FM-TOWNSは下に見ていたMSX-turboRユーザー3

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398ナイコンさん:2013/01/17(木) 21:18:16.54
>>397
コピーツールが3.5インチFDDに対応してなかったから、68ユーザーはこれを嫌ってスルー。
思わぬ在庫不良を抱えたシャープは68撤退を決断。
399ナイコンさん:2013/01/17(木) 21:21:16.48
すんげーマヌケw
400ナイコンさん:2013/01/17(木) 21:23:06.75
>>398
そんでその後68ユーザーはどうなったの?
401ナイコンさん:2013/01/17(木) 21:32:23.76
コンソールウゼェ
402ナイコンさん:2013/01/17(木) 22:59:36.29
>>400
大半の68ユーザーは資金不足で安い98に移管するしかなかったから、TOWNSユーザーを
罵倒しながら98に移ったそうだよ。
403ナイコンさん:2013/01/17(木) 23:00:46.24
>>402
「チキショー!!おまえらTOWNSユーザーのせいでゴミ68つかまされたじゃねーか!!」って感じ?
404ナイコンさん:2013/01/17(木) 23:05:06.49
なぜFM-TOWNSユーザーは知能指数が高いのか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358431470/l50
405ナイコンさん:2013/01/17(木) 23:06:42.10
また糞みたいなスレ立てたなw
406ナイコンさん:2013/01/17(木) 23:48:19.99
>>403
そうそうwwwwうえっwwうえっwwwwwwwがははwwwwwwwwwwwww
407ナイコンさん:2013/01/18(金) 02:10:51.79
>>404
煽ったスレタイのわりに、中身は牧歌的な匂いが漂ってるとか、
ウンコまみれのヤツ頑張りが足りないぞ。もっと仕事しろ。
できるできる、がんばれがんばれw
408ナイコンさん:2013/01/18(金) 02:50:40.53
たたたた たたたた タウンコ

うちゅうのことばはタウンコ
409ナイコンさん:2013/01/18(金) 09:02:09.94
なんでウンコなん?
クソでもなんでもいいけど、なんでウンコなん?

なんか小学生の罵倒にしか見えんのよ。ウンコ。




>>403
ウンズのせいってのは、3.5インチつながり?
98も3.5インチに移行してたと思うが…
410ナイコンさん:2013/01/18(金) 16:49:12.88
>>393
>つまり、1993年に撤退した68と、1997年に撤退したTOWNSとの格差だね。

97年はV-TOWNSでとっくにTOWNSは撤退後だろう。
88から見た98DO+と同じ。FM-Vに吸収された後の残骸。
68にソフトが出なくなってすぐに、後を追うようにしてTOWNSも出なくなっていた。
製品寿命は87年から続いた68よりむしろ短い。

68=1987-1993
TOWNS=1889-1994
411ナイコンさん:2013/01/18(金) 16:56:05.59
おい。タウンズが100年続いてるぞ
412ナイコンさん:2013/01/18(金) 17:44:19.64
TOWNSの方が先に専用ソフトが消えてた気がする
あとはWindowsマシンとして延命しただけ
413ナイコンさん:2013/01/18(金) 17:56:23.80
Vたうでダウングレートしたのってどこだっけ?
動作パッケージ的にはゲイツ窓が動くからむしろ増えてたりするけど、
そんなのは誰も数えないな。
414ナイコンさん:2013/01/18(金) 18:16:30.27
そもそも国内販売の32bit機専用アプリってことだと、他は七光りとMS頼みがメインで
最初から壊滅的な訳だし、どんなもんだろ?
415ナイコンさん:2013/01/18(金) 18:39:24.71
>>414
日本語でおk
416ナイコンさん:2013/01/18(金) 18:41:50.74
>>412
>TOWNSの方が先に専用ソフトが消えてた気がする

最後のソフトという観点ではそうだよ。
全体的には68の1年後位にフェードアウトだったな。
417ナイコンさん:2013/01/18(金) 18:44:36.68
>>402
>大半の68ユーザーは資金不足で安い98に移管するしかなかったから、TOWNSユーザーを
罵倒しながら98に移ったそうだよ。

それはない。WINかMACに決まっている。
9821は既に98では無いし。
418ナイコンさん:2013/01/18(金) 18:54:56.48
>>417
9821は98。98でないのはPC98-NX。
419ナイコンさん:2013/01/18(金) 20:33:33.97
俺はP6、F2、VM2、XVI、030 & うぃn、後はずっとうぃn、だったな
420ナイコンさん:2013/01/18(金) 21:09:38.41
>>412
>TOWNSの方が先に専用ソフトが消えてた気がする
あとはWindowsマシンとして延命しただけ

Windowsマシンとして延命できたのは9821の方で、TOWNSはWIN95が遅れに遅れた上、後々の対応がえらい大変だったらしい。
421ナイコンさん:2013/01/18(金) 23:32:37.06
>>420
68はナシ(爆笑)
422ナイコンさん:2013/01/19(土) 07:27:40.71
いや、そもそもWINDOWS動かすようなましんじゃねえし。X68は(汗
423ナイコンさん:2013/01/19(土) 08:11:09.15
あれだ、NEXTみたいにmachとか動かしたらどうなんだ?
PWS名乗ってたんだろ?
424ナイコンさん:2013/01/19(土) 08:26:31.43
なぜMach? NetBSDなら動いてるみたいだが。
425ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:21:11.88
NeXT知らんの?
426ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:24:07.07
NeXT何関係あんの?
427ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:27:26.58
>>423
>PWS名乗ってたんだろ?

東芝のJ-3100もそうだな。だからなに?
428ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:35:00.03
だからなにって、「machとか動かしたら」って言ってるんだけど。
日本語大丈夫?
429ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:40:15.81
>>423
>あれだ、NEXTみたいにmachとか動かしたらどうなんだ?

↑と↓と何関係ある話? 日本語大丈夫?

>PWS名乗ってたんだろ?
430ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:42:13.20
関係あるだろ、イメージ的に。
431ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:43:22.50
頭のおかしい奴が抱いてるイメージなんて他人にはわからん
432ナイコンさん:2013/01/19(土) 09:48:26.63
WINDOWSの紹介として比較でよく出てきたのでお馴染みだろう。
433ナイコンさん:2013/01/19(土) 16:13:39.87
WINDOWSになった時点でアーキテクチャを捨てているだろう。
そんなものは本来のマシンのあり方ではない。なんせDOS/Vになりきるんだからな。
結局9821もTOWNSもWINDOWSには対応しきれず、DOS/Vに取って代わられるハメになった。
もっともTOWNSに至っては、WINDOWSまでもつれこんで心中した奴なんてどの程度いたか・・・
434ナイコンさん:2013/01/20(日) 01:08:32.68
>>433
DOS/Vになった時点でアーキテクチャを捨てているだろう。
そんなものは本来のマシンのあり方ではない。なんせDOS/Vになりきるんだからな。
ソフトが出ても「日本語大丈夫?」と言われ続けるのが本来のAT互換機のあり方だろう。
435ナイコンさん:2013/01/21(月) 09:55:00.77
VTOWNSを除いたTOWNSシリーズの中で一番売れたのは
ゲーム市場実質壊滅後の94年以降に出たFreshシリーズ
TOWNSの累計出荷台数40万台は94年初頭の値なのでこれを含まない
家電店で9821より安いWindows3.1マシンとして
X68シリーズの累計出荷台数より多い台数を
ゲームにたいして興味の無い個人ユーザーに売った
FM-R21という認識はTOWNSの実態とかなり近いといえる
436ナイコンさん:2013/01/21(月) 11:30:02.04
Freshなんて誰が買ったんだ?
ゲーム市場壊滅後のマシンなんて買う奴居るわけ無いだろう。
437ナイコンさん:2013/01/21(月) 11:52:56.10
Windows95登場前の時点で既にパソコン市場は
ゲームなど問題にすらならなくなっていた
この事実を理解できないなら当時の状況は全く理解できないだろうね
438ナイコンさん:2013/01/21(月) 12:37:34.47
今考えるとなんであんな糞重いだけのOSを皆有難がったんだろうな。
ソフトの移植が面倒なら、BASICやCのライブラリを規格統一するだけで
済んでしまう話だったのではないだろうか?
439ナイコンさん:2013/01/21(月) 15:09:04.38
コンソールウゼェ
440ナイコンさん:2013/01/21(月) 20:41:09.92
たうんこが失敗作だったのは解った

後他にテストにでるところある
441ナイコンさん:2013/01/21(月) 21:46:46.17
ゴミFreshでTOWNS崩壊w
442ナイコンさん:2013/01/21(月) 21:47:49.19
ゴミFresh以降は新機種買うのやめたんじゃなかったっけ?
443ナイコンさん:2013/01/21(月) 21:49:13.99
>>442
そうそう、MXで5年は持つとか言って本当に持ったからねw
俺はAT機に移ったけどね。
444ナイコンさん:2013/01/21(月) 21:51:12.18
AT機がTOWNS超えたのはWindowsMeが出た頃だよね。
ビデオカードの性能が上がってスプライトがなくてもTOWNSより速くなった。

68はゴミだけどw
445ナイコンさん:2013/01/21(月) 23:30:12.91
68はパーソナルワークステーションですからお仕事様ですから
スプライトなんてゲーマー向きの機能には力を入れてなかったんだよ
446ナイコンさん:2013/01/21(月) 23:48:35.24
>>444
AT機はPCIバス以前のISA、VLバスが糞だったから、TOWNSより速いCPUを搭載してもTOWNSより遅かった。
PCI以降はAGPの失敗でまた後退。

白TOWNSに追い付くのは2000年以降。
447ナイコンさん:2013/01/21(月) 23:51:45.55
>>446
実質的に違いを体感できたのはCore2以降じゃないかな。
こんなのゴミだよ。
448ナイコンさん:2013/01/21(月) 23:54:04.21
>>447
まったくそうだね!
マイクロソフトがPC-9801を切り捨ててWindowsMeを出しても信用できないから、Vistaまで待ったね。
PC98のゴミユーザーはXpトラップに引っかかってざまあみろw
449ナイコンさん:2013/01/21(月) 23:58:48.16
98ユーザーはバカだから、勝手に自滅しちゃったねw
450ナイコンさん:2013/01/22(火) 01:41:36.99
2Dのレンダリング速度がどうこう言ってたのって3.1のWinGまでだろ。
451ナイコンさん:2013/01/22(火) 09:21:48.30
>450
全く違う
GeForce7x00あたりまではDirectDrawの2D性能も重要だった
速度が実用レベルになったのはMillenniumあたり
何も知らないなら黙っていればいいのに
452ナイコンさん:2013/01/22(火) 10:17:31.92
>>451
>速度が実用レベルになったのはMillenniumあたり

Millenniumって1995年の製品なんだが。
453ナイコンさん:2013/01/22(火) 10:26:36.47
結局、DOSが単なるFAT BIOSでしかなくて、16BitOS本来の役割をサボってたのが
一斉に窓に流れた原因なんだよな。
DISKBASICでサポートしてたグラフィックやサウンドのサポート位していれば、
98のDOSアプリなんて文字通りDOS汎用で出てたんじゃないだろうか?
454ナイコンさん:2013/01/22(火) 12:08:53.85
いかれタウンザーが復活してきて盛り上がってきたな
444、445とか釣りにしても片腹痛いわ
455ナイコンさん:2013/01/22(火) 12:14:28.24
>>454
この手の奴には「なんでそんなにゲーム性能が良いはずなのにACT、STG、アーケード移植は68の3分の1も出なかったの?」
と聞くと無言になるよ。
456ナイコンさん:2013/01/22(火) 13:21:55.51
>>452
だからなに?
Millenniumはむしろ実用レベルになった初期製品で
GeForce7x00あたりまで2Dが重視されていたといっているのだが
457ナイコンさん:2013/01/22(火) 13:49:40.38
>>456

バカw
458ナイコンさん:2013/01/22(火) 14:03:34.72
>GeForce7x00あたりまではDirectDrawの2D性能も重要だった

GeForce7x00って2005年の製品か。
http://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_7_Series

>速度が実用レベルになったのはMillenniumあたり

ミレが1995年として、ずいぶん開きのあること言ってんだなぁ。

>何も知らないなら黙っていればいいのに

ホントにね。
459ナイコンさん:2013/01/22(火) 15:32:19.46
WinGの頃は実用レベルの直前で、XPとかでもまだ2D性能がどうこう言ってたよって事なんだろ?

んで、更新が止まったTOWNSがその間で追いつかれたのは当然の話だけど、
それがmeか2000以降かどっちだろうって話じゃなかったん?
460ナイコンさん:2013/01/22(火) 15:42:31.96
>>459
>XPとかでもまだ2D性能がどうこう言ってたよって事なんだろ?

MillenniumはNT4.0とか95の頃だから違うんでない?
461ナイコンさん:2013/01/22(火) 15:48:16.62
>GeForce7x00あたりまではDirectDrawの2D性能も重要だった
これってつまりどうこう言ってたって主張だろ?
だからこそ「全く違う」って>>450に言ったんじゃないの?
462ナイコンさん:2013/01/22(火) 15:54:48.92
>>444
>AT機がTOWNS超えたのはWindowsMeが出た頃だよね。
>ビデオカードの性能が上がってスプライトがなくてもTOWNSより速くなった。

256x256の解像度のTOWNSのスプライトと較べられるのってVGAの320x200の画面モードとかだろ。

そんな解像度で動いてたのってWindows以前のDOSの頃の話じゃんw
463ナイコンさん:2013/01/22(火) 16:13:36.13
>>444
>ビデオカードの性能が上がってスプライトがなくてもTOWNSより速くなった。

TOWNSだってスプライトは積んで無いだろう。制限だらけでたいして使えないフレームバッファの事をスプライトとは呼べないぜ。
ゴミはどっちだか。
464ナイコンさん:2013/01/22(火) 16:22:16.42
当時既にスプライト自体が時代遅れになりつつあった
X68030に060を搭載しても困難なSAMURAI SPIRITSがPentiumのTOWNSなら問題なかった
465ナイコンさん:2013/01/22(火) 16:22:59.55
そりゃ持ってなきゃ使えないだろう。
466ナイコンさん:2013/01/22(火) 16:46:41.30
「当時既にスプライト自体が時代遅れになりつつあった」と言いつつオリジナルは背景も含めて
スプライトで表示してたSAMURAI SPIRITSを例に挙げる>>464は池沼。
467ナイコンさん:2013/01/22(火) 16:50:28.28
>X68030に060を搭載しても困難なSAMURAI SPIRITS

68000でスペハリがそこそこ動いてたこと考えれば、プロセッサが速ければサムスピも
やれないこともないと思う。まあ、X68のGRAMは結構重いけどな。
468ナイコンさん:2013/01/22(火) 16:51:00.00
何気にV-TOWNSでも性能向上してたらしいから、
VAのスペックをシカトとしたDOとは意外に違う立ち位置なんだよね。
469ナイコンさん:2013/01/22(火) 16:51:53.12
>>464
>当時既にスプライト自体が時代遅れになりつつあった

21世紀になってもスプライトが使われてた用途はあったし、要は適材適所。
470ナイコンさん:2013/01/22(火) 17:04:35.42
>>464
フレームバッファに描画する方式はラインバッファ方式のスプライトに比べて表示の遅延が
発生することは理解してるか?
471ナイコンさん:2013/01/22(火) 19:55:14.36
そもそもフレームバッファが活きるのは遅延やおかしな使用制限が無い場合のみ。
具体的には80年代は筐体物のアーケード、90年代はプレステ以降のゲーム機ということになる。
TOWNSの場合はそれを活かす事ができない時代背景があったにもかかわらず、敢えて搭載した所に問題の根源がある。
それも背景1面、その他全く無しで。
472ナイコンさん:2013/01/22(火) 21:11:51.01
なにそれ、ゲームマシンとして終わっているじゃんタウンコ

キーボードもねーわ、ゲーム向けでもねーわでどうしろって言うんだ
473ナイコンさん:2013/01/22(火) 21:24:51.75
>フレームバッファに描画する方式はラインバッファ方式のスプライトに比べて表示の遅延が
発生することは理解してるか?

