【PJ】ポケコン総合スレッドPart7【BASIC】

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1ナイコンさん
全てを掌握できるコンパクトな世界がそこにはある。
そんなポケコンの話題をマターリとどぞ。

★過去スレ
ポケコン総合スレッド
http://bubble.2ch.net/i4004/kako/1008/10084/1008495029.html
ポケコン総合スレッドpart2
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1054299790/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart3【BASIC】
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1093135715/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart4【BASIC】
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1106276458/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart5【BASIC】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1118056849/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart6【BASIC】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1128156495/

★関連スレ
PB-100 は氏ね
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1037030473/
PB-100は氏ね |READY P1    |
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1113936448/
2ナイコンさん:2005/11/29(火) 15:00:51
jlfsajfldsjlfajfsajfasdf
3ナイコンさん:2005/11/29(火) 16:04:40
ポケ○ンゲットだぜ!
4ナイコンさん:2005/11/29(火) 16:06:23
E500でC言語を使う方法はないですか?
5ナイコンさん:2005/11/29(火) 16:14:27
コンパイラ書けば良いんじゃないですかね。
6ナイコンさん:2005/11/29(火) 17:08:37
E500上は駄目でも、PCでクロスコンパイラとか。
作ったつわものはいるかな。
7ナイコンさん:2005/11/29(火) 17:08:42
>>4
E500を分解してG850の中身を入れる。
たぶん収まらないが気合でカバーすればオケー
8ナイコンさん:2005/11/29(火) 21:58:12
>>4
Cそのものはないけど、
Cライクな言語はある。
スペルは忘れたが、
「ボーグ」って名前で、
E500上でうごく。
9ナイコンさん:2005/11/29(火) 22:07:01
>>999
PC-1500以来のシャープファンです。(ただし小物に限る)
こういった小物は、シャープの設計が一番スマートに感じる。
内部的な仕様ではなくて、外部的な仕様のことですが。
10ナイコンさん:2005/11/29(火) 22:50:53
>>4
E500単体で開発できるコンパイラが欲しいという意味であるなら、
VOGUEとか、BASCOMとか
ttp://kenji.ram.ne.jp/e500/soft/

クロスコンパイラが欲しいという意味であるなら、
SCOOT-C
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA004474/zaurus/scoot.html
11ナイコンさん:2005/11/30(水) 02:01:35
>>4
BASICでCコンパイラ作れば?
12ナイコンさん:2005/11/30(水) 07:14:43
Z80用フリーC++コンパイラないかなぁ・・・
13ナイコンさん:2005/11/30(水) 08:13:05
コンバトラーはZ80で動いてたんですね
14ナイコンさん:2005/11/30(水) 09:12:00
gccでZ80のコード吐けない……だろうなあ、やっぱり。
15ナイコンさん:2005/11/30(水) 09:13:48
>>13
合体したら、5個のマルチプロセッサか。
16ナイコンさん:2005/11/30(水) 09:42:35
>>11
これはいい方法だな。
でもBASICは遅いから、まずBASICコンパイラから作れ。
BASICで「BASICコンパイラ」を書き、その後、BASICでCコンパイラを書く。

BASICで書いた「BASICコンパイラ」を自分自身でコンパイルすれば、
マシン語の「BASICコンパイラ」が手に入る。
ソースはBASICなので、その後の修正も特殊な環境を必要としない。
ポケコンのBASICそのものが構造化できる構造じゃないので、
構文木なんかに展開しなくても、ソースの先頭からシーケンシャルに
中間コードを、マシンコードやIOCSコールや変数テーブルや
ジャンプ用アドレステーブルにぶち込んでいけばよさそう。

……ここまでやって、ようやくCコンパイラを書き始められるのか。
17ナイコンさん:2005/11/30(水) 11:37:42
BASICしか分からないのであれば
C言語をBASICに変換するプログラムを作ればいいのでは?
18ナイコンさん:2005/11/30(水) 11:49:56
そういうのは、両方の言語をわかってないと作れないと思うがw
19ナイコンさん:2005/11/30(水) 12:20:53
>>18
「機械語が分からないのなら」という意味で書いた。
機械語とC言語が分かればわざわざBASICコンパイラでCコンパイラを
作るなんて回りくどいことをする必要もないしな。
20ナイコンさん:2005/12/01(木) 01:54:46
Z80 用 Cコンパイラ
SDCC ttp://sdcc.sourceforge.net/
21ナイコンさん:2005/12/01(木) 08:59:06
つ【LSI-C80】
22ナイコンさん:2005/12/01(木) 09:17:46
C言語って”B”ASICの次という意味でつけられたの?
23ナイコンさん:2005/12/01(木) 16:33:59
B言語の次だからC言語

B言語≠BASIC
24ナイコンさん:2005/12/02(金) 06:55:02
BCPL → B → C

だから、C++の名前を決める時に、
D派(ABC順)とP派(BCPLの綴り順)がいたらしい。
25ナイコンさん:2005/12/02(金) 10:47:12
Basic
Cobol
Pascal
Lisp
26ナイコンさん:2005/12/02(金) 11:09:52
そういや、CPUにはAtoZがあるらしいが(Amdahl, Burroughs... Zilog)
言語にもAtoZはあるのかな。
27ナイコンさん:2005/12/02(金) 11:38:04
A
B・・・BASIC
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

残りを補完キボンヌ
28ナイコンさん:2005/12/02(金) 12:11:05
T=TRON
29ナイコンさん:2005/12/02(金) 12:24:47
>>27
A…ADA
B・・・BASIC
C
D
E
F…Fortran
G
H
I
J…JCL
K
L…Liisp
M…Modula
N
O
P…PASCAL,Prologe
Q
R
S…Simple
T
U
V…VTL
W
X
Y
Z

時間が無いんだコラ!
すぐに思いついたのはコレだけだコラ!
QuickとかVisualとかTurboは不許可だコラ!
30ナイコンさん:2005/12/02(金) 13:03:21
C・・・COBOL
31ナイコンさん:2005/12/02(金) 17:03:32
D・・・D言語
32ナイコンさん:2005/12/02(金) 20:04:33
TとRとNを埋めてみた

A…ADA
B・・・BASIC
C
D
E
F…Fortran
G
H…HSP
I
J…JCL ,Java
K
L…Lisp
M…Modula
N…Nadeshiko
O
P…PASCAL,Prologe
Q
R…Ruby
S…Simple
T…Tcl
U
V…VTL
W
X
Y
Z
33ナイコンさん:2005/12/02(金) 21:13:01
取りあえずE,I,Oを埋め。
他に適当に追加。
XLISPはアリ?

A…Allgol,ADA
B・・・BASIC
C…Clu
D
E…Euclid,ESP
F…Fortran
G
H…HSP
I…IOTA
J…JCL ,Java
K
L…Lisp
M…Modula,Mesa
N…Nadeshiko
O…OCCAM
P…PASCAL,Prologe
Q
R…Ruby
S…Smalltalk,Simula,Simple
T…Tcl,TAO
U
V…VTL
W
X
Y
Z
34ナイコンさん:2005/12/02(金) 21:26:29
A…Allgol,ADA
B・・・BASIC
C…Clu
D…D
E…Euclid,ESP
F…Fortran
G
H…HSP
I…IOTA
J…JCL ,Java
K
L…Lisp
M…Modula,Mesa
N…Nadeshiko
O…OCCAM
P…PASCAL,Prologe
Q
R…Ruby
S…Smalltalk,Simula,Simple
T…Tcl,TAO
U
V…VTL
W
X
Y
Z
35ナイコンさん:2005/12/02(金) 22:07:52
無理矢理埋めまくった。
Kが無い。

A…ABC,ACSL,ADA,Alef,Algol,Algol68,APL,Awk
B…BASIC,BCPL,Befunge,BETA,BLISS,BLooP
C…Clu,Cecil,CHILL,Cilk,CLAIRE,COBOL,CORAL66,CSP,cT,Curry
D…D,Dylan,Dynace,
E…Eiffel,Elisp,Erlang,Escher,Esterel,Euphoria,Euclid,ESP
F…FLoop,Fortran,FORMAC,Forms/3,Forth,FP
G…Goedel,GPSS
H…HSP,Haskell,Hope
I…ICI,Icon,INTERCAL,Interlisp,IOTA
J…J,JCL,Java,Jovial
K
L…Leda,Limbo,Lisp,Logo,Lua,Lucid
M…Magma,Mawl,Mercury,Miranda,ML,Modula,Mesa,MUMPS
N…Nadeshiko,NESL,NLAL
O…Oberon,Objective-C,Obliq,OCCAM,OPS5,Orca,Oz
P…PASCAL,Perl,PHP,Pict,Pike,PL/C,PL/I,Prolog,Python
Q…QBasic,Quake-C
R…Ruby,REBOL,Reduce,Rexx,RPG,
S…S,Sather,Scheme,Self,Sina,SISAL,Smalltalk,SNOBOL,Simula,Simple,SPARCL,SPITBOL
T…Tcl,TECO,Terse,TAO,Theta,Turing
U…UFO,Until
V…VTL,VHDL
W…WordBasic
X…xlisp
Y…Yorick
Z…ZPL
36ナイコンさん:2005/12/02(金) 22:41:53
適当に追加…
K…K…何かあったような気がするのだが…?

A…ABC,ACSL,ADA,Alef,Algol,Algol68,APL,Awk,Argus,AlgolN
B…BASIC,BCPL,Befunge,BETA,BLISS,BLooP
C…Clu,Cecil,CHILL,Cilk,CLAIRE,COBOL,CORAL66,CSP,cT,Curry,Cedar
D…D,Dylan,Dynace,Dynamo
E…Eiffel,Elisp,Erlang,Escher,Esterel,Euphoria,Euclid,ESP
F…FLoop,Fortran,FORMAC,Forms/3,Forth,FP
G…Goedel,GPSS
H…HSP,Haskell,Hope
I…ICI,Icon,INTERCAL,Interlisp,IOTA
J…J,JCL,Java,Jovial
K
L…Leda,Limbo,Lisp,Logo,Lua,Lucid
M…Magma,Mawl,Mercury,Miranda,ML,Modula,Mesa,MUMPS
N…Nadeshiko,NESL,NLAL
O…Oberon,Objective-C,Obliq,OCCAM,OPS5,Orca,Oz
P…PASCAL,Perl,PHP,Pict,Pike,PL/C,PL/I,Prolog,Python
Q…QBasic,Quake-C
R…Ruby,REBOL,Reduce,Rexx,RPG
S…S,Sather,Scheme,Self,Sina,SISAL,Smalltalk,SNOBOL,Simula,Simple,SPARCL,SPITBOL
T…Tcl,TECO,Terse,TAO,Theta,Turing
U…UFO,Until
V…VTL,VHDL
W…WordBasic
X…xlisp
Y…Yorick
Z…ZPL
37ナイコンさん:2005/12/02(金) 22:53:28
Kylixか?
38ナイコンさん:2005/12/02(金) 23:30:59
空気読めない奴等が隔離されて討論するスレ
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1131519462/
39ナイコンさん:2005/12/03(土) 01:27:28
Kylixは、統合開発環境だな。
言語としてはObject Pascalだろ?
40ナイコンさん:2005/12/03(土) 01:38:48
Kコンパイラ、つーのが昔のI/Oに載ってて結構使われていた気がする。
41ナイコンさん:2005/12/03(土) 02:08:56
ポケコンパイラ1251を思い出した。
こいつでコンパイルしたバイナリを見て、
マシン語での開発方法を勉強したなぁ。。。
氏家なんとかって人が開発者だった希ガス。
42ナイコンさん:2005/12/03(土) 17:15:12
PC-E500用のbasicコンパイラってないの?
43ナイコンさん:2005/12/04(日) 01:50:51
あるますよ。
44ナイコンさん:2005/12/04(日) 15:14:45
>>43 うpきぼんぬ
45ナイコンさん:2005/12/04(日) 16:08:58
BASCOM?
46ナイコンさん:2005/12/04(日) 20:32:04
バスコーンって番組あったよね
47ナイコンさん:2005/12/04(日) 21:04:26
>>42
LXBというクロスコンパイラが昔あったけど、
そんなに速くならないし、ファイルが使えないという致命的な欠点があります。
48ナイコンさん:2005/12/05(月) 10:47:00
49ナイコンさん:2005/12/05(月) 20:35:40
今も昔も変わりねー

漏れには相変わらずポマエラの唱える呪文の
これっぽっちもわかんねーや
50ナイコンさん:2005/12/06(火) 09:24:37
「こんなのもあったなー」と昔を懐かしんでるだけなんで、
悲観することないよ。今のもあるけど。
51ナイコンさん:2005/12/07(水) 21:16:21
casioのFX−860PVCはCASLとして使用しようかな!
FX−890Pはc言語用
SHARPのPC−G850Vはグラフィックを生かしたBASICゲーム
で遊ぶ
PC−E650は音楽として遊ぶ
52ナイコンさん:2005/12/08(木) 20:49:14
ポケコンをパソコンとシリアルで繋ぎたいんですがパソ
コン側のRS232Cの受信アプリケーションかソフトって
どんな物があるんですか
53ナイコンさん:2005/12/08(木) 22:44:40
1.SHARP純正 PC-G Link
2.Win付属ターミナル
3.TeraTerm
54ナイコンさん:2005/12/09(金) 00:24:31
ポケコンの液晶画面が、液漏れを起こし、
表示が見えなくなりました。
修理方法とか、わかりませんか?
55ナイコンさん:2005/12/09(金) 01:40:05
>>54
液晶パネルを取り替える
56ナイコンさん:2005/12/09(金) 13:57:37
>>54
時間と場所を告知して窓から投げ捨てる
57ナイコンさん:2005/12/09(金) 18:20:24
ポケコンゲットだぜっ
58ナイコンさん:2005/12/09(金) 19:02:10
どなたかポケコンパイラ1251をうpよろしくおながいします
59 ◆fI72VaN5H6 :2005/12/10(土) 08:11:18
もし欲しい人いたらどうぞ
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1120904473/472
60ナイコンさん:2005/12/10(土) 13:09:52
>>52
OPEN ゙COM:通信パラメーダ で出来なかったかな?
61ナイコンさん:2005/12/11(日) 23:42:00
>>60
OPENってそれって何のコマンドよ?
62ポケ魂:2005/12/12(月) 10:50:23
そう、そんな感じだった。ありがとん

んで送受信は何ってコマンドでしたっけ?
他に設定パラメーターを表示するのとかあったような‥ おながいします。
ちなみにあのRS232を音響カプラや回線でやるのはどんな例ありますか?
やりようによっては出先で家のホストとやりとりしようなんて
実験してみたくて。

あと
>パソコン側のRS232Cの送受信アプリケーションかソフトって
どんな物があるんですか

は何でしたっけ?
63ナイコンさん:2005/12/12(月) 12:31:14
ハイパーターミナルとか
64ナイコンさん:2005/12/13(火) 12:11:59
>>61
ファイルオープンのコマンド。当方、E500なり。
65ナイコンさん:2005/12/13(火) 12:16:20
>>62は、
>>60に対するレスですか?
>>53に対するレスですか?
66ナイコンさん:2005/12/15(木) 23:58:23
あなたが落としたのは
この古いポケコンですか?
この金のポケコンですか?
67ナイコンさん:2005/12/16(金) 00:00:28
黒いポケコン。
68ナイコンさん:2005/12/16(金) 00:08:56
白いポケコンでも黒いポケコンでも、
今現在動くのがいいポケコンだ。
69ナイコンさん:2005/12/16(金) 12:33:20
そしてこの先も動き続けるポケコンは、
よく訓練されたポケコンだ。
70ナイコンさん:2005/12/16(金) 15:24:50
>>69
よく今だにポケコンを使えるな。
71ナイコンさん:2005/12/16(金) 16:46:47
職場で現役で使ってるとこ知ってるよ。
72ナイコンさん:2005/12/16(金) 17:10:57
W-ZERO3買った。
WindowsMobileってよりは、ポケコンだなw
本体のみで開発できると更によしなんだが。。。
73ナイコンさん:2005/12/16(金) 20:27:53
10キーの付いてないコンピューターなんて・・・
74ナイコンさん:2005/12/16(金) 20:47:13
http://www.vipper.org/vip159311.txt.html

これ、GPのエデタなんだが縦の範囲を16マスにするにはどこをどう変えたらいいんかね。
どうぞよろしくお願いします。空気よめず。すまそ
75ナイコンさん:2005/12/17(土) 15:12:54
大学の授業でポケコンを使ってるんだけど、友達は関数電卓だと思ってるみたい。
ゲームを見せてあげるとびっくりしてたw
76ナイコンさん:2005/12/17(土) 15:14:15
>>74
そのテキストが手に入らなかったのでどうもできないが、
現在が縦8ドットだとすれば、それを二つ上下に並べればいいんじゃない?
77ナイコンさん:2005/12/17(土) 18:42:34
>>76
うpしたからやって
ttp://www.vipper.org/vip160033.txt.html
78ナイコンさん:2005/12/17(土) 23:47:06
>>75
次はLEDつなげてチカチカさせたり
シリアル通信とかさせて驚かせてやれ
ポケコンって布団の中でも気楽にできるプログラミング環境
のみならずI/Oポートとかシリアル通信で電子工作まで楽しめてしまう
すばらしいおもちゃだよなあ

自分も学生のときに買ったポケコンがきっかけで
ファームウェアの世界の住人になってしまいました。
学校の専門とはほとんど関係ないw
79ナイコンさん:2005/12/18(日) 17:18:06
学生のときに買ったポケコンは、今でも便利な16進数電卓として現役です。
電池の持ちが非常に長いのもいいね。
80ナイコンさん:2005/12/18(日) 21:29:18
16進といえば、PJとかでは機械語のゲームが
HEXのダンプで掲載されてたからそれを手で入力してたんだよな
手で入力しているうちに頭で逆アセかけたりして
ああ、こうやってるのかとか、思わずニヤリとしたり。

で、テンキーの+−×などの部分を16進のABCDEFにしてくれる
マシン語モニタがあって、えっらく便利だったのを覚えている

BASICはBASICでCALLがCA.とか省略形があって入力は楽だったなあ

思えばWindowsになって他人のソースを丸コピーなんてする機会が
なくなってもうたなあ・・・
81ナイコンさん:2005/12/19(月) 08:52:00
>テンキーの+−×などの部分を16進のABCDEFにしてくれる

E500を16進数電卓にしてるけど、標準電卓機能がこの仕様だったらなあと何度も思った。
BASICでアドレス計算プログラム作っても、やっぱり同じことを思う。

>Windowsになって他人のソースを丸コピーなんてする機会がなくなってもうたなあ・・・

そのかわり、他人のソースが引継もろくになく自分の担当になる機会には
非常に恵まれるようになったなあ・・・
82ナイコンさん:2005/12/19(月) 13:03:08
PJのゲームデザイン館で
掲載者より優れたアルゴリズムで組めたときの感動はすばらしかったw
BASICの行数が1行でも少なかったことに優越感を感じたりしたよな

ベルトコンベアーの仕分けるゲームとか、競りあがってくる釘を叩いたりとか
バッタがピョンピョン飛んだリだとか
単純だけど、遊んでも組んでも面白いゲームがあった

まだ実家の物置を探せば手書きリストのノートがあるから探してみたいな
83ナイコンさん:2005/12/19(月) 19:04:26
そしてBASICソースをうp!
84ナイコンさん:2005/12/19(月) 20:07:32
このスレ主催のゲームデザイン館開催!

とりあえず、何かテーマを決めようと思うが何がいい?
エロゲもいいけどそれだとグラフィックが使えない機種では
制約が大きいので却下。
漏れの頭からはアイデアが出てこないのでおまいら頼むぜ。
85ナイコンさん:2005/12/19(月) 20:37:41
>>84
トイレでうんこするゲーム
86ナイコンさん:2005/12/19(月) 22:38:21
焼肉を腹いっぱい食べるゲーム…
87ナイコンさん:2005/12/19(月) 22:39:17
お腹遺体
88ナイコンさん:2005/12/19(月) 22:41:48
>>85

#### アナタハスッキリシタヨウナキブンニナッタ!
#@ #  - more -
####
89ナイコンさん:2005/12/19(月) 22:54:05
そういえばPJのゲームデザイン館にあった覚えが
今夜は試験前夜。コーヒー飲みながら勉強してたら
トイレに逝きたくなってしまって、
しかし途中で友人が邪魔して
その邪魔をかいくぐって、トイレの中でめでたくウホッ!ていうようなのが

・・・あれ、なんか記憶が・・・
90ナイコンさん:2005/12/19(月) 23:15:20
>>89
どれ、君のその記憶のゲームを10ラインで表現してもらおうか?

