音もチープ 速攻で消しました
悪い意味で一見の価値アリって奴だな これだけ反応が劣悪なパッドってあんまり他で見た覚えがない
スクショが笑える。 Press any key! キー()
>>853 お前が何がおかしいと思ってるのか解らない
何故なら何もおかしくないから
今イチ評価悪いTechno Trancerだけど verupを繰り返してずいぶん遊べるものになったと思うよ 完全にスコアラー向けだけどさ
>>853 Please touch the screenって言えば満足か?ん?
>>853 ああ、何がおかしいのか分からなかったが…
目か鱗だ。
Press any key(button)
って、もはや俺らの遺伝子に組み込まれる文章だよな。
STRIKERS 1945 PLUS 350円に戻ってるな 現状だと無料でも即消しのレベルなんだが…
せっかく手に入れたんだから神アップデート期待しつつ放置する
STRIKERS 1945 PLUS 電波新聞社移植のX1用ゼビウス を思い出させてくれる。
>>860 5キー押さないと自機が止まらないFM-7版ゼビウスのが嫌加減近いとおもう。
ふぅ、やっとメテオのグローバルの順位が二桁台に載った。ベスト10に入ったら辞めよう。でもパッチのあと難しくなっているような...
>>862 製品版でもタッチの追従感度は変わってない?
エスプガルーダのあとだとワンテンポ遅れるのが気になる。
>>864 ちょいと慣性が働くような動きが好みなんだろうな。
フリー版と一緒だよ。
I Fighter ほど糞じゃ無いが、左右に軽い強制スクロールが残っているのが気になるけどな。
途中のステージでデカい障害物が出てくるところがあるんだが、ギリで避けたつもりが理不尽な死に方をするので注意。
>>867 結構楽しい
楽しいんだけど、キャンペーンモードのレベルで操作方法がコロコロ変わるのが嫌過ぎる
ティルトコントロールのSTGなんて全くやる気起きないから辛い
あとオプション何語だろこれ
グラフィックとか仮想パッドの操作感は良好なだけに勿体無い
平面を立体に映すとかちょっと洒落てる
まぁよくあるGeometryのパクりではあるが
>操作方法がコロコロ変わるのが嫌 俺も思った 何だろう 操作方法が変化し難易度が変わるのがゲーム性だとでも思ってるんだろうか
なんじゃこりゃ
中華製か たぶんクソゲーだろうなぁ
>>870 買ってしまった
思ってたよりもまともに遊べるけどお勧めはできんな
操作はバーチャルパッドのみだけど操作性はまずまず
だが、自機が遅すぎる
元祖ゼビウスのソルバルウ並だと思う
道中は同じザコが延々と出てきて遊んでいても全然楽しくない
パワーアップの類は全く無いので更につまらない
海の向こうではGeometry Wars Touchがセール中ですよ。
エスプガルーダよく出来てるねえ あんな感じで全盛期のシューティング移植して欲しいわ まあ複雑なボタン操作要求する奴は無理ありそうだけど…
876 :
iPhone774G :2010/06/17(木) 04:41:53 ID:x6IVZwW70
規制解除
350円の時に買ったバイオハザード4(TPS)が良かった。800円だと買う気にならんけど。
無料でゲットしたSTRIKERS 1945 PLUS はさすがの低クオリティ。クソゲーと名高いPSP版と同じ開発元。
Super Laser 発売遅れ過ぎ。どうも注目度が低くて残念。特に海外でロクに話題になっていない。クオリティは高い。
ケイブ担当者がわざわざ渡米してWWDCに行っていた。招待状が来た?