>そもそもフレームバッファが活きるのは遅延やおかしな使用制限が無い場合のみ。

どっちが正しいのさ?
474ナイコンさん:2013/01/22(火) 23:44:49.25
非表示期間に描画を完了できるハードなら遅延しない
TOWNSは1フレーム期間を描画に費やすので1フレーム遅延する
475ナイコンさん:2013/01/23(水) 09:37:04.19
なぜハードの世代をOSの世代で語るのか
476ナイコンさん:2013/01/23(水) 10:15:52.32
皇紀で語られても変換が面倒なだけだろ。
477ナイコンさん:2013/01/23(水) 11:25:35.27
>>472
>なにそれ、ゲームマシンとして終わっているじゃんタウンコ
>キーボードもねーわ、ゲーム向けでもねーわでどうしろって言うんだ

そもそも9821にフレームバッファを付けただけのようなマシンだからな、タウンコは。
マルチメディア図鑑とかCAIに使うためのマシン。
478ナイコンさん:2013/01/23(水) 18:04:57.83
>>477
TOWNSは世界初のソフトウェアキーボードがあったんだよw
479ナイコンさん:2013/01/23(水) 18:10:29.50
世界初のそふとうぇあきーぼーどって何?
480ナイコンさん:2013/01/23(水) 18:25:22.13
TOWNS買えないってどんだけ貧ry
481ナイコンさん:2013/01/23(水) 18:40:57.43
MSXのように底辺を拡大するための底辺マシンならともかく、TOWNSは値段張っただろう。
まぁその位の金額があればゲーマーなら普通は68を選ぶだろうが。
482ナイコンさん:2013/01/23(水) 19:49:13.53
アドベンチャーゲーマーにはTOWNSは好評だったな。
絶対数が少なすぎだが。
483ナイコンさん:2013/01/23(水) 22:42:15.07
CD使ったアドベンチャー?
画面の枚数も多かったの?
それともしゃべるだけのエロゲーだったの?
484ナイコンさん:2013/01/24(木) 00:04:11.22
つ CG屋の一人芝居(笑)
485ナイコンさん:2013/01/24(木) 00:24:27.12
DATAWESTがアドベンチャー賞2年連続受賞だったか?
アローンインザダークもそうだけど、一時衰退していたADVも、
技術があればこんなに可能性があるんだという指標になってた気がする。
486ナイコンさん:2013/01/24(木) 00:26:13.09
ほらねw
487ナイコンさん:2013/01/24(木) 08:26:04.68
>>483
「やるドラ」って知ってる?あんなカンジ。
488ナイコンさん:2013/01/24(木) 08:48:11.95
うひゃ〜り♪”
489ナイコンさん:2013/01/24(木) 15:01:55.31
サイキックディテクティブシリーズ、ミスィディテクテブシリーズだな。
490ナイコンさん:2013/01/24(木) 15:23:02.86
そういえばテキスト履歴は見れてもクリア後のリプレイモードって見かけないよな。
アルバムとかデバックモード的なシーン再生はよく見かけるけど。
491ナイコンさん:2013/01/25(金) 05:51:26.44
当時シグノシスのゲームやりたくてタウンズ欲しかったなあ・・
492ナイコンさん:2013/01/25(金) 06:03:39.37
ふつーはAmigaに行くと思うけど?
493ナイコンさん:2013/01/25(金) 10:10:09.51
シグノシスゲーって内容やゲーム性は・・・
フラクタルエンジンデモにおまけとしてゲームが付いたイメージがある。
494ナイコンさん:2013/01/25(金) 20:06:43.78
ここはTOWNSの不甲斐無さをけなすスレだが、アドベンチャーゲームなど良い面は正当に評価されているな。
68ユーザーだった俺も降八木の出てくるあのシリーズは良いと思った。
495ナイコンさん:2013/01/26(土) 04:30:42.30
しかし、コスト的にフラッシュにCDの容量が入って
FD扱いされる時代がくるなんて想像できなかったな。
さらに読み取り装置のコスト差が上乗せされると考えれば、
実質的にカセットの勝利と言えるんだろうかこれは?

まあアダプタはドライブと違って作ればいいだけだから
別に68でも恩恵を享受しようと思えばできるんじゃないか?
496ナイコンさん:2013/01/26(土) 07:47:50.43
TOWNSって言うとPCそのものより富士通のサポートの糞さで嫌気がさしたのを思い出した。
当時のNECとかEPSONサポートとあまりにも差がありすぎだ。
497ナイコンさん:2013/01/26(土) 08:21:48.65
つ CG屋の一人芝居(笑)
498ナイコンさん:2013/01/26(土) 12:39:48.93
ねーねー、どうしてタウンコって呼ばれているの
499ナイコンさん:2013/01/26(土) 12:47:56.03
レーザービームでドキュンだから。
500ナイコンさん:2013/01/26(土) 16:00:03.24
>>498
そりゃ糞ハードだからに決まっているじゃん
なんせ68の2年後出しでアレだよ
過去に時代対性能比で、絶対的ライバルよりゲーム性能がここまで落ちた例が他にあるか?
501ナイコンさん:2013/01/26(土) 18:35:08.43
ないね

やっぱタウンコだわ
502ナイコンさん:2013/01/26(土) 18:37:32.47
絶対的ライバルというなら、CD-ROM積まないと話にならないだろう。
503ナイコンさん:2013/01/26(土) 19:03:27.54
CD-ROM積んで余裕で負けてたからな、X68に
504ナイコンさん:2013/01/26(土) 19:12:38.77
絶対的ライバルがペケなんかの訳ないだろ。
実は26万色もPSGも積んでないのに喰われてしまった墓石なんだよ。
XのライバルだってMZだろ。
505ナイコンさん:2013/01/26(土) 19:27:27.40
富士通は馬鹿に騙されて386なんか撰んだのが間違いだったんだよ
最初の予定の通り68kにしていればまだましな物になっていたかもしれんのに
506ナイコンさん:2013/01/26(土) 19:35:54.61
互換性があるわけでもないのに何の意味もないよ。
どう考えてもHD63C09を超える石を自社開発すべきだっただろう。
507ナイコンさん:2013/01/26(土) 19:57:49.70
386にしてよかったわ。お前みたいなのが寄り付かないで済んだからな。
うちはまわりの68や98ユーザーとも和気藹々としてたから問題なかったけど、
その知り合いとかにお前みたいなイタい子がいて、
ゴメンネアノコ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )タマニイルヨネ
とか影でよく言ってたわ。
そいつ最後は同じユーザーのヤツらからも見放されてたなw
508ナイコンさん:2013/01/26(土) 20:06:36.61
>>507
寄り付いてないって「お前」って誰?
509ナイコンさん:2013/01/26(土) 22:33:51.97
>>507
後ろ指指される哀しい人生経験をお持ちなんですね
510ナイコンさん:2013/01/27(日) 12:30:08.23
TOWNSユーザーが妬ましい〜!!wwwwwwwwww
511ナイコンさん:2013/01/27(日) 14:13:36.80
MC68000は良いCPUだけど5年以上後のCPUである80386と比べると速度がすこし遅い
X68000にMC68000を積んだのは同CPUが多いアーケードゲームの移植度が上げやすいという事情から最適の選択だったが
FM TOWNSにMC68000を積んでも遅くなるだけで何もいい事は無かった
512ナイコンさん:2013/01/27(日) 14:26:43.69
TOWNSユーザーが妬ましい〜!!wwwwwwwwww
513ナイコンさん:2013/01/27(日) 14:29:00.91
だいたいコンソールが68買っとけば問題なかったんだぞw
514ナイコンさん:2013/01/27(日) 14:32:34.21
おまえらに迎合するほどコンソールは馬鹿じゃあない
515ナイコンさん:2013/01/27(日) 15:29:46.27
バーチャルコンソロール
516ナイコンさん:2013/01/27(日) 15:31:09.35
バカチャウコンソール
517ナイコンさん:2013/01/27(日) 16:09:25.14
コンソールってこの点すごいよね。
ガラの悪い68ユーザーを始めから無視してるから。
518ナイコンさん:2013/01/27(日) 16:45:24.08
>>511
68系をあてがうなら、時代的にはMC68030じゃなかろーか。 …68040って発売いつだ?
アケ移植にしたって、命令にパッチあてればだいたいそのままだし。
80386にしたって、プロテクトモードでフルスペックにして積んでるんだし。

68系がハードウェアで互換性キープしたCPUを出し続けて、シャープも対応していれば、さらに差はなかったんじゃなかろか。
なんで初期スペックにこだわってたんだろか? シャープ。
519ナイコンさん:2013/01/27(日) 16:55:20.91
>>517
アスキーの外郭団体で始まったDoGAとか言うCGプロジェクトの雰囲気の悪さもあるだろうね。
あれも68ユーザーの溜まり場で有名だったから。
520ナイコンさん:2013/01/27(日) 16:56:34.52
ほんと68ユーザーって、非常に排他的でみっともないねぇ〜
521ナイコンさん:2013/01/27(日) 17:24:01.17
ということにしたいんですね。わかります
522ナイコンさん:2013/01/27(日) 17:27:23.23
スレタイにすら無い68kの話題でどこまでひきずってんだ
turboRはどうした?
523ナイコンさん:2013/01/27(日) 18:13:53.95
TOWNSユーザーが妬ましい〜!!wwwwwwwwww
524ナイコンさん:2013/01/27(日) 21:17:58.95
それはない
525ナイコンさん:2013/01/27(日) 21:28:08.37
TOWNSユーザーが妬ましい〜!!wwwwwwwwww
526ナイコンさん:2013/01/27(日) 21:37:48.38
欲のないTOWNSユーザーが羨ましくて羨ましくて仕方がない。
527ナイコンさん:2013/01/27(日) 23:23:43.68
うんづが出たおかげで持ってたCDをそのままWINDOWSで
使えるようになったから、現状特に欲は無いな。
528ナイコンさん:2013/01/27(日) 23:28:52.09
TOWNSユーザーが妬ましい〜!!wwwwwwwwww
529ナイコンさん:2013/01/28(月) 05:34:14.44
>>520
そういえば、なんで68ユーザって16bit版S-OSみたいなものを考えなかったのかな?
S-OSでZ80をエミュレートしたのと同じ事を今度は68kベースで展開していれば、
OSとしてのDOS/Vに充分対抗できて、皆MSにハブられずに済んだんじゃないだろうか?
530ナイコンさん:2013/01/28(月) 05:55:05.94
>>529
>S-OSでZ80をエミュレートしたのと同じ事を

Z80以外の機種でZ80をエミュレートしてS-OSを動かした例はあったが、
S-OSでZ80をエミュレートというと何のことだかマジわからん。
531ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:12:14.27
>>530
6はZ80以外の機種なんだから同じ意味だよ。
532ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:19:49.36
>>531
「Z80をエミュレートしてS-OSを動かした」



「S-OSでZ80をエミュレートした」

では全く意味が違う
533ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:23:53.23
>>529
「Z80をエミュレートしてS-OSを動かしたのと同じ事を今度は68kベースで展開していれば、
OSとしてのDOS/Vに充分対抗できて、皆MSにハブられずに済んだんじゃないだろうか?」

と書きたかったんだろうなという仮定の基にレスするが、

X68kのエミュレータが複数のプラットホームで動作してることお前知らんの?
534ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:24:03.11
(68ユーザーが)S-OSでZ80をエミュレートしたのと同じ事を(考えて)今度は68kベースで展開していれば、

と言っているんだよ。
535ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:26:21.04
>>534
他機種のユーザーにもX68のユーザーにもメリットないじゃん。誰が喜ぶ?
536ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:28:47.39
ATにまともな日本語環境がない頃にそれがあれば皆使ったんじゃないか?
537ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:29:19.40
>>534
>(68ユーザーが)S-OSでZ80をエミュレートしたのと同じ事を

X68k上でZ80をエミュレートしてS-OS(SWORD)を動かした例はあったが、
「S-OSでZ80をエミュレート」って聞いたことないわ。
538ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:29:57.83
>>536
「それ」って何?
539ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:31:03.98
16bit版S-OSみたいなもの
540ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:33:36.52
>>536
>ATにまともな日本語環境がない頃にそれがあれば皆使ったんじゃないか?

ATを日本語化したAXって知ってる? X68kより発売早いけど。
541ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:34:25.71
>>539
仕様はどんなん?
542ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:35:15.58
>>537
S-OSで というのは S-OS(の上)でという意味じゃないよ。
S-OS(の件で)ってこと。
543ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:38:34.03
>>540
それはどうやって互換機に増設するんだ?
544ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:42:56.62
>>534
総合すると、

「ATにまともな日本語環境がない頃に」
「(68ユーザーが)S-OS(の件)でZ80をエミュレートしたのと同じ事を(考えて)
今度は68kベースで展開していれば、」
「皆使ったんじゃないか?」

ということか。

「ATにまともな日本語環境がない頃に」

というとAX以前ということだろうから1986年位が年限だろう。X68kに出る前に何だって?
545ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:43:39.79
>>543
ビデオカードとOSを入れ替える
546ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:46:28.97
>>541
彼らが自慢しているものを盛り込んじゃえばいいんじゃないか?
エミュレートでも環境が手に入るなら、他機種ユーザーに損はないし、
多機種ユーザーが作ったソフトが使えるなら、彼らに損はない。
547ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:50:06.87
>>546
その頃のPCにX68kをエミュレートするパワーなんてなかったけど何言ってんの?
548ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:51:13.94
エミュレートできたからDOS/Vが普及したんだろ? 何言ってんの?
549ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:54:21.34
>そういえば、なんで68ユーザって16bit版S-OSみたいなものを考えなかったのかな?
>S-OSでZ80をエミュレートしたのと同じ事を今度は68kベースで展開していれば、
>OSとしてのDOS/Vに充分対抗できて、皆MSにハブられずに済んだんじゃないだろうか?

