Ω ←こんな形の人間いねえんだよ。
よって PC-1247 の勝ち。
2get死
3
C A S I O vs S H A R P の ポ ケ コ ン 戦 争 を ひ き ず っ て い る
ス レ は こ こ で つ か ?
PowerBook100ですが、何か?
PC-1251 もお忘れなく
そういやΩだったな
>>1 わらった
>Ω ←こんな形の人間いねえんだよ
大 ←こんな形の人間は?
10 :
ナイコンさん:02/11/12 21:52
それはパピコン
トランプのスートが揃っているところなんかJISより偉い
12 :
ナイコンさん:02/11/12 22:26
>>1 PC-1247 でどうやってΩ以上に人間らしい人間出すの?
>>11 当時、mz-1200とPB-100のユーザだったけど、PBに比べてmzのスペードは
「ダサッ」・・・あの傘の骨みたいなのは何だよ(w
14 :
ナイコンさん:02/11/13 12:11
>>12 PC-1247(というかシャープの初期のポケコン)はPOKEで直接ビデオを叩けたので、
実質グラフィックを扱うことができたのよ。
ベーマガの投稿作品はみんなグラフィックを使ってた。
まあ全然BASICじゃないんだけどね。
15 :
ナイコンさん:02/11/13 16:11
PB−100もPC−1245系もPC−1500系ももエミュであるな。
>>14 違う。違う。POKE で VRAM 叩けたのは8bit機だけ。PC-1246/47/48とかの4bit機はそれ、できない。ベーマガに載ってたのはPC-1245/5xでしょ。
17 :
ナイコンさん:02/11/13 20:08
>>1 俺は電気科だったからオームにしか見えなかった。
言われてみれば人間にも見える。
>>16 ぎにゃ〜、間違えた。
1247じゃなくて1245だよ。
もうだめぽ(´・ω・`)
>>13 漏れもmz-1200とPB-100だった。
ダサいといえばPB-100のクラブもかなりダサいと思うぞ。
それより自機の座標をP、敵機の座標をQという変数名にする
人が多かったのが謎(なんとなく従ってたけど)
20 :
ナイコンさん:02/11/15 01:25
PB-100F使ってた。PB-100よりキーが大きくて打ちやすかった。
512ステップに収まる様にゲームを作る事自体ゲームだったな。
>>19 PB-100のクラブ、今改めて見た。Daseeeeee.
PとQは、数学で2つの線を表す時、線分P(x0,y0), Q(x1,y1)っていうからかな。
漏れはXとYを使ってたけど。
フォート乱が完璧に過去の遺物となってしまった今は、なんでループ変数にI,Jを
使うのか知らない人も多い罠。
>>20 544ステップだと思われ。マジレススマソ。
23 :
ナイコンさん:02/11/15 12:03
>>20 え!? 100と100Fってキーの大きさ違うの?
>>20,23,24
本体もキーの大きさも一緒だよ>PB-100,100F
ついでにPB-110も一緒。ただ110にはメモキーが付いてる。
100と100Fはほとんど同じようなもんだった気がする。
110はBASICも違ってて、BEEPが鳴ったりなんかした。
モンスターの形はΣとかがよく使われた気がするな。
>>24 なつかしい・・・・・・
PB-100F学校に持っていって遊んでたな。
数年後に、ついPB-120(かな?)衝動買いしちゃったけどほとんどつかわなかった。
27 :
ナイコンさん:02/11/17 03:59
>>25 「SUPER COLLEGE」はファンクション・キー付き
28 :
ナイコンさん:02/11/18 01:59
PB-100もファンクションキーを付けられる。
29 :
ナイコンさん:02/11/18 05:31
PB-100を持ってたけど、マシン語使いたかったのでPC-12**(型番は忘れた)を購入。
でも買ったPC-12**は、マシン語は使えずBASICのスピードもPC-100に比べたら
激遅だったのでショックがでかかった。
(ちゃんと調べてから買えばよかったのだけどね)
PB-100といえば、映画のゴーストバスターズの小道具として使われたいのが
なぜか強く印象に残ってる。
30 :
ナイコンさん:02/11/18 12:15
>>30 そのツコーミはネタですか、そうですか。
ところでPC-100って、この板ではもちろんNECのパソコンのことだよね。
数あるPCシリーズでも、一番マイナーだと思いまつ。
というわけで、OR-1ゲトー。PB-110も1568ステップになってウレシー。
そうそう。懐かしい。
基盤とキーパッドのシリコンシート(?)は共通だったので
穴を空けてFキーが押せるようにしてた。
ちっとも、「PB-100氏ね」スレではなくなってる罠。
35 :
ナイコンさん:02/11/20 10:51
>>31 でしょ?でしょ?
そういえば実家にあると思っていたPB-100Fがダンボールの中に入ってたな〜。
>19
100と110でクラブとか違うんだよね
両方もってたけど100のが味があったとおもう
37 :
ナイコンさん:02/11/29 07:44
38 :
ナイコンさん:02/11/29 10:13
PB100エミュ ヴァージョンアップ!!
発売してすぐに買った。
ベーマガ買ってみたらまだFX-702Pのプログラムしか
載ってなくてがっかりした。
そんで最初の頃はリアルタイムなゲームのサンプルがなかった。
だからそういうのは無理だと思ってた。
しかし、そのうち、PRINTの行の最後に「;」を付けて
CSRで場所を変えながら表示するアクションゲームが出てきて
そういうのが作れるとわかった時は軽い衝撃を受けた。
PB-120入手しました。ほとんど新品でキズもなし、7kステップのメモリは広いなぁ
・・・といいつつ、投稿用ゲームは544ステップに収まるように作るから意味が
ないでつ。ま、コレクションということで。
というわけで、ベーマガに投稿しますた。結果はいかに。
42 :
ナイコンさん:02/12/18 22:56
既に死んだPB-100は何万台になるのだろう
オイラのPB-100はまだまだ現役
PC-100のことかと思った
Power Book 100なら勝手に刺ねだが…
エミュ本当にあるの?
45 :
ナイコンさん:02/12/19 18:04
PowerBook100は可愛いけど
中古で買ってなんか使えること有るかな?
座布団くらいにはなるかな
痔の人厳禁、ケツのでかい人使用不可
47 :
ナイコンさん:02/12/20 11:44
>>47 うわぁ こいつのためだけにWin機欲しいわw
最初に手にしたコンピュータだけに………っつか
そのページ見てるだけで顔がにやけっぱなしなんですが(^^;
ありがとね。
(^^)
PB100は相当いじりたおしたな、当時はたのしかった
レシートみたいなプリンタが味だった
51 :
ナイコンさん:03/01/26 04:45
ワラタ。
スレタイとカキコ内容が正反対なスレだな(w
52 :
ナイコンさん:03/02/02 02:11
当時リアル厨房だった俺は、高価なマイコンなんて
欲しくても買ってもらえず、やっとねだって
買ってもらったのがPB-100だった
スレタイ、まじでもうちょっとなんとかしようよ
ホント悲しくなってくる…(´Д`)
53 :
ナイコンさん:03/02/02 12:41
>1
よかったね、クズ
>>52 まともな新スレたててくれ
俺んところからじゃずっと立てられない
お約束としては、$に文字列入れたのをmidでスクロール、とか
ですかな?
56 :
ナイコンさん:03/02/03 13:31
PB-100でダサいと言われたトランプのスート(特にクラブ)は
PB-110で改良されてますね。
没になりますた。鬱だ氏のう。
PB-110が2台あるので、1台
>>47のサイトに寄付します。
それで、PB(エミュ)ユーザーが増えるとよいね。
58 :
ナイコンさん:03/02/09 06:16
>>57 ちと、参考までに教えて欲しいのだけど、
どういう理由で没になりました?
最近のベーマガはWINDOWS上で動く特定言語しか
募集してないとかいう話だったので…。
没の理由なんていちいち公表してないと思うが
>>58 59氏の言うとおり、ボツの理由は公表していません。問い合わせても
教えてはくれないでしょうね。
なお、PB-100のプログラムの投稿は受け付けています。
(投稿前、ベーマガ編集部にメールにて確認しました)
>>60 おぉ、まだ受け付けてるんだ?
昔、大学ノート何冊分もリストを書き溜めしてたよな〜、
あの中から自信作でも送ってみたい気分。
…ノート何処にやったかな…
62 :
ナイコンさん:03/02/10 16:04
Ωの中の人もたいへんだ
>>62 ち、ちがう。決して中に人なんか入ってない!
□■■■□
□□■□□
■■■■■
■■■■■
□□■□□
□□■□□
□■■■□ の中の人も結構大変そう。
>>64 くろーばー。
漏れはカナリ長い間スペードだと思ってた。
(^^)
ドット絵でクラブとスペードを描き分けるのはマジむずいッス。
iアプリでカードゲーム作って痛感。
>>68 ある程度のサイズが無いと、クラブのくびれが表現できないよね。
それでもPB-100のクラブはムリがあったと思うけど(w
70 :
ナイコンさん:03/03/23 13:21
PB−100ユーザって意外と多いですよね。
SHARP系の前ではちょっとコンプレックスあったけど
いいマシンですね。今思うとかなり売れてたんでしょうね。
あぼーん
マシン語やドット単位の表示は出来なかったが、BASICに気軽に触れるのと考えれば良いマシンですた。
あと音も無かったね。
PB-100じゃなく、ベーマガが氏んでしまいました。
せっかく投稿再開したのに。撃つ打氏脳。
74 :
ナイコンさん:03/04/02 11:58
PB-100 って日清UFO焼きそばの景品であったよね。
杏里が曲歌って宣伝してたとき。 確かUFOの容器の様な形になってたぞPB-100が。
カブキおじさんについて語るスレはここですか?
77 :
ナイコンさん:03/04/05 00:33
PB-100てpowerbook100のことかとおもた
78 :
ナイコンさん:03/04/07 21:26
PC−1211、ピタゴラス も現役。
PB-100は永遠に破滅です!
じゃなくて不滅。
(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
83 :
ナイコンさん:03/04/29 22:44
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
1245命。
1486bitesか…(泣
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
86 :
ナイコンさん:03/05/30 01:03
pb-100 何もかもが懐かしいな
88 :
ナイコンさん:03/05/30 11:33
下条アトムのパソコンサンデー!
□■■■□ □□□□□
□□■□□ □■■■□
■■■■■ □■■■□
■■■■■ ■■■■■
□□■□□ ■■■■■
□□■□□ □□■□□
□■■■□ □■■■□
91 :
ナイコンさん:03/05/31 13:52
シンプルなので電卓代わりで今も使ってる人多そう
92 :
ナイコンさん:03/06/01 00:05
誰か面白いプログラム書き込んで
メモリの少ないPB-100だからここで打っても
大して手間かかんないし
93 :
ナイコンさん:03/06/06 03:02
結構、丈夫だね。20年くらいたってもまだ壊れていない。
最新のゲーム機なんかすぐ壊れるのに
95 :
ナイコンさん:03/06/09 11:48
96 :
ナイコンさん:03/06/11 02:54
スレタイ変更はできないの?
97 :
ナイコンさん:03/06/11 03:10
PB-120ほしい
99 :
ナイコンさん:03/06/11 03:14
PC-1247ってマイナーな気が・・・
100 :
ナイコンさん:03/06/11 22:25
100
・$変数(dollar-variable)
通常の文字変数が最大7文字までなのに対し、最大30文字までの文字列を登
録する事ができる特別な文字変数。変数内の任意の部分を切り出しする命令等も
用意されており、単なる文字列にとどまらず広域データエリアとしても利用でき
る。いかに$変数をうまく使いこなすかにプログラミングの腕が問われた。
・Ω(omega)
1.ギリシャ文字の24番目の大文字。2.アクションゲームで人型の主人公
を表現する記号として最もよく使われた文字。
・クラブ(club)
1.こん棒を模したトランプのマーク。2.人型の敵、エイリアン等としてよ
く使われた記号。その特徴的なドットイメージから一部では「カブキマン」とい
うニックネームまでついたらしい。
102 :
ナイコンさん:03/06/14 10:43
・シール技(seal-tecnique)
表示能力の低いPB−100で、何とかより高品質な描画をしようと試行錯誤
した結果生まれた苦肉の策。要は固定される表示は画面上にその絵を描いたシー
ルを貼っちゃえという事で、3Dレースゲームの自車の表現等に使われた。
・角度単位シンボル(degree init symbol)
画面上部に表示される「DEG RAD GRA」のシンボル。本来は三角関数で使用す
る角度の単位を示す表示なのだが、ゲーム中では残りエネルギーやドライブゲー
ムのギア状態など、表示能力の乏しい液晶画面での貴重な補助表示として重宝さ
れた。
好評なら、他にも何か書きまスが...
103 :
ナイコンさん:03/06/14 13:56
>>101,102
good job! もっとお願いします。
・ゴルフゲーム(golf game)
およそ「ポケコン」の名の付く物であれば必ずといっていいほど作成されたゲ
ーム。画面表示は本体に搭載されているキャラクタセットにもよるが、大抵はボ
ールに「"."」、バンカーや池に「"O"」、グリーンとホールに「"( P )"」
等のキャラクタで表現された。むろんPB−100にも様々なバージョンのゴル
フゲームが存在する。
・スタートレック(Star Trek)
ポケコン界ではゴルフゲームに並んで挙って移植、作成されたゲーム。元はパ
ソコン用のゲームであったが、ポケコンではその搭載されているメモリ容量の少
なさから色々と機能を削り落とされた物が作成された。スターマップと呼ばれる
2次元配列の中をレーダーを敵の位置を特定し、その座標へエネルギーを放出し
て攻撃し一定時間内に全ての敵をやっつけるゲーム。
105 :
ナイコンさん:03/06/14 18:31
・ハングマン(hangman)
ポケコンで時折登場するゲーム。首に縄をかけた男が数段重ねられた台の上に
立たされており、出題される一部が?で覆われている単語の?に当てはまる文字
を入力し、答えが間違っていると男の足下の台が一つづつ無くなっていき、全部
無くなるとゲームオーバーになる単語当てゲーム。
・バイオリズム(bio-rhythm)
1.人間の「知性」「感情」「肉体」の好不調をグラフで表した物。グラフは
緩やかな放物線を描き、一般的にプラスとマイナスの境となる中央線を横切る辺
りが一番の低迷期だと言われる。2.生年月日と今日の年月を入力して、一ヶ月
分のバイオリズムをプリンタに打ち出すソフトウェア。同様の物が街角の占いマ
シンでもあったが、何分こちらはタダということで出力希望者が殺到した。この
サービスを行っていた本人は、後になって「金を取っていれば、いい商売になっ
ていたかも」などと考えたが、恐らく金を払ってまで出力を希望する者は誰もい
なかったであろう。
106 :
ナイコンさん:03/06/14 19:03
PB-100はとにかくRAMが少なくてシンプルなゲームばかりだったが、
プログラムポシェットに「PBハウス」というパソコンの「ミステリーハウス」の
ようなコマンド入力型アドベンチャーゲームが掲載されていたときは
感動した。拡張RAMなしでよくやった!
107 :
ナイコンさん:03/06/14 23:43
PB-100の大貧民もPIOに投稿されていたなあ。
RAM増設要だったけど、思考型ゲームができるとは。
108 :
ナイコンさん:03/06/15 06:29
>・バイオリズム(bio-rhythm)
ワラタ(w
出典は何?実体験だったら更に笑えまふ。
109 :
ナイコンさん:03/06/15 07:19
そういえばバイオリズムや占いってゲーセンで流行った時があったよな。
学校の文化祭なんかでも昔は定番だったし。
俺の学校では科学部数学班でやってたけど、文句をいわれないように
「変わり者を」を「個性的な人」に直したりけっこうめんどくさかった。
>>108 実体験だよん。
・ハイパーオリンピック(Hyper-Olympic)
1.コナミから発売されたオリンピックを題材としたTVゲーム。2.おそら
くPB−100ゲームシリーズの中で最も成功を収めたゲームの一つ。要はハイ
パーオリンピックの移植なのだが、下手に高速にボタンを連打するよりもタイミ
ング良く叩くほうが高タイムが出るなど作りはかなりいい加減。搭載メモリの都
合上、種目は1ゲーム3競技程度なのだが、色々な競技が組み合わされた様々な
バージョンが生まれた。一時は授業中に本体が回され記録が競い合われるなど爆
発的なブームを巻き起こした(ちょっとおおげさ)。
・やったぜ、新記録だ!(Year, I made it. It's a new record!)
ハイパーオリンピック(主に100mダッシュ)で新記録が出た時に、そのゲ
ームの作り主に放たれた感動の叫び。実際は時間計測ルーチンの作りがかなりい
い加減だった為、100メートル3.2秒などという常識では考えられない記録
が出てしまい、これを申告された本人は、ただただ苦笑するしかなかったのである。
111 :
ナイコンさん:03/06/15 09:27
・PB−100ビデオゲーム移植シリーズ(PB-100 Videogame transplant series)
主にゲームセンターで稼働しているゲームをPBー100上に移植しようとい
う計画の元生まれてきた一連のゲームシリーズ。単なるダジャレで終わった物か
ら実際に移植された物までタイトルは様々。1行12桁という貧弱な表示仕様で、
いかに原作の雰囲気を壊すことなく画面を表現するかという事に最大の着眼が置かれた。
・ビブルバブル(Bibble Bubble)
おそらく初のPB−100ビデオゲーム移植シリーズの作品。元ネタはナムコ
の「リブルラブル」。ビブル("<")とバブル(">")を、それぞれ独立した移
動キーで巧みに操り、敵を避けながらフラワーをバシシ(囲む)していくゲーム。
オリジナルの軽快なBGMを口ずさみながらプレイする事により、より一層盛り
上げる事ができる。
・アットー!(ATTOTH!)
セガの「アッポー」というプロレスゲームの移植版。四の字固めをすると実際
に画面上に「4」の字が表示されるなど表示はかなり苦しい。
112 :
ナイコンさん:03/06/19 01:09
もしかして
>>110と
>>111って自作ゲームの話?
パロディーゲームと言ったらベーマガ投降だけど、ベーマガ誌面で見たこと無いような気がする…。
113 :
ナイコンさん:03/06/20 23:56
114 :
ナイコンさん:03/06/21 00:39
漏れもビブルバブル見てみたい。
どんなゲームなのか想像も付かん(w
115 :
ナイコンさん:03/06/21 02:43
アットー!も(w
・PB−100(PB-100)
1981年にカシオ計算機から発売されたポケットコンピュータ。直接の前身
は同社から発売されていたFX−702Pというポケコンだが、表示桁数を12
桁に絞りメモリ容量を544ステップに減らすことで当時としては破格の148
00円という価格で発売することができた。まだパソコンが高価だった時代に、
その価格性能比により主に初心者のパソコンフリークに大きく受け入れられBA
SIC入門マシン、関数電卓、はたまた歩くゲームマシンとして可愛がられた。
・ステップ(step)
PB−100を始めとするポケコンの世界におけるメモリ容量を表す単位。
「1ステップ=1バイト」と解釈して特に差し支えない。PB−100の標準容
量は544ステップであったがオプションの増設メモリにより最大1568ステ
ップまで拡張できる。
117 :
ナイコンさん:03/06/21 12:40
・READY P0(READY P0)
電源投入直後に必ず画面に表示されるメッセージ。「READY」は次の命令
待ちのプロンプトを意味し、その後の「P0」はRUNコマンドを実行したとき
に実行されるカレントのプログラムラベル名を表している。
・READY PB−100(READY PB-100)
PB−100の広告写真で本体の液晶部分に表示されていた文字。PB−10
0の電源投入直後に表示された「"READY P0"」のパロディ。
・SHIFT+テンキー(SHIFT + ten-key)
RUNモードに於いて各々のプログラムを機動させる為のショートカット。テ
ンキーの0〜9のキーがそれぞれP0〜P9のプログラムに対応しており、SH
IFT状態で押すことでプログラムが呼び出された。この便利な機能のおかげで
本来プログラムを実行する為の命令「RUN」コマンドは、まず使われることが
なく、死んだコマンドとして忘れ去られることとなった。
118 :
ナイコンさん:03/06/21 12:42
PB-110という後継機あったけどデータバンク機能って使えるシロモノ?
119 :
ナイコンさん:03/06/21 12:54
>>117 広告写真の液晶に表示されていたのは
「GOTO PB-100」
だったはず。
後に液晶の桁数の多い機種が出たときには、
「GOTO CASIO PB-***」と表示されていた。
>>118 二次元データをあらかじめ入力しておいて
プログラムで呼び出せるだけ。
1行12桁のPBでは全く使い道なし。
PB-100,110,100Eで何万台売れたんだ?
123 :
ナイコンさん:03/06/22 01:52
>>122 スマソ。100Fです。エコノミーのEと思い込んでしまった。
Fって何の略だろ。
125 :
とおりすがり:03/06/22 09:10
FはファンクションのFです。シフトキーのほかにファンクションキーが
あって、ショートカットができるようになっていました
126 :
ナイコンさん:03/06/22 13:01
そうだとしたらスーフリはΩなみの大組織だが(w
単に原稿締切が間に合わないタイミングだったか、
編集長がw大卒とかいうオチではないかな?
131 :
ナイコンさん:03/06/22 23:47
>>120 それじゃあ、データバンクをうまく応用した実例なんてありそうにないですね。
データバンクは試行的なものだったんでしょうね。
後期のポケコンにも付いてたみたいだけどパワーアップしてるのかな?
PB-110はPB-100からちょっとバージョンしてるけどデータバンクとBEEP音だけ
だったっけ?
132 :
ナイコンさん:03/06/23 21:22
>>131 当時のカシオLSI技術躍進のプロパガンダ > データバンク
中身は腕時計の電話帳機能の延長
ポケコンを電話帳にする需要はゼロ
よって実用性もゼロ。
うちの親父はデータバンクを仕事に使う塗料のデータの管理とか
電話帳とかに使っていたよ。
PBじゃなくて、俺が500円で入手したVX-4だが。
134 :
ナイコンさん:03/06/25 03:19
カシオはもうポケコンの新製品出さないのかな?
PDAもいいけど技術者向けに出して欲しい
135 :
ナイコンさん:03/06/27 03:35
PB-100は大ヒットしたし機能もシンプルだから関数電卓に標準で組み込んで欲しいな
使わん人は使わなくてもいいが
電卓ではアルファベットキーをどうするかだけどおまけ機能と割り切って
液晶からコマンド選択入力か携帯のように入力するとか
136 :
ナイコンさん:03/06/27 07:22
標準でもRAM1Kは欲しかったね。ゲーム中心だったけど
もうちょっとのとこで足りなかったね。
RAMは1Kでワークエリアが480stepなんだろうな。
はじめから増設メモリ積んだ容量で2Kあれば良かったのになぁ。
当時は1Kのメモリも値段に結構響いたのだろうか。
141 :
ナイコンさん:03/06/28 15:02
当時は1KBでもいくらしたんだろ?
増設メモリ1KBが\5000くらい?
142 :
ナイコンさん:03/06/29 04:12
PBシリーズ復活望む。
PB-80のような薄型でいい。
ほんとにポケッタブルなもので
143 :
ナイコンさん:03/06/29 07:55
PB-100のBASICそのままPB-110や120で使える?
144 :
ナイコンさん:03/07/01 00:04
>>143 使えた…ハズ。
ちょっと自信無し( ゚∀゚)>;
少し手を加える必要があったっけ?
>>144 IF G>10 THEN 900+G
がエラーで引っかかる筈。
IF G>10 THEN GOTO 900+G
に変更すればOK
146 :
ナイコンさん:03/07/01 07:35
おれ自作で"i"も人キャラでよく使ってた記憶が・・・
とにかく画面が1行はもうこりごり(笑)
147 :
ナイコンさん:03/07/01 21:36
148 :
ナイコンさん:03/07/02 01:59
>>145 PB-110以降って
IF A=0; B=0
のセミコロンも使えないんじゃなかったっけ?
>>146 制限があるからこそアイデア捻るのが楽しかった。
149 :
ナイコンさん:03/07/02 02:03
>>148 うんうん、むしろ一行で、あのキャラクタしか表現手段がなかったから、
ちょっとしたゲームのアイディアをすぐプログラム出来てよかったなぁ、
と絵の描けないジブンは思った。
・さいころの目(dice symbols)
コロンと中点の組み合わせでグラフィカルに表現したさいころの目。
「" ・ "」「" : "」「"・・・"」「": :"」「":・:"」「":::"」。
・ヌリカベ(wall monster)
全ドットマトリクスが点灯したキャラクタシンボル("■")の俗称。
・アワ(bubble)
度を表す単位記号("°")の俗称。「シャボン玉」ともいう。
・剣(sword)
矢印記号("←"、"→")を剣に見立てたときの呼び名。"Ω→"で「剣を持った
勇者」という事になる。これに対し"Ω−"で「素手の勇者」。
・3D道路(3D way)
3Dレース等で道路の奥行きをどう表現するかで組み合わされたシンボル群。
「o○゜」「.・’」等があった。またジャンプを必要とする自キャラの表現で
も使われた。
151 :
ナイコンさん:03/07/02 23:06
>>150 懐かしい。
まとめサイト、作成シル!
ついでにビブルバブル公開シル!(笑
152 :
ナイコンさん:03/07/03 13:38
PB-300
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
あぼーん
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
156 :
ナイコンさん:03/08/03 21:27
隠し命令を教えてください!
3倍速化を教えてください!
159 :
ナイコンさん:03/08/14 03:11
PB-100現役の人いる?