せとけんさん並に2ラインでも構わんぞ。
91ナイコンさん:2005/12/20(火) 07:43:37
10 CLEAR:DIM A(13,3)
20 D=0:HP=5
30 CLS:X=0:Y=0:XX=0:YY=0:IF DD=<D THEN DD=D+1
40 D=D+1:IF D=10 GOTO 220
50 FOR I=0 TO 3:FOR J=0 TO 12:LOCATE J,I:PRINT CHR$(134);:A(J,I)=0:NEXT:NEXT
60 LOCATE 14,0:PRINT"*トイレデ ウンコスル ゲーム*";
70 FOR I=0 TO 3:LOCATE 13,I:PRINT USING MID$("トイレ@",I+1,1);:NEXT:GOSUB 210
80 FOR I=0 TO D:RX=INT(RAN#*12)+1:RY=INT(RAN#*4):A(RX,RY)=1:NEXT
90 LOCATE XX,YY:PRINT CHR$(133);
100 I$=INKEY$:IF I$="" GOTO 100
110 X=(I$="4" AND XX>0)-(I$="6" AND XX<13)
120 Y=(I$="8" AND YY>0)-(I$="2" AND YY<3)
130 IF X+Y=0 GOTO 90
140 LOCATE XX,YY:PRINT CHR$(134);
150 XX=XX+X:YY=YY+Y
160 IF A(XX,YY)=1 THEN LOCATE XX,YY:PRINT "*";:LOCATE 15,1:PRINT "ギャース,コユビブツケタ!":GOSUB 200:A(XX,YY)=0:HP=HP-1:GOSUB 210
170 IF HP=0 GOTO 230
180 IF XX=13 THEN LOCATE XX,YY:PRINT CHR$(232);:LOCATE 15,1:PRINT "OK,プリプリウンコフォー!":GOSUB 200:GOTO 30
190 GOTO 90
200 FOR W=0 TO 800:NEXT:LOCATE 15,1:PRINT " ":RETURN
210 LOCATE 15,3:PRINT USING "カ:# #ニチメ HI:#ニチ";HP,D,DD;:RETURN
220 PRINT "オメス!":PRINT "オマエハ キョウモ カイベンダ!":END
230 CLS:PRINT "ヤバス,チカラツキテ":PRINT "ウンコ モラシタ...":END
92ナイコンさん:2005/12/20(火) 07:45:39
**** トイレデ ウンコスル ゲーム ****
    FOR CASIO VX-4

    push space key !
93ナイコンさん:2005/12/20(火) 07:47:46
70行USINGイラナス…
94ナイコンさん:2005/12/20(火) 10:58:53
マニアなのか?
10台まとめてとか投売りしてる人いるな。
まとめ買いの方が安いだろうが今更一気に集めてもなー
思い出したようにあぁこんなのもあったなってたまーに買う漏れ。
95ナイコンさん:2005/12/20(火) 11:02:05
ヤフオクでポケコンをカテゴリーから探すと電子辞書しか出てこない。
96ナイコンさん:2005/12/20(火) 14:05:20
しか出てこないって何だよw
んなわきゃねーだろ
97ナイコンさん:2005/12/20(火) 16:11:05
ゲームデザイン館は>>85の「トイレでうんこするゲーム」にケテーイですか?
ならば今から作り始めることにします。
98ナイコンさん:2005/12/20(火) 16:35:07
うん、このゲームは面白そうだな
99ナイコンさん:2005/12/20(火) 17:15:38
しかしプレイする前にわかっちまうのに
プレイする気がおきんだろうな
100ナイコンさん:2005/12/20(火) 17:30:24
>>99
何のこと?
101ナイコンさん:2005/12/20(火) 18:07:27
102ナイコンさん:2005/12/20(火) 21:26:31
ポケコンってラストアンサーキーがあるだけでもただの電卓としても有能だよな

ただ、あまりに慣れすぎると
電卓使ってて、あれ?ラストアンサーがねー!とかリターンキーがねー!とか
ぼやいたりする
103ナイコンさん:2005/12/24(土) 19:16:59
うんこゲームマダァ?
待ちくたびれたぞ!
104ナイコンさん:2005/12/24(土) 21:20:39
うんこしながら待て
105ナイコンさん:2005/12/24(土) 23:21:19
うんこ出し尽くしますた
106ナイコンさん:2005/12/25(日) 07:15:51
では更にうんこの元を装填したまえ
107ナイコンさん:2005/12/25(日) 21:05:47
だれか俺のJR-800を買ってくれ。
108ナイコンさん:2005/12/25(日) 21:47:39
危険な排気ガスは出ませんか
109ナイコンさん:2005/12/26(月) 17:25:15
>>107
5万円くれたら引き取ろう
110ナイコンさん:2005/12/26(月) 23:22:23
オークションでポケコン30台以上まとめて出している人いるよ!
111ナイコンさん:2005/12/27(火) 01:03:54
PC-1500で、メモリ容量を知るには、
どうすればいいの?
112ナイコンさん:2005/12/27(火) 03:10:46
>111
memか?

それにしても凄まじいなオク
はじめは業者かと思ったが完全にマニアだな。
業者じゃめんどくさいから完動品なんて言わないだろうし、、、

単品で売った方が高いんだろうが不人気な機種余って
処分に困るより(多分捨てれない性格)差し引いてでも
まとめて引き取ってもらいたいって事か。

12台セットは8万近くか、、、
買っても置くとこねーよw
113ナイコンさん:2005/12/27(火) 09:36:49
マニアだったら売らないよ><
114ナイコンさん:2005/12/27(火) 09:46:03
マニアを止めさせられたんだよ。
115ナイコンさん:2005/12/27(火) 10:16:18
>>114
・゚・(ノД`)・゚・
116ナイコンさん:2005/12/27(火) 12:41:55
秋葉にまだ8255とか売ってるのかなー
正月暇だからポケコンになんかくっつけてやろうかと

>>114
・・・鬼嫁でつか
117ナイコンさん:2005/12/27(火) 14:50:07
独身最高!!                        orz
118ナイコンさん:2005/12/27(火) 15:23:51
>>117
いや、ある意味最高だよ。。。
所帯持つと、自由が効かなくなる。。。



                                o....rz
119ナイコンさん:2005/12/27(火) 16:40:05
CASIOのセットは凄いな・・・
AI-1000*1とPB-1000*2/C*1の計4台だけででも
8万円位の価値はありそうだよ・・・
120ナイコンさん:2005/12/27(火) 18:32:42
1台欲しいよ〜
121ナイコンさん:2005/12/27(火) 19:31:39
今俺たちは歴史を垣間見ている。
122ナイコンさん:2005/12/27(火) 21:42:21
CASIO vs SHARP は、レア品の多かったCASIOに軍配
123ナイコンさん:2005/12/28(水) 05:51:58
しかしもったいないなー
1台ずつなら倍は行ったろうな
124ナイコンさん:2005/12/28(水) 17:02:21
畳の色年季入ってる
125ナイコンさん:2005/12/28(水) 18:25:08
>>122
結局いくらまで伸びたの?
126ナイコンさん:2005/12/28(水) 21:50:30
ポケコン12機種+周辺機器=79000円
カシオ31機種35台=111000円
シャープ30機種32台=72000円

内上2つは同じ人が落札、、、すげー

ってか1000くれよーたのむよーよー
127ナイコンさん:2005/12/29(木) 00:17:06
その時歴史は動いた
128ナイコンさん:2005/12/29(木) 20:38:24
PC−E500PJの”HEAVY METAL”タイニー版の起動方法
ってどうするんだっけ?
CALLでアドレスを呼び出すんだっけ?

久しぶりに本体が出てきたのだが、取説と起動のハンピラが出てこない。
(消えてしまったかな?)
129ナイコンさん:2005/12/29(木) 21:30:42
>>126
間違いなく転売しやがるぞ、そいつは
多分数倍の価格で。
130ナイコンさん:2005/12/30(金) 08:14:39
>>128
TITLEか何かのキーを押すんじゃなかったっけ…
131ナイコンさん:2005/12/30(金) 16:40:35
>>128
CALL &BBB00

だったと思う
132ナイコンさん:2005/12/30(金) 16:43:22
あと、工場出荷時の設定のままならPF6( Shift+PF1 )に上記のコマンドが登録されてると思う
133128:2005/12/30(金) 17:50:08
みなさん、有り難う!!
やってみたけど、ヘビーメタルは起動しなかった。多分、消えてしまって
居るのだろう・・・orz

アレ、結構難しかった。(僕がへたくそなのかも知れないが)
134ナイコンさん:2005/12/30(金) 22:17:43
モニタとかでわかんないっけ?
打ち込むと破壊しちゃうかな??
それともバイナリロードとかで抜き出してチェックとかってできなかったっけ?
ポケコンなんてすげー懐かしくてよく覚えてない
135ナイコンさん:2006/01/01(日) 00:53:41
あけおめ
136 【大凶】 【293円】 :2006/01/01(日) 05:13:58
ことよろー!
今年もポケコン活用するぜ!
137136:2006/01/01(日) 05:14:41
Σr(‘Д‘n)大凶かよ・・・
ポケコンライフ前途多難だな・・・
138 【大吉】 【1460円】 :2006/01/01(日) 14:12:43
漏れが帳消しにしてやる
139ナイコンさん:2006/01/01(日) 16:57:08
今年は、G850V 使いこなすぞ!
140ナイコンさん:2006/01/01(日) 18:38:54
漏れが何で居るんだ・・・そうレスしようと思ったらレスされてたorz
141ナイコンさん:2006/01/01(日) 19:34:02
今年の抱負 ポケ○ンマスターになる
142ナイコンさん:2006/01/02(月) 15:07:43
今年はPC-G850のえ何とかを完成させるぞorz
143ナイコンさん:2006/01/03(火) 12:34:30
アキバパレットタウン 3000円福袋

ハイランドウォーリア
タイピングミニスカポリス
XPTurboII
MoviX

体脂肪計
ポケコン CASIO FX−890P
ケーブル類色々
マウスパッド
ダンシングロボ

転載だけど安上がりに欲しい人は買い
144ナイコンさん:2006/01/03(火) 13:55:52
PC-8300とPC-3300が欲しい…
145ナイコンさん:2006/01/03(火) 18:22:59
>>143
100%ポケコンが入ってるのならばマジで欲しい
146ナイコンさん:2006/01/03(火) 18:49:58
おもわず買いに行こうかと思ったけど
入ってるかどうかもわからんし
店の宣伝もかもしれんし、、、、、
147ナイコンさん:2006/01/04(水) 20:47:03
オクで出品1回目に落札されずに、再出品してそこで高値になるのはなんでだろう
148ナイコンさん:2006/01/04(水) 22:35:56
>>147
人の食指はいつも同じじゃないから。
今日まで参戦してる人が明日にはプッツリ興味を失うかもしれんし、
昨日まで関心のなかった人が唐突に関心を示すかもしれん、
そういう人々がたまたまかち合ってしまい、ガチ(じゃないかもしれんが)で勝負しだすと
高値になってしまうってことだな・・・
149ナイコンさん:2006/01/04(水) 23:09:48
それと開始価格や落札価格が設定されてると
食いつき悪いみたいだね。
漏れの場合逆にそういうの狙うけど(ある程度適正価格なら)

見逃すと後で高値になる場合有るからある程度値段は予測して
自己判断がいいよね

ってあのプリンターが何であんなにするんだろうw
BJ系ならインターフェイスさえ作れば特に何もせずプリントできるよね?!

にーかちかちにーかちかちってのんびりプリントされる様がいいのかな、、、
150ナイコンさん:2006/01/07(土) 10:49:04
結構持っているけど、確かに置き場に困ってる
棚に飾ると埃が付くし、ガラスケースでも買うかなあ
151ナイコンさん:2006/01/07(土) 12:48:10
買うと高そうだから
自分でラック作ろう


と思いつつはや3年
152ナイコンさん:2006/01/07(土) 13:15:56
>>150
ラップに包んで置く。
153ナイコンさん:2006/01/07(土) 13:17:08
そりゃあんまりだw
154ナイコンさん:2006/01/07(土) 17:13:39
いろいろ申し訳ない・・・

ttp://convini.ddo.jp/uploader/src/up0051.zip.html
155ナイコンさん:2006/01/07(土) 21:23:29
ダンプリストだけくれよん
今更打つのめんどいよん
156ナイコンさん:2006/01/08(日) 04:07:24
一体どういう映画だよw
157150:2006/01/08(日) 17:23:01
ラップ…ブクオフの様に?w

下手にラックを自作すると、アクリル板を使いつつも重くなるからなあ
158ナイコンさん:2006/01/08(日) 18:24:44
食器棚にでも入れておけ
159ナイコンさん:2006/01/08(日) 23:35:26
作ったらうpするよ

ポケコあんまもって無いけど・・・
160ナイコンさん:2006/01/09(月) 14:12:06
>155
ダンプリストの入力は、OCRだと手作業の100倍くらいは効率化するよ。
辞書を鍛える必要があるけど
161ナイコンさん:2006/01/09(月) 18:16:05
>>160
入力したものをCSAVE出力してMP3化したものをうpきぼんぬ
162ナイコンさん:2006/01/09(月) 22:29:18
全てのクロスアセンブラ作ってくれ
おながいしまふ
163ナイコンさん:2006/01/10(火) 00:25:12
>>161
waveが良い
164ナイコンさん:2006/01/10(火) 10:40:16
関数電卓でゲーム作れますか?
165ナイコンさん:2006/01/10(火) 12:20:07
作れます
昔の雑誌にはfx−xxxのゲームのソースリストが載っていました。
言語は関数電卓独自言語
166ナイコンさん:2006/01/10(火) 18:27:13
今でもfx-603p使ってるよw
167ナイコンさん:2006/01/10(火) 19:13:20
>>166
現行だっけ?
168ナイコンさん:2006/01/10(火) 23:38:36
>>165
それ、プログラム電卓っていうポケコンの元祖じゃないか?
ふつうの関数電卓とはちょっと違ったと思うが。
169ナイコンさん:2006/01/11(水) 00:39:07
 昔、グラフィックが使えるSHARPの関数電卓で
マインスイーパもどきを作ったことがあったよ。
 数字はLINEの組み合わせで表示したりとか
元々のグラフ関数電卓としての機能をうまく使う
必要があった。
 たしか、リアルタイムゲームは作れなかったと思う。
INKEY$みたいな命令がないから。
170ナイコンさん:2006/01/11(水) 08:34:17
fx-602のマージャンがでてる。このページを見て602が激しく欲しくなった。

http://www.asahi-net.or.jp/~ey5k-myhr/fx602p.htm

fx-602は石仏を巡るRPGとか、列車を乗り継いで進めるADVとか
興味深いのが多かった。
171ナイコンさん:2006/01/12(木) 02:25:19
おおっ
172ポケ魂:2006/01/12(木) 13:16:42
今まで制御やハードや開発で1262を何台か使ってましたが
懐古機で不安なのと永久保存したいので引退させますが
最近(とは言ってもあまり売ってなさそう)の機種で以前のようにマシン語使えて
I/Oもいじれるのってどれですか?

また秋葉原ではどこでいくらで扱ってますか、カシオでも構いません。
あと本体の大きさが一番小さいのがいいんですが。
173ナイコンさん:2006/01/12(木) 13:44:47
マシン語使えて外部I/O-IFがあって、
液晶にキーボード付いてて、
やろうと思えばオンメモリで開発できる環境でこのサイズって、
考えてみたらすごいことなんじゃないかねぇ?
174ナイコンさん:2006/01/12(木) 15:12:06
Z80互換のPC-G850系がいいんじゃない
175ナイコンさん:2006/01/12(木) 16:55:37
>>173
...だから、未だにファンが居るんだけどね
176ナイコンさん:2006/01/12(木) 23:40:29
>>175
確かに、今でもE500系の新機種が出たら買うなあ。

微妙にパワーアップしてたらなお嬉しい。
(逆に今のPDA並のパワーアップだとなんとなく食指動かない)

CPUはESR-L系でE500とバイナリ互換で、周波数だけ33MHzくらいまでアップ
標準環境はBASICで、液晶は2色(4階調もありだがカラーはいらない)でいいから縦64ドット化、
メインメモリ256KB+FlashROM64MB、CFスロット装備
PC用クロスコンパイラつき。

とかならもう最高。
39800円くらいまでなら考えずに買うと思う。
177ナイコンさん:2006/01/13(金) 00:09:28
>>176
それなんてMorphyO(ry
178ナイコンさん:2006/01/13(金) 03:58:20
179ナイコンさん:2006/01/13(金) 11:48:43
>>176
数が出ないから398じゃ元がとれないねー
180ナイコンさん:2006/01/13(金) 13:11:42
たのみコムで。
181ナイコンさん:2006/01/13(金) 18:18:21
>>176
大画面化よりも、論理サイズはそのままで、漢字2行表示のPC-126XサイズなPC-E500系列なら欲しい...
182ナイコンさん:2006/01/13(金) 22:28:31
C9 
183ナイコンさん:2006/01/13(金) 22:29:48
>>182はどこに戻りますか
184ナイコンさん:2006/01/14(土) 00:08:52
>>183
じゃ10年ぐらい前で
185ナイコンさん:2006/01/14(土) 00:20:28
>>181
考えてみると、G850の液晶は12ドットフォントの4行表示が可能な大きさなんだな。

日本語化の話があんまり無いのは、開発者が少ないってのと、Z80ゆえのメモリ空間の小ささもあるのかな。
186ナイコンさん:2006/01/14(土) 00:25:45
>>185
自由に使えるメモリが少なすぎだ・・・。後、システム的にも結構難しいかも。
187ナイコンさん:2006/01/14(土) 01:04:27
メモリ空間はバンク切り替えとか8255経由するとか
188ナイコンさん:2006/01/14(土) 04:12:20
Z80で大きなメモリ空間っつーと、MZ-2500を思い出す。
189ナイコンさん:2006/01/14(土) 06:20:44
バンク切り替えなら4Mまで扱えたよね?!
190ナイコンさん:2006/01/14(土) 13:54:47
そう考えると、初期の電子手帳ってすごかったんだな。
ESR-Hで国語辞典まで用意してたわけで、
内部でとんでもないバンク切り替えが発生してたはず。
191ナイコンさん:2006/01/14(土) 21:42:30
PSPかDSでシミュってたもれ
192ナイコンさん:2006/01/15(日) 02:06:27
>>186
実行コード用のメモリの少なさは、
オーバーレイで解決するのだ!
そういうメモリ管理してるポケコン、ないねえ。
193ナイコンさん:2006/01/15(日) 02:10:26
バンク切り替えはできても、書き込み不可だったような。
書き込みができる容量は8kバイト?

日本語化はROM交換するか、外部メモリから動的に書き込むしかないんじゃろか?
194ナイコンさん:2006/01/15(日) 18:59:20
外付け漢字ROMを用意すればG800系でも日本語表示は問題ないな。
195ナイコンさん:2006/01/15(日) 22:13:59
よし頼んだぞ
196ナイコンさん:2006/01/15(日) 22:17:28
2〜3万円で売ってる電子辞書だと「コンテンツカード」というものがオプションであるんだよね。
これの中に何故「BASICカード」が無いのかと。

あれ(電子辞書)でBASICが動いたら買うのになぁ。
197ナイコンさん:2006/01/15(日) 22:29:30
シャープであったよ。>BASIC
198ナイコンさん:2006/01/15(日) 23:19:16
>>197
↓このシリーズである?
ttp://www.sharp.co.jp/papyrus/index.html

大昔の「電子手帳」ならBASICカードがあったのは知ってる
199ナイコンさん:2006/01/15(日) 23:21:50
よし頼んだぞ!
200ナイコンさん:2006/01/15(日) 23:55:16
よし頼んだぞ!!
201ナイコンさん:2006/01/16(月) 08:45:00
>>196
もちろん売れないから。
シャープの電子手帳のBASICカード持っていたけど、良いBASICだったよ。
PC-E500のBASICを漢字が使えるようにしたBASICで実行速度も速かった。
実はPI系のザウルスでも使える。
でも売れなかった。
202ナイコンさん:2006/01/16(月) 09:58:40
BASICとSDカードが使える電子辞書ならば3万円で買うぞ!
203ナイコンさん:2006/01/16(月) 12:11:41
久しぶりにPV−F1とBASICカードを引っ張り出してみよう
どこいったかな、、、
204ナイコンさん:2006/01/17(火) 07:54:43
オクでPC-E650が2万前後で出してる奴が多いんだけど
完全に製造中止になったのか?確か去年くらいまでは通販で結構売ってたんだが。
205ナイコンさん:2006/01/19(木) 18:45:42
>>204
そうみたいね。
206ナイコンさん:2006/01/20(金) 08:58:59
昨日ポケコン買ってきた。
厨房のころ糞ゲー作って自己満足に浸っていた楽しい日々が蘇ってくるようだ
207ナイコンさん:2006/01/20(金) 09:04:16
何買ったの?
208ナイコンさん:2006/01/20(金) 10:01:47
PC-G850
209ナイコンさん:2006/01/22(日) 17:16:11
PC-100
210ナイコンさん:2006/01/23(月) 11:22:51
NEC?
211ナイコンさん:2006/01/23(月) 17:47:46
と言ったらET-1
212ナイコンさん:2006/01/28(土) 22:01:26
TANDY TRS-80 model100と102と200を売りに出したい
213ナイコンさん:2006/02/01(水) 13:20:49
ヤフオクで高額で取引きされてるな
E500シリーズは。程度がよければ3万オーバーでも
売れるな。
214ナイコンさん:2006/02/02(木) 01:35:25
215ナイコンさん:2006/02/02(木) 01:41:32
キショクわりっ


氏ねっ
216ナイコンさん:2006/02/02(木) 01:44:40
すまん誤爆ったorz
217ナイコンさん:2006/02/02(木) 04:12:06
久しぶりに書き込みがあったと思ったら・・・なんじゃいなこれは
218ナイコンさん:2006/02/02(木) 10:04:49
kwsk
219ナイコンさん:2006/02/03(金) 00:59:44
220ナイコンさん:2006/02/03(金) 15:37:04
ォッゃゎぁ
221ナイコンさん:2006/02/03(金) 18:59:12
機種毎のフォントの違いもあったら笑えたのに。
222ナイコンさん:2006/02/03(金) 22:21:56
今度PBのフォントも作ってみましょうかね。

現在のはPC-1350で、
http://www.geocities.jp/junk_coder/pc_font/font.gif みたいなのをまず描いて、
そこから各文字を切り取って
http://www.geocities.jp/junk_coder/pc_font/00.gif 〜 ff.gif ってのを作って表示してます。

これやってて思ったのは、
JavaScriptでも、文字ベースのシミュレータなら作れるんじゃないかと。
223ナイコンさん:2006/02/04(土) 00:48:14
あとGPRINTもつくろうぜ
224ナイコンさん:2006/02/04(土) 05:36:51
文字列をサーバに送信して、それをポケコンが受け取ってディスプレイに表示する内容をサーバに渡す。
後はそれを画像データに加工してレスポンスする。
225ナイコンさん:2006/02/04(土) 17:09:04
>>224
シリアル接続できるポケコンならいけるな。
スゲー馬鹿だけど、確実な手だ。(w
226ナイコンさん:2006/02/04(土) 20:04:17
いいこと思いついた。ポケコンをサーバ化すればいい。
227ナイコンさん:2006/02/04(土) 21:37:02
つーかPCを介してポケコン繋いでゲームしようぜ
228ナイコンさん:2006/02/04(土) 22:33:17
モレハ ポケコン ヲ ツカッテ コノスレニ カキコシテル。
229ナイコンさん:2006/02/04(土) 22:58:58
>>228
どうやってTCP/IPを扱ってるんだ?(w