↑ひょっとしてコイツ、DOS/V誕生以前はPCで日本語扱えなかったとか思ってんじゃね?w
550ナイコンさん:2013/01/28(月) 06:55:57.34
>>548
X68kがエミュレートできたからDOS/Vが普及したとは初耳。意味分からんけど。
551ナイコンさん:2013/01/28(月) 07:01:33.25
CPUパワーの話じゃなかったの?
552ナイコンさん:2013/01/28(月) 07:04:14.18
・日本語が滅茶苦茶
・技術的な話が分からない
・時系列すら理解できない

馬鹿の相手は疲れる。
553ナイコンさん:2013/01/28(月) 07:07:36.95
TOWNSユーザーの頭の中って一年中霧のようなものかかかってそう
554ナイコンさん:2013/01/28(月) 07:08:55.77
>>550
逆だろ
X68kがエミュレートできたらVGA機にDOS/Vは必要なかった。
555ナイコンさん:2013/01/28(月) 07:21:26.50
>>554
>X68kがエミュレートできたらVGA機にDOS/Vは必要なかった。

他のプロセッサのエミュレートなんてCPUパワーを浪費することやるほど
DOS/V以前の頃のPCにそんな性能の余裕なんてないよ。

DOS/Vも出た当初は日本語の表示が重くて足引っ張ってた位だし。
556ナイコンさん:2013/01/28(月) 07:45:09.53
Z80をエミュるのと68kをエミュるのでそんなに差が出るだろうか?
もちろん既存ソフトでCPUのフル性能が必須であればまともに動かないだろうけど、
機能を揃えるのが目的であって、性能は色々あっていいんじゃないかな?
557ナイコンさん:2013/01/28(月) 20:00:20.91
いくらタウンざーがグタグタ言った所で背景1面、疑似スプライト、結果として68の数分の1程度しかないアーケード系ゲームラインナップという事実は変わらないよ。
百聞は一見に如かず。論より証拠。
558ナイコンさん:2013/01/28(月) 20:26:22.00
ここまでをまとめると

タウンコ

ってことでOKですよね
559ナイコンさん:2013/01/28(月) 22:51:53.76
>>558
少なくともゲーム性能はね
560ナイコンさん:2013/01/28(月) 23:25:24.72
>>557
「タウンざー」って初めて聞いた。
もしかして、当時「ウチらロッパーっす」とか「Xサーっす」とか自ら名乗ってたの?
…どんな黒歴史?
561ナイコンさん:2013/01/29(火) 00:15:15.38
>>559
タウンざーもロッパーっすもゲームしかしないからそれってイタイよね
562ナイコンさん:2013/01/29(火) 00:50:06.71
>>545
勢い余ってTOWNSの機能が載ったカードと入れ替えるんですね。わかります。

#っていうかあのOEMのカードってISAって話をどこかで聞いたような気がするけど、
もし素のATでも動いたんだとすればパワーアップとしての使い道もあったんだろうか?
563ナイコンさん:2013/01/29(火) 03:40:44.85
タウンコの機能が乗ったらパワーダウンだろ普通
564ナイコンさん:2013/01/29(火) 06:49:41.41
キャラ3人までしか表示できないファイナルファイトとか話にならんだろ
グラディウスが完全移植できたところで、だから何? なんだが
565ナイコンさん:2013/01/29(火) 09:43:25.81
>グラディウスが完全移植できたところで、だから何? なんだが

R-TYPEの影も形も見えなかったマシンのユーザーとしては目を背けるほかないもんなぁ。
566ナイコンさん:2013/01/29(火) 10:37:11.19
お前ら、既に誰も使ってない様なハードで、良くここまで言い争いあえるなw
どうせ今は全員windows使ってるんだろ?
宗教戦争が終わらん筈だわ。
567ナイコンさん:2013/01/29(火) 10:42:24.67
>どうせ今は全員windows使ってるんだろ?

全員がwindowsを使っていたとしても、同時に他のものも使ってる可能性については
考えが及ばないのかなあ?
568ナイコンさん:2013/01/29(火) 11:33:42.58
ここで話題にあがってる機種全部の火を入れられる環境で、明確に比較して文句垂れまくってるなら、まだ、まあ。

あとは自分の過去の否定合戦だわな。
569ナイコンさん:2013/01/29(火) 12:20:57.71
>>564
>グラディウスが完全移植できたところで、だから何? なんだが

グラディウスシリーズが1本も出なかったことがそんなにトラウマになっているのか?
もっとも背景1面、疑似スプライトでは不可能だろうがな。
570ナイコンさん:2013/01/29(火) 12:30:36.48
>>567
考えが及ばないって言うか、考えてもwin機よりも現役メインで使ってる奴が想像出来ないw
たまに電源入れて昔のゲーム立ち上げる程度で言い争いすんなよってニュアンスよ。
571ナイコンさん:2013/01/29(火) 12:35:18.51
>>570
>たまに電源入れて昔のゲーム立ち上げる程度で

↑と↓に何の関係があんの? 理屈になってないと思うが。

>言い争いすんなよってニュアンスよ。
572ナイコンさん:2013/01/29(火) 13:05:19.00
いや分からんなら流してくれていいよ。
別に言い争うつもりで書いたんじゃないし。
573ナイコンさん:2013/01/29(火) 13:15:06.17
自分の言いたいことだけ言えば満足なオナニー野郎ってことね。了解。
574ナイコンさん:2013/01/29(火) 19:49:28.51
TOWNSの横シューってライザンバーくらいしか思い浮かばない。
575ナイコンさん:2013/01/29(火) 20:01:26.89
R-TYPE
576ナイコンさん:2013/01/29(火) 22:30:20.33
F-TYPE
577ナイコンさん:2013/01/29(火) 22:36:26.57
たまに、無性にFbasic386とかCをいじりたくなるんだが、
いまさらいじって何になるっつーか、
だったらC#やってろよという思考になっちゃうんで、
結局、懐ゲーをちょいちょい遊ぶ程度でわっちゃうんだよな。
578ナイコンさん:2013/01/29(火) 23:37:56.19
「わっちゃう」ってどこの方言
579ナイコンさん:2013/01/30(水) 02:10:55.41
わっちゃう=割ってしまう
580ナイコンさん:2013/01/30(水) 09:55:27.90
だが=カッペモン
581ナイコンさん:2013/01/30(水) 12:16:25.71
>>564
>キャラ3人までしか表示できないファイナルファイトとか話にならんだろ

256*256縛りで2重スクロールすら出来ない方がもっと話にならんと思うがな
テキストも無いからスコアやメッセージまで擬似スプライトなんだろ
582ナイコンさん:2013/01/30(水) 12:29:51.84
>>581
>テキストも無いからスコアやメッセージまで擬似スプライトなんだろ

今のPCにテキストなんかないだろ、カッペモンw
583ナイコンさん:2013/01/30(水) 12:41:47.61
>>582
普通にあるだろ
584ナイコンさん:2013/01/30(水) 13:07:00.97
>>583
おまえの田舎ではなw
585ナイコンさん:2013/01/30(水) 13:38:45.99
586ナイコンさん:2013/01/30(水) 14:37:28.32
>>582が言ってるのはシフトJISコードで漢字が出る機構じゃないの?
今はともかく80年代に増設できた人が居ればその方法を知りたい。
587ナイコンさん:2013/01/30(水) 14:42:19.81
> >>582が言ってるのはシフトJISコードで漢字が出る機構じゃないの?

違うと思うよ。
588ナイコンさん:2013/01/30(水) 14:45:29.82
なんでわかるの?マッチポンプ?
589ナイコンさん:2013/01/30(水) 14:47:32.66
>>588
>なんでわかるの?

「シフトJISコードで漢字が出る機構」なんてAXにしかなかったからね。
590ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:01:25.13
>>589
今のPCにないと言ったらその辺じゃないの?
バスも無いから増設も無理だな。
591ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:04:33.70
>>590
>今のPCにないと言ったらその辺じゃないの?

突然AXのJEGAの話なんて急に持ち出す訳ないじゃん
592ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:06:41.60
だからなんでそんなに相手のことがわかるの?
593ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:16:02.97
>>592
「シフトJISコードで漢字が出る機構」とか自分で言い出しておいて何言ってんの?
594ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:18:22.69
>>593
いつ断定したの?
595ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:28:15.52
>>586
> >>582が言ってるのはシフトJISコードで漢字が出る機構じゃないの?

なんでわかるの?マッチポンプ?
596ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:30:47.60
今のPCにないと言ったらAX絡みだと思ったから。
まだ田舎にあるかどうかはわからない。
597ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:36:48.39
つまり>>596は、

>>582はX68kやTOWNSの話をしてるところに唐突にAXの話を持ち出すキチガイ」

って言いたいわけね。
598ナイコンさん:2013/01/30(水) 15:42:40.00
そもそもMSXのスレだけどな。
599ナイコンさん:2013/01/30(水) 16:39:59.58
いや、MSXはダシにされているだけで68ユーザーがTOWNSを虐めるスレ。
事実だれもターボRの話などしないだろう。
600ナイコンさん:2013/01/30(水) 16:42:45.16
あなたが立てたの?
601ナイコンさん:2013/01/30(水) 17:05:03.39
MSX“ユーザー”のスレ
602ナイコンさん:2013/01/30(水) 17:46:31.99
>>581
>テキストも無いからスコアやメッセージまで擬似スプライトなんだろ

今のPCにテキストなんかないだろ、カッペモンw
603ナイコンさん:2013/01/30(水) 17:47:27.07
>>585
>http://en.wikipedia.org/wiki/Video_Graphics_Array#Standard_text_modes

ド田舎じゃ30年前のCGAテキストゲームが流行ってるのかい?w
604ナイコンさん:2013/01/30(水) 17:48:04.73
ドカッペ、高卒、ゴミw
605ナイコンさん:2013/01/30(水) 18:42:59.55
>>602
>今のPCにテキストなんかないだろ、カッペモンw

昔のPCのゲームにまつわる性能の話をしているんだが・・・
606ナイコンさん:2013/01/30(水) 18:49:13.57
>>603
テキストと聞いてCGAとは貧乏人だなw

ふつーMDAだろww
607ナイコンさん:2013/01/30(水) 23:04:39.12
TOWNSユーザーが妬ましい〜!!wwwwwwwwww
608ナイコンさん:2013/01/30(水) 23:58:06.15
実際、MSX-turboRユーザーはこのスレに存在しているのだろうか?
609ナイコンさん:2013/01/31(木) 01:08:48.34
>実際、MSX-turboRユーザーはこのスレに存在しているのだろうか?
              俺
普通に今でも現役で使ってるけど。
610ナイコンさん:2013/01/31(木) 01:23:28.07
TOWNSとかX68を今でも持ってるような奴は意外とTURBO-Rも持ってると思われ。
611ナイコンさん:2013/01/31(木) 19:44:33.87
TOWNSとX6は持っているけどTURBO-Rは持っていない
612ナイコンさん:2013/01/31(木) 19:49:06.39
X68kとturboRは持っているけれど、TOWNSは欲しいと思ったことがないので持ってない。
613ナイコンさん:2013/01/31(木) 21:07:35.71
GTのFDDベルト交換しないといけないんだよなー
614ナイコンさん:2013/01/31(木) 21:08:35.41
交換すればいい
615ナイコンさん:2013/01/31(木) 22:42:05.64
漏れは秋葉の千石電商で売ってるベルトで交換したけど。一応使えてるみたい。
そういやサイズはいくつのだったかなぁ?覚えてねぇ。
616ナイコンさん:2013/02/01(金) 16:24:20.74
ターボRのベルト、オクで手にはいるでしょ
617ナイコンさん:2013/02/01(金) 16:33:33.51
turboRはCPUだけ速くてGPUは糞だったな
618ナイコンさん:2013/02/01(金) 21:02:12.03
でも68より速くてワロタ
619ナイコンさん:2013/02/01(金) 21:10:55.15
>>618
同じソフトが動くことも珍しいと思うけど、どやって調べたの?
620ナイコンさん:2013/02/01(金) 21:16:25.45
自分でベンチマークぐらい書けよ馬鹿w
621ナイコンさん:2013/02/01(金) 21:17:41.23
ワロタ!!
622ナイコンさん:2013/02/01(金) 21:24:29.73
>>620
>自分でベンチマークぐらい書けよ馬鹿w

それじゃあ公平な判断にならんよね。
623ナイコンさん:2013/02/01(金) 21:28:18.87
鼻毛ともみあげは男のおしゃれの基本だね
624ナイコンさん:2013/02/01(金) 21:28:53.76
おっと誤爆だった済まん
625ナイコンさん:2013/02/02(土) 01:54:20.27
CPU(R800)クロック数:28.6MHz → 実動7.16MHz

らしいけど、CPUは早くてもメモリアクセスが遅かったってこと?
626ナイコンさん:2013/02/02(土) 02:01:42.23
X68000より3倍ぐらい速くてみんなでコーヒー噴き出したよなw
627ナイコンさん:2013/02/02(土) 02:09:19.10
>X68000より3倍ぐらい速くて

それはないわ。
R800は1個の命令レベルでは10MHzの68kよりも速かったとは言えるが、
命令ごとの機能が低くてプログラムとして組んだら大したことはなかった。
628ナイコンさん:2013/02/02(土) 02:10:22.08
ほらねw
629ナイコンさん:2013/02/02(土) 03:12:37.11
>>625
R800のCPUクロック数は7.16MHz。

MSXテクニカルガイドブックより引用

http://www.ascat.jp/tg/tg45.pdf

>R800は、以下の表を見てもらえばわかるとおり、1命令当たりのクロック数がZ80に比べて
>非常に少なくなっています。したがって、CPUのクロックは2倍でも、動作. 速度は平均8〜10倍になります。
630ナイコンさん:2013/02/02(土) 04:42:20.48
>>629
>>R800は、以下の表を見てもらえばわかるとおり、1命令当たりのクロック数がZ80に比べて
>>非常に少なくなっています。したがって、CPUのクロックは2倍でも、動作. 速度は平均8〜10倍になります。

メモリアクセスの遅延を除いた話が何だって?
631ナイコンさん:2013/02/02(土) 09:10:45.83
「1命令のスピードが『Z80に比べて』平均4倍になるから28MHz相当ですよ」
 という書き方だけど、
 実動作クロック周波数は7.16MHzだから、
 結局スピード的には7.16MHzを超えられないって事でおk?