160 :
ナイコンさん:03/08/14 03:36
去年まで PB-100 で在庫管理してました
母は母は母は母は母は母は母は母ははははははあっははあっはあははっはははははははははは
はははははははははははははっははははあっはあはははははははははははははh
ははははははははあっはははははははははははあっはあははh
>156
mode10とmode11
四則演算の答えを丸めるか丸めないか
SRAM/LRAM
PB同士でRAMの内容をそのまま転送する命令。SAVEとLOADから連想してね。
>158
どっかの抵抗を小さくするらしい。ググるべし。
>159
ダイソーでボタン電池が2個100円だったので現役に復帰させますた。
163 :
ナイコンさん:03/08/14 12:03
>>160 在庫管理ってどんなプログラムだったの?
164 :
ナイコンさん:03/08/15 13:36
ポケコンジャーナルってあったな。天国でベーマガと仲良くしろよ。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
Ωが3個、Σが2個、’が4個発注が入りました。
@とカブキマンの在庫が不足気味です。
って感じですかね?
168 :
ナイコンさん:03/08/16 22:13
PB−110入手したけどデータバンクの使い方がわかりません。
どなたか教えて。
データバンク使ってないから忘れたけど、
READ $ で自動的に代入されるんでしたっけ?
今帰省してて実家なもんで現物が手元に無いんだよな。
俺も知りたい(^^;
170 :
ナイコンさん:03/08/19 14:00
>>168 確かWRITE#でデータバンク書き込み、
READ#で読み込みだったと思うよ。
かなりうろ覚え…。
当方PB-80GNでこの世界に飛び込み、
FX-790P、FX-860PVC、FX-890Pと渡り歩いてきました。
FX-890Pはまだ現役、時々使用しています。(PB-100系とは言い難いが…)
あぼーん
172 :
ナイコンさん:03/08/22 21:21
FX-700PはPB-100とBASIC同じ?
173 :
ナイコンさん:03/08/22 21:45
174 :
ナイコンさん:03/08/22 22:19
>>172 関数の数が違うんじゃなかったっけ?
BASICは完全互換。故にPB系を名乗っていたはずだが…。
176 :
ナイコンさん:03/08/23 22:24
PB-110附属のマニュアル「データバンク活用法」ってどんな内容なの?
1冊の本にするほどのノウハウが書いてあるの?
177 :
ナイコンさん:03/08/24 23:11
PB-80って弟分もあったそうだけど、いつ頃?
その昔、エンドーチェーン仙台駅前店でPB-700を買ったら
空箱(本体は展示品だった)を渡された
利府駅で気づいて、半べそかきながら売り場に戻ったよ
世間知らずの中学生だったから、展示品を詰められて
「ほら、これでいいだろ」てな感じであしらわれたけど
いまのおれだったら「拡張RAMパックつけろや!」くらい言えたかも
翌年の夏、ジャスコ仙台店で山積みのFP-200を買いました(^^;
179 :
ナイコンさん:03/08/25 04:25
>>179 プアマンズPC-8201
ないしはキーボードだけAppleIIc
てか、本当は知ってるんだろw
知らなきゃググれや
遅レスでスマソ。
>>168 >>170の言うと居りですた。
あと、補足でMEMO IN モードにして直接書き込んだりも出来ます。
PB-100の回路図は出回ったのでしょうか?
シャープの旧SCマシンは工学社のムックにあったけど。
開発者の打ち明け話が聞きたい。
183 :
ナイコンさん:03/09/02 01:30
PB-80なら発売して欲しい
184 :
ナイコンさん:03/09/08 23:50
大ヒットしたマシンとよく言われているが一体何台?
日清やきそばUFOとして、一万台。
PB-100として、三万台程度かな?
186 :
ソニーか・・:03/09/13 00:55
ハイドンライドンやりてぇ
確か探せばプログラムがあったような
187 :
ナイコンさん:03/09/13 23:39
PB-50とかの型番で値段2000円くらい、デザインはPB-80、
大きさはさらに小さくカード型みたいなんが欲しい。
ちょこっとプログラムして遊ぶだけだけど。
188 :
ナイコンさん:03/09/14 02:32
拡張RAMなしでの傑作プログラムって何でしょうね?
ベーマガとか毎月買ってた人でないとわかんないか・・・
昔作った神経衰弱を復活させたいがリストが発見できず(´・ω・`)
漏れはPB-300で消防のころBASICの基礎を学びますた。
そんな香具師ほかにもいないか?
おれもPB−300からパソコンの世界に入ったな。
キーボードの並びとか大きいスペースキーが、デスクトップ
のパソコンぽくて、消防の自分にはたまらなく良かったよ。
消防じゃパソコン買えなかったしね。。。
PB-100の解説本の最後に載っていたプログラムライブラリの
スロットマシンに、
IF A=B; S=S*3
IF A=C; S=S*3
IF B=C; S=S*3
で2つ揃っていたら3倍、3つ揃ったら27倍という
非常に合理的なルーチンがあって、
それ以来、このルーチン使って、どんなBASICでも
その場でスロットマシンのプログラムが書けるようになった。
193 :
ナイコンさん:03/09/17 16:57
>>188 拡張メモリありだったら「エリア99」で決まりなのだが…
ミグを落として資金を貯め、A4からF8、F14へと自機をパワーアップ、
これはエースコンバットの原型だっ!!
>>190 1984年の時点で文献は「こんにちはマイコン」、実践はPB-410でした。
とにかくPBがシンプルだったことがBASICの基本・応用を覚える上で
役に立ちましたね。
>>188 BMに載っていたテトリスもどき
数字をブロックに見立てて積まれた数字とのABSが1以内なら消えるルール
100Fで結構早かったけど110で遊んだ人はどうだったのだろう?
液晶が薄いです。
新品の電池を入れてコントラストを最大にしても真っ黒になりません。
液晶が寿命なのか、周辺のコンデンサがへたってきたのか。
195 :
ナイコンさん:03/09/27 18:53
PB-100復活して欲しい。
196 :
ナイコンさん:03/10/02 01:53
カード型PB-100が欲しい。
>>194 分解して液晶と本体つなぐ長いフレキの接点に、接点復活剤使ってみたか?
>>197 特定の列なんかでなく全体の濃淡ですが、CRCは有効なのですか?
裏技かなんかで、上の残りステップ数の所に
好きな数字を表示することが出来たと思ったんだが、
誰か知らん?
電池切れの後に電池を入れなおしたら未増設なのに1800ステップ近い表示が出ました。
201 :
ナイコンさん:03/10/11 21:52
PC-1245に比べてメモリ少なすぎ。+1KBは最低でもねえ
まあCASIOらしいが・・・
202 :
ナイコンさん:03/10/20 05:01
PC1245遣いはリストラ候補
203 :
ナイコンさん:03/10/26 16:34
(ノ∀`)タハー
入れっぱなしにしているゲームってある?(544ステップで)
205 :
ナイコンさん:03/10/27 14:19
206 :
ナイコンさん:03/10/29 19:05
電卓インベーダー
たかじょゆうきのマッピーもどき
208 :
ナイコンさん:03/10/30 13:41
最近「な、なんだってー」の省略版AAでΩが使われているのを見るが、
あれ考えたのってもしかしてPBユーザか?
Ω<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
山崎パン
使わなくても電池が減る僕の不思議なPB-100。
HI-KE-SIが遊べない。
211 :
ナイコンさん:03/11/10 02:08
>>210 使わなくてもある程度は減ると思うけど、もっと消耗激しいの?
それは、自我に目覚めたPB-100が夜中にこっそり(ry
>>211 1ヶ月持たないのです。
待機時の消費電流を一度測ってみたいけどボタン電池だとなかなか。
214 :
ナイコンさん:03/11/10 22:48
>>213 それ壊れてるんだよ w
といっても修理きかないけど…
>>148 漏れはPB-120もってるが、
確か、PB−100のセミコロンみたいなのもほぼフルコンパチで対応してたはず。
(最近やってないが記憶では)
単に、マニュアルではセミコロンではなくちゃんとTHENとか書いた方が見やすさ
などの点で推奨されてただけで、実際打つ時はセミコロンとかの方が1文字でいいし
そっち打ってた。(まあ、THENなどの文はファンクション使えば1発で出るのだけど)
PBは、一回見てみたいと思ってもう廃れてた90年代半ばに買ったのを思い出す。
(ちなみにその時、PB-80も考えたがあまりに簡易タイプだったので買わなかった記憶がある。
今思えば買っといてもよかった。安かったしw)
漏れ最初に買ったポケコンは、やはりグラフィック出せた(&マシン語使えばミュージックも出せた)
のにひかれてPC−1251だった。この機種のソフトに関しては、ベーマガよりPioの方が盛り上がってた。
このマシンはマシン語使わない限り遅かったので、のちにPB-120を手にした時は
その頃PB-100をもし勝っていても手軽にやるには良かったというのもよくわかった。
が、PB-100はステップ数とマシン語なし、というので素人でもちょっと慣れると限界近くまで見える機種ではあった。
まあスレタイは「100氏ね」だから、100以外はOKって事で(110や120はOK,80でもOK)w
俺もPB-120持ってる。2台(w
今でも、車orバイクで燃費計算の為に持って行ったり、どうでも良さそうな事をメモ(データバンク)するのに使ってるよ。
消防時代は親がパソコン買っちゃったんで、逆にポケコンに憧れたりしたなぁ。「あんな小さいのにプログラム出来るんだ!」って関心したりしてた。
ちなみにPB、まだカシオで修理して貰えると思うよ。
100とかは判らないけど、120なら去年してもらったから。
訂正。
『車orバイクで旅行する時』ね。
これだけじゃ寂しいので、超遅レスなど。
>>111 ビブルバブルって、昔ベーマガに載ってた奴ですかね。
84年5月号の。でもスペルも使用キャラクタも違うから、別物かな?
こっちはBible Vableで、自キャラはハートとスペードだし。
ゲーム内容も、111さんの紹介された方が面白そう…。
>>188 拡張なしなら、ベーマガ88年4月号の『HOPPY』が個人的には一番。
ポケコンジャーナルの『ピョンコ!』に似た、いわゆるワンキー・ジャンプゲームですが、
クリア時間によってスコアが変わるのが楽しいです。
次点は『鉄人110号』(93年2月号)。
地道な攻撃を繰り返し、敵が弱ったら必殺技パンチでトドメ!
難しいけど、かなり遊びまくったゲームでした。
拡張ありなら、89年1月号の『THE TOWER of SUN』かな。
PBで無謀にも(?)3D表示のRPGを実現させたという作品。
マッピングしたりして、熱中したなぁ。
とりとめの無い文章になりましたが、とにかくPBは良い機械だという事が言いたい訳で。
>>217 よく調べたね。もしかしてベーマガのパックナンバー全部持ってるの?
その通りで、ペーマガの掲載をパクった(というか、より元ネタに近づくよう
アレンジした)のが始まりで、それを仲間に持っていったら、妙にウケちゃって、
それで「いかにPBで無理難題なビデオゲームを無理矢理移植をするか」
というのが流行りだした。
あの頃は「バックスラッシュ(\)とBeepがあれば、表現力が格段にあがるのになぁ」
とか考えていて、それがまさか PB-110 で叶うとは思いもしなかったが、
そのころには PB-100 は売り払って MSX でゲームに BASIC 三昧だった。
もちろんベーマガも毎月欠かさず買っていたが、既にそのころは本体よりも
スーパーソフトコーナーの方がボリュームを占めていて、どっちかといえば
ウーくんのMマガの方を愛読していたような気がする。
(あの頃はクリエイティブ思考だったので、単にゲームしかできんファミコンや
ゲーム専用機には、殆ど食指はわかなかった)
で、MSXでグラディウスが出たときは感動したよ〜(板違いスマソ)
219 :
ナイコンさん:03/11/18 21:51
>217
漏れもTHE TOWER of SUNはやった。
PB-120なんだけどさ。
全部入れてもまだ容量余るから、
さすが8Kの大容量だと思ってたよ(w
初代PB100マニュアル掲載のゴルフゲームには、
カシオゲーム電卓(篠沢教授のイソベーダー)以上にはまった。
>>220 暇ならうpして
漏れマヌアル持ってないの
222 :
ナイコンさん:03/11/21 03:08
>>221 ウチはPB100本体と取説が残っているのだけど、サンプルゲームは載ってないよ。
別冊で何かあったんだっけ?
223 :
ナイコンさん:03/11/22 12:30
なんちゅうスレじゃ…ここは
224 :
ナイコンさん:03/11/24 15:27
>>222 「パソコン必勝法」っていうBASIC入門書がついてきた。
この分かりやすさといったら、MZ-80シリーズのBASICマニュアルに
匹敵するほどだと思う。まだ部屋のそこいらに積み上がってると思うが…
雑誌に載ってたプログラムをうpすると割れ物になるのかな?
>>218 バックナンバーというか、ページの切り抜きです。84年頃〜91年あたりまでのPBのプログラムは、ほぼ全て残しています。
本自体は、かさばるので処分しました。
218さんの作ったビブルバブル、やってみたいなぁ。
既に実機は無いそうですが、もしリストを思い出せたら、ここで公開してもらえませんか?
>>219 TOWER of SUN、クリアされましたか?
僕は3階で気力が尽きてしまい、放置してあります。(^^;
当時マッピングした紙は、今でもどこかにしまってあるはずなんですけどね。
>227
漏れも5階まででストップしてる。
9×9なんだけど、意外と広く感じるもんだ
そのうちにもう一度始めてみるかな
229 :
ナイコンさん:03/12/04 00:23
(・ω・)ノ 懐かしゲームのうぷキボンヌ
>>226 ベーマガ掲載のプログラムの場合、ゲーム制作者の許可があれば公開しても良いそうですよ。
MSX-FAN掲載のプログラムもそんな事を言っていたので、同じ徳間のプログラムポシェットなんかも作者の許可があれば出せるかも。
>>229 そうなんですよね。作者の方から許可さえ頂ければ、何の迷いも無く公開できるんですが。
何かオリジナルを自分で作ろうとか思っても、アイデアが湧かないし。(泣)
ほとんどの作品なら持ってるから、投稿者が名乗り出てくれると助かるなぁ。
231 :
ナイコンさん:03/12/12 16:42
>>230 是非とも公開サイト作って欲しい (・ω・)ノ
圧倒的量で投稿作品を公開すれば人も集まってくるだろうし、
スナップショットで紹介とかしてたら作者の人とか名乗り出てくるかも。
そこで許可が取れたら公開と…(皮算用だけどね)
出来れば、PBエミュ形式のシーケンス表記でテキスト公開キボン。
ベーマガかな? ひょっとしてオリジナルかも、のビデオポーカープログラム
は高校時代 頭が腐るほどやった。授業中はもとより、昼も弁当食いながら
やったし、放課後も部活が終わるまでやってた。もにょもにょ会議の途中にも
やってたし、トイレにまで持ち込んで怒られた。
なんでそんなにハマったのかわかんないけど、PB-110 はわりとわしの青春
だったかもしんない。
プロポシェにはいいゲームがよく載ってたなぁ‥
234 :
ナイコンさん:03/12/19 17:00
プロポシェの PB-SPECIAL まだ持ってる人居るかな?
トイレのお供にPB-100
236 :
ナイコンさん:03/12/21 00:05
>>234 グラビアのPBヒストリーは欠損しまくりだけど持ってるよー
PB-ONYXは名作中の名作!!
237 :
ナイコンさん:03/12/21 14:45
>>236 > PB-ONYXは名作中の名作!!
煽るな!メッチャ遊びたくなるじゃないか!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
(´・ω・`)コソーリ、うpキボン
236ではないが、その本持ってるよ。
こっそりそのページをスキャンしてアップ・・するのは著作権違法かな?
古い本だしかまわないのかな・・
当時のベーマガ、PB−100シリーズの投稿で、盗作?が載っていたような記憶がある。
「DENGER ZONE」というゲーム。左右スクロールでハイフンとアンダーバーで
上空低空をワンキーで切り替えながら障害物にぶつからないようにするゲーム。
これと同じものが同じベーマガに違う名前で採用されていてびっくりしたことがある。
(DENGER ZONEをぱくったのか、ぱくられたのかは覚えていない)
>>234 あれ凄ぇよな、RPGやアドベンチャー、果てはアーケードタイプまで再現されてる。
ああゆうハードの性能を物ともせず純粋にプログラミングを楽しんで作られた作品群は
当時ならではだよなぁ‥
241 :
ナイコンさん:03/12/23 17:38
>>238 作者本人の許可無いスキャンアップはマズイだろうけど、でも今となってモノ自体が存在しないとなると、人情的に遊んでみたくなるよね…(;゚∀゚)
復刊ドットコムで要望出しても人数集まらなさそうだし…。
>>239 そのゲームちょっと覚えてるけど、
漏れは初め PIO掲載の ESCAPE ROAD のパクリかと思ったよ。
________
|−.・ ...・・.・・| ←両方こんな画面だし。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
確か、プロポシェの STAR SHIP ってのも同型のゲーム。
乏しい表現力だからみな似たような画面になるんだろうな。
PBスペシャルの情報って、ネット探してもほとんど見付からないなぁ。
ふと思ったのだが、投稿雑誌の復刊って投稿者一人一人に許可取らないとできないのだろうか?
243 :
ナイコンさん:03/12/24 00:25
○ 。 o ゜ 。 o ゜
゜ ゚ ゜ o . 。 ○
○ o ゚ ゜ 。
゜ ゜ ゚ ○ ゚ o ○ ゜
。 o ゜ . 。 ゚ o 。
○ ゚ 。 ゜ o o o
o ○ 。 . ゜ ゚
o ゚ 。 o 。 。
o o . ゜ ゜ ○
。 ゚ o ○ o ゚ o
゜ o ゜ 。 ○
゜ ○ o o o ゜ 。
o ゜ . ○ ゜ ゜ o
_\ _ ゜ 。 。 ゜ o _ ○ ̄ ̄
○ \ o ゜ 。 / /
 ̄ ̄|__ \\ 、 。 ゜ ゚ ○//。__| ̄ ̄ ̄ ̄
∃ | | | l l ゜ ゜ 。 l l | | |○田 田
|田 | 。| | l ゜ ゜ 。 ゜ l | | | 田| o
∃○| | | |。 ゜ . .. ... .. ... . ... ...゜ . .. .. .. l |。| | | 田 田
|田 | | l‐ ..... .... ..... -| | | 田|
∃ | |○― .... o .... ○ ..... ― | | 田 田
o.... 一 .... (・__・)ノ ○ ... o .... ー- 。
。
244 :
ナイコンさん:03/12/24 14:00
>>242 投稿作品の頒布権は出版社に譲渡されてるから
出版社の許可を取るだけでOKではないかと。
245 :
ナイコンさん:03/12/24 15:33
漏れはPB-200だったよ
PB-100よりRAMが1KB多くて値段が同じ奴を9000円で購入。。
正直PB−100は拡張ラムが無ければ使えないだろ。
確かにシャープの方が正直うらやましかった
といいつつ2台目もカシオ。
>>245 > 正直PB−100は拡張ラムが無ければ使えないだろ。
RAM無しでも十分過ぎるほど使えたと思うが…。
データの蓄積には向かなかったけど。
拡張ラムは漏れも持っていません。
賽の河原ゲームに一票。
FX^700P持ってました・・・。実機はもう無かったです・・・が、なんか付属のライブラリーが
出てきました、懐かしい。
空白ページ部分に自作のプログラムが書いてあった。ほんとに動くかどうかは忘れたけど。
10 VAC
20 PRINT "PAC-MAN"
30 ・・・
パックマソを作ろうとしていたらしい・・・
モンスターが"Ω”だったよ
普通に使っていて電池がひと月持たないPBを直しました。
コントラストツマミに並列のタンタルコンデンサを1マイクロのチップ積層セラミックコンに交換したら解決です。
メンテネタ持っている方いますか?
250 :
ナイコンさん:04/01/04 18:38
おれのPB-100
いまカーナビに使っていますが
なにか
PBをいじっていると、有名アーケードゲームを移植したくなるのは何でだろう〜
ちょっと作ってみて、それっぽい動きを再現してよく遊んでました。
(ゲームとして完成しなかったけど)
想像力がモノをいう世界だから、3DマップのPBナビもアリだね。
>>252 消防のとき作ったPBソニック。
通常→「Ω」、丸まった状態→アルファベット小文字「o」、ジャンプ→記号「゜」・・・
キャラクタが多いのがよかった。
使用用途がよくわからないのもあるけど。
↑↓←→ΣΩμπ○△□■・≧≦≠×÷°
あとトランプのマーク4種類とか
これらがなかったらただのプログラム電卓になってたね。
255 :
ナイコンさん:04/01/25 21:37
ダイソーではリチウム電池が1コ100円だけどホームセンターでは68円だった!
シャープ派だったリア厨の頃1コ300円もしておこづかいではまかなえなかったのでカセットIFを改造して外部電源を作りました。
乾電池を最初つかっていましたが、最終的にはACアダプタ併用もできるようにしました。
トイレでウンチしながらゲームはできなくなるという弊害はありましたが。
>>255 PB-100でもやったなぁ、俺はACアダプタのコード剥いてボタン電池の所に直に繋いだ・・・
ある日(+)(-)間違えて昇天・・・(-∧-;) ナムナム
懲りずにPC-1245でもやった。こっちは雑誌にI/Fポートの電源入力が載ってたので
そこに繋いだ。でもやっぱり直にコードを・・・
見栄えが悪かったが、なんか得した気分だった。
カセットI/Fを改造する勇気が無かったのはなぜだろう?本体を壊しているのに・・・。
PC-1350も使っていたがそのころには電池を買う余裕があったのでさすがに
やらなかったなぁ・・・。
257 :
ナイコンさん:04/01/26 01:08
拡張RAMが欲しくても買えなかったほど貧乏だったころを思い出すなあ・・・
258 :
ナイコンさん:04/01/26 21:44
>>258 さすがにほぼ未使用のPB-100なんてそうそうないだろうからなぁ。
使えりゃいい俺にとっては関係ないが、コレクターは欲しいのかな。
>>255-256 消防時代にPB-80を使っていたのだが、
当時はCR2032が一つ500円だった記憶が。
電池交換に千円かかるのは消防にはとても痛かった。
保守
漏れのPBー100(初期型)、拡張ラムスロット直下の基板になにやらフラットパッケージのICを付けられそうなランドがありまつ。
カシヲは最初からラム容量の大きなPBを同じ基板で作ろうとしていたのか、
はたまたそこにロムを入れてFX系の関数電卓用に使っていたのか。
PB-100が売ってなかったのでPB-500ってのを買った記憶がある。
BASICが微妙に変化していてCSRが使えずLOCATEでキャラクターを移動する必要が
あった。おかげで勉強になったよ。
264 :
ナイコンさん:04/02/13 09:11
血染め回廊に一票。
滝本飛沫氏のRPGは面白かったね。
PBのプログラムで飯が食えれば最高だったんだがなあ。
あ、でもそれじゃ俺は下の下ってことに(w
PBより高機能なパソコンは買っても、プログラム作ろうという気になれない。
やっぱり、手軽にプログラム作って遊ぶのはPBが一番。
手元にPBはあるけど、今となっては、プログラムする気力が無くなってしまったのは
なんとも寂しい。
ベーマガのPB投稿プログラムをまとめた本があったと思うが、
もしまた見ることがあれば、当時の投稿プログラムを入れて遊んでみたい。
お化けハンター、黄金の剣(みたいな名前のRPG)、
パックランドみたいな移植ゲーム、その他沢山(゚∀゚)
>267
そういえば機種ごとに、プログラム特集の本ってーのがあったけど
ポケコンを集めたものってあったっけ?
もう時効だから言うけど
拡張RAM万引きしました
<(_ _)>すみませんでした
たしかPB100に
拡張ラムが付いたやつを
PB110って言ってたと思うんだけど
あたしは1000回噛んでア・ゲ・ル!
BEEPも鳴るPB-120が大好きな俺だが某HPのスピードテストでも使われている、
10 A=0
20 FOR I=1 TO 1000
30 A=A+I
40 NEXT I
50 PRINT A
ちゅうのを愛用のPBで実行してみたら・・・
PB-100 約20秒 消費電力0.02W
PB-120 約30秒 消費電力0.07W
オイオイ・・・
PB-100系のシリーズを
早い系、遅い系に分類できますか?
とりあえず、
早い系
PB-100
PB-200 増設RAM内蔵
PB-300 増設RAM,プリンタ内蔵
遅い系(BASICが拡張された為?)
PB-100F 廉価
PB-110 データバンク
PB-120 データバンク,8KB
PB-400 4KB?
PB-410 データバンク,4KBまで増設可?
ってとこ?
FX系は関数命令が増えている分、
やはり遅いのだろうか??
274 :
ナイコンさん:04/02/29 03:40
ちょっと興味があるので上げさせていただきます。
FXを除いてPB-100系でコンパクトさ、RAM容量の大きさで選ぶと
早い系>PB-100+増設RAM or PB-200
遅い系>PB-120
でいいのかな?
PB-100最高
276 :
ナイコンさん:04/03/01 00:17
ビブルバブルやりてェー
血染めやりてぇー。捨てなきゃヨカタ・・・。
278 :
ナイコンさん:04/03/06 16:01
単三電池4本で外部電源供給しようと検討してるのですが、
本体上部の拡張端子の何番目と何番目にプラスとマイナスを接続したらいいのでしょうか?
