フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ Part2

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244ナイコンさん:2006/11/07(火) 01:12:20
>>229
は?適正価格だろ
GBAのFCゲーム2000円に比べれば破格

どうせWii買えないんだろ?w


245ナイコンさん:2006/11/07(火) 01:26:25
>>244
妊娠乙。むしろ、いい歳してあのリモコンを振り回して
ゼルダなどを遊んでいるほうがよっぽど薄ら寒いです。
246ナイコンさん:2006/11/07(火) 02:40:18
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        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
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247ナイコンさん:2006/11/07(火) 09:26:02
そもそもGBAのFCゲーム2000円が(ry
248ナイコンさん:2006/11/07(火) 09:26:41
>>244
ケータイの新作ゲームでさえ105円で売ってるのに、
ゲオタの思考なんてこんなもんかねぇ。
249ナイコンさん:2006/11/07(火) 16:45:38
流通やメディアが伴わないんだからもちょっと安くてもいいわな。
250ナイコンさん:2006/11/07(火) 16:59:20
>>241 エミュさえよければ、ドライブを交換してでも末永く付き合いたい
251ナイコンさん:2006/11/07(火) 17:06:53
まぁ普通に考えて安もんのコンパチ機と同じもんが入ってるんだろうな。
252ナイコンさん:2006/11/07(火) 18:03:59
バッテリーバックアップの保存もできないよね。
でも、欲しいと思う。
253ナイコンさん:2006/11/08(水) 01:57:34
スキルのあるやつならBASICがOSのマイコンにできるかも
254ナイコンさん:2006/12/27(水) 13:38:16
ひでぇ。。。
http://www.getlofi.com/?p=674
255ナイコンさん:2006/12/29(金) 10:09:24
>>231
アーバンチャンピオンは名作だろ
256ナイコンさん:2007/07/26(木) 01:41:12
当時のゲームは玉石混交でしたね。知られざる名作ってありますか?
257ナイコンさん:2007/07/26(木) 06:38:15
>>254
アイ ドント リード イングリッシュ…
258ナイコンさん:2007/07/26(木) 18:39:28
256〉バトルトードとか、いい感じですよ。ファミコンの性能を極限まで出してます。一面のボスとか視点が斬新で素敵
259ナイコンさん:2007/08/01(水) 23:53:30
PICって6502に似てるな。
アキュムレータ1つで汎用レジスタをグリグリするあたり
260ナイコンさん:2007/08/02(木) 13:53:19
ファミコンはいまだ現役なのかな…互換器のパチファミとか売ってるし?
261ナイコンさん:2007/08/02(木) 14:11:17
ファミコンに電大版TinyBASICを移植して欲しい。
262ナイコンさん:2007/08/05(日) 18:16:26
ヴォルガードUって何気にすごいかも
1985年当時を置いても何故あれだけのスプライトがチラつかないんだろ
263ナイコンさん:2007/08/06(月) 01:41:57
ポーズかけてみりゃ分かるが弾を点滅させてる
ズイガムボルトの弾なんか激しくチラついてるだろう
264ナイコンさん:2007/12/19(水) 13:09:44
ファミリーコンピュータの評価
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1179364179/51
265ナイコンさん:2008/02/02(土) 15:44:57
コピペ君って馬鹿だな、まで読んだ。
266ナイコンさん:2008/09/14(日) 06:35:53
ファミコンって凄いですね。あれのおかげでコンピュータに対する
アレルギーがなくなりました。MSXみたいにアルファベットとキーボードの
インターフェースでは一部の愛好家を除いて普及しなかったのではないでしょうか?
皆さんは如何思いますか?
267ナイコンさん:2008/09/21(日) 11:19:58
任天堂なんて、ロイヤリティー搾取でデカクなっただけだろ?
268ナイコンさん:2008/09/21(日) 20:47:31
ロイヤリティー収入は全体の収益の極僅か。
殆ど自社ソフトの売り上げ。海外売り上げ分も本社に入るし。
269ナイコンさん:2008/09/21(日) 22:37:29
>>268
任天のソフトが売れてるのはわかるが、それだけじゃあの収益は得られない
だろ?思うにロイヤリティー収入は全体収益の3割ぐらいあるんじゃないの?
FCのころはゲーム関連の書籍に任天があこぎな商売してると批判されたこと
あった。
うろ覚えで悪いが十数年前に読んだことがある任天堂批判本には
「ロイヤリティーを収められないソフトハウスの経営者を任天の本社に
 呼び出して、問い詰めたりしてる」みたいなことが書いてあったぞ。
その他 高いロイヤリティーでソフトハウスが困窮にあえでいるみたいな
ことも書いてあったな。

勿論その本を真に受けるわけじゃないが、元々カルタ・トランプメーカー
で大企業じゃなかった任天堂が今のようにゲームのトップメーカーになること
ができたのは多少なりともアコギなことしたからだと思うんだがね。


270ナイコンさん:2008/09/28(日) 09:53:15
>>269
今じゃロイヤリティーは1%未満じゃね?
自社ソフトが国内ゲーム全売上の殆どを占めるほどになったから
271ナイコンさん:2008/10/14(火) 18:29:38
大容量が扱えるファミリーベーシック欲しかったな

それと、Wii対応のファミリーベーシックも
272ナイコンさん:2008/10/18(土) 20:29:37
>>269
おいおい・・・ロイヤリティ制度がアコギって、お前は実社会に出たことが無いニートか?
そこいらのコンビニとかのチェーン店だって、バカ高い上納金を払って看板を使わせてもらってるのにさ。
もちろん、セガやNECとか、他の家庭用コンソールのベンダも、それなりのロイヤルティは取ってるよ。