Geometry WarsがiPhone対応して半額!万歳!と思ったらapp store japan から消えてる。
Call of Duty (FPS)がメーカーごとapp store japanから消えてる。
カプコンの 1942: First Strike 移植の情報アリ
1942はその筋では有名な古典縦シュー。元は1984年のモノ。
2008年に 1942: First Strike としてリメイクされて箱○とPS3で発売されている。
http://toucharcade.com/2010/06/15/e3-2010-capcoms-1942-first-strike-screenshots/ スクリーンショットまで公開されており、発売は間違いなかろう。
ただし
箱○とPS3においては日本未発売。app store japanで出るのかどうか
失礼 箱○とPS3の1942のリメイクは1942: Joint Strike。 1942: First Strike はiPhone版のタイトル。似てたので勘違いした。
>>876 1942の版権持ってるカプコンUSAとカプコンの仲の悪さはは異常なレベル
だって日本カップンコがピンチの時に、USカプンコに版権無理やり売りつけてしのいだから。 日本で色々配信されないのはカプンコのせい。
ストリートファイターの版権まで売りつけちゃって、後で苦労してるんだから本当アホな事してるよな。
881 :
iPhone774G :2010/06/17(木) 16:52:43 ID:5K4nho290
Super Laserもう値下げか
SuperLaserって3Gだとカクつくんだよね?
いや、普通になめらかに動くよ。 ライト板試して美奈代。
マジで?ACの記事にカクつくって書いてあったからスルーしてたんだけど、ちょっと試してみてくる
試してみたけども、殆ど問題無い感じだったしかなり面白かったから買った! 折角ワールドカップ記念だし、うちの環境じゃエスプガルーダ動かんし
Geometry Wars面白いよ 派手なオリジナル版がどこまで再現されてるか不安だったがこれは上手いこと移植してるわ まあデキがいいだけにiPhoneの小さい画面でやると結構シビアなんだがw 現時点での不満点はリーダーボードがwi-fiにしか対応してないことぐらいかな USストアでは評価が真っ二つに割れてるんだが、どうやら3Gだとエフェクトが削られるらしいんでその点は注意
指がじゃますぎ
>>886 Geometry Wars は本家も好きじゃない人いるし、本家と比べりゃ操作性落ちてるらしいし、値段も高めだし、
絶賛だけにはならないよね。俺もやりたい、、、
それにしてもiPad専用アプリでも機能落としてやれば3G対応できるんだよなぁ。
エスプガルーダの旧機種切り捨てが本当に惜しい。
Super Laser 値下げ効果でランキング2位まで上昇。現在1位は値下げセール終了したので、凄いセールが来なければ1位ほぼ確定かな。
「シューティング王国日本」で一位ってのに開発者はこだわってたし、これは嬉しかろう。
実際のところ、シューティングがランキング一位なんて、久しぶり。
今頃レビューの日本語を機械翻訳してニヤニヤしてるものと予想。
Super Laser 良いデキだと思うけど、 国産シューティングゲームのコラージュみたいなので、 「シューティング王国日本」で1位を喜ばれてもな…。
SuperLaser安いから買ったけど やっぱりエスプガルーダ初見の時ほどの衝撃はないね iPnoneシューの中ではましな方か
んーでも個人的にはエスプより面白いよ。 エスプはどのステージも大した変化無く、撃ちまくり避けまくりだろ。 一通りクリアしてから、二度とやってないわ。
SuperLaserは敵キャラの動きが良い それだけで既に面白い
おっさんだからTECHNO TRANCERみたいな得点勝負ゲームが好きだ
左右スクロールが邪魔くさいな
>>893 ハドソンのゲームキャラバンですね。分かります。
Alive4ever returnsの29面がシングルプレイですらチャレンジクリアできない 生存者キャッチして普通に道なりに敵を排除しながら進むと 絶対時間切れになる どのキャラでも一緒(全員Lv45以上はある) 自分がヘタクそなのもわかってるけど、なんか特定のクリアー順があるの?