279 :
ナイコンさん:04/03/06 23:46
FX-860PvcでPB-100系のゲームを実行すると、
2行あるため、直前の表示が上に残ってしまいますが、
対処方法はありませんかね?
漏れの100はベンチマークテストしても110と同レベル。
しかも初代独特のバグは引きずっている。悲しい。
281 :
ナイコンさん:04/03/07 18:01
>>278 ああ、そのやり方が載ってたPIO捨てちゃったよ。
ところで、電池単三4本だっけ?
記憶では四角い6V電池を使っていたような気がするのだが?
>>1 >Ω ←こんな形の人間いねえんだよ。
Ω ΩΩ<な、なんだってー
>>281 四角いのは9V電池。
>>278 1番目と2番目だったのは覚えているんだが、どっちの端だったか、
あと極性も覚えてない…
>>281 少なくとも漏れは単三4つでやってた。
テスターで電源との導通計ればいいやん
>>280 初代独特のバグって何?
>>285 > 0,3,2,1,0,3という循環になるところを、)
> runモードで D=D+3-4*SGN Dを繰り返したところ、
> 0,3,1,-1,7,5,3という循環になりました。
287 :
ナイコンさん:04/03/11 21:53
>>283 ラムの拡張はできたのかしら?
ballanceに一票。
288 :
ナイコンさん:04/03/14 19:11
うをーPB-100のプログラムコンプリートしてエ〜
289 :
ナイコンさん:04/03/16 22:10
やっと仕事が落ち着いてきた。
久しぶりにPBで遊ぼうかな?
なんかフライトシミュみたいなのがやりたくなった。
291 :
ナイコンさん:04/03/19 10:43
いいっすね〜
PBの名作フライトシミュってありますか?
292 :
ナイコンさん:04/03/19 18:16
プログラムポシェット6に544ステップで動きそうな
「ドルアーガの塔」モドキ発見。
DATA命令があるからPB-110系じゃないと駄目だけどね。
明日入力して遊ぼう。ウッシッシ・・・
漁ってみたが、FS系ゲームを発見できなかった...。
見つかったのは『DIDAROS(ダイダロス)』ってシューティング。
何か違うなぁ。これじゃ無かったような記憶があるのに。
PasopiaMiniの大韓航空機モノはあったけど、これじゃ無かったはず。
うーん、どこで何を見たのやら?
誰か知りません?(^^;
3Dの飛行機モノっぽいのがあったと思うんですが。
−ロTTロ−
なんか自機がこんな形だったはず。
>>292 ドルアーガもどき、いいなー。
あのシリーズはSFC版まで買って遊びましたよ。
プロポシェは全く手元に残ってないので、うらやましいです。
DATA命令って、PB-100には無いんですね。
先程120の説明書を確認したら、しっかり書いてありました。
他にもON〜GOTOやON〜GOSUBが無かったり。
けっこう改良されてたんだなー、と思いました。
>>293 まだドルアーガーもどき入力してないけれど、
画像データにスキャンしたんで捨てアド教えてくれれば
メールしますよ!
>>294 アップロード掲示板を拝借するという手も。
アップローダーリンク集を探せば、動作が軽くて流れ難いところが見つかりそう。
誰か知らないかな?
296 :
ナイコンさん:04/03/20 15:23
ドルアーガもどき、1 FLOORから宝箱の出し方が分からん・・・
がオモロイ。
しっかりドルアーガーしとるよ、これ。
一度だけ宝箱が出現&ゲットできて、高音ビープが2回鳴るだけなんだけど、
ミョーに嬉しい。新ベーシックの機能の使い方も上手い。
544ステップに収まっとるし、ミニプログラムの醍醐味を感じる。
1568ステップもあったら一体何が出来るのだろうかとワクワクしてくる。
297 :
ナイコンさん:04/03/22 23:16
後期のポケコンの様にHDまでデータがたどり着けない、
ぴーががの機種のプログラムは無くなってしまうんでしょうね。
>>292 捨てアド作りました。
よろしければお送り下さい。
でも、295さんの提案通り、アプ板を利用するのも良いかもしれません。
みんなで宝の出し方を研究するのも面白そうだし。
>>290 おくりまっした!
宝箱の出し方研究はいいですが、プログラム読むのはナシですよ〜!
昨日たまたまPC-Engine用のドルアーガの塔をワゴンセールで見つけて
買ってきました。キャラクターが大きく、結構名作かもしれません。
アーケード版がいちばん良いんですけどね。実は基板2枚もってたりします。
アホですね〜。
>>297 漏れはMDに保存してた。ラジカセに繋いでね。
HDは無理だけど、場所いらず&劣化しないので、結構良い方法だと思うんだが。
301 :
ナイコンさん:04/03/23 16:55
アクション系だとスーパードームが一番の出来
>>292 受信確認しました。
まだ入力してないけど、なかなか面白そうですね。
ドルアーグァってタイトルが、苦しげでなんか(・∀・)イイ!ですね。
プログラム解析は・・・しなくても何とかなるかな?
まずは、記事にあったヒントを頼りに頑張ろうと思います。
>>301 スーパードーム、僕も入力して遊んだことがあります。
作者が書いていた通り、敵キャラに個性があって面白かったなー。
スーパードーム遊びたいッス〜。
どの雑誌に載ったのですか?
大判化する前のベーマガ。
確か1989〜1990年あたり。
漏れもやってみたいけど100だからダメね。
>>305 おやびん、オークしょんッス!
って、今出てる100Fは空振りBEEP機種だから駄目やね。
今となっては100に比べて処理も遅いし、コレクターアイテム的機種やね。
110系は、
PB-110、120、400、410
FX-710、FX-720Pあたりまでかな?
パスわかんね〜
ブヒ〜・・・・ン・・・
ワカッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
PB-100の広告画面ね。アプ板の画面写真さがしちまっタヨ・・・
感謝。
あとは「血染め回廊」(だったけか?)がやりたいよね。
スーパードームなんでPB-110用なんでしょ?
PB-100にない文字とか命令を使ってるんじゃない?
具体的な違いはよく知らないが。
あー、俺もオークションでPB買いたいな。
>>216 ビブル〜打ち込ませてもらったよ!!
う・・ん、いまいち?
『THE TOWER of SUN』は面白そうですね。
スーパードームも良さそうですし。
ぼちぼち遊ばせてもらいまする〜!!
>>307 リストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったが、パスがわからない…。
>>309 のヒント見ても分からない_| ̄|○
その画面ってネットに落ちてますか?
>>309 構いませんよ。古き良きものを皆で楽しみましょう。
しかしあの画像、そのものズバリですな。(^^;
ところで、血染め回廊ってどんなゲームですか?
ウチのベーマガ切り抜きには無かったタイトルなので、気になります。
>>292 ドルゥアーグァ、遊んでみました。
まだ少しやってみただけですが、難しいですね、これ。
早くも1階から、宝を出せず苦労しています。
思わずプログラムリストに目が行きそうになりますよ。(笑)
でも確かに良く出来てます。
良い作品を紹介してくださり、ありがとうございます。
>>313 頂きました。
記事を読む限りでは、電源を切っても再開できるようですね。
しかし、階段が見えないというのは、なかなか手強そうな予感。
暇を見つけて入力してみようと思います。
だが、まずはドルゥアーグァを倒さねば!
スラームごときに負けっぱなしでは悔しいから。(^^;
>>313 もらったよ〜。
対応機種の下の「BASIC+マシン語」にビビリました^^)
大事にとっておきます。まずはドルゥアーグァ!
しかし1.5kbというのは、意外に量があるものですね。
けれど十分入力する気にさせる量でもある所は、
やはり、PB-100シリーズが流行った理由の一つかもしれませんね。
それにしてもドルゥアーグァ、544ステップに収まってるのが凄い。
いかにゲームのキモのみを抽出するか。
そこがPB-100でゲームを作る楽しみですね。
もうup板から消えてしまったの?
図書館でpjのゲームリストを休刊前の数年分コピーしてます。
80年代後半から90年代初めのpbが元気な頃の分は図書館にありませんでした。
or-1持っていないので要増ラムの作品はコピーしてないけど・・
スキャナが自宅にないので困った。
>>319 図書館にPJあるんですか?イイナ〜。
PB-100増設RAMの分もコンプしてくれたら、責任持ってデータ化しますよ〜。
その図書館にPIOもあったりしますか?
PC-1245/51系もコンプしてくだされば、お礼にOR-1(E)プレゼントしてもイイ!
>321
デジカメで撮る
>>321 PB-100 エミュ用のテキスト形式ってのはどうだろ?
確か記号はシーケンスに置き換えて表記してたな。
でも、ワザワザ入力するのは大変かな...
>>322 国会図書館は殆どそろってますよ。>PIO
ただあそこはコピー枚数の制限があるんだよなあ。
>>324 list だけじゃ味気ないし、その頃の誌面も味わいたい。
だから出来ればスキャン画像のほうが嬉しいかも〜。
ちなみに旧scマシンの記事は皆無でした。(1280と60k持ってます)
デジカメは持っているのですが、マクロ撮影してもイマイチです。
会社のスキャナをこっそり使いますので数日お待ちください。
昔はトビラのイラスト見ながら想像して楽しめた良い時代でした
実は自分も会社のスキャナーをこっそり(おおっぴら?!)に使い、
ドルゥアーグァをデータ化しました。
216さん提供のスーパードーム、二日酔いの中入力してみました。
かなり面白いですよコレ!!
ZEGSとかいうPJのシューティングもなかなかの動きでしたが、
スーパードームの敵キャラの生き生き感はスゴイ!
>300
よく考えたら、音声データをデジタル化してHDに取り込むことは
可能だよね。
5月になったら、仕事もひと段落するんで
手持ちの雑誌をチコチコ打ち込んで見ます。
A3でコピーしていたのでA4で縮小コピーしたものをスキャンしたら
TIFF無圧縮でないとまともに読めませんでした。(わずか6ページで56メガ)
会社のコンピュータもスキャナ機とCDR機が別なのでこんな容量を社内メールすると
目立ちすぎるので対策を何か考えます。
もうちょっとお待ちください。
>>329 ???
なにがなんでもG4圧縮すべし!
2値白黒画像はTIFFでG4がいいっす〜。
300KB以下にはなると思うのですが。
あるいはメッチャ細かいDPIにしてませんか?
400DPIでもオーバー精度ですよ〜。
6枚でも2メガバイト弱にはなると思いますよ!
なんぼでかまわんよ、誰かが圧縮してくれるさ。
多階調でスキャンしたんじゃないかな?
で、白黒ファックス用(?)のG4圧縮が利かないと。
白黒2値モードを指定すればアッサリ解決に向かうと思ふ。
334 :
ナイコンさん:04/04/03 00:17
ベーマガ・PIO・プロホシェ・PJに掲載されたプログラム総数は
幾つくらいになるんでしょうかね?
300本くらいですかね?(そんなにないか?
>>335 いただきました。ありがd( ゚∀゚)
スキャンイメージはJPGに変換すると半分以下になるのでUP時間も節約できますよ。
TIF->JPG なら IrfanView が一番お手軽かも・・・
>>337 そうか?windowsならPAINTでいけるでしょ
>>335 作者「別れの曲」のエピソード、泣かせますねえ・・・。
ゲームする前から感動しました。
いいものをありがとう。
>>338 ?
自分、Me と 2k 使ってるけど、bmp しか使えない。
ひょっとしてXpのペイントってTIFやJPEGも対応したのかな?
>>340 Office入れるとPaintでもGIF/JPEGが使えるよ。
jpegは、デフォルトで見えないだけじゃなかったっけ?
>>342 PAINTの対応画像はインストされてるアプリケーション依存です。
Irfan はSAVE時のJPEG量子化率(Quality)も設定できるので、ここで Quality 30% とかにするとファイルサイズを相当ケチれますよね(w
あまり字が小さいと読めなくなってしまうけど・・・
>>336 ありがとうございます
一緒にアップロードされていたのは他にはどんなのがあったのですか?
手持ちとかぶらなければぜひ再upを!
>>344 > 一緒にアップロードされていたのは他にはどんなのが
dokuo2104.zip に上げマスタ。
PASS はお決まりのものです。
>319,346 いただきます
自分も持っている(ダンボール1箱分の雑誌)つもりだったが
UPされたやつは一つも持っていない(記憶に無い)ものばかり
PB奥深し。
やっぱり
544ステップ
544+1024=1568ステップ
自体がゲームだったんだと。
このメモリ、個性的な絵文字、まさにパズル!
俺はPB-100が好きだ。
今PB-100を買うならお薦めは、
高速旧BASICシリーズ:PB-200 or PB-100 + 0R-1(E)
低速新BASICシリーズ:PB-120 or PB-110 + OR-1(E)
といった所か。
PB-100 + OR-1(E) が一番入手性が良いね。
お薦めできないのはPB-100F。
新BASICなのにBEEP命令用のスピーカーを持たない。
単に遅いPB-100になってしまう。
これはコレクターズアイテム的モデルでしょうね。
誰かICレコーダーでデータのセーブ・ロードしてる人(ためした人)
いませんか?
手持ちの(会社の)オリンパスのD1000って古いヤツではできませんでした。
ICレコーダが使えればパソコンにデータ保存できるし、持ち運びも
可能になるよ。
>>348 > お薦めできないのはPB-100F。
> 新BASICなのにBEEP命令用のスピーカーを持たない。
> 単に遅いPB-100になってしまう。
Σ(゚Д゚;)ガーン
昔、オレの持つPB-100と友人の持つPB-100Fに同じワンキーアクションゲームを入力して、駄菓子をかけて勝負していたのだけど…
端からハンデを背負っていた事になるのかぁあ!
どうりで、負け越したわけだ…(´・ω・`)ショボーン
>>349 俺が持っている音質の悪いICレコーダーでは無理だった。
サンプリング周波数が8kHz程度っぽいから、当然だが。
>>350 空のFOR〜NEXTループで1.5倍の差が出ます。
マニュアルに載っているワンキーゴルフゲーム(自分としては超名作)は、
元祖PB-100でプレイしてこそ、キーを離すタイミングにより醍醐味を感じますね。
100FはBEEP命令はエラーとなってしまうのでしょうか?
単に音が出ないだけなら圧電スピーカーを付けて音が出るなんてことはないですか?
シャープの工業高校用ポケコンG801がそうだったと思います。
>351 情報サンクス
オリンパスの最新機種DM30シリーズ(サンプリングレート44.1KHZ)
ならできるのだろうか?
カシオPB-200の液晶が割れてしばらくポケコンとはご無沙汰だったけど、
やっぱりカシオの32桁×4行表示、RAM32KB、C言語もどきがついたポケコンを買いますた。
今から10年前のこと。同時にカセットインターフェースと、データレコーダ用のケーブルを
買いますた。ポケコンの取り説にあった位だから、データケーブルは純正かと思いきや、
箱にはMSXの文字がありますた。おかげでとうにデータケーブルがへたれたMSX(1)を取り出して、
昔テープに取ってあったゲームをやってみたりなどしますた。
ポケコンのほうは昔ほどには使わなかったけど、MSXは今でもたまに使う
357 :
ナイコンさん:04/04/16 13:10
PB−120のメモリーを埋め尽くす特大RPG、誰か作らんか?
PJに載ってたのとは、また別で。
それこそ頂点だろうし。
358 :
ナイコンさん:04/04/16 15:40
学校教育用のZ−1GRってのあるんだけど、
これって普通の市販品で同等のものありますか?
学校向けに名前だけ変えてるとか。
特徴と言えば
CPU 8086系80L188EB
RAM 32KB
192x32ドット
C、BASIC、CASL、機械語モニタ、アセンブラ
360 :
ナイコンさん:04/04/16 16:23
>>359 冷たい事言うなよ知らないんだから。
CASIO繋がりだし
PB系じゃなくてFX?系なのかな?
361 :
ナイコンさん:04/04/16 20:30
>>358 一般向けはFX-890Pで64KB。
学校用は同時期にZ-1、しばらくしてZ-1GRがでて、どちらも32KB。
Z-1GRは中身が少し変ってて、FX-790P/Z-1の機械語アプリで使えないものがある。
けど、FX-790は2万以上するかもしれない。
Z-1GRなら1万ジャストで売ってるので多少の互換性には目をつぶるべきかな。
新品での話ね。
363 :
ナイコンさん:04/04/16 21:28
>>361-362 ありがとう。
PBじゃないので失礼します。
>Z-1GRは中身が少し変ってて、FX-790P/Z-1の機械語アプリで使えないものがある。
貴重な情報ですた。
なるほど。 機械語アプリの互換性か・・・
364 :
ナイコンさん:04/04/16 21:29
>313
PASS = GOTO PB-100
>>353 最近新品同様のPB-100を手に入れて、早速ゴルフゲーム入力した。
おいおい・・・
これマジ面白いじゃねーのよ。
情報トンクス!
>>365 でしょう?
コレやった後も、色んなワンキーゲーム経験したけど、コイツが一番。
いわゆる障害物避けゲームなんてお呼びでないっすよ。
BP-100の超箱庭BASICには、アセンブラに近い抽出感覚、工夫感覚があると思う。
PB-100のプログラムをコンプリートしたくなる気にもなるでしょう?!
367 :
ナイコンさん:04/04/18 00:40
ベーマガの、とんでるナゲットおもしろかった
PBグラフィティって本持ってるけど、その中身もアップすると喜ばれそう?
個人のサイトで、こういう古い本の中身を公開するのって違法なのかな?詳しい人教えて
あと、ベーマガのPBプログラム集(ベーマガ掲載分まとめた本)、、誰か持っていませんか??
復刊ドットコムに頼むにしても無理そうだな・・
>>368 > 個人のサイトで、こういう古い本の中身を公開するのって違法なのかな?
無断でやったらアウトですな。
>>368 > ベーマガのPBプログラム集(ベーマガ掲載分まとめた本)
切り取ってスクラップしたやつなら少しだけ残ってるけど…。
皆のスクラップをコソーリと持ち寄ったら、結構、集まりそうなヨカン。
>>369,370
なるほど、レスありがとう。
各自、アップローダーにちょこちょことアップしてそれを共有するのが現実的ですかね。
PBは好き+歴代機種結構持っているので資料サイトでも作ろうかと思っていて、
希望者にこっそり投稿プログラムリストの画像を分けようとか考えていたけど・・危険かな・・
自作ゲームプログラムを公開するのも恥ずかしいしな ( ´Д⊂
pjの続きは?
>>372 情報どうも。
MSXFAN、そういえばかなりの冊数持っていたな・・
このサイトみたら、やることが大変そうでPBサイト作る気はかなり失せてしまいました。(´Д`)
引き出しの中一杯のPB各機を眺めて悦に浸るだけにしておきます。( ̄皿 ̄)
>>374 逆の意味で考えれば、
「やる事が沢山ある」=「更新ネタが長続きする」 だから、
ノンビリと長続きするサイトが作れるのでは?
過去のハードに関するサイトってネタが有限のせいか、
自発的に何か行動を起こしているところ意外は、
長く持続しているHPってなかなか見つからないよね…(;゚∀゚)
PB系のサイトって国内より海外の方が充実してるような気がする。
気質の違いかな?
>>378 >
http://www.silrun.info/ PB100プログラミングガイド、紛失してたから思わずダウンロードしてしまった。
独語版だけど…。
でも、これで久々にGOLFが出来るよ (*゚∀゚) ウレシイ
PBシリーズの機種紹介サイトなら国内でもボチボチ見かけるけど、
自作リストを公開してるところってかなり少ないかも知れないね。
380 :
羽村どらごん:04/04/26 12:47
>>380 ロッキーさんとこか。
この人、凄く頑張ってるよなぁ。
PB100オンリーで活動してる所って、ここだけじゃないかな?
他のHPはどちらかというと、PBはオマケっぽいところが多い。
Ω Ω Ω ナ、ナンダッテェ-----
ΩΩΩ Nandatte-
ΩΩΩ Nintendo-
GJ!
>>386 うひゃー漏れのイラスト載ってるよ
はずかすぃ
>>386 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うーん、随分溜まったなぁ。
おれ、デーレコ持ってないから1本遊び尽くすまで次のリスト入力できないや。
>>390 どれよ?(w
うわー。
久しぶりに来てみたら、なんか凄い数がアプされてますねぇ。
有難く頂戴いたします。
こちらは、連休を利用して部屋の猛掃除中。
ページ取り込みは、スッキリするまでお預けです。
しかし、PJのリストの字体って読みやすいなー。
ベーマガのって縦長な文字だから、すらすら読めるまで結構苦労した記憶が。
>>391 そこでPBエミュですよ。
思えばこのスレでの使用レポートって、誰もしてないような…。
>>390 で、どれさ?(w
エミュは普通に使えるなぁ。
漏れ場合、実機が健在だから、時々、デスクトップで数式を打ち込んで関数電卓代わりに使うくらいだけど。
ファイルドロップでリストがサクサク切り替えられるのは便利だ。
>>390 ここで羞恥プレイですよ(w
PB-1000 って PB-100 BASICと互換性あるのかな?
俺PB-1000ユーザーだったけど、PB-100系列とは全く別のBASICだったよ。
パソコンのBASICに近かった。
さらに、PC-E500は画面が広いくせになぜかラインエディタだったけど、
PB-1000は画面の広さを活かしてパソコン同様のスクリーンエディタだったんだよね。
あと
>>14氏のような意見もあるけど、
PB-1000はマシン語を使わずともBASIC上で8×6ドットの自作キャラを定義できたし。
やっぱ カ シ オ 最 高!
>>396 自己レス。意味が違ったので訂正
× マシン語を使わずともBASIC上で8×6ドットの自作キャラを定義できたし。
◎ POKE文を使わずともBASICの専用命令で8×6ドットの自作キャラを定義できたし。
398 :
ナイコンさん:04/05/10 18:01
PB-100が欲しかった、小学生の頃の俺。
折りたたみ式のポケコンはポケコンじゃないやい!と雑誌広告を見ながら思っていたなぁ。
今見るとノートパソコンの先駆けっぽくて格好良く思うんだが。
>>396 キャラ定義可能って事は、DEFCHRとかの命令が使えるのかな?
もしそうなら現FX系(Z-1とか)の祖先みたいな存在か。
400 :
ナイコンさん:04/05/10 22:31
PB-400 age!
PB-100系はFX-740Pが最強だったと思うけど
販売期間が短かった。FX-790Pかった後、
FX-740Pが欲しかったけど軍資金貯めてる
間に無くなってた。
OR−1を使わないメモリ拡張に失敗しました。
すみません、
PB-100のプログラムが動かせるハードをリストアップ出来る方お願い出来ますか?
PB-100系、メモリー搭載の有無
PB-110系、メモリー搭載の有無
という感じで系統分けしてもらえると助かります。
401のFX-790Pは、PB-100(もしくは110)のプログラム動くのでしょうか?
ちょっと上の方でドルウーアグアを動かせないハードがあったので、
ハードの違いを知りたいと思いまして。
FX系はなんだか全く分らないし。
しまった、しばらく来てないうちに凄い展開になってる‥
誰か消えてしまったスキャンまとめてお願いしまつ_| ̄|○
うむ、久しぶりに来たらかわいそうな展開になっとる。
まとめるとかなりの量になる、どうしよう。44M、Jpegにすればかなり減らせるんだろうけど
それも、メンドクサイし・・・。
初めに流された方の許可が有れば・・・どうにかしましょう。
>>405 再うp構いませんがお手持ちのBMやPIOのうpをしていただければ幸いです。
>>405 JPEGにするのが一番容量減らせそうだね。
フリーの変換ツールを探してみると良いのでは?
一括処理してくれる物も割とあるよ。
という訳で再upして下さって結構です。
俺も近々、新規スキャン分を上げるつもりです。
落としたPNGを全てJPEG量子化30%で圧縮したら、全部で 21MB くらいになりましたよ。
>>409 Good Job ! ( ゚∀゚)b
お疲れ〜。
411 :
ナイコンさん:04/06/02 17:28
キタ━(゚∀゚)━!!
>>225 「パソコン必勝法」は「楽しく学ぼうBASIC」とかってタイトルで
一般書籍でも販売されてますた。
PB−100はアルミのカンペンの中に丁度収まって
授業中遊ぶのに最適だったなぁ。
今はPB−120を持っているが、あのDELの位置だけは許せん。
>>412 それ、ちゃんとしたOEMじゃなかったっけ?
冷戦下でも8ビットコンピュータなら輸出可能だったことから共産圏にはMSXが輸出されたらしい。
メインコンピュータではないにせよ宇宙にも行ったとか。
ということは4ビット機のPBの輸出もしくはOEMが可能だったのではないでしょうか?
6キロバイト機もPB−120の出現と同時期ぐらいだったことから不可能ではないと思われるし。
キリル文字が使えるお陰で(・д・)表示できるのがイイ。
下半分はあくまで妄想ね。
でもカシオに問い合わせてみたい。
>>415 86年で韓国や香港でコナミMSXソフトの海賊版が堂々と売られていたから
それも踏まえて共産時代にPB-100のOEMが正式にあったかは、
ちょっと考えづらい。
つーか日本でもAPPLE][やMZ-80KやPC-8001の裏基盤は
秋葉原で堂々と売られていたし。
418 :
ナイコンさん:04/06/14 19:57
HOSHU PB-100
ママンお腹すいた。
何かうpして。
>419
おまえがうpしる
>>419 喪前、あれだけの資産を、もう遊び尽くしたのか?