いや…。ターミナルさえ動けばUNIX系が動いているマシン経由で
書き込めるか。あるいは、シリアルキーボードとしてWindowsが動いている
マシンに繋いでいるとか。
230ナイコンさん:2006/02/04(土) 23:01:35
光ケーブルさえあればポケコンだって繋がる
231ナイコンさん:2006/02/04(土) 23:24:05
どんなゲームにしますか
232ナイコンさん:2006/02/05(日) 00:02:50
インターネットを使ったオンライン対戦というわけですね?
やっぱドットよけでしょう。グラフィックが使える機種なら王道。
233ナイコンさん:2006/02/05(日) 00:36:21
>>229
セイカイ
234ナイコンさん:2006/02/05(日) 01:22:30
>>233
書き込みはできたとしても、読めないじゃんww
235ナイコンさん:2006/02/05(日) 04:37:30
>>229
方法はあるにはあるのだが、なんというか・・・
http://www.shoshin.co.jp/c/lantro/xport.html
236ナイコンさん:2006/02/05(日) 21:10:41
>>235
あぁ、その手があったか…。
Webのブラウズはきついにしても、ポケコンが直接LANに繋がったら
結構便利そうだな。誰かやってないのか?
237ポケ魂:2006/02/05(日) 22:28:56
IC(USBN9604)1個でUSB介して通々に行ける。
238ナイコンさん:2006/02/05(日) 22:49:07
ドライバやプロトコルのコーディングはどうするんですか?
239ナイコンさん:2006/02/05(日) 23:29:25
気合だろ
240ナイコンさん:2006/02/06(月) 01:12:49
>>237
>>235の改良版が¥7k以下で売ってるので設計・製作/コーディングの手間とか考えると割りにあわないかも
(まあ、趣味なんでそれもいいかな)
http://www.wakamatsu.ne.jp/cgi-bin/shop/shop.cgi?order=&class=all&keyword=XPORT&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=29568&superkey=1
241240:2006/02/06(月) 01:25:22
242237:2006/02/06(月) 13:47:48
>238
基本的にクロックとデーターの接続をしただけ(マイクロワイヤーモード)で
チップの各レジスタにパラメーターを書く、つまりシリアル。
データーはバッファのレジスタをその様にアクセスしてパソコンと内容がやり取りされる。

つまりIB5,6ポートからシリアルでHC164に送って8ビットのOUTさせたりする要領。

タイミングやレジスタのパラメーター設定はデーターシートに詳しく書いてあるよ。
ポケコン〜IC間はIB5,6とFOとGNDだけ、
ICから先はもう直でUSBだ。

あのトロいポケコンの言うことを書き留めておくレジスタみたいなもんだ。
243ナイコンさん:2006/02/06(月) 17:11:15
300bpsくらい?
244ナイコンさん:2006/02/06(月) 20:50:06
キロビットイーサネット搭載!
245240:2006/02/06(月) 21:31:07
>>242
それはすごい!では後はコーディングだけですね、頑張ってください。
246ナイコンさん:2006/02/06(月) 21:45:06
>>242
お前なら逝ける!
お前はポケコンスレの住民の自慢になるやもしれないぞ。
247ナイコンさん:2006/02/06(月) 23:04:00
>>237>>242
USB-シリアルかと思ってたけど、そっちの方か。
使い方次第で夢が広がる石だな。
プログラム次第で、ポケコンをUSBマスストレージ扱いに
することさえできるのだろうか?
248ナイコンさん:2006/02/07(火) 04:47:19
実験的に32x32のグラフィック画面を作ってみた。
http://www.geocities.jp/junk_coder/test/graphic.htm

グラフィック対応は出来そうだけど、やっぱり処理は重くなりそう。
249ポケ魂:2006/02/07(火) 10:18:14
>245
基本的には、コントロールのEPCxとTXCxに必要な設定をライトして
TXDxにデーターを書くだけ。
TX_ENをセットすると送信される。

受信はRX_ENをセットして受信状態にして受信完了を検出する。
データーが来たなら対応するRXDxを読み出す。

ポケコンのプリンタ(CE126P)のインターフェースもこれによく似ていたような。
250ナイコンさん:2006/02/07(火) 11:49:31
つまりなんだ
おまえは漏れに喧嘩を売ってるわけか
251ナイコンさん:2006/02/07(火) 13:44:00
wktk
252ナイコンさん:2006/02/07(火) 19:56:20
どこをどう解釈すれば喧嘩になるのだろう?
253ナイコンさん:2006/02/07(火) 20:57:50
FX-4850Pか、FX-603Pか、CFX-9850GC_PLUSのどれを買ったらいいのか
検討つかないよ・・・!
254ナイコンさん:2006/02/07(火) 21:32:47
何をどう解釈したらだれが喧嘩売ってるってんだよ
ったく

>>253
自分で考えろっ
255ナイコンさん:2006/02/07(火) 21:59:26
>>250>>254 ( ̄ー ̄)ニヤリッ

自演乙、文体位変えろよw
256ナイコンさん:2006/02/07(火) 22:15:01
わかるようにわざわざやってるのに何が自演乙なんだか、、、

おまえかなり頭悪いだろ
257ナイコンさん:2006/02/07(火) 23:16:29
>>248
乙。
258ナイコンさん:2006/02/10(金) 16:04:17
259ナイコンさん:2006/02/10(金) 16:20:37
ポケコンでエロゲーをやろうYO!
260ナイコンさん:2006/02/11(土) 00:34:03
天後が妄想されたカナだけのストーリーになってたりして。
例、マダ15サイノレイカチャンノハ__ガパックリガイノナカカラカオヲチョトダケノゾカセテイルショジョデシタ
イロモキレイナピンクデスガマダアブラノノッテイナイチュウガクセイノソレハ
チョットイヤラシサニカケマスガカワイイワレメノ
ナカヲアケルトカタチダケハチャントソウナッテマシタ
ニオイヲカイデミタトコロアマリソコヲキレイニシテイナカッタラシク
カナリキタナククサッタニオイガシタノト
カミガタマッテイテキレイニシタクナリマシタ
デモナマノママノソレニジブンノノサキッポヲ…
この方がいやらしいな
261ナイコンさん:2006/02/11(土) 07:20:43
FOR I=LOVE
262ナイコンさん:2006/02/11(土) 07:33:33
TO YOU
263ナイコンさん:2006/02/11(土) 08:52:50
NEXT GENERATION
264ナイコンさん:2006/02/11(土) 11:14:22
おまいらに感動すた!w
265ナイコンさん:2006/02/11(土) 12:13:20
なにこの素敵な贈り物。
266ナイコンさん:2006/02/11(土) 21:16:07
BASICで3文字以上の変数が使える機種ってあるの?
267ナイコンさん:2006/02/11(土) 23:00:42
カシオのだと、変数名にカナが使える機種があった様な記憶が。
268ナイコンさん:2006/02/12(日) 12:10:22
>>266
E500系は40文字まで使える
269ナイコンさん:2006/02/12(日) 16:56:09
>>268
そうなのか・・・三九
E500つかってみたいなあ。自分はG850使い
270ナイコンさん:2006/02/12(日) 17:15:08
オクで結構出てるぞ。E-500シリーズ
高いけど。
271ナイコンさん:2006/02/14(火) 09:11:15
frd
272ナイコンさん:2006/02/15(水) 14:58:55
PC-1247って65535バイトもあったっけ?
273ナイコンさん:2006/02/15(水) 15:20:49
>>272
ユーザーメモリの話だったらそんなにない。
というか、改造しても無理。
274ナイコンさん:2006/02/15(水) 15:37:32
>>273
だよねえ
今オクに出てるのの質問欄でMEMの結果が65535ってなってて、あれ?って思って
リセットしてなかったりすると変な値が返ってくるのかな
275ナイコンさん:2006/02/15(水) 21:43:52
ぶっちゃけ1247って改造したらどこまでメモリを増やせるの?
276ナイコンさん:2006/02/16(木) 02:46:57
>>275
64KB
277ナイコンさん:2006/02/16(木) 22:07:26
卒業シーズンのようで、ヤフオクにPC-G850Vが大量に溢れてる。
欲しいならチャンスだな。でも、まだ相場が崩れていないのでもう少し待ちか?
278ナイコンさん:2006/02/16(木) 22:14:03
G850VとE650ってどっちが強い?
279ナイコンさん:2006/02/16(木) 22:38:33
Vってつく方が強そうに感じるだろ
E650の方が強いよ
280ナイコンさん:2006/02/16(木) 23:07:36
強さをなにで比べればいいのでしょうか。
281ナイコンさん:2006/02/16(木) 23:17:09
dBで比べるんだよ
282ナイコンさん:2006/02/17(金) 00:51:33
>>279>>281
サンクス!!かってくるお
283ナイコンさん:2006/02/17(金) 02:02:06
>>281
Dragon Ball?
284ナイコンさん:2006/02/17(金) 09:59:17
いや、Kgで比べるんだよ
285ナイコンさん:2006/02/17(金) 11:02:09
>>284
Kiddy Grade?
286ナイコンさん:2006/02/17(金) 12:36:41
ちがうな、Hzだと思う。
287ナイコンさん:2006/02/17(金) 19:42:26
HaZumuタン萌え〜
288ナイコンさん:2006/02/17(金) 20:50:10
>>287
強引すぎw
289ナイコンさん:2006/02/18(土) 13:51:26
rpmじゃなかった?

秋葉で新品のPC-E650を買ってきた〜。
「sin」と「)」と「÷/」のキーが逆さに組まれてたw
店員の話じゃ企業とか機関とかからまとまった受注があれば生産するらしいデス。
290ナイコンさん:2006/02/18(土) 15:56:32
PSEだろ

新品で買ってきたの?いくらだった?
291ナイコンさん:2006/02/18(土) 17:38:00
hPaだって。

\22kだったよん。
292ナイコンさん:2006/02/20(月) 21:44:06
ppmらしいよ。

2.2マソか
まぁマニュアル有る無しで値段が違うからな
293ナイコンさん:2006/02/20(月) 23:23:24
>>289
その割にはパーツ在庫欠品多すぎ。
294289:2006/02/21(火) 22:27:49
mphだよね。

>>292
ちょっと高かったかな〜
生涯最後になるだろう新品ポケコンだし、
ちょっとフンパツ気味でもまぁ良しって事で。

>>293
製品として生産する分しかパーツを作らないのかもねぇ。
295sage:2006/02/24(金) 15:50:27
入学シーズンにPC-G850Vが秋葉などの、
市場に出る可能性はあるのでしょうか?
296ナイコンさん:2006/02/24(金) 15:56:40
つーかオクにあふれとると思いますが

最近じゃ3000円で取引されてたねー
297ナイコンさん:2006/02/24(金) 16:43:42
>>296
出来れば新品が良いのですが、
三千円くらいで取引されてるならヤフオクも検討したいと思います。
どうもです
298ナイコンさん:2006/02/24(金) 20:35:53
まぁポケコンはマニュアル無いと苦労するから
マニュアル付属品もしくは後でシャープから取り寄せかな?

今の時期値下がりしてるけど普段は1万くらいしてるよね850V
299ナイコンさん:2006/02/24(金) 23:28:08
武善ではまだ買えるのかな?
俺は2年ほど前に新品を\15k程で買った
300ナイコンさん:2006/02/25(土) 19:47:14
半年ぐらい前かな、武善で漏れも買った
武善のほうが安いが秋葉のつくもロボット王国でも売ってたよ
301ナイコンさん:2006/02/25(土) 22:19:44
今日、工学部を受験してきた。
合格してたらG850V買うぞ!
新品で!!
302ナイコンさん:2006/02/26(日) 01:06:56
CE−125S用のACアダプタって、
中心が+? −?
本体に記載がないのでわからないよ・・・orz

303ナイコンさん:2006/02/26(日) 18:03:59
うちにあるACアダプタEA-23Eは

IN.:100V 50/60Hz 6.0VA
OUT.:8.5V DC 350mA

内が−で外が+

となってる
304ナイコンさん:2006/02/27(月) 00:59:36
>>302
テスター使え
305ナイコンさん:2006/02/27(月) 07:09:23
おまえアフォだろ
306ナイコンさん:2006/02/27(月) 08:50:41
手持ちのアダプタの極性を調べるってのなら、テスタでいけるけど、
手持ちの機械の極性じゃあな。
307ナイコンさん:2006/02/27(月) 09:38:36
>>305-306
おまいらアフォだろ
DCジャックと機器のGNDの導通みりゃいいじゃん
308ナイコンさん:2006/02/27(月) 13:37:01
おまえほんとにアフォなんだな
開けて調べるより聞いたほうが早いじゃんw
309ナイコンさん:2006/02/27(月) 15:26:16
>>308
まあ、開けて調べるより聞いた方が早いように思うだろうが...
その情報が正しい保証は無い
罵倒された挙げ句、嘘を教えられたとしたら、目も当てられないがなw

さて、303は本当に正しいのかなw
310ポケ魂:2006/02/27(月) 15:59:07
プリンタはどうかわからないけど、シャープのPC系はフレームグランドがプラスだったな。
だから入出力ポートはプルダウンして使うんだよな。
なんて言う前に実際に調べてからカキコすべきか‥
でもアースが正極になってる機器って他に見たことない。静電気のラッチアップ策かな?
311303:2006/02/27(月) 17:24:52
312ナイコンさん:2006/02/27(月) 17:39:09
>>311
いや、そう言うことじゃないんだ...
>>308の安易に聞く姿勢に対しての批判なだけなんだ
313303:2006/02/27(月) 17:51:28
>>312
あ、そういうことね。了解。
314ナイコンさん:2006/02/27(月) 18:04:09
テスターと少し頭使え

>>303 GJ!
315ナイコンさん:2006/02/27(月) 20:52:29
空レス
316ナイコンさん:2006/02/27(月) 21:40:32
>>309
ポケコン好きに悪い人は居ないだろ。
ほんとおまえは(ry
317ナイコンさん:2006/02/28(火) 20:25:53
>>316
ポケコン好きに悪い人は少ないと思うが...
盲信は良くない!

ほら、昔あったじゃないか、愛犬家殺人って...
318ナイコンさん:2006/02/28(火) 21:03:58
>>317
だから、せめてポケコン好きは・・・・ってことで
m(_ _)m
319ナイコンさん:2006/02/28(火) 21:04:44
ポケコン好きだけど漏れは犯罪者だが?
320ナイコンさん:2006/02/28(火) 21:07:18
>>319
内容による。
321ナイコンさん:2006/02/28(火) 22:29:05
>>317
信じる心が奇跡を起こすんだお!
322ナイコンさん:2006/03/01(水) 02:54:16
>>316
ポケコン好きのロリコンです。ごめんなさい。
323ナイコンさん:2006/03/01(水) 03:10:38
謝ることはない
わかってるだけマシだ



あとは さっさと首を吊ればいいだけだ
324ナイコンさん:2006/03/01(水) 09:38:47
>>323
スマソ
小○生に中田氏して孕ませてしまったorz
325ナイコンさん:2006/03/01(水) 10:59:36
小学生が孕むの?
326ナイコンさん:2006/03/01(水) 12:32:08
最近の小学生にもポケコンの良さを知って頂きたい



と 無理やり方向修正
327ナイコンさん:2006/03/01(水) 14:09:58
無修正の小学生のおまんこを見てみたい
328ナイコンさん:2006/03/01(水) 15:41:13
ポケコンユーザーってロリコンばっかだなwwwww
329ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:12:01
> 無修正の小学生のおまんこを見てみたい
・ ・ ・ ・
モザイクから修正していない お ま ん こ

そういえばポケコンのエロゲってない?
330ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:13:34
ポケコンのロリゲーってない?
331ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:21:29
 Y   これで思う存分妄想してください
332ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:38:17
Ψ  むしろこちらの方がょぅι゙ょのすじに見える






ポケコンにこのフォントはあったっけ?
333ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:44:43
そこでGPRINTですよ
334ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:47:03
GPRINTを駆使してロリ絵をアニメーション表示きぼんぬ
335ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:47:35
ポケコンの一番の思い出を語ってください。
336ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:48:38
オナニー
337ナイコンさん:2006/03/01(水) 22:51:41
>>335
ポケコンのお陰でクラスのみんなからモテまくりだった
338ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:04:44
>>335
ポケコンのお陰で彼女ができました
339ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:12:57
>>335
ポケコンのお陰で身長が伸びるし、体重が減るし、宝くじが当たるし
すごいです!
340ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:23:39
>>332
やべ見えてきた
見えてきた漏れってorz
341ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:25:55
漏れはいつも本物を見慣れているから無問題
342ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:34:33
>>339
身体管理ソフトと宝くじ(ナンバーズ?)予想ソフトを作ったということかな?
343ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:34:39
ほんとオマイラってょぅι゙ょ好きだなw





ポケコンの角で頭が陥没するほど殴ってやりたい
344ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:37:43
>>342
どれくらい当たる?
345ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:37:55
Youjo My Love!!
346ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:42:14
>>344
俺が作ったやつだと的中率は30%くらい
347ナイコンさん:2006/03/01(水) 23:47:15
>>346
30%は凄いなあ
自分もいつか作ろうと計画はしてるんだけど
アルゴリズムがなかなか思い浮かばないよ
予想の数もなるべく少なくしたいし
348ナイコンさん:2006/03/02(木) 00:05:10
>>347
全然すごくないw
候補数を増やせば的中率を上げるのは簡単ですよw
349ナイコンさん:2006/03/02(木) 10:51:28
ポケコンユーザーのロリコンぶりにがっかりして、
ポケコンから足を洗おうと思った
350ナイコンさん:2006/03/02(木) 11:17:30
「予想ソフト」ということは過去の出目をデータとして格納してんのか?ポケコンの中に?

おれはナンバース3,4 ロト ロト6それぞれ用の乱数発生プログラム組んだ。
当たった試しがない。www
351ナイコンさん:2006/03/02(木) 11:30:32
>>350
ナンバーズ3の場合乱数で300個予想を用意すれば
的中率は30%達成だwwwww
352ナイコンさん:2006/03/02(木) 11:32:58
>>350
ナンバーズならば1000回分の過去データでも3KBもしくは4KBでしょ
これくらいならば十分可能では?
353ナイコンさん:2006/03/02(木) 11:53:06
>>352
ナンバーズ4ならば1回あたり2バイトで収まると思われ。
354ナイコンさん:2006/03/02(木) 11:54:32
小学生に中出し孕ませ予想ソフトきぼんぬ
355ナイコンさん:2006/03/02(木) 12:04:32
つ オギノ式
356ナイコンさん:2006/03/02(木) 12:53:47
それ以前に小学生に排卵があるのか?
357ナイコンさん:2006/03/02(木) 13:00:19
>>356
排卵はいらん













お赤飯前サイコーーーーっ!!!wwwww
358ナイコンさん:2006/03/02(木) 15:16:18
初潮が来てないと中田氏しても孕まないので萌えないため却下
359ナイコンさん:2006/03/02(木) 15:17:53
>>351
漏れの中田氏命中率は30%ですが何か?
360ナイコンさん:2006/03/02(木) 15:22:02
↑性格には33.33333333…%だな。
30%と書いたら10回中田氏して3回孕ませたと要らぬ誤解をされそうw
ところで、3回目で妊娠するっていうのは早いの?遅いの?
361ナイコンさん:2006/03/02(木) 17:14:50
>>358
お赤飯前でも孕むぞ!この素人がwwwww
362ナイコンさん:2006/03/02(木) 18:22:37
>>360
それは34歳童貞の漏れに対する嫌味か?
363ナイコンさん:2006/03/02(木) 19:04:50
>>362
童貞のオサーン乙
364ナイコンさん:2006/03/02(木) 19:22:55
私は神父ですから生涯童貞ですが何か?
365ナイコンさん:2006/03/02(木) 19:39:01
>>362
ハタチ過ぎて童貞ってのは俺からすれば考えられない。
俺なんて中学の時に童貞を卒業したぜ。
以来10年間やった回数は4桁行ってるな。
最近はほぼ毎晩やってるしな。
やった女の数も3桁いく勢いだ。
とはいえ、さすがに孕むのはカンベンなので
中出しするのは初潮前の女に限るけどw
366ナイコンさん:2006/03/02(木) 19:45:02
367ナイコンさん:2006/03/02(木) 19:48:25
3日ぶりに来てみたら流れについていけない。。。
368ナイコンさん:2006/03/02(木) 19:59:04
>>367
考えるのではなく感じるんだ
369ナイコンさん:2006/03/02(木) 20:20:20
ところで初潮って何歳くらいで来るんだっけ?
たしか小学校高学年くらいだったっけ?
だとしたら>>365はこんなところで「自分は犯罪者です」と公言してるわけだがw
370ナイコンさん:2006/03/02(木) 20:26:02
>>369
お赤飯を迎える平均年齢は12.3歳
(1997年日本産婦人科学会 調べ)
これくらいは一般常識だなwwwww
371ナイコンさん:2006/03/02(木) 20:39:07
つーか
くだらないから他でやってくれないか
372ナイコンさん:2006/03/02(木) 20:49:52
「お赤飯」をNGワードにした
373ナイコンさん:2006/03/02(木) 21:59:30
ポケコンに関係ない話題になってきたような
374ナイコンさん:2006/03/02(木) 22:03:51
ポケコンユーザーはロリコンということでFA?
375ナイコンさん:2006/03/02(木) 22:09:51
376ナイコンさん:2006/03/02(木) 22:49:51
ポケコンユーザーは犯罪予備軍ってとこだな
377ナイコンさん:2006/03/03(金) 01:10:38
>>376
藻前みたいなポケコンユーザーが犯罪予備軍ってとこだな
378ナイコンさん:2006/03/03(金) 03:13:26
ナンバーズの過去データを持ってたところで、予測はできないぞ。
379ナイコンさん:2006/03/03(金) 08:02:51
>>378
過去の排卵日が分かっても安全日が分からないのと同じだな。
380ナイコンさん:2006/03/03(金) 09:56:33
そう言えばはじめの頃は排卵日いつだったっけとか
顔赤らめて話してたな
だんだんおざなりになってしまった
でもできないけど
381ナイコンさん:2006/03/03(金) 10:15:20
>>380
漏れはトイレの三角コーナーの中に入っているブツで排卵日を逆算しているから無問題
そして危険日に中田氏するのが最高に快感w
382ナイコンさん:2006/03/03(金) 11:05:23
>>1-1000
ポケコンユーザーは犯罪者ばかりだなw
383ナイコンさん:2006/03/03(金) 14:41:34
>>382
自分も犯罪者かよw
384ナイコンさん:2006/03/03(金) 15:45:25
エロ系はPINKへ移動願う
385ナイコンさん:2006/03/03(金) 15:53:02
エロ話なんてどこにある?
386ナイコンさん:2006/03/03(金) 16:56:29 BE:590789568-
スレ違いな話もその話題に合ったスレに移動してくれ
387ナイコンさん:2006/03/03(金) 20:27:39
正直すまんかった
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up5678.jpg
これで終りにしよう
388ナイコンさん:2006/03/03(金) 20:34:45
>>387
中田氏して孕ませてやりたいぜ
389ナイコンさん:2006/03/03(金) 20:38:09
いいかげんにしろよオマイラ
http://www.uploda.org/uporg326517.jpg
390ナイコンさん:2006/03/03(金) 20:44:04
>>389
漏れのちんぽをぶち込んでやりたいぜ!
391ナイコンさん:2006/03/03(金) 21:04:46
この変態どもがっ
http://www.vipper.org/vip207060.wmv
392ナイコンさん:2006/03/03(金) 21:10:19
>>391
おちんちんおっきしたお^^
393ナイコンさん:2006/03/04(土) 00:58:05
ずぇんずぇんポケコンと関係ないでつ。