 構造的には、CPUが遅い代わりにサブCPUと直線補間回路
 (1クロックで線を引く)内臓の77AVに似てる気が。
632ナイコンさん:2013/02/02(土) 09:34:59.73
MC68000も80386も命令の実行クロックもメモリアクセスも速くない
040やi486くらいじゃないとR800と比べて優位とは言い難い
633ナイコンさん:2013/02/02(土) 10:37:08.48
メモリアクセスがはやいとウエイトかキャッシュメモリが必要だろ
634ナイコンさん:2013/02/02(土) 11:05:18.51
R800は1ページ(256バイト)以内で収まるプログラムならさらに速い。
635ナイコンさん:2013/02/02(土) 11:47:37.53
turboR未満のゴミ68w
636ナイコンさん:2013/02/02(土) 12:01:19.33
>>629
>CPUのクロックは2倍でも、動作. 速度は平均8〜10倍になります。

じっさいMSX2+に比べて4〜5倍ってとこだったから、メモリのウェイトとか無視した
都合いい話なんだろうな。
637ナイコンさん:2013/02/02(土) 12:07:10.27
ゴミ68♪
638ナイコンさん:2013/02/02(土) 12:07:46.24
>>636
68の分際でうぜーんだよ、引っ込んでろ!
639ナイコンさん:2013/02/02(土) 12:08:18.66
ゴミは68、68はゴミ、ごみ、ゴミ
640ナイコンさん:2013/02/02(土) 12:14:10.56
TOWNSユーザーのルサンチマンは想像を絶するものがあるな
641ナイコンさん:2013/02/02(土) 12:22:22.15
turboR未満のゴミ68w
642ナイコンさん:2013/02/02(土) 13:50:48.43
>>636
描画を伴わないBASICのベンチマークテストだとほぼ6倍
643ナイコンさん:2013/02/02(土) 18:45:39.11
>>640
知らないかもしれんが、
>>637-639,640は、どうみてもテンキー5荒らしのなりすましなワケだが。
アタマ悪い書き込みなんですぐ分かる。
644ナイコンさん:2013/02/02(土) 21:10:29.86
ゴミ、ごみ、ごみ68でございます
645ナイコンさん:2013/02/03(日) 00:59:54.60
>>644
しょうじき、もうあきちゃった。
古巣に…というか学業に戻れ。
もうそろそろ、
646ナイコンさん:2013/02/03(日) 06:30:12.46
>>478
TOWNSに世界初のソフトウェアキーボードって
X68000初代からHuman68Kにソフトウェアキーボード搭載されてるじゃないか!
647ナイコンさん:2013/02/03(日) 11:34:15.37
X68、TOWNS、TURBO-Rをゴミとか言ってる奴って結局所有もしたことも無きゃさわったことも
無い奴なんだろうなぁとしみじみ思う・・
648ナイコンさん:2013/02/04(月) 09:46:12.25
ゴミは68、68はゴミ、ごみ、ゴミ
649ナイコンさん:2013/02/04(月) 17:27:00.46
>>647
しかし、X68kとTOWNSを一緒に持ってたヤツはものっそ少ないんじゃなかろか。
いろいろかぶるし。

turboRと他は一緒に持っててもいいぐらい、いろいろ開きがあるが。
650ナイコンさん:2013/02/04(月) 20:36:02.73
>>649
>いろいろかぶるし。

疑似スプライトの動きカクカクマシーンとなんかかぶるものは無いぜ。
そもそも向こうは褒められたアーケード移植など数えきれてしまうだろう。
651ナイコンさん:2013/02/04(月) 21:55:22.33
>>649
どれも持っていない=どのユーザーからも賛同されないという意味だろうw
652ナイコンさん:2013/02/05(火) 01:31:05.34
ゴミ、ごみ、ごみ68でございます
653ナイコンさん:2013/02/05(火) 09:55:04.44
>>650
カクカクだろうとできるわけだし、あの額のものを2台買うというのはなー。
ある程度類似なことができればまあよしとするでしょ。
納得じゃなく妥協だとしても。

アケの移植が欲しいなら最初からx68k買うっしょ。


>>651
ああ…で、反動で全方位否定さんになったとか?
654ナイコンさん:2013/02/05(火) 11:08:26.83
スプライトの仕様のせいでカクカクするのはアフターバーナーとジェノサイドスクエアの脱出シーンだけじゃないか
後はCPUが速い機種でやれば解決するソフトしかない
ほとんどは多重スクロールをばっさりカットしているからな
655ナイコンさん:2013/02/05(火) 14:23:06.19
ゴミは68、68はゴミ、ごみ、ゴミ
656ナイコンさん:2013/02/05(火) 16:45:40.62
どうせゲームにしか使ってないのにウン十万円もPCに投資するなんてアホだろ。
高金利の時代だったのに定期にしとけば、今ごろは100万円にはなってたろうに。
まだスーパーファミコンやってた方がマシなレベルだわ。
657ナイコンさん:2013/02/05(火) 16:54:41.48
高金利の時代だったから、うん十万は投資ってほどのものじゃなく、趣味の散財だったひともいるんじゃないかな?
それで、ゲーム以外になにかつかめれば御の字。 っていう。
658ナイコンさん:2013/02/05(火) 17:12:56.58
X68000ユーザー 「 トラッシュ・ミー(trash me) 」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360042283/l50
659ナイコンさん:2013/02/05(火) 17:13:58.30
ゴミ、ごみ、ごみ68でございます
660ナイコンさん:2013/02/05(火) 17:29:22.59
趣味とは無駄の追求なり
661ナイコンさん:2013/02/05(火) 17:34:52.02
>>660
TOWNSフルセット最高〜(^o^)〜♪
662ナイコンさん:2013/02/05(火) 17:47:10.65
62 名前: ナイコンさん [sage] 投稿日: 01/12/24 12:27
(・∀・)キタキタキタァーーーーッ!! デムパガ トンデキターヨ!!
ヒマ書きと言いつつも、タイムスタンプから予め準備しておいた
文章だってのがバレバレ。カコワルーイ!!

63 名前: ナイコンさん [sage] 投稿日: 01/12/24 15:14
反68氏の話は同時代を似たように生きてきた人間としては色々面白いのだが、
他人を罵倒する文体(性格)は如何なものかと思う。(ex68ウォッチ、ローカル)

VICは筐体のゴツさが海外のコンピューターなんだ、と主張していた気がするな。
プリンターの打ち出しが汚くて、それがまたベーマガ紙上でも異彩を放っていた。
(あれは画面直撮影じゃないよな、、、)
海外のコンピューターが欲しくてしかたがなかった俺は、Apple2はどうしても買えずに、
VICを目標に金を貯めた。でも小学生にはどうやっても買うことができずに消えた。
よくやく形成されてきたマイコン中古市場で、どこかの店でビニールパッキンされたVICを
見たのが最後だな。
当時のマイコン中古屋って、ビニールでぐるぐる巻きにされて売られてた印象がある。
663ナイコンさん:2013/02/05(火) 22:21:32.59
つか、今のPCって ”金を貯めて買う” 物って程でもないし実際ジャンク
なおせるスキルあれば中学生のおこずかい程度でノーパソ買えるんだもん。
まあ、ある意味いい時代になったとはいえるけど。
664ナイコンさん:2013/02/05(火) 22:22:49.74
静電気でススがついて黒くなるからだと思っていた

ちがうのか?
665ナイコンさん:2013/02/06(水) 05:04:00.25
ジャンク直せりゃお小遣いで買えるマシンは選り好みしなきゃ当時からあったでしょ。
下取りなんて実質値引き販売だから、販売店が普段扱ってない機種の中古なんかは、
今みたいに情報も入らないので難品状態で捨値で売られてたりしなかった?
666ナイコンさん:2013/02/06(水) 09:27:35.61
いやーそんでも秋葉とかで出てるA4ノートジャンクの値段とか昔に比べても凄いことになってる。
XP動かせるぐらいのノートなら中古で(ジャンクじゃない)3000円とかだし
CORE2ノートだって東芝とかのノートなら中古1万未満でよく見かけるし・・
まあ、DELLとかの最新ノート買ったって10万だしゃ普通にかえるしねぇ。
当時、新品20万に上で買ったTHINKPAD570Eが今じゃ300円っすよ。
667ナイコンさん:2013/02/06(水) 10:54:36.72
そりゃ昔の新機種は中古車買えたもんな。
今はそういう車検が大変な中古車はそのまま外国に流れてるんだろうか?
668ナイコンさん:2013/02/06(水) 20:17:57.62
>>654
>ほとんどは多重スクロールをばっさりカットしているからな

その時点で終わっている。
雷電の2面のようになるからだろうな。
669ナイコンさん:2013/02/06(水) 22:31:13.37
もうさ、このスレタイ「TOWNSを下に見たい」とか「TOWNSけなしスレ」でいいんじゃない?
最近、MSX-turboRはおろか、68kのネタ振るヤツもめっきり減ったし。
もうネタ出す気もない機種をスレタイに入れても意味無いと思うんだが。
670ナイコンさん:2013/02/06(水) 22:48:29.95
そうは言ってもTOWNSほどライバルに比べ、ゲーム性能をナメたハードは無かったからな。
671ナイコンさん:2013/02/07(木) 01:22:06.15
>>669
スレタイ変わるスレなんて雑談スレ位のものだろ。
スレタイ通りの話ができなければ使う必要がないだけの話。
672ナイコンさん:2013/02/07(木) 09:30:29.15
似たような名前の「「MSXは下に見てた」P6ユーザ」スレは、名前変わりまくってるな。
というか、この手のスレタイが複数あるってのは、定番なのか便乗なのか敵対煽りをしたい何かなのか何なのか
673ナイコンさん:2013/02/07(木) 21:26:55.79
FM-タウンコはウンコだけどMSXはビチグソだもんな

言うなれば目くそ鼻くそってヤツよ
674ナイコンさん:2013/02/07(木) 23:29:45.36
>>672
673みたいな奴の隔離施設。
675ナイコンさん:2013/02/08(金) 00:07:11.81
X68000ユーザー 「 トラッシュ・ミー(trash me) 」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360042283/l50
676ナイコンさん:2013/02/08(金) 22:02:28.94
3機種(x68、TOWNS、TURBO-R)とも持ってるけどそれぞれいいとこも悪いとこも
あると思うんだけどなー!捨てちゃえって!言う人って思い入れとか、所有した
事無いんじゃ無いかと。当時の糞高いパーツとかもりもり取り付けてる人とか特に
677ナイコンさん:2013/02/08(金) 22:05:32.39
baka
678ナイコンさん:2013/02/08(金) 22:46:08.31
>>676
世の中オマエみたいなゲーム小僧ばかりじゃないんだよ
679ナイコンさん:2013/02/08(金) 22:54:12.77
カッペが知ったようなクチ聞くなよw
680ナイコンさん:2013/02/08(金) 23:02:51.30
カッペって言わしたか
言ったのはどの口じゃ、この口かー
681ナイコンさん:2013/02/08(金) 23:04:51.29
>>673
>FM-タウンコはウンコだけどMSXはビチグソだもんな

MSXはあらゆる面で格下過ぎて68やTOWNSと同列には語れないだろう。
仮にMSX3が出たとしても厳しいだろうな。
TVにつなぐことが大前提だろうし。
スペシャリティカーと軽自動車を同列に語るようなもの。
682ナイコンさん:2013/02/09(土) 01:55:50.48
TURBO-R用にMEGASCSI作成中(笑
683ナイコンさん:2013/02/09(土) 15:55:08.60
MSXの性能が悪すぎるのは最初からそのポジションにいたから許せる。
とにかく安くがモットーだからな。
TOWNSが実はゲーム性能論外だったと言うのは詐称スペックなので許せないな。
鳴り物入りで68のライバルに躍り出てきたわけだし。
マルチメディアに逃げてすまされる話ではない。
684ナイコンさん:2013/02/10(日) 00:21:35.29
MSXをけなすのは自由だが、いまだにオークションで活気があるのはMSXだけ。
目糞鼻糞程度の性能差を自慢した所で、時代遅れのガラクタとなってしまった現代において
まだ利用価値のあるのはMSXのほう。 その他のPCなんて誰からもそっぽ向かれてるゴミに成り下がってる。
685ナイコンさん:2013/02/10(日) 14:13:23.62
>>その他のPCなんて

次のスレタイ:
「その他のPCなんて下に見ている」MSX-turboRユーザー
686ナイコンさん:2013/02/10(日) 15:42:30.07
まあ、高性能なマシンがウンヌンつーより使う人間の運用の仕方だよね。
最新式のPC買ってWEBとYOUTUBEぐらいしか見ない人もいりゃ、MSX使って
ハード関連しゃぶり尽くす様な使い方する人もいるわけで。
どっちが良いとか悪いとかじゃなくて本人の満足度かなぁと思う。
687ナイコンさん:2013/02/10(日) 16:12:47.06
X68000ユーザー 「 トラッシュ・ミー(trash me) 」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360042283/l50
688ナイコンさん:2013/02/10(日) 16:33:19.24
MSX(苦笑)
あんなものと一緒にしないでほしい
689ナイコンさん:2013/02/10(日) 16:37:56.89
宇宙ステーションに載ってたりしたけどな。
690ナイコンさん:2013/02/12(火) 18:36:34.71
>>654
>ほとんどは多重スクロールをばっさりカットしているからな

7重スクロールまで可能なX68000の2年後に出して、よく恥ずかしくなかったな
691ナイコンさん:2013/02/12(火) 22:57:00.44
シューティングTOWNSでは処理落ちも無く普通に3重スクロールしてたよ。
7重スクロールって、どこで使ってたの?
つーか、X68ユーザーは別スレで「X68000ユーザーは下に見ていた」を作れば?
MSX-turboRユーザーに話題を振る努力をしてあげなよ。
692ナイコンさん:2013/02/13(水) 21:41:50.43
x68 はcd-rom がついてなかったのでタウンズ買いました
買って良かった
693ナイコンさん:2013/02/13(水) 21:53:28.82
結果論としてX68の数分の一程度のACT、STG、アーケード移植しか出なかったんだよな。
さらに良質なヤツは数え切れてしまうんだよな。
694ナイコンさん:2013/02/13(水) 22:15:40.08
cdは飛び出してキズになる
ゲームはロクナノがない
筐体デザインはださい
キーボードは別売り

こんなFMタウンコだけど、今後も宜しくね
695ナイコンさん:2013/02/13(水) 22:20:02.14
パソコンらしいゲームができればいいじゃん。
コンシューマーや携帯と違って、ソフトが自作できるのがパソコンなんだし。
その意味では制約は多い方が盛り上がって、
32bitなんかだと逆にヌルイと思われてしまうのが残念な所。
696ナイコンさん:2013/02/14(木) 04:18:50.49
TURBO-RにVDPのV9990(開発まにあってたら)が搭載されてたらもうちょっとユーザー評価違ってたのかな。
697ナイコンさん:2013/02/14(木) 09:59:56.50
>>696
VGAや3万色は魅力だが、おそらくMSXらしからぬ値段になって、買う人がさらに限られて…それなら68kでも何でもいいんじゃねーかなーという