漏れはまだ 1/4 も入力し終わってない…。
PB-100シミュレータで、ちびちび遊んでます。
たまには温故知新の精神でってのも。
>>419 PJのスキャン分がほんの少し残っていますがお手持ちのBMやPIOをアップロードしていただければ
うpします。
ホシュしとくな
漏れのPBどこかにあるかな?
押入れサガシテミルカナー
PB-300は?
ZIPの暗号化しないでうpしてもだいじかな?
うpとか、したことないので、
可
1っ子、うpしたよ。
毒なんとかってうpローだに。
うまくいったらまたうpする。
ヒント少なすぎ、さっぱり解らんよ
うへ〜見つけたぁ・・・臨時か見つからんかった訳だ・・・
>428
みつけた!サンクス
>428
漏れもみつけた、さんくすこ。
次も期待してるぞ−。
433 :
ナイコンさん:04/07/15 07:20
ドルアーグアもう一度アップして下さい。
>>396 シャープでそのクラスのポケコンは大抵ベーシックでグラフィック扱えたし、作った
キャラクターをドット単位で移動も出来た
DEFCHR$は使い方によれば使いやすいが、GPRINTよりも柔軟性に掛けるのが嫌だった
>>403 PB-110系を欲しいのですが、詳しく分りません。
誰か教えて下さい。
ドラゴンPBスピリット最高〜
>>436 ググりました。
ていうか、ググらないで書き込みする非常識な人と一緒にしないで下さい。
ググり方が下手なので、うまく検索出来ません。
『ぐぐってみろ、』というからには、ググれば解決することは確認してるんですよね?
検索下手な私にあなたのググったページを教えて下さい。
(どうか、436が夏厨の書き込みでありませんように)
PB-110互換って、
PB-80, PB-110, PB-120以外って何があるんだろう?
>>439 さっとしか見て無いけど、
で、結局PB-110系はどれなんだ?
その検索で全てリストアップ出来ますか?
調べて何をしたいのかがわからないが…。
昔ポケコンジャーナルってのにそんな記事が載ってた気がする。
うろ覚えだが…。
まあ根気よく頑張って調べてみてくれ。
俺らにはこれ以上サポートできないし。
休み中、このスレの上の方でウプしてもらったゲーム打ち込んで遊んでました。
一心不乱にPBに向き合ってカチャカチャやってたら、それを見ていた親が 「熱心に電卓叩いて、おまえ借金でもしてるのかい?」 と突然言い出したので大笑いしてしまった (;゚∀゚)
>>441 > さっとしか見て無いけど、
この時点で、ネットで調べ物する資質が備わっていないような気がします。
自分の欲しい情報が100%見付けられると思っているのがそもそも間違い。
断片情報を上手く自分で整理するしかないのです。
>>443 >一心不乱にPBに向き合って
借金計算に間違われるほど、真剣な顔して遊んでたのかよ(笑。
因みに漏れは、大学の試験の時にPB-200を関数電卓と偽って(…偽っちゃいないか…)、物理公式のカンペ代わりに使っていたダメ人間…OTZ
>441 あなたは、ぐぐりかたが下手なんじゃなくて、聞き方下手です。
わたしは、PB110系なら、PB120をおすすめします。
これであなたの質問に応えられましたでしょうか?
みなさま御迷惑おかけしました。
閲覧している方のことを考えない発言をしてしまいました。
型番を知っていれば検索は簡単ですが、
知らないで全ての情報をピックアップするのは不可能だと思います。
439の検索結果くらいの事は既に調べてありましたので、ちょっとカチンときました。
私が調べられたのはココです。
http://pocket.free.fr/html/casio/casio_e.html# これですと、FX-790PはPB-100のベーシックが動くのか判断がつきませんでした。
446様素晴らしい情報ありがとうございました。
445 私もPB120がいいだろうと考えていたのですが、
他に同等の機種があるならそちらでも良いのではと考えて探しておりました。
(PB-120はオクで人気みたいですから、マイナーな機種は無いかと思いまして)
欲しいと思ったのは、ドルゥアーグァなどPB-100で動かないプログラムがあると知ったからです。
不愉快な思いをさせてしまいまして、すみませんでした。
誰かPBの新作うpれや
一年くらい前にPB−120のBEEP機能使って
「ピートマニア」って音ゲー作ったけど
もう消しちゃったYO!(゚∀゚)
>>450 BEEP 0 と BEEP 1でどうやって表現したのか気になるなぁ。
テープにセーブしとけYO!
PBの新作かぁ。10年以上作ってないなぁ。
漏れもBEEPのon off駆使して音階作って音楽プログラム作った事がある
>>451 右から左に“.”と“・”の一律のパターンが流れて(一応これがスコア)
真ん中の[ ]に入ったタイミングで1か2を押すと
Beep0or1が鳴ってヒートアップ、ミスするとクールダウン
というたわいのないプログラムだった。
元ネタはサクラ大戦GBに入っていたミニゲーム。
確か$変数で“1020112010201120”とか
何ステージ分かのデータ持たせてたんじゃなかったかな?
他にも簡易コンピュータドンジャラ作ろうかとか、ネタは色々あるのだが。。。
よしおまいら。
年末までにPBシミュで動作するプログラム作るんですよ。
年明けに発表でよろしく。
漏れも久々に一作作るから。
>>454 PB-110 のBEEP音ってどんな感じだった?
PCで鳴るのと変わりない音かな。
>>456 いや、BEEP0で低い音のビープ、
BEEP1で高い音のビープがそれぞれ単発で鳴るだけ。
音はまんま腕時計のアラームの音
>>455 VFもどき「パーチャファイター」ちょっと電車の中で組んでみたんだが
対CPUで前後移動+攻撃・ガード・投げの三すくみまで実装した時点で、
あと入れられそうなのが上下段の選択くらいで、キャラ選択とか固有技までは
とても引っ張れそうもない。
なんかVFというよりトバルNo1みたいになってきたので
あぼーんさせますた(´・ω・`)
次は「CRATIUS」でも考えるか。パワうpゲージもあることだし。。。
>>458 そういう「無理矢理移植気分」路線は好き
>>459 浮動小数点問題かあ。
こんなところで久々に嫌な単語を見たな (;=Д=)
以前開発していたシステムで、ダブル型の一致判定にこの問題に対処したコードを書いたら、客のソースレビューでバグだの冗長コードだのと騒がれて、説明するのに大変な苦労をしたんだよなー。
どれだけ丁寧に説明しても理解してくれず、挙句の果てに 「じゃ、誤差が出る数字組み合わせの条件を全部羅列しろ」 なんて、バカなこと言い出すもんで、大喧嘩したんだっけ。
PBと関係ないから sage。
どこで発表するのか…
ここ
PB-SIMまたバージョンが上がってる
早っ!
昔、プロポシェのワビサビコーナー(?)に載ってた、ミニゲーム。
キーを押して■が画面外にハミ出ないようにするだけ。
ERR3
[P0]
1 VAC:A=5
2 IF KEY<>"";A=A+4+C:B=B+1
3 PRINT:PRINT CSR A;"\bx";:A=A-1-C;IF B>=10;C=C+1:PRINT C:B=0
4 GOTO 2
>>465 こらこら、他人の著作物を勝手に貼るな。
467 :
ナイコンさん:04/09/02 02:02
VACで入れて
とりあえずウィザードリィの迷路なしみたいな奴を作ってみるよ
470 :
ナイコンさん:04/09/11 00:57:53
>>469 がんばって完成させて発表してください。
迷路なしってどんなゲームになるんでしょ〜?
>>469 だだっ広いフィールドを駆け抜ける戦闘ゲーム?
gumguray!!
PB−120どっかにまだ売ってない?
PBエミュが PB-110 に対応したみたいだ。
これで、DOルアーグアが遊べるようになったなぞ ( ´∀`)
それと、
>>454 は是非とも音ゲーを作り直して公開してくれ。
PocketBASICのCE版が出来たんだ。
今さらなのかもしれないけど、
H/PCのMIPS版(SH版とかも)を作ってくれないだろうか?
(掲示板にお願いしたらいいのかな?)
なんとなく、スイッチオンで即起動するCE機とPBはマッチしてる気がする。
PB-SIM 0.0.9ダウンロードしてやらせてもらったが、
俺のPCはXPなんだが、互換モードをつかわなくちゃ実行できんかった。
前バージョンまではすぐできたのだが。
>>475 PB-110 の BEEP命令が実装されたせいじゃないか?
本体のBEEPがなってるから、I/Oポート直接叩いてるっぽい。
>>475 設定のBEEP SOUNDをuse PCMにしたらどう?
>>477 オレもツールの開発するときに似たような状態になった事があるけど、
実行ファイルのバイナリの中にI/Oポートのライブラリが含まれていると
自動的に互換モードに移行させられたような気がする…。
実行ファイルのバイナリをWin9x用とWinNT用に分けるのも面倒だろうし、
BEEPはPCM再生だけにしてもらうのが一番手っ取り早い解決法じゃないかな。
>>474 PB本体持ち歩くより、ハンドヘルドPCに入れて持ち歩いたほうがソフトが圧倒的に作り易いよね。
デバッグ楽だし・・・。
リストをPB-100に打ち直すのだけが手間だけど。
>>478 あれ、ver 009 、漏れの Me と 2K では問題なく動いてるけど?
NT系OSでも Xp だけ異なるの?
480 :
ナイコンさん:04/09/26 04:34:09
↑ありがと!!
ちょっと観たかったのでうれしー。
最近静かだったけど毎日チェックしててよかった。
お久しぶりです。
事故ったり転職したり、色々あってこのスレから離れておりました。
何とか落ち着いてきたので、またベーマガの保存作業を再開します。
週イチくらいのペースでupしていく予定です。
とりあえず苺の5に、手持ちの83年分を全部。
(3ヶ月しかありませんが…)
パス無しですので、良ければどうぞ。
うほっ!(*^ー゚)b グッジョブ!!
ちょうど買ってた頃のベーマガだ。変酋長ってのが見覚え有るな
遅かった orz
ショボボン・・・
名前欄に"管理"の文字があるとかってに"で囲まれるのか。
本物の管理者と区別するためなんだろうな。
>>487 今も苺の場所は解りませんか?
"うpリンク"でググって、そこから頑張って探せば行けるはずです。
どうしても解らなかったら、別の場所を教えてください。
あげるのは深夜になると思いますけど…。
あと、2chでアドレスを直接書くのは、あまり良くないと聞いたことがあります。
頭のhを削るなどして、ワンクリックで飛べない様にしておくべきかと。
昔ならともかくいまはそんな気にすることもないけどね<リンク
>491
うpしたのはいいのですがup0002.zipの方はなんか自分もわからないパスがかかってしまいました。
消しておいてくださいな、DELキー入れてないと投稿者も消せないのですな
up0003.zipの方です。すいません
おお、専用のうぷ板作ったのね ( ゚∀゚)ノ旦 モツカレ〜
漏れも、後でPB-100投稿作のスクラップ探して来てスキャンしとこう。
>>487 板設置、乙です。
では今後はそちらを利用させていただきます。
次回はやっぱり木曜にup予定。
仕事休みの日でないと、気力が持ちません…。(汗)
>>492 代打ありがとうございます。
俺がネットで遊べるのが深夜ばかりなので、正直助かりました。
>>494 雑誌に掲載されてた方がいたとは…なんか有名人に会えた気分です。
作品、楽しみにしています。
あっ、過去のうPされた奴
全部は確認してないので、ダブりあるかもしれんが
よろしく。
俺にとってPB-80はプログラミングを教えてくれた恩師なんだけど、
雑誌に投稿したプログラムはないなぁ。なんせ、CMT I/Fとか繋げないから。
新しいゲームを入力する/製作開始するときには泣く泣く NEW ALL。
PC-E500のならベーマガとポケコンジャーナルで各一本採用されたんだけど。
84年前半をupしました。
1zipファイルに3ヶ月ずつですが、BibleVableはダブるので入れてません。
あと、ファイル表記とかを少し変えました。あしからず。
>>297 ありがとうございます。86年11月号は持ってないので、助かりました。
DragonDragonがやりたいけど、リスト長いなぁ。(^^;
打ち込んだ人いたら、感想聞かせてください。
>>487 PB-80って、他の機種と違ってお洒落な印象があります。
確か文字がちょっと斜めに表示されてたような。
作者は忘れたが
印象に残っているのは
ベーマガのガイア
PPのノーキーkun、The Crystal
これは今でも心に残る名作だった、と思う
ちなみに漏れは
MSX・FANの1画面プログラムに
ノーキーkunを移植したが
ボツにされた
ガイアって、MSXの広告の奴?
雑誌と出版社をまたいだ移植って採用されることってあるんだろうか?
>>503 PPとMSX-FANは同じ徳間だから大丈夫かも…。
でも、ロースペックのポケコン用プログラムをMSXに移植して、
その面白さを人に認めさせるのは結構ハンデ背負ってるかも知れない。
何年も昔にベーマガに掲載されてたPB−100のゲーム・ソフト
迷路のRPGで
1日でマッピング、攻略出来てしまうが
敵の強さやレベルアップのバランスが絶妙だった
あの短いステップで良く出来てたと思う
>>504 504さんはよくわかってらっしゃる
だから1画面プログラム・コ−ナ−に
投稿したんだけれど
505
>>502
>>504 正確には
PPから独立してMSXFANが
生まれたんです
>>502 ベーマガ86年3月号 Gaia 海妻 秀紀
「迷路をぬけだすのが目的の優秀ロールプレイング・ゲームだ」
こいつのことか、時間ができたら俺もやりたい。
PPか〜、見たことないから話題に参加できんのが残念〜
ノーキーkun、The Crystalいつかやりたいね。
あとドルゥアーグァも。PPは傑作多そうだね。
ベーマガかPJで話題あれば参加できるんだが…
>505
何でもアップローだお借りしますた。
迷路で短いというとこの辺だろうか?
・・・今読み返したらGaiaのこと?
>510
Gaiaはそれじゃなくって
>>502 ベーマガ86年3月号 Gaia 海妻 秀紀
のことです。昨日アップしときました。
85年であるのは2,4,6,9,12だな、後であげときます。
1と3は誰か頼みます。
古めの物は持ってないので
新しい方(94年ぐらい)からせめていきます。
あとプロポシェを幾つかUPします。交互期待。
おお、新規うぷ感謝!
昨夜はうぷろーだにアクセスできなかったから
今日うぷするよ。
>>514 すまん。台風による停電で、一時自宅鯖が落ちてた。
みんな頑張れー。
漏れは何も協力できんけど、楽しませてもらってるよ。
なんか似たようなゲームでも、ストーリー次第で全然違うモノになっちまうから面白いよな。
これまでにアップされた物を展開して
http://baku.zive.net/PB-100/paper/ にまとめました。
自宅鯖はADSLで繋がっていて上り500kbpsしか出ないので、
ダウンロードの際は気長にお待ちください。
なお、/PB-100/paper/以下の総容量は60MByte程ありますので、
全部ダウンロードしようとするときついと思います。やるなら、
適度に帯域制限かけて、あまりアクセスのなさそうな真夜中や平日昼間に
お願いします。
ガイアを調べてくれた人がいるなんて嬉しい限りです
私は当時、コピーとか無いから、ページ切り抜いて無いんです
PPのPB別冊もあったような・・・
知ってる人が居たらよろしくお願いします
勘違いしてる人がいたら困るんで、一応
私はベーマガLIFE EVENTの作者です
PB-100/300 パソコンおもしろゲームAという本をブクオフで買いますた。
昔同じのをもってたけど、あんまり面白いってほどでもなかったような。
もっとも遊んだのは「エリア99」かな。
とうに本体は失ってしまいましたが、たまにはシミュレータで遊ぼうかと思ってみたりする。
520 :
500:04/10/31 09:05:14
>>487 487管理者さん
PBのエミュとかあるんですか?
またPBがほしくなりました
CASIOの新製品でPB一100
完全互換の製品はあるのですか?
どうか教えて下さい
522 :
500:04/10/31 11:14:46
521さん、ありがとうございます
残念ながら、私の機種はリナザウです
が、そのうち中古でCEを手にいれます
PPか忘れたけど
3種類の武器を使い分けて
敵やボスを倒すゲームがあったのを
覚えてるんですが
誰か知ってる人いませんか?
当時は 面白かった、と記憶しています
大判ベーマガの「RPG」はいい出来だった
>522
残念情報不足、もう少し思い出して
>523
'90,6 『R.P.G』だな、しばし待て
525 :
500:04/11/04 22:27:15
>>525 常連さんが作ったものだと思うんだけど
スライムを武器でつぶしたり
矢を放ったりして
最後にドラゴンを倒すアクションGAMEだったと思う
FA-3というテープレコーダーにデータをバックアップするオプションを入手しました。
端子が3本ついていて、1つがリモートという端子に差し込むらしいのですが、
これは、専用のカセットデッキが必要なのでしょうか?
取り説には、特に専用の物が必要であることは記載されておりませんでした。
あと、パソコンに取り込むことは可能でしょうか?
よろしくお願いします。
527 :
ナイコンさん:04/11/05 10:19:35
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃ もういくつ寝ると 出て行くの
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛ 朝鮮人は ウソついて
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃ 日本に居座り たかります
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш 早く出て行け 朝鮮人♪
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) <゜Д゜ > 元歌:童謡「お正月」
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
>>526 リモート端子をデータレコーダに繋ぐと、
SAVE, LOAD時にレコーダを再生・録音状態にしておけば
ポーズが連動して動作する。
パソコンに取り込むためには、パソコンの音声入出力端子に繋いで
サウンドレコーダなどでWAVで録音・再生すればいいはず。
パソコンでポーズは効くのでしょうか?
>528
ありがとうございます。
リモート端子は繋がなくても使えるってことですね。
ところで、セーブやロードする時には何かコマンドを打つんでしょうか?
FA-3の取り説には何も書いて無かったので。
本体の取り説に書いてあるとしても、本体用は持ってないんですよ。
教えて君ですみません。
532 :
500:04/11/05 21:15:49
>>216 CEじゃなくてもウィンドウズで動くんですね
リナザウからPCにダウンロード出来ました
ありがとうございます
>531
こんな素晴らしいページがあったんだ。
どうもです。
漏れの持ってたポケコン、
液晶割れ程度だったら治ってたのかもわからんのか。。。
惜しいものを捨ててしまったものだ
535 :
500:04/11/05 22:07:39
度々、すみません
リザナウのPHSからPCに読み込むと
圧縮の関係で、ほとんどPBのLISTが
読めません
exeファイルのHPとか無いのでしょうか
実家に帰ったら、倉庫を調べてみます
PBのプログラムをコレクションしていたので
色んなのがあると思います
>525
どるう〜・・・かと思ったら、矢を打ち込むというこで、「Lyus」に決定!
PP No.7だ。
誰かPPうぷする人居たと思ったがどうなのだろう?
あまり無秩序にアップすると管理人さんに迷惑な気もするし。
>535
リナザウ→Winの場合、改行コードの変換が必要なのではないか?
置換で「\n→\r\n」変換してもダメ?
>>536 HDDは無駄に80GBあるんで、容量などは気にせずにどうぞ。
アップされたゲームを打ち込んだら、WAVで記録してアップするとみんなが幸せになるかも。
アップローダ用意しているけど、最近PBを電卓とデータバンク以外に使ってない…。
538 :
500:04/11/06 03:38:12
>509
間違いないと思います
名前に聞き覚えがあります
ファイルには問題ありませんが
リザナウに読まれた時点で
LIST画像がかなり劣化しています
pdfなら大丈夫なんですけれど
リザナウなのかリナザウなのかそれが問題だ
540 :
ナイコンさん:04/11/06 22:15:53
リザックスナウルス
>>540 なんか若手の芸人が使ってそうな名前だな。
>>538 劣化か…画像1枚あたりの容量が大きすぎるんかな?
jpegならサイズ調整も簡単だし、リナザウ側で勝手にやっちゃうとか。
モバイル系は持ってないんでよく知らんけど。
542 :
500:04/11/07 13:52:11
リナザウです
すみません
私の場合、PHSカードのコースが
PDA専用なんです
圧縮されて画像が劣化もするし
PCに直接カードを差すことも
出来ません
来月からコースを替えるかも知れません
ベーマガのバスケットゲームも面白かったのを思い出しました
>538
Lyus Upしました。
それだけなのはナンなので、PP No.7でまとめました。
ファイルはjpegのことだったのね。
シミュレータ用のテキストのことかと思たので的外れな発言してしまいました。
>535
コレクション、期待しています。
>537
お言葉に甘えて、アップローダお借りします。
545 :
500:04/11/07 23:13:14
>>509 PPの分、どこに公開HPが
あるのですか?
教えて下さい
ゲームが早くやりたいです
>>544 うわ〜い、プロポシェのカラー画面懐かしい…(*´∀`)
ありがd
自分もスクラップは幾つか残っているけど単純なページの切り抜きだけなので、
まず何年何月号か調べるところから始めよっかな。
>>544 なつかすぃーねー。
プロポシェつれに貸したまま帰ってこずにもう20年近く。。。
ICBM WARがNo.7なかでは一番面白かったわん。
亜プロだにPb-Runner(sim用リスト)あげたけど、拡張子がbinに。?
549 :
ナイコンさん:04/11/08 11:08:50
550 :
ナイコンさん:04/11/08 12:36:18
pio初期モノを亜プロー土しました。
551 :
500:04/11/08 13:40:14
>>446、491
ありがとうございます、嬉しいです
まずはPCに読み込んで
当時を懐かしみながら
Lyusで遊んでみます
>>550お疲れさま
PBクライマーは確かバグあるから気をつけられたし
おそらくPiO 84年5月に訂正の仕方載ってる
残念ながら今手元にないので
Pioっていや盗作騒ぎ(?)があったねPBでも
>>549 アップされたのを展開して収録しているのだけど、
整理するときに間違えたようです。直しておきました。
下にOFがあって影さんがいるのになんでまちがえたんだろう?
PiOうれしい
556 :
500:04/11/08 22:33:23
PIOはマシン語だらけで好きじゃなかったけど
購入はしてました
PBのゲームで面白かったのは記憶にないけど
名作、ありますか?
PIOのゲームもあそぼ
>>552 >おそらくPiO 84年5月に訂正の仕方載ってる
その号の昆虫採集も亜ップしました。
スタックオーバーですって。
>>557お疲れ様です
>>553 > Pioっていや盗作騒ぎ(?)があったねPBでも
ピオは聞いたことない、ベーマガの間違いでは…?
> ベーマガ'88,11『Ninety-Nine』
> 「コンピュータ対戦のカードゲーム」
> 【BM'88,12『お・わ・び』】PJ'88,5のFX-860P用の同名ゲームと同じもの.
↑について知ってること教えて、俺には盗作に見えん…
>PB-100プログラム雑誌画像管理者様
Zです。ファミコンAV化の記事でもお世話になりました。
当方も久しぶりにPB-100を発掘して楽しみました。
ついでに昔の雑誌の切り抜き(ゲームプログラム)も発掘したのですが、
>>409のリンク先に保管してあるものばかりでした。
ワテクシは「オリンピック」と「*カニと花*」が初ベーマガ&初PBでした。
オリンピックは、当時は面白かったのに、今思えばむちゃくちゃな設定ですね。
(時速0kmで移動している幅跳びってなんやねんとか、
ハンマー投げ1回転でどんだけ時間が掛かってるんだ?とか)
今後も期待しています。ガンガって下さい。
>>558 それじゃない
多分Pio、お詫びはなかったけど
次の月のPioPio(OF?)に激怒してる投稿があったのを覚えている。
じつは、俺も指摘の投稿したんだけどボツった。
2重投稿の可能性もあるけど買ってきて同じゲームでしたでは
なんかやるせない・・・。
オリジナルの方は何となく覚えてる
PB専用のプログラムばっかり載ってた
パソコンおもしろゲーム2の「あの娘のハートを狙え」
全く同じものだったと記憶している。
で、ググってみたら月ごとに何が載ってたか調べてる人いるんだね。スゴイや
う〜んなんてタイトルだったかなぁ。。。
561 :
500:04/11/10 18:57:02
>591
カニと花
は懐かしいですね
私は面白くなさそうだったので
しませんでしたが、、、
それにPBでもオリンピックGAMEが
流行りましたね
562 :
500:04/11/10 22:17:53
あの頃はPBでもオリンピックゲームが流行りましたね
カニと花は面白くなさそうだったので
当時、打ち込まなかったです
面白かったですか?
>500
あげないほうがいいのでは
>>560 サンクス。
>>558の情報引き続き求む。
『Ninety-Nine』もPJ'88,5のFX-860P用の同名ゲームも、
いわゆるトランプ遊びの99ゲームをポケコン化したものだったが、
トランプ遊びなら盗作にはならんだろ〜
FX-860P用の作者が考えたトランプ遊びなら盗作になるが…
ソース流用したのも盗作になるが、
残念ながら今手元にPJないから.
カニと花はオープニング・デモがカニのアニメーション
>m< → =m= で画面上を左→右→左と往復する
が当時としては面白かったです。
ゲームの内容はよくあるもぐらたたき物でしたが。
PB−HOUSEで遊んだ奴いる?