ここはひどいインターネッツでつね。

394ナイコンさん:2006/03/04(土) 01:17:51
ポケコンユーザー=ロリコン
395ナイコンさん:2006/03/04(土) 01:42:32
>>394
いいせんいってる。
けど、=じゃなくて→(ならば)でしょ。
396ナイコンさん:2006/03/04(土) 02:43:46
ポケコンユーザー=ロリコン
となっているだけでこのスレはロリコンと全然関係ないはず(使っている『一部の』人がそうでも。)
他スレに移動願います
397ナイコンさん:2006/03/04(土) 07:12:12
正直ようじょになんか興味ねーよw
んなヤシいたらぶん殴ってやりてー
オマイラも悪乗りしただけだろ?
398ナイコンさん:2006/03/04(土) 08:52:32
>>397
興味ない香具師はこのスレに来るな
399ナイコンさん:2006/03/04(土) 10:23:40
どっちの話だw
400ナイコンさん:2006/03/04(土) 17:38:01 BE:184622235-
スレ違いな話題だ
401ナイコンさん:2006/03/04(土) 20:22:13
ポケコンユーザーはロリコンだからスレ違いじゃないみたいだよ。
402ナイコンさん:2006/03/04(土) 20:55:56 BE:184621853-
396見たのか?
403ナイコンさん:2006/03/04(土) 21:15:51
>>354あたりは見たよ。確かにロリコンスレだよね。
404ナイコンさん:2006/03/04(土) 21:55:10 BE:221546063-
ここはポケコンについて語るスレだ。
ポケコンユーザーにロリコンがいてもその話題は別の板の別のスレでやってくれ。
405ナイコンさん:2006/03/04(土) 22:09:31
ポケコンユーザー=ロリコンということでFA?
406ナイコンさん:2006/03/04(土) 22:25:39
すみませんオマイモってどんなイモでつか?
407ナイコンさん:2006/03/04(土) 22:33:48
>>406
妹のおまんこの略
408ナイコンさん:2006/03/04(土) 22:47:38
オマイモうpきぼんぬ
409ナイコンさん:2006/03/04(土) 22:54:52
うpしる!オマイモ!うpしる!
410ナイコンさん:2006/03/04(土) 22:58:39
>>409
8歳の妹ので良かったらうpするぜ
411ナイコンさん:2006/03/04(土) 23:02:44
おうっ!たのむぜオマイモ!
412ナイコンさん:2006/03/04(土) 23:05:42
>>410
ティッシュの用意して全裸で待ってるから速くうpしる!
413ナイコンさん:2006/03/04(土) 23:14:08
うpマダァ?
待ちくたびれたぞ〜
414ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:16:35
本当に貧乳連のヤツラは痛いなw
一度、自らの異常さで追い出されてるんだから、ここに来なけりゃ良いのに。
見苦しい。
415ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:28:11
>>414
興味のない香具師は(・∀・)カエレ!
416ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:31:36
ポケコンうp汁!
417ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:36:31
>415-416
見事に釣り上げられてるな。
418ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:40:50
>>414-417
自演乙
419ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:51:33
なんなんだ、このスレは。
こんなロリコンスレは削除しちまえよ。
420ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:52:32
RET
421ナイコンさん:2006/03/05(日) 00:58:46
C9
422ナイコンさん:2006/03/05(日) 01:10:47
っつーか荒らしはスルーで。
423ナイコンさん:2006/03/05(日) 01:13:09
貧乳連て何だ?
と検索して見たら…('A`)

http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/HIN-NEW.HTM
ここは御茶目菜子が運営するサークル「全日本貧乳連盟」の公式サイトです。

「全日本貧乳連盟」とはロリ&貧乳を中心とした(かわいい)女の子のキャラクタ
(以下「HIN−NEWキャラ」と略す)をこよなく愛するサークルです(爆)。
女の子キャラ(HIN−NEWキャラ)が好きな人はどんどん来てね!
424マリモーマ ◆perlnoUpCk :2006/03/05(日) 01:16:14
>>423
そこはアニメの感想がメインだよ
425ナイコンさん:2006/03/05(日) 20:01:45
426ナイコンさん:2006/03/05(日) 20:34:03
>>425
早速抜いてくるお^^
ょぅι゙ょに中田氏最高だお^^
427ナイコンさん:2006/03/05(日) 21:09:31
もっとうpきぼんぬ
428ナイコンさん:2006/03/05(日) 21:36:47
本体投げ初段
429ナイコンさん:2006/03/05(日) 22:27:23
>>425
どこかのhtmlファイルにジャンプしてるみたいだけど
430ナイコンさん:2006/03/05(日) 22:44:50
誰か425の内容キボン
怖くて踏めない。。。
431ナイコンさん:2006/03/05(日) 22:46:17
有料AVアニメのサイトに跳んだ
432ナイコンさん:2006/03/05(日) 22:51:34
>>430
ブラクラ
433ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:16:47
アニメのエロサイトに飛んで動画が見れるが
トロイもあるってNOD32が警告出したよ
434ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:23:25
>>433
ローゼンメイデントロイメントのエロ動画があるの?
435ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:31:43
このまま話題がスレの趣旨から脱線したままだったら削除依頼出してこようっと
436ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:47:40
この流れはポケコンユーザーとして悲しいぞ
437ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:49:13
>>435
まあまて
438ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:58:44
ポケコンユーザーの一部がロリコンであるというところから脱線して今に至る。
ポケコンに関係ない話が多すぎる!
439ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:59:11
PC-G850Vをゲットしたのでageます。
440ナイコンさん:2006/03/05(日) 23:59:57
ロリコンマスター
441ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:06:50
ポケコンユーザーはロリコンなんだからしょうがない。
あきらめろ。
442435:2006/03/06(月) 00:10:38
ロリコンの話題はこの趣旨から外れていますのでねぇ
他スレに移動してもらわないと、
443435:2006/03/06(月) 00:11:38
Xこの趣旨と
Oここの趣旨と
444ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:16:17
ポケコンって保管するのに電池抜いた方がいい?
ボタン電池高いから秋葉で2032を10個500円とかで買ってきてるけど
ポケコン+古PDA集めるの趣味だとあっという間になくなっちゃう
445ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:20:11
電池or寿命重視なら外す
すぐ使うorデータ重視なら入れっぱなし
ACアダプターという手も。
446ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:27:02
抜いておかないとどんどん溜まってしまうお^^
447ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:29:50
>>444 取説を読め
448ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:34:05
PDAなんかバックアップバッテリーの警告がウザイので、
電源の電解キャパシターからバックアップ電池ホルダーに
ワイヤーをはんだ付けして警告が出なくしてやった。
449ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:40:44
>>444
使わないのなら、そりゃ抜いておいた方がいいだろう。
2032ならまだいいけど、単3・単4を使う奴にアルカリ電池を入れて放置すると
液漏れで悲惨なことになるな。

>>439
おめ。
卒業シーズンでヤフオクで出品が増えるかと思ってたのに、
ちょっと前がピークだったようで新たな出品が少ない…。
9台出品してる人のに入札しておけば良かった。orz
850Sは持っているんだけど、850Vの高コントラストLCDが羨ましい。

>>448
確かに警告は出なくなるが、そのままメインバッテリーが切れたり
外したりしたらデータが飛ぶな…。メインバッテリーの充電を欠かさなければ
いいだけだけど、それならそもそもバックアップバッテリーはたいして消耗しない。
450ナイコンさん:2006/03/06(月) 00:51:13
>>449
データはほとんどCFに入ってるのでOKっす。
ちなみにPDAはCASSIPEIA-A51です。

おっと、ここはポケコンのすれでしたな、漏れもPC-G850Vもってます。
451ナイコンさん:2006/03/06(月) 13:01:34
>>438-450
スレ違い
452ナイコンさん:2006/03/06(月) 15:12:31
>>751
それを言うならもっと範囲を広くしろよ。
しかもポケコンの話も入っちゃってるし
ポケコンの話の部分は範囲に入れないように工夫しろ
453修正:2006/03/06(月) 15:13:23
454ナイコンさん:2006/03/06(月) 15:32:47
751までジャンプできません
455ナイコンさん:2006/03/06(月) 15:38:47
ERROR 40
456ナイコンさん:2006/03/06(月) 15:50:37
なんだかもう無茶苦茶だなw
ロリコンスレにしとけや
457ナイコンさん:2006/03/06(月) 16:23:14

458ナイコンさん:2006/03/06(月) 18:04:54
桂馬 「なぁ」
香車 「うん」
桂馬 「ぶっちゃけ暇じゃね?」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「・・・・・・」
桂馬 「寝んなよ」
香車 「寝てねーよ」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「おい」
香車 「うん」
桂馬 「なんか歩の野郎出すぎじゃね?」
香車 「気のせいじゃね」
桂馬 「気のせいか」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「銀のおっさん、右寄りすぎじゃね?」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「・・・・・・」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「やっべ、角のアニキ特攻しちゃったよ」
香車 「すげー」
桂馬 「・・・・・・」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「おい」
香車 「うん」
桂馬 「なんか来た」
香車 「まじで」
桂馬 「斜めからものすごい勢いでなんか来た」
香車 「あ、成った」
桂馬 「――――」
香車 「もうだめかもわからんね」
459ナイコンさん:2006/03/06(月) 19:37:56
あるある。
460ナイコンさん:2006/03/06(月) 19:54:40
オセロくらいなら何とかなりそうだけど
将棋はポケコンじゃ無理だろうな
461ナイコンさん:2006/03/06(月) 20:12:10
やろうと思えば可能
462ナイコンさん:2006/03/06(月) 21:12:30
思考ルーチンも?
463ナイコンさん:2006/03/06(月) 21:44:00
思考に数分かかって10級以下の強さで良ければメモリ64KB以上の
ポケコンならばいくらでも可能。
464ナイコンさん:2006/03/06(月) 21:47:05
将棋は作ったことはないけど昔オールBASICの将棋ゲームは
I/Oとかで見たことがあるし、オセロならばE500を使って
6KBで4〜5級程度のやつを作ったことがある。
465ナイコンさん:2006/03/06(月) 21:57:43
>>461
幼女に中田氏もやろうと思えば可能でつか?
466ナイコンさん:2006/03/06(月) 22:03:52
タイーホされる覚悟があればな
467ナイコンさん:2006/03/06(月) 22:57:08
>>465
幼女に中田氏はしたことはないけど昔小学生に中田氏した話は
雑誌とかで見たことがあるし、間接キスならば学校の縦笛を使って
クラス全員の女子とやったことがある。
468ナイコンさん:2006/03/06(月) 23:18:56
もう削除依頼出しちゃってくれや
469ナイコンさん:2006/03/06(月) 23:21:12
>>464
リスト、どこぞに揚げていただけませんか?
いまは、I/O も PJ も逝ってしまったし・・・

あと、炉リ粘着はスルーでよろ > ALL
470ナイコンさん:2006/03/06(月) 23:26:10
>>469
スマソ、I/Oは全部処分した。
471ナイコンさん:2006/03/06(月) 23:36:38
そういえば、前I/OだったかPJだったかがどばっと出てたな
買っておけばよかったorz
472ナイコンさん:2006/03/06(月) 23:48:24
PJ、季刊で復活しないかな・・・
473ナイコンさん:2006/03/06(月) 23:51:14
昔、オセロ専用のゲーム機で遊んだことがあるのだけど、
上級だと全く勝てなかった。俺が下手なだけだが、ちょっとした
プログラムでも心得がないと勝ち目がない程度のはできるのでは?

ポケコンでオセロをやろうとすると、最大の問題は画面だな。
縦32ドットは苦しいから、縦48ドットあるG850系が無難だろうね。
474ナイコンさん:2006/03/06(月) 23:55:27
>>472
流石に採算とれるほど売れないと思う…。
工業高校向けに特化したOh!G850…って、その誌名は出版社違いか。
それも採算とれそうもねぇが。
475ナイコンさん:2006/03/07(火) 00:22:04
>>473
オセロは中割と辺の打ち方と終盤の読み切りができるソフトを作れば
初心者が相手だと十分勝てますよ。
最終手まですべて読み切るソフトもすでに存在するので世界チャンピオンでも
PCには勝てません。
476ナイコンさん:2006/03/07(火) 00:31:14
> 最終手まですべて読み切るソフトもすでに存在するので

この表現は誤解を受けるな。どの時点から最終手までと書かないと。
昔の森田オセロ(Z80マシン語)ですら終盤12手ぐらいは完全読みしていたはず。

ちなみに
人間の元世界チャンピオンに6連勝したソフトはGPLで配布されている
477ナイコンさん:2006/03/07(火) 00:40:09
たとえば、たとえばの話だが
PC-G850Vのグラフィック(144x48)で将棋が作れるか
とか
だれか9目の囲碁作らないかなw
478ナイコンさん:2006/03/07(火) 00:48:30
>>476
確かに最終3、4手ならばポケコンBASICでも可能だね。
最強のソフトは中盤以降(残り25手くらい?)最終手まで読み切ったと思う。

>>477
囲碁は将棋以上に思考ルーチンはムズイからね。
最強を謳う囲碁ソフトでもそれなりに打てる人(アマ初段クラス)ならば
勝負にならないレベルだし。
479ナイコンさん:2006/03/07(火) 03:26:37
>>476
理論上すべての手を読むことは可能だが空想上の世界だな。

ポケコンBASICでオセロ作りたいなら、再起処理とかが難しいので、手を読むタイプではない方法を使えばいい。
例えば「優先度表」を作って、それにしたがって置くとか。これだけで妹(中2)に9割勝てるのを作ったことがある。
480ナイコンさん:2006/03/07(火) 05:55:58
>>478
囲碁って、「20世紀中にナントカ」に賞金が掛かってなかったっけ?
481ナイコンさん:2006/03/07(火) 09:03:35
>>464>>467
将棋=中田氏
オセロ=間接キス

これくらいのレベルの差があるわけか。。。
このスレは参考になるなぁw
囲碁だとどれくらい難しいのか上記と同じような例えをキボンヌ
482ナイコンさん:2006/03/07(火) 09:29:11
sageか
483ナイコンさん:2006/03/07(火) 12:33:37
>>481
おもしろくないよ
ネタ変えたら?


このクズが
484ナイコンさん:2006/03/07(火) 12:53:42
>>479
リスト揚げキボン!
485ナイコンさん:2006/03/07(火) 12:55:29
>>479
妹うpキボン!
486ナイコンさん:2006/03/07(火) 13:14:48
オマイモうp!
487ナイコンさん:2006/03/07(火) 13:31:14
うp!うp!
488ナイコンさん:2006/03/07(火) 13:38:34
>>479
「優先度表」って、置き方をある程度パターン化してDATA文で、よいのでつか?
489ナイコンさん:2006/03/07(火) 13:40:58
>>488
490ナイコンさん:2006/03/07(火) 14:10:12
>>489 Tnx!
491ナイコンさん:2006/03/07(火) 15:18:09
>>481
中田氏より上といったら孕ませしかないだろうが!この童貞野郎!!
A(キス)、B(ペッティング)、C(キス)、D(妊娠)なんて今時の小学生でも知ってるぞ!!!!
492ナイコンさん:2006/03/07(火) 15:19:13

すまん、C(キス)ではなくてC(セックス)だ。
493えんまあい:2006/03/07(火) 15:27:59
このスレ、地獄に流します、、、、、、
494ナイコンさん:2006/03/07(火) 15:47:20
なんかマイコンをロリコンと呼びたがるバカどもがいるようで。

495ナイコンさん:2006/03/07(火) 17:14:13
一度削除してもらおうぜ
なんか幻滅した
496ナイコンさん:2006/03/07(火) 17:29:18
いったん削除してもらって、
もう一回立てて、あとロリコン専用隔離スレでも立てるか?
497ナイコンさん:2006/03/07(火) 17:35:01
スレに関係ないレスはスルーすれば問題なし
498ナイコンさん:2006/03/07(火) 17:47:01
>>497
オマエモナー
499ナイコンさん:2006/03/07(火) 17:56:01
>>477
 G850でも、盤面を全部表示しようとすると各々の駒に5x5ドットしか使えないから、
漢字で駒を表すのは無謀だな。ASCII文字しかできない端末で動く将棋プログラムが
あって、歩をPと表示したりするそうな。そうすれば、表示はなんとかなりそう。

 囲碁は思考ルーチンを組むのが難しすぎるから、五目並べで我慢。
G850系なら、絶対に誰か授業中の合間なんかに作ってそうだ。(w
500ナイコンさん:2006/03/07(火) 17:58:17
>>478
 オセロのプログラムは、終盤になると「後○手で白の3目勝ちです」なんて
出るのがあるよね。で、その通りにこっちが負ける…。

>>479
>理論上すべての手を読むことは可能だが空想上の世界だな。

 Deep Blueクラスならひょっとして可能か? なんて思ったのだが、
仮に各2手の差し手があるとしても、57*10^16通りか。更に仮に秒間10^9通り
演算できるとすると、総当たりに18年間か。
 秒間1G通りというのが無茶な仮定だし、そもそも各2手というのが少なすぎる
仮定だから、まだ総当たりは無理だな…。将来可能になりかねないとは思うが。

 ポケコンBASICで再帰をやるのは、言語レベルで再帰の面倒を見てくれるCとかに
比べると面倒だけど、使う変数のスタックを再帰するルーチン自身で管理すれば
いけんるんじゃないかな? BASICで実用的な速度が出るかどうかは別だけど。
…って、そもそもG850系ならCで組めばいいじゃねぇか。
501ナイコンさん:2006/03/07(火) 18:09:43
>>488
こんな感じで盤上を数値化して一番数値の高い場所に置くように
するだけ。
9 1 8 6 6 8 1 9
1 1 7 3 3 7 1 1
8 7 5 5 5 5 7 8
6 3 5 * * 5 3 6
6 3 5 * * 5 3 6
8 7 5 5 5 5 7 8
1 1 7 3 3 7 1 1
9 1 8 6 6 8 1 9
ゲーム開始ごとに適当に0〜1の乱数をプラスしてやれば
まったく同じ手が続くこともなくなる。
あと数値化は適当なのであくまで参考程度にw
502ナイコンさん:2006/03/07(火) 18:15:09
ゲームデザイン館

ポケコンでオセロゲームを作ろう!
503ナイコンさん:2006/03/07(火) 21:11:22
>>501
>488ではないが、なるほどー。
そんなに強いわけじゃないけど、めっちゃ簡単な仕組みなのに
それっぽく振る舞いそうだな。
504ナイコンさん:2006/03/07(火) 21:52:47
ゲーム論を忘れてないか?
速度に問題はあるが、少しは強くなるはず
505504:2006/03/07(火) 23:14:53
ぐぐっても出てこなかった
要するに全部の手に点数を付けて一番点数が高いのを選ぶ
速度的に2〜3手先ぐらいしか無理かも
506ナイコンさん:2006/03/07(火) 23:26:27
850SのC言語でオセロ組んだことあるけど教科書通りに組んだら
たしか3手か4手先読みで一手打つのに20秒以上なってしまっただす
なので諦めて盤の形を凝ってみたりしただす
507ナイコンさん:2006/03/07(火) 23:52:51
>>505
つまり「評価関数」の事か。この手のゲームのルーチンの定番だな。
もっとも、俺自身はその手のルーチンをいじったことがないので、
雑学的知識しかねぇが…。

αβ法とかの単語でぐぐる先生に聞いたらこんなページがあったよ。
-鶯教-コンピュータ・リバーシ講座
http://uguisu.skr.jp/othello/index.html
508ナイコンさん:2006/03/08(水) 00:39:12
オセロの試合結果は何通りか?
http://www9.atwiki.jp/othello/
509ナイコンさん:2006/03/08(水) 00:50:19
>>504
ゲーム理論?
510ナイコンさん:2006/03/08(水) 01:27:15
>>507 >>508 >>509
名称は、うる覚えだけど、そういう感じだね
オセロ(リバーシ)も奥が深いんだね
名称は省かないとメモリーに入らないね
511ナイコンさん:2006/03/08(水) 02:16:16
オセロの最良手なら、60進数で円周率を表した場合の、

4.09732×10^-838861桁目から4.09732×10^-838940桁目に格納されてるよ!














なんてどうよ?
512ナイコンさん:2006/03/08(水) 04:13:16
>>511
うpきぼんぬ
513ナイコンさん:2006/03/08(水) 06:18:01
>>480
完全読みそのものは実現したんじゃなかったかな?
先手&後手どちらかは忘れたが、常にどちらかが必ず勝つってのまで解った筈。

で、別にリアルタイムに完全読みの必要性は薄くて、
静的な結果を元に表や評価関数を書けば良い訳だから。
514ナイコンさん:2006/03/08(水) 16:59:11
>>511
それ面白い。
円周率が完全な乱数列なら、そういう場所が必ずあるもんな。
515ナイコンさん:2006/03/08(水) 17:11:23
しかし、その範囲が10^79桁というのは広すぎw
砂漠のどこかに砂金が落ちているよというレベル
516511:2006/03/08(水) 18:54:00
^79は間違い

今の局面に背番号をふる。
0=無、1=黒、2=白で、
無×3^0+黒×3^1〜〜〜白×3^63
というありふれた感じで、
3^64≒3.4×10^30
で黒の順番の場合、白の順番の場合とあるから、2を掛けて、6.8×10^30
回転と鏡状態があるから÷8もして、8.5×10^29

8.5×10^29マスの数字記入欄のあるテープにあらかじめ調べておいた
最良手が0〜59で、60進数で指示されてる。
(8×8で64マスのうち、真ん中の4つは最初から埋まってるので、
残り60マスのどこに置くのが最良か書いてある)

そのテープがひょっこりと、円周率のどこかに紛れ込んでる。
コンピュータは60進数で円周率を求めていって、
(背番号+838861)桁目の数字を参照するだけで勝てる、という妄想。
ルール上ありえない配置には、作者のポエムとかが書き込まれている〜

なんか頭こんがらっがってきたがこんな感じ。まったくすれ汚し。
517ナイコンさん:2006/03/08(水) 19:47:10
オセロって縦横最低何ドットで表現できる?
ポケコンだと画面狭くてね。

石1つを


□□
□□


■■
■■

空白
■■
■□

とかすると8*2で縦横16ドットで表現できるんだけど、めっちゃ遊びにくそう。
遊べる範囲なら3*3ドットで石を表現すれば問題なくできるんだけど。
518ナイコンさん:2006/03/08(水) 19:49:10
>>517
中間調表示すれば8X8でオケー
白□
黒■
(何も無いドットはグレー)
519ナイコンさん:2006/03/08(水) 19:57:32
へぇ〜
520ナイコンさん:2006/03/08(水) 21:35:43
>>517
     □■ ■□
空白は■□と□■を交互に並べた方が見やすくない?
521ナイコンさん:2006/03/08(水) 21:40:18
一色碁ならぬ一色オセロはどう?
522ナイコンさん:2006/03/08(水) 22:16:08
>>520
それすごくわかりにくいとおもうんだけど。
523ナイコンさん:2006/03/08(水) 22:18:32
>>522
>>517よりはましだろ
524ナイコンさん:2006/03/08(水) 22:28:16
どっちもどっち
525ナイコンさん:2006/03/08(水) 23:48:12
囲碁のアルゴリズムっつーと、こんなのとか。
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/8931/index12.html#・ヒカルの歌・佐為の夢 − コンピュータ囲碁の似非科学
(hを補って、後ろの文字列まで全体でURLね)
526ナイコンさん:2006/03/09(木) 01:38:43
最近、まともな雑談をしている君たちに乾杯。
527ナイコンさん:2006/03/09(木) 20:08:52
オセロは結局どうなったの?
誰か実際に作ってないの?
528ナイコンさん:2006/03/09(木) 20:31:27
>>527
俺は、>>501のアルゴリズムなら簡単に作れそうだなー、とは思ったものの
手を付けてないへたれ。
529ナイコンさん:2006/03/09(木) 20:59:34
ハードオフにPCG-850Sが1050円で売ってた。
530ナイコンさん:2006/03/09(木) 21:13:11
ょぅι゛ょは結局どうなったの?
誰か実際に中田氏してないの?
531ナイコンさん:2006/03/09(木) 21:27:56
またロリコンスレ状態に戻そうとする!!
せっかくまともになってきたのに
532ナイコンさん:2006/03/09(木) 21:45:48
>531
そこっ、荒らしに反応しないっ!