FCなんかは、あれが現役だった時代は、バブル景気とブームのおかげで、FCのソフトならかなりテキトーでも売れた。
また、FC以外のコンピューターゲーム(パソコンとか)でも、ゴハンを食べて行こうと思えば、普通に食えた時代なんだよ。
むしろ、仮にFCに参入してロイヤルティ料金を取られたとしても、参入リスクは異様に低かった時期だ。

さらに言えば、家庭用ゲームのロイヤルティは、ソフトの生産委託料なんかの名目で徴収してる。
ソフトを生産した時点で収めてるから、後から呼び出しても何の意味も無い。
ってか、そもそも生産計画を任天堂が握ってるんだから、ダメそうな会社にはラインを使わせない権限が任天堂にはあったわけで。
もちろん、参入に当たって、任天堂からカネでも借りてたなら、呼び出されるのも分かるけどな。
(ライバルのセガは、資本援助と引き換えに、中小の会社を下請けやサードバーティとしてよく勧誘していた。例えば、広島のコンパイルが潰れた時、ぷよぷよの権利をセガが最優先で確保出来たのはそのため)。
「後から呼び出し」なんて書く時点で、ガッコの生活しか知らない、学生ライターの青臭い妄想なのが丸分かりだな。

まあ、任天堂に呼び出されること自体は、実際にあったよ。
任天堂を挑発するような記事を書いた三流ゲームライターとか、当時としては許容範囲だったバグまで、必要以上に書き立てたりしたライターは、呼び出しを食らって、今西さんにドヤされたって話は結構有名だけどな。
273ナイコンさん:2008/12/02(火) 11:56:02
【ファミコンはこうして生まれた】
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081106/160886/?ref=RL1
任天堂の「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」は,今日の家庭用ゲーム機の
原点といえる。任天堂の技術者は,どのような発想でファミコンを開発してきたのか。
1960年代のテレビ・ゲーム黎明期から,ファミコン本体や周辺機器の開発に至る
物語を全10回で連載する。
274ナイコンさん:2008/12/02(火) 13:12:06
ゲーム機を唯一出してないと思われてた三菱が
カラーテレビゲーム 15に大きく関わってたというのが面白い
野球や麻雀の開発マシンがPC-8001だというのも
275ナイコンさん:2008/12/03(水) 07:24:13
ファミコンの性能は、随分昔の初期のMS-DOSがやっと動かせる性能です。
スーパーファミコンとなると、ようやくWindows3.1なら十分に動かせるくらいの性能となり、
NINTENDO64はWindows95/98を十分に動かすことが出来るくらいにアップしました。
※多少きついかも知れないが、Windosw2000/XPを64のハードをパワーアップ改蔵で動かすことも可能。

最新型のWiiでは、Windows Vistaを十分に動かせるくらいの性能を持っています。
276ナイコンさん:2008/12/03(水) 07:27:36
まあ、ファミコンくらいの性能では、Windows95を動かすだけでもかなりきつい・・・。
277ナイコンさん:2008/12/04(木) 09:07:58
>>275
メモリーがきっいんじゃないでしょうか?
OSだけうごかせてモナー・・・
278ナイコンさん:2008/12/10(水) 01:48:41
スーファミで3.1クラスは無理
279ナイコンさん:2008/12/17(水) 22:02:45
しかしDSでPS3すら超越するゲームは作れる
280ナイコンさん:2009/01/13(火) 00:01:25
ファミコン=ファミリーコンピュータ
ファルコン=ファルリーコンピュータ
281ナイコンさん:2009/03/04(水) 13:05:22
282ナイコンさん:2009/05/12(火) 21:43:43
ファミコンはCPM6502(笑) が動かせるレベルだね
(;´・`)スッパーファミでやっとMSDOSが動かせるレベル
283ナイコンさん:2011/08/26(金) 14:43:48.98
 
284電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【29.5m】 :2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN BE:425678876-PLT(12080)
Part3はなさそうだな
285ナイコンさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
今日はファミコン30周年
286ナイコンさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
PC−8001mk2もX1も
287ナイコンさん:2014/01/19(日) 21:01:42.42
ファミコンって PC か?
288ナイコンさん:2014/01/30(木) 00:27:34.01
ファミリーベーシックってのがありまして・・・
289ナイコンさん:2014/01/30(木) 16:55:12.57
まあ、そう返ってくると思ったよ。
しかしずいぶん遅かったな。
ファミベデザインはキレイなんだけどねー。
290ナイコンさん:2014/01/30(木) 21:16:11.63
ゲーム専用機をよくアレだけの物に仕立てたなぁ
と思うよ
291ナイコンさん:2014/01/31(金) 09:43:27.63
外部のインターフェイスがもっとあれば遊び甲斐もあるかも。
292ナイコンさん:2014/02/03(月) 18:51:46.24
      山'`´‘火ソ
      ノ____ l
     l | ⌒  ⌒ | ミ
    ヾ丿 ・  ・  | ミ
      l,l   ∪   l,l
     ヽ  ー―   /
     /ヽ___/\
  ノ ̄:::::::ヽ></::::::::: ̄へ
 そ::::::::::::::: く H Y:::::::::::::::::そ
  ゝ::::::::::::::: ヽ | | / :::::::::::::::::::《
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293ナイコンさん
ファミコンって(互換機以外の)他のゲーム機の部品取りで
どこまで差し替え可能なんだろうか?