プログラムポシェットの投稿作品だけどさ
567 :
ナイコンさん:04/11/11 13:04:24
>>0&all
「氏ね」って言わなくても人間はいつか死ぬんだよ!(笑)
人の短所を見つけて見つけてなじり倒すのは楽だし簡単だが、長所を見抜いて
それを見たまんまに承認するのは(自分を見るのと同じぐらい)
それより100倍難しく、すごい度胸がいる事だと思う。
でも、100倍難しくて度胸がいる分だけそれに取り組めば
自分達の器のレベルも格段に上がるんじゃないかと思う。
スレタイだけ見て中身も読まずに、全員に向けて
犬も食わないアホみたいな説教垂れてる
>>567は氏ね。
つーか
>>0って・・どこのお上りさんだよ。田舎へ帰れ(・∀・)
前のレスちょっと読むと、MDやWAVEで保存してるてのがいいですな。
漏れっち昔のデータレコーダで取ってるけど、たまにベリファイエラーが出るのが不安。
いい加減10年ぐらい前のMDレコーダがありましたから、発掘するとしますか。
WAVEで取って、ある程度溜まったらMP3にしてCD-Rに焼いて、MP3対応のCDプレイヤから
読み込むのもいいかも。つーかそろそろMP3プレイヤの買い時ですかね
570 :
ナイコンさん:04/11/11 22:06:07
知らずにあげてましたスマソ
あと重複レスお許しを
PB−HOUSEは
やらなかったけど
面白そうなゲームでしたね
あの頃はアドベンチャーGAMEが流行ってて
このゲームの知名度は高かったと、うっすら覚えています
>>566 やったやった。
リスト入力ミスしてて最初解けなかったけど、入力しなおしてやり遂げたよ。
懐かしいなぁ。
探せば出てくるはずなので、見つけたらアプしときます。
ということでいいですか?
ここはみんなで手持ちPBゲームのプログラムリストをうpし合うスレでしたか。。。
私も先日発掘した切抜きの中で、まだ上がってないものがあったら、
近所からスキャナを借りてきてうpしたいと思います。
プログラムポシェットなら、N-sub(潜水艦で魚雷を撃つゲーム)を
よくやったものです。
>>573 いやいや。決してそれだけではないと思うぞ。<うp
基本はPBの思い出話かと。
過去の作品が上がると思い出話も盛り上がるけどね。
>>1
悪かったな!!(w
俺は厨房のころゲームプログラム投稿して
3回ほど雑誌に載ったが、そのいずれのゲームも
主人公はΩだった。。。。
このスレの内容、スレタイからかけ離れすぎていい!!
そいえば20年前に、今で言うところの顔文字をいくつか作ってたっけ。
いわゆる「タイミングを合わせる」ゲームというのでしょうか。
蚊「÷」が攻撃してくるのにあわせて、手(=)を叩く(>)て言うゲーム。
(:O) ←こういう顔がデフォで、成功すると喜び(:D)
失敗すると、(XO) と悲しむやつ。
他には(÷D) こういうのとか。
(外国では顔が横向いてるのがデフォらしいですね)
今の2chで使われてるような顔文字は、表示が出来ないのが多いし、
ちょっと違う記号が使われてたりして、
中でもべき乗の記号が「↑」なのが惜しいな。(^^;)が出せない。
それから数字の3の上の部分が平らんなってるので、
(・3・)を書いても雰囲気が出ないっていう。
↓作れた顔文字
(・A・)
(°A°)
Σ(-□-#)
(・-・)
o(T_T)o
(≧3≦)
OTZ
OT2
orz
(:D)TZ
>>578 思い出して公開して!
PBスペシャル 表紙、P.1〜P.5、裏表紙あげたよ。
管理人さんよろしくお願いします。
しかし俺一人であと127ページは…
他にももってる方いたら言ってください。
あと初めてなんで、アップミスした↓消し方教えて。
[up0033.jpg] FOR PBスペシャル表紙〜p.5 4866 2004年11/14(日)10:51
だれかカシオポケコンクラブの会誌とかアップしてくれたらありがたいです。
PBスペシャルですか、非常に懐かしいですね
PBONIXはマップを作ってクリヤした記憶が
あとVASTERは 最初の出撃のデモが記憶に
巻末の付録のPB100・110対応表等お世話になりました。
PBのボクシング・ゲームで
仲間内で、かなり流行ったのが
あったのですが誰か知りませんか
カミングアウト
カシオクラブで
ベーマガのゲームを
ハエタタキGAMEに
アレンジして送ったけどボツにされた
会員になれなかった
PB-Spesial プロポシェのPBページの片隅に良く広告が出てたなあ。
欲しかったけどウチの周りの本屋に売ってなくて悔しい思いをしたよ。
>>579 方眼紙に手書きで十数行ぐらいのホンのお遊びのようなゲームで、
そんなに大層なゲームじゃなかったような。
もし発掘したら、ここにテキストで書きますね。
>>581CPCはプログラム投稿者は全員、会員になれて、
会誌がただで貰えると、広告してたが、違ったのか…
>>582お疲れ様です。削除の仕方わかりました。
今後もよろしくお願いします。
>>584顔文字を使ったゲームというのはありそうで、
(俺の見た中では)ないので、ぜひ発掘してほしい。
あと115ページか…だれかPPの83〜85頼む。
>>566 >572
すまぬ〜。オレの勘違いだった。
PPのPB-HOUSEは見つけられず、あったのは
PiO'85,3 170〜171 『ワンダーハウス』 だった。
間違いだったけど、うpしておきました。
>>579 forPBスペうれし〜!
84年ごろの、とあるプログラムポシェットから切り取ったページを
発掘してスキャンしますた。7ページで合計4メガバイトほどでした。
ゲームは以下の5本です。
N-sub ・・・ 潜水艦が魚雷を撃つゲーム
Baseball ・・・ 野球ゲーム
Pack&Warp ・・・ ナムコのワープマンのようなゲーム
Paul Position ・・・ 3Dもどきの車ゲー
Beam Attack ・・・ 空から降りてくるUFOを撃つゲーム
雑誌からページを切り取ったので正確な発行年月が分からないのですが、
誰か正確な号数(年月)が分かる方は居ますか?
うp時に正確なコメントを付けたほうがいいと思うので。
588 :
ナイコンさん:04/11/17 12:45:09
--------------------
・・・・・・・検索中・・・・・・・
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No.1以降では見つからなかった。
Vol.1〜5なのかな?
とりあえず[up0038.lzh]にうpしますた。
N-subは当時夢中になったものです。
Paul Postionも、PBにしてはよく出来てると思います。
ベーマガの初期(83-84年)は判明してるのに、
それと同時期か、それの翌年当たりのポシェットがまだ不足してるわけですね。
またなんかあったら報告いたします。
当方は逆に85年以降のものを知らないので、お世話になります。
テクポリのPPコーナーうpしますた。
掲載されていたこと知らない人いるかも?
見慣れない誌面のリストスクラップが出てきたのでUPしました。
当時の購入雑誌から考えると多分 POPCOM のような気がするのですが、ちょっと自身がありません。
だれかこの誌面に見覚えのある人居ないですか?
>>581 PP '85 No.1 にBOXINGあったよ。
でも、他にもあるので確証はなし。
>593
徐々にレベルアップした違う相手が出てくるヤツだったと
記憶しています
PPなのは間違いないと思います
あとCASIOの会誌はきてました
最初で最後の盗作のせいで会員になれなかったんだろう
と自分では思っています
>>591 なつかしいー オレがハガキで送ったやつがあったヨ
>>595 ということは、Nさんですか?
他にもオレだという人は名乗り出てください。
うは。
こんなスレあったのか。
PB-100に穴あけて消しゴムで作ったFキーを入れたいい思い出(笑)
あのうすっぺらいCASIOの会報誌
まだ持っている人いるんですかねぇ・・・
プログラムコーナーがありましたね
コンテストもあったような、、、、?
>597
穴、開けた!開けた!
めちゃくちゃ、なつかしーー
俺は不器用なので開けることが出来なかった。
ま、仮にチャレンジしても壊すこと間違いなしだがw
投稿ゲームで好きだったのは「ドルアグア」って奴。
ドルアーガーの塔みたいな感じで、確か魔法(Fire Ballかな?)も使えたと思う。
どの雑誌だったかは忘れたが、今でも遊んでみたいと思う。
なんとなく[F]キーの存在は知ってたが
(液晶に薄く映ってたし、基板にボタンがあったからか)
穴あける気にはならんかったな。
改造するのも気が引けたし、
関数なんぞ、短縮キーの位置を覚えるのがマンドクセかったし、
手打ちで充分だったからかな。
The Crystalという(多分)ゲームも
ファイア・ボールが使えるようになるアクションRPG
ゲーム自体は、ロマンシア風、魔宮の伝説(?)2風
私はこの作品がPB1面白かった
この作品が一番やりたい
[F]キー、錐で穴開けて、ヤスリで削り、プラで作ったキーをつけてた。
プラモ良く作ってたし、プラ素材は身近だったから。
よく、PB-110ユーザーから『オレのにもつけられないかな?』と言われた思い出が・・・。
元ネタ掲載誌はPiOな。
>>600 このスレでカイシュツだが、PP-No.6に掲載。
>>602 PP-No.5だな。
>>603 603のレスさん
お願いです
早く、うpして下さい
本当にいい作品で忘れられません
お願いします
>>604 わがままなやつだなぁ。少しは他人の事情を考えようとは思いつかないのか?
とりあえずNo.8までアップしたので勝手にやっとくれ。
というわけで、いつもの事ながらアップ板お借りしました。
>>605 我がまま、言ってすみません
私も実家になかなか帰れず、
あのゲームをしたい気持ちが募るばかりで
申し訳なく思っています
すみませんでした
まぁマターリといきましょう。
昔の雑誌を探してスキャンしてうpするのって
結構エネルギーが要りますよね。
私のほうは、手持ちの雑誌(の切抜き)に乗ってるゲームって
どうも590よりもおもろいと思ったのってないんですよね。
>>607 ご実家に帰って昔の雑誌を発掘した暁には
うp願いますね。気長に待ってますから。
>>608 そうですね
楽しみに待ってる方が良いかも知れません
フォローありがとうございます
>>605 ダウンロードしました
大変だっただろうとうかがえます
さっそく今夜、入力してみます
本当にありがとうございます
何気に熱いスレだなw
枯れていると思ったのに。
>>606 ありがとう、インタビュー記事うれしい!
ベーマガも85年コンプリですね。
>>607 申し訳ない、ちょっときつい書き方だった。
忙しすぎてちょっと休みが欲しかっただけだから。
そんなに気にしないで。
PPで持ってる残りは11と12のみ、9〜10はないので誰か頼みます。
POPCOMは、確かPC-12系のマシン語講座をやっていたと思ったのだが
PB-100も載ってたのかぁ。
ところで、取り込みでリストとか見にくい所があったら言って下さい。
>611
ありがとうございます
POPCOMもPioもテクノポリスもPB投稿
掲載されていた、と思います
LIST画像とても見やすかったです
教えてもらえたら有り難いのですが
そのまま入力することは出来ないようなのですが
どういう風にテキストファイルから読み込むのですか?
昨夜、うまく行かずにあきらめて寝ました
ベーマガに載ってたムーンパトロールってリストが超見づらかったな。
アレに限ったことじゃないけど。
>>612 質問の意味がわかりません。
テキストのリストはPB-SIM用のもののことを言っているのでしょうか?
>>613 そんなのありましたか?
85-01 PB-PATROL は確かに見難いけど、これ私じゃないので再取り込みはできません。
> 85-01 PB-PATROL は確かに見難いけど、
私の取り込みですね…
手元にあるのは図書館から借りたコピーですが、再取り込みしても改善されないな〜
たしかBM掲載時から不鮮明だったように思います。
コピーとったのは割と最近だから記憶は確かなはず…
俺も下手な取り込みあったら再取り込みするから言ってください。
509お疲れ。500俺からもアップよろしく。
>>614-615 スマソ。うpしてもらったものを見ての書き込みではなくて、
手持ちのリストを見て、
「当時はこんな小さな字でよく打ち込めたもんだなぁ」
と感慨にふけっていたのです。
当時はベーマガの字の小ささに泣いたもんだけど、
ムーンパトロールはなんとか何度か打ち込んで遊んだモンで。
>>614 はい
PBエミュ初心者なので聞いて下さい
よろしくお願いします
1、例えばP0やP1に一つずつ、ファイルを作らない
といけないのですか?
2、ファイルはワードパッドみたいなtxtファイルで
作るのですか?
3、具体的に、どうゆう風に書き込んだら良いのですか?
4、そういうことを説明しているサイトはありますか?
>>615 了解しました
実家に帰って、みつけたら
必ず、うpします
初心者にはちょいと敷居が高いような気もするけど、
プログラム例を見ても分からんようだったらしょうがないな
>>615 すみません、余計な事を書いてしまいました。
なんだか失言が多いなぁ・・・。
>>616 ベーマガ掲載のリストが読みにくいのは同感です。
拡大しても読めないほど小さいリスト掲載されてましたね。
ムーンパトロールというのが何時頃のものか分からないのですが・・・。
>>617 A1.1つのファイルに10エリア全部記述できます。
A2.メモ帳でもいいのですが、テキストエディタぐらいは使えた方が良いかも。
A3.こんな感じで書きます。
[P0]
10 PRINT "HELLO"
20 GOTO #1
[P1]
10 PRINT "P2"
20 END
A4.すでに
>>619に書かれてますね。
テキストファイルを作ったらドラッグ&ドロップで読み込みはできます。
>>621=509
ご丁寧な説明、ありがとうございます
試してみます
>>619 よく読んでおきます
PP No.11と12をアップしました。
手持ちのプロポシェはこれで終わりです。
No.12に休刊のお知らせがあるので、No.13はないと思っていたのですが・・・どうなのでしょう?
624 :
あう:04/12/07 19:49:40
釣りGAMEの夢を見た。魚を釣って金を貯め
投げる距離が長くなるロッドや大物をつれる
針と糸、そしてリール、餌を買うGAMEだ
岸→)
障害物→*
うず(うごく)→@
魚影→:(大物いないけど魚いる。動く)
魚影→;(大物がいるかも。動く)
投げる場所(左→右に動く。いいロッドほど早いし遠くまで動く)→□
) * *□ @ :;**
左から右へ勝手に動く□をタイミング合わせて落とす。
ロッドにより右に動く距離が違う。
魚のいるポイントに入れば魚を釣り上げるがポイントからはずれると
えさが-1。障害物や@に入ればえさと針を失う。
魚を取り込むところ
左から距離、魚の様子、ロッドの耐久、糸の耐久
1000 < 104 82
魚が>を向いてるときに引くとロッドと糸の耐久が少しずつ
落ちる。いいロッドと糸ほど耐久が高く、いいリールほど
距離をマイナスに出来る数値が高くなる。大物ほどロッドと糸の
耐久を減らす数値が高い。<が少しずつ左に来れば引き寄せてる感じがしていいかも
PB100にいいなと思ったがもうすでに手放してから何年になるコトやら。
誰かつくってください。おいらは、Palmで作ろうかな
元ネタは、昔ゲーセンであった釣りのやつとエリア88と
10円入れてぽぽぽと光が動くコインの奴。
とにかく金を貯めて新しい武器を強い武器をというのが好きだった。
それでいて確か、やめる金も貯めなきゃいけなかったはず。
川へ行こうというのは少し、GBでやったが純粋に魚を釣ることに
専念したかったのでちょっと違ったな。RPGだったから。
コンシューマの釣りきち三平やバスハンターのほうが近いかも。
昔、この釣りGAME作ろうと思っていたんだが、その前に本体を折ってしまって
(Gパンのケツに入れて忘れて座った)それっきりだったのを先日夢で思いだした。
>>624 大丈夫だ。今はPBシミュレーターが存在する。
エミュじゃないから実機からROMを吸い出す必要も無い。
おお!そんなのあるのか。すばらしい。
試してみるよ。とりあえずはお礼まで&ここの過去ログ読みから。
>624
マジスレ
PBやってて、PG組めるやつでも
そんなPBの夢なんてみないよ
SIMで作ってくれ
>>623 おお、お疲れさま。
あまりPP買った事無いんだけど、結構良いゲーム載ってるな。
>>628 昔PC8001のマシン語プログラムに夢中になっていた頃、
夢の中でキャラクター表示ルーチンのデバッグしてた事があるぞ。
寝る直前まで、プリンタでアセンブラリスト出した紙を赤ペンで
チェック入れてたりしたわけだが…
意外と夢の中でも色々閃くからバカに出来ないんだよな。
所謂、軽いノイローゼ状態かもしれないが w
私も正直、ゲーム画面風のRPGの夢を
みて、ゲームPGの参考にしたことがあります
629さんみたいなストーリーならわかるけど
詳細に記号でPBゲームが
浮かぶとは思えません
レスしている人達は最低、PBでPG組めるくらい
のレベルを感じます
>>628 >PG組めるやつでも
PGってどういう意味?何の略?
夢で見たのは、PB-100で遊んでる夢だった。
それがなんとなく釣りっぽかったので、昔作ろうとしていた思いが
夢を見させていたのではないかと後から理由付けしただけだよ(笑)
夢で見たPBの画面まで覚えてるわけもなく。
内容が詳しいのは、当時、こういう仕様にしようと決定していたからで、
PB-100が無い今、誰か作ってくれたらいいなと本人は遊べないにも
関わらず書いてみたんだ。誰か作ってみますか?(笑)
でも自分でもよくこういうのを作ろうと思っていたことを覚えていたなあと
しみじみしてる。学生の頃夢中になっていたものって忘れないんだね。
あと懐かしくなってここを探してきてみたんだけど最初、ここアンチPBだと
思っていたんでポケコンの方を最初は見てましたよ。
PGはプログラムでしょうね。
あと、何故PB-100を買い直さなかったかというとMSXBASICにはまっていたからで(;´Д`)
ここの人には怒られるかもしれないけど。
でもそう言う人多いんじゃないか?
安いPB100→安いMSXという流れの人。
PPNo.8のポケコン通信萌えた…
ステレオアンプキット買ってトライしてみようか〜
しかし俺は回路は素人、アドバイスくれる奇特な方いたらよろしくお願いします。
>>623 > No.13はないと思っていたのですが・・・どうなのでしょう?
↓国会図書館のデータ。お疲れ様!
> タイトルよみ プログラム ポシェット
> 巻次・年月次 1号〜〔4号〕,no.1(1985)〜〔no.12(1987)〕
> 出版者 徳間書店
> 注記 「テクノポリス」の増刊
> 刊行頻度 Q: 季刊
> 休・廃刊注記 No.12(1987)限り廃刊
あとPPNo.9・10あげて下さった方サンクス!!
すんませんが、PP85No.1の全てのリストと
PP85No.3のPOKERのリストがアップされてないので頼みます。
またPBスペあげたので管理人様よろしくお願いします。
>624
私が言い過ぎました
すみません
私も、以前BBSに誇張したカキコをして
削除、変更しました
624さんは正直な人ですね
本当にごめんなさい
>635
PPが盛り上がってて
スペ打ち込むの、楽しみです
未だ、仕事などが忙しくて
The Cristalさえ打ち込んでる段階
>>624 【店で獲物売る&道具買う】⇔【釣り場で魚群狙う】⇔【タイミングよくキー押して釣る】
こんな流れか〜?
釣りの部分はよくまとまってると思う。
店のシーンはどんな感じの画面になる?
釣り部分だけなら544ステップに収まりそうだが、アイテムが入ってくると難しそう…
>>636 まぁマターリといきましょう。
>PPが盛り上がってて
のこすは84年だけですね。だれかよろしく頼みます。
俺もPBゲーム作ってる夢見たことあるな〜詳細忘れたが〜
悪くいうつもりはないですが
読み直したら確かに544ステップではムズカシそう
SIMでは関係ないハズだけど
私の夢は今でも覚えているけど
スーファミとMSX2の間ぐらいの画質で
主人公の男の子、と女の子とペットとモンスターが
家の主が敵に殺される前に、地下に4人(?)をかくまって
そこから復讐の冒険が始まる
という序説の夢
あとPBやってた人なら判ると思うけど
PBとMSXの全盛期はかち合ってないですよ
PBの全盛期はPC―88、X1、FMー7の戦いが始まった
ばかり、ぐらいじゃなかったっけ?
いやMZもP6も、海外のPCやいろんな機種が活躍してたな
>>637 ますは、SIMでメモリ容量を考えずに大雑把に作ってみて、
しっかり動くようになって仕様も詰まってきてから
プログラムの短縮切り詰め始めるのが良さそうだよね。
そういや、昔、規模の大きめなゲームを作るときは、
PBで作り始める前にMSXで大雑把に作ってからPBに移植してたよ。
紙にプログラムを書いて、いざ打ち込んでみるとメモリ不足で断念、なんて事が時々あったから。
>640
私もPCのゲーム作る時、PBでDATAを作って
変換してました
追伸、PBの全盛期とはやはりソードのM5がかち合ってたかな?
シャープのポケコンとは別行動みたいな感じだったしな
いっそ、みんなでアイデア出し合って
一緒にPBのゲーム作るとか
それぞれで昔に帰ったつもりで作ってみるとか、、、
著作権は無関係でしょ
CMなつかし〜、PB special すげ〜、No.9と10 ありがとう。
寝る直前までプログラム作ってて、夢の中でも作ってて、起きてすぐに続きを作ったことがある。
徹夜もしたなぁ。
リスト抜けゴメン、休みが取れたらアップするのでしばらくお待ち願います。
まだ休めそうにない・・・。
いや、俺は一度も全盛期が重なっていたとは。そういう風に見えたらすいません。
単にPBの後、MSXBASICにはまったというだけで。パソコンにくらべ
ポケコンにははやりすたりと無縁でしょ? 画像が綺麗になる必要はなかったし
普段は、計算機としてばりばりだったですし。
それに第一PC6001とか8001mkとか高かったですよ。当時の自分には。
安いMSXが出てようやくパソコンを買うことが出来た。それまではカホポーツセンターで
ながめるだけでしたよ
え?俺の1568ステップでしたよ。なんでそんなに少ないんですか?
>>455>よしおまいら。
>年末までにPBシミュで動作するプログラム作るんですよ。
>年明けに発表でよろしく。
>漏れも久々に一作作るから。
これの準備してる方おられますか?
>>624 【店で道具買う】
持ち金、一定数達成でゲームクリア?
アイテムはロッド、リール。いい物ほど高い。
しかし、ロッドに近場でコントロールが利く、遠くまで届くがコントロール悪いとか癖つけるとリスト長くなるな〜
消耗品の糸、餌(耐久力があるというこちでロッドも消耗品かな?)
糸、餌に種類は無い?
【店で獲物売る】
賞金は魚の釣る難度による。
出現ポイントが遠い、出現率低い、かかってもロッド・糸の耐久力を奪う率が高い。
こんなとこか?
【釣り場で魚群狙う】
ロッドの種類、カーソル”□”の届く距離・スピードに関係。
餌の数、0だと店に行って補給しなくてはいけない。
【タイミングよくキー押して釣る】
ロッドの耐久力、0になったらミス!&壊れる?
糸の耐久力、0になったら切れる、ミス!
リールの種類、高いものは魚を引き寄せるのが早い。
アイテムのパラメータを整理したが、こんな感じかな?
いま思ったが”獲物売る”はなしにして、釣り上げたら即賞金表示&所持金に加算のが処理楽だしテンポもよさそ〜
>>642>CMなつかし〜
あげたの俺だが、感謝は
>>480に。他にもおもろい広告や動画あればよろしく。
個人的にはPB-120Vとかの付録の使い方ビデオキボン。
メモリを拡張していたのを忘れていました。すいません。
1568ステップが標準だと勘違いしていました。
カホパーツセンターというのはパソコンショップです。
基本的には、電子部品がメインだったのですが、自分が行っていた北九州小倉京町の
二階にPC6001とかPC8001展示していたんですね。
思い切りローカルな話でした。
>>647 嘉穂、懐かしいですな。
福岡だと天神の裏通りですな。
大学時代はあそこで色々あさってました。
そういやあそこで確保したPB-100Fを
こないだ譲ってもらったのでした。
当時は本体と同額の拡張メモリってのが解せなかったな。
厨房の頃、科学部で一時的に流行って、メモリまで買った奴は結構いたけど。
おいらさんは結構出遅れた方なので、
始めから1568ステップのPB-200とかいうのを買いますたが。
そういえば昔カタログを見た覚えがあったな。どこかに残っていないだろうか。
当時のメモリはどの機種でも高かったし、PB100だと数も出ないから
高いのはしょうがないかと。
651 :
ナイコンさん:04/12/10 16:04:47
>>648 行ってた、行ってた!
カホ無銭
無線マニアに自作マニアにPCマニアにゲームマニアに
けど、潰れましたね、残念!
あの頃はベスト伝記が2カ所あって
小さい方にドラ○エの中村プログラマーが来てた、と
店員さんが言ってた
ホント、ローカルで、すみません
私はPB100に300に、、、FXに、と
かなりハマッてました
確かに普通のPCは自分にとっても高かった
貯金はたいてPC6Uセットを買って
超低SPEEDのゲームしか作れないので
バイトしてMSX2フルセットを買った、しか買えなかった
ところで
オクのPB100まだ動くんですか?
>>652 残念ながら嘉穂で確保の奴はチップが死んでたんですが
それ以外にも手に入れてたので無問題。
焼きそばUFOの付録だった遊コンもありますです。
SIMも良いけどやっぱ実機でごりごりシンプルなプログラムを
組むのも乙なモンです。
>>653 遊コンっていったいどんなゲームがついてるたのですか?
本体の写真やマニュアルをアップローダにあげてもらえませんか?