…オレモナー
533ナイコンさん:2006/03/09(木) 21:47:33
>>529
正しくは、PC-G850Sだな。
PCG-ほげほげ、だとVAIOかなにかっぽいぞ。

それはさておき、その値段は魅力的だね。
534ナイコンさん:2006/03/10(金) 00:03:42
どこに売ってるですか?
保護しなくては
535ナイコンさん:2006/03/10(金) 01:10:44
>>529
漏れもほしー・・・と思ったらすでに3台あったorz
動作不良ではないよね?
536ナイコンさん:2006/03/10(金) 01:29:36
>>535
ハードオフとポケコンという組み合わせからしてジャンクコーナーだろうから、
生死は不明と思われ。頑丈だから生きている可能性がかなり高いけどね。
537ナイコンさん:2006/03/10(金) 02:11:49
すなおじゃないんだから
538ナイコンさん:2006/03/10(金) 12:34:04
>>501
そのアルゴリズムを発展させて、
その表を序盤・中盤・終盤の3段階に分けたのを大学のC言語の授業の課題で作った事があるよ。
まあまあ強かった。表はベーマガに載ってたやつをそのまま使ったけど。
539ナイコンさん:2006/03/10(金) 13:23:50
>>538
うpきぼんぬ
540511:2006/03/10(金) 15:56:39
>511>516だが、
誰も突っ込んでくれないので、最後に自分でつっこんどく

っちょ、、それ、原作のコンタクトのらすとw
541ナイコンさん:2006/03/11(土) 02:20:40
PC-G850Sまだ売ってたら狩ってくるぽ
542ナイコンさん:2006/03/11(土) 07:02:12
自分も近所のリサイクルショップでPC-G850Vが945円だったんで買ってきた。
動作は良好なんだが説明書が付いて無かったのでちょっと辛い。
543ナイコンさん:2006/03/11(土) 07:31:10
前にジャンクでマニュアル付き1600Kを1000円で買ったが
普通に動いた。
チェックするのすらめんどくさくてジャンク送りにするらしい
544ナイコンさん:2006/03/11(土) 08:40:26
>>542
テラウラヤマシス
過去ログによると、説明書は普通の電気屋で取り寄せできるらしいよ。
お値段は千円だそうな。

545529:2006/03/11(土) 21:07:30
見かけたら直ぐに捕獲するべしの法則が発動してたぉ
546ナイコンさん:2006/03/11(土) 22:38:05
>>545
なむ。
当然と言えば当然の結果ではあるけど、行動範囲の重なるポケコンユーザが
いたというのは意外ではあるね。
547ナイコンさん:2006/03/11(土) 23:09:42
間違えてはいかん
捕獲でなく保護だ
548ナイコンさん:2006/03/11(土) 23:11:59
ょぅι゙ょを捕獲しにいってくるお^^
549ナイコンさん:2006/03/11(土) 23:24:03
いつまで言ってんだこのクズ
550542:2006/03/12(日) 02:08:33
>544
1000円かぁ。注文してみようかな。
サンクス。
551ナイコンさん:2006/03/12(日) 11:46:31
G850Vを入手したのだが、液晶のコントラストは別格だな。
G850Sを持っていたのだが、もうこっちを使う気にならねぇ…。
552ナイコンさん:2006/03/12(日) 12:19:01
850VでLEDのを点灯して遊びたいのですが
ON、OFFだけじゃなく上手く減光したりって出来そうですかね?
外部で制御するんではなくBASICだけで
553ナイコンさん:2006/03/12(日) 12:19:53
ポケコンで直流モータの制御をしようとCでプログラムを作成しようと思っているのですが。なかなかうまく作れません。スイッチ1を押すとモーターが回転して、スイッチ2を押すと停止するプログラムなのですが。
10 main(){
20 int i;
30 outport(35,144);
てところまでしかわかりません。どなたかこの続き教えていただけませんでしょうか?
554ナイコンさん:2006/03/12(日) 15:53:10
>>552
ソフトウェア制御のPWMが何とか使えるかも。
Cで空ループを組んでミニI/OにH/Lを出力したら1kHz強だったから、
制御するLEDの数が少なければなんとかなりそう。

あるいは、LED一つにつき数ポート割り当てて電流出力のD/Aを組むとか。
555ナイコンさん:2006/03/12(日) 15:55:58
>>553
スイッチ1、スイッチ2って何?
それぞれどのポートに割り当てられてて、モータはどのポートにどんな風に
接続されて制御されてるの?
エスパーでもないと回答不能。

がっこの課題なら、周りのわかる人に教えてもらいなさい。
わかりません以前に、調べたのか?考えたのか?
556ナイコンさん:2006/03/12(日) 16:28:18
スイッチ1、スイッチ2が何なのか知りませんが
ポケコンのキーを押して、モーターを回したり止めたりということなら
スイッチ1を仮にAキー、スイッチ2を仮にBキーとすると
Aキーを押したら、回転開始用に割り当てたポートに信号を送る
Bキーを押したら、回転停止用に割り当てたポートに信号を送る
実際のモーターの制御は、リレーシーケンスを組んでおけば良いのでは?

回転数などの制御をしたいのなら違う方法を使うことになるけどね
557ナイコンさん:2006/03/13(月) 00:03:46
>>552
PICスレより

少ないピンでたくさんのLEDを点ける方法(TB029など)を応用したブツを見せつけられ、
LEDを大量購入した人とか7セグに拘る人とか出てきて、にわかに盛り上がってまいりました。

ブツ1
http://radio.s56.xrea.com/radio/src/radio0509.avi
ブツ2
http://radio.s56.xrea.com/radio/src/radio0510.avi

TB029
http://ww1.microchip.com/downloads/en/AppNotes/91029a.pdf
Tips ‘n Tricks
http://ime.st/ww1.microchip.com/downloads/en/DeviceDoc/40040b.pdf
AN0234
http://ww1.microchip.com/downloads/en/AppNotes/00234a.pdf


 G850系のミニI/Oポートでも同じ事ができるかと。
 アップローダの動画みたいに残像を付けるのは、さすがにBASICの処理速度だと
難しそうだけどね。
558ナイコンさん:2006/03/13(月) 23:44:30
あら〜
また欝な映画か
559ナイコンさん:2006/03/15(水) 00:26:58
I/O別冊で「リバーシのアルゴリズム」という本が出てるよ。CD-ROM付き。
560ナイコンさん:2006/03/15(水) 01:03:57
思考ゲームプログラミングならアマゾンのマケプレに\7,660で
出品されていました。
今見たらもうないみたいですね。買われちゃったか。
561ナイコンさん:2006/03/15(水) 12:26:42
599 名前:ナイコンさん 投稿日:2006/03/14(火) 15:43:21
ポケコンオセロ最強トーナメントをしない?

とりあえず、PB-100+0R1だとさすがに難しいので
PB-120で作れる程度ということでプログラムサイズを
8KB以下にして異機種間で競うってのはどう?
562ナイコンさん:2006/03/15(水) 18:28:10
E500だと画面周りにメモリを消費するから
8KBだと厳しいかも
563ナイコンさん:2006/03/16(木) 01:13:51
一時はどうなるかと思ったが、面白い流れじゃないか。
564ナイコンさん:2006/03/16(木) 01:16:53
>ポケコンオセロ最強トーナメントをしない?
AIを競うの?
PB-120持ってないので参加できましぇん。
565ナイコンさん:2006/03/16(木) 01:24:26
>異機種間で競うってのはどう?

と書いてあるが?
566ナイコンさん:2006/03/16(木) 09:34:28
>異機種間で・・・
PC-1252Hを持っているが、開発手段が・・・Orz
567ナイコンさん:2006/03/16(木) 23:22:14
じゃとりあえず、PB-1000で。
ブツは「Jintori 8x8」で検索してください。

っていうかAMANOさんからしか感想いただいてないので
できれば遊んでいただいて感想をぜひ。
568ナイコンさん:2006/03/16(木) 23:29:19
8kg以下のょぅι゙ょをきぼんぬ
569567:2006/03/16(木) 23:46:59
検索キー間違えてました。m(_ _)m
×:ブツは「Jintori 8x8」で検索してください。
○:ブツは「Jintori8x8」で検索してください。

で3年前のスレで書込みしてた(恥)。
570ナイコンさん:2006/03/17(金) 16:46:27
>>568
12シリーズにそんなのがあったんだ。
詳細キボンヌ
571ナイコンさん:2006/03/17(金) 22:34:49
>>567
PB-1000って・・・Orz
藻少しユーザ多そうなマシンでよろ!
572ナイコンさん:2006/03/18(土) 09:21:15
俺もLISP( Scheme)で五目並べのプログラムを組んだことがあるが、
たった数十行でできるから結構手軽なんだよな。
573ナイコンさん:2006/03/18(土) 10:42:14
>>572
kwsk
ム板でもいいので。
574どこかのスレの170:2006/03/18(土) 12:44:50
>>573
HDDの片隅に眠っていた五目並べのSchemeプログラムをUpしときます。
行数数えたら200行超えてた、嘘吐いてスミマセンorz
Schemeについてはググル先生に尋ねるとかしてみてください。

http://up.isp.2ch.net/up/0c582011e298.lzh
575ナイコンさん:2006/03/18(土) 15:29:29
>>574
どうもありがとうございます。いただきました。
こんなにすっきり思考アルゴリズムが書けるんですね。Gaucheの動く環境で試
してみます。ちなみにどこのスレでしょう?
576567:2006/03/18(土) 20:39:56
>>571
えー。
あとPB-100とFX-602PとAmigaしかないから
ユーザ多そうなPB-100にします。

PB-1000で804ステップしか使ってないので
PB-100に増設メモリ入れてあれば入りそうですね。
(↑ここ笑うトコ)
577ナイコンさん:2006/03/18(土) 23:16:09
>>576
すまん、笑えん
578ナイコンさん:2006/03/18(土) 23:53:53
>576
やなやつ
579567:2006/03/19(日) 06:20:38
>>577,>>578
PB-1000用のソースを見てくださいよー。
小さく作るの大変だったんだから。

アセンブラで804行のプログラムをBASICに移植すると
何ステップかかるだろうと想像すると
より一層お楽しみいただけます。
580ナイコンさん:2006/03/19(日) 09:20:34
漏れはZ80専門だがなんとなく大変そうなのはわかったよ、お疲れ様。

で、大変ついでにその汗のプログラムをBASICに移植してPB-100+OR1で動かせるようにできたら、すごいと思うよ。
581ナイコンさん:2006/03/19(日) 09:32:43
>>579
これかい?
http://homepage3.nifty.com/lsigame/pb-1000/softlib/pbsoft1.htm

AMANOさんがPB-1000以外にも移植したようだ

> PB-1000/Cでオセロ風ゲーム登場!
> サイズは小さいのにウォッチモードまである本格派。
> 敵のアルゴリズムもしっかりしていて、気軽に何処でも楽しめる力作!オールマシン語です
> 遂に全機種制覇!!
> (AI-1000/FX-870P/VX-4/VX-3用ファイル追加!!)
582ナイコンさん:2006/03/21(火) 15:08:48
2日レスなしか。
ょぅι゙ょの話題でないと盛り上がらないみたいだなw
583567:2006/03/21(火) 16:19:25
>>582
そりゃ皆さんポケコンに夢中だからですよ。

>>580
人どうしで遊べる程度までできました。
COMがまだですけれど残り855ステップで何とか入れたいです。
584ナイコンさん:2006/03/21(火) 20:36:39
>>583
期待してマツ
585ナイコンさん:2006/03/22(水) 20:40:50
>>596
通報しますた
586ナイコンさん:2006/03/22(水) 22:50:05
>>585
ポケコンのスレはごくわずかしかなく、レスの一つ一つが貴重な資源なのですから、
勘違いや思い付きでレスすることは控えていただきたい。
これだけでは私も同罪なので・・・

>>583
表示が一行しかない機種で、対戦するときはどのように表示してますか?
座標?グラフィカル?
587ナイコンさん:2006/03/23(木) 14:57:46
>>586
画面スクロールにて実現
588ナイコンさん:2006/03/23(木) 17:51:35
10:GCUESOR (20,20):GPRINT "F808F008F04E91917E003C42810002010200C0704F4141417FC00201020081423C"
589588:2006/03/23(木) 17:53:47
>>588
ERROR 31 IN 10
× 10:GCUESOR...
○ 10:GCURSOR...
590ナイコンさん:2006/03/26(日) 08:20:13
もうそろそろCASIOでは、PB-120の復刻版が出て欲しいなあ!

それとシャープでは、PC-E500が復刻版で・・・!
591ナイコンさん:2006/03/26(日) 15:06:35
復刻版は購入者が限られるので高価格になるのがオチだからな。
E500が4万、PB-120が2万くらいになりそうな予感。
592ナイコンさん:2006/03/27(月) 01:09:30
>>590
ハードウェアの復刻は>>591の言う通り、高価になるしムズイかもねぇ。
漏れは、PC-G850Vが普通に流通してくれたらと・・・Orz
593ナイコンさん:2006/03/27(月) 01:11:01
完全復刻するくらいなら、E500系アーキテクチャでG850みたいな
ポケコンを出して欲しいなあ。

ESR-L系CPUで8MHz駆動ならべらぼうなスピードになるだろうし、
それに画面が240*64くらいあればグラフなんかもそこそこ実用的に使えそうだ。
なにより、ゲームの可能性がかなり広がる。
594ナイコンさん:2006/03/27(月) 19:59:13
>>593
最初の頃のザウルスは6MHzぐらいの62015が使われていたね。
画面も広いし。
595ナイコンさん:2006/03/27(月) 23:28:39
ザウルスのCPUは4.6MHzだお^^
596ナイコンさん:2006/03/28(火) 23:40:06
25年前の樫尾のプログラミング電卓が完動なんだ
おまけにじーじープリンタも健在で
印字用紙もたくさんあるんだば
597ナイコンさん:2006/03/29(水) 00:23:57
↑このしあわせものめ!
598ナイコンさん:2006/03/29(水) 09:11:22
633 名前:ナイコンさん 投稿日:2006/03/28(火) 10:47:29
M ← M字開脚

634 名前:ナイコンさん 投稿日:2006/03/28(火) 13:42:36
 : ・>−

つるペタ無毛

635 名前:ナイコンさん 投稿日:2006/03/28(火) 14:22:51
(i) オマンコ

636 名前:ナイコンさん 投稿日:2006/03/28(火) 18:50:10
どうみてもマンコだな

637 名前:ナイコンさん 投稿日:2006/03/28(火) 23:23:57
まずは幼女を裸にして>>634
M字開脚をさせて>>633
おまんこを広げて>>635
次はいよいよ挿入ですか?
599ナイコンさん:2006/03/29(水) 13:19:26
634が最初どうみてもょぅι"ょに見えなかったぜw
でも、いまはみえるぜw
600ナイコンさん:2006/03/29(水) 14:19:55
>>598
ポケコンでエロゲでつか?
期待してまつよ!
601ナイコンさん:2006/03/29(水) 23:08:16
>>596
おぉ、同士。

FX-602P FA-2 FP-10 CMP-36x5
持ってます。
CMP-36x5は1ロールをFP-10(プリンタ)に
入れちゃったから、あと4ロール。
602ナイコンさん:2006/03/29(水) 23:49:58
このスレって自分のコンピュータにログが残っていることすら恥ずかしいスレだよね。
603ナイコンさん:2006/03/30(木) 07:56:20
このスレで一番恥ずかしい602
604ナイコンさん:2006/03/30(木) 10:01:30
35のジジイだが、13の時に買ってもらったPB-100を久々に取り出して、
電源入れてみた。
そっか、こういう黒い布袋に入ってたんだっけ。
CR-2032を最後に交換したのはいつだったんだろうな?

それでも、見事に起動してちょっと感動。
「READY P0」
だって。

スロットマシンゲームとかを一所懸命入れた頃が懐かしく思い出された。
605ナイコンさん:2006/03/30(木) 11:06:00
>>604
ベーマガ買ってただろ?
606ナイコンさん:2006/03/30(木) 11:06:43
>>604
電源ON、即開発環境なコンピュータは、今では貴重?
末永く活用してください。
607ナイコンさん:2006/03/30(木) 12:37:42
オクでPB-100+増設RAM+カセットインターフェイス+プリンタを
落札した。プリンタは使えないけどいいや
608ナイコンさん:2006/03/30(木) 16:32:30
35はジジイじゃありません。中年です。
609ナイコンさん:2006/03/30(木) 16:38:38
漏れは40歳だけど気分はティーンエイジャーだぜ。イエ〜イ!
ちなみにこの間のセックスした相手は高校生かと思ったのに
生徒手帳を覗き見したら中学生だった。
610ナイコンさん:2006/03/30(木) 19:30:47
犯罪者乙
611ナイコンさん:2006/03/30(木) 21:02:10
まあ最近は小学生でも結構エロイ
612ナイコンさん:2006/03/30(木) 21:03:54
だからなんだこのヘンタイヤロー
とっととシネっ
世間の迷惑だ
613ナイコンさん:2006/03/30(木) 22:20:11
>610-612
荒らしは華麗にスルーしる。
と書くと、スルーしたことにならないのは屈辱の極みだ。
614ナイコンさん:2006/03/30(木) 22:23:51
>>606
リナザウなんかは電源ONで即開発環境と言えなくもないけど、
お手軽さではポケコンには遠く及ばないな。
まぁ、能力が格段に違うのだけどねぇ。

ポケコンって頑丈だよね。
PB-100ぐらいの骨董品でも故障してたってのはあまり聞かない。
615ナイコンさん:2006/03/30(木) 23:27:52
確かに頑丈だな。
実家ではPC-1211が現役で頑張ってる。
・・・30年近くか?
616ナイコンさん:2006/03/31(金) 00:31:27
もう十数年も昔のたかがポケコンのFX-790の
フィルムケーブルすら自分で直せないことが
とても歯がゆく感じます、、、
もうね銅箔を1本ずつ切り出して薄いテープに
等感覚に置いて両側から圧着して
なんとか収めましたよええ

どうにか見えるけどなんか液晶が薄いのよ、、、orz
617ナイコンさん:2006/03/31(金) 01:18:17
618ナイコンさん:2006/03/31(金) 02:36:54
>616がんばったな、とおもた
619ナイコンさん:2006/03/31(金) 20:44:32
>>616
フィルムケーブルは「すら」どころじゃない高難度の修理だと思うぞ。
なんとか直したのはたいしたものだよ。

折りたたみ型の携帯機器でまずやられるのが上下を繋ぐケーブルだよねぇ。
620ナイコンさん:2006/03/32(土) 00:36:50
フレキ修理は電気板に行くとノウハウがあるかも。
621ナイコンさん:2006/03/32(土) 11:21:00
E500をリサイクルショップにて発見
箱付マニュアル付1000円だったので迷わず購入
特に問題なく動作

またポケコンが増えてしまった
見つけたら確保するようになっちゃったからなぁ

PB100、PB-500
PC-1245、PC-1247
PC-1500、PC-1360K
E500、E500PJ、E550
最初に買ったPB100に一番愛着がある
622616:2006/03/32(土) 12:14:01
>>618
やっと作ったケーブルと基盤の端子がうまく半田で付かず
やるほど基盤が解けて泣きたくもなった、、、
>>619
できれば完治させてみたいと思う。
でもなんだかケーブルはみ出しちゃったorz
>>620
実は向こうでも聞いた事あったけどあまり良い策がなかったよ。
コンダクティブペンでラインを書いて、、、と思ったけど
ペンが高すぎて買えなかったよo)) rz
623ナイコンさん:2006/03/32(土) 12:16:26
>>621
いいねー
漏れもリサイクル店で2台ほどポケコン確保したことあるよ。
マニュアルは本体以上に貴重かも?!
624電気板の住人:2006/03/32(土) 12:40:40
>>622
よし分かった、まず

1)ホームセンターとかでOHPフィルムシート、銅箔テープ、油性ペン、エッチング液(塩化第二鉄)を買う
2)銅箔テープをOHPフィルムに貼って、ケーブル大きさ、形にカットする
3)油性ペンでケーブルのパターンと同じ形にに、油性ペンでマーキングする
4)十分乾燥させてからエッチング液に漬けて銅箔が溶けるのをまつ
5)溶けたらエッチング液から引き上げてよく洗浄すると出来上がり