286並の速度の8bitCPUと、3万色VGAのチップで、TOWNSの1年後って…なあ。
698ナイコンさん:2013/02/14(木) 10:34:50.89
はい、次
699ナイコンさん:2013/02/14(木) 10:35:39.05
半導体のコストなんてダイサイズが同じなら一緒なんじゃないの?
後は開発費を回収するまでに何台売ると設定するかの話になるんじゃなくて?
700ナイコンさん:2013/02/14(木) 10:44:23.93
V9978はV9958との互換性を確保できなかったので
互換性を保つためにはVDPとVRAMを2セット載せる必要があり
確実にコストは上がる
701ナイコンさん:2013/02/14(木) 10:52:31.34
あと、68kとかtownsと値段比較するときには、モニタのことを考えた比較になるわな。
v9990はインターレースでいちおTVに映ったらしいが
702ナイコンさん:2013/02/14(木) 11:03:46.74
>>697
>VGAや3万色は魅力だが、おそらくMSXらしからぬ値段になって、買う人がさらに限られて…それなら68kでも何でもいいんじゃねーかなーという

MSXの存在価値は安いの一語に尽きるからな。
A1/F1時代にはあれほど爆売れしていたのが、2+、A1ST、A1GTとどんどん高くなって見向きもされなくなった。
FD、FM音源付きで4万円台のMSX2もしばらく併売していれば良かったものを。
A1GTが10万だったことを考えるとMSX3は13万以上はしただろうな。
そうなるともう少しで68の中古に手が届くわけで。
703C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/14(木) 11:58:48.26
…こないだの続き。

実行画面 http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/sample5.jpg
プログラム http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/sample5.zip

CeleronD330+GT610でどこまでできるか?…やってみなきゃ分からないw

DarkBASIC Professional で作成。

ZIPファイルの中に実行ファイルが入ってるから 迷 わ ず ク リ ッ ク すればよいw
60fps出てれば問題ない。
条件は…Vista32ビット以上、DirectX9.0(dxdiagで確認)以上、1920×1080以上のディスプレイ。

プログラムの終了はESCキー。

# GT610はPCI接続によりGPUの処理能力は5分の1程度に抑制されている。
704ナイコンさん:2013/02/14(木) 12:13:05.13
>>700
別にソフト的なインターフェースに互換性が無くだって、
ハードの高価な部分を共用できる設計は可能だったと思うんだけどな。

今までのスクリーンモードにだって解像度その他違うモードはある筈なのに、
なんでそれと同じ事ができなかったんだろう?
705ナイコンさん:2013/02/14(木) 12:30:55.97
。o O(機種間戦争は1998年に終結してるのに何が不満なんだろう)
706ナイコンさん:2013/02/14(木) 12:31:29.51
>>704
いまみたいに上位ハードで下位ハードをエミュレーションできるような時代でもないし
その程度の互換しか要らないなら、turboRはZ80とR800の両方積んだりしなかっただろうし

なんだかんだでV9958とか、TMS9918Aの解像度を踏襲してるし、出力段がパレットに変わったせいか、色が違ってしまっているし
VGAやめて、2の乗数な横解像度にすればまだ共用なロジックを組めるのかもしれんが、それこそ何だかなあな石になりそうだ。




…TOWNSって何を目指したんだろう?  FM77AVとは別だよな?
707ナイコンさん:2013/02/14(木) 12:35:13.04
前回までのあらすじ

            (⊃)     (⊃)
      ∧ __∧  / / ∧ __∧  / /
    <ヽ`∀´> ./<ヽ`∀´>./   ラインバッファスプライト、アケ移植、多重スクロール、BGキャラで
    /   ⌒ / /   ⌒./ 
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄/  ./           FM-TOWNSに勝つる!!
   (_ニつ/ EX68k /__|__
 ̄ ̄ \/____/        1993
----------------------------------------------------

      Λ_Λ . . . .: :       横128枚で消える
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::   アケ移植新作出ない
    / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::   誰も使わない
   / :::/;;:EX68k ヽ ::l .   AT機に逃げられた
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄   開発環境に追いつけない
               2013
708ナイコンさん:2013/02/14(木) 12:42:28.53
TOWNSユーザー達の会話…

「 1993年、ですね 」
「 シリコングラフィックスのワークステーションはまだ高値だからTOWNSにしようか? 」
「 それいいね♪んじゃ早速買ってこよう 」

(X68000座談会…)

68ユーザー達の会話…
『 今回はライバルのTOWNSコミュニティーからもブースの出展があります… 』
「 おいおい俺たちの68に喧嘩売ってんのか?!ぁあ?! 」

「 なんだよあれは、中にビデオデッキ入れてインチキしてやがるぜw 」
「 …あれは本体で直接レンダリングしてるんですよ 」
「 おいっ、嘘だろ?! 」
(1994年TOWNSフォーラムにて)
709ナイコンさん:2013/02/14(木) 12:48:13.36
その程度の互換もなにも、MSXの規格を満たしてりゃなんでもいいんじゃないの?

TOWNSの目指しているのはMacだったと思うけど、
iMacがあのマウスで何故ヒットしたのかが私には不思議。
710ナイコンさん:2013/02/14(木) 12:59:50.21
68でゲーム作ったら?「TOWNSストーカー」とかw
711ナイコンさん:2013/02/14(木) 13:03:31.26
>>709
「MSXの規格」って、CPUクロック1つ違うだけでアウトなものだと思うんだが…
turboRになってもZ80の同一クロックになってる理由って、「MSXの規格」通りにするためだし。

88みたいにクロック可変はしてもよかったんじゃないかとも思うが
712ナイコンさん:2013/02/14(木) 13:22:10.38
そういえばスピードコントローラ付きのMSXって無かった?
713ナイコンさん:2013/02/14(木) 13:44:47.20
クロック上げれた機種やCPUをHD64180に切り替えたりできた機種はあったが、
そのどちらの機能も有効にしてる状態ではMSXの規格からは外れてるという
認識だった筈。
714ナイコンさん:2013/02/14(木) 14:07:33.16
MSX2や2+だってそもそもその新規格がなければ、新機能を使ったら
MSXの規格からは外れてるという認識になってたんジャマイカ?
715ナイコンさん:2013/02/14(木) 14:12:22.52
>>714
>MSX2や2+だってそもそもその新規格がなければ、

何言いたいのか分からん
716ナイコンさん:2013/02/14(木) 14:17:40.48
「必須」と書いてあるんなら「いずれか任意」と改定すれば済む話
717ナイコンさん:2013/02/14(木) 14:39:14.32
>>712
遅くなるだけ。 CPUのWaitを連打してるんじゃなかろか。
718ナイコンさん:2013/02/14(木) 14:54:23.18
そういや、1CHIPMSXってカテゴリー的にはエミュレーター機扱いでいいのか?
719ナイコンさん:2013/02/14(木) 18:44:40.38
ハードウェアで再現してるわけだからなあ… 互換機? Z80互換チップとかの要領で
720ナイコンさん:2013/02/14(木) 20:55:43.22
>>718
シュミレーター
721ナイコンさん:2013/02/14(木) 21:10:14.91
simulator

si mu lator
722ナイコンさん:2013/02/15(金) 00:02:46.59
syumilator

syu mi lator
723ナイコンさん:2013/02/15(金) 13:32:09.67
1CHIPMSXは
RTCが無いのでMSX2規格を満たしておらず
データレコーダー端子が無いのでMSX1規格も満たしていない
単なるMSXっぽい機械
724ナイコンさん:2013/02/15(金) 20:08:17.54
>>706
>…TOWNSって何を目指したんだろう?  FM77AVとは別だよな?

FM77AV路線の延長は68だろうな。
反目していたX1系ユーザーとFM-7系ユーザーが68で一部合流した。
TOWNSはPCというよりマルチメディアプレイヤーを先取りして、後の3DOに近いものがある。
少なくともMacを目指してはいないと思うな。
725ナイコンさん:2013/02/15(金) 20:17:08.64
>>723
データレコーダーをつないでたブログ見たけど
端子はないかもやが
726ナイコンさん:2013/02/16(土) 13:06:18.82
>>725
使えるね。端子はないはず。
スイッチを切り替えて、音声端子にぶちこんで… だったかな?
まあこれで、最低MSX1は満たしてるな。

RTCぐらいは自作できそうだが、ポート余ってるのかな?


>>724
ああ、だからマーティーとか、カーマーティーとか、そういう…
727ナイコンさん:2013/02/16(土) 17:21:10.92
スレタイが高卒っぽくてワロタw
728ナイコンさん:2013/02/17(日) 17:50:43.05
目の付け所が富士通でダメなんだよね
729ナイコンさん:2013/02/19(火) 01:49:33.28
>>727 のコメ後、図星だったのかいきなりコメ率下がってワロタw
730ナイコンさん:2013/02/19(火) 09:26:31.87
べつにネタがなくなっただけじゃね? いつものスレ違アンチは別にして。
731ナイコンさん:2013/02/19(火) 19:55:47.85
今日、ドフでタウンズ用カード?FMT-403Aってカード見たけど音源?
ROLANDのチップ載ってたからMIDIかなんかか?
732ナイコンさん:2013/02/19(火) 20:54:05.33
ドブでタウンズ用カードを見つけたのかと思った

ドフだったのね、ドフ

ところでドフって何?
733ナイコンさん:2013/02/19(火) 20:56:41.28
ハードオフ
734ナイコンさん:2013/02/19(火) 21:09:24.57
はいはいわかりました
ハドオフの事ね、わかりました
ありがとう
735ナイコンさん:2013/02/19(火) 21:28:27.92
ビックカメラはクラ、ヤマダ電機はダキな
736ナイコンさん:2013/02/19(火) 21:30:43.97
クハとかタキとかモハとか
737ナイコンさん:2013/02/20(水) 01:13:44.75
鉄道車両の型番みたいだな
738ナイコンさん:2013/02/20(水) 02:13:46.67
>>ドフ
やだなにそれちょっと、面白いじゃないw
それ関西だと、「ハドフ」とか、呼び方変わってたりするの?
739ナイコンさん:2013/02/20(水) 09:02:47.69
型番でググりゃ、すぐでてくるじゃんよ?

「TOWNS用のいわゆる「MIDI音源ボード」。RolandのSC-55mkII相当の音源が乗っている。」
だってさ。

55なら音源自体を持ってるなあ…
740ナイコンさん:2013/02/20(水) 09:55:55.22
オクはmsxの圧勝(^ω^)
741ナイコンさん:2013/02/20(水) 10:04:09.27
まあ… 痛いのも含めて、絡みついてる人の数では、圧勝だろうな…
742ナイコンさん:2013/02/20(水) 17:31:13.12
FMT-403Aの発音数や音色数はSC-55相当で
代理発音機能が無くなっただけ
ヤマハの特許対策だと思われる
743ナイコンさん:2013/02/20(水) 18:25:29.77
前回までのあらすじ

            (⊃)     (⊃)
      ∧ __∧  / / ∧ __∧  / /
    <ヽ`∀´> ./<ヽ`∀´>./   ラインバッファスプライト、アケ移植、多重スクロール、BGキャラで
    /   ⌒ / /   ⌒./ 
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄/  ./           FM-TOWNSに勝つる!!
   (_ニつ/ EX68k /__|__
 ̄ ̄ \/____/        1993
----------------------------------------------------

      Λ_Λ . . . .: :       横128枚で消える
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::   アケ移植新作出ない
    / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::   誰も使わない
   / :::/;;:EX68k ヽ ::l .   AT機に逃げられた
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄   開発環境に追いつけない
               2013
744ナイコンさん:2013/02/20(水) 18:35:15.09
一方、TOWNSユーザーたちは…

            (⊃)     (⊃)
      ∧ __∧  / / ∧ __∧  / /
     ( ̄∀ ̄) ./ ( ̄∀ ̄)./   CD-ROM、スプライト1024枚、高速CPU、インターネット対応で
    /   ⌒ / /   ⌒./ 
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄/  ./           PC-9801に勝つる!!
   (_ニつ/  MX340 /__|__
 ̄ ̄ \/____/        1993
----------------------------------------------------
            (⊃)     (⊃)
      ∧ __∧  / / ∧ __∧  / /
     ( ̄∀ ̄) ./ ( ̄∀ ̄)./   Core i7第4世代、GeForceTITAN、Windows8で
    /   ⌒ / /   ⌒./ 
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄/  ./           Appleに勝つる!!
   (_ニつ/  AT   /__|__
 ̄ ̄ \/____/        2013
----------------------------------------------------
745ナイコンさん:2013/02/21(木) 19:22:27.00
そんな俺はTOWNSで魔法大作戦プレイ中だったり...そこそこ遊べるなこれ。
746ナイコンさん:2013/02/21(木) 21:51:55.33
>>743
なんでエラ張ってんだよw
747ナイコンさん:2013/02/22(金) 01:50:54.54
実際のTOWNSユーザーの反応

PC-9801 ソフトいっぱいでいいね〜
x68000 アーケードゲーム移植頑張ってるじゃん〜
towns ウチらはウチらで楽しんでるよ〜

なので、>>744 は正直、そんなヤツ実際いたの?って感じだw
748ナイコンさん:2013/02/22(金) 09:01:44.80
実際のX68000ユーザーの反応

PC-9801 このソフト良いな。よし、自分で移植しよう。
X68000 このソフトの移植度低いな。よし、自分で移植しよう。
FM TOWNS このソフトの移植度が68版より高いような気がするな。何かの間違いに違いない。どうせアフターバーナーのようにカクカクなんだ。ほら1フレーム遅延している。ここの背景がラスタースクロールしていない。やっぱり68が一番。一番だよ。

何故かTOWNS相手にだけ発狂する
749ナイコンさん:2013/02/22(金) 12:35:29.13
>>744の2013年の意味がわからない。
どっちも実機じゃないよな…?