>>654 本体の写真はそのうち自分のサイトにUPするけど
プログラムは勘弁してくださいませ。まあ、ほとんど
がおもしろゲームズに掲載されてるのと同じような感じ
とだけ。
サイトは検索すればそのうち出てくると思いますので。
PJとか捨てちゃったからなぁ。
滝本飛沫氏のゲームは面白かった。
>656
656さん
是非、うpして下さい
いつでもいいですから
よろしくお願いします
659 :
ナイコンさん:04/12/12 21:48:30
>>658 俺も手元に遊COMもってるよ、本体の上のふたに、ソフトカードがついてますよ
ソフトカードより
神経衰弱、リバース、PB-UFO、月面着陸、10の部屋、UFO GAME
数字読み取りゲーム、フロッカー、U-ボート、相性診断
取り扱い説明書より
ジャンプの刑罰、忍者探し、ハードル競争、トランプカジノ、ロッククライミング
決死の低空飛行、風船割り、カーレース、浮上せよサブマリン、
ハラハラ坊主めくり、ローン計算、スケジュール管理、家計簿
希望がありましたら、アップローダにうpしますが年末までまっててください
あとここのおかげでPBのゲームが700本こえましたとても感謝しています
お礼もかねて年末からうpしますのでお楽しみに!!!
というわけで、休みじゃないけどいつもよりは早めに帰宅できたので、
PP No.1のリストと、No.3の抜けていたリストを上げておきました。
遊コンにどんなプログラム集がついていたか、なんて思いも及びませんでした。
なるほど、言われてみると気になりますね。
>>509 509さん
いつも皆さんの為にうpして頂いて
うれしい限りです
(私からも)ありがとうございます
ホント、助かってます、感謝しております
遊コンも楽しみだぁ〜
>>657 俺はPJ買い出したの遅かったから、滝本さんはPB紹介記事作者という印象だったが、
幸い過去のPJ目にする機会得て、タイニーRPGや血染めやったりしたが、
あの頃のロープレを牽引してたように思う。
他にもメビウスさんやメガロードさんの連作RPGとか熱かったな〜
ZOXの話題とか少ないの意外だが、、、4まで発表したのはここで話題になってもいいと思うが〜
>>659よろしく!
>>660お疲れ様!
663 :
659:04/12/13 22:21:38
500さん 662さん
とりあえず遊コンに付属していたゲームすべてアップしました
年末にしようと思ったのですが、テストかねてみました
何かリクエストあればまた近日中にアップします。
>659
659さん
本当にありがとうございます
HDDに落しておこうと思います
うpしてもらったばかりで恐縮ですが
ほかに掘り出し物はありますか?
PB-100/300 パソコンおもしろゲームA
とかいう本を買ったけど、あんまりオモロなかった
The Cistal、やっと打ち込み終わりましたが
バグが出て、デバック中です
エラーが出て
それを手直しする、という
なんとも、なつかしい気分です
>>663 遊コンリストありがと〜。
ほんとに「おもしろゲーム1」と似てますね。
でも、似ているようで違ってる・・・タイトル同じのもあるけど。
>>666 そうですね。
入力して、うまく動かなくて、リスト見比べて、もう一度動かして、
それを何度も続けて、ようやく動いて、やった〜、という感じ。
>>662 ここはなぜかPJネタが盛り上がらないような(笑
CASIO寄りの徳間書店、SHARP寄りの工学社、
どっちつかずの電波新聞社という気がします。
PB-100の広告も見つけたのでそのうちアップします。
次の日曜は休めそうだからその頃にでも。
668 :
659:04/12/14 23:43:06
PJに掲載されているRPGを順次アップします
第一弾 PJ91-1より PB-120/FX-795P/FX-740P用
8KB大作RPG TRIVIA
>>660迅速対応ありがと〜!!お疲れ様です。
>>663ありがと〜!!
ソフトカードシステム、かっこいいな〜
43の辺り、スキャンが崩れちゃってます…いつでもいいので再アップお願いできませんか?
あと他のページもお願いできます。すいませんが、全部見たい〜
>>668お疲れ
PBスペの続きアップしました。既出のPBオニキスもあります。
楽しんでくれ!管理人さんよろしくお願いします。
だれかPPの84年分よろしくお願いします。
あとカシオポケコンクラブ関連も持ってる方頼みます。
>672
659さん
私自身はPJはPCー12系のイメージが強くて
関心なかったのですが
うpしてもらえたら
面白そうなの、打ち込んでみようと思います
509さん
リスト見ながら、手直ししてる、と書き込まないと
伝わらないかも知れませんね
フォローありがとうございます
PJの大作RPG、ものすごく
楽しみ〜!
ただ、打ち込むの大変そう、、、
672 :
659:04/12/15 20:31:45
PB-special アップに感謝です
PJ89/10 90/6 90/12 91/9に掲載されていたR.P.G ZOXシリーズを
アップしました(話題にあったのでとりあえず....)
upされたファイルを展開して
http://baku.zive.net/PB-100/paper/ に置きました。
そろそろファイルが増えてきたので上り0.5Mbpsしか出ないADSLの
自宅鯖だとダウンする方はきついのでどっかの無料Webスペースに
ミラーを作ろうかと思ったのですけど、現状でファイル容量が200MBを
越えていました。500MBぐらい置ける無料Webスペースってあるのかな…。
ちょっと探してみますが、ご存じでしたら教えてくださいな。
それにしても、PB-100系列にはたくさんのゲームがありますねぇ。
ということで、明日は久しぶりのお休みなので、広告をアップしてみました。
PB-100についていたものだったと思います。
表がPB-100のオプション、裏がFP-1100の広告です。
小さいほうは、パソコンおもしろゲームのしおりです。
表がPB-100の写真、裏がリスト入力方法になっています。
>>673 いつも利用させていただきありがとうございます。
管理お疲れ様です。
ちょっと検索かけてみたら、無料ホームページも最近は容量制限なし
なんてのがあるんですね。
ttp://csx.jp/ ttp://tok2.com/
レンタル鯖板が詳しいよ。
とりあえずtok2はすぐ消えるからやめといたほうが無難。
確かに管理人さんのアップローダには
今までのファイル確保してもらいたいですね
けど、今でも管理が大変じゃありませんか?
ご苦労様です、ありがとうございます
注)
画像の方のサイト、リナザウでは
リストほとんど表示されません
509ありがと。PBしおり萌えた…
PBマニュアルに載ってるサンプルゲーム
100は無し。そのかわり途中からパソコン面白ゲームがついた。
100F
カーレース、スロットマシン、パクパクゲーム、
要塞を守れ、並びかえゲーム、陸上競技
120
数当てゲーム、モグラたたきゲーム、宝物を取り返せ、
あっち向いてホイ!ゲーム
ちょっと興味あるから他の機種のマニュアル持ってたら、
タイトル教えて。
サンプルゲームですが、PB-100といえば付属の
『パソコン必勝法』を忘れてはいけません。
最初に登場する「HI-LOゲーム」、
BASICの説明で登場する「サイコロゲーム」「じゃんけんゲーム」、
そして、ライブラリーの「ゴルフゲーム」「ブラックジャック」
「スロットゲーム」「エレクトリックダイス」があります。
FX-795P
ホース・レース
FX-700P
数当てゲーム、数字並べ換えゲーム、ヒット&ブロー、
石とりゲーム1、石とりゲーム2、虫捜しゲーム
PB-110は、PB-100Fと同じです。
マニュアルのゲームも意外とバラエティに富んでいますね。
679 :
659:05/01/10 01:58:48
上記以外の機種
PB−200
PB−100と同じです
PB−300
よい子悪い子 テクテクゲーム
PB−400/FX−710P
算数博士 ベルトコンベアゲーム 並び替えゲーム
PB−410/FX−720P/FX−820P
カーレース 潜水艦を撃沈せよ 陸上競技
FX−740P
ホースレース
PB−220
ゲームの掲載はありません(残念!!)
PB−80(付属のゲームライブラリーより)
カーレース スロットマシン パクパクゲーム 要塞を守れ
ベルトコンベアゲーム ヒット&ブロー 並び替えゲーム 陸上競技
カシオガンマンゲーム カシオゴルフゲーム(PB100とは別物です)
あとFX-502P FX-602P FX-700P PB-500 FX-750Pも所有していますが
今回はPB−100シリーズと言うことで割愛させていただきます。
680 :
659:05/01/10 12:39:58
久しぶりのアップです。
雑誌切抜き数点 I/O別冊プログラム電卓3
PB−80ゲームライブラリー全ページ
おつかれさま
>680
貴重なデータをありがとう。
683 :
659:05/01/12 23:54:38
509さん
何かリクエストありましたら おしゃってくださいな
とりあえず Pio全巻(SP1,2,3含む) ポケコンジャーナル全号
パソコンおもしろゲーム1,2,3,4 ポケコンライブラリ1,2
カシオ総合ライブラリ1 ポケコンプログラム集1 プロ電1,2,3
シャープのポケコンライブラリ(工学社)26種
ありますので ポケコンもシャープ カシオ含めて100台以上あるよ
659さん、100台以上とはすごいです。
蔵書も豊富ですばらしいですね。
PiOとか、PJの1年目とか、おもしろゲームの2以降は持っていないので
見てみたいですけど、量が多いので、少しずつでもアップしていただけると
うれしいです。
カシオ総合ライブラリって聞き覚えあるようなないような・・・どんなものですか?
プロ電はI/O別冊ですよね。1だけ持っていますが、PB-100は載っていません。
2以降にPBって載ってますか?
私もI/Oの切り抜きがまだあるので、日曜日にでも上げときます。
685 :
659:05/01/16 20:03:23
509さん
ポケコンジャーナル88/1〜88/12まで掲載しました。
88/1(創刊号) PB-RACING2 88/2 Junp&Down
88/3 未掲載 88/4 Death match!
88/5 未掲載 88/6 Tiny Fruits fields
88/7 未掲載 88/8 OCTAHEDORN/Satan Tower
88/9 7th CASTLE 88/10 ZEGS/CRAGY JONG/SHARE GAME
88/11 べっぷくん 88/12 ヘルメット
ちなみにプロ電1と2はPB-100は未掲載です(3はアップ済みです)
プロ電1と2はPB-100前身のFX-502P/FX-602P/FX-702が中心でしたね。
>659
乙
プロ電1、2 FX-700P使いだけど持ってたな。
FX-702Pの命令が3文字だったのにそのまま入れてみたりしてて
PRINT→PRT INPUT→INP だったっけ?
それにもメゲず表示桁のサイズをいじったりして、移植した覚えがある。
PC-1210/11のヤツとかも・・SHARPの古いヤツって乱数が無かったみたいで
乱数発生ルーチン(というかシャッフルしてただけか)なんか、勉強になったなぁ、もう忘れたけど。
687 :
659:05/01/16 20:50:21
686さん 今でもFX-702Pはお持ちなのでしょうか?
近日中にポケコンおもしろゲーム4(掲載ゲーム19本を数日に分けてうpします
約170ページもあるのでぼちぼちやりますので...
(これもってる人少ないと思うので)
残念ながらFX-702Pは所有してません、FX-700Pだけです。(他はSHARPのPC-1245、1350)
買った当時小6だったので知らずに買ってしまった2冊とも・・・、高かったよね。
意地になって、命令書き換えて1568STEPに収めたりしてたら、
全く違うモノになったりしてたな。
プロ電の表紙って、デカイ顔した誰なんだってリアルな似顔絵の人が
ポケコン持ってるやつでしたかね?
あと手元にあるのはFX-700Pのプログラム集だけです。本体は成仏してくれてたらいいなぁ。
自らの手で電源ACアダプター直結の折りお亡くなりに・・・、あぁなんて勿体ないことを。
ということで、I/O '85-5,6 '87-2,'88-5 をアップしました。
659さん
PJありがとう〜。
初期は意外と載ってない号があったんですね。
だから買わなかったのか・・・。
おもしろゲーム4、楽しみにしています。
FX-702ってキーボードがABC順のやつですね。
学生時代に友人が持ってて見せてもらったことがあります。
画面がPB-100より大きくって少しうらやましかった。
690 :
659:05/01/17 19:20:11
509さん乙!!
貴重な資料サンクス
691 :
659:05/01/17 21:40:59
今日雑誌を整理していたらPioの切り抜きが出てきました。
当方Pioの全冊完品もっていますので捨てようと思いましたが捨てる前に
アップしました。
86/10 魔法の塔U スーパーベースボール
85/1 MICRO JONG
84/6 コスモフリート/ブラックハウス
85/7 THE SOMO/FUJI RIVER
85/5 スロットマシン/ミラクルハウス/KABU
85/6 DRIVE GAME/ブレイクビル
85/8 PB-サッカー/TAGプロレス/リバース/それ行け小鉄
692 :
ナイコンさん:05/01/17 23:57:31
>>621みたいな勘違いオタク野郎をポケコン界から追放しましょう。
え、621って俺?
追放ですか?
>677 誤:面白ゲーム→正:パソコン必勝法
ですね…失礼しました。
>678>679マニュアルゲームの件にレスありがとう!
なるほど〜、それぞれ違うゲームが載ってるのですね〜
>680さっそくアップ感謝!
マニュアルの文字は斜体じゃないんですね…
>687おもしろゲーム4はPB-700系オンリーかと思ってたので、チェックを怠ってました…
アップよろしくお願いします。
>685>689お疲れ!俺もあと41ページがんばるよ。
ということでPBスペあげました。管理人様よろしくお願いします。
695 :
ナイコンさん:05/01/19 21:52:24
ポケコン最長寿命 PB-100
最強ポケコン FX-890P
関数電卓の名機 FX-602P
SHARPユーザには負けないくらいCASIOポケコンに思い入れが
ある人は多いと思う
元ユーザ、現役ユーザの方語り合いましょう
696 :
659:05/01/19 22:02:15
>574さんお疲れさんです。
いまアップローダーにいったい何本のプログラムが集まったでしょうね
当時の資料がない方にとって貴重なお宝じゃないですか?
今後時間がかかってもいいのでみんなの力でフルコンプリートめざしませんか?
僕も好評ならPioやポケコンジャーナルのプログラムをあげ続けたいとおもいます。
(とりあえず明日より告知のものアップします)
おお、久々に来たら沢山上がってますな ヽ( ゚∀゚)ノ
提供してくれた人たちに感謝。
698 :
ナイコンさん:05/01/20 16:43:08
699 :
ナイコンさん:05/01/20 18:54:46
PB−100でポーカー、スロットマシン、ビンゴなど
作って遊んでいたのが懐かしい。
512ステップしかないユーザエリアじゃゲームウォッチ以下の
出来だったけど、それでも楽しかった。
増設メモリを買った友人はコンピュータ対戦の大貧民やコマンド入力型
アドベンチャーゲームも可能でうらやましかった。
アップしてくださっている方ありがとう。
がんばってコンプリートしたいですね。
いつの間にか鯖移転していたのか。
かちゅで読んでいて気が付かなかった…。orz
いつのまにか色々アップされてたんですね。後で見て整理しておきます。
ミラーの方、とりあえずぶっとびねっとにアカウント作ってみただけで、
進んでいません。すいません。
利用規程に触れる「倉庫としての利用」と見なされないようにページを
作るのがちょっと厄介だなぁ。
住処に光回線が引ければ自宅鯖でも全然問題ないんですけど、
とーぶん来る見込み無し。とほほ。しばし最大ダウン速度50KByte/sで
我慢してください…。ちなみに、アップローダに記録されているファイルの
総容量は233MByteです。ずいぶん集まりましたねぇ。
工学社とかが文句つけてくる可能性はあまりないだろうけど、やってることは
微妙にまずいのでこっそりと使ってくださいな。過去のPB資産の集結という
意味ではかなり意義はあるんでしょうけどね。
集まったファイルをこっそりミラーしたりP2Pネットワークに流すのは止めません。
というか推奨。(笑) 貴重な8bit時代の資産をこっそり後の世に電子化して残しましょう。
しばらく読まないうちに、ポケコン総合スレッド3がdat落ちしていて、
何故?と思って昔のPC板をスレッド検索したら新スレ発見。
荒らされて流れたのね…。とほほ。
>>695 PB-100系は、ポケコン黎明期からポケコン末期まで現役でしたな。
凄い機械だよなぁ。
俺はPB-80を持っていて、当時は「画面が広ければっ」とか
「メモリがもっとあればっ」とか思ったものです。でも、あの狭いけど
色々なキャラのおかげでいろいろ表現できる12桁画面と、544ステップ
ないし1568ステップという狭いけどそれなりに色々できるメモリ量が
長寿の秘訣だったんだろうなぁ。
俺は中2の時にPC-E550を買ってからはPB-80はほとんど
使わなくなってしまったんだけど、小学生だった俺にBASICと
プログラミングの基礎を教えてくれたPB-80には思い入れがあります。
市販だとFX-890Pが最強だけど、教育用も含めれば、液晶が
見やすくなったというZ-1GRが最強かな。
あと、変わり種マシンPB-1000も忘れてはならないかと。でも、俺は
触ったことない。一度いじってみたい。今ヤフオクに出品されてるけど
説明書無しじゃ楽しめないや。
超絶個性派ポケコンAI-1000なんてのもありましたね。PJのパズル
コーナーにprologのプログラムが載っていたのが印象的です。
PB-1000を使っていけれど、HandheldPCに近い感覚だったな…
タッチパネル操作だったし、アプリケーションキー(というほどの機能も無かったけど)もあったし…。
でも、ファイル管理機能+エディタ付きのおかげで標準8kのなんと手狭なことよ…。
正直、PB-1000は出来がいまいちだったと思う。
PB-100に比べて手軽さがないんだなぁ…。
机に置かないと使えないとか、マニュアルもPB-100付属の「パソコン必勝法」と比べるまでも無い。
っていうかパソコン必勝法が名著すぎた訳だが。後から買った解説本2冊もイマイチだった…。
内蔵アセンブラもPJやIO誌で指摘されていたように命令セットをすべてカバーしてないとか、
電池の持ちも悪いとか、液晶が8桁だったら〜とかか、期待して購入したんで欠点が目立った覚えが…。
正直、PB-700系の方が良かった。
野球拳も出来るしね(オイ)
>>704 PB-1000の出来が悪いとは思わないが(むしろコンピュータとしての出来は良い方だと思う)
手軽に使うという雰囲気は確かにない...(何を思って電池を頭にしたのだろうか...)
だが、PB-700系と比べて野球拳が出来ないから悪いってのはどうよ!
無いなら作れ、作れないなら移植しろ!
きーっ
勿論、PB-1000にも良いところは沢山ある。
PB-700系に比べたら、キーボードの出来は良かったと思うし
CPUもZ80より断然機能が上(クロックは低いけど)。
FDDが利用できるようになったのも大きい。
私がMD-100を入手したのは随分と後の事なのだけど…。
>>705 >無いなら作れ、作れないなら移植しろ!
えぇ、移植しましたとも(w
パソコンおもしろゲーム3のゲームはだいたい移植して遊んでみたり…(^^;
707 :
ナイコンさん:05/01/24 23:41:11
PB―1000は氏ね
ドルウーアグアをPB-SIMに入れてやってみたが、
オリジナルのドルアーガ自体やったことない世代の俺にはきつかった、、残念、、
ところでバグが何個かあるみたいだが、プロポにバグ情報載ってなかったのかな?
ゲームスタート直後に剣を出すと、前回の最後にいた剣の位置に表示されるってのと、
画面の外に剣が出るようにすると CSR の表示範囲エラーで止まるの。
どっちもすぐ解消できたけど〜
アップローダーにいつも世話になりぱなしだから、
せめてSIM用リストあげときました。
ところで アップローだにも上がってる
PJ'93,8 『DRAGON KNIGHT Scenario2』だが、P1の1行目が63文字ないか、、、?
このおかげで昔PB-100に入れることできんかった、、、
がんばってP0入力したのに〜
いったい作者は何の機種で作ったんだ、、、?
解析してリスト変更しようにも、動きは分からんし、
容量も、一行の文字数もキツキツでうまくいかなかった。
そのうち特集で1の方のリストだけ載ったので、そちらは入力して遊んだが、
2の方の問題は解決できなかった〜いまならPB-SIMで問題ないが〜
俺みたいな奴いる?
>>710 > PJ'93,8 『DRAGON KNIGHT Scenario2』だが、P1の1行目が63文字ないか、、、?
ほんとだ。63文字あるね。
PB実機での1行は60文字までだったっけ?
文字配列もMIDも閉じ括弧は削れないし…。
PB-110 とかだと問題ないのかな?
いったん入力できる所までやって、すべてのスペースを消してまた入力するとか言う
裏技もあったが
PB-100は最初の入力中は命令文のFORやMIDは3文字だけど[EXE]で完了すれば1文字になる
そのうえ、出来たスペースをけして入力できる文字数を稼げたと思う。
なんせ、実機はいま持ち合わせていないので、うろ覚えのあやふやな記憶しか残ってない・・・。
間違ってたらスマン。
>PB実機での1行は60文字までだったっけ?
62文字だね。
>PB-110 とかだと問題ないのかな?
PB-120までは確実に62文字制限のはず、、、
もしかしたらFXの上位のほうで画面表示が一行24桁のいわゆるヴァージョン4BASIC機は
一行の文字数制限が緩くなってるのかもしれん、と思ったが
手持ちのFX-840Pでは62文字、、、どういうことだ〜
62文字以上入るPB、俺もほすい〜〜
ゆっくり書きこしてたら
>>712の書き込みにきづかなかった〜
””内以外のスペースを詰めて入力できるのは知ってたが、
>PB-100は最初の入力中は命令文のFORやMIDは3文字だけど[EXE]で完了すれば1文字になる
それがホントならスゴすぎる、、、(俺の中では)
さっそく試してみるよ!!
>>712 > いったん入力できる所までやって、すべてのスペースを消してまた入力するとか言う裏技も
実機で試してみたよ。
入力にこんなにテクが要るとは(笑。
普通に入力すると一番最後の "NEX” で切れちゃって ”NEXT” のBASICコードに置き換えられない。
なので、最初入力するとき、”$=” の文字列の中身を抜いて最後まで入力し、次に ”LIST” で行を表示し、”FOR”や”IF”などに含まれる空白を消しながら、さっき抜いた文字列をインサートして行く。
…とやったのだけど、やっぱり最後の最後の一文字、 ”NEXT Q” の ”Q” が入らなかったよ。
成功した人が居たら、どうやったか教えて欲しい。
711乙。やはり駄目だよな〜
何か裏技があるのだろうか?知ってる方いたら、まじお願いします。
やっぱ PB-SIMに入力して動作確認→リストを圧縮・変更 かな〜
12年振りにトライしてみるのもオツなものだな、、、
717 :
500:05/01/30 22:53:23
>509
お久しぶりです、500です
スレが荒らされてたんでしょうか?
The Crystal、まだバグがとれません
また今夜デバッグしてみようと思います
リストには問題は当時なかったハズなんだけど
バグを見つけられない
509って自分だっけ?まぁナイコンさんでいいか。
> PJ'93,8 『DRAGON KNIGHT Scenario2』だが、P1の1行目が63文字ないか、、、?
気になってPJを漁ったんだけどバグ報告はない模様。
で、リストを確認したところ、その行のfor文が1から7まで回って
midに使っているので、$の中身は7文字しか使っていないことがわかる。
つまり、$の最後のEはいらない(削除する)でいかがだろうか?
間違ってたらスマン、リスト入力している暇がないので。
このリストは後の号でも登場するが、そちらも変わっていなかったので
読者からの突っ込みもなかったのか・・・謎である。
>717(500さん)
実機ですか?PB-SIMですか?
PB-SIMは完全互換と言うわけでもなさそうなので場合によっては
リスト変更が必要かも。
719 :
ナイコンさん:05/01/31 00:08:42
>718
SIMです
記号文字は変換できたと思っているんですが
途中でアイテムを取ると、エラー6が出ます
またリストと照らし合わせて、バグ取りしようと思います
720 :
ナイコンさん:05/01/31 20:26:12
当時、PBにハマッていたけど
PBー700やPBー1000、
それにPB200って、なにものって感じです
私はFX系に流れていきました
The Crystal、バグがとれません
リストを何回見ても間違いが見つかりません
打ち込む気がない人は気長に待っていてくれれば
必ず、SIMリストうpします、待っていて下さい
実家に帰って早く掘り出し物を見つけたいんですけどね・・・
718さん
>その行のfor文が1から7まで回って
>midに使っているので、$の中身は7文字しか使っていないことがわかる。
>つまり、$の最後のEはいらない(削除する)でいかがだろうか?
たしかに!!
以降も$は登場し、MID文に絡む変数の値をチェックしないといけないが、
限られた時間で見事な解析だ〜
というか俺の解析の腕がへぼかったのか…
変数のチェックよりSIMに入力してみるのが現代じゃ早道だな。
暇見てリスト入力して、63文字問題の真相を探ってみるよ。
500は正月に実家に帰らなかったのか〜乙だな。
やっとPB-120に出会えた!
近所の文房具屋が閉店の為にワゴン出してて、
その中にPB-120が3台残ってた。格安の\980-
迷わず1台買ったよ。
20年ぶりにゲームでも作って見るかな〜
他にもPB-770もありこちらもゲットしたけど・・・動作遅い。
PB-500と同程度の処理速度でショボーン
>>722 それって新品だよね?
うらやますぃ・・・
>>723 もちろん新品
まだ2台残ってたと思うから、今日仕事帰りに確認してみようか?