以上だ、君ならできる。ガンガレ!
625624:2006/03/32(土) 13:04:57
あ、それと

できあがったら、銅箔が浮いてこないように、端子のはんだ付けの部分を残して、ラッカーを吹き付けておくといい。
626ナイコンさん:2006/03/32(土) 16:36:56
ビッグニュース!
久々に新型のポケコンPC-E800が発売されるぞ。
62015互換の20MHzのCPU
40桁8行モノクロ4階調LCD搭載
メモリは標準512KBでSDカードスロット搭載
価格はオープンプライスだけど4万円前後になる見込みらしい。
ソフトウェア的にはE500シリーズとほぼ完全互換とのこと。
627ナイコンさん:2006/03/32(土) 16:41:48
えいぷりるふーる
628ナイコンさん:2006/03/32(土) 17:49:34
>>626
今日はまだ3月だ氏ね
629ナイコンさん:2006/03/32(土) 18:12:22
>>626
PC-E800ってtoshibaかsharpかどっちだよ??
630ナイコンさん:2006/03/32(土) 19:09:26
漏れも
「PC-G900登場。CPUはZ80互換上位互換CPU。
 20ビットアドレッシングモードにより1MBytesのメモリ空間を持つ」
というネタを考えていたんだが、えらい直球勝負のネタに先を越されたなあ。
631ナイコンさん:2006/03/32(土) 19:54:38
>>624
そこまで揃えるなら、サンハヤトの感光フレキ基板を使うのがよいのでは?
でも、一品物なら直接油性ペンでマスクした方が楽ではありますね。

俺自身は感光フレキ基板を使ったことがないので、あれがどの程度使える
代物なのかは不明。
632ナイコンさん:2006/03/32(土) 22:37:58
確かにそちらの方がよさげな感じがしますね、じっくり、腰をすえてやろうとする方にはお勧めできます。
たまたま自分は近くのホームセンターで全て調達できたので、手軽な方法として紹介した次第です。

まあ、どちらにしても最終的には作業者の手先の器用さで結果が大きく左右されることに変わりはないのですが・・・
633ナイコンさん:2006/03/32(土) 22:41:05
彼ならやれます、絶対に。
634ナイコンさん:2006/04/02(日) 06:39:26
32ビットのポケコンは出ないの??
635ナイコンさん:2006/04/02(日) 10:27:47
すでにあるけど何か?
636ナイコンさん:2006/04/02(日) 12:08:06
>>634
つ Z-1 FX-890P
637ナイコンさん:2006/04/02(日) 20:02:03
>>634,635
それは16ビットでしょ!
638ナイコンさん:2006/04/02(日) 20:08:27
よかろう!ならば、 カシオペア A-51 + BASICでどうよ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1012242798/

32bit RISC/40MHzのパワーだぞ、Win-CEが介在するのがチョイ邪魔だがorz
639ナイコンさん:2006/04/02(日) 20:10:14
PC-V950は16ビット?それとも32ビット?
640ナイコンさん:2006/04/03(月) 22:13:46
>>634
GBA
641ナイコンさん:2006/04/05(水) 15:18:27
SL-C系リナザウ。
642ナイコンさん:2006/04/06(木) 09:46:53
厨房時代お年玉でPC-1245を買ったのが最初、
1245のプログラムが掲載された雑誌を片っ端から買いましたね
でもあの頃はPC8801やX1の全盛期、持ってる奴羨ましかったね

今現在SHARPポケコンの意思を受け継いだSLザウルスに
当時のパソコン(PC-8001,PC-8801,X1,PC-9801)がエミュだが
動いてる事に凄く感動している。
時代が変わり呼び方も変わったがSLザウルスこそがポケコンの
進化だと思いますね。

 
643ナイコンさん:2006/04/06(木) 14:41:37
>>642
何が嬉しいかって、perlやrubyが動くし、
蓄えたデータにgrepできるのは、とても良い。
644ナイコンさん:2006/04/06(木) 18:40:52
俺はemacsのLISPさえあればそれだけで満足だった。
645ナイコンさん:2006/04/06(木) 18:43:39
ボクはExcelのVBAさえあればいいと思うお
646ナイコンさん:2006/04/06(木) 19:53:31
漏れはスーファミのRPGツクールさえあれば(ry
647ナイコンさん:2006/04/06(木) 22:54:50
週末に大阪日本橋行こうと思ってるんだけど、ポケコン売ってる店ってあるかな?
仕事で使えそうなんでぜひとも欲しいんだけど
648ナイコンさん:2006/04/07(金) 00:24:57
>>646
あれでゲーム作った奴はネ申。
文字打ち辛すぎwww
649ナイコンさん:2006/04/07(金) 00:45:58
>>648
漏れはリナザウのスーファミエミュでRPGを作ったお
10分のRPGに5時間くらいかかったけどw
650ナイコンさん:2006/04/07(金) 12:15:59
>>648
文章を使わないなら結構できる。
たとえば、見えない障害物を避けるとか。
651ナイコンさん:2006/04/07(金) 22:23:44
>>650
いや、それ、RPG?

……まあ、頭脳戦艦ガルもRPGらしいから、違うとは言い切れないけど
652ナイコンさん:2006/04/07(金) 22:59:41
学校の授業で使うので、Z1-GRを買うことになったんだけど、
一万六千円ってぼったくり?
653ナイコンさん:2006/04/07(金) 23:12:08
>>652
秋葉だと9000円で売ってるよ
654ナイコンさん:2006/04/08(土) 01:47:55
学校モデルは市販モデルと仕様が違う事もあるから、
一概にボッタクリとは言えない。
655ナイコンさん:2006/04/08(土) 07:18:35
ではその違いを検証しましょう
無ければボッタクリに認定されます
656ナイコンさん:2006/04/08(土) 15:38:23
教材は定価
秋葉では叩き売り
の違いでは。
仕様が違うなんて聞いたことがない。
657ナイコンさん:2006/04/08(土) 16:06:48
普通のマニュアルの他に教本が付いて来るとかじゃない?
658ナイコンさん:2006/04/08(土) 18:09:08
俺はどっちでもいいよ、
安いものを何時間もかけてさがすのと、その時間分残業して定価で買うのと、
俺にとってさほどの差は感じられない訳だ。

まあこれも人それぞれの価値観があり、単なる一個人の意見に過ぎない訳だが・・・
659ナイコンさん:2006/04/08(土) 21:13:46
だがしかし
660ナイコンさん:2006/04/08(土) 23:55:32
スマイルと残業代はゼロ円です。
661ナイコンさん:2006/04/08(土) 23:55:58
>>655
Z-1GRの特徴:
FX-890Pと較べてRAMが半分
FX-890Pと較べて液晶が粗悪品
FX-890Pと較べて付属マニュアルが多い
・・・だったはず。
662ナイコンさん:2006/04/09(日) 00:12:47
>>661
Z-1の液晶はFX-890Pに劣るけど、GRで改善されたと聞く。
890P同等品になったんじゃないかな?

Z-1を持っているのだけど、VX-4の液晶の方が見やすい…。
663ナイコンさん:2006/04/09(日) 01:21:41
>>660
ひょっとして魔ですか? まあ、ガンガレ・・・orz
君に幸せが来る日を祈ってます。
664ナイコンさん:2006/04/09(日) 11:27:44
Wikipediaポケットコンピュータ更新キター
665ナイコンさん:2006/04/09(日) 17:41:44
>>664
更新乙
666ナイコンさん:2006/04/10(月) 03:27:30
>>656
ポケコンマニアとしてはまだまだだな。
667656:2006/04/10(月) 04:24:01
Z1-GRは秋葉で売ってたことがあったので、
それを市販モデルとして考えてしまった。
(型番同じものだから教材で買っても秋葉て買っても同じと思った)
890Pと比べたら違うのは当たり前です・・・
変な書き込みすまん。
668ナイコンさん:2006/04/10(月) 05:04:34
大学生協モデルや工業高校モデルがあるよね。
たいていの場合は市販モデルよりもRAMが少ないとか、
マイナス方向への仕様変更。
669ナイコンさん:2006/04/10(月) 07:22:22
値段が大事なんだ。
670ナイコンさん:2006/04/10(月) 07:32:31
大事なのは角度だろ
671ナイコンさん:2006/04/10(月) 15:22:00
固さじゃねーのか?
672ナイコンさん:2006/04/10(月) 15:23:33
学校で入手可能なG850と秋葉で入手可能なG850には
何か違いがあるの?
673ナイコンさん:2006/04/10(月) 15:24:13
>>670-671
それは、ちんぽのことか!?w
674ナイコンさん:2006/04/10(月) 16:33:39
誰かG850Vで動くウイニーを作ってください。
授業で退屈しているときに使おうと思うので。
675ナイコンさん:2006/04/10(月) 16:52:42
>>674
1万と2千年待ってください
676ナイコンさん:2006/04/12(水) 18:08:31
俺も秋葉でZ1-GRを9800円で見かけて欲しくなったが、
今更手に入れてどうするんだろうと思って思いとどまった。
677ナイコンさん:2006/04/12(水) 20:16:40
昔だったらベーマガに1回掲載されたら購入の元は取れたのだけどw
678ナイコンさん:2006/04/12(水) 20:57:27
>676
麻雀かテトリス
679ナイコンさん:2006/04/12(水) 20:58:24
>677
PB-100+拡張RAMだったら3回で元取れたのですか。。。
今はいくらゲーム作っても金にならんのに
昔は良い時代でしたね
680ナイコンさん:2006/04/12(水) 21:22:55
>>679
漏れはポケコンに費やした総費用<掲載料の総合計だけど
今だったらPCやPDAでシェアウェアを作れば
お金になるじゃん。
もっとも、売れるようなシェアウェアを作るほうが大変だけどw
681ナイコンさん:2006/04/13(木) 00:02:20
>>677-680
 厨房〜工房には原稿料はすげぇありがたかったけど、
時給に直すとまず割に合わないな。
(工房でもバイトが許可されてるなら、時給だけなら割に合わない)
 構想・プログラミング&データ作成・デバッグ・説明原稿を延べ10時間で
こなしてベーマガに載るレベルのを作れるのなら話は別だが。
(それができる奴は、きっといただろうな)

 でも、ゲームの雑誌掲載は金じゃねぇんだよ…。
 今では発表するだけならWebでいくらでもできるけど、それじゃ雑誌と違って
「ボツ」が無い。ボツにめげずに改良したり新作を作ったりして採用されたってのは、
それはそれは嬉しかったよ。
682ナイコンさん:2006/04/14(金) 00:43:30
お金よりも、「雑誌に載った!」ってのは嬉しいよね、やっぱ。
683ナイコンさん:2006/04/14(金) 09:12:17
確かに、トラ技に記事が載ったときは嬉しかったな
実験と原稿の用意で半年近く時間が費やしたけど。
684ナイコンさん:2006/04/14(金) 12:29:08
Webに載せるとたまに反響があったりして(プログラムに限らないか)
雑誌とはまた違った満足感有り
(勝手に持っていって勝手に使って特に感想は述べない人がほとんどだろうけど)
685ナイコンさん:2006/04/14(金) 15:38:07
>>684
感想を言うからお前のサイトを教えろ
686ナイコンさん:2006/04/14(金) 17:41:18
シャープは糞みたいな記念電卓出すぐらいなら
1245みたいのを復刻して欲しいが駄目ですかそうですか。
スレ違いですがMZ80Kでもいい。
(アレを筐体にしたAT互換機でも可)
687ナイコンさん:2006/04/14(金) 18:49:10
ポケコンとかいいの出してるけどさ、、、
修理に出すとことごとく埃混入させても何とも思わないであげてくるあたり
神経疑う会社
688ナイコンさん:2006/04/15(土) 10:36:56
ポケコン30周年でPC-1200/01の復刻をきぼんぬ
でも発売当初の定価よりも高くなりそうw
689ナイコンさん:2006/04/15(土) 17:02:04
私はSHARPのPC−E500が復刻してほしいと思う!
690ナイコンさん:2006/04/15(土) 17:13:43
>>689
E650が市場から消える前に買いなさい
691ナイコンさん:2006/04/15(土) 19:34:37
漏れは、PC-E500のROMを公開してほしいと思う
てか、ここからがエミュレータの時代だと思うけどな
692ナイコンさん:2006/04/15(土) 21:43:54
X68Kが公開されたぐらいだから、
みんなのパワーをあつめれば何とかなるかな。
市販の液晶マトリクス表示ユニットで・・・
693ナイコンさん:2006/04/16(日) 15:09:18
>>691
生産終了してしまえばメーカーにデメリットは無くなるわけだし
確かにそれはいえる。
694ナイコンさん:2006/04/16(日) 22:27:11
>>688
当時の定価なら即買う!
695ナイコンさん:2006/04/16(日) 22:29:08
でもなー

シャープって


はぁ・・・なんでもないや
696ナイコンさん:2006/04/17(月) 00:55:38
>>693
しかし、公開したところでメリットもないわけで…。

そもそも、ポケコンはあの筐体あってのものだから、同等の筐体を作れなきゃ
意味があまり無いと思うなぁ。

で、同等のを作るのはかなーり敷居が高い。
CPU等を詰め込んだ互換動作するCPLDを作れる神はいるかもしれないけど、
画面やキーボードを含めてE500のサイズに詰め込むのは相当難しそうだ。
697ナイコンさん:2006/04/17(月) 01:30:15
金持ちだったら究極のポケコンを開発してもらうんだがなあ
698ナイコンさん:2006/04/17(月) 12:41:24
>>697
だったらみんなでお金を出し合って









漏貧という前例があるから無理かw
699ナイコンさん:2006/04/17(月) 14:28:26
前にどっかで木箱に入れて作ってる人いたけど
あれ最近どうなったんだろう?
誰か知ってる??
700ナイコンさん:2006/04/17(月) 22:31:07
>>698
誰かが動作する試作品まで自己リスクで作って、
「さあ作ったぞ。あとは量産するだけだ」とならないと難しいだろうね。
701ナイコンさん:2006/04/17(月) 22:34:30
ここにポケコン開発に携わった人いますか?
702ナイコンさん:2006/04/17(月) 22:34:51
俺!俺!
703ナイコンさん:2006/04/17(月) 22:46:36
オマイが開発したのはポコチンだろーが
しかも未使用のままじゃねーか
704ナイコンさん:2006/04/17(月) 23:31:11
>>701-703
自演乙w
705703:2006/04/17(月) 23:34:38
そう言う根拠を考えたとき

とても笑えるんだが
706701:2006/04/18(火) 08:31:49
もし自演だったら痛いやつとしか・・・。

  (・ω・`) というか、質問に答えt
   // ]
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄||
707702:2006/04/18(火) 13:30:55
ジエンスマンカッタ
708ナイコンさん:2006/04/18(火) 22:33:53
PC-1251 電卓として会社で使用中
通常の電卓と違って計算式が出るから、
計算間違えしなくて済むから重宝している。

もっとも最近はエクセルを使うことが多くなってきたが...
709ナイコンさん:2006/04/18(火) 22:42:19
それはいかんな
早く捨てたまえ

エクセルを
710ナイコンさん:2006/04/19(水) 00:01:01
今は学生だが、仕事するようになったら絶対ポケコンを持っていくだろうな。見つかったらちょっと恥ずかしいけど。
今も大学でたまに使ってるんだけど、友達に「何これ?」って聞かれて正直なんていえばいいか迷う。
711ナイコンさん:2006/04/19(水) 00:07:29
>>710
「高性能関数電卓」でいいじゃん。
コンピュータと言ったらしょぼいと思われるけど
複雑なプログラムが作れる関数電卓と考えれば高性能に
思えてくる不思議w
712ナイコンさん:2006/04/19(水) 00:09:34
BEEP ONだ!




ぴぴぴぴぴ@ぴ

他人が煩かろーが関係ない

ぴぴぴぴぴぴぴいぴぴぴp
713ナイコンさん:2006/04/19(水) 00:20:32
>>711
あれだ。ゲームとか作れるんだぜ?って言っても( ゚д゚ )な顔されるんだよorz
714ナイコンさん:2006/04/19(水) 00:23:35
UUUU
にしこり
|| ̄||
`` ´´
715ナイコンさん:2006/04/19(水) 00:27:38
  UUUU
 にしこり
  || ̄||
  `` ´´
716ナイコンさん:2006/04/19(水) 00:37:17
>>713
モノクロゲームボーイの時代やゲームボーイすらない時代だったら
すごいと思われるだろうけどPSPやNDSが主流になっている今
いくらすごいポケコンゲームでも見向きもされないだろうな。
こんなしょぼいモノクロ液晶の機械でゲームなんてやってらんないね。
というのがポケコンを知らない最近の人でしょう。
717ナイコンさん:2006/04/19(水) 02:11:59
>709
良レス
>716
すまんが駄レス
718ナイコンさん:2006/04/19(水) 02:18:52
>>705-707
つまり全部>>702の自演ということでFA?
719ナイコンさん:2006/04/19(水) 02:45:32
ポケコンはゲームだけじゃないぞ
720ナイコンさん:2006/04/19(水) 04:53:51
>>710
見付かったら恥ずかしいとは、どういう事だ!
貴様歯をくいしばれっ!
721ナイコンさん:2006/04/19(水) 12:14:33
目をくいしばれ!
722ナイコンさん:2006/04/19(水) 12:25:01

 ぷすっ     ∧_∧
     ∧_∧ (   *) Σ ハゥッ
    (   ´∀)ノ    つ
   /   ,../ア (  ノ
  (_(__ ⌒) ノ ノ ノ
   V(/ レ´〈_フ
723ナイコンさん:2006/04/19(水) 16:26:18
幼女に浣腸してみたい
724ナイコンさん:2006/04/19(水) 18:25:52
漏れは小学の時、同じクラスの女子にふざけて浣腸してやったら
その子が浣腸した拍子にうんこを漏らして大変なことになったことがある。
下痢気味だったせいか、パンツから漏れ出し教室の床まで
うんこまみれに。。。
そのせいで、その女の子のあだ名は卒業するまで「うん子」になって
しまった。
おまいら、たかが浣腸と思って甘く見てはだめだぞ。
725ナイコンさん:2006/04/19(水) 19:23:37
浣腸すればウンコ出るに決まってるだろ
726ナイコンさん:2006/04/19(水) 19:26:22
>>725
性快
727ナイコンさん:2006/04/19(水) 19:34:18
>>724
うpきぼんぬ
728ナイコンさん:2006/04/19(水) 20:07:32
浣腸ゲームきぼんぬ
729ナイコンさん:2006/04/19(水) 20:09:19
>>724
俺は中学のときに浣腸しそこねて指を折った香具師なら知っている。












つーか、それは俺自身なんだがw
730ナイコンさん:2006/04/19(水) 21:02:04
>>728-729
移動するお尻めがけて浣腸していきミスをすると自爆(骨折)というゲームで
よろしいかな?
めざせ浣腸100人斬り!
あと>>724のような不測の事態は入れておいた方がいいか?w
731ナイコンさん:2006/04/19(水) 23:51:03
>>724
そして責任とって嫁さんにしたんだろ

このスカトロ一家め!
732ナイコンさん:2006/04/20(木) 13:29:49
>>729
いたいたこういうアホな奴www
733ナイコンさん:2006/04/20(木) 16:53:38
>>729>>732
おまいら同じクラスだったりしてwwww
734ナイコンさん:2006/04/20(木) 17:39:20
735ナイコンさん:2006/04/20(木) 21:12:09
>>724
>>729
それってさ、浣腸というより七年殺しだろ。

激しくどうでもいい話だが。

そういや俺の高校時代にも七年殺しで友達を失神させた奴がいたな。

スマソ、これこそどうでもいい話だ。ポケコンのスレでなんでこんな話してるんだ。
736ナイコンさん:2006/04/20(木) 21:29:22
>>734
>>722が原因と思われw
737ナイコンさん:2006/04/20(木) 22:10:24
>>722
このスレのみんなにあやまれ!
738ナイコンさん:2006/04/20(木) 23:55:09
>>722には責任をとってもらってスレを正常化してもらおうか
739ナイコンさん:2006/04/21(金) 01:40:33
お前らが盛り上げてるんじゃねぇかよヽ(`Д´)ノウワァァン
740ナイコンさん:2006/04/21(金) 01:54:27
722は腹を切って氏ね
741ナイコンさん:2006/04/21(金) 07:12:09
722は今日中に釈明文をBASICで提出しなさい
742ナイコンさん:2006/04/21(金) 13:21:14
ただし、544ステップ以上1568ステップ以下とする。
743722:2006/04/21(金) 13:42:40

   ∩___∩ ;
  ; | ノ|||||||  ヽ `
 , / ●   ● |  
 ;, | \( _●_) / ミ < 変な浣腸AAをカキコしてごめんなさい。。。
; 彡、 | |∪|  |、\ ,     もう二度としませんから、ゆるしてください・・・
./    ヽノ/´> ) :
(_ニニ>  / (/ ;
; |     | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .  
; し’ ' `| | ;

                   ベロベロベ〜
     ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))   < ・・・なんて言うことを期待していたのか、えぇ?
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /

744ナイコンさん:2006/04/21(金) 13:50:27
722が氏んでくれたらイイナ!
745722:2006/04/21(金) 13:57:23

                 _         パシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)   パシ   パシ
.        , '      レ   _,  rミ,;' ノ )))
        ;          `ミ __,xノ゙、,r''  ,,_,,)    パシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ     <('A`)ノ
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    ( )へ ←出来心でカキコしたAAの件で責められる俺
     ヽ.ー─'´)               〉
746ナイコンさん:2006/04/21(金) 16:39:16
  [・ω・`] うぜぇぇぇ
   // ]
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄||
747ナイコンさん:2006/04/21(金) 16:47:49
>>1-1000
すべて>>722の自演プゲラッチョ
748ナイコンさん:2006/04/21(金) 17:38:20
>>722
いい加減スレを荒らすのをやめてもらえないか?
749ナイコンさん:2006/04/21(金) 18:11:44
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・ブロント・リサ ステッグマイヤー ・臓器・C4・マンドクサイ心
ICBM・カナテコ・公明党・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・
脱ぎたておパンティ・ロープ・ものみの塔・強力わかもと・おじいちゃん・夢と希望・田中
めかぶ・RPG7・わかめ・ドモホルンリンクル(試供品)・すじ・ハレ晴レユカイ・髭・変死体CD
PSP・十年後の自分への手紙 ・A Hard Day's NightのCD・軽量版インスコCD・ジョージアGABA・イオナズン・PC
750ナイコンさん:2006/04/21(金) 21:03:18
DELETE >749[RETURN]
751ナイコンさん:2006/04/21(金) 22:15:58
人が

ポケコンと同じように
コンピュータと同じように

0と1で全てを処理する時が来るまで

ポケコンは人を魅了し続ける。
752ナイコンさん:2006/04/21(金) 23:51:02
久々にBASICでプログラム組んでるんだが、
全部グローバル変数ってのは辛いものがあるな。
また最近の言語での書き方に慣れちゃってるもんだから、
コロンで1行にまとめて書くのもためらってしまうよ。
753ナイコンさん:2006/04/22(土) 01:24:26
>>752
だな、どうしてもBASICはソース汚くなっちゃうからなぁ。
リソースの少ないポケコンだとなおさら・・
でも、そのリソースの少なさ、実行速度の遅さが
逆にポケコンの面白さの一つでもあるんだよねぇ。
754ナイコンさん:2006/04/22(土) 03:00:31
ポケコンはやっぱBASICかマシン語に限るぜ。
755ナイコンさん:2006/04/22(土) 07:57:53
>>752
かといって、ポケコンの4行とかの画面じゃ、
マルチステートメントを使わないときついんだよな。

また、G850系のCを使うと、24桁は狭いよ…。インデントできねぇ。
ローカル変数とかの(古き良き?)BASICに比べると近代的な
環境なのは嬉しいのだが。
756ナイコンさん:2006/04/22(土) 09:40:01
10 INPUT A
20 IF A<>722 THEN 10
30 PRINT "シネ ";
40 GOTO 30
757ナイコンさん:2006/04/22(土) 12:12:43
ポケコンに入ってるCPU用のC++コンパイラとかあれば、また新しい楽しみ方ができそう・・・。俺はG系だからZ80で無いかなぁ。
758ナイコンさん:2006/04/22(土) 13:37:01
メモリ少なすぎ、クラス(のインスタンス)一つで数KBじゃお話にならない。
素直にリナザウでC++使って下さい。
759ナイコンさん:2006/04/22(土) 13:47:21
Z80アーキテクチャーはスタック関係が貧弱なのでC系の言語でローカル変数を多用すると大量のメモリを消費します。
実用的なプログラムはBASICと汗で作るのが妥当だと思われます。
Cで作りたいなら変数をグローバル宣言し、関数呼び出しも引数を使わずに、
データをグローバル変数渡しにすると必要メモリは少なくてすみます。
760ナイコンさん:2006/04/22(土) 14:06:03
ポケコンとプログラム関数電卓の違いは、
キーボードの配置以外で違いはありますか??
プログラム関数電卓の中にはBASICが入っているの????
761ナイコンさん:2006/04/22(土) 14:32:59
>>760
プログラム関数電卓は独自言語であってBASICではないですよ
762ナイコンさん:2006/04/22(土) 21:10:14
ポケコン用の浣腸ゲームはどうなったの?
早く誰か作ってよ〜
763ナイコンさん:2006/04/22(土) 21:20:32
おまえさ

死ねば?!