>>896 しばらくぶりに起動してみた。
A4ER 29面。
たぶん、敵を倒しすぎていてチャレンジ成功させる前にステージクリアしちゃっている。
序盤に犬を撃たずに遭難者キャッチ。その後のゾンビも捕まるまでは撃たないくらいのノリ。
とにかく可能な限り殺さない事。
足が速いゾンビが来たら撃ちまくるしか無いので、それまでに距離を稼ぐ。
898 :
iPhone774G :2010/06/19(土) 02:06:22 ID:PvgnPrGJ0
Super laser ランク一位おめ。
toucharcadeのフォーラム見に行ったらアップデートの予定が書いてあった。
準備はできていて近々審査に出すよ、と。
http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=1125527&postcount=66 - Plus+ integration
- new relative control (similar to the one in Espgaluda II)
- multi-touch support with Touch control (so you can use the bomb while moving)
Plus+機能(Openfeintみたいなの。オンラインランキング等)
タッチコントロールに相対移動を追加(エスプガルーダIIみたいに、と書いてあるがあのレベルまで行けるんだろうか)
タッチコントロールでボムが移動中にも撃てるようになる(現在はいったん指を離さないと撃てないので緊急避難が難しい)
>>898 > タッチコントロールに相対移動を追加(エスプガルーダIIみたいに、と書いてあるがあのレベルまで行けるんだろうか)
> タッチコントロールでボムが移動中にも撃てるようになる(現在はいったん指を離さないと撃てないので緊急避難が難しい)
相対移動は良いね。
微妙なオートスクロールのせいで壁に当たって死ぬと、iPhoneを壁に投げつけてしまう。
あと、ボムボタンの位置を左に変更できりゃ良いのにな。
俺は右親指操作だから、ボムほとんど使ったことない。
ライト版では敵倒した後のゴールド拾うのが面倒だったが、
近くにいれば自動で吸い寄せられるようになってるのはなかなか良い改善点。
901 :
iPhone774G :2010/06/19(土) 13:08:52 ID:zqYB8YbbP
価格入れ忘れた。上の無料
スマソ 上の値下げスレに貼る内容だった
906 :
896 :2010/06/19(土) 18:16:56 ID:JniLf37/0
>>897 あ〜 時間制限じゃなくて百人組み手だったんだな
クリア条件すっかり忘れてたバカでした
最初の犬をスルーしながら動いてたら、
ゲロ吐きもランナーも出てくるの遅いし
今までなんだったんだってくらい簡単にクリアーできたよ
ありがとう!
907 :
iPhone774G :2010/06/20(日) 07:34:57 ID:MyG866Wh0
>>901 アメリカでかなり評価高いんだよね。これ。
武器の性能を把握しながら繰り返しプレイする感じが面白い。
アメリカでは、相当売れまくったみたい。
ただ、売れまくるほどの物だろうか。。。価値観がよくわからん。
Minigoreも売れまくる理由がわからんかったが。。。
>>900 一時無料になっていて注目されたのかな。俺は落とし損ねた。
>>907 >>900 のAceFighterは無料でも首捻るレベルのゲームで、
傾きでしか自機操作出来ない上に、キャリブレーションが無いので
上下する際に端末を相当傾けないとダメなのがなぁ……。
後、このメーカーのゲームは、たまに無料になる事あるので焦らなくても良いかと。
(他のゲームも操作性は良くなかったりする)
他のメーカーだけど、「xFighter Lite」なるゲームもある意味酷かったわ。
雷電IIでみた様なキャラが敵で出て来たり、無料版なので広告が下に表示されてて操作し辛かったりと。
つかTilt to Liveってシューティングなのかな?と思った
>>901 は確かに良く出来てるし、寝ながらの操作も設定で変更出来たりと気がきいてるけども、やっぱり俺はティルト操作のゲーム全般が嫌いだし苦手
>>911 確かに。
でも残りのしょうも無い奴の方が、何故かハマる。
915 :
1 :2010/06/21(月) 01:58:31 ID:Mchwsmhg0