送料負担してくれるんなら送るよ。
ぱっと見た目で
PB-120 x 3(\980)
PB-770 x 1(\980)
FX-741P x 1(\980)
あとはSHARP製が数台あった(全部\980かは不明)
>>722 PB-120、もし残っていたら欲しいですっ。
どーせ送料はたいして変わらないからついでにPB-770も…、
なんて思ったりしますが、いったい何に使うんだ?>俺
#新品980円なら、SHARP含めてとりあえず全部押さえておけば、
#ヤフオクに出品してそれなりに転売益が出るかと思います。
#でも、PB-770あたりは微妙かな…。
#SHARPの方が高値付くかも。もし新品のPC-1262なんぞがあれば、
#それはそれは高く売れることでしょう。でもPC-型番失念DBシリーズだと
#千円も付かないかも…。
あ。PB-770は1台しかなかったから>722さんので終わりですね。
FX-741Pって検索しても出てこないんだけど、どんな機種なんだろう?
おけ
とりあえず帰りに文房具屋に行ってきます。
転売は考えてない(マンドクセ)ので私は自分のぶんだけで満足です。
お察しの通りPB-770は私がゲトしましたのでもう無いっす。
あと、
>FX-741P → FX-841Pでした。
PCシリーズはPC-E500?(うろ覚え)が1〜2台程度だったかと。
PC-12xx系では無いっすね。
では、帰宅後またカキコします。
>>727 >転売は考えてない(マンドクセ)
よほど高く売れるものじゃないと、出品の写真撮影やらメールのやりとりやら
発送の手間を考えると、あまり得ではないですからね。学生ならともかく、
社会人にとってはあまり割に合いませんね。
(とか言いつつ、わたしゃは転売で儲かりそうなものを見つけると、すかさず
手持ちのザウルスで相場検索して、儲かりそうなら転売用に買っちゃうんですけど)
>PCシリーズはPC-E500?(うろ覚え)が1〜2台程度だったかと。
なっ、E500系っ?! もし2千円以下だったら欲しいな。
#E200だったらいらんけど
手持ちのE550は中学生時代からの酷使と改造でボロボロだし、
ヤフオクで買ったE500はいつの間にかライン抜けしているし。orz
でも、>722さんがこの文章を読むのは文房具屋に行って自宅に帰った
後なんですよね…。
729 :
ナイコンさん:05/02/03 19:28:09
大阪十三・無職 児玉健二
ただいま帰宅
結果から言うとPB-120、FX-841Pともに売り切れ
残ってたのは
SHARP PC-E500 x 1 (\4,980)
CASIO VX-4 x 1 (\4,980)
の2機種と関数電卓数個
手持ちが\8,000しか無かった為、悩んだ末自分用のVX-4を購入しました。
(スレ見てなかったのでPC-E500はスルーしてしまった)
店員にPB-120の事を尋ねると、在庫で6つあり全部\980で出したが
昼過ぎには全て売れたとの事。
>>725殿、済まぬ。orz
売りきれってことはポケコンの人気は未だ健在ってことだろな。
>>722の書きこみで
昔のポケコンが新品で眠ってる可能性があることがわかったよ。
これは結構な情報だと思う。
>>730 売れた、ってことは今でもほしがる人が結構いるって事で、
それはそれで嬉しいな。元/現役PBユーザーならその場で
買っちゃうでしょうね。
REM でも、テンバイヤーにまとめ買いされていたら orz
VX-4があったのですか。学校教育用のVX-4の新品がなぜ文房具屋に?
5千円というのは微妙なお値段ですけど、VX-4の新品が手に入る機会は
あまりないですしFX-870Pも新品だとそれなりのお値段がしますから、
激しくお買い得ってほどでもないけどいい買い物かと思います。
REM ヤフオクで「新品」って謳ってるVX-4を3千円で落札したのに、
REM 名前欄に名前が書き込んであったよ…。
学校教育用のおかげか頑丈で、PBからの伝統のShift+数字での
プログラム一発起動もあり、地味だけど結構いい機械だと思います。
でも、さすがに8KBはきついので、32KB化改造は必須です。
E500が5千円は微妙ですな。新品だからそれなりの価値はあるけど、
5千円出してまで欲しいかというと、わたしゃはパス。値段分の
価値はありますけどね。
PB-120うらやまし〜。
嘘つきは氏ね
信憑性ないなVX-4はまずかったな?
E500モマズいだろ
嘘つきは氏ね
735 :
ナイコンさん:05/02/03 22:45:44
FXー841PはS62年製
ほかのポケコンとは時代があわんな
736 :
ナイコンさん:05/02/03 22:51:54
匂う〜
匂う〜
匂う〜
匂う〜
香ばしい
嘘なのか?orz
俺の近所の文房具やも店じまいやってたよ
PC-1211 1000円
PC-1417G 1000円
PC-1252H 1000円
PC-G801 801円
PC-U6000 1500円
VX-1 800円
AX-3 1200円
SUPER COLLEGE2 1000円
ぜんぶ買い占めたど〜
おれもあす店じまいの文房具屋でMZ-1500を1500ゴールドで買った度
740 :
ナイコンさん:05/02/03 23:33:51
>722さん
PBー120、1台2、3000円で
買い取るよ、ほしい〜〜
PB110や410とかみたいにelseは;が効かないんじゃないかと
少し、心配
741 :
ナイコンさん:05/02/03 23:52:54
売り切れてたのか・・・
煽りや荒らしと違って
もしそれがデマなら詐欺でしょ
疑いを晴らすためにPB-120とPB-770とVX-4を並べてupろだにうぷキボンヌ。
743 :
ナイコンさん:05/02/04 00:17:10
モチロン外箱と取説も
744 :
ナイコンさん:05/02/04 00:41:39
あまりいじめちゃ可哀相だぞ。
嘘ならかなり悪質なんだが・・・
746 :
ナイコンさん:05/02/04 01:14:15
嘘つきは遺憾です
747 :
ナイコンさん:05/02/04 01:15:50
いそつきは逝かん
くだらんデマで反応している人もいるのでやっぱいかんでしょう
750 :
ナイコンさん:05/02/04 08:12:44
デマ廚の言い訳聞こうか
ポケコン安売りやはり嘘だと思う、普通叩き売りするのに980円4980円などの価格設定は個人商店ではせんな〜キリのいいところで10000円や5000円などお釣りが出ないようにすると思うな〜あの価格設定は電気店などの量販店が付けるプライスだぞっ
無駄な嘘ご苦労様やな
・・・なんか嘘吐き呼ばわりされとる
家帰ったら写真あぷしますわ。
信じてくれ。
先日開封したけどVX-4も勿論新品だったよ。
何故売ってある?と言われても俺にもわからんよ。
いや、君もう来なくて良いから
どうせどっかから拾ってきた写真だろ?
自慢坊はもう来ないでね。
自慢坊ですか。。
単に善意で行動しただけなのに。
期待に答えられずすまん
>>725。
結果ここ荒らしてしまって他の皆もすまん。
もうココ見ないようにするわ。
この後、何やっても凹まされそうだし。
ゴルァ〜ただ逃げすなよ、きちんと証明しろ〜ィ
それとも嘘だから逃げるのか!
もうホットケ
自慢坊はイラネーしスレの無駄
相手にすると
.__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 図
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
図
"""""""""""""""""
からな。
>>754 気にしない方がいいですよ。
嘘だという根拠もないのに煽る人は
所詮かまって欲しいだけの寂しがりやなんだろうから。
何台もゲトできて良かったですね。
馬鹿だなおまいら
こういう香ばしいネタは泳がせて泳がせて
最後に逃げられないように追い詰めてから息の根止めないと
早々に勝鬨あげるのは素人
------------------ 糸冬了 --------------------
以下より新しい話題をどうぞ
↓
↓
↓
知らなかった‥文房具屋にポケコンって売ってるもんなのか
俺の近くじゃぁ見たことないよ‥
新品のPB欲しいorz
どっちかと言うと事務用品店かと
最近はハードオフやリサイクルショップに不良在庫が新品で流れてくる事もしばしばあるみたい。
以前質屋で860PVCが大量にあったのも目撃ス
うちの近くの、学校関係の仕事してる事務用品屋にもポケコン置いてるよ。
ずいぶん昔の話だけど、そこでシンクレアZX-81も売ってた。
IDが出ないのを良い事に複数人装って荒らしとる痛いのがいるな。
今日ハードオフでPB-120を発見!
でも4800円って高い気がするので買うのをやめた。
普通はどれくらい?
>>762 IDが出ないのを良い事に複数人装って荒らしとる痛いのがいるなってか?
憶測でしか物言わぬお前も迷惑な存在!!
どんな根拠で”IDが出ないのを良い事に複数人装って荒らしとる痛いのがいるな。
”っていってんだ、痛い!痛い!痛すぎる〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
この蛆虫め!!!
765と一緒にするなんて蛆虫が可愛そうだ(T^T)
蛆虫にあやまれ〜!!
768 :
500:05/02/04 20:27:01
本当かウソかわかんないけど
変な安売りや販売の話を持ち込むから
完璧に荒れてしまったではないか!!
管理人さんまで巻き込んで・・・
(ネタ切れも関係しているのかも知れないけど)
ここはだいたい長年のPBファンが集って
楽しくやっていたのに!!
SIMのリストうpの方の方が少ないですね
新たにアップされたファイルを展開して分類して
http://baku.zive.net/PB-100/paper/ に置きました。
掲載紙がよくわからないものは未分類で置いています。
総ファイル数が500を超えました。容量は260MBです。
>>768 >>722さんがホントの事を書いてるなら罪はないと思います。
アップローダに写真をアップして、「ほら見ろ、文句無いだろ」って
言ってくれると嬉しいのですが。
>SIMのリストうpの方の方が少ないですね
http://baku.zive.net/PB-100/text/ いまのところ、3つしかないですね。
個人的には、PBのプログラムはあの手のひらに載る小さな筐体で
動いてこそ、と思っているのでPB-SIMはほとんど使わないです。
なかなかいいものだとは思うのですけど。
もっとも、ここしばらく、手持ちのPB-100,PB-110に数十ステップ
以上のプログラムを打ち込んでいないです…。
とりあえずI/OとTPあげたぞ。
I/0はこれでコンプリかと思うが、違ったら指摘してくれ。
とばしてチェックしたので見落としあると思う。
アイオーはPJ、PIOの広告 他
87年8月のゲーム ストライクイーグル
87年7月の 3.5倍速化改造
87年12月のゲーム 紀州釣り
テクポリは
83年4月の PB-100を使ってBASICを5日間でマスターしよう
84年1月の ライバル機対決!PC1501VSPB700 と PC1401VSPB100
84年1月の バグコーナー 11月掲載 MIDFALの訂正リスト
85年2月の機種別10倍活用ハイテクニックの PB-100 キーの優先順位を調べる
85年7月の ゲーム PB-HOUSEU
85年10月の CPC募集 バグコーナーにPBスペのルパン3世の訂正リスト
TPはとりあえず 83年11月のMIDFALが未出ということだな〜
あとないものあるだろうか、、、
あと手元にある方はバグこーなのチェックもよろ。
では、管理人様よろしく。
>管理人様
tmpは
I/O 84年7月 ミステリーハウス
I/O 88年2月 ONE-LINE
です。再分類よろしくお願いします。
img48ミンキーモモのアダルト・タッチゲーム トムとジェリー
img49ダストマン デフ&フェール
img50オバQゲーム
img52リアリズム・ゴルフゲーム
はどこの雑誌かな〜、分かるか方いたらよろしくお願いします。
ひさしぶり来てみてすごいカキコだなぁ.....荒れていたんですね(涙)
ずいぶんほったらかしにしていました告知のアップ明日からしますよ
ポケコンおもしろゲーム4期待してください(仕事がいそがしくすいませんでした)
また合間見てPioのアップ創刊号から順次しますよ!だから仲良くやろう
770さん
それ俺がアップしたやつですね。
むかしPB-SPECIALを古本屋で見つけたとき間に挟まっていたものです。
だから出所がわからないです、私も知りたいです。
まぁ、くだらんのは無視ということで、722よ気にするな。
ここは良い人が集まっている。
>770,771
すばらしいものをありがとう。
それらはポプコムだと思っていたのだが違ったか?
はみ出しにある『ミニ辞典』はポプコムだと思っていたのは間違いだろうか?
>775
美品だな〜、運いいよ。いいやつみたいだからまたこいよ。
ここんとこ賑やかだったが、コンプ目指してまたまったり行こう。
>659さん 4よろしくね。たのすみだ〜〜
近所の図書館の蔵書検索したらPOPCOMあったよ。近いうちチェックしてみるよ。
じゃ、777ゲット!!
つうかこれで荒れてるとか言ってる人って普段どんな板とか行ってるんだ‥
両親のセックスとか見て「ママをいじめるなー!」とか言っちゃう人なんだろうかw
779 :
500:05/02/05 18:05:16
>722さん
私も気にしないでいいと思います
744さんのおっしゃっているように
ココのスレッドの住民はいい人ばかり、だと思います
本当に煽っているのはPB部外者と考えた方がいい
情報が溜まっていたんですね
POPCOMのPBレベルのイメージが低い感じだったけど
どうなんでしょうね
PBーHOUSEUかなり前からうpされていたけど
Tと比べて、どうなんでしょうか?
ベーマガデラックスVI(85年4月) PB-100の特徴と使いかたをアップしておきました。
781 :
ナイコンさん:05/02/06 08:49:05
>780
馬鹿だなあ
いい子 いい子
PB-80はお洒落っていうけどな、ベーマガのプログラム打ち終わる頃には、指が痛くてたまらんのだぞヽ(`д´)ノ
>>782 PB-80持ってるのか、ウラヤマスィな。
ポケットの中にカード電卓を入れる入れるかわりにPB-80入れたいよ。
俺は最初のポケコンがPB-80だったよ。
カセットI/Fが繋げないので、新しいゲームを打ち込むときに
NEW ALLで抹消するときの悲しいことといったら。
>>783 PB-80はハードカバーがあるので携帯には便利だな。
PB-100系に抜いて裏返すタイプのハードカバーがあると
便利なんだけどね。
>>722さんを「暖かく迎える会」です。
ここは、良心的な人々が集まるとこなので、ぜひ戻ってきてくださいな。
せっかく安くPB-120を購入されたのに....あんな煽りにあうなんて....
悔しいです。ここを訪れている住人さんフォロしてくださいな
まずは 1票です。
ちなみにわたしはFXー740Pを持っていますが
PBゲームの醍醐味の一つには
豊富なキャラを使ってらしくみせる、ことがあると思うが、
PB-80の斜体だとPB-100用につくられたゲームの表示がしっくりこなかった、
逆にPB-80の方がしっくりいった、
なんて思いであったらちょっと語ってくれよ。
俺は潰れる寸前の文房具屋でPB-80、110見かけたがほぼ定価だったで、厨房だったし、
買わなかったのを今でも後悔してる。
OR-1は(たしか)4Kで買っといたが、PB-100に挿して一定期間使うと、
データが書き換わって壊れていく症状があった。
ずっと後になって、別のPB-100を手に入れてから分かったが、
本体側の原因だった。別のPBではちゃんと動いた。
その問題のおかげで、せっかく入力した
PIO85年3月のワンダーハウスがクリアできんかった…
787 :
ナイコンさん:05/02/06 18:34:21
ある、ある、
PBー110だったか、100Fだったか購入したけど
PBー410もFXー890P(だったかな?折り畳みのアセンブラ付いてるやつ)も
IF文でTHENが;になってて
T行に入らなくて、何回ゲーム出来なかったことか、、、
300も壊れたし・・・
PBー80って
あの小さくて(横長くなくて)、アルミ(色?)してなかった機種?
うっすら覚えてる、懐かしいー
勘違いだったらスマソ
>740
>PB110や410とかみたいにelseは;が効かないんじゃないかと 少し、心配
>787
>IF文でTHENが;になってて T行に入らなくて、何回ゲーム出来なかったことか、、、
って流れでいいのか?〜787よ。
しかしそれホントか?新機種はTHEN表記推奨で;にも対応してたと思うが〜
とりあえず120は;に対応してる。1行の制限考えるとTHEN文なんて使えないよ。
>784
>NEW ALLで抹消するときの悲しいことといったら。
その気持ち、よ〜わかる。
785の暖かさに一票。すかし名無しで帰ってきてる頃だろ〜
789 :
ナイコンさん:05/02/06 19:52:23
>788さん
言い争うつもりはありません
確かに
ELSEは勘違いです
PBー120はTHENも;も両方対応しているのですか?
初めて知りました
新機種で;対応してなくて、どれだけ困ったことか
なんて無駄なことしたんだろう、、、
>>785 ノシ
>>786 俺は長年PBシリーズはPB-80しか使ったことがなかったので、斜体が標準だと
思っていたよ。
>>789 マニュアルにちゃんと書いてあるかと。PB-100シリーズとの互換性について
解説している項目があったはずです。
少なくとも、俺のPB-80のマニュアルには書いてあったよ。
俺にBASICとプログラミングの基礎を教えてくれたPB-80は、酷使した
フラットなキーボードの調子が悪くなって机の引き出しの中で眠っています。
791 :
500:05/02/06 21:25:10
スレッドを乱したくないので
500に戻しますね
>PBー80
実際に手にしたことないので羨ましいです
黒っぽかったですよね?違います?
私には斜体のイメージは残ってません
>新機種
新機種は私が購入していたものでは
;は反応しませんでした
私はPB100、300以降
PBー110(か100F)、410、FXシリーズ
FXの互換性を考慮してだったと記憶してます
PBー120はPBー110のあとの機種でしょ?
いつ頃発売されたのですか?
PBー120をよく知らないんです
200も700シリーズも1000シリーズも
PBー200はメモリを増設したバージョンのこと?
確か、FX-860PVCまではPB-100シリーズとの互換性に関する解説がマニュアルにあった。
それ以降の機種は持って無いので分からんが。
>>785 俺も一票。
PB-80の斜体って何?とググッて得心。
液晶の文字が、斜体って事ね。どっか閉店しそうな文房具屋ないか?
と言うと不謹慎か。
PB-110もPB-120も「IF A=B;PRINTF "OK"」というのは実行可能だけど・・・。
何の話をしているのでしょう?
PB-200は、最初からメモリが増設してあるPB-100と思えばOK。
ちなみに、PB-110が1984年、PB-120が1989年で、PB-100と同じサイズの最終機となっている。
PB-80、なぜかファミコンもゲームウォッチもだめな母親が突然買ってきたなぁ、それもDIY系の店で、安かったんだろうか
ベーマガのゲームがやりたくて、拡張メモリも買ってもらったなぁ。打ち込むのも指痛くなるけど、ゲームしてても指痛くなったな、感圧式
のキーボード。
ベーマガで、ドラゴンバスターっぽいゲームにはまった記憶がある。
Ω- Ω/ とか剣振ったり、しゃがみは_だったかなぁ、 ファイアボールも弾に撃てたのだけはおぼえてる
ちなみにPB-80の画像。
うちにもまだころがってるけど、電池入れたら動くんだろうか
カワイイなぁ *´o`)
ノートパソコン界におけるミニノートみたいな存在かな?
でも実はそんなに小さくないんだよね…。
799 :
500:05/02/07 15:44:01
>722さん
722さんに私も1票。
PBー120は;はTHENに対応しているのですか?
煽っている訳ではありません
800 :
500:05/02/07 20:16:50
>796さん=797さん
うらやましい〜〜PBー80
間違いなくレアものですね
それも、動いているんだから
たまりません
もっともレアなのは焼きそばUFOのやつだろな
802 :
500:05/02/07 20:40:27
>795
もう少し、黒っぽいとも、四角っぽいとも
思い込んでました
記憶って曖昧ですね
正直、PBゲームが動いているとこみたいですね
いいなぁー本当に羨ましい、未だにPB持っている人って・・・
UFOのおまけってそんなにレアなものだったんですか。
>>801 UFOの付録って、オリジナルゲームのリストが書いてあるカードが付いてなかったっけ?
アレ、持ってる人いないかな。
既出ですよ。UFO
お待たせして申し訳ないです。
たった今おもしろゲーム4(表紙〜P45まで)アップしました。
ずいぶん書き込みが盛んになってきましたですな〜うれしい限りです。
また明日アップしますのでよろしく(...ていいつついつも遅れ気味ですが..)
725さんめげずに遊びに来てください。
509さんまた何かありましたらよろしく。
579さんまたPB-SEECIALたのんますです。
>>803 UFO付属のプログラムカードすでにアップしてますよ
>>806 うわああ、知らなかった (*・∀・)
早速、見てみるよ。
UFOのプレゼントだけにUFO関係のゲームばかり載ってるのかちょっと気になってたので…。
おお、このスレ見始めたばかりだったので、659さんのアップしたものながめたら、ベーマガのドラゴンバスターっぽい奴がキャプチャされてる!
ドラゴンドラゴンって名前でした。懐かしくて感涙物です。 659さんありがとう
659さん。4ありがとう!!PBスペ必ず全部あげるから、ちょいまってくれ。
最近賑やかですね〜 725のおかげでもあるな〜
810 :
500:05/02/08 00:32:57
>808さん
※ベーマガ
記憶に間違いがなかったら
ドラゴンドラゴンは
英語で書かれてませんでした?
それなら
ドラゴンと1対1で闘うゲームだったような、、、?
ドラゴンバスターに似たゲームもあったような気もします
あと当時、本物のドルア○ガの塔の攻略、ベーマガに載っていたのですが
あのゲーム攻略の仕方が真似てたような、、、
そればかりは転載出来ないでしょうね
自分ごとですが
ちょっとカキコが多いので少し控えた方がいいですか?
迷惑してるんじゃないか?と
659さん、ありがと〜。
この表紙、見たことないです。
また時間作って、私も何か上げときます。
I/O別冊系がまだですよね。
>>810 さん
>>769 のリンク先の、/Mycom_Basic_Magazineを開いたら、下から6番目のものです。
作者の説明書きにドラゴンバスターのPB版とあり、ゲーム感覚も確かに踏襲してありますね。
こういったスレは、ネタ切れするとすぐ過疎化するのは目に見えてるので、苦情が多いとか荒れだしたりでもしない限りは
気にせずガンガン発言していいんじゃないかな。
813 :
500:05/02/08 16:20:24
>795さん
有り難いお言葉、感謝しております
PB版ドラゴンバスターは
ボスと対決するだけのゲームだったと記憶しています
↑
(違っていたら、ごめんなさい)
↓
あとPB版のドルアーガは本家のドルアーガと
攻略が似ていた記憶があります
ベーマガのドルアーガの攻略法、転載するのは難しいでしょうかね?
バグ付きで良かったら(バグがとれません)
少しでも早く、SIMリスト、うpしたいです
どうなんでしょうか?
少しでもお役に立てれば、と
家族に処分されてなかったら、実家の倉庫に
私のPBコレクションがあるハズなんですけどね
ただ、私のは一般的な雑誌の切り抜きだけです
結果的に、ですが、722さんのお陰で
実機や後継機の話が盛り上がって逆に良かったと思います
昨日の続きP46〜P107をアップしました。
>500さん
ガンガン書き込むのはいいけど、ガンガン上げるのは勘弁してほしいかも。
ここ↓の「どうやって利用するの?」あたりを読んでみて。
http://info.2ch.net/guide/faq.html >PBー120は;はTHENに対応しているのですか?
(A)「IF A=B THEN PRINT "OK"」
(B)「IF A=B;PRINT "OK"」
とした時、PB-100は(A)だとエラー、(B)だと動く、
PB-120は、(A)も(B)も動く。
ただし、「IF A=B THEN 100」を「IF A=B;100」と書けないのは
PB-100でもPB-120でも同じ・・・という説明で分かってもらえるだろうか?
>>809 間違えた…
>最近賑やかですね〜 725のおかげでもあるな〜
722のおかげ に訂正。
725は管理人様でしたな〜いつもありがとうございます。
659ありがと〜さそく頂くよ!
PBスペには PB-110・100コマンド対応詳解 ってのが載ってる。
これみれば、;とTHENの件も分かると思われ。
いま、いそがすいからあげるのはちょい待ってね。
817 :
500:05/02/09 08:30:55
>815さん
PBー100ではAもBも間違ってないですよ
;もTHENも対応しています
それは間違っていると思います
>579さん
気長にうp待っています
もしかしたら110じゃなくて、100Fの方だったかな、、、?
>>500 > 2ちゃんねるは、最新の書き込み順にスレッドが整列するシステムになっています。
> ただし、メール欄に「sage」をいれると、順番が変わらず(上がらないし下がらない)に書き込むことができます。
マイナーなスレがむやみやたらに上がっていると、荒らされやすいケースがあるので、人によっては不快だったり
荒れの原因になるので、それを
>>815氏は指摘されてます。
>817=500さん
何か勘違いされているのでは?
PB-100でTHENの後ろにPRINT文を書くとERR2ですよ。
あんまり自信ありげなので、思わずPB-100実機を引っ張り出してきてしまいましたよ。(苦笑
で、ついでにPB-110も取り出して試すと、THENの後ろのPRINTもエラーになりません。
もちろん、;の後ろにPRINTを書いても動きます。
この辺は、マニュアルにも書かれていますね。
820 :
500:05/02/09 23:31:40
>819さん
私が今まで勘違いして(忘れて)いたというより
当時、全く気付いてなかったです
どうもすみません
いいですね、実機で
試しが出来る方々は、、、羨ましい
出かける前にポケコンライブラリ1の1回目アップしたよ。
PJに掲載されたのと同じで某氏のサイトにもあるけど、歴史を知るにはいいですね。
残りはまた時間があるときにでも。
遅くなっちゃった・・・急がなきゃ。
822 :
500:05/02/11 12:41:11
>509さん
PBー100では、
then文の後にprint文は使えないのですか
知らなかったです
それと
1:IF 〜 THEN GOTO 100
2:IF 〜 THEN 100
3:IF 〜 ; GOTO 100
4:IF 〜 ; 100
どれが使えないのかも分かりません
宜しかったら、お教え頂けないでしょうか。
宜しくお願いします
それから
私は現在、2chブラウザーではPBスレが見れない状態です
sageたくてもsageられません
ageるのをお許し下さい
別にage進行でもいいけど、2chブラウザじゃないとsageられないってのは、どういうこと?