生きてても意味ねーだろ
764ナイコンさん:2006/04/22(土) 21:22:21
無線LANで接続している場合も、
ポート開けておいたほうが繋がりやすい、とかありますか?
765ナイコンさん:2006/04/22(土) 21:23:41
誤爆
766ナイコンさん:2006/04/22(土) 21:29:44
誤爆とか言って漏れを釣る気だなっ!
そうはいかないぞ!!
767ナイコンさん:2006/04/22(土) 22:37:54
↑誤爆してしまった。スマソ。
768ナイコンさん:2006/04/22(土) 23:40:36
↑誤爆ごめ
769ナイコンさん:2006/04/23(日) 11:12:52
LSI-C80も遠い昔のアイテムかぁ。
770ナイコンさん:2006/04/23(日) 16:45:48
だれかプログラムをmp3で放流してくれんかなぁ
771ナイコンさん:2006/04/23(日) 19:51:24
>>770
いちおうMP3でもなんとかなるけど、0と255との2値WAVにすれば
LZHとかZIPとかにすると面白いように縮む。
問題は、どうやってそういうデータに変換するかだが。

昔、CSAVE風音声のWAVファイルを作るプログラムを書いて、
予想はしていたけどその圧縮時の縮みっぷりには笑ったよ。
772ナイコンさん:2006/04/23(日) 19:53:37
>>771
128KbpsのMP3にするより小さくなったの?
773ナイコンさん:2006/04/23(日) 21:25:25
普通はCSAVEだけど、G850Vのときは
BSAVEにしないとできないのはなぜっすか?
ちなみにG850VでCSAVEを実行すると0.というものが返ってくる
774ナイコンさん:2006/04/23(日) 23:01:38
G850VにCSAVEという命令が無いから、頭の2文字のCSって言うダイナミック変数の値である0が表示されるだけ。
ためしに
CS=1234
CSAVE
ってやってみ?
775ナイコンさん:2006/04/24(月) 01:38:02
>>772
昔のデータをを発掘した。
http://baku.homeunix.net/loft/CSAVE.lzh
圧縮してあるのは20KByte弱だが、展開すると2MByte強になる。
776ナイコンさん:2006/04/24(月) 02:06:15
>>775
感動したw
777ナイコンさん:2006/04/24(月) 11:27:09
1200Hzと2400HzでビットのON/OFFを記録してるんだっけ?
圧縮率は激しくよさそうだよな
778ナイコンさん:2006/04/24(月) 23:47:22
>>775
心地よいメロディだ。
779ナイコンさん:2006/04/25(火) 20:26:32
>777
> 1200Hzと2400HzでビットのON/OFFを記録してるんだっけ?

>775で晒したのはMSXのCSAVEを模したもので、
1200Hzの1周期が0・2400Hzの2周期が1を表している。

> 圧縮率は激しくよさそうだよな

4800サンプル/秒の場合、"0"がFF FF 00 00で、"1"が FF 00 FF 00 になる。
ハフマン符号系の圧縮と激しく相性がいいのだろうね。
780ナイコンさん:2006/04/26(水) 01:15:53
秋葉原でカシオのポケコン9800円で売ってたよ。
781ナイコンさん:2006/04/26(水) 07:00:40
●戦中戦後の世代(〜1935)
戦争を経験し日本を見事復興させ今の日本経済を作り上げた最強の世代
戦国時代の武将なみのレベルの高さで感服。一部勘違いあり。

●団塊世代(1945〜1949)
自分達が日本を作り上げたと思ってる"超"勘違い世代。 お前らが作ったのは借金。キチガイ多し。
戦中戦後の世代への反発で左全開。行動力や根性は多少は持ち合わせているがたいした事は無い。
唯一評価できるのは繁殖力の高さ。ただしあまりにも高すぎて未だにエロイ事件を起こすのもこの世代。
日本を滅ぼそうと密かにたくらんでいる。もういいから早く団体で中央線にダイブして欲しい。

●バブル世代(1960〜1969)
未だにバブルもう一回とか言ってるバカや、バブル後の脱力感で魂まで抜けた奴が多く
基本的に左率高め。未だに金銭感覚が狂ってるため消費率は高めなのが救いだがほとんどは無能。企業内でがん細胞化している世代

●団塊Jr(1970〜1974)
親世代の団塊に反発 戦後世代の爺さんに無条件で可愛がられ内緒で小遣いを貰いリアル昔話を
聞かされるなど隔世遺伝で右全開。ただし世代人口が一番多いにもかかわらず出生率を下げていたりと、
繁殖力は極めて低い。団塊の付けを一手に引き受けているのもこの世代。100年後の日本史には悲惨な世代として登場予定

●無味無臭世代(1975〜1979)
いたの?

●無気力世代(1980〜1984)
あきらめモード全開。やる気ナッシング。パラサイト多すぎ。 気持ちはわかるが、仕事しろよと。
愚痴らせたり文句言わせたりすると最強な所や、他人に頼りまくるところは団塊そっくり。
近親憎悪なのか団塊への反感で右率高めというかめんどくさいので右。

●DQN世代(1985〜1995)
セックルセックル!小学生のうちから無駄なセックスしすぎ。おまえら大丈夫かよマジで?あんま期待して無いけど頑張って。

●日本終焉を見守る世代(1996〜)
戦後動き出した日本の鼓動がゆっくりと止まるのを見守ることになる世代。彼らの未来は暗く冷たい。
782ナイコンさん:2006/04/26(水) 12:37:11
>780
知ってるっつーかガイシュツ
783ナイコンさん:2006/04/26(水) 13:29:38
>>780
>>782
買ったか?
784ナイコンさん:2006/04/26(水) 13:58:13
>>781
コピペというのは分かってるが、団塊世代とバブル世代の間に10年のブランクがあるのでデータ不備により却下します。
785ナイコンさん:2006/04/26(水) 14:53:47
漏れは男根世代
786ナイコンさん:2006/04/26(水) 15:11:56
漏れは短小世代
787ナイコンさん:2006/04/26(水) 15:35:41
>>786
幼女に挿入するときは都合がいいからうらやましいぜ。
漏れなんか長さ20cm以上、太さ5cm以上あるから
普通に挿入したら膣がやぶれてしまう。
788ナイコンさん:2006/04/26(水) 19:03:24
でもポケコンの様に
とても薄いんだろw
789ナイコンさん:2006/04/26(水) 19:48:17
すぐに起動する
790ナイコンさん:2006/04/27(木) 14:13:34
キンタマがOut of memoryになったので取りあえずトイレでNewしてきた。
791ナイコンさん:2006/04/27(木) 18:36:15
そしてオーバーフロー
792ナイコンさん:2006/04/27(木) 18:51:01
寝ている間にオーバーフローを起こしたのか?w
793ナイコンさん:2006/04/28(金) 00:31:13
>>790
うまいなw
Newと尿を掛けてやがるw
794ナイコンさん:2006/04/28(金) 07:11:15
【CASIO AI-1000 カシオポケットコンピュータ】
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k29929832
795ナイコンさん:2006/04/28(金) 07:15:04
宣伝乙

とか言ってしっかりウォッチに入れましたw
796ナイコンさん:2006/04/28(金) 11:29:08
>>793
キンタマに尿がたまるのかよm9(^Д^)
797ナイコンさん:2006/04/28(金) 15:20:27
ちんぽみるく?
798ナイコンさん:2006/04/29(土) 00:34:20
うんち♪
799ナイコンさん:2006/04/29(土) 01:05:48
うんちゲームきぼんぬ
800ナイコンさん:2006/04/29(土) 10:47:22
>>799
言いだしっぺは自分で作ろう。


2Lineで
801ナイコンさん:2006/04/29(土) 11:05:00
>>800
まかせたぞ!
嘘800にならないようにしろよw
802ナイコンさん:2006/04/29(土) 12:32:39
>>799
早く作れよ
作らないと一生
うんころマンって呼ぶぞ
803ナイコンさん:2006/04/29(土) 12:49:23
よしできた
1 INPUT "ココデ ウンチヲ シマスカ?(Y/N)";U$:IF U$="N" OR U$="n" PRINT "ガマンデキナイ...":FOR I=1 TO 5000:NEXT :BEEP 1:PRINT "ウンチガモレマスタ...BAD END":END
2 IF U$="Y" OR U$="y" PRINT "アー スッキリシタ!!":IF K<>1 FOR I=1 TO 5000:NEXT:BEEP 1:PRINT "シカシ カミヲ モッテナカッタ...BAD END" ELSE BEEP 4:PRINT "HAPPY END!!" ELSE PRINT "カミガ ヒツヨウダナ":K=1:GOTO 1
804ナイコンさん:2006/04/29(土) 13:08:48
修正
1 INPUT "ココデ ウンチヲ シマスカ?(Y/N)";U$:IF U$="N" OR U$="n" PRINT "ガマンデキナイ...":FOR I=1 TO 5000:NEXT :BEEP 1:PRINT "ウンチガモレマスタ...BAD END":END
2 IF U$="Y" OR U$="y" PRINT "アー スッキリシタ!!":IF KAMI<>1 FOR I=1 TO 5000:NEXT:BEEP 1:PRINT "シカシ カミヲ モッテナカッタ...BAD END" ELSE BEEP 4:PRINT "HAPPY END!!" ELSE PRINT "カミガ ヒツヨウダナ":KAMI=1:GOTO 1
805ナイコンさん:2006/04/29(土) 13:43:52
ゲーム性が無い
806ナイコンさん:2006/04/29(土) 13:48:26
>>804
YでもNでもBAD ENDになるけどどうやってクリアするの?
807ナイコンさん:2006/04/29(土) 16:52:57
>>805
だったら自分で作れ

>>806
リスト見れば分かるだろw
808ナイコンさん:2006/04/29(土) 18:01:15
>>804
KAMI
809ナイコンさん:2006/04/29(土) 19:07:58
FX-890Pのプログラムまだー!!
810マリモーマ ◆IPxVIPcatA :2006/04/29(土) 22:09:23
>>809
Z-1で浣腸ゲーム作ってるから しばらく待ってね
811ナイコンさん:2006/04/29(土) 22:46:06
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
812ナイコンさん:2006/04/30(日) 19:16:02
FX-890P用
・POKE&H16E2,255 → パスワード強制解除
・POKE&H178B,2 → キークリック音
・POKE&H16F7,n → オートパワーオフ時間(n分)
・POKE&H16F9,n → カーソル点滅速度(n/10秒)
813ナイコンさん:2006/04/30(日) 19:24:27
FX-890P用
MODE62,FA → オールリセット
MODE212 → 通信速度19200bps化
MODE50,(X1,Y1)-(X2,Y2) → □を書く
MODE51,(X1,Y1)-(X2,Y2) → □を消す
MODE52,(X,Y),R → XYを中心とした半径Rの円を描く
MODE53,(X,Y) → XYにつながっている領域を塗りつぶす
MODE54,(X1,Y1)-(X2,Y2) → 画面コピー
MODE55,(X1,Y1)-(X2,Y2) → 画面切り取り
MODE56,(X,Y) → 画面貼り付け
814ナイコンさん:2006/04/30(日) 21:34:57
つまり今で言うって言うか
BIOSコールみたいなもんなの?の
815ナイコンさん:2006/05/01(月) 06:27:57
>>814
そんな無理に覚えたての単語を使わなくてもいいのに。
816ナイコンさん:2006/05/01(月) 06:59:01
BIOSコールなら、キャラクタ表示なんかもあるんですね?
817ナイコンさん:2006/05/01(月) 07:19:30
>>815
無理に覚えた言葉を使いたがる
ガキの様な心清いモレの気持ちを受け取ってください。
おながいします。
818ナイコンさん:2006/05/02(火) 07:42:45
AI−1000がすごいことになってりゅ・・・
819ナイコンさん:2006/05/02(火) 11:41:25
素朴な疑問
PC-G8xxのRAMはどうして32KBなの?
なんでそれ以上、実装しないの?

820ナイコンさん:2006/05/02(火) 12:05:02
>>819
Z80のメモリ空間が64KBだからバンク切り替えをしない限り
現状で限界となるため
821ナイコンさん:2006/05/02(火) 12:53:18
32KB〜64KBの範囲には何があるの?
ぎっしりROMが入っているわけじゃないならもう少しRAMを実装できそうなものだけどな。
822ナイコンさん:2006/05/02(火) 13:23:16
>>821
32KB(256Kbit)のROMにBASICなどのデータが入ってるわけだから
あと数KBといった中途半端な増加は難しいと思われ。
823ナイコンさん:2006/05/02(火) 13:34:08
いっそZ280系のCPUを乗せちゃえばいいのに。
Z80としても使えるし、潜在能力でもE500系を遥かに越えるポケコンになる。
824ナイコンさん:2006/05/02(火) 14:01:01
つか、SHマイコンのっけたポケコンを作ってくれれば…
825ナイコンさん:2006/05/02(火) 14:03:46
ああ、そうか、カシオがCEなんか使わずに、DOS版のカシオペアA60を作れば話は簡単だったんだ。
826ナイコンさん:2006/05/02(火) 14:15:21
この話を追求していくと漏貧に(rya
827ナイコンさん:2006/05/02(火) 15:14:31
このスレも漏貧スレみたいになるのか。。。
828ナイコンさん:2006/05/02(火) 16:12:50
それは禁句。
829ナイコンさん:2006/05/02(火) 21:07:35
それは禁則事項です
830ナイコンさん:2006/05/02(火) 23:39:19
はじめまして。
シャープのPC-E500PJの事についてお聞きしたい事があるのですが・・・
大変困っています。皆様のお力をお貸し頂けないでしょうか?
831ナイコンさん:2006/05/02(火) 23:44:01
>>830
質問内容をさっさと書けよヴォケ
832ナイコンさん:2006/05/02(火) 23:54:01
今書くから待ってろよこのクソヴァカが
833ナイコンさん:2006/05/03(水) 00:00:07
質問への答えだが、プリインストールされていたソフトを再入手する方法は無い。以上。
え、違う?
834ナイコンさん:2006/05/03(水) 00:04:46
すいません。
使用途中に電池がなくなって急に‘プログラムを消去しますか?Y/N‘
という表示が表れました。自分はNにしたのですが、今度はメインメニューが表示されるようになって
いままでPF1を押すと出来ていた計算が出来なくなってしまいました。
私はこういった事に疎いのでわかりづらい説明になってしまいましたが、
宜しくお願いします。
835834:2006/05/03(水) 00:06:36
ちなみに832は私ではないですよ
836ナイコンさん:2006/05/03(水) 00:13:07
>>834
あきらめてPFキーに登録しなおせ

                   以上
837832:2006/05/03(水) 00:14:47
ちなみに834は私ではないですよ
838834:2006/05/03(水) 00:18:58
>>836さん
レスありがとうございます。やっぱり無理でしょうか?
その登録というのはポケコン等に何の知識もない人間がやるのは無理ですよね?
839ナイコンさん:2006/05/03(水) 00:20:40
>>838
プログラム自体は消えてないんだよね?
PROGRAMモードで確認してみた?
840834:2006/05/03(水) 00:32:16
>>838さん ありがとうございます。
実はそのポケコン私の物ではなくて、取説等もなくてどういう状態なのか
わからないんです。よろしければ、どうすればPROGRAMモードで確認できるか教えていただけないでしょうか?
841ナイコンさん:2006/05/03(水) 00:37:10
>>840
MENUキー→PF1→BASICキー
これによって画面左上の小さな文字が[RUN]から[PRO]になる。
消えてなければカーソルキーの上下でリストが表示される。
842834:2006/05/03(水) 00:44:52
>>841さん
本当にありがとうございます!
消えてなければプログラムを今まで通りにPF1でできるようになるんですよね?
843ナイコンさん:2006/05/03(水) 01:07:32
>>842
PF1に何が入ってたのか分からないから何とも・・・。
とりあえず、RUN[ENTER]で起動するか試してみたら?
ちなみに「RUN」は初期状態だとPF1に入っている。

あと実行するにはRUNモードでないとダメだよ。
844ナイコンさん:2006/05/03(水) 01:18:18
なるほど。ポケコンがまともに使えなくても(プログラミングができないとか)、PC-E500のPFを使えば関数電卓以上のものになるんだな。
845834:2006/05/03(水) 01:27:51
>>843さん 
早速、明日ためしてみます。
とても親切に教えて下さり本当に感謝しています。
同じような事しかいえず心苦しいですが本当にありがとうございました。
846ナイコンさん:2006/05/03(水) 19:03:50
だれかCASIOのPB、FX系で3500ステップ程度でゲーム作ってくれ!

あとSHARPのPC−E650で2500Byte程度でゲーム作ってくれ!!

あとSHARPのPC−G850Vで3000Byte程度でC言語でゲーム作ってくれ!!!
847ナイコンさん:2006/05/03(水) 19:08:23
地獄に堕ちろ
848ナイコンさん:2006/05/03(水) 22:13:24
100:GO TO HELL
849ナイコンさん:2006/05/03(水) 22:15:31
Syntaxerrorが出たので修正しておきますた

100 GOTO *HELL
850ナイコンさん:2006/05/03(水) 22:25:44
サンクスコ

いやん
851ナイコンさん:2006/05/03(水) 22:26:38
90 *HELL
852ナイコンさん:2006/05/03(水) 22:39:32
95 PRINT "シネ シネ シネ シネ シンジマエ"
853ナイコンさん:2006/05/03(水) 23:42:13
今日秋葉原でZ-1GRを\9,800でゲット。
どうしようこのゴミ。
854ナイコンさん:2006/05/04(木) 07:47:42
漏れに送り届ければヨシ
500円の処分代も付けてな
855ナイコンさん:2006/05/04(木) 08:28:35
そろそろ禁区
856ナイコンさん:2006/05/04(木) 08:58:32
それはちょーっとできない
そうだんなあ。
857ナイコンさん:2006/05/04(木) 09:01:21
遊びならまだましよ救われるから
858ナイコンさん:2006/05/04(木) 09:26:57
あたしとのこと遊びだったのね!
許せない!
859ナイコンさん:2006/05/04(木) 09:42:00
他の人愛せればいいのだけれど
860ナイコンさん:2006/05/04(木) 10:09:22
あなたしかいない
861ナイコンさん:2006/05/04(木) 10:18:58
とまどいひとつまた夜が明ける
862ナイコンさん:2006/05/04(木) 11:39:30
明菜だ!明菜がいる!
863ナイコンさん:2006/05/04(木) 11:47:38
>>862
ねぎまで火葬された女?
864ナイコンさん:2006/05/04(木) 14:25:02
それは明日菜
865ナイコンさん:2006/05/04(木) 16:08:34
ずるい人 大人のやり方ね。
866ナイコンさん:2006/05/04(木) 16:14:07
POP HL
RET

もどりーたい もどれーないー
867ナイコンさん:2006/05/05(金) 15:31:53
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1113936448/707-709
おまいら浣腸ゲームでPBの連中に先を越されたぞ!
868ナイコンさん:2006/05/05(金) 19:15:03
コンピュータ将棋はボナが優勝したなw
あー誰か将棋のイdfs;ljv、あ;vtじゃ;tvか
869ナイコンさん:2006/05/06(土) 04:40:07
>だれかCASIOのPB、FX系で3500ステップ程度でゲーム作ってくれ!

その昔、その環境でシムシティを作ったぞ。仮想2画面で災害もバッチリ再現
870ナイコンさん:2006/05/06(土) 07:23:17
うp!
871ナイコンさん:2006/05/06(土) 09:52:46
>>869
やってみたいな。うpきぼん
872ナイコンさん:2006/05/07(日) 01:08:06
Z-1GRはダメだ。液晶がコントラスト低くて見づらい。
873ナイコンさん:2006/05/07(日) 17:16:40
ポケコンの番付は?