>>748
実際ってどっかの誰かだけじゃね?
750ナイコンさん:2013/02/23(土) 10:20:51.74
X68000ってPC自体は良いと思うんだけどSHARPって言う会社は当時から糞だしな。
家電部門とPC部門の対立、6年は仕様変えないっていって6年後に出た後継機は
X68030だぜ Orz
更に旧型との完全互換でもないしねぇ。当時のX68ユーザー(俺も)達はガッカリっすよ。
751ナイコンさん:2013/02/23(土) 10:35:04.76
命令を削除したり割り込みの仕様を変えたのはモトローラであって
シャープがturboRや9801中期のように互換性のためにCPUを切替搭載したらあほかと思うぞ
並列稼動できたら凄いが価格も凄いだろうし
752ナイコンさん:2013/02/23(土) 11:46:56.53
>>751
>命令を削除したり

68000→86030でそんなのあったっけ?
SRがらみの命令で特権命令になったのはあった気はするが。
753ナイコンさん:2013/02/23(土) 14:05:40.44
>>750
完全コンパチな石をださない事でおなじみモトローラのCPUを採用した時点で、68030になる運命。

命令削除は知らんけど、コンパチで動かないのは確か。
未定義命令とかの割り込みフックに旧来の処理を書くパッチをあてることが前提だっけね?
754ナイコンさん:2013/02/23(土) 18:37:01.02
なんか、みんなのX68000の話を読んでX68弄りたくナッテキター! 
数年前に押入れに封印したX68000XVI出そうと押しれオープン!!!!
開けた押入れの真ん前にSGIのOCTANEが2台鎮座してた・・・汗
見なかった事にして再度押入れを封印した。
755ナイコンさん:2013/02/27(水) 23:51:56.84
x68エミュってないの?
外付けハードウェア依存の作業をする以外はエミュで十分な気がするのだけど。
756ナイコンさん:2013/02/28(木) 00:49:24.30
エミュ厨にとってはな
757ナイコンさん:2013/02/28(木) 09:32:47.91
758ナイコンさん:2013/02/28(木) 18:37:04.07
X68K最強伝説!!始動
759ナイコンさん:2013/02/28(木) 20:41:48.23
>>750
x68030
ある意味 これが俺の人生決めた
こいつが 最高やったら 心中覚悟で
ついて行ったのに・・・
初代x68000との 完全コンパチブルは欲しかったな
MSX−turboRが わざわざZ80(当時100円ぐらい)
を+αで積んで成し遂げたことを
x68030にもして欲しかったな
めっさもったいない(無念)
760ナイコンさん:2013/02/28(木) 21:31:41.38
>MSX−turboRが わざわざZ80(当時100円ぐらい)
>を+αで積んで成し遂げたことを

+αが部品代だけで済むわけないじゃん
761ナイコンさん:2013/02/28(木) 21:45:47.43
下位互換は時代の流れ(´・ω・`) (^ω^)
762ナイコンさん:2013/03/01(金) 20:57:11.62
>>760
もちろん あなたの言うとおり
部品代だけですまん
同時駆動にしろ 切り替えにしろ
それようの開発コストがかかる
それでも 10万円ぐらい上がっても(red zone買ったほうが早いかw)
完全互換を実現して欲しかった
763ナイコンさん:2013/03/06(水) 19:41:02.23
ワンチップぇむえすえっくす高値(^ω^)
764ナイコンさん:2013/03/06(水) 19:56:08.07
ワンひねりFMタウンコ安値
765ナイコンさん:2013/03/07(木) 03:36:16.15
ゲームリーダーも高値(^ω^)
766ナイコンさん:2013/03/12(火) 18:29:52.87
レトロっていいなあ
767ナイコンさん:2013/03/12(火) 20:49:47.32
レトロなトイレでウンコぶりぶり
768ナイコンさん:2013/03/12(火) 23:57:44.29
77AVからTOWNSに移行したから、互換の事なんてハナから頭になかったな。
初代を買って長く使うのが一番コスパが良かった。
769ナイコンさん:2013/03/13(水) 00:25:16.82
TOWNS? あああのウンコね
初代? あああのゴミね

>初代を買って長く使うのが一番コスパが良かった。
貧乏人はそうするしかないものな
770ナイコンさん:2013/03/13(水) 20:33:41.94
(´・ω・`)
771ナイコンさん:2013/03/13(水) 21:12:50.79
何見てんだよ、ああ〜ん
772ナイコンさん:2013/03/14(木) 01:59:17.04
>>769
凸<X0は毎日巡回ごくろうさまwシューwww
773ナイコンさん:2013/03/14(木) 21:36:23.62
>>771
吐いた唾飲まんとけよ(^ω^)
774ナイコンさん:2013/03/15(金) 00:18:56.79
タウンザーってガラが悪くてコワイのね
775ナイコンさん:2013/03/16(土) 08:55:30.35
やいどさんぴん、てめえらそんなにやきいれられてえか?
776ナイコンさん:2013/03/16(土) 14:32:43.77
やいどさんぴん……て、意味わかってる?
777ナイコンさん:2013/03/16(土) 15:00:36.93
777
778ナイコンさん:2013/03/16(土) 21:18:55.74
どうやら今日も俺様の大勝利だったなw
779ナイコンさん:2013/03/16(土) 21:52:31.83
大行進でもするのか?
780ナイコンさん:2013/03/17(日) 09:45:23.72
>>778
やんのかコラ⁈
781ナイコンさん:2013/03/18(月) 09:49:34.68
なにをやるんですか?
782ナイコンさん:2013/03/18(月) 16:21:08.20
1chipMSX高い!
783ナイコンさん:2013/03/18(月) 21:16:46.09
ゴミFresh(笑)
784ナイコンさん:2013/03/18(月) 21:17:19.33
限りなくダサいPen4ユーザー(爆笑)
785ナイコンさん:2013/03/18(月) 21:49:47.67
いまでもこういうのいるんだろうなw
786ナイコンさん:2013/03/18(月) 22:09:19.11
パナに魂を売り渡したヤツはMSXユーザーとはいえないからねw
787ナイコンさん:2013/03/21(木) 19:08:35.52
TOWNSって何でいつもX68000と比較されるの?
狙った方向性としてはPC-9821かMACパフォーマ辺りだよね。
788ナイコンさん:2013/03/21(木) 21:08:38.50
>TOWNSって何でいつもX68000と比較されるの?
タウンザーが勝手に噛み付いてくるだけでしょ
高い金払って、後から発売されたTOENSを買ったのに
なぜか先に発売されたX68000の方がアケゲーの出来が良い
だから悔しくて仕方ないの
そんだからX6って聞くとウッキーとなるの
789ナイコンさん:2013/03/21(木) 21:57:58.24
ウッキー
790ナイコンさん:2013/03/21(木) 22:06:13.57
>TOWNSって何でいつもX68000と比較されるの?

仕事の役には立たないホビーマシンちゅう括りじゃないの?

>狙った方向性としてはPC-9821かMACパフォーマ辺りだよね。

それは違うんでないかな。いや、方向性は狙ってはいたのかもしれんけど。
791ナイコンさん:2013/03/22(金) 00:38:40.60
>>788
凸<x0が久々に一行以上のコメ書いてて驚いたw
ていうか、タウンザーって言葉、TOWNSユーザーは使わないからな。
自分のことロッパーって言うぶんにはかまわないけど、一緒にしないで。
きもちわるいからwwwwww
792ナイコンさん:2013/03/22(金) 00:43:41.13
>>791
>ていうか、タウンザーって言葉、TOWNSユーザーは使わないからな。

タウンカー? だっけ??
793ナイコンさん:2013/03/22(金) 11:16:50.95
タウンザー TOWNS+erか…  クラウザーみたいだな。
794ナイコンさん:2013/03/22(金) 11:45:29.23
>>788
>なぜか先に発売されたX68000の方がアケゲーの出来が良い
だから悔しくて仕方ないの

TOWNSの画面周りのハードスペックを考えればそうなるのは必然だっただろうに。
なんで一部のアーケードゲーマーはTOWNSなんか買ったんだろうな?
795ナイコンさん:2013/03/22(金) 15:43:26.56
TOWNSのゲームマシンとしてのスペックは、中途半端な知識の人からすると
まさに無敵に思えたからねえ。
店頭でアフターバーナーみて一気に冷めたけど。
796ナイコンさん:2013/03/22(金) 15:46:41.99
>>788
>なぜか先に発売されたX68000の方がアケゲーの出来が良い

出来もそうだけど、アケゲーやACT、STGの本数が違いすぎる
797ナイコンさん:2013/03/22(金) 15:54:41.93
>>795
ゲームしなけりゃ無敵だな。フルスピードな386なわけだし
富士通がマルチメディアとかいう妙なものに取り憑かれていなければ…
798ナイコンさん:2013/03/22(金) 16:00:04.99
>フルスピードな386なわけだし

ウエイト掛かってたよう
799ナイコンさん:2013/03/22(金) 16:05:30.13
そうなん? ダメやん。
800ナイコンさん:2013/03/22(金) 20:12:53.15
>>795
>TOWNSのゲームマシンとしてのスペックは、中途半端な知識の人からすると
>まさに無敵に思えたからねえ。
>店頭でアフターバーナーみて一気に冷めたけど。

まさにスペック詐欺の典型のようなマシンだったな。
まさかスプライトが制限ギチギチのフレームバッファで、それ以外の画面周りが何も無いとは夢にも思わなかったからな。
これで擬似スプライトが無かったらPC-9821と同じだよ。
こんなんでよくもまぁX68000に喧嘩を売れたものだ。
801ナイコンさん:2013/03/22(金) 20:35:10.26
いんや!
擬似でも1024個出せた方がよほどいいにゃ!















とか言ってタウンザーが騒ぎ出す頃だな。
802ナイコンさん:2013/03/22(金) 21:07:10.95
こいつらIndy買えなかった貧困層だからな…
803ナイコンさん:2013/03/23(土) 12:04:31.22
>なんで一部のアーケードゲーマーはTOWNSなんか買ったんだろうな?

え?普通ゲーマーはtowns買わないだろ。
townsユーザー間でゲームしかやってないヤツは「何でtowns買ったの?」って攻められてだぞ?
むしろ「ゲームしかやらないんだったらtowns売ってx68買ったら?」って薦めてたぞw
804ナイコンさん:2013/03/23(土) 12:24:53.92
>>803
>え?普通ゲーマーはtowns買わないだろ。

ゲーマーに限らず普通towns買わないだろ。
805ナイコンさん:2013/03/24(日) 18:35:40.30
>>804
当時68ユーザー数名に「towns買わないでx68買え」と責められた事はあったが、
towns買ったわ。そいつらも「普通towns買わないだろ」とあたかも一般論のように
言ってたが、宗教の勧誘みたいで正直かなり引いた。
806ナイコンさん:2013/03/24(日) 18:44:58.29
towns教の側からはそう見えるのかも
807ナイコンさん:2013/03/24(日) 20:09:25.69
ひえータウンザー神様のご降臨じゃー

者ども頭が高いぞ
808ナイコンさん:2013/03/24(日) 20:38:15.51
MSXも79800円もした(´・ω・`)
フロッピーは手が出ず12800円出してレコーダー買った
809ナイコンさん:2013/03/24(日) 20:40:25.86
>>805
うんず派になるには交友関係が偏ってただけで、別におかしなことも引くこともないと思うが…
x68kユーザーの群れん中にいるんだから、x68kユーザーの中では一般論だろう?



…だからなんでx68kとの比較なんだってばよ
810805:2013/03/24(日) 22:43:29.64
>>809
そうか、そんな集団勧誘されるのなんて初めてで、
マジで異常な光景に見えたんだが、そんなもんなのか。
そう言われるとオレもある意味偏見で見てたって事かな。

> …だからなんでx68kとの比較なんだってばよ
んだな、すまんw。
811ナイコンさん:2013/03/24(日) 23:53:49.87
キュー、ギュルギュルギュル
あ、あ、いかん間に合わんかも
ズルッ
ドサッ
フンッ
ブリブリブリ、プー、ブリブリ
ズル
よいしょっと、スッキリした、ふー

問題
何かし忘れています、何をし忘れたのでしょうか?
812ナイコンさん:2013/03/25(月) 05:37:10.99
ターボアール高いな
813ナイコンさん:2013/03/25(月) 08:37:49.63
FM TOWNS/SNは意外と良いとおもうけどな。
今もたまーに出して遊んでるけど。
814ナイコンさん:2013/03/25(月) 10:40:20.42
815ナイコンさん:2013/03/25(月) 11:13:30.51
コンソールだけが勝ち逃げw
816ナイコンさん:2013/03/25(月) 11:17:44.73
なんか勝ったのか?
817ナイコンさん:2013/03/25(月) 11:55:11.88
ほらねw
818ナイコンさん:2013/03/25(月) 12:28:40.67
ここで「ほらね」がくる意味がわからん
自分の中で自己完結してるんなら、まあ納得だけど
819ナイコンさん:2013/03/25(月) 15:10:31.05
>>804
>ゲーマーに限らず普通towns買わないだろ。

じゃあ、いったいどんな奴がTOWNS買ったんだ?
820ナイコンさん:2013/03/25(月) 15:55:31.64
俺おれ
821ナイコンさん:2013/03/25(月) 16:06:32.22
ほらねw
822ナイコンさん:2013/03/25(月) 19:03:36.13
掘るねw
823ナイコンさん:2013/03/25(月) 20:32:44.33
TOWNSは学校関係のバラマキで出荷台数は意外と多い。
しかし個人で買った奴は本当に少ないようだな。
当時68ユーザーは何人か居たがTOWNSユーザーは出会ったことが全くなかった。
824ナイコンさん:2013/03/25(月) 20:38:41.90
出荷台数1桁下でそれは無い
825ナイコンさん:2013/03/25(月) 20:49:35.04
ほらねw
826ナイコンさん:2013/03/25(月) 21:05:08.72
>>823
それよりさらに少ないのがIndyユーザー。
827ナイコンさん:2013/03/26(火) 00:05:20.85
まあ所詮タウンコなんて学校めがけて大量に捌ければいいやって思いで作ったマシーンだからな
それもCDで絵本を見せてコンピューター教育だなんて笑わせてくれたし
タウンズなんかをいい加減なマシンをいい加減じきにリースしちまったもんだから
windowsマシンに替え買いたくても出来ねーって
一番可哀相なのは生徒だよ
タウンコのせいでろくな教育が受けられなかったんだもんな
828ナイコンさん:2013/03/26(火) 01:13:25.92
なぁ、ここ見てるMSX-turboRユーザーたち、
>>827 って、お前らと同じMSX-turboRユーザー仲間なの?
829ナイコンさん:2013/03/26(火) 04:07:01.98
> なぁ、ここ見てるMSX-turboRユーザーたち、
> >>827 って、お前らと同じMSX-turboRユーザー仲間なの?