>>914 このスレのテンプレ作ったの俺だけど、前スレは荒らしでいきなり落ちちゃったから、誰にも相談せずに作らざるを得なかったんだ。
900過ぎたし、次スレのテンプレ考えても良い頃。ジャンル毎に定番を5~10個くらい並べると良いんじゃないかと。
クソ混じりながら数は揃ってるので外部サイトに並べておくという手もある。やる気のある人がいれば、だけど。
縦シューの追加候補は
エスプガルーダII、Super Laser、Bunz Fighter,icarus-X、TECHNO TRANCER、Warblade、Star Cannon、a doodle flight、Hot Field、SkySmash 1918、Roswell Fighter
くらい。かなり多めで玉石混淆。
全方位シューの追加候補は
Guerrilla Bob、Solomon's Keep、Catacombs、Crash Course、2360:Cydonia、Blue Attack、iGameDock (Particle Wars)
続編として Alive 4-ever Returns、MiniSquadron Special。
くらい。
(+メテオブリッツのスペルミス修正)
横シューは元々少ない。
Assault Squadron。
正確には縦横混合の皿万田スタイル。
その他としては、
Earth vs Moon、WarHeads(ミサイルコマンド系)とか
Heavy Gunner(防衛系。これFPSとは違うのか?)とかあった。iYamatoよりは「その他」っぽい候補だと思う。
あと
FPSとかTPSのリスト更新して欲しいんだよな。詳しい人がいたら。
色々あるらしいんだけど、全然知らないんだ、、、
地雷リストみたいのも欲しいな といってもすぐ思いつくのは1945+位か
>>913 面白いけど、95面超えた辺りから結構辛く感じる……敵固いわ。
>>916 Ace Figther、xFighter Lite辺りも地雷だと思う。
1945+は微妙だけども……アセンダーのバグが残ったまんまだし。
iFighterは削除してもいいんじゃないか? あの理不尽な左右スクロールはSTGへの冒涜
タッチ操作だからそうなる iFighterはセンサー操作にしろ
iOS4アップデートしたら、rRootageが動くようになってた。
921 :
1 :2010/06/22(火) 15:28:40 ID:2CIBYOK40
名前欄消すの忘れてた
また騙された… iOS4にしてから起動すらしなくなったぞ>rR
rR試してみたけど1回目はすぐに強制終了、2回目は動いたけど超もっさり この状態で遊ぶのは無理がありそうだな
エスプ2は動く?怖くてアップデートできん・・・
全然問題なく動いてるよ
おおありがとう!
せめてバックアップは取っとけ 他のゲームも動かないかもしれんし元に戻らなくなるぞ ゲーム専用機として使ってるからOSメジャーアップデートはしづらいわ
>>924 初回起動は起動したら落ちるけど、
マルチタスクから起動させると落ちないで遊べる。
>>931 まだあんまり進めてないからかもしれないけど、つまらないな。操作性も悪いし。STGになれた人からしたらまた違った意見なのかもしれないけど。
まだ全方位シューティングは初心者なんだけど、Tilt to Liveにハマった自分にはなにがオススメ?
Tilt to Liveは、一回ぶつかれば終わりなので、わらわら湧いてきた敵をギリギリですり抜けるスリルにハマった。
操作性も思い通りに動いてやりやすかったし。
もっと斑鳩や東方、エスプみたいに敵弾が幾何学的な模様を表す弾幕シューティングはないのかな? その点エスプガルーダはかなり嬉しかった
>>933 Tilt to Live はチルト操作の割にえらく思い通りに動く。開発者の調整が上手い。
操作性の良さにハマったと仮定すると、オススメは Meteor Blitz ということになる気がする。
ただし仮想パッド操作。体験版あり。
チルト操作対応の全方位シューは、isotopeとかblue attackとかgeo fighterとかあるけど、
チルト操作で比べると Tilt to Live の操作性が勝っていると思う。
メテオはマジで操作は神がかってると思うわ 内容的には一番だとは思わんけど
>>935 isotopeのチルト操作も良いよ。自分で調整できるし。
SpuerLaserアプデで一個操作方法が増えた 恐らくエスプガルーダと同じ操作方法なんだろうけども、まだちょっと自機の動きに遅れがある感じするが、ガルーダもこんなもん?