横綱 FX-890P
大関 PC-G850V
三役 FX-860PVC,Z-1GR,PC-E650
前頭 PC-E500
十両 PC-E200
幕下 PB-770
三段目FX-780P,PB-700
序二段FX-740P
序ノ口PB-100,PC-1245
874ナイコンさん:2006/05/07(日) 19:54:36
>>873
基準は何?
875ナイコンさん:2006/05/07(日) 21:58:58
少なくとも速度ではなかろう。
FX-890PよりPC-G850Vの方が速い。
さらに、PB-100のBASICは後に作られたいくつかの機種よりも速い。

…価格か?
876ナイコンさん:2006/05/07(日) 22:01:19
愛だよ愛
877ナイコンさん:2006/05/07(日) 22:02:52
ごめん、価格じゃないな。オークションの取引価格のことを考えて変なこと書いた。
878ナイコンさん:2006/05/07(日) 22:04:11
どれ程ハートが震えて
ビートを刻んだか
それが基準だ
879ナイコンさん:2006/05/07(日) 22:07:40
ふるえるぞニート!燃えつきるほどスッタコ!
880ナイコンさん:2006/05/07(日) 22:11:34
>>873を速さ順にならべるとどうなる?
881ナイコンさん:2006/05/07(日) 22:22:42
確かにPB-100のベーシックは速く感じる。作りが単純だからかな。
俺くらいの文系・低スキルだとPB-100程度がちょうど見合い。
楽しいマシンだった。
882ナイコンさん:2006/05/07(日) 22:30:06
だった?


だっただとぉ?!!


キサマッ

腹掻っ捌く覚悟はできてるんだろうな できてるんだろうな あぁん
883881:2006/05/07(日) 22:35:04
すまん!なくしちまって。。
今は安く買ったZ-1GRだが使いこなせないしでか重いし。
PB復活期待。
884某スレ707:2006/05/07(日) 23:13:00
>>881
クロック比で見るとPB-100の速さはG850Vの約5倍、
E500の約1.5倍っぽい。
クロック比でなくともPC-6001より速い(ぉ

http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1119843466/108-110
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1119843466/124
885ナイコンさん:2006/05/07(日) 23:51:09
ポケコンベンチマーク対決
http://earthgale.ram.ne.jp/DATA/POC/BENCH.HTM
Z-1よりG850が速い。

http://www.sharkpp.net/pokecom/pcg850v.html
G850VよりG850Sが速い。
850と850Sではほとんど変わらないな
886ナイコンさん:2006/05/08(月) 01:00:41
887ナイコンさん:2006/05/08(月) 13:43:53
>>881
っつーか、「ちょうど見合い」って?
typo?
方言?
俺の誤解?
888ナイコンさん:2006/05/08(月) 14:33:09
お相手見つけなさいw
889ナイコンさん:2006/05/08(月) 14:59:25
>>887
NIAI(似合い)をMIAI(見合い)と打ち損じただけだろう。
2ちゃんで突っ込むなよ!おい!






              。。。とマジレスしてみるテスト
890ナイコンさん:2006/05/08(月) 16:25:48

懐かしい・・・・。
ttp://www.mo5.com/musee/fiche.php?id=pc1251
891ナイコンさん:2006/05/08(月) 16:51:59
                          ,/ヽ
  釣れますかお?            ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧_∧ ,/         ヽ
  ( ・∀・)        < `∀´>/          ヽ
  (    )      (と  1つ@             ヽ
  | | |   ___ ◇|  |  |                ヽ
  (__)_) |――|  〈_フ〈_フ                   ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜

892ナイコンさん:2006/05/08(月) 19:59:25
「見合い」:つりあうこと
この場合、普通の言葉使いだと思うがまあどうでもいいや。

ポケコン、新型は期待できないかな。最近は関数電卓も多様性に乏しいからなあ。
つまらん。
893ナイコンさん:2006/05/08(月) 20:11:41
新型新型って、お前ら既存機種をどれだけしゃぶりつくしたんだよ?
俺はまだG850だけでも十分遊べるぞ。ROM探検とか。
894ナイコンさん:2006/05/08(月) 20:52:29
漏れはまだ3丁目の横丁くらいまでしか探索してない
895ナイコンさん:2006/05/08(月) 20:54:22
まだ、アニマル横町くらいかな
896ナイコンさん:2006/05/09(火) 02:23:01
ポケコンなつかすぃな。E500系は大好きだった。
CPUに内部RAMがあって演算に直接使えるのは当時としてはすごく便利だった。
調子にのってフルアセンブラでぷよぷよ作っちゃったさ。
ハードもいじりまくったな。亀の子でS-RAM増設するのは当然として
HDDインターフェースまで作っちゃったさ。
897ナイコンさん:2006/05/09(火) 04:07:22
無線LANも組み込んで家のネットワークにもアクセスできるようにして
最後には
898ナイコンさん:2006/05/09(火) 12:19:18
PC-E500のメモリ増設に失敗したものを高松製作所で修理してもらった。
32KBで4000円、256KBで4500円だったのでもちろん256KB化した。
ついでに増設256KBのRAMカードとレベルコンバーター買ってしまった。
これで漢字化はok。
899ナイコンさん:2006/05/10(水) 09:26:43
なぜPC−E650よりPC−E500のほうがいいの??

PC−E500ってマシン語が使えるの??

PDAってどうして使うの??SL−C3200とか・・・
900ナイコンさん:2006/05/10(水) 17:57:22
マシン語が使えるっていうのはどういうこと?
901ナイコンさん:2006/05/10(水) 19:31:05
マシン語なんてマシン語モニタで入力しる!!
902ナイコンさん:2006/05/10(水) 22:04:17
ポケコンのRAMを例えば32KBから256KBに改造した場合、
改造後の動作で支障がきたさないのかな??
903ナイコンさん:2006/05/10(水) 23:43:45
>>902
E500シリーズの場合は最初から内蔵メモリ(S1:)が256KB可能な設計だから
改造に失敗してない限りは問題ない。
904ナイコンさん:2006/05/11(木) 05:12:34
ほんのわずか、消費電力が増える。
905ナイコンさん:2006/05/11(木) 18:56:28
ポケコンも現在のNINTENDOU DSみたいに
RAMカードをつっこんで言語が動くように作ってほしい!

そうすればBASICやC言語やCASLやFORTRAN
やCOBOLやJAVAが動く・・・

てのは無理か!!?!!
906ナイコンさん:2006/05/11(木) 19:07:46
AI-1000って知ってる?
907ナイコンさん:2006/05/11(木) 19:10:31
>>906
聞いたことあるよ
908ナイコンさん:2006/05/11(木) 19:58:08
あれはカートリッジだったよ。しってた?
909ナイコンさん:2006/05/11(木) 20:00:13
>>908
じゃあそのポケコンを復刻版に!
910ナイコンさん:2006/05/11(木) 20:59:12
っつーか、「RAM」カードで言語ってどうよ、>>905よ。
敢えて任天堂の綴りにはつっこまんが。
911ナイコンさん:2006/05/12(金) 00:05:30
>>910
RAMカードで何か問題があるの?
逆にROMと違って書き替えが自由にできるというメリットが大きいような
気がするが。
912ナイコンさん:2006/05/12(金) 01:11:55
>>911
それはRAMじゃなくて書き換え可能ROMだと思うが。
913ナイコンさん:2006/05/12(金) 01:13:25
>>912
いや、普通のRAMカードをイメージしている。
ROMだとライタがないと書き替えられないじゃん。
914ナイコンさん:2006/05/12(金) 02:17:56
それでどうやって言語を供給するの?
915ナイコンさん:2006/05/12(金) 02:23:13
>>914
RAMだったら簡単に書きかめるじゃん。
916ナイコンさん:2006/05/12(金) 04:44:23
>>913
フラッシュメモリじゃないの?
つーか、RAMって基本的に揮発性だよな。
917ナイコンさん:2006/05/12(金) 09:55:30
EPROMでしょ
918ナイコンさん:2006/05/12(金) 12:39:35
バブルメモリ
919ナイコンさん:2006/05/13(土) 01:00:34
大学の機械科に入って、関数電卓かポケコン買えといわれたけどまだ買ってませんでした。
で、今日PC-1350てのを骨董市で1000円で買いました。ジャンクでしたが、電池入れたら動きました。
これから活躍してくれそうです。
920ナイコンさん:2006/05/14(日) 01:23:32
シャープのポケコンで双曲線関数って使えますか?
921ナイコンさん:2006/05/14(日) 01:41:01
>>920
使える
922ナイコンさん:2006/05/15(月) 11:26:26
ハンドヘルドPC総合スレッドを立ててくれ!
923ナイコンさん:2006/05/15(月) 23:19:09
21世紀におけるハンドヘルド機とはビルゲイツ謹製のOSを搭載しているのと同義なので、勘違いした厨がなだれ込んでくる悪寒。
924ナイコンさん:2006/05/16(火) 07:22:08
ポケコン用マルチタスクOSを開発してるやつとかいないの?
925ナイコンさん:2006/05/16(火) 10:17:31
オレ!オレ!
926ナイコンさん:2006/05/18(木) 09:48:37
取り説PC-G830
機体がPC-G805
いえからが出てきた
とりえずリセットをおぼえた
927ナイコンさん:2006/05/18(木) 10:51:03
次はいよいよマシン語を
928ナイコンさん:2006/05/18(木) 15:16:50
マシン語ってBASICのことですか?
929ナイコンさん:2006/05/18(木) 15:20:41
マジンゴー マジンゴー マジンガーーーZ
930ナイコンさん:2006/05/18(木) 17:29:17
すまねぇ、ちょっとG850Vについて聞きたいんだが。

BASICでプログラムを実行させながら、割り込み使って裏で機械語のプログラム走らせられる?
ちょっと試してみたけど、機械語から戻った時点で割り込みも禁止されるみたいで困ってる。

へるぷみー!!
931ナイコンさん:2006/05/18(木) 17:32:22
考えるんじゃない
感じるんだ
ネオ
932ナイコンさん:2006/05/18(木) 17:32:37
>>930
G850Vで動作するマルチタスクOSを作ればおk
933ナイコンさん:2006/05/18(木) 18:20:23
マルチタスクOSって何バイトくらいで作れるんだろ
934ナイコンさん:2006/05/18(木) 19:30:15
マルチスレッドでいいなら、数KB以内で。
935ナイコンさん:2006/05/18(木) 20:25:01
   /     \  ♪不足メモリに行番詰めて〜
   \<●>/    8ビットBASIC〜 処理遅い〜
     ■●■     無理な合体〜 ワイデスロボだ〜
    \■/     GOTO! FOR・TO! ON・GOTO!
    <●>     3つのルーチン 1つに束ねて〜
    /  \     1つのマシンで 3処理こなす〜
   <     >    バグを許すな〜 チェックサム・デバッグ〜
    \  /     GET・PUT・A$ ワイデスロボ!
936ナイコンさん:2006/05/18(木) 20:39:46
G850VにはMSXみたいにタイマ割り込みのフックとか無いのかね
937ナイコンさん:2006/05/18(木) 21:02:14
>>934
数kBか・・・。
G850は64kBしかなくて、半分は書き換えられないから、32kBしかないんだよなあ。
938ナイコンさん:2006/05/18(木) 21:07:39
つ バンク切り替え
939ナイコンさん:2006/05/18(木) 21:09:40
要は
 ・スレッド毎にスタック確保
 ・レジスタ総取り替え
があればいいんだよね。
タイマ割り込みなしでコオペラティブにしちゃえば、
1〜2KBで出来そう。
問題は、BASICの内部ルーチンと非干渉にする事か。
940ナイコンさん:2006/05/18(木) 21:50:53
別のBASICを自前で用意すれば問題ない
941ナイコンさん:2006/05/18(木) 22:15:18
BASICにべったり依存なら、
現在実行中の行番号なりアドレスなりを
差し替えて辻褄を合わせるとか。
942ナイコンさん:2006/05/18(木) 22:34:28
いろいろとアドバイスさんくす!

タイマ割り込みのフックはある。それは使ってる。
時間計測を正確にしたいから、タイマ割込みは譲れない。
全部機械語で書いても良いけど、割り算使いたいから算術ルーチン書くの面倒なんだな。

んで、時間計測を割込みで行いながら、適宜BASICで計算しつつ表示させようと思ったが、
バックグラウンド処理は許可されてない感じで、残念っす。Cなら出来るのだろうか?
943ナイコンさん:2006/05/18(木) 22:47:48
通常は割り込み処理に入った時点で割り込み禁止(DI)にして
割り込み処理終了時に割り込み許可(EI)にする
944ナイコンさん:2006/05/18(木) 23:42:18
カシオの FP-12Sと言うプリンター探してます。ない?
秋葉のジャンク屋、さがしてみるか。
945ナイコンさん:2006/05/18(木) 23:48:32
秋葉はもうダメ
無駄足になるからやめとけ
946944:2006/05/19(金) 00:00:46
>945
レスありがd。
オークションくらいしかないの?
947ナイコンさん:2006/05/19(金) 07:19:01
必ずしもオークションで安値で買えるとは思えないが
秋葉もなんだか掃除されたかのように古いものが
最近減ってきた。

オークションかハードオフ、その他中古屋を回った方がいいかもしれん。
漏れの場合欲しいなーと思ってた3台が半年のうちに
たまたま見つかった事あったから。
誰かが知ってて置いて行ってくれてんじゃないかと思ったほどw
948ナイコンさん:2006/05/19(金) 16:35:25
以前は町の電気屋さんだったようなリサイクルショップには
昔のポケコンの新古品らしきものが少し置いてあった。
949ナイコンさん:2006/05/19(金) 23:20:16
ポケコン



絶滅しました。
950ナイコンさん:2006/05/19(金) 23:52:05
ポケモン



絶滅しました。
951ナイコンさん:2006/05/20(土) 00:31:54
ロリコン




増殖しました
952どこぞのスレの170:2006/05/20(土) 09:20:15
>>933
古汗なら4kB位かな(デバイスドライバ・ファイルシステム込みで)
俺は一部コンパイラを使ったので7kB弱になった。
うまいことTCB(タスク制御ブロック)を設計すると割り込みを使わずにマルチタスクOSが作れる。
953ナイコンさん:2006/05/20(土) 15:41:05
なんかOSの話が出るとヤツを思い出してしまう・・・。
954ナイコンさん:2006/05/20(土) 16:36:58
キラ?
955ナイコンさん:2006/05/20(土) 16:57:22
TY?
956ナイコンさん:2006/05/20(土) 20:45:31
>>953
パト?
957ナイコンさん:2006/05/20(土) 21:44:40
old sister
ハァハァ
958ナイコンさん:2006/05/21(日) 04:56:36
>>956
それw

話は戻るけど、古汗では無理ぽだと思うが、G850のマルチスレッドOSをいつか作ってみたい。
Z80用のCコンパイラがフリーであったらいいんだけどなあ。
959ナイコンさん:2006/05/21(日) 07:06:51
できあがったら呼んでくれ
960ナイコンさん:2006/05/21(日) 07:17:58
Z80でマルチスレッドは組んだ事ないけど、
やっぱコンテキストには裏レジも退避させなきゃ駄目なんだろうな。
961ナイコンさん:2006/05/21(日) 08:16:21
いや、そのままだよ。
というかスレッド間通信に便利なのでわざと待避させないようにしているな。
962ナイコンさん:2006/05/21(日) 10:04:16
っつー事は、任意のプログラムは動かせないよね。
裏レジ使用厳禁にしないと。
963ナイコンさん:2006/05/21(日) 14:49:33
裏レジは退避すべきでしょう。

IN,OUTの占有とかもやったほうがいいのかな
964ナイコンさん:2006/05/21(日) 14:52:24
一番、プログラムがしやすい、
ポケコンは?
おしえて
965ナイコンさん:2006/05/21(日) 15:37:48
裏を返せば、Z80で裏レジ厳禁にしておけば、
2スレッドのみのマルチ(デュアル)スレッドは簡単に作れそうだね。
966ナイコンさん:2006/05/21(日) 16:02:06
ポケコンの回路図はwindowsXPと同じ回路図なの??
967ナイコンさん:2006/05/21(日) 16:10:31
おいおい(笑)
968ナイコンさん:2006/05/21(日) 16:21:48
まずはWindowsXPの回路図を見せてクレヨン。
969ナイコンさん:2006/05/21(日) 16:25:53
>>968

失礼!
おおまかな回路図がwindowsXPと同じかってこと!

CPU、RAM等は入っているはず!
windowsXPのハードディスクって言えばポケコンではRAM??
XPは32ビット
ポケコンは8ビットor16ビット
GBAは32ビット
970ナイコンさん:2006/05/21(日) 16:55:20
実に香ばしい
971ナイコンさん:2006/05/21(日) 17:39:33
俺の伯母は初めて買ったパソコンの機種を「一太郎君」と言っていた。
XPの回路図くらいこの世にあったっていいじゃねーか。
972ナイコンさん:2006/05/21(日) 18:01:05
もう少しひねった釣りにしてくれ。
ところで次スレは?
973ナイコンさん:2006/05/21(日) 18:06:37
まあ、昨今のパソコンは、ワードしたり、インターネットする物って、
感じだから。(全て、動詞かい!)
974ナイコンさん:2006/05/21(日) 18:11:14
では、ポケコンの存在意義は?つーと

1 標準装備の開発環境がある
2 優れた携帯性(乾電池による利便性も含む)
3 スイッチONの1秒後には使い始められる

ってところか?
975ナイコンさん:2006/05/21(日) 20:11:43
BBEPで作曲できるとこかな
976ナイコンさん:2006/05/21(日) 20:12:10
977ナイコンさん:2006/05/21(日) 22:56:56
>>972
立てれなかった誰かよろしく
ちなみにPB-100 は氏ねは、落ちてたよ
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1037030473/
978ナイコンさん:2006/05/21(日) 23:24:10
>>972
漏れも立てれなかったorz
誰かよろしく

>>977
PB-100は氏ね

PB-100は氏ね |READY P1    |
の前スレです
979ナイコンさん:2006/05/21(日) 23:40:06
愛好家スレで「氏ね」はないよ。
980ナイコンさん:2006/05/22(月) 00:12:37
>>979

Ω ←こんな形の人間いねえんだよ。

から始まった愛と感動とPB-100の心温まるスレですw
981ナイコンさん:2006/05/22(月) 00:19:44
今となっては懐かしいな

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:01/12/16 18:30
PDAの前にポケコンあり。
1行に情報を詰め込んでたんだなぁ…(w。

カシオ系、シャープ系、なんでもどうぞ。
1 名前:ナイコンさん 投稿日:02/11/12 01:01
Ω ←こんな形の人間いねえんだよ。
よって PC-1247 の勝ち。
982ナイコンさん:2006/05/22(月) 00:46:11
「/−≠−」なんて名前の奴はいねえ、とか。
983ナイコンさん:2006/05/22(月) 00:51:23
>>981
1247ってPOKEでオリジナルキャラが表示できたっけ?
984ナイコンさん:2006/05/22(月) 07:29:17
全てを掌握できるコンパクトな世界がそこにはある。
そんなポケコンの話題をマターリとどぞ。

★過去スレ
ポケコン総合スレッド
http://bubble.2ch.net/i4004/kako/1008/10084/1008495029.html
ポケコン総合スレッドpart2
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1054299790/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart3【BASIC】
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1093135715/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart4【BASIC】
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1106276458/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart5【BASIC】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1118056849/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart6【BASIC】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1128156495/
【PJ】ポケコン総合スレッドPart7【BASIC】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1133233655/

★関連スレ
PB-100は氏ね |READY P1    |
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1113936448/
985ナイコンさん:2006/05/22(月) 08:11:56
>>976
まじでさんくす!
986ナイコンさん:2006/05/22(月) 11:52:18
GWに久々に実家に帰ったんで、押し入れのモノ入れ?の中に眠ってた
PC-1255を引っ張り出してみた。

もっとも、すでに現役時代に液晶が調子悪くなって、電源入れると
わけのわからんゴチャゴチャっとしたドット絵が数秒表示された後、
す〜っと消えてしまう状態で、修理もせずにそのまんま放置してた。

久々に引っ張り出してみると、あちこち傷だらけだったけど、
マシン語でプログラミングにハマってたリアル厨房のころが思い出された。
最初にBASICでPOKE,PEEK,CALL命令でトロいモニタ作ってから、
更にマシン語モニタ作ったっけなーとか思い出しながら。

ふと電源を入れてみたくなったんで、ダメ元でスイッチON。
一瞬の間があって、なんと起動する。さすがCR-2032。
ガキの頃、一ヶ月ごと\1000で買うこいつは、オレの小遣いのほとんどを
食っていたっけ。

その後、やはり液晶がゴチャゴチャっと崩れた表示に。
ダメかと思ったその時、見間違いかも知れないけど、こう読めた。
カタカナで「アリガト」って。ゴチャゴチャでランダムな表示のなか、
確かにそう読めた。オレのアホウな脳みそはそう認識した。
そして、オレの1255の電池が切れた。
たまたま、壊れた液晶表示がそう見えただけだと思う。
人間の脳の視覚野って、点が3個あればそれを人の顔として認識するっていうし。

でも、その後しばらく放心状態になった。
懐かしい思い出がいっぱい蘇ってきた。
なんだか、目から変な汁が垂れてきた。

こちらこそありがとう、PC-1255。
お前がいたおかげで、オレはシステム開発屋としてご飯が食べれているよ。
今、デスマ状態になりかけているけど、なんとか乗り越えてみるよ。
987ナイコンさん:2006/05/22(月) 13:23:13
・.・
988ナイコンさん:2006/05/22(月) 13:43:31
989ナイコンさん:2006/05/22(月) 14:01:50
建てれた

【PJ】ポケコン総合スレッドPart8【BASIC】
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1148274043/
990ナイコンさん:2006/05/22(月) 14:08:22
埋め立てたくない場合は980突破後、24時間放置しましょう。
991ナイコンさん:2006/05/22(月) 16:03:14
ポケコン総合スレッドpart2
【PJ】ポケコン総合スレッドPart3【BASIC】
【PJ】ポケコン総合スレッドPart4【BASIC】
【PJ】ポケコン総合スレッドPart5【BASIC】
【PJ】ポケコン総合スレッドPart6【BASIC】
【PJ】ポケコン総合スレッドPart7【BASIC】

が見られるようにしてほしい



992ナイコンさん:2006/05/22(月) 16:08:36
>>991
一ヶ月待てば全部HTMLにしてくれるはず
993ナイコンさん:2006/05/22(月) 17:09:01
>>991
ヒント:にくちゃんねる
994ナイコンさん:2006/05/22(月) 17:37:23
995ナイコンさん:2006/05/22(月) 18:44:54
  ●/
<■    < ワイデス参上!
/  >
996ナイコンさん:2006/05/23(火) 13:06:40
ほしゅ
997ナイコンさん:2006/05/23(火) 22:07:53
黄昏のポケコン刑事
http://onisci.com/452.html
998ナイコンさん:2006/05/24(水) 00:45:32
>>1
乙!!!!!!
999ナイコンさん:2006/05/24(水) 00:59:17
うめ
1000ナイコンさん:2006/05/24(水) 01:00:39
1000
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