タウンコユーザーってこんなのなのかなあ?
830ナイコンさん:2013/03/26(火) 06:35:40.32
ほらねw
831ナイコンさん:2013/03/26(火) 11:09:38.91
>>818
もうわかるとおもうが、そのほられには意味ないから。
屁だ身だっていってるのと一緒。
832ナイコンさん:2013/03/26(火) 11:13:01.33
>>828
長らくまともなturboRの話が出ていないこのスレで、スレタイにあるからといってその疑問が出てくるってのが、まず…なあ…
833ナイコンさん:2013/03/26(火) 16:12:42.64
>>824
>出荷台数1桁下でそれは無い

出荷台数-バラマキ=真のユーザー数 だろ。
当時のコミュニティで68ユーザーは何人か居たが、TOWNSを買った奴を知っている奴すら一人もいなかったぞ。
834 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/26(火) 16:49:06.73
今となっては全てゴミ
835ナイコンさん:2013/03/26(火) 17:05:29.96
でたな。昔のPC板に居ることが不思議なひと。
836ナイコンさん:2013/03/26(火) 23:41:01.82
>>832
次スレからは「FMは下に見ていた他機種ユーザー」でいいんじゃね?
837ナイコンさん:2013/03/26(火) 23:46:53.11
どうみても68厨のスレだろw
838ナイコンさん:2013/03/27(水) 00:08:59.92
いいえ、68も買えずx1ユーザーにも見放された
「友達x0」がひたすら自作自演するスレですw
839ナイコンさん:2013/03/27(水) 00:22:22.44
切れ目無し30cmのタウンコが出た

スッキリしたw
840ナイコンさん:2013/03/27(水) 12:13:33.08
>>836
>次スレからは「FMは下に見ていた他機種ユーザー」でいいんじゃね?

FM-7シリーズはX1に抜かれはしたが、存在意義を疑うようなマシンではなかった。
X1Cが出るまではコストパフォーマンスは最高だったからね。
だがTOWNSは68の2年後で画面周り、ゲーム性能アレだからな。
下に見られるどころかスペック詐称マシン。
841ナイコンさん:2013/03/27(水) 22:35:33.18
>次スレからは「FMは下に見ていた他機種ユーザー」でいいんじゃね?

FMR-CARDとか一部に特化した名機とかもあるんでそれはやめてくれ。
842ナイコンさん:2013/03/27(水) 22:52:42.54
元・68忍者(TOWNSユーザー)
843ナイコンさん:2013/03/27(水) 23:29:00.61
844ナイコンさん:2013/03/28(木) 00:28:20.28
>>840
じゃあ「FMは下に見ていた他機種ユーザー」スレ立て賛成だよね。
スレ立てよろ。
845ナイコンさん:2013/03/28(木) 00:46:24.18
ほらねw
846ナイコンさん:2013/03/28(木) 03:38:55.65
FMっていうよりTOWNSだよなあ、ウンコだったのは。
847ナイコンさん:2013/03/28(木) 14:48:11.19
TOWNSほど理想と現実のかけ離れたマシンは無かったな。
ゲームは68に負けるし、マルチメディアは実体の無い絵に描いた餅だったし。
アドベンチャーゲームとハビタットかな、面白かった部分は。
848ナイコンさん:2013/03/28(木) 19:36:06.95
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
849ナイコンさん:2013/03/28(木) 20:01:38.03
ロードランナーが持て余してしまったという話にしか聞こえないんだけど、
一体どんな魔法の箱を妄想していたのかが謎なんだよな。
パソコンはそもそも汎用なんだから、機種によって色や解像度等の
スペック差はあっても、せいぜい8bitで一週間掛かった処理が一時間掛からなかったり、
現在だと一瞬だったりするだけの話でしょ?
出来ること自体にそうそう差があったりはしない。
850ナイコンさん:2013/03/28(木) 21:14:32.42
>せいぜい8bitで一週間掛かった処理が一時間掛からなかったり、
そこ大事なところだろ
851ナイコンさん:2013/03/28(木) 21:17:15.84
ウンコちびっちゃった

汚れたお尻周りを拭くのにペーパー1巻丸ごと使っちまったよ

まだなんかウンコ臭い

パンツも洗わなきゃだし、さんざんだよ
852ナイコンさん:2013/03/28(木) 21:37:54.91
ウンチこびっちゃった
853ナイコンさん:2013/03/28(木) 21:40:00.53
ウンチちびっこゃった
854ナイコンさん:2013/03/28(木) 21:42:32.37
ウンコたびっちゃっち
おいひゅちゃっち
855ナイコンさん:2013/03/28(木) 22:05:15.04
>>850
8bitで一瞬の処理はどんなに速くてもやっぱり一瞬
アセンブラで達人がカリカリチューンしなければ出せなかったそれが、
高級言語で素人が何も考えずに力技のアルゴリズムで組んでも出せるのは大事なところではあるけど、
あるものを使うだけなら何も変わらない。
856ナイコンさん:2013/03/30(土) 01:28:14.48
ついでだから、試しに「68ユーザーは下に見ていた」スレも立ててみたら?
857ナイコンさん:2013/03/30(土) 04:37:51.52
TOWNSユーザーからすれば神にも等しい存在だからなあ、下に見てたとかってないんじゃね?
858ナイコンさん:2013/03/30(土) 13:18:52.90
>>857は中島知子
859ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:31:20.71
>>849
20年前からAVIフォーマットの動画が再生できたコトぐらいかw
860ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:32:05.47
考えてみると天と地の差だね。
861ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:35:11.25
当時の序列ではIndy>TOWNS>>>|玩具の壁|>>>X68000=98ってなところか。
862ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:37:39.90
1990年代と言うとSGIのGWSがゲーム会社に入ってきて68ユーザーが駆逐されてきた頃だから、Indyが使えるか、
それともTOWNSが使えるかで生き残りがかかってたね。
863ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:38:54.90
>>862
セガとかカプコンとか大量切り捨ての頃だね。
864ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:40:39.32
>>863
そういう連中がこっちにきて(つーか、こっちくんなw)、クダ巻いてたよなw
ゲーム会社間で悪循環が連鎖して空白の10年の始まり。
865ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:42:07.22
TOWNS開発に使ってたとこなんかあったのかなあ?

ウチは98にグラフィックボード刺したのとIndy使ってたわ
866ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:43:18.75
>>864
そうそう!
有能な連中が出て行って独立しちゃった。
867ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:47:41.63
でもTOWNSじゃなくても他の機種でもいくらでもあった時代だろ?
Indy買えばいいし。
868ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:49:09.97
開発にTOWNSは聞いたことない。
869ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:56:35.89
>>867
IndyはTOWNSの2倍の値段だし、当時のボーナスを注いでも買えるような代物じゃない。
それに守秘義務規定の回避もある。
870ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:58:18.32
そっか、まったく下地のない機種なら似たようなノウハウでも守秘義務規定の関与を疑われることもないね!
871ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:58:18.68
>IndyはTOWNSの2倍の値段だし、当時のボーナスを注いでも買えるような代物じゃない。

個人で買うの? ワケわからん話だなw
872ナイコンさん:2013/03/30(土) 15:59:36.67
>>870
>守秘義務規定の関与を疑われることもないね!

「守秘義務規定の関与」って何ぞ?
873ナイコンさん:2013/03/30(土) 16:01:55.31
>>870
技術移管を進めて効率よくノウハウを吸収できれば機種は何でもよかった訳。
アトリビュートをシールドしておく目的もあったね。
874ナイコンさん:2013/03/30(土) 16:04:28.84
>>873
当時富士通は積極的で、たいていの開発ツールと拡張カードを用意してくれたからやりやすかった。
Indyの半額未満と言う価格設定も魅力的だった。
875ナイコンさん:2013/03/30(土) 16:05:41.40
でもバーチャーファイターあたりで焦ったんじゃないの?
876ナイコンさん:2013/03/30(土) 16:08:01.24
>>875
当時はまだ焦らなかったね。
民間ベースで3D環境が普及するには10年以上かかると見てたから、この読みは当たってた。
その間にできることが重要だったね。

フツーにTOWNS一般ユーザーしてたし(笑)
877ナイコンさん:2013/03/30(土) 16:12:50.41
コンソールの自演レス合戦、久々に見たわw
878ナイコンさん:2013/03/30(土) 16:33:39.65
>>876
>その間にできることが重要だったね。

どんなこと?
879ナイコンさん:2013/03/30(土) 16:34:26.87
書き込みだけで嫉妬させるコンソールってw
880ナイコンさん:2013/03/30(土) 17:30:55.93
コンソールって1000万分の1の確率みたいな奴だよな。
2ちゃんでも変な奴はたくさんみてきたけどコンソールみたいな奴は本当に1人しかいない。
881ナイコンさん:2013/03/30(土) 17:41:30.63
学校以外のネイティブTOWNSユーザーは本当に数が少ないから当たってるかも
882ナイコンさん:2013/03/30(土) 17:44:24.46
当たってるも何も、コンソールが言ってることなど解らんだろ。
883ナイコンさん:2013/03/30(土) 18:50:43.79
高度な話題はコンソールの独壇場
884ナイコンさん:2013/03/30(土) 19:19:03.11
>>878
もうこの国にはない大切なものだよ。

少し考えると分かる。
885ナイコンさん:2013/03/30(土) 19:27:47.71
>>884
文化だね。
886ナイコンさん:2013/03/30(土) 19:39:26.06
文化砂漠と言われて久しいPC文化だから、この点は重要だね。
TOWNSには犠牲になってもらったけど、生き残る羅針盤にはなってくれた。

もしあの時、68ユーザーに同化されてたらどうなってただろう?
887ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:18:03.27
>>886
>もしあの時、68ユーザーに同化されてたらどうなってただろう?

絶望してただろうね
888ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:30:06.06
TOWNSユーザーでも結果は同じで、自分で独自のPC文化を作る必要があったよな。
これができないと次の世代に移れなかった。

あの時68ユーザーに見切りを付けて切り捨てたのは正解だった。
どちらにしても逃げられなかった。

逃げないで立ち向かったから、数少ないネイティブTOWNSユーザーの実力が行使できる。

進んで外国PC文化に同化して彼らの先を行ったから、現在の自分がある。

もし甘えて68ユーザーに同化してたら今頃早期退職に追い込まれて終わりだった。
889ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:36:08.19
ちょっと間隔あけることを覚えたかw
890ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:38:05.15
草に癇癪が詰まってると思うのは俺だけじゃないな
891ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:40:05.20
ワロタw
892ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:42:17.98
そもそも5インチ旧8文化とはパソ通でも介さなければ接点無くね?
893ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:45:01.60
カプコンから移ってきた奴は質が低かったなw
894ナイコンさん:2013/03/30(土) 20:45:55.53
>もし甘えて68ユーザーに同化してたら今頃早期退職に追い込まれて終わりだった。

そりゃオマエだろ
895ナイコンさん:2013/03/30(土) 21:03:14.48
>>893
New!
896ナイコンさん:2013/03/30(土) 21:04:25.93
激しくワロタ!
897ナイコンさん:2013/03/30(土) 21:06:01.21
>>886
考えるだけでも寒気がしてくるね!
898ナイコンさん:2013/03/30(土) 21:07:02.61
>>893
×質が低かった

○著しく質が低かった
899ナイコンさん:2013/03/30(土) 21:18:32.51
鼻からコーヒー噴いた
900ナイコンさん:2013/03/30(土) 21:59:37.96
>そりゃオマエだろ

おまえゴミじゃんw
901ナイコンさん:2013/03/30(土) 22:00:22.59
ホント、68はゴミだなw
902ナイコンさん:2013/03/30(土) 22:02:01.10
健全な68叩きにワロタ
903ナイコンさん:2013/03/30(土) 22:03:31.16
アケ移植←バカの1つ覚え
904ナイコンさん:2013/03/30(土) 22:37:54.59
904
905ナイコンさん:2013/03/31(日) 00:35:36.38
>>900
オマエは排泄物だな
すなわち ウ ン コ
906ナイコンさん:2013/03/31(日) 03:47:28.45
ほらねw
907ナイコンさん:2013/03/31(日) 19:20:14.16
ほらねはウンコに反応し
ウンコはほらねに反応する
908ナイコンさん:2013/04/01(月) 13:32:52.29
>>903
>アケ移植←バカの1つ覚え

当時はアケ移植こそが、ハードのスペックを計る重要な指標だろ
負けたからってタウンザーは・・・
909ナイコンさん:2013/04/01(月) 14:10:18.78
驚く事にVIEW POINTも満足に移植できないハードがあったらしい
910ナイコンさん:2013/04/01(月) 15:53:03.14
>>908
それは貴方だけの屁理屈だよ
PC=AC移植ありき。なんてありえないし
「ゲームもできるよ」ってスタンスがPCだろうに
ゲームしたけりゃゲーム機。の方が当たり前
垣根を乗り越えようとしたxなんちゃらが異端なだけ
911ナイコンさん:2013/04/01(月) 16:01:44.90
>>910
70年代後半のマイコンショウで、各社こぞってインベーダーゲーム出展してたの知らんの?
912ナイコンさん:2013/04/01(月) 16:03:03.72
TOWNSが出たのが1989年。 SFCが出たのが1990年。
当時最先端のSFCですら、まともなアケ移植なんか望むべくもないのに、ゲームするならゲーム機て…。
913ナイコンさん:2013/04/01(月) 20:05:43.11
タウンズを庇護するやつって、やっぱアレなんだよね
914ナイコンさん:2013/04/01(月) 20:28:03.51
ファミは引っ込んでろ
915ナイコンさん:2013/04/01(月) 20:45:19.89
>>913
だよなOOとしか思えないよな
916ナイコンさん:2013/04/01(月) 21:19:26.53
当時ゲームのためだけにパソコン買ったヤツは、
正規で買わずに、コピーしてばかりだったな。
917ナイコンさん:2013/04/01(月) 21:23:34.34
>>916
お前の周りはそうだったのか。それで?
918ナイコンさん:2013/04/01(月) 21:31:12.35
ふぁみこんすぷらいとwww
919ナイコンさん:2013/04/01(月) 22:08:01.20
炭酸はゲップが詰まるからイヤだな
920ナイコンさん:2013/04/02(火) 00:44:27.65
>>917
「俺の周り」がどれだけの範囲か知らないが、
ゲームだけが目的で買った奴らは「ゲームを如何に安くコピーで手に入れるか」
という理由で、必死に同じPCのユーザーを獲得しようと勧誘していたよ。
PC雑誌で「ユーザーのソフト所持率の1/10しか売れてない」と、
注意喚起があったのにもかかわらずコピーは止まず、
コピー屋撲滅されたら急速にユーザー離れが進み、
ゲームソフト会社もみるみるゲーム機用開発にシフトして、
挙句の果てに中古屋が買取制限するほど大量に売り払われた
可愛そうなPCがあったらしい。

ゲームのためだけにPC買った奴らのおかげで多大な被害を被った
制作会社は可愛そうだったなぁと記憶しているが、
お前の周りはどうだった?
921ナイコンさん:2013/04/02(火) 01:13:56.08
俺の周りは皆金払って買っていたよ
もちろんコピーはするけど製品のバックアップ目的で
レール工事のバイトしていたから金には困らなかった
金出して勝ったゲームは愛着もあって余計に楽しむことが出来たな
ピーコ品だとクソゲの一言で片付けてしまうようなものでも最後まで遊び尽くすことも出来た
まぁクソゲであることには変わらなかったけど
922ナイコンさん:2013/04/02(火) 14:48:45.27
>>909
>驚く事にVIEW POINTも満足に移植できないハードがあったらしい