>>939 いや違うと思う
エスプは指の動きにシンクロしてる感じだね
作りの違いって気がするけど
touchだとiOS4でもrRootage起動しないなあ。 3GSだけ?
俺3G、iOS4でrRootage起動しないな。
3GS,OS4 上で書かれてる通り初回落ちるけどもう一度立ち上げると起動する rRootage
Touchだけど余裕で起動した
3Gos4 rRootage起動せず isotopeステージセレクトの惑星が崩壊ゲーム画面が恐ろしく歪む 設定のバーをイジったらゲーム画面は直った
iDracura 3GOS4 ダメポ
iGameDockのアップデートが地雷だった。。ってやっと書き込めた。。
>>948 回転刃を避けてタッチする奴はそこそこ面白いよ
まぁもちろんVer戻したけど
rRootage 本当に復活しててふいた。 3gs+os4
>>954 クリアっつーか、2周目に入る。3-5→1-1だっけ?忘れた
弾幕シューティングとタッチ操作の両方に慣れればクリア出来ると思う。
慣れだね。
3GS+OS4 rRootage 起動2度目で動作 4+OS4 rRootage 何度やっても落ちる('A`)
>>955 スゲー!!
なんかやる気出て来たわ
ありがとう。
>>957 ごめん嘘付いた。クリア後のループは他のゲームと素で勘違いしてた
起動してみて他のゲームと気づいた。
俺は件の3周目の途中で飽きて放り出してた
すまん。悪気は無かった
>>958 そうかwwwwおk。
是非チャレンジして頂きたい、
ゲームなんだから気に住んな!
ところでスペースインベーダーインフィニティージーンって全部で何面あるの? 通常ステージは3面でおしまい?
>>960 一時間掛からないくらいで終わる
インベーダー買った身としてはエスプガルーダをお勧めする
そこでミュージックモード 同じ曲だと同じステージになるから結構やり込める 飽きちゃった人には苦行だろうけど
NOVA以降、良FPSは出てないの?
AC-130はヘリじゃなくね?
つーかそれ115円の35個ゲーム入ってるやつの中に入ってるし
>>964 > NOVA以降、良FPSは出てないの?
NOVAって良FPSだっけ?
贔屓目に見て可FPSぐらいだと思う。
GAMELOFTのネット対戦ってUNOもそうだけど、
テキトーに取りあえず付けときましたみたいな感じでがっかりだわ。
NOVAの操作性はすば抜けて良い。そして3Gでもカクつかない。 これだけでも十分良だと思うが BIA2の操作性が酷いもんだから、内容良くてもやってて辛い 確かにネット対戦は微妙だけどな・・・
>>970 BIA2もGAMELOFTじゃないの?
なんで操作性が違うんだろ。
NOVAはヌルヌル動くけど糞ゲー BIA2はカクカクだけど神ゲー
デベロッパーが違うんじゃないかね? NOVAの場合スポーツ系のFPSだから、操作性良くないと相手の攻撃かわしたりするの大変になるから、 そこら辺気遣って作ったのかもしれん分からんが 最初にNOVAやっちゃうと他のFPSの操作が辛くなるっていう落とし穴もある 個人的な話だけど、思った通りの操作が出来ないとFPSの場合酔いを引き起こす事が多々あるから、 そういう理由でもNOVAが好きなんだよな俺
Eliminate Proの場合、ゲーム開始時の素体のスペックが低すぎるから、 思うように操作できずに挫折してやめてしまう奴が少なからず居るね。
>>976 英語でもレビューされてるし、把握してないって事は無いだろう。
ただ、twitterも一年近く止まってるし、iPad対応も投げやりだったようで、iPadでもバグバグらしい。
アクティブに動く気は無さげ。どうなる事やら。。。
日本のレビューでは警告もされてない。これから買って悲しい思いをする人もいるかもね。
>>977 うーんそうか・・・
内容にはバグは無さそうだからまだいいけども、売る側としての責任感はちゃんと持ってもらいたいもんだね
rR、touchで起動した。 先日まで起動すらしなかったのに。 何が原因かさっぱりわからん。 OSアップデート直後で不安定だから起動しなかっただけか? それとも他のAppが影響してるのかな。 とりあえずiOS4でrRが起動しないって人はiTunesと繋げて様子見た方が良いと思う。
>>985 一応それ踏まえて購入してみたけども、当たり判定はデカいわ、
タッチ操作で高速弾の対処が厳しかったりとか若干辛い所あるかも。
私的には「シベリアンストライク」の再来の様に感じました。
(横にスクロールするけども、出会い頭に衝突みたいなのは2面までプレイした感じではないのかと)
元々、CE Europeとか記載されてたので、開発はヨーロッパ主導なのでは?と思う。
日本主導で作ってたら、当たり判定も含めてこんな酷くないだろうし。
もう少し操作性考えるだろうかとは思う。
>>986 時々日本で(または日本人が)作っていたら、って聞くけど、
海外の開発者だとまともなシューティングになりづらいってのはなんでなんだろうね。
シューティングかくあるべし、みたいな概念というか理論が英語圏に伝わっていない?