500さん>使えるのは2だけ
まずはアプローダのTPのPB-100BASIC入門記事落として思い出すことだ。
何かBASICのスタートレックを探してたらここをハッケソ。なつかすぃ。
今はポケコンって売ってないんか?関数電卓でなくて。
>>822 俺はPB-200ユーザーだったが、2,3はOKで 1,4はNG。
THENはジャンプ以外に使用できない。110とかはどうだったから知らんけど。
826 :
500:05/02/12 21:48:46
>822さん、823さん
ありがとうございます
ためになるやら、
記憶がごちゃごちゃになりそうな気分です
アップローダ見てみますね
827 :
500:05/02/12 21:51:26
>824さん、825さんでした
すみません
>822
既に答えは出てますね。
PB-100はPB-200と同じです。
書式としては、下記2種類ですね。
IF 条件 THEN 飛び先
IF 条件;コマンド
その為、1〜4はそれぞれ以下のようになります。
1はTHENの後ろが「飛び先」ではないのでNG
2はTHENの後ろが「飛び先」なのでOK
3は;の後ろが「コマンド」(GOTO 100もコマンドです)なのでOK
4は;の後ろが「コマンド」ではない(100はコマンドではありません)のでNG
PB-110は、上記に加えて「IF 条件 THEN コマンド」という
書式を許すようになったので、1もOKになったということです。
509乙かれー!
というわけで、PBスペあげ終わったよ。管理人さまよろしくです。
とりあえず 005ページの目次を落として、目星をつけたり、片端から落としてくれ。
830 :
500:05/02/13 11:41:11
>509さん
当時、最初、使ってるのはゲーム打つだけだったからか
そういうの
全然、気付いてなかったです
ありがとうございます
>>579さん乙!!
おもしろゲーム4すべてアップしました!
管理人さんあとよろしく!
次回からPiO創刊号〜をアップ予定です。
UP職人さん、お疲れ〜
凄いな。皆、良くそんな昔の書籍残っているなぁ。
漏れん家なんて、大学だの就職だので家を空けるたびに、昔の書籍類ゴッソリ捨てられてる…つД`)
>>831 Pio期待!
確か何号かに、外部電源の取り付け方を説明した記事も載ってたよね?
>>659さんいただきました!!
PB軍団、素晴らしい陣容ですな〜、夢にでてきそ…
ところでポケ通のカシオポケコンコーナーにUPされてたPBゲームおさえてる奴いる?
とりあえずおれの把握してるのは、
きっしー さんの BASEBALL やきゅうもどき っての。
ちょっと今手元にプリントアウトしたrLISTないが、希望あればあげる。
遊んでないがチームを(たしか)100チームの中から選ぶナイスなゲームだった。
ポケ通は仕事の都合とかで遠ざかってしまい、大分後に閉鎖と知った…
↑の名前579でした。かなり失礼しましたm(_ _)m
835 :
500:05/02/13 20:14:44
>659さん
ポケ通とはなんぞや、という感じです
当時、私はかなりの雑誌を購読してましたが
知りません
馬鹿な私にでも分かり易く、詳しく、お教え願えませんか?
>833のカキコは579です。ぼけてて間違えました。659さんスイマセン。
>500さん、ポケット通信のことです。
(たしか)工学社が主催してたパソコン通信です。PJを見れば広告が載っています。
ポケコン、電子手帳、PDAのソフトをアップしたり、情報交換の場でした。
その中にカシオポケコンのソフトのアップコーナーもあり、かなりのソフトがあがってました。
しかしPBの投降は、PCに繋げる事のできる上位機種に比べ僅かでした。
私が確認したときは前出の野球のみでした。
パソコンの画面を見ながら手で入力して、と説明に書いてありましたね〜
これ以上は「ポケット通信」でぐぐってみてください。
私も繋いだ期間は僅かであまり知ってるわけではありません、、、
837 :
500:05/02/13 21:18:55
>833さん
ご丁寧な説明ありがとうございます
私は元々、アンチPJだったので
知らなかったのでしょうね
本当に有り難うございます
579さん(^O^)/
ベーマガの切り抜きがみつかったのでこちらをさきにアップします。
一応88/2〜90/3の中からすでにアップしていものも含めて全部あげます。
被り御免にてお願いします。
他のかたベーマガコンプリート協力たのんます!
明日からがんばります!
みんなに触発されてポケコンライブラリ1の残りをアップしました。
管理人さんいつも利用させていただきありがとうございます。
579さん、659さん、乙です。
PBスペは見れて本当にうれしいです。
おもしろゲーム4も知らなかったので20年目(概算)にして意外な発見。
PiOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
期待して待たせていただきます。
私はポケコンライブラリ2とポケコンプログラム集1が残っていますね。
>きっしー さんの BASEBALL やきゅうもどき っての。
ポケ通DLじゃないけど、それ持ってます。
同じ物かなぁ?
ポケ通にPBのプログラムがあったとは知りませんでした。
>他のかたベーマガコンプリート協力たのんます!
ラジャです。
時間の許す限り、あるいは時間がかかるかもしれませんが・・・。
840 :
ナイコンさん:05/02/14 23:13:46
PB-80も小型でいいがよりマイナーなPB-220の方が手帳型で携帯にはピッタリじゃない?
ポケットにも軽く入るし。・・・でも英字キーがソフトタッチで壊れやすいか?
>>840 英字キーがアルファベット順配置でプログラムが激しく打ちにくそう…。
CASIO PB-220で日本語のページをぐぐってもほとんど情報がないね。
ウェブ全体だとそこそこ出てくる。あるページでは、
"That's a very funny experiment from Casio."
なんて書かれてるよ。
実物を見たことがある人ってどれぐらいいるんだろう?
俺は見たこと無いよ。
>>509さんアップアリガト
とりあえずBM88/02〜BM88/12までアップしたよ!
お〜い!1月分誰かアップしてくれm(__)m
またがんばるわ☆
乙です>659
これからもガンガレ!
>お〜い!1月分誰かアップしてくれm(__)m
アップしたよ。
それにしてもPB軍団すごい。
実物を見たいなぁ。
659&509乙!!
>>839 >ポケ通DLじゃないけど、それ持ってます。
>同じ物かなぁ?
なんと!?いったいどちら経由で!?
ちょっと探してみたが、やきゅうもどきのプリントアウトは実家みたいだ、、、
>>840>>841 PB-80も220も実用には乏しいが、常にポケットに忍ばせていたい魅力がプンプンですな〜
>・・・でも英字キーがソフトタッチで壊れやすいか?
220はFA-5が使えるようで、数字キーオンリーに改造したゲームを入れとけばおいしそ〜だ。
845 :
ナイコンさん:05/02/17 01:31:32
↑間違いカキコスマソ、といことでPPのスレにちょといってきた。
ところで、前PB-SIM用に打ち込んだソフトをアップしたとき、
作者や掲載誌、変更点を、
[P9]
1 REM DRUUAGUA ドルウーアグア
2 REM 三浦 衛
3 REM プログラムポシェット86年 No.6
4 REM 次の箇所を変更しました P1 P2のGOTO 10→VAC:GOTO #0
5 REM 開始位置で剣振ると表示がおかしい
6 REM 剣の位置が表示範囲を超えてエラーになる。
7 REM 以下 元のプログラムの[P0]
10 PRINT "DRUUAGUA":E=1:F=1:K$="\CI" 〜〜〜以下省略
としてみたが、ちょいめんどいし、見難いように思う。
ということで、たとえば、
<HEAD>
【タイトル】 XXXXXXXX
【 作者 】 ○○ ○○
【 掲載誌】 xxxxxxxx86年5月号
バグがあったので、10行を〜〜〜に変更しました。
</HEAD>
[P0]
10 PRINT "XXXXXXX"
みたいなテキストがあれば、
<HEAD>〜〜</HEAD>の中は飛ばして読み込んでくれる機能が欲しいと思った。
みんなはどう思う?
>>847 REMで十分事足りるので、二重に注釈機能は必要無いような・・・・
それに実行されなければ REM すら書く必要無いみたいだから、
リストの頭に注釈入れたいなら最初に注釈だけのページを置けば結構見易くなるかも。
俺はこんな感じで注釈書いてるよ。
[p9]
0 ベーマガ 1984年 xx月号
1 作者 OOOO
2 コメント nnnnnnnnnnnnn
[p0]
1 vac
2 a=0:b=0:c=0
:
:
>>848 実行されなければ何を書いても良いなら、それを利用して起動用ランチャーでも作れたら面白いね。
[p9]
10 YEAR 1980
20 MONTH 8
30 DAY 10
40 SOURCE BASIC MAGAZINE
50 TITLE xxxxxxx
60 AUTHOR nnnnnnn
上みたいな感じでリストに情報を記述しておいて、ランチャーがYEARとかMONTHなどの目印を読んで情報を取得し、指定フォルダ内の全リストを情報表示。
情報種別ごとにソート可能で、ダブルクリックで起動・・とか。
いや、mp3 の Super Tag Editor が便利だからそう思っただけで、ランチャーが必要なほどLIST打ち込んでないんだけどさ (;・∀・)
>>848>>849 レスありがとう!
>それに実行されなければ REM すら書く必要無いみたいだから、
>リストの頭に注釈入れたいなら最初に注釈だけのページを置けば結構見易くなるかも。
REM不要なのは知らなかった〜そりゃいいな〜
>いや、mp3 の Super Tag Editor が便利だからそう思っただけで、
実は俺もWMPの拡張タグみたいなのあればな〜と思ってた!
ほぼ
>>848さんのでいいと思うんだが、
[p0]から[p9]、全てのエリアを使うゲームの場合ちょっと気になってしまうんだよ〜
それとちょっと重なる思い出で、
1568STEPとかの大型ゲームってよく全てのエリア使ってたが、
PB-120ユーザーだとエリア全て埋め尽くして6K余るから、
ちょっともったいない気がしてた。
そこで、リスト書き換えてプログラムエリア1個〜2個位にまとめようとして
挫折した、、、、PJに載った格ゲー、93年9月のSTRUGGLERS。。。
>>509 即UPありがとうございました、感謝です。
久しぶりの観覧ですが、結構書き込みもありうれしいかぎりです。
PB-80 PB-220 共に所有していますが、やはり実用性で見るとPB-120や
高速!?BASICのPB100+OR-1あたりが使いやすかったですよ
まぁPB-220なんかは電卓そっくりでMR MC M+などおなじみのキーがついていて
電卓もどき(?)として一時持ち歩いていました
PB-80は当方所有のPBで1番コンパクトでデザインもおしゃれです.....が
シャープのPC-1245や1261のほうがわずかながら小さいんですね
あとヤフオクでPB-110がなんと100円で落札されていました(2/6終了分)
....土曜日の夜からBM89/1〜BM90/3まで一気にアップします(これで当方のBM切抜き分はすべてです)
あと、告知していたpioのUPですが、バラバラにアップされていてチェックしながらの作業なので
もう少しまってください、(.....だれかチエックしてくれて未up分告知してくれる方がいれば
助かるんだけど)
管理人様またご迷惑かけますけどよろしく
>>845 こんなスレがあったのかぁ(^^ (元PB-100&FX-710Pユーザー)
ところでデータのアップはどうすればいいの?
84年のポシェットは持ってるけど近々捨てなきゃいけないので
その前に必要なら作業しますよ。
何をどうすればいいのか教えて下さいな。
まさかホントにきていただけるとは、ありがとうございます。
スキャナはお持ちですか?(なければデジカメでも〜)
こちらにPBゲームの掲載ページなどをスキャンしていただいたものを
あげていただければ嬉しいですm(_ _)m
http://baku.zive.net/PB-100/uploader/upload.cgi バグ情報もありましたら、スイマセンがお願いします。
一度にあげられるサイズは5Mまでです。
うまくあげられない場合、私はノートンインターネットセキュリティをきっております。
http://baku.zive.net/PB-100/paper/ みなさんが上げてくださったものは
管理人さんが、こちらでまとめていってくださいます。
ポシェット84年分は国会図書館にも2冊しかなくて、
頭が白くなっていたところです。よろしくお願いします。
何か不明な点があれば、聞いてください。
とはいえ、今日はちょっと用事がありまして、返事は夜になります。では。
>>853 とりあえず84年分(というかテクポリ増刊分)の5冊は手元にありますので
スキャナかデジカメで何とかしましょう(^^
それで、ポシェットの場合紹介ページだけでリストの画像は上がっていないみたいなのですが
両方必要ですか?
>>854 わはは
わはははははははは
液晶画面の再現ぶりにもう笑うしかないですね。顔がにやけっぱなしですw
ほのかに黄色いあの色合いが何とも言えません。
自分はマク使いなのであいにく遊ぶことは出来なさそうなのですが
今後WINを入手したときは遠慮なく動かそうと思います。
>>855さん
>それで、ポシェットの場合紹介ページだけでリストの画像は上がっていないみたいなのですが
http://baku.zive.net/PB-100/paper/PP/ 下の方にはリストも上がっておりますよ。
>両方必要ですか?
お手数ですが、両方お願いしますm(_ _)m
我らがPBゲームをカラーで紹介してくれるなんて、たまりませんね〜
楽しみにしております!
>顔がにやけっぱなしですw
同感です。たしかPBシュミレータのためにWIN機を買うといってた方が
上のほうにいました。
シミュレータ、CE版もあるんだ、PDAで走らせたいなぁ
858 :
ナイコンさん:05/02/20 17:59:49
リナザウでE500シミュレータってないの??
>>856 了解です〜
時間見てやってみますのでしばらくお待ち下さいませ。
カラーページと紹介ページ、リストのページをスキャンしてみますです。
昔作ったプログラムのリストが行方不明(´・ω・`)
710Pで作った神経衰弱を20年ぶりに遊びたいなぁ・・・・・
>>859 よろしく〜!!
>昔作ったプログラムのリストが行方不明(´・ω・`)
もし、見付かったらプレイレポをキボンしときます。
今日から作業します〜もうちっとまっててね
捨トリップつけます。
とりあえず創刊号のPB掲載部分をスキャンしてUPしました。
きちんと解凍できるか、きちんと画像を見ることが出来るかの確認を
お願いいたします。マクなんでそこいら辺が心配です・・・・
画像サイズもこれで良いか教えて下さいな。
乙です。
ちゃんと解凍できましたよ。
画面サイズもこんなモンでしょう、各自で小さくすればいい話ですから。
欲を言えば、ページのつぎ目・・・・いえいえ欲は言いません、十分ですよ。
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
レポ乙です(^^;ヨカッタ
ページの継ぎ目はフラットベッドだとチトきついものがありますね。
最低限判別可能な状態でスキャンしますので、そこいら辺は御容赦を m(_ _)m
しかし非圧縮だと1ページ30Mにもなるのね………
JPGにすると約500kに。いやはや。
ちと出掛ける用事がありますので、続きはその後で。
>>852 捨てるぐらいなら、ヤフオクにでも出せばけっこう高値が付くかと。
ヤフオクのIDがないとかやりとりが面倒とかなら、このスレで引き取り手を
募集すれば確実に誰かが欲しがるでしょう。
捨ててしまうのは色々な意味で激しくもったいないですぞ。
おお!プロポシェ創刊号ですか?
見開きとはいいスキャナを持ってらっしゃる。
片ページずつ取り込むのって手間が掛かるんですよね。
まだ時間が作れそうにないので、私のアップはまた今度・・・。
> 捨ててしまうのは色々な意味で激しくもったいないですぞ。
激しく同意
ただいまスキャン中・・・・
>>866 いえいえ片ページずつの取り込みです。
長年使い慣れたメーカーのスキャナでこれ以外は使えない身体に成果てました。
エプソンのA3スキャナは憧れましたが、あんなでかいものアパートに
おけないっす(^^;;
>>865 んん〜モッタイナイですか………
暇見てオクにでも出してみようかな…………
>>867 オクに出す場合はカテゴリが問題ですね。
ヤフオクなら、
オークション > 本、雑誌 > 雑誌 > コンピュータとインターネット > パソコン一般
が妥当なんでしょうけど、9割が誰も買いそうもないゴミで9部が値段が高すぎな
現状を見ると、このカテゴリをチェックしている人数が心配です。
PJならコンピュータのポケコンカテゴリにだせばいいですけど、プロポシェだとどこに
出せばいいのやら。昔は、コンピュータ > アンティーク なんて最適なカテゴリが
あったんですけどねぇ。
REM MSX,X6800,TOWNSが分かれたのはいいけど、「その他」がゴミだらけ…。
REM アンティーク復活をキボンヌなのは俺だけではあるまい。
>>867ありがとう!!
ここのとこ、ジャンクで買ったプリンタが氏んでたり、
部屋に鼠が出たり、踏んだりけったりだったが、癒された…
カラーページが眩しかったよ…。
No4までうpしました。
No5と、見落としてたNo3掲載のBug情報をうpしました。
これでポシェット84年発行分のPB掲載部分は終了です。
では名無しに戻りますです〜(^^)/
お疲れー( ノ゚Д゚)ヨッ!
>>852 あの、廃棄されるのであれば、頂けませんか。
ADFで画像化させてもらいますので。
最近カキコ止まってちとさびすいよ。
今週中にTPの残りあげるから、をたのしみにな〜
877 :
500:05/03/10 06:35:49
うpされている方、お疲れさまです
大変、重宝してます
ありがとうございます
ここはPBの宝庫ですね
わしが覚えているのはPB100の6音のサウンドカードのデモだ。
完成しているのになぜか販売されなかった記憶がある。
まちがえたPB100でなくてFP100だった。
>>879 もしかして・・・FP-1100のこと?
PB-1000/1000CとBASICが互換という・・・。
なつかすいな、FP-1100。
友人がFPユーザーで、いつもウチのX1より計算能力が高い事を自慢してた。
結構すごい桁まで出来たんだよね。
PB-700とか1000って100より画面広いけど、計算できる桁は増えてたのかな?
そんななか,FP-200ユーザだったオレは…
板違いでよく分からない・・・FP-100/200はMSXのこと?
>>881 PB-1000の有効桁数は、
仮数部10桁+指数部2桁、内部では仮数部13桁+指数部2桁
PB-100は、
仮数部10桁+指数部2桁、内部では仮数部12桁+指数部2桁
ということで、いつぞや話題になった「やきゅうもどき」うpしました。
原典はMetoroBooth 1996年8月号
ポケ通のものと同じかどうかは不明です。
ども、881です。
一桁とはまた…微妙なパワーアップだったんですね。
でも簡単なゲームしか作らない自分にしてみると、桁数が増えるメリットが想像しにくかったり。
FP-100の事は分かりませんが…
FP-200は種類でいえば、ハンドヘルドコンピュータです。
NECのPC-8201、EPSONのHC-20などが同ジャンルとして挙げられます。
ベーマガ読者にとってはプログラム投稿が全く無かった為、スペック的に謎の機種となっています。
509さんありがと!!
「やきゅうもどき」ですが、家族に上京の折、持ってきてもらいまして、
今ポケ通版をプリントしたものが手元にあります。
MetoroBoothのものと同じものでした。
しかし、私のプリントには、
(大量にアップされたファイルからほしいものを落とすために、作者の手による)
紹介文がありまして、ポケ通の雰囲気を味わっていただこうと
それのみあげておきました。
MetoroBoothは同人誌ということでしょうか?
綺麗な構成の本ですね〜
おもしろゲームのような構成ですね。
A5版の本ですよね?
PBの原稿・リストとA5は相性がいいような気がします。
PJ休刊直後の発行ですね。
その後ポケコンゲームの一部は、I/O増刊(名前失念)に掲載されたり
しましたが、PBは投稿対象から外れていて悔しかった〜
いぜんあげた↓
>84年1月の バグコーナー 11月掲載 MIDFALの訂正リスト
>TPはとりあえず 83年11月のMIDFALが未出ということだな〜
だが、実はバグ情報のバグ情報だった、、、
ということで今回”やきゅうもどき紹介文”といっしょに
あげたTP83-11もバグ情報、実際にゲームの掲載されてるのは83年9月だった。
また図書館いって取り寄せてもらいます。
TP83'9? techopolis?
(゚Д゚≡゚Д゚)!
手元にあるヨカン
遅レスすまそ。888さんありましたらお願いします。
890 :
ナイコンさん:05/03/20 02:58:38
CASIOの電子辞書のPB100機能付けた製品の発売望む。
電卓機能つけるような感じで・・・
辞書のコンテンツ数ももう限界だろ
ポケコンライブラリ2 うpしたよ
>>886 やきゅうもどき、同じでしたか。
MetoroBoothはA5サイズの同人誌(コピー本)です。
>その後ポケコンゲームの一部は、I/O増刊(名前失念)に掲載されたり
Computer Fun ですね。
その後WindowsFunに誌名変更してそのまま消えてしまったという・・・。
ポケコンプログラム集1もうpしますた。
あとはPJ本誌か?・・・ベーマガがまだあるか。
509さん乙!
テクポリ83年9月あげたよ。
ゲームはMIDFALとヒットアンドアウェイ
あと上でちょっと話題になったカシオFP-200の紹介のあったページ
ということで、俺の近所の図書館でチェックできるTPは全て調べたが、
83年1〜3、6〜8、10
84年3〜9
85年1、12
87年2
が図書館に置いてないため、未チェックだ。
だれかたのむ。
国会図書館にも85年8月以降からしかないので、だれか頼む。
894 :
ナイコンさん:2005/03/24(木) 08:47:25
>>892 >あとはPJ本誌か?・・・ベーマガがまだあるか。
工学社系はPIOスペシャルを除き、I/O別冊はコンプリ。
PJは88年除き未出。
徳間系はテクポリ関係は
>>893の未チェック分を除き、コンプリ。
電波新聞社のベーマガはだいたい88年〜93年が未出。
あとはPOPCOMが未チェック。
技術評論社のPB関連書籍もまだ出てこないな。
カシオポケコンクラブ関連もでないな〜
遅れましたが、管理人様、よろしくお願いします。
PBシミュ作者のバーニさんが最近出たP6エミュの本に出てたそうだ。
P6がでるんなら、我らがPBも!!というのはきついがポケコン全般で一冊でないだろうか〜
遊COMのカバーなし本体で50000円は高過ぎだと思った。
>>896 0がひとつ多い、しかもカバー無しとは、、、
遊COMの醍醐味のひとつに、カバーにはめるゲームカードにあると思う。
自作ゲームのカードを作ってはめ込んで遊ぶ、俺の夢だ、、、
興ざめする値段だな。
Q&Aにヴァカじゃねーのって書きたい。
…こんなスレと、PBエミュレーターがあったとは…
暇があったらいじろうと思って、PB−410とプログラムポシェット、FOR PB SPECIALを取り出して、そのまま数ヶ月…
…ざっと見たところ、自分の持っているので、「夢幻ループ2」と、「カシオPBシリーズおもしろゲーム4」(産報出版)は上がっていなさそうですが、スキャナもデジカメも持っていない罠orz
900 :
894:2005/03/31(木) 01:37:02
よく来てくれた!!
>「カシオPBシリーズおもしろゲーム4」(産報出版)
はあがってると思われ。
「夢幻ループ」シリーズはあがってない。なんとか頼む!!
このスレ500ぐらいから見始めて、
懐かしさのあまりオクで本体+RAM+プリンタ+カセットインターフェイス
を手に入れたのはいいのですが、
ゲーム5〜6本入力して保存しておしまいっていう。
しかしながら久々に覗いてみたら結構賑わってていい雰囲気ですね。
俺の持ってるPB-100/300 パソコンおもしろゲームAは
ガイシュツかな。。。
902 :
500:2005/03/31(木) 19:35:45
間違いなくべーマガ
83年途中〜全部、持っているのですが
実家には帰れてません
段ボールに入れていたので
捨てられてることはないと思います
悔しい、、、
キミのかーちゃんが出品してたから
遠慮なく落札しといたよ
まさに外道!
ふとかんがえたのが、
一見電卓に見える、脳力を鍛える携帯ゲーム機みたいなのが
何種類か売ってるけど、アレをポケコンでプログラミングできないかってことだ。
単に延々人間に計算させるために、問題を出すプログラムみたいな。
>>905 考えてみたら、ああいうプログラムってめちゃくちゃ簡単だよね。
う〜む、アレが”頭の体操”と銘打つだけで商品になってしまうとは…。
昔のゲーム電卓みたいなの?
Yahooで調べたけどよく分からなかったんで、現行の品がどんなのか教えてもらえますか?
俺も知らん
トイザラスでチョコッと見かけただけで。
キー入力とか時間調整とか、PBだと大変ぽいがな
プログラムポシェットの「PB−HOUSE」覚えている奴いる?
912 :
ナイコンさん:2005/04/10(日) 21:38:07
ll
913 :
911:2005/04/11(月) 10:40:32
PB FAN BOOK 2もあげといた。管理人さまよろしく。
ツールいっぱい乗ってたが、上げたのはホビーコーナーのゲームのみだ。あしからず。
もう図書館に返してしまったので、リクエストも受けられん。
83〜84年頃 技術評論社からでた未出のPB本が結構あるようだ。