VIEW POINTと飛翔鮫だけで一生68に勝った気でいるな
グラディウスシリーズすら1本も出ていないマシンで
923ナイコンさん:2013/04/02(火) 22:32:55.35
>>922
スカベンジャー4の夢ぐらい見たか?w
924ナイコンさん:2013/04/03(水) 00:01:24.21
>俺の周りは皆金払って買っていたよ
何ユーザーだったかはワカランけど、それは良いことだ。

>VIEW POINTと飛翔鮫だけで一生68に勝った気でいるな
飛翔鮫?雷電の後に出たんだっけ?あれ面白いの?買わなかったわ。

>グラディウスシリーズすら1本も出ていないマシンで
すまん、それならスーファミで十分だわ。

>923
スカベンジャー4を引き合いに出すなら、このスレタイじゃなくて、
「FM-TOWNSは下に見ていたPC-fxユーザー」じゃないか?
925ナイコンさん:2013/04/03(水) 00:31:25.53
>「FM-TOWNSは下に見ていたPC-fxユーザー」じゃないか?
タウンズは皆から下に見られていたと言うことで
926ナイコンさん:2013/04/03(水) 00:35:12.57
>>924
>>グラディウスシリーズすら1本も出ていないマシンで
>すまん、それならスーファミで十分だわ。

さっすがタウンコ様は処理落ちに寛容だなあw
927ナイコンさん:2013/04/03(水) 00:48:46.24
偽物スプライトで満足しちゃう低レベルのユーザーだからね
928ナイコンさん:2013/04/03(水) 14:42:40.81
スーファミで十分とか、取れない柿は渋いな
だいたいスーファミ版処理落ち酷過ぎてゲームにならんだろう
929ナイコンさん:2013/04/03(水) 15:14:25.54
>>912
>当時最先端のSFCですら、まともなアケ移植なんか望むべくもないのに、ゲームするならゲーム機て…。

スーファミは最後発だがCPUが遅すぎて良質なアーケード移植が少なかったな。
むしろこの分野はPCEやMDに負けている。
折角の背景5面、拡縮回転、スプライト128枚ももったいなかった。
もっともいくらCPUだけ速くても背景1面、疑似スプライトよりは余程マシだな。
930ナイコンさん:2013/04/03(水) 21:24:43.33
スカベンジャー4の夢ぐらい見たか?w
931ナイコンさん:2013/04/03(水) 22:35:06.01
スカトロベンキジャー
932ナイコンさん:2013/04/03(水) 23:02:45.97
68瞬殺w
933ナイコンさん:2013/04/04(木) 02:22:14.27
>グラディウスシリーズすら1本も出ていないマシンで
・・・あれ?
メーカーからPC向けに正当なグラディウスシリーズ2本以上出してたのって、MSXだけじゃね?
MSXのコナミ移植度はすごいよね。

>スーファミは最後発だがCPUが遅すぎて良質なアーケード移植が少なかったな。
>むしろこの分野はPCEやMDに負けている。
で、肝心の「アーケード移植がすばらしいPC」の移植度+量+普及度って、
スーファミと比較してどうだったんだろうね?w

>>930-932 はなりすまし確定。
934ナイコンさん:2013/04/04(木) 02:44:52.59
>>933
>メーカーからPC向けに正当なグラディウスシリーズ2本以上出してたのって、MSXだけじゃね?

どっから「2本以上」なんて話が出てきたの?
935ナイコンさん:2013/04/04(木) 05:43:42.12
スカベンジャー4の夢ぐらい見たか?w
936ナイコンさん:2013/04/04(木) 05:45:30.67
68瞬殺w
937ナイコンさん:2013/04/04(木) 09:33:10.68
>>933
68kのはほとんど他社移植だっけか。
つか、他社が噛まないでアケ移植で展開した作品って、どこでも少なくないか?
PCオリジナルなら機種ごとに展開してろうけど。

MSXのグラシリーズは特殊なケースじゃなかろか。


>>934
蔑み文句が「1本も出てない」なら、1本だけでは「火を見るよりも明らかに勝ってる」とは言いにくいから、2本目からってことじゃなかろか。
938ナイコンさん:2013/04/04(木) 11:19:37.12
>>937
>蔑み文句が「1本も出てない」なら、1本だけでは「火を見るよりも明らかに勝ってる」とは言いにくいから、2本目からってことじゃなかろか。

「メーカーから」「正当な」って条件もどっから来たのか解説ヨロ
939ナイコンさん:2013/04/04(木) 11:41:50.68
またむずかしいことを。
とりあえず…

メーカーからってのは
機種ごとの、出してる・出してないの比較だからには、メーカーが満足できるものを出すにあたって
「この機種なら無問題」というお墨付きを得ている、という判定になるとか、どうか。

正当なってのは
性能の話であるから、「デキが悪かろうと何だろうと名前ついてりゃ売れるや」ってのを排除して。
って話でどうか。


やっぱりコレも、どっちも、MSX版グラシリーズを引き合いに出すとおかしなことになるけど。
940ナイコンさん:2013/04/04(木) 14:43:24.36
中身スッカスカベンジャーを神格化するタウンザー
941ナイコンさん:2013/04/04(木) 19:59:48.61
中身スカトロベンキジャーで米を炊くタウンザー

ウンコ食ってウマー
942ナイコンさん:2013/04/04(木) 21:07:47.16
スカベンジャー4の夢ぐらい見たか?w
943ナイコンさん:2013/04/04(木) 21:08:17.45
68瞬殺w
944ナイコンさん:2013/04/05(金) 00:38:57.35
>>940-943
自演する前にオムツ取り替えろ。臭いから。
945ナイコンさん:2013/04/05(金) 02:16:37.41
>>944
やーだよ
ウンコがヌルヌルする感触が気持ちいい
だからオムツ交換なんか1週間に1度で十分だよ
946ナイコンさん:2013/04/05(金) 04:42:01.56
>>942
3DOでトータル・エクリプスが出たときには大笑いしたよなw
947ナイコンさん:2013/04/05(金) 04:43:59.63
>>946
伝説の失敗作ですね
948ナイコンさん:2013/04/05(金) 04:54:50.59
68=3DO=伝説の失敗作w
949ナイコンさん:2013/04/05(金) 04:56:01.34
スカベンジャー4の夢ぐらい見たか?w
950ナイコンさん:2013/04/05(金) 04:56:35.13
68瞬殺w
951ナイコンさん:2013/04/05(金) 19:15:09.71
スカトロベンジャー
952ナイコンさん:2013/04/06(土) 14:56:54.55
TOWNSユーザーの68ルサンチマンは廃人レベルだね。
なにこの展開。
953ナイコンさん:2013/04/06(土) 15:01:12.74
信者&アンチ釣りとしては非常に良く機能しているといえる
954ナイコンさん:2013/04/06(土) 17:15:06.74
>>690
X68000が7重スクロールとかww
テキスト画面の各プレーンを別々に勘定してるんだろうけど
それが許されるんならPC-9801だって5重スクロールだよw
PC-H98やPEGC機なら9重スクロールだよww
いくらX68000が強力だからって7重は盛りすぎだっつの。

本当の意味で7重スクロールが出来るハードはPC-FX/FXGAくらいなものでないの?
(スプライト面は勘定に入れない)
955ナイコンさん:2013/04/06(土) 17:28:58.62
7枚ってのはコレのことだねー…
http://www.wizforest.com/OldGood/X68k/#priority
半分スプライト系だけど、やろうと思えばできそうだ。

で。
9801が5重って、テキストとグラフィックと、あと、どこ?
956ナイコンさん:2013/04/06(土) 17:43:21.61
>テキスト画面の各プレーンを別々に勘定してるんだろうけど
>それが許されるんならPC-9801だって5重スクロールだよw

うわ、バカがいる
957ナイコンさん:2013/04/06(土) 17:44:45.84
>9801が5重って、テキストとグラフィックと、あと、どこ?

テキスト + グラフィック4プレーン て言いたいんでないの。
958ナイコンさん:2013/04/06(土) 19:18:03.14
アトリビュートも入れてやれよ
959ナイコンさん:2013/04/06(土) 19:32:59.38
AGK / DarkBASIC / Basic4GL / 99BASIC 2013 Part.1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1365242417/l50

世界中でダントツの人気!各BASICの特徴

・ AGK App Game Kit(http://www.appgamekit.com/
 海外で主流のマルチプラットフォームの開発環境。
 C言語風味の記述が特徴で、中身はDarkBASIC。
 Ver1.088で3Dインターフェイス対応。

・ DarkBASIC(http://darkbasic.thegamecreators.com/
 VisualBASIC以前の旧式マイクロソフトBASICの進化形。
 DirectXをサポート、商用アプリ作成可能。
 C言語にはない強力な文字列操作、複雑な記述が可能。

・ Basic4GL(http://www.basic4gl.net/
 OpenGLを基幹インターフェイスにしたゲーム用開発言語。
 考え方はAGKやDarkBASICに近い。
 上記の2つと同じように実行ファイルのメディアパッケージング可能。

・ 99BASIC(http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/
 MSXやPC-8801世代の旧式マイクロソフトBASICに準拠したBASIC。
 DirectXはサポートしておらず、簡単な2Dインターフェイスのみ使える。
 インタープリター形式で直接実行モードもある。
960ナイコンさん:2013/04/06(土) 20:08:00.70
ガンダム無双の様なゲームを作りたいです
どのBASICが向いていますか
961ナイコンさん:2013/04/06(土) 20:15:26.04
F-BASIC386
962ナイコンさん:2013/04/06(土) 20:58:26.17
F-BASIC386にはどの様な3D命令がありますか、教えてください
963ナイコンさん:2013/04/06(土) 21:01:54.53
>>957
それは思いついたけど、けど…それはないだろ…と思いた…かったが反論ないからソレなのか…
964ナイコンさん:2013/04/06(土) 21:03:09.56
ここは言語スレでもBASICスレでも、ましてや汎用プログラムスレでもねえよ。
いくらグダグダだからといっても、そういうアホなことやってるからアホだといわれるんだ。
965ナイコンさん:2013/04/06(土) 22:09:45.99
人に向かってアホと言う人がアホだってばよ
966ナイコンさん:2013/04/06(土) 23:09:33.94
そしてそれを指摘するとやっぱりアホになる。 踊る阿呆に見る阿呆。同じ阿呆なら踊らにゃソンソン。
967ナイコンさん:2013/04/06(土) 23:28:36.13
ハイヒール履いているから踊りはチョット。。。
968ナイコンさん:2013/04/07(日) 09:57:36.45
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ

(表1)ベンチマークテスト結果(数字が小さいほど速い)

                        MASM32  JavaScript  DarkBASIC  AGK  99BASIC
---------------------------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz)[sec]       0.7828     7.772     20.853   65.423  1532.0
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率        1.0      9.928     26.638   83.575  1957.0
---------------------------------------------------------------------------------
Nexus7(Tegra3)1.3GHz[sec].       -----     36.480     -----    320.18  -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率.       -----     46.601     -----    409.01  -----
---------------------------------------------------------------------------------
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz[sec]  -----     36.521     -----   (※注)  -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率        -----     46.654     -----   (※注)  -----
---------------------------------------------------------------------------------
(※注)iPhone版AGKターゲットエミュレーターはビデオストリームのため除外。
969ナイコンさん:2013/04/07(日) 11:17:52.37
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ

(表2)ランキング表
                     開発環境      タイム[sec]   MASM32を1とする相対倍率
------------------------------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz).       MASM32.        0.7828              1.0
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz).       JavaScript       7.772              9.928
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz).       DarkBASIC      20.853              26.638
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nexus7(Tegra3)1.3GHz       JavaScript.      36.48              46.601
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz  JavaScript.      36.521              46.654
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz).       AGK          65.423              83.575
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nexus7(Tegra3)1.3GHz       AGK.         320.187           409.01
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz).       99BASIC .     1532.0              1957.0
------------------------------------------------------------------------------------
970ナイコンさん:2013/04/07(日) 11:54:16.81
>>954
X68のテキスト画面はビットマップだぜw
グラフィック同様に扱える
98のグラフィック画面みたいなもんだ
971ナイコンさん:2013/04/07(日) 12:26:54.05
おかげで、○倍角って文字が簡単に出せるんだな。
いまでは当たり前のフォントいじりを、最初に見たのは電脳倶楽部。
972ナイコンさん:2013/04/07(日) 15:38:06.48
>いまでは当たり前のフォントいじりを、

8ビット機のワープロでもやってた程度のことだけどな。
973ナイコンさん:2013/04/08(月) 00:03:24.94
ワープロ専用機とパソコンを一緒にしてはいけない。
もしくは、ワープロ的なこともできないテキストをもった機械を指差して笑おう?

…なんで9801って売れたんだろう?
974ナイコンさん:2013/04/08(月) 02:21:22.73
>いまでは当たり前のフォントいじりを、

8ビットパソコンのワープロでもやってた程度のことだけどな。
975ナイコンさん:2013/04/08(月) 07:33:47.30
グラフィック画面を利用したものぐらいしか思いつかないな。 そして糞重い。MSXだとTurboRでやっとそれっぽい速度になったが。
976ナイコンさん:2013/04/08(月) 10:15:08.39
9801で見たワープロは、テキスト使ってて速いのはいいんだが、
4倍角とかが、反転して上に行間あいてるだけで、印刷するまでいまいち判らない、とかいうのがあったな…

あれって市販品なんだろうか?
977ナイコンさん:2013/04/08(月) 10:43:58.27
WYSIWYG厨ウザ
昔は性能と見た目の兼ね合わせ的に、そっちのが好まれる場合もあったから存在したんだよ。
見た目通りでさえあればどれだけ遅くても構わないゆとりには分からんだろうけど
978ナイコンさん:2013/04/08(月) 10:46:38.12
見た目通りで速ければ、いうことなくね?
979ナイコンさん:2013/04/08(月) 19:17:37.47
あと解像度と辞書のオツムもな
980ナイコンさん:2013/04/09(火) 03:35:38.75
>>978
速ければ、な。
当時は今とは違う。
981ナイコンさん:2013/04/09(火) 10:28:01.42
x68kのテキストがそれを可能にしてたと思うが、なぜかダレもアレをビジネス機にしようとしなかった。
982ナイコンさん:2013/04/09(火) 10:42:54.22
ヤツは標準の辞書がバカだったと聞くが…
983ナイコンさん
>>981
いくらX68000でもそこまで速くは無いだろ。
拡大縮小するなら非力な68000で処理しなきゃならないし。

Windows 3.Xの頃は386でも激重だったなあ…
一つクリックしたら二分待たされるようなオモチャだったから。マジで。
マイクロソフトの科学力不足のせいも相当な部分あっただろうけど…

X68000がビジネスで流行らなかったのは、ビジネス機として見ると無駄な機能だらけだったからだろうな。
趣味やゲームでいじる分にはこの上なく楽しい機種ではあったろうが。