それとも日本人も経験と勘で作っていてハナから言語化されていない?
>>987 単にノウハウの差かと
それに微妙なバランス取りとかそういう細かい感覚的なものは、
日本人の特性と相性が良いしやはり一日の長があるからなあ
ケイブも似たような弾幕ばかりを作ってると思うだろうが、それはそれで
ノウハウがいるものだし、ノウハウの無いところに既製品だけ見せて
さあすぐ作れといってもロクなものはできないと思う
ゲーム文化が早熟すぎて3D化する以前の拘りや哲学が色濃く残ってるという感じだろうか? それによって日本はFPSに乗り遅れてしまったわけだが。。。 もしくは浮世絵と欧州絵画との差のようにどこかもっと深い文化的な美学の差もあるのかな?
> ゲーム文化が早熟すぎて3D化する以前の拘りや哲学が色濃く残ってるという感じだろうか? 逆に言えば伝統としてちゃんと残す気概が海外よりも日本にはあるとも言える それはゲームを文化と称するなら大切なことだろうし、新しいものができたら 古い物は捨てるでは先は無いだろうね
>>987 実際にはあんまり関係ないんじゃないの?
日本のソフトハウス、日本人のプログラマーが作っても
糞ゲーと呼ばれるものは数多あるわけで。
SuperLaserなんて、何人か知らんけど、
良く出来てると思うよ。
強いて言えば、日本のユーザー層が厚いから、ゲームバランスや操作性に対しても厳しく、
それらの声を反映し易い日本人の開発者の方がはなから"分かってる"ということは言えるかも。
> SuperLaserなんて、何人か知らんけど、 > 良く出来てると思うよ。 ま、逆に言えばごく普通のレベル止まりだとも言えるね それも90年代のレベルの話で。個人的には全体的に淡泊だと思った サウンド等音響関連もゲームを盛り上げるには大きいからね
その評価を理解できるんだけど、 縦スクロールで未だに起動して遊んでるのってSuperLaserぐらいなんだよな。 全方位じゃメテオぐらい。メテオも日本人じゃないか。 エスプは初日に買って、1週間ぐらいで飽きた。
そろそろトレジャー来てもいいくらいだろ
縦スクロールではTechnoTrancerが一番やりこんでるな
>>995 >縦スクロールではTechnoTrancerが、
俺の中ではワースト3の一つ。
クソゲーだね。
>>994 レイディアントシルバーーガンや斑鳩かあ
エスプガルーダ2が可能だからその辺も不可能じゃないね
やったから糞ゲーと感じたんじゃね?
TechnoTrancerって評価も割と高いけど、俺も正直どこが面白いのか分からない。 音楽もTechnoと付く割にいつの時代のテクノ???というぐらいダサイし、 グラフィックセンスも古い。タイトル絵も恥ずかしい。 スターソルジャーとかああいうエンエン打ちっぱなしゲーが好きな人向けなのか?
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ミ三三彡 ' ´ \ \
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